2 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/06(日) 00:32:09.09 ID:pgeU1M4Y
名字に口がつく姓で、
口をぐちと読むのは、実は
井口と野口、山口の3つしかない。
まめちしきな
立てられないw立てられない無理だったw
とかいうカスは迅速に安価だせよ
本音
グフカスは強い
けど課金機体だから弱体化してほしくない
せっかく20万近くかけたのに弱体化してほしくない
装甲がどうのはどうでもいい
グフカス弱体化しないで下さい
最近B3よりマシンガンが強く感じて困る
拠点殴るならB3だけど対MSならマシンガンが強い気がしてきた
みんな装甲強化みるとガン下がりするんだもの
大量の茶羽ゴキブリが公衆便所に殺到するゲーム
これさ、機体開発時につく特性ってなんか偏りがあるというか、プレイヤーによって決まっているというかそんな気がするんだが
初期ジムは何機作ってもビーム 素ジムは何機作ってもグレネイド トレーナーは何機作ってもリロード
冗談抜きで、↑以外の特性つかない
9 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/06(日) 00:33:50.58 ID:qrJ3Ow7k
ジオンの強襲ランキングみると、装甲強化型の3BSGなんて
ジオンの格闘能力に比べるとかわいいもんだっていうのが
実証されてるな。
芋スナにジャミンググレネイドで皆幸せになろう
11 :
発毛たけし ◆yQKFFs7POM :2013/01/06(日) 00:34:17.06 ID:H1t0SKcZ
ジオン国民の皆さんへ
このゲームは放置ゲーです
重撃機体を使い、開幕で自爆してから機体選択画面で放置しましょう
階級は上がりませんが、無課金なら高階級のメリットはほぼ無いので大丈夫です
報酬の心配も要りません。放置で低階級になったとしても、ガチャチケや設計図もちゃんと報酬にあります
個数が少なくなるのは避けられませんが、放置ゲー派は通常よりも多くの戦場を渡り歩くのでこれも問題ありません
貴方はデメリット無しに、他の作業をしながら、他の人と変わらないGPを得ることが出来ます!
このゲームでは勝ちは連邦さんに譲る物です
ジオン国民の皆さんは是非放置ゲーという遊び方に目覚め、楽しいGP稼ぎを行なってください
ハイエナしてるつもり全然無いんだけどアシストより撃破がどんどん伸びてく
これ他人から見たらハイエナ乙だよね・・・
拠点にぶち込むならジャイバズFですよー
直射系だからそれなりに射程あるし
拠点に神風するならこれが一番
弾速の遅さは足でカバーして
至近距離からぶち込め
遠距離じゃ、集弾性も悪いから簡単にそれる
あのブロックリストに入れてもその人の発言が見えるんですがあの
戦闘中に文句たれながされても気分悪くなるだけなんですけどあの
(´・ω・`)noobにあわせて徐々に弱体化
(´・ω・`)強いやつはどの機体使っても強いからnoobはネガるのをやめずに弱体化スパイラルが続く
(´・ω・`)まるでどこかのクソゲ…うう、頭が痛い
とりあえず開幕特攻対策して欲しいわ
3拠点とかだと40前後で速攻破壊狙う極端な戦術が強すぎる
開幕5分は拠点に無敵バリア張るとか、バリア装置を各地に点在させるとか
工夫してくれ運営
>>8 俺のスナにクイックリロードが付かないのは仕様か!
ヘッドシューター5(内金2)
射程距離増加2
バンナムで仕様考えた奴爆発しろ、おかげでスレオンラインだ
そうだ、海にいくつかの戦艦が浮かんでるだけのMAPを用意しよう
慣れた連中ばかり残ってるからnoobじゃ全然稼げなくなってきたわ
あーまじきちー
後ろで芋ってる支砲砂イラね
こいつら前に出たら出たで爆撃の目安になるから迷惑
強襲以外の性能オワコン化して強襲ゲーにしろ
24 :
発毛たけし ◆yQKFFs7POM :2013/01/06(日) 00:35:52.25 ID:H1t0SKcZ
>>8 おれは初期ジム 射程と ビームにわかれたよん
>>13 そういう時もあるし自分がやられる時もあるから気にするな
積極敵に戦場ハイエナするやつは死ぬべきだがな
まあグフカス擁護してる大半の本音が
>>4だろうな
DXガチャ2枚無課金で出してしまった俺にはわからん気持ちだが
>>1 乙
さすがのクソゲーぶりにポルナレフすら消えたままか
カスは何上げればいいの?
貸すだけ稼いで生意気だからカスの真似したいのだけど
30 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/06(日) 00:36:21.72 ID:WZW6eBOx
>>8 もっと作ってみな。ちゃんと違う特性が付くから。
最短記録だと2分49秒ってのがあるな
シローのステージ3拠点でこっち左右攻め、相手中央攻めだったから左右潰してそのまま中央で合流して潰した
強襲38とかいたし、装甲さんの野良らしからぬ連携で最後の拠点10秒持たなかったぞw
(´・ω・`)なんかさっきから3連続で小隊入ろうとするとシャッター閉じたままになるんだけど
(´・ω・`)はやくこのバグなおして!!!!!!1111111
33 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/06(日) 00:36:43.25 ID:SqByqOw2
F鯖連邦で90人ぐらいだったのにジオン行ったら999人でふいたwww
俺がドムの拡散当て続けてるのに
他のドム3機がジェットストリームブンブン丸してて
結局、俺一人の拡散で撃破するまで格闘一撃も当てられないドム3機・・・
地雷砂は味方にいるとレーダーもてよと言いたくなり敵にいるとピザ配達でまじはげそう
>>13 ハイエナ気にする奴がいるけどぶっちゃけこの手のゲームじゃお互い様だし気にしなくて良い
大体からしてハイエナプレイしてるより前線普通にガンガン出てた方がポイントうまいのに
味方の近くで格闘決めた時なんか酷いよな
いっせいに群がってトドメさしに来るイナゴだらけだわ
>>22 984 名前:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン[sage] 投稿日:2013/01/06(日) 00:30:36.34 ID:tcd2sQ3D [3/4]
スレ立てだめだったわ
どうせめんどくさくて立てられるか試してすらねぇんだろゴミ
グフカスはブースト旧ザクと一緒でいいだろ
十分な量だ
他はなるべく削りたくないだろ?
武器変更のレスポンスの悪さは本当にどうにかならないものか…
RPしてんのか知らんがうざい口調の指揮官に3連続であたって禿げそう
通常マシンガンと、3点式マシンガンと、単式マシンガン
どれが使いやすいのか?
一応、単式をロックオン900程度にして使っているが通常マシンガンとどちらがいいのか分からない
なんでFのジオンにくるんや
S鯖かえれよ^^
連邦から来ましたってほざいてるのが指揮官になってワロエナイ・・・
kick機能はよ
49 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/06(日) 00:38:22.67 ID:6i4PhbF6
>>13 俺も最初はアシスト:キルが2:1だったのが徐々に1:1に近づいてる。
多分機体やら武器やら強化して押し切れるようになったからだと思うw
>>16 ネトゲでその流れ散々見てきたわ
腕が伴わない、それぞれ使わないのに文句言う奴って結局自分がボコられるのが気に入らんのだろうな
拠点凸するときジャミング投げてる人いんのかな
もしかして砂はクイックリロードが当たり?
>>45 チャンネル移動のローディングじゃないの?
砂自体ゴミ
あたりなんてない
最初は指示特に無しから始まり打つ手無いわーで〆た糞指揮に当たった
ここまで糞だと笑えてくる
56 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/06(日) 00:39:25.37 ID:WZW6eBOx
芋砂だけどゾックたんだけはスナイプ効かなくても構わないくらい好きだから
もっと皆使ってほしいわ
てか撃たないから出ておいで
S鯖だけグフカス弱体化
F鯖だけ装甲弱体化
これで皆幸せ
(´・ω・`)強襲上位見てたら金ドム3の面白い人もいれば金FS、金グフカス3とかいうキチガイみたいなのもいるね
61 :
発毛たけし ◆yQKFFs7POM :2013/01/06(日) 00:40:21.27 ID:H1t0SKcZ
トレーナーのリロード特性は凹む
>>57 今でもたまに拠点の中とかに潜んでたりするぞ
ありゃ守り神か何かだろう
機体のスペックの弱体は無くても武器の調整はあると思う
普通に考えてBSGが攻撃間隔修正されて同じ系統のBSG3が修正無いのは変だろう
本命はF型スナ CBRの被弾範囲 BSG3の攻撃力 リロード 装填数のいずれかかね・・・
ガトシは強いが、ぶっ壊れのCBRやB3には及ばない
>>39 前々スレで誰も立てないから立てたから規制に引っかかったんだよ
>>58 S鯖は連邦集まってF鯖ジオンで現時点となんら変わんねーじゃーかよwwwwwww
ラグで位置ずれやばいな
少し引っかかるとすぐにずれてるんだけど
70 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/06(日) 00:41:20.55 ID:SKCjY9RQ
9日で命運が分かれる
はたして課金機体弱体はあるのか
ポイント見直しはあるのか
>>53 (´・ω・`)ローディングなら待ってたら切り替わるでしょ
(´・ω・`)もうクラ起動しなおすのやだよ
ジオンは17時以降やらない方がいい
尉官は参戦押すな
三連星のドムって、ジャイアントバズの弾速結構遅いから、サブマシンガンギリギリの
距離からチュンチュンやってるだけでも勝てるんだな。食らったら即死だけど。
そういや戦略兵器はなんで起動後に破壊できなくなったんかな
クローズあたりのアンケートで壊せないようにしろ意見が多かったの?
鉱山の3拠点で2を取りにいくやつなんなの?
>>60 そのキチガイのおかげでこのゲームは運営できてるのよ
>>18 本拠点の固定砲台(メガ粒子のほう)あれ戦艦型拠点にも設置して
なおかつ発射前のチャージなしで爆風付きにするとかな
一度破壊された固定砲台は支援機一人だと30秒くらいかかる回復の遅さにして
基本的に固定砲台壊してから拠点殴るゲーにするとか・・・?
どうも妄想の域を出ないな
なんで機体性能差なんて作ったんだか
強い機体とか弱い機体とかあったらお祭りゲーが台無しじゃないか・・・
戦略に格闘振り続ける馬鹿なに考えてんだろw
>>32 あと1枠空いてる時に入ろうとするとなるね
>>9 格闘能力が実際に活きる場面はどれくらいありますか…?
>>63 結構便利じゃね?俺嬉しかったんだが・・・トーチとスプレーのために
出来ればトーチ回復UPがよかったけどさ
お願いだから盾持ちが転倒して起き上がってる最中に盾防御発動するのやめてくれ
幾らジオンでも押されすぎだろ…
どっちサイドも前線の数少なくて倒しても倒してもライン押し上がらねえどうなってんだ→Map表示
砲撃14 狙撃12
/ ̄ ̄ ̄ ̄\
/;;:: ::;ヽ
|;;:: ィ●ァ ィ●ァ::;;|
|;;:: ::;;|
|;;:: c{ っ ::;;|
|;;:: __ ::;;;|
ヽ;;:: ー ::;;/
\;;:: ::;;/
|;;:: ::;;|
|;;:: ::;;|
/ ̄ ̄ ̄  ̄ ̄ ̄\
|;;:: ::;;|
|;;:: ::;;|
>>71 閉じたままフリーズなんてあるのか・・・
もうこのゲーム閉まいって神様からのメッセージなんじゃないの?
F鯖上位は普通にグフカス多い
だから装甲ジム増えててもいい勝負どころか勝ってる
>>63 上位のトーチほど弾数少ないからリロード使えないこともないよ
対爆風強化が一番外れじゃない?
>>73 砂漠ジオンエースやシャアザク以外なら
大抵が籠目籠目してるだけで落ちる
08小隊相手だと若干きついかも知れんが
89 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/06(日) 00:43:48.85 ID:qrJ3Ow7k
装甲強化型が基地外とかこのスレでは話題になってるが
強襲ランキングでは連邦機体は1000人中2割強しか
ランクインしてないんだが。
B3BSG散弾8発なら30*8*3で720か拠点がやばいな
91 :
発毛たけし ◆yQKFFs7POM :2013/01/06(日) 00:43:53.71 ID:H1t0SKcZ
>>66 ガトシくださいw
ガトシの方が楽だから良いよw
F 型CBRは強いけど高機動あいてのAim が疲れる
>>9 ぶっちゃけ相手の歩兵横からどつくならジオンの方が強いしな
対拠点用としては3BSGの方が強いんだけどな
そもそもジオンと連邦なんて最終的に物量差で連邦が勝ってるんだからジオンの性能もっとあげてジオン50対連邦100でやればいいと思うんだ
2鯖グフ自体は揃ってきたから後は集中運用できるかどうかだな
F鯖ジオンに逃げればジオンが優勢になってもそれを是正するための修正がくることになる
それがネガジオンのさだめ
いいからゾック使え
ニューヤークの地下はかならず開幕で拠点踏みに装甲が大群で来るっつってんのに
対応しないやつらなんなの?
集まったの3機で10機以上の装甲にひき殺されてそのまま数字拠点押さえられ本拠点まで雪崩込まれて惨敗だよ
ksな味方のせいでランクSなのにPP-50とかもうやってらんねー
このゲーム連邦で勝率5割切ってる奴なんているの?wwww
500人待ちとかだったのに、いきなり10人待ちになった
やっぱ稼働戦場減らしてたか
>>84 開幕なら芋だと思うけど序盤に強襲使い切って
余裕あれば使おうと思ってた砲撃とか狙撃しか出せなくなる事がたまにある
>>96 そんなやつが存在するとか死神サンダースも真っ青だな
課金機体弱体とか無いだろ
弱体したらガチャ回す奴減るぞ
弱体しなかったらゲームが終わるけどなw
>>64 ご神像わろた
砂漠の地下水路で遭遇したときはマジで怖かったわ
しかも奥に他の敵機体がいたけど、お互い通れないっていうね
>>75 相手が対応できないとそのまま本拠攻撃できるのかもな
正直アホな博打戦術だと思う
>>77 どうするにしても結構大掛かりな仕様変更になるから、とりあえず
簡単にできそうな開始5分無敵バリアやって欲しいわ
ppをいくらか献上して、拠点ダメージがどんなもんか調べてみたよ
詳しい過程は省いて、結果だけ言うと
機体爆散時拠点ダメージ=機体コスト
拠点殴り時ダメージ=武器攻撃力÷10(MSに対するダメージと同じ)
バー一本がどんなもんの耐久性なのかはわからんけど、多分一本3万くらい?
複数拠点と一拠点の戦場で耐久性はかわるかもしれん
三拠点のとこで調べたから、もしかすると10万÷拠点数、みたいな計算式かもしれん、よくわからん
バズ1発で雑魚MS2機分、D格1発で高級機体3機分のダメージだ
凸屋は成功さえすれば戦闘厨よりもよほど多くゲージを削れるぞ、安心して凸れ
ちなみに機体がやられただけではゲージは減らない
復活不可の状態になった時点でゲージが減る
ワーカーよ、キルデス勝負になったときの君たちはタンクよりは輝いてるぞ、これからも存分にリペッてくれ
なんかテクスチャ崩れるようになってきたんだけど俺のPCがイカれたのか?
開幕で地面が表示されなかったりMSが武器以外見えなくなったり
爆発の度に暗転したりするんだが
>>74 cβでも壊せなかったよ
wikiには固いだけで壊せないとは書いてないけどどっちなの
PP減る必要あんの?全員元帥だと違和感あるからってか?
