機動戦士ガンダムオンライン-ジオン公国軍-part5
■ジオン学徒兵向け、よくある質問 (正式.ver)
Q.とりあえず何の機体に乗ればいい?
A.なんでもいいが重撃か支援が無難
Q.体力と弾薬はどこで回復すればいい?
A.リペアポッド(MAP十字マーク)もしくはミデア(ファットアンクル)、体力だけは支援型機体のリペアトーチでも回復可
Q.コンテナはどこに持って行けばいい?
A.コンテナは味方拠点か本拠点か補給機、陸上戦艦型の本拠点は先端位置だと回収できないので側面に移動
Q.戦略兵器はどこに持って行けばいい?
A.MAPで見れる円内に移動して攻撃ボタンを押すだけ
Q.公衆便所型(拠点型)の本拠点はどうやって落とすの?
A.本拠点に入って中心部を見上げるとターゲットできる箇所がある、そこを攻撃
Q.ニューヤークの地下から出られない
A.出入口付近のエレベーターに乗って静止すると上昇する
Q.水中対応MSはドコが違うの?
A.水中で移動力増加
Q.お金がない!
A.SHOPで機体や設計図などを売却できる
Q.デスペナはある?
A.ほとんどないのでガンガンやられてこい
Q.移動がたるいんだけど
A.Zキーの緊急帰投で拠点や補給機、戦艦に飛べる
Q.レーダーポッドは何個まで置ける?
A.一人3つ、それ以上置くと古いのが消える
軽量型は4つ持てるが全部は置けないということになる
Q.リペアポッド(レーダーポッド)が消えたんだけど…
A.攻撃を受けると破壊される、一定時間経つと消える。
レーダーポッドの場合、3個を超えると消える。
Q.赤い四角が見えるんだけど
A.カメラガンで補足された機体、位置丸見え、短時間で消える
Q.敵本拠点に砲撃してるけどHIT音がしない
A.周囲の対空砲を壊さないと迫撃砲は当たらない
Q.味方を殺せる?
A.殺せない、至近距離で範囲武器を撃つと自分だけ爆風で死ぬ
以上テンプレ
このスレは再編成中の我がカスペン戦闘大隊に編入された!
戦術支援の爆撃あるやん
あのデプロックとか倒せるの?よけるしかない?
乱戦の主戦場から離れた所で撃破したら、ちゃんと介錯してやれよ。
衛生兵が随行していることもあるから、蘇生される危険もある。
>利用規約に反する迷惑行為について Date : 2013/01/03 00:25
>
>開発・運営チームでは、指揮官による意図的な妨害行為、暴言チャットなどの迷惑行為を
>確認しており、ユーザーの皆様からのご報告もいただいております。
>悪質な行為については、対象者をアカウント停止措置を実施するなど対応を実施しております。
>
>皆様におかれましては、利用規約をよくご確認いただき、内容をお守りいただいた上で
>快適なサービスを行えるようご協力をお願い申し上げます。
夜中に仕事してるのか
フランチェスカも連邦に装甲ジムを中心とした開幕突撃部隊が編成されちゃったんで
士官以上の戦闘で出くわすことも多くなった
もちろんあっという間に戦闘は終了
なすすべなくレイプされる
というわけでしばらくガンオンはお休み
永遠にお休みになる可能性もあるけど
まだ正式サービスすぐだからな
ここで頑張ってるアピールしとかんと
打ち合い楽しむばっかで勝てるわけないだろうに、防衛とかルートとか意識しないで引き撃ちか、格闘ぶん回す馬鹿ばっか
それで勝てなかったら指揮官暴言とかひどいわ
グフカス出ないよグフカス
14 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/03(木) 01:08:57.63 ID:FfhH8unl
ジオンの心之願とかなんとかの砂・・・・
IIJで装甲とのタイマンに勝てたらガッツポーズ出ちゃうね。
尉官以上の戦場は連邦の一方ゲーだな
装甲ジムの大量スチームローラーで即終了
戦術もスキルも無いわ
機体性能差の面の圧力で強引に押し切るだけ
バランス崩壊どころじゃない
装甲ジムを下方修正しないとこのゲーム自体終了
装甲ジムの速度か盾か拠点に対するDPSか
このうちどれか一つでも修正してくれりゃまだ多少劣勢くらいで
済みそうなものだが
開幕の大量の装甲ジムを見ると毎度絶望する・・・
19 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/03(木) 01:18:24.22 ID:PnXlsVZR
修正したらまた芋が帰ってきて待ち時間が長くなるのが嫌
今のジオンで指揮官で勝つのはかなり分の悪い賭け、
5戦やってほどやって友軍が言うことを聞いてくれたのはわずか2戦、
何とか勝てたのは指揮を聞いてくれた2戦の内1勝のみ。
もう1戦は後半指示を聞かなくなり、
中央から勝手に攻め始めて戦略を食らって負けた。絶望したw
21 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/03(木) 01:26:04.85 ID:Q/VUU+kf
尉官以上は〜ってよく見るけど、そんなに酷いの?
今軍曹で、まだ何とか勝てることはあるけど階級が上がらなくなった
既に装甲がウジャウジャ出てくるんだがCBZがまるで当たらなくなっちゃたよ
Sにするとかなり違うというので頑張ってみたけど盾で防がれる
仕方がないので十字砲火になるように狙ってみたけど当たらないし
下手すると装甲が張り付いてる味方が邪魔になって当てられないっていうw
もうこれしかない!と思って玉砕覚悟で後ろを取って当てた…直撃させた!
と思ったらガード!って出て3BSGで溶かされたっていう(´・ω・`)
低階級のうちにSバズ取っておかないと装甲だらけになったら殆ど運任せだよ…
この運営、絶対、正式サービスの意味わかってねぇ
だったらβにしとけばよかったんだ
正式になったら一部のコンテンツで客から金とるんだから、
かかってくる責任も段違いなのに
金メカニックチケットでも見習い来るのね
私の金ザクTをレベル4で仕上げていった、引くまでキャラデリ繰り返してやっと来たのに・・・
とりあえずタックルしてこよう、装甲ジムを転ばして壊して更に爆散させてくるお!
>>21 ただ装甲ジムが集団で来るだけじゃなく
小隊組んでちゃんとした連携攻撃のコンボを決めてくる
単体の性能差ある上に集団で連携取られたら
そりゃ一方的になるわ
チャレンジはもうデイリーだけでいいよ
装甲ジムはかなり普及してるから、ちょっとした弱体化でも大騒ぎになるだろうな
ブースト1割減らす程度の弱体化でも発狂する奴が沢山いるだろう
>>21 初手主力衝突の時先頭走ってると稜線から10機以上の装甲ジムが横列組んで突っ込んでくるのが見れるぞまじおすすめ
改造したグフカスなら互角以上にやれるとはいえ落とすのに時間かかるから結局周りが下がりまくって孤立するっていうね
ちょっと連邦の機体性能はどんなもんだと連邦行ってみた
無改造ジムでグフカス楽に落とせてワロタ
ドムもピカはうざかったが基本距離さえ気を使えば余裕で倒せる・・・
これは修正入れんとジオン無理ゲーだわ
指揮官でランク高くても糞な奴は本当に糞だな
指揮やめた方が良いと思う奴が多すぎる
今のジオンで少尉維持はトップ3に入り続けないと難しい気がする・・・
31 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/03(木) 01:45:44.33 ID:PnXlsVZR
とりあえず拠点は全部囲いつけろ
突ゲーつまらんわ
>>23 奴らD格当ててもちょっとよろけて盾消えるだけだから気をつけろよ
盾が痛んでたらダウン取れるようだが
隙がないと噂のタックルならよろけにもう一発入るかもしれないが
バズやミサイルしか撃ってないなら装甲には太刀打ちできんよ
装甲やるには格闘だけど1発目外したらパシュパシュされて負けだね
ただの装甲が脅威なんじゃない。単体なら余裕で狩れる
拠点守ってるときや、前線に群れで突っ込んでくるのが最悪なんだ
あれは動く壁だ 全部壊す前に拠点に到達してしまう
CBZで殴りかかるのか
9日まで調整無いの?
准尉になったけど連邦の雑魚が消えて話しにならない状況なんだけど
もう1鯖はボイコットというか引退者続出だよ
掲示板見てみ
ガンオン終わったな
>>10 その部隊とやらかは不明だが、拠点1つの鉱山都市で似たようなのに出くわした
開幕に装甲6機と他4機ほどで多勢とは逆サイドから向かってきたんでビビったわ
当然グフカスの1機もいない側だったから拠点取られて裏から本拠点撃たれて
そいつら追い払うのにザクやらドムやら何機撃墜されたか数えたくもなかった
しかも同程度の編成で一気に戦略ぶち込まれてゲームオーバーしちまった
>>35 CBZ一本で勝てるかあれ?
上で書かれてるようにザク1で突貫した方が意外に効いたよ
当然のように溶かされるので1体道連れにする程度だが
盾対策で一発の威力重視から微妙と言われてたバラマキ型のBZへの移行を試してみたいんだが、金が無いのよ金が!
装甲さん速すぎるよ!やってみて思ったのは三連の射程伸ばしてるのが一番嫌だ
圧倒的なブーストと速度で絶対追い付けないから仕方なく訓練型マシンガン撃つと
パシュパシュパシュドカーン・・・訳が分からないよ。盾は持っててもいい、名前的にもね
速度落とせ速度!LAさんのちょい下になりなさい!
それとなんで二等兵の戦場に尉官やら佐官が出張ってくるのさ、連邦の犬めーーー
意図的に他のプレイヤーの妨害に当たる行為を行ったとかでBANされてしまえ!
ランキング上位のグフ使いってガドシーはMやF使わないんだな
サーベルはみんなTだけど
一応F型直撃させれば倒せるっちゃ倒せるけど
あの速さでウロチョロバシュバシュされてる中で一撃食らわせるのは至難
F鯖ジオニストは今新参とかが流入してるのか?
1度目の指揮・・・砂漠だけど本部に取り付いた敵を処理できない
2度目の指揮・・・NYだけど指示無視して勝手に前にでる人続出で戦力が広範囲に分散、地下から拠点取られてあらよあらよ・・と
>>45 足元撃って本体を削ったりはできたけど直撃じゃ盾吹っ飛ぶだけなんだよな
まぁ盾を吹っ飛ばすだけで逃げ帰ってくれる人ばっかで助かるっちゃ助かるけど
大体は盾吹っ飛ばした相手を落とすだけ落としてから逃げるから割りに合わん…
>>47 見つかったらとりあえず逃げてるわ、重撃じゃどうにもならん
相手気付いて無い状況で1,2発かまして盾壊してから本番
・・・なんでここまでしなきゃいけないのかと
とりあえず准尉まで上げたけど
これ相手が強いんじゃなくて味方がよえーわ
CBZで倒せないこともないが、、、直撃とってやっと互角だぞ?
そこから相手に姿さらしてタメ始めなきゃならんし
連邦からジオンに来たけどジオンの方が使いやすくていいな、旧ザクの格闘がジムに比べて高性能でやばい、初めて格闘で20落とせた
>>46 F鯖当初からやってるけど、待ち人数がここ数日でかなり増えてる印象
待ち人数が999人になりはじめると、勝率もかなり悪くなるよ
1戦終わるたびにジオンのゲージが0.02ぐらい下がってる
>>52 やっぱそうか
勝てる戦略を組み立ててるのに基本的なことできてないもんな
NYなんてひどくて戦力が分散してるから戦艦を本部まで越させたぜw
落とし方すらわかってないんだろうなw
NYの拠点が地下から占拠できるのも
ob直後のような感じだぜw
>>48 マジでな…2機なり3機なりで囲んで盾ぶっ飛ばした後のCBZF直撃なら
装甲とて転がってくれるんだけど、それでも場合によっちゃHP半分残るし
機種によっては味方が1〜2機落とされることもあるから結局割りに合わん
ジオンではじめようと思う新規です
なんかあんましいい状況じゃないみたいだけど頑張るよ
尉官になると敵の殆どがが装甲ジム、陸ガンとジム頭が少々、それが固まってくる
スナも確殺してくるのがほとんど
あれ、5万課金したんだけどな…
>>57 課金金額のことはすぱっと忘れて
止め時を逃すと頭がおかしい人になってしまうで
今後はアンチガチャ商法の尖兵として戦場でがんばってほしい
>>57 ジム頭のチャージ3連バズーカも火力やばいからなぁ
なんで重撃がバズーカ主体のジオンじゃねぇんだよ…
連邦に浮気したらあっという間に装甲ジムゲットしてしまった
11連ガチャ→DXガチャチケ1枚ゲット→装甲ガチャ銀→おめでとー!
みたいな。クソが
F鯖の連邦でちょっと遊んでて人少ないとは思ってたがついに指揮官無し戦闘とかわろた
初っ端から本拠点1つ落とされて途中から指揮官入ってその後巻き返して勝利してて更にわろた…
今軍曹でPPが負けたり負けたり勝ったりで+-0あたりで拮抗してる
そのうちジオンは軍曹とか少尉ばかりになるんじゃないか?w
>>62 初心者が増えることで慣れてる人が薄まるから
必然的に勝てなくなるよ
>>59 三連バズもそうなんだけど、たまにCBRが羨ましくなることがあるな
1発の火力はジオンが上だけど1マガあたりの装弾数が違うから
こっちがリロードしてる間に向こうがチャージ終えてるとかザラだし
どうも弾速もCBRのが上っぽいのが如何ともし難いんだよなぁ
いわゆるデスマーチ状態だなw
昼過ぎは比較的PP上がるけど、夜になるとぼろ負けする
いつになったら少尉になれるのやら
三点チャージバズってジオンに無いの?
戦略って相手ふっとばすのにも使えるんだなー今さっき戦略で拠点じゃなくて敵ふっとばしててワラタ
69 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/03(木) 02:50:43.68 ID:1lVlt6LX
>>67 ない。今のところ、連邦の課金機「陸戦ガンダム(ジム頭)」のみの固有兵装。
当たると死ぬ。所詮はCBZなので、見えていれば回避可能だが、目の前の装甲ジムの対処に忙しくてそれどころではない。
この時間のジオンダメダメやわ
指揮官の指示は聞かないし、芋ばっかだし
指揮官ががんばってんのに聞かないもんだから、俺も一緒に指示してたらうるさいって…
だったら少しは指示聞けよ、だからジオン負けるんだよ
>>67 1マガ3発装弾されてるタイプはあるけど3点バーストは無い
この時間帯は人少ないからこっち初心者連邦ベテランになって地獄だな
初心者は連邦いったほうがいいんじゃないかね
初心者向けのチュートリアルとは別のシミュレーションルーム
みたいなの欲しいわ・・・
ジオンにはショットガンの3点バーストも無いんかな
ようやくCBZのS作れたんだけど、教化する際は何上げたらいいんだろう?
参考までに意見を聞かせてください
>>74 ないよ
3点バースト自体が今のところ連邦固有
うへ・・・
参戦待ちも600と多いが指揮待ちも400待ちってw
火力と爆破範囲じゃね
ありがとう、へたくそなんで爆破範囲>火力の順に上げていくよ
スレ部隊ですが、部隊長が放棄した?っぽいので新しく作り直しました
本日のスレ部隊(鯖:シャングリラ) 1/20
やるなら火力優先じゃね?
強化装甲ジムのシールド破壊せんと、どうにもならんわけだし
>>76 リロードかダメージじゃね
ところで指揮官のいない戦場ってどうやったら指揮官になれるんだ
>>81 今正月だから田舎帰ってるだけかもしらんぞ・・・
3点バーストのマシンガンならあるぜ^^
黄色い盾の軍団が走って向かってくる恐怖を目の当たりにしたぜ
つかどうせ負けるんだから指揮官にしたがって負けろ。
あーだこーだ言ってるやつらはお前のせいで負けてるって早く気が付くべき。
細かいけどザクタンクよりガンタンクのほうが3番当てやすいんだよなぁ
ザクタンクの射撃股間からでてるから障害物にあたって
敵に当てにくいんだよな
>>88 てか戦闘中に「はいクソ指揮官負け確定」とか何度も言ってる奴らはどんだけ暇なんだよ
普通のジムの格闘でも結構当たるでw
まさに荒野を走る死神の列・・・
>>86 最後の画像、一人で遭遇したら俺きっと引き返してしまうわ
_\ __
(ヽ_ヽ┐^tt-刀___t
..<ヽ=)ニ(二(ニ(___()
<二凄事ニ二T
.∠;;;;;'';;;,ii;;'';;;;;;>
d_几ノ \o_>7
/冫tヘ /^7フi
77=!ヘ'' i―'^-<^ ト
【ドムネズミ】
>>86 家の柱にシロアリがたかっていたって言う感じの恐怖を感じるw
人がいいと圧勝だった
>>41 重撃わかってる人にはかなり当たり前の話で、遮蔽物を使うという基本戦法を取るだけ
1vs1にはそうそうならないけど基本中の基本なので前線でも応用効く
自軍前線と同数とかの大群はお察し
2発外したらほぼ負け確、偏差モロに2発食らったら即死
特にバズーカS持ってるならバズーカで応戦するのがまあ一番マシだな
たまにすっげえ下手糞な装甲をマシンガンで殺せて笑ったりもするけどまあ普通はないし
しがない重撃乗りですが
贅沢言うならマシンガンにもう少しだけレート欲しい
足回りの良い支援機で90mm当てながらぐるぐるしてるほうが強いっていうか楽で楽しい
ショットガンも悪くないけどFPSが急に落ちる時があるから運ゲーになってる時あるし
PCスペックが最高じゃないなら楽な奴でやったほうがいいな 強い奴じゃなくて
ジャイアントバズてどう使えば良いか悩んでたけど、これ拠点襲撃用か?
1鯖異様にやる気のない連邦に連続で当たったんだけどなんだあれ
味方もそうだけど敵がやる気無いとほんと萎えるわ・・・
まじあのポイントの獲得を勝敗と直結させないと敵味方共適当な戦場が量産されてくと思うんですけど
いつも順位3〜40台なんで試しに今までと逆やったら順位一桁とれてワロタ
・拠点に先陣で突っ込まない、裏取りして引っ掻きまわさない
(拠点取れたり、前線あがるきっかけになっても先に自分は蜂の巣にされてるのでポイントにならん)
・本部守るようにレーダー置くんじゃなくて、すぐ壊されてもいいので前線そばに置く
(敵が大量に範囲に入ってポイントいっぱい)
・常に前線の後ろから砂や砲で攻撃、弾切れたら突っ込んで死に戻りじゃなくて、緊急帰投して弾薬補給
(連続KILLでポイントゲット)
うん、負けること多くなったけど装甲ジムのせいだよね?
>>102 それで正解
MS相手に無駄遣いしちゃダメ
所詮1/50のプレイの変化だから好きにやるといい
>>86 これの最後の画像の倍くらいの装甲の大群にであったことあるわ
どうも連邦の指揮官が速攻本拠地凸を命じたらしく
30以上もの白アリみたいなのがワラワラ出てきた
こりゃ真っ正面は無理だとすぐに引き返して、崖上からバズーカ撃ちまくったけどGUARD!GUARD!GUARD!
こっちの兵も本拠地もひき殺されてったよ
とりあえずスナの単発系ライフルをしゃがまないと照準が揺れるか照射型みたいに撃てないようにしてくれ
初動で中央にある陣取り合戦だと盾持ち以外が狩られまくって気が付くと3分の1ぐらい減らされてるわ
そりゃ踏みに行っても制圧できんて
>>109 こまめにブースト切り替えたりして動き続けるしかない
>>109 その砂を排除するのは味方の砂の役目だが・・・
芋って射程外で前線しか狙ってないっていうね
前線に出て陣踏む側としては相手の砂は一番の天敵なんだが
砂漠で勝てる指揮したのに3取ろうとする人多すぎなんだよな・・・
エース相手したら消耗するだけなんだから
>>111 わかる
うちの砂はなにやってんだって思いながら寝転がってるわ
>>110 拠点に着くまでに大抵ブーストゲージ6割以上は使い切ってない?
