機動戦士ガンダムオンライン-ジオン公国軍-part6

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1ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン
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前スレ
機動戦士ガンダムオンライン-ジオン公国軍-part5
http://awabi.2ch.net/test/read.cgi/ogame2/1357139248/
2ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/04(金) 12:39:40.41 ID:+JOY2O3d
■ジオン学徒兵向け、よくある質問 (正式.ver)

Q.とりあえず何の機体に乗ればいい?
A.なんでもいいが重撃か支援が無難

Q.体力と弾薬はどこで回復すればいい?
A.リペアポッド(MAP十字マーク)もしくはミデア(ファットアンクル)、体力だけは支援型機体のリペアトーチでも回復可

Q.コンテナはどこに持って行けばいい?
A.コンテナは味方拠点か本拠点か補給機、陸上戦艦型の本拠点は先端位置だと回収できないので側面に移動

Q.戦略兵器はどこに持って行けばいい?
A.MAPで見れる円内に移動して攻撃ボタンを押すだけ

Q.公衆便所型(拠点型)の本拠点はどうやって落とすの?
A.本拠点に入って中心部を見上げるとターゲットできる箇所がある、そこを攻撃

Q.ニューヤークの地下から出られない
A.出入口付近のエレベーターに乗って静止すると上昇する
3ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/04(金) 12:40:11.66 ID:+JOY2O3d
Q.水中対応MSはドコが違うの?
A.水中で移動力増加

Q.お金がない!
A.SHOPで機体や設計図などを売却できる

Q.デスペナはある?
A.ほとんどないのでガンガンやられてこい

Q.移動がたるいんだけど
A.Zキーの緊急帰投で拠点や補給機、戦艦に飛べる

Q.レーダーポッドは何個まで置ける?
A.一人3つ、それ以上置くと古いのが消える
軽量型は4つ持てるが全部は置けないということになる

Q.リペアポッド(レーダーポッド)が消えたんだけど…
A.攻撃を受けると破壊される、一定時間経つと消える。
レーダーポッドの場合、3個を超えると消える。

Q.赤い四角が見えるんだけど
A.カメラガンで補足された機体、位置丸見え、短時間で消える
4ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/04(金) 12:40:27.62 ID:+JOY2O3d
Q.敵本拠点に砲撃してるけどHIT音がしない
A.周囲の対空砲を壊さないと迫撃砲は当たらない

Q.味方を殺せる?
A.殺せない、至近距離で範囲武器を撃つと自分だけ爆風で死ぬ
5ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/04(金) 12:47:24.55 ID:+JOY2O3d
俺も入れ忘れたけど今度から>>1に質問スレくらい追加しとこう

【MSGO】機動戦士ガンダムオンライン質問スレpart5
http://kohada.2ch.net/test/read.cgi/mmoqa/1357237063/
6ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/04(金) 12:47:32.37 ID:HpNf2xNP
>>1

(゚д゚ )乙 これは乙じゃなくてポニーテールなんたらかんたら
7ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/04(金) 12:49:07.74 ID:TQIRZGUg
  / : 》:、
 ( ===○=)   / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
  (づ ⇔)づ < >>1
  | | |    \____________
8ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/04(金) 12:50:16.98 ID:LpuQmS2X
アイナは壁ではまってくるくる回りながら轟音出すのやめてほしい
9ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/04(金) 12:57:31.04 ID:Iy2fCsgn
オナホがぐるぐる回るだと?
10ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/04(金) 13:01:11.20 ID:g+4t4jf1
味方の名前の一番最後にたまに緑○がついてるのをみるんだけど
あれはなに?
11ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/04(金) 13:26:06.25 ID:eFgOj/In
グフカスの劣化版でいいからシールド持ちグフを早くGPでだしてくれ
そうすれば多少なり戦力拮抗するはずだ
12ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/04(金) 13:36:09.22 ID:S8dfanFR
>>11
んだなー
結局ジオンが前に出にくいのって、強襲機の差なんだと思う。

連邦は盾持ち強襲機が4種
ジム、ガーカス、陸ガン、装甲ジム

ジオンは3種
ザク、ザクFS、グフカス

ジオンは強襲機2種が課金ガチャ縛り
連邦は装甲ジムがGPガチャで出る

ザクは、ジムと渡り合えても、他と渡り合うにはさすがにスペック不足
ガチンコしたら押し負けて当たり前
13ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/04(金) 13:39:42.35 ID:5WGms9Z7
盾あってもビームスプレー一発で消え去るだろうけどな
14ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/04(金) 13:49:40.54 ID:Sf0JbAdL
>>1

そら棒立ちしてたら消えるわ
実際は両者動き回るしやっぱり盾持ちならもっと粘れるよ、クリーンヒットさせてくるNTは諦めよう
15ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/04(金) 14:00:50.25 ID:SUPr3Wa6
>>13
ないないwww
16ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/04(金) 14:03:14.23 ID:+JOY2O3d
3連スプレーガンをフルヒットで食らえば2セットでワーカーくらいは沈むな
ドムでも3セットで沈むだろうし。
装甲がスプレーしに来る前に倒さないとしぬ
17ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/04(金) 14:08:05.40 ID:TraDFBl9
来る前にっていうか盾あるからガードされてよろけすらないしな
しかもあのスピード
だからバランスブレイカーだっていわれてるんだが放置だし
18ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/04(金) 14:14:35.58 ID:fsStPgz9
連邦でプレイした事ある奴はわかると思うが、開幕で片方の拠点にラッシュをかける時に
数十機の装甲ジムが飛び交っていく姿は壮観
ジオンからみたら恐怖でしかないがな
19ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/04(金) 14:16:03.43 ID:O9AxQ2Bh
俺のワーカー、3連食らったら即死なんやけど
20ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/04(金) 14:17:44.58 ID:gWuF/MHS
分かってるザク1の頼もしさは異常

グフカスが現状最強MSだけどまだまだ装甲ジムに比べて数が足りないが
グフカス+ザク1のセットだと装甲ジム2体と五分くらいだと思ってるんだが

CBRが強すぎて敵に紛れてるとnoobの味方から溶けていくから数で押されてるんだよな
21ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/04(金) 14:20:48.53 ID:LpuQmS2X
装甲ジムの後ろからバズーカ当ててもガードとかどういうことなのよw
22ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/04(金) 14:21:50.79 ID:t5nC5lFp
俺が指揮すると負ける辛い
23ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/04(金) 14:26:13.57 ID:8sWmvvKL
ゴッグの抱きつき強すぎワロタ
これはもう少し弱体化させてもいいよ。
ただし盾と3連スプレーと3連CBZの弱体化もセットな。
24ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/04(金) 14:27:09.38 ID:gWuF/MHS
無課金勢はザク1を銀設計図でいいから作ってマシンガン強化してみてくれよな
特に105mmマシンガンM改かF改っていうやつはヤバイからな、
グフのガトシにはそりゃ劣るけどそれでもこれより強いマシンガンが連邦にはないから

ジオンは格闘が強い以外は連邦に負けてるとか言ってるやついるけど本当は実弾全般が連邦よりも強いからな
装甲ジムは引き撃ちで倒すんだぞ、接近されたら勝ち目ないけど
分かってる相手なら味方の群れのほうに逃げながら撃ってたら引いていくし、
それでも突っ込んできたらザクがやられても装甲ジムが瀕死になって味方が倒してくれる
ザクと装甲ジム交換ならこっちの勝ちみたいなもん
25ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/04(金) 14:28:22.24 ID:SUPr3Wa6
>>21
安心しろ。俺は装甲でグフカスの後ろから斬りかかってガードされたことあるからwww
マジワロえない・・・・・
26ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/04(金) 14:30:26.68 ID:J+3OCQqp
>>1

■過去スレ

機動戦士ガンダムオンライン-ジオン公国軍-part4
http://awabi.2ch.net/test/read.cgi/ogame2/1357006124/

機動戦士ガンダムオンライン-ジオン公国軍-part3
http://awabi.2ch.net/test/read.cgi/ogame2/1356834911/

機動戦士ガンダムオンライン-ジオン公国軍-part2
http://awabi.2ch.net/test/read.cgi/ogame2/1356574764/

機動戦士ガンダムオンライン-ジオン公国軍-
http://awabi.2ch.net/test/read.cgi/ogame2/1355710511/
27ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/04(金) 14:32:32.69 ID:+JOY2O3d
168 :名も無き冒険者:2012/12/18(火) 21:19:47.26 ID:EgsliwcO
チャージバズーカなかなかイイ
進路予想して着地点をわざとずらして撃って、相手にあたったとき
なんか違う表示がでるとこ、洒落がきいてる

Goodなんたらってでるよね

285 :名も無き冒険者:2012/12/18(火) 21:27:53.65 ID:mmCB3iNd
>>168
それガード表示じゃないのw
28ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/04(金) 14:33:21.42 ID:MZoi1tGd
>>24
確かに無限に引き撃ちできる拠点なしのキル勝負なら装甲ジムはそこまで強くないと思う
29ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/04(金) 14:33:38.19 ID:i0SHOeUT
>>18
イグルーのボール部隊のような感じがして恐怖よりイライラする
30ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/04(金) 14:35:48.93 ID:+JOY2O3d
装甲ジムにマシンガンは有効だと思うよ
距離取りながら削れるからな、近づけばスプレーガンで沈められるだけだし。
まあ拠点は占領されるけど
31ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/04(金) 14:37:30.06 ID:s6uqjFei
>>24
三連CBZは連邦にしかないんですが…
32ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/04(金) 14:37:38.90 ID:3r87YiAR
ヒートホークって何が違うんだこれ
33ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/04(金) 14:43:04.30 ID:v7GhOFrK
支援アホ多すぎ
壊されやすい砲台をひたすら修理するけど
隣の修理要請しているグフカスはひたすら放置とか
こんなんだから芋が増えるんだよ
34ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/04(金) 14:45:15.31 ID:+JOY2O3d
支援は数体は居て欲しいけど居すぎたら負けるわな
35ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/04(金) 14:45:54.21 ID:gWuF/MHS
拠点はクラッカーとかCBZ投げて有利な状況作ってから踏むもの
数で負けてるのにとりあえず拠点踏んで戦えばいいと思ってる脳筋がよく蒸発してるみたいだがあまり役に立ってない

3点CBZ連邦が持ってても死に武器だからなあ・・・撃たれても分からんけどCBRじゃなくてよかったと思う
36ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/04(金) 14:47:26.08 ID:5WGms9Z7
オッゴが来たら本気をだす・・・かもれしない・・・
37ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/04(金) 14:48:02.37 ID:i+/oRyCj
現状でも負けこそ多いが全く歯が立たないって事は減って来た気はする
三連BSG使う奴は分かりやすいから背中にさえ気をつければザクTどころか最近じゃJやデザザクでも対応出来るようになってきた
引き撃ちメインにはなるけどワンパターンの人も多いしバズ偏差撃ちも命中率上がって来て良い感じ
しかしジム頭がタフくててこずる、流石は課金機だがまぁ陸ガンやこれが強いのは納得出来るしいらつくことも無いかな
38ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/04(金) 14:48:22.23 ID:v7GhOFrK
捕まえて拠点持ち帰ったらポイントでも入るんか?ん?(ゲス顔)
39ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/04(金) 14:51:29.97 ID:y/hQbr3W
グフカスなんてちょっと食らったら後ろ下がるばっかで役にたってねーよタコ
40ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/04(金) 14:57:56.39 ID:mLfOqFOx
>>22
今のジオンで勝てるほうが珍しいからなぁ
41ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/04(金) 14:58:44.41 ID:PexU4EQ4
指揮官で名声0になったけどマイナスってある?
42ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/04(金) 14:59:21.70 ID:sCgXfsdz
お?
43ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/04(金) 14:59:41.00 ID:SUPr3Wa6
>>33
砲台の方が優先だから。馬鹿はお前。そこまで戻ったらポッドがあるだろw
弾薬補給もしろよアホ
44ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/04(金) 15:00:36.16 ID:R0Bku1+n
デイリーで金の小隊武勲とかやめようや
45ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/04(金) 15:03:01.64 ID:v7GhOFrK
中後半だと拠点落とされてる事も多々あるけどな
依頼出してきてるならそっち優先とけ
そうでもしないと周りに立ち止まる芋が増えての悪循環だから
46ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/04(金) 15:03:13.72 ID:TraDFBl9
>>22
最高の戦略立てても守ってくれるかどうかと
後は最低限の知識と能力がないと戦略はグダグダで負ける
特にエース(システムのエースじゃない)は必要ない

それと装甲ジムチームがいないこと
あれがいるとワンサイドゲームになりやすいのでどうしようもない
47ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/04(金) 15:03:44.06 ID:Ad+NsnAv
グフカス使ってると緊急帰投上げたくなる
装甲ばっかでちょいちょい補給してるのに弾切れ起こすからな
48ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/04(金) 15:04:17.23 ID:v7GhOFrK
指揮官勝利章をトレとかいうチャレンジが来た
5回指揮官で勝てだと、アホかよ・・・
49ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/04(金) 15:04:23.45 ID:mkc7dEwq
>>37
重撃で装甲3BSGはかなり辛くない?
速度差が200ぐらいあるから引ききれない
50ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/04(金) 15:15:35.46 ID:y994ue0k
装甲ちゃんの開幕大海嘯を止めるには指揮官の戦略爆撃が一番いい気がしてきた
指揮官やる人トライしてみてくれ
51ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/04(金) 15:20:06.08 ID:mLfOqFOx
>>45
まぁそうだろうね。
ただワーカーやってる人が意地悪で回復しないなんて事はないだろうし
単純に画面に見えてないんだと思うよ。前方しか見えないゲームだし
横や後ろで出されると気がつかん事はままある
52ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/04(金) 15:21:20.48 ID:TraDFBl9
>>50
やつらダメージには敏感だからな
旧日本軍みたいに戦地広げすぎで巨艦主義な指令で
補給をしない(うまくしない)のは大体負ける
核を本部だけに使うのもばくち過ぎる

ちまちま削るのが一番
下手すると開幕すぐに索敵して爆撃かましてときあるよw
53ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/04(金) 15:22:34.76 ID:5WGms9Z7
盾が無くなった瞬間にはすごい勢いで逃走するのは共通だな
54ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/04(金) 15:23:32.99 ID:kLlhBPRF
ヒートロッドは移動しながら使えるようにするか、
強制オーバーヒートとかにして欲しいな
55ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/04(金) 15:23:36.14 ID:TraDFBl9
開幕の嫌がらせこそ一番いいよ
居る場所大体わかってるしw
56ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/04(金) 15:23:39.70 ID:NdXhTBUi
>>48
8級の25勝しろってのもあるよ。6400GPで。
クリアしたけど、あれがすぐに出てくるのはあかんわ。
57ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/04(金) 15:24:47.89 ID:mLfOqFOx
>>48
無理ゲーすぎるwww

てか、これ以上負けると降格だし辛いなぁ
こうしてみんな2鯖いったんだろうな・・・
メンテで修正来るまで放置なんだろう
58ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/04(金) 15:32:46.91 ID:Yg4S8Fnz
戦略運ぶゴッグちゃんは可愛いなあ
地上で行進しててもF砂ぐらいしか脅威ないし…
59ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/04(金) 15:34:18.02 ID:6vURBLBy
>>24
マシンガン引き撃ちは装甲ジムに有効な上にaim上手じゃない人でも最低限の戦果はあげられるしでいいんだよね
腕に自信がある人以外はブンブン丸しないでマシンガン
60ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/04(金) 15:36:19.34 ID:GqB9+q3x
ちょっと連邦見てきたんだけど
何で待機時間超短いん?ジオン長すぎるだろ嫌がらせか 維持でもジークジオンするは
61ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/04(金) 15:37:12.84 ID:H6e7W/md
俺の階級曹長なのに敵の平均少尉とかどうすればいいの
味方の平均ってでないんだっけ、これ
62ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/04(金) 15:37:28.83 ID:XcBICWKz
ジオン国民の皆さんへ

このゲームは放置ゲーです
重撃機体を使い、開幕で自爆してから機体選択画面で放置しましょう

階級は上がりませんが、無課金なら高階級のメリットはほぼ無いので大丈夫です
報酬の心配も要りません。放置で低階級になったとしても、ガチャチケや設計図もちゃんと報酬にあります
個数が少なくなるのは避けられませんが、放置ゲー派は通常よりも多くの戦場を渡り歩くのでこれも問題ありません

貴方はデメリット無しに、他の作業をしながら、他の人と変わらないGPを得ることが出来ます!

このゲームでは勝ちは連邦さんに譲る物です
ジオン国民の皆さんは是非放置ゲーという遊び方に目覚め、楽しいGP稼ぎを行なってください
63ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/04(金) 15:38:47.28 ID:6vURBLBy
意地があるならS鯖でジークジオンだな
あっというまだぜ
64ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/04(金) 15:38:48.11 ID:TraDFBl9
>>60
人がいないんだよ
65ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/04(金) 15:39:58.05 ID:i+/oRyCj
新鯖行けば解決、行かない奴に言っても無駄、終了
66ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/04(金) 15:39:59.40 ID:+JOY2O3d
Sを過疎らせてFをメイン鯖にしたいやつらがたまに沸くけど
対して変わりないだろ両鯖
67ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/04(金) 15:40:45.69 ID:TraDFBl9
ゲームに入ったときにチャット欄みてみろ
サーバー名とかチャネルとかルーム名がでてるよ

いくつか戦役が稼動しててそこへ各陣営毎に
51人放り込まれるんだよ
連邦はその台数分+60程度しかいなくて
ジオン側はその台数分+999人以上いるってことだw多い時間だとw
68ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/04(金) 15:42:17.29 ID:TraDFBl9
個人的な外部からの観測だと
4マップx3本部配置パターンの12は部屋があるんだろうな
それをさらに何倍にしてるか不明だけど
69ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/04(金) 15:44:05.80 ID:o9uMrVZ8
ザクTのメイン武装はMGとSGどっちがいい?
盾を有効活用することを考えたらSGのほうがいいのかな?
70ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/04(金) 15:45:14.14 ID:R0Bku1+n
MG
71ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/04(金) 15:46:14.75 ID:mkc7dEwq
MG
72ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/04(金) 15:57:34.18 ID:s6uqjFei
>>62のコピペって何で重撃指定なんだ?
73ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/04(金) 15:58:54.56 ID:6vURBLBy
バズーカ持ってて一番自爆が楽だからじゃね
まあバズーカ持ってりゃなんでもいいけど初期から持ってるのは重撃だし
74ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/04(金) 16:00:17.07 ID:wXf7Tea9
グフのガトリングシールドを威力とリロード強化したけど、残りは何強化すればいいかな?
75ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/04(金) 16:00:33.29 ID:+kBhkQO9
クラッカー自爆よりバズ自爆のほうが早いからだろうな
76ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/04(金) 16:01:58.20 ID:jNUHWSvK
昨晩8連続鉱山が続いて8連敗していやになってF鯖にキャラ作った
ジオン999人待ちで10回やって10連勝ワロタw連邦ほとんど新兵しかいないのにジオンは左官クラスがゴロゴロw
もうこのゲーム終焉が見えてきてないか?
77ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/04(金) 16:03:42.42 ID:TraDFBl9
バズーカいらないよ
地雷を巻いて破壊すればいい
一瞬で楽に逝ける
78ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/04(金) 16:04:48.21 ID:TQIRZGUg
後発鯖に逃げて初心者を狩る
ネトゲあるある
79ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/04(金) 16:08:42.98 ID:s6uqjFei
ESC自爆を指してると思ってたわ
80ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/04(金) 16:09:02.06 ID:y/hQbr3W
S鯖はな〜なんかもうだめなんだよな〜
核運んでたら足速いのに変われって文句言われるし萎えるわ
81ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/04(金) 16:10:19.20 ID:o9uMrVZ8
>>24でも言ってるしザクTはMGの方がいいのかな
ザクTで格闘無双してる動画見てSGがいいのかと思ってたけど、
あれはゲリラ戦がメインにする場合かね
82ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/04(金) 16:10:40.74 ID:Ad+NsnAv
足の遅い機体で2回失敗してる人を見た時は勘弁してくれと思ったけどな
83ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/04(金) 16:17:14.50 ID:44hKWonZ
装甲とか引き撃ちでいいとか言ってる奴はなんなの
グダグダ引いて前線押されて拠点凸で終わり、この流れじゃねーか
凸されたら負けるゲームなんだから引いたらもう負けなことにいつ気づくんだ
84ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/04(金) 16:17:38.82 ID:tGlxJUl0
まず小隊の隊長の階級でマッチングするシステムをどうにかするべき
F鯖でも上行くと勝てないからって、曹長クラスの戦場に出てくる佐官とか多すぎ
んで崖上から装甲ジム集団の突撃
おもしろいんですか?
85ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/04(金) 16:17:46.64 ID:NpvrAAjk
シャングリラの連邦で指揮官やってるけどジオンに優秀な指揮官がいる時は敵の戦術の使い方ではっきりわかる
そういう人が相手だとジオン兵が統率されててこちらが驚くような攻め方してくるよ
だからジオンの人は負けても指揮官あまり叩かないで人材増やすつもりで応援してやれよ
86ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/04(金) 16:19:18.44 ID:TraDFBl9
>>80
上位者隔離施設でいいよ
87ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/04(金) 16:21:19.58 ID:44hKWonZ
核運んでたら足速いのに変われって普通のことじゃないの
ブーストの回復速度とスピード考えると盾持ちのグフカス一択なんだが
次点で100歩譲ってドム
水中なら別だけど、どうせザクとかで運んでたんだろ?
88ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/04(金) 16:24:48.38 ID:0WdzTgxh
引き撃ちと撤退は違うだろう
後衛は下がらない(はず)で、引き撃ちしつつ味方の射程範囲に引き込み
(その一体に)集中砲火
って言いたいんだろう

ただ装甲が列をなしてやってくる現状、全然対策になってない
89ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/04(金) 16:25:49.37 ID:VR/1cHXM
対策は簡単、FSとグフカスを揃える
まぁ無理なんですけど
90ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/04(金) 16:26:14.03 ID:t8cRc2sI
縦深ドクトリン(´・ω・`)
91ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/04(金) 16:26:23.51 ID:TraDFBl9
>>87
別に遅いのが運んでもいいよ
なまじ足の速いのが運ぶと護衛じゃなく後衛になっちゃうしw
足の速いのが回りで敵をひきつける工作しつつゆっくり運んでもらうでもいいよ

核を運ぶとポイントが入るから上位のやつが欲しがるんだよ
92ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/04(金) 16:27:26.22 ID:v7GhOFrK
アホが関わるとロクな事が無い物
戦術核・砲撃・狙撃・指揮官
93ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/04(金) 16:28:35.07 ID:TraDFBl9
後指令はこれから行く先にわかりやすくミノ粉まかないで
ブラフをやってくれ
94ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/04(金) 16:28:56.25 ID:/TIHymsd
グフカスの最高速度と容量MAXになったんだが次はなにあげたらいいんだろうか…
積載量いるか?
95ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/04(金) 16:29:33.44 ID:TraDFBl9
>>94
基準を超えるとブーストの増加率と安定性に影響でるので
装備させる武器の重量次第
96ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/04(金) 16:30:46.34 ID:/TIHymsd
必要な分だけ積載量を上げるとしても、まだ残るね、ブーストチャージかアーマーでまようわー
97ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/04(金) 16:31:48.79 ID:TraDFBl9
必要ない武器をはずすとかできるといいんだけどなあ
98ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/04(金) 16:33:01.86 ID:GqB9+q3x
>>94 幾ら掛かったのか聞きたい
99ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/04(金) 16:36:00.11 ID:fhcRYakQ
ジオンで初めて1週間くらいの者なんだが
照準の動く速さってどんな感じに調整してる?
こういうゲーム初めてでマウス感度やらレートやら調べていじってるんだけど
なかなかしっくりこない・・・
100ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/04(金) 16:37:11.00 ID:v7GhOFrK
ガシャコンを回す→ドム(レンタル)+ズゴック(レンタル)+金ザクタンク
みんな死ねば良いと思った
101ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/04(金) 16:37:39.46 ID:TraDFBl9
>>100
そのまま売れよ
102ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/04(金) 16:37:51.91 ID:R0Bku1+n
>>99
マウスをふっとまわして180度くらい反転できるくらいでいいんじゃね
103ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/04(金) 16:37:52.58 ID:COoJJUSM
>>99
チュートリアルで1個ずつ試すしかない
104ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/04(金) 16:38:34.31 ID:/TIHymsd
>>98
金グフカスタムだすのに24000円
あとはマスターチケの1600円
強化は失敗とかもあったけどそこまで完璧にしなくてもイイかなって思って妥協したよ
105ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/04(金) 16:44:29.50 ID:TraDFBl9
お金は大事にしろよ・・・w
106ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/04(金) 16:45:19.24 ID:v7GhOFrK
レンタル2機他を売却してたら30kになったから
また回したんだがザクタンク戻ってきたぞ、いいかげんにしろ!
107ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/04(金) 16:45:30.04 ID:/TIHymsd
>>105
前のゲームからガチャ中毒でね、ガチャ回すのが楽しいんだ
やばいわ
108ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/04(金) 16:48:09.22 ID:TQIRZGUg
俺は3kだけ回して6kほどマスチケ買った
オフゲ買うくらいは楽しんでるしこのくらいはね
109ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/04(金) 16:48:37.71 ID:sN9F+uu3
>>99
俺は感度低いほうがAIMの精度が上がると思うから
操作に支障が出る限界まで下げてやってる
110ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/04(金) 16:48:42.78 ID:3uAH4VnX
全面から押し寄せる装甲ジムの大軍、こちらは絶望的少数…
ライダー率いる大軍を目の前にした女アサシンの気持ちが解った気がした


いつも思うがあの光景には引くわ(´・ω・`)
111ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/04(金) 16:51:40.32 ID:0WdzTgxh
わんわんお!
112ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/04(金) 16:52:56.50 ID:GqB9+q3x
ふざけんなよおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおお24kでもグフカスでなかったじゃねえええええかよおおおおおおおおおおおおおお
113ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/04(金) 16:53:18.63 ID:/TIHymsd
ttp://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org3808678.jpg

あんまり強くならなかった・・・
114ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/04(金) 16:54:24.50 ID:JfD/oMxF
お、お正月だからあと3kくらいいいよね・・・もう3k回して爆死したけど
115ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/04(金) 16:55:47.26 ID:vbo+f8FO
3千円でやめておくか
欲しいのが出るまで回すかしないと後悔しか残らない気がする
116ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/04(金) 16:57:57.11 ID:mfXf77oh
>後発鯖に逃げて初心者を狩る

サバ移動した連中って無課金組だろ?
俺はガチャに金使ってグフカスも当てて強化したし
今更、動くに動けんわ
まさか、旧鯖で重課金して更に新鯖でも課金って奴もいるのか?
117ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/04(金) 16:58:54.03 ID:TraDFBl9
中にはいるかもしれない
118ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/04(金) 16:59:06.39 ID:o9uMrVZ8
お布施のつもりで1万回したけど当然のようにFSもグフカスも銀すら出なかった
レンタルでズゴック・FS・グフカスは出たんでそれで楽しんでる
119ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/04(金) 16:59:45.82 ID:R0Bku1+n
http://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org3808694.png
このデイリーチャレンジ
ファックだね
120ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/04(金) 17:03:27.10 ID:+eJSvhv1
金の小隊奪取とか全員でガチ狙いしても不可能に近いのに報酬は3ケタ
121ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/04(金) 17:08:37.02 ID:v7GhOFrK
小隊武勲はなんとかなるけど小隊制圧・奪取は無理だと思って最初から諦めてる
122ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/04(金) 17:09:23.23 ID:jNUHWSvK
ザクタンクなにげにかなり好きだけどなあ
3連炸裂だけあればガンガン前でて特攻かけれるHP多いし安定して戦果出せるわ
123ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/04(金) 17:18:18.44 ID:mfXf77oh
>ジオン999人待ちで10回やって10連勝ワロタw連邦ほとんど新兵しかいないのにジオンは左官クラスがゴロゴロw


