機動戦士ガンダムオンラインpart388

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1ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン
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機動戦士ガンダムオンライン-ジオン公国軍-part3
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【MSGO】機動戦士ガンダムオンライン質問スレpart3
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機動戦士ガンダムオンライン別スレ ネ実2に引越し
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次スレは>>700 無理だったら>>750あたりにアンカ指定

■前スレ
機動戦士ガンダムオンラインpart387
http://awabi.2ch.net/test/read.cgi/ogame2/1356966951/
2ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/01(火) 03:24:43.87 ID:mjMUWUBy
連邦の最強チート武器4種+クソゆとり仕様のシールド

・ビームスプレーガン:ショットガンとはレスポンスがかなり違い当てやすい
・チャージビームライフル:弾速がメチャ速く即着弾、弾数多し、バカでも当てられる(自爆ダメージも無し)
・3連ビームスプレーガン:バカでも当てれるチート仕様 (連邦にしかないチート武装)
・3連チャージロケットランチャー:直撃したらほぼ即死 (連邦にしかないチート武装)

さらに、連邦の機体はシールドだらけの、鬼仕様のチート機体ばかり、何コレ?
・シールド=ダウンしない、当たっても無傷、リロード中も無傷でガードできる超ゆとり仕様w
(BSGとメチャクチャ相性が良いw)

「アーマー値+シールドの耐久値」、以上の性能を発揮してる凄まじいクソゆとり性能=シールド
連邦チート性能オンラインですねwww 連邦で負けるバカとかいんの?w

(※意見・要望は公式HPにログインしてお問い合わせからどうぞ)
3ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/01(火) 03:25:53.01 ID:nBrfTJ/N
アーマー値の高さなんてどうでもよくて

「アーマー値+シールドの耐久値=実質アーマー値&無敵ガードしまくり」で

シ ー ル ド 持 ち の が 死 ぬ ほ ど 強 い っ て わかってないバカが多すぎ

シールド持ちで高速移動できる機体が最強ゲー=装甲強化型ジムの特攻+3連BSGがチートすぎ
(加えて初期ジムのチャージBRも相当なチート性能w)

わかったか?
連邦のチート機体で自分が上手いと勘違いしてるネガ連邦どもw
4ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/01(火) 03:26:20.25 ID:nBrfTJ/N
↓↓みんな忘れてると思うが

※イベント期間12月27日〜1月9日までの「ランキング上位者への報酬の限定アイテム」は
連邦のチート機体性能により、ランキングが連邦で埋めつくされているので
全て連邦が持っていきますwwwwwwwww 


何これヒドすぎだろ
もうこの超糞バランスのクソゲー止めようぜ

ジオンから人がいなくなれば、ネガ連邦のクズどもはCPUと大規模戦やるんだろ?ww
ざまぁww
5ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/01(火) 03:26:36.37 ID:SuO5djm3
>>2
おいクソ野郎
おまえみたいなクズのためにテンプレ追加してやったんだ
ネガリたかったら巣でやれよ
6ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/01(火) 03:31:27.59 ID:QgZiIQZV
3連ビームスプレーガンのチート性能っぷりがよくわかる動画
ttp://www.nicovideo.jp/watch/sm19724989

連射速度がありえない、硬直がなくて当てやすい格闘みたいなもん
7ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/01(火) 03:33:20.27 ID:RRCPqwBe
何かオデッサで5に拘るなとか言ってる人がいたんだが
敵が本拠点まで押し寄せてる時は防衛指示出してて、途中敵が少なくなったから指示出して5にエース向かわせたのに
味方が大量に居たにも関わらず味方が全く前に出ずに明らかに取れてただろうに結局とれず
案の定海から核を決められる

お前等的にはどっちが正しいの?

http://xgetter.info/i/875.jpg
http://xgetter.info/i/879.jpg
http://xgetter.info/i/878.jpg
http://xgetter.info/i/877.jpg
http://xgetter.info/i/876.jpg
http://xgetter.info/i/874.jpg
8ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/01(火) 03:36:42.56 ID:vhNV+IQQ
何なのその関係無い画像は
9ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/01(火) 03:37:51.23 ID:5ArMMD1u
>>7
5枚目のときに4落とせていたなら5の価値はあったけど4落としきれてなかったし
指揮官的には1−2−Xの攻めを優先して5は落とさず4落として欲しいって考えたんじゃないかね

5を無理に取っても南押し負けてて 攻めの人も正直少ないから4を落としても活かしきれないで取られてたと思うよ
10ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/01(火) 03:38:36.77 ID:+JfhTiQV
昨日からジオンで始めた新参なんだけど、連邦のビームライフル強すぎない?
課金してゴッグとドム当たったから作って使ってるけど、ビームライフル5発食らうだけであっさり沈むんだけど・・・
もしかしてもうフル強化武器が当たり前になってる?
11ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/01(火) 03:39:20.23 ID:5lmVZDAN
連邦70:ジオン30にならないとバランス崩れてると認めないとかアホかw
本当にプレイしてるのか理解に苦しむレスが多すぎるだろ
12ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/01(火) 03:39:22.26 ID:QEepWJm+
連邦だと負ける方が難しい
この状況で負ける指揮官はよっぽどセンスがないんだと思う
13ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/01(火) 03:39:37.65 ID:RRCPqwBe
>>9
チャットの内容はオデッサでの事で2拠点右側だった
14ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/01(火) 03:39:43.89 ID:BsgtQCKy
オデッサと聞いたら砂漠だったでござる
15ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/01(火) 03:39:46.80 ID:0gI4qIJV
16ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/01(火) 03:39:58.98 ID:t1i3aEpy
水MSはもうちょっと水中で速かったりするか
適正が無いMSのペナルティを大きくするかして欲しいかな
NYで水泳部がスナに壊滅させられてるのを見ると・・
17ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/01(火) 03:40:00.04 ID:tAamJLzu
ドムじゃなくて素グフを先にノーマルガシャコンに入れればよかったんだよバンナム?アホなの?
18ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/01(火) 03:40:00.15 ID:pZ7bjOkt
来いよ装甲ジム!三点スプレーなんて捨てて掛かって来い!
19ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/01(火) 03:40:38.17 ID:3cjtjiH5
>>10
5発も食らえば大体沈む
20ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/01(火) 03:40:56.51 ID:aNuLQtKk
このゲームにはどういったチートやバグがあるん?
時々、建物貫通してスナされるし
ロックオンが瞬時に終わるミサイル連打されるし
瞬間移動格闘されうんだけど
21ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/01(火) 03:41:01.41 ID:tUw3sHur
>>10
ビームライフル直撃とかバズーカと同じ状況にならね?
22ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/01(火) 03:41:14.23 ID:CqoW35Nr
>>6
連邦やってないから初めて見たけど
すごく楽しそうだね
移りたくなっちゃったよ
23ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/01(火) 03:41:17.72 ID:kE89eG9V
バズ相手だからって密着しながらビームライフル撃ってくるやつチョーむかつくなw
24ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/01(火) 03:41:18.52 ID:BsgtQCKy
>>10
フル強化が前提です
とりあえずガシャ廻して金設計図にマスターチケット20枚?ほどぶちこみなさい
25ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/01(火) 03:41:30.97 ID:h1fUXRCw
>>4
もうやめたよ
26ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/01(火) 03:41:59.47 ID:eQSwYpHt
>>16(´・ω・`)海からの戦略とめられないから勘弁して
27ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/01(火) 03:42:11.93 ID:BoK/uKcG
やっぱジオンは速攻でやられるか押し負けてジリ貧になるかどっちかだな
連邦は戦略出して落とされるリスク考えれば出さすに勝てるけどジオンは戦略頼みだな
せめてジオンに連邦の押しの強さに対抗できる火力でも何かないと無理だね
ずるずるゲージ下がってくだけだわ
28ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/01(火) 03:42:28.94 ID:Fz1i6MAi
>>12
今やった戦場は指揮官まともだったけど歩兵が芋多すぎてやばかった
支援10 砲撃10 スナ10ってなんの冗談だよ
29ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/01(火) 03:42:37.12 ID:t1i3aEpy
>>26
大丈夫、連邦にもアクアジムさんがいる
30ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/01(火) 03:43:20.92 ID:QE58xRXS
>>13
正しい画像貼れそっちで俺も考えちまったじゃねーかくそが
オデッサで5はよっぽどじゃなきゃ捨てたら終わる拠点
よっぽどなら捨てる拠点
31ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/01(火) 03:43:25.12 ID:5ArMMD1u
>>16
スナは不注意だけど回避低下してる相手に一方的にミサイルぶち込めるし
ニューヤークだとまだまだ水ザクゴッグに有利な環境だよ
32ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/01(火) 03:43:25.94 ID:GcgKCdnj
>>4
連邦とジオンでわけりゃいいのにね
33ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/01(火) 03:43:32.19 ID:Nn7i/6bZ
>>7
この状況なら2>Xと押しつぶした方が勝てる気がする。
5は低速機体が追従しきれんでしょ
34ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/01(火) 03:43:47.68 ID:RRCPqwBe
>>14
画像が砂漠なのは次の戦闘に行ってただけ。何度も言うけどオデッサでの事ね

5取れる所で取ろうとしないとかアホかと
結局取らなければ前線押し上げられるし、レーダー置けないしで核確実に決められるってのがわからないようだった
35ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/01(火) 03:44:03.43 ID:x3BJHw2i
そういえば照射スナってエース相手と戦艦相手の効率トップでる?
出るならサポートストライカーやめてオールラウンダーにしようかな

>>18
LA「うおおおおおおお!!」
36ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/01(火) 03:44:05.84 ID:cEZTkAwq
装甲ジムが揃いきれてない状況ならグフカスやFS数機で押し込めるからF鯖が拮抗〜ジオン優勢なのは別におかしくないな
逆に装甲ジム揃ってきたら分からんけどね
37ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/01(火) 03:44:08.02 ID:BsgtQCKy
アクアジムさんで水泳部に対抗できる姿が浮かばない・・・
同数ならアクアジムさん勝てないっしょ

連邦が装甲でもってるのと同じで、ジオンはグフカスとFSでもってます
グフカスがたくさんいれば装甲なんて蹴散らせるので課金前提だががんばれ
38ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/01(火) 03:44:39.68 ID:tUw3sHur
>>32
それだと課金してまで勝とうとする奴が減るだろ?
勝ちたければ課金して強くなってくだしあ
39ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/01(火) 03:44:43.83 ID:+JfhTiQV
>>19,24
まじかよ・・・両方とも金だけど機体強化するまでのGPがねぇよ・・・


>>21
どういうこと?
たしかにひるんで動けなくなったところにドカンドカン打たれて死ぬからバズーカ直撃と似てる気がするけど
40ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/01(火) 03:44:54.45 ID:aVK5Hguj
人数が多い陣営が練度上がって
高階級なるのは、最初からわかってるんだから

人数多い陣営は模擬戦で報酬半分とかやっとけと
41ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/01(火) 03:45:31.40 ID:t1i3aEpy
砲撃もキャノンタイプはなんちゃって重撃として前線の水増しになる
42ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/01(火) 03:45:28.39 ID:Nn7i/6bZ
>>34
戦力分散したら一時の拠点確保など無意味
43ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/01(火) 03:45:43.91 ID:P4a6/wVc
ザクTはシールド730あるし
強化すれば無強化装甲ジム程度の足回りは得れるし復帰速度も早いし強いんだが
装甲ジム相手に考えると重撃で距離とって戦ったほうがいいんだよな
44ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/01(火) 03:46:18.22 ID:aAug0QSW
>>28 101010か、俺は101014を見たけどな
半分ぐらいのライン位置で4機ぐらいに囲まれたからおかしいなと思いながら
リスポしたらそれで心折れた、もちろん拠点やられて戦略壊されて終了
45ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/01(火) 03:46:34.55 ID:5lmVZDAN
>>43
ザクTは強いというか現状金旧ザクで頑張るしかないんだよなw
ただフルチューンしてもチューンされた装甲ジム相手だと当然分が悪いし厳しい戦いよ
46ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/01(火) 03:46:36.58 ID:MiH+vVBJ
金ザク欲しくてDX回したら出た
あわよくばグフカスとか思ってたのに出ないもんね(´・ω・`)
47ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/01(火) 03:46:52.13 ID:jcgMJF29
最近スナ始めた俺の楽しみは、撃った相手の行動予測
だいたいは左右に移動して次弾をかわそうとするんだが…装甲ジムはササッとUターンしていくな
機体の強みを理解してるんだろうね
48ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/01(火) 03:46:59.23 ID:eJ05CMK2
ジオンで強襲使って敵陣に乗り込んで一人殺して振り返ったら
さっきまで一緒だった仲間が全滅してた
49ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/01(火) 03:47:08.85 ID:BsgtQCKy
>>41
たしかにジムキャノンさんとザクキャノンさんは芋率多少マシだとは思うわ
ただし、本当に前出ないやつは本当に出ないけど・・・
50ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/01(火) 03:47:35.70 ID:e1zQaa7t
>>34
オデッサなら初回は崖上突撃だけやらせてみるな。
ただ、レスしてるように5とれるならとったほうがいいと思うわ

とっても維持できなければ意味がないとか、指揮官は言ってるけど
取ってるだけで敵の沸き地点が遠のくのだから
本拠地Cへの攻撃は温くなる

別に維持に拘らず、取っておいて適当に沸かせて
一分でも敵の攻撃遅らせることができたら儲けだと思うよ
51ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/01(火) 03:47:38.91 ID:RRCPqwBe
>>30
すまん。チャットだけ切り取ればよかったと反省している

>>42
だから人数いたし、エースもいたって。それにオデッサの海の拠点取らないと結局自陣まで完全になだれ込まれるだけだよ
52ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/01(火) 03:48:46.32 ID:BoK/uKcG
>>43
チャージバズやマゼラ砲、今のミサイルでまともに当たる装甲ってそういないよねw
53ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/01(火) 03:49:03.08 ID:4q4zoZvD
海からの戦略はまぁいい ガケからもまぁいい
でも水路からの戦略 オメーは駄目だ
54ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/01(火) 03:49:14.15 ID:4bHeeK0Q
オデッサ1拠点って左側勢力に取らせた後は延々上ゲーでキルを稼ぐ右勢力限定の遊び場だよな
屋根からバズだのグレだの打ち込まれてるのに全く気付かずキョロキョロしてるのが多いし
55ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/01(火) 03:49:13.63 ID:5lmVZDAN
オデッサで5は取られたらそのままなだれ込まれるし厳しい場所だろう
元々戦線が膠着しがちな場所でもあるけどさ
ちゃんとライン戦でとったりとられたりならいいんだが取られたっきりだと危ない場所
56ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/01(火) 03:50:03.03 ID:NTbEcVxX
ジオン軍一斉ボイコットみんあでやろう(笑
みんなやる気なんてそぎとられてるやよ

ほんとにみんなでやらないかな
57ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/01(火) 03:50:07.19 ID:DfQScFxO
一撃死ぬとかバランスおかしいだろw
ショットガンとかもこられたらむりゲー
58ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/01(火) 03:50:21.50 ID:5ArMMD1u
>>51
つまり何が言いたいのかわからん
指揮官的に優先度が低かった お前さんとしては気に入らなかったってだけなんだろ
お前さんが指揮するときは5死守って言ったらいいだけでしょ

指揮官がすべてベストな指示するわけがないんだしおかしいと思ったら独断で動けばいいやん
59ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/01(火) 03:50:46.03 ID:vN2ST++a
指揮官てなんでMAPみてないのか不思議でしょうがなかったがこんなことしてたのか
60ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/01(火) 03:50:44.36 ID:e1zQaa7t
そういや、支援で最前線を走りながら修理やってる奴いるけど
あれってどうなん????
俺は、凄い邪魔だから、前線で修理やリペアポッド置かずに
敵砲撃範囲外に後方にポッド置くなりして、
補給拠点作ってくれたほうがありがたいんだけど(´・ω・`)
61ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/01(火) 03:50:52.56 ID:BsgtQCKy
敢えて言おう
砂漠は糞マップであると!
個人的にはオデッサと鉱山がいいです
ニューヤークはエースが1体ってのが・・・
62ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/01(火) 03:51:25.08 ID:uJxmbSfL
若葉マークで指揮すんなよまったく・・
もう戦術ルート決まってるようなもんなのにそれと違うせめかたしてもおちないだろ
芋も増えて凸らんしもうしらん!
63ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/01(火) 03:51:24.29 ID:FiV9cnKi
なんかジオンってめっちゃ弱くないか?
64ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/01(火) 03:51:35.35 ID:XMFsOY79
(´・ω・`)グフカスのガトリングがマジでチートすぎてワロタ
(´・ω・`)敵に5体並んでて前に出た機体はみんな即溶けていく
65ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/01(火) 03:51:41.94 ID:OxKMSN2R
ラスト1分敵拠点破壊しなきゃ負けるって状況で
拠点攻めの指揮が出てないんだから攻めるなとか言い出した馬鹿に文句言おうとしたら蔵落ちた・・・(´・ω・`)何も言い返せなくて悲しい
66ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/01(火) 03:51:52.65 ID:GcgKCdnj
>>38
長く続くように仕向けたほうがおいしいと思うんだが
現状だと連邦の一部が頑張るだけでジオン側の人が金をつぎ込み
まくると考えるのは正直どうだろうね
ここまで差があると
67ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/01(火) 03:52:16.47 ID:lXExmotf
凸ゲー飽きた

本拠点付近の砲台は威力3倍HP10倍でいいわ
68ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/01(火) 03:52:20.42 ID:4q4zoZvD
>>51
オデッサ右2拠点なら戦略ブチ込めば相手の海側9割落とせるしまぁ5とられててもいいかなーとは思う

でもあそこは取れるときに取っておいて
ちまちま本拠襲撃かけていくべきだと思うから捨てちゃいかんと思うよ
っていうか個チャとかキチガイの所業ですわ、無視無視
69ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/01(火) 03:52:32.36 ID:+BpeGqqQ
>>60
ポット置き終わったら前に出て援護射撃くらいしとけよ
70ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/01(火) 03:52:45.84 ID:P4a6/wVc
>>60
ごめんね、そろそろ強襲機のCT終わったかなって思ったら前に出てる
71ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/01(火) 03:53:05.11 ID:PmLOp0vd
本拠地で待つこと10分やっと敵が来たと思ったらレーダー見て前線から帰投してきた強襲に横取りされた
そこまでやるかよ
72ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/01(火) 03:53:14.05 ID:WoRu+u+a
三連チートスプレー使ってキル稼ぎきもちぃかKMRァ?
73ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/01(火) 03:53:17.97 ID:5lmVZDAN
>>60
仮死起こしは前線維持に大事だからかまわない
リペアポッドあるに越したことないけど前線すぎると砲撃でいい的だし離れすぎても今度は味方が帰還時に押し込まれるケースもあることを念頭にいれないといけない
わかってる連中なら困らないけど補給あるせいで芋る人らもいるんでね・・・
74ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/01(火) 03:53:38.66 ID:LmBL5Smm
>>61
崖上いけなくしてくれたらオデッサでもいいよ
75ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/01(火) 03:53:51.43 ID:eJ05CMK2
>>63
信頼できる武器が格闘しかないからそれ使うんだけど
そうすると当然後続の味方と距離が離れて孤立するっていう
で強襲が死んで戦線崩壊してオワコン
76ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/01(火) 03:53:56.17 ID:BoK/uKcG
>>60
支援はまず砲台修理だな
特にジオンだと砲台修理で前線で回復する暇ないw
77ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/01(火) 03:53:54.50 ID:4q4zoZvD
>>71
それが普通の行動でガン待ちするほうがおかしいだろw
なんで10分も待ってたんだよ
78ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/01(火) 03:53:56.99 ID:+/iOA4tP
>>6
リロードと集弾性をMAX強化してるよ
79ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/01(火) 03:54:09.61 ID:lYsryQhL
装甲ジムあいてに距離とったまま戦闘できるって考えてるのは甘い
CBZ程度なら距離とるとみてからよけてリロ中に間をつめる
BZも基本的に同じ
MGだと盾もったまま突っ込んでくる
距離をつめたらBSGの天下
80ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/01(火) 03:54:10.64 ID:0rNXDVXQ
砂漠はジオンのエースが本当にエース過ぎてなあ
ランバラルのバルカンとか威力おかしい
81ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/01(火) 03:54:16.89 ID:lXExmotf
>>71
10分とか待ちすぎだろ。彼女でもまたねーわ
82ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/01(火) 03:54:20.63 ID:3X6eLDKQ
CBR最強CBZ弱いとか言ってるあほいるけどさ
確かに多少の弾速のちがいはある
でもそれは遠距離の話であって中距離でCBZ外す奴は一緒だから
83ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/01(火) 03:54:29.19 ID:BsgtQCKy
>>60
ところがどっこい、敵砲撃範囲外にリペア置いた時点で前線は下がる
10秒後にはリペアは敵砲撃範囲に入っている不思議

起こされる側からしたら迷惑か知らんが、
撃破された機体を復帰させると戦力ゲージ減らないらしいよ
あと、せっかく前出てくれてるやつを邪険にすると、
芋の回復と補給だけする芋サポーターが産まれるだけです
84ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/01(火) 03:54:33.65 ID:i9joGOTI
>>2

ジオンの最強チート武器4種+クソゆとり仕様のシールド

・ガトリングシールド:AIMがプロ並ならまだしも、ゆとりにとっては現状頭一つ抜けて強い厨武器
・ジャイアントバズF:直撃したらほぼ即死なのにノンチャージ。特攻するなら最強
・D格闘:バカでも当てれるD格闘、これをジオンは全強襲機が持ってるのが大問題
・拡散ビーム砲:当たった敵は置物状態、タイマンでも集団戦でも活躍する優秀な武器

さらに、ジオンのシールド持ちは、鬼仕様のチート機体ばかり、何コレ?
特に、現状「最も堅いシールド」を持つグフカスは、盾持ちとして素の耐久はトップレベルなのに
足回りにいたっては全機体中群を抜いてトップ

全機体中2番目に強いFSザクもジオン限定だし、弱レア機LAや陸ガン有する連邦と違って、ジオンのレア機体は全部一線級
ジオン機体性能ゴリ押しオンラインですねwww ジオンで負けるバカとかいんの?w
(※意見・要望は公式HPにログインしてお問い合わせからどうぞ)
85ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/01(火) 03:55:00.76 ID:aAug0QSW
>>60コスト高い機体の復活狙いじゃね?味方が周りに少ないと復活&修理機共々やられるけど
押せ押せのときに高コス強襲の修理は助かる、高コス強襲ならHPMAXじゃなくても敵陣に切り込んでいくと2,3機取れる事が多いし
低コスならまぁ死んでも復帰早いし
86ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/01(火) 03:55:02.44 ID:rLqtvkTE
バランスとれないならせめて報酬分けろよ
運営バカなんじゃないの
87ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/01(火) 03:55:31.73 ID:+BpeGqqQ
支援やってる奴ってろくに周り見てない奴ばっかりだよな
ボサーっとつったって回復すらしようとしない
88ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/01(火) 03:55:35.27 ID:aVK5Hguj
弱体化なしだとドムを更に強化してバランス取るしかない

ドムのバズーカだけ凶悪だったクローズ2使用とかだめかね

陸ガンももう少し上げてもいいよな
89ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/01(火) 03:55:44.27 ID:ua15HT6l
というかこれ現状ジオンに覚悟完了してる奴多すぎる(特に高階級)から
装甲ジム弱体化したら凄まじい勢いでジオンが無双する気がする
今さっきグフカス12とかいる戦場あったぞ
90ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/01(火) 03:56:15.28 ID:Jwnj9ums
ワーカーで開幕凸部隊の援護するのと敵の開幕凸迎撃するのどっちがいいかな?
前者はおいてかれるのでレーダー設置してる余裕ないがドムに必要なのは回復役だと思うの…
91ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/01(火) 03:56:17.33 ID:QEepWJm+
連邦450人待ちジオン20人待ちwww
92ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/01(火) 03:56:38.65 ID:xqmkod69
下位の戦いは禿げるな、頭の悪さにイライラして
93ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/01(火) 03:56:40.44 ID:5lmVZDAN
>>79
間合い詰められたら終わりだけどブースト使ってお互い飛び回ってると性能差でこっちが先切れるし困ったもんだよw
前線押し上げられないように死ぬの覚悟でクラッカーなりショットガンなり牽制かけてから格闘に持ち込むしかないからな
それだって無視されて突破し凸するのが今の連邦装甲小隊だけど
94ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/01(火) 03:56:59.53 ID:0rNXDVXQ
連邦のCBRは厨武装だけど
ドムのフラッシュも結構な厨武装なんだよなあ
連邦のフラッシュ系はダメ取れない上に弾速ゴミだし
95ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/01(火) 03:57:02.26 ID:x3BJHw2i
>>60
防衛時は後ろでいいけど前線支援いるといないじゃ拠点制圧効率全然違うよ
ただしハイリペ系に限る
96ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/01(火) 03:57:09.93 ID:3mPcvMVM
ジオンは課金者が弱体化しても引くに引けない状態なのが笑える
97ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/01(火) 03:57:16.67 ID:GcgKCdnj
>>90
序盤はどうせ近場の拠点確保なんだから
ポッド置いてZでいどうすればいい
98ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/01(火) 03:57:47.67 ID:SuO5djm3
>>82
バズーカでスナイプしてどうすんだってはなしだよなw
自分の武器が有利になる状況を考えろよw
99ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/01(火) 03:58:06.03 ID:3mPcvMVM
支援はパシリの仕事
100ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/01(火) 03:58:24.79 ID:OxKMSN2R
>>60
死なない程度に前出て駆け回った方が結果的に味方の支援になるよ
支援は定期的に姿見せて相手に狙われるのも仕事のうちだからね。敵の意識が自分に集まればそこに隙が出来る
安全な地点で回復に徹するのも状況によっては必要だけれど、あんまり下がりすぎるとかえって効率が悪くなる。本拠地襲撃でリペアポッドが全滅してるとかならその限りではないが
101ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/01(火) 03:58:27.19 ID:5lmVZDAN
>>89
覚悟完了しても嬲られてるんですがそれは・・・グフカスは確かに強いけどジムヘッドも強いのスルーされがちだよね
陸ガンがジムヘポジぐらいの強さなら皆ハッピーだったろうけど
102ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/01(火) 03:58:42.99 ID:mAIDKNi/
ジオンはアイナ様強化して、無課金でもうちょっと使い勝手いい強襲、あとビームライフル持ちのザクかドムを実装すべき。
宇宙に出るころにはビームバズとか欲しい。
連邦はジオンに対になる強襲でるなら装甲ジムこのままでもいいけど現状のままなら盾を弱くするかスピードさげるか例の武器を下方修正で。
陸ガンはもうすこし足回り軽くしてあげていいと思う。LAはスピードとブーストもっと上げてあげて。

ていうかエースMSがAIじゃなくてプレイヤーからランダムで選ばれたら面白いのにな。
そしてそのプレイヤーが地雷だったりしたら阿鼻叫喚になるわけだがそれはそれで。
103ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/01(火) 03:58:43.78 ID:UwmIoPcJ
>>84
ガトリングのとこだけ合ってる
あとはちょっと苦しい
104ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/01(火) 03:58:57.15 ID:+/iOA4tP
>>89
確かに装甲ジムは無課金でも手に入るかもしれないが
機体と武器強化に関してはマスチケ使ってる微課金も多い
弱体化されたら引退するからどのみち終わるんじゃない
まあジオンの次の高起動ドムか素グフが性能底上げあされてでるかもしれないけど
105ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/01(火) 03:59:16.30 ID:RRCPqwBe
>>50
維持できなければ意味ないって言ったのは相手だよ

