908 ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン New! 2013/01/05(土) 22:16:09.62 ID:M8QVmGlm
今日で辞めるか・・さっき拠点防衛してて奇襲の廃課金の装甲2機が崖上から襲来
防衛組み7機をなんなく駆逐。やってられないわこりゃ
(´・ω・`)本日の名言です
3 :
パル@空洞:2013/01/05(土) 22:27:10.29 ID:ON/H2FxV
じゃやめてくれおwww
ぴゅるるる
シャングリラも14,000人くらいいるし、単純に新規初心者、別名エサがフランチェスカ選んでるんだろうな
司令官が優秀だとpoint稼いでる暇もないし
ジオンがゴミのようだし
困ったものだ
7 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/05(土) 22:28:06.84 ID:Y5xfjkbi
砲撃なら特殊能力射程か攻撃どっちが当たり??
いちおつ
装甲を廃課金したところで、どこまで強くなるもんだろうか
金設計図持ってるけど作る気すらおきないわ
装甲ジムは設定上は何の弱点も無いよね…
αの装甲ジムは盾が武器枠使う上に持ち替え時間もしっかりあって
そこまで強くは無かったけど
装甲なんてザクタンクを前に出して相手させておいて周りが横から攻撃すればすぐだ
それでやられる装甲が俺なんだけどな
指揮官が一気に拠点攻めるって言ってるのになんで狙撃の数が10とかになるんだよwwwどんだけスナしたいのwww
LAちゃんは儚い存在です。
戦場で見かけてもバズーカを撃ち込むのは止めましょう。
連邦
・装甲ジムのBSGB3取り上げ ブースター量、スピード調整
・初期ジムのCBR一式取り上げ
・陸ガンにBRB3追加 リスポンタイム減少
・LAのスピード、ブースター量、ブースターチャージ、キャパ増加 特性をコンバットの代わりに軽量化に変更
ジオン
・グフカスのガトシの威力調整 集弾率向上 ヒートロッドの性能向上 ついでに爆撃にぶら下がれるように
・ドムの拡散ビームの威力、射程調整 拡散数、リロード改善 装甲増加
・FSに3連SG追加
・ゴッグの装甲増加 スピード調整 D格で敵MSを捕まえれるように
両軍
・砂の装甲、ブースター量調整 実弾Fの威力、リロード調整 炸裂式SRが弾と爆風で2段ヒットするように
・榴弾使用後の硬直増加
・味方に攻撃を当てすぎるとポイント減点
・BZ系列の爆風の判定、威力上昇
・鉱山のエースをうるさいのでシローからエレドア、役に立たないのでアイナからギニアスに変更
これでよし!
何かジオンのほうが人数多いんだけど気のせい?
>>7 撃破取るなら攻撃か範囲、戦艦とか補給機とか砲台とか壊して貢献するなら射程だろうねえ
BDとかに蹴散らされるんなら文句はないんだがにゃー
運営への要望まとめ
・スナ弱体 むしろ廃止
・装甲ジム速すぎ
・CBR弱体orCBZ強化ついでに自爆なし
・ジオンで3点SGor3点BSG廃止
・近づく前に溶けるLA
・弱い陸ガン
・前見えないゾック
・普通に歩けないドム
・ジム頭の3点CRL弱体
・盾持ちもよろけ有or盾無し強襲もよろけ無
・絨毯爆撃きつ過ぎわろえない
・シロー
・東側レイプの鉱山
・連邦ジオン別々ランキング
お前ジオンだろwwwwwwwwwww
・初期ジムのCBR一式取り上げ
酷すぎワロタ。
ソウコウガーソウコウガーはわかるけど、グフカスに一切触れないネガジオンはやっぱ頭おかしいわ
初期ジム使って囲まれて何故か1vs4で勝ったわ
こういう奴らがCBRFネガってんだと思うが、流石にジオンが下手糞
柔らかい相手に格闘ぶんぶん振り回してんじゃねえよ
前スレで勘違いしてる人がいたが
通常のBSG(SG)とB3BSGは1回辺りに出てる弾数が違う
通常のBSGの方が多くてB3は一回辺りに出てるビームの本数が少ない
Cβの時だとB3が5本で通常が8本とかだったと思う、B3=4500、通常F=4400
23 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/05(土) 22:30:19.90 ID:HxgKdOwC
幾らザクジム好きだと言っても延々と同じ機体、
増える要素も皆無で誰が先々まで続けれるだろうか
時間が進むにつれドンドン離れていく廃人のフルチューン機体
上がれると思えない階級システム
消費税(笑)と平然とのたまう運営精神
クエストは日々のプレイスタイルを消化の為に強制する形
負け戦になると途端に罵り合うプレイヤー達
お わ こ ん
>>7 やっぱ威力だろ
射程なんて上がればそりゃ遠くから撃てるのはいいことだけど、ちょっと前でれば大抵届く程度しか伸びないし
どうせなら少しでもワンキルにつながる威力になる方がいい
25 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/05(土) 22:30:51.63 ID:VTGkf1bT
グフカス強すぎだから10マンGPで店売りしてくれ
>>11 砲撃5狙撃17
だれか「狙撃多すぎやる気あんの?」
砲撃12狙撃12
だれか「…」
砲撃の特性はどれでもはずれって感じがしないからな
以前見た恐ろしい砂は拠点に飛びながら攻めてきてピザ投げをしてきたよ…
ようやくリペアトーチFMが完成
これで癒しのザク天使になれるぜヽ(´ー`)ノ
>>19 正直取り上げたところで今度はBRB3に乗り換えるし、
またジオンがBRB3ガーとかいいだすし別にいいよ
範囲上昇ってなかったっけ?あれが大当たり。他はゴミ。
>>8 俺のDX1万の唯一の当たりが金装甲だが
ぼっちだと別に金である必要なくね?って感じが凄いするのと
GP稼ぎ難いから銀でいいやってなって作ってない
装甲自体は現状では強くて使い易い機体だと思うが
本気で強化する機体じゃないと思うからな、エリクサー病の俺としては
>>27 砲撃は良いよな、距離も何だかんだで助かるし
弱体と強化をいっきにやるからバランス狂う
塩と砂糖一緒に加えるようなもんで、どっちもちょっとづつたせば調整できるのに
ジオン国民の皆さんへ
このゲームは放置ゲーです
重撃機体を使い、開幕で自爆してから機体選択画面で放置しましょう
階級は上がりませんが、無課金なら高階級のメリットはほぼ無いので大丈夫です
報酬の心配も要りません。放置で低階級になったとしても、ガチャチケや設計図もちゃんと報酬にあります
個数が少なくなるのは避けられませんが、放置ゲー派は通常よりも多くの戦場を渡り歩くのでこれも問題ありません
貴方はデメリット無しに、他の作業をしながら、他の人と変わらないGPを得ることが出来ます!
このゲームでは勝ちは連邦さんに譲る物です
ジオン国民の皆さんは是非放置ゲーという遊び方に目覚め、楽しいGP稼ぎを行なってください
35 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/05(土) 22:32:15.95 ID:rnI1R0So
核山上ルート言われてるのにそのルートのいき方わからなくて変な場所うろうろして破壊されたり、時間ないのにうろうろしたりするアホは運ぶなよ
起爆時間まで含めたら結構余裕ないといかんのにぎりぎりまでOKだと思ってる奴ばっかり、時間切れよりも敵に破壊されたほうがマシだわ
あと指揮官もゲージの差が少ないのに無理に本拠点狙うのもやめろ、時間が無理そうだったら敵密集地域でぶっとばしゃいいんだよ
1拠点なのに無理に敵本拠点ばっか狙うアホ指揮官も拠点爆破でエース歩兵ぶっ飛ばすこと覚えろ
ネガってる人たちのパイロットカード見てみたい
地雷の耐久力低下と設置直後に起動まで時間がかかるように要望だそう
お前らに言いたい
修理中に爆撃警告来たら修理無視して退避してくれ
ぶっちゃけジオンは甘えてるよね
(´・ω・`)BRB3って実際どうなの?
(´・ω・`)初期にはBRB3つよすぎぃってネガってたやつ居たけど、最近戦場でも使ってるやつ見つけるほうが難しいレベルなんだけど
事務ばっかで秋田
BD1〜3号機使わせろ
・盾持ちもよろけ有
それやるとお前んとこのグフカス赤ザク死亡確認なんだけど。
>>31 射程アップもなかなか良いけどね
設置物破壊金が3桁超えそうだ・・・レーダー破壊なら任せてくれ!
リペアしてやったらその場で立ち止まってありがとうって言いながら敵に攻撃されて死んでいった味方がいた
ザクのタックルつええええええええええ
こりゃハマる
HP低い敵は一撃で死ぬわ
ドムの回転斬りも普通につええ
しかし小回り効かないからやっぱり機体自体は弱いなw
久々のジオン戦で分かったのは機体性能以前に中身がゴミクズだらけなのと
ドムがやたら多いけど旧ザク乗れってことだわ
48 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/05(土) 22:33:55.57 ID:TUDlbD38
装甲ジム2、初期ジム2でデッキ組んでるけど初期ジムしか出してない
戦闘報酬のGPってスコアランクで増減したっけ?
放置してても同額もらえるん?
>>28 芋と砂は別の生き物だからな
バズーカ間合いは実弾ライフル当ててきて
マシンガンの間合いはビームピストル撃ってきて
格闘間合いだとピザ宅配
しながらこっちの攻撃はマシンガンかすめる程度以上まったく当たらないとか
あいつらこそ本物のニュータイプだよ
能力いじらんでいいからクールタイムあげようって装甲ジムは
そしたらまとまってくることも少なくなるんだし
>>41 この後戦術やスタイルのことで喧嘩して2人とも私用で2回も模擬戦させてたじゃないですかー
やだー
>>46 助けてくれたお前をかばって死んでいったんだな、感動的じゃないか
>>44 そもそも盾持ちがよろけない/ダウンしないのはバグだと思われる
公式の修正文とか見るとわかる
これが一番ずるいのに触れない人多いのが不思議
ジオンはS鯖も混んでるの?
Fなんて今999人で10分はまってるぞw
どっちもやったけど連邦機体って飽きるんだよなマジでw
ジオン全然勝てない
チクショー
>>20 グフカスもおかしいよ、でも現状課金しないと出てこないところが理由じゃないの。
これが装甲ジムみたいに無課金でいくらでも出るものだったらこんなんじゃ済まないよ
むしろソウコウガーとグフカスガーがちょうどいいくらいに落ち着くかもしれないけど
砲撃で範囲特性でF2つかうとおもしろいくらいあたるぞ
いまLV4だけど鍛えてなくても範囲8000こえてるしな
フルチャージCBZの範囲すら軽く超えてる
60 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/05(土) 22:35:11.94 ID:VTGkf1bT
ここでネガ意見いうのはいいけど
実際にバンナムに送れよ絶対
一人10通メールな
>>7 威力
範囲広げた所でアホしか当たらんしワンチャン狙う方が賢い選択
まあ正直拠点攻撃でスコアうまうまでそれ以外はうんこだから何でもいいと思うけど
GPが4しか無いや
GP貯まるはやいけど消化するのもはやい
>>41 漫画版のメイ・カーウィンがメカニックになってくれる課金はまだでしょうか
>>50 しゃがまないで当てれる実弾ライフルが壊れ性能なんでどーでもいい
砂弱体化はよ
>>52 落とされても全然痛くないってのが強みだからな
本当の意味で量産型の思想だわw
>>41 なんでかしらんがノエルは
オー!イエス!イエス!
カモーン!カモォーーン!
なイメージ
67 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/05(土) 22:35:49.46 ID:rnI1R0So
>>10 正面突破以外のサイドアタックやら奇襲やらを仕掛けられるノリスのような兵士はジオンにいないんだよ
>>47 それ前々から言われてんだよな。ザク1つおいザク1もっと乗れって。
でもここで喚いてるのは確実にザク1使いこなせてないんだろう。
装甲に向かって休む事なくMG撃ち続けてるお前、当然3BSGで一瞬で溶けるお前。お前だ。
ジオンの重撃もゴミなんだけど
ザクUJとか息してない
>>47 ドムが弱いって言ってるお前も大概だと思うよ
>>47 GP貯まってなくてまだ作ってないがタックル面白そうだな
もう少しでゴッグ3と旧ザクの強襲デッキできるし楽しみだわ
機体性能差一覧
【陸ガン:グフカス】→大差でグフカス 陸ガンの能力値上げてやれ、ガトシが鬼畜
【ジムヘッド:FS】→機体差は騒ぐほどではなし 武器(3点BZ、BR)の差で若干ジムヘ有利か
【装甲:ドム】→大差で装甲 3点無くしてスピード遅くすれば盾の分で有利不利なし
【LA:ゴッグ】→大差でゴッグ LAのブースト系を上昇させれば五分
【初期ジム:ザクUJ】→大差で初期ジム 3点BZ抜いてCBRの弾速遅くすれば五分
【アクア:マリン】→マリン アクアの武器多少強くしてやれ
【ジム:ザクT】→金で比べるとザクT 全機体中で一番の格闘性能
【有利不利なし】
ガンタンク:ザクタンク(初期積載量の差はほぼなし) ジム:ザクT(銀) 他差なし
【強化すべき】 【弱体化すべき】
陸ガン、LA、アクア 装甲、3点式系、狙撃
崖上、剥き出し拠点、よろけ、ダウン
こんなの何を考えて作ったんだよ、馬鹿か
誰が望んだんだよこのシステム
金ワーカーと金ザクマリンばっか出てくる
金ザク1欲しいのに
MAPをね、もっと細長くすればいいのよ
制圧しなきゃいけない面を狭くすれば簡単な凸はとおらんし
裏レーダーとかいう禿げるお仕事も減ると思うの
>>41 俺はおっぱい大きい方を選ぶ
>>53 スタイルって肉体的な意味で!?
詳しく聞かせて!
あーもー、みんな強化してお互い耐久度高すぎ
ちまちまの撃ち合いでストレスがたまる
タンクはなあ・・・ジオンには連邦の重撃と撃ちあえる重撃が無いから代わりに乗ってる高速タンク居るからなあ・・・
連邦と違いジオンは回転遅すぎて短時間に与えるダメージで差がつき過ぎで本拠点攻撃考えると重撃乗ってたらダメなレベル
なんで盾無しに空中でCBZ当ててもダウンしないん;;
威力も足りてるはずなのに・・・
ジオンの勝率の悪さからCBRの判定が弱体化されるだろうな
絆のブリーフィング場面だと誰がタンク役やるのか選択機体がちゃがちゃ動かしながら心理戦があって
自信満々のやつが名乗り出たときは頼もしくて必死に護衛してやろうとかあったけど
もうだめだガンオンではタンクみかけたら敵味方問わず後ろからぶっぱなしたくなるもうだめ
>>75 砲撃と狙撃が増えるよ!やったね、芋虫ちゃん
>>79 爆風がヒットしただけのカスダメだったんじゃね?
>>69 ザクUJもちゃんと強化して使えばそこそこ強いんだけどな
ジムは強化してる人多いだろうけどザクUJは強化してない人多いから
全体的に弱そうに感じるんだろうなw
F2使いたいけどほんと砲撃技能リボン取れる気がしない
8機とか余裕な感じもするんだけどな・・・
もう砲撃4で組むわ・・・
ザクUJそんな悪いか?バズとマゼラ砲でズカズカ前進めばいいじゃん
>>82 今でも十分多いからええやん
むしろ有効に機能する可能性が増えるだけましじゃない?
>>69 CBZ Sは弾速が速めで素でもよろけ、チャージ直撃でダウン確定(リロ特性で更にフルチャージバズ繋げる)
サブには弾速速くてクソ当て易いマゼラトップ持ってて、使い勝手が良く火力も高い単式マシF装備出来る
ザクUJなんて強機体も良い所なのにゴミって言っちゃう人って
>>76 戦闘スタイルだ
ちなみに勝敗の要因は装甲強化ジム
追加装甲部分しか攻撃できず敗北して「卑怯だ!」とか言われる
すでにガンオンで暴れるフラグが建築されていた
>>81 戦闘開始前の各タイプの出撃数の増減見てるだけでハラハラするわ
特に狙撃
鉱山3拠点攻めでお互い全凸
最前線走ってたが敵MSに一度も遭遇することなく終わって糞ワロタwww
PPとか階級は気にしないで
その時の状況を考えて
自分が出来る事をする
動き悪い味方にイライラしない
下手糞なのかもだが
彼らも必死なの
負けようと思ってコレやってる人間は居ないよ
>>72 >【強化すべき】 【弱体化すべき】
>陸ガン、LA、アクア 装甲、3点式系、狙撃
強化すべきが全部連邦じゃねえか
これだからネガ連邦は・・
重撃の大差はどこいったんだよ糞コピペ貼るなザコ
とりあえず、新鯖のジオンが999人から進まないバグをどうにかしろ
>>70 ドムはまじで弱いよw
ポテンシャルは高いんだけどCBRや3点BSGととにかく相性が悪いw
連邦に来たら存分に発揮できるかもなwwwwwwwww
>>71 何が強いって硬直がほぼ無いのがやばい
ブーストの続く限り当たるまで無双できる
即判定だから旧ザクより足遅い機体とかオーバーヒート中の敵は為す術がない
>>84 装甲で食いに行こうとしてたまにバズ直撃死食らうな。BSGの射程あれだからどうしても近づかなきゃいけないし
こればっかりは事故と思うしかない。
勝ってスコアSでもロクにPP入らないくせに
負けてスコアSだとスコア下がりまくるのどうにかしろよ
敵味方の強襲、重撃が弾をかいくぐりながら戦ってるときに、砲撃・砂の安全地帯からのちゃちゃが入るとイラっとする
対人がメインじゃない、そもそもそういうゲームじゃないってのはわかってるけどね
>>68 正面切って格闘当てられる装甲ジムとかただのnoobなんじゃないですかね…
なんだよ私の方がおっぱい大きいもん!
