機動戦士ガンダムオンライン-ジオン公国軍-part4
前スレ
http://awabi.2ch.net/test/read.cgi/ogame2/1356834911/ ■ジオン学徒兵向け、よくある質問 (正式.ver)
Q.とりあえず何の機体に乗ればいい?
A.なんでもいいが重撃か支援が無難
Q.体力と弾薬はどこで回復すればいい?
A.リペアポッド(MAP十字マーク)もしくはミデア(ファットアンクル)、体力だけは支援型機体のリペアトーチでも回復可
Q.コンテナはどこに持って行けばいい?
A.コンテナは味方拠点か本拠点か補給機、陸上戦艦型の本拠点は先端位置だと回収できないので側面に移動
Q.戦略兵器はどこに持って行けばいい?
A.MAPで見れる円内に移動して攻撃ボタンを押すだけ
Q.公衆便所型(拠点型)の本拠点はどうやって落とすの?
A.本拠点に入って中心部を見上げるとターゲットできる箇所がある、そこを攻撃
Q.ニューヤークの地下から出られない
A.出入口付近のエレベーターに乗って静止すると上昇する
Q.水中対応MSはドコが違うの?
A.水中で移動力増加
Q.お金がない!
A.SHOPで機体や設計図などを売却できる
Q.デスペナはある?
A.ほとんどないのでガンガンやられてこい
Q.移動がたるいんだけど
A.Zキーの緊急帰投で拠点や補給機、戦艦に飛べる
Q.レーダーポッドは何個まで置ける?
A.一人3つ、それ以上置くと古いのが消える
軽量型は4つ持てるが全部は置けないということになる
Q.リペアポッド(レーダーポッド)が消えたんだけど…
A.攻撃を受けると破壊される、一定時間経つと消える。
レーダーポッドの場合、3個を超えると消える。
Q.赤い四角が見えるんだけど
A.カメラガンで補足された機体、位置丸見え、短時間で消える
Q.敵本拠点に砲撃してるけどHIT音がしない
A.周囲の対空砲を壊さないと迫撃砲は当たらない
Q.味方を殺せる?
A.殺せない、至近距離で範囲武器を撃つと自分だけ爆風で死ぬ
以上テンプレ
>1乙であります
連邦の最強チート武器4種+クソゆとり仕様のシールド
・ビームスプレーガン:ショットガンとはレスポンスがかなり違い当てやすい
・チャージビームライフル:弾速がメチャ速く即着弾、弾数多し、バカでも当てられる(自爆ダメージも無し)
・3連ビームスプレーガン:バカでも当てれるチート仕様 (連邦にしかないチート武装)
・3連チャージロケットランチャー:直撃したらほぼ即死 (連邦にしかないチート武装)
さらに、連邦の機体はシールドだらけの、鬼仕様のチート機体ばかり、何コレ?
・シールド=ダウンしない、当たっても無傷、リロード中も無傷でガードできる超ゆとり仕様w
(BSGとメチャクチャ相性が良いw)
「アーマー値+シールドの耐久値」、以上の性能を発揮してる凄まじいクソゆとり性能=シールド
連邦チート性能オンラインですねwww 連邦で負けるバカとかいんの?w
(※意見・要望は公式HPにログインしてお問い合わせからどうぞ)
スプレーも盾も別にいいんだけどさ
ジム頭の3連チャージバズだけはあかんわ、あれ1戦何killとれんだろ
装甲はシールドだけ見直し希望かなぁ
チャージバズ真後ろから直撃させてんのに
[GUARD] とかおかしいだろ
>>9 戦艦からメガ粒子砲撃っても出てちょっとワロタ
なんでシールドもシールドへの対抗手段(貫通)も連邦が持ってるんですかねぇ
CBRが盾貫通するのか知らんが
>>9 D格入れてもこけずにそのままスプレー羽目殺しされるからなw
あの機動力と火力はあかんわ
盾強すぎるよぉ・・・
でも連邦からするとグフカスがめっちゃ強いらしいじゃん。ドムもピカッ!が強いのに文句言い過ぎだろ。
って前スレでも言われてたけど、無課金で盾付き強機体が手に入るってだけでも、
向こうのアドバンテージはかなりあると思うんだけどなあ。
速攻決められて負けたらマイナス30PPくらってふいた
二回負けただけで、一日頑張ってためた60PPけしとんだ
クソゲー
チートかも分からんが、連邦で装甲使ってる時に後ろからピシピシピシってマシ当てられたけど
気にせず全力で逃げたら4発くらいで溶かされたとかあるからなぁ。マジでポルナレフなったゼ
朝一で修正要望の怒りのメール送った
多少の戦力差はあって当然だとおもうけど、現状戦略とか意味ないし、PSでどうなかするにも限度がある
単なる連邦のお手軽高性能量産機によるレイプゲーと化してる
現状ジオンが勝っても運がよかったねレベル
連邦でやってるとどっちを見てもグフカス祭りって状況もあるから、
現状グフカスに対抗できる数少ない機体の装甲ジムを弱体されたらしんどいと思うぞ
多少のウデがあれば初期ジムでもやれるんだが、先制とれないと無理。
そのグフカスもGPガチャで出てるのならそう言われても仕方ないと思うけどさ、
課金でしか手に入らないっていうのもあって、50人中多くて10体くらいじゃないか?
まあ隣の芝は青い状態なのかもしれないけど、ジオンの勝率見るとなあ...
>>18 装甲ジムもグフカスと同じ復帰タイムだったらそれいっていいよ^^
ガードカスタムが戦略もつのやめろ、おとせないよ・・・
22 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/01(火) 12:52:15.50 ID:QfL+Qzgg
この一つ目野郎が
>>18 グフカスの入手難易度と復帰タイムを考えろよ
装甲ジムデッキに複数いれれば回せてあの性能だからおかしい
ジオン待ち時間なさすぎw
グフカスって目立つからよく目に付く気がするだけで絶対数はかなり少なくないか
グフがくれば変わる・・・・!
昨日はグフカスでガンガンキル稼いで防衛のはずが敵本隊止めて前線押し上げて死ぬの覚悟で拠点踏んでごり押し制圧
チャットで踏むのと蘇生を優先させて敵拠点破壊した時は脳汁出たな
他にも明らかな連邦のスパイ(無言、自爆戦略、敵核に合わせて敵ミノと同時に自軍拠点付近にミノ撒く等露骨なもの)
な指揮官だったにも関わらずチャットで報告しあって核止めて勝利した試合が3回あって
ジオンで良かったと思えたよ
ジオン全員にグフカスの若干性能劣るバージョンでいいから
グフ配りやがれ
>>25 だって出ないですもの…30kでレンタル1機のみw
まぁでも使ったことないジオンの人には使ってみてほしいし使わせてあげたい
PSない私(キル<デス)でも10連できた (!o!)ってなったよ
高機動型ゲルググガルバルディαケンプファーハイ・ゴッグあたりが実装されたらいいなあ!
まあ連邦にもアレックスとかEz−8とか実装されてそうだけども
ジオンのNoob用重撃はマリンザクで決まりかな
スペックは2Jとほぼ同じだけど メイン兵装が射程が長く弾数のあるロックガン
特殊兵装は三点式ザク・バズーカで 近中距離はこれで乱射してればOK 弾数も多い
サブ兵装の頭部バルカンH改がNoob向きの一番の理由だな
ロックオンが820だから950↑にするのも簡単 威力は支援機に劣るが弾速と弾数がいいから使用感は変わりない
バズーカで近中距離が無理でも これでロックオンすれば一応当てにいくことができる
素材も☆1だから集めやすいし 安価に強化していくことができるのも良い
あと地味に高いなぁって思うのがコスト拡張
300はないでしょうよ運営さん(´・ω・`)
課金して良い機体、頑張った改造、からの維持費搾取とか
お気に入り機体で出撃するのに最終的にいくらまでコスト維持上がるんだろ…
PPのマイナスって、もしスコア仕様が信用できるものだったら、本人の腕が低ければ無闇に階級を上げないための機能になったんじゃないかな
対戦ゲームでただ長くやってるだけで高階級部屋なんか行っても、カモられた上に味方にキレられていいことないよ
スコアのつけ方がおかしいんであってPPマイナス自体は残すべきなんじゃないか
マジで
誤爆しました
スナに二発ハメ喰らわないようにアーマー上げたぞーこれで大丈夫だろゴッグだし
↓
三発ハメ殺し
↓
( ゚д゚)
>>35 ダウンハメ対策はアーマーちゃう積載量や
バランス上げてダウン起き上がり早くするんや
でもスナハメに間に合うかどうかは知らん
ゴッグは対策されたら詰むのにあんがい簡単に近寄らせてくれるんだよね
装甲凸ゲーでゆとってるんだろうけど
もうシャングリラのキャラは何かしら修正が来るまで放置することにしたよ
悪循環しか起こってない
今110ぐらい機体バランスあるけど二発目来る前にブーストがギリギリ間に合うな
ただ本当にギリギリだから相手のリロード速度とか距離とかで微妙に変化するかもしれない
現状、盾とビームの優位に任せた連邦の突っ込みゲー、ですな
芋してたら撃破2000被撃破500になりましたおわり
もうシャングリラのジオンで戦うだけ損だな
負けスパイラルが加速するだけ
悪いのは機体差よりも報酬差だよ
43 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/01(火) 13:44:19.77 ID:uRupzXIR
前線崩壊するのに芋が芋狙わないからやられ放題になる。
芋は死ね。
44 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/01(火) 13:46:40.65 ID:t0O0SElo
重撃の金作るとして何が良いかな
オールラウンドデッキの1枚だから汎用性が高そうでコスト安いザク2Jは弱いかな?
最初ジム見た時、
強襲はバルカンとサーベルとグレしか持ってなくて、
ああ強襲は格闘用の機体なのか、と思ったけど
上の機体も見ると武装色々持ってるのがいたり
バルカンやマシンガンもけっこう強かったりで
結局強襲が万能機になってる感じだな。
>>44 ザクUJは強いしおすすめやね
スコア厨ならデザザクだけど
マニアはザクUJでマゼラ砲威力鬼強化
金ザクUJにリペアポット持たせてみると…
前スレ892です 隙を見て特攻を継続します アドバイスありがとうございました
>>44 正直現状の重撃三種って追加武器がジャミグレだし銀で十分だと思う
GP有り余っててマスチケ課金辞さないで機体性能を追い求めるなら別だけど
個人的にはマリンを推すかな
ジオン優位な水中は大事にしていきたい
とりあえずジオン全員にグフを配布するべき
運試しもかねて3k課金するかー
文句言いながらもここまでタダで遊んできたしな
>>44 ザクUJ銀から金に変えるの?
とんでもないBCとGP掛けて多少の性能アップしかないよ
銀を銀強化で十分だと思うけど
いつかいい機体の金出た時のために貯金しておけば
マリンは金だとショットガンだしな
>>31 ほんとnoob用過ぎるけどな。水中なら良いけど、陸上だと足が遅すぎるのが難点。
陸上でもある程度早ければ使ったんだけどな。
>>35 連邦で3回くらいやってしまった。スマンwwwww
ゴッグさん当てやすいし、起き上がり遅いしでハメ易いんだよ。
FSなんかだと起き上がり早いし、的が小さいしで逃げられ易い
>>44 強化+10回は微差だよ。特性は美味しいけどランダムだし
よほどのザクU好きでもなければ金は止めておけ。フル強化で20万GP弱かかる
>>31 もうマリンは弱体で水専用だね
陸上じゃ遅いのとロックに時間かかりすぎで芋でも無い限り身を晒す時間長いのはきつい
序盤勝ってるのにクソ指揮のせいでいっきに押されて後半になると指揮が無言になるパターン飽きたんだけど、指揮は自分のせいだと理解してないのか
マリンのミサイルいらないからCBZに持ち替えて
ついでにサブもマゼラ砲を装備できたりしないかな?かな?
ザクJでいいじゃないか!
男は黙って旧ザク
公式のライブラリから、推奨PCって項目あんだけど
特練なんもつかんの?バンダイナムコってここまでケチなのか
>>62 これどういう状況なんだ?北全力でZY防衛って形なのかな。とりあえず言えることはレーダー重複し過ぎwww
すでに発見されてる敵にはポイント付かないから、スコアプレイだとしても全然美味くないし、
何よりもそこまでレーダー余ってるなら置いてない中央に置けと
64 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/01(火) 14:46:17.05 ID:uRupzXIR
前線で回復するワーカーさんが置いてるんだろうに。
むこうも破壊してくるからまったくの無駄ではないし。
やっと准尉になった
激戦区になりがちなとこは破壊されやすいから
多少厚めに撒いとくのもありだよ
特に鉱山都市とかだと爆撃とかに巻き込まれて破壊されやすいしさ
ついに准尉から降格した
軍長じゃしょうがないな
それはいいとして前線だと抱え落ちするくらいなら重複しても置いた方がもったいなくないんだよ
まぁ逆に言えば4の左の高台に置くなりレーダー使う人も視野広げてそこらへんを考えた方がいいかもな、3から来るからポイント的にも不味くないはずだしワーカーさんなら3秒でジャンプや!
俺はなんとか准尉からあがれたよ
でもまた下がりそうな気はしてる
軍長…
勝ってもマイナス。負けると平均10ポイント以上マイナスだから禿るわ
ジオン脆すぎだからもうだめだわ
裏方とかやってらんね
ビグザム実装しろ
核戦略も設置武器に含まれるんだな
戦略の起動に成功したら、巻き込まれた敵でデイリークリアーになった
仕方なく入れてたスナイパーさんは使われずに終わった
無課金旧ザクで装甲ジムに勝つ方法おしえてください!
76 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/01(火) 15:04:52.06 ID:Rz0SyLsX
>>75 格闘。ショットガン。これらなら勝てる可能性がある程度ある。
勿論、彼我のプレイヤースキルに一定以上の差がある事が前提。
誰かが犠牲になってる間後ろからダッシュ格闘決めればいいんじゃないですかね(投げやり)
>>76 それ相当相手がnoobじゃ無いと無理じゃないか
基本全部の能力が劣ってるから勝てない
相手3BSGでSGじゃ対応できない
>>75 マシンガン、当てれるならクラッカー装備して引き撃ち これしかない
鉱山ステージでアプサラス出すと、たまに、本拠地のギャロップの上に鎮座して
一切動かないバグがあるね。
あのバグ、早くなんとかしてほしいわ。
怖くてアプサラス出せないよ。
いやあのステージでアイナ出しちゃ駄目だから
機体ごとにマシンガンとショットガンわけたほうがいいの?
>>79 今のアプサラスだと戦略多めにだすほうがいいかも
今のアプサラスは500の価値ないわ
83 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/01(火) 15:13:30.58 ID:uRupzXIR
突っ込め、拠点踏んで一分耐えろ。芋は前線のリペア使うな。
ドムピカはうしろからとか盾越しでも効果あるん?
>>76 格闘で攻撃しようと近づこうものならBSG引き撃ちされて
ショットガン当てようと近づこうとしてもやっぱり引き撃ちされて殺されます!
助けてください!
>>78 マシンガンですか。
引き撃ちしながらがんばってみたいとおもいます!
ありがとうございます!
今のオデッサひでえwwwwwwwwww
違った鉱山都市だ
一瞬だったわ
機動力に劣る機体は相手に距離を調整されちゃうからマシンガンが無難
相手が強襲以外なら追い付けるからショットガンが強いが
相手が強襲だと最低でも削れるマシンガンの方がアシスト効果も高い
装甲は、戦場の強いルールと機体の能力がマッチしすぎててきついんだよ
このゲームは押しあげが重要で、押し上げるときは必然的に接近戦になり
高速で盾持って近づいて、近距離高火力のBSG3B連射してれば、どんどん押し上げられる。
グフカスは、基本的に引き打ちに強い機体だから、押し上げるときは
装甲相手に苦手なレンジで戦わないといけないから、
1on1ならともかく、ゲーム内での集弾戦では明らかに、装甲のが上。
ジオンの人は言い訳が多くて嫌い
連邦はぬるげーだからな
92 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/01(火) 15:24:52.29 ID:yWlYE2HP
ヽ.._\./ .ンく r-兮、 __
∠`ヽ.! / ヾニEヲぐ ,ゝ-> つまり序盤のぶつかりあいは俺の出番ってことだ
ブースト速度あげてコンテナプロ目指すわ
94 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/01(火) 15:29:41.90 ID:t0O0SElo
色々アドバイスありがとうございました
たまに強襲でジャミング喰らうとウザいので、当初の評判はともかくそれなりに役に立つのかと思ったらそうでもないんですね
重撃の金設計売った金で銀デザザク・ザク2Jを作って範囲が付いたら強化して使うことにします
レスありがとうございました
>>85 絶対に単騎同士で戦わないこと
戻って全回復されてこっちのコストとリスポンが一方的に無駄になる
被害が出てもなんとか味方が落とせればコストとリスポンタイム分はダメージ与えられる
逆にトドメさせそうな時は、突っ込んでキル取る
ジオンのほうが引き打ち優秀なら十字砲火できるゾーンを作るとか意見ないの
いい加減、3BSGがー盾がーは聞き飽きたんだが
確かに野良マッチングで集団戦するのは難易度がべらぼーに高い
とはいえ、こんなに敵の性質がわかりきってるにもかかわらず
それに対する対抗策が練られない、浸透しないのはあほだと思う
97 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/01(火) 15:42:47.65 ID:oWjzZwKb
ザクキャノンのショットガンの攻撃力480にしたけど、
うまく当てれば敵がのけぞるな
糞プレイ中に突っ込んでくる敵を割りと返り討ちに出来る
99 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/01(火) 15:45:08.54 ID:uRupzXIR
突っ込んで撃破とかしないのはなぜ? 敵地突っ込んだらお前らみたいのが
ボーッとしてて、機体も強化してないから簡単に撃破できますよ
俺ワーカーだからそのあとボコられるけどね。
おい、強化事務で戦うよりもピストル持って戦う方が撃破出来るんだが・・・
砂で強襲しろとでも言うのか・・・
101 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/01(火) 15:51:37.76 ID:Rz0SyLsX
対抗策練れば〜とか、○○すればジオンでも勝てる、とか言うけどさ。
その○○する事を片方の陣営にだけ求めるようなバランスは、ゲームバランス崩壊してんだろ。
戦略兵器が埋まってどうにもならなくなった時はワロタ
ワロタ・・・
103 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/01(火) 15:57:34.57 ID:uRupzXIR
>>101 おいおい、思考停止すぎだよお前wwww
砲撃地点を指示すればいいと思うの。
そうすればタンクは安全地帯から砲撃できるし、無駄撃ちでも無い。
>>96 そもそも敵の性質がわかりきってるのに対抗策がこのゲームの仕様上ないから問題なんだろ
唯一戦略を完全に防いで戦略決めることだけだわ
連邦は戦略なしでも勝てるんだけどねw
調子乗って9k課金したったw
FS1機くらいしか収穫ないとか…
107 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/01(火) 16:06:52.63 ID:Rz0SyLsX
>>106 運悪くはないと思うよ。基本性能は非常に優秀な機体だし。
>>103 事実だろ。片方が明らかに有利な状況に対して、不利な方が文句を言うのは当たり前。それに対して、「絶対に勝てない事もないんだから文句言うな」というのは頭おかしい。
>>105 ゲームの仕様持ち出すくらいならガンダムオンラインやめちまえよ
そういうゲームなんだからそういうゲームの枠組みのなかで頭使えや
ドムを使ってるけど、マシF改、ロックオン強化と射程微強化だと
400m前後の装甲はただのカモだぞ
ショットガン使ってわざわざ敵の有効射程に入るのはいただけないわ
>>106 俺は36000課金してFS一個だったわ
しかもドムにハマっちまって使ってねえ始末w
ピントの外れた指摘で指揮官にケチつけだす奴
それに応じてキレる指揮官
煽り出す奴
だめだ・・・
>>109 このゲーム1対1じゃないんだわw50対50なのよね
装甲とのタイマンなら対抗策できても装甲の群れは現状ジオンでは対抗できん
もうネガってるヤツはスレ閉じてゲームアンスコしろよ、ウザいからさ
>>109が50人居たとしよう
連邦が前出るだけでどんどん前線が拠点の後ろまで下がって、開始3分でゲーム終わるね
これに対して何か言うことは?
