連邦の最強チート武器4種+クソゆとり仕様のシールド
・ビームスプレーガン:ショットガンとはレスポンスがかなり違い当てやすい
・チャージビームライフル:弾速がメチャ速く即着弾、弾数多し、バカでも当てられる(自爆ダメージも無し)
・3連ビームスプレーガン:バカでも当てれるチート仕様 (連邦にしかないチート武装)
・3連チャージロケットランチャー:直撃したらほぼ即死 (連邦にしかないチート武装)
さらに、連邦の機体はシールドだらけの、鬼仕様のチート機体ばかり、何コレ?
・シールド=ダウンしない、当たっても無傷、リロード中も無傷でガードできる超ゆとり仕様w
(BSGとメチャクチャ相性が良いw)
「アーマー値+シールドの耐久値」、以上の性能を発揮してる凄まじいクソゆとり性能=シールド
連邦チート性能オンラインですねwww 連邦で負けるバカとかいんの?w
(※意見・要望は公式HPにログインしてお問い合わせからどうぞ)
アーマー値の高さなんてどうでもよくて
「アーマー値+シールドの耐久値=実質アーマー値&無敵ガードしまくり」で
シ ー ル ド 持 ち の が 死 ぬ ほ ど 強 い っ て わかってないバカが多すぎ
シールド持ちで高速移動できる機体が最強ゲー=装甲強化型ジムの特攻+3連BSGがチートすぎ
(加えて初期ジムのチャージBRも相当なチート性能w)
わかったか?
連邦のチート機体で自分が上手いと勘違いしてるネガ連邦どもw
↓↓みんな忘れてると思うが
※イベント期間12月27日〜1月9日までの「ランキング上位者への報酬の限定アイテム」は
連邦のチート機体性能により、ランキングが連邦で埋めつくされているので
全て連邦が持っていきますwwwwwwwww
何これヒドすぎだろ
もうこの超糞バランスのクソゲー止めようぜ
ジオンから人がいなくなれば、ネガ連邦のクズどもはCPUと大規模戦やるんだろ?ww
ざまぁww
>>2 おいクソ野郎
おまえみたいなクズのためにテンプレ追加してやったんだ
ネガリたかったら巣でやれよ
何なのその関係無い画像は
>>7 5枚目のときに4落とせていたなら5の価値はあったけど4落としきれてなかったし
指揮官的には1−2−Xの攻めを優先して5は落とさず4落として欲しいって考えたんじゃないかね
5を無理に取っても南押し負けてて 攻めの人も正直少ないから4を落としても活かしきれないで取られてたと思うよ
昨日からジオンで始めた新参なんだけど、連邦のビームライフル強すぎない?
課金してゴッグとドム当たったから作って使ってるけど、ビームライフル5発食らうだけであっさり沈むんだけど・・・
もしかしてもうフル強化武器が当たり前になってる?
連邦70:ジオン30にならないとバランス崩れてると認めないとかアホかw
本当にプレイしてるのか理解に苦しむレスが多すぎるだろ
連邦だと負ける方が難しい
この状況で負ける指揮官はよっぽどセンスがないんだと思う
>>9 チャットの内容はオデッサでの事で2拠点右側だった
オデッサと聞いたら砂漠だったでござる
水MSはもうちょっと水中で速かったりするか
適正が無いMSのペナルティを大きくするかして欲しいかな
NYで水泳部がスナに壊滅させられてるのを見ると・・
ドムじゃなくて素グフを先にノーマルガシャコンに入れればよかったんだよバンナム?アホなの?
来いよ装甲ジム!三点スプレーなんて捨てて掛かって来い!
20 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/01(火) 03:40:56.51 ID:aNuLQtKk
このゲームにはどういったチートやバグがあるん?
時々、建物貫通してスナされるし
ロックオンが瞬時に終わるミサイル連打されるし
瞬間移動格闘されうんだけど
>>10 ビームライフル直撃とかバズーカと同じ状況にならね?
>>6 連邦やってないから初めて見たけど
すごく楽しそうだね
移りたくなっちゃったよ
バズ相手だからって密着しながらビームライフル撃ってくるやつチョーむかつくなw
>>10 フル強化が前提です
とりあえずガシャ廻して金設計図にマスターチケット20枚?ほどぶちこみなさい
>>16(´・ω・`)海からの戦略とめられないから勘弁して
やっぱジオンは速攻でやられるか押し負けてジリ貧になるかどっちかだな
連邦は戦略出して落とされるリスク考えれば出さすに勝てるけどジオンは戦略頼みだな
せめてジオンに連邦の押しの強さに対抗できる火力でも何かないと無理だね
ずるずるゲージ下がってくだけだわ
28 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/01(火) 03:42:28.94 ID:Fz1i6MAi
>>12 今やった戦場は指揮官まともだったけど歩兵が芋多すぎてやばかった
支援10 砲撃10 スナ10ってなんの冗談だよ
>>13 正しい画像貼れそっちで俺も考えちまったじゃねーかくそが
オデッサで5はよっぽどじゃなきゃ捨てたら終わる拠点
よっぽどなら捨てる拠点
>>16 スナは不注意だけど回避低下してる相手に一方的にミサイルぶち込めるし
ニューヤークだとまだまだ水ザクゴッグに有利な環境だよ
>>7 この状況なら2>Xと押しつぶした方が勝てる気がする。
5は低速機体が追従しきれんでしょ
>>14 画像が砂漠なのは次の戦闘に行ってただけ。何度も言うけどオデッサでの事ね
5取れる所で取ろうとしないとかアホかと
結局取らなければ前線押し上げられるし、レーダー置けないしで核確実に決められるってのがわからないようだった
そういえば照射スナってエース相手と戦艦相手の効率トップでる?
出るならサポートストライカーやめてオールラウンダーにしようかな
>>18 LA「うおおおおおおお!!」
装甲ジムが揃いきれてない状況ならグフカスやFS数機で押し込めるからF鯖が拮抗〜ジオン優勢なのは別におかしくないな
逆に装甲ジム揃ってきたら分からんけどね
アクアジムさんで水泳部に対抗できる姿が浮かばない・・・
同数ならアクアジムさん勝てないっしょ
連邦が装甲でもってるのと同じで、ジオンはグフカスとFSでもってます
グフカスがたくさんいれば装甲なんて蹴散らせるので課金前提だががんばれ
>>32 それだと課金してまで勝とうとする奴が減るだろ?
勝ちたければ課金して強くなってくだしあ
>>19,24
まじかよ・・・両方とも金だけど機体強化するまでのGPがねぇよ・・・
>>21 どういうこと?
たしかにひるんで動けなくなったところにドカンドカン打たれて死ぬからバズーカ直撃と似てる気がするけど
人数が多い陣営が練度上がって
高階級なるのは、最初からわかってるんだから
人数多い陣営は模擬戦で報酬半分とかやっとけと
砲撃もキャノンタイプはなんちゃって重撃として前線の水増しになる
ザクTはシールド730あるし
強化すれば無強化装甲ジム程度の足回りは得れるし復帰速度も早いし強いんだが
装甲ジム相手に考えると重撃で距離とって戦ったほうがいいんだよな
>>28 101010か、俺は101014を見たけどな
半分ぐらいのライン位置で4機ぐらいに囲まれたからおかしいなと思いながら
リスポしたらそれで心折れた、もちろん拠点やられて戦略壊されて終了
>>43 ザクTは強いというか現状金旧ザクで頑張るしかないんだよなw
ただフルチューンしてもチューンされた装甲ジム相手だと当然分が悪いし厳しい戦いよ
金ザク欲しくてDX回したら出た
あわよくばグフカスとか思ってたのに出ないもんね(´・ω・`)
最近スナ始めた俺の楽しみは、撃った相手の行動予測
だいたいは左右に移動して次弾をかわそうとするんだが…装甲ジムはササッとUターンしていくな
機体の強みを理解してるんだろうね
48 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/01(火) 03:46:59.23 ID:eJ05CMK2
ジオンで強襲使って敵陣に乗り込んで一人殺して振り返ったら
さっきまで一緒だった仲間が全滅してた
>>41 たしかにジムキャノンさんとザクキャノンさんは芋率多少マシだとは思うわ
ただし、本当に前出ないやつは本当に出ないけど・・・
>>34 オデッサなら初回は崖上突撃だけやらせてみるな。
ただ、レスしてるように5とれるならとったほうがいいと思うわ
とっても維持できなければ意味がないとか、指揮官は言ってるけど
取ってるだけで敵の沸き地点が遠のくのだから
本拠地Cへの攻撃は温くなる
別に維持に拘らず、取っておいて適当に沸かせて
一分でも敵の攻撃遅らせることができたら儲けだと思うよ
>>30 すまん。チャットだけ切り取ればよかったと反省している
>>42 だから人数いたし、エースもいたって。それにオデッサの海の拠点取らないと結局自陣まで完全になだれ込まれるだけだよ
>>43 チャージバズやマゼラ砲、今のミサイルでまともに当たる装甲ってそういないよねw
海からの戦略はまぁいい ガケからもまぁいい
でも水路からの戦略 オメーは駄目だ
オデッサ1拠点って左側勢力に取らせた後は延々上ゲーでキルを稼ぐ右勢力限定の遊び場だよな
屋根からバズだのグレだの打ち込まれてるのに全く気付かずキョロキョロしてるのが多いし
オデッサで5は取られたらそのままなだれ込まれるし厳しい場所だろう
元々戦線が膠着しがちな場所でもあるけどさ
ちゃんとライン戦でとったりとられたりならいいんだが取られたっきりだと危ない場所
ジオン軍一斉ボイコットみんあでやろう(笑
みんなやる気なんてそぎとられてるやよ
ほんとにみんなでやらないかな
一撃死ぬとかバランスおかしいだろw
ショットガンとかもこられたらむりゲー
>>51 つまり何が言いたいのかわからん
指揮官的に優先度が低かった お前さんとしては気に入らなかったってだけなんだろ
お前さんが指揮するときは5死守って言ったらいいだけでしょ
指揮官がすべてベストな指示するわけがないんだしおかしいと思ったら独断で動けばいいやん
指揮官てなんでMAPみてないのか不思議でしょうがなかったがこんなことしてたのか
そういや、支援で最前線を走りながら修理やってる奴いるけど
あれってどうなん????
俺は、凄い邪魔だから、前線で修理やリペアポッド置かずに
敵砲撃範囲外に後方にポッド置くなりして、
補給拠点作ってくれたほうがありがたいんだけど(´・ω・`)
敢えて言おう
砂漠は糞マップであると!
個人的にはオデッサと鉱山がいいです
ニューヤークはエースが1体ってのが・・・
62 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/01(火) 03:51:25.08 ID:uJxmbSfL
若葉マークで指揮すんなよまったく・・
もう戦術ルート決まってるようなもんなのにそれと違うせめかたしてもおちないだろ
芋も増えて凸らんしもうしらん!
なんかジオンってめっちゃ弱くないか?
(´・ω・`)グフカスのガトリングがマジでチートすぎてワロタ
(´・ω・`)敵に5体並んでて前に出た機体はみんな即溶けていく
ラスト1分敵拠点破壊しなきゃ負けるって状況で
拠点攻めの指揮が出てないんだから攻めるなとか言い出した馬鹿に文句言おうとしたら蔵落ちた・・・(´・ω・`)何も言い返せなくて悲しい
>>38 長く続くように仕向けたほうがおいしいと思うんだが
現状だと連邦の一部が頑張るだけでジオン側の人が金をつぎ込み
まくると考えるのは正直どうだろうね
ここまで差があると
凸ゲー飽きた
本拠点付近の砲台は威力3倍HP10倍でいいわ
>>51 オデッサ右2拠点なら戦略ブチ込めば相手の海側9割落とせるしまぁ5とられててもいいかなーとは思う
でもあそこは取れるときに取っておいて
ちまちま本拠襲撃かけていくべきだと思うから捨てちゃいかんと思うよ
っていうか個チャとかキチガイの所業ですわ、無視無視
>>60 ポット置き終わったら前に出て援護射撃くらいしとけよ
>>60 ごめんね、そろそろ強襲機のCT終わったかなって思ったら前に出てる
本拠地で待つこと10分やっと敵が来たと思ったらレーダー見て前線から帰投してきた強襲に横取りされた
そこまでやるかよ
三連チートスプレー使ってキル稼ぎきもちぃかKMRァ?
>>60 仮死起こしは前線維持に大事だからかまわない
リペアポッドあるに越したことないけど前線すぎると砲撃でいい的だし離れすぎても今度は味方が帰還時に押し込まれるケースもあることを念頭にいれないといけない
わかってる連中なら困らないけど補給あるせいで芋る人らもいるんでね・・・
>>61 崖上いけなくしてくれたらオデッサでもいいよ
75 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/01(火) 03:53:51.43 ID:eJ05CMK2
>>63 信頼できる武器が格闘しかないからそれ使うんだけど
そうすると当然後続の味方と距離が離れて孤立するっていう
で強襲が死んで戦線崩壊してオワコン
>>60 支援はまず砲台修理だな
特にジオンだと砲台修理で前線で回復する暇ないw
>>71 それが普通の行動でガン待ちするほうがおかしいだろw
なんで10分も待ってたんだよ
装甲ジムあいてに距離とったまま戦闘できるって考えてるのは甘い
CBZ程度なら距離とるとみてからよけてリロ中に間をつめる
BZも基本的に同じ
MGだと盾もったまま突っ込んでくる
距離をつめたらBSGの天下
砂漠はジオンのエースが本当にエース過ぎてなあ
ランバラルのバルカンとか威力おかしい
>>71 10分とか待ちすぎだろ。彼女でもまたねーわ
CBR最強CBZ弱いとか言ってるあほいるけどさ
確かに多少の弾速のちがいはある
でもそれは遠距離の話であって中距離でCBZ外す奴は一緒だから
>>60 ところがどっこい、敵砲撃範囲外にリペア置いた時点で前線は下がる
10秒後にはリペアは敵砲撃範囲に入っている不思議
起こされる側からしたら迷惑か知らんが、
撃破された機体を復帰させると戦力ゲージ減らないらしいよ
あと、せっかく前出てくれてるやつを邪険にすると、
芋の回復と補給だけする芋サポーターが産まれるだけです
>>2 ジオンの最強チート武器4種+クソゆとり仕様のシールド
・ガトリングシールド:AIMがプロ並ならまだしも、ゆとりにとっては現状頭一つ抜けて強い厨武器
・ジャイアントバズF:直撃したらほぼ即死なのにノンチャージ。特攻するなら最強
・D格闘:バカでも当てれるD格闘、これをジオンは全強襲機が持ってるのが大問題
・拡散ビーム砲:当たった敵は置物状態、タイマンでも集団戦でも活躍する優秀な武器
さらに、ジオンのシールド持ちは、鬼仕様のチート機体ばかり、何コレ?
特に、現状「最も堅いシールド」を持つグフカスは、盾持ちとして素の耐久はトップレベルなのに
足回りにいたっては全機体中群を抜いてトップ
全機体中2番目に強いFSザクもジオン限定だし、弱レア機LAや陸ガン有する連邦と違って、ジオンのレア機体は全部一線級
ジオン機体性能ゴリ押しオンラインですねwww ジオンで負けるバカとかいんの?w
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>>60コスト高い機体の復活狙いじゃね?味方が周りに少ないと復活&修理機共々やられるけど
押せ押せのときに高コス強襲の修理は助かる、高コス強襲ならHPMAXじゃなくても敵陣に切り込んでいくと2,3機取れる事が多いし
低コスならまぁ死んでも復帰早いし
バランスとれないならせめて報酬分けろよ
運営バカなんじゃないの
支援やってる奴ってろくに周り見てない奴ばっかりだよな
ボサーっとつったって回復すらしようとしない
弱体化なしだとドムを更に強化してバランス取るしかない
ドムのバズーカだけ凶悪だったクローズ2使用とかだめかね
陸ガンももう少し上げてもいいよな
89 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/01(火) 03:55:44.27 ID:ua15HT6l
というかこれ現状ジオンに覚悟完了してる奴多すぎる(特に高階級)から
装甲ジム弱体化したら凄まじい勢いでジオンが無双する気がする
今さっきグフカス12とかいる戦場あったぞ
ワーカーで開幕凸部隊の援護するのと敵の開幕凸迎撃するのどっちがいいかな?
前者はおいてかれるのでレーダー設置してる余裕ないがドムに必要なのは回復役だと思うの…
連邦450人待ちジオン20人待ちwww
下位の戦いは禿げるな、頭の悪さにイライラして
>>79 間合い詰められたら終わりだけどブースト使ってお互い飛び回ってると性能差でこっちが先切れるし困ったもんだよw
前線押し上げられないように死ぬの覚悟でクラッカーなりショットガンなり牽制かけてから格闘に持ち込むしかないからな
それだって無視されて突破し凸するのが今の連邦装甲小隊だけど
連邦のCBRは厨武装だけど
ドムのフラッシュも結構な厨武装なんだよなあ
連邦のフラッシュ系はダメ取れない上に弾速ゴミだし
>>60 防衛時は後ろでいいけど前線支援いるといないじゃ拠点制圧効率全然違うよ
ただしハイリペ系に限る
ジオンは課金者が弱体化しても引くに引けない状態なのが笑える
>>90 序盤はどうせ近場の拠点確保なんだから
ポッド置いてZでいどうすればいい
>>82 バズーカでスナイプしてどうすんだってはなしだよなw
自分の武器が有利になる状況を考えろよw
支援はパシリの仕事
>>60 死なない程度に前出て駆け回った方が結果的に味方の支援になるよ
支援は定期的に姿見せて相手に狙われるのも仕事のうちだからね。敵の意識が自分に集まればそこに隙が出来る
安全な地点で回復に徹するのも状況によっては必要だけれど、あんまり下がりすぎるとかえって効率が悪くなる。本拠地襲撃でリペアポッドが全滅してるとかならその限りではないが
>>89 覚悟完了しても嬲られてるんですがそれは・・・グフカスは確かに強いけどジムヘッドも強いのスルーされがちだよね
陸ガンがジムヘポジぐらいの強さなら皆ハッピーだったろうけど
ジオンはアイナ様強化して、無課金でもうちょっと使い勝手いい強襲、あとビームライフル持ちのザクかドムを実装すべき。
宇宙に出るころにはビームバズとか欲しい。
連邦はジオンに対になる強襲でるなら装甲ジムこのままでもいいけど現状のままなら盾を弱くするかスピードさげるか例の武器を下方修正で。
陸ガンはもうすこし足回り軽くしてあげていいと思う。LAはスピードとブーストもっと上げてあげて。
ていうかエースMSがAIじゃなくてプレイヤーからランダムで選ばれたら面白いのにな。
そしてそのプレイヤーが地雷だったりしたら阿鼻叫喚になるわけだがそれはそれで。
>>84 ガトリングのとこだけ合ってる
あとはちょっと苦しい
>>89 確かに装甲ジムは無課金でも手に入るかもしれないが
機体と武器強化に関してはマスチケ使ってる微課金も多い
弱体化されたら引退するからどのみち終わるんじゃない
まあジオンの次の高起動ドムか素グフが性能底上げあされてでるかもしれないけど
>>50 維持できなければ意味ないって言ったのは相手だよ
>>58 >>68 説明足りなくて悪いが、連邦の話で右が自拠点、俺が濃い紫の方で指揮官ね
俺的には途中で敵が少なくなったし、味方が大量に居たから5をとって前線上げて海にも核対策にレーダーを設置して欲しかったわけ
んでエースを5に向かわせて5占拠指示も出したんだけど、味方が出てくれなくて取れなかったの。もちろん状況的に明らかに取れる場面でね
正月を過ごして終わった後バンナムはいくら課金されたかチェックしてニヤニヤしてるんだろうな
運営は休みなのでユーザーサポートや調整見直しは休み明けから行いますwwwww
なるほどなー
やっぱ前線に衛生兵いた方がいいのか
てか、ポッド置くとそこで芋る奴出てくるのかwww
FSでちゃったけどザクのS型とかでよかったんだよ旧ザクの上位互換の強襲つくってくれてれば
アイナと三連星がニートなのは酷いアイナに至っては空飛ぶ的
ジオンで10連敗中
あー指揮楽だわー
腰低くしてよろよろいいつつ最初動き決めたらコマンド撃ちつつタスク出して
届かないブンはチャットで指示、戦略ルート指定か提示して負けてもごめーん^^だけ
尉官維持してるから報酬で金機体の強化も捗るし最高やで
正月で実家帰ってるんでノートでやって見たが
MacBookAirのHD4000だと無理だわ
前線で20fps切る
指揮官は出来るけどなw
(´・ω・`)もしかしてさ
(´・ω・`)これクソゲーなんじゃない?