上手い奴と下手な奴を仕分けする為?仕分けする程、人いねぇだろこの糞ゲー
活躍できなかった戦闘もPP下がらなければ次頑張るかと思えるのに
必ず活躍しないといけない強迫観念で全然楽しめねぇ&疲れるわ
>>105 グラボの寿命が来るとどのゲームでも似たような状態になるな
>>66 ガトシはどう見てもぶっ壊れだからな
弾数、グフカスの足回り+バグ盾、威力射程連射があわさって継続して戦闘出来る能力が高すぎる
仮に弾切れても補給スピードも超速いという
ガトシをぶっ壊れじゃないと言っちゃうのは流石に相当なnoobか課金して弱体化されたくない人だと思う
>>52 (´・ω・`)クイックリロードは数値の割りにあんまり体感できない希ガス
(´・ω・`)というか武器で大成功狙ってしまえば6000の750+αはできるから
(´・ω・`)射程UPが敵砂一方的に殺せるしそっちの方がいいかも
113 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/06(日) 00:47:15.95 ID:8o/XHidh
なんか指揮官やってて凹む
なんでも指揮官のせいだし
文句言うならおまえおれが提案したときになんかいえよ…
おまえら後でだめだったときに糞指揮官とかいうなよ…
基本連邦有利なの考えろよ…
がんばってチャットもやってんだろ…
結論、指揮官にあたるな
>>83 ガーカスと拠点踏みながらのタイマンになり
旧ザクのタックルハメを喰らえヒャッハーと突進したら
タックル全部ガードされてクソワロタwww
強制ダウンもシールドには勝てなかったよ
116 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/06(日) 00:47:33.34 ID:SqByqOw2
勝った場合pp減るのは下位5人だけでいい
118 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/06(日) 00:47:35.31 ID:pgeU1M4Y
トレーナーでもリロードはありだわな
自衛強化にもなるし
ジオンでやってると、開幕最初の拠点取ったあとに
装甲の目立つ盾がズラーーーーっと並んで突進してくるの見えて笑える
どうしようもねえわwB3装備じゃない雑魚なのを祈るしかないっていうね
>>108 高階級だと活躍しても自陣が負けたら減るしな
もうわけわからん
122 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/06(日) 00:48:51.80 ID:WZW6eBOx
>>89 ジオニストの方が廃人率が高いってだけだろうそりゃ。
装甲ジムは優秀な無課金機体で、ライトゲーマーでも持ってるので数が多く、軍団を相手にしたらジオンには成すすべがない。
もっと機種ごとに長所短所作ってくれ
強襲なら速度はあるけど容量少ないとか
課金機だから万能ですはやめてくれ
F鯖とか弱者の集まりだから一々報告しなくていいよ
>>90 Cβ時点では5だったから実の所今は300*5*3=4500だと思っている
年明けから繋いでないけどひさしぶりに繋いだらMSEに異常認識されててわろた
ランキングも200位だったのに700位までおちてるし廃人多すぎでさらにわらた
もちろんそっ閉じ
>>107 起動した戦略兵器は耐久ゲージが表示されないからおそらく破壊不可なんじゃないかと思う
α3のときって起動後も耐久ゲージあったっけ?
前PCから動画あさってくるかな
129 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/06(日) 00:49:20.52 ID:pgeU1M4Y
>>113 指揮官は管理職なの
下社員の文句は聞かなきゃいけないの
分かる?
これはゲームのふりした会社なの
>>2 嘘付け、知り合いに坂口君いるぞさかぐちくん。
>>104 よくやった グフカスとタイマンしてきていいぞ
>>84 強襲2砲撃2と強襲2狙撃2のデッキも少なからずいるんじゃね
開幕凸で強襲1機潰す事になるし
俺は安定のストライクフォースだけど
このゲームは、強襲とか重撃とか連邦とかジオンとか中の人の腕がとか意識の問題とかじゃなくて
便器殴るのに適したMSを多く所持してる方が勝つようになってんの
だからこのゲームで一番上手い奴は一番便器殴るのが上手い奴
このゲームで一番階級が高い奴は、一番便器殴るのが上手い奴と組めた奴
便器をどう扱うかを心得てる指揮官が一番優れた指揮官なのよ
ランキングは7日間の間で一戦のなかで一番便器を殴れた奴の一覧なの
分かった?
このゲームはどう便器を上手く扱うかがPSなの
課金機体弱体化したら普通の運営
さらに強い課金機体出したら糞運営
課金機体を弱体化した上で無課金でも入手可能にしたら良運営
連邦にも格闘特化機体が欲しいな
LAちゃんなんてうってつけだと思うんだが
装甲ジムが弱体されてもグフカスはされないだろ
課金機弱体したら今後のDXが売れなくなるし
そんなことを儲け第一のバンナムがやるはずも無い
>>120 でも先頭を走ってるのは大体よく改造を加えられた機体だろうから・・・
NPC指揮官>無能な指揮官なのもまた事実
>>128 起動後はmission over後と同じく、ロックしてもすぐ解除される様になるから、
ダメージ判定がなくなってるという事で間違いないだろう。
>>101 弱体化して次の強機体を出してまた搾取するのがバンナムのやり方や、諦めい
アホ多いしこれが一番儲かるねん
>>136 陸ガン強化されるならそれでもいいよ
ただ装甲だけ弱体化されるのは我慢ならん
142 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/06(日) 00:51:15.76 ID:qrJ3Ow7k
>>122 数が多い割に、あまり戦果をあげてない結果がランキングに影響してるんだね。
1000人中2割強って割合は廃人率とかあまり関係ない気がするけどね。
グフカスと相対しても殆どの奴ガトリングしか撃ってこないな
グフって射撃とかオマケ程度でヒートロッドと格闘性能に秀でてる筈なのに・・・
盾無い重撃だと即座に溶けちゃう
LA持ってないけど想像もしたくないわw
>>12 無理してこのゲームやるなって
お前には無理だよ
>>126 動画で見る限りでは5発以上発射されてる
新品のドムが2発で落とされたこともあるし、それだと計算があわない
>>117 コスパの面でも、マジでそれが最強な気がしてきた
戦闘厨でK/Dが1割ってる奴は立ち回りに気をつけないと戦犯街道まっしぐらだぞ
※拠点凸してるだけの強襲でもKDが50%を割ることはありません
KDが50%を割ってる荒らしの人々は参戦ボタンを控えましょう
たまに最初は拠点につっこんでくる敵の迎撃メインでもいいんじゃないかという気分になる
いやまぁ押せ押せの流れと守るってのじゃダメなのはわかってるけどなんかこう…ねぇ
>>143 ドムつえーといってCBFで食うつもりのと同じレベルだな
(´・ω・`)開始5分で全拠点割られて終わった
(´・ω・`)3連BSGおかしいでしょもう
152 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/06(日) 00:53:48.09 ID:SqByqOw2
>>128,
>>139 これ見てて思ったんだけどさ
破壊不可は別にいいけど、機動した後に設置した地点から敵味方関係なく、持ち運べるようにしたらいいんじゃね?
そうすれば枠のギリギリに置いた場合、発動前に足が速い機体で退避出来るようになるから
枠ギリギリに置く今の戦略も再考する余地が出てくる気がする
>>147 KD1未満が参戦しなくなると、今度は1〜2の奴らが1未満になるだけやでw
>>136 その理屈だと金装甲は課金だから弱体化できないんですが
上手いグフカスは初期ジムが良い位置に居ないと止められねえんだって
強襲の壁突破されたら後ろのワーカーとタンクは全滅してるからな
だからキルによるポイントじゃ連邦の平均じゃジオンに歯が立たない
正直グフカスのヒートロッドは使いにくい
集団戦だと足とめちゃうからリスク高すぎるしビリビリの時間短いし一対一でもガト撃ってたほうが強いし…
クラッカー安定ですよね
159 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/06(日) 00:55:20.44 ID:pgeU1M4Y
>>151 それはBSGのせいではなく
ジオンの攻め方がダメだっただけだろ
なんでもBSGのせいにしてれば許されると思うなよネガジオン
お前ら金リボン簡単に取れるとか言うけど、毎回撃破数いくつなの?
尉官ぐらいから、いつも撃破横取りされて、アシスト数倍増でリボン減ったわ
敵もそれなりにうまくなってるし
(´・ω・`)くっさいのしかレスしてこんところからお察しやで
なんか最終的にこのゲーム強襲以外使う奴はカスってなりそうな気がしてきたw
装甲ジム50で開幕ダッシュでマラソン、対抗するとなるとグフカス50で同じくマラソン
すっげーつまんねー未来が見えたわw
>>100 こういう連邦側で愚痴ってるところで初期ジムで活躍したいけど
両鯖とも空気読まない空中ラグビーする白いゴキブリが繁殖してるので
連邦側でも楽しめないんだよな
あいつらが本気だすとすぐ終わるし
両陣営でみてても邪魔だわw>装甲ジム
装甲ジムだけ隔離して勝手にやらせておけよ
邪魔すぎる
(´・ω・`)あのすいませんお願いが
>>159 BSGはチート性能w
BSGはチート性能w
BSGはチート性能w
>>153 設置後も破壊できるようになるとか
設置する時に時間を少しかけないと設置できないとかいいんじゃないかな
新鯖のジオン兵の多さやばいな、サービス開始当時を思い出すわ
>>159 瞬間火力の差だから三点は拠点殴り性能高いよ
>>162 3連BSGは糞過ぎるよな。あれはマジで糞。
>>151 それはBSGがおかしいんじゃなくて盾と凸ゲー過ぎる仕様がおかしいんです
Cβでも散々言われたのに直ってません
核は両手持ちにして盾不能にすべき
鉱山3拠点酷すぎるだろ
勝っても負けてもマイナスのゲームかよ
鉱山はくそMAPだな
>>171 (´・ω・`)見抜きさせてもらえないでしょうか・・・?
この時間のジオンが勝てるし大人しいし一番好き
シャア・アナルズブ?(難聴
>>174 まだ便所あるだけポイント稼ぎタイム作れるからマシだろ
鉱山二拠点とか最速で拠点3分クッキング出来るぞ
戦略決められるの前提での修正希望とかいらんわ
どうせならレーダーはどこに置いてもポイント一緒(ただし、単独でカバーしてるエリアが面積の8割ないとダメとか)
拠点防衛は現在の効果範囲の2倍・3倍の半径エリアに拡大とか
決められない行動が評価されるようにするべきだろ
>>157 初期ジムのCBRはグフカス止めれるくらい強いね
>>159 全武装の中でもトップレベルで拠点叩きがすごいのが3Bなんだぜ
次のレベルがブーストキャンセル格闘だったりする
いやブーストキャンセル格闘のほうがダメは高いかもしれんけど
鉱山3拠点2分25秒で終了
チャレンジが
9級指揮勝利章を獲得せよ
9級格闘技能章を獲得せよ
9級砲撃技能章を獲得せよ
9級投擲技能章を獲得せよ
400戦程やってまだ完遂してない
弱体あるとすれば装甲ジムだろうな
(´・ω・`)開始直後に落とされてろぐいんできないんだけど
(´・ω・`)どこまで糞なのこのゲーム
(´・ω・`)単発マシンガン昼間に使い勝手聞いてたけど
(´・ω・`)これ連射してる人たちってどれくらい連打してるのよ、FPSのタップ撃ちのノリでやってたらなんか絶妙にゆっくりになってしまう
>>174 (´・ω・`)3拠点3分で全部壊して勝ってスコア1位取ったよ、PP+59だったよ褒めて?
オデッサ→クソ
鉱山→クソ
砂漠とニューヤーク回しでいいな
>>179 勝ったほうも負けたほうも殆どPP-って言う阿鼻叫喚だな。
>>176 (´・ω・`)しょうがないにゃぁ・・・
(´・ω・`)なんて言うのかと思ったのかよクソ豚が
(´・ω・`)さっさとミンチになりな
>>16 イクシオンサーガはそれで爆死していったね
>>101 機体のチューンとか塗装。アバターとかBGMとかオペ子とか課金するところいっぱいあるだろ
いつ実装だよ・・・
腕以外で勝敗がきまる対戦ゲーって何なんだこれ
>>85 真っ白のままはどうにもならないから蔵落とすしかない
小隊参加で閉じたままなのはタイトル画面には一応戻れる
キャラ選択画面だと完全に無反応になる
固定砲台や戦艦型拠点の攻撃力をエースのマシンガンと同等にすればええんや!
これで凸ゲー回避できるはずなんや!!!11
>>161 少なくとも20で大体25-30+とかそんなん
言っても色んなFPSやってきて大会等にも出てたって経験ある自分の話で
ガンオン自体は初心者の方が圧倒的に多いから射撃金全然取れませんって人のが多いと思うよ
鉱山が一番クソ
装甲早すぎって意見よく見るけど
初期値比較すると
・ドム
最高速度1195
ブースト量1320
チャージ190
・装甲ジム
最高速度1171
ブースト量1280
チャージ190
あれ・・・ドムのが早くね?
>>153 一般兵A「この爆弾は・・・俺が遠くに運ぶ!皆は逃げてくれ!」
一般兵B「ば、馬鹿野郎!も爆発まで時間がないんだぞ!」
一般兵A「へへっ、それでもいいさ・・・お前らが生き延びられるなら、な・・・じゃあな、楽しかったぜ馬鹿野郎共!」
一般兵B「い・・・一般兵Aぇぇぇ!!!!!」
チュドォォォォン
《自軍拠点Xが破壊されてしまいました!》
一般兵A「あ」
一般兵B「あ」
指揮官「脚の遅いMSが運ぼうとしてんじゃねーよ糞が」
みたいなシーンが生まれるわけだ
胸が熱くなるな
204 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/06(日) 01:01:11.80 ID:pgeU1M4Y
>>169 知ってるよ
でも5分で終わるって防衛出来てない
初動が悪かったからすぐ終わったんでしょ?
アホなの?
前スレ
>>962 さっきF鯖の鉱山の8割が茶羽ゴキブリだったわwwwww
1鯖が御通夜になった理由がよくわかった
>>185 格闘と投合は強襲やってればとれるさ
チャレンジ自分で選べるようにならんかな
おい開幕で装甲ジム20~30機の中に1~2機紛れ込んでる赤いボディの盾なしと真っ赤な盾持ちさんよ
あんた等こっちから見たらめちゃくちゃ目立つしかっこいいで?////
だから装甲ジムなんか乗ってる奴は乗り換えよか
>>188 LAより装甲の方がスピードも体力も高いですから
>>202 それ言うと今度は盾ガーかドムはもっさりーって言う
少なくともブースト中の横移動に関しては差は無いと思うわ
>>199 (´・ω・`)ぶっちゃけ今の固定砲台とかレーダーが本拠点周りにないときの索敵と相手にポイントプレゼントするくらいしか役に立ってないよね
デッキボーナスあるから砂いれてるけど
ぶっちゃけ強襲いれたいわ
>>154 このゲームではその問題は解決されている
防衛してる奴を撃破して本拠点を殴る
↓
本拠点を殴ってる時に撃破された奴が復活して本拠点を殴ってる奴を撃破する
↓
win-winの関係
宇宙MAPってしばらくでないのかな?
ザクキャノン作るか悩み中
差があるのは盾と被弾面積(当社比1.9倍)くらいだな
バランスとしたら装甲ジムの方がやべーけどなw
装甲ジム小隊が突っ込んできたらもう止めようねーし本拠地ゴリゴリいかれるもん
無料機体なのにやりすぎな感があるレベルだぞ
>>209 (´・ω・`)盾ガー言うけど盾ってけっこう重要だと思うの
>>185 俺もこっから進まない 次ってあんの?8級とか
あと50で昇格
6時間ぶっ通しでやって結果
あと70で昇格
全然楽しめてません
>>202 だーかーら
初期ジムが1000くらいだろ?
ドムに盾あるか?
3連BSGあるか?
ホバー移動ってところはドムと張り合えるんだろうけど
その他が違いすぎるからチート機っていわれてるんだよ
>>189 単発威力高いけど、一発一発確実に・・・なんてやってたら身上の瞬間火力落ちるから、連打がベスト。
全弾命中させられるニュータイプならタップ撃ちでもいいんじゃね。
なぜかヒート剣むっちゃ当てやすい。
今までやった体感だと ヒート剣 > ビームサーベル > タックル > ヒートサーベル > ヒートホーク
nicovideo.jp
>>215 俺の装甲ジムは課金機体です、この意味がわかりますか?
225 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/06(日) 01:03:57.64 ID:pgeU1M4Y
>>202 次にジオンはこういう
盾持ってる、BSG3Bと
>>218 コンテナ回収とかでてくるよ
そこで止まってるけど
>>218 8級撃破は各250となっております(にっこり
ソウコウガーソウコウガーさんって一日中張り付いて叫んでるけどなんか意味あるの
他のがライフ1なのに盾持ちはライフ2みたいなもんなので
>>219 あと2で昇格から90まで落ちたわ
まぁこんなんで昇格したところで降格が目に見えてるからいいけど
どこもクソマップだろ
システムからの凸対策と戦略の見直ししなければ
これからまだまだ高速化するぞ
>>210 ブースト切れて着地するときに硬直さらして固定砲台に削られたあげくダプテに殺された
俺のLAちゃんがいるから役に立ってるよ
>>228 装甲倒せませんっていう自虐
拠点制圧力は高すぎとは思うけどね
全員で拠点殴らないと勝てないのに
延々と砲撃とスナ出し始めるやつら
(´・ω・`)ドムさんは生まれつきゴミみたいなバズーカと地味に当てにくいピカーと糞格闘を所持した可哀想な子です
>>216 Lv5まで上げたらちょっとは有利になるかもなってレベルだな
>>209 当たり判定がドムは大きくないか
ドム相手に近距離戦で弾外す気がしない
タンクと同じ感覚で全段hitが狙える
ジムはどいつもこいつも細っこいんよ
移動関係については装甲もドムも変わらんと思う
装甲もグフカスも腕いらない機体とか死ね
(´・ω・`)装甲ジムが20きたら止めれないで諦めて相手の拠点殴りに行くところでもうバランスなんてないって物語ってるよね
243 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/06(日) 01:05:27.53 ID:WZW6eBOx
>>228 運営に届け〜〜
というおまじないでしょ。結果は乞うご期待。
なんだかんだで陣営毎に武器と機体に性能差をつけたのは正解だったな
スレオンラインと言う傑作ゲームを生み出した
>>224 それはたまたまの話でしょ?
