2 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/05(土) 15:09:17.05 ID:Nu2MUI2e
この時間の連邦雑魚すぎ
連邦の最強チート武器4種+クソゆとり仕様のシールド
・ビームスプレーガン:ショットガンとはレスポンスがかなり違い当てやすい
・チャージビームライフル:弾速がメチャ速く即着弾、弾数多し、バカでも当てられる(自爆ダメージも無し)
・3連ビームスプレーガン:バカでも当てれる連射チート仕様の超火力 (連邦にしかないチート武装)
・3連チャージロケットランチャー:直撃したらほぼ即死 (連邦にしかないチート武装)
さらに、連邦の機体はシールドだらけの鬼仕様のチート機体ばかり、何コレ?
・シールド=ダウンしない、当たっても無傷、リロード中も無傷でガードできる超ゆとり仕様w
(BSGとメチャクチャ相性が良いw)
「アーマー値+シールドの耐久値」以上の性能を発揮してる凄まじいクソゆとり性能=シールド
連邦チート性能オンラインですねwww 連邦で負けるバカとか死んだ方がいいレベルの機体性能w
もうこの超糞バランスのクソゲー止めようぜ(そこら辺のチョンゲーよりバランス悪すぎw)
連邦機体シールドだらけって言うけど、連邦のシールド装備機体…というか強襲機体でまともに戦場に出られるのって装甲しかいねーよな
ジオンの方がまともな強襲多いくらいだわ
あと、BSGB3はフルヒットでも450ダメージだし、動く的に全段フルヒットは無理だし、射程も短くて拡散率も高めで弾数少ない
ノーマルショットガンでも2発で450出る事も覚えておいてくれ
あと、課金機体しか使えないチャージロケランB3を話題に出すなら最強機体のグフカスと対比してくれよ
自分で当てれねーくせに人が転ばした敵とか砲台のとどめだけ持っていくゴミ砂うぜえ
目の前うろうろして視界妨害してやったわ
>>4 連邦機体装甲だらけ
装甲=シールド持ち
連邦機体シールドだらけ
ヒャッハー!芋スナはD格で消毒だぁー!と回り込んで装甲ジムでD格したら
スカることが稀に良くある
不具合
・ログイン時など白画面でフリーズする時がある
・戦争後の本拠点が爆発する音が爆音で鳴り響く時がある
・鉱山の一部の場所でロックオンできない不具合
・鉱山マップで戦略兵器が押せない指揮官が結構いる
・マップの自機のマーカーが赤い四角にバグる事がある
・敵戦略兵器が発見されました、敵戦略兵器が発見されました、オペレーターがうるさい
NPC指揮官のままでいいのにわざわざ立候補するNPC指揮官以下のアホはなんなのあほなの
このゲームは、強襲とか重撃とか連邦とかジオンとか中の人の腕がとか意識の問題とかじゃなくて
便器殴るのに適したMSを多く所持してる方が勝つようになってんの
だからこのゲームで一番上手い奴は一番便器殴るのが上手い奴
このゲームで一番階級が高い奴は、一番便器殴るのが上手い奴と組めた奴
便器をどう扱うかを心得てる指揮官が一番優れた指揮官なのよ
ランキングは7日間の間で一戦のなかで一番便器を殴れた奴の一覧なの
分かった?
このゲームはどう便器を上手く扱うかがPSなの
>>4 それを言うとジオンで盾持ち旧ザクしか居なくなるんだぜ・・・
初期ジム満載の時にドムとかゴッグなんて出したくねえぞw
(´・ω・`)格闘はBBの魔剣みたぃに判定特大で巻き込みまくって脳汁ブワァァってくらいじゃなぃとな
格闘の当たり判定を理解しないと当たらないのはジオンでも連邦でも同じ
その判定の差でジオンのが当てやすいのも確かだけど
>>8 コメント欄修正しようとすると蔵落ちるのおいらだけ?
高階級ほどQよく使うんだな。弾薬きれたから=修理するなを初めて実行できたわ
はうー広域レーダーむちゃくちゃおもしろいね
19 :
発毛たけし ◆feYwE4CSpQ :2013/01/05(土) 15:39:13.17 ID:b/OcutVM
CBR 1.5倍だったかw
なら Fだと450ダメの300で 750は確定だなww
通常格闘が
_ ∩
( ゚∀゚)彡 おっぱい!おっぱい!
⊂彡
なのがダメだ
ダ格の半分位でいいから前進斬りにしろ
ジムと陸ガンの機体スペック見比べたがほとんど変わんねーじゃねーかこれwwwwwww
足回りはこのままだとしても陸ガンはガンダムと同じ素材で出来てるって設定ならもっと硬くていいんじゃねえのw
拠点攻撃するなら3連撃の改良型と最高威力のD型どっちがいいの?
24 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/05(土) 15:39:44.87 ID:PwZdCpLU
いきなり飽きて放置するから尉官にもなれん
装甲2砂2という最強デッキでもだるくなる
なんか新機体はよ
>>15 (´・ω・`)編集→何も入力せずキャンセル→編集→入力OK
広域レーダーつくってよかったー
おもしろすぎー
一番上の階級ってなんなの?天皇?
28 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/05(土) 15:40:19.92 ID:VHRntZ9P
前スレ>988
手が届く位置にいる分敵として砲撃や砂より装甲の方がまだマシ、っていみ
ガンダムと同じ素材じゃマシンガンでNo Damage!になるぞ
>>13 格闘なんてどんな時でも当たる状況でしか振らないからどっちでも同じでしょ
ぶっちゃけワンチャン狙いでしか振る価値無いし
拠点で1回空振ると引いてくれる人居るから、無意味にぶんぶんする事ある位かなあ
ミノフスキー粒子散布ってジオンだけにしかないってことはないよな?
連邦が使ったの見たことねえんだが
33 :
発毛たけし ◆feYwE4CSpQ :2013/01/05(土) 15:41:09.42 ID:b/OcutVM
>>27 普通は元帥だけど 大将で終わりかもな
大将の人に聞くしかないw
連邦の白い悪魔(ジム)
(´・ω・`)機体揃えるのに6万はいる
(´・ω・`)フル改造するのに3万はいる
>>21 お座りしてる砂に通常格闘振ったら2撃目入る前に余裕で逃げられたわ
バックスタブ追加しろ
37 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/05(土) 15:42:08.17 ID:5xuJRULR
連邦はニートと子供が多い
ニートと子供はこおどな情報戦がだいすき
これ、豆な
>>35 3万回しても銀すら欲しい設計図出ないんだよボケ
負けたらSRやタンクのせいにしてる奴ら多いけど、前に出る奴のPSがないからだよね
せっかく後ろから援護してるのに拠点すらとってくれないと援護する意味がないっつうかなんというか
その時ああこれは負けたねって思っちゃうのよね、援護しても期待に答えてくれない味方持つと本当最悪だよ
密かな楽しみ
開幕数字拠点占拠レース
オデッサ左下拠点の開幕ポール→崖上の取り合い
アイナ様をMGで撃ちまくる
レス番一ケタにレスがつきまくって赤くなってるのを見るとまだまだこのゲームに人がいるんだなあとおもいましたまる
・ガンダム不在。ジムオンライン。
・驚異的なガチャ絞り。
・何故か課金機体の陸戦ガンダムより装甲ジムの方が強い。バンナム稼ぎ損ねる?
・超レア重課金機グフカスタム。高機動、高火力、盾持ち、重課金。札束ビンタ。
・装甲ジムの調整に失敗し連邦無双。高機動、高火力、盾持ち、無課金。
・盾は背後からなら効果なしです→現実は尻ガード
・ノエル>ユウキ
・バランス調整失敗のまま無視して正式サービス開始→正月で放置→連邦無双
・消費税。
・スナイパー壊れ性能HSしなくても一撃ダウン。起き上がり確定ヒットで確殺。
・戦略を運ぶゴッグがかわいくて撃てない。
・連邦CBR:弾速速い+貫通。フルチャージ直撃→よろけ発生→二発目確定ヒット
・ジオンCBZ:弾速遅い+爆風。フルチャージ直撃→よろけ発生→リロード乙
・指揮官のキック機能がなく工作員、放置、外人が野放し
・シローアマダがうるさい。
・階級(Lv)が低スコアで降格。勝利よりスコアが大事。
・武器開発にリボン必須。階級維持も相まってハイエナプレイを強要される。
・お年玉を全部使ったのにグフカス出ない ←次これ
>>22 ジャンプ力は多分トップレベルだと思う
あとステの伸びがジムよりも良い
多少だけどな
>>36 Vガン思い出したわ・・・Vガンは正面だったが、背後からコクピットのイメージ
背中のパック?みたいの貫いても爆発しないのかな
>>9 上手い下手はとやかく言わないが指揮をとにかくやりたいから空きがあるならやるよっ!ならともかく
立候補だとお試しが多いから本当に謎
他の歩兵も「やってくれるだけありがたいよ〜」とか言ってるしなんなんだあの風習は異国か
指揮官無しで始まると思ってるんじゃないかと疑ってる
46 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/05(土) 15:44:23.53 ID:rnI1R0So
>>11 盾はともかく全装甲がB3装備してるわけでもないんだけどな…
そうだ、盾も改造資金が必要になればいい
1戦で盾ガード15回で金、金3枚で今の装甲の強さなら文句でないんじゃね?
今の環境で負けたら連邦はゴミとしか言い様がない
連邦の白痴に乗るニートァイプ
CBRFって特性ビームシューター最大15%アップじゃん
チャージで3300×1.15+(3300×1.5-3300)で合ってる?
>>30 当たるときだけ振れってのはそりゃ当たり前だけど
それ言い出したらCBRの当たり判定がとかCBZの自爆がとか言えなくなるやん
GPでグフ出したらもうネガ戦争も終わるだろう
それでも装甲グフカス叩いてるのはもうただのジャマイカン
陸ガンそんな強くないって話だったけど実際比べてみたら装甲以下じゃねーかwwwwwwww
そりゃ戦場で1匹みるかどうかってレベルなわけだ
連邦→バンナムのために課金者をボランティアで相手してくれている無課金集団
ジオン→お客さん
あんまり誰も疑問に思ってないみたいだけど…
ドムって強襲機体より重撃機体のほうがふさわしいよな
ドム=サーベルでもピカでもなくジャイアントバズだろう普通
盾を普通に装備品にして
余裕でブーストマイナスになるほど半端なく重くすりゃいい
56 :
発毛たけし ◆feYwE4CSpQ :2013/01/05(土) 15:46:10.65 ID:b/OcutVM
>>37 でもそのとおりだとすると
ジオンの方が連携とれて戦略を無駄にしたり うかつに敵戦艦を通したりしないと思うんだが・・・
>>42 ・シローアマダがうるさいは後2、3個付け足した方がインパクトある
>>4 B3、何故か発射数が5だと思われてるが
動画で見ると明らかに5発以上発射されてないか
普通に8発だと思うんだが
ラーメンにチョコって以外と合うな〜
初期型ジムって原作でもビーム兵器撃てるの?
61 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/05(土) 15:46:54.46 ID:TTfDT0ag
勝ってもなかの人は社会のゴミ
盾が無くなってグフカスやFSが日の目を見ることが無くなるのですね
ビームライフル持てば初期ジムでもザクでもズゴックでも撃てるよ
前スレでアクアジムのことを「しっかり強化すればそこそこ強い。まさか無強化で喚いてないよな?」
とか言ってる人がいたけどさ、しっかり強化すればどの機体も強いよ?
少なくとも同じくらいに強化したアクアジムよりは。同程度の技量ならまず相手が何でも負ける
66 :
発毛たけし ◆feYwE4CSpQ :2013/01/05(土) 15:47:44.50 ID:b/OcutVM
>>62 wwwww
ああそうかw レビル将軍みたいなw 最高位のことなのねw
>>64 じぇねれーたーとかいうのが必要なんじゃないの?
ギニアスって27歳で少将なんだな
キシリア様も真っ青
69 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/05(土) 15:48:23.94 ID:aK6Do+km
>>39 装甲ジムが速すぎてPSスキル以前の問題だぜ、ジオンの前線は
距離管理やらで始まるのがPSなのに、機動力周りで装甲の方が優位すぎてPSもクソも無いのが現実
不意打ちしろ?タイマンに持ち込め? これ、そういうゲームじゃ無いから!(ライン戦の重要性的な意味で)
結局、本拠地凸ですべてを終わらすしか無いんだよね…
70 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/05(土) 15:48:36.01 ID:PwZdCpLU
挨拶はいいから出撃までに方針を決めろよ
分散して台無しを何度見たことか
アクアジムはしっかり強化すれば強い
つまり全員無強化なら
_人人人人人_
> 突然の死 <
 ̄YYYYY ̄
>>50 CBZの自爆は味方の動きにも影響されるし、そもそもB3並に格闘が優遇されてるとは思えないんだよね
ぶっちゃけ交換してくれた方が良いや、俺何故かジムの格闘の方が使いやすいしw
>>19 5960がチャージしての最高ダメですけど
アクアジムって弾速速いハープーンガンとミサイル使えば重撃みたいに立ち回れそうだけどどうなの?
重撃として立ちまわるにしても初期型ジムの方が機体スペック自体高いんですけどね!
〜 < ⌒ _
〜 // ノ'!|
〜 爪/ ヽ仞
〜 └ ┘└ ┘
ズキューン!
( 凸) (ニ0=ニ(()____. 〜 < ⌒ _
( 、つヮっ―'''''''''' ̄ ̄ ̄ 〜 // ノ'!|
⊂_)/ 〉 :: :::\ 〜 爪/ ヽ仞
''''''''''''''/:: 〈 / 〜 └ ┘└ ┘
_人人人人人_
> 突然の死 <
 ̄YYYYY ̄
>>42 尻ガードしたりするのってこのゲーム同期ズレ酷すぎるんじゃねって思うわ
まともに同期も取れてない対戦ゲーム・・・
>>69 ジオンはまずあの空気をどうにかしないと…
正直な話、機体の性能差なんかよりも味方に苛立つことの方が多いよ?
驚異の格闘性能を持つゴッグ30機VS装甲ジム30匹はどっちが勝つの???
>>73 B3並に優遇されてるなんて言った覚えないんよ
ただ性能差を語っただけなのに怖いなあ
81 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/05(土) 15:51:06.49 ID:PwZdCpLU
ヤーク1本拠地の左連邦ばかりは流石にジオン有利
ドムでたから使ってきた
ピカつえええわ
装甲がもったら苗落ちするレベル
今のドムだから許されてるな
陽動してやってんのに芋呼ばわりしてくるやつがいたんだが
金旧ザクのタックルだけはショットガン並に出し得。
85 :
発毛たけし ◆feYwE4CSpQ :2013/01/05(土) 15:51:22.73 ID:b/OcutVM
>>74 じゃあ よろけに単発追加で 950ダメはいくねw
距離詰めればよろけに追加は確定だからねw
86 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/05(土) 15:51:27.80 ID:cNjIKluq
>>52 同じ立ち位置のFSもあまり見ないからそういうもんなんじゃないの
まあ陸ガンもジム頭もぱっと見ジムと同じ白で分かりにくいから気付かないだけかも
>>36 ブーストキャンセル使わないとN格振る間隔開きすぎなんだよな
しかもなぜかN格1段当ててよろけた相手にそのまま2段目当てるとダウンもよろけもしないし
よろけ中によろけ攻撃食らえば強制ダウン、完全によろけから復帰した後当たれば再度よろけになるはずなのに
N格連撃なんかおかしいよな
それでもわたしはジオン続けるよ!(´・ω・`)
マシンガンってかなり遠くても当たることに気づいた
装甲覚悟しとけよ
>>78 味方にイラだつならネトゲやめたほうが健康のためだぞ
>>69 実はドムさんの方が遥かに最高速度は早いしピカーの射程も長いんだぜ
いやごめん・・・
今のうちにDXやってグフカスや陸ガンジムヘッドをゲットしておかないと
当分の間手に入らなくなるんだよね?
93 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/05(土) 15:52:27.34 ID:v8afF9sl
連邦は社員とニートの連合だろ?
正月休みにツエーってするために今のおかしな設定にしたと考えるとガテンがゆく
取り返しがつかない悪評とひきかえだがな
95 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/05(土) 15:53:19.52 ID:rnI1R0So
>>65 金水フルカスを持ってるけど
強さは作り立てほやほや金ゴッグ未満、(水中の)金LAフルカス以上
カラチェンした黄金水フルカスが戦場で暴れまくる夢を見る代金が倉庫1つなら安いもんだよ
>>78 そのイライラは誰もが一週間前に通った道です
今はもう怒る気力すら湧きません
ジムはホント区別がつかない
盾取れたジムだと思って倒したら後でLAちゃんだと気付くくらい
次の課金機体はズゴッグとアッガイでGPはグフとゾック
2鯖グフの配備完了してきたな
>>11 速度もパワーだよ!
