┏━
/ ̄ヽ
(´・ω・`)ここが新しい連邦の豚小屋ね
└⊂└⊂
前スレ
>>946 5,60回ってもちろん11連をだよな?
連邦の最強チート武器4種
・ビームスプレーガン:ショットガンとはレスポンスがかなり違い当てやすい
・チャージビームライフル:弾速がメチャ速く即着弾、弾数多し、かなり当てやすい
・3連ビームスプレーガン:バカでも当てれるチート仕様 (連邦にしかないチート武装)
・3連チャージバズーカ:直撃したらほぼ即死 (連邦にしかないチート武装)
プラス、連邦の機体はシールドだらけの鬼仕様のチート機体ばかり、何これ?
シールド=ダウンしない、当たっても無傷、リロード中は無傷でガードできるクソ仕様w(BSGとメチャ相性が良いw)
「アーマー値+シールドの耐久値」、以上の性能を発揮してる凄まじいクソ性能=シールド
連邦チート性能オンラインですねwww 連邦で負けるバカいんの?w
やっぱジオンのごみは頭おかしいな
何度も言われてる事だけど
装甲が多いと連邦が勝つ
装甲が少ないとジオンが勝つ
それだけだよね
>>1 ジークジオン!
前スレ後半でドムピカ食らったらロック外れるあったけど外れないよね?
俺が無意識にすぐロックオンし直しただけだったのかもしれないけど
ピカは外れるぞ
>>7 外れるよ
バルカンのロックが外れてどうしようもないよアレ
>>4ここまでジオン脳だとむしろ清々しさを感じる
んでここでネガルのはいいとして運営に要望送ってるんだろな?
戦争中に復帰するたびしばらく後退し続ける状態になった
逃げ腰がうつったのかな・・・
外れるしピカ中は再ロックもできない
そういやオデッサで南のガケ越えろとか言ってるのがいたが寝ぼけてたんだろうか
外れるべ
>>1 乙よー
>>6 実質、連邦の強襲=装甲だからな
間違ってないんじゃね?
16 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/12/31(月) 01:31:40.34 ID:uR6k+hb2
ふつーのバランスがいいわ・・
特別自分に有利でなくてもいい
運営は、頭がチョットおかしいヴァーチャル職業軍人のたわごとを無視してくれるだけでいい・・
強化されたビカ3射食らったらマジで溶ける
外れるな
これフルエンチャだとめちゃ強いな
無エンチャ狩り出来るレベル
戦略って持ってるのがロックされたら持つ人変えないとずっと敵マップに表示されたままなの?
>>4 そういった武装を持つ機体を倒すのがスナの仕事なんだけどな
盾持ちじゃないから転けるしね
健康被害訴えんぞ^^
ドムピカのうまい使い方ご教授はよまじでオナシャス
(´・ω・`)イベントの500位のボーダー2400かなみんな結構スコア取ってるのね
金ドムって話題にならんよな
ドム自体も修正されまくって拡散F型かなり強いと思うんだが
以前は産廃武器だったからって強化しすぎなんだよピカは
なんでこうも調整が極端かね
はよCBRの仰け反りなくせ
>>23 まずアビリティ フラッシュビーム持ちのドムを作ります
糞バンナムのせいで特性付くのがランダムなので下手したら五機作っても付きません氏ね糞開発
2400って350くらいだろ
毎試合とれとは言わないけど7戦くらいとれない奴が1万人以上いるのか
>>6砂砲撃が少ないほうが勝ちやすい気もしますが・・・
なんか前線に人が多いのに前にでねえなあとか思って構成みたら砂砲撃が20いるとかたびたびあったわw
連邦ジオン問わずの話な
ジオン50人待ち
快適すぐる
ミサイルってもう産廃だよねロックオンまでが長くてやっとロックオンしたら
ブースト移動で避けられるとかあたってもカスダメとかタンクだけだよ当たってくれるのは
LAさん何だかんだで悪くない期待な気がする
現状マシンガンバルカンの強化がないから特性はなんでもいい
どちらかというとグレ強化がよかったけど格闘強化の銀ジム使ってる
スナも連邦側だけ極端に強力なんだよな・・
>>34 まだまだ普通にキル取れるぞ
っていうかよけきれません
ピカなんて特性ついてなきゃ一秒未満じゃん
俺はピカやったらD格入れてる。てかこれしかない気がする
バズだと落としきれないし。連邦で遊んだ時はピカ食らったら
結構早く切れてD格入れて逆に倒してたんだけど
単に相手のピカが未強化ですぐきれてただけぽいな
(´・ω・`)やったことないけど砂はほぼ差ないんじゃないの
>>35 ドム以上のコンテナ運び要因だからな
基地張り付いていればネズミくらい処理余裕な火力もあるし
>>25 一つ、一つだけ言わせてくれ「課金」だ
>>34 ザクマリンのメイン武器とか前の性能に戻して良いよな、射程距離長いのが活かせない
ジオン側が、ミサイル避けられないのは腕が悪いせいだとか煽ってた頃が懐かしいぜ
やってて思うんだけど、要は勝ちパターンを作ることだと思う
連邦は汎用機ばかりだから、そこらへんがやりやすいんじゃないかな
盾は言うほど強いかね?グフカス、ゴッグも十分強いと思うけど
強い機体が出にくいという点でジオン側にハンデがあるのは事実
でも、グフやズゴックが溢れれば、逆転するんじゃないの?
ジオンだって強キャラあるんだから
>>23 まず1体目がピカっとします
すかさず2体目が後ろからバズを撃ちます
ロック1000になったらどれくらいひっつくん?
リペアで味方が予測できない動きでイライラするから上げまくりたいわ
敵ならある程度予測できるけど味方の動きってほんとわからんな・・・
ついでにに1000目指すなら基本値どれくらいが目安なの?
砂って極端な差があったか??
バズだと建物が邪魔すぎて泣けるんだけどwwwwwwwww
ジオンにもCBRくださいオナシャス
一番悪いのはバズ持ちで建物多いところいく俺なのは秘密
>>32 出撃時に表示される構成のアイコンが分かり難すぎる
チュートリアルに説明あったっけ?
あれは文字にすりゃ構成問題はなんとかなりそうだけども
ドムの新しいあだ名はピカチュウか
狙撃リボン胴の3つ目がどうしても取れない装甲は柔らかいし
狙撃ダメージ2000でどうやってとれば・・・
52 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/12/31(月) 01:38:35.25 ID:8ElRDMhQ
もうすでに課金と無課金ではMSの性能差が有りすぎて
勝負にならないな
毎回課金機体にふるぼっこだぞw
53 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/12/31(月) 01:38:41.69 ID:KWMNTavO
特性強化で射程補正システム30mも増えるのか凄いと思ってたら
モビルスーツってすごく大きかったことに気が付いた
今帰ってきたんだけど今日ゴールデンタイム何人いたん?
糞マップの砂漠で連戦とか嫌過ぎる
>>31 最近は高速試合増えてきたから
上位の連中じゃないとポイント全然稼げないよ
凸のタイミング合わなかったらもう終わりな感じ
ほんと詰まらんわ
>>35 緊急祈祷5秒で戦場のどこへでも即駆けつける便利屋さん
投擲はレンタルザクTの着発Fでとると楽だな
>>51 (´・ω・`)前線センサー押されてる時本拠地地雷戦艦無双いろいろやるといいよ
狙撃機体で点数取ればいいだけ
レーダー撒いとけ
62 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/12/31(月) 01:39:38.55 ID:8ElRDMhQ
これグフカスと装甲ジムなしは引退したほうが無難だな
砂ってジオン側でダウンさせたあとの追加で撃破ってできるの?砂は全くやってないからわからん
グフカス使ってて前線で装甲と撃ち合っている時に砂から攻撃食らってダウンして撃墜ってのが
一番あ〜ってつまらなくなる瞬間だったりする
機種比較
装甲ジム(破格の壊れ性能):カス(普通)、ドム(産廃)
LA(壊れ性能):グフ(産廃)
初期ジム(無敵盾、反動なしチャージ武器):J(趣味機体、当たらないバズ)
後は適宜追記をよろしく
早期決着は空気よめてないな。
時間でPPを考慮する修正とかほとんど聞いてないし勝ち陣営で大幅マイナスとかバカかと。
>>46 初期1000じゃない武器なら800台はほしい
950〜980くらいで止めとくと動いてる相手にも当てやすい
1000の武器だと相手の移動方向に合わせた位置取りしないと当たらなくなる
ザクスナなんだけど対艦F威力フル改造でジムスナ一撃で落とせる?
>>4 ほんとそうだな
HP900のクソシールド持ってるグフカスなんとかしてよw
装甲ジムより初期ジムのCBRの方が凶悪だわ
(´・ω・`)LAちゃんは投擲をする機械として使ってるね
(´・ω・`)紙でそこまで速く無いし拠点凸用になった
連邦の最強チート武器4種
・ビームスプレーガン:ショットガンとはレスポンスがかなり違い当てやすい
・チャージビームライフル:弾速がメチャ速く即着弾、弾数多し、かなり当てやすい
・3連ビームスプレーガン:バカでも当てれるチート仕様 (連邦にしかないチート武装)
・3連チャージバズーカ:直撃したらほぼ即死 (連邦にしかないチート武装)
プラス、連邦の機体はシールドだらけの鬼仕様のチート機体ばかり、何これ?
シールド=ダウンしない、当たっても無傷、リロード中は無傷でガードできるクソ仕様w(BSGとメチャ相性が良いw)
「アーマー値+シールドの耐久値」、以上の性能を発揮してる凄まじいクソ性能=シールド
連邦チート性能オンラインですねwww 連邦で負けるバカいんの?w
リペアポッド壊されてるし補給木おけやぼけって思うことがよくあるんだが
グフカスが普通とかないわ
ドムピカってエースに効くって話を聞いたんだけどマジ?
誰か試した人いねぇのかな
>>56 少将、大佐交じりの鉱山で10分くらいで終了した
俺は1落ち、1撃破くらいでPP+4くらいw
次戦も同じステージだったんだが、どの時はフル
エースの存在は大きいね
>>51 (´・ω・`)戦艦が手っ取りばやい
(´・ω・`)というか狙撃機体でスコア稼ぐだけなんだから全力でコンテナとレーダー撒けばいいんじゃね
スナは地雷が本体だし
スナイプでたまに敵一体ハイエナした所でほとんど戦況に貢献してないしただの自己満足
でも地雷だけはガチ
DXループ3日目にして金装甲キタ━━━━(゚∀゚)━━━━!!
陸ガンのためにやってたけど諦めてお前らころころするわ
79 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/12/31(月) 01:41:32.67 ID:9fojbU8C
カメラガンてなーに?
>>32 正直、チャレンジとデッキボーナスが無けりゃ8割ぐらい解決する気がするわw>>砲砂多杉
ちょうきもちええわ〜ジオンの雑魚をレイプしまくり
82 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/12/31(月) 01:41:45.81 ID:GurMJw4Y
ジオンで僻地の拠点守っていたら装甲ジム5〜6機にライトアーマーと重撃機が随伴しててうんこ漏れた
狙撃はレーダー置け
がっぽがっぽ入るから
>>77 スナで仕掛けた地雷に当たるとなんか嬉しいよね
>>57 ビジュアル重視で意味が伝わらないんじゃ
アイコンの意味がねぇー
構成は重要な要素だから改善してほしいな
BSGとSGって微妙に違わないか?
なんか体感だとBSGの方が横に広くて、SGの方が奥に広いような気がする
気のせいか?
まあグフカスが現状で最強なのは認めるわ。
ジムヘは中距離特化だから下手な奴相手だったらワーカーでも仕留められる。
グフカス使ってるけど盾なくなる前に本体が沈む事が多いや
攻撃せずに正面から受けて下がってても盾発動してないこと多いし
>>23 まずグフカス2、ドム4で小隊作ります。
この時、6機全て状態異常延長の特性を3レベルで用意しましょう
全機、移動力は高いのでそれを活かして敵拠点へ浸透突破しましょう
ドムピカッを皮切りに、ブースト移動して切れた敵にグフがヒートロッドを当てましょう
以下、撃破まで画面真っ白と行動不能のエンドレス
全機マシンガンやガトシーで集中砲火すれば片付く点については目を瞑ろう
>>72 リペアポッドなんて砲撃の的だろ、いらん
回復したけりゃ緊急で拠点帰れ、タンク?甘えんな弾切れたらバルカンまきながら特攻して2〜3機道ずれに落ちて来い
強機体もってない奴はスナやっとけば間違いない
勝敗的にはお荷物だけど、無課金でも一方的にオナニーできる
レーダー置けばいいんだって
直撃食らっても盾持ってたら仰け反らない意味がわからない
>>87 見てるとわかるけど
GMは腕を曲げてBSGを構えてるがザクは腕を伸ばして撃ってくる
ほんとにバルカンランカーいないの?
BSGよりよっぽど楽に戦えると思うんだけど
>>82 連邦側でグフカスが二機、FSが一機、ドム3機が突っ込んできて
いきなり本拠地から一つ目の拠点取られた事があるわ
小隊らしき集団がまとまってくると野良はお手上げ
>>90 同じく
旧ザクだと盾壊れるんだけどグフカスの盾ってタンクからの砲撃くらいでしか
壊れていないきがする。
グフカスはね、格闘機体としては高速、高ブースト&チャージ、強盾で課金機体としてはそこそこバランス取れてるんだよ
なんでガトシーで遠距離だけでも戦えるようにした・・・
【投擲武器】8級投擲技能章を獲得せよ 50/250
こんなんでチャレンジ1枠埋めんなwwwwあほかwwwwww
バンナムってすごいな
クソゲーを生み出す才能が
つーかいつまで二重課税してんだよ
ずっとメールしても直しやがらねぇんだがクソバンナム
違反だろこれ
タイマンで勝った相手の死体のそばで
ジャンプ連打の屈伸して煽んのおもしれーw
>>63 どっち陣営だろうが砂ダウン確定→ダウン中攻撃するためには
威力6000以上リロード750ぐらいにならないと無理
課金しないとなかなか作れんがな
マゼラFの奮戦銀がつらすぎる
>>99 正面からバルカン撃つとおもいっきりガードされまくりだけどね
旧ザクはシールド壊すのにバルカン20発もかかる
チートだろ
砂とか地雷かレーダーの付いた重撃として使うもんだろ
ようやく曹長になったジオン兵なんだが、装甲強化ジムってマジで怖いんだな
今までは階級の所為もあってか素ジムや初期ジムが多かったし改造されてても
まぁ戦えてたんだが、装甲強化1機いるだけで戦線の一端を崩されるとか何あれ
意味わかんない速度で振り向くより先に回り込まれて撃ち殺されたの初めてだよ
死んでリスポンするまでの10秒で更に4機倒して盾構えながら帰ってったんだが
あんなのが5機も10機も出てくるような戦闘に放り込まれるようになるのかよ・・・
大事なことは無課金でも戦闘の楽しさは一緒
無双できるかは運営のさじ加減一つだし
初期msで楽しもうぜ
B3が強い強い言われてるから頑張って開発したらくっそよえーw
と思ったら装甲ジムの方かよ!初期ジムの開発しちまっただろ賠償しろ!
陸癌とか装甲事務とか、意味不明なところを強機体で設定するあたり…
ぶっちゃけ作ったやつがあまり作品を知らないと思われるな
はぁ・・・レイプゲーばっか
なんでこっち軍曹曹長レベルしかいないのに連邦はFdEで佐官だらけ
マッチングどうなってんだよ。
>>105 起き上がりまでに攻撃入れればいいから
何故か起き上がりがやたら速いドム以外はリロ強化ほぼ無しで2発目確定だよ
課金無くてもクイックリロ特性とかもあるしね
デイリーチャレンジ消化にジオン5戦、連邦4戦やって両方1回ずつ負けただけだったし
結局中の人の問題なんじゃね?