絶対課金しなきゃいけないわけじゃない
唯一張り合えそうなグフカスは課金しないとでないんだぞ
むしろDXやってやっとでました><って愚痴っていいよ。
本当は無課金で欲しかったです><って
死ねよ一般兵2回も連続でミスしやがってミガロ阻止にするぞ。・。。。「さえjgな」
遮蔽物に隠れながらだと装甲と初期ジムがノリノリでにじり寄ってくる
遠距離から削ろうとすると威力強化のお芋が狙ってる、かといって砲撃じゃ決定力にはならないし砂じゃ前線が下がる
わりと詰んでるな凸ゲーなんじゃなくて凸とグフカス以外の戦術が死んでるっていうのが正解
便所特攻ゲーと別にデッドダメージで勝敗決まるモード作って
みんなで便所行くの飽きるわ
(´・ω・`)砲撃と狙撃なんてやりたくないけど
(´・ω・`)チャレンジが悪いんでつ
>>237 わかっちゃいるけど
凸ゲーはつまらんから付き合う気がない
MS戦楽しめればそれでいい
鉱山二拠点は片方に全凸したら相手も全凸だった時が熱い
連邦がエース三体出せるのに
ジオンはでかい的が二人分(笑)
落ちる時間も高速
>>202 盾やアーマー値で高い防御力がある割には高い、ってわけじゃないの?
そうでなくとも防御力を捨てて速度に特化したLAより速いのはいくらなんでも……
ドムはもともとグフの三倍近い速度が出る設定だし……
>>244 運営への文句じゃなくて
相手陣営への文句でスレが進んでくれるからな
>>238 クソ格闘といっても連邦より長い範囲と1000程度なら1撃だけどな
256 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/06(日) 01:07:28.33 ID:3bqhkxgV
>>コンプガチャ、規制後も子供の高額課金トラブル減らず 未成年の半数超は中学生
子供ってガチャが好きだよねw
実年齢じゃなくて、精神年齢な?
大人買いとか言われてるけど、大人になりきれなかっただけなんだよな
>>248 というか大規模線の他に、CPU戦と局地戦とか選択しあるのに未実装w これで正式サービスってんだから・・・。
>>227 自分が使ってる機体ならとっくにその数字いってるのにね
今思いついたんだけどカルピスの原液って水入れて飲むやつあるじゃん
あれって飲んで減ってきたら、また水入れれば無限にカルピス飲めるんじゃね?
これやばくね?
260 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/06(日) 01:07:39.84 ID:pgeU1M4Y
硬いし早いし火力もある
こんなんよく考えなくてもクソ機体なんだよ
グフカスも装甲もな
待望の宇宙MAPが実装されました!
↓
宇宙(コロニー内)
現実は多分こんなん
まじで死ねんまじ許さねーぞkスおバンダイ”!!!
3回も連続で失敗しやがった!!!
なぁ特別報酬のレア素材確率UPって機能してるか?
俺レアUPの時の方が青素材が目立つんだが
>>202 ドムは正面から突っ込んで来られたら攻撃当てりゃ止まる
装甲は盾に任せて突っ込める
古代の戦争なんか、盾構えながら破城槌運び込んでぶち当てたりするだろ?
ジムはその点で理にかなってるが、ドムは蛮人が裸でウホウホ突っ込んでくるだけ
>>123 簡単に説明するとcpuやグラボの内部のチップが劣化すると
計算ミスが発生するようになる
演算が上手くできないとそうなる
cpuがやられた場合はブルーバック多発、グラボがやられるとメインプロセッサーではないのでゲームなどでそうなる
>>250 倒しても湧き続けるんだから不毛な戦闘だな。
盾が武装がーてのもあるだろうけど、足回りに差がありすぎるのがどうしようもない
その上での盾と武装の差じゃないの
グフカスが多いと良い勝負ができていい感じだな
サンキューカッス
よくこんなゴミクズみたいなバランスで課金始めたな
正気とは思えん
>>202 装甲ジムは1100くらいでいいよ
かわりにLAちゃんを1300くらいにしてあげて
>>262 流石に宇宙が手抜きだったら止めるわw それ以前に1年くらい宇宙こなさそうだけど。飽きるな確実に。
小隊が身内とか無言とか部員募集とかで機能してない
>>202 装甲は通常が普通のと同じだから使ってて体感的には装甲のほうが速く感じた
ガンオンってそれぞれのシステムが互いの足を引っ張り合って
ストレススパイラルを作ってるよね
チャレンジ、PP、指揮官、階級、連続撃破ボーナス、スコア
ガチャ、強化、機体バランスなどなど
>>189 普通のFPSの感覚でタップだとあかんけどそれ以前に100%当てていくつもりじゃないとあかん
ゆっくりでも良いから100%当てる事が優先で
当て易い状況なら連打測定ツールで連打する勢いで超連打している
スイカ割れるレベルで連打して実際にマウスにヒビが入った位連打している
>>273 それでもAGEで暴動起こさなかったガノタを舐めているんだよっ
どんなことしても戻ってくるアホな客とでも上層部は思っているんだよ
ビームサーベルって軽量型を使うメリットってなんかあるの?
単に軽いだけ?
ノエル・アンダーソンちゃんの中で俺の戦略兵器の性能を活かせぬまま死んでゆきたい
武器の性能だの格闘の範囲だの些細な問題だって早く気付け
もうここから先は両軍共に足の速い機体以外は産廃になる糞突撃ゲーになる
>>276 (´・ω・`)身内はボイチャ機体しばりで機能してるよ
285 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/06(日) 01:10:45.26 ID:DI8TfHmB
指揮官やってみたいんだけどめんどくさそう
新ガチャくるたびにクソ機体増えるとかスレオンが楽しみで仕方ないな
>>269 テクスチャのロードミスってグラボのメモリが逝ってるんじゃねーの。
>>260 ID変わってから一時間しか経ってないのに単発認定とかレンポークも大変だな(´・ω・`)
ま、ガチャ必須ゲーになったら気持ちがわかると思うよ?
そうなってからじゃ遅いんだけど基本無料にした時点でレールは敷設済みだしな…
報酬でモノアイ☆1個が5個ならんで出たとき、このゲームをやめる決意ができた
いまでは立派なFEZ復帰者 なんだかんだでバランスいい
>>267 つまり遠距離から高火力の面制圧を行う砲撃機が最も合理的で優れていると判断してよろしいか。
狙撃は姿をさらさないと狙えない上に点でしか攻撃できない時代遅れ。
3点バズってさ一弾3発?それとも3発3連射?前者ならすぐ弾なくなりそうなんだが
>>285 めんどくさそうなのにやってみたいっていってることむちゃくちゃだぞ
それともただのドM?
目押ししとか不可だろw
赤は箱何時来るかわかんねーし
しばらく赤はココないなと思った時郎したらようやく来るだろう
でもそこは銀の箱
バルカン攻撃5000射程5000チートできたwwwwwwwwwww
連邦だけどなんかすげえ待ち時間減った。グフカス実装直後に
ぼこされてた頃ぐらいまで減った気がする。
ジオンだと強襲機体しかつかえないからな。
逆に連邦なら初期ジムいるから重撃に浮気する分
ジオンの方が強襲ランク入りやすいんだろう
>>266 稀に金設計図が手にはいるけどそれ以外はそんなもん
そう言えばれんぽーに着発グレネードあったっけ?
ぶっちゃけ負けるのはいいんだよ、ただ勝敗結果のPP査定が糞なだけ
CSSで-30とか壁なぐるしかない
305 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/06(日) 01:13:09.25 ID:FM4CQD58
>>278 上官をアイナ様に設定し直したらストレス8割減だぜ(当者比)
>>268 あ、通常移動は二脚なんだっけ
装甲やや有利だなあ
>>281 軽いだけ
ただ、積載量に余裕があれぼブースト量とバランスが上がる
バランスが高ければ6000ギリギリのダメージじゃ転ばなくなるから、砂にイライラすることが減るぞ
>>283 (´・ω・`)足が速くても産廃なジムちゃんなんているわけないよね!
今の期間カラー手に入るとか全然出ねーじゃん
開幕に砲砂出す意味ってあるか?
>>297 ガシャやった瞬間にプレゼント光ってるからでるの決まってるでしょ目押し()
312 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/06(日) 01:13:40.92 ID:WZW6eBOx
これ同一機体は2回被撃破されたら出撃不能とかにすれば、もっとスリリングで、砂とかの役割も認知されるだろうに。
現状、命(ではないけど)を粗末にし過ぎるよ。これ。
>>281 軽い、ブースト消費が少ないのが利点
格闘関係の機体特性がつけば強化必須だけど相手を転ばせる事も可能になる
機体特性無いと今一必要性は薄い
ガチャって選んでるようで既にもう決まってるって聞いたよ
コンテナめくりも最後に開かれるけど毎回抽選だから「ここでした残念」は何の意味もないとも
>>281 踏み込み浅くて当てやすい
相手をすりぬけない
ブースト消費気持ち少ない
スナは腕ある奴が使えば鬼だから
普通に勝利にも貢献できるから
>>202 その調子で自軍の身軽になった気がしてる妄想ジムとも比べてくれ
ダメだ、マジで飽きた
機体とマップをもっと増やせ
というか、シナリオ性も何もないから延々と戦ってるだけだとつまらんぞ
目押しはできるんじゃねえの?
白箱の位置いつも同じだから固まった所通り過ぎてから押してる
DXで白引いたことまだないわ
装甲ジムが拠点制圧強すぎっていうけど
特性に拠点制圧時間短縮があるくらいだものしょうがないじゃない
>>312 芋ゲー加速するだけだろ。ただでさえ前出ないやつ多いのに。
まだ目押しとか言ってる馬鹿がいるのか
実況指揮官に当たって吹いたw
指揮「お、Aが」
だからなんなんだよw
指示来ないしAが一体どうして何すればいいんだよw
すげぇ、指揮したら六連勝だ。俺の力じゃないけど
あービーム系すべてきえねーかな
なんかパチンコで「叩け!(抽選で決まってるから意味はない)」みたいな
演出を露骨にしてるかとおもうと、ファッキューセッガ
照準の動きが遅いとか言ってる奴いたけど [ と ] で移動速度変えられるの知らないやつ多いのか
>>309 マップによるんじゃないか?
砂漠とかニューヤークなら地下の入口とかに地雷撒いたり、砲撃は初めの拠点制圧合戦で相手を拠点からどかせるのに必要だし。
足で追いつけないのは射程でカバー。
支援は砲台修理を前提にするならM型リペトーチが一番良い。
二人がかりで砲台壊そうとしてる奴が居ても、それに対抗できる。
単マシの目押しとガシャの目押しごっちゃにされても困るでw
>>100 ガンタンクとジムキャが前に出ればよいだけの話。なんだが、出ないんだろうな。
というよりも、こういう戦いになっている場合、何乗っても出ない気がする。
たぶん、強襲乗っても、砲撃の横とか後ろとかにいそうな感じだし。
結局は、兵科よりも中の人次第。
ちなみにガンタンクもジムキャの実は武装しだいで前線でかなり暴れられるのだが、
やってみると楽しいぞ。ガンタンクでグフカスを沈めたり拠点に固まっている敵に肩の
キャノンを乱射して突っ込んで混乱に陥れたり。
>>202 装甲はブースト要領800くらいでいいんじゃないかと思う
そうすれば集団拠点特攻は無理だし、期待コンセプトにも合う
(´・ω・`)全てはSEGAの陰謀なの
くそ硬いタンクにだいしゅきホールド連続2回かまして倒すのが
マイブーム
(´・ω・`)グフカスと装甲ジムは弱体しよか
>>309 砂漠の拠点交換とかなら砂地雷はあったほうがいいんじゃね?
地雷もレーダーも撒かない砂はいらないし、
砲撃は早い展開についていけないからどんな場合でもいらない
1拠点なら砲撃・砂いてもいいかもな、どっちも5機以内でお願いしたいが
悲報:スコア稼ぐと負ける
スナイパー廃止論者は他のゲームしないのかな
それともガンダムのゲームしかしない人が多いのか?
>>275 連ジはカプコンだから出来たようなもんだし
バンダイって版権とおもちゃが本業だから
基本は外注だよ
で、今回は内部開発だからあんまり期待するな。
GP11連回したら金初期ジムが出ました
銀がほしいんですけど
糞指揮官を垢BANする課金アイテム早く実装しろよ
>>309 砂はまだ(工作チャレンジ目的で)拠点付近に地雷を撒くって仕事があるけど
砲は思いつかん、速度とブースト2種をフル強化してても強襲出した方が、最初の数字拠点奪取には使える
基本的に二つ目の数字拠点で戦闘になるからタンクだと追いつけんだろうし
後から緊急帰投で追い付こうにも、タンクだとくそ長いからそれも出来ん(キャノンは短いが)
砲に関してはあんまりメリットないと思うぞ
>>312 3分くらい出撃できない位でいい。
乗り換えればすぐに再出撃できるんじゃ戦場にいるMSの数は常に一定。
このバランスを崩す事に価値をおいて欲しい。
装甲ジムってのはドムが盾と3点BSG持って襲ってくるようなもんだよ
恐ろしいね、ジオンでやると本当に恐ろしい
>>329 そんな悠長な事してられんくらい開幕がきつい気が…
途中からならいいんだが…
>>318 マップはこれから増えて行くのでそこまで気にしなくてもいいけど
問題は機体の方だな、無料ガチャでも新機体はあれだけ絞ってるし
無料ガチャの新機体ほしかったら課金回せってレベルだし
課金の新機体は数万のレベル、下手したら十数万だしなぁ
新機体来たとしても一切期待できないのが現状なんだよな
352 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/06(日) 01:19:16.13 ID:WZW6eBOx
>>322 発想が逆だよ。本質そのものを凸ゲーじゃなくて芋ゲーと考えるんだ。
「圧倒的に凸ゲーなのに、その中で芋ってる」から不要になってるんでしょ
>>333 なんで一緒にドムのブーストも下げないの?
連邦だけ弱体、ジオンだけ弱体とか話にならないからで直しておいで
>>182 あのーブーストキャンセル格闘ってなに?
小隊加入したら小隊メンバー表示されなくて蔵落とすしかなくなる事あるんだけど自分だけ?
>>343 コンテナ確定前に蔵落とせ
再inしたらプレゼント届いてるから
あとは元ネトゲ(ソシャゲ)開発の俺
3拠点MAPクソすぎる…
>>343 大当たりの時は、押す前に虹色とかになってるから
やった時点で確定というのが常識みたいになってるぞ
PPブースター使っても負けたら減るよな?
>>343 ガチャプレイを押した瞬間にもう出るアイテム決まってる
だから箱をどこで止めるかっていうのはただの演出
GPガシャコンに新金設計図入らないならやる気なくなるよ…
>>342 ハイリペアだとリロード中に壊されるか、リロード入ってすぐに復活できない。
その点M型は相手がリロードに入ってもペシペシ回復できるから、壊されないかすぐに復活できる。
使ってみりゃ分かるよ。
365 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/06(日) 01:21:00.00 ID:pgeU1M4Y
ワーカーとトレーナーはブーストチャージのおかげで結構壊れ機体なんだが
ゴッグはホンマ萌えキャラやで
>>358 それだとオートで止まった扱いなんじゃねえの
時間経つと勝手にスイッチ押されるじゃん
>>347 タンクでも戦闘開始と同時に緊急帰投開始すると一つ目の占拠と同時に出撃できるから割とどうにでもなるぞ。
>>343 ウィンドウの枠が白点滅なら高確率で白か黄色箱。
虹色なら確定で赤箱ってボタン押す前から既に決まってんだよ
371 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/06(日) 01:21:26.84 ID:qrJ3Ow7k
>>355 たしか一発格闘、ブーストしたらモーションキャンセルされて二発目格闘がでる。
装甲ジムの何が怖いってあの変態機動でBSGシャカシャカ撃ってくるところ
速くて容量も多いから一気に間合いを詰められて近づいたら殺される
その上固いからあれの進撃は止められない
参考までに聞きたいんだけど、12日間ログインしてない部隊員キックしていいと思う?