(´・ω・`)現状勝率45% 55%だから修正とかこない
(´・ω・`)次の課金機体は連邦に超性能の機体がくるから
(´・ω・`)30%70%の到来かな
>>105 俺はお前を支持するよ
まぁ南の状況が分からんけどレーダーなければ海側は直撃するしさ
上でも書いたが個チャでこんな事逝ってくるのはキ印なんだから忘れろ
部隊で拠点攻めして10分以内にジオン駆逐してやったおwwwwwwwwwwww
ジオンちゃんちゅっちゅ^^
>>113 どうせクソゲーなのは最初から織り込み済みなんだが程度の問題がある
>>111 戦場で打ち合うほうが楽しいですし
指揮官勝利5勝チャレのためにやったけどあれ何十戦もやるのはきついわ
>>113 まぁガンダムゲーだからな
そりゃクソゲーになるわ
アイナ様はCβじゃそれなりに強かったんだけどな
中ボスみたいなキャラだった
空飛ぶビグザム
確かにあれぐらい強い方がいい
(´・ω・`)はやく新機体ついかしてよ
クソってか現状ゴミ以下だろ
>>60 前に出る強襲機や重撃機が減ると前線が崩壊するからだよ。ジオンだと制圧目標に対して前に出る人はその場にいる3〜4割位だけでしよ?遠目から撃ってるだけの重撃は敵方が出てくれば即逃げするし前に出る機体とじゃ存在価値が違いすぎるんだよね。
だから、俺は支援に乗るとき基本最前線にいる機体のみを回復してる。
ちなみに、そういう行動をするのはレーダー置ききった後ね。
あ、あとは救護リボン目的で前でる支援もいるかもね。
>>105 芋が多かっただけだよ、普通に諦めなさい
エース前進させてもみんな上がらないでエース蒸発とかよくある話
俺が指揮官のときには時間切れ間際にエースが死ぬようにコントロールしたいから、
よほどのことがない限りエース先頭にはしないな
芋はエース上がろうが上がってこないし、
前線上げてくれるやつらはエースいなくても上げてくれるよ
(´・ω・`)はやくマップついかしてよ
(´・ω・`)あのさ、お前らリアルでもブスにブスっていうタイプ?
アイナさんはポイント支援だよね
>>60 リペアポッド置くと敵の砲撃に味方を集めて、まとめて殺させる事になるから。
タンクの遠距離迫撃砲に特性LV3で距離1500の爆撃範囲になる。
ちょっと後ろなんてもんは、正直存在しない
>>24 こいつ頭おかしいだろ
ついでに課金しないと勢力バランスも取れないバンナムもおかしい
まあ次の課金は無いな、他の対人ゲーでたらそっちいくだろうし
機体バランスって意味のある数値なの?
なんで機体バランス+70もあるゴッグさんでシャッガンの怯み無効にできないんだろ
ブスに文句はいわねえよ普通
ブスの相手はしねえけど
アイナの爆音と強さはなくなったが
シローの煩いのそのまま
135 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/01(火) 04:04:01.60 ID:ua15HT6l
>>114 これ勝率比じゃねーぞ
1鯖上位は連邦のワンサイドゲームだから間違いなく修正くるよ
新年の挨拶ふつーに新年の挨拶だった
お詫びくれよ
おかしいのはバンナムだけだよ
>>62 2等兵とかならともかく若葉は逆に指揮専が多いけどカード見てもまっさらだった?
まぁメインの経歴に傷付けたくないから専用作ってるだけあって結局微妙なのが多いんだけど
>>111 良指揮じゃん
そのまま頑張って糞指揮に当たる割合を減らすのに協力してくれたまへ
連邦弱体化くるかな?
こなかったらほとんどの書き込みが捏造になっちゃうなw
現在ジオンで勝ち越し中。
ザクタンクの直当て砲サクサク敵が死んで気持ちいいね。
クソゲーしかなくてこれに流れてきたんだから行く場所なんてないんだよ。
この時間のジオンはNOOBばっかで楽しいわ
連邦連敗なうー。
おい本当に連邦勝ってんのかこれw
機体バランスって死にステータスだと思ってた
積載量余裕もたせて得するのはブーストボーナスだけだよね?
ジオンゴの勝率じゃない説
>>126 昔は煩かったよなあ・・・(砲撃音が)
あれぐらい狂ったように撃っていいよ
セリフが五月蝿いシローさんと狂った砲撃のアイナ様お似合いだったなあ
(´・ω・`)連ポークで4連敗
(´・ω・`)戦場に入るごとに大量のグフカスが待ってるんだけど、どっかの部隊ループにはまってるとしか
>>118 打ち合いは楽しいけど実際にやるのは凸ゲーですしおすし・・・
今の時間連邦がレイプするだけのゲームだからな
連邦でやってても一方的すぎてマジつまらん、こりゃFEZ以上のクソゲーだわ
てかリペアポッドが爆撃されるのは歩兵が悪いんだよ
リペアポッドが爆撃されない位置に前線のラインを作ればいいんだ
そこは支援兵に全く落ち度がない
爆撃される位置にリペアが出来ると言うことは前線を押し上げることが出来るって事だ
それで全滅したらそこで初めて支援兵が悪いってことになる
>>148 6000超えスナライにダウンしないように
調整されてねーしな
「倍返しだぁぁぁああああああああっ!」
「やめてくれぇえええええええええ!」
まじシローどうにかしてくれ
>>134 音消してQボイスとか全部offにしてるのに、突然
やめてくれぇぇえええええ
が大音量で響いてマジでビビル。
連邦が必死に崖の上からミサイルで本陣攻撃してるのに負けててワロス
犯人通報しとくわw
>>147 今連邦で負けるのは指揮よりフィールドが問題だと思う
戦略さえ防げばまず負けないだろう
>>6 その動画見たら他の機体使ってられんな
それプレイヤーが上手いってのもあるけど機体が強すぎるのと敵が雑魚過ぎる
普通はレーダーに引っかかって即防衛が入るよ
機体バランスはひるみなんかにも影響する
>>103 84様は我々ジオンにとって大事なお客様と思われます。批判的なことを申し上げてはいけませんよ。
>>156 カットインのオンオフ表示にシローという項目を作るべきだな
>>67 でも凸ってくるとき大量に入ってくるから一回の切り込みで2連続KILLとか普通に出来るからなー
本拠地は落ちたけど入ってきた装甲ジムさん片っ端から切ってるだけで1拠点で18KILLとか行ったことある
次の拠点はなんか拮抗状態になっちゃって結局32KILL止まりだったけど
あいつら拠点しか見てないから旨いっちゃ旨い
165 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/01(火) 04:08:10.90 ID:Rz0SyLsX
>>141 修正が来ない=運営が糞という可能性を何故除外して考えるのか。
とはいえ、現状のゲームバランスはそこまで悲観する程悪くはないと思うがね。まあ現状の僅かな機体数&実装要素で大きくバランスが崩れられていても困るが。
勿論、勢力図に現れているように連邦側に有利な要素はいくつか存在するとは思う。しかし、このスレで挙げられる程多くはないと思う。
というか、それ程までの不利要素がジオン側にあるとするならば、勢力差は現状程度では済まないだろうから。
166 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/01(火) 04:08:11.44 ID:Q3rCbmGw
危ねー、糞指揮官で指示がまったく来なくて
ポイントとれなくて久々に40位とかなったけど勝てた
負けてたらと思うとぞっとする
168 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/01(火) 04:08:34.40 ID:ua15HT6l
まあ、軍曹レベルの戦場ならジオンに負けるの分かるんだけど
それ以上の戦場だと砂漠以外で連邦が負けたら恥レベルだぞ
だれかドムの格闘当てるコツを教えてくれ・・・
旧ザクより当たらなくてはげそう
>>162 ジャイアントバズのFって
停止状態じゃないと真っ直ぐ飛ばないって聞いたが
>>161 機体バランス+146のドムがいるけどピンとこないけどあれはどの程度いみがあるんだろうか
>>115 ありがとう・・・
ちなみにこの人対戦回数が俺の倍以上なのに俺より二階級も下だし、指揮官もしたことないしで色々ひどかったわ
>>125 一応2,3人は突っ込んでくれたんだけどね・・・。後続全く付いてこなくて最悪だったよ
本拠点に突っ込んできた連邦のレーダー配置率が異常
みんなポイントのために必死なのね…
>>107 蜜に群がるアリのように、どこからともなく砲撃が集まってくる
連邦が強いのは最上位の廃ニート集団が一緒の時だけ
179 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/01(火) 04:10:07.45 ID:aNuLQtKk
89戦 撃破91 被撃破523 アシスト428
こんな俺は脳に異常があるのだろうか?
時々不安になってくるんだが
いつか少しはマシになりたいのだが
180 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/01(火) 04:10:26.31 ID:XooxIhww
開幕の凄まじい凸見つけたとこに爆撃支援して
マップに×が10位ついてゲージ一気に減るの見ると笑う
開幕拠点防衛ついた人は動かないでいるとポイントたまるな
主にワーカーの役目だが
今のジオンって核を決めれなければ負けって感じだよね
ジオンの砂カスバク使ってんじゃねーよ
夜になると変な奴増えるな
上から目線で指示だして作戦失敗したら兵士のせいって・・・
軍死様は地図でも広げて遊んでろよ(´・ω・`)
>>156 「死にたいのですか!」
ガンガンガンガンボシュガンガンガンガン
「倍返しだぁぁぁああああああああっ!」
「やめてくれぇえええええええええ!」
これがCβだった
アイナ様に撃墜されると再出撃行くまで延々と砲撃音を聞かされるはめに
>>164 まあその分本拠点削るからいいんだろ
相手が何P稼ぐとか関係ないし
>>170 戦闘訓練やれよ
戦闘訓練のリペアポット相手に範囲覚えろ
>>141 そうだったねすまん。ジオンの本当の敵は運営かもしれないな
屋根になるものがある場所にポッド置いた時の敵の砲撃の動きで力量がわかる
延々砲撃しても当たらないっつーの
>>165 佐官以上になったら勝てない現実はどこにいけばいいんだ
別にお互い芋って戦略ゲーでワイワイするお祭りゲーとしてはどっちも勝つ要素あるし困らないと思うよ
階級上がってマップも把握して戦略を練られるようになればなるほど一方的になる底の浅さが問題
お祭りゲーならお祭りゲーで昔みたいにしとけばよかったのさ
変な修正で連邦でも装甲一択(+初期ジムや課金)な現状で圧勝できちゃう形はどう見てもよろしくない
連邦側で使って勝っても面白くないし誰の得にもならんよ
>>179 ロック1000武器使ってみるのをおすすめする
少尉で10分で完全敗北してスコア90だったけどなぜかAランクでPP下がらなかったわw
金旧ザクを使ってたけど
旧ザク格闘俺には難しい、けどもっと前に出て戦いたい
そして俺は金ザクタンを作った
指揮官でたまにやたら上から目線の奴は確かにいるな
やたらタメ語というか口が悪いというか・・・・・
その癖、似たような口調で、自分がチャットされるとぶちぎれるっていうね
なんなのこいつら(´・ω・`)
オデッサの5は確保しときたいのはたしかだけど
あそこ取れるようなジオン相手なら相当楽勝でしょう
支援やってるけど前線で蘇生は
強襲>重撃>支援>>>>砲撃>狙撃
って感じでやってる
近距離に敵いれば撃破優先、中〜遠距離なら蘇生優先だな
クローズじゃあアイナはビーム音が糞うるさかったよな
しかもめちゃくちゃ強かったし、今は弱すぎなきはする
197 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/01(火) 04:13:31.51 ID:XooxIhww
湾岸の崖は
ホバ事務さんブースト超強化すると
崖から崖に渡れるのな
廃人はマスチケ当たり前だろうから小隊6名×αが
かなりの距離から1ブーストで
拠点に近づいて3BSG乱射か
胸が熱くなるな
指揮官で敬語のほうがキモい
1秒を争うようなチャットでいちいちお願いしますお願いしますって馬鹿かと
シロー・ジャマダ
>179
平均5回もしんでるってことは前の方いるんだろうけど
とりあえずロックしたらアホでもあたるジムのバルカンとか使ってれば?
そんだけしんで平均1killはさすがにない
>>179 何をやってるの?
支援機で回復のみならいいんじゃない?
203 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/01(火) 04:14:25.51 ID:ua15HT6l
>>165 お前ジオンでやってないだろ
悲観するほどバランス悪いわ
204 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/01(火) 04:14:27.03 ID:OPAIOR71
ゴッグ3機だとクールタイムにスレオンする余裕が出来るね
ええ前線に突っ込んだら格好の的なんですよ
>>63 まともに戦って勝てるようなものならやるだろうけど
正直やる気はなくなるわ
>>179 武器の性能を理解して自分の動きにあった武器選択と強化をするべき
チュートリアルの戦闘訓練でいろいろ試すのおすすめ
>>175 ありがとう、作ってみる
>>177 ありがとう、それをイメージしてやってみる
>>186 ありがとう、練習して範囲覚える
一流ドム使いになって連邦切捨てまくってみせるわ
>>197 超強化なんていらない
微強化でいける
アイテム使えば出来たてほやほやでも余裕
新年早々ガンオンしかやる事ないのかぉ(´・ω・`)
>>141 お前アホか
ただでさえ連邦の人数少なくて参戦予約から1分もしないうちに戦場に出れるのが現状なんだぞ?
これで機体性能って利点が無くなったらさらに人が減るだろうがw
ここでネガってるジオンの糞どもが、もっと連邦に流れれば
運営だって同じくらいの機体性能にもどせるんだけどなwww
現状無課金でも連邦なら装甲ジムって強機体が手に入りやすいから
新規orジオンのサブでやってる奴がいるんだぞ
ようするに、装甲ジムが糞強いのも全部ジオンが悪い
>>192旧ザクはブーストと積載量辺りいじって動けるようになればガシガシ当ると思うけどなぁ
まぁでも突っ込みつつマシとクラ使っていろいろやらないといけない機体だと思う
212 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/01(火) 04:15:14.31 ID:ua15HT6l
>>189 左官どころか准尉レベルで既に勝てないぞ
____
/⌒ ⌒\
/( ●) (●)\
/::::::⌒(__人__)⌒:::::\ ジオンで負けまくって悔しいから連邦でやるお!
| |r┬-| |
\ `ー'´ /
/ \
>>198 人少ないだろ早く行けよ
何してんだよ
この程度もできないのかよ
こんなこと言うやつのこと言ってるんだが
なんとも思わないなら普段の言葉づかい気を付けたほうが良いぞ
三連BSGは射撃感覚1秒でいいよ
>>64 グフカス以外まともに連邦とタイマンはれる機体がないからな
正直怒りと言うより絶望を通り越したあきれだわ
>>172 6146未満の威力だったら怯まないようになるんじゃね?
現状だと機体バランス意味なさ過ぎ
>>175 格闘武器ってD型とそれ以外で当てやすさとか範囲違うの?連邦で改良型使ってるけどまず当たらん
>>194 メッチャ押されてたからこそ、とれるときにとりたかった
219 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/01(火) 04:16:14.43 ID:Q+FJi2N/
ていうかもう完全にこの連邦の圧勝じゃね?
もうジオン軍つぶせるだろ?
エンディングまだ?
戦闘訓練は戦艦操作のやつおすすめ
木偶の無限わきある
バランスブレイカーのグフカスやFSが加入してもこれだと救いようが無いな
連邦ならグフカスもFSも性能を限界まで引き出してくれるだろうからこの二機には同情する
>>197 陸ガンでもジオンの強襲機でもいける
あれこれみよがしに動画あげた奴がいたから今後広まるだろうけど
修正来るかな?
一方からは行けるけど逆サイドからは行けないし
>>179 本拠点攻撃ダメージが高ければいいんだが、それも高くない場合、TPSアクションゲームが向いてないんだろうな
まぁ、撃破より被撃破が多い人が居るのは被撃破より撃破が多い人が居る限り仕方ない
色んな機体使ってみて自分に合っていると思う物を探せばいいんじゃないかと。戦果が出なくても楽しい物を選ぶのが一番だとは思うが
>>203 ジオンが負けまくりなら
こんだけたって45%はないんだが
リセット前は2日で40切る事あった
もちろん、運営が手入れた可能性は否定しないが
昨日連邦で指揮10回やった感じ
戦略抜きで地力で完全に負けてるって感じた戦場は3回ぐらいだったな
戦略やらなんやらで6勝4敗だったけど
そんなめちゃくちゃ勝ってる様には感じないんだがなぁ
>>72 さぞ楽しいだろう
私もやってみたいもの
下方修正されてまた他のものに変わるんだろ
>>210 お前ガンオンやってないだろw
連邦450人待ちジオン20人待ちだぞ
指揮官タメ口とかまだいいよ
最悪なのはいきなり「じゃ、寝る。あとよろしく」
だぞ、クエで指揮官でたからしょうがなくやったかんじで勝ち負けとかめんどくさくて勝負放棄だぞ
俺のことだけどさ
俺、ドムがコケてるとこみたことないわ
コケそうになるけど、そのまますぐ持ち直してスイーってどっかいくんだよね
他機体だと一回倒れて起き上がる
でも、ドムさんだと倒れてないような気がする
何で左官とかが下位の戦闘にまじりにくるの?