ドム・ゴッグ側の方が押せ押せ間違いない
・・・突破しないと撃ちあいじゃジムの硬さ嫌らしいが
>>58 俺もB3BSG持ってない下手だが
300×8の3射でフルヒットは240×3だと思ってるわ総弾数少ないから
よくスレで言われてる無双はだいぶ無理だと思うけどな、拠点と対MSでの問題点どっちだよ
課金でもいいというか課金間違いなしだがケンプファーでもはよ
そういえば外れとしてアクアジムとか素ジムとかはずっとガチャで残り続けるのか?
FSは立ち回り方が良く分からん
>>91 確かにドムのほうが速いけど、身体でかいせいで当てやすい
装甲はスマートすぎて狙いにくい
数字だけ見てる人はこの差もあること忘れがち
バ格闘はマシンガンで頑張った方がいいね
あれ誰でも当てられてそれなりに削れるからブンブン当たらない武器を振りまわすよりよっぽどマシじゃないかな
陸ガン、ジムヘッド、初期ジム
ここらへんは腕がないと扱えないニュータイプ仕様
逆にそこそこfpsやってる上級なら
ほぼ無双
高ランクはガンダムとジムヘッドばかり
強化装甲はあくまで無課金の範囲で強いだけ
ジオン側で強化が強いとか言ってる奴は
単に連邦高ランクが居る部屋に入ったことがないだけ
ジオンだとランクが上がりにくいからマッチングすら刷ることがないんだろう
連邦は次でガンキャノンが実装され、ジオンはアッガイか。ますます差が開くと予想
あの確殺狙撃なんとかする方法ないかな?
積載可能重量あげれば転倒しないとかない?
>>80 CBZを上手く使えばCBR並に使える的に言われた様な気がして腹が立ったんだ
別に反省してない
>>86 陸ガンは少ないのも相まって結構目立つよ
FSは連邦側からすると結構みるんだよなあ
あっちは全体的にバランスとれてるし陸ガンとは違うと思うなw
ドムとゴッグは砂にハメられるだけのカモ
>>104 この時期にドム装甲論争やらせて荒らしたいだけの人だろどう見ても
Fジオン、今なら戦艦操縦席乗り放題だぜw
なんでみんな乗らないんだよw
発進できないやろが。
バランスブレイクはいつも強襲だよね
運営はつまらない単純バトルゲームでも目指してるのかな
>>104 それも加えてたらまだ言われないけど
最高速度ブースト容量が僅かでも上回ってるのに
そこを言わずに機動力負けすぎとか言ったらそりゃ言われるだろ
>>96 つまり3450x1.15+(3450x0.5)=5692の計算式なのか
この辺の計算方法はイマイチよく分からんかったから参考になったわ
118 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/05(土) 15:56:58.35 ID:PwZdCpLU
ピカだいしゅきは最強の連携だと思うが大体ドムだけ先に到着するからそこまで目立ってないな
賢い小隊はやってくる
>>96 SSたのむ、ちょっと盛り過ぎてるフシがある
ジオンで射撃完全に除いた格闘性能一番高いのってザクドムゴッグのどれよ?
ブースト周りの性能も含めて
鉱山右スタートで10分でまけたぜ・・・ジオン弱いとかどこの平行世界だ
ゴッグの運ぶ姿はなんか念願の○○を手に入れたおを思い出して居た堪れない気持ちに
とりあえず昇格システムは直せ
左官になればなるほど糞すぎる奴が多い
踏め!っていいながらてめぇさがってんじゃねーよカス
この時間は連邦クソだな
>>114 最初に搭乗するやつが操舵手になるように修正すべきだよな
搭乗はランダムにしましょう
ドムで先陣を切って突っ込むと、出た瞬間ひるんで沈む件
つーかマジでこれどうするんだろうな
9日まで放置するのかねこれ
操縦めんどくさいから指揮官がマップに引いた線に沿って動くようにすればいいよ
陸ガンとFSは課金ガチャの当たりだから見かけなくてもしょうがない
FSは実際に使ってみれば凄まじい扱いやすさなんだけど、カタログスペックだけで敬遠してる層もいそう
格闘の硬直が短いからコンカスもいけるし、バズシュなら初期バズでダウンとれるようになるし、スプシュなら普通に射撃戦が強くなる
基本的な立ち回りするうえでは間違いなく最上級の機体なんだがな
装甲が無課金なんだからFSも無課金にすればよかったのに
陸ガンは使ってみたけど普通にゴミです、連邦の皆様にはお悔やみ申し上げます
威力9000、弾数1×2、高速弾の180mmキャノンとか追加してあげてもいいと思うよ
>>75 ハープーンの中で一番弾速の速いS型と言ってもあくまでハープーンの中での話で、実際そこまで弾速は速くない
更に4発しか弾が無い、当てづらい、苦労して直撃させても200ちょっとのダメージ、リロードが無駄に長いと
もうどうしようもない武器だよ。これならまだマシンガンのH型持ってた方がいいんじゃない
>>126 撃破アシストは入るんだっけ?
操縦したことないけど
核運搬みたいに操縦距離に応じてポイントも入ればいいのに
戦艦出現したら戦場のどっかの兵士が問答無用で帰投させられて操縦席に拘束されるようにしよう(提案)
>>122 お使いゴッグをチャージバズで
狙い撃つ
>>79 ドム・ゴッグはたまにはLAさん30機も相手をしてあげるべき
俺の計算だと強化CBRFチャージして5445なんだけど違うんか
3300×1.15+(3300×1.5-3300)じゃないの?
>>90 いちいちネトゲのバランスに苛立つ人も大概だよね
ドム、射撃戦に向いてないんだよな……格闘がいくら強くても
同じ高さにあわされ接近された時点でされた側にPSの問題があると言うか……
ホント、盾は偉大だな
戦艦はもっさり機動すぎて
動かしてても撃破人任せだし、楽しみが少ないんだよな
>>133 連邦からみればFSは結構見る印象ではある
たぶんグフカス持ってる層がレンタルなり設計図なりで運用してるんだと思うが…
145 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/05(土) 16:00:51.04 ID:cNjIKluq
>>111 そういう印象なのか。開幕凸のダッシュの時にFS居ないことの方が少ないからグフカスより少ないイメージなんだがな
陸ガンは顔が見える距離までくれば分かるけど遠目だとわかんないなー
砂に狙われやすいグフカスからみると保護色でうらやましい
F鯖はジオンの待ち時間長すぎて完全に終わってるな
S鯖ならどっちの軍でも割とすぐ入れるしはるかにバランス取れてるじゃん
>>131 指揮官がマップに矢印とか貼り付けたら、全員の画面にも表示されりゃいいのにな
>>120 ゴッグ
明らかに異常な範囲の格闘と、凄まじい量のブーストと回復力のあるブーストチャージ
移動速度も遅くないし、ブースト関連が優秀過ぎるからむしろ速い
>>131 指揮官がMAPに線引けると良いよな。戦艦ルートを指示できるし、色々と便利だ
ただ悪用が怖いな・・・
150 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/05(土) 16:01:16.05 ID:gwIracop
(´・ω・`)このゲーム意外と誤字が多いわね
(´・ω・`)「この」が「回の」になってたり
F鯖ジオンにキムチわるい奴が湧いてて不愉快
>>138 ゴッグ30機がやたらめったら適当にD格しながら押し迫ってくるところをLAちゃんは抜けれるのかどうか…
154 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/05(土) 16:01:52.94 ID:PwZdCpLU
大体なんでピカでメインカメラやられるんだ?
155 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/05(土) 16:01:59.01 ID:Jc8GwiFv
デフォ子は絶対裸足にブーツはいてるな
グフカス増えてきてジオン段々強くなって来たなー
装甲弱くならなくてもグフカスが無課金に降りてきたら解決するよねコレ
>>135 あと降下に使われた時に前線輸送で入るかな
>>138 LA相手だといい勝負しそうよね
機動力VS高耐久で
>>150 最初何がおかしいのかわからなかった
・・・まさか、これは零距離戦略!
>>151 この手のゲームは大抵クソ変換だから、すばやく打ち込めない
161 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/05(土) 16:02:40.57 ID:VHRntZ9P
>>120 全周に当たり判定があるゴッグが段違いに上
しかし今日は指揮官まったくいないなwwww
お試し指揮官ちゃんが立候補しまくってる
遠距離から同じバズーカを撃ったとして直撃してもガードが出るから遠距離戦では装甲に軍配
近距離ではぺかーのセットプレイかB3のよろけか、要は先手必勝で盾分装甲がわずかにリード
凸合戦では装甲の圧勝
こんな認識
おれにも無課金でグフくれよ
PPの上下がシビア過ぎてイライラするわ、もうちょっと緩くしてくれんと
曹長から先に進めねえ、残り150まで稼いだと思ったら連敗で200付近まで後退
スコア一位でも獲得0とかさすがに萎えるで
>>148 やっぱりゴッグかー
でもあれ目立ちすぎて隠れて動きにくいんだよな
>>145 ああ多分敵側視点か味方側視点かで違うんだわ
陸ガンはバックパックが特徴的だから後ろから見ればすぐ分かるのよ
あとスナの時はグフカス目立つけど速いし盾持ちだしで狙うのは後回しだなw
戦艦は敵戦艦に神風が一番面白い
中々良いタイミングで戦艦同士かち合わないから
操縦士は普段はただの運搬屋だけど
そろそろループ話題も疲れて無くなってきたな
ところで課金額SS貼る奴あんまりいないのな
みんなホントはあんまり課金してないんじゃないのか
>>156 素グフを無料に投入で充分に拮抗すると思う
なんでドムが先だったんだか…
>>156 あれよく見たらほとんどレンタルなんだぜ……
オデッサの崖上ルート周知が意外なほど進まないな
>>129 >それ言い出したらCBRの当たり判定がとかCBZの自爆がとか言えなくなるやん
CBRの当たり判定とCBZの自爆を同じラインで話してるじゃない
CBRの当たり判定が変なのはBRの判定のでかさじゃないんだよ
基本的に射撃は撃った側のPCで判定してて、逸れてるのにガキーンするのは相手がラグってるから
ぶっちゃけ狙撃バグと同じなんだよ、CBZの自爆云々とは別の話
>>154 他のジャミングは砂嵐なんで、要するにパイロットの目がつぶれてるんじゃね
175 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/05(土) 16:04:00.96 ID:TzQBPg45
曹長で停滞するのはさすがに腕が悪いというだけの話
200Ptぐらい稼いでればマイナスはない
>>101 ケンプちゃんは使いたいけど、ジオンのLAさんになりそうでなぁw
1武器:SG BZ
2武器:格闘
3武器:チェンマ シュツルムファウスト
こんなかねー
200戦で准将とかごろごろいるよな
引退した方がいいと思う
>>166 金旧ザクも扱えれば最強の部類だよ
ゴッグと金旧ザクのD格は同率一位だと思う。
(´・ω・`)ボダブレのせいでこのクソゲでもグレネード使ってるけど
(´・ω・`)実はゴミ?
>>151 見つけたのだけでも
・ドムのバズーカの画像にカーソル合わせると出る説明で「ジャインアト・バズ」
・試合で使うパーツ『GP100%ボーナス』の表記が「BOUNUS」
>>170 グフカスの集団見てると装甲だけ弱体化されたらグフカス乱舞で完全に逆転ゲーになる予感がひしひしとする
182 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/05(土) 16:05:04.09 ID:gbEHdpmK
62回ガチャってみた
グフカスレンタル
金設計図9(いらん機体)
残り全部設計図だった
グフカス売るか使うか悩む
>>165 曹長ぐらいならまだ勝てばマイナスになることほとんどないからマシということに後に気づく
尉官以上は勝ってもマイナスとかになるから稼ぎに走るしかない
ボランティアレーダーなんか誰がやるかよ状態
>>173 いやさ・・
わかったもういいよ。CBRつよいCBZよわいごめんね?
下手な奴は戦艦の操舵手やんなよクソが
戦艦はそれ一つで戦況をひっくり返せるぐらい重要なのに
さっきの戦闘だって戦艦の操舵手がしっかりしてれば分からなかったのに
>>165 え、曹長ってそんなシビアじゃないでしょ?
>>172 南が良く解らん…
北のA-Xは解るんだが…
>>144 大体グフカス当たるまでにFSは出る
んでもってグフカスは1回落ちると再出撃に5分掛かるので
他の機体使わなきゃいけないわけなんだが
ジオンの重撃は微妙どころじゃない
さらに強襲もあれなのばっかりなのでそれなりに使えるFSになる
>>170 グフを差し置いてドム追加もあれだけど
更にグフカス追加はどうなんですかね
>>160 (´・ω・`)いや、チュートリアルの文章に誤字が・・・
192 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/05(土) 16:05:55.73 ID:PwZdCpLU
200とかかなり指示意識しないとダメだろ
おい装甲に防衛指示すんあ紀伊店のか
>>133 ブーストで飛び回りながら24発のバズーカ撃ちまくってたらそこそこ強いんだぜ
速攻で弾無くなるけど
射撃ボタンを押してから銃を構えて撃つっておかしくね
常識的に考えてクリック=引き金を引くなのに
開発はそういう常識もないのか?
毎度毎度、格闘ディスって恨み持ってるやつがいるけどなんなの
ブースト能力ある機体なら、やりたければ格闘もこなせるだろ
>>187 (´・ω・`)X付近の崖からY付近の崖まで飛べるよ すぐゎヵるで
>>156 装甲を軸にした戦線を荒らせず、戦線ごと持ち上げられて死ぬジオンと
グフカスを軸に荒らされまくって、ろくな戦線の構築すら出来ずに死ぬ連邦
どっちが好み?というレベルになると予想してる
グフカスの荒らし(KD)性能はやばい
>>186 たぶん完敗してたのでは…
順位Sでマイナスは曹長では無いと思うのだけど
ジオン重撃も普通に強いと思うぜ
重撃使いでスコアトップ張るやつもちらほらみる
要は扱いきれてないだけ
CBRがでてくるとまた話が変わってくるが
>>172 え?もう結構知られてるだろ
山岳部なんて言葉まで出てきてるし
>>189 グフは初期実装機体として入っててもなんもおかしくないレベルだよな
>>191 10%じゃね?少なくとも威力はそう見えるが
>>133 (´・ω・`)武装の関係上連邦の装甲ジムとタイマンして50;50に近いからなFS
(´・ω・`)課金して相手の無課金と同じ程度の強さだからある意味萎える機体
(´・ω・`)連邦も同じだけどな
Oβの時のFF14ちゃんみたく露骨でないにしてもガンオンも外に丸投げでガシャ集金装置として最低限の機能を…って感じ
原作知ってれば意図的に間違えでもしない限りしないような誤字があるしな
205 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/05(土) 16:07:59.41 ID:PwZdCpLU
グフゴッグ金ザク1金ザク1でいいじゃん
オワコン重撃なんて使うなよ
中尉〜少佐までとそっから上は壁が厚いきがす
【レス抽出】
対象スレ:機動戦士ガンダムオンラインpart428
ID:5KfiS/iv
3 返信:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン[sage] 投稿日:2013/01/05(土) 13:16:38.59 ID:5KfiS/iv [1/11]
>>2 悔しかったの?
19 名前:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン[sage] 投稿日:2013/01/05(土) 13:29:33.08 ID:5KfiS/iv [2/11]
問一
最初から「 」て言う指揮官でまともな奴にあたったことがないわ
「 」に適切な言葉を入れよ
120 名前:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン[sage] 投稿日:2013/01/05(土) 13:46:08.37 ID:5KfiS/iv [3/11]
俺より後ろにいるやつはみんなウゼェ
イベントランキング1位の人と同組になったのでついていって立ち回りを見ていたが
ありゃ本当にニュータイプだ
ポイントは650Ptとかだった
ここまでいかなくても、20機ぐらい落とす佐官はごまんといる
撃墜金リポンが10個もないなんてのは、普通に初心者ってことを少しは自覚しろよ
210 :
発毛たけし ◆feYwE4CSpQ :2013/01/05(土) 16:08:56.76 ID:b/OcutVM
>>165 残り9Pで昇格
11位で勝ったから昇格や!!とおもうと もらえたのは6P
そんな世界
211 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/05(土) 16:09:06.66 ID:rnI1R0So
>>158 LA1「俺達には最強のB3がある、大丈夫だ!それに近寄らなければだいしゅきも怖くない!」
LA2「近寄らないとB3…」LA3「大丈夫、なんとかなる!」
LA4「ゴッグが見えてきたぞ!」
LA5「だいしゅきには絶対当たるなよ、距離を保たないと背骨へし折られるぞ」
LA2「いや、だから近寄らないとB3…」
ゴッグ「お腹からビーム」
全LA御臨終
503 名前:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン[sage] 投稿日:2013/01/05(土) 14:33:02.02 ID:5KfiS/iv [7/11]
お前らの要求は高すぎる。
584 名前:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン[sage] 投稿日:2013/01/05(土) 14:43:40.34 ID:5KfiS/iv [8/11]
俺このゲームでMS戦やりたいから本拠地とかどうでもいいわ。
783 名前:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン[sage] 投稿日:2013/01/05(土) 15:05:47.70 ID:5KfiS/iv [9/11]
で、好感度はどのくらいためればノエルたんに告白できるの?