ランダムマップだとジオン強いな
10回やってやっと2回か3回勝てる感じだった
負ける中に3回ぐらい指揮放置とか
わざと連邦負ける指揮してチャットで
連邦が強いから指揮で負けさせるしかないからとか
言って他の奴と口喧嘩始めたりとかの
余計な負け要素があるのが痛い
どっちもそこそこ回してっていうか通常11連に関してはもう50回くらい回してるけど目押しなんて出来ねーよ
毎回滑りが変わるっていうか回し始めた時点で虹なら赤確定で他は運だよ
>>353 じゃあシールド合計値をドムと同じにして体格も大きくしようぜ
ガチャって黄色<白<赤の認識でいいんだよな?
金初期ジムについてくる単式銃さりげなく強いなあれ 改造のコスパもいいしCBRあたらない相手には向いてる
DX11連4回とも全部赤だったが運がよかっただけなのか
まぁ中身はレンタルとゴッグとドムしか出なかったけど
黄色点滅で赤止まって金図とかあるから一概には
>>353 ドムと比較すると装甲のほうが強いから装甲弱体化しよーぜって話じゃないの?
ドム上方でもべつにいいけど
あと陸ガンは無条件強化でいいよ、グフカス据え置きで
装甲ジム→ゴキブリ
LA→ハエ
こういう結論に至った
>>354 クソワラタwww
cβの陸ガンオンラインの時と同じ絵面だなwww
こりゃ弱体化不可避だろwwww
CBRは修正したらアカン
重撃が死んでしまう
スナの確殺は消してもいいけどね・・・
387 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/06(日) 01:24:11.73 ID:TRmKh3rj
装甲はドム並みに弱体でいいから
グフカスも陸ガン並みに弱体すりゃええやん
って弱体スパイラルやな
CBR弱体するよりはCBZ強化でいいじゃん
爆風弱過ぎだろ
(´・ω・`)グフカス持ちだけど強いよ グフカス
(´・ω・`)でも装甲ジムの近距離でのスプレー?みたいなの
(´・ω・`)あれですぐ溶けます
装甲はブーストチャージがーって言う人いるけれど
核設置ポイントへの突撃とか拠点に乗り込む時とかあんまり関係無いからな
ドムがHP減らしてシールド持ってピカッがB3と同じ仕様になったら確実に連邦も悲鳴上げるよ
>>368 目押し論者は他ゲーでも同じこと言ってるわ
買った時点で処理完了させないとデュープの隙が出来るからそんな二重処理しねえよ
つーかコンテナ確定前からプレゼント光ってるから見てみろ
>>369 砂漠2拠点で拠点交換する場合だと、読み違いでやっぱりいらなくなるから必要ないね
1拠点目で帰投出撃 ⇒ 敵が思ってるより少ないと2拠点目で戦闘ほぼなし、役立たず
2拠点目で帰投出撃 ⇒ 敵が持ちこたえると出撃できない
しばらく様子見ないと出れないぐらいなら強襲か重撃で飛んでいけよ
>>382 まあドムはジャイバズの弾2倍
重MSはよろけなし
アーマー+300くらいで装甲ジムとどっこいどっこいくらいだな
内部データ比較で当たり判定が1.8倍ってばかじゃねーかと思うし
開幕の砲はものすごく意味あるぞ
即Z押して拠点占領まちして後を追って
前線に迫撃ふらすのがどれだけ強襲の助けになるか
とくに拠点取り合いになる箇所だと踏む位置に迫撃がふってきたら前でれん
>>374 微妙、俺のところでも年末に忙しくてログインしにくかったおかげで
飽きたと思われて抜けていった人が居たけど
このゲームって毎日ガッツリやら無くてもいいものだし
別の陣営(別サーバー)行ってる場合もわからないから迂闊に切らない方がいいんじゃね?
部隊員が満員で入れ替えした行ってのなら除隊させたほうがいいけど
>>387 勘違いしてるみたいだけどグフカスの対はジムヘ
陸ガンの対はFSな
月曜あたりに軽いジャブとして装甲ジムの盾とっぱらってくると予想している
CBRは当り判定だけなおせばいいよ
あんなんどんなゴミでも当てられるわ
装甲の盾の耐久をバズーカのカスあたりで吹き飛ぶようなハリボテにしたらいいよ!
グフカス硬すぎだろふざけんな
なんでD格闘2回でも死なないんだよ
ガンダムなんて1800の1000だよな?格闘で死ぬと思えんわ
多対多なんだから溶ける時はすぐ溶ける
>>384 簡単に言うとノーマル格闘を早くブンブンできるって奴だ
装甲 初期ジム グフカス全部修正しないでいいよ
スレの6割がこの話題をループさせてるから、修正された場合はスレが過疎る
LAきたー、けどもこれ使えるのか・・・?
てか、装甲ジム盾構えてても機能しねぇw
装甲強化グフカスにCBRFを持たせよう
>>353 ドムはすぐ死ぬからな
段差に引っかかってブースト切れとか多いし、装甲とはちょっと違うのよ
>>318 正確には乗れる機体を増やせだな
強機体しかいなくなりそうで怖い
連邦はもうなってるっぽいがどんな気分だ?
>>402 え?装甲ジムも盾構えてる時2回D格闘しないと死なないぞ?なにいっているんだ?
>>384 通常の格闘1発振る→すぐブーストチョン押し→格闘硬直が消える→通常格闘1発振る→ループ
普通に振ると、ブォン ブォン ブォン ブォン だけど
このキャンセル入れると、ブンブンブンブン となる
グフカスどんだけブーストあるんだよ おかしいだろ
>>399 避けたと思ったら当たっていた、何をいっているかわかr(ry と言うのが日常だからなCBR。
目視で回避不可ってどういう事だよ。こっちの画面では明らかにビームは真横通り抜けてるのに。
>>407 攻撃中は盾無効だからな
構え直すにも時間かかるし
ここだけの話だけどさ
指揮官よりMSパイロットの方が面白いよな
>>354 圧縮描画使ってる人たまに見るけどこんなPS2以下の糞グラでやってて楽しいか?
>>418 指揮官は勝てば面白いよ
負けるとメンタル弱い人は責任感じてリストカットするレベル
(´・ω・`)ジオンは現状真面目にやるのが馬鹿らしいレベル
(´・ω・`)機体性能差でゴリおされて負けるだけ
CBRよろけ
砂転びハメ
明らかに性能のおかしいグフカスとFS、装甲を普通の機体に
これくらいは速攻でやってくれよ臨時メンテレベルだろ
ザクタンク初めて使ってみたがおじぎ近距離榴弾楽しいな
初期ジムおもしれーわ
3回やって2回撃破金
早くF使ってみたい
>>414 グフカスよりゴッグやワーカートレーナーのほうが多いけどね
428 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/06(日) 01:28:53.69 ID:qrJ3Ow7k
>>409 装甲強化型も同じジャンプ力もないし、拠点のちょっとした段差もジャンプしないと侵入できない。
なんかここのスレみてると、装甲強化型は通常歩行時もホバーだと思ってる奴がいて
うけるんだけどww
>>415 そんなん全武器がそうなのにごちゃごちゃとアホか
ガーカス初めて使ったけど、
シールドバルカンって盾ガード状態で撃てるわけじゃないんだな・・・
マシンガン撃ち合いになって、盾普通に貫通されてワロタ
>>399 あれマジで一瞬視認しただけで必中してくるヤツいるからなw
序盤でポイント1000も余らせるような奴が指揮官やんなや
NPCの方がまだマシだったわ
>>420 グラなんて飾りなんですよ
偉い人にはそれがわからんとですよ
たぶん実際にめちゃくちゃグラ綺麗な6vs6の対人よりも
グラがPSレベルの100vs100のほうが人気出ると思うよ
>>421 4戦やって3敗の俺に喧嘩売ってる?(ピキピキッ
>>428 え?お前まさか通常移動もホバーのほうがいいとでも思ってるのか?
CBRF食らってサッと物陰に隠れて待ちだいしゅきホールド待機しちゃうゴッグはかわいいな
ネガジオンの連邦日記はいつも同じ内容だなぁw
>>430 このゲーム不思議なことに頭部バルカン撃ってる時も腕振り回して盾効果でないからな
1鯖レイプ試合ばっかだけど
これでいいのこのゲームw
まあグフカスFS装甲含む強襲の全体的弱体化が行われるならCBR修正してもいいかもね
強襲弱体化するとつまんなくなると思うけどな
初期ジムにかんしては別に言うほどおかしいとは思わんけどなー
CBRは確かに強いんだけどね
CBZのマガジン装弾数+1すればバランスとれる気がしてきた
これゲルググとかガンダム系実装されたら抜群の機動性と盾とアーマーで開幕本拠地突撃して削りまくれるな
解ってるだけでガンダムでアーマー1800と盾1100くらいだろ?小隊組んで行けば砲台なんて目じゃねえぜ
砂上手い奴はかっこいいよな
敵で近くでも横にブーストしながら当ててきた奴とかすげーなって感心する
雑魚はせこいとか言うんだろうけど、俺は相手認めちゃうのよね
446 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/06(日) 01:30:55.75 ID:WZW6eBOx
>>354 よくある日常のひとコマが上手に撮れましたね!!
連邦は素人用だろ。
ロックして撃てばあたる武器が多い。
単純にCBZの爆風強化するとnoob御用達の武器になるだけだと思うけど
ザクTのタックル
硬直短いのは確かだけど範囲案外狭いんだね
ゴック使ってたから慣れないわ
オススメのマウス教えて。
980円で買った牛製じゃ無理すぎる。
キャラセレから真っ白で進まん・・・
捨て垢で1鯖ジオンの最初の模擬戦入ったら俺しかいなくてわろた
>>430 (´・ω・`)シールドバルカンとはなんだったのか
改造って最大値決まってるんだな
+0とか発生したわ
まったくロマンがないバカ設定だな
>>443 初期ジムなんぞCBR消したら捕食されるだけのユニットになってしまうよね(´・ω・`)
>>423 CBR、スナよろけは賛否両論だから変更必須じゃない
グフカス、装甲ジムはそれぞれのコスト考慮して壊れ性能だから修正必須だけど
FSくらいだったらコスト280帯の課金強機体としての位置づけで問題ないレベル
むしろグフカスとFS並に連邦の課金機体強化して
装甲とかCBRみたいな未課金強武器修正してくるだろ
バンナムだって商売なのにお客様相手に弱体化はしてこねーと思うよ
俺はもうこのゲーム卒業するわ!
たのしくないわ!
スレオンしてた方が楽しいわ!
つーか1月99日までなんも修正とかしないつもりなんだろうか
流石にそろそろ正月だからって言えんような
砂のしゃがみ必須とよろけ・転倒無しは必須事項ですよ
何言ってるのかさっぱりわからねえ
スレオンとか一番の時間の無駄だからオフゲーでも買ってこい。
これから始まるネトゲに良心的な物なんてない。
>>451 ロジクールのゲーミングマウス買えば。安くてそこそこ。
>>452 再起動で
俺の場合OSもフリーズするから厄介な事この上ない
強制シャットダウンでPCの調子悪くなるし
「敵」が「てき」で変換しなくなってんぞ
>>415 それはラグ
攻撃ならなんでもそういう状況は起こる
連邦のビームサーベルは逆にロックしないで抜刀したほうが当たりやすい気がする
密着してそのまま右前に抜ける感じで
>>451 Razer Deathadder旧モデル最近投売りしてる
コスト高い機体はクールタイム少し減らして
開幕に120秒ぐらいの待ち時間作ればいいんじゃないかな
開幕から高コスがワラワラなのはどうなんだ
>>450 前方向にのみあたり判定、なんかエフェクトでるけど、エフェクトよりはあたり判定も短い
タックル使ってるが、正直軽量ヒートホーク強化のほうが安定しねぇ?と思ってる
>>455 だな。最大値無い方が夢が広がるよな。
まぁそれすると金図の価値が高騰するわけなんだがな
スレオンラインも毎日ソウコウガーとCBRガーとグフカスガーしかないから飽きてきた
この3つ修正されたらモンハンスレより勢いなくなるんじゃないの
取り敢えずは装甲と陸ガン直せばいいんじゃねーかなー
474 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/06(日) 01:34:39.87 ID:qrJ3Ow7k
>>354 怖すぎるな
もうこの時点で大敗を覚悟するわ
>>18 バストライナーとスキウレが
全凸対策になるかどうかだな。
あれをちゃんと処理しないと先に進めなくなれば対策にはなりそう。
>>432 序盤で考えなしに貯めるのは地雷指揮官だな
だが、中盤以降に自陣深くまで押し込まれて戦艦も戦略も出せない状態で1000になると、放置するなクズとか罵声が飛んでくる
ハイスコアランキングトップの人や上位の人の成績と機体をみればわかるけど
いま一番強い武器はCBRFで、強い編成は初期ジムの二体回しだからね
判定が太いのも問題だけど、着地や硬直行動を見てから確定させられるほど
弾速がはやいから、たとえ判定を落としてもCBRFの隆盛は衰えないだろうね
初期ジムだけでハイスコアランキングに入っている人は
トップの人や自分の他にもたくさんいるんじゃないかな
>>450 タックルは開始からだいたいザクI 2.5キャラ分くらいまでしか判定ない
左右と高度差の範囲判定も相当弱い
>>474 1回ドム使って通常ホバーやってみろよwww
>>472 次のガシャでまた○○ガーのループ芸だろ
>>448 訓練用バルカンくらいしか思いつかないけど?
>>471 最大値無かったらバランス崩壊加速するだけだろw +10%ですら相当な差なのに。
>>451 エレコムのサイドボタン2個ある奴は意外と便利で安かった
そもそも何から何まで負けるのに
指示もクソもねーだろ。
指示こまめに切り替えたってお前ら後ろに下がるしかしないのにw
487 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/06(日) 01:35:51.81 ID:GGu/99gQ
やってみようかと思ったがCore2世代のPCじゃまともに動かんのか
やってないけどクソゲーだわこれ
ジオンの糞芋にばっか倒されるんだけどどうすればいいの
俺も芋砂になればいいの?
>>470 ザクTのタックルは強制ダウンで硬直少ないし最強よ?
まぁタイマンの状況で場所が入り組んでるところじゃないと格闘する機会ないけど
>>447 CBZも横通り過ぎてるのに直撃ダメ食らうからな
ラグってる全武器とそうなるんだよ
>>451 サイドに3ボタン以上ある奴にしておけ
武器の切り替えが楽になるし他のゲームでも対応しやすい
>>455 α2で上限無かったぽいんだけど
あまりに強化でき過ぎてしまうんで上限つけるようにプレイヤー側から要望された
考えたらわかるが速度2000越えのグフカスとか止めようが無いだろ
速度チート動画みたいなのになっちまう
順調に張り切ると負ける法則w
バストライナーとスキウレは戦艦メガ粒子砲を固定砲台にしたものだと思うんだよな
乗って移動はできないだろうし、地上戦だから
>>428 (´・ω・`)CBZ強化案出す人多いけど、
(´・ω・`)それって結局連邦とジオンの格差が埋まるわけではないのよね
(´・ω・`)CBZ、CBZ言うせいで連邦専の人の中にはCBZ=レールガンの名前だけ違う物っていう事を知らない人が多い気がするの
>>487 このゲームは糞プログラマーが書いたのが多人数ゲームで
よくあるGPUの演算能力資源不足の前にCPUキャッシュとDRAMの
帯域が問題になるらしいw
GPU関係ない指揮官モードでもガクガクw
どんなプログラム書いたらこうなるんだよw
なんキモイ犯罪者世便軍御用達ゲームのオタッキーじゃまだからスナイパー大幅下修正でいいよ
こいつらと砲撃はゲームをつまらなくする要因
499 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/06(日) 01:38:21.45 ID:pgeU1M4Y
>>486 うるせー逆転出来る指示しろ!糞指揮官!