指揮官とかnoobの数で戦況が決まると思う
>>104 バルカン撃って破壊したれや
生き恥晒すのも可哀想だろ
>>51 レンタルでなんとかするのが手っ取りばやいよ。
>>115 小出し
グフより先にグフカスは訳わからんが
>>105 5戦もすりゃ余裕で作れるわ
ジオンはリボンが必要だから連邦よりは作るのに時間かかるけどな
123 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/12/31(月) 01:48:30.78 ID:WxqbmqQN
装甲ジムがクソすぎ
スプレーガンと高機動力シールドバズーカ
無課金
オデッサ沿岸部で基地入り口に地雷置いとけばほぼ間違いなく突貫してくる水泳部の奴踏んで死ぬけどさ
いい加減少しは警戒したらどうなんだ
作り手なんて金儲けしか考えないでしょ
スレだと弱体しろの話が多いけど、強化→強化→の修正の方が儲かりそうよね
126 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/12/31(月) 01:49:10.30 ID:axB8pi0K
>>116 イベントランキングあげるために部隊ぐるみで低級戦場に入るように複垢操作してる
次に実装されそうな機体の予想しようぜ
連邦じゃ装甲事務がないと人扱いされないからな
うちの部隊長もしょっちゅうでないでないってネガってるわ
なんで今日も連邦は狙撃にリボン要らないっていう馬鹿が沸いてるんだよw
装甲ジムのシールドはがしてLAにやれ
これでバランス大分良くなるだろ
初期ジムはCBR1本で課金機体とも渡り合える
ドム一人でサーベル特攻してきてタンクに避けられてポップランチャーで沈められてるの目撃して泣いた
必死に砲台やポッド壊しに来た敵を撃破して
その側で砲台修理したりポッド置いて煽るのおもしれーw
ハープーン当たらない理由がわかった、弾速だ。
知らない間に落とされてて、普通にうつにも偏差が必要。
慣れたら超あたるじゃん、近接では使えんなこれ。
700人待ちってなんだよ
勝ち馬先輩一気に動いてしまったのか・・
>>64釣りだと思うけど一応
装甲→対MSより3連BSGでの凸がめちゃくちゃ強い、継戦能力最悪
グフカス→オールラウンダー何でもこなせる、多分対MS戦闘なら最強、でもリアルマネーいくらかかんのw
LA→使いこなせる人はNT
初期ジム→チャージBR強いがそれだけ、近づいたらただのかも
ザクU→チャージバズがかなりいい、かくれてるけどマゼラトップの弾道が素直使いやすいから
ぼんやりしてる砂対策にかなりいい武器
ID:uR6k+hb2はあきらかにどのMSのクセをつかんでないからひたすらまず慣れてからネガってくれい
装甲はスプレーだけ削除してくれたら我慢するわ
あれのせいで全機体でTOP性能、無課金ゴミでも手に入るのに
>>97 バルカンっつーかマシンガン系が強い機体はそれメインで戦うとガンガン落とせるね
>>122 (´・ω・`)そういう意味ではなくて5500から6000に強化するのに失敗が続くと
(´・ω・`)強化回数10になってリロードが強化できないという意味でしょう
141 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/12/31(月) 01:50:54.71 ID:Qn8b4DAv
装甲ジムごときでひーひーいってたらアレックスでたときはどうなるんだよ
勝敗など気にして味方にイライラするならDMやってる感覚でプレイしたほうがいいよな
味方にイライラするなら自分が芋って味方の足をひっぱれ
勝敗なぞ気にせずプレイすればスコア200オーバー安定余裕
>>31 まあ一部のニートがゲームの寿命縮めるのはどのチョンゲだと良くある事
もうチョンゲの時代は終わったんだよ
これもその運命に逆らえない
>>117 クイックリロなんてあんのかよ
起き上がってたおされるならむしろ即死の方がw
ジオンのクソ課金機体を倒した後に死体切りで機体壊すのが最高に気持ちいい
>>122 いや連邦もリボン普通に必要だぞ
何かそういう意味のわからんネガやめとけよw
150 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/12/31(月) 01:52:09.30 ID:8ElRDMhQ
グフカスタムにジムのMGいくら打ち込んでも_み減らねぇw
最強すぎるw
イナゴが来ると途端に勝てなくなるな・・・
実に分かりやすい
装甲なのに素ジムより速いってのは文句ないの
154 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/12/31(月) 01:52:31.06 ID:GurMJw4Y
自演でも何でもいいからライトアーマーで無双してる動画くれ
レーダーって連邦のかジオンのかってみわけつくの?
捨て垢で味方の邪魔してキレさせるの楽しい
やっぱガンオンの醍醐味はこれやなw
連邦増えすぎだろ
雑魚は来るなよ
158 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/12/31(月) 01:52:47.13 ID:7OuYWCUq
今連邦のほうが人数少ないの?
159 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/12/31(月) 01:52:49.24 ID:G7ape2Lz
おいらっちの最強デッキ
装甲ジム、装甲ジム、初期ジム、初期ジム
>>66 すまん1000にしちゃうと使用武器の弾速云々で予測射撃不能になってつらいってことなのかな?
リペアの弾速度ってかなり速いから1000超えでもよかったりすんのかな
そもそも、なんであんな壊れ性能にしたんだろう?
装甲事務の性能設定は、赤ん坊でもダメだってスグにわかるよな
>>124 俺それで一度敵戦略をすんでの所で止めたわw
あれはマジざまあって感じだったw
>>156 工作してたのおめーか死ねよIPBANされろksが
それはそうと、紐付き機体倒しても完全破壊しないごみが多過ぎる
>>91 その小隊がジオンに出来たら勝率一気に上るだろうけど
本拠地システムなんとかしないと5分ゲーで終わるぞ
>>122 威力6000以上作ってみ無課金で
失敗すると20ぐらいしか威力あがらないからな
リロードもあわせて10回制限だからな
連邦ゲーすぎてさすがのジオン超課金の俺も萎えつつある
負けゲーばっかだからスコア3位以内でも中尉だとマイナス
連邦はさくさくうまうまあがっていく
運営何考えてんのかわかりまてん
1万円課金したのに手元に何も残らない悲しさ
もう二度と金なんか払わない
>>137 初期ジム近づくと雑魚って単発マシンガン作ってないだけじゃね
まあそもそも盾ないから耐えられないけどさ
そういえば最近プレイ動画全然スレに上がらないね
テスト時代は結構楽しく見てたんだけど
>>74 効いてるかも知れん
最近ハヤト見かけたらピカしてるけど、
ロック外れて攻撃止まってる気がする
今日は2回撃破したわ
SGとBSGのレスポンスが違うっていうから試してみたけど、全く一緒やん
>>124 地雷は地雷を撒き経験者じゃないと警戒しない気がする
自分で撒く時何処に置けば踏みやすいか考えてると、自分が攻めの時もそのあたり警戒するようになる
>>167 無課金でも楽しめるように作ってるからな
175 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/12/31(月) 01:54:44.95 ID:/au2AJtY
>>155 マップ上に表示される時のアイコンが連邦は青、ジオンは赤。
実際に目視する場合は多分差は無い。ただし、照準を合わせた時に敵の物なら照準が赤くなる。
>>153 既に何度も出た話題だが、どうやら重装甲にするにあたって、ブースト回りも大幅に強化してるから、結果として挙動が軽快なのは設定通りらしい。
ゲームバランスとしてそれが好ましいかどうかは別としてね。
速攻拠点凸ゲーばっかで辛い
拠点の数選ばせてくれれば1ばっかで遊ぶのに
金ジムトレでたんだけど作る価値ある?
普段はジムトレとガンタンクしかやってない
開幕拠点奪取しかドム使わない芋は死んでくれ
やっぱりこれクソゲーじゃね?
>>168 そうなるよな
俺もそうだ
1万円くらいで欲しい設計図買えればいいのに
重課金者なら、もっとつぎ込んで出るまで出すんだろうが
俺らみたいに対して金もってなくて、普通にプレイしたい人達にとって、この確率だと
次からは絶対回さないって感じのガチャだよな
>>127 ジオンだとグフ(装甲に対抗できるくらいな性能で)
連邦だと強課金機体Ez8はレンタルみたいだし、ピクシーとか?
てか、パッケージの陸癌コンテナ装備で支援機ってのがまだ先だけど
脅威的なバランスブレイカーになりそうなきがしてたまらないのは俺だけかね
>>64 初期ジムの無敵盾ってなんなん?なんかバグだかあるのか?
>>166 まずクイックリロードを引く
あとはひたすら強化とリセットを繰り返す作業になるからな
俺の場合は8回目で到達できた
ほんとこの時間だめだ
みんな勝ちにこだわりすぎだよね
相手の目の前で棒立ちになって困惑されるくらいのことはやろうぜw
(でもわりとすぐ慣れられる
>>160 ロック1000にすると完全に敵の中央にしか射線がいかなくなるから横に動いてると当たらなくなる
トレーナーならH型を980程度にしておけばいい
強化回数余ったら連射速度と威力リロードをバランスよく上げろ
>>189 高階級になったらそんな余裕なくなるからな…全てPPシステムが悪い
1万円で出ない奴もいれば、1万で金グフカス×1、金FS×2出た俺みたいのもいる
ガチャなんてそんなもんだよ、1万程度でガタガタいうような経済状況なら最初から課金しないほうがいい
さっき1鯖でチャットしてた人のいうとおり
確かに圧勝続きなのでこの糞バランスに手痛い修正を入れないとまずいですよ、運営さん
>>137 初期ジムはむしろ近付かれた方が楽な時ある
俺自分で使ってる時はCBR当てて怯ませる→止まった相手の頭にチャージ無しBR当ててハメ確定
ってやるからこっちダメージ無しで落とせる
中距離位で真っ当にマシンガン当ててくる相手と射程外ダウン確定狙撃が一番だるい
>>189 HP_で棒立ちの旧ザクを撃ってたら盾壊してる間に横からザクタンクに撃たれて死んだ
ゲームに1万円か…嫌な時代になったぜ
さっき、武器強化で見習いメカニックが出てきてオワタと思ってたら
なんと!大成功出してくれたw
うん。君はいつかはやる子だと信じてたよ。
ギニアスや、テム・レイだと当たり前の大成功だけど
見習いで出ると感動が全然違うw
200 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/12/31(月) 01:58:26.93 ID:ggk2ZFwY
ジオンゴまだネガキャンしてるのかよ
ジオンはゲーム内で【運営用要望スレ】とかたててネガッてる人間のゴミクズどもの集まりだしな。
こいつらの親族ともどもこの世から駆除したほうがいいな。
相手が不注意すぎて5分くらいで終了、防衛組みは勝ったのにポイントマイナス
なにこれ
佐官とか上位いなかったからマイナスやばかったんだろうな
ガチャるぐらいなら金チケで強化に使った方がいいな、まあ俺は買わないけど
205 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/12/31(月) 01:59:22.29 ID:+EkEV8bU
>>198 スーファミのカセットの値段知らんのか?
てか歩きながら当たるスナイパーってなんだよ
連邦600人待ちワロタw
はあ・・・勝ちすぎてつれーわ
相手のジオンさんの気持ち考えると胸が締め付けられるわ
864 名も無き求道者 mail:sage
2012/12/29(土) 22:07:07.62 ID:jFaEsOxH
真面目な相談です
バンナムの課金月額上限が20万らしいのですが、達してしまいました
年明けまで待つのも嫌で、別垢作りましたがプレゼント機能って使えるんでしょうか
また、何か方法があったら教えてください
ちなみに冬のボーナス注ぎ込んだだめおやじです
一万円をガシャで持っていかれて凹んでいるようではガンオンは戦えない
毎月機体が追加される毎に5〜10万掛ける必要があるってのを考えればこのゲームのおかしさがよく分かるというもの
毎回手に入れて強化する気のある人は廃人通り越してキチガイ
211 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/12/31(月) 02:00:02.62 ID:axB8pi0K
オープンからやってるジオンキャラは曹長と准尉行ったりきたり
正式後に始めた連邦キャラはすでに少尉で勝率80%超
今時ジオンでやってる奴なんてアホだろまじで
暴言吐くやつが一番うざいな
見てる方も嫌な気分になる
>>202 5制圧したのにゲージがまったく動かない→上に連邦集まってるのに白旗から変わらない→下になんかいるのか?→ザブーン→ゴッグ!!!!!!!!!!!!!!!!11111
>>197 10回強化中の8回目ね
俺は1回目で出来たから8回リセットしたわけじゃない
大成功でなかったら終わってた
連邦の最強チート武器4種
・ビームスプレーガン:ショットガンとはレスポンスがかなり違い当てやすい
・チャージビームライフル:弾速がメチャ速く即着弾、弾数多し、かなり当てやすい
・3連ビームスプレーガン:バカでも当てれるチート仕様 (連邦にしかないチート武装)
・3連チャージバズーカ:直撃したらほぼ即死 (連邦にしかないチート武装)
プラス、連邦の機体はシールドだらけの鬼仕様のチート機体ばかり、何これ?
シールド=ダウンしない、当たっても無傷、リロード中は無傷でガードできるクソ仕様w(BSGとメチャ相性が良いw)
「アーマー値+シールドの耐久値」、以上の性能を発揮してる凄まじいクソ性能=シールド
連邦チート性能オンラインですねwww 連邦で負けるバカいんの?w
216 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/12/31(月) 02:00:19.58 ID:OkVBslkJ
>>202 オデッサの拠点5を水中から取ってるんだろ
結構見るけどな
初めて戦略兵器を起動したんだがニューヤーク拠点付近の地下道ってあまりレーダー張られないな
もう一度だけ聞くけど、誰か
>>20の答え知ってたら教えてくれ
結構重要なことなんで頼む
ジオンでやってるやつって罰ゲーム?w
>>212 ネタじゃなくただの糞ガキでしかないしな
>>205 そこで買い切り完結のオフゲー出されましても…
>>194 バランス悪いほうがゲーム内で煽り・釣りがやりやすいから便利
>>171 ほほう。ドム持ってないから自分で確かめられなくてな
もし効くなら面白いんだが
225 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/12/31(月) 02:01:24.11 ID:OkVBslkJ
>>219 普通のスポットと一緒で一定時間で消えるよ
ジオンの階級高めな人って現状勝つ時はどうやって勝ってる?
俺は正直連邦の核止めて自軍の核成功くらいしかないんだけど・・・
極端な機体バランスの時は別として普通に戦力の削りあいで勝てるもん?
>>116 ランカーみると連邦に少佐から大佐まで多数いるのにジオンに少佐がいないのがおかしい
>>219 ロックか凝視かレーダーからはずれると消える
>>216 BF3みたいな正面限定広範囲な設置型レーダーだと思ってたのに
自分でカメラパシャパシャしないといけないっていうね
>>96 だから微妙に奥に当たりやすいのか
とりあえず装甲ジムネガってるやつは1/30日まで続くんだろうな
それ以降は知らんが
エースの撃破Pが5っておかしいよな
あの弾幕の雨から勝ち取ったLAなのに通常撃破よりも少ない
せめて10Pにしろよ
>>228 少佐より上になったらシャアが見下せなくなるから…
>>230 BF3のMAVみたいなら使ってたのにな
>>176 なんかゴキブリホイホイの中覗いちゃったみたいなんだけど
連邦はゲーム内容も無課金プレイもゆとり。
ついでに中の人もゆとり。これが真理
>>133 装甲ジムならタンク3体でもブシュブシュフィーバーで帰ってくのになwww
ジオンの最強チート武器4種
・D格闘:この当てやすいD格を「全て」の強襲機体が持ってるのが大問題。特にゴッグは判定が鬼。
・ジャイアント・バズtypeF:無双には向かないが、特攻するなら強すぎる性能。タンク以外は直撃でほぼ即死。
・ガトリングシールド:威力と連射が鬼でDPSが高く、おまけに射程もある壊れ性能。更にこいつを積んでる機体自体もやばい。
・拡散ビーム砲:タイマンでも集団戦でも威力を発揮。当たった機体は置物同然。
ジオン軍なんだけど5戦して平均1勝4敗くらいなんだけどこれは俺が運悪いだけ?
連邦側の勝率どれくらいか教えておくれ
>>208 全然ゲージ変わってなくね?まあ早朝に一気に下がりそうだけど俺寝てるから関係ねー
というかおれ軍曹なのに終わった後平均左官だったんだけど
連邦って階級上がるの早すぎる代わりに階級高いだけの雑魚多いよね、鉱山だけど普通に勝ってたよ
>>219 ロックで表示してもしばらくしたら消えるよ
ロックかレーダーで捕らえ続けない限り
さっき近くのゴッグが土下座で3体一気に倒してたわw
あの範囲はたしかにおかしいな
たしか通常の格闘ってクローズのときはすごく広かったけどそこから一気に狭くなったんだっけ?
なんか調整が雑だよなあ
バンナムのことだから今後追加される機体は今より性能上なのは確実だからな・・・
>>246 そもそも3機固まってるのがわるいんじゃないのかそれ
デモこれ以上スピード速くなったら目で終えないな
グッジョブならぬバッジョブ機能が欲しいわ
今日チャットで味方のやる気なくすような事ばっかり言う、
敵の補給艦見えてないくせに拠点取られて文句言う、挙句の果てに荒らしになる
って指揮官と出会って戦慄した
>>175 へーそうなんだ
でももうちょっと落としてあげてもいいよね
LAさん立場ないし
ジオン待ちが長くなってきたわ
ゴッグはリペアに溜まってるところにD格入れたらさぞ気分がいいだろうな
>>247 ファンネルの鬼畜性能には期待してますわ
>>226 >>229 >>245 ありがと
前にばれたから戦略持つの変わってって言ってるのがいたから一度ロックされたら変わらないといけないのかと思った
>>240 ドムって何気に金ドムじゃなきゃマシンガン強いんやで
使ってる奴少ないけどな
>>250 バカだな
GJだからこそ皮肉として輝くんだろ
>>247 一年後には強さがインフレしてそこらじゅう機体がビュンビュン高速で飛びまくってるよ
>>241 連邦で遊んでると7割勝ち
ジオンだと7割負け
D格はジオンが圧倒的に上だな
連邦の格闘は異様にあてづらい
イナゴってかスナが要らない
ゴミ漁りのヒッピーと同じ
>>240 ゴッグは当てやすい代わりに当たりやすい
JBZFはたまかずが”3”
ガトシーは3点BSがないジオンだから妥当な武器じゃない?
