1 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:
乙
便器アタック将官小隊ほど味方で邪魔なものはない
デザクの鼻糞当てるの難しすぎワロタ
2鯖ジオンで超noob連邦レイプしてると中尉辺りまで
余裕でスコア400越えの順位1,2位連続でなれて笑える
どんだけフランチェスカの連邦よえーの
カウンタースナイプとか全然こないし
そもそも前線重撃や強襲でつっこんでもスナから弾貰うことがほぼない
崖上警戒する意識なんて皆無
いくら同じバンナムとはいえ
設計図(笑)とかSDチョンダムと同じなのは何故なの?
もっともこちらのSDガンオンは設計図廃止になってるが・・・
開発運営がバンナムってあるけどぜってー日本人じゃねぇわ
正直そんな変わらんだろと思ってたけど連邦だと高階級維持くっそ楽だなw
>>1乙だけど!限界突破で!!まだまだいけますっ!!!
そういえばロケットシューターってマゼラ砲に乗るのかな
しかしあれだな
このゲーム、無駄に砂が強いおかげで
前線よりずーっと後方からチクチク撃ってる糞味方が増えすぎて嫌だな
KD比で負けることはあるが、それ意識するよりはちゃんと拠点踏んで欲しいわ
指揮したことない奴の指揮官叩きほど呆れるものはないな
味方の動きによっては指示枠などすぐ足りなくなるというのに
変な場所にいる奴に限って、指示よこせよこせ喋ってる
武器のロックオンは850くらいで十分かなぁ
それ以上上げるのしんどいし、850で十分当たる
>>6 そういうの目当てで2鯖の俺TUEEE動画多いじゃん
わかってて煽り動画作ってる人もいるけどw
何か話題にあったてててって人の戦績みたら勝率やばすぎて笑ったわ
これだけ勝てれば楽しいと同時にすぐ飽きそうだな
てかランキング乗ってる奴ら試合数スゴすぎだろ・・・どうなってんだよ
拠点踏むと一瞬で3連BSGで溶かされるんですもん
拠点での肉薄した状態でのDPSが違いすぎる
(´・ω・`)拠点踏むより連続撃破を伸ばしてたほうが稼げるし
(´・ω・`)凸るより連続撃破してたほうが安定するし、凸は爆発力はすごいんだけどダメな時はぜんぜん稼げないし
(´・ω・`)スコアとPPの見直しが急務
ちょっといい感じに飽きてきたね
19 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/05(土) 06:03:22.21 ID:PwZdCpLU
CBZB3強さと言うと微妙だが最高にハイになれる
(´・ω・`)連続撃破狙いのウロウロオンライン加速!!!!!!!!!!!!!!!
(´・ω・`)拠点防衛?敵拠点攻撃?
(´・ω・`)ご奉仕だろ
連邦って俺達にはこれ(装甲)しかないんだって言い訳してるけど
ジオンはこれ(FS、グフカス)しかないんだけどな
|=rヾ ll l l ll l l l,r''ヽ=|
|=| ヾ l l ll .l.l / |=|
|=l ヾl ll lレ′ |=|
|=l ヾ,ヅ |=|
r、V Vヘ
|ヘl( 、 li r )lイ|
|.ト| `r‐toッ‐ィ_}l_ノr toッ‐ァ゛|ノ|
l.ト| " ̄´":i ヾ" ゙̄` |ノ|
ヾ|ヽ { | / |<
ノノll l ', :L. l lト,ヽ
f⌒>{ ll l l ヾノ l .l | } <⌒i
ヽr゙ |l.| ',l ー‐--一 l/ l.| ゙tノ
,r'"ヾ| ', =====" / リ`ヽ、
| ', t= / |
l ヽ________/ l
`ヽ、 ヽ / ,. -
24 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/05(土) 06:05:54.58 ID:RkNCkAYs
SA勢にボッコにされてた便器ランカーの悪口はやめろ!
ほんとPPは勝敗関係無しに個人の成績で左右させて欲しいよな
雑魚のせいでPP−とか萎えるわ
アニメ実況時位しか煽り合いが収まらないガンダムオンライン
持って半年だろうな
6連続鉱山とかいい加減に乱数働いてくれ
それにしても照準の見づらさが異常
なんで白なんだよ
羽モードないとやる気にならない
馬鹿みたいに画面ガコガコしないと戦えないとかくそうぜえ
33 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/05(土) 06:08:08.00 ID:PwZdCpLU
砂は重撃とかハメ殺したいが結局相手の砂と撃ち合いしてる感じ
ヌーブタイムじゃないともう微妙
最近のポルナレフはジオンが故郷とすら言わなくなったな
35 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/05(土) 06:08:51.63 ID:EWuXs2mR
ジオンのこれはおしくらまんじゅう苦手ですし
俺だけマスターガンダム実装されねーかな
俺の中のポルナレフは正式開始時の墓AAの奴で終わったよ
逃げジオンは初心者狩りでご満悦かぁw
BRはまだ分かるけどBZのチャージって何をどうチャージするんだろ
>>28 そんなに持つか?これ
正直確率絞り過ぎてガチャする気も起きない
しかも連邦に至っては大当たりが無意味
少佐に上がりそうになっては戦場のカメラマンでPPを落とす作業
カメラマンでスコア300いったことある人いる?
どうやっても250位が限界
42 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/05(土) 06:10:54.17 ID:EWuXs2mR
ヒルドルブまだかよ
44 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/05(土) 06:11:10.90 ID:PwZdCpLU
ボダブレってこれと似てるんか?
正直9日に機体バランスだけでも抜本的な改革しなかったら23日までもたない
3連続で戦略で逆転負けだー
萎え
>>11 分かるわ
数も同数ぐらいだったのをある程度まとまった敵処理してリスポンまでに拠点奪取だ!
と突っ込んでも見たものの集中砲火浴びながら飛び回ってるのにマップ見ても誰も来てないとか泣ける
1人2人はついてきてくれて嬉しいけど虚無感でいっぱいになる
久しぶりにジオンもどったら指揮官叩きがひどくてわらた
しかも兵はがんばったって自画自賛してんのww負けてるのにw
戦略は一回ずつ交換するのがデフォだろ
戦略入れられない味方指揮官が悪い
>>28 1月2月にジワジワと減り続けて
3月にドドドッとコンシューマゲーが発売されるからそこでトドメじゃないかな
このゲーム一度でも離れたら二度とやりたいとは思わない設計だし
クソゲーだわ
ロックオンとかそういうゆとり仕様いらないんだよ
くそつまんねえ
ブースト全開でもたま当たり続けるとか馬鹿じゃねーの
超つまんねえ
狙撃のスコアが一番高い奴はカス
強襲15重撃10とか最初から最後まで押せないから!
スナ10とかいらないから!
デザジムなんかで敵掃討して踏んでるのに誰もこないで建物影でずっと周囲囲んでて一人制圧とか悲しいから!
まじ味方ファック
>>45 FEZとかこの手のゲームに言えることだけど
多分、今が一番マシなバランスだと思うよ
この手の運営がまともな調整出来る訳がない
わざと糞バランスにしてんのかもだが
ていうか3月の新作ラッシュでゴッソリいなくなるだろうな
>>51 原作にロックがあるんだし、それは仕方ないだろw
ゲーム通貨に消費税つけちゃうクソ設定でも
すでに話題にも上らないくらいアホ信者しかいねーから何だかんだでもつだろ
>>51 >ブースト全開でもたま当たり続けるとか馬鹿じゃねーの
ゆとり乙
58 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/05(土) 06:17:36.14 ID:WRUg4gNr
>>51 羽モードとかゆとり仕様所望しといてそれかよ
>>47 俺もそう思ってたけど指揮官やってみて指揮官視点で見るとむっちゃ敵いたりエース来てる中凸してたりでnoobしてるって事に気が付いた
60 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/05(土) 06:17:57.60 ID:EWuXs2mR
5分終了をなんとかせな
>>54 今がマシなバランスなことはない
今までで一番マシなバランスだったのはα3だわ
(´・ω・`)敵拠点奪取と奪取されそうな所を防衛にはもうちょっとポイントに色つけて欲しいよね
今の仕様だとスナは本人以外誰も得しない状態
狙撃での撃破は連キルつかないとかにしようぜ
アップデートは来週か・・・
戦略置かれる直前にやばいとか言ってんじゃねえ指揮官。それをどうにかするよう指示するのがおまえだろーが
しかしここで相反する意見それぞれで文句たれてる奴みるとバカだなって思う
お互い自分の意見が正しいと思って言ってんだろうがw
67 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/05(土) 06:19:48.02 ID:MWZ7n1iH
おいおい避けたビームライフル当たりすぎだろ
ぜんぜん違うとこ通ってるじゃねぇか
マジで陸ガンにテコ入れこないかな
初期ジムは大幅に弱体していいからさぁ
グフカスとの差がひどすぎて連邦で回した奴涙目すぎるよ
かく言う私も三月になったらディスガイアD2やるからガンオンはそれまでの繋ぎですの
何もやるゲームないからやってるだけでこれをゲーム生活の主軸にするのは無理無理かたつむり
機体修正より勝ってPPが減るのを修正するのが一番最初だと思うが
誰も守らないし後方支援もしないし萎えてる人が相当多い
なんかこのゲームって敵味方の密集地帯に行くとかくかくしない?
自分だけならスペック足りてないのかなーって思うけどハイスペの人も意外と重いって聞くし
ぬるぬる動く人は設定とかどうしてるんだろ
掠っただけで大ダメージのビームマグナムだから
本当にスナはもうちょっとどうにかならんのかね
実際の戦争じゃ憎まれすぎて惨殺対象だってのに・・・
チャージじゃないビームライフルは連ジのような誘導性ついたビームライフルにできんか?
あれだけでだいぶ変わるはず
75 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/05(土) 06:20:50.38 ID:MWZ7n1iH
76 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/05(土) 06:20:53.70 ID:PwZdCpLU
初期ジムは大事だろ
突っ込むったってメインの仕事はB3じゃなくておとりだし
グフカスFSドムゴッグを相手に無双決められるほど装甲は強くない
77 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/05(土) 06:21:05.31 ID:EWuXs2mR
とりあえず対物Fを5000にしよう(提案)
弱体化オンラインは萎えるからやめてもらいたい
>>54 くそげがバランスよかった時なんてないよ?
>>61 俺が言いたいのは
少なくともこれから先はトントンかわるくなることはあっても
これ以上良くなることは無いってことだ
ロックオンを使用するかしないかを
オプションで設定作って
使わない人はダメージ*1.25倍
こんなんでいいな
今日見た糞砂
水泳部の処理しないで前線で芋る
レーダーまかない
弾切れ!
敵陣に敵機道連れに切り込まない
照射wwww
芋ってる所をドムに3連殺(全部芋砂)
>>75 中尉辺りまでって書いてるだろ?
まぁ連邦少なすぎて
中尉でも始めたばかりの初心者みたいな超noooobとマッチングされるんだけどね
84 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/05(土) 06:22:07.67 ID:MWZ7n1iH
敵本拠点前単騎攻めて二機目倒しきれないかとあきらめかけたが
一歩たりとも踏みに来ないでBZ撒いてたから悠々占拠できてわろた
お前半壊のLAさん相手に何びびってるんだよ
砂は別に今のままでいいわウザいけど別にそこまで強くないし戦略ゲージ溜めにくいし
指揮官って運も大事だな
10戦K10D90の奴でも指揮官5連勝
>>76 装甲ってもザクタックルやだいしゅきホールド当たれば即死だしな
89 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/05(土) 06:23:25.59 ID:MWZ7n1iH
こんな糞重いゲームでAIMとか無理なんですけど
ロックオン様様です
....................../ \..................................................... .
.. ... ... ... ../ \... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ...
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. . . . . . . .\ /. . . . . . . . . . . . . . .
. . . . . ..\ /. . . . . . . . . .
今月はドムとレンタルのゾックで我慢してね お年玉でグフカス出なかったね
∧_∧ | ̄ ̄| | ̄
 ̄ ̄| (::: ´∀) ∧_∧  ̄ ̄| |  ̄ ̄
 ̄ ̄(::: つヽ(∀`::)  ̄
..___ |::: | | ( o ::)ゝ . ._____
/ (__)_) J`J .... \
/ ..... 三三 三 ... .. \
ー機動戦士ガンダムオンラインー
前スレの人
B3はロックして左クリック連打しつつブースト回避行動すればそれだけで二人はやれるよ
スキルなんていらないぞ
>>68 (´・ω・`)別に陸ガンさん弱いわけじゃないんで…
(´・ω・`)FS相当って考えれば妥当なんじゃないかな
(´・ω・`)ということで当たりのジムヘ出るまで諭吉ぶっ込んでみよう(提案)
>>80 今は正直今までで一番バランス悪いと思うけどな
お前今F鯖凄かったぞ
グフカスの群れが本気でなだれ込んできて壊滅
S鯖ジオンはやっぱ課金足らんは
>>92 そりゃ2鯖の下の方の話。2鯖の上とか1鯖じゃ無理無理。みんな動き回ってるし
狙いやすい様にこっちの足遅めたら集中砲火食らうし。
いつから弾を避けていると錯覚していた
いやーしかしCBRのせいで目立たんけど
BR3Bも普通に強いよね
初期ジムと装甲以外いらないんじゃないかな
装甲手に入れてB3連射する作業してたら
久しぶりに初期ジム使った時ロックオン無しで当てれなさ過ぎてわろた
最初のころは射程ギリギリラインでも当てれてたんだけどな・・・
>>74 正直曲がるビームとか曲がるマシンガンとかかなりどうかと思うから弾道は今のままでいいよ
グレとか通常BSG SG系統の切り込む武器が弱体化くらって
CBRとかSRFとか放置ってのがちょっときついんだよな
この調子だとどんどん芋が増えると思うんだ
そもそもこのシステムで死に過ぎるとPP減りやすいってのが意味わからん
課金さえすればジオン有利だしな
連邦は無課金が多い深夜に勝率稼いでるだけ
>>93 特性強化しない事を考慮しても使えそうなら陸ガン作って改造するがどうなん
ksなら装甲出す費用の足しにするけど
2鯖に連邦のスパイ指揮官が現れたな
前衛が全員グフカスタムならそりゃ有利だろうがそんな戦場みたことないからな
>>71 ハイスペックPCでやってるけど
密集地点で敵と遭遇した瞬間にカクついて気付くとやられてたりすることが多々ある
それ以外はヌルヌルだから単純に糞クラなんだろね
正直このゲームの指揮官は不要
もう拠点の配置でどこ攻めるかなんてテンプレ化してるし
どこが攻められてるとかみんな見えてるんだから、いちいちチャットで指揮官ぶってねーで指示だけ更新してろってんだ
一度だけ開幕でもないのにグフカス5〜6体固まって動いてるの見た事あるが
あれは課金小隊だったんだろうか
すでに上位の戦場は初期ジムへ装甲しかいないし
109 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/05(土) 06:31:19.00 ID:zqtKtCTo
いつも思うこと
指揮に喧嘩売ってくるアホや指揮の指示とは違う案を出して
部隊を混乱に陥れる奴に限って、ほぼ指揮の経験がない場合が多いのだが
指揮が維持できるタスクが非常に少なく、またネズミ等を監視しつつも
1人で拠点凸するから指示出せ等の我儘に付き合ってる上に
コマンドを選んで支持を出すなどの多数のコマンドをほぼ同時に行っていることを
知らないのだろうか?
初動で支援8 砲撃5 砂0 とかで「おっ」って思うけれど
5分後くらいに確認したら支援5 砲撃10 砂12 とかになっている恐怖
>>103 ラーメン食ってるとか言ってた人?w
訓練兵の時点でもう抜けたい気持ちでいっぱいだったが
案の定だよw
>>109 パイロット200戦↑大尉で、指揮戦100戦以上ですけど指揮に文句いってもいいですか?
変われと言われれば変わりますのでクライアント落としてください
>>110 地雷リボンとデッキボーナスのために砂2入れてるから、
砂しか使えないタイミングがあるんだよ許せ
>>95 大概は財布がもう戻れないブラスター化してるから刹那の輝き
115 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/05(土) 06:33:05.53 ID:zqtKtCTo
どうも指揮の大変さを理解できない脳筋タイプの我儘ちゃんが多すぎて
めっさ疲れるわー
116 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/05(土) 06:33:24.31 ID:PwZdCpLU
攻めにも砂は有効
というか高台から待ちガイルしてる砂を潰すには砂か砲撃しかない
かなり味方が削られるからな
でも拠点待ちガイルと敵拠点前もぐら叩きのほうが簡単だし稼げるからやってる奴はあんま居ないっていう
グフカスはアホでも扱えるがザクFS当てるぐらい課金してのめり込んでおきながら
めちゃ下手な奴いるよなw
>>109 RTSerならそれくらいの動作余裕だろ
指揮官やりたいならRTSの経験を積んで、歩兵やりたきゃFPS/TPSの経験を積んで来いってこった
どっちも苦手ならコンテナ運びと砲撃やってなさいってこった
119 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/05(土) 06:33:54.81 ID:MWZ7n1iH
>>113 他のデッキボーナスでいいんじゃないっすかね
装甲強化でも同じだからww
近づいてB3打ち込むだけ
無理に指揮官やらなくてもいいのよ
>>111 そいつそいつ
ああいうやつ見るたび思うけど、サブ垢臭い奴は指揮官できないようにしてほしいな
>>109 正直指揮官のいう事きく奴なんて戦略もってる奴くらいだからな
みんな拠点防衛捨ててでも脅威でもないエースとか補給艦とか叩きに行くし
ジオンの何がだめかって純粋に尉官にもなって無いやつが大半なのに相手に将官クラスが居て
佐官くらすも当たり前のように居てどうしようもない差がなー
ぶっちゃけマッチングを見直さない限り優遇策出しても意味ねえよ
125 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/05(土) 06:35:00.34 ID:zqtKtCTo
>>112 すまんが君に対しての発言ではないにも関わらず、なぜ切れているのかね?