811 名前:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン[sage] 投稿日:2013/01/05(土) 15:09:41.52 ID:5KfiS/iv [10/11]
>>806 天才現る!?
848 名前:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン[sage] 投稿日:2013/01/05(土) 15:16:03.01 ID:5KfiS/iv [11/11]
ゲーム内に恋愛要素があれば、お前らも少しは落ち着くだろ。
人間、戦争ばかりしていたら心まですさんでくるからな。
ゴッグたんとデートしたい。
抽出レス数:13
>>183 尉官はもっと厳しいのか・・・ちなジオンだが全然勝てなくて停滞してる
もっと条件緩くするか、FEZみたいに仕事別で評価してランキングボーナスとかつけてくれんとマゾすぎてストレス溜まるだけだな
普通にやってりゃ階級上がるバランスくらいにしてほしい、降格とか厳しくなるのは廃人クラスの将官入ってからでいいと思うわ
もしくは階級を定員制にして入れ替えとか
>>184 だーかーらー!そういう意味じゃねーっての
仕様上の差と格闘の判定の差を同一に話してるのが問題なんだよ
格闘は当たり判定が違う、BRとBZは命中判定システムの問題で強弱が付いてる
格闘は本人が当たり判定理解してりゃ当てられるが、射撃は回線の問題が付いて回るんだよ
一緒に考えちゃダメなんだって話なんだ
>>170 単純に連邦でホバーの装甲に対するドム
こんな理由だろ
装甲もドムもそれぞれ両軍の最高速度を誇る機体でホバー
ジャンプ力が低くて降下速度はゆっくり
同じコンセプトの強襲を用意してみました。と
まあ蓋を開けてみりゃご覧の有り様だけどw
そもそもドムはCBT時代から性能面で不人気機体だったしな
装甲は目立つ存在じゃなかったし
Fジオンまさかの800人待ち。
S鯖の半分しか人居ないのにどういうことだよ・・・
ジオンでやるとCBRはトラウマになるほど怖いけど
連邦でやるとCBZは全然怖くない
やっぱり連邦の方が武器性能は段違いにいいよ
崖上どうにかしろw一方的でつまらん
>>140 チャージした部分には特性の効果つかんのか。微妙にがっかり。
>>208 本当に上手い奴は他の連中が部隊拠点凸でP稼いでる中でCBRもって序盤で撃墜スコア200越えだからな
もうわけわからん
225 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/05(土) 16:11:19.58 ID:PwZdCpLU
撃破はいかにハイエナに必死かだから高いのは逆に恥だろ
HP半分になってから群がるダニのような連中
>>209 なるほど
ブースト性能によるのね
これはあまりよろしくないな…
ザクのD格当たり判定
威力1,5倍
■
■ ■
■ □ ■
ジムのD格当たり判定
威力2倍
■ ■
■■□■■
>>218 仕様まで織り込んで当てられないなら撃つなよー
当たるとき以外撃っちゃだめだろ?
>>215 おう…すまん
>>214 それも自分だけど
基本増えてないかと
改造機体が増えてルート選択の自由度は増えてるはず
>>163 BSGB3でよろけるってどういうことだ・・・
B3だと思ったけど実はただの単発BSGじゃないかそれ
B3持ち装甲とドムピカで射撃戦やるならさすがにドムピカに軍配が上がる
B3フルヒットの射程に入る前に目潰し当たるからな、まさに先手必勝
231 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/05(土) 16:12:18.61 ID:Jc8GwiFv
課金額どこでみれるんだ?
俺杖厨はもういらね
ゲーム的にも、人間的にも
そもそも、大規模戦が売りだろ?
一曲強化はソロソロやめようや
レーダー設置って糞稼げるね
拠点凸されるとうまうま
拠点凸したり制圧したりしてりゃ連続撃破なんて伸びんわ
どうせ撃破金とってるようなのは被弾したら下がるチキンばっかりなんだろ?
>>209 左官戦場になるとお互いルートは熟知してると思うんだけど?
開幕崖上で攻防戦とかなるし戦略崖上から来てもスムーズに対応できるし
>>225 (´・ω・`)まれに次元の違ぅNTぉるで
237 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/05(土) 16:13:06.29 ID:VHRntZ9P
>>228 ラグってる相手にバズは撃たないようにしてるよ・・・
直撃しても爆風判定にされるんだぜ・・・w
マスチケ販売を100円にして消費税(冷笑)をやめる
これだけで無課金が微課金になる
両軍のMSや武器を試し比較した上でネガってるやつと
片方だけしかプレイせずネガってる奴
もっと酷いのだと低スペクソPCがネガってるたりとカオス
たとえば凸ゲーだったとしても
本拠削り用の武器やMSで差別化すればよかったのにな
装甲やドムじゃ本拠に傷をつけられないとかな
現状、最強MSでなんでもできるからつまらん
やる→負ける→300P取ってもPP-20
このクソみたいなシステム何とかしないと本当に3ヶ月で寂れるぞこのゲーム
>>219 いや、装甲も終盤には陸ガン以上にヤバイ機体だとは言われてたよ
LAちゃんを生贄に捧げて、弱体化逃れてたけど
ミスかなんか知らんが装甲だけ昇格ボーナスじゃなかったから、数は少なかったけど
砂はビームより実弾の方が強いん??
なんかビームがダメージ与えてる気がしない
246 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/05(土) 16:14:23.10 ID:uujMAzHW
魔人ルフ 無能指揮官、スナが拠点踏め!と命令しておきながら本人は芋砲撃プレイヤー
>>234 曹長階級の試合に参加してれば金毎回取れる
小隊制度便利だわさ
>>238 うむ、逆に明らかに横撃ったのに直撃判定になって!?って思うこともあるんだよな
クソやでほんま…
>>217 正直曹長でグダグダ言ってるようじゃ腕が足りないとしか・・・
大尉以上は腕あっても勝たないと下がる一方だからあれだが准尉すらキープできないってのは甘え
こんだけガチャ絞っても叩かれない不思議みんなもう飼いならされてるの?
>>245 (´・ω・`)照射はゴミゃ 1段階目しかとってへんけど
>>241 片方だけの印象で決めつけておいて
「ちょっと連邦でやってみたが」をするヤツも追加
S鯖ジオン30人待ち 連邦500人待ち
糞指揮官多すぎ
パイロットに合わせて指示出せ
初手防衛指示出して貢献P配りもしないクズはやるな
制圧は近くにいる奴だけ出してほぼ防衛主体でいい
特にねずみ対応に移動した人に即防衛指示出せカス
運営はPP変えるきないよ
だってCBで准将になった奴もいるし
ぬるいと思ってるんじゃね
というか一部の廃人のせいだよ
257 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/05(土) 16:15:58.34 ID:sIbC74jr
>>209 これを止めるのが狙撃の役目だと思うんだけどな。
どうしてもポイント狙いで動いちゃうんだよな。
>>245 照射は固定砲台や戦艦用
実弾は対MS用
>>251 叩くような奴はもうやめた
残ってるのはグフカス出るまで回した豚と無課金だけ
ここから更に糞バランスでどんどん過疎っていくもう未来のないゲーム
260 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/05(土) 16:16:13.06 ID:PwZdCpLU
ゴッグのD格とピカは連邦専の奴も一度使うべきだわ
マジで強いから
F連邦は待ち時間無くいぞ
>>235 自分も少佐やけど
対応率高いとは言えない
特に南
ppに文句言ってるのは雑魚の僻みだろ
>>256 PP制度は今がベストだと思うが
将官量産されても困る
開幕貢献1P入らない指揮官と当たった時
「あーこの試合負けるわ」と思う
>>252 照射初期段階でのダメージの低さは悲しくなってくるレベル
改造したりアップグレードで明らかに変わるかといえばそうでもないし
しかし対艦ライフルのハメゲーも薄ら寒いのは事実
>>255 あ〜今ジオン軍でお前みたいなのいたわ
最初に防衛指令だせだの、4攻めるから指令くれだの、4行けそうにないから3の防衛くれだの
自分がP貰うためにいちいちチャットで司令官にいうクレクレ野郎
XもAもわざわざ拠点登らなくても坂の方から崖登れるだろ
しかし運営は9日までほんとに何もしないつもりかね
機体バランス調整はイベント中だからってのでわからんでもないが
鉱山のロックできないバグと砂バグは緊急メンテレベルだろ
装甲のホバーってブースト終了時の隙がほぼ無いのが強いよね
そんな中紙耐久でブースト回復移行するのにガッツリ硬直できるLAさんまじ産廃
ブースト容量も少ないから一撃離脱にも向いてないってどういうことなんですか
>>158 初期アーマー760の機体に初期アーマー1310や1600の機体で良い勝負になるのかよw
ブースト容量も980に対して1320と1400だぞw
速度もLAはドムとゴッグの中間より少し↑なくらいだしな
LAはコストが20ほど安いけど、武装踏まえても洒落にならない
>>211 LA1「いいか?ブーストを無駄に消費するなよ!容量はあちらが上だ」
LA2「了解。蝶の様に舞、蜂のように刺すぜ」
LA3「敵影・・・ミサイル警報だと!?ぶ、ブースト!」
LA1「待て、今の距離でブーストは危険だ」
LA3「ブーストがもたない・・・うわああああ」
272 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/05(土) 16:18:50.64 ID:PwZdCpLU
結構11ロハ回したけど装甲は二枚だからな
OBからやってても出ない奴は出ないだろうな
将官だけほぼただで機体作れるのは問題だと思うがな
☆5,6素材出すぎだし
ジオン死んじゃうジャン
まぁ別にどうでもいいけど
>>257 拠点凸狙いの崖移動を打ち落としてくれる砂とかどれほどいるんだろうな
常に狙ってるやつはいるしキル稼ぎなら悪くないと思うんだが
S鯖で放置するなら連邦の方がウマウマだよな
>>245 チュートリアルの本拠点のやつにやってみたら良いけど
照射はダメージがなんか表記以上に弱い
つーか何基準で数字やってんだよ って感じで
全体的に数字がよくわからんけどな これ
>>267 (´・ω・`)指揮官からすればそういう発言する歩兵は貴重ゃと思ぅで
今更だが今後のアップデート見たら指揮タスクの無限化とか振り分けAI実装とかあるんだな。
もうアホかと、戦局見て重要なところをおいしい戦場にして兵士集めんのが指揮システムだろと。
結局どうでもいいところで戦ってるバカがポイント欲しさに要望出しまくったんだろうなこれ。
279 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/05(土) 16:19:59.10 ID:cNjIKluq
>>243 そこまでの階級なんて一握りじゃないの?
大多数は関係ないし、そっから先は課金アイテムでどうぞで良いと思う
280 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/05(土) 16:20:00.88 ID:PwZdCpLU
ただの暇人ランクの階級なんていらんわ
>>106 ジオン高ランク居てなくてマッチングしないって連邦の高ランクの人達はNPCとでも戦ってるのか?
>>249 毎試合10〜20位くらいをウロウロしてるnoobだからすまんの(´・ω・`)
あまりにも勝てなくてイライラしてたみたいだ、雑魚の愚痴だと思って聞き流してくれい
>>270 LAを本気でつかってるヤツは硬直のキャンセルぐらい知ってる
>>255 指揮官やってこいカス
現状任務枠が5しかないから出したくてもすぐだせねえんだよ
そういう文句は次のアプデで任務枠増えてから言えゴミ
>>269 バンナム「ちっガシャやらねーでうるせーな…9日までお待ちくださーい」
「指揮官放置は規約違反なのでアカウント停止します^^;」とか言ってる公式頭大丈夫なの?
規約のどこにそんな文書いてあるんだよ
と思ったらいつの間にか消えてるし
>>227 ジムでブースト切れや硬直中の相手正面に捕らえてスカるのはこういう事なのか・・・
>>267 チャットに夢中で指令全然出さない指揮官には俺も言う
開幕
本拠地脇通過(指令なし)
最初の拠点占拠(指令なし)
相手の防衛ぬけて本拠地攻撃(指令なし)
さすがにこの時点で言ったわ
つーか装甲これで弱くしたら多分2,3日の間連邦死ぬほど負けまくるだろうし
それはそれで今連邦で大尉ぐらいの連中が萎えそうだよな
まあ年末年始のジオンと一緒の光景になるだけだけど
毎日クレーマーの用に運営にメールしてるが、PPマイナス(降格)さえ
なければこれほど楽しいお祭りゲーもないのに、課金も喜んでするのに。
好きな機体をガチャでだして強化して戦場でワーワーできるだけでいいのに
なんで胃が痛くなるようなPPマイナス画面を見続けないといけないのか。
気持ちよく課金させることを放棄してるのは良くない。
>>283 LA4機デッキに入れてるものですが本当に教えて下さいお願いします
PPはその内慣れる
いや、ストレス自体に慣れる
ボダや絆もそう
制度を無くしたり基準が緩くなるとマッチが不安定になって
それはそれで文句が出るというか出た
照射は「1秒あたりのダメージ」じゃね多分
あれは対戦艦、対拠点としても微妙すぎて話にならん
////////, ''" ヽミ川川
|//////, '" ',川川
川/////, '",,,,,,,,,,,,,,,, r''"',川||
川f 川f´ ,ィ::ラ',川 うわっ…私のアーマー低すぎ…?
川ヘ | 弋て::>  ̄ ',リ
川 ヘ.__ ヽ /7! (連邦 LAさんの場合)
川川 ヘ _,. '-‐''"´y' //
川川リヘ , '´ __,,,/ / /
川川川|/ '"´ , '´ /||
川川川| /川
>>281 低ランクが強制的にまっちさせられる悲劇が起こりまくってます
今の初期ジム無双ってやっぱりジオンにCBRに順ずるものがないからこうなってるんだよな
>>244 同じ例のジオン側がグフじゃなかったか?
昇格で設計図もらえないMS
>>253 「連邦でキャラ作ってみたが連邦のMS強すぎワロタ」(低階級)
だな
>>270 それは本当に装甲だけか?
今から課金するんだけどなに買えばいいの?連邦です
>>292 既にマッチングクソなガンオンなら大丈夫だな
PPマイナスは百歩譲っていいとして降格がまじで糞。
PPマイナスにするくらいならPP上げるのをマゾゲーにした方が数百倍もマシ。
何度モニター殴ろうと思ったことか・・・
301 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/05(土) 16:22:52.80 ID:PwZdCpLU
照射ちゃんは餌だよな
カウンタースナイプで即終わり
参戦したら既に終了間際の戦場に送られること多いんだが
まじでこれなんなんだ?
