1 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:
(´・ω・`)>>1おつ
(´・ω・`)なるほどねー・・・
(´・ω・`)防衛ゲーしたら指揮官ポイントAだったわ
この時間は、起きがけでボケてるのか、徹夜明けでボケてるのか知らないけど猪ばっかりだね。
コンテナ誰も拾わない、敵レーダー放置、横抜けしてった敵も放置とか、頭が(略
そりゃインベーダーすらまともにできん人が多いんだから、これだけ難しいゲームなら尚更だわな。
4 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/01(火) 06:27:44.96 ID:C1Fz3a+s
機体特性てLvいくつまであるんかね?
5までは確定情報で出てるけど
上げるか上げないかなんだから知ってどうする
他のネトゲでも手軽に手に入る壊れ性能のアイテムのせいであるユニットが過大評価うけて人が殺到したりすることあるけど
後半になったら全く注目されてなかったユニットがいきなりトップランカーになったりするからなあ
8 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/01(火) 06:45:29.20 ID:eEd1d9EV
足遅い支援機で戦略兵器持って、いつまでも敵の拠点に突っ込まずに
味方の後ろをぐるぐる回って死ぬ奴は晒していいと思う。
さきほどコンテナ係しようと思ったらそんな要員もういりません位だったよ?
素直に前線行く事になってしまったorz
いや、いいことなんだけどね、思った以上にやる人は多かったよ。
てゆーかマジで初期機体で武器だけチュートリアルでもらった金使ってイジった程度で
スコアだせんのかいおまいら
あれだけ違う意見にはレスあったのに誰もこれにはレスなかった
結局札束ゲーなんですかね
チュートリアルの金だけでスコアだして動画見せてよ!参考にしたいのよ!
なんか故意に放置指揮する奴多いな
もう、指揮官は「○と○の拠点死守しましょう」と「展開次第で」ってワードNGにしろよw
こんなの来てたのね(´・ω・`)
新年のご挨拶
Date : 2013/01/01 03:30
新年あけましておめでとうございます。
『機動戦士ガンダムオンライン』は昨年に正式サービス開始し、そして無事新春を迎えることができました。
これもひとえに皆様のご支援の賜物と心より感謝申し上げます。
本年は皆様になお一層『機動戦士ガンダムオンライン』をご満足いただけるよう、
運営サービスおよびゲームのアップデートについて、運営・開発チーム一同、誠心誠意尽力してまいります。
本年も引き続きのご愛顧ご支援の程、よろしくお願い申し上げます。
そもそも近距離でも自爆食らうような距離で普通戦わんし寄られても自爆が入る距離って仮に自爆が無くとももう終わってるだろ
そんな近距離で打ち合うのがバカだわ、考えて無さ杉
戦略持ったら盾も機能しないようにしてほしいな
アカン、装甲ジムのB3動画見たら
連邦なのにやる気なくなってきた
あんなクソつまんねーことしてんのかよ
セブンの餡入りわらび餅うめえな(´・ω・`)
・CBR:威力低下
・BSG:拡散率増加
・3連BSG:発射間隔増加
・旧ザク:格闘を金タックル除いて範囲縮小
・グフカス:ガトリングシールド威力射程低下
・占拠ポイント増加
・スナイパーのひるみ削除
これでちょうどいいだろw
>>1乙
ビームの弱体化じゃなくてさ量産型ビグザムで
MS即死の踏みつけ格闘と距離200以上のビーム兵器無効化のIフィールドを実装したら良いだろ
指揮官やって「死守」が地雷ワードってのはよく理解した
馬鹿はこの一言で拠点周りにうろうろで前出なくて防衛ラインが築けなくなる
21 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/01(火) 06:49:09.95 ID:MOe58Vx8
とりあえず、後2週間くらい待とう。
後2週間待って、新鯖がまだジオンの方が優勢ならば
これは1鯖連邦が強すぎるだけ、本当に単なるネガジオンだな
新鯖は現状、ジオンの方が強いんだからさ
眉なしオールバック30才
「ジオンは諸君らの力を欲している!」
>>10 だせるチューに
どれか使わないMSを売り払って
連邦なら初期ジムのバズーカを3点バズーカ
ジオンならザクIIJのバズーカを3点バズーカ
にすりゃなんとかなるって
ジオンでやってるが初期配備のザクIIJで装甲ジム狩りしてたんだぞw
・全部やりなおし
これでちょうどいい
陸ガン〜(´・ω・`)
>>20 死守指示しないと前でてやられて拠点逆に占領されるか
前でまくっていらない拠点とって戦力分散させるんだよ、ジオンの場合はな
>>10 といってもそれやると低階級狩りって言われそう
中尉だけどジムと初期ジムだけで余裕よ
佐官クラスの動きは気になるなー
>>16 ぶっちゃけ装甲からB3取り上げたほうがいいかもしれない
装甲の瞬間火力にネガる人も装甲の影に隠れたLAさんも輝ける
多分
>>3 酔っ払いが吐き気催しながらでも十位以内に入っちゃうくらいだし
多分素でゲーム慣れしてないヘタクソが多いんだと思う
>>3 さっき1拠点で大分早く戦略見つけて指揮官が戻ってくるよう言ってたのに過半数が拠点殴りに行ってそのまま決められたわ
ここまでくると何を考えてるのか全く分からん
31 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/01(火) 06:51:11.47 ID:MOe58Vx8
>>18 占領ポイントは中立は増加しちゃだめだな
単に足が速いやつらがとる
奪取をスコアでかくしよう
>>10 一応上等兵で撃破金取ってスコア380って画像は撮ってあるけど、これ一枚じゃ証明にならんしなぁ
機体の方は初期ジムの武装アンロックだけで最初のデッキのまま無改造
キャラデリに30分くらい掛かるから新キャラで動画撮れとかは面倒なのよ
指揮官は感想とか状況報告とかいらない。
これから如何しようとしてるのか方針を言ってくれ
とりあえず防衛とか言う奴はやるなよ
陸ガン〜(´・ω・`)
下手糞の起床の時間か
BSGB3がやたら騒がれるけどBSGB3だけを装甲ジムから取り上げたとしても
今の連邦とジオンの差は変わらないと思う、装甲の盾を無くすか盾バグ無くすかってやっていかないとね
足並み揃えた強襲の数の差=ランチェスターの法則でジオンボコられるってのが今一番デカイだろうし
>>10 初期ジムに単発マシFとCBR(F)持たせる、ザクUJに単発マシFとCBZ(S)持たせる
ぶっちゃけこれだけありゃグフカスFSにも勝てるし、装甲ジム数体も相手出来る
ただし最低限ノーロックで当てれるAim持ち前提な
(´・ω・`)ここ何戦かグフカスさんがコンテナ運んでるのよく見るけど
(´・ω・`)ジオンなにやってんの?グフカスさんにパシリやらすなよ
つーか普通に課金してグフカス揃えれば
連邦に負けるわけないんだよ
41 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/01(火) 06:54:03.39 ID:GcgKCdnj
ダメだこの時間屑タイムなのか連邦に勝てない
根本的にゲーム性の問題じゃない
・明らかに変なスナイプ食らう
・連邦の空爆のサイクルが異様に短い
・指揮官がスパイ
>>16 だからやつらから盾取ると普段心のよりどころがなくなるので
チキンになるぞw
装甲乗りは基本屑と思ったほうがいい
やばくなると速攻で逃げるしなw
初期配備のザクIIJに狩られる気分はどうよw
スコアなんてどうでもいいw
お前らを叩ければ満足w
狩場でいつも装甲ジム探すw
初期機体の性能が良いってのは無料対人ゲー的には良い事なんだけど
初期ジムだけってのが糞なんだよ
>>33 ぶっちゃけ必要なとき以外何も言わなくてもいいよな
指令更新してくれれば、その意味を自分で考えて動くし
自分で考えて動けない奴が多ければどうせその試合は勝てない
佐官の戦場初めて入ったがやばいな
全体のスピードが違う、あと機体のスピードも全然違う
硬さも全然違う、対峙した時の動きも・・
自分こんなに役立たずだっけ?初めて50位とかとったわ
あっしもっとゴロゴロポテトな戦場があってるでヤンス
なんで脳無し兵ばっかなんだろうな
マップ見て個々で判断とか出来ないのかな
指揮官に指示が無いと動けないロボット多すぎだわ
(´・ω・`)とりあえず防衛一択だな
(´・ω・`)防衛さえしてれば指揮官ポイント下がらないし
(´・ω・`)いうこと聞かないアホは放置しとけばいいし
(´・ω・`)勝手にPPマイナスになってればいい
とりあえず個人の命令枠を別に作って欲しいな。
コンテナ運んでる人と砲台修理してる人に出してあげたいんだよ
でも大体防御3攻撃2で埋まってしまってて厳しいんだよな
あとコンテナはポイント増やしてほしい。
>>10 一口にスコアと言っても攻撃 支援 貢献とある
指揮官の指示通りに動けば貢献がどんどん溜まるし
支援機で前線に行って仲間回復してりゃ支援Pが溜まる、カメラガンからレーダー開発して使えばもっと溜まる
トーチとマシンガン撃ち尽くしたら突っ込んで死んで他の機体使って盾持ってない奴狙って倒す
これの繰り返しで20分戦闘あれば150〜200はいく
戦闘が苦手ならワーカー設計図手に入れて2体用意すれば回復とレーダーだけでだいぶ稼げるぞ?
なにこれジオンで勝てる気しねえよ
ゲージどんどん開いていく一方じゃん
>>40 それなら装甲の性能をドムレベルに引き下げるほうが早い
51 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/01(火) 06:55:58.43 ID:GcgKCdnj
>>42 スナイパーだってハンドガンでなんとかなるだろw
あと地雷まけ
格闘機がよってこなくなるぞw
ほれwこいよwみたいな間ができて面白いw
>>45 指示くれってのは9割タスク何も無いぞ死ねって何回言えばいい?教えてくれごひ
>>42 ザクUJ扱えない人は初期ジム扱ってもたかが知れてる
これだけは絶対言える、単発マシFの強さも知らんアホだと思われる
連邦だけでやってると盾とかあんまり信用してないけどなあ
壊れたら直せないから、壊れそうになっただけで回復に帰りたくなるし(´・ω・`)
素ジムでHP満タンのグフカスさんとかタイマンで倒しちゃうと申し訳ない気持でいっぱいになります^^;
アンチスナができるのはグフカス位なものだしな
油断しなくても一発昇天するのはヤバいわ
>>52 全員に指令出してるのにあいつら言ってくるぞ
マップ見てレーダーないと判断したら勝手に置け
指揮官が指示を出すと余計なのも動くんだよ
防衛指示は一応戦術ポイント溜まるだろ?
お前らがネガってる間に一部ジオン軍じゃ情報共有して裏ルートで開幕から連邦の拠点に飛び込んでくるぞw
成る程確かにあれじゃあ装甲ジムじゃ迎撃できんわw
射程の遥か上から飛んで強襲だもん
しかも開幕は拠点取りに出払ってるから本拠点は手薄だし
オデッサの例のルートは修正されるかもだがこっちは確かに正規ルートだしな
バンナムがまともに弱体できた試しが今までに無いのに
無課金で使える唯一の機体を奪って過疎らせようとしてるようにしか見えない
指示と戦略コマンドさえ使ってくれりゃ良いよな
馬鹿用にチャットも必要なんだろうけどさ
喋りまくる指揮官は的はずれなチャット垂れ流して指示寄越さない率が高い気がする
(´・ω・`)ずっと糞歩兵に媚びてたけど
(´・ω・`)解決策わかればどうでもいいな
(´・ω・`)バカはひたすらスルーしとこう
(´・ω・`)砲の爆撃は敵味方両方に当たるようにして欲しい
(´・ω・`)拠点踏む時に両方当たればどっちも下がる
攻撃指示出せば本拠点1叩き3戦術ポイント?入るからな
連邦は盾壊したら速攻で帰還する奴多いな。
盾なしで戦ってるジオンはどうすんだよ
67 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/01(火) 07:00:12.21 ID:GcgKCdnj
>>49 屑タイムはあきらめたほうがいい
連邦側に上位目指す屑がいて夜活動がメインだから
>>41に書いたように夜におかしな挙動するんだよな>このゲーム
空爆だって一度使うと数分(2分くらい?)クールタイムあるんだけど
ほとんどないことがあったな
>>18 連邦のグフカスポジションにez8が来るから性能上げられないんじゃないのか?
重課金の中の人もピンキリだからな・・・当たり前だが
この前支援兵の時にグフカスに絡まれて
あーこれ逃げれないなーどうせ死ぬなら少しでも削っとくかーとか思ったら、何故か打ち勝っちゃってワロタ
70 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/01(火) 07:00:44.30 ID:uJxmbSfL
今の砲撃みかたもくらうだろ?
>>31 どの拠点システム上同一の処理とか手抜きしてるのがそもそもおかしいんだよ
敵軍本拠点前数字拠点と自軍本拠点前数字の制圧ポイントが同じとかなんの冗談だよと
敵本拠点に近い数字拠点は奪取時 敵からの制圧阻止などに対して貢献度増やすべきだわ
自軍本拠点前の数字拠点とか取られた時点で、全員の貢献度マイナス500くらいでちょうど良いわw
おちたー
>>47 任務数の無制限はそのうち実装するらしいよ
>・指揮官操作時に一部の指令をAIに任せる機能を使用できるようにします。
個人的にこれがなんだか気になってしょうがない
ほんと無課金って無駄に態度でかいよなー、利益にならないゴミの癖にw
ってか装甲やらの影にかくれてアンマ話題にあがらんけど地雷が砂破壊されても残るのは直したほうが良い
あれ便利過ぎるは、まぁかかるのは大抵猪だが
76 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/01(火) 07:02:14.77 ID:uJxmbSfL
コンテナ爆発もまきぞえるからつかいかたによっちゃー拠点爆撃うまい
指揮官が指令を出す理由の一番は成功したら戦術ゲージが増えるからだよ
その辺理解しない糞兵多すぎだろ
>>64 本拠凸は一つ解除してでも攻撃指示あげるようにしてる
あれって絶対死ぬ片道切符だしな
本当にお前最高にかっこいいぜって思う瞬間
負け確の時に前に出ろとかいうアホは何なの?
一人でやってろ
ジオン怒涛の8連敗で大尉から降格した
200以上は削られた、まじクソバランスだわ
ジオンガーの連ポークはまじ頭お花畑なんじゃなかろうか
81 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/01(火) 07:02:44.84 ID:GcgKCdnj
もう指揮官システムは無くてもいいよ
有人による妨害工作されるんじゃあ50人近くが迷惑だわ
82 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/01(火) 07:02:55.22 ID:MOe58Vx8
グフカスさんはロック性能自体はないからね。
バルカンで飛びながら近距離で削れば下手なグフカスさんは余裕勝ち出来るよ
中距離維持しながら逃げ撃ちするのがグフカスの正しい使い方
(´・ω・`)報酬も倍近く違うし
(´・ω・`)これ防衛ゲー一択だわ
死んで消える地雷じゃピザにしか使えん
>>57 ちょくちょく張り替えてれば言われないだろ
ミッションが達成されなくても定期的に張り替えはするべき
無言がダメなのは初心者や復帰者も居る可能性があって目的が分からない奴も居るから
戦略はラスト5分段階で負けてる方が使えるくらいでよかったと思う
>>74 設置物が無くなるのはおかしいだろ…
機体から電力貰ってるわけでもないしそんなわけわからん連動はいらん
戦略はジオンオンリーでちょうどいいわ
90 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/01(火) 07:04:39.00 ID:MOe58Vx8
>>80 2鯖の連中だろ
2鯖はジオンが強くて連邦で13連敗して降格したとか
さっきレスあったぞ
てか現状のMSで性能なら、ゲルググとかガンダム系はどうなるんだろうな。速度差ありすぎて強機体ゲーが加速するんだろうな
指令はAIで最寄の拠点に自動的に防衛攻撃占拠命令出すようにすれば解決すると思うんだが
>>74 地雷はある意味破壊2ポイントおいしいですのボーナスアイテムだから残っててもいいよw
チャレンジ詰まったわ
別のに変えてくれよ(´・ω・`)
やばいガンオン日に日に過疎って行く
もうだめかもしれんね
>>90 そうなのか・・・
向こうの連邦が苦労してるからって1鯖のジオンまでもってかれちゃあな
いったい何がいけないんだ・・・
100 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/01(火) 07:06:35.12 ID:nfug1PHg
>>70 えっ食らわないだろ
食らったら砲撃唯一の存在意義
拠点奪取の攻防で拠点に撃ち込めー!!相手を締め出せー!!ができいないじゃん
自軍にもダメージ入ったら味方もろとも吹きとばせー!!