>>451 かぶせ持ちかツマミ持ちでかわる。マウスとキーボードは値段が耐久度だからケチるなよ
安モン使うとゲーマーの指圧に耐えれんくてすぐぶっ壊れる。無線は論外
俺はTtsports
>>489 厳密に調べたわけじゃないから体感(笑)だけど
軽量ヒートホークも硬直少ないし強化&格闘プログラム持ちだとダウン強制だよ
至近距離での前方への判定発生の早さはどっこいだし、右方向に強いのもあるしさ
>>380 DXは単発回ししかしてないけど2回目で金ドム7回目で金FSが出た
ジオン劣勢だからFSにCBR付けてくれないかな
503 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/06(日) 01:38:44.25 ID:WZW6eBOx
>>471 同意。強化回数の方に限りがあるんだからステに上限付けるなんて阿呆。
まあ例の「課金無課金の差が拡がり過ぎないように工夫してます」って話の一環なんだろうが、これに関してはまったくのヤボだ。
ホント夢のない仕様。
>>496 マゼラ砲を爆風武器じゃなくてCBR互換武器にすればよかったのにね・・
CBRは存在自体消すか、それともチャージマゼラとしてジオン側にも入れるかの2択だと思うわ
低スペでもそれなりに殺せるよ
それなりだけど
>>455 強化しても意味ないなら最初から強化できないようにしろって感じだな
>>497 むしろGPU使ってないとかすごいことなんで糞ってより力の注ぎ方が間違ってる
472 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/06(日) 01:34:23.93 ID:eflVCXI1
スレオンラインも毎日ソウコウガーとCBRガーとグフカスガーしかないから飽きてきた
この3つ修正されたらモンハンスレより勢いなくなるんじゃないの
装甲弱体されたら困るPS0の拠点にまっすぐ進むだけしかできない人ですか?
>>496 CBR>>>CBZの差が縮まればいいんじゃね
あとは産廃ドムをどうにかすればバランス的には良くなりそう
戦略兵器発見したレーダーにボーナスポイントくれ
>>476 たぶんならない
邪魔なとこに置いてあったとしても通過点になるだけだし
強力すぎると本拠点攻めるの不可能になってただのライン戦になるだけだし
来週すぎてもなんの修正もなく装甲事務ゲーだったらこのゲーム完全終了やぬ(´・ω・`)
このゲームはかなり大げさに避けないとダメだね
最小の動きでよけようとすると絶対当たる
>>510 ドムは確かに弱いけど、産廃ってほどじゃないよ多分
なんだかんだでジャイバズは強い、弾が致命的に少ないだけで
パソコン買った時についてきたおまけマウスでも余裕で戦えるわ
デバイス一つでそんなに戦績に影響あるとは思えん
CBRFは糞武器だよ
マウスについてありがとう。
ちゃんとした専用のゲーミングマウスを買うことにするわ。
マジ砲撃うぜーよガンタンク負傷しててもこれからザクタンクも無視するんでよろしく
一緒に始めた友達30人いたのに俺しか残ってないっていうね
>>507 あれ?途中でも最大値になるとその改造自体はロックされたと思うんだけど
気のせいだったらすまん
後ろに下がる強襲
前に出る砲撃と支援
そりゃ負けるわ…
>>519 このゲームだとそこまでだけど多ボタンマウスに慣れると3ボタンマウスとかやってられなくなるよ
今のドムが産廃とか無いわ
530 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/06(日) 01:42:12.59 ID:pgeU1M4Y
砲撃・スナは一切回復するなよ
さっさと壊して強襲機に乗り換えさせろ
>>476 プレイヤーが自機としてもてたら・・・
集中砲火くらってポイントマズーでだれも乗らなくなったり
戦艦みたいな扱いだったら、hpなくなる前に乗り捨てか
PP減りすぎと言うがこれでも一応緩和されてるからな
前はもっと酷かった
>>530 別ゲーでは普通に一緒に遊んでるし(´・ω・`)
>>510 ほんとにCBR>>CBZだと思ってるなら夢見すぎだ
初期ジムが強いのはCBR>>CBZじゃなくて、CBRとBZを装備出来るからってだけ
ただし、CBZとBRを装備出来る機体が来ても大したことない
なぜなら単発BRが豆鉄砲すぎてオワってるから
左手にパッド、右手にマウスでええやん?やんやん?
>>536 つまり皆でプレミアムパッケ買えってことですね!
>>531 砲撃は下手な人が使ってもそこそこ貢献できると思うけどね!
スナイパーは下手な人が使ったらいてもいなくても一緒になりそうだけどさ…
装甲より素ジムの方が使いやすくね?
最初の拠点ダッシュは断然装甲だけど
いま愛・おぼえていますかがかかってる俺は強い
ジオンでまさかの5連敗
もう装甲止めきれずに終わるパターンだよ
勝つ時は運よく核きめるか程度
(´・ω・`)タンクで戦艦落とすの楽しいよね
無意味に戦艦飛ばして遊覧飛行してるな
すぐ落とされるから
使い方が難しいのはわかるが・・
>>521 砂はあってもいいとは思うよ、俺は
ただ、現状のダウンからの確殺は論外だと思う
5500銃のリロードを500くらいまで落とせばいい
かわりにある程度ばらまけるように弾数増やしてな
必殺したい層用にあたらしく10000銃実装してやればいいよ
装弾1×9、リロード400くらいで
1拠点ならほぼ連邦が勝ちね
(´・ω・`)ねえねえ
(´・ω・`)またエラー落ちしたよ?あやまって?
ジムスナの特性がリロード短縮なんだけど、これの場合75mmのリロード強化しなくてもよかったりする?
S鯖12000いるのに開始まではやいな
ジオン増えたか?
ゾックレンタルきたんで使ってみたが
・・・こいつ格闘できるんだけど格闘できる重撃とか強襲不要になるじゃんか
開幕拠点落とされたとしてもこちらも拠点落としにいってるんだからそのまま落とせばいいのに
何故か皆一斉に防衛に戻って落とし損ねて、その後勢いなくしてジリ貧負けばっか
もう開幕中央攻め指示してくる糞指揮官なんとかしてほしいわ
文化を知ると戦えなくなるぞ
>>551 ワロタ
早速ksカテゴリ分けが崩壊したかw
(´・ω・`)クソゲー過ぎて周りが辞め始めて行ってるんだけど
(´・ω・`)あやまって?
ゲームの造り方がどれほど酷いかっていうと、ゲーム中よりもロビーや倉庫画面の方が
CPU、GPU使い切るっていう・・・
でも装甲弱体化されたら
・ザクTと比べて見劣りする素ジム
・ド産廃アクアジム
・紙飛行機ことLA
・課金機体()の陸ガン
・レンタルのみのガードカスタム
こんな有様だからピンポイントで弱体化されたら確実に連邦は死ぬ
陸ガンが全盛期のBR担いでくれるくらい強化されればいいんだが
>>556 ゾックのはダッシュ格闘しかできない仕様だけどな
しかも威力がゴミ
砲撃叩くとすぐに
「砲撃の俺が拠点踏んでるのに周りでみてるだけの強襲さん(^_^;)」
みたいな書き込みがあるから面白い
>>510 現状、CBRは当てられる人が使えば1戦で50機以上落とすこともザラにある程の強武器で
ジオンの強襲が機能しないのは盾の有無よりもCBRFの存在が大きい
もしCBZSがCBRFのレベルまで弾速・判定・弾数・リロードを引き上げられたならば、おそらく
両軍とも強襲が機能しなくなって、お互いかなり前に出づらいゲームになるだろうね
現状では凸撃が効果的すぎるけれど、あまりに芋芋しいゲームにもしてほしくはないね
>>547 中の人が我慢できれば装甲ジム集団にも勝てる方法もあるんだが
まず前に出ちゃうからなあ
特に一拠点だと守りやすいから
後事前説明する時間をあと60秒くれw
このゲームの戦闘開始までの時間短すぎて
作戦があっても説明しきれない
立候補で最終的にtask9までしか出さなかったゴミ指揮官が出てきたんだけど?
ほぼ常に2/3くらいの人が指示貰えてなかったし本当にチュートリアルぐらいやれよ
しかしそれでも勝っちゃう連邦なのでした
CBRあれば装甲なんていらんわ。
>>551 三つ目は後ろと真上ビームに変更しようぜ
試しにジオンに寝返ってみたんだが・・・
周り弱すぎる
まず前へ出ない
そしてワーカーの大群
ネガる前にやることあるんじゃないか?
>>551 それならFSはマゼラトップ砲もてるよ!
>>559 素ジムは別に見劣りしてないぞ
他は納得する
572 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/06(日) 01:49:31.29 ID:2OkGGPr9
h
>>569 ワーカーフル改造して強襲みたいに使ってる俺に喧嘩売ってんの?
さすがだ・・我がジオン軍はミンメイアタックで速攻勝負を決めた
ジオン水泳部いるから強いやん
>>553 いわく中央はどこにでも攻めることができる攻性施設らしいぞ
中央指示くだされたときはもう中央でブンブン闘技場し続けてる
なんかいきなり覚醒するタイミングってあるな
それまで全然だったのに、1つ取れたらあっというまに射撃金3つ取れた
ワーカーの大群なんて見たことないけど何鯖なの
579 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/06(日) 01:50:17.83 ID:2OkGGPr9
きらーくいーんさん棒立ち指揮官いかんでしょ!
しかしそれでも勝っちゃう連邦なのでした
>>559 屈指の実力者のジムへさんはどこいきましたか
あとジムと旧ザクならジムのほうがいいだろ、微だからどうでもいいけど
あと、装甲弱体化してら陸ガン強化も同時にくるだろ流石に
砂のよろけはまあ我慢出来るけどダウンはないね
>>569 ん〜
さすがに寝返ってばっかだと階級のあれがあるから
寝返ってすぐに立ち回りディスるのは早計じゃないかなぁ
>>506 開始してずっと激低スペで450撃破、1100撃墜の俺に明日はあるのか
ジリ貧になったらもう何もできないよね
指揮官なにかしないと負けるよって言われるけど
白旗あげるぐらいしか手はないんだよ。
ていうかお前ら
ゾックちゃんCRBもってるのに本当に修正しちゃっていいの?
CRBに格闘持ちとかどう考えてもヤバイ気配しかしないけど
前に出ないのはどっちにもいるけど
なんか奴ら群れてるよね負けたら時間おくのが吉
590 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/06(日) 01:51:26.49 ID:pgeU1M4Y
>>573 普通に強襲鍛えた方がつよいやん
だからジオンは弱いんだろうな(意味深)
180mm砲持った陸ガンまだー?
スナイパーやる奴にろくな奴居ないな
見方陣にいて位置情報教えてるカスが砂やってたりなんてのはざらだな
>>569 それ下位だろ?
つか上位だとしても意識改革なんかすると思うか?
>>545 オンメーガノタ=マクロスオタクなんだよ
ジオン機体に慣れてると装甲のBSG使うよりも格闘使った方が楽だわ
個人的にはBSGよりも速度で撹乱される方が厳しいと思う
あれ真正面から行く場合タックルかゴッグの格闘くらいしか当たらないだろ
格闘当て易いジオンでやってても旧ザクで斬れる確率低過ぎる
>>576 そりゃどこでもドア(拠点ならどこでもリスタート)がない場合の話だろ
数十秒で別の拠点から沸いてこれるんだから中央なんていらん
むしろ抑える戦力が無駄になる
あああああああああ途中戦場にマッチングしたあああああああ
>>590 だってザク1容量少なくてチャージ低いから空飛びまわって撃てないじゃん
>>576 取ったあとに他の拠点行こうとしても
すでに他が押されて大ピンチって言う
砲撃や砂なら分かるがワーカーの大群は新しいな
>>553 真ん中はまじでないよな
・高いところ陣取れ
・端っこ陣取れ
戦争で当たり前なこの2点を抑えてない指揮官はマジで無能
無能のキワミだよまったく
>>559 ぼっちざまあああああ
PP気にしてない低階級けど途中参戦嫌だから小隊参戦ばかりだわ
608 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/06(日) 01:53:15.40 ID:JFw5nAMk
おいGPガチャやってるけど装甲出ねーぞ
11連20回くらいやってるのによー
絶対装甲だけ絞ってるだろ
グフカスは基本値が強いってより
グフカスだし本気でフル改造してるから強い
ぶっちゃけ支援機多すぎるのも負けフラグだよね
レーダー掛かりが4,5人いればそれでいいし。初期から10超えとか
>>601 >554GP
oh...you are...
>>601 46位うるさいよワロタ
ジオンでも51位のやつが何かと指示してたことがあったわ
>>460 だよねー
(´・ω・`)らんらんなんて昼過ぎからやってるプレイヤーだから、
連邦ずーっと負け続けなの
時間帯によって勝ち負けがかたよるのはよくないよね
正直、モチベーション下がってます
, o , o
/
∩(´・ω・`) 装甲ジムはまかせろー
((__( )ヽ\( )
/oヽヽ ,>─>ヽ
く。◎◎)=)__/)=)
618 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/06(日) 01:54:02.79 ID:pgeU1M4Y
陸ガン強化きたらどんな感じになるかね
BSG持ってない以上強襲として失格だから
唯一安定して当てられる格闘持ちになるといい
>>590 わかって煽ってるだけだとは思うが、闇討ちするだけならワーカー強いぞ
ブースト回復250は正義
速度もギリギリだけど1000超えるしな
レーダー撒いて前に出て死ぬにはいい機体だよ
俺の運用だと砲とか砂よりキルレートが余程高い
>>609 そうだよな・・本気に金光ゲル機体ってのがあるよな
そこら辺を腐れバンナムはわかっていない
その機体すらも手に入れさせないとか
>>606 ニューヤーク3拠点は中央凸じゃないほうが地雷でしょ・・・
佐官戦終わるの本当に早いな
本当に誰も守らないから10分以内がデフォだわ
>>606 あと敵本部を破壊したのにその目の前の確保した拠点を
必死で守ってるやつらも何考えてるんだろうって思う
システムの指令が残ってても全体みりゃ不要ってわかるだろうに
そこでごちゃごちゃやってるならZで移動してどこかに加勢するか
そのまま近場に参加しろよって思うw
こういうのが「動けてない、わかってない」んだよ
>>625 シローさんが言ってるじゃん、「守ったら負ける!攻めろ!」
>>559 連邦が強いのは機体性能じゃなくてPSが高いからって、連邦の偉い人がいってた
弱体化されてもPS高い連邦にとってはささいなことだよ^^
ワーカー確かに単体の敵には強いんだけど
これ拠点を殴るゲームだから
>>620 強襲のガンダムとかどうするんだろうな
装甲こそ高いようだが、冷静に分析すると陸ガンのビームクソだし
ビームライフルは使い物にならんしバルカンは瞬間火力ないし
バズーカはおそらくサブだし
もしかしてガンダムって強襲としては終わってね?
3連ビームライフルでも出してくるか?
集団で突っ込んでくる相手に拠点背後にして守ったら必ず負けるからな。
集団凸に対する返し手は集団凸しかない。
ばらけたほうが負ける。
633 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/06(日) 01:56:24.22 ID:pgeU1M4Y
>>601 554GPってお前も40位台じゃねーか
しかしゲージ一切使わないスパイエルナのせいで負けるとかまじクソ
(´・ω・`)CBR、3連BSGの威力の見直し
(´・ω・`)装甲の機動性大幅低下、もしくはBSG削除
(´・ω・`)これ全部やれば互角になると思うよ
>>604 ジムトレ3機で行軍した事あるけど、相当しぶといぞ。
ショットガン特攻x1、マシンガンx2の組み合わせだったから尚更。
しかし今みたいにグフカスタムやFSで来られるときつい。もうちょっとアーマー欲しいなぁ。
ワーカーには敵地に潜入しても一瞬狙われないって特殊能力があるから凸性能も高い
>>601 貰ってる素材が☆2だし554GPだしキミさぁ
639 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/06(日) 01:57:54.95 ID:fygLaIxQ
554GPワロタ
全凸とか雑魚でも稼げるからな〜あんなもんやまてくりー
>>631 もしその頃までに単発ビームの修正なかったら
ガンダムタヒぬよ 同時にゲルググも
PPも守れないような奴にA拠点は守れない
644 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/06(日) 01:58:36.80 ID:qrJ3Ow7k
>>613 ああ俺だろ
重撃でいつも敵の集団に突っ込んでは荒らして
序盤のライン上げしてるからひどいときはろくにスコアないもの
スナで拠点守ってみるかーって芋スナしてる方が成績よかったりするよ
このゲームスコア=貢献じゃないぜ
高スコア取った芋スナがライン上げに貢献してるか?
成績でしか判断できないやつはゴミ
・CBRと同等の武器をジオン重撃に持たせる
・装甲ジムを弱体可する
・陸ガンをグフカス並に強化する
これだけでいい
>>634 えーー作り話じゃなくて、
ほんとにそんなひといるんだー
ノーマルBRは精度上げてくれればそれでいいよ
>>620 色々出来る汎用性が売りっぽいから、マゼラ砲並に高弾速で威力8000〜9000くらいで弾の少ない180mmキャノンとか追加じゃね
あとはBRの威力微増と足まわり改善
格闘もFS程度に強化していいよ
連邦でキャラ作って数回やったみたけど、ドムのピカるやつ凶悪だな
威力とかそんなんじゃなくて、あれ目に悪いんじゃないか?