下手だから初心者いじめたいの?
>>218 D式にするとクルンって回る斬り方になる、アタリ方も違う
>>210 なんかジオンの捏造レスに惑わされてたみたいだ
文句言ってる奴は大抵同じIDだもんな・・・
テンション上がって嘘言い過ぎだ
>>219 史実で言えばジムなんてのが出てきてる時点で
ジオンはほぼ終戦ムードなんですが
罵 指揮官「操作教えてください^^」 設置されてからようやく発見される敵戦略兵器
り しなくてもいい近接攻撃をして敵の盾になろうとする強襲の背中 敵機の残り耐久値が2割を切ると急に元気になる重撃
合 なぜかバズーカを撃とうとした時にだけ目の前に出てくる芋共 デッキがスナイパー4機なのに撃墜が被撃墜の1/7のボーナスキャラ
い 自軍レーダー数0 / ̄ ̄ ̄\ グフカスタムが視界に入った途端に後退しはじめる連邦兵士達
戦闘中に突如始まる口喧嘩 / ─ ─ \ 味方が倒した敵機の残骸を誇らしげにD格で壊す芋強襲
FEZでの常識を持ち出し指図するFEZ厨 / <○> <○> \ …… 指揮官:お前らが無能だから 兵士:お前が無能だから
妙に沸点の低い自称ニコ生指揮官 | (__人__) | 唯一の水陸両用機体はザクのスクラップ以下の性能
1000から下がらない戦略ゲージ \ ` ⌒´ / 簡単に出ると思っていたのに全然出ない装甲強化型ジムの設計図
つーか普通に核使うなよと、条約どうしたんだよw
うるせえ勝手に巻き込まれるんだよ
俺だって棒立ち共とやりたくないわ
稼がせてもらうけど
238 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/01(火) 04:19:17.87 ID:ua15HT6l
D型悪くないけど俺はT型のが好きだな
まぁ実際問題なかなか難しいよ
エース拠点に突っ込ませてたのならたぶん砲撃の雨状態だったろうしさ
そういえば何で容姿変更券ないんだ?人気商品でなくても安定して売れるだろ
バンナム様の考えはよくわからん
次のノーマルガチャコンで普通のグフが出れば戦力的には拮抗すると思ってる
ただここの運営の頭ってまともじゃないからグフもDXガチャに回しそうで怖い
>>82 多少の弾速差?
私にはバズはよけれてもビームライフルは見てらよけれないわ
>>240 SS撮ったやつがいるかもしれないからヤメろバカ
指揮官キック機能はよ
コンテナゲージ1000のままとかさもうね
248 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/01(火) 04:21:34.20 ID:oWjzZwKb
やべえ130戦したけど曹長から上がれねえwww
>>170 サーベルD式にする
初期のモーションよりあたりやすい
密集につっこんで複数キルも可能
バズを見てから避けられない→noob
ビームライフルを見てから避けられる→人間じゃない
こんな印象
>>243 なんで昔のアバター削除しちゃったんだろうな
あれそんなに不評だったっけ?
>>207 お前みたいなヤツが少ないからネガジオンは弱いんだよ
>>84 ガトリングシールド以外過大評価しすぎててみて笑った
D格なら連邦の格闘も後ろにも当たり判定のあるゆとり使用じゃないか
けつもシールドで守れるくせに
拡散ビーム砲に関しては三連ビームスプレーの前では無力だわ
低スペガクガクでも30位くらいなんだが後の20人もやっぱ低スペでやってんのかね
そもそも機体左右に振られたらBRだってそうそう当たるもんじゃねえ。
撃ってる方も偏差適当に取って撃ってるだけだろう。
>>243 戦力に関係ないBGMやオペやキャラ変更券なんて今までも話されてきたけどきてないってことはそういうことだろ
>>227 お前アホだな
この時間にやってる廃人どもなんてほとんどバンナムにとって客と呼べない層だぞ?
あくまでメインとなるのはGT帯にインしてくる社会人ジオン豚どもだ
じゃあ社会人ジオン豚どもに気持ちよくプレイさせ、そのための金を沢山落としてもらうためにはどうするか
簡単だ、連邦に無課金廃人や課金廃人どもを流れさせマッチングを少しでもしやすくする
あとはジオンの課金機体に強機体を実装させ
金さえかければ俺TUEE出来るって判らせればいい
そうすれば馬鹿な豚どもはブヒブヒ言いながらグフカスを出すために必死になるw
>>183 深夜だとやる気のない指揮官増えるよ(´・ω・`)
さっきの指揮官はチャットが 「よろ」 だけだったよ…
チャレンジこなしたいだけなんだろうね
>>249 ありがとう、やっぱりD式がオススメみたいだね
>>253 みんな連邦の暴虐で心が折れてしまったから・・・
>>234 716+3:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン [sage] 2012/12/31(月) 14:17:29.81 ID:vrNi4E6P (5/9)
>>494 横振りタイプは
■■▲▲ ■が早め▲がおそめつまり振りのタイミングと同じ
■機機▲ 右後ろが残るのが特徴で▼でくらって目が点になることもある
□機機▼ ドムの一回転は最初■が発生してから反時計周りに一周とおもう 後ろは試せんから
スナイパーバグ
放置指揮
当たり判定
連邦はジオンガージオンガーって言ってるけどこっちだって同じ被害受けてるよ。
しかもこっちのがゲーム数多い分余計にね。
それでも黙ってるのになんで連邦の人はことあるごとに言うんだろう。
そういう報告しないと気が済まない人なのかな。
それと格闘に関してだけど、格闘武器あるだけマシでしょ。
こっちは博打で格闘しなきゃやってられない状況なんだもの。
ロング・ミドル・ショートで使える高火力武装があるのはグフカスぐらいなんで
まあ、あれも修正するべきだとは思うけどね。文句言う前に相手の立場になって考えようよ
>>250 距離や装備によるだろ
CBZFをぼーっと見て喰らうやつはそらへたくそだろうが
Sはそれなりに速いから喰らってしまうこともあるかもしれない
CBRだって遠かったら見えてからでも避けられないことはない
266 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/01(火) 04:24:56.79 ID:ua15HT6l
>>179 闇雲に前に出るだけでは君は敵にとってただの的だ
自分の機体、周囲の状況などから、前に出るタイミング、または出てはいけないタイミングを
掴むようにしよう 突っ込んでは死んでいくだけでは猪と変わらん 退くべき時は退くのが大事
課金してやるからさっさと機体出せよ
いつまでオープンにちん毛生えた程度のゲームやらせてんだ
>>114 もうその勝率も嘘としか思えない
勝率の調節をしてるとしか・・・
なんかこの新年の挨拶も腹立つな
陸戦強襲型ガンタンクとヒルドルブの追加はよ
でも今の起伏激しい地形だと跳べない機体はお呼びじゃないのよね…
まぁ中距離って言っても人によって大分差があるけどバルカンとショットガンの間くらいだと思ってくれ
>>225 まあ勝ちまくってるのは小隊組んでる戦場だけだからな
左官戦場でもランカー部隊いなきゃ連邦も烏合の衆みたいなとこあるよ
なんちゅーか最初の凸防いだらあとなんかバラバラ感がある、で拮抗状態で戦略ドカンした方が勝ちみたいな
274 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/01(火) 04:25:42.56 ID:Rz0SyLsX
>>203 いや、ジオン重撃機乗りだ。階級は少尉。この前まで中尉だった。もう少しで中尉に戻る。
俺の考えとしては、装甲ジム氾濫さえ無ければ、意外と何とかなるんじゃないかと思うんだ。経験的・感覚的な評価だけども。
>>259 実際には「せっかく課金して俺TUEEしても勝負はボロ負けでPPは下がって不愉快」という糞馬鹿状況で意味なし
課金者様俺TUEEで稼ぐビジネスモデルなのに全体勝敗が一番影響する状況にしてどうすんだ
バンナムアホすぎ
>>252 一部のユーザーにに不評だったのは 女性キャラ と その声 だな
戦場に出てくるには明らかにおかしいだろwって感じだったし
修正されるならもっと男性キャラ増やせって感じだったけど
バンナムは何を勘違いしたか、全部一新の上女性キャラの割合も変わらず
連邦の待ち時間が増えると共に砲撃や砂の人数も増えてきたな
今度の修正でジオンから砲撃と砂を削除すりゃジオン圧勝になるんじゃね?
>>121 連邦の知り合いもギニアスの最高傑作www
あれは強くて何ぼのものだろうに・・・と言ってたなぁ
>>261俺の使ってみた感覚だとドムって初期の状態だと重すぎると思うから足回り強化しないと話にならんよ
あと柔らかいからアーマーも
3体作った初期ジム全部爆風5%だったんだが
ふざけんな
(´・ω・`)ホバジム欲しいけど9日にアプデでどうせ機体追加だから
(´・ω・`)今さらガチャ追加でまわせないわー
>>244 次のジオンのガチャは有料に高機動ドムで無料にグフじゃないかな
クローズでネタ枠だった高ドムはともかくグフは欲しい
もしグフが有料だったらジオンに未来はない
>>265 確かにそのとおりだな、すまん
脳内の都合のいい距離を前提に話してたわ
待ち時間長いな餅食ってはよう寝んさいな
格闘プログラム楽しすぎワロタ
ブースト容量いじってれば3回ぐらいは連続で出せるな
>>259 ゲームの選択肢が多いこのご時世、このゲームに投資してくれる社会人は少ないと思うぞ。
そもそもランキングとか出てる時点で、金足して強化しても社会人じゃ上位に入るのは不可能だ。
このゲームに限って言えば、ランキングを維持したい廃人達がお客だと思うぞ・・・
>>274 まさに現状装甲ジムが氾濫してるわけで、そら悲観的になるんじゃないのか?
288 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/01(火) 04:28:22.08 ID:aNuLQtKk
89戦 撃破91 被撃破523 アシスト428
ですが
TPSにデビルメイクライが入るのなら、すべて最高難易度で最高ランククリアできてる
本気で悩んでいるんだが、具体的なアドバイスをもらえないだろうか?
機体構成は
デザートジム・素ジム・スナ・スナ
ちなみに一戦で敵にスナがヒットする回数はほぼ1〜2回程度のクズだ
あとデザートのミサイルは水中で100%ジオンの水中用ザクに打ち負ける
何故か、相手のロックオンの時間がこちらの半分程度みたいで
十分にロックオンMAXにする時間がまるでもらえない。
素ジムのMGは、当たりはするが相手の耐久力を0にする前にチャージバズで即殺か
格闘で滅多切りにされて瞬殺される。
あとドムとグフカスには一回も勝てたことはない。
アドバイスください。
階級の仕様がシビアすぎて、戦力がすっげー分かりやすい
左官が数人いるとつえーけど、尉官しかいないとすっげー弱い
>>281 (´・ω・`)9日に機体追加なの?
(´・ω・`)スケジュールみると1/23になってるんだけど、9日にくるならうれしい
>>259 課金廃人がグフカス出しても勝てなくて、萎えてやめていってるのが問題なんだろ…
ついに装甲強化ジムがでたぞ
レンタルの・・・・
>>288 この言葉を待ってたんだろ?
「装 甲 ジ ム に 乗 れ」
>>213 1つのアカウントで両方できるというのがおかしいんだよな
修正されたら戻っておいで自分もおんなじこと思うからとめられないわ
295 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/01(火) 04:29:49.74 ID:GcgKCdnj
>>263 まあ鹵獲設定いれて特殊系以外は使えるようにすれば
不満は減るだろうね
とりあえずスナやめたらいいよ
デイリー小隊なのにコンテナ拾わない奴多すぎー!
廃課金グフカスの俺がなんd16個も運ばなアカンのや
連邦で最初から楽したければ初期ジムだろ
装甲ジムうんぬんよりも参戦待ち時間の長さが
ジオンにとって最大の敵な気がしてきたわ
>>263 スナイパーバグから分かるけどさ
クライアントに当たり判定まで委ねてるってことだからなこれ
つまり完全なオートエイムが可能ってわけだ
拠点の回復ポッドの前にいながら延々狙撃とかできるよねチートで
ジオン側の掲示板人気スレの要望総合板を見れば、ジオンの敗因がよく解る
>>279 ありがとう、一応ブーストと最高速度は少し強化してた
開幕の拠点占拠に間に合ったの初めてだわ
アーマーも強化してみる
それと見習いメカニックは許さないよ
>>266 最近って何時ごろからだ?
昨日、今日あたりなら社会人豚多めのジオンの人数が減って
連邦ニート勢は変わらずだろうから連邦が増えたように見えるのかもな
>>275 それには同意するw
装甲はもうちょっとGPガチャの確率絞ってもいいとは思うが
ただ、それでもジオン側の課金額は相当なものじゃないか?
今連邦佐官、ジオン尉官だけどどの戦場でも10機くらいはグフカス見るし
FSだって中盤以降だとそこそこ見かける
もう1年戦争後でジオン軍解体で連邦軍に一部が組み込まれて合同演習やってることにすればいいんじゃないかな
>>299 そこは砲と砂やりやすいけどそんなにいたらだめだよなwwwww
スナ5体並んで狙撃してて吹いた
動きも一緒だしスカイプでやってんのかね
>>304 (´・ω・`)見習いメカニック「チラッチラッチラッシュ」
いやこいつ装甲に乗せたって一緒だろw
あー見習いメカニック死なねーかなー
>>299 多分だけど、これだけ砂いても相手の砂は減ってない
経験でわかる
>>304 お前なー見習いさんだってたまには「良かった、上手くいったみたいです!」って
自分の成果に子供のように喜んでたりするんだぞ、可愛いだろ
ほんとにたまにだけどな
新鯖のジオンやばいぞ。
51%見えてきた。
>>214 ハッキリ言わないとわからない奴の方が多いから仕方ない
敬語でペコペコしてるから好き勝手動かれてんだよ
命令出す立場は行けやれしろでいい。負けたら指揮の責任が7割程度あるゲームなんだからな
>>275 課金しても周りも課金してないと勝てないジオン
実質金払って無課金を接待するゲーム、あほらしいわ
>>288 > 機体構成は> デザートジム・素ジム・スナ・スナ
> ちなみに一戦で敵にスナがヒットする回数はほぼ1〜2回程度のクズだ
スナイパーを外しましょう そしてしばらくは存在を忘れましょう
> あとデザートのミサイルは水中で100%ジオンの水中用ザクに打ち負ける
> 何故か、相手のロックオンの時間がこちらの半分程度みたいで
> 十分にロックオンMAXにする時間がまるでもらえない。
水中でジオンの水陸両用機とやりあうのは相当な危険行為 水から出ましょう
また「ミサイル注意」と出たら、速やかに建造物や地形を盾にして回避しましょう
開けた場所でミサイル持ちと戦うのは賢い行動ではありません
> 素ジムのMGは、当たりはするが相手の耐久力を0にする前にチャージバズで即殺か
> 格闘で滅多切りにされて瞬殺される。
離れて戦いましょう 相手が突っ込んでくるようなら下がりながら撃ちましょう
319 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/01(火) 04:34:54.85 ID:ua15HT6l
>>305 だから装甲ジムの確率絞っても遅いんだって
もう揃ってるんだから
結局もう装甲は弱体化するしかないんだよ
ジオンだけならまだしもLAも装甲のせいで死んでるんだぞ
320 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/01(火) 04:34:50.41 ID:Rz0SyLsX
>>288 連邦は伍長までしかやってないが、
ジム;訓練バルカンで相手をロックオンして、相手の周りを旋回しながら撃ち尽くす。だからブースト周りを強化すれば良い。
デザジム:ミサイルは産廃だ捨てろ。レールガン当てられないなら、外した方が良い。
スナ:狙撃が下手でも、ハンドビームガンは強力だし、地雷は一発逆転を狙える。凸れ。ハンドビームガンが当てられないエイムなら、何に乗ってもマズイから練習しろ。
廃部隊だかなんだかしらないけどFdEとキムチなんちゃらってとこ指示無視して突っ込んで1.7ゲージ負けしたんだけど
一人だけスコアでてたけど部隊としては糞だわ
>>309 リペアポットの代わりに的にしたいわ・・・
昨日までフランチェスカの連邦は圧勝だったんだが
175が流入してきて雑魚になったくさい
っていうか、この手の半FPS風味のアクションゲームってガンオンが初めてじゃないからな
洋ゲーもやってた層は、対戦で何が強弱を決める要素かデータを見るだけである程度は分かる
そしてプレイすれば完全に判断がつくから連邦機の方が優遇されてるとすぐ鼻が効く
結果、スペック厨は単純に連邦へ行くというだけの話
そうなってる理由はジオンの方が人気あるから、運営が連邦を優遇してるということ
開発にDAoCやWarhammerの歴史をある程度知ってるヤツがいるんだろ
>>291 ガチャに何万もかけてバズも瞬間火力高いB3スプレーも無いグフカス引いて何してるのって話
このゲームMS戦で勝てるゲームじゃないからな
>>299 マジで鉱山都市は常にこんな感じ
砂砲とロックオンバグが合わさり最強に見える
前いっても誰もついてきてくれないから下がるしか無い
下がって剥き出し拠点ジリジリ削られて\(^o^)/
ジオンは後ろが多すぎる
これはどんな対戦ゲーでも負ける完璧な戦略
>>259 お前昨日1人で大暴れしてた自称FS2機持ち君だろ
臭すぎ
砲撃は硬さを生かしてごり押しで攻められるけどスナイパーはなあ
>>299 階級どれくらい?
自分は少尉だけど常に強襲20以上いるし狙撃は多くて8くらいだよ
ドムとゴッグがやたら増えて、特に開幕はFSとグフカス混ざっててそんなの見た覚えないんだけど
>>304みんなD格押してるけど個人的には初期格が好きなんだよね。なぜなら軽い&ダメもそこそこで
軽量格だとダメが少なすぎるしD格重いから動きにくくなるんだよね
あと積載量増やすと足回りよくなるよ
>>303 だなw
連ポークども知ってるか?
ネガジオンのゲーム内掲示板で一番勢い(8000弱)のあるスレが「運営に対する要望スレ」だw
書かれてる内容はここと大して変わらんw
しかも書き込んでるヤツのステータスみれば軒並みカスww
おまえらは年次要望書をだしてくるアメリカ様ですか??www
うwwはwwwwこわひwwww
無課金最強の1鯖から2鯖連邦には来ないだろ。
連邦に人増えてるならジオンの待ちは減ってるはず、だが逆に増えてる。
>>288 これは操作難度より立ち回りが重視されるゲーム
DMCは前者
・・・なんだがそもそも機体構成が悪いな。ミサイルも今弱いし
無課金なら初期ジムあたりで三連バズーカ練習しながら装甲ジム狙ってみてはどうか
立ち回りは死にながら覚えろ
死んだ原因を常に考えて地道にやるしかない
ちなみにそのFdEってDAoC(今から10年ぐらい前にあった洋ゲー)
にもいたけど、余り評判はよろしくなかった
FPSの方が得意なメンバーに年月が経つにつれ入れ替わったのかね
(´・ω・`)指揮官ポイントがよく分からない
(´・ω・`)防衛任務の達成条件ってなんなの?
