連邦の最強チート武器4種+クソゆとり仕様のシールド
・ビームスプレーガン:ショットガンとはレスポンスがかなり違い当てやすい
・チャージビームライフル:弾速がメチャ速く即着弾、弾数多し、かなり当てやすい
・3連ビームスプレーガン:バカでも当てれるチート仕様 (連邦にしかないチート武装)
・3連チャージバズーカ:直撃したらほぼ即死 (連邦にしかないチート武装)
プラス、連邦の機体はシールドだらけの鬼仕様のチート機体ばかり、何これ?
・シールド=ダウンしない、当たっても無傷、リロード中は無傷でガードできるクソゆとり仕様w
(BSGとメチャクチャ相性が良いw)
「アーマー値+シールドの耐久値」、以上の性能を発揮してる凄まじいクソゆとり性能=シールド
連邦チート性能オンラインですねwww 連邦で負けるバカいんの?w
(意見・要望は公式HPにログインしてお問い合わせからどうぞ)
さっさと予約しろや糞がぁぁ
前スレで支援をデッキに2機入れればレーダーを4個以上置けるとか言ってたから試してみたらできなかった、訴訟
支援Aで3個並べて置く→支援Bで4個目置いた瞬間Aで置いたレーダーの古いやつが消える
tes
>>4 種類じゃねーの?地雷Mタイプなら沢山おけるし。
(´・ω・`)1機は金スナなんやけど
(´・ω・`)もう1機を強襲か重撃どっちでいったらええかわからん
(´・ω・`)撃破が被撃破うわまわる人はどういう武器で戦ってんの?
プレミアムパック買う予定のやついる?
>>4 消えていくのか・・・ 初めて知ったわ
2体入れるのやめよう。
11 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/12/31(月) 03:53:40.41 ID:rh++GbPD
>>7 スナ使えばだれでも上回るだろ・・・。
強襲でも二人ぐらいは1回でれば斬り殺せるから、どう考えても黒字にしかならない。
重撃ぐらいだな、アシストばっかり増えるの。
何でチャレンジも射撃と砲撃投擲設置みたいなのが等倍なんだろうな
戦場に各10体ずついるのが運営の理想なんか?
(´・ω・`)ジオンのおじちゃん達へ
(´・ω・`)こんな所で文句言ってないでさっさと参戦予約押してよ
まーた機体開発マスチケで見習い出てきやがった
5機作って全部見習いかよ
(´・ω・`)とりあえずジオンのザクにもCBR実装してみようか
(´・ω・`)ドムとゴッグっていう的はいないけど
連邦がイージーモードなのは事実だから
(´・ω・`)前スレID:zCutVm5Iさん
(´・ω・`)各種ランキングがバランスに全く関係ないとおもってんの?
(´・ω・`)頭おかしいんじゃね?
ジオン課金組>連邦課金組>連邦無課金組>ジオン無課金組
このスレは人口の最も多いジオン無課金組の提供でお送りします
>>1乙
Fスナライと速度ブースト強化した旧ザク用意したら
そこそこスコア稼げるようになった
強化って大切だね
この時間はプレイしないことにしたんだよ
ジオンの方が勝ってるって人たちはどこいったん・・
連邦に重撃の廃が揃ってるとか言ってる奴はジオンに強襲の廃が揃ってるといいたいのかね
単にグフカスつえーからジオンが強襲ランク閉めて、武器と相手のシールドの有無で連邦が銃撃占めてるだけ
ようは機体差、強い機体持っててよほど下手くそじゃなくてニートであればランキング上位に入れる
装甲上げたガンタンクの拠点奪取力は異常の一言
押し引きの要になれるレベル
>>13 せめて投擲リボンは工作と同程度の量にするべき
チャレンジは同じ系統で次のが発生するようにしてほしいわ
>>12 スナは強いんだけどオールラウンダー欲しいからどうしようかなと
>>15 その二つだと成績があまりよくない・・・
というか攻撃をあてづらい
いつのまにかBCが50消費されてるんだけどなんだろう・・
>>21 スナつかいたいれす・・・
地雷を自分の拠点におくのが趣味なの
初期機体だけでも性能同じなら良かったのにな
事実は現在でも使用者多数の神機体のジム初期型>>>産廃ザクUJっていうオチ
低コスト超性能で口が裂けても機体性能が一緒なんて言えないわ
オデッサ崖上凸寒すぎワロス
>>1おっつおっつ
ゴッグちゃん3機でいけばきっとずっとゴッグちゃんに乗った状態で戦えるはず…
>>16 そういやこの前なんかめんどくさくなって普通のチケットで機体開発したら見習いが大成功してたわ
見習いでも大成功あるんだな
やっぱ新鯖はまずかったな。
課金者なんて俺ツエーのためにやってるんだからみんな新鯖に行った。
結果、新鯖では勢力バランスは拮抗し旧鯖ジオンは連邦にぼろ負け。
> 砂に撃たれて倒されてまた撃たれて殺されるんだけどあれってかなりリロード強化してるのか?
あれ本気でやる気なくなるよな・・・
>>28 スナばっかりやってると、スナしか出来ない体になっちゃうぞ。
俺も重ばっかりやってて重しか出来ない体になってたからフランチェスカで強襲やって操作思い出してきたぞ。
いつの間にかジオンが45切ってるじゃねぇか
これ9日までにどうなるんだよ・・・
ジオンにCBRと3点ショットガンとドムにシールド追加して
連邦に水泳部とガトシ追加して陸ガンの性能を全体的に上げりゃ良い
やべぇよ・・・やべぇよ・・・
>>29 (´・ω・`)多分出撃前間違ってパーツ買ったんじゃないの所持してない物クリックするとBC使って購入するかで他と思う
なんかこの時間連邦のゲージがすごい勢いで上がってるんだけど
>>2はテンプレなの?
確かにビームは強いしシールドも便利、無課金で装甲ジムも手に入る
別にチートってほどじゃないだろ、5回に1回くらい負けるし
46 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/12/31(月) 03:58:07.59 ID:f6wF2bIU
ジオンが息してない
このゲーム部隊で特攻しかけた方が勝つからジオンも連邦の将官ニート勢みたいに
ニート部隊組織すりゃいいんだよ
話は聞かせてもらった
ジオン公国は壊滅する!!
>>34 つかあれってバレてると晒し者感が凄まじい
51 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/12/31(月) 03:58:17.03 ID:rh++GbPD
>>40 心配するな、連邦は37%まで下がったことがある
(´・ω・`)本拠地が攻撃されてんのどうして誰も防衛に戻っきーひんの?
こっちはタンク1機とワーカー数機で連邦の大隊と応戦ですわ
こういう時グフカスさんが数機でも戻ってきてくれれば
本拠地守れたかもしれへんのになあ
連邦オンリーだけどさ、ジオンってスナ多くない?気のせいかな
54 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/12/31(月) 03:58:45.74 ID:31ph7r8B
>>39 重撃か強襲かどっちかというと強襲で格闘ぶんぶんだけど
スナのほうが強い気がするんよ
でもスナより強襲や銃撃進める人多いからその人たちどうやってるんだろうとおもって。。
ビグザムを量産すれば勝てるってドズルさんが言ってた
豆知識
次回のスマッシュブラザーズを作っているのもバンダイナムコである
>>4 つまり地雷も同じ種類じゃなければいけるのか
いいこと聞いたわ
>>52 (´・ω・`)それはグフカス数機戻ってきたところでどうにもならんですわ
ジオンが弱いのは装甲ジムだけの差なのか!?
・ガンダム不在。ジムオンライン。
・驚異的なガチャ絞り。
・何故か課金機体の陸戦ガンダムより装甲ジムの方が強い。バンナム稼ぎ損ねる?
・超レア重課金機グフカスタム。高機動、高火力、盾持ち、重課金。札束ビンタ。
・装甲ジムの調整に失敗し連邦無双。高機動、高火力、盾持ち、無課金。
・盾は背後からなら効果なしです→現実は尻ガード
・ノエル>ユウキ
・バランス調整失敗のまま無視して正式サービス開始→正月で放置→連邦無双
・消費税。
・スナイパー壊れ性能HSしなくても一撃ダウン。起き上がり確定ヒットで確殺。
・戦略を運ぶゴッグがかわいくて撃てない。
・連邦CBR:弾速速い+貫通。フルチャージ直撃→よろけ発生→二発目確定ヒット
・ジオンCBZ:弾速遅い+爆風。フルチャージ直撃→よろけ発生→リロード乙
・指揮官のキック機能がなく工作員、放置、外人が野放し
・シローアマダがうるさい。
・階級(Lv)が低スコアで降格。勝利よりスコアが大事。
・武器開発にリボン必須。階級維持も相まってハイエナプレイを強要される。
・お年玉を全部使ったのにグフカス出ない ←次これ
まるで糞ゲーの宝石箱やー
多分一番不服に思ってるのは無課金じゃなくて
諭吉使ってるグフカスすらてに入れられなくて
他金機体強化したのに連邦に虐殺されてるジオン兵じゃないすかね
多分そいつらはさっさと連邦いって装甲ジム強化してきた方が禿げ散らかさなくて済むと思うよ
>>54 (´・ω・`)前出て俺の盾になれってことだよ
ジオンの勝率が5割いく時間帯
20:00〜2:00
連邦の勝率が7割を超える時間帯
上記以外の時間帯
俺の体感はこんな感じなんだがおまえらどうよ
>>19 馬鹿みたいだからいうけど
俺は同じ性能の機体や武器でない限り
バランス取りは無理だと言ってるんだ
連邦のほうが機体が強いのも理解してるし、ジオンはきついのも理解してる
結果ランキングに連邦が上位なのは当たり前だ
だが、全体で圧倒的な程差が出ていない以上、そこまでバランス崩れてもいないという事
あぁ馬鹿からみたら、まともな奴は頭おかしくみえるよな
3連CBZがジオンのみだったら良かったかもな
初登場がジム頭じゃもう遅いけどさ
スプレー早く弱体化しろや
硬直のない連打出来る格闘と同じようなもんじゃん
ゲーム中切断されまくるんだけど何が原因かまったくわからん
戦闘復帰できない確率の方が圧倒的に高いしペナルティまでつけられるし禿そうだわ
>>63 (´・ω・`)らんらん頭悪いからよくわかんないや
ネガの通りにバランス整えていくと
・まず盾という存在が不公平なので盾自体無くす
・武装差があるのもおかしいので両軍の機体毎に完全な対となる様にあわせる
・アクアジム等の産廃機に関しては対となる機体と性能を合わせてバランスを取る
・水中の有利不利の差が無い様に水中廃止
・両軍の強襲と重撃のユニット数もぴったり合わせる
こんなのがお望みだろうか、まあ俺はこれでも良いけどガンダムである必要は最早無いか
ユウキはますみんなのはいいんだが、キャラが余りにも地味でなぁ・・・
>>54 スナと砲って多いと負けフラグになるんだよ。
だから別のをみんなで勧める。極端な話、強襲35、残り重撃15ぐらいがベストバランスで
このバランスが崩れるなら全部強襲でいいってぐらいなんだ。
砲がいないと拠点取りにくいし、スナもレーダー置いてくれるなら助かってるはずなんだけどね。
初期ジムって何が強いの?
結構人気みたいだけど
>>25 ほんまそれな
ジオンが負けてるのはなんとしても機体差じゃなくてPSの差にしたいようだ
まぁ均等にしろとは言わんけどもうちょい10連敗当たり前とかやめるように調整してほしい
>>65 (´・ω・`)圧倒的な差じゃない?高階級とか連邦のレイプ会場じゃないですか
>>53 砂が10越え当たり前敗北決定要員
挙句の果てに戦闘中に
試合捨ててスコア稼ごうぜって言うプレーヤーが居る始末
ジオンはもうショットガン捨てたほうがいいかもしれん…
敵がどいつもこいつもBSG持ちばっかで同じ距離でやってられん
>>47 その辺のニート達をうまくまとめれる部隊があるかないかの違いだ
たぶんここでネガジオン言ってる人もジオン側で装甲の波のような速攻突撃食らうとねこれおかしいと思うぜw
膠着MAPのニューヤークが10分かからずに終わるんだぜw
| =rヾ ll l l ll l l l,r''ヽ== |
| =| ヾ l l ll .l.l / |== |
| =l ヾl ll lレ′ |== |
| =l ヾ,ヅ |== |
.| ヾミ,l _;;-==ェ;、 ,,,,,,,,,,,,,,,_ ヒ-彡|
〉"l,_l "-ー:ェェヮ;::) f';;_-ェェ-ニ ゙レr-{ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
| ヽ"::::''  ̄´.::;i, i `'' ̄ r';' } | 久々にジオン軍
. ゙N l ::. ....:;イ;:' l 、 ,l,フ ノ | どんな時でも帰りたくなってしまう
. |_i"ヽ;:...:::/ ゙'''=-='''´`ヽ. /i l" < のが俺の故郷なんだよな 今のプレイヤーは
.| ::゙l ::´~===' '===''` ,il" .|'". | 祖国を愛さないから困る
.{ ::| 、 :: `::=====::" , il | \________
/ト、 :|. ゙l;: ,i' ,l' ノト、
/ .| \ゝ、゙l;: ,,/;;,ノ;r'" :| \
>>74 いいからCBRF型使ってみろ
無改造でも相当つえーから
>>55 どうせアイナ様みたいになるんでしょ分かってますよ
>>7 重撃2狙撃2でいいじゃん、スコア稼ぎするだけなら強いよこのデッキ
強襲2重撃2の方が前線への影響力あるけどね
新鯖なんてすぐ過疎っちまうんだからどうでもいい
そうだ、連邦の機体を全てHP1にして武装をなくそう
そうすればジオンも黙るだろう、ん?本拠地も一つに限定したほうがいいかね?
>>72 でも結局は芋かどうかじゃないの?
砲と砂で芋ってる連中が強襲や重撃乗っても遠距離の撃ち合いだけしかせんと思うけど
取り合えずジオンは砲撃を罵倒する事から始めたらいい
「はあ?砲撃5人???? 負けたな^^」って感じで
>>60 ・ノエル>ユウキ
以外は全面同意。
・ジオンCBZ:弾速遅い+爆風。フルチャージ直撃→よろけ発生→リロード乙
でもな、レールガンさんのこともすこし思い出してやってください、同じなんで。
CBRマジ強い、おかしい。
>>70 ネガジオンの要望は盾と装甲ジムの弱体化じゃねえの?
>>74 初期武器をチャージして敵と平行に打ち出すお仕事だけで撃破金取れる
>>77 オデッサで壁越えゲーされて一番奥の拠点を数分で落とされたときは言いたくなったな
Cβの鉱山みたいにさ、機体は連邦、マップはジオン有利みたいにすれば良かったのに
ワーカーの機動力が無駄に高いせいで自然と拠点に向かってしまう不具合
スナにしかできないことって
・相手のスナを殺す
・地雷をまく
だけだもんね
これ以外は何やってもほかの機体に劣る
>>77 おおもう・・・
あとジオンは散々昔ぼこったんだからもうちょい我慢しよう
>>78 だがザクIは機動力そこそこレベルなのに対し
LAと装甲ジムは高機動だから距離詰められやすいという
俺のワーカーの支援用マシンガンで倒せるようなジムばかりなら楽しいのに(俺が)
>>95 今でも水中って選択肢があるだけジオン有利じゃね?
ニューヤーク拠点1つで左側が連邦だとやる気無くすわ
海からの兵器が防ぎようがないし
>>91 俺ジオンだけどノエルの方が圧倒的にかわいいとおもう
>>88 遠距離っていっても距離700以上は弾が消えるし
有効に当てるには500未満だから、嫌でも前に出るだろ。
押されたら逃げるだろって話なら、そうだな。
>>70 ジオンのゴミどもは水中の話になったらだんまりだからな。
ジオン軽く戻ってみたけどマゾに目覚めかねないからやめた
何かもうあれは…金払ってレイプされてるとかマジワロスwwww
スナはお荷物 理解できたら強襲にのってな
ジオンは単純に芋ることが多いからそれが悪いと思うんだよね
ジオン凸された時は負ける事多いし
108 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/12/31(月) 04:04:45.46 ID:rh++GbPD
>>78 BSGもSGも性能は全く同じだがwwww
要はPS不足
3分で勝負が付く動画があったわ・・・
やはり戦いは(統率の取れた)数だよ
お年玉被害報告は絶対出てくるよな
マジで考えてるやついたらやめておけよ〜
ネガジオンって言葉は便利だな
これ使ってる奴にまともなのがいない
下の階級だとそこそこいい戦いになる事も多いけど
上の階級だと連邦が速攻決めて終わるから単純につまらん
>>90 実際砲撃狙撃罵倒は一部で始まってるようでたまに見る
>>107 相手の拠点目の前にあっても降ってくるジム相手に戦ってるからなw
>>25 基本的に総合は廃人ランキングなんだから腕なんていらんよ
寝ずにやり込む奴等がどっちの陣営にどれだけ多いかとどんだけスコア稼ぎ有利な設定かって位
俺が前スレで言ってるのは"CBZとCBRの当て易さが違いすぎる"って訳のわからん文句たれてる阿呆に対してな
>>100 支援のマシンガン強いじゃないか、ちゃんと強化すればどんな相手でも腕次第でいい勝負できるようになるよ
ダウン条件がいまいち分からん
6000まであげろって言われたから6000まであげたら別次元になったけど
最大HPの割合だったら5900でザクこけなかったのに6000でゴッグとかドムこけないはずじゃん?
