連邦の最強チート武器4種+クソゆとり仕様のシールド
・ビームスプレーガン:ショットガンとはレスポンスがかなり違い当てやすい
・チャージビームライフル:弾速がメチャ速く即着弾、弾数多し、バカでも当てられる(自爆ダメージも無し)
・3連ビームスプレーガン:バカでも当てれるチート仕様 (連邦にしかないチート武装)
・3連チャージロケットランチャー:直撃したらほぼ即死 (連邦にしかないチート武装)
さらに、連邦の機体はシールドだらけの、鬼仕様のチート機体ばかり、何コレ?
・シールド=ダウンしない、当たっても無傷、リロード中も無傷でガードできる超ゆとり仕様w
(BSGとメチャクチャ相性が良いw)
「アーマー値+シールドの耐久値」、以上の性能を発揮してる凄まじいクソゆとり性能=シールド
連邦チート性能オンラインですねwww 連邦で負けるバカとかいんの?w
(※意見・要望は公式HPにログインしてお問い合わせからどうぞ)
・・年明けにお年玉10万GPぐらい寄越せよなw
アーマー値の高さなんてどうでもよくて
「アーマー値+シールドの耐久値=実質アーマー値&無敵ガードしまくり」で
シ ー ル ド 持 ち の が 死 ぬ ほ ど 強 い っ て わかってないバカが多すぎ
シールド持ちで高速移動できる機体が最強ゲー=装甲強化型ジムの特攻+3連BSGがチートすぎ
(加えて初期ジムのチャージBRも相当なチート性能w)
わかったか?
連邦のチート機体で自分が上手いと勘違いしてるネガ連邦どもw
あけおめ(´・ω・`)
4 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/01(火) 00:22:49.58 ID:pWev7KkN
今年もネガジオンよろしくおねがいします!
今年もネガ連邦よろしくおねがいします!!
夜中のジオンの指揮官は雑魚しかいない
あけ***とよろ
連邦の盾の優位性もあるし勢いあるのも認めるけどジオンはチキン多すぎだわ。拠点防衛するのに拠点の後方に固まってなにしたいの?レミングスかよw
あけおめンゴwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
ちょっと嬉しい情報
コメント修正で2行になってると編集できないバグ
あれ1回編集しようと開いて、何もせずにそのまま閉じて
再度編集すれば編集できるようになるぞ
今、課金しようとしたんだが
ドコモケータイ決済出来ないのって俺だけ?
, o , o
// //
∩(´・ω・`) ここが新年の連ポークの豚小屋ね
((__( )ヽ\( )
/oヽヽ ,>─>ヽ
く。◎◎)=)__/)=)
格闘強過ぎ
無敵時間いつの間に付いた?
ザク2FS格闘無敵時間あるやん
重撃オワコン化したのはこれか
糞ゲー過ぎ
ジオン軍の強襲格闘強化されすぎ
近づかれたら終わり=装甲強化ジム以外ゴミ
装甲強化ジムばかり使わせるのはジオン機体のせい
1乙
PPシステムだけど、勝ってもマイナスというのが最大の難点だと思う。
仮に点数が低くとも、勝つために貢献してる人も多いのだから、
勝ったら点数低くてもPPマイナスを無くして欲しい。
今の試合ジオンが運搬途中の戦略兵器を見捨てて逃亡してワロタ
戦略で中央に集まってた08小隊全滅してワロタ
ワーカーやトレーナーで敵の中に混ざってもばれなかったという話をよく聞くから
リペアトーチ撃ちながら近づいて見たら普通に袋叩きにされたぞバカヤロウ
ゴッグの土下座攻撃強すぎ、縦にも横にも判定でけーし
_\ __
(ヽ_ヽ┐^tt-刀___t
..<ヽ=)ニ(二(ニ(___()
<二凄事ニ二T
.∠;;;;;'';;;,ii;;'';;;;;;>
d_几ノ \o_>7
/冫tヘ /^7フi
77=!ヘ'' i―'^-<^ ト
『ドムネズミ』
>>2 ジオンのゆとり格闘はどうなってんだよ
ドム、FS、ゴッグの異次元抜刀術使い共なんとかしろよ
旧ザクもジムより格闘使いやすいしな
終盤まで勝敗が拮抗してる試合で、
勝利の為に動くか、得点の為に動くかの選択が出来る場合、
それまで得点が稼げていない場合には、
勝利より、得点を稼ぎにいかなくては行けないってのが糞
もう機体バランスどうこうの問題じゃないよな
いやもちろん機体バランスもだけど連邦にたまたまガチ部隊が複数集まってしまったのが現状の問題
連邦側は階級とPPがインフレしているのにジオン側はデフレ
勝敗だけでPP変動がおおきく変わらなければまだここまで階級差つかなかったのにな
運営が見切り発車で正式いってしまったのがいけないしプレイヤーもたまたま連邦に強い奴らが固まったのもいけない
まぁバンナムは今回のガンオンについては運が悪かったってことで
あと日本人はプレイ時間=結果がないと萎える奴が多い、LV的なものな
階級が下がるシステムはまじで緩和したほうがいい
(´・ω・`)水ザクミサイルみんな避けないからうまうま
(´・ω・`)威力弱くなってるけどみんなたかが知れてるって思い込んで直撃してくれて美味しい
24 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/01(火) 00:53:04.63 ID:hJ6gqYks
芋死ね、氏ねじゃなくて死ね
ゲームバランスは異次元抜刀術とチャージ武器無くすで解決じゃね?
そもそもチャージなんていらねーんだよ
特にバズーカでチャージってなんやねん
倉庫8枠でMS8機持ってたらガシャでレンタル機でない?
もー砂漠と鉱山飽きたわ糞マップ
>>26 受け取りBOXに貯まるだけ
ちょっとは頭使え
>>25 スイカの種を飛ばすときに、ぷっってすぐに出さずに
思いっきり息を吸い込んで、口の中に空気をチャージして一気に放出するようなものじゃね?
イベントランキングどうなってんだこれ
1位は一戦で600近いとか
33 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/01(火) 00:56:16.07 ID:Fz1i6MAi
1000 ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン []
味方だと.芋砲撃と芋支援は許せるが
芋スナだけはなぜか許せんw
なんでだろうなw
何言ってだこいつ
どれもゴミだろ
芋砂でドヤ顔して格闘振ってる奇襲倒すのが楽しいの
>>21 そう言えば集計にあわせてランキング順で報酬とか勝ち勢力にアイテムとかあったけど
アレを階級に絡めた方がいいと思うけどね
戦闘回数と勝率とポイントで算出して
結果分増減させるって感じで
2階級特進は無く、どんなに頑張っても1階級しか上がらないようにしてね
今現在のF鯖勢力表示 連邦49.49 ジオン50.51
中位ランク以下部屋はジオンに課金機体や高ランク機体が増えてきてるけど、
連邦は高ランク機体が一向に増えずまとまりも失いつつある
上位部屋のバランスもアホだが、これはこれでそのまま放置しとくと危険な香りがするな
(´・ω・`)ミサイルは斜め後ろにダッシュしてもかわせないからね
(´・ω・`)斜め前にいくか、障害物にぶつけるか
押し合いの前線に横から突っ込んで敵の後ろから思いっきりハグするのが楽しい
>>32 チーターだと思っときゃいいよ
調子良くて1戦300くらい
運良くて400が限界だと思ってる
/⌒\ 今年もジムLAをよろしく!
\●/ /⌒\
∩ (凸) \●/
Y  ̄ ||y||  ̄`''φ
Lノ /ニ|| ! ソ >
乂 /ノ ハ ヽー´
`ー-、__|
>>32 600たたき出してるのはいる
一回だけ見たことある
たぶん指示貰いながら拠点たたきまくって
戦略運んで決めたとかじゃない?
追加武装がゴミだから別に銀でいいやって機体ばかり金設計図手に入るジンクス。ザクJとか初期ジムとか砂とか
初期機体の銀設計図くらいショップで売り出してくれればいいものを
撃破金と射撃金リボンも取ったのになんでPP-6されるんですか!
絶対に普通の人より働いてるじゃないですか!順位だって8位だったじゃないですか!
ジオンでやりなおしてるけどPP気にせず戦うのがこんなに楽しいとわな
糞だわPP
>>32 フランシスコサーバの1位は今見たら5033だったよ
1戦800超えとかくさいですねぇ
スコア600とか弾無限かよとか思うな
どうがんばっても400が限界
ジオンで射撃金リボン10個とれる腕前なら
連邦行けば30は取れる気がする
それぐらいCBRとB3BSGはチート
50 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/01(火) 01:00:00.00 ID:PmLOp0vd
やっぱ、前線いけねえ・・
ジャム状態だと、6,7fpsまで落ちる。通常11-12fps。
2桁台いってれば、違和感なく動けるんだが。ちょっとの違いっぽいが
人の視覚的には雲泥の差
>>47 たぶん初心者相手に無双しまくってるんじゃね?
連続撃破40とか取る人いるみたいだし
53 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/01(火) 01:00:49.70 ID:pWev7KkN
チーターのスコアが700とかだったよな
54 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/01(火) 01:01:03.85 ID:MOe58Vx8
1鯖ネガジオンは2鯖行けよ。2鯖ジオンは強いから・・
まあ、でも1鯖ジオンのやつらが行った途端、負け始めるんだろうけどなwwwwwwwwww
スコア600は見たことある
1人で拠点潰して核も決めてたな
てか格闘がハチ合わせしたら、サーベルとヒートホーク交錯して「ガチィン!ブゥン…」ってなりゃいいのに。
ガンダムシリーズの伝統だろう。
連邦の格闘が弱いのは変な当たり判定してるから
見た目は前に攻撃してるハズなのに攻撃判定は右斜め前から斜め後ろに発生してる印象
だから敵を右斜め前に捕らえて斬るとバシバシ当たる斜め後ろにいても当たる
連邦の格闘が弱いのは運営の嫌がらせ
>>47 おそらく2鯖は圧倒的にレベルが低いので、
1鯖の左官レベルが行けば、それくらいは普通にいきそう。
一発撃って3-4キルしてるというか
NTだよな
もう時が見えるってレベルじゃない
60 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/01(火) 01:01:37.91 ID:l9kcQ4UP
_________ ∧_∧_∧_∧
/ // . ||.|| (^^(´・ω・`)^^∧_∧ 初出荷よ
|_|il・ ω ・li//_||.|| ∧_∧∧_∧(´・ω・`)
/_  ̄ ̄_ | |.||(´・ω・`)´・ω・`)と::::::::::)
◎====◎ | |.||∪ ̄|∪ ̄|∪∪| ̄∪| ̄ ̄|
|___ | |.|| | | | | |
ヽ -―ヽ\ | |.||__|__|__|__|__| 三;;::('⌒;;:⌒
/ / // ヽ_\__|__/―――| |/ / ヽ
|| し | |w|│(_|w| | O | 三 ;;::('⌒ ;;:⌒
ヽヽ___ノ ヽヽ___ノ ヽヽ___ノ 三≡ (´⌒(´⌒;:
せめて勝利、ポイント、ランクのどれかでSとったらPPマイナス無しだよなぁ
ジオン無課金諸君に告ぐ。
ザクドムなんて雑魚機体を使わず、ワーカーでレーダー置いて味方の最強機体グフカスを回復せよ。
FSださい
普通のFください
俺戦略も決めてない試合で573ってスコアとったことある
たぶんレーダーのポイントだとおもうけど貢献スコアが377になってた
(´・ω・`)らんらん
>>56 バチンッってジロフロみたいになって欲しいよな
(´・ω・`)はうー凶だったーつらいー
>>21 俺ジオンだけど、機体差なんて今のままでいいよ
それより本拠地とPPなんとかしろ糞運営
アレのせいで勝敗無視のスコア稼ぎに5分凸ゲー、指揮官叩きに過疎化ksk
9日まで放置とか舐めてんのか
>>62 うまいグフカスが無双してた時はちょっと後からついていきつつ
回復とハイエナうまーさせてもらいました^^
うまい人ってワーカーをうまく使うというか巻き込まないように戦ってくれていいわ
燃え尽きるまで倒し続ける!とかいうカットインって消せないのか?あれMAP見えなくて困るときあるんだけど
地下から拠点踏まれてるだけなのに「チート受けてる」とか言ってるのがいて本当に面白かったです、はい
>>47 新鯖はスナ6000ライフルで30連続まではできたからそういうやつじゃねーの?
74 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/01(火) 01:04:23.35 ID:pWev7KkN
75 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/01(火) 01:05:15.15 ID:Kwi1vxGV
二週間ぐらい前からいってるがドムはチート機体ということに
気づきだした奴がふえてきたな。
前から言ってたのにホントジオンは馬鹿の巣窟だよ。
>>56 知ってるか、ビームサーベルはビームサーベルじゃないと受けられないんだぜ…
だから、同発だったらビームサーベルに競負けちゃうんだぜ…
UCのあれは除く
グフも除く
連邦に大人ボイスでキャラ作ってみたけど歓声のボイスは何だありゃ
ただの奇声じゃないか
新年初DXガチャで装甲全種でたったwww
全機装甲できたったwww
>>56 交差判定で相打ちになったら
ピキーン、○○○○「こいつできる」みたいな台詞出てくると面白そうだけどな
>>73 1位のやつジオンだったからな
たぶん不正だわ
ジオンだから不正に違いない
>>71 地下理解してないで下で踏まれてて拮抗してるのにすぐ離れて拠点取られてるとかどうしたいいのって思うわ
>>61 勝ってスコア180順位8位で撃破系の金リボン2種とってマイナスとかどうすりゃ良いのって感じ
これ機体の性能上昇に本拠地の防衛能力追いつくのか
機動力あるからすぐ本拠地に攻めれて装甲もそこそこあるから落とされにくいっていう公図になりそう
あと支援機どうなるんや 現行出てる機体以外に修理機になりそうな機体ってあったっけ?
ひたすら拠点に砲撃してるだけでも砲撃は役に立つからな。
敵が拠点の上からどかすのは砲撃が一番。
クリスマス〜年末年始にかけて何のイベントも無いから課金してねーわ。
独身だから金は余ってるけどこんな放置運営に大事な金出せるかっての。
当分は無料で遊ばせて貰う予定。
バランス取りやイベントを本腰入れてやってるな!と感じたらそこで課金する。
ショボイベなら当然だけど無料継続
年もあけたしよっしゃガチャでも景気づけにやるか!と思ったら
クレカは重すぎて後にしろよ^^といわれた出ござる
87 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/01(火) 01:07:36.26 ID:laZcC0Kv
クジとお年玉って
名前になに入れるんだっけ?
制圧力無い機体はクソ
おいおい、福袋とかないのかよ・・・
連続撃破は+9で頭打ちだから800の半分近くが撃墜スコアとしてもやばいな
今日というこの時間でシャングリラ12000、お前らもっと他にやる事よぉ・・・・
っていうか昨日の9時ごろより増えてるぞどうなってんだ
>>86 クレカは危険だから辞めとけ
WebMoneyとかのほうが安全でいい
>>87 前スレで教えてもらった
!omikuji !dama
>>83 支援機なんか適当に〇〇(支援タイプ)ってつけるだけだろ
説明文なんて局地仕様の支援特化タイプとか書けばいいんだから何でもいける
機体性能の上昇に本拠地防衛は追いつかないだろうな
アーマー値上がり続けて削り合いみたいになって落としきれずに本拠凸されてどっちの凸がより早いかを競うゲームになりそう
もうなりつつあるか
トレーナーでコンテナを運んでいる途中に大破している固定砲台発見
バチバチ修復作業をしていたらコンテナを横取りされたでござる
新鯖のジオン50.57まで伸ばしてるな。
お前らお年玉は大事に使えよ。
鉱山中央での格闘大会が面白すぎる
勝敗とか本拠攻めとかアホかと、って層が集まってきてる。
その楽園を汚すスナや重撃砲撃は首つって死ね
98 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/01(火) 01:09:09.11 ID:laZcC0Kv
そもそも課金は止めとけw
金吸われて終わるぞww
(´・ω・`)ジオンは序盤ゲージ勝ってるけど
(´・ω・`)わけわからんキプ凸とかして中盤には負けてくる
(´・ω・`)のこり9分くらいで何とか核決めて勝つ
(´・ω・`)核がきまらないとアウト
>>77 (´・ω・`)連邦の女キャラの内気だったか気弱だったかかの歓声は悲鳴だよ。キャアアアアアアアアアアアアア!!キャアアアアアアアアアアアアア!!悲鳴を上げるよ
↑の額だけ課金するわ
最近スナイパー使ってみたくなったけど倉庫枠足りなくて作れんぜ…
倉庫の肥やしもとい魂の相棒アクアジムさんを売るのも忍びないし…課金しちゃおうかな
>>83 今のところ機動力に関しては
α、βで最速と言われてた装甲、ライトアーマーさん、ドムが出てるから
これ以上の機動性があるものは早々実装されないと思う
(グフカスとガルマザクの機動性は予想外だけど)
支援に関しては連邦は一つ確定してる
陸戦型ガンダム(支援バージョンがある)
>>94 陸ジムとか陸ザクとかあの辺支援機とは程遠い機体だもんなぁ
明らかに横に回避してるのに当たるゴッグ格闘キレそうなんですけど
抜刀してきそうと思い攻撃したのに食らわない無敵時間発生するFSの格闘もキレそう
ドムも縦にすげー当たり範囲広いしゆとり格闘世代ジオン軍
何でPPが叩かれるかっていうと
階級上げるくらいしかコンテンツが無いからなんだよな
やり込み要素とか他に見あたらない
(´・ω・`)昨日は帰省してる人とか仕事納の人が多かったからIN数少なかったんだろうね
(´・ω・`)帰省してもやる事ない人とか、お正月休みの社会人がログインしてくるよ!
>>105 近接のロックオンの性能あげるやん、そしたらあとは距離調節しか必要なくなるんだぜ?
