2 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/05(土) 02:29:01.20 ID:ZBoAjfdA
名字に口がつく姓で、
口をぐちと読むのは、実は
井口と野口、山口の3つしかない。
まめちしきな
_,,,,,,__ __,,,__
ィjj)))))))))!!!!!彡ヽ,
/ミ/ ,}彡ヘ
|ミ{ -‐ ‐ ‐ ‐- {三=|
El==; ゚ ''==. |ミミ,|
`レfォ、,〉 :rfォ.、, !iル┤
. { `¨ i ・、¨ ´ `{ゞ'}
. | ‘`!!^’ヽ .「´
! ,-ニ'¬-、 ,!|,_
. \´ ̄` / ∧ヘ、
__/〉`ー ' ´ / 〉 \
_, ィ´「∧ / / )¬ー- 、_
-‐ ´ / / ヽ、/ / iヾ ヽ
札束戦士 諭吉オンライン
手取り18万
携帯1万
光熱費1万
通信費1万
ガンオン5万
家賃8万
食費4万
金たまんね
連邦の最強チート武器4種+クソゆとり仕様のシールド
・ビームスプレーガン:ショットガンとはレスポンスがかなり違い当てやすい
・チャージビームライフル:弾速がメチャ速く即着弾、弾数多し、バカでも当てられる(自爆ダメージも無し)
・3連ビームスプレーガン:バカでも当てれる連射チート仕様の超火力 (連邦にしかないチート武装)
・3連チャージロケットランチャー:直撃したらほぼ即死 (連邦にしかないチート武装)
さらに、連邦の機体はシールドだらけの鬼仕様のチート機体ばかり、何コレ?
・シールド=ダウンしない、当たっても無傷、リロード中も無傷でガードできる超ゆとり仕様w
(BSGとメチャクチャ相性が良いw)
「アーマー値+シールドの耐久値」以上の性能を発揮してる凄まじいクソゆとり性能=シールド
連邦チート性能オンラインですねwww 連邦で負けるバカとか死んだ方がいいレベルの機体性能w
(※意見・要望・不正行為に関しては、公式HPにログインしてお問い合わせからどうぞ) )
ここだけの話グフカス乗ってたときゴッグさんが砂でハメられてたから
俺の盾を犠牲にハメ抜けさせてあげました
ほめて?
お前らグフカスは絶対逃がすなよ
連続キル継続中でもないなら身を挺して落としに行け
死体も破壊して復活させるな
わかったらガンダムオンライン、スタートだ
アーマー値の高さなんてどうでもよくて
「アーマー値+シールドの耐久値=実質アーマー値&無敵ガードしまくり」で
シ ー ル ド 持 ち の が 死 ぬ ほ ど 強 い っ て わかってないバカが多すぎ
シールド持ちで高速移動できる機体が最強ゲー
=無課金で簡単に手に入る装甲強化型ジムだらけの特攻+3連BSGがチートすぎ
(加えて初期ジムのチャージBRも相当なチート性能w)
わかったか?
連邦のチート機体で自分が上手いと勘違いしてるネガ連邦どもw
グフカスのシールド硬すぎワロタ
HP_だったのにマシンガン20発くらい叩きこんでもびくともしなかったわ
↓↓みんな忘れてると思うが
※イベント期間12月27日〜1月9日までの「ランキング上位者への報酬の限定アイテム」は
連邦のチート機体性能により、ランキングが連邦で埋めつくされているので
全て連邦が持っていきますwwwwwwwww
何これヒドすぎだろ
もうこの超糞バランスのクソゲー止めようぜ(そこら辺のチョンゲーよりバランス悪すぎw)
1月9日までこの地獄のような糞バランスゲー絶対やる気しねえよ
もうジオンでプレイしてる人はもの凄い減ってるから、しばらくすれば対戦が成り立たなくなりますw
これで連邦のクズどもはCPUと大規模戦やるんだろ?ww
超ざまぁww CPUと対戦www
>>5 携帯半額、通信も半額、
食費も半額ぐらいいけるだろ
その分ガンオン倍プッシュだ(凸)b
この階級システムさ
そりゃガンダムアニメの上官も糞行動するようになるわなwww
あ・・ああ・あれ??1回しか引けないぞ・・あとはすべてかってにきまってる・・
しかもよく見たられんたるって;;おい;;
盾持ってない機体はダウン耐性高くして最低耐久度を1600からにしましょ?
金払わないのが一番の抗議なんだけどね
ついついゴッグ強化しちゃう・・・
>>7 まあ、強いて俺ならCBRFでその糞スナイパーを死体もろとも消去してやるところだが・・・
連邦なのに友軍の砂でさえ後ろから撃ち殺したくなるのが砂のムカツクところ
いまだに自分たちは戦略がいい、チームワークがいい
中身がうまいと言いながら今の戦力バランスが丁度いい思う馬鹿の集団が
連邦だよね 今まで他ゲーの経験とかないんだろうね
>>5 (´・ω・`)家賃・携帯・通信費下げよう
(´・ω・`)家賃を月2万にすればいける
一回でガチャチケ3枚手に入った
うまうま
グフカスも装甲も消えてください
もっさりMS戦楽しみたいので
勝敗によるPP変動も指揮官の指令でポイント変動するのもやめてください
中の人の腕>>>>>>機体性能になってくれることを祈っています
旧鯖民が沸いて来たな。
家賃は月収の3分の1以下が望ましい
>>16 肉は全部グラム1円、野菜はもやしだけにすりゃ食費2万以下に落とせるぞ!やったな!
ゾックさんって強いの?ズゴックさん以上に見ないけど
ネガジオンの軌跡
スレッド民の各自検証
→性能一緒なわけねーだろ修正しろ!!
↓
比較動画&検証
→FPS30とか意味ねー。信じられねー修正しろ!
(ガンオンをFPS60オーバーだと4chメモリ&CPU構成が必要なので数十万PCが必要)
→キチンと検証したら2フレーム、BSGが早い (キリッ
↓
更に比較動画で完全に同じ
もう死ねよバンナムまじ死ねよ・・二度とカネは出さねーぞオボてろよクソが・・・
>>28 沸くもなにも、鯖なんて一つしかないじゃん
>>31 レンタルオンリーだからな
巨大な棺桶だと思えば良い
1鯖でやってる化石いるの??
>>15 F鯖見てこい、ジオンが埋め尽くしてるわw
ジオンの初期機体で魅力的武器持ち1人もいねー
旧ザクオワコンだからチャーバズくらいしかキルできねー
両軍使ってるけど2鯖とか恥ずかしくて行けないわww
過酷な1鯖で生き抜けない弱者の行く掃き溜めだろあそこw
盾構えて敵のほう向いてるのに盾ノーダメージで本体沈むことがままあって困る。
装甲ジムさんは背中から撃ってもガードしてるんだが・・・これは鯖がわるいのか。
すべてはラグのせいなのか
1鯖で勝てなくて2鯖に逃げた連中が2鯖が主流だし(涙目)と強がる流れはこの手のゲームで良くある光景だな
43 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/05(土) 02:36:16.03 ID:295zGDHn
バズーカつかってるのに前に出てくるやつなんなの
自爆しちまったチネ
そういえばガチャのガイドラインに
・有料ガチャ1回利用時に提供されるアイテムの価値は、有料ガチャ1回の価額と同等またはそれ以上とする
ってあるんだけど、DXガチャチケの売値より安い設計図とか出るよな?
これって問題ないのかね
旧ザクは色変えれるようになったら使うよ
だからスプレーはよ サンドカラーにしたい
重複危なかったなスマン
確認不十分で先に人が居たことすら気づいてなかったんだ
運良く重複しなくてよかった
糞仕様すぎて
やろうと思ってた旧ザク課金フルチューンも
BGMとオペ子とアバター課金もできないっていう・・・
(´・ω・`)一番上が1鯖 二番目は2鯖ゃw
課金者が新鯖に集まってる以上は新鯖のバランスが正義なんだよ。
旧鯖基準にして修正なんてくるわけない。
なあ、今まで10機以上トレーナーを作ったけど特性が毎回クイックリロードなんだがなんだこれ?
お前にはリペアマスターはやんねーよっていう嫌がらせ? マジでクイックリロードしかつかない
耐久あげても落ちるのが長引くだけだよ
撃ち合いじゃ連射できるほうが有利
ネトゲー投票所
http://www.mmoinfo.net/ranking/mmo_ranking_comment.php?game=710 1 位
(1 位)機動戦士ガンダムオンライン - 公式サイト ≫
ガンダムゲーム史上最大100人同時対戦ウォーアクション!
・連邦側の機体がとんでもなく強く使いやすい、ジオン側の機体はウンコ。
あまりにも機体性能差がありすぎてゲームバランス崩壊してる。相当な知障みたいなバカが運営チームみたいねww [01/04 03:41:39][1][×]
・オープンベータから変更した箇所の問題点をほったらかしにしている。正式にするのは早すぎた。 [01/04 02:07:28][1][×]
・戦場がガンダムだらけになるのは避けたいとプロデューサーが言ってたけどバランス調整では無くガチャだったとはw [01/04 01:41:02][0][×]
・CBTまでは面白かったのに、まさかこんな事になるなんて・・・・ [01/04 01:30:29][1][×]
・○をつけてるのは運営か連邦 それぐらいバランスが悪い システムも出来が悪いのでやる価値は無し [01/03 23:36:34][1][×]
・これ以上機体差がでたら終わる。 重課金ゲーム。 [01/03 16:06:21][0][×]
以下略
>>19 アクアジムさんが目を輝かせながらそっちを見てるよ
>>24 自虐もほどほどにね…
>>40 以前、ザク系の盾が全方位ガードになる感じだったから修正されたはずだけど、
装甲ジムさんの盾は、その修正に入ってなかったのかね?
貧乏人が集まるのが1鯖
>>42 (´・ω・`)Fジオンではじめたのにひとがふえてきてこまってます
(´・ω・`)F連邦で流民やっつけちゃってください
(´・ω・`)おねがいします・・・おねがいします・・・
(´・ω・`)快適なF鯖かえして・・・
グフカス乗ってると2,3機で必死に追いかけてくる奴がいるので
味方が密集してるところまで逃げて処理してもらう時があるw
トレーナー開発して大成功したと思ったら爆発耐性・・・
回復量UPつけろやください
>>56 建物の上から下をノコノコあるく装甲ジムさんに背後もらったぁ!ってバズ打ち込んでガィーンって音が返ってくるとむなしく・・・
暇だから2鯖でチュートこなしてガチャで遊ぶかーとかおもったけど
最初のチュートリアルでスナをタンクに入れ替えるのあるよね
あれは運営からのスナ使うなっていう思し召しだからみんなも使わないようにね
ジオンまじで酷いなw
こっち曹長ばっかなのに相手の平均少尉とかww
>>46 今年の運全部つかったな
もう2013年は良い事ないよ
ジム頭もCBZよりCBRのほうが強いな
>>61 すさまじいリスク伴って背後からD格当てたのに盾に弾かれるよりまし
その後BSPGの雨を食らうんだぜ
というかバランス取り面倒だし他のガンダムゲーでも許されてるし
鹵獲機を両軍に全て実装して突出し過ぎた機体は修正してっての繰り返した方が良いと思う
誰もバンナムに武装も性能も違う機体を実装しつつバランスも取るとかいう高度な技術は期待してないよ
皆もそう思うでしょう?
ガシャコンチケット50枚たまったわー
早くVol2だしてくれ
どけどけどけ〜いw グフカス様のお通りだ〜!w
なぁにぃ!?CBZ自爆しただぁ!?知らねぇ〜なぁ〜w こちとら10万課金してんでい!
無課金ザコはだまってやがれい!w
基準
バランス
この辺は集金に関してデメリットしかないからすぐに壊してくるよ
自陣が弱かろうが強かろうが強化に惜しみない人以外だとそれ以上金掛けてくれないから
一方に偏らないように色々余計なことをするのが開発だからねえ(´・ω・`)
>>56 装甲ジムのそれが一番理不尽な点だな。
グフなんて盾貫通しまくりだから盾は実際500程度の気分だw
バズとかは結構盾で防いでくれる気がするけど、ビーム系はだめだ。
本当勝ってPP減るの勘弁してほしい
73 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/05(土) 02:41:56.50 ID:nCGYvckz
早く階級差マッチ何とかして欲しい。
上に行けば行くほどスコア厨で困る。
黙ってりゃあいいけど、大抵ポイントのため指示しろうるさい。勝負と関係ないだろ?
こっちはお前の自慢話を聞きにゲームしてんじゃあねぇぞと
よく指揮官やってるやついるなパイロットでもイライラする。
集団ではしゃぐからたち悪いし
>>58なんだかんだ言って人が少ない鯖は終わるからなあ
対戦相手がいるだけましと思わないと・・・
しかし、だいぶグフカスも増えてきた感じだね。
と、同時にカモグフになっている人も。
ガンタンクだからって甘く見て切りかかってくるグフカスさんを何機沈めたやら
近接攻撃に拘らずにガトリングにすれば有利なのに、なぜかブンブンに拘る
人が多いような気がする。
ジオン兵、いいかい?よく聞いてくれ
このフォルダの中には、俺の愚痴を収めたmp3や、ガンダムオンラインのアカウント情報が入っている
このクソゲーがクソみたいなバランスになったわけを、知る限り喋った
もし俺が死んだら、これをYouTubeに届けてくれ
新規ユーザーが本当だと信じてくれたら、このクソゲーは救われると思う。
俺が直接、運営にメールを送ろうかとも思ったんだが、何て言うか、そうするのは無駄みたいに思えて
ここで喚くのをやめるのと、自分が自分でなくなるような…
装甲ジムが憎いとか、引退したガノタの仇を討ちたいとかいうんじゃないんだ。
うまく言えないけど、あいつと…運営と戦ってみたくなったんだ。
俺がガノタだからなのか、理由は自分でもよくわからない。
ジオン兵……俺は多分荒らすだろうが、そのことで、連邦軍の兵士や、装甲ジムのパイロットを怨んだりしないでくれ。
彼らだって、俺と同じで、勝つためにやるべきだと思ったことをやってるだけなんだ。
無理かもしれないけど、他人を怨んだり、自分のことを責めたりしないでくれ。
これは俺の……最後の頼みだ
もし、運良く生き延びて、勝利に終わったらさ、必ずこのスレッドに帰ってくるよ。
逢いに来る、約束だ!これでお別れだ!
じゃあな、ジーク・ジオン!元気で暮らせよ!古谷によろしくな!
>>70 結局の所、
>>67の様な要望を出しまくったとしても金稼ぎ第一だから無理なのかねえ
もうグフカスをああいう風に出してきた時点でこういう方向で搾取するつもりなんだなと底が見えたけど
わざとバランス崩してる面が絶対にあるだろうと
マッチングおかしいよな
社会から隔離されている痛々しいニート厨をきちんと隔離できてない
>>71 CBRは盾貫通するからな
おまけに中〜遠距離からでもチャージ当て→よろけ中にノンチャージ連打でハメて確殺だし
ダブデに当てたら貫通多段HITするとかも報告あった希ガス
たまにあるんだが空中ブースト中に壁とか味方にぶつかった時に勢いがなくなって
その場にゆっくり降りてくようになるの直してほしいわ
(´・ω・`)バンナムに期待できるヮヶぁらへんw
>>79 この糞バランスでだれが課金するかよww
課金してる痛いやついるなら手を上げてみろよ
>>73 勝ちさえすれば+保証、スコア稼ぎまくってもそこまで劇的には変わらない。
ってすればもっとチームのために動く人増えそうなのにね
機体性能差一覧
【陸ガン:グフカス】→大差でグフカス 陸ガンの能力値上げてやれ、ガトシが鬼畜
【ジムヘッド:FS】→機体差は騒ぐほどではなし 武器(3点BZ、BR)の差で若干ジムヘ有利か
【装甲:ドム】→大差で装甲 3点無くしてスピード遅くすれば盾の分で有利不利なし
【LA:ゴッグ】→ゴッグ LAのブースト系を上昇させると格闘範囲やミサイルの差があるがLAの持ち味の速さが手に入るので五分
【初期ジム:ザクUJ】→大差で初期ジム 3点BZ抜いてCBRの弾速遅くすれば五分
【アクア:マリン】→マリン アクアの武器多少強くしてやれ
【ジム:ザクT】→金で比べるとザクT 全機体中で一番の格闘性能
【有利不利なし】
ガンタンク:ザクタンク(初期積載量の差はほぼなし) ジム:ザクT(銀) 他差なし
【上方修正すべき】 【下方修正すべき】
陸ガン、LA、アクア、ドム 装甲、3点BSG、狙撃(機体も武器も)、砲撃発射速度
つーか連邦の連携良すぎだろジオンでも複数部隊をひとつの戦場に投入しようぜ
ノエル・アンダーソンちゃんの中でおれの戦略兵器を起動したい
ジオンにだけ3SGみたいなのが実装されてたら同じように叩かれてたハズ
そうか!!
みんなで課金をやめればいいのか!!
この時間の1鯖ジオンでやってる人って何考えてるの?