新鯖って新兵VS佐官で戦闘やってんのか
旧鯖以上にマッチングが機能してないなソレ
それじゃ勝っても面白くないわ
124ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/04(金) 17:18:28.37 ID:kh/8uUTS
前線が押しあがるのがわかって面白いよね
125ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/04(金) 17:31:41.54 ID:x5YjRxOv
ワーカーが一番強い気がしてきた
高効率ブーストでかく乱しつつ命中度の高いサブマシンガンで削りきる
中距離で味方の背中にバズ撃ちこむより若で凸したほうが案外殺せてるという
126ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/04(金) 17:32:04.62 ID:HSJvYh4m
今したらばの機体性能評価スレ見てるんだけど、年末からブッ通し100レス以上してる子すごいな
のらりくらりと相手のレスかわしながら屁理屈捏ねて
「連邦には装甲ジム以外にまともな強襲機体が無いから装甲ジムの性能は妥当」
「連邦はドム並の性能しかない装甲ジムをPSで補うことでグフカスに対抗している」
「ジオンはグフカスやFS等の優秀な強襲機を揃えることもせず文句言ってるだけ」
「装甲ジム弱体化よりジオン並の強襲勢を揃える為にLAや陸ガンの強化が必要」
って論調を繰り返してる始末、これ連邦脳とか言えばいいのか
127ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/04(金) 17:32:06.53 ID:cMs9xkIH
>>122
そりゃあんたに向いてるって事だろうよ。
俺はあれはノロマ過ぎてダメだ。俺の反応速度に全く付いてこない機体だ。
128ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/04(金) 17:33:47.43 ID:6vURBLBy
>「ジオンはグフカスやFS等の優秀な強襲機を揃えることもせず文句言ってるだけ」
数万円払わなきゃ文句も言えないのか修羅の国やな
129ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/04(金) 17:33:58.39 ID:44hKWonZ
連邦強いのは機体性能っていうか武器性能だな
CBRF、3Bこの2つはマジ基地外武装
盾構えて突っ込んできて3B連射してくる装甲、中距離からCBR2発どかんしてくるジム
130ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/04(金) 17:41:22.80 ID:H6e7W/md
CBRって細そうに見えてわりと当たるんだな
ピンク避けただけじゃ当たってのけぞりでしたよ
131ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/04(金) 17:42:06.61 ID:tGlxJUl0
「おっ、この拠点誰もいない、もらっておくか!」
パシュパシュパシュ!ドロォ・・・
132ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/04(金) 17:42:31.62 ID:DjJ8sSSX
ちょっと連邦でやってきたけど確かに装甲が強いっていうよりもスプレーが強い印象だった
適当にバスバスしてりゃ相手は死ぬ
スプレーだけでもおかしいのに装甲の性能が上乗せされる感じ そりゃジオン勝てんわ
133ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/04(金) 17:43:46.69 ID:mfXf77oh
>>126
見てきた
本物のBBS戦士って奴を初め見た
134ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/04(金) 17:45:11.12 ID:44hKWonZ
だいたい至近距離で3B2回撃つと相手は死ぬ
HP多い奴でも3発で確実に死ぬ
3Bの残弾数は合計30で3発発射だから10回も撃てる
弾なくなったら格闘で暴れて装甲減ったら拠点に戻りましょうの糞仕様
135ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/04(金) 17:46:14.94 ID:H6e7W/md
B3がなくなってもたぶんジオンは装甲を止めれなくてネガるだろうけどB3はやめてほしい
俺なんてドムVSトレーナーでスプレーガンで溶かされるだし

とりあえずドムに盾を持たせれば少しはわかってもらえると思うんだけどな
136ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/04(金) 17:52:41.43 ID:zwtNN8ni
クソ指揮多すぎわろりんティーヌ
137ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/04(金) 17:53:19.71 ID:6hKts98B
装甲はB3、盾、機動力、この3つが上手く相乗効果をもたらして糞にしてる印象
せめてどれか一つでも欠けてりゃ・・・
まあB3が別の兵装になってもあんま変わらんかもだが
盾か機動力、どっちかかけてれば大分違ったはず
138ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/04(金) 18:01:37.02 ID:/efuUuO5
ドムに盾ってのも変なのでブースト2回分たまったら速度1.5倍とかの超移動とかなら
すぐに乗りたい機体になるんだけどなあ
トレーナーは他に武器がないからまだいいとしても、砂に近距離も強い武器があるのがおかしいだろ

このゲームのバランス調整は同じ性能にして勢力が偏ったら終わってしまうのを
新機体で優劣をだして勢力を戻すって方向なんだと思うことにしてる
139ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/04(金) 18:04:08.95 ID:tGlxJUl0
一番プレイする人が多いだろうこの正月休みにこのクソ状況放置じゃあなぁ
今後どうなっても休み終わったらもうやらないよ正直
140ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/04(金) 18:05:02.34 ID:mkc7dEwq
>>138
そうやった方が課金は増えそうな気がするよなぁ
その分寿命は縮まるわけだが
141ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/04(金) 18:06:01.66 ID:JfD/oMxF
この運営、絶対、正式サービスを甘く見てるよ
大手メーカーだろうがなんだろうがつまんなきゃ過疎るからね、ネトゲって
142ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/04(金) 18:07:43.85 ID:TQIRZGUg
史実通りにするって言ってるんだから
連邦に無課金で俺TUEEE機体を集めて
対抗できるものをジオン課金機体にする
これでジオンが押されるのはプロデーサの思惑通りでバランス良くできてます
143ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/04(金) 18:09:31.30 ID:o9uMrVZ8
グフカスやFSがいくら強機体とはいえ
数万出さないと入手できないってのは明らかに運営側の金銭感覚おかしいよな
144ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/04(金) 18:10:15.32 ID:mkc7dEwq
史実通りならサービス終了のお知らせと同時にゲルググ実装だな!
145ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/04(金) 18:11:04.80 ID:kh/8uUTS
正月ほったらかすような運営に課金はできんよ
146ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/04(金) 18:12:42.88 ID:loNe1NBi
ジオン兵はゲルググが来たらみんな乗りそうだな
147ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/04(金) 18:13:29.19 ID:6vURBLBy
絞りすぎて強運の持ち主以外は数千円の軽課金が一番損するんだもの
これなら適当に戦場ごっこしながらやられ役やってて飽きたらやめた方がマシっす
148ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/04(金) 18:14:11.68 ID:vNn9iaZV
ぶっちゃけ無課金でもグフカス手に入るけどな
俺は運がいいから一発目が運良く金だったけどチュート繰り返せば、
一日で銀は手に入るだろよ
149ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/04(金) 18:14:27.44 ID:mfXf77oh
ま、確かに史実(原作)通りだよな
ジオンは高性能機体の数が揃わずに
連邦の大量生産の機体による物量で押し切られたと
150ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/04(金) 18:16:05.60 ID:G7ck1ToJ
今連邦側が佐官だらけでこっち准尉や少尉ぐらいだったんだけど拠点全部とられて装甲の群れに凸されて最後に核くらって負けた
正直准尉になるまではそこそこ勝てて楽しかったんだけどこれはクソゲっていいたくもなる
151ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/04(金) 18:16:38.40 ID:HpNf2xNP
しかし殆どのユーザーがジオンでしてるから
待ちがすげーのなw
気分転換に連でもしてるけど、B3・CBRとか修正したら
皆ジオンに来るんじゃね?
152ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/04(金) 18:16:50.08 ID:IhJ1Z72x
>>130
それはラグってるっていうんじゃん?
細かい話は面倒だが、相手が打って玉見て避けようとしてももう遅いって事よ。
153 忍法帖【Lv=2,xxxP】(1+0:3) :2013/01/04(金) 18:20:26.59 ID:3enqIs8n
課金形態といい、完全にソーシャルゲーと同じ見方しかしてないんだろうな
片方にしか人が居なくなって対戦が成り立たなくなるとかは考えてないんだろう
154ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/04(金) 18:21:38.16 ID:mfXf77oh
>>146
そこだよな
単純に機体性能や武器性能を同等にしたら
人気あるジオンに人が偏って人数バランスが崩壊してしまう
人数バランスを性能差以外で調整できんのかね?
155ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/04(金) 18:22:01.23 ID:mfXf77oh
>>151だった
156ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/04(金) 18:30:45.99 ID:y2t51dQS
何も考えず近寄ってB3してるだけじゃ、なんにも得るもの無いよ
連邦は勝つためにGP貯めてガチャ回して装甲揃えて強化してる
ジオンは勝つために必死に頭使って腕磨いてる
ジオンが連邦がって限定した話じゃないけどね、芋スナタンクも両陣営に居るし
157ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/04(金) 18:31:35.05 ID:o9uMrVZ8
何でこのガンオンは課金レンタル機体がないんだろうか
グフカス[レンタル] 30日2500円 10日1000円
ザクUFS[レンタル] 30日2500円 10日1000円
とか作って好きなように強化したい人はガチャやってね!で良いと思うんだけど
レンタル機もガチャでしか入手出来ないとか・・・
158ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/04(金) 18:32:18.58 ID:BAcwWVzX
ここまで性能が劣る機体で相手を打ち負かすのは楽しいぞ
いくら勝てても性能と数の暴力のせいにされて楽しいものか
舐めてかかってくるカサカサ素早い白ゴキブリ共の盾を剥がして臆したところにトドメを刺すのだ
味方を援護しようと思ったらザクTで装甲を沈めてたりするのも見てて嬉しくなるな

ま、ただの自己満足で戦争自体にはそうそう勝てないけどな
159ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/04(金) 18:32:50.78 ID:tGlxJUl0
オデッサみたいな崖上ハメルートまじ削除しろよ
撃ち合いもできない
160ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/04(金) 18:34:22.06 ID:rWG9Tlsd
>>150
毎日の日課です接待プレイ、チャージビームライフルとか全弾ひるむし ハメ殺しもいいとこ
装甲で霞んでるが ジムヘッドもすごいしね
161 忍法帖【Lv=2,xxxP】(1+0:3) :2013/01/04(金) 18:36:31.31 ID:3enqIs8n
>>157
そりゃ月額もどきにしたら稼げないから
正式強行したのも決算までに儲け出したいからだろうしね
バンナムオンラインの金に対する執着は尋常じゃないぞ
162ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/04(金) 18:36:31.66 ID:hihYzhqu
今日もスナに殺されまくったお
俺スナやったことないのだけども
味方のスナは何やってるの?
163ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/04(金) 18:39:28.01 ID:TraDFBl9
>>162
後ろの方で侵入者対策
164ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/04(金) 18:44:35.95 ID:TraDFBl9
>>159
あれつまらんよな
透明のオブジェクトでもおいて戦艦から降下しても
どちらかに落ちるようにしろ
こんな感じ
http://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org3809032.png
165ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/04(金) 18:44:44.37 ID:XwQl+G67
2鯖ジオン人大杉でこりゃ新鯖出来たら大変なことになるね
166ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/04(金) 18:51:09.51 ID:Ad+NsnAv
崖上ルート使うとショートカット出来るって程度なら良いけど拠点前まで抜けられるのはダメだよな
167ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/04(金) 18:53:02.88 ID:OmAH69UY
http://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org3809051.jpg
自軍のことながらこんな奴等しかいないことに驚いた
包囲して何する気だよ
168ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/04(金) 18:53:16.86 ID:VR/1cHXM
抜けれてもいいけど、どこからでも丸見えだったらいいんだけどな
撃てもしないとか終わっとる
169ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/04(金) 18:54:44.91 ID:fQjTndzU
便所拠点ならまだしも剥き出し拠点を防衛とかまず無理だからなw
相手が開幕凸してきたらもうこっちも全力で拠点殴るしかないw
ジオンはゲージ有利だったら守りに入りがちだけど、連邦は常に押せ押せでくるからな
ずーっと防衛して最後戦略決められて終わり
170ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/04(金) 18:57:30.99 ID:XktGWMQG
オデッサはオープン前のMAP方がましだったとか言ってたぞ
171ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/04(金) 18:57:33.72 ID:tRGRH/Op
>>167
クッソワロタ
まあジオンは強襲機体でも前でないよな
いつもザクタンクで前線張ってるわ
172ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/04(金) 18:58:04.72 ID:J1/Nuthb
2鯖の話なんかすんなよ。てめーらは逃げたんだろ
1鯖ジオンまじはあ
173ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/04(金) 18:59:59.14 ID:u6NY4Je+
レーダーをデッキに入れてない奴って結構多いのかな?
自陣に地雷だらけでレーダーが全然ないことがよくあるんだが
174ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/04(金) 19:00:34.30 ID:x8qamqXT
>>50
やっても全く止まらない
動かない対象は死ぬけど速度のある対象だと掻い潜って来る
盾が壊れてたらいいな程度
175ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/04(金) 19:01:17.05 ID:IziLDDYF
>>162
エイミング(狙い)の差もあるけどPC性能と課金の差がすごくあるみたい
照準合わせてもラグやらでロックの反応が遅いんだ
逆は、テキトーに狙い付けるとある程度当たっちゃう、という差があるみたいだね
見た感じ
自分のPCも4コアだけどちょい前ので、最高画質だと爆風ばかりだと紙芝居っぽくなってダメ
176ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/04(金) 19:02:10.73 ID:TQIRZGUg
前線レーダーは範囲拡大金ワーカーの仕事
拠点レーダーは長時間必要なので銀ワーカーの仕事
拠点に地雷設置はスナイパーの仕事
177ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/04(金) 19:02:36.37 ID:BAcwWVzX
1鯖ジオン:ガデム
2鯖ジオン:ガルマ
178ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/04(金) 19:03:22.03 ID:SUPr3Wa6
>>113
あれ?グフカスって最高速度1300越えないのか。
ドムや装甲の方が早ぇんだな
179ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/04(金) 19:06:03.34 ID:9BxT0St3
1鯖は修羅の国、はっきりわかんだね
180ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/04(金) 19:14:00.08 ID:FNCjJbuq
>>137
ルールにマッチしてる機体を持つ連邦、それだけの話
正直さ、機体の評価にMS戦だけとかMS戦でもタイマン想定とかやめようぜ、マジで

グフカスは中距離射撃の総火力が異常、でもデッキ的にそれだけで回すのはまず不可能
装甲はとりあえず(グフカスに比べれば)デッキ組みやすくて、集団で前に出るだけで脅威。正直そんなレベルなんだから

芋は死ね
181ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/04(金) 19:14:18.37 ID:0WdzTgxh
オープンβ組なので2鯖住人と能力的に変わらない
そんなふうに考えていた時期が俺にもありました
182ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/04(金) 19:14:33.76 ID:cmooDAu5
>>173
(´・ω・`)アレは芋一人が補給しながらやっているから
183ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/04(金) 19:21:37.71 ID:FNCjJbuq
地雷は弱くはないが、正直レーダーの方が役立つ位にして欲しいな

というか、お前らの持ってる護身武器は飾り通り越して超性能だろうと言いたい
184ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/04(金) 19:26:48.76 ID:x6GDSe1o
スナの武器はどれも高性能ですよね・・・
こっちにも欲しいくらい
185ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/04(金) 19:28:41.08 ID:LpuQmS2X
>>167
装甲みたいに後ろガードとかできればツッコミし放題だけど
ザクIなんてシールド1も削れずに死亡とか多いもん

方や装甲は4000+400のチャージバズーカフルチャージ直撃ですら盾破壊できなかったりするし
ひるみすらしないし

こっちはノーチャージBR1発でひるんだりするし
186ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/04(金) 19:30:15.26 ID:1RtVwZed
バズ発射の瞬間に横切られて自爆したり
その逆をやっちゃったりして悲しみを背負う頻度が圧倒的に少ない分連邦を憎む
187ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/04(金) 19:32:25.58 ID:TraDFBl9
>>183
マップと拠点がわかってるとレーダーと地雷を使い分けるんだが
ランダムなので地雷優先だな
188ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/04(金) 19:32:44.06 ID:Gi5AbdKl
これは早くメンテするようにジオン軍はストライキするしかないな。

まじで運営は早く対処しないと痛い目みるぞ
189ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/04(金) 19:33:05.48 ID:1RtVwZed
>>185
まあプレイ中もやたら突っ込む奴がいないとか拠点踏む奴がいないとか言う奴多いけど
もう行く奴はとっくにそれやって即溶けてるだけの話なんだよね
190ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/04(金) 19:34:19.86 ID:xILvyDMh
さっきジオンに全ての戦線で押されて完敗したわ
たまにジオンめちゃくちゃ強い時があるんだよな
191ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/04(金) 19:34:25.28 ID:LpuQmS2X
>>189
さいで

で、人数差がつくから反撃→殲滅→拠点凸
ってされて落とされるパターンだよなぁ
192ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/04(金) 19:35:20.39 ID:FNCjJbuq
>>187
でも、正直さ
狙撃が地雷巻いてそれが踏まれてる時点で狙撃の仕事が無いんだよな……
193ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/04(金) 19:36:47.13 ID:+JOY2O3d
だから狙撃はいらねーって。
デッキに入れておいてもいいけど、このタイミングで大量発生すんなよ!ってときがたびたびあるわ
194ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/04(金) 19:39:09.37 ID:TraDFBl9
>>192
金スナになってから仕事のパターンが変わったんだよな
狙撃下手なのでむき出し本部落としと一緒に防衛で地雷だったんだけど
炸裂Fだと地面狙っておけば爆風でやれるしねえ
195ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/04(金) 19:39:46.11 ID:IziLDDYF
>>193
俺同様、早めにこの仕様に諦めつけて移住なりアンインスコなりして、
残ってる中堅以下の兵だから偏ったりするんじゃねえの、と予想
196ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/04(金) 19:40:20.38 ID:YkPRtl0f
>>192
拠点に地雷撒いて、死んで次の機体でうろうろしてるときに突然ポイント入ることはよくあるだろ
197ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/04(金) 19:40:22.81 ID:TraDFBl9
>>193
だから俺ははずせってw
仕事してるからw
198ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/04(金) 19:41:21.56 ID:p0lHIDjG
>>193 けど相手で一番イラッとくるのが狙撃だわ。一撃でふっとばされてからの追撃で死ぬとかイライラMAX。
199ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/04(金) 19:43:06.63 ID:9e5cuSj9
突撃して密集地に地雷が最高に楽しい
200ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/04(金) 19:44:12.52 ID:TraDFBl9
>>199
オデッサの湾岸の橋のところで海側から
地雷を陸へ投げ上げると面白いよw
201ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/04(金) 19:47:20.39 ID:Y7UWAKgK
明らかな両軍拠点突撃試合で大挙して拠点防衛に戻るの勘弁してほしいな。
例えば連邦がX→Yって流れてきたらジオンもC→Bって感じで流れないと、CからY防衛戻っても削り負け確定なんだよね。
当然地形的に本拠点から本拠点に移動しにくいところは防衛に回った方が有利なこともあるんだけど、それにしても敵拠点1発叩いて死に戻りで防衛しろと。
202ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/04(金) 19:47:56.84 ID:1RtVwZed
>>198
前は一撃死だったけど今の方がストレス溜まる死に方ではあるな
203ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/04(金) 19:47:58.33 ID:dVEeb6MP
ビームこわい
恐怖症になりそうだ
204ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/04(金) 19:52:09.69 ID:3647WzDT
>>167
これは極端だけど
敵本拠点にダメージ与えるだけで
ゲージを削れることを知らない奴は意外に多そう
205ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/04(金) 19:58:09.33 ID:3T7MYvRi
死んだら修理代かかるとか思ってる奴も多そう
206ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/04(金) 19:59:26.86 ID:Hrx9u96V
なんか司令官が最初に突撃って言ったところは落ちなくて、
防衛メインって言ったところが攻めてて敵本拠地落としてて、
ってのが多いわ
最初は攻めないで敵を引き付け追い払ってから、
集団で一斉に攻めたほうがいいんじゃねw
207ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/04(金) 20:00:04.18 ID:TraDFBl9
>>205
ゲームなんだから気軽にやればいいのにね
208ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/04(金) 20:00:08.63 ID:xILvyDMh
ぶっちゃけ40人で突撃すれば、大抵の本拠点は落とせるわな
味方スナが5人以上いた場合は無理だが
死ね砂野郎
209ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/04(金) 20:02:38.98 ID:x8qamqXT
砲撃は?
210ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/04(金) 20:02:51.61 ID:XktGWMQG
>>206
引き付けて何人かの装甲とかが抜けて小学生のサッカーの用に追いかけて
戦線がさがり拠点があっさり落ちそうだな
211ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/04(金) 20:03:23.18 ID:XktGWMQG
開幕で砲撃とか必要性を感じない
212ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/04(金) 20:04:04.39 ID:TraDFBl9
>>206
その辺は相手次第なのでいくらでも変わる
あくまでマップと拠点の配置次第で基本どうするかってだけ
213ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/04(金) 20:05:14.66 ID:vbo+f8FO
開幕で砲撃は移動めんどくさくないのかな
最初突撃して死んでから出せば近くの拠点で丁度良い気がするんだが
214ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/04(金) 20:07:05.52 ID:s6uqjFei
オールラウンダーだから攻める時に強襲重撃が落ちてて
支援と狙撃砲撃の2択で支援じゃないほうで出撃することはよくある
215ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/04(金) 20:07:13.61 ID:IziLDDYF
>>188
まあそうだね
気楽にやると、自分死にまくり押し寄せる相手強過ぎで
(´・ω・`)ナニコレ・・・って根っからのガンダム好き以外は離れるね
216ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/04(金) 20:08:30.61 ID:+JOY2O3d
開幕砲撃で装甲ジムさんを5,6機葬り去るのは快感ではある
が、一射目着弾の頃にはグフカスさんが半壊だったりするからやっぱ遅いんだろうな
217ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/04(金) 20:09:49.27 ID:Y7UWAKgK
>>206
それは両軍の拠点突撃隊がかち合った隙にわかってるやつらが手薄な拠点に奇襲かけたんじゃないか?
自軍の分布見たらわかると思うが、突撃隊の裏の本拠点とか大概誰もいないからな。
あとどこに引き付けるのかは知らないけど本拠点に引き付けてってことならこのゲーム防衛不利だからね。
218ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/04(金) 20:11:25.38 ID:ognaJa1f
>>215
むしろガンダム好きの方がこのゲーム耐えられない
好きなMSより強いMS使う事を強要されるし
219ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/04(金) 20:13:48.73 ID:TraDFBl9
>>211
居れば楽
http://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org3809255.png
このタイムの援護がいない
これをやるならタンクだろうがキャノンだろうがありがたい
結構あたるんだぜw
220ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/04(金) 20:14:08.03 ID:yUAGe6e6
既にガノタは離れてるだろ
221ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/04(金) 20:14:08.37 ID:TraDFBl9
タイム・・x
タイプ・・○
222ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/04(金) 20:14:32.41 ID:QIrjGV17
>>218
MS愛が試されてるぞ
223ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/04(金) 20:15:09.49 ID:tGlxJUl0
劣勢になったと思ったら皆一斉に支援やりだすしなw
勝てるわけないしポイントまずいwwwww
224ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/04(金) 20:17:18.12 ID:V9axegG7
>>220
フルボッコ過ぎてやる気なくしてここだけ見てるぜ
225ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/04(金) 20:18:00.21 ID:ge2O5YMY
ガノタの俺はとりあえず08を見てもう一度やる気を出そうとしているw
226ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/04(金) 20:19:01.02 ID:3647WzDT
キルダメのゲージへの影響が増えるか
本拠点のHPがなんらかの手段で回復できるようにならない限り
防衛は不利だな
227ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/04(金) 20:19:18.46 ID:TraDFBl9
228ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/04(金) 20:19:36.29 ID:TraDFBl9
みすったーw
http://live.b-ch.com/08ms
229ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/04(金) 20:22:07.96 ID:jNUHWSvK
時系列からすると連邦なんて素ジムしかいないはずなんだよなあw
まあ素グフも先行量産グフもいないのにグフカスがいるゲームだから無駄なんだろうが
230ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/04(金) 20:23:22.01 ID:BAcwWVzX
>>219
面白い
撃ち合いしてるところに真上から爆撃が来てはたまったもんじゃないしな
たとえ避けられても後退は偏差撃ちしやすくなり格好の的だ

身を晒すことになるから射線の分散にもなるな
やるなら頑丈なタンク型か
231ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/04(金) 20:25:54.22 ID:Fk6A1K8n
S鯖、F鯖両方で遊んでみたけどプレイヤーの腕はこんな感じ。
S鯖連邦>S鯖ジオン>F鯖ジオン>S鯖連邦
F鯖ジオンの佐官がS鯖ジオンの小中尉官程度だった
232ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/04(金) 20:26:03.57 ID:FNCjJbuq
曲射運用は実際強力だと思うが、MAPの広さに対して効果範囲があってなくて微妙なんだよな
233ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/04(金) 20:27:49.07 ID:TraDFBl9
キャノンは角度を覚えてくれれば結構使えるんだよな

NYの拠点近くの橋だと下から橋上は柵でだめだけど
キャノンの水平砲撃は柵の上を越えれるからなあ
まあ爆撃でもいいんだけど回避含めて調整できるのは
水平撃ち
234ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/04(金) 20:28:54.33 ID:FNCjJbuq
っていうか、強引に前でて目の前を爆破するのが正しい運用じゃね?>曲射
235ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/04(金) 20:29:05.53 ID:TraDFBl9
あと34度に調整すると前見えない()から右上のマップで
敵がいそうな方向みるしかない
236ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/04(金) 20:29:22.78 ID:TraDFBl9
>>234
それ苦手w
237ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/04(金) 20:30:25.09 ID:+JOY2O3d
>>226
コンテナ回収で回復するよ
238ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/04(金) 20:30:53.81 ID:TraDFBl9
近いとあたらないけど遠いとなぜかよくあたるキャノン・・・
オデッサの奥地のがけ上もなんどか処理したし
NYの橋の上も処理したことあるけど接近戦での直射は失敗ばかりw
239ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/04(金) 20:32:43.33 ID:EchT9XwZ
皆真面目すぎだわ、古いゲームだけど「BATTLE FIELD 1942」
のバカっぽさで戦闘したい。
240ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/04(金) 20:33:40.93 ID:+JOY2O3d
ようは適当に遊びたい奴多すぎなんだよな勝ち負けどうでもよくて
241ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/04(金) 20:33:52.19 ID:yUAGe6e6
>>239
ガンダムMODちょっとやってたわ
242ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/04(金) 20:37:56.15 ID:TraDFBl9
>>240
多少ごっこあじわってくれればいいのになあ
砲撃系に正確な射撃求めないし
それこそ移動する弾幕提供機になってくれればいいのに
味方はダメージないんだし
そうすれば勝って新しい遊びもできるのに
243ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/04(金) 20:38:13.61 ID:rWG9Tlsd
1/9に機体の調整あればって期待すんのいいけどさ
個人的には、それ以降の戦場がMAP1回しってそこが、気になるんだが
誰もそこはツッコまないのかね? 1週間も同じmapやってられないんだが
244ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/04(金) 20:38:42.06 ID:FNCjJbuq
そういう意味でPP仕様が糞すぎる
装甲が溢れかえるわけだよ
245ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/04(金) 20:40:04.86 ID:TraDFBl9
もうあの装甲使い単なる効率房だよね
戦略も糞もない
がけ上も嫌いなんだよな

砂漠はスナイパーとの駆け引きもあるし普通にバズも届く
でもオデッサのがけ上はそうじゃないし
246ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/04(金) 20:41:43.04 ID:TraDFBl9
引き続きってw
ゲームできないじゃないかw
247ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/04(金) 20:44:22.84 ID:Y7UWAKgK
>>237
それ指揮ゲージw
248ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/04(金) 20:44:42.26 ID:tGlxJUl0
こっちは必死こいてエイムしてCBZ直撃させても相手の盾吹っ飛ぶだけ
相手はロックしてしょーもないカスビームチュイーン
かすっただけでよろける→死亡
249ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/04(金) 20:46:25.33 ID:3647WzDT
PP仕様でガチ勢は上にいくんだから
気軽に遊びたい時はもう1キャラつくって
下の階級で遊べばいいじゃない
と思ったけどそこまでするのもあれか
250ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/04(金) 20:46:26.24 ID:pMltzE9x
ドム狙いで11連回してたらゴッグ当たったんで足回り強化して使ってみたけど楽しいな
今まであんまり好きじゃなかったけどプラモ欲しくなる
251ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/04(金) 20:46:34.53 ID:IziLDDYF
そっかそっか
俺もだけどやっぱり懸命なガノタの皆様は離れてるんだな
こんなの当たり前だわあw
252ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/04(金) 20:49:01.52 ID:v7GhOFrK
テキガキタゾー! ヤマトダマシイヲミセテヤレー!