これ近接全部に言えるけどな
110 :
【大吉】 【1388円】 :2013/01/01(火) 01:11:19.03 ID:laZcC0Kv
コンテナ運搬中のMSは盾ガード無しでええやん
ガーカスでゴリ押しが簡単すぎるんだよ
112 :
【大吉】 :2013/01/01(火) 01:11:47.60 ID:TymssNqA
大吉だったらガチャる
>>107 こいつぁひでぇや・・・
こういうあからさまなハズレ入れるのマジでやめろよな
客の財布と堪忍袋は無限やないんやで
レーダー見てなんで前に出ないんだこいつらって後ろ振り返ると砲撃と砂しかいねえとかw
ポイントは200以上とれば、中尉くらいまでなら(それ以上はわからんw)ひどいマイナスにならないから
良いんだが、
例えば、中盤以後に敵戦略の警戒と追いかけにまわって、
そのおかげで勝ったのに、PPは大幅マイナス・・・なんて事がよくあるのが笑えない
拠点凸も誰もつっこまないから、つっこむからついて来いって(クイックチャット)、
真っ先につっこんで自分は敵引き連れて、狙われて死んで、後からの人が上手いって事もよくある。
これで勝てるからやってるんだが、それまでの得点が低いときはPPマイナスが怖くて、
そういう事が出来ずに、どうしても得点厨になる。
勝てば、どんなに点数がひくくともPPマイナスが無くなれば、とにかく勝つ為に行動する人が少なからず増えるはず。
課金する
117 :
【吉】 【121円】 :2013/01/01(火) 01:12:35.35 ID:laZcC0Kv
>>108 ユーザーの2割が
コミケに逝ってたんだと思うわ
盾無効と、運搬中の機体がダメージ受けたら戦略にも何割かダメージ行くとかしてもいいよな
ベータ時代の陸ガン格闘無双の時のジオン軍の気持ちわかったわ
普通にチケット制でよかったのに
なんで本拠地の殴り合いとかつまんねえルールにしちゃったんだろ
121 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/01(火) 01:13:31.83 ID:MOe58Vx8
強襲専門→いつも拠点取りご苦労さまです、心の底からありがとう。本当頭があがりません
重撃→強襲の支援、砲撃の防衛、まさしく中衛の要、ありがとうございます。
砲撃→拠点にいる敵をどかしてくれてありがとうございます、感謝。
支援→回復、補給してくれたりレーダーとか本当にありがとうございます
スナ→何やってんの?役立たずのくせに無駄にスコア高くて死ねよ、おまえ
みんな、これだよな?w
>>107 クソ重すぎ
見てもらいたければ貼り直せ阿呆
てかアバター課金品増やせよ。
51人の中にすらクローンが一杯居るぞ。
凸もできない、防衛もできない芋はなんなん
ってか階級マッチング機能してくれ曹長以下にマッチングされた尉官は禿げあがるわ
誰も凸しないから自分が凸、誰も防衛しないから自分で防衛
もうむりぽ
自分でBSG3B使ってみると、意外に使いにくいんだが…確殺とれる訳でもないし、カス当たり多いし。
使ってる人は、ロックオン強化してるの?威力強化?
>>106 尉官でレア4素材、佐官でレア5素材って感じで報酬明らかに変わるからじゃないの
階級自体はどうでもいいじゃん、ただどんだけ時間かけたかの差でしかない
むしろ高階級に雑魚がいるという矛盾が無くなるから良い
>>102 500円から課金できるぜ
中途半端になるから525円課金したほうがいいけどな
てか消費税入れるってほんと酷い拝金主義だよな
他のゲームでも消費税無しか、5千、1万で+何ポイントお徳とかなのに
>>99 妙に防衛傾向の指揮官と当たる事が増えた気がする
で、毎回やっぱり守っても勝てないねって白チャで流れておひらき
攻撃重視の部屋に当たると押し返して勝てるんだけどな
上下どっちか押された時に攻撃方向切換みたいな指示出ると負けパターン
>>7 連ポークも一緒
そもそも盾持ちで出撃せずにタンクと砂ばっか
PP−は、プレイヤーのモチベーションを削ぐだけだよな……
戦艦型の拠点は1000〜2000くらいの威力のダメージはガードしてカットくれって思うわ、それだけで凸ゲーの抑止になると思うんだ
スプレーやショットガンはてはドムのピカーでガンガン削れる柔い陸上戦艦で戦場に来るんじゃねぇよw
135 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/01(火) 01:16:47.79 ID:WgrsMLDc
装甲ジム金のハンドガン
これスナのハンドガンの高性能版なのな
射程も連射もあって糞つえーんだが
>>121 砲の部分別に重や強襲でもできるから要らねぇ
強襲25重撃15支援10で十分なりたつ
狙撃バグ
スコープを覗いてる時に遠くの敵が丁度消える位置に照準を合わせる
敵が消えたところに照準を合わせると敵が見えないけどその位置あたりに照準が合う
その状態で撃つとその敵がどこに移動してても100%命中します
相手の弾が横をすり抜けたはずなのに喰らったのはラグではなくもれなく狙撃バグです
壁に隠れたはずなのにどこからか狙撃されてたのも実は狙撃バグです
高スペは描画を最低設定にするとやりやすいです
故意にやってる真っ黒なやつはその場で不自然に前後に移動して敵が消える位置調整を行ってます
マップだけでいいからさっさと増やせ
>>114 タンクは突撃に向いてるんだけどねぇ
なぜだか芋ばっかりなんだよな
初期機体の設計図くらいはそろそろ店売りして欲しいな。
ジムスナ手に入れるのにえらい苦労したわ。
おかげで装甲ジムが3つも揃うしもはやなにがなんだか・・・。
>>139 砲だから芋になるんじゃない
芋だから砲に乗るんだ
もう狙撃カテゴリ削除でもええよ
しかしこれで年明かすとか・・・
なんかジオン待ち人数減ったらやたら前に出る奴増えたんだが
ひょっとして勝ち馬乗りが後ろで芋ってんの?
(´・ω・`)周り見渡しても砂いないのに狙撃されてたのは狙撃バグだったのね
(´・ω・`)今度から故意に使ってる奴見かけたら晒して通報すればいいのね
そいやこんなの↑もあったっけ?
何か一気に萎えたな
クソゲ同様他人にやたら腹立つゲームになっちまった
>>132 倉庫は無制限だよ
期限とかは書いてない
本拠地防衛だけしてたらなぜかスコア1位wwww前線さんがんばってwww
>>134 全部便所型でいいよ
崖上凸ゲーだとしても便所型のがまだ防衛のしようがある
戦艦型は特攻してくる攻撃側に有利すぎるんだよな
>>137 緊急メンテレベルのバグだな
狙撃弱体化すりゃいいじゃんな
何でCβから強化したのかわからん
遠距離1HIT KILL ってのがこういうゲームにあると、
楽しさが激減するって事がわからんかね
てすてす
なんだかんだで中毒性はある
糞バランスに糞蔵に糞当たらないガシャシステムがなければ完璧だった
・ガンダム不在。ジムオンライン。
・驚異的なガチャ絞り。
・シローアマダがうるさい。
・超レア重課金機グフカスタム。高機動、高火力、盾持ち、重課金。札束ビンタ。
・装甲ジムの調整に失敗し連邦無双。高機動、高火力、盾持ち、無課金。
・盾は背後からなら効果なしです→現実は尻ガード、砲撃もガード
・ユウキおっぱい>ノエルおっぱい
・バランス調整失敗のまま無視して正式サービス開始→正月で放置→連邦無双
・消費税。
・スナイパー壊れ性能HSしなくても一撃ダウン。起き上がり確定ヒットで確殺。
・盾があれば狙撃防げるよ!→ジオン涙目
・コンテナを運ぶゴッグがかわいくて撃てず眺めてたらハグされる。
・CBR:弾速速い+貫通。フルチャージ直撃→よろけ発生→二発目確定
・CBZ:弾速遅い+爆風。フルチャージ直撃→よろけ発生→リロード乙
・指揮官のキック機能がなく工作員、放置が野放し。
・シローアマダがうるさい。
・階級(Lv)が低スコアで降格。勝利より稼ぎに必死。
・リボン取得と階級維持の為、勝敗度外視のハイエナを強要される。
・大吉が出た。グフカスは出ない。 ←次これ
(´・ω・`)本拠点すぐ近くで、開けた所で隠れる所も高低差も無い所で狙撃された時は目を疑ったけど、あれバグ利用だったのかー
>>148 (´・ω・`)くそげは飽きたけど、これはまだ楽しいと思うの
(´・ω・`)新MS早く増えて欲しいの
159 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/01(火) 01:20:49.82 ID:iF8gRhgO
>>137 まじかよ…
スナ対スナの時に物陰に隠れたのに死んだのはそれかよ…
>>155 変な中毒性あるよね
やってらんねーとかなってぶん投げても次の日になるとやりたくなる
狙撃バグ使う奴一戦場に一人は敵に居て勝ててもストレスマッハ
修正までガンオン触らんとこう
163 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/01(火) 01:22:15.45 ID:usaH3yWE
>>105 ゆとりはてめーだよ無知
つーか連邦のやつは立ち回りがどうこう言うくせにドムに格闘されてんのな
それは流石に初心者なんだろうが見苦しいわ
連邦強すぎチート連邦オンライン
1円足りとも課金しない方がいいよ、すぐ終了する超クソバランスだからw
ガンカメラは建物表示されなくても遮ってたらパシャれないけど狙撃は通るのか
166 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/01(火) 01:22:30.05 ID:Q3rCbmGw
スナはいらん、マジ糞
砲撃は拠点どかしのためにいる
>>137 これは要確認だろ
本当かどうか判断するのは早いかと
このゲーム凸MAPのほうが膠着MAPより面白いと思ってる人のほうが多いんじゃないの
Cβ後にライン戦好きの人の意見聞きすぎでOβから劣化した気がするんだが
ただオデッサみたいな凸に知ってる人は知ってるルートがあるとかああいうのは膠着MAP以上にクソMAPだな
おめこってやっぱ禁止用語設定されてるんだね
絆だと格闘にゴリ押しできるタックル、モーションに入れば射撃されても切りかかれる格闘、タックルを打ち落とせる射撃って3すくみがあったけど
まあひたすら拠点叩けばいいですもんねいらないですな・・・
>>148 α、βで警告されたことを無視した結果がコレだよ
そしてoβと言う時期に大幅変更した上に、クリスマスに正式強行してガチャで集金に走ったしな
ゲームバランスなんて取る気無いんだろ
172 :
【だん吉】 【310円】 :2013/01/01(火) 01:23:12.74 ID:laZcC0Kv
>>137 正式開始でバグ放置の投げっぱなし
運営は正月休みかよ!
糞バンナムが!!
>>145 Exactly...!!
勝ち馬乗りが連邦に来た時はそれはそれは酷い試合連発だったぜ
>>156 >・シローアマダがうるさい。
2回言ってるのは大事なことだからだな
>>166 砂はきっちり敵砂排除してくれるやつだけ評価する
砲撃は攻め込まれた時に近接武器に切り替えて応戦するやつだけ評価する
はうーむちゃくちゃつらいー
51番目だったのー
がんばったのにー
スナイパーは対艦と崖上突迎撃と本拠地防衛でピザ投げつけることかな
レーダーだったら金トレーナーが優秀すぎて陸戦ジムやスナイパーの出番なし
179 :
【大吉】 【1712円】 :2013/01/01(火) 01:25:00.48 ID:laZcC0Kv
>>おめこってやっぱ禁止用語設定されてるんだね
当たり前やがなw
ボボも、ベッチョも、ホーミィーも、ザンベも駄目だからなw
でもレズは駄目だけどゲイはOKなんだよな・・・
>>170 この手のゲームは3すくみは基本中の基本だよな
メリットデメリットはっきりさせた方が機体選びも立ち回りも考慮の余地があって面白いのにね
狙撃バグさっき試してみたけどよくわからんかったわ
こんなのするくらいならさっさと撃った方が早い
あえてスナやる理由って個人の戦績の為でしかないからね
狙撃用機体なんて捏造しなきゃ今後追加出来ないだろうしカテゴリごと廃止でいいよ
変なバグもあるみたいだし、害しかないな今のところ
支援機も地雷使えるようにしてよ
>>175 加えて、数字拠点近くで味方が必至に踏んでる時に、
砂や砲撃でも一緒に踏みにきてくれるなら評価する。
また、拠点凸できる位置にいるのに、敵を攻撃していて、拠点にダメージ与えない奴はいらん
ネガジオンしおね
ようやく格闘チャレンジが終わったと思ったら砲撃チャレンジと投擲チャレンジが姿を現したぜ・・・
ジャブロー早くきてくれー!
>>179 忘**に、守**申し訳ない、とかになるから困るわ…
なんで隠れてるのに狙撃当たるんだとか思ってたら
そういうことだったのか。。。
確かめようにもスナ消してしまったよw
189 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/01(火) 01:26:14.04 ID:MOe58Vx8
スナはピザ投げくらいしか役に立ってないよねw
190 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/01(火) 01:26:35.58 ID:iF8gRhgO
>>167 一度、砂漠でスナられて逃げる為に落ちた崖下で死んだんだが、
周りに味方だらけで何処からスナイプされたかわからんかった事があってな
嘘であってもそう思っておいたほうが俺が納得出来るからいいや
191 :
【凶】 【1491円】 :2013/01/01(火) 01:27:14.60 ID:laZcC0Kv
ゲームバランスや面白さよりも
どうやったか課金で絞れるか
その1点だけを追求したのがクロベー
砂漠は中央から地下に落ちればオブジェクト無視して撃ち放題だからなおっと
>>159 弾道が見えてて、外れてるのに何故か当たって死ぬのもこれだよな
確かにジオンに使い手多いわ
195 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/01(火) 01:27:32.05 ID:WgrsMLDc
>>137 たまに絶対敵がいない位置から狙撃音がして撃たれたのはそれのせいか?
ドムとゴックの格闘強すぎって言う人へ
ドムは切りかかって来るタイミングでドムのほうに進めば食らわない
踏み込みが大きいせいで少しの間は格闘判定無い
イメージとしては扇形
ゴックは横移動が基本のチョイ斜め前で回避できる
イメージとしては団扇型-
地雷も本来支援機の領分だろ
199 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/01(火) 01:27:56.95 ID:MOe58Vx8
>>190 俺も砂漠でやられたw
砂漠がやりやすいんかな
>>183 支援機はレーダーとリペアPOT両方もてるようにして欲しいわ
リペアPOTの支援P修正すりゃいいからさ
まじでリペアの存在価値がなさすぎる
>>167 いやつうかできるから、オブジェクト深度最低にしてやってみろ
かなり簡単にできるぞ
>>176 (´・ω・`)らんらん何度見ても怯えて竦んじゃう
陸ガンのBRおもしろいなw
弱かろうが微妙だろうが
ガンダムでビームライフルどきゅんどきゅん乱射するのが
ガンダムオンラインだろ!
出来損ないでも現状唯一のガンダムだぞ!
205 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/01(火) 01:28:51.69 ID:MOe58Vx8
207 :
【大吉】 【1010円】 :2013/01/01(火) 01:29:19.38 ID:laZcC0Kv
砂漠は中央から地下に落ちればオブジェクト無視して撃ち放題だからなおっと
砂漠は中央から地下に落ちればオブジェクト無視して撃ち放題だからなおっと
砂漠は中央から地下に落ちればオブジェクト無視して撃ち放題だからなおっと
MJSK
そこまでポンコツだったんだw
208 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/01(火) 01:29:24.03 ID:OqS790o/
いまさらだけど公式サイトの動作環境を最新に置き換えて分かりやすくまとめてみた
パソコンやBTOの部品選びの参考にどうぞ
高画質で遊びたい
CPU ビデオカード(GPU)
Intel Core i7 GeForce GTX650Ti
(GeForce GTX660ならば尚良)
中画質でいいから遊びたい(ライトゲーマーむけ)
Intel Core i3 Radeon HD7750
(Intel Core i5ならば尚良)
>>186 むかしゲゲゲの鬼太郎の敵で妖怪「ちんぽ」というのがいてな
ちんぽからビームみたいなのを出しててな、ふつうにアニメでやってたぞ
当時小学低学年だった俺でもこれは規制しなきゃダメだと思ったんだ
装甲ジム使ってる内の4割は格闘で戦いたいんだよ
でも連邦の格闘モーション糞すぎでジオンと違って当てにくいんだ
次回の調整でBSGのリキャスト3倍にして良いから格闘もうちょっとだけマトモに当たるようにオナシャス(´・ω・`)
Cβアンケートで狙撃は存在意義がよく分からんから砲撃と合併でいいと書いたけど
レポートでは人気機体でスナイパーは上位だったんだよなよくわからんw
214 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/01(火) 01:29:48.96 ID:iF8gRhgO
>>174 ブロークンマグナムとか揚羽様ぁぁぁとか叫びださないから許してやれ
>>186 投擲が終わらない…
もう少しで格闘250が終わるというのに…
215 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/01(火) 01:29:53.27 ID:l9kcQ4UP
(´・ω・`)バランスなんてないから好きな機体で好きなように遊べばいいよ
ビームのスナイパーライフルは当て続けるの難しいんだけど役に立つのこれ
射程が長いやつ作ったけど遠くから砲台とレーダー破壊するくらいしかできないんだけど
>>177 支援使え
・楽にそこそこ稼げる
・そこそこ戦える
・チームの役に立つ
・誰かを回復しよう、一人で戦わないようにしよう、と周りを見るようになるので立ち回りを覚えられる
220 :
【ぴょん吉】 :2013/01/01(火) 01:31:02.82 ID:lMwqkFVJ
少しでもまともなゲームになることを祈って
(´・ω・`)らんらんすごいことに気づいたよ
(´・ω・`)ガンオンしてるよりガンダム見てた方が面白い
砲台とレーダー壊して役に立ったじゃん!
盾剥ぐのには向いてるけどそれだけさ
毎日メンテしてたやる気はどこにいったんだよ!!!