>>58
>>68
説明足りなくて悪いが、連邦の話で右が自拠点、俺が濃い紫の方で指揮官ね
俺的には途中で敵が少なくなったし、味方が大量に居たから5をとって前線上げて海にも核対策にレーダーを設置して欲しかったわけ

んでエースを5に向かわせて5占拠指示も出したんだけど、味方が出てくれなくて取れなかったの。もちろん状況的に明らかに取れる場面でね
106ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/01(火) 03:59:24.57 ID:c1zO6ANZ
正月を過ごして終わった後バンナムはいくら課金されたかチェックしてニヤニヤしてるんだろうな
運営は休みなのでユーザーサポートや調整見直しは休み明けから行いますwwwww
107ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/01(火) 03:59:28.83 ID:e1zQaa7t
なるほどなー
やっぱ前線に衛生兵いた方がいいのか

てか、ポッド置くとそこで芋る奴出てくるのかwww
108ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/01(火) 03:59:45.26 ID:5lmVZDAN
FSでちゃったけどザクのS型とかでよかったんだよ旧ザクの上位互換の強襲つくってくれてれば
アイナと三連星がニートなのは酷いアイナに至っては空飛ぶ的
109ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/01(火) 04:00:04.28 ID:o0fIa8vM
ジオンで10連敗中
110ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/01(火) 04:00:06.04 ID:clMxbuu5
>>99
でもお礼言っちゃうんだろ?
111ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/01(火) 04:00:15.54 ID:4q4zoZvD
あー指揮楽だわー
腰低くしてよろよろいいつつ最初動き決めたらコマンド撃ちつつタスク出して
届かないブンはチャットで指示、戦略ルート指定か提示して負けてもごめーん^^だけ
尉官維持してるから報酬で金機体の強化も捗るし最高やで
112ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/01(火) 04:00:20.04 ID:aVK5Hguj
正月で実家帰ってるんでノートでやって見たが
MacBookAirのHD4000だと無理だわ
前線で20fps切る

指揮官は出来るけどなw
113ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/01(火) 04:00:53.96 ID:kXfwmnp8
(´・ω・`)もしかしてさ






(´・ω・`)これクソゲーなんじゃない?
114ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/01(火) 04:01:02.21 ID:eQSwYpHt
(´・ω・`)現状勝率45% 55%だから修正とかこない
(´・ω・`)次の課金機体は連邦に超性能の機体がくるから
(´・ω・`)30%70%の到来かな
115ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/01(火) 04:01:38.74 ID:4q4zoZvD
>>105
俺はお前を支持するよ
まぁ南の状況が分からんけどレーダーなければ海側は直撃するしさ

上でも書いたが個チャでこんな事逝ってくるのはキ印なんだから忘れろ
116ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/01(火) 04:01:33.86 ID:7vqu3LrR
部隊で拠点攻めして10分以内にジオン駆逐してやったおwwwwwwwwwwww
ジオンちゃんちゅっちゅ^^
117ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/01(火) 04:01:43.66 ID:f+vUCL6X
>>113
どうせクソゲーなのは最初から織り込み済みなんだが程度の問題がある
118ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/01(火) 04:02:07.01 ID:lXExmotf
>>111
戦場で打ち合うほうが楽しいですし

指揮官勝利5勝チャレのためにやったけどあれ何十戦もやるのはきついわ
119ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/01(火) 04:02:20.84 ID:4q4zoZvD
>>113
まぁガンダムゲーだからな
そりゃクソゲーになるわ
120ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/01(火) 04:02:25.69 ID:OxKMSN2R
>>113
(´・ω・`)えっ
121ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/01(火) 04:02:16.17 ID:+/iOA4tP
アイナ様はCβじゃそれなりに強かったんだけどな
中ボスみたいなキャラだった
空飛ぶビグザム
確かにあれぐらい強い方がいい
122ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/01(火) 04:02:30.40 ID:/FRGASea
(´・ω・`)はやく新機体ついかしてよ
123ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/01(火) 04:02:38.41 ID:rLqtvkTE
クソってか現状ゴミ以下だろ
124ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/01(火) 04:02:39.27 ID:F5GiBXZv
>>60

前に出る強襲機や重撃機が減ると前線が崩壊するからだよ。ジオンだと制圧目標に対して前に出る人はその場にいる3〜4割位だけでしよ?遠目から撃ってるだけの重撃は敵方が出てくれば即逃げするし前に出る機体とじゃ存在価値が違いすぎるんだよね。
だから、俺は支援に乗るとき基本最前線にいる機体のみを回復してる。
ちなみに、そういう行動をするのはレーダー置ききった後ね。
あ、あとは救護リボン目的で前でる支援もいるかもね。
125ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/01(火) 04:02:45.09 ID:BsgtQCKy
>>105
芋が多かっただけだよ、普通に諦めなさい
エース前進させてもみんな上がらないでエース蒸発とかよくある話

俺が指揮官のときには時間切れ間際にエースが死ぬようにコントロールしたいから、
よほどのことがない限りエース先頭にはしないな

芋はエース上がろうが上がってこないし、
前線上げてくれるやつらはエースいなくても上げてくれるよ
126ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/01(火) 04:02:56.54 ID:5lmVZDAN
>>121
昔は強かったよな(遠い目
127ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/01(火) 04:02:55.70 ID:clMxbuu5
(´・ω・`)はやくマップついかしてよ
128ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/01(火) 04:03:16.72 ID:OxKMSN2R
(´・ω・`)あのさ、お前らリアルでもブスにブスっていうタイプ?
129ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/01(火) 04:03:37.45 ID:pZ7bjOkt
アイナさんはポイント支援だよね
130ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/01(火) 04:03:46.95 ID:LW03bO7K
>>60
リペアポッド置くと敵の砲撃に味方を集めて、まとめて殺させる事になるから。
タンクの遠距離迫撃砲に特性LV3で距離1500の爆撃範囲になる。
ちょっと後ろなんてもんは、正直存在しない
131ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/01(火) 04:03:48.99 ID:cEZTkAwq
>>24
こいつ頭おかしいだろ
ついでに課金しないと勢力バランスも取れないバンナムもおかしい
まあ次の課金は無いな、他の対人ゲーでたらそっちいくだろうし
132ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/01(火) 04:04:02.50 ID:W+jpPHmc
機体バランスって意味のある数値なの?
なんで機体バランス+70もあるゴッグさんでシャッガンの怯み無効にできないんだろ
133ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/01(火) 04:03:59.29 ID:7vqu3LrR
ブスに文句はいわねえよ普通
ブスの相手はしねえけど
134ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/01(火) 04:03:59.90 ID:aVK5Hguj
アイナの爆音と強さはなくなったが
シローの煩いのそのまま
135ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/01(火) 04:04:01.60 ID:ua15HT6l
>>114
これ勝率比じゃねーぞ
1鯖上位は連邦のワンサイドゲームだから間違いなく修正くるよ
136ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/01(火) 04:04:08.62 ID:YW7Or/po
新年の挨拶ふつーに新年の挨拶だった
お詫びくれよ
137ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/01(火) 04:04:17.93 ID:sJ+kQD15
>>112
FPS表示どうやってるの?
138ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/01(火) 04:04:27.46 ID:BsgtQCKy
>>131
ギャグにマジ切れしないでよ・・・
139ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/01(火) 04:04:36.70 ID:jf4AMkiw
おかしいのはバンナムだけだよ
140ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/01(火) 04:04:31.89 ID:QE58xRXS
>>62
2等兵とかならともかく若葉は逆に指揮専が多いけどカード見てもまっさらだった?
まぁメインの経歴に傷付けたくないから専用作ってるだけあって結局微妙なのが多いんだけど

>>111
良指揮じゃん
そのまま頑張って糞指揮に当たる割合を減らすのに協力してくれたまへ
141ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/01(火) 04:04:44.97 ID:tUw3sHur
連邦弱体化くるかな?
こなかったらほとんどの書き込みが捏造になっちゃうなw
142ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/01(火) 04:04:57.09 ID:Nn7i/6bZ
現在ジオンで勝ち越し中。
ザクタンクの直当て砲サクサク敵が死んで気持ちいいね。
143ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/01(火) 04:04:59.32 ID:aVK5Hguj
>>135
じゃあなんだよw
144ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/01(火) 04:04:54.72 ID:Mhl0Gt8u
クソゲーしかなくてこれに流れてきたんだから行く場所なんてないんだよ。
145ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/01(火) 04:05:06.80 ID:7vqu3LrR
この時間のジオンはNOOBばっかで楽しいわ
146ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/01(火) 04:05:14.89 ID:9JprL8of
>>112
指揮してGP貯めるが良い
147ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/01(火) 04:05:14.57 ID:8lRsm3YE
連邦連敗なうー。
おい本当に連邦勝ってんのかこれw
148ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/01(火) 04:05:24.23 ID:BsgtQCKy
機体バランスって死にステータスだと思ってた
積載量余裕もたせて得するのはブーストボーナスだけだよね?
149ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/01(火) 04:05:31.57 ID:3mPcvMVM
ジオンゴの勝率じゃない説
150ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/01(火) 04:05:32.54 ID:+/iOA4tP
>>126
昔は煩かったよなあ・・・(砲撃音が)
あれぐらい狂ったように撃っていいよ

セリフが五月蝿いシローさんと狂った砲撃のアイナ様お似合いだったなあ
151ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/01(火) 04:05:46.63 ID:XMFsOY79
(´・ω・`)連ポークで4連敗
(´・ω・`)戦場に入るごとに大量のグフカスが待ってるんだけど、どっかの部隊ループにはまってるとしか
152ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/01(火) 04:05:47.71 ID:4q4zoZvD
>>118
打ち合いは楽しいけど実際にやるのは凸ゲーですしおすし・・・
153ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/01(火) 04:05:59.97 ID:QEepWJm+
今の時間連邦がレイプするだけのゲームだからな
連邦でやってても一方的すぎてマジつまらん、こりゃFEZ以上のクソゲーだわ
154ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/01(火) 04:06:08.05 ID:OxKMSN2R
てかリペアポッドが爆撃されるのは歩兵が悪いんだよ
リペアポッドが爆撃されない位置に前線のラインを作ればいいんだ
そこは支援兵に全く落ち度がない
爆撃される位置にリペアが出来ると言うことは前線を押し上げることが出来るって事だ
それで全滅したらそこで初めて支援兵が悪いってことになる
155ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/01(火) 04:06:21.64 ID:aVK5Hguj
>>148
6000超えスナライにダウンしないように
調整されてねーしな
156ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/01(火) 04:06:26.84 ID:5tdjR2nE
「倍返しだぁぁぁああああああああっ!」
「やめてくれぇえええええええええ!」


まじシローどうにかしてくれ
157ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/01(火) 04:07:01.09 ID:LW03bO7K
>>134
音消してQボイスとか全部offにしてるのに、突然

やめてくれぇぇえええええ


が大音量で響いてマジでビビル。
158ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/01(火) 04:07:04.49 ID:t7zDkcSe
連邦が必死に崖の上からミサイルで本陣攻撃してるのに負けててワロス

犯人通報しとくわw
159ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/01(火) 04:07:12.78 ID:BoK/uKcG
>>147
今連邦で負けるのは指揮よりフィールドが問題だと思う
戦略さえ防げばまず負けないだろう
160ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/01(火) 04:07:14.95 ID:WYQjWNli
>>6
その動画見たら他の機体使ってられんな
それプレイヤーが上手いってのもあるけど機体が強すぎるのと敵が雑魚過ぎる
普通はレーダーに引っかかって即防衛が入るよ
161ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/01(火) 04:07:31.81 ID:3X6eLDKQ
機体バランスはひるみなんかにも影響する
162ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/01(火) 04:07:34.50 ID:F5GiBXZv
>>103

84様は我々ジオンにとって大事なお客様と思われます。批判的なことを申し上げてはいけませんよ。
163ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/01(火) 04:07:41.56 ID:f+vUCL6X
>>156
カットインのオンオフ表示にシローという項目を作るべきだな
164ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/01(火) 04:08:02.82 ID:cEZTkAwq
>>67
でも凸ってくるとき大量に入ってくるから一回の切り込みで2連続KILLとか普通に出来るからなー
本拠地は落ちたけど入ってきた装甲ジムさん片っ端から切ってるだけで1拠点で18KILLとか行ったことある
次の拠点はなんか拮抗状態になっちゃって結局32KILL止まりだったけど
あいつら拠点しか見てないから旨いっちゃ旨い
165ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/01(火) 04:08:10.90 ID:Rz0SyLsX
>>141
修正が来ない=運営が糞という可能性を何故除外して考えるのか。
とはいえ、現状のゲームバランスはそこまで悲観する程悪くはないと思うがね。まあ現状の僅かな機体数&実装要素で大きくバランスが崩れられていても困るが。
勿論、勢力図に現れているように連邦側に有利な要素はいくつか存在するとは思う。しかし、このスレで挙げられる程多くはないと思う。
というか、それ程までの不利要素がジオン側にあるとするならば、勢力差は現状程度では済まないだろうから。
166ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/01(火) 04:08:11.44 ID:Q3rCbmGw
危ねー、糞指揮官で指示がまったく来なくて
ポイントとれなくて久々に40位とかなったけど勝てた

負けてたらと思うとぞっとする
167ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/01(火) 04:08:30.89 ID:clMxbuu5
>>156
士気さがるよな
168ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/01(火) 04:08:34.40 ID:ua15HT6l
まあ、軍曹レベルの戦場ならジオンに負けるの分かるんだけど
それ以上の戦場だと砂漠以外で連邦が負けたら恥レベルだぞ
169ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/01(火) 04:08:35.51 ID:e1zQaa7t
>>156
耳レイプすぎるよね(´・ω・`)
170ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/01(火) 04:08:59.94 ID:u6iakwMM
だれかドムの格闘当てるコツを教えてくれ・・・
旧ザクより当たらなくてはげそう
171ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/01(火) 04:09:05.46 ID:aVK5Hguj
>>162
ジャイアントバズのFって
停止状態じゃないと真っ直ぐ飛ばないって聞いたが
172ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/01(火) 04:09:22.22 ID:QE58xRXS
>>161
機体バランス+146のドムがいるけどピンとこないけどあれはどの程度いみがあるんだろうか
173ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/01(火) 04:09:27.48 ID:RRCPqwBe
>>115
ありがとう・・・
ちなみにこの人対戦回数が俺の倍以上なのに俺より二階級も下だし、指揮官もしたことないしで色々ひどかったわ

>>125
一応2,3人は突っ込んでくれたんだけどね・・・。後続全く付いてこなくて最悪だったよ
174ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/01(火) 04:09:34.83 ID:OPAIOR71
本拠点に突っ込んできた連邦のレーダー配置率が異常
みんなポイントのために必死なのね…
175ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/01(火) 04:09:39.92 ID:Mhl0Gt8u
>>170
D式作る。
176ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/01(火) 04:09:44.13 ID:t1i3aEpy
>>107
蜜に群がるアリのように、どこからともなく砲撃が集まってくる
177ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/01(火) 04:09:50.94 ID:YW7Or/po
>>170
右肩を当てる感じ
178ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/01(火) 04:10:02.51 ID:3X6eLDKQ
連邦が強いのは最上位の廃ニート集団が一緒の時だけ
179ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/01(火) 04:10:07.45 ID:aNuLQtKk
89戦 撃破91 被撃破523 アシスト428

こんな俺は脳に異常があるのだろうか?
時々不安になってくるんだが
いつか少しはマシになりたいのだが
180ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/01(火) 04:10:26.31 ID:XooxIhww
開幕の凄まじい凸見つけたとこに爆撃支援して
マップに×が10位ついてゲージ一気に減るの見ると笑う
開幕拠点防衛ついた人は動かないでいるとポイントたまるな
主にワーカーの役目だが
181ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/01(火) 04:10:24.24 ID:CqoW35Nr
今のジオンって核を決めれなければ負けって感じだよね
182ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/01(火) 04:10:55.10 ID:MFN8KK90
ジオンの砂カスバク使ってんじゃねーよ 
183ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/01(火) 04:11:00.58 ID:gGFI1s8V
夜になると変な奴増えるな
上から目線で指示だして作戦失敗したら兵士のせいって・・・
軍死様は地図でも広げて遊んでろよ(´・ω・`)
184ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/01(火) 04:11:08.64 ID:+/iOA4tP
>>156
「死にたいのですか!」
ガンガンガンガンボシュガンガンガンガン
「倍返しだぁぁぁああああああああっ!」
「やめてくれぇえええええええええ!」

これがCβだった
アイナ様に撃墜されると再出撃行くまで延々と砲撃音を聞かされるはめに
185ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/01(火) 04:11:08.67 ID:lXExmotf
>>164
まあその分本拠点削るからいいんだろ
相手が何P稼ぐとか関係ないし
186ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/01(火) 04:11:12.87 ID:aVK5Hguj
>>170
戦闘訓練やれよ
戦闘訓練のリペアポット相手に範囲覚えろ
187ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/01(火) 04:11:18.49 ID:tUw3sHur
>>141
そうだったねすまん。ジオンの本当の敵は運営かもしれないな
188ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/01(火) 04:11:31.26 ID:JT+VzPTP
屋根になるものがある場所にポッド置いた時の敵の砲撃の動きで力量がわかる
延々砲撃しても当たらないっつーの
189ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/01(火) 04:11:32.00 ID:5lmVZDAN
>>165
佐官以上になったら勝てない現実はどこにいけばいいんだ
別にお互い芋って戦略ゲーでワイワイするお祭りゲーとしてはどっちも勝つ要素あるし困らないと思うよ
階級上がってマップも把握して戦略を練られるようになればなるほど一方的になる底の浅さが問題
お祭りゲーならお祭りゲーで昔みたいにしとけばよかったのさ
変な修正で連邦でも装甲一択(+初期ジムや課金)な現状で圧勝できちゃう形はどう見てもよろしくない
連邦側で使って勝っても面白くないし誰の得にもならんよ
190ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/01(火) 04:11:33.70 ID:5tdjR2nE
>>179
ロック1000武器使ってみるのをおすすめする
191ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/01(火) 04:11:51.14 ID:vhNV+IQQ
少尉で10分で完全敗北してスコア90だったけどなぜかAランクでPP下がらなかったわw
192ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/01(火) 04:12:16.89 ID:VSH+Gv2v
金旧ザクを使ってたけど
旧ザク格闘俺には難しい、けどもっと前に出て戦いたい
そして俺は金ザクタンを作った
193ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/01(火) 04:12:56.92 ID:e1zQaa7t
指揮官でたまにやたら上から目線の奴は確かにいるな
やたらタメ語というか口が悪いというか・・・・・
その癖、似たような口調で、自分がチャットされるとぶちぎれるっていうね
なんなのこいつら(´・ω・`)
194ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/01(火) 04:13:03.98 ID:3X6eLDKQ
オデッサの5は確保しときたいのはたしかだけど
あそこ取れるようなジオン相手なら相当楽勝でしょう
195ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/01(火) 04:13:18.88 ID:Vy6ZtcQQ
支援やってるけど前線で蘇生は
強襲>重撃>支援>>>>砲撃>狙撃
って感じでやってる
近距離に敵いれば撃破優先、中〜遠距離なら蘇生優先だな
196ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/01(火) 04:13:26.10 ID:0AO4muiU
クローズじゃあアイナはビーム音が糞うるさかったよな
しかもめちゃくちゃ強かったし、今は弱すぎなきはする
197ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/01(火) 04:13:31.51 ID:XooxIhww
湾岸の崖は
ホバ事務さんブースト超強化すると
崖から崖に渡れるのな
廃人はマスチケ当たり前だろうから小隊6名×αが
かなりの距離から1ブーストで
拠点に近づいて3BSG乱射か
胸が熱くなるな
198ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/01(火) 04:13:49.24 ID:vhNV+IQQ
指揮官で敬語のほうがキモい
1秒を争うようなチャットでいちいちお願いしますお願いしますって馬鹿かと
199ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/01(火) 04:13:52.26 ID:t1i3aEpy
シロー・ジャマダ
200ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/01(火) 04:14:10.40 ID:aVK5Hguj
>>197
ドムもグフカスも余裕
201ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/01(火) 04:14:10.36 ID:SwXa62Ls
>179
平均5回もしんでるってことは前の方いるんだろうけど
とりあえずロックしたらアホでもあたるジムのバルカンとか使ってれば?
そんだけしんで平均1killはさすがにない
202ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/01(火) 04:14:11.08 ID:W+jpPHmc
>>179
何をやってるの?
支援機で回復のみならいいんじゃない?
203ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/01(火) 04:14:25.51 ID:ua15HT6l
>>165
お前ジオンでやってないだろ
悲観するほどバランス悪いわ
204ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/01(火) 04:14:27.03 ID:OPAIOR71
ゴッグ3機だとクールタイムにスレオンする余裕が出来るね
ええ前線に突っ込んだら格好の的なんですよ
205ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/01(火) 04:14:22.87 ID:NTbEcVxX
>>63
まともに戦って勝てるようなものならやるだろうけど
正直やる気はなくなるわ
206ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/01(火) 04:14:23.91 ID:2QoOU1pd
>>179
武器の性能を理解して自分の動きにあった武器選択と強化をするべき

チュートリアルの戦闘訓練でいろいろ試すのおすすめ
207ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/01(火) 04:14:32.00 ID:u6iakwMM
>>175
ありがとう、作ってみる

>>177
ありがとう、それをイメージしてやってみる

>>186
ありがとう、練習して範囲覚える


一流ドム使いになって連邦切捨てまくってみせるわ
208ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/01(火) 04:14:31.96 ID:4q4zoZvD
>>197
超強化なんていらない
微強化でいける
アイテム使えば出来たてほやほやでも余裕
209ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/01(火) 04:14:47.19 ID:sV3UIWr8
新年早々ガンオンしかやる事ないのかぉ(´・ω・`)
210ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/01(火) 04:14:53.47 ID:lzfOixid
>>141
お前アホか
ただでさえ連邦の人数少なくて参戦予約から1分もしないうちに戦場に出れるのが現状なんだぞ?
これで機体性能って利点が無くなったらさらに人が減るだろうがw

ここでネガってるジオンの糞どもが、もっと連邦に流れれば
運営だって同じくらいの機体性能にもどせるんだけどなwww

現状無課金でも連邦なら装甲ジムって強機体が手に入りやすいから
新規orジオンのサブでやってる奴がいるんだぞ

ようするに、装甲ジムが糞強いのも全部ジオンが悪い
211ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/01(火) 04:15:10.59 ID:aAug0QSW
>>192旧ザクはブーストと積載量辺りいじって動けるようになればガシガシ当ると思うけどなぁ
まぁでも突っ込みつつマシとクラ使っていろいろやらないといけない機体だと思う
212ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/01(火) 04:15:14.31 ID:ua15HT6l
>>189
左官どころか准尉レベルで既に勝てないぞ
213ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/01(火) 04:15:44.12 ID:ZegzCd6W
                                ____
                              /⌒  ⌒\
                            /( ●)  (●)\
                           /::::::⌒(__人__)⌒:::::\  ジオンで負けまくって悔しいから連邦でやるお!
                           |     |r┬-|     |
                           \      `ー'´     /
                           /             \
214ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/01(火) 04:15:50.13 ID:gGFI1s8V
>>198
人少ないだろ早く行けよ
何してんだよ
この程度もできないのかよ

こんなこと言うやつのこと言ってるんだが
なんとも思わないなら普段の言葉づかい気を付けたほうが良いぞ
215ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/01(火) 04:15:51.10 ID:J+7WN3YY
三連BSGは射撃感覚1秒でいいよ
216ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/01(火) 04:16:00.06 ID:NTbEcVxX
>>64
グフカス以外まともに連邦とタイマンはれる機体がないからな
正直怒りと言うより絶望を通り越したあきれだわ
217ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/01(火) 04:15:57.45 ID:saJCzITe
>>172
6146未満の威力だったら怯まないようになるんじゃね?
現状だと機体バランス意味なさ過ぎ
218ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/01(火) 04:16:18.39 ID:RRCPqwBe
>>175
格闘武器ってD型とそれ以外で当てやすさとか範囲違うの?連邦で改良型使ってるけどまず当たらん

>>194
メッチャ押されてたからこそ、とれるときにとりたかった
219ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/01(火) 04:16:14.43 ID:Q+FJi2N/
ていうかもう完全にこの連邦の圧勝じゃね?
もうジオン軍つぶせるだろ?
エンディングまだ?
220ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/01(火) 04:16:29.56 ID:atJMbqJ4
戦闘訓練は戦艦操作のやつおすすめ
木偶の無限わきある
221ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/01(火) 04:16:34.72 ID:9JprL8of
バランスブレイカーのグフカスやFSが加入してもこれだと救いようが無いな
連邦ならグフカスもFSも性能を限界まで引き出してくれるだろうからこの二機には同情する
222ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/01(火) 04:16:39.21 ID:+/iOA4tP
>>197
陸ガンでもジオンの強襲機でもいける
あれこれみよがしに動画あげた奴がいたから今後広まるだろうけど
修正来るかな?
一方からは行けるけど逆サイドからは行けないし
223ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/01(火) 04:16:51.65 ID:4bHeeK0Q
>>179
本拠点攻撃ダメージが高ければいいんだが、それも高くない場合、TPSアクションゲームが向いてないんだろうな
まぁ、撃破より被撃破が多い人が居るのは被撃破より撃破が多い人が居る限り仕方ない
色んな機体使ってみて自分に合っていると思う物を探せばいいんじゃないかと。戦果が出なくても楽しい物を選ぶのが一番だとは思うが
224ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/01(火) 04:17:07.67 ID:aVK5Hguj
>>203
ジオンが負けまくりなら
こんだけたって45%はないんだが

リセット前は2日で40切る事あった

もちろん、運営が手入れた可能性は否定しないが
225ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/01(火) 04:17:04.95 ID:4q4zoZvD
昨日連邦で指揮10回やった感じ
戦略抜きで地力で完全に負けてるって感じた戦場は3回ぐらいだったな
戦略やらなんやらで6勝4敗だったけど

そんなめちゃくちゃ勝ってる様には感じないんだがなぁ
226ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/01(火) 04:17:13.30 ID:NTbEcVxX
>>72
さぞ楽しいだろう
私もやってみたいもの
下方修正されてまた他のものに変わるんだろ
227ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/01(火) 04:17:19.04 ID:QEepWJm+
>>210
お前ガンオンやってないだろw
連邦450人待ちジオン20人待ちだぞ
228ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/01(火) 04:17:16.14 ID:WYQjWNli
指揮官タメ口とかまだいいよ
最悪なのはいきなり「じゃ、寝る。あとよろしく」
だぞ、クエで指揮官でたからしょうがなくやったかんじで勝ち負けとかめんどくさくて勝負放棄だぞ


俺のことだけどさ
229ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/01(火) 04:17:27.75 ID:e1zQaa7t
俺、ドムがコケてるとこみたことないわ

