連邦の最強チート武器4種+クソゆとり仕様のシールド
・ビームスプレーガン:ショットガンとはレスポンスがかなり違い当てやすい
・チャージビームライフル:弾速がメチャ速く即着弾、弾数多し、バカでも当てられる(自爆ダメージも無し)
・3連ビームスプレーガン:バカでも当てれる連射チート仕様の超火力 (連邦にしかないチート武装)
・3連チャージロケットランチャー:直撃したらほぼ即死 (連邦にしかないチート武装)
さらに、連邦の機体はシールドだらけの鬼仕様のチート機体ばかり、何コレ?
・シールド=ダウンしない、当たっても無傷、リロード中も無傷でガードできる超ゆとり仕様w
(BSGとメチャクチャ相性が良いw)
「アーマー値+シールドの耐久値」以上の性能を発揮してる凄まじいクソゆとり性能=シールド
連邦チート性能オンラインですねwww 連邦で負けるバカとか死んだ方がいいレベルの機体性能w
(※意見・要望は公式HPにログインしてお問い合わせからどうぞ)
アーマー値の高さなんてどうでもよくて
「アーマー値+シールドの耐久値=実質アーマー値&無敵ガードしまくり」で
シ ー ル ド 持 ち の が 死 ぬ ほ ど 強 い っ て わかってないバカが多すぎ
シールド持ちで高速移動できる機体が最強ゲー
=無課金で簡単に手に入る装甲強化型ジムだらけの特攻+3連BSGがチートすぎ
(加えて初期ジムのチャージBRも相当なチート性能w)
わかったか?
連邦のチート機体で自分が上手いと勘違いしてるネガ連邦どもw
↓↓みんな忘れてると思うが
※イベント期間12月27日〜1月9日までの「ランキング上位者への報酬の限定アイテム」は
連邦のチート機体性能により、ランキングが連邦で埋めつくされているので
全て連邦が持っていきますwwwwwwwww
何これヒドすぎだろ
もうこの超糞バランスのクソゲー止めようぜ(そこら辺のチョンゲーよりバランス悪すぎw)
1月9日までこの地獄のような糞バランスゲー絶対やる気しねえよ
もうジオンでプレイしてる人はもの凄い減ってるから、しばらくすれば対戦が成り立たなくなりますw
これで連邦のクズどもはCPUと大規模戦やるんだろ?ww
超ざまぁww CPUと対戦www
2 名前:あぼ〜ん[NGWord:連邦の最強チート] 投稿日:あぼ〜ん
3 名前:あぼ〜ん[NGWord:ネガ連邦] 投稿日:あぼ〜ん
4 名前:あぼ〜ん[NGWord:↓↓みんな忘れてると思うが] 投稿日:あぼ〜ん
>>4 わたしジオンだけどイベントランキングの上位者数えてみたらちゃんと連邦とジオン半々だったよ
燃えろ!全部燃えちまえ!(●ω●`)
課金して少しでも後悔してる奴はとっととクリアしてもっと良心的なネトゲに移るのが無難
初っ端ボロ儲けで味を占めたバンナムはこれからもっと酷い搾取しにくるのは確実
10 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/02(水) 17:07:13.02 ID:8Pg77hio
グフカス「おれが突っ込むから、ケガしたら回復頼むな、二人でランカーになろうぜ」
ザクワーカー「うん!(やっとできた友達だ、ふふ)」
ドム「ひ、ひぃぃ装甲だーぁ」
ザクI「わ、わわわわぁー」
ザクワーカー「み、みんな待ってよ!待って!ぁ」ズデン
ザクワーカー「み、みんな…」
グフカス「…!!」
ザクワーカー「グフカスくん…た、たすけ…」
グフカス「わぁぁぁ」
ザクワーカー「なんで…約束…約束したのに……」
ドムのペカァ!を削除してB3をもたせよう
スナバグってのは本当にあるのか?
あったとしても大半は凸や手や砲身がはみ出てたとか実は地雷だったとかなんじゃね?
>>9 移住先が見つからない俺みたいのもいるんですよ!
今大尉なんだけどほんと気抜けねーなこれ…
ようやく昇給まで残り50PP切ったのに不調な試合が1つあるだけでPP-70とかwww
糞バランスのままいきなり正式スタートさせて
ぼったくりガチャ実装して放置とかおわってんな
なに正月休みとかはいっちゃってんの
使ったことないだろって煽ってる本人が使った事が無かったって落ち
装甲強化ジムにスプレーシューターは絶対につかないんだよ
967 名前:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン[sage] 投稿日:2013/01/02(水) 17:02:00.54 ID:UJvcZbLD
B3威力強化で33*6*3の594にスプレーシューターで15%で680ぐらいか
1秒毎に撃てるとか修正されるね
1000 名前:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン[sage] 投稿日:2013/01/02(水) 17:05:32.71 ID:UJvcZbLD
>>985 1秒リロードだろ使ったことないだろ
>>4>>7 現在のベスト100の内訳
連邦51人、ジオン49人
だなw
19 :
ツイッター1500万:2013/01/02(水) 17:08:07.19 ID:V3vZrJFD
1998年、株の配当税率は20パーセントでしたが、自公が連立してから10パーセ
ントに下がりました。
政府の借金増大の一因です。
共産党はこれを20パーセントに戻そうとしています。
かなりの財源が確保できそうです。
っていうかネトゲやめた方がいいんじゃねってレベル
>>13-14 ねーよな
イベントとか小隊組んで低階級でうまうましたやつらのランキングだろ
9日までメンテなし23日まで新機体ないという事実
(´・ω・`)ひどいゲームバランスも運営の搾取も全て受け入れれば楽になるよ
(´・ω・`)らんらん♪
ゲームや動画に文句を言うけどしっかりプレイしたり見る奴ってどういう目的なんだろうか
2鯖ジオンでプレイしてるせいかネガる意味が分からん
連勝重ねてたまに負けての繰り返しで結構快適なんだがなぁ
課金機みつけたら 敵を発見!コールして味方にレイプしてもらってる
1鯖ジオンでやってるとき「ジオン兵17B 」みたいな名前のやつがいるんだけど
これってNPC?
戦闘履歴に出てこないんだけど
このボッタクリ絞り糞ゲーにくらべりゃどれも良心的だわ
>>15 別に気抜いてなくても負けるとガスガス下がってくけどな
階級制はほんともうちょっと見なおすべき
はうー(´・ω・`)装甲ジム持ってても死にまくる人もいるんですよー
つらいー
あとお前らこれ対戦ゲームだと思ってるみたいだけど違うからな
これ放置ゲーだから。開幕自爆して20分放置して、戦闘終わったらまた開幕自爆するゲーム
それで貯めたGPで機体を強化してやったーこんなに強化できたよーって喜ぶのが正しいジオンの姿
\i、"ゞ/( _ 人 ,;从ノ" i、;;::.\メラメラ /
)ヾ ノ 从 ,,:;:'' ,; ;, ,;., ’.∠ このじぐんほんきょてんはもうだめだ!>
\ /./_ _ \
| \ | ̄ ぶたごや  ̄| _ ..:| : :. ̄ / /∨| /W\ /\| \ .|  ̄
:. ,: |::: : | |::::| ̄ ̄| ̄ ̄ '. : :::::::| // |/ \/ \|
,)ノ',|::: : | | ,;' ,;ノ!、从 ゙'! | ..::::::|
ノ;ノヾ;, ., ( _ 人 ,从ノ" i、 i ::::::::| (:
(. ,.( ,; / ,、_,、 ,_ :::::::|.:从, ボーボー
人:. ヾ,、 (. (´・ω・`) ) ,;;'人,,ノ
(;. (::, ,)::. u--u'-u'´ ;,、 ,;ノノ .:;.(
、 ヽ;,:.;):.从;.,パチパチ . ,、 ,.:;(゙: ,.:.人
从ヾ;. '',人ヾ,´ ,ノ (,.ノ,、ヾ , .,;ノ
;;''')ヽ);;;;;;;,,,,,,)ソ''⌒;;)⌒;ソ.( ,;. ,:ノヾ; . ,;) ,、, 从 メラメラ
敵戦略兵器の起動を確認しました
観戦モードほしいわー
ランカーとか上手い人の動き見て勉強したいわー
このゲーム腕より状況判断とかマップ利用だし
普段行かない所とか案内してほしいわ、NY地下とかな
あのへん楽しそうなんであそこに拠点作ってほしいわ
イベントランキング
TOP3 は連邦3
TOP5 は連邦5
TOP10は連邦8ジオン2
TOP20は連邦10ジオン10
これが表すものはいったい・・・
>>26 なぜか拠点サークル内の最前線で戦ってるのがワーカーってことが多いよな・・・w
お前らマジはいってこいw
なんか情報が錯綜しているようなのでまとめ。
ビームスプレーガンB3
一度に威力300の弾を6発撃ち、それを3連射する。
300×6×3=5400→540ダメージ
BSGB3は装弾数3で、一度射撃(3連射)するたびにリロードが必要。
リロード時間はノーマルで780(約6秒)。
装甲強化型ジムは「スプレーシューター」の特性をもてない。
40 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/02(水) 17:10:49.18 ID:dah0ojbN
周り見えてない雑魚なのに
核だけは運ばせろって必死でアピってるやつなんなの?
一人で突っ込んで死んでるし軍法会議もんだよ
GPガチャ回してDXガチャチケ出してそれでDXガチャ専用機体出してくださいって
金で時間を短縮すると言っても限度があるわな
普通に考えて数ヶ月単位になる
DXガチャ限定品がGPガチャに払い下げられるのも1ヶ月以上かかるだろうしな
>>37 ワーカーでサークル内で踏ん張ってももうその拠点にはリスポンできないケースが多々
ジオン最大の敵は連邦じゃない
無課金芋のK/D厨だー
あとテンプレに
「機体撃破後の再出撃画面ではどれだけ放置しようとも放置警告が出ません。
これを利用して放置ゲーを楽しみましょう」
って入れとけ
くっそ装甲ジム4体作って一体も制圧速度UPつかないとかふざけんなよ
しかも二体がロケットシューターとかもっとふざけんなよ
なんでネガジオンは装甲ガー言うのにグフカスのこと指摘されたら発狂するの?
ジオンはドムが足を引っ張っている
あいつら的だもん
(´・ω・`)課金ゲーで人口半分なう
>>4>>7 あれ累計ランキングだから上位者は連邦ジオン問わずに単に1日中寝る間も惜しんで戦ってる奴が上位に行くだけだよ
機体差とか上手いとかあんま関係ない、スコア200ぐらい取れる奴が延々と参戦してPP稼いでればいいだけ
そして効率良く稼ぐ手段は便器殴ることですwwwレンポウガージオンガーじゃなくて
ただの便器ゲーの文字通り糞ゲー
>>40 ポインヨが欲しくて欲しくてしょうがないけど
勝たないと意味ないじゃないって理解できない頭の弱い子だろ
ドムのペカァ!ってフレーズで天才マン思い出したわ
>>25 1鯖と違って両陣営とも戦力が整いきってないからかもな
ただまぁ各員のGPも溜まってきたのか装甲ジムの配備が進んでるようで
尉官戦どころか下士官戦でも装甲ジムの波に遭うようになってきてるぞ
>>12 (´・ω・`)あるよ。岩陰に隠れて狙撃ポイントもない所から突然狙撃されたよ
(´・ω・`)上下左右周り見ても砂いなかったよ
55 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/02(水) 17:12:08.40 ID:8Pg77hio
装甲ジムに出会った♀パイロットはみんなおしっこ漏らしてびびってると考えたら萌えてきたな、しかも敗戦したらレイプされる
これだからジオン兵はやめられん、個人的にpp-された♀は捕虜にされ中出しレイプされたとおもっているpp-1につき1発やられたとみているが、戦闘中このことばかり気になるが同じようなやつはジオンにいるかね
>>31 (´・ω・`)死ぬ事を楽しめるようになればらんらんの仲間入りだよ
グフカスは装甲と違って乗り捨てできないとかwww
二体以上揃えればええやんwwww
>>50 上位7ゲームの合計とか書いてあるけどあれ嘘なの?
7ゲームで4000とかどんだけ稼いでんだよとは思ってたけどやっぱこれ放置ゲーやな
>>9 良心的に考えるなら
12/21でも開発陣は修正を重ねて調整するつもりだった
だが、上層部が『何?2万超えただと?よろしい ならば正式開始だ』
部下が『お待ちください!今始めたら客離れが急速に進んでしまいます!』
でも上『これは決定事項だ おまえらは従え』
そして開発陣は『もうしーらね 言われたとおりやってやんよ!でもしらねーからな!』
そしてだれも修正しなくなった
こんな感じ βの時と対応違いすぎるだろw
装甲弱体化されたらマスチケ30枚返せよバンナム
>>38 六秒もかかってるか?
1.5秒ぐらいなんだけど
>>31 本拠地殴って死ぬなら問題ないだろ死んだから困るゲームじゃないからなこれ
強豪校で二軍入りの奴が、中堅校でエースになるみたいなのが
今の2鯖ジオンか
>>38 これを見るとBSG3連なんて大したことが無い事がわかるな
6発全部当たると限らないし、3連打すべてが当たるとも限らない
実際のダメージは一度の射撃で半分の270程度出れば良いところだろう
それであの射程の短さなんだから、むしろBSG3連は弱い武器と言える
ジオンの凸は成功率高いのに連邦の凸未遂でおわりすぎwwww
まじ芋ばっかりでやってられんはー
ジオンでやろ
>>10 ワーカーを内気女パイロットに脳内変換して軽く興奮した
そのあと連邦の捕虜となりあんなことやこんなことを・・・
装甲ジムで格闘するとすぐオーバーハートするんだよな。あっちは動き回ってるのに
>>60 劉備と趙雲が見えた
疲れてるのかな・・・
もうお前らが何言ってんのかわからん
3Bがたいしたことないとか言い出すやつまでいるのかもうなんでもありだなw
>>35 そうなんだ…
ジオンが足りなくなるくらい偏っちゃってるのか
>>60 課金開始しちゃったら大幅な修正はもう望めないしね
せめて機体バランスだけで調整できる段階まではβでいくべきだった
> リロード時間はノーマルで780(約6秒)。
そんなにかかるか?
780もあればもっと速いと思うが…
>>34 糞指揮官になればできるんじゃないかストーカー
78 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/02(水) 17:14:27.34 ID:wwAzTO/q
この時間もだめねぇひきこもり芋連邦でブリーフィングしても駄目だ無能すぎてつらい
1拠点でスナ10とか見たらやる気なくす
>>59 小隊組んで低階級相手にスコア稼いだだけ
チュートあがりで大規模いったときにランキング上位いたけどそれで600以上稼いでた
>>62 リロード時間780は、グフカスのガドシのリロード時間(780)とまったく一緒だよ。
無料ガチャで入手した装甲ジムは弱体でいいよ
課金のDXガチャ産の装甲ジムは今のままでも許す
課金者様>超えられない壁>無課金乞食
この大前提を忘れてはいけない
スレオンラインの人たちは、いつガンダムオンラインしてるの?
>>46 課金機体と無課金機体を同列に語るなって何度言えばわかるの?
戦場出てみろ、50vs50でグフカス数体で装甲ジムの群れに何ができる
>>73 落ちた奴はNPCになる
放置ゲーで毎回ランキングの最下位が表示されてる俺から言うと
NPCはほとんどいないから足りないってことじゃないだろう
やべえ飽きて単身本拠凸とか格闘ぶんぶん丸とか激戦区グレネード特攻とか
糞プレイ糞スコア連発してたらPPが400になってた
これからちょっと連敗したら降格しちゃうよ少尉だからって油断してたボスケテ
>>73 つか、全体的にNPC増えてきてるわ
ジオンでも連邦でもどっちにもNPCが居る事が最近多い
>>69 装甲ってブーストチャージはゴミだからな
LA使ってると快適すぎて最高速度のちょっとの不足なんて
気にしなくていいんじゃないかと思えてくる死ぬんだけど
ドムだろうがザクだろうがジオンはまとまってこないからなー
個別で突っ込んできても各個撃破されるだけなのに・・・
前スレでも書いたけど、
装甲ジムB3とドムピカは良い戦いできるわ
陸ガンとグフカスなら、グフカス圧倒する
陸ガンがあまりにも使えないから、装甲ジムでグフカスにインファイトでのB3撃ちをしているだけで
装甲怖けりゃドム乗れドムに
ピカで同じ事できるのにバカしかいないのかよ
>>前スレ925
[連邦側]
( ゚д゚)つ [A金][A銀][ガーカス金][ガーカス銀]
[ジオン側]
( ゚д゚)つ [B金][B銀][ズゴック金][ズゴック銀]
これで追加機体8体(データ上)
とかやってきたりして・・・
ないよね さすがにないよね?
装甲のほうがグフカスより最高速度は高い
ブースト容量はどちらもほぼ同じ
ブーストチャージは圧倒的にグフカス
不意に遭遇した場合本当に装甲はグフカスに追いつけないのか?
ついでに言えば盾はグフカスが高いけどアーマーは80しか変わらない
あーカス芋多すぎてイライラする
Oβの時は毎日のようにバランス調整してたのに正式開始と同時にパッタリ止まったのにはワロタわw
これからは劣勢な方に廃課金しないと手に入らん機体を実装してバランス取るつもりでいるんだろう
何十万も課金してる奴がいるのにそうそう簡単に弱体化なんてできねーだろうし
>>84 ドムのアーマー下げてシールド追加して
ペカァ!削除して3B持たせれば解決解決ぅ!