>>167 だからβからある不具合って…
さんざんスレでも言われてたでしょ…
いつも連邦の初動で装甲たくさんいる画像貼られるけど
中盤当たりでは装甲がほぼ砂になってるんだよな
>>210 ザクタックルより当てやすいよ
でも硬直短いからタックルを使ってしまう
227 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/01(火) 01:32:32.74 ID:z0H9dAys
ジオンの臭い3連星とよばれるドム3機により孤立した装甲ジム破壊 、中の♀パイロットはひきずりだされ、全裸にされ尻口まむこに挿入される
A「いままですきかってやりやがって、どうだ!俺様のジャイアントバズの味は!」
B「おら!俺のサーベルに貫かれてきもちいいか!」ぶちぃ
C「なんだぁ?処女だったかよ、さすが装甲ジムにのってるだけあってあそこにもシールドはってやがったぜ」
>>216 物理とビーム両方持っておけば良いんじゃない?
攻め込む時はビームにして支援すればいいよ
(´・ω・`)指揮官のピンポイント爆撃はかわせないけど
(´・ω・`)ぴゅるるるるなんてなる砲撃なんてよっぽど寝ぼけてないと当たらない
つうかスナは地雷撒いたらさっさと特攻して死ねよ
味方スナのスナイプなんて全然役に立たないオナニーだし
>>222 ただほとんどの砂は盾機体は避けるというw
>>225 今も砂とタンクで20オーバー
そして押し込まれて戦略ドカン ちょっと勝ってるからって馬鹿じゃねーの
ガンタの指マシンガン・・・
ザクタンクの3連機銃と違ってなんであんなに精度いいんだろ・・・orz
>>216 照射型はそう言う使い道しかない
それかギリギリ生きてる敵をなぎ払うように倒すか
235 :
【凶】 【22円】 :2013/01/01(火) 01:34:00.42 ID:laZcC0Kv
>>209 レマン湖→湖の名前
ちんぽ→妖怪の名前
てか昔のアニメなんて放送禁止用語って言う概念が無かったからな
明日のジョーを再放送で見たけど
白木のお嬢様がカーロスの前で「キチガイ」だの「カタワ」だのって発言が
「P−−−−−」に代わってたw
勝ち馬の芋スナのせいで普通のスナもとばっちり食らってるのか
レーダーや砲台をほんとに破壊して欲しい時って砂は遥か後方に居るからな
結局強襲重撃が自力で壊してそこに掛かった無駄な力で一歩及ばずって事はよくある
ジオンの人は連邦の強機体で暴れ回って、ジオンぼっこぼこにすればいいと思うの。
そうすれば運営もジオン強化に動くだろ?
239 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/01(火) 01:34:57.05 ID:hJ6gqYks
敵スナ排除してくれるスナなんていねーよ
いるのは芋砂のみ
芋砂(゚Д゚)<氏ね
敵側のカットインがマップとかぶるんだけど、これのフィルターはどこ?
さてさて運勢はどうかな?
芋重撃
243 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/01(火) 01:35:37.44 ID:Q3rCbmGw
結論としてスナもタンクもいらないってことで
スナの擁護書き込み自重
>>163 は?装甲強化ジム以外すぐ追いつかれるだろうがカス
凶なので、ますます課金しません^^v
>>230 強襲が拠点踏む為に後方射撃して数減らしてるけど、糞強襲だといつまでも無限に沸く敵とちちくりあってるから芋扱いされるこっちの身にもなれよ
SR全弾撃ち切ってピザとハンドビームガン撃ちつくしても未だに拠点落ちてないんだよ
2鯖のひどさを見にジオンでキャラ作ったんだが、試合始まるまでが長すぎて萎えた
2鯖でやってるやつはこれでいいのか?
1鯖こいよ 歓迎してやるよ
連邦で
248 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/01(火) 01:36:29.38 ID:/Az4SH+T
新年初の11連引いたら赤箱じゃなかった。
マジ萎える
>>239 ああん?
俺が敵スナを最優先でぶっ殺してるだろ?
良いから安心して目の前の盾剥がれたジムを倒してろよ
どうでもいいが出撃時に表示されてる自機の装備が
全部初期装備になってるよな。俺だけじゃないよな?
わりと初歩的なミスもしくはバグだと思うんだが
これくらい直してから正式にしろよっていう。
俺めっちゃ排除して…
先に撃たれる事の方がまだ多いぜ…
まあ、メインは強襲と言うかゴッグだから自分の為だけどなw
装甲ジム乗りチキンしてる〜
スコア関係ないのに重撃で襲われるの怖いよね
離れてパスパスwwあたらないのどうよww
まじで何にもしねー指揮官に当たってPP-40とか萎えるわ。
指揮官選べるようにしてくれ。
255 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/01(火) 01:37:51.93 ID:MOe58Vx8
ここにも芋スナ以外と多いのなwwwwwwwwww
>>232 初動の制圧ポイントばっか取りに来て連邦はクソの集まり
佐官部屋では強襲多いけど尉官部屋では中盤強襲一桁なんてザラだよな
257 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/01(火) 01:37:58.77 ID:z0H9dAys
強い機体なのに負けて 裸にされ、レイプ やはり連邦はこれがいい
わかるかこの感じ
>>248 11連引いて白箱で、アクア設計図銀1枚と残り全部ゴミだった事があるぞ
はずれでも、全部売れば15,000GP位になるならマシなほう
あれ?お年玉とか福袋ガシャは?
准尉になって☆4素材がちらほら出始めた。
拾い集めて金デザジムの強化をちょこちょこ進めるのがたまらなく楽しい。
朝は連勝だったのに何か昼過ぎから急に勝てなくなったな>連邦
素人のMS乗りが増えたのか
>>216 地下道の出口に向かって照射すれば足止めとして使える
撃破目的では使っちゃダメだ
1鯖はジオン少なすぎて始まるまで長すぎ
お前らは連邦の餌なんだから勝手に萎えて辞めるなってwww
頑張って連邦のために万単位のお金を落としてプレイしてくれよな
俺らは勿論1円も払わねえからww
ガチャじゃなくて、1枚500BPとかならマシだったのだろうか?
まぁ、みんな同じ機体になっちゃうけど
>>247 2鯖の糞さのほうが健全だわ
拠点殴ってポイント稼ぐゲームなんかやりたくねーよ
268 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/01(火) 01:39:39.34 ID:iF8gRhgO
>>227 装甲ならまだいいんだが、盾なし機体でドムピカやられるとマジギレしたくなるよな…
>>229 うまいやつは砲撃でわざとアラートならして、逃げそうなとこに迫撃いれてくるからな…
1鯖のジオンが減り日増しに増える2鯖ジオン。
これが意味するところは・・・?
砂なんてまったく脅威に感じないわ、ああいたのかって感じ
今日も連敗してんぜ
>>225 ↑でバグ使いはジオンに多いとか言ってるバカ多いけど
連邦で途中から狙撃だらけになるのはスナバグ利用者が多いからね。
やられてムカついても糞みたいなバグが広まるよりはマシかと黙ってたが
スナバグが公になっちゃったから言うけど、使ってるやつバレてるんでもうやめとけ
連邦の狙撃さん
>>246 自分が貢献出来てるとか思ってんのか勘違い野郎
あーたのし
装甲ジムのりチキってたぜwww
優先してロックかけてるからなw
逃げる逃げる
離れたところからパスパスww
その後ささーとどこかへ逃げるww
>>246 拠点の制圧スピードも数が重要なんだよ
ライフル捨てて最初からハンドビーム連射して拠点に走れよ
121 ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン [] 2013/01/01(火) 01:13:31.83 ID:MOe58Vx8 [2/6]
強襲専門→いつも拠点取りご苦労さまです、心の底からありがとう。本当頭があがりません
205 ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン [] 2013/01/01(火) 01:28:51.69 ID:MOe58Vx8 [5/6]
>>197 俺、強襲w
その調子で頑張れ
>>266 全弾撃ちつくしてから踏んでるだろカス
地面歩きながらスコープ覗いて「僕はこれから拠点踏みにいくぴょーんwwww」って歩く馬鹿スナがどこにいるんだよ
ショットガンが450の散弾8つでダメージ360ぐらいだから
CBRのF型フル強化3300にビームシューターで+10%ついたらチャージなしでよろけとかできる?
Lv5で15だっけ?帰省中で試せないけど気になる
砂の時でも拠点踏みに行くけどだいたい砲撃で溶けるんだよな
まぁそれでも踏みに行かなきゃ勝てないからつづいてくれる味方に期待するしかないという
cβからプレオープンと連邦強かったのが原因で勝敗に強く拘るランカー層が連邦に偏ってしまったことが原因
もう機体性能五分になっても連邦の優位はかわらんよ
285 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/01(火) 01:42:32.56 ID:Q3rCbmGw
スナが脅威に感じるのは拠点の地雷ばらまきだけだよな
それ以外で役に立ってるとは思えん
橋すり抜けてバズーカの弾飛んできたり、マジで未だに公式WHできてしまうからな
修正する気もねーみたいだし寂れて終わりだろこのクソゲー
明らかに連邦に芋いの増えてるな
290 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/01(火) 01:43:13.00 ID:WgrsMLDc
CBRやBRで被弾したときの音って狙撃音ならねーよな?
あきらかに変な位置からとんできた狙撃音で死ぬことがある
連邦汚い
砂とかノーロックでチャージバズ当ててやると引きこもっちゃうからなw
>>283 現実は2,3人に強襲が踏みにいくだけで占拠に時間がかかって砲撃で溶けるんですけどね
基本スナ使うやつってどんなFPSでも7〜8割は地雷だからな
砲も砂もだけど芋重撃も増えてきたな
後ろでCBZとCBR撃ってるだけ、拠点踏みにいかなきゃただの芋だよ
スナバグってなんですか・・・
PSPガンバトのBGM流すとテンション上がる
スナはもうスコア今の半分でいいな
ゲームをやって初めてスレを見に来たらなにこの肉染みオンライン
>>281 拠点の制圧ゲージは数が多いほうに傾くんだよ
だから自軍側のMSの数が少ないとどうやっても占領できないんだよ
お前が踏んで加勢するしか道は無いの
芋ってばかりいるからそんな基本も知らないんだよ
>>285 そりゃスナ使いをなめちゃ困るぜ
前線で工作しまくりだぜw
エースの足元に地雷まいてHP削ったり
ハンドガンでガンガン削ったり
むき出しの本部攻撃も前線にまざってやるし
戦艦でたら砲で撃たれるまで撃ちこんでるぜ
高いところに上って座ってるだけのチキンとは違うぜ
指揮官報酬の素材のランクって何できまってるの?
階級なのか名声なのか
装甲は確かに強くて硬くて早い
グフカスでレート2にすら届いてないのがいるのも事実だろうが
ネガジオンは機体性能以前にゴミPSである事実を認めるべき
サーベルやホークの軽量型って3回振れるの?
LAで三回くらい振り回してたのいたけど
俺←盾を構えて突っ込んでくる連邦に見えてきた
ほぼ毎回撃破か射撃リボン金取ってるのに
指揮官の防衛制圧指示の出し方が下手だから全然貢献稼げねえよ…
309 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/01(火) 01:45:14.79 ID:z0H9dAys
スナ「は?拠点おとせんかったん?くそちきんが」
連邦まじ芋スナ芋砲撃多すぎ
焼くぞオルァ!
あれ、指揮官って結果にかかわらずPPって減らないんだっけ?
影響受けるの名声だけ?
>>295 スナ視点からだけど芋重は一番邪魔
よりによってスナの前で左右に動きながら届かないバズ撃ってるだけだし
わかった、それならスコア厨で頑張るわ
いつまで経っても拠点落とせないカス共気にかけずに出来るならこれほど楽な事は無い
>>260 デザジムっていう機体にこだわりがないなら初期ジムの方がいいと思うよ?
10発撃っても当てられない奴が1発にかけるような武器担いでもしょうがないんだよなあ・・・
糞芋砂はまず腰のビームガンの強さを知るべきまじで
あの性能が強襲か重装にあったら泣く
317 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/01(火) 01:46:07.73 ID:Fz1i6MAi
>>308 小隊組んどるか?
無能と当たった時のために小隊必須や
>>305 ライトアーマーさんはブーストの回復早いからね
ちょっと間を空ければ3回目もいけると思う
数字拠点て、実際には5人以上が同時に入れば一瞬でゲージ動くから
仮に10人いたとすれば、5人が入って砲撃されて死んでいっても、残りの5人もすぐに突っ込んでいれば、
こちらの物になって、最初に死んだ5人が復帰できて、どんどん有利になる。
いつまでもとらなければ、結局相手だけが復帰できて、結局押し返されるだけ。
二番目のサーベルが三回振れる
でもそれだけ
321 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/01(火) 01:46:33.14 ID:hJ6gqYks
糞芋砂が敵砂排除しないからいつも俺が敵砂排除しないといけないではないか
味方の芋砂死ね
>>229 拠点奪還するために踏みに行ってる時に敵芋砲撃が拠点に迫撃撃ってるって分かってても
奪還するためには範囲内に入らざるをえないから、そういう時はある程度食らう場合があるのは必要経費だな
分かってるのにどうしようもないからすげえ腹立つ
>>304 でもパイロットのハートはガラス
重撃で攻められないとふふ〜んって感じだけど
ロックかけるとひーっと逃げ腰になってパスパスパスwww
>>311 何もしなくて負けたってPP下がらないし大活躍して勝利させたってPP上がらない
とりあえず踏まんと拠点落ちんし、人数多けりゃそれだけで落ちるの早くなるからな
タイミング的に間に合うなら即行くべきなんだよな
芋「弾切れたら拠点踏むから芋じゃない」
クラクラしてきた
>>316 ビームガンはエース削りにも使えるし万能だわ
>>324 マジかちょっと准尉から落ちそうだししばらく指揮官やるわ
PPって何の略なんだっけ
パイロットポイント?
海から戦略運んでるの見つけて、逃げまわるのを複数人で追い掛け回して無事撃墜
落ちた戦略撃ちまくっても壊れないからよく見てみたらコンテナだったwww
>>316 ホバジム金が使えるぞ
連邦は無課金だらけだから滅多に見ないが
>>326 まあ踏みにいくだけいいんじゃね?
完全な芋は本拠のリペアに帰投するしw
スナは火力半減手ブレ追加後廃止の流れでいいよ
狙い通りに当たってしかも高火力だからクソみたいな奴らが流れて害悪化するんだよ
>>331 カモフラージュで何人かコンテナ担いでるのと一緒に戦略が突っ込んできたことはある。
ほんとPS必要ない装甲は朽ち果てねーかな
スナにやられて顔真っ赤な奴多いのはどのゲームも一緒だなwww
スナは最高機体なのは間違いないwグフカスとか雑魚すぎるwww
再出撃長い機体乗ってる奴は制圧に参加したがらんだろ
俺はザクTだから踏みまくるし死にまくるけどな
踏まねーならそこの敵片付けてくれよグフカスさん
>>329 金ホバジムが持ってるのは単発式の産廃だから
>>323 近接戦闘挑む必要が無いんだよなぁ
マシ持ちなら中距離でバスバスやるほうがいいし
ドムはピカが怖いしゴッグちゃんはだいしゅきホールド、ザクはタックルとロクな事がねぇ
>>308 攻めてほしい時には防衛消して攻撃だけ入れるようにしてる
そうしないと動かないの多いし、攻めなければポイントマズーでザマーだから
343 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/01(火) 01:49:31.93 ID:iF8gRhgO
>>302 エース相手だとスナが一番ダメ与えられる気がする…
装甲でもスナでも当てられたらほぼ死ぬしさ
>>305 D格は一回、N格が3回になる
が、基本3回振る事はまずないし、外したら死ぬんだからいらない
デザジムとかごみだから消えて欲しい
>>332 装甲ジムのはフルオートじゃないやつだろ。
>>325 つか相手の方が数が多くなったらゲージ押し戻されるからな
速攻で行くしかない
一人が拠点に立って守ってても
地下から3人で制圧に来られたら何も出来ないまま制圧されちゃうしな
>>332 あれどうなんだろうな、課金ガチャで唯一の当たりでまだ作ってないけど
機体詳細みた感じでは砂のよりは性能良さそうではある、フルオートじゃないから使いづらそうだけど
348 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/01(火) 01:50:25.09 ID:XooxIhww
246 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/01(火) 01:36:17.22 ID:KLesJ5U2
>>230 強襲が拠点踏む為に後方射撃して数減らしてるけど、糞強襲だといつまでも無限に沸く敵とちちくりあってるから芋扱いされるこっちの身にもなれよ
SR全弾撃ち切ってピザとハンドビームガン撃ちつくしても未だに拠点落ちてないんだよ
芋っていらないな
無限沸きされる理由さえ知らないのかよ
己が戦犯であり突破力の欠如を招いていることさえ自覚がないとか
ゴミ杉wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
ホバジム銀の2番目で普通に3回振れた気がしたんだけど気のせいか?
350 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/01(火) 01:50:38.20 ID:Q3rCbmGw
タンクは拠点踏みにいったり最前線で強襲や重撃にまじってるのはよく見るが
スナはまじ、いない
本当に見たことない
352 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/01(火) 01:50:51.82 ID:hJ6gqYks
>>338 敵の砂にやられたんじゃねーよ
味方の芋砂が動かない事に腹立ててんのwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
拠点に突撃支持でてるのに砲撃とスナ合わせて20wwww
当然負け
ジオンでやってるとクソ芋スナイパーがいっぱいいるけど
連邦でやっててもクソ芋スナイパーいっぱいなの?