コケそうになるけど、そのまますぐ持ち直してスイーってどっかいくんだよね
他機体だと一回倒れて起き上がる
でも、ドムさんだと倒れてないような気がする
230ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/01(火) 04:17:45.20 ID:0AO4muiU
何で左官とかが下位の戦闘にまじりにくるの?
下手だから初心者いじめたいの?
231ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/01(火) 04:18:18.82 ID:YW7Or/po
>>218
D式にするとクルンって回る斬り方になる、アタリ方も違う
232ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/01(火) 04:18:24.21 ID:tUw3sHur
>>210
なんかジオンの捏造レスに惑わされてたみたいだ
文句言ってる奴は大抵同じIDだもんな・・・
テンション上がって嘘言い過ぎだ
233ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/01(火) 04:18:29.97 ID:SF4l1dfY
>>219
史実で言えばジムなんてのが出てきてる時点で
ジオンはほぼ終戦ムードなんですが
234ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/01(火) 04:18:44.93 ID:RRCPqwBe
>>231
違うってどんな感じで?
235ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/01(火) 04:18:57.90 ID:ZegzCd6W
 罵 指揮官「操作教えてください^^」      設置されてからようやく発見される敵戦略兵器              
 り しなくてもいい近接攻撃をして敵の盾になろうとする強襲の背中  敵機の残り耐久値が2割を切ると急に元気になる重撃
 合 なぜかバズーカを撃とうとした時にだけ目の前に出てくる芋共 デッキがスナイパー4機なのに撃墜が被撃墜の1/7のボーナスキャラ
 い            自軍レーダー数0      / ̄ ̄ ̄\ グフカスタムが視界に入った途端に後退しはじめる連邦兵士達
      戦闘中に突如始まる口喧嘩     / ─    ─ \  味方が倒した敵機の残骸を誇らしげにD格で壊す芋強襲
FEZでの常識を持ち出し指図するFEZ厨   /  <○>  <○>  \ ……   指揮官:お前らが無能だから 兵士:お前が無能だから
 妙に沸点の低い自称ニコ生指揮官    |    (__人__)    | 唯一の水陸両用機体はザクのスクラップ以下の性能
       1000から下がらない戦略ゲージ \    ` ⌒´   / 簡単に出ると思っていたのに全然出ない装甲強化型ジムの設計図
236ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/01(火) 04:19:10.86 ID:t1i3aEpy
つーか普通に核使うなよと、条約どうしたんだよw
237ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/01(火) 04:19:13.13 ID:phynAwax
うるせえ勝手に巻き込まれるんだよ
俺だって棒立ち共とやりたくないわ
稼がせてもらうけど
238ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/01(火) 04:19:17.87 ID:ua15HT6l
>>234
開発して使ってみろ
239ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/01(火) 04:19:28.84 ID:u6iakwMM
>>229
俺のドムけっこう転ぶ(´・ω・`)
240ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/01(火) 04:19:35.21 ID:G3rVM3GG
>>228
晒そうぜ
241ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/01(火) 04:19:36.34 ID:5lmVZDAN
D型悪くないけど俺はT型のが好きだな
242ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/01(火) 04:19:47.16 ID:3X6eLDKQ
まぁ実際問題なかなか難しいよ
エース拠点に突っ込ませてたのならたぶん砲撃の雨状態だったろうしさ
243ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/01(火) 04:19:49.57 ID:20x6xW07
そういえば何で容姿変更券ないんだ?人気商品でなくても安定して売れるだろ
バンナム様の考えはよくわからん
244ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/01(火) 04:20:00.37 ID:sFXiJax7
次のノーマルガチャコンで普通のグフが出れば戦力的には拮抗すると思ってる
ただここの運営の頭ってまともじゃないからグフもDXガチャに回しそうで怖い
245ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/01(火) 04:20:14.00 ID:NTbEcVxX
>>82
多少の弾速差?
私にはバズはよけれてもビームライフルは見てらよけれないわ
246ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/01(火) 04:20:24.48 ID:WYQjWNli
>>240
SS撮ったやつがいるかもしれないからヤメろバカ
247ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/01(火) 04:21:20.75 ID:tUw3sHur
指揮官キック機能はよ
コンテナゲージ1000のままとかさもうね
248ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/01(火) 04:21:34.20 ID:oWjzZwKb
やべえ130戦したけど曹長から上がれねえwww
249ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/01(火) 04:21:52.45 ID:lYsryQhL
>>170
サーベルD式にする
初期のモーションよりあたりやすい
密集につっこんで複数キルも可能
250ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/01(火) 04:21:58.82 ID:u6iakwMM
バズを見てから避けられない→noob
ビームライフルを見てから避けられる→人間じゃない

こんな印象
251ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/01(火) 04:22:13.41 ID:3X6eLDKQ
>>245
中距離はどっちにしろよけれないよ
252ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/01(火) 04:22:23.23 ID:saJCzITe
>>243
なんで昔のアバター削除しちゃったんだろうな
あれそんなに不評だったっけ?
253ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/01(火) 04:22:27.62 ID:SuO5djm3
>>207
お前みたいなヤツが少ないからネガジオンは弱いんだよ
254ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/01(火) 04:22:28.37 ID:NTbEcVxX
>>84
ガトリングシールド以外過大評価しすぎててみて笑った
D格なら連邦の格闘も後ろにも当たり判定のあるゆとり使用じゃないか
けつもシールドで守れるくせに
拡散ビーム砲に関しては三連ビームスプレーの前では無力だわ
255ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/01(火) 04:22:36.26 ID:5tdjR2nE
>>228
どこの国の王様だよwwwwww
256ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/01(火) 04:22:37.49 ID:nR4A83Og
低スペガクガクでも30位くらいなんだが後の20人もやっぱ低スペでやってんのかね
257ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/01(火) 04:22:56.33 ID:vJUk8UUc
そもそも機体左右に振られたらBRだってそうそう当たるもんじゃねえ。
撃ってる方も偏差適当に取って撃ってるだけだろう。
258ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/01(火) 04:23:08.36 ID:5lmVZDAN
>>243
戦力に関係ないBGMやオペやキャラ変更券なんて今までも話されてきたけどきてないってことはそういうことだろ
259ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/01(火) 04:23:10.91 ID:lzfOixid
>>227
お前アホだな
この時間にやってる廃人どもなんてほとんどバンナムにとって客と呼べない層だぞ?
あくまでメインとなるのはGT帯にインしてくる社会人ジオン豚どもだ

じゃあ社会人ジオン豚どもに気持ちよくプレイさせ、そのための金を沢山落としてもらうためにはどうするか
簡単だ、連邦に無課金廃人や課金廃人どもを流れさせマッチングを少しでもしやすくする
あとはジオンの課金機体に強機体を実装させ
金さえかければ俺TUEE出来るって判らせればいい

そうすれば馬鹿な豚どもはブヒブヒ言いながらグフカスを出すために必死になるw
260ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/01(火) 04:23:45.89 ID:+nbs3uNW
>>183
深夜だとやる気のない指揮官増えるよ(´・ω・`)
さっきの指揮官はチャットが 「よろ」 だけだったよ…

チャレンジこなしたいだけなんだろうね
261ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/01(火) 04:24:14.84 ID:u6iakwMM
>>249
ありがとう、やっぱりD式がオススメみたいだね

>>253
みんな連邦の暴虐で心が折れてしまったから・・・
262ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/01(火) 04:24:27.18 ID:YW7Or/po
>>234

716+3:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン [sage] 2012/12/31(月) 14:17:29.81 ID:vrNi4E6P (5/9)
>>494
横振りタイプは
■■▲▲ ■が早め▲がおそめつまり振りのタイミングと同じ
■機機▲ 右後ろが残るのが特徴で▼でくらって目が点になることもある
□機機▼ ドムの一回転は最初■が発生してから反時計周りに一周とおもう 後ろは試せんから
263ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/01(火) 04:24:33.47 ID:ffOzvms1
スナイパーバグ
放置指揮
当たり判定

連邦はジオンガージオンガーって言ってるけどこっちだって同じ被害受けてるよ。
しかもこっちのがゲーム数多い分余計にね。
それでも黙ってるのになんで連邦の人はことあるごとに言うんだろう。
そういう報告しないと気が済まない人なのかな。

それと格闘に関してだけど、格闘武器あるだけマシでしょ。
こっちは博打で格闘しなきゃやってられない状況なんだもの。
ロング・ミドル・ショートで使える高火力武装があるのはグフカスぐらいなんで
まあ、あれも修正するべきだとは思うけどね。文句言う前に相手の立場になって考えようよ
264ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/01(火) 04:24:34.64 ID:NTbEcVxX
>>113
今の現状を見て分かるとおりだわ
265ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/01(火) 04:24:38.74 ID:SF4l1dfY
>>250
距離や装備によるだろ
CBZFをぼーっと見て喰らうやつはそらへたくそだろうが
Sはそれなりに速いから喰らってしまうこともあるかもしれない
CBRだって遠かったら見えてからでも避けられないことはない
266ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/01(火) 04:24:56.79 ID:ua15HT6l
>>259
最近は夜も連邦のほうが多いぞ
267ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/01(火) 04:25:05.58 ID:0gI4qIJV
>>179
闇雲に前に出るだけでは君は敵にとってただの的だ
自分の機体、周囲の状況などから、前に出るタイミング、または出てはいけないタイミングを
掴むようにしよう 突っ込んでは死んでいくだけでは猪と変わらん 退くべき時は退くのが大事
268ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/01(火) 04:25:08.60 ID:dYGEwBsd
課金してやるからさっさと機体出せよ
いつまでオープンにちん毛生えた程度のゲームやらせてんだ
269ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/01(火) 04:25:29.07 ID:NTbEcVxX
>>114
もうその勝率も嘘としか思えない
勝率の調節をしてるとしか・・・
270ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/01(火) 04:25:25.69 ID:e4YD0ytC
なんかこの新年の挨拶も腹立つな
271ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/01(火) 04:25:33.20 ID:0EkKQRRb
陸戦強襲型ガンタンクとヒルドルブの追加はよ
でも今の起伏激しい地形だと跳べない機体はお呼びじゃないのよね…
272ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/01(火) 04:25:29.05 ID:3X6eLDKQ
まぁ中距離って言っても人によって大分差があるけどバルカンとショットガンの間くらいだと思ってくれ
273ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/01(火) 04:25:41.04 ID:cEZTkAwq
>>225
まあ勝ちまくってるのは小隊組んでる戦場だけだからな
左官戦場でもランカー部隊いなきゃ連邦も烏合の衆みたいなとこあるよ
なんちゅーか最初の凸防いだらあとなんかバラバラ感がある、で拮抗状態で戦略ドカンした方が勝ちみたいな
274ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/01(火) 04:25:42.56 ID:Rz0SyLsX
>>203
いや、ジオン重撃機乗りだ。階級は少尉。この前まで中尉だった。もう少しで中尉に戻る。
俺の考えとしては、装甲ジム氾濫さえ無ければ、意外と何とかなるんじゃないかと思うんだ。経験的・感覚的な評価だけども。
275ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/01(火) 04:26:19.96 ID:f+vUCL6X
>>259
実際には「せっかく課金して俺TUEEしても勝負はボロ負けでPPは下がって不愉快」という糞馬鹿状況で意味なし
課金者様俺TUEEで稼ぐビジネスモデルなのに全体勝敗が一番影響する状況にしてどうすんだ
バンナムアホすぎ
276ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/01(火) 04:26:24.04 ID:lzfOixid
>>252
一部のユーザーにに不評だったのは 女性キャラ と その声 だな
戦場に出てくるには明らかにおかしいだろwって感じだったし
修正されるならもっと男性キャラ増やせって感じだったけど

バンナムは何を勘違いしたか、全部一新の上女性キャラの割合も変わらず
277ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/01(火) 04:26:47.17 ID:m15UT+us
連邦の待ち時間が増えると共に砲撃や砂の人数も増えてきたな
今度の修正でジオンから砲撃と砂を削除すりゃジオン圧勝になるんじゃね?
278ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/01(火) 04:26:55.90 ID:NTbEcVxX
>>121
連邦の知り合いもギニアスの最高傑作www
あれは強くて何ぼのものだろうに・・・と言ってたなぁ
279ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/01(火) 04:27:03.56 ID:aAug0QSW
>>261俺の使ってみた感覚だとドムって初期の状態だと重すぎると思うから足回り強化しないと話にならんよ
あと柔らかいからアーマーも
280ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/01(火) 04:27:31.27 ID:sJ+kQD15
3体作った初期ジム全部爆風5%だったんだが
ふざけんな
281ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/01(火) 04:27:29.75 ID:XMFsOY79
(´・ω・`)ホバジム欲しいけど9日にアプデでどうせ機体追加だから
(´・ω・`)今さらガチャ追加でまわせないわー
282ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/01(火) 04:27:35.02 ID:W+jpPHmc
>>244
次のジオンのガチャは有料に高機動ドムで無料にグフじゃないかな
クローズでネタ枠だった高ドムはともかくグフは欲しい
もしグフが有料だったらジオンに未来はない
283ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/01(火) 04:27:44.05 ID:u6iakwMM
>>265
確かにそのとおりだな、すまん

脳内の都合のいい距離を前提に話してたわ
284ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/01(火) 04:27:55.85 ID:KZBh7oFT
待ち時間長いな餅食ってはよう寝んさいな
285ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/01(火) 04:28:08.23 ID:1Rv6nSGd
格闘プログラム楽しすぎワロタ
ブースト容量いじってれば3回ぐらいは連続で出せるな
286ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/01(火) 04:28:13.36 ID:LW03bO7K
>>259
ゲームの選択肢が多いこのご時世、このゲームに投資してくれる社会人は少ないと思うぞ。
そもそもランキングとか出てる時点で、金足して強化しても社会人じゃ上位に入るのは不可能だ。
このゲームに限って言えば、ランキングを維持したい廃人達がお客だと思うぞ・・・
287ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/01(火) 04:28:20.10 ID:SF4l1dfY
>>274
まさに現状装甲ジムが氾濫してるわけで、そら悲観的になるんじゃないのか?
288ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/01(火) 04:28:22.08 ID:aNuLQtKk
89戦 撃破91 被撃破523 アシスト428

ですが
TPSにデビルメイクライが入るのなら、すべて最高難易度で最高ランククリアできてる
本気で悩んでいるんだが、具体的なアドバイスをもらえないだろうか?
機体構成は
デザートジム・素ジム・スナ・スナ
ちなみに一戦で敵にスナがヒットする回数はほぼ1〜2回程度のクズだ
あとデザートのミサイルは水中で100%ジオンの水中用ザクに打ち負ける
何故か、相手のロックオンの時間がこちらの半分程度みたいで
十分にロックオンMAXにする時間がまるでもらえない。
素ジムのMGは、当たりはするが相手の耐久力を0にする前にチャージバズで即殺か
格闘で滅多切りにされて瞬殺される。
あとドムとグフカスには一回も勝てたことはない。
アドバイスください。
289ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/01(火) 04:28:38.16 ID:AccESQsx
階級の仕様がシビアすぎて、戦力がすっげー分かりやすい
左官が数人いるとつえーけど、尉官しかいないとすっげー弱い
290ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/01(火) 04:29:04.90 ID:/FRGASea
>>281
(´・ω・`)9日に機体追加なの?
(´・ω・`)スケジュールみると1/23になってるんだけど、9日にくるならうれしい
291ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/01(火) 04:29:01.67 ID:QEepWJm+
>>259
課金廃人がグフカス出しても勝てなくて、萎えてやめていってるのが問題なんだろ…
292ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/01(火) 04:29:13.20 ID:45bcq9Ds
ついに装甲強化ジムがでたぞ
レンタルの・・・・
293ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/01(火) 04:29:36.88 ID:WoRu+u+a
>>288
この言葉を待ってたんだろ?
「装 甲 ジ ム に 乗 れ」
294ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/01(火) 04:29:43.45 ID:NTbEcVxX
>>213
1つのアカウントで両方できるというのがおかしいんだよな
修正されたら戻っておいで自分もおんなじこと思うからとめられないわ
295ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/01(火) 04:29:49.74 ID:GcgKCdnj
>>263
まあ鹵獲設定いれて特殊系以外は使えるようにすれば
不満は減るだろうね
296ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/01(火) 04:29:57.66 ID:jf4AMkiw
とりあえずスナやめたらいいよ
297ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/01(火) 04:29:59.46 ID:yFt4Emth
デイリー小隊なのにコンテナ拾わない奴多すぎー!
廃課金グフカスの俺がなんd16個も運ばなアカンのや
298ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/01(火) 04:30:42.73 ID:GcgKCdnj
連邦で最初から楽したければ初期ジムだろ
299ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/01(火) 04:31:03.16 ID:c1zO6ANZ
>>291
これがジオン軍だ!!
酷すぎワロタwww
http://www.mmobbs.com/uploader/files/14321.jpg
300ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/01(火) 04:31:09.50 ID:nR4A83Og
>>288
装甲ジム乗れよカス
301ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/01(火) 04:31:27.56 ID:E533vVHM
装甲ジムうんぬんよりも参戦待ち時間の長さが
ジオンにとって最大の敵な気がしてきたわ
302ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/01(火) 04:31:39.52 ID:PGurXCDM
>>263
スナイパーバグから分かるけどさ
クライアントに当たり判定まで委ねてるってことだからなこれ
つまり完全なオートエイムが可能ってわけだ
拠点の回復ポッドの前にいながら延々狙撃とかできるよねチートで
303ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/01(火) 04:31:34.55 ID:9JprL8of
ジオン側の掲示板人気スレの要望総合板を見れば、ジオンの敗因がよく解る
304ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/01(火) 04:31:53.27 ID:u6iakwMM
>>279
ありがとう、一応ブーストと最高速度は少し強化してた
開幕の拠点占拠に間に合ったの初めてだわ
アーマーも強化してみる


それと見習いメカニックは許さないよ
305ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/01(火) 04:31:56.28 ID:lzfOixid
>>266
最近って何時ごろからだ?
昨日、今日あたりなら社会人豚多めのジオンの人数が減って
連邦ニート勢は変わらずだろうから連邦が増えたように見えるのかもな

>>275
それには同意するw
装甲はもうちょっとGPガチャの確率絞ってもいいとは思うが
ただ、それでもジオン側の課金額は相当なものじゃないか?
今連邦佐官、ジオン尉官だけどどの戦場でも10機くらいはグフカス見るし
FSだって中盤以降だとそこそこ見かける
306ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/01(火) 04:32:00.55 ID:x3BJHw2i
もう1年戦争後でジオン軍解体で連邦軍に一部が組み込まれて合同演習やってることにすればいいんじゃないかな
307ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/01(火) 04:32:16.81 ID:Q8IqP6qP
>>299
そこは砲と砂やりやすいけどそんなにいたらだめだよなwwwww
308ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/01(火) 04:32:27.63 ID:DfQScFxO
スナ5体並んで狙撃してて吹いた
動きも一緒だしスカイプでやってんのかね
309ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/01(火) 04:32:34.72 ID:/FRGASea
>>304
(´・ω・`)見習いメカニック「チラッチラッチラッシュ」
310ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/01(火) 04:33:09.61 ID:3X6eLDKQ
いやこいつ装甲に乗せたって一緒だろw
311ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/01(火) 04:33:19.21 ID:yFt4Emth
あー見習いメカニック死なねーかなー
312ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/01(火) 04:33:37.33 ID:u6iakwMM
>>299
多分だけど、これだけ砂いても相手の砂は減ってない
経験でわかる
313ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/01(火) 04:33:59.79 ID:SF4l1dfY
>>304
お前なー見習いさんだってたまには「良かった、上手くいったみたいです!」って
自分の成果に子供のように喜んでたりするんだぞ、可愛いだろ
ほんとにたまにだけどな
314ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/01(火) 04:34:09.16 ID:Mhl0Gt8u
新鯖のジオンやばいぞ。
51%見えてきた。
315ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/01(火) 04:34:17.40 ID:+BpeGqqQ
>>299
こんなので攻めようがないだろw
316ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/01(火) 04:34:32.43 ID:vhNV+IQQ
>>214
ハッキリ言わないとわからない奴の方が多いから仕方ない
敬語でペコペコしてるから好き勝手動かれてんだよ
命令出す立場は行けやれしろでいい。負けたら指揮の責任が7割程度あるゲームなんだからな
317ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/01(火) 04:34:38.55 ID:6cxRxqpH
>>275
課金しても周りも課金してないと勝てないジオン
実質金払って無課金を接待するゲーム、あほらしいわ
318ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/01(火) 04:34:49.43 ID:0gI4qIJV
>>288
> 機体構成は> デザートジム・素ジム・スナ・スナ
> ちなみに一戦で敵にスナがヒットする回数はほぼ1〜2回程度のクズだ
スナイパーを外しましょう そしてしばらくは存在を忘れましょう

> あとデザートのミサイルは水中で100%ジオンの水中用ザクに打ち負ける
> 何故か、相手のロックオンの時間がこちらの半分程度みたいで
> 十分にロックオンMAXにする時間がまるでもらえない。
水中でジオンの水陸両用機とやりあうのは相当な危険行為 水から出ましょう
また「ミサイル注意」と出たら、速やかに建造物や地形を盾にして回避しましょう
開けた場所でミサイル持ちと戦うのは賢い行動ではありません

> 素ジムのMGは、当たりはするが相手の耐久力を0にする前にチャージバズで即殺か
> 格闘で滅多切りにされて瞬殺される。
離れて戦いましょう 相手が突っ込んでくるようなら下がりながら撃ちましょう
319ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/01(火) 04:34:54.85 ID:ua15HT6l
>>305
だから装甲ジムの確率絞っても遅いんだって
もう揃ってるんだから
結局もう装甲は弱体化するしかないんだよ
ジオンだけならまだしもLAも装甲のせいで死んでるんだぞ
320ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/01(火) 04:34:50.41 ID:Rz0SyLsX
>>288
連邦は伍長までしかやってないが、
ジム;訓練バルカンで相手をロックオンして、相手の周りを旋回しながら撃ち尽くす。だからブースト周りを強化すれば良い。
デザジム:ミサイルは産廃だ捨てろ。レールガン当てられないなら、外した方が良い。
スナ:狙撃が下手でも、ハンドビームガンは強力だし、地雷は一発逆転を狙える。凸れ。ハンドビームガンが当てられないエイムなら、何に乗ってもマズイから練習しろ。
321ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/01(火) 04:34:57.17 ID:UwmIoPcJ
廃部隊だかなんだかしらないけどFdEとキムチなんちゃらってとこ指示無視して突っ込んで1.7ゲージ負けしたんだけど
一人だけスコアでてたけど部隊としては糞だわ
322ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/01(火) 04:34:53.89 ID:u6iakwMM
>>309
リペアポットの代わりに的にしたいわ・・・
323ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/01(火) 04:35:09.58 ID:nR4A83Og
昨日までフランチェスカの連邦は圧勝だったんだが
175が流入してきて雑魚になったくさい
324ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/01(火) 04:35:24.43 ID:YNeNuluK
っていうか、この手の半FPS風味のアクションゲームってガンオンが初めてじゃないからな
洋ゲーもやってた層は、対戦で何が強弱を決める要素かデータを見るだけである程度は分かる
そしてプレイすれば完全に判断がつくから連邦機の方が優遇されてるとすぐ鼻が効く
結果、スペック厨は単純に連邦へ行くというだけの話
そうなってる理由はジオンの方が人気あるから、運営が連邦を優遇してるということ
開発にDAoCやWarhammerの歴史をある程度知ってるヤツがいるんだろ
325ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/01(火) 04:35:37.05 ID:Gv6vRr+B
>>291
ガチャに何万もかけてバズも瞬間火力高いB3スプレーも無いグフカス引いて何してるのって話
このゲームMS戦で勝てるゲームじゃないからな
326ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/01(火) 04:35:44.56 ID:yFt4Emth
>>299
マジで鉱山都市は常にこんな感じ
砂砲とロックオンバグが合わさり最強に見える
前いっても誰もついてきてくれないから下がるしか無い
下がって剥き出し拠点ジリジリ削られて\(^o^)/
327ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/01(火) 04:35:46.52 ID:3X6eLDKQ
ジオンは後ろが多すぎる
これはどんな対戦ゲーでも負ける完璧な戦略
328ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/01(火) 04:35:49.35 ID:alvv2Hxc
>>259
お前昨日1人で大暴れしてた自称FS2機持ち君だろ
臭すぎ
329ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/01(火) 04:36:05.01 ID:gGFI1s8V
>>316
ないない
育ちを疑うわ
330ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/01(火) 04:36:06.55 ID:xqmkod69
砲撃は硬さを生かしてごり押しで攻められるけどスナイパーはなあ
331ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/01(火) 04:36:16.19 ID:ffOzvms1
>>299
階級どれくらい?
自分は少尉だけど常に強襲20以上いるし狙撃は多くて8くらいだよ
ドムとゴッグがやたら増えて、特に開幕はFSとグフカス混ざっててそんなの見た覚えないんだけど
332ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/01(火) 04:36:23.70 ID:aAug0QSW
>>304みんなD格押してるけど個人的には初期格が好きなんだよね。なぜなら軽い&ダメもそこそこで
軽量格だとダメが少なすぎるしD格重いから動きにくくなるんだよね
あと積載量増やすと足回りよくなるよ
333ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/01(火) 04:36:48.66 ID:SuO5djm3
>>303
だなw
連ポークども知ってるか?
ネガジオンのゲーム内掲示板で一番勢い(8000弱)のあるスレが「運営に対する要望スレ」だw
書かれてる内容はここと大して変わらんw
しかも書き込んでるヤツのステータスみれば軒並みカスww

おまえらは年次要望書をだしてくるアメリカ様ですか??www
うwwはwwwwこわひwwww
334ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/01(火) 04:36:58.08 ID:Mhl0Gt8u
無課金最強の1鯖から2鯖連邦には来ないだろ。
連邦に人増えてるならジオンの待ちは減ってるはず、だが逆に増えてる。
335ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/01(火) 04:37:09.65 ID:OxKMSN2R
>>288
これは操作難度より立ち回りが重視されるゲーム
DMCは前者
・・・なんだがそもそも機体構成が悪いな。ミサイルも今弱いし
無課金なら初期ジムあたりで三連バズーカ練習しながら装甲ジム狙ってみてはどうか
立ち回りは死にながら覚えろ
死んだ原因を常に考えて地道にやるしかない
336ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/01(火) 04:37:12.45 ID:YNeNuluK
ちなみにそのFdEってDAoC(今から10年ぐらい前にあった洋ゲー)
にもいたけど、余り評判はよろしくなかった
FPSの方が得意なメンバーに年月が経つにつれ入れ替わったのかね
337ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/01(火) 04:37:22.96 ID:Z4Tc6uN3
(´・ω・`)指揮官ポイントがよく分からない
(´・ω・`)防衛任務の達成条件ってなんなの?
(´・ω・`)支持した奴が全員サークル入れば達成なの?
(´・ω・`)全然わからん
338ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/01(火) 04:37:35.05 ID:5ArMMD1u
>>299
俺曹長だけど、12時から今までやってたけどここまで酷いとこないぞ
339ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/01(火) 04:37:40.52 ID:u6iakwMM
>>313
ネトゲの確率に文句つけるのもあれだけど
絶対に表示より失敗する確率高いよね
340ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/01(火) 04:37:42.80 ID:SYw5WZhL
年明け早々ジオン弱すぎるな
強襲少ないのかほとんどみないぞ
341ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/01(火) 04:37:59.37 ID:4bHeeK0Q
>>288
ならスナを捨てようぜ……タンクでも入れた方がまだいいと思う
あとデザジムは正直産廃なので初期ジムを作ろう
342ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/01(火) 04:38:52.91 ID:Z4Tc6uN3
見るけど、まともに前線出てるのがいない
盾持ちなのに遠くかrあぴちゅんぴちゅんとか
343ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/01(火) 04:39:07.42 ID:t1i3aEpy
ミサイルとか撃ち落せたらいいのに
344ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/01(火) 04:39:13.03 ID:BoK/uKcG
>>288
ミサイルのロック時間が半分ってそれチートじゃなければそれないだろw
さすがにミサイルの種類が違ってもロック時間が半分はないわw
345ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/01(火) 04:39:16.26 ID:0rNXDVXQ
まじで勝って-12とかなんなんだよクソすぎだろ
拠点叩いた奴だけが昇格できる運ゲーじゃねーか
346ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/01(火) 04:39:22.30 ID:NTbEcVxX
>>337
質問のスレのほうに行った方が良いんじゃないかな
あとチュートリアル受けてこよう
公式ホームページに指揮官ポイントについてもかいてあるだろ
347ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/01(火) 04:39:41.00 ID:Eu5I8RAf
ピザ専門なら撃破数だけは稼げるんじゃないか?
そんな人はまぁ必要ないって結論にはなるんだが
348ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/01(火) 04:39:56.31 ID:yFt4Emth
MS戦で撃破したいなら予測されない動き身につけないと…
ただ一方向に馬鹿みたいにブーストふかしてればそりゃマシンガンも当たる
戻ると見せかけて進んだり戻ったり後ろに下がりながら斜め入れたり
ブースト回復のために立ち止まるのでさえクセ見せずに挙動に取り入れろ
その動きをしながらマシンガンこっちが当て続ければ普通に勝てる