ブーストの初動が一番ゲージ使うせいで俺にはブーストゲージを管理しきれなかった・・・
>>111 拠点を挟んでお互いサークル周辺がぎりぎり射程内で待ち構えてるからね
相手スナを狩れる距離にいくとすると装甲ジムに斬られるか砲撃で爆散する
>>105が全て
両軍に物好きが集まった時だけ戦場になる
そうでない時は養豚場になる
別にユーザーは悪くない、仕様に仕向けられているだけ
仕様が足枷
>>114 何も前線張ってる俺らの後ろにいなきゃいけないわけじゃないのにな
1本道じゃないんだから迂回なりラインずらすなりして相手に打ち込んで警戒させてくれれば・・・
本当に一瞬あればいいんだが
死ぬの嫌がってるのが一番ダメなところだが
砂 砲 前線 砲 砂
こんな感じでお互い射程外で前線しか攻撃出来ない位置取りするんだよね
乱戦とか前線とかに地雷おきまくられて禿げそうになったことならある
>>20 説得力が足りないんでしょ。
戦略とか出すタイミングを予告する、運搬係募る、逆転の策を提示する。
あたりやらないと動かない。後半余裕がなくて、指示だけ出してるだけじゃ尻すぼみの模様。
>>118 ハゲがまるでまだ禿げてないみたいな事言っちゃだめだぞ★
やっぱ勝手に動くのがいると折角確保した拠点を取られて
戦略がグダグダになるな
建て直しが大変だった
>>106 早速使って襲撃してきたけど良いね。
ほぼ支援機だけで来たけどこれからドムも使うわー。
良い指揮官に恵まれたからかやっと准尉だ。
これから装甲ジムだらけで涙目になっちまうんかな…
なんかグフカス見なくなってきたな
勝てなくてとうとう心が折れてしまったのか?
開戦直後の衝突時に山ほど装甲ジムがいると戦意喪失するんだが・・・
短期決戦の時は特別棒茄子くれないと全然稼げない
(´・ω・`)本日のデイリー
(´・ω・`)狙撃機体80P 設置武器で2匹 コンテナ5個
(´・ω・`)
前スレでチャット指揮は歩兵もすべきって話があったけど
思ったが50人の歩兵
部隊ってだいたい一個小隊とちょっとだよな
小隊長の意図を汲んで歩兵を現場指揮する下士官が絶対必要な規模
みんなも手伝ってあげようNE!
お前ら最近踏み潰されるだけなんだが面白い戦場ってあったか?
大体いまは指揮官がいなかったりするから困る
NOOBランク表
lv1 棒立ち
lv2 被弾するとバックする
lv3 棒立ちで射撃して撃破されることが出来るようになる
lv4 ロックオンが出来る
lv5 敵をみかけたら後ろを向いてブーストしながら逃げられるようになる
lv6 逃げながら射撃が出来るようになる(射程距離外から)
lv7 狙撃・砲撃を使い始める
lv8 物陰に隠れることを覚える
lv9 すぐ破壊される前線の物陰にレーダーを設置するようになる
lv10(MAX) 遮蔽物から一瞬だけ顔をだして射撃して引っ込む、最強戦法を開発する(伸び白終了)
守れば勝たせるというのに守れないから負けたのに
指摘されて切れるとか・・・
守った鉱山都市のメンバーには勝利を提供したぞ
ジオニストも質が落ちたな
装甲ジムの問題っつうか、ゲームルールの欠陥だな
単発火力と機動性、盾持ち、そして入手の容易さを併せ持った機体が出ると集団で本拠に突撃させるだけで終わる
そもそも開幕全凸なんて面白くもなんともねぇ事をここまで続けるプレイヤーがまず最大の誤算だったんだろうが
本日のデイリー
銀の小隊襲撃 攻撃スコア 金の小隊制圧リボンェ
崩れた陣形を立て直すのにどれだけ支援を要するか理解してくれ
無課金でついに金ザクIが二機揃ったぜ…あとはマシF強化だ…
こんなだから曹長止りなのか、尉官の人マジですごいな
金ザクってブースト系MAXにするとどんなもんになるんだ?
ジオニスト初心者まざりすぎ・・・
そういえばカイさんってア・バオア・クーで「こういうのはちょっと臆病なくらいがいいのよね」
つって味方先に行かせて死なせてたよな
ひょっとしてこの人、芋なんじゃぁ・・
順調に准尉から滑り落ちてゆく
7戦指揮やってちゃんと守ってくれた鉱山都市部隊は勝利して
暴走したもしくはマップを理解してない人がある拠点確保に戦力偏りすぎて負けてる・・・
ジオニストやばい
2鯖にいったら敵も味方も凄い動きしてた、びっくりした
142 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/03(木) 05:41:16.47 ID:H6Bcxqad
負けばっかのジオンの奴らってどうやってGP稼いでんの??
指揮官からするとNPC兵って割りと良いんじゃないか
なんたって言うこと聞くからな
>>138 そりゃバズやメガ粒子食らったら一撃昇天でリスポーンは無しの実戦なんだから仕方あるめぇて……
>>86 拡散ビーム砲と水泳部がジオンのみあるからおkとか
CBR相当は次にゾックを実装するからおkとか言ってきそうだなここの運営は
デイリースタンプさあ
6/7とかの時に二デイリー達成しちゃうと一個スタンプ無駄になるんだよな
>>136 最高速度1200前後、ブースト容量1200前後、ブーストチャージ230前後
銀チケットで失敗しまくってこれぐらい。そこそこ早くなるよ
ほら守ったジオニストには勝ちを与えたぞ
指揮官まだ二回しかやってないのにボロクソ言われたンゴwww
つらい
声出しててわけわからん指示してこなければボロクソいわれん
>>138 あの時のカイさんは一番槍する気マンマンだったけだ出し抜かれて結果的に助かったんじゃなかったっけ
MSに乗って戦場なれすることだよ
大体パターン決まってるから
ランカーの装甲ジム使いが開幕集団で本部殴りにいくとか
そういうのを除けば
>>150 歩兵の指揮官に求める技術水準がどんどんあがってるからな・・・
やってない奴は今のうちにやっといた方がいい、その内ぽかしてもテヘッじゃ済まなくなるぞ
晒されてキチガイに粘着されてそのアカウント使えなくなるかもしれん
ついにゴックが当たったんだけど
メガ粒子砲がメガ粒子砲じゃない
黄色のザクタンク出てきたけど見たことある?
対戦ライフルで3回くらいスナイプしてたが全くダメージ食らってなかったんだけど。
ハヤトがばぐってたか普通にバグってて当たりところが悪かったんかな?
ザクたんkじゃなくてガンタンクだ。
>>86 一応ゴッグさんに腹メガ粒子砲の3点あるよ
ところで腹メガ粒子砲のフルオートを使いこなせてるジオン兵はいるのか
ガードうぜえええええええええええええええええ
佐官9 将官1の部屋に入った、もうボロ負けとかいうレベルじゃない
ザクスナ対艦砲F型の初期攻撃値5500だけど、これを銀チケだけで6000に持ってくの結構運ゲーだな
特性リロード短縮が出て喜んでたんだが
>>156 レンタル機体は、初期状態から改造、武器開発、機体特性付与が
行われた状態になっております。
機体によって特別なカラーリングも用意されています。
(但し、色変更はお客様が設定する必要があります)
公式、12月21日の臨時メンテナンス告知に書いてあった
ジーク・ジオン!
とかうるさい奴に限って敵拠点手前で及び腰な役立たずが多いな
砲撃機ならともかくとして重撃・強襲・狙撃機はとにかく踏みに行けよ
死ぬのが嫌ならアンインスコしてガンダムアニメだけ見てろ口だけジオニストが
そしてそんな奴らが一線を退いて指揮官やろうとするから始末が悪い。
いやー自軍の庭先で核使うの楽しいw
開幕に指揮官がチャットで作戦指示してるのに
ジーくジオン!!流す馬鹿はスパイ認定
(´・ω・`)味方ボイスログ
(´・ω・`)オフッ!
>>148 銀チケでそこまでもっていけるのか
俺はドムを銀チケで強化して散々だったから旧ザクは各ステ1回ずつしか強化してねーんだが、1200ほどになるなら金チケで強化すっかなー
でももう少しでグフあたり来るだろうから金かけるのは勿体無いんだよなぁ
FSメインでしてると再出で旧ザクに乗った時感覚狂っててブーストヒートさせまくりできついわー
169 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/03(木) 07:15:03.81 ID:/h26ZxGX
どんだけ必死にやっても装甲様のシールド頼み特攻からビームでゴリ押し
戦略兵器もゴリ押し、拠点もゴリ押しでどんだけって感じ
そりゃ皆萎えるわ・・スピード速いシールド有る、火力あるとか馬鹿か
装甲のスプレーがノーマルだけならよかったんだがな
3点スプレーがチートすぎる
性能もLAの完全上位互換になっちまってるし、LAに3点と機動性、装甲に盾とアーマーでよかったんだわ
まぁ性能差で連邦有利にしないとジオン人気でジオンに人が流れちまうんだろうけどね
装甲と同性能なグフやゲルググを出してくれればまた変わるよ
ドムにアーマー値をもうちょっとくれ…
盾をくれとは言わないからマジで
核は拠点を吹き飛ばすだけじゃなく消耗するエースを吹き飛ばすことを覚えろ
せめるだけが核じゃない
ボタン押すだけの指揮官だとかなり高確率で負けるな
指揮する気が無いならなるなよって感じ
>>155 連邦のビームライフルを想像してたらただのチャージしないCBRだった
しかも音もヘボい
>>158 ゴッグの腹メガ粒子砲3BはSG系じゃない
金ゴッグの拡散は3Bがない
一点集中、本拠地放棄を出す指揮官は確実に負けるな
おまえらが何を目的にして弱小ジオンでプレイしているのか知りたい。
湯水のようにわいてくる装甲ジム様に
10万課金機体を蹴散らされて虚しくならんのか?
>>161 普通の運なら余裕だぞ
俺は1回も失敗したことねーよ
>>168 ぶっちゃけ、金ザクは趣味じゃないかな
いくら速度が上がっても、ドムやグフカス・FSよりは
足が遅いし、武装の火力が足りてないからね
無課金なら金ザクUJがいいと思うけど、強襲ならグフ待ちがいいと思う
正月休みだから遊んでるだけっしょ。
学校なり、仕事が始まってまでこんなストレスしか溜まらんゲームするわけがない。
グフカス使えば勝てるのに使わないカスばっかりだよな
>>172 核運びに臨機応変さがないと、範囲変更しますチャットしても見てねーわ
範囲変更してど真ん中にいるのに置かないわで糞
何でも拠点にやると思ってんだよ馬鹿は
200戦したがちょうど同じ勝敗率
頑張ってる方なんかな?
ザク砂で地雷屋毎回やってるけど特攻しまくってたらいつも負ける拠点やられて負ける。
かってもポイント低いし面白くない。
バンバン便所に特攻して地雷稼ぎできるときは最高に面白いがね。
本拠地攻める時のドキドキが面白いからやりたい
今度は指揮官が多いw
でもこれジオン強化は時間の問題だよな
無課金だから9日でどう変わるか結構楽しみw
今日はじめたけど連邦にれいぷされまくりで萎えたわ
機体差?全体の腕の問題?
>>186 機体差
無料ガシャのなかで装甲ジムっていう公式チート機が出てるのが問題
>>186 連邦の方がスコアも勝率も有利だから経験者が連邦に流れてる仕組み
>>187 なるほど、あの死なないのがそうか
対人ゲーでここまでバランス悪いのも久々だわ
>>186 始めたばかりの低階級なら装甲オンラインも……いや、この時間か
20時から24時くらいの間にやるといいよ、本来階級によってマッチング分けされてるから
尉官以上の高ランクになるとクソゲー化するのは変わらないけど
雑魚も連邦に流れて名前の背景黒いやつばっかだわ
すげーちょろい試合がときどきある
>>186 ジオンはDXガチャ回してグフカス・FX取らないとお話にならないよ
早く課金しなさい
あとマッチングシステムの問題もあるんだよな
連邦はチートマシンがあるから高ランクになりやすいけど
ジオンは課金機のグフカスくらいしか相手できるのがないので
どうしても変なマッチングになる
なので下手に階級を上げると糞装甲ジム使いとやりあわないといけない
グフカスなりFSなり装甲より強いのあるんだから使えば良いのに何でお前ら使わねーの?
どっちも課金だからだろ
無課金機のくせして装甲ジムの性能が異常
お布施しろってことですか^^
単発でw年始早々お仕事ご苦労さまです
>>189 課金はしないで、適当にプレイしつつ様子見がいいと思うよ
バランス調整がくるかもしれないし、もう無いのかもしれないしね
まあムキになって課金なんてしない方がいいよね
いろいろ作戦で装甲ジム対策できるマップもありそうだし
でも装甲ジムが作戦立ててきたら?
鉱山都市で南の崖から装甲ジムが開幕ラッシュしかけてきたときは死を確信したわ
>>146 やっぱそうなのか、あと2つで貯まるという時
5時過ぎに新デイリー3つ一度に達成したんだ、貯まったやつ受け取っても1つある状態じゃなく0だった
ジオンはもうちょっと防衛に力入れたほうがよくないか?
機体性能で不利だが拠点で十分な人数で迎え撃てば守りきれる。
必死になって突撃して負けるパターン多いわ。
穴も多いから核も阻止できねえし。
拠点付近でレーダーに探知しても間に合わないって。
ドムって金なかったのかガシャコンがんばってしもたよ・・・
ドムはフラッシュ撒け、試しに小隊で合わせたらアホみたいに前線押し上げて敵倒せたわ
連邦で喰らえば分かるが殆どの奴が退く、オデッサ崖上とかボロボロ落ちてくわ
>>199 装甲ジムでも凸するやつらは基本スコア重視だから
そういうやつらの餌はアイナ様がいるしまあいい対策考えた
鉱山はアイナリストラして適当な二人使わせてくれよ
空飛ぶ的で、頻繁に攻撃してくれるわけでもないとかまじいらねぇ
>>202 金でたよ 銀を強化しおわてたから、特性の養分にした
って普通のガシャか
43.03
おいカウントダウンすんなやめろ
43.02
グフカスは持ちは小隊組んで連携すると割と勝てる
むしろ9日までにどこまで勢力差がつくか楽しみである
だから1鯖負けてるのは
連邦ベータ組ランカーのせいだっての
2鯖見りゃジオンの機体のほうが上だとわかるだろ
212 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/03(木) 09:24:13.71 ID:K0ldRwdI
>>211 違うだろ。1鯖の連邦陣営の出撃機体と2鯖のそれを比べてみろ。一緒か?
明らかに装甲ジムの数が違うだろ。
運営が正式後装甲ジムのガチャ出現率を絞って調整してるからだよ。
鉱山都市の対角に一本部だけのマップの装甲対策ができた
問題はジオニストが前に必要以上に攻めないを守れるかどうかだな
2鯖見てきたのか本当に
どうみても戦場に装甲ジムが少ないだけだったぞ
このまま修正こないで時間が過ぎて装甲ジムが増えれば1鯖と同じになる
君たちはジオン公国の埃だ!
218 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/03(木) 09:33:23.69 ID:K0ldRwdI
>>214 だな。装甲ジムが無課金機体な以上、遅かれ早かれ皆ゲットするからな。
そのうち
>>216に行き着く。
(´・ω・`)なかなかでないんだなぁこれが
始めて二日目だが装甲ジムが強い理由を教えてくれないか?
盾持ったまま銃うてるから?
それと建物貫通してくるスナ視ね
硬い速い高火力
弱点見つけるほうが難しい
>>220 攻撃中に盾は発動しない
ビームスプレーガン、バズと使いやすい兵装でブースト容量、速度が高くドムより小回りが利く
>>220 盾と本体の装甲とバカでも連続で当てれるスプレーガンb3
重量級のくせにブーストが長い、速い。
>>216 何度も転載されてるし
実際その光景はなんどもみるだろう
アイナはただの的だよ、連キャラちょっとやって 砂とかするとボーナスでしかないし
動きつつスコープ見れるから、かすっても4,5は耐えれる
弱すぎ コスト150のエースのがたぶんつよい
>>220 グフカスを除くと運動性能最強・DPS最強・盾持ち
唯一の欠点は密着じゃないと火力が出ない事だけど、運動性能が糞高いので狙われたら逃げれない
グフカスならアウトファイトで処理できるが、他の機体じゃ一発勝負のD格当て以外負ける
同意、アイナさまは的。
建物隠れながらバズでもビームチャージでもガスガス当てられるし。
でかくてたまにビーム撃つ的が空中にプカプカ浮いてる程度。
GPガチャやっちゃおうかな
追加まで貯める予定だったが・・・
>湯水のようにわいてくる装甲ジム様に
>10万課金機体を蹴散らされて虚しくならんのか?
グフカスもタイマン勝負なら装甲を圧倒できるけど
単騎でグフカスに突っ込む馬鹿な敵は尉官以上だとまずいないな
だいたい、グフカスは集団の圧力で踏み潰される
逆に旧ザクだと舐めくさって強気でタイマン挑んで来るから
格闘で返り討ちにしてやるけどな
ジオンにも無課金で装甲と同等か多少弱くても盾持ちの強襲が居れば良かっただけ
ただのグフかFSが無課金で手に入っていればまだマシだった
ただ上位陣の質まではどうかな
佐官将官となると維持するのに勝ちは絶対条件、そりゃチャットや小隊で徹底して連携意識する
対してのジオンには全く無いわけじゃないが拠点踏まない核護衛はほぼ無い戦艦は特攻が日常茶飯事と意識レベルが段違い
とはいえ昨日は将官や勝ちフラ指揮官と対戦したけど勝つ事は出来た、今こそジオンは立ち上がるべき
231 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/03(木) 10:12:31.27 ID:K0ldRwdI
>>230 ノーマルグフは恐らく次のガチャ入れ替えで無課金ガチャの目玉として来るだろうと思う。
修正なしでジオンの連中がそこまで持つかって話だが。
232 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/03(木) 10:16:18.81 ID:1CPkINqn
グフカスを使いこなしておられる方、どこを強化したほうが良いか
教えていただけませんかm(_ _)m
>>232 使いこなせないなら、とりあえずロックオンで。
>>232 アーマー速度容量辺り重視、まぁ帰投以外をある程度上げれば良いから他と大きく差は無い
武器はガトシH改、ロック900以上確保する事で中距離は無双出来る
格闘はお好み、ロッドは特性着かなかったら着発クラッカーで良いと思う
大体このぐらいでハズレは無いかな、なるべく装甲と至近距離で戦わないのと砂の事故以外じゃ早々負けないと思う
どうせ課金でそこそこ強い機体出して
「これでバランスおkだろ?^^」
とか思い上がるに決まってる。
バンナムだぞ?
バランス調整とか期待してたら腹立つだけ。
今日中に43割そうだな…
237 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/03(木) 10:37:19.20 ID:K+3odTe2
すくねーマスチケよりGPのほうがうれしかったりしない?
イベントランク見たら、我がジオン軍のトップランカーは金ザクで頑張っておられるではないか!
無課金ポンコツでも腕とカスタム次第でなんとかなるんだ!
なお強化は
お前ら勝つ気持ちないだろ
芋りに芋って指揮官の指示無視して負けたら即Emptyとか舐めてんのか
死ねよksg
今の状況で勝とうと頑張る奴ほど馬鹿を見るからね
気楽にやれや
勝とうと頑張って勝ってスコアも稼いで現状でも階級上がってる俺が馬鹿を見るのはいつになるんだい?
馬鹿にはわからんさ
>>242 単騎で前に突っ込んでそれなら偉いよ
是非、具体的な立ち回り方を講釈してくれ
旧ザクだと舐めくさって強気でタイマン挑んで来る奴を格闘で返り討ちにできてるならそれでいいじゃんw
いやいやw
本質的な問題は解決されてないだろw
装甲ジムの集団戦にいかに対処するのかを俺は聞きたいわけだ
強化って元の数値の10%上限だけど
実際に強化してみると全然性能あがって
まったく違う武器まったく違う機体性能になるから
びっくりだよな
マスチケ何枚必要なんだよw
40枚
なら馬鹿のままで良いな、勝って嬉しいし連携取れたら楽しい
負けても空気悪くならず前向きになる奴も出てくるのが馬鹿な集団なら俺は構わんよ
>>244 拠点は死んでも踏みに行きうるさいぐらい声を掛け取る
自軍核の雲行きが怪しいなら別の本拠地を叩きに行き防衛に人を割かせる
もしくは核護衛、地雷除去レーダー破壊は勿論敵が居たら核が見られないように回って注意を引き掃除
ドンパチは欲張らず命大事に
そうやって前線押し上げて勝って来てるんだ、負ける事も勿論あるがめげたらいつまでも勝てない
現実的ではないな
全ての人間が同じ考えなら可能性はあったろうが
所詮馬鹿の考えだしな
>>249 チャットで指示飛ばして連携取るのは分かるが
味方のメンツ次第って所があるなソレ
声かけても動かない芋が多いのが実情だし
装甲ジムの集団にドムでバズ撃って止まるなら凄いな、CBZでも雑魚以外早々止まらん
でもフラッシュあるだろ?グフカスでまさか近距離射撃してないよな?単発式マシンガンって知ってるか?