クソッダメダ!エイセイヘイー!
253ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/04(金) 20:49:25.81 ID:nN52CCR5
勝ち負けに関係なくMSに乗って戦える事に喜びを見いだすのが本当のガノタだ
254ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/04(金) 20:51:14.30 ID:IziLDDYF
>>253
どMという表現もあてはまりそうです・・・
255ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/04(金) 20:53:25.92 ID:y0CGrG7y
>>206
多分セオリーと逆サイドの凸命令出したんじゃない?
砂漠とか司令官がなんと言おうと自拠点が近い方のサイドを凸る人多いからな
256ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/04(金) 20:54:52.77 ID:nN52CCR5
>>254
UCGOもαからサービス終了までやってたよく訓練されたガノタだぜw
あれも大概なクソゲだったけど、ゲルググやグフに乗って戦えるだけで幸せだったなぁ
257ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/04(金) 20:55:12.47 ID:7TKjeFGd
(´・ω・`)新鯖ジオン連勝するわね
(´・ω・`)たまに負けるけど幸せ 相変わらず装甲ちゃんはいるけどね
258ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/04(金) 21:00:29.05 ID:1RtVwZed
滅茶苦茶なタスク出しの上に「雑魚は兵器持つな」「馴れ合いいらねんだよ」「連邦行け」「おまえらがbanされろ」
極めつけは「これだから誰も指揮官やりたがらない」
なかなかの逸材だった
259ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/04(金) 21:00:41.43 ID:TraDFBl9
260ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/04(金) 21:00:52.36 ID:hihYzhqu
>>239
始める前までこのゲームBF1942っぽいお祭りゲーかと思ってたよ
261ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/04(金) 21:03:54.69 ID:cD1x6OO1
スレ違いだったらすまんがボイチャのジークジオンってやつどれで出るのか教えてくれ
262ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/04(金) 21:05:48.39 ID:VR/1cHXM
今の劣勢のジオンで勝てるとひときわ嬉しいわ・・・
263ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/04(金) 21:06:56.07 ID:MZoi1tGd
ジオンのバーストショットガン機体で誰が来るかだな
原典からして装備してるとなるとイフリートとケンプファーだが、どう考えても華のある課金機体です^^

CBR機体だとビームという時点でゲルググか水泳部だが
格闘しなそうな重撃水泳部ってハイゴッグぐらいしかいないよな

ワクワクするぞ
264ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/04(金) 21:07:06.29 ID:FNCjJbuq
>>262
わかるわ……
265ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/04(金) 21:08:25.72 ID:8LfWkwJk
ジオンで勝てたはまだいいや
装甲ジムタイマンで破壊できたって嬉しそうに書き込むジオン兵にはマジで笑ってしまう
266ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/04(金) 21:12:57.35 ID:zLc0iJV1
>>249
過疎タイムだと将官が新兵エリアに入ってくるんだぜ・・・
チャットが完全に絶望一色になってた
267ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/04(金) 21:13:28.66 ID:tGlxJUl0
新鯖のジオンで勝てるってどの階級?
俺曹長なんだけど全く勝てないよ
相手に普通に尉官佐官いるし
っていうかオデッサ(下側)と鉱山ばっかなんだが
本当に嫌いだよこの2マップ
268ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/04(金) 21:14:42.08 ID:wvfdnqG1
(´・ω・`)ライン上げたくてもスナのせいでライン上げれないんだけど
(´・ω・`)前に出た瞬間死んじゃうの
(´・ω・`)あやまって?
269ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/04(金) 21:23:10.45 ID:fQjTndzU
ジオンはマジで拠点踏みに行かない奴が多い
わっか白くなってるのに遠くから撃つだけとか
んで取られても取り返せないから防戦のみになる
270ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/04(金) 21:23:37.63 ID:vbo+f8FO
F鯖は連邦少な過ぎて尉官佐官部隊に当たるか二等兵まで大量に混じった混合部隊に当たるかっていう運次第
271ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/04(金) 21:24:26.19 ID:y/hQbr3W
2鯖のが会話は和気藹々してるな
272ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/04(金) 21:24:38.46 ID:z5+1+I+s
>>259
08のジオン兵はかわいいなあ
273ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/04(金) 21:25:47.34 ID:2UwB0xV8
>>261
オプション>プリセットボイスからそれっぽいの探せ
それすら嫌なら質問スレのテンプレ読め

【MSGO】機動戦士ガンダムオンライン質問スレpart5
ttp://kohada.2ch.net/test/read.cgi/mmoqa/1357237063/
274ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/04(金) 21:34:07.74 ID:rWG9Tlsd
>>266
朝とかすげーよな昼もだけど
275ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/04(金) 21:37:28.76 ID:R0Bku1+n
                |=l    ヾl ll  lレ′  |=|       連邦にレイプされても
                |=l      ヾ,ヅ     |=|      ジオン公国はおれの祖国なんです
               r、V             Vヘ       ・・・故郷には思い出がある
               |ヘl(      、 li r     )lイ|       何処へ行っても必ず帰ってしまうとこなんです
                |.ト| `r‐toッ‐ィ_}l_ノr toッ‐ァ゛|ノ|
              l.ト|  " ̄´":i  ヾ" ゙̄` |ノ|
            ヾ|ヽ    { |        / |<      装甲ジムに修正があったら呼んでください・・・
              ノノll U  ', :L.     U lト,ヽ     どこでもすっとんで駆けつけますよ
           f⌒>{.ll lU    ヾノ     Ul l } <⌒i
          ヽr゙ |l.| ',l   ー‐--一   l/ l.| ゙tノ
            ,r'"ヾ|   ',   ====="  /  リ`ヽ、
276ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/04(金) 21:40:22.04 ID:F60DI2hQ
無言指揮はマジでやめロッテ
277ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/04(金) 21:45:11.88 ID:K8qNEP9o
ショットガンは何強化すればいいの?
278ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/04(金) 21:46:15.59 ID:y994ue0k
今更言うのもあれだけどやっぱバランスおかしいよなw

連邦側になんか色々ジオンに無い即死コンボがあるし
同じく連邦側にジオンには無い即死回避手段が盾とか盾とかあるし
279ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/04(金) 21:48:25.44 ID:q+fOlY3b
>>277
集弾全振り
280ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/04(金) 21:51:23.24 ID:EfbtpMQj
当たり判定統一してくれねーかな
ゴックとかゾックとかドムとか多少耐久あろうが仰け反りのせいで二回転がって死ぬか三回転がって死ぬかの違いでしかないわ
味方の弾も消すしろくな事ねぇ
281ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/04(金) 21:51:42.28 ID:yUAGe6e6
コンテンツも少ないし9日に修正来なかったら人減るだろうな
俺はギャン来るまで付き合ってやんよ
282ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/04(金) 21:52:12.34 ID:FNCjJbuq
水泳部がスナで対応できる範囲なのが問題。
判定の大きさと盾の無さがおもいっきりでてる
283ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/04(金) 21:53:29.17 ID:y994ue0k
あとね本拠点の耐久度ってやっぱプレイヤーのランクに合わせて上がんないと駄目だよね
そんなんテストでは気づく人いなかったのか
284ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/04(金) 21:53:35.08 ID:0WdzTgxh
戦争は、このオデッサだけで終わるんじゃない
285ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/04(金) 21:54:34.37 ID:q+fOlY3b
>>283
そんなんさらに連邦無双じゃんw
286ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/04(金) 21:55:23.85 ID:FNCjJbuq
宇宙行ったら地上専用の機体はマジどうすんだろうw
287ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/04(金) 21:55:32.39 ID:TraDFBl9
1ゲームやってきたがワンサイドゲーだった
ありゃだめだw
288ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/04(金) 21:55:53.09 ID:3T7MYvRi
>>280
一応要望送ったんだけどね
完全に無視されてる状態
289ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/04(金) 21:56:58.70 ID:kuX1Qtht
僕のザクが一撃で……
連邦のモビルスーツは化け物か
290ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/04(金) 21:57:33.81 ID:6vURBLBy
>>285
連邦側の階級が高いほどジオン側の耐久度が上がって、
ジオン側の階級が高いほど連邦側の耐久度が上がるならアリかもな
291ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/04(金) 21:57:40.05 ID:K8qNEP9o
>>279
サンクス
音楽のコンプみたいな事ね
292ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/04(金) 21:58:10.13 ID:FNCjJbuq
>>288
流石にゴッグ等が闊歩してるゲームでその辺期待するのは無茶
単純に被弾時安定性の考慮と、被弾面積に対する装甲値の考えなおしでOK
293ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/04(金) 21:59:33.56 ID:PdvinqH/
スペースノイド絶滅してしまう
294ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/04(金) 22:00:10.95 ID:ltlQvozq
連邦の全てにいらついてきた
295ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/04(金) 22:02:08.23 ID:OtDjnipx
ジオンの一番の問題は中距離射撃戦で一番強い武器が砂のハンドガンということだと思うw
296ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/04(金) 22:02:50.79 ID:3647WzDT
はやくジオンにビグザムを
297ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/04(金) 22:03:59.66 ID:NRfT6CLl
グフカスかドムどっちが強い?

ドムはなんか使いこなせないんだが…
298ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/04(金) 22:05:45.50 ID:TraDFBl9
>>295
だなあ
連邦のジムはあれに匹敵する使いやすさのビーム兵器はバルカン
持ってるんだよな
ザクマシンガンが糞過ぎて役に立たない
299ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/04(金) 22:05:57.74 ID:z5+1+I+s
早く戦術核もってこいよ
300ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/04(金) 22:06:12.87 ID:6vURBLBy
>>297
比較にもならないレベルでグフカス
一応最高速だけドムのが上だったかって程度
グフカスは速い硬い強いクソ高いと揃ってる
301ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/04(金) 22:06:22.65 ID:H6e7W/md
拠点が固くなってももらえるポイントが増えるだけで嬉しいくらいなんじゃね
302ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/04(金) 22:07:17.72 ID:/ca7yHxb
今日からジオン軍に入った新入り兵士です
これから先輩がたオナシャス

チュートリアル一通りこなして溜まったGPの使い方よく分かってないんですが
開発に突っ込むべきなの?それともガチャに突っ込むべき?
とりあえず6万ポイント溜まりました
303ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/04(金) 22:08:02.15 ID:Ad+NsnAv
グフカスとドムどっちが強いかと言われたらグフカスだけど、気軽に死ねないってのは足かせとしてでかい
あんま単純に比較できるもんでもないのよね
304ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/04(金) 22:08:35.56 ID:JW1EQuoq
>>302
取り敢えず1回ガチャ(11連)回して設計図を手に入れる
で、出た設計図をここに晒すんだ
305ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/04(金) 22:08:42.99 ID:PdvinqH/
>>302
そのGPを持って家族と平和に暮らせ
306ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/04(金) 22:09:26.20 ID:/ca7yHxb
>>304
了解しました上官どの
早速行ってまいります
307ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/04(金) 22:09:29.42 ID:x6GDSe1o
>>302 気に入った機体出るまで貯めてるでいいと思う
最初はすぐ貯まるけど強化したらあっという間になくなっちゃうよ
308ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/04(金) 22:10:18.25 ID:Up8ZuV3h
そろそろ核来るから索敵して、レーダー張って→核ちゅどーん
狙撃多いから狙撃は特攻→うるせー指揮官黙れ

この辺が何とかなればジオンも勝てると思うんだよな
連邦は装甲の所為も多分にあるんだろうけど、開幕前衛しかいないぞ
309ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/04(金) 22:12:04.91 ID:/ca7yHxb
>>304
ザク・マリンタイプ設計図 ×2
ザク・ワーカー設計図 ×1
が出ました
310ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/04(金) 22:12:06.19 ID:BAcwWVzX
>>302
そのGPで初期機体を色々使ってみる
気に入った機体があったら武器開発してみて構成を決める
方向性が決まったら一旦キャラデリして6万GPを元手に再スタート
311ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/04(金) 22:12:06.50 ID:v7GhOFrK
>>308
まずやれることやろうと言うと連邦扱いされる場所で何言っても無駄
312ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/04(金) 22:12:43.74 ID:EfbtpMQj
今はガチャにろくなもの入ってないから金を貯めておきなさい
強化とかしてみたいならザク2Jにリロードアップの特性がつくと初期バズのリロード強化で近距離ならバズ連打で相手動けないまま死んだりして面白いぞ
すぐ弾無くなるが
313ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/04(金) 22:13:35.51 ID:JW1EQuoq
>>308
なんていうか、装甲1体見えただけで戦線放棄する逃げ腰が大杉
CBZや砲撃で盾壊せばゴミのように消し飛ばせるのに盾ガー盾ガーで芋る
泣いてる暇あったらマシンガンの一発でも撃てよ、と
言い方悪いけど、アイゴー言いながら銃を放り投げて泣き出すどこぞの国レベル
314ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/04(金) 22:14:17.20 ID:v7GhOFrK
マリン2機作成で水泳部支援かなあ、これは
後はワーカー1機も起こして重撃2支援2のサポートストライカーか
315ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/04(金) 22:15:45.05 ID:LpuQmS2X
>>260
αの頃はドムがちょっと強いだけでお祭りの楽しいゲームだったよ
316ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/04(金) 22:16:05.54 ID:x6GDSe1o
>>309 oh・・・
317ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/04(金) 22:16:28.12 ID:BAcwWVzX
>>308
そろそろこの手の話は鯖と階級書く習慣つけようぜ
せめて階級だけでもないと話にならん
318ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/04(金) 22:16:40.63 ID:JW1EQuoq
>>314
個人的にはマリンとワーカー1ずつ作って水中戦闘と後方支援になれるのがいいと思うが…
慣れていくうちにGPたまるか次のガチャが追加されるだろうし

>>309
その設計図ってバックグラウンドの色が金色だったりしないよね?
319ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/04(金) 22:17:19.62 ID:J+3OCQqp
>>309
うっぱらってもう一度11連を!
320ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/04(金) 22:18:38.68 ID:s6uqjFei
チュートリアルさえなくなればF鯖行くのに
321ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/04(金) 22:19:18.88 ID:EfbtpMQj
芋砂問題なんて連邦も同じ
負けまくりの中奉仕職続けるモチベが維持できないのはしゃーない
322ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/04(金) 22:20:23.24 ID:FNCjJbuq
>>308
崖核の装甲(3機)とかは割と真面目に止めれない
323ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/04(金) 22:20:54.08 ID:2BJVuKYM
指揮に関しては割りと連邦も似たようなものだと聞いたがw
もちろんお互い当たり外れはあるだろうけど
324ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/04(金) 22:21:28.36 ID:1RtVwZed
ゲーム中で暴言指揮官に限って「これだからジオンは」的な発言をよくするから信用ならん
325ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/04(金) 22:21:30.44 ID:OmAH69UY
あ…ありのまま 今 起こった事を話すぜ!
『おれは核を護衛していたと
思ったらいつのまにかコンテナ持ったグフカスを護衛していた』
な… 何を言ってるのか わからねーと思うが
おれも何をされたのかわからなかった…
頭がどうにかなりそうだった…
催眠術だとか超スピードだとか
そんなチャチなもんじゃあ 断じてねえ
もっと恐ろしいものの片鱗を味わったぜ…


囮が拠点奥まで敵を誘引したから核はタッチダウンしたがあれは一体
326ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/04(金) 22:21:55.07 ID:Up8ZuV3h
>>317
味方の平均階級ってみれたっけ?
指揮官してるとわかんなくね?
俺は軍曹と准尉をいったりきたりの日々だ
327ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/04(金) 22:22:04.57 ID:/ca7yHxb
>>318
2つ出たマリンタイプ設計図のうち一個は金色の背景でした><
328ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/04(金) 22:22:13.22 ID:EfbtpMQj
俺は連邦の将官軍団に当たったらその日はもうやらない
お陰でSジオンで勝ち越しだ オススメ
329ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/04(金) 22:22:56.32 ID:zLc0iJV1
>>322
装甲が数機で3連BSG撃ってきたら対応策が中距離で打ち合う、だしなwww
相手は突っ込んでくるんだから逃げながら戦う事前提だし、防衛もクソったれもないwww
330ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/04(金) 22:23:12.64 ID:1RtVwZed
>>308
ここ数日やってた感覚だと
装甲ジムがどれだけまとまって突っ込んでくるかで勝ち負けだいたい決まる
331ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/04(金) 22:24:24.68 ID:NRfT6CLl
今更だけどダブデ破壊した時の音うるさいよなw
332ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/04(金) 22:25:21.29 ID:2BJVuKYM
グフカスが突っ込む→その内やられる→2機目とか高すぎて手に入れられませんしCT320秒ですし!
装甲ジムが突っ込む→その内やられる→私の装甲ジムは第2、第3機まであるぞ!

グフカスが性能勝ってても辛いのはここだろうな
333ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/04(金) 22:26:12.93 ID:kh/8uUTS
相手のスナイパーを狙撃したらポイントいっぱいあげりゃいいのにな
誰撃っても同じポイントだもの
334ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/04(金) 22:27:17.49 ID:mkc7dEwq
>>313
重撃は逃げて正解
盾ガーというよりは3BSGガーだな
335ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/04(金) 22:27:48.51 ID:BAcwWVzX
装甲ジムのような一強がないジオンで、新兵に急にガチャ機体を使わせても何にもならんぞ?
性能や向き不向きを判断する頭がまだないんだからな
何よりもまず必要なのは実戦経験だよ。色んな機体も味方で見れるしな

FSやグフカスが出れば話も違うが・・・
336ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/04(金) 22:27:55.22 ID:tGlxJUl0
小隊で「装甲強すぎるよねー」「グフカス出ないわー」とかわいわい話しながら
999人待ちを待っていたんだが、残り1分のところで「あ、カスタマイズしょ」と思って
カスタマイズボタンおそうとしたら間違って予約キャンセルしてしまって
ヤッベと思ってすぐ押し直したところまた980人とかになって
おっふ・・・と思ってたら一斉に3人くらい抜けてワロスwすまんかったwwww
337ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/04(金) 22:27:55.64 ID:FNCjJbuq
最低でも三点バズが無いと盾を剥がせないからな……
チャージバズとか遅すぎる
338ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/04(金) 22:30:30.39 ID:MZoi1tGd
マリンちゃん「ザクバズFをつかってもいいのよ」
339ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/04(金) 22:30:42.61 ID:TraDFBl9
>>336
それ抜けたんじゃねえよ
前が開いてゲームに入っただけだよw
340ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/04(金) 22:30:46.99 ID:4EqjKpXv
無課金で作っとく図って
初期機体の銀
銀キャノンと銀タンクの好きな方
金ワーカー
ドムゴッグ

マリンザク・デザザク・陸ザクは特に作る必要なし

こんな感じか?
341ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/04(金) 22:31:28.72 ID:JW1EQuoq
>>327
取り敢えず銀色のほうを使って作ってみようか
マリンタイプで水の中を泳いだり、ワーカーで後方支援をやってみるといい

>>335
ジオン水泳部的にも水中戦闘に慣れておくのは悪い事じゃない
342ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/04(金) 22:31:40.48 ID:5y8tUzXR
連邦の蛆虫はまじで死ね
343:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/04(金) 22:33:09.12 ID:6G5AyQ7Z
連邦スパイの名前晒しとく。
紅月カリナ(一等兵)罪状:指揮官放棄、連邦側が有利になるような指示をしていた行為。(ミノフを自軍に設置等)
虐待おじさん(中尉)罪状:紅月カリナの擁護していた為連邦のスパイの疑い。
MrRioren(曹長)罪状:紅月カリナの擁護していた為連邦のスパイの疑い。
344ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/04(金) 22:33:21.32 ID:OtDjnipx
重撃と一緒に攻めあがってチャージタイムにハンドガンしてても芋言われたでござる
敵の砂撃てる位置で駄目だったらいったいどこが前なんだろう?
345ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/04(金) 22:33:28.90 ID:TraDFBl9
>>340
そりゃ何がしたいかによるんじゃね?
ザクIIJマリンスナイパーx2がメインでやってるぞ
346ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/04(金) 22:33:49.91 ID:8sWmvvKL
部隊長の負荷が大きすぎる。正月休み終わったらどうしよう。
347ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/04(金) 22:34:11.98 ID:fofjPwBe
グフがGPガチャに実装の暁には連邦なんぞあっという間だ
CBTではグフカスよりグフのほうが最高速度あったけどどうなるんだろう
348:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/04(金) 22:35:27.88 ID:6G5AyQ7Z
連邦スパイの名前晒しとく。
紅月カリナ(一等兵)罪状:指揮官放棄、連邦側が有利になるような指示をしていた行為。(ミノフを自軍に設置等)
虐待おじさん(中尉)罪状:紅月カリナの擁護していた為連邦のスパイの疑い。
MrRioren(曹長)罪状:紅月カリナの擁護していた為連邦のスパイの疑い。
以上。
349ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/04(金) 22:36:44.53 ID:OYWU3NCk
マリザクで水中の敵にミサイルうつの楽しいぞ
水中適正ない連邦に当たりまくる
350ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/04(金) 22:38:21.92 ID:AsF72gOw
晒しスレでやれと言いたいけど指揮放棄する奴はマジでうんこ
351ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/04(金) 22:38:25.18 ID:O9AxQ2Bh
今は心を無にしてGP稼ぐ作業に徹するのがいいな
たまに勝てればもうけもの
352ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/04(金) 22:38:31.27 ID:EfbtpMQj
グフって前線張れるんか?グフカスは射程長いガドシあるからいいけど初期ジムと装甲ジムのラインで出来る事あるの
ゴックポジに落ち着きそう
353ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/04(金) 22:38:35.98 ID:BAcwWVzX
>>344
そいつの目の前に立つことが前なんだろう
割とマジで
354ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/04(金) 22:39:34.49 ID:XCDMwRwU
>>328
尉官でも当たるからマジ嫌・・・しかも一度当たると確実に連戦になるからな
あいつらみたいに常に小隊組んで固まってる廃人勢ってジオンにいるのかね?
355ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/04(金) 22:39:57.00 ID:JW1EQuoq
>>352
フィンガーの性能次第じゃね?
ってか、ゴッグは格闘+中距離もできるんだけど…
356ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/04(金) 22:40:26.29 ID:Iu/DkPvE
今日8戦やって全敗だわ。10連敗とか嫌だからきょうはもう寝る。
357ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/04(金) 22:41:12.66 ID:mkc7dEwq
>>354
左官連中はそうしないと無理じゃないかな
何人いるか知らんけど
358ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/04(金) 22:43:42.44 ID:EfbtpMQj
ジオンでは部隊ごしにスカイプでタイミング合わせて一斉参戦とか聞いたことないわ
359ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/04(金) 22:43:55.12 ID:wXf7Tea9
2鯖のジオンゲージがすこしづつ押され始めてる
だんたん勝率が悪くなってきたのがわかる・・・
360ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/04(金) 22:45:38.36 ID:EfbtpMQj
佐官にはMS戦で無双してればなれる
降格しまくるが
361ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/04(金) 22:46:02.92 ID:6vURBLBy
ていうか機体差や武器差を一切考えないとしても、「鉱山がある」時点で勝率どうしようもねえよ
互いに実力が同じなら4回に1回は負ける勘定だもん
362ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/04(金) 22:47:38.19 ID:Frikv12D
>>352
Cβよりグフカスが強化されてるし、それを考えてアッパー調整なら可能性はある
Cβだとグフカスよりちょっと性能が劣るぐらいでも
再出撃の時間で扱いやすい感じだった
363ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/04(金) 22:47:49.41 ID:+JOY2O3d
アプサラスちゃんがゴミとかしたからな
たまに埋まるし
364ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/04(金) 22:49:02.86 ID:EfbtpMQj
現状便所に集団で駆け込んでB3BSG撒き散らす以上のテンプレないからな
時間が経てばそらそうよ
365ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/04(金) 22:49:09.36 ID:Up8ZuV3h
何処のステージでもエースをラル隊にしてくれれば勝率激上がり間違いなし
366ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/04(金) 22:49:58.63 ID:Yg4S8Fnz
アプサラスちゃんに通常エースの二倍の体力と2倍の連射速度をつけよう
2倍の連射のだとクソゲーになりそうだけど現状連邦のエース2機分の戦果上げれないだろあいつ
367ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/04(金) 22:50:29.07 ID:exaFhBue
指揮初心者なだけで連邦のスパイ扱いとか
戦い慣れてない機体でミスっただけで連邦のスパイ扱いとかなw

嫉妬だらけで火病起こす韓国人みたいだなw

むしろそういう暴言だのメール送ってくる奴がやる気なくさせる為の連邦スパイだと思うぞ。
368ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/04(金) 22:51:30.24 ID:EfbtpMQj
エースて堅すぎてだるいわHP10000位にして欲しい
369ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/04(金) 22:52:03.29 ID:H6e7W/md
最近の装甲はまず拠点のリペアを壊してなぶり殺しにしようとする
もうやめて、しゃんぐりらじおんのHPは0よ!
370ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/04(金) 22:52:33.39 ID:+JOY2O3d
指揮官立候補しといて敵強そうなんでかてませーんとか言い出す指揮官は流石にイヤだろう
371ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/04(金) 22:52:35.28 ID:JW1EQuoq
>>366
なんかしらんけど急に仕事しだす時があるぞ
一瞬でスナタンクがまるでゴミのように死んでったことがあった
372ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/04(金) 22:53:24.39 ID:EfbtpMQj
チュートリアルもやらんで指揮官やる奴は死ねばいいよ
373ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/04(金) 22:53:55.06 ID:3T7MYvRi
>>359
すまん
連邦でチュート回してガチャしたら装甲でたもんで・・・
バシュバシュ惨殺してます
374ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/04(金) 22:54:10.88 ID:Up8ZuV3h
チュートリアルやらないと指揮官はできんよ
375ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/04(金) 22:54:31.14 ID:Yg4S8Fnz
>>371
マジカヨ 指揮官やってたらニート過ぎるから出すだけ無駄と注意されたぞ…
376ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/04(金) 22:55:02.65 ID:NRfT6CLl
指揮練習は連邦でやってくれって感じだww
377ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/04(金) 22:55:21.87 ID:R0Bku1+n
その戦場にいたわけじゃないから詳しくしらないけど
誰も指揮官やらないから立候補したんじゃね?
378ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/04(金) 22:55:54.23 ID:EfbtpMQj
拠点リペア破壊は砂の地雷や高級機の弾切れを慢性化させるから出来るならやっとこう
379ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/04(金) 22:56:41.61 ID:W747wb26
グフカスちゃん大活躍もうすぐだな
380ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/04(金) 22:57:03.83 ID:R0Bku1+n
>>375
実際連邦のスコア稼ぎくらいにしかなってないしな
連邦にとってアプサラスは脅威じゃないんだわ
381ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/04(金) 22:57:08.24 ID:x8qamqXT
無課金の場合

銀ワーカー2 余裕ができたら金に変える

ドム
金ザクT
銀デザ
ゴッグ

好きなの支援2/違う同じ兵科2でいいんじゃないか
俺なら銀デザ2、ドムか金ザク出たらそっちにするけど
382ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/04(金) 22:57:11.63 ID:1RtVwZed
タスクは更新しても滅茶苦茶だったり暴言吐いたり歩兵煽ったりする指揮官よりはまぁやる気出る
383ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/04(金) 23:00:05.15 ID:g+4t4jf1
指揮官エントリーで指揮官やったやつが
指揮官2回目です、すいませんと挨拶。
まあ指示と任務やってくれれば自分は負けても気にならないんだが
開したら任務の出し方すら知らなくて衝撃だったでござる

こういう指揮官にチュートリアルやれよって言葉が飛ぶのは暴言でもなんでもないよな。
384ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/04(金) 23:02:21.37 ID:JW1EQuoq
>>375
10回以上出撃見てるけど本気出したのは3回程度かな?
その3回で凄すぎる戦果挙げてたけど
385ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/04(金) 23:02:39.03 ID:VR/1cHXM
その一人のために50人付き合わされるわけだからなー
絶対に最低限の操作は覚えておくべきだろw
386ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/04(金) 23:04:41.70 ID:TQIRZGUg
シャングリで6戦してきたぜ
なぜか4勝もしちまった
387ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/04(金) 23:05:41.37 ID:XCDMwRwU
>>366
CBTの時のアプサラスちゃんは音割れとともにバカスカ敵倒す悪魔だった
それで強すぎという意見とともに三連星と同じ今の連邦PP稼ぎ用エースに・・・
エース2機分なんだからCBTぐらい強くていいんだよ・・・
388ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/04(金) 23:06:42.67 ID:e/+ZqnLG
このゲーム本気でやると肩こるから駄目だわw
389ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/04(金) 23:07:01.53 ID:JW1EQuoq
>>387
CBT並の強さでエースの自動ロックとか怖すぎだろww
まぁ、せめてラルさん程度の働きはしてほしい…
390ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/04(金) 23:08:22.69 ID:M6Lj9Ktw
>>387
アイナ様強すぎと言われつつも、結局鉱山でも連邦の方が強かったしなあ。
まあ当時は今は無き陸ガン(BR)とアクアジム(ハープーン)、そして装甲ジムがいたからだが。
391ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/04(金) 23:10:11.07 ID:kDmcEfrw
あんまりにも勝てないから連邦に手を出してみた
ニューヤークでグフカスさんと対峙することになったんだが
無印ジムの頭バルカンだけで撃墜できちゃった
FSもかなりの数がいたが初期ジムのCBRガンガン当てて後退させられる