(´・ω・`)支持した奴が全員サークル入れば達成なの?
(´・ω・`)全然わからん
>>299 俺曹長だけど、12時から今までやってたけどここまで酷いとこないぞ
>>313 ネトゲの確率に文句つけるのもあれだけど
絶対に表示より失敗する確率高いよね
年明け早々ジオン弱すぎるな
強襲少ないのかほとんどみないぞ
>>288 ならスナを捨てようぜ……タンクでも入れた方がまだいいと思う
あとデザジムは正直産廃なので初期ジムを作ろう
見るけど、まともに前線出てるのがいない
盾持ちなのに遠くかrあぴちゅんぴちゅんとか
ミサイルとか撃ち落せたらいいのに
>>288 ミサイルのロック時間が半分ってそれチートじゃなければそれないだろw
さすがにミサイルの種類が違ってもロック時間が半分はないわw
まじで勝って-12とかなんなんだよクソすぎだろ
拠点叩いた奴だけが昇格できる運ゲーじゃねーか
>>337 質問のスレのほうに行った方が良いんじゃないかな
あとチュートリアル受けてこよう
公式ホームページに指揮官ポイントについてもかいてあるだろ
ピザ専門なら撃破数だけは稼げるんじゃないか?
そんな人はまぁ必要ないって結論にはなるんだが
MS戦で撃破したいなら予測されない動き身につけないと…
ただ一方向に馬鹿みたいにブーストふかしてればそりゃマシンガンも当たる
戻ると見せかけて進んだり戻ったり後ろに下がりながら斜め入れたり
ブースト回復のために立ち止まるのでさえクセ見せずに挙動に取り入れろ
その動きをしながらマシンガンこっちが当て続ければ普通に勝てる
あとは真上をとって攻撃場所を悟らせない立ち回りも重要だからな
ザクマシンガンのレートをワーカーのハンドガン並みにしたらどうなるのっと
なんだよこの糞ゲー
最近のアップデートきてからエラー落ち率半端ない
それまで一度もエラー落ちしたことないぞ
>>332 ありがとう、初期格闘も試してみる
ちなみに俺は旧ザクもドムもT格使ってる
完全にカタログスペックだけで選びました
積載量は盲点だった
旧ザクは全部ブーストと最高速度に振っちゃったよ・・・
連邦の格闘性能が気になったので試してみたけど、
ジムの格闘でグフカスとゴッグとドムを倒せたぞ
ノーマルジムでいけたから、強化して癖を覚えれば普通に強そうだった
斜め背後への変な残り判定もあるし
>>288 コントローラーとかでやってんじゃないの
ジムでブーストかけて相手にまわりこむようにうってるだけでも
がばがば倒せるとおもうけど
>>331 俺の階級は軍曹だよ
もうこんな状態目の前にしたらPPマイナス確定すぎるw
>>286 お前、ガノタ社会人が他のオンラインゲームやるとおもうか?
ガノタはガンダムだからこのゲームをやる、もしボダブレオンラインならやらない
そんな層がジオンで大枚はたいてくれてるんだよ
そもそも社会人はランキング気にしてないだろうし、自分が好きな機体or強い課金機体で
活躍できれば(活躍した気になれれば)それでいいんだよ
>>319 1月のアプデで判ると思うけど
これからもGPガチャ強機体は連邦へ、課金ガチャ強機体はジオンへってかんじだろ
装甲の弱体化は多少はあるかもしれないけど大々的には無いだろうな
まぁLAさんとガーカスさんは泣いていい
357 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/01(火) 04:41:35.40 ID:A+5WsEaH
確かにエラー落ちが増えた
結果報告とか参戦時の切り替えの時
戦略兵器余裕で設置できたのにスパイが持って帰ってワロタwww
クソゲーすぎるなこれwwwww
>>347 前線で大物狙いのピザは十分に役に立つぞ
連邦 :431人
ジオン:20 人
うーんこの。
うざいほどチャットや指示だしでチャット欄がうまる指揮官やってるんだけど
終わった後に偶々同じ部屋にいた部隊員にきいたら貢献はみんな130↑平均くらいだったっていってたが
指揮官やった後だと他の人のポイントみれないからわからないんだが多いほうなのか少ないほうなのかどっちなんだろうか
>>297 ディリーって指令内容が人によって違うような気がする
>>6 相手が2鯖初心者なのに無双しててひでぇな・・・
攻撃されても背を向けて逃げるだけとか、棒立ちとかしてる相手にスコア厨行動とかして、タイトルにスコア自慢とか頭おかしいんじゃね?
こんな奴は連邦でもジオンでも気持ち悪いな
今から連邦とジオンのパワーバランス崩れたら荒れるだろうなあ
誰も居なくなるぞ・・・
ジオンさんにはやられやくになってもらうしかない
少ない
そして、スパイを許す指揮官もクソ過ぎさらせよ
そんなんだからスパイが平気で蔓延るんだよww
>>363 マジで!?
そいつは知らなかった…小隊の人に必死に頼み込んでたけど違ったのか…
ジオンの英語の指揮官の人さ
高階級だとあなたみたいな尖った戦術されると失敗で大幅にPP減るんだわ
もっとまともな指示してくれ
適時チャットで指示出しして、事前連絡して、ポイントあまらせずにセオリー守ってくれる指揮官だったら負けても良いわ。
滅多にいねーけど。基本的に無言か実況者しかいねー。
突っ込みながらガトシするだけで最強のクソカス削除しろや
D格ってダッシュ格闘の略かと思ってたけど違ったのか?
>>336 FdEならUOの割と初期には存在してた
10年以上続いてるから、中の人は入れ替わっていってるんじゃないかな
1鯖でも低階級に混じれば無双できる
>>362 平均でそれなら良い方じゃね
低かったり好きに動くと40とか70とかの人いたりするけど
適切に支持出せててちゃんと兵士が動いてくれてる
376 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/01(火) 04:44:28.86 ID:ua15HT6l
途中戦場に放り込まれたの初めてで萎えたわ
ガシャでレンタルあたったんだけど受け取らなくていいので金だけください
拡張しないとだめですか(´・ω・`)
>>288 まず今有る機体を全て売り払って諭吉投入して装甲ジムx2とトレーナーx2を揃えろ
それとMGやバルカンはロックオンを1000にできないのものはゴミなので使うな
あとMGやバルカンでやり合う時は機体の最高速度とブースト容量を最高まで上げて
常にブースト移動で左右に揺らして避けながら撃ちまくればタイマンならグフカスとピカドム以外はまず負ける事はない
>>299 流石にこれは低階級乙としか言えないが
ジオンが引き気味なのは確か。
理由として盾持ちの少ないのが痛すぎる。
連邦が遠くからスプレーの嵐を放ってくるから進んでも即撃墜。
ドムやゴッグなんてただの的。ミサイルやマシンガンは余裕でかわされる。
頼りのグフカスはクールで出動不可。
常にそんな感じだから、グフカスがたくさん出れる開幕で決めれないとジオンは勝てない
よくジオンは前に出ないから弱いっていう奴いるけど連邦も同じ様なもんだぞ
ただジオン側は前に出るとCBRにハメ殺されたり
装甲ジムに3連BSで即死させられるから重撃とか支援だと無理ゲーなだけ
強襲で瞬間火力がある武器がジオンの盾持ち強襲にはないから前線維持もきつい印象
まぁグフカスと装甲の所持者数の違いが↑を含めて決定的な戦力差になってるんだろうけどな
382 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/01(火) 04:47:02.69 ID:ua15HT6l
ID:lzfOixidみたいなのが装甲弱体化されてジオン無双始まったらどう思うか見ものだわ
(´・ω・`)グフカスさん撃墜したらちゃんとバラバラに壊さないとね
(´・ω・`)直されると困るしね
(´・ω・`)別に課金者を妬んでるんじゃないからね
ジオン無双じゃなくてもいい
ジオン水泳部が水中で無双になってくれ(´・ω・`)
ハンガーくらい拡張しとけ
色々使えるの楽しいぞ
スナバグってどんなやつなんだろう、不勉強なせいで知らないや
運営は早く砂を修正してくれ、バグ直すついでに削除でもいいや
>>317 フランチェスカのジオンあと、1試合に2-3機いるかどうかで、彼らが消えたらレイプゲーになる。
シャングリラの方は1試合に10機くらい見かけるから、消えろと言いたくなるのは分かるが。
388 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/01(火) 04:48:44.21 ID:UTi8pG1Q
>>365 ネガジオンガー言ってる連邦の上級仕官連中が騒ぐだろうな
上位ランカー達が複数アカ使ってジオン弱体要望スパムするだろうから 直ぐに連邦有利に戻るだろw
いいか、倉庫拡張は少しでもするべき
ガチャで金設計図引いたら新しい機体作って、ジワジワ開発していくだけでモチベになるよ
ずっと同じ機体だと飽きるしね
ちょっとずつ使える機体増やしてこ
(´・ω・`)あと見習いメカニックは死んでね
スナはグフカスさんみたいな高級機を執拗に狙うようにすれば
コストやCT的に痛手にはなるんじゃないかな
プチエースみたいなもんだから味方の被害も減るし
はうー(´・ω・`)最初、金ジムつくったばかりのときはあんまり強さがわからなかったの
今日ぐらいからだいぶ慣れてきて、中距離でも攻撃できるバズーカがあるってことがすごい良いところだってわかったの
しかもバズーカって敵の足下ねらって撃つのが良いこともきずいたから、なおさら使い勝手がいいの
ワーカーやってて打ち合ってるところに修理要請出しながらのんきに近寄ってくる奴いらっとする
レーダー積んでるからリペアポット持ってないのに弾切れサイン出しながら近寄ってくる奴も若干いらっとする
スナと砲撃が多すぎる
スナ使ってる奴を晒していかないと
あと射線にはいってみんなで邪魔しよう。
新春一発目のガチャで金スナリロ強化でたwwww
ここのアンチスナが明日からさらに顔真っ赤wwww
おいいつまでたっても連邦勝てねーぞどうなってんだ
396 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/01(火) 04:50:44.51 ID:oWjzZwKb
ジオンは突っ込めよ
突っ込まないとジオンは勝てないよ
>>218 初期より当てやすいドム専用のモーション
この時間の連邦イモ多すぎて指揮やって嫌になる
>>390 そんな愁傷な砂なんかいないよ
グフカスについてきてるザクUJ狙うやつしかいない
>>382 装甲ジム弱体化されても、どうせ次の連邦GPガチャに強機体来ると思うけどなw
この手のゲームで実装月に俺TUEEさせておいて、次の月に強機体新実装&前機体弱体化はお決まりのパターンだろ
それにどちらかに人が偏るのなら、少ないほうに移動して快適に試合するだけですし
>>395 いつも同じ戦場にいるやついるだろ?
誰だと思う?w
スプレーで移動をひるみで止められるから撹乱もできないんだよね
基本的に3人程度相手がいたら強襲は特攻死前提で動くしかない
グフカスは脚をある程度止めながらガトリングを撃つわけでDPSも低いし被弾率も上がる
FSはほとんど格闘専門機として動くしかない。ただニュータイプはスプレーの範囲外からバズを当てまくる可能性がある。
ちなみに、俺はこれは無理だった。ショットガンは完全にゴミ。
結局、あの3連射できる高DPSの連邦のショットガンが強すぎるんだよ。
中距離も、一番大事な弾速がビームとバズでは雲泥の違いだしな。
今の鉱山戦場、連邦側平均階級少尉の戦場で軍曹曹長まみれで歩兵のみで1ゲージ差付けて勝ったんだけど
連邦階級だけのUNK量産されすぎだろ
ジオンに足りないのは前線維持能力
これはショットガンみたいな糞武器が流行ったせい
マシンガンやバルカンが数いれば装甲がぱらぱら突っ込んできたところで崩れるもんじゃない
数が来たときは何がきたってだめだから一緒
つかガンダム好きなら普通に両陣営やるだろ
俺もいつかガンダムとリックディアス乗りたいし
効率廚はどうせすぐいなくなるだろ。気長にやろうぜ
負けの時のPPマイナス補正どうにかしてくれんと大尉以降行けそうに無いんだが
スコア320の順位1でのS二つでも惨敗したらマイナスとか酷過ぎる
>>392 弾持ってる奴とそうでない奴の区別つくようにしてほしいよな
撃ちあってるところにのんきに来るのはむかつくが
弾をくれー!は切実なのでむかつかないでくれ(´・ω・`)
409 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/01(火) 04:52:30.37 ID:oWjzZwKb
陸ジムは攻めが得意なんだ、守らせたらたいしたことがない
ジオンは攻めないと勝てない
後ろでちくちくやってたら確実に負ける
いい加減理解しろっての
>>395 ライダーが来て芋が増えたからな
さっさと砲撃と狙撃を削除して欲しいわ
ごめんリボンがほしかったので・・
ジオンで突っ込んでもBSGの瞬間火力に勝てる武装が格闘くらいしかなくてなぁ
>>388 佐官以上の連邦兵の必死さ加減は異常
PPシステム見直さないとPTSDにかかる指揮官続出するぞ
415 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/01(火) 04:53:14.35 ID:ua15HT6l
>>405 そもそもマシンガンやバルカンじゃ盾持ち止めれないんだよ
ザクIとかドムがグフカス並のガトシ持ってるなら話は別だけど
>>277 連邦はスナで10人くらい芋ってても勝てるからな・・・
>>396 突っ込むと機体と心が砕けてしまうから・・・
それでも俺は特攻を続けるよ!
>>396 突っ込んだ結果が
>>299 ジオンだって開幕はみんな突っ込んでるんだよ
グフカスが倒れるほどに前線が崩壊する
ほんとに金ジムはおすすめだよ
中距離攻撃できる近接の強襲だからね
欲しい能力全部あるよね
ただ運営もよーく考えてて性能いい武器持つと重量オーバーするペナルティーつくんだよね
まぁしょうがないかも
盾が無ければジオン圧勝だろうな
(´・ω・`)あれ?課金してないのにBCが200あるよ?
(´・ω・`)これってお年玉?
422 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/01(火) 04:54:26.96 ID:UTi8pG1Q
>>381 装甲は無課金でも一人で二機で回せるからなあ グフカス二機とか重課金でも厳しいからな
装甲弱体化させないでもいいから グフやズゴック辺りを早く実装されんと前線維持厳しいわ
グフカスならどんな盾だろうと1ブースト内でほぼ仕留めきれるけど
無課金機体じゃ無理やろうな
>>392 弾切れはガチで切実ってかお前の役割はしょぼい弾撃つ事より味方の回復支援だから
>>388 マリンザクでジオン優勢になった時のスレの荒れ方は今思い出してもひどかった
B3削除でもいいけど
ジオンにも全く同じ3連ショットガン実装すればいいのにな
どうせ使いこなせないだろうがなw
>>294 片方であっても複数アカウントで両陣営やったら一緒ジャン
なんかF鯖ジオンだけど回転悪くなってきた
20分まるまるやってるのかね?
今F鯖だけど連邦にチートスナおおいな
特攻やってたんだけど明らかに狙われるほうじゃないところから一撃だった
>>392 強襲と銃撃なら回復してやれ
スナと砲撃なら暴言吐いて試合後も粘着し続けろ
>>415 止まるよw
盾持ってたって後ろから撃てば一緒
SGみたいな糞武器持ってるからそれができない
そもそも複数射線あれば盾ごと削り潰せる
>>424 射程はスズメの涙だが
近距離戦なら余裕で食える程度には強いぞワーカーの豆鉄砲
マジで使ってみろって
431 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/01(火) 04:56:50.71 ID:ua15HT6l
ザクIだって訓練マシンガン持ってる奴いるけど
あれは基本的に格闘で仕留める事前提で動かざるを得ないからああなってるんだからな
>>425 あの時の問題は凶悪ザクマリンミサイル+ニューヤークにあったと思うんだ
三点BSGつえーつえー言ってるけどつくれねーから!金リボンとれねーから!
ある程度慣れた奴しか三点BSG使ってこないから余計強く見えるのかもしれない
スペック見ただけだとあんま強いと思えないんだよな外した時のリスクが気になる
このゲームで一番必要な能力は距離感だね
攻撃できる距離を保って近づきすぎないこと、これが大切だね
まぁ1月30日だかのアプデで盾を装備制にする?っぽいし
何かしらの改善があるんじゃねえの
というかジオンで盾持ち、すぐ実装されそうなのって
ザクU(強襲)、グフくらいか?ギャンはまだ先そうだしドムに今更盾もたせてもなぁ
あとはゲルググもまだだろうし
ジオンに素早くて盾とビーム兵器持ちの強襲機体となるとアクトザクしかないな
詳しい設定は忘れたけど、GCBでゲルググのシールドに適正あったから
盾自体の耐久値も高く尚且つ耐ビームコーティング付きだ
>>419 連邦の格闘なんて飾りです
ネガジオンさんにはわからんのですよw
サーベルなんて全部軽量でおkw
>>431 訓練用使ってたけどロックオン動かなすぎて遠距離対応できないから3番目のにしてる
やっぱあのぐらい動いたほうが当てやすいわ
お前らはマシンガンを軽視し過ぎ
自分のキル優先し過ぎ
>>433 ブースト吹かします
敵に密着します
パシュン
次の場所へ
外したときのリスク?そのまま突破して本拠地にいけばいいだけ
部屋寒すぎ・・
手がかじかんでエイム定まらない
>>429 ジオンでプレイしてないのがよく分かる言い分だ
>>390 そういう事が出来る人は砂なんてやらないんですよ(´・ω・`)
>>429 だからさー
止まるならもう既にやってるんだって
やってないってことはそういうことなんだよ
3点BSGってそこまでつよくないよほんとに
CBRのほうが強いよ、わりとまじで
ぶっちゃけLaさんならグレなげて、拠点3点でなぐってるだけでいいレベル
俺が連邦でやることによって
ジオンのやつらが今度はもしかしたら勝てるかもしれない
という淡い幻想をぶち壊すんだ
時間切れ判定になったら勝ち側もPP0でいいよ
今のシステムは芋ゲー杉
ブロックリストって何か意味あるの?
>>430 足遅くて射程短いとか引き撃ちでボッコボコじゃないか
いや違う、そうじゃない、支援機なのに支援求められてむかつくのはおかしいって言いたかったんだ
こっちからすれば働いてない上に誤誘導されてる様なものなんだよ
>>441 だよねー
(´・ω・`)らんらんのところさっきから雪ふりだしたの
451 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/01(火) 04:59:42.40 ID:aNuLQtKk
89戦 撃破91 被撃破523 アシスト428 の 288 です
毎回50〜51位で
PP一桁、GP500でなかなか機体の強化もガチャもできないのですが
装甲ジムってどれくらいの確率で出るものなんでしょうか?
あとジムは銀で十分ですか?それとも金じゃないとダメですか?