現状ゴッグも3発でハメ殺しにできるからいいんだけど
119 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/12/31(月) 04:06:06.25 ID:rh++GbPD
ネガジオンってネオ・ジオンみたいでかっこいいじゃん
120 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/12/31(月) 04:06:08.95 ID:31ph7r8B
(´・ω・`)強襲と重撃かぁ チャージバズーカの爆風とかあげて撃ってたけど全然t系やっつけられなかった思い出しかない
>>88 強襲乗ってたら前に出たほうが強いことにいつかは気付けるけど
砲や砂乗ってたら一生気付けない
>>60 今日はじめて外人の指揮官とあったけど
普通に任務出すし簡単な英語で指示したりで問題は特になかったな。
>>64 ん〜休日はもう14時〜はジオンと連邦5分かなあ
左官は勝ってんだろうけど尉官未満の階級で連邦負けとる
だからゲージも10時〜0:00までは上がったり下がったり
左官級とそれ以外で連邦でも体感がかなり違うと思うよ
(´・ω・`)ジオンは芋しか無いって言うけどさ
(´・ω・`)装甲ジム相当のユニットが手に入るならそれ使うだろjk
>>99 FSのことならブーストチャージ50も高い高機動だぞ
装甲ジムのブーストチャージはドム・ゴッグと同じ190だ
>>113 連邦だと2つぐらいガチ部隊あるからそこが入ると決まるけど
ジオンにはそういう部隊はないのか
人口は多いのにな
拠点凸はスナ3人もいれば前線維持だけでいつの間にか落ちてる
>>92 ネガジオンの要望って表面上だけ聞くなら要するにバランス完璧に合わせて!って事でしょ
だったらこの通りにしないとバランス完璧にならないしこれが嫌って言うならただのブーメランじゃね
129 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/12/31(月) 04:07:13.59 ID:taazuY9D
でも、BSG弱体しろ!っていっても、難しいんだよな。
強化にマスターチケット使ってる人多いし、弱体したら補償がなんちゃらって。
課金ゲーにした末路だな。 ここでBSGや装ジム弱くしたら、連邦が人減りそうだし。
連邦を弱体化するのでなく、ジオンを強化してバランス取るのかなぁ〜。
>>118 何度も言うけど6000以上でコケる
こけない奴は被ダメ減少特性付けてたり、重量軽くしてバランス+ガッツリ付けてるんじゃない?
後、空中だとコケやすさが上がる
久々に勝てたと思ったら、勝利画面で落とされるとかまじで糞
報酬前なら復帰するようにしろよ
砂Fの威力6000にしてあてて転ばしたあと追撃してもノーダメージなんだけど
これ当たってるようにみえて間に合ってないってこと?
特性のリロード5%軽減に強化2回程度
>>65 (´・ω・`)いや、現状を見るにですね
(´・ω・`)機体性能や武器性能で差がついて
(´・ω・`)その結果としてランキングが偉いことになってるのを認識してて
(´・ω・`)そこまでバランス崩れてないって主張するのは・・・
>>104 最近は水中でスナにぼっこぼこにされる水泳部を良く見るよ
ジムスナって水中だとさっぱり見えないからなあ・・・w
>>117 あぁ、かなり強いと思う
だがいい勝負じゃダメなんだ
おい
もうお通夜かよ
おい、聞いてんのか
サブマシンガンH型強いんだけどロックオンは上げない方がいいね
弾速が遅いから狙いがガッチリ固定されると逆にあたらない
数年ぶりのネトゲだったけど
高速ホバー + 盾 + 無双ビームスプレー連射
に
こころが折れたわ。
連邦のみなさまの勝ちです
それではおつかれさまでした
キャラ消したからリアルに戻る
>>124 取得もほぼ一緒なドムさんいるじゃない
装甲ジムさんと比べると変な慣性のせいで使いづらいけどね
>>31 初期ジム>ザクUJなのは確かだがザクUJは産廃じゃなくて普通に強いって
あれで産廃なら初期ジムは微妙〜クソ機体だろ
ジオンは札束握り締めてグフカス引くまで回すんだよ
放置安定だなぁ
一日3万GPか
連邦の最強チート神機王一種警戒指定
・おれ:おもげきを使いかろやかに前線へブーストジャンプで着地し8連続撃破させることができる
>>126 装甲ジムみたいなのがあればできてるだろうけど
みんながグフカス持ってる訳じゃないんで無理かな
>>112 最初のほう連邦が負けてたのに黙ってたから。
あながち間違いじゃないと思うんだよね。陸ガンも不当に弱体化された。
でも、公式ぐらいから明らかにジオンの機体のほうが弱いと思うよ。
それでも癖に慣れればそれなりにやれるから、このままでいいと思うけど。
(´・ω・`)バズーカとミサイルで必死に戦って
(´・ω・`)戦闘ぽいんと45
(´・ω・`)支援リボン金とかでてるのに
(´・ω・`)一生ミサイル強化できない終わり
砂に撃たれて砂に変えたらまた撃たれた
やばいすげぇ過疎
(´・ω・`)装甲ザクでも実装すればいいんじゃね
(´・ω・`)武装はビーム系で
ブレスケアとか言ってる連中と被ってしまった。
強いの多いから勝率は上がるけど、強い人間とばかりだとゲームがつまんないんだよな。
自分なにもしないで勝つんだもの。
ああいう連中を排除してくれないかなー。
装甲ジムの集団を始めてみたけど、話に聞いてたとおりエグイ
開幕からそのまま相手本拠に突っ込んでた
>>129 ショットガン系は弱くしなくても重撃の火力あげて接近を今より難しくすればいい
これなら盾もあんまり修正しなくても今より剥がれやすい
>>129 装甲ジムから3点BSG取り上げれば済む
LAさんの相対強化にもなる
補填は知らん
155 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/12/31(月) 04:09:14.88 ID:rh++GbPD
そんなことよりスナの確殺コンボ修正はよ
まじクソゲだわ
今のジオンって前線に出たら装甲ジム集団にひたすらぶっ殺されて嫌になって砲撃やらばっかりしてるんだろうな
ジオンは芋だらけっていうが全ては装甲ジムが元凶じゃね?普通は死ぬの嫌だもんな
俺はぶっ殺されながらも強襲2重撃2でやってるアホだからわからんが
>>121 段差潜り込みは熟練がいるよな。
あれ出来るか出来ないかで強襲の動きが変わる。
(´・ω・`)もうこうなったら無課金ジオン兵は
自爆機能実装してもらって敵拠点への特攻しか活路はないで
>>128 中身は俺が勝てないと、俺の居る陣営が勝たないとおかしい、だからな
その為には自軍機体を貶めるのも躊躇わない
何が嫌ってあいつら自分が使ってない使えない使いこなせないと産廃扱いするんだよ
俺は毎回自爆して-50ptくらいにしてるよ
最後拠点殴れば勝ちなのにうろうろしてたり前に出ない奴なんなの
そんなに戦績が大事なのかよ
ドムの1万バズとか拡散とかロマンあるじゃねーか
もっと誇れよ
>>140 ドムさん使うとうっかりブースト切らして、帰れない事が多い。
連邦ちゃん、もっと頑張ってジオンレイプしまくっていいぞ
早く終わらせてあげないとお年玉被害出ちゃう
そろそろ馬鹿でも飽きるころじゃないの?
まだ楽しめてるの?
(´・ω・`)スナのコンボは確かに凶悪だわ
(´・ω・`)一撃当たればまず天国へ行ける
(´・ω・`)自分みたいなnoobでも撃破数伸びちゃう うまい人がやったら止まらない
>>136 それ以上は支援に求めることじゃないだろう?
まあショットガンBSGあたり装備しとけば強襲と大差ないが
ジオンの勢力ゲージどんどん減ってくなぁ
169 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/12/31(月) 04:11:18.42 ID:rh++GbPD
お前らネオ・ジオンはオンリーワン機体がたくさんあんだからそれを活かせよ
ドムなんかチート機体じゃねーかソレも使いこなせないようじゃダメだろ
一人に対して4人でヒートロッドふる奴が多すぎるんだよマジクソかwww
>>140 歩行時に変なもたつきは起こる操作はあるがブースト中はないぞ
>>132 (´・ω・`)高階級ってことは機体揃えたり強化したりしてある程度腕もあるわけだけどそれで連邦が勝ちまくりなわけ
(´・ω・`)明らかにバランス崩壊してるんだよ
いまの時間帯は連邦らんかーの無双タイムだからね
ポイント稼ぎゲーなのが悔やまれる
ただ勝てばいいんじゃねぇからな・・・リボンとかも狙わなきゃいけないししんどいわ
>>161 単純にその事実に気づいてないだけだと思う
馬鹿なのか疲れてるのか思考が麻痺して
目の前の敵と交戦する機械になっちゃってる
>>154 装甲ジム使いだけど、速度とブーストが一番の問題だと思う
そこをデザジムなみに下げてB3BSGを金武装枠にして銀のほうから削除すればバランス取れるんじゃないかねえ
LAさんも速度を上昇修正で
ゴッグの格闘は許せる
グフカスのガトリングは許せない
>>134 全体ではそこまで差がついてないんですが
それについては、どう説明する?
そういえばレンタルだから問題視されてないけど補給でシールド耐久回復するのなんとかしないとガーカスさんで拠点蹂躙しまくる日がくる気がする
マジ連邦ゲー
三連武器強過ぎだろ糞が
ポイントが関わるから憎しみも広がるよな
あと装甲の盾無くせとか言ってるのは芋砂勢も居ると思う
>>74です レス感謝
陸戦が思った程強くなくて
初期ジム金の設計図を探してるんだけど
なかなかでないんだよね
がんばるぜ!
まぁまだジオンでやったら10戦に4回は勝てるんだろ
問題ないだろ^^
185 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/12/31(月) 04:13:02.17 ID:rh++GbPD
>>178 じゃあ、お前答えてみろ何が違うか言えるのか?
>>143 参加して放置を1日繰り返すってことか?
だとしたら階級さがりまくりだろうし、それはいいとしても
戦績が酷いことになってそうだな。
他人から簡単に戦績みられる仕様だというのに。
>>146 プレから含めて連邦が負けてる期間ってマリンのバグが解消されたプレ2日から産廃になった修正の2日間と
砂漠MAPの時若干押されてたくらいだろw
たった2日の間にMS一つ潰しといてよく言うよw
ないだろうけど今のDXガチャ用の機体が、次のアップデートでそれぞれ入ったと
したらグフカスの集団が襲ってくるのだろうか。考えただけでもちびるわ
こっちはジムヘッドあるけど
>>179 俺というエースの存在が、語らずして沈黙のままその姿が物語っているが
それについてはどう困惑する?
>>128 まぁネガジオンのいう事も分からなくもないけどな
ちょろっとジオンでプレイしたけど装甲ジムにレイプされまくったわw
バランスガーとか言うならボーダーブレイクでもプレイすればいいのにな
>>179 お前がバカか賢いかはともかく、ジオンやってこい。
αでネガジオン死ねとか両方やりながらいってた俺でも、差が明らか。
192 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/12/31(月) 04:13:41.98 ID:ByRON5ot
信じられるか?装甲ジムのBSG2発でドムさん溶けるんだぞ
ジオンは声の大きいお客様が多いわ
こいつらほんと土人だわ
>>185 体感でもたつきがあるとか、三点とか言うに50GP
(´・ω・`)正月はガンダムアニメおさらいするか
あーもーだめだ
もうやらない
バンナム不買
ガンダム嫌いになった
198 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/12/31(月) 04:14:07.94 ID:5sW4Xtg4
CRBのあたり判定大きい過ぎるしダメージ大きい
しかも貫通する
運営は馬鹿かよ
おい運営見てるんだろ
のん気に9日にメンテじゃ持たねーぞ。休暇取ってる奴片っ端から戻して緊急メンテやれ
バランス調整とバグ修正を大至急でやれ
装甲強化ってGPで獲得するなら11連5回分の15万GPくらいは必要な感じかね
>>187 陸ガンのBR弱体化だけは俺も許さん。
盾のシールド値減らせばよかっただけだろと。
連邦の最強チート武器4種+クソゆとり仕様のシールド
・ビームスプレーガン:ショットガンとはレスポンスがかなり違い当てやすい
・チャージビームライフル:弾速がメチャ速く即着弾、弾数多し、かなり当てやすい
・3連ビームスプレーガン:バカでも当てれるチート仕様 (連邦にしかないチート武装)
・3連チャージバズーカ:直撃したらほぼ即死 (連邦にしかないチート武装)
プラス、連邦の機体はシールドだらけの鬼仕様のチート機体ばかり、何これ?
・シールド=ダウンしない、当たっても無傷、リロード中は無傷でガードできるクソゆとり仕様w
(BSGとメチャクチャ相性が良いw)
「アーマー値+シールドの耐久値」、以上の性能を発揮してる凄まじいクソゆとり性能=シールド
連邦チート性能オンラインですねwww 連邦で負けるバカいんの?w
(意見・要望は公式HPにログインしてお問い合わせからどうぞ)
ネガジオンちゃん1月にシールドカスタマイズきたら巻き返せるんだよね?
グフカス指揮ザク揃えてる部隊小隊がいるゲームは勝つんでしょう?
>>176 運営はドムと装甲並べてるみたいだし機動力は捨てられんだろう。
機体設定的にも重装甲高機動だし、一応チャージの低さで抑えてるみたいだし。
どーせ追加機体来たらまた状況変わると思うんだけど。
>>200 俺も銀図がそれぐらいで出た、その間に装甲ジムのレンタル機体6機出た。
ジオンまだ息してるじゃん
ゲージが3割きったら文句言ってもいいよ^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^
208 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/12/31(月) 04:15:25.39 ID:rh++GbPD
ネガジオンっつーか在日まじってるだろこれ。
マチガイナイ。
>>187 陸ガン、LA、アクアジムについて何か言う事はありませんか?
尉官時代はほぼ負けてたけど曹長に降格してからはゲームになってる
のですぐ尉官に戻っちゃうなこれ
>>179みたいにあほになれたら人生は楽しいと思う
>>156 砲撃なら何とかなるって思考が既にアホだからもう救いようがない
>>91 容量ギリでレールガンさんカットした。補足してくれて助かる。
>>122 一括りにしてすいませんでした。
なんかジオンは口汚い奴ばっかだわ
ジオンが負ける理由は簡単
無課金用高速移動型盾持ち強襲が居ない、それだけ
>>172 同じ機体、同じ性能じゃないんだから
バランス整ってるはずないだろ?なにいってんの
限度の話だろう、限度の
負けが込んできたら気晴らしに連邦で新しくキャラ作ってもいいんだよ?
>>38 何かアーマー超強化してるっぽくてスゲー堅い廃課金(?)強襲を
一人で3回こかせてハメ殺した時は笑ったな、あのダウン確定は修正するべきだと思うがなw
>>133 照準が赤くなった時に撃とう
ヒットボックスの所為なのか変な判定になってる時があるけど赤くなってる時はまず当たる
>>179 (´・ω・`)集計期間が長すぎて現状のデータとしでは不適切でしょ
(´・ω・`)今現在の惨状のデータなら両陣営の高階級の数で観るべき
(´・ω・`)単純な話負けてれば階級維持できないし勝てば階級上がるからね
>>215 課金機体はジオン>連邦だからその理由で正しいと思うぞ
ドムが完全に装甲ジムコンパチだったら多分逆転してんじゃねーかな
>>192 1万バズ1発でダウンしますけど?
3点当たる距離なら拡散も当たるし格闘も狙えますけど?
>>203 俺昨日ぐらいまで殆どジオンやってた。
一応知りもせずにネガるの嫌だったから連邦でも多少やってみたりもした。
色々調べながらジオンで勝とうと頑張った。でも心折れた\(^o^)/
>>217 そんな面倒なことするぐらいならバランスのとれたゲームをやるほうがいいって思いませんか?
>>215 ドム作れよ
十分強いよ^^^^^^^^^^
機体の性能が違うんだからマップはジオン有利にしますとはいったいなんだったのか
エースに関してはアイナ様をハヤト以下にしてしまうっぷり
>>216 だめだこいつ・・・
その限度を超えてるんだよ
旧鯖のジオン民は一回新鯖きてみろよ。
連邦のクソ機体乗りが少なくてビックリするぞ。
冬厨うざい
なんか今日はいつもにもまして連邦のゲージ増えてない?
>>209 別に弱くないじゃん
アクアジムはCβの時のハープーンのほうがバグ込みの威力だったんだろう
>>108 同じだな、格闘も同じなのに違うとか言っちゃうやつがいるよね
>>223 面倒か?
このゲーム最初が一番楽しいと思うんだけど
連邦キャラ作ってたらチャレンジのDXガチャ券で装甲ジム銀が出たわwwww
俺も連邦になりますねえええええええええええええええええええ
(´・ω・`)とりあえず初期装備でいいやと作った装甲ジム
(´・ω・`)クソ早くて雑魚狩りが捗る
(´・ω・`)これで金リボン取ってB3開発した日にはジオン滅亡
ノエルたんに僕のチャージバズーカ撃ち込みたいよぅ
>>227 将官、佐官戦場以外は実はかなりジオン勝ってるんだよ
ゲージ動かないのこれのせいじゃねーの
とりあえず重ドムの実装はよ
金強化済みグフカス持ってて撃破金取れる奴だけ集めた小隊作って
裸本拠地凸かコンテナをグフカスで集めて
戦略持たせて手薄なルートから突っ込ませたら速攻終わるだろ
グフカス絞りすぎたのが原因だと思うわ
242 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/12/31(月) 04:19:11.01 ID:rh++GbPD
陸ガンが二度に渡り弱体を受けたのもネガジオン声が大きすぎた為だよ
それが課金機体になったわけだが。
>>191 だから、連邦のほうが機体と武器強いっていってるじゃん
わかってるから
>>211 言い返せないなら レスするなよ
馬鹿なのに人生楽しくないようにみえるぞ
>>197 そうなのか!?