すげーうざいんだが
何もできずに終了、これで負けたらスコアほとんどないからPPのマイナスすげーし
まじでしねよ
階級上げてコストを…デッキに使えるコストをもう少し上げたい…
前スレにも書いたんだけど照射でレーダー壊すのにも2秒くらいかかるから対艦持ってたほうがましだ
あと誰も使ってないからどうでもいいんだろうが射程長い照射を照準赤くなる距離で撃っても当たらないんだけど
>>298 装甲ジムが金銀どっちか出て2個揃うまで回せ、それで十分
>>286 大抵の規約には
円滑な運営を妨げる行為云々って有ると思うぜ
307 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/05(土) 16:23:25.72 ID:VTGkf1bT
機動戦士装甲ジムオンラインって凄いつまらん
>>169 〜万突っ込んだとか言ってる奴で実際に回してる奴なんていねーだろ
>>295 その逆で
本来なら尉官レベルのジオン人たちが連邦の軍曹曹長レベルとマッチングされて
連邦の曹長フルボッコという事態も起こっております
>>298 初期ジム2機と装甲強化ジム2機が鉄板だから課金する必要はない
するなら万単位で必要だし
着地前にジャンプしたら硬直ないよ
>>302 途中戦場に送られた挙句
オペ子が出撃機体を選択してください
って言わなくて機体選べずずっと
中途半端な上空見せられる時もあるで
>>302 その戦場に萎えて放り投げた誰かのケツを拭かされてます
>>283 でも着地直前ジャンプブースト吹かしってブースト初動分ゲージ残しとかなきゃいけないから
ただでさえ短いLAのブーストが更に短くなるんだよな
PP減って降格するのはまだいいとしても
糞指揮官にぶち当たって負け戦とかやられるともう最悪
便器襲撃オンライン楽しすぎわろたwww
わろた・・・
318 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/05(土) 16:25:24.50 ID:PwZdCpLU
初期ジム慣れたらまた連邦強そうだけどな
まぁ今後の方針の指針にもなる9日のメンテ内容で未来が変わるわ
ジムで格闘振るときはロックしないで相手を横に捕らえろ
>>308 回す時に最初から当たりが出ない前提で回す奴はいねぇ
あと突っ込んで出なかったらSSまで撮ってネタにする気力残ってる奴も少ない
せいぜい11回の結果が散々だった時のSSくらいじゃね
>>309 でも正直今のジオンと戦ってCBR有りで負ける曹長クラスの人間はゴミだと思う
1万程度じゃ金LAとレンタルガンタンクが関の山だったよ
このゲーム重課金者じゃないと課金しない方がいい
>>302 途中参戦はホント完全になくして欲しいよな
俺も始まって5分経過で1ゲージ差ついてフルボッコ戦場に放り込まれて画面叩き割りたくなったわ
9日12:00でジオン2戦2敗でいいのか?
325 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/05(土) 16:26:11.68 ID:VTGkf1bT
ていうか9日メンテだとしても改善なんか本当にくるのか?
>>309 そして尉官に上がって下士官に下がってを延々と繰り返すんだな
>>302 プレイしてるだけで評価されるゲームがしたいならオフゲやれ
降格がなきゃただの廃人度の目安にしかならんわ
腕相当のとこで留まるんだから問題ないだろ
連邦で准尉にすらなれない奴はどっか頭に障害でもあんのか?
329 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/05(土) 16:26:57.04 ID:cNjIKluq
士官は偏差値みたいな相対的基準で決めれば良かったのにな
そもそもこのゲーム9日まで持つのかよ
ネガジオンがとうとう連邦側の中身叩き始めたw
>>325 来なかったらそれでもいいけど、今以上の悪評は避けられない
このゲームは腕前なんて二の次三の次だな
まずはPCの性能がいい奴が、次に課金した奴が勝つゲーム
重いクライアント改良してくんないかな
降格システムはこのままでいいと思う
ただ勝ってもマイナスやめてください死んでしまいます
正直何をどう修正しても神ゲーになる気がしないし
修正しなかったら人減るし、修正しても人が減る未来しか見えん
今着地キャンセルの練習しにチュートやったがガンダムのHP1800盾1100って本当やばいっすねこれ
陸ガンも同じルナチタニウム使ってるならこんくらいあってもいいと思うんですが
(´・ω・`)早くジュアッグを投入するべきよ
お前らちゃんと不具合報告してるの?
ロックバグうざいからちゃんと送っておけよ
俺は面倒だから送らん
前々からビームサーベルの判定がおかしくねっていう報告がいくつもあったんだが
チュートリアルのガンダムで遊んでたら真後ろに判定があることがわかっていろいろ検証してみてすごいことがわかった
ビームサーベルの先端に判定がないといった話があるがそれはない
ただし、ビームサーベルの判定はビームサーベルの刃の部分しか判定がない
どういうことかというと
普通はアクションゲームの格闘というのは、そういう格闘攻撃ってエフェクトの軌跡の部分にも判定があって
振り回したら刃の部分以外にも判定が発生している
だから、回転切りで回転したら回転している刃の部分以外の刃の部分も判定があるんだが、ビームサーベルにはそれがない
ヒートホークは斧の刃だけでなく斧全体に判定があるから当たりやすいこともわかった
ビームサーベルを当てた奴は、エフェクトの弾道の部分を当ててるんだ
回転切りで試すとわかる
つまりこの謎判定は、ビームサーベルの刃自体を当ててないから当てられないんだな
・・・判定シビアすぎんだろ・・・
魔術師ヤン<連邦で准尉にすらなれない奴はどっか頭に障害でもあんのか?
脳筋カス指揮官マジアホすぎ
連戦同じカス指揮官で同じ負け方とかマジゴミだわ
>>295 階級システムの問題じゃなくて単純にジオンが弱いだけじゃん
冷静に考えたらCBRFよりはるかに超射程、高威力、超弾速、ダウン追い打ち
とかいうスナのがヤバイな
これ、連邦とジオン分けてランキング作るべきだよな・・・
またシャアザクとEz-8の割合がおかしなことになるぞ。
>>325 イベント終了後にメンテが有るのは確実
公式の予定にも有るしな
ただ修正が入るかどうかは不明
勢力ゲージがまた初期にリセットは確実にある
イベント開始の時もリセットしたしね
>>330 既にデイリーですらやる気が余り無い
廃プレイしてレベル上げるタイプのゲームじゃないのに
対戦もので廃要素入れ込みすぎだ
JCザク強いなおい
なにこれ重撃食ってんじゃん!
シローの「やめてくれぇぇぇぇぇぇ!(真顔)」なんとかしてくれ!
炸裂スナ楽しいなこれwww
着弾がバズーカに比べてめっちゃ早くて笑える
>>328 今のシステムで普通に考えたら別におかしくないだろ
つーか、真ん中らへんの腕前の人(20〜30位あたりが多い)は
准尉と曹長を行ったりきたりって感じに落ち着くようになってると思う
負け越してる指揮官はBANでええやろ
>>166 ゴッグの格闘は闇討ちで真価を発揮するぞ
・オデッサやNYで回復ポッドに海から闇討ち
・砂漠のほっそい水路で闇討ち
・鉱山の市街地で闇討ち
基本は敵が群れてる場所に格闘振ればいいよ
でも基本は射撃がいいよ
距離さえしっかりしてれば装甲もジム頭も食える
本拠点凸で決まるのが何よりつまらないからな
ほんとここの開発センスないわ
>>352 今のジオンで指揮官やったらBANですね。わかりますw
>>333 現状最前線にきてないのは総じてラッグラグだと思って良いと思う
全凸なのに人数少ない方に出るやつとかも
>>343 AAで説明するとだな
∧_∧ミミヽ←この弾道部分には判定がない
ここには判定がある →( ̄)∀・)ヾヽヽ∧_∧∩
⊂\ \ つ ))))`Д´)/
\ ノ /
し'
ジオンの機体が広いと感じるのは単純にジオンの機体の武器が大きいからだ
ドムの判定が広いと感じるのはドムの格闘がもっさりしてるから
ガンダムは大きく振りかぶるときにサーベルが一瞬後ろに行くので真後ろの機体に当たる
回転切りでも同様のことが発生する
>>352 0勝1敗の俺もBANされちゃうじゃないですか
>>334 勝敗がPP査定に絡む方がプレイヤーとして手の打ちようがないんだけど
10連敗とかでどうあがけばいいのさ
(´・ω・`)格闘強いからってアホみたいにブンブンしてるだけだとただの的だからね
(´・ω・`)らんらんのゴッグは的です
ジオンやってると格闘を主軸にしたくなるのもわかるほどの超性能
旧ザクのような使い勝手だったら連邦の強襲もサーベルぶんぶん振ってるよ、間違いなく
Sジオン指揮官だけど勝率66%超えてますよ!
>>339 今更何言ってんだ
このゲームの格闘判定は「見たまんま」ってのはだいぶ前から言われてる
次元斬りとかはラグのせい
連邦とジオンの判定差についてはジオン格闘が縦斬りだったcβ時代に
「格闘なんかどうせ不意打ちしか使わないから範囲差なんて関係ないだろ」って連邦の人言ってたし問題ない
9日までに接続数はいくらまで低下すんだろ
指揮官評価はグッジョブボタンの他にダメだねボタン付けてくれるといいかも
一定数以上投票されると何試合は指揮官禁止とかさ
366 :
発毛たけし ◆feYwE4CSpQ :2013/01/05(土) 16:33:05.81 ID:b/OcutVM
>>234 1撃の威力が高い武器を一つ用意してれば キルはとれる
威力低いのしかないと他人にとられるよ
階級は要らないからぼくにも赤い彗星みたいなカッコいい二つ名を用意してくださいよ
368 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/05(土) 16:33:39.92 ID:rnI1R0So
>>350 炸裂スナで前線で遊ぶと楽しいぞ
炸裂で威嚇用+ミリ残しの敵の破壊
ピザ投げで大ダメージにビームガン無双
一応グッジョブしないことで名声さがるし
チュートリアル講習やり直すシステムはあったんじゃないか
逆評価が追加されるとキチガイ愉快犯が片っ端から駄目評価いれている未来が見えるよ
さて、今日も悪の軍勢ジオンをいたぶってやるか
ゴッグで装甲食うとか無理だわ
ジムヘッドはまあがんばればいける
>>364 あまり人数自体は減ってなくて、1鯖から2鯖に移ってる感じ
合計してだいたい2万ちょっとだな今
>>365 負け試合は無条件でダメだね押せばいいんです?
>>339 昔から言われてるだろ
忠実すぎて斧のD格あたらんってネガってたよ
>>365 よく言われるけどそれ絶対愉快犯的に戦況どうだろうが押す人いるからダメなんよね
今のポイントデノミしてGJ/BJの多いほうが採用されて1ポイント、とかならまあアリかもしれん
>>339 判定は見た目通りだから
モーションを把握することが云々というのは既出
佐官将官連中が集まると「こりゃ勝ちだろうな」と思うけど速攻で試合終わるからろくにポイント稼げずPPマイナスなって辛い
しかもガンオンに命掛けてるからか「遊びじゃねえんだよ!」と言わんばかりにチャットでは傍若無人な幼稚な振る舞いが目立つ
余裕無いニート連中と組んでも面白くないから正直隔離されて欲しいですわ
>>363 その時はそうかもしれないって言われてただけで確証はなかったが
マジだったわ
チュートリアルでガンダムが真後ろのザクを切り落とさなければ気づかなかった
これじゃ横切りでも正面からスカって当たらないわけだわ
つまり横切りでスカるのはそのときにビームサーベルの刃が当たってないからなのな
こんな判定シビアにしたら普通は処理が重くなるからやらんよ
とりあえず砂のライフルでダウンしないようにする
リロードを大幅に増やす
これをメールしまくろうぜ
グフカスが〜装甲が〜とかいってるよりさきにこれだ
バグ使いもいるしな
ガチガチの対人戦とおもいきや本拠点凸で決まるとか笑える
もう減る一方だわ
ほんとここの開発センスねえな
385 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/05(土) 16:35:16.79 ID:TR5fVZz2
BSGとSGの動画見たんだけどさ
ザクTは腕伸ばしてSG ジムは肘曲げてBSG
同じ位置で射撃したと仮定して若干距離の差が出る?
で着弾が一緒ってことはBSGとSGは初速が違うってこと???
横からの動画が見てみたい
>>369 大尉様
敵軍平均階級が伍長って戦場で負けるのはさすがに恥ずかしいですねwww
>>209 抜けがあるな
え?これいけるの?ってやつ
ブースト性能依存のやつだが
>>339 当たり判定に幅がないから、
細いので早く振るとフレームとフレームの間ですり抜けるってことかw
開発ひでーなw
>>312 ほんまやwwwwwwwwww
硬直キャンセルいうから武器攻撃かなんかだと思ってたが盲点だったでえ
これで俺のLAライフがうほうほ
>>386 1人で51人相手にするわけじゃないからな
>>369 ちなみに自分は中尉だけど、自軍勝利で勝敗結果S、スコアA、個人順位Cとかでも
PPマイナスされるんだよ。もう拠点凸に乗り遅れたらマイナス確定レベル。
>>377 >>380 でもその時は確証というほどの話はなかったぜ?
今回のでよくわかったぜ
そうかもしれないじゃなく、それが仕様だったのな
こんなの当てていくとか無理ゲー
遅報:サンタナ石に返る
>>387 あれだろ 拠点3を北から南へ縦断するアホみたいなルート
あと拠点Cの近くにある山型に○がついたのを利用するルートも
>>369 敵の平均階級www初心者狩りでドヤ顔スコアw
>>339 そもそも縦振りのジオンに対して横振りの連邦が有利すぎたんでシビアになったんだよ
連邦が劣化したからジオンもそれにあわして横振りに
>>339 たぶん3Dモデルのビームサーベルやヒートホークにヒットボックス設定して、
あとは機体のモーションで格闘の判定作り上げてるんだろうけど
おかげでえっらいシビアだよなw
α2でD格実装直後のときはまさにその「他ゲーの格闘」って感じの出っ放し判定だったんだがなぁ
403 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/05(土) 16:37:11.34 ID:VHRntZ9P
でも2等兵から始まるってことは士官学校も出てない一般兵なわけだし、2階級特進や退役間際の恩情昇進(年金増やすため)でも無いのに佐官になる方がおかしいっちゃおかしいがな
404 :
発毛たけし ◆feYwE4CSpQ :2013/01/05(土) 16:37:16.61 ID:b/OcutVM
>>384 だから アルファ時代から 本拠なくしてMS戦をメインにしろと言ってるのに
この開発は耳を貸さない
個人順位Cは甘え
(´・ω・`)F鯖現在6700人 S鯖ゎ?
>>369 どうせ前線病で後方シカトしてたら拠点落ちて味方クソがって言ってるんでしょ?
>>404 それだとMSの性能が完璧にバランス取れてないとゲームにならないじゃん
ジオンでスコア厨に徹してたら少尉までいけたけど
スコア気にせずプレイするようになったら
あっというまに曹長まで落ちて来た
おかげで報酬が激マズ(´・ω・`)
格闘厨はジオン一択だわ
連邦と違って、これは当たったなってのがしっかり当たる気持ち良さがある
このゲームのレビューすげー評判悪いな
もうすでに接続人数水増ししてんじゃねーの
>>399 小隊リボンが一つもないの見れば分かるだろ
個人で参加してるのに何が初心者狩りなんだか
F鯖6700もいるのかよS鯖9500くらいだしもう大して変わらんな
F鯖いくわ
お前、まだ「運営が臨時メンテナンスしてくれるかも」なんて勘違いしてるんじゃないかね?
>>402 wikiにも書いてないしそういうならwiki編集ぐらいしてくれよ
そうかもしれないっつー話までなら把握しているが事実確証に至る話は知らん
>>312 降着の衝撃緩和にブーストを吹かすとかやりおるわ
このままだとF鯖に抜かれるな
ジオンの格闘が超性能とかPSないだけだろ
格闘なくてもBSGがCBRでよろけさせれるし
>>369 (´・ω・`)相手平均伍長に負けるとか
(´・ω・`)君終わってるね
>>394 少尉位からスコア厨になって、味方が勝ってくれるのを期待する作業に入るからなあ・・・
強襲支援の俺は准尉〜少尉でいいや
1/9の更新は新年の挨拶2だよ
格闘なんて慣れだジムでも慣れればメインになる
威力はジムのが高いし
>>381 ポイント命だからちょっと指示遅いとすぐ暴言だよね
>>369は防衛張り付きでスコア400出てうれしくてついはっちゃったんだろ
そんなに攻めるなよ
>>404 逆だ
ガンダム好きでも対人やるにはアクションの腕が付いていかない、そういう層を取り込むための仕様だ
たいじんしたいならFPSでもなんでもあるだろそっち行けって話しだ
狙ってやってる仕様について的外れな意見抱かれてもガン無視されて当然だわ
431 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/05(土) 16:39:23.70 ID:Jc8GwiFv
ジュアッグが連邦♀パイロットに触手攻撃
ひぎぃいぐぅ
連邦♀パイロット 子宮ひきずりだされる
便器殴らないと曹長どまりになるゲームって正直どうよ
またS鯖は過疎ってF鯖メインにしたい厨が沸いてるのか
そりゃ自分のいる鯖が盛り上がって欲しいのは分かるけどな
>>395 俺も今試してみたがちゃっかり右後ろにも判定があるなw
-7くらいでぐだぐだ言うなよ
俺は最高-150だったぞ
>>369 (´・ω・`)君悲しい人だね
(´・ω・`)どんどん追い詰めてあげるよ
(´・ω・`)伍長相手に負けるとかドヤ顔さん
便器殴らなくても尉官は維持できんだろ
それで勝てる試合が作れるかしらんが
F鯖はS鯖で勝てないので逃げたジオンが溜まってるらしいからね
総人口自体はそれほど下がってないのかもしれない
ここで鯖別対抗戦とかで
S鯖連邦 VS F鯖ジオン、S鯖ジオン VS F鯖連邦
とかのイベントきたらそれはそれで面白そうだ
拠点攻撃しない奴に昇進があると思うな
タックルは肩にしか判定なさそうだな
後方に判定が無いのはそういうことか
>>434 思いっきり振りかぶるからな
突撃してきたザクが落ちたことがあったがラグだと思ってた
あっちも「え?」ってなったに違いない
処理の重いPCじゃ当たらん言われるわけだわ
>>378 指揮官禁止処分の基準を過半数よりもっと上に設定すればいい
愉快犯で20〜30くらいはBJ入るかもだけど40以上入ったら流石にダメ指揮官じゃないかなあ
>>359 俺はもうその葛藤は乗り越えた
負けそう→スコア厨する→マイナスを抑える
でも階級上がってくると負けるだけでマイナスがえげつない
なので今は
負けそう→勝つために貧乏くじを引いて、その後スコア稼ぐ→どうにか勝つもppマイナス
これが嫌なの
味方がやらない事をやる、勝つ為にオールラウンドに行動する
これをやるとPP稼げないからなあ・・・大抵裏レーダーやら拠点踏みになるし
俺が戦略見つけて、俺が敵本拠前の拠点取って、俺が本拠点防衛したのに
狙撃無双、便器叩きにPP負ける、そんな仕様
マッチ終了後に指揮官の評価とか謳ってGood Badを選ばせて、一定以上Badなら一定期間指揮官禁止にしよう
よほどのことがない限りクソ指揮官というレッテルは普通の人は貼らないし
攻撃の当たり判定だしたやつの蔵で判定してるからそんなに重くはならんと思うの
450 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/05(土) 16:43:55.92 ID:s3ylVNXA
>>427 格闘の威力ジムのほうが上ってどういうこと?