266 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/12/31(月) 02:06:36.91 ID:XF7GQRso
今指揮してて地軍拠点前に数十機いた連邦の兵の真ん中を堂々と敵戦略が駆け抜けていって(ミノフなし)
自分拠点落とされたときはまじで血管きれそうになった
まじ連邦の兵無能すぎる
まあ俺はゲームは卒業して
ジオン煽って適当に遊ぶかなあ
マッチポンプで楽しませていただきますw
>>246 連邦のD格だけすごく広かった。
ネガって言われてもいい。これだけはガチ
>>258 皮肉の分かるような相手ならそれもいいんだが・・・
ほんと糞ゲーだな
射撃も格闘も性能差ありすぎ
今のままなら絶対課金しねーわ
ジオンで課金してるやほんとバカだろ
とりあえずGPだけほしいから最初少し参戦してあと放置だわ
糞砂多いとたまーに負けて壁殴っちまうわ
273 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/12/31(月) 02:08:03.41 ID:8ElRDMhQ
これ無課金じゃ装甲ジム手に入らないの?
いくらガシャしてもでない
>>231 懐かしいレイアウトだな
正直こっちの方がみやすいと思うが
連邦のD格当てにくいとか言ってる奴は下手なだけ。
ゴッグが強いと思うならジオン来ればいいじゃん?ほら来いよ!
まもなく戦闘が開始します
サーセンボタンを押してください
ジオンのネガ粒子砲
>>268 横方向に広いような気がする正面の敵には当たらんのに
すれ違い様とかだとなぜか当たったりする
>>264 >JBZFはたまかずが”3”
うん、だから特攻向けって書いた
281 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/12/31(月) 02:09:07.38 ID:8ElRDMhQ
さすがにいつも在り来たりなMSばかり使ってると飽きてくる
ゴッグの格闘は確かに強いよね・・・
格闘だけはね・・・
格闘縛りした機体なんてただのネタでしかない
連邦の最強チート武器4種
・ビームスプレーガン:ショットガンとはレスポンスがかなり違い当てやすい
・チャージビームライフル:弾速がメチャ速く即着弾、弾数多し、かなり当てやすい
・3連ビームスプレーガン:バカでも当てれるチート仕様 (連邦にしかないチート武装)
・3連チャージバズーカ:直撃したらほぼ即死 (連邦にしかないチート武装)
プラス、連邦の機体はシールドだらけの鬼仕様のチート機体ばかり、何これ?
シールド=ダウンしない、当たっても無傷、リロード中は無傷でガードできるクソ仕様w(BSGとメチャ相性が良いw)
「アーマー値+シールドの耐久値」、以上の性能を発揮してる凄まじいクソ性能=シールド
連邦チート性能オンラインですねwww 連邦で負けるバカいんの?w
ネーガジオン!ネーガジオン!
wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
(´・ω・`)ゴッグの格闘どう考えてもあきらかに明確的におかしい
(´・ω・`)ホバジムとの格闘対決でらんらんゴッグが後だし格闘発動で、こりゃあ負けたなと思ったら
(´・ω・`)勝っちゃったんだけど
>>260 やっぱそんなもんだよなぁ
ジオンでやってると連邦側の平均階級が少尉とかあってまじでびびる
ジオンは少尉以上とか1戦に3,4人程度ですのに・・・
俺はジムで慣れてるからかな
連邦の格闘のが当てやすい
ゴッグ格闘強いって言うけど、他の武器はどうなの?
さっき砂漠2拠点MAPだったんだけど
初手で手薄な方押し込まれて1個拠点失って残り拠点が包囲されたのよ
で、死んだから機体乗り換えるかと思って画面見たら人が戦場に40人しか居なかった・・
311で初スコアSキタ――(゚∀゚)――!!
思ったんだけどスコアどっからSなんだろうか?300かな?
>>241 ジオン指揮官やったらなにこれムリゲwwwなのに兵士から文句言われて萎えるw
連邦指揮官やったら今日はいまんとこ負けなし
いまの状態でどうやったらジオンで勝てるのかが知りたい
最高速度についてですが、これはブースト時の速度にも関係してくるのでしょうか?
それとも歩いてる時だけですか?
292 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/12/31(月) 02:11:01.50 ID:/+j5cMvr
階級上げたい奴は階級低い奴とくんで拠点凸だけやれば左官位すぐいくことに気が付いた
まぁ階級あげたって同じ階級の奴と当たって糞スコア出せば降格だけど…
もうなんちゃって左官とかいるしな
ゴッグなんて格闘ぐらいつよくなきゃどうしようもねえだろ
>>282 何か良くわからんわ、ゴッグの武装で一番強いのってむしろメガ粒子砲だろ
あれ持ってて格闘だけって言うのはおかしい
295 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/12/31(月) 02:11:09.86 ID:ZvUSxqza
B3スプレット開放しようと射撃やりだしたがむりすぎてつらい
>>231 こっちのレイアウトの方が良いよね・・・
ゴッグは自分で使うと強くない
>>282 FSなんかは格闘縛りでもとんでもなく強いで
機動力ある上に硬直なしのD格とかヤバイわあれ
格闘のみで10連とかよくある
300 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/12/31(月) 02:11:40.09 ID:8ElRDMhQ
ゴック最強でしょ
何回一撃で破壊されたことか
マジでゴックは反則だから
>>282 そうだ
ゾッグさんからメガ粒子砲を奪ってこよう
>>240 拡散ビームは乱戦で食らったらどうにもならんよなぁ
ダッシュ格闘で近くにいた敵ワーカーを道連れにはできたけど・・・・
他は何もできなんだ
>>287 今は金旧ザク1のタックルを除いて似たようなもん
タックルは使った事無いからよく分からん
ゴッグ弱体化しろよ
>>286 新鯖のジオンは勝ってるよ
10回やって1回負けるくらい
そのかわり600人以上待たなきゃならないけどね
>>281 Zの時代にならないとほとんどジムしかいないよ連邦は
>>287 距離として心もとないメガ粒子砲(単発or3点orSG) と
2連のミサイルだけ
メガ粒子砲は威力は弱くないけど結局殴るほうが早いって結論になる
>>231 そういやなんでこれから変えたんだろうな
明らかに見やすいしわかりやすいのに
タックルだって当てにくいよ
ジオンは無課金ガチャでやっとドム当てても盾に及ばず
グフカスは廃課金専用
戦略兵器もって敵軍真っ只中につっこんで撃破されてやったわwww非難轟轟www
>>290 ガキの集団なんだよジオンなんてゴミ陣営は
身内に文句ばっかで結果を出せないゴミカス集団www
文句言ってるテメーが敗因だって気付けない知障
>>275 じゃぁ上手いやつは、連邦の格闘の方が当てにくくないってこと?違うだろ?
まぁ、両陣の不毛な争いをやめる手段として、
ここは一つ、捕獲システム実装ということで手を打とうじゃないか
どちらを選択しますか
Easyモード⇒連邦へ
Hardモード⇒ジオンへ
ジオンで少尉にすら行けない方も連邦を選ぶと簡単に少佐までいけます
そもそも格闘って俺はそんなに使わないからわからないんだけど、
こんなリスクの高い攻撃よくみんな使うな〜と思う
連邦で盾持ちながらつっこむならまだしも、ジオンの盾なし機で格闘はほんと賭けでしかない
>>305 テスト時代からの廃連中がみんな旧鯖だからな・・・
機体能力を分かってる連中が増えたらどうなるかだな
ネガジオンガー君に続きキョロキョロマッチポンプ君も追加か
コック弱体化しろよあいつ一人いるだけで敵が全滅する
まるであいつにやられるために敵が出てくるみたいだ
>>315 捕獲したからって捕虜はレイプできねえからな
55:45か、綺麗になったな
コックてチンポかよw
326 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/12/31(月) 02:14:21.81 ID:8ElRDMhQ
いやゴックの攻撃には吸い込み判定ある
あれは明らかにおかしい
>>268 何度も言うが連邦タイプのD格は小さい判定が左から右に移動してるだけだ
停止してるなら前方180度以上カバーするけど前に高速移動してるわけで
結構当たらないポイントは多い
逆に旧ジオン判定は連邦と同じぐらいの判定が中央のまま前に大きく進む
ちなみにゴッグは横に広いまま前に進む
たしかに連邦は垢はすいすい上がるなw
ジオン垢は准尉からすら落ちそうww
頼むからイナゴはジオンで頑張ってくれよ・・・
連邦での勝率下がるだろ
>>321 ,...-‐'::"´:::::::::::::::`丶、
/::::::::::::::::::::::;: ―-::、:::::ヽ
/::::::::::::::::::::::::::/ `゙ヾi
/:::::::::::::::::;;::::::::::l -、 、__|
l:::::::::::::/;ヾ:::/ ,,.-、_ :i;!ーi
}:::::::::::::';r'ソ ゙' ,.-━;;;ァ; ;:!
、、__,....ノ;::::::::::::::iヾ ` ゙フ´ : i゙
/:::::::ヾ;、:::::::;:べリ. /_ i
ノi::::::::::::::::::ゞ'" . ,._ `ヾ:::;'
ノ;::::::::::::::::/ : :_ i: '゙``ー:/
i'i;、:;;r‐'" ̄``丶、 .ヾ::::゙:...._ '"゙:i'
/ -ー- 、、 `ヽ、ヾ:;;;;;;;;;;;;;;'ノ
正直、今の格闘系で倒されるのは油断してるのが悪いと思う
連邦の最強チート武器4種
・ビームスプレーガン:ショットガンとはレスポンスがかなり違い当てやすい
・チャージビームライフル:弾速がメチャ速く即着弾、弾数多し、かなり当てやすい
・3連ビームスプレーガン:バカでも当てれるチート仕様 (連邦にしかないチート武装)
・3連チャージバズーカ:直撃したらほぼ即死 (連邦にしかないチート武装)
プラス、連邦の機体はシールドだらけの鬼仕様のチート機体ばかり、何これ?
シールド=ダウンしない、当たっても無傷、リロード中は無傷でガードできるクソ仕様w(BSGとメチャ相性が良いw)
「アーマー値+シールドの耐久値」、以上の性能を発揮してる凄まじいクソ性能=シールド
連邦チート性能オンラインですねwww 連邦で負けるバカいんの?w
(意見・要望は公式HPにログインしてお問い合わせからどうぞ)
>>212 そりゃ喧嘩うってるんだから楽しくなられたら困るわ
いあジムの格闘かなり当てやすいよ?
人増えたら負けてんだけど
ジオンから出てくんなよ
>>289 なぜか250くらいでSだったときがある
おれっちビームサーベルでも余裕でキル取れるんだけど?
深夜帯のジオン カス過ぎるwww
>>308 ゴッグのメガ粒子ってCβ時代に修正された後でも何故かネガられた陸ガンのBRや
ズゴックの3点メガ粒子とほぼ変わらんのだけどね、射程も600近くあるし普通に使えるよ
格闘は状況考えて使わないとリスクでかすぎるし
参戦人数が100人超えてる時間はやばいな
連邦でも負け増える
我等がジオン公国のために金4機体作って
必死で頑張ってるのに
こいつらの銀色デッキときたらもう・・・
なんでこんな奴らと一緒に戦わなくちゃいけないんだ?
(´・ω・`)3連バズ強いっていうけど
(´・ω・`)なんか後ろから撃っても落ちなかったりするんだけど、前からだと足元撃ちで3割ぐらいしか削れないこと多いし
(´・ω・`)普通の威力高いバズのが転倒期待できて強いような気がするんだけど
戦力ないのに攻めろとか無茶な命令がくるので
拒否Aしてやった
連邦の・・・正確にはビームサーベルのD格闘は
奥行きがほとんど無くて横にちょっと広い。
これだけ近づけば確定だろ!!
とか思うと相手すり抜けるし
Dなんだから届くだろとか思ってると
届かない。
でも左にそれちまった
はHITする。
連邦の性能の高さを指摘する=ネガジオン
ジオンの性能の高さを指摘する=修正必須
これがこのスレの流れ
敵本拠点がGホイホイすぎるんだが…
撃破うまーだけどわらわらとやられに集まってきてて可哀想
連邦は何か空気悪いんだよなぁ、階級上がれば上がるほどに
ジオンは常にジークジオンのログが流れてる
>>334 ザク1でなれたから距離少なくて当てにくく感じる。でも横広い。
連邦660人www勝ち馬ライダーwwwそして負けたしwww
ゴッグなんて近づけさせなければ脅威じゃねーだろ
レーダー置いて特攻してレーダー置いてってやめたほうがいい?
とりあえず一人以上は道連れにするようにしてるんだが
鉱山都市のロックオンバグクソ過ぎてヤバイ
どうしようもないあんなの
>>273 グフカスとか陸ガン手に入れようと思ったら
リアルマネーでそれと同じことだもんな恐ろしいわw
>>352 武器がピカってないから、案外ノーマークになりやすいんだぜ?夜だとな。
いあいあジムのは正面の範囲が広いんだわ
当てれない奴は距離感がおかしい
連邦は中尉だけどジオンは准尉だなぁ
いくら連邦が有利って言ってもそう簡単に佐官になれねーよ
ゴッグさんは「硬い+速い」という連邦には無い個性的な強機体
武装はどうなのかと言うと、実は並以上で格闘に至っては全機体中最強
ただしデカい分スナイパーのえじきになりやすいから、乗り手を選ぶな
>>348 本拠点に入って中心部に手榴弾投げると巻き添えで何人か死ぬのがたのしいれす
試合が早く終わればそれに準じてSのラインもかわるよ
なぁ
ガシャコン選ぶとさ、【プレイするガシャコンを選んでください】って表示されてるんだが
これ新しい機体が出ても、レアはあくまで確率変わらないって事なんだな
370 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/12/31(月) 02:19:37.17 ID:axB8pi0K
金ジムキャノンの設計図もらってけど
作る価値ある?
>>346 すり抜けるのは勘弁して欲しいよね
判定がいまいち分かりづらくて使い難い
>>359 置く制限は確かに1機体に3つまでだけど、デッキに2機目の支援入れてそれで置くと3つ以上置けるんやで
装甲強化は確実に弱体だろうな
敵が空中で体制崩して落ちてく様が何かに似てると思っていた
俺は・・・答えを見つけたよ
.,,..,,,,_
/ ,' 3 `ヽーっ
l ⊃ ⌒_つ ビターン
`'ー---‐'''''"
>>326 ゴッグの格闘ギリギリでかわせてホッとしてたら0.5秒後くらいに格闘くらって死んだのはそのせいか
ほんとジオン汚いな
(´・ω・`)ビームとかマシンガンに必中レベルのロックオンつけるとか頭おかしい
吸い込みwwww
格闘当てられた修正しろってのは変わった自己紹介だな
>>356 相対評価なのかね
でも3位でもS取れないこともあったりするし・・・よくわからんな
これでいいのか
スコアでだいたい上位入ってるけど地雷とか言わんといてね
>>371 何回もこのレスあるから飽きたwww何回目だよこのレスwww
>>352 水中で且つ砂で出会った時は絶望するぞ
と、言いつつどうにかなる場合が多いが
特に、地雷とか地雷とか地雷とかでw
ジオンでやってる奴等もっとメガ粒子とマシンガン使ってみて欲しいわ
これらの武器に関しちゃジオン側は結構優遇されてて強いんだけどな、使い易いし
なんだ、このゲームは天鳳だったのか
連邦の無課金ニートに蹂躙され続けるジオンの重課金おっさんども哀れすぎ…
>>166 普通に簡単につくれね?
そりゃ射程は犠牲になるけど
もうジオンはダメだ
>>377 ビームに必中レベルのロックオンなんてない
(´・ω・`)もういい加減戦略兵器なんとかしてくれない?くそげなんだけど
(´・ω・`)らんらんが豚面外せないのの4割くらい戦略のせいなんだけど
>>369 (´・ω・`)そっかー
(´・ω・`)普通の3連バズ開発して損した
>>355 稀にロックオンできない敵がいたんだがあれバグなのか?
そういう特性があるのかと思ってたが
CBRとCBZを交換してくれればいい
敵にも味方にもスナイパーいらねえ
なんでスナイパーなんて入れたんだ?
今の状況で連邦とジオンが平等だと思ってる人いたらその頭すごいわほんとすごい
>>374 2万で課金ガチャして、一番いいものが金の装甲ジムさんで他は全て外れだった俺からするとちょっと悲しい
まあでも確かに機動がおかしすぎるから仕方ないけどさ
>>387 ご、525円課金したし!!