頭の良い奴はとっくに連邦に行ってるかゲームやめてる、ではここで偉そうに人を馬鹿にする方はどこのお偉い様でしょうかね
そこからショットガンかよって鼻で笑うような距離から一瞬で殺されたんだけど
距離で著しく威力減衰とかのショットガンの常識無視してますやん
だってファンタジーですし
指揮官初めてやったらボロクソ言われて終いには連邦の工作員だろってメールが来た
最近指揮官不在が増えた。作戦開始までには立候補集まるけども。
グフカスの特性ってどれが当たり?ようやく当たったと思ったら一番はずれっぽい特性ついてる気がするんだが
グフカスにドム前提かよ
なかなかハードルたけーな
260 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/03(木) 11:41:47.20 ID:1CPkINqn
>>234 ありがとう 参考にさせていただきます!
指揮官ってPP貰えないんだっけ?
現状のシステムじゃ損な役回りだけ押し付けられる感じだよな
せめて、指揮官ポーナスで美味しいPP貰えるぐらいしないと
誰もやりたがらないだろ
グフカスはアーマーより速度とブースト容量を先に上げた方がいいかも
機体強化の優先度じゃなく単に強化の順番の話ね
263 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/03(木) 11:49:38.11 ID:1CPkINqn
>>262 ありがとうございます
チャージは280なので容量を上げたほうが良いということかな?
(´・ω・`)大尉昇格戦でPPがあと1なんだ
(´・ω・`)6連戦PP0
(´・ω・`)そろそろ昇格したいな
>>263 ブースト容量はまんま継戦能力の高さだし、何よりよく狙われるからどうしても連戦or離脱する羽目になる
空飛びながら戦うと被弾も抑えられるしね
その上で、自分なら、チャージと積載量なら積載量を上げるかな、どちらにしても思いっきり振るようなもんじゃないと思うけど
>>259 単発式マシンガン、知ってる?
あと装甲ジムもドムも同じ無課金だったよな?
少なくとも連邦の核は護衛が多い、拠点はガンガン踏みに来る(タンクや砂ですら来る奴もちらほら見掛ける)
これをやるだけでもだいぶ違うのは分かるだろ?毎日されてるのに現実的じゃないのか?
言ってもやらない奴は連邦も同じ
言えば分かる奴も居るし知らない奴も居る、だから声掛けるんだろ
267 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/03(木) 12:13:22.90 ID:AHd/1dOG
もう休め。これ以上馬鹿を晒す必要なんてないんだ。
な、一緒に連邦倒そう
しかしこの格闘後出し有利ってのはなんとかならんかね
適当にメイン打ちつつ格闘の間合い入ったらシールド展開してブースト吹かしてれば
だいたいの奴ははずす、食らってもシールドで防ぐし、そこから切り替えて格闘入っちゃうとか…
せめて格闘当てたらダウンは欲しいなぁ、その後起き上がり時間と硬直でイーブンの状態
指揮楽しいけど負け続きでつらい
きっとみんな試合前にPCの指揮官の欄見て「クソ指揮官かよ・・・」って思ってるんだろうな・・・はあ
別に武器強くてもいいよ。盾持ってたって良い。でも足は遅くしてくださいお願いします
オデッサの下の崖だけは修正してください
おなしゃす
>>269 兵士戦績が10戦や20戦そこらで
狙撃機体スコアが一番高かったり
敵本拠与ダメージが0な指揮官は
「戦場もろくに調べていないクソ指揮官か」と思ってます
>>269 最初に守備と戦線維持を指示の出すと落ち着いて対処しやすくなるよ
というか現状両軍がぶつかり合った時に足の遅い後続が前線に来るまで耐えないとガタガタになる
1鯖ジオンは守りもしないで突っ込む馬鹿だらけだけど
状況報告なさすぎ命令無視多すぎ
そしてスレにも誰もいなくなった
突っ込む奴がいなくなったら
芋しか残らなかっというオチ
本当の馬鹿は誰なのかねぇ
セミオートとフルオートの違いがよくわからんのだが
セミオートはつまり単発?
シャングリラジオンでは何故攻撃寄りなのかはやってればわかると思うけどな
結局守り気味でライン戦やっても前線維持力と突破力が違うんでジリ貧になるか本拠点ダメ量で負けるのわかってるから
ジオンが勝つにはほぼ戦略兵器決める&止めるのが必須なのも大きい
連邦側の戦略兵器はよほど慣れてない奴が運んで無い限りかなり前で発見しなきゃ止めるのキツイ
あくまである程度の階級から↑での話ね
>>272>>273 連邦で佐官、ジオンで准尉のスパイです
たしかに戦線維持は重要ですね、最低でもどこのラインで戦ってほしいかなど伝えるべきですね
相手に将校や佐官がいて「絶対PP取らせてやらないぞ」って時には勝てることが多いのは・・・やっぱりいやらしく戦うのが良いんですかねぇ
愚痴みたいなレスに返事ありがとうございました
まあさ細かいことは置いといて
勢力ゲージが少ない方はPP減少なしとか
直接のルールを変更しないと
今後も絶対ジオンか連邦に偏るのがみえる
>>254 ショットガンが威力減衰ってどこのファンタジーだよ
FPSではお約束だが実際のショットガンは十分拡散する30mぐらいが最強の間合いだぞ
ジオニストは指示達成も考えて欲しい
支援したくても達成率が低いと支援できなんだ
ポイントのたまりが遅いので
あと的のアイナ様は本当に使えない子なんだ
戦術核と同じで500ポイントも使うのに・・・
あとやっぱり兵士一人の力量が下がってる気がする
ライン維持力が落ちてる気がする
指揮やってると1拠点マップが苦手だ。
無理矢理特攻しないほうがいいのかなぁ
>>266 煽るような言い方したけど、そもそも俺に言ってもしょうがないのよ
いくら言おうとも、その時々で判断しそれに見合う状況でない限り
皆が皆同じ動きをするのが難しいから現実的ではないって事。
機体にしても無課金で出るドムが装甲ジムと比べて“今”引く価値のあるものか迷い所だし
それだけのポテンシャルを持っていたとしても強化やアンロック、扱う人の問題まで出てくる
次回に向けてGPを貯めるほうが懸命ってのが多いんじゃないかな
勝ち馬もいるし、自分のポイントが大事である以上
現状は致し方ないとしか言えない
また次回で流れは変わるかもしれないけど、両陣営に作れるから拮抗はありえん。
だから気楽にやれよと
ゲームだぜ?
>>276 本来銃ってのは 装填(排莢)→発砲 の手順で行う。
今は連発式の小銃が当たり前なので不思議に思うかもしれないが昔は全て手作業だった
トリガーを引いて発砲後 装填(排莢)を自動的に行う仕組みが今で言うセミオート
トリガー引きっぱなしで発砲→装填を全て自動的にやってくれるのがフルオート
>>282 個人的には装甲ジム対策考えると防衛線を這ったほうが楽
僅差で勝つようにしてね
装甲ジム乗りはどんなにせこくパシュパシュしても
全体で負け戦になると同じ陣営内で荒れてるだろうからw
>>268 単に見られてる=待たれてる状態でぶっぱしちゃうのがまずい
むしろ格闘を見せ付けてどっこいしょっと即着地
先にブースト回復させてもらいますね^^ て感じで余裕を持つぐらいでいいんじゃないだろうか
金ザクIと金ザクIIJが欲しいのに全然でねぇ〜よ
ってか金どころか銀さえも出ねえ
ザクキャノンとザクマリンとザクワーカーだけ金が出まくる
いらんのばっかり出すなや。。。
このゲームの基本は劣勢で防衛を強いられてるときは自拠点付近にいてくれ
ちょっと押して前の敵拠点を取れるときは奪取しろに指令張り替えるから
この辺のさじ加減を理解してないといつまでたっても支援ポイントがたまらん
初めて1位になれた・・・ 2鯖だけどかなり嬉しいです
重撃増やそうと思ってるんだが金マリンと銀デザートだったらどっちおすすめだろうか
ミサイルもロックガンも使ったことないからよく分からんで困る
>>290 デザクっていうかミサイルは産廃。対戦艦で少しだけ優位だが正直UJの方が強い
マリンは持ってないからわからんが…水中でなくても役に立つのかね?
>>287 金ザクUJは報酬から2回出たよ当たりやすいのかな
>>291 マリンはオールマイティだよ
使い手次第
ペナルティくらう地形がないといえる
ライン上げの時敵手段に乗り込んで3点バズがなくなったら
ミサイルで装甲ジムとかに打ち込んでるぞ
ロック無しでw
>>281 クローズドベータのレポートで「アイナが強い」という声が多かった、みたいなことが書かれていたから
たぶんそのおかげでポイント多いんだと思う。
>>285 ふむふむ・・・なるほど。
とはいえ今も指揮してたけどほんとに指示を無視されると何もできないね。
防衛指示してもガンガンせめるんだよなぁみんな。
結果戦線が広がりすぎて個々の戦闘能力よりも
数で固まってる敵に負ける形で削られていく。
まさにそういう負け方をした。防衛指示系見てない人多そう。
退屈だとおもって大事な仕事なんだけどね。
CBZを当てれてるならデザクの方が使いやすいかな?
ただマリンはザクバズFや三点持てるのでCBZじゃなくても十分な威力は出せる
あとマリンのサブロックは射程800あるので拠点凸とか弾幕で便利、(デザクは600前後)
ミサイルがロックオンする距離は通常ロックオンと同じで600からなんでロック撃ちだとそこまで差は出ない
頭部バルカンとショットガンの選択も出来るし
マリンは
>>293の言うとおりオールマイティ
おれ芋砂だけどやっぱ相手の砂狙ってほしい?
みんな砂は勝利に貢献してないって言うから
じゃあほっといてもおkだよねって感じでずっと無視ってんだけど
何か砂狙うメリットってある?
マリンは陸上だとあの足回りなんで正直きつめ
ミサイルは弱体後ロックまでけっこうな時間身を晒さないとダメだから陸上だとサブのバズーカメインの戦闘になる
金マリンはショットガンも使えるからブースト管理とか自身があるなら比較的オールマイティだとは思う
>>295 Cβの時からアプサラスはコスト500だよ
そのこと知らない人とかが強すぎって騒ぎすぎた結果が今のアプサラス
>>298 ジオンは盾持ちが少ない
ゴッグ、ドム、重撃、ワーカーが簡単に確殺されちゃうから
早めに倒してくれると前線が楽になるのは間違いない
特に連邦は上手いスナが多いしね
>>300 そうだったのか…通常よりコスト高いんだったら通常より強くたっていいじゃないか…
高すぎて狙いにくいわけでもない、大きいし当てやすい。
浮いてるけどあいつ拠点踏めるのかな。
>>293>>297>>299 ありがとう参考になった
じっくり武器見なおしてみたら俺のメイン武器であるCBZのSマリンちゃん持ってないんだな・・・
とりあえずデザート作って撃破金目指してみるよ
>>302 アイナ様マップの時は諦めてる・・・本気であの方辛いからw
ちなみにどこかを攻める・防衛指示しても
射角の問題で離れた位置に居ることが多い。
真下攻撃できないからね。
20k課金して銀グフカス、金グフカス、銀FSゲットした
こいつらでみんなに勝利をもたらしたいんだけどどう強化すればいいの?
>>302 エース2機分だからねぇ強くて当たり前なんだよね
Cβの時たしかにけっこうな強さだったのも事実なんだがものすごくうるさくて中の人への攻撃力もあったw
>>298 欲を言えば相手の芋も攻める時にはかなり怖いので倒して欲しい。
でもスナで芋スナ相手するには機体性能に頼るか
不意を付かないと待ち構えてる芋を倒すのは困難。
故に無理して倒しに行く必要はない。
芋って正面以外は攻めにくい場所にいるってことが多いしね。
倒して欲しいのは本音だが難しい。
あの弱いアイナだったら、もっとHP減らしてコスト300ぐらいにしてもいいよね
で、特攻マゼラアタックの人達をエースとして入れよう!
戦術と戦略の違いを分からない人が
多いのに驚愕したは
>>299 いやいやw
重撃機としては早いほうだろ
ザクIIJx2マリンx2の時もあったぞ
スナイパーも使うので
ザクIIJマリンスナx2にしてあるけど
デッキボーナスがブースト系だからそれを考慮すれば使える子
>>261 指揮官ちょくちょくやってるけど
指揮官で作戦がはまると爽快なのよ。
してやったり!!みたいな感じで。
で、楽しいからやるんだけど指示無視されると
負けても納得がいかずイライラするw
指揮守った上で負けた場合は
本気で申し訳ない!って感じになるけどね。
報酬は買った場合はそこそこ上位並みにもらえるけどね。
当然良い勝ち方しないとだめだけども。
タンク乗りたいぃぃぃぃぃ乗っていいよね?
>>312 指揮を守ってくれたかどうかが大きいよな
というか指揮官のマインドの問題だけじゃなく
指揮を守れた場合はシステムの指揮タスクが達成されるのでポイントもたまりやすいはず
いそがしくてみてないけどいいサイクルの時はサクサク支援が出せる
攻めが弱くて負け戦するとポイントがたまらない上に
体制建て直しのための空爆や核警戒の索敵や最悪は拠点が
奪われたのをリカバーするための補給艦の投入といいことがない
>>310 そんなこといったら、このゲームに戦略的な要素はなにもないぞ
>>313 タンクはとりあえず迫撃と榴弾か直射をFにするんだ
お金だけでいけるので即やるべし
これだけでキルレートが数倍変わると言っても過言ではない
リボンが揃ってきたら範囲型のWも試してみるといい
FかWのどっちが使いやすいかは人によるが同じぐらい使える
最終は金タンクで迫撃F2(Fの威力でWの範囲)
>>307 ある意味上級官は指令ばかりやって現状維持となり、
うまくリアルを反映しているw
ID:t+Hqhh+A
おぃおぃほんとに、戦略と戦術しらないお子様光臨したか?
>>316 良かった乗ってもいいのね金の設計図は持ってるけど作る金ないから
初期のタンクでF作って練習しながら金貯めるわ
>>319 このゲームで戦略ってジオンでやるなら○円以上課金しろって呼びかけるとか
運営にジオン側有利連邦不利の修正要望するとかか?
指揮官は指示無視するやつ多いから勝てないとか言うけど
いまだに戦略の起爆ゾーンを自軍に設定する奴なんなんwwww
チャットで直して、って言っても無視だしwwww
レーダーよく置いてくれる味方がいれば敵のレーダーとリペアも丸見えになるから
そいつを目標にタンクで爆撃するといい
リペアは大抵密集してるからおまけでキルが取りやすい餌場にもなる
>>305 運がいい 倍だしたが ドムとゴッグの金だけだった
指揮官の指示守ったら戦略ゲージ貯まるん?
知らんかった。チャットで布教せねばやで
開幕最初の本拠地防衛指示出す指揮官居て感動したが、ありゃ戦略ゲージ貯めの目的あったんだな…
いつもはワーカーの緊急帰投で拠点間飛び回ってるけど指示守った方が良いんかな
タンクの範囲砲撃の狙う場所はレーダーに写ってる敵、
敵のリペアポッド、補給機、敵が進軍してくるなら着弾時間と敵スピード予測して弾幕とかやろ
意外と穴場で美味しいのが拠点自体への砲撃よりはそのやや後ろへの砲撃やな
まあマップがお互い入れ替わったりしてプレイしてるんだし、連邦もジオンも隠れてるような場所は同じで大体みんな分かってくるはず
今准尉で☆4の報酬が出てるんだけど、もっと階級が上がると☆5とかも出るの?
くれぐれも砂漠マップで中央拠点に砲撃はするなよ
バカだと思われるからな
コンテナを運ぶと戦力ゲージが微増するって聞いたが本当なん?
>>329 むしろ今まで知らなかったのかよ
指揮官ゲージ上がる上に戦力ゲージがほんのちょびっと回復する
>>327 でるお
けどジオンだとそこから上にあがるのは壁があるよw
333 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/03(木) 14:33:38.65 ID:1lVlt6LX
>>329 そりゃ、そもそもコンテナって戦力ゲージ貯めるためのものですし。
>>333 お前の言いたいのは指揮官ゲージだろ
戦力ゲージはなくなると負になるあのゲージだ。あれがちょっと回復する
ってことは終盤のキルデス差レベルならコンテナ回収もありなのか
336 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/03(木) 14:37:02.48 ID:1lVlt6LX
>>334 やっちまった……(/ω\*)
それは初耳だわ。マジかよ
佐官から☆5が出るけど
ジオンの佐官なんてほぼ見かけない
でもほんのちょびっとだからな
拠点をマシンガンでガリガリされたらそれだけで吹っ飛ぶ程度だと思う
コンテナも常に大量に沸いてるわけでもないしな。
だから常日頃から集めておくんだよ……
ポイントはしょっぱいけどな
左官からか…現状ほぼ毎試合順位SランクなのにPP左に寄ってるから到達できそうにないな…
毎回15位くらいの俺はジオン勝利自体少ないから今日あたり落ちる・・・グスグス
最近はずっと准尉と曹長を行ったり来たり
勝つためにレーダーまいたり拠点踏んだりしてると勝ってもPP少しで負けたらマイナス多くて禿げそう
鉱山都市でj勝てるきがしないww
テリーが開始30秒で出てきて大量の装甲と一緒に拠点なだれ込んできて終わるんだがw
アイナ様はもうアプIIIで出てきてくれないかな・・・マップ端まで突き抜ける砲撃とかしてくれんとどうもならん
>>342 俺ネトゲでロールプレイするの嫌いだけど0079年のジオン兵になったつもりで頑張るわw
支援機で拠点を踏まねばならない悲しさ・・・
支援機でさえ5秒や6秒持ちこたえられるんだから
強襲銃撃のお前らもっと前に出て踏めよカス
大量生産の装甲ジムに押し潰されるジオンってリアルっちゃリアルなんだよな
史実(原作)でも結局は連邦の物量に圧倒されたわけだし
>>345 俺も降格3回したよそして今日4度目の降格ほぼ確定
むしろ強襲は踏まなくていい。
奥の敵を踏み散らかしてしまえ。
アイナを核護衛にするから位置ばれ酷いじゃないですかやだー
指揮(実質支援)しても優秀なジオニストだと余裕で勝てるw
格闘ってどこを切ればいいんですか?
密着して切ってるのに当たらないこと
結構あるんですけど
ラグ?俺のPCのせい?
>>344 鉱山都市は1本部なら近くの拠点をベースに防衛でいくしかない
装甲ジムが空飛ぶから攻め部隊が前にでると防衛が薄すぎてどうにもならん
2本部なら片方を捨てる覚悟でこっちも取りに行かないとだめ
本拠点近くの拠点までエースが2体以上固まって来た時に戦略で一掃ってのはなかなか浸透しないな
連邦スナがドム、ゴッグに当てる → コケてそのまま連撃ハメで死亡
ジオンスナが装甲ジムに当てる → 盾で防いでノーダメで突っ込んでくる
>>354 そうそう
エースなんて相手してもいいことないしな
MSが倒されると戦力ゲージ減るから相手の手ごまをさっさと
消しちゃうのが一番楽なのにね
おばか指令は絶対拠点取りと護衛に使うから的にしやすいのに
アイナは空飛ぶオナホ
異論は認める
大きな穴あいてるもんねw
アイナの挙動もどうにかならんもんかな
空飛んでるから敵本部頭上に誘導したいのに
途中で敵相手してひっかかるんだよな
ってか500も使うんだろ?アイナ出すのやめたら?と思うんだが
司令官やったことないからしらんけど、ノリスも出せるんやろ?