で砲撃職以外の味方から使用禁止にされるわw
スレじゃ批判も多いが強襲メインでやってると激戦の際は居ないとやっぱり困る
数が多過ぎると逆に困るけど
しかし戦闘終了直後におちるとかイライラするな
元旦に何いってんのw
たまには外でろよ
>>97 元旦の早朝だから仕方ないっしょ
まあ人減ると思うけど
>>50 盾以外はドムの方がステータス高いんだけどね
>>79 MSがやられてもゲージ減るの理解してないんだろうな
>>80 時間帯で違うんだろう
ニートタイムの今は無課金の屑最強バカがチートまで使って無双
ジオンガーってのはちゃんとしたお客さまが課金して強化してるので無双
ジオンが日に日にいなくなっていくのは降格が嫌だから
アプデあるまでしばらく休止ってのがかなりあるだろうな
まじ指揮官いらねえ
gomiしきshine
3000人代でようやく運営が動き出すかな
まぁもっと人が減らないと何もしないだろうな
もう十分最初のガチャで回収できたんじゃね
>>100 基本的に動画のコメントは名人様が沸くけど
こんだけ叩きコメントの多い動画も珍しいな
まぁ高階級で低階級戦場行ってスコア700とか書いちゃってるし当然か・・・
エースの弾道ってたまに変態的な軌道を取るよな
直角に弾が曲がってきやがったぞ
(´・ω・`)今後の追加機体が装甲ジムやグフカス程度の性能であることを祈る
(´・ω・`)そんなわけない?そっかー
新鯖は装甲ジムが普及すれば連邦が逆転するだろうな
(´・ω・`)というか、08小隊のガンダムクソ強いんだけど
(´・ω・`)無改造座く、ビームで一撃死
(´・ω・`)一方アプサラスは
>>87 それだとタイミングバレバレで、5分前になったらレーダー全力展開指示になるな
ガンオンはもっと丁寧に調整してから正式スタートしてりゃ
かなりいいゲームになってたとは思うけどな
戦争時間も短いしその中でも戦略があるし
ただ今は装甲軍団で敵本拠点突っ込んではい終わりの超絶大雑把クソゲじゃん
実際連邦ジオンがとかじゃなく各陣営内でも機体に関して相当おかしい事だらけだろ
しかもその状態でスコアイベントとか両陣営から不満でるの当たり前だし
てかジオン側もよくこんな状態で課金すんな
(´・ω・`)100戦以上やってて軍曹以下は確実に地雷
>>105 ただし、武器が使いにくい
これが大きい
確かに個性はあるけど、大多数の人間がそれを使いこなせるかというと・・・
>>114 そっちのグフやザク部隊も半端じゃ無いのよ
ドムとでっかいザクは別として
(´・ω・`)多分エース級は一回落ちたら20分待ちとかじゃないの
そういえば1年戦争イベントとかいう名前だったっけ
終戦直前のジオンを再現しちゃったんだな…
ドムと装甲は武装が違いすぎて一概には比べられないな
>>70 自機の攻撃は自機を除いた全ての味方機に影響を与えません
だから102機一箇所に固めて地雷投げつけると投げたやつ含めて52機吹っ飛ぶ
>>95 地雷ネガはいつも踏んで右側にドヤ顔( 凸)なり( −・−)
が映ってリアルにイラ壁してるバカなんだよ きっと
>>111 トv'Z -‐z__ノ!_
. ,.'ニ.V _,-─ ,==、、く`
,. /ァ'┴' ゞ !,.-`ニヽ、トl、:. ,
rュ. .:{_ '' ヾ 、_カ-‐'¨ ̄フヽ`'|::: ,.、
、 ,ェr<`iァ'^´ 〃 lヽ ミ ∧!::: .´
ゞ'-''ス. ゛=、、、、 " _/ノf:::: ~
r_;. ::Y ''/_, ゝァナ=ニ、 メノ::: ` ;.
_ ::\,!ィ'TV =ー-、_メ:::: r、
゙ ::,ィl l. レト,ミ _/L `ヽ::: ._´
;. :ゞLレ':: \ `ー’,ィァト.:: ,.
~ ,. ,:ュ. `ヽニj/l |/::
_ .. ,、 :l !レ'::: ,. "
>>116 ならないよ
散々アンケートとってこれだぜ
>>14 馬鹿はお前だ
BZ側が距離とろうとしてもBR側は近づいてくることもあるし
中距離以上だとBZは見てからよけれるから撃ち合いはお話にならないレベル
>>57 本当なら脳みそ腐ってるから相手しなくていい
または達成、失敗後の更新してないか全員に同じ指示出してる糞指揮官か
>>57 出した指示通りに何時まで動いてないからさっさと更新しろって事だな
完全にパシリ扱い
指揮官って報酬と引き換えにパシられるもんだよ
ジオンを装甲強化ジムに合わせるっていうか
装甲強化を弱体しないとだめだろ
どっちも高起動ばっかとか
過疎る一方じゃねーか
大規模戦がウリなのに過疎ゲって終わってる
>>105 ドムのホバー仕様しっててその台詞を言えるのか
マシンガンの弾速遅すぎんだろこれ
めっちゃくちゃ偏差とらないと当たらんぞ
シューティングでこんなの初めて見たわ
アプサラスちゃんポイトン稼ぎの的にしか見えない
三連スプレー欲しいけど僕の腕じゃ射撃金3つなんて無理だお・・・
お前ら旧ザクで装甲狩りしようぜ!
ブーストと最高速度強化してやれば面白いくらい狩れる
アプサラス壁に引っかかったりとかはないけど射撃の的だし
耐久あまり無いで援護あっても簡単に落ちるよな
136 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/01(火) 07:12:14.96 ID:MOe58Vx8
糞指揮官がいるのって、チャレンジクエのせいだよね?
あれなくせばいいんじゃね?
俺も消化したいけど、指揮やりたくないから放置してる
装甲持ってるのに射撃金取れないとかやばいとおもふ
無茶言うなよ
ザクでマシンガン強いなんて言う連中だぞ
(´・ω・`)誰かリアルアムロがガンダム使ってた時に性能メモした優秀な豚は居ないのかしら
(´・ω・`)わかれば今後の機体がどんな性能になるか目処つきそうね
最近指揮官やるのハマってるがあまりパイロットカードをガッツリ見ないでいただきたい
戦績とか恥ずかしいから
ジオン酷過ぎるな。10分残して負けるとかばっかし。
ランカーが社会人のせいでこういう過疎時間は連邦ニート&学生にレイプされっぱなしだな。
地球連邦軍 ベリーイージーモード 初心者&子供用
ジオン公国軍 ベリーハードモード 大人用
>>134 装甲でねーしジオンやるのもいい気がしてきた
後ろからクラッカー投げてればいいんだろ?
強襲で便所拠点殴りにいってる人って武器どうしてるの?
とりあえず今のマウスで囲って指揮をするのはやめてくれ
リスタの激しい人は戦局に応じてあちこちいくから
さっき指示したことがすでにダメなことあるし
マーカーを指定すればいいだけにして
あとはその近辺の人が達成すればいいだけにしてくれ
そうすればもうちょっと文字でも指示しやすくなる
まあそもそも有人指揮はいらん
>>141 連邦側尉官だと、そういうのか逆にジオン課金兵団に引き殺されるしかの2択しかないんだ。
マッチングが上手くいってないな。
アプサラスってガンタンク以上のボーナスキャラだよな
拠点殴る気のある奴が5人も居れば勝敗にかなり影響するから
極端な戦場が増えるのは当然だよ
>>100 2鯖ってこんなレベル低い事にむしろ驚いた、マジで初心者が揃ってるんだな
殆ど本拠点ドフリーで殴れて敵は誰も対処しにこないとか
当たらない格闘ブンブン丸してブースト切らす奴が1鯖の比じゃないんだがw
装甲ジム自体は強いと思うけど別にこれって装甲ジムの性能のお陰ではないと思うよ
初心者さんが多いんだなって感じ
これ怯んだら2発目確定するの仕様なの?www
>>133 初期型スプレーの威力とリロード、集弾性を強化
移動中は常にリロードを忘れるな
距離感をつかめ
余計に強化GP費用がかかるけどこれで大分キルが取れるようになるぞ
というかこれに慣れたら三連なくても十分強いぞ
昔はアプサラス強かったよ
周りに騒音と長距離ビーム連打しまくってくれたからな
155 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/01(火) 07:17:19.24 ID:MOe58Vx8
ネガジオンの装甲云々にはうんざりだが、
アプサラスだけはジオンに同情するwwwwwww
FEZだと瀕死の味方を庇ったり自分が盾になったり救援吹き飛ばししたりと連携が要になるけど
これは味方を餌にして拠点に突撃するだけのゲームだから萎える奴は多いだろ
FEZは足が遅いから小隊部隊で轢き殺しはあっても無双までは出来ないし突撃=神風死だから理に適ってるけど
こっちは轢き殺した挙句戻ることすら出来るぐらい札束積み上げたスペックがあればいけるし
全員札束積み上げればいいとか頭おかしい事言い出す奴が沸いてバランスも糞もなく過疎化が早すぎる
>>142 初心者つーか低階級は別に連邦強くないけどな
装甲は無課金ガチャでも出るし、課金ガチャなら結構簡単に出るという意味も考えて
地球連邦軍 無課金・微課金向け
ジオン公国軍 前田慶二・超課金向け
ってとこだろ
>>136 歩兵で本拠地数1、2、3を経験してこの指揮官クソだなって思う点を改善すれば結構やれる
ルート指定しても無視して敵拠点上を通る戦艦とかあるし戦略兵器無視して拠点確保(しかも要らない)に走る歩兵集団とかはあるけどね
>>144 便所拠点って屋内?
あれはほとんどビーム系だよ上にあるし
たまに格闘機がジャンプして切ってるけどw
初期ジムの設計図がでねえ
163 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/01(火) 07:18:58.37 ID:MOe58Vx8
>>149 ヒント・2鯖は人が少なくて尉官戦場とか無い
全部ごちゃ混ぜ
>>151 便所拠点ってサーベルで切れたり屋根にグレ乗せれたりするん?
何度かやってるけど上手くいかなくてメイン垂れ流すしかやる事なくて困ってるっす。
ジオンだけど2連続で指揮官に逃げられた
この時間ってこんなんしかいないの?
>>163 新鯖でも流石に左官以上は小隊組まないと下位マッチングにならんよ
過疎時間は知らんけど
>>149 二鯖なんて俺でもK:D3/1だぞ。フランチェスカじゃ1.6位なのに。
前スレで30〜40の装甲の群れって見たんだがどこの鯖の話?
連邦指揮官だが強襲多くても20体ぐらいだよ
少ないときは10体ぐらいしかいない
>>126 だからな、CBRも中距離以上なら避けれるからな
CBZ(S)とCBR(F)はお互い偏差無しで当てれる距離ならどっちも当たるし
偏差無しじゃ当たらない距離ならどっちも当たらないよ、それは偏差で当てる
何かずっとこのデマ流し続ける人いるけどこういうのをネガって言うんだよな
CBRがCBZより優れてるのはもっと別の部分だと言うのに
ニューヤークの海側で
ゴッグが大量に待ち構えているのに
ノコノコ海に飛び込んでいる
頭の弱いジム盾様スナ()様
もっと降りてきてくださいwwwwwwww美味しいのでwwwwwww
シャングリラの間違いかw
>>164 チュートで試したことあるけど、ジャンプした状態ならサーベルで切れる
グレはしばらく握ったままにして爆発前に投げなさい
ジャンプサーベルは効率悪いからグレにしとけw
>>126 だから近距離相対でも相当寄ってないと自爆ダメなんてあたらんつってるのに
なんで距離を置くんですかねえ・・
自爆ダメを言い訳にして前に出たくねーだけだろ
砲撃とか芋とかいらねーよなwwwwwwwwwww
俺はザクIをデッキに4枚セットしてターンエンドだ
>>164 本拠地はカゴみたいになってるからグレネード投げ込めば入る
チュートリアルで試してみるといい
>>161 負け戦大好きって意味で慶次にしたつもりだった
わかりにくくてすまんw
>>164 テストの時から手榴弾安定
破壊力も大きい
手榴弾→尽きたら他の武装
無論、時限式じゃなくて物に当ったら爆発するタイプを使用すること
ただし三連スプレーは別
持ってたらそれ一択
180 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/01(火) 07:23:53.70 ID:nfug1PHg
>>149 これさ、低階級のジオンどもにトップ廃が行ってて初心者狩りして稼いでるだけだから
むしろレベル低くて当然
新鯖はジオンが結構強いからたぶん過疎時間にやったんだろ
>>100 ひどすぎワロタw
装甲弱体しないと話しにならんなこれ
>>176 俺のターン!
金ジムをリリースして手札からフルカスタム装甲ジムを召喚!!
試合終了だ
リロード速度と弾数
砲撃は戦艦落としと自動砲台修理マン対策にちょっと欲しい
砂はさっさと機体売って強襲入れろ
>>100 この動画は連邦の上位部隊が小隊組んで下位マッチング戦場行ってるだけだぞ
>>170 着発式かー、そんなのもあった。
でもあれ持つならバズだよなって気もする。
持てる機体限られちゃうけど・・・
>>174 しまったその手があった。
ありがとう新年初目から鱗。
2鯖はかなり初心者が多い。
新規が楽しめる環境は必要だし、できれば経験者は1にいてほしいわ
知人がオープンから初めて暫く行ってみたけど、大分酷い戦場が多い
試合はじまらねーぞwwwwwwおまいら起きろwwwwwwwww
>>167 1鯖で将官近い佐官でk/d3位ある俺がいったらとんでもないスコア出そうやな・・・
>>168 俺のマッチングだと大体開幕は装甲の大群で出撃時の強襲重撃支援見たら
それだけで40-45いたりするぞ、んで片方が拠点に30-40位固まって大半が装甲みたいな
装甲の性能のせいではないって事にしたいんだろうけど、
この火力とストッピング能力は普通におかしいから。自覚しようね
初心者狩りなんてどの対戦ゲームにもいるがな、どうこういっても対処法なんてないぞ
嫌ならゲーム自体を敬遠するしかない
>>100 Game List
【WarRock】
Name:JAPAN006
Clan:Team:Japan
【TERA】
シャラ鯖/
Name:Black スレイヤー Lv58
【FEZ】
D鯖/
Name:パリス・ヒルトン 大剣Lv40
F鯖/
ゲブランドName:MilkyCoco 大剣Lv40
エルソードName:hhhhhhhhhhhhhh 大剣Lv36
ゲブランド
Name:MilkyCoco 大剣Lv40
Z鯖/
Name:MilkyCoco 大剣Lv37
SkypeID japanoo6
http://com.nicovideo.jp/community/co373568
193 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/01(火) 07:28:40.23 ID:EpTnEF6P
>>188 今トイレの妖精しながらスレオンラインだからもうちょい待って
VC小隊で下位戦場行っていいならドムでも無双出来るわ
やっぱりただの誇張表現か・・・
強襲が多くて20体しかいないのに40体の大半が装甲とか不可能じゃん
2鯖でプレイしてる自体が邪道、全てのゲームにおいて共通
197 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/01(火) 07:30:03.58 ID:eJ05CMK2
何で装甲強化した機体が、装甲を外して軽量化した機体と同じ速度出せるんだって話だよな
タンクかキャノン並まで速度下げろや
忍法たくさんに見えるの術だ
同じギルドで一緒に始めた8人が糞ゲーっていって全員辞めたわw
俺課金しちゃったんだよwww
誰もいない拠点
周りから両者が砲撃
銃に持ち替えて手前をうろうろする強襲
これがライン戦というものなのか
>>164 微妙に隙間があるからそこにグレが入る角度を覚えよう、そしたらポイポイグレ投げて直撃するんでね
上の何か微妙に出っ張ってる部分は意識しておかないと引っかかるんでそこだけ注意して
グレは戦艦型拠点左右の下から放り投げてダメージ与えるのにも使えるね
203 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/01(火) 07:32:03.68 ID:MOe58Vx8
そもそも、普通の戦場だと
強襲+重撃よりもスナ+砲撃の方が多いよなw
最初だけ強襲多いけどw
連邦だけど開幕の強襲は大体20〜25くらいが多い気がする
20切ってる戦場は辛勝か負けるかどっちかだ
ジオンは指揮官した事無いからわかんね
装甲が性能ryって言ってるやつは装甲デッキに入っててK300 A200 D1000みたいな戦績の奴の前でも
同じこと言えんのかお、少ないと思ってるだろうが結構いるんだぜチェックするとな
>>189 課金廃人は500ptオーバーとか出してKD5:1とかで暴れまくってるぞw もうオナニーだな。
つーか楽しさは無い。相手が弱過ぎるから。棒立ちで殺されるようなのばかりだし。
シャングリラの方が戦ってる感はあるわ。
>>197 全機体同じブースターだとでも思ってんの?
>>181 そんなことより固定砲台超強化してあげようぜ
歩くだけで意味無いとか存在意義がわからないし
便所拠点の4つ角の支柱も防衛側にとっては不利なだけだし無くした方が良いと思うわ
自軍よりの無人兵器の性能があがれば安易な単凸とかできなくなるよ
寄生くらっとる
>>190 装甲は当然強いけどこれだけ初心者多かったら他のどの機体使っても一緒だよって意味
機体性能差によるレイプじゃなくてただの初心者狩り
なんつーかFPSで初心者に毛が生えた奴が初心者狩りしてるのと似てる
ハンターハンターで言う所のトンパみたいな感じ
このゲームだめだ
課金がエグすぎる、機体1つ強化するのに軽く1万消える、しかも目当ての機体出すまで4万越えた
対人ゲーでこれはないよ、ソーシャルゲーに近い
ライトユーザーいなくなったら、過疎まっしぐらで未来がないぞ
ゲームの出来は素晴らしいが、課金がダメすぎ、世界的に流行してるLoLの課金体制を見習って欲しい
このゲームでジオン連邦両軍にも共通することは砲撃と狙撃が少ないほうが勝つと言うこと
もしジオンの砲撃と狙撃が削除されたら絶対ジオンが圧勝するようになるわ
次も攻撃系の機体追加の流れだけど支援機もちゃんと入れて欲しいわ
プレミアムパッケージのジオンがドムキャノンじゃなければ買ったんだがよぉ
砲撃と狙撃に同時出現数制限つければよくね
>>205 どんなに硬くても攻撃しなけりゃ相手は倒せん
K300はともかくAも200とかは異常
数万課金して何処がライトユーザーだよ
>>212 多少狙撃がいないと相手狙撃に蹂躙されるがよろしいか
砲撃は拠点制圧にはもってこいだから2.3機はほしいだろ
だが二桁も出撃させるやつら、オメーらはだめだ
>>211 自分で使っておいて文句かよw 無課金でもやれるだろーが。
あれ欲しいコレ欲しい機体は強くないとダメだ、みたいなんだと金かかって当然だろ・・・。
>>211 GP買ってると思えばおk
3000円で課金機出てもGP無けりゃ強化も出来んぞ
>>197 装甲強化で自重が増加→機動力低下を補うためホバー→結果平原平地じゃ早い早い→連邦版ドム
高性能機だから数機しか実戦投入されなかったはず
まあ設定上は
>>216 一番いいのが4つ持っていった機体だけど一度倒されるとその戦役では
再出場できないってすればいいよ
同じ機体を出しまわせるから糞なんだし
最近1鯖でも混雑を見なくなったが、2鯖にそんな人流れてんの?
それとも元旦補正やゲームを去ってる奴が大半か?
本拠地に凸ってりゃKD酷い事になるからじゃね?