>>88 過疎ももちろんだけど両陣営の階級差でマッチングシステムがうまく働かなくなってるからじゃね
装甲弱体化しなくても、ドムを親衛隊仕様のシールドランスを装備すれば釣り合うんじゃね
>>86 少尉なら准尉に降格しても報酬しょぼくならないからよくね?
やべぇ装甲軍団退ける作戦出来たかもしれん
ただグフカスとガルマザクとドムしかいらない作戦だからなかなか出来ない
小隊全員ドムで前線でピカッだけ食らわせて下げさせつつ後ろからガトシャで削る
今のところこれで5連勝してる
でも今のジオン普通に数十体ってレベルでグフカスいんじゃん
正直グフカス持ってない奴とかジオンの足引っ張りまくってるし、
カスみたいな存在なんだからやめたほうがいいよ
>>81 どっちにしても6秒は大嘘だろ
同じ780の単発バズ使っててもそんなにリロードかかんねぇよ
戦闘終了時に両軍合わせた総合順位でPP配分すればいいんじゃね?
>>97 今度は「ドムの方が体でかいから不利」って言い出すぞ
>>93 状況がってことか
単語が見えたと思って何度も何度も読み返してモルダー貴方疲れてるのよってレスしようかとw
(´・ω・`)課金機体だから弱体されたら困るから
(´・ω・`)今後みんなが乗りたいようなもっと強い機体がでるんだから
(´・ω・`)みんな無課金でやろうよ
少し高くてもいいから銀設計図くらいGPで買えるといいわな
そういや一年戦争何年続けるんだろうw
ホバーが多いから負けた
グフが少ないから負けた
俺達は何も悪くない
byジオン
>>94 だが耐久面ではその盾が一番大きい利点というのはジオンが一番よく知っていること
>>103 馬鹿か!グフカス持ってても戦闘数×2位しか敵倒してないようなカスもいるんじゃ!
俺じゃ!
ちなみに連邦は次におそらくガーカスが控えてるからな
盾とアーマー合わせて2800近い奴らが突撃してきたらどうすりゃいいんだ?
>>81 (´・ω・`)多分武器によって基準違うと思う
>>67 アレコレされて連邦に寝返って装甲ジム小隊で置き去りにしたグフカスと戦うところまでは想像出来た
テロリスト風情が課金もせずに勝てると思うなよ
さすがにB3BSGのDPSが高くないってのは嘘だろ
対拠点に対してのDPSが高いから広く使われてるんだよ
まぁ対MSで期待したDPS出ないってならかろうじて納得してもいいけどさ
頼むからレーダー置いてくれぇ
支援2機デッキでレーダー置いて、自分の他に置いてるの1機じゃきついよ・・・
>>102 >前線でピカッだけ食らわせて下げさせつつ
下がってくれませんよ?下がってくれるのはピカあんまり知らない素人だけ
よそ見してる芋を背後からD格1撃って超キモチイイイイィィィ
途中のレーダーを格闘で壊してきたから写ってたはずなのに
どこ見てんだよwww
ジオンでまだグフカス持ってない奴とかゴミだから消えろ
>>111 そういう煽りは嫌いじゃないが
マッチングが成り立たなくなったら終わる「ゲーム」って事を忘れてるぜ
>>86 (´・ω・`)YOU降格しちゃいなYO!!降格したらまたクソプレイできるYO!!
仮に装甲ジムとドムのタイマンが互角だとしても
集団線や拠点制圧力などでドムが劣ってることには変わりないですよね?
ゴックがコンテナ運んでる動画ない?
現場で一度も見た事ないんだが
>>109 銀設計図や素材くらいはトレードできるようにすればいい、と思うけどね
運営の言うRMTがあるからトレード全部なし、って理由としてはおかしいわ
だからこれは放置ゲーだっつってんだろ
MSの性能とかどうでもいいんだよ
出撃自爆
銀設計図5枚でマスチケ1枚と交換
マスチケ5枚でDXガチャチケ1枚と交換とか
それぐらい緩和してくれたら
「あーめんどいなーガチャで短縮するか!」と気軽に思えるんだけどなー(チラッチラッ
過疎ってきたなー
戦闘バランスやPP関連もそうだけど、このゲームRMT要素が全く無いよね
基本無料ゲーってRMT関係で水増しするのが基本なのに、運営が利益独占しようって姿勢が見え見えなんだよな
モバマスみたいに萌え豚が集るわけでもなし、PC間のプレゼント交換もできないからコミュも死んでる
これじゃ人が定着なんてするわけねーじゃん
せめて課金者側からはフレンドへ設計図貢いだりできるようにしてくれよ
金満従者プレイもできないとか課金するモチベ上がるわけねー
俺は俺ツエーよりも「俺さんいつもありがとー^^」って持ち上げられたいんだよw
これバグまだあるねぇ
開幕みんなが止まってる時に一人スタートダッシュやれる方法あるし
とりあえず報告しといたが
>>120 (´・ω・`)これそういうゲームじゃないから
>>128 戦略兵器のカットイン見るといいぞ
運が良ければゴッグが運ぶところが見れる
>>122 スコープ内
芋が戦況把握なんてするわけないw
>>122 芋は本気で前線の状況は自分には関係のない事って思ってるからな
敵に居ると美味しいが味方に居るとマジでむかつくw
139 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/02(水) 17:20:22.91 ID:zTPhIDCA
やべー試合開始待機画面でおちたら腹筋できん。
ずっと画面真っ白。
指揮官なのに・・・
煽りじゃなくてここで騒いでる連中の言葉を一まとめにしてみただけだったりw
>>124 数値的にはBSGのが高いんじゃね
双方副次効果で決まるだろうけど
ドムは目眩ましによる命中精度低下
装甲強化ジムからすると相手のがたいのでかさによる命中精度向上
トレード可能になったら別垢でチュートリアルやりまくって金増やせるようになるからNGなんだろうな
装甲ジムの火力が高くないって言ってる奴がいるからコピペ張っとくか
超スピード、高耐久、本拠点やMSに対する高火力全て揃って無料入手可
6 名前:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン[sage] 投稿日:2013/01/01(火) 03:31:27.59 ID:QgZiIQZV
3連ビームスプレーガンのチート性能っぷりがよくわかる動画
ttp://www.nicovideo.jp/watch/sm19724989 連射速度がありえない、硬直がなくて当てやすい格闘みたいなもん
>>129 取り締まるのがめんどくさいからユーザーライクにはしませんって宣言だからすごいよね
>>114 どんだけだよwww
お前みたいなのがID:wlPNOWTxみたいなのにぶっ殺されてんじゃなかろうなw
尉官超えたジオンと軍曹以下のジオンは別ゲーやな
再出撃しないというのもある
合計を足すと何人か足りない
>>131 「装甲強化型ジムは決して高性能ではない凡百の機体」
連豚はこの結論(妄想)ありきでしか口を開けないんだから仕方ない
ジオンでグフカス持ってない奴とかマジで邪魔だから消えろ
今のジオンはグフカス2体持ってるのが常識になりつつあるんだぞ
>>142 一定以上の部隊貢献してるキャラ同士だけにすりゃよくね
>>147 たまにバグって落とされた後、出撃画面が表示されなくなる事があるんだぜ…
155 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/02(水) 17:22:27.21 ID:8Pg77hio
ザクワーカー「グフカスくん……なんで……」
装甲ジムA「おいパイロットはいきてるぞ!」
装甲ジムB「へへ、こりゃ上玉だぜ」
ジムLA「やめなさい!」
装甲ジムA「ジムLAさん!すみません!」
ザクワーカー「…あ、ありがとう…」
…
グフカス「ひゃはぁ僻地さいこぉ、」
ドム「いやぁしかしあのワーカーばかでしたねぇ」
グフカス「ああ、また回復役みつけなきゃな」
ドム「ははっぁ…」ドガン
グフカス「ドム…?」バギン
グフカス「くそがぁLAなんかに負けるかよ!ぐぁぁ」
「グフカス君、覚えている?私のこと」
グフカス「っひ…そ、その声はまさか…パイロットは…」
>>152 部隊Pt500以上とかでいいんじゃあないか?
ジオンは開幕グフカス乗ってない奴晒したほうが良いんじゃねw
心を鬼にしないと勝てないぞw
ちなみに自爆で最終スコアが-3のまま終わっても
落ちる階級は伍長までな
兵長には落ちる方が難しい
>>152 そんなことしたら業者の放置マクロだらけになる
装甲やグフカスの弱体化はないぞ
ただもっと強い機体が追加されて相対的にゴミと化すだけ
>>150 (´・ω・`)勝利目当てならグフカス2機よりFS2機の方がよくない?
>>156 まぁ銀は何百pt、金は千ptとかまぁやりようはあるよな
(´・ω・`)まあ課金しまくってグフカスだした人達はのこるから
(´・ω・`)無課金勝ち馬を連邦に送りこんで
(´・ω・`)最強の課金者達の集まりになればいいね
だから言ってるだろ
装甲強化ジムの強さは対本拠点のDPSとそれを実現する足だってば
ジオンで本当に困ってるのはここなの、MS戦で困ってるわけじゃないの
本拠点に乗り込め―されると止め切れない+削られまくるのが辛いの
ジオンは開幕50グフカスやれば勝てるよ
初めて大規模参加したら早速白チャでブチ切れてる人居て萎えた
鉱山の中央の街んとこで格闘ぶんぶんしようとしょっぱな高速で出向いたらグフカスが7、8体ぐらいと鉢合わせして鼻毛飛び出たんだが
パイロットカードとか見てたら連邦の方が圧倒的に勝ち越してるな
階級→勝っても負けてもシビアに評価される
指揮→勝っても負けてもペナルティなしでいつでも出来る
BLマジ産廃
>>166 実際のリロード時間は780ではなく860
しかも780であっても6秒なんてかからない
せいぜい1.5秒かそこら
連邦は曹長クラスがゴミすぎる
まあ装甲は確かに早すぎるから最高速度100落としても文句ないぞ
指揮官「グフカス持ってない人はいますか?蹴ります^^」
ゴミ「なんでですか?」
指揮官「正直いらないので、、、今まで何を頑張ってきたの?って感じです^^;」
指揮官「けりっ!」
>>134 なんかブリーフィングとかすっ飛ばされたから途中参戦かよって思ったときに
参加したら自分しかいなくて3秒くらい後に全員降ってきた事がある
>>161 業者を部隊にいれんの?じゃあ同部隊内の貢献+参加日数とかにすればよくね
縛り方はどうにでもなるよ100%なくすことはできなくても
たまにガーカスを危惧する声があるけど使ったことないやつだろ
あいつは武器と足回りが微妙なんだよ、本当にやばかったらレンタルだろうが使うやつもっといるはずだろ
指揮官とかNPCでいいよ
ていうかオペ子ちゃんついでに指揮してちょ
連邦曹長はマジゴミ多いな
少尉だからたまに軍曹曹長勢につっこまれるんだが
指揮もひでー歩兵もよえーどうやって勝つんだこれ
>>171 おお、ありがとう
火力にきをとられてリロードまで目がいってなかった
正式始まってマスチケで金とってるしね
弱体化したら問題ありすぎる
強い機体追加でバランスとろうバンナム
186 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/02(水) 17:26:04.78 ID:dah0ojbN
>133
海外じゃあ発想を転換して
ユーザー間のRMTを出来るようにして
取引額の5%を手数料として運営がもらうことになってるのもある
まぁそれだけだと厳しいと思うけどね
あれ、ドムの目隠しビームってブースト中断効果ある?
ショットガンとほぼ同じ高火力に目隠し+ブースト中断効果とか修正要望送っておくレベルなんだが
>>165 ジオンに課金者だけが残れば勝率上がるんじゃね?
これからどんどん課金機体出てくるだろうし
金払っとけばサービス終了はないだろw
シュミレーターと称して既存のMAPの下見や模擬戦や
プレイヤー主催のイベントなんかが出来るシステム作るべき
>>178 そしてグフカス10体ぐらいで出撃か胸熱くなるな
新機体23日とか遅すぎる
9日に実装しなさい
閃いた!
戦争前の画面で過半数にキックされたら追放して指揮官チェンジできるようにしよう
MS戦も普通に強いけどな
ドムFSグフカス以外だとあっという間に間合い詰められてプシュプシュで蒸発だから
LAなら返り討ちにもできるが盾と並のアーマーがあるんじゃそうもいかん
>>185 残りの機体の性能を上げてバランス取るしかないんだよな
性能インフレくるで
>>174 part2なら残ってるよ
相変わらずの低階級狩りだけど
>>188 ショットガンと同じで大ダメージあててブースト中断してるだけ
出撃するのが怖くなってきた
もうだめかもわからんね
>>181 ガーカス戦略はそこそこ使われるぞ
装甲改造しまくってる人のが多いから装甲そのまま使えばいいじゃんってなるだけどなw
>>167 そういうと装甲ジムとドムはタイマンでは互角だの
陸ガン弱いだのわめき始めるからなw
>>120 置いてるよ
スコア稼ぎで最前線や
スネークして敵陣内部に
このゲームマジにやるのは馬鹿馬鹿しい
上位はクソ課金&戦略厨
尉官以上の戦場とかマジキチ
てめーらだけ美味しければそれで良いって奴らが
徒党組んでる
阿呆らしくてやっとられん
佐官や尉官以上で下位戦場に入る方法
1.PC2台を用意し同じ軍の新キャラを別垢で作ります
2.新キャラで小隊を作成し、メインで小隊に入り戦場へ
3.あら不思議!まわりの敵は軍曹以下ばかりなので無双できます
4.新キャラは自爆でもして戦闘終わるまで復帰せず放置しておくとばれにくいです
ジオンも連邦も上位ランカーは大抵やってる
戦闘始まる前に相手の軍みれば明らかに場違いな新キャラが1〜2人いるからすぐわかるよ
まぁこれで勝っても楽しいわけないと思うが、全てはPP制が悪いのかな
とりあえずユーザー側でやってる奴がすぐ分かる様に誰がどの小隊に入ってるのかは分かる様にしてほしい
正直一緒の軍でプレイするのもヘドが出る
あとは官位に差があると小隊組めないとかする必要がある
対戦ゲーは必ず↑のような対策されてるものなんだけど・・さすがバンナム
ガーカス微妙とか冗談だろ
盾構えて敵陣で長生きするだけでどんだけかき回せると思ってんだよ
バルカンも地味にめんどくせえしな
金ザクだけチートタックルあるのずるいんで金ジムにもなんか格闘くれ
>>199 新キャラ作って気分転換するのお勧め
2鯖に作って遊んだら低階級だから無双できるしいい気分転換になったわ
100mm単式って何強化したらいいんだろう
リロードかな、戦艦殴るとき便利だし
で、前スレでタイマン勝てる勝てる喚いてたID:wlPNOWTは予想通り逃げましたとさ
>>192 あぁ高火力すぎてよろけてんのか
まぁ近づかなければいいか
連邦曹長以下はまだ心意気の良い奴ら多いが、曹長は勝ち馬乗りの掃き溜めでクズが一気に増える
>>181 ガーカスのシールドバルカンは楽に10以上連続kill出来るほどの高性能武器だが
>>178 それなんのゲームだったっけ?リアルタイムでみたきがするんだがなんだったっけな
指揮官「グフカス4か苦戦しそうだ」
指揮官「ジオンでドムとか正気じゃねぇ」
ゴミ「グフカスわすれました」
指揮官「おわったなこれは」
正直、とりあえず盾廃止でアーマーに上乗せで良いんじゃね
盾、数字以上に防御能力ありすぎるだろ
FS銀を無料の当たりにして、ドムとゴッグをもっとでやすくしようぜ
未だに旧ザクな俺が救われる
無課金でドムでるのかよ・・・ぜんぜんでねえよ
確立恐ろしく低いよなこんなことするなら課金限定で確立5割りでいいわ
だから高階級でネガるくらいなら放置しろよ
楽しいぞ放置は。他のゲームしながら出来るからな
尉官ごときいつでも行けるし佐官はクソゲーだから放置のデメリットゼロだわ
>>214 全方位だからなw
ジムの癖に背後から撃ったらガードってw
>>120 支援の図がでねぇんだわ
流石に初期機体のを強化する気にはなれんしさ
5万でレンタル機が買えますってあれば買う奴いるだろうな
装甲GMはマシンガンのがいいね スプレーはかならず修正くる
いまのうちに変えとくヨロシ
あと、現状のクソ運営には1円でもくれてやる気は無い しね
223 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/02(水) 17:30:30.60 ID:8Pg77hio
ジムトレ「うわぁ、綺麗なザクのモノアイ」
陸ガン「戦場で拾ったんだ、君にあげるよ、僕は戦闘能力が低いダメな奴だから、それくらいしかすることがないんだ」
ジムトレ「そんなこと…」
ビービー
陸ガン「この本拠地に敵の大群が!くっ…」
ジムトレ「そ、そんな、速くにげなきゃ!」
陸ガン「…君は逃げろ、僕はここに残るよ、大丈夫、身体だけは頑丈なんだ、それに君は生きて僕を修理してくれればいいさ」
ジムトレ「…わかった、陸ガンくん、しなないで…」ビョォォー
ドム「ひゃはぁ」グフカス「いやほぉぉ」fs「スコアかせぐぜー」
陸ガン「…ここからさきはとおしはしない!」ザッ
ちょっと前まで11連ガチャやったら何か1個は金の設計図入っている確率結構高かったのに
今は全然でない
やっぱり絞ってるのかな?