どんどん後出しで条件つけてもらって構わないよ
チャイタンよりアバブの方が強いに対して、アバブより秘伝チャイタンの方が強いですし
みたいな
敵は秘伝アバブなんだよ、チャイタンは怠慢じゃなく仕様なんだよ
116 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/01(火) 16:19:55.21 ID:xHoB8Cbp
>>109 いいカスタムのやり方を教えてください。
117 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/01(火) 16:20:47.88 ID:uRupzXIR
>>107 >>108 バランス崩壊てww 常に公平でないとダメなの?www
おかしいとか崩壊ならさてどうするか?とか考えないの?
そんなオカマ芋は連邦行ったらどうなんですかねぇwww
ネガるだけじゃあれだから俺なりの完璧な装甲ジム対策を教えてやるよ
これをやると装甲ジムにおびえなくていいどころか装甲ジムの群れを見るのが嬉しくなるぞ
自分で装甲ジムに乗る
ID:4mgtopwK の戦場では3分しか持たないのか。
自分が戦っている戦場は運がいいようだ。
ジオンが勝てないのは、指揮官の指示に従わない奴が多い上にコンテナ集める奴が全然いないからだよ
指示した奴は半分近い奴が全然違う場所にいるし、自軍周囲にコンテナ4つあるのに全部放置だし
ひたすら突貫しかしないんだもん、そりゃ戦線だって下がるわ
121 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/01(火) 16:23:56.87 ID:Rz0SyLsX
>>117 勿論、現状のバランスでも勝つためにどうするかなんて誰もが考え続けるに決まってるだろ。
それが即ち、現状のバランスで納得するという事じゃないだけで。
片や勝つための戦術を模索する、片やバランスを改善してくれるように運営に要請する。それが普通。
122 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/01(火) 16:24:13.47 ID:xHoB8Cbp
装甲凸を見越して全員砂で出撃し本拠地周辺に大量のピザを撒く
124 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/01(火) 16:27:22.36 ID:uctfEd80
たいだい一番前に出ないと行けないグフカスが引き撃ちが強いのが間違えてるだろ
相手はスプレー撃ちにガンガン前に来るのにグフカスはどんどん下がる
当然前線下がりまくり、対抗策とか引き撃ちする以前に前にでて1機でも装甲GMにロッドで止めろや
125 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/01(火) 16:28:30.60 ID:uRupzXIR
>>121 無駄無駄ww そんなことになったらお前たちのやりたい「150連続キルしたぜぇ」
とか出来なくなるだろw
バランスガーとかばかじゃないの?w
メイプルストーリーとかやれば?w
126 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/01(火) 16:28:37.25 ID:xHoB8Cbp
>>123 地雷撒き過ぎたら先に撒いた地雷が消えませんか?
>>121 あいつ連邦からの回し者だろうから相手にしない方がいいよ
思考停止で装甲ジムがただ強いからじゃなくて大量に装甲が居る現状の異常さを知らないんだ
ところでおまいさまがたに質問
旧ザクの特性で格闘プログラムってどんなもんなの?
無強化のスナやキャノンはD格で1発で落とせたりするぐらい差がでるものなのか
>>128 キャノンは分からないけどスナは一撃で葬れたよ
>>117 お前ガンオン始めたの最近だろ??βの頃に今と逆の状態でジオン有利に作られてた時あったんだよ
そんときの人数知ってる?ゴールデンタイムに連邦100人届かない、ジオンカンストして999からなかなか進まない
そんぐらい連邦って人いないんだよ。ちなみに逆にその後連邦優勢になって勝ち馬流れても500人届かなかったんだぜ?
ゲーム的には連邦を強くしとかない回らんのよ
仮にジオンが金づるだとしても遊ぶ相手のいないゲームじゃその金づるも消えるからな
だから崩壊してるのが仕様なんだよ。何で今更こんな説明せなあかんのよw
>>114 真正面から打ち合うしか知らないのか?
側面とって半方位で十字砲火、さっきからそう言ってんだろうが
>>131 だめだめ。どうせ正面薄くなってすぐ突破されるから意味ないとか言い出すぜ
133 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/01(火) 16:39:12.14 ID:uRupzXIR
>>130 だからそれがどうしたんだよ?w どうなればバランスがとれてるの?
勝ち馬乗っときゃいいじゃないかw お前と同じで「俺つえええ」が
したい奴ばっかりってことでしょ?w 崩壊したら誰もやりませんww
敵エースを指揮官が動かせるようにすればいい
これで全て解決
なんか変なのにレスしてたみたいだわ
無視しとけば良かったw
そもそも機体性能のバランスなんて完全に同じ機体出さない限り偏るしキャラゲーでそんなことする訳ないし
137 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/01(火) 16:44:51.10 ID:uRupzXIR
>>135 そうそう無視してろ、叶わない事は諦めてATフィールドとか貼っとけw
装甲ジムの盾を無くせば解決すると思うんだけどな
チャレンジひとつクリアするとクリア済みがいっぱいあって大金が手に入る。
装甲の倒し方(正攻法)
装甲に狙われたら引き撃ちして、狙われてない奴が左右からバズ、ハンドガン、サブマシ。
これでとにかく盾剥がせ。剥がれたらハイエナも来るから協力してそのまま仕留めろ。
一人だったらせめて盾剥がして死ね。
盾は剥がれたら修理できないから中の人によっちゃ芋化する。
そして人数不足で拠点乙。
>>129 ありがとう、やっぱ両方やってみるしかないか…金も銀もグレネードばっかりできるんだよなw
正月から連邦のキチガイがジオンスレまで来て発狂か
>>142 あいつガチで頭おかしいみたいね
いつのまにか俺が何かを願ってるていになってるし・・・wアスペなのかなあ
145 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/01(火) 16:52:40.57 ID:uRupzXIR
>ゲーム的には連邦を強くしとかない回らんのよ
結局、そこなんだよな
仮に機体性能を全く同じにしたら、もともと人気のあるジオンに人数が偏って即終了
人数バランスの問題は連邦の機体を平均的に強くする事でしか調整できないんだろうな
キル稼ごうキル稼ごうとするから弱いんだよ
アシストして連携しろー
>>75 訓練マシを威力、距離改造して削りつつ
グレも威力、範囲改造して削りつつ
威力あげた斧で突っ込んでこ
>>146 Cβの鉱山はうまくいったんだよね
機体性能は連邦>ジオンでMAPはジオン>連邦
これでほぼ勝敗バランスは五分五分だった
MAP有利やエース有利っていっても突撃して拠点確保してエースしゃぶるだけだよね
対応策が数的不利必須の戦術しかないんだからどうしても押し負けるんだよな
>>149 勝敗バランスなんか調整簡単だよ
>>146の言う通り人数のバランス整えるには同レベルでは無理なんだよ
連邦糞人気無いから・・・・w
あああ早くやりてえ
今実家だからガンオンできねええ
ジオンの指揮やりはじめたけど、結構大変だよね
命令タスクが少なすぎて困るし、戦艦指示してるけど勝手に変なところ突っ込む人がいて泣ける。
ジオンは開幕ゲージとれるかで勝てるか決まるかなと思うんだが、どうかな?とれないと戦略ゲーだが相手が装甲だとなぁ
>>153 俺も4日までできないわ
正月にネトゲ入った事無いけど人いるのかなあ
>>149 ただ、マップ差で人数の調整をはかるのも限界があると判断したのか
予想されるジオン側のクレームに対する運営の最終的な回答は課金ガチャ
「これで、連邦より強くてカッコよい機体に乗れまっせ」(笑)
ドムが欲しいドムが・・・
装甲ジムは連邦開幕に集団居るのに
ドムはジオン開幕にまばらに居る程度
同格ユニット的なモノだと思ってるんだけど
ゲットできる確率全然違うのかね
ジオンに人数が偏っても何の問題もないと思うんだが
マッチングが成立しないほど連邦が人気ない訳じゃないし
待ち時間が増えるから、それだけでもある程度人数の調整はできるんじゃないの?
>>152 両軍作れるのに人数バランスを気にしすぎるの本末転倒な気がするんだよね
勝敗バランスで両軍に格差がないほうが結局全体の人数は維持されると思うがね
支援機でレーダー撒いてさっさと突撃して死ぬかって思ったら
誰も帰ってこない本拠点の防衛を命じられてどうしようって感じに
>>159 年越しの瞬間にも1万近くいた気がする。
>>157 ドムは足が速いだけで盾ないしでかい的だしで拠点維持できない
だから開幕ドムに乗ってるのは拠点制圧でのポイント目当ての奴らだけ
ドムに幻想抱くのは止めろ
ドムはカッコいいだろ
それよりもグフカスをだな
>>106 20kまわした 銀ドム 銀ゴッグだけ、GPガチャと同じかよ!
絶望した
やべぇ、ジオン上位の人の配信見たけど、動き違うわ
1回の出撃で突っ込みながら4、5回連続撃破余裕でしてる
あとFSとグフカスがジオンで量産されたら確実にジオンの勝率が増えると確信した
>>168 グフカスのガドシーとか射程600超えて700近いのもあるからな
戦績の総合撃破と、各種の撃破数が合わない人程
ガドリングシールドでの撃破してるってのだし、前でないやつもいるからなんとも残念
数が一緒なら強い機体揃えられるほうが強いわな
正直もうちょい当たり判定シビアにしたりしてPS差体感させて欲しいわ
パッド用なんだろうけどロックオンなんてゆとり機能自体がいらん
171 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/01(火) 17:26:29.44 ID:W0gx95qG
>>96 団子状態で戦うのは嫌い
というのは半ば冗談だけど、自爆のあるバズーカで連邦みたいに集団で撃ちまくったらえらいことになりそう
ジオンのこれ作っとけってのある?
グフカスとザクワカとデザクとドムとザクマリン(水泳部用)あたりだと思うんだがどうだろ。
武器はよくわからん
グフカス4体つくっときゃいいよ
重撃タイプはザクマリン2体いれときゃええわ
>>169 グフカス乗っててもCBRが天敵だからそうそう前出れんよ。着実に落として歩を進めよ。
CBRは偏差狙いつつガトシ撃ったの見てからクリック離すだけ。
F鯖連邦で実際グフカス撃ってきたから間違いない。
>>172 無難に復帰も早いザクUJにチャージバズF担がせてるの強いと思うがなー
色々作るよりも使用頻度の高いMS2個くらいをしっかり強化してやるほうが
良いと最近思ってたりする
>>172 ザクマリンはやめとけってばっちゃがいってた
スコアなんとかしてほしいな
動きが悪いというか突撃しかしないのはそうしないと降格する可能性が高いから
戦略なんて通るルート決まってるんだからそこで待てばいいだけだけどそんなことしてたら佐官のノルマ300とかまず無理
かといって本拠点でずっとポイント稼ぎしてたら確実に負ける
削り合いになって単騎凸いってもまずいだけ
マリンは潜ってナンボだからなぁ
常時潜らん限り、デザクの方がいい気がする
今のジオンやべえww即効終わったwww
出だし凸気味でリードしたのに
戦略だしてからあーだこうだルートを言い出して
皆の勢いがなくなって負けるパターンを今日3度も体験した
緊急帰投で前線復帰や援護移動する奴少なすぎる
何でわざわざ遠い距離を歩くんだ
拠点サークル踏まない、NPC放置して一緒に前に行こうとしないのも多い
芋った所で余計に砲撃狙撃の餌食なのに
芋って勝てるとでも思ってるのかが不思議だな
>>180 スコアはBFシリーズとまではいかなくても0一つ増やしていいと思うな
そうすれば9割削ったのに最後もってかれて+2とか阿呆臭いのがなくなる
他の面でもそのほうがバランスとりやすいと思うしな
蘇生も最後の一発あてたやつがもっていくし
ちょっと納得いかないです
187 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/01(火) 17:54:56.13 ID:t0O0SElo
>>124 1回だけチュートリアルで試してすぐクラッカーに換えたな
他人が使ってるの見たことすらない
188 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/01(火) 17:57:09.77 ID:W0gx95qG
>>130 α〜Cβやってないだろ?
ジオンが有利だったのなんて1週間有るか無いか
宇宙で戦う時代がきたらジオンの時代くるさ
ゲルググはよ
STGの撃ち込み点みたいの導入したら、鯖にエライ負担が掛かりそうだな
192 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/01(火) 18:01:32.87 ID:UdeBbbir
なんかガルマがジオン公国に栄光あれって叫ぶと
ゲーム落ちるんだけど
仕様か?
仕様だったら怖いわwww
そんなの1回もなったことないぞ
>>184 緊急帰投は重要なんだが、戦場に出たら戦うのに集中して面倒なことはしたくないって奴もいるんだよな
一般的なFPSだと若干邪道なイメージもあるし
正直、どういう理屈で再出撃できるのかわからんし良いシステムではないかもな
ヒートロッドってどうやって使うんだ
当てても次の攻撃出す前に相手動き出して逃げられるんだけど
>>194 機体を量子化してんだよ言わせんな恥ずかしい
>>195 ガーカスを嵌めた時の顔はちょっと他人にはお見せ出来ない感じだったと思う
>>194 BFだと小隊長からリスポンは基本なんだけどな
>>181 逆に殆ど変わらないのならデザクよりザクマリンのほうがいいのでは?
今はランダムマップだしザクマリン一体入れておけばそれなりに使い勝手がいい気がする
CBZじゃなくって3点バズ使ってる身としてはザクマリンがいいかな
スナ20くらいいたら芋ってもいいよな、前でて集中砲火とかあほらしすぎる
>>198 まじで小隊長か小隊員からリスポンさせて欲しい
勝ち馬が連邦のほういってるにしては拠点踏んで戦うやつ少なすぎるだろ
勝ち馬以下やで
>>192 俺もよくガルマさんの挨拶直後におっこちるわ
報酬もらえないからニューヤークは出来るだけ行きたくねぇ
勝敗決まってたら報酬貰えてると思うよ
NYはたまに強制終了するな
>>202 ライダーじゃなくて勝ち馬が向こう行ってたらそら勝てませんわ
>>202 初動で狙撃や砲撃6以上になった時点で
芋部屋がほぼ確定
狙撃10になったら絶対に押せない
糞共にあわせる必要はない。本拠点で放置が一番いい
前線で戦ってると相手のスナイパーにやられるんだわ
こっちのスナは相手のスナを積極的に狙って欲しい
>>207 放置より後ろからチマチマ稼いでるほうがいいぞ
こっちザクU一機だと舐めてかかって突っ込んでくる装甲ジムをCBZで返り討ちにするの爽快だわ
盾剥がれて慌てて逃げ出すのを追いかけて狩ってざまぁwww
負け続きでちょっと病んで来たかもしれない
>>211 糞にあわせるのに自分が傷つく理由はない
他者の途中入室で負けさせる理由もない
なんだかんだで強化してる砲撃はいると頼りになるし、敵にいると厄介だよな
F砲だと爆風でよろけ連続ヒットとか至近弾だと転倒するし
ジオンはリボンなしでF砲に出来るから上手く使えば結構いける気がしてきた
だが初動では必要ない
屁理屈こねてるけども放置も十分糞だからな
糞どもに合わせた結果糞以下じゃ話にならん
砲撃とかPP稼げるの?拠点占拠とかで本拠地攻撃で
強襲と重撃の方がPP稼ぎやすいと思うけど
プロ砲撃なら稼げる 1位になってる人とか結構いる
が、それを見て俺も!ってやると40位とかになるから
そういう人は素直に強襲やった方がいい
撃破リボン金が取れん
芋砂やってみたが1撃目が当たらん
>>215 芋のせいで負け確定
核なんて絶対に決まらない中、何を期待してどんなプレイをしたいのか
足引っ張られるなら、最低限低順位にならないプレイをするのが当たり前だといってるんだが
放置という言葉だけ見て反発してるなら、このゲームを分かってない
>>208 こんなの本当に基本なんだけどな
スナでスナ倒さずになにやってんのかと思うわ
>>204 俺も、連邦側でガルマさんが特攻失敗したムービーみるとよく落ちる。
>>195 特性ついてるならヒートロッド強化でずっと攻撃し続ける事できるよ
倒すのに時間かかるから剣で攻撃した方が良いけど
>>216 せいぜいスコア200〜300の砲撃屋です
最前線のちょい後ろぐらいで、ちょこちょこ移動しながら相手の固まってそうなとこを砲撃してます
勘違いしてる人もいるかもだけど、前線を押し上げやすくしてあげると
その分相手の固まるところに砲撃しやすくなるので、連続撃破が取りやすくなります
勿論盾剥がしまくって終わるだけの時もありますが…それでも前線の発奮材料になるのでドンドンいけます
スコアそのものよりも前線部隊を働きやすくするのが仕事だと思ってやってると350ぐらいまでならスコアもいけますよ
もっと上級の話は誰かよろしくです
砲を優先で狙うようなスナは流石に擁護のしようがない
砲撃さんのお仕事は強襲メインでやってる人の目には写らないんじゃないかな
本距離凸ゲーしてる人以外には爆撃の雨うざいからね
>>210 てか装甲ジムはすぐ帰る奴多いな
CBZならまだ分かるがマシンガン数発当てたら回れ右してどっか行っちゃってびっくりした
i<´ }\ , - 、
ヽ.._\./ .ンく r-兮、 __
∠`ヽ.! / ヾニEヲぐ ,ゝ->
/_`シ'K-───‐-、l∠ イ さすがゴッグだ、
l´__,/l\、_ ̄0¨0)゙@Yヘ, -┤ 砂に一方的に破壊されても何ともないぜ!