なんでノリス出さずにアイナ出すんだろう
>>359 アイナ出すときはすでにノリスは消えてる可能性が高い
あとアイナは敵の高レベル者がMS乗り換えてまで借りたいポイントゲットの的なので
あえて釣る餌にする場合もある
あそこはMS乗りもやられる本部で抵抗する役と
殴りこみする役をわけないと躊躇すれば装甲ジム部隊にやられる
装甲ジム部隊が殴りこみに行ってる間にこっちも攻めないと
攻め終わるとガードされるのでかなり厳しい
エースも3体あるし
>>352 タックル>密着から打つ
D格闘一般>相手の左側を抜けるように切る。
格闘攻撃>振っている方向に敵を納める。
チュートリアルで練習してこい。
なんか今日は軍師に対する軍死みたいのが湧いてるな
役割上の指揮官を本当の意味での上官と思い込んでるような
言うなれば死揮官って感じのヤツがさ
>>361 こっちは普通のエースとして使えるのが実質1体しかないのにね
>>238 金ザクIでも無課金で速度1200ブースト容量1200チャージ220までいくのは結構キツイと思うが。
最近デッキがほぼ突撃用のグフカス、FSとレーダーまき用のワーカーで固定化されてしまった(´・ω・`)
レーダーまくのはワーカーとスナどっちがいいのかしらね
指揮官「戦略で敵エース潰しましょう」
運搬役「敵エースが邪魔で進めません、一度引きます」
アプサラスを戦艦と同じように操作できるようにしたらええんや
コンテナで戦力ゲージ回復ってまじ?デマだと思ってたわwww
>>362 チュートリアルは当たるんだけども
練習してきます
ありがとー
>>367 他に何かしたいとか定まってなければ帰投と足回りの良さでワーカー
コンテナ回収しつつ豆に砲台チェックして修理しとくと良い感じ
ワーカー強化するとどの辺まで緊急帰還速くなる?
秒表示じゃないからいまいちピンとこないんだよね
グフカスのおすすめ強化教えて
>>281 ラインの維持力が下がってると言うよりも
相手の連邦に装甲ジム+3連BSGが普及してきて
同数では押し負けてしまうんだよなぁ…
>>375 だからこそ拠点付近で護衛してリスタートで頑張るしかない
普段重撃でこれやってるんだけど指揮に回ると参加できないw
なので指揮はあんまりやらないんだよな
その代わり現場から要求するw
>>305 とりあえずガトリングシールドを着けよう
それだけでも十分強い
>>374 ブーストチャージを300以上に強化する
グフカスに戦略かわんねーカスとかめっちゃ叩かれたんだけど周りがジーグジオン五月蝿くてあっちゅーまにログ流れんだよ
欲しいなら前でてアピールしろやいるなんてわかんねーよ
昨日から8連敗なんだけど57:43とか絶対嘘だろこれ
9日までこの状態とかやってらんねーぞ
連邦待ち人数1500とかにしてやりたいわ
デザザクのマシンガンってフルオートちゃうやんタンク見習えよ
戦力ゲージと戦術ゲージと戦略兵器があるんじゃなかったっけ?
昼過ぎから勝ってたんだけど、今さっきからまた負け始めた
指揮官が兵隊の行動に追いついてない
本拠地前の拠点が奇襲で手に入ったのに
戦略核の経路確保ばかりとか
良い指揮官だと思ったのは具体的に指示だしまくってた人だな
北側とか中央とかじゃなくてF9にレーダー置いてとかさ
>>301 うまいスナっていうかバグ利用したスナばっかだけどな
>>174 チャージしないCBRクソ強いから
それですらない何か
うまいスナとかじゃなく単純に6000ライフル作れてる人が少ないだけだと思うよ、ジオンは
空で押しちまったすまん
>>365チケット買わないときついか〜倉庫も一杯だしソロソロ課金しかないかな・・・
俺はツイマッド縛りで逝きたいからヅダ来るまで様子見したいんだけどな〜
撃破リボン金とれたぞー!
これでドムがさらに活躍できるぜ
ゴッグおもすれーw
何もしない指揮官と当たったからAlt+F4で強制離脱中。ペナルティ付くが仕方ない。
何分くらい待てば次できるのかな。
(´・ω・`)連邦に食われるのはもう嫌だ
連邦のロックオン性能良すぎだろそりゃ当たるわ
でも正直俺は両方みたけど、連邦軍は爽やかで大人の社会人が多い感じ
品もいいし、機体の性能に頼り切ってない腕のいい人が多い
逆にジオンはキモオタ多くてロビーのチャットも気持ち悪い
連邦軍は政治や松井引退なんかの野球ニュースで盛り上がってるのにジオンはアニメやゲームの話ばかりwww
戦い方もザクワーカーが降りてきてキルだけとって逃げていったり水の中みたいな有利なフィールドで一方的にボコったり不意打ち多めで汚いと思うよ
ネガる前に正々堂々と戦うことをしてみたらどうかな?
スマソ、ちょっと説教臭かったかな?でもここのネガジオンは少しひどいと思うからさ黙ってられなくてな
>>396 釣り針でかすぎてというか釣り針のレベルじゃないぞwww
爽やかで大人の社会人はネトゲなんてやらないし、やっても装甲ジム手に入れるほどやりこんでないと思うの。
>>379 ブーストチャージは微妙って聞くけど素が高いグフカスは伸びしろも大きいから有りって感じなのかしら
>>396 だまってろってタダ馬鹿晒してるだけだから
優位でてきとーにやって勝ててそれでネガってたら池沼
ってこともわからないんだから
装甲強化軍団見てネガジオン言ってる奴の思考疑うわな・・
連邦だろうがジオンだろうがガンダムのネトゲやってる時点で世間じゃキモオタですよwww
ていうか連邦って装甲ジム集団がポイント全部もっていってしまうのに
ほかの奴らは何で稼いでるんだろうな
両方でプレイしてみてプレイヤーとしての違いを感じた部分は
連邦には口汚い煽り屋が多かった
乱戦の中敵の密集地帯への射線が開いて
見えた!水の一滴!と思い渾身のバズを発射した瞬間
目の前を横切る砲撃
-3
>>406 重撃で殴りこみするから装甲狩った後は弾切れで
よくジムにパシュパシュやられてリスタートしてるw
芋にやる指令とかないからとかいってる指揮官がいた
実際に遅れてる奴には指令が来なかった
言いたいことはわかる
だけどドムがかっとばして必死に追いかけても指令もらえなかった奴らが落ち込んでたぞ
>>406 (´・ω・`)マジレスしてあげよう!
(´・ω・`)装甲もってるやつの8割くらいは低スコアのデコイなのである
(´・ω・`)スコアを出すなら金ジムか初期ジムなのはランカーをみても明らかだよ
現場を知らないとタスクもうまくあげられないとか現実と一緒か
戦闘は現場で起こっているんだ!
ついに足が遅いと芋と言われる時代が来たか
FSのおすすめ武装を教えてくれ
実戦経験豊富で兵の目線を持ちながら指揮とオペレーターまでできる人はマジ宝
どんどん褒めるべき
CBZフルチャージしてる奴の眼の前横切るのだけはやめてほしいなw
あれで何回−3くらったかw
きけん!ドムとびだしちゅうい
結局、戦術ゲージ貯められずに負けるだけだな
>>410みたいなのは
タスクはあくまで戦術ゲージ稼ぐ行為で、チームの為になるのに、勝ちを放棄してるようなもんだなその指揮官は
(´・ω・`)ついにジオンの現TOPランカーも2鯖に移住した
(´・ω・`)1鯖にはもう未来がない
(´・ω・`)ここをみている我こそは、と思うジオン兵は2鯖で奮闘することを祈っているよ
クラッカーが味方に当たって跳ね返ってきた
-3
もうすぐ勝率42%台にはいるな
1鯖も2鯖も、無課金へたくそだとGP貧乏は変わらないな><
勝ち馬(期間限定)に奮闘もクソもねーわ
それのどこが「我こそは」だよw
鯖移動したところで、そのうち装甲ジムが増えて同じことだろ
というか統合しないとこのゲーム自体に未来が無い
なぜ分けたんだろうか
むひょw
金スナすげーw
着弾地点で爆破ってw
>>425 (´・ω・`)1鯖連邦に課金してジオンを滅ぼしたクズ共が過疎対策に必死だな
(´・ω・`)統合は要りません
はうー(´・ω・`)軍曹からランクアップして曹長になったよー
うれしー
>>423 なんかね、5回ぐらい勝ち続けるとあっという間にお金貯まるよ
やっぱり勝つのが大切
>>428 おめでとう。勝っても負けても毎回3位以内にランクインしないとあっというまに下がるよ。
10〜20位クラスなら数日で落ちるよ。頑張れ。
>>429 勝たないとしょぼいよね
報酬も減るし
あの報酬もいらないの売ればすぐにガシャ11回分たまるもんねえ
>>425 課金さんが両方の鯖でお布施してくれるようにだなw
いつもの鉱山でぼろ負けしたけど指揮官だけのせいじゃなかったなあれは・・・
最後中央Y拠点の周りにレーダー9個あったからwwwww
434 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/03(木) 18:14:07.02 ID:ZX+UPaTy
装甲より爆撃と砂の方がよっぽどやっかい
支援砲撃無い状態でライン上げろとか言う司令官にお前が弾除けになれって言いたくなったよ
負け戦になった時のコンテナの取り合いが熱い
取れそうになかったら破壊も辞さない
連邦は量産された装甲ジムで足並み揃うから一斉に来る
かたやジオンは機体が入り混じりすぎて戦線が延びるのが問題
機体性能を見せ付けたいのは分かるが後ろの奴らを待ってくれよ
グフカスに嫉妬する俺が言ってるだけだが
(´・ω・`)ワーカー4体で大尉までなれるから
(´・ω・`)一緒にマシンガンぺちぺちしようぜ
(´・ω・`)でも水中だけはかんべんな
装甲ガー装甲ガーと良く言われてるけど今日の状況はそれ以前の問題
どんな敵が居ても前に出る気が無い奴ばかりだから話になってない
>>434 絨毯爆撃してXがつくとニヤニヤしてます
たまに赤い丸がXなるとスマンと心で思ってます
金スナいいぞ
直接当てなくてもダメージあたるw
ショルダーアーマー付いてるザクはもれなくシールド付きにしたらみんな前に出るようになるんじゃないかな
>>438 だって俺が前にでてもみんな前にでてくれないですしおすし
機体に当たらない場合爆発しないと聞いていたがデマだったか
障害物で爆発するなら作るかな
>>443 タダ範囲の数字がよくわからん
エース消しとかいいわ
だいしゅきホールド無双ワロタw
まるでゾンビのような動きだ。
大概の金武装はレンタルで体験できるから買ってみるのも手。安くないけどね。
装甲ジムとグフカスの言いあいででいつも思うのは、これが逆だったらお互い反対のこと言ってたんだろなあって
ジオン側「装甲ジムグフカスよりも強いじゃん。弱体化?ありえん」連邦側「グフカスの盾うざすぎ。固まってこられたら対処できない。弱体化すべき」
ってなってたと思うんだ。妄想だけどさ
デイリーチャレンジ消化したから今日はおしまい
449 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/03(木) 19:04:34.46 ID:xlWaEuKH
ぶっちゃけ
このジオンの苦戦っぷりは
雰囲気でてるな
イグルーとか見てるとジムこええし
レンタルアクアジムなら当たったけどアンカー使いこなせる気がしない
味方が自陣の敵レーダー破壊しないせいで破壊しに行くまで爆撃されてて吹いた
>>438 全く同意見だ。
初動で拠点攻撃側から出撃してるのに芋ってるスナ砲マジどうにかならんものか・・・
初動で27機居たのに、拠点まで届いて攻撃入れれたの数機だけで後方の高台や岩陰でMS戦展開されても拠点落とせないわ。
装甲の群れが怖いのは分かるが、前に出ないと勝てないし負けたらPPマイナス。
芋ってるヤツらはどうしたのか分からん。
ガードがイヤになって前に出なくなる気持ちは分からんでもないけどね
機動力でさえ勝てないし
(´・ω・`)さっきまで大尉だった
(´・ω・`)でも今は中尉
(´・ω・`)トップ3でPP-50はきついね
炸裂試したけど爆風の範囲が狭いんだな
まあ遠めなので狭くみえるんだろうけど
でも一撃で本体に当てる必要がないのでいいわw
マシンガンの三点式って結局ダメージ減る事になるのか?近距離用?
バースト系は足連射なのでダメージx3だよ
全部あたればだけど
足w
即連射
458 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/03(木) 19:21:57.05 ID:9EDTWEx2
>>433 正直負けが確定したらせめて少しでもPPをってのは理解できる
お前ら敵のレーダースルーしすぎじゃね?
それとも見つけれないのか
通り道に普通に置いてあるのそのまま無視して進んでくしどう判断すればいいのかわからん
ちゃんと前線に忍び込んで壊すよ
支援機だけど…
美味しく頂いてしまえば良いじゃないか
ピコンピコン聞こえると探し出して壊すよ
5人くらいでしっかりレーダーにひっかかってから壊し、引き返す。
レーダーって味方のと連邦のと区別付かん
だから一応撃ってみて壊れなかったら味方の設置したレーダー
という判別法でやってる
>>463 味方のだとターゲットマーカーが緑にならね?
AIMあわせてみ
緑なら味方
ピコピコするのに気づいてキョロキョロしてる間に落とされるから見えない限り壊さない
見えたら積極的に壊すけどね
AIMというかレティクル
照準ともいう
というか味方のは音しないだろ
>>467 ロックオンする必要はない。ターゲットカーソル合わせるだけでいいよ。
あと見た目も違うな。
ジオンは緑基調のレーダーだが、連邦のは白基調になってる。
レーダーと地雷と砲台壊しまくってるだけでもけっこう楽しいから困るw
せっかく味方が20機くらい援護いるのに戦略持った奴が戦闘飛んでるとかほんと頭悪いとしか思えない
とくにドムとか足が速い奴がそれやって敵に一番最初に突っ込んで戦略もパー
レーダーと目視で一歩引きながら味方の露払い待つくらい考えて欲しいわ
遠くでちょろちょろ走ってる装甲にダメージ与えれるのはいいわw
炸裂最高w
装甲マジカス・・
CBZ直撃当ててシールド剥いでようやくイーブンとか何なんだよ・・
>>407 まぁ大抵、口汚いのはライダーかOβの残存兵、後はFEZ厨な
475 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/03(木) 19:54:41.34 ID:dbvUunWL
初期ジムのCBRF3300 特性LV3 +330
3630+1815 5445 追撃3360
大雑把に言えば砂やワーカーはワンコン即死デザク瀕死中距離で見てから回避出来ない貫通攻撃
初期機体設計図だから数ヶ月もやれば特性LV最大にするのも難しく無いわけで
これニ積みすれば一戦中ずっと使いつぶせる対空迎撃も得意とくる
高機動盾持ち以外が芋りだすのも無理なくね
476 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/03(木) 19:57:39.19 ID:DMuo5ae5
装甲ジムくそすぎワロタ
課金したけどサービス終了していいよもう
はよ修正しないとジオンに兵なしになってまうがな
F鯖のジオンにも雑魚が集まってきたから勝てるようになってきたな(´^ω^`)
グフカスの入手方法って課金ガチャのみ?
課金ガチャのみだけど一応チュートで1枚課金ガチャ券1枚貰えるから
そこで出るまでキャラデリ繰り返したら無課金でも出せるでw
装甲よりもビームライフルをどうにかして欲しい
せめて自爆アリにしてくれたら戦いようもあるんだけど
>>480おいまじかよやるしかねーな
ちょっくらでるまでやってくるは
F鯖行ったけどいきなり4勝1敗
でも盾が硬すぎて嫌になる
こっちはビーム3発で死ぬのに、最初ガードでそこから削るとかクソ過ぎだわ
バンナム潰れろクソ会社が
新兵は二鯖にこいよマジで
戦力ゲージも拮抗してるしな
キャラデリに35分時間必要だけどね
後、チュートリアルでは金ガチャ券は貰えない
でもチュートリアル他のチャレンジを全部回すと
戦争して無い状態で25k程GPが溜まるから追加で砂機売却で
ガシャコン11回は回せるから、それで欲しい機体が出るまでがんばるのはアリ
DXガチャ券が貰えるのは、アイテムを使って大規模戦に参加ってチャレンジね
最初のCPU戦と合わせて2回は大規模戦やらなきゃいかん
いなくなって過疎らせるのが一番効果的だ
やらねえわ、これ似非なるガンダムゲー、でガンダムちゃう
元々ジムのビームスプレー威力、ザクUの盾設定無視とか有りえんw
気が向くときまでサヨナラー
>>296 いろんな指揮官がいて多いのが動いていくと指示が変更されていくことが多い
適宜ちゃんと切り替えるから指示に従って欲しいと最初に言えば従うよ
2鯖ジオン待ち700ぐらいいるわ
盾ガー装甲ガーしか言えない阿呆へ
不利な状況下で応戦する前に地形を生かして
自分が優位に立ち回れるよう相手を誘い込む位の知能は身に着けよう
連邦の非水陸機で水中でゴッグ等に文句言ってる奴と同レベル
装甲はそれだけ押せる能力があって相手すると下がるしかなく
下がるとこのゲームのルール上どれだけ不利になるかわからないのかな
493 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/03(木) 20:31:28.65 ID:dbvUunWL
数字拠点や本拠点という攻めるべき守るべき場所が決まってるゲームで何いってんの
装甲が強い上に味方が前でないのダブル効果だろ
どっちか片方のせいじゃないわ、勝てる時は勝てるんだし
>>449 次はテキサスコロニーで地上用のザクIIJがボールに蹂躙されるわけだな
ドムで装甲ジムに有利な戦い方なんてあるか?
アーマー…装甲ジムが圧倒的
機動性…似たようなもん
射撃武装…装甲ジムのB3でドムのアーマー9割持っていける。ドムの武装じゃどう頑張っても半分削れるかどうか。
格闘武装…ドムのほうが判定強いとは言われるが空振りした時点で死ぬ。装甲ジムは生き残れる。
タイマンなら射撃避けてマシンガンで削り勝てると思うけど、集団での戦いでそれは無理だろ。
>>490 その言い分が通じるのはキルゲーでだけなんすわー
もう本拠地削除するか耐久10倍くらいにしようぜ
>>496 全員ピカっを外さなければ勝てる!
2発外すと絶望が見える
わろちw
砂漠で装甲に開幕タコ殴りにされて負け確定と思ってたら
核決まって大逆転w
自軍ゲージは後2ミリ程度w
>>490 装甲が不利な地形を教えて下さい
距離をとってもBZでほぼ互角
盾ありのぶん向こうのほうがちょっと上且つ距離をとった戦い方が得意なJやデザは足遅い
接近戦だとBSGB3や近接の餌食
水中でザクマリンミサイル撃ちか水中ゴッグ土下座で頑張ってりゃいいですかねw
>>498 拡散なんてほとんど使ってる奴いないぞ…
マシンガンで機動性生かして距離を維持しながら戦うしか未来はない
>>496 連邦の工作員の人曰く、装甲と対比してるのはゴッグらしいよ
アーマー固い接近戦強い無課金で手に入るという良機体なんだって
ドムはLAさんと対になってるらしいよ^^^
503 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/03(木) 20:40:26.24 ID:1lVlt6LX
>>495 溺れているんです!
マジでそれが心配だわ。俺のデッキでは、全機体溺れてしまう。
ところで、俺たちのカスペン大佐は当然エースとして登場するんだろうな。
さっきの連邦は確実に装備の強さにおごった失敗だわw
ゲージ的に勝ってるんだからさっさと防衛にまわりゃよかったのにw
装甲カスとか前でパシュパシュ狩りまくってたもんなw
>>502 LAさんに比べたらドム強いわ…
ゴッグ持ってないけど装甲に勝てるとは思えんけどな
ジオンは格闘が強いから、狭い通路で防衛するのには非常に強いと思う。だいしゅきホールドとかドムとか。
正攻法では太刀打ちできないから待ち伏せ裏取りを駆使するしかないだろうなぁ。
ちなみに自分はゴッグをスタメンにしてから装甲ジムがそれほど恐くなくなった。だいしゅきホールドマジ最高。
507 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/03(木) 20:41:58.57 ID:dbvUunWL
味方が前出ないのは中距離射撃戦で圧倒されてるからだろ
ジオンは対物F砂で重撃のかわりした方がマシなレベルで格差が酷い
6000ライフルと4000バズと3000CBRの弾数弾速射程精度比べて見ろ
LAさんのいいとこ取りしちゃったのが装甲だからなw
ドム以上にLAさんは不遇すぎる
再出190以下、盾持ち、機動力ありの機体が来ればジオンも戦えるよ
つまりグフさん早く来てください
連邦には初心者でも無課金でも。とりあえず装甲ジム入れとけば間違いないってのがあるけど
ジオンには特にないよね
>>503 連邦は最強重撃機体初期ジムが宇宙もいけるのに
ジオンは旧ザクすら宇宙に行けないこの意味不明っぷり
ザクワーカーのみでどうやって戦わせるんだろうね^^^
マジ溺れるわw
ワーカー入れとけば間違いない
>>508 正直LAのために装甲弱体化すべきな気もするわ
本来スピードと接近戦重視はLAの独壇場だろう
旧ザク、何で宇宙適性無いんだろうな
初代のアニメじゃ宇宙でしかお目にかかってないのに
重撃が一番いらないよな
強襲35支援5砲撃5砂5とかでいい
ガチでやるなら強襲50だけど
ゴッグに正面から格闘食らう装甲とかどれだけnoobだよwwwwwwwwww
>>515 砂が重撃食っちゃってるからな
対艦もスコープ覗き必須になるように修正でいいよもう
518 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/03(木) 20:48:21.34 ID:dbvUunWL
連邦は装甲2初期ジム2で安定後は趣味
ジオンは盾持ち強襲以外は全部趣味
ちなみにジオンが格闘強いって根拠あんの?
