機動戦士ガンダムオンライン-ジオン公国軍-part3
前スレ
http://awabi.2ch.net/test/read.cgi/ogame2/1356574764/ ■ジオン学徒兵向け、よくある質問 (正式.ver)
Q.とりあえず何の機体に乗ればいい?
A.なんでもいいが重撃か支援が無難
Q.体力と弾薬はどこで回復すればいい?
A.リペアポッド(MAP十字マーク)もしくはミデア(ファットアンクル)、体力だけは支援型機体のリペアトーチでも回復可
Q.コンテナはどこに持って行けばいい?
A.コンテナは味方拠点か本拠点か補給機、陸上戦艦型の本拠点は先端位置だと回収できないので側面に移動
Q.戦略兵器はどこに持って行けばいい?
A.MAPで見れる円内に移動して攻撃ボタンを押すだけ
Q.公衆便所型(拠点型)の本拠点はどうやって落とすの?
A.本拠点に入って中心部を見上げるとターゲットできる箇所がある、そこを攻撃
Q.ニューヤークの地下から出られない
A.出入口付近のエレベーターに乗って静止すると上昇する
Q.水中対応MSはドコが違うの?
A.水中で移動力増加
Q.お金がない!
A.SHOPで機体や設計図などを売却できる
Q.デスペナはある?
A.ほとんどないのでガンガンやられてこい
アドギリアって奴が指揮になったらやめて離脱したほうがいいな
Q.移動がたるいんだけど
A.Zキーの緊急帰投で拠点や補給機、戦艦に飛べる
Q.レーダーポッドは何個まで置ける?
A.一人3つ、それ以上置くと古いのが消える
軽量型は4つ持てるが全部は置けないということになる
Q.リペアポッド(レーダーポッド)が消えたんだけど…
A.攻撃を受けると破壊される、一定時間経つと消える。
レーダーポッドの場合、3個を超えると消える。
Q.赤い四角が見えるんだけど
A.カメラガンで補足された機体、位置丸見え、短時間で消える
Q.敵本拠点に砲撃してるけどHIT音がしない
A.周囲の対空砲を壊さないと迫撃砲は当たらない
Q.味方を殺せる?
A.殺せない、至近距離で範囲武器を撃つと自分だけ爆風で死ぬ
以上テンプレ
一回間違えて前スレに書いてしまったすまん。
>>5のレーダーポッドについては直しておいたが、
間違ってる部分もあるかもしれない。保管してくれるとまんもすうれぴー
7 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/12/30(日) 11:44:09.11 ID:giITue8z
>>1 おつー
前スレ>995
そうか、良かった
地雷撒いてたらわざわざ避けてる人が居てまさか…と思ってしまったよ
>>1 ジーク・ジオン
勝敗でのコンテナ差は無くせ、順位での差は1,2個ならあって良し
自動盾はやめろ、普通に装備枠使うαの時にしろ
現状、ジオンの順位が既に、連邦将官及び佐官相手になるのは差がありすぎる
取り敢えず運営ヤル気見せろ。毎日1勝するのに5は負ける。
運営さんは今頃ハワイでバカンスだよ・・・
すぐに修正できないなら正式開始を年明けにすればよかったのに
デザザクさえあればずっとやってけるよね?
ザク2とデザクしか使ってませんし・・・・・
>>8 暮れと正月くらいはええやないか…
俺は小隊検索関係を直してほしいけどな 今すぐにでも
宇宙マップが来たら現状、ワーカーとスナイパーだかくらいしか宇宙適応なかったきがする
MS総入れ替えだね
こっちで質問して済まないが、カラー変えてる機体たまに見るが一体いつになったら変えられるんだ。
よく砲使ってるけど俺のいる戦場では円のなかに誰もいないのに誰も前に出ないからザクタンクの俺が一人円のなかに入って戦ってる後ろで強襲や重撃がお見合いしてるなんて光景ざらにあるぞ
だから砲は全て悪みたいな風潮は止めてくれ
>>1 ジークハイル!ガチャ!マワストキンデル!
今日の朝一緒してくれた方ありがとうございました
指揮官いなくてやったことなかったけど立候補したら指揮官になっちゃって…
おまけに勝つプレゼントまで頂きまして変な指示もあったかと思いますが
怒らずに情報チャットして頂けたりつまるところジオンの皆さんが好きです
>>14 ガシャのレンタルMSの一部がカラーリング1パターンくらいついてるのがあるだけ
自前のMSで色変えはまだできないはず
年明けたらジオンの人口6000人切るんじゃね
19 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/12/30(日) 12:33:37.63 ID:giITue8z
待ち時間なくなるなら助かる
現状でも1分も無いけどな
>>13 宇宙MAPとか実装不可能だと思うよ?
今のシステムが明らかに重力のある3次元前提だし
そのまま宇宙に上がったら、なぜか重力のある宇宙になるw
鉱山マップ開始五分で装甲ジムの群れに踏み潰され攻め落とされる
こんなことがあっても指揮次第で勝てると言い張るジオン兵の鏡
本拠点Xが破壊されました
wasavip:俺が本拠地おとすからなんとかまもれ
Sincia:指揮官なんとかして
Sincia:リスポンでまってるから戦略
指揮官:戦略出します
自軍戦略兵器が設置されました
Sincia戦略兵器運搬係
戦略兵器が破壊されました
本拠点Yが破壊されました
Sincia:指揮官無能
wasavip:HA?