そうとうイライラしとるねー君
ちょっと頭冷やしておいでー
勝手に指揮しといて愚痴る死揮官マジうざいわぁさっさと消えないかなあ
(´・ω・`)ただグフが好きなだけなのに いくら活躍しても廃課金としか見て貰えない苦しみ
(´・ω・`)課金だろうと高コストだろうとジムザクに毛が生えた程度で良かったんだよ
(´・ω・`)性能差の所為でロマンもこだわりも台無し 厨機体で装甲ジムの相手するのはもう飽きたわ
ネトゲだと、アスペ丸出しの
>>112みたいのもいるから怖いよぁ
>>124 それは両軍のバランスが取れれば改善される問題だろう
>>125 だって糞指揮多すぎるんだもん
砂漠3拠点で「Cが攻められています!Cきてます!」とか言われてもんなこたあわかってんだよお前は実況かよ
攻められる前に「X攻め落としたら死に戻りはCの防衛へ、生き残りはYに向かってください」とか言えばいいのに
今起きてることを実況されても、それに対してどうするか先手撃つのが指揮官だろうがよ・・・・・・・・
>>102 (´・ω・`)BSGみたいな瞬間火力があるわけじゃないから爽快感が全くないかも
(´・ω・`)装甲と比べちゃうとコストの関係とかで微妙だけど、それなりに硬くて落ち辛いから作ってみて損はないと思う
真後ろからの攻撃って威力アップなんだよね?
盾持ちの後ろからチャージバズ当てても転ばないように感じるんだけど盾持ってる間は防御力有るから大丈夫とかなのかな
>>130 実況は本当にいらないよな
あと次に○○してくださいとか行っても結局自分のスコアのためにみんな好きに動くし
グフに乗ってやがる…必死だなw
砂多いときにCT中で砂しか出せないときは困る
はぁ?なにこれww対策か?wキャラ解除まで34分とかふざけんじゃねーよ
>>135 あるある(´・ω・`)
そういう時は地雷投げて
ビームガンでCT稼ぎつつ特攻してるわ(´・ω・`)
>>132 盾で防御されたら威力6000以上の攻撃でも転ばない
盾に当たってないなら威力が足りてないんじゃね
>>130 正直、チャット欄のせまさと文字色の見づらさもあって長文だと読むのつらいんだよね。
やたら長文で丁寧に指示してる人いるけど。支持する時はマジで「C」とか「終わったらYへ」ぐらいでいいと思うよ
正しい指揮してる人の言う事聞かない場合俺もそいつらに怒ってるわ
そうすると流れが出来てきて結構勝ったりする
>>124 相手の平均階級とかわざわざ表示あるんだから補正かければいいのにな
将官クラスは平均尉官以上じゃないとPPがプラスにならなくて、相手が佐官以上じゃないとほぼまともにプラスにはならないとかさ
そうすりゃ廃人連中は過疎時間にやってもPP的に旨みもないしいいだろ
>>133 最初のブリーフィングもしっかりやれば聞いてくれたりする
それで10人が動けば、残り全員もそっちに変わるよ(日本人的思考)
たとえばAから出撃するのが主流の戦場でも、Cから4-2-Yで攻めあがりましょうってのを提案して
5人くらいAからCに動いてくれたら、雪崩のようにCに集まってくれる
スコアでPPが決まるのがカスなんだよ
なんでせっかくの大規模戦でやることいっぱいあるのに
ポイント稼ぐ行為を強いられなきゃいけないんだ
デスの表示とPPマイナスをなくせ
アイテムも買ったほう全員にいいもんあげときゃいいんだよ
俺でもCBRで15連続撃破できた。チャージバズじゃ絶対出来そうもないわ
>>139 指揮官チャットをあの文字色にした開発者は砂漠で死ねって感じ
146 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/05(土) 06:42:25.14 ID:zqtKtCTo
勝っても負けても指揮はボロクソ言われるだけ
もう指揮システム廃止でよくねーか?
これじゃ指揮したがる人なんて出てこないだろー
指揮に文句ある人は自分が指揮してみー
きっと間違いなく辛い思いするでw
指揮廃止になれば、みな勝利無視してPP稼ぎに邁進できて
怒りをぶつける相手も指揮以外の人になるのだろうなー
指揮いない場合のイライラや怒りの矛先は誰になるのやら
(´・ω・`)狙撃が悪いんじゃなくて、芋が悪いんだよ
(´・ω・`)踊れるスナは常に足りないから心配いらないよ
まぁ指揮うまい奴は本当に指示出しうまいから文句いわれる奴がいてもしょうがないわ
こうして欲しいんだろ?ほれほれたっぷり稼ぎなさい、みたいに動かすのがうまい
メイン機体全てCT中とか怖すぎて常にデッキに旧ザク入ってるわ
やっぱCT50秒は回りやすくていいよねっていう
>>145 開発でテストプレイとかしてるのかね?あれは(´・ω・`)
まぁしてたらああはならんわな(´・ω・`)
CBRは拠点リペアでの弾数の回復がかなり遅いという弱点がある
だから修正すべきではない
>>116 味方砂が敵砂を放置してポイント稼ぎに躍起にってる様を見ると腸が煮えくり返る
あの忌々しい現象が緩和されるのであれば砂が砂を撃破した際には10ポイント支給するようにしてくれて構わん
153 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/05(土) 06:45:04.50 ID:MWZ7n1iH
ぜんぜん違うとこと飛んでるビームライフルまじどうしたら良いん
当たらんわーと思って観てたら当たるっていうもうどうしようもないわこれ
>>148 そうそう欲しいと思った所で欲しい指示が飛んでくるんだよな上手い奴は
下手くそは何もかもダメ指揮やるな
>>148 指揮官に求めるのはそれだけだな、エースも戦艦も核も勝手にどうぞって感じ
(´・ω・`)敵砂と装甲orグフカスを優先して狙うから芋らせてくださいお願いします2確楽しいれす
(´・ω・`)指揮官は歩兵に命令するんじゃなくて、味方の動きに合わせて指令出すもんだと思ってたわ
>>151 拠点リペアなんて使ってるnoobなんか考慮する必要はない
さっさと突っ込んで撃破されるがよい
160 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/05(土) 06:46:33.17 ID:zqtKtCTo
この中に俺が指揮をしたら常勝できると言い切れる人どれくらいおるんかね?
皆、糞指揮だの引っ込んでろだの言うとるが
自分が指揮したらどんな戦でも勝たせてみせると断言できる人いたら
挙手してみてー
>>123 尚、砂漠ではラル隊を叩く連邦兵はほぼ皆無の模様
パイロットとして300戦してるけど
指揮は一回やったら惨敗して断念しました
>>159 デッキに初期ジム2体いれば死にリロの方が圧倒的に早いからな
>>153 (´・ω・`)それはラグじゃないか・・
(´・ω・`)ゴッグの抱き着きなんて判定広すぎて酷いことになってるぞ でも可愛いから許す
>>117 だなぁ。
アホでも扱えるグフカスか。チンパンでも使える装甲。
どっちかっていったら装甲に流れる奴が多いんじゃねーかな
>>160 歩兵がクソだとどんな指揮しても勝てない
しかしここで例えば9日に軒並み修正入ってジオンが勝ち始めたらこのスレどうなるんだろう
二回目起動でブルスクなんとかならんのか・・・。
クラ落ちしたから急いでPC再起したのにペナ食らって降格w
しかも20分間再出撃不可ってなんだよw
初期ジムCBRと装甲B3デッキにいれてるけど
初期ジムの方が戦績いいわ
170 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/05(土) 06:48:43.64 ID:zqtKtCTo
>>166 ならなんで皆、自分にできないことを相手に要求できちゃうのかね?
教えてけれw
>>160 このゲームの指揮にそんな力は無い
マイナス方向にもって行くのは簡単だがプラスをもたらすのは難しい
しかし指揮の能力は兵士の士気に相当関わる
>>160 そんなのいるのかね?(´・ω・`)
指揮したこと無いけど大変そうなのは解る(´・ω・`)
だから指揮には極力従うようにしてる(´・ω・`)
ネガ連邦 VS PSジオン になります
(´・ω・`)ここが新しいネガジオン小屋
ガチャでレンタル初期ジム当たったからチャージじゃないビームライフルはどんなものかと使ってみたら産廃過ぎてわろた
威力低すぎなのにこれといって秀でている点もなく、ただただ弾数の多いだけの産廃
一体この武器は何に使えばいいんだ、タンク相手なら一マガジン全部撃ちこんでも倒せないだろこれ
>>146 そういうのは指揮官立候補0になってから言えよ
>>160 指揮官のマッチングは階級関係なく当たるから
最悪の場合何もわからない新兵の指揮もすることがあるし
砂砲30にんとかよくある
それでも勝てるというならその人は神だろうね
ただまぁ指揮官はやらないほうが精神衛生上いい
准尉になったとたん勝ったのにPP-6ってなんや…
>>166 結局歩兵凸ゲーだからな
指揮官なんていてもいなくても同じの飾り
ジオンの格闘武器のあたり判定おかしいでしょ。
1鯖でジオンが負けすぎたからあたりやすくしたんだろうけど
おかしいから直して。
>>167 (´・ω・`)その時はネガ連邦と腕の差ジオンで肉染み合うだけだよ
(´・ω・`)cβが始まって以来何一つ変わらない伝統だよ
183 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/05(土) 06:50:26.23 ID:PwZdCpLU
お互い瀕死のジムヘ対FS
B3が弾切れ→相手も察する→ミサイルポッドをチラ見せ→こいつミサイル狙ってる→マシンガン凸!→残念ジムヘもマシンガン持ってるんすわー
で勝った
なかなか熱かった
>>160 負けたら糞指揮というわけでもないだろ
セオリーを踏まずに意味不明な指揮をしたり
暴言が多い
且つ負けると糞指揮認定されるんちゃうか?
<俺が見た糞指揮>
・戦略で戦艦を落とそうとする
・戦略ビーコン、戦艦ビーコンを敵が襲ってくるであろう位置に配置
・ビーコン設置時に、設置時刻、場所の通知を一切しない
・エースの挙動を一切報告しない
・戦艦のルートを一切指示しない
・戦艦に意味不明なルート指示をして、単騎で突っ込ませる。
・タクラマカンでは、戦艦タイプ本拠地を速攻で潰せば、削り合いになるが、
それをせずに中央3拠点に拘り、通常タイプの本拠地に拘り続けて
最終的に敵本拠地を1つも潰せずに敗北。
etcetc。。。。。
少なくとも100戦以上で、尉官以上のパイロットの指揮官なら
こんなミスはしないと思うよ
>>183 そういう駆け引き面白いな(´・ω・`)
>>148 そうなんだよね
ほとんど指揮官やったことない奴でも他の出来る指揮官の下で動いた経験があるからアレコレ言いたくなる
実際に口出しして指示系統を狂わすのはどうかと思うけど、言いたくなる気持ちは俺もわかる
>>141 そこまでは厳しくないけど、相手平均階級によって補正かかってるぞ
俺は凸してる人に指令出さない指揮官がいるから、そんなに大変な事なのかと思って自分でも指揮官始めた
やってみてわかったけど別に大変じゃない
6つフルに使ってたとしても人数が少ないタスクを凸組が死ぬまでの一瞬解除するだけ
埋まってるから出せないとか言う奴は、ただのめんどくさがりか、凸に指令を出すメリットを知らない奴
191 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/05(土) 06:52:55.13 ID:8YBPuNLl
>・戦略で戦艦を落とそうとする
(´・ω・`)これはありだよね
(´・ω・`)ゲージ負けてて時間切れ間近の時にこれやられて反撃手段失ったよ
(´・ω・`)小隊制圧5まではソロでいくんだけど
(´・ω・`)あと1がきっつい
(´・ω・`)はあまじはあ
>>181 具体的にどの機体の判定がおかしい?
ゴックとドムは意外と前に判定が広く感じたけど
ビームサーベル全般の横や斜め後判定と
判定が残る時間の方がおかしい気がする
>>156 なるほど、3PCで撃破復活繰り返すのか!
指揮官も糞 歩兵も糞 バンナムも糞 でいいだろもう
>>191 まあ、時間切れなら有だが
時間切れでそういう手段に出たわけではないので羅列したよ(´・ω・`)
>>181 (´・ω・`)FSやグフカスはヒートホークの性能ではなく、本体の足回りが強いだけ
(´・ω・`)格闘の判定はサーベルと斧でそう変わらないと思うよ
(´・ω・`)ピックや抱き着きに関しては擁護できん
ノエルたんの拠点に突撃の命令が欲しいです
>>194 あの修理ビーム、俺宛てなんだぜ・・・
すぐに右にブーストしたらそのままビームが俺のほうに飛んできた
(´・ω・`)らんらん♪
(´・ω・`)今日もらんらん砂でダウンハメがんばるよ
正式サービス開始後の数日間
ここまで放置されたゲームがあっただろうか
203 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/05(土) 06:55:48.76 ID:zqtKtCTo
まぁ、あれだよ
皆、自分に出来ないことは人にも要求しないことだ
人間謙虚さが大事
指揮だって失敗するだろうし、兵士だって失敗はする
絶対に自分は失敗しないって人だけが、相手を100%否定できる
一度の失敗も、ミスもしないって強者はここにはおらんだろうて
連邦拠点2つほぼ無傷で残ってて残り時間もわずかな勝ち確状況で
自軍本拠点で核を起動させたジオンには流石に苦笑いした
ドムにフラッシュされた訳でもないのに
時々ロックオンできなくなるんだけど不具合だよなこれ
>>184 は?お前そんな糞みたいなこといちいちチャットで報告されて
任務漏れでポイント減るのがいいのか?
そんなもん自動的にNPCが喋るんだから分かるだろ?
大体戦艦で自分がどこいけばいいのかも戦況判断できない奴は操舵やるな
いちいち戦艦のルート聞かれる戦場って大体指揮官に責任擦り付けるためだからな
そんなもん聞かずに分かる奴が揃ってないとまず負ける
>>183 (´・ω・`)らんらんも金ジム対FSで同じような駆け引きになった
(´・ω・`)対グフカスは中距離絶望のクソゲだけどFS相手は面白い
(´・ω・`)まあ正月だったし
>>193 ゴッグのだいしゅき格闘は強いと思うけど、別にそういう機体だからいいんじゃないの?中距離戦に圧倒的に弱いし
個人的にはドムの回転切りが自分の真下で空振ったとき(自分の足がドムの頭の上にあるくらいの高低差)でこっちが斬られて落ちるのはあんまり納得行かないけど・・・どうでもいい部類
グフカスで剣抜いてくる奴は馬鹿
たまにいるんだけど防衛目的でエースを拠点に置いてる時に
エース前に出せとかいうバカはまじ死んでほしい
前に出すのはいいけど、そこの拠点オマエずっと守っとけよ
敵に取られたらキャラデリよろしくって思って前に出すけど
なんか白熱してる人がいるけど
まだまだ飽きてなさそうで何よりだよ
正直NPC指揮官に来て欲しいです
ジムとザクの格闘判定はチュートリアルの戦闘訓練でNPC相手に棒立ちしてみりゃ分かる
ザクには殺されるがジムには殺されないから
215 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/05(土) 06:57:22.77 ID:60CZf/rV
なんかザクTがタックルしてきた直後にそのまま斧振ってきたんだけどアレってそういうもんなの?
なんかザクTがタックルしてきた直後にそのまま斧振ってきたんだけどアレってそういうもんなの?
いいえ
すまんミス
>>216 そういうもん
タックルは硬直が少ない
その分、D格の威力が1.5倍しかない(他は2.0倍)
>>203 (´・ω・`)らんらん指揮官『自分で突撃して何とかしたい』
(´・ω・`)1回やって向いてないと感じた
本拠点防衛にエース出すとたまに引っかかってニート化するのなんとかしてくれ
>>205 (´・ω・`)らんらんも経験あるよ
(´・ω・`)早く直してほしいよねらんらん
とりあえずエースに格闘振る奴は撃墜されてほしい
サバイバルで初期ジム50対ドム50はどっちが生き残るのだろうね
ここは確実に結論はドムでなければならないのに初期ジムが勝つ可能性も十分あるのがおかしい
装甲ジムとザクIIJなんてやるまでもなく結果見えてるのに
226 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/05(土) 06:59:31.64 ID:60CZf/rV
>>205 あれのせいで鉱山都市の装甲が止まらん場所がある
228 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/05(土) 06:59:50.11 ID:h7Qf+pYd
>>222 鉱山の戦艦拠点を防衛指示出すとシロー達は戦艦に登ろうと必死になるだけで戦わないからな
あいつらやばいわ
>>225 ドムがいるってわかってるなら初期ジムで負ける要素ないし
>>206 戦艦のルートは指揮官が指示した方が良いと思うけどなぁ
その指示に従って地上部隊も動けるわけで
操縦者が自発的に判断して進むことはあっても行き先を報告することはまず無いし
>>225 グフカス50対陸ガン50で圧倒できるから良いんじゃね
所属勢力への貢献じゃなく
クソ計算のポイントがある限りはずっとクソゲーだろうな
んでもってワンマンプレイ俺TUEEしたい奴は絶対にこういう意見に噛み付いてくる
なんか戦場の絆やバトオペに比べて機体少ない!の主張に関して、
まだ正式始まったばっかだろ!って反論するのはごもっともなんだけど、
このゲームの正式スタート時、各陣営それぞれプレイアブル機体(レンタル抜き)たった13機
これから毎月各陣営3機ずつ増えるって言われてるけど、どうせレンタル入るから実質2機ずつだ
レンタル限定システムがどれだけプレイアブルキャラを減らす害悪システムなのか認識しておいたほうがいい
ちなみに、
MS戦だけに重点をおいている訳ではない、PS3(笑)の基本無料ゲーバトオペは、
正式スタート時各陣営17機だ。勿論レンタルなんてksシステムはなく、
手に入れた機体は全機体チューニング可能
>>229 昨日シローがダブデでも上に乗って
ダブデ攻撃しないで周りの俺等撃ってた(´・ω・`)
あの隊長さんはなんなん?(´・ω・`)
>>224 個人的には戦略兵器にD格もやめてほしいw
お前だよそこの装甲ジムお前!お前に皆の射撃が吸われるんじゃ!庇ってんのかよwww
237 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/05(土) 07:01:56.73 ID:PwZdCpLU
装甲10以上で開幕凸った先にグフカス5もいるともう負ける予感がしてくる
運用が確かならグフカスは装甲アンチになるからな
初期ジムオンライン飽きてきた
ジムヘ持ってても初期ジムの方が使えるし機体と武器の種類増やしてくれ
むしろグフカスは連邦アンチ
240 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/05(土) 07:03:13.59 ID:zqtKtCTo
指揮のお仕事一覧
@味方の動きの把握(流れを壊さないように、人の移動などの指示)
A敵の動きの把握(凸してくる敵のアナウンス&チャットによる指示)
B@〜Aからの流れの予測
Cコマンドを選ぶ
Dチャットで注意喚起
E特定のコマンドの対象や経路の選択と指示
F凸わがままちゃんからの攻撃指示要求を呑む
G勝っても負けても皆のストレスとイライラを一身に受ける
H己のストレスは溜め込むだけ
とくに緊急時のチャットって、このゲームのチャットの反応の遅さ故に
なかなか他の作業とかぶると大変なことになるから
きついんだよなーw
241 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/05(土) 07:03:23.58 ID:MWZ7n1iH
格闘で敵倒したあと続けざまに次の敵にも格闘いこうとしたら
倒したばかりの敵に引っかかって隙だらけであぼん
死体消すためにもう1回攻撃してる暇なんてないし1回方向変えてなんて悠長なことしてても自分が死ぬだけ
死体には引っかからずにすり抜けさせて欲しい気もする
>>209 真下だなんて、当てたことも食らったこともないな。
そこで格闘を振った相手もすごいねw
今度他の機体でも試してみる。
>>206 分かってない奴が戦艦乗るから指示いるんだよ
いつまでも、操舵席空いてるガンオンの戦艦乗り見たら分かるだろ?