連邦でもやってるけどあんまり格闘に差を感じた事はないんだが
そもそも装甲止めるにはグフカスしかいない
戦場で貴重なグフカスを回復もしないで狙撃とか回復させてる支援もいるし
少しは優先順位考えろよ
撃破で異常なポイントの脳筋族は貴重な存在なんだよ
オッゴとかドラッツェも乗りたいな
くそ柔らかくていいから安くて復帰が早いの
てか宇宙空間での戦いなんて再現できるのかね
>>496 崖上で拡散T+フラッシュ特性
相手は落ちる(主に崖下に)
ジオンの格闘強いとしてもわかってる連邦の人には当たらないし。
バックダッシュしてる相手必死に追いかけて蜂の巣になってる人まだまだいるよね
とりあえず遮蔽物とか使って相手の視界に入らないよう近づいて
後ろ取ったりする努力はしようか、強いって解ってる機体相手に正面から行くなや
とりあえず、重撃はバズの弾数が増えないと希望を感じない
中距離で撃ち合える弾数じゃ無いわアレ
1鯖の状況は相当ヤバいな
何がヤバいってもう指揮官やる人がいなくなってきてる
526 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/03(木) 20:51:38.00 ID:1lVlt6LX
>>519 ゴッグだけは文句なしに強い(格闘は)。
それ以外に関しては、連邦の格闘よりジオンの方が格闘の判定は「素直」だとは思う。
ただ、範囲については一長一短で、連邦の格闘の方が横への範囲は広いだろう気がする。ただし、当て易いという訳ではないから、ジオンの方が強く見える、と思う。
検証した訳じゃなくて、体感だけどな。
>>519 信用できないなら自分でやりゃいい
チュトで戦略かリペアポッド斬って調べろ
あと5回強化残ってるグフカスなんだが失敗多発でアーマー、最高速度、ブースト容量だけMAXなんだ
チャージか積載に残りの5回全振りするか
チャージと積載に2:3で振るべきか悩んでるんだけどどっちがいいかな?
指揮官に文句言う奴が多いからやる気しないのが大半
指揮官やっても勝手に動くからやらないのが残り
530 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/03(木) 20:55:33.45 ID:dbvUunWL
拠点戦で裏取りするには前線に被害担当艦が必要なんですがそれは大丈夫なんですかね
>>519 ゴッグは判定が強い
FSと金ザクは通常で軽量武器並に隙がない
こいつらは強いといっていいと思う
他の連中については武器の振り方による判定強弱と機動力による前進距離の問題だからあまり差はない
>>521 どうせ月面とかテキサスコロニーとかア・バオア・クー外壁とか所謂「地上」があるところだけだろ
駄目だいつもこの時間帯白痴多すぎw
金ザクはタックルにすれば更に軽くなるしなぁ
ジオン脅威のメカニズムは開戦前の段階で既に完成していたようだ
アクトザクでいいからビーム兵器持った重撃ください
ニューヤークでならジオンの勝率高いのって、水中の広さより遮蔽物の多さだよな
ドムやゴッグが狙撃に食われる率も減り、上下の動きに弱い装甲の脅威が減少する
そして出会い頭の格闘が決まり易い
出撃前の指揮官の指示が「ダモ3」だったんだが意味わからん。
連ジや連ザでも宇宙空間は月面とかコロニー内部だけだった気がするから、宇宙MAP来ても空間戦闘はないと思われる
着地点がない戦場なんて作るの難しそうだしな
ジムと対応するMSがジオンにも無いとダメな気がするんだが、宇宙仕様のザクとか出すつもりなのかね
まぁその宇宙MAPの実装は当分先だろうけどね
駄目だもう3しかない
連ジは宇宙空間はちゃんとあったぞ
ビグロが飛び回ってたのとか記憶の中にある
連ジDXとエゥティタでは完全な宇宙空間はあったね
そういやMAは出てくれるんだろうか
ビグロとか絶対楽しそうじゃん
ビグザムとかただのでかい的になりそうだがw
Iフィールドが本来の能力でつけ強そうだが
エルメスとサイコミュ試験ザク、ブラウブロのファンネル系がぶっこわれた強さにならんかなw
ザクレロ待ってる
実家に帰って低スペノートしかないから指揮官やってるわ
どうせ誰もチャット見ないしよっぽどの事がない限り無言だ
そのかわり指令はバンバン更新するぜ
F鯖のたいきって無能クズ死ねよ
なんの指示もださねぇ糞指揮マジうぜぇ
ゾックはいたな
格闘が強いってもゴックみたいな特殊モーションとジムのようなオーソドックなのを比べてもな
比べるならジムとザクTだろうけど俺にはそんなに差がある感じはないがな
Cβの時の連邦とジオンみたくすぐわかるくらいひどかったが
>>548の3行目
Cβの時は連邦とジオンで に訂正
ジオンの格闘が強いって、元々連邦が格闘が強いからネガんなって言うために作り出した幻想だからなあ
声の大きい人達が言い続けたからまるで本当の事のようにされたけどね
ゴッグは確かに広いけどね
次のアップで連邦優遇が修正されたら500円くらい倉庫課金するかな
連邦優遇のままだったらアンインストールする
FSは素直に強い
要は金出せって事だな
このゲームやってる、もしくはやろうとしてる初心者は
FEZ(ファンタジーアースゼロ)いったほうがいいよ
断然おもしろいし課金とかあまり必要ない。ゲーム内で溜めたコインでガチャいっぱいできる
すぐに装備が整う、無課金でも。課金なら即、しかも安い
ジオン国民の皆さんへ
このゲームは放置ゲーです
重撃機体を使い、開幕で自爆してから機体選択画面で放置しましょう
階級は上がりませんが、無課金なら高階級のメリットはほぼ無いので大丈夫です
報酬の心配も要りません。放置で低階級になったとしても、ガチャチケや設計図もちゃんと報酬にあります
個数が少なくなるのは避けられませんが、放置ゲー派は通常よりも多くの戦場を渡り歩くのでこれも問題ありません
貴方はデメリット無しに、他の作業をしながら、他の人と変わらないGPを得ることが出来ます!
このゲームでは勝ちは連邦さんに譲る物です
ジオン国民の皆さんは是非放置ゲーという遊び方に目覚め、楽しいGP稼ぎを行なってください
555 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/03(木) 21:32:30.77 ID:dbvUunWL
水泳部の利点なんてかわいい事と砂漠で水路でタッチダウン位しかなくね
NYなんて上陸地点を制限さてるから砂3位が拠点前ガウの残骸に地雷まいて鴨撃ち始めるだけで水泳部全員中央の水中拠点に隠れて途方にくれて他が人数差ついてジリ貧とかよく見るぞ
水中MSは水面までの浮上にブーストを使わずどこからでも上陸強襲出来るようになれや
機体選択画面で3分?とか放置してたらdcくらうけどな
>>556 それ開始直後の選択でやってない?
死んでからの再選択だと機体選択画面で20分放置してても何もないよ
まじかよ おれのDXガチャ券作業も捗るな
F鯖のジオン970人待ちとかなってるんやけどーwwww
1鯖から移動してきたんかお前らwwwww
放置は死ねよ
>>556 おまえのせいか
途中でよく放り込まれるのはw
なんで連邦のスナは、立ち撃ちであろうが、高速移動中であろうが
あんなに正確に当てれるんだろう?
(´・ω・`)ジオンはF鯖に逃げたらあかん
(´・ω・`)連邦はS鯖にいるし対戦相手がいなくなる
>>555 狭い本拠などでのゾックの防衛は鬼だぞ?
だいしゅきホールドで飛び込んできた装甲ジムも攻撃する前に食える
同じことの繰り返しで急激に飽きた
宇宙実装したらまたやるわ
>>563 たちうちやってみたけど練習すればなんとかなりそう
これぞFPSのショットって感じ
でも周り見えないのでロックせずによってこられるとやばいw
立った状態でスコープ覗いて撃つってことね
金ザクT×2ゲットしたから作ろうと思う
どういう強化していけばいいおまいら教えてくれ
ちな無課金
>>436 だねー、何時もドム、カスが先行> 戦列の縦長になり
キモ盾による各個撃破
572 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/03(木) 21:46:00.53 ID:6iz44MQm
宇宙もコロニー内だろうから多分想像してるようなのじゃないぜw
宇宙実装しても多分チュートリアルみたいな感じだろ。
>>568 固定砲台を練習的にやったんだが
前後移動5発中当たったの1発、左右移動5発中当たったの0発で
10発中9発外れた・・・
ほぼ全く別のところに飛んで行ったんだが、どれくらい当たった?
装甲ジムの特攻を受けたんだが、あいつらスパルタ兵だろw
575 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/03(木) 21:47:46.62 ID:1lVlt6LX
>>570 強襲機なら無難に、ブースト容量・ブーストチャージ・最高速度の強化だろうね。
無課金なら、無理して失敗を重ねないように、ある程度の強化で妥協した方が良いかも。
まあ、金設計図でそれだと、強化回数が余るだろうから、あと積載量を強化して機体バランス上げると吉かな。
装甲の何がきついってB3の存在
これ拠点凸、対MSなんでもありの最強兵器だし
弾数が少ないだけで打ち切ったら強襲ボーナスの帰還で帰って補給するだけ
ここなら安全だろう、と思った位置で狙撃くらうとかなんなの。ラグなの?
自陣まで退いてワーカーさんの看護受けてたら突然転倒とか、ワーカーさんもびっくりだわ。
その後の追撃も無いし。
>>573 ちゃんとスコープ覗いてるか?
何で連邦はブースト吹かしたままなのに当ててくるんですかね
瀕死の自軍艦が俺の真上を通過する時にぽとぽととライフ半減した味方がダイブしてきてワロタ
2鯖いったら待ちゲー
休憩と他のこと出来ていいけどさ
連邦弱体化になったら、更にジの待ち時間増えるんだろうなぁ
たまに連で遊んでるんだけど(F鯖)、初期機体じゃ腕もあって全然キルとれねーやw
>>578 ちゃんとスコープは覗いてるよ〜
さすがに立ち撃ちの更に素撃ちで当たらねぇ〜〜とは言えんわ(汗
ブーストなんか吹かしたら、まず目標位置なんかに飛んでいかんわ・・・
正直今は2鯖いくか連邦でやった方がいいと思う
ネトゲ運営なんざ虫歯にならないと歯医者に行かねぇ連中だし
>>576 B3持ってるジムが平均して強いのはあれ射撃リボン金が必要なのな、そら上手く溶かすわけだわ
俺は銀が限界だ
CBZってSとFどっちがいいんだ…
>>578 ブースト移動はFPSゲーの通常移動より遅いし、ドラッグショット余裕な連中からすれば普通に狙い撃てるレベル
おかげで撃ち勝てねーお・・・
2鯖でも装甲ばっかだぞww
まぁ敵の指揮官が明らかショボい時は勝てるけど
あとスナのタイミングの差はPCのスペックでも違うんだろうな
べボスペPCでやってるので入力ラグとかひどいんだよな
>>587 装甲タイムになったな
あと鯖全体で人数増えて重いのでラグがひどい
初期出撃で狙撃15とか勝てるわけねーよ
勝つ気がねーよこいつら
591 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/03(木) 22:01:19.89 ID:1lVlt6LX
>>585 Sはバズーカの中で例外的に弾速が速い。そのため、一般的に当て易いと言われる。それ以外の部分は全体的に初期バズにやや劣る。
Fは威力重視。武器強化と、機体特性次第では、一部機体を直撃で一撃死可能。ただし、リロードは他バズーカに比べても遅く弾数は少ない。
通常、推奨されるのはSだな。まあ俺はFとか初期を使ってるが。
この時間糞ラグいの俺だけじゃなかったんだな
やっぱ向こうの問題あるようだな はー
>>586 それは、レティクルの中心位置に飛んでいくのが前提っしょ
ジオンの狙撃用ライフルは移動しだすとレティクルとはまったく別のところに飛んでいく
ドラッグショット余裕でも、意図しない位置に飛んでいくなら当てれないよ〜
>>590 狙撃15ってその辺のうちレーダー担当と地雷担当が居る可能性もある
設置終了後前にでて炸裂弾打ち込むか終わったらハンドガンで戦って
別機体切り替えだよ
機種=負けじゃねえ
負けだろ
開幕狙撃15とか間違いなく負け
機種=負けのゲームなんだよ
>>585 Fは直撃で即死や転倒が多く取れるがチャージ最長で弾も少ない
F持つなら特殊とサブをフル活用しないと辛い
無難なのは言われてる通りS
>>468-469 ありがとう
連邦のレーダー壊して同じところに自分のレーダー置いて下衆な笑みを浮かべてた
>>585 大体の武器は結局初期のが意外と一番いいよ
チャージバズもSもFも試したけど結局初期のに落ち着いた
ドムは格闘はTでバズはBがテンプレだけど
拡散はどれがいいのかな?
マシンガン?ドムに乗るんだからドムだけが使える武器を使わんと
旧ザクも同じマシ持ってるしね
>>496 装甲側からすると、ドムの相手はあまりしたくない。
ぶっちゃけ、BSGよりもドムのペカーの射程の方が長いから
ペカー一発喰らったら、連発されて完封されることも少なくない。
基本、ドムに勝つには奇襲しかないから、正面からは戦わない
>>594 負けだよ
支援機だって7,8機でてるからレーダーは十分、地雷担当がいたか知らんが拠点内の地雷はパッと見て10個あるかないか
仮にレーダー&地雷担当が混ざってても10以上はただ狙撃したいだけのがいるわけだ最初の時点で。
強襲組が数負けて拠点占領失敗してもまだ狙撃13とかいるし
装甲ジムに全弾ヘッドショットでもしてくれるならまだマシだけど当たってないしな
マップを言うとオデッサ沿岸だけど、南の拠点占領即効で失敗したら狙撃軍団は後ろ下がるしかないし、そんな状況でスコア美味しいわけでもないのにずっと狙撃してるんだよ
そんな大ハズレ戦場だってあるんだよ、心が折れそう
結論 狙撃は0でもいい
>>605 撃破金を取ろうとしてた俺じゃないか
まあオデッサ固定の頃に取ったんだが
超絶ランカーが3人狙撃
これだけでいい
ぶっちゃけいらない
初期出撃で狙撃1とか2とかの時は勢いでそのまま勝てる事多いだろ
初期出撃で狙撃10とか見たらなんかもう絶望するだろ?
拠点取られたらそっから敵が湧いてくるゲームなんだからスタートダッシュが大事なんだぜ
わずか3回負けただけでPP+とか使って今日一日頑張ってためたPPがふっとんだ
もう駄目だわ禿げる
611 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/03(木) 22:37:01.74 ID:dbvUunWL
Sジオン数少ない大佐で重撃メインの人はデザク2に両方Sバズ持たせてるぞ
狙って当てれる距離の差がSバズとそれ以外でありすぎる
Sバズでも強化すれば確定転倒からミサ素撃ちや単発マシでワンコンKILLできるからSをオススメする
>>610 准尉維持してればいいやん 曹とじゃ報酬違うから、やっぱこのラインだわ
ただF鯖だと将官もまざってくるという、鬼畜っぷり
>>612 その准尉が維持できなくなりそうだわはまじ
これはだめかもわからんね
まじ、将官佐官空気読んでほしい……
>>280 人間相手ならそれで最大の効果があるだろう
現実なら散弾一発でも当たれば大きなダメージになる
ただし、それは「相手が人間であれば」の話だ
ダメージ制でアーマーが0になるまではいくらダメージを負っても
機体が最大の性能を発揮するゲームで現実の話をしてどうするんだよ
FPS・TPSでショットガンといえば遠距離で威力減衰、至近距離で最大限の威力を発揮
これが常識だろ
准尉から一度降格してまた這い上がった
一度防衛とか頑張ってた時にマイナス30ポイントとか食らって唖然としたわ
確かにスコア全然出せてないから当然なんだけど
シャングリラの連邦キャラは曹長軍曹あたりはけっこう負けるけど
これはそれだけジオンの階級が上がってない証拠だと思う
なんかおれが放置したゲーム負けて指揮官が謝ってるの見ると心が痛むはw
>>616 F鯖はともかくS鯖の場合、連邦大尉=ジオン曹長〜准尉くらいの印象
勝率の関係で上がれないから中間層に押し込まれてる感じなんだろうな
つーか普通に脳筋してれば撃破金とか当たり前のように取れるし
PP下がるほど低スコアなんて取ったことないわ、拠点凸ですぐ終わるのはしょうがないけど
それ以外でPP下がるなんてあんまない
降格とかほんとにあんの?
PP下がるから狙撃とかよくわからん、普通にグフカスでも乗ってれば撃破も取れる
祝43%切り
勝ったぁーー!
指揮のやり方も知らない指揮官に皆がチャットでやり方教えつつ
「南に補給かん出せる?」
「アイナいらNeeeeee!!!!!」
と阿鼻叫喚の中、何とか連邦を倒せました。
2度と御免だが、非常に楽しい戦いだったw
呪やろ…
>>606 炸裂の狙撃はいいぞ
あの白いゴキブリwに遠めからダメージ与えれるんだしw
つい最近までネガってたが、とある動画見てネガるよりまずは機体をもっと上手く使おうと思った
金ザクTって使いこなすとあんなに強いんだなぁと衝撃的だったわ
その人はLAでも戦果挙げてたから単純に立ち回りが上手かったんだろうけど
とある動画kwsk
FSさんの格闘強いなぁ。軽量をコンバットレベル3でフル強化したらころばせられるそうだけど敷居が高すぎる。
なんでワーカーやらなくなったらことごとく負けるのさ…
また味方修理とレーダー専やるかね…
ザクの性能を初期型ジムと同じぐらいにしていただきたい
>>614 FPSのファンタジーショットガンならそうでしょう
そこに異論はないよ
とあるって本人が敢えて伏せて言ってるのにURL貼るなんて
いらんこと言って戦犯になりたくないから言わないが
そろそろ戦略きてるだろとか感じないものなのかね、本拠地ザルすぎるだろw
-PPのせいか敵が固まってるところにばかり皆いくよな・・・
この-PPはダメだな
633 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/03(木) 23:15:42.10 ID:7fE7OIvW
>>628 微妙に低いよね
初期ジムと対応するのがザクIIJなんだけど
微妙に重い上にマシンガンがゴミw
凄いなS鯖のジオンは待ち時間0分でF鯖のジオン999人待ちとかでた
ジオン全員F鯖いったらどうなるんだ・・・
F鯖大繁盛するほどS鯖って酷いのか
勝率は3割くらいだけどけっこう勝てるのに。
もしF行ってたのがS戻ってくるようなことあったらまたバランス崩れるんだろうなー
>>629 そう、それ
これ見てると自分が如何にダメだったか良く分かるわ
>>632 戦略警戒して本拠地近く警戒してるとゴミみたいなスコアになっちゃうからねえ
PP以前にスコアと勝利貢献度が全く結びつかないのが問題だ
指揮官がネガるのはやめてくれマジで
酷いってーかもうゲームですらないわ
Lv100のコイキング(ジオン)VSLv100のピカチュウ(連邦)だわ
上手い人の動画見て参考にするのはいいけど、俺でもあのMS乗ればあれくらい動けるはずとか錯覚起こすのだけは気をつけろよ
>>631 ごめん、ただ単にどの動画だったか忘れてただけなんだ
>>640 うん、それは良く分かるwFPSやってた時に覚えがあるからw
立ち回りは参考になったから、よく分からないままやるよりはマシにはなるかなと
643 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/03(木) 23:30:38.33 ID:PnXlsVZR
狙撃手は狙撃手しか撃てない仕様にしろ
S鯖で勝てるようになってきた!