あとは真上をとって攻撃場所を悟らせない立ち回りも重要だからな
349ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/01(火) 04:39:57.27 ID:t1i3aEpy
>>341
なんだとこのやろう!
350ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/01(火) 04:40:00.51 ID:gGFI1s8V
ザクマシンガンのレートをワーカーのハンドガン並みにしたらどうなるのっと
351ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/01(火) 04:40:15.74 ID:PIVjZXxZ
なんだよこの糞ゲー
最近のアップデートきてからエラー落ち率半端ない
それまで一度もエラー落ちしたことないぞ
352ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/01(火) 04:40:19.59 ID:u6iakwMM
>>332
ありがとう、初期格闘も試してみる
ちなみに俺は旧ザクもドムもT格使ってる
完全にカタログスペックだけで選びました

積載量は盲点だった
旧ザクは全部ブーストと最高速度に振っちゃったよ・・・
353ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/01(火) 04:40:43.37 ID:tkd7uMqD
連邦の格闘性能が気になったので試してみたけど、
ジムの格闘でグフカスとゴッグとドムを倒せたぞ
ノーマルジムでいけたから、強化して癖を覚えれば普通に強そうだった
斜め背後への変な残り判定もあるし
354ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/01(火) 04:40:43.57 ID:SwXa62Ls
>>288
コントローラーとかでやってんじゃないの
ジムでブーストかけて相手にまわりこむようにうってるだけでも
がばがば倒せるとおもうけど
355ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/01(火) 04:41:05.69 ID:c1zO6ANZ
>>331
俺の階級は軍曹だよ
もうこんな状態目の前にしたらPPマイナス確定すぎるw
356ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/01(火) 04:41:11.42 ID:lzfOixid
>>286
お前、ガノタ社会人が他のオンラインゲームやるとおもうか?
ガノタはガンダムだからこのゲームをやる、もしボダブレオンラインならやらない
そんな層がジオンで大枚はたいてくれてるんだよ
そもそも社会人はランキング気にしてないだろうし、自分が好きな機体or強い課金機体で
活躍できれば(活躍した気になれれば)それでいいんだよ


>>319
1月のアプデで判ると思うけど
これからもGPガチャ強機体は連邦へ、課金ガチャ強機体はジオンへってかんじだろ
装甲の弱体化は多少はあるかもしれないけど大々的には無いだろうな

まぁLAさんとガーカスさんは泣いていい
357ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/01(火) 04:41:35.40 ID:A+5WsEaH
確かにエラー落ちが増えた
結果報告とか参戦時の切り替えの時
358ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/01(火) 04:41:30.95 ID:IHshY3tb
戦略兵器余裕で設置できたのにスパイが持って帰ってワロタwww
クソゲーすぎるなこれwwwww
359ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/01(火) 04:41:36.63 ID:3X6eLDKQ
>>347
前線で大物狙いのピザは十分に役に立つぞ
360ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/01(火) 04:41:38.26 ID:0AO4muiU
>>288
スナ捨てろ、それから全てが始まる
361ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/01(火) 04:41:51.56 ID:J+7WN3YY
連邦 :431人
ジオン:20 人

うーんこの。
362ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/01(火) 04:41:58.81 ID:ujSpqQfV
うざいほどチャットや指示だしでチャット欄がうまる指揮官やってるんだけど
終わった後に偶々同じ部屋にいた部隊員にきいたら貢献はみんな130↑平均くらいだったっていってたが
指揮官やった後だと他の人のポイントみれないからわからないんだが多いほうなのか少ないほうなのかどっちなんだろうか
363ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/01(火) 04:42:18.06 ID:nRhQNxPV
>>297
ディリーって指令内容が人によって違うような気がする
364ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/01(火) 04:42:30.17 ID:btd5zePr
>>6
相手が2鯖初心者なのに無双しててひでぇな・・・
攻撃されても背を向けて逃げるだけとか、棒立ちとかしてる相手にスコア厨行動とかして、タイトルにスコア自慢とか頭おかしいんじゃね?
こんな奴は連邦でもジオンでも気持ち悪いな
365ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/01(火) 04:42:46.72 ID:OxKMSN2R
今から連邦とジオンのパワーバランス崩れたら荒れるだろうなあ
誰も居なくなるぞ・・・
ジオンさんにはやられやくになってもらうしかない
366ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/01(火) 04:42:54.37 ID:3X6eLDKQ
少ない
367ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/01(火) 04:43:03.83 ID:IHshY3tb
そして、スパイを許す指揮官もクソ過ぎさらせよ
そんなんだからスパイが平気で蔓延るんだよww
368ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/01(火) 04:43:04.87 ID:yFt4Emth
>>363
マジで!?
そいつは知らなかった…小隊の人に必死に頼み込んでたけど違ったのか…
369ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/01(火) 04:43:08.40 ID:lGLVsJiV
ジオンの英語の指揮官の人さ
高階級だとあなたみたいな尖った戦術されると失敗で大幅にPP減るんだわ
もっとまともな指示してくれ
370ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/01(火) 04:43:39.77 ID:J+7WN3YY
適時チャットで指示出しして、事前連絡して、ポイントあまらせずにセオリー守ってくれる指揮官だったら負けても良いわ。
滅多にいねーけど。基本的に無言か実況者しかいねー。
371ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/01(火) 04:44:00.11 ID:ytCGFyEr
突っ込みながらガトシするだけで最強のクソカス削除しろや
372ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/01(火) 04:44:17.92 ID:QEepWJm+
D格ってダッシュ格闘の略かと思ってたけど違ったのか?
373ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/01(火) 04:44:22.45 ID:jcgMJF29
>>336
FdEならUOの割と初期には存在してた
10年以上続いてるから、中の人は入れ替わっていってるんじゃないかな
374ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/01(火) 04:44:28.58 ID:3X6eLDKQ
1鯖でも低階級に混じれば無双できる
375ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/01(火) 04:44:23.54 ID:gGFI1s8V
>>362
平均でそれなら良い方じゃね
低かったり好きに動くと40とか70とかの人いたりするけど
適切に支持出せててちゃんと兵士が動いてくれてる
376ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/01(火) 04:44:28.86 ID:ua15HT6l
>>356
イベントの結果見れば一目瞭然だから
377ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/01(火) 04:44:29.19 ID:9VKaWrHX
途中戦場に放り込まれたの初めてで萎えたわ
378ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/01(火) 04:44:51.26 ID:OFwgZ2gw
ガシャでレンタルあたったんだけど受け取らなくていいので金だけください
拡張しないとだめですか(´・ω・`)
379ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/01(火) 04:45:39.19 ID:saJCzITe
>>288
まず今有る機体を全て売り払って諭吉投入して装甲ジムx2とトレーナーx2を揃えろ

それとMGやバルカンはロックオンを1000にできないのものはゴミなので使うな
あとMGやバルカンでやり合う時は機体の最高速度とブースト容量を最高まで上げて
常にブースト移動で左右に揺らして避けながら撃ちまくればタイマンならグフカスとピカドム以外はまず負ける事はない
380ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/01(火) 04:46:16.67 ID:usaH3yWE
>>299
流石にこれは低階級乙としか言えないが
ジオンが引き気味なのは確か。
理由として盾持ちの少ないのが痛すぎる。
連邦が遠くからスプレーの嵐を放ってくるから進んでも即撃墜。
ドムやゴッグなんてただの的。ミサイルやマシンガンは余裕でかわされる。
頼りのグフカスはクールで出動不可。
常にそんな感じだから、グフカスがたくさん出れる開幕で決めれないとジオンは勝てない
381ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/01(火) 04:46:37.71 ID:3HFXVNza
よくジオンは前に出ないから弱いっていう奴いるけど連邦も同じ様なもんだぞ
ただジオン側は前に出るとCBRにハメ殺されたり
装甲ジムに3連BSで即死させられるから重撃とか支援だと無理ゲーなだけ
強襲で瞬間火力がある武器がジオンの盾持ち強襲にはないから前線維持もきつい印象
まぁグフカスと装甲の所持者数の違いが↑を含めて決定的な戦力差になってるんだろうけどな
382ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/01(火) 04:47:02.69 ID:ua15HT6l
ID:lzfOixidみたいなのが装甲弱体化されてジオン無双始まったらどう思うか見ものだわ
383ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/01(火) 04:47:49.21 ID:v4fMAn/K
(´・ω・`)グフカスさん撃墜したらちゃんとバラバラに壊さないとね
(´・ω・`)直されると困るしね
(´・ω・`)別に課金者を妬んでるんじゃないからね
384ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/01(火) 04:48:11.45 ID:gGFI1s8V
ジオン無双じゃなくてもいい
ジオン水泳部が水中で無双になってくれ(´・ω・`)
385ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/01(火) 04:48:07.10 ID:3X6eLDKQ
ハンガーくらい拡張しとけ
色々使えるの楽しいぞ
386ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/01(火) 04:48:32.79 ID:BsgtQCKy
スナバグってどんなやつなんだろう、不勉強なせいで知らないや
運営は早く砂を修正してくれ、バグ直すついでに削除でもいいや
387ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/01(火) 04:48:40.89 ID:LW03bO7K
>>317
フランチェスカのジオンあと、1試合に2-3機いるかどうかで、彼らが消えたらレイプゲーになる。
シャングリラの方は1試合に10機くらい見かけるから、消えろと言いたくなるのは分かるが。
388ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/01(火) 04:48:44.21 ID:UTi8pG1Q
>>365
ネガジオンガー言ってる連邦の上級仕官連中が騒ぐだろうな
上位ランカー達が複数アカ使ってジオン弱体要望スパムするだろうから 直ぐに連邦有利に戻るだろw
389ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/01(火) 04:49:39.02 ID:yFt4Emth
いいか、倉庫拡張は少しでもするべき
ガチャで金設計図引いたら新しい機体作って、ジワジワ開発していくだけでモチベになるよ
ずっと同じ機体だと飽きるしね
ちょっとずつ使える機体増やしてこ

(´・ω・`)あと見習いメカニックは死んでね
390ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/01(火) 04:49:39.20 ID:t1i3aEpy
スナはグフカスさんみたいな高級機を執拗に狙うようにすれば
コストやCT的に痛手にはなるんじゃないかな
プチエースみたいなもんだから味方の被害も減るし
391ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/01(火) 04:50:05.27 ID:peJvyonz
はうー(´・ω・`)最初、金ジムつくったばかりのときはあんまり強さがわからなかったの
今日ぐらいからだいぶ慣れてきて、中距離でも攻撃できるバズーカがあるってことがすごい良いところだってわかったの
しかもバズーカって敵の足下ねらって撃つのが良いこともきずいたから、なおさら使い勝手がいいの
392ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/01(火) 04:50:27.87 ID:amR+h3WZ
ワーカーやってて打ち合ってるところに修理要請出しながらのんきに近寄ってくる奴いらっとする
レーダー積んでるからリペアポット持ってないのに弾切れサイン出しながら近寄ってくる奴も若干いらっとする
393ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/01(火) 04:50:24.78 ID:XxjRKop6
スナと砲撃が多すぎる
スナ使ってる奴を晒していかないと

あと射線にはいってみんなで邪魔しよう。
394ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/01(火) 04:50:28.26 ID:efiyaBCZ
新春一発目のガチャで金スナリロ強化でたwwww
ここのアンチスナが明日からさらに顔真っ赤wwww
395ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/01(火) 04:50:29.70 ID:RGtsvgyp
おいいつまでたっても連邦勝てねーぞどうなってんだ
396ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/01(火) 04:50:44.51 ID:oWjzZwKb
ジオンは突っ込めよ
突っ込まないとジオンは勝てないよ
397ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/01(火) 04:50:47.53 ID:lYsryQhL
>>218
初期より当てやすいドム専用のモーション
398ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/01(火) 04:51:12.53 ID:sYqFE1sX
この時間の連邦イモ多すぎて指揮やって嫌になる
399ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/01(火) 04:51:18.67 ID:BsgtQCKy
>>390
そんな愁傷な砂なんかいないよ
グフカスについてきてるザクUJ狙うやつしかいない
400ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/01(火) 04:51:24.73 ID:yFt4Emth
>>396
装甲の盾なくなったらみんな突っ込むよ
401ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/01(火) 04:51:45.78 ID:lzfOixid
>>382
装甲ジム弱体化されても、どうせ次の連邦GPガチャに強機体来ると思うけどなw
この手のゲームで実装月に俺TUEEさせておいて、次の月に強機体新実装&前機体弱体化はお決まりのパターンだろ

それにどちらかに人が偏るのなら、少ないほうに移動して快適に試合するだけですし
402ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/01(火) 04:51:46.57 ID:SuO5djm3
>>395
いつも同じ戦場にいるやついるだろ?
誰だと思う?w
403ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/01(火) 04:51:58.07 ID:YNeNuluK
スプレーで移動をひるみで止められるから撹乱もできないんだよね
基本的に3人程度相手がいたら強襲は特攻死前提で動くしかない
グフカスは脚をある程度止めながらガトリングを撃つわけでDPSも低いし被弾率も上がる
FSはほとんど格闘専門機として動くしかない。ただニュータイプはスプレーの範囲外からバズを当てまくる可能性がある。
ちなみに、俺はこれは無理だった。ショットガンは完全にゴミ。

結局、あの3連射できる高DPSの連邦のショットガンが強すぎるんだよ。
中距離も、一番大事な弾速がビームとバズでは雲泥の違いだしな。
404ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/01(火) 04:52:00.97 ID:cEZTkAwq
今の鉱山戦場、連邦側平均階級少尉の戦場で軍曹曹長まみれで歩兵のみで1ゲージ差付けて勝ったんだけど
連邦階級だけのUNK量産されすぎだろ
405ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/01(火) 04:52:13.68 ID:3X6eLDKQ
ジオンに足りないのは前線維持能力
これはショットガンみたいな糞武器が流行ったせい
マシンガンやバルカンが数いれば装甲がぱらぱら突っ込んできたところで崩れるもんじゃない
数が来たときは何がきたってだめだから一緒
406ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/01(火) 04:52:21.35 ID:alvv2Hxc
つかガンダム好きなら普通に両陣営やるだろ
俺もいつかガンダムとリックディアス乗りたいし
効率廚はどうせすぐいなくなるだろ。気長にやろうぜ
407ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/01(火) 04:52:26.32 ID:iuEH//CE
負けの時のPPマイナス補正どうにかしてくれんと大尉以降行けそうに無いんだが
スコア320の順位1でのS二つでも惨敗したらマイナスとか酷過ぎる
408ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/01(火) 04:52:25.51 ID:gGFI1s8V
>>392
弾持ってる奴とそうでない奴の区別つくようにしてほしいよな
撃ちあってるところにのんきに来るのはむかつくが
弾をくれー!は切実なのでむかつかないでくれ(´・ω・`)
409ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/01(火) 04:52:30.37 ID:oWjzZwKb
陸ジムは攻めが得意なんだ、守らせたらたいしたことがない
ジオンは攻めないと勝てない
後ろでちくちくやってたら確実に負ける
いい加減理解しろっての
410ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/01(火) 04:52:43.12 ID:m15UT+us
>>395
ライダーが来て芋が増えたからな
さっさと砲撃と狙撃を削除して欲しいわ
411ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/01(火) 04:52:49.21 ID:jf4AMkiw
ごめんリボンがほしかったので・・
412ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/01(火) 04:52:51.22 ID:45bcq9Ds
>>404
尉官超えると芋増えるからな
413ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/01(火) 04:53:05.80 ID:atJMbqJ4
ジオンで突っ込んでもBSGの瞬間火力に勝てる武装が格闘くらいしかなくてなぁ
414ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/01(火) 04:53:02.32 ID:saJCzITe
>>388
佐官以上の連邦兵の必死さ加減は異常
PPシステム見直さないとPTSDにかかる指揮官続出するぞ
415ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/01(火) 04:53:14.35 ID:ua15HT6l
>>405
そもそもマシンガンやバルカンじゃ盾持ち止めれないんだよ
ザクIとかドムがグフカス並のガトシ持ってるなら話は別だけど
416ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/01(火) 04:53:58.00 ID:PGurXCDM
>>277
連邦はスナで10人くらい芋ってても勝てるからな・・・
417ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/01(火) 04:54:01.53 ID:u6iakwMM
>>396
突っ込むと機体と心が砕けてしまうから・・・

それでも俺は特攻を続けるよ!
418ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/01(火) 04:54:10.07 ID:usaH3yWE
>>396
突っ込んだ結果が>>299
ジオンだって開幕はみんな突っ込んでるんだよ
グフカスが倒れるほどに前線が崩壊する
419ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/01(火) 04:54:10.70 ID:peJvyonz
ほんとに金ジムはおすすめだよ
中距離攻撃できる近接の強襲だからね
欲しい能力全部あるよね
ただ運営もよーく考えてて性能いい武器持つと重量オーバーするペナルティーつくんだよね
まぁしょうがないかも
420ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/01(火) 04:54:18.82 ID:gGFI1s8V
盾が無ければジオン圧勝だろうな
421ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/01(火) 04:54:28.58 ID:G3rVM3GG
(´・ω・`)あれ?課金してないのにBCが200あるよ?
(´・ω・`)これってお年玉?
422ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/01(火) 04:54:26.96 ID:UTi8pG1Q
>>381
装甲は無課金でも一人で二機で回せるからなあ グフカス二機とか重課金でも厳しいからな

装甲弱体化させないでもいいから グフやズゴック辺りを早く実装されんと前線維持厳しいわ
423ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/01(火) 04:54:34.87 ID:yFt4Emth
グフカスならどんな盾だろうと1ブースト内でほぼ仕留めきれるけど
無課金機体じゃ無理やろうな
424ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/01(火) 04:54:41.69 ID:efiyaBCZ
>>392
弾切れはガチで切実ってかお前の役割はしょぼい弾撃つ事より味方の回復支援だから
425ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/01(火) 04:54:47.38 ID:6cxRxqpH
>>388
マリンザクでジオン優勢になった時のスレの荒れ方は今思い出してもひどかった
426ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/01(火) 04:55:54.59 ID:SuO5djm3
B3削除でもいいけど
ジオンにも全く同じ3連ショットガン実装すればいいのにな




















どうせ使いこなせないだろうがなw
427ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/01(火) 04:56:09.99 ID:GcgKCdnj
>>294
片方であっても複数アカウントで両陣営やったら一緒ジャン

なんかF鯖ジオンだけど回転悪くなってきた
20分まるまるやってるのかね?

今F鯖だけど連邦にチートスナおおいな
特攻やってたんだけど明らかに狙われるほうじゃないところから一撃だった
428ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/01(火) 04:56:08.55 ID:XxjRKop6
>>392
強襲と銃撃なら回復してやれ
スナと砲撃なら暴言吐いて試合後も粘着し続けろ
429ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/01(火) 04:56:11.15 ID:3X6eLDKQ
>>415
止まるよw
盾持ってたって後ろから撃てば一緒
SGみたいな糞武器持ってるからそれができない
そもそも複数射線あれば盾ごと削り潰せる
430ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/01(火) 04:56:38.81 ID:gGFI1s8V
>>424
射程はスズメの涙だが
近距離戦なら余裕で食える程度には強いぞワーカーの豆鉄砲
マジで使ってみろって
431ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/01(火) 04:56:50.71 ID:ua15HT6l
ザクIだって訓練マシンガン持ってる奴いるけど
あれは基本的に格闘で仕留める事前提で動かざるを得ないからああなってるんだからな
432ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/01(火) 04:56:59.16 ID:45bcq9Ds
>>425
あの時の問題は凶悪ザクマリンミサイル+ニューヤークにあったと思うんだ
433ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/01(火) 04:57:06.86 ID:XmwSMEn8
三点BSGつえーつえー言ってるけどつくれねーから!金リボンとれねーから!
ある程度慣れた奴しか三点BSG使ってこないから余計強く見えるのかもしれない
スペック見ただけだとあんま強いと思えないんだよな外した時のリスクが気になる
434ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/01(火) 04:57:20.76 ID:peJvyonz
このゲームで一番必要な能力は距離感だね
攻撃できる距離を保って近づきすぎないこと、これが大切だね
435ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/01(火) 04:57:23.45 ID:lzfOixid
まぁ1月30日だかのアプデで盾を装備制にする?っぽいし
何かしらの改善があるんじゃねえの

というかジオンで盾持ち、すぐ実装されそうなのって
ザクU(強襲)、グフくらいか?ギャンはまだ先そうだしドムに今更盾もたせてもなぁ
あとはゲルググもまだだろうし
436ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/01(火) 04:57:23.82 ID:YHeYi9jJ
ジオンに素早くて盾とビーム兵器持ちの強襲機体となるとアクトザクしかないな
詳しい設定は忘れたけど、GCBでゲルググのシールドに適正あったから
盾自体の耐久値も高く尚且つ耐ビームコーティング付きだ
437ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/01(火) 04:57:30.84 ID:SuO5djm3
>>419
連邦の格闘なんて飾りです
ネガジオンさんにはわからんのですよw
サーベルなんて全部軽量でおkw
438ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/01(火) 04:57:41.39 ID:yFt4Emth
>>431
訓練用使ってたけどロックオン動かなすぎて遠距離対応できないから3番目のにしてる
やっぱあのぐらい動いたほうが当てやすいわ
439ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/01(火) 04:57:59.26 ID:3X6eLDKQ
お前らはマシンガンを軽視し過ぎ
自分のキル優先し過ぎ
440ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/01(火) 04:58:09.98 ID:5lmVZDAN
>>433
ブースト吹かします
敵に密着します
パシュン
次の場所へ

外したときのリスク?そのまま突破して本拠地にいけばいいだけ
441ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/01(火) 04:58:12.52 ID:YW7Or/po
部屋寒すぎ・・
手がかじかんでエイム定まらない
442ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/01(火) 04:58:17.37 ID:gGFI1s8V
>>429
ジオンでプレイしてないのがよく分かる言い分だ
443ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/01(火) 04:58:18.44 ID:OxKMSN2R
>>390
そういう事が出来る人は砂なんてやらないんですよ(´・ω・`)
444ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/01(火) 04:58:36.28 ID:ua15HT6l
>>429
だからさー
止まるならもう既にやってるんだって
やってないってことはそういうことなんだよ
445ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/01(火) 04:58:37.69 ID:0AO4muiU
3点BSGってそこまでつよくないよほんとに
CBRのほうが強いよ、わりとまじで
ぶっちゃけLaさんならグレなげて、拠点3点でなぐってるだけでいいレベル
446ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/01(火) 04:59:02.18 ID:7vqu3LrR
俺が連邦でやることによって
ジオンのやつらが今度はもしかしたら勝てるかもしれない
という淡い幻想をぶち壊すんだ
447ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/01(火) 04:59:07.82 ID:vhNV+IQQ
時間切れ判定になったら勝ち側もPP0でいいよ
今のシステムは芋ゲー杉
448ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/01(火) 04:59:13.35 ID:IkzXOGIh
ブロックリストって何か意味あるの?
449ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/01(火) 04:59:27.05 ID:efiyaBCZ
>>430
足遅くて射程短いとか引き撃ちでボッコボコじゃないか
いや違う、そうじゃない、支援機なのに支援求められてむかつくのはおかしいって言いたかったんだ
こっちからすれば働いてない上に誤誘導されてる様なものなんだよ
450ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/01(火) 04:59:29.52 ID:peJvyonz
>>441
だよねー
(´・ω・`)らんらんのところさっきから雪ふりだしたの
451ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/01(火) 04:59:42.40 ID:aNuLQtKk
89戦 撃破91 被撃破523 アシスト428 の 288 です
毎回50〜51位で
PP一桁、GP500でなかなか機体の強化もガチャもできないのですが
装甲ジムってどれくらいの確率で出るものなんでしょうか?
あとジムは銀で十分ですか?それとも金じゃないとダメですか?
課金しようかとも思ったんですが、今の腕前だと何使っても変わらないと思い
思いとどまっています。
というか、今の私はジオンの的になる以外に存在価値がないと思うので
課金はしないと思います。
この状況でGPでも稼げないと、詰みのようです。
カスのような腕前で申し訳ありません。
452ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/01(火) 04:59:49.14 ID:9VAqo2w4
はー小隊組んで低階級マッチングに来る高官消えてくれねーかな
こいつらマジで癌だわ
453ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/01(火) 04:59:55.39 ID:u6iakwMM
ショットガン当てれないからマシンガン使ってる
支援マシHのロック940くらいまであげたら強すぎてワロタ
強襲や重撃も撃退できる
454ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/01(火) 05:00:14.48 ID:gGFI1s8V
>>448
ロビーでチャットに流れてこないだけ
マッチングで一緒になるし試合中もそいつの発言は流れてくる
455ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/01(火) 05:00:35.72 ID:vJUk8UUc
ジオン、息してる…?こっち尉官だらけジオン平均兵長とかになっとる。マッチングマジやばすぎ。
456ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/01(火) 05:00:39.22 ID:saJCzITe
>>439
マシンガン撃つと舐めプしてくるおばかさんいっぱいでウマウマなんだから余計な事言わないでよ(´・ω・`)
457ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/01(火) 05:00:46.94 ID:3X6eLDKQ
別に一人で止める必要なんてないでしょ
グフカスだって無強化素ジムで半分は削れる
458ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/01(火) 05:00:56.57 ID:yFt4Emth
>>451
だからゴミゴミ安堵ゴミのお前は自分についたレスみて反省して返信ぐらいしてやれやnooobが!
459ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/01(火) 05:01:32.65 ID:20x6xW07
>>276
全部一新とか誰得なんだ
そこまでいくと意味不明で怖いわ
460ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/01(火) 05:01:37.85 ID:F/5oLeFm
最近CBRのほうがウザイと思えてきたな
ハメ殺しやめろよマジで
461ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/01(火) 05:01:40.23 ID:peJvyonz
はうー(´・ω・`)じつはね、CBRってチャージできるの今日みつけたの
チャージすると威力倍ぐらいになるの?
462ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/01(火) 05:01:57.99 ID:6cxRxqpH
>>433
CBR使えって
ジオンで少尉から降格しそうなのにCBRで遊ぶ用の連邦キャラが1/3の戦闘数で中尉になって複雑な気分だわ
463ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/01(火) 05:02:16.47 ID:ZESBGu9L
>>461
CBRのCはなんだと思ってたのお前
464ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/01(火) 05:02:31.20 ID:3X6eLDKQ
実際マシンガン強武器だからなw
本当は俺も言いたくなかったけどあまりにアホすぎてな
465ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/01(火) 05:02:29.16 ID:GcgKCdnj
>>451
最初5台配備されるのでどれか使わないのを売る
戦闘やると配布されるアイテムで不要なものは売る
チュートリアルをこなすとGPが結構もらえる

とかすればたまるよ
ガチャは11回のやつをやったほうがお徳
でガチャ始まったらとめずに自動で止まるのを待つと必ず赤になる?
ガチャで出たレンタル機は売る
466ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/01(火) 05:02:36.14 ID:gGFI1s8V
>>449
あーなるほどね
支援機って後方が多いから攻め込まれた時の話と思って言ったのよ

自衛用の武器って名前だけの弱小武器のこと多いけど
このゲームの支援機が持ってるのは立派な武器だと言いたかったんだ
467ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/01(火) 05:03:07.50 ID:RyCKjclP
>>404
そいつら元々ジオンにいた奴らなんだぜwwww
468ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/01(火) 05:03:10.17 ID:+BpeGqqQ
強襲重撃いないと勝てないけど砲撃砂はいなくても勝てる
469ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/01(火) 05:03:22.43 ID:20x6xW07
>>317
>実質金払って無課金を接待するゲーム