>>203 (´・ω・`)それ高いほうにあわせられない?
(´・ω・`)低いほうにいけるっけ?
>>214 全部シャットアウトだからなぁ
せめてダメージ半減とかならよかった
>>221 (´・ω・`)レンタルグフカスタム:50000BC
勝って上位に入ったのに落ちるとか死ねバンナム
シールドカスタマイズって公式見る限り取り外しが出来るだけなのかなぁ
装甲強化or軽量化したり、補助スラスター積んだりとか色々妄想してたのに
>>225 やったことないから知らないけど隊長が低階級だからじゃないの?
下に降りたい本人が隊長だったら上に合わせられるだろうけど
ちょっと連邦でB3BSG作ってみたけどなにこれwwwwww
スコア400↑確実に保証されるやんw
弱体化でどうにかなるレベルじゃねーぞこれwwwwwwww
こんなクソ状態で正月休みにできる神経は本当凄いわ
>>228 ログインすれば戻れるやん
そのためのクリア後ルーム維持999秒なんだし
砂バグ?うぜ
あきらかに射線ないところにいるのに命中って・・・
はよ修正たのむわ
射程がたったの210でブースト中はカス当たりしかしないBSG B3がこれ以上弱くなるわけないだろ
装甲ジムの最高速度を落とすだけで距離がつめ難くなって大幅弱体化だ
(´・ω・`)FEZみたいにポイント集めれば誰でも作戦行動起こせる方がマシだよね
(´・ω・`)指揮官は拠点指示だけで
(´・ω・`)あっくそげ豚帰れとかいわないで
>>201 その点に関しては事実だと思うぜ?
ただ、このゲームは本拠点を殴るゲームだから装甲強化ジムが際立ってるだけ
>>227 さすがにレンタルだけで5万はない
レンタルしてたのを買って所持するって意味だろ
>>167 グフカスと装甲ジムのタイマンの話ばかりだったから忘れてたわ
裸拠点ならジオン有利だけど、1拠点や2拠点は大体箱拠点だったな
箱拠点攻めは苦手だから後方から榴弾ぶち込んで拠点削ってたから知らね
>>122 地形の裏で暢気に大砲撃ってるザクキャノン発見!ビームサーベルの露となれい!
↓
スカッ
↓
俺「!?」 相手「!?」
少しの間、両者とも立ち尽くしていた・・・
>>233 そう思って慌ててログインし直したら戻れなくて泣いたことある
あれの仕様って戻れるのが普通で戻れなかったのはバグなの?
11連2回やったらDXガチャチケ2枚きたからワクワクしながらDXガチャしたんだよ!
レンタルズゴックとレンタルゾックが出て涙が出た
>>206 いくつか別キャラつくったけど、なんだろう
ふと我に返ると虚しくなるんだよね
俺はメインを逃げ出したって
盾弱体しちゃうとジオンの旧ザクFSグフカス弱くなっちゃうよ?
>>232 GNO2の糞アップデートをしてきたプロデューサーだぞ
(´・ω・`)大当たりを絞るばかりか、途中からゴミ当たりまで絞って本当にゴミカスしか出さなくするとか
(´・ω・`)バンナムのクズさがよく分かる
新鯖の連邦キャラ30勝50敗(白目
これでも准尉行ったのは褒めていいと思う。
>>226 個人的には盾削除してアーマー増やしてくれたほうがいいわ
盾壊れたら修復不可能だし、盾無傷のまま死ぬ事もあるしで安定しないから
正直、レンタル機体は機体改造出来ない代わりにEN回復出来るでよかった気がするわ
まあ、今からそうなったらレンタルグフカス売った俺涙目なんだけどw
>>229 あくまで取り外しであって取り付けじゃないから
ドムが盾持ったりできるとは限らないし
第一、シールドに重量がついて、かつよほど重かったりしないと誰も外さないと思うわ
あんまり期待はしてなかったけど、試しに3千円入れてDX11連引いてみた。
案の定って言うか、黄色い箱ヒットして金スナ以外全部銀設計図。
これ結構酷いね。
>>237 装甲ジム擁護は、ずれた反論ばっかりだなーといいたかった
>>241 ジム スカッ 硬直にマシンガン
再度ジム凸 スカッ 硬直にマシンガン
キャノンって後ろに下がったところで逃げ切れないけど横に逃げると結構ミスるジムちゃん多いから困る
>>242 多分バグじゃね
自分は戻れなかったことないし
盾よりアーマーの方がいいな
ワーカー修理じゃ盾なおらんし装甲じゃ帰投遅すぎるし、回転率あがりそう
連邦で崖のぼれるMAPは地雷すぎ 崖上の対処できないで眺めてるやつ多すぎで萎えるわ
指揮官やったことないんだけど指揮官でも昇進・降格に影響する?
もしかして准尉あたりから上は指揮官で上げろってこと?
もうみんな盾持てるようにしたらいいんじゃね。
何のための左手なのか
なんで装甲ジムの仮想タイマン相手がグフカスなんだろうな
それでグフカスのが強いのなんだのって
ガチャ一覧みろよ、装甲ジムと同列なのはドムだドム
無意識に対グフカスで語ってる時点で装甲ジムが強いの理解してんだよレンポーは
>>257 それってサバキャンで落ちた?
それとも蔵のエラー落ち?
264 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/02(水) 17:36:38.20 ID:8Pg77hio
グフカスはガトリング中もシールド発動にしたらよくね?そんかわりシールドこわれたらガトリングうてなくしたらいいよな
265 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/02(水) 17:36:43.18 ID:NkV1GwZ+
スコア500程度ならたまに出るけどスコア700とか800とか出してる奴時々居るんだけどどうやって出してんだよw
ザクのタックル何あれ硬直短すぎない?
レンタルENチャージチケット:500GP
>>250 そりゃ不運としか言えんね
>>263 回線不調で
蔵エラーは一度も起きてないから分からないな
バンナムのガシャは基本的に3万円〜
そんなに課金する気しないなら無課金が正解
悔しくて追加投資すると引けなくなる
まぁなんだ
バンナムに期待するなとしか言えん
てかバンナム主催のネットワークゲームで連邦が弱かったことあるか?ジオンが強かったことあるか?
バンナムの狙い
GPガチャで破産
正式でDXガチャ実装(ジオン強機体、ただし絞りまくりの為ジオンから無限搾取)
一月のメンテでグフカス弱体陸ガン強化(装甲弱体)で今度は連邦有利から課金搾取
一月末のメンテでゲルググ実装(壊れ性能、そして鬼絞り)によりジオンから搾取
2月のメンテでガンダム実装、超絞りで連邦から鬼搾取
この様に陣営毎に弱体と実装、そして絞りのループでどこまでも搾取します
>>240 実は連邦機体の箱型拠点攻撃は外からバズーカ打ち込むのがメイン
これはジオンでもできるから皆もっとやるべき
使うバズーカのタイプはMな!
ただ、バズーカ撃ち切ったあとのDPSが違ってくるんだけどな・・・
とりあえず装甲ジムは大幅に変更が必要だな・・・
メインはマシンガンのみ、2番は近接、3番はバルカンと投擲武器
ブーストはザク砂と同等でいいかな
現状はバランスが崩壊してるからこれくらいで様子見で
正直ピカしてくるドムは無理ゲ
そりゃそうだ。ガトシ600だったら一発600とかチートかよwww
スナイプはクイックリロードLv3で十分なのかな?
起き上りに連打してれば、ハメ殺せるんだけど
ごくまれに逃げられちゃうんだよね
Lv4にしたほうが確実にハメれる?
装甲ジムのメイン武器をスプレーガンからマシンガンにかえたの
はうー(´・ω・`)やっと使いやすくなったよ
三連撃破できたー
みんなも使って見てー
>>262 レンタルドム使ってたときは「タイマンなら」装甲相手でも勝てたよ
ただ実際はあいつら群れて進軍してくるから無理ゲになるだけで
>>268 蔵エラーでクライアント落とさないとダメだからそれがダメなんだろうな
糞判定ガードでダメージないしこけないしで終わってる
ジオンも連邦も盾は強い ただ盾持ってる機体の差
>>258 きっとワーカーが修理してるの装甲じゃなくて回路なんだよ
アムロさんも「回路がー」とか言ってるし
>>187 EVEとかはすげーらしいね
ゲーム内通貨で課金できるって発想は無かったw
RMT対策に拘るあまりユーザーの手足雁字搦めにしてちゃ本末転倒だと思うんだけどな
業者もいないようなネトゲで長続きした例ってほとんどない
水清ければ魚棲まず 、とはよく言ったもんだよ
>>255 俺からすると装甲強化ジム叩きもずれた叩き方してると思ってる
叩く部分間違ってんだよ
Ξガンダムが出たら呼んでくださいね
>>262 グフカスの対になるのは陸ガンだよ
圧勝じゃんジオンおめでとう!
289 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/02(水) 17:39:31.96 ID:Ov3X/bgp
このスレって話題の8割は装甲ジムじゃね
>>276 ふざけんな氏ね
ドムと同じ武装なら許す
ペカァ!したい
装甲は積載量絞ればいいんじゃね重そうだし
グフカス持ってるジオンさんが何言っても説得力ないよw
そこんとこ分かってる?
293 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/02(水) 17:39:53.07 ID:zTPhIDCA
てかジオンは格闘が強い。
連邦は射撃が強い。
機体性能的にも、
原作的にもこんな感じしょ。
装甲ジムがどんだけ盾もってようが、
格闘の前にはまったく意味ないぞ。
ドムは盾ない分を目眩ましかすっただけで真っ白になるビームもってるし、
てか盾ってちょっとショットガンなりマシンガンなりうってたら全く意味ねえぞ。
あとジオン機体は内蔵武器が多くて持ち替え早いのも忘れてはならない。
これは結構なアドバンテージだぞ。
(´・ω・`)課金もしないでゴミみたいな機体に乗って嘆いてる奴はなんなんや?
(´・ω・`)そんなオンボロに乗ってるお前らが悪いんやで
>>286 装甲強化って割には大して装甲厚くなってないもんな
つまりお前の言いたい事はアーマーの量を増やせと・・・
ドムのピカくれるんならスプレーガンなくていいよ
そもそも俺はマシンガンH派だがw
ガンダムは終った
移住先はシステムのパクリ元のファンタジーアースゼロ
略してFEZに決まりだな(宣伝)
>>271 GNOのジオンってやたら強くなかったっけ?
>>262 陸ガンと比較したらグフカス圧勝で議論にならないからなんじゃないの?
>>211 数値だけ見るに威力低いし射程もそこそこマシなのは連射速度だけみたいな武器に見えるが。
そんな人は素ジムの訓練用バルカンでも 5キル楽勝だろ。
302 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/02(水) 17:41:08.65 ID:8Pg77hio
敵拠点近くで破壊されたら捕虜になり、そこが味方に占拠されるまで出撃できなく ♀パイロットの場合 いやぁやめていやぁ(泣) と泣き叫び 敵側♂パイロットがいたら へへへ楽しませてもらうとするか
等発言するようにしてほしいよな
拠点凸ゲーだから装甲ジムとB3が噛み合いすぎててやばい
304 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/02(水) 17:41:31.88 ID:hEDFvvoI
ドムのピカなんて特性高くないとゴミやぞ
PPの稼ぎかたわかったけどこれひくわーw
余程PS高い意外は糞プレイしてるだけだわ階級高いの
>>293 格闘に行って盾に防がれて逆に切り伏せられるゴッグだって居るんですよ!
>>286 常に装甲ジムの問題点は本拠地凸できる突破力と凸性能だと論じておりますが間違っておりますかね
道中で邪魔なMS倒すなんてのはオマケもオマケだけどオマケでも強いのは間違いない
足回りと盾で近づきやすいからな
ドムピカって特性無しだと持続どんくらい?
俺使う側でよくわからんから教えてくれ
>>305 PP関係は課金に直接絡む要素少ないし
今からでも改善してくれればいいんだけどな
細かいことはいい
装甲ジムが強すぎるというのは連邦もジオンも認めるところ。
装甲ジムを弱体化するか、ジオン側にガトリングシールド付きのグフ設計図の入手を簡単に手に入るようにして均衡を図るかしろ
>>293 (´・ω・`)陸の連邦海のジオン
(´・ω・`)いまジオンが多少勝ててるのは海から核決められた時ぐらい
(´・ω・`)宇宙はBRが強そう
>>309 ドムが多くてどうやって勝つの?
勝つイメージがわかないんだけど
陸ガンが弱いって
装甲ジムが強いし無課金でも手に入るしでデメリットになってないんだよなぁ・・・
ピカってうわっまぶしってなった後
ドムさんが倒れてる感じ
>>310 重撃ランカーがグレネ投げてるのは見たぜ
レーダー要請やつのデッキ覗いて強襲2重撃2だと心が暖かくなりますね
>>304 威力あり、怯みあり、目くらまし、ロック外し
ぶっちゃけチート性能なんだけどどれか2つ修正するかLAさんあたりにちょうだい
(´・ω・`)あ、あれ、2鯖のジオンすっごい人多いね……
(´・ω・`)らんらんみたいに1鯖から逃げてきた人が多いのかにゃあ
>>307 道中で邪魔なMS倒すのは割りとどうでもいい
というか、そこにかまけて無駄ブーストと時間を使ってくれるなら増援で対処できるから本当に割りとどうでもいい
俺は産廃LAさんで楽しんでるよ
グフカスは連続killでさくさくスコア稼げるほど強いけど、
ドムは微妙じゃね。
レンタルの売却価格下がる仕様いらなかったわ
もうあれのせいでレンタル使うことなくなった
LA強化しよう(提案)
326 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/02(水) 17:44:21.58 ID:8Pg77hio
いまグフカスを入手簡単にしたら10万近く使ってだした奴らが発狂して今後まわさなくなり集金できなくなりおわるぞ
327 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/02(水) 17:44:26.86 ID:BK0Zk63J
>>285 SDGOはプレイヤー間取引がなくて緩やかな課金だが長続きしている
チャットにいかにも業者のキャラ名で延々と宣伝が垂れ流されるようなゲームが長続きした例もない
>>270 それ連邦のことだよ
ジムや陸ガンがD格連打するなんてしょっちゅうだし
ドムの硬直経験したら短いなんてとてもいえない
>>310 おう、崖上からバズーカ乱射してる光景を目にした事が無いか?
>>324 明らかにバグっぽかったけどあれでちょうどいいぐらいだったのにな
糞指揮キックは早くしろ
333 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/02(水) 17:45:04.00 ID:9ypWghkl
ガンダムは終った
移住先はシステムのパクリ元のファンタジーアースゼロ
略してFEZに決まりだな(宣伝)
FEZなら1万円もあればすぐ最強装備で1年遊べるし
無課金でも半年ほど頑張れば最強装備手に入る
年が明けたんだから一年戦争はもう終ったんだよjk
ドムのレンタルって軽重近接なんだな
ゴミ
>>310 中に入ったけど誰もいなくて、攻撃されてつづけてるのは見た事あるな
バグ利用でBANでいいと思うけど
ドムピカ、一番必要な修正は食らってる奴が食らってるって傍から見て分かる事な気がするわ
あれ、食らわせた側は本当に食らってるのか良く分からんのよな
連邦側で食らって初めてどんなもんか分かったぐらいだし
別に装甲弱体化してくれても構わん、格闘をちゃんと調整してくれるならだが
339 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/02(水) 17:45:36.82 ID:8Pg77hio
大西洋マップ(全部海)のマップランダムにだせばいいな
連邦はアクアジムだけな
>>311 メールで要望しないと運営は知らないんじゃない?
>>326 それでやめるような人は最初から10万も課金したりしない
>>331 つまり適当言ってたんですねドム多くても絶対勝てねぇし
>>321 どうでもいいけど実際強いよねってお話でしょ?
凸ゲーだから基本3Bを対MSに使わず拠点用にとっておくのがポイント厨の基本だけどさ
ド素人でもブースト吹かして頭上か密着で3Bうってりゃキルとれるのも間違いない足回りいいからね
銀ドムの特製付加なんて白ピカ0.5秒増しだけだぞw
あんなもんついてもつかなくて同じだろ
それなのにピカピカ強いとかほんとバカまるだし
ピカ食らうと何もできない、格闘強い、BZ痛いでドム強すぎ
って思ってる連邦兵諸君
そう思うなら、恐らく君は孤立しすぎ
まとまって行動すれば、ピカの射程に入ったドムなんて味方が処理してくれる
気をつけましょう
グフカスと装甲なんて一部のニュータイプっぽいから
それはそれでいいと思うの
結局昔のように当たったら負けの強襲ゲーに戻した方がなんぼかましだわ
>>342 え…はい。適当です
とりあえずドムのペカァ!下さい
349 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/02(水) 17:46:55.33 ID:8Pg77hio
おめでとうございます!レンタルモビルスーツが当たりました!
