機動戦士ガンダムオンラインpart405

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1ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン
■ 公式
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■ ツイッター
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■ 関連スレ
【機動戦士ガンダムオンライン】連邦スレ
http://awabi.2ch.net/test/read.cgi/ogame2/1356404584/
機動戦士ガンダムオンライン-ジオン公国軍-part4
http://awabi.2ch.net/test/read.cgi/ogame2/1357006124/
機動戦士ガンダムオンラインBBS
http://jbbs.livedoor.jp/netgame/11445/
【MSGO】機動戦士ガンダムオンライン質問スレpart4
http://kohada.2ch.net/test/read.cgi/mmoqa/1356839988/
機動戦士ガンダムオンライン別スレ ネ実2に引越し
http://toro.2ch.net/test/read.cgi/netgame/1356273828/

■WIKI
http://gow.swiki.jp/
http://wikiwiki.jp/msgo/
次スレは>>700 無理だったら>>750あたりにアンカ指定

■前スレ
機動戦士ガンダムオンラインpart403(実質404)
http://awabi.2ch.net/test/read.cgi/ogame2/1357129560/
2ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/03(木) 02:04:16.51 ID:IVMGRVQL
K/D論は最低でも100戦佐官以上で3超えになってから語ってください
その記録でK/Dがどうとかいう人がいるとは思えませんけど
特に連邦で1.5以下は普通以下、下手寄りです
3ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/03(木) 02:05:45.81 ID:ueoEOPpI
運営は戦闘勝利側はPP低くてもマイナスやめろ
0じゃないとマジでやる気なくす
指揮命令よりPP稼ぎで戦略ゲー要素が台無し
4ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/03(木) 02:09:14.64 ID:NYJxDt/I
修理ポイントが高い奴らは勝率悪い理由を考えた方がいいぞ
ジオンの軍曹以上は特にひどいわ
拠点攻められてるのにのん気に砲台修理してるやつとかさすがに頭くるわ
5ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/03(木) 02:10:33.50 ID:NnUAfxDg
>>4
え?君はアホなん?
6ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/03(木) 02:11:15.31 ID:rxeXGm+e
ゴッグたんきゃわわ〜
抱きついてちゅーしたい
7ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/03(木) 02:11:53.35 ID:LqfTESEr
>>4
砲台の重要性を理解できない人はちょっと…
8ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/03(木) 02:11:59.68 ID:XEz1i3yU
支援が一人加勢についたところでタカが知れてる。砲台修理して相手を妨害した方が全体のため。
9ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/03(木) 02:12:21.13 ID:hMnvnhHH
ゴッグってザクタンクより強いじゃないか・・
俺のザクタンク・・・
10ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/03(木) 02:12:30.76 ID:n/dnbS2l
いや砲台は修理しようや
11ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/03(木) 02:13:00.77 ID:Gqp0mX7a
臨機応変に動くのが馬鹿らしいこのゲームは
ねずみ対処行って、レーダーをまんべんなく置いて、味方回復したり、強襲で拠点凸ったり色々やってたせいでリボンは銀ばかりで金ほとんどとれないし、スコアも中途半端
重撃ばかりでデッキ 組んでひたすら戦ってたらスコア伸びるし、金リボン大量
リボンシステムなんとかしろ
12ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/03(木) 02:13:26.81 ID:LqfTESEr
連邦ジオン問わずあまりにも突飛なレスしてる人をNGしていったらスレ綺麗になり過ぎてワロタ
話ちょっと盛り過ぎじゃないですかね
13ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/03(木) 02:13:39.76 ID:2XS/Owvz
逆に砲台は最優先で破壊するな
14ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/03(木) 02:13:41.47 ID:0RbAvbsg
砲撃おわったら芋スナがチャレに入りそうでこわいっす
15ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/03(木) 02:13:43.89 ID:HHRLhbxW
装甲装甲初期ジム初期ジムが無課金でもできる連邦つよすぎぃいいい
課金機体とはなんだったのか
16ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/03(木) 02:14:03.59 ID:4hyoU4Vd
別にリボンなんて金3枚とれば後はどうでもいいじゃん
17ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/03(木) 02:14:17.58 ID:RMCoeozM
(´・ω・`)砲台もニコニコマークだして「ありがとうございます」って言うなら評価した
18ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/03(木) 02:14:37.91 ID:bkHXxN0U
機体強化の成功率あからさまに下げられてるぞ
序盤から5連続失敗とかザラだわ
無課金でもLv35くらいはいってたよな
表示%変わってないのに内部いじって詐欺だろこれ
19ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/03(木) 02:14:43.79 ID:jtk4esdv
無能な子よりはるかに仕事できる固定砲台さんェ・・・
あいつ怖いからさっさと壊すじゃんみんな、ソレくらい脅威
20ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/03(木) 02:14:46.84 ID:T79qhHtk
>>4
(´・ω・`)砲台の修理はとても重要なのよ
21ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/03(木) 02:14:52.12 ID:pesNMw+/
いきなり砲撃チャレ出てくるのも色々問題だよなw
22ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/03(木) 02:15:02.09 ID:JDKf1lqV
ジオン前に出る奴いないから前に出るとジムスナにねらいうちされてわろたwwwわろた・・・
23ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/03(木) 02:15:07.81 ID:2q6Slawj
スナイパーはめおもすれええwwwwwwwwwwwww

課金とかしてるやつを銀の武器だけ強化の雑魚がハメハメwwwwwwww
ワロッシュwwwwwwwwwwwwww
24ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/03(木) 02:15:10.38 ID:kQerd07t
砲台とかMS3機分の価値はあるぞ
25ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/03(木) 02:15:10.69 ID:Bd9lwQLZ
>>17
砲台が修理お願いします連呼する事になるけどいいの?
26ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/03(木) 02:15:11.31 ID:Rhc1EdWD
LAで後ろからFSをダッシュでぶった切ったのに
全くこけずに切り返される始末w
27ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/03(木) 02:15:19.64 ID:O/A6M7LG
凸ゲーすぎるから砲台の威力をエース並みにしよう
28ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/03(木) 02:15:24.68 ID:9+E60gfG
ゴッグの腹ビーは3バーストがいいね。
クリック連打すると連スナのハンドビームみたいに撃てて結構使える。
フルオートの腹ビーは使いづらい。
しかし連スナのビームガンがこんなに使いやすいと考えると、
連邦機体はほんとにどれもこれもゆとり仕様だよなw
素ジムのバルカンですら結構使えるもんなぁw
何でこのゲーム連邦超優遇してんの?w
29ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/03(木) 02:15:28.50 ID:LqfTESEr
>>17
ニコニコマーク出してくる芋とか逆にイラッとする
お前ら前に出ないのは意識がないからじゃなくて、自分の意志で出ないんだ…と確認できるし
30ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/03(木) 02:15:32.56 ID:4hyoU4Vd
拠点攻められてるって本拠点が攻撃されてるって意味じゃないの?多分
31ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/03(木) 02:15:43.13 ID:NFvK1mOr
荒野を走る死神(装甲ジム)の列
32ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/03(木) 02:15:52.41 ID:0RbAvbsg
>>4なにいいってるんだろ

雑魚治すより砲台修理優先だろ普通に
砲台は弾無限でリロードなし自動AIMだぜ
33ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/03(木) 02:15:55.16 ID:5pcPni+X
>>21
もっと根本的にチャレ枠が少なすぎるのが問題だがな
種類も少ないしうまみも少ないし自由にえらべないし
34ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/03(木) 02:15:58.00 ID:gpQOZUzu
(´・ω・`)らんらんやっと起動できまつた
(´・ω・`)いまから朝までやるのでみんなよろしくでつ
35ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/03(木) 02:16:09.63 ID:AxSGJ2eE
連邦の戦場がひどすぎるな 指揮官に文句言うのが多すぎる
戦略すぐだせ補給すぐだせクールタイムとか言い訳すんなとかカオス

文句言ってる奴の戦績見たら指揮官で負け越しかやってない奴が大半
戦艦の無いマップで「ポイント余らすなボケ 戦艦くらいだせや」
とか微笑ましい光景だった
36ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/03(木) 02:16:11.60 ID:jlwbRk9Y
23日はこうくるだろ 

DXガチャからグフカス ジムヘ fs 陸ガンがきえかわりに 
連邦 EZ-8(ジムヘ並絞り) 陸ガン(重180mキャノン)
ジオン ズゴック(グフカス並絞り) グフ 
gp 
連邦 ジムガードカスタム 量産型ガンキャノン 
ジオン アッガイ ゾック
37ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/03(木) 02:16:23.83 ID:HnPUZTNR
>>28
え?何?これコピペなの?
38ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/03(木) 02:16:39.20 ID:RGqF8iFQ
>>4
砲台の重要性がわかってない男の人って・・・
前スレであまりにおかしいからスルーされたのに同じこと言うんだね、突っ込まれるまで
39ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/03(木) 02:16:39.62 ID:npbveyzL
ここで連邦>>>>ジオンって言ってるのは高階級の話だよね?
2・3日前にS鯖連邦で初めて今曹長だけど勝敗が50:50なんだけど・・・
40ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/03(木) 02:17:02.06 ID:LqfTESEr
9日までこのまま放置ってわけでもないだろうが、正月休み終えたら何かしらのメンテはしろよ運営ちゃん
木曜日メンテの日ってことは皆知ってるんやで
41ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/03(木) 02:17:05.11 ID:z3NbEExJ
全てのマップでクランプさんに出張してもらおう
42ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/03(木) 02:17:14.61 ID:Gk5J+F09
>>27
それはありだと思う
だけど耐久エース並はやめてくれ

砲撃&修理オンラインの光景が見えた
43ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/03(木) 02:17:19.93 ID:vyXRU9Yf
>>30
それなら余計に砲台重要だわ
44ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/03(木) 02:17:22.92 ID:6iEPkbkq
3連BSG・CBR弱体化していいから格闘の範囲をジオンと同じにしてほしい
45ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/03(木) 02:17:30.39 ID:Kho/sQ3K
FPSは一撃、FPSは一撃ってガンオンはFPSじゃないんだが・・・
ルート少ないし障害物少ないんだから、砂弱体は必須だと思うんだけどなあ
手始めによろけ・転倒無しにしてよ、マジで
46ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/03(木) 02:17:32.76 ID:1CPkINqn
やったぁ! なかなか出ないって聞いていたので恐る恐るDXガシャ
回してみたけど単発五回目でグフカスが出たぁ!!わ〜いわ〜い(^^)\
47ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/03(木) 02:17:43.22 ID:4hyoU4Vd
砲台なんてB3BR12発で落ちるからな
ボーナスだわ
48ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/03(木) 02:17:44.93 ID:LqfTESEr
>>39
曹長あたりはイナゴが多く集うのでアテになりません
49ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/03(木) 02:17:59.41 ID:BqQa2FOt
はよDXガシャの更新してくれ
タダチケ3枚がんばってためたから次の更新ので使うわ
50ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/03(木) 02:18:01.75 ID:hdFDIRCc
>>17>>25
皆口裕子ボイスなら許可する むしろ砲台と会話したい
51ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/03(木) 02:18:09.70 ID:UvFP6+Zi
スナは一応狙う必要があるけど、砲撃はクリゲー感覚でキル取り放題だわ
アーマー固すぎだから近接と対峙しても普通に戦える性能だし
52ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/03(木) 02:18:09.83 ID:9OEKRmIA
サイレントクラ落ちしてからゲームスタート反応しねぇwww
さようならぼくのPP
53ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/03(木) 02:18:11.28 ID:Zt90HKbx
釣り楽しいなー
54ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/03(木) 02:18:13.15 ID:3w5ymNhl
やったぁ! なかなか出ないって聞いていたので恐る恐るDXガシャ
回してみたけど単発五回目でジムヘッドが出たぁ!!わ〜いわ〜い(^^)\
55ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/03(木) 02:18:19.37 ID:wkR4jqk8
12発とか時間かかりすぎぃ
56ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/03(木) 02:18:35.05 ID:jU4Eh43W
>>39
もちろん高階級の話
下位だとジオンもまだ元気だな
57ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/03(木) 02:18:48.72 ID:al62cTDU
指揮官やるやつはチュートリアル理解してからこいよwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
58ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/03(木) 02:18:50.55 ID:4hyoU4Vd
B3BR12発なんて3秒くらいだぞ
59ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/03(木) 02:18:51.80 ID:V00jHqYZ
(´・ω・`)砲台といえば、真上に向いてる砲台って
(´・ω・`)あれ、仕事してるの?
60ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/03(木) 02:18:54.08 ID:jlwbRk9Y
あたらなすぎて頭おかしくなって幻までみたか

一番でにくいのジムヘらしいがな
61ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/03(木) 02:18:55.94 ID:T79qhHtk
>>30
(´・ω・`)本拠点攻撃されてるならなおの事
62ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/03(木) 02:19:05.67 ID:RMCoeozM
(´・ω・`)1鯖は11K匹で2鯖6K匹と豚減り過ぎだろ
(´・ω・`)バランス悪いし指揮官も蹴れないとか修正はよ
63ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/03(木) 02:19:16.09 ID:XEz1i3yU
普通に考えて妙だよな。なんでバズーカ食らってもよろけるだけなのに、
弾丸一発でMSが転ばにゃいかんのよ。
64ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/03(木) 02:19:19.03 ID:HnPUZTNR
>>59
上から来る攻撃に対して仕事してるんじゃね?
65ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/03(木) 02:19:24.89 ID:wkR4jqk8
ジムヘはグフカスに隠れてるop
66ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/03(木) 02:19:26.68 ID:KHPTDK2i
おい負けMAPになったら抜けたいんだが、階級さがるんかこれ
67ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/03(木) 02:19:33.71 ID:kQerd07t
砲台って普通にマシンガンレベルのダメージ出してくるからなあ
2機ならんでたら間を歩いて通り抜けられないレベル
68ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/03(木) 02:19:46.67 ID:knahuR3h
>>4
砲台はアレだが
修理ばかりで戦力不足では勝てないのは頷ける

なんだかんだで戦闘力の地力なけりゃ負けに等しい
69ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/03(木) 02:20:00.97 ID:R16wme8T
勝って「これだけできれば十分です」と言われてもPP-1wwwww
70ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/03(木) 02:20:09.82 ID:f/7p1Qkc
ジオンが前衛少ないのはザク1とか使いたくないからじゃないか
71ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/03(木) 02:20:11.21 ID:BqQa2FOt
>>59
よくわかんないけど爆撃するやつと、対空砲じゃね?
72ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/03(木) 02:20:23.71 ID:T79qhHtk
>>59
(´・ω・`)オデッサではやたら仕事してる
(´・ω・`)他?・・・・うん。
73ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/03(木) 02:20:35.49 ID:4hyoU4Vd
前衛なら沢山いるだろゴックさんとか
74ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/03(木) 02:21:03.66 ID:kQerd07t
対空砲台と普通の砲台、あと本拠点の砲台はわかるんだが
なんか丸くて上向きについてる砲撃砲台?とかいうのはよくわからんよな
確かオデッサ沿岸でよく見る もともとあそこは砲台地帯だけども
砲撃でもしてるのかな
75ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/03(木) 02:21:05.27 ID:IBQnaBV/
FSさん始動したけど格闘あたらなすぎてないた・・・
これ格闘訓練モードないの?;;
初試合は勝って銀の無強化砂の狙撃リボンでしたw意味なし・・・
76ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/03(木) 02:21:12.30 ID:E64/Zcrw
そもそもなんでお前ら階級上げたいの?
そこからよくわからん
何かすごいメリットでもあんの?
連邦見てみろよゴミみたいな佐官だらけなんだけど、速く降格しろよ
77ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/03(木) 02:21:24.58 ID:KJSp5FSt
>>4
お前のほうがひどい
78ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/03(木) 02:21:33.85 ID:hyKdanGg
階級維持できないからスレオンラインはしても試合する事がなくなった
マイナスはあっていいから降格さえなくなれば気軽に試合できるんだが
79ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/03(木) 02:21:54.98 ID:2uAGTN9A
装甲ジムの三点式ビームスプレー作ろうとしたら射撃金必要なのな
銀ばかりたまってくわ
80ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/03(木) 02:21:59.03 ID:WMrfWlv+
>>59
(´・ω・`)ほ、砲撃くらわないようにしてるから…
(´・ω・`)なお砲撃機体が本拠点凸に加わることは少ない模様
81ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/03(木) 02:22:01.32 ID:Bd9lwQLZ
ジオンは前衛多いけど溶ける速度が早過ぎる
7割以上特攻ブンブン丸
82ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/03(木) 02:22:09.54 ID:PEmSFGun
水中スナは連邦に限らずジオンでも有効だろうが
そうしないと連邦は戦略決められまくるからな
83ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/03(木) 02:22:09.61 ID:pkmQeBx4
>>76
戦争後の報酬が違うだろうが
84ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/03(木) 02:22:10.28 ID:Voj2Np4m
>>59
砲撃系の弾を撃ち落してくれてる

戦艦型の拠点に砲撃しても、あれ壊さないと無意味なんだが
あんまり知られてないよね。

無意味にタンクがビックトレー前で砲撃してたらBL入れてる
85ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/03(木) 02:22:10.61 ID:2xt7WQ5n
>>76
報酬がいい
86ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/03(木) 02:22:13.21 ID:7fE7OIvW
>>70
そうか?
F鯖ジオンだがNYの4拠点2本部マップ指揮してみたけど指示無視して前に
出たがるやつおおかったぞ
マップ右側がジオンだったけど戦線は全域に広がって、橋の近くの4をいつもの
地下から奪われあちこちに支援しないといけなくなって大変だった
87ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/03(木) 02:22:21.67 ID:RGqF8iFQ
>>59
迫撃砲を相殺するってどこかでみたような記憶が
88ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/03(木) 02:22:24.96 ID:9OEKRmIA
蔵落ちでPP-100…悲しみ
89ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/03(木) 02:22:37.05 ID:R16wme8T
勝つために動いて結果がマイナスじゃだめだろw
90ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/03(木) 02:22:37.83 ID:8ZniMmdu
>>76
ゴッグ・ゴッグ・ゴッグの現状のデッキに旧ザク入れてデッキボーナスが欲しい
階級上げないとppが足りないんだよ…
91ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/03(木) 02:22:39.20 ID:Pbyr0OsI
http://i.imgur.com/dxACc.jpg
http://i.imgur.com/D13Jb.jpg

新スレにもこれ貼っとくか
92ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/03(木) 02:22:43.71 ID:jlwbRk9Y
装甲フル強化に 特性ついてアーマーつけたガーカスは 耐久約1700くらいで盾1600くらいなんだよな
速度はフルで約1100のコスト300 
凸能力はないが こいつらは正式に実装されたら恐らくスプレーももてるだろう
93ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/03(木) 02:22:45.01 ID:LqfTESEr
>>76
報酬もいいし、階級上げないとマトモな試合ができないし
94ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/03(木) 02:22:46.62 ID:Y8YWpVVu
>>75
チュートリアルのNPCジム相手にでも振ってろ
95ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/03(木) 02:22:53.71 ID:HnPUZTNR
勝てば無条件でマイナスにならなければ誰も文句を言わなかっただろうにな
なぜ勝ったのにマイナスとか設定してしまったんだろうか
96ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/03(木) 02:23:23.83 ID:F6q2KUWY
この蔵強制終了率地味に高いよね…そこら辺のゲームと比べて
97ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/03(木) 02:23:29.85 ID:Gqp0mX7a
雑魚勝ち馬と初心者キラーの課金者様のせいで勝率がおかしい
ジオンにレイプされまくった時にはじめたから
勝20 負50だったのが今では勝110負70までなってる
毎回勝ってあたり前レベル
98ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/03(木) 02:24:08.58 ID:wkR4jqk8
長時間やってると落ちるな
典型的クソ蔵
99ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/03(木) 02:24:10.64 ID:LdoJEoeZ
>>78
つか階級に関しては高階級が低階級戦に紛れ込む現状を何とかして欲しいわ
高階級の人数に差があるから片方の高階級が低階級戦に降りてきてる状態だし
どっちがどっちかはわかるだろう
100ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/03(木) 02:24:13.34 ID:LqfTESEr
まず試合のために動くとほぼ確実にマイナス喰らうポイントの仕様をなんとかしろ
勝敗ガン無視でドンパチか他全員が損する全凸が一番得をするってのはおかしい
101ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/03(木) 02:24:24.19 ID:dNsDOY/G
盾ぶっ壊した時1ポイントでいいからくれないかな
攻撃してて割りと必要な情報でもあるし
102ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/03(木) 02:24:37.26 ID:VEuxEnW7
迫撃!トリプルジム
103ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/03(木) 02:24:40.43 ID:cLnM7vB3
無言でもいいから指示更新くらいはしてくれよって指揮官ばっかだな
104ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/03(木) 02:24:45.84 ID:rxeXGm+e
ゴッグたん、ちゅーーーーー
105ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/03(木) 02:25:17.24 ID:vyXRU9Yf
>>58
外にある単体の砲台なら格闘武器だろ
拠点中に居るならB3はコアに撃て
砲台は榴弾屋にまかとけ
106ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/03(木) 02:25:21.78 ID:+AVDgn3g
すいません、質問なのですが
デザートGMの特性でバズーカ爆風拡大ってのが付いたのですけど
レールキャノンってバズーカのうちに入るんでしょうか?
107ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/03(木) 02:25:29.42 ID:VEuxEnW7
>>36
こんなことになったらジオンは失われる
108ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/03(木) 02:25:31.46 ID:f/7p1Qkc
はあ最近キルされまくりでつれーわ
今までザコばかりだったのが、慣れてる奴ら相手になった途端この有様
今度は自分が狩られる側だわ
どこぞの豚みたいに
109ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/03(木) 02:25:41.38 ID:pOwuTIiO
盾を持ってないガーカスを見た時の悲しさ
110ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/03(木) 02:26:28.18 ID:jU4Eh43W
>>95
ほんとそれさえなきゃジオンでもまだ頑張ろうと思えるんだけどな
半端な腕じゃ准尉維持すらできんわ
111ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/03(木) 02:26:28.94 ID:BqQa2FOt
もう常に指示更新してくれってかんじだな
開幕本拠点防衛入れてくれたりコンテナ拾ってるときとか凸時にマメに更新してくれる指揮はありがたい
112ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/03(木) 02:26:43.23 ID:XEz1i3yU
ガーカスを初めて見た時、ジムスナイパーUカッケーとか思った俺
113ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/03(木) 02:27:21.84 ID:7K4r8SZK
ゲームとして楽しめるのは2鯖だな
1鯖は便器殴って5分で終わるゲームになっててMSとかあんま関係ない
ぶっちゃけこれガンダムじゃなくてもいいじゃんて感じ
114ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/03(木) 02:27:37.33 ID:wkR4jqk8
指揮はNPCにしたほうがいいわ
115ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/03(木) 02:27:56.64 ID:EYUOUFhO
実際、拠点周りの警戒レーダー張りとか、
戦略タイムに裏ルートの見回りとかする行為は、
チームが勝つためには非常に役立つし、必要なことだけど
PPにはほぼ影響ないし、立ち回る時間考えたら実質マイナス。
でも、これを漏らさないようにやるのがゲームとしては面白い。
なまじ戦績があるために、こういう部分を素直に楽しめない
116ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/03(木) 02:28:01.38 ID:VEuxEnW7
>>109
支援機でもカモるために全力で突撃するわ
117ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/03(木) 02:28:15.14 ID:jlwbRk9Y
ジムスナイパー2ってたしかメイン武器ビームライフルだろ まさか狙撃でだすんじゃねぇだろうな 
へたしたらゲルググも狙撃にされるんじゃね
118ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/03(木) 02:28:53.98 ID:Bd9lwQLZ
レンタルガーカスの使えなさと言ったら
盾バルカンが盾と相性最悪すぎるw
119ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/03(木) 02:28:54.04 ID:YXoHOgzm
凸能力に差がありすぎるんだよなぁ、盾有りと盾なしじゃ
連邦もジオンもやってるけど拠点凸は連邦のが100倍楽だわ
これは誇張無しだぞ
ジオンは拠点に一セット入れたら沈む
連邦だと3回くらいリロード出来る
120ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/03(木) 02:29:00.48 ID:7fE7OIvW
>>113
2鯖も問題ありだよ
指揮2回してみたけど基本ができてない新参ぽいのが増えてる

砂漠で本部に取り付いた敵を処理できないw
NYの地下から拠点取れるのを理解してないw
戦艦の落とし方わからないw
OB開始直後くらいにもどった印象だわw
121ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/03(木) 02:29:07.05 ID:jtk4esdv
リボン欲しいのに試合がすぐ終わるから集められないんだけど
うーんこの
122ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/03(木) 02:29:39.63 ID:TKOlv2y+
ランカー戦場でクソ指揮はやばいな、うん
123ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/03(木) 02:29:52.53 ID:Y8YWpVVu
>>117
ゲルググJは狙撃だろうな
124ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/03(木) 02:30:02.54 ID:v/on8o5c
部隊の人がどんどんINしなくなっていく…
まだ一か月もたってないのに
125ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/03(木) 02:30:13.82 ID:IBQnaBV/
>>94
はい感覚掴むまで潜ることにします
126ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/03(木) 02:31:16.06 ID:tkXFf7a0
あと一押しすれば一年戦争も終わる
127ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/03(木) 02:31:16.16 ID:4hyoU4Vd
リロード3回というかよほど防衛が集まってこないかぎりB3スプレー全部入れるけど
128ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/03(木) 02:31:16.67 ID:DVLP6a5S
「〜死守で」
あー、開幕から負けみえたわーって思うね
129ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/03(木) 02:31:19.51 ID:qiryuj5B
ID:rxeXGm+e

^^;
130ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/03(木) 02:31:20.28 ID:LqfTESEr
自分の好きな機体を強くして楽しむ側面もあるゲームで機体バリエーションが正式でこんな少なさとは
131ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/03(木) 02:31:42.18 ID:MWCxKYMj
連邦尉官以上でクソ指揮官に当たったら、全員で報告しまくって連携取る
132ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/03(木) 02:32:14.21 ID:7fE7OIvW
>>124
今のマッチングシステムのままじゃあ理不尽すぎてやる気おきない人多いだろうなw