何体か倒すくらいなら一発でも多く本拠地殴るわ
その方がゲージ減らせるし
銀なら強化で金に困るって事は無いんだけどね
デイリー報酬だけでアイテム売り含めて3000稼げるし
オールラウンダーのデッキボーナスの性能が高いからな
ボーナスに必要な4種揃えて、開幕に強襲選択すると
その死亡直後は強襲使えないからな
229 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/01(火) 07:38:55.44 ID:MOe58Vx8
>>211 無課金、銀機体でやってるけどそれなりに順位もでるし、楽しんでるよ
ただ、負けるとPP激減するのだけがいただけない
1位でも負けたらマイナスとかwwwww
まあ、本当に1位で負けたらマイナスになるかどうかは
このスレに書いてあったことなので知らないが
少なくとも俺は6位くらいでマイナスだったw
砂とか射線から位置がわかるからノーロックで攻撃してやれば一目散に逃げていくわ
>>204 たまに階級低い所当たるとそんな印象
俺の階級の所為かマッチング運が良いのか知らんが平均階級高い所が多いからマジで装甲多すぎレイプゲー多い
>>206 それじゃつまらんよね流石に、初心者狩りってやってて何が面白いのかわからないしね
銀ドムのピカーはF使えないんだけど何がお勧めなの?
233 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/01(火) 07:39:29.72 ID:6uK8+SRJ
連邦強襲「拠点を制圧するぞー。砲撃開始!」
連邦砲撃「うおおおおおおおぉぉぉぉぉ、くらえー!!!!!!」
ジオン強襲「くっ、連邦め、味な真似を……。こちらも砲撃で反撃だ!」
ジオン砲撃「オラオラオラオラァー、ぶっつぶせー!!!!!」
連邦強襲&ジオン強襲「……拠点ごとあいつら放って置いて俺らだけで戦おうか……」
装甲動画見てるとあれが無課金なのがありえないわw
俺は1万課金しても産廃のドムしかねーのにw
>>219 相手狙撃なんて突っ込めばただの置物なんだから全く問題無い
砲撃2,3機の大して当たりもしない砲撃よりも、強襲が拠点踏む方が圧倒的に制圧出来る
強襲30重撃15支援6砲撃0砂0が至高のバランス
ドム銀の設計図手に入ったけどどうしよう
バズって3点ないんだよね?
便所式のグレとかクラッカーは外から投げてるわw
今さ、マスメカチケで機体強化してみたんだけど、↓これおかしくね?
そりゃもっと数こなさなきゃわからんが、納得いかねー
大成功 成功 失敗 結果
81% 19% 0% 成功
81% 19% 0% 成功
77% 23% 0% 成功
81% 19% 0% 大成功
77% 23% 0% 大成功
73% 27% 0% 成功
ジオン連戦連勝で熱いぜ。
>>197 装甲強化で装甲の付属ブースターで速度が更にプラスされる場合もあるんだぜ
重くなるから遅くなるってのは≠である場合が多い
ぶっちゃけライトアーマーは空間戦闘向けの仕様だと思うから軽くしただけじゃ地上ではちょっと早い方って程度もある意味リアルではある
でも速度でLA<装甲ジムが不条理ではあるのはなんとなくわかる
負け側1位でマイナスとかは1位でもスコア150とかの速攻でやられました的なクソ試合で発生する
そういやオデッサで崖上から屋根つき拠点にダメージ与えてる人いるけど、あれってどうやってんの。
バズの爆風?
>>239 俺普通のチケットで3連続ギニアス兄様来たことあるよ
このゲーム課金でフル強化したところでいうほど変わらんでしょ
>>229 左官以上ならpt300有って一位になってても惨敗ならマイナスになるよ
砂6000ダメ超えたら楽しすぎるwww
やべーな飽きてきた
ジオンで始めるかな
>>219 無い無い
制圧に貢献するのは地雷撒いてハンドガン持ってる奴だけ
それ以外は別の機体で円を踏む方がマシ
敵砂も突っ込めば怖くない距離詰めれば大抵逃げるし
>>225 1鯖と2鯖は4:1くらいの比率だよ
でもって1鯖のトップ層に蹂躙されてきた永遠の2番手共が2鯖に流れて
装甲でスコア700でました 僕すぎょーい^^
とかしちゃうわけですよ
クソゲのFとZ鯖はその手のやつらの隔離施設だったし
砲撃と狙撃はその戦場での出撃数が5体を超えた分だけ、
1体につき射程と威力下げてくれ
したら砲撃・狙撃大量発生はなくなる
>>230 俺の場合砂に一撃食らうとそれで終わりだな
一発目でダウン→起き上がるかどうかで追撃食らう→機体爆散
砂にスナイプ食らった瞬間為す術なし
反撃できるとは機体バランスが良いのかね?
それともタンク?
鉱山がクソMAPなんだが
お互い拠点直行で壊し回って
どっちがさきに壊せるかゲーになったぞwww
>>235 拠点の踏みあいのとき砲撃めっちゃありがたいじゃん
レーダー、リペアポッドつぶしにも一役買ってくれるし
砲撃も機動力あげれば普通に白兵戦もできるし
何事も運用次第だと思うぞ
まあ俺は強2重2を使い続けますがね?
正直マゾ兵科だし
タンクでものけぞるだろ?あれ。
誰も突っ込まないけど俺は突っ込むぞ
>>211 このゲームのどこがすばらしい出来なんだよ
ああ、ライトアーマーちゃんかわいいよ・・・下着姿にされてる女の子みたいですごくいい・・・
オレンジ色のカラーリングもすごくいいなぁ、肌色みたいですごくいい・・・
別に距離外からでもいいんだよ、攻撃見せてやれば大抵は動く
動かないのは射程きっちりわかってるやつか本当の芋砂
>>218 財布の重みがライトになってしまったユーザー
WOTみたいに全員の機種が分かるようにしろ、MAP上のアイコン表示を変えりゃいいだけだろが
砲の何がクソ拠点襲撃されたとき守ることができない機関性能もクソだし移動速度も終わってる
スナはまだ地雷で貢献できる
砲撃は圧力になるけど砂はあんまな
障害物多いし
鉱山は右の場合砲台より後ろで芋ってるやつがいたら負け
特に右下は砲台すぐにしたもぐるとこあんのに砲台より後ろで芋ってるスコア厨がいると終わる
オールインは道狭いし裏とられなかったらそうそう落ちないって
>>225 帰省でガンオンできない
帰省するんじゃなかった
(´・ω・`)FEZは全盛期すぎてしまったよ
(´・ω・`)初心者が化石レベルのプレイヤーに追いつくのは難しいし
(´・ω・`)雑魚狩り出来るレベルになって初めて面白いゲームだし
(´・ω・`)ゲームの話しと言えば、味方叩きとガチャだけ
(´・ω・`)素材はいいけど、流石に7年も立つともう衰退してくだけだよ
>>265 地雷撤去おいしいです^q^q^q^^^^^^^^^^
271 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/01(火) 07:46:29.53 ID:GcgKCdnj
>>241 燃料コストみたいなのもいれればいいかもね
弾とHPはあるんだし、高速移動しようと思ったら
それなりの維持コスト掛かるだろうし
>>266 威力あるから遠くのレーダーとか砲台とか同じスナを狙ってくれたらいいんだが
なぜか動き激しい敵をじっくり狙い撃とうとするからねぇ・・・
くそげの話はそこまでよ偽豚さん
>>252 そりゃ全員で一気に突撃できればいいけどさ、なかなかかみ合わないな訳で
スナと自機の間にいる敵MSをどうするかが問題だ
素晴らしいぐらいクソなできが素晴らしい
>>192 WRのJAPAN006かよw
懐かしいなww
>>257 直撃しなきゃカスダメのゴミを上からふらされるより、一人でも拠点踏む奴が増えるほうが圧倒的にありがたい
ポッド潰しなんて突っ込んだ強襲がグレ投げれば良いだけ
砲撃で白兵戦するなら最初から強襲や重撃乗った方が何倍も役に立つ
そして何よりそんな前に出る砲撃や狙撃なんてまず見ない
結論、砲撃と狙撃はゴミ
そういやGP増殖のDUPE動画上がってたけど消されたんだな
レアUP戦闘報酬で初めて金設計図出たわ
というかレアらしいレアが初めて出たわ
まだ普及しきってないからだろうけど、転倒スナに起き上がり移動がほぼ全くできずに射撃できるから
一発当てればそれでkillっていう糞みたいな攻撃を喰らえば更に人がやめていくだろうな
283 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/01(火) 07:49:13.32 ID:GcgKCdnj
あーだめだ
屑連邦のスパイ指令による指揮とか経験するとどうでもよくなる
装甲ジムがいようが普通にできるなら戦略で・・とか考えるけど
それ以前だもんな
ライトアーマーも可愛いけど装甲ジムもいいよね
ドレスを着込んだ女の子みたいだわ、服を剥ぎとってぺろぺろしたい
それよりもここで砂強いとか言う奴これって工作員だよね
両軍にとってプラスにならん
>>255 自分が狙われて無ければ気付かれずに近づけるだろ
銀ドムのペカでも威力強化したら結構強くね?
>>247 速度・HP・ブースト、結構差がつくんじゃね?
武器だけでも射程にしろリロにしろ結構かわるとおもうけどな
真の廃課金は全強化大成功させる
さらには大成功の中でも上昇のでかいもので固める・・・・
本拠地とか砲台以外にライフル使ってる砂はただのオナニー猿
別の機体なら前線上げつつ同じ時間で砂以上にキル、アシスト取れる
砲撃はキャノンなら有りでしょ、二桁要らないけど
>>269 4行目が既にこのゲームの現状なんだがどういうことだ
ドムと装甲とか比べもんになんねーよww両方もってる(むしろドムは課金強化してる)けど両方つかえたら確実にドムなんてデッキにはいらない
指揮がどうこうの問題以前の戦場があるんだよね
無理なものは無理ってのも理解して欲しい。
>>271 エネルギー回復料は機体によって違うぞ
まぁ誤差レベルだが
>>67 どのMAPか知らないが、空爆にも2種類あってな
ピンポイント爆撃はクールタイムほとんどないのよ
お前が言ってる爆撃は絨毯爆撃のほうな
>>279 まあなんにせよ前に出ろってことだよな
役に立つ立たないはそれからだ
スナ≠強い
スナ=稼げる
拠点凸ゲーじゃなければまだマシだったんだがな
フラン鯖初心者いっぱいいて楽しいわー
課金システム丸ごと変えないとこのゲームは過疎るしか道が無いな
バンナムなら無課金切捨て路線進みそうな気がするけど
グフ使ってて思うんだけど、こいつ強いといえば強いんだけど
ぶっちゃけただのNOOB狩り機体だから上手い奴とやりあうのには向かないな
BBと絆から来た連中はやっぱ強いのねw
特にBB。
>>295 他の奴らが前出るなら前出るけどほとんど出ないじゃん
だいたいタンクとスナが前に出たところでなんだってんだ
無理な時は指示はスコアは稼げるように出して欲しいな
本拠攻撃指令だしっぱにされても困るって時多い
>>297 そういうのは襲撃戦にでも期待しとけ
今の大規模戦は敵本拠点の撃破が目標なんだから凸しないと意味無いだろw
敵の51人が青峰君でこっちが黒子君な感じだったヽ(`Д´)ノ
遠距離から1発で死亡確定だからな
なんでこんなバランスにしたんだろ
>>293 ライトアーマーさんが装甲型にダンチで勝ってるただひとつの能力だぞ!
武装も軽い装備にすると回復のスピードも段違いに変わるから一度体験すると良い
かといって拠点攻撃時のゲージダメ減らしても時点で槍玉にあがるのがキルダメだし
そうなると今以上に芋が増えるがよろしいか
ガンオンにおいて害悪でしかない物
・むき出しの本拠点というか本拠点
・チャージ系武器(主にCBR)
・ロックオンで直撃のミサイル(今はよけれるけど)
・設計図とかいう機体作成
・ネガプレイヤー(装甲ジムには文句言っていいぞ)
・よろけるはまだ良いとしてもコケるのはアホかと(D格除く)
・運んでポイで終わりの戦略兵器(範囲を狭めるべき)
・狙撃とかいう糞ゲー加速機体
公式に新年の挨拶が出てるな
コレだけかよ、お年玉はよ
(´・ω・`)ピンポイントは消費10でクールタイム短く使いやすい
(´・ω・`)じゅうたんは消費50でクールタイム長くて使いにくい
(´・ω・`)最初から敵の占領しかけのとこにピンポイント爆撃して
(´・ω・`)それで×印でると笑える
でも拠点凸ないと硬直が酷くなるだろ
余計になにしてるのかわからなくなる
お年玉は運営が貰う方のお年玉だから期待するなw
>>297 より高速機体が実装されると
中間拠点なんか意味無くなるな
>>302 スナは地雷が優秀だろうが
見えるだけでも一寸相手とどまるし、壊すのはテンポ悪いし
タンクも榴弾系威力高くて使いやすいし、高耐久からのマシンガンはなかなか強いだろう
まずは使ってみてからだ
317 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/01(火) 07:54:45.49 ID:GcgKCdnj
まあチートとかバグ使ってないスナの場合は配置させる
余裕を持たせた指令が悪い
でもこのゲームの場合ありえないところから飛んでくるので・・・
タンクは砂より強化してる奴少ないのが原因じゃね
フル強化してりゃ射程長いし爆風範囲糞広いし火力高いしで
強襲銃撃ボコボコ死んでくからな
>>293 回復にかかる費用は改造すると上がるよね
微々たる物だけど全機体改造しまくると結構あがる、といってもたいしたことないか
>>307 ブーストチャージじゃなくて、毎戦消費されるGPで回復できるエネルギーの事な
322 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/01(火) 07:55:54.62 ID:MOe58Vx8
>>289 タンクも拠点踏んでくれるならありだと思う
無駄に装甲あついのでちょっとやそっとじゃ死なない
だけど、タンクだと強襲が突っ込んでブーストかけて突っ込んだ時には
ほぼ占領が終わっているというwww
キャノンなら後方にいても強襲がつっこんだ後、ブースト全開すれば間に合うなw
戦略はもっとHP増やして持ったら移動速度半減くらいでラグビーゲーにしようぜ
今の速度でも中継無視して拠点突っ込むのが正解だからな
326 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/01(火) 07:57:10.26 ID:GcgKCdnj
>>316 まあそれが最大の原因だわな
かかわらないのが一番って気がしてきた
宇宙空間では移動速度が全体的に制限されます!!
こんな仕様にして更に速度ゲームするのはどうでしょう?
グフカスぐらいの機体が宇宙では半分以下の性能に・・・
リックドムでやっと通常速度にぐらい
こうですねわかります。
むしろ移動速度固定が妥当
そうすればおまえが持つなとかパスする必要がなくなる
>>322 ジャブローでは砲撃がすげーやくだつんだけどな
混戦状態のところにさっそうとつっこむタンクが前に打ちまくりながらでると道が開けるから
>>285 スナイパーは強いよ、当てれる奴ならスコアとPP稼げるって意味では
前線への影響力は余りないよ、そういう意味では弱いよ
>>289 撃破数自体は前線機の方が増えても死なずにとんでもない数の連続撃破はスナイパーしか無理よ
そういう部分でスコア稼ぐ機体だな
そもそもグフカスさん地上専用機体ですしおすし
>>321 まあ強い弱いは個人の感性だし別にいいけども
俺は前に出るタンクもそれなりに強いと思ってるだけって話
>>255 機体バランス150のゴックでも転倒するから盾持ち以外無理
新年あけまして今日が境目だろうな
おはよう諸君。
新年あけましておめでとうございます。
『機動戦士ガンダムオンライン』は昨年に正式サービス開始し、
そして無事新春を迎えることができました。
これもひとえに皆様のご支援の賜物と心より感謝申し上げます。
本年は皆様になお一層『機動戦士ガンダムオンライン』をご満足いただけるよう、
運営サービスおよびゲームのアップデートについて、運営・開発チーム一同、
誠心誠意尽力してまいります。
本年も引き続きのご愛顧ご支援の程、よろしくお願い申し上げます。
結局正月イベ無しか。
UI糞だし、オワコンかな。
重撃はやっぱりHP強化だよな
本当に上手い砂が3人いればいいかな
それ以上はいらないよー(´・ω・`)
うーん、なんとか中尉まで行けたけど
この辺の層だともうスコアしか頭にない連中がほとんどだな
劣勢になると有利な場所に帰投してくんじゃねーw
初期ジム金があるんだが、マスチケがない、装甲ジムやらで貰ったの使っちゃった。
銀でも作っちゃっていいのかな。
>>301 FEZ勢はなんか弱いな
トイウォ勢っての見かけたけどKDしかしてない奴だったなー
あとメビウス勢は雑魚の集まりだった
タンクって適当に前のほうで後ろの敵芋に砲撃して弾きれたらバルカンばら撒きながら落ちる機体だろ?
1落ちで大体3〜6はいけるし疲れたときにちょうどいい
どの機体もとりあえず最高速、ブースト容量あげてます
そんな私はLA乗り
金LAのブースト容量ガン上げ楽しいです
・・・コンテナ運ぶの楽しいです
>>318 タンク強化しないとか考えられないわ
最低でも効果範囲7500の砲台つけないと圧力にもならんし
今更気づいたらガンタンクとザクタンク比べたらザクタンクだけ範囲7500の砲台作成に砲撃銀必要とかふざけすぎてる
タンクの何が辛いって帰投が低すぎること
344 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/01(火) 08:01:18.65 ID:GcgKCdnj
>>293 一度の戦闘内での制限の話ね
今だとあってないようなモノじゃん
GP回収のためだけのシステムでゲームバランスのためじゃない
高機動MSは燃費が悪いことにして・・・とかさ
>>340 中間地点に榴弾落としてブースト使わせる機体だろ
スコアは出ない
346 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/01(火) 08:02:31.10 ID:7ZHPoYgq
しかしこんな糞ゲーによく金落とす気になるよな
無課金貫いてもうデイリーチェック&消化しかしてないわ
課金しないと強くならないから中途半端に課金しても仕方ないしな
タンクは制圧支援してくれるとすごくありがたいけど動いてる点を狙ってるようなカスは本当に邪魔
砂は前書かれていた通り、見え隠れする所で100%命中するバグがあるな
分厚い崖に隠れきった場所で狙撃された(ラグの可能性が無いほど奥に隠れた場所)
一度狙撃でダウンされれば起き上がった所に狙撃ハメされるわ
身を潜めば100%必中されるわでどうしようもないなw
>>235 タンクさん実は拠点占拠に有用な機体なんだぞ
転ばないし近接戦闘も実は強いし何と言っても装甲が厚い
攻撃されても意外に長持ちで拠点占拠の時間を稼げる
迫撃とマシンガンで中距離もできる
DXガチャでガンタンクが出たからちょっと使ってみたら目から鱗だったわ
まあ強襲と違って一気にたどり着けるなんてことはないけど
タンクの足で追いつくまで占拠できてない時点で状況お察し
特に物陰の多いオッデサの沿岸部は倉庫に隠れながら接近して5番を何度も取ったぞ
砲撃は敵のレーダーポットや輸送機が出現したら即壊してくれるから必要だよ
拠点の上に爆弾おとしておけば、敵の強襲は拠点を踏んでこないしな
おいお前ら単式マシンガンの使い方教えろください。
敵みっけ>>マウスカチカチカチ!って連打してるの?