課金しようかとも思ったんですが、今の腕前だと何使っても変わらないと思い
思いとどまっています。
というか、今の私はジオンの的になる以外に存在価値がないと思うので
課金はしないと思います。
この状況でGPでも稼げないと、詰みのようです。
カスのような腕前で申し訳ありません。
はー小隊組んで低階級マッチングに来る高官消えてくれねーかな
こいつらマジで癌だわ
ショットガン当てれないからマシンガン使ってる
支援マシHのロック940くらいまであげたら強すぎてワロタ
強襲や重撃も撃退できる
>>448 ロビーでチャットに流れてこないだけ
マッチングで一緒になるし試合中もそいつの発言は流れてくる
ジオン、息してる…?こっち尉官だらけジオン平均兵長とかになっとる。マッチングマジやばすぎ。
>>439 マシンガン撃つと舐めプしてくるおばかさんいっぱいでウマウマなんだから余計な事言わないでよ(´・ω・`)
別に一人で止める必要なんてないでしょ
グフカスだって無強化素ジムで半分は削れる
>>451 だからゴミゴミ安堵ゴミのお前は自分についたレスみて反省して返信ぐらいしてやれやnooobが!
>>276 全部一新とか誰得なんだ
そこまでいくと意味不明で怖いわ
最近CBRのほうがウザイと思えてきたな
ハメ殺しやめろよマジで
はうー(´・ω・`)じつはね、CBRってチャージできるの今日みつけたの
チャージすると威力倍ぐらいになるの?
>>433 CBR使えって
ジオンで少尉から降格しそうなのにCBRで遊ぶ用の連邦キャラが1/3の戦闘数で中尉になって複雑な気分だわ
実際マシンガン強武器だからなw
本当は俺も言いたくなかったけどあまりにアホすぎてな
>>451 最初5台配備されるのでどれか使わないのを売る
戦闘やると配布されるアイテムで不要なものは売る
チュートリアルをこなすとGPが結構もらえる
とかすればたまるよ
ガチャは11回のやつをやったほうがお徳
でガチャ始まったらとめずに自動で止まるのを待つと必ず赤になる?
ガチャで出たレンタル機は売る
>>449 あーなるほどね
支援機って後方が多いから攻め込まれた時の話と思って言ったのよ
自衛用の武器って名前だけの弱小武器のこと多いけど
このゲームの支援機が持ってるのは立派な武器だと言いたかったんだ
>>404 そいつら元々ジオンにいた奴らなんだぜwwww
強襲重撃いないと勝てないけど砲撃砂はいなくても勝てる
>>317 >実質金払って無課金を接待するゲーム
これテンプレに入れたいな
一番ワーカーの支援型90mmサブマシンガンH改が使いやすいんだけど威力が低すぎて泣ける
射程550まで伸ばしたら結構楽しいんだけど威力が低すぎて泣ける
>>451 コンテナ拾ってろ 40位くらいにはなれるぞ
はっきりいって課金しても金の無駄だなその腕では
連邦弱すぎ
連敗中
連邦はB3にCBRとハメれる武器揃えすぎ
マシンガンもってたら装甲ジムの群れをどうにかできるとでも?ちゃんちゃらおかしいわ
AIMできないならSGよりマシってのはわかるけどな
課金したらTUEEE出来るっていう
最近のネトゲの糞な部分をぶち壊した神ゲーだね
ジオンのアホはこれで学べたね
(´・ω・`)さすがのグフカスさんでもB3二人相手になるとマジきついから逃げちゃうよごめんね
(´・ω・`)一体なら高速スレ違いで裏回ってがとしで倒しちゃうけどね
連邦とジオンで武器と盾をそっくり入れ替えたら
連邦はなんというんだろう
ジオンだけど5回に1回は勝てればばんばんざい
10回に1回しか勝てない時がしんどい
>>471 > 射程550まで伸ばした
あっ・・・(察し)
開幕自爆放置でラクラクGP600+α美味しいです。自爆ならデッドに加算されないからマイナスにならないおっおっ( ^ω^)
金チケ使って機体製造が大成功じゃなく成功とか悲し過ぎるだろ(´・ω・`)
せっかくの俺の装甲ちゃんが
>>455 そりゃ尉官だけじゃなくて曹クラスですら萎え落ちしてるな
多分この時間はずっとそんな感じになるだろうから頑張ってくれ、相手が居る間は
>>483 (´・ω・`)一定時間操作しないと出されない?
だから核を撃つとき余り近づくなと
なぁ
砲撃(迫撃砲)のチャレンジが終わる雰囲気がないんだが
一応、量産ガンタンク・ジムキャノンをそれぞれ1入れてるんだが
量産タンクは2番を直射に変えてるおかげで正面からのガチ用に
ガンキャは2版を3連打のに変えて凸用、普段は100_バルカンでに最前線。
迫撃撃ってる暇ないんだが
・・・・・・迫撃なんて立ち位置的に撃ったら死ねる・・・・
支援の豆鉄砲のつよさ知らんとか笑えるぞ
タイマンならグフカス以外は食える
>>462 お前は俺か
試しでつくったキャラで初期型ジムと素ジムなのに
スプレーのワンチャンでバカスカ倒せるし拠点のDPSもダンチだわ
機体だけは両陣営の使えるようにするべきだったな。
勝ち馬ライダーは嫌だからジオンでやるが、連邦のメイン武器どれも魅力的すぎる
そらマシンガンがバルカンみたいにばかすかあたれば止まりもするだろうけど3,4隊つっこんできてとめられるのなんてせいぜい1,2隊。とまらないやつらにかく乱されてる間に後ろからCBRとか飛んでくるんだよ
>>451 まずは前に出ないで回復とかコンテナ回収に専念してるといい。
回復でもポイントもらえるし、リペアポットでもポイントもらえる。ポットは壊されまくるけど・・・
レーダー置けるようになればもっと稼げるけど結構金かかるからこれはまだ無理しなくていい。
とりあえず大きな人の流れに後ろから付いていけ
そしてzキーの緊急帰還使えるようになろう
まずは慣れろ。それからだな
核護衛にポイント入らないとか
核持ちの近くにいたらポイント入るようにしろよ・・・
ジオンで初期デッキで頑張ったけど辛すぎたので連邦に帰りました
>>466 ああ、護衛用は強いってのは知ってる
なんか支援機なのに怪我人ガン無視で突撃してく奴らが結構居るんだよね
しかも復帰直後に
連邦で負けるとか恥さらしにも程がある
>>451 逆にどう動いたらそんなスコアになるか聞いてみたいわ
自分のPS磨かねーと課金機体乗ってもランクは上がらねーぞ
500 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/01(火) 05:07:59.88 ID:aNuLQtKk
>>465 アドバイスありがとうございます。
他の方もアドバイスありがとうございます。
どうしようもないくらい悔しくて、イライラしっぱなしで
出撃するとどんなに敵がレーダーに映らない場所でもスナされて死んで。
敵を倒せそうなときは、毎回漁夫の利を奪われて
凹み通しの日々だったので、アドバイスの通りにやってみます。
それでダメなら才能なしってことで諦めが付きそうです。
>>324 どんな歴史よ
さすがにタイトルだけで調べるのは無理ある
>>288 たぶんPCスペックだと思う
おとなしくトレーナーで回収やってて
>>475 ショットガンより強い武器と機体相手にショットガンで挑むのは勇気じゃなくてただのあほですよ?w
あとザクIにもジムにもグフにも共通するけどマシ撃ってる間盾はたらかねーから
そういう意味でもショットガンのほうがなんぼかマシな場面もあるんだよ
>>486 PSO2は最初から運営側が課金で強くなれる・強化武具が手に入ることはありませんて言ってたしな
>>461 はうー豚コテハンつけろ、まとめてNGにぶっこんどくからよ
>>497 撃墜直後に沈静化して周囲安全なのに修理せずに単騎敵陣に向かっていく奴とかな・・・・
泣けるわ
>>505 それあっても核成功しないと護衛にポイント入らないっていう
>>506 そういえばそんなこと言ってたね…
結果課金という逃げ道を封鎖しただけのマゾゲーになったけど
マシンガンすら当てられん新兵は出直してこいw
>>503 マシンガンで間合いとって前線維持できんの?できないよ
死ぬの覚悟で誰かが壁にならないとそのまま凸されて終わり
元から近距離で不利なのはわかってるけど瞬間火力のためにSGもつんだから
>>505 あれ指令あっても交戦しないと貯まらないのよ
>>510 そうだったのか
てっきり戦略持ちの近くにいればポイント入ると思ってた
>>511 マゾどころか課金しないとアイテムトレードも露店もできない体験版状態ですよ
>>509 逆に敵のど真ん中で中途半端に復帰させてどっか行く奴とかな
今日のデイリー
大規模戦で1回勝利する
ジオンの俺遠すぎワロタwwwwwwwwwwwwwwワロタ…
あと旧ザクの場合はシールドの兼ね合いがあるから攻撃ずっとし続けるマシンガンよりSGで持ち替えシールドのが便利ってのもある
マシンガンが悪い武器だとは思わないけど勝つためにマシンガン持てっていうやつは現実わかってない
>>511 武器を直接販売しませんがレア武器のショップ購入強化に金使って下さいってゲームになる予定が
0.001%レベルの確率武器まで自力掘りするクソゲーと化した
アホの妄言を採用したせい
>>518 俺の連邦は弱いから何回でもいけるでw
5回に3回は負けとるでw
>>500 さっさと辞めたほうがええんちゃう??
ゲームに限らず才能とかいうものに頼ってる時点でお察しだわ
>>513 お前は前線維持って前に突っ立って死ぬことだと思ってるの?
リペアポット持ってない奴は蘇生しないで欲しいわ
ドムとゴッグ強化はよ
ドムさんは重装甲MSだからって手前で重装甲って名前の盾持って
機動力強化してBZの弾数とリロ時間改善したらやれるわ
ゴッグさんは中遠距離強化してくれればなんとかなる
>>514 あれ、交戦すればポイントもらえる?
今度試してみよう
今のジオンに負けたら引退モノ
昨日の朝はマジでやばかった
20連勝とかしちゃったからな
>>500 この手のゲームは似たようなオフゲーか海外FPSの体験版でもやっとかないと
しゃぶられるだけだぜ。特にこのガンオンはな
ゴッグ今のままで十分な気が・・・
534 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/01(火) 05:14:10.38 ID:gfJvl01X
おまえら糞指揮官ハリランいじめすぎじゃね?www
あいつへこんでるぞwww
拠点に帰る程度の知恵も無いやつ蘇生してもな
>>529 戦略兵器の近くで敵撃破すると+3はいってたかな
>>526 俺はお前らの嫌いなスナだけどな
ピザハット使い果たしたのにビームガンでそのまま3機落としてやったぜ
>>525 まずは現実を知るためにジオンでやってみよう
まじで
>>513みたいにやらないとすぐ崩壊するから
ショットガンみたいな糞武器持ってるからただ突っ込むだけでしか前線維持できないんでしょ
未だLAも装甲も設計図が出ないwww
多分俺のラックだと課金しても赤箱から出なさそうだ
早く黄色箱にランクダウンしてくれ!ジムから卒業させてくれ・・・
>>534 擁護のしようがないぐらいクソなんだもん
クソすぎて吐いちゃうぐらい性格もクソで指揮もクソでくそくそクソなんだからしょうがないやろ
>>451 流石にこれは・・・・
下手くそな俺からもアドバイス
おすすめ1、支援機
資金が足りそうなら、カメラガン→レーダーを開発してレーダー装備。
戦いに慣れてないだろうから
味方の後ろに付いて行って敵が突っ込んできたら3番武器で攻撃する。
(右クリックでロックオンしてもいいけど逃げにくくなるから解除することも忘れずに)
中盤以降はマップ見て
コンテナが余ってたらコンテナ運び。
固定砲台ってのがあるからそれがやられてたら修理。
>>517 それそのまま回復までやると危ないから
起き上がらせたから後ろまで下がって来いってことじゃね?
大抵修理しますってQキーのラジオチャット?使って誘導してるけど
そのままボーっと突っ立ってやられる奴が多くて悲しいわ
>>455 今日も元気に走り回ってる僕金グフカスちゃん
連邦のやべーのってランカー部隊だけだから他のは階級だけだよマジで
左官戦場でも側面からのダッシュ斬り決まりすぎやねん、レーダーも見てない奴が良く大尉とか少佐になれたなって思うw
階級とPSが全く比例してねえwwwまあグフカスにPSなんているのか知らんけどなw
>>521 まぁこのゲーム、ドゥドゥさんがいないだけマシだなww
ただな、ジョブ・ジョン てめーだけは許さねぇ
思わせぶりな事しやがって見習いと大して変わらん
あいつの顔見るとひっぱたきたくなるw
(´・ω・`)連射マクロ単式マシンガンFが最強火力だよ、みんな使ってね
ジョブ・ジョンって名前から大物オーラを感じる
>>532 俺もACくらいしかやったことなかったから最初つらかった
今では不意打ちD格ズビビビーン最高です^^
>>483 それ勝敗を左右するって理由で、12/27からできなくなったぞ。
一定時間出撃しなかったり、動かなかったりすると部屋からkickされる。
>>537 そうなのか
敵撃破したときの拠点防衛とか拠点襲撃のボーナスと同じ感じか
>>539 突っ込んで注意そらしてくれるとありがたいしな
少しでも固い奴が前に出て止めないと後続が到着する前に敵が前進しだす
前線は死ぬから崩壊するんだよ
死ななきゃ崩壊しない
芋砲撃と砂多すぎてジオンは頭おかしくなったのか?w
>>537 もしかすると戦略兵器の近くで撃墜で
護衛任務受注の方が得られる可能性が
僅かに存在
ジオンのショットガンはBSGと違ってレスポンスが遅いんだよな
BSGの感覚で使うとスカる
>>546 ジョブジョン「君は素晴らしく運がないなwwww」
見習い兵「またwww来たまえwwww」
(´・ω・`)LAに軽量ビームサーベル持たせて走り回るのが楽しい
(´・ω・`)コンテナ運びはまかせろ
勢力が55:45になった時点で負け側に全バフ自動付与でいいんじゃね?
>>544 そういう奴も居るけどね
大抵はそのまま他の修理して得点稼ぎオンリーよ
敵のど真ん中で復活させるのはアレなんだ
100機復活させるチャレンジなんだすまんな犠牲になってくれ^^
ジオン弱すぎて
すぐ終わって稼げない
前線維持を中距離の撃ちあいだと思ってるならマシンガンってのは一理あるよ
問題は装甲ジムが一定数で突っ込んでこられたらマシンガンじゃ止まらない事実だけ
お互い撃ちあうなんて状況はほとんどないんだよ3BとかMS相手に使うのだって無駄なぐらい進行ルートで邪魔なやつを排除していくためだけのもの
マシンガンが悪いだなんていってない今の本拠地凸ゲーかつ装甲ジムの機動力火力装甲の現実の前にはそれじゃ収まらないってだけだ
>>451 >>543続き
おすすめ2、狙撃機体
AIMが苦手だけどKILLを少しでも取りたい
とかだったら地雷にチャレンジ
マップ睨んで敵が通行してきそうな場所&地雷を置いても見えにくい通路
もしくは四角い場所の味方基地に地雷を設置する。
運が良ければKILL取れる。
改造するなら2番めをレーダーにする。
これは前のと同じ。
前線に出る時は3番武器をとりあえず振り回してればいい。
味方が戦ってる場所に味方ごと敵を倒すつもりでぶち込んでしまえ。
565 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/01(火) 05:19:53.54 ID:aNuLQtKk
89戦 撃破91 被撃破523 アシスト428 の雑魚です。
支援機と回復をしても、撃破の練習にならないと思うのですが
それも続けていればPSが身につくのでしょうか?
>>553 >死ななきゃ崩壊しない
だからジオンでやってから言え
長〜中距離に強力な牽制いれながら盾持って高機動で動ける機体がグフカスしかねえんだよ
ジオンでやってるとマジで前出て注意そらしてくれるFSとかザクIが頼りになる
グフカスは重撃の位置で弾ばら撒いて他の連中死んだら前出てくれ
システム的に負けた方が強くなる仕様はロクなもんじゃねえよ
ジョブ・ジョンさんってガンダムのときはへっぽこオペレーターだったけどZだかZZで結構偉い人になってなかったっけ
生き返ったら一機でも道連れにして死ねよ甘えんな
>>553 あの・・・今装甲ジムの集団が抜けてって・・・あ、本拠点がk
>>565 必要なのは撃破できるスキルじゃなくてうまく立ち回れる状況判断力。
>>562 一定数で突っ込んだら止まらないなんて装甲関係ないのそんなこともわからなくなったの?
576 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/01(火) 05:22:00.12 ID:g8nEkQQh
>>565 ふつー50戦もやってりゃある程度うまくなんだよ
才能ねーんだから回復やってろ
それと、PCスペック足りてんだろな?
>>506 対人の無いPSO2に課金装備なんているのか?
課金はしたけど服とか外見変えるのばっかで装備なんて拾いもんちょっと強化しただけだわ
どうせやることなんて同じMAPぐるぐる回るだけだし
ボスも動きのパターン決まってるから覚えちまえば後は集中力の問題だし
>>565 身につくやろ、ウマイ奴の引き際や押し引きの緩急見て覚えろよ
あとは巻き込まない戦闘を覚えるのにも役に立つ
本当に上手い奴は自分が巻き込まれないかつ相手を引っ張って知らずに孤立させるのが上手いやつだから
お前のはただ自分よがりに敵陣に突っ込んではい死にましたー俺才能ないでーすってほざいてるだけ
思考停止しすぎなんだよ
回復なんかしてたってPSなんかつくわけない
相手回避しないんだからな
ちなみに尉官以上で回復なんかしてるとPP下がって降格する
そもそもマシンガンは重撃が使ってるんだから・・・
前に出ない強襲はいらん
ジオン側批判するやつはCBR(特にF)がぶっ壊れてるのいい加減気づけよ
むかついてCBRゲーしてるけど、こんな武装相手にジオン勝てるわけないから
下手糞なやつの意見は知らん
負け戦確定でも最後まで任務更新でポイント稼がせようと必死な指揮官には好感がもてるの
ppはがっつり減るけど
射撃で仰け反るのはやめてほしいわ
ジオンは課金ちゃんが頑張りだしたけど
負けっぱなしでかわいそう
>>563 ついでに一言
ターゲットを狙って撃つ・・・予測撃ちとかね
そういうのが苦手なら
狙撃機体の1は飾りです。
むしろ照射タイプにで拡大しないでその場で座って垂れ流すとか・・・・
それぐらいでしか使えません・・・
(AIM苦手な俺は特にな・・・)
>>563 砂は薦めなさんな
砂2機デッキに入っててあのK/Dなんだからおそらく立ち回りとPC性能に問題あると思う
ただ死ぬなら前線での人数に入ってるほうがまし
>>578 対人戦追加のようなことはゲーム中のイベントとかで示唆されてる
ただ近接が死ぬ 確実に死ぬ
>>575 装甲ジムに比べたらとんでもなく楽ですよ?