ジオン兵は地形を把握してないの多すぎだと思う
オデッサ崖上行けなかったりニューヤーク地下の出入り口とか下から踏めるとか知らなかったり
だから砂漠の勝率がまだマシなんだと思うよ
それでも高台補給艦に対応できなくて押されてるが
宇宙マップは自由落下無くしてから今の操作に降下キー追加するだけで余裕
wasavip:なんにんいったとおもってるの?
:性能差ありすぎだわ
指揮官:これは俺のせいなのか
Sincia:じゃあ連邦いきなよ
wasavip:性能差じゃねーべ
wasavip:頭
:いや司令官だけではないよ
RedDog:性能厨帰れ
:性能差だわ
South-B:性能差以前の問題かと
Sincia:連邦いってほしいなぁ
指揮官:どうすればよかったかもっと考えるよ
wasavip:なんで咲にみなみおとされてんだよw
Sincia:二度と一緒にやりたくないから連邦いけ
リスポンとか専門用語言われてもわからへん
日本語で言うてーな
本人は伝わっていると思い込んでるが実は伝わってない言葉やな
ネズミとかリスポンとか
ログ
www.dotup.org/uploda/www.dotup.org3788045.png
>>23 そうか?
別に地形の把握度に差はないと思うがな。
今は単純に高バランスで性能のまとまった機体を
押し返せる機体がない(グフカスしか)だけだと思うけどな。
装甲ジムが無料ガチャで手に入るってのが原因
グフが次回のガチャメンテで出るようになったら
また形勢逆転するかもね。
鉱山都市の南側の本拠点の位置がわかってない奴は多いと思うぞ
上の階級でならいないだろうがな
最初は鉱山が初MAPな奴もいただろうから仕方ない事だったが
今となってはさすがに1〜2回戦えばわかるだろ・・・
そもそも鉱山の拠点を知らないやつは連邦もジオンも条件は一緒だよ。
cβ参加してたやつならどっちでも知ってるし
oβ以降の奴は知らなくても仕方がなかった。
大掃除引退が捗るな
・標準…照準の事。チョンゲ厨の間では標準と呼ぶ
・レクティル…レティクルの事。レクティカルと呼ぶ奴も存在する。
・弾ロス…チョンゲ「スペシャルフォース」では、ゲーム開始一発目の被弾はダメージが成立しない
・ノーブ…noobの事。英語に縁の無いチョンゲ厨が誤解したまま定着した
・クリアニング…クリアリングの事。そもそもクリアリングを知らないチョンゲ厨のほうが多いが、
よく訓練されたチョンゲ厨は「クリアニングも知らないノーブが」と語る
・QS…クイックショットの事。が、彼等の間でははやくうつ事。
ドラッグ、ポジショニングショットではやくうってもQSになる。 と言うかQS以外の知識が無い。
・アイム…エイム(AIM)のこと。チョンゲ厨は英語が読めない。他にも”AMI”など、スペルを間違えるチョンゲ厨もいる。
・リスボン…チョンゲ厨が死ぬとポルトガルの首都で復活する。
>>10 もうすでに無理、産廃ミサイルと足の遅さでついていけてない
コピペとわかっててもリスボンだけはいつもツボに入ってしまう
このおれが51位だと?20分フルででて17Pってどういうことだよ・・・
(´・ω・`)何やってたんだw
51位って残り5分で中途参戦しちゃった運が悪い奴だろ
50位ならなったことあるけど51位はないわ(ドヤア
↑の階級は酷いなしかし
負け越すのもわかる、よくこんなんでやってられるよ
1位から50位近くまで万遍なくカバーしてるぜ
下手くそにヘビストデッキは扱いきれないらしくスコアが全然安定しねー
42 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/12/30(日) 13:45:23.73 ID:zEQzsNHW
洒落にならんくらい弱い
下手な機体よりワーカーの速度と容量上げた方が使いやすくて困る
ジーク・ジオン!
さあ、では盾持ちで本体も硬くクソ武器スプレーガンの装甲ジムと、
回復持ちのくせに誘導ミサイルランチャー持ってる陸ジムの集団が来た場合
どうしたらよいのか考えよう!
戦線上がらないのに制圧任務しかもらえなくて、
拠点や本拠に飛び込んでは惨殺されるお仕事してると、たまに二桁(´・ω・`)
ワーカーさん意外と足回り良いからな。
まずドムをデッキからはずします
そしてゴッグたんを入れます。
ワーカーで十分前線戦えるしね
撤退時に踏ん張ることもできるし
ほとんどワーカーで動いてるせいかメインのはずのドムの出撃時間が減ってきた
今単騎凸してたら防衛しろ馬鹿言われました
でも凸しまくりしますたwwwwww
ザクUのCBZのF鍛えようと思うんだけどチャージ時の威力は
5500(強化MAX)×1.5(チャージ)×1.1(バズ特性Lv3)=9075
であってる?