曹長に降格してから!
>>634 実のとこさっきF鯖来てみた、初期の戦場だからか390pぐらいで無双できた
ただ、指揮官がまったく指示ださない4戦したが
指示きてれば、400も結構いけそう
課金チケットは金ザクタンクになって放置決定だが
>>634 S鯖とF鯖の人口比率が逆転する。
すごい勢いでF鯖がS鯖に迫ってるからあり得ない話じゃないね
F鯖が強化ジムだらけになる頃には9日のUPDが来てるだろうし
このスレもF鯖での話がメインになると思う
F鯖を活気づかせたい奴らもいるみたいだしな
S鯖の連邦がF鯖で装甲作って荒らすまであと何日かな
649 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/03(木) 23:38:17.73 ID:7fE7OIvW
F鯖初心者ぽいのが増えたね
こっちは金スナで白いゴキブリと青いゴキブリをやっつけたかったのに
うろうろしてる初期ジムとか倒しても面白くない
ジオンは開幕攻めるのやめたほうがいいと思うんだが・・・
最初あっちはほぼ全員装甲ジムで突撃してくるんだから、こっちが攻めたら確実に守れない
たとえこっちの攻めてるほうが落とせてゲージが同じになったとしても、機動力の差で前線の拠点が奪われる可能性が高い
なによりお互いの基地を落とした時点で連邦ジオンはイーブンじゃなさすぎる
こっちはグフカスドムを突撃で落としたあと5分帰って来ないが、あっちは3分で帰ってくる
しかも課金MSじゃないから2機目が用意しているやつも多いはず
651 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/03(木) 23:39:25.23 ID:7fE7OIvW
>>648 すでに荒れかけてるよ
装甲集団にタコ殴りに何度かあってる
あとは対戦が回ってくるかどうかって感じかな
支援砲撃砂で過半数越えてりゃあ勝てるわけないわな
かなしいとき〜
1拠点全凸指令来て先陣切って乗り込むも、まさかの地雷で爆死
そのまま終了3ポインツブービー・・・
0点のも居たしトップも100切ってるから南極条約で全凸は両軍禁止な!
ジオンに狙撃は不要だが連邦の狙撃は十二分に俺らの進行を止めてるよなーと転倒死しつつ思う
ぶっちゃけ連邦に狙撃10いてもジオンは負けるわ
ところでCBZのSで転倒確定にさせるにはどの程度の威力上げが必要なん?
背面から直撃させないと全く転んでくれなくて困ってる
まあ狙撃なんて前線の味方が押してるからこそ仕事できるもんだろうしな
前線押し負けてるのに狙撃のお陰で拮抗したり押せるわけがない。
>>654 最前線がつねに移動している乱戦だと狙撃はきっつい
スコープ覗いて敵を探していたら、いつの間にか戦線が下がっていて自分が最前線で
格闘で死亡とかなる
自軍が強いと、スコープで敵探して打つ、敵が居ないなら戦線が前進したってことだから
自分も前に進んで、あ 砲台 あ、拠点 よし撃とうってなってポイントうまーだけど
パイロットカードみたらk/d0.5くらいでワロタw
本拠地ダメ一戦あたり4000くらいあるし役に立ってるよね、、
左官の奴と一緒な小隊になって、常にトップ3にいたからどんな動きしてるのかと思ってついていった
左官はグフカス3構成で、グフカスで開幕前線行くが俺より先に死んで、なにこいつ俺より下手じゃね?と思って見てたら次は優勢の拠点に飛んでキル稼いでた
そしてそこで劣勢になるといつの間にか前線外れて拠点凸
拠点奪取指示無視してグフカスの機動力で単機凸くりかえしまくってた
そして結果はスコア300超え
そして小隊での一言がジオンって押しが甘いんだよね
スコア=強さじゃねーわって思い知らせれたわ・・・
指示忠実に守ったり、劣勢の前線に加勢するのってスコア的にはマイナスになるks仕様どうにかしてほしいわマジで。
グフカス乗って前線から逃げて優勢側でPうまうま、単機拠点凸してるやつが左官とかそりゃジオンかてねーわと思った
今F鯖連邦で低階級プレイすると楽しいぞ
グフカスとFSにドムゴッグがわんさかやってくるような戦場に出会えるw
自分ではこんな戦場立ち会った覚えないのに…
でも連邦が削りあいでも強いのは小数凸がよく決まってゲージ削れるからだろ
ある程度の凸人員は大事
お前らが調子のるからF鯖のジオンふるぼっこしてきたわ^^v
雑魚しかいねーから小隊相手じゃ手も足もでねーなwよっわwwwwwwwwwwwww
指示無視でスコア稼げるわけねーだろ
凸成功してるならええやん
一人が凸してるだけで敵が4,5人そっちにワープしてくれることもよくあるし、その間に負けてる方人数勝ちしてたりするんじゃないの普通に考えれば
それでも押せないのが現実なんだろうけどさ
664 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/04(金) 00:04:27.03 ID:TraDFBl9
>>653 まいどw
いつも地雷にかかってくれてw
俺ジークジオンいいながら突っ込んで死んでるわ
金ドム引いたんだけど武器って何がいいのん?
バズは威力10000のヤツでいいよね?
667 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/04(金) 00:05:20.04 ID:TraDFBl9
>>661 ジオンも連邦も恐ろしく初心者ばかりの時と
装甲乗りが複数集まったのとどっちにもあたるよ
>>664 気づいたら地雷駆除してるから覚悟しろよ 自軍の
669 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/04(金) 00:06:29.04 ID:TraDFBl9
結局のところ装甲乗りのようなの放置するから連邦もジオンも
面白くないと思って別鯖へ来てるんだろうな
連邦側は装甲が勝手に処理しちゃうしジオン側は一方的にやられるしw
670 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/04(金) 00:07:21.88 ID:TraDFBl9
>>668 大丈夫
最近地雷の仕掛けたが巧妙になってきてるので
思わぬところにあるよ
足元だけ見てちゃダメよw
671 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/04(金) 00:07:22.66 ID:EchT9XwZ
皆さんここでは威勢がいいですねw
グフカスはやられたら待機時間長いんで押し込まない奴多いからな
後ろにグフカスさんがいる!という安心感のもと突っ込んで行ったら
敵の軍団とカチ合った頃には既にいなかったりw
673 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/04(金) 00:07:51.62 ID:TraDFBl9
ああしまった
ここ一般スレと思ってた
自軍のスレだったw
常に上位にいる砲撃、砂はいいんだが下位にいる奴は前行って突っ込んでほしいわ
F鯖に落ちて生き恥を晒す・・・まるでハゲ艦隊の様ではないか!
いまだにS鯖で踏ん張る奴こそ真のジオニストだっ!ジークジオン!
マゾリストとも言うがな!!
>>654 直撃ならコケるだろ、ただ追撃で殺せないよ、威力4400のフル強化してもね弱いやつは例外
1晩のポイントはロケットシューターだと思う、爆風特性だからか 追撃でころせん
Jのロケット特性試しに作ったら、余裕で殺せたから間違いない。
連邦の砂うっとうしからザク砂で対処してくれねーかなと思いつつ
迫撃で目視しながら崖上の砂に嫌がらせする日々
レーダー写ってなくてもだいたい敵スナはこのへんで芋ってるだろうなって場所に砲撃するとガシンガシンと死んでいくよ
679 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/04(金) 00:13:45.74 ID:qwOlTnhS
グフカスタム強すぎるな
これで死ぬやつは下手すぎるw
狙撃は萎えるからいらない
支援機で地雷撒ければそれでいい
これ武器って1機1機ごと?
今使ってる銀ザクIIJでCBZのS作ったら
その後金ザクIIJに乗り換えても作った武器生きてる?
また作らなきゃだめ?
斧を持つとすぐD格連打して死ぬ病気にかかってしまったんだがどうすれば
迂闊にカスで前に出ると、集団で狙ってくるの勘弁してくれw
>>681 1機ごと。2体作るなら、武器も2回強化しないと駄目
>>676 Sでこけるのは特性がないと駄目って事?
>>685 爆風特性のやつでも余裕でコカせる、盾持ちは別ね
コケての追撃でロケットシューターでないと2発確殺が出来ないって話
威力は4400にしてるけど、4000とかでは試して無いんでなんとも言えない。
F鯖も高階級になると高確率で連邦が勝つな。装甲の群れマジっぱねぇ
>>685 S鯖の連邦平均中尉とかなんで、佐官将官も多く
機体の強化具合から、2発殺ができてないだけなのかもで、その辺は考慮してもらえると助かる
地雷で敵50殺せとかふざけた事言ってんじゃねえよおおおおおおお
スナを狙わないスナ
敵のレーダーや味方最前線に撃ち込まない砲撃
最優先でやって欲しいのにな…
スナはブースト移動中に確殺出来るようになるまで使用禁止な?
このゲームでKD1未満の人ってどんな腕してんの
ひたすら前線上げてても1未満になることってないと思うんだけど
>>687 ありがと。特性クイックリロードだった。作り直すか
>>693 砲撃で爆撃降らして頑張ってます^^vって人はK少なくてD多いね。勿論拠点ダメも糞。
待ち時間見てみろ
大抵1以下だから
たまに突然変異の3とかいうやつがいるぐらい
戦闘終了後予想通り異常な撃破スコア稼いでる
>>695 え?砲撃メインならマップにもよるけど15キル1デッドや0デッドくらいにならねぇ?
地雷で敵を倒せとかは芋ってる奴がよく集まる場所付近を
上空や建物の上から地雷投棄してやると昔は撃墜数稼げたなあ
砲撃は最前線より自陣から見て前の相手の最前線の少し後ろあたり狙うとキルとかヒット音多い印象だな
要は砲撃も前寄りじゃないと役に立たん
射程ギリギリのラインで敵捉えてる芋砲撃はそんなもんじゃないの
その奥が美味しいのにね
>>693 言い訳になるが拠点特攻してるってことにしといてww
拠点ダメージはアベレージ2500ぐらい
>>691 装甲の群が開幕凸する拠点前に単騎スナで仁王立ち
波に飲まれる寸でにバラまけば4〜5殺余裕よ。
これを俺は前田慶次戦法と名付けました。
鉱山南で高台の上に上って砲撃しまくってたら面白いようにキルが取れてわらた
炸裂弾もバラ撒くと更にグッド。排除しに寄って来る奴は炸裂と機関砲で美味しく頂く
使用したのは迫撃Wを威力・範囲強化したのと炸裂Mを威力・リロ強化した奴
704 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/04(金) 00:40:09.19 ID:EchT9XwZ
でも芋しかいないじゃないですかw
連邦の芋共は俺のゴッグたんをハメないでくださいお願いします。
ジオンの芋共は敵芋排除してくださいお願いします
そんな後ろにいても何も戦況は変わりませんよ?
>>702 ただの脳みそお花畑ニート戦法か
結局あいつは無駄な尺とって何がしたかったんだろう
気がついたら30連敗してた
余裕でKD1未満なんやけど、皆うまいんやね
アシストばかり増えて全然キル取れないw
ファン○ル8って指揮官はあれ連邦のスパイなの?
鉱山3拠点右側の時に自信満々にC突とか言われて不思議に思いつつもみんな従って拠点全部落とされて負けたんだけど
しかも同じ負け方を繰り返してるって聞いた
倉庫に大事にしまっといたゾック使ってみたけど駄目だこりゃ
動く棺おけ状態わ・・・
新鯖ジオン一試合辺り800人待ちだと・・・勝ち馬乗りすぎだろ・・・
>>710 ビーム兵器の当てやすさはかなりいいんだけどMS自体の使い勝手がね
味方の邪魔になってる感じするし可愛いんだけどな
>>711 糞ゴミ芋が増えてるからそろそろ連邦に逆転される気がする
突っ込んでも誰も付いてきてくれん
悲しい
ジオンの死期棺といえばnaok○さんやで
毎回ジオンの仲間罵倒したあげく負けるという糞っぷり
続きはヲチスレで
名前伏せれば晒してもいいみたいな人も同レベルでクソよ
S鯖ごりごりゲージが減っていくんだがww
718 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/04(金) 01:02:16.24 ID:M6Lj9Ktw
総デス数を総試合数で割ってみると、どうやら2分以内に1回、1試合に10回以上は必ず死んでいる模様。
因みに重撃機乗り。
一回守りに入ったらほぼ負け確だしどうにもならんわ
>>718 死にやすい戦場に優先的に出ていると考えれば献身的な軍人と言えるのではないだろうか
そもそも雑魚の思考は前に出るとすぐ殺される
狙撃しよう
こういう思考回路だからな
基本の立ち回りすらできてないのにすぐ遠距離に逃げる
あれこれ・・・クソゲと一緒じゃ・・・(´・ω・`)
>708
武器改造しろ
ちゃんと守れて死なずにすむなら守りはありなんだけどね
蘇生時間切れしたらコスト分ダメージのシステム上ある程度攻めないと簡単に蘇生されて実質ノーダメ
拠点リペアが残ってるのに弾が切れたーとか言って自殺する奴とかいるし
それ守れてねーから
今wiki見たら装甲の再出撃190かよ・・グフカスで320なのに
手軽に手に入る上に再出撃短い、盾持ちでスピードあって3BR持ちとか連邦おかしいだろ
そりゃ倒しても倒しても沸いてくる訳だわ・・
スナが6以上いると多いと思うけど、5くらいなら必要だと思うんだよね
特に思うのが、崖上からの凸やら戦略を止める時、広いマップでの盾ゴリ押し
どうしても遠距離だとジオンは弱い機体ばかりだから
こういう防衛必須の時は戦局を左右する
勿論上手い砂限定の話だけどな!
>>723 本拠点にバズーカでも入ればMS二桁機分のダメくらいになるからキルやデッドはこだわらないほうがいいぜ
前線の奴が帰投するくらい全弾なくなるなんてこともないだろう
バズーカより威力高いのかBRは
しかもリロード早いし
前線から遠い戦闘なんか全く無いって感じの拠点へたった一人防衛指示出されたら
付近のコンテナ回収しながら大人しくしていた方が良いのだろうか
戦略破壊されて、誰も戦略護衛に来ないと文句言っている奴がいたんだが
俺には味方を待たずに単独で突っ込んで破壊された馬鹿にしか見えなかった
グフカスかFSなら許せる範囲
他はちょっと・・・・・・
でも言い訳はかっこ悪いな
鉱山マップで丘はさんで砲撃合戦
ちょっと前でりゃ崩せるでしょうこれとおもったら砲撃砂合わせて20いた
733 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/04(金) 01:28:07.55 ID:TraDFBl9
ニートタイムになったので装甲無双が始まったよ空飛ぶラグビーやってみてえ
戦術核っていうボールね
734 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/04(金) 01:29:02.92 ID:TraDFBl9
あれが楽しいって思えるのは精神的におかしいわ
単独で突っ込んで華麗に置いてきたグフカスならおったな
足おっせー機体で持ち運ぶんじゃねーよ
盾あるからグフカスは怯まずに置きに行けるんだよな
ブーストチャージの影響で足遅いわけでもないし
相変わらずザクワーカーでキル数稼いでる・・。
ドムよりワーカーの方が向いてるのかな orz
あとジムとか持ち替えがすごい速い気がするわ
戦略渡すからグフカス来てくれって言ったのに誰も来なくて
うろうろしてたらドムさんが颯爽と現れて、渡したら特攻して撃墜されてた。
NY北なんてカッスじゃねーと無理だよなーと思ってたら、やっぱりね。
マリンちゃんで持ってたから水中行こうと思ってたのに、
指揮官が北だ!って言うからだよ・・・北ならエース付けてやれよw
740 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/04(金) 01:44:06.14 ID:M6Lj9Ktw
>>738 バルカン等、武器を取り出すという操作が必要ない装備は、いずれも他武器からの切り替えが早い。
ドムのピカーとかゴッグの全装備(メガ粒子、クロー、ミサイル)とかもこれ。
金ドムのピカーは強化するのT型でいいの?
威力250とかなんだが・・・強いの
(ヽ´ω`)もうジオンでやるの疲れたお
お前まだ頑張ってたのか
お疲れ
>>741 あれは威力ってより目潰しだからね
突っ込むときに使うと結構便利だったり
>>740 敵でゴッグと対面すると、何装備してるか分からなくてドキドキする。
たいてい格闘なんだけどなwww
指揮官やってはじめて知ったんだけど
索敵なかったり戦艦なかったりマップや配置によって
使える戦術ちがうんだな
やっぱり歩兵と両方やっておくべきだわ
>>708 気にすることはない
大半が1未満だから
キル取れまくりならこれだけ負けてるはずがない
2拠点防衛でこっちガラガラだったが、相手もテンパってたみたいで何度も量産型ガンタンクがダブデの目の前に特攻してきてたw
ガンタンク侵入を許す方も許す方だが攻める方も無茶しすぎだろw
初めて2位になったけど
拠点ホイホイだ
これじゃ勝ちに行こうとする人なんかいなくなるわけだ
一発でも当てれればゲージダメージ入るからなー
それくらいの気持ちで行ってくれる人ばかりだとありがたい
>>606 でも、連邦の狙撃ジムにいつも打ち抜かれるゴッグとしては
凸砂位は居て欲しい・・・
あいつ等のウザさは半端ないし
芋砂なら要らんなぁ
狙撃数体で装甲ジムの群れを抑えられるとも思えん
今のジオン側って敗戦後の時代に取り残された残党みたいだな
ドワッジ改でZZに挑むくらいの絶望感が漂ってるわ
>>563 ジオンの機体はでかいからものすごく当てやすい
ゴッグとかドムとかの当たり判定はLAの2倍〜3倍あるし
あんな機体ではいくらアーマーがあったところで意味ないよ
連邦でCBRやスナで狙ってみればわかる
ハンブラビがきたら本気出す
最近、黙ってボタンしか押してない指揮官増えたなぁ
味方の拠点に敵が来てようが敵の核が来てようが何も言わない
マップ見ずにテレビでも見てるのかと思えるくらいどうしようもない指揮官ばかり
>>756 逆にごちゃごちゃチャットしてるけど
勢いだけで実態が伴ってないのばっかりあたるよ。
オールラウンダーで防衛しようとしても装甲に瞬殺されて死ぬw
ビームも格闘も強すぎだなw
地雷は拠点防衛で使ってるし拠点に地雷置くやつもいないしでどうしようもなかったw
タイマンで勝てる気しない。
格闘全然だったけどゴッグさんのだいしゅきホールドマジ気持ちいいわ
うまく決まると捕食者の気分
んでいまさらな質問なんだけど武器の解説見ると2連とか3連激とかかいてるけど
実際有効なのはダッシュ格闘のみで
その場合考慮するのは格闘出したあとの硬直時間のみって認識でOK?
威力高いT型あたりで一発勝負が多いんだろうか
准尉にして指揮官始めてみた
敵が弱かったのかこっちが強かったのか
危なげなく快勝して練習にならなかったw
そもそも狙撃vs強襲でタイマンに持ち込まれた時点で立ち回りで負けてるんだからしょうがないでしょ
他の味方の近くにいればカバーしてもらえるんでは?
格闘系は一般的にはD式が使いやすいんじゃないか
銀リボンいるからおいそれと作れないが・・・
連邦のスナの方が連射速度に範囲大きいだろ?
Dは重いから使ってないな
モーション変わってるから気になるレベルで遅いし
盾破壊するだけで終わったら硬直死亡余裕なのが凄い気になる
個人的には初期かTで十分なイメージ
通常格闘は戦艦本拠点凸で有効
通常連撃→一瞬ブースト押して隙キャンセル→通常連撃→繰り返し
うまくいかない人はブーストを長めに取って離してから空中で通常振りながら着地
これでも地上でただ連打するよりは早い
>>756 実際見てないとしか思えない指揮官多いよ
マップ端に4〜5機の装甲ジムとLAが核持って来たんで追ったんだけど取り逃がして
逆サイドから敵陣入ってスニークしてみたら装甲ジムが数機見えたんでチャットで
叫びつつロックでレーダーに出して警戒促しても自軍核の行方に夢中で完全無視
結局、装甲ジム7〜8機によるゴリ押しでタッチダウン決められて一撃敗戦
その時の指揮官の一言が「まじすか」だったからな
これはかなり酷い例だけど、似たり寄ったりのは結構多いぞ
この時間のジオンの指揮官はアホしかおらんのか
砂漠で最初から攻めずにずっと守らせる奴ばっかなんだが
指揮官チェンジ機能は必要だな
ジオンだとボーナスいみないね
>>757 指揮官がいるってのわかるだけ全然マシだよ
ボタンだけの奴なんて存在感ゼロだからな
>>767 逆に1点凸に走って失敗するのも結構多いよ。
>767
さっき当たった。
戦場のオナニストが『相手の出方をみてから指示をだします。』と言ったから負けかなぁと思ったけど、
速攻でX破壊されて完全に防戦一方になって大差で敗北した。
せめて、こっちもB破壊できてればアレだったんだけどな。まあ後手にまわったら不利だよね
もうコンテナ集めなくなったりして
>>770 黙々とボタン押しても仕事してくれてるだけマシじゃない?