両陣営を課金で強くなるようにしたらじゃあ「課金しなければお互い楽しめるね」で儲からない
だから片方の陣営を無課金で強くなるようにしてもう片方の陣営を課金したらもっと強くなるように設定すれば儲かりまくるんや
バンナムの運営方法は正しいんやで
グフカスの再出撃時間を180にしろよ運営
ドム使えばどれだけ弱いか理解できるからな
絞ってるんじゃなくてジオンには課金する人がいないだけ
貧乏勢力ジオン原作通りですね、そこまで似せなくていいのにwww
>>348 あんなもんあっても凸に何の役にも立たねぇ
355 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/02(水) 17:47:23.99 ID:Ov3X/bgp
>>326 代わりにシャアザクを課金オンリーで実装すれば良いんだよ(´・ω・`)
勝っても負けてもギスギスオンライン〜♪(´・ω・`)
ガンダムは終った
移住先はシステムのパクリ元のファンタジーアースゼロ
略してFEZに決まりだな(宣伝)
FEZなら1万円もあればすぐ最強装備で1年遊べるし
無課金でも半年ほど頑張れば最強装備手に入る
年が明けたんだから一年戦争はもう終ったんだよ
358 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/02(水) 17:48:02.53 ID:BK0Zk63J
装甲ジムは明らかに壊れた性能だな
>>344 特性強化すればいいやん?
ほら、はよ課金してこい
360 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/02(水) 17:48:13.80 ID:zTPhIDCA
核もって敵の前線の手前で引き返す奴は
殆ど例外なく持ってる核を破壊されてるな
362 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/02(水) 17:48:22.10 ID:8Pg77hio
ゲルググとガンダムのビームライフルは
陸ガンのと同じ性能だぜたぶん 強襲だしな
ドムピカは持ち替えが遅すぎて他武器に持ち帰るのも継続で撃ち続けるのにも火力が足りてないという
素直にフラッシュバンよこせ
>>336 ロックオン外れないから真っ白でも適当に撃ってて当たるしね
連邦 ジオン
装甲9点 *30 グフカス10点 *7
ジムへ8点 *5 ドム7点 *8
初期ジム7点 *5 ゴッグ7点 *8
タンク&砂&トレ5点 *11 ザクI6点 *7
ザクII J7点 *10
タンク&砂&ワカ5点 *11
計
400 349
大体の戦場がこんなもんだろ
多ければ強い機体ほど評価高いので当然グフカスが増えるほどジオンに傾く
宇宙マップきたら装甲もグフカスも居なくなって平和になる、宇宙はよ
368 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/02(水) 17:49:11.22 ID:zTPhIDCA
ぶっちゃけ装甲ジムの盾と目眩まし交換してくれるならぜひお願いしたい。
負けたときのPP減少多すぎてまともにやる気無くなるな・・・
370 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/02(水) 17:49:38.11 ID:zTPhIDCA
他に似たような良いゲームあればな
それにしてもこのスレはいつだってネガジオン臭いよな。
におう。
>>368 ドムが盾とマシンガン持ったら結構強そうだよね
>>343 俺は対峙してて対MSはそんなでもねーなって感じてるんだけど・・・
そして、あんた自分で言ってることと違うじゃない
>常に装甲ジムの問題点は本拠地凸できる突破力と凸性能だと論じておりますが間違っておりますかね
と言っておきながら
>ド素人でもブースト吹かして頭上か密着で3Bうってりゃキルとれるのも間違いない足回りいいからね
みたいに装甲強化ジムの対MS性能について論じるとか
装甲強化ジムが強いのは対拠点DPSだよ
それがこのゲームの特性とマッチして超厄介な存在になってんだよ
ドムのピカって、シールド持ちの人にも効いてるの?
なんでラインゲーなのに戦線維持能力や、継戦能力を無視して語ってる人が多いんだろ
凄く、KD厨臭いんだが
ゲームやっても勝てないからいつもスレにいるらしい
CBRを大幅弱体化させて産廃にしてグフカス180秒で再出撃でおK
陸ジムの100mMGつかいずらい件
ジオンで全然勝てないので連邦に寝返る
↓
連邦でもジオンにボコられる
↓
負けるのは装甲が無いからだ!と思いガシャを回すも出ない
↓
ジオンでも勝てず連邦でも勝てずスレで喚き散らすだけのネガジオンが生まれる
必要PPが倍になる傭兵モードはよこい
1垢1キャラになってデッキに両軍の機体構成できるようにすれば解決や
>>360 タイマンなら確かに強いよねw
装甲ジム、重撃にはかてないけどw
PPの稼ぎ方教えろやあああああ
ちゃんと指揮官の命令守って防衛に励んでんのに勝っても−されんぞハゲ
もう低階級の小隊に逃げ込むわ
だよな
ドムピカのチート性能は異常だわ
先頭隊にピカチュウ置いて、その後ろに重撃隊おくとすげえ捗りそう
やってみたいわw
ライトアーマーって速度同じくらいの装甲と比べて横移動すげー速くね?
前進は大したことないけど、横移動だけなんか速く感じる
連邦で3連敗 はああああああああああああああああぁ・・
>>368 お前…そんな事言ったらB3にペカァ属性付与されるぞ
前に出る奴が多い陣営が勝つゲーム
つまりこれは運ゲー
強襲ランキングの格闘撃破数がすべてを物語ってる
つーか1ヶ月に2機体ペースで実装していくって運営が言ってるけど
ジム系であと残ってるのって
ジム寒冷地仕様
ジムコマンド
パワードジム
くらいじゃね?もしかしてこれの派生系統でごまかすの?
このゲームMS倒すゲームじゃなくて拠点殴るゲームだしな
そういう意味では二拠点ニューヤークとか、本拠地露出じゃないし、マップ的に凸しにくいしで良ゲーだわ
MS戦できる
>>376 だからオマケだっていってんだろw
装甲ジムの最高のメリットは凸性能
ただその足回りと盾で突破したり密着しやすいから結果キルもとりやすい
何も矛盾したこといってねーよw
>>382 弾速度遅いからある程度予測撃ちしないとあたらんね、ロックオンもあまり意味ない
威力だけは高いから動きが遅い重撃とか落としやすい
定期的にピカッでロックはずれないって言うやつわくけど
αくらいのときはそういう仕様とかだったりしたの?
>>398 ジムスナ2
ブルーデスティニー
ジムストライカー
>>389 ピカの射程に入る前に半壊して射程に入った辺りで全壊すると思う
グフカス弱体化したら10万近くぶっ込んでた連中はみんな引退だよな
俺の事だ
408 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/02(水) 17:53:37.79 ID:zTPhIDCA
;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;/ /;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;ィ;;;;;;ィ;;;;;;;ヽ
;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;ヽ/;;;;;;;;;;;;;;/-'-'"///;;;;;;、;;;;i
;;;;;;;;;;;;;;;__;;;;;;;;;ィ-'"´ ´ `',.=、_!' /イ;;;;/i;;| |!
;;;;;;;;;;;;;/ ヽ;;;/ イl;i' ` /// /'
;;;;;;;;;;;;;;l r, i/ ,.,.,. ゞ !' どんなに恐ろしい武器をもっても、
;;;;;;;;;;;;;;l ' :;:;:;.,., '、 たくさんの可愛そうなロボットを操っても、
;;;;;;;;;ヽ`>- ;:;: ,./ このガンオンじゃ、決して満たされることはないわ!
;;;;;;;;;;;;;;!" ,:;. ;: ;. , -,ァ'
;;;;;;;;;;;/ ;: ゙ーォ
;;;;;;;;;/ヽ ,._ /
;ヽ;;/;;;;;;;ヽ / '' ー- '
>>401 というか、意外に通常スプレー抱えたトレーナーにドムは弱い。
浮いてる敵に対する有用な武器をドムは持ってない
ピカW>F>Tと三連星組めば強いのじゃなかろうか
>>403 ピカちゅうに適当に撃ったらたまにドムの死体が転がってる時あるから、そういう時に外れて無いと勘違いしてるんじゃね
鉱山オデッサ砂漠は凸くそげ
NYはほんま心のオアシスやで
414 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/02(水) 17:54:05.48 ID:P5faWoKU
ドムピカ>>>>>>>>ジャミンググレネード()
あんなゴミを金設計図で与えられる機体が多いのは酷い
415 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/02(水) 17:54:19.34 ID:Ov3X/bgp
>>387 低階級は低階級で
指揮官が初心者で指示すらくれないとかしょっちゅうだけどな(´・ω・`)
>>38 ていうかこれのダメージ倍率ってあってんの?
>>403 喰らってもTVの砂嵐になる程度で、戦闘継続可能レベル
ロックしてる時に喰らったことは無い
419 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/02(水) 17:54:35.02 ID:zTPhIDCA
>>394 いや俺連邦だし。
ぶっちゃけ盾よりあのピカピカのが欲しい。
B3につかなくてもいいよ。
ついてもいいけど
弱体化はしない・・・ただそれより強いMSが出てくるだけだ
一年後には目にもとまらぬ速さでピュンピュン空中戦してるだろう
>>387 連邦→装甲ジムでBSG/B3型使って本拠点凸
ジオン→グフカスで1.5列目からガトシー
両軍→リロうp金図砂で実弾SR/F型威力強化使って芋
装甲は対MSは過ぎるほど強くないだろ、拠点に突撃して行ってダメージ取る能力が強すぎる
だからこそ装甲はみんなで一緒に突撃するんだけどジオンの一部が装甲は超強いって変な勘違いしてるせいで
MS戦すら自分たちから避けて下がって行くんだけど
>>266 あれ密着すると何故か当たらないけどなw
硬直は短いけど真っ直ぐにさえ逃げなけりゃ避けられるんじゃねーかな?
>>417 ピカッの話してるのになんでジャミンググレの話してるの?
仮に金初期ジムがジャミグレじゃなくて、着発とか持ってたらやばかっただろうな
陸ガンガー(´・ω・`)
>>378 効くよ
射程ギリから撃ってもカス当たりさえすれば真っ白化することできるし、ロックも外れる
扱い知ってると最高にパネェ武器になるw
>>422 機動力の負けてる機体は装甲相手は無理
なまじ、相手が射撃戦メインだからタチが悪い
仮にジオンと連邦の機体総入れ替えしても連邦が勝つだろうな^^
照射 カメラガン ジャミグレ 産廃どもをどうにかしてほしい
432 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/02(水) 17:56:12.39 ID:zTPhIDCA
てか勘違いしてるバカがいっぱいいるけど、
盾は攻撃してるときはまったく役に立ってないから。
射撃後1〜2秒またんと復帰せんから。
なんか盾を毎度使いきってしぬみたいな感じでおもってるあほ多そうだな。
ついでにいうと前以外じゃ効果ないからね
ビームライフルって近距離運用も簡単だしな。
ジオンは近づかれると自バズがあるから使えないし
>>398 ジムキャノンさんにも空間突撃仕様とか試作型とかあるんだぜ?
>>400 別に対MS強くないって旧ザクでも食ってるレベル
連邦の強襲上位は殆ど射撃撃破
1/4に緊急メンテきたら続けてやる
>>426 ゲキガンガー3のメロディが脳内で流れ始めたからやめろ
440 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/02(水) 17:56:48.37 ID:V6NtrHfO
課金して感じたんだが・・・
課金ガチャで手に入れた金チケMSは作っても育てるのにバカみたいにGPかかる
とりあえず現段階では課金はマスターチケットにして銀チケのMSをマックスまで育てて
GP貯めてた方が良かったのでは・・・
と思い始めた。
射撃銀リボンがハードルたけーよ 9までなら何回かあるけど・・・ ハードルたけーよ!
装甲MS戦強いってやつ正面からいってないか?
俺のクソAIMの装甲に狩られるやつは、よく正面からD格ぶちこんでくるやつなんだが
ゴッグとかFSじゃない限り、後ろブーストlに届かないよ・・・
いいこと思いついたんだけど、B3をピカにすればいんじゃね?
幅広がりそうだし、使ってて面白そう
最近ガンオンまんねり気味なんだよ〜
拠点制圧されてんのに、ジオン物陰からパシパシ撃ってるやつばっかりで誰も捕りに行かないから俺が集中砲火で死ぬ
>>432 爆風武器で背後盾とか普通ですよこのゲーム。
爆風武器の仕様が敵に回ってる
普段やらない砲撃機体やってみたら滅茶苦茶だったわ
100ptすら届かずリボン取れなかったんだが、コツとかあんのかね
>>285 EVEは其れなりにやればゲーム内マネーだけで続けられるからなあ
>>430 違う、隙間からバズーカ打ち込んで拠点コアの真下で爆発させる
>>430 でも爆風じゃあダメージ弱いしそんなのいくつ打ち込んでも・・・
454 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/02(水) 17:57:48.22 ID:jNhr1SQG
>>430 (´・ω・`)屋根の上からバズを拠点の隙間にシュートして爆風当てるの
>>430 屋根の上つか砲台のある壁の上だ
本拠地の真下めがけてバズとグレネやれば当たる
さっき敵のデザザクの真横で補給艦ひたすら黄色ジムでBSG撃ててワロタww
しかも修理のパチパチやったら座り込みやがったww
BSGで撃ち始めたら反撃されたよ
なんかドムの目くらましを引き合いにだして強いと喚いているやついるが、
あれが有効なのは金ドム限定のペカァか、3分の1でフラッシュ特性を引き
当てたドムだけだぞ。
それ以外じゃ短時間すぎて目くらましにすらならん。
その点3連BSGは誰でも使えるという事を忘れるなよ。
正面からD格いれようとしてくる雑魚が早々いるはずねーだろ
どこの話だ
レンタル機ってエネルギー残量で売り飛ばす時値段下がったりする?
連邦とジオンをほぼ交互にやってるんだが
連邦10連勝、ジオン10連敗な件
>>398 これGNO2と同じプロデューサーだからアップデート傾向も多分同じ
GNO2で超優秀なジムストやジムキャノンUもあるし、ジム2も多分出る
あとカスタム機は絶対出る、グフカスタム/NP(ノリス機)とか
>>442 装甲ジムと初期ジムがあればB3なんかなくても余裕だよ!だよ!
>>430 そこの上の屋根と横の壁の間の隙間に叩き込め
そうすりゃ爆風が横から拠点に行く
ドムのピカは修正必要だな、真後ろからでもくらうし、バランスくずしちゃってるね。
>>424 ピカはジャミグレにダメージ追加したヤツじゃないけ?
偶然ドムと対峙してるときにジャミグレ打ち込まれて誤解してたなら済まない
(´・ω・`)レーダーのスコア相変わらずおいしすぎ
(´・ω・`)前線にしか撒かない屑Pとしていこうかしら
最初から重課金しか生き残れないシステム
10万程度で驚くな
(´・ω・`)テンプレに入れたいぐらい射撃リボン取れないというやついるな
DXガチャで枠がレインボーだったのに銀ドムだった・・・
FSかグフを期待したのに バンナムふざけんなや!!!!
474 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/02(水) 17:59:16.30 ID:zTPhIDCA
つかBSGに夢見すぎだろ。
まあだからピカピカと盾交換しようぜ。
グフカス相手にする時は1:1だと絶望的だな
相手がそうとう下手でももうちょいで負ける事多いな
せめて2:1と言いたいが遭遇する時は1人の時が多くて困る
それでも時間稼ぎで相手しなきゃならん砲撃手
>>469 全然違う
ドムピカは食らうと画面真っ白になってロックがはずれる
477 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/02(水) 17:59:41.61 ID:zTPhIDCA
外壁の上に立って真下を狙うの
試したくなった
480 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/02(水) 18:00:20.43 ID:P5faWoKU
ドムピカの恐さはどんなカスリ判定でも画面砂嵐確定なことだろ
ドムつかってる奴はあれの集弾性は上げない方がいい
そっちの方が恐い
ぐおおおおお
金強襲でねええええええ
おいおい装甲ジムの凸能力の高さは間違いないがMS戦では微妙とか今度はいいだすのか?w
拠点凸ゲーだから装甲ジムの集団止めざるをえないから金旧ザクでカチこんで止めなきゃいかんのに
タイマン性能とかどうでもいいんだよ集団でくるやつを通せんぼしなきゃいけないゲームなんだぞ
集団でくる装甲ジムを止めるために近距離に近づかきゃいかんのに近距離強い3Bが対MS戦微妙とかとてもじゃないが言えないわ
中距離の打ち合いちゃうねんぞ
>>435 ないないw
同じ腕なら装甲ジムのが有利
SGの修正で旧ザクがどんだけ苦労してるか
>>480 αの時は砂嵐だったけど、今はホワイトアウトするよ
装甲に対してグフカスがよく取り上げられるけど土俵が全然違うじゃん
まず無課金と課金で違うし装備的には装甲と対になってるのがFS型でしょ
まあその装甲とFS型でもB3とかいう威力とシールド持ちの長所が最大限引き出されるチート武器持ちの装甲の方がわい的には有利と思う
で装甲とグフカスでも迫られたら装甲有利になれるでしょ。グフカスマシンガン撃ってる間シールド機能しないし装甲除けば強機体は間違いないから再出もちゃんと長い
グフカスにネガキャンする奴の気が知れない
ドムは忍者だから開けたところで戦ったりするのはあほ
物陰に隠れながら移動して敵見つけたらピカッ
速度を活かしてそのまま背後に回って挟み撃ちにしつつピカ連打
ただし勝利に貢献出来ているかと聞かれると微妙
グフカスがジオンに普及したシチュを考えてみた。
支援砲撃狙撃が狩られまくって、連邦から芋が消え逆に戦力アップという斜め下の戦場が浮かんできた
ピカくらって苦し紛れに格闘振ってくれる相手だとスゲ−楽だけど
対処になれてる相手だと勝ててもこっちのアーマーが半分以下になってることがしばしば
これで盾合ったら渡り合えると思う
拠点攻めしたときDPS一番高い武器ってなんじゃろか
チャレンジでやってた感じ着発式グレっぽいんだけど大規模戦で単騎凸のガリガリ削ってる人ってなに使ってるんだろ
せめてピカは怯みがなければな
よろけさせられると連発で喰らうし何にも見えんし、真っ白な画面に糞ゲーという幻の文字を見ながら次の機体を選ぶ画面になる
(´・ω・`)戦略兵器弱体化と指揮官蹴る機能はよ
(´・ω・`)指示さえ出さない指揮官とかジオン工作員やろ
(´・ω・`)PP下がる仕様だし工作員指揮官は重いで
あー マジで尉官からは補助とか捨ててひたすらガッつかないとポイントとれねーな
修理やらレーダー張るだけ張って自爆も考えたが時間とPtが合わん
(´・ω・`)指揮官やってみたいけど下手するとたたかれそうだししたくないなあ
(´・ω・`)良Pする気はすごくあるけどね
シールドを非攻撃時、自動展開じゃなくてプレイヤーの操作で
構えたりできるようにすればいいんだよ
怯むピカは範囲滅茶苦茶狭くなかった?