. l'___|⌒ヾ''ー==、ーr='イ i二|
よっし降格きた。中将達や装甲ジムだらけの尉官の戦場なんて二度と行きたくねぇ
GPガチャのゴッグとドムってかなり絞られてるよねこれ・・・
砲撃乗るなら強襲にも乗っておいたほうがいい
強襲時に敵の集まりやすい位置を覚えておいてそこに砲撃で多少は捗る
尉官程度の意見だが押せる状況引く状況で前線の前後に砲撃すると結構当たる
タンクのF2まで使えればガンガン巻き込んでポイトンは結構がっぽり入る時もある
戦力ゲージってこれちゃんとしたデータなの?ほんとに連邦とどっこいなの?まぁどうでもいいんだけどさ
150戦したうちで最低の戦いをたった今経験してしまったw
味方の大多数が芋で攻めも守りもカルガモの親子みたいに先頭いく奴についていくだけ
その先頭負けるとくもの子散らすかのように敗走してた・・・
しかも全拠点残時間10前に破壊されるという凄まじい戦闘だった
お前らのMAP別攻略法おしえれ
234 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/01(火) 20:37:59.89 ID:uRupzXIR
>>223 芋は芋を狙え、スコアとかどうでもええねんドアホ
あ、すまん ジオンのスレだからジオンか
本スレと間違えてたわ
>>223 200〜300って凄いね
砲撃とかやったこと無いからわからなかったから
参考になる。ありがとう
砲撃で敵撃破できるのって滅多に無くない?
戦艦や動きの読みやすいNPCエースなら狙いやすいが
連邦は大体前線のうしろにスナが複数待ち構えてるから群れとかじゃなく
高所で動かないスナを見極めて殺してほしいわ
砲撃あんまり使わないけどF型とかF2型にすると割と落とせる気がする
降格しちゃった;;
砲撃は範囲ひろげるといいね。当たるようになると世界が変わる射程のばして一方的に攻撃してもいいが。
OBから150戦やったけど、もう脱落するわ
連邦ビーム強すぎ、ジオン銃器弱すぎて格闘ブンブンばっか、しかも味方の射撃は空振りした格闘に吸い込まれるし
何よりPPマイナスが一番の糞ゲー要素
最初は楽しかったが、PPが減るようになってからプレイするたびイライラするだけのゲームになった
範囲ひろげると世界が変わる。のミスね。
待ち時間が100人あるかないかぐらい
うおっしゃああああああ
今、3回目のやり直しで
最初のタダで貰えるDXガチャでゴッグktkr!!!!!!!!!
よくみたら銀ゴッグだたよママン・・・。
248 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/01(火) 21:10:50.05 ID:uRupzXIR
249 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/01(火) 21:12:56.27 ID:2Ln6DqbK
銀だけど、FSとグフカス両方同時に出たw
>>247を見てちょうどチャレンジで貰ったDXガチャまわしたら金ゴッグでてワロタ
マリンザクのミサイルとデザクのミサイルってロックオンする時間に
違いがあるかご存知の方いますか?
>>249 そう言って俺にまた3k課金させる気だろ!社員は帰ってくれないか!
初っ端に課金して一回のガチャで金グフカス引いたからグフカス二体回して戦ってきたけど
戦績みたら撃破数が3000超えてたけど射撃とか格闘とかの撃破数が一桁でくそワロタwww
ガトシってどの武器にも分類されないのかよwwwwww
>>244 ゲーム配信放送見てても圧倒的に連邦多い
ジオンの人探す方が大変
バンナムの客寄せの運営戦略上の仕様だから、それも一つの選択として有りだ
ただ、意見要望出して影響及ぼすことはいくらでもできる
戦闘中暴言吐くだけ吐いて終了直後即退出or終了間際に途中離脱する奴をブロックする方法ない?
まあブロックリスト自体どんな効果なのかわからんが
金ザク1の格闘プログラムについてなんだけど
使用感とかはどうかな?
有料メカカードで、失敗した時
>>255 ログ残ってればブロックできるんだけどな
大抵ログが残って無くてブロック出来ない不具合、ログ短すぎだよな
244>>もうもどってくんなよ
ガシャの更新はレンタルだったガーカスとゾックの設計図を入れます
で終わったら笑う
>>256 普通にうってもあたらね
D格の硬直がほぼない
263 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/01(火) 21:43:45.09 ID:OtpwSuHt
256>>格闘プロはいちばんいのにしとけよ 案外つかeru
>>256 ついさっき部品集めて組んだけど中々使いやすい印象を受けた。
普通の格闘よりも当てやすい?かな?
配信でジオンの格闘プロがいたけどザクFSx2とザクI金x2だったな
ネ ガ 連 邦 の せ い で、チャージバズやザクマリンも 弱 体 化 されちゃったしなー
ネ ガ 連 邦 の せ い で、チャージバズやザクマリンも 弱 体 化 されちゃったしなー
ネ ガ 連 邦 の せ い で、チャージバズやザクマリンも 弱 体 化 されちゃったしなー
ネ ガ 連 邦 の せ い で、チャージバズやザクマリンも 弱 体 化 されちゃったしなー
ネ ガ 連 邦 の せ い で、チャージバズやザクマリンも 弱 体 化 されちゃったしなー
ネ ガ 連 邦 の せ い で、チャージバズやザクマリンも 弱 体 化 されちゃったしなー
ネ ガ 連 邦 の せ い で、チャージバズやザクマリンも 弱 体 化 されちゃったしなー
ネ ガ 連 邦 の せ い で、チャージバズやザクマリンも 弱 体 化 されちゃったしなー
ネ ガ 連 邦 の せ い で、チャージバズやザクマリンも 弱 体 化 されちゃったしなー
ネ ガ 連 邦 の せ い で、チャージバズやザクマリンも 弱 体 化 されちゃったしなー
連邦を同じプレイヤーと思うからいけない。
ただの、難易度の高いゲームと思えばいいんだ。
負ければ「くそッ。」
勝てば「よしっ!」
でいいじゃない。
269 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/01(火) 21:52:43.81 ID:uRupzXIR
芋が連邦に流れたのならありがたい話です
ザクマリンは初期MSだらけの頃にロックオンで撃墜しまくれただけじゃないの?
下方修正は好まないから今のままでいいけど装甲の出撃240秒くらいと自爆無くしてくれるだけでいいわ
グフカス、FSあっても再出撃できずに適当に砂、砲撃、修理してるの多いでしょ
だから一時的に砂や砲撃が20超えちゃってもしょうがないw
グフカスもFSも出せないなら旧ザクででればいいじゃない
ワーカーさんのHマシンガンロック強化がいい感じだから金ザク作って訓練用使おうと思う
機体開発時の成功と大成功って何が違うの?
パラメータにプラスされる数値だけ?
当初は自軍の芋ウゼーと思ってたけど
正直連邦の方が芋多い気がするわ
お陰で装甲がちょっと少なめだったりすると勝てる勝てる
格闘プログラムって、ダウンする機体ならバランス無視でヒットしたら強制ダウンじゃなかったっけ?
使用するメリットがあるとしたら、そこくらいだと思うが
>>274 後は通常格闘がえらい早い
・・・意味ないかな
>>275 いや、早いに越した事は無いと思うけど
D格の後の追い討ちも楽そうだし
今調べたら、ヒートホークよりも重量が軽いんだね
当然と言えば当然かw
>>258 今の状況で機体追加なんてしてみろ、カオスなんてレベルじゃないぞ
最初のときは次頑張るかって思えてたけど今じゃ無理ゲーだわって諦めが強くて辛い
D格闘の隙が小さい。外したと思わせてD格闘しかけてきた相手の攻撃かわして
再度D格闘なんて事もできるよ。ダウンとれば追撃で乙だし、コスト200の格闘にしては
かなりの性能かと
格闘プログラムは悪くは無いけど、金ザクの性能が足りないから
かなり強化しないと使いにくい印象
格闘プログラムはどうも当たり範囲が狭すぎるから俺にはつかいこなせねーわw
格闘プ 斧
■ ■■
■ ■■
自 自
こんな感じに感じる
移動ラグがあるし、AIM力あるNTかセンスないと当てれないスキルに思う
特に装甲とかの機動力ある相手だとずれまくってスカす
ジオンでこなせるデイリーやって連邦で遊ぶ毎日
ビームTUEEEEEEE!
>>279 隙が小さいのは大きなメリットですな
乱用するとブースト切らしそうだけど、仕掛ける時に余裕を持てば、
結構万能な武器になりそうだね
ジオン低階級ってほんと団体行動できないやつばかりのような気が・・・
1人で無双できるとか思っているやつ多すぎだろ・・・
連邦から見たらジオンなんて低階級の巣窟だろうに
敵の移動速度と移動方向を予測して狙う必要が非常に高い
お互いブーストしての高速機動戦ではほぼ当たらないという弱点があるけどね
俺の横にリペアポッドおいてくワーカーは恨みでもあるのか
明らかにすぐ撃墜されそうな戦場のどまんなかで起こすワーカーは死ねって思う
場所と状況考えれや
ワーカーとしては復活後の無敵時間で対応して欲しいと考えてたりする
ええ、敵本拠点の中で蘇生したのなら俺ですよ
間違ってリペアポッド持って出てしまったときは
爆撃されても良い場所に囮として置いとくくらいだねぇ
リペアは屋根の下に置くと馬鹿な砲撃が屋根に撃ちまくるから面白いな
さっき戦場でHP満タンのグフカス3機がバズ持ったジム1機と戦ってって
遠巻きにザクT復活させながら見てたらグフカスが1機ずつ全部落されてやばいって思ったんだ。
そしたらさっき復活させたザクTの人があっさりジムを落として去っていった。
>ワーカーとしては復活後の無敵時間で対応して欲しいと考えてたりする
この考えを支持しま
あと2,3歩前でりゃ占領エリアのサークル内なのに
入ってこない味方たちは何がしたいんだよ
結界でも張ってあんのか?
そりゃ前出りゃお前は一回死ぬだろうがあとちょっとで占領できるんだよ。文字通り死ぬ気で手伝ってくれよ
拠点側でグフカスが倒れたら激戦でも起こすようにしてるわw
場所と状況考えないで無駄に起こす奴のほうがいらなくね?
周り5機以上に囲まれててそのどまんなかで起こされて無敵時間でなんとかなるのか?
状況考えろって事だよ
拠点制圧で突っ込んでふと後ろを振り返ると誰もいねぇw
装甲ジムの集団にレイプされる事多数
アホらしくなって俺も芋る事に決めたわ
補給機の周りに3〜4機くらい居て、
そこからブースト1回分くらい先の距離の拠点が敵1体に占領されてた。
遠方から駆けつけた自分が見たものは、補給機から動かない芋と砲だった。
ヽ(`Д´)ノ
>>295 それが一番だな
ジオンが負ける理由ってさ
1.拮抗してて攻め込むときに前に出ない人が多い
2.守るときに盾やBSG,CBRの大波で流される
この2つだと思う
タイミング合わせて皆で攻め込めてる時は驚くほど簡単に勝負終わるしな
逆境はあれど勢いづいたらジオンは強い と信じたい(´・ω・`)
開幕ダッシュで敵基地近くの占領エリアを取れても、なかなか続いてくれる人が居ないんだよなぁ
沸いてくれてもそのまま拠点に流れ込んで結局がら空きのところ取られるし。
素直に皆と足並み揃えて進軍したほうがいいのかしら。
>>297 大丈夫だよ
周り五機に囲まれてるなら蘇生前にワーカーか対象機が消え去るから
流石にそんな無茶な蘇生はできないと思うんだけどなぁ
両軍脳筋が多い様に感じるし
>>210 わかるわかるw俺は支援機乗りだからワーカーなんだけどさ
ワーカーだと思って、なめぷしてくる敵を90mm支援マシH型ロックオン強化で返り討ちした時の爽快感は股間がいきり立つな。
ちなみに俺は倒した敵を必ず爆散させるようになったわ。
復活されたくないんならやられなきゃいいじゃん。
2鯖連邦で始めたけど装甲全然揃ってないのにグフカスやドムがいっぱい
来て押し負ける。半分ぐらい無言か放置指揮官だし何かがおかしい。
今日0勝10敗\(^o^)/
Zで緊急帰投しろって意味やろ
>>256で格プについて聞いた者なんだけど、少し興味がわいてきた。
格闘下手なんだけどね
チュートの戦艦本拠で試し切りしてみたんだけど、ザク1やらドムのD格って
左から右に払っているモーションだけど判定発生の速さは左側も右側も変わら
ないように感じたんだけど・・・
309 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/01(火) 23:49:58.56 ID:PtO7tTMx
砲撃さんはじりじり前進しながら迫撃降らしていくと
結構ポイントも稼げていい感じやね。F使うと撃破できる数も増えるし。
榴弾なんかも放物線描くから、ちょっと慣れはいるけど、
慣れると壁向こうも狙いやすい
今日体感したこと
戦況報告や提案が多い戦場は勝てる
9連勝できたし格闘金も取れて今日は最高だわ
やっぱチャットだいじやな
押すタイミングとかがわかっていない味方だってまだまだいるし、
プリセットボイスなり指揮官チャットなりで突撃する合図でもくれればぜんぜん違うわ
312 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/01(火) 23:55:56.75 ID:t0O0SElo
最前線でグフカスで戦ってると死因4分の1は狙撃・地雷、4分の1が爆撃、残った半分が敵によるもの
割合自体は体感だし回数的に正確性は怪しいと思うけど、要するに死因の少なからずが狙撃・砲撃が関係してる
鉱山で勝ちにくいのも砂が活躍しやすい地形だからだと思うな
313 :
sage:2013/01/01(火) 23:56:01.53 ID:1Q8iRfn/
色々試してみたけど、やっぱ初期武器が一番使いやすいな。訓練用マシは威力と射程強化すればかなり強いし、
J型やデザクのバズも弾数、威力考慮したら初期バズ強化するのがいい
スナは威力重視で弾数15発のやつを射程、リロ強化でいいかも
一長一短なんだろうが、これは作っておいて損は無いぞってやつある?
スナを外すこと
サゲミスすまん。ちょっと水泳部で拠点特攻してくる・・・
んで初心者でも手に入って手軽で強いジオン機体って何よ?
旧ザク
グフカスタム
三点マシ使い辛くねーか?
3発毎に連射が途切れるというか、セミオートだし、垂れ流しうちできるバルカンのほうが使いやすいわ俺
マシンガンはワーカの初期のやつが何気に強い
初期機体はかなり優秀だからな
他にこれといって誰にでもオススメできるMSがいまひとつないってのもなくはないけど
旧ザク、ワーカー2づつ
323 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/02(水) 00:06:10.91 ID:5X11FZK5
15000人いるのにすぐ参戦できるww
本スレみてたけど連邦だと待ちが700とかなんだってさ
連邦に勝ち馬しにいったやつらのせいか何故か今日は勝率がいい気がする
機体が伝々言う指揮官の時は全然勝てない法則
>>320 バルカンもフル強化したけど俺は三点の方が安心して仕留められるわ
バルカンだと盗まれる
>>317 ワーカー。戦って回復も出来てレーダーも置ける!
329 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/02(水) 00:29:59.73 ID:5X11FZK5
糞指揮官多いなw
鉱山でジオンが戦略決めるのはほぼ不可能だな
かといってアイナ出すのもなぁ
自陣殴られててボケーっと立ってるの多いんだけど
クローズドの初期に戻ったのかっていう光景でビビるわなにこれw
だいたいまったりの自分が一ケタ順位っておかしいんだがww
新規さんなのかなんなのか、最近おおいんだが
332 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/02(水) 00:33:20.81 ID:M7KWm3Ke
スナのウザさは異常だろ中盤で毎回使うようにしてる平均15キル以上安定
ぶっ壊れ性能すぎる前衛がゴミ屑になる修正入るだろこれ
スナの攻撃でダウン入るのは相手スナだけでいいよ。
芋同士端っこでなんかやっててくれ
>>332 スナのダウン即死武器って対艦ライフルなのか?
金図の炸裂式スナとかいうやつ?
俺の初期配備のザクスナで狙撃スコア100デイリー消化するの苦労したんだが、戦場で俺が強襲重撃乗ってる時にワンコン即死キル持ってくのは一体何なのか気になる
スナで死んでも
また一人芋ってるのが居て前線が楽になるな
くらいで考えておけば少しは…
336 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/02(水) 00:39:56.02 ID:PewaFynN
>>335 そもそもスナで芋るような奴は2体目のスナだしてくるだけだろ
>>334 そう、対艦の威力6000以上に改造でリロード早めて
初弾でこけさせて起き上がりにもう一発
339 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/02(水) 00:45:50.04 ID:dG49CRNO
スナとか弱いほうだろw
この手のゲームだとスナの攻撃でダウン以前に即死があたりまえ
FPSならともかくこのゲームは動きが遅いからなんともいえない
威力はあるが脅威ではない
一番は味方にいるとジャマでしかないって問題が大きい
ザクJCが地雷設置も出来たなら活躍できるのに今の状況はJCイラネってなってるのが痛い
TPSの大人数戦闘でスナイパー1発のゲームって他になにがあんの?