何がいいたいかって言うと機体差もあるだろうけどPS酷いのが多いから負けてるんじゃないのか
392ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/04(金) 23:10:24.87 ID:+36T/SBO
>>386
低階級だろ?
尉官以上の戦場でジオンが6連勝とか
最近全く見ないんだが(シャングリラ)
393ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/04(金) 23:10:27.77 ID:OYWU3NCk
アムロ、カイに比べてジオンのエースときたら…
ラルさんくらいしか働かないボーナスポイント要員
連邦のハヤトもボーナスだけどジオンときたら…
394ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/04(金) 23:11:30.45 ID:TraDFBl9
>>368
地雷か核で処理すればいいだけ
395ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/04(金) 23:12:12.89 ID:TQIRZGUg
>>392
「6連勝」ではないけど少尉ですお
396ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/04(金) 23:12:34.04 ID:+36T/SBO
>>391
そう
連邦の機体は俺も使ったが癖もなく物凄く扱いやすい
つまり連邦のジム系に乗ってりゃどんな下手糞でも無双できるってこった
397ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/04(金) 23:13:01.30 ID:/efuUuO5
>>391
あのバルカンめっちゃ強くて射程内なら今のジオンの機体で落とせないものは無い
特にニューヤークみたいな狭いとこならなおさらね
398ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/04(金) 23:13:05.46 ID:4EqjKpXv
グフカスは課金で手に入って強化にしこたまGPが必要で
中身の性能もグフカスの性能もピンキリよ
399ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/04(金) 23:13:52.57 ID:rJeV6RVy
>>391
低階級の戦場にいってPS酷いからジオン負けてるとかあほなの?
400ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/04(金) 23:14:26.99 ID:e/+ZqnLG
ライダーってほんとズレてるよなぁw
401ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/04(金) 23:14:39.83 ID:EfbtpMQj
ガドシではない初期武器の方でやれば擬似グフかなと思いやってみたけど
戦えない事はないけど装甲ジムの敵になれねーぞこれ
ヒートロッド強化されればワンチャンあるが
402ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/04(金) 23:15:36.21 ID:z8C6mUM6
三回やって三連勝したわ
怖くなったから今日はこれまでにする
403ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/04(金) 23:16:44.08 ID:fofjPwBe
ランバ・ラル隊は普通に強いよ。指揮官やってるとすごく頼もしい。
でも黒い三連星だけは全員コスト100ぐらいが妥当だわw
バズーカが近接信管の超威力にでもなればいいのに
404ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/04(金) 23:17:30.09 ID:M6Lj9Ktw
>>391
4行目までは一般的な意見だったのに、どうして最後の一行でPS論者になってしまったのだろうか。
まあ、ジムの訓練バルカンが命中率異常とはいえ、それに負けるグフカスはどうかと思うが、そんな一部の下手糞なら連邦にも腐るほど居る。
405ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/04(金) 23:17:59.50 ID:JW1EQuoq
>>393
アムロは餌、ラル隊は全員強いぞ
406ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/04(金) 23:18:19.19 ID:xILvyDMh
エースもランダムでプレイヤーが操作できるようになれば良かったのにね
407ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/04(金) 23:18:21.20 ID:eLRcQy0K
待ち時間長いから連邦で作ってみたけどビーム兵器強すぎワラタ
MGやBZがいかに糞かわかったわ…。あてやすくてリロ早くて自爆ないしw
早くドムFでビームバズこないと死んじゃう
408ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/04(金) 23:18:53.29 ID:TraDFBl9
>>391
このゲームはPSのように見えるけど実はクライアントが糞なので
腕はあってもクライアントがガクガクで入力ラグ起きてて処理できてないとかあるぞ

この時間は俺も無理だわ
特に装甲無双で攻め込まれたときはガクガクもいいところで
さっきもLAのパシュパシュやられてあっさり終わった
もうちょっとクライアントの改善もして欲しいわ

この手のゲームって人数が集まればGPUに負担かかると思ったけど
それ以前にDRAM帯域もしくはCPUキャッシュサイズが重要って
どんなポンコツが作ったんだよってレベル
409ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/04(金) 23:22:26.77 ID:+36T/SBO
>>408
そりゃアンタの環境に原因があるんじゃないか?
俺は別にガクガクなラグなんか気にならんが
410ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/04(金) 23:23:55.61 ID:waBoRDsY
指揮官+タチコマ並みのAI機を50機ならどんな敵でもかつる!
411ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/04(金) 23:25:11.91 ID:BAcwWVzX
ジムのバルカンが強いだと・・・
そりゃ不注意で近付かれた上に隠れる壁もなければ死ぬだろうが・・・
なんてこったい
412ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/04(金) 23:25:23.48 ID:TraDFBl9
>>409
いやいやw
言いたいのはもうちょっと改善する方法あるだろうって話
DRAMをOCしたら実行効率変わるって明らかにプログラムが
おかしい証拠だよw
GPU関連は設定で下げれるんだし
413ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/04(金) 23:25:30.07 ID:kDmcEfrw
>>399
そのときのジオンの平均軍曹だったぞ
てかシャングリジオン少尉程度の俺がグフカスやFSに無強化初期機体で勝てるのが問題だろ
機体差+PS差がこんなに出てちゃそりゃジオンかてねーって・・・
414ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/04(金) 23:27:35.68 ID:Ad+NsnAv
OKそのまま返って来るな
415ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/04(金) 23:28:51.16 ID:TraDFBl9
今のマッチングシステムでやるなら階級差による成績補正もいるな
弱い相手には勝って当たり前なのでスコアは減らすねみたいなの

MMORPGでもレベル差がある敵を倒す場合自分より上なら経験値を
多くもらえて、格下だと少なくなるし
416ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/04(金) 23:29:21.26 ID:eLRcQy0K
あとPSどうのいう人いるけどマッチングが無意味
F鯖ジオンだと作りたてのキャラでこの時間でも相手平均尉官になるw
下の階級ほどF鯖キツいんじゃない?
417ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/04(金) 23:29:34.27 ID:XCDMwRwU
雑魚でも軍曹になれるから・・・
むしろそれなりにやってるやつは尉官だし最低でも曹長だろ
418ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/04(金) 23:29:44.15 ID:ltlQvozq
ジオンのMSなんか頭部バルカンあればグフカス以外処理できる
419ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/04(金) 23:29:53.07 ID:2BJVuKYM
ハヤトは割りとゴミだしアムロも武器見れば大体やばいのは分かるが
カイさんだけはBR飛んできたりミサイル飛んできたりで一瞬も気が抜けねぇ
420ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/04(金) 23:30:22.30 ID:TraDFBl9
そうだ
ちなみに>>409ってどんなスペックでどんなクラ設定なんだろ
後回線もおね
421ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/04(金) 23:30:36.80 ID:+36T/SBO
>>413
確かに問題だな
下手糞でもジムに乗れば無双とはな
連邦の初期機体の性能が非常に高い事が証明された
貴重なレポ乙
422ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/04(金) 23:31:11.95 ID:y0CGrG7y
>>402
奇遇にも俺もなんだ
ちょっと気味悪いよな
423ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/04(金) 23:31:43.93 ID:TraDFBl9
でも硬いしうざいしエースの取り巻き処理してたらたまに
ハヤトが狙うんだぜ
エースはやっぱり面倒w
424ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/04(金) 23:33:38.96 ID:kZFINovG
>>413
トレーナーにだって負けるしワーカーでジムヘッドに勝つことだってある
というか、ちょっとプレイしてたら分かりそうなもんだがな
425ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/04(金) 23:34:31.38 ID:M6Lj9Ktw
>>413
その体験談だと、>>421みたいな結論も導き出せると思うんだよな。うん。
俺は陣営ごとに大きなPS差は存在しない派。存在すると考える方が現実的じゃない。
426ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/04(金) 23:35:32.97 ID:JW1EQuoq
>>424
まぁ、それを言ったら装甲にも勝てるんだけどな
ってか、戦わないから勝てないし負け続けるってことに気づくべき
427ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/04(金) 23:36:11.58 ID:TraDFBl9
このゲームでPSっていってるのは恥ずかしいぞ
ロック性能と連射速度と集弾性能次第ではアホでもあたるから
連邦機はこの辺が初期値が高いんだよ>バルカン

ロック機能無しで当てる自信があるやつがPS語ったほうがいいw
428ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/04(金) 23:36:43.09 ID:TQIRZGUg
俺もラグなんて微塵も感じないけどな
429ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/04(金) 23:37:01.74 ID:TraDFBl9
感じないというのならスペック教えてくれよ
430ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/04(金) 23:37:42.63 ID:y0CGrG7y
FPS低いけど取り敢えずカクカクはしてないな
温度みる限りグラボ6割とかしか使ってなさそう
431ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/04(金) 23:39:04.46 ID:waBoRDsY
i7-3770、GTX460、RAM8G win7(64)で
公衆便所型の中で乱戦になった時引っかかり感を感じるわ
GTX660tiに変えようか迷ってるところ
432ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/04(金) 23:39:16.77 ID:TQIRZGUg
>>429
これ買った
http://www.pc-koubou.jp/pc/model/dimn5200ci7ix_main.php
クリスマスセールだったかで今より3000円安かった
433ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/04(金) 23:39:44.47 ID:+36T/SBO
>>420
win7 i7-2600 16M 560ti
ADSL12M 一年半前のモデルだな
クラ設定とかしらん フルスクで普通にやってる
434ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/04(金) 23:40:18.54 ID:y0CGrG7y
>>295
意外とワーカーのサブマシンガンな気がする
435ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/04(金) 23:40:29.41 ID:hihYzhqu
15k人いるゲームでPSうんたら言ったって関係ないでしょ
強い人間がどっちかに偏るなんてあるんかね?
タダゲー勢は連邦に多そうだが
436ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/04(金) 23:40:35.82 ID:TraDFBl9
>>430
そりゃその辺はGPU依存だからねえ
ゲームの場合グラフィックオブジェクトと
キャラの位置などを管理したデータがあるはずなんだけど
その管理してる方がやたら巨大なのか知らんけどCPUキャッシュに
収まらないのかDRAMを行ったりきたりしてるんだろう

DRAMをOCすると改善するってそういうことなんだよ
437ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/04(金) 23:42:56.24 ID:rT4bGcQN
ジオンは砲撃が少ないってにとスナが連携できてないってのがダメなんだろうな
438ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/04(金) 23:42:57.79 ID:1RtVwZed
PS関連を持ち出す人間は俺上手いだろ? っていう話題や言い回しを持ち出してる事が多い
439ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/04(金) 23:43:11.29 ID:TraDFBl9
>>431>>432>>433
>8MBキャッシュ
これのおかげだな

やっぱキャッシュの恩恵ある人はラグが少ないのか・・・
440ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/04(金) 23:43:16.26 ID:Yg4S8Fnz
>>433
すごく羨ましいスペックなんだが回線が…

まあこのゲーム早くていいこと無いしな
441ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/04(金) 23:44:36.69 ID:TraDFBl9
PS出だすとスコープ覗いて立ちスナあやつってるこのゲームでは
役立たずって言われてるやつらだよw
あれはFPSとかでやった経験あるやつだろw
442ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/04(金) 23:45:03.61 ID:o9uMrVZ8
レンタルのグフカスってあんまり強くないのな
ガトがロック低いしヒートロッド装備してるしで
やはりグフカスに強さを体感するには設計図がないとだめか
443ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/04(金) 23:45:09.37 ID:/efuUuO5
>>413
S鯖の勝率で少尉になれるなら十分腕あるから当たり前だろ
准尉までいくとほぼマイナスストレートで曹長なへっぽこなら俺は曹長〜准尉だよ
ジオンで勝率半々な戦場出れてるならいいが大抵の奴は勝率40%あるかすら怪しいとこでしょ
軍曹までは数出れば上がるから平均が准尉じゃねえとジオンには腕の無いのがほとんどだわ
444ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/04(金) 23:46:25.52 ID:eXDwYsvc
結局CPUを取り替えるのが正解なのかメモリを増設するのが正解なのか初心者の俺にはわからんのだが
445ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/04(金) 23:46:26.49 ID:TQIRZGUg
core2duoでやってた時はやっぱり重かったよ
最初の出撃もちんたらしてて置いてかれてた
446ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/04(金) 23:46:42.30 ID:TraDFBl9
>>442
レンタル機って装備強制だしなあ
447ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/04(金) 23:47:19.83 ID:XktGWMQG
座りスナの方が役立たず多いのは・・・・
448ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/04(金) 23:47:26.57 ID:u6NY4Je+
日本の3DゲームはGPU使うのが下手だよね
メーカー製PCの糞GPUでもCPUパワーがあればそこそこ動くようにしてるのかもしれないが
449ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/04(金) 23:47:35.58 ID:4EqjKpXv
PS差はあるだろうけどそれは個人レベルであって陣営全体で見れば似たようなもんだと思うよ
簡単に両方プレイできるし、ライダーだけじゃなく両方のデイリー消化とか心はジオン フレは連邦とかもあるだろうし
機体差PS差を完璧に調整なんてできない訳で
その差をどんどん広げる報酬システムが害悪なんだよ
相手に勝利報酬与えながら自軍のMS強化しても追いつける訳ないじゃん
NPC戦はよ
450ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/04(金) 23:48:49.78 ID:74SWP560
ガンダムを手玉に取ったグフカスかっこよかた
451ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/04(金) 23:51:46.49 ID:M6Lj9Ktw
震える山見損ねた……だとヽ(`Д´)ノウワァァァン
452ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/04(金) 23:52:31.61 ID:TraDFBl9
>>444
データ構造が不明なので言い切れないが簡単な説明をするとだな

現在のCPUが高速に動けるのは
1)DRAMからCPUキャッシュへデータやプログラムを転送
2)CPUキャッシュにデータやプログラムがあるうちはキャッシュの中だけで処理を行う
3)CPUキャッシュにデータやプログラムが無い場合はDRAMへ取りに行く
4)CPUキャッシュにおいてあるデータで更新されたものはDRAMへ書き戻す

基本は1)から初めて234を繰り返す形34を行わないほうが高速になる
つまりキャッシュが大量にあるCPUの場合はCPU内部より数段遅いDRAMへ
いかなくてもいいわけだ
L3が8MBもあるとかなり違うはず

でL3が無いCPUやL2が小さい場合はDRAMの帯域をあげるしかない
453ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/04(金) 23:56:03.79 ID:TraDFBl9
インテルがやたらとチャネル数増やしたりするのは
CPUの動作周波数に対してDRAM側の速度が伸びないからなんだよな
(商業的な意味もあるけど

サーバー側のDBを乗っけるようなプログラム以外で初めてみたわ
DRAMとかキャッシュを食いつぶすプログラム
おそらく4ch DRAMの廃マシンとか持ってる人ならGPUが普通でも
割となんとかなるはず
454ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/04(金) 23:56:07.14 ID:CYYBBmgn
連休中ずっと頑張り続けてようやく金ザクTが出たんだが、
マスチケ使ったのに「成功」な挙句、付いた特性がグレネードの威力10%↑だた・・・ ('A`)
455ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/04(金) 23:59:08.19 ID:kDmcEfrw
>>427
ロックしてバルカンうちゃアホでも当てられるのもわかってるんだよ
俺がうまいって言ってるんじゃねーんだ
バルカン撃たれてヒヨったのか近づいてガトシの有効射程に入りゃよかったのにそれをしなかった

つまり俺は当たり前のことをやってる=PSは関係ない
相手のグフカスさんは引き打ちバルカンの対処法がわからなかった=PSが低い
相対的にみりゃPS差が出てくるってだけだわな
456ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/05(土) 00:00:53.31 ID:TQIRZGUg
連ポークのPS押し
457ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/05(土) 00:01:09.73 ID:exaFhBue
ドムピカ!
458ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/05(土) 00:02:04.59 ID:reCwYif9
>>454
着発クラッカーさんは使える奴だから・・・
スプレッドシューターよりは・・・
459ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/05(土) 00:02:08.32 ID:qPKpK0t7
ところでダブデさんの上に乗ると
何ですべって落ちるんだ?
ローション塗りたくってるの?微振動かなにかで振り落とされるの?
460ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/05(土) 00:06:14.44 ID:F7YnPUm5
>>452
8割近くいってることが理解できないが要するにL3が8MB以上あるCPUを買ってくればいいんだな?
461ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/05(土) 00:06:36.19 ID:07c8HDWL
>>313
>>CBZや砲撃で盾壊せば

直撃で壊れればいい方で、2発はいるだろ・・・
462ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/05(土) 00:07:05.72 ID:d/RsX6bY
>>455
それってスキルなのか?自分の射程で戦うっての
463ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/05(土) 00:07:08.50 ID:0qfzb3tW
面白い戦場にあえると嬉しくなるな、ジオンだと焼肉や水泳大会や止まらないジオンコール、連邦なら装甲ジムオンラインや両方共戦略で道連れしまくり、なんて部屋もあった
面白い部屋に当たるとモチベもあがるしなぜか勝率も高いからいいわ
464ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/05(土) 00:07:58.85 ID:d/RsX6bY
スナの6050では盾は1撃では壊れないな
すでにボロボロならできるが
465ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/05(土) 00:08:08.36 ID:FKFnNGw0
あかん、俺砲撃のセンス無いわ
466ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/05(土) 00:09:27.79 ID:cQzeNERN
>>460
手持ちのマシンで差し替えが可能ならね
467ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/05(土) 00:09:41.28 ID:reCwYif9
>>461
わかっているなら当てればいいだけのことよ
すぐには無理でもな
468ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/05(土) 00:11:21.67 ID:d/RsX6bY
砲撃って同じ場所だろうが、絨毯にするにしろ
味方と同時にまとめて撃つってのが大事だよね
469ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/05(土) 00:12:22.81 ID:rcQeObmI
>>460
金があるならLGA2011を買った方が良さそうな感じ
470ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/05(土) 00:12:49.16 ID:qPKpK0t7
>>465
榴弾のことかな?
アレって慣れだよね
とか言いながら炸裂弾を使う俺
471ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/05(土) 00:13:35.30 ID:P6wAE/qI
>>461
だから1体に直撃させるってより、複数にダメージ与えるでいいんだよ
それを繰り返せば直撃5回狙うより、多くのダメージと盾壊しを狙える
472ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/05(土) 00:15:00.58 ID:ofx1arFn
>>471
それを繰り返す前に殺されます
それで生き残ってる=前線下げてる
って答えに行き着くまでもうすぐだ
473ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/05(土) 00:16:57.22 ID:5z2IY389
低階級じゃ物差しにならん
武器も機体もフル改造している方が珍しい

バルカンでグフカス余裕だって?そうだな。連邦強いもんな^^
474ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/05(土) 00:17:06.63 ID:pKwv05Ty
バズ構えてる奴を相手に固まって行動するかよ…
475ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/05(土) 00:20:22.28 ID:P6wAE/qI
>>472
別に相手陣営に単機で凸らないでも、最前線の岩陰から何度も打ち込んでいいんだよ…
岩陰に隠れる=前線下げてるじゃなくって、最前線で弾幕はり続けることで相手に押し込まれないようにするのは芋じゃないからな?
もちろん数的優位+踏めるなら踏んだ方がいいけどね
前線を下げる=後退しながら撃つことだぞ…
476ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/05(土) 00:21:13.77 ID:RReXbYsK
CBZをチャージして撃つ。これを全弾撃ちつくすまで生き残るのって難しいよ
加えて、直撃させて盾を破壊しろとか、難易度高すぎ
477ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/05(土) 00:21:50.62 ID:cQzeNERN
>>460
興味があるなら見てみて
クライアント側でここまでメモリ帯域やキャッシュを酷使するのは久々だわw
しかもL3が3MBでもきついって報告見るしw
http://ascii.jp/elem/000/000/563/563800/
478ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/05(土) 00:23:40.45 ID:TW5q8V9p
俺は重撃機で(タイマン若しくはそれに近い状況で)装甲ジム倒す時は、近距離戦闘に持ち込んで爆風で削り殺してるな(チャージする暇はないので2発目以降はあまり溜めない)。15発の初期バズの10発前後消耗するし、自機のアーマーも1割程度しか残らないが、まあ気にしない。
拠点争奪の時は敵の足狙って(直撃できなくても爆風が期待出来るように)バカスカ撃ってるだけ。拠点は踏みに行くけどね。
因みに150戦で被撃墜1600以上。通常の3倍の速度で被撃墜。それでも何とか2600機は撃墜してる。まあ、最近K/Dはメキメキ落ちてきてるんだけどね。
479ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/05(土) 00:26:01.38 ID:VHRntZ9P
>>454
よう俺
480ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/05(土) 00:27:26.65 ID:0hfq5TNN
グフカスで格闘慣れしはじめたらやっぱ強いな。
481ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/05(土) 00:28:28.34 ID:ofx1arFn
>>475
それ前線じゃないよね?
強襲が殴り殺されて瀕死になってる中後ろから撃ってるだけだよね?
482ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/05(土) 00:34:04.72 ID:xwleXvea
>>420 ラグとか重いとかは感じたことないけどな
483ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/05(土) 00:34:12.93 ID:dCUMpbpT
それより建設的な話をしようぜ
どの部隊の上官が一番かわいいか、とか
うちんとこはドズルちゃん!
484ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/05(土) 00:34:26.08 ID:FKFnNGw0
>>470
砲撃使ってるのに気がついたらマシンガンで応戦してる件
砲撃で砲撃技能章を取る為にザクキャノンなってるのに
射撃撃墜数ばかり伸びる
485ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/05(土) 00:36:19.03 ID:FKFnNGw0
は?うちのゴッグちゃんが一番かわいいし(ふんす!ふんす!
486ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/05(土) 00:36:41.60 ID:cQzeNERN
>>482
いやだから・・・

もういい
487ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/05(土) 00:36:47.07 ID:rnI1R0So
>>481
前線ではあるな
同じ岩の逆サイドに敵がいれば最前線といえるんじゃ?
488ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/05(土) 00:39:51.13 ID:IdkBJIyX
クラッカー、結構バカに出来んぞ
見た目がアレだから、乱戦に投げ込むと結構当たるし、
砂漠とか起伏が激しい所では、姿を見せる事無く敵をかく乱出来る
投げ込むと同時の奇襲も楽しい
489ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/05(土) 00:41:21.75 ID:pQektBwy
最近気付いた豆

・滞空中にブーストボタン
高度落ちにくいけど消費多い。タンクで溝に落ちないためには必須

・空中で2回押しブーストor地上でブーストボタン押しっぱからジャンプ
速度がやや遅く高度も若干落ちやすいけど消費少ないので崖移動に便利
490ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/05(土) 00:41:21.81 ID:xwleXvea
このゲーム、地味にぶっ壊れ性能なのは装甲よりスナイパーだろ
20機撃破リボン3割くらいの割合でとってるとかふざけてるのかw

座らなきゃ撃てないようにしろ
491ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/05(土) 00:41:26.98 ID:YLT5apVE
>>463
焼肉ってなんだよ・・・
面白いというか勢いがある部屋だと勝率いいよな
492ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/05(土) 00:43:07.23 ID:7PGSk9ex
スナは二発で落とせる高火力なのにどこに当ててもダウンってのがね

近距離は地雷撒きと瞬間火力高いハンドガン
493ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/05(土) 00:43:21.50 ID:cQzeNERN
>>490
当てるにはそれなりのスキルはいるよ
ロックないからそれこそプレーヤーの腕次第
494ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/05(土) 00:43:41.90 ID:G/Ijm+ky
>>24
このマシンガン強化ってのは具体的にどうすればいいのか教えてくれ
495ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/05(土) 00:44:07.27 ID:1aDUDCAw
あとPCスペックも必要だろ狙撃は
496ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/05(土) 00:44:34.01 ID:6O0/3NA9
クラッカーの投擲ボタンを押したままにすると構えたまま移動できるので
よっしゃこれで力を貯めてパワースローだぁあああフォオオオ!
とか思ってたら→−3
497ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/05(土) 00:44:41.46 ID:cQzeNERN
ああそうだ
最低設定だとマジで見えないぞ
カーソル動かすと赤く変わるのを頼りにするしかないw
498ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/05(土) 00:45:35.57 ID:cQzeNERN
まあスナ弱体化じゃなくてスナ無しでいいと思ってる
499ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/05(土) 00:46:52.54 ID:bCMYDk6d
スナイパーは原作のせいで出てるけどゲームとしては要らない存在
近距離強襲、中距離銃撃、遠距離砲撃で済む話
500ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/05(土) 00:47:11.96 ID:xwleXvea
>>493 もちろん腕は必要だが、射程伸ばす特性がこれまた強力すぎるせいも
あって明らかにおかしいわw

数が多くなると役割がかぶるから目立たないが、単体性能としては
間違いなく装甲ジムよりよっぽどぶっ壊れてる
501ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/05(土) 00:47:44.86 ID:1Sl5h/ba
俺は砲撃がいらない、ってか見方の砲撃が邪魔、とくにザクタンク使ってる奴
下手に前線出てきて周り見てない奴多くてとにかく邪魔
502ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/05(土) 00:47:46.03 ID:88LPAP1A
曹長から軍曹に降格した

俺は楽園を手に入れちまった・・・
503ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/05(土) 00:50:11.77 ID:6O0/3NA9
敵のタンクは鬱陶しいからこっちのタンクも迫撃するだけで効果あると思うけどな
まぁ撃ち切った後とか近場を制圧できてしまったらもう用無しになるから
自分ではあんまりやる気がしないのだが
504ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/05(土) 00:50:49.46 ID:cQzeNERN
>>500
壊れて無いって
装甲ジムの処理も数居るとできないもの
油断してるブーストゲージ回復中を狙って打ち込んでも無傷のシールドに
打ち込んだらまだ健在だからなあ
でもシールドやばい見たいで逃げるけどw

第一それでばれると装甲の取り巻きにばれるから終わり
基本スナイパーは詰まらんよ
拠点防衛用と拠点落とし用でしかない>スナ
505ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/05(土) 00:51:32.23 ID:7AD8jiqU
狙撃って両軍どちらもほぼ同じ性能だし
別にいいんじゃねーの?

装甲ジムのエスケープゴートにするのはやめようぜ
まじで
506ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/05(土) 00:53:15.81 ID:xwleXvea
>>504 お前がスナ使って楽したいからそう言ってるだけだろ
507ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/05(土) 00:54:48.64 ID:7AD8jiqU
ようするに
俺の装甲ジムがスナに打ち抜かれて悔しい
っていうことか
508ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/05(土) 00:55:12.50 ID:1Sl5h/ba
>>506
それを言ったらお前はスナにぼろ糞に負けて顔真っ赤なだけだろ?
509ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/05(土) 00:55:14.86 ID:rcQeObmI
スナイパーは両軍で同スペックだから文句は少ないのだと思うが
ジオンはでかい図体のMSが多いから連邦の方が楽だろうな
510ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/05(土) 00:55:56.05 ID:blLcIjf0
>>490
本気で言ってんの?
20機撃破リボンなんてほぼ確実に毎戦強襲で取ってるわ
あまりに早い終戦だと無理だけど
砂とか必要ない
511ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/05(土) 00:56:20.09 ID:50wvWb1H
シャングリが混雑で不通になったから
フランチェスカいってきたんだけどさ

やばい、なにあれ、なんで初期配備の無料ジムでグフカス倒せるの?
敵の斧がことごとく外れるのはそういう儀式なの?
装甲の盾がどうこうってレベルじゃねーぞw
512ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/05(土) 00:56:28.90 ID:cQzeNERN
自軍のスナイパーいじめるな
スナイパーはメインじゃないってw
513ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/05(土) 00:58:26.33 ID:AfpVEqFQ
こういう集団戦のゲームでスナが敵でも味方でも嫌われるのは割と一般的じゃねw
514ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/05(土) 00:59:14.17 ID:pKwv05Ty
熟練者が新規の鯖行って敵が下手だとな?
515ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/05(土) 01:00:36.91 ID:hOAs68sN
>>489
ブースト着地時ジャンプ押すと硬直回避も追加で

グフカスとかLAとかブーストチャージが早い機体でやるとヤバい。
BBのステキャンみたくなる。
コツとしてはブースト離すと同時にジャンプ押しっぱにすると機体がガクガクってなってブースト消費なしで着地硬直がキャンセルされる。
キャンセル後はしゃがみや戦略設置が即座に行えるからまだ発見されてない用途があるかも。
516ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/05(土) 01:01:31.78 ID:1S2or7Fl
>>511
シャングリラが混雑っていつの話だ?
最近はj常時スカスカだろ
517ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/05(土) 01:03:08.43 ID:4Fv18Bov
>>499
連邦はスナカスとスナUがいるけどジオンは砂が増える気配がないな
518ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/05(土) 01:06:04.18 ID:50wvWb1H
>>516
ほんの数時間前の話だよ
パイロット選択から真っ白になったままフリーズ
仕方ないから強制終了させて立ち直したらサーバー切断の表示
519ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/05(土) 01:06:35.67 ID:yDL5yiCA
僻地で偶然であった二人
お互い決め手にかける機体、
ぐるぐる距離をとりながら撃ち合ってるところにスッ・・・と近寄ってそっと地雷を置いてくる

やっとスナザクの使い道が見つかったわ
520ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/05(土) 01:06:47.63 ID:4v/KQw97
金グフ数万かけてだして特性がヒートロッドだったら憤死しそう(´・ω・`)
521ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/05(土) 01:07:42.45 ID:nu+wBCTF
08小隊見終わってグフカスがとってもほしくなってしまった。
522ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/05(土) 01:08:54.51 ID:pgrOt2wn
>>517
代わりに強襲重撃が増えるんじゃねーかな
ギャン
イフリート
グフ
高機動ザク
ザクFZ
ザクS
ハイゴッグ
ズゴE
ゲルググ
ドムトローペン
ゲルググ
ゲルググキャノン

まだ我々にはこんなに隠し玉があるではないか
523ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/05(土) 01:09:09.86 ID:IdkBJIyX
ライフルは持てないが、機雷だけばら撒くマインレイヤーさんを陸戦用に改修の方向で
無論、地雷ばら撒くだけで
524ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/05(土) 01:11:20.48 ID:AbZ+5JQD
>>517
ゲルググJまでお待ち下さい
525ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/05(土) 01:15:03.00 ID:rTwRwHHq
>>505
砂disるチケ浪費脳筋凸野郎の声がでかいのは、他のFPSでもまったく同じ光景だわな
ジオンスレなんだから、MS別の推奨装備をテンプレにまとめられるぐらい建設的なレスして欲しいもんだ
526ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/05(土) 01:17:07.43 ID:1S2or7Fl
意図的に戦場抜けを繰り返して、さっき曹長まで一気に下げた
よっっしゃ!
これでキル数を稼いで取り逃がしたリボンをバンバン取るぜ!!