効率的には今連邦の階級あげておくのが賢いんだろうな
ばーか
レーダーで全然ポイント稼げないよ
玄人さんコツ教えてください
3連ビームスプレー作ってみたけどこれ全段当たるとかありえないだろ、全くよろけない
普通のスプレーの方が強くね?使うとしてもロック改造か?
威力改造して云々言ってたやついたがありえない
>>491 格闘ぶんぶんが早い
無理ならBSGB3か弾少ないけどドムのバズーカの一番威力高い奴
>>497 鉄鬼のデュアルみたいな感じか
あれもパンチャーが多少暴れたが、デュアルはMAPが敵に回ってたしな
506 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/02(水) 18:03:35.77 ID:zTPhIDCA
>>484 じゃあ陸ガンが比較対象でいいよ。
まあ装甲相手だったとしても、
迫られたらとかほざいてるけど、
ガトシの射程みていってんお?
ショットガンなんか一切とどかんからな。
装甲はドムとの比較にしかなっとらんよ。
話題そらし乙。
グフカスは現状最強機だから
混乱してきた
1)α砂嵐 今真っ白
2)α真っ白 今真っ白
どっちだったの?
チンカスが使ってもあたんねーよ
>>25 2鯖連邦で凸ってるとほとんど勝てる。砂漠マップ以外な。
砂漠マップのYくそかてえ
FEZももう終わってるから戻るならCODかな
やっぱ対人戦なんだから対人してーよなあ
>>503 (´・ω・`)もうゴールしていいんだよ
(´・ω・`)だからゴールする前にあと6万円ほどぶっこもうか、ね
>>496 ぶっちゃけると指揮タスクで指揮漏れ(ヘンなところに移動したやつ)
とか確認しながらやってると沈黙になっちゃうで
VCで参謀に代筆頼みたいくらいやで
しかも指揮官のできる指示の少なさにイラ壁してまうで
何かゲハみたいなマッチポンプ有りのネガキャン合戦になってるな
それはそうとゴックの異次元格闘で装甲ジムボコるの楽しいな
あいつも得意距離が近距離だからこっちのレンジに飛び込んできてくれて助かるわ
B3きても体力ゴリ押しできるし、盾も格闘なら意味ないし確実に一匹は始末できる
指揮官はほんとやること多い
たまに「がんばって!」「うわwww」とか無駄チャットしてるやついるけど
普通そんなのする暇ない
指示更新とか常にしなきゃいけないし、画面みて凸に適宜攻撃指示→死んだら解除とか
戦術使いつつマップ見ながらチャット指示
で巻けたら暴言くらう
指揮50戦100戦してる人は尊敬するよ
クソ指揮以外
ここの開発だとジムカスとジムキャUとかの0083あたりに出てたやつは出ると思うよ
プロデューサーだかがこの2機好きだろ
>>498 範囲じゃなくて与えるダメージだよ
要領はBSGをちゃんとダメージ出すコツっていうか至近距離?に似てる
>>503 レンタル機体おめでとう おめでとう(ゲス顔
ネガジオンとかネガ連邦とかどーでもいいので、
スナイプのよろけor転倒を削除してくれ
まじやってられないっす
装甲対ドム ジムヘ対グフカス 陸ガン対FS
これだからな陸ガンをグフカスと比べるなレア度てきに
>>484 なんでグフカスのほうが足速いのに迫られてんの
>>489 そう真っ白だな
適切な言い回しがでてこんかった
ジャミンググレネードの方は微かに敵がみえるから対処しやすいんだけどドムピカはなんも見えんからな
>>514 それすらできないのがネガジオンなんです、だってネガしかできないから・・
近接超優遇なのにそれで装甲ジム倒そうとしない意味が分かんない、ほんとネガしかできないのがネガジオン。
>>503 強化しなくてもレベル高いグフカス使えるね!
>>514 その後多数のジムにレイプされるんですね;;
>>503 最高の支援機作れんじゃん
ウラヤマwwwwwwwwwwwww
>>327 中華は今でもいるけどな
ピンインでだらだら話しててこえーその内指揮官やり始めるぞあいつら
既に無言指揮官は中華かもしれん
>>503 図は30kRMコースだ、レンタル出ただけいい
>>503金ワーカーくれ!!!!!!!!
もう索敵金はいっぱいもってるんだ
後は金ひいて広域レーダー開発するだけなんだ・・・
>>500 天井やアーチ・橋の下など、ついで物陰で敵さんから直視しにくい場所
レーダー撃破されにくそうな場所を意識すると結構ちがう
>>503 四ついれてサポートフォースだな
最大アーマ値LV3だ
>>515 だろ?^^
だからチャット指揮官はホントに嫌い
>>482 相手が普通のBSG装備してたら勝ち目ねーけどな
B3だったら勝ち目はある
>>485 それで本拠点攻撃までいけてるなら勝利に多大な貢献をしてる
>>492 だからそう書いてるじゃねーか
>>503 お年玉なのか知らんけど、このスタダが終わった時期に良く回したな
>>520 スナイパーはね・・なんかもうムキムキしちゃうよな
そんなときは砲撃に切り替えて、のんびり座ってるところに榴弾を落とす作業に切り替えるとか
指揮官はチャットする暇があったら指示更新しろハゲと言われる役割です
542 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/02(水) 18:08:21.13 ID:zTPhIDCA
>>523 足は装甲のが早いが、
ぶっちゃけブースト維持できる時間やら復帰やらが明らかにグフカスのが強いから、
装甲がせまれるなんて一瞬だけ。
前につっこんでんだろどうせ。
中の人がゴミで
>>506 やっぱりでたー
ガトシの射程でショットガン一切とどかないとかほざいてるけど結局お前のそれも限定された状況を言ってるだけじゃん
いつも遠くから遮蔽物のないところで撃ち合いしてるの?芋なの?
どんな局面でも有利不利は当然あって装甲さんはグフカスに対して勝てる要素はあるって事を言っただけなのにネガキャンに持ち込む
あきれるわ
空きがないからIIJを作らずにおいておいたら金6枚銀9枚たまったよ・・・
>>461 するようになったらしい
因みに自作機体は0になっても売れる
レンタル機は0にすると引っ込めたら撤収されて売ることすらできなくなる
特に良い特性付かなかった機体は20回ゴミプレイして売却するのもええんやで
>>545 全部売ってGPガシャ回せばDXガシャチケ出るかもしれないぞ!
>>539 (´・ω・`)1月上旬は子供さんたちにとってバブルの季節だからね
(´・ω・`)大きなお友達は冬コミ散財やお年玉散財でボーナスも何も引っぺがされて悲しい1月上旬だけどw
正直、装甲の集団に対する対策を聞いて、ガトシによる引き撃ちを支持されても困る
それ、戦線引いてるじゃねーか!w
グフカスさんは相手の裏方狩り特化でデザインされてる機体に見えるんだがな
GPガチャでようやく銀ドム当たったー!
機体はどの辺り強化していけばいいんかな・・
重撃とかドムのカモだろwww
というか速度が自分より150以上遅い機体はカモ
やばくなっても引けるからね
>>543 ワーカー金からサクタンク金、はたまたレンタル機体まで
お客様のニーズに隙無く取り揃えてございます
震える手wwww
>>552 あ、あのグフカスも簡単にでてくれますか><?
>>502 元の威力が少ないから改造しても殆ど上がらないな
対MSだとロック改造して重撃や砂に密着して手早く落とす程度か
本拠地削り用の武器
>>549 装甲さん速度高いから、後ろから襲いにくいんだよな。
グフカスは誰か狙ってると挙動がわかりやすいから横からドーンできるんだけど。
>>549 理想論は同数のグフカスを用意すれば圧勝する
だけど現実は厳しい
ジオンの歩兵なんでこんな駄目なん・・・機体以前だろ
>>532 広域レーダーはたしかにつええけど罠だぞ
初期レーダーの半分以下の持続時間とか裏にも使えないし前線に貼るくらいしか使い道がない
560 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/02(水) 18:11:07.09 ID:zTPhIDCA
>>544 バカはお前。
勝てる要素とかいったら、
どの機体でもどの機体に対して勝てる要素あるから。
通常想定される運用を比べる限り装甲はグフカスには普通勝てんよ
>>506 いいこと教えてやるよチャージビームライフルのほうが射程長いんだぜ?
しかもよろけるし貫通するんだぜ?
>>484 グフカスの方がブースト圧倒してんだからB3のリロなんて待ってたら斬られますがな
武器持ち替えて斬り返す?持ち替え時間中どうすんの
装甲ジム強すぎ弱体させろと思ってる俺ですら流石にグフカスに勝てるとか頭おかし思うわ
もちろん装甲ジム乗ってる奴のほうが上手かったら別だけどな、でもこんなん他の機体でも言えますわ
話題のB3作ってみたけど、全く使いこなせないから大人しくサブマシンガンにするわ
俺の腕じゃ拠点攻撃にしか使えん 当てられれば最強だろうなありゃ
>>561 CBRFまじでいいよな。
修正前の陸ガンBRで当てれるAIM力あるなら余裕で当たる。
>>515 完全に歩兵負け(相手装甲大量、自軍初期機体やドム)何かで指揮投げずに
一生懸命防衛更新してる指揮見ると本当に凄いなと思う
>>561 マックスチャージしないとよろけないけどね・・
569 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/02(水) 18:12:50.55 ID:o6cJYvSS
>>564 マシンガンはやめるべき。盾を活かせないぞ。
あと、それはエイムが悪いんじゃなくて接近スキルの方に問題がある気がする。
それでもダメならバズを積むんだ
ドム使ってて弱いってのはありえん
命中精度皆無だが威力極大でダウン確定のバズーカ、範囲広目の格闘、
ピカのおかげで近距離の殴り合いならトップクラスに強い
これ使ってスコア出せないなら強襲機体を使うこと自体向いてない
あと装甲と比べてどうのっていうのがあるが、
そもそも中・近距離をカバー出来る装甲と近距離特化のドムを比べるもんじゃないからな
B3のリロ中に切られる?グフカスと一緒に男らしくタイマンしてくれるやつおんの?
対MS性能をなぜかゲーム内の状況ではなくタイマンでの殴りあいみたいな感覚で書いてる人いるけど意味ないだろ
この手の比較になると1:1の流れになるのは何故だろう
戦場ではタンクで装甲に勝てる時かあるんだから装甲とグフカスの差なんて誤差じゃね
連ポーク
「ガンオンはバランスとれてるブヒー!ネガジオンはPSがないだけだブー!!」
www.nicovideo.jp/watch/sm19733690
グフカス乗って戦火上げれない雑魚は相当やばい
こいつはマジ原作基準で単騎無双機体
相手2人おってもどうってことなく倒して走り去るそういう機体
だけど設計図が出ない
>>566 人が頑張って拠点で踏みとどまってるのになぜか味方が座ってて、周りに赤い輪っかが見える事ってよくあるよね。
普通に戦ってても無駄だから凸しまくって、戦略兵器ぶち込んで勝ってやったけど
絶対当人たちの為になってない気がする。
グフカスとこんにちはして簡単に貼りつき維持することができたら
あ、これは食べられるグフカスだなって思う
こいつ下手だなって実感するのはそんな感じ
はうー(´・ω・`)普通の装甲ジム二つデッキにいれたのー
お年玉でガチャポンしてあたったのー
でも相変わらず死にまくるー
つらいー
グフカスたタイマンだとそこまで強くないだろ
撃ってる間はシールド発動しないからこっちも攻撃当て放題だしな
装甲ジムは使ってないから分からんが少なくとも初期ジムのCBRで大体勝率5分ってところだわ
まあ、大体あっちは体力減ったらプライド捨ててガン逃げするんで勝敗つかない事が多いんだけどな
イベントランキング上位者のデッキ見ると強襲重撃ばっかだな
俺様がランクインするためにお前らはシコシコ裏方やれよランキングだわ
>>563 >グフカスの方がブースト圧倒してんだからB3のリロなんて待ってたら斬られますがな
近距離でブースト負荷してる相手(しかも目指されてる相手)に近接とか愚の骨頂だな。
なんつーか連邦は頭のネジ外れてる。
>>571 だって、スプレー持ちのトレーナーで張り付けば何も出来ない機体ですし……
陸戦は実際強いよな、ドム
>>569 ( ゚д゚)
_(__つ/ ̄ ̄ ̄/_
\/ /
( ゚д゚ )
_(__つ/ ̄ ̄ ̄/_
\/ /
( ゚д゚ ) ジークジオン ジークジオン
.r ヾ
__|_| / ̄ ̄ ̄/_
\/ /
連邦
装甲ジムのシールド削除、装甲微上昇、ブースター量調整
LAのスピード、ブースター量、ブースターチャージ上昇 特性をコンバットカスタムの代わりに軽量化に
初期ジムのCBR削除
陸ガンにBRB3追加
ジオン
FSにクイスm・・・ 3連SG追加
グフカスのシールド耐久調整
ドムの装甲上昇、ブースター量増加 拡散ビームの射程と威力調整
ゴッグの装甲上昇 スピード調整
両軍
砂の装甲調整、実弾Fの威力、リロード調整
マジメに両軍の上位陣修正を考えるとしたらこんなもんだな
これ以上望んでるようなら自分が連ポークやネガジオンだと気付け
>>544 お前書き込みないなと思ってたらID変えてたのかw
明らかに言ってることおかしくて突っ込まれまくってんのに・・・
まあ今さら意見変えられないよな、プライドだけはいっちょまえに高そうだし
>>571 ドムを近距離特化というなら、装甲も同じだと思うぞ
指揮指示にに応じた自動RCついてればいいのにな
例えば拠点攻撃指示で「拠点せめろや」ってチャットとRCで出れば
みんなわかりやすいやすいし、指揮官も
あたりまえのことチャットでわざわざうたんでいいし楽だろうに
>>532 広域レーダーは割と使えないぞ
フルカスする金があれば別だが軽量レーダーフルカスしたほうが強化難易度やら考えても便利だと思う
>>548 知ってないのかわからんけど、一般的で平凡な企業勤めは12月後半に冬の茄子が支給されるんだよ
だからお年玉ってのは屁でもないし、自分で使える額がちょっぴり減るだけでみんなお金配布されてるもんなんだよ
遠距離でロックオンせずにCBR当ててくる奴鬼強いわ
はむかうべきじゃなかった
>>579 (´・ω・`)まずマスチケ120枚買おっかー
>>568 フルチャージがデフォの運用でなにいってんだ
595 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/02(水) 18:15:55.52 ID:dah0ojbN
>>564 ロックオン上げて近づいて右クリ→左クリで敵即死か瀕死
低PSでもゆゆうな厨性能です
ドム使ってポイント稼げない奴は下手→正論
ドム使って勝利に導けないやつはおかしい→一理ない
597 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/02(水) 18:16:12.69 ID:zTPhIDCA
>>580 死ぬまで戦い続ける必要なんか皆無だから、
プライドとかそんな話ないよ。
>>568 (´・ω・`)Fならバランス低い奴よろけるよ
射程距離を取れって言ってるのに=引き撃ちだと思う奴がキャンプ思考過ぎると思うんだが
実際は建物使いながらブースト有利活かして横や上取るなり相手が詰めてきた分だけ自分も相手側に旋回する様にいくとか
状況と相手陣営の各機体の位置取りに合わせて動くのが普通なんだが
しかも詰められる前にガトシで削りきって倒せるしどんだけクソAimなのって話で
ガトシ活かせない地形や動きでやってるならそれは立ち回りが悪いだろ
>>585 初期ジムからCBR取ったらトレーナー未満のゴミカスになるぞ
初期ジムは機動性クソだし柔らかいからあれでいいんだよ、CBRだってヘタレには当てられん
>>591 そもそもロックオンなんて使ってる人いるの?