それとも、一発ずつ丁寧にエイムしてカチッ・・・カチッ・・・って当ててるの?
勝てる時 負ける時
敵敵敵敵敵
強強強強重
強 敵
重 敵強敵
重拠点 強拠点敵
砲砲 敵敵強敵
倉庫 倉庫重
砂 砲砲砲
倉庫
砲砲砲
砂 砂
連邦でやっててザクタンク3体が決死の覚悟で拠点に踏みとどまって維持してたの見た時はちょっと感動した
と言うか2〜3体で踏まれると割りと困るよね
拠点さんの攻撃力をエースレベルに引き上げればいいんだよ
何十人が押し寄せようと一撃二撃入れるのが精一杯で次から次と機関砲だけで消し飛んで行く
355 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/01(火) 08:05:07.78 ID:MOe58Vx8
>>340 だなwおまえタンクの使い方わかってるなwwwww
俺も弾きれたら、補給しに帰るのが面倒だし時間かかるから
そのまま拠点突っ込んでバルカン巻きながら死んでるw
たまに運よく味方が占領加勢してくれて占領できるけど
ほぼ爆死w
狙撃バグって2発目も入るの?
まだされた事は無いけど、1発撃って終わりなら調整する時間も必要になる分
ワーカー探してトーチ投げれば終わりだし対して驚異でもなさそうだけど
装甲強化型は機動性、機体デザインともに出るゲームを間違えてる
アーマードコアかマクロスに出ろ
そういえばスキウレ実装って今のMAPにも対応するん?
あれ設置されるとしたらどこになるのか
>>318 砲撃は最初の砲持ってるゴミも多いからなぁ・・・。あとAoEだから強襲凸で前線経験あるのが大前提だよ
狙撃機も同じで強重経験浅いなら地雷を有効に使えないだろうし
盾強襲だったらぶっちゃけろくに攻撃できなくても、3番の投擲をたまにしつつ回避行動専念して朽ちるだけでも役に立つ気はするよ
攻撃してこない=隙を見せたら斬られるみたいなさ
>>238 まさにガンダムに乗れたらって感じだなw
>>339 (´・ω・`)FEZ勢は覇気使えないからしょうがないんじゃね?
>>78 おいらとか指揮官に名指しで
前にで過ぎとか言われて
指示貰えなくなった
前に出ないで同やって勝てとorz
>>348 砲撃の砲身がちょっと上に出てれば狙撃できる
ガンタンクとか狙い目ですお
味方の装甲ジムが盾壊されただけで後ろ向いて下がって行ったんだけど
何しに何処へ行くの?
配信でジオンのクズにそれ見られて馬鹿にされてたじゃん
こんな奴が「砲撃は2〜3機で^^;」とか言ってるから腹立つわ
拠点踏むならタンクはかなり良いと思うけどさ
タンク使いの何割がちゃんと前に出る?
>>356 らんらんの時は2発目はいったよ
意図的にやったわけじゃないから、たまたまって可能性もあるけど(´・ω・`)
佐官ソロスナ増えてきてそろそろウザイな
大事なとこで拠点踏みにこれないやつはいらねーんだけど
装甲ジムよりLAの方が使ってて楽しいんだけど
グフカスもLAだと油断してんのか結構落とせるし
>>363 正直1割もいないだろうな
全員が全員オマエみたいなタンク乗りならジオンも勝てるんだろうがなあ
新鯖でキャラデリしまくってやっと装甲強化きたけど金がねーwwwwwwwwwwww
タンクは硬いけどヘイト集める量も尋常じゃねーから前でても落ちる速度は他と変わらんってか下手すると一番早いぞ
>>351 威力あげてロックせずに連打
FPSあがりならかなり使える武器だと思う
タンクは機体強化より武器3種強化優先だからな
砲撃金リボンとかアホみたいにたまってくし
ちなみに一度出撃したら10キル未満で投帰なんてないぐらい強い
砲撃ばっか話題にあがるがサブも特殊も普通に強ぇし
ただポッドや補給船の有無にかなり左右されるという
榴弾Fとアーマー改造してるタンクが前にでてくるとこえーんだけどまずいないからな
後ろから芋ってるから改造しなくていいだろっての多そうだ
砲撃・狙撃を擁護してるやつはちゃんと考えてしゃべってんの?
強襲20・重撃20・支援10と砲撃20・狙撃20・支援10で戦うこと考えてみなよ
グフカスとか装甲じゃなくて全部初期機体でも、砲撃・狙撃側は完敗だろうよ
「仕事のできる」砲撃・狙撃の時点で初めてゴミ卒業
それでも自軍に多ければ負けフラグにしかならないんだからハナから自軍にはいらんわ
仕事できるってのは芋のことでもキル取るところでもないからな
ライン押し上げと維持と敵拠点に凸することが仕事です
(´・ω・`)FEZってTPSってジャンルとはちょっと違うじゃん?雑魚でも楽しめるなんちゃってアクションというか
勝てる時:強25重撃12支6砲4砂3
負ける時:強7重撃3支16砲10砂14
範囲7500とかどうやるんだ
Wに範囲上げ、範囲特性か
>>360 無能にあたったな、ドンマイ
確実にゲーム理解してるのはあんたの方だから自信持て
俺が指揮官でも攻撃指示出すし!
無課金初期ジムちゃんとタイマンで負けるFSちゃん・・・
あ、あけましておめでとうございます
タンクちゃんは味方からは見えずらいけど
割りと仕事してるんだろうなーとは思う。
押し込んで撃ってくれる2、3機ならだけど。
装甲ジム使っても勝ちすぎて逆につまらんぞ
ジオンが可哀相になってくる
タンクなんかカスだろ
注意されるから砲撃当たったことないしでかい的だよ
大変なことに気づいてしまった
B3BSG強い強い言うから先入観に囚われて使い続けてたけど
レンタル機(ビームガン持ち)使ってみたらハンドビームガンの強さに気がついた
音がしょぼいせいもあって強いイメージ全くなかったけど、これ金装甲ならハンドビームガン一択だろ
重撃でスコア取れる人ならメッチャ強いぞ
生存率もあがるし弾持ちもいいし、中距離戦出来るから重撃に近い運用が出来る、弾速も問題ない
スコア厨御用たちだわ
強襲だって人数いないと拠点踏めない奴ばかりだろ
機体ってどの程度まで強化すればいいんかねえ
無課金だからあんまり失敗成功大成功気にせず強化してるんだけど
ボーダーブレイクから来たやつで
ランク最優先のヤツはポイント稼ぎが巧い地雷タイプ
勝利第一のヤツはラインコントロールが巧いタイプ。意見も良く出す。口癖は「前に出ろ。拠点踏め」
コア凸を第一に考えるヤツはこのゲームでも忍者のように本拠地攻撃してる。
なお
>>351 状況によって使い分け、基本的に100%当てる事>>>連打する事
例えば連打して100%当てれる自信があるシチュエーションなら連打するし
連打だと当て辛いシチュで一発一発確実に当てて仕留めたい時はタン・タン・タンってリズム良くタップ撃ち
390 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/01(火) 08:13:28.58 ID:MOe58Vx8
>>375 いや、みんなが言いたいのは狙撃よりはマシってことだろw
ってすまんタンクの話だわな
キャノン使ってるけどやっぱり砲撃力が中途半端なんだよな・・
お前らがあんまりアイナを無能無能いうから
ゲロビ無限でテストの時みたいな無双しやがったぞゴラ
一秒に2体くらいずつゲロビで次々蒸発する味方はある意味壮観だった
>>351 ごめん書き忘れたけど改造は威力、射程、連射それぞれ上げると良い
>>378 ガチャのガンタンクはWが標準装備だけど素の状態で範囲7500だった
ガンタンクだけが特別かと思ったら他の砲撃機もWはそれが素の範囲だった
>>360 俺指揮官だけど凸してくれるやついないと戦略以外目がないから君みたいのがいなくなると困る
防衛指示解除してでも単凸指示は出すよ
BB上がりの奴は陣営関係なしに格闘が上手いやつがおおいぞ
>>385 これ本当にあった数字なのよ(´・ω・`)
もちろんボロ負け(´・ω・`)
1鯖の連邦の掲示板にまでネガジオンがやってきててわろた
敵のむき出し本拠前に行ったのに突っ込まないゴミばかり
連邦見習えよマジで…
アイナはBBA
たしかにたまーに俺だけ?って感じで凸指示が出る時あるな
ああいうのは出来る指揮官
自分から凸るから指示よこせって言うような馬鹿佐官や将官もいるが
>>378 効果範囲といったところで地雷の2倍程度だろうから
7500といっても砂漠の地下への通路くらいの範囲しかなさそうだけどな
爆風の効果範囲の数値の適応距離がレーダー並みだったら良かったのにな(震え声)
>>356 そもそも赤ロック状態が維持されるので出来る
ただあのバグは狙ってやるとしたら手間かかって面倒臭くて普通に狙撃してる方が良い
>>377 (´・ω・`)上の状態でも普通に負けるよ
(´・ω・`)下の状態はまぁ…偶には支援で出ようかなって時に既に10以上出てて諦める
>>401 連邦も頑張って3人ぐらいでチャットでみんなのケツ叩いてるんだぜ
そら強襲って名のついた猪だったんだろ
俺も単凸は気づいたら必ず指示出してる。
でも、絶対に指示出さない奴いるんだよな。
指揮官勝率悪いやつに多い。
ずっと防御指示出してる。
自分の指示に従わない奴は気に喰わないんだろw
基本性能がまともな狙撃機でたら強いと思うけどね。
主に前での田植えとハンドガンが。
>>383 拠点取る際に警報で相手を下がらすだけでも役に立ってるじゃん
それで砲撃が終った瞬間前に出てくれると思ったら
敵の強襲や重撃が見えたらもう距離取っちゃうし
最初に拠点からどれだけ出撃するか見えるのはいいんだけど
タイプごとの数表示して欲しいね
支援10なのにレーダーおけるの1、2人とかまじ困る
FAハンドガンになれたら他の武器が弱く感じる
>>401 まず旧ザク、ゴックだとたどり着けないからな
糞スコアでも負けでもPP減るなら後ろでKD厨やるおってことなんじゃね
警報鳴らすだけで警戒させてるって思ってるタンクは一番要らないタンク
砲撃も有用だけど砂もかなり有用だとおもうけどな
遠距離から本拠地を直接攻撃できるし、拠点踏んで来る奴を片端から抹殺できる。
地雷を本拠地に撒いて置けば、人のいない時でも防衛できるし、
近距離でも高性能の連射ピームガンがあるじゃないか。
>>384 超火力なのは事実だが、連射してる間は盾が効かないのが致命的かと
419 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/01(火) 08:21:24.02 ID:J8ajv7Is
ジオン待ち時間が減る
↓
連邦の奴がゴミ機体、サブ指揮官で暇つぶし
↓
さらに弱くなる
このスパイラルやで
芋が多くてラインが思ったように上がらないなか、
単機で潜り込んで敵本拠点手前の拠点踏んでくれる猛者と、
単凸で敵本拠点削ってくれる勇者がいないと勝てません
芋?開幕から敵軍に渡してーよ
代わりにCPU入れるほうがマシ
ある程度高階級の部隊で小隊組んでやると本当にストレスが貯まらない
負けても気にならない、ちゃんと拠点突っ込むし、やりきったぞ!って気持ちがあるからかな
砲撃なんて普通にブースト掛けて移動してたら当たらないからな。
ギリギリ拠点に届く距離じゃなく榴弾砲だっけ?あれも届く距離まで来てくれないと
話にならん。
>>413 それよりも発言した奴から吹き出しが欲しい
こっちからしたら全員点でわからないんだよな
味方に砂が10機くらい出てたらブラウザ閉じたくなるわ
>>417 基本砂に求められてることが相手砂牽制と田植え、それ以外は強襲銃撃のほうがやれること、求められることの多さで上
(´・ω・`)あんま砂ディスらないでくれる? レーダー置かないぞ☆
>>423 確かにそうだなw
どこで発言してるのかわからんからなw
428 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/01(火) 08:24:08.60 ID:uJxmbSfL
アーマードコアの指揮みたいなのならいいんだがなぁ
人間が動かしてるのを指揮しろってのはむずいんだよな
>>384 レンタルがもってるBRと金設計図のハンドビームガンって別物じゃ無いっけか
たしか陸ガンの連射BRがレンタルのBRだった記憶が
今実家だからガンオンできないからうろ覚えになるが
砲撃の爆風範囲は8500ぐらいまであがったはず
んで火力も6000ぐらいまであがるから普通にやばいよ
サブ砲も突っ込んできた奴に2発あてりゃ大抵死ぬし
強襲→タンクの繰り返し
>>422 キャノン砲(榴弾)がギリギリ当たる距離だとさらに後方に下がるがよろしいか?
スナは連邦なら水泳部対策
ジオンならCBR対策に使う
ここはちょっと凸脳筋が多すぎる気がする
砲撃は最初期はそこそこ当たったくれたが最近はめっきり
警報を無くすべきそうすりゃ使い道がある
>>403 そういうの自分から要求しちゃう奴はどうかなあって思うけど奴等の言ってる事は一応正しいんやで
全体ゲージの影響も戦術ゲージの影響もデカイから出しておいたほうが良いんだ
で、拠点到達手前で攻撃する前に指令出して落とされたら解除してタスク戻すのが指揮官的にも一番おいしいからね
凸に大して指令出すのはこの一瞬だけで良いんで
>>426 支援に置いて貰うからいいよ
地雷とレーダー巻いたらハンドビームガンで強襲と同じラインで戦死してくれる砂だけがいい砂です
436 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/01(火) 08:25:44.76 ID:MOe58Vx8
スナは田植えだけでいいよw
だって、相手のスナは全然怖くないw
バグ使い以外はw
あたらないって言ってる奴がいるけど
実際当たりまくりだから、砲撃が増えるんだろ
ちゃんとよけられてれば他の職に移るから、お前らちゃんとよけろ
グフカスで前線出るといつも3,4対1になるんだよ。
友軍後方で抜けた奴相手1対3,4で戦ってる。
勘弁して欲しいわ
(´・ω・`)らんらん良い砂だもんっ
>>432 芋ってキルして俺スゲーして負けてる馬鹿がいるからじゃないか
>>433 輪にいれないように敵の動いてる方向指定したら結構あたるよ
突っ込むだけで崖とか外回りとか使わないんだよなぁ。ジオンって。
前の本拠地取っても前に出ないで支援した気になってるのはどっちの陣営も同じか。
あ、タンクの砲撃は強襲、重撃でウザいと思ったことはないです。
狙撃と重擊で大佐になったんだけど強襲も使いたくて仕方がない。
3腫でボーナスつくようになればなぁ
(´・ω・`)いつも思うんだがガチで芋ってたらポイントも勝利も稼げないのに
(´・ω・`)そんな芋とマッチングしてる凸は一体何してるの?
(´・ω・`)らんらん有料テスターお詫びのお年玉まだ貰ってないんだけど
(´・ω・`)どゆこと運営さん!
砲撃が一番うざいのは支援だね
うっかり当たったらノックバックから即死まであるし
何より回復してる相手が足止めて「ありがとう」とかRCしてる間に
死んでいくのを目撃することになるからな
戦闘距離なのに回復いれたら足とめる人
ありがたいような、そうじゃないと言ってやりたいような
微妙な気持ちになる
448 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/01(火) 08:30:59.92 ID:MOe58Vx8
違う、違う、
タンクは同じタンクとスナを狩ってるんでしょw
強襲にはポッド回復中とかブースト切れた時とかしか当たらん。
稀にブースト移動中、通過したところがたまたま爆撃地点とか
>>432 ちゃんと役割こなしてる砂は批判する気ないよ
芋が多すぎるのよ
>>136 チャレンジ進めないと他の種類のが進めないのが問題だよな
>>444 強襲2重撃2でデッキ組んでよ、狙撃2重撃2とかゴミ予備軍じゃん
重撃メインならセーフだけど、万が一芋砂メインで大佐って言われてもただの寄生・・・
新サバのほうでちょっとやってガシャったら5回で装甲ジム2台あたった泣きそう
なんでメインは装甲ジム1台もこないの・・・
まあまだ階級順調だからもう少しまってあげるけどさ・・・
レーダーには味方がいっぱい映ってるのに前に出ないからおかしいなと思って振り向くと砂砲撃支援のみ
俺はそっと拠点を移動した
スナはちょっと前でて敵の芋スナ撃ち落しまくってくれれば文句ないです
(´・ω・`)砂の2確強すぎて課金なんて必要ないな
(´・ω・`)課金するだけ損やで!
>>445 芋批判は敵軍じゃなくて自軍の芋
んで、芋の土壌に狙撃で確殺とかあるから狙撃が叩かれてる
敵の芋は裏取れたらボーナスタイムだし、こっち負けることないから別にいいですよ
>>442 最前線でバズを回避しようと思ったら横にタンクが居てかわせずに食らってしまうことがある
でも前線一緒に上げてくれようとしてるんだなと思うと批判はできないなって思う
あまり強襲4の回転の速さを舐めないほうがいい
ただし拠点のポッドが全部壊されてると一気にゴミ化する
そろそろジオンやる奴居なくなるんじゃね
昇給システムマジでどうにかしろ
あれのせいでPP稼げないことは絶対にしなくなってくる
上に行けば行くほど縛りきつくなっていく
461 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/01(火) 08:33:51.70 ID:GcgKCdnj
>>451 >狙撃2重撃2とかゴミ予備軍じゃん
これは私に対する挑戦上ですか?(^q^)
そいや格闘も4000超えるとスタンしまくって切りたい放題になるんか?