まずドムをデッキから外すことから始めよう
そしてワーカーかザクUいれよう
54 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/12/30(日) 14:16:23.21 ID:dPje16Z1
来たな
完全に
ジオンに兵なし状態キタ━━━━(゚∀゚)━━━━!!
ドム大好きだけど、使いやすさは圧倒的にザクUFSだわ・・・
ドムのピカは1発でもカスると強制ロック解除と通常だと2秒間ホワイトアウト
ジャミングだとジャギジャギでも多少見えるけど真っ白で何も見えない
後ろからでも盾持ってても食らう
対峙してみると結構厄介
でも対装甲ジムで考えるならマシンガンで差しあいに持ち込んだほうがいいね
>>43 ワーカーより陸戦の方が良くない?
再出撃が長いのが玉に瑕だけど
相手の平均階級高いときは負けてもpp下がりにくくしてくれんかなあ。
尉官でも連邦将官とマッチングしまくるんだが。もちろん連邦左官もたくさん混じってる。
ワーカーのいいところは足回り、90mmMG-H型、緊急帰投3秒くらい、強化費用が安い
陸戦は多少アーマーがあるから前線でトーチ中の事故死が減りそうだって感じだけど
もうすぐ准尉ってとこまで来たんだけど流石にデッキがドム3機じゃつらくなってきた
単拠点だと拠点突やりづらくてPPマイナスつらい
ドムを見た後に陸ガン見ると幸せな気持ちになれる
>>50読んで思ったんだけど凸と拠点って似てるよな
>>50 基本的に本拠点が少ない時は単凸するなって言っとかないと集団でゾロゾロ行っちゃってこっちが抜かれるからな
単凸そのものは自軍への貢献度が高いと思うけど、指揮官がそろそろ戦略兵器をと考えてる時なんかはふざけるなって感じだろう
64 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/12/30(日) 14:42:33.41 ID:giITue8z
ビリになったことはない
…ブービーはあるがな
>>23 勝ちの体験が少ないから、全体の経験値があがらない。
あと、崖上はBSG+盾の装甲無双フィールドだから
金FS使ってる人に聞きたいんだけど装備どうしてる?
マゼラトップ付けたほうがいいのか迷ってるんだが本拠地殴りとか敵の裏取れたときに
困るからどうしたものか
67 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/12/30(日) 14:48:26.39 ID:ouMpTdsY
そういやジオンの宇宙用で上位機(例えばグフカスタムに相当するような)って何なの?
ヅダ
69 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/12/30(日) 14:50:18.95 ID:ZYq0/Luc
そんなのいくらでもあるだろ
グフ系統は陸上ようだけど
宇宙専用の高機動型ザク2とか
SGとBSGって決定的に何が違うんだろう
連邦やってないからわからん
>>10 おいらの場合初11連ガチャ初金設計がデザザクで、銀持ってなかったから作ったけど
☆4パーツ戦闘で獲得できない腕前だから、パーツ代掛かりまくった
それでも初金マシンだからという愛着もあって育ててたけど
装甲ジムが出まくってる今では完全に産廃です、はい
金デザザクに掛かったであろう10万GP前後の出費の事を考えると死にたい
高機動型ザクS
>>66 バズーカ好きだからバズーカ使ってるよ
特性でバズーカついたのも理由としては大きいけど
>>71 俺も持ってるけど今んところ一応一番kill取ってるけどなあ
GPガシャに強襲のザクUを出してくれないかなー
>>74 鉱山マップと、装甲ジム軍団来るまでは
それなりの良機体だったと思うけど
今ではスピードがなさ過ぎてきつい
まあPSあればどんな機体でもKILL稼げる人は稼げるんだろうけど
>>66 ザクUJで慣れたマゼラトップ使ってる
あと、ザクUJに乗ってる人でクラッカー積んでる人が多いけど
マゼラの方がいいと思うわ
ポイント稼げない奴はレーダーいっぱい置いてくれよ
敵倒せないならその方がやりやすいし、ポイントも稼げるよ
ところがどっこい
あんまり敵が通らない場所だと全く入りません
時間の無駄です
これが現実
>>66 ショットガンがついたからショットガンFもってる
格闘とバズ好きだけど、この3つ全部乗せるには積載強化が必須だったよ
ショットガンF型は射程はいいけど、集弾が完全にアウト
威力が高くてもちらけちゃって完全に意味がない
強化すれば使えるようになると思うんだけどもね
>>10 俺はデザザクメインのゴッグ+ザクマリンで強襲500位↑重撃ランキング50位↑だよ
マゼラトップ砲ってミサイルを捨てるほど強いのか?
今見たら強襲1000位↑重撃100位↑になってた
寝てる場合じゃなかったか
俺の金FSはバルカン+T式+クラッカM
格闘脳筋だからバズーカやマゼラは使いこなせねーわ
金FS作ってからnoobでも格闘技能金リボン安定でうまいっす^p^
85 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/12/30(日) 15:26:42.53 ID:dPje16Z1
お前らどんな機体でもいいから
前でろや
全機種芋じゃねえかよ
86 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/12/30(日) 15:28:45.95 ID:GVaUuggq
(´・ω・`)誰か一緒にドムでジェットストリームアタックごっこしよ?
