機動戦士ガンダムオンラインpart429

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1ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン
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機動戦士ガンダムオンライン-ジオン公国軍-part6
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【MSGO】機動戦士ガンダムオンライン質問スレpart5
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機動戦士ガンダムオンライン別スレ ネ実2に引越し
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次スレは>>700 無理だったら>>750あたりにアンカ指定

■前スレ
機動戦士ガンダムオンラインpart428
http://awabi.2ch.net/test/read.cgi/ogame2/1357359257/
2ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/05(土) 15:09:17.05 ID:Nu2MUI2e
この時間の連邦雑魚すぎ
3ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/05(土) 15:12:30.06 ID:EgcbP7b9
連邦の最強チート武器4種+クソゆとり仕様のシールド

・ビームスプレーガン:ショットガンとはレスポンスがかなり違い当てやすい
・チャージビームライフル:弾速がメチャ速く即着弾、弾数多し、バカでも当てられる(自爆ダメージも無し)
・3連ビームスプレーガン:バカでも当てれる連射チート仕様の超火力 (連邦にしかないチート武装)
・3連チャージロケットランチャー:直撃したらほぼ即死 (連邦にしかないチート武装)

さらに、連邦の機体はシールドだらけの鬼仕様のチート機体ばかり、何コレ?
・シールド=ダウンしない、当たっても無傷、リロード中も無傷でガードできる超ゆとり仕様w
(BSGとメチャクチャ相性が良いw)
「アーマー値+シールドの耐久値」以上の性能を発揮してる凄まじいクソゆとり性能=シールド

連邦チート性能オンラインですねwww 連邦で負けるバカとか死んだ方がいいレベルの機体性能w
もうこの超糞バランスのクソゲー止めようぜ(そこら辺のチョンゲーよりバランス悪すぎw)
4ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/05(土) 15:26:38.49 ID:ZUVRu0cE
連邦機体シールドだらけって言うけど、連邦のシールド装備機体…というか強襲機体でまともに戦場に出られるのって装甲しかいねーよな
ジオンの方がまともな強襲多いくらいだわ
あと、BSGB3はフルヒットでも450ダメージだし、動く的に全段フルヒットは無理だし、射程も短くて拡散率も高めで弾数少ない
ノーマルショットガンでも2発で450出る事も覚えておいてくれ
あと、課金機体しか使えないチャージロケランB3を話題に出すなら最強機体のグフカスと対比してくれよ
5ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/05(土) 15:29:19.61 ID:lFBsiKr0
自分で当てれねーくせに人が転ばした敵とか砲台のとどめだけ持っていくゴミ砂うぜえ
目の前うろうろして視界妨害してやったわ
6ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/05(土) 15:33:27.91 ID:FwB20k6b
>>4
連邦機体装甲だらけ
装甲=シールド持ち
連邦機体シールドだらけ
7ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/05(土) 15:35:23.45 ID:VdcmQRUP
ヒャッハー!芋スナはD格で消毒だぁー!と回り込んで装甲ジムでD格したら
スカることが稀に良くある
8ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/05(土) 15:36:45.55 ID:17peynhv
不具合
・ログイン時など白画面でフリーズする時がある
・戦争後の本拠点が爆発する音が爆音で鳴り響く時がある
・鉱山の一部の場所でロックオンできない不具合
・鉱山マップで戦略兵器が押せない指揮官が結構いる
・マップの自機のマーカーが赤い四角にバグる事がある
・敵戦略兵器が発見されました、敵戦略兵器が発見されました、オペレーターがうるさい
9ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/05(土) 15:37:28.31 ID:bX1zETf5
NPC指揮官のままでいいのにわざわざ立候補するNPC指揮官以下のアホはなんなのあほなの
10ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/05(土) 15:37:33.59 ID:vJF6Bpnj
このゲームは、強襲とか重撃とか連邦とかジオンとか中の人の腕がとか意識の問題とかじゃなくて
便器殴るのに適したMSを多く所持してる方が勝つようになってんの

だからこのゲームで一番上手い奴は一番便器殴るのが上手い奴
このゲームで一番階級が高い奴は、一番便器殴るのが上手い奴と組めた奴

便器をどう扱うかを心得てる指揮官が一番優れた指揮官なのよ
ランキングは7日間の間で一戦のなかで一番便器を殴れた奴の一覧なの
分かった?

このゲームはどう便器を上手く扱うかがPSなの
11ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/05(土) 15:37:52.26 ID:VunGXbh0
>>4
それを言うとジオンで盾持ち旧ザクしか居なくなるんだぜ・・・
初期ジム満載の時にドムとかゴッグなんて出したくねえぞw
12ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/05(土) 15:37:56.01 ID:Qsvseoae
(´・ω・`)格闘はBBの魔剣みたぃに判定特大で巻き込みまくって脳汁ブワァァってくらいじゃなぃとな
13ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/05(土) 15:38:14.04 ID:fFiX4bQW
格闘の当たり判定を理解しないと当たらないのはジオンでも連邦でも同じ
その判定の差でジオンのが当てやすいのも確かだけど
14ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/05(土) 15:38:22.18 ID:zp3vETYK
ネガジオンの実体(SGとBSGの性能)

スレッド民の各自検証
   →性能一緒なわけねーだろ修正しろ!!

比較動画&検証
   →FPS30とか意味ねー。信じられねー修正しろ!
   →キチンと検証したら2フレーム、BSGが早い(キリッ

更に比較動画で完全に同じ
http://www.nicovideo.jp/watch/sm19749638
   →つ、釣りだし……
15ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/05(土) 15:38:24.47 ID:/48lv8r5
>>8
コメント欄修正しようとすると蔵落ちるのおいらだけ?
16ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/05(土) 15:38:50.99 ID:U+eFo17z
高階級ほどQよく使うんだな。弾薬きれたから=修理するなを初めて実行できたわ
17ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/05(土) 15:39:08.30 ID:UZoI2dC9
はうー広域レーダーむちゃくちゃおもしろいね
18ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/05(土) 15:39:10.49 ID:/48lv8r5
>>4
ジム頭(小声)
19発毛たけし ◆feYwE4CSpQ :2013/01/05(土) 15:39:13.17 ID:b/OcutVM
CBR 1.5倍だったかw

なら Fだと450ダメの300で 750は確定だなww
20ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/05(土) 15:39:21.38 ID:NRNqD7xD
>>15
コメント修正で蔵落ち報告なら結構見るよ
21ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/05(土) 15:39:25.05 ID:LPORCuG9
通常格闘が

  _  ∩
( ゚∀゚)彡 おっぱい!おっぱい!
 ⊂彡

なのがダメだ
ダ格の半分位でいいから前進斬りにしろ
22ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/05(土) 15:39:31.25 ID:GGTNlFc3
ジムと陸ガンの機体スペック見比べたがほとんど変わんねーじゃねーかこれwwwwwww
足回りはこのままだとしても陸ガンはガンダムと同じ素材で出来てるって設定ならもっと硬くていいんじゃねえのw
23ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/05(土) 15:39:43.32 ID:NkF9kQRb
拠点攻撃するなら3連撃の改良型と最高威力のD型どっちがいいの?
24ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/05(土) 15:39:44.87 ID:PwZdCpLU
いきなり飽きて放置するから尉官にもなれん
装甲2砂2という最強デッキでもだるくなる
なんか新機体はよ
25ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/05(土) 15:40:05.43 ID:Qsvseoae
>>15
(´・ω・`)編集→何も入力せずキャンセル→編集→入力OK
26ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/05(土) 15:40:10.00 ID:UZoI2dC9
広域レーダーつくってよかったー
おもしろすぎー
27ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/05(土) 15:40:17.32 ID:nXz5M11j
一番上の階級ってなんなの?天皇?
28ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/05(土) 15:40:19.92 ID:VHRntZ9P
前スレ>988
手が届く位置にいる分敵として砲撃や砂より装甲の方がまだマシ、っていみ
29ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/05(土) 15:40:38.05 ID:NkF9kQRb
ガンダムと同じ素材じゃマシンガンでNo Damage!になるぞ
30ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/05(土) 15:40:38.62 ID:VunGXbh0
>>13
格闘なんてどんな時でも当たる状況でしか振らないからどっちでも同じでしょ
ぶっちゃけワンチャン狙いでしか振る価値無いし

拠点で1回空振ると引いてくれる人居るから、無意味にぶんぶんする事ある位かなあ
31ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/05(土) 15:40:40.06 ID:j2vmtoct
ミノフスキー粒子散布ってジオンだけにしかないってことはないよな?
連邦が使ったの見たことねえんだが
32ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/05(土) 15:41:01.02 ID:ZYEV60qF
>>27
ガンダム
33発毛たけし ◆feYwE4CSpQ :2013/01/05(土) 15:41:09.42 ID:b/OcutVM
>>27
普通は元帥だけど 大将で終わりかもな

大将の人に聞くしかないw
34ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/05(土) 15:41:33.31 ID:ppsEpac4
連邦の白い悪魔(ジム)
35ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/05(土) 15:41:42.05 ID:+gpOfLiH
(´・ω・`)機体揃えるのに6万はいる
(´・ω・`)フル改造するのに3万はいる
36ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/05(土) 15:41:55.14 ID:l/+C7XIv
>>21
お座りしてる砂に通常格闘振ったら2撃目入る前に余裕で逃げられたわ
バックスタブ追加しろ
37ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/05(土) 15:42:08.17 ID:5xuJRULR
連邦はニートと子供が多い
ニートと子供はこおどな情報戦がだいすき

これ、豆な
38ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/05(土) 15:42:28.77 ID:LPORCuG9
>>35
3万回しても銀すら欲しい設計図出ないんだよボケ
39ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/05(土) 15:42:28.95 ID:2ISjWcJV
負けたらSRやタンクのせいにしてる奴ら多いけど、前に出る奴のPSがないからだよね
せっかく後ろから援護してるのに拠点すらとってくれないと援護する意味がないっつうかなんというか
その時ああこれは負けたねって思っちゃうのよね、援護しても期待に答えてくれない味方持つと本当最悪だよ
40ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/05(土) 15:42:29.60 ID:BXppH+mW
密かな楽しみ
開幕数字拠点占拠レース
オデッサ左下拠点の開幕ポール→崖上の取り合い
アイナ様をMGで撃ちまくる
41ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/05(土) 15:42:48.98 ID:vAoqXg6+
レス番一ケタにレスがつきまくって赤くなってるのを見るとまだまだこのゲームに人がいるんだなあとおもいましたまる
42ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/05(土) 15:42:58.25 ID:YANCmpxo
・ガンダム不在。ジムオンライン。
・驚異的なガチャ絞り。
・何故か課金機体の陸戦ガンダムより装甲ジムの方が強い。バンナム稼ぎ損ねる?
・超レア重課金機グフカスタム。高機動、高火力、盾持ち、重課金。札束ビンタ。
・装甲ジムの調整に失敗し連邦無双。高機動、高火力、盾持ち、無課金。
・盾は背後からなら効果なしです→現実は尻ガード
・ノエル>ユウキ
・バランス調整失敗のまま無視して正式サービス開始→正月で放置→連邦無双
・消費税。
・スナイパー壊れ性能HSしなくても一撃ダウン。起き上がり確定ヒットで確殺。
・戦略を運ぶゴッグがかわいくて撃てない。
・連邦CBR:弾速速い+貫通。フルチャージ直撃→よろけ発生→二発目確定ヒット
・ジオンCBZ:弾速遅い+爆風。フルチャージ直撃→よろけ発生→リロード乙
・指揮官のキック機能がなく工作員、放置、外人が野放し
・シローアマダがうるさい。
・階級(Lv)が低スコアで降格。勝利よりスコアが大事。
・武器開発にリボン必須。階級維持も相まってハイエナプレイを強要される。
・お年玉を全部使ったのにグフカス出ない ←次これ
43ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/05(土) 15:43:21.45 ID:GX8uLKgz
>>22
ジャンプ力は多分トップレベルだと思う
あとステの伸びがジムよりも良い
多少だけどな
44ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/05(土) 15:43:41.75 ID:U+eFo17z
>>36
Vガン思い出したわ・・・Vガンは正面だったが、背後からコクピットのイメージ
背中のパック?みたいの貫いても爆発しないのかな
45ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/05(土) 15:44:00.26 ID:q+rlrz17
>>9
上手い下手はとやかく言わないが指揮をとにかくやりたいから空きがあるならやるよっ!ならともかく
立候補だとお試しが多いから本当に謎
他の歩兵も「やってくれるだけありがたいよ〜」とか言ってるしなんなんだあの風習は異国か
指揮官無しで始まると思ってるんじゃないかと疑ってる
46ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/05(土) 15:44:23.53 ID:rnI1R0So
>>11
盾はともかく全装甲がB3装備してるわけでもないんだけどな…
そうだ、盾も改造資金が必要になればいい
1戦で盾ガード15回で金、金3枚で今の装甲の強さなら文句でないんじゃね?
47ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/05(土) 15:44:34.46 ID:TnPr5NiX
今の環境で負けたら連邦はゴミとしか言い様がない
48ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/05(土) 15:44:41.25 ID:C7g3Tdb9
連邦の白痴に乗るニートァイプ
49ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/05(土) 15:45:23.56 ID:yhcgYUNa
CBRFって特性ビームシューター最大15%アップじゃん
チャージで3300×1.15+(3300×1.5-3300)で合ってる?
50ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/05(土) 15:45:26.59 ID:fFiX4bQW
>>30
当たるときだけ振れってのはそりゃ当たり前だけど
それ言い出したらCBRの当たり判定がとかCBZの自爆がとか言えなくなるやん
51ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/05(土) 15:45:42.75 ID:ZYEV60qF
GPでグフ出したらもうネガ戦争も終わるだろう
それでも装甲グフカス叩いてるのはもうただのジャマイカン
52ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/05(土) 15:45:46.99 ID:GGTNlFc3
陸ガンそんな強くないって話だったけど実際比べてみたら装甲以下じゃねーかwwwwwwww
そりゃ戦場で1匹みるかどうかってレベルなわけだ
53ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/05(土) 15:45:50.11 ID:TzQBPg45
連邦→バンナムのために課金者をボランティアで相手してくれている無課金集団
ジオン→お客さん
54ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/05(土) 15:46:02.02 ID:b+ZbIID6
あんまり誰も疑問に思ってないみたいだけど…
ドムって強襲機体より重撃機体のほうがふさわしいよな
ドム=サーベルでもピカでもなくジャイアントバズだろう普通
55ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/05(土) 15:46:09.88 ID:d4N2gwNY
盾を普通に装備品にして
余裕でブーストマイナスになるほど半端なく重くすりゃいい
56発毛たけし ◆feYwE4CSpQ :2013/01/05(土) 15:46:10.65 ID:b/OcutVM
>>37
でもそのとおりだとすると

ジオンの方が連携とれて戦略を無駄にしたり うかつに敵戦艦を通したりしないと思うんだが・・・
57ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/05(土) 15:46:19.41 ID:vAoqXg6+
>>42
・シローアマダがうるさいは後2、3個付け足した方がインパクトある
58ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/05(土) 15:46:21.42 ID:aN4lJTgh
>>4
B3、何故か発射数が5だと思われてるが
動画で見ると明らかに5発以上発射されてないか
普通に8発だと思うんだが
59ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/05(土) 15:46:31.09 ID:jjwDqPsy
ラーメンにチョコって以外と合うな〜
60ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/05(土) 15:46:49.42 ID:GGTNlFc3
初期型ジムって原作でもビーム兵器撃てるの?
61ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/05(土) 15:46:54.46 ID:TTfDT0ag
勝ってもなかの人は社会のゴミ
62ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/05(土) 15:46:57.08 ID:/48lv8r5
>>33
連邦には「将軍」って謎の階級があるはず
63ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/05(土) 15:47:12.91 ID:AfD5TlBN
盾が無くなってグフカスやFSが日の目を見ることが無くなるのですね
64ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/05(土) 15:47:35.42 ID:NkF9kQRb
ビームライフル持てば初期ジムでもザクでもズゴックでも撃てるよ
65ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/05(土) 15:47:41.19 ID:TIwbFVVV
前スレでアクアジムのことを「しっかり強化すればそこそこ強い。まさか無強化で喚いてないよな?」
とか言ってる人がいたけどさ、しっかり強化すればどの機体も強いよ?
少なくとも同じくらいに強化したアクアジムよりは。同程度の技量ならまず相手が何でも負ける
66発毛たけし ◆feYwE4CSpQ :2013/01/05(土) 15:47:44.50 ID:b/OcutVM
>>62
wwwww

ああそうかw レビル将軍みたいなw 最高位のことなのねw
67ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/05(土) 15:48:04.72 ID:GGTNlFc3
>>64
じぇねれーたーとかいうのが必要なんじゃないの?
68ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/05(土) 15:48:16.08 ID:BXppH+mW
ギニアスって27歳で少将なんだな
キシリア様も真っ青
69ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/05(土) 15:48:23.94 ID:aK6Do+km
>>39
装甲ジムが速すぎてPSスキル以前の問題だぜ、ジオンの前線は
距離管理やらで始まるのがPSなのに、機動力周りで装甲の方が優位すぎてPSもクソも無いのが現実

不意打ちしろ?タイマンに持ち込め? これ、そういうゲームじゃ無いから!(ライン戦の重要性的な意味で)

結局、本拠地凸ですべてを終わらすしか無いんだよね…
70ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/05(土) 15:48:36.01 ID:PwZdCpLU
挨拶はいいから出撃までに方針を決めろよ
分散して台無しを何度見たことか
71ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/05(土) 15:48:44.72 ID:ZYEV60qF
アクアジムはしっかり強化すれば強い
つまり全員無強化なら

_人人人人人_
> 突然の死 <
 ̄YYYYY ̄
72ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/05(土) 15:48:45.53 ID:vAoqXg6+
>>64
撃てないんだな、これが
73ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/05(土) 15:48:57.71 ID:VunGXbh0
>>50
CBZの自爆は味方の動きにも影響されるし、そもそもB3並に格闘が優遇されてるとは思えないんだよね
ぶっちゃけ交換してくれた方が良いや、俺何故かジムの格闘の方が使いやすいしw
74ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/05(土) 15:49:24.05 ID:VdcmQRUP
>>19
5960がチャージしての最高ダメですけど
75ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/05(土) 15:49:45.57 ID:GGTNlFc3
アクアジムって弾速速いハープーンガンとミサイル使えば重撃みたいに立ち回れそうだけどどうなの?
重撃として立ちまわるにしても初期型ジムの方が機体スペック自体高いんですけどね!
76ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/05(土) 15:49:58.51 ID:VMxwrRwi
〜  <  ⌒ _ 
〜  //  ノ'!|
〜  爪/ ヽ仞
〜 └ ┘└ ┘

               ズキューン!
   (  凸) (ニ0=ニ(()____.                           〜  < ⌒ _
  (  、つヮっ―'''''''''' ̄ ̄ ̄                             〜  //  ノ'!|
 ⊂_)/ 〉 :: :::\                                  〜  爪/ ヽ仞
''''''''''''''/:: 〈    /                                    〜 └ ┘└ ┘




_人人人人人_
> 突然の死 <
 ̄YYYYY ̄
77ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/05(土) 15:50:24.09 ID:ZdeJ2Wx9
>>42
尻ガードしたりするのってこのゲーム同期ズレ酷すぎるんじゃねって思うわ
まともに同期も取れてない対戦ゲーム・・・
78ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/05(土) 15:50:28.22 ID:TIwbFVVV
>>69
ジオンはまずあの空気をどうにかしないと…
正直な話、機体の性能差なんかよりも味方に苛立つことの方が多いよ?
79ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/05(土) 15:50:48.61 ID:QwBwlYWZ
驚異の格闘性能を持つゴッグ30機VS装甲ジム30匹はどっちが勝つの???
80ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/05(土) 15:50:58.19 ID:fFiX4bQW
>>73
B3並に優遇されてるなんて言った覚えないんよ
ただ性能差を語っただけなのに怖いなあ
81ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/05(土) 15:51:06.49 ID:PwZdCpLU
ヤーク1本拠地の左連邦ばかりは流石にジオン有利
82ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/05(土) 15:51:09.83 ID:Lzn0HFNF
ドムでたから使ってきた
ピカつえええわ
装甲がもったら苗落ちするレベル
今のドムだから許されてるな
83ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/05(土) 15:51:10.91 ID:M8zrGLRr
陽動してやってんのに芋呼ばわりしてくるやつがいたんだが
84ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/05(土) 15:51:14.12 ID:GGTNlFc3
金旧ザクのタックルだけはショットガン並に出し得。
85発毛たけし ◆feYwE4CSpQ :2013/01/05(土) 15:51:22.73 ID:b/OcutVM
>>74
じゃあ よろけに単発追加で 950ダメはいくねw

距離詰めればよろけに追加は確定だからねw
86ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/05(土) 15:51:27.80 ID:cNjIKluq
>>52
同じ立ち位置のFSもあまり見ないからそういうもんなんじゃないの
まあ陸ガンもジム頭もぱっと見ジムと同じ白で分かりにくいから気付かないだけかも
87ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/05(土) 15:51:41.30 ID:MobMNcSn
>>36
ブーストキャンセル使わないとN格振る間隔開きすぎなんだよな
しかもなぜかN格1段当ててよろけた相手にそのまま2段目当てるとダウンもよろけもしないし
よろけ中によろけ攻撃食らえば強制ダウン、完全によろけから復帰した後当たれば再度よろけになるはずなのに
N格連撃なんかおかしいよな
88ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/05(土) 15:51:50.99 ID:mpkq32wl
それでもわたしはジオン続けるよ!(´・ω・`)
89ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/05(土) 15:51:51.17 ID:ZYEV60qF
マシンガンってかなり遠くても当たることに気づいた
装甲覚悟しとけよ
90ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/05(土) 15:52:01.80 ID:d4N2gwNY
>>78
味方にイラだつならネトゲやめたほうが健康のためだぞ
91ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/05(土) 15:52:17.53 ID:b/cLWnQO
>>69
実はドムさんの方が遥かに最高速度は早いしピカーの射程も長いんだぜ

いやごめん・・・
92ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/05(土) 15:52:18.34 ID:QtrkStxS
今のうちにDXやってグフカスや陸ガンジムヘッドをゲットしておかないと
当分の間手に入らなくなるんだよね?
93ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/05(土) 15:52:27.34 ID:v8afF9sl
連邦は社員とニートの連合だろ?
正月休みにツエーってするために今のおかしな設定にしたと考えるとガテンがゆく

取り返しがつかない悪評とひきかえだがな
94ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/05(土) 15:53:11.58 ID:tgTL83oL
>>92
普通に第1期ガシャとして残るだろ
95ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/05(土) 15:53:19.52 ID:rnI1R0So
>>65
金水フルカスを持ってるけど
強さは作り立てほやほや金ゴッグ未満、(水中の)金LAフルカス以上

カラチェンした黄金水フルカスが戦場で暴れまくる夢を見る代金が倉庫1つなら安いもんだよ
96ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/05(土) 15:53:27.61 ID:VdcmQRUP
>>74
あぁ5692だった
97ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/05(土) 15:53:44.52 ID:vAoqXg6+
>>78
そのイライラは誰もが一週間前に通った道です
今はもう怒る気力すら湧きません
98ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/05(土) 15:53:48.30 ID:N1E9pPM6
ジムはホント区別がつかない
盾取れたジムだと思って倒したら後でLAちゃんだと気付くくらい
99ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/05(土) 15:53:49.96 ID:ZYEV60qF
次の課金機体はズゴッグとアッガイでGPはグフとゾック
100ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/05(土) 15:53:55.38 ID:9vxTpDJn
2鯖グフの配備完了してきたな
101ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/05(土) 15:54:05.44 ID:KpaBWQJ7
>>11
速度もパワーだよ!