>>451 さすがに芋寄生でなれるほど左官は甘くないだろ
464 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/01(火) 08:34:48.32 ID:oWjzZwKb
たまにロックオンが一切出来なくなるんだけど何故?
>>451 デッキボーナスの関係で重撃メインの奴は重撃2狙撃2回しの方が都合良いんだよ
普段重撃2メイン回し、ひらけたmapで押されて防衛寄りだったり敵にえらい当ててくる狙撃多い時用の狙撃
まあ強襲2重撃2が都合良い時も勿論あるんだけどね
>>454 奥で隠れてる芋砂狙うと手間が増えるじゃん
よって彼らは前線の機体をスナイプするために今日も芋るんですよ
>>464 前回のバージョンアップからある不具合っぽい
稀によくなるから困る
砲撃はやっぱある程度は有用だよ
マップに左右されやすいけど
前線とその奥に届く位置から砲撃してくれるとマジ助かる
拠点直も良いけど奥にいる相手の砲撃を下がらしてくれたら言うことない
一方砂は攻めの際はあまりこれと言った役割は無いかもな
防衛の際は結構助かる事もある
両方問題は数が多いと攻めに転じられない事だな
469 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/01(火) 08:36:07.27 ID:GcgKCdnj
>>459 まあバランスより不具合とかの方が萎えるわ・・
スパイ指令で指揮くれないとかさ
チート機がいっぱいいないと支援なしじゃあ厳しいだろ
曹長以下主体ジオンに尉官主体、准将混じりの連邦がマッチングされる
もうダメだな
1アカで両方にキャラつくれるとはいえ文句いいに行くやつは頭おかしいわ
そういうのはここでやればいいだろうに
そういえば支援機使って回復しようとしたら
ロックオンできない機体がたまにあるけど、
あれはなんなの?
(´・ω・`)指示気か無い奴は一切ポイントやらない
>>434 あいつ等は開幕からそれ言うからな
ぶっちゃけ自分等の昇格のためにお前等劣りになれよって感じ
タンクはきっちり強化してる奴少ないから印象悪いよな
重撃メインならデッキボーナスは+狙撃2だよね
4機編成のボーナスなんとかしてくれんかな
劣化オールラウンダーなのはいいとしても、ボーナスの噛み合ってなさを
弱点を埋めてるつもりなんかな・・・
年末年始で全体人数気にするようなのはなんなんだ、毎日が休みだからマヒしてんのか
480 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/01(火) 08:39:30.96 ID:MOe58Vx8
てか、支援機に限らず、震える山ってたまにロックオンできなくね?
俺だけ?
三点バズーカってなに?
三発連続でうてるやつか?
シャングリラ4000人切っちゃってる・・・
鉱山の北側がロックオンできないのはガイシュツのバグ
正直、デッキは三体でいい、四体もいらね
クソバンナムが金儲けのために四体にしてるんだろうけどさ
485 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/01(火) 08:40:47.77 ID:th9Fax1n
バナコインについて以下の返答
消費税じゃないんだぜ!!!!!!!キリだそうだよおおおおおおお
機動戦士ガンダムオンラインサポート担当です。
このたびはお問い合わせをいただき誠にありがとうございます。
1バナコイン=1.05円で販売させて頂いております。バンダイナムコIDおよび
バナコインについての詳細およびお問い合わせ窓口は
https://www.bandainamcoid.com/portal/topをご確認ください。
今後とも機動戦士ガンダムオンラインをよろしくお願い申し上げます。
>>438 速過ぎて追いつけない割とマジで。バズの弾だけ先に行かすのが精一杯。
さらに逃げ足にも追いつけないから一定の距離は保つことになる。ここ大事。
でも結局その時々のレーダーと戦況見ないとなんとも言えんのだけどね。猪なのか芋なのかは。
過疎すぎワロタw
装甲レイプのワンサイドゲーばかりだもんなー。
早く修正してよ
>>475 (´・ω・`)空いてた拠点に行ったら防衛貰ったけど
(´・ω・`)ちょっと離れてレーダー網埋めに行ったら外された…
>>482 元旦の早朝やで・・・仕方ない
家族そろって新年の挨拶してる中ガンオンしてる方が異端
とか書いてたら悲しくなってきた
マジ?(´・ω・`)金陸ガンマシンガン使ってるけどこのBRの方がいいんだろうか・・・
491 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/01(火) 08:41:42.85 ID:w1NkV7ue
ジオンで久しぶりの3連勝
>>482 今日のこの時間に人が多かったらびっくりだよ
まぁ近いうちに相当落ち込むだろうけどな、同接
唯一の設置系攻撃を捨ててまでレーダー使う砂は単なるスコア厨
レーダーの設置には速さが必要なんだよ
>>462 素振りだとコケないよ
多分威力6000あたりが目安だと思う
>>468 (´・ω・`)クソゲで弓いるから勝てねーんだよってネガってた方々の僕たちの考えた最強構成が
(´・ω・`)弓少数混じりの構成に大敗したことあるからねぃ
(´・ω・`)なんだかんだいって、このゲームは本拠点を、「これから〜一緒に、殴りに〜いこうか〜♪」って出来るやつらが多いことが最も重要だと思う
ネトゲのスレに過疎過疎って騒ぐ輩は必ず沸くからスルーしとけ
ジムキャ
砲撃Fの改造maxだと、威力6600範囲5500
砲撃Wの改造maxだと、威力4400範囲7333
量産タンク
砲撃Fの改造maxだと、威力6600範囲6416
砲撃Wの改造maxだと、威力4400範囲8250
機動性を考慮するならジムキャ
防衛的な砲撃支援なら量産タンク
グフカス乗りは周り見てくれ
速度速すぎてついていけない、せいぜいドムとFSぐらいだろ
ドム乗りのnoobはフラッシュせずにサーベル抜いて切りかかって消毒されてるし気がついたら自分だけなんてよくある
チュートの戦略兵器で死ぬとエラーで落ちる
クソゲ
砲撃のコンセプトが下手糞用にデザインした攻撃方法なんだから
下手な奴が多い戦場で砲撃が増えてしまうのは仕方がないんだろう
本人にも自覚があるだろうし、自称エリート歩兵のスナイパーさんよりまし
>>129 だから実弾には弱いビグザムの実装をだな
装甲ジムの天敵になる何かをいれればいい
(´・ω・`)あけましておめでとうございます
(´・ω・`)本拠点にお年玉持っていくね
いや、特定のマップ上の場所じゃなくて
特定のユーザーの機体だけロックオンできない時がある
他はロックオンできるんだよ
ビグザム実装しても大量のミサイルとバズがとんでくるだけだと思うわ
CBR当てられない奴は引退しろよ、邪魔だから
505 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/01(火) 08:46:08.54 ID:MOe58Vx8
確かに砲撃使いは下手の自覚あるやつ多いなw
>>447 支援専でやってるけど止まるなよって毎回思うわ
動きながらでも回復できるしな
アプサラスの惨状見ろよ。MAは動く的だよ。出す意味ない
兎に角早くD表記はなくして欲しいね
これがあるから勘違いをする
それとPPシステムの改善
ビグザムがマシンガンHとバズFで蜂の巣にされてる姿がみえた
装甲に翻弄されてる間に、横からCBRやらCバズやらがじゃんじゃん飛んでくるからな
ジオンに機体無し!!!
正月は実家に帰るだろ。社会人の多いゲームなのに今日沢山人が居たら逆にビビるわw
>>507 ノリスのログは結構でてくるけど
アイナのキルログってほんっとに見ないもんな
こんなクソゲーに課金する奴誰だよ
ねえねえ気になってるんだけどこれから先宇宙マップとか出ちゃうの?
そうするとおれのデッキ地上援用機体ばっかりだから詰んでしまうん?
それともGP01みたいにただの的になってしまうん?
515 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/01(火) 08:50:06.15 ID:w1NkV7ue
無課金だけど機体倉庫だけは課金しなきゃいかんか・・・
>>372 >>389 >>394 ありがとうございますお前ら。
今までマシンガンはロックあげまくったのばっか使ってたから、戸惑ってた。
上手く当てられるよう精進してみる。
運営は連邦軍
間違いない
課金が糞すぎるのでどの道落ち込むよね
初動が大事なのに正月休みとか殿様商売してるガンオンに未来はない
割とマジで
宇宙出たらグフも装甲もいないじゃんよかったじゃん
>>514 宇宙戦は他のゲームでも面白くないから
不人気間違いないだろうし気にするな
522 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/01(火) 08:52:16.62 ID:MOe58Vx8
支援と砲撃はなんか申し訳無さそうで下手糞を自覚している感がするけど
スナはホント、役に立たないし、自分が上手いと思ってる感がするw
これが味方にスナ嫌われる理由だろうな
ザクレロが厨性能だったら笑う
>>514 恐らく今の水中と同じく若干の機動力減だと思うよ
>>521 どうせ宇宙背景になるだけで
今と何も変わらんよ
宇宙って浮いてるイメージだけどそんなの無理だから
背景がただ宇宙なだけだよなw
よく指揮官はチャットよりも指示をと言うが最近チャットがいかに重要か理解した
チャットしないと当たり前だがばらばらな行動になって孤立する奴が増えるわ劣化固定砲台が増えるわで前線がやばくなる
チャットで言われないとなにもできない層が芋砲台に逃げるんだよな、楽だし貢献してるつもりにはなれるし
まあ変なチャットで味方の統率を乱す指揮官も多いんですがね
528 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/01(火) 08:53:50.92 ID:oAAw4C1B
>>523 確実に厨性能だろう。
戦場がザクレロで埋まるに違いない。
宇宙っていっても、月面やアバオクーで背景が宇宙になっただけの地上だろ?
>>519 もっとテストすべきだと言われていたのに怒涛のスケジュールで年末に課金有Oβぶちこんできて
決算に間に合わせる様にしてる時点でお察し
(´・ω・`)ゲーム用通貨1=リアル1円じゃないゲームって普通にあるの?
(´・ω・`)他ゲーじゃ5000円とか課金したらオマケくれるのばっかだったから逆に新鮮すぎて課金し辛いわ
なんか自軍直近の拠点から先に攻めあがったら
指揮官放棄しますとか言うキチガイに何度も当たった
守り不利なシステムだから当然負けましたがね
こういうキチガイだけは首にしてマッチングもさせないブロック機能をくれ
水中補正とかわらんかってもそれが全マップ適用だと結構辛いな…
始まる前に抜けたのに何でペナルティ食らうんだよ糞が
先月4万課金したのに
今月また機体でたら課金しなきゃ
537 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/01(火) 08:55:58.34 ID:sYqFE1sX
指揮官が戦略注意呼びかけてるのに2回も戦略決められる隊員たちが居て噴いたw
>>485 どこぞの会社みたいに消費税は社員のボーナスに組み込まれてるんだろうな
>>522 (´・ω・`)人の心が読めるんかいマジNTだわ
>>529 このゲーム真上や真下に攻撃できないだろ
・・・そう言うことだw
勝手に連邦強くして勝手に連邦に勢力ゲージ報酬のマスチケあげるのイミフw
>>508 K/D両方ないほうがいいよ、キル取るゲームじゃないからね
K/D表示とキルボーナスが無くならない限りは砂は消えないから
さっき丸見えで5つくらい固まって置いてあるピザに、レーダー持ったザク砂がまっすぐ突っ込んで消し飛んでた
きっと全体マップ見てたな
レーダー職人乙w
レーダーの配置見ててピザに突っ込む
あるある……あるある(´;ω;`)
ザクレロ、ビグロ、エルメス、ジオング
アプサラスV、アッザム、ビグザム、グラブロ
スナはそのうち転倒させれないようになる
スナだけど上手い奴は狩れないから立ち回り下手糞な芋を粘着確殺して佐官やってます(´・ω・`)
K/Dの有り無しはFEZのスコア云々とかわんねーから不毛だわ
ジオンが今までの鬱憤を晴らすかのように連邦を蹂躙してる・・・
なんだこれ
砂で遠距離から本拠点狙えるってのも
砲撃の榴弾でも出来るからなぁ
最大射角で撃てば距離1100〜1200飛ぶし
曲射だから障害物超えて狙える
装甲ネガってるジオンはいい加減気付いた方がいい
あれは装甲云々じゃなく単純に40人凸の形になってたり部隊で作った3小隊18人での連携の取れた開幕凸が強いだけ
ジオンでもグフカスやドム使って同じことやれば普通に勝てる
cβの頃から言われてたけどこのゲーム現状だと完全に凸ゲー
cβの頃より凸のポイント下がって多少マズくなったけど
拠点削りでのゲージ変動が変わってないから勝利に拘るなら拠点凸ってはcβの頃から何も変わってない
指揮官での指示で○○へ凸とか、○○にネズミってあるけど
専用の用語と普通に指示するのどちらが好まれるんだろ
>>542 \200稼ぐのと万単位のGP稼ぐのどっちが大変だと思ってんだw
GPが当たりだよ
556 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/01(火) 09:01:22.04 ID:GcgKCdnj
>>551 そうか?
見事に装甲ジムが集団でくるところとあたったぞ
あれで勝ったと喜んでるのは子供だよ
やっぱり装甲ジムはパスパスパスwなw
サル芸状態
>>555 マスチケ2枚のがいいんだけど
GPとかもういらんし
>>523 そういえば「こちらのコンピューターで簡単に動きが読めた」はザクレロに向けた台詞だったな
拡散ビームと4連ロケットランチャーだからエース機として登場したら強そうな気がするんだよなぁ
元旦ならもっと人増えるもんじゃね
最近は家組みのほうが多いし
>>553 そういう動きをすると勝ってもPPが糞まずになるから適当にドンパチやるんだろ?
つまり・・
>>553 だからジオン佐官で同じことやってみろよ
凸なんて当たり前のようにしてんだよ低階級の芋を見て鬼の首とったように芋が悪いとか言ってるやつ多すぎる
キャラネームを重複させないのって鯖ごとかね?
>>560 そういう動きで拠点ちゃんと削って10分で終わらせればスコア200いかなくても余裕でPPプラスだぞ
>>559 初詣や正月ぐらいは家族で御節や雑煮食べるだろ
単身者は別として
>>554 知らない不特定多数の相手に指示や教える時ってのは子供でも
ちょっとアホな子にもわかるような言い方をしないと伝わらないもんです
>>562 鯖ごとなのか軍ごとなのか
ただ2つの鯖で陣営が違うのをそれぞれ同じ名前ので登録できた
ジオンはmobだからおとなしく俺らを楽しませる的になれよ
>>554 専門用語も使えないような指揮官に従ってても勝てるわけないので聞かない
これジャングルの常識
570 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/01(火) 09:07:48.90 ID:oAAw4C1B
>>568 × ジオンはmobだからおとなしく俺らを楽しませる的になれよ
○ 無課金者はmobだからおとなしく課金者を楽しませる的になれよ
571 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/01(火) 09:08:15.34 ID:oAAw4C1B
572 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/01(火) 09:08:24.75 ID:GcgKCdnj
ランキング上位のMSみててどうでもよくなった
だめだこりゃ
連邦とジオン
どちらが強いかは掲示板見れば一発でわかりますね
各陣営の一番勢いのあるスレタイトル
連邦「立ち回りついて考える」
ジオン「運営に要望したい事」
微課金者は?
575 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/01(火) 09:09:12.30 ID:GcgKCdnj
>>570 それには同意
無課金に装甲ジムなんておもちゃ与えすぎなんだよ
ジオンは100万課金してこそジオン兵
>>567 あーまじか
別鯖で使ってるキャラ消せば・・・と思ったが
もうその鯖国にいるってことか
>>562 鯖ごとでしょう
シャングリラもフランチェスカも、同じ陣営、同じ名前で登録できたぞ
連邦って時間帯によってもの凄く弱くなるよなw
ジオンの運営に言いたい事って
もっとお金出すからもっと強いMS実装してください だろ
弱くてもジオン人気あるんだし
装甲ジム大量に居る時間は連邦の圧勝
>>573 さすがに吹いた
どんだけ負け犬根性染み付いてんだよw
運営も装甲ジム課金機にすればよかったと今頃思ってるだろうよw
馬鹿だなぁ
連邦は課金する必要無いのがな、ああ金装甲は課金だっけ
LAちゃん空気過ぎて可哀想だわ
(´・ω・`)アホ歩兵、マイナスポイント笑える
(´・ω・`)ポイント減るとかきゃんきゃん言ってるの笑える
今の試合めちゃくちゃガクガクだった何でだろ
>>554 ねずみもとつもまったくネトゲ慣れしてない俺でもすぐわかったぞ
流石に理解できないアホはそうそういないだろうができるならわかりやすく詳しくしたほうが安全ではある
勝利陣営はPPマイナス無しでいいと思うけどなあ
腕がないのに階級が上がっても恥ずかしいわ
>>579 頼むから勝ってくれよジオン…
勝つのが当たり前でつまんねえよ
指揮官も「戦略破壊されても大丈夫でーす」とかなめすぎ
勝たせんなよこんな奴に
DXガチャって更新されたら以前の景品は入手できなくなるんだろうか
グフカスがどうしても欲しいがどうしても当たらない…次の実装でグフカスより強い機体が出たとしてもグフカスが欲しい…
榴弾と砂の射撃では距離が違うだろ
そんなこといったら重撃のバズーカでも狙えるだろ
593 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/01(火) 09:15:22.89 ID:oAAw4C1B
と言うか降格は要らない。
(´・ω・`)装甲ジムの話題ばっかりでるけど
(´・ω・`)陸戦型ガンダムさんはいったいどうなの?
>>556 そういっておけばイナゴの雑魚がジオン行くだろ?
597 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/01(火) 09:16:02.07 ID:XKbQgkTV
>>583 いや狙い通りだろ。言葉悪いけど、連邦は人集めの餌が必要だから。
勝率5分だとジオンに一方的に人が偏る。
>>588 それすると放置するアホがでて来る
50P以上とか条件付けるなら有りかもな
レーダーに不自然な敵影が映ったり拠点殴られたりしてるのを、歩兵より指摘遅れる指揮官は糞
指令忙しいのはわかるがそれでも一番MAPにらめっこしてる奴がなんで気づかねーんだよ
>>591 たぶん、下に追加されてく形だから大丈夫だと思う
ガチャって無くなる前に大抵告知あるし
601 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/01(火) 09:17:13.45 ID:oAAw4C1B
>>591 基本的に次のDXガチャMSが出たらノーマルガチャ行きなんじゃね?