しかし日中のタンクの多さは異常だな
夜はもう少し砲撃ほしいくらいいなかったのに
試合に勝てないのもこの辺の全体見て出撃機体変える人がいないバランスの悪さもあると思う
忠勇リボン取れなくね?
終了後の貢献ポイントじゃ60超えてるんだけど・・・
90 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/12/30(日) 15:40:19.82 ID:giITue8z
砲撃チャレでも出たんじゃないの?
92 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/12/30(日) 15:41:37.20 ID:Yj6W8gG+
今日もジオンの為に連邦指揮官やって引っ掻き回してやったぜ。暴言吐いてイライラさせてチャット欄も意味無い文字連打で見えない様にしてやった。指揮官系は俺に任せろ。
盾壊すのにCBZ3発必要じゃない?
ダメ計算どうなってるんさ
みんな ゴメンナ俺しばらくポルポル連邦するわ・・・
10位以内とっても大佐が褒めてくれなくて降格2回目なんだorz
言い訳になるが今日の成績は20戦して3勝17敗
宇宙MAPは重力のある月面かコロニー内とかだろうなー
俺のFSちゃんは宇宙も適応してるから安泰
グフカスよりもFSでよかったわ
グフは次のGPあたりで来そうなノーマルグフを狙うぜ
>>93 それだけは止めろ
将棋やってるときに盤ひっくり返すようなもんだぞ
>>95 俺もそう思ってたけど、宇宙マップ実装される頃でもFSちゃんが活躍できるか不安になってる
>>98 コストの概念があるから産廃にはならないだろう
ショットガンや格闘が今以上に弱体化したりして強襲自体が弱くなったら別だが
>>86 うへwwwwww
やりたいけど無課金でもドム出るの?
101 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/12/30(日) 16:00:02.71 ID:zEQzsNHW
もうやだ なんなのあの連邦のドピュドピュいう武器は 顔面やられてあえなく昇天させられた(´;ω;`)
>>98 Zシリーズ以降が実装されないなら、MS自体がそんなに数ないし、十分やりあえるだろう
グフカス以上の強い機体でてもコストが高いだろうし
残ってる主力MSってゲルググぐらいだろ
105 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/12/30(日) 16:21:15.91 ID:x+csmTIe
金ザクT出たから金ドムさんとはさよならだ…
ありがとう…またどこかで…
>>93 直撃させてないんだろ。それか、わざわざ弱いバズ使ってるか
最初の出撃で拠点選択する画面見るだけで勝つか負けるか分かるな
大人数で突破できないならせめて防衛に回れよ
宇宙に入ったら無課金強襲はジムコマンドVSザクFZ
課金強襲はアレックスVSケンプファーになると信じてる
ここ見てると気が滅入ってくるな。
軽く愚痴ろうと思って除いたら葬式ムードだ。
おwドムの部隊作るのなら是非参加したい!
目の前の敵に夢中になっていつもオーバーヒートして
散弾に蜂の巣にされてるけど・・。
ジオンやってると勝てなくていらつくなんてのがなくていいな
勝つほうが稀だしなれたわ
>>106 タックルがダウン耐性あるの以外は必ずダウンだっけかな?
ダッシュ当てたら大抵ダウンな気もするけど違いがわからん、偉い人教えて
あとは30回強化できると言う意味では銀より強いんじゃね
114 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/12/30(日) 16:52:47.85 ID:zEQzsNHW
芋は連邦行って、そして帰って来ないで
負けそうなマップでも勝利することはできる
指揮官妨害しない程度に報告して、皆が嫌がってやらない裏方も徹底的にこなす。拠点から拠点に移動してひたすら防衛。
確かに勝てるが目も当てられないポイント、20位代でppはゼロ。
こんだけ消耗してこれじゃ、何も考えずに突っ込んだ方が楽だよ。負けても微小にpp増えるくらいは稼げるし
中尉からあがれる気がしないでござるwwwwwべりーはーどもーどwwwww
117 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/12/30(日) 16:57:46.22 ID:giITue8z
金ザクのタックルは慣れると結構便利
使ったときの隙とブースト消費が少ないのが大きいな
最近、ドムさんに乗れてウキウキしてるんだけども
バズーカのおすすめ強化ってなにがあるかな?弾の多いM?を使ってるんだけども
弾速遅いっぽいから直接当てるのは難しいんだろうか・・・
>67
ザクUFS型「チラッチラッ」
>>118 Mはラッキーヒットしても美味しくないし
爆風期待にしても弱い
なんだかんだで当てればこけるノーマルかワンチャン即死のFの方が使いやすいと感じる
おい!うちの部隊上限いっぱいなのに人いないぞ
連敗続きだからか、アクティブ多くて6人ぐらい
多いやつで5回やって全廃して、今日も勝てなかったと消える感じに・・・
どうすりゃいいんだ
直撃を狙えるSこそ最強
まぁ、Sで狙えるなら連邦のCBRで無双できちゃうんだけどね!