ドム・ゴッグ側の方が押せ押せ間違いない
・・・突破しないと撃ちあいじゃジムの硬さ嫌らしいが

>>58
俺もB3BSG持ってない下手だが
300×8の3射でフルヒットは240×3だと思ってるわ総弾数少ないから
よくスレで言われてる無双はだいぶ無理だと思うけどな、拠点と対MSでの問題点どっちだよ

課金でもいいというか課金間違いなしだがケンプファーでもはよ
102ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/05(土) 15:54:11.32 ID:AfD5TlBN
そういえば外れとしてアクアジムとか素ジムとかはずっとガチャで残り続けるのか?
103ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/05(土) 15:54:25.58 ID:xpt24mM7
FSは立ち回り方が良く分からん
104ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/05(土) 15:54:28.53 ID:ArqAvarW
>>91
確かにドムのほうが速いけど、身体でかいせいで当てやすい
装甲はスマートすぎて狙いにくい

数字だけ見てる人はこの差もあること忘れがち
105ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/05(土) 15:54:44.79 ID:0BW2tVuA
バ格闘はマシンガンで頑張った方がいいね
あれ誰でも当てられてそれなりに削れるからブンブン当たらない武器を振りまわすよりよっぽどマシじゃないかな
106ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/05(土) 15:54:49.34 ID:xIvjTboy
陸ガン、ジムヘッド、初期ジム
ここらへんは腕がないと扱えないニュータイプ仕様
逆にそこそこfpsやってる上級なら
ほぼ無双
高ランクはガンダムとジムヘッドばかり
強化装甲はあくまで無課金の範囲で強いだけ
ジオン側で強化が強いとか言ってる奴は
単に連邦高ランクが居る部屋に入ったことがないだけ
ジオンだとランクが上がりにくいからマッチングすら刷ることがないんだろう
107ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/05(土) 15:55:02.60 ID:KpaBWQJ7
>>69
機動力周りは大差ないんだぜ
108ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/05(土) 15:55:22.73 ID:79CkjSnK
連邦は次でガンキャノンが実装され、ジオンはアッガイか。ますます差が開くと予想
109ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/05(土) 15:55:24.73 ID:f+e5/5nd
あの確殺狙撃なんとかする方法ないかな?
積載可能重量あげれば転倒しないとかない?
110ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/05(土) 15:55:34.96 ID:VunGXbh0
>>80
CBZを上手く使えばCBR並に使える的に言われた様な気がして腹が立ったんだ
別に反省してない
111ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/05(土) 15:55:44.29 ID:GGTNlFc3
>>86
陸ガンは少ないのも相まって結構目立つよ
FSは連邦側からすると結構みるんだよなあ
あっちは全体的にバランスとれてるし陸ガンとは違うと思うなw
112ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/05(土) 15:55:46.28 ID:zhbbUxV0
ドムとゴッグは砂にハメられるだけのカモ
113ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/05(土) 15:55:50.62 ID:vAoqXg6+
>>104
この時期にドム装甲論争やらせて荒らしたいだけの人だろどう見ても
114ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/05(土) 15:55:57.68 ID:x4DynX+K
Fジオン、今なら戦艦操縦席乗り放題だぜw

なんでみんな乗らないんだよw
発進できないやろが。
115ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/05(土) 15:56:27.40 ID:+30H9Bo9
バランスブレイクはいつも強襲だよね
運営はつまらない単純バトルゲームでも目指してるのかな
116ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/05(土) 15:56:38.59 ID:KpaBWQJ7
>>104
それも加えてたらまだ言われないけど
最高速度ブースト容量が僅かでも上回ってるのに

そこを言わずに機動力負けすぎとか言ったらそりゃ言われるだろ
117ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/05(土) 15:56:47.23 ID:+3pMJ9Fv
>>96
つまり3450x1.15+(3450x0.5)=5692の計算式なのか
この辺の計算方法はイマイチよく分からんかったから参考になったわ
118ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/05(土) 15:56:58.35 ID:PwZdCpLU
ピカだいしゅきは最強の連携だと思うが大体ドムだけ先に到着するからそこまで目立ってないな
賢い小隊はやってくる
119ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/05(土) 15:56:59.20 ID:1Q3CvajX
>>96
SSたのむ、ちょっと盛り過ぎてるフシがある
120ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/05(土) 15:56:59.13 ID:FwB20k6b
ジオンで射撃完全に除いた格闘性能一番高いのってザクドムゴッグのどれよ?
ブースト周りの性能も含めて
121ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/05(土) 15:56:57.59 ID:U+eFo17z
鉱山右スタートで10分でまけたぜ・・・ジオン弱いとかどこの平行世界だ
122ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/05(土) 15:57:03.53 ID:UsoatdUA
ゴッグの運ぶ姿はなんか念願の○○を手に入れたおを思い出して居た堪れない気持ちに
123ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/05(土) 15:57:04.99 ID:7GtOW4m2
とりあえず昇格システムは直せ
左官になればなるほど糞すぎる奴が多い
踏め!っていいながらてめぇさがってんじゃねーよカス
124ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/05(土) 15:57:41.11 ID:EY93dwA3
この時間は連邦クソだな
125ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/05(土) 15:57:44.30 ID:xYDkPPcW
>>114
最初に搭乗するやつが操舵手になるように修正すべきだよな
126ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/05(土) 15:57:44.35 ID:nw3jT3Bk
>>114
だって不味いもの・・・
127ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/05(土) 15:58:08.04 ID:AfD5TlBN
搭乗はランダムにしましょう
128ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/05(土) 15:58:24.90 ID:a2090k5i
ドムで先陣を切って突っ込むと、出た瞬間ひるんで沈む件
129ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/05(土) 15:58:48.45 ID:fFiX4bQW
>>110
そもそも格闘の話なんよ?なんでそうなるんよ

>>114
落ちたら操舵責められるしなw
130ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/05(土) 15:58:49.29 ID:cLNBd3Ks
つーかマジでこれどうするんだろうな
9日まで放置するのかねこれ
131ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/05(土) 15:58:49.39 ID:N1E9pPM6
操縦めんどくさいから指揮官がマップに引いた線に沿って動くようにすればいいよ
132ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/05(土) 15:58:58.08 ID:+Xa0Gy+5
>>79
槍VSナイフ
133ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/05(土) 15:59:07.78 ID:aN4lJTgh
陸ガンとFSは課金ガチャの当たりだから見かけなくてもしょうがない
FSは実際に使ってみれば凄まじい扱いやすさなんだけど、カタログスペックだけで敬遠してる層もいそう
格闘の硬直が短いからコンカスもいけるし、バズシュなら初期バズでダウンとれるようになるし、スプシュなら普通に射撃戦が強くなる
基本的な立ち回りするうえでは間違いなく最上級の機体なんだがな
装甲が無課金なんだからFSも無課金にすればよかったのに

陸ガンは使ってみたけど普通にゴミです、連邦の皆様にはお悔やみ申し上げます
威力9000、弾数1×2、高速弾の180mmキャノンとか追加してあげてもいいと思うよ
134ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/05(土) 15:59:09.99 ID:TIwbFVVV
>>75
ハープーンの中で一番弾速の速いS型と言ってもあくまでハープーンの中での話で、実際そこまで弾速は速くない
更に4発しか弾が無い、当てづらい、苦労して直撃させても200ちょっとのダメージ、リロードが無駄に長いと
もうどうしようもない武器だよ。これならまだマシンガンのH型持ってた方がいいんじゃない
135ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/05(土) 15:59:14.10 ID:ArqAvarW
>>126
撃破アシストは入るんだっけ?

操縦したことないけど
核運搬みたいに操縦距離に応じてポイントも入ればいいのに
136ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/05(土) 15:59:14.82 ID:vAoqXg6+
戦艦出現したら戦場のどっかの兵士が問答無用で帰投させられて操縦席に拘束されるようにしよう(提案)
137ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/05(土) 15:59:26.85 ID:EG6TwQaV
>>122
お使いゴッグをチャージバズで
狙い撃つ
138ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/05(土) 15:59:38.08 ID:KpaBWQJ7
>>79
ドム・ゴッグはたまにはLAさん30機も相手をしてあげるべき
139ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/05(土) 15:59:41.38 ID:3s6fwI2u
>>131
エースも戦艦もそれでいい気もするわ
140ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/05(土) 16:00:13.94 ID:yhcgYUNa
俺の計算だと強化CBRFチャージして5445なんだけど違うんか
3300×1.15+(3300×1.5-3300)じゃないの?
141ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/05(土) 16:00:26.10 ID:TIwbFVVV
>>90
いちいちネトゲのバランスに苛立つ人も大概だよね
142ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/05(土) 16:00:43.31 ID:aK6Do+km
ドム、射撃戦に向いてないんだよな……格闘がいくら強くても
同じ高さにあわされ接近された時点でされた側にPSの問題があると言うか……

ホント、盾は偉大だな
143ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/05(土) 16:00:41.69 ID:KpaBWQJ7
戦艦はもっさり機動すぎて
動かしてても撃破人任せだし、楽しみが少ないんだよな
144ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/05(土) 16:00:47.55 ID:fFiX4bQW
>>133
連邦からみればFSは結構見る印象ではある
たぶんグフカス持ってる層がレンタルなり設計図なりで運用してるんだと思うが…
145ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/05(土) 16:00:51.04 ID:cNjIKluq
>>111
そういう印象なのか。開幕凸のダッシュの時にFS居ないことの方が少ないからグフカスより少ないイメージなんだがな
陸ガンは顔が見える距離までくれば分かるけど遠目だとわかんないなー
砂に狙われやすいグフカスからみると保護色でうらやましい
146ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/05(土) 16:00:51.33 ID:TUDlbD38
F鯖はジオンの待ち時間長すぎて完全に終わってるな
S鯖ならどっちの軍でも割とすぐ入れるしはるかにバランス取れてるじゃん
147ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/05(土) 16:00:52.41 ID:a2090k5i
>>131
指揮官がマップに矢印とか貼り付けたら、全員の画面にも表示されりゃいいのにな
148ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/05(土) 16:00:59.25 ID:P2DC8Wrz
>>120
ゴッグ
明らかに異常な範囲の格闘と、凄まじい量のブーストと回復力のあるブーストチャージ
移動速度も遅くないし、ブースト関連が優秀過ぎるからむしろ速い
149ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/05(土) 16:01:01.93 ID:U+eFo17z
>>131
指揮官がMAPに線引けると良いよな。戦艦ルートを指示できるし、色々と便利だ

ただ悪用が怖いな・・・
150ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/05(土) 16:01:16.05 ID:gwIracop
10日ぶりに使ったキャラの戦績見て何があったか思い出せない件
ttp://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org3812108.jpg
151ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/05(土) 16:01:21.41 ID:S4PV/PtG
(´・ω・`)このゲーム意外と誤字が多いわね
(´・ω・`)「この」が「回の」になってたり
152ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/05(土) 16:01:41.95 ID:H1buNO9W
F鯖ジオンにキムチわるい奴が湧いてて不愉快
153ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/05(土) 16:01:47.81 ID:MMOxk7LU
>>138
ゴッグ30機がやたらめったら適当にD格しながら押し迫ってくるところをLAちゃんは抜けれるのかどうか…
154ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/05(土) 16:01:52.94 ID:PwZdCpLU
大体なんでピカでメインカメラやられるんだ?
155ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/05(土) 16:01:59.01 ID:Jc8GwiFv
デフォ子は絶対裸足にブーツはいてるな
156ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/05(土) 16:02:07.60 ID:fPXWAHqA
グフカス増えてきてジオン段々強くなって来たなー
装甲弱くならなくてもグフカスが無課金に降りてきたら解決するよねコレ
157ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/05(土) 16:02:08.81 ID:Wh39WxxH
>>135
あと降下に使われた時に前線輸送で入るかな
158ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/05(土) 16:02:17.58 ID:QwBwlYWZ
>>138
LA相手だといい勝負しそうよね
機動力VS高耐久で
159ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/05(土) 16:02:33.38 ID:KpaBWQJ7
>>150
最初何がおかしいのかわからなかった


・・・まさか、これは零距離戦略!
160ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/05(土) 16:02:36.19 ID:a2090k5i
>>151
この手のゲームは大抵クソ変換だから、すばやく打ち込めない
161ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/05(土) 16:02:40.57 ID:VHRntZ9P
>>120
全周に当たり判定があるゴッグが段違いに上
162ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/05(土) 16:02:45.00 ID:bX1zETf5
しかし今日は指揮官まったくいないなwwww
お試し指揮官ちゃんが立候補しまくってる
163ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/05(土) 16:03:00.51 ID:vAoqXg6+
遠距離から同じバズーカを撃ったとして直撃してもガードが出るから遠距離戦では装甲に軍配
近距離ではぺかーのセットプレイかB3のよろけか、要は先手必勝で盾分装甲がわずかにリード
凸合戦では装甲の圧勝
こんな認識
164ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/05(土) 16:03:03.48 ID:cYntlqPQ
おれにも無課金でグフくれよ
165ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/05(土) 16:03:06.60 ID:MlGzdnEz
PPの上下がシビア過ぎてイライラするわ、もうちょっと緩くしてくれんと
曹長から先に進めねえ、残り150まで稼いだと思ったら連敗で200付近まで後退
スコア一位でも獲得0とかさすがに萎えるで
166ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/05(土) 16:03:07.69 ID:FwB20k6b
>>148
やっぱりゴッグかー
でもあれ目立ちすぎて隠れて動きにくいんだよな
167ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/05(土) 16:03:08.76 ID:GGTNlFc3
>>145
ああ多分敵側視点か味方側視点かで違うんだわ
陸ガンはバックパックが特徴的だから後ろから見ればすぐ分かるのよ

あとスナの時はグフカス目立つけど速いし盾持ちだしで狙うのは後回しだなw
168ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/05(土) 16:03:12.80 ID:sn9joPiw
戦艦は敵戦艦に神風が一番面白い
中々良いタイミングで戦艦同士かち合わないから
操縦士は普段はただの運搬屋だけど
169ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/05(土) 16:03:31.11 ID:nXz5M11j
そろそろループ話題も疲れて無くなってきたな

ところで課金額SS貼る奴あんまりいないのな
みんなホントはあんまり課金してないんじゃないのか
170ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/05(土) 16:03:42.17 ID:VkmJC1bN
>>156
素グフを無料に投入で充分に拮抗すると思う
なんでドムが先だったんだか…
171ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/05(土) 16:03:48.07 ID:bX1zETf5
>>156
あれよく見たらほとんどレンタルなんだぜ……
172ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/05(土) 16:03:49.37 ID:YMIJFHrQ
オデッサの崖上ルート周知が意外なほど進まないな
173ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/05(土) 16:03:50.75 ID:VunGXbh0
>>129
>それ言い出したらCBRの当たり判定がとかCBZの自爆がとか言えなくなるやん

CBRの当たり判定とCBZの自爆を同じラインで話してるじゃない
CBRの当たり判定が変なのはBRの判定のでかさじゃないんだよ

基本的に射撃は撃った側のPCで判定してて、逸れてるのにガキーンするのは相手がラグってるから
ぶっちゃけ狙撃バグと同じなんだよ、CBZの自爆云々とは別の話
174ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/05(土) 16:03:51.10 ID:fFiX4bQW
>>154
他のジャミングは砂嵐なんで、要するにパイロットの目がつぶれてるんじゃね
175ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/05(土) 16:04:00.96 ID:TzQBPg45
曹長で停滞するのはさすがに腕が悪いというだけの話
200Ptぐらい稼いでればマイナスはない
176ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/05(土) 16:04:09.83 ID:aN4lJTgh
>>101
ケンプちゃんは使いたいけど、ジオンのLAさんになりそうでなぁw
1武器:SG BZ
2武器:格闘
3武器:チェンマ シュツルムファウスト
こんなかねー
177ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/05(土) 16:04:42.43 ID:NkF9kQRb
200戦で准将とかごろごろいるよな
引退した方がいいと思う
178ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/05(土) 16:04:46.39 ID:GGTNlFc3
>>166
金旧ザクも扱えれば最強の部類だよ
ゴッグと金旧ザクのD格は同率一位だと思う。
179ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/05(土) 16:04:48.90 ID:Qsvseoae
(´・ω・`)ボダブレのせいでこのクソゲでもグレネード使ってるけど
(´・ω・`)実はゴミ?
180ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/05(土) 16:04:52.51 ID:vAoqXg6+
>>151
見つけたのだけでも
・ドムのバズーカの画像にカーソル合わせると出る説明で「ジャインアト・バズ」
・試合で使うパーツ『GP100%ボーナス』の表記が「BOUNUS」
181ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/05(土) 16:04:52.70 ID:fPXWAHqA
>>170
グフカスの集団見てると装甲だけ弱体化されたらグフカス乱舞で完全に逆転ゲーになる予感がひしひしとする
182ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/05(土) 16:05:04.09 ID:gbEHdpmK
62回ガチャってみた
グフカスレンタル
金設計図9(いらん機体)
残り全部設計図だった

グフカス売るか使うか悩む
183ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/05(土) 16:05:07.01 ID:ArqAvarW
>>165
曹長ぐらいならまだ勝てばマイナスになることほとんどないからマシということに後に気づく

尉官以上は勝ってもマイナスとかになるから稼ぎに走るしかない
ボランティアレーダーなんか誰がやるかよ状態
184ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/05(土) 16:05:16.40 ID:fFiX4bQW
>>173
いやさ・・

わかったもういいよ。CBRつよいCBZよわいごめんね?
185ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/05(土) 16:05:17.17 ID:JbYCsKvm
下手な奴は戦艦の操舵手やんなよクソが
戦艦はそれ一つで戦況をひっくり返せるぐらい重要なのに
さっきの戦闘だって戦艦の操舵手がしっかりしてれば分からなかったのに
186ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/05(土) 16:05:27.90 ID:Wh39WxxH
>>165
え、曹長ってそんなシビアじゃないでしょ?
187ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/05(土) 16:05:27.96 ID:3s6fwI2u
>>172
南が良く解らん…
北のA-Xは解るんだが…
188ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/05(土) 16:05:30.64 ID:ce6J2kwk
>>144
大体グフカス当たるまでにFSは出る
んでもってグフカスは1回落ちると再出撃に5分掛かるので
他の機体使わなきゃいけないわけなんだが
ジオンの重撃は微妙どころじゃない
さらに強襲もあれなのばっかりなのでそれなりに使えるFSになる
189ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/05(土) 16:05:38.42 ID:YMIJFHrQ
>>170
グフを差し置いてドム追加もあれだけど
更にグフカス追加はどうなんですかね
190ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/05(土) 16:05:41.54 ID:S4PV/PtG
>>160
(´・ω・`)いや、チュートリアルの文章に誤字が・・・
191ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/05(土) 16:05:47.39 ID:+3pMJ9Fv
>>140
改造上限は15%なんじゃないの?
192ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/05(土) 16:05:55.73 ID:PwZdCpLU
200とかかなり指示意識しないとダメだろ
おい装甲に防衛指示すんあ紀伊店のか
193ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/05(土) 16:06:31.51 ID:FwB20k6b
>>133
ブーストで飛び回りながら24発のバズーカ撃ちまくってたらそこそこ強いんだぜ
速攻で弾無くなるけど
194ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/05(土) 16:06:45.69 ID:xIvjTboy
射撃ボタンを押してから銃を構えて撃つっておかしくね
常識的に考えてクリック=引き金を引くなのに
開発はそういう常識もないのか?
195ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/05(土) 16:06:45.79 ID:BqWI50O5
毎度毎度、格闘ディスって恨み持ってるやつがいるけどなんなの
ブースト能力ある機体なら、やりたければ格闘もこなせるだろ
196ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/05(土) 16:06:47.50 ID:Qsvseoae
>>187
(´・ω・`)X付近の崖からY付近の崖まで飛べるよ すぐゎヵるで
197ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/05(土) 16:06:51.87 ID:aK6Do+km
>>156
装甲を軸にした戦線を荒らせず、戦線ごと持ち上げられて死ぬジオンと
グフカスを軸に荒らされまくって、ろくな戦線の構築すら出来ずに死ぬ連邦

どっちが好み?というレベルになると予想してる
グフカスの荒らし(KD)性能はやばい
198ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/05(土) 16:07:16.43 ID:VkmJC1bN
>>186
たぶん完敗してたのでは…
順位Sでマイナスは曹長では無いと思うのだけど
199ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/05(土) 16:07:21.16 ID:GGTNlFc3
ジオン重撃も普通に強いと思うぜ
重撃使いでスコアトップ張るやつもちらほらみる
要は扱いきれてないだけ

CBRがでてくるとまた話が変わってくるが
200ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/05(土) 16:07:26.12 ID:JbYCsKvm
>>172
え?もう結構知られてるだろ
山岳部なんて言葉まで出てきてるし
201ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/05(土) 16:07:28.28 ID:fFiX4bQW
>>189
グフは初期実装機体として入っててもなんもおかしくないレベルだよな

>>191
10%じゃね?少なくとも威力はそう見えるが
202ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/05(土) 16:07:35.43 ID:NCCWwA2T
>>133
(´・ω・`)武装の関係上連邦の装甲ジムとタイマンして50;50に近いからなFS
(´・ω・`)課金して相手の無課金と同じ程度の強さだからある意味萎える機体

(´・ω・`)連邦も同じだけどな
203ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/05(土) 16:07:46.28 ID:vAoqXg6+
Oβの時のFF14ちゃんみたく露骨でないにしてもガンオンも外に丸投げでガシャ集金装置として最低限の機能を…って感じ
原作知ってれば意図的に間違えでもしない限りしないような誤字があるしな
204ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/05(土) 16:07:56.45 ID:3s6fwI2u
>>196
ありがとう
ちょっと見てくる
205ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/05(土) 16:07:59.41 ID:PwZdCpLU
グフゴッグ金ザク1金ザク1でいいじゃん
オワコン重撃なんて使うなよ
206ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/05(土) 16:08:00.19 ID:EY93dwA3
中尉〜少佐までとそっから上は壁が厚いきがす
207ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/05(土) 16:08:43.94 ID:jn1opvRO
【レス抽出】
対象スレ:機動戦士ガンダムオンラインpart428
ID:5KfiS/iv


3 返信:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン[sage] 投稿日:2013/01/05(土) 13:16:38.59 ID:5KfiS/iv [1/11]
>>2
悔しかったの?

19 名前:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン[sage] 投稿日:2013/01/05(土) 13:29:33.08 ID:5KfiS/iv [2/11]
問一
最初から「   」て言う指揮官でまともな奴にあたったことがないわ

「   」に適切な言葉を入れよ

120 名前:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン[sage] 投稿日:2013/01/05(土) 13:46:08.37 ID:5KfiS/iv [3/11]
俺より後ろにいるやつはみんなウゼェ
208ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/05(土) 16:08:44.49 ID:dlOQ2dxR
イベントランキング1位の人と同組になったのでついていって立ち回りを見ていたが
ありゃ本当にニュータイプだ
ポイントは650Ptとかだった
ここまでいかなくても、20機ぐらい落とす佐官はごまんといる
撃墜金リポンが10個もないなんてのは、普通に初心者ってことを少しは自覚しろよ
209ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/05(土) 16:08:51.33 ID:YMIJFHrQ
>>187
暫定だがしっかり予習しよう

http://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org3812117.png
※2左横2ラインと4下ラインは要ブースト性能

一部の知ってる奴だけが笑いながら戦況を変える状況いくない
210発毛たけし ◆feYwE4CSpQ :2013/01/05(土) 16:08:56.76 ID:b/OcutVM
>>165
残り9Pで昇格

11位で勝ったから昇格や!!とおもうと もらえたのは6P

そんな世界 
211ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/05(土) 16:09:06.66 ID:rnI1R0So
>>158
LA1「俺達には最強のB3がある、大丈夫だ!それに近寄らなければだいしゅきも怖くない!」
LA2「近寄らないとB3…」LA3「大丈夫、なんとかなる!」
LA4「ゴッグが見えてきたぞ!」
LA5「だいしゅきには絶対当たるなよ、距離を保たないと背骨へし折られるぞ」
LA2「いや、だから近寄らないとB3…」

ゴッグ「お腹からビーム」
全LA御臨終
212ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/05(土) 16:09:29.91 ID:aN4lJTgh
>>191
項目によって違う
威力は10%
213ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/05(土) 16:09:35.18 ID:jn1opvRO
503 名前:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン[sage] 投稿日:2013/01/05(土) 14:33:02.02 ID:5KfiS/iv [7/11]
お前らの要求は高すぎる。

584 名前:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン[sage] 投稿日:2013/01/05(土) 14:43:40.34 ID:5KfiS/iv [8/11]
俺このゲームでMS戦やりたいから本拠地とかどうでもいいわ。

783 名前:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン[sage] 投稿日:2013/01/05(土) 15:05:47.70 ID:5KfiS/iv [9/11]
で、好感度はどのくらいためればノエルたんに告白できるの?

811 名前:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン[sage] 投稿日:2013/01/05(土) 15:09:41.52 ID:5KfiS/iv [10/11]
>>806
天才現る!?