なのに、その糞戦艦操舵を放置するから、前線で死にまくってる強襲や重撃の一部が
糞指揮やめろってチャットで叫ぶんじゃないの???
みんながみんな、言われなくてもなんでも実行できるならこんなシステムいらんでしょ??
BF2でも指揮システムはあったけど、全体像を常にじっくり見れて
且つ、兵をサポートする決定(この場合だと爆撃、索敵、エース出撃の指示)を撃てる指揮官だからこそ
出せる指示ってあるんだよ。
指揮画面使えない、エースが何今してるか、次どこに来てくれるかわからない
そうなると、選択肢が限られてくるだろ????
FPSでもそうだが、大人数になればなるほど、最も重要なのは
歩兵の上手い下手はそこまで重要ではない
勝つ上でもっとも重要なのは、下手な奴が多くても、一定単位で情報共有してまとまることだよ。
雑魚集団でも烏合の衆から、指揮系統がしっかりした、集団になると段違いで勝率は変わる。
装甲ジムがグフカスに敵うわけないだろう…
>>238 機体と武器は分ければよかったのにね(´・ω・`)
>>223 >>227 やっぱり不具合かー
不具合とか調整とかほっぽって正月休み入ってる運営最悪だな
247 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/05(土) 07:04:37.41 ID:60CZf/rV
判ったわかった戦艦はお前が乗れ
(´・ω・`)良いこと思いついたよ
(´・ω・`)狙撃もBRもBZも全部即死する威力にしよう(´・ω・`)他の武器も強化してどんどん死ぬバランスにしよう
(´・ω・`)1発で死ねば2確とかハメとかで文句言う必要ないよ
>>210 これにからむ事なんだけど
AかC、本拠点の近くの拠点を相手に取られちゃう指揮官はダメな
砂漠はそんなでもないけど鉱山とオデッサ沿岸部はA、C取られたら一瞬でゲーム決まる事ある
エース一体を置いておくだけで防げたのにそれをやらない指揮官に責任がある
当たり前だけどエースを先に消耗した方が戦略やら戦艦やらが出てくる終盤に不利になるからね
(´・ω・`)崖上にレーダー置きにいったら装甲だらけで鼻水ふいた絶望がパネェっす
>>209 マジで装甲がもろくて射程が短いだけのLAさんみてそんなこと言えんのか!いえんのか!
>>235 エースは本拠点を攻撃しないぞ
でも流れ弾はちゃんと本拠点に当たるから、エースが居る時は本拠点に居ちゃダメ
普通のFPSみたいにハードコアで遊びたい。
人が撃ってる射線に入り込んでくるやつおおいし
>>251 LAなんて足が速いだけまだマシだろ
水ジム見てみろよ あの機体性能でハープーンとピックとアンカーだぞ
>>224 UZEEEEEと思ってたけどタイマンの機会があったら試したらかなりうまいのな
そらやるわけだわ
(´・ω・`)どのMAPも大体重要な数字拠点ってあるよね
(´・ω・`)そこにエース置いててもエース前にだしてとかいうのはほんとどうしようもない
(´・ω・`)わかってる人はレーダーをルート上においてくれるけど
>>252 なんと(´・ω・`)
でもその後ろから装甲さんの団体が来てるから
いなくなるわけにも行かず1分後にダブデは
消し炭になっていましたとさ(´・ω・`)
(´・ω・`)水ジムのアンカーは何で直線に撃つの
(´・ω・`)なぎはらうならともかく直線なら普通に格闘する
装甲ジムは数
グフカスそろえられると何もできない
機動力が全然違う
261 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/05(土) 07:09:31.61 ID:zqtKtCTo
毎回、海からの戦略兵器を警戒するために海に入るように指示だしても
皆、陸の上でドンパチやるだけで苦手な水には近寄りもしない
結果、どんなに指揮が注意喚起してもジオンの戦略兵器を食らって
海辺の拠点が破壊される
そんで注意喚起したにも関わらず、糞指揮と罵られる
たまらんぜよw
>>241 乱戦の最中、敵弾を右ダッシュで避けようとしたら
味方の死体に自機が引っ掛かって直撃→ひるみ→追撃→あぼーんしたことがある
回復ビームの当たり判定用に死体の判定が生きてんのかねぇ・・・
>>258 ×本拠点に居ちゃダメ
○本拠点を背にしちゃダメ
迎撃する時は流れ弾が当たらないように気をつけてねって事
エースの流れ弾が一発当たるだけでゲージガリっと減るからね
糞指揮官いなくならねーかな
もうエースはRTSばりに指揮官が操作できてもいいんじゃないかなって
>>263 了解(´・ω・`)
以後気をつけるよ(´・ω・`)
装甲ジムもCBRFも弱体していいから
グフカスさんをもう少しだけおしとやかな機体にしてほしいです
269 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/05(土) 07:11:19.31 ID:zqtKtCTo
>>262 それはまだましな方だぞー
バズーカ打とうとしたら、目の前に味方がダッシュしてきて
自爆させられて死亡の経験もあるw
>>243 あれはスコアまずいから操縦のらないだけやw
メガ粒子砲は速攻埋まるでw
>>261 とりあえず、チャットとマップからの防衛指示出しても言う事聞いてくらなかったんなら
もうそれは仕方ないんじゃね?
糞指揮も多いが、意味不明な不平不満を垂れる歩兵だっているさ
272 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/05(土) 07:11:28.87 ID:PwZdCpLU
砂最終奥義ジャンプ頂点でピザ投げ
夜だとまじつよ
55 名前:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン[sage] 投稿日:2012/12/29(土)
アクアジムを救う会
// _fニl
// ‐=/.。〈`ミ、 アクアジムさんは生まれつき武装が弱く
// / __,厂¨`i_ヽ ジオン水泳部を撃退する事ができません
// _ (ノ .| ゙'7|)
,ィ< У /: :\ | . ̄7¨`7¨.ノ /:
rf´ヽ/ ̄二ニト.: : : : : :V ゝ─イ/___,/ : : しかも水中適正があっても1000*1.15では
ゞ/|: :/ / .|∧: : : :∠ニゝ=ニ二: :/|: : : : 水中ペナを受けた装甲ジムの1300*0.85と変わらず
</ ゝ.|: :| ̄r‐、 V∧/: : : : : : : : : : /: :rl ̄ ̄ 「戦略よこせ」と言われてしまいます
`ーニ三イ | .∠:_:_:_/: : :f三三ヨ: : : | ヽ__
〈 r──マ: : : :l三三ヨ: : └─' アクアジムちゃんを水中で見かけたときは
∨ ∨: : : | ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ どうかミサイルなど打たずハープーンガンの射程で戦ってあげて下さい
まーたジオンのスパイに指揮やられて負けたわ
あいつらどれだけ性格悪いんだか
さすがゴミジオン死ねば良い
>>240 そんなにストレス溜まるなら向いてないんだし指揮やめりゃいいだろw
(´・ω・`)水ジムちゃんはどうしてああなったの
頻繁に僕の言うこと聞いてくれないって指揮官は自分の胸に手を当てて考えた方がいいよ
無視される特徴はあるから
それができないなら向いてないわ
迷惑だからやめろ
CBRは弱体というよりもジオンにも同じもの支給が一番いいと思うわ
多分連邦専でやってる奴らがCBRと対峙したら凄まじくスコア落ちると思う
戦艦の操縦はスコア以上にやる事ないんだよ、暇なんだよ。
まじ座って舵きってるだけ、長距離トラックの運ちゃんかよ。
戦闘用に使うなら砲手の射線考えてあげるとかあるかもしれんが
今ただの凸屋輸送機だし。むしろ戦闘地帯通るなみたいな話だし。
>>261 オデッサ沿岸部の海のレーダーもマップの南端まで届いてないの立てるのいるじゃん
そんなクソレーダーないのと同じだし
戦略持ってくる奴が陸に近いところ堂々と持ってくるわけ無いだろ
>>273 アクアジムがビームサーベル持てるだけでも大分変わると思うわ
282 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/05(土) 07:14:20.36 ID:60CZf/rV
>>279 運転手が撃てる機首メガ粒子法をつけよう(提案)
>>241 岩の隙間にいる奴にD格!
しかし死体をすり抜けた一歩先に地雷が!後退動作をやめたら今にも爆発しそう!
ってなって他の敵に嬲り殺されたw
戦艦ってブーストあるよね
(´・ω・`)ブーストあるけど容量もチャージもくそ
>>283 ペガサス級は知らんがザンジバル級は
大型ミサイル2つあったからアレを
操縦者に撃たせよう(´・ω・`)
>>160 どんなに腕のいいドライバーでもポンコツ軽では
初心者クラスのスポーツカーに勝てん
兵がよけりゃ指揮が寝てても勝てる
>>93 コストがFS相当だったらその論法は通るんだけどね
戦艦の乗り手にはペアとシングルとプリマという格付けが存在してるとかしてないとか
ペガサスもミサイルっていうなのロケットもってたよね
294 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/05(土) 07:18:14.29 ID:60CZf/rV
295 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/05(土) 07:18:16.19 ID:zqtKtCTo
まぁあれだ
ここで糞指揮とか言う人は是非とも指揮してみて
そんで糞と言われてみるといいかもしれん
きっといい経験になるぞ
体験しなければ相手の立場や辛さはわからんもんだ
口いうのは簡単だが、実際にやると如何に人を動かすことが
大変なことかわかると思うから
それでも常に皆を勝たせることができるなら、常に自分以外の指揮を
馬鹿にして、罵声を浴びせたらいいさねw
アクアジムのアンカーって何につかうんだろ
>>240 なんつーか頑張ってそうな雰囲気は伝わってくるんだけど指揮官には向いてないんだと思います
イベントランキングの一位やばいだろ
一戦で30機以上倒してんのかよ・・・
>>278 それはつまりゲルググ・シャアゲル出せってことか?
別にそれでも構わんけど連邦側もガンダム解禁したら、の話だけどな
もちろん陸戦みたいなクソ性能じゃなくぶっちりぎ最強ブースト・速度・アーマー・盾・攻撃力で
歩兵が完敗してるのに指揮官のせいになるから仕方ない
おい糞指揮量産すんなやめろ
作戦無視して負けたのは作戦のせいだって言う奴やめろw
>>295 社会生活にも当てはまるなソレ(´・ω・`)
特に4〜6行目(´・ω・`)
306 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/05(土) 07:20:48.36 ID:60CZf/rV
腕部に内臓されたアンカー。
敵機体に絡めることで、一定時間行動不能にすることができる。
グフ系のヒートロッドと同機能で、1対1での戦闘には非常に有効な武装。
だがリーチがビームピックとそれほど変わらず、出も遅い為注意
ほんまかいな
負けても最後まで指示くれてたりすると3つ4つGJ押したくなる
GPガチャ設計図出なさすぎなんだが
>>306 こういう武装を使いこなす職人といたらすごいなぁ(´・ω・`)
>>296 (´・ω・`)アンカーやロッドは通常格闘と同じようにブーストでキャンセルできる
(´・ω・`)アンカーT→即ブースト→持ち替えD格なら間に合うんだよ
(´・ω・`)アンカー当てる難易度がロッドと比較にならないのが問題だが
>>295 どんだけ上から目線やねん
あんた疲れすぎや・・・
>>243 アホやな、そんなもんマップ見れば分かること
いちいち指揮官が指示してる戦場は勝てんわ
カス操舵のせいで糞指揮やめろとか言われる戦場みたことねーよ
操舵が糞なのは操舵が糞で叩かれる場面ばかりだけど?
F鯖に装甲が行き渡ってきたのか、前ほど勝てなくなってきたな
装甲軍団が2分20秒で3拠点ぶっこわしやがったせいで俺8ポイントでマイナスだったんだけど?
自重しろよ
>>295 実際に指揮官やってるけど
やってみると大変なんだよ?だから糞指揮でも許してね
は話にならないわ
そんな奴に指揮されるくらいならCPUのがマシ
>>311 それってアンカーのかわりにロッドでいいんじゃないんですか!?
>>295 ここで言ってもしょうがなくね
自分で指揮してる時に兵に言ったらどうかね
まぁ、ごちゃごちゃ言ってねーで指示だせ糞指揮って言われると思うがw
>>300 ザク2の武装をCBZからチャージマゼラトップ砲にして、性能をCBRと同じにすりゃいいだけ
せめて初期機体ぐらいはミラーにしろよと
>>300 ガンダム実装されたら
ガンダム(強襲)
ビームジャベリン(あたらない)
ハイパーハンマー(くっそ遅い)
頭部バルカン(豆鉄砲)
とかいうオチがありそうだ
321 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/05(土) 07:24:09.40 ID:60CZf/rV
>>317 ザクがビームライフル持ってない理由とおんなじだろ
武装:
ミサイルランチャー 魚雷ポッド 肩部マイクロミサイル ビームピック×4 ハンドアンカー×2
>>295 (´・ω・`)その理屈だと全機体まんべんなくうまく使えて凸も防衛も出来ないと指揮はしちゃダメになるよね
(´・ω・`)歩兵をロクに出来ない人が指揮に就ける前提がおかしいのよこのゲーム
ジオンが勝てない理由は課金をしないから、連邦が勝てる理由は課金をしたから
無課金が課金に安定して勝つなんて無理な話だ
グフカスで満たせば間違いなくジオンが圧勝できるのにその努力をしないジオンが悪いのであって
装甲が悪いんじゃない(煽り)
バグで戦略出せないとか言ってる指揮官いたけどそんなことあるの・・・
>>314 それもあるだろうけどF鯖の新規が育ってきたんだろ
F鯖ジオンはS鯖ジオンから逃げてきた奴多いしな
ジオンが勝てない理由は課金をしないから、連邦が勝てる理由は課金をしたから
無課金が課金に安定して勝つなんて無理な話だ
グフカスで満たせば間違いなくジオンが圧勝できるのにその努力をしないジオンが悪いのであって
装甲が悪いんじゃない(煽り)
327 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/05(土) 07:25:26.88 ID:MWZ7n1iH
>>324 ない
クールタイムかポイントが溜まってなかったかどっちかのクズ
>>324 前の戦略が埋まってたり、壊れてるのに壊れてない扱いで
次の戦略がでないバグはある
ジオンが勝てない理由は課金をしないから、連邦が勝てる理由は課金をしたから
無課金が課金に安定して勝つなんて無理な話だ
グフカスで満たせば間違いなくジオンが圧勝できるのにその努力をしないジオンが悪いのであって
装甲が悪いんじゃない(煽り)
330 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/05(土) 07:26:15.75 ID:zqtKtCTo
誰が糞指揮を許せといったねw
本当に捻くれた奴が多いなーここは
誰も許せとはいってないさね
ただ相手を完全否定するなら、それだけの器が自分にあるかどうかを
考えてみたほうがいうとるだけだがねw
まったく、人が何言ってもすべて自分への批判にしか聞こえないのも
大変なもんだなー…
まぁ、がんばれ
1鯖ジオンのグフで延々とロッドハメして挑発してるカスがいるな
後で晒しあげるわ
>>322 指揮官は左官・・・いや尉官からでもよかった気がするなぁ
二等兵放置指揮とかの対策にもなるし
(´・ω・`)どこから来たのこのコピペ勢
このゲームは、強襲とか重撃とか連邦とかジオンとか中の人の腕がとか意識の問題とかじゃなくて
便器殴るのに適したMSを多く所持してる方が勝つようになってんの
だからこのゲームで一番上手い奴は一番便器殴るのが上手い奴
このゲームで一番階級が高い奴は、一番便器殴るのが上手い奴と組めた奴
便器をどう扱うかを心得てる指揮官が一番優れた指揮官なのよ
ランキングは7日間の間で一戦のなかで一番便器を殴れた奴の一覧なの
分かった?
このゲームはどう便器を上手く扱うかがPSなの
335 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/05(土) 07:27:02.54 ID:WRUg4gNr
>>224 ハヤトとかは強襲全員で格闘したほうが処理早いぞ
一回くらいしか重くなった事ねえけどお前らどんなうんこPC使ってんだよwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
課金しても、5000円も使ったのに強くなれませんろくなの出ません
どうしたら良いでしょうか
>>324 鉱山でそういう指揮官3人見た
おそらく鉱山だけにバグあるのかもしんない
もっともらしいこと言われるとムカッときて反論しちゃいたくなる人が多いんだろう
>>334 便器便器言うからビームスプレーガンがトイレクイックルに見えてきた
342 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/05(土) 07:28:01.30 ID:60CZf/rV
>>336 なんJじゃね
あいつらテンプレコピペ大好きだし
アクアジムがアンカーで触手プレイときいて
こんな朝っぱらから喧嘩してどうするよ
糞指揮官よりも俺はスパイ指揮官で負けさせようとするジオンの手法の方が気に食わない
345 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/05(土) 07:28:56.91 ID:MWZ7n1iH
ま、まぁガンオンなんかやってる奴にまともな人居ないと思いますがねデュフ
346 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/05(土) 07:28:58.81 ID:HW4M2Bej
一応正式サービスとはいってるけどOβ切り上げての見切り発車だからバグが多くてもおかしくない
>>342 なんJかよ(´・ω・`)
アイツラプロ野球実況板荒らしてた頃から
なんも進歩しないのな(´・ω・`)
鉱山都市で戦略出せなかったときあったな
無論ポイントもたまってたのに
あれはどう仕様もなかった
>>319 連ジじゃマゼラはキャノンと同じだったな
お前らもミサイル祭りの頃にジオンマンセーしてたんだしいちいちネガるなよ
そもそも完全ミラーなら連邦にももっと水泳部とミサイル持ちと耐久クソ多い機体増やせっていう
あと格闘の判定も連邦終わっとる
特にGMひどすぎワロス
351 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/05(土) 07:29:44.62 ID:h7Qf+pYd
もうすこしグフカスが出やすかったら連邦の愚痴でうめつくされてたんだろw
そういうもんだww
352 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/05(土) 07:30:08.95 ID:MWZ7n1iH
見切り発車だとしてそれからの正月休みは完全に舐めてるwww
ああバナコイン販売表ですでにユーザー舐めてます宣言してたわ
指揮官やったことないけど指揮官やってくれるだけでもありがたいじゃない。たとえ指揮官が
工作でも敵勢力のお試し指揮官でもじゃあそのときの自分の順位は何位だったの?っていいたくなるね
貢献してるならもちろん1位ですよねー・・・
>>342 あのさぁ・・・そんなクズ指揮官どっちにもいるよ(´・ω・`)
だからスパイとかそういうの止めなよ(´・ω・`)
広域型レーダーポッド使いたいんだけど、どうなんこれ?