ドムさん味方でよかったわ
>>590 ある意味強襲より扱いやすいよ
サブマシンガンはロックオンきたえれば1000近くまであがるし
ブースト容量は軽く1500を超える
つかってみるとわかるがブーストしてジャンプで上空を飛び回りつつMGで狙える
羽生えてんじゃないかってくらい飛んでられる
>>631 ファーストさんは来ないと思うが
来たらまぁ引き出しはいろいろあるぞ、ジャベリンとかガンダムハンマーとか
最初のザク串刺しを再現してサーベルD格が突きだったらまたちょっと違うかもしらん
>>633 だから46位ってわかったんじゃねーの
押し込まれてる状態で指揮官に何かしないと負けるよって言うのやめてもらえませんか?
>>637 戦艦から間違えて味方の支援に機銃撃っちゃったことがしょっちゅうある
>>636 さすがにグフカスやFS来ても何とかなるようになったら嫌だw
装甲ジムから速度とBSGB3取ったら産廃になるね
連邦は産廃機体多すぎ
>>601 しかしお前のスコアもゴミじゃね?
554GPなんて少ない報酬初めて見たぞ
よくて曹長なのに高階級、自分が40台の順位なのに46位を叩く
すごいなあ、恥も外聞もなくて笑ったw
>>649 陸ガンといえばやっぱり180mmキャノンだよな
いっそ陸ガンも重撃でライフル、180mm、マシンガンとかでよかったくらい
なんだこれスレオンラインのほうがおもしれーじゃねーか…
0時から明け方までの夜中はあからさまに連邦のプレイヤー弱くないか?
この二週間ぐらいの統計だがこの時間は連邦でやるとだいたい負けるし
他の時間に比べて目に見えて死ぬの嫌がって前に出てないわ
>>647 すもちゃ軍曹まだやめないの?
もうガンオンは終わりだから早く巣に帰って
>>657 まぁ1:3でなら勝機は十分あるんだけど、悲しい事に逃げられたら誰も追いつけないんだよね・・・
1stさんはともかくアプサラスが量産されたら・・・
騒音が酷いので警察に通報だな
戦場の絆だと割りと早い段階で1stさん実装されたよな ド産廃で
668 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/06(日) 02:02:08.03 ID:rXVXdzv4
23日の新機体、
連邦はガーカスだろうなあ。
正直レンタル微妙そのもんだったんだが、
なんとかなってるんだろうか。
らんらんの思いついた戦法
開幕互いに全凸する事が多いよね
だから敵がくるほうの拠点に広域レーダー三個並べといてスナイパーするの
明日これやって見るつもり
PPたくさん稼げる気がするの
>>664 そうか?
尉官クラスになると佐官や将官が混じってくるからまず負けねえよ
後半になるとジオンのデッキが
先行ゲルググ 高機動型ゲルググ ゲルググキャノン ゲルググJ
とかになるんかのぅ?
ワーカさんはマシンガンのロックオンと集弾性上げればタイマン強いぜ
ギャン(震え声)
【装甲強化】
ブースト量、ブーストチャージ、最高速度を下方修正
B3を排除
【LA】
ブースト量、チャージ、最高速度を上方修正
【陸ガン】
能力値全見直し(グフカスと同程度にする)
武器に3点BRを追加
【狙撃】
照射型の威力上方修正
単発式の飛びながら撃つのをブレるようにする
コケるのを全ての状況でなしにする
ハンドガンの威力、連射速度下方修正
【砲撃】
発射速度の修正(Cβ初期に戻す)
てか、Cβの時はあんなに砲撃いなかったのになんでこんな増えたんだか
瀕死のワーカーを回復or死んだワーカーを復活させて
こちらの体力を回復せずに立ち去るワーカーが腹立つですねー
状況が許しているのにそれをしないのは
ポイントを意識してるからなんだろうか・・・
ガンダムねえ
メインがバルカンとBR
特殊がサーベルとジャベリン
サブがバズと超威力グレネイド(スーパーナパーム)とハイパーハンマー
こんなとこか
でとガンダムは自機解放してほしくはないなあ
飽くまでも俺らは一般兵だし
>>664 階級低すぎなんじゃね?
准尉にでもなれば味方にランカークラスいる事が多くて勝手に勝つぞ
お前らS鯖ジオンもっとやろうぜ・・・
連邦700人待ち、ジオン70人ってなんだよ(´・ω・`)
>>508 (´・ω・`)それで万人がぬるぬるびちょびちょなら評価されるんだけどにゃあ
くそキャノンが戦略運んでる間に敵戦略決められてオワタwwwwwww
>>655 指揮官は肉染みを背負うポジションやで
チャットでは済まなそうにして「雑魚が吼えてるw」って心の中で笑ったらいいと思うよ
現状、指揮官の任務指示や戦略ゲージで芋の劣勢戦場を覆すとか無理だから
戦略出せ出せ煩いから出す、でも本拠点まで持っていくルート無しとかザラやで
>>674 LAの弱さを勘違いしてるやつはLAを語るな 修正箇所もな
それ強くしてもらっても産廃のままだから
byLAちゃんを救う会
>>670 まだ准尉だからかもしれないけど
ホントにこの時間だけ二割ぐらいしか勝てないんだよなあ
真面目な話
装甲の弱体化何がくるんだろう
速度ダウンとブースト容量低下ぐらいかな
>>646 つまりジオンは水中と格闘有利でジオン実質有利
連邦から兵が消えるのか
(´・ω・`)左官将官がまざったら連邦勝てるけど
(´・ω・`)曹長軍曹のゴミクズたちが混ざってくるとさあ大変
(´・ω・`)装甲乗ったら俺つええできると思い込んでるのか、むやみやたらに格闘振り回して味方の射撃消した挙句相手の格闘で死ぬ、結果高速敗北
>>585 よく見るとこれ奥にゴッグがいるんだよね
マジ完璧な布陣
689 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/06(日) 02:05:05.61 ID:qrJ3Ow7k
>>674 それだと連邦の強襲機体は全く意味を持たなくなるなww
拠点制圧能力低すぎて凸ゲーでは全く勝てなくなるw
>>676 どうせコスト600とか気違い染みたもんになるからおいそれとは乗れないよ
乗って撃墜されたらその対戦ではもう乗れないくらいのクールタイム付きでさ
ジム3機乗っけた方が使いやすいって結論になる
機体間のバランスは置いといてそれ以外で
小隊探す時、戦闘中のチームは非表示にして欲しい
ブースト中に武器変更可能にして欲しい
>>644ガンダムハンマーとかこういう未来しか見えない
(ヽ三/) ))
__ ( i)))
/⌒ ⌒\ \
/( ●) (●)\ )
./:::::: ⌒(__人__)⌒::::\
| (⌒)|r┬-| |
,┌、-、!.~〈`ー´/ _/
| | | | __ヽ、 /
<爆撃注意>
____、′ 、 ’、 ′
/ \ . ’ ’、
/ ─ ─\ 、′・” ”; ” ’、
/ (●) (●) \ ’、′・ ’、.・”; ” ’、
| (__人__) ’、′ ’、 (;;ノ;; (′‘ ・
\ ` ⌒´ ’、′・ ( (´;^`⌒)∴⌒`.・ ”
ノ 、 ’、 ’・ 、´⌒,;y';;;;;;;;;;;ノ、"'人
/ 〃 、(⌒ ;;;:;´'从 ;' ;:;;) ;⌒ ;; :) )、
酔っ払ってる今こそ指揮官殺るべき時間だが・・さて同したものか
>>681 戦略は決めたらポイントでいいよな
運んでるだけでポイントとかほんと迷惑しか発生しない
まぁ、身内が近場に仕掛けてうまぁするかもしれんが
便器にファブリーズするゲームになって来てるけど
開発はこういうゲームにしたかったわけ?
>>683 え?LAに速度以上に何望むの?
アーマー強化とかしたらそれもうLAじゃねーし
現状B3あるし武器には何も困らないんだけど
>>674B3排除って使用されたマスチケとかどうするん?
連邦のゴミ共はさっさと死ねよ
>>671 ゲルググ好きの俺歓喜
まぁその前に過疎ってサービス終了するだろう
>>675 空気読めるワーカー同士で復活と回復のしあいして、お互いにお礼を述べた直後
爆撃で両方とも消し飛んだ時の衝撃は君には分かるまい
>>684 だよね。 指揮官も、ろくなのいなかったりする。
そしてさっき降格したわww
702 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/06(日) 02:06:52.41 ID:qrJ3Ow7k
やっぱ機体搭乗に階級制は必須だな
LA強化するならアクアジムも強化してやれよ
大して硬くない装甲から速度と火力取るんだから、他の大幅上方修正は当然だよな
ゴッグさんを魔改造すれば誰にも止められないそう考えてた時期が僕にもありました
今日、武器のSとかFとかの意味書いてる奴いたけどスレ流れてしまったぽくて見失った
わかる奴いれば教えてくれねーか
>>89 強行強化型ジムがバランスブレイカーになってるのは無課金でバンバンでるから数揃えれるのと
現時点での拠点攻略の仕様だと速攻拠点凸するのに一番適してる機体だからだよ
仮に拠点の重要性の低下、つまり歩兵戦メインに以降したら装甲ジムはそんな脅威ではなくなる
まあだからと言ってジオンが連邦に勝ち越すかというとそれは無いと思う。
現状歩兵戦だけなら殆どゲージ動かんやろ、グフカスが歩兵メインになるとどこまで戦況に影響するか次第だけど
装甲から3連BSG削除してLAちゃん専用にすれば良いじゃん
>>687 連邦の軍曹、曹長の装甲ジムはクソ弱い
強化してないんじゃね
>>668 装甲の弱体案でよく上がるのがBSG3の排除と最高速度低下、装甲強化だけど
ガーカスさんが降臨したらまったくポジションが同じになるんだよなそうすると
武装もほとんど同じ、ガーカスのビームダガーがどういう感じかしらんけど
BSGだけ使うなら用途もほとんどかわらんという
キルデスなんかどうでもいい奴とにかく勝つのが最優先
と
勝負なんざどうでもいいポイント稼げればいい
って奴が一緒の戦場だと面倒
>>709の案が一番マシだと思うんだが、スレで何度か出てもスルーされる毎日
>>701 逆に夕方ぐらいだとほぼ勝てるな
たまたま運が悪いだけなのかなあ
>>704 ・・・は?wwwwwwwwwwwwwwwwww
>>695 こう言うゲームにしたかった
なんせ盾のオート化の理由が、「強襲が前に出やすくするためです」だからな
cβは期間が短いせいもあって階級によるマッチングの差があまり出なかったけど
今はガチ勢が上を〆てるから、ほんとにガチでしか固まらなくなってるしな
>>713 マシンガンもすげー強いんだけど
なぜかスルーされている事実
まぁいいけどな
>>711 装甲、コストと再出撃時間増やすだけで機体性能はいまのままでいいと思うわ
連邦も飽きてきてるだろこれw
>>715 お前を信じるぞ・・・ちょっとコンビニ行ってくる!
現状で、強さ敵にバランスのいいっていうか基準にすべき機体ってどれだ?
ザクUJとかいい線いってると思うんだが
だから装甲強化の盾の耐久を10とかにしたらいいのよ
724 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/06(日) 02:09:38.03 ID:rXVXdzv4
ガーカスさんもうちょっとなんとかならんかなあ。
レンタルのまま設計図きても、
使い道ほっとんどねえ
>>715 遠くに沢山砂配置しておきますね
NYだと相手もわかっているからこうなってしまう
>>712 住み分けして欲しいよなあ
現状、自軍がポイント重視・敵軍が勝利重視だと待っているのはレイプゲー
住み分けしていない以上はポイント重視とかやめて欲しいは
ただの寄生だからね
>>709 俺も何度か言ってるけどドムにはペカがあるだろとか、近づかれるのがおかしいとか批判しかこないわ
連邦でやってると負けるほうが少ない現状
このゲームはまず第一に武装が重要だから
機体性能をいじっただけでは状況はあまり変わらないよ
ゲームバランスを取るための修正なら、イコール武装の性能や所持まわりの修正と思ったほうがいいだろうね
もちろん、開発が理解していてその通りに修正するならばの話だけどね
仮に今陸戦ガンダムのブーストチャージが300あったとしても、使う人は多くはないだろうけど
それは初期ジムの機体性能が弱くても、編成率がダントツである理由と同じだよ
ガーカスのコストってたけえんじゃねえの?
あれ使う人は先頭に出て被弾しまくらないと無価値じゃねえかな
>>713 ジオン視点だとそんな事考えてる余裕ないんじゃないんか
たまに相手のマップ情報映ったりするんだがバグかこれ
奮戦リボンの取り方を教えろ下さい
ゴッグさん強化して使ってたけど的すぎて旧ザクさんに変更した
3BSGに関しては
2013/1/30 実装予定
「シールドカスタマイズ」機能実装
シールドの取り外しを可能にいたします。
この機能でシールド外した状態のみ3BSG装備可能にするで解決だろ
ガーカスとライトアーマーと陸ガンをいいとこ取りしたような装甲ジムさんがいれば他はいらない
LAが3点撃ってるのでもだいぶ強かったなぁCβ
けどあれは一瞬で落ちるからなんか許せた
>>718 強いん?
数値だけ見たら支援機並だったから、完全スルーしてたが
>>725 おう、4人ぐらい用意しとけよ?じゃなきゃお前ら全滅よ
>>722 初期機体以外で肉染みが産まれないっていうと砂漠兄弟(デザク・デジム)じゃなかろうか
デザクさんは知らんがデジムさんは初期ジムさんのせいで絶滅危惧種だけどな
ついに撃破リボン金がとれた
奮戦は芋砂になるしかないかなあ
>>730 ガーカスさんは盾バルカンつかってる間もガード出来るとかだったら良かった
そうすれば拠点制圧専用機体として道が広がったはず
>>719 とはいっても開幕装甲の群れはさすがに修正したほうがいいと思うから
最速拠点制圧には使えない感じにはしたほういいと思うんだよな
でもそうなるとガーカスと並んで・・・なんというジレンマ
早くMSとMAP追加しないと まだ100戦しかしてない俺でも少し飽きてきたぞ・・・
>>732 レーダーないところで敵の位置とかがわかるのは指揮官の索敵戦術
範囲は結構大きい
補給機とかが一瞬映るのはα時代からあるバグ
支援機と砂のサブ武器はかなり凶悪だよな
>>740 デザクさんもミサイルよりマゼラの方が使い勝手良いんじゃね?って感じでザク2Jさんに居場所取られてるな
10戦連続でPPが減り続けたので
ブチ切れてスナイパーをやってやろうかと考えている最中なんですよー
誰にもしばられない世界でプレイするです
>>732 (´・ω・`)ある程度はキル取りできるのが前提だけど連邦ならオデッサで3連星が孤立してるところを足を止めずに継続攻撃しつづける
(´・ω・`)ジオンならマシンガン機体で足止めることなくハヤトあたりをひたすら打ち続ける
>>735 取り外しの利点はそっちよりもドムのように両手で格闘をブオンとやってくれる方が嬉しいわ
後コストが下がるとかが欲しいね
積載?そんなの余裕で足りてるからイラネ
でもブースト関連やるとLAちゃんが泣く
>>738 体感で威力500の100mmより連射速度が2倍
まさにマシンガンって感じで重宝してる
ドムにもこのレベルのマシンガンよこせよ・・・90mmのmnpがあるはずなんだが
Gファイターが実装されたら本気出す
>>747 支援機にBSG,SGもたせれるのがおかしいわ
というかマシンガンも強すぎる
アーマー強化して武器を下方修正すれば問題ないはず
ガーカスはあの武装じゃ設計図こないとちょっとなぁ。
>>740 デザクは結構見るな
そんでやたらデザクのCBZ(マゼラトップ?)にやられてる気がする
B3の威力を50下げて
グフカスの連射速度低下すればバランス取れるよ
>>742 いもいもしてる人が多いから、前にでて敵の注目を集める役をあまりやりたくねえんだよな…
ポイントも美味しくないし
レンタルガーカスってコストと再出撃時間いくつ?
もう布団に入ってて見れねえんだ
>>737 今のB3は対人じゃそこまで強くないよ
むしろBSGHや装甲のSMGの方が強い
拠点凸だと最強クラスだけど
連邦とジオン両方やってみたがジオン機体のが強いぞ
ドムの速さに1確できる格闘
アホな立ち回りしてなきゃ惨殺し続けれるやん
装甲は・・・というか連邦の格闘はお飾りすぎてたまらん
武器枠1個潰してその代わりに盾持ってるっていうくらい使えん
9日のメンテ次第だと人激減の恐れありだろうな
防衛くっそまずいからな
勝つための動きより激しく交戦してるとこでレーダーおいて死んでキル厨してるほうがうめえ
>>743 支援機のは、強化して使った事あるんだけど
9割命中してるはずなのに、耐久あんま減って行かなくてさ
これダメじゃね?と結局BSGにしたんだよね
盾の万能性だけなんとかしてくれりゃいいや
砂支援砲撃が芋るのはまだわからなくないんだが
強襲重撃で芋ってる奴らってなんなんだ?