てか銀と金の違いがイマイチ分からない
なんとなく性能がいいんだろうなあと思うけどw
>>184 勝てないだなそれが
10戦で2,3回が平均だと思う
あのゲージ明らかにおかしい、勝率表したら良くても連邦:ジオン=7:3くらいになるな
>>238 連邦でやると、ザクFS使用者の頑張りっぷりが目立つよな、色も含めて。
指揮官用の斧が、ザクIの斧と同じでちょっと範囲長いから、避けたと思っても斬り殺される。
>>238 准尉以下の戦場でも装甲ジムだらけでレイプされまくってるだろww
>>238 最上位が連邦無双って結局ダメじゃねーかw
>>179 なんか勢力図をかなり信用してるみたいだけど
CBTの頃に明らかに戦力差が有ったのに勢力図の動きを最小限に調整して誤魔化した事態が起こりましてね・・・
プレ初日と比べても、リセットされたはずなのに勢力図の動きはかなり緩やかになってるよ
購入や作成した武器をウェイト制限の中で選択装備とかの方が良かった
装備ガー装備ガーってネガるより、原作を投げ捨ててでも良ゲーにすべきだと思った
ガンダムオンラインって名前だがガンダム使えないし、せめてその位の自由度あっても良いと思うんだ
>>224 あ?Lv3フラッシュドムさん持っとるわい
と言うかFS持ってるからそっち乗って拠点踏み全力でやっとるわい
あれやね
糞指揮官ってパイロットとしての成績も糞やね
邪魔やから連邦から出ていくかアンインスコしろや
ガチャ絞りすぎだよね・・・
正直引いてもwktk感が絶望感と何も残らない虚無感で消え失せる。
重課金者は逆にもっと引きたくなるのかもしれないけど。
>>249 お前あいつら味方でも信じられないくらい強いんだぞ
あんな奴ら基準に調整されたら連邦死んじゃうわ
ジオンの曹長以上の人のデッキ見るとしょぼい機体ばかり
Oβの時稼いだPPで階級は高いけど・・・って人多すぎなような(´・ω・`)
(´・ω・`)まぁつまり連邦が走行事務揃え始めたら負けるってことじゃね
(´・ω・`)下位階級戦ではあまり差が無いのはそういうことなんでしょ
LAの最大の長所・・・ブーストの音がシャープできれい
連邦に陸ガンをジオンにグフカスを全員に配ってくれ
そしたらジオン勝てるかもしれんぞ^^
>>253 ハンデだと思って連邦で飼っておいてください
>>245 金設計図は強化回数+&追加武器&最初から特性レベル3 なんだけど
初期ジム程度はそんな強化しなくても問題なく使えるし追加武器が弱い
>>245 最初からガレージにあるのが特性ついてなくて、
あとからつけようがないから売っちまえって言われてるだけだから
銀でもまあ問題ないよ。強いのを二機ぐらい用意して、そのクールタームに銀図の200〜240の乗るんだから。
ジオンのほうが人気はあるだろうから、連邦を強いくらいにしとかないと、人数が偏るんだろう。
これでジオン強化したら連邦からまた人が大幅に減るぞ
別の種類のレーダーで試してみた
A:金ジムトレーナー 耐久型レーダー
B:銀ジムトレーナー 普通のレーダー
結果は
>>4と同じだった レーダーが壊されまくるか持続の短い広範囲型×2体でなければレーダー持ち2体積んでも活かし辛いかもしれない
ジオンは盾に文句があるんじゃなくて
装甲ジムが盾持ってんのが気に食わないんだろ?
地道に初期機体で修練を積むことで上位機体が解放されていく。
こういうシステムがよかった。その代り課金するとその何かしらの修練が短縮されるとか。
いつもネガジオンネガジオンって馬鹿にしてるけど、このまま糞バランスのまま人が減ってガンオンが廃れるのは嫌だ…
ガチャでレアの想定は10万くらいじゃないの
モバゲやらグリーでもそれくらいなんだし
>>97 防衛のところで遠距離から狙い撃つやついねーからな
NYの海拠点から海中狙いうちで防衛とかジオンからして見ると相当うぜーのに
やってるやつ少ない
機体が出撃できる場所をちゃんと表記通りにすればネガ・ヂヲンの人も納得するんじゃない?
と言うか連邦が戦力押してるくらいが公国の方々は燃えるんじゃないの?そういう人達の集まりじゃないの?
連邦は機体に特色ないけど性能いい
公国は期待のバラエティは豊かだけど性能が何かに特化してるのが多い
とか、って感じだと思うんだけどな〜
なんもかんも平等にしてたらつまんないよね?ゲームとして
>>227 じゃ今、全体の戦績は
何日かかけて、55:45で連邦勝利なんだが
どれがお望み?
50:50の戦い
45:55のジオン勝利
50:50なんて、そんな神バランス無理だと思うけどね
45:55になったら、ジオンと連邦 いってる人が逆になるだけじゃね
BSGB3って正直弱くね
密着でボバッボバッ当たってもよろけすらしないしダメージもないから
相手の格闘ブンブンで余裕でよろけてそのまま10割されるんだけど
>>262 というか銀メカチケが絞られすぎてて、ロクに速度もあがらないという。
初期ジム鬼強化やろうとしたら、失敗続きで萎えた。失敗でもジリジリ上がるけどさ。
>>246 多分あんた尉官以上なんだろう
曹長以下の俺はむしろ勝ち越してるから、トータルで今の数字なんだと思う
装甲弱体
アクアジム強化
スナイプによるダウン無し
もうこの3点だけでいいから調整してほしい
人が多いはずの低階級でジオンが勝ってるならむしろジオン側がゲージ勝ってないとおかしいと思うんだが
勢力図は正直なところ
リセットしたつもりでしたがうっかり連邦側だけリセットしちゃいましたっていわれても納得しちゃう
>>238 曹長・尉官でも将官とマッチングするんだけど
連邦とジオンの重撃ランキングの差がやばすぎるな
ガチャ絞り+金設計の存在+マスチケでがっつり儲けようとしてるくせに
デッキボーナスの存在でコストの方面まで課金仕様にしたせいで強機体ですぐ死ぬと再出撃がやばくなるとかできないからな
あと戦力ゲージへの影響も少なすぎる
ドムさえあればと思ったが全然出ないんだよクソ
銀でいいからこいやw
283 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/12/31(月) 04:24:06.23 ID:DJ172DD3
>>267 そういう風にしたら「マゾゲー」って言うくせにー
こういう言い合いやってる中で
連邦民ながら地獄のような戦いをしてるのも居るんだぞ
オデッサで永遠と水中で戦ってるという・・・・
北の方は楽しそうだった
核を運んで敵拠点で10秒近くも持ってられるほど余裕ある中・・・・
俺は水中で敵のミサイルオンライン。
何度死んだことか!!!
・・・・・・・勝つ為には仕方ないと思ってるけどな
>>251 中途半端に設定守れてないのがよくないよね
まああんまりはっちゃけたらガノタがうるさいからこれぐらいでいいのかもしれないけど
>>175 気づいててもやらないだけだと思うぞ
グフカスでジム共嬲ってヒャッハーしてるほうが楽しいじゃん
せっかくMS同士の戦いやってんのに建物殴って5分で終わらせるとか
何が面白いのか俺には理解できないわ
(´・ω・`)連邦はんがこない無茶苦茶しはるんやから
そりゃジオン公国も独立戦争しかけますわな、いろいろ示唆的ですわ
>>259 グフカス要らんから俺の分はFSにしてくれ
デッキがFS、ザクU、ザクキャノン、JCって感じのザクマニアなんだ
全部使って銀リボン5〜6個で上位安定してきたけど、やっぱり器用貧乏的な構成は楽しいね
>>269 機体の特性が固定で、3〜4機必ず手に入って、製作が必ず大成功ならその言い分が通るかもしれない
設計図1枚手に入れたらハイ終わりじゃないんだよ、このゲーム
>>265 レーダー2体回しは前回のメンテから出来なくなった臭い
修正項目に載ってないから間違えて変更したのか狙ってるのかは分からん
盾の仕様変更すればいいんじゃね
耐久値を越えた大ダメージ(格闘とか)はダウンするとかな
耐久値1でも1回は完全に防ぎきるのが厄介なんだろ
あと小隊入っても放置してるやつ多すぎだから5分操作無しで落ちるようにするべき
>>271 このゲームの一番の問題はジオンが負けていることじゃなくて、
負けることでPP−やら報酬減ったりとあからさまに勝敗で有利不利をつけすぎているところです。
CBR弱体化
連邦にとってこれが一番痛いだろ
(´・ω・`)軍曹が指揮してるんだから負けても笑ってゆるしてね
>>282 ドム超楽しいぞ、頑張れ。
ドム金図ぐらいなら最初の一万円で出るぞ。グフカス2万で出ない、運営もげろ
>>276 スナは今のままでも十分厳しいと思うがね
普通はワンキル確定で当たり前だからね
>>251 (´・ω・`)ほんとそう思うよ
(´・ω・`)重装MSは追加装甲や複数の武装を選択肢に入れられて
(´・ω・`)軽装MSは愛用の武器抱えて自慢の足で切り込んでいく
(´・ω・`)どうせジムやザクの汎用MSで武器も汎用何だから好きにカスタマイズしたかった
>>273 もうマシンガン使ってるわ
でも拠点撃つ時は物足りない
連邦移籍でグフカスとゴッグの恐怖が分かった
対決する楽しさで脳汁ドバドバでる
とにかく機体種類もっと出せよ
>>272 待ち人数が減らなくなって
ジオンが煽りつつ連邦参戦しろよって言うのも追加で
>>301 (´・ω・`)おう装甲事務の少ない時間帯でかかってこいや
>>274 まぁあれ強化した所で相手の上級機体のどれかとまともに戦えるようになる。って訳でもないし
良いんじゃねぇかなぁw
多分使い方変わらんだろうしw
>>285 ザクにヒート剣とかドムにガトリングシールドとか浪漫あるだろ・・・?
無駄に設定通りといいつつ守れてないし、その上両軍に差が出るとかダメダメやん
(´・ω・`)金ドム設計図を間違って売っちゃった
>>301 ゴックのプレッシャーすごいよな、当たらないビームを必死で打ちながら牽制してくる
明らかにD格狙ってるからジリジリ迫ってくる。
グフカスは普通に攻撃が痛い。
影に隠れて斬り殺しをねらわざるを得ない。
>>299 お前別に問題ないもの
グダグダいってたら銀リボンで取れちゃうB3取り上げられるレベル
>>293 たしかに戦場での勝敗差による有利不利がこんなになければ、ジオン廃課金も
「まったくだらしねえなあまたボロ負けかよしょうがねえなザコどもは、まあ俺様は大活躍だがな!」
っていい気分になれるのになあ
廃課金してるけど戦場では負けてるのでPP下がります報酬減りますじゃまあ怒るわなあ
まあ、正月休み終わるまでだろうね。人がいるのは。
今なら夜中まで起きてられるし、正月中に外出して金使わないで済むしさ。
>>262>>263 ありがとう
今初期ジム作成したらビームシューター特性付いたよー
あのためるビームライフルが強いのかー
ザクも何か溜めてるの良く見るけど違うのかねえ?
312 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/12/31(月) 04:28:26.67 ID:ByRON5ot
このままの機体バランスならガンオンは1年も持たないよ
ネガる以前にその事を考えろ
>>301 CBR2発当てたところでなんでもない顔で抱きつかれてジ・エンドとか割りとあるから困る
水の中に入るのこわいお
>>311 あれはチャージバズーカ
CBZってここで言われてる奴、弱くないけど直撃当てにくい。
くらってこけた事があるなら、その当てた人すげえって思っていい。
ネガジオンちゃんネトゲってね人が減り続けるものなんだよ
そのうち待ち時間1時間とかになったりするんだろうか
ランカーが居ると試合が5分で終わったりして発狂したりするんだろうか
陸ガンちゃんは機体性能このままでもいいから強い武器をくれ。
頼みの綱のフルオートBRの性能が微妙すぎる
新鯖はきれいに勢力拮抗してるぞ
リセットでもないのに50:50
待ち長すぎ
確かにPPマイナスの判定基準ちょっと辛いよな
勝敗、ポイント、ランクのどれかがSランクだったらマイナスなくて良いんじゃないかなぁ
>>297 強襲、重撃が即着弾ならワンキル確定でもいいけど
芋の多さが物語るように厳しくはないわ
デッキコストいらなくね?
ボーダーブレイクさんは無いぞ
>>311 あれはチャージバズーカ、確かに威力面では上回るものの同じようには使う訳にはいかない
全く別の武器
>>313 水中耐性3ついたアクアさんで、相手の攻撃無視で牙突も面白いぞ。
二人ぐらいころしたぐらいに背後からバズ食らって死ぬけど。
325 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/12/31(月) 04:30:15.02 ID:DJ172DD3
>>316 今のペースでいくと基地が一つの場合ランカーが突撃して開始三分で終わるようになるだろうな。
>>297 今ので厳しいとかあほやろ
安全な位置からのスナイプで2発で敵倒せるだけでおかしいわ
FSって何が強いん?
強化失敗でも今より下がる事は無いのだけはまだ良心的か
失敗したらやたら能力落とされる上に残り強化回数消費するゲームもあるし
>>311 あれは直撃しないとカスダメージ、弾速も遅いチャージバズーカさんだ
まあ不規則にジグザク走行する装甲ジムとかじゃなければ大体偏差で当てられるんだけどね
331 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/12/31(月) 04:30:59.05 ID:rh++GbPD
SG系で止め刺されるやつは馬鹿しかいない
>>305 差がでる所も設定通りにするっていう事で徹底してれば
俺は重力に魂引っ張られてるから文句はいわないけどね
ただそっちのほうが改修機ぽくて個性だせていいね
新鯖50:50なんだけど
これ操作されてないか?
きっちり分かれすぎでしょう
まぁ今のところは連邦に勝ちを譲ってやるよ!
今後ずっとジムジムジムジムジムジムの連邦なんざやってらんねえぜ
ジオンには未来がある!
>>272 (´・ω・`)なんかアスペっぽいからスレのみんなの言ってる事が理解できてないね
(´・ω・`)あんな運営が操作してるであろう全体戦績なんて誰も問題にしてないんだよ
(´・ω・`)みんなの言ってる事はただ楽しい試合がしたいんだよ。こんなバランスのとれてない機体性能や武器性能で差がついてる状況で楽しい試合はできないからみんな怒ってるんだよ
>>312 どうせ次ジオンにテコ入れ来て以降シーソーが続くよ
長期的に見ればごく短い期間の不利でガタガタ抜かしてるのが今のジオン
既に金取ってる以上、既存機体の弱体化こそ客離れに繋がるし
>>327 ブースト1300に迫るような高起動
使いやすい格闘、シールド持ち
これが強襲だが装甲ジムの対になる位の強さだけど、残念ながら課金専用のレア機体
マゼラF強いな条件が厳しいだけある
でも弾数が少なすぎるCBR考えれば30発持ってもいいだろ
CBRだけ何であんなに弾数多いんだよ
金チケ使って失敗がへこむ\(^o^)/
だからネガジオンやめろって
>>334 だよな、昨日は54:46だったっていっても振れ幅がどうのって言われた。
今更だけどデッキコスト増幅が30戦ってなんで?
機体枠追加は永久なのに
345 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/12/31(月) 04:32:55.00 ID:/au2AJtY
>>327 基本性能(速度・ブースト容量・ブーストチャージなど)が優秀。
武装は割と平凡。しかし死に武装は無い。
札束で戦うゲームだから
完
WOTみたいに両陣営の機体レベルが同じになるようにマッチングすればいいのに
349 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/12/31(月) 04:33:39.92 ID:vf/XrGb0
(´・ω・`)グフカス逃げ足だけは速くてワロタ
>>327 基本性能が高いジムって感じ
射撃戦だと装甲に撃ち負けるから、BSG狙いの子をバルカンで引き撃ちしつつ
豆鉄砲に油断して直進した処をヒートホークで一閃するのが楽しい子
351 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/12/31(月) 04:33:52.30 ID:rh++GbPD
連邦は勢力37%の時もあったんだぜ?
しかも、最近だぞ。
45%ぐらいでガタガタいってんじゃねーよわりとまじで
>>344 集金するために決まってるだろ、むしろやすかったり永遠だったらハゲる。
永遠は永遠でいいか、買えばいいし。
353 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/12/31(月) 04:34:01.06 ID:OkVBslkJ
>>334 そうでもない
ちょっと前までは若干連邦が負けてたのかな?
FSは装備平凡だけど重撃がもつレベルの装備してっからな
盾持ち重撃みたいなもん
FS優秀っつーか元々優秀な旧ザクを上手い具合にコストアップさせて
各種相応の強化された扱い安さが売りだよな
PP-は撤廃して欲しいね。でも報酬の増減はいいんじゃないかな、戦闘報酬なんだし。
と、言うかですねデッキコストの上限て階級化何かで増えるのかな・・・課金してないけどさっき微増してたんだけど・・・
>>343 それ新鯖の数字じゃないだろ。
新鯖はちょっとずつしか動いてないぞ。
ジオンが勝ってても50.38とか連邦勝ち始めても50.46とか。
>>202 あえて釣られてやろうというのだこの連ポークが!
スプレーガンについては反論できん
CBRについては「即着弾ってのは砂の照射のようなものを言う」ということを学んでくれ
当てやすいのは同意
BSGB3については「当てられる」を「カス当たりでも」と解釈すれば確かにバカでも当てられるが
フルヒットさせようとしたらそれなりに狙いは必要
CBZB3に至っては3連じゃなくてもCBZ当たった時点でほぼ死確定だろ、ダウンすんだし
連邦の機体はシールドだらけというが、現状連邦盾持ち4機に対してジオン3機
そのうちのガードカスタムはDXガチャのハズレレンタル限定なのでほぼ使われず即売られること考えると
シールド耐久面考えて完全にジオン圧勝
ただ、盾持ち+ホバーを両立できるのは現状連邦だけなのも事実(装甲ジム盾580だけどな)
>BSGとメチャクチャ相性が良いw
あとこれもない、ジオンでも盾とSGで試せるんだから試してくれ
盾構えなおすのに攻撃後1秒くらいかかるんだから
新鯖昨日からはじめたけど連邦7勝1敗だわ
指揮やって5勝3敗
マゼラFの総合火力48000
CBRFの総合火力90000チャージすると135000
前線で戦える時間が違いするぎるわ
PP問題も集金のためだからあきらめるしかない
フランチェスカで互角だけどシャングリラではそんなに装甲装甲騒がれてるの?