1鯖連邦800人待ちwwwww
94 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/05(土) 02:46:24.54 ID:WRUg4gNr
SGといえばケンプファーなのに何で強襲みんな持ってんだよこのゲーム
>>72 負けた方にPPペナルティー入るのも大概酷いと思うが
>>92 一先ず稼いで次のガチャに期待してるんじゃね
俺はハゲそうだからやりたくないけど
どんなに指揮を出してても挨拶すらもしないやつはグッジョブしない事にした
PPについては
勝敗や指揮官の指示にかかわりなく個人戦績のみで評価にすればだいぶストレス減る気がする
F連邦は芋プレイヤーの数が半端ないからなぁ。
5体くらいのジムが初期型ジムの後ろでバルカン撃っててわろたわ。
強襲の意味がねぇwwwそれなら重撃ででろやwww
機知が生きたwww
陸癌上方とかありえんだろwww
>>95 兵士としては合格だが
君にはもっと大局を見てもらいたい
正直タイマンならCBRでグフカス以外に負けるきがしないFSとか速攻ミンチよ
>>95 シャアも言ってるだろ、スコアじゃなくて大局を見ろって・・・で許されるわけねえだろwww
やっぱ糞バランスだわww
>>95 大局を見て下さい^^
シャアってむかつくよな
>>92 無心でガトシかだいしゅきホールドしてる、無心だよ
ゲルググが来れば盾二つ持ってナギナタでぶった切れるのにね
1鯖連邦の低階級雑魚ばっかりすぎるだろ
准尉以下はゴミだな
>>95 高階級だともっと悲惨な目に合うぞ
小隊組んで便所殴るしかない
>>86 ドム、ゴッグ、FSのがザク1より格闘範囲広いって聞いたぜ
スレを簡単にまとめると
・強襲→下方
・ジオン→強化
でFAだな
>>92 2鯖ジオンでやるよりは遥かに楽しいぞ、変に気負いもないし暴言も少ない
一人で核なんて止めれまちぇん;−;
なんて疲れるゲームなんだ
>>84 スレにも沢山いたし、戦場でも沢山見れるし、ゲーム配信してる奴にもいるだろう
SDGOみたいなモノですらこれならCFOやるわみたいな風にアレだけ言われていたのに
結局課金初めの利益を見たら大成功だったんだからボロい商売なんだよ
AKB商法もガチャ商法は傍から見ててバカらしくてもやってる人は金を使っちゃうって事だね
116 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/05(土) 02:49:14.39 ID:WRUg4gNr
117 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/05(土) 02:49:33.93 ID:Y5xfjkbi
初期ジムの機体強化ってブースト系3つを20回やればいいんですか??
ちょっと前までのジオンなら戦闘開始するとジークジオンって言いながらみんなでわいわいしつつ突撃してた
でも今はもう違う。プリセットボイス使ってるとチャットでうるさいとか言われる
なんなんだよべつにちょっとくらいジークジオンって言ってもいいだろうがよヽ(`Д´)ノ
これガンダムじゃなくてボトムズオンラインにすれば良かったんだよ・・・
両陣営の機種量に差があるのに更に性能差とか・・・
今からでも遅くないから皮をボトムズかダグラムに変えろ
ライフルとかバズーカとかどこから取り出してんの
大局的に考えて、課金しないで抵抗するのが善案ですね・・
「連邦側を超クソ有利にさせて、ジオン側を不利にさせてストレス与えて課金させる」
っての運営がやってるのはバカでもわかるよな?まさかわかってないで連邦有利だやったー!つって
勝ち馬やってる知的障害者のバカはいないよね?まさかね?ww
たまに初期ジムのCRB一撃でザクTが撃破されるんだけど、そんなに威力有るの?
連邦は防衛指示に従って拠点にいるだけで曹長になってたわ
>>122 いやいや
俺はそこまで運営が頭いいと思ってないw
>>104 一発当たればグフカスだろうと関係無いという
絞りすぎ感はあるがグフカス追加しても勢力ゲージが連邦よりのまま戻らないからグフカス修正はないだろ
むしろ勢力ゲージが逆転するまで同じような機体をジオンにどんどん投入して
今度は逆に連邦にグフカスみたいな能力の機体入れて金巻き上げる
そのうち装甲なんて空になる
PPの仕様に関しては、やっぱり現状だとキツイな
特に指揮官の仕様もあるから、上手い指揮官と下手な指揮官でPPの獲得効率が大分違うんだし
もう少し敗北側のPPに関しては緩和して欲しい
>>127 装甲とFSが殴り合う戦場とか想像したことがあるが
とても楽しくなさそうでした
これPPマイナスなんとかしないとマジ三ヶ月で終わるぞ
勝敗や指揮官関係なく個人でPP評価しろよ
戦闘報酬で金設計図出なくなってねーか
>>122 1アカで両陣営のデータ持てるってことは、交互に調整して金2倍取る気だぞ
>>86 ジムとザク1は銀でもザクだね
ジムのBSGにF型が無い事とマシンガンの差がある、威力が全体的にザクの武装は高い
というかジオンの武装はそういう傾向
兵科違いを比べるのは難しいというか結構無茶な所あるな
>>114 一人で核を止めるときは魂の格闘を決めろ
(´・ω・`)FSなら装甲だろうが格闘で転がせるからいいんだけどJ型とかだとしゅんころされるよ
スナ・砲撃が多いとどうしようもねぇな。
この部分を調整できない以上は、つまらなくなるだけか。
>>131 レア素材の時以外でそもそも見たことねえよ
グフカスとかドムとかザクキャとか。。課金でしか出ないのかよ・・・
痛々しさの象徴だったのか
俺は両方みたけど、ジオンは爽やかで大人の社会人が多い感じで品もいい
機体の性能に頼り切ってない腕のいい人が多い 逆に連邦はキモオタ多くてロビーのチャットも気持ち悪い
ジオンは政治や松井引退なんかの野球ニュースで盛り上がってるのに連邦はアニメやゲームの話ばかりw
戦い方もジムが降りてきてキルだけとって逃げていったり装甲ジムで一方的にボコったり不意打ち多めで汚いと思うよ
連邦は正々堂々と戦うことをしてみたらどうかな?説教臭かったかな?でもここの連邦は少しひどいと思うからさ黙ってられなくてな
>>86 タンク同士は、機銃の撃ち合いになると
地形の凹凸と機銃の発射位置の高さで勝負決まるから
ザクタンクは高台に陣取ってない機銃の射線遮られて圧倒的に不利だな
負けたらPP減るわ報酬減るわ金たまらんわなのに
阿呆みたいな顔しながら片手で強化砂ピチュンピチュンしてるだけで大量にめくれて金も増えて
おまけに昇格もできるんだから連邦に人流れて当然だわ
だれだって勝ち馬ライダーする 俺だってそうする
>>117 びっみょ、強化せんでもCBR当てられる腕さえありゃいいと思うんだが…
とりあえず狙撃は消えろ
敵に居てもクソうざいし味方にいてもうざい
強襲とスナはいらない子的扱いになってるよな
バランス的に見て
あぁそうか、ジオンはかなり上手くても少尉どまりが多いから
連邦の曹長-准尉はゴミクズ揃いになるわけか
なんかずっとやり続けるのもしんどいし、
戦場の絆みたいな俯瞰視点からの観戦モードとか欲しいね。
リアルタイムの戦場観戦だと裏方で核報告とか出来ちゃうし、
鯖保存のゲームリプレイとか流してみたいわ
なんかつまらんゲームになっちまったなあこれ
MS相手にちまちま索敵と防衛するのが好きだったんだが
とりあえず最初に強襲機で拠点攻撃に加わらないと全てに置いて損をするし
手薄な拠点の防御に回るとかボランティアどころか無意味レベルだし
ゲームとしての面白さが見当たらなくなってきた
ていうか戦略持ってる時にシールド発動するなよって思うw
>CBR当てられる腕さえありゃ
つまりww馬鹿著んww
砂の特性って何がいいんだ?
リロードか射程?
>>147 (´・ω・`)みそぼんみたいに戦略ゲージ少し消費して爆弾投げ込めるのはどうかな
今日は荒んでるなと思うかもしれないが
昨日のほうが荒れてたな
指揮官もやってるけど、
普通にプレイする並みにしんどいじゃないですか。
自分で戦えない分なんか負けちゃったら自分のせいで感がすごいし。
>>95 シャアのコメントって「兵士としては合格だが〜」と「君は兵士として優れているだけでなく〜」が逆になってる気がするよ
だから落ち込むな!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!
前は戦艦稼げたけど、最近は操縦者が馬鹿ばかりで戦艦乗らない方が稼げるな
狙撃「俺スコア一位やでv^^v 戦艦とかアプサラス撃つだけで50ぐらいポイントたまるんやさいきょぉ」
負け組み「は?それ面白い?」
狙撃「負けカスジオンで必死こいて戦って結局降格してる阿呆よりマシやろ^^ぷぷー」
負け組み「は?お?」
狙撃「オマケにバグ利用でキリングスプリィィイイ^^vvvv連続10キル余裕でした」
負け組み「ぷぎいいいいいいいい」降格ゴロゴロ
なんつーかいかに戦略兵器を通すかってクソゲーになってるな
ジオンは強襲多いから回復やって戦線復帰させるの楽しいです
時々ドムで戦闘にも参加
>>152 確殺するならリロ、砲台や戦艦や補給機狙うなら射程
>>152 強化すりゃリロ特性なしでもハメれるが
特性付なら無強化でもハメれる
>>148 作ったやつの頭がおかしいってレベルだよね
>>160 降格から狙撃ネガるところまでが負け組みだ
ていうか部隊に入らないでもGP払って上官変えられるようにしてよ
もうロリコン仮面に「君にはもっと大局を見てもらいたい」って言われるの飽きた
>>122 俺のような訓練されたライダーは例え連邦で3万課金しちゃってても頑張って佐官まで上げてても
不利と判断したら直ちにジオンに寝返ることが出来る
1等兵指揮官マジでやめてくれ
そろいも揃って馬鹿の一つ覚えで核核核核を設置するだけのお仕事かっての
指揮執る最低ランクつけろよ糞運営が!
>>157 合格だが大局を見てもらいたいってのは君はココで終わる器じゃないっていみだから褒め言葉だよ
アンナの局地的勝利とおなじにゅあんす
バカみたいに拠点凸して前線で敵殺しまくって個人&順位S評価貰ったら、負けても最悪PP0
勝つためにポイントまずい行動してて万が一負けたらPP激減
馬鹿凸とキル取りしてますね^^
174 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/05(土) 03:00:26.43 ID:1hLN9gbC
>>166 お前はことしこそww職安いってきた方がいいと思うよW
両陣営でGP共通だったらいいのに
もうやりつくした感がはんぱない
PSOでは(´・ω・`)がラン豚と呼ばれて常用されてるらしい
豚は出荷よーとかネタで扱われてる
ここは一つ、ガンオンでも顔文字が必要と見た
語尾に(*‘ω‘ *)付けようぜ
これちんぽっぽ、放っておかれても一人頑張るちんぽっぽ(*‘ω‘ *)
30日アプデの襲撃戦てどんなルールなんだろう。
ジオンの重撃が息してない
連邦の重撃は使えるけどジオンのはどれも微妙
強襲ばっか目がいくけど重撃もバランス悪いな
拠点突はポイントマズーにして、有志によるボランティアみたいなものにすればいいんだよな。
それで、本当に勝ちたい連中が突っ込む。
戦略ゲージの減る要因が少なすぎるんだよなあ
本拠点ダメージと機体の撃破数だけだし、数字拠点にも戦略ゲージの要因入れれて欲しいな
ちらほらドムさんのヒットボックスが広いみたいな話がでるが、この辺の検証誰かはよ!
3戦連続5分以内の凸ゲーになって買ってもPP微減したわ
タンク芋砂消えて全員で凸るゲームになったらこんなんばっかりやで
ランカーと当たるとPPマズすぎだわ
あいつらブロック推奨じゃん
機体のバランス云々はこの先変わるかもだが今のやり方はどの機体になっても変わらないだろうしな……
延々と開幕本拠点突ゲーを強いられる
運営的にはビームとそれ以外って感じなんかな??w
バルカン>>>機関砲とか意味輪からネェてレベルwww
>>176 ジオン側はやられまくった感もはんぱない
ある程度見切り付けてやらんとストレスはんぱないw
>>170 ΩΩΩ<な、なんだってー!!!
そうだったのか…毎回設定ミス乙って思ってた…
シャア「君にはもっと大局を見てもらいたいな」
グフカスパイロット「どういうことですか 私は勝敗以外Sランクとりました」
シャア「君がいくら金積んでグフカス乗っても勝てないということだよ」
グフカスパイロット「たいさァ!それは遠まわしに僕のことを下手だというんですか!!」プンプン
シャア「いいや違うな君の腕は認めている 課金戦士としての腕はな」
グフカスパイロット「えっ」
シャア「だが課金戦士一人じゃ戦況は変わらんのだよ 特にジオンはな」
グフカスパイロット「・・・」
シャア「ジオンが勝とうと思うなら無課金は全員ゴッグに乗せる必要がある もしくはズゴックにな」
グフカスパイロット「そんなの・・・無理です」
シャア「そうだ 無理だ よって勝てん」
グフカスパイロット「そんな〜」
>>179 ザクUJ型好きだけどなー
あのもっさりしてるのがいい
もっと早く降格できるようにしてくれないと
何戦も無駄にしてる
気まぐれにクラッカー投げてキルしてしまったり
>>178 攻撃と防御側に分かれて攻撃側は便所襲撃して壊せたら勝ちのルールと予想
あっれwww今とかわんねええwww
>>180 ボーダーブレイクは凸まずくなってだらだら戦闘するだけのゲームに成り下がったよ
もうロックオンの補正機能なくしたらいいんじゃないか?
撃てば当たるゲームなんて酷すぎる
>>154 威力MAXのCBR当てても耐久度フル改造の敵重撃なら最低3発当てないと撃墜できんな
ビームシューターLv4付いてるけど
ジオンでまったく勝てないけど
水ザクちゃんとザクT先輩でキルデスはキルの方が300多い
なんとか格闘技能銀リボン三個取ってD式開発したけどそのうち金リボン要求とか来ないだろうな
来てもむりぽ
>>179 CBRに慣れるとCBZとかトロすぎて使う気起きないわ
まーた勝って減ったよ、2戦圧勝で-50って何これ?
ぼくのかんがえたがんだむおんらいんしゅうせいあん
・負け勢力はPPマイナスの割合を低下(負けまくり勢力がPP減りまくるんで以下の階級差によるマッチングが多発する原因になってる一因の為)
・同階級しかマッチングしないようにする(最悪、下階級とのマッチングでもK/Dとか色々考慮)
・階級が極端に違う場合は小隊組んでも戦場に参加出来なくする(初心者狩り防止策)
・戦績に公開・非公開機能を付ける(戦績強制公開で必死になる奴続出)
・レア機体の設計図も銀なら5000円とかでいいから定額売りする(最悪、同勢力でGPによる取引可能にする=MMOで良くある取引所を作る)
・スナの対艦ライフルでの転倒をなくす
・3点武器を持った場合に限り盾のオートガードが発生しないようにする(今後、シールドカスタマイズ機能で盾を着脱出来るようになるみたいだが、3点SGは盾を外した時のみ装備可能にする)
・チャージビームライフルの弾数を最低でも2/3、出来れば半分に減らす
・連邦のダ格を当たりやすく上方修正
・陸ガンのブーストチャージを240に上方修正
砲撃は下手糞用なのわかるけど硬すぎ
遠くから撃つならHP1000未満でええやん
>>194 撃てば当たるガンダムvsシリーズは人気やけどね
>>191 降格したいのなら放置してペナルティ貰えば良いんじゃね?
ちょっと聞きたいんだけど
例えば装甲持ってるし強いのも分かってるけどジムが好きだからジム使ってる、こういう人っているの?
ザクUJは普通に良機体
うがレンタル機体使ったら値下がりしやがったマジ腐れバンナム汚い汚すぎる
>>189
ニート:「お劣e-ww情報戦勝利ww吸いまくってウマウマwww」
運営:「リアルで吸われろよwwカスwww」
とりあえず早く盾でダウンしない、よろけないバグ直して欲しいな
そしたらサブ垢作って金設計図狙撃2デッキボーナス用強襲2で
緊急帰投とブースト関連高めまくって特性リロ付けて対艦F(威力射程強化)装備した狙撃機で
盾持ち機体をダウンさせてハメ殺しを楽しむスゲー嫌がらせクソプレイも出来る
うわあああああああああああああああああああああああああああああああああああああああ
間違ってライトアーマーの図売っちまったああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああ
結局オープンする前から言われてた凸ゲーが個人にとっての最良策になってる時点でもう後がないわ
どうすんのバンナムの無能ども・・・
そもそも雑魚であるべきジムが京着たいとか
>>183 味方の判断が遅いから、自分の感性に任せて突っ走るとたいてい戦闘を走っている
で、死んだころになだれ込んできてスコア美味そうだなあと…
>>15 ジオンが物凄い勢いで減ってるのはS鯖だからF鯖関係ないぞ
F鯖だと単純にグフカス多すぎて歩兵負けしてる
>>148 PPシステムの厳しさもある
だが、連邦は序盤から速攻で決めないと、グフカスやらFSやら水中機やら来てジリ貧になる
だから連邦上位層は必勝パターンとして速攻で差をつける方法を選んだ
ジオンのが性能や地形的に有利なんで気長に戦ってられない
まあ別にいっか
一応復旧しろって依頼出しておこ
>>201 CBRはジオンじゃ使えないのが一番の問題だと思う
CBRと同性能の武器をジオンに実装すれば大した弱体化は要らないと思うな
>>189 結局自分が課金しても周りも課金してないと勝てないから
あんまり課金する気になれないんだよね
2鯖だけど今日も装甲ジム出なかった
設計図どころかレンタルも出ないしマジクソゲーだな
毎回陸戦型ジムが装甲強化型ジムに見えてぬか喜びしてる
ヤル気だだ下がりだは
チャージバズSは強いと思うんよ
唯一レンポーに対抗出来る重撃平気だろこれ
ごくたまーに物陰に隠れても
芋に撃たれるんだけど
オデッサの海岸沿いでどっちにも墜落機に芋居ると思うけど
海岸沿いの明らかに射線切れてる倉庫の裏で
>>42 しかしS鯖の過疎は止まらなかった -完-
>>179 直撃でダウン確定で弾速もあるCBZ S、弾速あるマゼラトップ、普通に強武器単マシFがある
後は盾バグさえ直してくれれば無双出来る自信がある位には強い機体だと思ってるぞ
227 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/05(土) 03:07:58.63 ID:OXhzJlY6
ホバ事務が早い堅いダウン起き上がりでもガード、格闘後もケツもガード
そしてラグってコマ送りで全く当たらない
これで近距離強いられて適当に爆撃タンクと銃撃CBRやらでとどめ刺される
砂もいるがホバ事務のゴキブリのように動くラグホバー
これが押し上げのきっかけ作れ杉w
見られてしまうから的確に爆撃と後方から3kのCBR飛んでくるわ
砂の2発確殺はほんとどうにかしろよ
(´・ω・`)ジオンに嫌気がさして連邦に来てみたものの今日は負けが多い
ジオンの重撃はガトシF超える性能の武器ないから仕方ない
グフカスが重撃のポジションにいるようなもん
遮蔽物に隠れてて安全な所から相手の拠点踏めるのに一歩手前の踏めないところでじっとしてる奴は何なの?宗教上の理由で踏めないの?