でないとDXガチャで新しいMSが当たる確率がどんどん低くなっていくぞ。
運営的にはその方がいいのか・・・
別に減らなきゃいいだけの話なんだから、本来マイナスになってるところを0になるようにすりゃいいんだろ
もともと陸戦ガンダムってシローの小隊に与えられるような量産型でしょ
たいしたことないよあんなん
FEZで例えると、敵キープに突っ込んで崖上からずっと攻撃してるだけで歩兵も召喚も殴らずにスルーすると一番スコアが稼げる
BBなら敵に見つからないルートで玉入れしにいっておしまい、しかも機体性能が全く違う札束バトルだから余裕もいいとこ
面白いかどうかは別として、住み分けはできてて良かったんじゃないかな
歩兵戦するなら課金マスチケLv70機体必須、札束バトルが出来ない奴はエサでしかないから拠点殴ってろって感じ
バランス取れててPSと戦略が必要なのはFEZ、課金6人小隊で簡単に戦局が簡単にひっくり返るのがガンオン、個人の能力最強でひっくり返せるのがBBって感じ
BBのトップ層がガンオンに食いついてないのもそういう理由だろう
605 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/01(火) 09:18:23.46 ID:GcgKCdnj
>>590 もう連邦もジオンもどうでもいいわ
連邦側でみても装甲ジム部隊で凸して殴れば勝ちっての
見ててあんなので勝ってもうれしくないしジオン見てても
相手するのもあほらしいし
あれで喜ぶのは精神状態やばいと思う
もう狩るのも疲れた
>>598 スコア100以上から評価とすれば問題ない
普通にやってりゃ100は出るし、でなくてもそう高い基準じゃないし
オート指揮官実装されるって指揮官やるときオートをぽちるだけ?
>>594 産廃って話題でよく出てるよ
武器もステータスも産廃
>>601 課金でしか出ないものが無課金ガチャに落ちるものなんて滅多にない、いくら確率が下がろうともな
だいたいは残るか何ヶ月かのスパンで同じのが来る
PPマイナスはあってもいいけど階級はさがらないようにするのが一番いいだろ
腕が無ければPPマイナスで上位階級に行けない訳だし
というか上位階級で普段使ってない砲撃のチャレンジとか終わらせようとすると降格危機になるのはゲームバランス的におかしい
611 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/01(火) 09:20:15.34 ID:GcgKCdnj
産廃っつーか装甲ジムに完全に食われてる感じじゃないか?
>>594 装甲さんが今の地位を守るために
生贄にされた(´・ω・`)
運営「よしジオン多いから連邦強くしよう」
過疎へ
615 :
発毛たけし ◆3iIhD.WxqI :2013/01/01(火) 09:21:29.40 ID:lxYgfZ1E
>>608 いや 機体強化と武器強化すれば悪くない機体だよ
ただCT 320の力はないかな
考えが甘い人間だらけだな
なんでガチャ専用機が無課金に渡さなきゃならないのか理由を教えて
一ヶ月たっても2ヶ月たっても変わらんよ
来月になれば来月の新機体が出るだけで
まぁ無課金は普通のがチャ→DXだすしかないんじゃないか
早くZの時代にならないかなー
ギャプランやらアッシマーやら変形機体使いてぇぇ
陸ガンのダメなところはBSGもってないところ
連邦のサーベルは乙ってるからBSG持ってる持ってないで全く違う
ぶっちゃけ強襲の戦力としては支援の陸ジムに劣ると思う
>>594 ガンダムっていう名前の付いたジムです(´・ω・`)
陸戦ガンダムは犠牲になったのだ・・・
しかし今のSサバ4千人ちょいか
さすがに元旦は少ないな
陸戦ガンダムさんは、盾役
>>594 ネガジオンによって2回修正されてゴミになったよ
その代わり無料ガシャDXガシャ小当たりで大量生産された装甲ジムに蹂躙される羽目になってるけどw
陸ガンは武器が完全に終わってんのよ
専用ビームライフルとミサイルが弱体入ってるし
なのにコスト320タイム320
>>616 何回も11連してるがガチャチケあたったこと一回もないわ
グフカスについてだと
そもそもグフが出てないのに課金ガチャからGPにする必要が無い
626 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/01(火) 09:23:06.77 ID:GcgKCdnj
>>612 だね
あれが速度硬さと速度を生かした近くでのパスパスパスw
でも盾がなくなるとサーっと消えるガラスのハートだけどw
投擲キルって実績みたいなものでコレ主力にする人って居ないと思うのに
何でチャレンジにするんだ…無理だよorz
>>594 俺ジオンだけど装甲と比べて威圧感がまったくない
ライトアーマーが装甲より遅い理由はホバー機能がないからなのか、バランス変更はなさそうだな
無課金ってほんと課金と同じ敷居を求めたがるよね
拠点がんがん攻める戦場なら自分も撃墜覚悟で突っ込む
どんぱちばかりならどんぱちを楽しむくらいの気持ちじゃないと真面目に勝ちに行くのアホらしくなるな
まあどんぱち楽しいのは分かるからそういうルール追加されて住み分け出来るのが一番やね
>>610 降格無しは上の階級で絶対苦情出るからな・・・。
まぁなんだかんだでバランスいいと思う。
強いて言えば『勝ち=PP+確定』にすべきだとは思うが。
レーダー配置とかコンテナとか防衛してくれる人とか今のままだと不憫で・・・。
勝てばPP+なら芋も減るし一石二鳥だと思うんだが。
>>622 そうやってまた変な煽り方する(´・ω・`)
戦争中に落とされて復帰できねーぞう
>>627 俺の1日ザクさんはクラッカーが主力ですが・・・
つかジオンで軽くやってみたけどジオンの格闘どれもこれも当てやすすぎ
連邦の格闘のが強いって信じてたけど連邦の方がオワコンだったわ
>>612 CBTで強すぎて連邦のMS使用率で断トツの一位になった機体だったからなあ
重撃の存在を危うくしかけた機体
更に異次元サーベルと言われる位格闘が強かった
弱体化されるは現状課金機
更にジムヘッドが重撃で出てきた
そりゃ装甲ジムに喰われるわ
ジオンだが
昨日より微妙に勝率良くなってる・・
>>629 ライトの動きやすさはジャンプ力でなんとか確率してると思う
他のユニットが足がかり使って2段でジャンプしなければいけないところを
ライトだと割りと一足飛びで行けたりする
>>621 盾役にしても盾500ちょいなんですが…
ジムガードカスタムさんでいいよね
>>594 装甲ジム「陸ガン?陸戦型ガンダムのことかい?やっこさん、死んだよ。」
パシュパシュパシュ
装甲ジム「俺が殺した」
>>610 拠点凸ゲーなのがそもそも原因なんよ
制限時間いっぱいいっぱいの戦闘ならそうそうpp下がらないし
>>627 D格闘で転倒させた後に着発グレを放れば稼げるぞ
>>636 最初はみんなそう思うよ(´・ω・`)
でもその格闘の間合いにすら入れず
蒸発させられるようになるよ(´・ω・`)
ミサイルが産廃と化したのは海ザク修正の巻き添えだよな
もうどっちがどうって話じゃなく運営の調整がクソだからでFAだろ
646 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/01(火) 09:27:53.21 ID:oAAw4C1B
>>609 でも、ノーマルガチャにも新しいMS追加されていくでしょ?
それらは性能的には今のMSより高性能なはずだよな?
DXガチャで出てくるのがハズレ設計図って事になるのはありえなくないか?
陸戦ガンダム「ひとおもいにやれぇぇぇぇぇーーーーーっ!!!!!」
648 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/01(火) 09:27:55.88 ID:GcgKCdnj
装甲ジムってあの硬さ生かしてエース処理してたのみたことある?
連邦でやると急激に飽きるよな・・・
SG系やCBRがおかしいねん
しかも3連CBZも異常なほどの威力もってるし
ジオンの無課金でそんなもんないぞ・・
LAが強いのは帰還性能だろ、やばいぞ
でも何故かガーカスさんが同じ数値
アッガイも可愛いけどやっぱライトアーマーちゃんが一番可愛くて抜けるよね!
連邦ほとんど装甲で乗り込めー^^ みたいな感じだから産廃育成所になってる
>>645 それは間違いない(´・ω・`)
自分らでテストプレイとかしてなさそう(´・ω・`)
>>644 そもそも新キャラ作って低階級でやりやすいとか言ってる奴を相手にしちゃいけないでしょ
引き打ちも無い戦場でドヤァしてたらフランチェスカに逃げ出して初心者狩してる連邦の1位の人みたいになる
大佐にはなったがPP稼ぎ考えて毎回試合すんのだるい
さっさとこのPP制なくしてくれ
たまには支援機で和みたいんだよ
>>646 >それらは性能的には今のMSより高性能なはずだよな?
あとから出るものが必ず強いとは限らないし、仮に強くても「他の無課金期待と比べて」強い
さらに課金機体より上でも確率をくっそ絞ればいい簡単な話
まぁ装甲の位置はそう見ると異常ってこと
見習いメカニック死ね死ね死ね死ねぇーd(´・ω・`)b
>>655 そういう人って果たしてガンダム好きなのかなぁ?
って思っちゃうね(´・ω・`)
wikiに装甲ジムがロールアルトしたのは寒冷地仕様と同時期とある
つまり、ジオンにハイゴッグとズゴックEとザクII改の実装はよ
スナに1発でダウンされて起き上がり即またダウンされてを3回繰り返されて殺された
スナ強化するとこんな糞ゲーになるのか
(´・ω・`)陸ガンはショットガンが使えなくなったちょっと性能のいいジムw
ガチャじゃなくて一機3000円ぐらいで売ってくれないかな
(´・ω・`)陸ガンは産廃だけど、ジム頭が変わりにやばいでしょ
>>661 ジオンの水泳部強すぎんだろ
連邦にも何か水陸両用機無いのか
>>664 高けぇwww
飼い慣らされてんな
せいぜい500円ってところだろ
>>664 バンダイ「売り上げ下がっちゃうじゃないですかwww」
669 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/01(火) 09:34:24.62 ID:oAAw4C1B
初めて途中参戦とかになったわー過疎ってるとこうなるんか
>>664 バンナム「桁ひとつ間違ってますよwww」
>>627 グレは適当に前線出て投げてればいつの間にかクリアしてるからいいけど
砲撃は階級高くなる前にやっとかないと厳しくなるよw
(´・ω・`)ジムヘッドも3連使わずCBRF使うなら性能のいいミサイルが使える初期ジムw
(´・ω・`)まあ初期ジム強いから性能のいい初期ジムって結構使えるんだけどねw
まぁ無課金を銀+パーツのみ、課金を金+20回くらいのレンタルに固定すればいいのに
なんで混ぜたのか
>>664 (´・ω・`)だから一桁間違ってるでしょ?ね?
677 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/01(火) 09:35:52.67 ID:GcgKCdnj
エース攻撃に使って溶かす馬鹿指揮しなねぇかな
一機3000円は安いでしょ?(´・ω・`)
もうほとんど突撃ゲーになってて
やっててもどんどん楽しくなくなっていくな
拠点1個破壊されると別の拠点が強化されるとか、固くなるとかにすればいいのに
>>678 連邦にまともな水中機体あったらジオン即終戦だろ・・・
一ヶ月3000円くらいだと思うよ(´・ω・`)
1機3000円だったらガンプラにアイテムコードでも入れればバンナム2倍うめーんじゃね?w
ラブレター突き出して断られて爆散してるアクアジムちゃんの悪口はやめろ
ジオンには今後GPガチャで宇宙用ザクTとザクUF型が実装されるよ
倉庫圧迫するから課金して拡張してね
>>667 ガチャよりマシだわww
同じロボ対戦ゲーのコズミックブレイクのせいで
感覚おかしくなってるわ
階級が高い=偉いって思ってる暴言大佐がいたから晒してきた
元旦から何をそんなに切れてるんだろうか彼は
>>682 ところがここで昨日見た書き込みだと
装甲さん強化するとアクアジムより早く動けるとか何とか(´・ω・`)
692 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/01(火) 09:38:34.50 ID:oAAw4C1B
>>675 それだと誰もDXガチャやらないだろう。
所有することに意味があるんだよ。
大目に見て 僻地で打ち合ったりするのはまあまあ楽しいよ
それ以外は糞
>>681 特に砂漠とかな
今月中旬に別ルールのゲーム追加されるんだっけ?
ザクコン欲しいなと思ったら発売2月末ってアホじゃねーの
その頃にはキーボード操作でおkってなるだろうに・・・
永久は今のままでコスパに優れたレンタルも同時にやればいいじゃん(´・ω・`)
お前らゴッグのメインは単発と三連と連射のどれにしてる?
>>679 味方が一緒にラインあげりゃエース早々死なないような?
>射撃 足をとめなくて良い、相手と距離を置ける、
> 仰け反らせれる武器もある、正面同士でも戦える
>格闘 通常斬りは足が止まる、相手との距離を詰めなければならない、
> ダッシュ格闘にはブースト消費必須、奇襲でないと効果が薄い(当てにくい)
某オンゲのSNSにあった日記の中の一文なんだけどすごく同意してしまった
700 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/01(火) 09:41:01.16 ID:oAAw4C1B
オンゲで月に万単位の金出すのは頭おかしいと思うけど、
ソーシャルゲーのせいで頭おかしいのがわからなくなってる奴が多いよな。
明確に言っておくがどんなに金持っててもオンゲに月万単位の金出すのは頭おかしいです。
>>695 本来の正式開始がそれくらいの予定だったからじゃね?(´・ω・`)
702 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/01(火) 09:42:25.21 ID:ntxDtJCy
単発と3連の火力差がないから3連にした
まぁどっちにしても弾遅すぎて当たらんから格闘がメインになるけどな
>>610 PPシステム廃止してくれないかな
上に行けば行くほど作業の一言になる
>>700 オンラインゲームで課金するのは全体の2割程度だからね
万だしてもらわないと運営維持できないよ
金ゴックのこともたまには思い出してあげてください
チャレンジのDXガシャしたらジムヘ金もきたwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
>>700 他人の金の使い方に文句言ってないで札束バトルしなさいってことだよ
おかしいって分かってるならほっとけばいいだけなのにマゾなの?
>>700 そんなこというと趣味に何十万つぎ込もうがうんぬんって
金のかかる趣味を持ち出してきて正当化しようとするからな
『ゲームはコスパの良い娯楽』の時代はどこいったんだ
(´・ω・`)元旦から爆釣でよかったわね
エースに随伴し、エースをねらう狙う敵を始末するってのが、運用としては正しい気がするな
単独で動かすもんではないような気がする
>>706 初夢までガンオンの夢とか・・・
少しは休めよ
713 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/01(火) 09:47:57.01 ID:WBAcysYn
ジオン勢力43になるなw
いえーいバンナム見てる〜?w
このゲームおわるよ〜?w
>>708 SFCの値段考えれば昔もコスパがいいとは言えん
>>695 バンナムの無計画性がよく分かる設定時期だよな、、
勢いあるはじめの方に売るべきなのに
一目見て買うか!と思って発売日見たら買う気なくしたわ
エースを単独で動かしていいのは核運ぶ時の囮ぐらいだよな
まあエースについて行けって言ってもほとんどの場合誰もついて行かないんですけどね、歩兵しね
717 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/01(火) 09:49:46.43 ID:oAAw4C1B
>>708 やっぱり消費者庁を動かすのが一番良いな。
森さんの事務所に電凸・・・は正月だしやめておこうw
連邦はいま将官が小隊組んで暴れてる
>>704 しかし初っ端からここまで絞られちゃあ本当に頭おかしい人間しか継続課金しねぇぞw
次回のDXガチャで5〜6万から課金しようって人間どんだけ居るんだろ
自分ひとりが廃課金機持ってればいいって訳じゃなく、チーム内の殆どがそうじゃないと安定して勝てないゲームなのに
(´・ω・`)ここでまさかのマーメイドガンダム実装
(´・ω・`)ってか連邦の水陸両用って本当に少ないね
新年早々芋がランカー晒しててワロタ
ほとんどの連邦ランカーが装甲ジムで3連ショットガンしてくるだけで楽しくないでござる
>>708 コスパはパッケージゲームに限るわ
オンラインゲームはどうしたって対人要素が絡んで
有利になるには課金って流れになるからな
724 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/01(火) 09:51:17.05 ID:WBAcysYn
>>716 そんなことよりもまず核の護衛にまったく誰もいかないジオン軍どうにかしてくれw
なんでいつも2〜3人なんだよw
決めたら圧倒的に戦局有利になるのに目の前の敵しか見てないアホかw
725 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/01(火) 09:51:19.87 ID:BzNCW8S3
しかし1戦ごとに凸ゲー要素が濃くなるな。
マジマジwww37000GPどうやってためるよw
元旦だけ確立よくなってんじゃねww
ジオンとかもういいわじゃあなジオンww
水中型ガンダムがいる
ザクコンまで辿り着ける猛者が何人いるかだな
ドズルみたいにならなければいいが・・・
>>720 原作でも連邦は宇宙での
戦いの方に力入れてるからな(´・ω・`)
PPはこのままにしてくれないと上位が隔離されないからな
修正はいらん
報酬の差が大きすぎるのは修正してくれ
核とか決めても決められてもなんも面白くないからな
どうしても負けそうな時以外はどうでもいいわ
連邦は金まったくいらんだろ
機体倉庫の拡張に使ったぐらいだわ
s
そもそも海で戦う必要がないじゃん
連邦でやるとただ突っ込んであばばばばして終わる作業でしかないのに
ジオンでやると必死に次の手を考えるくらいには頑張らないといけない
この差はいったい
そもそも地球で戦ってる時点で負けみたいなもんだから
地上からジオンを追い出すことしか考えてなかった
商売だからどっかで儲けをださんといけないからな、しょうがない
ただその手を入れる部分が根本的に間違っているだけ
738 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/01(火) 09:53:41.92 ID:WBAcysYn
>>731 おいおいw
ジオン軍は「いつも」負けそうなんだけどw
>>719 運営が目先のことしか考えてないんだろ
PSO2やらパズドラみたいにまずは無人数維持
全体から微課金が安定して儲かるのに
740 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/01(火) 09:54:59.74 ID:oAAw4C1B
>>715 3月までこのゲームってプレイヤー残ってるかなぁ・・・
年末年始の休暇が明けたらサーバー統合しようかー
(´・ω・`)正直9日までアプデ、機体追加がないのが絶望的すぎる
(´・ω・`)ジオンは早くズゴック追加すべき
(´・ω・`)連邦は寒ジムな
課金で盛り上がってるけどなんか追加あったの?