倉庫拡張とお布施にDXガチャやったら金トレーナーでてウマウマ
レーダーでポイント厨やるぞー
マシンガン確かに強い
時間がかかるのでそのうち使わなくする予定
>>395 鉱山はロックオンできなくなるバグがある
別に相手がどうとかでない、起こる時は起こる
指揮官やってるんだけど砲撃と狙撃の数を制限かけれるようにしてくれ・・・
両方合わせて20越えるとどうにもできんのだよ
勝つには強襲が無茶して突っ込むくらいしかなくなって詰む
他の人達に申し訳なさ過ぎる
本拠点殴る時ってどうしてる?
格闘ブンブン派?バズーカ派?ショットガン派?
ゴックを作ってみたがほんと大好きホールド強いなw
全然強化してなかったから速度が足らず追いつけないこともあったが
しかしそれ以外の兵装が糞なのは大好きホールドが強いからしかたが無いか
どうせ次のアップデートでジオンTUEEEE!!になって
175大量発生、ジオンでDXガチャ売れて運営ウマウマだろ
ゴッグは何も考えずに相手の密集地に突っ込んでD格振り回せば2,3機持っていけるからな
こいつがいるから負けてるジオンでも楽しめる
愛していると言っても過言ではない
ゴッグの格闘が弱体化されたら連邦行きます
>>372 体当たりでちょっとはダメージあってもいいようなもんだよな
ザクIだと拠点踏んで8連撃とかできるのに、ジムのD格当たらねー
>>392 指揮官はそれの決め合いになる
ないと戦略性が落ちる
>>397 運が悪いとできないからな
実際失敗しかけたし
>>399 平等ではないと思うが、一先ずクソッタレな芋共を排除してまともに戦える状況を作らないと分からん
413 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/12/31(月) 02:24:04.26 ID:7OuYWCUq
>>405 ショットガンってそんなに連射早かったっけ
ドムもゴッグも確かに格闘強いけど
重撃のCBRやCBZ当て放題ビクンビクンするからかわいそう
俺連邦だけど、
弱体化:装甲強化ジム
強化:LA、陸ガン
ネガジオンさんこれで勘弁してもらえますか
>>395 鉱山都市3拠点の時の一番上の拠点あるじゃん
あそこロックオン不可地域だから
突っ込まれて本拠点にバズーカぱなされるとどうしようもない
ただのバグです
あちゃーランキングのTOP10までのジオン軍はとうとう1人まで減ったか
連邦700人まちとかいやいや
>>371 砲が好きなら作る価値アリ タンクより動けるし
ネズミになって背後から爆撃とか楽しいぞ
ジオンつえー
連邦雑魚すぎ
>>399 キチガイ装いながらも連邦が強くないと困るって怯えてるんだよ
他人からバカにされるのが怖いんだ
陸ガン普通に使う分にはけっこう快適だな。
どうも装甲ジムより使いやすい。
やっぱミサイルで中距離牽制できるからか。
>>413 3連だと結構効率いいんだぜ 動きながら出来るから少し長生きできるし
鉱山は段差の処理がおかしい場所がある
同じ高さでも階が違うと判断されてロックオンされないっぽい
>>406 ゴッグのメガ粒子砲クソって言っちゃう奴は正直他のどの武器使っても全部ゴミって言っちゃうと思うんだよなあ
あれって当てれば普通に強いし当て易いんだがな
(´・ω・`)戦略はあってもいいんだけど
(´・ω・`)崖上ルートとかを廃止した上であって欲しい
(´・ω・`)本拠点に直行ルートとか開発マジキチでしょ
>>360 あほか
前検証してた人がいたけど前に広いのは旧ザクのほうな
動いてる相手に攻撃当てるには前に判定広いほうが圧倒的に有利なわけで
>>404 だから全機砂とか全機砲撃の人がいるからそれは無理なんだよ
指揮官じゃなくて指令でポイントを稼がせるだけのただのオペレーターなんだよ
メガ粒子砲ってつよいの?バズーカとくらべたら・・・
てかジオンの勝率が45%を切ったか
435 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/12/31(月) 02:26:44.98 ID:8ElRDMhQ
ゴックの吸い込み判定って
本当に思いっきりよけてるのに
すぅーっと自機が吸い込まれていくからすごいよな
自分から瞬獄殺くらいにいくようなもんだわ
>>430 全部同じジャンルを出来なくすればいいんや!!!
ジオン45切っちまった
本格的に連邦ゲーやな
>>428 マシンガンなのにほぼBR威力でそれより連射早いしな…
大しゅきホールド・・・正面から殴りあっても殴り勝てたことがない
タイミングは完璧のはずなんだがな・・・
強さの秘訣は何なのか?
単発マシンガンは中の人の腕を要求されるけどな
俺はダメだが・・・・
鉱山はミサイルのロックが表示されなかったり
射程が短くなっったりするしな
あのMAPは単純なバグがあるわ
βだと思ってしまうけど
正式中だよな…
チャージBR1発で装甲強化したザクUが死ぬってことは
チャージBR持ってるもの同士
例えば連邦同士で戦ったりしたら盾1発で壊れるんかな
ゴッグのメガ粒子砲は弾速遅くて若干当てにくいけど
当たれば格闘いらないレベルで削れて鼻水吹く
>>428 タップ撃ちで一発一発確実に当ててけ
改造で威力1200ちょいまで伸びるから一発120ダメージだ
当てて来れない人多いし射程そこそこだからこれだけで5連10連いける
ジオンだけど曹長から全くあがれない負ける度にマイナス
スコア150くらいいっててもマイナス
どうすりゃいいんだよ
>>404 砂はともかく砲撃はクソチャレンジがあるからなあ。。。
あれ消化するのにそこそこ時間かかったわ。
やってる間の足引っ張ってる感がヤバイ。
ヒット自体はけっこうするもんだから撃破じゃなくて累計ダメージとか
アシストも含むポイントならすぐ終わるんだが。
>>440 ロックオン制度あげるとパシパシ当たるようになるぞ
これ強化って機体も武器も上限は一律15%なの?
マシンガンのロック920ぐらいになるって聞いたけど760から15%だと900にもならんよね
俺、連邦でもジオンでも勝ててるけどなぁ
今はどちらも統率感あって、両軍にそこまでの差は無いように感じる
たまたまイナゴとか居ないのかもしれないけど
歩兵がMAPの特性わかってりゃ指揮官は何も言うことないんだよな
作戦で勝てた=別に作戦なんか立てなくても勝てる
>>439 (´・ω・`)ゴッグに格闘の刺しあいはマジマジで無謀よ
(´・ω・`)使っているほうがインチキだと思うほどの判定持ちだから
>>416 確かに左側一番上本拠点付近でなってた気がする
>>436 それでも無理だろ
砲砂2:2が50人じゃマックス20:20でも10人出撃できない
ジオンで勝ちたいなら全員課金してグフれって運営が言ってるんだよ
>>433 20戦やったとして連邦11勝 ジオン9勝
これが連邦ゲーなの?
>>387 おれは装甲で調子に乗って出てくる無課金ニートを熱い包容で抱き締めてあげるようにしてるが、すぐに熱っぽい顔して体開くよ、可愛いもんだよな。
都市の隙間には太った熱愛包容おじさんが居るから犯られないように気を付けてな。
おい
(´・ω・`)ジオン勝率45切った・・・
>>404 そんなの何乗ったって同じだって
砲撃も狙撃も近〜中距離戦能力十分あるんだから
前出れるやつはそれのっても前出るし、出ないやつは強襲のろうが前でない
>>448 マシンガンの流行はH型を950以上にするんやで、あとは威力か射程に振る
これ変動値に制限かかってるんだろ、勢力ゲージ。
実際は30切っててもおかしくない。少なくとも俺の勝率は3割切ってる
水路入ったら地雷原で驚いたけど設置上限ってあるのか?
10個以上破壊しながら進んでまだあんのかと思ったら、
地雷原の先に地雷撒いてる敵砂と目があって見てはいけないものを見てしまった気分味わったわ
464 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/12/31(月) 02:30:17.02 ID:5CGExHoi
しかしここのレス見てると連邦には行きたくないな
勝って当然みたいな空気がしてなんかむかつくw
3割どころか今日十数戦して2回しか勝ってないわ
ジオン側って、グフカスだろうが芋ってるからなぁ・・・原因そこだろ。
射撃金@1で、B3スプレー解禁なのに撃破アシスト病にかかってもうた・・・。
やっとでた装甲ジム、金チケつかって制圧強化付加wwwwwww
>>445 スキルを磨くか強化しまくるか課金するか
階級は上がりも下がりもしないところに落ち着くようになってるっぽいから
別に上げようとか下がったから困ったとか思わなくてもいいんでねーの
み、みんなモリモリに反応しすぎでこわいよ
作ってみようと思ったらリボンが2個足りなかったよ
>>455 戦力ゲージは運営がいじってるとしか思えんww
ジオンはいまやらないほうが良いだろw
心が折れて萎えてもうやらんくなるぞw
ゴッグは何気に良機体
メガ粒子のリロード長いけど魚雷使ってればトントンだし
市街地戦だと物陰からD格で荒らして行けるし
裏取りの時にタイミング合わせて突撃するまでメガ粒子でちょっかい出して
すぐに海に潜って逃げたりとか
>>393 水路とか狭い場所での3連バズは普通に強いよ。水ザクならそういった状況も作りやすいしいいんじゃねぇかな
>>464 しかし待ち時間長いのはジオンの方だったりする
今まで誰もふれてないけど3点メガ粒子砲の弾がCBの時より12減ってるよね
>>464 実際両方でやってみるとどちらも変わらない
部屋運悪いとどっちでも暴言はく奴や周りに当たり散らす奴にあたるけど
大抵はよろしくチャットがあるだけで殆ど皆無言に近い
>>467 フルカスタムして制圧神になってくれ
装甲だとやっぱバズーカ威力が一番だよなあ
サーベル軽量にして重量枠稼げばいいし
連邦ジオンの両立場から視点で見ると
低〜中階級はどっちもどっちな試合だったりでややジオンの方が優勢だったりする
尉官クラスになるとほぼ全員がかなり〜フル強化した機体で両者ぶつかりあうんだが
現行トップ性能のグフカス装甲ジムの数の差が酷すぎるという
連邦側は奇襲も余裕、正面衝突なんてまず押しきれる試合ばっかで
ジオンわろっしゅペロリング状態
後両者強化しまくってるからビームバズ砲撃射撃問わず即死オンライン
そこでの盾の有無はかなりデカイと思われる
まあ現状こういう仕様なんだから嫌ならしばらく辞めるか連邦でやりゃいいんじゃねとは思う
ジオンで大体1勝3敗のペースなんだけど勢力ゲージおかしくないか?
だからネガジオンは新鯖来いって
装甲出始めてるけど旧鯖に比べてザコばっかやで
>>463 一度補給ポイントの近くでやってみたが一定数を超えたら古いのから消えていったな
>>464 連邦でも余裕ゲーしてるのはランカーだけだぜ
ジオン盛り返してる
CBRとCBZ交換して3連スプレーと拡散ビーム砲交換しようぜ
これだけでゲージ逆転すると思う
>>449 ジオンでばっかやってる軍曹でトータルだと勝ち越してるけど、
たまに装甲ジムの集団に襲われて味方がなにも出来ずに壊滅することがある
階級上の方は毎回これだとなるとそりゃ辛いだろうな
>>463 地雷は1人5個まで、大量に置いてある場合は複数でやね
公式の掲示板なんて見てなかったから放置してたけど
ジオンの運営要望スレ、本当に気持ちわるいな
ジオンもニート6人でVCありで組めばいいんじゃね?
とおもったけど廃課金はほぼニートじゃないから無理か
バンナムのゲームってなんでどうして糞ポイントシステムを搭載するんだろう
>>439 アクアジムなら勝てるんじゃないか。
ズゴックの突きみたいな性能だし。
まじでこれフル強化装甲ジムの数だな
今日は小隊に初心者まぜて低ランク試合やったけど、いい勝負多かった
逆に高いランクの試合いくとほんと勝てないわw
>>486 >3連スプレーと拡散ビーム砲交換
凸勢連中にとったらご褒美にしかならんぞそれ
上位階級の5分ゲーが加速するだけだと思う
とりあえず3BCBZは威力1500か2000くらいまで落としていただけませんかね
弾数も12から15でお願いします
あれ散らせるから被害でかすぎるんですよ
>>492 目に見えたほうが廃課金者の幸福感を刺激できるからじゃね?
>>332 即着弾の意味をわかって書いているのか・・・
3Bスプレーはロックしてたらあたらんわ。
廃課金?課金強化も出来ねーやつが廃課金?ワープアの間違いじゃねーの
よくジオンネガってるやついるけどザク1盾もってるし頑張ればいけるからな!
盾持ちだって魂込めた格闘で倒せるし
ただ3BSGだけはどうしようもない
開幕で装甲ジム約20機が前線に突っ込んで行って、これは勝つると思ったら即全滅して拠点まで押された事もあったし
やっぱり腕の差って重要だと思います
ドムでマシンガンは開幕拠点用機体
ハイエナ専用機
「降格もありえて最終的に自分の腕に合った階級に落ち着く」って仕組みはかまわないんだけどさ。
現状だと評価がスコアに寄り過ぎてて、勝敗重視の行動が反映されないのが良くないんだよね・・・
>>502 さすがに旧ザクだと侵攻スピードの問題があってきつい
知り合いが
ガチャチケ→DXガチャチケ→銀グフカス
と当て選った
これがわらしべ長者か
そう言えば今日大晦日なんだよな
知らせなきゃ!皆運営に踊らされてる!
まあ前線張れる機体が多い、尚且つ積極的に拠点制圧範囲に入っていくチームが勝つよね。
ジムヘッドの3点チャージバズは課金だからあのくらいの性能でも文句は言わんけど、いずれジオンでも対になるMSが出ればいいなあ。
なんでグフカスのガトシーにもなんも言わないであげてください。切りかかりに失敗して320秒は正直きついんでs。
ただでさえ前線薄いからな・・・
>>498 じゃあさっさと落とせよ
流石にジム頭2機積んでる奴はいないだろうし、落とせば4分ほどでてこねーよ
これだからネガジオンは・・・
>>439 そんなに万能でもないよゴッグのD格
正面からD格しても普通に返される時が殆ど、こっちが先制で相手がコンマちょい遅れ気味でカウンターされるし
>>498 何でCBZはあんだけ当たらないって言ってるのに
三点はやたら食らってるんだよw
あれ弾数遅いバズーカじゃねーかw
>>495 つっても普通に10連撃破とか出来るんだよなあ
格闘ブンブン丸が一番ヘタクソだなあってランカーは皆思ってるよ
単発マシンガンはロックオン上げれば、弾速早いからちょっとずらすだけで簡単に当たるな
BSG3って何強化するのがいいの?
ゴッグのメガ粒子砲は意外と遠くまで届くし威力あるし
誰だよ微妙とか言い出したの(´・ω・`)
ただジオン水泳部ってほとんどが再出時間かかりそうだし強襲機多そうだな
ハイゴッグは重撃になってくれるとありがたいんだけど
ってよく考えたら格闘武器持ってるのは強襲機だけって名言されてるじゃないですかヤダー
>>502 いけると思うけど
ぶっちゃけザクTって強化しようとは思わない機体だろ
金ザクTのタックルは強化したくなるが
拘ると金がな・・・あと金の強化費用
517 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/12/31(月) 02:38:26.18 ID:pg6hAbQ2
クソ司令官の時に緊急脱出出来るようにしてくれよ運営
単発マシンガンはやるかね?
まぁCBRとバズがあってどうしてもも3番手だからフルオートのほうがいいってひともおおいか
B3BSG作れるのは射撃金リボン3つ取れる腕がないと駄目だし
近距離じゃないと豆鉄砲だから、そこまでゆとり武器ってわけでもないんだけどね
まぁ、ドムとゴッグが強いのは普通なんじゃない?
連邦側の装甲ジムとライトアーマーに相当するんだろう?
>>514 一応威力あげてみたけどどれ強化しても劇的には変わらない気がする
>>509 あの人装甲1300あるんすよ
ブースター関連もそんなに悪くないわけですよ
ブーストやジャンプで出たり入ったりしながらちらすわけですよ
後ろからジムトレに回復されるわけですよ
ジオンのグフカスほどクソゲーじゃないがやっぱり制圧力的には強いものがある
>勝って当然みたいな空気がしてなんかむかつくw
524 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/12/31(月) 02:40:16.67 ID:/au2AJtY
>>515 産廃ことゾックさんは重撃の区分だが、クローを持ってるぞ。ただし産廃。
え?ドムってGPガチャで出るの?