それとも踏まないことに何か戦術的な意味があるのか・・・
>>210 降格するのが目的ならはした金目的で1戦フルで放置する時間で回した方が良いだろう
>>221 課金者で小隊組めばいいと思うよ
俺は課金したとしても面倒だからいいけど…
>>218 一概に地形的に有利とは言い難いぞ
ゴッグさんは図体がでかいからどんな地形でもよく引っかかるし
何故かバズが見えない壁に引っかかって自爆する事も多々あるんだぞw
装甲装甲うるさいけど、スプレーよりガトリングのが射程ダントツに長いんだから逃げ撃ちで追いつかれる前に圧倒できるだろ
グフカスで負けるやつはもう立ち回りの問題
このマッチング偏りすぎだろ
>>224 当たり判定が残ったままになるバグ
今狙撃使ってるのは大体それ目当てだろう
バンナムはお正月中で定期メンテもしばらくは来ないので9日までお待ちください
>>222 ちゃんと1枚ずつ引いてるか?
11連はゴミ混ざる確率高いから効率悪いぞ
砂のダウンはめ糞すぎんだろ
>>223 マゼラトップ砲の弾数を増やしてチャージできるぐらいしないと駄目だと思うわ
>>220 仮にそれをやったとしてここのプレイヤーは絶対に文句を言うと思うぞ
CBRというモノ自体が厨武器で突出しているという意見が多いからな
その上盾バグが無くなったら尚更中距離武器が強くなる今後を考えるとさてどうなるかな
>>223 デザジムが全く同じのを持ってるんでジオンの強みって訳でもないのが
>>238 マジかよ
その情報は信じていいんだろうな
246 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/05(土) 03:11:24.03 ID:OXhzJlY6
>>226 あの早いCBZダウンするのか?
初期のCBZ直撃でもダウンしないんだが
ラグで直撃になってないのか?
盾ガードだとまさかダウンするはずがちょっとヨロケるだけで
接近戦にできるのかwwww
ありえない糞ゲーだなw
ホバ事務が格闘負ってもその硬直さえ盾が発動してるぞwwwwwwwwwwwwwwwww
ゴッグなら狙撃二発耐えられるぜ!さすがゴッグだ!
まぁ、どうせハメられるから一発当てられたら終わりなのは変わらないんですけどね!
なんで爺のグラはあるのに婆のグラはないんだ
老練の婆とかかっこいいだろう
やたら異常にはやく試合終了することが希にあるけど
上位ランカーなのかな?旧鯖の連邦だけど
あいつらいるとポイントまずくてウザい
はやく准尉から曹長に降格して平和な戦場に帰りたい…
DXガチャ1回で虹→赤箱ってきてこれは勝ったな!と思ったら銀ゴッグとかふざけんなwwwwwww
>>156 雑魚兵士は指揮官のせいにしだすからなw
CBRの何処が厨武器なん?
スナのライフルが厨性能なのは知ってるけど
ドムキャノンはよ
開幕拠点凸とか俺のジムが辿り着く頃にはバルカン一発分しか残ってなかったし
勝ててもマジはあだは
>>242 大した弱体化は、って言ってるだろう多少は弱くなるべきだと俺も思ってる
>>230 Cβの時に強襲が強過ぎて重撃が弱すぎて
「え?重撃?そんなカテゴリあったっけ?イラネ」状態が今後また繰り返されるというのか・・・
歴史は繰り返すものだな
>>253 CBRは、
チャージすれば味方貫通して盾まで貫通して、
ダブデに当てれば貫通多段HITして、
中〜遠距離からでもチャージ当て→よろけ中にノンチャージ連打でハメて確殺出来て、
ロックオンさえすれば当たる即着弾の厨武器
らしい。ソースは2ch
たしかに11連は枠が決まってる感じだよね
設計図枠
レンタル枠
あとアイテム
一日に何スレくらい消費してんだろうか
まあ内容はどこまでいっても変わらずネガジオン無双だが
チャージメガ粒子を金ザクUに搭載すればいいべ
修正はよ
266 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/05(土) 03:14:18.31 ID:OXhzJlY6
マゼラF弾速早いなら使えるな
4kを二回連続打てる
もし早いなら当ててダウンか?もしくはよろけて二発目確定っぽいな
初期マゼラずっと使ってるけど
ジムヘ(連)>初期ジム(連)>>>ザクUJ(ジ)>デザジム(連)・デザザク(ジ)>ザクマリン(ジ)
くらいには差があるよね
タイムペナルティがあるし
がんばっても何もしなくても
俺の場合は獲得GPに100も差が出ない
砂漠3拠点で連邦右側だと
A->X->Y->Zって壊すスピードより
ジオンが
Z->C->B->Aって壊すスピードの方が早いんだな
主に拠点4のせいだけど
スラスター冷却システムが届きました
>>212 買い戻しシステムは絶対に必要だろうな
3時間以内、売値の倍額とかでもいいから
>>267 使い勝手は金初期>初期>金ジム頭>ジム頭って感じ
ジム頭の性能で再出撃250秒は長すぎ
砂って敵でも味方でもゴミしかいないな
敵でも味方でも定点芋
多少芋るのはいい
砂とか砲撃で最前線で戦うのが難しいのはわかる
だが、定点芋
これだけは許せない
20分間定点で芋って、たまに見えた敵にチュンチュンしてるだけのカス死ね
>>235 キル稼ぎなら装甲なんざ硬いだけの的だけど
拠点での争いだとそうも言ってられないわけで
てか多分その理由で装甲が拠点に入って、味方は遠くからバズってて拠点取られたことあったぜwww
>>246 盾がバグってて本来盾を構えていてもよろけとダウンが発生する筈が
全て帳消しにする厨性能になっている(公式の盾の修正の文章とか読む限り)
BZは威力4000でチャージ1.5倍で威力6000になるのでスナイパーの対艦と同じで普通にダウンする
ダウンしないのは直撃していないか盾バグの所為
>>224 俺なんてコの字に潜んでたのに撃たれたんだぞ
訳わかんねえよ
調整へたなら変にいじらず完全左右対称でよかったのに
運営正月休みとか何考えてんの?
指揮官システムはやっぱ終わりの始まりだな
開口一番守りを主張する糞指揮だと負け率9割超えてるんだけど
馬鹿なの?
グフカスは本当にうまい奴が使うと追いつけなくて死ぬからな
指揮官はNPCにやらせるべき
>>279 1枚、2枚じゃ意味無いぞ
1枚ずつ5万GP位引かなきゃダメだ
そういや正月イベントなんもなかったね
3死守で(キリッ)
初期じゃなくてMバズ持ってたんじゃね?
あれはダウンしないぞw
>>257 誤解されているがFじゃなくてもする、というか威力6000さえ超えれば良い
つまる所4000威力のBZはチャージ1.5倍で6000になるのでダウンする
開幕は高速機体じゃないと拠点取れず損した気分
同様に、開幕凸参加しないと不味くて損な気分
コンテナ回収するために結果損するってのはシステム的にどうかと思うわ
チームが助かっても自分が助からないなんて、誰がやるんだよそんなん
突っ込む奴を止めるのはきついし
囲まれたら戦略も出せなくなるから守ったら負けゲー
グフカスに上手い奴なんていないだろww
ただロックして攻撃ボタン押してるだけで10キル以上余裕でできるw
海で同じ奴に連続4装甲ジム凸られたが4回とも格闘で壊してやった
なんか、ごめん
グフカスは高いのは分かるけどちょっと頭おかしい
297 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/05(土) 03:19:51.16 ID:puhZMFhS
ジオンだと毎回20位〜40位な俺でも、連邦に行くと1桁順位余裕なんだよな。
攻撃がまじあてやすすぎなんだよ。
PSに差は無いというけど、あきらかにもまれてジオンのがうまい奴多いよ。
順位の取れやすさが物語ってる
糞指揮官は投票で20人以上が賛成押したらkickできるようにしてくれよ
(´・ω・`)今だとダウン取れるのフル強化+特性の初期バズとバズFぐらいじゃないの?
クソ雑魚のジオンはプレイしなければ連邦を一番苦しめられるという事に気づかない程度の知能しか持ってないから負けるのよ
5千円使っちった・・・レンタルばかりであたりが出ない
降格くらって少尉に落ちたのを1週間くらいかけて中尉に戻したぜ。
まじきつい。
>>298 キックした後に後任が選定できないから糞システムになりそう
NPCにやらせりゃ良いのか・・・な?
>>235 拠点が重要なゲームでそれはちょっとどうかと思う。
ガトシはかなりの高性能武器だとは思うがその性能を生かす戦い方考えるとコストもあいまってチキン戦法が一番いいんじゃないかという結論に・・・。
ときどき一人で拠点防衛して数機巻き込んで華々しく散る
>>301 高々5kで文句を言うなよ
本気で当てようと思ったら100kコースだろ
306 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/05(土) 03:22:03.24 ID:fEh4hpH2
ゆとり砂の一発当てれば確定で死亡だけは終わってる
これだからクソの役にもたたない芋砂が増殖してる
なんで小隊くむと獲得PPあがるんだろう
雀龍門のアプデは15日
てことはガンオンのアプデも15日だな
それまでぞっと装甲PPグフカスオンライン
>>220 CBR弱体で無問題とか頭豆腐すぎるだろ
問題は本拠点凸MAPとそれに最適化されすぎてる装甲の機動性だろうに
射程がいくら有っても弾速考慮しないといけないから相手が左右に動くとあまり当たらねえんだよな
射程300内くらいからがガシガシ当てやすい
奮戦リボンきっついな
ショットガンでアサシンしながら連キルで
目指してるんだけど、90代前半は良くいくが
妙に数ポイント届かない・・・。つか銀とか金とかどうすんのこれ
連邦こんな時間でも500人待ちなのな…
ジオン100人とかですよもう
>>308 アプデスケジュールはもう出てるだろう。
9日だ。
>>303 まあNPC指揮官割と有能だしな
クソ指揮官は論外として、無理して不慣れな人に立候補指揮官やってもらうよりNPC指揮官でいいやって思うこともあるし
流石に善意でやってくれてる立候補指揮官相手にそう言えないけど
>>297 腕が同じだという主張を飲むなら
当てやすい武器がある上に、敵機体が大きい連邦が楽
糞指揮キックもほしいけど、ルームのチャットオフもほしいわ
開幕前にチャットで指揮官でもないのにでしゃばるやつとか、
戦闘中にいろいろ文句垂れてる奴とか、
大概糞みたいなリザルト
スコアクソなだけなら許せなくもないが、見当違いなこといいはじめてそれに味方が惑わされて
バラバラになることが多い
まぁ、こういう奴らはスコア=貢献じゃないと言うんだろうけど、
前に0Pとかいう理解できないスコアだったクソが戦闘中に味方と指揮官にごちゃごちゃ言っててさすがに笑ったわw
無料DXチケって指揮官以外のチュート→大規模戦→アイテム使用が最速でいいんだよな?
>>299 普通のバズではなく、CBZは初期が4000、Sが4000、Fが5000で
Mだけ3000なのでM以外は全て無改造でダウンさせれる(チャージ時)
威力以外はあらゆる面で優秀でダウンもさせれるSがある以上、F使うメリットは無いに等しい
しかしダウンもよろけもない盾バグが厄介っていう
>>224 >>278 スナイパーのバグだってよ。1回照準合わせたあと機体が消える位置にまで下がると、
機体が映ってないのに照準が合ってる状態になって、相手の機体がどこに移動してようが当たり続ける。
俺もそれでハメ殺された事あるし。マジクソ
(´・ω・`)砂漠は全部便所型にすべき開始2分でお亡くなりするのはどうかと思う
やっと金装甲ジム×4のデッキが作れたわ
でもみんな強い強い言ってるB3使いづらくね?
意外とビームガンが使いやすくて愛用してるんだが俺の腕が悪いのか・・・
>>311 そんなん撃破22連ぐらいすれば余裕やん?
戦争なのに点数稼ぎ。だが思えば第一話から
「シャアしょうしゃだって戦場の戦いで出世したんだ」
とかスコア厨なこと言って任務失敗、上官もろとも戦死した奴がいましたね
豚共もっと貢げよ(´・ω・`)
>>291 最初の中立地点はとってもポイントにならないようにすべきだな
スナはバグ直るまで廃止にしてもいいレベル
なんでこんな致命的なバグ残してるんだか…利用してるヤツも含めてクソすぎる
なんか毎回ポイント?が100〜150くらいしか行かないんだけど
どうすりゃいいんだコレ
貢献ポイントの入るタイミングとかがいまいちわからん
とにかくハイエナしまくれ敵が少ないと思ったら敵がいそうな場所に出直せ
>>322 (´・ω・`)B3は対拠点用弾少ないしよろけ取れないからMS戦は普通のが使えると思う
ほそぼそとやり続けてきた
砲撃チャレンジがあと10で50になる
さっさと終わらせたい
あのデブとかっていうドム体型の糞MSの胸ピカありえねーだろ…
あんな効果で普通にダメージ稼げて連射利くとかざけんなよ
実家から戻って久しぶりにつないだけどまだ40%きってないのか
連邦もっとがんばれよ
ハイエナが正義
とにかくキルを取ることを考えて、
慣れてきたら拠点、本陣周辺を絡めてやるようにすると
追加ポイントが入って総合が跳ね上がる
あとは死なないように連続キルだな
次はガチャは連邦から強い課金機体を出して搾り取るだろ
装甲弱体化して、今の装甲並の性能のをジオンに無課金で手に入るようにして
連邦に課金させると予想
ポイント入る行動は限られてるから同業者が増えると困る。
だから教えない。
2鯖ジオンでガチャチケDX取りに来たんだけど大規模はじまんねーぞ!街大杉ワロタ
>>248 なぜかねるねるねるねのバアさんを想像した
確かにグフカスは強い、20連撃超える事もある
でもCBR鬼のように当てるのが上手い人が居ると速攻で落ちる
なんか決まってまたお前かよって位に同じ人なんだけど、多分ランカーなんだろうな
連邦一筋だからこっちはわからんけど
ジオンにちょくちょくスナバグ使ってるやついるよな
ふざけんなks
ジオン側で課金無しだから不満は無い
あえて言うなら連邦のエース特にアムロがうるせーw
344 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/05(土) 03:28:31.47 ID:PwZdCpLU
おい1本拠地のジオン強いぞ
>>329 ・敵本拠点を叩きまくるか、攻められてる自軍本拠点を守る事
・敵を沢山ぶっ倒す
・レーダーで敵を沢山映す
・核
この中から二つ以上選んで実行出来ればポイントガッツガツよ
はぁ連邦でやるとノエルちゃんがかわええなぁ…
自動盾もよろけも要らなかった
開発が余計なことし過ぎ
コンテンツがこんだけしか無いのにアップデートが遅すぎるわ
バグ使う奴はカスだわ
動いてる奴に当ててこそ楽しいのに
装甲とかグフカスよりも
水適用機体のバランスなんとかして欲しい
明らかにジオン有利すぎてバランス悪い
砂バグは両軍ともにいるよ
そういうもんだ
盾構えていようがダウンする仕様になれば装甲バッシングも一段落しそうだな
盾の優位性が薄れたらドムと装甲大差なくなるし
っていうかよぉ狙撃のよぉビームライフルってよぉ
阿呆みたいにびよーんってのびるよな
ここ地上だぞ?分かってんのか?地上ってのはミノ粉もこいし
なんかいろんな不純物が空気中に漂ってるわけ 砂とかちりとかな?
んでよそんなとこでビームライフルなんてもんは100%の効果発揮しねえんだ
だからジオンはMSを作りこそはしたがビームなんてもんは積むのに偉く苦労したァ
そのせいでバズーカとかロケットだとかクラッカーだとかよ
大体を実弾兵機で固めなきゃいかんかった
なのにだぞ?アレみたか?距離1500!お前そんなもん
画面ギッリギリのかすむかさまないとこまでが射程よ
んでよ ビームが弱体する地上ですらそんだけ射程あんだよ?