これテンプレに入れたいな
470ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/01(火) 05:03:41.20 ID:SuO5djm3
>>455
ジオンに兵なしwwwうほwwww
471ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/01(火) 05:03:43.27 ID:amR+h3WZ
一番ワーカーの支援型90mmサブマシンガンH改が使いやすいんだけど威力が低すぎて泣ける
射程550まで伸ばしたら結構楽しいんだけど威力が低すぎて泣ける
472ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/01(火) 05:03:51.47 ID:nR4A83Og
>>451
コンテナ拾ってろ 40位くらいにはなれるぞ
はっきりいって課金しても金の無駄だなその腕では
473ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/01(火) 05:03:46.97 ID:AccESQsx
連邦弱すぎ
連敗中
474ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/01(火) 05:04:01.55 ID:/VdQQiZN
連邦はB3にCBRとハメれる武器揃えすぎ
475ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/01(火) 05:04:01.48 ID:5lmVZDAN
マシンガンもってたら装甲ジムの群れをどうにかできるとでも?ちゃんちゃらおかしいわ
AIMできないならSGよりマシってのはわかるけどな
476ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/01(火) 05:04:49.03 ID:RyCKjclP
課金したらTUEEE出来るっていう
最近のネトゲの糞な部分をぶち壊した神ゲーだね
ジオンのアホはこれで学べたね
477ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/01(火) 05:04:45.08 ID:clMxbuu5
>>473
俺もだわなんでや
478ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/01(火) 05:05:04.35 ID:yFt4Emth
(´・ω・`)さすがのグフカスさんでもB3二人相手になるとマジきついから逃げちゃうよごめんね
(´・ω・`)一体なら高速スレ違いで裏回ってがとしで倒しちゃうけどね
479ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/01(火) 05:05:06.35 ID:gGFI1s8V
連邦とジオンで武器と盾をそっくり入れ替えたら
連邦はなんというんだろう
480ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/01(火) 05:05:10.69 ID:dn7c+z50
>>451
課金すればいいと思う
481ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/01(火) 05:05:12.93 ID:HowRPR+q
ジオンだけど5回に1回は勝てればばんばんざい
10回に1回しか勝てない時がしんどい
482ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/01(火) 05:05:14.61 ID:saJCzITe
>>471
> 射程550まで伸ばした

あっ・・・(察し)
483ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/01(火) 05:05:35.01 ID:G3rVM3GG
開幕自爆放置でラクラクGP600+α美味しいです。自爆ならデッドに加算されないからマイナスにならないおっおっ( ^ω^)
484ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/01(火) 05:06:01.33 ID:0IMzJaAz
金チケ使って機体製造が大成功じゃなく成功とか悲し過ぎるだろ(´・ω・`)
せっかくの俺の装甲ちゃんが
485ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/01(火) 05:06:08.42 ID:nR4A83Og
>>483
やるじゃんw
486ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/01(火) 05:06:21.84 ID:XmwSMEn8
>>476
それはもうPSO2がやった
487ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/01(火) 05:06:33.50 ID:4bHeeK0Q
>>455
そりゃ尉官だけじゃなくて曹クラスですら萎え落ちしてるな
多分この時間はずっとそんな感じになるだろうから頑張ってくれ、相手が居る間は
488ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/01(火) 05:06:44.28 ID:/FRGASea
>>483
(´・ω・`)一定時間操作しないと出されない?
489ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/01(火) 05:06:45.98 ID:erC5mU9a
だから核を撃つとき余り近づくなと
490ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/01(火) 05:06:53.78 ID:C79+dFpl
なぁ
砲撃(迫撃砲)のチャレンジが終わる雰囲気がないんだが
一応、量産ガンタンク・ジムキャノンをそれぞれ1入れてるんだが
量産タンクは2番を直射に変えてるおかげで正面からのガチ用に
ガンキャは2版を3連打のに変えて凸用、普段は100_バルカンでに最前線。
迫撃撃ってる暇ないんだが
・・・・・・迫撃なんて立ち位置的に撃ったら死ねる・・・・
491ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/01(火) 05:06:56.86 ID:3X6eLDKQ
支援の豆鉄砲のつよさ知らんとか笑えるぞ
タイマンならグフカス以外は食える
492ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/01(火) 05:06:58.98 ID:usaH3yWE
>>462
お前は俺か
試しでつくったキャラで初期型ジムと素ジムなのに
スプレーのワンチャンでバカスカ倒せるし拠点のDPSもダンチだわ

機体だけは両陣営の使えるようにするべきだったな。
勝ち馬ライダーは嫌だからジオンでやるが、連邦のメイン武器どれも魅力的すぎる
493ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/01(火) 05:07:08.40 ID:SwXa62Ls
そらマシンガンがバルカンみたいにばかすかあたれば止まりもするだろうけど3,4隊つっこんできてとめられるのなんてせいぜい1,2隊。とまらないやつらにかく乱されてる間に後ろからCBRとか飛んでくるんだよ
494ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/01(火) 05:07:11.64 ID:amR+h3WZ
>>451
まずは前に出ないで回復とかコンテナ回収に専念してるといい。
回復でもポイントもらえるし、リペアポットでもポイントもらえる。ポットは壊されまくるけど・・・
レーダー置けるようになればもっと稼げるけど結構金かかるからこれはまだ無理しなくていい。

とりあえず大きな人の流れに後ろから付いていけ
そしてzキーの緊急帰還使えるようになろう
まずは慣れろ。それからだな
495ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/01(火) 05:07:29.12 ID:PIVjZXxZ
核護衛にポイント入らないとか
核持ちの近くにいたらポイント入るようにしろよ・・・
496ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/01(火) 05:07:35.53 ID:xqmkod69
ジオンで初期デッキで頑張ったけど辛すぎたので連邦に帰りました
497ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/01(火) 05:07:35.93 ID:efiyaBCZ
>>466
ああ、護衛用は強いってのは知ってる

なんか支援機なのに怪我人ガン無視で突撃してく奴らが結構居るんだよね
しかも復帰直後に
498ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/01(火) 05:07:42.02 ID:/VdQQiZN
連邦で負けるとか恥さらしにも程がある
499ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/01(火) 05:07:45.59 ID:G3rVM3GG
>>451
逆にどう動いたらそんなスコアになるか聞いてみたいわ
自分のPS磨かねーと課金機体乗ってもランクは上がらねーぞ
500ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/01(火) 05:07:59.88 ID:aNuLQtKk
>>465
アドバイスありがとうございます。
他の方もアドバイスありがとうございます。
どうしようもないくらい悔しくて、イライラしっぱなしで
出撃するとどんなに敵がレーダーに映らない場所でもスナされて死んで。
敵を倒せそうなときは、毎回漁夫の利を奪われて
凹み通しの日々だったので、アドバイスの通りにやってみます。
それでダメなら才能なしってことで諦めが付きそうです。
501ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/01(火) 05:08:14.71 ID:20x6xW07
>>324
どんな歴史よ
さすがにタイトルだけで調べるのは無理ある
502ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/01(火) 05:08:15.14 ID:sJ+kQD15
>>288
たぶんPCスペックだと思う
おとなしくトレーナーで回収やってて
503ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/01(火) 05:08:15.61 ID:3X6eLDKQ
>>475
ショットガンより強い武器と機体相手にショットガンで挑むのは勇気じゃなくてただのあほですよ?w
504ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/01(火) 05:08:28.45 ID:ua15HT6l
あとザクIにもジムにもグフにも共通するけどマシ撃ってる間盾はたらかねーから
そういう意味でもショットガンのほうがなんぼかマシな場面もあるんだよ
505ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/01(火) 05:08:30.43 ID:u6iakwMM
>>495
戦略護衛の指令があったような
506ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/01(火) 05:08:35.55 ID:vGal/aHD
>>486
PSO2は最初から運営側が課金で強くなれる・強化武具が手に入ることはありませんて言ってたしな
507ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/01(火) 05:08:35.90 ID:amR+h3WZ
>>483
自爆ってポイント-3つくよね
508ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/01(火) 05:09:24.69 ID:lzfOixid
>>461
はうー豚コテハンつけろ、まとめてNGにぶっこんどくからよ
509ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/01(火) 05:09:31.39 ID:gGFI1s8V
>>497
撃墜直後に沈静化して周囲安全なのに修理せずに単騎敵陣に向かっていく奴とかな・・・・
泣けるわ
510ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/01(火) 05:09:32.77 ID:PIVjZXxZ
>>505
それあっても核成功しないと護衛にポイント入らないっていう
511ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/01(火) 05:09:44.35 ID:XmwSMEn8
>>506
そういえばそんなこと言ってたね…
結果課金という逃げ道を封鎖しただけのマゾゲーになったけど
512ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/01(火) 05:09:48.46 ID:3X6eLDKQ
マシンガンすら当てられん新兵は出直してこいw
513ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/01(火) 05:10:30.12 ID:5lmVZDAN
>>503
マシンガンで間合いとって前線維持できんの?できないよ
死ぬの覚悟で誰かが壁にならないとそのまま凸されて終わり
元から近距離で不利なのはわかってるけど瞬間火力のためにSGもつんだから
514ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/01(火) 05:10:31.25 ID:NoMZmxHa
>>505
あれ指令あっても交戦しないと貯まらないのよ
515ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/01(火) 05:10:39.60 ID:u6iakwMM
>>510
そうだったのか
てっきり戦略持ちの近くにいればポイント入ると思ってた
516ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/01(火) 05:10:40.30 ID:gGFI1s8V
>>511
マゾどころか課金しないとアイテムトレードも露店もできない体験版状態ですよ
517ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/01(火) 05:10:42.20 ID:efiyaBCZ
>>509
逆に敵のど真ん中で中途半端に復帰させてどっか行く奴とかな
518ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/01(火) 05:11:02.60 ID:yFt4Emth
今日のデイリー
大規模戦で1回勝利する


ジオンの俺遠すぎワロタwwwwwwwwwwwwwwワロタ…
519ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/01(火) 05:10:59.28 ID:+BNuatTO
>>18
つマシンガンで蜂の巣
520ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/01(火) 05:11:32.07 ID:5lmVZDAN
あと旧ザクの場合はシールドの兼ね合いがあるから攻撃ずっとし続けるマシンガンよりSGで持ち替えシールドのが便利ってのもある
マシンガンが悪い武器だとは思わないけど勝つためにマシンガン持てっていうやつは現実わかってない
521ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/01(火) 05:11:49.14 ID:45bcq9Ds
>>511
武器を直接販売しませんがレア武器のショップ購入強化に金使って下さいってゲームになる予定が
0.001%レベルの確率武器まで自力掘りするクソゲーと化した
アホの妄言を採用したせい
522ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/01(火) 05:12:07.18 ID:BoK/uKcG
>>497
それは1回やられて乗り換えたいんだ
523ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/01(火) 05:12:15.00 ID:0IMzJaAz
>>518
俺の連邦は弱いから何回でもいけるでw
5回に3回は負けとるでw
524ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/01(火) 05:12:30.74 ID:SuO5djm3
>>500
さっさと辞めたほうがええんちゃう??
ゲームに限らず才能とかいうものに頼ってる時点でお察しだわ
525ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/01(火) 05:12:27.89 ID:3X6eLDKQ
>>513
お前は前線維持って前に突っ立って死ぬことだと思ってるの?
526ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/01(火) 05:13:03.43 ID:NoMZmxHa
>>517
固定砲台並みに頼りにしてるぜ
527ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/01(火) 05:13:14.62 ID:dBqwNZwu
リペアポット持ってない奴は蘇生しないで欲しいわ
528ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/01(火) 05:13:19.78 ID:PGurXCDM
ドムとゴッグ強化はよ
ドムさんは重装甲MSだからって手前で重装甲って名前の盾持って
機動力強化してBZの弾数とリロ時間改善したらやれるわ
ゴッグさんは中遠距離強化してくれればなんとかなる
529ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/01(火) 05:13:26.65 ID:u6iakwMM
>>514
あれ、交戦すればポイントもらえる?
今度試してみよう
530ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/01(火) 05:13:36.67 ID:XJR9KkaK
今のジオンに負けたら引退モノ
531ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/01(火) 05:13:50.93 ID:OxKMSN2R
昨日の朝はマジでやばかった
20連勝とかしちゃったからな
532ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/01(火) 05:13:53.80 ID:nR4A83Og
>>500
この手のゲームは似たようなオフゲーか海外FPSの体験版でもやっとかないと
しゃぶられるだけだぜ。特にこのガンオンはな
533ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/01(火) 05:13:58.71 ID:gGFI1s8V
ゴッグ今のままで十分な気が・・・
534ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/01(火) 05:14:10.38 ID:gfJvl01X
おまえら糞指揮官ハリランいじめすぎじゃね?www
あいつへこんでるぞwww
535ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/01(火) 05:14:17.41 ID:yFt4Emth
>>531
一方俺は20連敗してるけどな
536ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/01(火) 05:14:23.16 ID:UaXpsR/2
拠点に帰る程度の知恵も無いやつ蘇生してもな
537ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/01(火) 05:14:25.89 ID:45bcq9Ds
>>529
戦略兵器の近くで敵撃破すると+3はいってたかな
538ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/01(火) 05:14:33.83 ID:efiyaBCZ
>>526
俺はお前らの嫌いなスナだけどな
ピザハット使い果たしたのにビームガンでそのまま3機落としてやったぜ
539ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/01(火) 05:14:36.42 ID:usaH3yWE
>>525
まずは現実を知るためにジオンでやってみよう
まじで>>513みたいにやらないとすぐ崩壊するから
540ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/01(火) 05:14:53.14 ID:3X6eLDKQ
ショットガンみたいな糞武器持ってるからただ突っ込むだけでしか前線維持できないんでしょ
541ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/01(火) 05:15:03.19 ID:MQ8ILUro
未だLAも装甲も設計図が出ないwww
多分俺のラックだと課金しても赤箱から出なさそうだ
早く黄色箱にランクダウンしてくれ!ジムから卒業させてくれ・・・
542ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/01(火) 05:15:15.99 ID:yFt4Emth
>>534
擁護のしようがないぐらいクソなんだもん
クソすぎて吐いちゃうぐらい性格もクソで指揮もクソでくそくそクソなんだからしょうがないやろ
543ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/01(火) 05:15:21.91 ID:C79+dFpl
>>451
流石にこれは・・・・
下手くそな俺からもアドバイス

おすすめ1、支援機
資金が足りそうなら、カメラガン→レーダーを開発してレーダー装備。
戦いに慣れてないだろうから
味方の後ろに付いて行って敵が突っ込んできたら3番武器で攻撃する。
(右クリックでロックオンしてもいいけど逃げにくくなるから解除することも忘れずに)
中盤以降はマップ見て
コンテナが余ってたらコンテナ運び。
固定砲台ってのがあるからそれがやられてたら修理。
544ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/01(火) 05:15:28.79 ID:lzfOixid
>>517
それそのまま回復までやると危ないから
起き上がらせたから後ろまで下がって来いってことじゃね?

大抵修理しますってQキーのラジオチャット?使って誘導してるけど
そのままボーっと突っ立ってやられる奴が多くて悲しいわ
545ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/01(火) 05:15:24.32 ID:cEZTkAwq
>>455
今日も元気に走り回ってる僕金グフカスちゃん
連邦のやべーのってランカー部隊だけだから他のは階級だけだよマジで
左官戦場でも側面からのダッシュ斬り決まりすぎやねん、レーダーも見てない奴が良く大尉とか少佐になれたなって思うw
階級とPSが全く比例してねえwwwまあグフカスにPSなんているのか知らんけどなw
546ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/01(火) 05:15:27.97 ID:SuO5djm3
>>521
まぁこのゲーム、ドゥドゥさんがいないだけマシだなww
ただな、ジョブ・ジョン てめーだけは許さねぇ
思わせぶりな事しやがって見習いと大して変わらん
あいつの顔見るとひっぱたきたくなるw
547ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/01(火) 05:15:50.76 ID:qb7GeNI5
(´・ω・`)連射マクロ単式マシンガンFが最強火力だよ、みんな使ってね
548ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/01(火) 05:16:04.72 ID:9VAqo2w4
ジョブ・ジョンって名前から大物オーラを感じる
549ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/01(火) 05:16:14.27 ID:XmwSMEn8
>>532
俺もACくらいしかやったことなかったから最初つらかった
今では不意打ちD格ズビビビーン最高です^^
550ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/01(火) 05:16:28.31 ID:LW03bO7K
>>483
それ勝敗を左右するって理由で、12/27からできなくなったぞ。
一定時間出撃しなかったり、動かなかったりすると部屋からkickされる。
551ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/01(火) 05:16:42.13 ID:u6iakwMM
>>537
そうなのか
敵撃破したときの拠点防衛とか拠点襲撃のボーナスと同じ感じか
552ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/01(火) 05:16:48.26 ID:gGFI1s8V
>>539
突っ込んで注意そらしてくれるとありがたいしな
少しでも固い奴が前に出て止めないと後続が到着する前に敵が前進しだす
553ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/01(火) 05:17:10.65 ID:3X6eLDKQ
前線は死ぬから崩壊するんだよ
死ななきゃ崩壊しない
芋砲撃と砂多すぎてジオンは頭おかしくなったのか?w
554ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/01(火) 05:17:05.84 ID:NoMZmxHa
>>537
もしかすると戦略兵器の近くで撃墜で
護衛任務受注の方が得られる可能性が
僅かに存在
555ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/01(火) 05:17:27.70 ID:8AdSHV9Q
ジオンのショットガンはBSGと違ってレスポンスが遅いんだよな
BSGの感覚で使うとスカる
556ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/01(火) 05:17:49.99 ID:lzfOixid
>>546
ジョブジョン「君は素晴らしく運がないなwwww」
見習い兵「またwww来たまえwwww」
557ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/01(火) 05:17:46.88 ID:LlIrJQwb
(´・ω・`)LAに軽量ビームサーベル持たせて走り回るのが楽しい
(´・ω・`)コンテナ運びはまかせろ
558ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/01(火) 05:17:53.68 ID:f7ItvDaE
勢力が55:45になった時点で負け側に全バフ自動付与でいいんじゃね?
559ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/01(火) 05:18:06.29 ID:efiyaBCZ
>>544
そういう奴も居るけどね
大抵はそのまま他の修理して得点稼ぎオンリーよ
560ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/01(火) 05:19:16.17 ID:1mJFV5q7
敵のど真ん中で復活させるのはアレなんだ
100機復活させるチャレンジなんだすまんな犠牲になってくれ^^
561ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/01(火) 05:19:21.39 ID:1JIs4X7B
ジオン弱すぎて
すぐ終わって稼げない
562ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/01(火) 05:19:27.36 ID:5lmVZDAN
前線維持を中距離の撃ちあいだと思ってるならマシンガンってのは一理あるよ
問題は装甲ジムが一定数で突っ込んでこられたらマシンガンじゃ止まらない事実だけ
お互い撃ちあうなんて状況はほとんどないんだよ3BとかMS相手に使うのだって無駄なぐらい進行ルートで邪魔なやつを排除していくためだけのもの

マシンガンが悪いだなんていってない今の本拠地凸ゲーかつ装甲ジムの機動力火力装甲の現実の前にはそれじゃ収まらないってだけだ
563ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/01(火) 05:19:30.94 ID:C79+dFpl
>>451 >>543続き
おすすめ2、狙撃機体
AIMが苦手だけどKILLを少しでも取りたい
とかだったら地雷にチャレンジ
マップ睨んで敵が通行してきそうな場所&地雷を置いても見えにくい通路
もしくは四角い場所の味方基地に地雷を設置する。
運が良ければKILL取れる。
改造するなら2番めをレーダーにする。
これは前のと同じ。
前線に出る時は3番武器をとりあえず振り回してればいい。
味方が戦ってる場所に味方ごと敵を倒すつもりでぶち込んでしまえ。
564ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/01(火) 05:19:43.98 ID:gGFI1s8V
>>560
許す^^
565ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/01(火) 05:19:53.54 ID:aNuLQtKk
89戦 撃破91 被撃破523 アシスト428 の雑魚です。

支援機と回復をしても、撃破の練習にならないと思うのですが
それも続けていればPSが身につくのでしょうか?
566ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/01(火) 05:19:55.15 ID:usaH3yWE
>>553
>死ななきゃ崩壊しない

だからジオンでやってから言え
長〜中距離に強力な牽制いれながら盾持って高機動で動ける機体がグフカスしかねえんだよ
567ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/01(火) 05:20:04.85 ID:ua15HT6l
ジオンでやってるとマジで前出て注意そらしてくれるFSとかザクIが頼りになる
グフカスは重撃の位置で弾ばら撒いて他の連中死んだら前出てくれ
568ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/01(火) 05:20:22.36 ID:9VAqo2w4
システム的に負けた方が強くなる仕様はロクなもんじゃねえよ
569ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/01(火) 05:20:23.19 ID:amR+h3WZ
ジョブ・ジョンさんってガンダムのときはへっぽこオペレーターだったけどZだかZZで結構偉い人になってなかったっけ
570ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/01(火) 05:20:36.72 ID:3X6eLDKQ
生き返ったら一機でも道連れにして死ねよ甘えんな
571ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/01(火) 05:20:43.61 ID:saJCzITe
>>553
あの・・・今装甲ジムの集団が抜けてって・・・あ、本拠点がk
572ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/01(火) 05:20:41.84 ID:2OiJjcuG
>>517
道連れにしたいんですね、わかります。
573ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/01(火) 05:21:06.26 ID:ua15HT6l
>>553
死ぬから言ってんだよ
574ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/01(火) 05:21:12.38 ID:/Az4SH+T
>>565
必要なのは撃破できるスキルじゃなくてうまく立ち回れる状況判断力。
575ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/01(火) 05:21:54.33 ID:3X6eLDKQ
>>562
一定数で突っ込んだら止まらないなんて装甲関係ないのそんなこともわからなくなったの?
576ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/01(火) 05:22:00.12 ID:g8nEkQQh
>>569
F91だったような
577ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/01(火) 05:22:02.55 ID:nR4A83Og
>>565
ふつー50戦もやってりゃある程度うまくなんだよ
才能ねーんだから回復やってろ
それと、PCスペック足りてんだろな?
578ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/01(火) 05:22:07.64 ID:cEZTkAwq
>>506
対人の無いPSO2に課金装備なんているのか?
課金はしたけど服とか外見変えるのばっかで装備なんて拾いもんちょっと強化しただけだわ
どうせやることなんて同じMAPぐるぐる回るだけだし
ボスも動きのパターン決まってるから覚えちまえば後は集中力の問題だし
579ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/01(火) 05:22:12.44 ID:yFt4Emth
>>565
身につくやろ、ウマイ奴の引き際や押し引きの緩急見て覚えろよ
あとは巻き込まない戦闘を覚えるのにも役に立つ
本当に上手い奴は自分が巻き込まれないかつ相手を引っ張って知らずに孤立させるのが上手いやつだから
お前のはただ自分よがりに敵陣に突っ込んではい死にましたー俺才能ないでーすってほざいてるだけ
思考停止しすぎなんだよ
580ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/01(火) 05:22:35.38 ID:UaXpsR/2
回復なんかしてたってPSなんかつくわけない
相手回避しないんだからな
ちなみに尉官以上で回復なんかしてるとPP下がって降格する
581ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/01(火) 05:22:37.90 ID:gGFI1s8V
そもそもマシンガンは重撃が使ってるんだから・・・
前に出ない強襲はいらん
582ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/01(火) 05:22:40.32 ID:9D+fiqDq
ジオン側批判するやつはCBR(特にF)がぶっ壊れてるのいい加減気づけよ
むかついてCBRゲーしてるけど、こんな武装相手にジオン勝てるわけないから
下手糞なやつの意見は知らん
583ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/01(火) 05:22:48.50 ID:pOz9q2fJ
負け戦確定でも最後まで任務更新でポイント稼がせようと必死な指揮官には好感がもてるの
ppはがっつり減るけど
584ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/01(火) 05:23:01.72 ID:GNXqJXdN
>>569
F91作ったサナリィの重役
585ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/01(火) 05:23:21.14 ID:9VAqo2w4
射撃で仰け反るのはやめてほしいわ
586ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/01(火) 05:23:20.20 ID:1JIs4X7B
ジオンは課金ちゃんが頑張りだしたけど
負けっぱなしでかわいそう
587ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/01(火) 05:23:39.07 ID:C79+dFpl
>>563
ついでに一言
ターゲットを狙って撃つ・・・予測撃ちとかね
そういうのが苦手なら
狙撃機体の1は飾りです。
むしろ照射タイプにで拡大しないでその場で座って垂れ流すとか・・・・
それぐらいでしか使えません・・・
(AIM苦手な俺は特にな・・・)
588ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/01(火) 05:23:40.73 ID:BoK/uKcG
>>563
砂は薦めなさんな
砂2機デッキに入っててあのK/Dなんだからおそらく立ち回りとPC性能に問題あると思う
ただ死ぬなら前線での人数に入ってるほうがまし
589ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/01(火) 05:23:48.37 ID:pOz9q2fJ
>>584
感動した
590ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/01(火) 05:24:05.03 ID:gGFI1s8V
>>578
対人戦追加のようなことはゲーム中のイベントとかで示唆されてる
ただ近接が死ぬ 確実に死ぬ
591ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/01(火) 05:24:36.16 ID:5lmVZDAN
>>575
装甲ジムに比べたらとんでもなく楽ですよ?
592ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/01(火) 05:24:37.10 ID:lzfOixid
>>565
そのネタ飽きた
もういいよ^^
593ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/01(火) 05:24:36.83 ID:Z4Tc6uN3
(´・ω・`)あー・・・400から270まで減った
(´・ω・`)まじくそ
594ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/01(火) 05:24:43.49 ID:3X6eLDKQ
相手が速いからこそのマシンガンなのにどこまで馬鹿なのw
そもそも装甲の劣化版の動きして装甲が止まるわけないだろアホども
595ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/01(火) 05:24:54.70 ID:t1i3aEpy
このゲーム、どんだけ反射能力とかAIMスキルあっても
そこそこの腕2機に囲まれたらたぶん死ぬからな
前線でもいかに優位な状況にもっていくかの判断のが大事
596ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/01(火) 05:25:06.50 ID:6cxRxqpH
>>585
CβでなかったシステムをいきなりOβで投入したのが癌だわ
597ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/01(火) 05:25:27.95 ID:saJCzITe
>>565
さっきから支援のマシンガンは実は強いって散々話題に出てるじゃないですかー!
598ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/01(火) 05:25:39.80 ID:dn7c+z50
599ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/01(火) 05:25:49.37 ID:gGFI1s8V
ID:3X6eLDKQが引くに引けないようなので今日の夜までスレに拘束させ隊出動
600ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/01(火) 05:25:59.45 ID:usaH3yWE
ID:3X6eLDKQ
こいつみたくジオンのプレーヤー批判してる連邦民は
すべて都合のいい妄想で語ってるって事実が明白になったことだし
俺はもう寝よう。ジオン民も無理しすぎないように
601ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/01(火) 05:26:08.42 ID:KZBh7oFT
>>565
ええからはよ90戦目いってきなよ
602ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/01(火) 05:26:14.13 ID:o0fIa8vM
敵の真ん中で復活させられるとほとんどの場合
ブーストがスッカラカンだから何も出来ずにすぐ死んじゃんだよね
603ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/01(火) 05:26:32.84 ID:efiyaBCZ
駄目なプレイ

強襲:戦略持って死なない様にうろうろでもしてなきゃ大抵はOK
重撃:芋って味方の射線を封じる。頭撃ちぬくぞ。
砲撃:陰に隠れてマップだけ見て迫撃砲。自分の目で見てから撃て。
狙撃:誰も居ない高台でひたすら待機。地雷を拠点に撒け、レーダー置け、戦線に着いてって戦え。
支援:中途半端な回復と最前線ポットと無駄凸。置いて五秒で破壊される位置に置くな、突撃したらコスト減るって事を思い出せ、回復して下さい。
604ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/01(火) 05:26:49.77 ID:M9kKMHmD
武器変えるのどうやるの?
1番上しか使えない
605ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/01(火) 05:26:59.40 ID:amR+h3WZ
>>580
鉱山都市とかなら回復でもスコア200〜300とれてPP微妙に増えるけどね
606ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/01(火) 05:27:09.61 ID:Eu5I8RAf
戦えば身につく、なにごとも経験だ
607ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/01(火) 05:27:20.55 ID:9Kr+GUoO
おまいら正月から元気だな
608ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/01(火) 05:27:22.44 ID:t1i3aEpy
だから目だけ隠す意味あるのかよw
609ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/01(火) 05:27:28.37 ID:UaXpsR/2
はう豚くそぷげらキャラデリしろ
610ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/01(火) 05:27:38.06 ID:gGFI1s8V
>>604
マウスホイール使うか
キボの123押せ
611ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/01(火) 05:27:50.84 ID:SuO5djm3
>>562

装甲ジムの群れはオウムの集団ととかわんないからな
割とマジで
ジオンも10000バズ・ピカもったドムが20機突っ込んでくればいいのにやらないんだもん
初動で負けてんだわ
612ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/01(火) 05:27:57.63 ID:6cxRxqpH
>>603
レーダーなくなったら死にたいねん
613ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/01(火) 05:27:58.07 ID:yFt4Emth
>>604
(´・ω・`)らんらんと一緒にマウスのホイール動かしてみよか
614ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/01(火) 05:27:59.57 ID:C79+dFpl
>>588
最初の配布の5機体で
下手でもKILL取れるなら・・・
って言われたら
砂をおさないか?