848 名前:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン[sage] 投稿日:2013/01/05(土) 15:16:03.01 ID:5KfiS/iv [11/11]
ゲーム内に恋愛要素があれば、お前らも少しは落ち着くだろ。
人間、戦争ばかりしていたら心まですさんでくるからな。


ゴッグたんとデートしたい。




抽出レス数:13
214ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/05(土) 16:09:55.65 ID:fFiX4bQW
>>172
ttp://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org3812129.png
前このスレで貼られてたやつだけどルート増えたりしてんの?
215ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/05(土) 16:09:55.97 ID:vAoqXg6+
>>209
名前消してやれよ
216ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/05(土) 16:09:58.39 ID:Qsvseoae
>>209
(´・ω・`)ぉぉきにな
217ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/05(土) 16:10:08.27 ID:MlGzdnEz
>>183
尉官はもっと厳しいのか・・・ちなジオンだが全然勝てなくて停滞してる
もっと条件緩くするか、FEZみたいに仕事別で評価してランキングボーナスとかつけてくれんとマゾすぎてストレス溜まるだけだな
普通にやってりゃ階級上がるバランスくらいにしてほしい、降格とか厳しくなるのは廃人クラスの将官入ってからでいいと思うわ
もしくは階級を定員制にして入れ替えとか
218ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/05(土) 16:10:08.44 ID:VunGXbh0
>>184
だーかーらー!そういう意味じゃねーっての
仕様上の差と格闘の判定の差を同一に話してるのが問題なんだよ
格闘は当たり判定が違う、BRとBZは命中判定システムの問題で強弱が付いてる

格闘は本人が当たり判定理解してりゃ当てられるが、射撃は回線の問題が付いて回るんだよ
一緒に考えちゃダメなんだって話なんだ
219ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/05(土) 16:10:31.28 ID:b/cLWnQO
>>170
単純に連邦でホバーの装甲に対するドム
こんな理由だろ
装甲もドムもそれぞれ両軍の最高速度を誇る機体でホバー
ジャンプ力が低くて降下速度はゆっくり
同じコンセプトの強襲を用意してみました。と
まあ蓋を開けてみりゃご覧の有り様だけどw
そもそもドムはCBT時代から性能面で不人気機体だったしな
装甲は目立つ存在じゃなかったし
220ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/05(土) 16:10:42.23 ID:nFMQQ0zo
Fジオンまさかの800人待ち。
S鯖の半分しか人居ないのにどういうことだよ・・・
221ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/05(土) 16:10:57.31 ID:nNfT1CfL
ジオンでやるとCBRはトラウマになるほど怖いけど
連邦でやるとCBZは全然怖くない
やっぱり連邦の方が武器性能は段違いにいいよ
222ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/05(土) 16:11:11.14 ID:tMifGQxh
崖上どうにかしろw一方的でつまらん
223ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/05(土) 16:11:15.94 ID:iYdHTOgK
>>140
チャージした部分には特性の効果つかんのか。微妙にがっかり。
224ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/05(土) 16:11:16.93 ID:GGTNlFc3
>>208
本当に上手い奴は他の連中が部隊拠点凸でP稼いでる中でCBRもって序盤で撃墜スコア200越えだからな
もうわけわからん
225ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/05(土) 16:11:19.58 ID:PwZdCpLU
撃破はいかにハイエナに必死かだから高いのは逆に恥だろ
HP半分になってから群がるダニのような連中
226ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/05(土) 16:11:28.81 ID:3s6fwI2u
>>209
なるほど
ブースト性能によるのね
これはあまりよろしくないな…
227ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/05(土) 16:11:34.36 ID:l9jr46O4
ザクのD格当たり判定
威力1,5倍

   ■
 ■  ■
■ □  ■


ジムのD格当たり判定
威力2倍

  ■  ■
■■□■■
228ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/05(土) 16:11:48.66 ID:fFiX4bQW
>>218
仕様まで織り込んで当てられないなら撃つなよー
当たるとき以外撃っちゃだめだろ?
229ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/05(土) 16:11:54.52 ID:YMIJFHrQ
>>215
おう…すまん

>>214
それも自分だけど
基本増えてないかと
改造機体が増えてルート選択の自由度は増えてるはず
230ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/05(土) 16:12:03.55 ID:MobMNcSn
>>163
BSGB3でよろけるってどういうことだ・・・
B3だと思ったけど実はただの単発BSGじゃないかそれ

B3持ち装甲とドムピカで射撃戦やるならさすがにドムピカに軍配が上がる
B3フルヒットの射程に入る前に目潰し当たるからな、まさに先手必勝
231ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/05(土) 16:12:18.61 ID:Jc8GwiFv
課金額どこでみれるんだ?
232ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/05(土) 16:12:35.19 ID:f3qEVKyW
俺杖厨はもういらね
ゲーム的にも、人間的にも

そもそも、大規模戦が売りだろ?
一曲強化はソロソロやめようや
233ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/05(土) 16:12:43.12 ID:nkt6bGub
レーダー設置って糞稼げるね
拠点凸されるとうまうま
234ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/05(土) 16:12:44.91 ID:l/+C7XIv
拠点凸したり制圧したりしてりゃ連続撃破なんて伸びんわ
どうせ撃破金とってるようなのは被弾したら下がるチキンばっかりなんだろ?
235ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/05(土) 16:12:52.32 ID:GGTNlFc3
>>209
左官戦場になるとお互いルートは熟知してると思うんだけど?
開幕崖上で攻防戦とかなるし戦略崖上から来てもスムーズに対応できるし
236ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/05(土) 16:12:58.73 ID:Qsvseoae
>>225
(´・ω・`)まれに次元の違ぅNTぉるで
237ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/05(土) 16:13:06.29 ID:VHRntZ9P
>>209
これはありがたい
238ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/05(土) 16:13:31.78 ID:VunGXbh0
>>228
ラグってる相手にバズは撃たないようにしてるよ・・・
直撃しても爆風判定にされるんだぜ・・・w
239ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/05(土) 16:13:32.25 ID:vAoqXg6+
マスチケ販売を100円にして消費税(冷笑)をやめる
これだけで無課金が微課金になる
240ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/05(土) 16:13:33.10 ID:xJeOL2Ax
>>236
マレにな。
241ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/05(土) 16:13:39.38 ID:BG1LdufJ
両軍のMSや武器を試し比較した上でネガってるやつと
片方だけしかプレイせずネガってる奴
もっと酷いのだと低スペクソPCがネガってるたりとカオス
242ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/05(土) 16:13:49.55 ID:d4N2gwNY
たとえば凸ゲーだったとしても
本拠削り用の武器やMSで差別化すればよかったのにな
装甲やドムじゃ本拠に傷をつけられないとかな

現状、最強MSでなんでもできるからつまらん
243ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/05(土) 16:14:07.55 ID:ZdeJ2Wx9
やる→負ける→300P取ってもPP-20

このクソみたいなシステム何とかしないと本当に3ヶ月で寂れるぞこのゲーム
244ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/05(土) 16:14:10.21 ID:VkmJC1bN
>>219
いや、装甲も終盤には陸ガン以上にヤバイ機体だとは言われてたよ
LAちゃんを生贄に捧げて、弱体化逃れてたけど

ミスかなんか知らんが装甲だけ昇格ボーナスじゃなかったから、数は少なかったけど
245ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/05(土) 16:14:13.60 ID:H1buNO9W
砂はビームより実弾の方が強いん??
なんかビームがダメージ与えてる気がしない
246ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/05(土) 16:14:23.10 ID:uujMAzHW
魔人ルフ 無能指揮官、スナが拠点踏め!と命令しておきながら本人は芋砲撃プレイヤー
247ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/05(土) 16:14:25.12 ID:nkt6bGub
>>234 曹長階級の試合に参加してれば金毎回取れる
小隊制度便利だわさ
248ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/05(土) 16:14:37.21 ID:fFiX4bQW
>>238
うむ、逆に明らかに横撃ったのに直撃判定になって!?って思うこともあるんだよな
クソやでほんま…
249ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/05(土) 16:14:42.48 ID:GGTNlFc3
>>217
正直曹長でグダグダ言ってるようじゃ腕が足りないとしか・・・
大尉以上は腕あっても勝たないと下がる一方だからあれだが准尉すらキープできないってのは甘え
250ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/05(土) 16:14:46.89 ID:vAoqXg6+
>>243
もう廃れてます
251ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/05(土) 16:14:47.41 ID:TqWqJZAb
こんだけガチャ絞っても叩かれない不思議みんなもう飼いならされてるの?
252ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/05(土) 16:14:57.92 ID:Qsvseoae
>>245
(´・ω・`)照射はゴミゃ 1段階目しかとってへんけど
253ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/05(土) 16:15:00.57 ID:zp3vETYK
>>241
片方だけの印象で決めつけておいて
「ちょっと連邦でやってみたが」をするヤツも追加
254ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/05(土) 16:15:24.57 ID:SOvv6eNl
S鯖ジオン30人待ち 連邦500人待ち
255ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/05(土) 16:15:31.22 ID:K4HSGDEP
糞指揮官多すぎ
パイロットに合わせて指示出せ
初手防衛指示出して貢献P配りもしないクズはやるな
制圧は近くにいる奴だけ出してほぼ防衛主体でいい
特にねずみ対応に移動した人に即防衛指示出せカス
256ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/05(土) 16:15:54.01 ID:tk3Odx0c
運営はPP変えるきないよ
だってCBで准将になった奴もいるし
ぬるいと思ってるんじゃね

というか一部の廃人のせいだよ
257ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/05(土) 16:15:58.34 ID:sIbC74jr
>>209
これを止めるのが狙撃の役目だと思うんだけどな。
どうしてもポイント狙いで動いちゃうんだよな。
258ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/05(土) 16:16:03.78 ID:vAoqXg6+
>>245
照射は固定砲台や戦艦用
実弾は対MS用
259ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/05(土) 16:16:11.59 ID:XFt66r7C
>>251
叩くような奴はもうやめた
残ってるのはグフカス出るまで回した豚と無課金だけ
ここから更に糞バランスでどんどん過疎っていくもう未来のないゲーム
260ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/05(土) 16:16:13.06 ID:PwZdCpLU
ゴッグのD格とピカは連邦専の奴も一度使うべきだわ
マジで強いから
261ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/05(土) 16:16:13.75 ID:trm5dCCm
F連邦は待ち時間無くいぞ
262ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/05(土) 16:16:33.97 ID:YMIJFHrQ
>>235
自分も少佐やけど
対応率高いとは言えない
特に南
263ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/05(土) 16:16:42.54 ID:trm5dCCm
ppに文句言ってるのは雑魚の僻みだろ
264ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/05(土) 16:16:53.81 ID:nkt6bGub
>>256 PP制度は今がベストだと思うが
将官量産されても困る
265ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/05(土) 16:16:57.40 ID:nw3jT3Bk
 
開幕貢献1P入らない指揮官と当たった時
「あーこの試合負けるわ」と思う
266ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/05(土) 16:17:01.13 ID:fFiX4bQW
>>252
照射初期段階でのダメージの低さは悲しくなってくるレベル
改造したりアップグレードで明らかに変わるかといえばそうでもないし

しかし対艦ライフルのハメゲーも薄ら寒いのは事実
267ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/05(土) 16:17:45.80 ID:sYqWnj0t
>>255
あ〜今ジオン軍でお前みたいなのいたわ
最初に防衛指令だせだの、4攻めるから指令くれだの、4行けそうにないから3の防衛くれだの
自分がP貰うためにいちいちチャットで司令官にいうクレクレ野郎
268ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/05(土) 16:18:07.83 ID:NkF9kQRb
XもAもわざわざ拠点登らなくても坂の方から崖登れるだろ
269ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/05(土) 16:18:11.63 ID:SOvv6eNl
しかし運営は9日までほんとに何もしないつもりかね
機体バランス調整はイベント中だからってのでわからんでもないが
鉱山のロックできないバグと砂バグは緊急メンテレベルだろ
270ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/05(土) 16:18:30.98 ID:GGTNlFc3
装甲のホバーってブースト終了時の隙がほぼ無いのが強いよね
そんな中紙耐久でブースト回復移行するのにガッツリ硬直できるLAさんまじ産廃

ブースト容量も少ないから一撃離脱にも向いてないってどういうことなんですか
271ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/05(土) 16:18:44.91 ID:KpaBWQJ7
>>158
初期アーマー760の機体に初期アーマー1310や1600の機体で良い勝負になるのかよw
ブースト容量も980に対して1320と1400だぞw
速度もLAはドムとゴッグの中間より少し↑なくらいだしな

LAはコストが20ほど安いけど、武装踏まえても洒落にならない

>>211
LA1「いいか?ブーストを無駄に消費するなよ!容量はあちらが上だ」
LA2「了解。蝶の様に舞、蜂のように刺すぜ」
LA3「敵影・・・ミサイル警報だと!?ぶ、ブースト!」
LA1「待て、今の距離でブーストは危険だ」
LA3「ブーストがもたない・・・うわああああ」
272ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/05(土) 16:18:50.64 ID:PwZdCpLU
結構11ロハ回したけど装甲は二枚だからな
OBからやってても出ない奴は出ないだろうな
273ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/05(土) 16:18:51.57 ID:tk3Odx0c
将官だけほぼただで機体作れるのは問題だと思うがな
☆5,6素材出すぎだし
ジオン死んじゃうジャン
まぁ別にどうでもいいけど
274ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/05(土) 16:18:51.64 ID:fFiX4bQW
>>257
拠点凸狙いの崖移動を打ち落としてくれる砂とかどれほどいるんだろうな
常に狙ってるやつはいるしキル稼ぎなら悪くないと思うんだが
275ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/05(土) 16:18:57.54 ID:sw0C5Cei
S鯖で放置するなら連邦の方がウマウマだよな
276ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/05(土) 16:19:35.98 ID:QZ8VhFhv
>>245
チュートリアルの本拠点のやつにやってみたら良いけど
照射はダメージがなんか表記以上に弱い

つーか何基準で数字やってんだよ って感じで
全体的に数字がよくわからんけどな これ
277ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/05(土) 16:19:42.45 ID:Qsvseoae
>>267
(´・ω・`)指揮官からすればそういう発言する歩兵は貴重ゃと思ぅで
278ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/05(土) 16:19:49.84 ID:PXA/AqPA
今更だが今後のアップデート見たら指揮タスクの無限化とか振り分けAI実装とかあるんだな。
もうアホかと、戦局見て重要なところをおいしい戦場にして兵士集めんのが指揮システムだろと。
結局どうでもいいところで戦ってるバカがポイント欲しさに要望出しまくったんだろうなこれ。
279ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/05(土) 16:19:59.10 ID:cNjIKluq
>>243
そこまでの階級なんて一握りじゃないの?
大多数は関係ないし、そっから先は課金アイテムでどうぞで良いと思う
280ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/05(土) 16:20:00.88 ID:PwZdCpLU
ただの暇人ランクの階級なんていらんわ
281ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/05(土) 16:20:02.63 ID:xRrXHBOv
>>106
ジオン高ランク居てなくてマッチングしないって連邦の高ランクの人達はNPCとでも戦ってるのか?
282ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/05(土) 16:20:24.80 ID:MlGzdnEz
>>249
毎試合10〜20位くらいをウロウロしてるnoobだからすまんの(´・ω・`)
あまりにも勝てなくてイライラしてたみたいだ、雑魚の愚痴だと思って聞き流してくれい
283ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/05(土) 16:20:27.73 ID:zp3vETYK
>>270
LAを本気でつかってるヤツは硬直のキャンセルぐらい知ってる
284ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/05(土) 16:20:33.54 ID:TW2l3zwm
>>255
指揮官やってこいカス
現状任務枠が5しかないから出したくてもすぐだせねえんだよ
そういう文句は次のアプデで任務枠増えてから言えゴミ
285ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/05(土) 16:20:33.55 ID:vAoqXg6+
>>269
バンナム「ちっガシャやらねーでうるせーな…9日までお待ちくださーい」
286ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/05(土) 16:20:38.06 ID:nw3jT3Bk
「指揮官放置は規約違反なのでアカウント停止します^^;」とか言ってる公式頭大丈夫なの?
規約のどこにそんな文書いてあるんだよ
と思ったらいつの間にか消えてるし
 
287ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/05(土) 16:20:55.46 ID:+3pMJ9Fv
>>227
ジムでブースト切れや硬直中の相手正面に捕らえてスカるのはこういう事なのか・・・
288ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/05(土) 16:20:56.00 ID:ArqAvarW
>>267
チャットに夢中で指令全然出さない指揮官には俺も言う

開幕
本拠地脇通過(指令なし)
最初の拠点占拠(指令なし)
相手の防衛ぬけて本拠地攻撃(指令なし)

さすがにこの時点で言ったわ
289ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/05(土) 16:21:03.52 ID:cLNBd3Ks
つーか装甲これで弱くしたら多分2,3日の間連邦死ぬほど負けまくるだろうし
それはそれで今連邦で大尉ぐらいの連中が萎えそうだよな
まあ年末年始のジオンと一緒の光景になるだけだけど
290ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/05(土) 16:21:09.51 ID:LsP6ONA8
毎日クレーマーの用に運営にメールしてるが、PPマイナス(降格)さえ
なければこれほど楽しいお祭りゲーもないのに、課金も喜んでするのに。
好きな機体をガチャでだして強化して戦場でワーワーできるだけでいいのに
なんで胃が痛くなるようなPPマイナス画面を見続けないといけないのか。
気持ちよく課金させることを放棄してるのは良くない。
291ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/05(土) 16:21:28.44 ID:GGTNlFc3
>>283
LA4機デッキに入れてるものですが本当に教えて下さいお願いします
292ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/05(土) 16:21:31.30 ID:YMIJFHrQ
PPはその内慣れる
いや、ストレス自体に慣れる
ボダや絆もそう

制度を無くしたり基準が緩くなるとマッチが不安定になって
それはそれで文句が出るというか出た
293ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/05(土) 16:21:51.46 ID:aN4lJTgh
照射は「1秒あたりのダメージ」じゃね多分
あれは対戦艦、対拠点としても微妙すぎて話にならん
294ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/05(土) 16:22:08.62 ID:xYDkPPcW
 ////////, ''"    ヽミ川川
 |//////, '"       ',川川
 川/////, '",,,,,,,,,,,,,,,,    r''"',川||
 川f 川f´           ,ィ::ラ',川  うわっ…私のアーマー低すぎ…?
 川ヘ  |    弋て::>     ̄  ',リ
  川 ヘ.__           ヽ /7!  (連邦 LAさんの場合)
  川川 ヘ     _,. '-‐''"´y'  //
   川川リヘ , '´   __,,,/  / /
   川川川|/   '"´   , '´ /||
   川川川|           /川
295ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/05(土) 16:22:10.10 ID:VunGXbh0
>>281
低ランクが強制的にまっちさせられる悲劇が起こりまくってます
296ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/05(土) 16:22:15.35 ID:cLNBd3Ks
今の初期ジム無双ってやっぱりジオンにCBRに順ずるものがないからこうなってるんだよな
297ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/05(土) 16:22:16.59 ID:KpaBWQJ7
>>244
同じ例のジオン側がグフじゃなかったか?
昇格で設計図もらえないMS

>>253
「連邦でキャラ作ってみたが連邦のMS強すぎワロタ」(低階級)
だな

>>270
それは本当に装甲だけか?
298ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/05(土) 16:22:36.18 ID:YBET1Nse
今から課金するんだけどなに買えばいいの?連邦です
299ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/05(土) 16:22:37.35 ID:EFOy2ppf
>>292
既にマッチングクソなガンオンなら大丈夫だな
300ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/05(土) 16:22:50.06 ID:GGTNlFc3
PPマイナスは百歩譲っていいとして降格がまじで糞。
PPマイナスにするくらいならPP上げるのをマゾゲーにした方が数百倍もマシ。

何度モニター殴ろうと思ったことか・・・
301ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/05(土) 16:22:52.80 ID:PwZdCpLU
照射ちゃんは餌だよな
カウンタースナイプで即終わり
302ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/05(土) 16:22:57.17 ID:ZA9IXk19
参戦したら既に終了間際の戦場に送られること多いんだが
まじでこれなんなんだ?
すげーうざいんだが
何もできずに終了、これで負けたらスコアほとんどないからPPのマイナスすげーし
まじでしねよ
303ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/05(土) 16:23:05.26 ID:MMOxk7LU
階級上げてコストを…デッキに使えるコストをもう少し上げたい…
304ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/05(土) 16:23:11.16 ID:N1E9pPM6
前スレにも書いたんだけど照射でレーダー壊すのにも2秒くらいかかるから対艦持ってたほうがましだ
あと誰も使ってないからどうでもいいんだろうが射程長い照射を照準赤くなる距離で撃っても当たらないんだけど
305ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/05(土) 16:23:13.09 ID:vAoqXg6+
>>298
装甲ジムが金銀どっちか出て2個揃うまで回せ、それで十分
306ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/05(土) 16:23:23.36 ID:YMIJFHrQ
>>286
大抵の規約には
円滑な運営を妨げる行為云々って有ると思うぜ
307ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/05(土) 16:23:25.72 ID:VTGkf1bT
機動戦士装甲ジムオンラインって凄いつまらん
308ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/05(土) 16:23:35.66 ID:UqRVzif6
>>169
〜万突っ込んだとか言ってる奴で実際に回してる奴なんていねーだろ
309ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/05(土) 16:23:58.17 ID:ArqAvarW
>>295
その逆で
本来なら尉官レベルのジオン人たちが連邦の軍曹曹長レベルとマッチングされて
連邦の曹長フルボッコという事態も起こっております
310ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/05(土) 16:24:01.20 ID:sn9joPiw
>>302
あきらメロン
311ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/05(土) 16:24:17.51 ID:GGTNlFc3
>>298
初期ジム2機と装甲強化ジム2機が鉄板だから課金する必要はない
するなら万単位で必要だし
312ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/05(土) 16:24:19.41 ID:WXPe51RP
着地前にジャンプしたら硬直ないよ
313ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/05(土) 16:24:36.97 ID:QZ8VhFhv
>>302
途中戦場に送られた挙句
オペ子が出撃機体を選択してください
って言わなくて機体選べずずっと
中途半端な上空見せられる時もあるで
314ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/05(土) 16:24:41.51 ID:vAoqXg6+
>>302
その戦場に萎えて放り投げた誰かのケツを拭かされてます
315ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/05(土) 16:25:13.16 ID:MobMNcSn
>>283
でも着地直前ジャンプブースト吹かしってブースト初動分ゲージ残しとかなきゃいけないから
ただでさえ短いLAのブーストが更に短くなるんだよな
316ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/05(土) 16:25:20.44 ID:EY93dwA3
PP減って降格するのはまだいいとしても
糞指揮官にぶち当たって負け戦とかやられるともう最悪
317ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/05(土) 16:25:24.25 ID:BXppH+mW
便器襲撃オンライン楽しすぎわろたwww
わろた・・・
318ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/05(土) 16:25:24.50 ID:PwZdCpLU
初期ジム慣れたらまた連邦強そうだけどな
まぁ今後の方針の指針にもなる9日のメンテ内容で未来が変わるわ
319ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/05(土) 16:25:26.10 ID:l9jr46O4
ジムで格闘振るときはロックしないで相手を横に捕らえろ
320ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/05(土) 16:25:25.77 ID:KpaBWQJ7
>>308
回す時に最初から当たりが出ない前提で回す奴はいねぇ
あと突っ込んで出なかったらSSまで撮ってネタにする気力残ってる奴も少ない

せいぜい11回の結果が散々だった時のSSくらいじゃね
321ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/05(土) 16:25:38.31 ID:cLNBd3Ks
>>309
でも正直今のジオンと戦ってCBR有りで負ける曹長クラスの人間はゴミだと思う
322ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/05(土) 16:25:48.65 ID:AfD5TlBN
1万程度じゃ金LAとレンタルガンタンクが関の山だったよ
このゲーム重課金者じゃないと課金しない方がいい
323ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/05(土) 16:26:03.24 ID:SOvv6eNl
>>302
途中参戦はホント完全になくして欲しいよな
俺も始まって5分経過で1ゲージ差ついてフルボッコ戦場に放り込まれて画面叩き割りたくなったわ
324ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/05(土) 16:26:05.02 ID:0MkPywFy
9日12:00でジオン2戦2敗でいいのか?
325ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/05(土) 16:26:11.68 ID:VTGkf1bT
ていうか9日メンテだとしても改善なんか本当にくるのか?
326ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/05(土) 16:26:15.15 ID:N3zCGxyQ
>>309
そして尉官に上がって下士官に下がってを延々と繰り返すんだな
327ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/05(土) 16:26:16.88 ID:aN4lJTgh
>>302
プレイしてるだけで評価されるゲームがしたいならオフゲやれ
降格がなきゃただの廃人度の目安にしかならんわ
腕相当のとこで留まるんだから問題ないだろ
328ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/05(土) 16:26:54.87 ID:l/+C7XIv
連邦で准尉にすらなれない奴はどっか頭に障害でもあんのか?
329ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/05(土) 16:26:57.04 ID:cNjIKluq
士官は偏差値みたいな相対的基準で決めれば良かったのにな
330ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/05(土) 16:27:35.32 ID:nw3jT3Bk
そもそもこのゲーム9日まで持つのかよ
331ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/05(土) 16:27:47.61 ID:KpaBWQJ7
ネガジオンがとうとう連邦側の中身叩き始めたw
332ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/05(土) 16:27:52.97 ID:vAoqXg6+
>>325
来なかったらそれでもいいけど、今以上の悪評は避けられない
333ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/05(土) 16:28:01.04 ID:7+wZdCrG
このゲームは腕前なんて二の次三の次だな
まずはPCの性能がいい奴が、次に課金した奴が勝つゲーム

重いクライアント改良してくんないかな
334ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/05(土) 16:28:06.29 ID:BXppH+mW
降格システムはこのままでいいと思う
ただ勝ってもマイナスやめてください死んでしまいます
335ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/05(土) 16:28:07.19 ID:N3zCGxyQ
正直何をどう修正しても神ゲーになる気がしないし
修正しなかったら人減るし、修正しても人が減る未来しか見えん
336ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/05(土) 16:28:08.78 ID:GGTNlFc3
今着地キャンセルの練習しにチュートやったがガンダムのHP1800盾1100って本当やばいっすねこれ
陸ガンも同じルナチタニウム使ってるならこんくらいあってもいいと思うんですが
337ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/05(土) 16:28:09.58 ID:E8Er83LI
(´・ω・`)早くジュアッグを投入するべきよ
338ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/05(土) 16:28:12.52 ID:NkF9kQRb
お前らちゃんと不具合報告してるの?
ロックバグうざいからちゃんと送っておけよ
俺は面倒だから送らん
339ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/05(土) 16:28:18.64 ID:JRI+les/
前々からビームサーベルの判定がおかしくねっていう報告がいくつもあったんだが
チュートリアルのガンダムで遊んでたら真後ろに判定があることがわかっていろいろ検証してみてすごいことがわかった

ビームサーベルの先端に判定がないといった話があるがそれはない
ただし、ビームサーベルの判定はビームサーベルの刃の部分しか判定がない

どういうことかというと

普通はアクションゲームの格闘というのは、そういう格闘攻撃ってエフェクトの軌跡の部分にも判定があって
振り回したら刃の部分以外にも判定が発生している
だから、回転切りで回転したら回転している刃の部分以外の刃の部分も判定があるんだが、ビームサーベルにはそれがない