そりゃぁそんだけ出力あんならよ大層な威力なんだろうなぁって思うわな
じゃぁ威力はどうなんだよって話!な!?メカニックが求めて悩んだビームやぞ
これな、これがなぁ、威力はな?
カス
カスやで威力
分かるか?エフェクトすごいのにカス
ゲロビームみたいなのに威力カス
阿呆みたいなカスも
な?いいたいことわかる?
強化したげてぇ・・・
そういや前回のメンテからどれぐらい放置されてるんだっけ
>>343 エースは空飛ぶ球体が一番やばいわ
あれは耳が逝かれるかと思った
ノーマルガシャは11連で赤箱引いてもゴミが混ざるから1回づつやった方がいい
敵のHP減るまで攻撃しないようにすればいいのか
なんだかなぁ
スナはしゃがんでる時しかスコープを使えなくすればいい
ジャンプしたスナに撃ちぬかれるとか何かおかしい
9日までもつのか?w
>>343 その前に最強のウザキャラ、シローさんがいるだろ
>>329 ちなみに核は起爆成功しなくても、運んでるだけで+3ガンガン入る。
貢献ポイントはあくまでも司令官の任務をこなす事で入ってるから、
2防衛指令されてんのに全然違う所で戦ってても一切はいらん。
逆にどこか攻めてるのに防衛のままでも入らない。
2落としに行く時とか、防衛のままだったりしたら司令官に一声かけるといいよ。
あれ赤箱は、11回やったうち、赤が一個でもあればそうなるんじゃないの?
意味ないっしょ?
ノーマルガチャは23日まで待て。絶対銀ドム銀グフカス来る
>>360 (俺の事を言うのは)やめてくれぇぇぇぇぇ!!!!!
>>357 実は攻撃ばらまくだけでもアシストで幾らか稼げるから気にしなくてもいいぞ
やれる時はやりゃいいってだけの話。
ただ味方がD格決めて追撃行けそうな時は待ってやるのが情けだ
ノーマルガシャは最近単発でやってたんだが、
見事にアイテム類のゴミばっかなんでやっぱ10枚ためることにした
(´・ω・`)とにかくどうでもいいとこで戦わず拠点攻めたり守ったりしたほうがいい
>>360 俺はぁぁぁぁぁ!!!いぃきぃたぁいぃっ!!!!
例え銀でもグフカスが無課金におりてくるとか夢みすぎだろw
そんなことしたら課金ガチャやらなくても、来月まで待ったら手に入るしってなって誰も回さなくなる。
無課金ガチャにくるのは早くて1年後くらいだろ
やめてくれぇぇぇ!!!
これ見る度に声が脳内再生されて吹いてしまうw
NPCの声は気にならないけど、グラフィックがミニマップに被るのがイライラする
これって連邦弱体してジオン強化するような事になったらフランチェスカ終わるんだが
シャングリラみてーなくせえコロニーの事は忘れて連邦強化するべきじゃね?
ノエルちゃんはあの小生意気な表情がいい
アクアジムさん(産廃ランキングNo1)
アーマー920 盾無し
速度1023 チャージ180 容量1140
メイン
ハープーンガン(産廃ランキングNo3)
何故か初期型とHしかないマシンガン
特殊
ビームピック(産廃ランキングNo4)
サブ
ミサイルランチャー
グレネイド
ハンドアンカー(産廃ランキングNo2)
これでも殆どの武装が強化修正受けてます
バンナムバランスマジ尊敬ッス
今のペースで1年続くわけねぇ
1/9
マップに手動式固定砲台追加。
カラーリング追加
エンブレム追加
1/23
原作BGMセットを販売
追加マップ「テキサスコロニー」
1/30
大規模戦新ルール「襲撃戦」
シールドカスタマイズ
新武器「弾薬パック」
毎週水曜が定期メンテ?
11連で赤でも1〜4個以外は確実に消費アイテム
11個別にひき全部赤だと全部赤枠
夢がある
ってことにしておこう
ちんたら撃ち合ってるところのサイドを突いてCBRで複数枚抜きした時の脳汁は異常
>>352 やっぱりそこだね
盾なんてその程度で良いのにダウン確定決めてもダウンしないっていうのはやり過ぎ
盾が修正された暁にはゴキブリの様な盾持ち機体共をコロッと転ばせてやる
(´・ω・`)いろいろ言われてる装甲グフカス砂初期ジム当たり弱体して陸ガン水ジムLA当たり強化されるんじゃないの
>>369 新機体をいち早く使える権利ってだけでも案外売れると思うが
無課金組みには待ってりゃ入手できるっていうエセ公平感も蔓延するかもしれん
まぁ正式強行した金の亡者だしやんねーだろうがなww
>>374 オープンβから始めたジオン側の俺としては一言しかない
「どなたさまですか?」
本当に見かけないぞこの人
LAちゃんどころじゃない
水ジムだけは大幅強化でいいよ
今の水機体バランスは壊滅的
オペレーター、ノエルも可愛くていいけど、俺はミユさんがいいな…
おっぱいでかいし
連邦指揮官が放置(ジオンからの嫌がらせ)にも関わらず、装甲ジムで押して勝ってしまう連邦マジ糞ゲーw
一人拠点防衛して返り討ちにしてるのに、指示もらえてない時とか萎えるわな
なんか言うと自分が図々しいみたいじゃん
さらに悪いことには、言ってもよこさなかったりするからな
そうなったらもう自由行動開始ですわ
ニューヤークですら負けるようになったらマジで勝率30%切るな
>>51 すごー
どうやってそんなに設計図集めたの?
パッケージのドムは強いのかな
シャングリラオンリーだから2鯖でジオンが勝てる理由が分からないんだけど
なんでそんなに勝ってんの? 課金戦士が2鯖ジオンに多いってことなの?
だとしたらなんで連邦は課金しないの?
>>380 課金機体を弱体化させると課金者を不安にさせて
課金が控えられてしまう可能性があるからしないだろ
>>386 俺「凸ってくるんで指示貰ってもいいですか?」
司令官「何処ですか?」
俺「○○です」
これ以降俺への指示はなくなった
>>350 そこはいいよ別に連邦はアクアジムしか出てないし
フランチェスカは装甲実は結構いるんだけど弱いんだよな
3連BSG強化するのにも金リボン+1万GP以上必要だし
無課金お詫びなしで揃えるのにはまだ時間かかるんじゃないかね
>>374 一回だけ俺のワーカーちゃんがハンドアンカーらしき攻撃でハメ殺されたわ
>>51 お前は設計図手に入れる時点で運を使い果たしてるんだ
あきらめろん
>>390 ジオンのほうが面白ビックリメカ多いじゃん。
連邦のなんて個性ないし。
勝つために課金なんて殊勝な事考えるやつそんないねーと思う
大抵は俺つえーしたいから課金すんでしょ
>>390 ・そもそもS鯖の連邦の課金率はそんな高くない
・S鯖ジオンと違って、わざわざF鯖に行く理由が無い<特に上位
・F鯖には現状お詫びが無いので、S鯖よろしく8万GPだとかCβ組なら13万GP分のガシャが引けてない
つまり装甲が少ない
>>378 つーか敵陣の右翼左翼に回り込むのが基本だと思うんだ
崖とか高台がある場合は回り込みしてるの見るけど
そうでないときは正面で壁越しに撃ち合ってばっかりだよね
>>71 装甲強化ジムの盾なんかあっという間になくなるよ
あんまり意味ないよ
よくわからないけど1位になってた…これが凸ゲーか…
むき出しの拠点に乗っかれると、敵の対処が後回しになるのね、学習した
せめてOBでまともなバランスにしておくべきだった
アプデを繰り返せば繰り返すほど狂って行くんじゃないか・・・
>>71 お前がなんも考えないでガトシ撒いてるから差し込まれて死ぬんだろ
>>390 S鯖ジオンの准尉↑が萎えてF鯖に移動したから
ただF鯖も装甲出揃ってきたからそろそろポルナレフ状態になる頃
>>386 同じく
指揮官「敵ゲージ減らしたいんで誰かネズミ行って貰えませんか?」
↓
いって一人でメイン射、サブ射うちきって、特射までやってる最中で落とされる(この間、一切指示無し)
↓
指揮官「敵ゲージry」
こういうナメた事する指揮官には流石にイラッとしますわな
(´・ω・`)5回も一人で凸ってかなーりガツガツ減らしたのに
(´・ω・`)一回も指示もらえなかった、ずっと防衛指示のまま
(´・ω・`)もらってればスコア500いけただろうに、うんこ
てか原作で連邦に水中用機体ってアクアジム以外何かあんの?
余りにマイナーすぎるものは出せないし、だからといってアクアジムを馬鹿みたいに強化ってのも流石に無理があるんじゃ?
スコア計算もいい加減だよなあ
それに沿ってクソプレイ増えるのも仕方が無いのか
最近のFPS(チョンゲ除く)等は結構考えられた感じになってきてるけど
TPSで秀逸なスコア計算とか見たことないわ
バズーカの爆風ダメってどれくらいあるん
丁度半分なん?
水中用ガンダム出るんじゃね
>>409 いいじゃない、馬鹿みたいに強化しても
装甲ジム以外のMS見てみたいわw
これから宇宙が実装されるんだから海のことはもう忘れよう
>>390 無課金で装甲でも初期でも無双できるから移住しないのが多い
新規でも装甲が増えたから今は巻き返している
フランチェスカは、シャングリラと比べて全体的にレベルが低いが、
連邦低階級の弱さは異常。
仮にグフカス3機きたら10人いても落とされる感じ。
また指揮官はジオンも連邦も初心者しかいない。
真面目に指揮官5戦もしてて、指示の出し方もわからないような人もゴロゴロいる。
>>95 すごー
金リボンばっかりー
デッキはどうなってるの?
はぁぁレンタルじゃなく普通に機体買いたいなぁ
ガチャとか全然当たらねーんだけど
ネズミとか指揮官が真っ先に気付けよと思うんだが
意外とマップ見る暇なんて無いもんなのかね
前線でドンパチやってる人間が気付いて帰投しながらチャット報告って何か違う気が
装甲ジムが尻ガードとか言ってるやつマジなん?俺の装甲ジムは何で尻ガードできねんだよ…
むしろ盾構えて爆走してたら正面からのバズで機体だけダメージ受けて盾無傷とかいう謎判定
盾仕事しろよ
>>350 ホバジムだと水中機と同じような速度出るぜ。火力も落ちないし。
ホバジムがここまで普及したからジオンの優位性のひとつの水中戦も互角になってる
色々ありがとう
やっぱ草稿強化事務ってクソだわ
せめてCBZ2発で壊れてダメージいくようにしてくれや
>>387 ニューヤークなんて狭いからもっと盾無双がひどいぞ、順当に押されてジオン側は負けることがおおい
皆が言ってる金だの銀だのってなんのことなのだ?
設計図の背景なのか?
ドム3FSでやりたいけどコストたりない・・・
>>423 見てるけど面子によっちゃ1人に対して5人戻ってきたりするから
報告するかどうかは結構悩むんだよね
気付いて自発的に戻って来きてくれる人もいるし
最悪なのが片付けた後にゾロゾロ戻ってくるパターン
ガンダイバー居たなー・・・完全に存在を忘れてたわ
水中用ガンダムって知らなかったからググったけどスゲー色してんな
アクアジム1匹だけってのは確かに寂しいから実装されるといいな
今の連邦で勝てないなら雑魚もいいところだわ
>>431 通常の設計図は背景が銀
レアな設計図は背景が金
金設計図で作成した機体は金設計専用武装があったり強化回数上限が多かったりする
戦艦があるんだから潜水艦を追加しても面白そう
>>428 でるわけねぇだろ
しかも水中はザクマリンのミサイルで遠距離からアホみたいにミサイル来る
水中戦慣れしてる奴なんて連邦じゃ極少数しかいない
このゲーム作ったやつを引っ叩きたい
>>436 ありがと、知らずに金タンク作ってたわwww
ここまで悪いとアップデートでは改悪ではなく改良になる!・・・はず
>>440 制作費用・機体強化費用が高くなるから計画的になー
連邦の水中戦はジムスナ並べておけばいいんじゃないかな(´・ω・`)
ジャミングwwwwグレネードwwww
ほんと、どうすんだよ
今F連邦は装甲来る前のS連邦状態だと思うからいい訓練期間になってるんじゃないかな
GP貯まって機体が揃い始めたら多分今のS連邦みたいになるんじゃない?
負け続けてるけどジオンより戦闘回数多くて経験積めるのはのちのちでかくなると思うけどね・・・(多分
>>441 運営「より公平な条件のはずの新鯖で連邦が負けている。これは連邦の主力たる装甲ジムをもっと強化しなければならないな」
ガンダイバー=水中型ガンダムなのか
やっべ無知すぎて恥ずかしいwww
このゲームって、勝つための動きを認識してない人が多い方が負けるね。
指揮官は、認識出来てない人達をいかに有効に働かせるか、だな。
ドムを装甲の対になるくらい強化するか
ドムレベルまで性能下げないとジオン死んじゃう
フランチェスカがそんな状況なら装甲ネガっつーよりジオン雑魚がシャングリラに
居座り続けてるだけって話なんじゃねw
水中なんかまともなスナが2、3人いたら水泳部なんてすぐ壊滅するわ
>>177 はうー(´・ω・`)
ここはらんらんたちがのっとったー
>>447 いっその事連邦大強化して終了した方が清々しいけどなw
>>382 遠くから青いのが来てお、陸ガンかと思ったらアクアジムだったというのが稀によくある
>>445 投げると敵が後ずさりする
マジで
それだけ
>>179 そんなことないよ
追尾ミサイルどんどん飛んでくるよ
>>341 そんなばしばし当てれる人なんて数えるほどだしな
そういうのにやられると印象強いから強いって思うんだろうけど
正直あれ自由に当てれるなら6000スナでも同じことできると思う
(´・ω・`)砂は照射型と同じく実弾もお座り強制にして
(´・ω・`)スコープ覗き移動出来るとか照射型か不遇よ
開発バンナムとか嘘吹いてるとしか思えないぐらい酷いできだなあ
設計図仕様はチョンダムことあっちのSDGOそのものだし・・・
462 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/05(土) 03:52:41.45 ID:WTzzUcfn
今日の連邦弱すぎワロタ
役立たず共は射撃戦しかしないからそれやらせとけばいい
その間に分かってる人間に核持たせれば勝てる
微課金だと万年金欠だからイベント大発生の新鯖しかやる気せんわ
1鯖と強化できるスピードが全然変わる
スナバグガーって騒いでるのはスナの射程わかってないだろ
射程改造してなくても中設定以上の射程あるんだよアホ
装甲ジムで真っ直ぐバック走してるザクタンクにキャラ1体分くらいまでの距離まで詰めたのにD格外れるワロス
>>465 最高設定でやっているから言ってんだよ
何言ってんの
>>350 ジオンが水に強いってのは特徴だからいいんだよ
ただ本拠を水際においてるのがおかしい
開発はFPS TPSにおける奇襲の意味を取り違えてるように思う
核来てるのに
さきに目標に凸しちゃう奴がほんとうざいよね
敵呼んでどうすんだよ
>>229 連邦軍でも負け越しだよー
(´・ω・`)らんらん曹長だけど二回負けて一回勝つぐらいだよ
1鯖ね
砂バグなんてどっちも使ってんだろks
>>433 A敵とかAネズミとかだけ言われると少し困る
A敵@1とかA敵@3とか言ってくれるとそんなに人数いらないのはわかるから
帰投速度はやいのが対処いったの確認した時点で戻らない
というか本当ならそんな完璧にレーダー回避って基本無理だからレーダーで変な動きしてる敵が見えた時点で
○に○人来るかもしれないから数人警戒頼む位は前もって言えば良い
それを見逃してしまう指揮官が余りにも多いと思う
473 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/05(土) 03:56:29.36 ID:h7Qf+pYd
(´・ω・`)らんらん♪
474 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/05(土) 03:56:54.54 ID:s3ylVNXA
やっと少尉になれた。。
これからは戦略とか決めまくらないと降格するんかね
スナバグと射程と何の関係があるんやw
ジャミングは割りとどうとでもなるけど。
ドムのアレはマジで無理ゲーだな。
装甲を少し弱体化して、陸ガン機体性能をグフカス並に強化、ガドシを弱体化
LAと水ジムを大幅強化、ジムの格闘を旧ザクと同じく。
初期ジムのCBRのよろけを無くす。
こんなとこじゃね?
ドムとゴックは普通に使い道あるけど、LAと水ジムは使い道がない。
スナバグ擁護してる人は…ペロッ!バグ利用者の味がする!
ガンオンPS3と勘違いした馬開発のせいで重すぎだろ
バランスよりなによりまずそこを改善しろよ
>>474 連邦なら100〜150位取ってれば自然と上がる
ジオンなら300〜位とってれば自然と上がる
>>443 ジオン側はよくわからないのー
でもむちゃくちゃスキルがあるね
なんか撃破するコツあるの?