数値的には同じに見えるけど
>>447 レーダーでもロックオンでもいいけど
戦略発見に20ポイントぐらいあげてもいいと思うんだ
(´・ω・`)なんかこのゲームの部隊ってあんまり会話とかなくて寂しいよねw
>>444 味方グフカス2機・・・遠くに見える装甲ジムの群れ
もうオワタwww
本拠いらないとかいってる奴は別ゲーやれや
MS戦より勝ちたいやつを戦闘厨が食って、勝つよりMS戦がやりたい奴を勝利厨が勝敗で食ってお互いいい気になってるゲームなんだよ
ほんとにうまい奴がMS戦やりだしたら戦闘厨のもらいが少なくなるだけなのに馬鹿なの
>>446 だから個人で参加して勝手に放り込まれるのはどうしようもないだろ?
大体400程度でドヤ顔になるわけ無いだろ
マッチングや階級の評価をもっときっちりして欲しいだけだよ
装甲と素ジムを使っているけど、素ジムを程よくカスタムするとレスポンスがいい。最高のレシプロ機みたい。
装甲のほうが性能がいいけど、使ってて楽しいのは素ジム。
大尉あたりを上限で階級にキャップを設けるべきだった
機体の種類なんでド序盤のさわりのさわりなのにもう将官が居るってどうよ
時代はFになってしまったのか
464 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/05(土) 16:45:28.61 ID:Jc8GwiFv
少将でなにもしなかったら-1000ワロタ
465 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/05(土) 16:45:29.86 ID:rnI1R0So
>>438 ジオン敗残兵がネオジオンを名乗って連邦の新米(一般人レベル)をレイプしてる状態だからな
このままだとダメな奴らばかりが残って本当の新規さんは止めていくだろうね
早くCPU戦実装してそこでレベルアップ出来るようにしないとやばい気がする
467 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/05(土) 16:45:40.01 ID:VHRntZ9P
>>443 それはそれで機能しない
たとえどんなに指揮が悪くても、その手のマイナス投票は絶対しないのもいる
あーそうだ
巻けたら指揮官だけPPマイナスにすればいいんじゃね
苦労して戦場に出た兵隊が降格っておかしいだろ
責任は指揮官が負うもんや
水泳ジム弱いってよく聞くから試しに作ってプレイしてみた
作るんじゃなかった
GジェネもFが一番だしね
仕方ないね
ジムのD格当たり判定はこれだぞ
威力2倍
■■■
■■ ■■
-判定無し-
■■□ ■
ザくの格闘プログラムだと
■
■ ■
□
これだけ
しかもブーストが少ない分不利
前方リーチも短い
というかジオンの人の減り方がやばいわ
もう今残ってるやつ意地でしか残ってない
>>439,445,447
いわゆる「正直者がバカを見る」システムなのが残念。まあこれは昔から言われているが。
個人的にはこのゲーム好きなんだがなぁ。長続きしてほしい
砂のダウンハメとCBRは見た目で当たってない所がウザさ倍増
当たり判定って普通受ける側でやらねぇ…?
なんだかんだで負けてもPPが下がらない可能性がある曹長あたりが一番維持しやすいな
少尉以上は負けると下がるからジオンじゃ維持できん
BSGとSGの差なんだけど、武器の差じゃなくてこれ機体の差で体感が違うんじゃないの?
両方とも接近して打たないと意味無いから。
連邦のBSG持ちは主に高速で動ける機体が多いから扱いやすい。
けど、ジオンは旧ザクでギリギリまぁ使えるかもなくらい。
マリンとかキャノンでSG持っても鈍足だから使い物にならない。
それに旧ザクは接近したら格闘も強いので選択肢として弱い。
>>427 連邦に4500より強いサーベルなんてないよ
ジオンにはD2で5000(グフカス)とか、CBTでは5500(高ドム)なんてのもあったかな
サーベルは見た目どおりだよ
発生の左前方から正面がはやくワンテンポ遅れて右前
最後にふりぬいた右後方に判定のこる
円月切りも最初は正面と左前は判定発生しそこから後>右横>右前になる
ただし右はタイミングおくれるのであてにくい
正直、マップを常に見て不利な場所へ加勢したり核警戒したりするような
勝つための動きをすると貰えるppが低い
CBRのF、ノンチャージでのけぞるのはいいんだけど補給が遅いな。
ノーマル2800ぐらいまで上がったのならそっちの方がいいかもしれん。
>>457 つまり伍長相手なら無双できるんだからもっと稼げよ、とバンナムはおっしゃられているのです
そう700PPくらいは稼いでもらわないと
また俺貢献してるわー貢献してるのにスコア低いわー厨が騒いでるの?
>>432 開幕拠点凸の時に撃破された人の叫び
「やめてくれぇぇぇぇぇぇ!!俺は(便所に)イキたい!!」
>>476 盾の差だよ
ダメージ吸収されてダメージ低く感じるし判定も微妙に感じる
実際には盾のない奴と戦うとまるっきり同じことがわかる
逆を言えばグフカスとかにBSGやっても全然ダメージ入らない
485 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/05(土) 16:48:03.22 ID:MWZ7n1iH
4 名前:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン[sage] 投稿日:2013/01/05(土) 15:26:38.49 ID:ZUVRu0cE
連邦機体シールドだらけって言うけど、連邦のシールド装備機体…というか強襲機体でまともに戦場に出られるのって装甲しかいねーよな
ジオンの方がまともな強襲多いくらいだわ
あと、BSGB3はフルヒットでも450ダメージだし、動く的に全段フルヒットは無理だし、射程も短くて拡散率も高めで弾数少ない
ノーマルショットガンでも2発で450出る事も覚えておいてくれ
あと、課金機体しか使えないチャージロケランB3を話題に出すなら最強機体のグフカスと対比してくれよ
>>475 曹長あたりの味方が一番頼りないのはそういう事だな
>>421 cβからたまに話題には出てたよ
まあ肉染ですぐ流れてたけど
CBZの弾数が今の1/15から2/24くらいになったらいいのに
>>472 俺は昔から他のガンダムゲーでどんなに不利でもジオン一択だわ
ぎゃぎゃー開始から終わりまで指揮官にケチつけて騒いでた奴が砂メインでわらた
>>472 それでもジオンが好きか、課金して引くに引けなくなったかだろうね
財力のある人ならスパッと切って別鯖に行くだろうけど、というか運営は鯖移動の時機体も持ち込ませるべき
>>471 そんな感覚でやったら一生あたらない
前は捨てて横に捕らえるしかない
D格だろジオン1.5で連邦2倍だろ
S鯖一万強
このスレ見て騙されたと思ってジムに訓練用頭部バルカン付けてみたら
威力は低いが攻撃が敵に良く当たるようになったwこいつは糞エイムの俺には最適だな
しゃべらないしきかんとかじゅようないです^^
左官維持は便所マラソンかチキン連続撃破しないと維持出来ないけど
尉官は適当にやっても維持できるわ
>>472 やられてもやられてもジオンが好きなんだよ・・
>>495 ジオンの格闘が1.5倍って何いってんだお前
それ格闘プログラムだけだろ
>>453 そもそも気づかない。対戦中だと部隊チャットわからないしなー
ロビーに戻っても参戦予約してネットサーフィンしたり携帯いじったりしてるし・・・
少数戦はよ
小隊vs小隊とかでもっとシビアな試合がしたい
大規模戦も悪くないけど大味だ
チャンネル変えてもこれマッチングあるから意味ないのな
なんのためのチャンネル制なんだこれ
506 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/05(土) 16:49:42.25 ID:ZBoAjfdA
CBTの時って格闘の範囲も広げれたのに何でやめたんだろうねJ( 'ー`)し
砂の英字率は異常
ファーストすら見たことないだろうしあいつらガンダムやってない
格闘はジオンのが間違いなく強い
ただまあ格闘以前にドムとか装甲どころかLAや初期ジムでプシュって打つだけで蹌踉めいてそのまま死ぬし
ゴッグも範囲は凄いけどその前にだいたい転んで死んでるのよく見るわ
すまん、2750で上限だったわ。それでも2750+LV3 275で3025…これだとあんまみんな仰け反らないかなあ。
>>472 あとは課金しまくっちゃった人とかもいそうだ
>>339 色々判定おかしいからな
ザクでやると横判定が全くないしジムだとわけわからん判定になって当たったのに当たらず、当たってないように見えて当たったりする
513 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/05(土) 16:50:04.30 ID:cNjIKluq
装甲弱体したらグフカス・ドムの特攻をどうやって止めるんだ?
ブースト的な意味でも装甲以外であいつらを止めれる奴などおらんぞ
LAは紙すぎて即死ですしおすし
F鯖は一番上だしオススメですとまで書かれてるから
どんどん新規が入って来てるよ
(´・ω・`)このゲーム1鯖2鯖でも同じ名前使えるから鯖統合は一生ないよ
(´・ω・`)過疎鯖は終わる運命なの
この時間の連邦ひどいな
明らかに兵負けしてる戦場ばっかでマイナスがとまらん
連邦の格闘は優等生すぎる・・・ゴッグみたいにしてみろよおらぁ!
CBZのリロードと弾数を上方修正すればCBRとの格差はなくなるよ
らんらん(F)
らんらん(S)
これでいいじゃない
お前ら騙されたと思って水ジムの格闘使ってみろ
>>513 そもそもなんで新鯖作ってるのか意味わかんないからいいじゃん(適当)
最近凸ゲーが加速しすぎて糞つまらんから全くやってないわ
大人数でのMS戦が好きなのにどうしてこうなった
>>472 むしろ敗北の美学を知ってる奴程ジオン厨
原作でも例え負けてもジオン軍人は誇りみたいなものを胸に最後まで戦うって姿がカッコイイと思った奴も多いはずだ
このゲームでも負けは確定だろうけど、
最後に全員で本拠地突撃しようぜって瞬間が最高に脳汁出る瞬間
装甲弱体よりBS3をなんとかしろよあれゴッグでも一瞬で溶かすんだぞおかしいだろ
俺もS鯖ジオンで10k課金したばっかだけどF鯖行って良かったと思ってる
人減ってるし全然勝てずにストレス貯めなくていいし
一度、敵の間を割って入るようにD格で2機いっぺんに落としたときがあったな
まぐれ当たりだけど
大味格闘ですしおすし
万年中尉だが、俺は今の状態で仕方ないと思ってるよ
やっぱり佐官の人たちは普通に上手い
極稀に例外がいるけどね
無課金のキチガイニートが何人か混ざってはいるね
>>514 陸ガン強化もセットだよな
連邦兵も絞りガチャの恐怖に慄くがよい
>>518 ジオンの格闘がどれだけブースト量と硬直で優遇されてるか知らんのか
両方でやってみろ
>>523 あれは体感でザクタックルに近い
ゴッグさんは割と何でもすぐ溶けるんで…
着地硬直キャンセルとかお前ら当たり前のように知ってたの?
他にこういう小技的なのあったら教えてよお願いします
538 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/05(土) 16:52:43.52 ID:cNjIKluq
>>507 古いネトゲ(PC)プレイヤーの方が2バイト文字避けると思うが
>>514 装甲しかテコ入れなかったら初期ジムで止められるでしょ
グフカスはリスポン時間の影響で前線押さない人多いし
一人で地下水中の探索してる時の恐さは異常
敵レーダーの音とか忍び寄る水泳部とか
>>484 グフカスには初期ジムのほうがまだ対処しやすいな
もちろんガトシに狙われたら溶けるんだがそれなりに勝機はある
>>503 予約中に喋らないんじゃ部隊チャットなんて無用の長物だな・・・
(´・ω・`)このゲーム鯖の統合はないよ
(´・ω・`)繰り返す
(´・ω・`)このゲーム鯖の統合はできないからね
>>447 良く分かるわ。危険そうな場所や手薄そうな場所をわざわざ偵察して戦略やら敵を発見したけど、
褒章や賞賛は全て破壊した者と指揮官だけという。
縁の下の力持ちは縁の下から出てこられないシステムになってるよね
しかしそれがいなければ負け確率が上がるっていう
OOのせいで尉官左官の戦争とかまじで拠点凸遅れたら悲惨なスコアになるしもう糞ゲの極み
>>514 新機体の課金戦士ガンダムで止めることが可能
指揮官にも歩兵にも不満がなく、相手が強かったとかで負けたならいいんだが
糞みたいな指揮官のせいで負けてPP思いっきり減らされて降格とかやる気なくすわ。
(´・ω・`)LAのBSGは5連でも許される
>>523 あれは当り判定が前方集中だから見た目通り当たって使いやすいよね。
>>471 あのさぁ、武装の弱いところばっかり見ないで良いところも見ようぜ
格闘プログラムは確かに左右判定こそ狭いけど
・判定発生が超速
・ブースト消費が小さい
・技後硬直が短い
・タンク以外は絶対ダウン
結構メリット多いんだぜ
あとジムよりブースト少ないってどういうこった
初期支給強襲機の機体ステータスは完全に同一だぞ
>>533 上がり易さ下がり易さは現状でもいいとしても
勝敗より個人のスコアを重視してくれないとジオンに佐官が生まれない
そうすると階級マッチングが機能しにくいんだよ
>>537 アーマードコアやってた人ならまず試してみるだろうしな
砂漠拠点交換どうにかなんねえのか
装甲ないからついてけねえし
>>542 そうだろうね。旧と新で一緒の名前使えるもんね。
勝負見えてない指揮官多すぎじゃない?
また戦略決めるしかない時間帯で補給艦やら出しやがった
クールタイム考えても余裕で二回目の戦略出せただろうに
>>512 判定おかしくみえるのは完全にラグ
リペア相手にためしてみりゃ両軍とも大差ないのがわかるよ
左はすれすれからやや左まで判定あって
右も同様に振りぬくタイプは右すれすれからやや右まで判定ある
ゴッグがつよいというのは左右ともにタイミングが同じで当てやすいから
ゴッグは自分が太い分判定も太いけどね
砂漠の凸っぷりは異常
たまにやるならいいけど毎回やられると困る
>>549 (´・ω・`)盾持ってても転倒するっけ?
>>517 ジオン高階級は常に歩兵負け戦場でマイナス止まらないから安心しろ
戦略兵器っていつのまにかコスト500になってたの?