勝敗?階級?
知った事かよw
527ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/05(土) 01:17:33.31 ID:yDL5yiCA
スナのダウンはめ殺しと装甲ジムだけは許容できん
装甲ジムって実際存在する機体なの?
528ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/05(土) 01:17:45.11 ID:07c8HDWL
とりあえずジオンは凸できる状態でわざわざにらみ合いして戦争負けるのを減らした方がいいな

拠点にまとまっていけばダメージ与えられて勝てる戦争を歩兵だけ倒して、戦争に負ける
結果PPも貰えなくなる
529ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/05(土) 01:18:23.37 ID:pKwv05Ty
ガトリングシールドロック上げってよく聞くが初期のやつ強化してもあまり当たらないよね?
Hならガリガリ当たるのかな、リボン取れなくて作れないよ
530ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/05(土) 01:20:27.94 ID:RlvKKyVA
ガトシーは初期のが一番便利だと思う
装填数と威力と射程と重さのバランスがいい
531ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/05(土) 01:20:52.45 ID:TW5q8V9p
>>527
ジオニックフロントに登場する機体
532ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/05(土) 01:23:32.67 ID:4Fv18Bov
>>522
あれ?支援は?
ザクキャにビッグガンはよ
533ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/05(土) 01:23:46.86 ID:AbZ+5JQD
>>529
ブーストしながら当てるのはなかなか難しい、歩き撃ち安定
まともに当てていれば余程相手の方が多くない限り、反撃を貰う事は少ない筈
534ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/05(土) 01:24:13.40 ID:LfzjJoLL
狙撃10 ふぅ
535ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/05(土) 01:24:17.75 ID:cQzeNERN
>>527
スナは両陣営ほぼ同じだろ
プレーヤーの運用次第だよ

でも装甲ジムだけは違う

それにスナは無しでもいいと思ってるくらい
やっててそう思う
でも装甲ジムをどうにかしてからじゃないとだめだw
金スナでダメージに敏感なチキン装甲をあれこれするには
対策がなさすぎる
536ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/05(土) 01:26:19.57 ID:F7YnPUm5
>>477
ごめんレス遅れた色々教えてくれてありがとう
537ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/05(土) 01:26:27.47 ID:0dDK0thO
芋砂はじめました
538ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/05(土) 01:27:00.20 ID:0hfq5TNN
グフカスで突っ込んでも後ろが全くついてこない悲しい現実
539ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/05(土) 01:29:17.03 ID:63EcfVvU
やっと少尉になれたわ
ヘヴィストライカーだと支援ポイントが増えないからポイント上位目指すの難しいな
540ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/05(土) 01:29:29.48 ID:4Fv18Bov
ついに編成から盾が消えた
バズとピカーブンブンに生きます!
541ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/05(土) 01:29:57.50 ID:TW5q8V9p
個人的にこのゲームの砂は十分強いと思うぞ。
まず狙撃だが、ぶっちゃけ当て易い。的はでかいし、スコープ覗かなくても狙った場所に飛んでくし、的の移動速度は遅いし。
一発当てれば、リロードの強化さえしてれば、ダウン直後に追撃で確殺。
近接戦闘も、ハンドビームガンが強力だからある程度はこなせるし。だからといって、強襲や重撃を喰ってるとまで言わないけどね。
問題は、スナイパーの強さは大規模戦で主流となる拠点争奪戦においては、殆ど役に立たない強さという事だな。
542ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/05(土) 01:30:21.90 ID:D8w7UcC5
連邦側やってみたんだけど
装甲ジムのせいで戦線が維持できないからかもしれないけど
連邦は波状で突撃してまず拠点補給ポイント破壊して、
その後、周りと戦いつつ拠点攻撃を狙ってるけど
ジオンは単独で突っ込んで来て死ぬまで格闘してるだけって感じ。
543ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/05(土) 01:31:10.64 ID:xJfueviR
>>517
イエーガーさんが何かいいたげにこちらを見ている
544ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/05(土) 01:32:32.55 ID:2DthNidU
装甲はどうにかするべき
あとLAちゃん救済はよ
http://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org3810563.png
545ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/05(土) 01:32:46.62 ID:cQzeNERN
>>541
立ってスコープ覗かないであててみ
ほぼ無理だから

座った状態&スコープ覗かないはマーカーのある方へ飛ぶ
立った状態&スコープのぞくはマーカーのある方へ飛ぶ
546ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/05(土) 01:33:33.07 ID:pKwv05Ty
>>530>>533
ありがとう、初期で頑張ってみます
攻撃集弾ロックをほぼ最大にしたけどリセットして射程も強化しようか迷う所
砲台くらいにしか有効じゃないから無駄か
547ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/05(土) 01:33:36.59 ID:qOiLGHNu
連邦伸びしろなさそうだからジオンいくわー
ドムがでたらな
548ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/05(土) 01:34:24.53 ID:0hfq5TNN
上位機体のってる奴が先陣切らないと突撃できないって感じ。グフカスとかが結局前線にとりのこされてボコボコ。
後ろの奴らは前に出ない。
549ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/05(土) 01:34:48.68 ID:AbZ+5JQD
連邦側でやってて思うのは、ジオンにはバズやミサイルが多いから冷静に面制圧されると
こちらは少なくとも無傷ではいられない。無駄にブーストも使わされる
その代わり弾数に難があるからそう長続きしないってのはジオン側もやってるから分かるけど
550ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/05(土) 01:34:58.86 ID:G7GY+oYh
連邦やった感じだとジオンとなんら変わりないって思ったけどな
もっと前でろと、スナとかタンクが後方で芋りすぎ
装甲は早くて硬い、ドムと比べたらずるいとしか言えなかった
それでも盾持ちの比率で連邦のほうが押しやすいから勝ってんだろうな
551ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/05(土) 01:35:45.28 ID:yDL5yiCA
装甲薄くして速度を得た設定のLAと装甲を増加したジムが同じ速度wwwwww


脳みそじゃなく頭にウンコ詰まってるとしか思えない
552ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/05(土) 01:38:13.89 ID:gO+ys5Be
だいたい前に出てきたやつは何人か狙撃で転ばされて消毒されて少なくなってる印象
グフカスはともかくまだドムより盾持ってるザクのほうがラインは維持しやすい
上に行けば行くほど皆当てるのが上手くなってるから削り勝負なんだよな
553ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/05(土) 01:38:45.67 ID:z7ivM8Dp
ゲーム内掲示板で9日にまともな修正来ると思ってる奴かーーーーーなりいるみたいだから運営がなんにもしなかったらガチでおしまいだなガンオン
554ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/05(土) 01:40:46.75 ID:jU9R7kk6
ガチャで15k突っ込んだけど金FSしかでねぇとかグフカスはよっぽど強いんだな・・・
555ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/05(土) 01:43:57.42 ID:EWuXs2mR
友人とVCしながらやったけど裏でガンダムBGM流しながらやってたらテンション上がりまくりで指揮官の指示とか全く読めなくなった
やっぱ神ゲーだわ
556ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/05(土) 01:44:39.44 ID:gprfg4SH
PCスペックはホント大事だと思うわ
味方30〜40で相手とぶつかって爆風でるとカクカクだからグラフィック最低にしてる
砂は当然見えてないからよく殺されるし、ミサイル、ビームも何もないところからバスバス飛んでくるわ
557ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/05(土) 01:45:58.73 ID:s7m1vp87
FS金設計図出ただけ良しと思え
何も出ない奴だっているんだ(´・ω・`)
558ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/05(土) 01:46:04.38 ID:cQzeNERN
>>549
初期ジム使わないからだよ
559ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/05(土) 01:47:52.49 ID:cQzeNERN
一般的なMSはどちらにもあるよ
理不尽なのはマリン系;;
連邦のあれはなによw
ゴーグルまでつけてるのにw
560ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/05(土) 01:50:37.05 ID:LKv9zDtn
もう盾とか3BSGとかいいから機動力をジム>装甲ジムにしてくれれば文句言わないわ
561ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/05(土) 01:51:00.78 ID:reCwYif9
>>535
他のFPS/TPSとのスナイパーの違いが何なのか一回真面目に考えてみてくれ
562ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/05(土) 01:52:13.19 ID:pqIpKGQL
今日は勝ち越した。
あえて定石を外す指揮官もたまにいて、それで勝ったら盛り上がったわ。
563ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/05(土) 01:54:52.65 ID:pQektBwy
これまで自分の火力重視で考えてCBZはFやSを使ってきていたが
最近はバズWとクラF祭りで低ダメージをばら撒いた方が有効な気がしてきた
564ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/05(土) 01:57:36.49 ID:jU9R7kk6
>>557
なんかすまんな




せっかく出たFSなんでどなたかFSの強化をどんな具合でやったか教えてくださると助かる
565ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/05(土) 01:58:20.92 ID:w7ppLz5S
一回も勝てなかった
一回も
566ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/05(土) 01:59:13.74 ID:EWuXs2mR
初期ジムさえ排除していまえば後はグフカスが全部駆逐できる
567ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/05(土) 01:59:43.39 ID:LfzjJoLL
FS銀しかでなかった
作ってみたけど俺には運用できん
568ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/05(土) 02:00:03.96 ID:xJfueviR
>>551
同じじゃないんや…装甲はもっと伸びるんや…
アドバンテージはブースト回復だけ
569ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/05(土) 02:01:32.33 ID:4Ztbj/ZA
名称              重量弾数モード威力集弾性能連射速度射程距離リロード時間  ロックオン
ビーム・スプレーガン       3205/25単発450760-300680        740
ビーム・スプレーガンH3605/25単発400800-360720   760
ビーム・スプレーガンM4008/40単発400780-270700   740
ビーム・スプレーガンF4603/15単発550620-210680   740
ビーム・スプレーガンB34203/30三点300800-210860 740

よかったらB3の修正案をきかせてくれ
俺はこんな感じがいいと思う

名称              重量弾数モード威力集弾性能連射速度射程距離リロード時間  ロックオン
ビーム・スプレーガンB3460〜5603/30〜60三点250〜300580〜760-210800〜860 740
570ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/05(土) 02:03:49.75 ID:xJfueviR
>>569
B3性能奪われたらLAが本格的に死ぬから装甲から奪うだけでいいよ
571ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/05(土) 02:05:44.39 ID:pQektBwy
>>569
リロード時間が680になれば実質火力半分なんで十分だと思う
572ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/05(土) 02:06:17.18 ID:vXVwFSjI
B3BSGは修正するんじゃなくて、装甲から削除でLAに追加で良いと思う。
でLAは最高速とブースト容量を増加して、その対抗にヅダでも入れて同性能にすりゃ
どこからも文句は出ないだろ。
573ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/05(土) 02:07:41.15 ID:dCUMpbpT
>>525
テンプレ武器か
これも個人によって違ってくるだろうけど俺の場合

・ ザクT
105mmマシンガンM改orショットガンH型
軽量ヒートホーク
クラッカーM改

・ザクUJ型
チャージ・バズーカtypeS
マゼラ・トップ砲M型
120mmマシンガンM改

継続戦闘力重視でMが多いわ
574ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/05(土) 02:08:13.68 ID:s7m1vp87
>>564
このスレで出てた例だけど
最高速度、ブーストチャージ・容量上げておくのがベストだとか

参考までにしてくだしあ
575ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/05(土) 02:08:38.80 ID:EWuXs2mR
ザクFSは自分の場合三点マシF T斧 バズ
改造はブースト容量 ブースト速度 ブーストチャージ 装甲 積載量 の順に手を入れる
特に容量と速度は装甲ジムに張りつかれないためにも最大まであげた
576ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/05(土) 02:08:59.32 ID:8zC931kT
部隊入りたいんだがおすすめ部隊ある?
577ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/05(土) 02:10:39.76 ID:HDFBAVJ3
金ザクTと銀ゴックを手に入れたんだけど、
どんな感じの強化がいいのか分からない><
特に武器のおすすめを教えてくれると助かります。
先輩方よろしくお願いします
578ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/05(土) 02:11:33.02 ID:FMkP+2+N
直撃じゃないと盾がなかなか剥がれないのがなぁ
579ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/05(土) 02:13:43.99 ID:0hfq5TNN
6戦中5敗

さすがにむかついたわw
580ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/05(土) 02:16:21.86 ID:4Ztbj/ZA
>>569
表ずれちゃった
ごめーん
581ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/05(土) 02:17:57.87 ID:gprfg4SH
>>579
俺、昨日は1勝9敗だぞ
582ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/05(土) 02:22:53.60 ID:8xcwi10l
昨日の朝だが
ドムさんが先に便器に乗って剣で切り切りやってるところに
俺もスナイパーで上から降りながらたまたま地雷が1個余ってたから拠点の上に投げ混んでおいて
俺も便器の上に格闘無いのでマシンガンで撃ってたらさっき投げ入れた地雷が目の前に・・・
地雷を爆破
ドムさんと俺自爆w
敵も来てなかったからかなり拠点削れるくらいの余裕あったのに、正直すまんかったw
その後プレイ中ずっと笑いが止まらなくて止まらなくて
583ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/05(土) 02:28:02.12 ID:jfBNiKu0
ジオン好きだけど前線の速度について行けないから支援やってるわ
年をとるって悲しい事なの
584ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/05(土) 02:28:51.51 ID:t7fAHtfd
>>187
強襲時に便所拠点の砲台を地雷で爆破するのが楽しいよ。

戦艦ダイダロスアタックしてくれれば仕事あるんだよね。

単独拠点凸してもすぐ死ぬしw

あと砲台・相手スナイパー・タンクをなるべく殺すようにするのもスナイパーの仕事

単独行動時には拠点凸じゃなくて遠くから敵の拠点の補給ポッドを壊すのが一番の仕事になるんかな。
585ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/05(土) 02:32:59.10 ID:0hfq5TNN
これだけジオン負けてて戦力ゲージが42%台ってうそだろ

三十数%だよ
586ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/05(土) 02:38:47.13 ID:9VR7tJz6
なんかアホみたいにかてぇジム?っぽいのいたんだけどなにあれ
587ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/05(土) 02:44:59.59 ID:EyPHtQ+t
>>585
最初に1000:1000くらいの数字があって
そこに勝利数を加えていってるだけでしょう

現状勝率は1-2割程度だから
順調に実際の勝率数に向かって減ってる訳だよw

どこで止まるかは知らんけど、
このまま一ヶ月くらい放置してみたい気はする

なんかもうどうでも良くなってきたし、
いっそ連邦を強化して「ジオンに兵なし」を実行してくれりゃいいよ・・・
588ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/05(土) 02:47:31.15 ID:LfzjJoLL
一度やられて出撃画面で人が戦ってるの見てると楽しいな
589ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/05(土) 02:50:34.62 ID:RlvKKyVA
>>586
青っぽくてでかい盾持ってたならガードカスタムじゃないかな
あいつ装甲1340にシールド1480、特性シールドガーダーでシールド耐久+100とか言うトンでもアーマー機だ

まぁ現状レンタルでしか無いから広まりはしないだろうけれど
590ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/05(土) 02:51:15.73 ID:OwerVSo0
死に体の敵にとどめさして復帰を早めてるアホを散見しますが、敵の副垢でしょうか。
591ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/05(土) 02:53:02.08 ID:88LPAP1A
>>587
今のシャングリラジオンで、奮闘して盛り返そう、盛り返せると思ってる人は
頭にお花咲いてる人だけだろうな
メンテ等でバンナムの調整に期待している人も、よく考えるといい
マジで2月あたりどうなってるか楽しみだ
592ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/05(土) 02:53:51.31 ID:AfpVEqFQ
早くなるの?
僻地とか地下で潰したら復活されないように壊すけど
593ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/05(土) 02:53:54.93 ID:gO+ys5Be
>>590
機体の修理復活が出来なくなるだけで復帰の時間は変わらなくね?
594ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/05(土) 02:54:28.17 ID:gmzBbbzr
igJooのbgm掛けとけば劣勢なぞなんともないわっ!
次々に溶かされる見方に非常にまっちする、いやしすぎる・・・
595ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/05(土) 02:55:11.41 ID:88LPAP1A
>>592
支援が回復してるとこ見つけたり、近くに居るなら潰すよ
それ以外は放置。つまり状況次第だな
596ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/05(土) 02:58:53.13 ID:JOTYIAky
早く倒して欲しいと突っ立ってる時に限って低火力バルカンとかでチマチマ削られるw
597ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/05(土) 03:03:54.67 ID:EWuXs2mR
今日は10戦やって貯金4だから7勝3敗
勝ちのサイクルに入ればこんなもん
ただギリギリ負けかなって位なら自分次第で勝ちに出来るかもしれないから勝ちでも負けでも凸専でもMS戦専でもいいから自分の好きな事で毎回S取れるように練習しよう

連邦将官集団が来た時は時空のたもと聞いて雰囲気に酔おう
一曲終わる位で終わるから丁度良い
598ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/05(土) 03:04:37.05 ID:xJfueviR
ゲーム内ではMS-09 ドムと同じ性能を有しており、
非常に厄介な敵として登場する。
本編の後半と本編の2周目以降から登場し、
その機動性と重装甲 が脅威となりドム以外のMSでは撃破は難しい。
また武装も一撃必殺の威力を誇るハイパーバズーカや
ビームサーベルなどを装備しているため
それらの射程をこえる 武装が必要となる

これ何の期待の説明だ〜?
運営マジで死ねよ氏ねじゃなく死ね
599ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/05(土) 03:06:31.24 ID:9VR7tJz6
>>589それだわ
シールド1480とか意味不だな
ジオンにもそういうのが欲しいんだが
それ以前にギャンはよ
600 忍法帖【Lv=2,xxxP】(1+0:3) :2013/01/05(土) 03:09:18.88 ID:dIUjuVSv
>>598
ジオフロの装甲も確かにガチると強いが、隠密行動から暗殺してきゃカス(これは敵AIが馬鹿なのもあるが
そもそも装甲ジムの携行ビーム兵器はビームスプレーガンじゃなくて、
ジムコマとかと同じタイプのビームガンのはずなんだがな…
一体何処からスプレーガンが沸いてきたんだろうな
601ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/05(土) 03:10:53.49 ID:+Kw4ZSYy
時空のたもと聞いてたら少しグッときてなんかワロタ
俺のザクIもまだまだいけるな!
602ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/05(土) 03:11:35.26 ID:EWuXs2mR
死体は攻撃消したり移動の妨げになるからそれで痛い目にあった人は余裕があれば消すようになる
603ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/05(土) 03:13:17.35 ID:AfpVEqFQ
もしギャンが実装されたとして盾壊れたらミサイル撃てなくなるんだろうかねw
604ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/05(土) 03:16:36.85 ID:DhYJ4jwt
スレ違いだがこのゲームGPUいるん?
HD7970 CFXでも拠点乱戦時カクつくのに
と思ったら解像度上げて全画面するだけでフルスクできない。なんで謎
605ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/05(土) 03:17:03.21 ID:RlvKKyVA
>>603
ガトシーは半壊状態で残ってるしそれは大丈夫だろうw
606ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/05(土) 03:17:59.61 ID:F7YnPUm5
やーめた
607ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/05(土) 03:18:10.54 ID:182Ce5Lk
ジオンマジかてねぇ
再使用時間ながいからかグフカスやガルマザクは突っ込まないし

開始時の凸も通らない、スナと装甲に食われてる
608ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/05(土) 03:18:48.52 ID:wX3wCXqF
潮ニストと呼ばれても私はS鯖ジオンでやっていく
609 忍法帖【Lv=2,xxxP】(2+0:3) :2013/01/05(土) 03:22:51.75 ID:dIUjuVSv
>>604
どうも蔵が同期周りやらで上手く処理できてないのが原因らしい
要求スペック余裕のPCでもカクつきが起きるのは蔵が糞だからだよ
610ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/05(土) 03:24:00.27 ID:cYntlqPQ
グフさんは一人飛び抜けてるから
孤立しやすいよね
611ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/05(土) 03:28:06.22 ID:8zC931kT
これはグフが来るまでストライキだな
612ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/05(土) 03:28:58.03 ID:gprfg4SH
ロックオンミサイルと砂がなければMSガチでまだおもしろいんだけどね
なんであんな糞機体と武器があるんだろ
613ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/05(土) 03:30:06.67 ID:fBqcW33W
クローズドβの景品のザクマリン
ガチャで普通に金マリンが出ちゃうと
景品完全に無価値になるな、せっかく強化してきたけどあっさり売った
景品とは何だったのか・・・
614ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/05(土) 03:30:38.33 ID:JORtY6Xg
砂0は止めてくれ
あいつらの対重撃性能は異常、どんな機体も2発で落とす
連邦の砂に殺されまくってるおれだから分かる
615ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/05(土) 03:32:56.11 ID:8zC931kT
これはグフが来るまでストライキだな
616ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/05(土) 03:35:00.94 ID:4Ztbj/ZA
2鯖ブレスケアどうにかして
617ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/05(土) 03:35:57.44 ID:+uzF44UZ
砂0は言いすぎだが、常時5枚以下には抑えてて欲しい
618ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/05(土) 03:39:47.42 ID:w7ppLz5S
前線を狙う敵スナがずっと同じ所に居るんだけど、なんであんだけ位置バレバレなのに掃除してくれないんだろうか
619ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/05(土) 03:41:50.02 ID:yDL5yiCA
>>612
砂は同意だがミサはいいだろ
620ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/05(土) 03:46:54.67 ID:DhYJ4jwt
>>609
だよな糞蔵CPU RAM頼みって考え化石すぎだろ
初めてCPUブルさんで良かったと思ったわ
まったく勝てないから寝るわ
621ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/05(土) 03:49:11.91 ID:8xcwi10l
>>618
簡単なことだ、君がこちらのスナより前に出て餌になってさえやれば
相手の銃の向きが少しでもそれたのを見て間合いをつめて掃除する
銃がこちらを向いてる限りはかなりの神経戦になるんだよな〜
622ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/05(土) 03:53:17.43 ID:bz3VipSK
負けるのは装甲とか機体性能とか勿論あるけど芋砂と芋砲撃が多すぎる
攻めろ攻めろいってんのに自拠点近くでパシュパシュ撃ってやがる
そんなとこから撃っても届かないんだよ、届かない攻撃なんて弾と時間の無駄なだけ
それが2,3人ならいいけどリスポンした拠点の周りで二桁くらいワラワラ集まってるのを見て
ああこりゃ勝てねぇわ・・って思ったよ
623ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/05(土) 03:54:22.86 ID:EWuXs2mR
俺がグフカス使う時は初期ジムの視線がある所には顔出さないよ
見つからないように後ろか横取って死角から凸する
逆にグフカス以外の時はグフカスが見られないように動いて積極的に拠点踏んだりして囮になるわ
皆で固まってはグフカスの足を活かせないし拠点取ってグフカス全滅したじゃその後の5分が辛い、割り切ろう
624ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/05(土) 03:54:30.53 ID:wpDXU5hQ
本日の無理ゲー
http://i.imgur.com/v1xdX.jpg
敵に大将とかいた
連邦の上位層がまとまって参戦押してるとかいうの本当だったんだな
625ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/05(土) 03:55:23.24 ID:0dDK0thO
これが絶望か
626ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/05(土) 03:56:02.50 ID:FCANj6te
>>622
お前アホだろw
届く場所だから撃ってるっつーのw
627ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/05(土) 03:56:41.87 ID:2GlFO0dC
メタルクウラを思い出す光景だな
628ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/05(土) 03:57:12.47 ID:QnyPAuKG
砂漠にて懲罰マッチ3分で拠点3つ壊されて終わりクソゲー
629ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/05(土) 03:59:58.08 ID:JORtY6Xg
>>624
にっげろ〜^^
630ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/05(土) 04:00:20.96 ID:dCUMpbpT
連邦さんの思考停止ごり押し装甲ジムっぷり
631ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/05(土) 04:01:01.94 ID:Jv+pZIg3
>>624
そういう状況でもプレイステーションがあれば対抗できるって聞いたぞ
632ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/05(土) 04:01:06.62 ID:6O0/3NA9
砲撃や砂が増えるのも無理ない気もするな
強襲じゃろくにキル取れる気がせんもんw
普通のジムにしろ装甲にしろ硬すぎるw
633ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/05(土) 04:01:15.44 ID:t7fAHtfd
シャングリラやってないからわからんがフランは52でジオン勝ってるぞ。
みんなこっちこれば?
634ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/05(土) 04:01:16.79 ID:w7ppLz5S
>>621
そういう高次元の話じゃないぜ
実際ズームしっぱなしの敵スナの位置を記憶して死角を保ちつつ敵の装甲ジムや初期ジムと闘い、隙あらば
近づいて掃除してるのは強襲や重撃なんだし
635ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/05(土) 04:02:53.65 ID:vXVwFSjI
>>609
蔵も悪いんだろうが、最近メンテしてないから鯖のせいでラグってる感じだな。
一瞬ラグってから瞬間移動とかちょいちょい増えてきてイラっとする
636ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/05(土) 04:03:32.93 ID:gprfg4SH
>>622
芋砂、砲撃だけじゃなくて芋強襲、銃撃も多すぎる
強襲機スコアが高くても100戦以上してるのに格闘撃破2ケタとか何の期待もできない
637ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/05(土) 04:04:48.15 ID:wpDXU5hQ
>>629
逃げなくても敵は4→Yで突っ込んでいったよ
( ゚д゚)ポカーンだったわ
638ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/05(土) 04:05:20.69 ID:63EcfVvU
>>636
最近格闘しない方がいい気がしてきたわ
639ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/05(土) 04:07:43.44 ID:wpDXU5hQ
俺ドム乗ってるけど格闘とかほとんど振らないぞ
マシンガン打ちながら敵の周り旋回してたほうが安全で強いわ
わざわざBSGの射程に入るとかドMかよ
640ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/05(土) 04:10:38.79 ID:JORtY6Xg
>>636
芋重撃は分かるけど芋強襲ってどんな状態なん?
641ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/05(土) 04:11:37.00 ID:gprfg4SH
>>638
拠点踏みに行ったり相手に気づかれてなかったら普通は格闘使うでしょ?
強襲機乗りで格闘が少ないのは拠点も踏まず背後も取らず正面から撃ちあってるのがほとんど
642ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/05(土) 04:12:35.85 ID:EWuXs2mR
俺は強襲がKill取るの一番楽だけどなぁ
最初はFマシンガンの威力とロック上げて死角から撃ちまくってみ
装甲以外には張り付く勢いで
643ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/05(土) 04:14:04.32 ID:pmXFjm/H
ドムは物陰から奇襲して拡散当てて目潰しした後に切り捨て御免してる