俺もスナイパー2機で回してた時期があったな
初めて1位になったのも2機で回してた時だった
何かが憑依でもしたのか動くものだろうとなんだろうと
一瞬で照準決まってサクサク命中してやばかった
スナの攻撃で強制ダウンなのもおかしいが、スコープさえ覗いてれば弾がバラけないってのもおかしい。
敵にいてもウザいし、味方にいても役に立たないのばっかり。
弱体はよ
スナは敵のスナを狙撃してくれ
前線で乱戦状態の時にスナに狙撃されるのが一番キツイ
>>336-338 対艦Fがあれなのか
対艦Fって15発しかねーよな
あれでキルP稼げんのか
重撃でCBZやミサイルばらまいてたほうがうまそうなんだがw
15発ありゃ1人で最高7匹は狩れるがな
連邦はどうか知らないけど、最近のジオン指揮官は割とムチャな指示だがチャットはよく使う
兵士の身としてはチャットよりも、制圧・防衛任務をキッチリ更新して欲しいわ
わざわざ抜けられそうな所行っても、向こうの方の制圧・防衛指示からかわりゃしねぇww
せめて1分に1回は指示更新してくれ
指示更新の時に死んでたら任務なし
あとタスクで人数見れるんだから、全部合わせて30人未満とかほんとやめてくれw
>>347 ある程度先読みで当てられる腕と、敵スナをいち早く発見して狙い撃てるなら15発でも気にならんよ
オレも対艦F強化してリボンやら何やら速攻で集めた
緊急帰還も強化しておけば、補給も大分楽になるからな
ジオンだけじゃなくて、連邦にも芋スナ多いからな。ウマウマだぜ
ダウンは爆発系武器の直撃とD格以外ではしないぐらいでいいよ
ビームや狙撃は空中で食らったらするぐらいで
>>341 JCさんが前線グフカスさんの後ろで
リペアとバズーカで支援してたときは惚れた
>>317 ザクTだろうな
盾持ってるし武装に文句はあまりでない
最高速度とブースト容量上げればとても使いやすい
おまけに再出撃時間が短い
>>346 やってるやってる 俺の優先順位は
敵砂>砲台>=戦艦>>>>>他の機体(バズーカに狙われると怖いから重撃重視)
>>349 こういう勝手な行動ばかり取る奴ばかりだから、指揮官も楽じゃねーわ
なんで指示だした奴の半数が何時の間にか別の場所にいるんだよ
人数調整で別の場所に加勢してくれって言っても誰もいかねーし
突撃するばかりでネズミは両軍入り放題だし
指揮官に文句言う前に戦況報告しろや
JCさんは射程アップがつくと化ける
誰か「もっとつっこめよ」
俺(もうつっこんで死んでるんだようるせえな)
ジオン機体がとろすぎるから連邦側の狙撃を使うとぬるげーなんだよ
自陣拠点に敵が大量だからと言って指揮官の指示を無視して
勝手に持ち場を離れて変なとこから防衛加勢とか
そっちの方が大罪だよな
指揮官がどこどこから援軍行って下さいとか任務が来たら行けばいい
>>355が正論
スナたまに使う程度のにわかだけど、座った状態でそのまま撃つのとスコープ覗くのってどっちがいいの?
え、何今の開始五分ストレート負け。
本陣二か所も潰されて、こっちは何もできないまま終わって、誰も文句ひとつ言わずEmptyって何。
諦めてんの? 馬鹿にしてんの? しぬの?
>>358 盾なしの機体が多い
連邦よりも大きい機体が多い
連邦側の狙撃の方が射撃間隔は短い気がする
>>360 実弾の場合だけど
座った状態でスコープ覗いて撃つのが1番当たる
歩きながらかつスコープ覗きながらでも当たる
照射型はわからない
>>362 ザクさん大体ショルダーシールドもってるよただ飾りなだけ
正直BR貫通するんだからショルダーシールドぐらい認めてくれよ
>>360 歩いてようがブーストしてようがスコープさえ覗いて照準合ってればあたるよ。
368 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/02(水) 01:46:12.84 ID:5X11FZK5
アホな指揮官が「レーダー多めに」とか言うとレーダーだらけになるんだよ
あとやたら指示多い指揮官様よ、そんなにポンポン色々出せるわけねえだろ。
そんな指示に従う訳ねーだろw
個人によって編成も違うし、再出撃と死出でも向いてる戦場が違うし
指揮官はポイントを稼がせつつ勝つ術を探す仕事なんだよ
いきなり途中参戦になったけど
こんな事あるの
なんで最近のガンダムゲーだとザクのショルダーシールドは盾扱いしてくれないのか
この手のゲームだと射程が長いほど威力が低くされて当たり前だよな
まともなFPSの話ならスナじゃなくても胴数発、HS一発で即死が普通だし、それはそれで弾数と視野でバランス取ってる
指揮官の指定した人数人数言ってる人はネズミとか来ても放置でいいのか?
防衛に戻っても指示変更なしとかそりゃ拠点戻る人少ないし落とされるわw
ゴッグ作ったら水中装甲だった銀だけど悲しい
>>359 破壊されて再出撃の時にマップを見て防衛に行ったり、
レーダー張りとかネズミ駆除とか、個人判断で動いちゃ駄目なのか?
司令官が出せる指示にも限界があるだろ
ポイントとか勝てばなんとかなるんで
チャットとかで聞かん坊の誘導してくれるほうがありがたい
狙撃でコックピットに当たれば即死にしろってこと?
それはそれでつまらんでしょ
他ゲーでは普通とか言われても困る
指示の更新はして欲しいかな
防衛指示とかで敵が来ない+コンテナの無い場所で
いつまでも指示があったりするしね
それに足の遅い機体に拠点制圧の指示がなかったりするし
難しいかもしれないけど、更新頑張って欲しい
>>370 俺も1度あったが途中で抜けた人がいたりする戦場があると入ったりするのかも知れん
ただし途中参戦してもその補正はないようなのでPP稼げなければ容赦なくマイナスされる
黄色いワーカーちゃん戦場ででくわして連邦に見えてとっさに3点バズーカ撃ち込んじゃってごめんよ・・・
そういえば皆拠点守ってる敵エースどうしてる?
自分は速効で狙いに行くわ
攻めに転じられたらライン崩壊するし
三機集まられたら厄介だしね
なによりポイントが旨い
金ドムの特性がフラッシュ時間延長だったんだが
これは速度フルマックス強化して前線でカメラ破壊魔神になれとのお告げか?
さすがゴッグだ、D格闘と格闘1回くらったがだいしゅきホールドで一発逆転
俺の金ドムはコンバット
泣きながらマシンガン持たせたら以外と強かった
>>381 再出短い機体なら狙いに行くけど再出長い機体だと即死されるとうぜーから別のとこいくわw
スナで対艦即死ウェーイしてみたいけど、場所取りが下手なのか相手の重撃砲撃狙撃にすぐ処理されちまうんだよな俺
脳筋格闘とCBZプレイが安定してキル取れるけど、スコア200前後でもPPマイナスだらけでマジはげる
スナでP稼げなくて150Pの負けくらいだとマイナス60とかマジ基地
>>381 場合による
あんまりエースに引っ張られちゃいすぎるのも困る
>>381 相性が合わないカイの場合は人数揃うまで近寄れない
それ以外は張り付いてでも削る
指揮官に文句言う前に最低一機は武器も機体もフル改造して欲しいんだがね
歩兵の地力差がついてたんじゃ、何指示しても意味ねーから
エースはAIがバカだからキャラと地形にもよるが
うまくすると一人でかなり削れるな
390 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/02(水) 02:12:24.98 ID:5X11FZK5
>>388 しとるわボケ、武器は全部じゃないけどな、90mmは結構つかえるんだよ
ワーカーなめんなよコラ。拠点確保仁王立ちで何回もやったわ。その後
なぜか死んでるけどな。
カイがいる方向に戦艦移動するなよマジで
即おとされっぞ
ゴックとザクUJだけは武器も機体もフル改造済みだぜ!
>>385 スナで狙うのは砲台戦艦レーダーメインにしたらいい
固定物狙うことでスコープ覗く時間少なくて済むし確実に+ポイントになる
慣れてないのに重撃狙撃探して狙い定めてる間に…なんて無駄でしかない
指揮官してて初めて、カスって言われたわ
もう二度としない
エース狙いすぎてライン崩壊させるのも駄目か
ああ、あと味方エース突っ込んだら拠点取るまで退かないで欲しいわ
あいつら突出すると敵と戦い続けて戻せないんだよ
それでエースを無駄に消費してしまう
まあ変なところに突っ込ませる謎指揮は別だが
装甲使ってるとジオン部隊が真っ先に全員で狙ってきてワロタwww
なんで俺なんだよwwww
周りのトレーナーやタンク、エース完全シカトで俺だけ5人で囲んでくるんじゃねーよwwww
ブーストチャージ240↑のやつが使いたいんだが、現状ワーカーさんしかいない
避けまくり楽しいのに・・・
>>396 ワー!こんなとこに連邦兵がいるぞ!!!!
>>393 砲台戦艦レーダー狙い
全部マゼラトップ砲で代用できるな・・・
こっちの方が弾速早いし威力もあり、連射力も申し分無い
結局砂の仕事なんて重撃のサブ武器で代用できてしまうのよね
>>396 一番近くにいたからorヘイトが溜まってた
>>393 それ別にスナイパーじゃなくねw
普通に重撃強襲のほうが足回り早いし手っ取り早い気がする・・・
だからスナいらねーって言われるのか
ワーカーは優秀だよなー
JCさんよりも生存率高いような気がするし、再出短いからレーダー置きまくれてうまい
>>400 突っ込まれそうだから訂正しとく
こっちの方が弾速が速いはこっちも弾速が速いに脳内変換してくれ
200戦ほどでようやく格闘の位置がある程度把握できたよ
だけど格闘プログラム、おまえはダメだ
気づかれずに背後や横とって当たらずすり抜けて敵の目の前に背中をさらしたり
届かず目の前で停止したりが数え切れん程ある
バンナムとしてはモビルスーツの更新でいろいろと儲け続けたいけど
連邦はジム系ばかりでガチャとしても人集めとしても魅力が少ないから強めの機体にして
売れそうなジオンで集金する思惑なんだろうな
>>406 ジオン人口どんどん減って結局集金できそうにないけどなw
准尉↑のスナは居てもいい
15機ぐらいは倒してくれるだろうから前線にもそれなりに影響あるでしょ
とにかくユニット負けしてる状況が一番辛い、戦略以外勝ち目無くなる
自軍にとって邪魔なところに居る敵のスナを倒してくれるスナなら居ても良いよ
それ以外はいくら敵倒してもいらない
410 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/02(水) 02:57:40.39 ID:dG49CRNO
弱いのに弱体とか馬鹿かwスナなんかより装甲のほうがよほどくそだろが
>>379 途中参戦の場合PPマイナス補正されたって27日の修正項目にあった気がしたんだが
まだダメなの?
相手のスナを倒してほしいけど
こっちのスナってタンクと同じくらい前線から離れて前線の敵狙うよね(´・ω・`)
そりゃ近づいて敵狙うスナはアホだろ
>>406 今はどう転んでも装甲ジム集団にもってかれるだけだし
課金なんかしないよ?
全軍突撃してガンガン押してるのに本拠地目前なのに何で常にスナタンク15機居るんだよw
>>413 そのまま前に出ろなんて言ってない
適切な位置に移動できない芋スナはスパイと変わらん
強襲で前出て死ね
何言ってんだこいつ
今ちょうど200戦になった
78勝122敗でござる
419 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/02(水) 03:12:21.15 ID:AphWZinJ
もともとザクTの盾って
ザクUのショルダーシールドを現地改修してザクTが持ってるものなのに
なぜザクUの肩はダメなん?
正面からの攻撃に無力だから…
ふと思ったけどこの先出る重撃機って高機動ザクとゲルググ以外無くね?
ギャン「」
>>406 むしろ装甲ジムだらけで課金する気を根元から折れたがな
ザクコンも予約キャンセルしたわ
ジュアッグは砲撃とどっちだろ
ドップとか…
>>422 ギャンさんはご立派なサーベルをお持ちですのでその・・
427 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/02(水) 03:32:11.93 ID:XB+on+GT
別に連邦のMSのネタに困ったら
新生ジオンVS正統ジオンやってもいいのよ?
>>421 ザクUFZとかドムトローペンとかが重撃でくるかもしれん
ザクU系はシールド持ちで出して欲しいけどね
あの肩のプレートはなんなん
MSVとか漁ったらまだまだいるんじゃね?
課金でもいいからダブルウイングガンダム実装希望
フランチェスカはグフカス多いな。
チュートリアル回しでグフカス引いた奴もけっこういそうな気がする。
速いわ息切れしないわ盾硬いわ射程長いわで手に負えん。
普通に撃ち合いならまだいいけど
少人数同士で遭遇戦した時にマジで終わる。
Q.レーダーポッドは何個まで置ける?
A.一人3つ、それ以上置くと古いのが消える
軽量型は4つ持てるが全部は置けないということになる
Q.リペアポッド(レーダーポッド)が消えたんだけど…
A.攻撃を受けると破壊される、一定時間経つと消える。
レーダーポッドの場合、3個を超えると消える。
レーダーって死んで復活してまた使ったら古いの消えるの?
レーダーおいて突撃して死んで違うので突撃して死んでの繰り返しでやってたが俺が置いてたの次々と消えていってたん?
>>432 > レーダーって死んで復活してまた使ったら古いの消えるの?
消える
> レーダーおいて突撃して死んで違うので突撃して死んでの繰り返しでやってたが俺が置いてたの次々と消えていってたん?
3個超えてたら次々と消えていった
レーダーはよく言われるけど地雷の個数制限ってあんま知られてないのかな
回復しながら延々と投げてたんだけど5個しか設置できないよね地雷
地雷は知ってたがレーダーは知らんかったw
ありがとう。
レーダー数少ないなー。
2PCで同じ戦場に入るの無理やろ今6800人いるぞ
盾ジムの群れを対処する術が無い
ザクTとFSにグフカス揃えろというのも無理な話
ドムに盾くれれば幾分か緩和するんだろうけどいい加減つれーわ
>>422 ギャンはシールドミサイル・空中機雷持ちで
結構凶悪な機体になりそうだな
ただし格闘はアクアジム並の突きに
ドムって何であんなにコロコロこけるんだ?
あんなどっしりしてる機体が簡単にこかされるっておかしいだろ
芋スナどうしの前線の戦いを知らんのか脳汁でるぞ
重MSに〜とか黒い人もいってるのにね。。
チャージバズーカーS威力4400にして、相手こかして追撃しても死なない方が多いんだが
特性がロケットシューターじゃなく、爆風範囲だからなのかな?
たいがいこれが起きる
それにしても結構はめてくれるなあ。お年玉一万円くらいあげちゃおうかな。誰か止めてください。
>>444 まて、1月9日に各機修正と、新ガチャ追加かもしれんから今は様子見がいいかもしれん
>>438 ギャンはエースのみの機体でシールドミサイル当たらずマ・クベがディスられる流れのような気がする
>>444 いい事を教えてやろうグフカス2機目欲しさに3万突っ込んだが死んだぞ
ちなみに1機目は5万で出した分るな?男なら迷わず逝けよ
やめとき
まじで
>>444 マジやめとけ。現状じゃいくら散財しようが装甲ジムの群れにレイプされるのが関の山
>>446 そういやテキサスマップ一月後半実装だっけ
シャアゲルもエースで来るのかな
これだけ負けてても、グフカスタムあるだけで、大尉か中尉の維持ぐらいはできるのが魅力なんだろうな
ガドリングシールドばっかりで、撃破の数値がモロわかりだけど。
>>444 正月しぼってそうだからもうちょっと待って
今はみんなで耐えよう。
盾とバカでも当てれるスプレーガンに頼ってる奴らはすぐ化けの皮が剥がれるはずだ。
今の内にパイロットと指揮の腕上げることに専念するのだ。
ジークジオン!
装甲にクラッカーFかなり効くわ。爆風も見た目の倍はある
しかし球速遅いから正面からだと接近戦を狙う必要があるな
相手は接近火力高いから、盾を残しつつチャンスをうかがってくる
あえて接近して飛び出して来たところや、味方狙ってるところに不意打ちで投げ込むと運良ければダウンまで取れて確殺
握る時間は慣れろ
着発ならもっと当て易いんだろうな
問題は開発にリボンが必要なことだが、密集地に放り込めば運次第で取れるからマシな方
455 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/02(水) 04:50:34.28 ID:ubfB+ivI
個人的にはジオンは新ガチャ実装!無課金でゾック!課金でザメル!
みたいな金出せば超性能の機体が手に入るという仕様でもいい
ドヤ顔でレア機体乗り回して無双するって素敵やん?
バランス?知らん
まじでドムに盾よこすかFSをGPガシャで装甲と同確率で出してくれないと終わる
課金する予定だったのに金ドブSS報告と消費税のせいで一気に気が引けたよ
ザクUさっさと実装してくれればいいよ
何で強襲が無課金だとザク1だけなんだよ
ドム、ゴッグおるやないか
盾ないとスナの餌だしな
盾持った強襲が無課金だと、だな
ジオン国民43%に突入イコール糞運営の支持率と考えてもいいのかえ?
462 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/02(水) 06:54:40.68 ID:ZJ/Whntf
20万円課金してグフカス鍛え上げた人達どこいったん?
勝てなさすぎて辞めちゃったか?
現状は
連邦&運営 VS ジオン
フランチェスカからシャングリラに戻ってやってみたら
連邦強すぎて糞ワロタ
グフカスだろうがなんだろうが速攻で装甲さんに囲まれて沈められてく様を見て震えたわ
装甲様に対抗してグフカスタムとドム使ったけどやっぱりワーカーさんが一番勝率高い
お前ら今日も連邦に狩られる仕事頑張れよ!
シャングリラでやってないから連邦強いって実感あんまないがあっちは凄まじいんだなw
こっちも6割くらいで負けてはいるがそこまで言うほどひどくはない。
連邦の平均階級が准尉とそれ以下の戦場でだいぶ毛色が違う
ジオンの敗因は強襲不足じゃね、
連邦だと15〜20はいるのに対して
ジオンは10前後、支援が10超えてるとか
連邦ではありえない構成だわ
そりゃ負け越すわけだ
ショットガン強化しようと思うんですが何を強化するのがオススメですかねー?
降格の危機だから悪いなと思いつつもスコア厨して300ぐらい稼いで敗北
C
S
S
-8
なんでやねん・・・ジオンで階級維持どうやってやるんや・・・・
カスペン「戦い!戦い!戦いこそがジオンである!グフカスの配備の遅れが何事のことがある!」(震え声)
カスペン「ハハハハ・・・・ハハハハ・・・・ハハ・・・ハ・・・」(涙声)
この不景気だから
昇格と降格を繰り返して賃金維持させてるんだろうな
ジオンで確実に勝ちたいなら常にポイント250↑出せる6人で小隊を組むしかない
まともなやつ6人もいれば大概勝てる
475 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/02(水) 08:29:53.05 ID:bKnGpIpF
おい、誰か連邦から装甲強化型ジムの設計図盗んできてコピーばら撒いてくれ
ドムのジャイアントバズBが作れない
477 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/02(水) 08:41:14.99 ID:dG49CRNO
>>467 6割くらい負けならシャングリラと同じじゃね?