どうりで一戦闘で二回とかよくあったり決まりやすいわけだ
最低でも600、700ぐらいが適正と思うのに何故コスト下げた
562 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/05(土) 16:55:12.24 ID:ZBoAjfdA
>>339の話は、
■■■
■■ ■■
-判定無し-
■■□ ■
この範囲内に入っていても、各フレームでサーベルが相手に当たらないとダメってことかな
実際の世界と違って、ゲームはパラパラ漫画のようにコマ割りの世界なんで
剣を素早く振ると、剣の軌道上に敵がいてもすり抜けることがある
しょぼいPCになると、そのコマ割りが荒くなる
佐官将官って凸のときは絶対に先陣は切らないよなw
前線を他のやつに上げさせて、自分達は無傷で拠点をおいしく叩く
なんかもう糞ゲー過ぎて、仕様変更はよって気分だわ
>>550 そしたら勝ち負けそっちのけでスコア稼ぐ人だらけになるぞ
高階級になればなるほど
(´・ω・`)今後フランチェスカがどうなるかわかんないけど
(´・ω・`)過疎ったほうは終わるよ現時点ではどっちが過疎るかわかんないけど
(´・ω・`)今から長い間やる予定の人は考えたほうがいいよ
>>488 流石に直撃ダウンのCBZでマガジン2はやばいだろ
ランキングとか機体の癖なり差もあるし、なんで勢力別にしてないんだろうな
イベントとか、圧倒的に連邦割合で終わりそうだが。
どう考える?
さてドムさん欲しいからもう一稼ぎするか・・ それともゴッグさん2機目作っちゃうか
S鯖これほんとやばいわ
5分で戦闘終わって拠点維持しかやってないのにPPだけはプラスになってく
相手拠点落として核出してドンッ!で終わる
ドムの突きは判定が前に長いから当てやすいのか
FSはどうなんだろうな?
>>566 S鯖が過疎る可能性も残ってるからなあ
干し豚肉になったらがんばれよ?
戦後の報酬で装甲ジムの設計図ってでないよね?
>>465 数日前にF鯖連邦中位部屋の例を挙げてそこ指摘してみても、
帰ってきたのは「過疎鯖乙www」の煽りだけだったかならなぁ
もうそう言うダメな状態なんだろうし、俺が楽しめれば後はどうでもいいわと諦めてるわ
>>564 拠点踏みも凸も先頭の奴は最初に溶けてポイント稼げない仕様だからな
ちょっと後から行った奴が一番おいしい
>>561 NEXT376PPって中尉で相当苦労してますねwwwww
>>565 今だって大して変わらんだろ
高階級同士なら押し付け合いながらも勝つ動きするからたぶん大丈夫
>>566 無課金ないし微課金で長くやってく予定だけど、正直過疎っていく1鯖は恐怖しか感じない
キャラ移動システムはよ
全体チャットで「くそ指揮」とか文句言うなよ
個人に送れるんだから指揮官に言ってくれ
目に留まってしまった方も不愉快なんだよ
三連スプレーはダメージをx0.8 x0.4 x0.2
一回撃ったらリロード
ぐらいにするべきだな
強すぎ
ジオンの指揮官って駆け出し指揮官ぽいのが多いね
指揮官さえ良ければかなり互角の戦いになると思うけど・・・
脳筋なのか、あれ?おかしな事するな〜って思う時が良くある。。
南のC攻めてる時に北隅の1制圧指示よこすとかあり得ねーわ
ジオンの人たちデス>キルがおおすぎないか・・・
いやこの数字だけが重要というわけでもないけどさ・・・
今のCBZはほんとクソ
空飛んでる黄色いやつに直撃させてもひるみもダウンもしねークソ判定
>>516 名前重複してても統合したネトゲなんてたくさんあるじゃん
586 :
発毛たけし ◆feYwE4CSpQ :2013/01/05(土) 16:58:07.22 ID:b/OcutVM
>>430 みんなで凸してすぐ終わる そういうゲームを狙ってるならしょうがない
俺はみんなが求めているのは MS戦のゲームだとおもうけどね
>>535 優遇されてないよ
ドムは硬直長いしタックルは連打できる分判定が細い
>>546 A「指揮官さん戦艦が敵拠点に着いたので攻撃指示ください」
指揮官「どうすればいいの?」
戦艦「」
指揮官「それより戦略出したいからコンテナ運んで」
B「指令出さないと戦術貯まらないよ」
指揮官「よく分からないです」
C「本当にチュートリアルやったのか?」
A「とりあえずwiki見ろ」
指揮官「アドバイスありがとうございます」
※実話です
>>582 その数字の話またするんすか?(ため息)
>>567 それじゃCBRは?
慣れればよろけハメでグフカスすらハメ食い可能だけど
更に馬鹿みたいな弾速、装弾数、リロード速度だけど
>>580 え、1回撃ったらリロードだよな?
それとも3連の途中でリロードしろって事?それ3連じゃなくね?
【連邦】kansai
【ジオン】おおさか
元ジオンの連邦勝ち馬イナゴ
戦場ではKSに努め、たまに憂さ晴らしにジオンで糞指揮を行う
「かんさいch」の名でのピアキャス配信者、見かけた時は注意せよ
594 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/05(土) 16:58:56.11 ID:rnI1R0So
連邦の中尉ってジオンでいう軍曹ぐらいだろ笑っちゃうよね
175ども芋すんのはいいけど強いはずの連邦の機体使っといて拠点あっさり落とされてんじゃねーよ
拠点落とせたと思ったらゲージ負けてるってなんだよ
装甲やCBRが強いんだろ?なんで黄色いのやら緑なのやらデブに乗ってんだよksゴミが
↑連邦情報兵の工作活動はココまで
以降は情報戦は禁止
戦いはゲーム内だけにしような
戦果が凶臭ジムとか迷惑のきわみだから
>>551 (´・ω・`)29連続撃破とか凄すぎw
(´・ω・`)最高でも20連続くらいしかないわw
CBRはな……
なんせCBZは連邦にもあるから……
601 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/05(土) 16:59:31.44 ID:ZBoAjfdA
ガキーンピチュンピチュンドーンwwwwww
>>567 チャージすると追撃難しいしいいんじゃねえの
今のCBZFでもダウン取ったら追撃のノーチャージでオーバーロードしてジムは爆死するし
>>537 CBT組にはお馴染みだけどポッドや支援機かあの回復時にしゃがむと回復早くなるてやつ
一時期ガセネタ扱いされたけどその後回復システムの説明がスレに貼られて復活
まあ実際に試すと違いが分かるけど
新規さんは殆ど知らないんじゃないかな
実際階級上げる難易度に差がでてくるのは准尉から。
左官以上はほとんど運要素
正式始まってるのに不安定なクラいい加減にしろよ
チョンゲでもこんな落ちねーぞ
608 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/05(土) 17:01:15.55 ID:MWZ7n1iH
>>598 そこまでいったら20も29もあんまかわらないんじゃないっすかね^^
>>588 じゃあジムは硬直が短くて連打できなくて判定が太いのか
>>580 昨日リロMAX強化してるのかすごいやつがいた
いつもはバシュバシュバシュって感じなのに「バババシュッ」
>>599 ソレ言うと
拡散ビーム砲がー
ガトシがー
になるから(´・ω・`)
612 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/05(土) 17:01:32.24 ID:MWZ7n1iH
くそきめぇ
うまい指揮官は補給艦をうまく使ってるな
使えないやつはだめだは
BRとかの集弾性能って意味あるの?
あれってBSGとかじゃないと意味ないんじゃないの?
>>589 A「指揮官さんチャットも大事だけど指示を」
指揮官「指示?」
B「指示出してください」
指揮官「???」
C「マウスでドラッグして、拠点をクリック」
指揮官から指示が届きました
指揮官「親切にありがとうございます」
A「チュ−トリアルくらいやってよ・・お願いだから・・・」
※実話です
>>605 その回復システムの説明ってやつのログない?
それも最近回復職の人が説明して知った
ゾック「CBRが欲しい?俺に任せろ!」
>>539 初期ジムのブーストおせーよ
広野なら射撃が届くだろうが無理がある
それに問題なのは前線なんかよりも戦略だよ
PPがマイナスになる時にPP30つかってたらどうなるの?
>>559 この時間の連邦は負けが多いって感じなんだから常にはおかしいんじゃね
ここの意見と実際のゲーム内では結構違うよな
連邦でも負けこんでどんどんマイナスだわ
624 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/05(土) 17:02:57.58 ID:MWZ7n1iH
>>616 連射するとめっちゃバラけるぜ
当たらん
緑色のザクが腰だめにバズ抱えて歩いてるの見ると胸がざわざわする
ジオン好きやなあと感じる瞬間である
>>614 取られたくない拠点が取られそうになる前にそっと置かれてたり
取りたい拠点が取れそうになる前にそっと置かれてるんだよな
まともなマップは入浴だけか
俺このゲームで高スコア取ってる人ってさぞ上手い人だろうなって思ってたけど500P以上取ってる人とかの動画見て冷めたわ
やってることと言えば味方が押し上げてる後ろからついて行って体力減ってるやつ撃ち殺すの繰り返し
エース来たら逃げて一瞬グフカスロックしてスルー
拠点なんか勿論踏みに行かずひたすら味方と敵が撃ち合ってるのを横から奇襲かけて倒すの繰り返し
スコア厨がいかにクソかわかったわ
>>614 うまい補給艦の使い方マジで教えてくれ。頼む。
そもそもビーム兵器は連邦側が開発を先んじていて、ジオンは大きく後れを取っていた
っつー設定がある以上ザクにビームライフルは絶対に無い。
>>582 200,300戦ぐらいしてて、勝ち越してる奴の割合のが酷い気がする
それだけやってて、まだ頑張れるSジオン、悟り開く奴でそう
>>514 装甲とドムの性能を同じにしましょう
陸ガンをグフカスみたいに強くしましょう
これで解決やな
>>605 実際しゃがむとどんだけ早くなるんだ?
試してみたが体感変わらず、見渡しづらくなるんで立ちっぱなしなんだが
α1時代の補給はFキー押してしゃがまないとできなかったからその時代の名残かと思ってたわ
ジオンこのままきえてなくなてまうの?
>>618 A「指揮官さんチャットも大事だけど指示を」
指揮官「指示?」
B「指示出してください」
指揮官「???」
C「マウスでドラッグして、拠点をクリック」
D「今すぐ退出してチュートリアルやってこいよ」
指揮官「わかりました。ご迷惑おかけしました」
その後指揮官不在の中なぜか勝利しましたとさ
そういえばお前ら話題に出さないけどレンタルゾックがCBR持ってるよな
次のアップでゾックの設計図を出るようにしたからCBR修正なしってことか
にわかは発言すんなや
ほんと5分ぐらいで終わる凸だと最初の突撃で死ぬとPPマイナス
数試合分のPPプラスが無意味になる
砲撃さんはね、露出本拠点を34°射撃で削る技術つけろ。
最初は試行錯誤で撃ってみて、うまく当たったらSS撮れ。
拠点中心の円でその半径で当たるから、次は敵に見つかりにくいポジションから撃て。
基本的に敵も凸察知したら迎撃に打って出てくるけど、まだ未開の技術だからすぐは見つからない。
レーダー張られてたら別だけどね。
(´・ω・`)盾はサブ枠占有に
(´・ω・`)装甲ジムはドム並に弱体
(´・ω・`)グフカスは陸ガン並に弱体
(´・ω・`)水ジムとアッガイは強化ね
>>633 …でも、それも原因の解決にはなりませんよね?
>>635 確かニコに検証動画があったきがする(´・ω・`)
>>632 約200戦で勝敗がちょうど一緒だけどなんか最近INする気がしないのでもっぱらスレオンライン
敵にBRとか当ててピンチにしたりこかした瞬間に
味方のBZやBRが大量にそいつに飛んでくるのは笑える
おかげで援護が大量にたまるわ
>>631 なら装甲ジムいるのもおかしくね?
あれ戦争終盤の機体だろうに
たしかゲルググと同時期だったきがしたが・・・
あとザクでもビームライフルは持てるはず
回復早くなるのってHSしてんの?
アッガイさんがどの程度の性能で来るのか気がかり
LAは紙過ぎて即死って聞くけど
ジオンからしたらB3で殆どの機体が即死だからあまり変わらんw
>>638 ここまで指揮官がハズレだと逆に兵は纏まって気合い入るような気がするw
勝敗は別としてorz
(´・ω・`)BR持ってたザクアクトとR-3ぐらいしかいなかったんじゃないの
658 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/05(土) 17:07:55.95 ID:rnI1R0So
>>642 榴弾って角度いくつが一番飛ぶの?
砂漠上で傾斜になってるあたりからは当たるのは見つけたけど34度の方が飛ぶの?
補給艦
■□
の時があって何がやりたいのかと思った事はある
>>635 立った状態で回復からしゃがむとゲージの上がり方が変わるから鉄板ネタだと思ってるんだが
B3で即死するくらい全段ヒットする近距離なら
格闘で即死するじゃろう
>>661 補給してる間はジオンも連邦も関係ない・・・!
>>660 まずは頭削って身長減らすところからだな
今年初プレイしてみようと思ったんだがまだサービス終了してないよな?大丈夫だよな?
>>654 勘違いしたバンナムのことだからマスコットとかいう言い逃れしながら産廃ひねり出しそう
理想はブースト関連強化したかわりにアーマー飛ばしたゴッグさん
>>638 1拠点戦場
指揮官「(戦闘始まってから)全員大回りで凸」
当然始まってからなのでみんな迎えない
中盤になって本拠点凸しか指示が出てないのに気づく
A「指揮官本拠凸無理だから指示変えて」
指揮官「は?俺の最初の作戦ならこの指示で良かった」
B「もう無理だから変えて」
指揮官「俺は悪くない」
C「退出しろ」
指揮官からの指示が届きました。
ジオンは今日も平和です
いつになったら俺に装甲ジムあたんの?
もう赤70回超えたわ
B3もってるのって上位陣だけだろう?射撃金ってそんな簡単にとれないよ!
榴弾は当てるのあきらめた
飛距離出せて、壁の反対側から攻撃できるのはいいんだけど難しい
>>661 先に傷病兵に手を出した方が条約違反で負けというチキンレースです
小隊募集で鍵掛けずに身内用とか書いてるのはマジ検索妨害だから勘弁して欲しい
>>633 FS「あの・・・」
ジムヘッド「(ニヤリ」
(´・ω・`)ゾック(半壊)
>>651 時系列まで話広げると
連邦一般兵はジムと陸ガン(先行)
あと戦車くらいしかいないんじゃね?
陸ガンにしても後付け設定でTVだと
ジャブローでジムがお披露目だったし(´・ω・`)
お前らハロの存在忘れてるだろ
ハロとかゴックさんの愛らしさの足元にも及ばない産廃ロボだよ
貼っておいたのだが・・・
修行中だからリンク禁止らしい^^;
ガンダムオンライン 画像で調べるときっと見れる
あ、今朝のDX当たり画像・・・
682 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/05(土) 17:11:53.04 ID:PDf3dOAh
FSに3連ショットガンまだか
装甲ジム乗りにも二種類居るよな
ジオンから見ると遠くからバズ撃ってる変な奴も多い気がする
BSG使ってくる奴と比べるとそういった装甲ジムは全然脅威じゃない
F鯖ジオン負け始めたね
>>652 リペアガンでヘッドショットしてるの想像してちょっとわろた
威力高くて装填少ないやつじゃね
ハロは存在が謎だから
ボールのがかわいいだろ
>>673 その分があるからLAちゃんのB3は文句いわれないんじゃないかなぁと思うわ
高機動に瞬間高火力、ただし紙ってね
>>653 ニコニコにいっぱい上がってるよ
連キル取るための立ち回りとか言われたらまあそれもあるかもだけどやってることはひたすらロックしてマシンガンとかだしね
ちっとも凄いとは思わない
ザクTのタックルでキルとりまくるやつは素直に上手いと思ったけどね
>>671 ズゴックさんは水陸両用のエースということで差別化できてるから(震え声)
俺がB3持っても3発フルヒットする事なんて棒立ち以外滅多にないのだが
ドム弱いとかゴッグ()とか言ってる奴って連邦とジオン両方やって言ってるんだよな?