>>349 落とされたら再出撃長いから必死に逃げていくな
グフさんが可哀想になる瞬間
>>336 まぁ、実際どうかは知らんが
いじってる証拠や、運営が明記してない限り
操作してるなんて言えないんだよ
だけど実際、操作してなかったらお前以外のジオン兵が頑張って勝利してるという事になる
失礼なんじゃないの?それ
頑張って勝利してるシオン兵にさ
このゲームは同時に52vs52がいくつも稼動してるので
どこでやるかで陣営の勝ち負けが決まるので自分が負け戦ばっかり
経験してても同じ陣営の別の人は勝ちばっかり経験してる可能性もある
それは割り当てとかの関係なので仕方ない
チャレンジの指揮官5勝なくすかスクロールできるようにしてください運営さん。工作とかいまだに0ですよええ
>>355 旧ザクのブースト量さえなんとかしてくれたら強機体入りできるよな。
>>325 機体の性能は高くなっていくから本拠地のHPが増えない限りその内3分ゲーとかになるだろうな
まあそれが当たり前になったらこのゲーム終了だけど
ガンダムオンラインじゃなくて本拠地凸オンラインとかやる価値ない
(´・ω・`)流石にドップ砲はネガる程じゃねーよ
(´・ω・`)ザクバズーカの弾速には思いっきりネガるけどな
CBRは確かにあからさまに強い武器じゃない
でも高階級になってくるとその弾もちのよさが非常に効いてくるんだよ
補給で前線離れる時間が圧倒的に短くてすむので結局前線で数的有利を維持できる
(´・ω・`)今の時間は冬休みの学生ばかりだからしゃーないねん
夜が明けたら社会人課金兵が参戦してくれはるからそれまでジオンはんは辛抱や
インチキ勢力ゲージwww
>>293 それは分かる、ぶっちゃけ隠しであるのかもしれないけど
ガチャ良いの出易くなったり、GP補正でもっと多くなるとか
改造で大成功出易くとか公言してやりゃいいのにな
機体調整までの暗黒時代で人逃げすぎ
>>360 あ、なるほどね。ありがとう〜んじゃ尉官左官の人達ってけっこうデッキコスト高いのですね。
>>364 グフカス出なかった恨みで、連邦でやるとグフカス斬り殺すのに熱中する。
こかせば逃げれないからトドメさせる。
チャレンジは全部表示してほしい
5個までとかいう制限はうざいだけ
ジオンが0%になったら
運営の所為にすればいいさ
CBRも弾数12にすれば文句もでねぇよ
>>347 (´・ω・`)旧KV(連邦)VST-1softy(ジオン)
連邦の最強チート武器4種+クソゆとり仕様のシールド
・ビームスプレーガン:ショットガンとはレスポンスがかなり違い当てやすい
・チャージビームライフル:弾速がメチャ速く即着弾、弾数多し、バカでも当てられる
・3連ビームスプレーガン:バカでも当てれるチート仕様 (連邦にしかないチート武装)
・3連チャージバズーカ:直撃したらほぼ即死 (連邦にしかないチート武装)
プラス、連邦の機体はシールドだらけの鬼仕様のチート機体ばかり、何コレ?
・シールド=ダウンしない、当たっても無傷、リロード中は無傷でガードできるクソゆとり仕様w
(BSGとメチャクチャ相性が良いw)
「アーマー値+シールドの耐久値」、以上の性能を発揮してる凄まじいクソゆとり性能=シールド
連邦チート性能オンラインですねwww 連邦で負けるバカとかいんの?w
(※意見・要望は公式HPにログインしてお問い合わせからどうぞ)
ジオンが負ける理由がわかったわ
やっぱりライダー共の存在だな
今の試合で指揮官が「レーダー禁止でナメプで勝ちましょw」
とか訳のわからん事言い出すし最初の5分間全くの支持なし
おまけにスナイパーで核運ぶバカもいた
もちろんやられて後ろにいたが背中を見守ってた俺のLAさんじゃどうしようもできん
結論:産廃なのはMSじゃなくてプレイヤーだった
あんなもんが常にいるジオンに初めて同情したくなったわ
>>370 ドップ砲ちゃん捨ててクラッカーに持ち替えたんですが・・・w
ぶっちゃけ前出る重撃の俺の金ザクUちゃんはクラッカーの方が相性がいい
拠点にポイポイ投げ入れたり、段差上にぽいぽい投げ入れたり弾切れ時に自爆したり色々便利
勢力ゲージ調整はアケの戦場の絆でも色々言われてたから無いと言い切れないのが悲しい
>>365 以前、連邦60〜70:ジオン40〜30ぐらいだった時に急にメンテ入って
メンテ後、大した修正もしてないのに連邦50:ジオン50から動かなくなった事がある
もう一度言うが
BSGとSGのレスポンスの差は無い
387 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/12/31(月) 04:39:56.74 ID:RDrFgTSd
撃破金とかまじ止めろよ
装甲もジムヘも三連持てねーじゃねーか
>>363 開始後、自軍から近くの拠点を制圧してる時に
遠目で装甲ジムの群れが見えるようになるあたりからそうなるよ
>>383 (´・ω・`)お前ドップ砲とザクバズーカの装備欄間違ってるぞ
(´・ω・`)ドップ砲はヒートホークと、ザクバズーカはクラッカーだ
>>382 今はライダーは連邦に移動してたんじゃ・・・
>>384 そういえばそんな事もあったなw
勢力ゲージはあてにしないほうがいいな
尉官以上に等兵とか混じるんだけど?
しかも20k60dとかのとんでもねーゴミ
>>351 そこからリセットされてもいないのに一気に戻しましたよね?
分母が大きくなれば変動しにくくなる筈なのに
本拠地凸はまじつまらん
>>389 FSじゃなくて重撃の方の話ね
FSでマゼラ砲?金FSなんて持ってないよ!
このゲーム機体性能はジオンの方がどうみても普通に上だろ
ただCBRがチート武器だからのその差
連邦で9連勝
今日まだ一敗もしてないわ
ジオン弱すぎて眠くなってくる、もう少し頑張ろうぜ
>>392 いやねーよ
ちゃんと両軍で試したけど一緒
>>392 装甲の群の中に一人LAがいるのが強さの秘訣か
連邦は尉官以上が固まればかなり強いが、時折混ざる不純物が足を引っ張ってる
ボーダーブレイクの勢力戦も操作されてる感凄くて不人気でワンシーズンしか開催されなかったしな
その後別のイベントで出来レースはしないと言い張った結果イベントが失敗に終わって大いに盛り下がった
>>397 ザクFSもってないから知らないけれど、斧外すとマゼラトップ砲付けれるとかなんとかスレで聞いた。
装甲ジムとグフカスってタイマンになったらどっちが有利なの?
実力一緒くらいだとしたら
>>398 どれのこと指して機体性能が上と言ってるの?
マジでわからんのだが
ジオンに魅力無し
408 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/12/31(月) 04:43:03.84 ID:/au2AJtY
>>389 いや、それザクUFCだけ。
>>383が言ってるのはザクUJ型。これはクラッカーorジャミングクラッカーorマゼラ。
因みに俺はマゼラ装備だが、基本的に凸だからアーマーよりも先にバズーカが尽きた時の予備兵装。でもまあまあ使える。
敵の本拠点前の拠点を制圧したぞのりこめー^^→ある程度削ったりして撃破される
このシチュだと3機でもゴッグほど再出撃が長いと回らなかったよ…
発射速度とかチュートリアル使って検証すればいいじゃん
動画編集能力のある奴
ハープーンガンはどれがいいんだい
アクアジム楽しいお\(^o^)/
412 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/12/31(月) 04:43:31.07 ID:6USPen3F
砲と砂で芋ってる連中が強襲や重撃乗ってもなぁチャ−ジ攻撃で芋って打ち合いしてるだけで
前でないしなチャ−ジバズ撃ってすぐ芋になるカス多いしな
>>398 チートっていう程チートではないと思うがw
>>401 アイドルが居ると皆の動きが変わってくるものな
連邦の機体を弱体化なんてしなくていい
ジオンの機体を強くするのがベスト
・強襲の機体装甲を+500
・盾を持っていない強襲機体のブーストを大幅上昇
・バズーカの威力を全て+3000
・爆風ダメージの大幅上昇
・ザクマリンを修正前に戻す
これでようやく連邦と対等に戦える
>>403 ボダブレは選んだ勢力でマップ格差を作るのがいかん…
>>401 多分小隊長機なんだろうな(迫真)
>>405 距離近いなら装甲さん、450ぐらいならグフカス。
連邦ランカーの99%が初期ジムしか使ってない現実を見ろよ
>>414 もっと単純に
すべてのザクU系機体に盾付ければいい
盾の強襲縛りとかいらん
PP仕様自体は変えないで欲しいな、階級毎の報酬関連はどうでもいいとしても
PP自体はマイナス有の降格有じゃないと廃プレイしてるだけで
高階級なれてマッチングもそれ基準とかになるのは勘弁して欲しいから今のシステムで良い
爆発物関係ってなんで威力やら範囲やらを大幅弱体されたんだろうな
421 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/12/31(月) 04:44:57.95 ID:+EkEV8bU
連邦の待ち時間wwwww
ジオン弱すぎて絶滅させちゃったかな^^;;;
新鯖
連邦ゲージ 50.02 待ち5人 即スタ
ジオンゲージ 49.98 待ち357人 5分
旧鯖のジオン民流れすぎでパンクしそう。
連邦ライダー多すぎィ
人がどんどん減少していってるぞ
一週間で2000人は去っていってるだろw
バンナムは鯖代くらいは回収したんか?w
装甲とグフカスがタイマンでどっちが強い?なんて話が出る時点でマズいと思う
弾数威力当て易さ3拍子そろった武器だからなチート呼ばわりされても仕方ない
ああああああああ
金スナ3体つくたけどにクイックリロードつかねーよ
PP仕様に文句無いのは連邦だけ
>>404 FSの金の追加装備がマゼラ砲なんだけど、ヒートホークの欄にあるのよね
つまりバルカンorショットガン、マゼラ砲、バズーカと強襲のスピードを持った重撃モドキになれるの
・・・強いかって?知り合いは金でも斧持ってたよ
ジオンが弱いのはまだ機体の性能だとおもっている時点で
改善策はないな
弱体化は金取り始めてからだと厳しいし強化だろうが流石に
>>414はやりすぎだが
重MSはアーマーもっと増やしても良いとおもう
ゴッグ2000とかドム1600でも良いだろ、その代わりCBRとか連邦専用で良いわ
ドムさんもっとマシにして、CBZをCBRと同じくらい強くすりゃ普通に五分だろ
435 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/12/31(月) 04:46:36.74 ID:RDrFgTSd
ボダブレってこういうゲームなのか
大晦日にゲームしてる奇特なやつが2000人減ったからって不思議じゃないだろ
オープンβから始めた新参なんだけど
バズーカって弱体前はどんな感じだったの?
装甲ジムとグフカス比べてやるなよwwwww
向こうは超課金のレア機体だぞww
・・連邦側が散々勝率稼いで勝ちまくって、報酬は上手いわイベントは勝ち確だわ
連邦の戦績とか見たら約300勝50敗とか普通にいるしwwwwwwwwwww
少しの調整じゃ割に合わなすぎだぞコレ
これじゃジオンで課金した奴ばバカ丸出しじゃんww
>>422 旧鯖のジオン民が新鯖いったらジオンが押されているだと・・・
>>422 なるほど、旧鯖のジオン兵が連邦に流れたわけじゃなくて
新鯖に流れてたのか
やっぱりジオンじゃないとダメなのね
お詫びGP配布なんて間抜けなことやらなければ新鯖はこのまま勢力安定でしょ。
コレは今日中に56:44になるな
クソスナシネヤ
そもそも装甲ジムって出展作品なんなの?と首かしげるような機体なのにここでは連邦の顔みたいになってて困惑する
446 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/12/31(月) 04:47:18.21 ID:YG7iMeFN
どんなに連邦が云々言ったところで
現状の重撃ランキングが全てを物語ってるんで
>>422 敗走先の新鯖でも負け越してるんだから笑える話で
俺も新鯖の連邦にキャラ作ったが、グフカス君とかを見ると切なくなる
きっと勝てると思ってオワコン必至の2鯖で課金頑張ったんだろうなって・・・
>>365 (´・ω・`)だからね
>>250さんもレスしてるけど前科ありありなのよね
(´・ω・`)あなた自分の都合の悪いレス内容は無視してるけど問題はそこじゃないんだってば
(´・ω・`)全体戦績なんて誰も問題にしてないの、わかる?
(´・ω・`)あなた自身も認めてる機体性能と武器性能のバランスが取れてないのが問題なの、わかるか?
451 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/12/31(月) 04:47:48.84 ID:DJ172DD3
>>439 今の勝敗率からして300勝50敗なんてーのは、小隊いくつかに分かれて組んでる廃人グループの1人だぞ
>>425 数万〜十万円の機体と無料の機体でどっちが強いか議論してる時点で変だわな
>>393 (´・ω・`)野良小隊でも入ってんじゃね
グフカスが距離とりながらガトリングばら撒いてなぶり殺しにされるだけ
>>351 ジオンはほぼ30の時があったよw
連邦の人は40戦して2敗とか3敗とかのひとがゴロゴロいたw
>>437 チャージバズが遅くて当たらないけど即死
それとほぼ同じ威力のチャージいらないバズがあった、やっぱり食らうと即死。
α3の話な。それにジャブローマップが合わさってやばかった。
>>445 これからMSV系の機体どんどん出てくるから期待しとけ!
ビーム系兵器の当たり判定中心の1ドットのみにすればいい
今はビームの外側にも当たり判定というわけのわからん状況
エウティタで言えばハイメガクラスの当たり判定のビームを
ジムが連射してきてるようなもんだ
どんだけ頭おかしい性能かわかるだろ
>>
ジオニックフロントに出てきた
ぶっちゃけ1年戦争後期の期待だから回りと比べて明らかにおかしい性能
装 甲 ジ ム と 相 対 す る の は 「 ド ム 」 だ か ら
グ フ カ ス と 相 対 す る の は 「 陸 ガ ン 」 だ か ら
グフカスを引き合いに出してる馬鹿は知的障害者のニートだろww
ほんと連邦は頭悪いクズばっかだな
>>411 今のハープーンはバズ使う感じで偏差しないと当たらないからゴミ。
>>458 (´・ω・`)原作設定ならビームかすっただけで即死
と言うかグフカスと比べるべきはジムヘッド
FSと対になってる陸ガンさんは一寸強化してあげてください
そして装甲と対になってるのはゴッグさん、
格闘弱体しても良いから、アーマー値の一部を盾扱いにしてください
>>390 そうだよ
書き忘れたけど連邦での出来事なんだ
しかも尉官以上のクラスでの話だ
ライダーどもが調子に乗って階級上げだしたから
今や尉官クラスでも地雷がいる
安心しろジオニストども
装甲が弱体化する前に連邦は中からグダグダになるぞ
装甲ジムが全然出なくて破産しそう
>>439 グフカス出した奴は無双状態だから気にしてねーだろ
出なかった奴は知らね
>>446 やっぱあれいらない子だなー
ミサイル撃ってピックで突いとく
連邦強い強いいってるけどCBZの爆風もまとめてうたれたらやばい
>>456 即死www
さすがにそれは弱体が必要だね
でも今は弱くしすぎでしょう
>>427 深海の水圧にも耐えれるように装甲ましましに作られてるんだから
HP2000あってもいいでしょ
ズゴックなんて単独で大気圏突入出来る装甲もってるんだぞ
グフカスとかそんなに怖いか?
CBR直撃させれば簡単に落とせるだろ
>>432 軍隊じゃないんだから部隊外の錬度を上げるなんて実質不可能な訳で
連邦でチャージビームライフル使ってみたが全然当たらん
バズに慣れ過ぎたせいだと信じたい(ノ∀`)
>>334 新鯖の勝率が五分五分なのは
まだ連邦に装甲ジムが少ないから
今日あたりから目立つようになってきたから
明日からは連邦に傾き続けるよ
ザクJで誘っておきながら、うしろに茶色い丸頭がチラチラみえるときの絶望感
>>467 (´・ω・`)そうは言うが物量の差がな
477 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/12/31(月) 04:51:09.11 ID:y1OaxVGG
>>459 重撃ランキングとそれ以外のランキング見てきてみ
常識的に見れば異常な点が見つかるから
>>456 爆風ダメもでかくてちょっと密集してる所に撃ち込めばまとめて2機3機撃破もざらだったからな
威力10000行くし
>>469 あと、カスリ当たりでほぼ直撃のダメージだったんだ。
書き忘れたけど、これもあってやばかった。
てか、誰でもだめだってわかるよな。
今ぐらいカスリ当たりが痛くないなら、別に構わないと思う。
>>464 やめてください後ろからのハグで確殺するのが楽しいんです、アーマー値高いからなんともないぜ、でいいんです
ジオンも装甲ジム並の機体が銀チケで手に入ればな
所有率高すぎんだよ
つーかなんでグフ出してくれねーんだ…
482 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/12/31(月) 04:51:46.31 ID:RDrFgTSd
アイナが「おまえたちがー」ってキレてるけど
原作ではどんな場面なの
483 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/12/31(月) 04:51:49.20 ID:ByRON5ot
連邦とジオンの差は機体だけではないと思うぞ
両軍やってるとジオンだと毎回30位前後スコアだけど連邦だと18位以下に下がったこと無い
やってることは同じなのに差は確実に出る・・・ジオン側は中の人の練度の差もかなり出てるんじゃね?
>>445 産み出された理由が圧倒的機動力を持つドムに対抗するために用意された機体だからな
比べる対象はグフカスでなくドムであるべきなんだが
FSさんはブーストで動かれるとシャアザク相手にしてる気分になる
>>456 あれはバズーカもやばかったがジャブローがだめだった
だめすぎた
487 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/12/31(月) 04:52:25.71 ID:YG7iMeFN
ハープンは
弾速はビームより遅くて
マシンガンみたいに連射できるわけでもなく
バズーカみたいに攻撃判定を持った爆風が出るわけでもない
全ての武器の良い所を無くしたような武器
ゴッグやドムはいくら装甲増やしても
スプレーやCBR食らってビクビクし続けるだけの存在
FSはいまんとこ脅威でもなんでもない何故か中の人が今一な事が多い
もはやドムと対になってすらいないな<装甲ジム
>>471 ズゴックさんなら理解出来るけど
グフカスちゃんが何で恐れられてるのか分からんw
そういや、CB時代の陸ガンビームライフルF式は確か威力3500で
フル改造すれば3発でほとんどの機体を落とせるマジキチ武器だったな
ハープーンガンもビームライフルと同じ威力だったので、当時ジオン水泳部はそれで壊滅してた
チャージバズのダメ押しは直撃ダウン取れれば無強化でも間に合ってるぞ?