>>624
連邦の佐官のデッキ見ると装甲ジム*4とか装甲ジム*2初期ジム*2とか・・・
644ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/05(土) 04:14:04.93 ID:wpDXU5hQ
>>641
格闘って外したら死ぬんだぜ
格闘使わない奴は拠点踏まないとか流石に適当すぎやしないか
645ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/05(土) 04:14:51.75 ID:DhYJ4jwt
>>640
ドムさんでピカしながらぐるぐる回る俺みたいな奴じゃね?
646ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/05(土) 04:16:27.86 ID:dCUMpbpT
>>640
スーパーミサイルキャリアーゴッグさん
647ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/05(土) 04:16:40.13 ID:gprfg4SH
>>644
正面距離離れてるとこから格闘するのはアホだけど気づかれてない時に
格闘はずして死ぬ強襲に期待できるか?
648ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/05(土) 04:16:56.63 ID:63EcfVvU
>>641
成る程なたしかにそういう奴いるわ
自分は奇襲や拠点内ならタックルしてるわ
格闘と射撃どちらを使うかの判断を如何に早く下すかが大事だな
649ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/05(土) 04:19:02.41 ID:w7ppLz5S
>>641
んで、どんだけ格闘キルあれば信用出来ると判断するのさ
650ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/05(土) 04:19:21.07 ID:1j34Nl34
味方が囲んでる敵に格闘振りに行くやつは迷惑だから帰って、どうぞ
651ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/05(土) 04:19:24.39 ID:63EcfVvU
最近スロワーLv3の旧ザクにクラッカーF持たせて拠点に投げ込むのが面白いことに気づいた
おらー威力8000超だぜー
652ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/05(土) 04:19:39.16 ID:wpDXU5hQ
>>647
言いたいことがよう分からん
俺は格闘外して死ぬ強襲だからお前には期待されないんだろうな
653ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/05(土) 04:22:07.28 ID:bz3VipSK
>>626
届く場所から撃ってるって・・本拠点近くでとかそういうレベルだぞ?
本拠点でずーっと張ってる砂とか役に立ってるっていえるのか?
ただ「砲撃してる俺かっけー」とか「スコープ覗く俺(ry」とかロールプレイングしてるやつだろ?
654ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/05(土) 04:23:04.64 ID:EWuXs2mR
格闘とかガルマ旧ザクゴック以外じゃ振らないで済むならやらんほうがいいと思う
655ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/05(土) 04:24:20.63 ID:6O0/3NA9
芋ってる砂とかなら格闘で殺すけど
素ジムとかなら撃つわw
当たりどころ悪いと盾ペローンてするだけだしな
656ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/05(土) 04:29:01.42 ID:n6+/IZWr
>>640
戦線の先頭ではなく、乱戦になってる中盤でウロウロしてる。

乱戦を抜け出して拠点を踏んでるメンツを見ると
砂、マリン、キャノン、ワーカー、ズゴックでしたとかよくある。
ジオンは芋強襲が多くて、踏めるのに前に出ないのが多すぎる。
657ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/05(土) 04:30:26.76 ID:JORtY6Xg
芋強襲ってなんか芋焼酎みたいな響きだな
658ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/05(土) 04:35:52.91 ID:gprfg4SH
>>656
メインは強襲乗りだったりするかもね
砂に切れた奴がそいつ倒しに行く砂、誰もついてこないから相手前線に砲撃ぶちこんだり、
レーダー無いから自分の行く道にレーダー置きに行ったり
659ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/05(土) 04:38:49.88 ID:QnyPAuKG
>657
よっぱらって操縦しないでくださいね
660ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/05(土) 04:38:52.20 ID:EWuXs2mR
F鯖の話かな
S鯖尉官だと強襲と若干の 重撃、ワーカーだけで前線作るんだけど
661ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/05(土) 04:40:48.85 ID:FMkP+2+N
このゲームのスナは、照準が揺れたりしない上、ほんとにまっすぐ飛ぶからなぁ
イージーすぎる。
662ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/05(土) 04:44:35.25 ID:MQNm/WuL
強襲乗りじゃない俺も656に同意。
たぶんジオンには強襲乗りが少ない。
前に出てるのは重撃が多いイメージ。
663ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/05(土) 04:49:19.17 ID:8xcwi10l
やべーな、参戦待ち時間0.1秒じゃねーかw
664ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/05(土) 04:51:24.24 ID:pmXFjm/H
>>651
金ザク作ったら特性スロワーだったんで
特性格闘付くまで作り直そうかと思ってたとこだ
クラッカーの使いどころオススメ教えてください
665ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/05(土) 04:52:48.55 ID:MQNm/WuL
>>660
自分S鯖だけど、強襲乗りがいないんじゃなくて
大半が尉官以上になって、下に残ってないのかも?
666ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/05(土) 04:52:57.81 ID:9VR7tJz6
>>661 ロボットがてぶれとか何事だよ
667ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/05(土) 04:56:06.16 ID:w7ppLz5S
グフカスは重撃カテゴリだよなぁ
668ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/05(土) 04:56:10.27 ID:ZCkbT/Bq
シャングリラ鯖のジオン一筋アイナ様一筋だけど
初めてドムで戦略起動決めれたわ
決まると本当に爽快だね
669ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/05(土) 04:58:23.77 ID:FMkP+2+N
>>666
いやそうなんだけどさw
それいうと、ロボットなのに人間が照準してるのってなんなんだよとか思ってしまう…
670ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/05(土) 05:03:46.63 ID:Jv+pZIg3
>>666
それ言い出したらビーム撃たれてこけたりよろめいたりするロボットも変じゃね?
671ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/05(土) 05:05:23.34 ID:ZCkbT/Bq
そんな事言ったらリアルに設定通りにMS造ったら
歩行するだけでコクピット内のパイロットぐちゃぐちゃになってしまうし
672ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/05(土) 05:05:24.00 ID:YLT5apVE
航空力学無視した戦艦が飛んでるのも異常だぞ
673ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/05(土) 05:07:32.59 ID:EWuXs2mR
確かに始めたばかりの頃は強襲では役に立てなくて重撃やタンクで範囲攻撃しまくる
674ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/05(土) 05:08:29.07 ID:9VR7tJz6
確か実物のガンダムがあれだけヌルヌル動くとバラバラになるんだっけ?
675ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/05(土) 05:09:44.01 ID:8zC931kT
それはガンダリウム同金と粒子がない場合な
676ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/05(土) 05:13:38.80 ID:pKwv05Ty
リアル云々はミノフ粉開発してから言えよ
677ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/05(土) 05:23:28.29 ID:E40ejDLn
>>624
くっそわろた
678ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/05(土) 05:23:30.17 ID:reCwYif9
そんなん言い出したら宇宙戦艦で無重力なのに素足にミニスカートの女の子がいるのも変だわ
679ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/05(土) 05:30:40.24 ID:EWuXs2mR
コックピットにビームぶちこまれてそのまま大気圏突入しても片目と腕一本だけで済みますしおすし
680ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/05(土) 05:31:05.55 ID:8zC931kT
ももーい・・・
681ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/05(土) 05:34:54.82 ID:bz3VipSK
これもう自陣で自爆→回復でポイント稼いだ方が速いんじゃね?w
682ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/05(土) 05:39:26.09 ID:79CkjSnK
さっき敵のワーカーと最前線で鉢合わせてお互い焦ってマシンガンでなく修理を‥‥w
683ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/05(土) 05:46:16.20 ID:JORtY6Xg
そして二人は恋に落ちた
684ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/05(土) 05:48:03.96 ID:N/Lbbgh7
ドム設計図当たったからオススメぶきおせーて
685ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/05(土) 05:50:49.46 ID:ZCkbT/Bq
ジムトレーナーを攻撃せずにザクワーカーで離れて尾行して
そいつがレーダー置いて次の場所に移動した瞬間にレーダー破壊して
全く同じ場所に自分のレーダー設置していくの楽しいです
特にニューヤークでやると楽しい
686ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/05(土) 05:51:18.57 ID:EWuXs2mR
Fマシ T剣 一番最後に開発出来るバズ
真っ先に速度と容量改造しないとあかんで頑張れ
687ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/05(土) 05:52:36.36 ID:ZCkbT/Bq
>>684
あくまで個人的にだが
バズーカは6発の奴
サーベルはT
マシンガンF型
688ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/05(土) 05:53:27.64 ID:79CkjSnK
>>685
ストーカーは立派な犯罪ですよw見かけたら通報しますね
689ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/05(土) 06:02:24.33 ID:gprfg4SH
>>664
前線でクラッカー投げれば相手の前線が下がったり乱れる
拠点踏んでる時でも味方より相手が多い時にクラッカー投げる
投擲チャレンジでもなければ密集地帯に投げるだけ
690ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/05(土) 06:03:07.20 ID:t7fAHtfd
ニューヤークで地下から来たネズミ2匹をグフカスと一緒に防衛したら
グフカス見た途端に逃げまわって即効で一人死んだ。

もう一人は何処いったか見て回ってたら建物の上でしゃがんでたんで後ろでライフル撃ったら慌てて逃げ回って死んだ。
建物と同化してる姿がツボったw
691ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/05(土) 06:07:00.27 ID:gprfg4SH
それと威嚇やらお互い気づいている時に隠れて投げて位置を示して裏どりするとか
あとはもう死ぬ間際の最後っ屁とか
692ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/05(土) 06:14:23.28 ID:+Kw4ZSYy
中近距離からサーベル抜いてお互い近接縛りの決闘が脳汁すぎる
だいたい負けますけどね
693ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/05(土) 06:16:21.77 ID:RlvKKyVA
ブースト切らしてピンチの際、相手が格闘武器持ったままなら
冷静にその場で格闘武器を構え相手のD格に合わせてN格を当てるのが最近のマイフェイバリット

まぁなかなか上手くいかんがw
694ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/05(土) 06:19:00.97 ID:jfBNiKu0
本拠点前の拠点の取り合いで相手に3連射のBSG持ってる装甲ジムが複数居た場合どう責めてますか

さっきその場面になって手も足も出ない感じでみんな蒸発してたので…
695ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/05(土) 06:21:12.97 ID:reCwYif9
>>664
クラッカーFは爆発を近距離で当ててこそ
着発式なら不意打ちでなく正面からでも敵の足元に投げ込むことで、1vs1でも間近での爆破が容易
リロードが長いので欲張らずに武器変更して追撃する方が安定する

あとは単純な密集地への範囲攻撃や、本拠地屋根の隙間からの投げ込み
時限式でないため戦艦本拠点への遠投も非常に有効。通常のクラッカーには出来ない芸当である
696ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/05(土) 06:22:35.53 ID:dCUMpbpT
戦艦のチャージメガ粒子砲直撃しても死なないってなんだよ
Iフィールドでもだしてんのか
697ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/05(土) 06:29:58.15 ID:AbZ+5JQD
ミサイルの仕様は一発ずつロックにしてくれないかな
3発無誘導か3発誘導かの二択じゃ使い辛くてたまらん
698ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/05(土) 06:42:41.74 ID:EyPHtQ+t
>>624
これMAPだけ見てると
拠点5まで何も居ないのになんで進まない?
ジオンは芋過ぎる!
とかいう論調になるんだろうなw

敵ってロックオンするとMAPに写るんだっけ?
そのあたりの仕組みが良く分からん
699ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/05(土) 06:46:10.23 ID:wpDXU5hQ
>>698
ロックオンとレーダー、指揮官の索敵、哨戒くらいじゃない?
視界に入ってる敵くらいレーダーに写って欲しいもんだ
700ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/05(土) 06:46:14.45 ID:gprfg4SH
>>692
それ楽しんでると大抵ピンクのやらパチパチと弾飛んできて興ざめ
俺はそんな状態のが2人いたら加勢せずに見てたりする
味方負けても相手のHPかなり減ってるなら攻撃してこない限り素通りする

>>694
味方同数以下ならあきらめる→そのまま負ける→だからみんな2鯖行っちゃった
2鯖も時間の問題(すでに?)だから何の修正もなければ近い将来ジオンはいなくなるだろうね
俺はこの状況でも1鯖ジオンにいるのは課金したからもうしばらくいるだけで2,3ヶ月無課金決め込んだ
それでも同じなら今の課金額なら3ヶ月くらい遊んだらもう十分だからすっぱり辞めるよ
701ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/05(土) 06:52:09.68 ID:1WTfMohV
FSの強化レシピ

スピード>容量=装甲=チャージ>積載>帰投

乗り手の腕次第と言えるが装甲に振っておくと
意外と長生きできたりするので装甲はバカにできない
702ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/05(土) 06:54:14.90 ID:qPKpK0t7
ジオン兵01〜51
703ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/05(土) 06:55:07.91 ID:EqC+IRwU
砂はあれだな、もっと前に出て敵の砂・タンク・ワーカーやポッドを破壊する
…のが仕事の筈なんだがPP稼ぎしかしてないよね
で、前衛組だけ突出する形になって溶ける>ライン崩壊>後退っていう
Sバズ取りたくて重撃ローテしてるけど被撃破数がアシスト数に追いつきそうな勢いだ
嫌になってきたよママン…
704ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/05(土) 06:59:40.38 ID:4ystx3Yo
ちょっと前からシャングリラ鯖でやり始めたヘタクソな俺に何か一言
705ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/05(土) 07:01:42.77 ID:D/YieuRd
残り5秒まで指揮官いないから、立候補したんだ。こっちも勝ちたいから出来る限りの事はした。んでなんとか勝った
何故か最後にいきなり一人から罵詈雑言が飛んできた。悪い部分を聞こうにもその人は既に退出
確かに何か抜けはあったかもしれないからこっちが悪いのかもしれないけどさ。下手だった部分の指摘ならともかく、罵詈雑言て・・・

勝って一息ついた時に言われると精神的に来るものがあるよ・・・
こんなんが多いなら指揮官もそりゃ減るよ
706ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/05(土) 07:04:37.88 ID:vHdQp+f8
>>704
数こなさないとうまくならないから待ち時間短い鯖選ぶのは悪くない
707ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/05(土) 07:10:55.65 ID:EyPHtQ+t
>>705
勝った指揮官を悪く言う人なんて見たことがないけど
特にS鯖で勝ったのなら、褒め称えられるくらいの快挙だしw

なんて言われたのか気になるなぁ
何か意図を勘違いしたんじゃなかろうか?
またはその人がリアル小学生とかだったなど

GJ貰った数が見れるか知らないけど
50人も集まると変な奴が混じるのは避けれんなぁ
708ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/05(土) 07:12:15.92 ID:gprfg4SH
>>705
勝敗は大事だけど現在地により指示更新してあげないとポイント稼げないからね
負けてもきっちり指示更新してあげていればグッジョブくるしね
709ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/05(土) 07:16:20.31 ID:D/YieuRd
>>707
S鯖、GJは25名程。
他の人が言うにはたまに指令が追い付いてなかったらしい・・・
こっちも精一杯ドラッグしてんだけどなOTL
言われた人とかちあうのが嫌だからチャンネル変えたよ
710ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/05(土) 07:20:36.83 ID:LE+WiXSl
ジオンの方がなんやかんやで強いよね
711ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/05(土) 07:22:44.06 ID:RReXbYsK
指揮官って勝敗に関係なくGJ欲しかったりする?
712ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/05(土) 07:23:24.18 ID:YXCndQDs
味方運がよっぽどよかったのか今日のジオンは強かった
勝率5割越えで、わずかなゲージ差で負けたりの惜敗はあっても惨敗は無く
将官が普通に敵に数人居てもしっかりとぎりぎりのゲージ勝負まで持っていけてたし
勝利した事も普通に有った

しかし本当不思議なんだけど何でドム使いは皆バズか格闘ばっかりで拡散ビーム撃たないんだろうな
W型高ロックにしてフルヒットねらわずに適当に掠らせていくだけでも1:1ではめちゃくちゃ優位に立てるし
それこそへたくそな自分が使っても完全な1:1なら盾健在の装甲相手に5割がた勝てるぐらいに

集団戦でも多少のダメージついでに味方の援護が出来てめっちゃ強いんだけど

正直装甲ジム軍団とか同じ数のドムで拡散ビームひたすらかすらせていたら無力化できるじゃなかろうかとすら思えるレベル
713ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/05(土) 07:27:01.37 ID:63EcfVvU
>>664
自分は乱戦になってる所に投げてるかな
前に拠点凸してるときに投げ込んだら四機落とせてワロタ
714ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/05(土) 07:28:44.39 ID:wpDXU5hQ
拡散ビームの射程≧B3だからじゃね
あとマシンガンと比べてキルが取りづらいのもあるんだろ
715ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/05(土) 07:30:20.28 ID:63EcfVvU
そういえばクラッカーFって他のクラッカーに対して距離飛ばない気がする
クラッカーは軽い方がよく飛ぶのか?
716ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/05(土) 07:40:17.48 ID:YXCndQDs
拡散ビームWの射程360とBSGB3の射程210をほぼ同じと言い切ってしまうのはさすがに無理があると思うが・・・
射程アップLV5と同じ分の距離、比較で見たら1.7倍超差があるんだぞ

他の拡散使ったにしても300だから射程アップLV3分の差があるわけで…
そりゃBSGも300射程とか360射程とかあるけどそれはショットガンにもあるやつでB3じゃないしね

しかも拡散のWはBSG類の360射程と違ってしっかり威力450あるし

B3とは別方向にだけどすさまじくぶっ壊れ性能の強化BSGなんだけどなぁ…
717ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/05(土) 07:44:06.20 ID:K543zoo7
前線で修理中に止まって「ニコちゃんマーク」出すドム乗り死ね。
718ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/05(土) 07:44:34.35 ID:63EcfVvU
>>716
やっぱり拡散ビームがドム最大の特長だよな
皆マシ奨めるけど同じ性能の物旧ザクも持ってるんやで
719ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/05(土) 07:44:53.53 ID:lNRzyqa/
てか1鯖のジオン楽しくない?
参戦待ち時間ほとんどないし俺は好きw
2鯖のジオンやったときに999人の5分って出てびびったわwww
720ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/05(土) 07:45:11.86 ID:AhH1tW1J
ゲーム内で核運べないなら持つなよとか
勝てないなら指揮やるなよとかすげー聞くんだけどお前どんだけ完璧なんだよと
721ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/05(土) 07:45:52.46 ID:63EcfVvU
>>717
ブーストも回復してるんだよ!
まあ砂いる所なら馬鹿だが
722ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/05(土) 07:46:48.86 ID:63EcfVvU
>>720
でも核は強襲に任せた方がいいと思うの
723ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/05(土) 07:46:54.71 ID:Q07bipR2
>>712
拡散の射程が短いからね
そこまで近づく=死が見えるor格闘でよくね?ってなる
後、キルが取りづらい点と、拡散オンリーではころしきれず、リロードを挟む点とか。
遠距離バズ、中距離マシ、近距離格闘って言うのが丁度いいんだろうな
まあ俺も拡散派だったりするけど
ライン戦ではちょっと使いづらいね
724ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/05(土) 07:47:49.84 ID:AhH1tW1J
>>717
この間なんか核持ち回復しながらついていってたら(レーダーを置くついで)
棒立ちしだして狙撃されて死にやがったからな
周りに誰も居ないから仕方なくワーカーで核持って下がってきたら
何やってんの? チキンしねよ

お前ら目腐ってんのか('A`)
725ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/05(土) 07:48:52.64 ID:K543zoo7
>>721
てめえは最前線で呑気すぎんだよ修理してる支援機の事考えろ埴輪野郎
726ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/05(土) 07:49:11.07 ID:AhH1tW1J
>>722
それは分かるけどどちらかっつーとそういう類の発言じゃなく
決められないなら持つなって感じの人を見かける
司令官に勝てないならなるなって言う様にね

誰だって挑戦していかないと慣れないだろうに機体選びとかの最低限の努力してたら
応援ぐらいしてやってもいいと思うんだがなあ
727ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/05(土) 07:50:32.35 ID:63EcfVvU
>>723
ドムで格闘はアカン
728ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/05(土) 07:52:26.77 ID:Q07bipR2
ワーカーの意見も多種多様すぎてどれに合わせていいかわからんよ
動いてたら、回復できねーだろバカが!って煽る奴もいるし、
スナに狙われたらどうすんだ!って煽る奴もいるし、
お礼ぐらい言えや糞がって煽る奴もいれば
ニコちゃんマーク出す奴死ねとかいうのもいる

結論から言うと他人の動きに一々文句垂れる奴が一番害悪
729ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/05(土) 07:53:09.14 ID:63EcfVvU
>>725
いや流石に周りに味方がいるの確認してから岩影とかに入って回復するだろ
誰もいないなら回復待たずにできるだけ拡散撒いてくるわ
730ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/05(土) 07:53:26.72 ID:AbZ+5JQD
さっきニューヤークでゾックをワーカー2が付きっ切りで修理しててえらい無双してたのを見た
なかなか面白い事を考えるもんだ。HP半分くらい減ってもちょっと物陰に隠れただけで全快しててワロス
731ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/05(土) 07:56:29.86 ID:ulIBr/Z0
回復してる時は相手好きに動いてもらっていいよ回復いらん時もあるだろうし
しっかり回復欲しい時だけ止まればいい警報なったら即逃げ
つまり好きに動けでってことだよな
732ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/05(土) 07:56:39.83 ID:63EcfVvU
>>726
まあ指揮官は最低限指令と戦略出してくれればいいかな
でも指揮官の指示に従わずに核を真正面から持ってく奴はちょっと
733ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/05(土) 07:56:58.93 ID:K543zoo7
隠れねえんだよ仁王立ちだ!こっちには砂が見えてんのに余裕の「ニコちゃんマーク」だよ。
こないだなんか本拠地凸してんのに棒立ちしてたからマシンガンで撃ったらすっ飛んでいきやがった。
Frindly Fire導入されたら絶対ちなすからなハニワ。
734ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/05(土) 07:58:32.24 ID:uZkXwrR/
>>624
ライダー軍団に立ち向かうショッカー戦闘員のアレが思い浮かんだ
735ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/05(土) 07:58:35.46 ID:AhH1tW1J
>>732
それもあるし実際出すタイミングが悪い場合もあるよな
核を決めて勝つ
というより
核決めないと勝てない
状態で苦し紛れに出す事が多いものだから
相手からすれば核以外で負けない訳で物凄い警戒されてる事が多い気がする
736ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/05(土) 08:07:50.62 ID:63EcfVvU
>>735
わかるわかる
一拠点で防戦の時とか核無理だろ
737ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/05(土) 08:10:00.31 ID:AhH1tW1J
>>736
核しかない!うおおおくらええええ

じゃなくて
核前提に序盤からレーダー展開・破壊しながら
ルート作ってくれると凄い決まりやすいんだけどな・・・
見てて指揮官難しそうだし仕方ないと思う 俺にも出来そうにはない
738ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/05(土) 08:12:32.49 ID:C9MWF9ZC
>>733
修理トーチでロックオンしてやればさすがに動くんじゃないか

というか今でも味方ロックオンで警告音鳴る?
739ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/05(土) 08:14:37.11 ID:EyPHtQ+t
>>728
ぶっちゃけワーカーの意見は無視でよいとワーカーする俺は思う
お礼も最前線の戦闘中なら要らないかなー

ニコマーク云々は押す暇があるなら戦ってください
って事だろうしね。
740ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/05(土) 08:20:24.43 ID:7Q4YA3BU
>>704
士官になるな 下士官でいとけ
741ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/05(土) 08:21:15.02 ID:EyPHtQ+t
>>732
核って起動場所のセオリーがいくつかあるから
最初は護衛でついていって見とくのもありだと思う

最初は「こんなところから起動できるの?」
というのが多いんだよなw
742ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/05(土) 08:21:27.10 ID:K543zoo7
>>738
まあ俺的にワーカーとして無心になれるのは砲台修理してる時ってことだよ。
743ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/05(土) 08:32:47.82 ID:LfzjJoLL
10分経ってないのに40機しかいないw
10機もサボってる
744ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/05(土) 08:43:28.76 ID:5hCPOlGD
格闘プログラム当たらなさ杉
ヒートホークやソードはT型が最良だな
Dは縦に斬るからこれまたあたらない
745ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/05(土) 09:14:08.16 ID:cQzeNERN
>>741
セオリーつーかMで巨大マップ開けばもっと正確な位置はでるよ
というか指令が見てるマップはもっと大きくして欲しいわw
狭すぎる
746ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/05(土) 09:57:22.60 ID:QnyPAuKG
>>745
こまごまとしたこと含めて崖上とか海底とかそういう場所って事だろ
実際ジオンは崖上起動とかしてるの見た事ねえからなー
747ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/05(土) 10:10:07.94 ID:rnI1R0So
>>746
海底起動はよくあるぞ
崖上は見たことないが…
748ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/05(土) 10:11:51.11 ID:VHRntZ9P
ちょっと新鯖行ってみたんだけどさ、気のせいかグフカスよりFSの方が多くね?
749ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/05(土) 10:14:48.93 ID:WSvyar+Q
初めて50位になった
何をやっても空振りに終わって泣きそうだった
750ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/05(土) 10:16:42.99 ID:1WTfMohV
オデッサ左X拠点崖上起動されたときは防ぎようねぇぞアレって思ったわ
装甲の盾剥がす間も無く起動されてアボン
751ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/05(土) 10:16:54.59 ID:QZ8VhFhv
>>745
一応指揮官のマップも拡大できるでパイロットの縮小マップとは別の単なる拡大だけど
752ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/05(土) 10:17:52.13 ID:FjQ+kGQS
みんながCBZよえーっていうからザクU全く使ってなかったけど、盾持ち以外にはかなり強い武装じゃん
当てれば撃破まで確定だし 十分当てられるし、削りもやりやすい
CBRは確かに強いけど、言うほど劣ってはないだろ 盾持ちにはマシンガン使うけど
753ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/05(土) 10:18:08.13 ID:cQzeNERN
>>747
オデッサだと右上の倉庫地帯に近い連邦だとAジオンだとXの拠点だと
上のアーチのところから本部潰せそうだな
754ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/05(土) 10:18:27.24 ID:wkW9Jzty
射撃使えば一騎当千余裕だけど格闘したい。けど鉱山MAPが出てくれないから格闘しづらい
そろそろ格闘撃破に射撃撃破が近づいてきてヤバイ
755ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/05(土) 10:21:26.63 ID:cNjIKluq
俺まじめに戦ってビリだったこと有るわ
それ以来中盤である程度ポイント稼ぎする事にしてる
756ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/05(土) 10:21:50.83 ID:pgrOt2wn
格闘はNY北、オデッサ南、砂漠中央でも唸るぞ
俺は格闘しかつかってねーわw
格闘キル2k、射撃キル300とかクソみたいな戦歴になってるぜ
投擲ミッションはオデッサもどってくれねーと消化できねーわ・・・
757ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/05(土) 10:22:08.35 ID:kUEXi1Nt
ガトリングシールドで撃破してると射撃撃破数が全く増えないバグはどうにかならんのか?
取り逃してる射撃リボンは修正後に巻き戻して貰えるのかコレ?
758ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/05(土) 10:23:06.42 ID:VHRntZ9P
>>752
両方敵に回してみればわかるよ
759ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/05(土) 10:25:40.57 ID:cNjIKluq
>>757
mjd?
グフカス使ってるのに気づいてなかったw
760ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/05(土) 10:26:56.20 ID:kUEXi1Nt
>>759
撃破数自体は増えてるが
射撃撃破は増えてないハズだよ
確認してみ 
761ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/05(土) 10:27:43.01 ID:EyPHtQ+t
>>750
装甲の速度とブースト量凄いから
アレで空中を疾走されたりするとバズーカなんて当てられんw
運搬中でも普通にガードが出るからなぁ

結局、今後MSが強くなってくると更に核運搬ゲームになるかもしれないなぁ
762ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/05(土) 10:28:15.72 ID:AbZ+5JQD
>>756
格闘に慣れてるなら、D格でこけた相手に着発投げればいいんでね?
763ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/05(土) 10:35:14.29 ID:eMdFUt17
連邦やった事ないからドムのフラッシュ状態がどのくらい続くのかわからなくて割と困る
あれってどのくらい続くものなん?
764ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/05(土) 10:37:08.63 ID:Ze27uKUz
部隊レベルをーのチャレンジが終わらん
というか部隊に入ってないぼっちには無理ゲー
765ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/05(土) 10:37:40.04 ID:rnI1R0So
>>753
崖上起動は楽過ぎてつまらん
起動範囲狭めて、高低差考慮しても良いんじゃないか?