ヒートホークは斧の刃だけでなく斧全体に判定があるから当たりやすいこともわかった

ビームサーベルを当てた奴は、エフェクトの弾道の部分を当ててるんだ
回転切りで試すとわかる
つまりこの謎判定は、ビームサーベルの刃自体を当ててないから当てられないんだな
・・・判定シビアすぎんだろ・・・
340ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/05(土) 16:28:31.78 ID:yx/x1ovi
魔術師ヤン<連邦で准尉にすらなれない奴はどっか頭に障害でもあんのか?
341ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/05(土) 16:28:50.59 ID:iRnrYUwg
脳筋カス指揮官マジアホすぎ
連戦同じカス指揮官で同じ負け方とかマジゴミだわ
342ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/05(土) 16:28:51.92 ID:trm5dCCm
>>295
階級システムの問題じゃなくて単純にジオンが弱いだけじゃん
343ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/05(土) 16:29:24.84 ID:NkF9kQRb
>>339
え?
344ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/05(土) 16:29:27.42 ID:1Q3CvajX
冷静に考えたらCBRFよりはるかに超射程、高威力、超弾速、ダウン追い打ち
とかいうスナのがヤバイな
345ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/05(土) 16:29:34.34 ID:YANCmpxo
これ、連邦とジオン分けてランキング作るべきだよな・・・
またシャアザクとEz-8の割合がおかしなことになるぞ。
346ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/05(土) 16:29:36.31 ID:b/cLWnQO
>>325
イベント終了後にメンテが有るのは確実
公式の予定にも有るしな
ただ修正が入るかどうかは不明
勢力ゲージがまた初期にリセットは確実にある
イベント開始の時もリセットしたしね
347ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/05(土) 16:29:36.73 ID:KpaBWQJ7
>>330
既にデイリーですらやる気が余り無い
廃プレイしてレベル上げるタイプのゲームじゃないのに
対戦もので廃要素入れ込みすぎだ
348ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/05(土) 16:29:39.00 ID:gBPAL9Q8
JCザク強いなおい
なにこれ重撃食ってんじゃん!
349ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/05(土) 16:29:41.87 ID:olktlb0V
シローの「やめてくれぇぇぇぇぇぇ!(真顔)」なんとかしてくれ!
350ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/05(土) 16:29:50.34 ID:LXuIJI2t
炸裂スナ楽しいなこれwww
着弾がバズーカに比べてめっちゃ早くて笑える
351ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/05(土) 16:30:04.13 ID:ArqAvarW
>>328
今のシステムで普通に考えたら別におかしくないだろ

つーか、真ん中らへんの腕前の人(20〜30位あたりが多い)は
准尉と曹長を行ったりきたりって感じに落ち着くようになってると思う
352ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/05(土) 16:30:18.02 ID:nkt6bGub
負け越してる指揮官はBANでええやろ
353ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/05(土) 16:30:40.36 ID:q6FH+dNT
>>166
ゴッグの格闘は闇討ちで真価を発揮するぞ

・オデッサやNYで回復ポッドに海から闇討ち
・砂漠のほっそい水路で闇討ち
・鉱山の市街地で闇討ち

基本は敵が群れてる場所に格闘振ればいいよ

でも基本は射撃がいいよ
距離さえしっかりしてれば装甲もジム頭も食える
354ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/05(土) 16:31:06.12 ID:0Rz/eLmI
本拠点凸で決まるのが何よりつまらないからな

ほんとここの開発センスないわ
355ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/05(土) 16:31:18.27 ID:PXA/AqPA
>>352
今のジオンで指揮官やったらBANですね。わかりますw
356ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/05(土) 16:31:55.01 ID:QZ8VhFhv
>>333
現状最前線にきてないのは総じてラッグラグだと思って良いと思う
全凸なのに人数少ない方に出るやつとかも
357ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/05(土) 16:31:57.99 ID:JRI+les/
>>343
AAで説明するとだな
                ∧_∧ミミヽ←この弾道部分には判定がない
ここには判定がある →( ̄)∀・)ヾヽヽ∧_∧∩
              ⊂\ \ つ ))))`Д´)/
                 \ ノ        /
                  し'

ジオンの機体が広いと感じるのは単純にジオンの機体の武器が大きいからだ
ドムの判定が広いと感じるのはドムの格闘がもっさりしてるから
ガンダムは大きく振りかぶるときにサーベルが一瞬後ろに行くので真後ろの機体に当たる

回転切りでも同様のことが発生する
358ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/05(土) 16:32:03.82 ID:vAoqXg6+
>>352
0勝1敗の俺もBANされちゃうじゃないですか
359ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/05(土) 16:32:03.91 ID:w7ppLz5S
>>334
勝敗がPP査定に絡む方がプレイヤーとして手の打ちようがないんだけど
10連敗とかでどうあがけばいいのさ
360ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/05(土) 16:32:06.92 ID:E8Er83LI
(´・ω・`)格闘強いからってアホみたいにブンブンしてるだけだとただの的だからね
(´・ω・`)らんらんのゴッグは的です
361ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/05(土) 16:32:25.78 ID:TUDlbD38
ジオンやってると格闘を主軸にしたくなるのもわかるほどの超性能
旧ザクのような使い勝手だったら連邦の強襲もサーベルぶんぶん振ってるよ、間違いなく
362ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/05(土) 16:32:27.15 ID:gBPAL9Q8
Sジオン指揮官だけど勝率66%超えてますよ!
363ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/05(土) 16:32:28.24 ID:SOvv6eNl
>>339
今更何言ってんだ
このゲームの格闘判定は「見たまんま」ってのはだいぶ前から言われてる
次元斬りとかはラグのせい
連邦とジオンの判定差についてはジオン格闘が縦斬りだったcβ時代に
「格闘なんかどうせ不意打ちしか使わないから範囲差なんて関係ないだろ」って連邦の人言ってたし問題ない
364ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/05(土) 16:32:47.63 ID:BVKnHmT4
9日までに接続数はいくらまで低下すんだろ
365ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/05(土) 16:32:57.04 ID:+GUR0fls
指揮官評価はグッジョブボタンの他にダメだねボタン付けてくれるといいかも
一定数以上投票されると何試合は指揮官禁止とかさ
366発毛たけし ◆feYwE4CSpQ :2013/01/05(土) 16:33:05.81 ID:b/OcutVM
>>234
1撃の威力が高い武器を一つ用意してれば キルはとれる

威力低いのしかないと他人にとられるよ
367ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/05(土) 16:33:26.73 ID:N1E9pPM6
階級は要らないからぼくにも赤い彗星みたいなカッコいい二つ名を用意してくださいよ
368ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/05(土) 16:33:39.92 ID:rnI1R0So
>>350
炸裂スナで前線で遊ぶと楽しいぞ
炸裂で威嚇用+ミリ残しの敵の破壊
ピザ投げで大ダメージにビームガン無双
369ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/05(土) 16:33:47.42 ID:diRk2AAl
>>165
俺もそう思う、流石にもうちょい緩和して欲しい
佐官になったらもっと下がると思うとやる気で無いわ
http://iup.2ch-library.com/i/i0821590-1357371122.jpg
370ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/05(土) 16:33:52.92 ID:q+rlrz17
一応グッジョブしないことで名声さがるし
チュートリアル講習やり直すシステムはあったんじゃないか
371ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/05(土) 16:34:11.95 ID:AfD5TlBN
逆評価が追加されるとキチガイ愉快犯が片っ端から駄目評価いれている未来が見えるよ
372ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/05(土) 16:34:15.28 ID:RSHVSSlH
さて、今日も悪の軍勢ジオンをいたぶってやるか
373ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/05(土) 16:34:16.47 ID:f+e5/5nd
>>367
メキシコに吹く熱風というのはどうかな
374ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/05(土) 16:34:25.78 ID:cLNBd3Ks
ゴッグで装甲食うとか無理だわ
ジムヘッドはまあがんばればいける
375ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/05(土) 16:34:29.82 ID:vAoqXg6+
>>364
あまり人数自体は減ってなくて、1鯖から2鯖に移ってる感じ
合計してだいたい2万ちょっとだな今
376ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/05(土) 16:34:31.51 ID:nw3jT3Bk
>>365
負け試合は無条件でダメだね押せばいいんです?
377ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/05(土) 16:34:41.38 ID:WXPe51RP
>>339
昔から言われてるだろ
忠実すぎて斧のD格あたらんってネガってたよ
378ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/05(土) 16:34:41.69 ID:fFiX4bQW
>>365
よく言われるけどそれ絶対愉快犯的に戦況どうだろうが押す人いるからダメなんよね
今のポイントデノミしてGJ/BJの多いほうが採用されて1ポイント、とかならまあアリかもしれん
379ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/05(土) 16:34:54.40 ID:gBPAL9Q8
>>367
新潟の帝王
380ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/05(土) 16:34:55.07 ID:YMIJFHrQ
>>339
判定は見た目通りだから
モーションを把握することが云々というのは既出
381ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/05(土) 16:35:00.89 ID:XOvNpmkB
佐官将官連中が集まると「こりゃ勝ちだろうな」と思うけど速攻で試合終わるからろくにポイント稼げずPPマイナスなって辛い
しかもガンオンに命掛けてるからか「遊びじゃねえんだよ!」と言わんばかりにチャットでは傍若無人な幼稚な振る舞いが目立つ
余裕無いニート連中と組んでも面白くないから正直隔離されて欲しいですわ
382ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/05(土) 16:35:02.30 ID:JRI+les/
>>363
その時はそうかもしれないって言われてただけで確証はなかったが
マジだったわ
チュートリアルでガンダムが真後ろのザクを切り落とさなければ気づかなかった
これじゃ横切りでも正面からスカって当たらないわけだわ
つまり横切りでスカるのはそのときにビームサーベルの刃が当たってないからなのな

こんな判定シビアにしたら普通は処理が重くなるからやらんよ
383ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/05(土) 16:35:09.39 ID:KpaBWQJ7
とりあえず砂のライフルでダウンしないようにする
リロードを大幅に増やす


これをメールしまくろうぜ
グフカスが〜装甲が〜とかいってるよりさきにこれだ
バグ使いもいるしな
384ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/05(土) 16:35:14.97 ID:0Rz/eLmI
ガチガチの対人戦とおもいきや本拠点凸で決まるとか笑える
もう減る一方だわ

ほんとここの開発センスねえな
385ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/05(土) 16:35:16.79 ID:TR5fVZz2
BSGとSGの動画見たんだけどさ
ザクTは腕伸ばしてSG ジムは肘曲げてBSG 
同じ位置で射撃したと仮定して若干距離の差が出る?
で着弾が一緒ってことはBSGとSGは初速が違うってこと???
横からの動画が見てみたい
386ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/05(土) 16:35:21.39 ID:SOvv6eNl
>>369
大尉様
敵軍平均階級が伍長って戦場で負けるのはさすがに恥ずかしいですねwww
387ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/05(土) 16:35:25.89 ID:gBS9WNCv
>>209
抜けがあるな
え?これいけるの?ってやつ
ブースト性能依存のやつだが
388ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/05(土) 16:35:46.84 ID:zp3vETYK
>>339
当たり判定に幅がないから、
細いので早く振るとフレームとフレームの間ですり抜けるってことかw

開発ひでーなw
389ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/05(土) 16:35:54.06 ID:DqcIcpOl
>>369はかわいそう、、、
390ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/05(土) 16:36:05.49 ID:YMIJFHrQ
>>387
kwsk
391ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/05(土) 16:36:06.58 ID:GGTNlFc3
>>312
ほんまやwwwwwwwwww
硬直キャンセルいうから武器攻撃かなんかだと思ってたが盲点だったでえ

これで俺のLAライフがうほうほ
392ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/05(土) 16:36:11.70 ID:nw3jT3Bk
>>386
1人で51人相手にするわけじゃないからな
393ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/05(土) 16:36:25.52 ID:q+rlrz17
>>369
低階級狩り塵屑乙
394ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/05(土) 16:36:40.66 ID:LsP6ONA8
>>369
ちなみに自分は中尉だけど、自軍勝利で勝敗結果S、スコアA、個人順位Cとかでも
PPマイナスされるんだよ。もう拠点凸に乗り遅れたらマイナス確定レベル。
395ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/05(土) 16:36:45.16 ID:JRI+les/
>>377
>>380
でもその時は確証というほどの話はなかったぜ?
今回のでよくわかったぜ

そうかもしれないじゃなく、それが仕様だったのな
こんなの当てていくとか無理ゲー
396ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/05(土) 16:36:45.53 ID:yH67GTSt
遅報:サンタナ石に返る
397ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/05(土) 16:36:50.41 ID:QZ8VhFhv
>>387
あれだろ 拠点3を北から南へ縦断するアホみたいなルート
あと拠点Cの近くにある山型に○がついたのを利用するルートも
398ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/05(土) 16:36:52.19 ID:1Q3CvajX
>>369
敵の平均階級www初心者狩りでドヤ顔スコアw
399ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/05(土) 16:36:52.22 ID:cLNBd3Ks
>>369
相手が伍長だからじゃん
400ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/05(土) 16:36:53.87 ID:6sq8eNEg
>>339
そもそも縦振りのジオンに対して横振りの連邦が有利すぎたんでシビアになったんだよ
連邦が劣化したからジオンもそれにあわして横振りに
401ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/05(土) 16:37:08.03 ID:MobMNcSn
>>339
たぶん3Dモデルのビームサーベルやヒートホークにヒットボックス設定して、
あとは機体のモーションで格闘の判定作り上げてるんだろうけど
おかげでえっらいシビアだよなw
α2でD格実装直後のときはまさにその「他ゲーの格闘」って感じの出っ放し判定だったんだがなぁ
402ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/05(土) 16:37:09.07 ID:fFiX4bQW
>>395
いや君が知らなかっただけでは・・・
403ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/05(土) 16:37:11.34 ID:VHRntZ9P
でも2等兵から始まるってことは士官学校も出てない一般兵なわけだし、2階級特進や退役間際の恩情昇進(年金増やすため)でも無いのに佐官になる方がおかしいっちゃおかしいがな
404発毛たけし ◆feYwE4CSpQ :2013/01/05(土) 16:37:16.61 ID:b/OcutVM
>>384

だから アルファ時代から 本拠なくしてMS戦をメインにしろと言ってるのに


この開発は耳を貸さない
405ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/05(土) 16:37:18.64 ID:NkF9kQRb
個人順位Cは甘え
406ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/05(土) 16:37:21.23 ID:Qsvseoae
(´・ω・`)F鯖現在6700人 S鯖ゎ?
407ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/05(土) 16:37:28.08 ID:vAoqXg6+
>>369
どうせ前線病で後方シカトしてたら拠点落ちて味方クソがって言ってるんでしょ?
408ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/05(土) 16:37:45.52 ID:cLNBd3Ks
>>404
それだとMSの性能が完璧にバランス取れてないとゲームにならないじゃん
409ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/05(土) 16:37:49.94 ID:8RZ0v3qS
ジオンでスコア厨に徹してたら少尉までいけたけど
スコア気にせずプレイするようになったら
あっというまに曹長まで落ちて来た
おかげで報酬が激マズ(´・ω・`)
410ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/05(土) 16:37:53.83 ID:TUDlbD38
格闘厨はジオン一択だわ
連邦と違って、これは当たったなってのがしっかり当たる気持ち良さがある
411ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/05(土) 16:37:58.93 ID:BG1LdufJ
>>406
9846
412ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/05(土) 16:38:01.49 ID:a/K/XNcC
>>406
9849
413ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/05(土) 16:38:08.34 ID:nw3jT3Bk
>>404
芋スナゲーの始まりやな
414ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/05(土) 16:38:12.56 ID:hwLDW2mO
このゲームのレビューすげー評判悪いな
もうすでに接続人数水増ししてんじゃねーの
415ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/05(土) 16:38:14.26 ID:1qs1yHbY
>>382
やはりクソ蔵クソ処理か
416ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/05(土) 16:38:15.44 ID:KKN8r875
>>406
9800人くらい
417ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/05(土) 16:38:21.62 ID:diRk2AAl
>>399
小隊リボンが一つもないの見れば分かるだろ
個人で参加してるのに何が初心者狩りなんだか
418ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/05(土) 16:38:22.98 ID:RSHVSSlH
F鯖6700もいるのかよS鯖9500くらいだしもう大して変わらんな
F鯖いくわ
419ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/05(土) 16:38:25.15 ID:EqRNrCpS
お前、まだ「運営が臨時メンテナンスしてくれるかも」なんて勘違いしてるんじゃないかね?
420ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/05(土) 16:38:35.61 ID:JRI+les/
>>402
wikiにも書いてないしそういうならwiki編集ぐらいしてくれよ
そうかもしれないっつー話までなら把握しているが事実確証に至る話は知らん
421ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/05(土) 16:38:37.12 ID:CaJqGWcj
>>312
降着の衝撃緩和にブーストを吹かすとかやりおるわ
422ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/05(土) 16:38:43.90 ID:zhbbUxV0
このままだとF鯖に抜かれるな
423ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/05(土) 16:38:45.27 ID:wWQ/zjOx
ジオンの格闘が超性能とかPSないだけだろ
格闘なくてもBSGがCBRでよろけさせれるし
424ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/05(土) 16:38:48.15 ID:mYKZC3ob
>>369
(´・ω・`)相手平均伍長に負けるとか
(´・ω・`)君終わってるね
425ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/05(土) 16:38:50.48 ID:VunGXbh0
>>394
少尉位からスコア厨になって、味方が勝ってくれるのを期待する作業に入るからなあ・・・

強襲支援の俺は准尉〜少尉でいいや
426ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/05(土) 16:39:07.37 ID:q+rlrz17
1/9の更新は新年の挨拶2だよ
427ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/05(土) 16:39:09.19 ID:l9jr46O4
格闘なんて慣れだジムでも慣れればメインになる
威力はジムのが高いし
428ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/05(土) 16:39:19.63 ID:BQ2u0oHd
>>381
ポイント命だからちょっと指示遅いとすぐ暴言だよね
429ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/05(土) 16:39:21.62 ID:trm5dCCm
>>369は防衛張り付きでスコア400出てうれしくてついはっちゃったんだろ
そんなに攻めるなよ
430ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/05(土) 16:39:22.18 ID:srYgDqG4
>>404
逆だ
ガンダム好きでも対人やるにはアクションの腕が付いていかない、そういう層を取り込むための仕様だ
たいじんしたいならFPSでもなんでもあるだろそっち行けって話しだ
狙ってやってる仕様について的外れな意見抱かれてもガン無視されて当然だわ
431ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/05(土) 16:39:23.70 ID:Jc8GwiFv
ジュアッグが連邦♀パイロットに触手攻撃 

ひぎぃいぐぅ 
連邦♀パイロット 子宮ひきずりだされる
432ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/05(土) 16:39:37.08 ID:3s6fwI2u
便器殴らないと曹長どまりになるゲームって正直どうよ
433ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/05(土) 16:39:44.20 ID:BG1LdufJ
またS鯖は過疎ってF鯖メインにしたい厨が沸いてるのか
そりゃ自分のいる鯖が盛り上がって欲しいのは分かるけどな
434ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/05(土) 16:39:50.80 ID:GGTNlFc3
>>395
俺も今試してみたがちゃっかり右後ろにも判定があるなw
435ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/05(土) 16:40:17.04 ID:NkF9kQRb
-7くらいでぐだぐだ言うなよ
俺は最高-150だったぞ
436ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/05(土) 16:40:27.72 ID:mYKZC3ob
>>369
(´・ω・`)君悲しい人だね

(´・ω・`)どんどん追い詰めてあげるよ

(´・ω・`)伍長相手に負けるとかドヤ顔さん
437ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/05(土) 16:40:41.74 ID:EY93dwA3
便器殴らなくても尉官は維持できんだろ
それで勝てる試合が作れるかしらんが
438ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/05(土) 16:40:50.51 ID:ArqAvarW
F鯖はS鯖で勝てないので逃げたジオンが溜まってるらしいからね
総人口自体はそれほど下がってないのかもしれない


ここで鯖別対抗戦とかで

S鯖連邦 VS F鯖ジオン、S鯖ジオン VS F鯖連邦

とかのイベントきたらそれはそれで面白そうだ
439ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/05(土) 16:40:55.30 ID:CaJqGWcj
拠点攻撃しない奴に昇進があると思うな
440ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/05(土) 16:41:05.48 ID:kA71LDxn
タックルは肩にしか判定なさそうだな
後方に判定が無いのはそういうことか
441ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/05(土) 16:41:25.34 ID:L9WUHg5P
>>437
方針を練る時間がないからなあ
442ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/05(土) 16:41:30.47 ID:JRI+les/
>>434
思いっきり振りかぶるからな
突撃してきたザクが落ちたことがあったがラグだと思ってた
あっちも「え?」ってなったに違いない
処理の重いPCじゃ当たらん言われるわけだわ
443ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/05(土) 16:41:58.75 ID:+GUR0fls
>>378
指揮官禁止処分の基準を過半数よりもっと上に設定すればいい
愉快犯で20〜30くらいはBJ入るかもだけど40以上入ったら流石にダメ指揮官じゃないかなあ
444ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/05(土) 16:42:08.92 ID:BG1LdufJ
445ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/05(土) 16:42:24.06 ID:BXppH+mW
>>359
俺はもうその葛藤は乗り越えた
負けそう→スコア厨する→マイナスを抑える 
でも階級上がってくると負けるだけでマイナスがえげつない

なので今は
負けそう→勝つために貧乏くじを引いて、その後スコア稼ぐ→どうにか勝つもppマイナス
これが嫌なの
446ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/05(土) 16:42:33.30 ID:yH67GTSt
>>369
弱いものいじめの罰じゃ(`・ω・´)
447ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/05(土) 16:43:09.20 ID:VunGXbh0
味方がやらない事をやる、勝つ為にオールラウンドに行動する
これをやるとPP稼げないからなあ・・・大抵裏レーダーやら拠点踏みになるし

俺が戦略見つけて、俺が敵本拠前の拠点取って、俺が本拠点防衛したのに
狙撃無双、便器叩きにPP負ける、そんな仕様
448ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/05(土) 16:43:28.88 ID:vAoqXg6+
マッチ終了後に指揮官の評価とか謳ってGood Badを選ばせて、一定以上Badなら一定期間指揮官禁止にしよう
よほどのことがない限りクソ指揮官というレッテルは普通の人は貼らないし
449ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/05(土) 16:43:45.28 ID:WXPe51RP
攻撃の当たり判定だしたやつの蔵で判定してるからそんなに重くはならんと思うの
450ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/05(土) 16:43:55.92 ID:s3ylVNXA
>>448
それは欲しいな
451ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/05(土) 16:43:57.15 ID:xYDkPPcW
>>427
格闘の威力ジムのほうが上ってどういうこと?
数値的には同じに見えるけど
452ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/05(土) 16:44:10.02 ID:ArqAvarW
>>447
レーダーでもロックオンでもいいけど
戦略発見に20ポイントぐらいあげてもいいと思うんだ
453ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/05(土) 16:44:15.19 ID:JDbyrbBj
(´・ω・`)なんかこのゲームの部隊ってあんまり会話とかなくて寂しいよねw
454ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/05(土) 16:44:25.38 ID:SOvv6eNl
>>444
味方グフカス2機・・・遠くに見える装甲ジムの群れ
もうオワタwww
455ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/05(土) 16:44:28.14 ID:vAoqXg6+
>>444
あっ(察し)
456ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/05(土) 16:44:31.70 ID:S4HjsdXl
本拠いらないとかいってる奴は別ゲーやれや
MS戦より勝ちたいやつを戦闘厨が食って、勝つよりMS戦がやりたい奴を勝利厨が勝敗で食ってお互いいい気になってるゲームなんだよ

ほんとにうまい奴がMS戦やりだしたら戦闘厨のもらいが少なくなるだけなのに馬鹿なの
457ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/05(土) 16:44:39.84 ID:diRk2AAl
>>446
だから個人で参加して勝手に放り込まれるのはどうしようもないだろ?
大体400程度でドヤ顔になるわけ無いだろ
マッチングや階級の評価をもっときっちりして欲しいだけだよ
458ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/05(土) 16:44:40.31 ID:QZ8VhFhv
>>451
多分 ガンオンやってない子なんだよ
459ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/05(土) 16:44:47.31 ID:DzXnq3Aj
装甲と素ジムを使っているけど、素ジムを程よくカスタムするとレスポンスがいい。最高のレシプロ機みたい。
装甲のほうが性能がいいけど、使ってて楽しいのは素ジム。
460ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/05(土) 16:45:05.97 ID:Wfg7KsST
>>448
ゴミ糞なサブ垢が大量に発生するだけ
461ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/05(土) 16:45:08.93 ID:0BW2tVuA
大尉あたりを上限で階級にキャップを設けるべきだった
機体の種類なんでド序盤のさわりのさわりなのにもう将官が居るってどうよ
462ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/05(土) 16:45:23.67 ID:1qs1yHbY
時代はFになってしまったのか
463ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/05(土) 16:45:27.16 ID:jM9YUHyC
>>444
あかん・・・
464ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/05(土) 16:45:28.61 ID:Jc8GwiFv
少将でなにもしなかったら-1000ワロタ
465ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/05(土) 16:45:29.86 ID:rnI1R0So
>>438
ジオン敗残兵がネオジオンを名乗って連邦の新米(一般人レベル)をレイプしてる状態だからな
このままだとダメな奴らばかりが残って本当の新規さんは止めていくだろうね