ただし、3番武器を使えって条件付きで
615ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/01(火) 05:28:23.02 ID:KZBh7oFT
戦闘中に時々ピコココココってステレオ方向で音が聞こえるんだけどあれなに?
616ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/01(火) 05:28:57.10 ID:3X6eLDKQ
そもそもショットガンなんて振り回すやつはどのFPSでも裏取りだけしておれつええええとか思ってる勘違いばっかなんだよw
617ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/01(火) 05:28:57.81 ID:0rNXDVXQ
しかし指示出すのヘタクソな指揮官多いな
230P中貢献12ってドンだけ戦況判断する能力ないんだ
攻められてんのに拠点制圧出しっ放しとかアホかよ
618ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/01(火) 05:29:08.08 ID:yFt4Emth
>>615
敵のロックオン音やろ
619ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/01(火) 05:29:08.81 ID:BoK/uKcG
>>580
総合ランキング最上位ページに連邦で支援4デッキの人がいまっせ
620ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/01(火) 05:29:18.87 ID:gGFI1s8V
>>615
敵のレーダーかと思ったらステレオじゃないしそんな音じゃないな
621ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/01(火) 05:29:30.79 ID:XmwSMEn8
>>615
近くに敵レーダーがある
近づくほど音が大きくなる
622ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/01(火) 05:29:38.57 ID:KZBh7oFT
>>618
いや、ピコン!じゃなくて、ピココココって
623ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/01(火) 05:29:44.45 ID:efiyaBCZ
>>598
これは酷いwwww
スコアもだけど隠す所が違うだろwwwwwww
624ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/01(火) 05:29:59.64 ID:ip4FxI45
もしかして連邦って俺ってつよいwとか思っちゃってるわけ?
625ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/01(火) 05:30:15.31 ID:AeCyyIft
>>598
肝心なとこ隠れてねーw
ID:peJvyonzが可哀想だろ
626ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/01(火) 05:30:20.62 ID:XmwSMEn8
>>615
ごめんやっぱCBRやCBZのチャージ音かもしれない
レーダーはピコーンピコーンって感じだから多分チャージ音
627ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/01(火) 05:30:21.90 ID:yFt4Emth
>>621
そんなシステムがあったのか…
マップ見てレーダー探ってるから全く気付かんかった
628ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/01(火) 05:30:43.50 ID:LlIrJQwb
>>595
(´・ω・`)このゲーム下手な人でもうまい人倒せることがあるからいいよね
(´・ω・`)普通のFPSだとうまい人が相手だとなにされたのかわからないレベルで即死しちゃう
629ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/01(火) 05:30:46.77 ID:nR4A83Og
開幕本拠点防衛指示くれた指揮官いたけど
あれポイント入るのな 
630ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/01(火) 05:30:53.07 ID:aNuLQtKk
>>579
なるほど上手い人は短時間に凄まじい情報処理を瞬時にこなしているのですね。
レーダーの確認(敵の位置の把握)、敵の誘導、敵の回避位置の予測
武器の選択、予測されにくい回避行動、味方の位置の把握
戦況の流れ、残弾数、次に倒す敵の決定
ブーストゲージの残量、ブーストチャージのタイミング

これだけのことを瞬時に処理できるということは、凄まじく頭の回転が速い人なのかな…
自分にも真似ができるようになれる可能性があるのだろうか?
631ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/01(火) 05:30:50.00 ID:efiyaBCZ
>>612
働いてから死ねよ
コスト無駄にすんな
632ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/01(火) 05:30:58.36 ID:0gI4qIJV
まーぶっちゃけ撃破数ってのは他人が削った奴を横からいただいちゃってもカウントされるから
逆に言えば自分がとどめさすはずだったものをとられると自分にはカウントつかない
だからあんまり気にすることないよ

何が言いたいかっつーと 人がチャレンジのためにせっせと格闘でダウンとってんのにかすめとってくんじゃねーよファック
633ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/01(火) 05:31:58.93 ID:xqmkod69
支援機で出るのは味方の修理はオマケだからな
あんなのやってたらPPはげるわい
634ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/01(火) 05:32:01.18 ID:GcgKCdnj
F鯖ジオン スパイ?指令
http://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org3796795.png

まともな指示ださず
エースもでない
補給だけ攻める拠点から遠いところに

結果、メーターは勝ってたのに攻め時逃して
核決められる

連邦ってそこまでして勝ちたいかね
ガキばっかり
635ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/01(火) 05:32:33.13 ID:amR+h3WZ
>>598
ヘイトコントロールとかリバイブならまかせてって戦隊じゃないのか
636ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/01(火) 05:32:36.69 ID:SwXa62Ls
とはいってもあてるのが下手なやつはおこぼれが取れないんでやっぱりうまいやつほど撃墜数は多いよ。
637ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/01(火) 05:32:45.52 ID:gGFI1s8V
>>630
理論で考えるより
実際に戦場でて死んで覚えたほうが早い
ガンオンもそうだしBF3もそうだった
慣れればレーダーなくても相手の動きが分かる
638ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/01(火) 05:32:52.19 ID:XmwSMEn8
>>632
それたまにやっちゃうわ…
相手はもう脱出不可能でスコア譲るべきなんだけど反射的に撃っちゃう
639ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/01(火) 05:33:31.52 ID:5lmVZDAN
>>611
1万バズはリロードも球数もないし本拠地当てにはいいけど装甲ジムと同列にしちゃうのはちょっと
道中のMS処理速度の差もあるし難しいとこだよドムの格闘で切ってたら足止まるし装甲のすばらしいとこは足止めなくていいとこ
金ドムのピカじゃないと威力もイマイチだから余計にね
640ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/01(火) 05:33:46.35 ID:9Kr+GUoO
戦略運ぶのはいいけど拡大MAPのまま運んでそうな周りが見えてない奴多すぎ
641ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/01(火) 05:34:02.88 ID:oWjzZwKb
昔の俺もキルの3倍デッドしてたぜ
まずは芋タンクで糞プレイしてみたらどうだろうか
位置取りさえ間違わなきゃ、キル>デッドになる
642ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/01(火) 05:35:32.30 ID:/QrO6sIF
>>222
逆サイドからもいける
643ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/01(火) 05:35:34.50 ID:WXcwyJl1
>>634
連邦とかジオンとか関係無くそういう奴は一定数いるから
連邦にだって最初から最後まで殆ど何もしない指揮官がいて結局連邦負けたら
ねえ今負けてどんな気持ち?wジオンの気持ちわかった?wみたいな事言って煽ってくるのいたからな
644ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/01(火) 05:35:59.00 ID:3X6eLDKQ
芋を増やすな
マップと戦場の流れ把握してない芋ほど無駄なものはない
645ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/01(火) 05:36:06.90 ID:PGurXCDM
>>566
それ連邦にもなくね?
装甲ジムはあくまで近中距離でしょ
646ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/01(火) 05:36:27.57 ID:m15UT+us
>>632
与ダメによってキルとアシストを区別するように要望出そうぜ
8割削って最後持っていかれても、8割削った人がキルで、最後殺した人がアシストになるように
647ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/01(火) 05:36:29.23 ID:BsgtQCKy
糞プレイ勧めるとかどんだけw
そんなんなら引退してもらったほうがいいよ
648ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/01(火) 05:36:38.95 ID:phynAwax
HSで殺したら+2ボーナスくれよ
649ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/01(火) 05:36:44.02 ID:AeCyyIft
強襲に始まり、強襲で終わる
この手のゲームは一番最初に使うタイプが強い
650ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/01(火) 05:36:48.84 ID:Q3rCbmGw
2鯖、連邦、今日15戦やって12敗、ガンダムオンライン、最初面白かったけどPPシステム、マジで糞
古巣のブレイブリーデフォルトに戻るわ

good-bye
651ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/01(火) 05:37:01.80 ID:9VAqo2w4
ランキングとスコアはくそげ方式でよかったのに
652ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/01(火) 05:37:14.03 ID:clViftCc
AIM苦手なら斧とかサーベルのほうがよくね?
と980撃破のうち600が格闘な俺が言ってみる
強引に斧で突っ込みすぎて被撃破も700くらいいってるが
653ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/01(火) 05:37:23.78 ID:yFt4Emth
>>630
徐々に慣れていきゃいいよ
前方敵何人着てるか、拠点から続々湧いてきてないか
しっかり確認して緩急つけて行動しよか
レーダーも大事だけど目視でどれだけ予測出来るかが重要だからな
車の運転だってカーナビみて運転はしないでしょう?

オーバーヒートは厳禁やで、しっかり管理してブーストチャージしながら有利に立ち回ろう
654ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/01(火) 05:37:31.30 ID:BsgtQCKy
ところが砲撃と砂で溢れ強襲はうろうろして凸しない
現実は非情である
655ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/01(火) 05:37:48.56 ID:rsdESSwY
早く連邦70ジオン30とかにならんかな
さっさと調整しろい
656ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/01(火) 05:38:23.08 ID:LlIrJQwb
(´・ω・`)ミサイルメインで戦うと敵にターゲット合わせる練習になっていいよ
657ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/01(火) 05:38:30.51 ID:XmwSMEn8
>>646
それいいね
658ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/01(火) 05:38:42.66 ID:b52PV6aD
>>655
ジオンの重課金兵ががんばっちゃってるから、当分無いな。
659ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/01(火) 05:38:55.78 ID:OPAIOR71
3点バーストのBSGの瞬発力がやべぇ
660ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/01(火) 05:38:57.15 ID:gGFI1s8V
>>646
FPSのゲームだと
キル=100点 とどめ刺した人に一律で入る
キルアシスト=100%中与えた%分だけ入る

これだと同時に複数人に点が入って皆幸せ
661ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/01(火) 05:38:59.16 ID:3X6eLDKQ
>>650
あんな糞ゲーありえないだろw
あれ以上の糞はそうそう拝めないレベル
662ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/01(火) 05:39:04.76 ID:u9sZtScc
俺全部強襲でデッキ組んでるんだけどさ
やっぱクソヤロウとか思われてるのかな
663ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/01(火) 05:39:36.21 ID:o2FJRTIi
>>630
変に理論にはしらないで単純に相手が不利になるように自分が不利にならないように行動すればおk
664ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/01(火) 05:39:40.57 ID:45bcq9Ds
>>654
というか爆撃の嵐で凸していくと気がついたら
665ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/01(火) 05:40:20.00 ID:Cd2V3lV+
指揮官サポートする小姑多いと普通に勝てるな
666ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/01(火) 05:40:26.19 ID:5lmVZDAN
>>662
凸や前線ばりばりでてるなら問題ない
ただ低コス機体でやってるならワーカー入れて状況によっては薄い場所レーダー張ったりした方が戦略的にはよりベターかもしれないけどね
667ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/01(火) 05:40:26.30 ID:AeCyyIft
階級がデッキコストと戦闘報酬に絡まなければPPシステムはこれでよくね
ランキングもあるから運営の考えたを直さなけりゃだめなんだけど
668ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/01(火) 05:40:34.78 ID:45bcq9Ds
>>661
レベル5にしてイデア服もらって投げ捨てるものでしょあれ
669ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/01(火) 05:40:40.12 ID:ZESBGu9L
>>646
芋砂の俺からすれば天下だな
手当たり次第に一発ぶちこんでいけば全部俺の手柄ww
670ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/01(火) 05:42:02.18 ID:clViftCc
>>650
ブレイブリーデフォルトは対人がクソすぎて一瞬で辞めたわw
671ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/01(火) 05:42:06.98 ID:YIcWgAIX
次の更新はいつ?
672ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/01(火) 05:42:09.42 ID:3X6eLDKQ
階級はまぁこんなもんでしょ准尉くらいまでは普通にやってればなれるし
673ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/01(火) 05:42:26.60 ID:Q3rCbmGw
>>661
言いたいことはよくわかるw
だが、やるたびにどんどん階級が下がるのは
さすがにやる気起きない

ブレイブリーデフォルトはこれよりはるかにつまらんが
やれば一応、先に進むw
674ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/01(火) 05:42:33.50 ID:2+J9sUVr
一回全強襲重撃対全砂砲撃で対戦したいわ
675ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/01(火) 05:42:34.32 ID:xqmkod69
>>662
全部強襲はボーナスが微妙じゃないか
良い強襲機体でもないなら重撃も混ぜた方がよさそう
676ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/01(火) 05:42:45.52 ID:8I0bkh6y
ジオンはね
無駄な格闘とショッとガンをやめたらいい
敵との距離が近ければ近いほど被弾も増えるわけで
コンセプトが格闘だとしても武装の一つは中距離で打ち合える武装を選択した方が安定する

NTで最前線で敵の攻撃を避けまくりで格闘で切りまくりってなら好きにしたらいいけどw
677ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/01(火) 05:42:48.24 ID:45bcq9Ds
>>667
修正必須はスコア配分だと思う
678ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/01(火) 05:42:56.49 ID:yFt4Emth
階級でコスト変動するけど誰かまとめ持ってる人いない?
下がりそうで今の維持できるか不安だから教えておくれ
679ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/01(火) 05:42:55.21 ID:9VAqo2w4
強化Fで一発当てれば大体倒せる仕様で何を言う
680ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/01(火) 05:43:03.58 ID:CqoW35Nr
しかしマシンガンよりショットガンのが人気高いなこのゲーム
681ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/01(火) 05:43:04.68 ID:1mJFV5q7
1拠点は勝っても負けてもほんとつまんねーな
682ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/01(火) 05:43:09.62 ID:NTbEcVxX
>>496
よくがんばんったな
連邦の初期機体のほうがつかいやすいだろ(笑
683ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/01(火) 05:43:14.63 ID:7ujaEixH
>>504
ああだから頭部バルカンのほうがマシンガンより当てやすいのか、ガードしながら打てるから。
684ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/01(火) 05:43:45.00 ID:WXcwyJl1
>>673
ちょっと聞きたいんだが階級に拘る人って何でそんな拘るの
FPSとかTPSみたいなこの手のゲームで階級に拘る理由がわからない
685ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/01(火) 05:43:47.76 ID:qb7GeNI5
(´・ω・`)これやばいね、ジオンでやるとFEZやCB以上にクソゲーに感じる
686ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/01(火) 05:43:51.28 ID:ua15HT6l
ドム20体とかやったら消し飛んでたのがCβなんだが
687ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/01(火) 05:43:52.65 ID:9VAqo2w4
ジムジム初期ジム初期ジムでいけるからね
本気でやるなら装甲装甲ジムヘジムヘだけど
688ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/01(火) 05:44:03.39 ID:BW7yyzdZ
>>683
(´・ω・`)ちがう
689ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/01(火) 05:44:05.75 ID:ZESBGu9L
>>683
頭部バルカンなのに腕は下げて撃つという謎仕様なので射撃中無防備なのは一緒
690ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/01(火) 05:44:33.22 ID:0rNXDVXQ
本当に階級システムがクソ仕様な所為で
守ってれば99%勝てるのに誰も守らないのな
レーダーも索敵ポイント稼ぎに敵拠点に置きまくってて味方拠点にほぼなく戦略で速攻逆転負けしたわ
691ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/01(火) 05:44:50.00 ID:Nxw7LqTF
おい砲撃のさいつよそうびおしえてくださいやがれ
692ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/01(火) 05:44:52.44 ID:20x6xW07
693ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/01(火) 05:44:55.29 ID:Cd2V3lV+
NTでも機体が追いついてこないから俺のザクTにマグネットコーティングしろ
694ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/01(火) 05:45:12.58 ID:3X6eLDKQ
バルカン防御しながら撃てたら強すぎる
695ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/01(火) 05:45:35.49 ID:gGFI1s8V
>>693
サイコミュ試験用ザクにでも乗ってなさい
696ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/01(火) 05:45:39.43 ID:AeCyyIft
>>690
誰かが攻めないと勝てねーよ
697ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/01(火) 05:46:13.42 ID:GcgKCdnj
>>643
どうせ上位のやつらなんだろうな
必死すぎだろ

こういうの対策できないとほんと終わるぞ
698ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/01(火) 05:46:17.76 ID:OPAIOR71
曹長だけど敵が最低で尉官クラスの戦場ばかりできつい
でもこれを突破しないと上にはいけないんだよなぁ
699ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/01(火) 05:46:20.61 ID:sJ+kQD15
>>482
何あげればいいんだよ
700ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/01(火) 05:46:30.81 ID:m15UT+us
>>659
300*8*3=7200の720ダメだからな
流石に全弾ヒットは難しいが
701ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/01(火) 05:46:48.81 ID:BwQT72Ko
>>693
課金してグフカスを出してください
702ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/01(火) 05:46:55.34 ID:NTbEcVxX
>>676
中距離で戦って勝てるのかバズとビームライル撃ち合いになると?
シールドを前面に押し出して突っ込んできてスプレーかけられるのがおちか?
さぞ面白いだろうな
ジオンの悪口を言うくらいならジオンでやってみてからにして欲しいものだ
703ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/01(火) 05:47:00.05 ID:1JIs4X7B
連邦でやってると
なぜかデスが多くなる
でも勝率は高い

ジオンでやるとキルが増える
でも勝率が低い
704ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/01(火) 05:47:24.45 ID:ZESBGu9L
>>699
威力が低すぎるって自分で言ってんじゃねーか
威力あげろ
705ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/01(火) 05:47:29.85 ID:aNuLQtKk
89戦 撃破91 被撃破523 アシスト428 の雑魚です。

取りあえず今ある機体をすべて廃棄しました。
まともな設計図がないので、すべてガチャに投入したのですが
一回もジム、初期ジム、トレーナーの設計図が来なかったので詰みました。
常にPP1ケタ&GP500稼いでいたせいで、貯蓄も少なく悲しい限りです。
706ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/01(火) 05:47:32.02 ID:EN9mki/t
スレオンのほうが面白いね
707ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/01(火) 05:48:04.70 ID:cEZTkAwq
>>646
それ賛成だわ、装甲強化ジムをガトシで9割削ったとこで横から掻っ攫われると
こっちの削られたシールド分のHPよこせやハゲ!ってイライラするわ
708ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/01(火) 05:48:08.74 ID:yFt4Emth
>>705
あっ・・・・(察し)
709ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/01(火) 05:48:21.36 ID:ua15HT6l
無駄な格闘というか
格闘せざるを得ない状況に追い込まれてる
打ち合いだと100%負け確だけど格闘は当たれば可能性あるからな
特にFS・ザクI・ゴッグは格闘が生命線
710ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/01(火) 05:48:29.66 ID:amR+h3WZ
>>684
このゲームだと階級高いと報酬に影響でるからね
1戦での収入の影響でかい
金設計図は階級低いと出ないっぽい?確率が低すぎて出ないだけ?
711ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/01(火) 05:48:38.82 ID:dBqwNZwu
>>705
新垢とったほうがいいんじゃね
712ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/01(火) 05:48:40.46 ID:gGFI1s8V
>>706
笑顔でクロスカウンターする陽気な奴らだからな
713ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/01(火) 05:48:37.67 ID:9Kr+GUoO
三点BSGなんかよりフルオートマシのほうが楽だろ。ロックオン1000まで強化すればドムとゴッグはただの的だし
714ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/01(火) 05:48:50.97 ID:u9sZtScc
>>675
課金して全部ドム3のザク1でブースト関係のボーナスつくんだ・・・
715ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/01(火) 05:48:48.25 ID:YW7Or/po
オペ子「今回のミッションに勝利すると特別報酬が支給されます」

俺(負ける予感しかしない・・)
716ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/01(火) 05:49:00.89 ID:dn7c+z50
>>635
復活数みてあげてください
717ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/01(火) 05:49:01.29 ID:LlIrJQwb
>>703
(´・ω・`)らんらんもジオンだと敵を面白いくらい倒せる
(´・ω・`)でも負ける
718ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/01(火) 05:49:16.34 ID:clViftCc
>>684
俺は別にこだわらないけど何かしら目標みたいなものないとすぐ飽きるだろ
あと階級高いと良いアイテムが出るとかでないとか
俺は曹長あたりから動かんからわからんがw
719ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/01(火) 05:49:18.12 ID:0+0WAShp
>>715
負けフラグだよな
720ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/01(火) 05:49:26.36 ID:UaXpsR/2
>>705
お前wwwわざとやってるだろwwwww
721ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/01(火) 05:49:59.35 ID:5lmVZDAN
>>713
3Bの真価は本拠地凸にあるよ?対MSの使い勝手の良さも当然良いけどそっちはオマケ
すばらしすぎるオマケだけど
722ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/01(火) 05:49:57.74 ID:OxKMSN2R
必死に削った敵エースのLAだけもってかれると泣きたくなるよね(´・ω・`)
てかお前らLA間際になったら露骨に攻撃ためたりするよね(´・ω・`)
723ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/01(火) 05:50:12.65 ID:NTbEcVxX
>>705
成績はいいから勝率はいくつなんだ?
連邦の勝率によるお金とジオンでの勝率でのお金比べてから金がないとか言おうか
724ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/01(火) 05:50:18.05 ID:gGFI1s8V
>>715
あれって相手も同時にあの報酬上乗せとか来てるのかな
725ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/01(火) 05:50:26.99 ID:2+J9sUVr
硬い相手だと銃撃戦で競り負けるから格闘に行ったほうが倒しやすい
726ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/01(火) 05:50:27.18 ID:m15UT+us
機動戦士ガンダムオンラインpart389
http://awabi.2ch.net/test/read.cgi/ogame2/1356986944/

仲良く使ってね
727ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/01(火) 05:50:29.87 ID:+cphvaOR
マシンガンをマシって略すのやめてくれない?
728ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/01(火) 05:50:35.93 ID:7vqu3LrR
とうとう5200人か。もうすぐ5000人も居なくなるな
729ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/01(火) 05:50:48.30 ID:C79+dFpl
>>705
ちょっとまてー
最初期に配られる5機体でどうにかスコアを伸ばそうって話じゃなかったんかい
そのつもりでアドバイスしてたんだが・・・・
まーどれでもいいからバルカンとコンテナ運びでどうにかイキロ
前に出過ぎるのさえ注意すればいい。
(本当は前に出て欲しいがな・・・・ ジムキャで敵拠点真っ先に踏みに行く身としては特に!!)
730ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/01(火) 05:50:50.65 ID:ua15HT6l
尉官になると星4素材
左官になると星5素材がリザルトで手に入る
機体強化も捗るし何よりGP換金率が桁違い
731ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/01(火) 05:51:12.96 ID:fJ4P/Pmx
(´・ω・`)3Bは弾持ち悪過ぎて3機ぐらいしかころころできないのが難点
732ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/01(火) 05:51:21.38 ID:XMFsOY79
(´・ω・`)デイリーのためにコンテナ運びやるとすごいPPマイナスになるる、降格危機だし
(´・ω・`)裏方が評価されないどころかデメリットなシステムはマズマズでしょ
733ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/01(火) 05:51:23.00 ID:SuO5djm3
>>639
それがバカだっていってんのなんで気づかないかねぇ?ジオニストどもは・・・
>道中のMS処理速度の差
なんで単機限定の話になっちゃってんの?初動の話してんだろうが
尉官以上の戦闘でドムが15機以上固まって前にでてくるの見たことねーお
それこそ意識の問題だろうな

>1万バズはリロードも球数もないし
装甲さんはそもそも一撃確殺武器なんてもってねーから
7000バズーカで比べたときドムのほうが2発多いってわかっての?