レーダー撒いたあとに意気揚々と前に出てくる装甲をスナイプして盾ぶっ壊すの楽しいな。
Sどころか無印でも直撃余裕っすわ
お前らどんだけオールドタイプなんだよ
>>66 俺は3点マシンガンM、マゼラトップF、初期バズーカ
マゼラトップは拠点攻撃にも使えるし便利だわ
晒しに連邦のチート貼られてるぞ
ちょっと連邦でやってみたけど、猪プレイでもバシバシ敵落とせて10位以内楽勝すぎわろす
ブースト周りも優秀でヌルヌル動けるしビーム兵器も当てやすすぎる
はやくジオンにもCBRよこせ
>>122 軍曹以上になって相手の尉官佐官が出てくる状態で
重撃リボン銀が取れそうにないので
キャラ作り直したほうがいいかねぇwwwwww
>>124 それ相手が馬鹿すぎて避けてないんすわ・・・
あ、自分に直撃余裕ですね、分かります。
なんでBZは自爆あるんだろうね
249 自分:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします[] 投稿日:2012/12/30(日) 15:57:19.68 ID:1vAmsbeE0 [4/5]
ここだけの話
ハヤトのガンタンクはロックされてる人が密着すればボーナスキャラと化す
旧ザクで散弾撃ち込み・弾切れたら斧ブンブンでタイマンでも勝てる
>>127 連邦は初期型ジムが強すぎる
ジオン側でやってると装甲が非常にウザイが連邦でやってみたら初期型ジムで地味に削ってるってのがよくわかった
ためCBRで怯み→もう一発ため無しCBRで無改造でも簡単にダメージ与えられるし
ジオン側の弾速遅いやら発射時に変にラグがあるという「クセがある」というへんなペナルティ無いから使いやすい
「クセがある」って言うくせにダメージも弾速もリロードも全てにおいて劣ってるこのクソ重撃なんとかしてくれ
>>128 俺はがんばったらデザク一機だけで戦闘して取れたけど
重を複数体入れたり、復帰早いザクJ入れたり、戦闘以外で貢献狙ったりすればいいと思うよ
1戦闘で重撃で稼いだスコア総合が確か条件だから。
つか、トピックスの「とりあえず重撃か支援に乗れ」はまちがいだろ。
対人ゲームで近接戦が弱いのは絶望的な戦力差。
まず強襲機から使い込んで全種類の機体特性を把握したとこからスタート。
>>128 重撃でコンテナ回収やらレーダー・リペア破壊で取れるんじゃね?
>>131 BZのBRに勝ってる唯一の点は爆風がある()ってだけだからね
他の全てにおいて負けてる。連射、弾数、チャージ速度、盾貫通、そしてなにより弾速。
だがソレを上回るのは、接近で撃てるってここだね、自爆ないって素晴らしい。
>>131 初期型ジム強いよなあ、デザザクなんて使い込んでる自分が馬鹿らしくなるぐらい
ジムのバルカンとかもロックオンして撃つだけで当たるし使いやすすぎ
でもやっぱりジオンのほうが色んな機体いて面白い。ゲルググはよ
>>131 ワイワイ混ざりゲー好きで放送してるような奴はだいたいが初心者向け連邦、っていうことからも明らか
バズーカもミサイルなみに追尾させよう
文句あるなら連邦行けよ下手糞ども
基本的に負けても粘る奴はゲームは最低限強いから
今粘ってる奴が連邦行ったら、グフカスでも普通に勝てなくなるぞ
今はジオン好きの変態どもの我慢強さと廃課金あってすらコレなんだから。
まぁ、これ以上ジオン減ったら対戦自体成り立たなくなっちゃうんですけどね
ジオンはいずれくる宇宙マップをどうするか
宇宙実装前にサービス終了とか現実的すぎてやばい
>>136 素ジムが強いのはわかるけど、デザザクと比べるのはおかしいだろ
ジオンは敵陣手前の中途半端な位置に前線作っていることが多い気がする
補給が出来ないからジリ貧で結局攻めきれずってパターンが多い
その間に自陣をちょこちょこ単騎凸されて削られて負け
機体の差なのか、中の人の差なのか・・・
無鉄砲に拠点へ突っ込んできた盾付ジムをワーカーの
フットワークで交わして撃破、ついでに崖下で油断してた
ジムスナイパーもワーカーで撃破
手持ちのドムより活躍してる・・
ドムが弱すぎるんだけど
うまい使い方教えて
>>143 ごめんちょっと文章が変だったかな
素ジムのくだりは使いやすい機体が多いってことを言いたかっただけ、比較はしてないよ
ドムは足が早いだけで役にたたない事のほうが多い
>>128 機体の種類別リボンはポイント稼ぐだけだから楽だろ
ドムはコンテナ運びと占拠にしか使えん
151 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/12/30(日) 18:18:07.48 ID:zEQzsNHW
能書きたれてねえで拠点踏めよ芋
>>143 まぁ、初期ジムと比べちゃザク系列は全部かわいそうだよな
デジムと比べればそこまで差はないけど、デジム自体いないからなぁ。
>>144 陣営ゲームで中の人差があるとか考える時点で・・・
集団傾向で抽出されるけど、ソレがゲームの腕と関わらない以上集団の性質はほとんど変わらない
つまり、ゲームの質に影響するほどの腕の差はでない(少なくとも有意には出ない)と考えられる。
ドムは基本性能高いしピカと強力なバズあるからいけるだろ
(´・ω・`)さっきゴッグがよいしょって感じでコンテナ集めてたんやけど
なんかポケモンみたいで可愛いらしいねんなあ
金ジムトレーナーとか出たんだけど・・・これって需要ある?