このゲームの通常格闘は踏み込みがないからチとしんどいな。
>>316 >>329 レンタル装甲ジムで使えるけど、ゴミだよ。
BSGの方がずっと優れてる。
ゴミは言い過ぎで普通の強さだが、装甲ジムが使うにはもったいない武器。
装甲は持ってないと思ったが、単発マシンガンの方がDPSに優れてるし、当てやすいと思う。
ハンドガンとピザだけでいいから、スナイパーライフル捨てた分機動性UPして欲しい
FAビームガン威力ありすぎてエースが一瞬こっち向くから困る
その一瞬で死ぬしw
>>338 ルールすら把握出来てない馬鹿がアホ丸出しで何言ってんだか
クソ砂はデスマかチーデスあるゲームだけしてろカス
マジこのゲームのスナ程度対処できないとか他ゲーやったら5分でアンインストール確定でしょ
>>354は「敵にクソ芋スナイパーがいる」ってことね
>>354 いるよ、今日も前線あがんね〜つって芋砂にブチ切れてた指揮官見た
なんで単式とFAの区別がつかないアホがこんなにいるの
>>304 課金してる奴は下手で当然だろ
金で強さを買ってるんだから
365 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/01(火) 01:52:41.26 ID:XooxIhww
砂はMS処理じゃなくて
相手の砂刈って前線が心置きなく前でやすくするのに
俺は敵を倒してるwwwwwww
シャングリラの混雑具合が普通になったwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
どことは言わないが人減ったなああああああああああwwww
砂のF型はリロード調整されるだろ
時代は3点バーストで竹槍
>>357 それにレーダー持たせたら工作兵として一ジャンルで来そうだな
よくここではジオンが弱い弱い言われてるけど
フランチェスカ勝率変わんないじゃん今はジオン買ってるし
370 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/01(火) 01:53:10.51 ID:hJ6gqYks
この糞ゲ
糞芋オンラインだなwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
そういえばこれいまだに大規模しかないんだよなぁ
局地戦とか未実装、こんなくそバランスでよく正式スタートしたものだ
>>362 チャットで指揮官罵倒する奴ってほとんど芋砂だよな
まあ必死で戦ってる人はチャットする余裕なんてないから当然なんだがw
モッサリすぎてスナ教習所みたくなってるわな
>>353ジオンじゃそれが普通の数だぞ多いときは30はいる
連邦多いとかジオン少ないとか言っても鹵獲MS作れば解決するからまだ大丈夫だ
>>369 二鯖ではまだ装甲ジムがそろってないんですぅー
一鯖は装甲ジム多すぎて負けちゃうんですぅってことらしいよ
砂がキル稼いで勝てるゲームじゃねえからな
おまえらに色々入れ知恵してもらったおかげで、相手スナを逃がすことなく前線に楽をさせてあげられるようになりました
ありがとうちゅっちゅ
もう指示更新してくれてるだけでいい指揮官に見えてきた
>>369 ここは主にシャングリラのことを話す場所です
弱い言われてるのはシャングリラのほうな
拠点制圧支援ポイント+10
拠点制圧ポイント+50にしろ
そしたらクソ芋も喜んで踏みにいくだろ
>>366 これだから年末とか関係ないヒキニートは・・・
384 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/01(火) 01:55:11.40 ID:hJ6gqYks
>>373 糞芋栽培所だろwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
俺のグフカスさんがお散歩してたんだけど。
開けたでたとこに出たとおもったらスナイパーが4人並んでいた。どうやら敵陣最後尾らしい。
一人ずつD格で倒していったんだが横にいるやつ気づかないんだなwwwちょっとおもしろすぎるわwこれ実話だからなw
386 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/01(火) 01:55:27.25 ID:/x1JBatj
自爆あるからCBZでゼロ距離とった!
やると強いけど爆風がやばい
2鯖連邦は指揮やりたがるやつが少なくて
よく新規っぽいのが立候補して廃人にボロクソに文句言われて虫の息
388 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/01(火) 01:55:46.79 ID:oBB3BBoi
ビームサーベルつかってみたら結構強いけど
あたらんっていうけど、あたるぞ
ドムとかグフカスすら不意打ちなら倒せる
指揮官に文句言いまくりの口の悪い糞パイロットがいて
次の戦闘でそいつが指揮官で的確な指揮をしてた時はビビった
口だけじゃない奴もいるんだな
この手のゲームで芋にキレるとか歴史は繰り返しすぎ。
そういう奴は前に出てもマトになるだけだからいないものと考えるんだ。
あなたって本当に最低のクズね!って罵るのは否定しないが、
そんなことに腹を立てていては肉染みつのってこういうゲームは楽しめないと思うぞ。
392 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/01(火) 01:56:19.87 ID:iF8gRhgO
>>366 プレイ層的に今神社で並んでたり、家族サービス疲れで寝てる奴が大半だろ
>>369 そりゃ装甲絞られたからな(出るときは出るが)
開幕装甲の群れで一方的に引き殺すなんてクソゲーがないから平和だよ
ただ人口が少ない。不要なほどに
>>371 1月30日の予定だと
大規模戦新ルール「襲撃戦」を実装いたします。
ってことらしい
拠点の取り合いになるんじゃないかな?
本拠意味なくしてな
>>388 不意打ちなら倒せるって当然だろwwwなに言ってんだよwww
ザク格闘は不意打ちじゃなくてもあたるよ
まぁ無理に狙うものじゃないけどな
2鯖ジオンは課金してるのがそこそこ多いしな。無課金多ければ当然負けてるよ
指揮官メダルとチャレンジだけしようと思って10戦したけどVIPっぽい名前の奴にしか絡まれなかったな
お詫びでDP配りまくったのがそもそもの原因なんじゃね?
>>390 敵の砂が邪魔なのは仕方ないんだ
このゲームは味方砂も邪魔なんだ
402 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/01(火) 01:57:57.40 ID:w1NkV7ue
つか相手拠点近くで戦ってるってことはスナで落としても10秒かそこらで相手すぐ復活するから意味ない
>>385 砂は覗いてる間は横や後ろは見えないしな
不意を突けるルートから行けばロック使わず近付いて余裕で切れる
>>390 的になってくれるほうがタゲが分散されるからありがたいんだけどね
>>369 1鯖からの慣れたジオン逃亡兵が完全新規の多い連邦相手に無双してるだけだよ
無双っつっても低階級の話で、上で惨敗してるからまだほぼ五分を保ってる
>>137 バグ使っても最大射程狙撃活かしにくくてあんまり意味なさそうだな
ザクでタックルかましてると連邦格闘マンとかち合ったとき
同時にぶつかって負けたこと無いやごめんね
408 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/01(火) 01:59:00.17 ID:l9kcQ4UP
(´・ω・`)おやおやぁ?
(´・ω・`)今度は砂Dis始まったでこれ
(´・ω・`)これだからここの豚はなんにでも食いつくわね食欲旺盛だわ〜
>>390 的にも戦力にもならないゴミはそもそもいらないという結論に達するんだが
連邦の奴ら俺のグフカスちらつかせるだけで逃げていきやがやるぜ腰抜けめ
>>394 逆だろ 拠点なくして本拠だけとかじゃない?
制圧特性装甲で拠点踏みに行くけど奉仕職過ぎて濡れる
制圧できてもポイント低いどころか途中までゲージがんばって撃破→後乗りの味方が制圧でポイント0
いやまぁ制圧できたからいいんだけどね…
曹長と准尉うろついてた下手糞な俺が糞芋に生まれ変わったら少尉に手が届きそうになってるから
下手糞は芋になるしかない
はー久々に震える山みたら俺のグフカスがパワーアップした気になってきた
>>407 そりゃビームサーベルは最内になんでか当たり判定ないからなあ
タックル当たる位置ならそりゃそうなるわな
>>402 なのにキル取りが高スコアっていう
ほんと、評価の仕方見直してほしいなあ
>>369 1鯖のジオンが2鯖に来てるだけだからな
連邦はまじで初心者や小学生だらけ
糞芋になろうと思った時もあるけど狙撃リボンめんどくさくて辞めた
>>415 だから連邦がジオンの格闘おかしいやろっていうのは何となく分かる
アイツらの範囲間違いなくこっちより劣ってる
420 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/01(火) 02:01:00.18 ID:XooxIhww
>>379 ゆとり及び無能が指揮をすることを強制的に止めさせられない分
CB程度の自動更新機能がつくぞ
下旬ごろだ
>>399 13万しか配布されて無いぞ
ガチャ回しに専念したって6、7回分だろ
コレぐらいなら大した差にはならんよ
>>314 バズーカ使いすぎててビームライフルの弾速が合わない体になっちゃったんだ…
一回旧ザク使うだけで格闘判定が違うのは分かる
424 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/01(火) 02:02:05.69 ID:Q3rCbmGw
こういうのCTCって言うんだっけ?
普通のやられたら即終わりのFPSだとスナ重要だけど
どんどん復活して拠点の耐久削るようなCTCルールではスナって全く意味ないよね
>>401 定期的にガチャ回してればわかるよ。
赤箱当てても金タンク・金スナイパーやレンタルが増えた。
ジオンも金ザク全然出なくなってる。まあ金ザクと装甲じゃ比較にならない性能だが
わい、緊急帰投から拠点にリスポンし回復中に突如照射ビームのような削りで殺されたことが過去に1度あってんけど
今思うと狙撃バグの可能性も微レ存
>>22 新年早々長文読んじまったが
ほんと連邦にうまいのが集まったってのが問題
ホバジムは確かに強いけど、ここで言われてるほど決定的な差じゃない
最終的に声が大きいほうが勝つんだからジオンは今の内にもっとネガれよ
>>411 それだと今と殆ど変わらん
ライン戦が中央になるだけ
ガチャプロがきたな
どれくらいの標本でガチャ分析してるの?
431 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/01(火) 02:03:37.16 ID:8Ad6SVlH
味方撃ちたいわこれ
拠点のそばの敵核無視して芋るなよ砲撃ども
ボダブレみたいに拠点1個ずつ落すやつだと大人数だとクソゲーになるしどうすんだろね
連邦の俺が言うのもなんだが、オデッサの弱い三連星は修正したほうがいいだろwwwwww
あいつらマジでただのボーナスバルーンじゃん
<ランバラル隊の場合
俺「くっ、クランプとラルが来た・・・こ、攻撃しないと」
ババッ!!ババッ!継続攻撃+3
ロック注意
俺「よ、よけ・・・」
バババババッ!チュドーン。
<弱い三連星の場合
俺「オレテガ来たwwwwwwwwww」
ババッ!!ババッ!!継続攻撃+3
ロック注意
俺「余裕で避けれますwwww」
ササッ
弱い三連星は、敵ロックしてから発射するまでが遅ぎるだろwwww
いくらなんでもwwwwwwww
うちのハヤトも相当だけど、あの三人よりまだマシだと思うわwwwwww
>>52 モーションもジオンのは踏み込み大きいから前に判定長いのもあって全然違う
連邦のはイメージよりもっともっと踏み込んですれ違いざまに切るくらいの感覚だ当然リスクもでかい
ジオンは格闘金が貯まって連邦は射撃金が貯まるわw
ザクドムはまだいい。ドムの頭上で当たったけどまぁいいよ。
ゴッグの格闘範囲がなぁ。
華麗に横ダッシュして ・↑みたいになっても当たってリアルでファッ!?ってなる
ただの拠点凸ゲーになっとる・・・
ポイントも稼ぐ間も無く急襲が突撃して終わり
クソゲ
>>413 俺も下手くそでこのままだと間違いなく降格だぜ
芋になるか低階級と小隊を組むかどちらの最終手段を使うか迷ってる
438 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/01(火) 02:04:39.32 ID:XooxIhww
BFBC2の砂は少なくとも
戦車破壊してくる砲台やMG射撃手を即打ち抜いてる奴多かったけどね
お芋でもレーダーに映したりして援護にはなってたが
このゲームだとほぼ何の役にも立ってないな
即沸いてこられるし拠点は多い方がゲージ増やせる仕様だから少数側は
ゲージ増えるのをとめることさえ出来ないし
>>360 このゲームは敵砂には対処する必要がない
砂に殺されたところで本拠点にバズーカでもクラッカーでも入れた時点で大幅におつりくるからな
問題は味方砂への対処w
俺は正式後に連邦で20回ぐらい11連やったけど
装甲レンタル1機
LAレンタル2機設計図2枚
ぐらいだったな
>>438 そうか、敵陣に湧いたコンテナをスナイパーが打ち抜けば・・・!
むき出し拠点凸ったときだと近接もってたらウマイんだろうなーと思いつつも
おいらのガルマザクはショットガンマゼラザクバズです
勝つために必要な仕事はppに反映されない
なんかDQNがモテるみたいな話でむかつく
>>432 無属性の核を一つ配置して
それを敵勢力の本拠点にタッチダウンするルールならやってみたい
核以外は本拠にダメージ入らないようにしてな
ゴッグちゃんのだいしゅきほーるどは、愛がいっぱい詰まってるから範囲が広いんだよ!
チュートのザクのほうがよっぽどツエー
>>424 戦艦型拠点は前線が多少後ろでも狙撃でガンガン削れるぞ
砂漠とか鉱山だと削りに便利
対MSは別に…って感じ
もう残り10%切って核決まっても負けだなーと思って
エースや補給間に粘着していざ核が発動したらなんか勝ってワロタ
狙撃してるより凸って地雷とハンドガンで戦ってるほうがキル取れる
俺が狙撃へたなだけだが
一人で数字拠点凸って4連撃破とかして占拠したときはわろた
このゲーム
本拠点にドムバズーカ1発ぶち込んだら、モビルスーツ20機撃破と同じゲージの減りってのを理解してないやつが多いよな
452 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/01(火) 02:06:40.40 ID:j3t1vJ6t
ゴッグの格闘ってそんなに脅威かなぁ?
スカった後に後ろから撃ちまくるのが楽しいんだけどw
酷い三連星を見てドムは未だ産廃だと思っている奴もいると思う
>>425 LA欲しいから3万GP溜まるごとに11連回して外れたら売りをやってるけど
もうすでに装甲強化の設計図6枚出てるんだけど3つは開発1つは特性2つは売ったけど
>>204 なにこれひでえwwwwwwwwwwwww
MSの戦闘とか意味ねえじゃん糞ゲwwwwwwwwwwwwwwwwwww
そりゃ人減るわwwwwwwwwwwwwww
>>433 まあ砂漠でのジオン3馬鹿強いしプラマイゼロなんだよきっと
>>433 ホワイトベース隊だってハヤトさん以外カモだからな正直
>>433 あとアイナを何とかしてあげたほうがいいと思うの
あとシローうるさい
ノリスもエースの働き出来てないしシローうるさいし
というか陸ガン3連星がシローのうるささ込みで暴れすぎだよね
(´・ω・`)黒い人たちはバズーカやめてマシンガンもつといいと思うの
(´・ω・`)ハヤテさんはキャノン砲はさっぱりだけど、バルカンで瞬殺してくるからまだましだけど
(´・ω・`)シローさんは少し黙って?
酷い三連星もアレだけど、そもそもドムさんがNT専用機で無理
ゴッグがベスト
>>450 多分みんなそうなんじゃね?
俺自身が砂にスナイプされた回数を考えたら
砂って本当に役に立ってないと思う
連邦で誰も海にレーダー置きに行かないのどうにかしろ
指定ポイントのレーダーはそれだけでポイント入る様にしろ
PPシステム糞過ぎるぞ
ジオン垢でやったけど
途中で萎え落ちしちゃった テヘ
>>451 戦闘の度、毎回言ってやりゃいいんじゃねーの?
>>440 チャレンジで貰ったDX券で装甲ジム一発ツモしてごめんね
スナに文句言ってる奴らなんてただ突っ込むだけ、拠点殴って喜んでるアホ
敵を華麗に多く倒すかどうか試行錯誤してるスナに文句は言えない
スナが一番このゲーム楽しんでるよ
卵巣が尽きるまで戦う!
ってきこえたり
イオンを調子付かせるなとかきこえる
ドム産廃言うのはイベントTOPの人がほとんどドムしか使って無いのに
自分の腕を機体のせいにしてるんだね
Cβでアプサラス強すぎって答えた奴はコスト500なの知らない人多かったんじゃないかな
そもそもガンオンって拠点制圧・本拠点撃破ゲーですしおすし
某くそげだってもともとは領域ゲーだったのに、プレイヤーが対戦ゲーに勝手に改悪してくそげ化させたし
おれもお詫びの5万で11連やったら
一発装甲強化ジムだったな
オブジェクト深度を最低にします
スコープを覗きます
エイムしながらバックブーストふかします
敵が消えます
あれ?赤い照準残ってるお?しかも動いてない(^q^
撃ちます
敵撃破!
>>454 それシャングリラだよな?
Fは全くと言っていいほど出ないぞ。
暇があるならFでキャラ作ってチュートリアル→ガチャやってみ
474 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/01(火) 02:09:56.00 ID:CXfelxQq
あけおめ!
>>469 でも単独で敵拠点破壊とかやっちゃってたんでしょ?
開発がちょっと下方修正しすぎただけなんじゃ…
連邦で海にレーダー置きに行くなんて殺されにいくのと同じだからな…
コンテナ拾いつつねずみ退治して、マップみて警戒とかだして
みたいな後方支援ぽいことしてたらPPががんがん減って軍曹までおちたは
まああまり気にしてないからいいけどね(´・ω・`)
格闘三回について答えてくれた人ありがと
LAさんじゃ奇襲か一撃で確殺でもない限りブンブン振り回すわけにはいかんのね
でもなんかかっこよかったんだよなぁ
でもLAさんでしとめるのに時間がかかるとその分こっちも危なくなるんだよなぁ
>>458 もうやめてください!泣いてるシローだって居るんですよ!?
そして我が連邦軍は優秀な砂がいるもののなぜか彼らがいると負けるんだがどういうことだ
ニューヤーク
A X
B Y
4地下くるよ
もう何十回言っただろうな
こいつらホントnoooooooooooobの集まりだからまじで地下覚えられない
ジオンにはモンキーしか居ないわ
ジオンの水泳部って開幕は海いくけど
一回しぬと海に帰る人いないよねw
空中飛んでる装甲さんにこっちも真後ろから飛んで威力7kのバズ当てたのに墜落しなかったんだけどwww
もう本bんきょにゾンビアタックしかけるしかない状況でも
数字拠点前後で芋々してる時は指揮官が活入れろよ
言わなきゃ分からん奴ばっかだろ
ジオンの芋が連邦に来てないか?
すっげー芋多いんだけど
何回でも海に行ってやるからゴッグあと二機寄越せ
連邦陣営の心のよりどころってもしかして装甲ジムだけなの?