ただ爆風でよく見えんからほとんど取り逃がす
それはそうと崖上の崖の間を渡ってる人を狙って撃ち落とせて感動した
>>457 じゃあボクのアッグたんも期待していいんですね!?
ドムと同性能…ってドムがBR持ってるようなもんじゃねーか。こんなもの大量配備されたらそら勝てんわ
装甲ジムの数で勢力決まるならCBR関係ないじゃないですかー
>>458 外側に当たり判定とかじゃなくてな、当たり判定が撃った側の判定依存なんだよ
だからラグで食らった側から当たってない様に見えても撃ってる側はきっちり当ててるってだけ
この症状はαの頃からあって格闘の次元斬が良い例
要するに鯖がクソでラグラグって事、同期取れてない
>>480 ゴックさんはブースト回復数値だけあげてくれれば、それで構わないよな。
どうせ抱きつくだけだ。
装 甲 ジ ム と 相 対 す る の は 「 ド ム 」 だ か ら
グ フ カ ス と 相 対 す る の は 「 陸 ガ ン 」 だ か ら
グフカスを引き合いに出してる馬鹿は知的障害者のニートだろww
ほんと連邦は頭悪いクズばっかだな
無課金でも強い連邦と課金すると強いジオン。
奇跡とも言えるバランスで新鯖は成り立っています。
次のガチャで崩れるだろうけど。
>>488 (´・ω・`)俺の中では装甲ジム=FSって評価
>>365 らんらんよく偽豚っていわれるけど
なんだか本当の偽豚がここは沸きすぎだと思うの(´・ω・`)
>>443 っていうか現状放置しとけば70:30以上はいくよ
>>498 ジオンの傷口が開くだけだぞwwww
ドムも強いんだがなぁ
504 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/12/31(月) 04:54:48.07 ID:vf/XrGb0
(´・ω・`)戦力ゲージ70:30でも勝率55%:45%とかそんなもんだったよね
せめてシールド持ちも怯んでくれれば何とかなるような気がしないでも無いんだがな
>>450 つまり、ランキング上位は連邦ばっかりだから
バランスはめちゃくちゃと言いたいんやね。
バランスよくするために、連邦をもっと弱くするかジオンを強化しろと
まぁ、いんじゃないかな
結局、今後同じ事がジオンに返ってるから
OBTで証明されてるでしょ、弱体化合戦
とれないバランスを必死こいてバランスよくしろなんて無茶を言う
>>494 装甲が壁になってその合間からCBRピチュンピチュン飛んでくるんだよ
近づこうにも近づけないわ
ザクTだと装甲に圧倒されるし
>>501 (´・ω・`)本当の豚とそうでない豚の区別を付けることに意味があるとでも言うのか?
バンナムはそのうち勢力図無くすね
これあると文句ばっかり言われるもんね
>>464 というかグフカスの対は陸ガンです
Cβで陸ガンがグフカスより強すぎた関係+ネガでやり過ぎな位に盾とBRが弱体化された
そしたらOβでグフカスだけ超強化されて戻ってきたから対じゃないと感じるだけで陸ガンが対です
盾を超弱体化すればいい
装甲ジムだけじゃなくグフカスに対する不満も減るぞ
(´・ω・`)チャージなしのバズとか届かねえわ
(´・ω・`)そんな距離にいたらビーム連射か盾持ちの直線ダッシュスプレー食らって終わり
>>482 アイナ「戦闘停止して病院船だけ逃させてくれ」 イーサン「いいよ」
アイナ「ありがとうございます」 イーサン「よし、撃ち落せ」
アイナ「お前たちがー」 と言いながらイーサンが乗ってる戦艦にぶっぱなす
これ連邦の中尉以上の人って負けることあるの?
全勝してんじゃね?
ベータなら許せるけど正式でこれはいくらなんでも舐めすぎ
バンナムも倒産しろよ
ニューヤークの榴弾直ポイント意外と広まってないな
休みから戻った運営がどうするのか楽しみです
>>509 参戦予約の残り人数と時間も消すかもしれんなw
実際のとこDXレアの名に恥じない位に強いぞ陸ガン
比べる相手が装甲ジムだから10万課金の割りに微妙って言われるだけだ
砲撃とCBZとミサイルと狙撃は何で飛んでこねーんだよ
なんでジオン重撃が後ろにいないんだ?
そんなのジオンの問題だろうが
盾ガーって、照射で溶かせば直ぐだろ
装甲にしろガーカスにしろグフカスにしろ
FPSとかTPSとか初めてだし支援でやるか
→うは200ptうめぇww
→そろそろ飽きてきたし装甲事務やるか
→うはむずかしすぎpt取れないww
→3連BSGとるために射撃金メダルとるか…
→初期ジムのCBR-F開発するために重撃銀とらなきゃ
→重撃銀取ってCBR-F開発したけど改造のお金足らなさすぎ、
→アイテムレア度UPのために尉官めざすか
→pt稼ぎやすい支援でやるか
→あれ支援楽しくね←イマココ
大きめの修正はあるとしても現状の無課金機体だけだろうな
バンナムだし後は絶対札束勝負に持ち込ませるはず
自軍本拠点手前でwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww芋るwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwクソ砂とwwwwwwwwwwwwwwwwタンクwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
お前らwwwwwwwwwwwwwwwww全員wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwキャラデリwwwwwwwwwwwwwwwwしろwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
なんで目の前の拠点制圧しに行かねーんだよ。砂だからいけない?ハンドビームガンがあるだろ武器持ちかえろ
>>477 連邦は重撃が充実してるけどジオンは強襲が充実してるからいーじゃん
この時間は連邦糞だな
そろそろ准尉になれそうだけど
スコア200が安定しないから准尉と曹長を行き来することになりそう
ガンオンはもう冬休み開けるまでスレオンラインでいいよ
ジオンの重撃はバランスが良く弱いからな
いなくなるのも仕方ないね
>>471 射程ギリできっちりガトシ当てていけばグフカスは強いよ、重撃なんかには負けんわ
でもグフカス乗ってる奴って大体当たらないガトシ撃ってるか
不用意に近付いてCBRで盾削られて盾削りきられたら仰け反って終了だからね
中の人がクソだと幾ら機体が強くてもどうしようもない
いまの旧鯖の状況に合わせてバランス調整かけたら今度は新鯖のジオンがはっするしすぎじゃね。
連邦に止められないぞ。
>>521 CBR-F2機と装甲ジム1機で金余裕じゃね?
>>520 20機で凸掛けてくる装甲の盾を溶かせるほど砂置くのか
斬新な戦術やなwww
廃課金したジオンのおっさんどもをいじめるゲームだなこれw
>>516 3拠点中央からのあれか、タンク多いくせにやってくれないんだよなぁ
>>522 お年玉ほしいもんな・・・
>>523 そして誰もいなくなるのかw
>>526 集団性能はちょっとアレかもしれないけど、連射性能と威力の高さはピカイチなのにちくしょうめが
ガシャで銀装甲ジムあたったんだがどんくらいの確率?
540 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/12/31(月) 04:59:54.15 ID:YG7iMeFN
連邦の重撃はCBRの本拠地攻撃のバグ利用で荒稼ぎしてんだろ?
>>524 俺のザクキャノンのことか。補給しながら砲撃美味しいです。
てか、思ってるよりタンクの砲撃距離って長くないから(1000ぐらい)前に動き出したら動くしかないよ。
わざわざ寄ってきてピカピカ棒をぶんぶん空振るドムばっかだからね
ジオンが弱い原因の一つはこういう脳筋がわりと多い事だと思うよ
(´・ω・`)ザクUのメイン武装をCBRと同性能のマゼラトップ砲に替えてCBZはデザザク行き&現在のマゼラトップの後釜にザクバズーカ
(´・ω・`)装甲ジムの対抗馬にほぼ同性能の機体を無課金で
(´・ω・`)基本兵種に差をつけたら不味い
アクアジムのダガーで切り刻まれるグフカスw10万かけてwwそんなもんなのかwww
>>534 ヘタクソなんで2機目のロックオンを改造中です
お金足りない
そういえば防衛任務の適用範囲も狭すぎるよなぁ
間近にいないとポイントはいらないけどちゃんと守ろうと思ったら足伸ばして凸きそうなところを事前に警戒しとくのが本来の防衛だと思うんだけども
凸ゲー芋ゲーの一因じゃないかしら
やべーwwww
2鯖でジオンキャラ作ってみたら初戦からランカーの装甲ジムの大群にレイプされたわwwwwwwwww
過疎過ぎてマッチングも何もないなwwww
>>524 前線が簡単に押されるからそうなっちゃうんだよな
戦績気にするタイプは
>>472 何を言っている
即スタの連邦
5分待ちのジオン
指揮官も兵隊も戦場の数をこなして強くなっている連邦
ジオンがこの状態で練度を上げるなんて不可能に決まっている
既に詰んでいるんだから
装備に逃げないでジオンは負けてろ
>>545 水中じゃないなら、当てたアクアジムの乗り手が偉い。
>>525 グフカスもFSもDXレアだがな・・・
連邦にはゴッグとドムの長所を併せ持つ無課金機体の装甲ジムがいるけど
ゴッグは確かに強いしドムも捨てたものじゃないから充実はしてるの・・・か?
554 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/12/31(月) 05:01:41.80 ID:ByRON5ot
バランスなんて盾の使用をα時代に戻し
バスの弾速を3倍にしてショットガン系の射程を200以下にすれば多少はバランスは取れるよ
まぁアホな罵り合いしてる間はまだマシかもな
冬休みどころか三が日あたりでガッツリ減ってそう
愚兄が湧いてる
お前は暴言で通報し続けるわ
アプデ無しでこのゲーム9日までもつわけがない
日を追うごとに装甲ジムとグフカスの数は差が開く一方なのに
558 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/12/31(月) 05:02:25.88 ID:/au2AJtY
そもそも、ジオンの重撃が味方の背後から撃つ訳無いだろ。何故かって? 自爆で死ぬからだ。撃つなら上空or前。
狙撃・砲撃については両陣営で多いと問題になる事が多い兵種だから、普通にいるし普通に撃ってる。
ミサイルは現状非常に使いにくいだろ。
もしかして機体のレベル上げるほどエネルギー消費増える?
LAに3点マシンガン持たせてハエみたいにヒラヒラ
「当たらなければどうというwwwwあ、相手もマシンガンでござる無理無理wwwww」
と死ぬ。どうにかならないのか
まぁもう遅い
1年以内にサービス終了だろ
いままでなにをテストしてきたのか
というバランスだしな
>>516 ニューヤークだけじゃないけどな
タンクで榴弾当てをためしてるけど
高山で崖越しに鼻先あてたりオデッサで見えないところから当てたり
榴弾は射程にすると照射砂を超える
>>491 余りにもデタラメ言い過ぎで吹いた
陸ガンのBRは連射がきいて真っ直ぐ飛ぶ威力は2000で
ハープーンFは表記3500でも実際のダメージは直撃で700出る仕様だったんだけど
君のCβって何処のCβ?
ガチャゲーってのは重課金者を飼う為のもの。
案外接続200くらいのネトゲでも数年持つ物よ。
>>543 ほぼ死んでるけと思うけどビームをねじ曲げる不思議な力場とか発生したり奇跡を起こす男だったら生き残ってるかもしれないね
>>491 cβの最初の時の陸ガンのビームライフルFは2000じゃなかったか?
その後弱体くらって1800になったと思うんだが
>>563 多分超えないぞ。俺はもう正確な距離掴んだ。
ライン戦で力を発揮するタイプのバズーカーが味方が前通っただけで死ぬのはあんまりな気がする
>>532 微動だにしない戦績よりも勝利報酬の方がうまいってのにはーまじはー
>>541 ザクキャノンって可愛いよね。あのトテトテ動く様がマジ可愛い
>>549 3本拠点MAPの重要拠点が落とされてるんだから、無理してでも前に行けってんだよ
1人が芋ると全員が芋るから辛い
ジオンまたゲージ減ってるな
装甲ジムがこんなに言われてんのは無課金機体だからだよな?
課金でも強すぎ言われてただろうがここまでじゃないはずだよな?
>>525 何言ってんだお前? ランキングの異常性が何で機体の充実性になってんだ?
お前の言う充実してる強襲機体ランキングは上位はジオンと連邦が混戦、二番手以降はややジオン優勢ってレベルだぞ
砲撃も支援も狙撃も大体混戦だ、階級も上位は連邦は左官大目、ジオン尉官大目だがこれは勝率の関係だから大して意味は無い
重撃は1〜20位が全部連邦だ
お前さんにはコレが異常に見えないんだな
、
(´・ω・`)なぜ
>>450を読んで
(´・ω・`)
>>506のレスが帰ってくるのか
(´・ω・`)そもそもあなたも
>>65のレスで機体性能も武器性能もバランス取れてないって言ってるんだよ?わかる?頭おかしい?大丈夫?
正直砲撃とスナはいないほうが勝てる気がする
578 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/12/31(月) 05:05:47.83 ID:pOPc5iIR
装甲ジムばかり注目されてるけど設計図実装されたらシールドジムも結構ヤバイ気がする
579 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/12/31(月) 05:05:51.86 ID:iCEHpdVk
鉱山MAPで市街地のほう向くとFPSめちゃくちゃ下がるんだけどどうにかならんかな
>>571 砂漠とか露出している拠点のそばで芋られるとイライラするよね。
そこじゃ本拠点にダメいくんだよっていう。
強襲二機とかで特攻して、爆散したあとだからタンク系列で芋るしかないというジレンマ。
地雷といいハンドビームガンといい芋りさえしなけりゃ砂は襲撃や緊急時の防御にも使えるのに
とにかく砂の数だけ見て減らせと喚く指揮官や指示厨をみてるとなんだかなぁと思う
>>570 初期ジムの自爆しないCBRが神過ぎて連邦に本籍変えようかと真剣に考えてる
>>574 結局あの性能が集団でやってくるのが問題なわけだからな
課金なら大量発生しないから大問題ってほどにはならない
被撃墜数のカウントは要らなかったな
玉砕上等で攻めるべきところで半端な位置で延々と不毛な撃ち合いに興じてる奴らがまじでゴミ
>>536 ジオンのおっさん連中は機体眺めてニヨニヨしてるだけだと思うぞ
ログイン率短いから低階級の戦場だろうし
家族持ちとか仕事忙しい奴はガンオンの戦場の勝敗なんて大してきにかけてもねーだろ
そもそもおっさん達今いないしな・・・
>>572 お前は2ヶ月後でも同じこと言ってそうだなw
>>577 まとまって行動して相手の砲撃とスナの餌食になるんですね。
つうか、砲撃あると後方で修理しにくいから大変なんだよ。
グフカスシールド剥がれたorHP7割になったら即効で逃げるゴミ多すぎwww
遠距離からただのカモにしかなってないwww
しかも再出撃5分20秒www
3機ないと回せないwww
しかも大抵のグフカス使いが雑魚いwwwww
威力10000ってどれだけ減るんだ?
地雷を12000から10000にしたいけど微妙に残ったら困る
>>581 俺も含めて、ジオン軍の課金っぷりがやばいから
早々見捨てないと思う。むしろ連邦が飽きたら過疎るんじゃなかろうか。
装甲ジムはもう出回りすぎ
課金機体でグフカスと同じ数くらいしかいないならまだなんとかなる
593 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/12/31(月) 05:08:22.19 ID:YG7iMeFN
>>559 lv50くらいあるレンタルも1回ずつしか減らないよ
>>590 大体1/10したくらいがHPに与えるダメージって思っていい
596 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/12/31(月) 05:09:21.44 ID:DJ172DD3
>>586 あれ?これ戦場って別れる仕様になってたの
やってるとかなり混ぜてると思ってたんだけどな
装甲ジムそんなにいるのか
見たとしても二、三機なんだが
階級低いからか
砲撃って相手のポッドとレーダーだけ壊して膠着してるところに味方の盾になって突っ込んでマシンガンばらまく機種なんじゃないの?
(´・ω・`)結局このゲームもCBやSDGOと同じ道を辿るのね
(´・ω・`)はまじ
>>491 弾速遅くて流行らなかった覚えがあるんだけど記憶違いかな
装甲ジムなんか幻だろってLAを強化してた3時間前の俺をぶっとばしたい
無欲だとガチャで良いの当たるんだよな
>>597 レンタルも含めれば、1戦場に50機はあると思っていい。
>>591 俺もジオンで課金したがかなり萎えてきてはいる
それでも正月は遊ぶけど、2月以降はこのままなら自信ないな
とりあえず追加で金使う気は今はない
ぅ〜ん・・・今日ガンオンやるかガキ使見るか悩むな・・・
PPマイナスのせいで左官メインキャラ凍結で2キャラ目がすでに大尉なんだがw
>>580 戦艦型本拠点を縦にして後ろでピシューンwwwwwwwwwwピシューンwwwwwwwwwwwしてる味方を見るとFFしたくなるよ!
>>590 HP1600のゴッグさんだと1つ目の地雷でHP1000持ってかれて2つ目の地雷で死ぬ
装甲強化ジムつえーwwwwwww
無強化銀機体Lv4ですらこの強さwwwwwwwwwwww
もうジオンには帰れないわwwwwwwwwwwww
(´・ω・`)ロックオンされましたとか、爆撃来ますとか
(´・ω・`)なんでそんなのいちいちバラすの??
(´・ω・`)砲撃なんてアラートなってからダッシュしただけで100パーセント当たらない
(´・ω・`)当たるのはおじいちゃんレベルか望遠鏡覗いてるやつだけだわ・・・
>>597 連邦少なすぎてマッチング機能してないから
一番攻められる拠点いってみれば下位でもすごい数でおしよせてくる
月5000円プレイヤーの俺としては
課金で勝負が決まるクソゲーより今のどうしようもない感じのほうが面白い
>>602 え、そんないるか?