連邦スレできけよ
三連星デッキで異常に強い人も複数居るから戦い方があるんだろうな
全員では無いんだろうけど、見てると面白い事にバズや目潰しじゃなく格闘で戦果を上げてる
一つ言えるのは、この人達が装甲ジムに乗ってなくて本当に良かった・・・
>>155 さっきワーカー数機で調子乗って突っ込んできた装甲ジムをマシンガンで蜂の巣にしてスカっとしたわw
ドムは足回り活かしてマシバズメインでいいんじゃね
ブーストチャージ低いから、一定の距離保つ方が動きやすい
でも俺が初期ジム乗った時は、体がでかいからCBR当て放題だった
中途半端な機体
ドムでトレーナー2スナ1装甲1を連続で切り伏せた時は脳内物質がマッハだった
負けたけど
ワーカーの武器もSGなの?
あの超連射マシンガン誰も使わないの?
そりゃFでも火力無いけどさ
ザクUJ型の話が全然ないなーデザザクがミサイル積んでるから仕方ないか
クラッカーF型は起爆までが長いが高火力高範囲で強いから作る価値あるよ
拠点の踏み合いや本拠点襲撃中に投げ込めば3機同時撃破とかあるある
遮蔽物さえあれば溜め投げで接近戦でも戦える
それに個人的には気休めにしかならないマゼラ砲撃つぐらいなら、死んでCBZのSかF撃てばいいと思う
本人にとってもね。スナに直撃させるのも場所移されるだけで勿体無いし
デザザク使いのみんな
ミサイルをロックオンから撃とうとするのをやめるんだ
ゼロ距離(自爆しない程度)で敵の足元に撃ったらロックオンなんぞせずとも3HITするぞ
ドムさんはサーベルとピカの二択ならよかったのになー
マシンガンとの二択なのがなー
ミサイルのロックオンは起伏が激しいMAPでは役に立たんからな
たまに敵の固まってるところにノーロックでぶち込んだりはする
連邦で勝てない奴は装甲ジムに乗れ
クラッカー直撃させたダメと自爆した時のダメが納得いかない位自爆がいたい
>>146 バズBの威力強化して、相手の足元を狙って撃てば100%倒れる、盾が発動すると盾だけ壊れるから、すかさず2発目
HP高いMSだと若干残るから、倒れてる間にサーベルに持ち替えて通常斬り or マシンガンで撃つ or 拡散ビームで撃つ
拡散ビームだと削りきれなくて、逃げられる場合がある
オススメはバズ直撃後、ダウンしてる相手に通常斬り、D格はブーストもったいないから使わない
トレーナーやスナは直撃でだいたい一撃で倒せる
バズの弾が切れたら、頻繁に補給しにいくことも忘れずに
これをマスターすれば、バズの弾がある限り無双できる
>>169 ほんとあんたらナチュラルに格闘金取るよな・・・
あと、いくらバズBの威力を強化してもガンタンクは2~3発かかるけど、
近距離でバズB直撃後、ひるんでる間にすかさずサーベルに持ち替えD格
逃げる間もなく一瞬で沈めることができるからオススメ
ドム神現る・・・
黒い三連星なんていらなかったんや!
金取るだけなら簡単だよ
弱ってるやつかっさらうだけだし
175 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/12/30(日) 19:11:37.82 ID:giITue8z
>>130 格闘すると射線さえぎって迷惑そうだから、タゲ貰ったらちょっと離れてブースト使いながらくるくる回ってるわ
ボーナス見ろよ
いいなーブーストとチャージ両方、俺も格闘でそこそこ格闘技能金取れてるけどドム3体もってねんだよね
だから強襲2重撃2にしてブースト容量上昇のボーナス付けてる
ブースト容量上昇ついてたらドムだと開幕で大体拠点のとこまでダッシュし続けられるよ
177 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/12/30(日) 19:16:57.40 ID:ouMpTdsY
>>163 クラッカーF型を作るのが面倒じゃね?だから、俺はマゼラトップ砲押しなんだが
なので、俺はCBZのF型、マゼラトップ砲、120mmマシンガンだわ
マゼラトップ砲が重いのが欠点だけどな
179 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/12/30(日) 19:17:59.72 ID:giITue8z
>>145 誤認してくれるのもあって意外とキル稼げるんだよな
補給してる暇あったら突っ込んで拠点に1ダメージでも与えてから死ね
あと砲撃ちゃんたちのよこにリペアポッドおいていく支援機はあれ死ねっていってるんだよね
爆撃の雨あられくらって笑った
>>169 無限ブースト無限バズのチーターでさえスコア760辺りだった事を考えると異常だなこれw
凄い人を見ると一気にやる気なくすわ
こういう強い人がたくさんいれば負けないよねって
雑魚は裏でレーダーやコンテナでも運んでますわ。精々活躍なさってくださいまし
ドムはマシFに剣TにバズRで開幕凸に使う
後は前線で機動力いかして盾無しにマシ押し付けたり
ちょっと後ろからバズ垂れ流すくらい
剣は青空戦艦専用でほぼつかわね
へいるまん氏ね
>>182 そう腐るなよ、同じ人間がやってんだぞやればできる
時間=強さのRPGじゃないんだし
金は別としてw
>>185 むしろ時間=強さのRPGじゃないからこそあんま向いてない自覚がある人がへこんでしまうような気もするが
187 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/12/30(日) 19:33:50.66 ID:ouMpTdsY
負けるのには慣れたからまあいいとして、裏方を頑張るとPP-なのが禿げそうだわ
これPP-されるの要らなかったんじゃないかね?