SDGOに課金限定でガンダムヴァーチェが実装された時にそっくりの流れ
無課金不満垂れ流しw
報酬差あってもマッチングしないと思えば関係ないだろ
ノエルとノリスとクリス えぇぃややこしいわ
実質ガチャと強化チケットしか商品ないってのもおかしな話だよな
正式急ぐのはいいけどせめて売り物はちゃんと揃えろよ
>>703 マイナスと降格を廃止で、ooリボンをxx個+節目の階級での昇進試験方式にして欲しい。
例えば、曹長→準尉でoo銀リボンxx個と大規模1戦で特定の条件を満たすといった感じで。
階級って名前だからみんな必死に上げたがるんだろ
だからもう階級は馬鹿でも参戦数だけで上がる飾りにして
マッチング用に適当なスコアを用意すりゃいい
>>744 あれはコストAで2機しか出られないからリスクあったけど、ガンオンはCTあろうが2体3体デッキに入るし何度でもよみがえる
SDGOはその辺のバランスが取れてるから良かっただろ、大丈夫?
>>734 オデッサやNY見たいに海から戦術兵器を設置に来る可能性があるMAPは
どうしたって水中戦強いられるだろ
コストなんて一部の基地外以外あってないようなもんだからな
課金機体複数入れるにしても2体いれれば十分回せるし
ズゴックEとかハイゴッグとか来たらもう水の中に入りたくねぇよ
ジオンに兵なしwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
結局文句言ってるのは無課金なんだよな
そりゃ課金と一緒にしろとか無理に決まってんだろ
756 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/01(火) 09:57:37.98 ID:WBAcysYn
階級別でマッチングしろよw
何でジオンは尉官以下しかいないのに敵には佐官将官がゾロゾロいるんだよw
馬鹿かw
課金ジオン<無課金連邦だけは勘弁
>>739 PSO2ほど目先の利益しか見てないぞ
稼げるだけ稼いで長く続ける運営してない
759 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/01(火) 09:58:35.55 ID:oAAw4C1B
3月になってから陸ガン(支援w)とドムキャノン(砲撃)とかもらってもな・・・
それともそれらが一線級で戦えるくらいしかMS出さないのかねぇ?
基本無料ゲーの無課金は課金プレイヤーに狩られる運命でしかないのだ
>>756 階級マッチングが機能しないほど人数差があるんだよ
いきなり末期症状
763 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/01(火) 09:59:19.96 ID:WBAcysYn
>>755 逆逆w
無課金で課金と同等の機体を「連邦だけが」手に入れられる状況だから
こんな末期臭漂ってんのw
順調に人減ってるしサーバー統合しちまえよ
というか3月まで持たないだろこれw
そもそもジオンに佐官ってそんないるの?連邦だと結構ゴロゴロいるみたいだが。
でも実際このまま階級別のマッチングとかにしたら
連邦側相手いなくてゲームできないやつばっかになるよな
ジオンでずっとやってるけど正直大尉が限界だわ俺じゃ
ジオンに低コスト低CTで無課金でも簡単に手に入る3点ショットガン持った機体入れて
同時に高コストにもグフカスみたいなの追加して上下を強化すれば装甲の優位性は大分無くなると思うがな
連邦もLAと陸ガンあたりは強化して
ジオンはゴッグとドムが少な過ぎる
GPガチャすら回さずに文句言うなよ
>>755 課金が有利になるのは当然の話しだが
無課金でもプレイ時間等の努力で追いつけるような
救済処置を用意していかないと、、、
バンナムの場合「取れるだけ取ろうすぐやめるつもりもないけど」
これ
旧ザクとドムしかデッキにいれてないんだけど
もっと強襲にこうしてほしいとかの要望ある?
連邦の格闘ゴミすぎワロタwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
ジオンで戦闘訓練やってジムがサーベル繰り出した時確実にやられたと思ったのに全く当たらん
やべ、くらっ・・・!ん?あれ?くらっ・・・あれ?
不満垂れ流しはちょっとだけ課金ガチャ回しちゃったアホだろ
ガチャと強化チケしかないんだから重課金か無課金以外アホやぞ
>>756 あるよね、昨日の朝もあったよ
自分伍長、相手中尉クラスが多く佐官も混じってたりすると絶望感が・・・
ズゴックの粒子砲の射程を1000にしようぜ!!!
やる前から勝敗が決まってて(こっちの階級は黒で敵の階級が9割銀色)辞めたい
佐官将官マッチは置いといてほぼ尉官以上の中にちょこちょこ二等兵とか混ざってるのはよくわからんな
二等兵トップの小隊でも尉官戦場に放り込まれるし
>>760 SDGOもFEZも無課金でも十分戦えるからか札束バトル出来ない子は不満たらたらっぽいね
ガンオンは金を積めば下手でも有利になるからその辺は差分化出来てていいんじゃない?下手な方が居つきやすい
お金があってPSに自信がある人はBBやるだろうからね
ジオン強すぎるから連邦に逃げるわ
>>766 階級差レイプでもガンガン辞めて行ってるんだから、どっちにしろ相手居なくなるんじゃね
格ゲーとかで初心者狩りやってるような状況と同じになってきてるわ
>>749 1stなんだしNT指数って項目にしたら良いんじゃねーの?
>>767 良いこと思いついた
旧ザクに角つけたら
3連SG使えるんじゃね?w
元旦だけにガンタンク小隊でもと思ったけどガンタンク売り払ってたわ
公式トップの新年の挨拶簡素すぎワラタ・・・ワラタ・・・
もう初動の金を搾り取ったから力入れてねーな
パカパカ死ぬんだけどこんなもん?
この時間初心者が多いのか知らんが戦略発見して5分も放置し続ける奴ばっかでもう嫌だ
誰か発見したら誰が持ってるとか聞いても誰も答えないし、
俺と数人しか探しに行かないでドンパチやってて結果負けるとかw
運営もジオンに3点SG入れてやれよなんも変わらんから
半年もしたら朝のマッチングができて1組くらいに落ち込むと予想
>>778 対人ゲーならなんでもいい層はそうなるだろうな
多人数のガンダムゲーがやりたい層とはまた別
無課金は機体しだいで詰むのも辛いな
いや、19日からはじめたのに初期機体を強化しまくって最近詰んだと気づいた自分なんだが
ゴックが集団で突っこんで格闘しかけたら、装甲ジムの集団でも溶けるんじゃね
あくまで単体じゃなく集団ね
FEZって無エンチャお断りじゃなかったの?
まさかあのつまらんお座り何戦もしてRでエンチャ買って一戦してるの
運営「実弾が三連射するのはおかしいので一回で三発分の弾を斉射できるSG作ります」
ジオンつーえわ
まじ勝てねえwwwwwwwwwwwwwもう連邦ムリ
>>786 死にながら突っ込んで戦略壊してもスコア不味すぎPPマイナスで泣いた
マッチングおかしすぎんよー
ジオン尉官・曹長だらけ
連邦 将官3人・佐官4人ぐらい
もうほとんど強者が弱者をなぶるシステムになってんじゃん
つーかクランVS野良状態だわ
>>781 圧倒的不利での負けではなく
毎回ギリギリの勝負であれば若干不利でも文句はないんだけどな
現状の堅牢な機体による拠点凸ゲーが問題なんよ
>>778 FEZなんかは一時的な投資をしてしまえば
着せ替えに興味なければ装備に一切金かけなくていいからな
ガンオンはそういう逃げ道がないのがすごいあれ
例えば一部目玉意外の銀設計図はBC直売りでも買えるとかにすべき
800 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/01(火) 10:06:11.12 ID:WBAcysYn
>>791 初期機体ってジムならトップクラスに強いぞw
CBR撃ってりゃ誰でもキルとれるw
ジオンなら諦めろw
今日もネガっていこう、ジークネガジオン!
>>793 エンチャ安いから
月5kも突っ込めば遊べる
ガンオンみたいに機体出すだけで何万とか要求されない
たまたまなのかしらんが
チャットでギャーギャー言う割りに指示全く出さない指揮官が増えた気がする
>>772 さっき初めてジオンでチュートリアルやって同じこと思ったよ
近中距離で撃てる射撃武器少なすぎ格闘使いやすすぎでそりゃみんなアホみたいにブンブン振ってくるわな
ジオンしかやってない奴は一回連邦のサーベル振ってみたほうが良いよ
無課金ユーザーは連邦に集まって無課金機体でジオンの課金noob狩ろうじぇwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
>>778 SDGOもFEZも無課金と課金の差が少ないからこそ保ってるようなもの
そこで差出したらみんな萎えてやめてる人が多いだろうね
SDGOの場合たいして強くなくても好きな機体ってだけで集金できる
あと連邦だけど課金しなくても問題なくやってけます
というか、初期機体の設計図ですら購入出来ないとかおかしいだろ
>>793 エンチャもフルでしないといけないなんて風潮もうないと思うぞ
>>791 そんなあなたに指揮官参戦をどうぞ
兵士として参戦するより報酬良いですぜ
>>793 イメージとしては、自軍50人中なるべく多めに課金Potエンチャ集めてひき殺すゲームだわ
無料でも十分に戦える良ゲー^^と宣伝してる奴いるけどそんな事ねーな
ガンオンで佐官維持したいなら最低5万円は課金しないと無理ですよ
>>800 連邦なので結構戦えてはいるんだけど、
付加が何もないのに気づいて、作り直しを考えるともうダメって感じw
>>793 3000円払えばエンチャだけなら1年間遊べるだろ、FEZで高いのは1戦30円のハイリジェでエンチャは2円ぐらいだろ
なのにイベントでエンチャ配布でばらまきだし、ringで買ってるなら1日8時間とか意味不明なプレイ時間以外下手したら2年持つ
>>719 そういうので勝ち負けが決まること自体がおかしくないか?対戦ゲームとして成立してなくね?
(´・ω・`)FEZは最近エンチャセットばら撒いているから無課金でも普通に戦えるよ
(´・ω・`)SDGOは機体の選択幅が少なくなるけど課金者と同等性能の機体は使えるよ
そういえばそのFEZでもこっちでいう機体性能は完全に同じなのに明確に国ごとの優劣がついてるな
ひょっとして機体性能関係ないんじゃね
>>802 こっちも無課金で連邦装甲ジム出せば平気じゃね
むしろ0円で課金機と対等だし、チョン運営FEZより性能だけで見るとだな
>>793 中には複数武器にエンチャしてる猛者もいるでw
一戦200円くらい掛けてる奴もいるから恐ろしい
FEZはとりあえず金出せば普通に戦える性能手に入るのが良いんだよ
いきなりガチャ回して天に祈るしかないガンオンとは大違い
>>816 SDGOは課金機体が無課金に降りてくるからな
あのゲームの課金は
「最新機体をみんなよりはやく使える権利」
みたいなもんだ
こっちも銀だけでいいからそうなればいいけど
823 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/01(火) 10:10:43.59 ID:WBAcysYn
>>817 んなわきゃーない
仮に優劣がついたとしても
機体性能がまったく同じなら、まったく何も文句は無い
完全にPSの問題になるからな
>>819 複数武器は基本だろ
それでも月5kでいいんだよあのゲーム
1戦200円ならBBや絆と変わらなくね?
絆ってよくわからんけど500円くらいとられるイメージがある
というかなんだよあのカプセルオタクしか入れねーよ
今ガシャコンがDXノーマル1種類ずつしかないけど、今後出てくる機体で凶機体が入る度3万程度課金しないといけない
しなければ絶対に勝てない機体性能差が出てくるから常に課金し続けないといけなくなるし、
グフカスを5万出して2体運よく出した奴が2か月休止して復帰しても、産廃扱いされるかよくて何かの劣化機体でまた金出さないといけなくなるもんな
>>817 あっちは味方がゴミ糞カスでも自分は楽しめるゲーム
ガンオンは神PSでもまき添え食らって降格する糞仕様
そりゃ強機体のある国に流れるわ
昨日始めたが、これ機体強化しても1.5倍程度しか強くならないなら
機体種類に金掛けたほうが有意義なんじゃ?
これも普通に戦えるからカスは黙ってろ
>>829 MAPがころころ変わるから意味無いよ
特にジオン水泳部
勝 っ た の に P P マ イ ナ ス と か 意 味 わ か ら ん 死 ね
勝 っ た の に P P マ イ ナ ス と か 意 味 わ か ら ん 死 ね
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勝 っ た の に P P マ イ ナ ス と か 意 味 わ か ら ん 死 ね
確かに素ジムと装甲ジムじゃ完全上位互換の性能だけどそれでもエンチャくらいの差だよな普通に戦える
834 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/01(火) 10:13:50.48 ID:oAAw4C1B
>>815 今月のアップデートでバランス変わって課金者死ぬんじゃね?
新しいMSに札束積むか引退するかってw
雑魚おつ
836 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/01(火) 10:14:09.91 ID:WBAcysYn
>>829 1.5倍とかないない
MAX強化で元数値の1.1倍
>>806 FEZの場合ガチャのハズレアイテムがエンチャってのもあり、無課金でもエンチャが手に入るというのもあり
戦場でのエンチャ率は多数とは言わないまでも結構高いんだよな
スコア厨は勿論下手糞でも何となく一つ二つはエンチャして、課金ポット垂れ流して戦ってる
何気にプレイヤーの課金率(金額や頻度は置いといて)がかなり高いゲームなんじゃないかと思うわ
>>815 ガンダムというコンテンツで人集めてるんだから
性能に差ををつけないでエース機をアバターとして
使わせてくれればいいのに
お前らのFEZ好きは異常
ゴミクズブレイクの方がまだまともな気がしてくるんだが……
ガンオンのエンチャは1個50円
5つ付けたら一戦250円w
FEZ、興味はあったけど、なんか怖いゲームって印象があって手を出して無いわ
これに何万もつかうぐらいならお財布ブレイクやるよな
つか武器によって武器チェンジの速度変えてくれないかな?
格闘武器からバルカンへの武器変更が遅くていらっとするんだが
>>828 まさに正論。モバゲーとか課金すればtueeeのに、こっちは課金含む個人の頑張りで
どうにもならないシステムでのマイナス要素があるんで萎える。
846 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/01(火) 10:15:50.14 ID:oAAw4C1B
>>832 Sランク取れない奴は降格ねw
どんな軍隊じゃwww
>>819 エンチャ1つ2円、5つスロットが最大で25円、良い数字が出るまで4本に付けるとしても100円
30分1ゲームなら格ゲ1コインと変わらないしむしろ激安の部類でしょ、ハイリジェは1戦のコスト限られて30円程度は超えないし
SDGOではプレイヤーの暗黙の了解で機体強化パーツは禁止っていう徹底されたローカルルールが成り立ってるけど
ガンオンは強化パーツつけ放題付けない奴が悪、アーマー補助が必須って感じだろうし、
装甲ジムの課金プレイヤーは1080+580盾+アーマー補助かブーストUPだろうから札束バトルをしない奴が悪って状態
初期配備の旧ザクで本拠地凸ってるだけで一位とれちゃうゲーム
CBRのダウン特性を消せとまでは言わないけど
せめて弾ぐらい少なくしてもらえませんんかね
クソゲーの話はFEZすれで
851 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/01(火) 10:16:17.17 ID:QEepWJm+
常にPP気にしてプレーしないといけないから
胃が痛くなるなこのゲームw
ゴミクズブレイクは課金機体圧倒的な差があっただろうそつくな
853 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/01(火) 10:16:31.82 ID:ntxDtJCy
ドムさんの運用方法なんだが前線で一体一発ずつ拡散ビーム砲入れるのが超強力だな
装甲ジム共が慌てて後退するのが面白い
砂と砲撃ってお気楽にキル取りまくれるし、そりゃ人が増えるよね
勝敗への影響力っていうとあれだけど、対人としては超性能だわ
> ガンオンは強化パーツつけ放題付けない奴が悪、アーマー補助が必須って感じだろうし、
初めて聞いたわ・・・アレ使ってるやついたのか
課金に対抗できても期待限定されるし
そんな状態で楽しめるはずもない
>>852 ×課金機体圧倒的
○ガチャ産課金機体圧倒的
装甲よりも砂を弱体化すべきだな
遠距離から一方的に攻撃できるメリットを持ってるんだから
近づかれたら近距離の攻撃手段は皆無にしろよ
もちろん移動速度も今の半分以下でいいよ
一日何戦もやる人はエンチャとハイリジェで月一万超える
860 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/01(火) 10:18:03.02 ID:WBAcysYn
ランカーでキルレシオすげーなって奴のデッキみたら
ほとんどがスナか砲撃の組み合わせwww
馬鹿だろこいつらw
>>847 ガンオンで強化パーツって使ってるやつ居るのか?
勝てばGPうpの時にGPUPか、レア素材の時に報酬+1使うぐらいでそれ以外は使った事無いわ
負けましておめでとうwwwwwwwwwwwwwwwww
>>855 俺GPアップと報酬+1とPPアップ以外は全部売って資金にしてるな
>>828 これだよね、正にこれ
後FEZは敵のランカーを粘着してスコア厨してる自称上級者のスコアを減らしつつ自分は適度なスコアを稼げるとか
上手い人が目に付くけど、ガンオンは対人そっちのけだから上手いも下手も意識されないし有名人も生まれない
>>842 このゲームに例えるなら 歩兵の3割が
口うるさい指揮官がいる感じかねぇ
見た目とは裏腹に初心者に厳しいゲーム
PPシステムはいいと思うんだけどな
人数が多すぎるのと小隊システムのせいで階級分けが機能してない
グフカス2機目やっと出た
10万円でやっと出た
金グフカス2 銀無し
金ガルマザクなし 銀ガルマザクなし
ワロタw
広く浅くか狭く深くかの違い
とはいえ月1で1.1倍ほど強い新機体実装するとしても
1年経てば3倍のスペック差になる
>>817 女領主のところには玉石混合が集まるが
玉はそのうち自国の石に嫌気がさして他の国行っちゃうからな
国王のイメージで職も偏ってしまうし
>>802 あれはルレしなけりゃPOTもエンチャも3kで十分じゃなかったか?