チャットで戦況垂れ流したり、無駄に興奮してるだけで
補給も戦艦も出さないで、エースを拠点防衛に置くだけだったり
核も最悪のタイミング(1拠点取られて頭に来てるケース)だったり
で、防衛疎かになって、XXXXXXX!!!!!とか、知らんがな。。。
連邦の兵より倍の数でエリア攻めても返り討ちにあうっていうね
倍の数で守っても突破されるしなぁ
これって質の差?機体性能の差?
核運搬依頼したらドムがどこからともなく現れる確率は異常
グフカス大先生がいるのにお前の席ねーから!
>771
それで負けるなら納得いくんだよ。機体の性能だってあるし、条件が互角でも勝てる確率は50%だろ。
何もできなくてサンドバック状態で負けるのは全然おもしろくねーな
オナニスト一人であっち攻めろこっち攻めろ喚いて終わるのは最悪だ。おとなしくRTSやってりゃいいんだよ。
指揮官システム廃止してほしい。
今買ったら報酬もらえるイベントやってるんだよね?
何でここまで劣勢になるバランスなの・・・
>>771 拠点から遠い基地を凸の時は攻めきれずに他をやられることが多いよな
本スレもどこも、指揮官に対する不満が色々ありすぎて
戦いに負けたら誰かしらに文句言われる感じだなあ
これじゃあジオン側、誰も指揮官やらんて
指揮官でどうこうなるレベルじゃねー
無理な話かもしれないけど、上手いか下手かはどうでもいいんで前線に来てくれるスナが欲しい
姿丸見えな敵スナがゾロゾロいるけど強襲や重撃では対処しきれん
>>777 拠点1つのタイプなんてしっかり守った方が勝てるし、ポイントもみんなつく
いつもスナイパーしてるが、守ってるよりスナイパーで砲台壊してる方が勝つ確率高いような気がする。
やっぱ砲台強いよな。
突進してるとよくわかる。相手の索敵にもなるし。
>>778 前線の硬さが連邦のほうが圧倒的なことに加えて鉱山というクソMAPがあるせい。
鉱山は連邦がエース三体でどれも使える子(シローはうるさいっていう悪評はあるがw)で
ジオンはなぜかエースが二体しかいないうえに500Pも使うアイナってのがびっくりするぐらい弱いw
まぁ単純に前線の硬さってことならグフカス増えてきたから開幕時に関してはジオンのほうが上になることもたまにあるが
再出撃時間も考慮するとグフカス増えたとはいえ連邦のほうが上。
正直鉱山で連邦が負ける時は指揮官が放置か兵隊が揃いも揃ってゴミカスばっかりって時くらいだろうね。
>>777 今の連邦とジオンで条件が互角なら、1拠点凸もありだけど
そもそも互角じゃないのに、やる価値なんかないと思うよ。
>780
責任が重いんだからしょうがない。
戦闘前の凸指定(初動が重要)とマメな任務更新(ポイントに影響大)してくれれば自分は文句はないけど、それすらできないオナニストが8割くらいや。
>783
拠点1つタイプは別や。
とゆーか、拠点がズル剥けで丸出し状態のダブデタイプの話な。
相手には確実に壊されるから、こっちもいかなきゃなかなか勝てない。
グフカス4.5機で組んでバルカン撒き散らしながら突き進むと楽しいな
勝敗はグフカスの数で決まる
わりとまじで
790 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/04(金) 03:45:45.18 ID:CJ8oo2Fu
指揮官システムがある以上、指揮に文句あるなら
自分でやってみればいいと思うんだけど…。
今のジオンで指揮2桁以上で勝ち越してるやついるか?
居たらそれこそ名将だろうよ
たった一人に異常に重い責任が行き過ぎるシステム自体に問題があるけどまあそこは言ってもしょうがないしなあ
>786
なんかオナニー臭ただようヤツだなw
本拠点攻めたいヤツが多数いるわけ。その人たちの意思を統一するのは重要だろ。
何もいわないとバラバラに攻めてって各個撃破されて惨敗のケースが多いし、それだと全然面白くない。
指揮官叩きは負けたのはボクの責任じゃないアピール
最近S鯖では指揮官罵倒見なくなったよ
Sに残る奴はドMだからな
>>787 凸指定だしたら防衛が大事だろこのオナニストめっていうやつもいるし
マメな任務更新でチャットがおろそかになったらボタン押してるだけ指揮官と言うやつもいるし
どうしょうもない
別に普通に負けたからと言って叩かないけど
明らかに画面見えてない指揮の人や指示をまったく更新しない人は言いたくなる
全然指示更新されないなーと思ってみると10人くらいしか指示受けてないってのによく当たる自分の運の悪さにも言いたくなる
その分チャットで指示してるんだけどね
連邦准尉ジオン曹長だけどジオンのが楽しいわ
装甲&ジムとガルマ&ドムだけど後者のが5倍は楽しい
ジオンは格闘射撃のキルの比率が五分で連邦は10分の1くらいになってる
ジオンの格闘使うと連邦の格闘なんて糞すぎてハゲる
「拠点守ってください!」
守っていたら指示くれないからスコア最悪でしたとかよくある
もう誰かが100万円分のウエブマネーばら撒いたらどう?
そしたらグフカス量産してジオン強化できるぞ
>>785 開幕全凸がうまく決まった場合くらいだよなジオンが勝つの
格闘とかよく言われてるけどどっちも変わらんから
絶対気のせい
誰か検証でもしたの?それなら謝るわ
どっちもやってるけど体感何も変化はない
>>799 せいぜい10体〜20体ぐらいしか出来ないから全然量産じゃないじゃん
たった20体グフカスが増えるだけではどうしようも無いのではなかろうかw
威力強化して7700の炸裂弾で自爆したらHP900持ってかれたんですけど自爆無くしてもらえませんかね?
>>801 両方やればサルでもわかるわw俺じゃないけど検証してた奴いるだろ
ジオンの格闘は前に判定あるから同時に振れば全部勝つ
なんか負けても勝っても指揮官の方が楽しいや
RTS好きだからかな、MAP見てるだけでウキウキする
ジオンやってるけど今んとこ暴言とか吐かれたこと無いし
まあなんか言われても知らんけどwww
クイックスイッチLv3のグフカス体感ある?
>>766 指揮官に「あれ、いつの間にかY無いじゃん!」と愚痴られたときは唖然としたぜw
ジャブローから参戦100戦目にしてようやく少尉だぜ
所持金かっつかつ過ぎて全然心が安らがない
お前らの精神力にはビビるわ、よく続くな
もうバンナムには期待しない
バンナムスタイル
>>807 なんかすげぇシュビンシュビンしてる印象はあるw
タンクとかガトシーで少し削ってから格闘で潰したりするから俺はスイッチで満足
>>792 成功するはずもない1拠点凸こそオナニーしてるようなもんだろ。
そもそも1拠点凸して負けてもいいヤツが多数いるのか?
1拠点凸しないのと、方針を指示しないのはイコールじゃねーぞ?
>>790 普通のこともできない指揮官はやらなくていい
勝ち負けじゃねーよ
当たり前のことをやれっつーの
当たり前がわからないなら理解するまで戦場で歩兵してろ
ブロックを利用して糞指揮リスト作るわ
キルよりデスの方が多くなった
今日から俺も芋ってやるぞ!!
芋ってる味方のバズーカの弾頭を背中に浴びながら
敵に突っ込むの虚しくなった
開幕本拠近くの2つか3つの防衛提案する指揮官は9割負けるわ
戦況見てリスポンなんかしてる間にあっちゅう間にむき出し拠点が落ちる
指示更新しない奴はマジでやるなよボロクソ言われて当たり前
指揮官なんか無くすか階級か実績上がらなきゃ出来ないようにしろよ
さぁ指揮官に文句言ってるやつはさっさと指揮官になりましょうね
今のジオンの勝利に結びつくなら、どんどんおやりなさい
K/Dが1切ったから芋るっていうのはおかしいんだけどな
そのレベルじゃ芋ったところでどうせキルは増えない
重撃や狙撃でキル取れてる奴は強襲乗らせてもそこそこやれる
順番が逆
コンテナ回収1000回の7級取ったが6がもう5000回とか馬鹿じゃねえのwww
特級とか年単位かかるんじゃないかこれ
核設置されるまでに3回場所報告しても何もしない指揮官
拠点全部核で落とされましたとさ
指揮放棄しなければ良いなくらいにしか考えてない
>>819 向き不向きはあるから一概には言えない
FPS勢なんかはAIMと立ち回りに関してはレベル高そうだし
狙撃はリロード中は前に歩け
FPSでもFEZでもバイオでもなんでもアクション絡むゲームは死なないとどうしたら死なないか分からんよw
何でKillよりDeadの方が多いか後方でうじうじする前に考えないと
強襲で1000戦してKILL100Dead50とかいう何してんのか訳わからんことになるで
>>820 1年で1種最高称号とかネトゲ的にはそんなもんじゃね?
>>826 その辺は人間性能というか要領の良さの問題でしょう
格闘できません><って人に強襲やらせてもしょうがないし
自分に合った機体でやってもらうのが一番いいと思うよ
>>812 まじか、クラッカーつかってる?
それともヒートロッド?
深夜で指揮やると負け多くなるね、速攻決められるのきついなあ
>>829 おれもクイックスイッチLV3使ってるけどガトシでの牽制から一気に剣に切り替えて潰すには中々
重撃ってバズーカより先にマシンガン強化したほうがいい?
てか上位陣はマシンガンでキルとってるの?
バズーカの弾数にもよる
デザートザクのCBZは弾数結構あるから、メインで使っていくとして、マシンガンよりも先に強化してる
ドムのジャイアントバズーカは弾数イマイチだから、メインのkillに絡むのは拡散として、拡散をまず鍛えてるかな
>>829 俺はクラッカーだな
なんだかんだと遮蔽物越しに投げれるのは便利
>>832 一応火力とロックオン強化してるけど使うのはCBZの弾が切れた時と対エースぐらい
メインで使っていける性能じゃない
今日は勝てんなー。
グフカスも少ない感じするし普通に戦力不足でジリ貧な感じ。
グフカス様たちも連邦に寝返ってヒャッハーしまくりしてんのかな?
ジオン側はあっさりゴリ押しサーベル&ライフルでやられるもんなw
敵を倒すというより凸ゲーになってしまってるのが何ゲーだよってレベル
839 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/04(金) 05:16:45.58 ID:M6Lj9Ktw
>>832 3点マシンガンは、タンクやエースみたいに、体力は多いが動きが鈍い敵を相手にする時には非常に強い武器。
しかし、それ以外の敵に対してはまあ普通にバズーカで良い。敢えてマシンガンを主兵装に据える意味はない。
特性のクイックスイッチをやたら褒めるヤツがいるけど、グフカスの特性はコンカスがアタリだよ。
>>840 つうても特性なんて運だからあるもん使うしか無いっていう
まあクイックでも別に問題ないよっていうね、他何があんのか知らんけどw
最近自信満々で襲って来るグフをワーカで返り討ちするのがめちゃくちゃ楽しい!
おい、レビル将軍の孫とかいうウンコ流してきてんじゃねーぞ
指揮放置してチャットがカオスになるの楽しんでるだけじゃねーか
ジオンカスはこんなんばっかだな
ソVvミヘ/Wv彡vV/ ミ∠ミ::
ミミ _ ミ:::
ミ 二__, --、r'"___、 ヾ ト、::ヽ
ミレ'"~,-,、 ! ! ' '" ̄ .ノ \ヾ:、
K/ー'~^~_/ ヽミ:ー‐‐'" ヽ i.
!〉 ー―'"( o ⊂! ' ヽ ∪ Y
i ∪ ,.:::二Uニ:::.、. l i
.! :r'エ┴┴'ーダ ∪ !Kl
.i、 . ヾ=、__./ ト=
ヽ. :、∪ ゙ -―- ,; ∪ ,!
\. :. .: ノ
ヽ ヽ. . .イ
>>832 上位陣じゃねーけど、バズで減らしてマシでトドメってのもやりやすいよ。
Sバズを直撃か爆風でダメ与えてFマシで残りを削るって感じ。
Fマシも当てるの難しいから、どちらが良いかはやってみて決めるといい
848 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/04(金) 05:53:56.69 ID:POU3z/Sb
指揮官心折れそう
>>842 ジオンから亡命したやつもこのスレにいんのかw
浮気者結構多いんだな
俺は連邦はキャラ作ってガンダム乗っただけだわw
ていうかヒートロッド以外ならどっちでもよくね?>グフカス特性
装甲強すぎて憧れるw
浮気しようか迷ってるw
年末年始の休暇中ってこともあってかフラ鯖でも装甲ジムの配備が進んでるな
もう兵長平均の戦闘でも下士官クラスが装甲ジム持ち出すようになってきてるし
比較的バランスよく遊べる期間も終わりそうで何だかなぁ
まぁ物量に加えて後発機の性能で押されるジオン、ってえのは設定通りだけどさ
サービスインして何日だよ
今は浮気した方がいいと思う
っていうか連邦待ち人数1000超えとかにしないと運営が動いてくれない可能性も
勝ってPPマイナス
>>854 2鯖のジオンがそんな感じだぞ
1鯖のジオン戦士が大量に移民してきてる
ランカーどもも2鯖に来てるな
2鯖のトップ100に1鯖の格闘エースが大量にいてわろす
シロアリ部隊相手疲れたんだろうな・・・w
まじで勝てない!
機体差でPS低いひとが対面で勝てなくなって芋に走る
戦えそうな機体は手に入りにくいし
悪循環だよほんと…
>>856 まぁ装甲ジムはまさに欠点なしだからなぁ
再出撃も早いから、手に負えない…
三連スプレーも最強だしさw
そして勢力は42.59か…
9日までに40を割るのは、ほぼ確実っぽいですなぁ
何が悲しくて養分に
サービス終了も近いな
>817
全く同意。言われなくても制圧するっつーの。
攻めたいヤツはA攻めろとか、守りたいヤツはZ守れとかってのをやってもらいたいんだよな。
αのときも指揮官システムは立候補者がいなくて不評だったと記憶している。
反対意見にたいするバンナムの回答が戦場を熟知したベテランしかできません的なものだったけど、実際はこのザマだ。
>>850 コンカスがアタリ
ヒートロッドとクイックはどっちでもいいって感じだろ。
コンカスとクイックが同列にくる意味がわからない。
赤い彗星のシャアは性能で圧倒的に劣るザクで、撃とうが蹴ろうがビクともしないガンダムと五分の戦いをしたという
モビルスーツの性能の差が戦力の決定的な差ではないのだ
1vs1ならな
ランキングとかイベントも結構なんだが、連邦とごっちゃにされて余りにも差がですぎじゃないのか これ
>>862 ガンダムが30体並んで突撃してきたら
シャアだって撤退を決意するよなぁw
>>863 連邦のお客様から見たら、さぞ気持ちいい眺めであろうw
まぁ条件が違うのにランキング混ぜられても困るよなー
>818
指揮官システム自体が欠陥でつまらないのだから仕方ない。、糞開発にも要望はだすし、戦場のオナニストにも文句はいう。
だいたい・・・αの頃に本スレで指揮官をここぞって時に哀戦士ながすようなお気楽職にしちゃうとか重要度軽減の案も少数ながらあって自分もそっちに賛成だったんだが、
当時スレにいたオナニストのみなさんは逆で、命令聞かないヤツはペナルティやキックできるようにとか、副官つけろとか、重要度を増す方向の意見だったな。
そうなるとますます参加しづらいものになるのにな。
糞 or 逃亡指揮官なら割り切って稼ぎやすいところで、転戦するだけだな。
左官でえらく罵倒するやついるなぁ
罵倒されすぎると指揮官が育たないだろ…
>>774 残念ながらまったく情報を書き込まない指揮官が一番たちが悪いよ
ゲームのオペレーターの発言を
オウム返しにチャットする指揮官なら見たなぁ
とりあえず、指揮官は100戦くらい遊んでからがいいと思うよ
防衛指示も出さずに「○○取られるかも〜」とか言われても
どうしていいかわからん・・・
現状の命令がこの地点の防衛なんだよ・・・
尉官はダメだな前にでないカスだらけだぜ
>>870 左官と同じ小隊になったが、期待性能にものいわせて凸ばかり
前線出たと思ったら即死んで、劣勢前線には行かず優勢前線にばかり行ってP稼ぎ
マジでつかえねーと思った
>>861 よく言われるけれどグフカスはガトリングシールド優秀だから
射撃からの切り替え早いのはそれはそれで利点だよ
格闘武器は強化項目2つしか無いから
コンカスLv3の+10%位までは銀チケットでも届くわけだしね
まぁそれ以上に強化できないというのはあるが
強化できない項目である持ち替え速度と、より威力強化できるコンカスは人によると思う
地雷見つけたから撃って壊そうとしてたらドムが突っ込んできて巻き込まれた
お前ら足はやいんだからもうちょっと地雷警戒してくれよおおおお
グフカスとガルマザク来た時とか連邦のゴミを駆逐するとか息巻いてたのに
結局なんにも出来ずに勢力ゲージ負け続けるとかw
運営さん、こいつらにどんな餌与えても無理っすよw
>>872 ガトリングシールド優秀だからこそ、ほとんど武器切り替えなんてしないじゃないか。
武器切り替え速度うpないと格闘への切り替えが間に合わないなんてことがない。
相手の格闘スカったの見てから2番押しても余裕で間に合うし。
コンカスで一撃で殺せる敵増やしたほうが全然いい。
はじめたばっかりの曹長なんだが、ようやくJ型の金設計図が出たんだ
ノーマルデザートザク使ってるんだけど乗り換えたほうがいい?
>>875 俺まずクラッカーあほみたいに投げて
少し弱らせてからガトシ使うようにしてるから
切り替え早いとしたら少し役立つかも知れない
まあ俺のグフカス格闘なんですけどね特性・・・
>>875 グフカスだからやってみろとは言えないので取れたらでいいけど
拠点制圧の乱戦で使うと結構重要に感じるよ
あと武器切り替えをマウスでやるんじゃなくてキーで設定してる人だと実感でき易いと思う
壁付き拠点で敵の猛攻を防衛をする時さ
ゴッグで入り口のちょい後ろで待機して
ダッシュ+格闘クリックで「いらっしゃいませー」すれば
低リスクで装甲ジムをやれる感じ
まぁ入り口4つあるからアレだけどさ
だいしゅきホールドつええわー
>>876 金ザクII使ってる者だけど、ぶっちゃけ使うなら銀でいい
金と銀じゃ開発や改造にかかる費用が馬鹿みたいに違うから
その費用を出してもいいくらいにジャミングクラッカーと機体改造30回に
魅力を感じてるんでなければ、銀で作って金設計図食わせればいいと思う
デザザクは使ったことないから乗り換えについては何も言えないけど
デッキに重撃2機突っ込んだりはしないのん?