PP欲しさに勝ち負け関係なくプレイしたり、負けたら減るからピリピリする人多い気がするわ
特に裏方頑張ってた人達がマイナスになってるのは可哀相過ぎる
降格しそうになる→勝って耐えるの以下ループでつまんねw
190 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/12/30(日) 19:35:26.69 ID:zEQzsNHW
おまえらやる気だせよw 今なら一分待たずに参戦できるぞwwww
PPマイナスは報酬Lvカンスト後の追加要素としてやるべきだったな
これじゃかなりの序盤から劣勢側の金欠が確定してしまう
20秒で参戦して20分ぼこられ続けるゲームだけどな・・・
できることからコツコツとだな
とりあえずドムでコンテナ運びばっかりやって味方の足を引っ張ってくるわ
>>169 サーベルはDじゃなくてTのほうがいいですかね?
>>194 Dは動作遅いし、D格のゲージ消費も激しいから
Tの方がオススメ
196 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/12/30(日) 19:51:00.34 ID:QlpWkD9l
FS2機回しにしようか考えてるけどゴッグを2軍に落とすのは勿体無い気がする
ジオンでスコアが上がらないから試しに連邦でやっても同じ位のスコアだったorz
>>198 旧ザク2機を外すと不安で仕方が無いから…もう少し腕があればな
>>199 今FSゴッグ旧ザクx2でやってるのか?
それは流石に……旧ザク1機にしても問題ないと思うがなぁ
マリン・ザク ブースチャージがもう少し高ければなあ
>>201 そうかなぁじゃあ一度1機でやってみるか…
初指揮の勝率が高い気がするのは気のせいか?
奇をてらった策より堅実な策の方がいいんじゃねえの
自分の場合、ドムは一番最後?のライフルのロック強化すると900超えるし
威力も一発650で連射だからあれで中距離高速で保ってキル稼いでます。
ジオン拠点踏まなすぎw
なんでわざわざ円のギリギリ外でやりあってるんだw
マジあと一歩だけでいいんだよ踏めよw
オープン組みも少しずつ癖のある機体に慣れてきたみたいだな。
水中戦してるとゴックをうまく使ってるやつをちらほら見かける。
それに対してドムはバズもマシも格闘も当てられないやつがちらほら。
ジムに「ねぇ?いまどんなきもち?ねぇ?」って周りをくるくる回られてた。
ゴックさんはD格の間合いが結構広いから連邦でやってると
回避してるつもりが間合いに呼び込まれてるという事がよくある。
円を描くように回ってるとやられちゃうね。直線的に下がらないとダメ
逆に連邦機体は回って軸外さないとダメだから交互にやってると対処を忘れるw
209 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/12/30(日) 20:46:50.26 ID:zEQzsNHW
タンクとかキャノンとかそんなにいらんよ役に立ってないし
タンクは癒し
たまに「お前どうやってそこ登ったの」みたいなところにいることがある
タンクとスナイパーは少数必要なんだ
でも、プロじゃないと機能しない=プロが少ないから糞ばっかり
穴に落ちて必死にあがろうとするけどあがれないタンクちゃんぺろぺろ
タンクもキャノンも砂もいらん
キルとっても自己満じゃんこのゲーム
ラグ持ち増えたなー
切り込んで少し時間経ってから撃破とかシャレにならん
いや砲撃はいるだろ
上手い人が使えば前線も押し上げられるし拠点もとりやすい
チャレンジ50に文句をいいなはれ、あれ消化しようとする奴が後をたたん
砲撃は必要だろ。
>>209こんな奴がいるからジオンは勝てない。
ジオン兵みんな軍曹以上の人達で対戦したら圧勝だったw
みんな訓練されすぎw
ジオンが勝てないのは機体性能だろw
ワーカーでも拠点凸するくらい押せ押せの俺はタンクで便所入れなくて絶望した
砲撃は戦場に6くらい居れば充分だとは思うけどな
敵の設置物破壊すらしない馬鹿砲が10人前後参戦してくるのが問題
222 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/12/30(日) 21:10:18.22 ID:zEQzsNHW
>>217 いるいらないじゃなくて数の問題な、わかるか?
砲撃自体に罪はないけどさ
軍曹なのにこれまでのキルがほぼ全て砲撃みたいな人見るとちょっと
タンクは迫撃F2取ってからが本番
特性範囲拡大LvMAXつけてると拠点制圧防衛援護やら本拠点付近の掃除やら
補給付近の爆撃やらが捗る
がすぐ弾が尽きる・・・
あとグフカス乗ってるときに付いてきてくれるワーカーさんは神
いつもお世話になってます
キャノンさんで炸裂→転ばせる→ショットガンで重撃運用して遊んでたんだけど
普通に重撃やったほうが面白いな
話豚切るけどジオンで支援機使ってる人ってリペア何使ってんの?