大きさより形よ!みたいな争いだと思ったのに
>>46 感動的だな、コンテナ持ち逃げされた俺とはえらい違いだ
>>70 ドムなんて初期占領と戦略運び専用MSでしょ
ニューヤーク
敵本拠地1 本拠地1
@ A
B C
敵本拠地2 本拠地2
このパターンの時の開幕4地下くらいいい加減覚えろよ
一体何百回取られたら覚えられるんだよ知恵遅れどもが
これで平均少尉の戦場とかだから笑えない
味方はどいつもこいつもイノシシかサルしか居ないわ
>【陸ガン:グフカス】→大差でグフカス 陸ガンの能力値上げてやれ、ガトシが鬼畜
>【ジムヘッド:FS】→機体差は騒ぐほどではなし 武器(3点BZ、BR)の差で若干ジムヘ有利か
コレハギャグデ言ッテイルノカナ?
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゙゙lliili,,,,,、 ,,ll゙゛,iiiiiiiil .ll ,,,,,,,,,,,lllllill!l゙
~゙!lllllllll,,,iilllill゙゜ ,llllllllllll ゙ll, .,,,,,llll゙゙゙゙゙゚,,,,,llll゙゙’
゙゙llll,,, ゙゙゙゙゙゙lll゙l!!!!!!!llllllll!l゙゙゙° .,,,,llill゙
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ll llllll,,_ ,,lll!゙!ll,,,、.゙゙゙!!!!!!!!!!!°.,,,l| il
(´・ω・`)芋砂を敵拠点にロングシュートするシャアキック実装はよ
ランダムマップに慣れると3日交代とかすげえ飽きそうだな
デイリーと一緒に毎日変えるんじゃいかんのかね
>>69 デザザクのが息してないだろ
J型はマゼラトップ砲で高所に陣取った芋撃ち抜きながら前線に突っ込んで
そのあとは単発マシンガンで瀕死ガンガン落とせるから大分マシだ
ll ll ゙゙゙ll,,, _,,llll゙’ ゙゙lll,,,,, .,,,,lll゙゙゙ll` i
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>>101 そんなただのnoobにジオンはやりたい放題やられてるんやでwwwwwww
>>79 空中は位置ズレ起こりやすいから、
こっちでは当たってても、相手側では爆風ヒットって扱いになりやすい
バズーカ不遇の最大の原因がこれ、命中判定2回させられてるようなもん
117 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/05(土) 22:42:28.34 ID:Pl3UVoBe
ジオンSG持ち激減したな
装甲ジムもそうだけどCBRがSGのレンジで強すぎるんだよ
SGは近づかないと怯み取れないのにノーチャージでどこからでも怯み取れる上に怯み追撃可能とかおかしい
118 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/05(土) 22:42:33.90 ID:VJkIBQsL
勝ち馬増えすぎて糞ばっかなんだけど連邦尉官
でも最近はタンクと砂よりも、芋重撃のほうがちょっといらっとくる時あるけどな
拠点の白での攻防のときに踏みに行かないで手前で扇状になってるのをよく見かける
>>85 砲撃金リボンは本拠点の攻めか守りしてるときが狙い目
守りのときは敵が瀕死で前に出てきてるし
攻めのときは敵が本拠点付近に固まってる
まぁ味方にはすんげぇ迷惑なんだけどなw
>>87 ジャブローおもしろくねって思うの俺だけ?
崖上バグとか川辺のうざい段差は別にして
>>112 デザザクはミサイルとCBZ好きな人が使ってるみたい
>>101 いや、大半は普通に横避けるんだけどさ、たまに横曲がるのこっちが早すぎた時
60度ぐらいの角度カクッって曲がりながらしっかり当ててくる奴いるんだよね。
そういう奴はここでネガったりとかしてないんだろうなって思う。自機の残骸見ながら。
>>ノーチャージでどこからでも怯み取れる上に怯み追撃可能とかおかしい
ちょっとこの強武器がどうやったら使えるか教えてくれ
バズ系の復権とよろけの調整さえしてくれればCBRは現状で問題無いと思うけどな
ガシャコンで赤コンテナ当てるコツってあります?
運しか無いのかアレは?
年末年始だからがっつりできたけど
仕事始まったらデイリー消化もあやしい
社畜にはきつい
>>122 拠点凸ゲーつまらないMS戦だけしたい派の人たちには大人気らしいよ
>>95 弱体も全部連邦じゃない?狙撃はジオンも含まれているけどさ
修正案より比較対象のほうがおかしいと思うけどね、兵科が違うもので比較してどうするって
S鯖のジオンすげー増えてるな
連邦でも待ち時間なしで入れるぞ
>>115 当たり判定は撃った側依存
ガード判定は向こうかもしれんけど
>>105 今さっきの戦場で負け1位でPP-23クソワロタ
もうやだ
>>115 いい加減カプコンに運営やらせるのやめろよクソすぎ今すぐ倒産しろ
>>120 カプコンは関係ないだろ、文句はSEGAに言え!
999人待ち5分やることなし
正気かよこのゲーム
マスチケ二枚使って二回とも見習いとかなんなの?
あの整備士クビにしろ
>>116 漫画版購入すればいいだろ
ガンダムレガシーって奴
武器強化の部品買ってたら押し間違えて強化解除しちまったよ
最悪だ
>>125 ビームシューター付きの初期ジムにCBRF装備させりゃできるよ。
>>128 デイリーはのんびりやればいいんだよ
つか、金の小隊のとかよく出るようになったけどこれ無理だろ
制圧とか奪取とかムリゲーすぎる
砲撃多すぎって言われて出せる機体がチャレ用のタンクしかなかったので放置してました^^
CBRは当てやすいしよろけ無しでいいわ
ダウン系は格闘以外からは一括削除で。
バズーカはCBRの仰け反りがなくなったら相対的に強くなるんじゃね
なんというか遠距離で一方的に攻撃できるのは仕方ないとしてハメ殺しはクソゲ
>>135 おっとSNKプレイモアに矛先を向けようとするのはそこまでだ
陸ガンをグフカス並に強化して装甲弱体化はよ
俺はジムより陸ガンを使いたいんだ
>>133 階級気にしたら負けってのはわかってるけどやっぱ存在する以上気になるな
もっと気軽に参戦できるようにしてほしいわ
強化リセットとかMS売却とかは本当にしますかって確認が出てもいいレベル
-=| |=‐ |.| |.| o o o 胃が痛くなってきた・・・
/ i7 |.| 「/ L===」 装甲ジム・・・
〈 ゙' 装甲ジム頼む世マジで・・・
/ 、ー--‐へ、 (⌒\ なんかもう頭痛がしてきた・・・
. , ' l`i‐r-ゝ v \\、ヾ; ヽーァ─ もう簡便して・・・・
/イ :ト、!│| ! , ij u \ヽリ ∨ 胃が・・・
│,イ | u | | l∠ニ u ト、 ヽ / 引っ込めまじで いやまじで・・・
l/ | ,イ |─ァつ_ ~U~ u/;⌒i |:: \ ヽ / どうすりゃいいんだ俺は・・・
レ W f/ ノ ,.- // ./ j v |:: u \ V マジで頭痛くなってきた
{ /つ ィ .// / u |::v /ヽ. i もうやだご飯食べてくる
l /つ/ レ' 〈__,.ヘ | ̄7 ヽ | マジで・・・ SEGA絶対に許さん・・・
>>127 一応枠が白でも赤でるよな…白は白で確率なんかねえ
>>117 CBRはノーチャージじゃ怯まない、頭に当てない限り怯まない
>>97 銀ドムは威力高いMG、金ドムは拡散F持たせれば強い
>>138 てめぇいつになったらスロートの4スロ拡張に成功するんだよ、メセタ尽きたわ…
153 :
発毛たけし ◆feYwE4CSpQ :2013/01/05(土) 22:46:00.11 ID:b/OcutVM
なんか少尉になって上位と組むようになってから
勝率8割くらいなんだが ジオンの人萎えてないか? 大丈夫か?
1月9日まで 耐えるんだ
>>139 3巻しかないみたいだしAmazonでポチったわ
>>132 当たり判定は撃った側なんだけど、ガード&方向位置判定は鯖か撃たれた側判定
格闘後の背中ガードとか、狙撃バグとか、バズーカが当たったのに!直撃したのに!うわああああ!
も全部この仕様のせい、正直治せないだろうしどうしようもないよ
F鯖ジオン999人待ちとかwww
まじかよ軽い気持ちで2鯖のガチャ回したらグフカス金でちゃったんだけど
1鯖で出て欲しかった・・・
>>153 休日の昼間くらいはジオン優勢になるよ
正直今ジオンに残ってる奴は階級気にせず負け戦でいかに楽しむかってやつしか残ってないと思う
ガチでやるには味方が糞すぎるぜ
ネガジオンが戦ってるCBRw
432 名前:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン[sage] 投稿日:2013/01/05(土) 21:10:06.91 ID:cC6CrGr4
>>420 CBRは中〜遠距離からでもチャージ当て→よろけ中にノンチャージ連打でハメて確殺だからな
しかもチャージすれば味方貫通して盾まで貫通して、
ダブデに当てれば貫通多段HITして、
ロックオンさえすれば当たる即着弾だし
>>148 フル強化寸前だった銀装甲間違ってリセットしちまったことあるよ
すげぇ押しやすい配置にあるトラップだと感じるのは俺だけか?
>>124 W押しながら格闘出してる奴が多いんかね
あれだとほんとに気付いてない奴かブースト切れでもしてないと当たらないからな
>>114 格闘ぼこぼこ当たるような連中ばっか装甲ジムに乗ってるんなら
今頃もうちょっとジオンの勢力ゲージはマシだろう たぶん
>>76 要約すると
1回目
ミユ「たたき上げで言うことを聞かない部隊乙」
ノエル「士官学校出のぼっちゃん部隊乙」
両方「オペレーター勝負やるかオラァ?(実際に動くのは模擬戦やる両人の部隊)」
一旦和解して2回目
ノエル「ミユさんってスレンダーよねぇ」
ミユ「そんな事ないですよぉ」
ノエル「私こそそんなに」
ミユ「いやいや」
・・・
両人「やるかオラァ(実際に(ry」
>>90 そもそも
陸ジム、装甲ジム、ジムキャVSジムコマ、、ジムカス、ジムスナU
とか性能差ありすぎやがな・・・
パイロット性能はアレだが
>>153 曹長からなかなかあがれない。。。
この時間特に負けが多い気がする。
>>156 もう、バズは爆風だけの範囲攻撃にしろよって感じだな。
もちろん、それなりに火力は調整して
>>123 デザザクが死んでるって言ってるのはそのミサイルの性能だよ
連邦機と比較すれば悪くはないけど、友軍と比べてみろよ
ネガジオンいわくCBRは盾すら貫通する
運営への要望まとめ
・極端な階級差で小隊を組めないようにする(S鯖の高階級者による酷い初心者狩り防止)
・勢力比が49%で敗戦時のPP-20%軽減、48%で敗戦時のPP-30%軽減、47%で・・・みたいに敗戦勢力は敗北時のPP-割合を減らす(負け勢力は階級維持出来ずにマッチングの弊害になっている)
・左官の戦場に将官が混じる等、人数差でやむを得ず高官が混ざる場合、弱い勢力全員にPP+アイテムを使ったようなバフを付与(アイテムを使うより弱い効果)
・パイロットカードの公開・非公開機能の追加
・レア設計図も時期が過ぎたら3000〜5000円で定額販売開始。それかゲーム内に取引所システムを導入し設計図の取引が出来るようにする
・スナイパーはスナイパーライフルを撃つにはどの種類でもしゃがみ必須に
・地雷はピザ撒き防止で威力を低下、ジャミング効果付与みたいに性能改善
・3点SGは盾を持たない状態のみ装備可能にする(装甲もシールドカスタマイズ機能でシールドを外した時のみ装備可能にする)
・CBZの弾数を+する
・BZ類の爆風で盾へのダメージを大幅に増やす(爆心地に近い爆風で600程度の盾は吹き飛ぶようにする)
ジオンのアレな発言はすぐコピペされるのに
連邦のアレな発言はまったくコピペされない現実
久しぶりにスレに帰ってきたけど
やっぱりもう過疎ってる?
>>127 あれはパチンコと一緒でスタートした時点で抽選が完了してる
粘ってもボタンバシバシ叩いても一緒
戦闘報酬のコンテナと一緒だよ
年末年始でゆっくり休んだバンナム社員さんならきっとなんとかしてくれますよねww
ってか元々、装甲強化型ジムの強さ=陸ガン
で、装甲ジムが存在しなかったら
誰も特に文句言ってないと思う、ここまでバランス狂ってなかったと思う
すべての諸悪の根源は装甲強化型ジムが無課金で手に入る超凶機体だってこと
>>129 拠点凸つまらんとは言わない
まくったまくられたくらいは良いと思うけど
さすがに今は極端すぎると思う
装甲ジムが弱体されたとしても
開幕の編成と人数配置のジャンケンで勝敗が8割きまりそうだし
F鯖見に行ったついでにちょっと戦ってきたが初心者組みが多いのか酷い動きの奴多かったな
移住組み多いならあんな酷い事にはならんぞ
>>156 その中で向こう側判定って言えるのガード位だと思う
バズーカが直撃したのに!って自分は無いけどな
大体バズーカ直撃した時は相手が確実にダウンしてるよ
直撃した様に見えて爆風のみってのはあるけどあれは本当に当たってない
座らないと砂当たらないんだが、立ってても反動でブレずに当て易いライフルって何なのさ
182 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/05(土) 22:50:11.46 ID:pIWJDxOh
教えてくれ
ザクタンクのガトリングって何持たせればいいのか分からん
すべての武器開発した前提でなら何がいいんだ?
司令官「そこを制圧してしばらく防衛お願いします」
↓
連邦兵「制圧完了。この数で守れば大丈夫だ。ジオン来いや!!」
↓
ドムの大群「うっす^^」
↓
連邦兵「」
その後その中継が赤に染まったのは言うまでもない
>>179 空中の相手に叩きつけであたってないと言われたら
バズーカはどういう運用すればいいんだ?という話になるがなw
>>178 シャングリラ14000
フランチェスカ9000とかだし普通に新規増えてるんだと思うよフランチェスカに
186 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/05(土) 22:50:32.09 ID:Pl3UVoBe
>>125 それがノーチャージで怯むんだよ(攻撃力3000↑で怯む)
CBRFをリロード強化(これが簡単)or無印を威力最大強化+BR特性10%↑で簡単に作れます
砂漠で凸乗り遅れるとppマイナスつらいいいいいいいいいいいいいいい
まずジオンならタンクを辞めるべき
話はそこからだ
ガチャ、DXガチャは「レインボーの枠」だと赤箱でるよね
・・赤箱でもドムやゴッグばっかでるんですけどね
>>178 普通に新規も多いぞ
ただ、ジオンの上の方は一部を除いてほぼS鯖敗残兵と思って間違いない
ザクタンクが全員ザクキャノンになるだけで大分違うだろ
>>188 ガンタンク、結構強いのにザクタンク微妙だよなぁ
193 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/05(土) 22:51:28.78 ID:KpaBWQJ7
ジオン今日500人町とかだけどなにがあったんだろう
装甲使いを相手にスコア気にせずに頑張ってたけど
まさかジオン側にも敵がいるとは思わなかったぜ
時間的に装甲がくるから対応を提案しても無視するしで
てか無印を2750まで強化して、ビームシューターLv4まで上げて使ってみたけど
結構怯まない奴がいた。みんな機体バランスそこそこ余裕持ってるっぽいね。
おい今凄い戦いに参加したんだが、簡単にいうと三分間で決着ついた
>>190 連邦の上のほうもS鯖ジオン敗残兵じゃないのか?w
MS戦能力の比較がどうのというより、装甲ジムがこのゲームのルールにマッチしすぎてるんだよ
コストに対する戦闘力で言ったら初期ジムの方がよっぽどヤバイ
>>182 接近されたときは弾数とかロックオンは二の次で威力特化
殺られる前に殺る
ロックオンしないと当たらないならデフォでがんばるしかないな
てかさー防衛しろって言われても糞つまらんしたいしたポイント入らないじゃん
撃墜数も稼げないわけだし
ランキングが40位とかどんどん落ちていくわけじゃん
そしてみんな前に出たがって防衛なんかしなくなるんですよ
>>183 司令官「そこを制圧してしばらく防衛お願いします」
↓
ジオン兵「制圧完了。この数で守れば大丈夫だ。連邦来いや!!」
↓
装甲ジムの大群「うっす^^」
↓
ジオン兵「」
…あれ?もしかしてちゃんと対になってる?
連邦のD格あてにくすぎ
あたったと思ったらすかしてるし
逆にジオンのはかわしたと思ったらあたってるくそ
>>196 参加してたかもしれん
3拠点で、双方ノーガードだったわ
GPガチャバラで10回やったら赤箱3つ、LA2個に金ジム
11連でやったら装甲ジム、金ワーカー、金デザジム
どっちでやるのが正解なのかわからなくなった
>>182 射線遮られまくってまともに撃てない場合多いから開発したのがそもそもの間違いじゃね
緊急帰投する気0なやつとか全体MAP確認しないやつとか多すぎじゃないの?
ゲームバランス糞だけど蔵も相当糞だなこれ
白画面で固まるわレスポンス悪いわでストレスがマッハ
>>195 怯みは4000からで
盾持ち機体は盾が出てる間直撃しようがダウンとよろけが絶対に無い
>>193 >ジオン今日500人町とかだけどなにがあったんだろう
あの一応、正月最初の土曜日ですので
まだ正月休みの人もいるだろうけど
(´・ω・`)サブ垢の准尉で遊んでたら二等兵が指揮官になってたんだけど
(´・ω・`)マッチングここまで酷かったっけ?
(´・ω・`)防衛はまずポイントが入る範囲を広げないとね
(´・ω・`)αのころからずぅーーーーっと言われ続けてるのに、なぜかそのまんま
(´・ω・`)そんな拠点すぐの狭い範囲で戦ってたら押し込まれちゃうよね
サーバ重すぎ
>>191 ザクタンクとザクキャノンのメリット・デメリットはどうなの?
個人的には炸裂砲があるタンクの方が使いやすいんだが
どんどん人減ってるけど運営は正月休み満喫してるの?
>>197 ジオン敗残兵の多くはジオンでプレイしたいけど装甲秋田だからジオンにいるよ
F鯖装甲増えたらS鯖勝ち馬ライダーズがそっちにいくんじゃね?