序盤にすぐしたほうがいいの?
そういやなんで装甲4枚入れてる人少ないの?
デッキボーナスか?
6Kくらい課金したら4枚揃いそうだけど
>>349 というかもう完全ミラーで良いよね
鹵獲機導入すりゃいいんだよ
358 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/05(土) 07:30:54.77 ID:MWZ7n1iH
連邦も佐官になると相手にグフカス多くて結構きついけどな
砂漠とかは普通に負ける事多いし
昨日の夜はグフカスめっちゃいたよ
でも開幕のぶつかり合いはFSのほうが向いてる気がした
てか、折角、厳格なPP仕様を導入してるんだから
尉官又は佐官以上の指揮官以外は、ユーザー個別で拒否できるようにしろよ
曹長以下の指揮は、ほぼゴミなんだからさ
363 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/05(土) 07:31:24.79 ID:60CZf/rV
糞指揮官を晒すスレない?
両軍おなじような機体、武装になったら
もうこのゲームの存在理由ないんじゃないか
本気でガワがガンダムってだけになるぞ
高山都市の3拠点で、一度だけジオンの開幕突撃組にグフカスが20機くらい居た事があった
本当に目を疑った、夢かと思ったくらい水色一色でガトリングを構えて突っ込んできた
ビッグトレーの周りを大量のグフカスが浮遊しながら一瞬で拠点が破壊されていく様は感動すら覚えた
頑張れジオン
>>350 5万もつかえるかよw新品PCB1台作れるわすこしたして
たかがゲームに5万も・・コレ以上は踏み入れてはいけないんだよ
パチンコと一緒さ
(´・ω・`)連邦の格闘は正面の判定が悪いからね
(´・ω・`)正面に伸びないからよく外す
>>334の言うとおり、
便器を最も削れる戦艦・戦略兵器どちらかを2回使うのが常套手段なんだから、
行き当たりばったりで戦術使う無能無策指揮官はkzで、
戦艦or戦戦略器2個出せるのが指揮官の最低条件
(もちろん戦略配備が残り1分とかは言うまでも無し)
そんなことより宙域MAPをですね
サラミスで特攻したいはー
金のトレジム3対もつくってんけど
FEZ民=害虫
冬だからスレ違とか関係ないアホが書き込んでルナー
>>370 戦艦特攻といえばリインフォース(´・ω・`)
もしくはラーディッシュ(´・ω・`)
377 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/05(土) 07:34:29.75 ID:MWZ7n1iH
装甲よりCBRのほうがかせげる
>>355 正直稼働時間が短すぎて使いづらい
普通のレーダーを強化した方が使い勝手が良い
>>356 デッキコストじゃね?
あとは本拠点凸しまくるとCTで困るから軽いの一機入れてるとか
生産とかで大成功の概念とか分からないんだけど
名無しじゃないメカニックが出れば大成功なの?
>>357 最終的にはそうなると思ってる
でも自由に使えるようになったとしてもやっぱり連邦が勝つと思うぞ
指揮官やってみたら分かるけどジオンはバグかチートか知らんが芋砂多すぎ
そいつら地雷撒くわけでもレーダー置くわけでもなくただ延々芋ってるだけのクソ砂
連邦にも芋砂いるけどだいたいこれでもかってぐらいにレーダーか地雷置きまくってる
名無しでも大成功あるで
>>356 ソウコウガーソウコウガー言ってるけど、スナや初期ジムいれたほうがスコア稼げるから
CBZは直撃してもラグで爆風ダメしか入ってないっていうのをなんとかしてほしい
386 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/05(土) 07:36:50.69 ID:X6/A8MsO
消えた敵のタゲが残るバグで一方的に殺すの楽しすぎワロタ
>>380 なるほどコストと待ち時間か
ありがとう考えてなかったわ
宇宙MAPをいきなり導入すればグフカスも装甲ジムもまとめて処理できるね
>>365 もともとそういうゲームだし問題ないでしょ
αの頃はあんなに居た原作厨も今では殆ど見ないし
正直俺は両方みたけど、連邦軍は爽やかで大人の社会人が多い感じ
品もいいし、機体の性能に頼り切ってない腕のいい人が多い
逆にジオンはキモオタ多くてロビーのチャットも気持ち悪い
連邦軍は政治や松井引退なんかの野球ニュースで盛り上がってるのにジオンはアニメやゲームの話ばかりwww
戦い方もザクワーカーが降りてきてキルだけとって逃げていったり水の中みたいな有利なフィールドで一方的にボコったり不意打ち多めで汚いと思うよ
ネガる前に正々堂々と戦うことをしてみたらどうかな?
スマソ、ちょっと説教臭かったかな?でもここのネガジオンは少しひどいと思うからさ黙ってられなくてな
無名メカニックだと大成功率が下がって失敗率が上がってると思う
名付メカニックで大体表記どおりの確率かなぁ・・・
まぁ見習いさんもたまーーーに大成功してくれますけども
>>382 だからジオンに芋砂多いのは押し込まれまくってるからだよ
どうせ装甲に勝てないからって芋るんだ
逆に連邦は的がすげえ多いから芋る
(´・ω・`)アンカーはヒートロッドの当たり判定を極限まで細くしたものだと思えば良いよ
(´・ω・`)ロッド同様水平にしか射出できないからタンクに空振る
(´・ω・`)どう考えても直接D格当てる方が楽な最強の舐めプ武器
装甲はあくまで拠点凸用だからなー
スプレーの射程短いし
>>392 押し込まれてんのは芋が多いからじゃねーのか
鶏と卵の話みたいになってきたな
398 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/05(土) 07:39:01.26 ID:60CZf/rV
レーダーポッドさんはいろんな型でてるけどどこも微妙すぎる
>>390 自称「ジオニスト」
自称「連ポーク」
どっちにどういう奴等が集まるかわやろ?(´・ω・`)
じゃあ一回も大成功来てないって事か
金設計図に二回金チケ使ったけど、どうも運が悪いな
広域レーダーは敵地に潜り込んで一気に引っ掛けるぐらいしか…
包囲網にはホント向かない
>>388 ワーカー、トレーナー最強伝説が始まるな
>>390 不意打ちしないと勝たせてくれないじゃないですかー!やだー!!
>>366 DPS、射程ともにB3BSGなんて比じゃない攻撃力だから数が揃ったら一方的に蹂躙できるよ
>>402 かといって防衛用に持続型おいたらクッソ狭くて笑ったから
標準タイプをがっつり強化するのが良さそうね
>>377 トレジム金が5枚あったから広域したくて作ったが対爆発装甲が2回出て
3回目にリペアの10%でたからさ
>>390 そもそもガンダムのゲームで政治の話とかどういう状況よw
>>392 連邦が負けるのはタンクキャノンが多い時だな
まあ芋砂が多すぎても負けるけど戦場見てる感じではタンクのほうが害悪
あとジオンは支援職が回復持ってることが多いけど連邦は9割レーダー持ち
Oβ3日目ぐらいからその傾向だからなんだかんだでジオンのプレイヤーに問題があるんだって
コピペに釣られすぎだろ
2連発で1拠点戦略成功勝ちぃいいいいいいい
413 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/05(土) 07:43:09.41 ID:60CZf/rV
>>402 予想なんだけど
無印改造したほうが最終的に範囲も時間もありそう
>>408 それ前にも貼ってあった荒らし用コピペだよ
>>410 連ポークのタンクはアホなの多いからな
地下に敵来てると聞いて、重撃部隊と一緒に水路に入ってきて
重撃の射撃の邪魔しまくりで、
糞タンクの名を欲しいままにしたタンクさんにはマジ惚れたわ
先輩、58秒で参戦したら行き成り満員ですって言われた
軽量レーダーの範囲強化した奴を他のレーダーの補助用に置いてるわ
>>392 こういう反論するのって、ジオンの集合意識かなんか?
CBZって当たれば1発ダウンで確1?
>>385 CBZは弾の当たり判定が小さいから当たってるように見えて当たってないんや・・・
敵の砲撃や狙撃を優先して処理するのはいい砂じゃないの?
前線上げる砲撃とか
芋が多いから砲砂イラネってのは思考が子供じみてる
ぜんぜん踏まない強襲も山ほどいるしな
アクアジムを使ってて厳しいのがミサイルの弾数が少ないことだな
ザクマリンが5割増しだから感覚的にすごく少なく感じる
強襲と重撃でタイプが違うって言われればそれまでなんだが
>>423 砲11砂9を見ても同じ事が言えるならそれでいいと思う
>>228 ブーストありすぎスピード速すぎブーストチャージはやすぎガトリング強すぎ盾硬すぎ
そもそも障害物の少ない水中に強襲なんていらなかった
早く初期機体の銀図だけでもショップに並べろや
ガチャのラインナップがゴミ過ぎて回す気すら起こらないわ
(´・ω・`)砂の処理は砂の仕事
(´・ω・`)砂でタンク狙撃はダウンしないしHP多くて不味い
>>423 それすらしないのが多い
地雷とレーダー設置して前線で敵スナと砲台砲撃レーダーを全部処理するのがスナの仕事
敵狙うのはそれからでいい
動いてる敵にガンガン当てられるならともかく
広域ゴミなんかよ・・・最悪
434 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/05(土) 07:53:00.79 ID:nCGYvckz
スナイプの転倒はめ防ぐには機体バランスいくつあれば良いんですかね?
誰か教えてください。
ドムだけでいいので
砂でレーダー壊しに行くのはきつくないか
あれは足まわりの良い強襲の役割だと思ってるけど
芋ってのは当たらない狙撃ばっかやって
スカウトとして、地雷敷設やレーダー敷設を一切しない屑だ
というか、前線上げれる狙撃なら有用だからやっていいよ
でも、実際はそうでないから文句ばっかなんでそ
あとは、兵科の出撃数見れるのに、スナと砲で20超えてるのに出す奴
何回も思うけど核ゲーすぎる
>>433 輸送機とか砲台とか狙いたいが故に
榴弾撃ちまくって少しでも前の砲撃地点を
確保しようとしてる俺はどうなんだろう?(´・ω・`)
>>436 仮に上手いスナがいて敵壊滅させても
強襲と重撃がそもそも前に出ない
よって制圧できない
正直俺は両方みたけど、連邦軍は爽やかで大人の社会人が多い感じ
品もいいし、機体の性能に頼り切ってない腕のいい人が多い
逆にジオンはキモオタ多くてロビーのチャットも気持ち悪い
連邦軍は政治や松井引退なんかの野球ニュースで盛り上がってるのにジオンはアニメやゲームの話ばかりwww
戦い方もザクワーカーが降りてきてキルだけとって逃げていったり水の中みたいな有利なフィールドで一方的にボコったり不意打ち多めで汚いと思うよ
ネガる前に正々堂々と戦うことをしてみたらどうかな?
スマソ、ちょっと説教臭かったかな?でもここのネガジオンは少しひどいと思うからさ黙ってられなくてな
だから芋議論を兵科で語るのがおかしいって話だよ
442 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/05(土) 07:58:00.78 ID:GePBvfuM
何戦やっても射撃金が取れまへん
いつも銀で止まってしまうよおおおおおおおおおおお
そもそもスナイプ出来るアホな位置にレーダー置く奴はほとんどおらんよ
LA「アクアジムさん見てるとすげぇ安心するんすよ、なんか」
本拠点凸しようとしたドムを数人で阻止した時に
FEZ民「1機を何人で追い回してるの?w」
446 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/05(土) 07:59:03.35 ID:h7Qf+pYd
配信みてるけどジオン機動力ちげーわ
>>424 強襲と重撃の違いもあるけどマリンは全機体の中で唯一ミサイルのロックガンがメイン武器だからね
ある程度は強くて当たり前だったんだが水の中以外はもうサブ武器扱い
ヅダ!ヅダ!ヅダ!
正直俺は両方みたけど、連邦軍は爽やかで大人の社会人が多い感じ
品もいいし、機体の性能に頼り切ってない腕のいい人が多い
逆にジオンはキモオタ多くてロビーのチャットも気持ち悪い
だけど、今は連邦でも、このジオンはおれの祖国なんです
・・・故郷には思い出がある
何処へ行っても必ず帰ってしまうとこなんです
勝ち始めたら呼んでください・・・
連邦からでもすっとんで駆けつけますよ
450 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/05(土) 08:01:13.41 ID:RkNCkAYs
スナで判定バグ利用して狩ってたら21連続キルになったわ
>>409 >>420 空中にいる敵に強襲のマシンガンが当たる位の距離だったんだぜ?
ガードも表示されてないのにミリしか減らないとか泣ける
>>442 連続撃破15じゃなくて1戦15なんだからクールタイム短い機体で特攻しまくればいいやん
30秒で撃破されて1撃破もぎ取るのを15回繰り返せばいい
ジオン側少しぐらい強くならないかな
勝ち馬ライダーお帰りください、弱体化受け付けますんで
>>445 でも本気でその感想FEZ民とやらじゃなくてもそう思うわ
お前らそれ追い掛け回して何が面白いのって感じる
複数で1匹追いかけるとかただのnoobにしかみえんだろな、まともなゲームやってる奴らから見るとw
ワーカーにつくリロアップってめっちゃ外れじゃね
>>445 そこがこのゲームのダメなとこというか、根本的に糞な部分だな
本拠に一撃でも当てれば落とされてもおつりが返ってくるから
数人がかりでも本拠凸は絶対に阻止しないといけなくなる
つまり守りに入ったら負け、凸ったもん勝ち
ジオンオペの声がきもい
プロか?
>>432 初期レーダー使ってる横で広域置くと支援ポイント横取りできてうまいよ
連邦だとジオンでやってる時に比べてミサイル警告が異様なほど多い
以前はミサイルで無双できたけど状況を考えて使え
>>439 何故かダチョウ倶楽部状態になるんだよなー
462 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/05(土) 08:04:31.14 ID:1yVANmSo
数やるとだいたいわかってきた
下手くそは黙ってミサイル特攻
ビームサーベル使うなんておこがましいことだった
>>445 1機のドムに4人も5人もいらないでしょう普通
本拠地に出た時に既に5人出ていたなら仕方ないけど
464 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/05(土) 08:05:08.02 ID:GePBvfuM
>>453 死にたくないでござるwwwwwwwwドゥフwwwwwwww
まさかのコミュ限
課金力は偉大だから、その単機で凸ったのがグフカスとかだったら
二人でもやられる可能性は十分ある
特に拠点凸に守りに戻って来るような奴は下手っていっちゃあれだけどゲーム理解してない奴だし
コミュ・・・限定?
>>460 群れてるからタゲが変わりまくって警告連発するんだとおもうよ
>>465 そういったURLを張る奴がどんな奴かを察してスルー安定
>>463 FEZと違って本拠点殴られるとかなり不利になる
状況によってはそれが最後まで響く事もある
>>445 俺もFEZはやってたけど、1〜2戦やったら本拠に一撃入れる方が5〜6デッドするより重いってのは理解出来るだろ……
内心戦争に負けたって個人のキル稼いだ方が面白いorうめぇとか思っていたとしても、口に出すのはただの馬鹿だし
前も宣伝されてたけどその配信してる人ってFPSとかで有名な人でしょ?
宣伝する必要なくね?
ザクマリンはゴッグが良機体へと強化されて以降マジで居場所なくなったよな
足回りksだから、重撃のくせにゴッグより中遠距離戦が苦手
砂漠の左上と右下の崖登り方知らないで10人くらいで見上げ
当たらない攻撃砲撃を延々と繰り返す馬鹿
お前らは黙ってコンテナ拾っとけ
ザクマリンちゃん最初っから居場所なかったと思う
>>468 いやロックするのに時間がかかるような時にいつまでも構えんな
ミサイルばれて接近してきてるのにいつまでもロックしようとするより武器持ち替えろ
って話
勝っても負けてもスコア安定させるために俺はBSGB3を捨ててロック950のマシンガンを持った
拠点はバズとサーベルでいいです
そういやどっかのあほがソウコウガーソウコウガーっていってるけど初期ジムとか入れたほうがスコアいいって
そりゃそうだろうな。
結局ジオンはガルマやら使ってる間のCTに重撃使うわけだけどそれがオワコンすぎるわけだがわかってないんすね・・・
>>470>>471 色んなFPSや対人ゲーやってきたけど
物凄く簡単に入り込める拠点でそんな仕様取ってる糞ゲ俺は知らねーや
えっ居場所無いキャラだったのか
誰も戦略持たないからってザクまりんで海から運んだけど白い目で見られてたのかな
>>477 強化しても950になるマシンガンは装甲もLAも無いけど
おい、指揮官の方が待ち時間長いんだがどういうことだ。
兵士で参加すると指揮官居ない時もあるのに。
>>481 もうジオンってそんな感じじゃね。
陸運搬
◎グフカス
○FS
△ドム
×その他
水中
◎ゴック、ズゴック
○ザクマリン、グフカス
×その他
みたいな感じだと思うよ
>>476 デザクの場合、既にバズ使い切ってる時が多いんじゃねぇかな
海ザクはメインアームがミサイルだし
やっぱジオンってクソだわ
なんで前に出ねーんだこのカスどもは。拠点を踏めよ拠点を
なんかもう全機体のバランス見直して欲しいなー
戦略っていう変態兵器あるのに高機動な盾持ち機体なんていらないんじゃないの
むしろザクマリンちゃんはシールド論議のさいにいっつも連邦がミサイルガーミサイルガーいって引き合いに出してきたやつ
>>480 うん、根っこがクソだと思うよ
本拠凸40人やって成功したって生還出来なかったらキルダメでトントンになっちまう程度にデッドの重みを上げればいいのに
>>483 指揮官予約の時の表示人数って兵も含めてじゃなかったっけ?