>>585 ガトシの時間火力低下(総火力維持で)
バズ系武器の爆風ダメ、爆風判定、当たり判定の見直し
これは絶対にいる。
グフカスが強すぎるとか弱すぎるとか、そういうことはまずグフカスに乗ってから言えよ
つまり10万近く出してようやく意見言える立場になるわけ
カネだしてない無課金厨にはそもそも発言権がない
6万ガチャって見たけど、グフカス金でなかった
銀2枚出たから運いい方なのかもしれないが・・・
装甲は素ジムの上位互換だけど、ドムとゴックは旧ザクの上位互換って性能じゃないからな
本来ならガルマザクを無課金のレア機体にすべきだったろ
>>597 自分から初期ジムを餌だと思って仕掛けたつもりなのに
返り討ちにされて逃亡って普通の神経してたらかなり恥ずかしいと思うがw
いや初期ジムは素BRの派生も十分つよいし
CBR流行ってるってだけで、他もつえーですんで
>>570 マシンガンで盾活かせないって言うやつは
引くタイミングと押すタイミングがわかってない
>>598 あ〜そういやそうか、重量オーバーしてんだね。
しょうがないな
この混沌としたガンオンに最後に俺が大多数のユーザーが心に秘めている言葉を代弁してやろう
ジオンはもうちょい口より手動かしたらええんとちゃう?
誰か俺に奮戦リボンの取り方を教えてくれw
攻撃スコアってなんぞ?射撃金や撃破金取ってもこれだけは本当に銀すら取れねぇw
(´・ω・`)ドムまぁまぁ強いと思うけどなぁ・・・
(´・ω・`)そこそこキル取れるし敵本拠地凸にいいし動き方も慣れれば快適だし
>>611 流石に装甲ジムの機動力でマシンガンはないわ……バズを叩きつける運用とかなんでもできるのに
らんらんの一番使いやすい武器はジムのバルカンです
ロックして押してるだけでむちゃくちゃつよいよね
ジオン連邦両方やって課金して少尉までいったけど
体感だが連邦はタンク乗りの自衛がやたら上手い
特に尉官以上はキャノンとバルカンで確実にダメージ取ってくるから無駄に手を出したくない
ジムキャはカモでゴミしかいない
ジオンはタンクもキャノンもゴミ以下のボーナスバルーン
強襲は金ジムと旧ザクとグフカスのみの比較だけどな
ジオンはあからさまに強襲ライン抜けたらあとはゴミしかいないわ
装甲ジムと言うより砲撃のゴミキックして強襲で防衛すりゃかてるわ
>>547 もうガチャはまわしまくって旧ザクもワーカーもスナイパーもLV4まで強化したよ
いつかは作ろうとおもってとっておいてある
>>585 アクアジムのこと時々でいいから思い出してあげてください
ジオンの待ち時間なんてほとんどないのに
スレではジオンだらけ
放置してるの?だから負けるんだよ
B3を装甲から取り上げれば良い調整になると思うけどね
でも金使って強化してる人もいるし取り上げるのは難しいだろうね
結局弱体調整になって、LAさんが割りを食うんだろうね
>>618 マシンガン当てるAimが無いだけでしょー
マシンガン過小評価してる奴は大体そういうnoob
>>22 今さらだが9日にガシャ更新だと思ってスケジュール見たら
当たり前のように9日じゃなかった。
ちょっとマジでヤバいな。
ガーカスガンタンクズゴックゾックでいいから
DXガシャ9日で更新しとけよ・・・
ガンキャグフなんて贅沢言わんから・・・
>>500 金トレーナーを入手して、広域レーダーを前線に置くだけのお仕事
たとえ撃破されようとも敵陣に突っ込んで置くのがコツだ
>>595 近距離で当てても、カス当たりなんだか3〜4リロ分当ててようやく倒せてる感じだったぜ
今日なんかSGザクワーカーにタイマン負けて開いた口が塞がらんかった
ロックオン上げればいいのか トンクス
あ^〜上むいて花火打ち上げてるカス死んでくれなねーかな〜
631 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/02(水) 18:21:16.16 ID:8Pg77hio
ジムヘのバズ3連くらったはずが全然へらんかったわ、なんじゃありゃ
>>448 迫撃でやられないで稼ごうとか考えてると負けてスコアも低いと思う
榴弾で屋根無し本拠地に当てれるくらいじゃないと戦犯にされる
俺は装甲が手に入りやすいし、グフカス並みに強いから連邦軍でやってるわ
装甲*4は簡単だけど、グフカス*4とか無理ゲーすぎるし
(´・ω・`)え?装甲でMGってよくない?
(´・ω・`)ロック上げて当てまくりながら高機動で避けまくるとめちゃ強いんだけど・・・
ジムを間違って強化リセットしてしまった
なぜかその後リセ前より活躍するようになった・・・
ガーカス開放したらジオンうんこ漏らすw
最近はジオンも課金組ががんばるから
勝ちやすくなってきたよ
准尉以上がたくさんいる時だけど
>>635 正直倒せる的だけどなぁ…
それより、息切れから一撃狙ってくるスプレーやバズの方が怖い
>>632 拠点とりたいときに相手に警告だしまくってくれてるだけでも助かるんだけどな。
逆にいうと、拠点取り以外なら、他の種類で間に合う。
初期ジム金にビームシューター付いた
B3撃ったらつえーw
ジムヘッドさんいらない子になってしまった
>>637 いいんですか?開放しますよ?ゾックちゃんを
643 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/02(水) 18:23:22.59 ID:8Pg77hio
23日までにじわじわグフカスがふえる(それ以外がやめていき結果的にグフカスが集まる)連邦が減る
23日にグフカスより強いのが連邦 に しかし鬼絞り
大盾の大群が押し寄せてくるのか
胸熱
マシンガン撃ってる間に他から攻撃されると即落ちるから強襲だと使いにくいな
グフカスみたいな超射程で遠距離から削れる性能なら話は別だが
>>611 あれですよね
引くタイミングは僚機が敵を削ってる最中で
押すタイミングは僚機が半分以上削った後、って事で
とゆーか、機銃絡みだと追いながら攻撃を続ける事になるので
そういう意味で「盾」があんまり意味ねぇ、って言ってるんだと思う
ゾックちゃんはマジで開放して欲しい
(´・ω・`)グフカスやばすぎわろたww
ランキング見れば分かるように普通に動いてたら砲撃じゃ稼げない
やれる事は限られてるだけに一番忙しいんじゃね?
>>641 ビームシューター特性のB3は鬼畜だよな
弾切れすごい早いけど、俺はCBRより好き
バズーカ構えてたりチャージしてる前横切る馬鹿はなんなの?視界0でやってんの?
超射程いうが強襲からみたら超射程で重撃以下の距離なんだが。
どんだけお花畑なんだよ
レンタルでアクアジム初めて使ったけど水中限定ならおもしれぇw
アンカーとか言うよくわからん武器もクソ過ぎておもしれぇw
>>645 敵に絡まって、敵の機体を盾にしてやればいいんだよ。
タンク相手とか無茶やるときはそうやって弾除けてる。
>>644 300のワンシーンみたいになりそうだな
ゾックはあかんやろ・・・
マシンガンは弱い…弱いが連邦ならあんまり問題にならないな
CBR飛んでこないからね
動いてればBZなんてまず当たらない
水ジム金でコンバットついたから喜び勇んでピック・アンカー前提の強化をして
どっちもひどい性能だった俺がニューヤーク水中で次々とやってくるゴッグを見つめる目がしんでる。
水ジムにかけた青春 でも みんな目がしんでる
<⌒/ヽ-、___
/<_/____/
>>430 なんでバズ爆風で拠点撃ちがバグなんだよと思ったら知らない人はこう思ってたのか
>>618 中距離で殴り合えるようになるから
マシンガンもいいんだぜ
放置してみて初めて分かったが結構放置してる奴いるんだな
放置開始してずっとスコア0、終盤になってTab押してみると俺46位で下に俺と同じスコア0の奴いた
敵の盾になる味方多すぎだろ
自分が倒したいからってどれだけ欲張ってるんだよ・・
こんだけPP維持きついなら指揮選べるようにしてくれんかな。
仕様理解してない地雷指揮に当たって数試合分の勝ちが飛ぶとまじ笑えない。
(´・ω・`)新鯖ジオン連勝に次ぐ連勝はらんらんだけか
(´・ω・`)
>>664 格闘主軸で止めでマシは有用だと思うが、装甲に関しては射撃戦向けじゃね?っていうのが俺の考えだわ
使い比べてみたが
装甲のBSG3B
ロックオンでサルでも当たる性能じゃねぇかあれ
ノーロック偏差してるジオンが勝てるわけが
まあ、連邦に限って言えばCBRが壊れすぎですよねって話
初期ジムでグフカスだろうがFSだろうがワンチャンで確殺出来るのはやりすぎ
(´・ω・`)引き打ちするだけで装甲ジムでも何でも溶けるわw
ゾックって手持『不可』なんでそ?w
手は飾りかwww
装甲と水中適正生かして戦略タッチダウンするために生まれたんじゃないのかよ^^;
チャージビームは鬼性能だよなw
早い、当たるとダウン、弾数多い、チャージ早い
地味に壊れてる
>>674 ゾックちゃんはあのユーモラスな見た目とびっくりするほどのデカさで相手の笑いを誘ってその隙に勝つ機体だよ
シールドないと駄目っていうけど
ジオンで今後出ると予想されるMSでシールドの有り無しを考えてみると
水陸系MSはシールドなし
ドム系はシールドなし
イフリート、ケンプファーはシールドなし
連邦はキャノン系以外のMSは大概シールドはつくだろう
ジムスナUもシールド付くかも。しかし、ジオン側のスナのゲルググJはシールドなし
もうジオン終わってる
>>640 砲撃タイプは前線上げたい時はかなり使えるけど、前線上げる迫撃の使い方するとあんまり稼げないのがね
ほとんどいなかったけど同じ狙いしてくれる人がいるとアシストと撃破も結構入る
(´・ω・`)ゾックちゃん息してないの
>>657 さすがに社員乙すぎるわ。
こんなのに釣られるクマはもう絶滅しただろ・・・
俺はチュートリアルの支給DXチケットで金の陸ガン当てたから
お前らもチュートリアルがんばれよ?
ゴッグさんのメガ粒子砲、スペック的には
BRの互換に見えるけど微妙に使用感違うのかな
互換なら相当射撃もつよそうだけど、どうなんだろうか
>>684 ゴッグさんは射撃戦するにはあの巨体がネックになりすぎる…
>>683 格闘より狙わないでいいうえに移動早いじゃないですかw
砂でダウン中にもう一発ぶちこむとかするにはリロード値なんぼくらいまであげればいけんの?
ゴッグちゃんにチャージ腹粒子砲が実装されたらジオンに帰るわ
装甲ジムの機動力持ってすればジオンの大半のMS相手に密着出来るんだけどな
装甲相手に引き打ち余裕なのってグフカスくらいだし
>>529 cao ni ma
これできっと解決(何が?
失敗確立10%で連続失敗かましてくれる見習い君に殺意がとめどない
>>687 というか、格闘振ってる装甲を見たことないぞwwww
どんなモーションするか知らないwwww
やっぱスプレーはB3より8発リロード無しで40発あるMの方が安定してる気がするわ・・・
B3は確実に一気落とせるかもしれんがよろけが無いからこっちの被弾きつい
>>689 良かったな!今更武装が増えるとかまずないからズット連邦でいられるよ
変に武器なんぞ持たせるから憎しみが生まれるんだよ
拳だけで戦おうぜ、頭部を破壊されたら失格な
あとBSGとSG、クリックしてからの発射ラグが微妙に違う気がする
BSGのが当てやすい
素直にグフカスさんは異常性能だと思うけど
あれ強襲じゃないよな
400前後の距離で弾幕張ってHP削れたら盾ガードで安全に下がり
そして帰投して盾とHP回復させて前線復帰をダラダラ繰り返す
重撃のような前線維持機体
弾が全部切れたら格闘してるわ
>>624 ネガってるジオンよりネガジオンネガジオン言ってる人の方が多いよね
>>683 装甲ジムなら余裕だけどな
しかもそこまで中距離でも半分くらいは削れるよ
2日未明、茨城県下妻市の養豚場で火事があり、中で飼っていた豚およそ139匹が焼け死にました。
(´・ω・`)ガンオンの豚は大丈夫だよね
>>663 いや、屋根じゃないと思うけど、下の機体にまでダメージ行ってたよ
壁撃ちなんじゃないの?説明よろしく
>>635 足がある奴は当てる事さえ出来れば中距離武器もたせても強いのにね、近付かれる前に溶かせる
>>647 そういうアホみたいな話じゃない、基本的に戦場全体を見て判断しないといけない
例えば相手陣営の方が数が多くて押され気味っていう時は全体として相手の火力>こちらの火力
なので引くしかない、ランチェスターの法則でどんどんこちら不利になり削られるので
リスポン付近で防衛して持ち応えつつ味方の数が増えたら押していくしかない
(ただし持ち応えている時、その拠点以外の拠点は自陣が数で勝っていて押し易い)
そういうのを小さく見た時に例えば1vs2以上のシチュエーションで不利な地形であれば盾を使って引き
有利なポジションや数に持ち込むという考え方が必要
逆にこっちが攻め込んでる時は2vs1以上のシチュエーションが作り易いから
そういう敵を逃さない様にどんどん突っ込んで仕留めていく必要がある、そして前線を上げていく
そういう時に射程距離のある武器というのは有利になる、味方の射線も通り易いし足で負けてる相手も仕留め易い
ドムとかゴッグってあの巨体だけで相当なハンデだよな
ある程度近づいてBSG撃てばかなりの高確率で全段ヒットして怯んでくれるし
ザクとか小さい機体の方が体感的にはずっと硬く感じる
>>692 俺の気のせいかもしらんけど、上限近くなってくると
連続失敗するような仕様なんだと思う
あんまりにも失敗するようなら、他のパラメーター育てた方が得かもしれんね
>>704 (´・ω・`)ネ実3板の豚小屋じゃない?
>>672 引き撃ちをおってくるレベル相手ならそれでいいんだけどね
うまいやつは深追いしないで自分もさっさと引き上げる
装甲は鬼改造してもブーストチャージ200ちょっとなんだから
そういうのも頭に入れて戦えよバカジオンw
ドムのピカッって金限定?
ジオン側でやってるとグフカスが活躍しているようには思えないという。
そういう所は連邦でやってみたほうがわかりやすいのかな?
>>685 確かに…ミサイルばっかりで全然ビームはみないなって思った次第
BR撃てる強襲とかやばいんじゃねって、ちょっとだけ夢を
でもゲルググとかそんな感じになりそうだな、しかも盾もち
ゲルググさん実装されたらまたスレの勢いが増すな
>>484 グフカスつかってて装甲有利とか抜かす雑魚は話に加わらないほうがいいよ
そこまで対処したうえで押し負けるんだから、十分強いだろw
足回りと瞬間火力で勝ってる時点でryなことに気がつこうぜ
ロックオンでBSG当たるのはさすがに相手が動かなさ杉だって意見はなぜでないのか
>>719 ロックして密着して
適当に偏差でほぼ当たるだろ
>>677 その昔、ザクだろうがドムだろうだ両手にガトリングシールドを構えて突撃したり、
リックドムが核バズをぶっぱなしたり、
ゲルググJがゲルググシールドを構えながら搭載したEXAMを発動させつつハンマーガンをぶっ放したりできるゲームがあってだな・・・
(´・ω・`)スプレー!
ダメだ中尉3戦くらいやってPP-100くらい落ちた
今日はやめとこう
課金設計図でるまでチュートリアル繰り返すマゾなんて存在してたのか
ジオンの味方かっすいwww
>>714 いや、連邦側から見てもすぐ引っ込むグフカスは数が少ないのも相まってそれほど活躍しているようには思えない
数多めなで死ぬの前提でひたすら前進してくる旧ザクの方がはるかに脅威
階級真っ青のやつが無双しててふいた
もうサブ垢の時代かよ
(´・ω・`)指揮官が訓練でスコアみたら1戦もしてない
(´・ω・`)地雷かなんなのか
連邦側にはCBR飛んでこないけど
ジオン側にはすきあらばCBRが飛んでくる
馬鹿みたいにマシンガン系を撃ってればすぐによろけさせられて終了だろ
ザクTもっと普及すればなぁ
劣化装甲だけどジオンじゃかなり強い強襲だぞ
昨日から数えて20連敗してるんだけど
ザクUの特性って何がいいんだ?
シューター一択?
・チャージバズの自機への爆風ダメージを0に
・3点SGをジオンに追加
これだけで大分変わると思うんだけどな
>>705 すまん言ってる意味がよくわからん
>>535が動画まであげてくれたんだがこれでもわからんないってこと?
1/1 18:00 S鯖接続者数 11000人
1/2 18:00 S鯖接続者数 9700人
うわあああ、うわ、うわあああああああああああああああああああああ!!!!
グフカスさんすぐ引くからあんまいる意味ないわ
鉱山MAPなくなればいいのに
糞すぎてストレスにしかならない
CBZ使いだったけどCBRあるならそっち使うわ
当てやすさが違いすぎる
>>714 ヘタクソが多いからそう思う、幾らグフカスでも雑魚が乗ったら盾がウザいだけで弱いよ
グフカスの運用の仕方がわかってる奴が乗れば普通に異常な強さなんだけどね
ステ的に装甲の間合いに入ったグフカスは逃げられないんじゃね?