俺もまさか初心者まざった部隊を指揮するとは思わなかった
攻める力も弱いし、守りもできてないしw

そういうのはそういう階級同士で学びながらやってくれw
133ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/03(木) 02:32:15.31 ID:Zag70SI6
最近ジオン芋多すぎ だから負けるんだよ
ジオンは強襲強いんだからザク1でもいいから使えよ
134ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/03(木) 02:32:45.64 ID:jU4Eh43W
カラーリングください
135ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/03(木) 02:32:59.04 ID:JDKf1lqV
>>119
むき出しの拠点とか盾あるとすげー楽に接近できるよなw
136ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/03(木) 02:33:11.87 ID:2XS/Owvz
>>130
武器も開発し直さないといけないしなぁ
137ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/03(木) 02:33:23.35 ID:ghLEyvRb
>>132
マップのほぼ全体に味方が散らばってて
「おー、各個撃破の良い例だなー」とか思ったりするわw
138ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/03(木) 02:33:48.52 ID:rxeXGm+e
かわいいゴッグたんは今日もおつかい
重そうな荷物を両手で掴んで離さない


狙撃手は殺す。ぜったいにゆるさない修正されるまで抗議メール出し続ける
139ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/03(木) 02:33:50.02 ID:oXrWPceH
ガーカスの盾バルカンは盾のいみないからな
ばぐだよな
140ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/03(木) 02:33:51.62 ID:L/KQXVt8
ジオンで70戦やって40勝30敗
尉官になってから負けることも増えてきたが、それでも5割ぐらい
グフドムが多い時はこっちが押して、再出撃出来ない時間に向こうのエースで押し込まれるパターンが多いね
141ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/03(木) 02:34:29.85 ID:jlwbRk9Y
次くるのが陸ガンの糞ライフルのez8とほぼ確定してるから連邦も楽しみがないよな 
ジオンもグフカス以上のはまだこないだろう
142ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/03(木) 02:34:41.55 ID:azXLn18W
装甲ジム味方にいてもうざいわ
みんなあいつ等がポイント持っててクソゲーすぎる
143ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/03(木) 02:34:46.28 ID:7fE7OIvW
むき出し拠点は砲がロックしてこないところを探すしかない
後は前衛で戦ってくれる仲間を信じてスナイパーでガンガン削るか
144ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/03(木) 02:35:09.84 ID:LqfTESEr
>>139
最近では呆れすぎて、あれどうやってリロードとかしてんだよという感想しか出ない
145ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/03(木) 02:35:14.75 ID:pesNMw+/
拠点踏んだら付いてきてください
わたしの後ろでもいいのでわっかの中に入ってきてください
たった5,6人でも陣取れば敵は逃げます
そうしないと延々敵が沸いてきていつまでたっても前線が動きませんよ
146ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/03(木) 02:35:20.69 ID:eiR+u+3m
ログイン時に真っ白
小隊加入時に真っ白
これはchが満員なせいな
表示も何もないしキャンセルも出来ないという最低な作りの蔵です
147ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/03(木) 02:35:20.73 ID:pf+CF2BT
新鯖ジオンガチ初心者ばっかで微笑ましいな
次からやるならゴールデンタイムにしよう…
148ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/03(木) 02:35:26.49 ID:9OEKRmIA
拠点凸組になるなら死ぬ気で突っ込んでほしいわ
少人数で本拠点時間稼ぎしてるのに、凸組は未だ本拠点前で射撃合戦とかザラ
149ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/03(木) 02:35:26.84 ID:JDKf1lqV
>>132
こっちは伍長とかいるのに、敵は少将とかいたりな
敵の最低階級が准尉だし、笑えないわ

>>133
ジオンのスナは敵のスナ排除してくれないし
強襲もPPのために我が身大事で前に出ないからラインがあがらないんだよねー
150ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/03(木) 02:35:43.89 ID:Bd9lwQLZ
B3あるしスコア稼ぐチャンスやろーwとLAで戦艦型拠点に突っ込んだら
撃ち始めた時には砲台で7割削られていた
151ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/03(木) 02:35:48.25 ID:HnPUZTNR
>>142
お前も装甲ジム使えよw
152ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/03(木) 02:36:02.69 ID:UtoYFw55
旧ザクじゃ箱拠点削れねーしそもそも中距離でCBRと狙撃手蒸発するわ
153ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/03(木) 02:36:44.53 ID:Wh8I7UBX
最近、連邦で順調に階級も上がって今少尉
なんか安定して勝ち星が増えてきたし、ポイントも稼げるようになってきたな
てかジオン機体性能のわりに結局負けるのはなんでなんだろうな
154ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/03(木) 02:36:58.67 ID:1BylpjgS
>>109
さっさと死ぬべきだな
155ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/03(木) 02:37:06.22 ID:EbFA+lSx
まじ戦略兵器とか要らない
みんなでブンブンしようぜ
156ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/03(木) 02:37:16.02 ID:H12NfWgp
今やってた戦場熱かったわ
1拠点でジオンで僅差で劣勢
残り1分切ったところでお互いの凸が一人だけ抜けて拠点攻撃
ジオンの方が粘ってゲージミリレベルで逆転
その後連邦が僅かに迫るもどっちか分からないレベルで判定へ→ジオン勝利


連邦のお通夜具合がやばかったですハイ
157ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/03(木) 02:37:23.51 ID:LqfTESEr
>>148
凸しかないって時間帯に守備隊と戦闘し始めるのはマジ勘弁
牽制じゃないガチ戦闘しだすからな
158ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/03(木) 02:37:42.96 ID:6iEPkbkq
チートレベルのガトリングのグフカスも増えているんだがな
159ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/03(木) 02:37:49.98 ID:+g2Nuz/L
BSGのヤバさに隠れてるけどビームライフルもかなりひどいな。
当てやすさと怯みでマシンガンとじゃ勝負にならない。
160ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/03(木) 02:37:58.33 ID:BqQa2FOt
>>150
LAちゃんで戦艦型はきつすぎるな
安全地帯も無いっぽいし。でも射線にナナメに突っ込めばグレネード一発入るまで無傷でいけると思う
161ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/03(木) 02:38:04.80 ID:DZ8Y5P2s
ほんと連邦の曹長の奴等使えねえわ
全然前に出ねえ
162ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/03(木) 02:38:06.36 ID:127VLKeU
やればやるほどPPが下がっていくなんだこのクソゲー
個人順位とか勝敗結果とか糞ほどの価値もない
戦略運ぶ、拠点に突っ込んで殴り続ける以外の行動をしたら降格
クソゲー
163ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/03(木) 02:38:11.93 ID:ghLEyvRb
やり方違いすぎる味方と一緒にやるしかないのが悪因な気がする
ライン戦やりたい奴、芋やってたい奴、全体で押していきたい奴
ここらへん分けてマッチング出来たらいいのに
164ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/03(木) 02:38:25.76 ID:yjB55+fQ
(´・ω・`)らんらん強襲4枚だったけど今日から心いれかえて索敵するね、ほめて
165ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/03(木) 02:38:40.41 ID:4hyoU4Vd
夜の方がグフカス多いんだよな
ニータイムは比較的楽に勝てる
166ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/03(木) 02:38:56.36 ID:LqfTESEr
ジオンからするとジャンプしてる時に問答無用でもっさり叩き落としてくるCBRは羨ましい限り
CBZでもできるけど難しいんだよな
167ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/03(木) 02:38:59.26 ID:JDXismqB
>>118
ギャン<ガタッ
ギャン<プルプル
168ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/03(木) 02:39:01.04 ID:PEmSFGun
>>161
基本曹長以下は連邦ジオンに限らず普通以下のゴミ
169ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/03(木) 02:39:12.29 ID:JDKf1lqV
ジオンが勝てる時間帯は12:00-16:00
俺はこの時間帯でPP下がったことないわ

夜でさがるんだけどなw
170ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/03(木) 02:39:25.84 ID:7fE7OIvW
>>147
楽して勝たせる指揮してるつもりなんだが
基本をわかってない人を育てながら指揮はできないw
そんな暇ないしwwww
戦線をあちこち広げるから忙しいったらありゃしない
171ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/03(木) 02:39:30.50 ID:RkCWSFku
まあ糞ゲーだよ
172ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/03(木) 02:39:33.89 ID:eiR+u+3m
ジオンでもやってみて分かったけどCBRの糞なところは
1発当たってのけぞりながらも遮蔽物に隠れる→隠れた後にもう1発食らう
相手の画面ではのけぞってから移動し始めるのが遅いせいだからだと思うがこれはうざい
173ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/03(木) 02:39:35.86 ID:LqfTESEr
>>164
こち亀のたけし君だかたかし君だかのコピペ
174ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/03(木) 02:39:39.95 ID:Gk5J+F09
>拠点凸組になるなら死ぬ気で突っ込んでほしいわ
>少人数で本拠点時間稼ぎしてるのに、凸組は未だ本拠点前で射撃合戦とかザラ

有りすぎて笑えない・・・
強襲いいのでないから開幕は自陣レーダーかましてるんだけど
張り終わって途中拠点から再出撃しても追いつけるレベル

おまえら射撃戦はいいからさっさと凸れよカスと思いながら
支援機で拠点凸してる・・・・あれ、目から汗が
175ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/03(木) 02:39:42.07 ID:Y8YWpVVu
>>163
芋だけで50vs50やるとどうなるの?
176ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/03(木) 02:39:52.60 ID:bJMgeZCl
初期ジム強いって聞いたから作って強化したけどAIM糞の
俺にはデザジムのほうが圧倒的に使いやすかったでござるの巻
正直デザジムと装甲でおまんま食っていける
177ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/03(木) 02:40:15.29 ID:k1LjQywx
>>168
それは始めたばかりの方々に大変失礼
178ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/03(木) 02:40:16.73 ID:EZPlqJJp
ルールがもっと増えりゃいいんだよ
どんぱちやりたい人と拠点凸りたい人で別れるような
179ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/03(木) 02:40:42.79 ID:hyKdanGg
降格システムはマジでクソゲーだよ
みんなポイント欲しくて、ゲージ500になったら本拠点に戻り戦略の奪い合いになる
180ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/03(木) 02:40:52.44 ID:JDKf1lqV
>>172
最近のCBRはダウンさせてくるやつも多いぞ
181ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/03(木) 02:40:54.95 ID:B6qfEZxf
>>176
CBRFだと初期よりなんか判定でかいか速いのかしらんが当てやすい気がするよ!
182ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/03(木) 02:41:03.09 ID:bBh26JHr
中佐以上は部隊小隊組んで常に勝っていかないと維持無理
183ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/03(木) 02:41:13.85 ID:qEjY3agb
>>158
無課金が引退して重課金カスが増えたように感じるだけじゃね?
184ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/03(木) 02:41:32.32 ID:MWCxKYMj
全員が全員と言わないが連邦曹長クラスはマジで地雷多い
そのまま准尉になって降格する
185ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/03(木) 02:41:32.80 ID:/szs1tOW
デザート系は何故か評価低い
空飛ぶダッシュ斬りみたいなもんなのに何で皆使わないんだ?
アンチ強襲だと思ってるんだが
186ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/03(木) 02:41:54.42 ID:7fE7OIvW
>>172
ああそういうシステムの糞加減なのか

こっちでは余裕でよけたつもりのビームが
すうフレーム後位置が変わってあたったことになってるんだよな
結構ユーザーのPCスペックでその辺の判定誤差もわかれそうだよな
特に混戦時
187ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/03(木) 02:42:08.01 ID:EYUOUFhO
早くデスマ部屋作れるようにしろっての糞運営が。
何が正式サービスだよw

チャンバラのみの部屋であばれてーわ
188ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/03(木) 02:42:31.51 ID:jlwbRk9Y
1ゲージ減るまでは本拠地の砲台の威力をラル並にしバリアはられるようにしろ
189ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/03(木) 02:43:30.31 ID:nyXautvI
このゲーム拠点襲撃ゲーだからほんと砂砲撃多ければ多いほど負けにつながるな

まじで存在する意味ねぇ・・・・

ガンオンに限って言えば強襲重撃+支援の3職だけがどうかんがえても強いだろ
砂砲撃1体もいないほうが強いってどんだけだよ
190ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/03(木) 02:43:35.72 ID:LqfTESEr
協力戦だかなんだかは表示されてるのにβでまったく調整されてないパンドラの箱
191ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/03(木) 02:43:48.04 ID:Bd9lwQLZ
CBZ弾少なすぎミサイルゴミすぎ
CBRの初期ジムか、マゼラ砲で戦闘継続できるザク2Jの方がよっぽど強い
192ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/03(木) 02:44:02.06 ID:Wh8I7UBX
降格ガーとか言ってる人ってどんだけ高階級なんだ?左官とか?
193ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/03(木) 02:44:55.44 ID:gPmeB6Cw
昇格はいまの仕様でいいと思うけど
大将だらけとかマジ簡便
194ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/03(木) 02:45:11.05 ID:+lWR4NoO
新品の軍曹だが初めてマイナスだった
微々たるものだが
195ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/03(木) 02:45:20.10 ID:xcoVDsEs
マゼラもすぐ弾きれる
196ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/03(木) 02:45:41.03 ID:Iixau5Uk
でも鉱山基地だけは砲撃いると結構助かるな
ドムと装甲が町のなかうろうろしてるしで
197ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/03(木) 02:45:42.77 ID:qEjY3agb
>>192
負けたら曹長あたりでもマイナスになる場合あるじゃん
198ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/03(木) 02:45:44.32 ID:nkLRk5I/
>>138
(´・ω・`)ゴッグちゃん狙撃で転がされても一生懸命立ち上がって・・・ああっ!2発目の狙撃でまたゴッグちゃんが転んで・・・それでも泣きながらも一生懸命立ち上がってコンテナを掴もうと・・・
(´・ω・`)ああっ!目の前でコンテナが狙撃で壊されて・・・ああっ・・・放心状態のゴッグちゃんの目の前に不敵な笑みを浮かべながらスナイパーが寄ってきて・・・銃口がゴッグちゃんに・・・
199ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/03(木) 02:46:16.83 ID:jlwbRk9Y
劣勢な拠点まもりにいくとスコアかせげずppさがる矛盾
200ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/03(木) 02:46:35.70 ID:ghLEyvRb
>>175
芋が厳選されていくよ
最後には最強の芋が誕生するかもしれないね!
201ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/03(木) 02:46:41.68 ID:B6qfEZxf
2鯖で練習のためにキャラ作ったが低階級だと負けても50くらいpp+で適当にプレイしてていいから楽だなw
202ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/03(木) 02:46:50.52 ID:EYUOUFhO
あと、ブロック機能もちゃんと実装しろよw
今じゃ何に機能してるのか全く不明。
雑兵のマッチングは仕方ないとしても、
指揮官NGにしたらそいつとマッチしないようにしろよ。糞運営

NGにしてもチャット非表示にもならねーし。マジ糞
203ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/03(木) 02:47:09.82 ID:LdoJEoeZ
>>199
かと言って放っといたら負けるから結局PP下がるという末路が待ってるぞ
204ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/03(木) 02:47:15.30 ID:/szs1tOW
>>189
砂漠でお互い2拠点落ちた後とか、
凸が難しい中央本拠地のみ残ってその後のKD勝負とかで使うもんなんだろう 砲砂
防衛網が張られてない時は強襲重撃でひっかきまわした方がいい
205ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/03(木) 02:47:58.22 ID:f/7p1Qkc
今の陣地交換ゲーだと、初手突撃に混ざらないと損だね
相手の30、40が攻めて来るのに5〜10人程度じゃ時間稼ぎにもならず轢き殺されるし
よほど相手がヘボけりゃ別だけどさ
206ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/03(木) 02:47:58.28 ID:EZPlqJJp
高階級=戦闘に貢献ってわけじゃないからな
もちろんガンガン凸って稼ぐ人も居るけど階級維持のために芋る人が多い
全てはPPの仕様が悪すぎる
207ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/03(木) 02:48:05.36 ID:jlwbRk9Y
運営はガチャの当たり確率間違ってました といってガチャにつかわれたぶんのBCかえしてくれんかね
208ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/03(木) 02:48:17.22 ID:Wh8I7UBX
>>197
確かにマイナスにはなるけど、降格するまでけっこう猶予あるじゃん?
どんだけ連敗すりゃ降格までいくんだよって思う。まあ勝ってもマイナスされる時あるけど
209ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/03(木) 02:48:25.47 ID:RkCWSFku
狙撃のダウンなくして
戦略やコンテナ持ってる奴にだけ狙撃かすりでもダウンにしようぜ
210ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/03(木) 02:48:50.68 ID:tvW9aVjH
>画面が白いまま進みません
>ふざけてるのですか??

俺もこれよくなるわ
まったくテストしてないんだろうな
211ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/03(木) 02:48:56.08 ID:xRV/4XL+
本拠地前の拠点取って本拠地行かずにドンパチしてるってなんなの?
すぐ戻ってくるんだから突っ込めよマジで
212ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/03(木) 02:49:17.69 ID:cLnM7vB3
狙撃の威力下げたほうが一番いい気がするわ
213ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/03(木) 02:49:54.25 ID:NwHin1Qc
撃破リボン金とかどうやってとるんだよ・・・
俺より戦闘数少ないのが佐官で撃破金リボン50超えてるあばばばっっば
214ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/03(木) 02:50:45.29 ID:H12NfWgp
>>185
連邦のは遠距離のCBR、中距離のBZ・近距離のMG
もしくは遠距離のレールガン、中距離のMS、近距離のMG

ジオンは遠距離のCBZ、中距離のマゼラ・近距離のMG
もしくは遠距離のCBZ、中距離のMS、近距離のMG

ただレールガンのS型が頭三つ程抜けてるだけなので、拠点の取り合いが必須なこのゲームだと
自爆するBZなんて近距離じゃ撃てないし、MGでSGなんかにゃ勝てないしで基本産廃になってる
215ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/03(木) 02:50:55.69 ID:jlwbRk9Y
狙撃はリロード最短5秒でいいな
216ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/03(木) 02:51:08.48 ID:JDKf1lqV
部隊も1ページしか表示できないし、小隊のソートもない
よくこんなんで正式サービス開始!とかほざけたもんだな
217ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/03(木) 02:51:20.32 ID:HnPUZTNR
>>212
威力下げたら存在価値がそれこそなくなるだろw
218ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/03(木) 02:51:31.30 ID:Bd9lwQLZ
画面真っ白とシャッター閉まって閉店状態は頻度多すぎる
このゲームやってて一番イライラするのこれだわ
219ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/03(木) 02:51:33.67 ID:GkBKtLL5
僕が考えた最高の調整!
・本拠点を全て密閉型にする(ジャンプしてはいる隙間をなくす)
・SB、BSGの持てる機体タイプを制限し3点などのタイプは全てのSG,BSGにつける(強襲のみ)
・崖上などしょうもない場所をなくす
・戦略兵器を持った場合にリスクをつける(速度低下、ブースト容量低下など)
・戦略兵器の効果範囲を少し狭める
・狙撃やチャージ系による転倒をなくす(転倒をD格のみにする)
・LA、ドムなどの盾なし機体の能力値の見直しをする
・装甲、グフカスの装備、機体能力値の調整
・水陸両用機体は地上でブースト系を10%減少、水中で10%上昇にする
・狙撃タイプを削除する
・砲撃の発射時間を遅くする(Cβ初期に戻す)
220ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/03(木) 02:51:34.62 ID:ScYb3J8J
とりあえず運営にはPPマイナス仕様と、連邦とジオンの機体差をどう考えてるのか
小一時間問い詰めたい
1鯖とか機体全部入れ替えれば連邦の数値下がるの火を見るより明らかだろ
221ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/03(木) 02:51:57.32 ID:PEmSFGun
>>175
射程の長い方が勝つわ
222ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/03(木) 02:52:03.08 ID:vfzQpryd
狙撃を弱体化したとして、使う奴いるの?
223ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/03(木) 02:52:35.11 ID:H6Bcxqad
鉱山のタゲロックできないバグはいつまで放置すんだ糞運営
224ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/03(木) 02:52:38.58 ID:/3RE4GtN
どこに委託して作らせたのかは知らんが、
クライアントの質、マジで糞だよな。
ありえん。これで商売とかゲーム業界衰退するわけだわと思う。
225ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/03(木) 02:52:42.07 ID:yw25p3WE
高機動、盾持ちの装甲ジムにB3・・・。
どう考えてもやばいのにコレが通っちゃうとは本当に運営の連中の頭はどういう構造してんだろ?
はっきり言って連邦も被害者だよ。
しっかり課金して満足行くまで育て上げたのに強すぎだの何だの言われてもいまさら後に引けねーよ。
226ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/03(木) 02:52:44.83 ID:hMnvnhHH
これGPってどうやったら楽に稼げるの?
227ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/03(木) 02:52:52.56 ID:NFvK1mOr
10分でジオンおわたwwww
なんで40人で凸してんのに先に拠点わられてるのwwwwエースやMSと戦ってないで最初なんだから拠点凸しろよwwww
228ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/03(木) 02:53:01.21 ID:XusnSv5x
てか狙撃>強襲の現象どうにかならんか
芋しかいないから出撃する意味ない
前線押し上げられないからどんどん後ろに下がって本拠点兵器無しで落とされるって
指揮官の指示も聞かないからイライラするわ
229ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/03(木) 02:53:06.48 ID:Wh8I7UBX
つーか狙撃って戦況に影響あんの?
砲撃はまだ役に立ってると思うけど
230ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/03(木) 02:53:15.55 ID:crVwed43
>>189
砲撃は榴弾での拠点攻撃場所が開拓されていけばどんどん使えるようになっていくと思う
スナイパーは現状でも遠距離から拠点殴れるから十分有用だし
そもそも、1発当てたらこかせるんで、どの距離でも普通に戦える

スナイパー当てれないような奴は、正直強襲やろうが重撃やろうが何やってもはっきり言って同じだから
なるべく硬いのをやって盾になってくれると有りがたい

ジオン側に限って言えば産廃なのはむしろ重撃
特にデザートザクが死んでる
装甲強化型に対してあれは何も出来ない
牽制でバズーカ使ってたら即弾切れするのもクソ
231ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/03(木) 02:53:15.97 ID:lQjUSXm7
>>213
へたくそなら
着発グレネードでDなどお構いなしに2機回し
上を取るのがコツ
232ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/03(木) 02:53:16.69 ID:EZPlqJJp
>>222
使わなくていいから何も問題ない
233ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/03(木) 02:53:19.70 ID:2xt7WQ5n
>>172
なんだそれw
234ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/03(木) 02:53:27.13 ID:oJIo/Qh2
>>226
諭吉さん溶かしたらGP増えるよ
235ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/03(木) 02:53:32.68 ID:SK1Wuhhf
>>226
課金
236ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/03(木) 02:53:35.29 ID:2WmR8/ko
深夜のジオンはつええなwwww
237ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/03(木) 02:53:37.13 ID:bgqYZhOx
(´・ω・`)らんらん思ったんだけどさー両陣営とも何もしないで20分過ぎたらどうなるの?これ
238ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/03(木) 02:53:37.34 ID:B6qfEZxf
239ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/03(木) 02:53:55.67 ID:XusnSv5x
>>222
狙撃の人数減らしの為
これで減らして、強襲機を増やせばおk
240ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/03(木) 02:54:32.32 ID:+fcDM2lZ
装甲ジムの群れにあっという間に全拠点取られて終わった…
マッチングしっかりしてくれよ
241ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/03(木) 02:54:34.07 ID:qEjY3agb
>>222
狙撃スキーは使うだろ
MMORPGでも弓しか使わないって奴は多い
豪快に勝ちたい人は強襲や重撃使うから
狙撃使ってる人は威力じゃなくて後ろでこそこそやるのが好きな人なんだよ
242ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/03(木) 02:54:34.32 ID:HnPUZTNR
撃つ瞬間に味方が目の前に来て自爆に疲れたからフレンドリーファイアも実装しちまえよ
なんで味方にカットされて一人だけダメージ受けないと駄目なんだよ!
243ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/03(木) 02:54:40.35 ID:PEmSFGun
明日の朝までに60:40行ったら、7日には修正くるわ
そうでなければ9日だな
244ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/03(木) 02:54:41.80 ID:rxeXGm+e
>>198
撲滅の限りを尽くす
狙撃やってるやつ名指して晒してくんで
245ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/03(木) 02:54:43.46 ID:5PhkFguP
>>214
レールキャノン=CBZなんだけど
246ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/03(木) 02:54:50.11 ID:jU4Eh43W
>>208
軍曹→准尉はスコア150・順位20位内でも昇格できる
准尉からは↑の状態だといずれ降格する
毎回250とか取れてる人ばっかじゃないからな
247ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/03(木) 02:54:57.73 ID:/vmvQjRV
アホくさいチャレンジを消してほしいね
アレのせいで、アホが増える
248ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/03(木) 02:55:00.72 ID:JDKf1lqV
>>220
PPブースター課金させたいんだろうな

>>222
弱体化しても狙撃が好きだから!とか言ってるやつが使ってチームが負けて周りから叩かれる
249ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/03(木) 02:55:14.69 ID:w3KaV5k2
20分戦ってPP下がるとほんと萎えるからやめて欲しい
250ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/03(木) 02:55:29.24 ID:xcoVDsEs
金でDXチケ買って売る
251ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/03(木) 02:55:36.25 ID:vrgKWC/T
連邦平均階級 中尉
ジオンの最高が中尉か大尉
そんな戦場ばかり
252ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/03(木) 02:55:44.95 ID:/szs1tOW
>>214
レール・キャノンとバズーカって性能ちがうのか?
拠点の取り合いで自爆とか無いだろ
そこまで狭くも無いし
253ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/03(木) 02:55:55.77 ID:pOwuTIiO
狙撃は弱体化したら余計邪魔になるだけだから失くす方がいいわな
254ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/03(木) 02:56:27.40 ID:bgqYZhOx
(´・ω・`)別に楽しめればいいわよらんらん♪
255ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/03(木) 02:56:35.65 ID:zFsntPEH
(´・ω・`)狙撃はダウンなくせばいいと思うの
(´・ω・`)遠距離でダウンに追撃で確殺はやりすぎ
256ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/03(木) 02:56:38.26 ID:Kn1Rk4NC
>>222
レーダーとハンドガンだけで結構いける。
とはいえ、警戒用レーダーを砂と支援機でずっと維持してたもんだから遂に降格の危機が...
257ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/03(木) 02:56:47.29 ID:h1FblMgn
2鯖の連邦で遊んでたら、報酬からガシャチケットが出た。
そいつを回すと銀だけど装甲強化ジムが。