装甲ジム集中で狙ったらチキンしてやんのw
メインジオンで流石に今日はまともな指揮での戦いが出来そうにないから
連邦でキャラ作ってやってみたけど、やっぱ人数多いんだな
ジオンだと即開始だけど連邦だと400人待ちか…
ゴッグはガリャれば結構貯まるだろ。
グフよこせグフ。
>>481 なんで地下から制圧されてるの気づかないんだろうなあ、と
なんで味方は地下から制圧にいかないのかねえ、は
連邦でもジオンでも知ってる人は、いつも戦場でそう思ってるはずw
>>468 たぶんドムで戦略運んだ分がけっこうハイスコアに入ってると思うからそう割り切るには単純すぎる
>>473 シャングリラで60万以上つかっても装甲でなくてフランチェスカで金陸ガン出ちゃったから移住したけど
フランチェスカで20万使う前に装甲でたわ
体感だけで語るのやめたほうがいいよ、バカっぽくみえるから
497 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/01(火) 02:13:21.58 ID:MOe58Vx8
>>487 もう、みんな階級上がってきて芋するしかなくなったんだよ・・
察してやれ・・
悲しいかな芋肉染みオンライン。
いやまあ凸機もセン支もない
砲 砲 砲 砲 <アティラリーフォース!
砲 砲 狙 狙 <アティラリースナイパー!
狙 狙 狙 狙 <スナイプフォース!
とか言う奴は禿げて氏ねとか思いますけど、それはきっと両軍にいて、
マッチング云々は運ゲなので、味方に芋が偏ったら運ゲに負けたと思うしかない。
そしてそういう芋は大抵脳みそがカラなので、人ができることは、
チャットでやさしく諭すこととスレにテンプレでも作っておくことくらいだと思います。
腹立つ気持ちは分かるけどただただ損だからやめとき(´・ω・`)
地下ジオンはアホみたいにSGと格闘しか使わんからキルうまいのにな
シャングリラで毎日5回くらい?ガシャコン回してるけどいまだに装甲設計図出てないぞ
LAが一つだけ
もう金素ジムでいいんじゃないかと思い始めてる
>>482 ゴッグは再出撃結構時間かかるのよ
グフほどじゃないけどね
水泳部4種類ほどGPで手に入るようになったら海からどんどん上陸してくると思うぞ
というか俺は水陸両用4体でデッキ組みたい(´・ω・`)
指揮官「芋が多いですね・・・」
この発言で強襲増えて勝った
指揮官GJ
>>481 連邦も同じだわ
地上にタンクと砂だらけで地下にいるって言っても誰も処理しない
防衛ポイントおいしいしね
>>480 砂(狙撃)の存在は勝利には何ら貢献しないってこと
あらゆる面で不要、よっぽどうまく使わないと貴重な枠の無駄でしかない
>>482 最初のゴッグが沈んだら次使う機会までなかなかタイミングが合わないってのはある
使えたら普通に出すんだけどジオン水中の方が強いし
>>487 勝てば糞でもPPが増える
つまり階級だけは上がるが戦績はどこを見てもゴミ
だからとりあえずキルだけ増やして取り繕いたい、と。
>>204 煽ってるってスレでよく言われてることじゃん
これでアホが少しでも減ってくれるといいわ
最近わかってきたのか「スナ・タンク多いです」や「芋ってないで前に出て」
って言う指揮官が出てきたり、活入れるPCが増えたりしてきてるないいぞもっと言え
強襲少ないって言う指揮官たまにいるけどさ、
強襲ってクールタイム長いんだよオオオおおオオオオオオ
今、連邦でスナ砲撃合わせて20も居たぞw
イナゴがいよいよ移住してきたか
お前らが来ると負けるからいやなんだよなぁ・・・
ゴッグってつえーのか
銀だったから売っちゃったけど
作ってみればよかったな
cβのアプサラスはシローに負けず劣らずの騒音源だったからあれはあれで
ただあそこまで射撃頻度落とす意味は無いよな
新鯖人が少ないせいか、何も分かってない馬鹿が司令官押して1戦中指令いっさい来なかった挙句、
次の戦争でまたその馬鹿司令官に当たるという…こういう馬鹿に限ってボロクソ言われてもまた次
司令官予約押すんだよな。なんなのああいう連中。
バグで、報酬4つとかもらえるはずなのに、ひとつも反転できないでもらえないのー
今日2回あったのー
むちゃくちゃつらいー
>>482 足並み揃えないと簡単に防衛されるしな
二体水陸デッキ投入してる人少ないだろうしタイミング合わないし
水泳部集合ーで開幕海で遊ばせるの勘弁してほしいです
>>489 あ、これはいけるかなって開幕は装甲ジムが30体LAが10体くらいだね
520 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/01(火) 02:17:24.94 ID:MOe58Vx8
>>509 え?強襲が一番短いでしょ?
どっかの説明に書いてあった気が
>>511 ゴックは格闘が強い
他は普通
あと図体でかいから撃ち合いするとキツイ
芋が多すぎてダメだ、本拠点の後ろから砲撃してるゴミをなんとかしてくれ・・・
KDを戦績から消してくれないと勘違い君が多くなりすぎ
KD厨はただの寄生だから
>>511 金じゃないとダメなんてことはない
十分な働きは銀を強化してもできるよ
また出ると良いな
>>514 それでもGJ押しちゃう人がいるからでしょ
大人の対応のつもりなのかもしれないけど
本当にダメな人には押さない勇気も必要だと思う
年明け早々イライライしすぎじゃないかな
もちつこうぜ
いま芋ってるやつらはPP厨だろ。
芋ってりゃ負けてもPP減らん。
>>514 教えてやればいいだろ。
味方本拠に起爆位置設定するような奴もいるんだから。
バンバンバンバンバンバンバン
バン バンバンバン
バン (∩`・ω・) バンバン <僕の装甲ジムになにするんだ
_/_ミつ/ ̄ ̄ ̄/
\/___/ ̄
531 :
【小吉】 :2013/01/01(火) 02:19:09.03 ID:Lwh57mm3
大吉以上なら課金する
15位くらいから下が100未満とかジオンじゃ見慣れちゃったよ
>>508 さっきタンク2人しかいないのにスナタンク合わせて17人もいます、とか言った馬鹿いたわww
スナは要らんがタンクいないと数字拠点制圧戦厳しいからな
強襲使ってるとタンクが数字拠点ひたすら爆撃してくれると凄く助かる
芋砂さん「おれの射線邪魔するやつらしね」
>>519 あ、これはダメかなと思うよそれが来たらww
>>385 こっそり敵ラインの裏回ったら夢中でスコープを覗いているであろうスナイパーが!
↓
ニヤニヤしながらジムでD格
↓
スカってスナイパーの目の前に出てしまう
↓
俺&スナ「なんでそれ外すの?」向こうも驚いたのか、少しの間両者とも呆然と立ち尽くしていた
大尉以上の人ってどうなってんだ
中尉でトップ3とってもボロ負けしたら-4.50
運よく勝てても多くて+20
次の階級まで400ppまで下がったわ
ああジオン側でそれが押し寄せてきたらって意味ね
意持てる奴はそもそもまともな攻撃スコアも出せてないだろ
一戦で3キルしてるかどうかってレベル
実況だけして、後は見当違いな指示だらけの指揮官に連続であたった
まさか連邦が負けるなんて・・・放置指揮官とかの方が兵士達が主導を握って指示出来て良いな
とりあえず50戦、いや10戦はパイロットやってから指揮官やってくれ・・・
PPマイナス50とかシャレにならねーぞ
戦略発動しないバグに初めて遭遇したよ・・
設置→爆発しない→他の人が拾おうとしても拾えない
他にこの症状でた人いる?
ジオン垢はもうあと一回負けると
准尉から曹長に落ちるな
たぶん
あとさー、小隊入ると隊長が放置で始まらなくてみんないなくなるのが多いんだけど
なんなんこれ
芋な砂と砲も困るけど、回復しかできない支援だらけも困る
死にかけの奴必死にリペアしてもろともぶっ壊されてる奴とか
前でて強襲重撃と一緒に火力だせば押せるのに物影で隠れてる奴とか
足回り割といいし、サブマシンガンでチクチクするの結構強いんだけどな
>>528 あれは俺もやった事あるけど
最初は戦略の設置位置かと思ってしまうんだよ
爆発範囲と設置位置を間違っただけだと思う
てか設置位置好きな拠点からスタートできるようにしろよ
近くの本拠点からだと思ったら
攻め込まれてる離れた本拠点に配置されてるしな
強襲乗ってて確かに芋にはもっと前出て欲しいっていうか砂砲多くて強襲2桁無いときは強襲出せって思うjけど
なにより悲しいのが前線押し上げてぼろぼろになって下がったらえらい後ろに修理がいてしかも芋の修理優先して放置されたとき
>>526 いやー
約20分神経集中してるんだぜ
糞指令の元で負け戦なんてだるいだけだろ
拮抗してるならまだ許せるが
システムで支援出さないと意味ないしなあ
システムの指示はそこにいるとプレーヤーがおいしい状態にしてあげるのが一番
できてないから先々に行っちゃう
まあシステムわかってない初心者が暴走するのは仕方ない
すぐ倒されて前いけないだろうけどw
あぁ連邦砂多すぎ・・・いらねーつうの
>>534 まあ砲撃は拠点制圧時にそこそこは欲しいな
砲台潰したり補給や戦艦にもダメ与えたり、ちゃんと役割わかってるキャノンやタンクなら
>>544 たぶん抜けたと思い込んで飯とかで放置
募集はそのままなので人は入れる状態
>>544 チャットで言うか
自分が隊長で建てろこのコミュ障
ってことで決着した
>>542 (´・ω・`)持ってるやつが壁際で死んで壁内部にめり込んで爆風で壊すしかない状態にはなったことはある
(´・ω・`)なお相手は回収しようとしてもできなかったもよう
>>125 俺も動いてて満タンの奴には2回もしくは3回撃つ事多いな。
ひっつき過ぎるとクルクル回ってたまに全弾ミスるし
確かに強いけどジオンが輪かけて大袈裟気味に言うてるのは確か。
>>545 金支援を振る強化してると
5連続劇はとかできたりするのにね
>>544 一番最初に部屋造った奴が出て行くと、他のメンバーが隊長になる。
自分が隊長になった事知らない奴と、PC前に居ない奴が隊長になったりすると
そういう放置部屋になる。
>>521 なにを言ってるんだあのクソデブクソ速いしミサイルやたらと痛いし格闘伸び怖ええしある意味グフカスよりも怖い
>>545 装甲は切ないが初期装備のハンドガンでも殺しに行けるよな支援機w
ガーカス使っててよくザクに一撃で1440持っていかれるんだが、
あれって同時に集中砲火受けてるってこと?
一撃で持っていくほどの火力をもってんの?
ゴッグさんが戦略持つ姿はとてもぷりちーだから、撃っちゃダメだよ!
>>542 護衛してるときに、オデッサの左下の拠点で地面に埋まってどうにもならなくなったのはみたなあ
563 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/01(火) 02:25:15.66 ID:Q3rCbmGw
支援と砲撃は許せる
そもそも、芋も確かにいるが支援屋と砲撃屋はよく前線に混ざってるし、拠点も踏みに来る
スナは本当に芋しかいない
>>541 半端な指揮経験もつ指揮官より
経験0の方がみんな最初から指揮官いないものと思って動くから実際勝てるから困る
まぁ大抵タスク無くて1位の人でも不味めなんだけど
指揮官選べるようにして欲しいわー
>>561 水陸両方臨機応変に運べるんだからそんなこと言わないで(´・ω・`)
回復専 お前が撃てば 2対1
前に出てきて回復してくれるだけありがたいけどね(´・ω・`)
フランチェスカのジオン待ち時間半端じゃないな。表示上は500人5分待ちだけど、
全然人数マッチしないのか10分近く待たされんぞ。毎回これだと新鯖に何のメリットもねーなw
>>542 壁にめり込む→爆風も当たらない→しょうがないからほっとくか→敵に引っこ抜かれる→起動
ならあった
太ましいドムとゴッグがつるんでる行動してるの見てると
なんか横幅の感覚がおかしくなってくるな
しかもお互いにミサイルとかマシンガンとか、ない武装補いあってるからそこそこ厄介だし
>>496 ごめん釣り
流石にソースなしで信用するやつがいると思わなかった
実は今はもうスレオンラインでガンダムオンラインやってないんだ
初日の出までリアルオンライン。9日に変化なかったらアンインストールかな
>>545 レーダー置いたからもういつ死んでもいいんだよ
芋スナの気持ちも分からんでもないんだがな
強襲やってもすぐ死ぬからスナなんだろうけど
それならせめて地雷じゃなくてレーダー置けよと
前出てもキル取れるがスナってのはKD厨だろうがな
まぁあれだ芋はシネ
砂は射程今の半分でいいからスコープ外せるようにしてくれ
対艦Fが超性能になりそうだけど
>>564 候補の中から投票で指揮官選べるといいのにな
>>558 ザク女子中学生でショットガン連射して前線で戦ってる途中に
HPの減った味方を回復させてやると支援機だと思ってなかったのかみんな一瞬ビクッとするのが笑えるw
たまに支援機があせったのかザクワーカーが初期ジムの俺にリペアトーチ連射してたり
死んでるホバジムに対して100mmマシンガン乱射してるジムトレーナーがいたりして笑える
地雷まいて引き撃ちすると突っ込んできて地雷踏む奴多いよね
>>575 ザクバーズカまでぶっぱなした上で回復してやると、
なんか周囲の視線が刺さるけど、結果的に上位入ってりゃ問題ないよな
戦艦待ちが多すぎて前線が一気に後退するのはどうもなぁ
そんな事してでも昇格したいんだ
>>563 ゾンビアタックがいるけど数に入れないで正解
必死に敵本拠に砲撃してるみなさん
対空砲で全部打ち落とされてますよ
ちゃんと見ましょうね
>>469 (´・ω・`)この開発微調整って言葉知らないの
ジオン30秒クッキング
@装甲ジムにB3を装備します
A敵が突っ込んでくるのを待ちます
Bブースト切れ、格闘スカーを狙って7000バズーカをぶちこみます
Cすっころんだ相手にB3連射
ね?簡単でしょう?
お前ら簡単に間合いを詰めすぎなんだよボケが
>>577 MG撃ち込んでるのはわかってて憎しみをこめてるんじゃねw
新鯖もジオン強ええと思ったら600人待ちワロタ
まあスパイ指揮官工作で新鯖連邦ガッタガタだしな
高階級=スナイパーで狙撃、死なないように帰還
これで高得点稼いでる奴が多いせいで前線は押し上げらなく攻めれて終わり
高階級=糞が多い
つなぎで使ってるザクTひたすら復活させてくる奴うぜえ
>>582 あ、あれって砲撃撃ち落してたのか
拠点には砲撃が通じないのかと思ってた
勝ってもスコア次第でPPマイナスが余りにも酷すぎて誰も防衛しなくなってきたな
守ってれば勝ちなのに俺含め誰も本拠点付近にレーダー張らず戦略決められて負け
尉官以上がクソゲーと化してきた
やっぱり勝ったらPPマイナスなくさんとダメだわ
591 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/01(火) 02:31:15.98 ID:/x1JBatj
盾の差が前線戦力の決定的な差だということを…
旧ザク弱いイメージあるのか知らんが少ない
ドムより強いぞ
装甲ジムと言うオリジナル機体が連邦にいるけど(少なくとも俺は出典を知らない)
あれのBSG3B相手にするならドムじゃきつい
>>582 ある程度の数になると撃ち漏れが出るんだとさ
まぁ、チャットで対空砲壊してくださいって言った方がよさそうだけど
593 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/01(火) 02:31:39.95 ID:uJxmbSfL
曹長からあがらん・・
オデッサは中央取るのが一番良いんだが
なぜか南北に分かれるんだよな
だから中央に相手が20くらい、こっち4〜5人だとあっという間に拠点取られてそのまま本拠点まで攻められる
>>578 見え見えのは対処できるけど、本当にうまく地雷使ってトラップにしてる奴のは踏んで一本取られたと思ってしまう
>>588 旧ザクなら連戦できるからいいじゃん
レーダー設置し終わった支援機を復活させられるのが一番困る
レーダーとポッドは回復しないからな
お前らもっとチャット活用しようや
特にゴミ指揮官には何が悪かったか言わんと
兵が悪かったと思って次も同じこと繰り返すぞ
強襲重撃デッキの奴がリペア置かないワーカーはワーカー使うなってキレててわろた
600 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/01(火) 02:32:17.32 ID:MOe58Vx8
>>563 砲撃が突っ込んでいくのはすぐに弾がなくなるからだろうけどなw
よく、まっさきに拠点踏みにいき爆死してる姿をみかけるw
>>586 ジオンもスパイ指揮官居るぞ。指揮存続するならマイナス投票とキック&指令交代来ないとどうしようもないな
(´・ω・`)ゴッグを狙撃したんだけどさ
(´・ω・`)狙撃でダウン→近くのワーカーが回復→ダウン復帰直後に狙撃でダウン→回復→ダウン→回復→ダウン→回復・・・
(´・ω・`)これがもちつきね!