>>186 少なくとも初期型最大強化の威力2750
金初期型ジムBR特性じゃワーカーもザクUJも怯まない
司令官「そこを制圧してしばらく防衛お願いします」
↓
兵「制圧完了。防衛指示ください!」
↓
司令官「指示だしてるだろ(チャットで)、ちゃんと防衛しろクズ」
↓
兵「」
S鯖ジオン開幕35機強襲で半数以上がグフカスとかテンション高すぎだわ
ここにくるまで時間かかったけど戦力揃ったジオンめっちゃ強い
拠点必死に踏みに行って死んだ奴がお前えらゴミやら暴言吐いてわろたw
制圧完了してから私は行くんでwwゲームに必死やのう
と言うか砂って実弾でスコープ覗けば立っていても集弾率上がるのを直せばいいだけじゃね?
スコープ覗いてるから真っ直ぐ撃てるっておかしいことになんで運営は気づかないんだが。
普通は座って姿勢安定してるから反動抑えられて真っ直ぐ撃てるってことぐらいわかると思うんだが。
>>208 いや、盾の仕様は分かってるよ。砂とかタンクとか重撃とか、あんまりみんな怯まなかったぜ・・・。
>>202 ラグのせいだろ不思議判定はどっちでもある
BSG3B装甲から削除していいしドムにやるからドムの拡散ビームと同性能のBSG連邦にくれよ
あれがどんな超性能兵器かネガジオンの無能どもは知らないんだろ?
>>204 >GPガチャバラで10回やったら赤箱3つ、LA2個に金ジム
中身はともかく、かなり良い方だぞソレ かなり
>>200 そりゃアホみたいに前でるやつが多いからだよ
うまく敵を引き込んで計画的に防衛戦すれば複数で相手できるので
おいしいんだよ
アホが多いからどうしようもない
>>206 あきらめろ
戦績スコアも最大限尽くしたところで言うこと聞かないやつが
いると大体負けてる
勝てたときは相手が初心者交じりぽい時だけだよ
229 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/05(土) 22:55:13.50 ID:ZupOfSsn
>>202 同期全然取れてない、ラグ酷い
ビームとかでも似た様な事があるしマシンガンですらある
目の前のマシンガンから退避する様に壁隠れたら隠れてから1秒〜2秒近くマシンガン食らった事すらある
フランチェスカは上だからな1鯖と勘違いしか新規が入ってるんだよな
で後になって初心者2鯖って知って課金してない奴らは1鯖に移動するわけだ
ゲームセットの瞬間クラが落ちるの勘弁してよ…
F鯖一等兵や二等兵だらけの戦場にグフカスやゴックがいまくりんぐでワロタwwww
そりゃジオンの方がつえーわwwww
こっち装甲なんて殆どいねーっつーのwwww
指揮官の戦績見て戦う前からげんなりするパターン多すぎ
なんか3鯖つくりそうだなバンナム
砂ジム、接近戦であのレールキャノンで殴らせてくれないかなぁ
>>212 糞が!!!!連邦卑怯すぎるだろ!!!!!!
すごい簡単なバランス調整
「装甲強化型ジムを削除(装甲ジムだけなんで?っつうならドムも削除)」
たったコレだけである程度バランス取れるよ間違いなく
大尉以上の人、二等兵前後の小隊に入ってみろ
敵が弱いからPP稼ぎが捗るぞ
>>200 前にでて元を断つのもある意味防衛でしょう?
もちろん後方で味方が気張ってるのが前提だけど
F鯖今9551人なんだけどS鯖何人いんの?
15000人くらいか?
>>215 (´・ω・`)らんらん予想では、運営は動きたくても動けない
(´・ω・`)今バランス変えちゃうとイベントの公平性がなくなるから、よりスコア稼げるようになったり稼げなくなったりして
(´・ω・`)開始早々に長期ぎみなイベントしたのが悪いんだけどね
245 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/05(土) 22:57:58.90 ID:EWuXs2mR
おまえら装甲がくたばってもより酷い現実が待ってるだけだぞ
「ああ、あっちは5分で終わるだけマシだったなぁ」って絶対思うぞ
>>233 装甲増えたらジオン狩りレイプゲー始まるし、暫くの辛抱だよ
ここに3000バナコインがある。
ジオンに貢ぐか連邦に貢ぐか
ちなみにジオンのデッキは金旧ザク1とドム3or金ザク1とゴッグ3
連邦はLA4or装甲2初期2
正式強行、調整失敗、運営はのんびり冬休み
>>242 ズバリ15160だったよ
減ってるどころか24000てむしろ増えてるんじゃん
おい参戦予約がジオンが連邦の3倍近くあるんだが一体どうしたんだこれ
>>241 ダメージ0のECMロケットランチャーというものがあってだな・・・
このトコロテン式のマッチングだとネタ試合が出来ないな、大規模戦以外のコンテンツ実装はよ
ザクタンク祭りとかやって次から次へと転ばされたい
>>194 >時間的に装甲がくるから対応を提案しても無視するしで
対応してもボコボコにされるだけだろ
さっさと他の場所攻めろ
しゃがみ撃ちで建造物の上で狙撃→芋スナ
立ち撃ちで若干移動しながら狙撃→普通スナ
飛びながら狙撃→踊るスナイパー
ジム改は強襲でジムの上位互換機体になると思ってる
ジム乗りが安心して乗り換えれる使い易さだと凄く嬉しい
258 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/05(土) 22:59:50.26 ID:15NcX2+e
>>232 俺はたまにOSがフリーズする
今までで一番のクソクラだな
ジオン減少率悪いな
ノリスの影響か
なんかジオンの予約が増えたって言ってる人多いけど
・正月の土日休みで今プレイする人が増えた
・昨日の08MS小隊見てテンション上がった
・連邦に飽きてジオンに移民した
のどれか
ちょっと勝てなくなってくるとライダーが移動すんのかな
にしてもいつも極端に動くのが謎だけど
>>260 普通砂や踊る砂やろうとして
肝心の狙撃を外してるのは何砂になりますか?
初めて出た銀アクアジム先輩を血迷ってフル強化してたらミサイル銀チケ4連続大成功してわろた
特性コンバット()だけど使えということか・・・
>>256 ノーサイドってかい?
レフェリーは…ここにはいねえよっ!!
ってジオンがレイプされる未来がみえる…
268 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/05(土) 23:01:29.49 ID:Qk2YHxfr
>>208 機体バランスで変化するが怯みのボーダーラインは3000だと思うぞ
400×8発のSGで怯み取れるわけだからな
課金機体は強化バリバリだろうから上限高そうだが
>>218 CBRF最大強化+特性だとかなり怯み取れるぞ
作り直せ
ラグかよ
確実に正面捉えた状態で芋スナめがけてかましたらスカるしはぁ
97 返信:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン[sage] 投稿日:2013/01/05(土) 22:39:42.15 ID:GGTNlFc3 [4/12]
>>70 ドムはまじで弱いよw
ポテンシャルは高いんだけどCBRや3点BSGととにかく相性が悪いw
連邦に来たら存分に発揮できるかもなwwwwwwwww
>>71 何が強いって硬直がほぼ無いのがやばい
ブーストの続く限り当たるまで無双できる
即判定だから旧ザクより足遅い機体とかオーバーヒート中の敵は為す術がない
104 返信:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン[sage] 投稿日:2013/01/05(土) 22:40:45.94 ID:BG1LdufJ [5/10]
>>70 ドムなんて初期占領と戦略運び専用MSでしょ
ジオンこんなんばっかかよ
そりゃ負けるわ
まだ大尉程度だがドムは十分装甲と張り合える
腕のない人ならジムのが強いのかもしれんけどな
予約数を盛ってるまである
攻めなきゃ負ける時間なのに支援7砲撃10狙撃9とか勝つ気ないだろwww
ラグいなくそげ
もう1回バラで10回引いたら赤箱1つ、中身はLAちゃん
なんなのこの子そんなに使って欲しいの
>>257 典型的な芋砂にしか見えないんだけど、俺の目がおかしくなった?
アイナ様って弱体化されたのか?
cβの時は鉱山都市のエースの中で撃墜数1位の大活躍だったらしいが…
>>223 正確に言うと威力4500以上(今は特性込の5500位)のずっと使ってるからもうちょっと必要なのかもしれない
今まで数戦機落としてきたけどタンクも重撃もスナイパーも全部怯んでたし
ダウンが6000で確定なのと変わらず怯みも確定ラインあると思う、その感じだと4500付近なのかな
近接職がネガネガしあってる間に、
砂と砲撃はストレスなくお手軽おれTUEEEできるんですけどね
>>254 一応、スキルのあるスナが片っ端から盾をふっ飛ばせばそれが対策になる
そんな人見たこと無いが
今のアイナは敵として撃破された記憶もなければ、敵を撃破してるのを見たことがない存在
>>273 強襲いても大抵敵拠点前でライン作ってるバカばかり
狙撃ランク1位と同部屋になったんだけどただの糞芋だったわ
他にも狙撃ランカーが居たんだけどそいつはスナ担いで拠点踏みに行っててわろた
>>268 186 名前: ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン 投稿日: 2013/01/05(土) 22:50:32.09 ID:Pl3UVoBe
>>125 それがノーチャージで怯むんだよ(攻撃力3000↑で怯む)
CBRFをリロード強化(これが簡単)or無印を威力最大強化+BR特性10%↑で簡単に作れます
そもそもなんでドムで装甲の相手すんだだろうな
バカか。
>>271 こいつジオン連邦関係なくやってるだろうが
連ポークはジオンにこいつ押し付けないでくれる?
私にいい考えがある
盾を破壊したらポイント+3与えればいい
バランス(笑)になってるよねぇ・・・
重量とはなんだったのか。
>>268 それだと確定で取れた事無いけどな
頭当たったとか本当に極一部の機体だけだったが
ジオンで3分待ちとか何があった
292 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/05(土) 23:03:55.69 ID:ZBoAjfdA
いやドムの火力じゃ装甲溶かす前に溶かされるけど
294 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/05(土) 23:04:04.00 ID:uKpbxKCf
>>269 ジオンは清楚で慎ましいから良いんだよ
連邦のビッチと一緒にしちゃ駄目
なんでアプデもないのに日に日に重くなるの?
なんかこのゲーム怖い
上手い人のドムは強いんでしょ
装甲ジムは雑魚が乗っててもそれなりに面倒なの
>>271 ドムは装甲と張り合える(タイマンなら)
装甲はザクUJやデザート相手に有利
ドムは初期ジムに嬲られる ガキョンガキョンガキョン ドーン
MS戦はタイマンじゃないし、強襲が相手にするのは強襲だけじゃない
>>252 ドムのフラッシュピカーも本来は焼き付きを起こすくらいって設定だったわけだし
あそこまで真っ白にならなくてもいいような気はするんだ
連ジだと強制よろけだったけどこのゲームじゃ強すぎるだろうし
新キャラ作って最初の機体入れ替えチャレンジ強制のときに
イベントのインフォが重なって画面が操作不能になる不具合がでてるぞ
このUI関係設計した奴マジでアホだろ
待てよ、課金でしか入手できない機体だけで対戦すればバランス取れてるのではなかろうか
ドムで装甲に渡り合えるって言ってる連ポークはあのピカッであたふたするnoobかリボン取れないnoob
どっちにしてもnoob
>>293 ドムの火力知ってるか?
胸部ビームはそう馬鹿にできる威力じゃないぞ
あと当て難さと弾もちは悪すぎるがドムで火力が無いとか
>>271 だからドムと装甲比べてる時点で頭悪いんだってwww
集団戦の性能は装甲の方が数倍高いよ
タイマンとか奇襲ならドムも使えるからポテンシャル高いっていってるの
んでそもそもが奇襲機なのにドムが多すぎるって点でジオンはそりゃ負けるぜwwwって話
砂ってしゃがまないと撃てない仕様じゃないのか?
その仕様が面倒臭い&俺が糞エイムでタンクと交代して売ってしまったのだが
309 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/05(土) 23:06:15.92 ID:ZBoAjfdA
>>293 このゲームで一番火力の高い10000のバズを持つのに溶かせないと嘘でしょ?
ペカッして10000ぶち込む
まじドムドムゲー
鯖重すぎぃ…
ドムピカ結構ダメージあるんだけど…
自分が使ってる武器の性能しらないのか?
棒立ちのスナに2回当てられたんだけど
実弾スナってしゃがまないとまっすぐ飛ばないんじゃないの?
馬鹿正直に毎回しゃがんで射撃してたわ・・・
>>308 相手ガーカスさん50機か
ガンタンクさん50機はPP仕様がなければ一回くらいなら楽しそうだが
ドム50機でピカピカしまくればロックオン外れて敵は何も出来ないだろ
>>309 バズーカの取り出しの遅さ知ってていってるんですかー!
(´・ω・`)胸ピカはかなり強いんじゃないの食らうとかなり焦る
>>191 キャノンとかタンクのいい所全部とった盾にすらならないゴミだぞ
>>303 わいロックオンしないと当てれへんねやけどーw
あれロックも外すからチートすぎへん?
F鯖も連邦勝ちだしたんじゃないか?
ジオンの中佐がドム弱くて使えないって言ってたけど
使えるのか使えないのかどっちだよ!
ドムのD式買ってみたけど通常攻撃も遅くなるのかよ
本拠地殴りにも使うのにDPSが大きく下がるとかいらね
取り出しの遅さはジェットストリームアタックで解決!
ドムもグフカスも対拠点がパッとしない
装甲は対拠点もできる
そりゃジオン負けるよ
だってドムピカされても敵にカーソルあえば名前とHPで居場所わかるじゃん
>>298 MS戦はタイマンばっかじゃないってのは同意だが、
初期ジムに嬲られるってどんだけ下手クソなんだ…
ジオンネガりたいだけなのか
>>312 スコープのぞけばちゃんと真っ直ぐ飛ぶ
しゃがむとただ跳ね上がらないから2回目撃つとき再度照準合わせるのが楽になるだけ
>>308 ゾックさん1機見ただけでも笑っちゃうのに50機も居たら腹筋が壊れる
>>312 座る+スコープあり=まっすぐ
座る+スコープなし=まっすぐ
立つ+スコープあり=まっすぐ
立つ+スコープなし=ばらける
だめだジャブローじゃないと砲撃と投擲チャレクリア出来る気しねえ
なー 一向に下士官が制圧にエリア踏もうとしないんだけど
指揮官でなんて言えば治るのかな?どうやって言って欲しい?
30人いてオデッサの海側取れないとか指揮放棄したくなる
>>316 胸ピカは緊急用の武器レベルで、持続火力やその辺には乏しい感じだけどな
胸ピカでハメ殺された事ないもん、マジで
NoobだNoobだというわりにネガジオンの発言は
694 名前:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン[sage] 投稿日:2012/12/24(月) 22:41:59.96 ID:C5kMSRbX
連邦でやったら機体がイージーすぎワロタwwwwww
ジムの訓練用バルカンは連射速度1466あって、ザクの訓練用MGの1421と段違いのDPS
これで性能の差がないとか馬鹿かwwwwwwwww
924 名前:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン[sage] 投稿日:2012/12/24(月) 23:06:24.00 ID:U40VSWof
>>694 ジムバルカン 300
旧ザクマシンガン 350
狙撃はスコープさえ覗いてればブーストしながらでもまっすぐ飛ぶよ
レティクルとかいう概念ないし
>>319 尉官クラスは装甲がそろってレイプ開始
これが曹長 軍曹クラスにまで来たら鯖終了
>>304 拡散ビームはうざいだろうけど3BSGのが瞬間火力高いしよゆうでとかされるっての
金ドムのピカは強いって聞いたことあるけど金、銀で威力違うの?
>>319 一昨日52%超えてたのにもう切ってるから負けてきたね
ノエル・アンダーソンちゃんの中で俺の戦略兵器を起動したい
なんか自分がいる戦場は変な人多くていやになる
放置指揮官から暴言だらけだしみんなやる気ない感じで動いててどの陣営行っても負け続けてる
糞砂は手前の敵ばっかり狙ってないで
崖上や対岸の砂処理してくださいお願いします
>>332 取れないともっとキツくなるんだから死ぬ気で前でろっていえばいいよ
今お前らが命かけて占領すれば次の人生楽になるぞって
ドムの拡散ビームはマジで超兵器
画面真っ白なだけならまだしも普通にBSGの威力で拡散ビームで倒しにいけるから
相手する方は画面真っ白が延々続いて死ぬ
画面真っ白でも操作できるけどそれにやられる事もあるとか言っちゃうnoob多すぎなのがジオン
なんかジオンの待ち時間ひどくなってきたんだが
何が起きた
>>298 意味無い仮定だけど、仮にタイマンだったとしてザクUJで装甲にやられる人は対ホバーの立ち回りが悪いだけだと思う
あと幾ら機体性能が良くてもやはり中身の差が覆る程ではないわけでザクUJ一機にぼこられる複数の装甲もいたりするし
>>327 あれ使って突っ込んでくる奴は馬鹿だけどあれで牽制されつつ他のやつに攻撃してくるやつはどうしようもないわ
スナでゴッグちゃんを撃つとぽいんぽいん跳ねるのが見ててツラい
けど撃ち易い
やっぱりかージオンは滅ぶしかないね
ドムピカの威力がないようにみえるのは盾に当たってるせい
あれ食らうとゴリッと盾削れるよん
>>329 冷静に考えたら
ゾックさん大勢居ても前のゾックさんが邪魔で後ろ撃てない見えないだよな
それでも何とか敵を見ようとジャンプするゾックさん・・・
ゾックナイアガラの誕生の瞬間である
>>334 あとザクTの訓練用マシンガンの方が射程長いよな
F鯖、あくまで体感だけどジオンやばい
昨日ぐらいまでと中の人が入れ替わったかのような動きする人が増えた
あと連邦に装甲がジワジワ増えだした、今月中にはS鯖と同じ道を辿りそう
ドムのバズFとか装備してるやついないだろ
しかも装甲は盾持ってるから一撃では殺せませんけど?