早くCPU戦実装してそこでレベルアップ出来るようにしないとやばい気がする
466ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/05(土) 16:45:36.18 ID:CaJqGWcj
>>444
フフフ 圧倒的じゃないか我が軍は
467ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/05(土) 16:45:40.01 ID:VHRntZ9P
>>443
それはそれで機能しない
たとえどんなに指揮が悪くても、その手のマイナス投票は絶対しないのもいる
468ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/05(土) 16:45:47.20 ID:KpaBWQJ7
あーそうだ

巻けたら指揮官だけPPマイナスにすればいいんじゃね
苦労して戦場に出た兵隊が降格っておかしいだろ
責任は指揮官が負うもんや
469ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/05(土) 16:46:00.41 ID:wzJj0/Zf
水泳ジム弱いってよく聞くから試しに作ってプレイしてみた





作るんじゃなかった
470ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/05(土) 16:46:07.04 ID:nO4s9bYl
GジェネもFが一番だしね
仕方ないね
471ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/05(土) 16:46:09.96 ID:xIvjTboy
ジムのD格当たり判定はこれだぞ
威力2倍
   
■■■ 
■■ ■■
-判定無し-
■■□ ■

ザくの格闘プログラムだと
     ■
    ■ ■
     □
これだけ
しかもブーストが少ない分不利
前方リーチも短い
472ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/05(土) 16:46:12.68 ID:cLNBd3Ks
というかジオンの人の減り方がやばいわ
もう今残ってるやつ意地でしか残ってない
473ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/05(土) 16:46:17.59 ID:LsP6ONA8
>>439,445,447
いわゆる「正直者がバカを見る」システムなのが残念。まあこれは昔から言われているが。
個人的にはこのゲーム好きなんだがなぁ。長続きしてほしい
474ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/05(土) 16:46:41.84 ID:Uss7s/mV
砂のダウンハメとCBRは見た目で当たってない所がウザさ倍増
当たり判定って普通受ける側でやらねぇ…?
475ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/05(土) 16:46:42.44 ID:JRI+les/
なんだかんだで負けてもPPが下がらない可能性がある曹長あたりが一番維持しやすいな
少尉以上は負けると下がるからジオンじゃ維持できん
476ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/05(土) 16:46:42.95 ID:V8N6AkE4
BSGとSGの差なんだけど、武器の差じゃなくてこれ機体の差で体感が違うんじゃないの?
両方とも接近して打たないと意味無いから。
連邦のBSG持ちは主に高速で動ける機体が多いから扱いやすい。
けど、ジオンは旧ザクでギリギリまぁ使えるかもなくらい。
マリンとかキャノンでSG持っても鈍足だから使い物にならない。
それに旧ザクは接近したら格闘も強いので選択肢として弱い。
477ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/05(土) 16:46:58.08 ID:MobMNcSn
>>427
連邦に4500より強いサーベルなんてないよ
ジオンにはD2で5000(グフカス)とか、CBTでは5500(高ドム)なんてのもあったかな
478ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/05(土) 16:47:00.27 ID:6sq8eNEg
サーベルは見た目どおりだよ
発生の左前方から正面がはやくワンテンポ遅れて右前
最後にふりぬいた右後方に判定のこる
円月切りも最初は正面と左前は判定発生しそこから後>右横>右前になる
ただし右はタイミングおくれるのであてにくい
479ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/05(土) 16:47:03.21 ID:qH2b0WEi
正直、マップを常に見て不利な場所へ加勢したり核警戒したりするような
勝つための動きをすると貰えるppが低い
480ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/05(土) 16:47:09.86 ID:6gnKvfKh
CBRのF、ノンチャージでのけぞるのはいいんだけど補給が遅いな。
ノーマル2800ぐらいまで上がったのならそっちの方がいいかもしれん。
481ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/05(土) 16:47:20.70 ID:fFiX4bQW
>>457
つまり伍長相手なら無双できるんだからもっと稼げよ、とバンナムはおっしゃられているのです
そう700PPくらいは稼いでもらわないと
482ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/05(土) 16:47:22.25 ID:NkF9kQRb
また俺貢献してるわー貢献してるのにスコア低いわー厨が騒いでるの?
483ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/05(土) 16:47:41.11 ID:8RZ0v3qS
>>432
開幕拠点凸の時に撃破された人の叫び
「やめてくれぇぇぇぇぇぇ!!俺は(便所に)イキたい!!」
484ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/05(土) 16:48:02.51 ID:JRI+les/
>>476
盾の差だよ
ダメージ吸収されてダメージ低く感じるし判定も微妙に感じる
実際には盾のない奴と戦うとまるっきり同じことがわかる
逆を言えばグフカスとかにBSGやっても全然ダメージ入らない
485ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/05(土) 16:48:03.22 ID:MWZ7n1iH
4 名前:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン[sage] 投稿日:2013/01/05(土) 15:26:38.49 ID:ZUVRu0cE
連邦機体シールドだらけって言うけど、連邦のシールド装備機体…というか強襲機体でまともに戦場に出られるのって装甲しかいねーよな
ジオンの方がまともな強襲多いくらいだわ
あと、BSGB3はフルヒットでも450ダメージだし、動く的に全段フルヒットは無理だし、射程も短くて拡散率も高めで弾数少ない
ノーマルショットガンでも2発で450出る事も覚えておいてくれ
あと、課金機体しか使えないチャージロケランB3を話題に出すなら最強機体のグフカスと対比してくれよ
486ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/05(土) 16:48:03.38 ID:0BW2tVuA
>>475
曹長あたりの味方が一番頼りないのはそういう事だな
487ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/05(土) 16:48:05.14 ID:WXPe51RP
>>421
cβからたまに話題には出てたよ
まあ肉染ですぐ流れてたけど
488ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/05(土) 16:48:07.22 ID:RBKgoxo3
CBZの弾数が今の1/15から2/24くらいになったらいいのに
489ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/05(土) 16:48:10.37 ID:DoZT3hzj
>>444
巨神兵の大群や
490ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/05(土) 16:48:18.79 ID:sj7BRj+8
>>472
俺は昔から他のガンダムゲーでどんなに不利でもジオン一択だわ
491ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/05(土) 16:48:22.10 ID:l7rnixms
ぎゃぎゃー開始から終わりまで指揮官にケチつけて騒いでた奴が砂メインでわらた
492ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/05(土) 16:48:26.87 ID:vAoqXg6+
>>472
それでもジオンが好きか、課金して引くに引けなくなったかだろうね
財力のある人ならスパッと切って別鯖に行くだろうけど、というか運営は鯖移動の時機体も持ち込ませるべき
493ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/05(土) 16:48:31.81 ID:yH67GTSt
>>464
将位を返上しろヽ(`Д´)ノ
494ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/05(土) 16:48:33.72 ID:VfN5tD7Z
>>490
共に死のう
495ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/05(土) 16:48:33.82 ID:l9jr46O4
>>471
そんな感覚でやったら一生あたらない
前は捨てて横に捕らえるしかない

D格だろジオン1.5で連邦2倍だろ
496ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/05(土) 16:48:38.98 ID:x4DynX+K
S鯖一万強
497ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/05(土) 16:49:00.04 ID:XRL5YDq2
このスレ見て騙されたと思ってジムに訓練用頭部バルカン付けてみたら
威力は低いが攻撃が敵に良く当たるようになったwこいつは糞エイムの俺には最適だな
498ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/05(土) 16:49:03.88 ID:vCK5nygx
しゃべらないしきかんとかじゅようないです^^
499ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/05(土) 16:49:09.63 ID:trm5dCCm
左官維持は便所マラソンかチキン連続撃破しないと維持出来ないけど
尉官は適当にやっても維持できるわ
500ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/05(土) 16:49:12.99 ID:vDNnvmMz
>>472
やられてもやられてもジオンが好きなんだよ・・
501ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/05(土) 16:49:13.76 ID:1qs1yHbY
>>495
ジオンの格闘が1.5倍って何いってんだお前
それ格闘プログラムだけだろ
502ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/05(土) 16:49:18.78 ID:kA71LDxn
>>482
サーベルの当たり判定の話だよ?
503ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/05(土) 16:49:19.54 ID:oySAJpiX
>>453
そもそも気づかない。対戦中だと部隊チャットわからないしなー

ロビーに戻っても参戦予約してネットサーフィンしたり携帯いじったりしてるし・・・
504ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/05(土) 16:49:26.35 ID:deuaKRXA
少数戦はよ
小隊vs小隊とかでもっとシビアな試合がしたい
大規模戦も悪くないけど大味だ
505ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/05(土) 16:49:26.57 ID:a/K/XNcC
チャンネル変えてもこれマッチングあるから意味ないのな
なんのためのチャンネル制なんだこれ
506ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/05(土) 16:49:42.25 ID:ZBoAjfdA
CBTの時って格闘の範囲も広げれたのに何でやめたんだろうねJ( 'ー`)し
507ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/05(土) 16:49:42.16 ID:evT7gdpp
砂の英字率は異常
ファーストすら見たことないだろうしあいつらガンダムやってない
508ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/05(土) 16:49:49.22 ID:XFt66r7C
格闘はジオンのが間違いなく強い
ただまあ格闘以前にドムとか装甲どころかLAや初期ジムでプシュって打つだけで蹌踉めいてそのまま死ぬし
ゴッグも範囲は凄いけどその前にだいたい転んで死んでるのよく見るわ
509ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/05(土) 16:49:50.14 ID:l9jr46O4
>>501
ヒートホークも1.5ってなってるが
510ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/05(土) 16:49:50.90 ID:6gnKvfKh
すまん、2750で上限だったわ。それでも2750+LV3 275で3025…これだとあんまみんな仰け反らないかなあ。
511ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/05(土) 16:49:54.90 ID:RlvKKyVA
>>472
あとは課金しまくっちゃった人とかもいそうだ
512ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/05(土) 16:50:03.29 ID:bX1zETf5
>>339
色々判定おかしいからな
ザクでやると横判定が全くないしジムだとわけわからん判定になって当たったのに当たらず、当たってないように見えて当たったりする
513ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/05(土) 16:50:04.30 ID:cNjIKluq
>>492
新鯖の意味なくなるじゃないかw
514ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/05(土) 16:50:06.05 ID:G+9b6mxB
装甲弱体したらグフカス・ドムの特攻をどうやって止めるんだ?
ブースト的な意味でも装甲以外であいつらを止めれる奴などおらんぞ
LAは紙すぎて即死ですしおすし
515ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/05(土) 16:50:07.44 ID:1Q3CvajX
F鯖は一番上だしオススメですとまで書かれてるから
どんどん新規が入って来てるよ
516ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/05(土) 16:50:25.58 ID:mYKZC3ob
(´・ω・`)このゲーム1鯖2鯖でも同じ名前使えるから鯖統合は一生ないよ

(´・ω・`)過疎鯖は終わる運命なの
517ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/05(土) 16:50:34.35 ID:TQDHS5eY
この時間の連邦ひどいな
明らかに兵負けしてる戦場ばっかでマイナスがとまらん
518ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/05(土) 16:50:44.17 ID:U+eFo17z
連邦の格闘は優等生すぎる・・・ゴッグみたいにしてみろよおらぁ!
519ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/05(土) 16:50:44.82 ID:N3zCGxyQ
>>509
オレの旧ザク2倍だけど?
520ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/05(土) 16:50:59.38 ID:S1QYfROd
CBZのリロードと弾数を上方修正すればCBRとの格差はなくなるよ
521ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/05(土) 16:51:04.15 ID:xpt24mM7
らんらん(F)
らんらん(S)

これでいいじゃない
522ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/05(土) 16:51:18.48 ID:l9jr46O4
>>519
俺のは1.5倍だけど?
523ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/05(土) 16:51:22.08 ID:NkF9kQRb
お前ら騙されたと思って水ジムの格闘使ってみろ
524ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/05(土) 16:51:23.01 ID:vAoqXg6+
>>513
そもそもなんで新鯖作ってるのか意味わかんないからいいじゃん(適当)
525ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/05(土) 16:51:26.71 ID:7HNBfW6l
最近凸ゲーが加速しすぎて糞つまらんから全くやってないわ
大人数でのMS戦が好きなのにどうしてこうなった
526ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/05(土) 16:51:34.67 ID:ArqAvarW
>>472
むしろ敗北の美学を知ってる奴程ジオン厨
原作でも例え負けてもジオン軍人は誇りみたいなものを胸に最後まで戦うって姿がカッコイイと思った奴も多いはずだ

このゲームでも負けは確定だろうけど、
最後に全員で本拠地突撃しようぜって瞬間が最高に脳汁出る瞬間
527ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/05(土) 16:51:37.64 ID:7hpFP95u
装甲弱体よりBS3をなんとかしろよあれゴッグでも一瞬で溶かすんだぞおかしいだろ
528ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/05(土) 16:51:42.70 ID:RBKgoxo3
俺もS鯖ジオンで10k課金したばっかだけどF鯖行って良かったと思ってる
人減ってるし全然勝てずにストレス貯めなくていいし
529ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/05(土) 16:51:45.49 ID:GGTNlFc3
>>523
あれ妙に当てやすいよね
530ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/05(土) 16:51:48.13 ID:CaJqGWcj
一度、敵の間を割って入るようにD格で2機いっぺんに落としたときがあったな
まぐれ当たりだけど
531ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/05(土) 16:52:00.61 ID:yHohmp0g
大味格闘ですしおすし
532ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/05(土) 16:52:01.52 ID:trm5dCCm
>>525
砂オススメ
533ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/05(土) 16:52:09.47 ID:dlOQ2dxR
万年中尉だが、俺は今の状態で仕方ないと思ってるよ
やっぱり佐官の人たちは普通に上手い
極稀に例外がいるけどね
無課金のキチガイニートが何人か混ざってはいるね
534ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/05(土) 16:52:10.28 ID:SOvv6eNl
>>514
陸ガン強化もセットだよな
連邦兵も絞りガチャの恐怖に慄くがよい
535ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/05(土) 16:52:18.74 ID:Uss7s/mV
>>518
ジオンの格闘がどれだけブースト量と硬直で優遇されてるか知らんのか
両方でやってみろ

>>523
あれは体感でザクタックルに近い
536ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/05(土) 16:52:23.55 ID:xpt24mM7
ゴッグさんは割と何でもすぐ溶けるんで…
537ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/05(土) 16:52:26.22 ID:GGTNlFc3
着地硬直キャンセルとかお前ら当たり前のように知ってたの?
他にこういう小技的なのあったら教えてよお願いします
538ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/05(土) 16:52:43.52 ID:cNjIKluq
>>507
古いネトゲ(PC)プレイヤーの方が2バイト文字避けると思うが
539ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/05(土) 16:52:52.17 ID:hwLDW2mO
>>514
装甲しかテコ入れなかったら初期ジムで止められるでしょ
グフカスはリスポン時間の影響で前線押さない人多いし
540ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/05(土) 16:52:57.93 ID:XRL5YDq2
一人で地下水中の探索してる時の恐さは異常
敵レーダーの音とか忍び寄る水泳部とか
541ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/05(土) 16:53:00.02 ID:fFiX4bQW
>>484
グフカスには初期ジムのほうがまだ対処しやすいな
もちろんガトシに狙われたら溶けるんだがそれなりに勝機はある

>>503
予約中に喋らないんじゃ部隊チャットなんて無用の長物だな・・・
542ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/05(土) 16:53:00.82 ID:mYKZC3ob
(´・ω・`)このゲーム鯖の統合はないよ

(´・ω・`)繰り返す

(´・ω・`)このゲーム鯖の統合はできないからね
543ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/05(土) 16:53:05.95 ID:YxqfEoEO
>>447
良く分かるわ。危険そうな場所や手薄そうな場所をわざわざ偵察して戦略やら敵を発見したけど、
褒章や賞賛は全て破壊した者と指揮官だけという。
縁の下の力持ちは縁の下から出てこられないシステムになってるよね
しかしそれがいなければ負け確率が上がるっていう
544ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/05(土) 16:53:12.54 ID:SoZLM4hn
OOのせいで尉官左官の戦争とかまじで拠点凸遅れたら悲惨なスコアになるしもう糞ゲの極み
545ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/05(土) 16:53:14.68 ID:kA71LDxn
>>514
新機体の課金戦士ガンダムで止めることが可能
546ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/05(土) 16:53:25.20 ID:Brda1imU
指揮官にも歩兵にも不満がなく、相手が強かったとかで負けたならいいんだが
糞みたいな指揮官のせいで負けてPP思いっきり減らされて降格とかやる気なくすわ。
547ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/05(土) 16:53:29.08 ID:kr/jiFyY
(´・ω・`)LAのBSGは5連でも許される
548ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/05(土) 16:53:29.95 ID:LsP6ONA8
>>523
あれは当り判定が前方集中だから見た目通り当たって使いやすいよね。
549ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/05(土) 16:53:42.14 ID:MobMNcSn
>>471
あのさぁ、武装の弱いところばっかり見ないで良いところも見ようぜ
格闘プログラムは確かに左右判定こそ狭いけど
・判定発生が超速
・ブースト消費が小さい
・技後硬直が短い
・タンク以外は絶対ダウン
結構メリット多いんだぜ

あとジムよりブースト少ないってどういうこった
初期支給強襲機の機体ステータスは完全に同一だぞ
550ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/05(土) 16:53:53.83 ID:Uss7s/mV
>>533
上がり易さ下がり易さは現状でもいいとしても
勝敗より個人のスコアを重視してくれないとジオンに佐官が生まれない
そうすると階級マッチングが機能しにくいんだよ
551ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/05(土) 16:53:59.78 ID:/tAOpf8U
ザク2女子型ちゃんで連続撃破たのしー
ってやってたらレーダーが壊されて1個もなかったでござる
http://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org3812144.jpg
552ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/05(土) 16:54:07.19 ID:AbZ+5JQD
>>537
アーマードコアやってた人ならまず試してみるだろうしな
553ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/05(土) 16:54:14.49 ID:j2vmtoct
砂漠拠点交換どうにかなんねえのか
装甲ないからついてけねえし
554ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/05(土) 16:54:30.42 ID:DzXnq3Aj
>>542
そうだろうね。旧と新で一緒の名前使えるもんね。
555ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/05(土) 16:54:37.30 ID:D27rKXfl
勝負見えてない指揮官多すぎじゃない?
また戦略決めるしかない時間帯で補給艦やら出しやがった
クールタイム考えても余裕で二回目の戦略出せただろうに
556ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/05(土) 16:54:41.60 ID:6sq8eNEg
>>512
判定おかしくみえるのは完全にラグ
リペア相手にためしてみりゃ両軍とも大差ないのがわかるよ
左はすれすれからやや左まで判定あって
右も同様に振りぬくタイプは右すれすれからやや右まで判定ある
ゴッグがつよいというのは左右ともにタイミングが同じで当てやすいから
ゴッグは自分が太い分判定も太いけどね
557ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/05(土) 16:54:42.88 ID:/I4jFNIN
砂漠の凸っぷりは異常
たまにやるならいいけど毎回やられると困る
558ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/05(土) 16:54:49.75 ID:czUwgp4Y
>>549
(´・ω・`)盾持ってても転倒するっけ?
559ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/05(土) 16:54:51.76 ID:GmNIq/Kj
>>517
ジオン高階級は常に歩兵負け戦場でマイナス止まらないから安心しろ
560ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/05(土) 16:54:58.68 ID:JbYCsKvm
戦略兵器っていつのまにかコスト500になってたの?
どうりで一戦闘で二回とかよくあったり決まりやすいわけだ
最低でも600、700ぐらいが適正と思うのに何故コスト下げた
561ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/05(土) 16:55:10.02 ID:joiQLvkZ
ジオンの准尉殿を瀑狩り^^^
http://minus-k.com/nejitsu/loader/up214047.png
562ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/05(土) 16:55:12.24 ID:ZBoAjfdA
>>551
まけとるやないかー!
563ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/05(土) 16:55:33.22 ID:zp3vETYK
>>339の話は、

■■■ 
■■ ■■
-判定無し-
■■□ ■

この範囲内に入っていても、各フレームでサーベルが相手に当たらないとダメってことかな

実際の世界と違って、ゲームはパラパラ漫画のようにコマ割りの世界なんで
剣を素早く振ると、剣の軌道上に敵がいてもすり抜けることがある
しょぼいPCになると、そのコマ割りが荒くなる
564ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/05(土) 16:55:35.37 ID:VdcmQRUP
佐官将官って凸のときは絶対に先陣は切らないよなw
前線を他のやつに上げさせて、自分達は無傷で拠点をおいしく叩く
なんかもう糞ゲー過ぎて、仕様変更はよって気分だわ
565ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/05(土) 16:55:49.23 ID:deuaKRXA
>>550
そしたら勝ち負けそっちのけでスコア稼ぐ人だらけになるぞ
高階級になればなるほど
566ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/05(土) 16:55:51.50 ID:mYKZC3ob
(´・ω・`)今後フランチェスカがどうなるかわかんないけど

(´・ω・`)過疎ったほうは終わるよ現時点ではどっちが過疎るかわかんないけど

(´・ω・`)今から長い間やる予定の人は考えたほうがいいよ
567ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/05(土) 16:55:50.60 ID:KpaBWQJ7
>>488
流石に直撃ダウンのCBZでマガジン2はやばいだろ
568ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/05(土) 16:55:55.52 ID:7Q4YA3BU
ランキングとか機体の癖なり差もあるし、なんで勢力別にしてないんだろうな
イベントとか、圧倒的に連邦割合で終わりそうだが。
どう考える?
569ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/05(土) 16:56:02.35 ID:yH67GTSt
さてドムさん欲しいからもう一稼ぎするか・・ それともゴッグさん2機目作っちゃうか
570ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/05(土) 16:56:17.53 ID:pr3GZahg
S鯖これほんとやばいわ
5分で戦闘終わって拠点維持しかやってないのにPPだけはプラスになってく
相手拠点落として核出してドンッ!で終わる
571ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/05(土) 16:56:52.93 ID:kA71LDxn
ドムの突きは判定が前に長いから当てやすいのか
FSはどうなんだろうな?
572ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/05(土) 16:56:53.79 ID:pux7coUD
>>566
S鯖が過疎る可能性も残ってるからなあ
干し豚肉になったらがんばれよ?
573ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/05(土) 16:56:54.22 ID:f+e5/5nd
戦後の報酬で装甲ジムの設計図ってでないよね?
574ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/05(土) 16:56:58.34 ID:+3pMJ9Fv
>>465
数日前にF鯖連邦中位部屋の例を挙げてそこ指摘してみても、
帰ってきたのは「過疎鯖乙www」の煽りだけだったかならなぁ
もうそう言うダメな状態なんだろうし、俺が楽しめれば後はどうでもいいわと諦めてるわ
575ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/05(土) 16:57:07.78 ID:Jv+pZIg3
>>564
拠点踏みも凸も先頭の奴は最初に溶けてポイント稼げない仕様だからな
ちょっと後から行った奴が一番おいしい
576ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/05(土) 16:57:14.23 ID:SOvv6eNl
>>561
NEXT376PPって中尉で相当苦労してますねwwwww
577ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/05(土) 16:57:17.06 ID:Uss7s/mV
>>565
今だって大して変わらんだろ
高階級同士なら押し付け合いながらも勝つ動きするからたぶん大丈夫
578ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/05(土) 16:57:17.31 ID:vAoqXg6+
>>566
無課金ないし微課金で長くやってく予定だけど、正直過疎っていく1鯖は恐怖しか感じない
キャラ移動システムはよ
579ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/05(土) 16:57:20.82 ID:XRL5YDq2
全体チャットで「くそ指揮」とか文句言うなよ
個人に送れるんだから指揮官に言ってくれ
目に留まってしまった方も不愉快なんだよ
580ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/05(土) 16:57:25.38 ID:m+xZvLid
三連スプレーはダメージをx0.8 x0.4 x0.2
一回撃ったらリロード
ぐらいにするべきだな
強すぎ
581ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/05(土) 16:57:28.52 ID:9Cqt7lyW
ジオンの指揮官って駆け出し指揮官ぽいのが多いね
指揮官さえ良ければかなり互角の戦いになると思うけど・・・
脳筋なのか、あれ?おかしな事するな〜って思う時が良くある。。
南のC攻めてる時に北隅の1制圧指示よこすとかあり得ねーわ
582ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/05(土) 16:57:51.38 ID:Wgsi8phs
ジオンの人たちデス>キルがおおすぎないか・・・
いやこの数字だけが重要というわけでもないけどさ・・・
583ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/05(土) 16:57:54.63 ID:EFOy2ppf
今のCBZはほんとクソ
空飛んでる黄色いやつに直撃させてもひるみもダウンもしねークソ判定
584ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/05(土) 16:57:56.89 ID:ZSFbwJBX
>>516
名前重複してても統合したネトゲなんてたくさんあるじゃん
585ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/05(土) 16:58:00.39 ID:joiQLvkZ
>>576
スコア厨じゃねぇし(震え声)
586発毛たけし ◆feYwE4CSpQ :2013/01/05(土) 16:58:07.22 ID:b/OcutVM
>>430
みんなで凸してすぐ終わる そういうゲームを狙ってるならしょうがない