>>758
ガチ強化のバカ強い上級者ならどっちでも強い
近距離からのCBZ無双は盾とか無関係に強いし、CBRはどんな小さな的でも当ててくる
強化ありの中級者ならCBRのが強い
初心者ならCBZのが強い

ある意味バランスとれてるけど今は中級者多いからな…
766ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/05(土) 10:39:35.11 ID:kUEXi1Nt
>>764
チャレンジ目的の無言部隊に入っておけよ
馴れ合いチャットも無いから気楽なもんだ
767ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/05(土) 10:40:41.50 ID:cQzeNERN
>>765
基本は球で判定してるんじゃないの?
円筒かな?
砂漠でも地下ルートの途中で発動させて地上破壊することあるよね
NYの地下でも上を吹き飛ばせるみたいだし

そもそも道中のあのデザインも糞もないがけ上を封鎖しちゃえば
本部周辺のアーチは登れてもいいよw
768ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/05(土) 10:42:58.75 ID:cNjIKluq
>>760
…普段から見てないから見てもわかんないかも
いや、撃破数から他のを引けば差があることは確認できるか。後で見てみるわ
769ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/05(土) 10:43:24.09 ID:QZ8VhFhv
>>765
つまらなくなるけど起動範囲は指揮官側で調整できなくするとかな
いくつかの決められたポイントにしか設定できなくする
770ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/05(土) 10:43:44.18 ID:wkW9Jzty
>>756
そういうところで戦闘起こるのが最近すくなくてな
砂漠中央誰も行かないとかNYでどっちかがずっと川まで押してるとか
771ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/05(土) 10:45:03.61 ID:wkW9Jzty
>>763
大体一瞬元に戻ってすぐ真っ白になる。ただ相手が何使ってるかしらんけど
772ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/05(土) 10:46:58.95 ID:eMdFUt17
>>771
やっぱりかなり短めなのか、ありがとう
773ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/05(土) 10:48:38.78 ID:wkW9Jzty
>>772
なんかすごい言葉足りなかったから補足しとくと相手がフラッシュ連射した場合
真っ白→一瞬元に戻る→真っ白って感じで何も出来ないまま殺される
774ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/05(土) 10:50:23.77 ID:0K3CagKk
>>772
真っ白になるの3秒くらいじゃないかな
BSG適当に乱射して視界が戻るとドムさん倒れてて微妙な気持ちになる
775ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/05(土) 10:54:00.82 ID:zjHwlqrr
ワーカーとして修理もするし重撃機で被弾して回復もされるオールラウンダーな俺が教えてやろう
・物陰に隠れて止まる(お礼を言うのもよかろう)
・トーチで狙いやすいようにブーストは吹かさずできれば蛇行もせずにまっすぐ歩く

このどっちかだ。砂に狙われる危険のある場所だったり
敵撃破後の進軍中だったり状況は色々あるだろうけど最適解は結局大抵このどっちか
修理貰ったからって周囲も鑑みずに即立ち止まるのは折角の好意を無駄にしてる
776ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/05(土) 10:59:47.03 ID:pQektBwy
>>763
2秒
特性付とか連続で当てられると厳しいがライン戦だと後ろに下がれば出すぎたドムが蜂の巣になるだけなんで

敵を強制的に後退させるぐらいで考えた方が良いのかも
777ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/05(土) 11:00:51.99 ID:Q0uCvSMm
装甲強化型ジムは出てくる時代間違ってる
0083のジム改を更に改造した機体なんて
ジオンで言えばゲルググ改造したようなもんじゃないか
778ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/05(土) 11:01:22.49 ID:Q07bipR2
最適解なんて無いって。
結局、自分が最も正しく正義だと信じてる輩が
どんな動きをしようが、何かしら難癖つけてくるもん。
ワーカーに回復される時もそう。指揮官していても、レーダー置いていても、砂していても、バズ撃っていても、
盾もって拠点踏みながら奮戦しても、何をしようが文句いう奴は言う。
一々他人の動きに文句つける奴をほっといて、好きに動けばいいんだよ。
779ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/05(土) 11:03:32.76 ID:CqDXxslD
自動カットインだっけ?
あれ全て表示しないになってるのにエースとかのやめてくれぇぇぇが戦闘中に入ってMAP見えなくなっていらつくんだけど、
不具合なの?
780ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/05(土) 11:05:23.92 ID:0hfq5TNN
>>755

俺も同じ感じだ。
試合で3位以内結構入るようになって前線ではりきったがポイント稼ぎっぽいやつらが前に全然でなくて萎えた。
おかげで40位代連続。

俺も指示はしたがうが他はポイント稼ぎだけ考えるか。
修正ない限り真面目に戦うだけ無駄
781ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/05(土) 11:06:16.38 ID:Zf7XMUp/
本拠点3つより1つの方がおもしろいな
782ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/05(土) 11:06:25.98 ID:Ze27uKUz
>>779
適用押したか?
エースの強制カットインは仕様
783ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/05(土) 11:09:59.61 ID:Q07bipR2
>>780
いくらなんでも40位代は落ちすぎじゃないか・・・
784ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/05(土) 11:09:59.75 ID:1QKuVQ3L
>>775
ワーカーかなり強化した俺が教えてやろう
どんな状況であれ相手に合わせた回復をしてなんぼ
進軍しながらでも戦闘しながらでも回復させるくらいしてみせろ
785ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/05(土) 11:10:02.72 ID:62rmV/Cy
GP足りなくて試せないんだけど、120mmマシンガンって
これの上位のタイプと、三点式タイプと、単発あるけど、どれが良さげ?
786ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/05(土) 11:10:47.63 ID:z7ivM8Dp
>>785
三点と単発以外
787ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/05(土) 11:11:44.69 ID:G7GY+oYh
アイナの修正
ドムの救済か装甲の弱体
B3廃止
バズ救済かBR自爆化or弾数減少
これくらいしてくれないとジオンは死んでまう
788ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/05(土) 11:14:34.26 ID:z7ivM8Dp
オデッサはロックもできない事あるしな
しかもマシンガン主力のジオンで
もうね、エラーまで連邦優遇w
789ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/05(土) 11:14:45.85 ID:pQektBwy
>>777
後期生産型であるジム・コマンドの改良型なんで一応一年戦争出身
生産が間に合った試作型数機が投入された
ジム改は終戦後
ジム・コマンドの対になるのがザクFZ辺りなんで性能的にはゲルググとかその辺
790ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/05(土) 11:14:55.56 ID:e8hAOIcZ
良い事思いついた。威力そのままで3連を2連にしようぜ
791ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/05(土) 11:15:06.13 ID:1QKuVQ3L
Fバズ使ってるけど十分強いよ
ドムも速いから文句ない
792ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/05(土) 11:15:40.05 ID:eMdFUt17
>>773,774,776
さらに詳しくありがとう
リロード時には途切れるだろうけど割と妨害はできるみたいだね・・・
793ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/05(土) 11:23:03.01 ID:e8hAOIcZ
ランキングを見て気が付いたことがある。
砲撃だけは連邦に負けてねぇ。上位陣だけは
794ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/05(土) 11:23:16.15 ID:7Q4YA3BU
>>764
部隊検索のボタン押しまくって、ぼっち用とかソロ用とか書いてるとこあるから
入ればいい、中にはコミュ障用ってのもあった 会話なしとか書いてて24人もいた・・・
795ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/05(土) 11:25:13.22 ID:9VR7tJz6
>>779 その声は・・・まさか!
ほんとうに・・・本当にシロー?
倍返しだぁぁぁーっ!
シローまじうぜぇ
796ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/05(土) 11:27:17.88 ID:wpDXU5hQ
マシンガンの三点と単発、強いぞ
単発とか連射速度自体は普通のマシンガンと変わらないからクリック連打でかなりの高火力だ
エイム力を試されるけど目に見えて敵のアーマー削れる
797ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/05(土) 11:27:43.96 ID:WSz45uVk
F鯖のBセンってカスうっぜぇわ
死ねよ
798ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/05(土) 11:27:53.33 ID:0hfq5TNN
そういえばなんで夜はジオン弱いの?
799ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/05(土) 11:28:33.83 ID:Q07bipR2
ドムやゴッグは弱くはないんだけど強襲のコンセプトにあってないんだよな
強襲は盾の硬さと近接性能の高さと機動力の高さでもって
拠点制圧戦等で最前線での戦闘する位置づけなんだろうけど
今のゴッグやドムでその立ち位置で戦闘しようとすると、一発もらったら転倒やよろけでそのままオサラバ
準レアクラスに最前線に耐えうる機体が居ないのがやっぱ問題だな
800ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/05(土) 11:29:03.60 ID:e8hAOIcZ
>>798
連邦が朝弱いの間違えじゃね?
801ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/05(土) 11:29:31.22 ID:Wdzzcq/y
>>777
後付グフカスとかアプサラスはどう言い訳するんだよw
802ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/05(土) 11:32:04.27 ID:gwIracop
最近は指揮官やって指令出し5秒に1回ペースで更新してるけどGJ回数が少ない
逆にチャットで指示頻繁と指令出し10秒に1回ペースだとGJ回数が多い
果たしてどちらが正解なのか
803ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/05(土) 11:34:20.13 ID:e8hAOIcZ
>>802
正解はチャット指示はあまり出さず指令を連打する事。
チャットが多いと反骨心むき出しな人が結構出てきて負ける。
804ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/05(土) 11:34:24.94 ID:Q07bipR2
GJ数気にせず、自分が最も勝てるというやり方が正解だとは思うが
どっちのが勝てるんだろね
805ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/05(土) 11:34:36.12 ID:wpDXU5hQ
GJってだれにされたかとかわかるの?
された回数だけ?
806ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/05(土) 11:34:47.54 ID:bQDjUqgm
5秒の差が気になる奴はそんなにいないだろ
807ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/05(土) 11:35:54.61 ID:cQzeNERN
>>805
GJした方と同じようにGJされた方もチャットログにでる
そのログは直近5日分くらいはシステムフォルダに保存されてる
808ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/05(土) 11:37:02.68 ID:G7GY+oYh
5秒後に違う指令に変えられたらうぜぇけどな
違う拠点で沸いたときにすぐ切り替わったらGJしたくなる
809ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/05(土) 11:38:19.53 ID:zjHwlqrr
>>784
戦闘中は普通にマシンガンに持ち替えて撃破とアシスト取った方がいいだろ
HP1割の味方回復するより蘇生した方が手っ取り早いし
味方回復しながら視界外の敵の弾かわすとかNTじゃあるまいし…
まさかリペアトーチLMでも使ってんのか?
810ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/05(土) 11:38:23.02 ID:YexgR1D6
全員グフカス持ってれば勝てる
やっぱグフカスってかなりレアなの?
811ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/05(土) 11:39:23.16 ID:wpDXU5hQ
>>807
へーそうなんか
一回の指揮で何GJくらいされるものなの?
俺は正直勝ってかつ指揮が的確だったときにしかGJしないけど、やっぱ勝ち指揮だとGJ多そうだな
812ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/05(土) 11:41:16.40 ID:Q07bipR2
>>810
5万使ってでるかどうか・・・
多分1%とか0.5%くらいの出現率なんじゃない?
813ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/05(土) 11:44:33.43 ID:WtATMMIL
>>796
洋ゲFPSやりながらの俺にはそれが主力武器
ロックオンなんてゆとり機能つかわずに距離や自分の状態を考慮して
撃てるならクソ強い
ただこのゲーム120fpsでないんで普段と勝手が違いすぎて気持ち悪い
814ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/05(土) 11:45:55.26 ID:1QKuVQ3L
俺が使ってるのは回復フル強化のリペアFMだよ
通常リペア使ってるワーカーさんには悪いけどあれ回復遅すぎるんだよね
戦闘中でも動き回ってれば敵の弾になんて当たることは少ない
815ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/05(土) 11:46:10.32 ID:WSvyar+Q
爆撃注意の警報がなっても降ってこないこともあるし、
鳴った瞬間や、ならないで降ってくることもある。意味不明。

オデッサの真ん中の拠点って、アレ真ん中に常に爆撃注意が出るバグあるよな
816ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/05(土) 11:49:43.45 ID:d5vJfp54
この時間連邦くそよえーな
さっきのニューヤークもAに40もいったから本拠地ごり押しかと思いきやマップの真ん中辺りにきてから急に追撃なくなってぱっとみたら全員自軍本拠点に帰っててさ笑ったわw
数で押しても勝てないって酷過ぎ
最初のブリーフミーティングみたいなとこで妙に撃破数〉被撃破数のばっかりで嫌な気はしてたが
後、自軍本拠地まで押されるくらいキル負けして陵辱されといて終わった後惜しかったねーとか笑っちまうからやめれw
817ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/05(土) 11:51:38.45 ID:4Fv18Bov
現在K/D0.58
常時本拠点凸と拠点占拠狙いならこんなものだと思いたい
818ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/05(土) 11:52:29.61 ID:CqDXxslD
>>782
仕様なのかw
理解したw
まじやめてくれぇぇぇ言いたいのはこっちだってーのw
819ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/05(土) 11:53:55.54 ID:cQzeNERN
>>811
さあ
そんなのは相手の気分次第だしシステムが糞なので
うまく張り替えてるようでうまく行ってないと思ってる人もいるから
期待してない

もらえたらラッキーくらいで、ほしいのは連邦の犬に勝つことだけ
それがほしいだけなのさ^^

>>815
絨毯爆撃って言っても3機が一定間隔で落としてるから
落ちる場所じゃないこともあるのと
処理を簡素化するためなのか爆心地にいなければ爆発のエフェクトすら
やらないみたいよ
ホントなら近くで落ちたはずなので爆発音とかしてもいいのに
つまり食らうやつは回避行動すれば簡単によけれるものに対応すら
しなかった間抜けといえるw
820ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/05(土) 11:54:05.13 ID:wpDXU5hQ
>>813
お、おう…
FPSゲーマーでもロックオン機能は使ったほうが戦いやすいと思うぞ…
ちなみに120fps出るゲームを無料ネトゲで探すほうが難しいと思う

多分TribesAscendなんかが君には合ってるんじゃないかな。余計なお世話かもしれんが
821ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/05(土) 11:55:26.75 ID:pQektBwy
>>815
対空砲座付近だと迎撃されて途中で破壊されるので落ちてこない
警報範囲は直撃の危険性のあるエリアで
落下するまでは警報が出るが落下を始めてからは出ない

だから後からエリアに入ったりすると食らうし
警報なくてもWとかF2みたいなの範囲の広い爆風は食らう事がある
822ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/05(土) 11:56:47.13 ID:w7ppLz5S
単式って手動連射してたんだな
いきなり実戦で使ったら、こっちの方が鳩が豆鉄砲食らったような顔になっちまったぜ
823ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/05(土) 11:56:57.24 ID:zA2Ezqxh
今更な質問させて。
金設計図って何がいいの?
売値が良くて、開発、強化に金がかかるのはわかるんだが
メリットがイマイチわからん。 元の性能いいの?
824ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/05(土) 11:56:59.51 ID:Q07bipR2
>>819
爆撃の説明と、食らう奴が間抜けへの繋がりが意味不なんだが・・・
825ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/05(土) 11:58:50.04 ID:Q07bipR2
>>823
機体強化の最大数が銀の1.5倍
金専用の武器がある
826ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/05(土) 12:01:37.19 ID:VrUzVi0r
>>823
強化回数が1.5倍、金設計図専用武装有、機体特性初期から3Lv。お金と素材余ってくる少尉くらいから凄い違い出てくるよ。
827ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/05(土) 12:02:08.52 ID:zA2Ezqxh
>>825
ありがとう! 助かる。

課金してないからGPかかりすぎるのはちと辛い。
見合う性能かどうかは作ってみないとなんとも言えんしな。
828ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/05(土) 12:02:10.42 ID:cQzeNERN
>>823
機体本体の強化回数が30に増えてる(銀は20がMAX)
金だけのレア装備を持ってる

使える例
金スナイパーの炸裂弾・・・着弾地点で爆発する

ダメな例
金アクアジムのマジックハンド()・・・前だけの格闘?

>>824
爆撃はマップでいうと左右方向にしかまかない(東西と言えばいいのか)
なので南北に逃げれば余裕で交わせる代物
829ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/05(土) 12:03:28.35 ID:zjHwlqrr
>>814
中距離で戦ってる重撃とか狙撃とかの回復してんのか?
前線の強襲さんにFMなんて射程の短いトーチでひっついてたら
ワーカーから真っ先に狙われるぞ

俺はFの回復力と射程強化して使ってる
ワーカーの武装で初期装備なんて支援やってりゃすぐ卒業するわ
830ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/05(土) 12:04:44.36 ID:Q07bipR2
みんな親切
機体特性初期lv3を忘れてたわ
あれ、機体特性の欄みてると、特性を3つまで覚えられるようになってるから
将来的に機体特性を後付できる強化方法やなんやらでてくるんだろな
831ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/05(土) 12:06:26.04 ID:zA2Ezqxh
>>826
少尉あたりからかー。 俺下手だから下士官どまりなのよねw

>>828
デザートザクとザクタンコなんだが評判どうなんだろう。
832ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/05(土) 12:06:43.74 ID:Q07bipR2
>>828
なるほど
とはいえ、警報後、落下時に範囲内に入ってしまったり
戦闘中で逃げれない状況だったり、色々あるだろうから
一概に間抜けとは言えんだろ
833ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/05(土) 12:07:13.59 ID:cQzeNERN
>機体特性初期lv3
そういえばあったなw
最初からつけてくれるんだよな
銀だとLv1からスタートで強化していかないといけないのに

>特性を3つまで覚えられるようになってるから
これは知らなかった
上に書いただけでは金の優位性が薄いと思ったらこういうのが
くる可能性もあるのか
834ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/05(土) 12:08:38.47 ID:Q07bipR2
>>833
あ、いやすまん
機体特性の欄3つは金と関係なく別の話題のつもりだった
両方とも3つあったと思うよ
835ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/05(土) 12:08:57.48 ID:w7ppLz5S
少尉で金や素材余ってくるってマジか
かつかつ過ぎて強化ほっとんど手付かずなんだけど
836ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/05(土) 12:09:55.37 ID:zjHwlqrr
>>831
准尉(曹長の次)から☆4素材が戦闘報酬から手に入る。
これは金機体の作成・強化素材だから
ショップで買わなくても戦ってれば作れるし強化できるようになる
准尉まで銀機体で頑張るのはジオンじゃ苦行だがな
837ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/05(土) 12:10:32.39 ID:n6+/IZWr
芋強襲ばっかりでイライラするな・・・
拠点踏まないなら、芋砂でもやっててくれ
838ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/05(土) 12:10:59.72 ID:cQzeNERN
>>835
少尉じゃなくても軍曹になる前の曹長?で金もってるぞ
最近装甲増えたのでさっぱり作れなくなったけど
839ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/05(土) 12:11:55.39 ID:zA2Ezqxh
金設計図開発のために手元の素材全部売ったら
なんと10万近くになりました・・・(´・ω・`)
840ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/05(土) 12:13:30.83 ID:cQzeNERN
>>836
レベルの低いうちは砂漠のむき出し本部の殴りこみに
スナで参加してれば結構かせげるよ
本部前の砲台を倒しても貢献になるし
841ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/05(土) 12:15:07.46 ID:Q07bipR2
>>835
俺みたいにフラフラ色々作ってたら、全然金足らんよ
842ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/05(土) 12:16:25.95 ID:cQzeNERN
>>839
もったいないからって溜め込みすぎが多いんだよ
金欠でさわいでるやつは使わない開発素材を溜め込んでると思う
どうせ目的の設計図が手に入るまでは武器強化用の素材が必要か
設計図入手のためにガチャまわしたほうが上なんだし
開発素材の星マークが少ないやつ(三つ以下)は売ればいい
金は星4が必要だし

>>841
銀のうちに使いたい機種のめぼしをつけておかないからだよ
あと設計図さえ手に入ればレア武器とか一応詳細で確認できるんだから
作る前に考えないと
843ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/05(土) 12:18:56.59 ID:6+T2kZMu
でもそうやって必死で作った金機体も、アプデで新しい強機体が来たらお払い箱
そう考えると銀でもいいかなって思ってしまう
844ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/05(土) 12:19:56.49 ID:w7ppLz5S
☆3以下は全部店売りしてるけど全然金無いな
なんとか金グフカスだけは形になったかな程度だわ
845ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/05(土) 12:20:34.36 ID:L9WUHg5P
補助アイテムも一部売れ
チケットとGPやPPブースター以外はほとんどいらないだろ
スナやってると補助弾やってもたりないことがあるけど
後は割りとなくてもなんとでもなる

使ってない機体も売れw
846ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/05(土) 12:22:00.61 ID:WSvyar+Q
指揮官が使うのじゃなくて普通の爆撃のこと言ってたんだが
まぁいいやさぁいくか
847ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/05(土) 12:22:08.80 ID:4Fv18Bov
補助アーマーがなければ即死だった
なんてことがあったから手放せない
848ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/05(土) 12:22:59.64 ID:OGo0fs1m
夜中に大将の核二発とも発見、阻止出来た
結果は僅差で負けたけど気分良かった
849ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/05(土) 12:23:39.11 ID:G1UvNPnw
  |l、{   j} /,,ィ//|     / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
  i|:!ヾ、_ノ/ u {:}//ヘ     | あ…ありのまま 今 起こった事を話すぜ!
  |リ u' }  ,ノ _,!V,ハ |     < 『開幕後に仲間を追いかけていたら
  fト、_{ル{,ィ'eラ , タ人.    |  ジオンが勝利していた』
 ヾ|宀| {´,)⌒`/ |<ヽトiゝ   | 催眠術だとか超スピードだとか
  ヽ iLレ  u' | | ヾlトハ〉.   | そんなチャチなもんじゃあ 断じてねえ
   ハ !ニ⊇ '/:}  V:::::ヽ. │ もっと恐ろしいものの片鱗を味わったぜ…
  /:::丶'T'' /u' __ /:::::::/`ヽ \____________________
850ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/05(土) 12:25:44.75 ID:EyPHtQ+t
>>837
むしろ拠点に砲撃してくれると楽だよなw
円の中心近くで戦えるし
851ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/05(土) 12:26:22.56 ID:L9WUHg5P
>>843
だからこそ吟味して無駄にしないようにしないとね
あと気合入れて強化しないことだよ
そろったらやるか・・くらいの
でもスナ使いで金持ってるなら作った方がいいと思う
レーダー重いから上限20ではいろいろきつい
852ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/05(土) 12:26:50.25 ID:n6+/IZWr
>>850
芋強襲だと砲撃しても踏みにいかないんだよ
853ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/05(土) 12:29:01.07 ID:zjHwlqrr
>>852
いやだからどうせ芋るなら強襲やめて砂でもしてろ ってレスに対して
砂じゃなくて砲撃やってくれれば尚いいのにって意味だろ
854ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/05(土) 12:29:36.82 ID:L9WUHg5P
>>846
普通の爆撃はそれこそ円だからもっと簡単だろ
855ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/05(土) 12:31:20.03 ID:Q07bipR2
>>842
別に設計図手に入れなくても見れるでしょ
わざわざ頑張って、まず設計図ゲットしてんのけ?

俺は機体を決めるというより飽き性だもんでな
このゲームずっとやってたら、同じ事の繰り返しな感じになって飽きるでしょ
856ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/05(土) 12:32:39.29 ID:uR04rqZP
連邦に飽きて来たから装甲ジムの弱点教えてるわ
あいつら地べたに沿って走ることしか出来ないから
地雷が有効だぞ、移動速度も速いから地雷も見落としやすい
あとはそうだな、高く飛べないから襲われたらちょっと高い所へ上がるといいぞ
それでも平地で襲われたらヤツの上空から攻撃してやれ、ブースト状態で
AIMコントロールできる常人なんていないから、スプレーガンも外しまくるぞ
857ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/05(土) 12:33:04.49 ID:L9WUHg5P
>>855
そりゃ外部の情報とかあるけどさ・・・
ああいうのってちゃんと編集されてればいいけど歯抜けとかるじゃん
858ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/05(土) 12:35:22.02 ID:w7ppLz5S
みんな金欠に苦しんでるもんかと思ったけど、意外と余ってるんだな
859ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/05(土) 12:35:26.74 ID:Q07bipR2
>>857
いや、ガチャのラインナップから設計図みて、そこから機体詳細に飛べるでしょ
860ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/05(土) 12:39:05.46 ID:cNjIKluq
俺の場合は基本的にレーダーと砲台修理用だから死体とあまり動かない人だけしか回復しないな
というのも、産廃とは知らず高い金掛けて射程が一番短くてハズレやすいFM型強化しちゃったから。特性と相まって1回の回復量は凄いけど、その分外れるとロスが大きくて動く相手だと効率悪過ぎる
まあ大抵レーダー置いたら即特攻して1人道連れですぐ死ぬけど
861ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/05(土) 12:40:09.94 ID:UAInnnM3
チュートリアルでたまったGPでガチャまわしたら装甲ジムでた
ためしに連邦でプレイしてきたけど、確かに格闘の範囲はジオンより狭いね
体感だと半分ぐらいレンジが狭いように感じるけど、実質は7割くらいしかないんじゃない

装甲ジムでやってて脅威だったのが地道に削ってくる相手ね
BZの爆風とかマシンガンとかでやられるとつらかった
862ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/05(土) 12:40:24.81 ID:yx/x1ovi
>>856
装甲なんて近接戦でなければどうにでもなる。
イナゴの大群化して押し寄せてくるのが脅威ってだけだろ
863ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/05(土) 12:43:39.21 ID:L9WUHg5P
>>859
ああ・・・一覧からさらにいけるのか
それは知らんかったスマン

>>861
>地道に削ってくる相手
ふふふ・・・
ザクIIJとザクマリンでロックロック攻撃してくると狙われてるから気をつけろ^^
864ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/05(土) 12:44:49.32 ID:WSvyar+Q
避けるの簡単とかそういう意味じゃないしワロタ
警報すらならずに降ってくるから避けようがねぇだろエフェクトも直前まで見えねぇよ
865ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/05(土) 12:48:29.96 ID:EyPHtQ+t
>>853
そそ。わかりにくくてすまんかった・・・
866ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/05(土) 12:48:45.15 ID:e8hAOIcZ
よし、わかった。次のアップデートでは連邦を強化しようぜ!
867ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/05(土) 12:52:23.15 ID:QI40F3R5
(´・ω・`)にゅーやーくが1番格闘で殺しやすいと思う
(´・ω・`)砂漠や鉱山じゃぜんぜん格闘の出番ないなあ
868ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/05(土) 12:54:49.91 ID:/jBNflw4
ジオンの先輩方、デザザク金を作ってしまったのだが
オススメの仕様を御教授願いたいっす
特性はバズの射程延びるのが付きました
869ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/05(土) 12:55:40.27 ID:Va8wsRyJ
鉱山は中央なら格闘で10キル狙える
ジャブロー帰ってこねーかな
870ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/05(土) 12:55:56.94 ID:jXYHek70
リスポンバグがつらい
871ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/05(土) 12:58:37.60 ID:blLcIjf0
そもそも格闘なんてするものじゃないし
闇討ち、相手の格闘見てからの後出しジャンケン、いちかばちかの賭け
この3つぐらい
外すと上手い奴には必ず後出しで殺される程度のクソ武装
872ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/05(土) 13:08:23.47 ID:6+T2kZMu
>>868
機体は金チケ大量投入で満遍なく全部上げていけるはず
個人的に重視するのはブースト関連

CBZはフルチャージ当てたら転倒狙えて追撃でキルしやすいFか、
弾速速くて当てやすいSがオススメ
強化は威力とリロードを多めに満遍なく

単式マシを当てられる自信があるなら威力上げまくった単式Fもオススメ
苦手ならフルオート出来るのは1つだけなんで強化しとけばいい

ミサは忘れろ。クラッカーもいいぞ?
873ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/05(土) 13:09:32.69 ID:/jBNflw4
>>872

ありがとう、精進するよ
874ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/05(土) 13:11:03.52 ID:Q07bipR2
デザザクのミサイルも悪くないとは思うがなあ
875ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/05(土) 13:14:14.98 ID:zjHwlqrr
ミサイルは産廃
・地雷撤去
・固定砲台破壊
・戦艦にノーロックで撃つ
・地上から水中にいる敵をロックして撃つ

これくらいしか有用な場面はない MS戦ではクラッカーのが役に立つ
876ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/05(土) 13:19:34.38 ID:bUtEFNtX
ID:EWuXs2mR
877ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/05(土) 13:19:57.42 ID:AhH1tW1J
ミサイルは一部mapだと拠点の外から
便所型拠点の中狙ってノーロックで打ち込んでダメージ与えられるぞ

正直そんなよくない
878ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/05(土) 13:22:30.10 ID:cf2Xn6O3
砂ザクとズゴのミサイルは追尾性能が違いすぎる
砂ザクのは全然追わん
879ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/05(土) 13:23:24.28 ID:AhH1tW1J
ズゴッグのは上に打ち上げてから追うせいで崖とか坂でも使いやすいんだけど
デザザクのは勝手にその辺りの凸凹で自爆してやがる
880ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/05(土) 13:31:34.38 ID:w0ggDya0
戦艦でもメガ粒子砲チャージできることとブースト吹かせることとにいまさら気づいた
チュートリアルで一言いってくれよ
881ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/05(土) 13:32:08.08 ID:L9WUHg5P
>>878
ミサイルポッド系のやつは高軌道タイプがあるよ
ノーマルはそれほど追わん
882ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/05(土) 13:36:26.84 ID:BG1LdufJ
ミサイルはもうダウン追い打ちにノーロックで置くとか使ってるわ
883ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/05(土) 13:50:43.85 ID:pQektBwy
ザクマリンでノーロックでのサブロックから三点バズに持ち替えて射撃する
弾速の差によりほぼ同時に着弾する6発の弾丸は6天爆と呼ばれタンク殺しの大技として恐れられている
884ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/05(土) 13:50:48.42 ID:OGo0fs1m
SDGOやってた人は分かるだろうけど、ミサイルは曲げ撃ちが良いよ
発射と同時に上下左右おもいっきり向いて撃つと多少の丘や角なら良い感じに抜けてくれる
ついでに敵の動きに合わせて撃てば命中率も若干だけど上がるかな、まぁこっちは気持ち程度だけど
まぁ劇的には変わらんけど是非お試しあれ
885ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/05(土) 13:52:10.20 ID:A3l5CnTM
連邦の連中ってネタじゃなく本気で装甲は強くないし万能でもないって思ってるんだな、びっくりしたわ
ジオンにも強無課金機体はよ
886ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/05(土) 13:53:48.00 ID:rnI1R0So
>>856
地雷はグレで撤去余裕だけどな
そんなんより砲撃とCBZの雨でブースト使わされたところにドムピカ・ガトシにタックルだいちゅきされるほうが数倍恐ろしいわ