ドムと戦ってたら画面が連続で何度も真っ白になって画面が見えぬまま死んだ
先に気づいて先手うってもガードされたり打ち負けたり
これは糞ゲー以外の何者でもない
一律3発被弾したら死ぬようにするべきだな
358 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/05(土) 23:10:29.54 ID:/f7381dL
ドムは武器持ち替え早くしてあげてもいいと思うの
>>334 いや、マジで発射レート違うぜ、トレーナーのそれは
支援用マシと通常マシで別の数字を使ってんじゃね?と感じるくらいに
360 :
発毛たけし ◆feYwE4CSpQ :2013/01/05(土) 23:10:50.34 ID:b/OcutVM
>>161 いくさ人だなw
俺もジオンキャラ動かしてみようかな
>>167 階級に拘ると萎える あまりPP気にしないでやるんだー
このゲームやりすぎるとリアルでビルとか見たときに砂がいるか確認するようになるから
このゲーム拝金主義ハンパじゃねーな
洋ゲーに軒並み負けるわけだわ、和ゲーは
疑似3点ピカッってやると相手ずっと真っ白なのかな?
>>318 ロックオン外しはやられてかなりウザかったけど
マシンガン系じゃない限りロックオンそんなに重要視しなくね?
>>332 あきらめろ
芋がいっぱいいる戦場に勝ち目なんぞねえ
やりたきゃ拠点防衛に切り替えて a-1-xに切り替えろ
どうせ無理だがな
画面真っ白になってうわあああーってなりながらBSG連射してたら3機撃墜できた
俺見えてないほうが強いんじゃないかな
>>202 連邦ジオンどっち操作しても思うがあきらかに当たってないのに当たるわ
こっちは背後からあてたのにガードされこっちは盾構えて前からうけたのに即死だったりとアホかと思うわ
ちょw
ディスプレイ交換したら解像度が足りないって出て出来なくなってる
なんぞこれ
ドムは僻地やタイマンで強い
けどこれそういうゲームじゃないから
でFA
>>344 そんな感じに言うしかないかぁ
迫撃も狙撃も制圧にいらないっての 前出て榴弾かハンドガン使えっての
ザクT結構使いやすくてそこそこスコア出せるのに使ってる人少ないね
主力機手に入れるまで使いやすくてずっとアレ使ってたんだが何故に人気が無いのか
そういや宇宙マップってどんな仕様になるんだろうな。
まさか宇宙なのに「地上と同じ動きしか出来ません^^; 」とかねーよな?
便所拠点ならFバズ1シュートからの内蔵散弾でドムは光るがね
376 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/05(土) 23:13:03.91 ID:2AWTmpIJ
ジオンが芋ばっかりで突撃しても一人だけ餌になるからじゃないの
囲い付き敵本拠点!中で(戦略)発動するぞ!
>>373 (´・ω・`)どうせ出ても絆と同じ感じだと思うから期待しないほうがいい
>>358 ドムに限らずあのクソ持ち替え全部やめてほしいわ
全然爽快感ないよなこのゲーム
なんかサブでジオンの指揮やってるんだが
シオン兵面白いな
これは連邦からジオンに写りたくなるわー
複数人で制圧すりゃ一瞬で染めれるんだから
とりあえず踏めと言いたいよね
後ろでポチポチ撃ってても延々と湧き続ける敵にいずれ蹴散らされるだけに決まってるっつーのに
>>371 それも指揮官がいっていいんだぞ、砲撃狙撃多すぎますって。
言うだけで自重するやつだっている。ずっと糞プレイする奴もそりゃいるけど
>>326 相手がへっぽこなら勝てるけど、同格と仮定した場合不意打ちでもしないと勝てないと思うが・・・
そもそも俺が初期ジム乗りなら孤立しないし、孤立してない初期ジムなんて襲わない
自分対自分で考えて、チューンした初期ジムでチューンしたドムに負けるとか考えられんなあ・・・
旧ザク不人気とか初めて買ったプラモが旧ザクの俺からするとせつない
もちろんメインで使ってますとも
拡散ビームちゃんと使えば集団戦だろうがなんだろうがいけるだろ
そもそもネガられてる装甲ジムだってBSGがメイン武器だからドムと変わらないわけで
普通にドムは盾が無かったらジムヘッドレベルなら軽く食う性能はあるよ
>>370 集団でも強いと思うんだが
性能は据え置きでもデバフアイコンか何かで状態異常がわかるようになれば
それだけでドムは一気に評価上がると思う
>>199 マウスの調子が悪いからXBOXのコントローラでやってるけど標準あわせがきつくてそろそろ心が折れそう・・
状態異常はやられてみないと怖さが分からないんだろうな
ドムピカは使った方が効いたかどうか分かるようになったらぶっ壊れになる気がする
ジャミングは普通に見えるから産廃ですけども
>>388 びりびりはかかってるってわかりやすいのにね
連邦で1勝12敗・・・・
貯金分吹っ飛んだわ
運が無いだけなのか現状劣勢なのか知らんけど
このゲーム通信関係クソっぽいからなぁ。
相手のビームライフル盾受け仕様として真正面向いてるのに盾判定でないときもあれば
背中から切りつけても盾ガード(破損で硬直なし)でカウンター食らったりするし
>>337 威力は金ドムなら
拡散F=4400(多分よろけ確定)
3BSG=4500
だと思うけど、B3もリロ速いけどリロ無し撃てる弾数3あるんで一瞬ならFのが有利の様な
はークソ指揮クソ指揮
>>384 ドムで格闘下手だったり、ピカだけで殺そうとすると、お前がレス付けたみたいな状態になる。
このスレで格闘はTでいいってやついたけどD武器にするべき。
399 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/05(土) 23:15:52.57 ID:PwZdCpLU
ブースト撃ちを極めて攻め砂の伝説になるよ俺は
CBZにせよ砂の威力6k攻撃にせよハメ殺せるなら一発で殺せるほど威力上げろよ
ダウンすると追撃で死亡確定なんだからイライラするだけだし、まだ一発で殺される方がスッキリするわ
負け越し指揮官だったら終始スコアプレイを決意するのはよくあるよな?
FがSと同じ状況になったらしばらく他ゲへ出荷
ジムのメイン武器は初心者&下手くその俺には訓練用頭部バルカンがオススメか?
ノーガードの殴り合いの上、戦略も拠点とは違うところで殴り合いの試合したわ
くそわろた
>>372 便所とか何で攻撃すんの?ザクTが弱いとはいわんけど敵正面からじゃなんもできん
本音ダダ漏れw装甲弱体化してほしくない願いがドム上げにつながってるんだろうなーと思うとちょっとかわいい
386 名前:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン[sage] 投稿日:2013/01/05(土) 23:14:00.19 ID:dRhLP7Fd [3/3]
拡散ビームちゃんと使えば集団戦だろうがなんだろうがいけるだろ
そもそもネガられてる装甲ジムだってBSGがメイン武器だからドムと変わらないわけで
ザクTは混戦なら強いと思うけど、足がない分冷静に距離あけられると辛い罠
>>379 持ち替え速度とゲームのスピードが合ってない
.(´・ω・`)宇宙ならア・バオア・クーとかソロモンとか!
今の試合酷すぎだろ数分で終わったわ スカービ渓谷じゃないんだぞ
>>397 いや俺ピカLv4のドム持ちだぜ?ビームシューター初期ジムも持ってるがw
D格の範囲も知ってるし、拡散ビーム+1秒も恐ろしさも分かってる
でも当てる前によろけたらそこで試合終了なんだよwww
俺は装甲より初期ジムでぷちゅんぷちゅんしたい
ビームシューター全然ついてくれなくて泣きそう
すいません陸ガンなめてました
レンタル品ですが想像以上の弱さでした
>>405 ゲーミングマウス1万するじゃん
買うのなら今使ってるMXレボリューションと同等の値段のマウス買いたいし
>>409 ガンダムらしさを重視するとか言ってたけど無駄に拘りすぎなんじゃないかねー
ゲームとしてストレスたまるような仕様にまでしなくていいわ本当に
ぶっちゃけ集団戦で輝いてるドムなんて見たことない
誰か動画のURLはよ
>>403 初心者にはおすすめだな
ロックして撃ち続けるだけでほぼ命中する
下手にCBRとかBZやってるより稼げるぞ
慣れてきたらBSGとか他の武器に手出すといい
バトオペも持ち替えモーション酷いしなぁ……あれ、ほんと誰考えたんだろ
ゲーミングマウス程度じゃ高いだけで世界最強の高級志向のマウスであるMXレヴォリューションに勝てるわけないなw
これ11連で赤箱当てると、全部赤箱判定なのかな?
9日に調整じゃなくて新機体追加と新要素でお茶を濁したら見切りどき
>>406 クラッカーもあるだろ。あいつはジムぐらい使える。
ブースト量だけ強化してやると尚良し。
>>413 3BSGのが瞬間火力高いって言ってたから瞬間はFのが高いよね?って言っただけよ
盾はバグ修正待ちだな
おいジオン待ち時間300人の時点で参戦になったぞどうなってんだ
>>242 鯖の人数は当てにならないよ。
ペニーオークション詐欺でも、10万人っていってたけど実際は4000人しか登録してなかったし
運営がいくらでも誤魔化せる。
フェイスブックの5億人とかも余裕でうそだし
>>407 お前俺のレスちゃんと読んでこい
装甲からBSG3B取り上げていいって書いてるんだけど?
むしろ盾も取り上げていいからドムの拡散ビームと同性能のBSGを連邦にもよこせよ
どれだけ壊れ武器か分かってなさ杉
BGMにこれまでのガンダムゲーの使いまわしが来ないかな
このゲームでThe Frontとか雷撃走るとか聞きながら戦いたいよ
BGMオフにして後ろで流すのは俺のクソPCが重くなるから無理や
なんだかんだでスレだけはお互いの愚痴で活気づいてる
そんだけ糞ゲーってことなんだが
もう完全に初期ジム目当てにGPガチャしてるわ
いくらやってもバズーカ特性しかつかない
陸ジムのランチャーが思ってたよりショボイ件
返せよ!設計図出たときの俺のワクワクを返せよ!!1
ドムは十分に装甲ジムと渡り合える(ドヤッ
>>403 それでいいけどずっとそれでやってると
常に相手の移動先を読んでそっち方向に撃つってことができないまんまだから
ちょっとずつでも練習しておいたほうがいいと思うよ
>>403 うん、訓練バルカンお勧め
発射部位が高い事、連射速度が速い事から威力は低いが適正距離ならゴリゴリ当たる
盾の意味が無いので当てるのに慣れて来ると微妙ではあるが、初心者が1死1殺を狙うなら十分
>>426 3BSGはリロ速いから、Fをちゃんと当てれる限られた人間じゃない限り3BSGのほうがいい。
でも前提が射撃金、スナでもやらないとつらい
途中から参戦→MS選択画面に移動せずに出撃出来ないのコンボやめてくれんかな…
とりあえず修正して欲しいことは
共通
・砂バグ
・ダウンの廃止(D格を除く)
・判定の修正(壁の当たり判定や射撃のくらい判定等々)
・エースのAI(移動ルート、攻撃>>指示な思考等々)
ジオン
・格闘範囲の下方
・ドムの上方
・CBZの上方
連邦
・装甲の下方
・LA、陸ガンの上方
・CBRの下方
あとはなんだろう
スパイ放置(指揮官とか)流行過ぎw
連邦侵食されてっぞ
>>426 で、結局ドムで装甲に勝てる方法ってなんなのさ
>>403 あれ威力と集弾強化したら
お手軽おれtuee出来る
ロックして右か左に旋回しながら相手が死んでいくのを見てるだけ
MXレヴォは重いけど慣れればどうということはない
武器変更もホイールでやるけど旧ザクでいつもヒートホークにしたいのに下まで行ってGUREになる
>>427 最低1って事は、ランダムって事なのね(・ω・)
>>439 HP満タン状態で、重撃さんに絡みつくと1キル確定だもんな。
LAやるからドムくれよ
装甲の盾もつけてやるからドムくれ
ドムドムバーガー好きだわ
なんでもいいけどネガってるアホはこのゲームのルール理解するところから始めろよ
この武器が強い!この武器がー!って、そりゃ武器性能だけ見てるなら勝てるわけねーわ
>>417 んなもん買わなくても500円のマウスでも十分遊べる
ゲーミングマウスじゃないとダメなのはそれ相応のPCでFPS出てるときだぞ
>>444 結局のところ、タイマン限定ならドムピカいれて、斬るしかないな。
大尉から防衛任務に当たるとPP下がる一方だな〜
防衛は下々の者の仕事か
>>431 そりゃありえない事ならいくらでも言えるわなw
装甲≒ドムってしたいんだろう
ドムの糞みたいな操作性ごと交換してほしいわw
>>364 鉱山のロックオンできない場所で戦闘なると
敵の命中精度明らかに下がってるからロックオンは大事だと思うよ
>>447 11連の結果の箱は11回引いた中で一番良いのが表示されてるだけ
周りで光ってる色は引いた箱の色と聞いたな
B3BSG5発とかいってたやついたけどどう見ても8発なんだが
>>442 格闘範囲に不満があるなら連邦の格闘範囲の上方でいいだろ
散弾系は全部8発でFAって結論出てた希ガス
このゲーム強襲だけいればいいような気がしてきた
ドムはフラッシュ当てニヤニヤできる
ビームスプレーガンって
いまいち使いにくいね
このゲームはマウスよりキーボードが一番重要だけどな
>>457 なんだ、ありえないことにして逃げたのか
俺は普通に拡散ビームと同性能のBSG連邦で使えるなら装甲ジオンにくれてやっても良いと思うよ
そのくらい壊れ武器だろあれ
低階級は試合開始前挨拶だらけなのに、階級上がれば上がるほど無言君が多くなってマジうけるw
とりあえず色々考えたけど相手が3B撃った瞬間に切り返せ。
そうしたらどんな奴でもたいてい一発スカあててこないorカスあたりばっかりだから。
囲まれてたらしらんけど
(´・ω・`)金ゴッグ欲しいけど課金するなら色々修正きてから課金するかなぁ
(´・ω・`)グフカスタムとかいらないからゴッグが欲しいけどGPガチャじゃ金あたらなさそうだなー
ミデア無視してMS戦続ける→拠点取られる
相手には湧き+回復ポイントもあるのにそれ無視してどうにかできると思ってるのかよと…
472 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/05(土) 23:25:46.02 ID:/f7381dL
CBZって爆風判定がでかすぎるせいか直撃しても爆風判定になることが多い気がする
チャージしないで撃ったほうが直撃しやすい
>>456 あれは一定時間で任務達成して大きくポイント入るべき
もしくは指揮官が解除時に時間に応じたポイントが入る
現状じゃ状防衛すんなって言ってるようなもん
CBZ上方したら漏れなくレールキャノンも
スナ廃止でいいよね
有利なところ言ってハイエナするだけの砂しかいねぇし
スナ撃つだけでダウンとかするんだからお前ら防衛してりゃいいじゃねーかばかか
このスレで要望を書き込む奴は不思議と相手の下方修正ばかり願ってる
自分が下手なのを機体のせいにしてるんやね
スナはダウン廃止ヘッドショットで即死これだけでいい
もちろん盾は無意味どのゲームでもこれだしな
479 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/05(土) 23:26:41.51 ID:tzcvh+PR
>>463 レーダーなかったら敵戦略ガンガン決まる
指揮官の索敵だけじゃ無理
>>453 アホはお前だろw
どんだけの人間が遊んでると思ってんだよ
PSやルール理解差で勢力ゲージ差がでてるとでも思ってんのかよw
今は純粋に連邦にバランスが傾いてる、それだけなんだよ
とりあえずスナイパーの確殺なんとかせんと収集つかなくなって終わるなこのクソゲー
明らかにダウン復帰無敵時間調整ミスってるわなんのためのCBTとOBTなのかさっぱりわからん
>>467 装甲が拡散ビームもってドムが3連実弾打つようになる仮定がありえるんですかwww
ジオンに来てドム使ってみろよ
お前が言うほどの壊れじゃないって分かるから
>>470 まだサービス開始して一ヶ月もたってないもんね
課金はまだまだこれからって感じなのに最初からフルスロットルのやつが多すぎる
装甲弱体してグフカスも弱体しようぜ
ガトリング痛いのはもういいから弾150発くらいにしよう
ガンダムがチュートリアル以外で運用出来る様になったら戦場はどう変わるだろうか…?
バトオペは一時期ガンダム安定神話が出来ていたが
コスト&リスポン時間大幅増加で今では戦場から消えてるしな…
>>469 斬らないとダメ負けする時点で色々と乙ってるけど
αぐらいのときのジムの戦闘力からみたら、いまでも格段に優れてるしな。
αは格闘めっちゃあてやすかったから、それでも何とかなってた。
1鯖ジオン待ち500と出たが、なにがあったし
どうせあたらないんだから一回ずつガチャまわすわ
>>470 金の拡散って使えるんかね、課金しても銀3枚しか当たらなかったから憧れではあるけど
それにミサイルと格闘をメインで使ってるといまいちメガ粒子砲使わないな
地雷とレーダーの撤去くらいにしか
公衆便所へのクラッカー玉入れって結構皆出来ないのかな
迎撃が斧だのサーベルだの隣で振り回してて焦ってる時以外なら、意外と簡単だと思うけど
>>442 なんでCBR下方してるのにCBZ上方してるんだよCBZ情報だけでいいだろ
CBZもリロードと弾数上げれば普通に重撃としての役割を全う出来るだけの仕事できるだろ
レーダーおかな過ぎ・・・
だが置きまくる→負ける
置かない→勝つ
内容勝ってるわ→負け
あるぇー、勝った気しねぇ→勝つ
なんだこれ
(´・ω・`)くそげな上に糞指揮官増えすぎでゲームが楽しめなくなってきた
(´・ω・`)さっきも1拠点でゲージ勝ってて、最寄りの拠点に敵エース3体居るのに敵拠点に戦略兵器指示出してる馬鹿が居たからね
(´・ω・`)どう考えてもエース爆破なのにね
(´・ω・`)勿論負けました
494 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/05(土) 23:28:56.46 ID:EWuXs2mR
CBRは当面ジムへの固有武装にする
初期ジムはハイパーバズーカチャージしてろ
グフカスは好きに弱体させろ
盾は爆風でも減衰無しで耐久が削れるようにする
こうなれ
(´・ω・`)FS強いけど武器本当に微妙よね
(´・ω・`)ショットガンも修正前なら強かっただろうに
>>489 拡散は腹からでるせいでなんか当てにくいし、距離的にもD格の方が狙いやすいから3点安定だと思うわ
>>490 着発式つかったことないけど、着発式だと難易度高いんじゃないかな。
3秒のと2.5秒のなら、俺でも出来るが、投擲キルが多い俺がいっても説得力がなさそう。
>>484 連邦でやってた時グフカス見えた瞬間逃げたくなった
あれかっこいいし痛いしずるいよね
俺持ってないし弱体化していいよ
>>482 芝生やして楽しそうだな
つーか俺拡散ビームが壊れ性能って言ってるだけでドムが壊れなんて一言もいってないんだけど頭平気か?