483 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/05(土) 03:58:23.61 ID:nCGYvckz
おい、今日も指示しろ厨房が多いぞ。何とかしろ。
うるさいんだよ。ブロックリスト30人越えたぞ。
しかも戦略出せまでうるさい、味方は使えない発言を全チャでやる。
キック機能早くつけろ。
指揮官じゃなくてもイライラすると言ってんだよ。
「Aねずみ」
この一言で20人以上拠点に戻ったとき負けると確信しました
>>477 勝つための動きがどうのとか言ってるだけあって頭悪いね
戦艦に乗りまくればいいじゃん
>>450 今のバグってる盾の仕様が直れば盾の分の不公平感は無くなると思う
盾が強すぎるのが良くない
拠点特攻でいかに殴りまくるか
核を崖から抱えてダイブ等確実に決められるか
これだけで勝てる
現状だと戦闘行為は核破壊以外無意味
あとはどれだけの人数がこれを把握してるかだけが勝敗を分ける
MSの性能なんぞ、拠点特攻能力・対拠点DPS・核運搬能力以外どうでもいい
みんなー
装甲強化ジム強い強いっていうけど装甲強化ジム二つも使って死にまくる人だっているんですよ
むちゃくちゃつらいー
>>480 かうんとされてねーのがあるんじゃねーの。戦艦とか戦略とか
ジオン指揮官がアホだと100%勝てないだろこれ
ニューヤーク3拠点で3軽視するとかないわ
(´・ω・`)レーダー穴ぼこだらけなのに勝てた
>>482 コツといっても物陰に戻ってこれるブースト量をちゃんと頭に入れて
あとはロックオン上げまくった武器で敵をプスプス撃つだけよ
>>480 目を覆いたくなるような戦績だな
ジオンでここまで勝率悪い人いるんだね
バランスよくなるまで止めるわ
准尉まできたが明らかに一戦通しての雰囲気が全然違うな低階級と比べて
もうモニターの前で目が血走ってるのがバシバシ伝わってくる
自分じゃやらないくせに指揮官に指示飛んで来なかったぞどういうことだ!とか
半島人のこと笑えないぞ恥を知れ
>>489 ジオンS鯖1〜3chで30勝するまで練習したら?
移動速度が速すぎるんだよなあ
これから出てくる機体はドンだけ早くなるんだよ
装甲でも拠点の殴りあいくそげーなのにもう完全にラグビーになるだろうが
連邦高階級になれば確かに強くて勝てるんだけど発言が子供っぽいやつも増えるな
いや実際に子供なんだろうけど
体か心か知らんが
>>433 なるほど、指揮官のジレンマだったのか・・・
PPの仕様何とかならないのかよ
速攻で勝利決めても強襲以外まともに稼げなくてPP-とかイライラMAXなんだけど
これはあれか、支援とかいらないから皆強襲やれって事かい
>>179 特性クイックリロードをLv4↑にしたザクIIJ型だけは別格の強さ
それでも初期ジムに及ばないがデザザクやザクマリンとかけ離れた性能
>>493 なるほどー
退避する事まで考えて攻撃するんですね
すごい
発想のレベルが高いね
>>489 ちゃんと纏まって行動しろよそれが強みなんだから
>>480 そいつジオンで、グフカスデッキに入ってたりしねえ?
なんかどの系統にも属さない武器があるみたいで、ガトシでキル取っても戦艦みたいに射撃キル増えずにリボン取れないとか何とか
嘘だったらすまね
正直今以上の速度の機体来られたら弾当てる自信がないわ
スナバグっていうけど、スナに多いだけで実は他の機体でも起こるんだよな
描写範囲の境界付近で機体描写だけ消えて判定が残ったままになるバグ
多分一回起きたら、もう一度判定対象の機体が写るまでは判定が固定されたままになってる
指令官って名前を変えて、そろそろポイント配給係にした方がいいなw
そらそうよ
S鯖の支援機一位の奴のスコアマジキチwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
>>469 地下、通常、崖上、拠点下横等攻めるルートが幾つかある拠点に関しては
例えば崖上で相手を釣っといて地下から決めさせるという囮の仕方もあるけどね
勿論攻めるタイミングは核の人をレーダーで見つつ合わせて
>>496 PPがかかってるからw 左官、将官は例え勝っても
個人&順位評価低かったらPPマイナス余裕だしな
えっ、ザクJの当たりってクイックリロードなの?
ロケシュlv3まで上げて喜んでたおれって・・
ドムは盾もってない
装甲ジムはもってる
あとはスナと近接格闘以外の攻撃じゃよろけなし
これだけ修正
あとは特徴のレベルで上手い奴は何操つってもうまいからネガっても無駄
>>497 はうー(´・ω・`)ジオンまだしたことないのー
なんからんらんの中ではイメージ悪いの
>>503 とりあえずあなたオーバーヒートさせまくってそうだから
オーバーヒート直前でブースト止めるようになれれば
大分生存率あがるわよ
正月営業再開後即修正しないともうやってられん
2鯖も結局装甲オンライン邁進中で連邦でやってもジオンでやっても詰まらん
僅差で負けそう、前線おされて拠点凸も難しいって時に核放り込まれて目の前の拠点を目標にセット
一番近かった俺がなんとなく理解して核持って走る
同様に理解した3名が俺の前に来て肉壁となり特攻
そのまま大量の敵吹っ飛ばして勝った時は脳汁でた
521 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/05(土) 04:04:20.09 ID:Nu2MUI2e
>>483 指示しねー指揮官とかいらねーんだよ
戦略ポイントも溜まりにくくなるし、指示なしはデメリットしかねーんだ
理解できないならキャラデリして死ね
連邦はだいたい100勝50負けぐらいだからな
ジオンは50章100敗ぐらいの割合が多いんじゃね
525 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/05(土) 04:05:29.25 ID:wYZs0wSR
被撃墜数はなくしてほしいわ
これのせいで前線ビビりすぎて数いるのに強襲のくせに拠点突っ込みする奴がいなくて結局後退する羽目になることがある
>>519 もう修正くるまで休め
本当に連邦orジオンの兵士というわけでもあるまいし
ニューヤークの水中で連邦側に腕のいい砂が待ち構えてると
汚いさすが連邦汚い!って泣きごと言いたくなるw
528 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/05(土) 04:05:55.20 ID:nCGYvckz
>>496 在日が多いんだろ?
日本人でも許さないけど。
上手い下手以前の問題、オフラインゲームと勘違いしてるんじゃあねぇか?
こういうやつが多いと過疎るんだよ。
>>518 えーーどうしてわかるの?
(´・ω・`)らんらんすぐオーバーヒートするの
拠点サークルに死ぬ気でどんどん入ればすぐ占拠出来るのに
死ぬのが嫌なのかゴチャゴチャするのが嫌なのか
サークル内に誰も入っていかないのなんなんだろ
指示しないやつは指揮専に多いイメージ
指示しないなら指揮官すんなよw
>>494 ジオンでは珍しくもない
おれなんて150勝200敗程度だしな・・
俺より酷い人さえいる
(´・ω・`)移動速度は全体的に速すぎるね
(´・ω・`)全体的に300くらい下げてよ
(´・ω・`)ガンダムで装甲ジムくらいの速度1300でいい
>>513 設置撃破0ってことは戦略いじったことねーのか
>>494 俺もこの画像ぐらいの戦績でキルアベレージ12でk/d2ぐらいで余裕で負け越しまくりで少尉と中尉を行ったり来たりしてる
中尉の状態で夜中-朝方にやると連邦の某本拠地凸onlyの糞上位部隊と連続でマッチングさせられてPP200↑持って行かれて笑える
>>475 普通にスナイプされてるのにバグだと言い張る人もいるからだと思う
スナイプバグは意外と手間かかるから、よっぽど当てられないの以外はスコア稼ごうと思ったらやらない方が良かったり
壁に隠れた後スナイプされるというのが1秒とか2秒近く後程度ならこのゲームはラグ酷いのでその範囲だし
一見見えなくても射程+スコープだの、射角的有利だので相手からは見えている事もある
ちなみに拠点ダメージは?
その腕で拠点凸も上手ければ、仲間に恵まれてる時は勝てると思うぞ
戦略なんてパシリの仕事だろ
そろそろ一括売却機能つけよう
541 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/05(土) 04:07:46.09 ID:h7Qf+pYd
数字通りなら100回やって57勝43敗
たぶん現状は60勝40敗ぐらいで緩やかにゲージが移行してるんじゃの
戦艦でエース攻撃するなって吠えてるのがいたけどポイント源倒すんじゃねえよってことかあれ?
見事に2位のお方だったが
>>529 自分がそういうのを狙って狩るようにしてるからかなぁ
オーバーヒートしてると背中らから煙吹いて他の人にも見えるから
敵の目の前で煙吹いてたらカモですって言ってるみたいなもんだしね
完全に時期読めない指揮官も要らないね
今一発戦略喰らって、こっちも戦略を!って意気込む兵士を尻目に、
残り5分時点で「ここ偵察あるんで、今だと警戒されてますよ?」
戦略失敗したら「だから言ったのに」とか抜かすアホ指揮官がいたよ
結局ゲージ700以上残したまま終了。こっちの士気が堕ちるわ
リペアで弾補充する時に武器によってチャージスピードが全然違うのってなんでかな?
どういう基準で弾補充してんのあれ
いまでももっさりとか言う
移民がいるくらいだからこれ以上遅くするのもあんまよくないよね
装甲強化なのに早いのはおかしいと思うけど
LAさんのきゅいーんって音はかっこいいし早くて良いけど
いつまでも敵拠点・本拠地に乗り込まずに手前で団子になってるクズ連中死んで欲しい
こいつらが居なくなりゃジオン今すぐにでも5:5に盛り返せるだろ
あと敵本拠地に攻撃する以外の用途で砲撃使ってるヤツは今すぐキャラデリしろ
>>542 エースのキチガイ攻撃連射されたら戦艦が即落ちるんだよ
タゲ取るなってこと
>>542 お前初心者にもほどがあるだろ池沼
戦艦でエースのヘイトなんて稼いだら一瞬で沈められるだろ
これだからスコア厨は困る
(´・ω・`)キュゥイーーーーンって音吹かしながら装甲に速度も距離も負けちゃう、らんらんのカワイイLAちゃん
>>530 あるある
なかなか入って行かない人いるよね
オデッサの南の真ん中とかなかなか誰も入ろうとしない
まぁ拠点めがけて砲撃ばかばか飛んでくるから危ないしね
>>533 FPSの落ち込みが酷い時があるのがな・・
逆に戦艦はエースを狙ってください!って言ってた糞指揮も居るんだぜ
自軍拠点目の前で戦艦落ちたがw
555 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/05(土) 04:10:48.36 ID:Nu2MUI2e
>>549 残念だが2位の人の方がゲーム理解してるわ
165勝200敗だった
558 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/05(土) 04:11:18.61 ID:h7Qf+pYd
(´・ω・`)これでもっさりとかFEZやったら遅すぎておしょんしょんもらすでw
1日中これしかやってないけど夜中-朝はガチでジオン負け越しまくりで一気に勝率が落ちる相手に装甲と初期ジムしかいなくて無理ゲー多い
朝-昼はニート勢が消えて一気にぬるゲーになるジオン側も下手になるけど連邦側にデザジムとかが結構な数湧き出して余裕で食える
昼-夜は案外勝ち越せたりする
>>554 指揮専だとそこらへん理解せずに言う人が多いイメージ
ノンキャリはこれだからー!!!
エースは指揮官が戦艦タゲれるから攻撃しようがしまいがあんま関係無い
要はエースいるとこに進むなって話
拠点前で立ち往生ならまだいい方
下手すると本拠点前に10機以上で突っ込んだのに本拠点突入せず周りの敵と戦うアホすらいるから
3機くらいしか本拠地点攻撃せずに敵の増援で各個撃破されるとか意味不過ぎて笑えない
>>489 近づいて後だしでピチュンピチュンやるだけじゃん・・・
>>530 オデッサ1拠点の近くまで屋根経由で行ったら重撃・狙撃・狙撃・ワーカーが屋根の上から拠点を覗いてた
拠点近くの敵は強襲2体ぐらい
なんだ人数的に圧勝じゃんと思って突っ込んだらついてきたのワーカーの人だけ
死にかけになりながらなんとか制圧したものの敵の後続に殺される俺とワーカー
まあでもこっちも数人いたしすぐには取られまい・・・と思ったら復活前には既に陣地が敵の色に戻ってる
復活後また同じ場所に行ったら、例の3人がまだ屋根の穴から拠点を覗いていた
とてもこわかった
開始時点で装甲20機とかでいきなり不利な状況から始まってるような
それでもグフカスである程度もりかえすんだから課金戦士手ごわい
(´・ω・`)戦艦でエースに攻撃するなと言われようとも
(´・ω・`)ポイントのために攻撃しちゃいそうになる
(´・ω・`)それがガンオン
時々ミサイルポッドがロックオン不能になるんだけど何なの?
オデッサの溝にハマったハヤトを見た時の指揮官の心情、お察しします
>>515 ザクIIJ型の一番の利点だよデザザクとザクマリンはクイックリロードつかないからダメ
強化するなら断然ザクIIJ型のクイックリロードをお勧めする
バズーカの回転がものすごく良くなるしマシンガン使用時にも本当に便利
結構距離あっても直撃でダウンさせた奴にほぼフルチャージした2発目を確定でぶち込める
確定で決めたいならクイックリロードなしだとほんのちょっとしかチャージできない
連邦だと五 六連勝ザラだけどジオンだと三回に一回勝てるかどうかだからなもうしょうがないわそういう現実だから
573 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/05(土) 04:13:55.57 ID:nCGYvckz
>>521 そんなに嫌なら指揮官にいえよ。俺は指揮官じゃあないし。
指揮官と個人チャットでもやってろよ。全体チャットでやるな。
戦略溜まるなんて誰でも分かることを自慢気に話さないでくださいよ。
というか止めてしねとか何様、お前は神様なのか?
これだからオフラインゲームと勘違いしているやつは困る関わるのが時間の無駄
574 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/05(土) 04:13:56.75 ID:Nu2MUI2e
今日連邦で勝率6割り切ったところだわ…
連邦指揮官はハヤトなんてゴミ出さない方がいいぞ
あれ弾切れさえなきゃ1vs1でも勝てるから
やっぱガルマはショットガンにザクバズとマゼラがいいな。
近接もほしいけどこれが一番バランスいい。
>>565 むちゃくちゃワロタ
なんで突っ込んでいかないんやろね?
ふしぎー
580 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/05(土) 04:15:52.68 ID:5Snl2WZk
KDレートいい人は、もちろん強いんだけど、
凸上手い人の方が勝率高いよね。
拠点攻撃しないと勝てないってのに、その辺りを理解出来てない人が、半分位いるよな。
理解出来てても行動に移さないのか知らないが。
目の前で数字拠点踏まれてるのに、
円の外から3人位で狙って、1人に取られたりなw
10連敗した。昨日は7連敗。一昨日は5連敗。
頑張っているが全く勝てる気がしない。
3日で30戦4勝。流石に萎えてきた。
>>576 すまん立ち回り教えてくれ
ポップミサイルだっけあのバルカンみたいなの。あれ避けられねえ
>>565 軽いホラーだなw
もしかして放置してたとかじゃねえ?そうだと思いたい。
ハヤトはクソだけどカイさんがエース二人分ぐらいの戦果あげるからやばい
ボダブレ勢でむちゃくちゃ上手い人見かけたけどジオンだと流石に勝ち越せてなかったわ
マッチした時は勝ったけど
連邦のボダブレ勢と対照的だな
>>574 やっぱバグなのか
鉱山以外でもニューヤークの水辺でロックオン不能になった
>>433 わかる
リアル仕事でもそういうのあるw
なんか今連邦指揮官で、ジオン勝たせたいので何もしない、みたいに言ってる奴がいるわ
ログって戦闘中に見れるの?
592 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/05(土) 04:17:59.80 ID:h7Qf+pYd
正直言って敵前拠点とれたら足早い奴が本拠点突撃遅い奴はそこ守れば余裕で勝てる
ズゴック使いやすいな
なんでレンタルにしやがったんだしねよバンナム
金設計図にマスチケ開発で通常成功とか笑ったわwww
そして泣いた
>>569 砂バグと一緒
とんでもないところでホーミングするけど
大体そこを見つける前に落とされるうんこ仕様
>>235 普通にMS戦したらそりゃ勝てるわw
瞬間速度以外全て上回ってんだから、グフカスは数が揃わない上に側面からの奇襲向け、対MS戦ようであって
便器殴るのには適してない
開幕防衛拠点の話しをしだすやつ
海有りmapで海軽視するやつ
自分の指揮が狂うと黙り込むやつ
戦力を指令で操れないやつ
そのゲームのジオンの戦力を見誤り
テンパって全く戦局を見渡せてないやつ
連邦のゴミカスゴップは指揮官レベルで確実にジオンの負けとるよ
ジオン一筋だけどS鯖で装甲どんなもんかと連邦ではじめて
キャラ作ってみたが空気全然違うのな
チャット煽りはジオンもあるけどなんか違う
ジオンてどっちかっていうとVIPノリだよな
>>544 >残り5分時点で「ここ偵察あるんで、今だと警戒されてますよ?」
まさにお前が言うなだな、これ
自分も戦略警戒しておけよという……特に後半はずっと警戒しないとなあ
連邦でプレイしてると、敵のドムが戦略を持つと追いつけんから前もって警戒しないとすぐ決められる
>>582 中距離で回りながら延々MG撃つだけだよ
ロックオンの音が鳴ったらブーストで回避
終わったらブースト止めて回復
この繰り返し
>>580 初動で狙撃、砲撃を6以上にしてる人達は間違いなく理解できてない
ちなみに黄色10以上でレーダー切れてるのに生き残ってる人も戦力不足を理解してない
>>515 CBZって直撃ダウン確だし元々威力も高いしでシューター無くても良いんだよね
オーバーキルになるだけか威力足りないかでシューター付けても半端だし
それより弱点のリロードを補った方がかなり融通利く様になる
積載量があるなら何で武器なしの選択がないわけ?