53人に一度の参戦だから長くもなるだろう
(´・ω・`)クソバカ指揮2連続で-80PP
(´・ω・`)らんらんハゲそう
(´・ω・`)あの、デイリーの内容全部小隊関連なんですが
(´・ω・`)これどうすればいいの
最近ミサイル使ってくる人少ないよね
中尉から少佐で小隊組んでるんだから曹長以下は空気読んで入ってこないで・・・
階級マッチングがアレになる
F鯖のジオンマジで下手くそばっかだな
S鯖准尉の俺ですら毎回250〜300余裕だから中尉までサクサク上がったわ
所詮はS鯖から脱落した兵ばっかりって事か
書いとけばいいじゃん
498 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/05(土) 08:18:59.56 ID:RkNCkAYs
ま 貼るとコミュに一気に人増えるから黙ってる人涙目なんですけどねw
ミサイルは初期の重い機体だらけの環境でこそ輝いた
高コスの早い機体には当たらないでしょ
500 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/05(土) 08:20:18.83 ID:r+a/iTRg
うちのかわいいかわいいゴッグちゃんのオススメ装備を教えてくれ
格闘下手だから奇襲でしか当てれんのです
>>214 ウソ乙
どっちもやってるが、格闘範囲にさほど差はないよ
>>493 マップ依存が強いからなー
ニューヤークだと全然現役の兵器
意外と開けてると思う砂漠が地味に辛い
開幕にありえん距離から警告ナシの爆撃くらうことあるんだが、、
ダメがはいってるから自軍の攻撃じゃないと思うけど
あれはバグなのかな
>>493 よけ方解ってる奴には当たらないし
攻撃間隔が長いからな
プレゼントできないなら、ショップのプレゼントボタン消せよ運営。
手抜き管理にもほどがあるぞこるぁ。
>>489 はぁ?そんなことしたらもっとクソゲーになるのは目に見えてるわ
プレゼント欄から直接機体を売れるようにして欲しいな
現状だと格納庫マックスならレンタル機体を受け取れないクソ仕様じゃん
味方の曹長軍曹割とマジで怖い
多いと人数分PPマイナス覚悟する
>>491 いつからフサフサだと勘違いしてた?ん?
ドムうぜーわ開始直後から大量のドムが拠点に一斉に行くの俺様の金グフカス様が踏めない時があるの
役立たずのドムが大量に拠点踏むからそういう時はもう俺のヤル気ゼロになるから注意しろな?
>>495 脱落兵ってかジオンにも正式サービスからの初心者居るからな?
盾で直撃喰らってもずっこけないからってチャージバズに真正面から突撃してくる盾持ちにイラっとくる
>>503 司令官の爆撃機じゃねーの
あれ指定した地点しか爆撃警報でないから
経路の先のほうにいるとやられることあるわ・・・
マップによって飛行経路が決まってるから分かればすぐ飛行ルートから外れて簡単によけれるけどね
南北(マップ上下)には移動しないから、マップで上下に軸をずらすといいよ
518 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/05(土) 08:23:31.86 ID:r4ygGhzj
たまに地上でLAより早いというか装甲並みの速度で拠点制圧するアクアジム見かけるんだが何者だ
無課金だと相手の課金機体相手にまともに倒せるのが砂か砲撃ってのがね
圧倒的に性能差のあるガチ勝負とかアホクセーのはわかる
でもそのせいで敵拠点踏んでるのがリペアマンの自分とかそういう事態になってるんですけどどど
ドムが開幕5点欲しさに拠点に殺到するのはβも正式も一緒か
んで、そこの長所ガン無視で強化しろ強化しろ言われてもなあ
5点もらえなくてもグフカスで出ろ
>>519 初期ジムさんはグフカスワンチャンあるで
飛んでるところにCBRあてれば墜落するから追撃CBRで倒せる
よろけから二発目で蒸発する武器多いな
CBRカスリから連射されて死ぬとかストレスがマッハ
LAやドムで一番近い拠点踏んでる奴はだいたいカス
>>501 (´・ω・`)範囲じゃなくて判定の時間がぜんぜん違うよ
(´・ω・`)ゴッグとグフカスは長すぎて振りきった後にも判定残ってるし
(´・ω・`)あとザクとジムのD格が正面衝突すると必ずザクが勝つからね
5点すら許せない乞食が多いみたいですね
ジオンにまともな重撃ないからな
自爆したりマゼラが射程無駄に長いのもあって
砲撃より後ろでちまちま撃ってる奴は結構見る
CBRの初期が最強
ジオンはまあ相手の課金期待がジムヘか陸ガンだしがんばれば何とかなる
>>523 どうせ自分が持ってなくて踏めないからだろ。
>>489 ある意味このシステムはいいんじゃね
通常こういうタイプのゲームはデメリット生じるから色んな行動がしちゃいけない方向になるけど
ガンオンは逆にやらない事がデメリットになって芋の多いほうが負けるようになってるしね
5点ぐらい許しますよ、ただそれでドム弱いドム弱い強化しろって言うならドムで出るなよってだけ
LAさんは個人的には今のままの性能で再出撃タイムを10秒位にしてほしいわ
B3も取り上げていいからロマンが欲しい
>>515 それだから盾持ち核運搬or凸ゲーになってるからなぁ
拠点ダメ>>>>キルダメで貢献度もその仕様になってるクソゲーだから対戦ゲーじゃなくなってる
装甲ジムの核・集団拠点凸ゲーはもううんざりしてきたわ
MS戦に持ち込んでもB3でとかされるけどな・・・
ドムさんは戦線張るのに向いてないのが第一の問題、
射撃戦するには装弾数が全く足りてないのが第二の問題
装甲と装弾数調整で重撃寄りの高速強襲に設定すれば誰も文句言わないかと
>>523 (´・ω・`)ドムはわかるけど
(´・ω・`)LAさんは装甲より遅いから、拠点までの距離があればあるほど拠点踏みに混じれないっていう
ジオンでは敵本拠地を目の前にしてもうじゃうじゃと固まって延々と砲撃をするのが当たり前なのか
学徒兵だからしょうがないか
つよいきたい よわいきたい
そんなのひとのかって
ほんとうにそのきたいがすきならば
すきなきたいでかてるようになるべき
先生・・・むりです
>>534 尉官以上の連邦はマスチケ強化組みの装甲が先に踏んでて
こっちも装甲ジムなのに制圧できないときある
LAさんはもうちょっと早くてもいいかもしれんなあ
ベテランが好んで乗ったとかwikiで見るが、ガンオンでは絶滅危惧種
>>489 芋ゲーになるからそりゃダメだろ
本来なや連続キルボーナスも、なくすべき
>>534 着地硬直キャンセルしつつ走れば装甲と同じタイミングで踏めるぞ
だから何って感じだが
連邦階級=ジオン階級+2
ソースはおれ
PPについては個人戦績のみで判断で
勝敗やら指揮やらと無関係にすればだいぶ解決しそう
キルでつえーは大規模じゃなくて他モードでやればいいねん
連続キルボーナスはマジで無くしてくれ
>>519 俺もリペアマンで踏んでたけど
死んだ後後ろで重撃と砲撃と砂がぼーっと見てて一気に冷めたよ
今?後ろでパスパスやってるよ
545 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/05(土) 08:30:04.80 ID:60CZf/rV
せめて砂の装甲を500以下にしろ
リスクが少なすぎるから増える
>>538 LAさんは別の役割を持たせるか、装甲の機動力を下げて現行の装甲並みの機動力をLAに委託しかないと思う
「並ぶもののない高機動」は核運搬や本拠地凸のあるこのゲームでは危険
>>533 通常の拡散つかってるけど十分足りるで。
大体5発ぐらい打ち込まなしなんけどな
リロード入ったら速さを生かして後ろに回り込み
気づいた頃にはリロ完了。ハメ再開。これ
拠点前飛ばして次のに直で行っても走行ジムが大量にいるからな
拠点の踏み合いだと間合い的に不利だし
お前ら、俺いいこと考えたよ。
無職自宅警備員鯖と
社会人鯖を分けるんだ。
デメリットは社会人鯖は昼間無人になることだな・・・。
核は運搬ポイントと威力大幅減+核無しマップが大半にするべきだね
これほどしょうもないゲームも無い
551 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/05(土) 08:30:38.55 ID:PwZdCpLU
本拠地相討ち狙いで実際そう動いたけどこちらが落とされただけとかマジで指揮官に同情するわ
後連邦のニュヤク左1本拠地マップ
>>533 優秀な格闘とフラッシュあるんだからアサシンプレイしとけ
あと露出型の拠点だと1万バズ特攻がやたらと輝く
装甲ジムとグフカスのせいで核の発動率高過ぎなんだよな
>>549 どうやって無職と社会人を判定するのか聞こうか・・・
あと、社会人でも夜勤のやつとかいるからな
あまり安易な発想は良くない
>>542 逆だろ
勝敗の結果をPPにもっと反映させるべき
そうしないと永遠と芋って拠点踏まない馬鹿は消えない
ほんとバカばっかりだな
攻めが多いほど勝ちに有利な仕様じゃないと動きもない籠もってるだけのクソゲーになるだろ
アホはほんと救いようがないなw
地下に敵が居るのに拠点ゲージ増えないなーとかやってるアホと拠点サークルの外でうろうろしてるアホはなんなのかと
軍曹でもこんな感じなんだけど少尉とかにならないと駄目なのか・・・
>>555 すまんな俺はMS戦がしたいだけなんだ
便器殴る作業なんてほんとはしたくないんだ
(´・ω・`)社会人鯖とか用意する必要ないでしょ
(´・ω・`)そういうのやるならログインしてない時間に応じてボーナスが出るようにすればいいだけ
(´・ω・`)たとえば3戦だけGP2倍とかって感じで、ボーナス被った場合は持ち越し
そんなスローチンポじゃ全滅よっ
LAさんは装甲を700から400に減らして
速度を1100から2000に強化、ブーストチャージを280から500に強化
運搬可能属性を消す(コンテナと戦略を持てない)
もうこれでいいよ 蚊で
コンテナマイスターには悪いが
便器殴るのって最初は気持ちよかったけど、
だんだん飽きてきて普通にMS戦したくなる
564 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/05(土) 08:35:01.55 ID:jXTWo8cD
拠点奪取のポイント3倍(敵⇒中立)
砂狙撃しゃがみ必須・よろけ転倒なし
連続キルボーナスなし
なにが言いたいかっていうと味方の芋を撃ち殺したい
>>479 でもなんかなー、ズゴックちゃんのミサイルと比べて余り好きになれなくてな
どうせ慣れて避けられると思ってたからザクマリちゃん使わんかったわ
長距離で見るとLAさんやっぱり速いんだよな
でもタッチダウンするときはいつも装甲のシールド便りだからな
LAさんじゃ速くても戦略任せるのは不安
現状課金機体を便器に持っていくゲームだからな
MS戦を主体にしたいな
>>562 何のために生まれてきたのか分からないレベルw
砲撃の餌になっちゃうんじゃねぇのそれw
LAとアクアジムを合体させればすべてが解決する
LAがやられればアクアジムが中から出てくる感じで
>>570 現状でも装甲さんのせいで何のために生まれてきたかわからないから
偵察任務とかで・・・
573 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/05(土) 08:37:24.91 ID:VTGkf1bT
ゴッグは遅すぎだよなぁ、ガタイのせいでよけいもっさりに見える
>>562 カスったら即死じゃん
バズの爆風でも簡単に死にそうなんだが・・・
さっき透明化して撃ってる奴見つけた
ドムさんは威力通常のSG類と同じか下手すると高い、射程長い、持ち替えの隙なし、さらにブーストゲージすら見えなくなる目潰し付きという
ものすごい武器持ってるのに使おうとする奴が少なすぎる
それで居てはるかに射程が短いB3を凶悪だーというんだからギャグ
瞬発力ではB3が圧倒的に強いけどドムの拡散ビームも相当チートな武器ですがな
俺みたいな下手でもちゃんと高ロックにしたW型使ってりゃ1:1のホバジムぐらい充分勝ち目がある普通に倒せる敵程度になるのに
集団戦でもアシストに徹するつもりで射程切りから複数にばら撒けば勝手にオーバーヒートしまくってすかさず味方が倒しまくってくれるぞ
開幕のドム乗りは一回全員W型装備してホバジム軍団に射程差生かしてかすらせる程度に打ち込んでみればいいのに
砂の多いチームが負けるゲーム
支援の数+砲撃の数×2+砂の数×4
この数値が高ければ高いほど負ける可能性が高い
(´・ω・`)LAさんのすごいところ
(´・ω・`)敵本拠点まで強引に突っ込むと、固定砲台にHP半分近く減らされてることがある!!!111111
(´・ω・`)すごいでしょー
>>569 糞ゲは6年目のおじいちゃんなのに頑張ってるな
>>576 現実は「俺が!俺が!」でブンブン丸しかいないからな、お察し
>>576 ファランクス戦術でライン上げてくる奴を止めるには正直ドムさん力不足
やはり、ここは自爆特攻能力持ちのヅダをですね
>>574 空飛んでたら爆風は食らわないんじゃない?直撃は避けろとしか
いや今のアーマー値でもどっちにしろ直撃は即死だったわ・・・
>>573 カタログスペック見る限りは強襲機標準以上の足回りはあるよ
ガタイのせいでどうこうは全くその通りだけど
「ねえ、ガンオンってどんな感じのゲームなの?」
「便所に突撃して便器を殴った方が勝つゲーム」
シュールすぎんだろ。
盾持ちは手がふさがってるからということで戦略やコンテナ持てなくしたらどうだろう
盾が壊れてなくなった時は持ってよしということで
(´・ω・`)「支援減らせ」「砂やめろ」「レーダー置け」
(´・ω・`)あのあの
一方今年三年目だか四年目のlolは同接300万人を超えていた
ガンオンは正式から2週間
くそげは数年たってます
果たして数年後ガンオンは600人残っているだろうか?
589 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/05(土) 08:41:12.68 ID:60CZf/rV
>>576 使い方のテンプレでも書いてやればいいんじゃね
>>554 基本自己申告だなー。
無職が社会人の振りしても試合数である程度見抜けるだろ。
夜勤の人は戦闘する人数そろわなそうだな。 大変だw
手動回転斬りってネタかと思ったら意味あったんだな
公衆便所で金ザクで回転タックル連打したら5秒位で9連キルになったわ
>>588 ×果たして数年後ガンオンは600人残っているだろうか?
○果たして数年後ガンオンは残っているだろうか?
>>579 宗教と同じで一度はいると辞められないひとっているんだよ。
ガンオンも糞バランスなFPSという現状からいって短命でしょ
連邦で開幕支援10砂7と出て全くレーダーが無い時の不安感
595 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/05(土) 08:41:55.11 ID:PwZdCpLU
基本的に同種4デッキのデキボがショボいからな
装甲2初期2か装甲2砂2がいいわ
(´・ω・`)この一番大事な時期にバランス修正放棄だからなぁ
(´・ω・`)三ヶ月後には5000人ぐらいに減ってそうな
597 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/05(土) 08:42:23.39 ID:Q0uCvSMm
とりあえず9日まで封印することにした
蚊になったLAさんにはカメラガンを進呈しよう
>>572 今はほら、使い捨て気分で切り込めるから思いの外使い勝手いいよ!多分!
>>583 あいつやっと強化されたのにね。
これで活躍出来るって思ったらお互いにトラウマだけが残った感じだわw
>>569 (´・ω・`)Kカセすっごいがんばってる!
LAさんは緊急帰投性能を500ぐらいにしてあげて欲しい
ドムでワンチャン一閃!するのは弾切れの合図だから。
帰投も眺めだからめんどいなんだよ
D出力にしないと2確できねえ
>>601 未強化818あってボーナス込み3秒ちょっとで帰れるが
605 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/05(土) 08:44:22.67 ID:DjN2kOzA
(´・ω・`)曹長へ階級上がったらみんな硬くなって強くて難しくなってきた・・・
(´・ω・`)これがPSの差ってやっつか・・・・
間違えた、LAさんは今の2/3の時間で緊急帰投できるようにしても良いんじゃないだろうか
ジオンでやっと勝ったと思ったらゲームが落ちた
しかもボーナス付きだったのに・・・
最高に切ない
砂漠で散々な戦場にぶち当たっちまったぜ
指揮官はもうすぐ落ちる便器拠点に戦略ぶちこもうとして、戦略もってない歩兵がそれに文句いったら
指揮官が戦略便器拠点間際で変更して不発
最後は戦艦で拠点つっこんで辛勝出来たからよかったものを・・・
そもそも便器拠点に核ぶちこもうとしてる時点でやべー指揮官だったけどさ
耐久減ってるなら一概に言えないけど、
箱物拠点と便所拠点なら間違いなく便所拠点に核入れると思うよ
残耐久が一緒の場合ね
>>562 速度1500 チャージ350で良いからアーマーは600で頼む
(´・ω・`)らんらんレーダーおくじゃん?壊されるじゃん?誰も置かないじゃん?
(´・ω・`)しょうがないにゃあ…
(´・ω・`)らんらんレーダーおくじゃん?壊されるじゃん?誰も置かないじゃん?
指揮官「地下から水泳部くるよ地雷おいて」
狙撃「はい」
指揮官「戦略くるからどこどこレーダー重点的において」
狙撃「はい」
指揮官「狙撃10人もいらんよやめて」
狙撃「はい」
指揮官「レーダー少ないよ 戦略きてるじゃん」
狙撃「はい」
敵「うぇーwwwwwたっちだうんwwwうぃーwwwww」
指揮官「防衛こんだけ人数いんのになにしてんのまじで地下からこられてんじゃん」
613 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/05(土) 08:47:23.06 ID:pTJiGNog
CBRって最初のを最大強化+特性10%でノーチャージ怯みいける?
いけるとしたら6発連射できるこっちのほうが強いよな
>>610 どっちにしろこのゲームだと
常時空飛んでるということができないん上にLAさん容量にはそんな秀でてないから
着地硬直のドスンのところに何かしら銃撃が飛んできて死んじゃう・・・儚すぎる
箱物拠点ってナニ?