これ勝つためには敵倒してるだけじゃあれらなのに手薄なとこから攻めようと前に出る奴ら少ねえよな
ジオンの砲撃ってリボンいらずで6000の武器開発できるのがいいな
>>609 装甲ジム出て煽ってるようで
DXから装甲の銀って少し悲しいものがあるよな
現状じゃ当たりの方の部類なんだけど
>>610 まぁ指揮官とオペレータがちゃんと存在してる設定だし仕方ない
地雷12000じゃ盾持ちもどうせ余る(はず)から10000二個でいいんじゃないか
>>616 おまえそれ陣営変えてやってるだけで
そのネタ釣りの持ちネタにしつつあるだろ
正直装甲ジムよりジムの方が扱いやすい
装甲は再出が長すぎ
623 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/12/31(月) 05:14:07.36 ID:DJ172DD3
つうか、PPとかにこだわりまくる奴が多い連邦の方が正直やっててつまらくなると思うぞ。
時期にプレイヤー同士で罵り合いになって自己崩壊するだろうし。
地雷10000が2個あればゾックさんも倒せるぜ!
>>123 マッチングの問題じゃないかなあ。
自分は軍曹もやっとだけど、混雑時間帯での隊のレベルは下がる。勝率も悪くなる印象
逆に、今みたいな空いてる時間帯だと、逆になる。上級者が一緒だと、ホント勉強になるわあ
戦術とか個々の動き見て、普通に感動してる。
ただ、自軍が勝つことを第一に考えるなら、前者のような場合の自身の対応も作らないとね
>>575 強襲に関してはグフカス持ちのリーマンがランキング戦に参加出来るわけ無いからしょうがないじゃん
それにあのランキング累計だから上に居る奴が強いとか上手いんじゃなくて単に数こなしてるだけだからねw
1位とか500戦とかしてんじゃん、友達や彼女と遊んだり家族何かする訳でもなく
延々とガンオンの戦場で戦い続けてるんだぜ、こいつの生活環境の方が異常だろw
>>615 >これ勝つためには敵倒してるだけじゃあれらなのに手薄なとこから攻めようと前に出る奴ら少ねえよな
だな、30機で凸ったはずなのに五人もつっこまねーわ。
40機なら速攻落とせて、自軍側も落とされるっていう。
>>617 無課金だから金より銀のほうがうれしい
金だとGPがないから使えないし30回も強化できない(失敗だらけ)
しゃあああああやっと装甲ジム設計図きたああああっしゃああああああああああああああああ!!!!!!!
アクアジム少ないからジオン水泳部隊の大軍見たときの絶望感しかもワーカーもついてきてる
てか地雷投げれるのは流石に修正すべきだと思った
あれは使い方を確実に間違ってる
>>620 シールドカスタマイズ機能でシールド外した時のメリットを用意した結果
それがでか過ぎてシールド持ち少ないジオンがまた悶える予感がするw
後ろで引きこもってるスナまじで邪魔
前でハンドビームガンぴゅんぴゅんしてくれるなら許す
635 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/12/31(月) 05:16:12.84 ID:pOPc5iIR
>>617 それでも陸ガンの金より強いんだよなぁ・・・
正直課金してても無双ってほど強くないよな
銀の銀チケでも乱戦ならぜんぜんいける
>>626 ジオンは社会人がおおいから時間がとれないとかそういう妄想はもういいよ
638 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/12/31(月) 05:16:20.68 ID:Odk4DA6U
バリアーとかいうクソ指揮官
スナと砲撃禁止とか言って見たこと無い程ボロ負けさせやがった
いまさらデッキ変えられないのにバカなの?
3150円課金してDX11連引いたら金銀装甲一発でツモってワロタ
連邦はガチャまでベリーイージーだな
>>632 地雷投げは鬼門
ランドマスの二の舞になるぞ
>>598 は?頭大丈夫か?
勝手にお前1人で突っ込んでいけよ
フル強化金タンクでも3秒で昇天するわ
しかもマシンガンとかお前何したいねん
(´・ω・`)一生懸命重撃してるのに
(´・ω・`)シャアに毎回嫌味言われるの疲れたわ
(´・ω・`)スキップできないしいらいらする・・・
(´・ω・`)連邦にキャラつくるわ・・・
>>632 味方のスナが前出てきて地雷ポイポイしてるの見ると
お前何やってんだって思うわw
砲撃とかいないほうがいいんだから充実してないほうがいい
装甲のB3すぐ弾なくなる
LAと違って帰島も遅いしじゃあ死ねってなるとCT長い欠点もろに受ける
646 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/12/31(月) 05:17:18.36 ID:DJ172DD3
>>632 以前は地雷かなり強かったけど、今はそうでもないよ。みんな気がつくようになってる
射撃技能ポイント戦艦でも取れるとかふかしこいたの誰だよ
戦艦で10機MSで5機以上落としたのに金リボン0だぞ
648 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/12/31(月) 05:17:28.41 ID:ZWqzWKrU
三日ぶりにログインしたらジオン負けとる・・・
何か原因ある感じ?
>>597 鯖によるけど、軍曹、曹長ぐらいになったら津波のように押し寄せてくるよ。
あれはどうしようもない。
バズで削って盾で防ぎながらBSGを乱射して戦線突破、そのまま本拠点に攻め入って集中砲火。
戦艦型の本拠地だった場合、大抵30%減少のアナウンスとともに本拠地が落ちる。
カスタマイズ、トゥルーオデッセイみたいにパーツごとにできたらよかったのに。
>>643 けど迂闊な相手だとそれ踏んで撃破取れる威力が今の地雷にはあるな
651 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/12/31(月) 05:18:03.52 ID:axB8pi0K
>>623 PPにはまったくこだわってないけど
前線はまさに轢き殺しって言葉そのまま
マッチングが適当で高位の部隊と当たってずたぼろ蹂躙
指揮官もやる気が無く立候補する人もいない
おかげで味方は芋スナと砲撃だらけ、そこに一人ずつ専属ワーカー
正直まともに遊べない
尉官以上は流石に地雷警戒してる曹レベルならまだまだ地雷にかかってくれるよ
655 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/12/31(月) 05:18:11.90 ID:ByRON5ot
砲撃の榴弾使いが一番厄介だけどな。鉱山とかは岩陰で回復してると脳天から落ちてくる
囲い凸拠点でも上の隙間から榴弾を打ち込まれてセットした地雷を壊されダメージ・・下手すれば撃破される
天井なし凸拠点は遠距離から打ち込まれる場所によっては迫撃より飛距離あるぞ・・アレ
656 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/12/31(月) 05:18:16.94 ID:RQJU2yXF
グフカスシールド剥がれたorHP7割になったら即効で逃げるゴミ多すぎwww
遠距離からただのカモにしかなってないwww
しかも再出撃5分20秒www
3機ないと回せないwww
しかも大抵のグフカス使いが雑魚いwwwww
>>648 連邦曰くPSの差
ジオン曰く機体の差
だそうです
ぶっちゃけキルカメで見えてるときに地雷撒きなおすスナイパーはアホだと思う。
すぐ再出撃して全部壊してやるわ。
>>647 戦艦使うと撃破リボンは取れるけど射撃は取れないな
糞指揮官、拠点1つで戦略決められて負けるのだけはやめようや
PPのマイナス幅が2倍近く違うんやで。ジリ負けで良いからさぁ
地雷は直接ぶつける物
663 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/12/31(月) 05:19:24.97 ID:+EkEV8bU
おっ地雷発見!→ジャンプで飛び越そう→高度足りなくて爆死
装甲ジムでこれやってる奴いたら多分俺
>>634 連射が決まった時、気持ちいいんでよくやってたが、
ガワが異常に薄いこに最近気づいた
>>654 体感だと変わる。安いの4機だと165GPとかで済むのに
高い目のでぎっしりつめてるともっといく
>>657 要するに連邦が強くてジオンが弱いってことだな
>>655 榴弾は上手い奴が使うと距離関係なく当ててくるから恐ろしい
近づいてても離れてても当ててくる
まだ軍曹?ダイヤ3だけどドムとグフカスは怖いタイマンなら何とかなるんだけどねぇ
>>648 S鯖では連邦優勢
F鯖ではジオン優勢
つまり…
もう改造最大数までやったらなんか1つ好きなオプションつけれるようにすればいいんだよ
それで盾とか武器とか足りないもの補充するようになればいい
>>640 エンドマスが死んだのは地雷修正のせいだけでは…w
そういえば、なんか流れがエンドマスと似てるような…(´・ω・`)
・・連邦側が散々勝率稼いで勝ちまくって、報酬は上手いわイベントは勝ち確だわ
連邦の戦績とか見たら約300勝50敗とか普通にいるしwwwwwwwwwww
少しの調整じゃ割に合わなすぎだぞコレ
これじゃジオンで課金した奴ばバカ丸出しじゃんww
>>638 砂砲撃禁止本当にやった奴出たのかwww
どんな負け方して何言われてた?
あと晒しは晒しスレでな。マナーじゃなくてルールだから守れよ。
>>648 正直な所分からん
色々な事が重なりすぎてて一つに絞れない感じ
>>650 確かに撃破取れなくもないんだが、普通に戦ってくれた方が全体の為になるというか何というかw
>>672 煽る陣営変えるならID変えてからにしろよw
>>672 もう手遅れだから
正月休みで調整は次のメンテまで120%ない
ドムでコンテナ屋がしたい
はやく当たれ
>>659 なんで急に変わったのかと思ったら部隊か!
適当に入ったけどちょっと考えなおそうかな
>>657 一言でいうとK/D厨が多いと負ける。
拠点とらなかったり取られたら無限湧きすんじゃん、先に進めるわけじゃない
ならねずみやって、拠点凸やるかっていうとそうじゃない
こんなK/D厨が多いほうが負けて当たり前。
見るたびにジオンの勢力ゲージ減少していってる
要望総合板が熱くなるな
682 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/12/31(月) 05:23:13.36 ID:RDrFgTSd
おいおい連邦勝てねーぞ
俺が開幕自爆放置してるにしても勝てなすぎ
>>637 あのランキングは累計だぞ
累計の意味わかるか?戦場に参加する毎にポイント加算されるってことだよ
グフカスが数万つぎ込まなきゃ手に入らん時点でそれを手に入れれてかつ人生捨てれる奴なんて限られてるから
強襲ランキングがグフカス乗りのジオンだらけになる訳ない
>>576 >>450に全体の成績なんてあてにしてないって言ってるから
個人のランキングの話しただけじゃないですか
それとも個人のランキングもあてにならないんですか?
でも以前にランキング見ろっていってましたよね?
後、バランス取れるはずないから 限度によるけど勝利してるジオン兵も実際にいる時点で
勝てないとはいえないわ
勘違い批判したいなら脳内でしろよ
なんとかジムだか知らんがタックルでカモるの簡単すぎワロタ
ゴミクズのように巻き込まれて溶けていく
でもジオンは負ける
マップで敵位置確認できるのに横から後ろから撃ちまくれることあるよな
周り見てないのかこいつらって思うわ
687 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/12/31(月) 05:25:01.90 ID:Odk4DA6U
>>673 もう最初から拠点取られっぱなしで10分もしないぐらいで本拠地やられた
そいつチャットもしないで速攻落ち逃げ
あと、晒しスレとか知らん
>>648 (´・ω・`)数が揃った装甲ジムの前衛兵団と自爆のない初期ジムCBR後衛フォーメイションはちょー強い
(´・ω・`)装甲ジムに勝てるガチャ激渋の前衛課金機体グフカスさんは数が足りなくてリンチされてる
後衛のCBZザクUは自爆嫌って散開するからスナや回り込み強襲に喰われる
(´・ω・`)ローマ軍団に対抗する蛮族の気分を味わえます
>>680 そんなKD厨も今では立派な装甲ジムです^v^
>>687 たぶん言った時点で
砂砲撃組がやる気なくしたんだろうな
691 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/12/31(月) 05:25:58.50 ID:pOPc5iIR
>>640 ブーストと宅配ピザまではランドマスと同じだなw
これでグレネードつきARとか高速発射即死グレネードとかつけたらいよいよ高速終戦エンドマスですわ
装甲ジムは無課金だとDXのグフカス並みにでないよ
課金だとボロボロでるけど
メカニックチケット100枚溜まった俺がノーマルガチャでは装甲でてないくらいにはでない
なぁ、スコア180で負けてマイナス20の次にスコア100で負けてプラス14になったんだが
これどういう基準なの?
>>686 マップ切り替えが面倒だから全体でやってるんだよなあ
>>686 いや、仲間が出てくると思って前で頑張って戻って、ブースト回復してたら横から殺されるとかチャメシゴトなんですけど。
戦線遠すぎると、ブースト半分ぐらいなくなってから交戦になるんでしんどいんです。
バズくるかこないかの700で戦いたいのに1000ぐらい離れてたりするからな、
そこだと相手のタンクの砲撃もないが味方のタンク系も相手に攻撃あたんねえw
>>694 俺もずっと全体しか使ってないけど
割と映るだろ?
フランチェスカのランカ▲リーって奴が補給艦3同じ場所に湧いて3回とも補給艦が下りる前に到着して殴り続けてポイント400超え
おまけに攻撃Pは60とかクズみたいな戦果で頭おかしい暴言もしてるから確実にアビュってる
こんな奴しかいないし終わってるわ
>>693 200、300、400と100区切りで大幅に獲得PPに差がつく仕様
チャージビームライフルF使い始めたけど、これってロックして撃つの?
それともロックせず?
便所拠点のグレネ玉入れと、
外から中心で爆破する玉入れってやっぱダメージ違うのか
単調な凸ゲーに行き着いちゃったな
一月もてば十分だわ
>>692 メカチケ40枚で銀図一枚でたぞ。
レンタル装甲ジムさんは6機
>>676 即効性のある課金機体はジオンが強い
時間かければ手に入る機体は連邦が強い
あ、ちげぇわよく読んでなかったww
後メンテで修正されて戦争時間にも影響されるようになった
>>696 マップなんか見てないよ
FEZやってたら分かるけどマップみてる=上手い奴だから下手な奴多いってことはその分マップ見てない奴が多い
連邦の最強チート武器4種+クソゆとり仕様のシールド
・ビームスプレーガン:ショットガンとはレスポンスがかなり違い当てやすい
・チャージビームライフル:弾速がメチャ速く即着弾、弾数多し、バカでも当てられる
・3連ビームスプレーガン:バカでも当てれるチート仕様 (連邦にしかないチート武装)
・3連チャージバズーカ:直撃したらほぼ即死 (連邦にしかないチート武装)
プラス、連邦の機体はシールドだらけの、鬼仕様のチート機体ばかり、何コレ?
・シールド=ダウンしない、当たっても無傷、リロード中は無傷でガードできるクソゆとり仕様w
(BSGとメチャクチャ相性が良いw)
「アーマー値+シールドの耐久値」、以上の性能を発揮してる凄まじいクソゆとり性能=シールド
連邦チート性能オンラインですねwww 連邦で負けるバカとかいんの?w
(※意見・要望は公式HPにログインしてお問い合わせからどうぞ)
>>700 俺はロックしない方が安定する
後次スレお願いね
しかしこの状況で年末年始休み迎えた運営も相当なもんだなぁ
俺が上だったら休み返上で修正できる奴募るわ
>>698 攻撃Pはどうでもいいし、晒しは晒しスレな。
拠点攻撃数値で有能か見ろ。スナさんも鉱山では頑張る子なんですよ!!
あとのマップじゃスナいらねえwwwwwわりとまじでwww
メカチケ200+DX11連+2でドムゴッグすら出ない
一方連邦はDX2で装甲金とLA銀が出た
連邦やるわ^^
後ろから撃たれて気付かない奴はレーダー以前に前しか見てないから
ジオンなら後ろから赤紫のビーム見えた瞬間ブーストふかしながら振り向くだろう
雑魚は知らぬ間に溶けてるが
>>610 NYとかだとブーストしながら自陣に戻って来た所で爆撃警報とか、
爆撃警報からブースト吹かして逃げたら場所変える度に次々警報鳴ってどうしようもない事とか割とあるぞ
オバヒしながら残りアーマー200くらいで物陰に逃げ込んだ瞬間爆撃警報聞くとマジ顔面ジョニーライデン専用
>>683 お前さんの理屈を纏めるとだな
何故かは知らないが連邦の廃人勢が重撃だけに集まって
何故かは知らないがジオンの廃人勢が重撃には集まらない
どのゲームでもそうだが廃人が集まるのは基本強職、次にキャラ職だ
ジムヘは理由にならないってのがお前さんが言ってくれてるから結局そういうことなんだよな
>>693 順位を上げるためにはPPが要るけど、PPそのものではなく順位が大事
何よりも大事なのは勝敗だが
期待したほどの課金額でもなかったからそうなってるんじゃねーの
>>693 勝敗内容(完全勝利、優勢勝利、劣勢敗北、完全敗北)
自己スコア
順位
の3要素で決まるのでスコア低くても僅差の敗北で順位高ければプラスになる。
なので拠点1つの時に戦略決められて完全敗北した指揮官の戦犯度は通常の3倍(ry
>>711 NYの海拠点でスナ大活躍なのしらねーのかよ
300ですらたまにしかでないのに400とか出せるわけねえな
初期ジムの武装って何がいいの?
新鯖のゲージが傾かない限りは修正来ないでしょ。
敵拠点にスナの地雷まいて撃って起爆させたら一瞬でふっとんでわろた
敵も撤去しようにもできないしこれからピザ配達に命捧げるわ
725 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/12/31(月) 05:32:13.36 ID:+EkEV8bU
>>722 ランカーの装備見てこいやカス
つーかこのスレで質問してる低能はなんなの
>>719 1拠点で戦略食らうのは兵士の責任だろ・・
>>692 お詫びで120000GP配られてんだからずっとやってる奴はみんな持ってるよ
Aさん「俺が頑張っても他のやつらが頑張らなかったら意味ないしマップも見ないで適当に殺して遊ぶよ馬鹿らしい」
Bさん「勝たなきゃ意味が無い、勝てるように動くよスコアとか気にしないし」
一生分かり合えないNTでもむり殺しあうだけw
クソゲーwwwwwwwwwww
>>700 チャージBRで限界近い距離ならロックする、他はしない。
>>717 まずは勝ってからだよな。
>>719 核食らうのは指揮官のせいじゃないぞ。プレから出たマップのときに特に思う。
>>719 狙ってくるのは分かりきってるんだし、警戒しない歩兵も同罪だろ
>>719 1拠点で戦略貰うのは明らかに兵士負けじゃん
で、みんなこれいつまで続けんの、だれてきた
プロフィルの編集途中で開戦したらメモはそのままで編集画面が途中状態で表示され
編集押すたびに蔵落ちるようになっちまったバンナム何とか汁
戦略兵器とかいらねーからレーダーも一切いらねぇ
ただ全員で本拠地突撃してれば現状勝てる糞ゲー
地雷とか置く場所がいつも同じだから回避しやすい
拠点に入るときにはまず足元を見よう
1つのコーナーの安全を確認してから本拠地を攻撃しよう
リロード中に軽くあたりを見渡して安全地帯を更に把握しよう
スナイパーには近づきすぎるな、ピザを投げつけられるぞ!