そのくせ盾は強制的に着脱させられるし
盾の重さが積載量に含まれてないのはおかしいよな?
はーくそげくそげ
>>472 いや、それぐらい自分でレーダーみろよ・・・
今、通常ガシャの赤箱から初めてマスチケ出たわ。
何百回もやってやっと1個だぞ。
どんだけ絞ってんだよ・・・。
地道にやってたら装甲ジムすら出ないわ。
本キャラはジェットストリーム装甲ジムだがサブキャラ出なさすぎ
エースはポイント厨を引き付ける為にあるんじゃないの
>>409 マリンハイザック
ZZのザクマリナーは
一応連邦なんだよな。
一年戦争後だけど
>>576 序盤で拠点攻撃されてる時や、
放置したくない拠点を守らせるだけなら有効。
弾切れなければ倒せるのは、アムロや黒い三連星も一緒。アイナだっていけるかも。
倒すまでにかかる時間が問題
ゴックちゃん可愛いけど戦略持つんじゃねぇよ!!
渡せと言っても聞かねぇしどんだけ駄々っ子なんだ!!!
オデッサの海側崖上わかってないやつ多すぎ
ばかか
まだ一進一退やってるだけゲームとしてマシだよ
世の中には公式戦(笑)でゲージ完封とかやらかしてる超がつくクソゲーがあるんだぜ
スナに関してはしゃがんで撃たなくても良くなったのが糞ゲー化した最大の原因
立っててもブーストしてもスコープ覗いてれば照準ブレないトンデモ仕様になったから酷い事になってる
スコープ覗いてても立ってたら集団率大幅マイナス、移動やブースとしてたらスコープ覗いててもまず当たらないような修正すればここまで酷くはならない
逃げる敵をブーストで追いかけつつ1200mレンジで攻撃出来るとか普通に考えておかしいだろ?
>>615 相手が戦艦から崖上占拠してる時に登れないから砲撃で倒すしかないですとか言ってる奴いて笑ったわ
>>615 海側は機体制限厳しいししょうがないんじゃね?
621 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/05(土) 04:25:07.22 ID:wYZs0wSR
>>591 昨日からも変なの沸いてるみたいだな
戦略出してある程度運ばしたら途中で場所変更できるのか知らんけどしたとか言ってたし
連邦嫌いだから勝たせたくないとかチャットで言ってたわ
>>565 なにそれこわい
冗談抜きでそういうのがちゃんと働いてくれれば
もっと楽しめると思うんだけどなぁまぁ人それぞれの楽しみ方って言われたら
それまでなんだけどさ
普通にスナはスコープにブレつければいいよ
ブーストふかせばブレUPで
普通にFPSみたいにね、息どめはなしで
>>615 お前が連邦なら特定した 実際初動持った奴が糞すぎた
震える山MAPの中心の町マジ強襲で連邦狩狩できるわ
2機同時にD格でぶった切るの興奮する
ドムとゴッグがうなりをあげる
>>615 予防のために崖上から攻めてるが
あのルート寒すぎるから早く削除してほしいわ。
一定の高さに、下りれるけど上がれない一方通行のコリジョン作るだけだろ。
あのルート使うと移動時間多くてポイントも稼げないし超うっとうしいわ。
砂はレティクルが収束するまでまっすぐに弾が飛ばないようにしよう
琥珀鱗
低階級の戦争に少佐がくるなよ
ゴミジオン
>>620 どたどた砂漠のど真ん中走っていってグフカス6機でエスコートするもリンチだよ・・・
機械なのに何でぶれるんだよ
アホじゃねえの
放置してる指揮官は何してんの?オナってんのか?
633 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/05(土) 04:28:38.92 ID:ofx1arFn
>>629 新兵と緑帯が半数以上いる戦場に将官佐官が溢れかえってる連邦の名前晒しもよろしくな
>>609 勿論自分でもマップ見て判断するけど確認した時点の人数の話よ
既にレーダーやスポット抜けて何人ってのわからなくなってるケースもあるし
確認出来ただけの人数をまんま報告してくれた方が助かるって事
明らかに負けてて残り時間も少ないって時に
敵本拠前にライン作ってるヤツラってなんなん?
自分が3体出して本拠削ってる間に誰も来ない
バカじゃねぇの?
そんなに倒されるのがヤなのか
連続KILL途切れるのがヤなのか
他に理由アル?
オデッサの右下拠点を崖から1人で攻撃してた奴居るんだけど
防衛に5,6人来たけど誰も攻撃できずに、結局弾なくなって降りてくるまでずっと1人で削られてたわ
小隊に入っていれば下位の戦場に紛れこめる
それどころか人がいないと普通に上下のマッチングが緩和されて格差マッチ(主に連邦側有利の)が成立する
この辺もうちょっとキッチリやってほしいよな。公式が下位狩り公認してるようなもんじゃないか
>>627 砂は
弾着一瞬だけど威力低いレーザー照射型と
弾速速いけど普通に飛ぶ実弾射撃タイプでいいだろ。
(´・ω・`)南崖上って強化した装甲やドムぐらいなんでしょ上がれるの
(´・ω・`)ムリムリだよね、覚えてもしょうがないし
>>635 気持ちはわかるけど
恐らく全員足並み揃えて一斉に飛び出したいんだろうなぁとは思う
一人突出したのを見て全員で突撃すりゃ良いかもなんだけどねぇ
641 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/05(土) 04:31:07.61 ID:s3ylVNXA
>>629 お前もどうせセカンド作って雑魚狩りしてたんだろ?ん?
(´・ω・`)低階級入れて初心者狩りとか絆のマチ下げ再びかよ
>>635 正直者が割を食うゲームだと暗にスレで愚痴られてんだから
暫く休んどけよww
無能バンナムじゃ十年かかっても改善無理だろうけどな
>>635 凸るっていう発想がないやつがいるんだと思う
ポイント的にもうまいのにね
無強化でも余裕でいけるし強化すればワーカーでも重撃でもいける
647 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/05(土) 04:31:45.24 ID:s3ylVNXA
>>636 わかってない奴多すぎてハゲそうになったわ
倉庫の隙間にゴッグが入って行く度タンクの悲鳴があがるの・・・
649 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/05(土) 04:31:48.93 ID:8Vq4ydb3
そもそも「マッチング」がいらない
FPS形式で部屋作って出入り自由にしろ
連邦のニート佐官将官がいたらすぐ抜けるから
エースって基本スコア厨を集めるために出撃させるようなもんだろ
ジオン砂漠とカイさんはあれだが
マッチングにまで文句つけるとかねーわ
人いねーんだからそうなるだろう
だいたい連邦有利なのは今は勝ちやすいからそっち行く人が多いからであって
マッチングのせいじゃねーよ
652 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/05(土) 04:32:27.95 ID:5Snl2WZk
>>635 あるある過ぎるわ。
それで僅差で負けて、PP大幅マイナスとか、味方にキレたくなるよな。
下手なやつ程、敵に突っ込んで死ねといいたい。
下がって死ぬ、なんて悪い事しかないんだから。
琥珀鱗
低階級の戦争に少佐がくるなよ
ゴミジオン
S鯖メインで暇だったからF鯖にDXチケ目当てでめんどくさくて指揮やったけど
なんか勝っちゃってキョトーンってなった、まじめに指揮してたけどね!
656 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/05(土) 04:33:08.09 ID:h7Qf+pYd
んでマッチングなくしたら今度はガチ勢がかたまるだけの部屋しかできねーだろ
>>640 時間ある場合はわかるよ
残り2分とかでもその状態なんだよ
おかしすぎるだろ
削る時間考えてももうリミットだろうに
このゲーム勝利条件を理解してない奴が多すぎ
どうでもいい実況しかしない指揮多すぎ
>>635 ひたすら突撃突撃騒いでる奴は嫌いだけどこれだけは分かる
ゲージが負けてる状態ならもう一か八かの本陣殴りしか無いのにな
660 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/05(土) 04:34:00.36 ID:nCGYvckz
キック機能マジで欲しい。
これで過剰にうるさいやつとあからさまな工作指揮官はキック出来るだろ?
あと開始前なら抜けてもペナルティない仕様も欲しいな。一緒にやりたくないしな。俺の方から抜けるから。
ペナルティあってもすぐ別の戦場行けるようにしてほしいな。
ガンキャゲー陸ガンゲーと連邦ゲーは長く続く事で知られている
662 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/05(土) 04:35:28.93 ID:8Vq4ydb3
>>656 自分で部屋作ればいいだけ
曹長以下しか入れないルールとか何でも自由だ
開始前抜けられるのは勝てる時しかやらないやつ出てくるだろ
工作指揮官にたまに当たるけどもうその時は撃破数稼ぐことしか頭に無いわ
665 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/05(土) 04:35:52.73 ID:FSZKO5tS
>>658 β版のまま正式サービス見切り発車しちゃう運営だし
提供する側があんまよくわかってないままこっちに投げすぎ。
特にチャレンジは酷すぎる。
あんなもんやってたら味方がどれだけ迷惑するか。
(´・ω・`)Kickあると指揮官にむけて乱用される恐れががが
(´・ω・`)中の人はがんばってるつもりでも、負け負けモードだと指揮官のせいにする人かなーり多いし
(´・ω・`)工作員だけKickできるならサイコーだけど
>>602 中途半端にプレイするよか消したほうがプラスになるんだよ
今のジオンはマジでそう
勝つ為に戦ってスコアを下げるぐらいなら負けてもスコアが下がらない戦い方をする
そんなスコアの神様の奴隷が増殖中なんだよ
もうジオンで8連敗くらいしてる
雑魚とアホしかいない
糞ゲー
>>639 素で
速度1050↑
容量1300↑
デッキボーナス&アイテム
あれば行ける、ただ再ブーストの問題もあるから条件満たしててもムリなのもある
真面目に楽しんでる人がストレス溜まる仕様だけは勘弁して欲しいねえ
>>640 違うだろ
奴らは一人突出したのヤツを見て自分らは飛び込もうとせず、
ああ集中砲火されてるな、自分は飛び込まないで良かった とか思ってるんだよ
本当にもうクズ 人間としてクズ ゲームどうこう以前に人間としてクズ
673 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/05(土) 04:37:17.78 ID:s3ylVNXA
いきなり敵陣突撃とか頭悪い奴が指揮官やってるとマジで20分絶望しか無い
拠点守ってポイント貯めて戦艦や戦略出して勝ち進むゲームだというのに
>>669 8連敗とかまだヌルいね
普通に25連敗ぐらいしてるから
半数以上の投票でキックならいいんじゃないの
>>669 夜は結構勝てたけどさっき一拠点で完敗したからやめた
中央重要視する指揮官だった時絶望するよね。開幕抜けペナ無し欲しい
>>667 みんなで連邦流れるのが一番効果があるかもしれん
待ち人数1500とかになったら運営も動かざるを得ないでしょう
681 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/05(土) 04:38:16.59 ID:s3ylVNXA
ジオンもドム50機で突っ込めば勝てるのに狙撃や砲撃ばっかりだから勝てないんじゃねぇの?
FEZをガンダムで作り直したほうが良かった
684 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/05(土) 04:38:33.28 ID:8Vq4ydb3
>>673 このゲームは守っても勝てないよ
どっちが先に便器削りきれるかっていうゲーム
ジオンに居れば階級なんて飾りと気付く
F鯖は知らん
装甲の群れに…って書くとまたクソな流れになるからやめとくか
>>669 お、自分が雑魚でアホという事を理解してるのか
中々見所があるな
>>673 1個だけむき出し拠点は速攻決めて相手を降格させるもの
他はお好きに
ジオンもグフカスの群れで大挙すればいいのに、それをしないのは甘えじゃないの?
>>639 銀チケで強化した初期ジムでいけたから大体行ける
終了と同時にエラーで落とされるの何なのマジで時間の無駄なんだけど死ねよ
>>673 開幕一点抜きはありだとおもうけどなー、特に最初は分散するし
うまく最初本拠点無傷で守って
後は最初に削った拠点分のゲージで勝つ
これで歩兵負けしててもかなりいける
戦艦とかは落とされるとゲージ結構減るから多用しないでいいレベル
相手の落とせばそれだけゲージ有利になるんだから
>>673 ポイント貯めて戦略出すだけの指揮官も勘弁だけどな。
開幕から序盤なにも戦略支援出さずにどんどん押されて
500貯まったら戦略出して「これZに運んでください」とか
出来るわけねーだろっていう。
>>515 俺はロケシュとクイックの両刀派だけど
ロケシュでも武器強化でリロードを上げれば十二分に追撃が間に合うので問題ない
逆に威力は+400以上には出来ないのでロケシュはアリ
弾幕時に質で勝負するのがロケシュ、数で勝負するのがクイック
アクアジムのハンドアンカーってまだバグ直ってないよね
ぜんぜん当たらないんだけど
ジオン動き分かってるやつ少なすぎだろ・・・
戦略の運び方や戦艦の運用の仕方分かってない奴多すぎ
動画みて勉強してこいks
よっしゃLAゲット
マジ豆腐だなこれ・・・コンテナを集める簡単なお仕事がかりだわこれ
>>692 基本的に一点抜き=本拠地トレードだと思ってるんだけど
都合よく自軍本拠地だけ守るとかかなり難しくない?
ジオンにアホが多いのも確かだな
たった今も爆発すれば終了の核の前で無敵状態の味方共がうろうろして射線遮ってた
撃って壊せる事すら知らないのかな
連邦とジオンでひたすら新垢作ってガチャ回すゲームしてる
800回した時点で装甲とゴッグが2%
ライトアーマーとドムが5%
>>689 むちゃを言わないでくださいおさいふが死んでしまいます
704 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/05(土) 04:43:08.30 ID:5Snl2WZk
>>697 S鯖ジオンはまだマシだよ。砲撃、狙撃が多い程度で。
F鯖は連邦もジオンもやばい
理解できてるやつが2割以下。割とマジで。
705 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/05(土) 04:43:21.08 ID:RkNCkAYs
さっきオデッサで崖上らず特攻して死んだのは俺だわ すまん
言い訳させてもらうと戦略引き継いだ時点で時間無くて崖上間に合わないかもと思ったんだよ・・・
>>699 敵陣に索敵貼るんじゃなくて危ない自軍周辺に索敵出しつつ警告すれば
上手い人はすぐ戻ってきてくれるから助かる
むき出し拠点はある程度削られてもしょうがないわ、相手も同じのあるんだし同じように削ってもらうしか無い
箱型だけは絶対叩かれちゃいけないけどな
あれ叩かれた文のゲージだけ負ける
深夜だからなのか連邦同じ指揮官、ジオン側も同じ指揮官で連続6戦してきた
連邦指揮官 エトーン
ジオン指揮官 鉄鬼から来た
連邦が6戦6勝だった
連邦にいて、確かに強いメンバーが集まってて、6戦ともメンバーが強い可能性もあったかもしれないけど
指揮官の能力差を凄い感じる6戦だったわ…
ジオンは勝ちが少ないから勝ち方を知らない人が多いんだよ
砲撃なんてしてないでドム辺りで3連星して本拠地突っ込めば結構削れるのにな
ゴックは可愛いから大抵の事は許すけど
ここっていつから晒しOKになったの?実況すんなって言ってた自治厨ちゃんとしてよ
>>700 それ何度も言われてるけど設置された核は破壊できないから
晒しにしろ自演にしろどっちでもたち悪い
連邦は固い上に黄色い介護がついてるからなw
ジオンで山上りや拠点突っ込みできる場所だったり知ってるやつら少なすぎのうきんばっかwww
どうでもことだと思うけどよく小隊募集に身内
ってあるけど身内って意味違くね?家族とか近親者に対する意味だと思ってた
連邦とジオンでひたすら新垢作ってガチャ回すゲームしてる
800回した時点で装甲とゴッグが2%
ライトアーマーとドムが5%
>>703 可能
人手いるけど
一人や二人で破壊できたことないわ
見つけるの遅かったりもあるだろうけど
置かれた戦略兵器は壊せる
敵のも味方のも
起動された戦略兵器はもう見てるだけしかできない
逃げてもしょうがないしな
キレイな花火を間近に見れるチャンスはそうそうない
MAPや本拠地数によって戦略ゲー補給艦突撃ゲー戦艦突撃ゲーと色々あるのに同じ事しかしない
Aから出たらX、Bから出たらY、Cから出たらZしか攻めてはいけない
こんな指揮官がガチで多い
>>718 ネトゲだと対戦・MMO問わず仲間内のことを身内って呼ぶのはよくあること
>>699 相手の指揮官がバカだと防衛に味方を走らせるからトレードにならない場合がある
こっちが拠点一つ落とせても向こうは自拠点を半分削る程度で差し引きプラスになるパターンが意外と多い
もはや防衛しても間に合わないから相手拠点とって相殺にしようと決断のできないやつの多いこと
マップランダムのせいで20戦くらいしたけど鉱山1回でほとんどがNYになった
マジ飽きるんですけど、マジクソゲー
俺19戦NYだったらがんばるよ
鉱山19戦だったらマジクソゲーって思うけど
727 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/05(土) 04:49:00.86 ID:PwZdCpLU
飽きた
9日までテラやるか
>>711 ドムなんてダサいからやっぱりゴックで3連星組んで殴らないとな
>>720 ゲーム内のヘルプで戦略兵器のとこ見て来いよ
それでも壊せるっていうならバンナムに問い合わせてくれ
>>720 もうそれ飽きた
-戦略兵器
戦略兵器は自軍パイロットが運搬することができ、指揮官が指定した起動エリアまで運ぶことで起動することができます。
起動した戦略兵器は一定時間後に起爆し、一定範囲内に存在する破壊可能な対象をすべて一撃で破壊します。(自軍本拠点を除く)
戦略兵器は一度起動すると破壊されませんが、運搬中は攻撃を受けることで破壊されてしまいます。
拠点凸は射撃メインなのに戦艦の周りをうろうろしてるアホばっかりだから守れないんだよ
時にはエースまで無駄にうろうろしてる始末
一発も本拠地攻撃されないで敵全員を落としきれるならどうやっても勝てるんだから防衛重視とかやる意味がない
ネトゲに限らず身内ってそういう意味ってか目の前の便利な箱つかお
設置と起動、日本語ムズカシイネ
最初NYクソマップだなとか思ってたけど鉱山のがよっぽどクソな気がしてきた
防衛に回って奴ほとんど居ねえわ
指揮官敵の工作員かと思うほど糞だわ
早期終了かは分からんが間違いなくすぐに廃れるw
>>698 ブースト性能を生かしてD格を振りまくれるぞ!