1鯖でやってるけど勝率20%ぐらいだわ
479 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/02(水) 09:04:36.20 ID:wwAzTO/q
軍曹止まりなのどうすればいいのなの・・・
>>479 死んでもいいから前にでないとスコア転がってないぞ
尉官から上のシャングリラは、将官佐官が5ぐらい混ざってる戦場に
たいがいそれPTだったりして、勝率2割だろうな、勝てない人は1割なんじゃねえの。
マッチングが糞すぎだろ
なんでジオンは半数が軍曹やら一等兵やらなのに連邦は8割尉官以上なんだよ
マッチングに1時間以上掛かろうが階級ごとに厳密に分けろゴミ運営
どうしてもジオンで勝ちたい奴はあれだ、間違って曹長以上になりそうになったら
ポイントにつながらない行動を繰り返してわざと降格して万年軍曹を目指すんだ
軍曹以下の戦場なら割とジオンも勝てるから勝率維持ってわけだ
それでも尉官連邦部隊とマッチングされる時はされるがその時は諦めろ
484 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/02(水) 09:22:32.69 ID:4y1iRnih
最初の敵本拠点攻めでひたすら拠点攻撃して長生きすると最初の段階で200ポイント溜まったりするな
敵倒すだけがスコア稼ぐ方法だと思ってるやつ多いだろうな
そりゃ敵倒しまくってスコア稼ぐやついるけどジオンでそんなこと出来るやつはエースレベルだけ
そういうや、224ぐらい稼いでた奴いたな、かなりの人数凸撃したのに
たぶんそいつだけ見つからず殴り続けれ得たんだろう。
誰もレーダー置かない戦場だとレーダーだけで馬鹿みたいにポイント入ってくるな
487 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/02(水) 09:46:54.45 ID:k/PqoSJT
スパァスパァー
デイリーのアイテム報酬は全部売れば1500GPくらいになるんだし
GP報酬の方も倍にして欲しいわ
連邦の階級が高すぎてマッチングする相手がいない
ってときはムダにHPと攻撃力を強化したNPCと戦わせればいいんじゃないですか?
対人じゃなきゃダメなんですか!?
490 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/02(水) 09:57:40.94 ID:ejd0sb6c
鉱山都市でMS戦したり防衛したりするなよ
戦力差あるんだからそんな相手の土俵で戦ったら負けるだろうが
拠点の殴りあいならまだ分があるんだから、あそこは開幕4分で殴りきれなかったら負けたと思ってくれ
拠点にビームサーベル降り下ろしてるジムに背中から0距離でマシンガン連射ヒャッハーしてたらオレが死んでた
後ろにも判定あったのか・・・
オレ死ねよ
死んだけど
正直勝ち負けよりジオンのチャットの面白さだけで参加してる
戦艦から降下してくるモビルスーツをスナでバシバシ撃ってやったら
バランス崩しながら次々と落下してってワロタ
だーめだこりゃジムクソゲーw
スナである程度撃破稼いで勝てないなと思ったらドッグで放置
ジオンはこれでいいんじゃね一方的に撃破するだけ
495 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/02(水) 10:06:49.83 ID:wwAzTO/q
>>491 ダッシュでふりおろした背後にも判定あるんだぜ?ちかよったらばっさりやられたことある
496 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/02(水) 10:08:52.97 ID:wwAzTO/q
装甲さんはダッシュ切りやりはじめたらふところいくとあたらないからこわくないという
グフカスで前線で撃破稼いで盾壊れるor弾切れる前に引いて拠点リペアの繰り返しで15連キル以上はそこそこ取れる
大事なのは装甲相手は中距離を保つ事と引き際の見極めと敵砂の位置を把握する事
ドムは並んでフラッシュ撒いてろ、敵前線めちゃくちゃ下がる
FSは軽量斧担いで転がせ、威力の無さなんて関係ないぐらい切り込んで倒せる
ゴッグは和むから何してても許す
鉱山で芋砂しても20機いかんぞ
アシスト40なら余裕なんだが
ハイエナ死ね
グフカスですらママ(トレーナー)のミルクが無いと装甲に勝てないからな・・・w
どうやら10万課金して得た機体は出来損ないだったみたいだね
>>469 盾とビームの優位性で「突っ込めばどうせ破れる」っていう確証めいた
見通しがあるのに、ジオンは丸裸で当てても減らない豆鉄砲MG
で凸したがる人は少なくなるのは至極当然
救護リボンの獲得で
大規模戦1戦で「味方戦闘復帰」スコアを一定回数獲得
ってwiki書いてるけど、意味わからん
壊れたやつを修理しろってこと?
>>499 本スレと同じ事書いてどんだけ自分で気に入ってんだよ恥ずかしいw
503 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/02(水) 10:41:52.90 ID:xQGInm8s
特攻やって死んだ場合は何ポイント位引かれるんですか?
ジオンは芋砲撃()が多すぎる、
連邦は芋砂が多すぎる
まだ芋砂の地雷ばら撒きの方が戦力になってるな
あと、ワーカームダに多すぎじゃね?
毎回10とか出撃してるんだか、そのくせレーダー少ないとか
リペアポットなんて戦場にもってくるから芋砲撃が生まれるんだよ
本拠地のリペアの方が回復早いし、補給だせば前線下げずに戦える
ジオンは歩兵負けというより、デッキ構成負けしてるように感じたけど
深夜〜さっきまで10戦しての感想だけどな
>>501 そうだよ
修理して復活させた時に手に入る
最後の一押しをしたやつしか取れないって点に注意
とうとう准尉になってしまったは…
メインがまだ銀ザクUJの特性なし最初期の機体だわ
一応MAXチューンしてるけど歯がたたないんだろうな…
>>504 ジオンは重課金組が起床してからが勝負なんだからあたりまえだろ
ノーマル機体であんなの相手にしてられるかw
突然ザクキャノン設計図が支給されたんだけどなんだろこれ
ザクUJの設計図がでねーからだよちくしょう
新しいザクが手に入っても売らずにドッグにしまっとくわ
511 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/02(水) 11:20:00.44 ID:xQGInm8s
SDGOの方が気前はいいですね(^^;;
何気にワーカーも10もいて最前線で見かけないとか
馬鹿かとw
タンクも流弾を直射に変えて前出れるし
砂は別にどうでもいい。相当キル取れない限り空気確定だし
字音は単発マシの火力と精度上げてレンポークの盾はがし可能だ
特に安定精度上げると半端内中距離製圧力
ロックは800もあれば十分、上げる必要ない
>>444 遅レスだがやめとけ、割りとマジで一万ごときじゃよっぽど運がよくないと出ない。
更に出たとして高額な素材を買って開発したとしても次は強化が待っている。
仮に金が出たとして金チケ×30で6000円。で、機体強化したとしても武器を開発しなきゃ話しにならない。最低2つは欲しいからここで4000円。順当にいったとしても最低2万以上は掛かるのだよ。
ここは我慢して様子見だ。どうしても我慢出来ないなら、とりあえず武器のロックオンと集弾あげるかブースト容量と速度を上げて茶を濁せばいい。何よりレス番が不吉過ぎる。気持ちはわかるがまぁ落ち着け
514 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/02(水) 11:26:28.25 ID:pIPcZ30m
>>509 神様のお告げだよ。これからはこのMSで戦い抜きなさいって。
いつも30〜40位だったこの俺がグフカス作ったら20〜30位に!
DXガチャ好評発売中
重撃機がいまいちで強襲4になってしまう
ズゴッグも強襲なの?もうストライクフォースがデフォすぎるんだが
同じ糞指揮官で、連戦連敗なんだが。NPCのほうがましだろ。。。
レーダー置き、リペアで生き残ってしまった。
リペアポッドは変なところに置くやつしかいないし。
>>512 最前線はどうかと。強いけどさ。ちょっと下がり気味だろうな。
ハイエナ中心になってしまうし。
ゴッグでアーマー上げてたがこれダメなのか
やっぱ速度上げるべきだったかな
519 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/02(水) 11:30:56.44 ID:qXB6PMze
さっき金ザクで攻撃受けたときに盾が発動した
ザグの盾って効果あるんだな
520 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/02(水) 11:31:36.04 ID:cfWiISb9
グフが無課金で出てたら、まだましだったんだがな。
金ワーカー3体目
そうじゃねえんだ。それが欲しいんじゃねえんだよ(´・ω・`)
座って誰かを狙い打ってる敵スナの背後からこっそり近づくときって興奮するよね(´・ω・`)
ヒートホークをなでなでしながらね(´・ω・`)
課金11連したらゴッグが3体
茶色い三連星作れってか
狙撃は地雷がたまに役立つかなってくらいであとはゴミだな。連射するサブ武器も使えなくはないけどそんな戦いするなら強襲でいいし
スナイパーライフルはせいぜい敵戦艦撃つのが楽ってだけだし。敵MS狙ってる狙撃は総じてゴミ。
例え一人で10機落としてたとしても同じ場所で陣取って時間かけ過ぎなんだよ、一人だけ別ゲーしてるわ
百歩譲ってもせいぜい5機までだわ、狙撃10とか勝てるわけないわ
525 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/02(水) 12:00:44.94 ID:oPasHy70
ザクI銀の強化はどういった感じがおすすめですか?
道ずれでジムを落としたいんだ・・
>>524 確かに、狙撃が二桁居ると指揮官が
「狙撃が多いと力押しされるので、次は別で!」的なことを言ってくるね
金ザクUFS型で格闘Lv3が付いたんだけど、お奨めのヒートホークは何がいいかな?
メイン武装はバルカン安定?
格闘はT安定
Dはモーション変わって遅くなる
軽量は隙少なめ&フル改良+特性があれば転倒するらしいので場合によってはあり
>>527 ヒートホーク、FSのは重撃リボン必要だから面倒だよな
本当はグフカスが欲しかったんだけど、初めての課金機体だし、宇宙にも対応してくれるし
FSのポテンシャルを最大限引き出せるように頑張るよ
>>527 俺は最初バルカン使ってたけど弱すぎるわって思ってマシンガンに変えた
>>524 拠点に敵がわらわら6〜7機入ってくる
味方も8機くらいで必死に当たりもしない弾を撃ってる
敵にいいように拠点削られ続ける
「何やってんだよー」って感じでスナイパー出して拠点の中に入り
地雷を投げまくる
5秒で敵殲滅
拠点の入り口や基地横の地下からの出口に地雷置いてるだけで
誰もいない拠点にヒャッハーしにきた敵をかなり葬ってたりする
まぁこういった働きは地雷しかけた本人にしかわかってないからねぇw
534 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/02(水) 12:26:40.28 ID:+G2NQfXf
指揮しない指揮官多いな。無謀な制圧指示ばっかするやも多い。
この辺で小競り合い
↓
【制圧】
1 2
↑
無理ゲーなのに出続ける制圧指示
拠点ふんでくれたらもうなんでもいいよ
とらない限り延々と沸いてくるなんて小学生でもわかるだろ
散るなら拠点の中で散れ
>>538 前半の妄想部分は何?薬でもやってるの?
ちがうよ。全然ちがうよ
>>533 やったから分かるわ。バズーカやクラッカー撃ってるよりは楽に仕留められるからな
でも本当に地雷で敵止める以外の時間が無駄すぎる。要所要所で狙撃出してくる人ならいいけど
最初っから狙撃オンリーでスコアも出せてない奴らは何がしたいんだよって思うわけよ
>>533 俺も砂使ってる時は地雷よく使うわ
仕掛けた四つの地雷が一斉に弾けるのは爽快
ちがう
薬をもらってこないと駄目な方
地雷って自分が使う側だと敵地攻めるときも大体仕掛けてある場所わかって撤去しやすくなるよね
実況指揮官が一番多い
500円課金しちゃったぜ。
数少なすぎだから倉庫拡張したw
戦略持って指定ポイントに向かわずポイント稼ぎのために逃げ回るやつがたまにいるけど
こういうやつは撃ち殺したくなる
害悪糞武器の3連スプレーいい加減にしてくれよ・・・
装甲が超スピードで動き回ってバシュバシュバシュンでドムの群れが蹴散らされるのみてもうやる気なえた
基地型の敵拠点攻める時とかはまずクラッカー投げて地雷爆破するくせがついたわ
目の前にしてボカーンとか切なすぎるからな
作る予定のない設計図やレンタルとかはすぐ売って強化の足しにするから倉庫に金使わない
むしろガラガラ
なんで普通に戦って降格するん?
ジオンの軍制どうなってるん?
そりゃ少尉やら大尉やらが何十人も同じ戦場いたら変なかんじだしな
>>535 ありすぎる・・・
作戦的には制圧目指すけど
(ゲーム的な)指示は防衛とかにしといて欲しいよな
そういう細かい所で指揮官の技量は見え隠れしてくる気がする
勿論それが全部じゃないし指揮官も忙しいんだろうけどさ
階級なんてどうせ上がったってジオンでやるかぎり維持できないんだから気にすんなって
俺なんか全く気にしてないから途中抜けも平気でできるぜするぜ
554 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/02(水) 13:06:07.31 ID:5X11FZK5
レンタルタンクが与えられたので参戦しますね?。
ブーストをふんだんに使えるからか
J型よりバズ装備のJC型の方が戦闘向きに感じる自分
・・・少数派かな
さっき一度出会ったけど荒らし指揮官ってどのくらいの頻度で沸いてるん?
勝率表示してんのにああいう手合いにペナルティ与えられないのってマズイと思うんだけど
防衛出すと下がり出して結局取られるからじゃねかな?
前に出ようとしない奴が多すぎ
後ろ撃ってガード表示はでねぇが直撃でもまったく減ってないしダウンもしない
表示が出ないだけでガードしてんじゃないのと思えるわ・・・
範囲指定で防衛、制圧出せれば楽しそうやな
普通に参戦したと思ったら、自分が指揮官になっていた。どうやら間違えて指揮官予約していたらしい。
投げ出すわけにも行かず指揮してみたが、慣れてないし、グダグダで負けたし、申し訳なさでいっぱいだわ。
バズーカの爆風とかけっこうなカスダメージだからなー
やっぱ直撃狙ってかないと全然減らせないわ
>>561 近接合戦してこかした敵を食おうとしてる味方に当ててハイエナゲス顔するためのもの
少し前まではまだ戦えてたけど
三連スプレーが連邦に流行りだしてからはどうにもならん
あれ何とかならんのかなぁ
(´・ω・`)負けてもうた
(´・ω・`)スコア298 射撃・援護・策敵・救護・遂行全部金リボンとったのに..
(´・ω・`)PP-3 これでもワーカー4のエクストリームアタックなんだぜ
ビームがまじで糞 当たり判定おかしすぎだろ
修正するかジオン強機体はよ
1体だけ突破した装甲ジムを10人くらいが追いかけていって前線大崩壊してワロタwwwwww
しかもビーム貫通するからな
>>535 防衛っても、ある程度前に出ないとならんから、
防衛指示のある場所に律儀に突っ立てても守れないってのはあるかもね
拠点を襲撃しようとするユニットを前もって削っておきたかったり、
相手に守った方がいいんじゃね?とか思わせられたら良かったりと思ったり
こうげきはさいだいのぼうぎょだー、と、
勢いついてそのまま制圧したと思ったら後ろの拠点が制圧されてて
ってのもあるから、そこにいる面子と作戦の性質が一致したら正解だったみたいなね
まぁ指揮官なんてやったことねぇんだけど
CBR相手が貯めてたから密着するぐらい接近して回転してたら
射撃→何故かケツにいるにも関わらずダメージ判定
とかめっちゃ頻繁に起きるんだけどなんなのこれ
戦艦からのメガ粒子砲でガード!とかもなめてんのかクソックソッ
ただのラグだろ
>>568 でも後方の拠点があれば防衛ならリスタート組みは
通れるので貢献できるんだよね
攻めるとなるとそれなりにいけるってタイミングじゃないと設定しても
まあそれよりマウスでいちいち囲う指示をやめて欲しい
リスタートが別の場所もありえるので張りなおしが面倒
ワーカーで最前線でて味方回復しまくってる俺は異端なのか?
>>573 負傷者は前線にいるの つって最前線で治療している突撃衛生兵を見たことがあるか?」
蘇生するならありだと思うけど回復はねーわ
>>573 よう兄弟
レーダー置いたら最前線一直線だよな
あと個人的に敵拠点側のレーダーに補足されてから破壊してエリアチェンジして帰ったりしてるわ
>>572 もって歩いたことしかないけど入る
距離か時間かは不明w
核持ってるときに検証する精神的余裕はないw
ぶっちゃけ拠点無視って本拠地いった方が殴れる
拠点1個1個落として攻め入るってのは、つまるところ前線争いで勝つって事だから
今のジオンには向いてない
敵が防衛に入ったら突破できないのがジオンやな
かと言って敵が攻めてきたら守り切れないのもジオン
>>578 それは指令がへぼいだけだよ
ジオンでも十分可能
>>580 エースを守りに混ぜてごまかしつつ、戦艦で強襲をって感じだな
相手指揮官がまともだともう戦略決める以外手が無いけどな
昨日60%位残ってて戦力0にしたな。
指揮官と兵士が凄ければ圧勝できる。
>それ一回なら、ソレは運だろ
>>582 削りあいで勝つとか、シャングリラでは無理だと思う
むこうが棒立ちなら可能かもしれんが・・・
ottiって奴味方にバズブッパなしてっけどコイツスパイか?
関係ないけど開始早々にバズーカブッパしてたりする奴はクソラグって連打でもしてんのかなって思う
あとリペアと間違えてるんだろうが味方にマシンガン撃つワーカーはいまでもたまにみる
>>581 うむ
このゲームの指揮官はどちらかといえば支援専門なんだよな
システム上の指令も強制じゃないし
どちらかといえば戦闘参加者がポイント的においしい状態に
すれば勝手に防衛も攻めもできる
チャージバズの前に立つ奴は全員スパイ
>>585 開始直前に別窓で何かやっていて
始まったかえら動こうと思ったら動かない
慌ててカーソルでゲームウインドウをクリックしたら目の前の味方にバズーカ命中
はわわ!
っていうことは無数にある
ごめ、おしえて
最近、接近でショットガン使ってるんだが、これって近いほど1発で倒せる設定?