(´・ω・`)あー・・・400から270まで減った
(´・ω・`)まじくそ
相手が速いからこそのマシンガンなのにどこまで馬鹿なのw
そもそも装甲の劣化版の動きして装甲が止まるわけないだろアホども
このゲーム、どんだけ反射能力とかAIMスキルあっても
そこそこの腕2機に囲まれたらたぶん死ぬからな
前線でもいかに優位な状況にもっていくかの判断のが大事
>>585 CβでなかったシステムをいきなりOβで投入したのが癌だわ
>>565 さっきから支援のマシンガンは実は強いって散々話題に出てるじゃないですかー!
ID:3X6eLDKQが引くに引けないようなので今日の夜までスレに拘束させ隊出動
ID:3X6eLDKQ
こいつみたくジオンのプレーヤー批判してる連邦民は
すべて都合のいい妄想で語ってるって事実が明白になったことだし
俺はもう寝よう。ジオン民も無理しすぎないように
敵の真ん中で復活させられるとほとんどの場合
ブーストがスッカラカンだから何も出来ずにすぐ死んじゃんだよね
駄目なプレイ
強襲:戦略持って死なない様にうろうろでもしてなきゃ大抵はOK
重撃:芋って味方の射線を封じる。頭撃ちぬくぞ。
砲撃:陰に隠れてマップだけ見て迫撃砲。自分の目で見てから撃て。
狙撃:誰も居ない高台でひたすら待機。地雷を拠点に撒け、レーダー置け、戦線に着いてって戦え。
支援:中途半端な回復と最前線ポットと無駄凸。置いて五秒で破壊される位置に置くな、突撃したらコスト減るって事を思い出せ、回復して下さい。
604 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/01(火) 05:26:49.77 ID:M9kKMHmD
武器変えるのどうやるの?
1番上しか使えない
>>580 鉱山都市とかなら回復でもスコア200〜300とれてPP微妙に増えるけどね
戦えば身につく、なにごとも経験だ
おまいら正月から元気だな
だから目だけ隠す意味あるのかよw
はう豚くそぷげらキャラデリしろ
>>604 マウスホイール使うか
キボの123押せ
>>562 装甲ジムの群れはオウムの集団ととかわんないからな
割とマジで
ジオンも10000バズ・ピカもったドムが20機突っ込んでくればいいのにやらないんだもん
初動で負けてんだわ
>>604 (´・ω・`)らんらんと一緒にマウスのホイール動かしてみよか
>>588 最初の配布の5機体で
下手でもKILL取れるなら・・・
って言われたら
砂をおさないか?
ただし、3番武器を使えって条件付きで
戦闘中に時々ピコココココってステレオ方向で音が聞こえるんだけどあれなに?
そもそもショットガンなんて振り回すやつはどのFPSでも裏取りだけしておれつええええとか思ってる勘違いばっかなんだよw
しかし指示出すのヘタクソな指揮官多いな
230P中貢献12ってドンだけ戦況判断する能力ないんだ
攻められてんのに拠点制圧出しっ放しとかアホかよ
>>580 総合ランキング最上位ページに連邦で支援4デッキの人がいまっせ
>>615 敵のレーダーかと思ったらステレオじゃないしそんな音じゃないな
>>615 近くに敵レーダーがある
近づくほど音が大きくなる
>>618 いや、ピコン!じゃなくて、ピココココって
>>598 これは酷いwwww
スコアもだけど隠す所が違うだろwwwwwww
624 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/01(火) 05:29:59.64 ID:ip4FxI45
もしかして連邦って俺ってつよいwとか思っちゃってるわけ?
>>598 肝心なとこ隠れてねーw
ID:peJvyonzが可哀想だろ
>>615 ごめんやっぱCBRやCBZのチャージ音かもしれない
レーダーはピコーンピコーンって感じだから多分チャージ音
>>621 そんなシステムがあったのか…
マップ見てレーダー探ってるから全く気付かんかった
>>595 (´・ω・`)このゲーム下手な人でもうまい人倒せることがあるからいいよね
(´・ω・`)普通のFPSだとうまい人が相手だとなにされたのかわからないレベルで即死しちゃう
開幕本拠点防衛指示くれた指揮官いたけど
あれポイント入るのな
630 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/01(火) 05:30:53.07 ID:aNuLQtKk
>>579 なるほど上手い人は短時間に凄まじい情報処理を瞬時にこなしているのですね。
レーダーの確認(敵の位置の把握)、敵の誘導、敵の回避位置の予測
武器の選択、予測されにくい回避行動、味方の位置の把握
戦況の流れ、残弾数、次に倒す敵の決定
ブーストゲージの残量、ブーストチャージのタイミング
これだけのことを瞬時に処理できるということは、凄まじく頭の回転が速い人なのかな…
自分にも真似ができるようになれる可能性があるのだろうか?
まーぶっちゃけ撃破数ってのは他人が削った奴を横からいただいちゃってもカウントされるから
逆に言えば自分がとどめさすはずだったものをとられると自分にはカウントつかない
だからあんまり気にすることないよ
何が言いたいかっつーと 人がチャレンジのためにせっせと格闘でダウンとってんのにかすめとってくんじゃねーよファック
支援機で出るのは味方の修理はオマケだからな
あんなのやってたらPPはげるわい
>>598 ヘイトコントロールとかリバイブならまかせてって戦隊じゃないのか
とはいってもあてるのが下手なやつはおこぼれが取れないんでやっぱりうまいやつほど撃墜数は多いよ。
>>630 理論で考えるより
実際に戦場でて死んで覚えたほうが早い
ガンオンもそうだしBF3もそうだった
慣れればレーダーなくても相手の動きが分かる
>>632 それたまにやっちゃうわ…
相手はもう脱出不可能でスコア譲るべきなんだけど反射的に撃っちゃう
>>611 1万バズはリロードも球数もないし本拠地当てにはいいけど装甲ジムと同列にしちゃうのはちょっと
道中のMS処理速度の差もあるし難しいとこだよドムの格闘で切ってたら足止まるし装甲のすばらしいとこは足止めなくていいとこ
金ドムのピカじゃないと威力もイマイチだから余計にね
戦略運ぶのはいいけど拡大MAPのまま運んでそうな周りが見えてない奴多すぎ
641 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/01(火) 05:34:02.88 ID:oWjzZwKb
昔の俺もキルの3倍デッドしてたぜ
まずは芋タンクで糞プレイしてみたらどうだろうか
位置取りさえ間違わなきゃ、キル>デッドになる
>>634 連邦とかジオンとか関係無くそういう奴は一定数いるから
連邦にだって最初から最後まで殆ど何もしない指揮官がいて結局連邦負けたら
ねえ今負けてどんな気持ち?wジオンの気持ちわかった?wみたいな事言って煽ってくるのいたからな
芋を増やすな
マップと戦場の流れ把握してない芋ほど無駄なものはない
>>566 それ連邦にもなくね?
装甲ジムはあくまで近中距離でしょ
>>632 与ダメによってキルとアシストを区別するように要望出そうぜ
8割削って最後持っていかれても、8割削った人がキルで、最後殺した人がアシストになるように
糞プレイ勧めるとかどんだけw
そんなんなら引退してもらったほうがいいよ
HSで殺したら+2ボーナスくれよ
強襲に始まり、強襲で終わる
この手のゲームは一番最初に使うタイプが強い
650 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/01(火) 05:36:48.84 ID:Q3rCbmGw
2鯖、連邦、今日15戦やって12敗、ガンダムオンライン、最初面白かったけどPPシステム、マジで糞
古巣のブレイブリーデフォルトに戻るわ
good-bye
ランキングとスコアはくそげ方式でよかったのに
AIM苦手なら斧とかサーベルのほうがよくね?
と980撃破のうち600が格闘な俺が言ってみる
強引に斧で突っ込みすぎて被撃破も700くらいいってるが
>>630 徐々に慣れていきゃいいよ
前方敵何人着てるか、拠点から続々湧いてきてないか
しっかり確認して緩急つけて行動しよか
レーダーも大事だけど目視でどれだけ予測出来るかが重要だからな
車の運転だってカーナビみて運転はしないでしょう?
オーバーヒートは厳禁やで、しっかり管理してブーストチャージしながら有利に立ち回ろう
ところが砲撃と砂で溢れ強襲はうろうろして凸しない
現実は非情である
早く連邦70ジオン30とかにならんかな
さっさと調整しろい
(´・ω・`)ミサイルメインで戦うと敵にターゲット合わせる練習になっていいよ
>>655 ジオンの重課金兵ががんばっちゃってるから、当分無いな。
3点バーストのBSGの瞬発力がやべぇ
>>646 FPSのゲームだと
キル=100点 とどめ刺した人に一律で入る
キルアシスト=100%中与えた%分だけ入る
これだと同時に複数人に点が入って皆幸せ
>>650 あんな糞ゲーありえないだろw
あれ以上の糞はそうそう拝めないレベル
俺全部強襲でデッキ組んでるんだけどさ
やっぱクソヤロウとか思われてるのかな
>>630 変に理論にはしらないで単純に相手が不利になるように自分が不利にならないように行動すればおk
>>654 というか爆撃の嵐で凸していくと気がついたら
指揮官サポートする小姑多いと普通に勝てるな
>>662 凸や前線ばりばりでてるなら問題ない
ただ低コス機体でやってるならワーカー入れて状況によっては薄い場所レーダー張ったりした方が戦略的にはよりベターかもしれないけどね
階級がデッキコストと戦闘報酬に絡まなければPPシステムはこれでよくね
ランキングもあるから運営の考えたを直さなけりゃだめなんだけど
>>661 レベル5にしてイデア服もらって投げ捨てるものでしょあれ
>>646 芋砂の俺からすれば天下だな
手当たり次第に一発ぶちこんでいけば全部俺の手柄ww
>>650 ブレイブリーデフォルトは対人がクソすぎて一瞬で辞めたわw
次の更新はいつ?
階級はまぁこんなもんでしょ准尉くらいまでは普通にやってればなれるし
673 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/01(火) 05:42:26.60 ID:Q3rCbmGw
>>661 言いたいことはよくわかるw
だが、やるたびにどんどん階級が下がるのは
さすがにやる気起きない
ブレイブリーデフォルトはこれよりはるかにつまらんが
やれば一応、先に進むw
一回全強襲重撃対全砂砲撃で対戦したいわ
>>662 全部強襲はボーナスが微妙じゃないか
良い強襲機体でもないなら重撃も混ぜた方がよさそう
ジオンはね
無駄な格闘とショッとガンをやめたらいい
敵との距離が近ければ近いほど被弾も増えるわけで
コンセプトが格闘だとしても武装の一つは中距離で打ち合える武装を選択した方が安定する
NTで最前線で敵の攻撃を避けまくりで格闘で切りまくりってなら好きにしたらいいけどw
階級でコスト変動するけど誰かまとめ持ってる人いない?
下がりそうで今の維持できるか不安だから教えておくれ
強化Fで一発当てれば大体倒せる仕様で何を言う
しかしマシンガンよりショットガンのが人気高いなこのゲーム
1拠点は勝っても負けてもほんとつまんねーな
>>496 よくがんばんったな
連邦の初期機体のほうがつかいやすいだろ(笑
>>504 ああだから頭部バルカンのほうがマシンガンより当てやすいのか、ガードしながら打てるから。
>>673 ちょっと聞きたいんだが階級に拘る人って何でそんな拘るの
FPSとかTPSみたいなこの手のゲームで階級に拘る理由がわからない
(´・ω・`)これやばいね、ジオンでやるとFEZやCB以上にクソゲーに感じる
ドム20体とかやったら消し飛んでたのがCβなんだが
ジムジム初期ジム初期ジムでいけるからね
本気でやるなら装甲装甲ジムヘジムヘだけど
688 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/01(火) 05:44:03.39 ID:BW7yyzdZ
>>683 頭部バルカンなのに腕は下げて撃つという謎仕様なので射撃中無防備なのは一緒
本当に階級システムがクソ仕様な所為で
守ってれば99%勝てるのに誰も守らないのな
レーダーも索敵ポイント稼ぎに敵拠点に置きまくってて味方拠点にほぼなく戦略で速攻逆転負けしたわ
おい砲撃のさいつよそうびおしえてくださいやがれ
NTでも機体が追いついてこないから俺のザクTにマグネットコーティングしろ
バルカン防御しながら撃てたら強すぎる
>>693 サイコミュ試験用ザクにでも乗ってなさい
>>643 どうせ上位のやつらなんだろうな
必死すぎだろ
こういうの対策できないとほんと終わるぞ
曹長だけど敵が最低で尉官クラスの戦場ばかりできつい
でもこれを突破しないと上にはいけないんだよなぁ
>>659 300*8*3=7200の720ダメだからな
流石に全弾ヒットは難しいが
>>676 中距離で戦って勝てるのかバズとビームライル撃ち合いになると?
シールドを前面に押し出して突っ込んできてスプレーかけられるのがおちか?
さぞ面白いだろうな
ジオンの悪口を言うくらいならジオンでやってみてからにして欲しいものだ
連邦でやってると
なぜかデスが多くなる
でも勝率は高い
ジオンでやるとキルが増える
でも勝率が低い
>>699 威力が低すぎるって自分で言ってんじゃねーか
威力あげろ
705 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/01(火) 05:47:29.85 ID:aNuLQtKk
89戦 撃破91 被撃破523 アシスト428 の雑魚です。
取りあえず今ある機体をすべて廃棄しました。
まともな設計図がないので、すべてガチャに投入したのですが
一回もジム、初期ジム、トレーナーの設計図が来なかったので詰みました。
常にPP1ケタ&GP500稼いでいたせいで、貯蓄も少なく悲しい限りです。
スレオンのほうが面白いね
>>646 それ賛成だわ、装甲強化ジムをガトシで9割削ったとこで横から掻っ攫われると
こっちの削られたシールド分のHPよこせやハゲ!ってイライラするわ
無駄な格闘というか
格闘せざるを得ない状況に追い込まれてる
打ち合いだと100%負け確だけど格闘は当たれば可能性あるからな
特にFS・ザクI・ゴッグは格闘が生命線
>>684 このゲームだと階級高いと報酬に影響でるからね
1戦での収入の影響でかい
金設計図は階級低いと出ないっぽい?確率が低すぎて出ないだけ?
>>706 笑顔でクロスカウンターする陽気な奴らだからな
三点BSGなんかよりフルオートマシのほうが楽だろ。ロックオン1000まで強化すればドムとゴッグはただの的だし
>>675 課金して全部ドム3のザク1でブースト関係のボーナスつくんだ・・・
オペ子「今回のミッションに勝利すると特別報酬が支給されます」
俺(負ける予感しかしない・・)
>>703 (´・ω・`)らんらんもジオンだと敵を面白いくらい倒せる
(´・ω・`)でも負ける
>>684 俺は別にこだわらないけど何かしら目標みたいなものないとすぐ飽きるだろ
あと階級高いと良いアイテムが出るとかでないとか
俺は曹長あたりから動かんからわからんがw
>>705 お前wwwわざとやってるだろwwwww
>>713 3Bの真価は本拠地凸にあるよ?対MSの使い勝手の良さも当然良いけどそっちはオマケ
すばらしすぎるオマケだけど
必死に削った敵エースのLAだけもってかれると泣きたくなるよね(´・ω・`)
てかお前らLA間際になったら露骨に攻撃ためたりするよね(´・ω・`)
>>705 成績はいいから勝率はいくつなんだ?
連邦の勝率によるお金とジオンでの勝率でのお金比べてから金がないとか言おうか
>>715 あれって相手も同時にあの報酬上乗せとか来てるのかな
硬い相手だと銃撃戦で競り負けるから格闘に行ったほうが倒しやすい
マシンガンをマシって略すのやめてくれない?
とうとう5200人か。もうすぐ5000人も居なくなるな
>>705 ちょっとまてー
最初期に配られる5機体でどうにかスコアを伸ばそうって話じゃなかったんかい
そのつもりでアドバイスしてたんだが・・・・
まーどれでもいいからバルカンとコンテナ運びでどうにかイキロ
前に出過ぎるのさえ注意すればいい。
(本当は前に出て欲しいがな・・・・ ジムキャで敵拠点真っ先に踏みに行く身としては特に!!)
尉官になると星4素材
左官になると星5素材がリザルトで手に入る
機体強化も捗るし何よりGP換金率が桁違い
(´・ω・`)3Bは弾持ち悪過ぎて3機ぐらいしかころころできないのが難点
(´・ω・`)デイリーのためにコンテナ運びやるとすごいPPマイナスになるる、降格危機だし
(´・ω・`)裏方が評価されないどころかデメリットなシステムはマズマズでしょ
>>639 それがバカだっていってんのなんで気づかないかねぇ?ジオニストどもは・・・
>道中のMS処理速度の差
なんで単機限定の話になっちゃってんの?初動の話してんだろうが
尉官以上の戦闘でドムが15機以上固まって前にでてくるの見たことねーお
それこそ意識の問題だろうな
>1万バズはリロードも球数もないし
装甲さんはそもそも一撃確殺武器なんてもってねーから
7000バズーカで比べたときドムのほうが2発多いってわかっての?
>ドムの格闘で切ってたら足止まるし装甲のすばらしいとこは足止めなくていいとこ
は?こっちも格闘やったら硬直するんですがねぇ
しかも判定がドムより小さいから格闘なんて死んでるし
装甲で格闘振ってるのはB3も扱えないようなカスだからな
>金ドムのピカじゃないと威力もイマイチ
ピカの一番の凶悪なのはリアルで目潰しなところだからな
しかもロックも強制的に外されるから連射されたら絶対に反撃できない
しかもピカじゃなくても650のマシンガンがあるって何事だよ
ピカじゃなくても十分いけるわ
ドムよえー言ってるヤツが一番弱い
しかめっ面してるけど本当は楽しそうにうんこキャッチボールするスレです
>>702 1v1で考えないで
突出した奴をフクロにしたらいいんだよ
その点でマシンガンが多いと敵が溶けるのよw
ショットガンとか確かに1v1で強いけどそこに行くまでに結構削られて、
狙った奴を殺しきれないとかあるでしょ
ジオンは格闘強いせいもあるけど
敵に突っ込んでどうにかしようとする人が半分、遠くから砲撃だけしてる芋が半分くらいで出来てるw
前に出てくる人たちはそこそこ強いから連邦の狙いは後ろで砲撃してるアホ共だったりする
736 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/01(火) 05:51:45.04 ID:M9kKMHmD
ようやく撃破数のが上回ったわ
高いところ登るのが超重要だね
当たり前だけど
>>705 初期ジムとスナとトレーナーとガンタンクくらいはおいとけよw
初期配備の初期ジムは3点バズーカをとりあえず装備するしかないよ
それがいやならトレーナーで後方支援で参加
あとスナイパーで前にでなくていいので基地でほかの人が地雷配置するの見て
コツを覚えろ
あとアカウント作り直せw
>>705 チャレンジでDXももらえるし最初からやりなおしをおすすめする
>>733 はあああはやくジオン100戦してきてくださいよー!!!