>>722 X
1 2
3 4
Z
この状況で1、2が自軍、3、4取られてZが攻められてる時に頑なにZリスポンしかしない味方には愛想尽きる
2から4行こうって散々チャットしてんのにZからしか出ず、しかも前にも出ないという
VIPって馴れ合いとかIPお断りとかいってるくせに部屋名身内とか書いてて笑っちゃう
結局拠点叩かれない時なんてねーんだよな
便器削りゲーは間違いない
開幕削りあったら歩兵対決の押し引きで更に追撃出来るか決まる
この時間帯は低階級と組まされるせいか味方も酷いわ
狙撃は狙撃を狙えよ。どうでもいいところでスコア稼ぎしてんじゃねえよ
なんで拠点踏まないんだよ、つーか前に出ろよ。
真正面から突っ込んで死んで復帰繰り返して状況変わらんのなら迂回するとかスルーするとか考えろよ
とか諸々思って苛々したけど、あーPP気にしてない時は単純で面白かったなって思って
嫌な奴になってる自分に気づき反省するわけねえだろ前でろ市ね
>>728 ジェットストリームだいしゅきホールドか・・
鉱山は殆ど正面からのぶつかりあいだから装甲がすげぇイキイキしてるわw
げっふ
・指示の的確な更新
・全凸ではないが、40↑での凸作戦
・敵が回収したコンテナ数のカウント
・敵の補給、エースの次の出現時刻
・敵の戦略破壊してから再度出すまでの時間カウント
・補給艦出す前に宣言「30秒後に○○の位置に補給。緊急帰還待機」
・戦略出す前に宣言、敵レーダー破壊指示
・味方の砲撃、砂数の過剰を指摘
・レーダー不足していて、おいて欲しい位置をブロックで指示
ここまでしてる指揮官がいて、まじですげえと思ったわ
>>739 敵が攻めてくる元を断たないとどうにもならんのになあ
阿呆が多すぎるんだよ
709 名前:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン[sage] 投稿日:2013/01/05(土) 04:44:12.50 ID:HGAAsGqO [1/2]
深夜だからなのか連邦同じ指揮官、ジオン側も同じ指揮官で連続6戦してきた
連邦指揮官 エトーン
ジオン指揮官 鉄鬼から来た
連邦が6戦6勝だった
連邦にいて、確かに強いメンバーが集まってて、6戦ともメンバーが強い可能性もあったかもしれないけど
指揮官の能力差を凄い感じる6戦だったわ…
746 名前:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン[sage] 投稿日:2013/01/05(土) 04:51:43.17 ID:HGAAsGqO [2/2]
・指示の的確な更新
・全凸ではないが、40↑での凸作戦
・敵が回収したコンテナ数のカウント
・敵の補給、エースの次の出現時刻
・敵の戦略破壊してから再度出すまでの時間カウント
・補給艦出す前に宣言「30秒後に○○の位置に補給。緊急帰還待機」
・戦略出す前に宣言、敵レーダー破壊指示
・味方の砲撃、砂数の過剰を指摘
・レーダー不足していて、おいて欲しい位置をブロックで指示
ここまでしてる指揮官がいて、まじですげえと思ったわ
うわこんな気持ち悪い自演久しぶりにみた
設置された戦略兵器を壊せる確率は0パーセントと表示されるが、
このゲームでは小数点以下を切り捨てているため、実際は小数点以下の確率で壊せる。
気が遠くなるほど低い確率だがゼロではない。
十分にレベルを上げ、強襲や重撃を完璧に揃え、何度も何度も挑戦すれば壊すことが可能。
盾を壊すことができれば回避率が下がるため、盗める確率が多少上がる。
>>746 コンテナカウントは拠点殴られてると意味ないけどね
全凸に旨みを全てもっていかせる仕様なのが悪い
どうしようもないだろ
最初に出撃拠点の防衛指示が来ると、お、職人来たと思う
>>736 NYの海が一番バランス取れてる
水泳部とスナしかいないけど...
支援いる方が優勢
ファミ通の攻略本もガンダムオンラインに乗り出したか
>>746 ・(戦略出す前に宣言、)敵レーダー破壊指示
・レーダー不足していて、おいて欲しい位置をブロックで指示
このあたりは歩兵がチャットしてもいいんじゃないかって最近思い始めた
>>723 その身内が穴兄弟になってたりするのも良くある事
この時間ダメだな
ゴミのような低階級戦場にぶち込まれる
大丈夫、ファミ通の攻略本だよ!
はみつうのおかげで俺様の怒りも少し収まったぜ
ねるわ
765 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/05(土) 04:54:31.09 ID:ZBoAjfdA
>>739 そうだよな
敵を挟み込む、囲い込む、広げてたり、狭めたりしないと意味がないのに正面でぶつかって負けた買ったとか言ってるからな
盤面を将棋や囲碁と捉えて戦うような頭のいいやつが少ない
このゲームでの防衛って砂漠みたいに片側突っ込ませて残り側が劣勢でもがんばって時間稼いでねって程度だもんな
というか今の状況だと
全員の錬度が同じぐらいで指揮官の能力も同じだと100%連邦が勝つぞ
>>749 お前リオファネス城城内で上書きセーブの刑な
>>767 連邦から見れば2-3階級下の格下相手だから仕方なくね
はみつうネタワロタw
歩兵のチャットも案外邪魔だからなあ
船頭多くしてなんとやらになるから指揮にはあまり口を挟まないようにしてるよ
NYなんかで地下から制圧かけるときにみんなおいでくらいは言うけどさ
あっ、開幕防衛とか言い出す指揮官には文句いいまくってたわ
772 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/05(土) 04:56:20.09 ID:ZBoAjfdA
>>757 こんなことを言ってるようじゃ連敗しかしないぞ
一度だけ、大した指示も無く「圧倒しろ」を繰り返すアホ指揮官に当たったが
本当にごり押しで削りきった時はジオンもまだまだ捨てたもんじゃないなと思ったが
やっぱりあのアホ指揮官は氏ね
>>746 要するにそれ一人で両軍の指揮官やってたってだけだろ
はっきり言ってスパイです
書き方が確かに自演っぽくなったわw
まぁそれは構わないが名前出すんじゃなかったな
>>759 上位になるとレーダー置く位置を考えるのが面倒なんだよ
初期ジムでピュンピュンしてればポイントなんて沢山入るし
連邦の佐官=ジオンの尉官、というイメージ
さすがに連邦の将官=ジオンの佐官、とは言わないけど
歩兵が必要なのはチャットによる指示じゃない
チャットで周囲の状況を報告することだ
互い本拠地1でゲージ勝ちしてて残り時間少ないなら防衛でいいと思う
それでも10人前後は攻めてないとだけど
779 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/05(土) 04:57:38.67 ID:PwZdCpLU
ドムゴッグ小隊つよ
装甲じゃなんも出来んわ
少しは頭使ってきたな
お前らが連邦に亡命したからジオンが弱体化してるのに・・・
マッチングが機能してないんだからわかってない奴多いのは当然でしょう?
同階級としか戦えないようにして連邦ちゃんにはいつまでも待たせればいいんだ
将官どもの便器削り意識凄いからな
あいつらどんだけ便器大好き人間なんだよ
ジオンに将官いるか…?
>>748 そのマッチ一戦だけジオン側でやったけど砂多すぎてゲームになってなかったよ
連邦中佐だけどジオンでやってみたらハードモードすぎワロタwwww
尉官以上の戦闘だと連邦負けようがないと思うんだよな今
>>784 前に准将だかはいるらしいという報告をここで見たぞ
まあ連邦には大将いるんですけども
>>772 え?俺ジオンで50戦38勝なんだけど?
1
いいから拠点を踏め
拠点の後ろで何を守ってんだお前らは
ハイスコアはともかく、ほかのランキングはマジで意味ねーな
どんなに上手くても回数こなさないと上位なれないとか
あと、せめて勢力で分けるべきだろう
>>780 F鯖はジオン有利だぜえええええええええ
>>778 防衛するならコンテナ運びも欲しいところ
コンテナで戦力ゲージが微増するってのを知らないやつはまだまだ多いはずだ
794 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/05(土) 04:59:20.25 ID:ZBoAjfdA
修正来る前にTOP10のランカーの戦績SS撮って
もし修正されたら、修正後の戦績SSどうなってるか
比べてみたい
拠点交換とか糞つまらんから階級上の奴だけでやって勝手に昇格してってくれ
便器削らないと負けるからねえ……
>>777 せやな
拠点リペア破壊、被破壊報告とかも地味に助かるな
>>746 完璧すぎる
特に補給艦はマジで助かる
自軍拠点から敵拠点まで距離があるときに中継点として補給艦を出してくれるだけでも嬉しいのに
チャットで○○秒後とか言ってくれたら涙が出るわ
>>778 だが砲撃と狙撃が増えるとミノ粉からワンチャンで削られるので怖いところ
>>794 いやそうは言ってないよ
畏怖と皮肉含めた発言だよ、言葉の綾だよ
>>790 守りたいものが、俺にはある!!(連続撃破スコア)
>>793 チュートリアルにもあるのに知らないってのは流石に無くね?
ロックオン強化で調節したら高速で動くばけものにロックオンでCBR当てられたりする?
PS
連邦大尉=ジオン曹長
>>788 あれガセだろ?
本当にいるのならランキングにいなくちゃおかしいし
1セットの補給速度は同じじゃねぇの?
30セットあるCBRFが以上に遅く感じるだけで1発づつのバズも同じだよ
>>790 拠点踏みあってるところにCBZ打ち込んだり砲撃するとバンバン攻撃ポイント入ります
制圧ポイントなんてゴミに思えるぐらい沢山
>>788 マジかよすげぇな。大尉から一行にあがんねぇわ…
負ける時は速攻で負けるからポイントも稼げずに順位sでもがっつりPP減るんだよなぁ
最近初期リペアポットを破壊するのにハマってるwwww
拠点が一つだろうと三つだろうととにかくいの一番に破壊しにいってるわwww
拠点殴って自分のスコア稼ぐんじゃなくて相手のスコア稼ぎの妨害するって感じが楽しくてやめられないwww
勝ち馬とはいっても
この糞ゲーに固執してくれてるだけ有難いってなもんです
>>811 アレ壊れてるとめちゃくちゃ萎えるわー
はー補給できないじゃん死ぬしかねー突撃だー!ってなる
あれ…こっちのほうがいいんじゃね…
>>805 ロックオンは強化すればするほど相手に張り付くが、移動「先」の相手を追ってくれるわけじゃない
弾速がよほど早くなければむしろロックオン強化すると当てにくくなるなんてこともあるぞ
そもそもバズーカやらはロックオンしないしね
>>709 その指揮官相手で負け越す戦場もあるんだよ?
結局パイロット次第だから指揮とか関係ないよ
そのジオン指揮官でもジオンも佐官揃いだと
きちんと突撃して破壊と同時に次の拠点への橋頭堡作って
しっかり同時に複数拠点攻撃して防戦一方に追い込んで勝つからね
結局最初の凸のあとの動きで決まるんだよ
>>811 本拠地1箇所だと結構な嫌がらせになるよ
連続撃破キープのスナとかは身動き取れないだろうし
支援メインもあって地雷かもしれないが、本拠地で補給する暇があったら特攻して死んでるわ
本拠地リペアをありがたがっていては前線上がらんよ
初期リペアは5ポイントなんだよな
敵が設置したやつは壊しても2ポイントしかもらえねえけど
便所に単凸かけても大抵ダメージ稼げないから最初はリペア壊してるわ
まあ、拠点1発叩けば大抵釣りはくるんだけど、なんとなくリペア壊してるわ
820 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/05(土) 05:04:29.68 ID:ZBoAjfdA
>>789 たかが50戦程度で威張られても・・・
>>811 それがいいよ
敵の物資を切らすのは立派な戦術
一気に押せないときはジリジリ削る作戦になるから潰した時は指揮官に言った方がいい
>>775 上位はレーダーを置く場所を考えるのが面倒なのではなく
レーダーを置いて居たらポイントが稼げないから置かないの間違いじゃあないのか?
822 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/05(土) 05:05:53.06 ID:PwZdCpLU
ドムでバズとかアホだよな
そのデカイ図体はCBR当たりやすいんだが
>>759 さすがに戦略関係の指示は指揮官が出さないと混乱するので任せたいけど
レーダー不足に関しては気付いたときにチャット報告してるな
自分で気付いて自分で置きに行くのが一番なんだろうがデッキボーナスの関係でぐぬぬ・・・
>>811 あれ結構硬いんだよな
なぐってる間に見つかる事が多いんだが
パイロットゲーの良い例が連邦の大部隊だろ
高コスト機を使うときはついつい本拠点のリペア使っちゃうのよ
装甲程度だと乗り捨てでいいやって思えるけど、ジムヘッドだと帰投して回復してバズの弾も補給しとこうって気持ちになる
緊急帰投も装甲だと長いからやる気にならんってのもあるけど
階級高い人の動画か配信見たいんだけど
おすすめない?
連ジ間のバランス調整はもちろんのこと
凸ゲーも仕様変えてくれないと2月までに止めてしまいそうだ
829 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/05(土) 05:08:17.55 ID:WRUg4gNr
金ザクマリンちゃんゴミ過ぎるんでせっかく作ったけど売っちゃおう
重撃で唯一SG持てるのはいいんだがブーストチャージ糞すぎて活かせないわ
50戦w
>>818 グフカスとか高コスト機が多用するからね
あれ潰すとだいぶ有利になる
>>821 そうか?
俺は支援P稼ぐためにデッキに一機いれてるけど
防衛レーダー置くためだけようだから緊急帰投強化してるし
早く置いて早く大破して早く初期ジムに切り替えたいわ
だから、3つのレーダーをうまいように配置するのが面倒だから、指示くれるとたすかる
>>776 よくこれ見るけど佐官でも少佐と大佐によって違うし尉官でも准尉と大尉によって違う
実際のジオンと連邦の差は1-2階級(多めに見ても3)程度に感じる
>>832 初期DXチケで金グフカス引こか(´・ω・`)
>>639 重撃と支援で登れたのは確認したから
スナとタンク以外は登れるんじゃない?
ジオンの尉官(中尉)=連邦の少佐はあってると思うわ
>>836 悲しいまでのザクTドム使いが見て取れる
>>836 強襲メインでこれはちょっと頼りない感じだなと思ったら格闘振り過ぎじゃね
841 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/05(土) 05:12:10.30 ID:EWuXs2mR
凸ゲーはマジでどうにかしてほしい
バトルフィールドみたいに制圧拠点比と兵死亡によるチケット制ではいかんのか?
842 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/05(土) 05:12:10.85 ID:rLNx60ww
金ってリアルマネー3000あったらでる?
なんか正式直前のタカラマカンの辺りからこの時間の連邦酷過ぎる気がするわ・・・
ロックオン糞過ぎないか?
画面に3.4体いると、一番遠くの奴をロックオンしたりするんだが
距離優先とかにならんかのう・・・
>>799 α2の時とか俺含めそんな指揮官ばっかだった
補給艦がかなり重要だったのもあるけどやっぱり数が増えるとダメなのも増えるね
ジオンだとまあ格闘これだけあってもおかしくはないかもしれん
ガチャDXしてでなかったらその設計図で通常ガチャまわせば1こはでるんじゃね
>>842 2857バナコインしか買えないんで厳しいです
>>808 いんや、武装によって違うよ
基本はリロ無しで撃てる弾数とmaxの弾数依存ではあるけど
ジオンの格闘はヨコにもっと広くてもいいくらいだ
直角方向に歩くだけで回避できる時点で使える代物ではないしな
しかし金曜も何の音沙汰もなかったということは土日はさんで9日までこのまま行くんだろうな
>>828 凸ゲーは糞だわな。装甲乗って同じルートで移動するだけのお仕事
連邦の場合は自軍本拠点復帰が間に合うから、階級が高く装甲ジムもちが多いゲームだと戦略負けがない限りどう転んでも連邦が勝つという仕様
装甲ジムを修正するだけでかなりましにはなるんだけど、結局凸ポイントが美味しいせいでパターンゲーになるしかない。飽きる
超絶ホワイト企業ってことでしょ
858 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/05(土) 05:17:27.36 ID:ZBoAjfdA
>>836 格闘が多いな
その辺りがジオンぽいけど
でもK/Dが低すぎるな
>>837 スナでもオールラウンダにしてブースト、速度改良すればいけるよ
あと装備は軽くしないと上に上がらない
現時点でタンクだけは無理だと思う
859 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/05(土) 05:17:48.89 ID:PwZdCpLU
仮に踏んで制圧出来たところでポイント不味いし接敵にはまた時間がかかる
上の階級の奴は勝ち負けに拘る意味もあるが下にはない
色々とバランスが悪い
>>818 帰投上げた機体で帰投ボーナスも組んでるとそうとも言い切れないよ
1か0では無いのだ
>>809 ジオンはこーゆーの駆逐してからまずネガれよ
>>839 ところがどっこいデッキはゴッグ×3に准尉に昇格したから突っ込んだ金ザクTという
>>840,847
だいしゅきホールドが楽しくてついつい使うけど、もうちょっと考えて動くようにします…
864 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/05(土) 05:18:27.60 ID:EWuXs2mR
バンナムは6日まで休みだからどんだけ早くてもアクションは7日からじゃね
ジオンで強襲しか乗ってないけど格闘撃破なんて射撃の3分の1あるかないかだけど
これでもやっぱり格闘振りすぎかな?