ハードコアモード実装しようよ
いまのままだとたんなるバカゲー
スナ廃止とか言ってるやつはなんなんだろうね
持ってる機体がいきなり無くなるの?
どんなに課金してても問答無用で?
505 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/05(土) 23:30:07.65 ID:ZupOfSsn
スナはチートの恩恵を一番受ける職だからな
ARで倍速はすぐばれるし
チーターは間違いなくスナを選ぶ
連邦
・装甲ジムのBSGB3取り上げ ブースター量、スピード調整
・初期ジムのCBR一式取り上げ
・陸ガンにBRB3追加 リスポンタイム減少
・LAのスピード、ブースター量、ブースターチャージ、キャパ増加 特性をコンバットの代わりに軽量化に変更
・新規オペ娘としてミユ、アヤ追加
ジオン
・グフカスのガトシの威力調整 集弾率向上 ヒートロッドの性能向上 ついでに爆撃にぶら下がれるように
・ドムの拡散ビームの威力、射程調整 拡散数、リロード改善 装甲増加
・FSに3連SG追加
・ゴッグの装甲増加 スピード調整 D格で敵MSを捕まえれるように
・新規オペ娘としてメイ、ゲルゲレン娘追加
両軍
・砂の装甲、ブースター量調整 実弾Fの威力、リロード調整 炸裂式SRが弾と爆風で2段ヒットするように
・榴弾使用後の硬直増加
・味方に攻撃を当てすぎるとポイント減点
・BZ系列の爆風の判定、威力上昇
・鉱山のエースをうるさいのでシローからエレドア、役に立たないのでアイナからギニアスに変更
バグ以外ならこんなもんだろ
>>483 普通じゃね?
今が多分金かけた分おもしろくなる時期だろ
もう少ししたら今のフルスロットルなんてスタートラインになるぞ
>>440 瞬間火力を比べる際に腕の話持ち出すのはちょっと違う様な
FはFでよろけ確定ラインだと思うし1発当てるのきっちり意識すれば繋げれるし
>>444 それを俺に聞かれても俺は元よりそこの議論に加わってないから知らんがな
まあ銀ドムならマシで距離取って削るし、金ドムなら障害物使いつつ自分有利な位置に扇動して
確実に拡散F当てて盾削りよろけさせてうちとったり、後は周りの状況次第で立ち回り変える
ヘッポコAimも多いから普通にグルグル拡散ゴリ押しで取れる時もあるし
普通に少数ならある程度は腕の差で勝敗決まりますとしか言えないし
集団なら人数多い方が勝つんじゃないすかって
>>498 おいおい砲撃も狙撃もいらないと散々言っておきながらそりゃあないぜジョニー
ひるみ
ダウンは廃止でいいだろとβから言ってたのに
どうしてこうなった
>>505 撃ち殺されてくやしいですってはっきりいえよww
>>502 装甲≒ドムって読めるんだけど
386 名前:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン[sage] 投稿日:2013/01/05(土) 23:14:00.19 ID:dRhLP7Fd [3/6]
拡散ビームちゃんと使えば集団戦だろうがなんだろうがいけるだろ
そもそもネガられてる装甲ジムだってBSGがメイン武器だからドムと変わらないわけで
強化強化ばかりだと性能インフレで酷いことになるぞ
515 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/05(土) 23:31:35.06 ID:VTGkf1bT
BSG当てたらひるみまくってハメ殺れるのにドムに負ける装甲とかありえないんだが
(´・ω・`)
>>489 (´・ω・`)拡散弱そうだよね
(´・ω・`)らんらんは格闘特性3と30回強化が欲しいの
(´・ω・`)今は1のミサイルシューター・・・
くっそ、また大尉から降格くらった
200Pt稼げない奴は砲撃と狙撃やんな
地雷だ
>>332 それはおまえの指揮がのうきん過ぎるの
敵味方で60人も詰まってたら踏むのは不可能
3取ったり目先変えた指示を出せないおまえの引き出しが少なすぎる
ミデアとかファットデブチョンなんて砲撃や狙撃じゃなくてもすぐ壊せるから壊さない奴が悪い
ジオンは課金機体やばすぎ
無課金は出撃するなって言いたくなるレベル
装甲ジムなんて怖くないもん
>>506 シロー排除の理由が理不尽すぎで吹いた
確かに五月蝿いけどよwww
キャラ選択後の白画面から抜けられんの何とかならんのか
524 :
発毛たけし ◆feYwE4CSpQ :2013/01/05(土) 23:32:17.79 ID:b/OcutVM
>>506 こういう意見を開発がまるまる聞いて 糞バランスなったw
ま、装甲ジムとドム比べたら余裕で装甲ジムがブッ壊れだから
ジオンに来てドム使えば分かるわ
>>506 そういえば軽量化特性無くなってたのすっかり忘れてたな
あれがないLAさんなんて…
527 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/05(土) 23:32:58.35 ID:uR+urzRl
グフカス狙おうと思うんだけど
いくらくらい覚悟したほうがいい?
>>506 > ・初期ジムのCBR一式取り上げ
これ来たら確実に辞める
つーか次のアップデートで新しいマップ兵器実装されるんだろ?
それもどうせアホみたいな威力でまたお前ら文句言いそうなんだが
心なしかジオン盛り返してきてない?
>>524 おう、ネタはネタとして何個かぶっ壊れ意見はいってるからな
連邦で課金する意味あるの?
>>527 とりあえず5万
念のため10万
万が一のために20万
を用意しておくように
>>520 そもそも玉入れって便所拠点の上のほうにシュートしてやるんだっけ?
着発式なんだからそのまんまぶつけてやるんじゃダメなんだっけ
538 :
発毛たけし ◆feYwE4CSpQ :2013/01/05(土) 23:33:53.12 ID:b/OcutVM
>>506 とりあえず CBRに限っては F型のリロードが速いから問題なだけで
F型の威力をちょとあげて リロードをバズ並に遅くすれば問題ない
核の手伝いしたいのはわかるが核が通るルート近くの拠点とる奴多いよなぁ
んでそこが激戦区になって巻き込まれるっていう
マゼラトップ砲をCBR枠にすれば良かったのにな
541 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/05(土) 23:33:58.86 ID:VTGkf1bT
戦略はなくすか、殆ど装甲がもってるけど足を超遅くするのでいいんじゃない
そのほうが協力プレイって感じ
廃人がくれくれってせがんでビル上やガケ上からタッチダウンしてあーはいはいするよりよっぽどマシ
>>520 着発式だと、かならず中心の柱にあてないといけないぐらいだろ?
他のなら、転がして中心の柱付近で爆発させてやればいけるし、それは手にもってる時間でどうにでもなる。
どうしてさ
ゲームポイントに
消費税
が加算されるんだ?
頭おかしいだろここの運営
>>480 今はバランス取れてないのを理解している上で言うけど
勢力ゲージ差自体はお互いがもし全く同じ機体でやったとしても絶対に付く
人間なので全く同じ中身にはなりえなくてそこで差が付くし、
しかもこの手の対戦ゲーはレイプ思考の人間が多いから少しでも有利な方に中級者以上は行きがちなので
>>442 グフカスの弱体だろ
最強機体に最強武器とか許さないよ
まだかなまだかな〜♪
連邦の修正まだかな〜♪
>>537 便所の中にはいったら、なんでも当たると思うよ。
便所の外から玉入れ。
着発式は飛距離が縮んだような気がする使わない
普通のクラッカーで十分当たる
FSのメイン武装、ショットガンだけじゃなくバルカンやらマシンガンもなんか決め手に欠くんだよなぁ
多分ぺちゃぱい
550 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/05(土) 23:35:56.36 ID:uR+urzRl
そんなに確率低いのか・・・当てた人がいくらで当てたのか知りたい
LAで裏取って不意打ちd格決めるとボロエクシア乗ってるみたいで凄く楽しいんだよね
逆に言うとLAはそうしないとつまんない すぐ蒸発しちゃうもの
終わりのない戦争とは疲れるものだな。
>>547 あー外からか。崖上とかから砲台の上側にある隙間にポイポイ入れてやればいいの?
>>516 ミサイルというか魚雷も使い勝手いいから、悪くないかもしれんよ?
D格は威力高いの持ってれば特性なくても当てればほぼ確殺できるんだし
555 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/05(土) 23:37:01.02 ID:zqtKtCTo
新しいバグ見つけたぞー
ドムにピカされたら、満タンのブーストが何故か空にされる…
4回もやられた
これバグだよね?
556 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/05(土) 23:37:01.81 ID:VTGkf1bT
FSは最高の格闘機体なんだが?
むしろ格闘以外お断り
>>538 CBRFは弾速ないしチャージしなくても敵よろけるが
558 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/05(土) 23:37:36.88 ID:ZupOfSsn
>>512 現状、ガンダムオンラインのチートは倍速とウォールハックとAIM補助だと思うけど
倍速はすぐばれるから使い物ならん
となると、AIM補助とウォールハックだけど
AIM補助は全職業通して有利、といってもこのゲームシステム自体にオートAIMやロックオンがあるのであんまり関係無い
残るはウォールハックだけど、ウォールハックで一番恩恵受けるのがスナ。
ARはあんまウォールハック関係ないよね
そりゃ確かにあった方が有利だけど
スナの恩恵にくらべるとショボい
いくら語ることないからって便所に玉入れとかスレの内容ヤバすぎるだろ
俺もなんか急に疲れた、
積んでるプラモでもつくるかw
戦略は起爆範囲半分ぐらいでいいとおもうな
>>506 CBRCBRバカみたいに言うけどさF型が強いのは分かるけどさ
トップランカーが持ってるのも分かるが、あれってNoobが持っててもそうそう当たらんぞ
外からクラッカー入れても爆風ダメ低いんじゃないの?
>>442 ロックできなくなるバグとか致命的過ぎるんで勘弁してください
アバターってデザインが変更されたって聞いたがどんな風に変わった?
質問です
ボタンでの指揮官名声の増加は1だと何となくわかるのですが
勝ち負けでのボーナス・ペナルティはあるのでしょうか?
wikiには乗っていない感じでしたのでご存知の方教えてください
>>538 逆にCBZの弾数増やしてくれれば文句無いけどな、盾バグが直る前提で
下方修正はないよ
お金賭けて強化してる人もいるだろうし
そもそも戦略は壁や天井判定あってもいいとおもう。
拠点内にしっかり入って起動しないと起爆しない程度ぐらいがちょうどいい
強機体出すのはいいけどLAとかアクアとかいうゴミをなんとかしろ
連射速度が遅すぎてリロードと発射間隔がたいして変わらないのは酷いと思う
>>553 崖上からだと簡単だな。原理はそれ。着発を崖上から当てれる自信がない、
崖下なら、だーれもいない状態で2発ぐらい捨て玉にして調整すりゃいけるとおもう。
>>565 前のをベースで目つきだけが異様に悪くなった、髪型も何か減った
>>559 ああ…次はションベンだの方がよかったか?
金ゴッグ当たった
拡散はノーマル使っておけばいいのか?
薄めの拠点制圧してる時にFSさんが来ると死を覚悟する程度には格闘怖いかもしんない
裏を返せばほぼ格闘だけなので対処出来ない事もないけど拠点の制圧は難しくなる、感じ
>>562 だからいくつかネタだと言ってるだろうに
俺だってそのnoobの1人だ
金ゴッグちゃんでも内臓だから疑似3点できるのか
5回BZ撃って直撃すらさせれない奴はBR撃っても当たらないからな
ジオンの課金機体使ってて連邦ディスるって病気でしょ
>>527 チュートリアルのDX1枚で出たし11連で余裕だろ
とりあえずオデッサの崖上どうにかしてくれ
別ゲーやってる気分だわ
最近特にひどくて海側の拠点に近くの崖からミサイル打ち込んで爆風で
ダメージ与えられるらしく初心者交じりの部隊だと対応できないで
ごりごり削られるケース多い
初心者と上級者がマッチングされないのなら別にいいが
今のマッチングであんなのされたらどうにもならん
ずっとスレッドファイトしてる人っていつゲームしてるの?
わーい初期型ジム金でたよー
今度こそビーム特性でるように応援してね☆ミ
>>568 バトオペでは悲劇が何度かあったぞ
LAとかLAとかLAとかLAとかLAとかLAとかLAとか
590 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/05(土) 23:41:15.75 ID:2AWTmpIJ
まだあそこを変えろここを変えろって言い続けてるの?
よく飽きないな
砂で竹槍キモティイイイイ!!!ゴッグちゃんふわふわしてて立てないんだねかわいいね^^
マップ本当クソだよなミラーでいいと思う
>>587 (´・ω・`)特性が付加されました「バズーカ爆風拡大」
ブッ ピガンていう音だしたいんだけど、いつ合体変形可能になるんだ
>>562 でも当てやすいぞ
当たり判定が異様に広いし
>>581 バズはSでも見られてたら直撃弾出すの難しいぞ
まだ課金有りのoβだからな…
装甲=サルミアッキ
ドム=チョコレート
ネガジオンって無課金低階級なんじゃないの?
ってグフカス6匹に囲まれたとき思った
装甲弱体してもいいからグフカス弱体させてくれよ
バトオペなんていうペダル踏みゲーはソシャゲと同じでゲームの体をなしてないのでNG
そういや砲撃の迫撃砲のSEって前と変わった気がするけどなんでなん
俺のMXレボリューションはたまにマウスが反応しないから困る
こんなんでゲームするとか不可能だわw
>>594 そんな結末絶対にゆるさないよ
ゆるさないよ
>>586 たまーに気が向いたときだけしてるよ
1日50戦とかしてるの?スゴいね
准尉で参戦しても高い確率で芋軍曹・芋曹長と一緒になってストレスマッハなんで、
もうどうにでもな〜れ〜って思ってる
606 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/05(土) 23:43:28.79 ID:OEoWcNwd
ようやっと金射撃技能取る方法判ったわ
疲れたわ
方法理解して5戦したら2個取れたわ
今まで100戦して一度も取れんかったのに
装甲ジムとグフカスと崖上だけはガチで修正入らんとなー
オデッサもうやりたくないもんなー
608 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/05(土) 23:43:56.77 ID:2AWTmpIJ
対角攻めっていうかわざと遠いとこから大勢で攻めるのって流行ってんの?
ゴッグ すげーアーマー値とブースト量 異次元抱きつき 腹から連射 弱点は速度
ドム 超高速機体 接近戦マジつえー 近距離バズ、ピカァ、ぶった斬り 弱点は当たり判定が広く被弾率が高い
FS&グフカス 課金者にのみ与えられたエクスカリバー 無双できます
砂で敵をいじめるのが楽しくてこのゲームやってるだけなのでなんと罵られようと砂はやめません
ここしばらくの時間S鯖連邦待ち時間なし
久々にひどい戦場だった
20人以上でどうでもいいとこにいるエース一人を囲んでしかも無双されてた
>>596 当たり判定が広いのは食らう側による勘違いだろ
崖上なかったらオデッサじゃない気がする
CBRはかすっただけでよろけるからな
あれはゆとり武器だよ
モビルスーツの性能を生かせぬまま死んでゆけ!!(超高性能)
爆発広がる特性とか範囲の広い武器って有効なのかよくわかんない
1000増えたとしてどれだけ範囲が広がるのかさっぱり
これやっぱり指揮の精度あんまり関係ないわ 兵士にかかってる
ノーガード戦法とかそれこそ味方が理解してないとかてんよ
てか陸ガンだけじゃなくてジム頭も強化考えてくれよ
あれ下手したらFSより弱いんじゃないのか
今更だけどアバター用パーツ少なすぎだろ
殆どの項目が8種類しか無いって…
あれか。バンナムは課金アバター用パーツで儲けるつもりだな
>>606 どうしても欲しいならバズS爆風ででハイエナしろってあれほど。
射撃金3個あるのに、それをやるのはK/D厨だからやめとけ。
「このゲームに下方修正は無い」とか言っちゃってる人たちは「新参の初心者です」って自己紹介に等しい
>>566 例えば1拠点の戦いで戦略決められて負けると名声40ぐらいごっそり減る。つまりそういうことだ
指揮楽しいけど以前スナ砲撃控えてほしい旨伝えたら晒されたからそういうこと言う気になれない
こっちの何人かも多すぎって言ってたからここは指揮官が言うべきかと思って言ってみただけなんだけどな・・・
ネガジオンよろけすぎわろたw
626 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/05(土) 23:46:18.49 ID:2AWTmpIJ
>>619 そういうこと言ってる指揮官にあたったときはまず負ける
そういう人間は指揮やらないで欲しいところ
正式始まってからはまだ修正はないな
>>620 弱くは無いだろ
基本スペックが底上げされた初期ジムと考えれば悪くない
三連CBZ?弾が少ないんだから拠点用にするか素直にCBR持っとけ
>>616 当てるがはから見たらど真ん中二命中してるんだと何度言えry
…・ …・ …・ → マシンガンの判定がこれくらいだとしたら
┏━━━━━┓ → CBRはこれくらいある
┗━━━━━┛ →
戦争時以外マップに入って練習できないんだからさ
玄人以外わからない崖登りとかいらんわー
もうあれだ、全ての登れる崖にはスロープ付けとけ
俺は崖登れるから普通にいくんだけど、知らないやつ多いと誰も付いてこないんだよw
BSG3B弱体はLAさんにも影響出るからなぁ
つか装甲からBSG3B削除すりゃいい話しなんだが
もはや正式だし
でもまあここで3B削除を強行すればダメージは最小限で済むかもな
お詫びは出るのは当然だが
>>620 チャージバズ3連ってチート武器あるからジムヘッドはこのままでいい
信じられないぐらい弱い連邦の味方と一緒になった
勘弁して欲しい、向いてない人は早々にクリアしてほしい
FSでむそうできるならジムヘでも無双できる。
連邦のパイロットはお花畑か?