めっちゃつえええええ
てか別次元
これはあかんわ
そらジオン負けるって
ドムがそんくらいのスピードだすんやろうね
ザクTやらの強襲はポンコツやな
今更過ぎてごめんね
でも言わずにいられなかったのよ
258ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/03(木) 02:56:47.34 ID:wK9FF4Rq
(´・ω・`)チュートリアルの楯無ガンダムでアーマー1800だっけ最終的にどういうゲームになるんだろコレ
(´・ω・`)拠点が機体の強さについて行けない+BRやBZ直撃しても平気で突撃してくる機体だらけになるんかね
259ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/03(木) 02:56:57.47 ID:Bd9lwQLZ
チャレンジの5枠限定は本当に頭悪い仕様だわ
260ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/03(木) 02:57:01.61 ID:tvW9aVjH
砲撃は弾幕の意味もあるから役に立ってると思う
261ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/03(木) 02:57:07.62 ID:EYUOUFhO
戦闘開始して、真っ先に敵の前に雪崩れ込んでバズーカ打った瞬間に
チーム員が横切って爆発したら、「おい!」って叫んでるわ
まじであれはイラつく
262ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/03(木) 02:57:15.72 ID:H12NfWgp
>>226
指揮官やって放置
大体20分の間本読んでるだけで800GP↑程稼げる
263ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/03(木) 02:57:25.71 ID:/vmvQjRV
CBZ持ったジオン兵と
レールキャノンもった連邦兵の性能差を言ってるんじゃねーの
中の人のw
264ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/03(木) 02:58:14.05 ID:EZPlqJJp
たまにレーダーでマップの半分くらいを高速で行ったり来たりしてんのってチーター?
265ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/03(木) 02:58:25.78 ID:7fE7OIvW
>>227
初心者が混ざりすぎなんだよ>ジオン

OB直後のような感じなので全部説明して成長していただかないとダメな状態w
勝てるわけがない
266ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/03(木) 02:58:27.89 ID:LqfTESEr
公式の盾の着脱云々はたぶん
「盾を外すと余剰積載に余裕が生まれて機動力が上がります」とかで、結局装甲ジムがLAをぶち殺すことになると予想
267ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/03(木) 02:58:57.42 ID:LqfTESEr
>>264
酷いラグではないかという結論が前に出たような
268ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/03(木) 02:59:00.93 ID:ScYb3J8J
>>214
(´・ω・`)ねえねえ、連邦で自爆してる人って見た事ないけど、自爆-3はジオンだけって事ないよね
269ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/03(木) 02:59:28.70 ID:wkR4jqk8
高速移動してんのがいるのかレーダー移動してる場所で見てたが何も移動してないんだよなあれ
結局謎
270ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/03(木) 02:59:51.71 ID:1OY8nY3K
これ勢力ゲージを見るからに明らかにバランス失敗してるだろう

これジオンに100%調整入るなw
271ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/03(木) 02:59:52.47 ID:Pbyr0OsI
ヘッドショットでダウン、他はよろけのみってのが妥当なとこだろうな
足はともかく腕とか打たれて後ろに吹き飛ぶって意味わからんし

ダウン即死が強すぎるってのもあるけど、狙撃機体ってスコア稼ぎやすいんだよな
自拠点の近くで打てば拠点防衛ボーナス入るし、
敵拠点の敵に撃てば拠点襲撃ボーナスが入る
かたや拠点より外でドンパチやってる強襲はボーナス無し
ボーナスの範囲広げてほしいわ
272ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/03(木) 02:59:58.37 ID:BqQa2FOt
>>269
透明チート
273ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/03(木) 03:00:04.76 ID:FYMLz2lW
ちゃんと武器強化して砂やってみたけど20連撃破とかはじめていったわw
簡単すぎワロタ。味方のハイエナ砂がいないとこならがんがん連撃できるな
274ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/03(木) 03:00:24.16 ID:D8Ryz+TQ
連邦でも-3される
275ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/03(木) 03:00:27.45 ID:qEjY3agb
>>256
最初に誰も来ない高台の上に登るような砂はレーダー置いたりしない
自分の周り探知用に置くか拠点地雷だろ
レーダー置いてる間に敵に見つかったら終わりだからね
276ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/03(木) 03:00:30.55 ID:RkCWSFku
拠点攻撃&制圧不可能だけどアーマー4000ぐらいで攻撃力は他と大差ない機体とかあってもいいと思う
277ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/03(木) 03:00:47.86 ID:JDKf1lqV
9日にメンテじゃおせーわ、人いなくなってそうw
278ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/03(木) 03:00:53.52 ID:wkR4jqk8
疑心暗鬼大変ですね
279ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/03(木) 03:00:58.39 ID:Bd9lwQLZ
バズーカが遠距離用なんて言ってる時点でただのnoob
撃たれた側は見てから避けるし、爆風当てるだけじゃ無意味なんだよ
280ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/03(木) 03:01:01.82 ID:Wh8I7UBX
>>268
タンクで自爆したことあるよ。安心して
281ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/03(木) 03:01:11.71 ID:EZPlqJJp
>>267
そうなのか
確かにしばらくしたらそういう動きしてる様子なかったな
282ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/03(木) 03:01:14.25 ID:EYUOUFhO
装甲弱体化してもいいから、ジオンの格闘能力と連邦のそれを同一にしろ
向かい合った格闘で一閃されるとブチ切れるわ。
283ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/03(木) 03:01:44.89 ID:EdC/j2kp
>>276
ガーカスさんの出番や
284ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/03(木) 03:02:00.42 ID:8ZniMmdu
敵本拠点に密着してミサイルで自爆したのがわたしです
285ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/03(木) 03:02:01.89 ID:DZ8Y5P2s
これ連邦は曹長だらけだとほぼ負けるわ
286ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/03(木) 03:02:10.31 ID:BqQa2FOt
ガシャコンまわす以外飽きてきたからガシャだけはやく更新してほしい
287ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/03(木) 03:02:13.61 ID:tLPgprxF
ドム使うならメインがましで盾持ってるザク1使ってた方がいいわ
ドムのフラッシュ威力と弾数ふやせや
288ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/03(木) 03:02:13.38 ID:wkR4jqk8
このままあと20日もつのかこのゲーム
無課金だしいつ過疎ってもいいんだが
289ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/03(木) 03:02:38.11 ID:PEmSFGun
>>268
レールキャノンで自爆しまくりだぜ!
爆風範囲拡大はつけちゃあかん特性だと理解したね
290ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/03(木) 03:02:48.71 ID:BqQa2FOt
>>284
それドムでやったわ
サーベルもってるつもりがバズだった
291ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/03(木) 03:02:49.35 ID:6iEPkbkq
途中退出した場合ってPP下がるの?
292ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/03(木) 03:03:23.10 ID:wkR4jqk8
>>285
多分ジオンで曹長付近で限界な勝ち馬乗りが連邦行けば勝つる!って感じでそこで詰まってんだろw
293ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/03(木) 03:03:23.74 ID:2XS/Owvz
2ch部隊ってないの?
お前らみんなソロなの?
294ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/03(木) 03:03:23.88 ID:RMfUWlEJ
>>198
チームキルできたらその糞スナぶっ壊してやれるのに
傍観することしかできない自分が情けないよ
295ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/03(木) 03:03:32.61 ID:zX9chwrM
ジオンって機体性能もダメだけど、根本的に中身がダメだな
本拠地削りに突っ込む機会何度もあったのに、あほみたいに拠点の取り合いしてんだもん
あげく「いい試合だったな」とかアホかよ。お前らが俺のルート真似して何度かネズミすりゃ余裕で勝てたわ
まじジオン勝てねえ
296ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/03(木) 03:03:43.23 ID:fYfDuRo1
無課金の連邦をちょいとやったらガチャチケ→DXガチャチケ→金装甲ジムとか出やがる
ジオンに2万もぶっこんで今更連邦に行けるかっつの
297ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/03(木) 03:03:46.23 ID:aGi4IbY9
スナ強い強いっていうけどウザいだけなんじゃないの?
強襲重撃で駆け回ってるけど滅多に確殺されないけどなぁ
ランカーもスナ入れてないし、本当に稼げるんだろうか
298ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/03(木) 03:04:12.99 ID:eGNKN8U1
対戦ゲーなんて課金者しか残らんよ。
そして長く続く。
299ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/03(木) 03:04:13.90 ID:6QlcIzRh
装甲ジムブースト容量最大強化でマップの1/4以上飛んでられるとかVガンかよw
300ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/03(木) 03:04:27.36 ID:ij8apLXG
ジムバルカン縛り2機でまわしてギリギリ射撃金リボンだったぞ
ラストアタック横取りされやすくてツラかったぞ
全快タンク後ろとってつい剣持ち替えてしまったが慌ててバルカンに戻して削り切ったのは
我ながらアホだった
301ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/03(木) 03:04:53.25 ID:mN2z3Lhy
2鯖連邦、芋り過ぎ。
勝つ気ないだろ。

攻めて揺さぶらないと前に出られ放題ぢゃんか
302ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/03(木) 03:05:09.81 ID:PEmSFGun
戦場開幕前にクラ落として
機体選択猶予のときに戦線復帰すると他のやつよりも出足かなり早く出れるバグがあるな
303ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/03(木) 03:05:27.45 ID:mzzLcIsH
>>297
強いのは強いと思うよ、ただ戦場でいまいち貢献してないだけで
304ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/03(木) 03:05:44.35 ID:AFhBxFCv
ジオンだけど金ザクTx2、ザクUJx2の構成ってどうかな?
メインはザクTで重撃はデッキボーナス目当て。あと無課金な
305ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/03(木) 03:05:53.84 ID:CF6xHO2V
>>301
2鯖は操作練習とか偏差撃ちの練習とかしにいくところだから
真面目にやってるのは君だけなんじゃないの^^;
306ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/03(木) 03:06:00.82 ID:vfzQpryd
>>297
強くないよね
いたらウザいから弱体化の発想はびっくりだわ
307ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/03(木) 03:06:13.09 ID:PEmSFGun
>>297
スナは1-10位は安定するけどさすがに拠点突撃にはかなわん
308ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/03(木) 03:06:21.72 ID:RkCWSFku
拠点ガン攻めゲーで対MSしか能がない砂がいてもしょうがないのは考えればわかること
309ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/03(木) 03:06:27.82 ID:hSSa8WdG
なんかでもランクでの戦場割り振りが適当なおかげで
ランク上がってから回りの技術の高さに絶望するとかなくていいね。

ボーダーブレイクとかA1以上になると
全国選りすぐりの超人達しかいない戦場に放り込まれるから
初めてだとまず洗礼を受けてランク落ちが味わえるんだけど、
こっちだとポイントの+-が釣り合うところまでスムーズに上がれる感じでいいわ。
310ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/03(木) 03:06:31.85 ID:j99cDWRQ
(´・ω・`)金FS使ったほうがええんとちゃう
311ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/03(木) 03:06:32.94 ID:ScYb3J8J
>>280,289
(´・ω・`)ありがとね、そこはちゃんと対等なんだねこちらも気を付けるよ
312ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/03(木) 03:06:36.39 ID:bJMgeZCl
>>214
えっレールガンってSが強いのか・・・
313ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/03(木) 03:06:41.65 ID:tvW9aVjH
指揮官は50000GP払ってなれるようにしよう
314ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/03(木) 03:06:54.46 ID:XXWTp4aV
>>297
(´・ω・`)連邦は強機体オンラインだから当てにならん
(´・ω・`)芋もピンキリだしな
315ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/03(木) 03:06:58.99 ID:H12NfWgp
>>252
ジオンは装甲を相手に出来るMSがグフカスとFSだけ=数が少ないから重撃も基本拠点凸に参加してる
ドムや金ザクTでいいじゃんと思った奴は一度それ使ってあのガード連打と強火力の中突っ込めば良いと思うの

>>268
そもそも装甲が前線やってくれるから、ジオンみたいに強襲以外が死に物狂いで突っ込む必要が無い
316ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/03(木) 03:07:22.55 ID:ttnIEVFU
アクアジムださいし全く使ってなかったんだが
レンタル機で使ってみたら何故か地上で無双してしまって
ちょっと面白いからちゃんと開発してみたらけっこう強いな。
敵の尻に4連ハープーんガン炸裂させた時のDPSやべえ。
水中でゴッグかもったのがちょっと新鮮だ。
317ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/03(木) 03:07:24.91 ID:qEjY3agb
>>297
上手い砂が殺す相手は敵の砂や支援などの芋だから
最前線でアグレッシブな動きをする強襲や重撃は狙われにくい
だから砂なんてイラネって馬鹿にされてるのよ
本当に砂を殺してくれる砂なら大歓迎ではあるんだけどね
現実派殺されるバカ砂の方が圧倒的に多いからうんざりする
318ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/03(木) 03:07:39.85 ID:HnPUZTNR
>>295
そりゃあお前みたいに声だししないで味方に文句を言う奴がいたら勝てる試合も勝てないからな
319ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/03(木) 03:07:47.54 ID:NoS+b2fC
>>249
下がるのは構わんが、下がりすぎなんだよな
-40とか-50でたらさすが萎えるわ
320ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/03(木) 03:08:13.68 ID:IiTVkvJ/
2勝14敗
もうだめかもしれんな・・・・
321ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/03(木) 03:08:21.94 ID:M7xoGIzE
>>297
ランカースナ入ってるよ
322ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/03(木) 03:08:26.45 ID:tfb4yI5D
>>271
特に拠点防衛系ボーナスは範囲狭すぎておかしい
戦艦系拠点とかボーナスもらえる範囲にいる奴に敵が見えた時にはもう手遅れじゃねーか
323ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/03(木) 03:08:39.51 ID:JDKf1lqV
ドムとかザク1なんてフライパンの上のバターみたいに溶けるぞ
324ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/03(木) 03:08:40.88 ID:mC9jNh0q
>>285
軍曹曹長で停滞する人は、言っちゃ悪いけど下手糞だから仕方ない
スコアで語るのもよくないけど、平均100以下じゃないとその階級維持できないから
ジオンはそれ以上でも負け続ければ下がる
325ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/03(木) 03:08:43.41 ID:l6G50KWM
連邦弱いな
ジオン強すぎくそげ
326ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/03(木) 03:08:55.10 ID:wkR4jqk8
>>319
それ相応の腕ってだけお前はもっと下の階級が適正だってことさ
327ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/03(木) 03:09:16.74 ID:GkBKtLL5
今酷い指揮官にあったと思うやつ
わきあいあいとかいってたクズ指揮官にあったやつここいけ
http://com.nicovideo.jp/community/co1292612
328ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/03(木) 03:09:19.48 ID:7XYqvIXK
>>214
BZで自爆するのは雑魚
もしくは連戦でHPが無くて敵を道連れにしてわざと自爆する以外ありえない
1キャラ分あければ自爆なんてしない

CBRは敵の位置を把握してからじゃないと動けない
当てようと思えばあたるが適当に撃ってもあたらない動きながら動いてる敵に当てるのは自分が規則的に動かないと無理

CBZは敵が沸いてきた途端に対処できる
慣れてれば適当に撃っても直撃余裕なのでかなりアクロバットな動きが出来て当てながら逃げ回れる
329ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/03(木) 03:09:20.63 ID:ZAMn/uo0
>>295
ならチャットで「〇〇へ奇襲する何人か頼む」とか言えばついていく人は必ず居るよ?
何も言わないで一人で叩きに行っても効果は少ない
それに・・俺のルートって言われてもその場の人は分からないってww
330ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/03(木) 03:09:25.05 ID:l6oPNcpH
砂に乗り換えたらポイントうますぎて笑ったわ
勝ち負けなんてどうでもいい
331ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/03(木) 03:09:59.13 ID:ij8apLXG
スナは拠点踏んでる敵と後方のスナと砲台などを的確にぶっこわしてくれれば貢献できてるんでない?
大概はハイエナったり戦線に意味ない敵狙ってるんだろうけど
332ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/03(木) 03:10:06.37 ID:DUTHt0hz
連邦の砂はゴッグさんの射撃優先度絶対高いよね
333ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/03(木) 03:10:29.72 ID:tvW9aVjH
・スコアは0以下にはならない

・一度上がった階級は下がらない

これで解決だろう
334ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/03(木) 03:10:51.70 ID:/szs1tOW
>>315
連邦から見たら、グフカスやFSはデザジムでも対抗できると思ってるんだが、
対装甲はグフカスとFSしかいないのか?
拠点凸は関係無いだろ
335ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/03(木) 03:10:55.96 ID:NoS+b2fC
>>270
負けると旨みがないどころか、マイナスになるからな
強い方に人が流れるのは当然
2鯖もそのうちどちらかに偏るよ

その後は?過疎って終了ですわ
336ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/03(木) 03:11:09.73 ID:xcoVDsEs
CBR中近距離で当てられないやつはザコ
337ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/03(木) 03:11:15.15 ID:eGNKN8U1
砂は照射の射程を限界まで強化すると強いぞ。
え?そんなとから撃てるの?って位置からむき出し拠点を融解できる。
338ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/03(木) 03:11:17.08 ID:Wh8I7UBX
フレにスナイプ好きがいて、10以上連続キルとかやってて、順位もいつも一桁に食い込んでる
けどレーダー撒いて回復させて緊急帰投して防衛に回って隙あらば本拠凸してる俺のジムトレの方が絶対勝ちに貢献してると思ってる
339ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/03(木) 03:11:22.86 ID:bp2NgYte
武器ステに弾速も表示してくんねーかな
つーか強化させてくれ
340ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/03(木) 03:11:26.74 ID:1+KKtb5Y
153 ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン : 2013/01/03(木) 02:36:44.53 ID:Wh8I7UBX [1/5]
最近、連邦で順調に階級も上がって今少尉
なんか安定して勝ち星が増えてきたし、ポイントも稼げるようになってきたな
てかジオン機体性能のわりに結局負けるのはなんでなんだろうな
   
   ↑
ド下手でも装甲ジム使えば無双できる連邦で
今頃少尉になれた馬鹿がドヤ顔ですか
341ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/03(木) 03:11:43.53 ID:suf08d8Q
金スナ作ろうと思うんだけど75mmと炸裂式ってどっちがいいのかな
教えてエロ豚さん
342ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/03(木) 03:11:47.72 ID:g4z094JL
なんか連邦、上に行くほど芋砂ふえてくな
拠点特攻する衆と砂で歩兵戦してる二極化な感じ
175のせいにしてたけど純連邦民も砂多いわ
343ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/03(木) 03:11:59.06 ID:l6oPNcpH
CBRで当てられないやつはチンパンジー以下だぜ
344ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/03(木) 03:12:05.08 ID:mAe7MwMX
ジオンの格闘弱体化しろ

陸ガン機体性能 特性含めて修正しろ
345ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/03(木) 03:12:08.29 ID:wkR4jqk8
>>333
一度上がった階級は下がらない
これだけでいいだろじゃないと下手糞でもプレイ時間かけるだけでモリモリ上がる
周りみんな左官将官とかありえん
346ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/03(木) 03:12:37.01 ID:indpVIYE
>>205
地雷チャレ終わったから攻めに回ったわあんなんw
347ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/03(木) 03:12:38.76 ID:XeDpP/fG
>>342
佐官混じりで開幕砂15とかザラ
348ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/03(木) 03:12:51.43 ID:JDKf1lqV
格闘プログラムT式に三連続攻撃が繰り出せるって書いてあるのに二回しかでないんだが
349ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/03(木) 03:12:57.47 ID:tfb4yI5D
階級は完全に名誉扱い、勝敗によるアイテム数差はなしでいいと思うわ
勝ってる方がどんどん有利になっていくし勝敗に実害ありすぎるせいでピリピリが酷いことになるし
350ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/03(木) 03:13:11.45 ID:nDpWq2js
支援専やってると砂はウザいなんてレベルじゃねーな
あたると確殺だし優先度たけーし
351ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/03(木) 03:13:16.65 ID:TUh52zSq
雑魚連呼してる廃課金様がいるけど、射撃金やら援護金って毎回とれるもんじゃないだろw

どんだけ他人の手柄奪ってるんだよw
352ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/03(木) 03:13:21.76 ID:XXWTp4aV
(´・ω・`)今が芋の最高峰だろうな
(´・ω・`)これ以上の強機体が作られる可能性が奇襲、重機と比べて異常に低い
353ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/03(木) 03:13:34.36 ID:Q6kWx8pv
連邦の工作指揮死ねよマジ
通報しとくわ
354ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/03(木) 03:13:51.08 ID:/eGLNCWe
ジムのビーム修正はよ


連邦の突撃力も修正しろよ
355ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/03(木) 03:13:55.00 ID:wkR4jqk8
通報しても会社誰もいません
356ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/03(木) 03:13:59.33 ID:/vmvQjRV
しかし、ネガジオンのヒステリーはスゴイなw
357ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/03(木) 03:14:02.95 ID:7XYqvIXK
CBRよりCBZのが遥かにあてやすいんだからCBRガーはチンパンのうんこだろw
358ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/03(木) 03:14:13.70 ID:FYMLz2lW
>>341
対艦F以外ありえない。
威力とリロードはマックス強化な。

1戦闘で最低30キルはしないとゴミだと自覚しろ
359ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/03(木) 03:14:22.94 ID:6OqD1zZ9
>>341
(´・ω・`)炸裂はゴミ
(´・ω・`)金砂作るより銀でクイックリロードか射程がつくの粘ったほうがいい
360ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/03(木) 03:14:36.17 ID:xwQaFPjD
階級下がらなかったら腕が足りないやつがずっときついとこでやるはめになんだろ
361ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/03(木) 03:15:03.92 ID:JDKf1lqV
>>345
スコア0以下にならない、一度上がったら下がらないでもいいと思うぞ

上がり幅をくそマゾくすればね
362ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/03(木) 03:15:17.31 ID:wkR4jqk8
>>360
確かにwその考えはなかったわw
363ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/03(木) 03:15:25.82 ID:vHusd7TR
つうか全員強襲とかなったら糞ゲーがさらに加速するな
拠点殴って楽しんでる感覚がわからんから芋っとくわ
364ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/03(木) 03:15:42.36 ID:NoS+b2fC
>>326
そうだな、中将はまだ早かったのかもな
勝利SS取り続けるのは苦痛になってきたわ
365ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/03(木) 03:15:46.46 ID:TUh52zSq
つか、砂ってスナジムのことなのか、デザートジムなのかどっちか分からないんだけどw
366ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/03(木) 03:15:51.26 ID:7XYqvIXK
階級下げはなくしてほしくないよなw
雑魚が調子こくだけ
勝った時のマイナスは0にするだけでいいわ
367ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/03(木) 03:16:03.41 ID:qEjY3agb
>>350
止まって回復してるとすぐ狙われるよ
368ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/03(木) 03:16:03.92 ID:jU4Eh43W
スナは敵のスナ殺してくれってよく見るけど
スナが勝利に貢献してないってなら放置でいいんじゃね
369ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/03(木) 03:16:16.29 ID:suf08d8Q
>>359
そうなのか
今金スナ作ったんだけど大成功してクイックリロード3ついたんだ
Aimに自信があるってほどでもないから確殺はあきらめて炸裂式で削る戦法は地雷?
370ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/03(木) 03:16:20.24 ID:BqQa2FOt
>>365
スナイパーとマジレス
371ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/03(木) 03:16:22.22 ID:bgqYZhOx
(´・ω・`)さっき相手指揮官のコメに工作員ですって書かれててワロタwww部屋にいた人達も気づいて勝ったなwwwって笑ってたw
(´・ω・`)もちろん圧勝
372ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/03(木) 03:16:27.30 ID:lQjUSXm7
階級は経験値じゃ無くてChaos-Lawみたいな属性値
糞プ属性だな
373ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/03(木) 03:16:40.27 ID:DUTHt0hz
また調整で連邦が完全不利になったら
連邦のおえらいさん達発狂しちゃうんじゃないの
374ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/03(木) 03:16:50.34 ID:0lHwl3dy
ジオンが拠点凸ヌルいからジオンに行ってMS無視の拠点凸してみたんだが
装甲に後ろ追いつかれて3Bで溶けた
複数にフルボッコならわかるがアレやられたら突っ込めなくなるわ
375ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/03(木) 03:16:52.01 ID:wkR4jqk8
>>364
そうそう将官なんて相手平均階級中尉相手に勝っても負けてもうまいはずがない
376ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/03(木) 03:16:58.60 ID:HnPUZTNR
>>365
砂はスナイパーだろ
デザートジムなんて話題にもならない機体を気にするだけ無駄
377ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/03(木) 03:16:59.93 ID:tfb4yI5D
>>360の問題だと階級が下がるの自体は悪いとは思わないが、
高階級だといい物が出る仕様との組み合わせで酷いことになるんだよな
本当に「俺は強いぜ!」専用の飾りにした方が
378ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/03(木) 03:17:03.53 ID:3MlTNUkf
雑魚や無能が佐官クラスになるとかおかしいだろ
階級は上がり下がりありでいいんだよ
379ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/03(木) 03:17:21.67 ID:tfb4yI5D
問題だと、じゃなくて問題があるから、だな
380ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/03(木) 03:17:29.59 ID:TUh52zSq
>>370
ありがとう
381ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/03(木) 03:17:45.24 ID:DZ8Y5P2s
今鉱山マップやってるけど糞酷い
連邦の雑魚曹長達がやられまくってるwww
382ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/03(木) 03:17:48.14 ID:7BWKmlEZ
(´・ω・`)地雷まじ強いってマジヤバイよ
(´・ω・`)地雷投げるとどんな近接よりもヤバイ
(´・ω・`)ジオンの格闘がーとか言えないレベル
(´・ω・`)ブースト吹かしながらピザーラお届けで相手は死ぬ
383ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/03(木) 03:17:50.33 ID:f/7p1Qkc
BSPって盾構えながら攻撃できるん?
384ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/03(木) 03:17:51.73 ID:XXWTp4aV
(´・ω・`)お前らジオンにいる左官の存在がレアなの知っててそれ以上の階級の話してるわけ?
385ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/03(木) 03:18:08.53 ID:xwQaFPjD
現時点でも勝ったらマイナスなくせってのと勝敗なんか絡ませんなってのいるだろ。
ボーダーブレイクでも三年議論してても本質なんも変わってねーからあきらめろ
386ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/03(木) 03:18:11.84 ID:SK1Wuhhf
階級下げたくない人は1戦50円払おうかw
387ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/03(木) 03:18:12.34 ID:1dKmaddF
>>361
いや、いまのままでいいだろ
自分のスコアーの限界がきたら下がる仕様じゃないと
結局時間をかけりゃ、どんなへたくそでも元帥になれるってことになるじゃないか そんなの理屈としておかしいし
どんだけ勇者様願望なんだよって思う
388ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/03(木) 03:18:14.80 ID:rxeXGm+e
>>344
格闘をジオン仕様にする代わりにビーム系武器が軒並み実弾になるがよろしいか?
389ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/03(木) 03:18:33.93 ID:tLPgprxF
むしろ階級とかいらんけどな
戦績だけでいいじゃん
exvsみたいな一人の戦力差が影響するゲームでもないんだし
390ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/03(木) 03:18:50.10 ID:PEmSFGun
>>308
照射スナのdpsは馬鹿にできんぞ
まぁそんなもん持ってる奴おらんけどなぁw
391ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/03(木) 03:18:49.88 ID:XXWTp4aV
>>377
(´・ω・`)ばっかお前
(´・ω・`)高階級でもらえるもの良くすると課金意欲が出るだろ
392ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/03(木) 03:19:16.01 ID:INYE6wCx
連邦は盾持ち多いけど
リボンやらポイントシステムのせいで
スナや砲撃だらけな上に
盾持ちですら拠点踏んでくれないという
ステップ刻みながら拠点踏んでる光景はまさにピエロだわ
393ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/03(木) 03:19:24.28 ID:mzzLcIsH
>>384
佐官以上なんてどっちの陣営もどうせ廃人なんだし関わりたくないからどうでもいいや
394ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/03(木) 03:19:30.24 ID:l6oPNcpH
>>373
連邦不利じゃなくて、平等だろう
395ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/03(木) 03:19:49.24 ID:FYMLz2lW
左官なんて超エリートだけなれりゃいいんだから今のままでいいよ
階級高いやつが上手いとは限らないだろうが少なくとも下手なやつは階級あがらんでいい
396ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/03(木) 03:19:52.71 ID:UvwHL7vs
装甲ジムに下方修正来るかジオンに装甲ジム並みのMS追加になるのか
どっちになっても騒がれそうだな
ここの運営だと次は連邦弱くしてジオン強くする極端な修正きそうで怖いわw