一応不意打ちにしか使ってないが
>>842 どの機体の金かによる
課金専用機体の金は3万でも足りないことがある
無課金機体なら1〜2個は金設計が手に入るだろうけど、
欲しい機体を狙って手に入れるには1万ぐらい必要
当たるぶっぱは読み
ゴッグはデフォの魚雷も結構使いやすいイメージ
メガ粒子砲は好みによりそうだけど
やる気のある指揮官にあたると楽しいわ
口悪くても
>>862 ドムあるじゃんwとか言われても俺は連邦でやってるし
そういうパターンゲーで連勝が続くから言ってるんだけどな
ジオンの方は試しでいいから軽量サーベルか初期サーベル持って射撃メインで動いてみて欲しい
格闘なんてレーダー壊すよう位でいいんよ
872 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/05(土) 05:22:46.21 ID:ZBoAjfdA
>>865 問題なのはK/Dだろ
>>836は格闘に拘りすぎて死にすぎ
殺せるならMGでもSGでも格闘でも問題ない
最初、砂漠拠点1MAPで3超重要とか言ってたから頑張って3維持してたのに、
拮抗してたのに途中から戦術変えて相手エースに押し負けて3取られてジリ貧で負けたw
3重要だったんじゃねーのかよ!コロコロ考え変えるな!それでもランカーかよ!って愚痴
>>870 ぶっちゃけ
底までのパターンゲーなんてそうないw
ジオンも対策とるからなw
格闘は不意打ち以外じゃ使いづらいね
それにまだ各陶器のギャンとかいるしまだまだこれからっしょ
連邦は適当にB3撃ってるだけで階級維持できて楽でいいわ
ジオンだと必死こいてやらないと無理だからやる気しねえw
現状、装甲のせいで同じ無課金機体のジム、LAが無用なんだよな
装甲の修正がないならLAとジムの格闘強化くらいはして
ジオンにも無課金で強い機体を出すべき
まあ宇宙ステージが出たら装甲は用済みなんですけどね
デイリーチャレンジ
格闘武器で敵を2機
強襲売ってオワタ
>>856 俺が遭遇した戦場は連邦鉱山で右3拠点だけど
連邦X凸
ジオンC凸
からスタートして拠点壊しスピード勝負したらジオンが勝ったよ
ランカーつたって廃ニートならだれでもなれるしな
>>865 前線あげるようにしてればどうでもいいと俺は思うけど
特にジオンなら弾数少ないから温存して格闘振ってるって人もいるだろうし
ランク上げたいだけなら勝敗ガン無視してポイントだけ追いかけてローリスクハイリターン
一定以上まで上げたいなら小隊組んで凸指令受けてガン凸、最前線レーダーもしっかり
割りきれなければ階級は後回しにしてろ
884 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/05(土) 05:27:44.76 ID:EWuXs2mR
宇宙になったらグフカスとか課金機体使用禁止ってえぐくね
(´・ω・`)完全にゴッグ
マジで個人スコアA〜Sを八割取れない糞芋砂はジムスナ売却して二度とやらんで欲しいわ
下手糞は強襲でもして劣りになれよ何なのあいつら
弾切れたら「弾切れか!?」じゃねぇよw
俺みたいにレーダー撒き終わる→ライフル弾切れ→ハンドガン乱射して敵一機道連れに突っ込んで死ねよ
デイリーで小隊奪取金だの銀だの運営の奴ら絶対ゲームやったこと無いだろ
何戦かに分けて出来るスコアをいくつ獲得しろ系なら出来るがリボン獲得しろはムリゲー
>>878 格闘強化なんていらないから足回り強化とジオンに合わせてマシンガン威力強化
ジムは更にBSGFの追加辺りを望んでいるかと
>>880 Cβの時点でわかってるけど3拠点あって相手が40で1拠点凸してきたら
こっちは40であいてる2拠点凸すれば勝てるってだけのゲーム
装甲装甲言ってるジオニストは一回自軍のゴッグとかグフカスの超格闘を味わってみろ
お前らのトンデモ格闘が弱体化したら装甲修正を許してやってもいい
>>885 ぶっちゃけ、見えてるところはワンマンでもいける、勝敗に影響してるかどうかわかんない場所だからねそれ
もうちょっと下のところが勝敗を考えて動いてるか、の指標になるんだわ
デイリーは
大規模参戦 2回
戦場で5000m移動
拠点を5回制圧
スコアを100獲得
小隊遂行銅リボン
とか誰でもできる奴だけでいいやん
>>814 グフやドムにロックでマウス振り切って攻撃すると相手の先になっちゃうから強化でちょうどよい塩梅になるかなと
>>890 あのチートなかったらジオンゴミだからやめてあげて
>>889 まぁ、ようは右側拠点だと馬鹿みたいな凸しても勝てませんよと言いたいだけだけどな
どこかで戦線がぶつかるような展開にして遅滞させないと勝てない
>>885 状況によって使い分けれればなんでも良いかと
射撃してれば死なない状況で格闘振りにいって自分からリスク作っちゃうのはダメってだけで
>>890 え?それだけでいいの?って思ったんだけど
それぐらいしかないのかorz
>>899 ジオンで尉官レベルの戦闘すれば分かるけど
「どうやっても死ぬから格闘狙うしかない」場面が凄い多いんだよ
>>890 良いの?
どうせ格闘振りに行ってもBSGで迎撃されて終わるし装甲さえ居なけりゃCBZでガンガンぶち殺すけど
良いの?
>>901 俺はジオンで佐官なんだけどねw
どうやっても格闘狙うしかない状況を作り出す前に判断して格闘を振らなくて良い状況を作る方が重要かと
904 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/05(土) 05:33:20.46 ID:CrKBHd0w
ジオンは基本実弾で盾持ちも少ないからあの格闘は妥当でしょ
問題なのは同期ズレ。格闘を明らかに外してるのに死ぬとか
このへん改善されれば謎判定も減るだろう
(´・ω・`)格闘判定が見た目詐欺じゃなくなるならBSGを単発にしてやってもいい
>>890 私ジオニストだけどレス見た限りだけどPSがないだけだと思うの。
>>297 だからメインのジオンとサブの連邦で語るなと・・・
君の言ってることはメインのジオン戦場じゃ順位SとれないNOOBだけど
サブの連邦で初心者狩りしたら順位Sとれました^^ だよ?
初心者狩りの自覚がないやつが多すぎるわ
同期ズレ系はしょうがないあれはお互い様だからな
しかしバグを悪用するスナの多いこと
ジオンはグフカス以外恐くないよ
でもあいつだけでバランスぶっ壊れそうだよ
まさか銃と格闘をイコールにして文句言いだす奴がいるとは思わなかったぜ・・・
CBRFがどうとか言うならともかく
というかそれで装甲修正してやるわとかジオン側にしてみればドウゾドウゾに決まってるだろw
>>907 連 ジの階級見比べると明らかに連邦のが士官多いよ
>>907 1鯖ジオン2鯖に〜ってのもアレ酷いよな
初心者が言うならわかるけど大半は単に初心者狩りにいってるだけなのに
死守とか言うのはマジ糞率高いよね
言われた通り開幕少数でなんとか便器前拠点でふんばってるのに
次の拠点制圧支持とか特攻して死んで来いってことかね(´・ω・`)
>>890 というか、ドム・グフに距離とって先手取られたらよほど相手が下手でもない限りどうしようもない。
915 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/05(土) 05:37:49.92 ID:ZBoAjfdA
次スレの立ててくる
つーか連邦のジムも触ってみたが格闘の振り的に
グフカスやらヒートホークやらと使い勝手変わらなかった感じ
>>862 あぁあるよ 初期機体でちょっと撃つだけで簡単に殲滅できるドムさんがね
おいおいこのスレにどんだけジオニスト沸いてんだ
装甲弱体化したらジオンの厨どもはCBRF修正しろって喚き出すのが目に見えるわ
もうお前らはグフカス使ってろ出ないとか言うのは甘えだぞ
920 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/05(土) 05:39:16.20 ID:ZBoAjfdA
まじもう特性システムが糞すぎて死ねる・・・
ガシャで赤出す→絞られた当たり設計出す→課金チケ使って7割大成功
に加えて1/3とかまじどうなってるの
922 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/05(土) 05:39:16.98 ID:EWuXs2mR
グフカス以外怖くない
グフカスがバランスを壊している
つまり連邦が何も怖くない状態がバランスが取れているという事でいいんですかね…
もうクソ指揮官やだああああああああああああああ
陸ガンジム頭と比べてグフカス強すぎ修正されろ
>>923 課金機体のが弱いから比較したらもっとアレだぞ……
(´・ω・`)自分で指揮官やればいいのよ
>>920乙
今日のデイリー小隊小隊大規模参加か
大規模だけ終わらせるかな…
>>923 たぶん次の設計図実装でバンナムがやらかすからそれまで待て
ジオンにも無課金でバランスブレイカーが来るから
>>919 お前の金装甲ジムx4が無駄になったら面白いのになw
装甲ジムが無課金って言ってるけど
普通のガチャで出る確率クッソ低いからな
935 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/05(土) 05:42:23.23 ID:PwZdCpLU
砂だと死ににいくにも時間かかるから困る
任務、、、了解!が一番いい
キルボナ5くらい付いてたら帰るけど
これ伍長でもPPマイナスあるのんか
チャージバズーカの爆風、2割も減らないんだな
ゴミ武器すぎる
>>933 金初期ジム×4が控えてるから全く問題ないんだよこれが
つーか課金してる時点で金を捨てる覚悟なんてとうにしてるから無駄になったところでどうでもいいわ
>>932 ジオンで次きそうでバランスブレイカーになりそうな機体ってグフか
だが、連邦にも同じバランスブレイカー寒ジム来そうだが
(´・ω・`)デイリーが銀の小隊制圧リボンだった
(´・ω・`)小隊系をデイリーにするのやめて!!!!1111111
(´・ω・`)結局小隊組んでてもソロでこなすことになるんだから
942 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/05(土) 05:44:21.60 ID:EWuXs2mR
次の無課金設計図は多分グフで盾持ちユニークバルカン持ち280強襲は嬉しいんだけどこれが出回るまでどれだけかかるか…
めちゃくちゃ絞るやろ…?
フラナガン博士が出てきて成功したら
「まずまずだ参。」とかふざけた台詞吐いた
>>937 チャレンジ報酬でもらえるDXチケでグフカスだって出るぜ
どっちも無課金で手に入るじゃないか
一般人の限界:中尉
戦闘マンの限界:少佐
便器マンの限界:大佐
便器戦隊の限界:小将
NT便器戦隊長:大将
CBRも楽だわー
一発かすれば相手ひるむからハメ放題www
>>943 たしかジオンでもシーマ様かだれかが語尾にボがついてたSSうpされてたなw
>>949 いいだろうw一人でもおおく連れて行くwwww
>>947 そ、そうか・・・
お前が幸せそうなやつでなによりだ
ジオニストが精神的に小物ってのはこいつが証明してくれた
2鯖ジオンで佐官とか1鯖の少尉准尉LVだって早く気付けよ
無能配信
955 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/05(土) 05:47:14.95 ID:ZBoAjfdA
>>949 ててて嫌われすぎだろ
嫌がらせでもやってんのか?
装甲ジムしねよ
速度も硬さもあってSG3連もあるとかなんなの
てかSG3連発ってのが意味分からないんだが
開発頭おかしいんじゃねーのか
>>949 (´・ω・`)それ実はほとんどが課金ガチャだよ?
(´・ω・`)あやまって?
GPガチャで装甲とか11連を30回以上はやってるけど出ないんだが?
ただただ極端に運が悪いだけなの?
くそげーか
>>955 防衛ガン無視の拠点叩き小隊を組んでるから速攻終わって味方のPPも下げていく害悪
>>953 だから俺は連邦だっつーの。装甲も持ってるわ。もう使ってねーけどな
タイムアタックやってる部隊って敵味方に嫌われてて大変だな
2鯖ジオンで左官が1鯖少尉准尉は無いな
ぼくちん1鯖ジオン大尉の2鯖連邦少佐の負け馬らいだー
963 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/05(土) 05:49:55.67 ID:PwZdCpLU
グフカスFSでもいいし無課金装甲並みがくれば課金すりゃいい
問題は連邦のDXだ
>>938 爆風は撃破アシストを稼ぐためのものですが
偉い人にはそれが分からんのです
965 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/05(土) 05:50:25.03 ID:ZBoAjfdA
便器アタック将官小隊ほど味方で邪魔なものはない
連邦楽しいからイライラしてるやつはおいでよ
ジオンの糞武装でわーわーやるより連邦の強武装で暴れるほうが絶対いいよ
便器襲撃シューティングゲーム
(´・ω・`)ジムストライカーはよヅダはよ
>>960 だからも何もお前自分が連邦だなんて言ってねーじゃん
アスペかお前?
>>965 さっき組んだけど野良の大佐が−67食らって嘆いてた
そもそも連邦の上位機体が装甲ジム意外使えない現状をどうにかしないと
>>966 ジオンだからわかんないけどついてけば一緒に本拠叩けるんじゃないの?
>>944 盾無しで遠距離からぼこぼこコカされるドムと
盾で近づいて一瞬盾の奥からバーストダメ出してまた盾に引きこもって前進する装甲が同じとな?wwwwwwwww
ててては別に普通じゃね?ワハハと間違えてないか
格闘デイリーのために装甲ジム作ったけど強いな
ただ盾はブラフだ
全然守ってくれない
スプレーガンは運ゲー
調子良い時もあれば散りまくって全く当たらない時もある
977 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/05(土) 05:52:28.94 ID:CrKBHd0w
ランカーの顔ブサキモ声チビデブニート率は異常
>>958 俺も無課金ガチャそんくらいやってるけど出ないな
イラついて3000円課金したけど出たのはライトアーマーだった
今日も便器をノックする仕事が始まるお・・・
アクアジム以外はみんな使えるじゃん…?
(´・ω・`)このゲームつまんねえわ
(´・ω・`)ロックオンと爆撃とミサイル警報消さない限り糞
>>967 それやってたら階級もりもりあがってジオンのキャラの階級越えて複雑な気分だわ
戦闘回数半分以外なのに
グフカス強すぎてMS戦は諦めて便器凸ゲーになった
985 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/05(土) 05:54:08.94 ID:ZBoAjfdA
>>971 大佐くらいなら動きくらい分かるだろうし便所叩きに一緒にいきそうなのにな
(初心者指揮官、「指揮はじめてです、よろしくね^^」とか)やめてくれぇぇぇぇぇ!!!!
嘘でもいいからテンション上げていこうず。
>>978 一個ずつ回しやってみたら20個ぐらいでポロッと出たで
>>958 50回ぐらい10連回してるけど、装甲は全部で4枚LA1枚
金初期ジム4枚、金ジムスナ10枚、金デザザク13枚くらいだな
>>922 どこからその つまり が出たの?
そんなこと言ってないじゃん
グフカスタイマンは初期ジムでしかワンチャン無いな
ただ一方向に回って撃ってるだけの脳死なら勝てるけど細かく動かれるとCBRの弾速でも厳しい、なんだかんだで予測撃ちだし
>>982 素で間違ったからってごまかすなよ・・・
せめて面白い反論してくれ
装甲はGPで11れやったらいきなり出た
pcへボイからやられる一方だが
両方やってるけど対ゴッグは回避しんでる代わりに殴れる射撃できる故水中以外なら寄られるほうが悪いでしょう
水陸機体で高コストなんで水中つよいのは当たり前なんですわ
どれだけチューンしてもずんぐりむっくりは改良できないからなんとでも
グフカスは鞭はずしてグレもってガトリング撃って回復して闇討ちで格闘する機体
ちゅーか格闘で死んでる状況の時点で読み負け確定っす
例えるなら装甲ジム乗っててB3接射に行ってカウンターで旧ザクにタックルからザクザク
旧ザク格闘つよくね?っていう位ひどいです
全然勝てん、この時間はだめだわ
核決めてるのに余裕ぶっこいて核決め返されるとか意味がわからん
最初の大規模戦で出る設計図、たんくすなしえんばっか
芋れと?
結局本拠叩けない奴がひがんでるって事でいいですかね
1000 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/05(土) 05:57:04.16 ID:EWuXs2mR
装甲は11連二回ででた
1001 :
1001:
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。