特徴あるし間違いなく弱くねーぞ
逆に連邦は装甲のみ修正されたら一方的に負けこみ出すのは間違いない
ゴック>>ボール>>>>>>>ハロ
金ジム作って特性がグレネードだったから
せっかくだから着発グレF作ろうと思ったんだが…
投擲リボンとか銅すら取ったことねーよ
宇宙行ったら高機動型ザクIIは必要だよな
ゴッグはD格振ってるだけでいける
ようやく装甲ジムあたった
これでLAさんから卒業できるが装甲引くまでにLA設計図3枚でちゃったし
LA×4デッキで戦場を間違えるのもありな気がしてきた
無課金でジムヘッド金出たけど
下手だから全然性能生かせない
ジムの訓練用マシンガンの方が使いやすかったりする
残念だ
ジオンで負けすぎなんで気晴らしに連邦でやったら
イージーモードすぎて萎えたわ
チート狂機体ばっかじゃねぇか
レイプは嫌いなんで連邦の兵士はそっと削除した
>>696 ジムの攻撃がスカるも砂にはめられて終了ですね。解ります
>>635 後スレに説明書いてくれた人の内容によると
回復ビームが頭か背中に当たると回復量が増加するんだとさ
しゃがむと頭の位置に回復ビームが当たるから結果早いとか
背中に当てれば立ってても同じかも
ハロは下手に喋っちゃうせいで気持ち悪い生き物にみえることはある
>>683 バズ当ててからB3構えつつ猛スピードで突っ込んで来る奴もいるけどな。
>>639 ゾックさんって前見えないNT専用機のままで修正入ってなかったよね?
小隊全員グフカスでのりこんだら
連邦ゴミみたいに弱かったわ
思ったんだけどわざわざ原作BGMセットなんか買わなくても
BGMミュートにしてitunesで原作の曲聞きながらやればいいんじゃないの?
ロックオンはなしでよかったよな
あれのせいで誰でもお手軽に当てれるようなってるから腕の差が出にくい
後HSは一発とかもないと上手い下手が出にくい
ロックオンって使ってるの?あれやると逆に当たらなくてノーロックでやってるんだけど
_
/ )
/ / _
_....,,,,/, /,ィく ス
, '´ ``<´`'' ´ ボクトケイヤクシテガンダムノ
_...,,,,__ / \ パイロットニナッテヨ!
く___,,..7ー、 。 ハ
_,.r、jFヨ__! 。 ,. -‐''´ !
( }イコf゙l / !
−' ヾグ , ' /
\ / /
`'' −―‐ ''´
>>688 なに踊ってるの?(´・ω・`)
かわいい(´・ω・`)
>>692 ドムのピカッとゴッグの格闘は下手殺しではあるんだけど
高階級だと対処に慣れてるんだよな
そして両方大きいからCBR引っ掛けやすいのなんのって
>>700 LA×4で気をつけることは持ち前の紙装甲で速攻で溶けると再出撃時間中待ってないとってことだ
それを避けるために最後の1機はコンテナ運搬するといいぞ!
>>711 腕の差でにくい方が初心者も楽しめていいじゃん
>>710 場面ごとに演出でBGM切り替わるのかもしれんぞ
シャア登場でシャアの歌が流れたりとか
>>709 グフカスがタッグで向かってくるだけでもスゲー嫌なのに
6機固まられると本当に手が付けられないと容易に予想できる
相手が砂だらけで味方も砂だらけで撃ち合っててわろた
本拠点殴りまくっても誰もこなくてさらにわろた
>>670 うちも苦労したが、個人的に割と楽に取れたコツを。
訓練バルカンや訓練マシンガンなどで防衛を頑張ると良いかも。
それも攻めこまれてる時のラッシュ時に。
本拠付近まで来たお客さんの大半は半分とか結構アーマーが削れてる事が多い。
加えて威力は低いがロックオン+手動AIM補正で面白いようにバリバリ当たる。
>>711 メイン客のガンダム層が特に作品に思い入れのないFPS出身者に狩り尽くされて根絶やしにされて儲かるとでも思ってんの?
>>689 あのザクTさんは凄いな(´・ω・`)
立ち回りってああいうのを言うんだろうな(´・ω・`)
>>710 状況に合わせて曲が変わるらしい
下手すりゃ残り時間でBGMが変わるだけかもしれないがw
>>700 LAさんが2枚同時に出たが
どっちもグレ爆風範囲増加・・・
あいつはもう売った!!
>>711 本当だったら大事なのはコックピット部分だしなぁ
頭部分に乗るとか変な仮面つけた人ぐらいしかやらないと思う
>>564 小隊組んでるならそりゃ階級下のやつに突っ込ませるんじゃないの?
こんなんソロじゃしれてるって
出先で見たので一つだけ。前スレ
>>619へ
>タンクは2番3番武器の切り替えが早い気がする
>普通に撃合いしても強いし対拠点ダメージ効率もあるよね
俺が乗っている理由はまさにコレ。遠くでも近くでも戦える便利機体。射程延長タイプがおすすめ。
実はαテストの時に要望したのよ「絆同様、固定武装は持ち替えないから切り替え早くして!」
ちなみに、同じ理由で使いやすいんじゃないか?と考えている機体が二つある
1.金ジム バルカン、サーベル、バズーカ (サーベル強化型)
2.金ジムキャ 迫撃、水平射撃(F型だっけ?)バルカン (射程延長型)
持ち替え速い(はずだ)し、同系統と比べて得意なレンジが広がると思う
未だに設計図引けないので、誰か持っている人いたら使用感教えてください
>>712 ロックを使うというのは
高ロック値な改造武器での話
連射系で900以上に上げれば大分違う
>>718 そういう細かいとこまで凝ってるなら買ってもいいな
ゾックさんは修理機随伴させると化けるぞ
というか昨日F鯖NYでそれをやられた。1機のゾックにワーカー2機が付きっ切りで修理
何度ビームをぶち当てようとちょっと物陰に隠れただけで全快し、2連ビームを放ってくるゾックに恐怖を覚えた
>>728 ゴッグは全武器持ち替えラグないからすさまじい拠点殴りDPS出せるぞ
>>728 内蔵のドムピカも一瞬持ち替えキャンセルとか小技あるしな
武器が内蔵かそうでないかは結構重要だと思うわ
>>718 せめてBGMの「颯爽たるシャア」にして(´・ω・`)
「シャアが来る」なんか流れた日には
笑って戦闘どころじゃない(´・ω・`)
ロックオンって言ってもある程度手動補正いるしいいんじゃね?
>>729 レーダー音聞こえなそうだけどやっぱいいわ
スコアなんて紙切れみたいなもんだろ
そんなもんに何の価値があるのよ
年間通してベストテン入りは賞金1千万円出るとかなら話は変わるけどそうじゃないだろ
>>717 それは階級システムがあるからいいじゃん
FPS出身のHSでキルしまくるのも見てみたい
このゲームはこいつつえーとかないから面白くない
敵の名前とか全く記憶に残らないし
おい准尉になれば連邦は遊んでても上がるんだろ?
15位くらいでさまよってても連敗してるんだが
みんなありがとう
なるほど状況しだいで切り替わるのか
原作好きならたまらん演出かもしれん パチンコみたいに
PPシステムは自分の実力に見合った階級に収まるんだろうから別にいいんじゃないの
下手で佐官とかも困るし
>>735 シャアが3倍で迫るときには「シャアが来る」しかないだろ!
プレイヤーが戦いの中で戦いを忘れてしまうかも知れんわ
>>735 フラッシュバックwに奴の影ェw
シャアwシャアwシャアw
>>735 あれ後半結構様変わりするから前半ループのほうがいいかもね
>>711 ゲームって基本腕の差というかやりこみの差で勝負するものだと思ってたけど
最近は操作お手軽で札束の厚さで勝負するゲームのが多いからな、そういうゲームってこと
グフカスなんて特にその最たるもの、ロックオンが生きやすいマシンガン系列だし
>>738 どのゲームにもTOPに立ちたがる人はいるからなぁ
特にスタートダッシュ決めたチームとかそういうのに入ってる人は
低・高階級問わずそういうのが多い気がする
シャアァァ シャアァァ
>>728 αの時から内蔵火器は切り替えが早かったはず
αのバルカンの説明欄で内蔵なので切り替え速度に優れる云々ってあったし
ちなみに持ち替えとは
サーベル⇔マシンガン(ライフル)⇔グレネード
対して固定武装とは
・バルカン(頭に備え付いているから)
・ガトリング(タンクの腕そのもの)
・ハンドビーム(ズゴックとか)
という感じ
とっさの切り替えも結構重要だから、武装はカタログスペックの強さだけじゃないと思う
まぁ上手い人には関係ない話かもしれないが
>>739ガンオンは対MS戦じゃなくて拠点凸してなんぼのルールなんだから
そのうち実装されるであろう部隊戦に期待しておくんだ
いつか散弾ではなぁ!って言える日くるの?
>>684 S鯖はジオン勝ちはじめてるから
ぶっちゃけグフカスとか関係なく
勝ち馬ライダーがバランス崩してるだけだよ
だって勝ってるって聞く方に移動したって未強化でクソMSしか持ってないんだぜ?
勝てるわけないべ
小隊の小隊長が低階級なら高階級でも低階級の部屋にいける
勝ち馬ライダーがどんなに移動したところで意味がない
ログイン時の白画面フリーズがおおいなー
連ジでシャアが来るを流す為に毎回乱入する時は名前をシャアにしてたの思い出した
後、ジャブローで哀戦士が流れれば完璧
お前らって格闘決めるきってロックオンしてから格闘する?
それともロックオンなし?
>>630 砂漠3拠点の場合、最初の橋頭堡が近い拠点落としたら
反対の敵本拠点前の拠点はそのときに制圧されてるのがベストだけど
されてなかった場合、補給を宣言して出して制圧するとか色々
遅い癖して開幕装甲の前に出て道塞ぐLAマジ死ねよ
つーか開幕からLAなんて使ってんじゃねーぞ
そもそもLAとか余程の腕じゃない限り味方の足引っ張ってるって自覚しとけよ
体力うんこでコストそこそこの機体とか敵からしたらボーナスキャラだぞ
>>733 そうだよね
ジオンの機体は結構持ち替えない、固定武装多いんだよね
ズゴック怖いよ
>>735 シャアが来るで笑ってしまうようじゃZZが実装されてアニメじゃないが流れた頃には・・・
ガンオンサービス終了してなきゃいいが
(´・ω・`)NYのビル上ヤバすぎやな
(´・ω・`)あれやって装甲修正されないっていうのは無理がありすぎや
大立ち回りしてる時にちょうど颯爽たるシャアが流れ出すともう堪らない
>>739 何度も同じ奴倒すと覚えたりするけどなw
LAちゃんいじめんなよ!!!!
>>743 「シャアが来る」「いまはおやすみ」の
コンボが来たらインド系美少女が死ぬんですよ!(´・ω・`)
それでもいいんですか?(´・ω・`)
映画だと違うんだっけ?(´・ω・`)
准尉になると戦闘報酬で出る素材のランクが上がるから一見すると金銭面ではウマーに見えるけど、
開発改造初期に必要な☆1-2の素材が出なくなるから、購入でゲロまずいっていう罠
768 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/05(土) 17:23:50.31 ID:sIbC74jr
撃破で3P、回復2Pってアレだよね・・・
回復ばっかりやっちゃうわwww
>>730 自分が攻める側に回ればわかるよ
この辺に補給でればあそこの拠点や本部攻めれるのになあ・・・
リスタートが早ければ波状攻撃しやすいのに・・ってね
>>728 金ジムキャのロケットF→バルカンは確かに持ち替え速かったな
今見た感じロケットFとバルカンFで積載は一杯になるな
強化しないと迫撃砲は初期のままになりそうだ
ニコ動のザク1はキル取るのは上手いけど
そうゆうゲームじゃないからな
あの上手さを勝ちに繋がる立ち回りに生かせれば凄いのに
装甲より素ジムのが使いやすいって結論に達したわ
シャアが来るは俺の十八番だから
レンタルジムヘッド入れた途端にクライアント落ちてんじゃねええええ
☆1-2の素材なんて使う機会あるか?
指揮官でないのに、仕切りだす奴は鬱陶しいわ
気に入らないなら指揮官やればいい
指揮官「A凸」
そいつ「C凸しようぜwww」
結果的に分散、敗北
装甲ジムの群れももう見飽きたな
>>768 連続撃破でポイント上がっていくの知らないとかどんだけnoobなんですか^^;
>>756 敵が止まってる→ロックしなくても当たる
敵が動いてる→偏差がいるのでロックは邪魔
そろそろガーカスの大群がみたいんだけど
シャアが来るはスルメ曲だから
聞くうちにだんだん評価高くなるよ
>>778 あ?俺の銀ジムヘッド舐めてんのか?
アーマーはガンダムだけあって☆4のルナチタリウムなんだけど、他は☆2の素材だよ
連邦で負け越してる俺はどんな目で見られてるんだろうか
アーマー強化で機体の重さ変わらないのはいいな
変だけど
>>765 なんかこんな映画見たことある気がする(´・ω・`)
装備まちまちな部隊が山の上から敵軍偵察して
見えたのは最新装備に身を固めた大部隊(´・ω・`)
>>765 その位置からガトシ届くだろうが
適当に撃ってるだけで装甲の盾飛ばせるのに何言ってんだ?
金機体の話はしてないでおじゃる
土曜日のこの時間に1鯖10,000人ちょい、ジオン待ち50人
wwwwwwwww
負け越してるやつって未だに曹長あたりなん?
>>787 曹長辺りで足踏みしてるんですねお疲れ様です
運営への要望まとめ
・スナ弱体 むしろ廃止
・装甲ジム速すぎ
・CBR弱体orCBZ強化ついでに自爆なし
・ジオンで3点SGor3点BSG廃止
・近づく前に溶けるLA
・弱い陸ガン
・前見えないゾック
・普通に歩けないドム
・ジム頭の3点CRL弱体
・盾持ちもよろけ有or盾無し強襲もよろけ無
・絨毯爆撃きつ過ぎわろえない
・東側レイプの鉱山
・連邦ジオン別々ランキング
シローうるさい
797 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/05(土) 17:28:07.47 ID:rnI1R0So
>>756 ジオン奇襲ならなし、1VS1ならあり
連邦だと絶対になし
連邦は前判定シビア過ぎてロックオンすると外れる…
GPガシャで新機体の金設計図もでればなー
>>649 動きまわってる敵よりはそっちを狙ってしまうのが人間というものなんだろう・・
誰かゾックの動画あげてほしい
もう装甲は飽きたわ
やっぱ初期ジムちゃんが一番
ヤメテクレエエエエエエエエエエエエエ
ア↑イ↓ナー↑
>>765 気分はジオニックフロントのラストステージ1週目でザクとグフとドムの編成で装甲強化と殴り合いしてる感じだな
>>740 まず准尉の階級ランクマッチで15位っつうのはダメだろ
そんな順位じゃ階級上がったって落ちるのが目に見えるわ
佐官クラスなら常にTOP10時々TOP3位 稀に10位以下ぐらいだな
勿論勝率にもよるから一概にこれってなわけじゃないけど
何か小隊に入らないで1人で遊び始めたら気のせいかいい素材がでにくくなった
気がするんだけど小隊は関係ないよな
>>709 6人が同一タゲにガトシF打てば700??6でどんな敵も一瞬で溶けそうでええなぁw
ジオンで勝ててきてるってのはおそらく凸ゲーに飽きた俺みたいな連邦高階級が一部ジオンにMS戦しに行ってるからだと思われる
>>791 幕僚になるんだからいつまでも一般兵が乗るような機体乗ってんじゃねえよってことだよ
(´・ω・`)らんらん今まで単式マシンガン使ってなかったけど3点式とどっちが使いやすく感じる?
(´・ω・`)単式の使うときのメリットとデメリット分けて教えてくれんか
いや拠点ダメや制圧数次第じゃないかな
まぁなきゃKDや修理や策敵
どれも無ければさすがにカス
>>805 小隊入らないと糞指揮だった場合自分で指示切りかえれないから指示ポイントはいりにくい
>>790 ここで撃ってどうするんだよw
ここでのグフカスの役割は敵拠点近くまで崖伝いに行って敵の装甲を少しでも足止めする事なんだよ
ここで撃ってたら敵に近づかせる理由与えるだけじゃねぇか・・・
>>799 分かる分かる
オーバーキルしてその分が他の敵に行かなくなるから一瞬押されるというコンボに繋がるよね
機体差に頼りきりなのに勘違いするような弱い人だしね
素ジムもなかなか強いぜ装甲は早い敵から中距離受けると溶けるからな
素ジムでバルカンが楽しい
>>765 グフ3体もいれば全部食えるだろう
何引いてんだよチキン
>>809 メリット
DPS高い
単発が高いのでトドメに最適
トドメじゃなくてもロック上げれば普通に減らせる
実は連射速度も速い
デメリット
指が痛くなる
マウスの寿命が縮む
ゾックの存在感はヤバイ
敢えていわなくてもカスW
ゾックゾクするわ
827 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/05(土) 17:32:33.65 ID:ofx1arFn
壁にぶつかったら移動速度下がるバグさっさとなおせや
BGM変わるっていってもACVのおっさんのテーマみたいなのとか嫌やで
>>824 単式はクリック連打ですよ
だるくてやめた
オデッサ崖上はまだ全然だな
相手の数多かったらその時点で開幕の拠点削り負けるの確定なんだから、ちんたら地上の数字拠点攻めてる場合じゃねーんだよ
それとやってる奴まだあんまり見ないが
左スタートで1拠点近くに本拠点ある時は開始と同時にブーストでそのまま崖乗れる
右スタートで1拠点近くの本拠点前の坂(戦艦ビーコン出るとこ)からジャンプブーストでも崖乗れる(左でも出来るかもしれん)
マシンガンは単式だな
フルオートは甘え
>>728 内蔵武器って持ち替え時間が発生しないって前は説明書き付いてたと思ったけど今はなくなってるのね
おかげでジオン水泳部が何狙ってるか動きから判断せんといかん
これさ
シローがこれだけうるさいってガンガンとか原作でも同じレベルに五月蝿かったガトーがきたらどうなるんだ?