>ドムの格闘で切ってたら足止まるし装甲のすばらしいとこは足止めなくていいとこ
は?こっちも格闘やったら硬直するんですがねぇ
しかも判定がドムより小さいから格闘なんて死んでるし
装甲で格闘振ってるのはB3も扱えないようなカスだからな

>金ドムのピカじゃないと威力もイマイチ
ピカの一番の凶悪なのはリアルで目潰しなところだからな
しかもロックも強制的に外されるから連射されたら絶対に反撃できない
しかもピカじゃなくても650のマシンガンがあるって何事だよ
ピカじゃなくても十分いけるわ

ドムよえー言ってるヤツが一番弱い
734ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/01(火) 05:51:33.11 ID:9VAqo2w4
しかめっ面してるけど本当は楽しそうにうんこキャッチボールするスレです
735ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/01(火) 05:51:33.14 ID:8I0bkh6y
>>702
1v1で考えないで
突出した奴をフクロにしたらいいんだよ
その点でマシンガンが多いと敵が溶けるのよw
ショットガンとか確かに1v1で強いけどそこに行くまでに結構削られて、
狙った奴を殺しきれないとかあるでしょ

ジオンは格闘強いせいもあるけど
敵に突っ込んでどうにかしようとする人が半分、遠くから砲撃だけしてる芋が半分くらいで出来てるw
前に出てくる人たちはそこそこ強いから連邦の狙いは後ろで砲撃してるアホ共だったりする
736ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/01(火) 05:51:45.04 ID:M9kKMHmD
>>610
なるほどthx
737ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/01(火) 05:51:59.16 ID:fHl+OQIa
ようやく撃破数のが上回ったわ
高いところ登るのが超重要だね
当たり前だけど
738ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/01(火) 05:52:06.59 ID:GcgKCdnj
>>705
初期ジムとスナとトレーナーとガンタンクくらいはおいとけよw
初期配備の初期ジムは3点バズーカをとりあえず装備するしかないよ
それがいやならトレーナーで後方支援で参加
あとスナイパーで前にでなくていいので基地でほかの人が地雷配置するの見て
コツを覚えろ

あとアカウント作り直せw
739ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/01(火) 05:52:26.17 ID:clViftCc
>>705
チャレンジでDXももらえるし最初からやりなおしをおすすめする
740ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/01(火) 05:52:29.11 ID:yFt4Emth
>>733
はあああはやくジオン100戦してきてくださいよー!!!
そしたら聞きます
741ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/01(火) 05:52:31.20 ID:mbbK+lhb
課金しようと思ったら出の悪さで評判悪くてワロタw
こりゃ課金やめるわ
742ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/01(火) 05:52:33.41 ID:lYsryQhL
>>705
撃破とるにゃある程度強力な武装が必要
手持ち全部処分してお金残ってないならキャラ作り直すほうがはやいよ
チュートリアルで30000くらいは溜まるからそれでガチャまわせる
最初は初期機体で武器開発して強力なのをもたせてお金稼がせるほうがいいけどね
743ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/01(火) 05:52:36.86 ID:fJ4P/Pmx
>>730
(´・ω・`)後尉官から星1、左官から星2素材がでなくなる多分将官は星4〜6素材が出ると思う
744ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/01(火) 05:52:41.62 ID:aNuLQtKk
わざとやって何が面白いのでしょうか?
的になるだけの状態から抜け出したいが為の行動だったのですが
悲しい
745ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/01(火) 05:52:42.44 ID:OxKMSN2R
>>705
てか出撃中のって売れないやろww
746ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/01(火) 05:53:20.83 ID:LlIrJQwb
(´・ω・`)水場に下半身浸してるときはブーストチャージスピードアップしないかな
(´・ω・`)冷却冷却
747ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/01(火) 05:53:26.20 ID:9VAqo2w4
ドムと装甲ジムを比べて似たような運用が出来るという奴はドムつかったこと無いだろ
ドムの何が一番不遇かっていうと敵がビームライフルを撃ってくる
装甲は敵がビームライフルを撃ってこない
748ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/01(火) 05:53:34.63 ID:WXcwyJl1
>>710
そういうのはわかるんだけどさ、尉官で星4、佐官で星5と増えていくからね
そういうの抜きにして階級拘る人がいるから不思議なんだよね
749ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/01(火) 05:53:49.22 ID:UaXpsR/2
わかったよwwwwキャラデリしろwwwwwwやり直せwwwwww
750ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/01(火) 05:53:58.09 ID:m15UT+us
>>732
コンテナ運びは所詮戦闘が苦手な人への救済案だしな
751ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/01(火) 05:54:10.20 ID:gGFI1s8V
>>735
なら一人づつ前に出てこいよ?
盾もって流れ込んでくる連邦抑えるので必死だと言ってるんだよ
武器の問題もあるがおまえら盾固いんだよ
752ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/01(火) 05:54:14.64 ID:C79+dFpl
>>705
むしろ今、どんな機体準備できるんだ?
それによってアドバイス考えるから。
考えるから!!!
753ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/01(火) 05:54:15.75 ID:GcgKCdnj
>>745
そういえば必ず一体だけはデッキに残さないといけない仕様だったな
つまりみんな釣られたねw
754ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/01(火) 05:54:19.48 ID:ua15HT6l
というかドムが15機固まって突撃してきてもCBRとB3の的になるだけなんだが
現状ドムがいなければいないほど戦線維持能力が格段に上がるし
755ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/01(火) 05:54:27.46 ID:NTbEcVxX
>>744
とりあえず勝率を教えて^^
すごく気になるんだ
756ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/01(火) 05:54:37.46 ID:XS2iIcVo
>>713
そんなゲームやってて楽しいの?
757ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/01(火) 05:55:31.82 ID:MOe58Vx8
コンテナ運びって、スナと支援しかやってるの見たことが無いw
758ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/01(火) 05:55:55.45 ID:fJ4P/Pmx
(´・ω・`)ドムの胸ピカうざいけど全く使わないから楽に処理できる
759ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/01(火) 05:56:03.56 ID:SwXa62Ls
楽しいだろ
760ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/01(火) 05:56:12.79 ID:OxKMSN2R
>>757
俺のライトアーマーたんがたまにやってるよ(´・ω・`)
761ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/01(火) 05:56:19.81 ID:/QrO6sIF
本拠点攻撃しまくってSランク入ってるのに負け続ける
なんなんだこれは
762ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/01(火) 05:56:29.00 ID:WXcwyJl1
>>718
階級は目標にならんと思うけどなあ
もし簡単に上がる様になったらただ単に時間かけたかどうかってのを示すものでしか無い訳でしょ
それにFPSとかTPSってRPGみたいにステータス上げるのを楽しむんじゃなくて
自分の腕の向上が楽しいと思うんだがなー
763ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/01(火) 05:56:37.70 ID:aNuLQtKk
89戦 撃破91 被撃破523 アシスト428
39勝 33敗

連邦

以上です
764ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/01(火) 05:57:02.06 ID:LlIrJQwb
(´・ω・`)LAのコンテナ運びは周りに気づかれず迅速に終わる
765ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/01(火) 05:57:08.43 ID:Eu5I8RAf
LAでコンテナ専門さっきやってみたけど意外と楽しかったぞw
766ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/01(火) 05:57:19.93 ID:+cphvaOR
>>757
装甲ジムがすごい勢いで味方を抜きさってコンテナもっていくのを見たことあるよ
あれ以来 装甲ジムはとっとと弱体化されてくれんかなあって思ってる
767ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/01(火) 05:57:20.57 ID:SwXa62Ls
ドムは一騎がけ凸とかくらいしか有効なつかいみちねーよなー
768ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/01(火) 05:57:25.96 ID:Z4Tc6uN3
(´・ω・`)勝つために支持出すのと
(´・ω・`)指揮官ポイント稼ぎで大きく変わるけど
(´・ω・`)少し見なおしたほうがいいと思うわ
769ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/01(火) 05:57:26.84 ID:9VAqo2w4
装甲で群れて拠点殴って高スコア自慢してる人ばかりのゲームだし・・・
770ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/01(火) 05:57:31.60 ID:RGtsvgyp
ある程度fpsとかやってりゃこのゲーム始めて二戦目から20位以内には入れねえ?
771ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/01(火) 05:57:36.25 ID:aNuLQtKk
タイプミス

89戦 撃破91 被撃破523 アシスト428

39勝 50敗

でした;;
772ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/01(火) 05:57:48.35 ID:C79+dFpl
>>763
準備できる機体は?
773ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/01(火) 05:57:51.20 ID:qb7GeNI5
(´・ω・`)もう装甲ジム擁護はジオンやったこと無い人間って結論出てるじゃないですかー
774ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/01(火) 05:58:00.18 ID:amR+h3WZ
>>757
昨日陸ガンが運んでるコンテナ奪ったよ
775ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/01(火) 05:58:05.62 ID:NTbEcVxX
>>763
ありがとうね
色々聞いて悪かったな
776ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/01(火) 05:58:08.56 ID:gGFI1s8V
ところで核運ぶ時にコンテナ一緒に運ぶの流行ってんの?
今日何試合も見かけたんだが
777ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/01(火) 05:58:21.52 ID:SuO5djm3
>>735
俺も思ったがマジでこれにつきるな
ジオンは無駄に高性能だから、バカが単機で突っ込んできて格闘スカるもんw
でいいわけがB3チート だろ?ww
単機で何とかなると思ってんのかよw
三国無双でもやってろよw
778ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/01(火) 05:58:37.84 ID:7vqu3LrR
>>770
10戦くらいで10位まで入れるよな
779ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/01(火) 05:58:52.09 ID:NoMZmxHa
>>674
それ言い換えると
レーダー地雷無しvsレーダー地雷ありか
強襲側の指揮官禿げそうだな

剥き出し複数拠点なら強襲圧勝濃厚そうだが
1拠点なら強襲側が匙投げるレベルの糞戦場になると予想

というかクソゲみたいに構成を限定した祭りが出来ないとか結構致命的だよね

(´ω`)砲台倒し放題って感じの部屋がないとかはあまじはあ
780ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/01(火) 05:58:57.02 ID:5lmVZDAN
>>733
お前が連邦ジオン両方やったことないってことだけはよくわかった
781ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/01(火) 05:58:58.39 ID:GcgKCdnj
>>750
つーか後方基地で防衛担当でもいいけどなw
指揮官がタスクいれてくれれば

あとトレーナーで砲台とか仲間をリペアしてもポイントもらえるし
前ですぐリスタする要員よりはマシな場合が結構ある
782ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/01(火) 05:59:09.84 ID:OxKMSN2R
コンテナ運んでる敵にLAで襲いかかって、相手が地面にコンテナおいたらそれを拾って逃げる
最近の俺の趣味です
783ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/01(火) 05:59:34.28 ID:AccESQsx
曹長=疫病神
下がったんだろうけど、どいつもこいつも戦績が酷い
784ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/01(火) 05:59:56.03 ID:0rNXDVXQ
>>776
コンテナとか持った特攻ドム装甲は見間違え安いんじゃね
途中でワーカーとかに運ばせればまず気がつかなそう
785ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/01(火) 06:00:08.52 ID:5lmVZDAN
>>735
突出した敵って何よw
集団で来られてるのをどう止めるかのゲームなんだぞ今の仕様だと
786ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/01(火) 06:00:09.39 ID:WXcwyJl1
>>747
ドムの何が一番不遇かって盾ない事だろ・・・
まあ盾もバグ直ったら大分変わるとは思うというか思いたいが
787ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/01(火) 06:00:40.89 ID:+cphvaOR
>>782
俺は拾おうとしてるコンテナ打ち抜く派だなあ
788ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/01(火) 06:00:52.08 ID:LlIrJQwb
(´・ω・`)この時間帯はうまい人が多すぎてきついのでインしなくなりました
789ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/01(火) 06:01:03.19 ID:BwQT72Ko
>>776
前にどっちが持ってるかわからなくするとかいうレスが有ったけど、
ぶっちゃけ核の位置を相手に教えるスパイ行為だよね
コンテナは常にレーダーに映ってるわけだし
790ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/01(火) 06:01:22.29 ID:5lmVZDAN
コンテナ併走はあまりみたことないけどアイデアとしてはちょっと面白いなw
コンテナ持つぐらいなら護衛頑張ってくれた方が嬉しいけども
791ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/01(火) 06:01:31.58 ID:SuO5djm3
>>747
死ねよマジで
装甲はビームライフルなんてもってねーよwww
捏造してばっかりだなネガどもはwww
792ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/01(火) 06:01:42.32 ID:c66Gk3Zc
オールラウンダーから強襲2、重撃2にしたら
ジオンでも300↑出るようになったわ
レーダーで茶を濁してたんだなぁと思った
なお負け越しの模様
793ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/01(火) 06:01:45.13 ID:oWjzZwKb
初心者だからこそ芋プレイするんじゃないか
前線にいたらMAPなんて見てらんないが、芋なら見てられる
何処に敵がいるか、何処に敵芋がいるか、流れを見渡せるようになる
それから後で前線に立てばいいんだよ
物には順序ってのがある
ずっと芋ってろってわけじゃない
794ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/01(火) 06:01:46.46 ID:aNuLQtKk
なんで皆さんは、異常なまでに上手いのですか?
冗談ではなく、本気の質問です。
みなさん凄まじくIQ高いのですか?
FPSやTPSが異常に上手い人って、相当頭いいですよね?
判断力もあるだろうし、もしかして東大とかに余裕で合格できるレベルですか?
795ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/01(火) 06:01:48.42 ID:GcgKCdnj
>>789
一番いいのがレーダー担当だろうな
796ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/01(火) 06:02:07.92 ID:OxKMSN2R
コンテナ3個一カ所に固まってたら怪しいってこと?(´・ω・`)
797ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/01(火) 06:02:14.44 ID:RGtsvgyp
>>778
その10位から上がらないわけですけどね 
装甲ジムもう一体当てるまで苦行辛いわ
798ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/01(火) 06:02:16.00 ID:AeCyyIft
ドムさんは複数の敵に捕まったら終わる
敵前でブーストゲージが底を尽きかけて隠れる場所が無くても終わる
ドムのやれる事は奇襲と追撃だけ
それならFSの方が幅広く戦えていい気がする
799ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/01(火) 06:02:29.14 ID:3X6eLDKQ
>>785
敵が横一直線だとでも?
800ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/01(火) 06:02:30.17 ID:cEZTkAwq
>>770
FPSやってない人多いのは感じるね
階級上がっても突っ立ってビーム打ってるだけの奴とかいるし
FEZぐらいやっておけば立ち回りやAIMはそこそこ鍛えられてると思うんだけどな
801ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/01(火) 06:03:22.77 ID:oWjzZwKb
最初は回復要員だろって、レーダー設置の意味も判らんうちにやらせるのもどうかと思う。
やっぱり初心者は芋だよ。焼き芋おいしいよ。
802ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/01(火) 06:03:44.39 ID:9VAqo2w4
そりゃ盾が無いのも欠点だよ
ホバー移動のもっさり移動も欠点だよ
実際に使ってて一番辛かったのがビームライフルだったよ
常にブースト移動しないと切り替えしが遅すぎて射撃の的だし
803ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/01(火) 06:03:48.67 ID:ua15HT6l
>>799
多少突出してようが
1匹仕留めてる間に次が次が来るのが現実なんで
804ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/01(火) 06:03:50.03 ID:/QrO6sIF
>>798
いや、複数の機体に囲まれたら普通ドムじゃなくても終わるから
グフカスぐらいじゃね、なんとかなるの
805ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/01(火) 06:04:07.73 ID:iI3ICocz
(´・ω・`)日に日に分かりやすいくらい過疎ってきてるわー
806ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/01(火) 06:04:13.29 ID:gGFI1s8V
そもそもショットガンを選ぶのは
1.突撃して相手の注意を引くため
2.格闘武器があるので間合い調整が楽
であって1vs1とか関係ないよ
後続が到着するまでの時間稼ぎなんだから

1vs1とか突出した奴を〜とか言ってる奴は
そもそも全員がその場に居て撃ちあってるの前提で話してるが
ジオンは足の速さばらばらだから時間かかるんだよ 膠着状態ですらないんだよ

おまえらが膠着してると思ってる裏で強襲や重撃がブースト吹かして戦線まで急いでるんだよ(´・ω・`)
807ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/01(火) 06:04:35.96 ID:clViftCc
>>791
装甲使ってたら敵がビームライフルを打ってこないって意味で装甲が使ってるって意味じゃないと思うがw
808ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/01(火) 06:04:38.77 ID:m15UT+us
>>791
戦場にはドムと装甲しか居ない訳じゃないんだぞ
809ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/01(火) 06:04:40.17 ID:yFt4Emth
>>794
仕事で失敗して怒られるわ勉学は駄目だわ散々だよ
810ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/01(火) 06:05:02.68 ID:MOe58Vx8
>>794
マジレスするとパソコンのスペック。
特にグラボとでかいディスプレイ
昔は回線も関係あったが、今はどこの回線もそれなりに早いので関係ない
811ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/01(火) 06:05:12.40 ID:ua15HT6l
>>791
装甲以外のMSも戦場にはいるからな
ドムはB3もほぼ全弾当たるから不利だぞ
812ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/01(火) 06:05:23.67 ID:aNuLQtKk
すいません、FPS得意な人って情報処理能力からみても
めちゃくちゃ優秀な人材になると思うのですが
どうなんでしょう?
813ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/01(火) 06:05:28.20 ID:lzfOixid
>>744
そろそろ自分が池沼だってこと気づこうな?

あと質問スレあるからそっちいけ
http://kohada.2ch.net/test/read.cgi/mmoqa/1356485412/
814ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/01(火) 06:05:37.14 ID:2wOCUYIR
ドムは速度もあるし良い機体なんだけどB3の前には高速移動とか関係なくガシガシ削られるという
ていうか空中に弱すぎて被ダメが尋常じゃねぇ
815ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/01(火) 06:05:47.81 ID:6Q/igOs+
>>763
もうやめてしまえゴミが
お前見たいなへたくそがいるから負けるんだよ
816ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/01(火) 06:05:54.36 ID:3X6eLDKQ
>>803
それじゃ君ただの役立たずだよ
817ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/01(火) 06:05:56.04 ID:amR+h3WZ
oi
ミス
おい
運営
新年の挨拶だけでプレゼントなしかよ
紀伊店のか
818ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/01(火) 06:06:14.57 ID:iuEH//CE
攻撃系のスコアは総合ダメージで良いよ
819ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/01(火) 06:06:21.69 ID:LlIrJQwb
(´・ω・`)パソコンのスペックにモニターの大きさにFPS用マウス
(´・ω・`)そしてドーナツ型クッション
820ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/01(火) 06:06:31.31 ID:GcgKCdnj
>>805
楽しくやりたいのに最強くんがスパイまでやってるから

あほらしいと思うやつもいるだろうしな
821ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/01(火) 06:07:02.78 ID:NoMZmxHa
>>766
多分俺かもな
たまに次撃墜なり緊急亀頭したら
再出撃出来ないバグ(亀頭の場合は無敵化)
発生したときは装甲で大人しくコンテナ運んでる

どうせ環境依存だろうから修正されるはずないしな
822ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/01(火) 06:07:04.02 ID:P4a6/wVc
ニートタイムほどジオンが勝てないのってやっぱグフの数なんだろうな
823ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/01(火) 06:07:21.80 ID:OxKMSN2R
モバマスですらプラチナガチャチケットが貰えるのにね(´・ω・`)
824ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/01(火) 06:07:44.13 ID:T9uv8wA1
ドムとグフのスピードが上がってきてつらいわ。
逆に、その2機が他の機体置いてけぼりにしてるからジオンの負けが凄いと思うんだが。

集団戦なのに、個人プレイに走るとか、本来なら非難されるべきなんだろうけど。
まあ、課金してるだろうし、なにもいえんわw
825ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/01(火) 06:07:47.06 ID:9VAqo2w4
高スペだけど30機ぐらい集まるとFPSが40ぐらいに落ちるんですけどー
826ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/01(火) 06:07:52.25 ID:gGFI1s8V
>>821
無敵な亀頭・・・
827ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/01(火) 06:08:06.05 ID:c66Gk3Zc
新年のお詫びはよ
828ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/01(火) 06:08:21.08 ID:VeHhryek
(´・ω・`)ジオンの格闘は範囲と伸びがいいよね
(´・ω・`)連邦の格闘糞過ぎて装備枠から外れていいレベル
829ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/01(火) 06:08:44.44 ID:JAfzraOi
新鯖まじでNPC使って水増ししてる
普通過ぎる名前におかしな動きでわかるわ
830ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/01(火) 06:08:52.13 ID:GcgKCdnj
>>822
それもあるけど無課金の範囲で必死に上位にこだわるのも
ニートタイムにいそう

金もってるやつだとそういうこだわり方あんまりしない感じだし
831ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/01(火) 06:09:12.68 ID:gGFI1s8V
>>828
ジムは横に広いから辻斬りプレイできる
832ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/01(火) 06:09:29.77 ID:ua15HT6l
>>824
ドムがまともな機体ならドムとグフで戦線組める訳なんだけど
833ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/01(火) 06:10:22.85 ID:SuO5djm3
>>807
>>808

だったら逃げろやw
打たれてるって事はバレてるって事だろうがw
ホバー機なんて凸用なのになんで正面きって相手の有利な場所で戦ってんだよw
言い訳する事に頭使ってねーで現状打開する策でもかんがえてろw
それがネガキャンと運営に対する工作なんだろうがなw
834ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/01(火) 06:10:29.74 ID:r1XAqXby
(´・ω・`)陸ガンのサーベルってどうなの?
835ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/01(火) 06:10:46.68 ID:clViftCc
>>828
ザクTとジムの斧、サーベルなら対して変わらないと両方使って思った
格闘Pと他の機体はシラネ
836ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/01(火) 06:11:46.17 ID:yFt4Emth
>>824
置いてけぼりじゃなくて盾もってない無課金共が勝手に下がるんだよ
そしたら俺ら課金組もライン下げざるを得なくなる
837ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/01(火) 06:11:55.62 ID:0gI4qIJV
>>794
俺も始めたばっかの頃は撃破:被撃破が1:5くらいの酷い有様だったけど
慣れたら連続撃破もできるようになった 慣れだよ慣れ
838ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/01(火) 06:12:37.22 ID:toprgKfh
正直、前線に急いで来る奴なんて対していないだろ
しょっぱなのフリー制圧の時にはポイント狙いでブースト全開で
飛び出すのに、敵が目の前に出てきて殴り合いが発生した途端急に
引き出して味方の後ろでチョロチョロと攻撃してる奴の方が多いだろ
そしてこっちの方が連携して拠点殴りにいかない糞チームと一緒のときは
ポイントが稼げる。もうなんつーか敵より味方にイラつき始めてしょうがないわ
839ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/01(火) 06:12:43.04 ID:9VAqo2w4
ジオンで勝ちたい人は強襲で小隊組んで本拠地凸すればいいよ
そうすれば准尉辺りまでは維持できる
840ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/01(火) 06:12:58.25 ID:ua15HT6l
>>833
逃げろ?
戦線維持の話してるのに逃げるの?

というか連邦はCBRと対峙した事ない奴が多すぎるわ
841ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/01(火) 06:12:59.11 ID:aNuLQtKk
みなさんのアドバイスを信じて
新しい垢作ってやってみます
いい人が多くて助かりました。
また、困ったら来ます。
本当にありがとうございました。
842ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/01(火) 06:13:26.83 ID:G0Ep/Mgc
おい、連邦の予約進まねえ
843ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/01(火) 06:13:32.92 ID:AeCyyIft
グフカスは隊長だから先頭には立たないよ
ドムは奇襲隊だから先頭には立てないよ
ザクTが一般兵だから先頭に立つんだけど、装甲ジムに歯が立たない

連邦は装甲ジムが一般兵だからいいよな
844ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/01(火) 06:13:38.85 ID:X7AMmDSP
足並み揃えてたら装甲ジムに有利な地形押さえられて到着した初期ジムにCBRでまとめて鴨撃ちされるんですがそれは大丈夫なんですかね…?
845ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/01(火) 06:14:10.59 ID:5lmVZDAN
前線維持や凸の話なのに逃げろって言い出したり支離滅裂だろ
そりゃ隠れられる場所あったら誰だって身を隠してブースト調整したりするよドムだって装甲だってなんだってw
846ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/01(火) 06:14:15.61 ID:6Q/igOs+
>>838
そりゃそうよ最前線にいるより
チョイ後ろの方が安全だし盾にできるだろ
847ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/01(火) 06:14:18.18 ID:9IrT4VAO
>>824
それ後ろが集団で芋ってるだけだろ、ジオン強襲は強襲同士でカバーしないとだめなくらい強襲以外が前にでない
848ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/01(火) 06:14:20.08 ID:9VAqo2w4
両陣営やるとバズーカとライフルの差がよく分かる
ドムの的っぷりもな
849ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/01(火) 06:14:22.01 ID:gGFI1s8V
>>833
完全に意味はき違えてるぞ
装甲はビーム撃たれない=連邦なんだからビームライフルやスプレーガン撃たれてこけることがない
ドムはビーム撃たれる=こける

徹夜で頭ボケだしたか
850ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/01(火) 06:14:30.41 ID:dn7c+z50
連邦でスコア300越えのやつらはもれなくジムへもってるけど3連チャージバズそんな強いんか
851ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/01(火) 06:14:38.39 ID:CqoW35Nr
ジオンでやれば目の前の拠点すら踏まずに後方で打ち合いしてる奴らの多さに辟易するよ
連邦だと装甲が結構いるから前へ前へってのも結構いるから楽だけど
まぁ、どっちにもそういう奴らはいるっちゃいるんだけどね
852ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/01(火) 06:14:52.21 ID:F5GiBXZv
>>763

おれはジオンだけどまあ頑張って。前線で会えたらハグしてやる。

>>815

おれはお前みたいなクソがいらんわ。
853ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/01(火) 06:14:56.69 ID:NoMZmxHa
>>789
お前本当にガンオンやってんの?
コンテナは中立状態の時無条件で可視
味方が所持中のコンテナも無条件で可視
敵が所持中のコンテナは索敵されていないならば不可視
854ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/01(火) 06:15:04.65 ID:JAfzraOi
>>828
ジム系は発生が速く持続が短い
ザク系は発生が遅いが射程が長い

タックルとかDタイプとか特殊なやつは除いての話ね
855ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/01(火) 06:15:32.70 ID:GcgKCdnj
>>829
あれNPCなのか?
>>634も不可解な行動だった
スパイだと思ってるんだがまともな指示はださない
補給は遠いところに置く
エースはださない

ひどいものだったよ


あと確実に外人まざってるだろ
変な名前のキャラとか増えすぎだぞ
そういうのに限ってほかのプレーヤーと違う動きするし
856ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/01(火) 06:15:37.86 ID:Cd2V3lV+
>>850
直撃じゃなくても死ぬ
857ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/01(火) 06:15:39.49 ID:WXcwyJl1
>>798
そもそも複数の機体に囲まれる状況ってのはもうランチェスターの法則で全体として敗北してる事が多いから
機体以前の問題で不利なんだよね、そうなると単純に突っ込んでもまず負ける
そういう時は普通は勝てない、対策としては距離取って1体1体処理した方が確実
あとは最終ラインのリスポン(戦線復帰速度)の差で食い止めるしかない
違うサイドから攻めればその分味方の数>>>敵の数になってるんで楽に攻めれるが
858ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/01(火) 06:15:52.60 ID:8I0bkh6y
>>751
そっちも盾持ちいるじゃんw
そこで問題になるのが砲撃とスナの数
あいつら遠距離とかは生き生きしてるけど
一部のNTを除いて、近距離では強襲の餌じゃん
装甲が突っ込んできて抑えられないのは
盾のせいじゃない芋のせい
859ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/01(火) 06:16:20.42 ID:+1ZshR+z
連邦だけどちょっと指揮官への罵倒がひどいな今日は
860ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/01(火) 06:17:00.35 ID:m15UT+us
>>835
横の範囲と縦の伸びが圧倒的に違うぞ
後はブースト消費量も違う
というかチュートリアルの戦闘訓練でジム相手に棒立ちしてても格闘で殺されないからな
ザクはダウン後の追撃まで律儀にやってくるのに
861ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/01(火) 06:17:12.66 ID:0gI4qIJV
なんとか資金を工面して入魂の11連ガチャコン!
金ジム設計図きたーっ!マスターチケット投入!!