あるある
ウインドウモードでやってると戦闘中になぜかカーソルが
一度外に出たことになったのか裏で開いてる専ブラのポップアップが
ゲーム画面を覆って見えねえとかあってあわてて操作してると3点バズ
ぶっぱなすとかよくあるw
>>590 まあ散弾ぽい設定だから拡散しない近距離なら散弾全部があたって強いってことじゃないかな?
(´・ω・`)
>>573,576 ワーカー楽しいよね
(´・ω・`)拠点突っ込むとなかなか倒されなくて困る
(´・ω・`)マシンガンのぺちぺちで結構倒せる装甲ジムもなんとかなる
チャージしてドカン
3割は味方が飛び出してきて無駄玉
笑う力もなくなってきた
もう駄目だとおもってF鯖いったら面白いようにキルとれてわろた
しかも一回目のガチャでドムでてわろた
ワロタ・・・
混戦にはクラッカーが有効
バズはちょっと上の方から撃つといいと思うぞ
ジャンプしながらとかジャンプ1回分の台の上とか
爆風当てやすくなるし自爆もなくなるしHSも狙える
ハイエナ死ね
味方が飛び出すような位置から撃って三割も無駄にしちゃったとか苦笑いもいいところ
味方の飛び出しで無駄弾は邪魔だなと思うが
味方が目の前に張り付いて自爆とかになると死ねよと思う
>>594 チャージやめろって
3点バズが使いやすい
バズは基本水平撃ちはだめ
ジャンプして地面を敵の”壁”と見れる位置から打ち込まないと
たとえ直撃しなかったとしても地面で爆発するので爆風でダメージ与えれる
基本はロックしてジャンプ
後は敵が進むほうを見計らって少し前へ打ち込む
602 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/02(水) 14:42:08.47 ID:5X11FZK5
俺がマシンガン連射してんだから前にくんじゃねえよドムのくせに
PP30ブースターってマイナスも3割り増し?
フランチェスカで頑張ってるが
体感連邦の階級がオカシイときがある。
大尉とかたくさんいやがるw
>>602 ドム「君はいいアシストだったが、スコア制が悪いのだよ」
いまさらだけど、レーダーは敵を見つけるたびにポイントが入る?
エネルギーは一回参戦で一ポイントじゃなくて、一度出撃するたびに一ポイント減ってる?
だとするとレーダーってお得で、レンタル期待ってお得じゃない?>
>>599 ああ、連邦でやると後方で撃ってるデザザクがよく負傷してるのはそのせいかw
>>497 軽量武器でもコケるの?
それともモーションが何か違って当てやすいとか?
>>599 最前線で弾バラ撒いてるザクIとかすげー邪魔だよな
お前ショットガンにするかもう少し下がれと
>>599 クソハイエナにそういうやつ多くてマジでうざい
最後の一撃くらいになるとわらわらきて射線さえぎりやがる
重撃のバズーカなんてさえぎってキルもらうにきまってるじゃないですか^^
スコアがすべてなんだろ?
>>609 スペック不足のザクTで最前線に張るとか
むしろ立派だろ
少なくとも芋のお前よりは褒められて良い
2鯖で連邦やってるがジオンの機体がどれだけクソかわかるな
武装の性能とシールドの有り
ハイエナなんてする必要ないからな、CBR2発で倒せるし3点BSGで即死だから
ロックオン強化した攻撃力650のマシンガンならザクTでも強いよ
>>612 いや邪魔なだけだから
俺のCBZの前に出てるな。
敵の前に出て2発もガードしやがって結局俺が先にやられてそいつもあとに死んだ。
単発マシでもないただのマシンガンとか邪魔なだけなんですよ
あと芋じゃねーから
相手にだいたい6〜8キャラ分ぐらいしか離れてねーから
CBZのF型はこれぐらい近づいてないとあたらねーんだけど
その間に「俺ブーストだけは速いんスよ」みたいなザクIが突っ込んでくると死ぬほど邪魔
お前の邪魔で俺が死ぬ。せめて突っ込んでくるなら与ダメ高いショット持ってこいクソが
水中でゴッグのれたらホント無双できるな・・・さすがゴ(ry
HPきつくなって本拠点に戻って回復したらそこに一点攻め来てわらわら湧いてきたが
地雷と狙撃でかなり貢献したぜ。3位になった。
500円しか課金してないがこういう活躍出来るの楽しい。
>>615 バズ使いは地形を有効に使ったほうがいいよ
地を這っちゃダメ
味方が前でないぐらい前に出たらどうだろう
620 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/02(水) 15:12:33.52 ID:K34I47FI
>>617 乱戦の地雷は楽しいよなw
足元気にしてないから踏む踏むw
>>618 マップの名前忘れたけど北の1拠点の地下だったんだよ
なんか崖から走行ジムさんがワラワラ落ちてくるとこのマップ
>>615 こういう奴は嫌いじゃない
嫌われ者だけどなw
実際ザクTのマシンガンは前に出て撃つものじゃない
だがショットガンもシールド戻すまでの隙が大きすぎて片道切符、火力も大したことない
ザク1は格闘で殴るためだけの機体だろ
破壊された基地のリペアポッドが残っていたから
回復ついでに箱回収しようと思って行ったら敵の核配達部隊とばったり
核を発見できたおかげで阻止することが出来たが結局負けた
他が前に出ないから
仕方なくザクTが前に出てる状況に気づけよ
グフカスも一時的に前にはでるがすぐチキンになりやがる
グフカス様の為にもっと前に出ろよ
>>626 はいはいザクIすごいすごい
頼むからショットガンで相手にプレッシャーかけるか
D格闘当てられるようになってから後ろから突っ込んできてくれ
ホントマシンガンバラ撒きを重撃の前でやるとか利敵行為以外の何物でもないぞ
しかし、スプレーガンとショットガン、世界観のせいとはいえ本気で同等の性能を目指せなかったのか
撃破リボンの銀すら取れん
15機も落とすとか難しい
グフカスで持ってるようなもんだから
ドム()
>>630 毎回200ptは稼がないとppマイナスになるので
つーか敵と相打ちとかどうしようもない状況じゃないかぎり避けるのが普通だろ
敵倒すたびに死んでちゃ拠点取れないぞ
ザク1のいいところは短いクールタイムと安いコストて盾 後格闘だろ
死んでも安いし盾もあるから思ったより拠点取りに前出るには向いてると思う
>>634 俺も重撃使うけどそんなもん気にしてたら勝てないだろw
撃ちあいしてても装甲ジムが突貫して来て崩されるの丸わかりなんだから
先に回り込むなり突貫するなりして相手を引っ掻き回さないとなぁ
>>632 前線行って基本攻撃せず盾構えてつったって瀕死になった敵いたらロックして攻撃
盾構えてるから死ににくいし前線維持に役立てる
一番効率いいのは戦略で皆殺しにするか戦艦の砲台で稼ぐのがてっとり早い
ザク1は前に出て死ぬのが役目
4〜5人に常にマークされてる状態のグフカスの為にさっさと死んでこいよ
642 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/02(水) 15:39:46.95 ID:K34I47FI
さっきエースを核で吹き飛ばしたぜw
余裕で形成逆転で勝ち^^
バズはシールド対策として3点式が正解なのかもな
爆風当てときゃ良いかと日和って足元狙ってたけど、直撃させなきゃ意味ないわ、これ
644 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/02(水) 15:41:47.74 ID:K34I47FI
>>643 全部あたればラッキーだしどれかあたる率が高いし爆風も3つ分ある
でもチャージは強いとは言えはずせばそれまでだしな
>>632 高威力の武器使うか中距離からハイエナしてみたらどうだ?
俺は前者でザクJだが重撃金とかでもポロポロ取れるぞ
そして前に出て死んだザクTが後ろを見ると拠点を踏まずにだらだらとバズを撃ち合う重撃の姿が!
死にたくないじゃ拠点は取れないんだよ、結局増援きて撃破されてるし
撃破リボンは戦艦乗れば余裕
>>646 あるあるすぎるわ、こいつらマジなんなの
死ぬ事恐れてんじゃねーぞ
>>646 拠点踏まないバカの話を持ち出されてもなぁ
>>644 そうそう、例えはずしまくったとしても直撃狙わなきゃしょうがない、だったらーって感じでもあるし
盾ぶっ壊れて結構クリーンヒットするし
ただ戦闘距離は割りと接近戦が増えるんで向こうの得意距離での立ち回りが増えちゃうけどね
651 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/02(水) 15:51:45.72 ID:K34I47FI
>>650 それをブーストの舞でかわすんですよ^^
装甲ジムがパシュパシュしながらよってきてさらりとかわして少し頭上から打ち込む
またよってきて切ろうするのをかわして打ち込むw
これで死なない場合はまず逃げるw
近くにザクIいると餌食w
CBZが通らないなら手榴弾を投げればいいじゃない
蘇生阻止のつもりなのかもしれないけど
近くに支援機もいないのに、死ぬのを待っている敵機体を攻撃して破壊する奴はなんなの?
相手の再出撃を助けてやってるだけなのに
>>651 そうか
まだ空を飛びまわる装甲ジムと戦ったことがないか。。。
ホバー機体って空飛ぶデメリットないもんな
ppマイナスでもそんなに気にならないんだけど
何かいいことあったっけか
>>656 連邦の将官クラスは一戦で4000程PP安定して稼げるんだと
アイテムのレアリティが上がる
准尉でもアイテム7引くと一気に金たまるもんね
中尉なんだが、スコア1位でも負け試合だとPPマイナスされる
勝っても20貰えるかどうか
負けた時20位前後だとPP-50とかね
大尉が見えてたのに、数回の大敗で降格が見えてくるとかどういう事だよ
降格というシステムが無ければ耐えられたが、もう私の心はボロボロだ
でも連邦には行きたくない、ジオンが好きなんだよ
>>656 尉官から金設計図で使う制作材料が出る。使わないなら売り払ってGPウハウハ
フルボッコのジオンは高階級だらけの連邦のGP供給源になってるって事さ…
>>657 一応聞こうと思うんだけどGPとPP一緒になってないか・・・
一発で4000PPも増えたら階級10個ぐらいあがっちゃうんでね・・・
戦略持った装甲が崖上から颯爽と現れ、CBZの直撃を空中でガードしてタッチダウン
連邦のモビルスーツは化け物か
ドムの拡散ビームのロックオンとリロード上げるとタイマンなら負ける気がしないなw
しっかり、相手に近づいて打ち込まないと威力発揮しないけど、
相手の視界が真っ白になってる間に、後ろに回りこんで拡散ビームひゃっほい
Wは拡散しすぎるから、Mあたりが無難かも
666 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/02(水) 16:07:37.31 ID:5X11FZK5
お前ら前に出てんならなんで俺のワーカー凸の後に来るんだよ
>>666 よくあるから困る
ワーカーが突撃すると付いてくる強襲と重撃
お前らが前に出ないとダメじゃないか…
あと5千円課金しよう
3千円11連でグフカスだして残りの金で強化するんだ
>>535 こういうのが積もり積もってpt表示で右左見比べると
一人も勝ってる奴いねぇよ、おまけに全員50pt差くらってるよ、みたいな事態になる。
プリセで修理要請出てたけど残弾なしと返して凸して3機葬って散ったワーカーさんがいたがなんかカッコ良かったなw
672 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/02(水) 16:13:43.22 ID:8SfgcI6B
1鯖と2鯖って何がちがうの?
てか鯖毎にアカウント作らないとダメって糞じゃね?普通なのか?
674 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/02(水) 16:15:43.31 ID:K34I47FI
>>654 そりゃ空を飛ぶ初期ジム乗りが今ジオンで装甲狩りしてるからね^^
ごめんアカウントじゃなくてキャラです
鯖ごとにキャラ分ける理由って何なのかね
>>675 キャラ共通だと新鯖投入で新規盛り上げようとしても古参が来て幅きかすから
旧ザクで突っ込んでも俺しかいねぇ
みんな一緒に来てよー
>>670 尉官戦場でも見かける光景だな
さすがに課金機体は機動力あって盾持ちだから突っ込んでる人多いけどね
開始数分で装甲ジムがナウシカのオームの群れの如く突撃してくるのとぶつかれば
出ようが出まいが押しつぶされて消えるがなw
>>675 それならネトゲでは普通。
なんでかって言われたら良くは分からないけれど、2つのサーバーどっちも同じキャラで遊びたいってのもよく分からない
1個のサーバーだけでいいんじゃね。まさかアイテムとか持ってるMSは共有にしろとかふざけたこといってるんじゃないだろうな
1鯖准尉で酔っ払って出撃してみたんだが、連邦ってジオンに比べてPS低いの多くないか?
ザクTだと舐めてタイマン挑んできたBSG装備の装甲さんに楽勝とか・・・
結果的に敗戦だったけど、格闘技能銀獲得で200PP稼ぐとか酔っ払い相手にカモられすぎだろうよ
今ちょっと遊ぼうかなと思ってログインしたんだけど
自分のキャラ選んだとき見えた文章で笑ってしまったw
スペースノイドの独立を勝ち取るため設立された組織
開戦と同時にモビルスーツ、ザクを戦線に投入
破竹の勢いで勝利を重ねている
>>683 開戦〜連邦製MSが量産されるまでは破竹の勢いだったんです
連邦がジム量産した辺りからは負けっぱなしだったよねたしか
このゲーム、借金できるんだな
ジムの頭部バルカンのロックオン性能のおかしいと思うんだが
そういえば衛生兵を撃ち殺すのって戦争的にはルール違反ですよねそもそも・・・
689 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/02(水) 16:36:53.98 ID:5X11FZK5
アホが自慢話や装甲厨の泣き言は聞き飽きたわ。
そんだけ出来るんやったら拠点防衛くらいせいや。
取り返されすぎなんじゃボケ。
拠点とった!よーしこっから攻めるぞ!
砲撃砲撃狙撃狙撃・・・がわらわらわらわらと建物の影隠れて結局奪い返される
バズで地面狙い爆風とか言ってる奴はSDGOあたりから来たのか?
爆風ダメージ低すぎるし回復あるゲームで削りとか微妙だからな
692 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/02(水) 16:42:13.55 ID:K34I47FI
>>686 そりゃそうでしょ
うっかり補給忘れて金無かったらゲームできないぜw
拠点防衛したくとも装甲ジム2〜3機突撃されたらキツイんだよ
さらにBSG無双されるから拠点内で戦う奴少なすぎんだよ
機体売ってそれもなくなったらdeleteでいいのにな
>>693 入っちゃいけない間合いでの戦いが強要されるからなぁ・・・
序盤でグフカス溶けるのって大体これだし
>>668 見える!見えるぞ!!私にも彼の未来が見える
697 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/02(水) 16:49:41.88 ID:K34I47FI
おっしゃー3点バースト単射ライフルゲット^^
連邦の犬め見てろw
3発全部入れるとノーマルで2000x3だぞ^^
れーターも地雷同様、一定数以上置いたら、最初に置いたのから消滅していくの?
699 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/02(水) 16:50:20.71 ID:K34I47FI
ぶw711人待ちw
700 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/02(水) 16:51:28.92 ID:K34I47FI
>>698 うん
出せる個数は決まってる
補給できていくらでも出せるけど実は古いやつから消えてる
確か地雷は同時に5個だったな?
初めて攻め込んだが1つエリアの拠点硬いなー 全然減らないw
ID:5X11FZK5「拠点凸しろや」
ID:5X11FZK5「拠点防衛しろや」
どうしたらいいんでしょうねぇ・・・
704 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/02(水) 16:54:50.14 ID:K34I47FI
>>703 いやまあ臨機応変というかw
戦況を見てどっちかってのはあってる
でもおおむねこのゲームの場合本部の一部は捨てる覚悟も必要なんだよな
タコ殴りにされる本部があるなら同じように取らないとやばいしw
下手に守りに入ると負ける
>>687 それは訓練用のロックオン1000だ
ザクTも持っている
>>691 直撃外しても爆風入る撃ち方や3点運用の話だろ出てるのは
確かに削りは微妙だが盾破壊までいけば意味はある
空中に留まるのはリスクも大きいが・・・
地雷もレーダーも死んだら消えるって前書いてる人いたけど
消えないよね?
>>700 ありがとう
今、自分が置いた地雷とレーダーがどれくらい残っているのかとか分かればいいのに
711 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/02(水) 17:05:36.40 ID:5X11FZK5
>>703 どっちもやれやカスw どっちかしかやらんのか?
ワーカーに拠点防衛と凸までやらせるつもりか?ww
金ザク作ったらショットガンだった……いらねえ!
あと5000円使おう3000円で回せば出るだろう・・・残りはマスチケ買って・・・
↓
5000円回しても出ず
いやもうそろそろ出るだろうもうちょっともうっちょっとだけ3000円で・・・・
>>711 攻撃主体だなあ
タイミング良ければ戻ったりするけどw
>>710 まじで!序盤で拠点に四つ置いて それっきりだった。
自分が置いたレーダーと地雷の生存数を知りてえよー
レーダーは時間経過で消えるから補充には自殺しないといけないw
>>717 レーダー&ポッド 置ける数は3、時間経過か破壊で消える
地雷 置ける数は5、破壊か敵が踏むと消える
超どうでもいい豆知識だが
地雷を手元に投げてる敵砂がいたらその地雷を撃ってみよう
地雷が爆発して敵砂が死ぬ上に相手に自爆-3がつくゾ♪
>>719 踏めない
味方の地雷は撃とうが踏もうが作動しない
722 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/02(水) 17:14:28.08 ID:5X11FZK5
>>717 3箇所くらいわかるやろw、4番目置いたら最初のは消えるし。
>>721 ありがとう。さっき自分で足元に地雷を置いて進もうとしたら、それ踏んで自爆マイナス3がついたから
自分で踏めるんだ!?
って思っていたんだけど、たったいま自分が何をされたのか理解できた
だれた、このー!