待ちが連邦のが長くなったな
>>525 出るよ
俺無課金noobだけど持ってるもん
もちろんマシンガン装備さ
今の強襲の盾具合と機動性なら重撃はOβの初期の優勢の頃の火力でちょうどいい気がする
>>270 金グフカスちょっと強化しただけで左官戦場だろうとなんだろうと撃破金確定でちょーきもちえーんだけどw
5分凸試合は連邦ジオン関係無く上位の奴しかPP貰えないから関係ねーし
つーかガトシーの使い勝手が良すぎてもう強襲というより重撃になっとるわw
>>511 ちらせるって言ってるだろ!
さすがに3発も打たれるときついわ
単発なら実際こわくないお、デザジムとかはね
>>525 銀なら出るよ、ただGPガチャのほうは当たり扱いだから率は渋い
俺は初日に50回くらい引いてやっと1枚出た
現状戦略持ってる奴撃破しないと落とさないのがおかしい、のけぞったら落とすぐらいでいいだろ
せっかくの新要素だしこういうのでも使えよ
ただでさえ戦略硬いし
>>515 一応当てるだけのAim求められる武器をヘタクソが使うと微妙微妙言い出すからその所為じゃないの
>>433 勝率じゃないっしょこれって
鯖の再起動後、例えば連邦が3連勝したとしても0対100には絶対にならんし
ゴックの怖さは格闘範囲の広さ
だいしゅきホールドおそるべし
>>525 銀だけどな
ドム欲しくて回してたらゴッグ来たから水泳部所属になったわ・・・
>>529 重撃さんが大正義だったα3の頃の火力に戻そう(提案)
>>537 あの範囲は誰が見てもチートと思えるヤバさ
>>539 課金しちゃった人が発狂する未来が見える
>>460 H型720で1番低いんだけどw
あれか、連邦は違うのか
いやだから
性能差じゃないって
兵科がジオンは砲撃おおすぎるんだよwwww
金デザジム使ってる奴らに聞きたいんだけど武器どれ使ってる?
メインは個人的にはM型使いやすいから使ってるけど、ロケランが空気過ぎる
>>460 目は大丈夫か?H型ってロックオンゴミだぞ?
ジオンのチャージバズの威力を戻せよ
Oβで不当に落とされたのは許されん
1.5倍で6000容易に超えるからって主張なんだろうがCBRに比べれば些細なことだろ
マスチケ使って失敗2割で失敗wwwww orz
549 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/12/31(月) 02:46:11.99 ID:7OuYWCUq
ジオンレーダーはらなすぎだろ
俺しか貼ってねえ
それで突っ込まれて負けてんだからアホだわ
ジオン負けすぎ
PP行ったり来たりでストレスマッハだなこれ。
新規は連邦でやったほうがいいわ
551 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/12/31(月) 02:46:31.91 ID:+EkEV8bU
ロックオンって使わなくね?
>>482 新鯖で二等兵のおれが一人参戦したら准尉いたんですが
グフカス、装甲も多かったし
課金厨のたまり場じゃね?
553 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/12/31(月) 02:46:47.14 ID:iCEHpdVk
BD2とキャスバル専用ガンダムはよ実装しろ
そしてCBR使わせろ
連邦の最強チート武器4種
・ビームスプレーガン:ショットガンとはレスポンスがかなり違い当てやすい
・チャージビームライフル:弾速がメチャ速く即着弾、弾数多し、かなり当てやすい
・3連ビームスプレーガン:バカでも当てれるチート仕様 (連邦にしかないチート武装)
・3連チャージバズーカ:直撃したらほぼ即死 (連邦にしかないチート武装)
プラス、連邦の機体はシールドだらけの鬼仕様のチート機体ばかり、何これ?
シールド=ダウンしない、当たっても無傷、リロード中は無傷でガードできるクソ仕様w(BSGとメチャ相性が良いw)
「アーマー値+シールドの耐久値」、以上の性能を発揮してる凄まじいクソ性能=シールド
連邦チート性能オンラインですねwww 連邦で負けるバカいんの?w
※(意見・要望は公式HPにログインしてお問い合わせからどうぞ)
マシンガンは当然Fでノーロックで当てるだろう、ロック振りは慣れてない人限定だ
>>551 ノーロックAim無理な人だけだな
新鯖はジオン優勢なんだろ?
機体性能じゃなくて中の人の差っていう証明だな
これだからシャングリラ鯖のジオン共は
558 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/12/31(月) 02:47:29.32 ID:7OuYWCUq
>>554 昨日例外にいれとけって言ってる人がいたわ
ゴッグのだいしゅきほーるどでアムロさんが瞬殺されてたのは見たな、
マジでかわいそうだった。
>>554 課金戦士達からお金を搾取するという悪意があるからな
正しい
原作では素人揃いの連邦が勝ったんだから連邦が強すぎるぐらいでちょうどいい
金デザジムのジャミンググレ産廃だと思ってたけど
レールキャノンと単MGがイケメン過ぎてミサイル出番ないし、実はアリなんじゃじゃないかと思い始めてきた
多分投げる事はないだろうけど
ジオンの機体はドム、ゴック、ズゴックとユニークなの多いに
連邦はジム、ガンダム、ガンタンクの3種類で分けられるくらい没個性だな
エースがそんなに簡単に落ちるか
ショットガンとスプレーガンって何か違いあんの?
>>479 だな、サーベルいらね
しかしホバーでヌルヌルうごいて楽し強いな
ドムなら2匹たおせるw
>>557 お詫びGPが無いのと期間が短いから装甲ジムが少ないって結論でただろw
つまりジオンは装甲以外ネガらなくてもいいのか
ジムヘッドは許されたな
あと陸ガンさんは早急に強化されるべき
堅いだけのマトじゃないですかあれ
>>551 ロックオンは敵機発見にも使えるから便利だぞい
今気付いたが9日までずっとこのままかよ
すでに飽きてきたわ
573 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/12/31(月) 02:49:25.60 ID:OkVBslkJ
>>404 そんなの気にしたことねえぞ
レーダーの有無も頼んだことねえやw
戦況見てこの辺に補給置いて〜とか爆撃して〜とか
そんなのだけどな
(´・ω・`)制圧は地味に使えると思うんだけど
>>544 たぶん仮説だがジオンだけじゃないけど重撃の立場がいまいちだから中間が抜けて砂砲にいくんじゃないか
今の強襲の盾アンド機動性ならまず一番の餌は重撃だから
>>571 むやみに使うようになると使わなくていい場面でばらしちゃうけどね
578 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/12/31(月) 02:50:05.57 ID:jGbqbIuy
ジオンよええええええええええええええええええ
ジオンの芋連邦へ行け
>>557 低階級ばかりで装甲ジムが1割もいないから
階級上がってくると装甲ジム増えて勝てない
580 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/12/31(月) 02:50:11.08 ID:iCEHpdVk
>>549 俺もそう思ったことがある。
連邦の指揮官やってて貼ってないから貼るようにチャットしたこともあるが
レーダーの平均数は連邦>ジオンかも。
索敵のないマップだと指揮官がみれないからレーダー貼れば貼るほど有利なんだなwwwwこれ内緒にしたいけど教えたるw
>>569 あのBRを使いこなせたらかなりのDPS出せるぞ
ま、あの弾速だとNTじゃなきゃ無理だけどな
>>571 相手に警戒させるだけだしロック無しで合わせてればスポット機能でレーダー表示されるし
基本的には使わない方が良いと思う
連邦
装甲ジムのシールド削除して装甲微上昇 ブースター調整
LAのブースターチャージ上昇
初期ジムのCBR削除
陸ガンにBRB3追加
ジオン
FSにクイスm・・・ 3連SG追加
グフカスのシールド耐久調整
ドムのブースター量増加 拡散ビームの射程と威力調整
ゴッグの装甲上昇 スピード調整
マジメに両軍の上位陣修正を考えるとしたらこんなもんだな
これ以上望んでるようなら自分が連ポークやネガジオンだと気付け
>>574 制圧特性は使えるけど装甲ジムはそもそも制圧に使いにくい機体
制圧する時はもう少し遠距離武器持ってないとただの的
>>566 実際の所、内部パラメーター一緒だと思うよ
あれだけ騒がれて修正まで入ったんだから同一性能になってるはず
ただスプレーガンの方が弾道見やすいから、AIM修正しやすい
陸ガンかたいわ FS格闘で4回きってやっと落ちた まあ未強化だが
鉱山都市、ジオン側にて勝ってたのに本拠点に敵が来てるにもかかわらず芋ってるの多数→敗北
流石に終わったあとにも芋ってたから…という意見がぽつぽつ出てたわ、あれは酷かった
>>582 なんかそれスナ機のビームガンみたいだなw
ほんとなんとかしてやれよ、グフカスくらいの速度あげてもいいじゃんよ
陸ガン相手にするときまじ申し訳ない気分になるわ
>>555 チャージビームライフルは上手い人じゃなきゃ使いこなせない
チャーバズのが強く感じるわ
ザクI強化したけど無理があるぜ
強化した重撃と速度大して変わらんからな
592 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/12/31(月) 02:52:59.91 ID:7OuYWCUq
>>581 レーダー貼ってて俺が間違ったことしてる気分になる
76回回して装甲ジム出た
味方がきちんと前に出る人ばっかりな時の頼もしさと言ったらもう・・・
逆に敵拠点前でずっと撃ち合ってて何時まで経っても踏みにいかないカス供だった時は「あ、これ負けたな」って悟ってしまう
CBRが上手い奴にしか使いこなせいってネタで言ってるの?
僻地のレーダー張りにも報酬欲しい(´・ω・`)
>>593 何のアピールかしらんがそれなら運は比較的良い方
300回回しても出ない人いるから。
ジオンで昨日から今日にかけて14連敗だ
中尉から准尉まで落ちそうな勢い
勝たせて下さい
>>594 点滅させてるのに前でないでチュンッチュンッ ドーンドーンドーン
最近の負けパターンは全部これ
ジオン機体は優秀なのに、連邦に乗り換える奴が増えてきてるなwwwww
課金どうしたんだろうか
デスルーラの邪魔しないでください
>>557 旧鯖はお詫びGPを大量に持ってたからGPガシャ回せて装甲たくさん
新鯖はGP少ないから装甲の数は少ないのに、課金者には関係ないからグフカス多い
新鯖は課金者の無課金狩り場
ジオンは索敵張ってるよ
張ってるけどすぐ壊されてるよ(前線)
>>590 たぶんそういう人だとチャージバズも爆風がたまたまかするくらいであんま使えてないはず
>>569 なるほど、じゃあここで装甲ジムと同じくらいネガってるCBRは関係ない訳だ
なのにいつまでもネガってる人が居るのはなんでだろう
ゴッグ50体で海から突撃したら・・・・
なんかキモイな
>>596 そして増えるレーダー持ちの砂、ってならんかな?
指揮官で指示の出し直ししてくれない人が多くて萎える
そろそろ尉官なるけどなればマシになるのかなぁ
>>585 集中砲火の中装甲ジムが4〜5機突っ込んできて拠点ボロボロにされてるのに制圧に不向きな機体って言えるの?
BSGとビームサーベルで簡単に円の中空っぽにされてるだろ
機体が優秀でも武装で劣ってたらどうしようもないよ
砂の攻撃力高過ぎ 何で2発喰らって沈むんだよ
しかも一発目喰らうと硬直だし
>>575 いや、ジオンで重撃避けるのは盾持ちにガードされまくって微妙だからだろ
タゲこっちきたら初期機体だと逃げ切れない上にビームで簡単に溶けるし
前で強襲が頑張ってくれてないと後ろで砲撃してた方が旨いじゃんってなる
A凸したら拠点の前にジムスナ7機ほど並んでこっち向いてて笑った
結果は2ゲージ勝ち
615 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/12/31(月) 02:56:19.10 ID:7OuYWCUq
>>606 カラーリングが台所の悪魔と同じなのがな
パイロットカードに被撃破数が表示されないようになればいいのに
他のFPSやTPSと同じ気分でキルデス比気にして前に出ない奴が多い気がする
前に出まくってキルデス1:3の人の方がキルデス5:1の芋砂より遥かに貢献するのに
ていうかなんでMSなのにヘッドショットあるんだ?
チャージバズはnoobでもダメージは与えられるけど
少ない弾数で最大限のキルを取るにはCBRより丁寧に扱わないと駄目よ
>>600 課金をガンガン出来るということは生活基盤が出来ている
そこに年末が絡むと帰省とかかな
支援専やらK/Dが極端に低い指揮官に当たるとどうしても身構えてしまうな
シフト連打で屈伸できることに気づいた
回復のお礼に使おう
>>584 根本的に連邦の格闘性能上げてくれないと
LAはどんなに足回り速くしても弱いままだよ
あとゴッグ弄らなくていいから。十分良機体だから
ドムの目潰しさぁ
目潰しなのはいいんだけど、普通にダメージ痛いんだけど強すぎね?
(´・ω・`)チャージバズなんか弾速もクソトロいし
(´・ω・`)爆風はカスダメ
(´・ω・`)直撃しても盾持ちはカスダメ
(´・ω・`)あんなの少数戦がメインのゲームでやくにたたないわ
盾持ち硬いっていったって裏と攻撃中は盾効果ないしなあ
グフカスもFSも盾より速度のほうがやっかいだわ
グフカス増えてきてつらい
手袋してるからマウスの動きががたがただわ(´・ω・`)
でも手袋はずすともっとがたがた(´・ω・`)
チャーバズ弱体化されすぎて爆風とかほんと糞みたいなダメージだからな
>>605 まあ新鯖の勢力図見る限り、手に入りやすい初期ジムは蔓延してもいいはずだからな
それでもなおジオン有利ってことはCBRは今のままでも問題ないのだろう
しかし強い武器であることには変わりないからネガの対象になるんじゃね?
俺もCBRにはよく落とされてるが、言われてみればそこまで理不尽ではないのだがな
LAちゃんは早ければ何でもいい
>>600 両方で課金したいいカモだが、両方共、目玉機体でなかった
>>585 もっと堅くないとダメだよな
機動力活かせる場面じゃないとアーマー+盾はジムに劣る訳だし
両陣営拠点砲撃ばかりがんばりやがるから互いに前に行く人数が多いほうが取るだけ
>>569 >>602 お詫びGPだけで装甲出ると思ってるとか馬鹿すぎ
20万GP以上注ぎ込んでも出ないのに
スナの威力6000越えしたら敵がみるみるこけてわろたwwwwwwww
6000未満だった時とは別ゲーすぎてくそわろり
>>614 その直後どうなったんだよw
気になるだろ
ザク1は入門機体なんで。
これで戦果出せないなら強襲はやめた方が良い
>>609 指揮官がいないとき指揮官立候補してるけど、とりあえず無職が絶対でないようにリスポン確認した瞬間指令与えてる。
的確な指示はできないかもだけどレーダー不足してる場所や壊されてる砲台には指示を出してる。
後半は時々僻地に偵察機飛ばして戦術兵器も警戒してる。
他に気をつけることはあるかな。
むしろ重撃じゃないと盾持ち殺せないだろ
>>613 障害物の裏で芋ってた4体が爆撃されて同時に爆散して吹いたわ
近距離で圧倒的な火力を持ってて盾もあるのに制圧に使いにくいなら何なら制圧に使いやすい機体なんだよ
>>605 αの時からひたすら弱体化させようとする声のでかいバカはいるんだよね
自分がやられてるのは機体の所為だって発想の奴が、まあ実際機体性能差酷い時もあったけど
α2のザクもBR持てた時にスレで原作厨に散々騒がれて強制的にBRなくされたんですけどね
生粋のジオニスト()の手によってバズーカになりました、ザクがBR持ってるのはおかしい!ってね
陸ガングフカス等がこの時代にこんなに戦場に溢れてる事が既におかしかったんですけどね
初心者が操作するザクワーカーかわいい
むき出し拠点の前に敵がわらわら来てるのにまだ隠れてちまちま打ってる奴なんなの?
指揮官は勝敗を左右しないとかよく言われてるけどまったくもって違うと思うんだ。
100戦以上して勝率7割以上の指揮官にあたったけど、やっぱり戦略兵器のタイミングとか補給艦の出し方とかうまいよね。
ゴッグの連射式メガ粒子砲いいじゃないか
8連射毎にリロードだけど
おなかから出るんで起伏注意しないと地面に吸われるが
>>617 ガンタンクさんは顔に操縦席があるじゃないか
CBRは慣れるのに何戦か必要だと思うけどな
まぁ慣れたら結構楽しい
初期CBRの射程伸ばすと面白い
特定の指揮官と組まないようになる仕組みなんかねーの。
1位ですら200ポイントみたいな指示更新しない指揮にあたるとPPみるみる減るんだけど。
いくら強くてもLAさんは格闘しちゃダメだw
硬直にチャージバズ飛んできて溶けるw
>>584 別にそこまでしなくても装甲ジムは速度300ぐらい落としてくれたらそれでいいよ
LAさんはcβの頃が一番輝いてたな
本当に上手い奴が好む玄人好みの機体って感じで
あの頃に戻してあげなよ
>>603 索敵っていうコマンドが指揮官にはあって索敵が壊されることはない
索敵があるマップとないマップがある
索敵はかなーり広範囲にレーダーを短時間はれるコマンド
新鯖別にジオンが勝ってるってわけじゃないけどな
常に五分五分の神バランス
ふぇぇ、地雷で敵倒すの無理だよぉ……と思って延々と核を決め続けてようやく50体行けたわ
なんか砂以外で、工作武器とかねーのか?