無言でポイント使わない指揮官とか珍しくも無いSジオン
LAはミサイルが追いつかないくらいの速さでいいよ
619 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/05(土) 08:48:06.68 ID:60CZf/rV
あれ、便所拠点って言ってるの、公衆便所みたいな奴の方だよな?
>>606 今でも3秒くらいで帰れるからこれ以上あげても意味ないだろw
>>620 便所:屋根付き
便器:ダブデ・ビッグトレー
グフカス当たった
強過ぎだろコイツ修正しろ
狙撃兵だってな。レーダー持てるんだよ!
てかやっぱ地雷の方が人気あるのかね?
紛らわしいから便所とおまるにしよう
>>612 レーダー仕様が穴すぎて、レーダーで気づくころには装甲・水泳部隊が核設置完了してるクソゲー
レーダーの効果範囲1.5倍くらいにしないと、速攻で壊れる今のレーダー、機動力MSの核運搬の前には発見したころにはもう遅い
B3卒業しようとエッチなサブマシンガンに手を出した
628 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/05(土) 08:50:17.93 ID:60CZf/rV
普通に拠点でいいじゃねえか・・・
ピコンピコン鳴ってるのにレーダーを探さない奴
目の前にあるのに壊さない奴
全体マップにレーダー映ってるのにそのルート戦略運ぶ奴
そもそも砂で戦略運ぶ奴
全員死ね
ああ、便器って大皿さんのことなのか
それならその指揮官は地雷だね、晒していいよ、晒しスレで
機動戦士ジムオンライン〜便所戦争〜
632 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/05(土) 08:50:50.60 ID:nCGYvckz
レーダーは重量オーバーするからね
>>624 レーダーと違って地雷補給できるしな。F型強化でマスチケゴッグですら一撃
まぁ俺はレーダーうめぇwwwwwのが好みだけど
グフカスとかつえーけどもったいない病すぎて結局CT190の方から使って
あんま使ってないことに気づいた。
しかもレンポークはなんか粘着してくるからめんどくさい。グフカスなくても倒せるから別にどっちでもいい
>>616 Fジオンも、ポイントたまってるの使ってくれなくて、泣けた。。。
開幕5分で3拠点落とされたんだけど、連邦:将官5佐官5
廃人の相手とか、誰もやりたかねえよ、こういうのがゲーム寿命縮めてんだろうな
>>611 ループするからある程度の所で満足する事にした
皆で分担すりゃ楽なんだがなぁ…
>>613 多分無理じゃねぇかなー、背後に当たった時の倍率次第…って感じ
>>629 (´・ω・`)すぐ隣にあるレーダーを味方が何人もスルーしてると悲しくなるよね
(´・ω・`)2ポイントありがとうございますぅ
>>626 戦略は今の仕様で問題ないと思うけどなあ
修正する必要があるとすれば、戦略を警戒してくれる人達にポイントが入らないほうじゃないすか?
レーダーは自拠点より前方でMAPの端から端まで隙間なく線引かないとダメ
拠点の中においところで攻撃は防げないのに
(´・ω・`)レーダー音はもっと大きくていいのに、Cβまでは今の2倍の音量でピコーン言ってた気がする
(´・ω・`)今は微かに聞こえてくる程度だからなぁ
_,i.lニl.i,
/a__,--,_a、
_ ( l,__,-,__,l i) <俺の3点バーストビームスプレーガン あびないか
(、_l__l_/
,.、-  ̄/ | l  ̄ / | |` ┬-、
/ ヽ. / ト-` 、ノ- | l l ヽ.
/ ∨ l |! | `> | i
/ |`二^> l. | | <__,| |
_| |.|-< \ i / ,イ____!/ \
.| {.| ` - 、 ,.---ァ^! | | ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄l
__{ ___|└―ー/  ̄´ |ヽ |___ノ____________|
}/ -= ヽ__ - 'ヽ -‐ ,r'゙ l |
__f゙// ̄ ̄ _ -' |_____ ,. -  ̄ \____|
>>641 こういうゲームの初心者はBGMとか流しっぱなしの馬鹿多いよ
足音やソナー音があるゲームでは普通オフなんだが
オフにしてるくせに裏でBGM流す大馬鹿もいるけどなwww
先を争って便器や便所に突撃して行くゲームが糞ゲーでない筈がないじゃない!
まぁ、開始2週間、ガチャラインナップ1弾目でこれなら三ヶ月も怪しいってのは誰もが理解してるんだろうに
645 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/05(土) 08:53:41.40 ID:VpddZpgv
課金したら私のドムは強くなりますか?
おいS鯖連ポゥなに負けてんだよw
オレが放置プレイできねーだろw
今SE多少下げて別の音楽掛けてても聞き取れると思う
単純にマップ見て味方のレーダーなのか敵のレーダーなのかを確認してる奴が少ないんじゃね?
ちょっと離れてても聞こえるし
レーダー音聞く為にBGM最小にしてるわ
F鯖も48:52になってるんだな
F連邦にキャラ作ってトドメ刺しに行くかな
便所だの便器ゲーだの言ってれば公式も修正してくるだろ
>>643 (´・ω・`)BGMでも流さなきゃ、こんな糞下やってられないじゃん
>>636 開幕6分で3拠点つぶされたことがあるな。ニューヤークで
5を攻めて、1防衛。3はとれたらって指示を初手で貰って、5まで攻めたら
40人近い盾ジムが3から攻め込んできた。拠点に戻ってみたら相手盾ジムしかいなかった
>>651 大量のグフカスと戦い方の解ってない初心者の味方でお出迎えしますぞ
F鯖は初心者の遊び場戦場ばっかりで味方にイライラくるでw
(´・ω・`)今後出るBGMセット買って、戦争BGMをシャアが来るにしたら
(´・ω・`)レーダー音聞こえなくなるんじゃなイカ
>>653 左官になるとそうもいってられんで・・・遊びじゃなくなってくるからな
まぁクソゲだと思うならこんなのすぐ止めるべきだと思うわ
659 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/05(土) 08:57:02.34 ID:60CZf/rV
つうか1でもBGMでかすぎ
PCゲーなんだからBGM切って裏で好きなBGM流せばいいんじゃねーの?
部隊員もめっきりこなくなった
敵戦略の阻止はやはり脳汁が出るな
ピザ投げで阻止した後、おっこちた戦略にピザ追加で後続も拾った瞬間死ぬという罠
レーダー音が分かりづらいから将来こうなるで
アムロ「近くに敵のレーダーがあるぞ!」
追加ボイス 200BC
結構BGM良いのが困る
特にタイトル画面からパイロット選択までの曲
666 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/05(土) 08:59:09.41 ID:AMEovz+v
デザートジムの
メインと特殊ってなにが強い?
なにがおすすめ?
この先ジオンメインでやるなら今のガチャのグフカスは絶対に手に入れておいた方がいいよな
連邦のガチャ?やるだけ無駄
>>612 レーダー置いて機体変えれば狙撃10なんて数字にゃならんだろ
テッテッテーレッレー デッレデッレー
シュイン 降格戦
そりゃ勝ってもマイナスになれば無課金ユーザーが居つくわけないわな
672 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/05(土) 09:00:43.78 ID:60CZf/rV
ピザ宅配サービスとハンドビームで近接かなり強いよな
足回り強化は必須だけど
降格危機 だろ・・・・
砂ならレーダー撒いた後は砂が弾切れするまで砲台とレーダーとポッド狙え
弾切れたらビームガンでぶち当たれ
強機体の盾剥げば美味しいぞ
デザートジム作ったけどミサイルあたんねー
レールガンはS使え
ミサイルも素なんて当たらん
ゴッグの特性ってコンバット以外ゴミ?
連邦ガチャ
陸ガン金=外れ
陸ガン=外れ
ジム頭金=どちらかというと当たり
ジム頭=普通
LA金=外れ
LA=外れ
装甲金=大当たり
装甲=当たり
初期ジム金=当たり
680 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/05(土) 09:02:46.07 ID:ZSmKWzOe
ガンダムのPCネトゲっていう目新しさで新鮮だったけど
ゲーム自体は糞ゲすぎて飽きくるのめちゃくちゃ早いなこりゃ
(´・ω・`)らんらんそろそろ大尉から中尉に降格しそう、これで2回目
(´・ω・`)裏方やったり、デイリーやチャレンジやったりしてるとPP貯まるわけもなく
>>612 てか、それ狙撃のせいだけでもないような・・・
指揮官のキレ方が子供っぽいなぁ
あと狙撃って地雷持ちが多いから
レーダーなんて置けないだろw
ピザ屋はもう許さねぇからな(全ギレ)
>>678 戦い方によるわな
魚雷Sなら結構当たるからミサイルもいいし
686 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/05(土) 09:04:05.11 ID:VpddZpgv
グフカスの性能が今みたいに壊れてなくて、普通の機体ならガチャもうちょい回したんだがな
あんな糞機体誰が乗るんだよ
>>685 つまり俺が当たった水中装甲はゴミと・・・
機体強化するGP全然足りない・・・みんなどうしてんのコレ
>>643 こんなクソゲ音楽ないとやってられん
音楽あっても普通に聞こえるから問題なし
>>687 お前らが「水中装甲なら威力6000ライフル食らってもダウンしないよ」って言うから水中装甲ゴッグフル改造したのに普通にダウンするからゴミ
>>688 1.戦場に行きます
2.報酬全部売ります
3.銀なら負けても買っても1回分の強化費は稼げます、それで強化しましょう
着地硬直キャンセルとか手動回転切りって何?
そういうテクニック誰かまとめてください
水中装甲付いてたらホームシックに掛かるよ
>>683 別に狙撃にだけレーダー置けって言ってるわけじゃないだろ
はやくハードコアモード実装してくれ。
そうすれば仲間殺してしまうやつが続出して
あたり判定や攻撃範囲がおかしいの自分達で自己申告しだすから
>>688 (´・ω・`)強化は浅いところで妥協するしかないお
(´・ω・`)次のGPガチャ更新のことも考えておかなきゃいけないし
(´・ω・`)武器だけは全機開発の、強襲は速度関係強化のあとの機体は帰還強化を3回程度でいいと思われる
>>688 手に入る素材は全売り
後、レベルでエネルギー料が上がるらしいから不要に強化しないとか?
>>681 裏方はともかく、無理してデイチャレするより上位報酬の方が美味くないか?
あと一時間だなぁ
臨時メンテナンスのお知らせ
1月5日10:00〜14:00迄の間、臨時のメンテナンスを行わせていただきます。
この間、ゲームにログインする事は不可能となりますのでご注意くださいませ。
メンテナンス内容は「こちら」
現在、当社では鉱山都市マップの一部でロックオンできなくなる不具合を確認しております。
また、プレイヤーの皆様からのお声を元にバランス調整を行いました。
これからもガンダムオンラインをよろしくお願いいたします。
グフカスがあの性能、これからそれ以上の機体が出るかと思うとお金を突っ込めない
装甲ジム弱体価してもいいけど
ドムの拡散ビームも道連れな
僻地であれくらうと禿げる、慣れれば余裕だけど初心者にはトラウマレベルだろwwww
>>678 むしろコンバットがややゴミ
水装甲は場所が限られて腐りやすいがアーマーの底上げになる
ミサイルは戦艦型拠点のダメージ底上げ
基本動かない的なら射撃も馬鹿にならない
コンバット無しでも無改造D式のD格闘で盾防がれなければ1確
使うとすればT式を威力改造して重量110軽減して無改造D式と同じにする感じかな?
>>688 1勝ちを捨ててポイントを稼ぎます。
2負けても報酬を最低4個貰えるようになります。
3パーツを売ります。
>>697 ジオンはチャージバズで自陣が酷いことになりそうだな
(´・ω・`)釣られないよ
>>695 俺の機体バランス+50ゴッグはダウンするが
グフカスも超性能すぎて戦略もったらおいつけねえしなあ
>>701 公式に載ってなくね Sauceぷりーず
>>700 (´・ω・`)らんらん目標を用意されると、がんばっちゃう豚なの
(´・ω・`)そしてやりつくすと一気に飽きる
714 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/05(土) 09:10:31.80 ID:9ky4iqee
>>634 自分もグフカスに変えるたびに粘着だわ
特にジムががんがん攻めてくる
こっちは無双することなんて考えてなくてただグフが好きなだけだってw
(´・ω・`)BGM流したままだけどソナー音は聞こえるよ
ゲーム内掲示板の運営へ要望スレへの書き込み
連邦44件 ジオン1020件
アホかwwwwwネガジオンの不満は連邦の2300%wwwww
連邦はPSで勝ってるんだからな! ジオンが負け続けてるのは性能差じゃなく実力差だ!
>>709 ジャンプしてたり、背後とか当てられてたりしない?
>>697 連邦は一回の誤射で味方数人撃ち抜かれるな。
ビームって怖い
粘着っていうか、一回落とせばリターン大きいからな
そりゃ狙う
>>712 良かったな
ガンオンのチャレンジはサービス終了までに終わりそうにないぞ
報酬コンテナから本当に金図でるのな
今ジムキャ出たわ
即売りしたけど
>>717 言われてみれば水中はブースト吹かしまくってるからそれだな
水中装甲便利じゃん
結局装甲ジムは僻地戦しかできないから
僻地で遊ぶやつが増えれるとだいたい負ける
>>716 ドムもグフカスタムもゴッグも素晴らしい機体なのにねぇ・・・
>>720 (´・ω・`)指揮25勝の上がチャレンジリストに並んだら
(´・ω・`)心が折れそうな予感はしてる
俺みたいな下手くそだと無駄に階級上がると困るから今のシステムでいーわ
まあ装甲弱体して陸ガンジム頭をグフカス並に強化が妥当なラインだろうな
装甲だけ弱体化するとジオンには絶対に勝てなくなる
>>678 ミサイル撃つと同時に近寄って3連バーストの腹ビー連打で瞬殺。
>>701 みちゃったわーだまされたわーつれーわー
帰れ
少し修正してもしばらくは連邦が続くと思うよ
連邦で金つかっちゃってるでしょ 抜けるに抜けられない
____
/:::::::::: u\
/:::::::::⌒ 三. ⌒\
/:::::::::: ( ○)三(○)\
|::::::::::::::::⌒(__人__)⌒ | ________
\:::::::::: ` ⌒´ ,/ .| | ...|
ノ::::::::::u \ | | 兵士としては |
/::::::::::::::::: u | | 立派だが .|
|::::::::::::: l u | | 降格な .|
ヽ:::::::::::: -一ー_~、⌒)^),-、 | |_________.|
ヽ::::::::___,ノγ⌒ヽ)ニニ- ̄ | | |
(´・ω・`)GPがすぐなくなる
>>710 そのグフカスより装甲ジムのほうが速度は速いんだがなw
再出と入手度を考えるとグフカスよりもLAの存在価値食ってる装甲ジムがやはり問題
LAの完全上位互換ってどういうつもりで装甲出したのか小一時間バンナムに問い詰めたい
42から下がってないし
拮抗に近い状態だろう
ジオンのゲージがあがるってことはバランス悪い改悪が入ったってことだし
LAは拠点上に載ってひたすらジャンプダッシュして外から手榴弾投げまくればいいよ多分
中にいる敵も倒せて爆風で拠点にもあたってポイントうまー
>>613 いや、CBRFのリロード時間=無印CBRの発射後硬直くらいだから、Fは実質31連射できるようなもんなんだ
それにFはフル強化すれば空中の敵ダウンさせることもできるし無印の方がいいってことはない
ただ壊れ性能だから、今日のメンテで確実に修正入るはず
Fだけが修正されるようなら無印が猛威をふるうことになるかもしれない
もしかしてさ
ジオンの追加機体のグフカスFSドムゴッグって全部強襲か?
>>727 相手のバランス増えれば怯まない奴増えてくるし、CBRFの威力強化の方が安定しそうだな
741 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/05(土) 09:16:09.91 ID:60CZf/rV
>>733 皆将軍の軍隊とかおかしいと思うことにしてる
そうしないとハゲるよ
鉱山のロックオン不可だけじゃねーよw
ニューヤーク戦闘終了時の強制エラー落ちも直ってねぇ。
ほんとによくこんなバグ満載ゲーで正式課金スタートしたもんだわw
ワイの欲しい新アイテム
ミノ粉散布装置:レーダーみたいに設置するとぴよぴよ粉がでる
範囲内のビーム弱体化 誘導武器精度低下
テイクミサイル:カメラで捉えた相手にマーカーがつく
マーカーがついている相手にはどの距離からでもミサイルでロックオンできる
この効果は友軍機にも適用される
兵種ゲージ:ポイントを稼ぐと特定のコマンドが使えるようになる
強:ドダイなどに乗って空を飛べる
重:武器のリチャージにかかる時間が半減する
砲:一定時間迫撃砲の範囲が二倍まで拡大し単発式になる
狙:一定時間弾が二体まで貫通する
支:一定時間回復距離が三倍までのびてロック精度が上昇する
共通:バストライナーやスキウレを設置し使う事ができる
共通:大型車両を召喚し操縦することが出来る カーゴに二人ぐらいなら詰め込める
共通:破壊されるか降下するまでの間戦闘機やMAに乗れる
そのかわり破壊されたときのゲージ減少量はエース機と同等
>>736 2日で1%ペースで落ちてるからまだ下がる9日のメンテは40%あたりだろう
745 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/05(土) 09:17:05.42 ID:h7Qf+pYd
ブーストチャージぜんぜん違うしグフカスのほうが早いだろ
(´・ω・`)狙撃リボン取れないんだけど
(´・ω・`)積極的に凸砂すればとれるものなの?