弱体化しすぎでもっさり豆鉄砲撃つゲームになりそうだからやめて
グフカスはCBRFのお得意様じゃね?
目出つ上に飛び回るから地面にビターンって笑えるんだけど
あれ倒す度に最大コスト乙って感じで気持ちいいわ
ダッシュ格闘って威力2倍なんです? 背後からの攻撃は何倍なんです?
背後からダッシュで即死なんです?
>>587 一つ言っておく
俺、一つ目の金初期ジム設計図でビームシューター付いたわwww
とりあえず機体性能云々の前に崖を修正して欲しいわ
崖使って攻めても攻められても糞つまらん
拝金主義だからこそ
バランス調整と言って容赦なく機体の強弱序列を入れ替えて
色んな機体に課金させる
バトオペなんかまんまそうだった
>>636 そういうこというやつがクリアしろ。
これは札束で殴りあうゲームであって、無課金者は全員餌。
理解できないなら辞めた方がいい。
>>632 CBZも同じくらいの判定があったらしいが、地形に引っかかって自爆多発して、
CBRの半分位の判定になったらしいな
>>620 ヘタしてもFSに勝ちたいですってゆとり発言にしか見えないんだが・・・
>>637 え、ジムへ持ってる人は無双してるでしょ?
まあ砂に文句言ってる奴は下手なんだろう
上手い奴は狙撃なんて当たらないし
味方に芋が多くても自軍を勝利に導く事ができるからな
>>632 こっちから見りゃ浮いて滑りながら撃ってるグフカスさんのシールドマシンガンとか
地面に当たってるのにHPが削れるんだぞw
今さっきオデッサで起きた出来事なのだが、
こっち右下側陣地3拠点(ジオン)で始まって開始数分敵と遭遇しないから
なんだろうと思ってたら崖上から30~40の装甲ジムが攻めてきて開始から即効で負けたんだが、
なんというか連邦は装甲ジムだけ使ってれば勝てる的な流れどうにかなんないのか・・・
30k貯めるためにチュートリアルやってるけど地味にめんどい
(´・ω・`)無課金がいるから課金がいい思いできるんだよ
(´・ω・`)そのうち無課金におこぼれとして無料ガシャに課金機体の劣化版出ると思うからがんばりなよ
ジムヘッドは高コス重撃なのに緊急高い?のがいい
雑魚早くいなくなれ、そしたらいまの高官共も困って泣いちゃうだろワロスw
>>607 崖上戦略はほんと勘弁だよな・・・
マジくだらん
oβで砂漠がジャブロの次にクソかと思ってたけどPPのせいで3拠点の砂漠が1番良マップだったんだな
>>627 ジム頭は盾なしで再出撃250秒だぜ
総合的なコスパ面で考えて同じジオン課金機2番手のFSに普通に劣る
>>635 あれがチートとかジム頭使った事や使ってる人の装備見た事あるのか?
>>636 階級があるだろ
君が始めたばっかりでなければ同レベル
数字は正直ですから
658 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/05(土) 23:50:18.85 ID:3OmlVdKe
>>649 いやあれは威力700の連射速度1,466のガトリングですしおすし
ジムヘは微妙にアーマーがあるのかD格でしとめきれないのがきつい
>>633 知ってても装甲とかブーストある機体じゃないと南崖無理なんじゃないか?
後グフカスとかは南崖から北崖も行き来できるぞ
>>639 MGとかガトシの当て方ちゃんとわかってて中距離から確実に当ててくる
且つダウンしない様に空中飛びしないグフカスは厄介だし
自分からよろけ、ダウンさせ易い様な行動とってくれるグフカスは楽だし相手によるな
結局noobは何使ってもダメというだけだな
>>618 チュートリアルの戦艦で動かないジムロックして足元に撃てば距離分かるんじゃね?
チャージバズでチャージありなしで2回やれば距離が分かる
ついでに距離減衰も分かるな正月終わったら調べてみるか
>>525 具体的にどこがぶっ壊れよ
装甲は盾持てる代わりに機体ステータスそのものは耐久力をはじめ完全にドムの下位互換
強い強いと噂のBSGB3だが、ドムだって拡散F接射したら400↑は出せる、しかもF型だとそう長くはないが目くらましつき
(もっとも盾とB3の相性が良いってのは確実あるが)
格闘は大きく踏み込むため距離を詰めやすく
バズは弾数こそ若干減るものの威力大幅UP
(F同士比較で、装甲:7000の1+3 ドム:10000の1+2)
装甲は盾が武装と相性良い分、カタログスペックじゃ見られないのもあるのは認めるが
それでもいうほどドムとの差は無いと思うぞ
>>653 弾放出→緊急退社→補充→緊急出勤→放出
スコア厨御用達の最強重撃、銀しかないから金欲しい
バトオペ 開始初期→連邦はLAさえあれば勝てる
ガンオン 開始初期→連邦は装甲ジムさえあれば勝てる
あれ…?デジャヴかな…?
バトオペのLAの現状から察すると装甲ジムの未来はまさか…
>>632 この手のゲームは大体1キャラ分くらいはラグってるし余計そう感じるのかも
ニューヤークの地下から上がるエレベータで味方と一緒に乗ったとき味方が遅れて上がってくるあの感じ
668 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/05(土) 23:52:20.35 ID:VpddZpgv
超個人的調整案
好きな機体でみんなが戦える状態を目指す
(仕様関係)
よろけ廃止
盾の大幅弱体
スナの射程、リロード弱体、威力強化1,5倍程度
移動時ブレ追加
照射も移動射ち可能に
自爆削除
フルチューン機体の課金レンタル開始
ロックオン削除
兵科削除
各機体に選択可能武装設定にある分とにかく追加
(ジオン)
ドムフラッシュの威力半減
グフカスはガトリングの射程を600程度に、足回りは旧ザクちょい上くらいの近中距離戦が可能な高性能汎用機に
FSは旧ザクちょい上くらいの足回りに、ザクUJの遠距離戦能力、優秀な格闘を備えた機体に
ゾックは今の3倍くらい固く
ザクUにヒートホーク (連邦)
装甲のブースト容量半減ライフルチャージ時間増加
アクアジムを一線級に
陸ガン強化
指揮官ジムと指揮官ザク陸ガンとグフカスの対比に
>完全にドムの下位互換
>完全にドムの下位互換
>完全にドムの下位互換
ワロタ
昔の先駆けの功とか一番槍の功績が大きい理由がよくわかるゲームだw
凸ばっかでもうやだ・・・
>>664 俺も連邦だけどさすがにこれはないわ・・・
LAより速度の初期値が高い装甲ジム、まずこの時点でおかしい
LAさんは一体何の為に装甲を捨てたんだよ・・・
3BSGはこのままでいいから装甲ジム遅くしろよ
>>657 ところが現在の装備の差で自軍敵軍では階級の
分布があってなくて連邦は上位、ジオンは中〜下位が普通にまざるんだよw
このPPシステム糞すぎるだろ
どんだけマイナスすんだよ
ここの開発センスねえわ
>>660 耐久ガン上げすればそりゃ一発では死なんな
でも盾ないから事故に弱い上に250秒機体
緊急帰投だってそこらの重撃と同じ10秒だし
>>670 言えて妙だな。真っ先に接敵すると4秒間ガンガン色々飛んでくるからな。
連邦が圧倒してるのは上位だけで、中位、下位は普通にジオンのほうが勝ってる
連邦の戦力は、ちょっとの弱体で崩れるほどの薄氷の状態だぞ
ハープンガンってなんなの?使えなさすぎるだろこれ
PPも糞だけどGPも少なすぎだよ
強化できねぇよ
>>664 現状の盾がよろけもダウンもしないでチートじみてるってだけで強いと思う
Cβの時から言われてるけど自動盾持ち機体と無い機体でゆとりっぷりが大分違う
だから早く盾バグ修正を…
>>664 盾もってる上に機動力もあるからドムでは相手になりませんわ
>>674 LAとドムでドムが圧倒的に速度高いんですが、これはセーフですか?
まぁ結局どちらも俺たちの勢力の機体はそんなに強くない、って意見だよなぁ。
格闘とかハープン見た目通りだからCBRも見た目通り太いよね
CBZは誤爆多いとか言ってたのが原因で細くなってそうだが
鯖混雑だとやっぱ不安定な時あるな
キャラ選んで白反転→ずっとそのまま
小隊入ってシャッター閉じる→ずっとそのまま
が混雑の時に起こりやすい
>>681 クローズ初期最強武器だった
当てにくいけど当たれば即死ってくらいの
もちろん弱体して産廃
普通にマシンガン・・・っていうか水ジム使うなよ
>>664 ,r"゙\
/"'-,,_/ ヽ_,,-'"i
,─--,,,,/__/ ヽ_,,l,,--─''ヽ
\ _ノ ヽ、_ /
ヽ o゚((●)) ((●))゚o /
ヽ :::::⌒(__人__)⌒::: /
〉 |r┬-| 〈 チョッギッ、プルリリィィィィィィイwwwwwww
k//゙゙''-,,/ヽ'| | | -,,ア、
/ | | | ヽ ヽ
l /"\ ___ `ー'´ ,/゙ヽ l
| "''ー-' ヽ 、-二''-、 `" '-‐''" |
CBRは、
チャージすれば味方貫通して盾まで貫通して、
ダブデに当てれば貫通多段HITして、
中〜遠距離からでもチャージ当て→よろけ中にノンチャージ連打でハメて確殺出来て、
ロックオンさえすれば当たる即着弾の厨武器
らしい。ソースは2ch
>>686 だよなぁ
どっちも極端なこと言ってあわよくば修正されればラッキー程度に考えてるんだろうけど
正直どっちも見苦しい
>>657 味方弱すぎっすわーとか言ってるうちが華だよねぇ
1〜5位安定が10以内安定になり、10位台安定になり、定住する階級になると調子次第で一気に30位台とか叩き出して焦るから
俺ずっと軍曹でいたかったよ……
バトオペのLAは速さのおかげでラグがあるから強いんであって、別に性能が高かったから強かったんじゃなかったけどね
てかあれはペダル踏むゲームだから性能とか関係ない
負ける指揮官 ブリーフィング編
開口一番、○○死守とか言っちゃうもんだから、雑魚の味方がそこに居続け前線キープできない
指示は皆さんの動きに合わせます、とか言って攻撃目標を示さない
人数をばらけさせて初期配置指示、戦力の小出しになってジリ貧
戦略はドコドコ目標でいくから〜、とか開始前に言ってその後も切り替えが利かないバカ
「よろです」「不慣れですが」「指示頑張ります」「2拠点か・・・。」←とか言ってるうちに戦闘開始しちゃう
>>664 本当にいわせて。
機体性能語るうえで格闘性能なんて割りとどうでもいいと思うんだよね。
だからなに?ってレベルの様相だとおもう>格闘性能
>>674 装甲自体が後期の機体でホバーエンジンで装甲と機動力の両方を得たって設定だしなあ
モトネタゲームのパラメータだとドムのコンパチ性能だな
>>686 流石に陸ガンとグフカスの差は天と地の差があるけどな
(´・ω・`)砲撃のキル数稼ぎしてたはずなのに
(´・ω・`)地雷のキル数のほうが稼いでるっていう
(´・ω・`)報酬のガチャチケ出るたびにまわすけどゴミばっか
(´・ω・`)でも10枚溜めるのきつそうだしなぁ
装甲の弱体化は既に決定事項だからそんなにびくついて無理に強くないアピールしなくていいからw
こんなとこでアピールしても機体の使用データやらで判断するから無駄w
>>696 それはお前が下手なだけ
ジオン強襲上位の人のネット配信とか見てると格闘大事だなって思う
>>698 あれは酷いよな。俺もそう思います
課金機体はどうみてもジオンが優遇されすぎ
>>681 判定狭いCBRみたいなもんだ
cβだと直撃と爆風同時に入って700出て流行ってたよ
>>686 ○○<ぶっ壊れ言われる程強くねーよ
○○<ドムとは比べ物にならない程強いし、グフカスと互角だ
○○<ノエル・アンダーソンちゃんの中で俺の戦略兵器を起動したい
こうですね、わかります。
格闘は全然どうでもよくないぞ、
もしヒートホークとビームサーベルの使い勝手を入れ替えたら全連邦が歓喜する
>>699 地雷楽しいもん
前半設置した地雷が後半ピチュンって発動して引っかかりやがったって
拠点乱戦時に敵の後ろにまくと高確率で
グフカスジオンみんなに1枚づつくばって相対的に装甲弱体で手をうとう
>>696 物陰からの辻斬り性能は強襲機には必要だと思うんよ
>>700 5枚くらいたまったら5枚買い足して回せば?
そのくらいならGPマイナスになることはそうそうないだろう
>>696 格闘は便器に叩き付ける物
そう認識してから成績が上がりました、格闘撃破三百数十機とかバカみたい
個人的に一番修正ほしいのは地雷だわ
あの威力で即起爆とか頭おかしい
>>708 あのクソ性能機体ばらまくなら弱体いらんだろ
>>680 毎回聞く理屈だけどそれだと勝率ジオンに傾いてるはずじゃね?
それとも連邦の上位ってのは大部分を占めてんの?
ワーカーで装甲落とすの辛いけど、それ以外ならタイマン何とかなるな。
連邦から装甲取り上げたら涙目になるし弱体とかしなくていいよ。
ジオン機の上方修正でバランス取れば良い
拠点サークル内で競り合ってる時に飛んでくる地雷はいやらしすぎるわ
>>674 絶対LA愛好家ちゃうやろ、LAが今弱いのは単純な速度の問題じゃないんだよ
α3やCβの頃にLA使い込んだLA好きは間違いなくLAの強化を望んでいる
弱体でバランスは取れんレベル
装甲弱体するんならグフカス弱体化もしないと凸ゲーで絶対にジオンに勝てなくなる
そもそもジオンが勝てないのは課金してないのが悪い
グフカス集団で戦えばほぼ負けないから
>>702 プレイスタイルの問題だろ
格闘振らないのが何故に下手呼ばわりなんだよ
俺は格闘振りまくるけどな、ジオンだしw
(´・ω・`)
>>710 (´・ω・`)そこに気づくとはやはり天才か・・・
格闘なんてふるもんじゃない→ジオンの格闘強すぎ!
この流れがいまいち理解できない
>>702 ごめんな。たいていの場合は格闘する前にショットガンで倒せるからさ。
格闘なんて拠点や補給艦殴り。にしかつかわないし、
面と向かって1on1で使うにしても外した場合リスク高すぎだし・
格闘性能が云々いうひとはどういう場面で格闘出して「強い」と感じるの?
時と場合によるが(個人的には)格闘出す場面なんて相手が全くの無防備なときだけだし
723 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/05(土) 23:59:38.45 ID:VHRntZ9P
>>706 ジオンの俺も歓喜する
是非そうして欲しい
ペダル踏むゲームってなんの事かと思ったがまさか戦場の絆?
>>721 大抵格闘振ったやつはそのまま蜂の巣にされてるよな・・・
>>692 見苦しいって言うかランキングを見れば一目瞭然だろ
連邦がほとんど上位を占めてて乗ってる機体は装甲ジム
しかも複数
そういうことだよ
>>708 間違いなくジオン999人待ち、待ち時間5分以上になるわ
グフカスが今の性能のまま配られたらジオンでしかやらねーよw
崖上は基本面倒な要素
手間がかかる、テンポが悪い
でも重要なので使わない訳にもいかない
更に知らない奴が多いと
知ってる奴への接待ゲームに変貌させる糞要素でもある
729 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/06(日) 00:01:11.96 ID:VHRntZ9P
>>698 なんでグフカスと陸ガン比較するんだ?
比較するならグフカスとジムヘッド、FSと陸ガンだろう
ガシャコン11連したらDXチケット
ダメモトでまわしたら金装甲強化きたwwwwwwwwwwワロタwwwwwwwww
ワロタ・・・高すぎだろ・・・強化する金なんて捻出できねえよ・・・
銀で良かったじゃないかよ・・・
732 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/06(日) 00:01:42.02 ID:VpddZpgv
と、色々かいたけど
開発運営にそこまで力ないだろうから
連邦ジオンの陣営削除か鹵穫機で
連邦で模型化されているの、ジム・
陸ガン・量タンクだけなんだな。
いいなジオン
>>729 どっちにしてもジオン機体の圧勝だと思うのは連邦民だからですかね
>>725 敵味方の真ん中でD格闘を華麗に決めて相手をこかし、トドメを振るときにチャージバズかなんかで爆散してるのが俺。
戦場でいたら生暖かい目でみてやってください。
736 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/06(日) 00:02:27.25 ID:qMjzPNTH
地雷楽しいって奴は100%芋スナ
(´・ω・`)グフカスと装甲ジムは産廃になるまで弱体しよか
課金者の数が
連邦>>>ジオン
だからジオンの勝率がやばいことになる
最初から無課金が課金者に勝てるわけないだろ
>>706 B3とSG、サーベルと斧の性能いれかえたら解決すんじゃね
両方使って思ったけど斧のほうが優秀、けどいうほど大差ないわ
ジオンで准尉になっちまった
これで尉官がいないほっこりする戦場ともおさらばか・・・
741 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/06(日) 00:03:10.88 ID:cNjIKluq
無言可でシーマ上官の部隊ないなー
ジオンはぶんぶんしすぎでPSないとか言ってたのに
むしろ両軍強襲から格闘取り除いて欲しいな
使い所選んで使える奴は極少数で大抵はブンブン丸だから
「お?今日もブンブンしてるねぇwあ、後ろがら空きだから射撃で貰うね^^」ってのが多すぎて何ともな
グフカスの動画見てるけどチャージくそはええ
やっぱ課金機体はこうじゃないと
壱連ポークとしての意見
装甲ジムのステータス弱体化→おうおうやったれやったれ
装甲ジムからB3取り上げ→それで納得するんやったらええやないか。むしろマシンガン持ってるほうがしっくり来るわ
B3弱体化→LAまで巻き添えくらうんだけどヤメロメロメロ ヤメロメロ
陸ガンは普通に戦える→コストと再出撃時間考えろ 280→320でどれだけ再出撃時間延びると思ってるだ
CBRF弱体化→別にええけど、他のBR並みのステータスになったら産廃やぞ BRの豆鉄砲っぷりなめんあ!