あと初期ジムのCBRは取り上げていいと思う
俺の陸ガンより使いやすくてスコア稼ぎやすいってどういうことだよ
CBR爆発しろ
397ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/03(木) 03:19:57.61 ID:rG+ANUwT
今だと勝利に貢献してないやつも左官になってるし問題だよな
連続キルボーナスは無くすべき
398ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/03(木) 03:20:09.33 ID:CF6xHO2V
>>386
3分100円の世代なら余裕で出してくれるさw
399ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/03(木) 03:20:27.25 ID:EYUOUFhO
棒立ちで拠点踏むなんて、最初のブースト回復痔以外ありえねーんだが
木偶の坊乙
400ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/03(木) 03:20:30.43 ID:XXWTp4aV
>>393
(´・ω・`)連邦の左官なんて参戦してれば勝手になれるんだけどな
(´・ω・`)ジオンのそれとは重みが違うんだなこれが
401ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/03(木) 03:20:38.25 ID:bgqYZhOx
(´・ω・`)将来的に強コスト機体来るだろうからその時にPP増減緩和されるんじゃね?
402ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/03(木) 03:20:38.07 ID:6OqD1zZ9
>>369
(´・ω・`)確殺じゃなくても転がせば周りの誰かが殺してくれるし
(´・ω・`)炸裂は転がらないからにゃあ
(´・ω・`)Aim自信なくても戦艦とか本拠点とか砲台には当てられるわけだし
403ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/03(木) 03:21:02.48 ID:Zag70SI6
装甲ガーとか言ってる奴らまず前線でろやボケ ジオン芋りすぎなんだよ
404ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/03(木) 03:21:04.47 ID:uwlBXmK3
序盤威勢が良いが
敵拠点前で点が止まりなんだと思うと大抵キル厨集団
そして手薄のほかが防衛できずに削られて減ってから
キル中が全く無意味な万歳アタック

レーダーも攻めてるように映るため他の人も耐えようとしたり
加勢するがキル厨は前が欲しいだけのため結局何時までたっても押しあがらず・・・

押してるようで負ける試合の殆どがこのパターン
名に言っても動かず他から拠点とって沸きなおすとか抜けて拠点削りに良くとかがない・・・
ルール理解してないならしねwwwwwwwwwwwwww
405ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/03(木) 03:21:20.39 ID:jxo+zJjj
とりあえず装甲ちゃんの速度重撃と一緒にしないといかんな
装甲と言われるくせに早すぎる。あと尻ガードもなしだばかやろう
406ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/03(木) 03:21:22.35 ID:mC9jNh0q
階級下がるのはむしろ、階級マッチングの機能が活きるからそれでいいと思う
ただ階級で報酬変わるのがよくない
今軍曹曹長のレベルのやつが、佐官戦場なんかに放り込まれたらゲームやめたくなるぞw
407ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/03(木) 03:21:29.35 ID:6iEPkbkq
バンナム<PPマイナスを保護する課金アイテムを実装することで問題を解決させる
408ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/03(木) 03:21:42.18 ID:hCoLD9Pd
>>354

ネガジオンは自ら自分の首を絞めるwww

それ最初はジオンもビーム兵器もってたんだよ。

一部のネガジオン兵がジオンにビーム兵器はおかしいだろといいだし今に至る。
409ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/03(木) 03:22:02.13 ID:GkBKtLL5
http://com.nicovideo.jp/community/co1292612
こいつなんなの?30代の無職ってここまで頭おかしいやつしかおらんの?
410ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/03(木) 03:22:02.80 ID:DZ8Y5P2s
酷かったわ
曹長だらけの連邦がジオンに本拠点全2つ戦略無しで落とされたわ
411ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/03(木) 03:22:18.63 ID:xXBvP3Mm
>>18
武器強化1回目12連続大成功なしだったわ
金尽きてスナ使うの諦めた
412ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/03(木) 03:22:36.74 ID:dZfiYW2i
           〈llll]!   _,,,,,,nnn6llllllllllll(_(゚゚゚゚゚llll^^""゛,,,,,,,,.;_^"゚lt,,..g]]^f、
           t゚b]( .;d^"`、r_fggllrr,,  ゚l!-tH[!  vl゚゚lllll(゚rK'  ゛](゚^f r゜
           ][..l[)llll    ^^^^^゛ _g]!  _llgg         ..]! ][[!
            "g! [(         〈[!   llll,,        g( .l[]!
            g[  f(       ,,g゚6[   ^_^4q,,________,,pll" _.l[.l[
             [!  ^゚ll...,,........qdll^゚ ./    .\。^^^^^^^    _](t゜
             ゚l(,,         .ll゚       ][        y"
              ^h        llkgx,,  .;g9llf"        ]'
              .ヽ、          ^^^          g[ 、
               !]l.         _.。。.。 .。_       .llililili,,_
413ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/03(木) 03:22:49.81 ID:knahuR3h
>>337
照射が威力あると思ったら間違い
414ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/03(木) 03:22:52.78 ID:PEmSFGun
あとスナで自爆するんだよな
ピザ撒きつつHBGで近距離ドヤァしにいって
敵が地雷踏んだ爆風で一緒に死ぬwww
415ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/03(木) 03:23:14.51 ID:HnPUZTNR
>>403
速度が違うジオン軍機だと全線に出ても一機ずつ轢き殺されるのが落ちだがな
416ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/03(木) 03:23:41.35 ID:H12NfWgp
>>408
それ連邦がネガった結果そうなって、理由付けとしてガノタが言ったってことになって
いつの間にかジオンが言ったって事になってるだけだぞ
417ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/03(木) 03:23:43.48 ID:dNsDOY/G
>>395
勝ち負けがスコアに大きく影響するってのはダメだろう
どっかの馬鹿が、それっぽくてイイねみたいなアフォな考えで取り入れたんだろうけど、これが原因で
どれだけの弊害が出てることか
418ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/03(木) 03:23:57.80 ID:WOAIJT+J
スナはいろいろおかしい
狙撃2確とか地雷投げ即発動とか
この辺は修正すべき
419ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/03(木) 03:24:01.31 ID:XHp8PZ+6
お星様を奪われてしまったお
降格だお
420ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/03(木) 03:24:05.30 ID:uwlBXmK3
意外とワーカーって要らないな
レーダー置いたら死んでさっさと攻めに加わってくれた方が
最前線が厚いし突破力や応用力が全然違うわ
なにしても負ける常に押される時は強襲重撃が24以下だな
タンク砂が少なくてもワーカー無駄に多い時も
字音連邦問わずずっと防衛のまま負け
421ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/03(木) 03:24:20.05 ID:7fE7OIvW
>>410
鉱山都市かな?
さっき指揮したけど圧勝だった
422ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/03(木) 03:24:23.55 ID:HHRLhbxW
>>405
装甲削ってまで速度特化にしたLAさんが泣いてる
グフカスも速度落としていい
423ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/03(木) 03:24:28.01 ID:lvb+KtwR
そういや実際の軍隊では階級降格とかあんのかな?
424ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/03(木) 03:24:35.24 ID:bgqYZhOx
(´・ω・`)スナイパー改めピザ職人と名付けよう
425ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/03(木) 03:24:46.54 ID:7XYqvIXK
雑魚は大人しく低階級で雑魚と戯れてろって事だよ
言わせんな
426ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/03(木) 03:24:55.92 ID:HtgOamcc
アクアジムのビームサーベル後から以外当てれる奴いるの?
427ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/03(木) 03:25:00.38 ID:l6oPNcpH
まあでもCBR取り上げたら連邦は惨敗するわな
実に難しい
428ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/03(木) 03:25:04.63 ID:xcoVDsEs
CBR当てるよりCBZ直撃のほうがはるかに難しいんだけど?
カスみたいな爆風なんて当たってるうちに入らないから
429ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/03(木) 03:25:24.50 ID:rxeXGm+e
>>403
噂に惑わされた馬鹿乙としか
430ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/03(木) 03:25:29.25 ID:1BylpjgS
>>392
コスト高い機体で爆撃の嵐に突っ込ませるのは気が引けるからな
使い捨て用にジムでもいれとけばいいんだろうけど…
遅いけど壊れてもかまわないタンクで踏みに行ってる
431ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/03(木) 03:25:35.84 ID:5Kce+q5x
地雷は地面に落ちてから爆発とビームハンドガンの弱体が必要だよな
432ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/03(木) 03:25:53.92 ID:dNsDOY/G
>>425
それいいね
絶対に上の階級と当たらないってシステムにすれば丸く収まる
433ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/03(木) 03:25:56.26 ID:tfb4yI5D
>>403
ぼくはちゃんと前線で蒸発してますよ
434ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/03(木) 03:25:59.15 ID:EYUOUFhO
>>425
ネットゲーム強者さんかっけーっす()
435ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/03(木) 03:26:05.28 ID:ttnIEVFU
>>396
それだとどちらにしてもグフカスの分だけジオンが有利にしかならないから。

課金機体弱体化を避けるなら
陸ガン強化、新MS追加、だろうな。
436ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/03(木) 03:26:12.22 ID:dbvUunWL
正直グフカス実装されてよかったわ
こいつの超性能があるから装甲によるひき殺しゲームでもまだ戦意が保てる
437ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/03(木) 03:26:21.84 ID:azXLn18W
PPが勝っても下がるのは本当にクソ仕様
負けて下がったり降格は問題ないが勝ったのに下がるのは誰も得をしない
438ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/03(木) 03:26:41.61 ID:Kho/sQ3K
砂弱体化はよ
最低でもどの武器でもしゃがみ必須でよろけ・転倒無しにしてくれ
地雷orレーダー撒いて特攻しない砂は9割ただの芋だし、
敵砂に2撃確殺くらいまくると間違いなくハゲる

砂の攻撃食らうのがダメっていうやつはどうせ芋なんでしょ
ライン戦出ていて狙撃避けれるやつなんていねーよ
439ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/03(木) 03:27:02.96 ID:xcoVDsEs
オールラウンドデッキなら強襲銃撃は装甲スプレーですぐ壊されるからなSRや砲ばかりになるの無理はない
440ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/03(木) 03:27:06.43 ID:6waa4+up
しかしこれって装甲いるだけでツマランもんになるよな
441ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/03(木) 03:27:31.03 ID:TrHjX5ns
ショルダータックルDでもマジで隙が気にならないな(´・ω・`)
442ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/03(木) 03:27:50.77 ID:xcoVDsEs
CBRはとりあえず弾数減らせF12発で十分だろ
443ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/03(木) 03:27:54.51 ID:7fE7OIvW
>>438
チーターは知らんけどしゃがみ無しの単発は腕いるぞ
スコープ覗いたまま立って移動して動いてる的にあてるんだから
しゃがんでもきついのに
444ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/03(木) 03:27:56.44 ID:TS0g6oa0
ザクIx4でひたすら装甲ジムにタックルするゲー面白いよ
復帰が早いから2体で十分ではあるけど
445ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/03(木) 03:28:09.21 ID:ZAMn/uo0
今の連邦の佐官って痛い人が多くない?
指揮官が戦略兵器出して運搬指令を無視して20秒も放置されたかから
仕方なく自分が外周で運搬してたら3分の2ぐらい進んだ所で装甲乗ってる奴が
味方の自分に切りかかってきて渡せって五月蝿かったから渡したら強引に敵陣中央突破で破壊された
あのまま外周で行けば発動させて勝てたのに・・・指揮官の出した索敵が悲しく上を旋回してたよ・・
446ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/03(木) 03:28:16.48 ID:mzzLcIsH
>>420
レーダーがそんなに長く保つとでも思ってるのかい
レーダー網作ってる時は別のタイプに乗ってる暇なんかない
効果時間考えつつ前線出て切れる頃に丁度死ぬように調整してんだよ
447ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/03(木) 03:28:18.33 ID:k/t6nkaq
最大の敵は前にでない味方
なんで撃破されるの嫌がるかなぁ
448ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/03(木) 03:28:43.33 ID:ttnIEVFU
地雷は厄介すぎる。
普通こういうゲームの地雷ってわざと光る部分があったり
クレイモアならラインが出てたり、
音が出てたり、もしくは見破れるPERKがあったりするが
このゲームは目視で確認するしかないからな。
449ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/03(木) 03:29:02.18 ID:7fE7OIvW
>>445
連邦陣営から見ても上位ランクの装甲乗りは屑に見えるよ
だからウンザリしてジオンやってる
450ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/03(木) 03:29:03.86 ID:EYUOUFhO
遠距離武器なしの戦場早く実装しろや
451ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/03(木) 03:29:21.24 ID:1+KKtb5Y
装甲ジム使ってる奴は下手糞ですって自己紹介してるようなもんだ
452ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/03(木) 03:29:32.38 ID:zNudizm6
30機が狙撃砲撃支援とかもう馬鹿かと
453ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/03(木) 03:29:38.16 ID:H12NfWgp
>>423
ある

つい最近だと去年の11月に、アメリカ軍の大将が公金を不正利用したもんで
中将に降格した上で退役させた
ただ左官や尉官での降格は聞いたこと無いな、てかニュースに出るほど話題性が無いともいうが
454ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/03(木) 03:29:54.33 ID:uQkQbRhR
>>435
陸ガン強化して貰わないと話にならんよな
次の追加はガーカス、ガンキャノン、ズゴッグ、ゾッグかね?
宇宙いつになったらくるのやら…
455ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/03(木) 03:30:02.98 ID:bgqYZhOx
>>451
(´・ω・`)それはまた意味履き違えてると思うわ
456ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/03(木) 03:30:03.43 ID:8ZniMmdu
初めて敵本拠点に戦略決めたけどログが気持ちいいぐらいに出るね
457ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/03(木) 03:30:18.77 ID:/eGLNCWe
陸ガン強化、ジムくそビー下降 装甲弱体

ジオン 特になし

お前ら不満?

個人的には産廃のドムを救って欲しいんだけど。
458ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/03(木) 03:30:20.11 ID:Iixau5Uk
>>448
CODでベティくらった気分になるんだよな…
見にくいことも含めて
459ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/03(木) 03:30:38.00 ID:4jnS7oi6
レーダー壊しまわることに快感を覚える、でも探すと意外とない
460ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/03(木) 03:30:59.27 ID:EYUOUFhO
地雷って見える必要もないよね
461ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/03(木) 03:30:59.59 ID:tfb4yI5D
>>447
キルデス比=実力って考える奴が多すぎんだよなあ
462ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/03(木) 03:31:27.50 ID:mzzLcIsH
前の陸ガンオンラインがあるから陸ガンの強化はないんじゃないかねえ
今でも極端に弱いってわけでもないし
463ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/03(木) 03:31:27.99 ID:uwlBXmK3
まず整列
整列はよ!
ひざまずけ
ういじんじゃー
464ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/03(木) 03:31:33.74 ID:jxo+zJjj
書き忘れてたがスナのこかしからの確殺も修正だ
当たってもこけるなよ。くやしくて自分でスナやってせっせと地雷撒いてたらそこにBZ打たれて自爆みたいなもんだばかやろう
465ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/03(木) 03:31:40.66 ID:+dkQ5Ebk
連邦佐官将官は身内で小隊組んでひたすら拠点凸してあげてるのばっかりだから単体だとあんまり活躍してないんだよな
某魔術師とか
466ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/03(木) 03:31:50.80 ID:HnPUZTNR
>>460
埋めてないんだから見えないと駄目だろ
467ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/03(木) 03:32:02.07 ID:Txrxdt5D
CBRのF、積載ギリの重撃とかだとチャージしなくてもよろけるんだが…
それでいてあの弾速と連射力と威力はだめだろ
468ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/03(木) 03:32:08.47 ID:nDpWq2js
KDを試合数で割ると何にもしてないレベルの奴がたまにいるな
469ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/03(木) 03:32:16.13 ID:nkLRk5I/
(´・ω・`)ワーカーは強襲厨の自分から見てもちょっといらないかなぁって思うときはあるね
(´・ω・`)修理と弾薬補充が必要になったら本拠点帰るし、修理はありがたいけど前線で悠長に修理なんてしてたら殺されるし
(´・ω・`)後芋砂と芋タンクは優先せずに、他で頑張ってる強襲を先に直してあげてよぉ
470ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/03(木) 03:32:28.12 ID:tvW9aVjH
装甲、グフカスのようにこれから
インフレ強機体がどんどんくるぞ

お前らサイフのヒモは硬くしとけよ
471ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/03(木) 03:32:35.66 ID:uwlBXmK3
あいつ前でてるぞ
体長の言う事聞けない奴は戦場じゃ死ぬぞ!
全く困った奴だ
>>409
472ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/03(木) 03:32:51.18 ID:AnVwJ5wr
要望、苦情送りまくりだ さてどーなるかな
473ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/03(木) 03:32:53.00 ID:Kho/sQ3K
>>457
装甲弱体してもいいけど、グフカス据え置きならジオンゲー始まるだけでやっぱり過疎だが・・・
ジオンで常に999人待ちでもいいなら装甲弱体・グフカス据え置きでもいいと思うよ
諭吉さん使って出したグフカスが、過疎で金ドブでも一瞬ツエエできればいいなら
474ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/03(木) 03:33:02.80 ID:7fE7OIvW
>>448
地雷はありがたいだろ

あれ味方は大丈夫と思って近くにいるけどバズで吹き飛ばしてみ
設置した陣営側も巻き添え食うから

室内型の本部の地面に設置してるのにはバズ打ち込んでるよw
守るつもりで拠点にいるやつも一緒に吹き飛ぶw

カス装甲ジムも吹き飛ぶぜ
475ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/03(木) 03:33:07.68 ID:fZF2Z7Wt
>>467
(´・ω・`)SGの代わりとして使えるから便利だね
476ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/03(木) 03:33:10.97 ID:D8Ryz+TQ
ごみっぽそうなの狙ってるってのもあるが今のジオンゴミばっかだしどんなに調整しても無駄だと思うよ
目の前にいるのに棒立ちwwwwwww
477ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/03(木) 03:33:11.40 ID:vrgKWC/T
バズーカのが威力高いっていっても
結局ライフルは連射と弾速でよろけるからほば確ハメでかわんねーんだよな
478ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/03(木) 03:33:19.63 ID:FYMLz2lW
ドムはブーストチャージをあげてくれると大分違うと思うんだけどなぁ
479ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/03(木) 03:33:35.64 ID:EYUOUFhO
連続キルpp無くすだけでも、かなりよくなるだろ。
K/D厨なんて、それがために死なない選択してる奴も多いだろうしな
480ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/03(木) 03:33:35.73 ID:fYfDuRo1
>>444
2機は重撃とかにした方がいいぞ
デッキボーナスが違う
ザクIじゃ帰還する機会あまりないし
481ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/03(木) 03:33:38.78 ID:uwlBXmK3
>>409
配信者の発言が知能低すぎてやばいw
482ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/03(木) 03:33:44.18 ID:k/t6nkaq
>>462
前の陸ガンオンラインのほうがまだ許せる
483ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/03(木) 03:33:50.19 ID:+r/CEdb4
>>457
ドムは別に産廃じゃないよ
でもコスト280でタイム190の価値はないよね
せいぜいコスト240タイム90くらいだ
484ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/03(木) 03:34:09.89 ID:bUfUpH1c
廃人部屋に入ると勝ってもpp下る・・・やってられんw
485ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/03(木) 03:34:10.37 ID:Kho/sQ3K
>>468
K/D厨はFPSに帰れよ、これそういうゲームじゃないから
486ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/03(木) 03:34:14.24 ID:uQkQbRhR
>>457
アクアジムとLAはどうにかすべきだな
ここの連中が言ってるほどドムって弱くないだろ
後、支援機体とスナの攻撃力下げる
487ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/03(木) 03:34:15.24 ID:AvnFrakj
(´・ω・`)ジム捨ててLA入れたけど盾を失った代わりにキルと拠点攻撃でスコアを稼げるようになったわ
488ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/03(木) 03:34:21.04 ID:NoS+b2fC
弱体化はされないだろうな。
課金させている以上、仕様変更したらお得意様が今後課金を躊躇するようになるだろうからな

別の強い機体実装されるだろうな
489ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/03(木) 03:34:27.68 ID:yH4A0Mvv
ガンオン完全にオワコンだわ
490ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/03(木) 03:34:35.69 ID:x+G9WmdB
>>469
修理してるとそわそわしてきてショットガン類持って凸っちゃうよぉ
491ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/03(木) 03:34:53.03 ID:5Kce+q5x
クラッカーの爆風だけじゃ殆ど減らないんだな
旧ザクの主力武器って近接だけじゃねーか・・・
492ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/03(木) 03:35:09.03 ID:bUfUpH1c
>>485
しかしそれで拠点与ダメージも低かったら、本気で木偶の坊だけどなw
493ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/03(木) 03:35:11.27 ID:SOdhoeZZ
壁使って敵の格闘回避したと思ったら壁貫通してきやがった
くそう・・・くそう・・・
494ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/03(木) 03:35:36.05 ID:399tdQYL
>>447
必死に拠点踏んでるのに後ろのほうでうろちょろしてる奴が多すぎて血管切れそうになる
味方の構成確認したらスナ13とか、アホかと

こっちは強襲はもちろん、重撃だろうが支援だろうが、積極的に踏みに行ってるのにな
もう制圧時にポイントじゃなく、制圧中に踏んでる1秒毎にポイント欲しいわ
495ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/03(木) 03:35:49.02 ID:SK1Wuhhf
階級とかどうでもいいわとか思ってたけど
いざ降格すると結構ショックだわ( ^ω^)
496ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/03(木) 03:35:56.33 ID:7K4r8SZK
>>224
ネトゲだけじゃなくコンシューマーも海外に押されてるしな
というかSkyrimとかCODとかバカ売れしてんの洋ゲーばっかし
スクエニもソニーもダメダメ、任天堂だけになっちまったな
497ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/03(木) 03:36:02.94 ID:bUfUpH1c
>>491
おいマシンガン。
498ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/03(木) 03:36:24.76 ID:4jnS7oi6
LAでキルはともかく拠点攻撃つらいっす、砲台が
499ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/03(木) 03:36:28.15 ID:6iEPkbkq
またKDが低い奴は雑魚wwwwって話かよ何回ループしてんだこれ

KD高くても制圧しない、拠点殴らないじゃ意味がねーだろ
500ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/03(木) 03:36:30.27 ID:JOZwx9Sd
>>109
むちゃくちゃワロタ
501ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/03(木) 03:36:37.37 ID:/eGLNCWe
>>473
だから、陸ガン上方修正すりゃーいいんやない