(´・ω・`)あなた
>>65で
連邦のほうが機体が強いのも理解してるし、ジオンはきついのも理解してる
結果ランキングに連邦が上位なのは当たり前だ
(´・ω・`)
>>506で
>>450 つまり、ランキング上位は連邦ばっかりだから
バランスはめちゃくちゃと言いたいんやね。
バランスよくするために、連邦をもっと弱くするかジオンを強化しろと
(´・ω・`)同じ人間の発言かこれ?マジ頭おかしいんじゃないのこれ
ネガっているだけのジオンかわいいよ
砲撃はなれたやつが使うと結構脅威
強襲重撃をおさえて拠点まえで持ちこたえてる頭をこえて拠点直撃できる
便所拠点や中間拠点は射程外からアラート無しの榴弾を叩き込む
迫撃だけでなく榴弾を使いこなせてこそ砲撃だよ
>>737 便所型の角にめり込んでるの踏んだことある、あれはマジキチ。
あと地雷撤去するにも案外かたいんだよな、バズ使ってしまおうか悩むぐらい。
>>736 一回でも50機突撃やってから言ってくる
ライダーが曹長くらいになってて完全に地雷と化してる
ジオンで海行ってるなら余計に分かると思うけどな
ゴッグさんとか海行ったぜ!と思ったら
でかすぎてスナに狙い撃たれまくりで的状態だろ
746 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/12/31(月) 05:36:19.37 ID:iCEHpdVk
>「シールドカスタマイズ」機能実装
>シールドの取り外しを可能にいたします。
これってどういう意味なんだろうな
初期ジムが盾持てちゃったりするんだろうか
本拠地攻撃するのにDPS高くてMS戦は初撃チャージ後適当で一方的にダメージとれるCBRFで突撃ゲー
>>726 指揮官の責任は大きいぞ。
拠点一つの時に戦略防ぐのは最低限のマナーだし、気を付ければどんなメンツでもできる事だよ。
ジオンの盾に対する異常な執着心が謎
>>715 ???何故ジムへの話を俺に振るんだ、レス返す相手間違ってるぞ
眠いならさっさと寝ろよw
ひでえ指揮だった・・・
754 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/12/31(月) 05:38:19.68 ID:+EkEV8bU
>>746 多分盾外したら搭載量に余裕できますよーって機能
それだと誰もつかわんか
スナ5人がNY海底に構えててジオン水泳部壊滅したけどな・・・
VC統率で現実の砂みたいに視界要員が居るんだろう
明らかに正面しか見てない全員が背後の奇襲に即時持ち替えで対応してた
あそこまでいけば確かに強い
>>748 その割には終始無言だったり途中で逃亡する人が結構多いのはなんなんでしょう
>>691 あのゲームは宅配ピザ出来なくなって終わったんだ
エンジニア「ツマンネ・・・」で離れて行った
その後は雪崩式
最初から盾持ってないライトアーマーさん完全にディスられてるなwww
マジわろすww
かわいそう・・・
>>704 連邦は自ずと、開始機体をチューンして使う人がほとんどだからなあ。
欠点を補強したり、長所を伸ばしたり、使い込みが違ってくる
>>741 砲撃で拠点って攻撃あたるのか?
なんかダメージ受けてるような感じがないんだが
763 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/12/31(月) 05:40:22.13 ID:q0+xJWQ7
負け戦だったけど良指揮官は拠点1つでも戦略防いでくれたしな
>>739 理解してないようだが
>>65は俺の意見
>>506はお前が
個人でみたらバランス取れてない!ていってるから
お前の意見を口は悪くしてるが、要約してるだけだが
文脈みて、それぐらいも分からないの? 馬鹿?
>>751 装甲ジムもスレで言われてるの全部鵜呑みにしたら
連邦で乗ってる奴は集団行動しつつタイマンで
B3BSG確実に当ててドムを二秒で撃破するエースばかりになる
>>746 カスタマイズだろ?
下手すると派生してシールド強化含むぞこれ
それに現状弱体化されない限り、変更なしの持ちっぱなしで終わる
>>762 ダブデやビッグトレーなら当たるはずだけど
核に近接格闘かます奴邪魔過ぎる
自分の攻撃>周りの射撃だと思ってんの?馬鹿なの?
指揮官だと勝てる
プレイヤーだと負ける
い み が わ か ら ん
>>748 それはボランティア出来る奴が居るかどうかだけの話だろ
指令官関係ないw
ピザってジャンプして抜けようとしても発動するのか、めんどくせぇ
盾判定頭おかしいのどうにかしろよ
このゲームの末路
ジオンに人が居なくなる
↓
連邦の相手が居なくなる
↓
連邦自らジオンでやられ役を演じ始めるがすぐに飽きる
↓
連邦にも人が居なくなる
↓
最大接続数が1,000人以下の過疎ゲーと化す
>>736 まあ確かにただの本拠地凸ゲーになっちゃってるのは残念だよね
機体スペック高いのが揃ってたらそいつら突っ込ませりゃ指揮なんていらねーし
FEZみたいになるかと期待したらTERAみたいになっちゃった
>>762 榴弾の曲がりが上手い事壁を乗り越えて、天井部分に当たらずにコア真下に着弾するとダメ与えれる
グレクラッカー投げで鍛えられたヤツなら余裕じゃね
>>752 どうした、眠くなくてもおつむが無いのか?
グフカスが課金だからランキングに関係ないって事は
同じく課金のジムヘもランキングに関係ないって事だ
ジムへが強いから重撃は連邦が占めてるがまず無いって事をお前さんが言ってくれたの
同装備のジムVSザクにすれば全て解決するな
課金はMSアバターだけでよろしく
>>773 普通にジャンプ抜け出来るが
甘く見過ぎると「高さが足りない!」って爆発される
>>762 対空砲台生きてると無力化される
対空砲台がカバー出来ない位置なら当たる
CBRの性能がほんとにアホすぎるわ
レティクルから30度くらいずれて発射されるとかにしろよもう
いい性格してるよなおまえら
>>777 あれ、コアだと思ってたら砲台だった。
そんな俺。
ちゃんと当たる方法あるのか?
>>748 最低限のマナー()
お前本拠点まで押されて封じ込め食らってるような状況でも防げるの?w
>>770 ゴッグさんの抱きつきまじ勘弁www
便所で敵乗り込んできた時もブンブン空振ってるけど
マシンガンに持ち替えろよと
>>779 エース降臨からの逆ガンダム無双みたいだ
ショットガンの2倍短いディレイモーションのスプレーガンどうにかなんねーのかな
CBR持ってるなと思ったらもう近づかないことにした
格闘は相手がスカったときは完璧に不意をつけているときのみにした
つまんないプレイになった気はするけど死亡率はだいぶ改善されたな
791 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/12/31(月) 05:48:01.02 ID:RDrFgTSd
金装甲の追加武装って何
連邦の機体が強い理由ってジオンに比べて陣営としての人気がないからなのかな
>>792 それもあるんじゃね?
連邦から過疎ったらジオンの溢れ具合凄い事になるのは実証済み
SRの威力6000まで上げたけどリロ間に合わなくて確殺出来ないぞ
お前ら金返せや
一位取れた!!初めて一位になったぞ!
我らがジオンは負けたけどさ…
799 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/12/31(月) 05:49:50.02 ID:RDrFgTSd
ドムもまとまってピカーすればかなり強いんだが
何故かDでもないD格ブンブンしてエサになりに来てくれる
>>764 (´・ω・`)機体性能や武器性能で差がついてる
(´・ω・`)これは認識できてるじゃん?
(´・ω・`)これまず何とかしようと言ってるの、わかる?
(´・ω・`)課金のユニーク機体に特色つけるのは理解できる
(´・ω・`)初期配備や無課金で手に入る機体のバランス取ろうというお話
>>792 連邦が過疎ったら、相手がいなくなってゲームが成立しなくなるじゃん。
ジオンで待ちが500超えたら連邦やるよ。
立てられるか分からんけどやってくる
>>785 砲台だとガキーンガキーンってSE鳴るけど、コアに当たると拠点攻撃ポイント入ってくるし戦力ゲージ削れてるから当たる…はず
真下じゃなくて爆風範囲に入ってるだけかもしれんけど、当たるよ
>>798 10回強化でギリギリ6000越えたんだよ・・・
連邦で999人待ちは
最近は行ったことないよね
300人街ですごい長く感じる(´・ω・`)
>>777 なるほどそれは練習しよう
みえない敵をあてることくらいならできるし
>>782 対空っていみがあったのか
ということは対空は砲撃できないということか
それは面白い
>>807 300人待ちだけどジオンが少ないから回転遅いのよ(´・ω・`)
>>778 いやあのレス見返すとかしないの?
>ジムへが強いから重撃は連邦が占めてるがまず無い
まずジムへって単語俺のレスでどこにあるの?そもそもジムへって何w
もしかしてランキングがニート云々の話で頭沸騰しちゃったの?でも累計だから仕方ないよね
シールドのカスタマイズでウサギさんステッカーとか貼り付けたいんですけど
少尉だけど負けBで200↑10位以内だとプラマイゼロなのな
左官への道は遠そうだ
>>804 距離600ぐらいで壁の外からやったことあるけど、あれ本当に入ってるのかな・・・。
今度検証頼むよ、俺もしてみる。
>>793 (´・ω・`)まずあなたのいう砲撃とは何のことかと
(´・ω・`)メインのMAP武器の迫撃砲か特殊の榴弾砲かどっちよ?
でも正直ジオンでザクIIJ2体回しでだいたい170ptぐらい取れる俺が
連邦でCBR使ったら200↑余裕なあたり重撃に関してはすさまじい格差があると思うよ
>>816 固有名詞が分からなかったんじゃねぇかなぁ
ドムが強いドムが強いって言ってる奴に
装甲ジムと互角に戦えるの?って聴いたら毎回答えが返ってこないんだけど
ナメてんのか
もうサイド7にソーラレイ照射しようぜ
>>818 それは相手の機体構成にもよるからなんとも言えん
盾持ち自体がジオンには少ないからな
けどCBRが異常なのはそんなポイントなど見なくても一目瞭然だから
砲撃当てれない奴は敵が多い所にぶちこんでる阿呆だろw
進路予測して撃たないとまず当たらんよw低階級なら知らんがw
>>818 もう少し練度あげたら300も突破すると思う
それくらいCBRは強い。チュンチュン撃ってるだけで敵死んでくでwwwwwwwww
>>400 だよな、格闘も同じなのに妄想で違うとか言ってるのいるよね
戦えるよ(勝てるとは言っていない)
826 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/12/31(月) 05:55:30.17 ID:RDrFgTSd
指揮官依存のポイントは何とかして欲しいな
それさえ直せば猿のようにやったるわ
>>818 それ大体負けると尉官維持できないクラスだよな
毎回見かけると1秒でドム死んでる
ただ早いだけで格闘してくると思ったらただの目潰しで助かった
正直ドムはただのゴミ
ザクIの方がドムより100倍役に立ってるわ
>>825 ぴっかり食らったら素直に逃げ帰るよな。
マシンガン装備のドムがほとんど居ないことも知ってるし、あのピッカリが以上付き劣化BSGだって知ってるし。
そもそもグフカスやFSが仮にガチャコン降りてきたとしても
レア度的に同じ数のジム頭陸ガンあふれてるから
むしろジオンはもっと不利になるんだよなwwwww
>>795 特性をリロードlv3にして出直して来い
>>801 まぁ装甲ジムや、初期ジムがクソ強いのは把握してる
まぁ簡単なのが、無課金や初期機体を全部 同じ性能にすればいいと思うよ
盾とかなくしてさ
それ同じ性能にする以外でバランスとるの無理だって絶対
つか、ずっとそれを言ってるんだが
>>827 照射スナで盾を速攻溶かしてあたふたさせたいww
>>816 あぁごめん
砲撃って機体のことだったのか
迫撃と榴弾と対空
これはこれで面白い機体だ
これだけあればドムとも戦える
まあでも強さのバランスとったらとったで
不人気な連邦に人がいなくなってゲームにならないのも事実
詰んでる
>>799 一部の部隊だとピカッの小隊単位での運用が既に使われてるよ
ピカッするサポート役と倒すアタッカー
自分でピカッ、自分で撃墜にこだわらなければ凄い武器だよこれ
装甲ジムなんて遥かに上回る超性能
部隊がもっと浸透してくればドムピカッ修正しろって流れになるはず
ジオンフォローしてるのって連邦だろ?
しねよマジで
単純にジオンの人口が多くて初心者が混じってるだけだね
連邦は少ないから同じ人と組むの多いよ
ジオンのおっさんの反射神経じゃB3が避けられないのも事実なんだろう
>>827 アップデートでジオンつよくなると思うよ
それまで連邦に来いよ
>>820 ドムは最初の拠点制圧競争ですっげえ強いと思う
ブースト系強化した俺の金グフカスが勝てねえもん
装甲ジムとドム?どっち乗りたいか言われたら装甲ジムだろ
1鯖連邦人多すぎィ!
(´・ω・`)CBRと同性能に調節したマゼラトップ砲をザクUのメイン武装にすればなんとか
(´・ω・`)あとドム辺りを装甲ジムに張り合える性能に
(´・ω・`)数が出回って主力になる機体は同性能にしないと不味い
(´・ω・`)おっ
(´・ω・`)ついに小隊が10ページ埋まってない
ジオン強くしたいなら水MAP増やせばいいと思うの
>>827 お前ら課金機体は主戦にいなさすぎ
デザザク、マリンザクしか見てないわ
ライダー全員連邦にいってるじゃねーかwwwww
>>842 ドム乗るなら、ブースト量に全振り余裕だし、元々速度はやいしな。
ブーストきれたドムの餌っぷりはすごい
>>842 本拠地前拠点に速攻で乗り込む奴って単なるポイント泥棒だろw
>>838 なるほどそうですか
小隊行動した装甲ジム6体に勝てるんだな
凄いわマジで
ジオンでやってほしい
>>832 今の陸眼ガンが強いってのはちょっと頭おかしいと思う
>>846 ジャブローはどうなりましたか・・・?(小声)
砲撃タイプって、スナイパーをピンポイントで狙えるようになると
意外と面白いね
ようやく遊び方が分かってきた気がする(実測よーし!ってー!みたいな
俺連邦だけどジオンは機体云々以前の問題だと思うぞ
周り見えて無いやつが多すぎだし機体の特性も全然活かせてないだろってやつばっかり
ドムと装甲ジム比べんのが阿呆
運用の仕方分かる奴は装甲ジムとゴッグ、ドムとLA比べるべきだと分かる
そうすると装甲=ゴッグ、ドム>>>LAってなってジオン有利なのが分かる。
・・・え?
>>837 機体の魅力じゃ圧倒的にジオンな訳で
お金を毟り取るにジオンのレア機体を強く
でもそれじゃ連邦から人が居なくなるから連邦の無課金層向け機体強く
でもそれじゃお金落としてくれる層が気持よくなれない
短期決戦で絞りとるしかないわな
>>854 俺もこんなSS結構保存したけど
別に珍しい光景でもなくなってしまって上げなかったw
>>823 芋の多いところに撃ち込めばそれでも当たるよ
いやわかってる奴の大多数は連邦に175いってるだろ
少数の出来る奴と大多数のnoobがジオンにいる
とりあえず動きとか仕組みわかるまでは負けてても楽しいからな
まぁ一度
マリンザク無双で ジオンがやばい時
連邦の人数の悲惨差がはんぱなかったもんな
待ち人数 ゴールデンタイムで
連邦100人とジオン999人だったもんな
まぁ連邦の方が機体は強くするて言ってるみたいだし
仕方ないかもね
>>838 ぼくのかんがえたさいきょうのせんじゅつですね
寝言は寝てから言え
砂メインの俺から言わせると
グフカス→ガトシうぜえええ避けれるか糞がああああ
ドム→富竹フラッシュ何発も撃つんじゃねぇよ、さっさとヒートソードで切り殺せ糞がああああ
ザクワーカー→ショットガンらめぇ;;
ゴッグ→何でFライフル3発も耐えるんだよふざけんな、ビターンらめぇ;;
旧ザク→異次元ヒートホークやめろよksg
水泳部→陸の上から丸見えなんだよ雑魚おt・・・ミサイルやめてくれませんか^^;
ザクスナ→当たらなければあっあっ
ザクJC型→女子中学生が乗ってるんだな・・・なんつttショットガンあっあっあっ
十分ジオンもチートだわ
>>868 お前何回もこかされるゴッグの気持ち考えたことあんのか
MSの股の間をすり抜けて確殺できなかったとき
なんでか笑っちまう
>>862 芋もいるし、数人で撃ってるから適当に指定してもあたるよな。
脳みそが重撃脳になってるから、曲がり角の隠れる所とか狙いまくるけど、適当でもあたる。
ジオン強いとか言ってるのは連邦でウマウマしたいからだよ
noobが175してきたら不味いからな
>>854 こういうのをみてまだ装甲ジムを修正しなくていいとかいってる池沼がいるんだろ?