まじで理解不能だし死んでほしい
>>738 そら瞬間火力ならショットガンやB3に負けるからな
撃ちあって勝とうと思えばマシンガンじゃ弱く感じてしまう
でも連射速度と威力上げたら瞬間火力すごいよ
いろいろ修正しないとジオンが過疎ってゲームにならなくなってサービス終了
絶対盾は能動にすべき。盾構え中は攻撃不可で。
戦績見返したら撃破250で被撃破960とかだったわ。
突撃厨プレイしすぎた
>>759 とりあえず1戦でいいからドムで惨殺し続けてる動画みせてくれや
(´・ω・`)まあらんらんはジオン側の理不尽な格闘の判定とグフカスのキチガイガトさえなんとかしてくれれば
(´・ω・`)装甲なんて幾らでも弱化していいよ、素ジムでグレネード遠投する作業を楽しむだけだし
初めて装甲使って背後からワーカーに3BSG全ヒットさせたのに1/3も減って無くて絶望した
自分が使ってるのはみんなとは違うようだ・・・
これ強化したらそんなに化ける武器なの?
>>764 強襲重撃で芋ってどういうこと?
崖登って不動でマシンガンやCBZばらまいてるとかか?
射程短くてすぐ反撃食らいそうだが
(´・ω・`)いろいろ言うけどあらゆる要素に課金からんでるし何もいじられない可能性もあるよね
何もかも正式見切り発車がわるいんや!!
>>759 ドムさんで一騎当千出した事ない俺にご教授願おう
グフカスのチートガトそのままでもいいから連邦にもFAビームガン持ちの強襲だせよ
下方修正は誰も望んでいないんだしさっさとジオンのSGにB3追加とドムに盾持たせてやれよ
陸ガンもグフカス並みに強化してやれ戦場で息してないぞ
>>771 もっと近付かないとゴミ火力にしかならんよ
だからMSの拠点へのダメを1しか与えれられないようにして、戦略のダメも本拠地のHP3分の1削るとかにすればいいんだよ
そんで戦艦を今より強化すればいいねん
>>753 支援機や狙撃、砲撃でも
(中距離戦で)ある程度戦えないと、つまらなくて誰も使わなくなるじゃん
俺らからすると狙撃イラネ etcって感じだけど、
開発陣からすると、せっかく作ったんだからある程度使って欲しいんだよ
支援の初期マシは威力350で連射1466だっけか
好みにロック調整して全弾命中させるだけでもかなり脅威になるよ
さらに支援はバックアタックかけると敵に感知されにくい
ドム出たからちまちま使ってるけど他の強襲機と比べてデカイからか狙って来る奴の数半端ねえ
射撃戦も強いわけじゃないし正面から行けないね、奇襲用
>>766 ちょっとジオン有利にすると一気にジオンに人戻っちゃうけどな
>>767 α時代はそうだった
武器に組み込まれてて、選択して初めて盾の効果
そしてグレとかのカテゴリだから選択武器が今より一つ少ない(盾か武器か)
>>770 グフカスは課金機体だから修正無理
だから陸ガンに機体性能の強化とBR3点式をあげれば解決
あと、ゴッグの横への格闘範囲は見直したほうが言いと思うわ
>>772 CBRとかCBZとかだとイモれるんじゃないか
>>758 上手い人が使う分には他の使ってた方がよくね?なんだろうけど
私の様な下手くそだと射撃系で一番当てやすく感じるから装甲は最強機体に最強の武器が乗ってる感じだよ
あくまで下手な人にとってはだけどね・・・そんな事よりLAちゃんを最速にして欲しい
>>771 ダ格決める距離位に近付かないと全然ダメージでないからな
とりあえずあれだ。もう一個鯖追加しろテスト用の鯖
>>783 (´・ω・`)見た目が目立つ機体が狙われやすいのはしかたないね
盾自体を武装のひとつにすればいいのかな
と思ったけど結局同じでござった。
ダウン、怯みはヘッドショット時一定ダメージとかでいいんじゃないかな・・・
グフカス課金機体だから修正来ないって言うけど金設計図やマスチケがあるんだしそれは装甲にも同じことが言えるんじゃないか
ゴッグちゃんがCBRの雨浴びせられててなんか悲しくなった
ときどき
>>786みたいなやついるけどさぁ
逆に課金物は絶対修正されなかったネトゲ挙げてみろよ
装甲で格闘とかしてる時点で雑魚か情弱
ジオンは格闘強いが結局かわしてからBSG撃ちこめば終わるし
遭遇戦でも大体相手のブースト先に切れるから追撃入れるだけだしな
ザクも寄ってBSG打てばよろけるしCBZあたっても向こうがよろけるだけだしグフカス以外全部怖くないわ
陸ガンさえ強ければグフカスなんて任せて相手にしないんだけどな
同格は一応ドムだし
LA最速にするのはいいけど
ものすごい容量のブースターで楽しげに空を舞うLAが
地上からの身勝手な人間の無慈悲な一撃で墜落する悲しい一幕しか思い浮かばない
>>772 前に出ないで相手が飛び込んでくるのを待つ奴らのことだろ
拠点凸時にそれが多いと開幕でも落ちない
>>789 俺にそいつ振られてもしらんよ
現状陸ガン強化するなら装甲を強化するってやつが多いのが悪い
陸ガンとグフカスが同性能なら陸ガン強化してるやつ多いだろうしな
>>765 ふむふむ、また使って見るかな
HとFで迷うが・・・
ガーカスは盾が硬いだけで機体性能はクソだろ
寝そべってスナイプしてるわけじゃないんだから芋って呼び方はやめろよ
課金機体っていうけど、それは課金者が先行してゲットできるだけで
あとで無課金でも手に入るようになるんでしょ
ドム?強いよね
序盤、中盤、終盤、スキがないよね
でも私 負けないよ
MSが躍動する私のガンダムをみなさんに見せたいね
2鯖ジオン多すぎだろ、常時5分待ちとか
連邦は相変わらず1分スタートだけどな
CBRFマジつええなw
初期ジムでタイマン挑んで
グフカスとかドムゴッグ食える可能性が高いのはいいわ。
もう陸ガン出撃可能でも初期ジム発車可能になるまで待ってるわ。
>>788 グフカス強いつったってカタログスペック的にはそこまで大差ないし
別に防御力鬼とかって訳じゃないから元から上手い人じゃないと言うほど無双出来んぞ
noobに乗せて最前線にだしたら下手すりゃ一瞬で溶けるで
>>428 ドムつかったことある?
驚くことに、ドムさんはジャンプしても飛べないんや・・
>>796 しらねーよ
LAにたりないのは速度とかじゃなくて格闘とかいってるやつに何も言われたくないわ
深夜S鯖連邦は混んでるな
SG、BSGはH型がすごく使いやすい
射程把握ができる奴はF型でいいんだろうけども
役立たずのクソ芋砂ほんとうぜえな
味方にも敵にもいらねえんだよ死ねよゴミ
6号機実装はよ
>>807 なるとすれば、それを事前に教えなかった運営は最悪なんてもんじゃないレベル
ジオン格闘のなにが怖いかって
突き当たりからいきなり飛び出してアッー!的なところが怖い
心臓に悪い
おいおいINできんぞ
α時代の盾なんか誰が持つんだよ・・・
代わりに武器選択するやつしかいないだろ
>>816 スコアがよければ働いてると思ってるやつらだからマジでいらない
>>771 それヒットしてない
全段ヒットなら7200ダメージだぞあれ
まあブースト切れてる相手じゃないとフルヒットは難しいが
>>779 >>104だがな現実は
対人が苦手な層にも仕事を与える為の仕様が拠点システムだから、なくなりはしないと思うぞ
個人的にも20分ライン戦で逆転要素が希薄なゲームとかやりたくないし
CBRが飛び交う戦場はまじ怖い
グフカスでも一瞬で蒸発とかよくある話だしものかげに隠れるとバズが飛んでくる
どうすればええんや…!
>>784 それでいいじゃんw
いまの仕様がおかしいよw
背後から撃ってガードって
S鯖ジオンで3連勝・・・明日死ぬのかジブン
部隊補正ってなんや?
らんらんの親戚か何かか?
>>814 ニートが起きたんだろ
あいつら睡眠のリズムなんて気にする必要ないしな
なんかココでネガジオンネガジオン連呼してる連豚どもって
よっぽど下方修正されるの嫌みたいだなwww
ネガレスすると即効でネガジオンレスかえってくるw
変な機体が出てこないCβ初期あたりが一番面白かった気がする
>>807 時間と手間はかかるけどどんなアイテムも無料で手に入りますとインタビューでは答えてた
現状だとGPガチャでDXチケットを引いてそこからまた運任せっていう…
まあぼちぼちやってくでしよ。まだ1ヶ月もたってねえし
GPガシャにグフはよ
>>786 ゴッグさんその分体が横に広いから良いんじゃね
ジオンの格闘は適当でも当たる
連邦の格闘は振るだけ無駄
これさえなんとかなりゃな…
>>742 ガーカスさんの盾バルカンって、盾構えたまま撃てなかったっけ?修正されたの?
LAが今以上に速くなったら
相変わらず前線ではほとんど戦えないけど、戦略運ぶと誰にも止められない糞機体になりそう
3連BSGとかほんとにチート性能だってw
1800体力あっても一瞬でなくなんだぜ?w
>>838 構えたまま撃ってるけど見た目だけで本体にダメージ入ります^q^
>>830 (´・ω・`)コピペに釣られる恥ずかしい子はしまっちゃおうね
盾は使用ボタン実装しろよ
キーを押している間は盾を構える、判定も前方140度程度で
>>836 横じゃなくても前とかとりあえず修正すべきだとは思う
つかってて一番格闘で殺せるのゴッグだし
>>819 まあでもいずれは課金MSがGPガシャにおりてくるだろ。
さすがに次の更新ですぐ陸ガンとかグフカスがGPにくるとは思わんが。
最悪なのは第2弾のDXガシャに
陸ガングフカスとか装甲ジムドムとかが入ってない事。
普通にありそうだが。
帰ってきたぞ待ってろよ連邦の豚共!!!
俺のゴッグさんでスイム無双してやっからな!!!
装甲ジムさん出ないから課金しようか悩む
課金したらすぐ出るもんだよな…?
>>837 ネガジオン気味な俺でもお前のことはネガ連邦と呼ばせて頂くわ
>>813 D格は確定転倒
D格の隙減らすか当てやすくするだけで、
コンセプト通りの一撃離脱運用が相当楽になりますが
逆にスピードくれても近づけば弾当たるから結局一緒
勿論単発ビームライフル強化も一緒に来ると、中距離から超回避で戦えるから
すげー強くなるけど、一撃離脱じゃなくなる
>>837 装甲弱くしていいからホントにそれだけ何とかして欲しいわw
853 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/06(日) 02:29:09.81 ID:fb+6HGlc
>>847 (´・ω・`)単に目玉設計図入れ替えてvol.2とかになるだけだと思うよー
>>849 どうせ下方修正くるんだ、焦らんでも様子見しとけばいい
ガードばっかり激苗・・・
装甲型ならもう少し移動速度遅くしろや
>>839 機体重量とバーニア出力の項目があればな。
戦略もつと重量が上がるからバーニア出力が高い機体じゃないとブースト-補正がかかるとか。
LAちゃんはバーニアではなく重量減で高機動確保してるから運び屋は無理、って言う風に出来るし。
>>839 その分現状のアーマーでいけば一撃二撃で死ぬ位のやわらかさはあるから
使いづらいけど上手いやつが使えば相当いい機体になると思う
Cβの時が一番良かったかも上手いやつ全部LAにしてるってやつおったし
B3は弾少ないからとかあるけど
結局自分が食らう時には相手の残り弾数なんか知ったこっちゃない訳で
高い瞬間火力ばっかり頭に残るしそりゃネガられるよね
>>849 中当たりってとこ
3000円なら運が良ければ手に入る
9000円なら運が悪くなければ手に入る
スパロボの命中率30%くらいの確率だよ
ぶっちゃけグフカス乗ってる奴なんて装甲強いとか思ってねーだろ
全機体で今んとこ一番ぶっ壊れ性能持ってんのはグフカスだからな
課金要素ある部分は極力修正入れない方が多いんじゃないか
絶対にないとは言えないが課金しまくった挙句、突然性能ガタ落ちとか誰も課金しなくなるだろ
普通の運営なら上方修正でバランス取って明らかにマズいのだけ見直す程度
まぁバンナムはぶっ飛んでるから平気で下方修正して廃課金者を追い込みそうだけどな
>>837 ジオンのが強いのには違いないが連邦はふる必要がないだけだ
連邦来てまでただネガりたいだけの雑魚は邪魔だからもうやめろよ
ザクの硬直のなさにはビビるけどあんまり当たったことないぞ
ドムは硬直長すぎてカモだし怖いのはゴッグぐらいだ
・・・どんだけ格闘にやられてるへっぽこ多いんだよ・・・
格闘なんて雑魚か拠点にしか振らないんだが・・・リスク高すぎるし
>>824 そのシステムで萎えて過疎ってたら意味なくね?
大航海時代onとかFEZとか補給やら建築やらなんやらで対人が苦手な層も取り込んでんのに
こんな極端なシステム採用して両方居なくなってたら意味無いじゃん
この便器システム考えた奴アホだろ、テスターにテストさせてから正式開始しろよ
陸ガンは耐久、スピード、ブーストチャージ上昇。基本歩行速度上昇。
装甲ジムは3Bのリロードを延長。基本歩行速度低下。
ゴッグは耐久と積載量上昇。
バズーカの爆風でのシールドへのダメージ上昇。
転倒可能な実弾狙撃銃のリロード延長。
これくらいでよくね。
>>860 いくらグフカスでも装甲2機に囲まれたら終わり
つまりそういうことだよ
連邦で格闘振るようなことあるならその隙にCBRやらB3でいいからな
装甲が引き合いに出すのは必ず課金機体のグフカスだなw
格闘、射撃の銀〜金はいけたが砲撃が無理ゲーすぎる・・・ほとんど運じゃねーか
(´・ω・`)ねえねえ
871 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/06(日) 02:31:12.50 ID:Ci9ThePx
全体的に体力を底上げして
死に難くすると面白くなると思うんですねー
>>860 それだな俺FS乗ってるが装甲は別に強いとは感じない
ガーカスさんが悲惨なのはさ
レンタル使えばわかるが攻撃中盾構えて攻撃してんのにガード判定ないこと
せっかくの1480の盾もこれじゃあ意味ねぇ!
使い切る前に余裕で爆死する
多分ギャンとかもそうなんだよ
1500とかあるのに攻撃中盾が使えなくて爆死の未来しか見えない
>>856 戦略持ちは積載量に+1000とかされればいいんじゃね
ジオンでも格闘は横からとかの不意打ちじゃあないと相手は食らってくれないわな
このゲームで格闘に文句言うって自分が雑魚だって言ってるようなもんじゃ・・・
ニコニコにグフカス*2積んでるから見てみ
リアルマネーかければあのレベルのPSでもキル取れるんやで
鉱山都市の中央の建物群で格闘を仕掛ける白兵戦が楽しいよね
駆け引きが面白い
むしろLAちゃんはアクアジムの持ってるビームピック装備にしてさらに軽くしよう
その方がかわいい
>>869 運と思ってるうちは取れないと思うよ
敵マーク見て撃つだけが砲撃じゃないよ・・・ガンバロウ
>>871 全体的に体力底上げして死ににくくした結果が今
これ以上やったら更に悪化するよ
>>837 連邦の格闘は
CBRF押し付けと3点BSGなんだと思う事にした。
つまりこいつらが弱体化される時はジオンの格闘も道連れだな。
ゴッグ、タックル、グフカス、FS、ドムピカ、このあたりのウザさは尋常じゃない。
CBRFと3点BSGでやり返すしかない。
なあ
このゲームってやっぱりクソゲーなんじゃないのか?