グフカスは五万という話があるからな
ネタ元はJOGAのレア期待値5万円以内のガイドライン
バンナムはJOGA入ってないけど、合わせてくる可能性はあるし、出た報告でも5万てのはなんか妥当な線かも
わりと至近距離で目があった敵スナが、目の前でせっせと自分の周りに地雷撒き始めたんで
ゆっくりCBZ貯めて本体に直撃させたら、誘爆で綺麗に消し飛んだ時は笑ってしまった
さすがに1個ぐらい残ってるんじゃないかとちょっと探したわ
WMチャージがメンテだったから平気
ジムヘッドさんが力をためだしたら当たらないように祈りながら避ける
728 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/02(水) 17:22:24.54 ID:K34I47FI
青盾をブーストの舞で葬ったぞ^^
何回格闘みすったんだろw
チャージBZは狂気の産物だと俺でもわかる
初期砲撃3,狙撃が1だか2っていう神戦闘に巡り会えた
当然勝てたわ
もうおいてからずっとやってたから20時間くらいプレイしてたw
流石に次で止める予定だが昨日の7時くらいから始めて一緒にプレイしてた人たちが帰ってきたw
評判よくないみたいだが俺にとってはスゲェ楽しいよ。
課金はそんなしないけどなw
久しぶりに糞指揮官当ったわ一生指揮すんなよ
>>714 ガンダムで一番好きな機体グフカスだし、なんだかんだここまで無料で遊ばせてもらったし
3000円くらいいいだろう>収穫FSのみ
新年だしな、おみくじ代わりに運試しであと6000円やるか>レンタルゾック、レンタルズゴック
グフカスが出るまで…やるのか…どうしよう…←いまここ
しかし、ガチャで当たったスナイパーで狙撃メダル銅を取るために二期で回しているのに失敗する。
レンタルのスナのライフル強力なんだけど うまくいかんなー
通常11とDXで金ザク、金陸戦、ドム
これはまたチュート回した方が良いですか先輩方
>>703 『拠点を防衛する』
『拠点に突撃する』
両方やらないといけないのが、「モビルスーツ乗り」のつらいところだな。
覚悟はいいか?オレはできてる。
ゲーム自体は面白いが期待の性能さがやばい
グフカスとかFS持ってる人は何に希望を持って課金してんの?
そういや通常兵器は出ないのかな?
ドップとセイバーフィッシュでドッグファイトしてー
>>736 拠点攻めろ→「いえーい!死ね死ねー!」つって特攻
拠点を守れ→「いえーい!死ね死ねー!」つって特攻して死んだら拠点に再出撃
すること一緒
740 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/02(水) 17:43:28.47 ID:AphWZinJ
マジでニューヤークの戦闘終わったら落ちるんbんだけど
バンナムいい加減にしろ
741 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/02(水) 17:43:40.82 ID:BK0Zk63J
>>285 SDGOはプレイヤー間取引がなくて緩やかな課金だが長続きしている
チャットにいかにも業者のキャラ名で延々と宣伝が垂れ流されるようなゲームが長続きした例もない
誤爆
バンナム「はいはい俺のせい俺のせい」
744 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/02(水) 17:46:37.67 ID:K34I47FI
>>734 戦艦かむき出し拠点なぐれ
あと砲台をしとめるとか
上位の装備が取れるまでMSはあきらめろ
746 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/02(水) 17:48:31.45 ID:K34I47FI
>>736 てめー、放せッ!敵は装甲15機だぞ…!
>>746 お前新鯖でスパイだスパイだってうるさかったやつ?
749 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/02(水) 17:50:30.31 ID:K34I47FI
そうだよ
何度かひどい目にあってるからねえ
戦績を最初に見てやばいかどうか判断してる
>>746 晒しは関心しないけど
この髪型の指揮官って地雷多くね?w
751 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/02(水) 17:53:26.92 ID:K34I47FI
チャットで文句言ったところで向こうでほくそ笑んでる
姿が浮かぶと腹が立って仕方ない
スパイにしちゃ良かっただろw
チュートリアル終えて指揮官やってみようぐらいの気持ちだったんじゃないのかな
754 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/02(水) 17:56:37.08 ID:K34I47FI
MSになんどか乗ってるかどうかで判断してる
現場わかってないのがまともな指揮できるわけないし
サーバーによるけど1鯖メインキャラで指揮官は精神的にキツイから
2鯖でサブキャラ作って指揮官練習するってやつは滅茶苦茶多いぞ
756 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/02(水) 17:58:49.71 ID:K34I47FI
あれは練習にもなってないw
今日は尉官でも統制の取れた装甲ジム突撃集団に出会わないせいで結構勝てるな
>>730 俺もさっき砲撃1狙撃1という神戦闘だった
もちろん勝った
>>744>>745 ありがとう
レーダーって一ポイントしか入らないから貢献度は高いのかもしれないけどポイントはあきらめていたけど
置き場所によっては稼げるのかしら
砲台か。レンタルスナのライフル強力だからツイ、敵を落としたくなっちゃうんだよねw
でも動く敵当たんねぇw
PM6:00 56.36 43.64
>>734 地雷でもらえるぞ。
ビームサーベル持ってる奴に突進して地雷投げ込むか防衛で拠点に地雷設置してれば簡単に貰えるよ、
ジオンの強襲少ないとか砲砂多いって書き込んでる人は階級どのくらいなんだろう
初期構成強襲25重撃10支援10って感じの戦場ばかりなんだけど、俺。そんでボロ負けする
とりあえずジオンはあれだ。海だ。海を制すればいい。
海でもレーザーが辛いが泣いちゃいけない。
>>761 地雷は盲点だった
拠点においておくと敵が侵入しない限り意味無いと思っていたけど
けっこう侵入されるみたいだしレーダーと地雷置いてから固定砲台狙いで行ってみます
サンクスベリーマッチョ
一番威力のある地雷を蒔いていたら 無傷で元気に突っ込んできた装甲さん綺麗に消えたw
あと地雷って忘れた頃にスコア上がるから楽しいよな♪
そうじゃないと耐えられない…
ずっと戦術支援使わずゲージ1000のまま張り付かせてた指揮官が
残り1分半でおもむろに戦略兵器投下して一言「一発逆転しましょう!」
舐めてんのか
767 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/02(水) 18:13:00.89 ID:5X11FZK5
後ろで何もしないの楽しいですか? 前行くのが嫌ならせめて裏回るとかできない?w
ズルズル下がられてリペア使い果たされるの困るんでw ゲームなんだし気楽にやりましょうよww
■ 狙撃銅リボンの取り方
1.レーダーを開発します
2.最前線よりちょい手前の物陰にいきます
3.レーダーを置きます
4.特攻します
5.強襲や重撃でリスポンしてそのレーダーが壊されないように頑張りましょう
6.おめでとう!狙撃リボン3つゲットだ!
リペアって時間経過以外でも消耗するのか
知らなかった
>>762 俺は中尉だわ
相手は尉官か少数の左官、稀に将官って感じ
将官の小隊が出てくると一気にクソゲー化する
773 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/02(水) 18:20:19.43 ID:K34I47FI
>>765 拠点の上に一番きついやつ置いてみ
カシュ!
って報告くるからw
774 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/02(水) 18:21:16.63 ID:K34I47FI
殴り専門のやつは本部に撃たれたくないので
本部にあがるんだよな
なので大体1ゲットw
>>733 なめてんの?
その程度でFSでれば運が良いほう
777 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/02(水) 18:30:28.60 ID:5X11FZK5
>>771 リペアも時間経過なのかw 置くとわらわら集まってすぐなくなるのは砲撃とかでも食らってるんですかね?w
あれだよなもう装甲ちゃん達の盾壊したら2点くらいほしいわ
779 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/02(水) 18:31:12.50 ID:K34I47FI
2点じゃ低い、5点はくれ
NYの拠点に飛び込めるビルに撒くのも愉しいよ?
最初の拠点奪取した後は足並み揃えようよ。
装甲達は堅いのも確かだけど、足並みが揃うから、
そこから囲まれてヤられるパターンが多くて悲しくなる。
ラインで押そ?
783 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/02(水) 18:33:01.81 ID:K34I47FI
盾持ちを狩れたらそれで満足^^
中の人の精神的ダメージ相当なものだろうしw
>>768 レーダーを最前線に置く発想はなかった
レーダーなくても味方が見つければマップには表示されるからいらないだろうって思ってた
やってみます
785 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/02(水) 18:34:25.68 ID:K34I47FI
━━━━━━━━━━━━┓
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ヽ ,イ::::: レントン :::::::::::::::::::::::┃
786 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/02(水) 18:35:20.85 ID:K34I47FI
レーダーなんて砂漠の犠牲になる本部の近くおいておけばいいよ
連邦やってたときは水泳部が水路からわんさかくるので
ごちwって感じだった
>>772 中尉でそんな感じなのか。まぁ、マップによっても変わりそうだけど
俺はS鯖准尉だわ
設置で50キルはジャブローがまだあったから楽チンだったな
屋外の木の中に紛れ込ませとけば踏むこと踏むこと
最近はオデッサの中央あたりくらいしか緑が無くてキツい
790 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/02(水) 18:41:02.55 ID:to7rU11Z
重撃難しいな。今日1日重撃ばかり使ってみたが俺には無理らしい
装甲には付いていけない、ろくに飛べないし速くないから強襲以上にスナイパーの良い的
>>782 まあなー、移動速度速い機体順に突っ込んでいって撃破されてるケース多すぎっちゃ多すぎだわなー
Qチャットの「固まっていこう」でも使ってみたらどうだろう
ガンダムは敵 倒すべき敵
793 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/02(水) 18:45:22.01 ID:xQGInm8s
三点式ザクバズーカ、本当に使いやすい!
>>790 水ザク持ってミサイルメインで動けばいい 可能なら高速型で特性含んで威力3000↑なら削りにも仕留めにも使いやすい
バズは3連で削りメインに
とりあえず動きながらロックオンして打ってれば重撃リボン取れると思うよ
金スナ取れたんだけど開発したほうがいい?
最近やり始めて芋って
ジムのシールドはぎまくってるわ
797 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/02(水) 18:52:25.88 ID:K34I47FI
装甲ジムのようなのないんだからジオンの指揮官は砂漠の
真ん中にこだわるのやめろ
あそこ維持するのにどれだけ戦力使うと思ってるんだ
ドムのBバズを作るのに必要な撃破金リボンが取れません
グフカス・ゴッグを使わないデッキでオススメはありますか?
12時から16時くらいは負けなしでいけるのに18時とかになると勝てなくなるわ
なんでだ
装甲ジム>>>越えられない運営のサジ加減>>>ジムヘッド>
>>20万円課金グフカス
801 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/02(水) 18:54:04.25 ID:K34I47FI
>>794 水ザクのミサイルも大変だろw
ロック完了までじーーーーーと入れ続ける糞仕様だぞ
ロック中に障害物さまれると解除だし
>>798 ドム、ザク1、ワーカー、ゴッグだけど毎回18とか19匹で20に届かないわ
レーダーやめたらいけんのかな
これが誤爆ってやつか
あまりに酷い性能差だから、クソバンナム運営に抗議メールしといた
一通でも、そういうのがたくさん集まれば無視できないだろう
何も言わないのが一番よくない
バンナムさん
伍長なのに敵の平均が中尉の戦場に
ひっぱりだすのやめてもらえませんかね
>>802 誤爆に答えてくれてありがとう
でもゴッグは無いと言ったじゃないか
旧ザク ドム ザクU デザク マリン ワーカー 砂 タンク
これで倉庫が一杯なんだ
旧ザク ドム ザクU デザクで行ってみるわ
盾強化システムきたら金チケ使いまくったら今の性能になるようにしろってメールした
リボン死ぬほど邪魔な制度だ
一試合で高得点取れなくても、累計でいいじゃん
上手な人がリボンも取れて武器を開発してさらに強くなるのに
下手な人がリボンの生で開発できないと差が開く一方だよ
>>804 バンナム「あー!迷惑メールだ!!削除しよ〜っと♪」
>>809 俺なんかにレスして可哀そう
わざわざ俺以下を晒すなよw
最近、まじで人がいねーな
始まるまで5分かかるとか何事だよ
812 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/02(水) 19:06:27.75 ID:1/1Vkl0V
>>782 連邦の戦い方見てとてもおもしろそうとは思えないからパス
サーバーでかなり違うみたいだね同じジオンでも
シャングリラはカスタマイズする暇もないくらいすぐ始まるわあ
リボンは格闘や重撃の銅とかはいいとして奮戦は銅ですらどうやってとるんだよって感じ
うまいやつはいろいろな武器開発もできて、勝ち続ければ勝手に階級も上がる
軍曹⇔曹長な俺には金図の機体も作れねえし、レア度は階級のほかに戦闘回数も
加味してくれないと何ともならん
DX45回ほどで出たグフカスが金じゃなくて銀でよかったわ
815 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/02(水) 19:13:45.85 ID:to7rU11Z
>>794 ミサイルはデザザクでもうたくさんだわ;
ブースト使ったりしながら互いに動いてるのにロックなんてとてもとても。ACのミサイルくらい簡単じゃないとむりぽ
旧ザクのショルダータックル当てる方が3倍は簡単だよ┐(´ー`)┌
>>733 絶対やめとけ
10万近く使っても出ない奴とかいるんだぜ…
マゼラよりかはミサイル結構使いやすいと思うけどなw
AIM力が足らんからマゼラは固定物しかあたらねーわw
>>801 ミサイルのロックオンサイトが
「お前、これどんな距離で運用するんだよ」ってレベルの狭さだからなw
ロックオン時間は今のままでいいから、サイト広げてくれ
奮戦リボンが取れないなぜ?
>>733 や め て お け
やるなら後にとっておけ
ジオン最強の水泳部ってなにげにグフカスじゃね?
指揮官やってたが完全に指揮無視するやつが
核やら戦艦の舵やらやるとどうにもならないな。
核上手い人がもてば戦力だが
バカがもつと凸死か、待機でスコア稼ぎだからなぁ
>>801 装甲は面倒だけど初期ジムとかデザとかトロいのを狙えばいーんだよ
砂漠とかところどころ平地だし空飛んでること多いし狙いやすいで?
824 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/02(水) 19:23:09.98 ID:K34I47FI
>>823 ガクガクPCだから狙うに狙えんw
なのでカンでやれる3点なのさw
ガクガクPCのやつに狩られる装甲ジムと青盾はどういう心境なんだろw
825 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/02(水) 19:24:16.72 ID:to7rU11Z
>>817 そう?
ロックして発射するまでサイトに納め続けるより、一瞬合わせればいい方が楽だと思うがな
>>814 普通そういう手間を課金にしたりするんだけどな
ロック解除自体売ったりレンタル武器売ったり
スコア厨でなくても仕様に縛られてハイエナさせられるガンオン斬新だわーお約束に走ってないわー
FSってなに?
829 :
!omikuji !dama:2013/01/02(水) 19:32:33.33 ID:47XAVItk
ズゴックが高確率で解放されるまではレイプゲーだな
どーでもいいからブルーディスティニー早くきてくれ
>>828 ありがとう
指揮官じゃなくても指揮官機って乗れるんだ
>>831 まぁそうなんだけどさ…FSっつー指揮官機がガチャの景品になってるって事だからな念のため
デッキコスト拡張が80戦ほど残っているんだがちょっと悩みを聞いてほしい
現在金グフカス銀グフカス金ザクJ×2なんだが上等兵の自分で80戦で准尉になれるか分からない
スコアは20〜30位、たまに順位S取れるくらいでシャアからは負け戦の多さで同情された
ちなみにできなかった場合を想定して倉庫にFS型が待機中
834 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/02(水) 19:45:35.84 ID:8BrhO3wx
機体のカラーリングもっといじれたら良いのに
FS型ガルマカラーじゃなくて別の色にしたい...
定期的にクローズドベータみたいなレポート上げてくれないかな。
市街地1拠点なんかジオンの勝率どうなってんだと問いたくなる。
836 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/02(水) 19:47:55.38 ID:K34I47FI
オデッサ湾岸部ってなんで北ルートをあがろうとするのかなあ・・・
地形的に135固めて海から攻めりゃジオン楽なのに
>>832 大丈夫、誰にでも乗れる普通の機体だということは理解している
一瞬、指揮やってるプレイヤーが途中で指揮を放り出して「俺が出る!」つって
出撃するための期待なのかと一瞬思ったけど
>>829 レンタルズゴックけっこう使ってみたけど陸地でミサイルロックを狙ってる時とか
砂によくやられたよ
立ち回りがまずいのかもしれないけど顔デカイのはちょっとマイナスポイント
哀戦士かけながら戦ってると
テンション上がるわw
>>808 全ての部分で差をつけようとしてくるんだよな
しかも実利がある部分で。
それこそリボンなんて、機体の色とかマークとかのパーツにしとけばよかったのに…
指揮官に糞とかカスとか言ってるやつ見かけたが
正直苦笑い
842 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/02(水) 19:53:16.65 ID:1fcWftrJ
FSかグフカス銀でも金でもおkって気分でガチャ回して9k目
おまえらの体感でいいから大体どのくらいで出るのよw
まだまだお布施が足りないなら金ドムで諦める。。。
砲撃技能のためにスナやってるけどぜんぜん当たらんし当たっても死なない…
レンタルでタンク買っちまおうか
重撃はやっぱザクIIJがええの?
チャージバズM使ってるんだが何伸ばしていけばええ?
50k円で金銀グフカスそろたよ
>>842 ECOというネトゲがあってだな
あれのレアペットであるアルマは平均5万、酷いときは20万課金してよーやく出る代物だそーな
ガンダムオンラインも押して知るべし
グフカスでたらそれで終わりなら喜んで課金するが、特性や強化を考えると大変そうで課金には手を出してないわ
自軍の戦略兵器が湧いて15秒くらい待っても近くに味方が誰もいなかったからワーカーのおれが運んだんだけど、
ほんとは手をつけずに硬くて足の速いやつが来るの待ってたほうがよかったのか?
案の定途中でぬっころされたよ(;ω;)
連邦でやってみた感想。
ガチャや報酬すら格差があるように感じました。
さすがにこれはあかんやろ。
海が8割くらいのマップが出てきて、
ジオン水泳部が全力出すとどの程度のなのかちょっと知りたい
>>844 質問から離れるけどMは弾多いから使い始めの練習用にはいいが火力低い。人気はFとS
Fは弾速遅いままだが火力最高で弾少ない
Sは弾速速くて当てやすく火力と弾はそこそこ
ザクバズ3点も接近戦での強さから人気
>>844 ザクUJかデザザクでいいと思うが、デザザクは再出撃が100なので
よく落ちるならザクUJを2体入れておいたほうがいい
チャージバズは弾速の早いSか高火力のFがおすすめ
>>848 最初に持った人が最期まで持っていくって必要はないから脚の早い人呼びつつリレーすればいいのよ
チャットもっと使ってこう
チャーバズは何を強化すればいいの?ロックオン?
指揮官やるのはいいんだけどさ、せめて指揮官チュートリアルやって、准尉くらいになってからやろうな
>>855 君、バズ使うのにロックして撃ってんの?
レールキャノン改良S型って素のレールキャノンより色々数値劣ってるけど何が良いの?
やっぱり弾速がCBR位に上がってるとかなのかな?