ジムをザク並みにしたほうがいい。

連邦でチャージバズーカーのザク見てるだけで笑っちゃうよ。
あれ、あたるわけねーじゃんwwって
502ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/03(木) 03:36:46.69 ID:tfb4yI5D
>>494
制圧ポイントは特に先陣切る奴にとっては命がけ+制圧しなきゃ意味ないゲームなのに安すぎるんだよな
制圧ポイント今の10倍にしようぜ
503ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/03(木) 03:36:47.86 ID:mzzLcIsH
>>491
それなりに優秀なショットガンとマシンガンあるじゃない
でも旧ザク使ってると格闘狙いにいきたくなるものだけどねw
504ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/03(木) 03:36:50.94 ID:uwlBXmK3
割とマジで
陸事務とかで
フル強化三点MGとバズもった回復いると
前線維持力かなり違うね
505ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/03(木) 03:36:51.95 ID:7XYqvIXK
前でてHP満タンのグフカスの相手を強化無しのジムでしててもKD1.5は超えちゃうんすけどね
ジオンNoob多すぎ
506ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/03(木) 03:36:58.32 ID:yjB55+fQ
>>495
わかる
さっきとうとう落ちたわ
507ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/03(木) 03:37:14.04 ID:H12NfWgp
>>485
左官以上・・・いや中佐以上からK/Dオンライン
出来ない奴は支援型でも無い限りまず降格する
508ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/03(木) 03:37:16.03 ID:qAn5Fj2d
>>416
連邦ってそういう工作得意だから…
509ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/03(木) 03:37:20.80 ID:1bx94VRI
>>491
着発つかってる?
足元で爆発させると結構へるよ
F改使えばアーマー低いやつなら2回で沈む
510ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/03(木) 03:37:22.66 ID:5Kce+q5x
>>497
マシンガンなんて豆鉄砲だろうが・・・
支援機じゃねーんだぞ・・・
511ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/03(木) 03:37:26.77 ID:9Xv3Ermk
強襲機は陸ガン、ガーカス以外両軍の機体に乗ったけど、使ってて楽しいのはLAだな
あのピーキーさは癖になる
512ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/03(木) 03:37:29.04 ID:wkR4jqk8
陸ガン課金機体なのに弱いから強化しようぜ
513ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/03(木) 03:37:33.19 ID:EYUOUFhO
普段100-150ポインヨ程度の俺でも、死にそうになったら拠点回復繰り返して
連続キル稼いだら250とか取れるもんな。
連続キルppマジいらねーわ
514ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/03(木) 03:37:37.34 ID:tP00qQyh
ジオンはどうせ勝てないんだから防衛だけしとけばいいんだよ
PP稼げるし連邦はPP稼ぎにくくなるだろ
515ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/03(木) 03:37:48.53 ID:AvnFrakj
>>498
(´・ω・`)便所ソロ特攻は無理だけど砂漠で装甲の群れについて行けることはとても重要なの
516ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/03(木) 03:37:54.21 ID:TrHjX5ns
アクアジムはザクマリンくらい強くしてもいいと思う
相手にしてて思うけど弱すぎ 水中でジム乗ってる奴の方がヘッドバルカン当たって痛いわ
517ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/03(木) 03:37:58.07 ID:f/7p1Qkc
砂<砲台コワス +3P +5P ↑
支<ナオス +3P +3P +3P↑
砂<コワス
支<ナオス

砂<タマキレタ モドル
支<オレモ マタコイ
518ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/03(木) 03:38:09.78 ID:zNudizm6
>>469
ワーカーに動きながら回復貰うこともできない程度のが言うと空しいぞ
回復切れたら武器持って武器切れたら回復ってやる乗り物だアレは
ちゃんと使うと強襲より役に立つ
519ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/03(木) 03:38:17.50 ID:WOAIJT+J
寧ろ凸ゲー拠点叩きやめて純粋なKDゲーにしたほうが良いよ。
拠点ダメは戦略のみ。
KD厨が前に出なくなるってのはどちらの軍も同じ条件だしね。
慎重になって押し引きの見極めが重要になるほうが今の凸ゲーより百倍マシ
520ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/03(木) 03:38:28.57 ID:ttnIEVFU
>>464
じゃあついでに格闘D格のこかしも削除な。
チャージバズのこかしも削除でいいや。
狙撃こかしも削除でいい。

全部使ってないから。
521ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/03(木) 03:38:30.86 ID:Kho/sQ3K
>>494
それいいな、拠点ボーナスが低く見積もられすぎてるせいでみんな前に出ない
連続キルボーナス削除して、拠点奪取ボーナス増やすべき
敵拠点⇒中立拠点の間だけね、中立拠点⇒味方拠点まで増やすとそんときだけ芋が出てくるだけだから・・・
522ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/03(木) 03:38:41.78 ID:hYbpnyDn
小隊武勲リボン銅が取れねぇw
これって隊長じゃなくてもいいんだよね?

どうでもいいけど最初に出る1600GPのこの小隊武勲リボン銅のチャレンジの説明文には
小隊勲章リボン銅って書いてある
523ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/03(木) 03:38:55.82 ID:BUjdeHF1
マシンガンでちびちび削ってたら、ビーム3発でやられたw
もう格闘しかねえなw
524ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/03(木) 03:39:05.49 ID:2XS/Owvz
2鯖だけど、連邦って地下大好きじゃないか?
ジオンは地下行かないから、地下から強襲されまくっててあわわってなるんだが
525ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/03(木) 03:39:07.96 ID:TrHjX5ns
>>510
そんな考え方なら装甲ジムに乗っても勝てないよおまえ
526ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/03(木) 03:39:14.05 ID:Kl64cLI+
金と銀の設計図ってなにがちがうの??
527ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/03(木) 03:39:21.40 ID:7fE7OIvW
しかし指示をなるべく守ってくれると支援値もたまりやすい?
から圧勝へ近くなるな
528ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/03(木) 03:39:25.73 ID:xwQaFPjD
元帥になる以外はみんなどこかでループするんだよ
BBはほとんどのやつが稼ぎやすいマップ以外ではメインキャラは使わずにサブでやってるもん
529ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/03(木) 03:39:27.25 ID:bUfUpH1c
>>510
まぁ支援機と同じ武装ってのはなー、と言うのはあるがなw でも普通に使えるだろマシンガン。
530ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/03(木) 03:39:31.18 ID:mfxJGos9
指揮官が無能のくせに有能だと勘違いしてるとやる気なくなるな。
531ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/03(木) 03:39:37.90 ID:s8iqpAwX
G特典の広範囲レーダーなんだよこれ・・・
苦労してとったのに('A`)
532ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/03(木) 03:39:41.73 ID:0lHwl3dy
CBRとBSGのリロを多めに増やせばバランス取れる気もするかな
積載量や操作感の調整はいまさらやりにくいだろうし
あと水に抵抗受けやすい盾持ちやデブ…じゃないドムは水中速度落とすべき
陸専用機体にお株奪われる愛機のアクアさん泣いちゃうだろ
533ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/03(木) 03:40:00.83 ID:x/sITn7D
パイ路ttpカード編集しようとしたら必ずおとされる
なんだこれ
534ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/03(木) 03:40:05.24 ID:tLPgprxF
ドムって早さだけが取り柄だしな
バズーカは弾少ないしフラッシュもマシンガンも微妙
あれ使うならザク1かゴッグでいいな
535ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/03(木) 03:40:17.49 ID:7fE7OIvW
>>526
本体の強化回数が違う
銀が20金が30
強くなる可能性を持ってる

でもGPがかかりすぎるw
536ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/03(木) 03:40:20.50 ID:wkR4jqk8
あわてすぎ
537ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/03(木) 03:40:23.00 ID:bJMgeZCl
ズゴックさんってあんまり話題ならないけどどうなの?レンタルだから仕方ないけど
538ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/03(木) 03:40:24.68 ID:Kho/sQ3K
こないだね、押されまくってる負け戦で味方芋の一騎当千カットイン出たんだ
マジでフレンドリーファイア欲しくなった
ペナルティあっても俺がそいつ撃墜して連続キル消してやりたい
539ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/03(木) 03:40:42.99 ID:zNudizm6
拠点特攻して死に戻りで自分拠点守りに逝けば勝利確定の場面で
雑魚一匹見たら足を止める屁たれがやたら多くて困る
マジ馬鹿なんじゃないだろうか?
540ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/03(木) 03:40:49.81 ID:wEKhbagn
曹長から准尉になったけどキツいな いきなりハードモードになった感じ
拠点凸る前に迎撃されてまうわ
541ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/03(木) 03:41:03.04 ID:4nqfqhgq
>>443
S4Lとかやってたらスナがいかにヌルゲーか分かるよ
542ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/03(木) 03:41:14.89 ID:mzzLcIsH
>>526
機体の強化回数が銀は最大20回で金は30回
あと金のほうはそれぞれMSによってレア武装がある、使えるものもあれば微妙なものも
543ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/03(木) 03:41:30.14 ID:63/jxOKA
あれ
ずっっっっっっっっっっっっっと飽きもせずに同じような話を繰り返したり煽り合ってるけど
ひょっとしたらこのままずっと長く延々続くんじゃねw

半年後も「糞機体ガー、糞課金ガー、糞運営ガー」って言ってたらそれはそれで面白いわ
544ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/03(木) 03:41:40.18 ID:j189GABA
重要性の低い拠点を必死で防衛して攻めに行かないのがジオン軍
ジオンは中の人が悪いわ
545ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/03(木) 03:42:01.05 ID:tfb4yI5D
>>540
曹長までと、尉官クラス壁がなんか異常に高いんだよな
546ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/03(木) 03:42:01.81 ID:ij8apLXG
手持ち4機体殲滅戦で本拠ゲージなし
全機失ったら戦艦乗って空から攻撃支援レーダー支援or対敵艦

こんなルール追加どうでしょう
547ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/03(木) 03:42:33.47 ID:tvW9aVjH
味方キル部屋があってもいいよな
548ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/03(木) 03:42:35.76 ID:8ZniMmdu
>>537
格闘のアッパーがかっこいい。D格の突きもかっこいい
549ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/03(木) 03:42:40.88 ID:7K4r8SZK
このゲームK/Dより遥かに本拠地予ダメとレーダー設置のが大事だからな
でもだからこそこのゲームダメなんだと思うわ

なぜなら一番プレイヤーが楽しみにしてるMS同士の戦闘が無価値なんだもの
無価値どころかロクに出来ずに戦闘終わるんだもの
ただでさえコンテンツ不足でシステムも糞なのにこれじゃ過疎まっしぐらに決まっとる
550ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/03(木) 03:42:43.58 ID:1+KKtb5Y
どんな下手糞でも
装甲ジム使えば高スコア&高階級

美味しすぎるな装甲ジムw
551ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/03(木) 03:42:45.62 ID:WOAIJT+J
>>543
この煽り合いがなくなったら末期
マジで過疎のサバゲースレは誰々がどうこうとか身内の馴れ合いみたくなる
552ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/03(木) 03:42:47.75 ID:4jnS7oi6
>>515
一人でふらふらレーダー・砲台壊しとアサシンプレイだから運用方法が違ったようだ。
553ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/03(木) 03:42:48.68 ID:h+9p6H6a
9日に期待してるみたいだけどCBRや装甲ジムの修正なんて絶対来ないよw
これからもずっとジオンは連邦の養分なんだよ
それが嫌ならさっさとアンインスコしろww
554ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/03(木) 03:42:51.00 ID:6iEPkbkq
>>543
サービス終了までそれが続きます
555ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/03(木) 03:42:56.86 ID:vfzQpryd
金には限定武装があり、強化数も10多いが、
強化費用3倍に跳ね上がって、しかもマスチケ使わないと強化後半の伸びが最悪だから、
たかがマスチケに6000円も出せる重課金者以外は銀図安定だわな
556ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/03(木) 03:43:02.64 ID:vrgKWC/T
>>524
小隊とか単機で行ってるやつなら結構いるけど
適当な集団で地下いくとBRじゃないから確実に被爆して死者が出たり味方が邪魔になるからな
557ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/03(木) 03:43:16.04 ID:EYUOUFhO
>>543
ずっとガンオンスレ見てるのお前くらいだろ
558ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/03(木) 03:43:16.86 ID:jtk4esdv
>>546
LAさん死滅しちゃうからやめて
559ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/03(木) 03:43:29.48 ID:zFsntPEH
(´・ω・`)開発がさっさとメンテして修正アプデすればいいだけのことなのに
(´・ω・`)次のアプデまで放置するつもりくさいからなぁ、そんな悠長な場合じゃないだろうに
560ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/03(木) 03:43:31.45 ID:KHPTDK2i
利用規約に反する迷惑行為について

Date : 2013/01/03 00:25


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確認しており、ユーザーの皆様からのご報告もいただいております。
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561ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/03(木) 03:43:35.47 ID:uQkQbRhR
>>537
6連ミサイルはチート
だけど、実装されてもガチャでにくそうだから大丈夫なんじゃ?
562ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/03(木) 03:43:35.67 ID:tfefOXME
落ちた拠点近くの砲台で談合している奴らがいたぞ
砲台壊す→治す→壊すで延々ポイント稼いでた
あまりの美味さに心が折れた、普段の努力はなんだったんだろうってな
563ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/03(木) 03:43:52.72 ID:jxo+zJjj
>>520
D格こかしは物理で殴ってるからいいのです
チャージバズも爆弾ぶん投げてるようなもんだからいいのです
スナの豆鉄砲でこけるわけがないキリ
564ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/03(木) 03:43:53.90 ID:H12NfWgp
>>538
そいつの周りに地雷巻いて起爆
565ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/03(木) 03:43:54.61 ID:7fE7OIvW
>>547
怖くて後方からスナイプできないw
貴重な弾で味方処理しかねないw
特にオデッサ湾岸の橋の拠点取るときw
566ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/03(木) 03:44:02.56 ID:uwlBXmK3
地雷壊して爆風で味方ダメージ受けるのね
TK用フル強化地雷砂用意するわ
567ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/03(木) 03:44:08.62 ID:egPQP+/B
レンタルのタンクつえー
568ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/03(木) 03:44:11.96 ID:tvW9aVjH
>>549
まったく同意
569ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/03(木) 03:44:14.60 ID:1frEPSTi
エルナって無能指揮官ひどいな
雑魚の癖に偉そうに出して負けると逃亡とか
570ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/03(木) 03:44:17.05 ID:f9w4Xvnn
機体の強弱よりもまず開幕拠点凸ゲーを早くやめてほしい
速攻で勝っても一部の奴以外ポイント稼げないで終わるから余裕でPP下がって何もうれしくないんだが
571ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/03(木) 03:44:28.43 ID:w3KaV5k2
ドムさん馬鹿にしてたけどさっきドムさん10機近くで本拠地特攻されて為す術無かったわ
572ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/03(木) 03:44:33.36 ID:Kho/sQ3K
>>543
常に同じ人間が書き込んでるわけじゃないからな
半年後も「ネガジオンガー、ネガ連邦ガー」だろうけど、
面子は完全に変わってると思うよ
573ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/03(木) 03:44:49.68 ID:wkR4jqk8
同じ人だと思っちゃうのはアスペ
574ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/03(木) 03:45:08.46 ID:SamtBnFZ
もしかして降格したらまた250PP貯めなきゃいけない?
575ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/03(木) 03:45:12.42 ID:vYKjr7j+
(´・ω・`)・・・とりあえず、味方に当たったバズーカで自爆するの止めて欲しい
(´・ω・`)何度無意味に目の前を通る味方に殺されたことやら・・・
576ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/03(木) 03:45:17.46 ID:j99cDWRQ
アスペwwwwwwwwwwっwるが
あああああああwwww
577ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/03(木) 03:45:21.13 ID:JTPpjez5
ジオン別に機体弱くねーけど
ゲージに差があるから中の人が連邦に行きがちな気がする
578ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/03(木) 03:45:21.53 ID:bUfUpH1c
>>570
全くだよな・・・完全に廃人オナニー状態。もうお前らだけでやってろよ、と。
579ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/03(木) 03:45:28.73 ID:BQFaE7gx
勝ってマイナス
負けて上位もマイナス
増える方法が勝って上位とかちょっと頭おかしいんじゃないかと
580ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/03(木) 03:45:43.28 ID:AjSmTYQY
もう少尉が限界だわ。これより上は何が見えてるのか気になるわ
581ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/03(木) 03:45:44.83 ID:7fE7OIvW
>>566
味方陣営の地雷付近でうろうろしてる敵いる場合は
足元をバズで吹き飛ばせば楽勝で処理できるぞ

地雷は有効に使おうね^^
582ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/03(木) 03:45:58.10 ID:DZ8Y5P2s
曹長だらけの連邦が今度は本拠点全2つ戦略決められて負けたぞ
ジオン強すぎだろ
583ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/03(木) 03:45:58.76 ID:9YWfQ3Sb
末期になると本スレで名指し叩きが始まって晒しスレと変わらんようになる
584ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/03(木) 03:46:07.56 ID:vHusd7TR
拠点殴って面白いの?拠点殴る為に必死に拠点踏んで味方も前に出ろとかイライラするなんてアホだよね
スナでいっぱいキルしてスコア稼いで喜んでる人の方がこのゲーム楽しんでるよな
585ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/03(木) 03:46:30.57 ID:63/jxOKA
>>557
四六時中見て無かろうが、いつも同じ光景なんだがw
つか、お前も糞糞言ってんじゃねーかwずっと言ってんだろw
586ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/03(木) 03:46:34.22 ID:j99cDWRQ
休みなのに8000人切ってる
587ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/03(木) 03:46:38.58 ID:EYUOUFhO
>>569
俺も今日そのキチガイと当たったぞw
参加者から、お前もう指揮官やんなって言われてたw
588ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/03(木) 03:46:45.56 ID:BQFaE7gx
>>580
大尉だけどなんつーかポイント乞食状態だと思う。
まぁ基本的に勝つのは大前提で
攻撃行動多めでそれをどれだけ達成できるか。
人によっては戦艦待機、戦略待機してる人とかもいる
589ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/03(木) 03:46:45.55 ID:TrHjX5ns
1鯖ジオンは正直突撃馬鹿が多い
戦線維持の指揮来てるのに陣取りに行って守り固められて大量の装甲ジム連れて戻ってくる
590ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/03(木) 03:46:56.36 ID:bp2NgYte
着発式ってどういう場面で使うの?
グレって障害物に隠れてるとこに投げ込むものじゃないの?
射線通ってるならグレじゃなくてよくない
591ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/03(木) 03:47:14.71 ID:xwQaFPjD
MS戦したいならバトオペなりエクバなりあるでしょ
自分も拠点殴りにいけばいいじゃん
592ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/03(木) 03:47:16.27 ID:bUfUpH1c
>>579
負けても勝敗B以上?でスコア1〜3位ならPP増えるぞ。でもイマイチ基準が判らんよなコレ。
593ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/03(木) 03:47:22.49 ID:zFsntPEH
>>580
(´・ω・`)それより上に行くと、いかに連続キルをとるかになってくるお
(´・ω・`)拠点凸は安定しないからね連続キルは安定するし
(´・ω・`)戦争時間短かったり裏方やったりするとPP-50の世界になるお
594ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/03(木) 03:47:25.19 ID:egPQP+/B
>>582
曹長って成り上がれない雑魚ですし
まあ俺のことなんだけど
595ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/03(木) 03:47:43.22 ID:MWCxKYMj
連邦階級カースト
将官
佐官
尉官
等兵
軍曹
曹長
596ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/03(木) 03:47:54.06 ID:pOwuTIiO
戦艦メガ粒子砲の埋まりの早さは異常
597ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/03(木) 03:48:01.90 ID:uQkQbRhR
>>571
正直、どんな機体でも20機とか束になってきたら
防衛側のそれ相応の準備と数がいないと潰されるよね
LAは除く
598ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/03(木) 03:48:07.36 ID:Kho/sQ3K
>>563
砂の武装は豆鉄砲じゃない!ってことでもいいけど、
重量すごいから今の半分のブースト性能でいいよね?
スーパーライフルぶっぱなすんだから連射なんてもってのほかだし、
1発撃ったらリロード最低でも10秒ないとなあ
599ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/03(木) 03:48:31.78 ID:LqfTESEr
>>594
ポイントだけ追いかけた末の曹長と色々やってる末の曹長とは重みが違う
600ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/03(木) 03:48:32.13 ID:bUfUpH1c
>>590
榴弾的に使うんじゃないの。俺はノーマルグレ派だが。
601ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/03(木) 03:48:40.09 ID:wQg8FqNy
D格入れてこけてるところに三連撃加えてもまだ立ち上がってくるグフカスさん
いくら格闘得意だからってパラメータ盛りすぎだろう
602ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/03(木) 03:48:51.23 ID:mzzLcIsH
>>590
遠くまで飛ばしたい時とか、段差上でかなり低いところに投げたいときとか
普通のグレだと時間がくれば空中で爆発するけど、着発式は何かに接触するまで爆発しないからね
603ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/03(木) 03:49:06.15 ID:EYUOUFhO
>>595
そんなん気にせずに、チームの一勝ごとに自分が出来ることをちゃんとやれよw
604ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/03(木) 03:49:33.35 ID:7K4r8SZK
>>357
CBRの方が当てやすいに決まってんだろw
特にFPS経験者には弾速早いCBRのが予測どおりに当ってくれてやりやすいわ
CBZとか弾速遅すぎて運要素入りすぎなのと弾数少なすぎて話にならんわ
適当に打ってりゃ当たるってそれ爆風のカスダメでんがな、弱ってたらキルとれてラッキーしかいいとこない
605ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/03(木) 03:49:38.34 ID:RGqF8iFQ
>>453
陸自だと補完した武器がどこかに消えて
降格されたって話は聞いたことがある
606ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/03(木) 03:49:40.47 ID:8ZniMmdu
>>590
むき出しの敵本拠点にポイポイするとか、奪いたい拠点の敵に直接当てに行くとか
607ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/03(木) 03:50:21.73 ID:TrHjX5ns
CBZは威力と爆風もうちょい上げてくれ
608ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/03(木) 03:50:25.11 ID:LvAkxpTc
強化トーチは回復早くてありがたいんだが
ノーマルトーチ前線じゃいらなくね
609ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/03(木) 03:50:25.16 ID:azBNdK3z
最近PPが稼げない!

├ 1.勝つために裏方をしよう!
│   レーダー撒いて拠点の裏取りして…デッキには支援機体が必須!

│    [まちがい]
│      勝てればまだしも負けた時にPP大幅マイナスなのが難点です。
│      それよりも別の手段を探してみませんか?
│      ちょっとしたデッキ構成でなんとかなるかも?
│                ↑
│            ココがポイント!

└ 2.どうでもいい激戦区にまっしぐら!
    デッキは強襲重撃のみ!狙撃で連続キルも!