>>727 あれ3000からだったか
Fに比べて弾数も多いし射程も長いから悪くないかもしれんな
>>746 とりあえずハンドガンのロックオンと威力とリロードフル改造してガンカメラかレーダー担げ
敵がたくさん写りそうなところにレーダー置くかガンカメラで後はハンドガンばらまく
マジで9日までバグ放置バランス放棄すると思わんかった
>>746 レーダー置け豚
>>740 マジで
>>738のとおりバキュンバキュンしてもCBRFの連射速度と変わらんからな
それなのに6発撃つと長いリロードが入ってむしろ単位時間あたりの発射数は無印の方が少ないっぽい
弾数がちょっとだけ多いが・・・微妙だな Fでいい
>>739 もしかしなくてもそうだろ……
というかこれからも大抵の機体が強襲になりそうで、カテゴリ分けした意味は本当にあったんですかねぇ状態
753 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/05(土) 09:18:50.23 ID:Q0uCvSMm
装甲産廃になったらLAが輝けるね
>>736 中国の犠牲者37人みたいなもんで
一定より下がらなくしてるんじゃね
>>735 完全上位互換じゃねーよ
LA使いだけどブーストチャージ低すぎてLA使ってると同時に装甲は使えなくなる
190は遅すぎ
ドムも使いにくい
280のブーストチャージ半端ないんだぞ
オーバーヒートしたらそこで終了なのが装甲
オーバーヒートして敵が接近してきたら
オーバーヒート解除で敵が驚くのがLA
LAの装甲300でもいいから300ぐらいの盾つけてくれ
それだけで違う
>>748-749 (´・ω・`)あ、狙撃兵科でスコア稼げば取れるのね
(´・ω・`)ガンカメラ担いで凸るよ、ありがとう
>>739 全部強襲
そして今後追加されるであろう機体もほとんどが強襲くせえ
グフ
アッガイ
ハイゴッグ
ズゴックE
ドムトローペ
イフリート
ケンプファ
ゲルググ
装甲より初期ジムの怯みハメのほうが100倍禿げる
>>701 おい希望が見えたと思ったのに釣りかよ完全にだまされたわw
まじメンテはよ
|=rヾ ll l l ll l l l,r''ヽ=|
|=| ヾ l l ll .l.l / |=|
|=l ヾl ll lレ′ |=| 今は防衛でも
|=l ヾ,ヅ |=| この敵拠点付近はおれのリスタなんです
r、V Vヘ ・・・故郷には思い出がある
|ヘl( 、 li r )lイ| 何処へ行っても必ず帰ってしまうとこなんです
|.ト| `r‐toッ‐ィ_}l_ノr toッ‐ァ゛|ノ|
l.ト| " ̄´":i ヾ" ゙̄` |ノ| 制圧したら呼んでください
ヾ|ヽ { | / |< 防衛任務中でもすっとんで駆けつけますよ
ノノll l ', :L. l lト,ヽ
f⌒>{ ll l l ヾノ l .l | } <⌒i
ヽr゙ |l.| ',l ー‐--一 l/ l.| ゙tノ
,r'"ヾ| ', =====" / リ`ヽ、
| ', t= / |
l ヽ________/ l
761 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/05(土) 09:19:49.95 ID:nCGYvckz
もう、これ連邦とジオン戦わなくていいんじゃね?
連邦同士とジオン同士で戦えばいい。
バランス問題は一気に解決だ!
>>738 今日のメンテ?今日メンテなんてあるん?
昨日なかったから最低でも7日までないと思ってたわ
仮に拮抗してるなら徐々にでも50%に近づいていくものなんじゃないの?
>>714 強い機体落とすのは粘着とは言わないのでは・・・
ザクFSでスプレーシューター出たけど、こいつでショットガン使うならどれが良いんだろ?
守ったら負けるw
>>761 まあどうせだから自軍同士の戦闘訓練みたいなのを用意してもいいかもね
LA今のままじゃ輝くどころかいい餌だな
装甲低いことに文句はないそういうコンセプトだし
ただジオンの武装はどれもスピードあっても取り敢えず削れる爆風とかマシンガンだから
LAにとって風当たりが強いっていう状況
まあゲルググしかないな・・・
戦争なんていらなかったんや
773 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/05(土) 09:22:48.97 ID:TCtpwiy7
(´・ω・`)あの…お願いが…
厄介な機体から落とすのは普通だと思う
ただ連邦相手にした時はどいつもこいつも厄介だから狙いが分散する気がする
精々ジムヘぐらいだろうか
>>765 ノーマル→標準的で使いやすい
M→弾数が多いが連射できない ここぞという時に倒せない
F→威力は高いが弾数が少なすぎる
ノーマルしかない
ザクなら迷わずHを推薦するんだが
残念なことにHがないんだ
Hは集団率が高いので当たればほぼ即死級
(´・ω・`)あの、チート放置ですか・・・
777 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/05(土) 09:23:58.71 ID:VpddZpgv
ジオンはグフカスとFAを並機体にして、フラッシュ特性を削除
ゾックの耐久を3倍位にして積載大幅強化したら
何だかんだで機体間バランスは悪くなさそう
連邦は…
>>771 残念ながらザクマリンはゴミだ
クイックリロードのザクIIJは飛び抜けて優秀だけどジム頭、初期ジムには及ばないと思ってる
781 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/05(土) 09:24:58.15 ID:paNDEOm5
糞指揮なうえ糞軍だとやる気起きんな
開門ダッシュですら誰もついてこないしワーカーさん居ないし
出るのすらおっくうで雑煮食いに下行ったわ
稼がせてくれる指揮官がいい指揮官だ、ってなんかバイキングの戦士団のかしらみたいだ
もう戦力ゲージ消したらいいんじゃねーか
そうしたらライダーもそんな分散しないだろ
Fジオンに弾薬なし!
三種類全部弾薬なくなって、本拠地にもリペアポッドなくて、参ったぜ。
グレネードが楽しすぎて3機目に付いたバズーカの威力を上げる特性がゴミ化してるんですが
(´・ω・`)LAさんなんだかんだ言われてるけど
(´・ω・`)らんらんが使ってる限りじゃ、素ジムよりは拠点削りできるし連続killもできるしで弱くはないかなぁ
(´・ω・`)天敵はグフカスで、どうあがいても太刀打ちできまつぇん
>>779 ゴミだって使いこなしてから言えw
ザクIIJ
ザクマリン
スナx2でやってるんだぞ
クライアントが糞だからガクガクで大変なんだが
がんばってる
788 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/05(土) 09:26:19.77 ID:+KNvIsXT
難しすぎるwww
指がつるwww
初心者は凸っていいのか??
た、たいちょ〜
指揮官がいないであります!
>>783 開発的にも、それが一番楽だな、きっとw
1:1が完全な拮抗だとして
連邦が強いと 連邦1.2:0.8 これを勢力図に反映すると60:40
つまりジオンのゲージが持ち直すってことは勢力図上では40から45への変化でも
実際の戦場で勝ってるのはジオンっていうこと
>>785 俺の初期ジムにだってバズ威力アップの特性が付いてますよ!
グレネード持ってるけど
LAとデザジムは鴨
>>769 素直に装甲のってりゃいいんじゃね?wwww
S鯖連ポークこの時間カス揃いなん?
9割放置の俺より3人も下位いたりするしw
放置プレイ多いのか?w
>>782 任務の張替え正直辛過ぎw どんだけ忙しいんだよと。ある意味戦ってるより忙しいわ・・・。
もう少しでジオン41に突入するな
798 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/05(土) 09:28:19.08 ID:paNDEOm5
レンポウってジムとタンクしか居ネエwつまんなさそw
写真で同じ顔してるチョン親族のコピー団思い出した
799 :
発毛たけし ◆3iIhD.WxqI :2013/01/05(土) 09:28:21.00 ID:b/OcutVM
というか局地戦と協力戦早く実装されませんかね
本拠地凸飽きた、対エース戦とかしたいわ
下手に曹長クラスに上がるより等兵の方が設計図が出る分稼ぎになるな
放置バンザイだわ
>>786 コスト260で200のジムの仕事すら出来ないならゴミだろ
俺はこいつは20コスト下げてもいいと思ってる
20コスト下げると再出撃まで90秒か120秒だったかな
俺の金LAはビームライフル装備なのにスプレーシューターだからな
グレネードFまいて玉切れたら格闘D式で特攻というスタイルだから一番いらねえ特性
ショットガンHあったら迷わず使うんだがな・・・
>>787 いやゴミだろ
使用者少ないから使おうと思って銀チケで武器3つフル改造と機体改造15/20まで進めたけどゴミだから売却した
(´・ω・`)ジオンって気楽でいいわねー
(´・ω・`)最初のぶつかり合いで、相手の装甲の数見るだけで勝敗予想ついちゃうからー
(´・ω・`)はまじ
>>775,778
サンキュー
こいつ、動きは良いのに微妙に決定力に欠けるんだよなぁ
807 :
発毛たけし ◆3iIhD.WxqI :2013/01/05(土) 09:30:02.00 ID:b/OcutVM
>>798 自分で操作するより
敵に色々なMS でたほうが面白いよw
>>805 そして大量の装甲がいたのにも関わらず負ける連邦
一体何をやっていたんだ!
>>804 ザクマリンには単発マシFが在るじゃん。
糞運営
指揮が寝落ちするとオワコン仕様なんとかしろよ
指揮官「砂さん前出てください」
芋砂「あと7分、いえ5分ください!」
>>808 正直、ジオン側も「あれで勝てるの?」って思っちゃうレベルだからなw
S鯖ジオンは装甲ジムx30に勝てる方法分かってないよね
F鯖はミサイルだしまくって勝ってるのに
お前ら一度捨てたザクマリンやザクデザート出してこいっての
ロックオンできないクソAIMの奴は知らん、死んどけ
>>787 マリンは水中でようやく他機体の背中が見えるくらいで陸地では役立たずだからな
>>813 やっぱり装甲の数じゃなくてプレイヤーの質なんだよ・・・
ジオンのアホどもはそれがわからないんだよ・・
>>803 そいつを俺によこせよ
一機しかいないんだ
LA三機のデッキなんだが金LAのスプレーシューターは一機しかいねぇ
二機目は金のクソグレネード(大成功)
三機目は余った銀設計図でグレネード(成功)
まじスプレーシューター欲しいわ
>>792 相変わらずお前みたいなのいるんだな
1.2:0.8から両方拮抗で1.0ずつ増やしたら45%だろうがw
同じ数のドム用意すりゃいいんじゃね?
ていうか連邦側のグフ扱いっぽい陸ガン持ってる奴結構いると思うよ。
ただ陸ガンさん弱いからみんな使ってないだけで・・・
勢力ゲージなんて設定次第だからなあ
極端な話1000勝毎に1%動くようにしてりゃ、全て連邦が勝ったとしても
勢力ゲージ上は大して動かず拮抗してるとか言われるわけで
正月休みに極端に傾かないように鈍く設定してるでしょ、運営も馬鹿じゃないんだから
陸ガンもジム頭も微妙すぎて使う人少ないんだよなあ
装甲*2初期ジム*2が安定すぎて
弱いから×
課金ガチャ回してないから○
>>808 (´・ω・`)開幕の盾の数見てやる気なくなってたら、今1.5ゲージ差で負けたよー
>>815 デザザクとザクマリンにクイックリロードがあればな
>>815 SとFでは中の人のレベルが違いすぎるw
>>811 同じく特攻機要因なケンプも大好きなんだが
こいつも多分320とかなんだろう・・・
コスト高すぎやで
CBTから仕様変更がなかったグフカスを考えるとグフのコストは240
それなのに確実にこのグフよりLAのが劣る
なら、せめてコストをグフと同じ240にしてくれれば三機用意する必要性がなくなるので
その分を修理二機にして装甲を880から930にできる!
ははは!見ろ!これでジムと並んだ!
>>817 小隊規模でグフカス/FS祭りする人はホント脅威よ実際
あとは水泳部が機能する場合とかか。連邦側からスナで狙われたら水泳部は詰むので
やっぱ、わかってる人が多いとジオンは厳しい
>>815 (´・ω・`)ロックオンできない鉱山はどうしたらいいですか?
>>822 リセット前の動きに比べて明らかに緩やかだからな
前例が有るだけに勢力図なんて大してあてにならん
連邦が勝ってることだけは間違い無いだろうが
833 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/05(土) 09:35:36.82 ID:VTGkf1bT
>>827 違くねーよ
どんな素早い装甲でもミサイルの波状攻撃がきてみろって
今はあいつら全然隠れてないけどそのうち前にでなくなるから
>>818 銀3金1だけどグレネードが一番使えるよ
要塞型拠点に投げ込むとアホほどキルとれる
次点でコンバットカスタム。軽量ビームサーベルでもダウン取れるようになる
俺からも本当に交換して欲しいぜ・・・
LA・・もういい・・・もう休め・・!
装甲の群れといっても
岩陰に隠れて迫撃砲に削られ、瀕死の相手にしか襲い掛からない芋クズと
そいつはオレの獲物だぁー!といわんばかりに敵に殺到し
便所に我先にと突っ込んでいく奴ばかりだと違いすぎる
>>817 どちらかじゃ無い。両方あるから驚異なんだよ。
初期機体(最初の五機)の設計図くらいは真面目にGP販売すべき
>>814 デザザクはゴミだろ
ザクマリン使う理由は水で速度落ちないからだよ
デザザクはマリンを硬くしただけで水適正ないじゃん
そういえばバズって要塞型拠点に外から地面に当てると爆風当たるっけ?
ジオンの水泳部
ゾック ゴッグ ズゴック ワーカーさん
連邦の水泳部
盾 LA 砂 ワーカーさん
>>838 初期ジムビームシューターLV5が大量生産されるぞ
>>816 陸で使ってる俺は無視か
むしろ水中は基本的に入りたくないんだよw
機体性能がよくネガられるけど確かにジオン側は勝つ動きを分かってないプレイヤーが多い
ゲージ勝ってても連邦は最後にワンチャン逆転狙って仕掛けてくるから僅差の逆転負けをよくする
悠長にミサイルロックしてたら、CBRでやられますやん
ブーストして切り返しながらロックし続けるなんて俺にはできないぜ
>>834 ・・・軽量でもダウンが取れる・・・だと?
ちょっとコンバットカスタムのジム強化してくるわ
嘘だったら怒るかんね!
もう連邦でキャラ作って自爆放置するだけでいいや
>>847 コンバットカスタムLV3と軽量サーベル威力強化で6000超えるからダウン取れるよ
>>839 水適正欲しくてミサイル撃ちたいならゴッグ使え
>>846 CBZなんていらん
3点バズこそ重撃の肝じゃ
>>839 チャージバズ持ってる機体と持ってないマリンじゃ話にならんだろう?
デザートザクは重撃の中ではエース級の強さだよ
>>847 D格ダウンはサーベル攻撃力3000が目安
MAX強化とコンバットカスタムLv3で到達できる
相手にバランス高いの居たらコンバットLv4欲しい
>>849 解体しようと思ってた大成功金ジムさんが準備運動をはじめました
スプレーシューターのジムしか考えてなかった
格闘金リボン取りまくりな俺には軽量サーベルはコケねーから微妙だったんだ
>>842 初期機体は特性をLv3までとか制限すればいいよ
明らかに拠点1つ分くらい負けてて、
戦艦で操縦席にのっちゃったときに
指揮が、敵大量のなかつっきって拠点むかえというんだ
案の定拠点までたどり着けずに沈んだんだが
指揮の指示どおりなんだから、いいんだよね、、、?
指示がなかったら迂回してもう一つの拠点向かおうかともおもったんだけど、、、時間もあったし。
皆ならどうする???
>>784 F鯖は超絶nooobの集まりだからな。
ライン線の後ろの崖上から延々と棒立ち状態でバズを撃ってるザクが居たんで、
「こいつら(連邦)いつになったら気づくんだろう」と思ってみてたら、
数分間撃ちまくった後、弾が切れたのか緊急帰還していったよ・・・
プレイヤーにキルログとかミニマップとか見る習慣が無いんだろうな。
ちなみにそいつの最終成績は500ポイントこえてたよ。
858 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/05(土) 09:41:59.77 ID:VTGkf1bT
>>845 できないわけない
なんのために前で頑張ってるグフカスさんがいるとおもってんだ
かろうじてできないといえるのは鉱山3周辺くらい
このゲームの戦略兵器は決まりやすすぎる
通常この手の一発逆転兵器には運ぶ方に何らかのデメリットがあるべきなんだけどな
移動速度が%カットとかブースト量減少とかつけないからポンポン決まる
軽量でダウン取るのもいいけどD式で一撃必殺が浪漫なんです(敵を選ぶがな!)
ドワッジにビームカノン持たせてCBR互換
あるいはゲルググJにCBR持たせよう
問題はその辺りが開発できる頃にはジオンのお葬式が済んでしまってる事だ
863 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/05(土) 09:44:00.80 ID:VTGkf1bT
>>845 あと超絶AIMがないなら、一瞬でもいいからあわせてミサイル警報ならせばいい
あの音トラウマになるくらい装甲に聞かせるんだ
サポートにロックオンバグ直せって問い合わせしたら
お送りいただいたご報告内容は、開発チームにて検証を行い、
今後の開発における貴重な資料として役立たせていただきます。
だとよ
直す気あるのかねこれ
戦略は耐久を今の50%にすりゃいいだけ
敵が10体近くいても置いたら、100%決まるとかありえなさ杉
>>856 (´・ω・`)敵の中突っ切るのは無いわな
(´・ω・`)指揮官がクソだと思ったら自分で動いたほうがぇぇでw
ロックオンしない方が当てやすい武器もあるよな。
しるびがポイント1000超えてたけど
ジオンの雑魚どもはまじで見習ったほうがいい
嘘だと思うならブログみてこい雑魚
>>864 そりゃいちいち調べてから返事出すわけないだろ
定型だよ
>>845 ロックなんて甘え
エースの処理だけだろ
目視で直接撃て
接近戦で全弾直接白いゴキブリに打ち込むんだよ
>>850 ゴッグはゴミ
ドムもゴミ
比較的簡単に手に入る機体で強さを取らないと
>>855 初期ジムの初期はその初期じゃないよ
初期型ジムの型がぬけただけだよw
第一初期配備のMSには特性ついてないから強化できないし
>>845
(´・ω・`)運搬ゲーでPvPはおまけです☆
MSでラグビーするゲームじゃなかったのか?
(´・ω・`)指揮官システム没にしてフラッグルールの核とMS戦特化のデスマッチルールでわけたほうがぉもろそうゃな
(´・ω・`)なんでもかんでもボダブレパクるからボダブレで直すべきだったところもパクってるでこれ
連邦つっても下階級が混ざると弱いな
動画とか見てるとCβの時のキャラアバのほうがいいんだが何で変わったん?