そしたら聞きます
課金しようと思ったら出の悪さで評判悪くてワロタw
こりゃ課金やめるわ
>>705 撃破とるにゃある程度強力な武装が必要
手持ち全部処分してお金残ってないならキャラ作り直すほうがはやいよ
チュートリアルで30000くらいは溜まるからそれでガチャまわせる
最初は初期機体で武器開発して強力なのをもたせてお金稼がせるほうがいいけどね
>>730 (´・ω・`)後尉官から星1、左官から星2素材がでなくなる多分将官は星4〜6素材が出ると思う
744 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/01(火) 05:52:41.62 ID:aNuLQtKk
わざとやって何が面白いのでしょうか?
的になるだけの状態から抜け出したいが為の行動だったのですが
悲しい
(´・ω・`)水場に下半身浸してるときはブーストチャージスピードアップしないかな
(´・ω・`)冷却冷却
ドムと装甲ジムを比べて似たような運用が出来るという奴はドムつかったこと無いだろ
ドムの何が一番不遇かっていうと敵がビームライフルを撃ってくる
装甲は敵がビームライフルを撃ってこない
>>710 そういうのはわかるんだけどさ、尉官で星4、佐官で星5と増えていくからね
そういうの抜きにして階級拘る人がいるから不思議なんだよね
わかったよwwwwキャラデリしろwwwwwwやり直せwwwwww
>>732 コンテナ運びは所詮戦闘が苦手な人への救済案だしな
>>735 なら一人づつ前に出てこいよ?
盾もって流れ込んでくる連邦抑えるので必死だと言ってるんだよ
武器の問題もあるがおまえら盾固いんだよ
>>705 むしろ今、どんな機体準備できるんだ?
それによってアドバイス考えるから。
考えるから!!!
>>745 そういえば必ず一体だけはデッキに残さないといけない仕様だったな
つまりみんな釣られたねw
というかドムが15機固まって突撃してきてもCBRとB3の的になるだけなんだが
現状ドムがいなければいないほど戦線維持能力が格段に上がるし
>>744 とりあえず勝率を教えて^^
すごく気になるんだ
757 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/01(火) 05:55:31.82 ID:MOe58Vx8
コンテナ運びって、スナと支援しかやってるの見たことが無いw
(´・ω・`)ドムの胸ピカうざいけど全く使わないから楽に処理できる
楽しいだろ
>>757 俺のライトアーマーたんがたまにやってるよ(´・ω・`)
本拠点攻撃しまくってSランク入ってるのに負け続ける
なんなんだこれは
>>718 階級は目標にならんと思うけどなあ
もし簡単に上がる様になったらただ単に時間かけたかどうかってのを示すものでしか無い訳でしょ
それにFPSとかTPSってRPGみたいにステータス上げるのを楽しむんじゃなくて
自分の腕の向上が楽しいと思うんだがなー
763 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/01(火) 05:56:37.70 ID:aNuLQtKk
89戦 撃破91 被撃破523 アシスト428
39勝 33敗
連邦
以上です
(´・ω・`)LAのコンテナ運びは周りに気づかれず迅速に終わる
LAでコンテナ専門さっきやってみたけど意外と楽しかったぞw
>>757 装甲ジムがすごい勢いで味方を抜きさってコンテナもっていくのを見たことあるよ
あれ以来 装甲ジムはとっとと弱体化されてくれんかなあって思ってる
ドムは一騎がけ凸とかくらいしか有効なつかいみちねーよなー
(´・ω・`)勝つために支持出すのと
(´・ω・`)指揮官ポイント稼ぎで大きく変わるけど
(´・ω・`)少し見なおしたほうがいいと思うわ
装甲で群れて拠点殴って高スコア自慢してる人ばかりのゲームだし・・・
ある程度fpsとかやってりゃこのゲーム始めて二戦目から20位以内には入れねえ?
771 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/01(火) 05:57:36.25 ID:aNuLQtKk
タイプミス
89戦 撃破91 被撃破523 アシスト428
39勝 50敗
でした;;
(´・ω・`)もう装甲ジム擁護はジオンやったこと無い人間って結論出てるじゃないですかー
ところで核運ぶ時にコンテナ一緒に運ぶの流行ってんの?
今日何試合も見かけたんだが
>>735 俺も思ったがマジでこれにつきるな
ジオンは無駄に高性能だから、バカが単機で突っ込んできて格闘スカるもんw
でいいわけがB3チート だろ?ww
単機で何とかなると思ってんのかよw
三国無双でもやってろよw
>>674 それ言い換えると
レーダー地雷無しvsレーダー地雷ありか
強襲側の指揮官禿げそうだな
剥き出し複数拠点なら強襲圧勝濃厚そうだが
1拠点なら強襲側が匙投げるレベルの糞戦場になると予想
というかクソゲみたいに構成を限定した祭りが出来ないとか結構致命的だよね
(´ω`)砲台倒し放題って感じの部屋がないとかはあまじはあ
>>733 お前が連邦ジオン両方やったことないってことだけはよくわかった
>>750 つーか後方基地で防衛担当でもいいけどなw
指揮官がタスクいれてくれれば
あとトレーナーで砲台とか仲間をリペアしてもポイントもらえるし
前ですぐリスタする要員よりはマシな場合が結構ある
コンテナ運んでる敵にLAで襲いかかって、相手が地面にコンテナおいたらそれを拾って逃げる
最近の俺の趣味です
曹長=疫病神
下がったんだろうけど、どいつもこいつも戦績が酷い
>>776 コンテナとか持った特攻ドム装甲は見間違え安いんじゃね
途中でワーカーとかに運ばせればまず気がつかなそう
>>735 突出した敵って何よw
集団で来られてるのをどう止めるかのゲームなんだぞ今の仕様だと
>>747 ドムの何が一番不遇かって盾ない事だろ・・・
まあ盾もバグ直ったら大分変わるとは思うというか思いたいが
>>782 俺は拾おうとしてるコンテナ打ち抜く派だなあ
(´・ω・`)この時間帯はうまい人が多すぎてきついのでインしなくなりました
>>776 前にどっちが持ってるかわからなくするとかいうレスが有ったけど、
ぶっちゃけ核の位置を相手に教えるスパイ行為だよね
コンテナは常にレーダーに映ってるわけだし
コンテナ併走はあまりみたことないけどアイデアとしてはちょっと面白いなw
コンテナ持つぐらいなら護衛頑張ってくれた方が嬉しいけども
>>747 死ねよマジで
装甲はビームライフルなんてもってねーよwww
捏造してばっかりだなネガどもはwww
オールラウンダーから強襲2、重撃2にしたら
ジオンでも300↑出るようになったわ
レーダーで茶を濁してたんだなぁと思った
なお負け越しの模様
793 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/01(火) 06:01:45.13 ID:oWjzZwKb
初心者だからこそ芋プレイするんじゃないか
前線にいたらMAPなんて見てらんないが、芋なら見てられる
何処に敵がいるか、何処に敵芋がいるか、流れを見渡せるようになる
それから後で前線に立てばいいんだよ
物には順序ってのがある
ずっと芋ってろってわけじゃない
794 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/01(火) 06:01:46.46 ID:aNuLQtKk
なんで皆さんは、異常なまでに上手いのですか?
冗談ではなく、本気の質問です。
みなさん凄まじくIQ高いのですか?
FPSやTPSが異常に上手い人って、相当頭いいですよね?
判断力もあるだろうし、もしかして東大とかに余裕で合格できるレベルですか?
コンテナ3個一カ所に固まってたら怪しいってこと?(´・ω・`)
>>778 その10位から上がらないわけですけどね
装甲ジムもう一体当てるまで苦行辛いわ
ドムさんは複数の敵に捕まったら終わる
敵前でブーストゲージが底を尽きかけて隠れる場所が無くても終わる
ドムのやれる事は奇襲と追撃だけ
それならFSの方が幅広く戦えていい気がする
>>770 FPSやってない人多いのは感じるね
階級上がっても突っ立ってビーム打ってるだけの奴とかいるし
FEZぐらいやっておけば立ち回りやAIMはそこそこ鍛えられてると思うんだけどな
801 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/01(火) 06:03:22.77 ID:oWjzZwKb
最初は回復要員だろって、レーダー設置の意味も判らんうちにやらせるのもどうかと思う。
やっぱり初心者は芋だよ。焼き芋おいしいよ。
そりゃ盾が無いのも欠点だよ
ホバー移動のもっさり移動も欠点だよ
実際に使ってて一番辛かったのがビームライフルだったよ
常にブースト移動しないと切り替えしが遅すぎて射撃の的だし
>>799 多少突出してようが
1匹仕留めてる間に次が次が来るのが現実なんで
>>798 いや、複数の機体に囲まれたら普通ドムじゃなくても終わるから
グフカスぐらいじゃね、なんとかなるの
(´・ω・`)日に日に分かりやすいくらい過疎ってきてるわー
そもそもショットガンを選ぶのは
1.突撃して相手の注意を引くため
2.格闘武器があるので間合い調整が楽
であって1vs1とか関係ないよ
後続が到着するまでの時間稼ぎなんだから
1vs1とか突出した奴を〜とか言ってる奴は
そもそも全員がその場に居て撃ちあってるの前提で話してるが
ジオンは足の速さばらばらだから時間かかるんだよ 膠着状態ですらないんだよ
おまえらが膠着してると思ってる裏で強襲や重撃がブースト吹かして戦線まで急いでるんだよ(´・ω・`)
>>791 装甲使ってたら敵がビームライフルを打ってこないって意味で装甲が使ってるって意味じゃないと思うがw
>>791 戦場にはドムと装甲しか居ない訳じゃないんだぞ
>>794 仕事で失敗して怒られるわ勉学は駄目だわ散々だよ
810 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/01(火) 06:05:02.68 ID:MOe58Vx8
>>794 マジレスするとパソコンのスペック。
特にグラボとでかいディスプレイ
昔は回線も関係あったが、今はどこの回線もそれなりに早いので関係ない
>>791 装甲以外のMSも戦場にはいるからな
ドムはB3もほぼ全弾当たるから不利だぞ
812 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/01(火) 06:05:23.67 ID:aNuLQtKk
すいません、FPS得意な人って情報処理能力からみても
めちゃくちゃ優秀な人材になると思うのですが
どうなんでしょう?
ドムは速度もあるし良い機体なんだけどB3の前には高速移動とか関係なくガシガシ削られるという
ていうか空中に弱すぎて被ダメが尋常じゃねぇ
>>763 もうやめてしまえゴミが
お前見たいなへたくそがいるから負けるんだよ
oi
ミス
おい
運営
新年の挨拶だけでプレゼントなしかよ
紀伊店のか
攻撃系のスコアは総合ダメージで良いよ
(´・ω・`)パソコンのスペックにモニターの大きさにFPS用マウス
(´・ω・`)そしてドーナツ型クッション
>>805 楽しくやりたいのに最強くんがスパイまでやってるから
あほらしいと思うやつもいるだろうしな
>>766 多分俺かもな
たまに次撃墜なり緊急亀頭したら
再出撃出来ないバグ(亀頭の場合は無敵化)
発生したときは装甲で大人しくコンテナ運んでる
どうせ環境依存だろうから修正されるはずないしな
ニートタイムほどジオンが勝てないのってやっぱグフの数なんだろうな
モバマスですらプラチナガチャチケットが貰えるのにね(´・ω・`)
ドムとグフのスピードが上がってきてつらいわ。
逆に、その2機が他の機体置いてけぼりにしてるからジオンの負けが凄いと思うんだが。
集団戦なのに、個人プレイに走るとか、本来なら非難されるべきなんだろうけど。
まあ、課金してるだろうし、なにもいえんわw
高スペだけど30機ぐらい集まるとFPSが40ぐらいに落ちるんですけどー
新年のお詫びはよ
(´・ω・`)ジオンの格闘は範囲と伸びがいいよね
(´・ω・`)連邦の格闘糞過ぎて装備枠から外れていいレベル
新鯖まじでNPC使って水増ししてる
普通過ぎる名前におかしな動きでわかるわ
>>822 それもあるけど無課金の範囲で必死に上位にこだわるのも
ニートタイムにいそう
金もってるやつだとそういうこだわり方あんまりしない感じだし
>>824 ドムがまともな機体ならドムとグフで戦線組める訳なんだけど
>>807 >>808 だったら逃げろやw
打たれてるって事はバレてるって事だろうがw
ホバー機なんて凸用なのになんで正面きって相手の有利な場所で戦ってんだよw
言い訳する事に頭使ってねーで現状打開する策でもかんがえてろw
それがネガキャンと運営に対する工作なんだろうがなw
(´・ω・`)陸ガンのサーベルってどうなの?
>>828 ザクTとジムの斧、サーベルなら対して変わらないと両方使って思った
格闘Pと他の機体はシラネ
>>824 置いてけぼりじゃなくて盾もってない無課金共が勝手に下がるんだよ
そしたら俺ら課金組もライン下げざるを得なくなる
>>794 俺も始めたばっかの頃は撃破:被撃破が1:5くらいの酷い有様だったけど
慣れたら連続撃破もできるようになった 慣れだよ慣れ
正直、前線に急いで来る奴なんて対していないだろ
しょっぱなのフリー制圧の時にはポイント狙いでブースト全開で
飛び出すのに、敵が目の前に出てきて殴り合いが発生した途端急に
引き出して味方の後ろでチョロチョロと攻撃してる奴の方が多いだろ
そしてこっちの方が連携して拠点殴りにいかない糞チームと一緒のときは
ポイントが稼げる。もうなんつーか敵より味方にイラつき始めてしょうがないわ
ジオンで勝ちたい人は強襲で小隊組んで本拠地凸すればいいよ
そうすれば准尉辺りまでは維持できる
>>833 逃げろ?
戦線維持の話してるのに逃げるの?
というか連邦はCBRと対峙した事ない奴が多すぎるわ
841 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/01(火) 06:12:59.11 ID:aNuLQtKk
みなさんのアドバイスを信じて
新しい垢作ってやってみます
いい人が多くて助かりました。
また、困ったら来ます。
本当にありがとうございました。
おい、連邦の予約進まねえ
グフカスは隊長だから先頭には立たないよ
ドムは奇襲隊だから先頭には立てないよ
ザクTが一般兵だから先頭に立つんだけど、装甲ジムに歯が立たない
連邦は装甲ジムが一般兵だからいいよな
844 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/01(火) 06:13:38.85 ID:X7AMmDSP
足並み揃えてたら装甲ジムに有利な地形押さえられて到着した初期ジムにCBRでまとめて鴨撃ちされるんですがそれは大丈夫なんですかね…?
前線維持や凸の話なのに逃げろって言い出したり支離滅裂だろ
そりゃ隠れられる場所あったら誰だって身を隠してブースト調整したりするよドムだって装甲だってなんだってw
>>838 そりゃそうよ最前線にいるより
チョイ後ろの方が安全だし盾にできるだろ
>>824 それ後ろが集団で芋ってるだけだろ、ジオン強襲は強襲同士でカバーしないとだめなくらい強襲以外が前にでない
両陣営やるとバズーカとライフルの差がよく分かる
ドムの的っぷりもな
>>833 完全に意味はき違えてるぞ
装甲はビーム撃たれない=連邦なんだからビームライフルやスプレーガン撃たれてこけることがない
ドムはビーム撃たれる=こける
徹夜で頭ボケだしたか
連邦でスコア300越えのやつらはもれなくジムへもってるけど3連チャージバズそんな強いんか
ジオンでやれば目の前の拠点すら踏まずに後方で打ち合いしてる奴らの多さに辟易するよ
連邦だと装甲が結構いるから前へ前へってのも結構いるから楽だけど
まぁ、どっちにもそういう奴らはいるっちゃいるんだけどね
>>763 おれはジオンだけどまあ頑張って。前線で会えたらハグしてやる。
>>815 おれはお前みたいなクソがいらんわ。
>>789 お前本当にガンオンやってんの?
コンテナは中立状態の時無条件で可視
味方が所持中のコンテナも無条件で可視
敵が所持中のコンテナは索敵されていないならば不可視
>>828 ジム系は発生が速く持続が短い
ザク系は発生が遅いが射程が長い
タックルとかDタイプとか特殊なやつは除いての話ね
>>829 あれNPCなのか?
>>634も不可解な行動だった
スパイだと思ってるんだがまともな指示はださない
補給は遠いところに置く
エースはださない
ひどいものだったよ
あと確実に外人まざってるだろ
変な名前のキャラとか増えすぎだぞ
そういうのに限ってほかのプレーヤーと違う動きするし
>>798 そもそも複数の機体に囲まれる状況ってのはもうランチェスターの法則で全体として敗北してる事が多いから
機体以前の問題で不利なんだよね、そうなると単純に突っ込んでもまず負ける
そういう時は普通は勝てない、対策としては距離取って1体1体処理した方が確実
あとは最終ラインのリスポン(戦線復帰速度)の差で食い止めるしかない
違うサイドから攻めればその分味方の数>>>敵の数になってるんで楽に攻めれるが
>>751 そっちも盾持ちいるじゃんw
そこで問題になるのが砲撃とスナの数
あいつら遠距離とかは生き生きしてるけど
一部のNTを除いて、近距離では強襲の餌じゃん
装甲が突っ込んできて抑えられないのは
盾のせいじゃない芋のせい
連邦だけどちょっと指揮官への罵倒がひどいな今日は
>>835 横の範囲と縦の伸びが圧倒的に違うぞ
後はブースト消費量も違う
というかチュートリアルの戦闘訓練でジム相手に棒立ちしてても格闘で殺されないからな
ザクはダウン後の追撃まで律儀にやってくるのに
なんとか資金を工面して入魂の11連ガチャコン!
金ジム設計図きたーっ!マスターチケット投入!!
グ レ ネ イ ド ス ロ ワ ー
(´・ω・`)なんかもうみんなスコアオナニーのために戦ってて勝ち負けどうでもいいって感じだよね
(´・ω・`)略してスコニー
>>858 無課金で使える盾はザクIだけなんですが
ついにデイリー消化することもなくなっていよいよスレオンライン
CBRFとBRB3どっちがいいの?
なあ、この時間帯平均が准尉以上の戦場で連邦負けることあるの?
ゴールデンタイムあたりと比べて明らかに強化済み装甲多すぎ
連邦で負けてたらアホすぎんぞw
>>859 もしかしてニューアークか?だったら同じ戦場だったけど
>>829 棒立ちで打たれても動かない奴とかNPCなのか
(´・ω・`)この手のゲームはハイスペックPCとAIM力と良距離感とちょっとの勇気があれば無双できるかな
ID:aNuLQtKkの人気にshit!
前線が下がるよりも上げられない方が問題
皆で特攻するか裏から敵が沸いて来る拠点を制圧するしかないでしょ
裸拠点では特に
>>858 旧ザクと装甲比べるとか脳みそ大丈夫か?