      [せいかい]
        誰かが頑張って勝てればPP+30、
       周囲がへぼくて大敗しても±0で被害を抑えられる!
610ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/03(木) 03:50:35.11 ID:AfMO9rnh
ttp://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org3803414.jpg

このキャラ絵がニジウラセブンっぽくて困るw
611ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/03(木) 03:50:42.02 ID:4jnS7oi6
>>590
遠くの砂へ向かって、シュウウゥゥゥゥゥー!
612ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/03(木) 03:50:52.06 ID:kQw4lzkf
とりあえず砲台の強化で多少はマシになるんじゃないの
2発も食らえば蒸発するくらいな感じにw
613ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/03(木) 03:50:52.41 ID:tvW9aVjH
連邦は春にガンキャノンで夏にガンダム実装かねぇ
614ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/03(木) 03:51:12.77 ID:7K4r8SZK
>>543
半年後このゲーム無いよ
615ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/03(木) 03:51:18.73 ID:zNudizm6
>>569
そいつ前に出るなとか前でたら指揮放棄するとかいって
毎回普通に負けるスパイ野郎か?
616ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/03(木) 03:51:27.34 ID:2XS/Owvz
>>556
確かにバズーカが味方に当たりまくったな
617ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/03(木) 03:51:32.29 ID:zFsntPEH
>>612
(´・ω・`)それLAさんの目を見ながら言えるのか
618ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/03(木) 03:51:34.45 ID:LqfTESEr
>>609
ボーダーブレイクと同じポイ厨オンラインになってもうたんやな
619ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/03(木) 03:51:52.51 ID:EYUOUFhO
>>609
これホント。みんな言ってるけど、
チームの勝ちのために損な役回り受けると、勝利してもPPマインスwwwwwww
620ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/03(木) 03:51:59.37 ID:bUfUpH1c
>>607
威力自体は十分だろ。直撃すればダウン中にチャージなし打ち込むことで確実にキルできるし。スナと同じだな。
欲しいのは爆風の威力だな。
621ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/03(木) 03:52:03.83 ID:Txrxdt5D
砲台強化したらますます盾持ちの天下になるがな
622ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/03(木) 03:52:14.15 ID:TrHjX5ns
>>613
ガンキャノンはまだしもガンダムはエース専用で来ないんじゃないか
連邦50体ガンダムで来たら装甲ジムどころのさわぎじゃないぞww
見てみたいけどさ
623ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/03(木) 03:52:26.23 ID:wEKhbagn
>>611
超!エキサイティン!!
624ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/03(木) 03:52:37.11 ID:N26NZPZQ
>>550
装甲は近距離オンリーだから、膠着した戦線ではむしろ微妙だぞ。
おまけに弾数に不安が大きい。
625ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/03(木) 03:52:38.70 ID:0lHwl3dy
>>601
それコケてる時の三連全部当たってないんじゃね?
格闘モーションと相手との位置によっては寝てる相手に当たらないポイント多いぞ
626ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/03(木) 03:52:55.81 ID:2XS/Owvz
>>585
基本同じ話題のループだよなw
627ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/03(木) 03:53:00.20 ID:uQkQbRhR
>>612
砲台修理のお仕事が増えるなw
628ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/03(木) 03:53:03.17 ID:iU97203K
スナイプバグって、スナだけじゃなくて他の武器でもならない?
さっき誰もいない地面でレティクルが赤くなる場所があったから
なんだこれと思ってバズ撃ったらヒット、ガード、ガード、ヒット、ヒットで誰か殺しちゃったんだけど
629ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/03(木) 03:53:08.34 ID:bJMgeZCl
ズゴックさんをジオンのガチャに入れればいいんじゃね(適当)
630ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/03(木) 03:53:09.22 ID:JOZwx9Sd
あのー時々出てくるAimってどういうことばなの?
631ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/03(木) 03:53:18.56 ID:4jnS7oi6
>>612
LAの強襲用BRでぼこぼこにしてやればいいんだ
金LAほしいです
632ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/03(木) 03:53:20.78 ID:zX9chwrM
>>329
残り3分お互い戦略兵器なしで、ほんのりゲージ負けしてるのに
いちいち言わないとわからんのかよw
ゆとりすぎんだろ
633ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/03(木) 03:53:30.31 ID:MWCxKYMj
>>603
中尉だけどマジで現状だとこれが洒落になってないのよ
しかも曹長から准尉に成り上がる勝ち馬乗りが最近増え始めてる
殆どの尉官以上はマジで曹長多い場合腹括ってる
634ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/03(木) 03:53:33.66 ID:3MlTNUkf
階級上がらんと嘆いてる奴は速度系上げた強襲4デッキにしろ
そして基本的に自らが前線になるために前に出ろ
敵前線を突破できたら後ろでアホやってる狙撃砲台を倒せ
最後に本拠点殴って散れ

これで最低尉官にはなれる
635ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/03(木) 03:53:35.07 ID:mzzLcIsH
>>608
射程短いので、回復する時にちゃんと止まってくれる人ばかりなら、そんな都合のいい前線ばかりなら
そして弾数少ないので外れて無駄撃ちしたときの悲しさ・・・
色々強化したあげく初期トーチに落ち着くのはよくあることw
636ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/03(木) 03:54:12.76 ID:TrHjX5ns
>>630
エイム 照準相手に合わせるだろ?狙うことをさす
637ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/03(木) 03:54:17.52 ID:rmUp6zvG
イベント終わるまで修正ないってのが絶望的だな
638ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/03(木) 03:54:36.65 ID:2XS/Owvz
>>628
じゅるり
639ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/03(木) 03:54:39.64 ID:k/t6nkaq
>>549
MS戦楽しんでたら負けるからな・・・
本拠点なくせばいいんや
640ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/03(木) 03:54:42.87 ID:EYUOUFhO
まあでもイベントの景品も、負けたほうがいいものですし。
641ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/03(木) 03:54:48.36 ID:6iEPkbkq
>>630
ロックオンせずに手動で敵を狙う技術のこと
642ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/03(木) 03:54:53.24 ID:gQQcdKcv
装甲さん群れでカサカサ動いてゴキブリみたいね
643ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/03(木) 03:54:56.24 ID:t3xSgGsP
>>614
このままいけば難しいだろうな・・

数字上では55:45位だが、正味5割弱勝てるジオン兵がどれくらい居て
連敗してるジオン兵がどれだけいるか
644ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/03(木) 03:54:57.03 ID:O67VVMMk
爆風の威力あげると装甲ジムのバズーカも強くなってしまうからあかんわ
645ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/03(木) 03:55:04.86 ID:bUfUpH1c
>>624
スプレーガン捨ててマシンガン装備しろよw つーかバズもあるじゃん。
646ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/03(木) 03:55:05.51 ID:TrHjX5ns
>>632
これがコミュ障ゆとりか・・・
647ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/03(木) 03:55:14.84 ID:NFvK1mOr
>>549
ほんとそれ
648ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/03(木) 03:55:29.24 ID:H12NfWgp
>>622
冗談抜きでガンダムやシャアザクは今後のイベントで上位に設計図、最上位に金設計図とかありそう
649ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/03(木) 03:55:30.90 ID:BqQa2FOt
トーチ使いづらいよな
BBの支援の初期装備みたいなのがよかった
650ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/03(木) 03:55:41.72 ID:L3e78XvU
>>605
リアフレが傷害事件おこして、普通除隊するとき1階級昇進のはずが、1階級降格で自衛隊クビなったやついる
651ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/03(木) 03:55:45.45 ID:k/t6nkaq
MS戦結構楽しめるのにな
装甲以外・・・
652ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/03(木) 03:56:00.56 ID:bUfUpH1c
>>632
何も言わなくても判ってくれるのはテメーのカーチャンくらいだバカタレw
653ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/03(木) 03:56:03.02 ID:NHiTUzs6
やっぱ激戦区でKILLが一番かぁ
今まで裏方もこなす万能プレイで頑張って中尉になったけど
ここらが限界
654ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/03(木) 03:56:19.51 ID:399tdQYL
>>502
>>521
頑張ってる人にポイントが入るようにしないと、バカバカしくなるからね

あと、あんまり敵が来ないけど大事な位置のレーダーを置く人にもポイント入るように、
指揮官がレーダーを評価して貢献ポイント付けれるようにすればいいと思う。
655ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/03(木) 03:56:30.19 ID:TmURPp74
いまさら思ったが開幕から砲撃多いのはチャレンジのせいでもあるのか
選択制にするか20個ぐらいずらっと一気にだしてくれりゃいいのに
656ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/03(木) 03:56:31.55 ID:wQg8FqNy
>>625
残念ながら全部当たってた
ヒットストップもあった
さすがにあとわずかでBSG当てて削り倒したけどむっくり起き上がってきたときはびびったわ
657ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/03(木) 03:56:52.82 ID:zNudizm6
>>609
勝つだけなら-10
そのレベルの働きで負けたら-40くらい逝く
底辺は別だけどね
658ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/03(木) 03:56:53.89 ID:zFsntPEH
(´・ω・`)単発MGの説明見てたら対戦艦用とか書いてあったりするけど
(´・ω・`)届かなくねっていう
659ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/03(木) 03:56:58.56 ID:0RbAvbsg
なんでもいいが
新世紀なんだから
タンクの榴弾の弾道計算くらい自動にしてほしいな
手動で適当にぶつけるとか
前時代的すぎる
660ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/03(木) 03:57:09.70 ID:N26NZPZQ
>>645
そんな戦いするならリスク承知で強襲して1〜2機道連れに散ってから、
重撃に乗り換えるだろw
661ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/03(木) 03:57:16.30 ID:tfefOXME
階級低下はマジ勘弁、それなら階級は飾りです偉い人なんて元々居ないんです、でええやん
同じプレイヤーってだけで命令権なんか無いんだからさ
662ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/03(木) 03:57:17.63 ID:TrHjX5ns
レーダーは攻撃で破壊されずに消えたらポイント入るようにしたらいいんじゃねーか?
今の仕様+で
663ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/03(木) 03:57:22.75 ID:7K4r8SZK
>>584
スナでK/Dみてニヨニヨしたり
たまに出没するグフカスで無双自慢してる人たちが一番楽しんでんじゃないのかな
彼らにとって勝敗より自分の戦績の方が大事だろうし
なにが楽しくて建物殴ってイライラして指揮官と罵声浴びせあいせなあかんのかな
664ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/03(木) 03:57:33.39 ID:2XS/Owvz
>>632
背中で語られてもお前のこと見てねーからw
665ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/03(木) 03:57:39.31 ID:mC9jNh0q
>>643
曹長以下のジオンはたぶん5割に近い
尉官以上のはたぶん4割切ってる
666ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/03(木) 03:57:40.62 ID:sRiYfKHm
>>510
マシンガンが一番使いやすいわ
667ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/03(木) 03:57:46.76 ID:bUfUpH1c
>>656
それ多分盾に当たってるわ。
俺もグフカスにD格二回決めたのに斬り返えされて何事かと思った事がある。
668ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/03(木) 03:58:11.23 ID:EYUOUFhO
いちいち底辺とか雑魚って言っちゃう子は、
リアルでそんな扱い受けちゃってるのかな?
669ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/03(木) 03:58:17.86 ID:eVoSbakd
核核核凸凸凸でいいかけん飽きるわ違うルール用意しろよ
こんなワンパターンなシューティング今時無いだろ
防衛しても糞不味いしPPも見直せや
670ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/03(木) 03:58:18.89 ID:yH4A0Mvv
今までの調整のノウハウからいってこのゲーム会社が良いゲームにするわけがないから
もうそろそろ言い合いもやめてガンオンやめればいい
671ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/03(木) 03:58:25.25 ID:SEA+rmIO
>>656
グフカスの最高アーマー値は1400ぐらい
1800いくゴックよりも遥かに低い
シールド考慮しても3連で死ぬはず
672ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/03(木) 03:58:48.44 ID:BqQa2FOt
格闘を盾でふせいでよろけもしないのと
ダウン中に盾で防ぐのはクソだと思う
673ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/03(木) 03:58:51.72 ID:TrHjX5ns
>>669
核はコスト1000でいいと思う
674ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/03(木) 03:59:08.98 ID:1+KKtb5Y
どんな下手糞でも
装甲ジム使えば高スコア&高階級

美味しすぎるな装甲ジムw
675ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/03(木) 03:59:14.89 ID:oJIo/Qh2
正面からD格決めたら通るけど背面からD格決めたら盾にぶち当たるよな
676ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/03(木) 03:59:16.24 ID:T9IlQo44
>>512
陸ガン決して弱くはないぞ
使ってる俺が言うんだから間違いない

ただ強くもないけどな
677ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/03(木) 03:59:16.06 ID:bUfUpH1c
>>666
ザクマシンガンを使いこなしてこそ真のジオニストだよな、うん。

・・・でも三点式と単発式は勘弁してください。あれマジニュータイプじゃないと無理だろ使いこなすの・・・。
678ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/03(木) 03:59:33.49 ID:SEA+rmIO
グフカス関係ないし盾の仕様ぐらい知っとけよw
679ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/03(木) 03:59:38.46 ID:uQkQbRhR
階級は下げなくていいよな…
代わりにチャレンジ達成数が一定以上にするとか、
リボンの数が幾つになったら昇格みたいな制約つければ良いだけのことなんだし
680ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/03(木) 03:59:40.14 ID:Wh8I7UBX
>>662
意味わかんねーとこにレーダー無駄使いする馬鹿が増えるから却下だろ
たとえ壊されても敵が映るとこに置いてこそのレーダーだし
681ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/03(木) 04:00:21.51 ID:UBRR9HGs
局地戦とやらを早く実装すればいいのに
モードが一つしかないのに正式開始したTPSなんて聞いた事ないぞ
682ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/03(木) 04:00:40.95 ID:H12NfWgp
>>667
それジオンがドムとザクTだった時に、装甲相手に散々通った道だったりする
683ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/03(木) 04:00:49.73 ID:T9IlQo44
>>677
単発式はロックオン出来るだけ上げてみ
684ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/03(木) 04:00:54.50 ID:EYUOUFhO
>>340 >>451 >>550 >>674

同じ内容を連呼するって、どれだけ装甲に恨み溜まってんだよ・・・
685ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/03(木) 04:00:59.43 ID:tfb4yI5D
>>676
装甲ジム強すぎ問題にしろ陸ガン弱すぎ問題にしろ、
「タダのくせに」「5万とか10万するのに」って枕詞がついてのことだからなあ
686ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/03(木) 04:01:01.23 ID:prvgUmfL
金ザクでタックルしたらguardって出て相手は平然としてたけど
強制ダウンとかなかったっけ?
687ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/03(木) 04:01:17.19 ID:1MePRWW8
初めて入った部隊の人が文句ってか暴言はいてたから即抜けたわ・・・
名残惜しいけど同じ部隊に入ってる人って思われたくないし

いきなり指揮官にうざいとか言い出してびっくりしたわ
688ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/03(木) 04:01:51.63 ID:ij8apLXG
>>570
1試合1200秒で考えて終了時間で補正かけてくれればいいのにね
残り600秒で終わったら2倍
残り400秒で終わったら1.5倍

残りT秒で終わったら1200/(1200−T)倍でいいよ
689ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/03(木) 04:01:56.15 ID:c4rKRJkX
こういう階級システムを採用したんなら
きっちりマッチングに適用しろよ

何度も言われてるが
ジオン尉官以下新兵満載なのに
連邦左官将官ばっかりとかほんとに萎えるからやめろ

それで連邦の高階級がマッチングしなくなったとしても
それは自業自得、どうでもいいわ
待つのがいやならジオンでやればいいだけ
690ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/03(木) 04:02:02.17 ID:8VaQF0zC
>>686
盾は全てを無効化する
691ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/03(木) 04:02:06.79 ID:hcW/gYSJ
>>662
他と被らないで維持し続けたらポイントでいいよ
692ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/03(木) 04:02:14.70 ID:E64/Zcrw
装甲GMの何がクソってブースト回復、リロード街で歩いててもシールドで無敵なとこ
なかなか剥がれないしどう考えてもおかしい
693ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/03(木) 04:02:16.49 ID:TrHjX5ns
>>680
じゃあどうしたらいいと思う?
今の仕様だと警戒でレーダー置くのはポイント激マズでクソなんだが
694ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/03(木) 04:02:17.51 ID:tfefOXME
>>681
●<局地戦ってなんですか?
■<少人数でMS同士の純粋な戦闘を行うモードです
●<それただのチームデスマッチじゃねーか、課金無双で過っ疎過疎やぞ
695ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/03(木) 04:02:33.68 ID:6iEPkbkq
>>686
シールドだけ壊れてなんともないときがあるが
ほとんどシールド越しでも即死する
696ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/03(木) 04:02:48.36 ID:SEA+rmIO
マジ装甲ジムの群れがゴキブリに見えてきた…
697ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/03(木) 04:02:51.42 ID:WOAIJT+J
>>634
それ出来るのって連邦だけじゃね?
698ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/03(木) 04:02:53.47 ID:BQFaE7gx
もうジオンは負けがしみついてるのかビビって前出るやつがいない。ダメだわこれ。
装甲みただけですぐバック。まだB3もってるかわかんねーだろ。
もってたらまぁ・・・どんまい
699ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/03(木) 04:03:23.47 ID:Pbyr0OsI
>>686
盾破壊してダメージさえ入ればダウンする模様
盾が残ったままだと怯みモーションのみでこっちがガン不利だよ やったね!
700ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/03(木) 04:03:26.22 ID:ZeCOOAaN
なんか唐突に飽きたわ
同じ敵と戦わされ、同じステージばかり巡り、同じ展開に延々と対応させられる
尉官になってからPP気にするようになると理不尽な下降に消沈するし
勝ってPP稼げても自らの首を絞める方向に進むわけだし
対戦としてあまり成り立たなくなった感じたらやめ時だね、じゃあの
701ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/03(木) 04:03:50.75 ID:2XS/Owvz
>>681
資金回収に走るときってそんな感じだな
702ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/03(木) 04:04:02.09 ID:pSh+B0fY
>>4
とっと引退してください、ごみくずさん。

チャットで、リペア依頼したら、

「砲台役に立たないだろw」とか抜かしていたのは、貴方ですか?
703ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/03(木) 04:04:04.49 ID:eVoSbakd
指揮官がポイント上乗せとか部隊の身内に付けまくるの見えてるし絶対無いから
お互い開幕に本拠狙いで決まれば勝ち止ればほぼ負けとか消化試合になってからが長いわ
マジでガンダムじゃ無かったら今月中に誰もやらなくなる程の中身の無さ
704ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/03(木) 04:04:13.84 ID:CNvEMCGl
指揮官が開幕自軍側任意の位置に地雷原設置できるような戦闘も
あれば単純な凸ゲーにならずおもしろそうな気がす
705ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/03(木) 04:04:24.86 ID:zNudizm6
「△近辺の人全員拠点●に特攻願います。
死に戻りは□でそのまま防衛から再度押し上げで」
これを必要な場面で言えないで延々とはないちもんめさせる
そんな居るだけ指揮官ばかりで困る
膠着すればするほど糞芋が増えるっての分かれよ
706ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/03(木) 04:04:31.99 ID:wQg8FqNy
>>667
そりゃあ盾でしょうなw
>>671参考にHP1400でD格で盾が消し飛んだとしてサーベルが4000+改造分
3連撃なら生き残るね
D強化でもぎりぎり残るのか

盾にD格当たった場合もこけるんだっけ?
707ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/03(木) 04:04:43.30 ID:oJIo/Qh2
てつおにみたいにCOOPモードつけよか
708ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/03(木) 04:04:45.26 ID:o1kkh/x+
いい加減、ジオンの敵は連邦の装甲ジムじゃなくて
味方の芋スナってことを悟れ
709ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/03(木) 04:05:00.90 ID:bUfUpH1c
>>683
ロックオンは上げたけどなー・・・やっぱ厳しい。まぁ俺はノーマルマシンガンをもう少し練習するわ。
まだまだ十分当てれて無いしな。いつかノーロックで装甲やグフカスを落として見せるぜ。
710ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/03(木) 04:06:10.53 ID:1bx94VRI
>>590
着発はそのものずばり当たるか地面到達で起爆する
なげても当たるまでは爆発しないから遠くまでなげれる
てまえにポイすれば目の前の敵に大ダメ
拠点に向かって接近中にポイすれば何発かあたる
タンクの榴弾とおなじ
711ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/03(木) 04:06:14.36 ID:WOAIJT+J
>>700
9日に何かしら対策されるだろうからそれまで連邦で遊んでおけよw
対策されなかったらもうこの運営とガンオンは終了だ
それからでも遅くないぜ
712ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/03(木) 04:06:20.76 ID:f/7p1Qkc
リセットこないかなー
713ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/03(木) 04:06:23.36 ID:x/sITn7D
パイロットカードのコメント編集しようとすると必ず落ちるんだが?
しっかり直せよ運営
マジで思いっきりコピペ連投してネガキャン広めるぞ?
714ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/03(木) 04:06:23.80 ID:E64/Zcrw
ジオンの盾持ちでまともなのってグフカスだけじゃねーか
万単位で入れても出ないし
後強襲じゃザクTか?話にならんな

装甲GM*3のガチデッキ
715ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/03(木) 04:06:46.61 ID:hyKdanGg
だってグフカス使わないなら一番安定してスコア稼げるの芋スナだしな
文句があるならPP制度にいってくれ
716ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/03(木) 04:06:50.30 ID:M7xoGIzE
ジオンのスナマジでまともなの一人もいないからやめさせたほうがいいよ
連邦のスナに皆殺しされてるじゃん
717ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/03(木) 04:07:12.66 ID:HnPUZTNR
>>712
リセットなんてしたら課金した奴らが即辞めるだろw
718ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/03(木) 04:07:15.09 ID:1MePRWW8
ジオンってスナ多いよねw
毎回スナに狙われるwww
719ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/03(木) 04:07:26.97 ID:Wh8I7UBX
>>693
レーダー3個置けるんだから1個警戒用で本拠付近に置いて、残りを前線で使えばいいじゃん
720ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/03(木) 04:07:33.19 ID:EE8v3TEz
>>713
(´・ω・`)このスレは初めて?
721ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/03(木) 04:07:41.44 ID:BqQa2FOt
>>705
んなチャット指示は歩兵でも出せるだろ
指揮官はチャット打つと指示更新がおろそかになんだよ
チャット指示は歩兵もやってくれ頼む 死んでるときとか出来るだろ
722ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/03(木) 04:08:06.13 ID:x/sITn7D
パイロットカードのコメント編集しようとすると必ず落ちるんだが?
しっかり直せよ運営
マジで思いっきりコピペ連投してネガキャン広めるぞ?
723ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/03(木) 04:08:09.37 ID:xYSyyr1+
連邦って盾の防御範囲ジオンより広いらしいな勝って当然だわ
724ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/03(木) 04:08:25.97 ID:UBRR9HGs
マジでPvEでもいいからコンテンツ増やさないと終わるぞ
いくら大規模戦が売りだからってそれだけでやってける訳ねえよ
もうパターン化されてやってること作業じゃねーか
725ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/03(木) 04:08:38.11 ID:0lHwl3dy
行った先が地雷原でどうしようかと思ったら
空から砲撃が降ってきて地雷掃除してくれて感動したことはあったな
地雷ポイントはだいたい限られるし敵居ない所でも撃ってくれる砲撃はありがたかった
726ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/03(木) 04:08:40.67 ID:ri6VIbmD
現最強プレイヤーって誰だ?
連邦側だとuheeeでジオン側だと絶対に逃がさないあたりだと思うんだが
727ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/03(木) 04:08:51.15 ID:SEA+rmIO
>>706
D格で盾が吹っ飛んでダメージも入ってるならその後3連全てくらったら死ぬだろ
もちろん格闘する側とグフカスのアーマーの改造MAXの話な
728ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/03(木) 04:09:01.05 ID:gpQOZUzu
(´・ω・`)今から初陣でつ
(´・ω・`)豚なりにがんばりまつよ
729ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/03(木) 04:09:20.47 ID:HnPUZTNR
>>725
なんだ自分で壊さないんだよ
730ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/03(木) 04:09:24.46 ID:qiRvwfvy
お前らマシンガン何使ってる?
単式と3点式のFで迷うんだけど
731ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/03(木) 04:09:28.39 ID:xcoVDsEs
チャージから追撃1ヒットでスナイパー即死ww
732ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/03(木) 04:09:31.25 ID:x/sITn7D
パイロットカードのコメント編集しようとすると必ず落ちるんだが?
しっかり直せよ運営
マジで思いっきりコピペ連投してネガキャン広めるぞ?
733ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/03(木) 04:09:47.29 ID:n5N9hG4I
もう盾は正面のみガードでよくね?
734ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/03(木) 04:09:48.49 ID:o7tiE88b
この時間キチガイみたいな動きしてる見たこと無い勲章持ってる奴とばかり一緒になってこわい
735ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/03(木) 04:09:52.11 ID:vrgKWC/T
ジオンでまともに砂が出来るなら連邦で余裕のトップだろうしな
高速なBRが降り注ぐ中ホバジムに轢き殺されるからな
連邦なら砲砂は鈍いバズーカを避ければ事足りるし
736ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/03(木) 04:09:56.38 ID:zkvxp9MR
F鯖ジオン待ち時間長すぎだわ
10分くらい待ってる
737ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/03(木) 04:10:06.34 ID:SK1Wuhhf
PvEこそ無課金機体オンリーは×とかになりそうでこわいなw
738ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/03(木) 04:10:10.62 ID:xcoVDsEs
ミリ殺し狙いなら3点でメインで使うなら単式かなあ
739ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/03(木) 04:10:15.23 ID:unfYG/E0
正面から装甲ジムで突っ込んで戦略起動させるゲーム
740ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/03(木) 04:10:16.32 ID:WOAIJT+J
>>726
どっちも小隊轢き殺しだから野良なら大したこと無い
741ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/03(木) 04:10:17.54 ID:BqQa2FOt
>>732
編集→何も編集しないで戻り→編集で編集できるようになるらしいぞ
742ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/03(木) 04:10:24.19 ID:wkR4jqk8
過疎鯖の話はやめてくれへん?
743ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/03(木) 04:11:06.12 ID:wkR4jqk8
小隊おんぶだっこ系はしょーもなって感じだな
744ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/03(木) 04:11:18.11 ID:7OnSdLG8
s鯖待ち時間なくていいわ
745ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/03(木) 04:11:28.41 ID:SEA+rmIO
装甲ジムは盾構えたまま撃ち合いできるから凶機体になってる
746ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/03(木) 04:11:49.53 ID:2XS/Owvz
あ、次スレ>>700
747ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/03(木) 04:12:05.35 ID:V00jHqYZ
狙撃確殺に文句言う前にまずCBLのダウン無くして集弾悪くしろ
あれスコープ覗かなくてよくて射程の使い勝手のいい狙撃じゃねーか
弾数も桁違いだし
748ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/03(木) 04:12:06.44 ID:ef3df/X9
>>713
一度キャンセルして再度編集しろ このエラー二回も画像付きで提出した
749ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/03(木) 04:13:00.20 ID:xxghvWNr
>>736
負け犬が流れてる可能性
750ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/03(木) 04:13:00.55 ID:uYNOgC6K
ちょっと!
腹痛くなってトイレ行ったら戦線離脱ペナとかでPP-100なってるんだけど!
このゲーム電話とか来客とかもアウトなん?
751ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/03(木) 04:13:09.05 ID:T9IlQo44
砂は当たってもダウン無しにするか
リロードもっと遅くしないとダメだな
あの射程で一発食らったら死亡確定とかアホな事するから芋砂が増えるんだよ
752ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/03(木) 04:13:17.49 ID:DqhE/xME
今のうちにはしゃぐがいいさw
装甲ジムなんざ確実に修正されるんだよww
腐れ汚らしいコソコソやろうスナもなっ
753ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/03(木) 04:13:18.32 ID:ef3df/X9
×>>713
>>722
754ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/03(木) 04:13:41.83 ID:SEA+rmIO
負けると大方PPマイナスになるし
経験値があって成長要素があるわけもないし
GPも不味い
ジオンだとかなりのマゾゲーだな
755ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/03(木) 04:13:43.88 ID:EE8v3TEz
(´・ω・`)レーダーは

1.索敵範囲 x 索敵時間を集計
2.索敵範囲が重なった場合は最初に置いたもののみが有効
3.戦闘終了後に全索敵数からポイントを配分

(´・ω・`)でいいよ
756ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/03(木) 04:13:44.41 ID:5uRcw+Ty
>>747
よろけは有るがダウンは空中か背後でも無い限り無いぞ
757ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/03(木) 04:13:46.69 ID:t3xSgGsP
>>665
マッチングのことを言ってるんだと思うが大きな違いはないよ

准尉から2回降格してるが、曹長前後は恐らく大きな違いはないはず
758ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/03(木) 04:13:53.68 ID:1frEPSTi
エルナ本人のスコア見たけど雑魚すぎたろw
なんでこんな雑魚が偉そうにしてるんだ?
759ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/03(木) 04:14:01.34 ID:TrHjX5ns
>>733
本来は120度の範囲でガード
で、後ろからの攻撃もガードしてた不具合あって直したらしいんだが
まだ後ろからもガードなるよな?
760ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/03(木) 04:14:04.23 ID:H12NfWgp
>>727
D格で盾持ちが吹っ飛ぶのは判定の関係で、盾無視して本体殴ってるから
因みに盾はD格によるダメージ補正が乗らないので、盾に当たった場合盾が壊れすらしない