>>878 金設計図は強化に滅茶苦茶GPが必要になるので
GPに余裕があるのなら乗り換えてもいい
けど、金に乗り換えても劇的に変わるわけじゃないので
そのあたりは覚悟した方がいい
>>880-881 なるほど。差はそれだけなのか。金ってもっと凄いものだと思ってたよ
重撃2機にしないのはまだ模索段階で色々出来た方がいいかなってだけw
銀作って使ってみるよありがとう
>>878 乱戦で武器持ち替えまくるとか盾使えない時間増やすようなもんだが・・。
周りに敵も味方も多数いるような乱戦の場合、グフカスが格闘でキル取り入っても硬直に格闘入れられて死ぬだけだと思うんだけど。
>>805 どっちも対して変わらんと思うがなあ
連邦のは2番目のまでしか知らんけどジオンで言うTとDを比べればDは横に狭く前に長い気はするけどね
連邦でTに相当したの使っててDに負けるならそらそうだわ
>>884 強襲が前に出なきゃ誰も出ないじゃないか
グフカスでも俺は乗り捨てるときは乗り捨てるよ
後、盾の使えない時間って言ってるけれど持ち替え早ければ早いほど盾構えるまでも早くなるじゃん
格闘の攻撃力に影響するコンカスと
立ち回りに違いが出る可能性のあるクイックは別路線強化なんだから
一概にどっちが当たりでどっちがハズレって事はないだろう
俺は満足してるよ、クイック
クラッカーからの切り替え射撃で相手の回避制限したり
前も言ったけどガトシーからの格闘したりとかね
>>884の3行目は特性の比較というより乱戦時の立ち回りみたいな話になってしまったな。
気にしないでくれ。
>新鯖ジオン一試合辺り800人待ちだと
無課金の装甲ジムが修正入ってない現状だと
すぐに旧鯖と同じ装甲無双の状態になると思うんだけど
違うのか?
准尉の俺は負ける事が多くても総合ではPP少しずつ上がってきてもうすぐ少尉だぜ
水中装甲Lv10ゴッグで無双できるね
>>888 今は、勝ち馬ライダーが、新鯖ではジオンに集中しているってだけじゃないの。
9日以降は、またどうなることやら。
どっちも同じ傾向になってしまったら、さすがに運営も何か手を打ってくると思うけど。
芋がいるから歩兵負けしてるんじゃなく脳筋が
多数のときに負けるように思うんだが
装甲の群に強襲増やしても対向できねー
ドム以下の機体じゃ同数ぶつけても潰されるだけじゃね?
>格闘の攻撃力に影響するコンカスと
>立ち回りに違いが出る可能性のあるクイックは別路線強化なんだから
>一概にどっちが当たりでどっちがハズレって事はないだろう
そもそもこの論理ならヒートロッドも別路線強化なわけで。
>850 名前:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン[sage] 投稿日:2013/01/04(金) 06:05:59.61 ID:2BJVuKYM [5/8]
>ていうかヒートロッド以外ならどっちでもよくね?>グフカス特性
っていうレスがおかしくなると思うんだが。
自分が引いたクイックスイッチ特性はコンカスと同列だ、ハズレではないって喧伝したいだけにしか見えない。
路線がどうこうというより
アタリ:クイックコンカス
ハズレ:ヒートロッド
こういう事ではなかろうか
そういや、ヒートロッド使ってる奴を見たこと無い
Cβの時は結構見たのにな
>>893 じゃあヒートロッドの良い活用法教えてくれよ
武装としてのヒートロッド自体が殆ど死んでるのに特性強化した上で出来るようになること増えるなら良いさ
あとぶっちゃけ最初にコンカスのみアタリって言ったのそっちだからな?
俺は自分の使ってるクイックのいいところを言ってるだけだよ
射撃撃墜300機越えたくらいから格闘にはまって、さっき格闘撃墜が射撃上回ったけど
正直格闘武器はD型をお勧めはできない
硬直長いし、消費ゲージぱねぇし、重いし、モーションが変わるつっても目くそ鼻くそレベル。
ドムで軽量と金ザク格闘プログラム使ってるけど、大体格闘の金メダル取れるよ
>>894 路線気にせず評価するなら、どう考えてもコンカスが頭1つ抜けてるだろ。
なんでクイックと同列になるのよ。
一撃でMSを殺せる範囲が10%拡がるうえに、拠点凸したときに10%早く壊せるし、ポイントも10%多くもらえるんだが?
>>895 弱体されたからな。
ヒートロッドは敵核持ちに一発ぶち込んだ時だけ活躍したけど
普通に殴り殺したほうが良かったのではないかと思う
今ではヒートロッド装備すらしてねえ
特性はそもそも戦い方が皆違うんだし好みでいいじゃん
極論格闘もしなくて武器切り替えもしないならどれでも一緒じゃね?
それをいったらクイックでしか撃墜できなかったケースだってでてくるんだからやっぱ比べられないだろ
使う人にもよって長所をどれだけ活かせるかかわるしな
同列とかじゃなくて比べられない
898にとってはコンカスのが上ってのも間違っちゃいないし、クイックのがいいわって人だって間違っちゃいないと思うが
>極論格闘もしなくて武器切り替えもしないならどれでも一緒じゃね?
俺がそうだな
格闘はハナから捨ててガトシのみで稼いでる
なので特性にハズレも当たりもない
まぁガトシ特性とかあったら別だが
>>902 やっぱ使う人によるよな
俺はリロード初めてしまえば武器変えてもリロードできるって仕様上
リロード中に武器持ち替えたりしてるけどそのままリロード中盾で耐える場合もあるし
ケースバイケースなんだからどっちが強いって口論は無意味だと思うな
でもヒートロッドちゃんは使わないからゴミカスだと思います
ヒートロッドは絆みたいに超誘導してダウンとってくれるか
エクバみたいに機敏にシュってできれば…
格闘捨ててる身としてはクイックが最強だわ
クラッカーとガトシの持ち替えラグ減るのは結構ありがたい
ドムのもっさり持ち替えにイラついてたのがグフカス乗るとスムーズすぎワロタになる
コンカス押しは格闘派でクイックは持ち替えコンボ派でいいじゃないか
プレイスタイルで特性押しなんて変わるだろ
ロッドは時々SMプレイして楽しむのに使ってるから外せない
特性はコンバット付いたけど振る機会少ない
つか持ち替え中に被弾するとモーションキャンセルされてね?
ガトシの持ち替え遅い気がするし、俺はクイック付いてほしかった
そもそも特性を選り好みするほど図が出ねーよ
908 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/04(金) 10:17:40.32 ID:s3mS/LkK
ジオンのゲージがどんどん下がっていくwwwwwwwww
ジオンで勝てる戦場ってあるのか今wwwwww
まだシキカンガーシキカンガーって責任の擦り付けやってんの?wwww
どう考えても歩兵負けやろジオンはwwww
F鯖ジオン最高や!
欠点は待ち時間長すぎなのだけ
階級上げるメリットってのが良く分からないんですが・・・
撃破数とリボンを取る事が楽しみな自分の場合
1回、准尉に上がった所、全く撃破もリボンも稼げなくて萎えて降格(シャングリラ)
曹長でまた撃破とリボン稼いで楽しんでた所、また昇格しそうなので
今度はわざと降格しようと思ってます。
階級上げると報酬が良いらしいですが
現状で既に欲しい機体を手に入れて満足のいく強化してる自分にとって
報酬と言われてもピンと来ません・・・
報酬以外に階級上げるメリットって何かあるんでしょうか?
>>911 なんで以外にしてしまったのかが分からないけど
報酬がメリットだね
売値も高いからお金も稼ぎやすいからガチャとか回したり
貯めておいて次のガチャに備えたりかなあ
俺も今のとこ使いたい機体は全部改造とか終えて(銀メカチケだからそんな良くないけど)
特にGPとか使う機会無いから特に欲しいわけでもないけど適当な武器の強化とかしてみてる
別にわざわざ下げたりしなくてもどうせ負けて下がるなら普通にやりゃいいんじゃないの
まだこの、カマってちゃん連邦の相手するゲーやってる人いるのか・・・
似非なるガンダムロボ、を使った基本連邦プレイする疑似ガンダムゲーだからねえ
相手するのが好きな人はやればいい、って感じ
階級が上がると素材のランクが上がるから
深い段階の武器や金機体を強化しやすくなるし、売ると多少高いのでお金ためやすい
機体は銀でメイン武器が星3素材で足りるとかなら尉官以上に拘る必要はあまりないかなと思う
>>911 下士官と士官では☆1個分の報酬差が 尉官と佐官でも1個上のランクがでるし
その辺だけだな、あと自己満足 士官なれば連邦の接待にしかならん
尉官上でやってる人は偉いと思うよ S鯖は
階級上がるとデッキコストの最大値が増える
>>908 最近めずらしいな、性能勝ちを認める連邦
歩兵負け→その通り。
918 :
911:2013/01/04(金) 10:41:38.94 ID:Tg+JXoS/
>>912-916 レスありがとうございます
なるほど、そんなに報酬ランクに差があるのですか
デッキコストも知りませんでした。
ただ、自分のスキルだと尉官以上は厳しいので
曹長辺りでゲームを楽しんでおきます
削りあいやぶつかり合いでは、まず勝てないし
戦略で削るしか勝ち目無いんだよなー
ここまできたら更に連邦を強化して
ジオン軍の息の根を止めて欲しいかも
潔く滅ぼうと言う気になってきた…
ジオンっぽいっちゃあジオンっぽいなw
まあ1年戦争なんだし
1年でサービス終了っていうのもアリだな
こうなってしまってる以上は
ある意味原作通りだよな
>>918 上手くなるためには強い相手と揉まれないとダメ
お山の大将でエンジョイする分にはわざとクソプレイして階級下げても構わんが、
手前の階級下げに付き合わされる51人はたまったもんじゃないわな
同階級くらいならジオンでも勝てる戦場は結構ある
ただし連邦佐官将官小隊が糞ゲーしかけてくるとどうしようもない
身内とVC中に連邦のランクみて最高大尉までならぬるい戦場だなと言ってる
佐官が居ても2・3人なら気にしないレベル
だが将官が2・3人いると小隊だから無理
>>923 なぁに、准尉くらいだったら素で20分間何やってたのか分からないのが15人くらいは居る
926 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/04(金) 11:07:13.79 ID:y0CGrG7y
正月中にがっつり階級上げようと思ったら負け続きと突然の来客で下がった…イミフ
ガンオン一年戦争始まってから1ヶ月たってないのにグフカスタムがロールアウトされる戦場って凄いなw
>>923 連邦の一方的な装甲ゲーに上手いも下手もあるかよw
お前は単に接待相手のカモが増えて欲しい連邦の回し者だろw
訓練されたジオニストは今の状況を楽しめる
訓練されてないジオニストはそろそろ我慢の限界
931 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/04(金) 11:17:51.62 ID:cMs9xkIH
>>888 運営も装甲をガチャで量産したのがマズかったと把握してて、正式後急激に絞ってるんだよ。だから旧鯖にくらべて新鯖の連邦プレーヤーは装甲の所持率が格段に低い。
もし同じ所持率だったら新鯖でも装甲軍団が猛威を奮うのは間違いない。別に新鯖プレーヤーが下手糞揃いとかじゃないし。
934 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/04(金) 11:20:06.05 ID:cMs9xkIH
まあβ時にGP大量配布したんで特に絞ってない状態の無課金用機体だったら相当な確率でゲットするわな。
あ、俺へのレスじゃなかったw
スマン、全然違ったw
酒の飲み過ぎだはwwwww
こちらは准尉どころか軍曹とかの人ですらいるのに相手は佐官、将官クラスだらけしかいないマッチングとかどういうことだよ
尉官↑や佐官↑で隔離して格下とは絶対にマッチングしないようにして隔離しろよマジで…
連邦がゲーム内のジオン掲示板にすら煽りにきてるしもうダメだなこれ
装甲にも上手い下手はあるよ
ただなぜか見方は見極める前に下がっていくだけ
>>937 有利な場所で戦わないと溶けるし・・・
そのくらい脅威なんだよ装甲の群れは
940 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/04(金) 11:35:16.62 ID:g+4t4jf1
レーザーも使い勝手よすぎだからなー
1/3〜1/2軽く持ってかれるし弾速早いし
でもれんぽう民()いわく
ジオンは格闘が強いから、総合的な機体差はない。ジオン兵のPSがひくいだけ。
だそうだw
ずっとぼっ立ちして動かない味方にはほんとイラッとする
3BSGとかよりよっぽど頭にくるわ
ゲーム内までニートかよ
いくらこっち格闘優位でも
射撃優位な敵に近づく前に撃ち殺されたりダウン取られたりすりゃ
そら戦線押し負けるわな
遮蔽物の多いNYでやっといい勝負(地上の話な)
開けた平地の多い鉱山・砂漠・オデッサは拠点の攻防が不利
つーか数字拠点の位置がクソすぎるんだよな
拠点名乗るくらいならもっと防備の厚い地形に置けよアレ
たまにそんなこと言ってる奴いるが
ただのレス乞食で釣り書き込みでしょ
本気で期待性能差が無いと思ってる奴はさすがにおらんのじゃね
いたとしても、片方の機体しか使ってなくて、敵としてでてきたイメージ程度でしか把握してないlvか
944 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/04(金) 11:43:05.61 ID:HpNf2xNP
時期UPで、どう変わるか楽しみだ
ジオン弱いままでいいけどね
弱い機体で俺TUEEEしてこそジオニストだ
この逆境を楽しんでこそジオニスト
各作品の彼らの気持ちが痛いほどわかるゲームだな
グフカスやFSがGPにおりてきて、今の装甲、ドムクラスのレアリティになれば
もうちょい勢力拮抗しそうよね
え、寝言なのか?
それはグフカスがGPにきても勝てないって意味なのか
有料ガチャの機体が無課金におりてくるわけねーだろって意味なのか
両方だカス
睡眠不足な状態でも余裕で10連キルしたり300稼げるのはどういう事だよ
お前ら糞ジオンはレーダー見たりサイドの状況を確認してないんか?
さっきなんか装甲ジム使うまでもなかったわ
弱いとつまんねーからさっさと課金してグフカス大量生産しろよ養分ども
そういえばザクキャノンのビッグガンどこいったんだよ
(´・ω・`)皆頼むから核起動されても逃げないで下さい
(´・ω・`)ワーカーマシンガンで半分削ってるのに誰も手伝ってくれない
(´・ω・`)さっきまでいたグスタフさんどこいったん
起動してからでも破壊できるん?
逃げるのは良いじゃない
格闘打ち込んでる人のおかげでマシンガンすら通らないよりは
956 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/04(金) 11:55:13.40 ID:cMs9xkIH
戦略は本拠点リペアよりしぶといから起動してから壊すにも5人くらいで集中砲火しないと厳しい
ミノ蒔かれるとどこにあるか特定難しいし
んで、核を抱き締めてあの台詞をいうわけですねわかります
え、てか核起動後は破壊無理って知らない奴そんないるの?
ばっかじゃねーの
>>950 前者はねーよ。アホかw
>>956 どうだろうな。課金のものが無課金に降りてくるのはそこまで珍しい事じゃ無いからなあ
まあ希望的観測だけど
>>949 グフカスは課金でいいじゃん。
かわりにグフをGPガチャに入れれば、帳尻はあった。
963 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/04(金) 12:00:10.78 ID:g+4t4jf1
出来るだろw
いや知らないとかないよな
釣りって言ってよ
>>960
釣りだと思うけど一応教えておくからな。
起動後は破壊無理。起動したらオペ子がアナウンスで起動しましたっていうし核自体もピカピカ光りだすから誰が見ても分かる
それが起動。運んできた奴が拠点内入り込んでも上手いことダウンさせたりして倒して、ポトっと落ちただけの核はまだ起動されてないから壊せる。お前らがいう破壊できるはコレのことだろ
ってか公式の指揮官の説明のとこよめよ
戦略兵器
戦略兵器は自軍パイロットが運搬することができ、指揮官が指定した起動エリアまで運ぶことで起動することができます。
起動した戦略兵器は一定時間後に起爆し、一定範囲内に存在する破壊可能な対象をすべて一撃で破壊します。(自軍本拠点を除く)
戦略兵器は一度起動すると破壊されませんが、運搬中は攻撃を受けることで破壊されてしまいます。
いちいち釣り釣りうるせーんだよこのコンスコンが
スナイパーの炸裂Fを強化してたんだけど、これって敵こけない?
では起動後に格闘で殴ってるのは俺だけがスコアを貰うんだ
お前にはやらんという肉染みの連鎖だったのか
スコアも入らねーよもう。
起動したらHPゲージ消えてるだろ
969 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/04(金) 12:14:38.90 ID:TraDFBl9
>>966 だからよろけこけはダメージ量だって
直接ヒットさせればよろけるし爆風でもよろけるみたいよ
スコープ越しでみてると
安全な場所まで移動してリスポンが面倒臭い時は戦略殴って過ごすな
こそっとスナイパーとかタンクとかに近づいて止まって通常格闘って
どのへんで振ればいいですか?
密着したらダメなんですか?
二?目から当たるってどういうことなんですか?
まじでいみわからん。みんなうますぎやろ。。。
絆でもジオン不遇時代を生き抜いた俺にはこの程度の戦力差どうってことはない
>>962 グフは次にGPガチャに来るだろうな。さすがにグフカスは無理だけど。
>>632 気の利いた指揮官なら「そろそろ本拠地にレーダー置いて」って言うよな。
おれ下級兵だから命令がないと動けないんだよ。
>>971 お前のジオン語のほうがいみわからんが、足止めて殴るなら真後ろでいいんじゃね?
連打するとじりじり前に出るから少し離れた位置から開始な
最初の装甲ジムを全力で受けきって足並み崩して反撃と言う作戦に従事したら
奮戦により装甲ジム第一波はギリギリしのいだが、こっちの足並みもガタガタで
反撃する間もなく第二派がきておわたー
てか、とてつもなく足の速い装甲が核を運搬していくのを見たんだが
装甲極めるとあんな感じになるん?
とても追いつけねーよ・・・
唯一の武器である「鞭」をどうにかしてくれよぉぉぉぉぉ
装甲に調教したいのだわ
978 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/04(金) 12:35:44.99 ID:TraDFBl9
>>974 むやみに攻めなければ有人警戒と少量のレーダーと
どうしてもレーダーが薄い場所の索敵だけで済むんだよ
レーダーレーダー騒いでるときはおおむね無理無茶な攻め方してるだけ
装甲ジムチームが居た場合は例外だけど
次スレよろ
建てに行ってみるか
無理なら戻ってくる
・機体HP+盾HPがジオンと同じになる
・よろけやダウンを無効化できなくなる
どっちの方がより弱体化か
982 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/04(金) 12:39:56.56 ID:y0CGrG7y
ヒートロッドはチュートリアルで1回だけ試してすぐクラッカーに換えたな
チャレンジもあるし影から牽制できるクラッカーの方がよほど使える
まあまだリボン無くて一番威力高いの使えないんだけどな。ジャブローかむばーく!
アイナって使えないけどアイナでたらみんな上向くから近接戦闘で狩りまくりだなw
混戦時にはかなりいいね。
やめてくれぇぇぇ!
>>964 α2の時は設置しても壊せたから、その印象の人が多いのかも
>>986 マジで?α2の頃もやってたけど戦略破壊に遭遇する機会なかったから知らなかったわ
起動確認されましたって言われてピカピカする棒伸びてきても破壊可能だったのか?
988 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/04(金) 12:54:09.26 ID:TraDFBl9
え核って自軍本部被害ないの?
じゃあ防衛でももっとガンガン使えよ
本当に公式も読まない奴ばっかなんだろうないまだに
エースをリペアしようとしてるかわいいやついたし。拠点に撃ってるのもみたことあるわ
>>838 いろいろいわれてるけどここがこのゲームの一番やばそうなところだよな
マップをどんどん更新していくんだろうけどそんなに地形のパターンは
存在しないだろうから徐々に煮詰まりが速くなってきそう
本拠点殴りのゲージに調整をいれても緩急がなくなってただのもっさりゲーになりそうだし
>>971 ザクTの通常格闘は見た目通りの判定だから超短いよ
密着かつ軸も合わせないと当たらない
本当に一年で戦争終わりそうだな
>>987 完全にパクリ元と同じ仕様
ただ設置位置が決められないから起動無理ー、ってなったんで今の仕様に
994 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/04(金) 13:06:18.35 ID:tRGRH/Op
いきなりグフカスで課金とか
原作の順序無視して
とっとと人気機体で金稼いじゃおうみたいな魂胆が
ありえないなあ
それ以前にグフも寒ジムもアッガイもドム高機動試作機もcβですでにあったのに正式で実装されてないのは
ただの出し惜しみとしかいいようがない
別に実装されてるMAPまでの機体なら出してもいいと思うが?
早くケンプきてくれー!
ケンプファーは軽量高機動紙装甲って明らかにLAポジだよね
こうやって出せる機体をポンポンだしてすぐにガチャ機体が枯渇しそうだな
そうなったらどーするんだろ、オリジナル機体だけで頑張ろうってか?
1000ならヅダ実装
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もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。