>>724 いまなら15分だとはいえ恐れ入るよね。
グフのヒートロッドってブーストゲージにダメージを与える仕様だったら面白かったのに
パシーンパシーンしてオバヒさせてから格闘
グフカスは仕留められそうな相手が居ても集中砲火喰らうの恐れて深追いしてこないよね
ザクとかドムとかだったら蜂の巣になろうがガンガン突っ込んでくるけど
>>719 ロックすればおたがいブーストふかしてても鼻くそほじりながらでもあたる
そのうち盾装備できる無課金MSジオンにも出るだろ
問題はロックシステムだと思うけどな
右クリは敵発見だけにしろよ
AIMは自力の方が面白い
装甲は戦闘そのものは強すぎないとは思う、強いけど
逆に戦闘面の連邦で強すぎると思うのは機体よりCBR
あれは本当にヤバイ、初期だろうがギムヘだろうがこれあるのは本当に強いわ
>>635 (´・ω・`)らんらんもマシンガンのほうが使いやすいの
距離も少しながいしね
いいよね装甲ジムのメイン武器にマシンガンって
>>720 あたんないよ
密着してくれるほうがこっちもよけやすい
こわがって斜め後ろに逃げてるようなレベル相手ならそれで当たるけど
>>744 しょっとがん
おの
くらっかー *9のやつ
今日知ったが、グフカス従来の縦切り下ろし格闘も使えるのね
武器で違うんだろうか
連邦にも縦切り下ろし型くれ!
>>741 チャージ量がグフカスのほうが上だから逃げられるぞ
1回だけ開始グフカスが10機くらいいる戦場があって滅茶苦茶強かったけどな拠点1で7分勝ったし
実際使ってみるとグフカス以外の機体だとストレスを感じるようになるよただCT長すぎるから最低2機は所持したいけどな
>>734 床でも届いたんだな。
クラッカーワンバウンドで当たるのは知ってた。
マシンガンはタイマンだといいが味方がいるとキル取られるし使わないわ
>>744 好きなショットorエイムに自信あるならFマシンガン
Tヒートホーク
着発Fクラッカー
足回り強化すれば十分強い
装甲相手だとマシンガン当てれないと死ぬがw
ジオンレイプが今年の流行りになるね、薄い本的な意味で
ドムのピカドン食らっても特性無かったら一瞬で回復するのな
このゲームで一番むかつくのはチャージバズーカ撃った瞬間に
射線に味方いて自爆すること
ドム6機で走ってたら装甲10機以上の団体様と遭遇したんだ
味方の3機が特攻して俺含む残り3機が逃げ出した。
お前らは俺の事をチキンというだろうか?
>>745 それ面白そうだね。でもバンナムにそんな気の効いたことは出来ないだろうね。出汁を意識しない料理屋みたいな会社だから。
(´・ω・`)ねー今鉱山であったことなんだけど
(´・ω・`)自分の盾耐久が2桁になって、あーこれ壊れるなって思ったら全快した
>>750 トレーナー、ワーカーと同じタイプのMGだからいいよね
SEもグッド
有利な状況で闘うってことをしないんだよなホント猪さんオッスオッス
敵が逃げたら死ぬまで追いかけて自軍の拠点ガラ空きw
>>741 れんぽうさんのPS高いたつひとはそこからどんな乗用でもグフカスの間合いにもっていけるらしい。
>>734 あんがと、でもお前さんと違って全部のレス見てるわけじゃないから
慢心、環境の違いした(棒)
>>748 むしろ報告にロックオン不要にしてほしい
攻撃1発でもあてたら報告完了ってことにならんかな
>>736 だって最前線で戦ってても芋がでてこなくて目立つから集中砲火受けてすぐ瀕死になってしまうんですよ?
グフカスをネガるつもりはないけど現状一番狙われやすい機体にされてると思う
装甲の群れAA誰か作ってくれよ
はうー(´・ω・`)らんらんね、ガチャポンで装甲ジム当たったからうれしくて、
戦闘前の挨拶の時に装甲ジムでがんばりますって言ったの
そしたらなんにんものひとがいいなーって返してくれたよ
装甲ジム欲しいけどまだ手には入ってない人たくさんいるみたい
宇宙マップだと上下移動も可能になるんだよな?
>>729 馬鹿みたいに突っ込んだらCBRで溶かされて終了だろ、重撃からするとそっちの方が鴨なんだが
>>741 装甲は上下の動きに弱いとかチャージ分の差で不利とかそういう話が出てこない時点で
グフカスの利点がわかってないと思うんだよな、あれの強みは装甲とは違う意味での足回りに
威力射程弾数のあるガトシが付いているという事なのに
なんでこんな連邦待ち時間増えてるんだよwww
>>762 ちょっと偽造入ってる
今見たらもう少し多いねw
がめぽのクソっぷりを見て、頭に来てたけど、バンナムのクソさはそんなものじゃなかった
というか日本のゲーム会社のレベルの低さを目の当たりにして愕然としたわw
バンナムって仮にも日本を代表するゲームメーカーの1つでしょ? 酷すぎるわ
海外の方がしっかり考えられてて面白いね。LoLとかTF2とかgw2とかsc2とか
クソゲー大国日本ワロタw
>>765 三機で突っ込むとかマジ絶望じゃねえか
六機で突っ込めば、それでも数的有利は向こうだが
もっと敵を道連れにできたはずや
>>765 (´・ω・`)特攻した3機のドムにごめんなさいしないといけないよね
突っ込まない強襲とかなんなの
ビグザム来たら連邦のビーム兵器はゴミクズと化すのか
>>778 たぶん月面とか要塞内部、ブーストふわふわ感UPがせいぜいで
360度宇宙空間はこないんじゃないか
っていうか来てもクソゲー臭しかしない
誤爆w
グフカス見たら他の敵ほっぽり出しても真っ先に攻撃してるわ
街中で高級外車乗り回してる奴見つけた感覚や
>>765 6機で突っ込んだらまだマシだったんじゃね、うん
連邦 高PS 無課金でも強い 頭がいい イケメン
ジオン 低PS ネガがひどい 課金して弱い 顔面グフ
グフカス装甲で装甲有利とかいってるやつは、BSGの間合いで格闘とか振ってるんだろどうせ
>>779 あれで小刻みに動かれるとかなり当てにくいし
着地狙おうと思ったらそのままブーストふかして戻っていったりするよな
>>765 1機が落とされチャットで呼びかけて残り5機で逃げるとかは?w
>>780 ここでのネガジオンのロビー活動を真に受けたライダーがどんどん連邦に移動してる
そういう奴に限って芋だとか拠点踏まないだとかだから小毬ます
たしかに修正すべき点はあるがやりすぎるとどんどん人がいなくなるぜ、ネガジオンさんよ
>>765 お前みたいなのがいるから勝てる戦闘で勝てない奴多いんだろうな
真面目な話、この手のゲームであまり戦火だせなくても相手の視線奪えれば
強襲ってカテゴリの兵種はそれだけで仕事してることになるのに
>>768 連射速度のおかげでDPSも通常MGに負けてない
・・・ってかむしろ高いんじゃね?
集弾性ひどいせいでより近づく必要はあるけど
それにしてもなんでタイマン前提の機体性能の話ばかりなのかが分からん。
グフカスとか装甲とか言うがな雷電。
ゴッグ主体の団体で乱戦に持ち込むのが連邦やってて最も脅威に感じるんだが。
地形使ってやり過ごせるんだが対処できない味方がモリモリ食われてあっさり戦線が下がる。
どうしようもない。
ID:XaXTe1l4 [6/6]
これは酷いレンポーク、もとい名人様
こんなスレで長文書いちゃうほど
>>793 俺のFSさんは確か70だった気がするけど
>>714 連邦からだとグフカス&FSは、1つの戦線に三機以上いると脅威
まず、こいつらのせいで前線が上がらないこともしばしばある(装甲様が主力でも)
というか、実際、グフカス&FSが集中運用できてるジオン且つ砂漠マップだと
連邦が勝ってるとこ見たことないわ
>>769 ほんとそれ思うわ、芋がクソだから話題にならないけど
猪は突っ込んで的になる分だけ芋よりはマシにせよクソだと思われてる事を自覚して欲しいね
周り見て判断する、味方に合わせる、敵全体に合わせるっていう動き方が出来ない
>>765 お前は正しい、その3機を囮にして本拠点を叩け
数で負けてるんだから勝てる道理無いしな
>>793 課金アイテムのマスチケ使ってLV72のドムとかゴッグは見たな。
装甲ジムならグフカスと相打ちになったとしてもリターンの方が大きいからな
グフカス側は死にたくないから腰が引けるし装甲側は何としてでも仕留めようとして特攻する
精神的に戦う前から勝敗がついてるようなもん
>>792 (´・ω・`)ゲームシステム的に拠点の踏み合いだから
(´・ω・`)ぶっちゃけガト撃ってるグフなんて狙撃や砲撃、踏まない重撃みたいなもんじゃん
(´・ω・`)やっぱり近距離瞬間火力が重要よ
ゴッグの集団とか狙う必要もなくなるな・・・
>>771 お、おう
さすがに安価ついてるのぐらいは読んでレスしよな
>>804 芋が死守すればいい
芋は死守も奪取もできない要らない子
グフカスは普及すればアホみたいに強いってのはマジだと思う
ただ、それを回せるくらいに複数機用意できるってどういうプレイだよw
グフカスと装甲がって比較してる人いるけどさ
1vs1で戦う場面がどれほどあるよガトリングだの機動力生かして市街戦だのってさ
グフカス?ああそういるの邪魔しないなら通りますよって装甲ジムの一群をどうにかする話じゃないんですかね
はう豚自慢うざいしね(´・ω・`)
グフカス様は拠点を殴れよ・・・
817 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/02(水) 18:48:24.65 ID:8Pg77hio
ガチゃの当たり画像はるバイトむかしやったな
廃課金者以外のジオン兵が皆クリアすれば
残るのは廃課金で装甲ジムを揃えた精鋭のみが残るので
勝敗は徐々にジオン優勢になっていくんじゃないかと見てる
まあ、連邦側は全然マッチング出来なくなる訳だがw
グフカス様は瞬発力ないぶん便所型の拠点は弱いからな。
>>765 その状況における正解は逃げでも特攻でもない
その戦線を維持しつつ下がるという事、地形有利を活かして戦うという事
戦ってちょっかいを出しつつ引くという事だって出来る、少数で戦線維持出来る時間が増えれば味方も楽になる
ずっと気になってるんだけど何でパーフェクトチャレンジがparfectになってるの?
バランス調整どころか英語すらできないのかバンナム
>>755 あれ横範囲せまいから横に動かれると外すぞ
たぶんグフカスだろうけど装甲ジムで倒したよ
盾なくなるまでがしんどいけどなくなったら弱いよね
指揮官指名制度
BAD評価導入
(GJ数がBADを上回った差のみPP+)
(階級によりその差は激しくなる)
(蓄積されたBADは常に持ち越し)
通常のランダム制は勝敗共にPP+-極少値にする
お互い指揮官つくって指揮放置とか出来る時点で欠陥じゃねーか
砂漠のグフカスは高台からブーストふかしっぱなしでガトリング1マガジン全部撃ち切ってて吹いたわ
>>820 なんか君 自分の言葉に酔ってるね 軍死の才能があるよ
連邦にガシャのしがいのある機体追加はよ
だよな
グフカスと装甲は機体の方向性が違いすぎて比較してどうこうって話じゃない
装甲さんは集団凸に特化した専用機
グフカスはスコア稼ぐための遊撃機
>>824 指揮官で100戦やってるけど2等兵とかいるよな。
正直ロックオンとかいう、コントローラ用の救済システムいらないんじゃねえかな
この時間に1万人越えてないって本格的に過疎ってんな
連邦で准尉になって急につまらなくなった
ゲームバランス的にグフカス3に対して装甲6で互角くらいのバランスでいいと思う
連邦側は陸ガン3に対してドム6ね
装甲は弱体するんじゃなくて課金機体が弱いのがいけない
尉官戦から緊張感なくなってプレイする気になれない
つーかなんでグフカスがいてノーマルグフはいないんだ?
豆鉄砲しかなくてもシールドあるからゴミではないだろ
3:6の状態で脳筋特攻しろっていう意見が意外と多くて眩暈がしてきた
あれ?ジオンの予約0人じゃん
低階級は連邦勝てない。
ジオン待ち時間長すぎ
>>814 1対1じゃなくてもグフカスとFSはかなり脅威
ジオン
グフカスとFS三機、他雑魚七機
連邦
装甲ジム七機、他雑魚三機
これだとジオンが押し返すパターンが多い
グフカスとFSがフルチューンされてると、まず装甲なんて目じゃないくらい糞速い
なので、重撃はBZ系じゃないとまともに当てれない
且つ
ブーストチャージと容量が他機を圧倒してるので、一気に距離詰められて死ぬ
ただ、そんなに上手くグフカスとFSを運用できてるジオン小隊なんて見ないし、
なにより、この二機は装甲ジムを性能で圧倒してても数が少なすぎる
>>800 俺はジオンでも連邦でもバランス良くやってるよ
ハイスコアランクも二桁入ってるしジオンでも連邦でもスコア安定300P+
(連邦の上位部隊で装甲凸で終わる時はのぞく)
貢献最大400P近くの攻撃最大300P+いってるが周りが今は慣れてなくてヘタ過ぎるだけだと思ってる
周りが慣れたらこんなスコア取れないな
>>831 まだ実家から帰省してない人とかもおるやろしな
とはいえクールダウン期間で急激に飽きがきた人も多そうだ
まー次のアプデでまたちょっと復活するやろ
>>821 このゲーム、英語間違えまくってるよ
修正要望出しといたけど全然反映されない
(´・ω・`)指揮官はストレス発散対象にされてる感
(´・ω・`)負けたら指揮官のせい。色々な意見があるなかでその人の意見にそぐわなかったら暴言とかね
(´・ω・`)指揮官やってて一番めんどうなのは味方
未課金だと金機体もLV40どまりぐらいだなー
失敗ひきまくるわ
>>832 ほんとこれ
グフカスとFSの性能はほんとヤバい
はうー(´・ω・`)
らんらんのデッキしょうかいー
装甲ジムlv24
装甲ジムlv22
金ジムlv54
ジムlv15
お金貯まったら金陸戦型ガンダムいれるつもりー
ただだいぶ時間かかりそう
まーったくお金貯まらないの
何が問題ってシミュレーション機能が無いってこと
ソロか同属同士でのシミュレーションが出来れば・・・
旧鯖ジオン<連邦強すぎ修正しろ
新鯖連邦<ジオン強すぎ修正しろ
ドムで毎戦闘最低攻撃100はいってるが貢献pが20とかその辺だから200も行かないわ・・・
指示に従うと攻撃稼げないわ従わないと貢献入らないわで何この糞仕様
849 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/02(水) 18:53:01.64 ID:fkLuFkmx
旧鯖のジオンの人材の無さ
あかん本拠ゾンビアタックの癖がなおらない
グフカスと出あって倒せた時は「なんだ未強化か」と思うようにしてる
無双されたり突入中に出会ったら絶望感しか感じないな
(´・ω・`)グフカス使うならちゃんと強化しなさいよねー
(´・ω・`)らんらんのFSちゃんより出遅れるグフカスとか見てて悲しくなっちゃう
>>845 (´・ω・`)レーダーないとかないわー
>>826 酔ってるんじゃなくて他ゲーだと当たり前の基本中の基本を言ってるだけなんだがね
チームゲーだと全体やエリア毎の影響を見ながら考えるのが普通
パイロットカードから指揮勝率の%計算するのって
指揮勝利章のカウント/指揮功労章のカウント*100 で合ってるよね?
指揮勝利12、指揮功労27の奴が「指揮勝率60%」ってのたまってたんだけど
>>844 (´・ω・`)FS性能高いけど、武器が残念過ぎて・・・ねえ
(´・ω・`)バルカン、ホーク、バズーカやってたけど、ショットガン、ホーク、クラッカーに落ち着いたよ
(´・ω・`)砂漠だと段差の下からクラッカーを投げ続けると相手降りてくるから、それを切るのが楽しい
ドムは金のフラッシュ特性でTペカしないといかんのかな
うわ・・・連邦の待ち時間長すぎ・・・
ジオンいくしかねーな
>>822 それはもちろん承知の上
ただ横なぎと違って正面への攻撃判定発生がほんの少し早め、かつ最後まで持続するってところが良いんだ
左右の狭さは正直エイムでどうとでもできるしね
>>793 機体開発時の大成功でLV20中からランダム、武器改造がLV10x3のLV30、機体改造がLV30で
合計LV80が最高だと思う。最も大成功でLV20引ける奴なんていねーと思うが。
>>838 さすがにそれは7人の装甲がチンパンすぎるだろ。
つまりS鯖とF鯖を統合すればいいんやな
>>846 勢力の人数差激しいから、同勢力同士での合戦はできるようにしたほうがいいよね
かたっぽだけ全然遊べないっていう
スコア厨さんおすすめのスコア稼ぎ教えてください。
砲撃って相手の進むの予想して攻撃すんの?