装甲ジムの群れがやばいと言われる理由の一つ
761ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/03(木) 04:14:18.77 ID:f/7p1Qkc
グフカスさんて飛行時前傾姿勢だよね
あのポーズでなおさらスピードがアップしてる
762ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/03(木) 04:14:38.85 ID:HnPUZTNR
>>750
途中で戦力外が1人出るのだから当たり前だろ
763ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/03(木) 04:14:43.09 ID:Iixau5Uk
>>752
課金MSによるインフレという形で修正されるんですね わかります
764ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/03(木) 04:14:46.84 ID:uQkQbRhR
>>718
レーダー設置しに敵陣を単機で散歩してたら、スナが4人くらい横一列にならんでたのは笑った
しかも相手は自分達の真後ろにレーダー置いてるけどスコープ覗いてるのか反応なし、
一匹ずつ片付けても気づかないしなんだかなぁ…とは思う
765ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/03(木) 04:14:51.03 ID:oJIo/Qh2
>>747
ちゃ、ちゃーじびーむらんちゃー……?
CBRFで威力3300(4950)までしか行かねえから
背面撃たれてるか頭撃たれてるか空飛んでるかバランス悪いかだ
766ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/03(木) 04:14:52.08 ID:wkR4jqk8
スコアSランク回数30回以下のゴミは指揮官やるな
767ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/03(木) 04:15:31.82 ID:k/t6nkaq
防衛はどこにいようとその拠点が落ちてない限りははいらないと
前出てると防衛はいらない謎仕様のせいでライン下がる
768ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/03(木) 04:16:01.18 ID:6iEPkbkq
順位で決まるPPマイナスのようなやる気も失せる要素は廃止してほしいわ
勝っても負けてもマイナスで萎えてやめた人もいるはずだ
769ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/03(木) 04:16:07.49 ID:zFsntPEH
(´・ω・`)グレ数のために格闘>グレやってみたけど
(´・ω・`)アーマー改造してる人結構いるためか、倒しきれないこと多いお
770ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/03(木) 04:16:34.30 ID:5uRcw+Ty
>>760
>因みに盾はD格によるダメージ補正が乗らないので、盾に当たった場合盾が壊れすらしない
こんな設定有るのか?
チュートリアルでザクにD格されたら普通に壊れるが
771ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/03(木) 04:16:35.59 ID:t3xSgGsP
>>754
機体潰すと順位が下がる、防衛は拠点から近いところだとポイント入りやすい=射程長い方が入れやすい

って時点で芋る奴が出てくる
しかもポイント取らせるのが指揮官=人間の裁量

准尉以上の報酬と、それ以下では差がある のでは
欠陥ありすぎて洒落にならない
772ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/03(木) 04:16:53.36 ID:ns/0bXYS
もしかしてジオンって3連ショットガン無いの?
ジオンしょぼくね?
773ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/03(木) 04:17:10.76 ID:RXm4m2ru
捨て金のつもりでDX11連2回ガチャったらゴッグとグフカスの金でてもうた
ザク好きだからFS型が欲しかったけど現状最強機体みたいだから頑張って作ってみるわ
774ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/03(木) 04:17:24.43 ID:dbvUunWL
取り敢えずジオン無課金は盾持ち強襲がガチャに入るまでチケットとGPためとけ
無課金ドムゴックとか闇討ち専用で前線に負担かけるだけの存在だからな
775ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/03(木) 04:17:56.74 ID:t3xSgGsP
>>772
ない

3連バズもないし、CBRみたいな貫通武器もない

装甲強化ジムの性能以前にマトモな武器を持たせてもらってない
776ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/03(木) 04:18:03.29 ID:SEA+rmIO
>>760
D格で盾壊れないってのが本当なら
装甲ジムはますますクソだな
777ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/03(木) 04:18:08.21 ID:LvAkxpTc
砲台と重撃どっちが防衛に役立つん?
778ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/03(木) 04:18:11.35 ID:T9IlQo44
>>747
CBRでよろけた事はあるがダウンした事なんてないぞ?
自分の機体のバランスとか見直せ
779ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/03(木) 04:18:11.59 ID:UWTpN5cT
PP−はもっと軽くても良いだろ
780ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/03(木) 04:18:23.61 ID:TS0g6oa0
ジオンに3連ショットガン+盾持ちの課金専用MSを出して運営だけが得をする展開か
781ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/03(木) 04:18:27.04 ID:PEmSFGun
CBRはビームシューターlv5-7の辺で21%以上行くなら
チャージヒットで強制ダウンやろ?糞ゲーやで
782ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/03(木) 04:18:37.22 ID:SEA+rmIO
>>777
砲台
783ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/03(木) 04:18:44.69 ID:tvW9aVjH
>>750
ウンコを許さないガンオンワロタ
784ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/03(木) 04:18:46.15 ID:k/t6nkaq
>>772
3連ショットガンと
チャージビームと
3連チャージロケットと
強武器は全部ないよ
785ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/03(木) 04:18:48.00 ID:5Kce+q5x
(´・ω・`)どうせおまいら連邦弱くなったらジオンに来るんだろ知ってる
786ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/03(木) 04:18:50.10 ID:JTPpjez5
>>775
それがジオンってもんだろ
787ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/03(木) 04:19:21.44 ID:ns/0bXYS
>>775
マジか…そりゃジオン勝てないわなw
連邦に帰りますwwww
788ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/03(木) 04:19:24.17 ID:oZzy1mMj
あと射撃金リボン一個なんだよおおおおおおおおお
お前らハイエナすんな俺がするから!
789ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/03(木) 04:20:03.98 ID:t3xSgGsP
>>774
ザクT

壁になるには心細いが機動力上げれば運用できないことはない
790ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/03(木) 04:20:19.29 ID:9Kqz00Cq
金ザクってさ
タックルより普通の格闘のがよくね?
791ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/03(木) 04:20:41.22 ID:wkR4jqk8
無課金だしどっち陣営にもすぐに行ける物腰の柔らかさがうりです
792ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/03(木) 04:20:45.75 ID:k/t6nkaq
>>786
MS性能はジオンが上のはずなんだがな・・・

シールドの仕様とかも見直そうよCβでも強すぎ言われたのにそのままだし
793ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/03(木) 04:20:45.54 ID:TrHjX5ns
>>768
というかマイナス評価の基準がやばい
基準をちゃんと見直すか開発にその能力が無ければ上がるのみにしたほうが良いね

ただランク下がるのはマッチングがちゃんと機能してるなら重要な要素の一つ
BF3てFPSでランクあるんだけど今は時間がたったから皆大尉で実力の判断がつかなくなってきた
少し前まではどの階級かで相手の実力が分かってたんだけどね
クラン戦やるときもお互いのチームの調整に役立ってた
794ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/03(木) 04:21:50.11 ID:JTPpjez5
>>792
確かにシールドの無敵はいらんな
795ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/03(木) 04:22:00.34 ID:Iixau5Uk
三連ショットガンと三連チャージロケットはなんとかなるとしても
チャージビームどうすんの?設定的にも雰囲気的にもビーム運用できる機体
後半にならないとなくね?
796ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/03(木) 04:22:38.85 ID:yH4A0Mvv
もう連邦の修正がどうとかどうでもよくなってきたな
今現在がガンオンの行き着く先終点だ
これは今後も変わらないよ文句いうのも疲れてきたわ
797ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/03(木) 04:22:43.86 ID:SEA+rmIO
チャージビームも大概凶悪だな
重撃のランキングみたらほとんど連邦だし
ビーム系はバズ系と違ってジャンプして地面に撃たなくても混みあってるとこに
適当に撃ったら貫通で複数の敵を根こそぎkillできる

使い勝手良過ぎだろ
しかも目の前に味方が飛び込んできて自爆する心配もないから味方と味方の隙間からでも撃ちこめる
798ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/03(木) 04:23:19.37 ID:T9IlQo44
水ザクが猛威を振るってたせいでじゃくたいされたミサイルが前のままなら
うちのデザートザクも、もっと頑張れてたのに( ´・ω・` )
799ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/03(木) 04:23:33.00 ID:f/7p1Qkc
拠点さあ
入り口つけなきゃいいじゃんって思うんだが
全部囲んどけな
800ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/03(木) 04:23:37.23 ID:0lHwl3dy
>>790
タックルは拠点殴る為のもの!
対人だと当たり範囲狭い気がする
タックルされてダメージ与えられず自分に引っかかって止まった時は
なんというかまぁ同情したわ
801ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/03(木) 04:23:41.90 ID:uQkQbRhR
>>785
2鯖に逃げるんじゃ?
PSないか課金しないかで装甲に勝てないけどジオンでプレイしたいのが2鯖に逃げて
CBZやらショットガンやらで連邦の初心者相手に虐殺繰り広げてるわけだしな…
歪んでるわ
802ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/03(木) 04:23:42.57 ID:qiRvwfvy
今日10何回か強化(銀チケ)やったら8割大成功になったけど
ゲームやめないで続けてそのうち課金してねってこと?
803ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/03(木) 04:23:50.90 ID:pOwuTIiO
>>795
今のマゼラトップ砲とは別性能のチャージマゼラトップ砲とかあげればええ
804ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/03(木) 04:24:04.03 ID:ApPzoxB1
防衛指令とリペアポッドが芋を加速させてるわ
防衛してる人には悪いがあれなくていい
防衛箇所でほぼ放置なトレーナーとかいるし
805ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/03(木) 04:24:12.10 ID:jtk4esdv
ランキングで言ったら強襲はジオンのが上位に多いんだよなぁ
連邦で暴れてるの装甲より重撃なんじゃねぇの
806ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/03(木) 04:24:21.50 ID:aCHtfzWI
ガンダム使いたいだけど、作るのって試合後の報酬でも出るんですか?
それとも完全に課金ですか?
807ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/03(木) 04:24:25.15 ID:ns/0bXYS
ジオンと連邦の両軍やってるけどビームとバズーカの弾速の違いにビックリする
808ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/03(木) 04:24:25.49 ID:b6Oo62fm
この手のゲームだと狙撃に火力与えるのは確実に問題になる、ハメが可能なんてのは論外のレベルだってのに
本当学習しないよなぁ
809ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/03(木) 04:24:26.00 ID:T7fQoZEl
こういっちゃなんだが一部のMSの性能は上のジオンと低コストでの物量が連邦なら
今のグフカスと装甲でなりたってんじゃないの
810ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/03(木) 04:24:57.36 ID:k/t6nkaq
>>795
連邦のほうはもう1年戦争末期の機体だらけなんだぜこれ
811ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/03(木) 04:25:00.54 ID:yH4A0Mvv
>>809
性能もコストも負けてんだが
812ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/03(木) 04:25:19.15 ID:zNudizm6
砲撃銀しかもっていないような上等兵指揮官やめれー
指揮官やれる最低ランクつけてくれよー
813ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/03(木) 04:25:27.72 ID:JOPV2934
ガルマの「シャアに笑われる」が関西弁に聞こえる
814ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/03(木) 04:25:46.67 ID:JQijcFoC
こんだけコンテンツ不足で正式稼動とかさすがバンナム
いち早く課金だけ導入しお金を摂取していくだけ
1/9からまたMAP固定とかただでさえ今のランダムMAPで飽きがくるのに何を考えてるのか
バンナムのオンゲはほんと成功した試しがないよな
さよならガンダムオタク達よ
815ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/03(木) 04:26:03.44 ID:LvAkxpTc
指揮が兵種絞れればいんじゃねって思ったが
infoの利用規約に反する迷惑行為についてが信用出来ないぜ
816ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/03(木) 04:26:05.78 ID:ns/0bXYS
>>809
さすがにそれはねぇよ
817ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/03(木) 04:26:06.78 ID:SEA+rmIO
>>805
初期の頃は装甲がまだなかったから
重撃が多いのは初期ジムが最初からあったから

狙撃のランクが連邦で占めてる理由がよくわからん
818ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/03(木) 04:26:14.41 ID:7K4r8SZK
>>726
今の仕様じゃ最強の定義が分からない
一番階級が高い人?一番本拠地予ダメが高い人?K/D率が一番高い人?スコアが一番高い人?

1番目はひたすら建物殴っててかつ強い陣営に属してる人が有利だよね
2番目は建物殴ってるだけだよね?
3番目はスナやってる奴の中で一番KD率高いやつでいいじゃん
4番目はログイン率が高い人が有利だよね
819ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/03(木) 04:26:24.79 ID:WOAIJT+J
>>797
近距離の強襲に近寄られてもF型で撃ち落としてダウン中にキル出来るしな。
バズーカじゃ浮いてる敵に当てるのは至難の業だがビーム兵器なら直撃させられるっていう
820ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/03(木) 04:26:27.26 ID:WpIfwXDo
TPSでこここコンテンツ
821ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/03(木) 04:26:31.89 ID:azXLn18W
CBRは確かに強いけど
初期ジムもジム頭も格闘も盾も持ってないから接近されたらきついけどな
むしろドムのフラッシュの方が強いと思うわ
それなりのダメージ取れてカメラ機能まで奪うとか相当な厨武装なんだが
822ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/03(木) 04:26:33.41 ID:wkR4jqk8
本当に課金したやつバカだよなw
俺はいくら金持ちになってもあそこまで頭悪くなりたくないぜ
823ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/03(木) 04:26:37.96 ID:mC9jNh0q
敗戦時の減少率下げて、階級で報酬変わらなくするだけでいいわ
824ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/03(木) 04:26:38.21 ID:eiR+u+3m
シールドの仕様は耐久値1でも残ってれば1発は完全に防ぎきる所だけ直してくれればいいや
825ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/03(木) 04:26:59.23 ID:5uRcw+Ty
>>805
グフカスの方が強いからランキング上位の少数派グフカスが多いけど
肝心の戦場にグフカスが少ない
初期ジムが強いのも事実だけど
826ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/03(木) 04:27:29.03 ID:uQkQbRhR
>>811
コストと数はともかく性能はグフカスのが上だろ
827ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/03(木) 04:27:48.96 ID:TrHjX5ns
連邦のビームが機体貫通するなら
ジオンの格闘を全機体盾貫通するようにしたらいいな
828ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/03(木) 04:27:58.64 ID:BQFaE7gx
>>821
CBRは近距離ショットガンみたいな運用でもいける。つまりお前がへたくそなだけ。
ドムの拡散は強い。それだけ
829ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/03(木) 04:28:09.11 ID:b6Oo62fm
>>806
陸ガンなら課金ガチャの目玉よ
まぁ5〜6万くらい突っ込むのは覚悟してくれ。それで確実に出るとは口が裂けても言えない確率だけど
830ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/03(木) 04:28:13.51 ID:WpIfwXDo
ジオンはビーム兵器の開発に遅れをとったのは
原作でそうだよね
831ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/03(木) 04:28:17.93 ID:ApPzoxB1
せっかくの金機体が、失敗多くてLV42
しょぼいなーこれ
非課金だとこの程度か
832ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/03(木) 04:28:42.42 ID:wkR4jqk8
40ありゃ十分戦えるから安心しろ
833ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/03(木) 04:28:43.32 ID:tvW9aVjH
バンナムにオンライン運営能力はないのかもな

ナムコ時代はテイルズオンでこけてるしバンダイは・・・
834ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/03(木) 04:28:45.48 ID:pOwuTIiO
>>822
こんなクソゲに大金使えるほど裕福なんだと考えれば羨ましいだろう?
裕福でもないのにやってる奴はちょっとわかんないです
835ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/03(木) 04:28:48.67 ID:hCoLD9Pd
なぜジオンは海では敵なし。陸でもさいつよになりたいのか
836ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/03(木) 04:28:53.63 ID:indpVIYE
>>821
いきなり画面白くなるからリアル目の負担もやばい
837ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/03(木) 04:28:54.64 ID:4jnS7oi6
初期ジムで普通のBR使ってるんだけど、使用頻度が単発マシンガン以下である
838ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/03(木) 04:29:05.95 ID:5uRcw+Ty
>>817
狙撃は敵の盾持ちの差かと
盾有ったらダウン取れないからな
839ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/03(木) 04:29:11.45 ID:0lHwl3dy
>>817
装甲で戦線維持されて天敵のCBRが無いからじゃね?
砂見つけたらこっそりCBR美味しいです!って感じだし
840ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/03(木) 04:29:17.89 ID:Wh8I7UBX
>>804
ジムトレ使うけど、防衛指令出ても必要ないと感じたらシカトして味方と凸してるわ
必要だと感じたら指令出てなくても防衛しにいくけど
それでも、順調にPPは上がってきてるよ
841ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/03(木) 04:29:26.99 ID:CP4C13MM
ファーストに拘らずガンダムシリーズ全般でやれば色んなMS出せたのにな
842ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/03(木) 04:29:29.57 ID:iU97203K
>>821
ビームシューターに強化MAXのCBRFだと素撃ちでもスタンとれるから
近距離でもそのままハメ殺せるんだけど
843ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/03(木) 04:29:29.34 ID:SEA+rmIO
>>819
しかもチャージバズーカだと接近してる敵に撃つとこっちまで大ダメージ食らうしな
844ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/03(木) 04:29:30.44 ID:WpIfwXDo
ビーム兵器はもっと
弾切れが早くて良いよ
845ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/03(木) 04:29:34.46 ID:T9IlQo44
>>812
仮にも指揮官なんだから、本来なら佐官以上だよなぁ
現実的には難しいから尉官以上位にしてくれないかなぁ
846ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/03(木) 04:30:01.31 ID:Iixau5Uk
>>810
ガーカス ライトアーマー 装甲ジムぐらいか?末期は
連邦のMSが形になったのがそもそも後半だから仕方ないが…
847ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/03(木) 04:30:14.15 ID:uQkQbRhR
>>827
そんな貴方にゴッグたん
奇襲なら回復中の3、4匹まとめて喰えるぞ
848ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/03(木) 04:30:32.53 ID:TrHjX5ns
>>835
海はジオンだけではない
両軍の砂もわんさかいるぞ
遮るもんないから

ジオンに早く水適正有りの狙撃型を
849ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/03(木) 04:30:37.64 ID:9S3evbH1
>>615
前に出ないと任務くれなくなるSっ娘だ
850ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/03(木) 04:30:41.31 ID:ApPzoxB1
>>840
それが正解で前出た方が結果的にポイント上がりやすいんだよ
芋どもはアホだから必死に任務達成1P回収
851ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/03(木) 04:31:01.45 ID:oe+1T8n4
ジオンはゲルググ無双を待つしかないだろ
テキサス実装時についてくるといいね
852ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/03(木) 04:31:05.91 ID:WxhAdKIe
1対5で踏めとかアホか自分で防衛しろよと思うわ
特にもならんのに
853ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/03(木) 04:31:21.89 ID:BQFaE7gx
まぁ連邦さんってジオンから見たらデザジムがいっぱいいるってだけの戦場だからそりゃ楽だわな。
飛んじゃえばいいわけだし楽でしょうがないな。
グフカスつえーっていうけど空中でCBRで撃ち落とされることもないから楽でいいよなー。はーまじジオンつれーわー
854ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/03(木) 04:31:23.30 ID:5uRcw+Ty
>>835
そりゃ海が少ないからだろ
855ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/03(木) 04:31:25.88 ID:NwN1LJqq
CBZは弾増やすべきだな
CBRより当てるの難しいし
856ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/03(木) 04:31:37.54 ID:tvW9aVjH
>>841
> ファーストに拘らずガンダムシリーズ全般でやれば色んなMS出せたのにな

賛成
857ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/03(木) 04:31:39.55 ID:eiR+u+3m
>>821
当て続ければ射撃機体は封殺出来るからなぁ
CBRは>>172みたいな仕様のせいで余計にウザいわ
858ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/03(木) 04:31:58.04 ID:7XYqvIXK
ジオンに拘ってる奴なんてアスペだろ
課金で機体性能だけ手にいれて24時間やってる連邦の廃人に勝てると思ってんの?w
課金noobは無強化ジムのビームサーベルで成敗してやるわ
859ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/03(木) 04:31:59.54 ID:zkvxp9MR
回復面白いわwww
パスパスくせになる
860ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/03(木) 04:32:12.64 ID:n5N9hG4I
>>759
後ろからでもガードするときあるな
不具合修正できてないバンナムさんマジクソ
861ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/03(木) 04:32:19.46 ID:QRnHIiOl
おい、ゾック坂道で歩くな

後ろ見てみい!
862ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/03(木) 04:32:26.77 ID:RMfUWlEJ
盾破壊したら回復で再生できないようにしてくれまいか
あんなん反則や
863ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/03(木) 04:32:39.73 ID:qiRvwfvy
地雷って同時に何個撒けんの
864ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/03(木) 04:32:47.24 ID:wkR4jqk8
なんかジオンの方が機体弱いみたいな風潮やめてくれませんかね
どう考えてもトップはジオン機
865ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/03(木) 04:33:22.48 ID:mC9jNh0q
>>817
前が先に剥がれて負けることが多いジオン
ジオンスナは敵重撃が射程までよった場合、CBRFチャージよろけ中1発で即死に対し
連邦スナはバズ飛んできたの見てから移動するだけ
866ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/03(木) 04:33:27.80 ID:CF6xHO2V
>>840
指揮官からの指示はその周辺にいる奴に適切な指示コマンドを出すだけなんで
あれに従われても困るから 指示欲しいなら指示貰えるところに移動しろってのが基本だと思うんだがなあ
867ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/03(木) 04:33:44.38 ID:uQkQbRhR
>>854
ニューヤークと砂漠とか結構多くね?
ジャブロー復活したらまた水泳部ふえるだろうし
868ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/03(木) 04:34:00.39 ID:sRiYfKHm
実際飽きたな
みんな同じ装備少ないマップ
よーいドンで拠点潰しゲー
869ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/03(木) 04:34:04.47 ID:TrHjX5ns
>>862
盾は一度壊れたら死んで出撃するまで復活しないよ
旧ザクで確認済み

>>863
5個じゃね
870ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/03(木) 04:34:06.73 ID:bUfUpH1c
>>862
立て吹っ飛んだ後、補給で新品補充されないだけマシだろw
871ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/03(木) 04:34:18.43 ID:zkvxp9MR
リペアポットの高回復のを更に回復値上げるか
872ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/03(木) 04:34:18.45 ID:b6Oo62fm
>>862
盾は元々壊れたら再生しないし、リペアポッドor補給機でしか修復されないぜ
873ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/03(木) 04:34:28.68 ID:5uRcw+Ty
>>862
出来ない
874ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/03(木) 04:34:29.08 ID:SEA+rmIO
>>838
装甲が増えたのと大きい的のドムとかゴックが増えた差もあるのかな・・・

>>839
たしかに軽装扱いで弾も豊富で破壊力も凶悪なCBRの前だと砂なんて一瞬に蒸発するよな
875ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/03(木) 04:34:39.08 ID:indpVIYE
弱体はやめて強化でバランス取ろうよ
CBZは弾速うpと自爆ダメ削除と盾貫通、これしかない
876ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/03(木) 04:34:49.00 ID:uwlBXmK3
マジで灰れんポーク集団
リアル捨ててるな
リアルに興味がないランキングとしか思えんwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
877ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/03(木) 04:34:49.89 ID:hyKdanGg
意味のわからない正式開始のタイミングで無能運営だって事はわかってただろ
878ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/03(木) 04:35:16.84 ID:FYMLz2lW
>>862
破壊までいけば盾自体は復活はしないよ
879ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/03(木) 04:35:45.23 ID:yH4A0Mvv
>>814
だな
ガンダムゲー出せば売れる的な発想なんだろうバトオペといい
結局。今強い3BSGやCBRを弱体化させて違う武器登場させたり機体追加しても堂々巡りするだけ
最初から強襲の連邦、銃撃のジオンみたいに住み分けでもしておけばマシだったのかもしれないが
そういうのも一切ないからバズ系が強化されればジオンの持ってる武装は全部連邦も持ってる
まったく同じ武装。似たような機体、いくら調整取ろうが神げーになる事はない
某ゲームのように負けてる勢力に劣勢バフ付いて能力があがるとかそういう事も無いし
ユーザーが目に見えて離れて行ってる間、正月休み取ってる時点でどうでもいいゲームってことだ
880ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/03(木) 04:35:51.65 ID:Kho/sQ3K
ポイント見直ししないとダメぽ
881ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/03(木) 04:36:06.17 ID:zkvxp9MR
弾とか補給できるの追加されるんだっけ?
882ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/03(木) 04:36:08.29 ID:5uRcw+Ty
>>867
NYは確かに海が本拠点に近くて便利だが
砂漠の水路とか入り口封鎖されてオシマイだろ
883ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/03(木) 04:36:16.50 ID:ApPzoxB1
今の連邦が強いのは便所殴るゲームになってるからだよ
ジオンに拠点を効率よく殴れる機体と武装がない
連邦は装甲強化っていう拠点凸のためにあるかのような機体と、DPSめちゃ高いBSGB3があるからな
これがニューヤーク3拠点とかに変わるだけでも、五分になるよ
884ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/03(木) 04:36:22.32 ID:tfb4yI5D
ていうかなんでビームやバルカンはご都合で味方すり抜けてるゲームでバズーカだけ律儀に味方に当たって
しかも自分だけ爆死するんだよって話だな
885ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/03(木) 04:36:37.93 ID:jQaKgFMN
半年後にはマッチングに10分以上必要なゲームになってそう
過疎が早そうだな
886ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/03(木) 04:37:05.98 ID:EE8v3TEz
(´・ω・`)そもそも指令なんて要素は要らないよね
(´・ω・`)自分の行動が状況に応じて自動的にスコアになればいいんだから
(´・ω・`)どこの馬の骨ともしれない指揮官に依存するなんてくそげ
887ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/03(木) 04:37:07.55 ID:unfYG/E0
ジオンの方々が課金してくれるおかげで俺ら連邦は無課金で装甲ジムでのんびりできます
いやもうジオンのおかげでゲームが成り立ってるよ
喜んで死んであげますよ(戦略起動した後)
888ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/03(木) 04:37:12.25 ID:eiR+u+3m
こういうゲームは二大陣営にするとヘイトが高まり過ぎるんだよ
エゥーゴvsティターンズvsアクシズにしておけばよかった
00でもいいけどさすがに機体種類足りないだろうし
889ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/03(木) 04:37:18.18 ID:7K4r8SZK
>>796
根本的に連邦がどうとかあんまり関係ないよ
そういうのは今まで通りUPDで変わっていくし、勢力図が変わったほうが楽しいじゃん
ずっと50:50とか逆につまらないよ、今劣勢な方の陣営も優勢になった時にあの頃は辛かったと笑えるしね
問題はこれから機体の性能が上がっていくに連れて5分凸が3分凸にしまいにゃ1分凸になりかねんことだよ
PP現象で萎えて辞めてく人も凸ばっかでMS戦出来なくて萎えて辞めてく人も増えてくだろうし
人がいなくなったら残った人も更につまらなくなって辞めてくよ
890ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/03(木) 04:37:20.84 ID:514y5Zfr
>>865
っていうけどCBR確定で当たる状況でCBZ(S)をかわす様なスナイパー見た事無いけどなあ
大体CBZ警戒出来てる程周り見えてるスナイパーはCBRも警戒出来てるもんだが
891ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/03(木) 04:37:25.71 ID:tvW9aVjH
Oβだと言ってよバーニィ
892ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/03(木) 04:37:33.05 ID:gpQOZUzu
(´・ω・`)初陣は負けでつた
(´・ω・`)でもまだまだこれからでつよ
893ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/03(木) 04:38:06.27 ID:zkvxp9MR
ヘイト高めてドロドロさせたほうが対人はうまくいくんだぜ
894ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/03(木) 04:38:25.86 ID:TS0g6oa0
リアル系vsスーパーロボット系の大規模対戦はよ
895ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/03(木) 04:38:32.42 ID:1frEPSTi
>>849
無能な雑魚っ娘だろ
896ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/03(木) 04:38:33.48 ID:iU97203K
>>884
ビームもバルカンも味方に当たると止まっちゃうけど
897ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/03(木) 04:38:33.94 ID:mC9jNh0q
>>884
すり抜けないから、妄想で言うのやめよう
バズの自爆理不尽だけど、これ自爆なしにすると敵に密着して爆発させるゲームになりかねないから修正できないだろ
898ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/03(木) 04:38:36.27 ID:5uRcw+Ty
>>884
どんな武器だろうと味方に当たれば消滅するぞ
自爆しないから安心して撃てるが
899ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/03(木) 04:38:36.77 ID:Iixau5Uk
>>891
バーニィはクリスマスに運営と戦ってしんだよ…
900ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/03(木) 04:39:08.00 ID:514y5Zfr
>>884
ていうか何でマシンガンやBRがご都合で味方すり抜けてる事になってるのかわからないけど
君はチートでも使ってるのかい?
マシンガンもBRも味方の背中に吸収されるんだがな、BZみたいな自爆判定が無いだけで
901ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/03(木) 04:39:41.41 ID:b6Oo62fm
砂漠の水路はまぁ、入り口に地雷撒かれるのがいつもの事だが、気付いてても踏むしかない場所なんて各1しかないけどな
あと水路の水から出た所にある広間辺りで戦略起動すると通っちまうのは修正されたっけ?
水路戦略に賭けて開幕全防衛、ないし便所拠点凸って選択肢は面白いんじゃないかと思うんだが提案する度胸はない
902ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/03(木) 04:39:49.57 ID:ns/0bXYS
いいぞ連邦!もっと言ってやれ!
903ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/03(木) 04:39:55.41 ID:crVwed43
>>890
ジオンでスナイパー専してる身からすれば
別にどの距離でも盾持ってない奴が一人で近づいてきた所でカモ以外の何物でもない