開戦直後、制圧してたら装甲がゾロゾロ見えた時の絶望感はよくある
バズーカー系装備持ってる奴だったら密着して離れなければ攻撃出来ないから
ワーカー系でも倒せる
>>632 それはただの一例にすぎないだろ
単純に回せる回数増えるんだから数は増えます
他に出たものを強化したりで稼ぎやすくなる副次効果もあるが
これはジオンもあるから相殺されてるかもな
>>605 あれって使う側と撃たれる側で印象が全く違う武器になる
使う側はう〜んこれで当たるのかねって感じだけど
撃たれる側はおい、今の当たってんのかよって感じ
>>571 ロックオンしないと回りに味方気づかない
つーかしても気づかないヤバイ
ザクキャノンは結構優秀な機体だからな、ジムキャノンより強い
といいつつ、実際多いのはザクタンクだけど
>>637 その盾飛ばしたりする役目の重撃はOβで色々弱体されたんだよね
あの時は初期機体しかなかったのが大きいけど新機体出てるから元に戻していいと思うわけよ
>>609 最近そういう奴にはチャットで直接文句言ってるわ
最低でも拠点攻撃する時は指示だしてくれないとな
こまめに指示更新しないやつには勝ってもぐっじょぶ入れてない
連邦だけどCBRはロックして偏差すれば誰でも当てれるよw
さっきの壁登りバズーカゲーはあまりにも…
>>655 やられるくらいなら、と爆風自爆する人もいるとかいないとか
指示更新ってもう自動でいいと思うんだよね
ガトシー用の奮戦リボンが欲しいです先生
最近ジム飽きたんでジオンで遊びだしたら装甲ジムが怖くなったわ
奴は可愛いゴッグたんのフル強化クロー食らってもコケずに立ってるからな
走攻守揃ったバケモノだわ
伍長あたりが一番面白いわ。尉官↑はPPマイナスのせいで戦場がクソすぎてダメ。
装甲ジム当たったってのもあるけどメイン止めてフランチェスカで遊んでるわ。
>>590 別に当てるの難しくないだろ、むしろ外しまくる奴って今までどんなFPSやってきたんだってレベル
連邦は装甲強化型ジム持ってないと強襲はHardモード、ジオンは重撃何乗ってもHardモード
このゲームのエイムはどの武器もロケランだからな
>>628 爆風に頼ってるようじゃCBRはつかいこなせにょ
ヒット判定は自分のとこの蔵で判定してる?やっててそんな感じなんだけど
敵の格闘がすごい誘導するのも自分の回避が相手の画面に反映される前に攻撃されてるから…だよね?
ジオン即参戦w
とりあえずオデッサの崖上ルートは見えない壁つくってくれと思う。
あれのせいで拠点突が大雑把になりすぎていかん。
676 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/12/31(月) 03:04:03.12 ID:jGbqbIuy
俺が突撃するまで誰も前に出ないじゃねーかボケナス
ほんと糞スナ多いな
戦艦や本拠攻撃するとき意外は強襲か重撃で前出ろや
FPSならスモーク投げてやるのに
>>634 芋ほっといて、飛び出してくるやつザクザク切ってたわ
>>664 俺はその口だわ
一人では逝かない、一緒に連れて行く・・・
>>670 まだ知らない奴いるんだなw
過去スレ嫁よ
>>676 突撃したらついてきてくれるだけマシ
後ろで景気良くポンポンうって応援してる連中よりはずっとマシ
>>675 ジオンが初心者の兵が多いのか何もできずにウロウロ
上からバズーカでゲームが終わった
もうね、なんというかね…
>>659 キャノン系は榴弾が優秀やね
最大仰角で撃ってもちゃんと遠くの地面にまで当たる、上手く使えば戦艦拠点にかなり遠方から攻撃できるし
タンクだと空中で爆発するのがしょんぼり
そういえば自分のまいた地雷踏んだら爆発したんだが
狙撃でもされたんかな
>>677 ジャミングよりスモーク欲しいな
指揮官で美味い人と度々当たるんだけど、最初の本拠防衛任務がないのが残念
CBRは弾道の表示がおかしいよな
CBRに限った話って訳でもないけど、明らかにずれた位置に飛んでるのに食らったりする
自分で使うと別にそんなチート判定って訳でもないし、単に表示上の問題だと思うけど
2鯖はジオンで始めたんだけどさ最初のガチャで銀ドム来てさっきDX引いたら金FS来たわ…
メインの連邦アカは装甲来ずに階級上がって苦しくなってるのに
格闘好きの俺にはドムも旧ザクも連邦のポンコツに比べたら神だし装甲だって旧ザクで余裕で食えるわ
待ち長いけど移籍すっか
>>680 相打ち自爆はCβの時撃破入らなかったけどOβから入るようになってるよね
あーくっそ、鉄鬼やりたい
ベロたんでチュインチュインしたい
デュアルでタックルして炙りたい
糞運営で課金専用の壊れ性能武器追加して糞運営に移って終わったけど
692 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/12/31(月) 03:07:36.46 ID:jGbqbIuy
ロックできないバグとかふざけんなボケナス
>
>>677 > ジャミングよりスモーク欲しいな
ああスモーク欲しいな
>>669 CBRF当てるの難しくないって言ってる奴がジオンの重撃がハードって冗談だろw
CBZSと単発Fマシで十分強いんだがこれでハードって言っちゃう奴がいるのか
>>670 ロックしてロックの遊びを利用して偏差射撃すんだよ
遠距離でもかなり当てやすい
そういや連邦側にはガトシー以外に修正してほしいジオンの武器ってあるの?
やってる側としてはなにも思いつかないんだが
ジオン死んじゃうのwwwwww
>>637 だからこそジオンの重撃は大事なんだけどね
でも砲撃弾数多くても13しかないのにカキーンカキーンてなって本体ぶつけれるのが6発だけとか嫌になるだろw
まあ強襲ばっか乗ってるからそこら辺はおそらくみたいな感じだけど
ガシャ回したら何故か連邦とジオンで金砂が計3つも出たがいらねーw
強襲機でないかのぉ
>>691 鉄鬼は面白かったな
課金で武器が追加された時に見切ったけどやっぱあれが原因だったか
つーかB3とか単発リロード武器でいいよ
ていうか装甲のメイン武器中最速リロードなのが分けわからん
ほんと砂漠は糞マップだな
>>430 芋が多すぎて、負けると何故か指揮官のせいにしだす屑がいるからだろ
やめてくれええええええっっっっ!
705 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/12/31(月) 03:09:06.82 ID:S+Nd4dKx
>>684 タンクもキャノンも榴弾は変わりないぞw
途中で爆発するとか何か別の武器使ってんじゃねw
なぁ
ライトアーマーさんってレアにするほど使えなくね・・?
CBRは既に弱体化されたんだけどな
更に弱体化されろとか言うわけか
で、弱体化されたらまだ足りんまだ足りんで産廃になるまで許さんってジオンの方は言う訳で?
そこに気づくとは・・・やはり天才か
>>687 格闘とかと一緒だな、食らった側の画面ではラグで大分ズレて見えてて
今の当たってねえだろってのがあるからね、当ててる側の画面ではきっちり当たってる
まあ当ててる側の見た目依存だしな
>>707 出たから作ったけど倉庫の肥やしで捨てるにももったいない
>>632 銀のだけど6000GPで出たよ、出る時はあっさりでる
>>695 へーそんな技があったのかー
画面振り回されるの何か気持ち悪くてあまりロックオン使わないから知らなかった
タクラマカン開始早々3分で上拠点陥落・・・
あれは連邦の作戦だったな・・・
被撃破数のところを小隊参加回数とか別の数字にしろ運営
バイトここみてるだろ??
上に報告しとけよ
>>696 俺が階級高く無いのもあるけど
グフカスのガトシーもドムの胸部ビームもゴッグの格闘も別に機体の特徴だし良いと思うわ
ザクマリンのミサイル強化・・・はジオン側の俺が修正して欲しいだけか
>>706 榴弾に射程の項目なかったよね?
比べてた時に見えない壁にでも当たってたんかなぁ
狙撃機体で出撃してレーダー撒いて、狙撃してても大して落とせないからイラっとして、
スナのまま近距離武器に持ち替えて特攻を何度か繰り返してから強襲向きの性格だと理解したな
とりあえず前出ると的になって時間も稼げるし、
芋集団に突っ込むと爆撃地点より攻撃を受けない謎現象がまま起こって面白かったり
>>691 鉄鬼やランドマスのがかなりマシだよな
でもゴッグはかわいい
連邦やるなぁ
下も5分で陥落
721 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/12/31(月) 03:11:32.23 ID:rh++GbPD
マジ勝ち馬ライダー多すぎて困る
指揮官が勝ち馬ライダーで、戦争開始前のマップ攻略説明で、赤のマークが
連邦だと勘違いしたまま戦略説明をする。
あきらかに勝ち馬ライダー指揮官でした。
(´・ω・`)ハイゴッグのかっこよさは異常
(´・ω・`)洗練されすぎたデザインだよね・・・バンナムちゃん早くして?
連邦とジオンどっちもで遊んでると
陣営変えたとき敵味方分かんなくなるよなw
>>689 うむー
それで-3ポイントなら悔いはない!
問題は飛び出し注意って感じで味方にぶちかましたときよ・・・
725 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/12/31(月) 03:12:32.76 ID:6USPen3F
中尉で勝ってP196で−2PPwwwwwwww
勝ってもP200ないとマイナスかよw
726 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/12/31(月) 03:12:43.63 ID:7OuYWCUq
デイリー消化のせいで陣営の色わからなくなるのよくあるね
>>694 もしもーし重撃のランキングみたことありますかもしもーしww
弾速考えてくださいよ〜威力しかみてないのかーい?
ロビーに戻るたびジオンのパーセンテージが減ってるんだけどwwwwwwwwwwwwwww
730 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/12/31(月) 03:13:20.64 ID:7OuYWCUq
>>723 もっと背景を赤と青にしたほうがええんかね
>>696 旧ザクのタックル修正して欲しい
カッコイイのズルイ!!
>>708 必要なだけ弱体化してなかったら弱体化した内に入らんだろバカ
733 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/12/31(月) 03:14:00.74 ID:S+Nd4dKx
>>692 それバグだったんだあ
こっちの端末かと思ってたわ
重撃の性能差は正直CBRかCBZかより、相手が盾持ちか盾無しかの違いが大きいね
ドムゴッグはとりあえず当てれば怯むから引き撃ちしやすい
>>707 装甲ジム持ってなかったらかなりイケるよ
シールドないけど速いから使い勝手がいい
ホント装甲ジムさえ持ってなかったらね
>>716 銀グフカス銀強化でつかっててもガトシーはヤバイと思うが・・・
たしかに集団で居る敵を削る力はないな、あくまでタイマンから1:3くらいまでが限界の武器だわ
単発系なら集団をちまちま減らしていくとかできるんだけどねえ
強襲にその力を与えてはいけない
>>721 たまに拠点の位置がいれかわってたせいで素で間違うこともあるんだ。いやほんと。
>>707 張り切って強化したけど運用方法がわからんw
>>677 スモークあっても照準が赤の時に撃てば当たるじゃん
3連BSGすげぇなwロックの警報でた瞬間に死ぬw
ただロックなしで当てれるNTは中々いないからドムで閃光当てればこっちのターンな場合が多いわ
閃光当てようが何しようが当ててくるやつはアムロが乗っているんだなと素直に諦める
(´・ω・`)当たれば強い
(´・ω・`)当たらない
(´・ω・`)使う場面もほぼない
(´・ω・`)単騎で敵盾とエンカウントしたら終わり
(´・ω・`)使い所0
(´・ω・`)まだミサイルのが使える
>>696 ガトシ以外はないなぁ
むしろ連邦のアクアさんとLAさんが産廃すぎるので少しくらいなんとかしてあげて欲しい
ジオンがいたぞ!!!!!殺せ!!!!!!!!!!!!!!!!!!!
赤は敵、青が味方って認識が根強くついてるから普通に間違える
CBRはF型まで改造してる奴が少ないんじゃないかな
チャレンジでデザジムが手に入るし、初心者はそのまま乗り換えて売り払いそう。というか俺が最初そうだった
|=rヾ ll l l ll l l l,r''ヽ=|
|=| ヾ l l ll .l.l / |=|
|=l ヾl ll lレ′ |=|
|=l ヾ,ヅ |=| 勝ってる方が祖国です
r、V Vヘ
|ヘl( 、 li r )lイ|
|.ト| `r‐toッ‐ィ_}l_ノr toッ‐ァ゛|ノ|
l.ト| " ̄´":i ヾ" ゙̄` |ノ|
ヾ|ヽ { | / |<
ノノll l ', :L. l lト,ヽ
f⌒>{ ll l l ヾノ l .l | } <⌒i
ヽr゙ |l.| ',l ー‐--一 l/ l.| ゙tノ
,r'"ヾ| ', =====" / リ`ヽ、
| ', t= / |
l ヽ________/ l
`ヽ、 ヽ / ,. -
しっかし、正式始まってから、ピタリとバランス調整やめたな
これからは金が物言う時代が到来したって暗に示してるな
ずっと撃ち合いしてるところに強襲で突っ込んで格闘振っただけで何人か倒せるんだけど
これ俺以外も同じようなことしたら無駄な時間省けるんじゃねと毎回思う
俺連邦だけどジオンがこのまま42%とかいったらさすがにネガジオンとかいってごめんなさいって謝るよ
>>728 連邦のが重撃ランク高い理由って全体で勝ってる+上位固定部隊./小隊で重撃乗り続けてるのがいるからだよ
いつ寝てるんだって位のやり込み廃人勢が連邦重撃には多い
Sで十分当てれるって、当てれない奴は下手なだけ
俺がジオンの重撃で不満なのは弾数が少ないって事だね、これで結構時間辺りの撃破数に差が出る
弾速で文句言う奴は間違いなくCBRもまともに当てられないnoobだからね
CBRFって威力強化でおk?
LAさんは有人ミサイル
戦艦拠点に突っ込んでBSG3B撃ち切りからサーベル乱舞する
殴る前に拠点に撃ち落とされる事もよくある
>>748 俺がやるとただの的になるかたどり着く前に死んでる
>>747 お正月くらい休ませてあげるべきだと思います
オデッサ北側の倉庫地帯にグフカスが3体ぐらい来るとマジで人がいなくなる
>>747 正式始まって金とってるから、下方修正は不可能
強化した武器とか機体弱くされたら皆怒るだろ
バランスとるならどこか上方修正しかない
スナの3点バーストはうますぎだな
ドンパチしあう場面だとダメージ食らった相手が多いので
追い込みかけやすいw
普段あたらないのに7連続撃破とかやったわw
>>691 ランドマスなつかしいな
またピザ配る仕事したくなってきた
鉄鬼さんも正式までは楽しかったのになぁ
>>736 どうせ連邦も陸ガン強化くらいは来るだろうし?
ガーカスさんとかも控えてるから急いで弱体化とかしたら
ザクマリンさんの二の舞になるだけだろうからね
別にガトシー弱体こなくても陸ガンのFABR強化とか機体追加で何とかなるでしょ
バンナムだし斜め上か下に何とかしてくる可能性もそりゃあるけどね!
誰だよ5万でグフカス出るとか言ってたの
出ねーぞ
ヒルドルブハイゴッグイフリート改ケンプファー実装はよ
>>742 そういやアクアさん産廃だったな・・・
唯一の水適正なのにな
ドムで水中つっこんでアクアジムが怖くないってのはなんか異常だわ
しかしジオンの数少ない見せ場の水中を奪ってほしくない気も・・・
贅沢か
装甲ジム使って思ったこと
ジオンでお布施した9000円返して!でした
連邦のがいろんなMS相手にできるし楽しい
ジオンに優秀な機体が配備された
が、連邦の初期武器のほうがより優秀だったってだけの話だろう
ジオンの課金豚はマジで金出すなよ
運営「こいつら劣勢でもブヒブヒ金だしよるwwwwwww連邦優遇でいいやwwwwww」
連邦で少尉維持が疲れてきたんで、ジオンやってるけどNYはゴッグ無双過ぎる。
20連とかはじめていって吹いたわw
D格闘の隙の無さと、鬼判定は反則過ぎる。
スコア400ごえとかはじめてだわ・・・。
連邦の最強チート武器4種
・ビームスプレーガン:ショットガンとはレスポンスがかなり違い当てやすい
・チャージビームライフル:弾速がメチャ速く即着弾、弾数多し、かなり当てやすい
・3連ビームスプレーガン:バカでも当てれるチート仕様 (連邦にしかないチート武装)
・3連チャージバズーカ:直撃したらほぼ即死 (連邦にしかないチート武装)
プラス、連邦の機体はシールドだらけの鬼仕様のチート機体ばかり、何これ?