今の目つき悪いか目でかすぎなのしかいなくて微妙
本当にこの時間の前にでない連邦いらつくな
そのくせ人がもうちょいまで削ると後ろからハイエナで掻っ攫うっていうね
マジくそ
>>859 突出して堅くて速い機体とか存在してる時点で、CTFとかやっちゃいけないからね
せめてプレーヤーが小さなタレットを多数設置して、要所の守りを固められるとか
核はのろのろ進む運搬車が運ぶとかしないとな
878 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/05(土) 09:49:08.69 ID:h7Qf+pYd
配信でスナでこけてうたれて破壊されたの見て
「スナバグうぜえ」とか言ってる無知がいるんだが
もうなんでもかんでも自分に非がないみたいな言い訳するやつ頭の中どうなってんだよ
879 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/05(土) 09:49:17.29 ID:sIbC74jr
お前ら、9日からバランス修正でジオンの天下なんだが、ちゃんとジオン陣営でもキャラ作っておけよ?
|=rヾ ll l l ll l l l,r''ヽ=|
|=| ヾ l l ll .l.l / |=|
|=l ヾl ll lレ′ |=| 今は連邦でも
|=l ヾ,ヅ |=| このジオンはおれの祖国なんです
r、V Vヘ ・・・故郷には思い出がある
|ヘl( 、 li r )lイ| 何処へ行っても必ず帰ってしまうとこなんです
|.ト| `r‐toッ‐ィ_}l_ノr toッ‐ァ゛|ノ|
l.ト| " ̄´":i ヾ" ゙̄` |ノ|
ヾ|ヽ { | / |< 勝ち始めたら呼んでください・・・
ノノll l ', :L. l lト,ヽ 連邦からでもすっとんで駆けつけますよ
f⌒>{ ll l l ヾノ l .l | } <⌒i
ヽr゙ |l.| ',l ー‐--一 l/ l.| ゙tノ
,r'"ヾ| ', =====" / リ`ヽ、
| ', t= / |
l ヽ________/ l
`ヽ、 ヽ / ,. -
ドムさん使ってて装甲とタイマンでほぼ無傷で勝つと
『連邦の雑魚め!』が脳内再生されるよね
3連ピカはよ
S鯖連ポーク三連敗とかwwwww
俺様の楽して稼ぐプランがだいなしじゃーんw
なるほど、警告音で威嚇はできるね
最近は地面のギャップや障害物で回避するようなの多くなって、ミサイルマジ使えんと敬遠してたわ
ジャンプしながらだと、打ったはいいがブースト切らして死んでしまう下手糞ですまん
>>870の最後のアンカーはミス
ゴミねw
>>872 ワンサイドゲームだけどね
片方は空中も飛べるラグビー
指揮システムはとりあえずマウスで囲うのやめようよ
それか積み上げてるタスク全部キャンセルするボタンつけてよ
タスクを確認してキャンセルするのって割と手間なんだよ
その前に糞クラ直せ
GPU関係ない指揮モードでなんであそこまでガクガクなんだよ
テーブル大好きおっさんグラマー使いすぎだろ
885 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/05(土) 09:51:05.82 ID:Jc8GwiFv
キャラはいまのがかわいいだろ
>>863 ホバジムだと横にちょっと吹かすだけで回避余裕なんだよ
盾あるからかすりダメぐらい気にならないしな
メモリの消費量が頭おかしい
あるぇ?
装甲金、装甲銀、ジムヘッド金+αってコストオーバーしてしまうのか
装甲銀外すしかないのか・・・
はー
防衛指示出さず攻撃指示しか出さない奴が指揮官だと大概負けるな
その逆も然り、そっちは当たり前だが
ポイントも貰えないのに守り続ける奴がたくさんいると思ってんのか
だから敵の攻勢に対して初動が遅れるんだよだよ
ミサイルは相手を引き籠りにする音響兵器
891 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/05(土) 09:52:43.54 ID:sIbC74jr
>>877 タンクがポイント稼ぐだけじゃん・・・
爆撃がある以上、タレットとかほとんど意味ないよ。
むしろ拠点自体の防衛力上げるべきだな。
892 :
発毛たけし ◆3iIhD.WxqI :2013/01/05(土) 09:53:00.22 ID:b/OcutVM
>>878 たぶんリアル15歳みたいなやつ多いと思う
何が原因か考察しないで騒ぐだけ
定期メンテナンスとアプデある9日までスレオンラインかな…
陸ガンさんが息してない、フルオートBRとかあってもあまり意味なし、むしろミサイルランチャーの方がキル稼げる
糞蔵なのは同意
もっとマシな蔵作ってくれよ・・・
>>884 (´・ω・`)指揮モードのあの重さはなんなんゃろなぁw
>>883 ID:cQzeNERNは初心者だから鵜呑みするな
メモリ4G=4kの時代なんだからクソPC買い換えろってこった
AION
パンドラサーガ
C9
モンハン
ガンオンと渡ってきたがどれもカクカク度は似たようなもんだ
交戦中に固まることがないだけ、ガンオンがマシに思えるレベル
>>891 構造物の壁とか屋根に取り付けたり、レーダーに反応させないようにすれば砲撃はできないだろう
金の初期型ジムで射程補正システム出たけどゴミこれ?
(´・ω・`)陸ジムがワーカーでもすぐ溶ける
(´・ω・`)あれ連邦にして弱すぎるでしょ
満場一致の糞蔵
指示で戦略ゲージ貯まるのって攻撃系だけだよな?
拠点とか戦艦とか
>>895 パイロットクリックすると右下にライブカメラみれるやん?
あのライブカメラを今選んで無い50機分も全部用意してるんや・・・
なんかFPSだからとか言ってる恥ずかしい奴たまに沸くけどこれTPSだからな
>>881 ドムの強みはピカ当てればまず負けない事だからな
装甲はなんだかんだで足速い+低耐久の盾持ちってだけだから
3点の火力+高速移動で削られる前に殺すしかない
ドムピカはその2つを封じられるので装甲に対してはかなり有利は取れる
cbごろの絵はガンバトでなじみあるからそっちがよかった
今のはどうも・・・
>>887 ディスクアクセスもおかしいんだよな
SSDなのにデータ読み込んでるときはすげー反応が鈍くなる
>>888 階級上げろ(ニヨニヨ
そして自軍からも嫌われる装甲乗りになるんだw
>>896 初心者ってw
>>897 メモリサイズちゃうちゅーにw
メモリの帯域だよ
それかCPUのキャッシュサイズ
どんだけCPUキャッシュとDRAMの間ででかいデータ動かしてるんだよって話
>>903 攻撃系は達成時に貯まる
防衛系はじわじわと戦果に応じて貯まる。
(´・ω・`)半年後にはゲージたまり次第速度10000の課金機体がタッチダウン決めるゲームになってるんだろうね
装甲よりドムのほうが強いってどの口が言えるんだかw
>>900 まあとりあえず金初期で射程強化ならセーフって感じ、バズーカじゃないだけまし
廃課金で厳選するならビームシューターほしいが
何よりも速度差がありすぎやろ
>>898 してくれたらちょっとはマシな運営って感じだろうな
毎日メンテナンスしてた頃と違って毎週水曜日メンテナンス(年末年始はしない)で調整しますって感じだろうし
ジオン30%はまだか
このゲームチームサバイバルを実装すりゃいいんじゃないの?
今のマップでの一部分でも使って拠点無しの撃ちあい
大規模戦も楽しいんだけど私怨なり拠点攻撃なりで全然戦ってる気がしない
もっとNTの血に目覚めそうなそんな暑苦しいバトルをしてみたいわ
金1体作るの3万はかかるじゃんもういややわ
ドムの拡散ビームつえーっていうレスがないのがいやらしい
必死にドムは産廃ってアピールしてる奴が多いけ
覚えててこれが一騎当千ってやつよwwwww
クラン戦的な機能が欲しい
6vs6で同国の部隊同士でマッチング
指揮評価、勝ってもDとかCばっかなんだけど、何がいけないんだ・・・。
熟練指揮官は指揮評価Sとかとってんの?やっぱ。
>>920 強いけどあれをザクでも何でもいいから他の機体に持たせておけばもっと強かった
ドムは足速いし格闘それなりだけどデブじゃん
その時点で狙い撃ちですよ
>>892 すまん愚痴聞いてくれて
お前はいい奴だなタケシ
(´・ω・`)そういえばドムの拡散ビームって喰らった時、レティクル赤くなってるところ撃ったら普通に倒せるよね
(´・ω・`)あれって横ダッシュ重ねないと駄目なんじゃないかな
拡散つえーけど特性強化が無課金だと無理ゲー
ホバジムの制圧特性強いけどつけたり強化で設計図足りないだろ
>>921 その女ボイス、ムカツクけどなんか癖になる
すでに限界ぎりぎりだけどこれから限界突破でいきますってやつもうぜーけどなんか癖になる
うぉーだいしょうりーあいたかったなぁーとかいうオッサンはうるせえ
部隊でやることがなさすぎて寂しい
これから部隊関係のコンテンツも増えるのかな
思ったんだけどよお
ロックオン不可は仕様でもいいんじゃないか
一部の地域だけランダムでロックオン不可になる
面白そうなんだが・・・
>>915 メモリサイズは3GBもあればスワップ切って物理メモリだけでも
落ちない。十分足りてる
このゲームのクラはそもそも構造がおかしい
CPUのキャッシュミスが頻発してて高速CPUであろうが
ほとんど遊んでて実質DRAMの転送速度で動いてるようなもの
しかもDRAMからの取り出しと書き戻しでDRAMの帯域は実質半分くらいかなあ?
CPUキャッシュとメモリのお話
http://ascii.jp/elem/000/000/563/563800/ L3 8MBつんでるi7だと問題ないみたいだし
GPU関係ない指揮モードでガクガクだしメモリの速度周りだよ
緊急帰投性能と再出撃時間的に装甲より素ジムの方がストレスフリー
陸ガン弱い弱いいってるやつはじゃあFSも上方修正しろって思ってくれてるんだろうか?
ピカやった後正面にいるドムは馬鹿
>>916 今一番恐れているのは、次のメンテで何も調整されないことだ
このスレにいると、さも次回メンテでなんらかの調整入るのが当たり前の風潮で、俺もそう思っているが
バンナムから何か約束したことでもないし休み明けだし、ステージ変更だけでなにもないってのはかなり
ありうるんじゃなかろーか
936 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/05(土) 10:04:03.51 ID:sIbC74jr
>>922 課金小隊が無課金小隊を嬲るだけになるけどなw
6vs6だとマジで機体性能と部隊構成が全てになる。
まぁ、戦艦+小隊同士の戦いとかガンダムの中で良くあるシチュエーションはやってみたいけどな。
怯むってひるむだけで倒れないじゃないか!3万GP返してくれ・・・
階級上げるメリットってあるの?
K/dも悪くなるし、リボンも稼げないしで良い事ないじゃん?
報酬と言っても既に好きな機体手に入れて強化し終わってたら意味なくね?
特にジオンだと尉官以上になったら連邦の佐官将官のエサになるだけだし
ドムは一撃離脱型の機体と張り付きで強いピカが噛み合ってないんだよ
ミノフスキー散布場所でもロック出来た気がするんだけど
ここはロックできなくても良い気がするなぁ
ミサイルの誘導もなしで
>>920 DXでFSとグフカス引くまではずっと使ってたけど
なんだかんだであの奇襲性能は悪くないよな
ドムでも普通に10連ぐらいは出せてたし
ピカもそうだけどあの高火力バズも結構やばかった
ただまぁ、FSだと前提すっ飛ばして格闘で暴れまわったり
ガトシでえぐいスピードでHP削ったり出来るから、それに比べるとな・・・
枠の関係で売却しちゃったけどフルチューンドムも作っても面白かったかもなぁ
(´・ω・`)よろけと転倒撤廃、D確も砂も当たれば即死、
(´・ω・`)ただし通常の射撃武器の火力を3倍とかにすればいいのに
(´・ω・`)マシンガンとかはぬるげー基準の豆鉄砲なのに、格闘狙撃だけ即死だから叩く人が出てるんでしょ
次スレ誰もたてない
>>935 俺もそれが一番恐れてる
装甲ジムは誰が使っても分かる強機体だし、なによりLAさんの価値をなくしてしまった
oβくらいのやる気は見せてほしい
>>935 個人的な感想だがたぶん調整しないだろうな
撃破されて壊れた機体の前で「おすわり」されたのだが、これはもしや・・・FEZのアレか!
>>938 軽量サーベルか?
D格でダウンとれるぞ
コンバットカスタムLv4↑、威力をゲージMAXまで強化 はしてあるんだろうな?
もういい加減
>>700で次スレたてろとかいうのやめない?
このゲーム大規模戦で凄く重くなるのをなんとかするべき
弱体化とか強化よりまずそれが先じゃね、チュートリアルとかだと普通にサクサク動くんだからできない事はないと思うが
>>936 そこは機体コスト制限つけりゃよくない?
お互い6人でコスト4000までとかさ
まあそれでも機体強化の違いで無課金に勝ち目薄いけどな
なぜ指揮官という名称に勘違いしてチャットばかりで指示更新できないカスばかりなのか
補給の時間宣言と適度な索敵飛ばし、戦艦戦略の設置さえやってくれりゃ無言でいいんだよ
後はひたすらシコシコ指示の更新しろ
指揮官とはそういう役目だ
953 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/05(土) 10:06:51.86 ID:sIbC74jr
>>935 いや、普通に調整なしだろうw
7日から出勤の9日だからな。
できあがってるアップデートだけで終わりだな。
月末までこのままだと思っとけ。
俺のようなnoobにはショットガンは荷が重かったようだ…
このゲームはどうか知らんがバトオペはスレの意見を取り入れてすぐに修正する事が多かったな
>>948 lv3だとダメなのか
金かかりすぎんぞ
>>933 FS十分強くね?
アーマー1,020
シールド730
ブーストチャージ240
最高速度1,119
積載量1,170
ブースト容量1,240
緊急帰投性能409
アーマー1,280
シールド580
ブーストチャージ210
最高速度1,042
積載量1,420
ブースト容量1,280
緊急帰投性能455
陸ガン使うならFS使うレベル
FSなら近接武器も取り外せるしな
FSは微妙な位置取りであれはアリなんだがな
装甲ジムと同程度なはずなのに叩かれないのはやはりB3の存在がでかい
FSは機動力あってもションベンバルカンか3点()マシだから早いだけのピエロだしな
プリセットボイスOn自動カットインoffでプリセットボイスの音声がoffになる不具合
カットインいらないから声だけ聴きたいんや
>>937 それを言ったら装甲ジムとかがあるわけでね
俺個人としては課金機体は強くしていいと思うけど陸ガンはテストの時代から万能すぎてたから下手すると装甲ジムの上位になりかねないとこがある
ガンキャノンの時代はひどかった
>>956 Lv3だとサーベルMAX強化でも3000ちょっとだから相手にちょっとでも機体バランスあると無理
>>949 時間帯によるだろ
昨日の実況()してるときは700でも遅いくらいだったし
今ぐらいの過疎タイムなら950ぐらいが丁度良い
それなら早い時間に合わせたほうが色々と楽だろ
>>957 FSの機体性能は良い子だけど器用貧乏なタイプなのは陸ガンと一緒でね
鳴り止まないミサイル警報
>>939 って思うじゃん?
強機体当てりゃ普通に戦えるんだなこれが。ザクとか使ってる貧乏人は知らん
>>939 尉官佐官に上がると報酬の星増えて売値が200ずつぐらい上がるよ
連邦とジオンで収入の差大きいだろね
(´・ω・`)次のガシャ更新まで乞食チケットとっておくべきか今使うか悩みまんがな
(´・ω・`)次のガシャまで勢いなくなってたらつまんなぃし
ジオン芋多いっていうけど
やったら装甲ばっかですごくつまらんぞ
ガードガードガードだからな
>>951 Lvによってコストあげれば良いんだよ
初期機体コスト+Lv補正
そしてはじまるポケモンでの努力値のような何か
最近PP稼ぎのせいか初期機体で戦略運ぼうとするやつ増えたな
上位機体が回りにいるんだから渡せばいいのに
いざというときに逃げられない速度の機体じゃダメだろ・・・
CBRチャージ無しで怯ませるには幾ついる?
>>960 いや装甲ジムは普通にFSと同等じゃね、グフカスには敵わないし
ブーストチャージだってFSのが断然高いだろ
陸ガンがグフカス並に強かったら最初から陸ガン使ってるし
このままいけば一戦当りのグフカス量が上がって連邦を圧倒できるようになるんじゃないか
ジオン大勝利やな
>>965 普通に戦える≠勝てる だぞ1鯖ジオン佐官とか地獄の日々だ
ジオン側に将官がいない事実から目をそらさないでほしい
>>967 連ポークなら装甲ジム狙いでいいけど、ジオンで今ガチャするのはやめておけ
俺は気づいたら40枚ガチャチケ貯まってたわ
ID:IGFtwkzH
頭わるそうこいつ
流れが早いとか遅いとかそういう問題じゃないの
>>700は次スレがない事への危機感がまだ薄いからってことよ
979 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/05(土) 10:11:44.75 ID:r4ygGhzj
金チケ使った機体開発でモブ出すのマジでやめろ・・・マジで金払う気なくす
金の小隊奪取リボンを獲得せよ!
おふぅ・・・
>>976 ああ、Fか。てかFって1/30って書いてあるけど、あれ1発1発凄い遅いんじゃ?
ノーマルCBRみたいに撃てる?
>>984 リロードくっそはやいから使ってみりゃわかるよ
(´・ω・`)次スレを立てるのは止めよう
(´・ω・`)肉染みの連鎖をここで止めよう
弾数あるやつより早く撃てる気がする
金ザクTを機体武器フル強化しても未強化グフカスより弱いぐらいだしな
まあそれでもザクT使うけど
>>978 危機感とか知るかよボケ
次スレ立ってない!って状況防ぐための最善の方法がそれってだけでお前の価値観何か知らんわ
おまえ一々決まったルールに文句つけないと気がすまないタイプだろめんどくせーな
>>982 でも塗り替えするときって早さも重要だから小隊6機を一つの単位として一気に制圧するのが重要だよな
一般的なフラッグバトルと違って人数差で制圧できちゃうクソさだし
スレ立て試してくるわ
実質31/0だからな、CBRFは
>>984 ちなみに
無印CBRを6発撃ってリロードして4発 合計10発撃つより
CBRFを1発撃ってリロードして1発*10 合計10発撃つほうが速い
つまりFのほうが単位時間あたりの連射性能に優れる
995 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/05(土) 10:14:41.86 ID:h7Qf+pYd
(´・ω・`)いつまでも肉刺身とまらひんしな
(´・ω・`)ガンオンスレは今日を持ってぉゎりゃwww
>>990 安価が速すぎて誰も立てないの
逆効果になってんだよ
きづけ
>>353 貢献してたらポイントなんて稼げないんだぜ?
ポイント狙いの廚プレイしなきゃRならん
1000ならガンオンはドムゲーになる
砂と砲撃が多い時は自分も砂やれば良いだけ
勝敗?知らんがな(´・ω・`)
1001 :
1001:
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もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。