俺はみんなが求めているのは MS戦のゲームだとおもうけどね
587ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/05(土) 16:58:08.25 ID:RKwsB4Da
ジオンの鉄板構成 みんなこれにしろよ
ttp://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org3812286.jpg
588ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/05(土) 16:58:09.51 ID:6sq8eNEg
>>535
優遇されてないよ
ドムは硬直長いしタックルは連打できる分判定が細い
589ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/05(土) 16:58:11.48 ID:8RZ0v3qS
>>546
A「指揮官さん戦艦が敵拠点に着いたので攻撃指示ください」
指揮官「どうすればいいの?」
戦艦「」
指揮官「それより戦略出したいからコンテナ運んで」
B「指令出さないと戦術貯まらないよ」
指揮官「よく分からないです」
C「本当にチュートリアルやったのか?」
A「とりあえずwiki見ろ」
指揮官「アドバイスありがとうございます」

※実話です
590ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/05(土) 16:58:40.55 ID:vAoqXg6+
>>582
その数字の話またするんすか?(ため息)
591ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/05(土) 16:58:43.69 ID:GmNIq/Kj
>>567
それじゃCBRは?
慣れればよろけハメでグフカスすらハメ食い可能だけど
更に馬鹿みたいな弾速、装弾数、リロード速度だけど
592ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/05(土) 16:58:48.83 ID:fFiX4bQW
>>580
え、1回撃ったらリロードだよな?
それとも3連の途中でリロードしろって事?それ3連じゃなくね?
593ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/05(土) 16:58:49.67 ID:Zq7LJ09E
【連邦】kansai
【ジオン】おおさか

元ジオンの連邦勝ち馬イナゴ
戦場ではKSに努め、たまに憂さ晴らしにジオンで糞指揮を行う
「かんさいch」の名でのピアキャス配信者、見かけた時は注意せよ
594ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/05(土) 16:58:56.11 ID:rnI1R0So
>>547
3連でいいから足回りを…
595ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/05(土) 16:59:07.19 ID:7hpFP95u
連邦の中尉ってジオンでいう軍曹ぐらいだろ笑っちゃうよね
596ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/05(土) 16:59:07.63 ID:5Gh/xPMP
175ども芋すんのはいいけど強いはずの連邦の機体使っといて拠点あっさり落とされてんじゃねーよ
拠点落とせたと思ったらゲージ負けてるってなんだよ
装甲やCBRが強いんだろ?なんで黄色いのやら緑なのやらデブに乗ってんだよksゴミが
597ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/05(土) 16:59:08.15 ID:rPPuWwu1
↑連邦情報兵の工作活動はココまで

以降は情報戦は禁止
戦いはゲーム内だけにしような



戦果が凶臭ジムとか迷惑のきわみだから
598ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/05(土) 16:59:09.04 ID:JDbyrbBj
>>551
(´・ω・`)29連続撃破とか凄すぎw
(´・ω・`)最高でも20連続くらいしかないわw
599ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/05(土) 16:59:18.73 ID:pux7coUD
CBRはな……
なんせCBZは連邦にもあるから……
600ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/05(土) 16:59:24.41 ID:SOvv6eNl
>>587
合成だろ?合成だと言ってくれよ・・・
601ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/05(土) 16:59:31.44 ID:ZBoAjfdA
>>586
MS戦ならSDGOするしかないよね
602ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/05(土) 16:59:42.21 ID:1qs1yHbY
>>509
http://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org3812288.jpg
金旧ザクも銀旧ザクもD格2倍だったんですけど
603ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/05(土) 16:59:43.93 ID:BRCczYfG
ガキーンピチュンピチュンドーンwwwwww
604ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/05(土) 17:00:07.72 ID:WXPe51RP
>>567
チャージすると追撃難しいしいいんじゃねえの
今のCBZFでもダウン取ったら追撃のノーチャージでオーバーロードしてジムは爆死するし
605ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/05(土) 17:00:46.92 ID:jz2Av+IL
>>537
CBT組にはお馴染みだけどポッドや支援機かあの回復時にしゃがむと回復早くなるてやつ
一時期ガセネタ扱いされたけどその後回復システムの説明がスレに貼られて復活
まあ実際に試すと違いが分かるけど
新規さんは殆ど知らないんじゃないかな
606ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/05(土) 17:00:53.66 ID:GGTNlFc3
実際階級上げる難易度に差がでてくるのは准尉から。
左官以上はほとんど運要素
607ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/05(土) 17:01:08.61 ID:RSHVSSlH
正式始まってるのに不安定なクラいい加減にしろよ
チョンゲでもこんな落ちねーぞ
608ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/05(土) 17:01:15.55 ID:MWZ7n1iH
>>598
そこまでいったら20も29もあんまかわらないんじゃないっすかね^^
609ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/05(土) 17:01:16.54 ID:N3zCGxyQ
>>588
じゃあジムは硬直が短くて連打できなくて判定が太いのか
610ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/05(土) 17:01:17.34 ID:evT7gdpp
>>580
昨日リロMAX強化してるのかすごいやつがいた
いつもはバシュバシュバシュって感じなのに「バババシュッ」
611ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/05(土) 17:01:18.59 ID:aE161e8U
>>599

ソレ言うと
拡散ビーム砲がー
ガトシがー
になるから(´・ω・`)
612ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/05(土) 17:01:32.24 ID:MWZ7n1iH
くそきめぇ
613ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/05(土) 17:01:33.55 ID:RBKgoxo3
>>587
おいコスト拡張いるじゃねえか
614ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/05(土) 17:01:36.47 ID:Lzn0HFNF
うまい指揮官は補給艦をうまく使ってるな
使えないやつはだめだは
615ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/05(土) 17:02:04.06 ID:N3zCGxyQ
>>602
そいつ池沼だから触れるのやめてやれ
616ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/05(土) 17:02:19.39 ID:JbYCsKvm
BRとかの集弾性能って意味あるの?
あれってBSGとかじゃないと意味ないんじゃないの?
617ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/05(土) 17:02:29.57 ID:pux7coUD
>>587
20万……
618ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/05(土) 17:02:30.92 ID:ArqAvarW
>>589
A「指揮官さんチャットも大事だけど指示を」
指揮官「指示?」
B「指示出してください」
指揮官「???」
C「マウスでドラッグして、拠点をクリック」

指揮官から指示が届きました

指揮官「親切にありがとうございます」
A「チュ−トリアルくらいやってよ・・お願いだから・・・」

※実話です
619ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/05(土) 17:02:42.89 ID:GGTNlFc3
>>605
その回復システムの説明ってやつのログない?
それも最近回復職の人が説明して知った
620ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/05(土) 17:02:43.56 ID:QwBwlYWZ
ゾック「CBRが欲しい?俺に任せろ!」
621ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/05(土) 17:02:46.94 ID:G+9b6mxB
>>539
初期ジムのブーストおせーよ
広野なら射撃が届くだろうが無理がある
それに問題なのは前線なんかよりも戦略だよ
622ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/05(土) 17:02:47.63 ID:/d6Clx/h
PPがマイナスになる時にPP30つかってたらどうなるの?
623ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/05(土) 17:02:50.79 ID:pVbTXxph
>>559
この時間の連邦は負けが多いって感じなんだから常にはおかしいんじゃね

ここの意見と実際のゲーム内では結構違うよな
連邦でも負けこんでどんどんマイナスだわ
624ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/05(土) 17:02:57.58 ID:MWZ7n1iH
>>618
はい別にいくらでもあるしそんなの
625ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/05(土) 17:02:57.72 ID:JRI+les/
>>616
連射するとめっちゃバラけるぜ
当たらん
626ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/05(土) 17:03:12.29 ID:vAoqXg6+
緑色のザクが腰だめにバズ抱えて歩いてるの見ると胸がざわざわする
ジオン好きやなあと感じる瞬間である
627ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/05(土) 17:03:13.55 ID:fFiX4bQW
>>614
取られたくない拠点が取られそうになる前にそっと置かれてたり
取りたい拠点が取れそうになる前にそっと置かれてるんだよな
628ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/05(土) 17:03:14.42 ID:j2vmtoct
まともなマップは入浴だけか
629ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/05(土) 17:03:31.58 ID:EUsQ7SdG
俺このゲームで高スコア取ってる人ってさぞ上手い人だろうなって思ってたけど500P以上取ってる人とかの動画見て冷めたわ

やってることと言えば味方が押し上げてる後ろからついて行って体力減ってるやつ撃ち殺すの繰り返し
エース来たら逃げて一瞬グフカスロックしてスルー
拠点なんか勿論踏みに行かずひたすら味方と敵が撃ち合ってるのを横から奇襲かけて倒すの繰り返し

スコア厨がいかにクソかわかったわ
630ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/05(土) 17:03:34.27 ID:LXuIJI2t
>>614
うまい補給艦の使い方マジで教えてくれ。頼む。
631ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/05(土) 17:03:37.96 ID:6gnKvfKh
そもそもビーム兵器は連邦側が開発を先んじていて、ジオンは大きく後れを取っていた
っつー設定がある以上ザクにビームライフルは絶対に無い。
632ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/05(土) 17:03:41.38 ID:7Q4YA3BU
>>582
200,300戦ぐらいしてて、勝ち越してる奴の割合のが酷い気がする
それだけやってて、まだ頑張れるSジオン、悟り開く奴でそう
633ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/05(土) 17:03:43.18 ID:d4N2gwNY
>>514
装甲とドムの性能を同じにしましょう
陸ガンをグフカスみたいに強くしましょう

これで解決やな
634ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/05(土) 17:04:11.52 ID:vAoqXg6+
>>618
C△
635ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/05(土) 17:04:16.72 ID:MobMNcSn
>>605
実際しゃがむとどんだけ早くなるんだ?
試してみたが体感変わらず、見渡しづらくなるんで立ちっぱなしなんだが
α1時代の補給はFキー押してしゃがまないとできなかったからその時代の名残かと思ってたわ
636ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/05(土) 17:04:34.68 ID:JRI+les/
>>631
ザクR3<あ?
アクトザク<は?
637ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/05(土) 17:05:06.20 ID:0MkPywFy
ジオンこのままきえてなくなてまうの?
638ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/05(土) 17:05:08.31 ID:GGTNlFc3
>>618
A「指揮官さんチャットも大事だけど指示を」
指揮官「指示?」
B「指示出してください」
指揮官「???」
C「マウスでドラッグして、拠点をクリック」
D「今すぐ退出してチュートリアルやってこいよ」
指揮官「わかりました。ご迷惑おかけしました」

その後指揮官不在の中なぜか勝利しましたとさ
639ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/05(土) 17:05:18.02 ID:hDu/SWs2
そういえばお前ら話題に出さないけどレンタルゾックがCBR持ってるよな
次のアップでゾックの設計図を出るようにしたからCBR修正なしってことか
640ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/05(土) 17:05:22.23 ID:MTOf4EhZ
にわかは発言すんなや
641ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/05(土) 17:05:29.09 ID:iR1b0Reu
ほんと5分ぐらいで終わる凸だと最初の突撃で死ぬとPPマイナス
数試合分のPPプラスが無意味になる
642ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/05(土) 17:05:30.60 ID:YANCmpxo
砲撃さんはね、露出本拠点を34°射撃で削る技術つけろ。
最初は試行錯誤で撃ってみて、うまく当たったらSS撮れ。
拠点中心の円でその半径で当たるから、次は敵に見つかりにくいポジションから撃て。
基本的に敵も凸察知したら迎撃に打って出てくるけど、まだ未開の技術だからすぐは見つからない。
レーダー張られてたら別だけどね。
643ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/05(土) 17:05:39.80 ID:rOZQc0aN
(´・ω・`)盾はサブ枠占有に
(´・ω・`)装甲ジムはドム並に弱体
(´・ω・`)グフカスは陸ガン並に弱体

(´・ω・`)水ジムとアッガイは強化ね
644ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/05(土) 17:05:45.91 ID:luC8B3T8
>>633

一番まともな案だな
645ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/05(土) 17:05:49.17 ID:ZSFbwJBX
>>633
…でも、それも原因の解決にはなりませんよね?
646ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/05(土) 17:05:53.92 ID:vAoqXg6+
>>636
レム専用高機動型ザク「まあまあ」
647ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/05(土) 17:05:56.50 ID:aE161e8U
>>635

確かニコに検証動画があったきがする(´・ω・`)
648ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/05(土) 17:06:05.19 ID:SOvv6eNl
>>632
約200戦で勝敗がちょうど一緒だけどなんか最近INする気がしないのでもっぱらスレオンライン
649ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/05(土) 17:06:05.21 ID:AfD5TlBN
敵にBRとか当ててピンチにしたりこかした瞬間に
味方のBZやBRが大量にそいつに飛んでくるのは笑える
おかげで援護が大量にたまるわ
650ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/05(土) 17:06:15.76 ID:1qs1yHbY
>>615
なんだそうだったのか
651ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/05(土) 17:06:18.95 ID:pr3GZahg
>>631
なら装甲ジムいるのもおかしくね?
あれ戦争終盤の機体だろうに
たしかゲルググと同時期だったきがしたが・・・
あとザクでもビームライフルは持てるはず
652ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/05(土) 17:06:21.76 ID:WXPe51RP
回復早くなるのってHSしてんの?
653ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/05(土) 17:07:03.53 ID:YxqfEoEO
>>629
それ見てみたい どこにある?
654ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/05(土) 17:07:16.42 ID:yH67GTSt
アッガイさんがどの程度の性能で来るのか気がかり
655ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/05(土) 17:07:40.53 ID:RlvKKyVA
LAは紙過ぎて即死って聞くけど
ジオンからしたらB3で殆どの機体が即死だからあまり変わらんw
656ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/05(土) 17:07:52.20 ID:VR3UyDwF
>>638
ここまで指揮官がハズレだと逆に兵は纏まって気合い入るような気がするw
勝敗は別としてorz
657ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/05(土) 17:07:53.99 ID:9KznUiTM
(´・ω・`)BR持ってたザクアクトとR-3ぐらいしかいなかったんじゃないの
658ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/05(土) 17:07:55.95 ID:rnI1R0So
>>633
LAと水ジムは犠牲になるん?
659ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/05(土) 17:08:02.38 ID:FYxLKD7H
>>642
榴弾って角度いくつが一番飛ぶの?
砂漠上で傾斜になってるあたりからは当たるのは見つけたけど34度の方が飛ぶの?
660ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/05(土) 17:08:09.78 ID:wWQ/zjOx
>>639
初期ジム並に動けるならな
661ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/05(土) 17:08:13.04 ID:9Cqt7lyW
補給艦

 ■□

の時があって何がやりたいのかと思った事はある
662ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/05(土) 17:08:36.33 ID:jz2Av+IL
>>635
立った状態で回復からしゃがむとゲージの上がり方が変わるから鉄板ネタだと思ってるんだが
663ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/05(土) 17:08:53.92 ID:i7WY16zk
B3で即死するくらい全段ヒットする近距離なら
格闘で即死するじゃろう
664ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/05(土) 17:09:05.19 ID:1qs1yHbY
>>661
補給してる間はジオンも連邦も関係ない・・・!
665ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/05(土) 17:09:05.35 ID:N3zCGxyQ
>>660
まずは頭削って身長減らすところからだな
666ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/05(土) 17:09:17.54 ID:Ouqbmd9a
今年初プレイしてみようと思ったんだがまだサービス終了してないよな?大丈夫だよな?
667ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/05(土) 17:09:19.16 ID:vAoqXg6+
>>654
勘違いしたバンナムのことだからマスコットとかいう言い逃れしながら産廃ひねり出しそう
理想はブースト関連強化したかわりにアーマー飛ばしたゴッグさん
668ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/05(土) 17:09:36.02 ID:S1QYfROd
>>638
1拠点戦場
指揮官「(戦闘始まってから)全員大回りで凸」
当然始まってからなのでみんな迎えない

中盤になって本拠点凸しか指示が出てないのに気づく
A「指揮官本拠凸無理だから指示変えて」
指揮官「は?俺の最初の作戦ならこの指示で良かった」
B「もう無理だから変えて」
指揮官「俺は悪くない」
C「退出しろ」

指揮官からの指示が届きました。

ジオンは今日も平和です
669ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/05(土) 17:09:53.29 ID:pQd1qVSk
いつになったら俺に装甲ジムあたんの?
もう赤70回超えたわ
670ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/05(土) 17:09:54.59 ID:U+eFo17z
B3もってるのって上位陣だけだろう?射撃金ってそんな簡単にとれないよ!

榴弾は当てるのあきらめた
飛距離出せて、壁の反対側から攻撃できるのはいいんだけど難しい
671ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/05(土) 17:10:00.63 ID:jM9YUHyC
>>667
ズゴッグ「」
672ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/05(土) 17:10:01.06 ID:vAoqXg6+
>>661
先に傷病兵に手を出した方が条約違反で負けというチキンレースです
673ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/05(土) 17:10:06.79 ID:fFiX4bQW
>>655
そうは言うがワーカーより紙なんだぜ?
674ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/05(土) 17:10:09.24 ID:pdIZCcTz
小隊募集で鍵掛けずに身内用とか書いてるのはマジ検索妨害だから勘弁して欲しい
675ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/05(土) 17:10:14.32 ID:MobMNcSn
>>652
それならポッドに尻向ければ・・・
676ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/05(土) 17:10:22.08 ID:VunGXbh0
>>633
FS「あの・・・」
ジムヘッド「(ニヤリ」
677ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/05(土) 17:10:30.41 ID:kr/jiFyY
(´・ω・`)ゾック(半壊)
678ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/05(土) 17:10:46.58 ID:aE161e8U
>>651

時系列まで話広げると
連邦一般兵はジムと陸ガン(先行)
あと戦車くらいしかいないんじゃね?
陸ガンにしても後付け設定でTVだと
ジャブローでジムがお披露目だったし(´・ω・`)
679ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/05(土) 17:10:52.09 ID:5KfiS/iv
お前らハロの存在忘れてるだろ
680ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/05(土) 17:11:34.63 ID:pdIZCcTz
ハロとかゴックさんの愛らしさの足元にも及ばない産廃ロボだよ
681ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/05(土) 17:11:46.64 ID:czGTgNGS
貼っておいたのだが・・・
修行中だからリンク禁止らしい^^;

ガンダムオンライン 画像で調べるときっと見れる
あ、今朝のDX当たり画像・・・
682ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/05(土) 17:11:53.04 ID:PDf3dOAh
FSに3連ショットガンまだか
683ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/05(土) 17:11:58.01 ID:ZdeJ2Wx9
装甲ジム乗りにも二種類居るよな
ジオンから見ると遠くからバズ撃ってる変な奴も多い気がする
BSG使ってくる奴と比べるとそういった装甲ジムは全然脅威じゃない
684ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/05(土) 17:11:59.09 ID:LfzjJoLL
F鯖ジオン負け始めたね
685ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/05(土) 17:11:59.74 ID:Uss7s/mV
>>652
リペアガンでヘッドショットしてるの想像してちょっとわろた
威力高くて装填少ないやつじゃね
686ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/05(土) 17:12:02.25 ID:hDu/SWs2
ハロは存在が謎だから
ボールのがかわいいだろ
687ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/05(土) 17:12:08.95 ID:RlvKKyVA
>>673
その分があるからLAちゃんのB3は文句いわれないんじゃないかなぁと思うわ
高機動に瞬間高火力、ただし紙ってね
688ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/05(土) 17:12:16.48 ID:fFiX4bQW
689ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/05(土) 17:12:19.64 ID:EUsQ7SdG
>>653
ニコニコにいっぱい上がってるよ
連キル取るための立ち回りとか言われたらまあそれもあるかもだけどやってることはひたすらロックしてマシンガンとかだしね
ちっとも凄いとは思わない

ザクTのタックルでキルとりまくるやつは素直に上手いと思ったけどね
690ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/05(土) 17:12:26.78 ID:vAoqXg6+
>>671
ズゴックさんは水陸両用のエースということで差別化できてるから(震え声)
691ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/05(土) 17:12:49.05 ID:SQWKLbDK
俺がB3持っても3発フルヒットする事なんて棒立ち以外滅多にないのだが
692ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/05(土) 17:12:52.66 ID:7+wZdCrG
ドム弱いとかゴッグ()とか言ってる奴って連邦とジオン両方やって言ってるんだよな?
特徴あるし間違いなく弱くねーぞ

逆に連邦は装甲のみ修正されたら一方的に負けこみ出すのは間違いない
693ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/05(土) 17:12:55.40 ID:ArqAvarW
>>688
やだ
かわいい
694ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/05(土) 17:13:19.34 ID:pdIZCcTz
ゴック>>ボール>>>>>>>ハロ
695ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/05(土) 17:13:31.10 ID:ZSFbwJBX
>>683
それレンタルのゴミだからだぞ
696ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/05(土) 17:13:38.85 ID:vAoqXg6+
>>688
数秒後の悲劇が予想できてもうね
697ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/05(土) 17:13:46.76 ID:JfirkWtu
金ジム作って特性がグレネードだったから
せっかくだから着発グレF作ろうと思ったんだが…
投擲リボンとか銅すら取ったことねーよ
698ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/05(土) 17:13:48.86 ID:kA71LDxn
宇宙行ったら高機動型ザクIIは必要だよな
699ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/05(土) 17:14:00.05 ID:vi735Xf+
ゴッグはD格振ってるだけでいける
700ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/05(土) 17:14:08.10 ID:hEm6OzaQ
ようやく装甲ジムあたった
これでLAさんから卒業できるが装甲引くまでにLA設計図3枚でちゃったし
LA×4デッキで戦場を間違えるのもありな気がしてきた
701ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/05(土) 17:14:17.58 ID:oVZJ4+kU
無課金でジムヘッド金出たけど
下手だから全然性能生かせない
ジムの訓練用マシンガンの方が使いやすかったりする
残念だ
702ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/05(土) 17:14:22.79 ID:t61Prvwj
ジオンで負けすぎなんで気晴らしに連邦でやったら
イージーモードすぎて萎えたわ
チート狂機体ばっかじゃねぇか
レイプは嫌いなんで連邦の兵士はそっと削除した
703ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/05(土) 17:14:24.86 ID:pux7coUD
>>696
ジムの攻撃がスカるも砂にはめられて終了ですね。解ります
704ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/05(土) 17:14:29.50 ID:jz2Av+IL
>>635
後スレに説明書いてくれた人の内容によると
回復ビームが頭か背中に当たると回復量が増加するんだとさ
しゃがむと頭の位置に回復ビームが当たるから結果早いとか
背中に当てれば立ってても同じかも
705ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/05(土) 17:14:30.72 ID:RlvKKyVA
ハロは下手に喋っちゃうせいで気持ち悪い生き物にみえることはある
706ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/05(土) 17:14:31.03 ID:aE161e8U
707ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/05(土) 17:14:31.48 ID:6gnKvfKh
>>683
バズ当ててからB3構えつつ猛スピードで突っ込んで来る奴もいるけどな。
708ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/05(土) 17:14:32.73 ID:tp2j9bYG
>>639
ゾックさんって前見えないNT専用機のままで修正入ってなかったよね?
709ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/05(土) 17:14:40.05 ID:nkt6bGub
小隊全員グフカスでのりこんだら
連邦ゴミみたいに弱かったわ
710ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/05(土) 17:14:47.76 ID:WHArqvoV
思ったんだけどわざわざ原作BGMセットなんか買わなくても
BGMミュートにしてitunesで原作の曲聞きながらやればいいんじゃないの?
711ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/05(土) 17:14:55.76 ID:CIAdWAW5
ロックオンはなしでよかったよな
あれのせいで誰でもお手軽に当てれるようなってるから腕の差が出にくい
後HSは一発とかもないと上手い下手が出にくい
712ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/05(土) 17:15:30.49 ID:AfD5TlBN
ロックオンって使ってるの?あれやると逆に当たらなくてノーロックでやってるんだけど
713ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/05(土) 17:15:43.83 ID:5KfiS/iv
                  _
                / )
                  / / _
            _....,,,,/, /,ィく ス
          , '´     ``<´`'' ´ ボクトケイヤクシテガンダムノ
    _...,,,,__ /         \   パイロットニナッテヨ!
   く___,,..7ー、      。  ハ
     _,.r、jFヨ__!   。 ,. -‐''´ !
    (  }イコf゙l     /     !
     −' ヾグ  , '      /
           \ /      /
           `'' −―‐ ''´
714ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/05(土) 17:15:46.20 ID:aE161e8U
>>688

なに踊ってるの?(´・ω・`)
かわいい(´・ω・`)
715ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/05(土) 17:15:49.59 ID:Uss7s/mV
>>692
ドムのピカッとゴッグの格闘は下手殺しではあるんだけど
高階級だと対処に慣れてるんだよな
そして両方大きいからCBR引っ掛けやすいのなんのって
716ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/05(土) 17:16:00.54 ID:GGTNlFc3
>>700
LA×4で気をつけることは持ち前の紙装甲で速攻で溶けると再出撃時間中待ってないとってことだ
それを避けるために最後の1機はコンテナ運搬するといいぞ!
717ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/05(土) 17:16:07.23 ID:PpSAP70y
>>711
腕の差でにくい方が初心者も楽しめていいじゃん
718ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/05(土) 17:16:08.10 ID:ArqAvarW
>>710
場面ごとに演出でBGM切り替わるのかもしれんぞ
シャア登場でシャアの歌が流れたりとか
719ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/05(土) 17:16:21.99 ID:fFiX4bQW
>>709
グフカスがタッグで向かってくるだけでもスゲー嫌なのに
6機固まられると本当に手が付けられないと容易に予想できる
720ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/05(土) 17:16:30.26 ID:bX1zETf5
相手が砂だらけで味方も砂だらけで撃ち合っててわろた
本拠点殴りまくっても誰もこなくてさらにわろた
721ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/05(土) 17:16:30.48 ID:VR3UyDwF
>>670
うちも苦労したが、個人的に割と楽に取れたコツを。
訓練バルカンや訓練マシンガンなどで防衛を頑張ると良いかも。
それも攻めこまれてる時のラッシュ時に。
本拠付近まで来たお客さんの大半は半分とか結構アーマーが削れてる事が多い。
加えて威力は低いがロックオン+手動AIM補正で面白いようにバリバリ当たる。
722ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/05(土) 17:16:30.76 ID:vAoqXg6+
>>711
メイン客のガンダム層が特に作品に思い入れのないFPS出身者に狩り尽くされて根絶やしにされて儲かるとでも思ってんの?
723ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/05(土) 17:16:42.57 ID:aE161e8U
>>689