シールド=ダウンしない、当たっても無傷、リロード中は無傷でガードできるクソ仕様w(BSGとメチャ相性が良いw)
「アーマー値+シールドの耐久値」、以上の性能を発揮してる凄まじいクソゆとり性能=シールド
連邦チート性能オンラインですねwww 連邦で負けるバカいんの?w
※(意見・要望は公式HPにログインしてお問い合わせからどうぞ)
ジオン側ポイント7pt位のやつが15人くらいいるんだけどこいつらは放置なのか?
(´・ω・`)後1匹で射撃金リボンだったのにクソ芋タンクがポップミサイルで邪魔してきて終わった
(´・ω・`)マジでしねカス
ネガキャンなんてαのころのドムゲーガンキャゲーから始まってるからな
今更何がネガキャンされようが驚かないけど
CBR云々言ってるやつはまずジオンにいる原作厨をうらめよって話だな
もともとザクもBR持ってたんだが、声が大きいお客様によってバズに変えられたっていう
ロケランみたいのってロックオンで当たるか?とまってりゃ別だけど
結局ロックしないで偏差で狙ったとこ撃った方が当たる感じがする
ジムのヘッドバルカンは連射早いうえに命中?だかも高いらしいからロックオン安定だけど
(´・ω・`)ジム頭のミサイルは何がオススメ?
>>742 シールドがないってのは、モノの見方によっては長所だぞ
連邦は盾に頼って戦う奴が多いだろうし、スキルは上がるはず!
と、一応LAを擁護しておくぜ・・・産廃ってとこは否定できないが
ドムやゴッグが突っ込んでも続かないで砲撃やお手軽ミサイルに逃げてるくせによく重撃語るよ
(´・ω・`) ロック置き撃ちならある程度CBR当てれるようになったけどノーロックだとほとんど当たらないよ?
(´・ω・`) それにキル取れなくて全然スコア伸びないの、あと味方も邪魔なの
(´・ω・`) どうすればいいの?謝って?
途中参戦させられた上にフルボッコ
PPはげるわー
水機体関連はかなりバランス悪いよね
このままズコック設計図とか導入したら
連邦の水際拠点なんて目もあてられないわ
(´・ω・`)他機体が強化修正されたら相対的に強化されてない機体が弱体したってことになるの。
(´・ω・`)強化修正だけが全てじゃないよ。
ジオン課金>連邦課金>連邦無課金>ジオン無課金
ぐらいの戦力差だからね。ジオン無課金の妬みが凄いよね。
>>669 これガンダムゲーだからな
FPSあがりよりオートロックが基本のゲームしかやってない人の方が多いと思う
駄目だ、万年少尉決定だこれ
>>757 課金機体の下方修正は無いとか、それは残念ながらありえんぞ
別にグフカスじゃなくて今後連邦に課金強機体が来たとして、それも当然含めてな
課金機体弱体化は普通にありえる
バンナムがそんな事をせずにバランスとれる神運営だと信じれるなら信じてたらいいが
CBZって使ってて面白いのかね
味方が前横切っただけで自爆
当てても後ろから芋砂がトドメ持っていくし
>>768 芋だろ
拠点襲撃・防御命令が入らないエリアでひたすら当たらない砲撃かスナイプを繰り返してる哀戦士
>>633 その渾身の一撃をガキインする盾餅マジいらね
その点ドムさんとかゴッグさんは潔いっていうか
(´・ω・`)バズーカなんて3歩前で打たれても避けれるだろ
(´・ω・`)そんなカス武器、正面から盾でダッシュしながら
(´・ω・`)一発ダウン広範囲武器降ってくる奴になんの役に立つんだよ
指揮官ランキング1位のやつ偉そうすぎワラタwwwww
言うこと聞いてくれれば勝てるみたいなノリなのに
連邦で負け越しじゃないっすかーwwww
ミサイルって初めは感動したけど、超至近距離での刺し合いになったらダメね
見てから余裕でしたって感じに思える
ドムの格闘やばすぎ
強化されすぎ
知らなくて近づいちゃったわ
俺とその3歩後ろくらいに居た奴が同時にぶった切られた
当たり範囲でかすぎ
>>777 小隊で参加すれば途中参戦は無いとあれほど
ジオン公国に栄光あれーーーーーーーー!!!
(´・ω・`)前出てる味方の上に砲撃してる糞砲撃結構いると思う
>>776 一発で終わるんじゃなくチャージ撃ったあと普通に連発しろ
怯んでる相手にそのまま撃てるならザク系のシールドなしならしんでいく
一年戦争時の連邦に水のMSってほぼないよな
この先も絶望ではなかろうか
>>768 ひたすら回線落ち
常識的に考えて指揮官がまともなら20pt以下はありえない
>>653 年明けのアプデで地雷系武器追加とか聞いたから
ひょっとすると他の機体にも期待できるかもしれん、機体だけに
ジオン待ち3人ワロタ
>>792 あーそうなんだ、じゃあ1人小隊でも組めばいいのかな
14分で2位まで浮上したおかげで+1までこぎつけた
>>760 まず陸ガン強化してから弱体化云々を試すのか
たしかにそれがよさそうだな
しかし強襲だから過剰な火力はもたせられんし
速度かアーマーでの修正にとどまるかもしれんな
途中参戦でPPマイナス
抜けた奴死ねよ
>>748 このペースだと早朝ニート軍団に0.2%削られるからごめんなさいしなきゃいけないね
>>750 あのね、その数少ない弾数をカキーンカキーンてされちゃうのわかる?
当たるのは当たり前なの
>>786 レーダー網整ってるのに
砂漠自軍拠点近くの水路入り口に向かってずっとスコープ構えてるのがいてびびったわ
>>775 ジオン重撃使い少なすぎだよな、CBZtypeS当てる腕がありゃつええんだけどな
やる事といえばCBRをネガる事ばかりだがそんな事よりCBRそのままで良いからCBZの弾数増やして欲しいわ
>>776 俺は全てノーロック当てかノーロック偏差だよ、こればっかりは慣れだ
くそっ!
自身のバズーカならブチ込むの得意なのに、ゲームのバズーカはブチこみ失敗ばかりだぜ!クソッ!!クソッ!
807 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/12/31(月) 03:24:12.39 ID:jGbqbIuy
ふぅ、なんとか終わりました
じゃねーよそこは自陣地だろ戦略兵器で対空砲ぶっ壊れたぞwwwwwwwwwwwwwwwwwww
バズーカでロケジャンできるようにしよう(提案)
>>788 お前がバズ使ったことないのは分かった
いくら遅いって言っても近距離で撃たれてから回避は無理なんで
>>691 あれは中々動きが良かったな
ポテンシャルを秘めたゲームだったのに悪い方にいってしまった
BOTがいる場合は人数差があるってこと?
BOTが本拠点にひっかかっててワロタ
>>796 海がある有名基地とか戦場なんてあんまりないからなんとかなるんじゃね。
北極基地に・・・大西洋とドアンの島はどうなんだろうなあれ。基地なさそうだし。
>>804 さすがにそれは新兵さんじゃないの?
防衛任務もらって、ただただ防衛してるとかの
残念なゲームになっているよね
糞ゲーといわれる紐近いな
>>806 まずその新品の訓練用マシンガンをしまったらどうだ?
対戦ゲームであるから勝ち負けがあるとして
1日で70:30になった昔ならともかく
何日かかけて 55:45 ならバランスとれてるほうだろ?
違うのか?自分達が勝たないとバランスとれてないとでもいうのか?
ティンと来た
ガンダム(最終決戦仕様) 重撃 ツインチャージバズーカ
MSのヘッドショットは サザビーのコクピット位置が全MS
にあると思えばいい
>>810 鉄鬼もランドマスも良かったのに
糞運営とそもそものメカ人気のなさのせいで
バズで相手の足元狙うのはいいんだけどブースト中って浮くよね?
浮いてる分爆風ダメージ軽減されてんのかな
CBRの弾速はそのまま有効射程の違いになるから、CBZより活用できる場面も多いよ
ただCBZは威力高めなのと極太判定だから、NYや砂漠南北の迷路みたいな狭い場所だとCBRより強いね
滅茶苦茶な軌道で逃げる奴を追うか、マップに表示させたい時しかロックはしないな
奇襲をかけるのに知らせる者はおらぬよ・・・フォッフォッフォ
>>819 ケンプファーフル装備でお相手しよう・・・あっだめっ溶けちゃうっ
ジオンは餌だなwww
よくこんなバランスで実装したもんだ
テスターは何検証してたんだよwww
ここでまさかの
水陸両用のデスサイズガンダム導入
>>778 水際の拠点を撤廃すればいいんだ(ピコーン
829 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/12/31(月) 03:27:45.26 ID:Qn8b4DAv
ジオン勢力45.86w
どんどん下がるなw
運営が正月ゆっくりしてるうちに終わるぞこのゲームwww
連邦の将官=ジオンの佐官
それぐらい難易度が違う
>>803 ガードされるのはどっちも同じだし怯まないのってバグなんでしょ
ジオンの機体は装甲厚いからCBR3-4発当てる必要あるし盾持ちザクTとグフカスも結構見るから
連邦でやってる時とジオンやってる時で感じてる苦労はそれ程変わらんけどな
そもそも自動盾なんて実装しなきゃ良かったんじゃって思うけどね
>>821 ランドマスさんマウスのサイドボタンに割り当てたらサイドボタン連打の無限ブーストでやりたい放題だったなー
プレオープンからやってる奴じゃないと勢力ゲージがどういう動きをしてきたか知らないやつ多いよね
>>820 サザビーなんて未来のMSを想像せずとも2人乗りの初期のガンタンクを思うだけで十分だぜw
>>707 LAさんは本当に産廃だな
まぁある意味バランス取れてるといえるわ
wiki読んでもいまいちよくわからないんで教えてくれ
武器のロックオン性能推してる人が多いんだけど
アレって敵をロックオンできる射程距離が伸びるだけじゃないの?
結局近づいて中〜近距離で撃ち合う俺には不要?
無理やり今年に課金開始したんだから
ジオンの調整はやくしろよ!
お前らに正月はないんだよ!!!働け!!!!
>>803 おまえ必死すぎるジオン名乗るなカスが死ねってことかな
>>837 ロックオンの精度
ジムかザクの初期装備使ってロックオン1000の効果確認してくると良い
>>837 ロックオン時のレティクルのブレが小さくなる
射程とはまた別
>>825 あいつってフル装備だと一発もらっただけで誘爆して吹き飛びそうだよな
鉄鬼面白かったんだけどなー
ネ糞に売られたばかりにあんな事に
ガンオン急に冷めたわ・・年明けまで休止する
>>818 ようはフィフティフィフティを期待しちゃいけないゲームって事だよな
それでもよければプレイすればって事だよね
>>820 45を切ったぞ・・コロニー並に落ちてくな
>>826 (´・ω・`)検証した結果
(´・ω・`)アイナとラルさんが入れ替わりました
>>763 確かにジオンといえば水泳部だしなぁ
お株を奪わない程度に専用武器のハープーンとハンドアンカーをなんとかしてくれれば…
>>774 どうしても装甲とくらべちゃうからなぁ
チャージ高くても最高速と容量で移動速度的にはトントンってのが悲しい
849 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/12/31(月) 03:30:34.85 ID:rh++GbPD
ID:8cm5rFn1
糞ワロタwww
ジャンクメタルは勢力対立のバランスどう取ってたんだっけ
いや、バランスも何も無かったような思い出しかないな
CBRの何がダメってよろけが発生することだろ
よろけから追撃可能だから結果としてCBZよりも高い火力になる
連射系武器の改造優先順位
ロックオン>>射程>>>威力
今日のデイリーで1勝の重みを感じた
砂に撃たれて倒されてまた撃たれて殺されるんだけどあれってかなりリロード強化してるのか?
それとも素でリロード間に合うの?
敵本陣に回復ぽっとあるじゃん。
あれ破壊が勝利の近道なのに破壊ポイント少なくね。
30くらいくれよ。
連邦に入って経験値になってくれるジオン民を食べるゲームだなw
ジオン民はゲームを楽しむために万単位のお布施をしないといけない
パワーバランスを傾けることで支出を煽るよく出来てるシステムだと思うよwww
俺は課金しねーけどw
人減りすぎだろ前はこの時間でも15000人維持してたのに
もう1万切ってるしなかなか開始されんぞw
正月過ぎたら更にごっそり減るなww
(´・ω・`)また射撃武装で14体止まり
(´・ω・`)しかもこの試合は6分で終わるという拠点凹ゲー
(´・ω・`)余裕のSランク一位だが嬉しくないでつ
>>818 (´・ω・`)そのゲージが何を表してるのか分からない以上なんともいえないかな
(´・ω・`)勝率じゃないのはメンテ明けを見れば明らかだから、じゃあ勢力ゲージってどういう計算なの?っていう
>>852 当てる腕があるなら威力&射程>>>リロード>>>その他だな
(´・ω・`)盾持ちが高速ビーム乱射してくる時点でおかしいわ
(´・ω・`)それも必中ロックオンで
ベルファスト基地とか来たら超ジオン優勢に傾くのかな
よく拮抗した勢力図でバランス悪いとか言えるよなぁ
本当徹底的に勝たないと気が済まない性格なんだろうな
>>851 CBZも直撃でダウンさせることできるよ
>>825 ツインバズーカ
シュツルムファウスト
ショットガンにチェーンマインに頭部バルカン
武装は重撃に相応しい装備の数々だな
・・・機体はどんどん追加されてかねぇかなぁ
ケンプファーF型
バンダイのプラモデル『1/144 MS-18E ケンプファー』の組立説明書に
存在を示唆されているビーム兵器を中心として装備した機体。その詳細は不明。
ジオンにもビーム兵器持ちまだあったぞ!流石に来そうに無いが・・・。
利口な奴はこんなゲームもうやってねーよな
>>854 クイックリロードがLv1でもついてればちょっと改造するだけで間に合う
だから狙撃が増えると糞ゲーになる
ありがとう。
ショットガンとかなら偏差射撃しなくていいからロックオン高いと良さそうだな
ただマシンガンとかだとレティクルに縛られて
かえって当たらなくなったりしないか不安だな
ともかくチュートリアルで試してみるか…エネルギー消費するの勿体無いけど
>>854 リロ強化か特性のリロアップがそれなりにいると思う、素じゃ間に合わない
アクアジムさんが強気に出てくれないおかげで
オデッサ拠点5の地下でゴキブリが繁殖してるんですよ
だからいつまでたってもジオンに取られっぱなし
上は砲撃、下はだいしゅき、板一枚下は地獄にござる
正式なってから連邦にキャラ作って50戦したけど40勝10敗
勢力ゲージは絶対弄ってるやろこれ
>>850 神の手介入
負けてるほうに魅力ある武器や機体を実装する事により
その魅力に惹かれて負け側へ移動させる方式
問題は長く続けてるとバランスが取れなくなること
(結局はどっちかに居つくから)
>>858 (´・ω・`)連邦は500〜600人待ちだからジオンに行くといいよ
>>854 相手機体次第だが殆ど素で間に合っちゃう
クイックリロードlv1特性かリロ多少強化でド安定、あれはちとやり過ぎだよなw
>>866 ダウン出来るのは威力改造したFだけ
Fは一発ずつだけど起き上がるまでにリロード完了しちゃう
>>858 年末年始にプレイ人口が維持されるわけないだろwww
ただでさえ忙しいうえに実家帰ってプレイ環境なくなる人もいるしな
>>862 当てる腕も糞も何も
マシンガンはロックしないと集弾落ちるからなぁ
>>864 だいしゅき修正+アクアジム強化で機動戦士アクアジムオンラインになります
なー指揮官スレとかってないのか?
けっこううまい指揮官と下手な指揮官で差があるからなんとかして欲しいんだが。
特に補給艦献上して相手の戦略ゲージ逆に増やすのはマジやばい、本人役に立ってる
つもりだろうけど
一か八かの大人数凸命令する指揮まじで死ねよ
消えろボケ
>>873 俺が水泳しに出たら出口までもぬけの殻
陸上機体に変わった途端拠点だいしゅき地獄
俺悪運強すぎワロエナイ
連邦の武器いいはじめたら、ジオンの格闘もどうかとおもうけどな。
判定やばすぎるやろあれ
>>880 「機動戦士アクアジムオンライン」わろたwww
>>879 普通にノーロックでガツガツ当たるけど?
お互いブーストで流れてて偏差必要な場面は多少相手機体の前気味に置いて撃つんだぞ
>>845 全く同じ武器、同じ機体ならともかく
それができない以上、フィフティ・フィフティなんて無理に決まってる
ゆるやかに、勝敗結果が離れてるという事は
連邦のほうが強いが言うほど機体性能や武器に差はないということだ
なのに、少しの差でも負けてるから連邦の機体弱体化しろ!