グフと装甲の普及率考えてもの言ってるか?
連邦って性能便りの馬鹿しかいないのか
尉官以上の戦場は連邦の一方ゲーだな
装甲ジムの大量スチームローラーで即終了
戦術もスキルも無いわ
機体性能差の面の圧力で強引に押し切る
バランス崩壊どころじゃない
装甲ジムを下方修正しないとこのゲーム自体終了
>>798は言い換えるわ
複数の敵に目標にされると終わる
敵味方が複数ならドムは下がってバズーカ撃ってるしか生き残る道は無い
>>842 F鯖ジオンだが220のままとまってるわ
壊れた?
ドムAがD格闘で転ばす ドムBがマシンガンかバズーカで留め ドムCが周りの敵を牽制
これがジェットストリームアタックだ!
>>873 そう思うじゃん?グフカス赤ザク強いドム軍団に2回連続で引き殺された。
ジオンの上の方もかなり強いぞ。
>>849 おめーなービームごときでビビってんじゃねーよw
こっちゃチャージバズで簡単に盾も体力けづられるんだよ
どっちの勢力にしたって一長一短なのにおまえらは自分の長所を生かさずに
短所ばっかり他人のせいにする正確だからカスいっていってんお
ゆーのー???www??
連邦450人待ちってどういうことよ
>>865 使いやすいBRB3
一撃で当てられるならCBRF
確実に相手を削りたい けどAIMに少し自信がないならBRB3使ったほうが確実
当てられないCBR打ってもシャーナイ
881 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/01(火) 06:19:57.14 ID:M9kKMHmD
さっきまで新規スタートから5連勝だったのに
初めて負けた
デスペナで経験値が飛ぶとか装備壊れるわけでもないのに、なんで死ぬのいやな人多いんだろう
被撃墜数のせい?
階級あがらなくなるのは別にいいけど、上げたものが降格するのは萎えるね
開始の際に『降格危機』シャキーン! とか格好良くでてくるんじゃねーよw
久々にくそげ戻ってパニカスでもやろうかと思ったらしゃぶられまくってワロタ
近接職の動き方完全に忘れたわ
あと憎しみの溜まり方はガンオンの方が薄いな。なんか次参戦する気を無くす感じになる
>>784 と、思うだろ?
複数人が持っていくならまだしもひとりふたりだと、敵からすると怪しすぎてただのバカ
マップで写ってるからな
885 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/01(火) 06:20:26.93 ID:RSqTlvG4
ダウンとれない砂だととどめは全部持っていかれるな・・・
>>876 そしてすぐに現れる装甲ジムの群れ
連邦軍最終奥義「死神の列」
>>878 ^^;
じゃあジオンで前線維持おねがいします^^;
金ザクTグレネイドスロワーだった時は死にたかったけど
クラッカー投げる局面慣れれば慣れるほど増えてくな
そろそろ初日の出だぞー
>>882 どよーんと出てきても余計萎えるしそこははりきって頑張っていこうw
>>879 1週間後には450人も集まらなくなるから今を楽しめよ
(´・ω・`)クラッカーは公衆便所に入るとき便利です
>>863 旧ザク使えよ
耐久だけ見るならゴックさんも十分固いぞ
ビームも装備してて中距離もいける
格闘で何とかしようとするな仲間と連携して
タゲ来たら逃げて、味方にタゲ言ってたら殴れ
>>872 ないもんはしょうがないだろw
連邦だって水地形多いと結構きついし
勝てる方法を考えろ
そのスナイパーライフルを捨てて旧ザクに乗り込め
ジオンのバズーカは蝿が止まる遅さ
ジオンは近接が弱い
バズーカで自爆
連邦は高速貫通ビーム
連邦は近接が鬼強い
連邦は自爆なし
>>876 ドムA 「おい、ドムB俺の確定キル横からとんなよ」
ドムB 「うっせぇ、しね」
ドムC 「アシストポイントうめえwwwwww」
>>871 上げられない時は無理に上げないでそのまま有利な位置で防衛し続けてその分逆サイドから攻めれば手薄で楽よ
仮に逆サイド拠点とか取れて相手の気と数を引き付けたらもう片方のサイドも楽になる
めちゃくちゃ攻め込まれてる時は大回りルートで良いから敵前方拠点狙いにいくというのも手
>>874 ドムのマシンガン優秀だぞ、下がってバズしかないってのは間違い
おれなんて371戦 179勝 191敗
撃破739 アシスト1551
被撃破2885
89戦のときは撃破50くらいだった
最下位付近が多い
まったくうまくならない
実際上の方だと連邦がジオンをレイプするゲームだよな
そもそも階級差が激しすぎて笑える、連邦が将官佐官だらけなのにジオンが尉官以下とか
マジでゴールデンタイム以外をジオンでやってる奴はマゾなんだろうな
敵の開幕全凸を防ぐ手段募集
おい この連邦数百人待ちが9日まで続くの?終戦するぞ
被撃墜のペナはあってもいいと思うんだけどなー
同じ場所から復帰できないとか
シャングリラ夢の4千人!
オワタ
元旦なのに勢いありすぎだろwww
そういや一つ発見したわ
ベロベロでプレイすると吐き気がブーストされるから注意な
>>894 >グフカスの事はスルーっすかwwww
無課金で大量生産の装甲ジム
重課金で受注生産のグフカス
小学生でも理解できるよな?
まぁ、ぶっちゃけジオン側は銀FSあたりを無課金ガチャにしてしまえばバランスはよくなると思う
装甲レイプゲーとかいうけど、単純に同性能の機体数の差なんだし
格闘当てられない人は旧ザク使っても戦果上げられないだろうね
マシンガンはあくまでトドメをさすときと、支援機、スナ辺りを狙うときのみ。
基本格闘メインだよ
ちょっと前から深夜帯にジオン上位階級で参戦するのはナイトメアモードって認識が広がってるんだから仕方ない
さっきは結構いい勝負が出来たが、やはり装甲と初期ジムの群れ相手には回転負けするな
>>906 ザクレロのメガ粒子砲がチャージされるのか(´・ω・`)
912 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/01(火) 06:26:55.99 ID:X7AMmDSP
俺は装甲よりCBRが問題だと思うわ
ジオンの主力であるバズの有効射程が短い+自爆しないためにもジャンプしがち
どうみても鴨
だから強襲以外芋になっていく
機体特性強化の事も考えるとグフカス銀くらいは無料ガシャで出てきそうだけどな
>>904 リスが本拠点限定なら被撃墜がー とかは言ってもいいだろうけど
>>902 Cβの時点で言われてたけど守りきる術は無いな
今の対MS火力、防御力、機動力だと無理だから一番有効な対策はこっちも全凸する
ただし相手にスピード勝ちする為に2-3拠点同時攻め(相手は凸大半なので守備手薄)っていう
>>907 オーダーメイドなんだからもっと強くても良いよな
安定して生産される高性能量産型と釣り合わない
おまえら強襲と重撃やれっていうからやってたけど
無課金ジムと初期ジムじゃ無理だろこれ
>>896 ゴッグwwwwwwwwwwwwwゴッグwwwwwwwwwww
ビーム装備しててwwwwwwwwww中距離もwwwwwwwいけるwwwwwww
中距離だとメガ粒子砲の散り方がハンパない上にCBRと狙撃の的なゴッグっすかwwwwww
今のゴッグは戦線維持する能力殆どないっすよwwwwww
やめてワーカーの俺を一人置いていかないで
踏めば分かるけど1の下に敵いるんだよゲージ出てるんだよ
ああ減少スピードが上がっただめだはやくもどっておぶぇあ
>>912 飛んでる奴とかCBRの良いカモだからな
グフカスがゆっくり倒れながら落ちていくのとかもはやギャグだわ
>>917 初期ジムはガチでこのゲームで今総合能力で一番最強の機体
てかもう見た目だけちがう性能同じ機体にしろや
無印ジムは知らんが初期ジムはいけるっしょ
重撃は初期機体でも問題ないよ、特性つけたやつな
>>917 初期ジムは最初からめちゃくちゃ強いじゃん
ジムは無強化だと辛いけど
しかし普通って逆だよね
バズは爆風あるんだから相手転んでもおかしくないのになんで転ばなくて貫通していく(きがする)ビームでこけるんだろう
>>917 もし初期ジムのチャージビーム当てられないならAIM力の問題
AIM力に自信ない人は素直にバズ使って爆風狙った方がマシよ
とりあえずジオンにCBR互換の武器を実装しないと不公平感がやばい
CMTCはよ
>>917 初期ジムのCBRF作ってみろ、超強いから
ジムは格闘捨ててマシンガンかBSGで頑張れ
ところでチャージバズーカって何チャージしてるの?
CBRは気がするもなにも貫通するけどな
とりあえず狙撃でこけるの修正してくれ
>>888 俺がヘボいだけなんだろうけど
装甲ジムってそんなに強いか?火力なんて屁みたいなもんだぞアレ
(´・ω・`)初期ジムは武装に隙が無いね
(´・ω・`)メインのCBRは味方が前に来ても自爆の心配が無い
>>909 格闘なんて基本隙だらけで多数の敵に狙われるリスクがある癖してリターンも大した事無いから
わかってる奴は皆射撃武器持っててそれメインで回してるよ、つーか射撃はDPS凄いけどね
>>926 ビームはこけないよ、フルチャージで怯むだけだよ、バズでも同じだよ
正面でもこけるのはスナイパーの実弾のダウン武器だよ
ビームでこけるのは超改造されたCBRで背中ぶち抜かれてるからだよ
AIMの問題って あんなにスイスイ動くグフカスにどうやってあてるんだよ
>>932 3連スプレーが鬼畜だからな
アレはLAの専売特許にすべきだった
1プレイノーキルはザラだったのに
初期マシンガンちょっと改造したら驚くほど強くてワロタ
キャラクタ作り直そう
>>922 ガノタが五月蝿そうだから無理でしょ
部隊の奴も今の性能にグチグチ言ってウザイくらいだし
ネガとかじゃなく原作では〜みたいなキモい語りな
正月なのでガンタンク(元旦)で遊ぶ
なんつって
3000円で金グスカフきた
良い一年になりそうだ
CBRF推す人多いけど初期CBRの方が良いと思うな
Fだと溜め撃ちよろけ→溜めなし追撃できないし
初期のほうが強化費用やすいし
944 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/01(火) 06:32:53.56 ID:uJxmbSfL
開幕にゲージためて迫撃よんでぶっころ
>>917 速度とメインの武器だけ上げちゃえばいけんじゃね
>>918 なんでもいいけどさ
お前ら機体性能とかネガる前にスナと砲撃の芋の群れをどうにかしろってw
ある程度まとまって行動するなら
ゴックの硬さは武器になるしな
出来るだけ凸する奴が強いゲームだぞこれw
>>917 初期ジムはCBRをF型に、マシンガンを単式に換えればいつまででも使っていける性能だ
素ジムは所詮素ジムだが、ジオンは尉官になっても旧ザクで頑張ってる人がいるんですよ!謝って!
しかし訓練頭部バルカンの性能は良好だと思うんだがなぁ。旧ザクにもあれくらい連射速度速い武器が欲しい
>>928 機体追加はともかく
武器を追加して欲しいってのはあるな
上位武器追加の換装次第でバランスは取れるかと
>>932 撃ち尽くす3Bの火力が屁だというならそれは敵か本拠地に当たってないだけ
(´・ω・`)ジオンにCBRないのはザクがBR持ってるのがおかしいと騒いだせいでしょある意味自業自得
これ何れGPガシャコンに降りてくるんだろうし
戦場はジム頭だのグフカスだらけになるんだよな
こいつら上回る課金機体と強武器が出てくるってこったこから
どっちみちクソゲやん
てゆーかマジで初期機体で武器だけチュートリアルでもらった金使ってイジった程度で
スコアだせんのかいおまいら
スコア出す人たち観察してもぜんぜんわからんちん。。
ロック1000にしたマシンガンで進行方向あわせる
ロックしてCBRで左右に少しだけ調整をする
格闘ふるバカなグフカスを待つ
どれがいい?
ゴッグの有用なシチュエーションは鉱山都市の中央とかNYみたいな
入り組んでて見通しが悪く、かつ敵がそこまで多くない場所だよ
ドムと同じように戦線を維持したり押し上げるMSじゃない
中距離ならメガ粒子砲撃つよりミサイル撃ってたほうがいいんだけど
ミサイルの弾数少なすぎてマジですぐガス欠する
>>932 BSGB3の瞬間火力は720ダメあるぞ
継戦能力は低いが
いずれっても多分1年後くらいだぞ。
課金初期機体は復帰キャンペーンで配られると思う。
CBRが強いのも3BSGが強いのも、SG系を弱体化させたのが始まりだろ
SG基準にバランス取られてのが崩壊したのが原因
>>935 それは単純に多数の敵の前で使うからだね
強襲なんだから敵の注意が他に向いている時や、遮蔽物を利用した奇襲をかけないと
リターンなんかあるわけがない。
>>945 硬かろうが装甲が高かろうが
よろける時点で終わってんだよ
961 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/01(火) 06:36:01.69 ID:jNRsjXg1
てか指揮官やってるけど、
英字拠点防御はまずださないから。
特にライン押し引きの際の英字拠点防御指示は、
引きこもり生むだけで一切意味がない。
前にでないとまずいぞってことを示すために基本攻め指示。
英字拠点での防御はラインを押し上げる必要がない場合か、
緊急単凸対処などの時だけ。
まじで英字拠点防御指示だすと、
拠点の中でサーベルもってずっと待機してる連中ばっかで
一切進展しないから
>>945 連邦もジオンもやってるからわかるけど
もしゴッグが装甲並に大量に足並み揃えて突撃ってきたらと想像したら
バックダッシュで逃げるかもしれんw
963 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/01(火) 06:36:19.24 ID:MOe58Vx8
ジムもかなり使えるよ
敵の拠点にブーストかけてつっこんで投擲2個ほど地面にばらまいて
すぐに逃げる
ブースト回復したら、また同じことをする。
投擲無くなったら、補充する
近接砲撃みたいな感じw
3連BSGがLA用だったら別に問題なかったのにな
装甲ジムなのに足速いし瞬間火力異常だしなに考えてデザインしたんだか
>>936みたいなのよく聞くけどさー
このゲーム普段のガンダムゲーとはやってる層全然違うよね
上位層は単純に機体の強い連邦選んでるだけだし
>>953 連邦からしたら
不意にだいしゅきアタックとかやられると、理不尽さに襲われるんだぞw
それはそうと、一回5機くらいゴックが鉱山で突っ込んできた事あったけど
中々きつかったぞw逃げ遅れたジムたちが格闘で一撃死していくw
>>961 だよな 防衛=ライン上げるみたいな風潮がなさすぎて困る
>>937 俺さ、1桁上位ランカーと一緒でもなきゃ毎回ジオンでも連邦でもTOP取れてスコア300+が殆どなんだが
(一応ハイスコアランクは二桁いってる)
中距離の飛んでるグフカスにあっさりCBR当てる程のAimある奴なんてそんないないのに
何かそんなエースパイロットいるのが当たり前みたいな風に2chでは言われてるんだよね
というか皆それだけAim力あったら間違いなく俺こんな無双出来てないで泣いてる
451戦225勝226敗……とうとう負けが上回ってしまった……
階級はいつまでたっても大尉……もう……ゴールしてもいいよな
ごめん……ジオン……もう……疲れたよ
ドムは周囲がどうなってようと、ひたすら敵に粘着してフラッシュと辻斬りしかしないからな。
戦略兵器抱えた装甲ジムさんが走っていく隣で、
それに目もくれずにジムスナの群れに突っ込んでく3機のドムを見た時点で、ドム使いはおれつえーしたいだけだなと思ったわ。
そして10秒後、 戦 略 兵 器 の起動を確認しました
>>951 ジュウゲキランカーなんてみんな初期ジムじゃん
>>960 3MB近い画像ファイルとかやめてください(´・ω・`)
>>949 バズーカにチャージビームライフルと同じような爆風なし弾速早い貫通タイプ用意すればいいんじゃね
俺天才
指示と指令で使いわけようぜ
命令を指示って言われるとチャットの方か迷うわ
次スレのタイトル『機動戦士ガンダムクソ開幕凸ゲーオンライン』で立てていいよ
(´・ω・`)バズーカは自爆だけなんとかなれば多分生きていける
>>958 いやそれは当たり前なんだけどさ
押し合い引き合いやってる時にわざわざタイマン想定の格闘当てなんて考えてたら役立たずでしょ
だから普通多vs多においては射撃武器持って当てていくって話なんだが
ウィルスかと思ったじゃないか
この豚野郎
>>975
機体はどんどん増えていくし今のままでもジオンが逆転する可能性はあるんじゃないだろうか
BZは自爆もあるからそっちに目が行きがちだけどCBRもちゃんと味方に当たると消えるからな?
>>974 だから多少耐久があっても意味ないんだって
当たればよろけるんだからさ
当たればよろけるんだからタッパがデカいってことは当たり判定が大きいってことで
>>967 むき出し本拠地で敵の射撃が当たってんのに前線上げないクズ多いよな
それ防衛してねーから
階級みておもったんだけど
某アニメの緑のかえるって黄色より階級したなのな・・・知らんかった
>>981 運営「連邦の方がちょっと有利な状況を云々・・・」
という話を以前このスレで見た(´・ω・`)
旧ザクの話でしょ?
マシンガンなんか撃ってても役にたたないよ
新機体で運否天賦するゲームバランスwwwwww
ログインしなきゃアカウント消される訳じゃないんだから
ジオンの連中は暫く放置でいいだろう
気に入らなかったら遊ばない金を出さない
糞みたいな環境が変わらないのはお前ら自身のせいだぞ
>>982 で?
それはBZ自爆の主要因である近距離での打ち合いに何の関係があるの?
>>962 連邦とジオンはまず強襲の数が違うよね
まあ装甲ジムが火力装甲機動力と制圧向きの条件揃い過ぎてて皆ノリノリで乗って
固まって強襲30-40+で攻めていくからなんだが両軍やっててそこが一番の差になってると思うわ
ジムへほしいけど初期ジムでがんばるよ^^
初期ジムのバズーカはみなさん何使ってますの
>>983 それは装甲も同じだw
あたればよろけるし。単機で突出しすぎるとやられる
現状無双できるのは金グフカスだけ
>>966 そこまで近づかれたなら仕方ないだろ
格闘くらうのはくらったやつがアホだから
敵に気づかれて格闘当てるのはほぼ無理
>>887 おまえの方がIDまっかっかなんすっけどwww
>>888 おことわりしますww
ジオン厨がウザイので連邦選んでるので
あなたたちとチームプレイするのは勘弁してください
>>991 それに装甲はジオンと違って簡単に手に入るからね
>>992 ビームライフルと単式マシで弾足りるから重量軽減のためにグレにしてる
>>985 ギロロもケロロが通告わすれてなけりゃ少尉だかそんくらいだったんだぜ
初期ジムはCBR使い終わる頃には死んでるw
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