>>862
黒い30連星で対抗すれば良い話
というか装甲×30より使える機体も武器の種類も戦術の幅も広いのに何故それを有効に使おうとしないのか不思議
887ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/05(土) 14:02:14.90 ID:pKwv05Ty
そんな怯えて吠えなくても装甲弱体化なんてされないから大丈夫だよ
888ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/05(土) 14:06:07.83 ID:lFBsiKr0
>>886
無茶言うな、カサカサ近付いてロックオンしてBSBSG撃ってるだけでnoobでも強い装甲と
ジオンの機体の性能を引き出す難易度が違いすぎる

身内がたまたま最初に連邦ではじめたから連邦メイン、たまにソロでジオンだけど
やっぱザクとかで装甲殺したときのほうがざまぁwって感じするんだよなあ

後々実装されるMSのバリエーション考えたらジオンなんてまだまだ未来あると思うけどな
CBRくらいゲルググが撃てるだろ
889ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/05(土) 14:07:36.76 ID:MP02YSvw
装甲ジムが盾とっぱらってアーマー1300まで上げてもまだドムとイーブンとは言えないだろ
890ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/05(土) 14:09:21.96 ID:BG1LdufJ
装甲ジムが強いってのもあるけどそれ以上にドムが弱い
最初の拠点取りか核運ぶのに便利意外で出す必要性がない。装甲ジムはデッキに2,3機いれて乗り回したいレベルなのに
891ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/05(土) 14:09:58.57 ID:oNp8ElJp
設計図と素材集まったのでちょっと質問
金ワーカー・金ザクUJC・金デザザク・金キャノン・金マリン
この中から開発するとしたらどれが一番お勧め?参考までに自分は強襲(旧ザク、ドム、ゴッグ)ばっか乗ってる
892ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/05(土) 14:13:31.77 ID:FKFnNGw0
全部売って強襲機に向けて資金集め
又は重撃2機追加で強襲2と合わせてヘヴィストライカーで良いんじゃない?
893ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/05(土) 14:17:07.86 ID:pKwv05Ty
金ワーカーの広域レーダーお勧めだけど

現状だと次のアップデート待ちが賢明だと思うよ
894ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/05(土) 14:19:00.55 ID:4v/KQw97
グフとFSの合間に使う機体を模索してるんだけど金ザク1って強いのかしら
895ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/05(土) 14:22:14.35 ID:OGo0fs1m
通常もタックルも扱い易いしザクTはマシンガンも結構頑張れるね
なんだかんだで優秀な機体
896ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/05(土) 14:23:09.68 ID:FKFnNGw0
ザク1は安い・(復帰が)早い・(盾持ちなので)思いの他硬い
クラッカーをうまく使えば乱戦でも光れる

噛めば噛むほどうまい機体だと思う、マジするめ
897ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/05(土) 14:23:10.49 ID:G1UvNPnw
>>894
それなりに強い。なにせシールドあるし。格闘も隙が少ない。
レンタルで体験することもできるからGPに余裕あれば借りるのも手。
898ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/05(土) 14:26:30.12 ID:l7rnixms
ドムとかよりザクIのが活躍するから困る
899ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/05(土) 14:30:38.07 ID:eMdFUt17
ドムが盾を持っててピカーが3点バーストになればいいんじゃないか?
900ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/05(土) 14:31:11.51 ID:1WTfMohV
ドムは早いだけだからな・・・
装甲MAXで1500ちょい行くからD格2回耐えて逆転する場合が稀にある

まぁ速さが正義じゃなきゃFSやザク1でおkではあるが・・・
901ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/05(土) 14:38:36.17 ID:FKFnNGw0
連邦・ジオンとガシャコン内機体を色々見比べて改めて思ったけど
ジオンは課金をして上位機体(グフカス)を得る、という課金の方向性では
納得が行く形ではあるのに対して
連邦は、現状最上位が無課金でも一応手に入る装甲ジムだってのが
一番の不満点だなと改めて思った

ぶっちゃげ装甲だけで砲撃狙撃以外の戦い方が出来ちゃうんだよなあ
格闘BSGでの至近距離戦・グレバズ等を使っての一撃離脱
盾の高生存性高機動性を生かしての乱戦
これ等を重課金者が恩恵として授かるならしゃーないで済むのに
片側は無課金でこの恩恵を授かれるのはやっぱり不満爆発するわな、と

そして、改めて思った。脅威を感じさせない陸ガンとは何だったのか・・・
902ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/05(土) 14:38:49.89 ID:lFBsiKr0
海がない場所でのゴックはマジで意味ないからやめてほしい
ザク0.5人分くらいの働き
903ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/05(土) 14:39:39.00 ID:4v/KQw97
グフ、FS,ザク、ゴッグたんで攻めるか
904ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/05(土) 14:39:50.82 ID:AfpVEqFQ
純粋に無課金で手に入る旧ザク以外の盾付き機体が欲しいです
種類が増えれば強襲で突っ込む人も増えるだろう
905ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/05(土) 14:41:24.25 ID:qwO48WoG
ジオンのMSって高機動型ばっかで重装型とか装甲強化型とかあんまないよな
906ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/05(土) 14:42:55.53 ID:pKwv05Ty
2号機はよぉ
907ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/05(土) 14:52:24.01 ID:FKFnNGw0
そーいえば砂ザク左肩のとかJ型、キャノンの奴も一応扱いとしては盾なんだよな
盾ゲーオンライン始まるぞこれ

死ににくいから今以上に芋が増えるな(白目)
908ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/05(土) 14:52:42.45 ID:BG1LdufJ
なんだかんだで旧ザクさんのバランスがかなりいい
でもなぜかみんなドムを使うっていうね
909ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/05(土) 14:56:04.23 ID:DgB37cQX
F鯖でも装甲ジムによる蹂躙が増えてきたな
910ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/05(土) 14:56:22.60 ID:jjwDqPsy
ドムはジャイアントバズ構える姿がかっこよすぎるからな 無理はない
911ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/05(土) 14:56:33.03 ID:VHRntZ9P
オデッサ南の登口ってどの辺?
勝負決まった試合とかにちょくちょく探してるんだがみつからないわ
912ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/05(土) 14:56:45.12 ID:Ra2c0d/o
グフカスに前に出ろっていう人がいるけど、グフカスは中距離でガトシ撒くのが仕事だぞ
前に出て死ぬのはコストの低いザクT、ザクJ、ザクタンクの三機
913ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/05(土) 14:56:51.24 ID:07c8HDWL
S鯖
凸組48名くらい
防衛組レーダー組3名くらい

凸組が拠点A破壊する→そのままB破壊する
5分かからないで戦争終わったわ
914ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/05(土) 14:58:09.47 ID:AbZ+5JQD
>>905
だって元が分厚い装甲やシールドを装備した機体ばかりじゃないですか
そのバリエーションが機動性を向上させた物ばかりになるのは必然
なお、何故このゲームではザクの肩盾が飾りと化しているのかは不明
915ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/05(土) 14:58:23.89 ID:dxSfzVGd
海以外でのゴックは餌だと思って突っ込んでくる装甲ジムとジムのぶんぶん丸をだいしゅきホールドで迎え撃つもんだと思ってる…
916ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/05(土) 14:58:45.28 ID:vXVwFSjI
>>885
連邦やってみれば分かるけど、装甲ジムか初期ジムでグフカスとFS、ドム、ゴッグ、金ザクTの相手せんとならんのよ。
そんで、FS、ドム、ゴッグ、金ザクTは格闘が優秀。で、装甲は格闘の間合いまで入ってBSG撃たなきゃならん。
ブースト吹かせたままで左右どころか上下もきっちりエイム合わせなきゃBSGなんて当たらない。
それでも、こいつら相手すんの余裕ってんならマジで凄いよ。
動き遅い相手にパシュパシュ撃って超ツエーとか言ってるようなのはただのアホだろ。
つか、金ザクTむちゃくちゃ強機体だぞ。ジオンしかやってないと分からんのか?
917ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/05(土) 15:02:50.87 ID:k7BjR8G5
そんなんジオンも一緒だろ
918ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/05(土) 15:03:19.88 ID:24FQjBsy
>>883
その大技も連邦では3連ビームスプレーで新兵でもあっさり出来てしまうのであった
919ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/05(土) 15:06:03.52 ID:GmNIq/Kj
6人で小隊組んで
一人が戦略兵器持って、残りの5人にコンテナ持たせて一緒に行動すれば
大体タッチダウンできちゃうんじゃないかなと
くだらないことを考えた
920ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/05(土) 15:06:09.06 ID:w7ppLz5S
格闘とショットガンの間合いが一緒って・・・ふざけんな
921ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/05(土) 15:07:59.46 ID:pKwv05Ty
コンテナ5個集めるのは大変だぞ
ミサイルお勧め
922ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/05(土) 15:08:03.92 ID:bUtEFNtX
ドラッツェマダァ?(・∀・ )っ/凵⌒☆チンチン
923ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/05(土) 15:10:16.74 ID:MRgiV5wE
ヒルドルブとケンプファーを待ち続けるよ
924ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/05(土) 15:11:10.93 ID:dxSfzVGd
というかショットガンに怯みがあるお陰で迂闊に格闘打てないのが問題じゃね?
BSGの怯みとB3を削除してなんとかなるくらい…?
925ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/05(土) 15:13:43.76 ID:sd422aDH
ハイゴック実装されないかなーかなー
水陸両用メガ粒子砲ミサイルバルカンクローと武装は完璧!
926ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/05(土) 15:16:17.60 ID:cNjIKluq
見た目可愛げがないからイラン
927ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/05(土) 15:16:28.35 ID:pqIpKGQL
Q.水中対応MSはドコが違うの?
A.水中で移動力増加

Q.お金がない!
A.SHOPで機体や設計図などを売却できる

Q.デスペナはある?
A.ほとんどないのでガンガンやられてこい

Q.移動がたるいんだけど
A.Zキーの緊急帰投で拠点や補給機、戦艦に飛べる

Q.レーダーポッドは何個まで置ける?
A.一人3つ、それ以上置くと古いのが消える
軽量型は4つ持てるが全部は置けないということになる

Q.リペアポッド(レーダーポッド)が消えたんだけど…
A.攻撃を受けると破壊される、一定時間経つと消える。
レーダーポッドの場合、3個を超えると消える。

Q.赤い四角が見えるんだけど
A.カメラガンで補足された機体、位置丸見え、短時間で消える
928ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/05(土) 15:16:32.16 ID:eMdFUt17
格闘なんて武器持つから狙ってるのバレバレ
929ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/05(土) 15:18:07.47 ID:pqIpKGQL
ちょっと早いけど次スレ
機動戦士ガンダムオンライン-ジオン公国軍-part7
http://awabi.2ch.net/test/read.cgi/ogame2/1357366437/

>>927
次スレに書こうとしてミスった…
930ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/05(土) 15:21:36.45 ID:pqIpKGQL
>>928
そこでゴッグたんですよ
931ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/05(土) 15:22:16.29 ID:295zGDHn
放送主(ランカ―)が50切るとヤバいとか言ってて測った
ら30ちょい
そら止まってるように見えてるわw
後ろで芋プレイに徹する、気が向いたときにしかインしないが
932ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/05(土) 15:22:52.09 ID:i7WY16zk
>>928
ゴッグさんは持たないからばれないね!
でもみんなだいしゅきほーるどしたがるからバレバレなのよね
933ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/05(土) 15:23:04.77 ID:295zGDHn
ミスた>>931FPS測定
934ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/05(土) 15:26:39.22 ID:FMkP+2+N
>>799
ドムがなぜ重撃じゃなかったのか、謎でしょうがないよな
935ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/05(土) 15:26:43.17 ID:6+T2kZMu
>>916
ジム頭は初期ジムの上位互換だろ
違いは修理時間くらいなもんで
936ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/05(土) 15:27:12.53 ID:t4QoLCP7
そろそろテンプレに次スレは何番がとか入れても良いんじゃないか?
この速さなら>>950ぐらい?
937ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/05(土) 15:31:44.21 ID:zqPfLufs
>>916
なんか連邦が不遇かのように言ってるが、やってることは両軍とも同じだからな
連邦よりジオンの方が格闘強いって話自体も別に極端な差じゃないどころか
半分くらいは装甲ジム叩きを逸らす為に盛ってる話だから信じる方がおかしい
連邦の優勢は高PSに起因する、と自画自賛したい気持ちはわからないでもないが
今のところ、装甲ジムの性能に乗っかりっぱなしなプレイヤーが大半なんだよ
んで、その乗っかりっぱなしばかりでも勝てちゃうからおかしいって話なわけ
938ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/05(土) 15:33:01.60 ID:0FdDszdH
最近目覚めたザクTでの隠密裏周りからのタックル連打が楽しいな
タックル確実に当てる腕がないから無駄死にも多いけど

>>916
確かに金ザクTは強いと思う
だが、機体性能は他の強襲に比べると低いから上手い人が使わないと結果が伴わないと思う
ドムって格闘優秀か・・・?
俺が下手なだけかもしれんが、連邦やってる時は格闘ブンブンしてくるドムはあんまり脅威感じないが
拡散当ててからバズ撃たれる方が怖い気がする
939ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/05(土) 15:37:32.74 ID:mZqpXo+j
>>916ってしたらば機体評価スレの↓と同一人物なんじゃないの?
勝ってるのは連邦プレイヤーの腕がいいからであって機体の所為じゃない
むしろ強くない機体を乗りこなす歴戦パイロットなんだ!っていう自画自賛っぷり


780 名前:名無しさん[sage] 投稿日:2013/01/05(土) 15:00:10 ID:LkGabVQ20
>>774
ジオンの機体は強化しなくても強い。
連邦の機体は強化しないと強くない。強化するには何戦も弱い状態でして金ためて強化。
その頃には自然と腕があがってる。

だからジオンのドム乗り(チート機体なグフカスですらそう)は機体性能いかせてない奴が多い。
自分で乗ればわかるがドムはドムで強い。ただし同じ使い方はできない。
そういった使い方含めて覚えるまで何十戦として始めて他機体を語れば良いが、
世の中かなしいかな努力はすぐ実らないが、不満はすぐでる。
940ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/05(土) 15:41:53.77 ID:K543zoo7
茶化して台なしにするぐらいならわざわざ指揮官やんなゴミクズ
941ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/05(土) 15:45:19.65 ID:vXVwFSjI
>>937
別に連邦不遇だなんて誰も言ってないけどw
強いて言えば、普通に対抗できるMSあるのに、愚痴ばっか言っててみっともないって言いたいだけだな。
CBRFだってCBZSで似たような運用ができるのに文句ばっかだろ。CBRは貫通するけどCBZは爆風が使えるんだし。
>>938
確かにドムは格闘振らない方が強い。金ドムの拡散ビーム砲Fだと思うんだが、ハメ殺しされたこともある。
拡散でホワイトアウトする間合いじゃBSGは威力出無いから装甲とドムだとドムの方が有利なんだよな。
942ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/05(土) 15:47:07.61 ID:+Xa0Gy+5
なんでこいつこんなとこでまで工作してんの
943ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/05(土) 15:48:10.86 ID:w7ppLz5S
わざわざジオンのスレにまで煽りに来んじゃねーよ
944ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/05(土) 15:48:27.67 ID:AbZ+5JQD
CBRとCBZでは一撃外した時の重みが全く違うのにそれはないわー
リロード時間と弾数を全く考慮してない発言だわー
両軍の機体使っててその感想が出るとか凄いとしか言い様が無いっす、まじで
945ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/05(土) 15:50:57.63 ID:97XTf6FO
グフカスやっと手に入れたんですが
昨日、例の装甲ジムとタイマンでやって負けました

ここで書かれてた通り引き撃ちしたんですが
装甲の方がスピードが早く追いつかれてしまい
相手を削り切れない内に
変な撒き散らすビームであっという間に溶けました

申し訳ありませんが、今一度、装甲ジムに対する勝ち方を
教えて下さい
946ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/05(土) 15:51:39.44 ID:EyPHtQ+t
>>941
まぁ別にこのままでもいいけどさ
「ジオンに兵なし」になるだけだと思うよ?

どれだけ言葉を尽くしても、
勝率が現実を語ってると思うけどね・・・
947ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/05(土) 15:52:12.03 ID:w7ppLz5S
>>945
ブースト容量と最高速度を強化してないと餌よ
948ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/05(土) 15:54:35.47 ID:295zGDHn
>>941
おまえはノコノコ恥晒しに出てこなくていいから巣に帰れ
949ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/05(土) 15:55:02.16 ID:AfpVEqFQ
CBR滅茶苦茶当て易いよな
適当に撃っててもバシバシ直撃する
初期状態で使ってるけど本当にこれCBZSと同じ弾速なん?
950ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/05(土) 15:55:06.94 ID:MRgiV5wE
>>945
頭頂部だけ髪の毛残さないとダメだよ
951ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/05(土) 15:55:09.64 ID:TW5q8V9p
>>945
素直に後退するばかりじゃ良い的。左右に動きながら後退。
追いつかれたら、敵の周りを旋回するように撃て。無理に後退しようとするよりは勝ち目がある。
952ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/05(土) 15:55:29.60 ID:97XTf6FO
>>947
強化次第で勝てるって事ですか・・・うーん
銀のグフカスだけど頑張ってみます
953ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/05(土) 15:57:31.31 ID:k7BjR8G5
装甲は格闘に振ってくるやつならまだ引き撃ちで勝てる可能性あるが
盾構えながら接近してきてプシュプシュプシュ!やられるとまず無理
954ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/05(土) 15:57:42.47 ID:GmNIq/Kj
>>941
こいつガチで頭悪くね?
CBRとCBZで50戦づつ使って来い馬鹿たれ
ドムの腹ピカFでハメなんて出来ねぇよ、お前がnoobなだけ
どうせ画面が白くなる度にパニくってんだろ?
955ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/05(土) 15:59:18.76 ID:97XTf6FO
>>951
なるほど、確かに一直線に後退してたから良い的でしたね。
今度は動きを加えてみます。

しかし、装甲ジムと相対してみると
装甲、スピード、武装の三点とも装甲ジムの方が圧倒してる感じに見てとれましたが
装甲ジムって無課金ですよね・・・?
重課金グフカスより性能がいい無課金って・・・
956ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/05(土) 16:01:04.75 ID:AbZ+5JQD
>>952
短距離の足回りでは負けてるけど、射程では圧倒的に勝ってるんだから
どっちかと言えばなるべく遠距離で捕捉する事。立ち回りの方よ
味方と一緒に行動するなら突出しない事。単独で行動するなら敵を近づけない事
グフカスならブースト使いまくってもそうそう息切れする事は無いから。改造段階によるってのも当然の話だけど
957ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/05(土) 16:01:06.68 ID:w7ppLz5S
>>952
銀でも速度回りは十分強化出来るんで全然問題ないよ
強化の有る無しでは本当に違う、もちろん慣れもあるだろうけど
958ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/05(土) 16:01:39.54 ID:BG1LdufJ
ドムのフラッシュってたしかに画面真っ白になるけど
敵にカーソルがあってれば名前とHP見えるから
959ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/05(土) 16:02:18.51 ID:FMkP+2+N
>>864
落ちてきてるときに範囲にはいるとならない気はするけど
どうなんだろうね
960ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/05(土) 16:03:27.71 ID:0GKeLXEM
金グフカス出たからなんとかパーツ買う金貯めて開発したのに通常成功だったorz
961ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/05(土) 16:03:41.29 ID:s0kGl+/C
ドムピカなんてリロード遅いし至近距離じゃなきゃ大したダメージも出ない産廃なのに
ときどきあれ強いっていう奴いるよね
962ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/05(土) 16:04:22.89 ID:OGo0fs1m
CBRがチャージ無しで怯むのなんとかならんか
フルチャージならまだしも一発当たればゴッグだろうがグフカスだろうがそのままハメ殺される事が多々あるわ
どんなに不意打ちしたり瀕死まで削ってもあれ一発当たったら負け確定で腕がどうこう言われてもなぁ
963ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/05(土) 16:04:58.17 ID:pKwv05Ty
CBRの貫通=上手く使えたらラッキー
CBZの爆風=相手にはカスダメージのくせに自爆は痛い
しかも爆風範囲は地形どころか敵味方MSとその残骸すら貫通できない気がする
敵と接触してる味方に当たってノーダメージとかよくある
CBZの利点って単発ダメージだけだと思うけど連射速度も弾数もCBRが上
地雷とかレーダーとか適当に撃って壊すときがもっとも輝くとき
964ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/05(土) 16:06:00.72 ID:Ze27uKUz
CBZだって半分くらいのチャージで相手怯んでるが爆風で見えない




のかもしれない
965ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/05(土) 16:06:40.53 ID:mZqpXo+j
今連邦スレも覗いてきたけど、感覚の基準がおかしい連中ばっかりだな
装甲ジムはグフカスに及ばないから問題ない、と本気で考えてるっぽいし
装甲ジム弱体化するなら同時にグフカスも弱体化するべきとか言ってるし
まず根本からして、装甲ジムの性能は高くないと思ってる連中ばっかりだ
966ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/05(土) 16:06:40.96 ID:AfpVEqFQ
装甲の脅威ってのは>>624みたいな状態になるのを割りと見る事だよな
さすがにグフカスがこんなに並んでやってくるのは見ないっしょ
967ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/05(土) 16:08:02.55 ID:GmNIq/Kj
>>964
で? 運良く怯んだとして、追撃はどうすんの?
968ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/05(土) 16:08:18.81 ID:FKFnNGw0
CBRの一番の魅力はあの弾数+弾速だと思ってる
バズ系に比べ避け易さ、当て易さが段違いだし
中距離乱戦だと弾幕も張る事が出来る
969ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/05(土) 16:08:49.23 ID:BG1LdufJ
また運営のテストレポートデータみたいの発表されないかな
MS使用率やらどの武器がよく使われたかやら一覧みたいわ今の状況で
970ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/05(土) 16:09:05.72 ID:w7ppLz5S
コスト320機に落とされたら再出撃5分の特殊効果が発生するって想像してみればいいのにな
971ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/05(土) 16:09:25.20 ID:97XTf6FO
>>956
確かに味方の援護のない単独での状況に加えて
距離の取り方もまずかったかなとは思います
機体性能だけに頼らず、その辺りの立ち回りを含めて
戦い方を見直してみます。

>>957
速度回りの強化をしてみます。
ありがとうございます
972ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/05(土) 16:09:43.34 ID:mZqpXo+j
>>964
チャージ無しでも直撃させれば狙撃や支援くらいは最大HPの関係から体勢崩せるっぽい
ただ、俺が確認できたのは攻撃5500まで強化したバズFだけだから他はわからない上に
体勢整えるまでにリロード終わらないから連続的によろけさせてハメるのは殆ど不可能だ
973ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/05(土) 16:11:55.10 ID:FMkP+2+N
>>916
BSGすらあてれないなら、バズなんてあてられないぞw
974ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/05(土) 16:12:31.37 ID:zZ44v+mw
FSの3点F改はどう強化してる?
やはりロックオン優先だろうか?
劣化ガトシぐらいに強化してぇ;。。
975ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/05(土) 16:13:22.80 ID:4pOunyGg
ガルマでクラ落ちなんとかしろよ
勝ったのにうざすぎる
976ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/05(土) 16:15:16.88 ID:TW5q8V9p
>>965
体感でどれだけ連邦が強いと感じられなくても、勢力図見れば当然に連邦側に何か有利に働いている要素が存在する事には思い至るはずなんだがな。
万の人間が参加するオンラインゲームで、本当に陣営ごとのPSに大きな開きがあると信じてるのだろうか。
単に連邦TUEEEE出来る現状を崩されたくない人が殆どだと思うけどね。
977ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/05(土) 16:21:44.15 ID:DhYJ4jwt
連邦の格闘は明らかに優遇されてるだろ
俺が狙われた訳ではないのに、硬直後のビームサーベルまで判定残っててちょっと触れて死ぬ時あるし
ジオン機の格闘のつもりでよけたら当たるから後退しながらマシンガンばら撒くか着発くらいしか対処法ないだろ
978ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/05(土) 16:22:44.39 ID:FKFnNGw0
>>976
そーいうと指揮官が悪いって話に持っていこうとする奴が沸くぞ
979ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/05(土) 16:23:01.46 ID:s+O9uGlM
擁護するわけではないが、黄色い盾集団見るだけでトラウマになってる輩がジオンには沢山いるからな
士気の問題も多少はあるだろね
980ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/05(土) 16:24:51.70 ID:07c8HDWL
じゃあザクIで装甲ジムに対抗してみろってw
981ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/05(土) 16:25:35.89 ID:Jv+pZIg3
装甲ジムは普及率とか盾とかゲームの勝利条件とのかみ合わせとか色んなことが
一緒くたになってやばいことになってるんであって、単純性能で装甲ジムに勝てる機体があっても別問題
陸ガンジムヘッド並のレアリティだったなら問題になってない
982ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/05(土) 16:25:56.50 ID:FMkP+2+N
CBRの対空性能がうらやましい
983ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/05(土) 16:26:35.12 ID:Fb1e19pE
単に連邦でかなり進めちゃってて今更一からジオンやりたくないから弱体化されまいと必死なんじゃないの?
今日までの最強武器が明日にはゴミになることなんてネトゲじゃよくあることなのにね
984ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/05(土) 16:26:36.58 ID:pqIpKGQL
>>936
一応950で付け加えときます
985ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/05(土) 16:28:15.23 ID:k7BjR8G5
連邦の格闘って横方向に強いんだよね
不意打ちで一撃格闘当てて、相手が転倒したらいいけど
盾で防がれて直立してた場合、相手と位置ズレてる事が多いから
そのままお互いに格闘振りあったらこっちが撃ち負ける事多い
986ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/05(土) 16:28:36.06 ID:McDy/gld
ドムのピカーが強いとかw
不意打ちであてても余裕でガードされますが
絶対ドム使った事ないだろ…
987ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/05(土) 16:29:13.48 ID:G7GY+oYh
スレ部隊に入れてくれ
988ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/05(土) 16:34:57.81 ID:OGo0fs1m
勿論連邦にだって強いのは多いよ
バズを偏差でしっかり当ててくるのも居るし立ち回りとしてこいつは強いと感じる事だって少なくない
そういう面で負けるのは納得も行くし腕の差と言われても文句は言わないが
そうでない事が多いからこんだけ騒がれてるんだよね
989ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/05(土) 16:39:28.72 ID:GmNIq/Kj
B3BSGなんて典型的なnswだしな
仕方ないね
990ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/05(土) 16:39:31.97 ID:EyPHtQ+t
S鯖軍曹マッチでのひとコマ
http://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org3812208.jpg

盾が輝いてて綺麗でした・・・
991ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/05(土) 16:39:51.10 ID:182Ce5Lk
ザク1のD格闘小さなビルの向こうまで判定届いてわろた
992ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/05(土) 16:40:48.31 ID:+Xa0Gy+5
>>990
うわあ・・・
993ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/05(土) 16:41:03.62 ID:FKFnNGw0
>>980
俺今までに何度も言ってるけど遮蔽物使って相手の視界に入らないよう立ち回れ
ある程度やってたらブーストの着地地点とかも解ってくるから
つかこれはどの相手でも有効な戦い方だろ

自分より高い機体(特に陸ガン・ジム頭・装甲)相手に
1死1殺を続けられると結構テンションが上がる、K/Dを2以上維持よりも格段に
994ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/05(土) 16:43:47.65 ID:l3Q04/bB
>>990
一瞬で押し切られるな
995ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/05(土) 16:43:51.25 ID:qdgt0LAT
昨日遭遇した赤いジム(初期ジム?)にザク2jのフルチャージのCBZを偏差打ちで正面から3発連続で当ててドヤ顔したあとに
リロード中に結局殺された下手くそでございます。
996ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/05(土) 16:46:30.15 ID:TW5q8V9p
フルチャージCBZ3発ぶち当てればLA、ジム、初期ジムは死ぬと思うが。
まあ、ラグだろう。直撃させて爆風が起こったのも確認したのに、ダウンしない&ダメージが爆風のそれという事は良くある。
カクカクした事が一度もない俺のPCでも、この現象だけは発生する。
997ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/05(土) 16:47:17.39 ID:+Kw4ZSYy
ゲルググはよ
998ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/05(土) 16:47:32.58 ID:qdgt0LAT
>>996
うちもラグもカクカクも一切感じたことないけどそういう現象があったんか・・・
999ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/05(土) 16:48:22.15 ID:FKFnNGw0
>>990
何だかんだいっても最終的にはコレがすべてなんだよね
どの機体を使うかのリスクとリターンで考えると現状連邦だと
装甲以外の選択肢が無い位飛び抜けてる
1000ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/05(土) 16:51:15.36 ID:PgmColH0
>>990
白い方が勝つわ
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