というのは、今後ジオンにいい機体が出た瞬間 わかってるだろうな?
という話になる
連邦の階級高い奴はクズ多いな
自分の考え通りじゃなかったりするとすぐ暴言喧嘩腰だ
皆が皆、お前みたいにゲームに命かけてねえよ
>>873 強気に出ても使う武器がない割とマジで
ハープーン=ゴミ 格闘=狭い アンカー=(笑)
ミサイルやマシンガンで撃ち合うには貧弱貧弱ゥだしな
味方がタンクだらけで数互角なのに押し込まれてツライ
連邦の最強チート武器4種
・ビームスプレーガン:ショットガンとはレスポンスがかなり違い当てやすい
・チャージビームライフル:弾速がメチャ速く即着弾、弾数多し、かなり当てやすい
・3連ビームスプレーガン:バカでも当てれるチート仕様 (連邦にしかないチート武装)
・3連チャージバズーカ:直撃したらほぼ即死 (連邦にしかないチート武装)
プラス、連邦の機体はシールドだらけの鬼仕様のチート機体ばかり、何これ?
シールド=ダウンしない、当たっても無傷、リロード中は無傷でガードできるクソ仕様w(BSGとメチャ相性が良いw)
「アーマー値+シールドの耐久値」、以上の性能を発揮してる凄まじいクソ性能=シールド
連邦チート性能オンラインですねwww 連邦で負けるバカいんの?w
※(意見・要望は公式HPにログインしてお問い合わせからどうぞ)
>>882 そこから凸してほしいんだろうけど、敵拠点の前にむき出しで置く奴多いよな
一瞬で溶けちゃうんだから意味ないのに
せっかくジオンで大勝ぎみに勝ったのに
最後で落ちた
負けてる方は火力と機体ステ10%アップでもええねんで
個人的指揮官負けフラグ
指揮官<○(拠点番号)は放棄しましょう
そこから敵が本拠に雪崩れ込んで負けパターン多い
結論 重撃ランキングにジオンが少ないのはジオンがCBZも当てられない下手くそばかりだからだそうです!
>>885 格闘とか近づく必要があるだろ
遠距離からスプレー連打なりCBRなり打ち込めば近づかれる前にHP削りきって倒せる
D格2発耐えるゴッグに格闘挑む馬鹿や回り見てない雑魚は知らん
ストッピングヘッショゲーやりたいわ
オートエイム走り撃ちゲーとかやりとうない
プレオープンから数えてジオンに有利だった日は2日しかないんだけどな
LAさんで格闘250機達成したけど苦行すぎワロタ
突っ込んであんたを殺してあたしも死ぬッ!か、
敵の裏に時間かけて周りこんで余所見してる砂を切り刻んででいってばっか
LAさん本当にタイマンに弱い
グフカスに中距離から睨まれたらもう諦めるしかない
下手するとワーカーにも余裕で負ける
移動中に砲撃に巻き込まれると一撃で昇天する
ただ、産廃産廃呼ばれるほど弱くもないんだぜ……多分
敵陣に一気に切り込んでヒットアンドアウェイするのは楽しいぞ
とりあえず適当にブンブンして、気づいたらビルの中に逃げ込んでく、を何度も繰り返せるのはLAさんだけ
ライダーマジ邪魔だわ
尉官以上の試合に混じって足引っ張りすぎる
>>888 (´・ω・`)ランキング見てから言ってね
ジオンの待ち時間なくなって回転上がったら
廃人ならランキング巻き返して行くんじゃね?
>>882 晒しスレ化しそうなのは辞めたほうがいいんじゃね
連邦行ってもジオン行っても指揮官に文句ばっか言う奴多いし
ゲーム内で掲示版あるからそこ嫁いうたほうがいい気がする
>>899 遠距離からスプレー連打とか無茶言うなよ…
>>888 安心しろ
その頃にはゲームそのものが過疎ってるから
>>822 バズ直撃はよく訓練された人で、段差有りで75%ぐらい。
カス当たりしてるんだろ。
連邦軍はニートだからな。
なんで朝方でも300人以上待ちがあるのかわからん。
>>898 連邦重撃上位に固まってやってる廃が多いからと弾数差って書いたじゃん
当て辛さで文句言ってるアホがいるから当てるだけなら出来るって言ってるんだよ
日本語よめねえならしょうがないが
>>889 まぁ廃人なんてそんなもんですしおすし(´・ω・`)
拠点一つだけ互いに残って戦略壊されたら勝ち目無いですわ
>>897 たぶんここの3いらねとかの受け売りなんだろうな
>>892 ネガるのは勝手だがあまりいい加減なこと書くと糞運営でもまともに取り合わんぞ
まあ糞運営はこんな糞スレ見てないことになってるけどな
装甲ジム欲しければ、何度もキャラ作り直した方が
無駄な金つぎ込まなくっていいよな
装甲ジム、金デザートジム、金スナイパージムの設計図手に入れたわ
五分程度で終わってしまった…これが連邦のエース達か
>>914 残り五分ぐらいでその指示は神ってるが、最初なんて様子みたほうがいいよな。
>>902 B3スプレー使えば2秒で相手が死ぬだろ
CBZリロード長いんだよね
打ち合いになったらCBRに勝てませんよ!
一瞬でジオンどもが消え去った
>>891 どっちの陣営も准尉だけどあんまりタンク見ないけどね
砲撃機での枠ならキャノンのほうがそこそこ、どっちも芋は最近はそこまでみないな
>>888 うん。だから弱体化なんかしなくていいよ
これは公平な環境じゃなくて不公平な環境を楽しむもんだと思う
>>852 連射性能ってあんまり上げても意味ないの?
>>917 クソはやいけどクソつまらんよな
たのしいのはクソどもだけ
装甲ジム確かに強いけどCBRとスナがゆとり仕様すぎて初期ジム2スナ2でデッキ組んでるわ
スナ減らして装甲入れたいけどボーナスほしいし
>>901 2日目からジオン有利で連邦が押し返すのに2日、その後砂漠はジオン有利だった
連邦に装甲ジムがいる限りジオンが50%超えることは無いな
(´・ω・`)正直どんな指示出したところで機体差で負けるから
(´・ω・`)指揮官には申し訳なく思う俺札束ジオン兵
>>882 上手い指揮官はそういう場合きちんと宣言してから出してるな
CBRが騒がれようと俺は重撃はレールキャノン使い続けるよ!
933 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/12/31(月) 03:42:59.23 ID:jGbqbIuy
ほんと糞バランスだな金かけなくてよかった
ムキになってガチャ回した奴馬鹿だろwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
>>899 さすがに遠距離からスプレーはどうかと思うわ
砂漠はジオンエースが卑劣だからな
エースを上手く使えばまず負けないMAPだろ
ジオン放置安定
トレーナーのサブマシンガンが意外と強かったから装甲ジムにも使ってみたんだが、
サブマシンガンの方が連続でガリガリ削れて強いじゃないですかー
ショットガン(笑)
>>929 そうでもないだろ、しかしジオンにザクFSとグフカスがそんなに増えないとする前提を足すならば、
確かにそうなる可能性のほうが高い。
陸ガンに札束使った奴が一番いたたまれないで
>>888 ゲージがこんなに離れてるのは早朝ニート部隊のおかげだからあんま気にする必要ないんでねーの
ネガネガはなにしようと他のネトゲでも延々に続くからふーんぐらいに思っとけw
どんなに良バランスにしようとクレーマーは絶対に消えない
まだ機体性能の差はほとんど無いって言ってる奴が居るのか
流石に装甲ジムとグフカスタムで比べてるわけないよな
だから次の機体が出たらまたバランス変わるというのに
ジオンはどれだけ自分らが有利じゃないと気がすまないんだよ
ただでさえ水中進軍なんて選択肢があるんだから有効に使えよ
>>930 こいつ・・違うぞ、装甲(札束)もパワー(パワー)も!
>>930 機体差よりも腕の差のがでけーわ
連邦はまとまって凸する部隊の数がジオンより圧倒的に多い
なんでジオンはオデッサで、ドムみんなで1万BZ持って突撃しないのか疑問になるくらい
課金はどっちも糞強いぜ
陸ガン=FS
3連CBZ&CBR=グフカス
どっちも役割まで=ではないけど
連邦にまともな水泳部ないからジオンの水泳部削除か弱体化しろよ。
949 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/12/31(月) 03:44:20.27 ID:rh++GbPD
タンクの後ろに忍び寄るドムを発見したんだ
こっちの射程範囲にはいったからドムの後ろから切りつけてやろうと思ったら
前方のタンクと同時に俺も切られてたwwww
マジ糞だわドムしね
>>919 B3スプレー使えば相手あっという間に倒せることは倒せるけど、
こっちも一撃を受ける距離にいるから、自分もあっという間に倒されることが多くって
サーベルで一撃で決めた方が被害が少なかった
乱戦だったらグレネード使った方が効率いいし……
サーベル使うまでもない相手とかには良く使ってたわ
正式始めるだけ始めてバランス調整しないクソ運営にストレスがマッハ
年末年始休んでる場合じゃねーだろks
一度離れた人間はもう戻ってこないってなぜ学ばないんだ
952 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/12/31(月) 03:45:02.78 ID:/au2AJtY
CBZ当てられん事はない。TypeSどころかTypeFだろうが直撃させてやる。
……が、直撃した(地面・壁など他にぶつかるものがない状態で、バズーカの爆発を確認した状況=直撃確実でも)のにダウンしなかったり、ダメージが爆風のそれだったりという事態がかなり多いんだ。移動している敵に当てた時はかなりの高確率でこれ。
PCのスペは要求のそれを大きく上回ってるから、俺のPCがカスで俺だけがこの現象に見舞われてるという事はないと思う。
>>942 グフカスさんが、ジムに切り倒されて、トドメを刺されてるのをみると切なくなる。
連邦のなんか1個修正しろっていうなら明らかに初期ジムのCBR
あれぐらいだろ、やばいの。
>>937 機動力ある機体で中距離強い武器持つとかなり良いよね、ローリスクハイリターン
味方の数が多い時の制圧力は別にしても
B3で一瞬で倒されるって奴は
超至近距離になるまで何をしていたのか
>>911 連邦にだけ固まって重撃の廃が固まるんすかww
強襲ランキングみろよ、ジオンが少し勝ってるけどそれほど連邦とも差がないだろ
どう考えても機体の差なんだよww重撃の廃が連邦に固まってるクソワロタwww
スプレー強いいうけど、いっつも打つ前に切られて死ぬ
これは俺が下手なだけか?
3点ビームスプレーは射程210しかないんだぜ
やられるほうが下手糞
>>946 バズ主体で拠点攻撃いくなら1万バズよりもMバズがいい
崖上つかって延々と撃ち込めるからな
連邦がよくやって来るやつなんだけど、なぜかジオンはやる奴居ない
>>935 砂漠はラルが出る前に上下2拠点落ちて明確にひっくり返せない差がつくマップ
>>952 俺いつもFだよ、S美味しい?慣れてないからSだと当たらないんだけど。
グレネードいいよな、割りと威力があるし、見つかりにくくてよけられにくい
自爆もしにくいし。たまにリキ入りすぎておしっぱで火傷するけど
ドム使ってるけど調子こいて格闘挑んてきた奴にはほとんど勝ってる
たいていこっちが瀕死でトドメさそうとしてる奴に多いからいいカモだわ
俺だったら初期機体の性能揃えるわ
>>937 俺もマシンガンのほう使ってる、こっちのほうがグフカスさんとでもいい勝負できるんだよな
撃ってる間は危険ではあるけど
ゲームバランスが糞なのはいいんだけど人がどんどん減っていくのは嫌だなぁ…
>>957 なんともいえないが強襲狙うなでいいか?
とりあえずイベの集計期間が終わるまではこのままでしょ
そこから一気にジオン側強化して連邦でウマウマしてた層を真っ赤にさせる
しばらく憎しみを溜めてからまた連邦側に強機体だして搾り取る
装甲増えてゲームにならない
不具合としてはドムのダッシュ格闘で地形にめり込むのは何とかしてほしいな
鉱山真ん中の都市部とかドムさんマジめり込み過ぎです状態
北側でロックオン出来ないのも不具合だろ、原因が想像つかないけど
連邦タイムwww
ジオンの本気をみせてやんよwww
僻地にレーダー置いて、後方の拠点の防衛に付いて
設置された地雷に誘導して装甲を倒して、砲台のリペアをきっちりする支援が居た
司令官的に何か惚れちゃいそうなんだけど・・・ポイント300位あげたくなったんだけど・・・俺変じゃないよね?
一度でいいからランカー達のプレイ動画を見てみたいな
小隊で敵本拠地まで乗り込んで潰すってどんだけやねん
ドムのフラッシュビームレベル3持ちが増えるだけで
連邦は逃げ惑う事になると思う
特性ランダムにしたバンナム氏ね
>>805 フルチャージ当てても盾で2発は防がれるから弾数もたないしあほらしくなるのよ
>>946 (´・ω・`)俺午前中はグフカスで大量虐殺出来る程度の腕があるんだけど
(´・ω・`)GTの装甲ジムフィーバー中は1VS1以外だと数秒で蒸発するし
(´・ω・`)拠点のPOTを軒並み壊されるの
(´・ω・`)腕のせいだと本当に思ってるならアホかと言いたい
|=rヾ ll l l ll l l l,r''ヽ=|
|=| ヾ l l ll .l.l / |=|
|=l ヾl ll lレ′ |=|
|=l ヾ,ヅ |=|
r、V Vヘ
|ヘl( 、 li r )lイ|
|.ト| `r‐toッ‐ィ_}l_ノr toッ‐ァ゛|ノ|
l.ト| " ̄´":i ヾ" ゙̄` |ノ|
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ノノll l ', :L. l lト,ヽ 前スレからでもすっとんで駆けつけますよ
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,r'"ヾ| ', =====" / リ`ヽ、
| ', t= / |
l ヽ________/ l
(´・ω・`)いくらでも誤魔化し表示出来る勝率よりも
(´・ω・`)各種ランキング見れば一目瞭然でしょ
(´・ω・`)これは不味いレベル
>>965 揃えようとしたら原作厨によりザクのCBRは廃止されました
課金者が多いであろう新鯖の勢力バランスが拮抗してるからなぁ。
実際遊ぶと勝ったり負けたりで半々。
>>977 初期CBZフルチャージ直撃なら装甲の盾は一発で吹き飛ぶ、これ豆な
>>971 実益兼ねてるだろw
>>945 かなり近づかないと怯ませれないのは確かだが
D格はブーストゲージ消費とかかなりリスク背負ってるからな
レンジ的には似たようなもんだけど、使い所はかなり違ってくる
(´・ω・`)あと弾数11セット分しかないからマッハで弾なくなる
987 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/12/31(月) 03:49:11.13 ID:/au2AJtY
>>961 いや、F(デザザク。特性威力up3)と初期型(ザクUJ型。特性バズ範囲拡大up3)。
Sは持ってるけど、弾速違うバズを併用してると両方当てられなくなりそうだから倉庫送り。
>>904 まさか個人のランキングと全体の勝敗をぐっちゃにしてるの?
それとも個人上位にジオンがいないから不公平だ!とかいいたいの?
バカなの?
>>983 なんか今朝みたら50;50になってたな、その前の日は54:46だったのにおかしいよね
>>955 至近距離に行かないと拠点どんどん取られていくわけで、そこが装甲ジム最大の強みなのに
君はなにもない平地でのタイマンでも想定してるのか?
いっとくがタンクは弱い訳でもないからな
ただ圧倒的に強化してないやつや本気でどうしようもない下手な奴が使ってるから
数埋め要因になってるだけだし
武器もフル近く強化すると3ヒットで大抵キルいくし小マップと砲撃視点見合せて
敵の移動先予測とかできてりゃ敵アホみたいに殺せるし人数差作れる
現状チンカス砲弾を敵が溜まってるときしかうたなくて
敵きたらガン逃げのタンクばっかだからタンクは砂なみにいらないっていわれてる
サブも強化して使えば普通に強いから
>>985 かなりっつーかB3で怯ませるなら完全密着でないと怯まない
>>983 つまりジオンは課金しないと同じ土俵に立てないのかw
可哀想になってきたわ
>>979 悪い助かった
たてにいったらエラーだった
強い云々は置いといて、戦場にあれだけの装甲強化がいるって事に作品的な違和感を感じる。
じゃあザクFSやグフカスも複数いるのはおかしいだろって言われたらそれまでなんだが
単純に連邦の人数少なくて回転いいだけじゃ
>>987 そうか、しかし正面以外からマゼラトップ砲で当てれない奴はなにもっても無駄っていうのだけは
同意してくれるよな?
>>990 そりゃ旧鯖だろ。
新鯖ずっと押したり引いたりで拮抗してる。
1000ならジオン壊滅
1001 :
1001:
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。