盾持ちが突っ込んで来られると当てても地雷でワンチャン狙いしか出来ないから色々辛い
904ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/03(木) 04:40:11.46 ID:uQkQbRhR
>>881
砂漠1拠点の時の水中拠点防衛とかしてる側としては驚異以外の何者でもないけどな
水路封鎖も地雷撒かれてるの前提に動けば封鎖ってとこまでは行かないかと思うけどな
905ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/03(木) 04:40:12.36 ID:wkR4jqk8
ビームはたまに変な方向に曲がる時あるよな
条件が分からんがあれがわりと困る
906ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/03(木) 04:40:25.99 ID:WxNwDjRa
このスレで語られてるBRは俺の知ってるBRと違う
907ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/03(木) 04:40:38.70 ID:j99cDWRQ
(´・ω・`)廃課金が寝てる早朝から夕方にかけてはSジオンの圧勝ゃでーw
(´・ω・`)その時間にINできんジオン兵はF鯖に移動しーゃw
908ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/03(木) 04:40:41.39 ID:514y5Zfr
>>875
本当に重撃使った事ある?そんなゴミな調整で本当にCBZとCBRのバランス取れると思ってる?
弾速upじゃなくて弾数up、繋ぎ易い様に多少リロupして貰わないと困るんだけど
弾速は今のまんまで十分直撃させられるから別に良い
909ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/03(木) 04:40:46.96 ID:ApPzoxB1
自爆ダメでかすぎるんだよ
よろけありでもいいから、ダメージ1/10ぐらいか無しにしてくれ
味方が突然前にでてきて食らうのがやりきれない
910ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/03(木) 04:40:54.27 ID:xcoVDsEs
空中で怯ませるとダウン取れる
911ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/03(木) 04:41:14.17 ID:yH4A0Mvv
>>889
よく期待できるな
勝敗がどうこう以前にもう限界来てるって事
課金してようがユーザーのケアすら無いバグ放置や調整不足がただでさえ目立ってるのに
あのころは辛かったと言えるか?UPD来てもそのときの不満口ってるんだよ。これからも先ずっとな
912ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/03(木) 04:41:23.45 ID:nkLRk5I/
(´・ω・`)やっと初期ガンダム見終わったわーある意味苦行だったわー
(´・ω・`)08とポケ戦と初期ガンダム見終わって今Z見てるよカミーユが男の名前で何が悪い!
913ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/03(木) 04:41:36.13 ID:k/t6nkaq
強い期待で上書きしていくんじゃなくて
役割で分けてほしいのに、対人なんだから

サーベルもった重とか回復付き凸とかいてもいいのよ?
914ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/03(木) 04:42:04.56 ID:unfYG/E0
>>909
戦争始まる前に重撃の前に出るなとでも言ったら
というか言ったほういいかもな
915ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/03(木) 04:42:06.94 ID:tvW9aVjH
>>909
しかも自爆ダメでしんだら「−3」なんだよな・・・
916ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/03(木) 04:42:18.38 ID:WOAIJT+J
やっぱり戦場の花はMS戦だよね。
凸って便所殴って5分で終わって何が面白いんだ
その対処に追われてる内に戦争終了で降格w
917ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/03(木) 04:42:59.19 ID:wkR4jqk8
俺も拠点と戦うゲームはもういいわ
918ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/03(木) 04:42:59.68 ID:514y5Zfr
>>903
別に狙撃も重撃もやってるけどスナイパー射程内まで障害物使って移動
→障害物から一瞬ブーストダッシュで出る→そのままチャージスナイパーにぶち当てて
すぐに障害物にまた隠れる、或いは2発目確定ならノーチャージで撃つってやり方でこっちに対処してきた人間いないなあ
自分でもそれやられると嫌だし
919ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/03(木) 04:43:02.32 ID:k/t6nkaq
本拠点も無敵シールドもいらない・・・
よろけはめも萎える
普通にもっさりMS戦楽しみたい
920ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/03(木) 04:43:11.03 ID:f/7p1Qkc
ダウンハメは砂やっててもつらいものがある
でもこれ、戦争なのよね
921ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/03(木) 04:43:28.55 ID:SK1Wuhhf
糞ゲーなのに
気づいたらこんな時間だから困る
922ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/03(木) 04:44:08.90 ID:TrHjX5ns
>>909
重撃ザクで試しに壁に密着して撃ったら700近く消し飛んだわ
ジオンの弱い理由の一つだよあれ

爆風のダメージは直撃の8割くらいにしてくれ怯まなくていいから ダウンしなくていいから
923ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/03(木) 04:44:36.49 ID:yOtp0QIn
自爆-3ってめっちゃ少ないやろ
BBとか-10だった気がするんだが
924ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/03(木) 04:44:43.25 ID:ApPzoxB1
ニューヤークはわりとMS戦になるから楽しい
次点でオデッサかな、戦略がクソだけど
砂漠は便器の殴り合いで勝っても負けてもクソ
鉱山ははやくロックオン不可直して
925ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/03(木) 04:44:53.28 ID:F6twu/Uy
BBと似たような階級システムらしいけどあっちは10vs10でしょ?
50vs50で糞味方に包囲されるとどうしようもないんだが
せっかく稼いだPPが一瞬で無になるのが気に食わない
926ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/03(木) 04:44:57.34 ID:ri6VIbmD
>>918
威力強化+BR特性だと大体チャージCBRからのよろけでほとんどの砂が二確なんだよなぁ。
そっから超反応でこっちの頭を打ち抜いてきた奴は一度も居ない
927ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/03(木) 04:45:51.66 ID:Wh8I7UBX
味方がいきなり横切って自爆〜とか言ってる人いるけど、気にするほど頻発するのそれ?
今までで一回もそんなことないんだが…自分の位置取りが下手か味方がよほどの馬鹿かのどっちかじゃね?
928ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/03(木) 04:45:54.35 ID:5uRcw+Ty
>>916,919
局地戦や小規模戦に期待するか、バトオペでもやっててください
929ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/03(木) 04:45:55.46 ID:WpIfwXDo
MAPランダムのわりには
すげー偏るよね
930ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/03(木) 04:46:04.74 ID:8E028NEd
防衛命令来て確り護っても、階級によってはマイナスだからなあ
そんなもんは低階級にまかせりゃいいって判断なのかね、運営は
931ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/03(木) 04:46:23.98 ID:514y5Zfr
>>906
このスレのCBR
・ロックオンしたら絶対当たる
・即着弾
・判定が超太い
・ノーチャージで怯んでチャージしたらダウンする

多分チート使ってるんだろうな、マジせこいわ死ねば良いのに
そりゃチート使えばどんな武器だって強いわ
932ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/03(木) 04:46:31.23 ID:SyUAfHEO
>>923
αβどっちか忘れたが前は-10の頃あった気がする
933ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/03(木) 04:46:31.40 ID:wkR4jqk8
バズーカ持ってわざわざ混雑してるところにいる奴がそうなってるだけ
934ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/03(木) 04:46:44.65 ID:TrHjX5ns
地域がテーブルで配置がランダムの可能性
935ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/03(木) 04:46:51.16 ID:7oDPCCOD
やっとこさ装甲ジムをてにいれたんだけど、けっこー使いにくいのな
今までLAずっと使ってたからブーストチャージの低さにびっくりする
グフカスやガルマザク相手にしてもブースト不利でつらいわ
936ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/03(木) 04:47:05.00 ID:eiR+u+3m
オデッサは高階級はマシだが低階級は悲惨だぞ
崖上ルート把握してる人が一部しかいないから崖上から凸し放題だし
防衛側はどこから撃たれてるのか分からんまま死んでいく
937ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/03(木) 04:47:17.89 ID:9jZ83Z4x
いつになったらドムにゲルシー持てるようになったりるんですか?
938ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/03(木) 04:47:25.61 ID:6OqD1zZ9
>>927
(´・ω・`)前に出ないで芋ってるとそうなるんじゃね?
939ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/03(木) 04:47:40.31 ID:crVwed43
>>918
そーいう位置では戦わないってのもあるかもしれないし
単純に考えなしに突っ込んでくる馬鹿ばっかりってのもあるかもね
940ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/03(木) 04:47:45.21 ID:EE8v3TEz
>>927
(´・ω・`)公衆便所内だと自爆が怖くて爆発系の武器は使えないよー
941ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/03(木) 04:47:46.19 ID:DFVCPTju
>>922
700www
爆風ってそんな強かったっけ?w
942ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/03(木) 04:47:46.55 ID:f/7p1Qkc
ジオン軍機はバリエーションに富んでるが
その分バラバラで組織的運用に難ありって原作の問題を
見事に再現しているな
943ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/03(木) 04:47:56.70 ID:nyXautvI
このゲームの要であり花形はまちがいなく強襲機
一番勝敗を左右するといっても過言ではない
現状機体トップ性能は間違いなくグフカス
んでそれより少し弱いぐらいの位置にいるのが装甲
その他強襲はこの2つと相当な性能差がある

ただS鯖の連邦とジオンの高階級だとその機体数が笑っちゃうぐらい差がある
んでしばらくの間調整、修正されるかすら分からないし、機体もどんどん増えて
インフレしていきそうだし今はF鯖で遊んでるわ
連邦ジオンの機体バランスが全然いい
944ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/03(木) 04:48:04.09 ID:yH4A0Mvv
>>931
CBRのF作れ
猿でも当てれるぞあれ
ランキングでも上位がほぼCBR使いだ
この時点で理解できないやつは頭悪いとしか思えない
945ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/03(木) 04:48:09.06 ID:7Nc1Qx5L
もう本拠点凸ばっかであきてきた
946ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/03(木) 04:48:09.67 ID:9Kqz00Cq
中尉維持したいんだけどきちー・・・
ジオンでPP稼ぐにはどうしたらいいんだい?上手い人
てかこのゲームダウンとかいらないよね
947ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/03(木) 04:48:14.50 ID:7fE7OIvW
>>927
ショボスペが悪いといわれるとそれまでなんだが
オデッサの海側の橋前とかでよくあるぜ
最初のころだけどw
映像カクカク、入力にラグありまくり
敵味方あわせて集中してるのでもうね・・・
948ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/03(木) 04:48:22.06 ID:514y5Zfr
>>926
つーか無理だよね、そこまで障害物使って上手く近付かれてる時点でスナイパー側の負けと言って良い
勿論障害物も何もない所をアホ面で真っ直ぐブーストしてくる様な超noob相手ならその限りではないが
そんな奴はどの機体に乗っても鴨でしかない
949ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/03(木) 04:48:37.91 ID:EbFA+lSx
バズは自爆ありでいいからその代わり味方撃ちありにしようぜ
当てたらスコアも大幅減少
950ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/03(木) 04:48:38.36 ID:vfzQpryd
>>931
大体ジオンに出来ないことはチート性能らしいね何故か
うーん、なんでだろうねー 
ジオンにしか出来ないことは擁護されるのにねー
951ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/03(木) 04:48:48.01 ID:5uRcw+Ty
>>930
防衛命令+押し寄せてくるMS撃破なら十分ポイント貰えるぞ
誰も来ないような拠点防衛が稼げたら芋が増えるだけ
むしろ防衛命令はもっと前に張れるようにして欲しいわ
952ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/03(木) 04:48:53.62 ID:uQkQbRhR
>>933
前線で炸裂スナやら地雷撒きやってると割と起こりやすい
芋だと起こらない
953ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/03(木) 04:49:17.09 ID:7K4r8SZK
>>888
もし仮に奇跡がおきて一年後もサービス継続して人も両鯖合わせて5000人程いれば
新勢力追加もあるんじゃないの?ガンダムオンラインだから1年戦争以降もあるだろうし
アクシズとジオン公国は別物だし、エウーゴとティターンズなんて連邦政府そっちのけで内戦してる別勢力だし
シャアのネオジオンなんてアンチザビ家だから更に別モンだし
954ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/03(木) 04:49:26.49 ID:514y5Zfr
>>944
皮肉が理解出来ない君はただのバカだね
それともCBRFが俺が書いた通りの性能だと本当に思ってる重撃使った事無いバカ?
955ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/03(木) 04:49:40.64 ID:indpVIYE
>>907
連邦の廃課金は平気でマスチケフル強化と5パーツつけるからね
最初の拠点取りといち早く相手拠点殴るためなら課金を惜しまない

これが50人いるから勝てるんだよな連邦
956ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/03(木) 04:49:40.46 ID:8E028NEd
>>951
でも仕事としては必要なんだぜ?過疎地レーダーもそうだが矛盾多すぎるんだよな
957ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/03(木) 04:49:49.72 ID:5uRcw+Ty
>>931
判定が太いのとノーチャージでよろけるのは事実だけどな
958ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/03(木) 04:50:06.66 ID:yH4A0Mvv
>>953
両鯖あわせて5000程度じゃ赤出るからサービス終了だよ
959ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/03(木) 04:50:07.27 ID:ApPzoxB1
>>946
劣勢側は降格なしとかでいいよね
連邦でやってるけど、この時間とか大体ジオンが低階級ばっかだわ
可哀想だよ
960ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/03(木) 04:50:09.55 ID:M7xoGIzE
>>955
50人もいねーよww
961ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/03(木) 04:50:12.95 ID:mnK16h2P
>>943
試合によってはグフカス10VS装甲20みたいになるからな
ってかなんでグフカスなんだろうな
単なるグフでもいいのに
962ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/03(木) 04:50:33.76 ID:knahuR3h
グフカス基本性能高くて強いが、突っ込むに適した武装が無いのがネックだ
963ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/03(木) 04:50:47.09 ID:TrHjX5ns
>>941
初期CBZを銀で攻撃力フル強化で俺のザク装甲1044なんだけど300ちょいまで減った
あれ至近距離だと爆風は補正緩いのかもしれない
壁に密着して撃ったんだ
964ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/03(木) 04:51:31.87 ID:5uRcw+Ty
>>956
誰も来ないような拠点の防衛はレーダー張っとけ
965ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/03(木) 04:51:33.17 ID:NwN1LJqq
>>957
判定が太いの意味が分からないんだが
ヒットボックスのどっかしらに当たれば直撃
ただそれだけの武器
避けたのにあたるとか言ってる奴は描画のズレか避けきれてないだけ
966ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/03(木) 04:51:42.35 ID:SEA+rmIO
CBR辛うじて直撃免れたと思ってもダメージうけてやがるし
携帯ハイメガ粒子砲という原作にもでないような超兵器をなんで初期ジムが持ってるんだって話だ
967ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/03(木) 04:51:43.02 ID:eiR+u+3m
>>942
ジオンの前線
グフカス「オラ肉壁になれよお前ら」
ドム「グフカス先生やっちまってくだせぇ!」
ガルマ「格闘振らずに一緒に削ってくれよ」
ゴッグ「だいしゅきぃぃぃぃぃ」
968ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/03(木) 04:52:09.01 ID:yH4A0Mvv
猿でも当てれるCBRFが当てれない連邦がこのスレにいるらしい
低階級すぎるな
969ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/03(木) 04:52:12.92 ID:514y5Zfr
>>957
使った事の無いバカがまた出たね
ノーチャージCBRFはどんなに威力改造した所で特性も付けた所で
・機体バランスが相当悪い
・頭に当てられている
・背中に当てられている
の何れかの条件に当てはまらない限りよろけない

そして判定は
・当てている側の判定は変わらない
・当てられている側では同期が取れてない、ラグ
の関係で大きく見えるし理不尽に当たっている様に見える
970ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/03(木) 04:52:14.67 ID:ApPzoxB1
>>962
グフカスがもうちょっと突っ込める機体だったらよかったのにね
なんであんな射撃戦やる機体にしてしまったんだ
あれで出してしまった以上、もうガトシ弱体とかできないだろうし
971ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/03(木) 04:52:32.03 ID:T79qhHtk
>>946
(´・ω・`)グフカス2+砂2のデッキにする
(´・ω・`)初動グフカスで暴れて、やられたらマップ見て前線の拠点が取れそうならグフカスもう1回乗って凸スコア稼ぎ
(´・ω・`)なさそうなら崖上登ってひたすら芋れ

(´・ω・`)こんな事してたらまず負けるけど大きなマイナスにはならないよ
972ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/03(木) 04:52:38.96 ID:b6Oo62fm
避けたのに当たるのは、相手の画面では当たってるんだろう
遮蔽物に隠れたのに当たったってレスが上の方にあったしな
973ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/03(木) 04:52:47.04 ID:ri6VIbmD
>>948
上手いスナ自体が少ないのもあるけど
当たらない距離でBR打ち返すだけで下がっていく奴も結構な頻度で見かけるな
当然下がってる間は狙撃の危険が減るから物陰に隠れつつ近づいてカモるという

カモスナとか横一列になって必死にスコープの中のぞいてるから貫通CBRで一気に貫けることすらあるという
鬱陶しいのが開幕の奇襲凸ルートを狙い打ちしてくる奴くらいか
974ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/03(木) 04:53:28.81 ID:8E028NEd
>>964
それこそ誰も張らないよ、PP入らないんだものってのが今のガンオンじゃねえの?
連邦も明らかにレーダー張り減ってるからな。やってる人は奉仕家だけってのが異常だろ
975ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/03(木) 04:53:45.75 ID:8E028NEd
で、次スレ作ってあるの?俺作れないよママン
976ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/03(木) 04:54:14.04 ID:eVoSbakd
ほんと拠点と戦うゲームだな今の必勝パターンは糞つまらん
システムとかポイント配分とか早急に見直さなきゃ絶対早期終了するわ
977ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/03(木) 04:54:15.48 ID:ApPzoxB1
避けたのにあたるのは、撃ったほうのクライアントで判定されてるからだな
だからスナの必中バグが成立するわけだが
書いてて思ったけど、すごいチートしやすそうな設計だな
978ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/03(木) 04:54:17.49 ID:wkR4jqk8
遮蔽物に隠れてから死ぬのはクソFPSでもまれによくあるしこのクソゲー蔵じゃあって当たり前
979ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/03(木) 04:54:44.94 ID:TrHjX5ns
>>965
描画のズレというか
HITは攻撃側のクラ依存
攻撃側で当たっていれば攻撃された側は例えビルの後ろに隠れても攻撃が当たってダメージ入る
これに関連して砂のエイムバグがある
980ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/03(木) 04:54:49.75 ID:BQFaE7gx
>>927
砂漠の開幕拠点殴りとか今でも結構ビクビクしながらバズうってるぞ。
あれ連邦だったらナンも気にすることなくCBRうてるんだよな。うらやましい
981ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/03(木) 04:55:07.02 ID:9Kqz00Cq
ズレとかでCBRの印象が強いのは見た目がわかりやすいからなんだろうな
982ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/03(木) 04:55:15.90 ID:knahuR3h
>>970
ガトシは射程をかなり短めにして
砂ビームガンをはるかに越えるような火力あるほうが良かったかもな
983ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/03(木) 04:55:17.85 ID:5uRcw+Ty
>>969
チュートリアルのザク相手に撃ってこいよ
よろけ発生基準値は恐らく3000だから
威力強化+特性付きだったらよっぽどバランス良い奴以外はよろけるぞ
ただ、CBRFの連射速度だと連続であてても連続よろけにはならないけどな
984ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/03(木) 04:55:37.13 ID:Wh8I7UBX
>>970
グフカスで突っ込めないとかどんだけの超性能ならご満足していただけるんですかね…
あれで突っ込めないとか単に下手なだけでしょうよ
985ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/03(木) 04:56:17.81 ID:fYfDuRo1
課金最強機体のグフカスちゃんにCBR当てるの楽しすぎワロタw
バルカンの射程外から当たるんだもんよ
俺もジオンで課金したクチだがアホらしくなるな
986ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/03(木) 04:56:21.93 ID:nkLRk5I/
>>927
(´・ω・`)さあ撃つぞ!って時に強襲が出しゃばっていきなり横からブーストふかしながら来る時があるよ
(´・ω・`)お前今までどこに居たって言いたくなるくらい突然出てくるよ。しかも攻撃しないの
987ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/03(木) 04:56:35.65 ID:wkR4jqk8
ネガジオンゴは自分のPS上げろまじで
あと課金しまくってグフカス揃えろ
あとお前らおかかえの芋どもを処理しろ
話はそれからだ
988ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/03(木) 04:56:46.88 ID:5uRcw+Ty
>>974
確かに過疎拠点レーダーのポイントだけはどうにしかして欲しいな
989ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/03(木) 04:57:07.69 ID:514y5Zfr
>>973
厄介なのって開幕でmapの開けた側警戒してくるスナイパー位だよね
逆にスナイパー使っててもやり易いしね、あれは
後は本当に言う通りの感じ

>>977>>979
狙撃のバグを理解していればこれ位はわかるんだけど
未だにこれ理解出来てない奴いるんだよなあ
990ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/03(木) 04:57:21.21 ID:D8Ryz+TQ
ランキング見てみたけど狙撃もボロ負けなんだな
狙って当てるのが苦手でお手軽誘導や範囲しかできないんじゃないの
991ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/03(木) 04:57:35.50 ID:yH4A0Mvv
とりあえず連邦だろうがジオンだろうが総合ランク上位見て来い
CBR使いばかりだから
992ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/03(木) 04:57:56.81 ID:T79qhHtk
(´・ω・`)レーダーは裏取りして敵のリポップ位置に置くものだよ
(´・ω・`)ネズミ対策?それポイント入るんですか?
993ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/03(木) 04:58:03.06 ID:TrHjX5ns
グフカスより旧ザクのほうが扱いやすかった
死にたい

旧ザクはブーストか装甲のどちらかがもうちょいあればな
994ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/03(木) 04:58:08.40 ID:t3xSgGsP
>>991
ジオンにCBRはない・・
995ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/03(木) 04:58:09.28 ID:wkR4jqk8
>>990
あんだけ芋抱えててランキングにほとんどいないのが逆にすげーわ
996ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/03(木) 04:58:10.68 ID:eiR+u+3m
>>989
理解したところでどうにかなるもんでもないしなぁ…
997ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/03(木) 04:58:25.61 ID:5uRcw+Ty
>>990
狙撃と砲撃のランキング上位者が多いのは欠点です
998ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/03(木) 04:58:38.28 ID:514y5Zfr
>>983
3000でマジでよろけると思ってるならアホとしか言い様がないな
実際の戦場で他の威力3000の武器でよろけるかよろけないかなんて簡単にわかるのにね
威力で4000辺りが基準、400dmgを一度に与えられればよろけるがね
999ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/03(木) 04:58:48.10 ID:WxNwDjRa
>>931
味方と敵を貫通するマップ兵器

これもな
1000ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/03(木) 04:59:07.13 ID:WxhAdKIe
そのうちバズとかグレネード氏ねとかいうんだろうなぁ
範囲攻撃でハイエナすんなとかなんとか
何のゲームだったかな
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