なんでも好きな機体1体あげるよーって言われたら連ジ全員がグフカスを選ぶ
現状ではそういうレベルの機体ではある
あああああああああああああああああああああああああああ
降格こええよおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおお
あbyばyばやああばsgかpwkた
「アイナァァァァァァ!!」
「やめてくれぇぇぇぇぇぇぇぇぇ!!」
「一思いにやれぇぇぇぇぇぇぇぇ!!」
本当によく喋る勇者王だ
両方使うと占領のサークルを奪うなら装甲、引き撃ちするならグフカスって感じだな
ただ前進しないとジリ貧のゲームでグフカスの強さはスコア上げに良いって位か
グフカスは重撃っぽく使うとキルが増えていくが勝敗は悪くなるな
水ジムは最初使ってたが水中でも装甲の方が強かった…好きな機体だったが売ったわ
753 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/06(日) 00:04:00.62 ID:MWZ7n1iH
さいごゲージの競り合いになってるのに
意味不明な囲まれ方して殺されまくってる奴らマジでしね
>>726 そういうところが見苦しいって言ってるんだよ
そんだけ角が立てば普通なら勝手に修正されるだろ
そこにつけこんでやれ盾持ち汚いだのやれ拡散ビーム強いじゃねーかだの
やれCBRF強すぎだのやれバトシが強すぎるだの
ネガジオンレンポークだの九官鳥のように毎度毎度囀ってさすがに聞き飽きたわ
>>724 ガンダムバトルオペレーション
ペダル型のラグスイッチで回線絞ってラグアーマーで無敵になり、格闘と後だしじゃんけんでカウンターするゲーム
ラグでしゃがんだまま滑ったりワープしたりいろいろ酷かった
バトオペの名前が出るたびに火病ることにしてる
連邦が囲んで余裕こいてるとこにD格決めて1,2機道連れにするのが気持ちいい
758 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/06(日) 00:04:37.26 ID:SqByqOw2
性能いれかえなんざいらねぇ
両陣営で同じ扱いの武器なら同じ性能にしろ
>>725 格闘で倒した死骸が盾になって蜂の巣にできないから問題ない
連邦の方が課金総額もひとり当たりの単価も少ないんだけどな
だから装甲が問題視されてんだよ
昨日もっと課金させろって相当しぼられたみたいだから近々対応くるよ
ジオン全軍凸増えたなぁ
まあ、勝てるけどなw
>>736 地雷はクラッカー除去オススメ。マシンガン除去はだるい。
敵の地雷に見えるマークつかなくなったから、たまーにめり込んでるのを油断して踏んでしまう。
メリコミ直すか、歩いてる時は近づいたら近くにあるよと警告でも出りゃいいのに。
ブースト時は出なくていいよ、もちろんね。
>>748 まぁそうなんだけど
グフカス飽きたよ。簡単に壊せないしチキンプレイになるからさ・・・
今はドム2FSザクTでやってる。特攻うめぇ。マジでSG厨
766 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/06(日) 00:05:14.58 ID:FQU2wuSd
拠点制圧のそれぞれの心境
1番手 強襲・・・「うぉぉぉぉぉぉ!俺についてこいやぁぁぁぁぁぁ!!!」
2番手 重撃・・・「やっべ・・強襲入っちゃったよ・・仕方ない、俺もいくか・・」
3番手 支援・・・「うわーーー、みんな拠点踏み始めた!!回復射程短いし、どうせなら僕も拠点に踏みながら回復しよう!」
4番手 砲撃・・・「拠点踏み始めただと!? よし、俺の出番!近づく敵を粉砕してくれる!!!そして、良い頃合で拠点踏みに行っておいしいとこどりで一石二鳥よ!」
↓番外
狙撃・・・「はぁ・・拠点踏みにいったか・・どうせ今からブスートダッシュしても間に合わん・・・みんながんばれよ〜」
767 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/06(日) 00:05:20.51 ID:MWZ7n1iH
見苦しい厨が現れたぞwwww
そのすかしたスタンスでにちゃんに接しようとしてるおまえが見苦しいわww
* + 巛 ヽ
〒 ! + 。 + 。 * 。
+ 。 | |
* + / / イヤッッホォォォオオォオウ!
∧_∧ / /
(´∀` / / + 。 + 。 * 。
,- f
/ ュヘ | * + 。 + 。 +
〈_} ) |
/ ! + 。 + + *
./ ,ヘ |
ガタン ||| j / | | |||
ラグなのか何なのか知らないけどさ
グフカスがこのポーズでガトシー撃ってくるの見たんだがマジなんなん
>>759 それはもちろんグフカスもってない環境でいってるんだよな?
ドムの対はLAさんで良かったように思う
高速長距離移動のドム
短距離最速のLAみたいな感じでな
中途半端に連邦のホバーとか作るからこうなる
そもそも昔のドムはホバーだから強いって感じより
性能が高いから強いだったしな
>>739 実際問題ジオン格闘がちょっとだけ優秀だっていう事実は間違いなくあるんだけど
そういう話になってくると次はB3BSPガーってなるんだよね。ループスレだね
CBRはFじゃなくてもけっこう強えよなあ。
普通の陸ガンBRが泣いてるぞ・・・
チャージしなくてもCBRの方が強いとか。
CBRが陸ガンの特権だったら
CBRとガトシで釣り合いとれたかもな。
機動力自体はグフカスが上だし。
>>277 (´・ω・`)速い、硬い、広範囲即死弾の三重だったよ
>>726 つまり陸ガン、LA、水ジムがランキング入りできるように強化が必要って事ですね
ランキング入りだけなら別に弱体化じゃなくて他の機体強化でいい訳だし
>>757 「完全に」これ入れたのが間違いだったんじゃね?
一応盾含めたらアーマーは装甲ジム↑だし
778 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/06(日) 00:06:22.17 ID:SqByqOw2
>>771 うんだからその差とB3の差が釣り合うと思ってるのが連邦脳なんだよ
>>770 ゴッグさんにシールド代わりのスーパーアーマー追加やな!
>>768 ずっとそのポーズで横滑りしながら撃ってくるぞ
かなりシュールな光景
>>766 重撃使ってるときの気持ちまんまそれでワロタ
バトオペではジムキャでドムさん狩りまくるのが日課
ガンオンでは逆に狩られ・・・いや、下手なジオン兵多いからやはり狩れた
もうちょい頑張って欲しいな、連邦だけどドム好きだからさw 性能悪く無いんだし
>>769 おう、連邦側にジムヘッド持ちで、グフカスは2鯖にあるぜwww・・・orz
メイン鯖ジオン?FS銀しかねーよ・・・はっは・・・はふん
>>779 ゴッグさんはなんだかんだ言って水中で強いじゃないですかー
つか内蔵武器で固められてるからインファイト強いじゃん
足回りだって超鈍足ってものでもないしな
ID変わってると思ったら12時過ぎてた
本当に9日まで何もしないんだね
頭おかしいのかな?
散々叩かれてもまだ調整して叩かれるのが怖いのか
789 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/06(日) 00:07:23.81 ID:SqByqOw2
いよいよチンカスフェラも装甲ゲーだな
>>755 ああペダルってそういう意味なのね
確かにラグが酷くて理不尽なゲームだがなんだかんだで今もやり続けてるわ
参戦画面でトイレ行って帰ってきたらペナルティとかもう市ねよ
792 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/06(日) 00:07:41.39 ID:OXhzJlY6
グダグダ毎度壊れたラジオのようにふぁびょってる奴は
その元気で1000回愚痴をメールで運営に送れ
話しはそれから聞いてやるよ
もう乱射BSGとホバ事務さんの機動力含めおかしい点誰もがわかってて
後は無能運営に気づかせるかどうか
それだけだ
ゴッグたんきたぁぁぁぁ!!!
>>779 水中装甲持ちだと既に水中じゃ威力最高にした実弾Fでもダウンしないぞ
無言可社会で部隊作ると一人来てくれた
格闘金なら取れるんだけど、射撃金が全然取れない……
どうすりゃいいの?
シールド削除しろあれがあるかないかで全然違う
CBR弱体でビームシューターがゴミになるの確定してるしな
素のBRはもうちょい威力高ければなあ。
まあ今でも陸ガンビームシューターLv3(10%)に
BRF(素で1800)を改造(約10%)して背後から撃てば(150%?)
よろけるかもしれんからけっこう強そうだが
俺の陸ガンはミサイルシューターだぜ。
>>752 数度見たが、グフカスが揃いまくった戦場で同じ事は言えないぞ
あの脅威の足回り、ホバーの弱点も無い足回りで、盾持ちでつめてきて中距離射程圏内入ったら
ガトシガンガン当てて即落としてそのまま進軍していく脅威の制圧力
>>766 狙撃ってブースト辛すぎて追いつくのもキツイよなw
GPガシャでドム当たったぞ
はえーけど特性フラッシュ
強化して使い物になるレベルなんだろこれ…
>>786 海だと不用意に近づけないのに、射程ギリギリだとミサイルが
中距離だと腹ビームが、近距離だとだいちゅきホールドがあるもんな。
3BSGがある機体でもない限り、水中で奴とタイマンするのは無謀だと悟った。
ジオンはこれから先の機体もどれも特徴がありそうでいいよね
連邦はジム系以外思いつかない
805 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/06(日) 00:09:22.39 ID:SqByqOw2
>>796 後ろからハイエナ
ミサイルかビームライフルでも打ってりゃすぐ取れるわ
でCBR何を強化すればいいか教えろ
ゴッグさんは陸上でドタドタ走る姿が良いんだよ
量産型ガンタンク乗っている人は、装甲強化して肩は直射型の3発の奴使うと、
下手な重撃とかよりも拠点奪取とかの時に強いからオススメだな。
あと、ポップミサイルも強化するとかなり強い。
装甲上げて余裕があれば最高速度上げれば前線突破力が上がって尚よし。
って、完全に戦車だよな……。
そういえば61式とか使ってみたい気もする。
CBR弱体したらグフカス無双になるだけじゃん
誰があいつ止めるんだよ
昨日はじめたばかりだけど
ザクワーカーでリペアなんとかで味方撃ちまくってるほうがたのしいわ
>>796 格闘を一段階弱いやつにして、こかした相手を射撃でころす
Cβ組は
課金非課金間で
機体チューンの関係で10%前後の性能差がつくだろうけど
そのくらいならぎりぎり許容範囲かと思っていた
旧ザクとかズゴックフル課金チューン予定の奴も大勢いた
現実は・・・
だからS鯖ジオンのトップ勢はもう連邦に肉薄してるんだって
みんな課金すれば1日で連邦とジオンのパワーバランスひっくり返るのに何故金を払わないのか?
>>664 GBでFなんて持ったら重すぎるわ弾速遅いわで使い物にならない
大体の奴は撃破金で作れるtypeBだと思うが・・・
機体の性能は大差が無くてもドムは巨体だしブースト無だと方向転換が糞遅かったり癖がありすぎる
装甲は強いから使うってのが大半だがドムはMSが好きだから使うって奴が多いと思う
オッス オラ 准尉
連邦で参戦ボタン押すと待ち人数50人くらいの列と、400人以上並んでる列が交互にでるんだが
どっちかが高ランクのマゾい戦場なんだよな? これ
>>801 ていうかフラッシュあたりだが?
ロケットシューターついた俺のドムさんにあやまって?
CBRは連射(リロード)下げればいいなじゃいの?
よろけからの追撃で文句言われてるんだし
>>788 公式開始時期がおかしいだけで、正月ぐらい休ませてやれよ。
>>801 ピカァの特性が効果時間延長の方だったら特性Lv3まであげれば使えるようになる
Lv1だと産廃、2は知らん
芋スナの背後から近づいてジャミンググレネイド楽しすぎわろた
結構使えるぞこれ
戦力ゲージはもう駄目だが
人数比は今が丁度良いくらいだと思うんだが
825 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/06(日) 00:11:47.02 ID:8UF6jP/+
ところでグフちゃんはどうなっちゃったの?死ぬの?
>>811 参戦の順番から考えれば
装甲や初期を止めるためにグフカスが投入されたようにも思えるがな
CBRしか使わないのに、いくらつくっても必ず爆発範囲拡大がつく初期ジムさん
あーもう本当味方切り付けたいわ
強襲重撃合わせて20も居なかったら前線上がるわけねーだろ
>>44 機体に強弱つけたらみんな好きな機体で戦えなくなっちゃうじゃない
>>4 これの○の意見がたいてい「お前らPSないからww雑魚は黙ってろwww」なのを見て、微妙な顔になったわ
>>756 わかるw
でもトレーナーが回復してるの見た時は悲しい
格闘技能ようやく3機だ
50機とか本当に馬鹿じゃねーの?
10機に下げろや
(´・ω・`)グフカス乗れば10キルし放題だよ
(´・ω・`)ブーストしてガトシー撃つだけのお仕事
>>828 ビームシューターなlv4なうちの初期ジムさんは運がよかったんだな
オデッサの崖上を装甲で走ってるとグフカスとタイマンになることが多い
がしかし未だに負けたこと無い
ガト撃ってきたら懐入ってBSGB3撃つだけでHP半分残して勝てる
味方盾にしないと強くないよグフカスは
838 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/06(日) 00:12:49.61 ID:SqByqOw2
クソみたいな負け方してもおつかれーだけマクロのように早いやつwwww
>>796 いちいち死ぬと再出撃と移動時間で間に合わなくなるから
ある程度は連続でキルとってく必要がある。
ただし帰頭すると時間くうから弾切れたら特攻な。
重撃は移動クソ遅いから強襲の方が良いときもある。
狙撃はやってないから知らんが機体もってるならいいかもな。
>>801 >>819 うちの子はロケットとコンバットだわ
格闘あたらないからやらないのにね残念だね
飽きてきた
GPの増え方とガシャの出を絞りすぎてるせいで、一つのキャラ使い続けるより
新キャラ作成繰り返したほうが効率が良いとかどんなクソゲーだよ・・・
連邦ジオンのバランス云々よりも、こっちのほうが問題だろ
まあ実際正式開始って事で課金解放して結構な課金者いるのに
2週間でやっぱり性能調整しますって普通そんな事出来るわけないけどな
同性能の物を両軍に追加するのが妥当
でも勝ってPP減るのだけは速攻修正しろ
>>762 やっぱりな。
バンナムの偉い人もお冠だろう
844 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/06(日) 00:14:05.47 ID:WvPkstmR
SG流行って速攻で下方修正したここの運営なら間違いなくCBRも同じ運命辿るだろうな
>>841 同意するがすれはネガのループ話題のせいでだいたい流れる
俺が勝てないから産廃・強すぎ・弱体化しろだから終わることは無い
>>828 (´・ω・`)らんらんと一緒に重撃F型バズーカで調子こいて突っ込んでくる強襲転ばせまくろうぜ
そうか…
よし、俺はフラッシュと添い遂げる!
リボン取る奴はさっさと別垢作って訓練兵小隊長と一緒に出撃しろ
今やっとかねぇと初心者狩り出来なくなるように仕様変えられるかもしれんからな
>>819 確かに当りだが銀ドムだとlv1で微妙じゃね?強化が大変だし
金のlv3なら強化無しですでに実用レベルだけど
銀なら強化しなくても気にしなくて良いロケットの方が当りじゃね?
2鯖も999人待ちとかやってらんねえww
どんだけ勝ち馬乗り多いんだよ
>>799 言われて気づいたが、バックショット倍率150%だとすると300ダメ越えでよろけるな
陸戦型BRでよろけたら連射でそのまま よろけ→ダウン→起き上がるまでに確実死 になりそうなんだが・・・
バックショット限定とはいえやばくね
>>762 陸ガンを鬼のように強化してくれればみんな満足だよ
>>844 せっかく初期ジム作ったんだから俺が飽きるまでちょっと待って
>>821 課金開始が悪かろうがよかろうが年末年始で休みまーすは通じない世界なんだよな
このゲームやっててわかった
すげーストレスたまるからもう遊ばないのが正解だわ
なんでグフ出てないのにグフカスタムが先に出ちゃうんですかね・・・
>>743、751
3,4回しかもたないのかww
曹長の時点で尉官以上だらけの戦場何度も経験したけど
両軍共に訓練されつくした奴しかいなくてつらいっす
>>846 転ばすには直撃させないとダメなんだから、爆風拡大意味無いじゃんw
>>834 簡単だろ、1試合最低5機は落としてるぞ。
むしろ投擲50のほうが鬼。敵に張り付くような機動ばっかりしてるのに
あんなの投げたら俺も食らっちゃう。
>>837 あんだけ傾斜キツいとこだとBSGガン有利に決まってるんだが
恥ずかしい奴だな
>>848 酷い案だがリボン取るだけなら利に適ってるな
ドムがガチャからでないからあきらめて普通にプレイするわ…
ついにF鯖999人待ちかよ・・・
>>837 何でそういうとんでもないnoobグフカス前提になるんや
それ装甲で言う所の近付いてこないで何故か遠めでBSG撃ったり
真正面から近付いてきてサーベル振ってるって位のアホだぞ
運営はあたり判定の差による有利不利とかも全く考えてないと思うってか
FPSプレイヤー開発運営にいるのかなぁ
現状でもジオンは勝つ動きすると強いけどな。
このゲームはブーストチャージ高い方が足速いから
開幕の行軍で差が付きまくるわ。
FSグフドムで重要な拠点もしくはルートおさえられると
そこで大勢が決してしまう事が多い。
足並み合えばだけどな。
>>857 (´・ω・`)なぜバズーカは威力上昇ではなかったんだろうね、こんなの絶対おかしいよ
開幕双方凸なのに拠点前でライン作る奴らは何を考えているのだろうか
特性Lv上げたピカッは超優秀だよな
>>821 飲食店とかと同じで大型連休は休んだらダメだろ
キャラごとに課金しないといけないって仕組みは普通なのか?
872 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/06(日) 00:16:59.67 ID:wWf7Jd2p
ザクIの斧で11連続KILLかましたったわ
連邦さんがアレな人達ばっかりでおいしかったです
で、タックルってどうやるん?