>>835 俺も驚いてる、こんな脳筋だらけで勝てる訳ねえわ
スルーして本拠点叩いてそれで囮になって相手を本拠点リスポンに引き付けるとか
がら空きなら前線拠点取る様に見せて相手引き付けるとかあるし必ずしもMS戦をやる必要は無いんだけどな
(´・ω・`)ぶっちゃけバランス取れてもそんなに面白くならn(ザクッ
マップ砂漠ばっかなんだが
砂漠6オデッサ2NY2鉱山な割合だわ
砂漠のキプ交換みたいな戦争つまんないよ・・・
>>838 課金機体かつフルチューンとかさただでさえ数少ないのに机上の空論すぎるでしょ
ゴールデンタイムでグフカス*3小隊のときは楽しかったけど使い捨て20機↑装甲ジムをどうにかできる戦場はほとんどないぜ
グフカスが強いのは間違いないけど数の少なさと再出撃のリスクから中距離や遊撃用になること多いし戦局をひっくり返せるってほどじゃない
グフカスだらけになりゃ別だけどそもそも無課金と課金機体同列に話してどうすんだってことなんだけどね
, --''´ ̄ ̄`ヽ / ̄ ̄ ̄ ̄
/ \/ ジ
,ノ /^Vルヘゝ 、 ヽ オ
{ l \ ', ン
ゝノ / 〉 ! に
{,ィ二ヽ{ ゝィニ二ヽ { , 、 / 待
.{ ::::::::: j / ::::::::::: f /r.! | ち
fl _r__, シ.{6ノノ な
!ゝ{,.-ェェ 、 ̄ヽシ |く.| し
| i 一  ̄ i リ l | だ
ゝ i /'"´.|
_, -‐「ヽゝゝ -‐''´ヽ / |
| |ーif=='"´| l/ |
新鯖ってどんぐらい人いるもんなん?
>>699 乱戦混戦だとロックで敵見つけて解除してガトシ連打だけでバカスカ敵落ちてくからなw
しかもブースト切れないから乱戦だとそう簡単には死なんし当たらんし
HPや残弾減ったら帰り際に1匹切り捨ててフルブーストバックで安全圏で帰投
コレ繰り返してるだけで射撃撃破金確、運が良ければ格闘もついてくる
>>867 裸拠点なら拠点凸
開幕で如何に長く拠点を殴り続けられるかがミソ
あとは攻撃の連キルが旨いので死なないようにする
弾切れたり体力減ったら適宜引く
これでスコアは出るよ、戦場にはあんま貢献できてないけど
本拠点叩いときゃそれが陽動になって前線崩れるんだから間違いないんだよ
荒野を走る死神(ドムさん)の列
死ぬ側だが・・・
>>872 確かに装甲ジムのコストの低さとクールタイムはチートだな(´・ω・`)
盾もってる機体の帰投性能上げて裏取り退治がスコアも勝ちにも直結すんで
>>677 現状は酷いシールドゲーだから修正が無い限り今後実装されるであろう機体もジオンはオワコンだわw
>>868 止まってる奴はそのまま狙って殺せるけど、爆撃警報でるからみんな逃げる。
ほとんどは予測撃ちだわな。だから砲撃金リボンとか難しい。唯一取り易かったのが
砲撃MAPのジャブローだっただけで。
陸ガン強化しないとバンナムの商売としても大失敗だろ
なんで無課金で大量に出回ってる装甲ジムのほうが使い勝手がいいんだよ
cβで確かに開幕30機陸ガンでジオン蹂躙したけど、あれは連邦のほうが回転早くて
ジオンにグフカス出回る前にみんな陸ガン手に入れちゃったからなんだよ
2回の修正でもなんとか戦えてたのにさらにoβのネガ連邦のミサイルガーで3回目の修正とか哀れすぎるわ
887 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/02(水) 18:58:35.27 ID:fkLuFkmx
ドムは敵本拠特攻要員
たとえ、装甲が弱体化されたとして
グフカス相手にどうすればええねん
グフカスは課金でしか手に入らないから許されて
人が減って行くパターン入るのかな
>>793 正直
正直
課金でフル強化なのに弱いよねこれ
連邦側でやってると案外ドムさんが活躍してるように見えるよね
>>868 敵さんが隠れられそうな所とか進軍ルートに撃ってるわ
押してる時は相手後方とか美味しいぞ
どうせ次々に新型ガチャが出るんだから、グフカスなんてそんなに増えないだろうよ
(´・ω・`)はうーランカーと同じ戦場だと進行早すぎてついていけないー
(´・ω・`)40位台が定位置になってしまったー
>>877 思ったよりいるもんなんやな。ありがとね。
>>876 元になったゲームと違って再出撃時間の縛りがあるから
高級強襲機は迂闊に鉄砲玉しないほうが活躍できるのよね
鉱山都市はエースに差がありすぎる
せめてアイナ様を超絶強化してくれ
今のままじゃ 浮く的だ
>>853 えーーレーダーあるほうがいいの?
やっぱりPPかせぐため?
>>868 (´・ω・`)MAPで敵見て狙うより、大体の砲撃ポイント覚えてそこ狙った方があたりやすいよー
>>890 10回普通に殺されるより1回ピカッで殺されるほうが印象に残るよね
ドムさんマジぱねぇっす
>>893 これはもう出荷レヴェル
俺?似たような順位だよ、てへぺろ
>>888 今は装甲で人が減っていくパターン入ってるけどそれはいいの?
両陣営に来る次のMSは何になるんだろうな
また2機ずつ追加されるんだろうか
なんだかんだで5万えん消えてた
まじ搾取ゲームだわ…
金ドム無いしFSは銀も出ないし
絞りすぎたぞ糞バンナム
>>888 ガシャ回してジムヘッド当てればいいだろ
ジムヘッドならグフカスに対抗できるぞ
このゲーム小隊組んで参戦するときに放置してる人いるとどうなるの?
NPCが代わりに参戦なん?
装甲は複数でかたまってないとまったく怖くないけど、グフカスは一騎当千できる
いくら強いって言われてても無課金の限界ってやつだ
連邦でやってるとガトシで殺されることってあまりないから。
格闘で死ぬほうが多い
指揮官やってる奴は、PPにならない拠点周りのレーダー張って
最後に防衛してる奴にちゃんと指令出せよ
マジで池沼指揮官つれーわ
>>890 ピカーしてくるドムさん少ないからそうでもない
サーベル引き抜いてそのままスカって死んでる方がよく見る
ドムは銀ドムのピカでも十分
正面からやりあうんじゃ駄目だが
>>867 自分で拠点を踏みにいかない。味方を盾にする。
前線を無理やり押し上げない、砂で確実に当て続ける。
ダッシュ格闘は敵が二以上いる時はやらない、レーダーはなるべく敵が多い最前線に張る。
落とされても支援兵にしっかり回復してもらう、弾がなくなったら本拠点に戻る。
囲まれたら逃げる、前線を押し上げない仲間を罵倒して前に出てもらう。
死に欠けを仕留める、エースを相手する時は近づきすぎない。戦艦からは逃げる。
後は自分の腕次第じゃね?
>>757 グフカスあつまりまくった戦場ならマジで4分ちょっとで終わることあるよ
相手が連邦ランカー部隊ならどうなるか知らんけど
正直そういう戦場は"味方"が"敵"というかPP獲得便器便所争奪戦になるからつまんねーけど
>>896 CBの頃は頭出しただけで即死レーザー撃って来てたんだぜ・・・
ロックオン表示=死亡とかイカレてた
>>903 連邦:寒ジム DXガンキャノン
ジオン:グフ DXズゴック
>>907 3点BSGでグフカス返り討ちにできるけど?
>>906 他に一人で参戦予約してるやつが途中参加できると思う
埋まるまでNPCじゃねえかな
この前ジオンにジオン兵06Aみたいな明らかNPCいたし
装甲ジム弱体させたいなら陸戦ガンダムどうにかしろ
課金機体のくせにあいつくそ過ぎるやろ
腐ってもガンダムなんだから移動速度くらい最強に設定しろやw
こっちの6割くらいが准尉だから頑張れるか?と思ったら
相手は全員が准尉以上で少佐中佐まじっとるwwwwwwwwwwwww
ほんまオワコンやw
>>910 (´・ω・`)距離とってピカッピカッピカッってしてくるドムさんに良く会うよ
922 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/02(水) 19:02:14.95 ID:FunE+iEL
>>856 こいつはいったいなにをいってるんだ
戦績に指揮官の対戦数勝利数敗北数は明記されてるだろうが
鉱山が一番勝率悪いなあ。ぐだぐだとやってる内に本拠点いかれて
負けるってのが多い気がする。ジオン側としては鉱山ってどうなん?
やばいグフカスよりもゴッグのが楽しく感じるぞ
これが恋ってやつか
>>899,905
ジムヘってグフカスに対抗出来る程つよいんか
知らんかったわ
>>902 いいわけないだろアホ
次スレ立てられるか試してくるわ
ジオンは本当雑魚の集まりしか無い
オワコンやなーw
>>907 複数でまとまってない装甲ジムって中の人が素人のグフカス並のお話だと思うの
929 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/02(水) 19:03:29.39 ID:X/Ihv+1l
(´・ω・`)08小隊久しぶりに借りてみたわ
(´・ω・`)アイナたんprpr
はうー(´・ω・`)みんなー装甲ジム強い強いっていうけど、
中にはすぐにしにまくひともいるんですよー
つらいー
931 :
824:2013/01/02(水) 19:03:44.79 ID:oF0s1Aj4
そんかわり指揮官で勝利し一定数のGJを稼ぐと
指揮官専用別枠ランダムのコンテナ報酬をやれ
そこでしか手に入らない機体の指揮官機設計図でいいだろ
色々武器使ってみたけど結局俺はマシンガンが一番使いやすいし、安定するわ
そんな俺はグフカスのガトシとかまじで使ってて楽しくなりそうなんだけど、そこまでの重課金がなぁ
連邦鉱山の勝率の悪さは
・砂多すぎ
・踏まない
・芋多すぎ
・芋も踏まない
だと思うよ
マジで一生サークルの外で戦ってるからな
盾持ちがいなさすぎるんだよジオンは。
制圧力がぜんぜん違うのだから、レアで出撃が遅いグフカス揃えられないのだから。
で機体性能は大差なくて、武器性能も負けてるからどうしようもない。
ジオンの方がたしかMS技術高かったはずだよな?
>>925 陸ガンハズレハズレって声ばかりでかいけど事実上連邦のグフカス枠がジムヘ
>>769 NY2拠点を右から進行で1地下を6機で制圧
地下から色変え始めてたのに、白くなる前に単騎で降りてきたザク追いかけて装甲3機がエレベーター乗って地上いって、しばらくしたら全部×マーク
その後グフカス含む5機くらいが下りてきて残ってた普通のジムとトレーナー殲滅されたことがあったな
完全に色変えるまで動かなきゃそこで1押さえてX攻撃の足掛かりに出来たのに、結局その後は一度も1落とすことが出来なくて負けてた
こういう馬鹿が多いとどこいっても勝てねーなw
装甲が無課金で出るって思ってる奴まだいんのかよ
装甲金フル強化揃えるなら結構掛かるわ
FS並には掛かってるよ
陸戦型ガンダムは180mmキャノン装備の
重撃verが出たら本気だす
っていうか何で強襲なんだオマエ・・・
このゲームこの先、支援と重撃をどのMSが担当するか
まったく想像できんな
敵エースのガンタンクにくっつきながらマシンガン撃ってたら無傷で倒せたんだけど
なんだこれ
942 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/02(水) 19:05:08.67 ID:Y6N3XBLy
はーwwww
俺弱すぎてジオンの勝率が42%わりそうやわーーーーーーーーーーーーwww
(´・ω・`)まじクソゲー
(´・ω・`)FEZの方がマシまでぁるでw
>>936 まあジオンの課金機体が強すぎても
こっちの課金機体もそれと同じぐらいの価値発揮すれば解決だな
そうしてくれる事祈るわ
>>919 移動速度最強はLAじゃないとダメ 存在価値がなくなる
陸ガンは高い次元でバランスよくまとまってないとダメなのに今は普通の凡庸な機体だからな
装甲ジムのスピード大幅弱体化 LAのスピード強化 陸ガン全体的微強化でいいよ
フランチェスカのジオンは待ち時間なげーなwwwwwwwwwww
600人待ちとか新鮮だわ
>>938 装甲のすばらしいとこは銀装甲でも十分強いとこですよ?
むしろ銀の方がコスパがよろしいので無課金最強機体といっても過言ではない
金はマスターチケット利用が多いだろうし金かかるのは当然
ジオンに文句いうなら連邦いけっていう結果がこれか
もうジオンの階級超えちゃったよ
>>942 (´・ω・`)いやいや既にくそげ以下のレベルだからさ
>>939 ぷそつーあきたのー
ぷそつーのスレオンはおもしろいから続けるつもり
鉱山はジオン側だと普通にやったらまず負ける印象
相手が失敗してくれて初めて勝ち目が出る印象だわ
殆ど勝った記憶がねぇ
1/1 18:00 S鯖接続者数 11000人
1/2 18:00 S鯖接続者数 9700人
1/3 18:00 S鯖接続者数予想 8900人
ビームスプレーガンB3は11発しか撃てない そして接射が必須
CBR Fは31発もある 中距離も可能 貫通もする
とにかく投擲チャレンジおわらんと旧ザクはずせねえ
オールラウンダーにしてるからドムいれたいんだよお
救護チャレンジもおわったら全部強襲にしてもいいんだが
てかジオンと連邦っていまどっちの人数が多いの?
勢力バランス敵に連邦が負けサイドなんだけど、連邦への愚痴が多いのってジオン側が多いだけじゃないの。
チャレンジはどんどん入れ替わってほしい
投擲とかずっと鎮座してるわ
>>946 しかも表示上は5分だけど、マッチング全然進まないから実際は8〜10分かかる。
一試合ゲームやるまでに15分消えると思った方が良いよ。俺これでシャングリラに戻った。
>>956 1鯖は連邦側の方が多いんじゃね
ジオン側は待ち時間殆ど無い状態だし
>>923 >>951 あそこは左側が有利なんだよ
右側と比べて取れる凸ルートの数が段違いに多い
あと、アイナさまがゴミになった
>>923 装甲軍団が崖上攻めて来なけりゃなんとかなる
崖上警戒といっても通じないレベルだと負ける
そういえば
この時間で10000人いってねえwwwww
>>956 勝ち馬が多いゲームだから強いMSがある方
そういやこのゲームって勝率偏るよね。個人技でそこまで変わるもんなのかな。
2鯖ジオン多すぎわろた
ジオン機体よすぎて連邦かれるわ
ジオンだけど鉱山1拠点はなんだかんだ勝率いいわ
3拠点はまじで勝てません
>>932 乙
鉱山、ジオンだと連邦がごりおししてこなければ勝てる気がする。
>>922 ああ、スクロールで見られたのね気付かなかったサンクス
計算方法は合ってたっぽいな
>>966 みんなコタツでみかんなんだよ きっと きっと
崖上は高山じゃねえオデッサだった
俺のチャレンジは、砲撃 指揮 投擲 工作がずっと並んでる
指揮、工作あたりは頑張ってみようかなぁ・・・
戦略兵器決めちゃうやつなんなの
鯖追加とはなんだったのか 運営赤っ恥
>>954 ウィズオンもあきたのー
まーったくおもしろくないの
ただチャットは使いやすけどね
だってウィズオンはその辺の雑魚倒すのに四人がかりで一分ぐらいかかるの
しかもデコイ出して殴るだけのゲーム
さっぱりだよね
尉官でも☆1素材出してくれねーかなー
☆4は出るのに☆1出ないせいで、銀設計のほうが金かかる謎現象だ
シャングリラwwwwwwwwwwフランチェスカwwwwwwwwwwwwwwww
両鯖合わせて15000人wwwwwwwwwwwwwwwwwwww
アホだろ
>>915 今のレンタル機のみが設計図でくるとかありえそうだな
2鯖ジオンはどの時間帯でも10分以上待たされるのがデフォだな
連邦どんだけ過疎ってるんだよ
>>976 戦略兵器運搬役たくさんやれば工作は何とかなるんじゃないか?
このてのゲームで15000いりゃ恩の字ですよ
>>966 連邦でやると装甲ジム蹂躙ゲーで面白くない
ジオンでやると装甲ジム蹂躙されゲーで面白くない
結果、スレオンラインやってる俺ガイル
ノエル媚び過ぎだろ
ティターンズに酷い事されちゃう
工作は便所が十分に攻めこまれてから地雷投げ込めば割りと簡単にとれる
装甲ジム大量に拠点凸・・・ジオンがこの先生きのこるには
優秀な回復がいるチームは押し上げ凄いな
>>987 ジオンが過疎すぎて既にNPC兵が出始めてる件
>>984 予約すれば60秒以内に「間もなく」になるよ
ほんと拠点踏みに行くやつ少ない
芋りたいならジオンにいけ
連邦は突撃しまくる男の陣営
996 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/02(水) 19:12:20.32 ID:8Pg77hio
瀕死にd格してるドム邪魔なんだよデブ、てめーに攻撃あたってんだよ、しかも避けられてやられてんなよまじうぜ
>>994 突撃しても死なないMSがあるから楽しいよね
ニューヤーク3拠点。6分で拠点全て破壊された時の悪夢が
ネガジオンテンプレ
B3ガー → 射程短すぎ、ばらけ過ぎでゴミ、是非ジオンに実装してください
装甲ガー → 低階級や下手糞に見られる症状、佐官クラスまで行くと
ジオン側はグフカスが最低ラインでカオス、グフカスガーry
盾ガー → 是非ジオンの全強襲に盾実装をしましょう、その代わり本体の
耐久力は1000前後になります、逆に連邦が盾無し高耐久にして欲しい
1000 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/02(水) 19:13:24.56 ID:Ov3X/bgp
AI糞だからNPC兵とかほんとに居たら段差で引っ掛かって出て来れなくなるよ
1001 :
1001:
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。