あのザクTさんは凄いな(´・ω・`)
立ち回りってああいうのを言うんだろうな(´・ω・`)
724ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/05(土) 17:16:53.47 ID:jz2Av+IL
>>710
状況に合わせて曲が変わるらしい
下手すりゃ残り時間でBGMが変わるだけかもしれないがw
725ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/05(土) 17:17:12.02 ID:8RZ0v3qS
>>700
LAさんが2枚同時に出たが
どっちもグレ爆風範囲増加・・・
あいつはもう売った!!
726ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/05(土) 17:17:30.88 ID:Uss7s/mV
>>711
本当だったら大事なのはコックピット部分だしなぁ
頭部分に乗るとか変な仮面つけた人ぐらいしかやらないと思う
727ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/05(土) 17:17:42.54 ID:S4HjsdXl
>>564
小隊組んでるならそりゃ階級下のやつに突っ込ませるんじゃないの?
こんなんソロじゃしれてるって
728ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/05(土) 17:17:51.62 ID:f4Wg8VTA
出先で見たので一つだけ。前スレ>>619
>タンクは2番3番武器の切り替えが早い気がする
>普通に撃合いしても強いし対拠点ダメージ効率もあるよね
俺が乗っている理由はまさにコレ。遠くでも近くでも戦える便利機体。射程延長タイプがおすすめ。

実はαテストの時に要望したのよ「絆同様、固定武装は持ち替えないから切り替え早くして!」

ちなみに、同じ理由で使いやすいんじゃないか?と考えている機体が二つある
1.金ジム バルカン、サーベル、バズーカ (サーベル強化型)
2.金ジムキャ 迫撃、水平射撃(F型だっけ?)バルカン (射程延長型)

持ち替え速い(はずだ)し、同系統と比べて得意なレンジが広がると思う

未だに設計図引けないので、誰か持っている人いたら使用感教えてください
729ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/05(土) 17:18:12.89 ID:cLNBd3Ks
>>710
エースが出るたび、近づくたびにBGMが変わる
http://www.youtube.com/watch?v=atJfGYphb4s
鉱山都市でノリス召還されるとこれになる
730ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/05(土) 17:18:13.81 ID:YMIJFHrQ
>>712
ロックを使うというのは
高ロック値な改造武器での話
連射系で900以上に上げれば大分違う
731ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/05(土) 17:18:24.64 ID:1qs1yHbY
>>718
そういう細かいとこまで凝ってるなら買ってもいいな
732ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/05(土) 17:18:40.80 ID:AbZ+5JQD
ゾックさんは修理機随伴させると化けるぞ
というか昨日F鯖NYでそれをやられた。1機のゾックにワーカー2機が付きっ切りで修理
何度ビームをぶち当てようとちょっと物陰に隠れただけで全快し、2連ビームを放ってくるゾックに恐怖を覚えた
733ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/05(土) 17:18:50.83 ID:cLNBd3Ks
>>728
ゴッグは全武器持ち替えラグないからすさまじい拠点殴りDPS出せるぞ
734ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/05(土) 17:18:54.04 ID:fFiX4bQW
>>728
内蔵のドムピカも一瞬持ち替えキャンセルとか小技あるしな
武器が内蔵かそうでないかは結構重要だと思うわ
735ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/05(土) 17:18:57.38 ID:aE161e8U
>>718

せめてBGMの「颯爽たるシャア」にして(´・ω・`)
「シャアが来る」なんか流れた日には
笑って戦闘どころじゃない(´・ω・`)
736ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/05(土) 17:19:00.23 ID:oySAJpiX
ロックオンって言ってもある程度手動補正いるしいいんじゃね?
737ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/05(土) 17:19:13.34 ID:vAoqXg6+
>>729
レーダー音聞こえなそうだけどやっぱいいわ
738ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/05(土) 17:19:28.92 ID:Wfg7KsST
スコアなんて紙切れみたいなもんだろ
そんなもんに何の価値があるのよ
年間通してベストテン入りは賞金1千万円出るとかなら話は変わるけどそうじゃないだろ
739ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/05(土) 17:19:52.86 ID:CIAdWAW5
>>717
それは階級システムがあるからいいじゃん
FPS出身のHSでキルしまくるのも見てみたい
このゲームはこいつつえーとかないから面白くない
敵の名前とか全く記憶に残らないし
740ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/05(土) 17:20:12.44 ID:D27rKXfl
おい准尉になれば連邦は遊んでても上がるんだろ?
15位くらいでさまよってても連敗してるんだが
741ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/05(土) 17:20:22.81 ID:WHArqvoV
みんなありがとう
なるほど状況しだいで切り替わるのか
原作好きならたまらん演出かもしれん パチンコみたいに
742ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/05(土) 17:20:32.01 ID:+DsyXTiS
PPシステムは自分の実力に見合った階級に収まるんだろうから別にいいんじゃないの
下手で佐官とかも困るし
743ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/05(土) 17:20:34.63 ID:fFiX4bQW
>>735
シャアが3倍で迫るときには「シャアが来る」しかないだろ!
プレイヤーが戦いの中で戦いを忘れてしまうかも知れんわ
744ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/05(土) 17:20:36.44 ID:8RZ0v3qS
>>735
フラッシュバックwに奴の影ェw
シャアwシャアwシャアw
745ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/05(土) 17:20:45.93 ID:vAoqXg6+
>>735
あれ後半結構様変わりするから前半ループのほうがいいかもね
746ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/05(土) 17:20:46.97 ID:Kqof02ic
>>711
ゲームって基本腕の差というかやりこみの差で勝負するものだと思ってたけど

最近は操作お手軽で札束の厚さで勝負するゲームのが多いからな、そういうゲームってこと
グフカスなんて特にその最たるもの、ロックオンが生きやすいマシンガン系列だし
747ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/05(土) 17:21:19.25 ID:RlvKKyVA
>>738
どのゲームにもTOPに立ちたがる人はいるからなぁ

特にスタートダッシュ決めたチームとかそういうのに入ってる人は
低・高階級問わずそういうのが多い気がする
748ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/05(土) 17:21:20.04 ID:jM9YUHyC
シャアァァ シャアァァ
749ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/05(土) 17:21:27.85 ID:YMIJFHrQ
>>728
αの時から内蔵火器は切り替えが早かったはず
αのバルカンの説明欄で内蔵なので切り替え速度に優れる云々ってあったし
750ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/05(土) 17:21:29.40 ID:f4Wg8VTA
ちなみに持ち替えとは

サーベル⇔マシンガン(ライフル)⇔グレネード

対して固定武装とは
・バルカン(頭に備え付いているから)
・ガトリング(タンクの腕そのもの)
・ハンドビーム(ズゴックとか)

という感じ

とっさの切り替えも結構重要だから、武装はカタログスペックの強さだけじゃないと思う

まぁ上手い人には関係ない話かもしれないが
751ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/05(土) 17:21:31.23 ID:onHURXxw
>>739ガンオンは対MS戦じゃなくて拠点凸してなんぼのルールなんだから
そのうち実装されるであろう部隊戦に期待しておくんだ
752ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/05(土) 17:21:35.42 ID:j2vmtoct
いつか散弾ではなぁ!って言える日くるの?
753ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/05(土) 17:21:50.53 ID:JRI+les/
>>684
S鯖はジオン勝ちはじめてるから
ぶっちゃけグフカスとか関係なく
勝ち馬ライダーがバランス崩してるだけだよ
だって勝ってるって聞く方に移動したって未強化でクソMSしか持ってないんだぜ?
勝てるわけないべ
小隊の小隊長が低階級なら高階級でも低階級の部屋にいける
勝ち馬ライダーがどんなに移動したところで意味がない
754ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/05(土) 17:22:04.46 ID:FYJSIIDY
ログイン時の白画面フリーズがおおいなー
755ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/05(土) 17:22:17.74 ID:xpt24mM7
連ジでシャアが来るを流す為に毎回乱入する時は名前をシャアにしてたの思い出した

後、ジャブローで哀戦士が流れれば完璧
756ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/05(土) 17:22:25.33 ID:pIWJDxOh
お前らって格闘決めるきってロックオンしてから格闘する?
それともロックオンなし?
757ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/05(土) 17:22:40.88 ID:VdcmQRUP
>>630
砂漠3拠点の場合、最初の橋頭堡が近い拠点落としたら
反対の敵本拠点前の拠点はそのときに制圧されてるのがベストだけど
されてなかった場合、補給を宣言して出して制圧するとか色々
758ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/05(土) 17:22:45.89 ID:RSHVSSlH
遅い癖して開幕装甲の前に出て道塞ぐLAマジ死ねよ
つーか開幕からLAなんて使ってんじゃねーぞ
そもそもLAとか余程の腕じゃない限り味方の足引っ張ってるって自覚しとけよ
体力うんこでコストそこそこの機体とか敵からしたらボーナスキャラだぞ
759ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/05(土) 17:22:51.05 ID:f4Wg8VTA
>>733
そうだよね
ジオンの機体は結構持ち替えない、固定武装多いんだよね

ズゴック怖いよ
760ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/05(土) 17:22:52.43 ID:WHArqvoV
>>735
シャアが来るで笑ってしまうようじゃZZが実装されてアニメじゃないが流れた頃には・・・
ガンオンサービス終了してなきゃいいが
761ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/05(土) 17:23:07.47 ID:czUwgp4Y
(´・ω・`)NYのビル上ヤバすぎやな
(´・ω・`)あれやって装甲修正されないっていうのは無理がありすぎや
762ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/05(土) 17:23:27.30 ID:8ijpSmHM
大立ち回りしてる時にちょうど颯爽たるシャアが流れ出すともう堪らない
763ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/05(土) 17:23:28.55 ID:PomGrP9V
>>739
何度も同じ奴倒すと覚えたりするけどなw
764ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/05(土) 17:23:29.31 ID:bX1zETf5
LAちゃんいじめんなよ!!!!
765ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/05(土) 17:23:36.15 ID:ofx1arFn
※連邦に佐官はいないどころが半数が緑帯でした
http://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org3812378.jpg


もうやだ;;
766ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/05(土) 17:23:36.77 ID:aE161e8U
>>743

「シャアが来る」「いまはおやすみ」の
コンボが来たらインド系美少女が死ぬんですよ!(´・ω・`)
それでもいいんですか?(´・ω・`)
映画だと違うんだっけ?(´・ω・`)
767ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/05(土) 17:23:41.05 ID:AeuFR8+m
准尉になると戦闘報酬で出る素材のランクが上がるから一見すると金銭面ではウマーに見えるけど、
開発改造初期に必要な☆1-2の素材が出なくなるから、購入でゲロまずいっていう罠
768ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/05(土) 17:23:50.31 ID:sIbC74jr
撃破で3P、回復2Pってアレだよね・・・


回復ばっかりやっちゃうわwww
769ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/05(土) 17:23:52.78 ID:L9WUHg5P
>>730
自分が攻める側に回ればわかるよ
この辺に補給でればあそこの拠点や本部攻めれるのになあ・・・
リスタートが早ければ波状攻撃しやすいのに・・ってね
770ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/05(土) 17:24:01.35 ID:GU/mpYgD
>>728
金ジムキャのロケットF→バルカンは確かに持ち替え速かったな
今見た感じロケットFとバルカンFで積載は一杯になるな
強化しないと迫撃砲は初期のままになりそうだ
771ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/05(土) 17:24:05.42 ID:Ffir1Opk
ニコ動のザク1はキル取るのは上手いけど
そうゆうゲームじゃないからな
あの上手さを勝ちに繋がる立ち回りに生かせれば凄いのに
772ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/05(土) 17:24:28.14 ID:9vxTpDJn
装甲より素ジムのが使いやすいって結論に達したわ
773ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/05(土) 17:24:28.23 ID:5KfiS/iv
アッガイの設計図が来れば勝てるから見てなって。
http://www.youtube.com/watch?v=aezXBbeKxXw
774ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/05(土) 17:24:31.64 ID:4peBg1Mz
>>765
死ねるなw
775ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/05(土) 17:24:53.33 ID:joiQLvkZ
>>765
ローマ正規兵のたとえ思い出した
776ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/05(土) 17:24:59.80 ID:Ry0JReCm
シャアが来るは俺の十八番だから
777ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/05(土) 17:25:00.69 ID:6DtSXK6O
レンタルジムヘッド入れた途端にクライアント落ちてんじゃねええええ
778ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/05(土) 17:25:05.50 ID:kA71LDxn
☆1-2の素材なんて使う機会あるか?
779ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/05(土) 17:25:25.81 ID:AWp0kTwc
指揮官でないのに、仕切りだす奴は鬱陶しいわ
気に入らないなら指揮官やればいい

指揮官「A凸」
そいつ「C凸しようぜwww」

結果的に分散、敗北
780ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/05(土) 17:25:37.01 ID:BQ2u0oHd
装甲ジムの群れももう見飽きたな
781ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/05(土) 17:25:38.16 ID:RSHVSSlH
>>768
連続撃破でポイント上がっていくの知らないとかどんだけnoobなんですか^^;
782ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/05(土) 17:26:04.98 ID:YMIJFHrQ
>>756
敵が止まってる→ロックしなくても当たる
敵が動いてる→偏差がいるのでロックは邪魔
783ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/05(土) 17:26:05.46 ID:DlNrfExp
そろそろガーカスの大群がみたいんだけど
784ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/05(土) 17:26:08.12 ID:WHArqvoV
シャアが来るはスルメ曲だから
聞くうちにだんだん評価高くなるよ
785ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/05(土) 17:26:24.76 ID:pdIZCcTz
>>765
お前は今泣いて良い
786ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/05(土) 17:26:31.27 ID:GU/mpYgD
>>778
あ?俺の銀ジムヘッド舐めてんのか?
アーマーはガンダムだけあって☆4のルナチタリウムなんだけど、他は☆2の素材だよ
787ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/05(土) 17:26:59.94 ID:3m3qhW5j
連邦で負け越してる俺はどんな目で見られてるんだろうか
788ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/05(土) 17:27:30.35 ID:j2vmtoct
アーマー強化で機体の重さ変わらないのはいいな
変だけど
789ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/05(土) 17:27:31.30 ID:aE161e8U
>>765

なんかこんな映画見たことある気がする(´・ω・`)
装備まちまちな部隊が山の上から敵軍偵察して
見えたのは最新装備に身を固めた大部隊(´・ω・`)
790ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/05(土) 17:27:34.18 ID:GX8uLKgz
>>765
その位置からガトシ届くだろうが
適当に撃ってるだけで装甲の盾飛ばせるのに何言ってんだ?
791ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/05(土) 17:27:34.85 ID:AeuFR8+m
金機体の話はしてないでおじゃる
792ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/05(土) 17:27:35.17 ID:vAoqXg6+
土曜日のこの時間に1鯖10,000人ちょい、ジオン待ち50人

wwwwwwwww
793ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/05(土) 17:27:36.29 ID:DlNrfExp
負け越してるやつって未だに曹長あたりなん?
794ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/05(土) 17:27:38.12 ID:8ijpSmHM
>>787
曹長辺りで足踏みしてるんですねお疲れ様です
795ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/05(土) 17:27:46.49 ID:YANCmpxo
運営への要望まとめ
・スナ弱体 むしろ廃止
・装甲ジム速すぎ
・CBR弱体orCBZ強化ついでに自爆なし
・ジオンで3点SGor3点BSG廃止
・近づく前に溶けるLA
・弱い陸ガン
・前見えないゾック
・普通に歩けないドム
・ジム頭の3点CRL弱体
・盾持ちもよろけ有or盾無し強襲もよろけ無
・絨毯爆撃きつ過ぎわろえない
・東側レイプの鉱山
・連邦ジオン別々ランキング
796ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/05(土) 17:27:51.80 ID:0MkPywFy
シローうるさい
797ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/05(土) 17:28:07.47 ID:rnI1R0So
>>756
ジオン奇襲ならなし、1VS1ならあり
連邦だと絶対になし

連邦は前判定シビア過ぎてロックオンすると外れる…
798ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/05(土) 17:28:18.47 ID:QwBwlYWZ
GPガシャで新機体の金設計図もでればなー
799ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/05(土) 17:28:22.06 ID:f+e5/5nd
>>649
動きまわってる敵よりはそっちを狙ってしまうのが人間というものなんだろう・・
800ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/05(土) 17:28:41.41 ID:oySAJpiX
誰かゾックの動画あげてほしい
801ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/05(土) 17:28:41.38 ID:DlNrfExp
もう装甲は飽きたわ
やっぱ初期ジムちゃんが一番
802ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/05(土) 17:28:42.18 ID:WHArqvoV
ヤメテクレエエエエエエエエエエエエエ
ア↑イ↓ナー↑
803ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/05(土) 17:28:48.05 ID:PomGrP9V
>>765
気分はジオニックフロントのラストステージ1週目でザクとグフとドムの編成で装甲強化と殴り合いしてる感じだな
804ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/05(土) 17:28:53.19 ID:XwR97sQc
>>740
まず准尉の階級ランクマッチで15位っつうのはダメだろ
そんな順位じゃ階級上がったって落ちるのが目に見えるわ
佐官クラスなら常にTOP10時々TOP3位 稀に10位以下ぐらいだな
勿論勝率にもよるから一概にこれってなわけじゃないけど
805ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/05(土) 17:28:54.07 ID:Jfv8Sqnq
何か小隊に入らないで1人で遊び始めたら気のせいかいい素材がでにくくなった
気がするんだけど小隊は関係ないよな
806ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/05(土) 17:28:56.60 ID:1Q3CvajX
>>709
6人が同一タゲにガトシF打てば700??6でどんな敵も一瞬で溶けそうでええなぁw
807ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/05(土) 17:29:04.59 ID:S1QYfROd
ジオンで勝ててきてるってのはおそらく凸ゲーに飽きた俺みたいな連邦高階級が一部ジオンにMS戦しに行ってるからだと思われる
808ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/05(土) 17:29:04.68 ID:fFiX4bQW
>>791
幕僚になるんだからいつまでも一般兵が乗るような機体乗ってんじゃねえよってことだよ
809ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/05(土) 17:29:14.27 ID:3sxaEc4e
(´・ω・`)らんらん今まで単式マシンガン使ってなかったけど3点式とどっちが使いやすく感じる?
(´・ω・`)単式の使うときのメリットとデメリット分けて教えてくれんか
810ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/05(土) 17:29:39.65 ID:5Gh/xPMP
いや拠点ダメや制圧数次第じゃないかな
まぁなきゃKDや修理や策敵
どれも無ければさすがにカス
811ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/05(土) 17:30:13.64 ID:WHArqvoV
>>805
小隊入らないと糞指揮だった場合自分で指示切りかえれないから指示ポイントはいりにくい
812ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/05(土) 17:30:27.24 ID:ofx1arFn
>>790
ここで撃ってどうするんだよw
ここでのグフカスの役割は敵拠点近くまで崖伝いに行って敵の装甲を少しでも足止めする事なんだよ
ここで撃ってたら敵に近づかせる理由与えるだけじゃねぇか・・・
813ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/05(土) 17:30:28.19 ID:bjHxsaNO
>>799
分かる分かる
オーバーキルしてその分が他の敵に行かなくなるから一瞬押されるというコンボに繋がるよね
814ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/05(土) 17:30:29.62 ID:zRCPzQtE
機体差に頼りきりなのに勘違いするような弱い人だしね
815ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/05(土) 17:30:43.75 ID:joiQLvkZ
素ジムもなかなか強いぜ装甲は早い敵から中距離受けると溶けるからな
素ジムでバルカンが楽しい
816ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/05(土) 17:30:51.02 ID:rZ49S/ns
>>765
グフ3体もいれば全部食えるだろう
何引いてんだよチキン
817ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/05(土) 17:30:53.90 ID:S1QYfROd
>>809
メリット
DPS高い
単発が高いのでトドメに最適
トドメじゃなくてもロック上げれば普通に減らせる
実は連射速度も速い

デメリット
指が痛くなる
マウスの寿命が縮む
818ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/05(土) 17:31:10.35 ID:5KfiS/iv
819ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/05(土) 17:31:44.10 ID:fFiX4bQW
>>809
ちゃんと狙って連打しろ
820ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/05(土) 17:31:48.49 ID:aE161e8U
>>818

和んだ(´・ω・`)
821ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/05(土) 17:31:49.40 ID:ZSFbwJBX
>>795
根本的な解決にはなりませんよね?
822ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/05(土) 17:31:49.56 ID:jM9YUHyC
ゾックの存在感はヤバイ
823ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/05(土) 17:31:49.89 ID:YOGiT5w3
敢えていわなくてもカスW
824ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/05(土) 17:32:00.87 ID:U+eFo17z
>>817
え?押しっぱなしで連射じゃないの?
825ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/05(土) 17:32:21.34 ID:DlNrfExp
ゾックゾクするわ
826ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/05(土) 17:32:29.20 ID:fFiX4bQW
>>824
セミオートとフルオートの違いだよ
827ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/05(土) 17:32:33.65 ID:ofx1arFn
>>818
さすがやでぇ
828ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/05(土) 17:32:37.96 ID:bX1zETf5
壁にぶつかったら移動速度下がるバグさっさとなおせや
829ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/05(土) 17:32:39.85 ID:WXPe51RP
BGM変わるっていってもACVのおっさんのテーマみたいなのとか嫌やで
830ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/05(土) 17:32:40.67 ID:+3pMJ9Fv
>>824
単式はセミオートだから連打必須でしょ
831ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/05(土) 17:32:46.87 ID:GU/mpYgD
>>824
単式はクリック連打ですよ
だるくてやめた
832ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/05(土) 17:32:50.37 ID:BQzuhPzS
オデッサ崖上はまだ全然だな
相手の数多かったらその時点で開幕の拠点削り負けるの確定なんだから、ちんたら地上の数字拠点攻めてる場合じゃねーんだよ

それとやってる奴まだあんまり見ないが
左スタートで1拠点近くに本拠点ある時は開始と同時にブーストでそのまま崖乗れる
右スタートで1拠点近くの本拠点前の坂(戦艦ビーコン出るとこ)からジャンプブーストでも崖乗れる(左でも出来るかもしれん)
833ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/05(土) 17:33:26.15 ID:Ffir1Opk
マシンガンは単式だな
フルオートは甘え
834ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/05(土) 17:33:34.97 ID:MobMNcSn
>>728
内蔵武器って持ち替え時間が発生しないって前は説明書き付いてたと思ったけど今はなくなってるのね
おかげでジオン水泳部が何狙ってるか動きから判断せんといかん
835ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/05(土) 17:33:36.41 ID:JRI+les/
これさ
シローがこれだけうるさいってガンガンとか原作でも同じレベルに五月蝿かったガトーがきたらどうなるんだ?