戦闘中にログウィンドウのサイズが急にでかくなったんだけど
あれどうやって戻すんだ?邪魔くせぇ
圧倒的な人数負けで無理な制圧指示を出すゴミ指揮早く死なないかな
左官でも未だにいる
>>592 突っ込んで榴弾なりバルカンなりして他方が効率が良い
誰かしらの変わりにダメージ貰うことにもなる
いやいちいち対空砲壊さんだろ、それ以前に拠点や対空砲あるところに迫撃撃ちこむやつはいないだろ
・・・おらんよな?w
まあ榴弾のほうは邪魔される事なく遠距離から戦艦拠点に撃ちこめれるはずだけどね
戦艦の粒子砲手席の埋まる速さが異常すぎて一度も乗れたことないわ
チュパパポォーーッってやるだけで大量キルとれるんでしょ
NYの川岸戦で遥か彼方から狙撃してくるジオン兵に遭遇wwwwwwww
これはバグはよ潰さないとあかんでぇ
611 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/01(火) 02:33:29.42 ID:XooxIhww
ちょっと上の動画みたけど
砂のハンドガンホバ事務を盾ごと破壊した感じ棚
あの火力あって前でない砂とかアホだろ
>>602 餅つき楽しそうだけどワーカー狙えよww
装甲ジムをオリジナルという人
っていうかジオニックフロント知らん人多いよな
でもエイガーは知ってそうだ、悪い意味で
>>589 砂漠だとX・Z拠点の横に二つ並んでる水路の出口の上に並んでるのが対空砲
あの二つを落とせば砲撃できる
ただ、その前に落ちることのが多い
慣れると榴弾で対空砲破壊できるから遠距離から拠点攻撃できるよ
>>598 目立って絡まれたくないという、俺もゴミ思考
初期じむ安定やな
619 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/01(火) 02:34:27.69 ID:Fz1i6MAi
指揮官が無能すぎるとチャット忙しくて戦闘が二の次になるんやけど
ええかげんにしとけや糞
自軍拠点に核兵器かまして敗北、笑った
>>482 (´・ω・`)水泳部2機以上入れてる人いないと思うの
>>533 これみたら装甲の強さよくわかったわ
スプレーあんな速度で連射出来るとかありえないだろw
細かい指示出す指揮官より
適当に動いてくださいって言う指揮官のほうが勝率高い気がするんだが…
スナでスコア200-400安定だわ
こんぐらいだと1位〜15位内には確実に入る
スナ邪魔とかいうけど俺以下の奴は40-50人いるってことじゃん
もうちょっと力付けてスナの文句言ってくれよwただ突っ込んでスコア稼げないゴミに言われなくないな
ドムは癖ありすぎだよね。最近やっとスコア出るようになってきたけど
最初はザク1のほうがつえーじゃねーかと思いながら使い続けてたわ
>>605 でも防衛出したら下がって拠点取られるじゃん
エリア指定で維持とかできないから前に指定するしかないだろ
一定範囲内で戦闘すりゃ拠点襲撃入るし良くね?
>>612 (´・ω・`)ワーカーは物陰に隠れてるんだもん・・・
スプレーガンってどれがおすすめ?
機体はジムorジムトレで。
自軍拠点に核兵器かまして敗北、笑った
本拠地凸しかしないやつっているじゃん?
何が楽しいの?
楽しいとかの前に階級維持のためにしてるだけ?
俺は何が楽しいのか知らんけどコンテナずっと運んでるよ
>>598 戦闘中はチャットする暇がない
戦後はクソ指揮官はとっくの昔に部屋出てる
誰もGJしない事が一番いいと思う
>>623 そんなことはない
というか 逆転の手が見えなかったら無言になる指揮官が多いからそう思うだけだとおもうw
これなんで崖上なんてアホなスペース作ったんだ?
あと剥き出し拠点
>>599 しまいにゃ補給艦出せと連呼してログ流し始めたのには呆れた
>>577 あるあるw
自分もあせってるとたまにやる
ザクワーカーとジムトレーナーが似てるからって敵陣内でスルーされ過ぎ
>>575 どっちの陣営も色が同じだからよく間違えます
>>624 前線で壁になってる奴らがいなくなったらお前なんて一瞬で溶けるけど
ジムスナもジオンにとっては紛らわしいみたいで間違えられたことがある
ライトアーマーちゃん作ったけど想像以上に脆かった
敵に出会って3秒で落ちた
これはどうも野良お断りゲームだな
>>624 お前が凸するようになればもっと有利になるよ
芋ってんのまじ消えろよ
ワーカーとかが前線で戦ってんのにまじでいらねー
>>591 連邦もジオンもやってるけど装甲vsドムはフラッシュ特性ついてないドムの場合は1万バズとりあえず撃って外したら逃げの一手だわ
フラッシュ特性ならやってやれないことは無いけど時間がかかるから周りの状況次第かな
>>618 まぁ、対空砲狙わずとも凸してる味方に合わせて榴弾本拠地にぶち込めばいいだけだから、
対空砲の存在すら知らない人もいる
>>643 LAは敵に合わないようにコンテナを回収するのが仕事だから…
ドムの対は尼事務かな?
グフカスの対はガーカス?
ゴックの対はなんだろう
>>615 まぁほとんどの奴はそうだと思う
チッうっせーよ 反省してまーす になる率高いしなw
>>633 死んだ時とか帰投時でおk
ねずみ対策のレーダー置き続けるもうお仕事つかれた
本拠点にリペア残ってるのにもかかわらず弾切れ言い続けて戦場をうろうろしてる奴ってばかなの?あほなの?
ケンプファーこねぇかな。
アーマーすげー低そうだけど外見だけで使うわ。
657 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/01(火) 02:38:45.86 ID:m5ISeAHr
連邦指揮しててまたここで愚痴るか
チャットでまじぼろくそに言ってしまおうかと思う前にここにカキコするやでー
初動で30期もトツしてんのに落とせないザコ連邦兵士しね
芋ばっかで襲撃すんな敵が拠点攻撃したときに蜘蛛の子散らすように逃げるの見えてんだろうが
指定した基地落とすなと行ってるのに数十機でいくなやボケ
相手地下から来てるのに丸わかりなのに誰も地下にいかねえんだコラ
もう砂はレスするな
自分から評価を落としにいってるじゃねーか
割と見間違いはある
カラーリング実装されたらもっとわかり難くなるのかな
ショッキングピンクの砂とか居ればいいのに
砲撃の何が邪魔って維持力がさっぱり無いとかそんなこと以上に視界が常に塞がれるんだよ
同じ理由でデザジムも邪魔
スナイパーはムカつかないがこいつらは糞ムカつく
>>642 トーチの緑色撃ってたら結構間違えられるらしい
カーソル合わされたら一発でバレるが
>>654 階級どれくらいでスコアいくつくらい入ってる?
連邦のライダー邪魔だからちょっとジオンで遊んでみよう
664 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/01(火) 02:40:34.79 ID:ULHFR4Ln
>>624 撃墜でスコア幾ら稼いでも、
戦術ゲージ溜めて索敵レーダー置いて敵陣潰さないと勝てないからね
全員スナイパーだとスコアでは敵を圧倒しても戦争の勝敗は敗北
味方がガンガン前に出るタイプばっかりだと攻めやすいのに防戦しかしない奴ばっかりだと無理ゲーすぎ
>>609 そういえば、NYで敵機がこっちに気がついて避けたと思ったら、
遙か後方の別の名前の敵に当たったんだが…
もしかして有効射程超えると相手が見えなくなるだけで判定自体は生きてるのか、狙撃ライフル
>>655 帰還するのがめんどくさいとか
タンクは素で25秒ぐらい掛かるから求めるのはわかるけどな
往復1分だぜ
>>656 ケンプファーが来て廃強化終わる頃にチョバムアーマーケンプファーがくるのですねわかります
あれ?チョバムケンプってMSVだっけ?まあくるのですね
>>602 (´・ω・`)やめてくれー
(´・ω・`)ひとおもいにやれー
>>638 つかそもそも視野狭いやつ多すぎ
前しか見てないしタゲ合わせることもしねぇ
(´・ω・`)サイド7で一緒に製造していたドラグナーどこいったの
>>660 強襲か重撃か知らんが、なんでタンクやデザジムより後ろにいんだよ
芋じゃねーか
スナイパーの思考回路って身勝手で周り見えてない奴ばっかり
キルとってオナニーしてるクズしかいない
(´・ω・`)旧ザク特攻楽しいな
(´・ω・`)グフカスよりこっちのほうがいい気がしてきた
>>662 階級確か軍曹でスコアすこあよくて180
撃破20被撃破5でも余裕で降格するんだよなw
どういった仕組みだよw
3連ビームスプレーガン強すぎてわろたわw
ジオンのショットガンもあれと同じ速度で撃てるようにしろや
鉱山で砲弾孔に置かれたリペアに5機くらいよりそって入ってるの見てわろた
せまい風呂に入ってるみたいだ
でもあれ、砲撃とかきたらさっと逃げ出せないし危ないな
銀のLAさん作ってブースト容量、最高速度、ブーストチャージをちょっといじって
B3BSGのリロード速度もちょっといじってみたけど
この方向性間違ってる?
LAさんその物が間違いってのは無しで
>>630 初期の奴か8発の奴
初期は強化費が安い
8発は弾数多いしリロードであせる事も減る
リペアおいてくれないから、自分でおくことにしたのー
だからトレーナーでっきにいれたの
はうー
デッキボーナスなくなったけどね
>>650 緊急帰投早いからで高所からブーンするのも捗るし
黄色い人は顔パスもあって公衆便所の単凸が非常に楽だな
うちのLAちゃんにもコンテナ回収のバイトさせるか(´・ω・`)
>>670 動画で敵拠点に突っ込んだタンクにしばらく気がつかないってのがあったな
あれは笑った
味方と指揮が何かズレてるなと思ったら自由に遊んだほうが楽しいわ
特に正月の今は不思議な試合が多い感じだ
勝ち負けとかどうでもいいだろ
自分のスコアさえよければな
突っ込んでキルされまくってスコア稼げないのにおもしろいの?
スナで20連続キルとかしまくったほうがどう考えても楽しいじゃん
>>624 なんかだんだんスナの印象を悪くして貶めたいだけに思えてきたぞ
味方の砲撃を敵の拠点内で降らされたこと無いの?凄いなそれはそれで
ひょっとして機体で見えないって勘違いしちゃった?wwwwww消えていいよ
PPの仕様を改めてキルはPPボーナス無し
砂は狙撃リロード延長とよろけダウン無しで確殺不可
K/Dの戦績削除
ここまでやらないと戦略ゲーにはならんよ
692 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/01(火) 02:43:55.98 ID:MOe58Vx8
>>660 てか、それってお前が砲撃と重撃の後ろに居るってことじゃねーかwwwwww
砲撃の後ろの戦線ってどんだけチキンなんだよwwww
砲撃の後ろって支援かスナくらいしか無いだろwwww
>>675 平均180ならいいけど、良くて180か・・・
尉官くらいになってくるときつそうだ
やっぱりスコアのシステムはバランス取り無理だろうから廃止しちゃっても良い気がする
>>676 スコアと勝敗と階級かな?
あとなんか核起動されると評価低くなるよね
マイナス要素が強すぎる
装甲ジムが普及しすぎて開幕レーダー減少&帰投しない奴が激増してるのね…
しゃあないからLAとレーダーをデッキ突っ込んだわ
佐官クラスの居る戦場に入ると何もできんわー
初期ジムで開幕凸付いて行ったらバズーカ1・2発しか撃ってないのに敵拠点壊れてるし
装甲ジム集団怖い
ゴッグつかうのやめてほしーわ
まるで役に立ってねーよ
>>660 砲撃の後ろで戦ってる機体なんてスナしかいねーだろ
スナ以外はそんな発想でねーよw
>>680 ありがと。
強化は威力をがんがん伸ばす? それともリロード?
ケンプファーの対でアレックス実装だな
耐久1500にチョバムアーマー2000
アームガトリングが威力1000とかだろw
(´・ω・`)スナのダウンはどうにかしろよ
(´・ω・`)無傷でも二発で死ぬのに一発くらうとダウン
起き上がりにもう一発は鬼畜すぎる
砂は芋ってても面白いのかもしれんが砲は前に出ないと面白くないな
後ろから迫撃だけってつまらんw
榴弾で撃破とか本拠地攻撃が面白いのに
たまに舐めて格闘してくる奴を返り討ちとかw
>>681 俺がそこでスタンバってるから
ってのは冗談でそこらは大体レーダー網完備されてて居座って撃つとか無理
>>679 あとは重量増加だな
3連は拠点凸なら威力がいいんじゃないか?
30しか上がらないけど3回分フルヒットで500ぐらいは変わりそうだし
でも500程度ならリロード強化のほうが火力出るのかね?
鉱山で1位の装甲ジムが自爆した
と思ったら初期ジムで颯爽とリスポしてきてアイナ様をMGで滅多打ちにしてたw
最終的に450pいって断トツの1位という
これがスコア厨かw
でもアレックスって自機というよりもエースになりそうだよなぁ
すでにクリスは声付きで出てきてるし
重課金者様は砂弱体要望を運営にはよ
俺は今の糞バランスではお布施できなくて要望送ってもきっと聞いてもらえない
砂に大金注ぎ込んだやつはゴミだから運営さんは無視で
>>612 危険に身を晒しながら(本来ダメな行動だが)倒れた味方を必死に助ける支援機を
狙うなんてとてもできない
銀だけど装甲ジムチケきたー
>>695 俺も使う予定はないがレーダーない時用にジム・トレーナー入れてるわ
711 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/01(火) 02:48:24.70 ID:ULHFR4Ln
>>688 普通にドム開幕ダッシュでワーカーでレーダー撒いて
ドムや水泳部で凸やってれば最低でも180は稼げるし
いろんな勲章やリボン獲得できるし普通にやってるほうが楽しい
>>699 チケット次第とロックオン使うか使わないかでも違うと思う
銀チケなら全体的に伸ばすし
金チケなら威力上げ
(´・ω・`)連邦でやってて怖いのはグフカスのガトリングと物陰からの格闘と水中
(´・ω・`)ジオンでやってて怖いのはCBRと装甲ジム
(´・ω・`)こんな感じだよね
指揮官やってるんだけど、連邦とジオンじゃ攻め方違うのかな
連邦だと楽勝だったが、ジオンだとえらい苦戦するんだが
>>713 連邦でやってて一番怖いのは味方が砂ばっか
実質ノーペナで立って走って飛んで狙撃できるのは明らかに設定ミスな気がするんだがいつ修正くるやら
>>706 ノリスいるし何とかなるでしょ
そんなことよりアクアジムのカスタム機をですねぇ…
もっとまともな武装をですねぇ…
>>705 な
チキンハートで屑なんだよ>装甲ジム乗り
何かここのスコアの話きいてると、平均5〜10位くらいの俺が雑魚過ぎる気になってきた
>>713 グフカスは怖すぎ
2体おったら1体も食えないこと覚悟する
支援って名前のイメージで舐めてたら割といい武装と足回りしてるよな
>>713 装甲ジムでSMG持ちだとグフカスさんはあんまり怖くないやw
ゴッグさんかFSと近距離で遭遇した時が一番怖いな
昇進に必要なPPテーブルまぞくなってもいいけど
減るのだけはやめてほしいわな
>>714 ぶっちゃけジオンは防衛向けじゃない感じ
普通に防衛し合ってるとだいたいじり貧になる
>>584 会ったら死んでるレベルの武器なんで別にバズとかいらないっすよ
援護リボンとれねーんだけど馬鹿じゃねーの
>>715 (´・ω・`)ジオンも連邦もそこは変わらない気が
スコアなんて100切ることもザラですよ
芋と一部の猛者だけだろ、安定して180とか出るのって
芋はただの寄生だからFPSいけよって思うけど、
きっとFPSじゃ狩られるからガンオンに逃げてきたんだろうなあ・・・
>>714 ジオンはドム凸メインだから早く取れても維持する能力が皆無
やっぱ装甲ジムが神ってるんだよな
(´・ω・`)みんなグフカスが怖い?
(´・ω・`)ふふっ斬りにいってあげるからね
スナに3回転ばされて死んだわ ゴッグで
アホらしくてやってらんねーわ
>>727 CBZ系の武器を前線で撒いてると結構取れる
>>727 援護は砲撃使えば楽だぞ
敵と味方のせめぎあい狙えばいい
進めはダメージ与えやすい8連か広範囲型だな
>>594 少なくとも南はいると思うけど1は完全に罠なこと気づいてないヤツ多いよな
1なんか抑えても崖上からいくらでも凸される意味ない拠点なのにな
オデッサは3・5抑えればほぼ確実に勝ちって意識を徹底して欲しいわ
今のタクラマカン砂漠(夜)で、何気なくマップを見たら拠点間を高速移動している青○があってワロタ
本拠点から中央の3まで一瞬ですっとんでんの あれが噂のチーターか
装甲きてもタイマンだったら戦えるがB3だったら死を覚悟
グフカス乗ってて一番怖いのは断然CBR
次に砂
CBRはグフカス特攻でもついてるのかと思うほど痛いし、狙われまくる
742 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/01(火) 02:54:10.02 ID:WgrsMLDc
俺のスコア平均90くらいだけど?
前線は重いから防衛専門でコンテナ運びとリペア置いて砲撃修理
おかげでデッドが超少ない
>>632 勝ちたいからだよ。今は本拠地単凸するよりキル厨になった方が稼げるよ。
でも、キル厨だけだと負ける可能性が高くなんだよ!
まあボーダーブレイクって陣営固定じゃなくて
毎回シャッフルでのPP増減だから、こっちのガンオンみたいに
陣営固定で機体差あると若干もにょるところあるね
レーダーなんてソロで参戦してる雑魚にやらせときゃいい
攻めたきゃ小隊で集団行動しなw
まぁ、未だにソロやってる奴が攻めなんてできると思わんが
>>729 芋砂はスコア出てるかどうか疑問だけどな
開幕から敵の来ない崖に上ってスコープ眺めてるだけのお仕事だとポイント入らないしな
下位の30Pぐらいしか取れてない奴らが芋砂やってるような気がする
>>737 連続キル取ってごらん、指示無視でもスコア出るから
芋したら全員がスコア出るって意味じゃないよ?
あと、芋じゃなくても勿論キル取ればスコア出るけど、
芋砂とか芋砲撃がやりやすいって話なだけね
勝ちにほぼ貢献しない時点でスコア高くてもただの寄生だけど
ガト撃ってるグフカスは優先的にフルチャージCBRぶち込みます
空飛んでたら超カモです
>>674 グフカスは再出撃が長いから気軽に格闘振れないけどザクTは気楽でいいよね
スプレーガンはすぐ弾切れしちゃうから継戦能力に欠けるのがネック
>>737 ピザ撒いてお座りしてりゃ芋の腕があれば稼げるよ ただ貢献はしない
>>744 局地戦とか協力戦でppくれればいいよね
>>738 たまに未確認飛行物体みたいな動きしてる●見るけどあれラグじゃなくてチートだったのか
突っ込んで楽しんでる人もいればスナで楽しんでる人もいる
自分達のプレイスタイル強要するような頭だからスナにハメられて顔真っ赤になるんだよね
それぞれ好きにプレイしていいのになになにがが邪魔だ、なになにいらねっとか言うやつ等はオフゲーしとけ
装甲ジムって帰投性能低いからサブマシンガンの方がいいと思うんだ 安定してるし
砂って前に出ないくせに負けたら人のせいだからクズだよな
砂叩いてるけど意外と便利だよ
連邦の当たりづらい格闘を背後からそっと近づいて倒す!!