「邪魔だぁぁぁl!」
「やーーーーまぁだぁぁぁぁぁ」
「ソロモンよ!私は帰ってきた!」
「にゃあああああああ」
「ぬおおおおおお」
こんなんばっかしでくそうっせーんだぜ?ガンガン
>>832 やってるやつ結構いるわ
俺は確実に登りたいからやらないけど
装甲の群れも怖いが初期ジムのCBRが乱射状態で突っ込んでくると後続までやられる怖さ
ライン戦になるとごりごり押されてそこに装甲突っ込んでくるから総崩れのパターンだわ
スナはFのコケハメはまあいいとして立ってたり歩いてたりジャンプ中だったり果てまではブースト中でも真っ直ぐ飛ぶのはやめて欲しい
あと地雷な
地雷は設置から判定までの時間短すぎ
あの短さならダメ下げろよ
単式威力高いけど大変なんだな・・・作ろうと思ってたけどやめておいた方がいいみたいだ
(´・ω・`)なるほどなあ、とどめのときにキルハイエナされるの防いだりにはちょうどよさそうね
(´・ω・`)思い切ってF型まで開発してみるか
841 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/05(土) 17:34:10.80 ID:PwZdCpLU
砂でもないのに開幕取り合いであげる方の出る奴は修行僧か何かなの
ジオンの方がMSにそれぞれ特徴があって楽しそう
こっちのシローはアイナァァァァァァ↑みたいな感じで良かったわ
EXVSみたいにガンオンでもアイナー↓だったら萎えるし
>>835 シローもEXVSからくっそ煩かったけどなw
っつか地雷投げて設置とかどうよ
>>809 使いやすさで言ったらFA>3点>単発だと思う
目押しクリック連打は手間
面白いけど
単式だとエースもモリモリ減らせるな
>>793 負け越しでも尉官はいる
順位が低い人は尉官から落ちやすい
指揮官の質が豆で勝敗別にしたPPとるためのプレイに徹しれば尉官維持はできると思う
勝ちにこだわったプレイや最前線で壁になるようなプレイしてたら簡単に落ちる
>>847 置くモーションよりよくね?
置くくらいなら埋めろって言い出すやついるし、実際に埋めたらひどい兵器になる
というかジオンは普通にレーダー置いたり最前線で盾になってたりすると曹長落ちるぞ
もしかしてこのゲーム
クソゲーじゃね?(´・ω・`)
ガードカスタム性能やばすぎ、あれ作れるようになったら確実にジオン死ぬな。
ほとんどキルアシストになってPPが下がっていくぅ
ノエル・アンダーソンの中で俺の戦略兵器を起動したい
858 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/05(土) 17:36:40.39 ID:M8QVmGlm
連邦とジオンの砂も差があるんじゃね?
やけに連邦の砂の方が手振れが少ないのか分からないが当てやすい
ジオンで同じ感覚でやると当らないヒット判定の的が一回り小さい気もするしブレも大きい
個人的な感覚だから正確にはいえないけどね・・・
859 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/05(土) 17:36:51.30 ID:YANCmpxo
>>851 俺は中尉から上がれそうにねーわ
稼ぐプレイは苦手なんだ
単式は思った以上に敵を溶かせるからいいんだけどね
まさか一回一回クリックしないと駄目とは思ってなかったわ
>>854 (´・ω・`)もう豚が増え始まるころあいに差し掛かってるからね
>>858 そりゃジオンは身体おっきい子ばっかりだから……
>>859 デスクリムゾンみたいなもんか(´・ω・`)
>>856 もっと貪欲に攻めろよ
味方の攻撃かばってまでトドメ刺しにいくくらいのさ
もうな、連邦もジオンも見た目が違うだけで能力は同じにすればいいんじゃね?
武器は機体ごとじゃなくて兵科で好きに選べる
課金機体は元の性能が高くて改造したときの数値が低い
無課金は元が弱いけど改造の数値が高い
こうなると公平でPSの差が出てよくないか?
>>858 ドムとゴッグがいるから連邦のほうが当てやすく感じるんじゃない?
>>805 関係あるのかは知らないけど、小隊○○リボン付いた方が、多少報酬がゴージャスになる気がしないでもない。
砂のF型はもう少しリロード遅くてもいい
他の実弾が死んでる
実は三点式も連打した方が押しっぱなしより連射速度は速くなるのよ
>>735 本編で流れたのは「大佐邪魔です」なシーンだしな
>>861 ちゃんとフルオートと3点バーストとセミオートが書いてあるのに何だと思ってたんだw
初動くそ真面目にレーダー置いたりして拠点凸乗り遅れるのを毎回やってると
俺みたいに軍曹のままだ
強襲とか重撃にやられるのは納得がいくけど、
安全地帯からまたーりクリゲーしてるだけの砲撃が大ダメージすぎてハゲる
(´・ω・`)連邦にライダーカス司令官だらけでアカンわ
(´・ω・`)どうやったら連邦で勝率6割以下になんねん
四角い拠点襲われてるときにゾック4機で浮かんでれば弾を吸って拠点守れるんじゃないかと思ったがどうかな!
単式マシってタイミングよく目押しクリックが最速ででるの?
がむしゃらに連打じゃダメなの?
F型って大抵射程短いはずなのに実弾砂ってなぜかFが一番射程あるよね
>>877 初手レーダーはだるくてやってないなあ
ぶつかって撃破されてからレーダー役やってる
>>878 大人数のライン戦になると砲撃重なって
逃げても逃げてもアラートが鳴り止まなくて吹くわ
>>444 先頭のグフカス勇気あるな・・・俺だったら速攻下がるw
889 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/05(土) 17:40:03.41 ID:PwZdCpLU
ガーカス金の武装次第
現状おとりか戦略運搬しか出来ないカス
890 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/05(土) 17:40:04.60 ID:rnI1R0So
どうせ単式でマクロやってる奴いるんだろうなぁ…
そういやー戦闘報酬でドムゴッグ装甲LAの設計図でた人いる?
ガシャオンリーなのかな
>>812 ジャンプがショボい装甲は大回りしないと登って来れない
B3持ちなら反撃すらまともに出来ない射程で一方的に打ち込めるのに何言ってんだ?
糞ゲー過ぎて豚も逃げ出すレベル
B3の距離は格闘のレンジ内だから一発当てれば普通に食えるよ
B3の条件が射撃金だから、使い手に一定以上の腕あるから余計強く見える
大規模戦で最短何分で試合終わった事ある?
こっちは普通の15分くらい
5分弱で総崩れ敗北なら稀によくある
898 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/05(土) 17:41:45.44 ID:VTGkf1bT
pp-141wwwうけるwww
キャラ作り直して何度もガシャコン無印とDX引いてるけどガチャレア設計図でねーなー
11連無印2回で装甲出たのは相当運がよかったのか
>>877 優秀な一兵卒がいるから戦争は成り立つんだよ、誇りに思え
5分とかwwwねーよwww
とか言ってたけど1回だけありました
深夜だったら5、10分で試合終わってくね
砂漠で5分弱か
ほぼ50綺麗に拠点交換だったけど
>>894 5分くらいで終わったことあるぞ
2拠点で片方凸の片方戦略だった気がする
122ポイントで評価全部Sでビビったわ
ジオン強過ぎだろ。全然削れないのに向こうのに当たったらほぼ即死じゃないか。
どうすればいいんだ。
両陣営とも拠点制圧無視の削りあいなら5分前後で終わる事はあるね。
PPや報酬低すぎて、勝った側でも苦笑いの嵐だけどw
ノーガード殴り合い宇宙で5分ぐらいのあったな
鉱山都市で全員装甲でまっすぐ本拠地突っ込もうぜ
↓
装甲42+他で右下破壊後中央になだれ込んで3分で終了はあった
弾が尽きた時のオートリロードを廃止してリロードキー必須にすれば単式や3点式の使用率は激減しそうだな
本拠点にリペアポッドがある時と無い時があるんだけど、無い時はどうやって修理補給するの?
(´・ω・`)あのあのDXガシャ虹色でレンタルゾックとかやめてください
(´・ω・`)それかレンタルもエネルギー回復できるようにしてください
915 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/05(土) 17:43:43.66 ID:M8QVmGlm
(´・ω・`)はあ開幕ドム連中氏ねばいいのに
(´・ω・`)拠点交換負ける〜って当たり前じゃんか
>>886 砂漠の戦艦拠点、NYオデッサの海側拠点やオデッサの崖上使いやすい拠点は
凸来るの早いから初手レーダー案外美味しい
それ以外だったら凸遅めだから安心して開幕強襲重撃とか選べるが
CBRF撃てばいいじゃん今まで何読んでたんだよ
>>900 スレッガーさんかい?早い!早すぎるよ!
cβ終わり際の全突ノーガードは笑うしかなかった
921 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/05(土) 17:44:02.04 ID:s3ylVNXA
>>879 指揮官上手だとほぼ勝つ
ただしここ最近のジオンの回し手が敗北数の4分の3くらいあると連邦下士官で余裕で負ける
常に戦力ゲージマックスが5回くらいあるとか無理っす…時間もなくてまもなく軍曹の伍長
>>912 「いまはおやすみ」はなかった(´・ω・`)
よかった・・・ララァは死なずにすむかもしれん(´・ω・`)
補給艦と本陣回復は早いから助ける
あれ壊されると地味にうざい
>>892 お前さんさ、装甲の立場で考えてみろよ
本拠地が→にあって遠方の←の崖にグフカスいたらどうする?
俺だったら右突貫して深く潜るけど、あの丘で装甲が負ける理由ないし
バカみたいに崖下でアーアーしてくれたならその案でも良いだろうけど
>>900 そんだけ早いと、PPが勝っても負けた時みたいな感じだろなw
なんだかんだでオールラウンダーが一番ポイント稼ぎやすいなあ
>>913 死ねってことだよ言わせんな恥ずかしい
本拠点には必ずリペアがある。ワーカーがおくのと違って時間制限もない。ない場合は敵に壊されたってだけ
>>912 アイキャッチって「てけーん、シュウッ!」ってやつか?
ジョブジョンのやくたたずうううううううう
三回失敗ってなんだそりゃああああああああ
>>926 このゲームでビットとか嫌な予感しかしないんですけど
>>928 あの場所で陣取られて撃たれるのが一番厄介なんだよ
連邦で装甲乗ってる中尉としての意見だ
>>928 俺がグフカスだったらB3の範囲に入る前にガトで殺してるけど
あれ1マガで満タンの装甲殺せるし
939 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/05(土) 17:47:06.09 ID:k2OyGHDY
ジオン
いきなり自爆放置が居て吹いたwww
>>934 未来のサナリィ創設者さんなのに(´・ω・`)
コックピットで破壊されたら再出撃時間5秒伸びるとか良いんじゃないかな
ドムに盾もたせて拡散3連にしてくれたら装甲弱体化なしでおk
隼人のセリフが僕だって、負けてられないジョンって聞こえる
>>922 そこはBGM切替えで差別化するんだろ
シャアが出たらピロピロなったり
>>928 そっから撃たれて盾壊されたほうが俺は嫌だわ
凸狙ってるわけだし
(´・ω・`)フランチェスカちゃんとこ遊びに行こうかな
>>942 機体が大きいからズルいってわめいてるのがいるよ
ていうかドムの胸ピカは内蔵装備だからサーベル持たせたまま使わせてやりゃいいだけじゃん
ドムが最強になれる
950 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/05(土) 17:48:51.65 ID:PwZdCpLU
ミデア逆向きに置くなや
何の嫌がらせだ
>>936 ガンダム(マグネットコーティング済)が出れば
ビットも余裕でしょ(´・ω・`)
ジオンが自分の拠点で戦略起動させたのは見たことある
それで拠点潰れたら面白かったのに
>>846 知ってるよ
だからガトー出たらどうなるのって
正直、ピカはストレスたまるので
目つぶし性能なしのB3をつけてやって欲しい
砲台修理とレーダー設置用に支援1機はいれたいけどそうすると狙撃か砲撃か支援もう1機いれなきゃならないという
デッキボーナスなくせよ
>>946 あそこは恐ろしいジオン兵がいっぱいいるわよ
そろそろマップ固定に戻るけどこのくそげどうなっちゃうの
連邦の奴等のスコア見てみろ 300以上勝ちで負け50とかの奴等いるからwwww
>>948 なんだそりゃ(´・ω・`)
ドムさん当たり判定の秘宝館なのに(´・ω・`)
狙撃技能リボンもらえねー
銅なのに・・・
あぶねえ
白いゴキブリ集団が奇襲してきたけどそれに備えて
正面ガチ勝負で本部陥落を阻止して
返り討ちにできたぜw
作戦も大きいな
>>605 ポッドの武器補給で試してみたが0.01秒単位でも差が出なかった
・・・と思ったら回復ビーム限定でしかもBSやHSしてるから増えるって理屈か
そりゃ差が感じられないわけだわ
誰かが戦略を拠点でも何でもない場所で起動させて
そいつを只管殴っていた味方や近くにいた敵が爆発したのは面白かった
968 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/05(土) 17:51:24.34 ID:PwZdCpLU
レビルオンライン秋田
思えばジャブローのキシリアはテンション上がった
>>962 原作知らないとユウキナカサトさんとかノエルさんとか見た後だとブスにしかみえないやん・・・
972 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/05(土) 17:51:35.54 ID:a2090k5i
>>953 NPCが似てないからもっと気合入れて書き直せって要望だしたけど、プレーヤーキャラが変わった
敵陣営の機体を鹵獲した設定で使えればいいのに
再出撃時間が長いとかコストが高いとかのデメリット不可すればいいし
>>971 おまえ、キシリアの手のものに暗殺されっぞ
>>961 そいつら将官同士で小隊組んで同じ部屋になるように調整してるからな
>>956 そしてドムに盾をもたせ装甲&ドムオンラインの完成です!
ゴック2機のデッキ組みたい
そして海でプカプカ浮いていたい
迷惑行為しまくってもなかなかBANってされないもんだな
敵の装甲ジムが核持って突っ込んできたのをゴッグがD格決めて沈めて勝った今の試合はよかった
さすがゴッグだ、なんともないぜ
チュートリアルやらないと指揮官出来ないようにしろ
即効ばかりになるから本拠点とか1つでいいだけど
勝利しても絶対に降格しやがる
旧アバターってどんなデザインだった?
(´・ω・`)小隊で低階級うめえ
>>964 押されている本拠地内に地雷まけば1人は倒せるぞ
さらに本拠地内でハンドガン撃ちまくれば倒せる
しかし白いゴキブリあわせて課金機多すぎw>2鯖w
白いゴキブリ多数にジム頭とガンダムも複数居たぞw
あとあいつらしょっぱなの奇襲は集団だけどそのあとが
スタンドプレーでダメだなw
チームデスマッチと勘違いしてる奴多すぎるわー
NPC肩幅広すぎんだよ
992 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/05(土) 17:54:38.57 ID:PwZdCpLU
ドムゴッグ2でジオンはやってるが本拠地行く前に死ぬな
>>983 まともに読まずに適当こなしてるやつもいるから意味ない
(´・ω・`)一回の敗北で4戦分のPPプラスが台無しになった
(´・ω・`)死にたい
F鯖は近いうちに終わるわ
ジオンの待ち時間が長すぎ、連邦壊滅しすぎ
せめて100戦こなしてから指揮官はやって欲しいな
正直、連邦のウソつきにはうんざりだわ
瞬間ダメージ最大のB3BSGで、ジオン兵がガンガン溶かされてるのに、B3BSGは弱いですよ、当てにくいですよとか、ウソすぎる
1001 :
1001:
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