「邪魔だぁぁぁl!」
「やーーーーまぁだぁぁぁぁぁ」
「ソロモンよ!私は帰ってきた!」
「にゃあああああああ」
「ぬおおおおおお」

こんなんばっかしでくそうっせーんだぜ?ガンガン
836ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/05(土) 17:33:48.62 ID:GU/mpYgD
>>832
やってるやつ結構いるわ
俺は確実に登りたいからやらないけど
837ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/05(土) 17:33:49.82 ID:pdIZCcTz
装甲の群れも怖いが初期ジムのCBRが乱射状態で突っ込んでくると後続までやられる怖さ
ライン戦になるとごりごり押されてそこに装甲突っ込んでくるから総崩れのパターンだわ
838ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/05(土) 17:33:55.96 ID:S1QYfROd
スナはFのコケハメはまあいいとして立ってたり歩いてたりジャンプ中だったり果てまではブースト中でも真っ直ぐ飛ぶのはやめて欲しい
あと地雷な
地雷は設置から判定までの時間短すぎ
あの短さならダメ下げろよ
839ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/05(土) 17:33:57.82 ID:U+eFo17z
単式威力高いけど大変なんだな・・・作ろうと思ってたけどやめておいた方がいいみたいだ
840ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/05(土) 17:33:58.96 ID:3sxaEc4e
(´・ω・`)なるほどなあ、とどめのときにキルハイエナされるの防いだりにはちょうどよさそうね
(´・ω・`)思い切ってF型まで開発してみるか
841ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/05(土) 17:34:10.80 ID:PwZdCpLU
砂でもないのに開幕取り合いであげる方の出る奴は修行僧か何かなの
842ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/05(土) 17:34:18.05 ID:3m3qhW5j
ジオンの方がMSにそれぞれ特徴があって楽しそう
843ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/05(土) 17:34:15.72 ID:joiQLvkZ
844ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/05(土) 17:34:36.55 ID:9Cqt7lyW
>>688
かわいいけどなんかムカつくw
845ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/05(土) 17:34:44.29 ID:XRL5YDq2
こっちのシローはアイナァァァァァァ↑みたいな感じで良かったわ
EXVSみたいにガンオンでもアイナー↓だったら萎えるし
846ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/05(土) 17:34:48.62 ID:WHArqvoV
>>835
シローもEXVSからくっそ煩かったけどなw
847ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/05(土) 17:34:50.62 ID:DlNrfExp
っつか地雷投げて設置とかどうよ
848ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/05(土) 17:34:51.90 ID:oySAJpiX
>>818
股間ら辺がセクシー・・・エロい
849ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/05(土) 17:35:08.62 ID:YMIJFHrQ
>>809
使いやすさで言ったらFA>3点>単発だと思う
目押しクリック連打は手間
面白いけど
850ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/05(土) 17:35:30.13 ID:GVnjWyrL
単式だとエースもモリモリ減らせるな
851ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/05(土) 17:35:39.27 ID:k0RD8iZq
>>793
負け越しでも尉官はいる
順位が低い人は尉官から落ちやすい

指揮官の質が豆で勝敗別にしたPPとるためのプレイに徹しれば尉官維持はできると思う
勝ちにこだわったプレイや最前線で壁になるようなプレイしてたら簡単に落ちる
852ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/05(土) 17:36:14.14 ID:GU/mpYgD
>>847
置くモーションよりよくね?
置くくらいなら埋めろって言い出すやついるし、実際に埋めたらひどい兵器になる
853ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/05(土) 17:36:26.65 ID:cLNBd3Ks
というかジオンは普通にレーダー置いたり最前線で盾になってたりすると曹長落ちるぞ
854ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/05(土) 17:36:21.71 ID:C9MWF9ZC
もしかしてこのゲーム






















クソゲーじゃね?(´・ω・`)
855ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/05(土) 17:36:29.44 ID:6gnKvfKh
ガードカスタム性能やばすぎ、あれ作れるようになったら確実にジオン死ぬな。
856ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/05(土) 17:36:31.03 ID:3xqSvO7l
ほとんどキルアシストになってPPが下がっていくぅ
857ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/05(土) 17:36:39.69 ID:af2+HexH
ノエル・アンダーソンの中で俺の戦略兵器を起動したい
858ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/05(土) 17:36:40.39 ID:M8QVmGlm
連邦とジオンの砂も差があるんじゃね?
やけに連邦の砂の方が手振れが少ないのか分からないが当てやすい
ジオンで同じ感覚でやると当らないヒット判定の的が一回り小さい気もするしブレも大きい
個人的な感覚だから正確にはいえないけどね・・・
859ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/05(土) 17:36:51.30 ID:YANCmpxo
>>854
中毒性のあるクソゲー
860ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/05(土) 17:37:01.13 ID:GU/mpYgD
>>851
俺は中尉から上がれそうにねーわ
稼ぐプレイは苦手なんだ
861ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/05(土) 17:37:03.73 ID:AfD5TlBN
単式は思った以上に敵を溶かせるからいいんだけどね
まさか一回一回クリックしないと駄目とは思ってなかったわ
862ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/05(土) 17:37:16.35 ID:6gnKvfKh
>>793
准尉なら30勝55敗でなれたよ、俺。
863ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/05(土) 17:37:20.67 ID:3sxaEc4e
>>854
(´・ω・`)もう豚が増え始まるころあいに差し掛かってるからね
864ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/05(土) 17:37:22.55 ID:pux7coUD
>>858
そりゃジオンは身体おっきい子ばっかりだから……
865ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/05(土) 17:37:28.18 ID:aE161e8U
>>859

デスクリムゾンみたいなもんか(´・ω・`)
866ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/05(土) 17:37:35.44 ID:DlNrfExp
>>856
もっと貪欲に攻めろよ
味方の攻撃かばってまでトドメ刺しにいくくらいのさ
867ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/05(土) 17:37:37.97 ID:WHArqvoV
>>859
課金中毒かなるほど
868ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/05(土) 17:37:42.73 ID:lTgCHGNa
もうな、連邦もジオンも見た目が違うだけで能力は同じにすればいいんじゃね?
武器は機体ごとじゃなくて兵科で好きに選べる
課金機体は元の性能が高くて改造したときの数値が低い
無課金は元が弱いけど改造の数値が高い
こうなると公平でPSの差が出てよくないか?
869ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/05(土) 17:37:42.57 ID:pdIZCcTz
>>857
その粗末な単式マシンガンしまえよ
870ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/05(土) 17:37:46.04 ID:EFOy2ppf
>>858
ドムとゴッグがいるから連邦のほうが当てやすく感じるんじゃない?
871ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/05(土) 17:37:52.35 ID:AeuFR8+m
>>805
関係あるのかは知らないけど、小隊○○リボン付いた方が、多少報酬がゴージャスになる気がしないでもない。
872ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/05(土) 17:37:55.90 ID:WXPe51RP
砂のF型はもう少しリロード遅くてもいい
他の実弾が死んでる
873ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/05(土) 17:37:55.92 ID:jz2Av+IL
実は三点式も連打した方が押しっぱなしより連射速度は速くなるのよ
874ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/05(土) 17:38:05.37 ID:rZ49S/ns
>>854
みんな知ってる
875ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/05(土) 17:38:07.35 ID:VkmJC1bN
>>735
本編で流れたのは「大佐邪魔です」なシーンだしな
876ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/05(土) 17:38:13.25 ID:fFiX4bQW
>>861
ちゃんとフルオートと3点バーストとセミオートが書いてあるのに何だと思ってたんだw
877ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/05(土) 17:38:20.87 ID:j2vmtoct
初動くそ真面目にレーダー置いたりして拠点凸乗り遅れるのを毎回やってると
俺みたいに軍曹のままだ
878ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/05(土) 17:38:39.06 ID:TUDlbD38
強襲とか重撃にやられるのは納得がいくけど、
安全地帯からまたーりクリゲーしてるだけの砲撃が大ダメージすぎてハゲる
879ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/05(土) 17:38:38.92 ID:+gpOfLiH
(´・ω・`)連邦にライダーカス司令官だらけでアカンわ
(´・ω・`)どうやったら連邦で勝率6割以下になんねん
880ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/05(土) 17:38:47.03 ID:aE161e8U
>>877

俺がいる(´・ω・`)
881ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/05(土) 17:38:59.53 ID:N1E9pPM6
四角い拠点襲われてるときにゾック4機で浮かんでれば弾を吸って拠点守れるんじゃないかと思ったがどうかな!
882ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/05(土) 17:39:01.30 ID:GGTNlFc3
単式マシってタイミングよく目押しクリックが最速ででるの?
がむしゃらに連打じゃダメなの?
883ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/05(土) 17:39:22.02 ID:wf4GiBdV
F型って大抵射程短いはずなのに実弾砂ってなぜかFが一番射程あるよね
884ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/05(土) 17:39:29.03 ID:XOvNpmkB
>>444
すげえ、世界が燃えちまう訳だぜ
885ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/05(土) 17:39:44.46 ID:Ffir1Opk
>>873
三点式も連打しないと出ないけどな
886ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/05(土) 17:39:50.20 ID:GU/mpYgD
>>877
初手レーダーはだるくてやってないなあ
ぶつかって撃破されてからレーダー役やってる
887ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/05(土) 17:39:59.58 ID:DlNrfExp
>>878
大人数のライン戦になると砲撃重なって
逃げても逃げてもアラートが鳴り止まなくて吹くわ
888ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/05(土) 17:40:02.95 ID:olktlb0V
>>444
先頭のグフカス勇気あるな・・・俺だったら速攻下がるw
889ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/05(土) 17:40:03.41 ID:PwZdCpLU
ガーカス金の武装次第
現状おとりか戦略運搬しか出来ないカス
890ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/05(土) 17:40:04.60 ID:rnI1R0So
どうせ単式でマクロやってる奴いるんだろうなぁ…
891ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/05(土) 17:40:20.82 ID:SPAm8BA7
そういやー戦闘報酬でドムゴッグ装甲LAの設計図でた人いる?
ガシャオンリーなのかな
892ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/05(土) 17:40:27.57 ID:GX8uLKgz
>>812
ジャンプがショボい装甲は大回りしないと登って来れない
B3持ちなら反撃すらまともに出来ない射程で一方的に打ち込めるのに何言ってんだ?
893ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/05(土) 17:40:37.09 ID:EgcbP7b9
糞ゲー過ぎて豚も逃げ出すレベル
894ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/05(土) 17:40:43.16 ID:TUDlbD38
B3の距離は格闘のレンジ内だから一発当てれば普通に食えるよ
B3の条件が射撃金だから、使い手に一定以上の腕あるから余計強く見える
895ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/05(土) 17:40:51.48 ID:XRL5YDq2
大規模戦で最短何分で試合終わった事ある?
こっちは普通の15分くらい
896ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/05(土) 17:41:34.37 ID:WHArqvoV
>>895
5分
897ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/05(土) 17:41:39.36 ID:pdIZCcTz
5分弱で総崩れ敗北なら稀によくある
898ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/05(土) 17:41:45.44 ID:VTGkf1bT
pp-141wwwうけるwww
899ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/05(土) 17:41:56.40 ID:qOiLGHNu
キャラ作り直して何度もガシャコン無印とDX引いてるけどガチャレア設計図でねーなー
11連無印2回で装甲出たのは相当運がよかったのか
900ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/05(土) 17:42:00.31 ID:cLNBd3Ks
>>895
3分30秒ぐらい
901ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/05(土) 17:42:19.36 ID:VkmJC1bN
>>877
優秀な一兵卒がいるから戦争は成り立つんだよ、誇りに思え
902ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/05(土) 17:42:19.97 ID:vi735Xf+
5分とかwwwねーよwww
とか言ってたけど1回だけありました
903ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/05(土) 17:42:21.46 ID:nkt6bGub
深夜だったら5、10分で試合終わってくね
904ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/05(土) 17:42:22.99 ID:j2vmtoct
砂漠で5分弱か
ほぼ50綺麗に拠点交換だったけど
905ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/05(土) 17:42:23.70 ID:GU/mpYgD
>>894
5分くらいで終わったことあるぞ
2拠点で片方凸の片方戦略だった気がする
122ポイントで評価全部Sでビビったわ
906ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/05(土) 17:42:42.26 ID:10SPoAZm
ジオン強過ぎだろ。全然削れないのに向こうのに当たったらほぼ即死じゃないか。
どうすればいいんだ。
907ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/05(土) 17:42:53.37 ID:AeuFR8+m
両陣営とも拠点制圧無視の削りあいなら5分前後で終わる事はあるね。
PPや報酬低すぎて、勝った側でも苦笑いの嵐だけどw
908ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/05(土) 17:43:00.05 ID:aE161e8U
>>906

課金(´・ω・`)
909ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/05(土) 17:43:00.59 ID:GVnjWyrL
ノーガード殴り合い宇宙で5分ぐらいのあったな
910ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/05(土) 17:43:09.97 ID:XFt66r7C
鉱山都市で全員装甲でまっすぐ本拠地突っ込もうぜ

装甲42+他で右下破壊後中央になだれ込んで3分で終了はあった
911ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/05(土) 17:43:13.71 ID:AbZ+5JQD
弾が尽きた時のオートリロードを廃止してリロードキー必須にすれば単式や3点式の使用率は激減しそうだな
912ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/05(土) 17:43:14.58 ID:a2090k5i
913ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/05(土) 17:43:30.49 ID:Xm/TCrCJ
本拠点にリペアポッドがある時と無い時があるんだけど、無い時はどうやって修理補給するの?
914ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/05(土) 17:43:35.52 ID:EFOy2ppf
(´・ω・`)あのあのDXガシャ虹色でレンタルゾックとかやめてください
(´・ω・`)それかレンタルもエネルギー回復できるようにしてください
915ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/05(土) 17:43:43.66 ID:M8QVmGlm
>>864
>>870
なるほど、大きさの差が納得した
916ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/05(土) 17:43:47.41 ID:0jPPGk8/
(´・ω・`)はあ開幕ドム連中氏ねばいいのに
(´・ω・`)拠点交換負ける〜って当たり前じゃんか
917ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/05(土) 17:43:47.32 ID:+3pMJ9Fv
>>886
砂漠の戦艦拠点、NYオデッサの海側拠点やオデッサの崖上使いやすい拠点は
凸来るの早いから初手レーダー案外美味しい
それ以外だったら凸遅めだから安心して開幕強襲重撃とか選べるが
918ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/05(土) 17:43:47.61 ID:BRCczYfG
CBRF撃てばいいじゃん今まで何読んでたんだよ
919ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/05(土) 17:43:54.77 ID:VkmJC1bN
>>900
スレッガーさんかい?早い!早すぎるよ!
920ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/05(土) 17:43:58.55 ID:yH67GTSt
cβ終わり際の全突ノーガードは笑うしかなかった
921ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/05(土) 17:44:02.04 ID:s3ylVNXA
>>913
出してくれるまで待つか補給艦要求
922ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/05(土) 17:44:11.13 ID:Z6lG59pA
>>912
自前CD流せば十分という
923ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/05(土) 17:44:18.51 ID:Ms6ragCo
>>879
指揮官上手だとほぼ勝つ
ただしここ最近のジオンの回し手が敗北数の4分の3くらいあると連邦下士官で余裕で負ける
常に戦力ゲージマックスが5回くらいあるとか無理っす…時間もなくてまもなく軍曹の伍長
924ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/05(土) 17:44:28.86 ID:DlNrfExp
>>913
ミデア要求するかしね
925ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/05(土) 17:44:29.82 ID:XRL5YDq2
>>900
何があった!?
926ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/05(土) 17:44:39.95 ID:aE161e8U
>>912

「いまはおやすみ」はなかった(´・ω・`)
よかった・・・ララァは死なずにすむかもしれん(´・ω・`)
927ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/05(土) 17:44:49.72 ID:j2vmtoct
補給艦と本陣回復は早いから助ける
あれ壊されると地味にうざい
928ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/05(土) 17:44:54.57 ID:ofx1arFn
>>892
お前さんさ、装甲の立場で考えてみろよ


本拠地が→にあって遠方の←の崖にグフカスいたらどうする?
俺だったら右突貫して深く潜るけど、あの丘で装甲が負ける理由ないし

バカみたいに崖下でアーアーしてくれたならその案でも良いだろうけど
929ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/05(土) 17:45:04.47 ID:WXPe51RP
>>913
死んで補給
ないのは壊されてるんだよ
930ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/05(土) 17:45:12.20 ID:fFiLgDd4
>>900
そんだけ早いと、PPが勝っても負けた時みたいな感じだろなw
931ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/05(土) 17:45:16.26 ID:1qs1yHbY
なんだかんだでオールラウンダーが一番ポイント稼ぎやすいなあ
932ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/05(土) 17:45:19.42 ID:GU/mpYgD
>>913
死ねってことだよ言わせんな恥ずかしい

本拠点には必ずリペアがある。ワーカーがおくのと違って時間制限もない。ない場合は敵に壊されたってだけ
933ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/05(土) 17:45:36.31 ID:+GUR0fls
>>912
アイキャッチって「てけーん、シュウッ!」ってやつか?
934ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/05(土) 17:46:11.78 ID:pux7coUD
ジョブジョンのやくたたずうううううううう
三回失敗ってなんだそりゃああああああああ
935ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/05(土) 17:46:16.48 ID:pdIZCcTz
936ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/05(土) 17:46:22.33 ID:VkmJC1bN
>>926
このゲームでビットとか嫌な予感しかしないんですけど
937ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/05(土) 17:46:50.13 ID:GX8uLKgz
>>928
あの場所で陣取られて撃たれるのが一番厄介なんだよ
連邦で装甲乗ってる中尉としての意見だ
938ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/05(土) 17:46:56.09 ID:wkW9Jzty
>>928
俺がグフカスだったらB3の範囲に入る前にガトで殺してるけど
あれ1マガで満タンの装甲殺せるし
939ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/05(土) 17:47:06.09 ID:k2OyGHDY
ジオン
いきなり自爆放置が居て吹いたwww
940ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/05(土) 17:47:10.83 ID:aE161e8U
>>934

未来のサナリィ創設者さんなのに(´・ω・`)
941ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/05(土) 17:47:18.51 ID:EIV7sD4R
コックピットで破壊されたら再出撃時間5秒伸びるとか良いんじゃないかな
942ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/05(土) 17:47:22.15 ID:qyIzvUuL
ドムに盾もたせて拡散3連にしてくれたら装甲弱体化なしでおk
943ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/05(土) 17:47:43.99 ID:S1QYfROd
隼人のセリフが僕だって、負けてられないジョンって聞こえる
944ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/05(土) 17:48:00.40 ID:wWQ/zjOx
>>922
そこはBGM切替えで差別化するんだろ
シャアが出たらピロピロなったり
945ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/05(土) 17:48:07.20 ID:fFiX4bQW
>>928
そっから撃たれて盾壊されたほうが俺は嫌だわ
凸狙ってるわけだし
946ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/05(土) 17:48:19.85 ID:pAk4Ywbu
(´・ω・`)フランチェスカちゃんとこ遊びに行こうかな
947ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/05(土) 17:48:21.02 ID:SOvv6eNl
>>943
不覚にもワラタwwww
948ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/05(土) 17:48:21.78 ID:zp3vETYK
>>942
機体が大きいからズルいってわめいてるのがいるよ
949ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/05(土) 17:48:29.98 ID:GU/mpYgD
ていうかドムの胸ピカは内蔵装備だからサーベル持たせたまま使わせてやりゃいいだけじゃん
ドムが最強になれる
950ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/05(土) 17:48:51.65 ID:PwZdCpLU
ミデア逆向きに置くなや
何の嫌がらせだ
951ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/05(土) 17:49:13.13 ID:wkW9Jzty
>>949
今使ってるだろ
952ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/05(土) 17:49:20.14 ID:aE161e8U
>>936

ガンダム(マグネットコーティング済)が出れば
ビットも余裕でしょ(´・ω・`)
953ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/05(土) 17:49:38.96 ID:GGTNlFc3
954ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/05(土) 17:49:44.69 ID:XRL5YDq2
ジオンが自分の拠点で戦略起動させたのは見たことある
それで拠点潰れたら面白かったのに
955ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/05(土) 17:49:46.08 ID:JRI+les/
>>846
知ってるよ
だからガトー出たらどうなるのって
956ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/05(土) 17:49:52.91 ID:zp3vETYK
正直、ピカはストレスたまるので
目つぶし性能なしのB3をつけてやって欲しい
957ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/05(土) 17:49:57.92 ID:3m3qhW5j
砲台修理とレーダー設置用に支援1機はいれたいけどそうすると狙撃か砲撃か支援もう1機いれなきゃならないという
デッキボーナスなくせよ
958ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/05(土) 17:50:06.87 ID:yH67GTSt
>>946
あそこは恐ろしいジオン兵がいっぱいいるわよ
959ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/05(土) 17:50:08.35 ID:XavONPjT
そろそろマップ固定に戻るけどこのくそげどうなっちゃうの
960ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/05(土) 17:50:18.12 ID:GU/mpYgD
>>953
カレンの方がひどい
961ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/05(土) 17:50:25.69 ID:QnyPAuKG
連邦の奴等のスコア見てみろ 300以上勝ちで負け50とかの奴等いるからwwww
962ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/05(土) 17:50:26.92 ID:DlNrfExp
>>953
この程度なら全然許容範囲ないだろ
963ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/05(土) 17:50:39.63 ID:aE161e8U
>>948

なんだそりゃ(´・ω・`)
ドムさん当たり判定の秘宝館なのに(´・ω・`)
964ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/05(土) 17:50:45.10 ID:H1buNO9W
狙撃技能リボンもらえねー
銅なのに・・・
965ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/05(土) 17:50:54.00 ID:L9WUHg5P
あぶねえ
白いゴキブリ集団が奇襲してきたけどそれに備えて
正面ガチ勝負で本部陥落を阻止して
返り討ちにできたぜw

作戦も大きいな
966ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/05(土) 17:51:13.09 ID:MobMNcSn
>>605
ポッドの武器補給で試してみたが0.01秒単位でも差が出なかった
・・・と思ったら回復ビーム限定でしかもBSやHSしてるから増えるって理屈か
そりゃ差が感じられないわけだわ
967ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/05(土) 17:51:19.60 ID:AfD5TlBN
誰かが戦略を拠点でも何でもない場所で起動させて
そいつを只管殴っていた味方や近くにいた敵が爆発したのは面白かった
968ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/05(土) 17:51:24.34 ID:PwZdCpLU
レビルオンライン秋田
思えばジャブローのキシリアはテンション上がった
969ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/05(土) 17:51:26.43 ID:aE161e8U
>>953

シーマ様も結構酷い(´・ω・`)
970ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/05(土) 17:51:28.94 ID:9KznUiTM
>>964
(´・ω・`)レーダー置いて稼げ
971ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/05(土) 17:51:34.20 ID:GGTNlFc3
>>962
原作知らないとユウキナカサトさんとかノエルさんとか見た後だとブスにしかみえないやん・・・
972ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/05(土) 17:51:35.54 ID:a2090k5i
>>953
NPCが似てないからもっと気合入れて書き直せって要望だしたけど、プレーヤーキャラが変わった
973ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/05(土) 17:51:41.58 ID:rZ1Y9squ
敵陣営の機体を鹵獲した設定で使えればいいのに
再出撃時間が長いとかコストが高いとかのデメリット不可すればいいし
974ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/05(土) 17:51:46.46 ID:yH67GTSt
>>953
よくある窓サムネと実物の差みたいな
975ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/05(土) 17:52:22.16 ID:VkmJC1bN
>>971
おまえ、キシリアの手のものに暗殺されっぞ
976ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/05(土) 17:52:30.10 ID:N3zCGxyQ
>>972
やべえもう元のアバターが思い出せん
977ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/05(土) 17:52:31.75 ID:oySAJpiX
>>961
そいつら将官同士で小隊組んで同じ部屋になるように調整してるからな
978ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/05(土) 17:52:32.28 ID:qyIzvUuL
>>956
そしてドムに盾をもたせ装甲&ドムオンラインの完成です!
979ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/05(土) 17:53:17.19 ID:rZ49S/ns
>>970
技能は機体壊さないとだめぽ
980ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/05(土) 17:53:20.04 ID:pdIZCcTz
ゴック2機のデッキ組みたい
そして海でプカプカ浮いていたい
981ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/05(土) 17:53:27.49 ID:tzEqkRip
迷惑行為しまくってもなかなかBANってされないもんだな
982ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/05(土) 17:53:40.05 ID:vAoqXg6+
敵の装甲ジムが核持って突っ込んできたのをゴッグがD格決めて沈めて勝った今の試合はよかった
さすがゴッグだ、なんともないぜ
983ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/05(土) 17:53:40.55 ID:kA71LDxn
チュートリアルやらないと指揮官出来ないようにしろ
984ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/05(土) 17:53:44.64 ID:JRI+les/
即効ばかりになるから本拠点とか1つでいいだけど

勝利しても絶対に降格しやがる
985ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/05(土) 17:53:47.07 ID:XRL5YDq2
旧アバターってどんなデザインだった?
986ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/05(土) 17:54:02.85 ID:QI40F3R5
(´・ω・`)小隊で低階級うめえ
987ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/05(土) 17:54:09.60 ID:qOiLGHNu
>>964
押されている本拠地内に地雷まけば1人は倒せるぞ
さらに本拠地内でハンドガン撃ちまくれば倒せる
988ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/05(土) 17:54:13.70 ID:BG1LdufJ
>>983
そうなってるんじゃなかったっけ
989ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/05(土) 17:54:24.89 ID:L9WUHg5P
しかし白いゴキブリあわせて課金機多すぎw>2鯖w
白いゴキブリ多数にジム頭とガンダムも複数居たぞw

あとあいつらしょっぱなの奇襲は集団だけどそのあとが
スタンドプレーでダメだなw
990ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/05(土) 17:54:29.50 ID:VSs0+ipc
チームデスマッチと勘違いしてる奴多すぎるわー
991ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/05(土) 17:54:36.63 ID:1qs1yHbY
NPC肩幅広すぎんだよ
992ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/05(土) 17:54:38.57 ID:PwZdCpLU
ドムゴッグ2でジオンはやってるが本拠地行く前に死ぬな
993ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/05(土) 17:54:38.57 ID:DlNrfExp
>>983
まともに読まずに適当こなしてるやつもいるから意味ない
994ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/05(土) 17:55:15.74 ID:pAk4Ywbu
(´・ω・`)一回の敗北で4戦分のPPプラスが台無しになった
(´・ω・`)死にたい
995ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/05(土) 17:55:23.08 ID:TUDlbD38
F鯖は近いうちに終わるわ
ジオンの待ち時間が長すぎ、連邦壊滅しすぎ
996ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/05(土) 17:55:24.41 ID:pdIZCcTz
せめて100戦こなしてから指揮官はやって欲しいな
997ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/05(土) 17:55:30.90 ID:XRL5YDq2
>>1000なら俺の嫁ガンダム
998ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/05(土) 17:55:49.58 ID:pdIZCcTz
>>1000ならジオン再興
999ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/05(土) 17:55:52.89 ID:Kfkomiu+
正直、連邦のウソつきにはうんざりだわ
瞬間ダメージ最大のB3BSGで、ジオン兵がガンガン溶かされてるのに、B3BSGは弱いですよ、当てにくいですよとか、ウソすぎる
1000ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/05(土) 17:55:52.38 ID:KpaBWQJ7
>>1000なら>>997の嫁ドム
10011001
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