>>854 いまなら一日二時間程度でいいよ。オデッサ五回連続とかになって
はじめてゲーム内放置をしたくなった。
あと1で准尉から落ちる…
ゴキブリの群れの少ない戦場にこれでやっと帰れるんだ…
最近ゾックたん見かけなくて寂しい
>>855 ノリスの使うグフカス=普通
プライヤーの使えるグフカス=強い
ランバラルの使うグフ=やばい
プレイヤーの使うグフ=かなりやばい
>>838 で、でた〜〜〜wwwおつかれー言い終わってロビー戻ったらもういな奴wwwwwwwwww
ピカ特性か大事に可愛がってあげなよ
>>686 両方やると両方一部が強すぎるのがわかる
>>846 フィンガーバルカンがSG枠になってたらヤバイ可能性がある
ドムピカはlv1の0.5秒でも当て続ければ何も相手出来ないよ
特性が無いと当て続けても0.5秒程度の間空白があるからあまり意味が無いw
lv3の1秒でも外すと解けるから変わらないかな
指揮官いなくて戦闘準備中に立候補で募っだ場合、人数1人減るの?
スコープ覗いてる敵砂に地雷なげるの楽しい
アイナ強化は来ると思うよ
現状ただの的
前スレもそうだったがお前ら次スレちゃんと立てろw
最初の頃はよろしくとかおつ〜とかいちいち言ってたけど
最近はめんどくさくて全て無言だな
なんか急に頭の中、覚醒して400とか取れるようになってワロタww
ロック外から先読みでCBRやらバズやらバンバン当たって20連続キルとかとれるぞw
格闘もなぜか当たるようになったし、今のうちに佐官目指すか
888 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/06(日) 00:18:55.92 ID:wF9gU8/I
そろそろ修正パッチ情報ぐらい発表してよバンナム・・・・グズ企業だから無理か?
>>829 小隊入ったらスナ2体のみデッキとかいたときはどうしようかと
890 :
発毛たけし ◆feYwE4CSpQ :2013/01/06(日) 00:19:01.28 ID:H1t0SKcZ
この開発 馬鹿じゃねえのかホントw
試合に勝っても 調子悪くて順位下位だと-Pとかw
試合に勝ってんだから 最低でも0Pか1Pでいいだろwwwwwwww
ジオンでCBR使いたいならゾック使えゾック
ゾックのマジ強いぞ
ガチャでレンタルたくさん余ってるだろ使え
陸ガン
BR F型 威力2500 ブレ無し
ブーストチャージ 260
ブースト容量 1420
最高速度 1100
シールド 880
これで許してやろう
課金者はともかく無課金者は新規垢渡り歩いた方がストレス貯まらずいいかもなw
アイナ強化しなくてもいいけど300くらいに下げてくれ
>>882 減るけど1人で参戦してる人なんかで開始後に補充されるよ
>>851 まあビームシューターないと
威力が2000越えない=背中撃っても3000超えないから
そうとう高い買い物になるがな。
バランスあると3000ピッタリ程度じゃよろけない事もあるし。
素の威力1800ってのはそれを考えてそうしてるのかもな。
897 :
発毛たけし ◆feYwE4CSpQ :2013/01/06(日) 00:20:04.34 ID:H1t0SKcZ
>>872 タックルは ザク1のD格で斧を振りかぶった時に 前進キーと左クリックを押す
地雷がこわいのはしかけてある奴は地雷なんだからこわくて当たり前なのはいいとして、フリスビーしてきてそのままぶっ飛ばされること
腐れスナの後ろから近づいてきろうとしたら弱いくせに生意気にもスナをかばい腐れ陸ガン
うぜーんだよまじでなにスナかばってんだよつけ狙ってんだよ
狩りをする瞬間ねらうんじゃねーよハンターハンターの見過ぎなんだよ死ね
>>864 何でって、そういうやつが大半だからなんだけど?
そうじゃない根拠でもあるなら言ってみろよ
>>865 いるわけねーだろw
ガンダムって名前なかったら今頃200人とかだろ
バランス調整、糞グラ、糞マップどれとっても1世紀昔の糞ゲー
>>882 運の悪い誰かが途中参加させられる
大抵負けててポイントも0からスタートだから完全に罰ゲーム
両軍やってると
もう全部あの機体でいいんじゃないかなと思う時があるってか思う時しかない
機体性能差はいくらなんでもつけすぎだろう
>>890 順位下位だとマイナスじゃなくてポイント稼いでないのがマイナスなんじゃ
>>766 現実はこうだろ
強重支砲「死にたくないから踏まない」
907 :
発毛たけし ◆feYwE4CSpQ :2013/01/06(日) 00:21:22.44 ID:H1t0SKcZ
>>891 連邦チャットでゾック初めて見た人が
あれ棺桶だろwwwwて言ってたw
このスレはガキが多いなw
>>899 もしかしたらスナイパーの子が女の子なのかもしれない
売ってしまった初期ジム早く取り替えしてぇな…
なんで初期ジムの金設計図売ったんだろう…
>>891 俺にもそう思ってたときがありましたが
現状F砂でよろけ取られるからただのカモじゃないですか
しかも当たり判定糞でかい癖に耐久はそこまで高くないし
そもそも照準が自機に遮られてどうしようもない
タックルいつも使ってるけど、斧の時のほうがあたった気がする・・範囲広いような気がする・・・
>>864 そんだけグフカスが増えたんだよ
グフカスが増えてきたからnoobも目立つようになってきた
ポイント稼ぐ前に負けて終わると、順位が一桁でも普通にPPマイナスされるな
勝っても下手するとマイナスだから、あっという間に終わらせるんじゃねーよ
新鯖のジオンが999待ちで泣けてくる
勝ちまくってる旧鯖の連邦に戻ると100人待ちとかだし
ジオン愛はすごいな
>>506 ポルナレフがジオンに行くだけだろ
どんだけだよwwwww
グフカスのガトシはそのままで陸ガンの武器を全体的に強化すれば問題ない
武装的にはBRやミサイルランチャーで陸ガンのが選べて強いんだし
武器は陸ガン、機体はグフカスってなればいい
何だかんだいって課金勢多いよな
>>903 全部無印ジムでいいと思うのは多分俺だけ。
戦闘が超平和になる。
>>828 素撃ち正面でよろけるとか言うガセを信じなければ何でもイイ気がするけどなw
これから課金機体増えてくだろうし
922 :
発毛たけし ◆feYwE4CSpQ :2013/01/06(日) 00:23:02.48 ID:H1t0SKcZ
>>912 タックルは出の早さが身上だろ。斧は発動の前の踏み込みに判定無いからな。
>>917 グフカスの武器が強くないみたいな言い方やめろや。
准尉以下でマイナスになってるような雑魚は連邦から消えろよ
人間なら准尉以下で負けてもマイナスはありえないから
動物園に帰れチンパン
926 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/06(日) 00:23:28.78 ID:SqByqOw2
>>877 で、でた〜wwwww思い込みすぎて食い違ってるの気づかずそのまま書いちゃう奴〜wwwwwwwww
>>912 タックルのメリットはブーストの少なさと硬直の短さ
ついでにダメージ量無視でダウン取れるところ
というか盾でも喰らったとき転倒判定してくれりゃあいんだけどな
転倒無いからどんどん前に出られて津波のようにやられる
>>923 そのかわり、あの分伸びるからジオンの格闘ツエーって食らう側がいうんだよな。
>>923 だからあのおっさん踏み込みが甘いわとかいったのかw
階級・被撃破数気にせず両軍で遊んで楽しんでる俺見たいなのは希少種やろか
F鯖のジオン今んところ課金パワーで押してるだけだから、
連邦に装甲ジムやら各種機体強化が整ったら負けるんじゃねーかって気はする
>>915 2鯖のは装甲が居ない環境で遊びたいだけのイナゴだからしかたが無いね
934 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/06(日) 00:24:34.43 ID:SqByqOw2
>>931 そう言い聞かせてる奴は多いんちゃうww
>>900 そういう話じゃあなくてな
それは機体性能の差じゃなくてパイロットの腕の差でしかないと言っている
大体からして装甲が最低でも射撃金取れる前提で
グフカスが立ち回りわかってないホバーの弱点も知らないガトシも当てられない奴
っていう前提で比べたら機体性能以前の問題になる
936 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/06(日) 00:24:37.71 ID:1D+Py2Kf
レンポーの下位クラスやべぇなwwwwwwwww悪い意味で
>>927 いつもダウンさせたあとに留めさせないんだ俺下手くそだから焦って・・
(´・ω・`)これほんと装甲を弱体化しないとゲームにならない
(´・ω・`)開始早々装甲が群れで突っ込んできて即拠点落ちた
939 :
発毛たけし ◆feYwE4CSpQ :2013/01/06(日) 00:25:12.69 ID:H1t0SKcZ
少尉になって
順調に次の階級まで 120まで行ったあと
なぜか今は210
スタート時に戻ってきたぜ・・・・・・・
940 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/06(日) 00:25:14.93 ID:SqByqOw2
2鯖も装甲ゲーで糞だわ
>>881 1対1限定みたいな戦い方しかできないから産廃なんだよ
指揮官と戦略核は削除しろよ
無いほうが面白い
(´・ω・`)ストライクフォース小隊たのしいいい
>>931 俺も両軍でやってるよ
ジオンでやってると色んなジムの群れに蹂躙されて脳汁出るわ
(´・ω・`)今の試合4分で終わったw
(´・ω・`)ジオンに兵なしだね
(´・ω・`)SSで見返したら開幕から装甲ジムが23体出撃してて酷かった
(´・ω・`)XYZと順番に拠点壊して行ってたよ
固定砲台大事だよね。いい牽制になる。
>>937 お前にいってるだろ、ロック状態でD格闘を成功させろと。
バランスとしたらグフカスの方がやべーけどなw
グフカス小隊が突っ込んできたらもう止めようねーし本拠地ゴリゴリいかれるもん
課金機体とは言えやりすぎな感があるレベルだぞ
949 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/06(日) 00:26:31.97 ID:SqByqOw2
カキーンバシュバシュバシュバシュバシュバシゅでおわり
装甲B3教からCBR教になりました
唯一神CBRに比べればB3など小物よ・・・(´・ω・`)
>>917 武装が選べたら強いならジオンは今頃強機体ばっかやねん
>>766 現実はこうだろ
1番手 強襲・・・「うぉぉぉぉぉぉ!俺についてこいやぁぁぁぁぁぁ!!!」
2番手 重撃・・・「やっべ・・・強襲入っちゃったよ・・・あいつ馬鹿だな、集中砲火食らうだけなのに」
3番手 支援・・・「うわーーー、強襲が拠点踏み始めた!!敵がいなくなってから踏みにいけばいいのに馬鹿だなぁ」
砲撃、狙撃は踏みに行ったヤツがいることすら知らない
>>915 なんだかんだで今は人数的にはバランスとれてるよね
本拠点に群がってる装甲に地雷投げつけるだけでゴミクズのように死んでいくのが楽しい
新鯖のジオン愛とか無いから
勝率のいい陣営に流れてるだけ 連邦は1桁〜2桁待ちで30秒掛からないけどな
ジオンが負け始めれば連邦に待が増える175の集団
956 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/06(日) 00:27:28.71 ID:SqByqOw2
D角で相手生きてる時は余裕あるから落ち着いて近づいてノーマル格闘振っとけ
>>945 連邦の白い悪魔は何機居るんだよ・・・っていうかもはやシロアリの大群だなw
これで弱体こないでジオン機体の強化きたら
本当にクソゲーになる
これからまだ色々機体でてくるであろう状態で更に強い機体ばかりになって
一撃死亡ゲーとかになったらまさにクソゲ
959 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/06(日) 00:27:43.10 ID:WZW6eBOx
>>932 その前に次のメンテで修正が入るだろ。
もし入らなきゃ必然的にそうなるわな。
>>923 踏み込む瞬間(斧を右から左へ持っていく瞬間)の斧にも判定あるでよ
だからザクIのD格は右側から先に攻撃判定が発生する
戦艦チュートリアルの動かないトレーナー相手にすれ違いざまのD格入力試すとわかる
>>942 指揮官システムは穴ありすぎっていうか穴ぼこだらけだよな。
詰めが甘すぎだし荒削りってレベルじゃない。
核もちゃんと戦ってるとこ水差されたりして寒いわ。
どっちも楽しい要素はあるが
つまらん要素が大きすぎて台無し。
962 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/06(日) 00:28:13.69 ID:SqByqOw2
>>932 フランチェスカももう整ってるんですけど
F鯖ジオンの奴っていったい参戦に何分待ってるんだよ
S鯖はどっちでも1分しないで参戦できるから人数バランスはいい
ジオンで20回DXまわしたけど、まともなの銀ドムだけだったよ
欲しかったグフカスもゴッグもFS型も出なかった
金で出たの砂とキャノンとタンクとワーカーとJC型
これだからガチャは嫌なんだよな(´・ω・`)
あとドムさんのジャイアントバズFは装弾数があと2発増えても許されると思うの
>>938 ジオン高階級の群れとやってみろよ
グフカスが分隊で攻めてきてるのに、こっちの装甲ジム隊より早く本拠地2箇所溶かされるんだぞ
マジ開幕対策しねえとヤバイよ、まぁ被害にあうのは一部だろうけど。
本音
グフカスは強い
けど課金機体だから弱体化してほしくない
せっかく20万近くかけたのに弱体化してほしくない
装甲がどうのはどうでもいい
グフカス弱体化しないで下さい
グフカスさんCT長いから
雑兵になってジムとザクで戦争したかったな・・・
>>957 (´・ω・`)XとY落ちた時点で2分だからね
(´・ω・`)Zは流石に守り重視になったけど装甲の群れの前では防ぎきれずに破壊されてた
>>962 MSの性能を生かせないまま死んでいく鯖のことなんてどうでもいいよ
ゴップでD格決めて残った時に通常D決めようと思ったら
何故か攻撃判定が出ない事が多い
あれのお陰で復帰された後逆にD格食らって死ぬとかばからしいわ・・・
何故拠点が取られそうなのに踏みながら戦わないゴミが多いのか
正直、もう弱体化スパイラルは避けられないよね
(´・ω・`)
(´・ω・`)次のぶたごやがないよ
975 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/06(日) 00:29:50.62 ID:pgeU1M4Y
高額課金をはじめとするオンラインゲームの消費者トラブルが依然多いことが国民生活センターのまとめで分かった。
違法性が指摘された「コンプリートガチャ」(コンプガチャ)規制後も未成年者が自覚がないまま、多額の課金をされてしまう傾向が目立つ。
同センターによると、オンラインゲームに関する相談は増加傾向で、平成23年度は3501件と21年度から倍増。
24年度も昨年11月20日時点で3107件に上る。
このうち未成年者が契約当事者だった相談は548件で2割弱を占め、その半数以上が中学生以下。
昨年5月に消費者庁はコンプガチャが景品表示法違反に当たると判断、業界各社は順次サービスを停止した。
しかし、未成年のトラブルはほぼ横ばい。平均購入金額は小学生で約16万円、中学生で約24万円だった。
http://sankei.jp.msn.com/life/news/130105/edc13010521550004-n1.htm 小学生でも16万課金してんのに3000円ごときでごちゃごちゃ言うな
装甲弱体化されるかわりに陸ガン強化されるから、陸ガンゲーに変わるだけ
要は課金力勝負よ
銀FSあるけど微妙すぎてデッキの肥やしになりそうだから製作踏み切れない
しょうがねぇなやってみる
今の試合は酷かった、まさか連邦、鉱山3拠点左スタートで3分残して負けるとは思わんかった
というか、10分ぐらいの時に気が付いたんだけど
強襲8重撃9支援5砲撃11狙撃12なんて勝てるわけないじゃないか……
数字拠点5が取られそうになった時も拠点前に居やがって前に出やしねえ、馬鹿かよ
結局そのままAに戦略決められるわ、Cを歩兵で落とされるわで散々だったわ
核はありだと思うけどな
やべぇ核来た止めろーってみんなが焦ってる感じが楽しい
連邦砂だらけwwww勝つ気ないなら来ないでくれwww
>>952 1番手・・・「誰も踏まないから死んでくるか」
2番手以降・・・「拠点どうでもいいわ、キルウメエ」
(´・ω・`)こうでしょ
>>956 ドムなんかはやたら起き上がり早いからあんまり余裕ないんだよな
連邦格闘は硬直長いし
>>958 コストシステム考えるとグフカス陸ガンはずっと上位の機体であるべき
使い易さはともかく、そうそう強い機体ばかりが追加されるわけじゃないだろう
スレ立てだめだったわ
985 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/06(日) 00:30:46.11 ID:SqByqOw2
>>970 え急にどうしたのwwwww
それ横から言わずに入れなかったんかwwwだせぇwwwwwwww
立てられるか試してくるわ
グフカス量産は諭吉が飛ぶけど
装甲量産は無課金なら時間、野口さんが数人飛ぶだけで済むがな
988 :
発毛たけし ◆yQKFFs7POM :2013/01/06(日) 00:31:20.82 ID:H1t0SKcZ
グフカスが多いと疲れる
本当に疲れる
>>975 そりゃトラブルとして報告されたケースの平均課金額じゃねーかww
ゲージ大差で5連敗・・・だと・・・
-100行ったんで今日は店じまい(´゜ω゜`)
>>979 芋って自分のせいで押し切られたとかそういう自覚がないんだろうな
>>967 CT長いっつってもグフカスは落ちない要素ありすぎだから。
射程がやたら長いガトリングに良好な機動性、
トップクラスのブーストチャージでよほど頭悪い場所に踏み込まなければ
余裕で逃げられるし盾がやたら硬い。
>>990 そんなんくらったら俺なら-300いくなw降格確定
>>980 核の設置を妨害できないMAP構造に問題があると思うんだ
>>993 よくやったゴッグちゃんにだいしゅきされる権利をやろう
装甲ジムが強いのはもちろんブースト優秀で盾もある事だが
それ以上に本拠地凸ゲーな今現在の状況でB3の性能が脅威
ただの戦闘ではグフカスが有利だろうけど戦場だと装甲ジムも負けてないというか優秀すぎる
グフカスも本拠地凸すればダメージ与えれるが瞬間的にダメージ持っていけるのはB3装備だと思うし
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