グ レ ネ イ ド ス ロ ワ ー
862ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/01(火) 06:17:15.98 ID:qb7GeNI5
(´・ω・`)なんかもうみんなスコアオナニーのために戦ってて勝ち負けどうでもいいって感じだよね
(´・ω・`)略してスコニー
863ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/01(火) 06:17:23.72 ID:ua15HT6l
>>858
無課金で使える盾はザクIだけなんですが
864ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/01(火) 06:17:26.00 ID:XS2iIcVo
ついにデイリー消化することもなくなっていよいよスレオンライン
865ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/01(火) 06:17:29.00 ID:tcw0X6Zy
CBRFとBRB3どっちがいいの?
866ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/01(火) 06:17:42.06 ID:kB1hz1rS
なあ、この時間帯平均が准尉以上の戦場で連邦負けることあるの?
ゴールデンタイムあたりと比べて明らかに強化済み装甲多すぎ
連邦で負けてたらアホすぎんぞw
867ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/01(火) 06:17:43.63 ID:vJUk8UUc
>>859
もしかしてニューアークか?だったら同じ戦場だったけど
868ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/01(火) 06:17:43.65 ID:2+J9sUVr
>>829
棒立ちで打たれても動かない奴とかNPCなのか
869ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/01(火) 06:17:57.71 ID:yBll40D5
(´・ω・`)この手のゲームはハイスペックPCとAIM力と良距離感とちょっとの勇気があれば無双できるかな
870ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/01(火) 06:17:58.95 ID:saJCzITe
ID:aNuLQtKkの人気にshit!
871ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/01(火) 06:18:00.02 ID:c66Gk3Zc
前線が下がるよりも上げられない方が問題
皆で特攻するか裏から敵が沸いて来る拠点を制圧するしかないでしょ
裸拠点では特に
872ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/01(火) 06:18:07.07 ID:gGFI1s8V
>>858
旧ザクと装甲比べるとか脳みそ大丈夫か?
グフと装甲の普及率考えてもの言ってるか?
連邦って性能便りの馬鹿しかいないのか
873ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/01(火) 06:18:19.03 ID:TNI78Dnh
尉官以上の戦場は連邦の一方ゲーだな
装甲ジムの大量スチームローラーで即終了
戦術もスキルも無いわ
機体性能差の面の圧力で強引に押し切る

バランス崩壊どころじゃない
装甲ジムを下方修正しないとこのゲーム自体終了
874ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/01(火) 06:18:24.56 ID:AeCyyIft
>>798は言い換えるわ
複数の敵に目標にされると終わる
敵味方が複数ならドムは下がってバズーカ撃ってるしか生き残る道は無い
875ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/01(火) 06:18:38.25 ID:GcgKCdnj
>>842
F鯖ジオンだが220のままとまってるわ
壊れた?
876ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/01(火) 06:18:45.14 ID:u9sZtScc
ドムAがD格闘で転ばす ドムBがマシンガンかバズーカで留め ドムCが周りの敵を牽制
これがジェットストリームアタックだ!
877ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/01(火) 06:19:21.00 ID:vJUk8UUc
>>873
そう思うじゃん?グフカス赤ザク強いドム軍団に2回連続で引き殺された。
ジオンの上の方もかなり強いぞ。
878ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/01(火) 06:19:40.06 ID:SuO5djm3
>>849
おめーなービームごときでビビってんじゃねーよw
こっちゃチャージバズで簡単に盾も体力けづられるんだよ
どっちの勢力にしたって一長一短なのにおまえらは自分の長所を生かさずに
短所ばっかり他人のせいにする正確だからカスいっていってんお
ゆーのー???www??
879ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/01(火) 06:19:51.07 ID:9G4Q9hfE
連邦450人待ちってどういうことよ
880ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/01(火) 06:19:50.47 ID:5ArMMD1u
>>865
使いやすいBRB3
一撃で当てられるならCBRF

確実に相手を削りたい けどAIMに少し自信がないならBRB3使ったほうが確実
当てられないCBR打ってもシャーナイ
881ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/01(火) 06:19:57.14 ID:M9kKMHmD
さっきまで新規スタートから5連勝だったのに
初めて負けた
882ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/01(火) 06:20:09.07 ID:8xklxLwF
デスペナで経験値が飛ぶとか装備壊れるわけでもないのに、なんで死ぬのいやな人多いんだろう
被撃墜数のせい?

階級あがらなくなるのは別にいいけど、上げたものが降格するのは萎えるね
開始の際に『降格危機』シャキーン! とか格好良くでてくるんじゃねーよw
883ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/01(火) 06:20:11.28 ID:4bHeeK0Q
久々にくそげ戻ってパニカスでもやろうかと思ったらしゃぶられまくってワロタ
近接職の動き方完全に忘れたわ
あと憎しみの溜まり方はガンオンの方が薄いな。なんか次参戦する気を無くす感じになる
884ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/01(火) 06:20:17.20 ID:PNwEpyYK
>>784
と、思うだろ?
複数人が持っていくならまだしもひとりふたりだと、敵からすると怪しすぎてただのバカ
マップで写ってるからな
885ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/01(火) 06:20:26.93 ID:RSqTlvG4
ダウンとれない砂だととどめは全部持っていかれるな・・・
886ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/01(火) 06:20:28.41 ID:m15UT+us
>>865
よろけが取れるCBRF
887ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/01(火) 06:20:32.35 ID:gGFI1s8V
>>878
顔真っ赤にして何書き込んでるんだ
888ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/01(火) 06:20:40.64 ID:JjuqQhzH
>>876
そしてすぐに現れる装甲ジムの群れ
連邦軍最終奥義「死神の列」
889ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/01(火) 06:20:47.91 ID:yFt4Emth
>>878
^^;
じゃあジオンで前線維持おねがいします^^;
890ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/01(火) 06:21:06.40 ID:Cd2V3lV+
金ザクTグレネイドスロワーだった時は死にたかったけど
クラッカー投げる局面慣れれば慣れるほど増えてくな
891ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/01(火) 06:21:10.36 ID:xqmkod69
そろそろ初日の出だぞー
892ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/01(火) 06:21:14.95 ID:5lmVZDAN
>>882
どよーんと出てきても余計萎えるしそこははりきって頑張っていこうw
893ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/01(火) 06:21:36.55 ID:XS2iIcVo
>>879
1週間後には450人も集まらなくなるから今を楽しめよ
894ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/01(火) 06:21:50.65 ID:9G4Q9hfE
>>873
グフカスの事はスルーっすかwwww
895ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/01(火) 06:22:32.28 ID:LlIrJQwb
(´・ω・`)クラッカーは公衆便所に入るとき便利です
896ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/01(火) 06:23:00.28 ID:8I0bkh6y
>>863
旧ザク使えよ
耐久だけ見るならゴックさんも十分固いぞ
ビームも装備してて中距離もいける
格闘で何とかしようとするな仲間と連携して
タゲ来たら逃げて、味方にタゲ言ってたら殴れ

>>872
ないもんはしょうがないだろw
連邦だって水地形多いと結構きついし
勝てる方法を考えろ
そのスナイパーライフルを捨てて旧ザクに乗り込め
897ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/01(火) 06:23:10.76 ID:Z4Tc6uN3
ジオンのバズーカは蝿が止まる遅さ
ジオンは近接が弱い
バズーカで自爆

連邦は高速貫通ビーム
連邦は近接が鬼強い
連邦は自爆なし
898ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/01(火) 06:23:12.00 ID:sV3UIWr8
>>876
ドムA 「おい、ドムB俺の確定キル横からとんなよ」
ドムB 「うっせぇ、しね」
ドムC 「アシストポイントうめえwwwwww」
899ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/01(火) 06:23:20.92 ID:WXcwyJl1
>>871
上げられない時は無理に上げないでそのまま有利な位置で防衛し続けてその分逆サイドから攻めれば手薄で楽よ
仮に逆サイド拠点とか取れて相手の気と数を引き付けたらもう片方のサイドも楽になる
めちゃくちゃ攻め込まれてる時は大回りルートで良いから敵前方拠点狙いにいくというのも手

>>874
ドムのマシンガン優秀だぞ、下がってバズしかないってのは間違い
900ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/01(火) 06:23:24.14 ID:EN9mki/t
おれなんて371戦  179勝 191敗

撃破739 アシスト1551

被撃破2885

89戦のときは撃破50くらいだった
最下位付近が多い

まったくうまくならない
901ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/01(火) 06:24:10.00 ID:CqoW35Nr
実際上の方だと連邦がジオンをレイプするゲームだよな
そもそも階級差が激しすぎて笑える、連邦が将官佐官だらけなのにジオンが尉官以下とか
マジでゴールデンタイム以外をジオンでやってる奴はマゾなんだろうな
902ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/01(火) 06:24:07.64 ID:YW7Or/po
敵の開幕全凸を防ぐ手段募集
903ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/01(火) 06:24:22.44 ID:pOz9q2fJ
おい この連邦数百人待ちが9日まで続くの?終戦するぞ
904ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/01(火) 06:24:31.84 ID:clViftCc
被撃墜のペナはあってもいいと思うんだけどなー
同じ場所から復帰できないとか
905ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/01(火) 06:24:48.85 ID:BsgtQCKy
シャングリラ夢の4千人!
オワタ
906ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/01(火) 06:25:31.80 ID:EpTnEF6P
元旦なのに勢いありすぎだろwww
そういや一つ発見したわ
ベロベロでプレイすると吐き気がブーストされるから注意な
907ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/01(火) 06:25:42.67 ID:TNI78Dnh
>>894
>グフカスの事はスルーっすかwwww

無課金で大量生産の装甲ジム
重課金で受注生産のグフカス

小学生でも理解できるよな?
908ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/01(火) 06:25:48.72 ID:yNNtrHzP
まぁ、ぶっちゃけジオン側は銀FSあたりを無課金ガチャにしてしまえばバランスはよくなると思う
装甲レイプゲーとかいうけど、単純に同性能の機体数の差なんだし
909ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/01(火) 06:26:25.57 ID:8AdSHV9Q
格闘当てられない人は旧ザク使っても戦果上げられないだろうね
マシンガンはあくまでトドメをさすときと、支援機、スナ辺りを狙うときのみ。
基本格闘メインだよ
910ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/01(火) 06:26:47.27 ID:4bHeeK0Q
ちょっと前から深夜帯にジオン上位階級で参戦するのはナイトメアモードって認識が広がってるんだから仕方ない
さっきは結構いい勝負が出来たが、やはり装甲と初期ジムの群れ相手には回転負けするな
911ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/01(火) 06:26:54.47 ID:zLp2Ui1c
>>906

ザクレロのメガ粒子砲がチャージされるのか(´・ω・`)
912ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/01(火) 06:26:55.99 ID:X7AMmDSP
俺は装甲よりCBRが問題だと思うわ
ジオンの主力であるバズの有効射程が短い+自爆しないためにもジャンプしがち
どうみても鴨
だから強襲以外芋になっていく
913ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/01(火) 06:27:13.51 ID:pOz9q2fJ
機体特性強化の事も考えるとグフカス銀くらいは無料ガシャで出てきそうだけどな
914ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/01(火) 06:27:32.47 ID:4obDW7YG
>>904
リスが本拠点限定なら被撃墜がー とかは言ってもいいだろうけど
915ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/01(火) 06:27:42.67 ID:WXcwyJl1
>>902
Cβの時点で言われてたけど守りきる術は無いな
今の対MS火力、防御力、機動力だと無理だから一番有効な対策はこっちも全凸する
ただし相手にスピード勝ちする為に2-3拠点同時攻め(相手は凸大半なので守備手薄)っていう
916ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/01(火) 06:27:57.74 ID:Cd2V3lV+
>>907
オーダーメイドなんだからもっと強くても良いよな
安定して生産される高性能量産型と釣り合わない
917ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/01(火) 06:28:10.68 ID:TIMDbLfp
おまえら強襲と重撃やれっていうからやってたけど
無課金ジムと初期ジムじゃ無理だろこれ
918ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/01(火) 06:28:29.30 ID:ua15HT6l
>>896
ゴッグwwwwwwwwwwwwwゴッグwwwwwwwwwww
ビーム装備しててwwwwwwwwww中距離もwwwwwwwいけるwwwwwww
中距離だとメガ粒子砲の散り方がハンパない上にCBRと狙撃の的なゴッグっすかwwwwww
今のゴッグは戦線維持する能力殆どないっすよwwwwww
919ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/01(火) 06:28:36.77 ID:h5uq1WEW
やめてワーカーの俺を一人置いていかないで
踏めば分かるけど1の下に敵いるんだよゲージ出てるんだよ
ああ減少スピードが上がっただめだはやくもどっておぶぇあ
920ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/01(火) 06:28:41.49 ID:m15UT+us
>>912
飛んでる奴とかCBRの良いカモだからな
グフカスがゆっくり倒れながら落ちていくのとかもはやギャグだわ
921ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/01(火) 06:29:12.16 ID:ua15HT6l
>>917
初期ジムはガチでこのゲームで今総合能力で一番最強の機体
922ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/01(火) 06:29:20.56 ID:SwXa62Ls
てかもう見た目だけちがう性能同じ機体にしろや
923ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/01(火) 06:29:29.41 ID:BsgtQCKy
無印ジムは知らんが初期ジムはいけるっしょ
重撃は初期機体でも問題ないよ、特性つけたやつな
924ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/01(火) 06:29:39.59 ID:5lmVZDAN
>>917
金ジムに初期ジムはかなり強いよ
925ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/01(火) 06:29:51.22 ID:xqmkod69
>>917
初期ジムは最初からめちゃくちゃ強いじゃん
ジムは無強化だと辛いけど
926ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/01(火) 06:29:52.23 ID:amR+h3WZ
しかし普通って逆だよね
バズは爆風あるんだから相手転んでもおかしくないのになんで転ばなくて貫通していく(きがする)ビームでこけるんだろう
927ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/01(火) 06:30:17.33 ID:yNNtrHzP
>>917
もし初期ジムのチャージビーム当てられないならAIM力の問題
AIM力に自信ない人は素直にバズ使って爆風狙った方がマシよ
928ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/01(火) 06:30:26.36 ID:XmwSMEn8
とりあえずジオンにCBR互換の武器を実装しないと不公平感がやばい
CMTCはよ
929ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/01(火) 06:30:27.97 ID:m15UT+us
>>917
初期ジムのCBRF作ってみろ、超強いから
ジムは格闘捨ててマシンガンかBSGで頑張れ
930ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/01(火) 06:30:45.79 ID:saJCzITe
ところでチャージバズーカって何チャージしてるの?
931ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/01(火) 06:31:08.73 ID:BsgtQCKy
CBRは気がするもなにも貫通するけどな
とりあえず狙撃でこけるの修正してくれ
932ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/01(火) 06:31:24.93 ID:jkKzrS8S
>>888
俺がヘボいだけなんだろうけど
装甲ジムってそんなに強いか?火力なんて屁みたいなもんだぞアレ
933ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/01(火) 06:31:39.51 ID:VeHhryek
(´・ω・`)初期ジムは武装に隙が無いね
(´・ω・`)メインのCBRは味方が前に来ても自爆の心配が無い
934ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/01(火) 06:31:40.83 ID:YW7Or/po
>>930
マイルだろ
お得だしな
935ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/01(火) 06:31:49.65 ID:WXcwyJl1
>>909
格闘なんて基本隙だらけで多数の敵に狙われるリスクがある癖してリターンも大した事無いから
わかってる奴は皆射撃武器持っててそれメインで回してるよ、つーか射撃はDPS凄いけどね

>>926
ビームはこけないよ、フルチャージで怯むだけだよ、バズでも同じだよ
正面でもこけるのはスナイパーの実弾のダウン武器だよ
ビームでこけるのは超改造されたCBRで背中ぶち抜かれてるからだよ
936ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/01(火) 06:32:04.38 ID:Cd2V3lV+
>>922
それだと誰も連邦やりたがらない
937ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/01(火) 06:32:14.55 ID:TIMDbLfp
AIMの問題って あんなにスイスイ動くグフカスにどうやってあてるんだよ
938ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/01(火) 06:32:15.83 ID:yNNtrHzP
>>932
3連スプレーが鬼畜だからな
アレはLAの専売特許にすべきだった
939ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/01(火) 06:32:32.39 ID:aUPN7Cei
1プレイノーキルはザラだったのに
初期マシンガンちょっと改造したら驚くほど強くてワロタ
キャラクタ作り直そう
940ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/01(火) 06:32:35.53 ID:EpTnEF6P
>>922
ガノタが五月蝿そうだから無理でしょ
部隊の奴も今の性能にグチグチ言ってウザイくらいだし
ネガとかじゃなく原作では〜みたいなキモい語りな
941ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/01(火) 06:32:41.81 ID:cPfyFmfu
正月なのでガンタンク(元旦)で遊ぶ
なんつって
942ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/01(火) 06:32:44.83 ID:Y+3rqmq9
3000円で金グスカフきた
良い一年になりそうだ
943ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/01(火) 06:32:51.90 ID:XmwSMEn8
CBRF推す人多いけど初期CBRの方が良いと思うな
Fだと溜め撃ちよろけ→溜めなし追撃できないし
初期のほうが強化費用やすいし
944ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/01(火) 06:32:53.56 ID:uJxmbSfL
開幕にゲージためて迫撃よんでぶっころ
945ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/01(火) 06:32:56.91 ID:8I0bkh6y
>>917
速度とメインの武器だけ上げちゃえばいけんじゃね

>>918
なんでもいいけどさ
お前ら機体性能とかネガる前にスナと砲撃の芋の群れをどうにかしろってw
ある程度まとまって行動するなら
ゴックの硬さは武器になるしな
出来るだけ凸する奴が強いゲームだぞこれw
946ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/01(火) 06:33:01.67 ID:4bHeeK0Q
>>917
初期ジムはCBRをF型に、マシンガンを単式に換えればいつまででも使っていける性能だ
素ジムは所詮素ジムだが、ジオンは尉官になっても旧ザクで頑張ってる人がいるんですよ!謝って!
しかし訓練頭部バルカンの性能は良好だと思うんだがなぁ。旧ザクにもあれくらい連射速度速い武器が欲しい
947ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/01(火) 06:32:57.93 ID:TNI78Dnh
>>928
機体追加はともかく
武器を追加して欲しいってのはあるな
上位武器追加の換装次第でバランスは取れるかと
948ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/01(火) 06:33:11.74 ID:5lmVZDAN
>>932
撃ち尽くす3Bの火力が屁だというならそれは敵か本拠地に当たってないだけ
949ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/01(火) 06:33:25.72 ID:fJ4P/Pmx
(´・ω・`)ジオンにCBRないのはザクがBR持ってるのがおかしいと騒いだせいでしょある意味自業自得
950ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/01(火) 06:33:34.68 ID:JAfzraOi
これ何れGPガシャコンに降りてくるんだろうし
戦場はジム頭だのグフカスだらけになるんだよな

こいつら上回る課金機体と強武器が出てくるってこったこから
どっちみちクソゲやん
951ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/01(火) 06:33:49.65 ID:TIMDbLfp
てゆーかマジで初期機体で武器だけチュートリアルでもらった金使ってイジった程度で
スコアだせんのかいおまいら
スコア出す人たち観察してもぜんぜんわからんちん。。
952ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/01(火) 06:33:57.45 ID:Eu5I8RAf
ロック1000にしたマシンガンで進行方向あわせる
ロックしてCBRで左右に少しだけ調整をする
格闘ふるバカなグフカスを待つ

どれがいい?
953ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/01(火) 06:34:04.18 ID:ua15HT6l
ゴッグの有用なシチュエーションは鉱山都市の中央とかNYみたいな
入り組んでて見通しが悪く、かつ敵がそこまで多くない場所だよ
ドムと同じように戦線を維持したり押し上げるMSじゃない
中距離ならメガ粒子砲撃つよりミサイル撃ってたほうがいいんだけど
ミサイルの弾数少なすぎてマジですぐガス欠する
954ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/01(火) 06:34:24.07 ID:jkKzrS8S
>>930
バナコインをちゃーじしてるんだよ
955ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/01(火) 06:34:29.68 ID:m15UT+us
>>932
BSGB3の瞬間火力は720ダメあるぞ
継戦能力は低いが
956ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/01(火) 06:34:45.25 ID:Mhl0Gt8u
いずれっても多分1年後くらいだぞ。
課金初期機体は復帰キャンペーンで配られると思う。
957ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/01(火) 06:35:03.38 ID:AeCyyIft
CBRが強いのも3BSGが強いのも、SG系を弱体化させたのが始まりだろ
SG基準にバランス取られてのが崩壊したのが原因
958ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/01(火) 06:35:09.45 ID:8AdSHV9Q
>>935
それは単純に多数の敵の前で使うからだね
強襲なんだから敵の注意が他に向いている時や、遮蔽物を利用した奇襲をかけないと
リターンなんかあるわけがない。
959ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/01(火) 06:35:14.46 ID:ua15HT6l
>>945
硬かろうが装甲が高かろうが
よろける時点で終わってんだよ
960ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/01(火) 06:35:38.22 ID:zLp2Ui1c
961ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/01(火) 06:36:01.69 ID:jNRsjXg1
てか指揮官やってるけど、
英字拠点防御はまずださないから。
特にライン押し引きの際の英字拠点防御指示は、
引きこもり生むだけで一切意味がない。
前にでないとまずいぞってことを示すために基本攻め指示。

英字拠点での防御はラインを押し上げる必要がない場合か、
緊急単凸対処などの時だけ。

まじで英字拠点防御指示だすと、
拠点の中でサーベルもってずっと待機してる連中ばっかで
一切進展しないから
962ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/01(火) 06:36:13.64 ID:yNNtrHzP
>>945
連邦もジオンもやってるからわかるけど
もしゴッグが装甲並に大量に足並み揃えて突撃ってきたらと想像したら
バックダッシュで逃げるかもしれんw
963ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/01(火) 06:36:19.24 ID:MOe58Vx8
ジムもかなり使えるよ
敵の拠点にブーストかけてつっこんで投擲2個ほど地面にばらまいて
すぐに逃げる
ブースト回復したら、また同じことをする。
投擲無くなったら、補充する

近接砲撃みたいな感じw
964ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/01(火) 06:36:25.21 ID:SwXa62Ls
3連BSGがLA用だったら別に問題なかったのにな
装甲ジムなのに足速いし瞬間火力異常だしなに考えてデザインしたんだか
965ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/01(火) 06:36:32.34 ID:9VAqo2w4
>>936みたいなのよく聞くけどさー
このゲーム普段のガンダムゲーとはやってる層全然違うよね
上位層は単純に機体の強い連邦選んでるだけだし
966ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/01(火) 06:36:51.40 ID:8I0bkh6y
>>953
連邦からしたら
不意にだいしゅきアタックとかやられると、理不尽さに襲われるんだぞw
それはそうと、一回5機くらいゴックが鉱山で突っ込んできた事あったけど
中々きつかったぞw逃げ遅れたジムたちが格闘で一撃死していくw
967ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/01(火) 06:36:52.27 ID:sYqFE1sX
>>961
だよな 防衛=ライン上げるみたいな風潮がなさすぎて困る
968ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/01(火) 06:37:08.30 ID:WXcwyJl1
>>937
俺さ、1桁上位ランカーと一緒でもなきゃ毎回ジオンでも連邦でもTOP取れてスコア300+が殆どなんだが
(一応ハイスコアランクは二桁いってる)
中距離の飛んでるグフカスにあっさりCBR当てる程のAimある奴なんてそんないないのに
何かそんなエースパイロットいるのが当たり前みたいな風に2chでは言われてるんだよね

というか皆それだけAim力あったら間違いなく俺こんな無双出来てないで泣いてる
969ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/01(火) 06:37:11.07 ID:CwjlFk/T
451戦225勝226敗……とうとう負けが上回ってしまった……
階級はいつまでたっても大尉……もう……ゴールしてもいいよな

ごめん……ジオン……もう……疲れたよ
970ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/01(火) 06:37:14.30 ID:T9uv8wA1
ドムは周囲がどうなってようと、ひたすら敵に粘着してフラッシュと辻斬りしかしないからな。
戦略兵器抱えた装甲ジムさんが走っていく隣で、
それに目もくれずにジムスナの群れに突っ込んでく3機のドムを見た時点で、ドム使いはおれつえーしたいだけだなと思ったわ。

そして10秒後、 戦 略 兵 器 の起動を確認しました
971ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/01(火) 06:37:33.53 ID:SwXa62Ls
>>951
ジュウゲキランカーなんてみんな初期ジムじゃん
972ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/01(火) 06:37:40.67 ID:4bHeeK0Q
>>960
3MB近い画像ファイルとかやめてください(´・ω・`)
973ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/01(火) 06:37:50.77 ID:yNNtrHzP
>>949
バズーカにチャージビームライフルと同じような爆風なし弾速早い貫通タイプ用意すればいいんじゃね
俺天才
974ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/01(火) 06:37:53.52 ID:8I0bkh6y
>>959
装甲のよろけるからw
975ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/01(火) 06:38:25.40 ID:zLp2Ui1c
>>972

ごめんなさい(´・ω・`)
976ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/01(火) 06:38:28.72 ID:AeCyyIft
指示と指令で使いわけようぜ
命令を指示って言われるとチャットの方か迷うわ
977ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/01(火) 06:38:26.42 ID:YW7Or/po
次スレのタイトル『機動戦士ガンダムクソ開幕凸ゲーオンライン』で立てていいよ
978ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/01(火) 06:39:03.38 ID:LlIrJQwb
(´・ω・`)バズーカは自爆だけなんとかなれば多分生きていける
979ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/01(火) 06:39:06.22 ID:WXcwyJl1
>>958
いやそれは当たり前なんだけどさ
押し合い引き合いやってる時にわざわざタイマン想定の格闘当てなんて考えてたら役立たずでしょ
だから普通多vs多においては射撃武器持って当てていくって話なんだが
980ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/01(火) 06:39:09.21 ID:Eu5I8RAf
ウィルスかと思ったじゃないか
この豚野郎>>975
981ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/01(火) 06:39:20.40 ID:OxKMSN2R
機体はどんどん増えていくし今のままでもジオンが逆転する可能性はあるんじゃないだろうか
982ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/01(火) 06:39:43.41 ID:9IrT4VAO
BZは自爆もあるからそっちに目が行きがちだけどCBRもちゃんと味方に当たると消えるからな?
983ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/01(火) 06:39:43.93 ID:ua15HT6l
>>974
だから多少耐久があっても意味ないんだって
当たればよろけるんだからさ
当たればよろけるんだからタッパがデカいってことは当たり判定が大きいってことで
984ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/01(火) 06:40:28.92 ID:EpTnEF6P
>>967
むき出し本拠地で敵の射撃が当たってんのに前線上げないクズ多いよな
それ防衛してねーから
985ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/01(火) 06:40:44.81 ID:Eu5I8RAf
階級みておもったんだけど
某アニメの緑のかえるって黄色より階級したなのな・・・知らんかった
986ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/01(火) 06:40:49.47 ID:zLp2Ui1c
>>981

運営「連邦の方がちょっと有利な状況を云々・・・」
という話を以前このスレで見た(´・ω・`)
987ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/01(火) 06:41:02.77 ID:8AdSHV9Q
旧ザクの話でしょ?
マシンガンなんか撃ってても役にたたないよ
988ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/01(火) 06:41:10.00 ID:AeCyyIft
新機体で運否天賦するゲームバランスwwwwww
989ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/01(火) 06:41:28.97 ID:JAfzraOi
ログインしなきゃアカウント消される訳じゃないんだから
ジオンの連中は暫く放置でいいだろう

気に入らなかったら遊ばない金を出さない
糞みたいな環境が変わらないのはお前ら自身のせいだぞ
990ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/01(火) 06:41:38.04 ID:ua15HT6l
>>982
で?
それはBZ自爆の主要因である近距離での打ち合いに何の関係があるの?
991ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/01(火) 06:41:41.32 ID:WXcwyJl1
>>962
連邦とジオンはまず強襲の数が違うよね
まあ装甲ジムが火力装甲機動力と制圧向きの条件揃い過ぎてて皆ノリノリで乗って
固まって強襲30-40+で攻めていくからなんだが両軍やっててそこが一番の差になってると思うわ
992ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/01(火) 06:41:46.78 ID:dn7c+z50
ジムへほしいけど初期ジムでがんばるよ^^
初期ジムのバズーカはみなさん何使ってますの
993ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/01(火) 06:42:15.89 ID:8I0bkh6y
>>983
それは装甲も同じだw
あたればよろけるし。単機で突出しすぎるとやられる
現状無双できるのは金グフカスだけ
994ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/01(火) 06:42:34.47 ID:clViftCc
>>966
そこまで近づかれたなら仕方ないだろ
格闘くらうのはくらったやつがアホだから
敵に気づかれて格闘当てるのはほぼ無理
995ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/01(火) 06:42:35.54 ID:SuO5djm3
>>887
おまえの方がIDまっかっかなんすっけどwww
>>888
おことわりしますww
ジオン厨がウザイので連邦選んでるので
あなたたちとチームプレイするのは勘弁してください
996ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/01(火) 06:42:43.51 ID:AeCyyIft
>>992
3点バズでも使ってろ
997ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/01(火) 06:42:53.19 ID:178iHntC
>>991
それに装甲はジオンと違って簡単に手に入るからね
998ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/01(火) 06:43:08.59 ID:4bHeeK0Q
>>992
ビームライフルと単式マシで弾足りるから重量軽減のためにグレにしてる
999ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/01(火) 06:43:16.18 ID:zL2xJEM2
>>985
ギロロもケロロが通告わすれてなけりゃ少尉だかそんくらいだったんだぜ
1000ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/01(火) 06:43:55.06 ID:pOz9q2fJ
初期ジムはCBR使い終わる頃には死んでるw
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