>>868 何でそんなに近付かれてるんだよ下手糞か
SR判定がえらい狭いのかしらんが
明らかに当るやつではずすなこれ
>>369 いやもう終了してる、このままで過疎って終わり
バンナムはましかとおもったけど、バランス調整できないゴミ会社で決定
イベント6位のジオンの人戦跡負け越してるのか・・・・
>>864 でも今のままだとまずジオンの課金者が死んでジオンの無課金と連邦の無課金しかのこらねーぞ
それでいいならいいけど
>>868 そんなに頻繁に懐に入られてる砂ってダメなんじゃないだろうか
ってもこのゲームの砂って地雷やらハンドガンやらショートレンジも強いけども
連邦で砂やってるとぶっちゃけグフカスとゴッグ以外はカモ
ゴッグは弾食うからめんどいってだけで雑魚ではある
つーか海の中で砂撃つのすげー捗るぞ、水泳部ガンガン倒せる
>>834 (´・ω・`)だからそうしましょうと言ってるのに・・・
(´・ω・`)バランスとれてなくて問題になってる数が出回って主力になる初期機体や無課金機体は性能揃えるべき
(´・ω・`)激渋で数がそこまで出ないユニーク課金機体はそこまで問題になってないでしょうに
対空砲台があるとノーロック拠点砲撃できないのか
絆みたいにどこからでも撃てるように練習しようかと思ったけど、面倒だな
>>874 即着弾じゃないので僅かながら偏差意識したほうが良い
ドムさんってさ重量バランス悪いの?
CBRを貯めずに打ってもよろけるの大杉
おいお前らきいてくれ
レーダー置いてから機体変えたら変えた機体の種類にポイント入る
>>884 曲射なら当たるよ。でも、案外予想より飛ばないから絶望すんなよ?
バランスぶっ飛んでるとは思うけどもう手遅れだしいいじゃんジオンの負けで
一度負けて終わる訳でもないしおとなしく修正はいるまで耐えようぜ
そのうち逆になる時も来るだろうし更にまた逆転して厳しい時代も来ると思う
ネトゲってそういうもんだろ
6000ライフル+クイックリロードできた
糞ゲー開始するは
芋じゃねぇから前線で切り伏せられてるんだろうがwwww
個人スコアだけ8割Sランクでサーセン
でもゴック可愛いよな・・・
ノエルが連邦のオペ娘じゃなかったらジオンやってるわ
つーかお前ら俺に食いつきすぎだろ・・・
連邦は穴が無いなあ
大量の装甲が押し上げてきて後ろにはCBR持ちとジムヘが控えてる
グフカスFS集団つくる以外で勝てるビジョンが見えてこないゾ
ジオンで課金してるやつの頭の悪さ
12/31
1鯖で1時くらいなのにジオン側待ち時間ゼロで結局人数割れ、NPC戦闘員付きで開始
これこのままで1/9までもつのか
>>892 ジオンメインで、ジオンの待ちが長くなると連邦やってる感じだけど
わざわざ殺されには行きたくないから、連邦こんなもんでいいよね。
高い機体をみたらまっさきに斬り殺しにいくし、斬り殺す分なら、こかせば強さも関係ないし。
>>897 1/9までメンテ無かったら運営の面白い行動が見れるかもしれんw
>>877 周りの連邦が7割8割勝ってんのに一人だけ負け越しとかw
しかも少佐かよ
連邦行ってたらダントツ1位だっただろw、南無三
つかさ、装甲ジムばっかっていうけど
強いのも確かにあるんだが
他の強襲がさ
弱体化しつくした陸ガンに、どうしようもないLAなんだが
それも原因の一つじゃないのか
>>895 実弾でCBRBRとコンパチの装備出してくれりゃいいんだけどね
ガンダム戦記ではそういう感じの武装結構あった気がするんだがなー
そもそも課金ガチャでしか出ない機体があるから
バランスなんて取れないのよ?
ぶっちゃけドム多い時点でジオンは馬鹿ばっかなのが分かる
ドム使うよりゴッグの方が圧倒的に脅威
想像してみろよメガ粒子砲やミサイル撃ちながら接近してくるゴッグの集団を・・・
BSG叩きこもうならバンザイアタックの餌食ですぜ
となると
砲撃の仕事は
1、レーダーの破壊
2、リペアポットの破壊
3、砲台の破壊
4、戦艦の破壊
5、敵機の足止めおよび破壊
といったとこか
おう、スゲーな今最高に待ち時間なげぇよw
戦略兵器理解してる奴がいるのと居ないのとでは全然違うな
今の試合も歩兵の奴が完璧に相手の戦略兵器を把握してて
指揮官に指示を出して味方の戦略兵器を決めさせてたわ
これがプロか
>>892 だからもう無理なんだって
既に連邦でしか安定して勝てない事が判明してしまったから
勝ちに拘る人間は全員連邦に定住する
その結果高ランク戦だと多少ジオンが機体差で勝っていようが連邦が圧勝する形になる
そこで運営がそのままにしておくならジオンはもう何しても勝てない=ジオンでやる人間が減る
もし運営がジオンの機体強化調整を入れて連邦の部隊でも簡単に勝てないぐらいになったら
それより下位のランクでジオンの超絶レイプが始まる
もう詰んでる
>>904 個人的にはどこ打っても当たるなーぐらいにしか思わんw
>>834 でもそうなると、LAさんがドムかゴックなみに固くなるわけで
機体の特色がなくなるのだが
難しい問題だわな
>>898 俺もそんな感じで遊んでるけど
こんなもんで良い とは俺は子供思考だから思えないな
ファッキンって思ったりもするけど日々変更されていくものだって思ってるから
良い とは思わないけど悪いとも思わないようにしてる
バランス調整ってほんと難しい事だからね
これGNOみたいに終了して2を出すんじゃね
>>907 ルートを先行して、相手のレーダー壊してやるだけで大幅に確率が上がる。
てか、普段でもレーダー壊す奴がすくなくてハゲる。
レーダーあったら後ろから斬り殺しにくいだろ
914 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/12/31(月) 06:16:22.91 ID:ByRON5ot
>>905 榴弾を使いこなせば劇的に変わるよ射角と着弾位置を理解すれば良い
>>868 ドムの目つぶしショットガンはチート
らんらんを散々もてあそんでくれたよね
絶対にゆるさないよ(´・ω・`)
>>905 後・・のんびり構えてるスナイパーを、迫撃アラートでオロオロさせるとか
スナイパーがエゲつないと、前衛も前に進めなくなっちゃうしな
階級めんどくせえからもうサブ垢で糞プレイして楽しもうと思ってスナイパー強化して遊んだら楽しすぎる
2発で溶かすのマジきもちぃ
でもさー
課金さえすればグフカス51体の戦場も可能な訳で
もしそうなったら今、装甲頼りな連邦ちゃんが不利になるわなw
課金兵は強い所に集まる
ここでついた連邦とジオンの差はずーっと引きずると思う
>>914 わりと遠くに飛ばないからちょっと苦労してる
ところで
榴弾の射程距離ってないんだがあれはなにかにあたるまでなのか?
>>918 それいったらジムヘッド51機で、ジオンは手も足もでなくなる。
あの変態バズーカー使いが複数とか禿げるってレベルじゃねーぞ
>>908 詰んでるよな だからもう負けでいいじゃん('A`)
詰んでる 糞バランス うんこうんこ その通り
その通りだからこそ変更されるの待とうぜ・・・
昔のゲームなんか発売したらそれ以降修正出来なかったんだ
修正してくれるだろう と思えるだけ良い時代じゃないか
なーんも修正入らなかったら大騒ぎしてもいいけどまだ始まったばっかだぜ
>>918 理想と現実って奴
>>918 不利にならんと思うよ
グフカス30装甲ジム30でもまだ連邦のほうが有利
ジオンにゃCBRねーからな
本当はネガジオンなんていないんだ、嘘を嘘であると見抜けないとだめだね
俺はもうこのゲーム長くないし、ここの運営にバランス調整は無理だと思ってるから
よほど勝ちたがってる指揮官でも無い限り司令ガン無視で狩り楽しんでるわ
今必死こいてる奴も半年後には糞ゲだったねって別のネトゲやってるよw
対人ゲーはホントロクなのないからなあ……
なんかないもんか
TF2でもやってこい
>>916 スナのほうがちょっと射程距離ながいのがむかつく
>>925 それはそれで一つの遊び方だと思うわ
中には文句言う人も居るだろうけど規約を違反してる訳でもなし
>>910 LAのグレだけCB以前に戻せば輝ける
>>920 何かに当たるまで消えないよ
砂漠の中央アーチから撃つとよく分る
>>918 安心しろ
そうなる前にこのゲーム終わってるからwww
もうジオンは人数割り始めてるぞ
どうすんだクソ運営
単純に
BSGとCBR調整しろって話だな・・
>>854 ライトアーマーちゃんも混ざってるから!
>>908の通りだな
どっちに修正してもダメ
詰んでるわ
今のイベントランクがそのまま勢力差だろう
たとえばここで今装甲強化ジム弱体ドム強化して
ジオン圧倒的有利になって連邦が今のジオンみたいに部隊で協力しても
負け越すような状態になったらたぶん凄まじい数の引退者出るだろうし
本当どうするんだろうな
スナで1位とってるやつがいるんだけど
すごい装備あんの?
F型?
そもそも機体とかDLC方式の販売でよかったろ
なにガチャとかやってんの
今4gamerのガンオンのレヴュー読んでたら、総合評価15点つけたひとの内容に
・○○で開発の上層部が連邦を強くして優遇しますと公言(対戦ゲームのバランス全否定?)
って書かれてあるんだけど、これがホントだったらジオンの春はいずこへー
人が多い今だけ楽しんどけばいい
スレオンラインを
誰か拠点攻撃なんたらかんたらのテンプレもってきて!
(´・ω・`)この時間のジオンレイプっぷりは凄いね
>>936 凄まじい引退者出たところでジオンの課金者やめたらどうしようもないからな
連邦の無課金集団は犠牲にしてジオンを活かすよ
>>930thx
あとは近接の練習だなぁ
地面にあててもどのくらいダメいってるやら
945 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/12/31(月) 06:24:26.26 ID:ByRON5ot
>>920 一番練習しやすいのはチュウトリアルでコンテナ運搬や戦略兵器運搬で
凸拠点を狙うのが分かりやすい角度での位置と着弾ポイントがわかる
高い位置での場所取りや遠くへ飛ばす上段角度と足元への近場に落とす下段角度とか
いろいろ練習できるよ
>>939 機体のバランスを必ずしも互角にしない、その他の要素(なにで?)取る。
連邦の過疎対策もするよ。
と答えてる。誰かソースのURLをこの紳士に渡して。
ドムとゴッグはでかすぎて的なんだよ
もうちょいHP上げてくれていいわ
>>908 で言った
もし運営がジオンの機体強化調整を入れて連邦の部隊でも簡単に勝てないぐらいになったら
それより下位のランクでジオンの超絶レイプが始まる
これはまんま今のジオンの状況で
部隊で何やろうが機体性能差で圧殺されてどうにもならない
これ1/9から2週間ぐらい連邦に同じことやってみ?
人2/3ぐらいまで減るで
>>939 どこかで見たような気がするけどソースが一切出てこない
結局2ch情報だよ
ポケ戦のモビルスーツがくれば一気にジオン押し返せるよ
多分
ジオンにテコ入れしたら尉官でも重いPPペナルティーが連邦を襲う
こうなると過疎化スパイラルだろうな
(´・ω・`)なぜ強襲砲撃狙撃ワーカーデザートザクジム
(´・ω・`)こんなに性能揃えたのにCBRとCBZの差をこんなにつけたのか
(´・ω・`)ザクがCBR持つのがおかしいなら同じ性能のマゼラトップ砲で良かったんや・・・
ビューン ピュッピュッピュッ ピュッピュッピュッ あっあっ(´・ω・`)
(´・ω・`)装甲が強いんじゃなくてBSGが強いだけだとらんらん思うの・・
>>946 その他の要素で取るっていうのはどうしちゃったの
マップ差なんて完全になくなったし
>>948 その程度しか減らないならいいよ
バランス調整放棄して正式サービス決定したのは
運営が気づいてたからだ
このゲームはすでに根本的に駄目だってことにな
「ガンダムゲームの決定版」にはなり得ないと
だから早期にガチャ解放してさっさと集金して逃げる算段
ジオン負けすぎワロス
>>900 よくみてみ、拠点ダメージカスだから勝敗にはほとんど影響してないよこの人
ジオンでも強襲で組んでるランカーはKD3で拠点ダメージ100万越えてる人がいる
(´・ω・`)あのあの
(´・ω・`)もしかして1/9って機体追加ないの?
とりあえず今のドムと同じにするなら
盾580 > 290
3点BSP削除
足回りをドムと同じに
LAとの差別化の為にブースト容量を減少
このぐらいせんとダメだろ
朝だからか自分低階級なのに高階級の戦場に紛れたんだが
マジで装甲ジムとグフカスばっかでワロタ
負けてマイナスならまだいいけど勝ってもマイナスになりだすともうだるくなってくる
取り合えずPPどうにかしろよ
マイナス禿げ上がってる人もいrんですよ
>>945 おぉなにからなにまでthx
そういえば敵もいたな
ちょっと籠ってくる
(´・ω・`)戦術核のチュートで巻き込まれて死んだら
(´・ω・`)クラ落ちしたんだけど
>>864 これほんの一時の出来事だけど一生言い続けるんだろうなw
>>956 勝てないのに、勢力差が殆ど開かない
勢力差を見て勝ち馬ノリで移動すると踏んだのかも知れないが
10戦して1〜2勝がいいとこになってたら流石にバレる
>>823 進路予測してって近距離のはなし?
そんなの言われんでもだれでもやってるっしょ
重撃の射撃が届かない距離でそれをやって当てれるならすごいがな
(´・ω・`)PPマイナスはあってもいいけど
(´・ω・`)順位で判断して欲しす、15位ぐらいまでは負けてもマイナス無しにしてお
これ、どっちにしても新規にはツラい状況だよなー
連邦で始めるとジオンにボコボコ
ジオンで始めると尉官辺りで強大な壁に遮られるという
>>968 この露骨にゲージ動いてないのは酷いよな
たしかCβの時もやってたろ運営
>>966 俺は戦艦チュートでビーコン守れず一回死んだら
リスタート後にZキー効かなくて戦艦に乗れなくなったww
(´・ω・`)きっとザクがCBRはおかしいってなった時
(´・ω・`)バズーカがビームと同じ弾速はおかしいよな!そうだバズーカなんだから弾あんま持てないはずだし爆風つけて威力も増やそう!これで互角だろ!
(´・ω・`)とか安易にリアルに考えたんでしょ・・・アカンでしょ
>>971 階級低いところは、ジオンが勝ってるの?
>>962の記事に
前島氏:
ええ。基本的には「時間短縮」のためにお金を払っていただく形ですね。
1回の戦闘に持ち込める資産の量などに差を付けてしまうと,
課金プレイヤーと無課金プレイヤーの差はいつまでたっても縮まりませんし,
そういう状況は望んでいません。
ワロスw
>>975 という報告がよく上がっているのでそうらしい
>>955 まあそうかもなあ
αテストの時からずっとバランス調整まったく出来てないからな
オデッサとか酷すぎだったし
というか勢力比がアテにならないのはジオンの高階級の少なさで分かるだろ
左官自体がすっげー稀少なんだぞジオンって
前線圧倒的人数負けで制圧指示出すゴミ多すぎんだろ
今のジオンは真面目にやっても勝てないからな
どうしようもない
>>969 そいつがいってるのは、どうしてもキル欲しいなら、帰り道を狙えぐらいのことかと。
具体的に言わないからいいんだか悪いんだか。
まあ最大射程の話もこのスレで聞いたおかげでそこから修正して、ある程度自由自在になったし
分かる人がわかればいい的な発想なんだろうけどさ。
>>974 弾即じゃなくて、CBRは貫通と貫通したあとの威力が問題
ザクTで盾と貫通して、盾と胴体が同ダメージってのは流石におかしい
(´・ω・`)どうぶつの森から参戦した
少年兵たちが連邦の狼たちに蹂躙されてゆく〜
ネヲチの勢いが全くないネトゲは必ずと言っていいほど過疎る
誰々が鬱陶しいからどうこうって流れじゃないのに人が減るのはゲームが面白くない、楽しめないってことだろうからね
え?ジオンに左官いるの?ってレベル
速度微増でいいからブースト容量とブーストチャージ倍くらいにして常にブースト維持できるようにしとけよ
ドムの完全下位互換やがなwwwwwwwww
>>977 勢力差が開かないのは
低階級が勝ってるからなのかね・・
連邦勝ってるのに残ってる拠点に戦略起動させるとか
まじ鬼畜www
あと「CBZ強化すりゃいいじゃん」とも言うけど
そしたら連邦はジムヘッド+デザジム乗るだけなんで
重撃の差は全く埋まらないんだよな
ほんと意味わかんねーわ
991 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/12/31(月) 06:34:47.02 ID:ByRON5ot
>>976 よし、そのコメントを持って裁判沙汰にしたら法廷で勝てるが・・・その頃にはガンオンのサービスは終ってるなw
ケンプファーが来れば3連ショットガンとか来てジオン無双始まるんだからそれまで我慢しろ
まぁその頃には過疎ってそうだがな・・・
ジオンの低階級頑張ってるのか…俺は戻りたくないや(´・ω・`)
>>990 むしろジムヘッドが強化されてさらに死ぬ
939だけど、記事とかありがとう
「ガンダムらしさとゲームバランスの両立がテーマ」っていうところに書いてたね
MSは連邦のが強くなっちゃうけど、それが「らしさ」でらしさを優先していくと
んー今後、方針はかわらないのかなー
ジオンは機体性能云々より芋が多すぎ
高階級でも芋めっちゃ多いだろ
スナとかタンクとか試したいしサブ垢作るか
(´・ω・`)ザクスナイパーもビーム兵器持ってるしさ
(´・ω・`)ザクも先行試作型CBR持ってるってことにしようよ
(´・ω・`)だめですかそうですか
そこで部隊単位でのコミュが大事に
(´・ω・`)ジオンやってる時にホバジムと会うと軽く絶望できる
(´・ω・`)チャージバズ当てても盾吹き飛ぶだけで接近されてBSGチュンチュンのHP半分以下にされて、リロード終わるまでにやられる
(´・ω・`)どうしろと
1001 :
1001:
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。