誤爆ったw
10分ぐらいで終わった・・・ 完敗でした
何あの落ちるスピード
>>855 バズーカロックしても当たらんでしょ……
逆に考えるんだロックして当てられるようになったら、ノーロックで完璧に捕らえられると
865 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/02(水) 20:33:27.82 ID:bKnGpIpF
なんか現状から、ジオンが50:50まで巻き返せる日が来る気がしねえなw
本拠点近くの拠点制圧して、その拠点より後ろにさがっておしくら饅頭してる連中はなんなの
さっさと全員突撃すれば勝てるんじゃないの?と言っても動かないので諦めた
くそげ
装甲とCBRに蹂躙される
装甲×2と初期ジムに潰されるジオン課金者
FS出すだけに2万使ってしまった。課金者舐めてるほんと舐めてる
9日まで連邦荒らすわ。おまえらも指揮放置してやろうぜ。潰れてもかまわん。くそげ
>>866 A「最初に突撃したらキルスコアが取れない、他の奴が突撃してからにしよう」
B「うほwww拠点前に押し込んだwwwスナで稼ぐチャンスwww」
C「ち・・・・何で強襲が突っ込まないんだよ他の場所にでもいくか?」
結果、まごついてるうちに敵がこっちの拠点つついて負けて指揮官にイチャモンつける
だいたいこんな感じ
とっくに突っ込んで死んでる
>>868 それならまだマシ
突っ込んでって相手を荒らして障害物や拠点から追い払っても
物陰からこっち見てるだけの奴の多いこと多いこと
指揮専とかなのってる若葉指揮官はマジで糞だわ
パイロット経験が少なすぎて戦場の事なんもわかってねえ
本拠点近くの拠点が取れたときに「全員突撃しろ」って散々言って
30秒くらいしたら「強襲少なすぎだろそりゃ負けるわ」とか言い出した
お前が特攻指示でみんなの強襲を全部クールタイムにしたんだろうが、何度ものれる訳じゃねーんだよ
全員がストライクフォースだとでも思ってんのか?
特攻指示でグフとFSIIを失ったら重撃しか乗れねーんだよ
弾速の違いって性能のどれにあたるんだ?実測?
ザク1でいいから一緒に行ってほしいぉ。
とにかく数を見せて相手をひるませる事すらできない。
>>867 バンナム「おっ指揮官が叩かれてる!みんな白熱してるな^^」
矛先を運営開発に向けろよ
ランキング上位がほぼ連邦オンリーなんだが。
運営はなんとも思ってないんだろうなぁ。
自爆するしか乗り換えできないのはおかしいだろ
さっき相手の平均階級が少尉の部屋で初めて対戦したけど
ありゃ無理だなw装甲ジムが20機近く拠点に押し寄せてくるとか怖すぎだろw
ザクUのCBZ当てて喜んでる階級に戻りたい
連邦さまぱねぇわ
ジオンはコロニー落としや毒ガス作戦で一般市民を虐殺したんだから
装甲ジム大軍くらいでガタガタ言うなよ。
>>879 そんなのジオンの街を焼いた連邦軍と同じ理屈じゃないですか
>>867 やめろってー今日指揮放置やられて頭来たから指揮官強制退出機能の要望出したんだから
ジオニストなら腐った連邦の真似すんなよー
>>876 緊急帰還が出来るなら着たい乗換えが出来てもいいよね
一度降りるとメンテで撃破よりもちょっとだけ短い出撃制限タイムとかで
とりあえずジオンはあれだ、特攻だ。気勢を制すればいい。
向こうの特攻とぶつかると負けるが泣いちゃいけない。
まあ相手妨害してまで勝ちたいと思わないわ
はやくバーニィとミーシャと一緒に戦いたいわ
おい強襲34機出てたのにボロ負けだったぞ
攻めりゃ勝てるんじゃねぇのかおい
課金がチャ景品でいいからガンダムだせー
ジムオンラインになっちゃうだろー
いろんな機体が乗れるジオンがうらやましい
>>886 ジオンの強襲では機動力も耐久力もアレですので・・・
今は耐えろジオン国民、グフやゲルググが投入されれば装甲なんざ恐れるに足らん
ここジオンスレですわよ
今必要なのは割と真面目に自爆能力持ちのヅダ
>>888 自分はグフカスタムで本望であります!ノリスさんが理想の上官です
>>831 グフカスで相手の支援や砲撃、狙撃を食い荒らしてやれ!
前線の維持は………誰がすればいいだ
ギャンさんならガードしたままミサイルロックオンできると信じてる
前線の維持はFSで・・・・。
贅沢な望みだな・・・・・。
>>887 チュートリアルでガンダム乗れるだろいつでも
ギャンなんか劣化ガーカスだろ
ごんぶとサーベルで接近戦でもするのか?
897 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/02(水) 21:10:51.09 ID:K34I47FI
なんで連邦の機体と比べるんですかねぇ
900 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/02(水) 21:14:44.17 ID:K34I47FI
核戦艦絵エースの順だせ
攻めあがるの距離遠いから補給くれっていっても無視だし
見事に連邦レイプだったわ
これをスパイ行為といわないでなんと言えっていうんだ
最後は口を挟まれたからやる気なくなりましたと責任転嫁だからな
あと中華ぽいネームも排除しろ
明らかによけたビームが曲がって当たったぞ
金ドムってレアなのかね?銀ドム強化してたから、特性の養分にしたんだが
>>897 ここ晒しスレじゃないんでいい加減にしとけよ?
佐官になるなんて夢のまた夢だな。
投票でキックできるようにしたらいいんじゃないか
30票くらいあればキックできて、
投票もちかけた人が指揮官にそのままかわる感じで。
>>905 過半数とかにすると対戦人数が多いほど成立しにくくなる
NGワードわらた
折**
908 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/02(水) 21:21:44.01 ID:K34I47FI
むしろ一定数同意でいいよ5~10あればいい
兎に角遅い
なんでむざむざレイプされに行かなきゃ行けないんだ
909 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/02(水) 21:23:40.63 ID:K34I47FI
とりあえずパイロットである程度数こなして
戦績持ってる人だけがなれるようにしてくれ
戦績もちがBANくらいたいとは思わないだろうし
新規アカウント対策にもなる
いっつも連敗するけど今日はたまたまか知らんが勝つことが多い
フルチューンしたFSより旧ザクのほうが格闘当てやすいので、
なんだろうと思ってたら、あれかブーストが速過ぎるんか。
そもそもなんでグフが出てないのに
カスタム機がさきに戦場に出てるんだよ
ってのが問題だ
まぁでててもグルグルプシュプシュに蹂躙されるとは思うけど
>>874 勿論要望は出してる
両陣営の人数バランス取るために連邦優遇してるのはわかるがもう我慢ならん
年始だから調整しないなんて甘えを許せるほど大人じゃない
>>881 人は己自身にしか縛られない(キリッ
要望出した事にはGJ
垢作った。お前らを勝たせてやる感謝しろ
>>911 旧ザクは格闘含めた立ち回りも軽快で使いやすいんだが
いかんせんメインのMGが貧弱過ぎる
尉官以上の戦場になったら使う場面が本当に限られてしまう
せめてガトリングに換装できればなぁ
ジオンではじめま〜す
(´・ω・`)51人を支配出来る指揮官なんか削除でええよ
(´・ω・`)歩兵で資源集めて裏方させてや
(´・ω・`)みんな殺伐としてるな
(´・ω・`)前線で見かけたらリペアしてあげるから落ち着きなよ
(´・ω・`)凸する人いないならいくからさ
ゴッグブースト容量増やすんじゃなかった。
回復早いけど容量多いからオーバーヒートしちゃうと時間かかる。
920 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/02(水) 21:45:00.82 ID:K34I47FI
リペアされても困るときあるんだよな
主要な弾丸撃ちつくしてキャラ変更覚悟で死んでるときあるから
弾薬なしのプリあるよ
>>920 まぁ、もっかい突っ込んでくるといい
後方入るとあたふたして面白いからソレ観察してくるとか
923 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/02(水) 21:52:36.19 ID:K34I47FI
>>922 そんな時間もったいない
好敵手装甲ジムを狩りたいのに
>>899 真面目に(物凄くガチで)バランス調子しつつ、
勢力移動の禁止
司令官は歩兵戦である程度の実績を持ってる人が担当できる。 これでいいと思う
>>897 スパイ指令ってどういうこと?
くわしく
>>926 撃破されて膝付いたら機体を捨てて帰還したいよね
前にその機能なかったっけ?
928 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/02(水) 22:06:48.51 ID:K34I47FI
そのままだよ
自軍陣地がマップ右側とすると1/3の狭い範囲で自軍は戦ってるんだよ
拠点二つあるうちの一つはかなり削られてる
でもまともな支援は来ない
一応囲うけど文字であれこれいうだけ
エースくれば楽だし攻めあがるにしても途中に補給も欲しいので
支援くれって要求だしてるのにこない
普段好きで重撃で特攻やってるけどああいうのやられるとどうしようもない
しかも擁護のコメントまででるからな、指示房だよってw
テストの時は大破状態でZ押すと即爆散して機体選択できたね
930 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/02(水) 22:07:48.85 ID:pIPcZ30m
>>887 ジオンでやればいいじゃない。キャラ作れるでしょ?
ザクJ「リペアしないでくれ」
ワーカー「うるさい黙って俺のポイントとなれ」
(´・ω・`)おら!!!!!!!!!!!!ぽこちんさーべる!!!!!!!!!!!!!!
(´・ω・`)そうか
(´・ω・`)リペアトーチFM型回復MAXはそっとおいとこう
934 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/02(水) 22:14:04.29 ID:AphWZinJ
この劣勢を楽しんでこそ
ジオン
キリッ
IGLOOのOPとか聞きながらやると
悲壮感いっぱいでア・バオア・クーの感じ
海を制すればジオンは勝てる!!!
鉱山都市は諦めろ。
海とかマップの20%くらいしかないのに
ジオンはどんなに負けても
装甲ジムがーっていって慰めあえるのが利点
連邦は空気が悪いに決まってる
鉱山でジオン右側2拠点だったんだけど
向こうの砂多すぎで無敵切れてから5秒と立ってられなかったわ
対抗して砂出すと砲撃1発掠っただけなのに3/4削られるし
降格して撃破リボンも取れないからこのゲームやめるわ
クソゲクソゲ
939 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/02(水) 22:43:33.05 ID:SY8RR2DW
格闘で切り刻むの楽しいなー
CBR使いたくて連邦やってみたんだ
したらゴッグさんにだいしゅきホールドされて死んで
ビームサーベル持ちにしたんだよ
FSさんに斬られたけど盾がなければ即死だったって感じで余裕で反撃できた。
なんだこれw
>>920 残弾なし!弾切れです!
とか言ってくれれば起こすのやめるよ
斬っても盾ガード、バズ直撃しても盾ガード
嫌になるわw
ポケ戦と08見なおしたわ
やっぱいいわー
ボーダーブレイクではNGしてたな
>>941 ゴッグは主戦機だからな
射程はちょっと短いけど重撃が持つビームライフルの相当品と
重撃が持ってない短期ロックオンのミサイルに加えて
強襲随一の異次元格闘を持つ
正直奴がいると重撃の存在に疑問を抱いてしまう
>>947 あとゴッグさんのミサイル見えなかった。マジで。
真正面にいるゴッグさんからミサイル警報出るんだけど
ミサイルは当たるまで見えない。マジビビった。
みんなもっとゴッグさん使え
< ―‐'''!'''''''h''T'''廿'i= .r廿´| { r~
 ̄ ̄ |⌒i r ヽ-- ' |i‐‐‐' }|
|λ|{ ヽ |
. |ヽi | , r.' |
lV r |
`、 ! ‐‐''''''''"""' ! < バンナムは、とんでもない物を盗んで行きました。
ヽト "" / 俺の諭吉です
|\ ,.!
,,、rl '''''''ー‐_"''''""_´└ 、
ひさびさのS鯖待ち時間3分
と思ったらピークタイムだった
ひっどいなー
連邦でやってたら俺ジムで周り装甲だらけ
追い付けなくてろくにスコア稼げないわ
押せ押せであっというまに拠点落とすしなんだこのクソゲ
連邦側でもクソゲー階級に突入したら、本拠地殴りに追いつけない限りどうしようもないんだよな
いや、敵とすら戦えないからジオン以上に終わってるというか
支援になることを強いられているのか・・・
わーかーやってみたら支援だけで150いってわらたwwww
F鯖で待ち時間が5分以上になったのでS鯖に戻ってみた
ボタン押したら参戦待ち時間30秒だった
僕は泣いた
運営が善処するまでF鯖に退避するか
連邦の肥やしにしかなってない
今なんか途中参加だったわ
定員割れしとる
装甲の少ないF鯖がバランス取れてるように見えるが、装甲だらけになるのは時間の問題
一刻も早く対抗馬となる新MSを出すかバランスを取らないとS鯖みたいに相手がいなくなるわな
やっぱ敵を知るのも大事だとおもって連邦でキャラつくって
チュートリアル全部クリアして金溜めていらない機体などなど売り払って
ガチャ10枚買ってまわしたらイキナリ装甲ジムゲット。
ガチャのいらないもの売って最低限の強化だけしてイザ戦場へ。
うん、確かにつえ〜はコレはw
ジオンでいうドムポジションだろうけど盾あり+攻撃の当てやすさはさすが。
これちゃんと強化したら確かに主MSになりえるな。無課金なら絶対に。
指揮官は連邦酷すぎ。2戦だけやったがどっちもスパイかって思うほど下手。でも勝つwww
戦闘終了後の再出撃までがジオンなら5分かかるが連邦ならすぐ。時間単位の成長速度が違う。
みんな知ってることだろうけども体感するとまた一段と違いを感じたよ。
でも、ジオンの女仕官ならすぐヤらせてくれそう
負け数はもう気にしないことにした
ジオンの兵はアホばっか、どこのマップも地下無視するので裏取られまくり
中距離のビームでひるむのってなんでだっけ?
普通に威力が高いからじゃね?
一発の攻撃である程度以上のダメージくらうとひるんだり倒れたりする
あたかも知ってたけど忘れてしまったような口調わろた
ヘッドショットとかもあるしな
鉱山2拠点の下から出撃して、とりあえずドムで目の前の拠点とったあと
そのまま中間地点で戦うか、と前進したら
目の前の
坂下から、白い盾持った装甲が20体くらいゾロゾロと・・・
なんか虫っぽいよね
>>968 沸いたら最後、餌がなくなるまで食い尽くされます・・・
そういや、最近はジムと初期型ジムを全然見かけないな
うじむしー! バババ……
ジオンで1週間かかって少尉になったけど、いい加減連敗とPP減少にうんざりして連邦で1日プレイしたらその日のうちに少尉になってた
ビームライフルもスプレーガンも何だこれ、当て易過ぎるだろ・・・・・・
特にスプレーガンはショットガンと同じジャンルの位置づけのはずなのに当て易さがまるで違う、これを3連射とか実装した奴は頭おかしいだろw
>>962 地下が無くてもダメだよ
敵の核を破壊できずに取り逃がした後で逆サイドに装甲が何機も来てるなら
見えてなくても核を疑うのが当然なのに、指揮官ですら無視し続けるからな
結局そのままタッチダウン、拠点1つだったんで即終了した
>>962 どっちかというとうちらそのパターンで負けるの多い感じがする
ぶっちゃけ、ジオンから連邦に流れてる奴もいるからどっこいどっこい
連邦だって快勝したかと思ったら、次の戦いはゴミのような味方ばかりで全ての戦線で押されて完敗したりする
チャットで警告してるのにガン無視とかやる気失せるよ
そしてPPマイナス
暴言吐くやつの気持ちがわかった
でも吐くなら放置を決め込む運営に対してだ
連邦の砲撃機体がいつもHPマックス状態な気がするんだが
砲撃潰すのって砲撃じゃねーの?
978 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/03(木) 00:05:10.13 ID:PnXlsVZR
>>978 うまくやればいかないこともない
が(ry
980 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/03(木) 00:07:57.65 ID:PnXlsVZR
武器の種類ごとの特性みたいなのってどこかのサイトにある?
105mmマシンガンH・M・Fの違いみたいな
ジオン側で勝つの大変だけど、勝った時の達成感が良すぎる。
試しに連邦行ってみたけどそんなの無かったな。
感傷的といわれればそれまでだけどw
>>980 というより支援機でレーダー撒きまくったあと、ザクII等で砲撃で稼げば逝ける
単独ではやったことないな。わざとワーカーのみ2機交代で出撃してみたら
最高は130くらいだな。撃墜ある程度稼がないと上位は無理
負けてもポイントマイナスとかなきゃまぁいいんだけどね・・・
正直今の状態でやってもストレスたまるだけだ
>>985 死ななければマイナスにならない、が
無理だよね・・・ジオンにいる限り。
100戦以上やってて負け試合でPPもらったの数回しか記憶ないし。
ワーカー2機回しで強行偵察+前線で常時回復してたら200↑行くこともあるぞ
ジオンって准尉の維持すら難しそう
>>987 ワーカー回してスコア稼いで楽しいか?
いや、俺も最初やってたけどさ
やっぱ戦争ゲームなんだからドンパチやらないと
結局楽しくないんだよな
>>991 ワーカーでお忍びで連邦砂に不意打ち回転マシンガン
結構楽しいぞw
>>991 ドンパチに気をとられて核決められて負けるの楽しいか?
ポイントよりも勝ちを優先してる人もいるだろ
准尉以上だと、ドンパチしないととてもじゃないがPPをプラスにできない
裏方だけやってるとほとんど利益ゼロ。悪くしたら勝ってもマイナスくらう。
ワーカーやトレーナーだって機体とマシ強化すればつえーぞ
先手を取れば、砲撃以外には大抵勝てる
って言うかぶっちゃけ機体強化してるほうが強い
>>993 俺は違うがただ対人で殴り合いたいだけの人もいるんだ
そういうのはチャットで言っても見てないし動こうともしない
そしてまたPP−
1鯖ジオンで萎えない奴はよく訓練されてる
NYでのできごと
指揮官 「開幕4制圧後3へ」
ジオン兵 「ワー(4制圧)」
ジオン兵 「ワー(3へ直行)」
指揮官 「そのまま3>B」
連邦兵 「あれー4地下誰も居ない」
ジオン兵 「ウワー(Bと4から挟撃で鴨撃ち)」
もちろん尉官未満の話
>>996 つまらんやつもいるんだなぁ
協力プレイってもんはコミュニケーションが大事なのに。
999 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/03(木) 00:37:20.58 ID:PnXlsVZR
>>984 あんた支援だけでて言うてますやん、撃墜てなんのこと?
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