クエ進んでうまうま!だが自陣営の砂はまじいらん。
昨日、開始直後スナ20も居てアホかと・・。
>>751 連続キル取れてる砂って極一部じゃない?
自分の死因を思い出しても砂が原因って滅多にないだろ
オデッサ海側拠点の戦略被害率は異常
ところでさ、ジムキャと量産タンクの金はどっち作るべきだろうか
迫撃F2って強いんけ?
>>727 カメラガンと戦艦の操縦席に乗れ
世界が変わるぞ
>>747 んなこたあ知ってるけど100は安定するだろさすがに。
>>704 ああ、積載量上げてブースト効率を上げるのも必要か
B3については初めて使う武器だから自分も分からんとです
前にものすごい勢いでB3乱射して敵を蹴散らしていったLAさんを見かけて感動したもんで・・・
すぐに弾が無くなりそうだけど、緊急帰投性能の高さでそれを補えそうかな
>>632 崖上からグレやバズで一方的にダメージ与えると
敵が沢山飛んできて慌てふためくのを上から眺めるのは正直楽しいですごめんなさい
>>754 いやいや戦略ゲーで砂はいらんよ、そもそもの運営のミス
好きにやればいいっていうならそれこそ別ゲーいけよ
戦略ゲーは各自好きなことするゲームじゃねーよ
(´・ω・`)キルの得点半減でいいよね
(´・ω・`)そしたらアシストと同点で味方とギスギスしなくて済むよ
ネガッてるジオンは自分の下手さ加減を動画にしてupしとけば
同情で修正来るんじゃね
装甲ジム2対入れてB3とSMG持たせてる
>>739 匿名の掲示板の書き込み真に受けるなよ
ここも含めてだが
初期ジムで金のバズーカ特性と銀のビーム特性が生まれたけど
どっちがオススメかなあ?
>>533 凸ってグレネードよりBSGのほうがいいの?
>>763 オデッサは早く修正してほしいです
崖上タッチダウンは本気でつまらない
>>742 そういうプレイならレーダーとリペア持った機体それぞれ用意してやればうまいぞ
(´・ω・`)砂は修正いれて転倒無に
(´・ω・`)そしてジオンには装甲ジムに代わる機体を追加しろでつ!
(´・ω・`)まあこんなところで意見してもまったく意味ないけどね
>>733 どこでも当たれば確殺ってひでぇバランスだよな
ゴッグで機体バランス+70あるのにコケるんだもん
盾なきゃ間違いなく死ぬし、ヘタクソが砂に流れるだけだわな
開幕で強襲39砲撃0狙撃0の戦場入ったら戦略兵器なしで2ゲージ差つけて勝った
今のバランスがよくわかった
連邦弱すぎる
5回連続で戦略兵器壊しやがった
ジオンの雑魚が連邦に来ててウザい
特定の機体によって優劣がつきにくいように修正するとか言ってて
オデッサは完全に特定機体による急襲マップになってるね
>>758 盾持ち強襲に乗ってたらあんまり狙われないんじゃないかね
俺はCBZ好きで重撃乗りなんだけど、かなり打たれるよ
ミサイル持ちとかもロック中は激しく動かないから結構打たれるんじゃなかろうか
とりあえず指揮官はさー
だいたいスタートでどこに行くか、なんてのは決まってるんだから
人数の振り分けをしろよって話だ
で、戦闘中は防衛しきれるのか、押し切れるのか早めに聞いて
指示しろよ、と
乱戦になってるのにビーコン置くな。核、戦艦のルートもできれば指示しろ
>>601 新鯖連邦75人待ち越えないから逝ってみ
マジでガッタガタだから
>>771 陸上ルートないと水泳部の天下じゃないですかー
まぁ陸上ルートもドムで美味しく頂くんですけど
敵にも味方にも嫌われる芋砂わろたw
強襲四機で組めばデッキボーナスで緊急帰投なんてどうとでもなるやんけ
784 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/01(火) 03:00:46.87 ID:l9kcQ4UP
(´・ω・`)一発抜いて寝るお
>>759 好みの差じゃないかねえ、キャノンのほうが榴弾がちょっとだけ遠くに飛ばせるとかだったかも?
金タンク持ってはいるけどF2の1つ手前のまでで良さげ
連邦既に大将おるけど ジオンこの勝率で
少将から上っているのか?
>>776 連邦のスナ率考えろよ
もともと芋ばっかだろ
>>782 前線があがらないと動かないし動いても囮にもなりゃしないし余程の場所じゃないと牽制にすらならん
連邦な俺の死因ランキング
1位 固定砲台
2位 エース
3位 ゴッグのD格
4位 CBZの爆風
5位 グフカスのガトシー
6位くらいに狙撃、ワーカーのSGかも
対艦はすわり状態でない限り射程半減にすべきだな
射程そのまま精度そのままで歩き射撃できてるのがバランスブレーカー
歩いてるときブーストしてるときのブレをもっと大きくすべき
狙撃じゃなくなってる
>>776 連邦で完璧指揮してその雑魚が連邦に戻るように仕向けてください
793 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/01(火) 03:02:53.35 ID:eJ05CMK2
アイテムの補助スラスターとか冷却装置って具体的にどれくらい機体が強化されるの?
ねんがんの ドムを てにいれた!
ドム難しい・・・
noobには扱えん機体だったか・・・
これジオン側が優勢になった時今の連邦の士官の人むっちゃPP落ちまくって降格の嵐が来そうだけど
逆にそこで官上げまくったジオンが劣勢になったら一気に降格しそうだけど
すんげー萎えると思うんだけど、そこんとか考えてんのかな?バンナムさんは。
>>768 まぁそうだろうなーそうだろうとは思ってたが、申し訳ないけどあのカキコミは
ネガジオンの人だろうなとは思ってるよ
>>779 お前はそう思ってるか知らんが、
指揮官から人数指定あっても聞かないやつが大半だぞ
ヘタすりゃ2拠点で指揮官の指定と全く逆になったりすることがザラ
指揮官にあれ言え、これ言えって言う前にみんなが言うこと聞かないとな
君個人の問題ではないので別に責めてるってわけじゃない
求めても無駄だよって話なだけ
>>790 3連がーとかいうけど普通に脅威だよねSG
砂は狙撃はと地雷でキルに関しては隙が無いからなw
チャレンジ指揮5勝終わったぞー、次はなにかなー
指揮25
はまじ
開幕中間地点に突っ込んでくるグフカスをスナでハメるの気持ちよすぎ
銃も撃てないで死ぬのどんな気分なんだあれww
(´・ω・`)有利な勢力に流れるだけだよ
(´・ω・`)両軍で課金させて運営ウマー
新鯖の連邦は快適だぞ
参戦押した瞬間に参戦できる
ジオン側だとGTで999人待ちあるけど
連邦側ならGTだろうが即入れる
ドムの悲惨なつくり込みの甘さにないた
フラッシュは視界真っ白になるがロックオンが生きたまま(メインカメラ妨害なのにロックオン生きてるっておかしくね?)
ブースト時以外の通常移動が恐ろしいほど遅い(連ジや他のガンダムシリーズでは速度の速いMSとして扱われている)
作ってるやつなーんも考えてなさすぎw
他にも連邦とジオンとでのコンセプトわけから完全に失敗してるしもう少し特徴つけて違う遊びができればいいけど
まーったく考えてないんだな
RvRによくあるお互いの陣営に何かしらの特徴がついてるコンセプト分けもないし
作成した機体をコピーしてこれジオン側これ連邦側と貼り付けてる程度の内容
おまけに年末年始で運営はサーバーつけたまま放置運営と今後に期待できる要素がなさすぎるwwww
じゃあなお前ら楽しかったぜ・・・装甲ジムとかもう全部売ったわ。このゲームつまらなさすぎ
(´・ω・`)連邦でやってて死ぬ原因はほとんどがジムカスのガトリング
(´・ω・`)ショットガンと違って距離とっても意味ないし、早いし、何より当てるのが簡単
(´・ω・`)反撃しても倒せること少ないんだよね
隊長が無言抜けで2ch見てたら自分がって事は何度かあったなw
そんな長時間は目離さないけど新隊長が気付いて無さそうならしょうがないから抜けるわ
こっちの本拠点にのりこめー^^しようとして進んでる敵を、物陰から飛び出てハグする簡単なお仕事
連邦アホなん?
なんで混戦のどまんなかで戦略運ぼうと思うの?破壊してくださいって言ってるようなもんじゃん
(´・ω・`)もしかして砂いらねとか言ってる人って
(´・ω・`)砂にいじめられたとかだったりしてwww
>>797 使う機体を強制はさすがに指揮とはいえやりすぎではあるけどね
こういうとこで芋プレイじゃ勝てんと思考を変えさせていくくらいでいいさ
>>804 ロックオン外れてると思うけどなあ
すぐロックオンできちゃうけど
>>804 ピカーはロックオンは外れるって話だったと思うが・・・
ただ武装使えなくなるわけじゃないので、正面から当ててもぶっぱされて喰らうね
とりあえずジオンのショットガンに3点バースト物を追加すれば良いと思うんだが
815 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/01(火) 03:07:00.23 ID:eJ05CMK2
オデッサで開幕C凸指示があるけど
あそこは砲撃や砂の聖地で成功率は絶対低いと思うんだがどうなん
開幕凸じゃなく、戦況を見て、自軍優勢な時にエースと同時侵攻とかなら成功すると思うけどさ
ゲージ勝ちしてるのに最後にまったく意味のない戦略だしてそっちの護衛に味方取られて負けるっていう
一番やっちゃいけないパターンを見てしまった。
なんでも出せばいいってもんじゃないんだよ。
>>778 ザク1はともかくグフカスはスゴいヘイト稼ぐよ
連続kill狙うならザクに乗ってた方がよっぽどマシだよ
連邦なら装甲は狙われにくいんだろうな
ジオンのゴミ砂どもは装甲の盾に傷すら付けられねぇヘタクソ揃い
(´・ω・`)フラッシュされるとロックオン外れるよね
連邦もジオンも盾の性能を一律で10分の1まで下げればいいと思うんだがどうだろう。
ガチャで赤出す方法ってないの?
>>762 BSG改造は好みでいいと思う
LAちゃん注意点としては多対小は特に厳禁
基本は奇襲
1対1以外はロックオン強化MGから狙われたら退くこと
>>804 ドムピカはロック外れるよう修正来るんじゃないかって気がする。
何で撃墜されたからって撃墜場所近くの拠点から復帰してきてストーキングするんすかw
>>764 BFやPlanetsideを全力否定やん
砂は必要だよ
ただ、戦場に四人くらいいれば十分なんだよ
遠距離から前線の頭数を一方的に間引いてくれる役割でね
ただ、現状、皆が皆そんな上手いスナじゃねえし
砂の数多過ぎて、前線をサポートするどころか崩壊するのに一役買ってるのが問題
特にジオン
砲とスナの確変コンボでオワコンすぎる
ジオンメインの人の死因ランキングおせーて
>>810 砂いれば勝てるっていうなら俺も砂に乗るし砂いらねえなんて言わんよ
現実は砂が多いほうが負ける寄生だから叩かれる
運良くスナイプできてキル取れてれば、自分はPPプラスだったりするしな
>>813 再ロックオン可能なんだよなあれ実はw
俺食らった時やったらできて3連BSGでドムが沈んでた時は泣いた
連邦で壊れ要素押し付ける初期ジム2装甲2でやってきたが1/9までこの状態とか考えられん
ああ、ロック外れるって言い方は曖昧だったなw
ロック不能状態になる。だ。
830 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/01(火) 03:09:02.36 ID:ua15HT6l
鉱山都市中央の拠点にグフカスが陣取ってて
4、5人いっても全員格闘とクラッカーでぶち殺されてて笑った
ハンパない機動性だなあいつ
ジオンは砲撃うまい人多いね
連邦にはすくない
しかしいまやったのは、回復ポッドおいたらすぐこわれるよわい前衛ばっかりだった
あっというまにこわされるの
おれまだ曹長なのに平均中尉とかやめて欲しいんだけど
平均中尉だからって特に腕が上手いって訳じゃないみたいで射撃と撃破の金リボンは普通に取れるし
防衛で入ってきた奴ぶっ殺しまくってスコア稼げるけど初っ端から押し負けまくって勝ち目ないんだよね
なんでこんなクソマッチングなん
尉官になる前後から常にベスト10くらいにいないと
ちょっと負けただけでPP貯金吹き飛ぶのはつらいわ
指揮官が無言&戦術ポイント持ち腐れとかするとどうやっても負けるし
初期ジムでなるべくキル稼いで装甲ジムで特攻してさっさと初期ジムに戻る作業してるから装甲ジムの強さがわからない
CBRの方が強くね
なんかLAや装甲ジムと同じ速度でダッシュしてるザクタンクが居たんだが
どんだけ弄ればそんな速度が出るんだよwww
838 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/01(火) 03:11:05.29 ID:eJ05CMK2
このゲーム負けたときのペナルティが重いから退室機能つけて欲しいわ
糞指揮官を回避したい
>>825 装甲のBSGがダントツで次にスナとD格奇襲が同等くらい
>>836 装甲が壁になって後ろや間からCBRが飛んでくるんですわ
どっちも使えないぐらい下方修正希望
ぶっちゃけ、味方のために戦略的に立ち回るとPPが全然稼げないよね
みんなどうしてますか?
アクアジムもってないから水泳部にボコボコにされるんだけど
普通の機体でミサイルとか避けれるのかね
>>824 他ゲーのことなんか知らんがな
ガンオンじゃいらない子なのは間違いない
レーダーと地雷巻いて、ハンドビームガン片手に前線押してくれって話だ
(´・ω・`)装甲様によるスプレー、CBR
(´・ω・`)これだよこれ
(´・ω・`)ジオンで80戦したけどいまだに格闘でやられたこと数える程度
>>841 ジオンはグフカス作ってろ
無課金は連邦安定
847 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/01(火) 03:13:10.69 ID:Rz0SyLsX
>>838 負けた時以上のPPペナルティ&一定時間、大規模戦に参加不可ペナルティが付くが、退室機能事態は存在する。
>>842 稼げるで
ただ、味方をその動きにどう巻き込んでいくかだと思う
>>846 どうでもいい
CBRと装甲の下方修正 は よ !!!
サーベル抜きつつ猛ダッシュしてくる装甲様は神様です。
スプレー構えて猛ダッシュしてきたら
ああもうだめかなと思う
砂漠と鉱山はシローじゃないけど守ったら負けるMAPだよな
>>824 >>844 BFも陣取りゲーだから狙撃は全く必要が無いって有名じゃないか
狙撃兵はビーコンとか斥候的な動きはすごく大事だけどスナイプはいらないぞ
>>843 (´・ω・`)アクアジムだとジオンのには対抗できないよ?
(´・ω・`)ミサイルはなれ
楽しみなんて人それぞれなんて言い訳すんなよ
ひとり楽しみたいならオフゲやれ。他人巻き込むな
そもそもB3がここまで強くなったのはネガジオンのせいだろうが
BSGつえーわーマジチートだわー
とか言ってるからBSGだけでなくSGまで弱体化
結果、本来ならBSGで1番使いにくかったはずのB3が相対的にさいきおうになってしまった・・・
修正前ならシャッガンで対抗できたものをな
ネガジオンどもは自業自得だってことを理解しろよな
連邦400待
ジオン50待
正月から無課金組多いな
ビームはなんで水中で撃てるんだよw
せめて水中適性なかったら減衰するくらいしろやおらー
>>826 砂が拠点守ったり拠点踏んだりするならまだいいけどね
後ろでピチュピチュしてるだけで何の役にも立ってない
砂やるなとは言わないが
まず前線まできて相手の砂を殺れ、砂の敵は砂だ
装甲はB3スプレー作るまで攻撃能力は低い
味方のために地下待機で拠点制圧して敵拠点も味方が戦略で落として圧勝して
順位も10くらいだったのに-2ってなんなんだよ
勝ってもPP減る仕様意味わかんねーよ
ビームサーベル使ってる奴見ると文句言いたくなる
あとから格闘使ってきたジオンにほぼ負けてるしw良い条件の時以外使う意味ないわ
862 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/01(火) 03:15:59.73 ID:XKbQgkTV
>>832 連邦で砂や砲やる人は、強機体があるにも関わらずそっちやってるって事なんで、ちょっと変わった人でしょう。
ジオンの 〃 は装甲ジム軍団に当たり負け&自軍も負ける状況に嫌気が差して、いかなる時でも自分のポイントだけは確保しようという人だから、
その心意気がどうかは別として、結構腕は良いんじゃないの?