3点BSGの威力は今の半分にしてもいいくらいだよ
あの機動力と堅さだけでも十分脅威
>>871 体力あがると上手い奴に一方的に負けるようになるよ
下手な奴も楽しむにはすぐ倒せる方がいい
このゲームBBと同じで爆発武器は被弾側、爆発以外は攻撃側のクライアントでヒット判定してるっぽいから
CBR避けたと思っても当たったり、ケツから出る格闘もらったり次元斬食らったりしてるんだと思うんだ
マジで性能差とか色々検証したいんだけど早く模擬戦とかできるようにしてくんねーかなー
ユーザーにお互いの陣営で意思疎通させながら検証させる場が無いってのが困り物だ
>>846 デメリットがある機体なのに特徴潰すとか鬼だね
ジオンだけど連敗続きでかなりしんどくなってきた
曹長→准尉の頃のマッチングはかなり楽なマッチングだったのか、なんだこれきついわ…
>>875 ジオンの格闘であたってもしゃーないと思うのは金ザクとゴッグだけだわ
あの2機は硬直もブースト消費量も少ないから当てやすい
D式ドムも当てやすいけど硬直長いし、ドム自体走り始めおっそいから2撃目やってきたらただのカモだしな
CBRのF型って威力強化しなくても十分な気がするけどやっぱ強化したほうがいいのかね
>>864 多分拠点に関してはボダブレの基礎を参考に、というか丸パクりしてるからな
開発自身は考えてないだろ
ボダブレで問題になってる部分はより悪くして輸入してるし、ボダブレで問題になってない部分まで問題を作ってるし
初めて5戦位のやつが知らずに戦略運んでただけで名指しせんでもええやん(´・ω・‘)
その戦略なくても圧倒的に負けて他やん(´・ω・‘)
完全にノーマークで戦略決められて他やん(´・ω・‘)
>>884 半分にしたら三発でようやく所期BSGと同じ威力じゃねーか
>>863 ゴッグ&ザクI(タックル):積極的に振れ 判定威力転倒効果あいまってかなり強いから
ドム&FS:性能高めだから、状況次第で振れ 使える場面全然あるよ臨機応変にどうぞ
グフカス:強いけどあまり振らない方がいい ガトシあるんだから尚更
その他:振るな
突っ込む時にミノ出さず、倒されて落とした時にミノ撒く馬鹿指揮官
こんなんばかりだと疲れるな、精神的に
グフカス320秒
装甲190秒
>>885 なるほど〜確かにそれはそうかも知れないですねー
>>865 なにさりげなくゴッグ強化しようとしてんだよこのゴッガーが。
装甲対処ができねぇ・・・
>>883 糞ゲーだけどMSでの戦闘は楽しめてるから便器直してくれればまだまだ遊べると期待してる
>>887 ゴッグのデメリットって盾がないことだけじゃん
盾分は水中で速く動けるってことだしデメリットもメリットもある機体じゃん
フランチェスカに引っ越したぜーってシャングリラのフレに伝えにシャングリラ入ってみたら誰もしばらくログインしてなくてワロタ
>>892 きっと完全に負けだから俺に運ばせてPP補填させろってことなんだよ
正直格闘なんて砲撃準備中のガンタンクくらいにしか当てられる気がしない
振る前に溶けるし
βの頃のLAさんは格好よかったよ
エースが乗るとよける痛い機体で
一般兵だとかもだった
フランチェスカとか負け犬の行く過疎化鯖に誘おうとしても無駄無駄っ
11連ガチャ25回程引いてるけど装甲でねぇ…
本当どうなってんだよ(´・ω・`)
連邦の格闘当てられない当てられないって
金リボンをLAちゃんだけで量産している俺へのアテ付けかなんかか?
スペックが足りてないんだろ
3930kあたりのPCにすることをオススメしますよ
ゴッグさんひるまなくなったらジオンの天下が来ると思うわ
>>892 核は左官様か将官様がPP稼ぐために運ぶんだよ
新兵はマシンガンでしこしこしてろ
>>907 Cβの時は上手い人が乗ればグフカスにも対応出来たからな
あれほどつかってて面白い機体はなかった
>>772 いくらでもいるぞ、強襲重撃の芋
まぁ芋の定義がもしかしたら違うかもしれんが、
絶対に前出ない、拠点踏まない、味方を餌に乞食撃破するだけとか
後方に芋ってるのとは違うがまじで死んでほしいわ
(´・ω・`)小隊でシャッター開かなくなるバグってEsc押して陣営選びなおせばよかったの?
(´・ω・`)らんらん開かなくなるたびクラ落としてたよ
相手がまず間違いなく突って来る所で指揮官が満遍なく別れてやろうだとか、指揮官が突命令してるのに無視して分散する奴が糞過ぎる
敵が突してくる以上こっちも仕返さないと3ゲージ差で負けるクソゲーなのに何考えてるんだよマジで・・・
>>842-843 やっぱりかwwwwwwww
どおりでCBZやらでぶち殺されるわけだ^o^
ガーカスェ・・・
ホント何のためのテストだったんだ
>>915 俺も蔵落としてた・・・
そんな方法あったのかよ
>>915 陣営選択に戻っても無駄
タイトルに戻ったら直る
でも、ログインしなおさないといけない
マジで糞不具合だわあれ
>>889 ドムの格闘は怖くないな
てか避け方が後ろに下がるではなくて、ドムに突っ込んでくだからな
ゴックでやると巨体に押し潰されるが
>>891 劣化パクリと言われる基本的なことなんだよな
表面だけ真似して、なぜそう言う作りにしたのかわかってないから問題も解決しないし
新たな問題も発生する
マップの1つ縛りもそうだな
BBだとアーケードって言うのもあってプレイ時間が限られるしお金も掛かるから
1週間交換でも飽きはきにくいけど
ガンオンは基本無料の24時間オープンのネトゲだからな
>>883 うん、ガンダムの皮を被ったクソゲーだよね。丁寧に調整すれば面白いと思うけど搾取企業になったバンナムには期待できない
>>910 そのくらいの勢いで詰められれば当てられる感じなんだろう
下がられるだけでまともに当たらなくなるからな
>>909 それがGpガチャなら甘え(´・ω・`)
Bcガチャを25回引いてから嘆くべき(´・ω・`)
>>917 盾が重要な機体は単発武器じゃないとダメだ
ガーカスさんはそれを教えてくれる
>>902 グフカス小隊とか増えてるのかな
ジオンは選民しかこの先生きのこれないな
>>900 上を先に落とすのか前を先に落とすのかしらんけど
これじゃあダメだよ
無駄に広げすぎ
>>912 まさにソレだから困る。
指揮官が試合始まる前に戦略運搬役を内輪メンツに指定してたのには吹いたw
931 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/06(日) 02:38:50.08 ID:VYtE4kwm
バズ系ダウンが取りにくすぎて糞ゲーだな
そりゃ連邦かつよ
連ポークのゴミニートの勝率見てみろよ
8割超えてるぞ
ゴッグはよろけ耐性今のままでアーマーだけ増やしてもいいんじゃね
弾数使わせたと思えば向こうも納得するだろ
かすめただけで爆散してしまうLAちゃんならB3シュババババwシュバババwばらまいても納得する
>>909 装甲は赤箱にしか入ってないから。
25回ひいて赤枠どれくらい出たか覚えてるか?
11連1回やって0〜4個くらい。
赤箱の景品はかなり種類が多い。
>>862 連邦は格闘振る必要ない=裏を返せば格闘という選択肢を選べないってのが悲しいんだよ
デッドウェイトの搭載を強制させられるってのも嫌だが、何よりサーベルで格闘戦するだけ損ってのがな
サーベル使って戦いたいんだよ。ガンダムって作品の醍醐味の一つだろ、ビームサーベル
>>894 FSは 振るしか無い だな、安定のHショットガンが無いしFだとB3の範囲内
バルカンでチクチクしつつ斧を振る機会を伺・・・ってる振りしてバルカンで倒すのがベスト
ぶっちゃけMS戦ならゴッグでもこそこそミサイル撃ってる方が良いからなあ・・・(あれ結構強いんだぜ)
味方と一緒なら爆散覚悟で突っ込むがw
LAのD格闘は助走からの兜割りでいいとおもう
>>786 ゴックはあれでいいわ
あの姿が迫ってだいしゅきしてくるのは中々脅威
こういう特色は消さなくて良い
戦略兵器出すくらいならもっとエース出してくれたほうがいいと思う
>>937 うちだと陣営だとダメだからタイトルまで戻る必要があるよ
そしてサーバー切断エラーが一度でてその後真っ白オンラインの罠まであるよ
>>920 (´・ω・`)陣営選択でもシャッターあがらないけどクリックはできるよ
(´・ω・`)バグったらやってみて
>>935 意味がわからん。普通にサーベルで戦えよ。
サーベルウマーじゃないと嫌だ、ってそれサーベル大して好きじゃないだろw
>>935 選べないじゃない。選ばなくてもいいってことだよ。
むしろ選ばないほうが利口なんだからいいことだらけだ。
>>914 ジオンの重撃は仕方ないと思うわ
近づいたら3点BSGで蒸発するか、張り付かれてバズ撃てなくなるからな
中〜遠距離でバズ撃ってるのが安定する
>>903 体が大きいからジムスナに真っ先に狙われる
俺も真っ先に狙う
嵌めやすいんだよ
>>922 そういうの止める奴が居ないのがバンナムの現状か
αやCBテスターはちゃんと要望だしたんだろうな?
無視してOBからの正式強行に踏み切ったのか?
>>936 マゼラとザク砲でいい
FSに限らないが盾持ちの問題は攻撃後の隙の大きさだな・・
1鯖で戦果上げれないからって2鯖いっても戦果上げれんだろ
下手糞はどこいっても下手糞。毎回射撃金くらいはとれるように頑張れ
>>944 マジか!豚のクセに良くやった!てか、わかるわけねーだろ!それ!
954 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/06(日) 02:41:29.31 ID:Du9447xw
つーかよ
デッキ分やられたら終わりで良いじゃんよ
F鯖ジオンがじりじりと押され始めているな
S鯖から生き恥晒して逃げ込んで、ここなら勝てると課金ブチ込んで
再起を図ったジオン敗走兵の皆さんの気持ちを考えると切なくなる
やっぱ一万程度じゃまったく課金機体でないんだね
>>949 まず狙撃の仕様が頭おかしい
1発あてりゃハメ殺し確定ってやられたら萎えるだけの仕様じゃん
>>924 経験と感
ガンネクや連ザ、連ジの頃から格闘ばっかしてたから
どこで当たるかなんて大体わかる
金リボンは40、銀は70以上あるけど
連邦だから当てにくいというのは確かにそうだな
だって俺両陣営やるけどジオンなら金リボン取れなかった方が恥ずかしいからな
なんで連邦は装甲ジムとグフカス比べるの?
グフカスが少数いたってスクラム組んだ装甲ジムが多くて戦争に勝てないんだよ
俺はppが欲しいんだよ! 分かってんのか鼻くそども
俺の芋砂スペシャルデッキが捗らないんだよ
960 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/06(日) 02:42:27.24 ID:h+2mvqiJ
このゲームチャット打ち込むのになんとなくラグというか
モサッリ感あるんだが、自分だけか?
チャットをサクサク入力したくても、若干のタイムラグが生じてしまう
エンターを押しても、一呼吸待たないと入力できないんだが
皆はどうだ?
>>950 正式移行は何の音沙汰もなく急に行われた
多分開発じゃなくて上層部の判断
クリスマスと正月で搾り取りたかったんだろ
>>935 損だってわかってんなら素直に射撃使えよ
格闘やりたいんなら勝手に黙って格闘やってろ
要は格闘で無双したいけど出来ないからやだやだつってるだけじゃねーか
965 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/06(日) 02:43:27.75 ID:h+2mvqiJ
指揮やってる時に、このモッサリが多発すると
まともにチャットできなくなるんだが
>>858 三連CBZもな
弱体スパイラル行き着く果ては火力と移動速度が全然無い糞ゲー
>>947 狙う相手にロックかけてブースとで舞えば問題ないけどな
たまに失敗するけパシュパシュや格闘もこれで交わしてバズ3発打ち込んだりするよ
そうすると白いゴキブリすぐ逃げるけどw
火力があって移動速度がないクソゲーは楽しかったぞ
ハメ殺しスナ作るのに5万GPくらい使ったんだが・・・
素直にガチャでもすればよかったわ
>>951 威力強化Tホークが便器割りに良いんだぜ・・・
威力強化素バルカン・威力強化Tホーク、威力強化Fクラッカーに落ち着いた
投擲銅3個は辛かった・・・
>>956 ガチャ課金で課金は基本10万円からだと思って良い
三国夢想ってやつは200万円からとか言われてた
ジオンでスコア207で1位だったけど負けたらPP0だったww
ジオン、ハードモードすぎるだろwwwww
フルタイム戦ってTOPが300超えてなかったら
指揮官の指示不足って思っておけばいいのかな?
おいジオンのネガってる尉官のバカども
開幕戦闘要員にドムグフカスFS以外の機体出すんじゃねえ
重撃やゴッグなんてもっての外だボケ
>>950 cβでいきなり盾オートの仕様を取り入れて
散々機体が固くなったら凸げーが加速すると言われたのにそのままだしな
たにも色々と言われててそのままにして
αに懸念されてた問題が今このすれで言い合いされてたりもする
>>963 その論法だと全武器機体にも同じこと言えるんだけど
弱いのいやだって言ったらいかんのか?
>>974 おいやめろよ、今改造してウキウキ気分で出撃する所なんだから
>>950 バンナムの運営に要望出しても無駄だぞ
今までのネトゲもテスターの要望無視してきて半年で終了したのもある
てかジオン普通勝てるじゃん
これで装甲とCBR弱体しろとか甘えだろ
(´・ω・`)連邦は格闘すると損
(´・ω・`)ジオンは格闘すると得
>>976 せめて格闘性能対等にしてくれりゃいいってだけなのにな
まあネガジオンの言うことだからしゃーないけど
(´・ω・`)グフカスは課金だからは修正ないとか言ってる人がいるけど
(´・ω・`)無課金機や武器でもマスチケで改造してたら金が絡むのには違いないよね
(´・ω・`)正式と言いつつ実質有料βだから 産廃になろうがワイプされようが仕方ないね
砂漠の拠点交換すら、敵拠点の前でウゴウゴ渋滞作って砲撃の餌になってる
ジオンの弱兵っぷりには感心するわ・・・
味方30 敵10程度なんだから全員で突っ込めばあっさり拠点落とせるのに
もう盾ガー 装甲ガー しか残ってねぇのかね
階級低いとミサイル当たってくれてたーのしー^^
何で9k近くつぎ込んで、GPガチャも33連分は最低でもやっていて
初期型ジム設計図が金一枚出ただけなんだろう、設計図くらい買わせろよ
CBRF作れるようになったけど
これ大成功させたければマスチケ使わせる仕様なのに使った後修正されたんじゃやってられないな
まぁ、グフカスもそんな感じになるんだろうけど
PP増えない+PP減らないチュートリアルの戦闘訓練みたいなので
報酬だけもらえるオフライン戦闘導入してくれねーかな
味方強いと速攻終わる+PPまずい+拠点殴りすぎてつまらない
味方弱いとストレスマッハでつまらない
@3万でグフカス出す
A5千円で金チケつかって強化
ただし特性がカスだと再度@から
@をクリアして良特性ひいてもAで失敗多めだとまた@から
とんだ重課金だぜ
ID:kTrxSZss
ネがは総スルーで自分の擁護にピンポイントでレスしてく。流石レンポークさんやで
>>981 じゃあジオンにも装甲と同性能武器と当たり判定の機体を無課金にくださいよ
(´・ω・`)協力戦あったけど多人数でやるほどエース堅くなってソロ安定だったね
連邦の中だとアクアジムの格闘性能良くね?
一番素直な動きだし
あれ、割と水中で刺される
連敗した時はあえて時間をおいてメンツをずらすのが得策
これで次勝てるはず。現在3連敗
994 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/06(日) 02:50:26.78 ID:d7jyWoz0
初めて1位取れた、しかも勝ち戦で
わらわは満足じゃ
>>922 ボーダーブレイクは瞬間火力特化系統の武器は軒並みリロード長かったり射程が短いとか上手く運用する必要がからまだ許されるけど
このゲームだと明らかにバランスおかしいからなぁ
狙撃実弾Fなんて最たる例でゲーム速度の関係で当てやすいのに遠雷ヴェスパがが1マガ2発でレティクル閉まりっぱなしみたいなもん
>>976 他になにもなくて格闘するしかなくて格闘よえーよってんならわかる
けどそれより強い手段があるのに使わず格闘使って愚痴るのは違うだろ
装甲の強さ生かさず格闘したいんならジオンにでも行ってくれればいいのに
サーベル振りたいらしいからいかないんだろうけど
997 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/06(日) 02:50:45.20 ID:9D8o8sRo
>>987 5000円で強化とか舐めてる
12000円だろうが
>>987 強化はGP6000程払えば初期化できないか?
>>992 お前の階級しらんけど上層階級で部屋募集してたら潜り込めばたぶん勝てるぞ
1001 :
1001:
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。