装備も3kあれば最強セットになるからアバター要素目的以外だとルレ回さんでもいいし
また負けた連邦よわすぎwwwwwwwwww
872 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/01(火) 10:19:18.15 ID:oAAw4C1B
>>850 え?FEZスレでガンオンの話してええのんか?
そもそも振り分けに階級とか関係あんの?
順番にぶっこんでるだけだろ
ショップ見たらGP、PPブースター、報酬+1、金メカチケ、DXガシャコンがHOTだったわ
オプションパーツ買ってる奴結構居るんだな
くそげゴーホーム
PP稼げない雑魚は黙ってろよ・・・
ジオン?ジオンは諦めろ
>>869 じゃあノエルちゃんとユウキちゃんなら・・・?
>>874 あれ、課金当初から付いてたから売れてるかどうかじゃなく、売りたいから付いてるんじゃね>>HOT
>>874 正式開始のメンテ後1分からHOTだよ
運営が勝手に大売出し!ってつけてるだけ
>>874 それユーザーが買いまくってるからHOTじゃなくて運営側が買わせたいからHOTついてるだけだwwwww
>>847 >>ガンオンは強化パーツつけ放題付けない奴が悪、アーマー補助が必須って感じだろうし、
どこの世界のガンオン?
そしてチョン持ち上げ・・・
882 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/01(火) 10:21:45.29 ID:WBAcysYn
>>873 人いなさすぎで結果的にそうなってしまってるなw
深夜帯のマッチングはまじで酷い
連邦は佐官将官続々
しかも次もその次も同じメンツなのw
どんだけ人いないのw
いいからもっと機体増やせ
色違いとか数値弄っただけでもいいからとにかく増やせ
あと入手手段がガチャのみはやめろ
>>847 あのあの、どっちかの運営寄りの人は帰ってくれませんか
>>874 ガシャコンで手に入るゴミをわざわざ買う奴なんているかよ!騙されるな!いや騙されろ!
(´・ω・`)クソゲは糞エニが消えてれば神ゲーのままだっただろう
(´・ω・`)ガンオンは運営が変われば神ゲーになりえる
887 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/01(火) 10:23:01.49 ID:ntxDtJCy
>>873 あるよ
この時間はごちゃ混ぜになること多いがゴールデンは階級で別れてる
ジオン尉官だとゴールデンは連邦尉官+左官としか当たらん
889 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/01(火) 10:23:03.14 ID:oAAw4C1B
ぶっちゃけPPマイナスはあってもいいけど「降格」さえなくしてしまえば
みんな気にせずプレイすると思うんだ
これなら結局自分の限界の場所で階級は止まる訳だし
連邦の場合佐官じゃなくて将官クラスに当たったらジオンもう泣いていいよ^^^^^^^^^^^^
ジオンにもくっそうまい司令官いたんだな
面白かった
>>887 正直、ジオンだとピークタイム以外は餌になりに行くようなもんだよなぁ…
まじかよw汚いな流石バンナム汚い
>>882 f鯖だけど、参戦予約数がジオン300連邦50とかだもの
待ち時間ないから階級上がるスピードも早い早い
>>873 尉官になったとたん敵も味方も尉官以上だらけになった
戻りたい…いや、PPがガンガン減ってもうすぐ戻るけどさ
897 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/01(火) 10:25:22.31 ID:z0H9dAys
戦力ゲージをある程度へらさないと 両軍本拠地に アコース並のnpc6機周囲に配備でいいな そしたら凸なくなる
なんだかすごい末期臭だな
なんかPPマイナスとか降格とか気にする奴多いんだな
キルレとかも気にするし
せめて勝った時はどんなスコアでもPP上昇にすればいいんだよ
今だと裏方頑張って勝ってもスコア糞だとPPマイナスとかいう意味不明仕様 報酬も少なめ
誰が貢献できる動きをするんだよ誰が ライン厨するなり後方で芋砂してたほうがマシすぎるわ
>>873 多分なにも考えてない
ガチ小隊とチャレンジ用小隊が一緒になるシステムだからな
とりあえず小隊チャレンジ全部削除しろ
903 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/01(火) 10:26:49.69 ID:nfug1PHg
敵に一人だけ高階級がいるとおもったら案の定
装甲ジムでつっこんできて3BSG撃ってるだけのカスだったわー
前スレの狙撃バグだが、俺も心当たりあるわ・・・
ニューヤークの川向こうの高架下に逃げ込んだ敵を照準で追いかけてたら
機影は消えたけど照準が赤くなったので撃ったら当たった
そして当たっても全然動かないから「隠れたつもりかバーカ」と思ってそのまま撃墜したが
あれ、相手からしたら「どこに逃げても確実に当ててくるチーター野郎」だと思っただろうなぁ
これ致命的バグだろとっとと修正しろよ
チャレンジに「フレンドを作れ!」とかやめてくれないですかね・・・
低階級の小隊に高階級きたらちゃんと蹴れよ?
戦場底上げされるし狩りたいだけのクズだから
>>899 高ランクなら素材も良いのもらえるし結果的にGP増えるからかな?
俺はそんな事気にせず凸ったり前でて死んだりしてるけど楽しいよ
>>888 その装備で前線に出るなとか注意してくるんだよ
あんなにイライラするゲームないわ
連邦は無課金ガチャに強いのだして勝利をもらう
ジオンは課金に鬼出して無双して負ける
俺はこのバランスを継続してほしい。
下手糞にイライラする勝敗プレイより
グーカスで脳筋プレイして暴れられるほうが楽しい。
910 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/01(火) 10:28:09.51 ID:WBAcysYn
これ仮にもTPSでしょ?
「どっちが拠点殴るの早いか競争」とか面白いか?
おい、バンナム紀伊店のか?
911 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/01(火) 10:28:30.74 ID:ntxDtJCy
武器開発したいから撃破銀目指してせっせと前でて
削ってるのに止めだけ横から奪われるとストレスで死にそう。
アメフトモード導入しろ
このゲームで一番面白いのは戦略だわ
まだ今のMAPだと無さそうだけど、今後ブーストUPにマスチケで容量MAX速さMAXでしか登れない移動できない崖上MAPとかが出る
必ず出るからその辺で更に無課金と差がつくはず
機体を持ってるだけじゃ許されず、強化値と必須アイテムの部隊とかも出てくるねこのゲームは
よくわからんけどTPSなら拠点とりはオーソドックスなルールじゃないの
時々ニューヤークで戦闘後強制終了するんだが
おまいらどんな感じ
戦果もわからないしアイテムもらえてるのか?コレ
>>905 「はい、二人ずつ組み作ってー」
に通じるものがあるよなww
>>796 うまいこと指揮が間に合えば、戦略破壊の指示飛ばすんだけどね
ミノ粉巻かれてることもあってかなり難しい
マップにうつる赤点だの青点を砲撃と砂だけ色を変えてくれたら良いのに
百歩譲って砲撃だけでもいいわ
>>912 リボン狙うだけなら自分がハイエナになればいいのよ
俺が上位=味方が糞→ぼろ負けでppマイナス
味方が強い=俺ランク外→勝ってもppマイナス
うぁぁぁぁあ
初指揮官らしき人が居たが戦略ゲージくらいはがつがつ使って欲しいものだ
800↑余らせて負けるとなんか微妙な気分になる
ハイエナっていうか削れてる奴を優先的に落とした方がいいとは思うけどな
マシンガンで攻撃してる時に格闘で射線遮る奴は死ねばいいと思うけど
ガンダムドッチボールでいいよ
ザクレロかハロを投げ合う
ID:XS2iIcVo
ガンオンに親でも殺されたの?
たまに索敵爆撃補給艦をいくらしても消費が追いつかない時がある
コンテナ専でもいるのか
フレンドなんて他にもチャレンジ目的のいるんだから適当に掲示板で探せばいいだろ・・・
929 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/01(火) 10:33:45.02 ID:WBAcysYn
ジオンは初っ端こそ強襲30機くらいいるんだが
5分もすると10機ほどになるw
んでちゃんと支援してんのかと思ったら
レーダーもまかずにひたすら芋スナw
百歩譲って芋るのはいいとしても最低限の仕事はしろよw
その当たらないライフルとかどうでもいいからレーダー設置しろw
ジークジオン!ジークジオン!ってマクロ出したいんだけど
どうやるん?
>>925 その子、SDGOとFEZの話ばかりだな
調子が悪いときはLAでひたすらコンテナ運んでる
今のバランスなんとかしろと運営にメールした
送った要望今すぐにやれ
札束ビンタゲーになったのが致命的だなあ
オペ子とかボイスとかアバターとか、そういうので課金すると思ってましたわ
蓋を開けたら機体の性能が(ry
札束ビンタ対人ゲーで生き残ってるゲームってあるのか?
MMOは入れるなよ、カテゴリ違うから
今から始めようと思ったんだけど、鯖二つで二つとも快適て既に過疎始まってるのか
それとも正月だからなのか
3連BSGやらの動画見たけどマジで3連射でワロタ
ディレイあるかと思ったらめちゃめちゃ早いじゃねえかwwww
>>915 番号ついてる拠点を取り合い維持した時間で
ポイント加算形式がTPSやFPSでよくあるルール
現状、英語拠点へのメリットが大きすぎて凸ゲーになってる
LAを支援機にしてくださいお願いします
>>930 オプションからプリセットボイスで歓声セットだったと思う
開幕は強襲が結構いるのに、いつのまにか支援、砂、砲撃だらけになってる
これでどうやって拠点を攻めればいいというのか
このゲーム金かかるのなんてそれこそグフカス狙いくらいじゃないの
銀機体強化で普通に戦えるし
>>929 ピザ50枚が終らないんだよ
負けてて敵の拠点凸が増えるほどピザ食ってもらえるから都合がいいんだよ
FEZは「課金」しないとまともに遊べないゲームだよ
武器1000円、装備3000円、回復アイテムに常時300円、能力上昇アイテム220円x2+α、武器の強化100円x○○
これだけやってようやくプレイを許されるレベル。課金しないとクズ呼ばわり。初心者に厳しい
ガンオンで言う芋砂ばかりで、課金してる近接職が無駄に課金回復アイテム垂れ流しでストレスマッハ
指摘すると個人チャットで粘着。部隊規模で私怨キック。暴言なんて当たり前。個人プレイで勝利に貢献しないプレイヤー多数
FEZはマジでくそげだよ
>>921 お前は俺かw
自分が上手いとは思わないけど、上位に食い込めるときは負けて
勝つときはスコアが伸びないと言うw
TERA飽きたわ
FEZやってるけど中々面白いね
無料で出来るし飽きた人はやってみるといいよ
コンテナ専のためにも、もうちょっと指揮官コマンドの数増やして欲しい・・・
終盤はエース打ち止めで戦艦・戦略クールになると700とか貯まるのザラだし
絨毯はクール長すぎる
(´・ω・`)FEZはクズエニいなかったら
(´・ω・`)今頃オーパーツレベルのゲームになってたよ
>>908 とっくに有料強化の装備とかで見た目じゃあ判断できなくなってるからなぁ
>>937 そのMAPの崖上ルートは進入不可にするなり対策してほしいわ
拠点殴り放題だもの
>>947 おっ TERA宣伝さん新年からせいが出るね!
今年もスレの勢いに貢献してね!
FEZは○○レベルの人が前線にいます!裏方してください!とか平気で言うからな
954 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/01(火) 10:38:46.17 ID:UUwnScG0
どうせエースは途中で死ぬんだから
先に戦艦出したら回るんじゃね
>>948 バージョンアップ予定でタスク増えるとかあったな
957 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/01(火) 10:39:22.47 ID:WBAcysYn
毎回毎回、装甲ジムが崖上から核もってジャンプ!
拠点に着地→起動→終了w
なんなんだよこのゲームはw
一度だけみたけど敵の盾持ちをことごとくブチ抜いて盾はがしてるスナには惚れたわ
気づいたワーカー達がそいつの周りにポット置いたり手厚い回復してて強襲陣からも盾破壊ありがとうとか言われてた
スコアが他の芋に比べて低かったのには泣けた
>>937のAを狙える崖上への移動はザク1、ジム、装甲、LA誰でも行けるけどドムだけ跳躍力と距離足りなくて落ちるからね
その辺も装甲の方が優れてるしバランス整ってない
>>957 それドムでもできるんじゃね
つーかドムのが早いし
リボンのせいでキルスティ狙いしかいねーぞクソ
超亀レスで悪いんだが
941 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン [sage] :2013/01/01(火) 03:27:40.41 ID:WYQjWNli (8/9)
照射型のビームをビンビンばらまいてくれて
敵のヘイトとタゲを一斉に集めてくれて、
それていて長生きして時間稼ぎしてくれるスナになってくれ
こうゆうのをMMOではタンクというが…
言わねーよwww
普通、タンクってのはガーカスさんみたいな防御力高くてカティンコティンな前衛職を指すんだよw
例外として、防御力低くても回避特化+ヘイト集めするタイプもタンクって言うけど、後ろから
照射ビームでタゲ集め()とか、前線にいない&いたら戦線維持できない時点でタンクとは言わねえからw
>>956 すまんwwww素で間違えたwwwww
TERAに飽きたのかよ!と突っ込むべきところだったな・・・
964 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/01(火) 10:40:59.65 ID:XKbQgkTV
>>934 それじゃ運営さん開発費を回収できないでしょ。
>>953 スキル揃ってないと何もできないんだし何もおかしくない
拠点制圧ゲーならねえ
戦略も正直決められないほうがおかしいってレベルだし何だかなあ
>>957 連邦視点だと崖が海中になって装甲が水泳部になる
まぁどちらでも決められる状況にある時点で詰んでるんだよね
968 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/01(火) 10:41:46.26 ID:ntxDtJCy
>>937 俺の旧ザクでも飛べるからドムなら無強化でいけるだろ
ちなみにレベルを上げないとまともなスキルも揃わない。低レベルで前線行ったら暴言アンドキック
レベル30でようやくまともにスキルが揃って遊べる。それ以下は課金戦士の鴨にされる
無課金主義でレベル30まで上げるのにかかる時間は、24時間廃プレイで最速でも3日。遅くて1週間から2週間
スキルリセット200円・クラスチェンジ300円
大規模対戦ゲーでレベリングシステム搭載してる地点でアレだよ
ガンオンはまだ無課金でも即効で遊べる分良心的。
ガンオンに慣れた奴がFEZ行ったら「いつになったら遊べるんだよ!」でストレスでマッハになるぞ
チャレンジあるからドム砂キャノンワーカーだわ
ドムのCTに地雷撒いて突攻してタンクで迫撃CT終わりそうな頃にまた突攻してドムに戻って次はレーダー置いて砲台修理
>>953 こっちももう砂砲撃が○機いるから変えろってチャットが飛び交ってるぞ
972 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/01(火) 10:41:56.48 ID:WBAcysYn
>>960 ドムは盾もってないから撃墜余裕なんだよw
お前エアーかw
指揮官ランキング100位
連邦83人
ジオン17人
現状俺がやってる時の勝率もほぼこんなもんだな
なんとかしろ運営
私ジオンで水泳部も兼任してるけど装甲さんと水泳で勝負しても勝てる気がしないの
>>965 くそげってkillされると自軍が不利になるん?
>>961 キルスコアおいしいです
という感じで必死に稼がないとPPマイナスになる奴が多いんだろうなぁ
(´・ω・`)ジャンプなんていらないよ
(´・ω・`)崖の上や水中で発動して終わり
>>953 FEZでは耐性がMAXでないプレイヤーに人権は無い
一度初期装備フルカスしてたらボロクソ言われて笑ったわ
仕事のできる砂は最高だな
盾破壊もいいけどネクロマンサーのワーカーを落としてほしい
リビングデッドグフカスとか悪夢だから
FEZで低LVは前線行っても役に立たないからそら怒られるだろ
ガンオンと違って攻撃にかぶりがあって強攻撃消えるんだから
FEZはレベル1で戦争来てる奴をSNSでボロクソ叩いた翌日に
放置プレイで報酬うめえとかSNSで書く池沼が人気者のゲーム
拠点とっちゃうやつってなんなの?
拠点渡しとけば出てきた奴を一人ずつ狩りつづけられるのに
>>974 お前のID辿った方が正しいとは思えないんだが・・・
正式サービス後なんて1番メンテが必要なのに
その時に正月休み取ったりそもそも正月の時期にぶつけるってのが頭おかしい
冬休みに合わせたいなら対応する準備しとけよカス運営
987 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/01(火) 10:44:13.72 ID:oAAw4C1B
>>962 ガンタンクさんがいるのにタンクの話するなよ・・・
>>974 大好きなSDGOとFEZに帰ってくれませんか?
>>976 自軍本拠点にダメージは入るけど微々たるもの、それよりも前線のオベリスクを押し上げられるのが厄介
負けても勝っても報酬はそこまで変わらないけど、勝つために考えて遊ぶのが醍醐味
戦略は設置範囲広すぎなんじゃね
設置出来る幅狭くするかボタン長押し何秒かで設置にするとか
>>976 キルダメージが高レベルになるほど高くなるから、ガンオンみたいに脳筋特攻デッドなんてしたら罵倒される
しかも終戦後にランキング表示で「デッドランキング」が表示されるから、大量に死んだプレイヤーは晒し者になる
だから誰も前に出ない、自分が死なない様に味方を餌にして我先にと逃げ出す
FEZは一応MMOだからなwwwwwwwwww
装備とレベル揃わないと前線たてないから新規が本当に入りづらくなってる
(´・ω・`)くそげは歩兵戦する前にクリ堀100戦銀行100戦ナイト200戦せないかんからな
必死にFEZの話してる人なんなん
>>981 ダッシュ跳躍からの浮力が大切みたい、自分は強襲しかやってないから銃撃はしらないよ
戦略広すぎるって前はもっと広かったよ
FEZの無課金低レベルは文字通りの餌だなw
弾切れしたワーカーがブースト切らした状態で前線に突っ込むのと同レベル
そう考えるといきなり殴り合いできるガンオンは向こうより良心的なのか
>>934 同ジャンルのゲームが少なすぎて参考になんねーよカス
1001 :
1001:
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もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。