>>545 装甲が格闘振る必要ってないよな
あんなリスクの塊やってるならスプレーでいいし
>>855 ちげーよあの弱体は運営の罠だったんだよ
さらにLA強化されて口あんぐりしたわ
>>844 >他ゲーのことなんか知らんがな
↓
>いやいや戦略ゲーで砂はいらんよ
自分でレスした前後の会話の関連付けくらいしてくれよ
突然、ガンオン前提にすり替えられましても(´・ω・`)
ただ、それでもガンオンでいらない子ってのはないわ。
ガンオンのスナは、クラス中の最大射程
つまり敵の射程外から一方的にぶっ殺せる
且つ
コカシとかいうガンオン独特の糞仕様で、コカシそのまま連続狙撃で確殺できる
必殺クラス
5機以上はいらんが、五機以内は必要
上記のチート仕様がある限り、スナがゴミとかないわ
ここまで色々なものが貯まると9日が楽しみだ
開始5分で勝ち確定とかまじつまらんわ
ジオンもう少し粘ってくれよw
>>843 近づいてきたところで斜め前にブーストするといいっておばあちゃんから聞いた
俺はいつも後ろに逃げるから全部当たりますがw
>>852 なんだ他ゲーでもいらない子なんじゃねーかw
さも
>>824が必要みたいなこと言うから・・・
他の運営のMMOで正月の突発イベントやってる所は幾つかあるけど
正月でも休むな糞運営、は流石に可哀想だろ 正月くらいは休ませてやれ
やってる運営には仮にバイト動員でも少しくらい褒めてやってもいいだろうが
>>859 SMGHがかなり使えるよ
B3BSGを弱体や削除したところで、こっちで複数の装甲から蜂の巣にされる未来図がみえるんだけどな
もうそのころには…
劣勢なるとポイントの稼ぎ方が
勝ちに繋がらないのが問題
>>843 装甲、LA、他機体でも最高速度ある程度改造済みなら高誘導か高速型以外斜め前に前進しつつミサイル側に視点でかわせるね
まぁアクアか高機動機ないなら障害物ないとこは行かないのが吉
>>859 作っても単体じゃあゴミだけどな
盾に過剰に自身もってるからブーストの舞でさらりと交わして
盾削るぜw
>>862 お前がいう強機体って装甲ジムとか金ジムだろ
持っていない人もいるんだよ、課金1万くらいじゃ出ない時あるし
それにしても連邦のオペ子かわいいなあ。
なんかジオンより艶っぽいというかなんというか
ジオンは砂や砲撃でもしない限りゲームが楽しめないから
自然砂や砲撃ばっかりうまくなっていくんだろう・・・
>>852 いや、BF3でもBFBC2でも過剰な狙撃兵は嫌われるだけでいる子だよ
拠点内に入った突撃兵とかを、遠距離からそのまま掃除できる
>>797 まあね、分かるんだけどさ
戦闘内で「指揮官の指示には従おうぜ」って空気をまず作っていくのが大事なんじゃね
それがあって初めて「なんだこのクソ指揮官」って言える部分があるというかね
変な話、ダメ指揮官の逃げ道にもなってるんだよね
「みんなが従わない、勝手に動く。俺は間違ってなかった」ってさ
それをまず排除するためには、ってね
>>852 まじか期待してたのに
ミサイルは自分からロックオンされて色々回避行動ためしてみるわ
連邦オペはビッチ
ジオンは清純
>>842 後方レーダーは諦めて奴隷だと思うしかないな
それにしても運営は正式になってから全然バランス調整しないな。スコア関係はβ中にもっとくると思ったのに
ゴッグだと割りと狙撃に狙われて死ぬと思ったけど、一番の死因はD格ミスって袋叩きだった…
>>865 揚げ足取らないと砂擁護できなくて必死なのか?
ガンオンのスレでガンオン以外の話するほうがアレですが
みんな言ってるように狙撃砂はいらん
拠点も踏まないし、相手砂を抑止するんじゃなくて前線の他のやつ撃つだけなんだから
>>869 テストならそれで許されるけど、正式課金してまだ一週間も経ってないから許されないわーw
ほんと何でこんな無茶なことやったんかね
グフカスかFSと水泳部だけしてればいいのに、わざわざ的になりに他のカス機体で出てくるなんて物好きですな
>>804 >作成した機体をコピーしてこれジオン側これ連邦側と貼り付けてる程度の内容
最近のゲームってほとんどそんな感じな気がする
(´・ω・`)BFのは狙撃兵じゃなくて偵察兵だからね、しょうがないね
>>878 連邦側でやれば砂10砲撃5とかでそれはそれでなえるが
ジオン側は砂10砲撃13とかだったな
そりゃ前線押しあがってこないわけだ
というか、ガンオンにせよBFにせよ
陣取りゲー且つチケット(ゲージ)を減らすことを主目的としたゲームなんだから
遠距離からkill(ゲージ)を取らせずに、一方的に相手のゲージ(チケット)を減らすことのできる
狙撃兵は、多過ぎても困るが、一定数は必要な兵科だよ
特に前線の戦況が拮抗すればするほど、役割が重くなる
>>868 バトルフィールドでは狙撃兵に狙撃は全く求められない
それにもかかわらず、伏せてずっとスコープ除いているKD厨がヘリから見下ろすと芋虫に見える
つまり芋なんだよ、ゴミなんだよ
894 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/01(火) 03:21:20.07 ID:eJ05CMK2
ジオンと連邦で重撃の差がありすぎる
逆に撃破による戦略ゲージ減少度を増加とか斜め上の修正してきたら
どうすんの?
896 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/01(火) 03:21:21.84 ID:Rz0SyLsX
いくらゴッグの格闘が他機体に比べて強いからといって、所詮は格闘。メインで使っていいものではない。
リボンシステムに緩和が必要だと思う
現状ジオン弱すぎて数分とかで終わっちゃうし・・・
リボン集める動きしてると指揮官の言うことなんて相手にしてられない
>>853 でも乗らなきゃ水中捨てることになるじゃないですかー
銀でもいいからフル強化すれば案外戦えるよ
ハープーンとアンカー投げ捨ててロックオン強化MGと高速ミサイル搭載がオススメ
ジオンで数十戦やったけど機体性能云々より中身が弱いわ
強襲でも銃撃でもビックリするくらいヘタレで前でないやつ多すぎ
そういえばジオンのスナつえぇぇぇって話を聞かないなぁ
(´・ω・`)JC(女子中学生型)ザク
902 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/01(火) 03:22:47.43 ID:Ag9RGt9L
この時間連邦強いなー
格闘楽しいが
グフカス使ってもゴック使ってもスカって自分が溶ける
>>886 >拠点も踏まないし、相手砂を抑止するんじゃなくて前線の他のやつ撃つだけなんだから
落ち着いてレス読めよ
何度も言ってるが、過剰な狙撃兵はいらないと言っている
一定数の仕事をする砂は必要。
お前がレスしてるように相手のスナを抑止するとかな
全員が全員、糞スナと決めてかかってレスしてるけどなんでなん???
相手の勘違い砲撃狙撃のおかげで勝ててるようなもんだしな
>>887 仮に休んで無かったとして何か良くなってたと思える貴方は幸せだ
俺は最初からそんな期待してない
思ったんだけどルールにコンクエストってあればいいなと思った・・・
拠点制圧数負けてるほうの陣営が時間ごとにゲージ減ってくってやつ
>>884これたぶんまだ調整中だったのに多分お偉いさんがいけ的なこといって
無理やり始めたんだろうよ。ベータあんなに繰り返してたのに正式に合わせられてないよなバランス
普通は正月前に正式開始してしばらく休んで放置っていうのは開発はよっぽどしないだろうからね
リボンは銅10個で銀1個、銀10個で金1個と交換でもいいよな。
砲撃ガー砂ガー強襲ガスクナイカラゼンセンガーって低階級の戯言でしかない
金旧ザクとか前線で必死に対応しても佐官クラスじゃ装甲の群れにやられるだけ
前線が押しあがるとかじゃない一方的に食い破られる
対戦ゲームじゃなくて連邦側でジオンをサンドバッグにするゲームってならわかる簡単だからな俺も連邦でやると楽勝だし
ただ対戦ゲームだってならこれはゴミ以外の何物でもない
912 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/01(火) 03:24:03.20 ID:eJ05CMK2
ジオン水泳部なんて地雷で終わりですよ終わり
連邦側で15戦やって4勝11敗ってどういうことなの
装甲ジムで拠点最速で取ったと思ったらグフカスが3人居たわ・・・
ジオン弱い弱いというが
まだ45%くらい勝ってるんだが
毎回負けるならお前が原因じゃね?
ドムは120mmF改がつよいぞ
威力あげて700オーバー ロックオンあげて900オーバーにすれば
射程こそ少ないがガトシーにも負けない火力
集弾性をあげてやるとなおいい
>>895 そんときは誰も凸しなくなってガンオン終了だな
凸しないなら拠点無くてもいいわけで
>>852 BFの砂は「狙撃兵」じゃなくて「偵察兵」だしな
武器が砂なだけで武器以外のツール(砲撃要請やらリスポン地点作成やら)が重要な兵種
ツールの貢献度>>>>>>スナイプで敵倒す貢献度って言う風に作られてる
装甲さえいなければ
重撃の連邦
強襲のジオン
で特徴でたかもな
狙撃するなら照射型のをばらまいて敵のヘイトとタゲを一斉に集めてくれて、
それていて長生きするなら
結構役にたつかも
>>899 中身っていうかそのときに何度か再出撃で見てたりすると原因がわかるぞ
強襲タイプ8とか9しかいなくなってる事がほとんどだった
連邦は20前後いるのに
うわーいジオンでもキャラ作ったら連邦に尉官が半分近く居るぞー^^
ヤバイなひき殺されるわ
実際今のジオンと連邦のバランスって勝負を捨ててる奴のせいで更に傷口開いてる側面あると思うしね
元々差はあるけど、更にって意味ね
ジオンでザクタンク乗ってる半分はザクI乗れば大好きな盾が付いてるし少しは勝利に貢献すると思う
てかザクタンク多すぎ、そんなに前線が怖いのかこいつら
>>804 そもそもピカ状態になる事自体が不具合…
>>904 過剰っていってもそれを決めるのは誰の仕事かってことだがな
個人的には芋らなければどれで出てくれてもいいけどな
(´・ω・`)グフとゲルググがくればジオンも化けると思うの
(´・ω・`)1/23まで機体追加ないとかなめてるの
>>208 なんのステマだよw
それでカクカクオンラインを回避できると思ってるのか。
(´・ω・`)BFの偵察兵はSMG持って走り回る職だよ何いってるの
>>921 さすがにこの時間は人少な目だからまともに階級マッチング効かんだろw
>>897 リボンっていうか昨日デイリーで金の小隊奪取リボンとれと金の小隊撃破リボンとれが出て無理ゲーすぎたなぁ@ジオン
正直、良いスナイパーと悪いスナイパーの区別は付かん!
(´・ω・`)水中ってミサイルのロックオンは簡単だけど水機体ならミサイルとか楽によけられない?
(´・ω・`)ジオンが連邦に勝つにはガシャでグフカス(でるまでに三万円前後)大量製造これしかない
>>909 正式サービスというなのベータだから
コンテンツ全然無いし色々未実装の癖に開始しちゃう
DQ10も同じ
日本の著名な会社がやるとこうなってしまうのかね?
>>924 10機でも酷いと思うが、20機近くいるともうその戦場は無理だろ
前線を構築する強襲や重撃と同数かそれ以上もいるんだからな
1つの前線に二人か一人がちょうどいい感じだろう
>>910 それだっ!
あといらない金とかはGPと交換できるように…
>>919 反撃届かない位置から照射ばら撒くとすっげえ敵引くから役にたつよ
ただしポイントはしょぼい
新鯖やれよお前ら
いい勝負してるぞ
むしろジオン機体弱体化しろよって愚痴のが多い
連邦もジオンも特定階級にゴミが揃ってるんだろうなあ
一旦連敗のループに入ると抜け出せないんだな、これが
ジオンで今日やっと准尉になったと思ったら、たった今曹長に降格しました
良いスナイパーは死んだスナイパーだけだ
>>928 9000人いて効かないなら
階級差がありすぎか効いてないかどっちかだろう
照射型のビームをビンビンばらまいてくれて
敵のヘイトとタゲを一斉に集めてくれて、
それていて長生きして時間稼ぎしてくれるスナになってくれ
こうゆうのをMMOではタンクというが…
結構役にたつかも
強襲で集団で攻めればまず防ぎきれないのに砂カスときたら後ろでぴちゅんぴちゅんだからな
良いスナイパーと悪いスナイパーとかいうけど
15人越えててスナイパーやってる奴はその時点で全員アレだ(´・ω・`)
>>838 そんなもん付けたら負ける寸前で逃げるの多発するだろ
直すべきなのはPPのマイナス値だわ
ジオンで中尉だったのがもうすぐ曹長に落ちそうです
俺は死神かもしれない
>>892 芋砂なら0でいいわ、マジでゴミ
だいたい芋が狙うような相手は既に味方と交戦中で、killは取られてるんだが
このゲームで求められてるのはスナイパーじゃなくてマークスマンなんだ
分かったら地面とキスしてないでさっさと立って前線でkill稼げ
>>939 悪いスナはすぐに拠点帰還で生き延びて撃墜スコア稼ごうとするからな
ギリギリまで引きつけてからダッシュすれば割とかわせるなミサイル
当たっても1発で済むこと多いし
F鯖4000人しかいねーじゃねーか!マッチンクされねーぞおい!
照射型のビームをビンビンばらまいてくれ
砲撃手とか射撃系とかみんなに狙われるから
つまり他の人のタゲを剥がしていることになる
やるじゃん
>>939 地雷だけ残して特攻ってことだなw
>>944 下手な重撃よりスナのがエースにダメ与えられるんです、えぇ…
>>944 その通りなんだよな
BFみたいなFPS同様、クラス帰れるんだからとっと変えろよっていう
しかも、ガンオンだと再出撃に各クラスの人員みれるからな・・・・・
過剰供給を理解して、スナ出してる時点で、
スナ以前にそいつがその陣営にとっての癌であることは間違いない。
試合中に抜けるんじゃなくて試合前のメンツみて抜けたいって事だろ?
>>938 曹長のがまともに勝負できることが多いから楽しいじゃんよかったな
だから、現状で45%で
毎回負けてるなら負けてる理由はお前だろう
30%ならわかるが
45じゃ運営は即手入れねーよ
>>946 ジオンじゃ少佐どまりで地獄見てた俺も連邦だともうすぐ中佐というヌルヌルな設定だよ
本当戦場地獄だぜ
この時間で4000人!?増えすぎだろ新鯖
スナはオールラウンダー用に入れてレーダー蒔いて死ぬ用にしかつかってないわ
>>945 彼の言ってることは開始直前の顔合わせルームでの退出じゃないか?
流石に戦闘開始してから抜けたいってのはわがままだけど
962 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/01(火) 03:30:36.13 ID:aNuLQtKk
ジオンの水中用ザクのミサイルのロックオンが
連邦のアクアジムのミサイルロックオンよりも異常に早いのは仕様?
あと、時々ジオンの格闘攻撃が瞬間移動のような動きをする時があるんだけど
あれはチートしてるの?
まるで瞬時にこちらの目の前に来るような時があるんだけどさ。
900以上も余らして
時間切れで負ける指揮官てなんなの?
>>936 装甲率高くなれば逆になるw
旧鯖も最初はそうだったろ
1000なら制圧時のポイントが+50になる
>>959 ごめんなさい
初期は何人だったんだ新鯖・・・
一応レーダーは映らない時間が長いほど高得点てのがあるんだから
その上限を増やせば解決しそうな気がするな
あるいは例えば長時間稼働したレーダーに敵3機写った場合、9P,1P,1Pとかじゃなくて
9Px3とかで得点を与えてやるとか
あと戦略兵器発見ポイントな
968 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/01(火) 03:31:24.04 ID:XKbQgkTV
>>923 きっとグフカス配れば勇敢な戦士に豹変するよ。ザクTじゃ嫌だってさ。
お詫びGPさえなけりゃ装甲なんてそうやすやすと手に入らんよ。
971 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/01(火) 03:32:14.53 ID:ua15HT6l
>>957 本当に勝率45%なら
ジオンの左官はもっと増えていいはずなんだが
(´・ω・`)海のジオン陸の連邦だよ
(´・ω・`)陸は4 6ぐらいなんだから海を生かした戦略にすればいいのに、砂ばっかで水泳部少ないから勝てない
(´・ω・`)マップによるけど
糞指揮で俺のPPがヤバイ
正直、ザク1と同性能でグフって名前だったら乗る人増えると思うわw
先入観のせいでザク1=繋ぎみたいに思ってる人多い気がするわ
というか、最初俺がそうだったorz
>>967 だがレーダー置いてあると壊してから来るからな
戦略
ほんと海レーダーはむかつくお仕事
F鯖勢力図見てるとやっぱり機体はジオン優勢だとわかるな
S鯖連邦に何故かPS高い奴が集まってしまったせいで勘違いが進んでるが
>>914 だよなあ俺116戦して55勝61敗やで
負け越してはいるけど勝率0.47だからな
FEZで勝率0.47って感じだと特に別にって感じ
はうーさっき勉強したこと
戦略兵器のわっかを設定させるときは、
敵基地がぎりぎり円のふちにあるようにおく
らんらん敵基地を円の真ん中においてたけど、これっていみないんだよね
新鯖はゴールデンタイムでその人数だったんだ
なのにこの時間で4千は増えた
まあ55%と45%ならまだ妥当なラインだな
そもそも50:50になる方が難しいし
>>978 成功率が下がるだけだなw
それで戦略失敗してたららんトンが戦犯
ザク1は強化さえすれば十分最前線で戦えるよね
>>971 運営が勝率に手心くわえてるに違いない
って俺に言われてもw
左官が少ないって人数多い方は当たり前
>>980 マジでいってんのか・・
単純に勝率6割対4割って数字じゃないぞ
ゾックに乗ると蜂の巣になれる
PPは指揮関係なく入るようにしろよ。
今のバランスだとクソ指揮引いた時点で乙る。
>>971 全体のって話じゃね?
上のほうではフルボッコ、下のほうでは逆フルボッコってことだろ
>>975 戦略発見はマジで点数増えてもいい
正直、pp的にも僻地レーダーが厳しいです…
もう少ししたらシャングリラと同じようになるよ
>>976 機体差がどうこうとか別に構わんけど
自分が強いと思い込んでる
>>976みたいなのはうざいな
平均左官戦場だろうと俺のスコアは変わんねーよw
ジオン民って前もグフカスがくればーって言ってた気がするんだが
ビグザム量産並に儚い夢だったな
戦力ゲージがただの勝率だと思ってるバカ多すぎるだろ
一度リセットされたのにもう5%以上差がでるって相当歪んでるし実際階級上になればどれだけ愚かなゲームかよくわかる
スナの必中バグ使ってる奴多すぎ。これグラフィック設定の一部弄れないようにすることで
対策できるんじゃないのか?
実際グフが多い新鯖は勝ち越してるだろ。
もう機体で勝敗なんて決まってるんだよこのゲーム。
札束ゲーなめんな。
>>978 お前はウィズオンに帰れ
そしてラーメンとアリナミンばっかの生活も見直せ
ネガジオンの捏造話多すぎるなあ
>>992 肝心なことを忘れてる
グフカスは量産できてないんだが・・・
諭吉数枚がデフォの機体とかどーやって特性とかあげるのか俺には理解不能
>>993 今迄のリセットからの変化見てりゃわかるだろう
2日で40切るなんてザラ
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