>>224 ワーカーでドムとかグフカスに付いて行くが
チャレンジの5万終わったらワーカーさんもう使わないわ・・・
使ってて蘇生してすぐ殺されるのをみると蘇生させて申し訳ないと思ってしまうw
>>227 威力高い奴
バシバシ攻撃されてる砲台を維持できるすごいやつだよ
>>222 せやね。「いらん」って言われたらゼロでいいってことだろ?だからコメ返したんだけどね。
ジオンの指揮って参戦のときにどのタイプが足らないとか言わないよな。
左上の数字見てない人多いのかね。
重撃にも榴弾軌道の武器くれよ
クラッカーじゃないんだよ、絆マゼラトップ砲が欲しかったんだよorz
>>227 F型かFM型
>>231 >「そんなに」いらんよ
これでゼロにみえるってすごいね
>>227 自分は、ザク・ワーカー(特性:リペアマスター)はF型を回復量強化、
陸戦型ザクJC(特性:射程補正)はFM型をリロード強化で運用してます。
チャレンジクリアしないと他のが出てこないのが駄目すぎるよなぁ
同系統のチャレンジ以外は、全部表示してくれよ
コメって言う時点でニコ厨なのは確定的に明らか
グフカスさんは貴重なので専属ワーカーをつけるべき
榴弾軌道は好きなんだが一度上昇してから落ちるんじゃなくてある程度真っ直ぐ飛んでから落ちて欲しいところ
接近戦で地面見ながら戦うの辛い
>>229 蘇生→何故か動かない→「ありがとう」→斬
礼はいいからとっとと働けと。
皆FとFM型が多いのか。何となく弾数が魅力的でずっとM使ってたわ
使い勝手とか聞いていい?FにしろFM型しろ、数値見る感じ射程がかなり短いんだけどその辺どうなんすか
悠長に時間かけてられないからFMだな。
射程が短いから積極的に近寄らなきゃならないから自衛手段も必須。
>>240 FMはオデッサのちょっと高くなってる砲台に下からギリギリ届くか届かないかくらい
特性で10%強化してリロ無しで壊れた砲台を7〜8割くらいまでしか回復できない
でも25発で+5ポイントおいしいです
>>242 ビックリ画像だから見るんじゃないぞ。漏らすのは俺だけでいい
あれ、2鯖の俺のキャラ、修理リボンも救護リボンも援護リボンも無いのに何故か支援金リボン持ってる
支援でポイント150とか一体何やったのかさっぱり覚えてねぇ
タンク6機もいるとかないわ。
ここぞの占領で砲撃すりゃーいい。
戦場に神タンカー1人いれば後は全て無駄な戦力だろ。
オデッサだけ極端に勝率悪いなー
崖上警戒の薄さかな
グフカスに専属ワーカーは身内で話に出たことあるが
結局移動速度やらもろもろの関係でグフカス2に落ち着いたな
身内がTPSゲー初心者なんで指南しながらやってるが連続8KILLで喜んでたの見てほっこりしたわー
>>240 射程は短いけど、固定砲台の修理とか蘇生する時には射程はそれほど気に
ならない。
蘇生は早くやらないと時間切れで間に合わなかったり、蘇生中に敵の追撃で
爆散したりするから、回復量を重視して早く復帰できるようにしたほうが
良いと思います。
オデッサは5を挟んで下で射撃会場してるゴミが多いほうが負けるゲーム
>>243 やっぱ相当射程ないね。回復力が魅力なだけに悩むな
タンクは別にそこそこの数いてもいいと思うんだけど、物影で押しくら饅頭してるのが困る
砲撃画面ずっと見てるのか、横で味方攻撃されてても気づいてないし
ロックオン性能がいいと何かメリットある?
遠い敵をロックオンできるってだけだよね?
なるほどなあ。特性で回復力UPの奴とリロードUPの奴いるから、それぞれにF型FM型装備させてみるわ
よっぽど余裕があれば構わないんだろうけど基本的に回復へのお礼は禁止した方が良いな
やるとしても膝を折る(しゃがみ)位のアクションで代用とかさ
257 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/12/30(日) 21:44:25.82 ID:zEQzsNHW
連続killとか自慢話はどうでもええねんアホかボケ、Friendry Fire出来てたら
とっくにやってるわグフカス共
>>253 砲撃した直後ってマップ消えてんだぜ…それで気づかないの多いのかも
砲撃した後はマップボタンを押すのを心がけるだけで奇襲でない限り死亡率下がるんだがなー
>>242 精神的ブラクラ
やめてよね子供みたいなこと
>>254 ロックオン性能は照準の自動追尾の性能です。
ロックオン性能を上げると、移動している敵にも攻撃が当たりやすくなりますよ。
>>249 同数じゃ制圧出来ないのと、3を軽視してるから 狙撃で軽く落とされる
中央は射線開けてるから、砂の独壇場なんだよな。
>>253 タンク役に立ってるよな。よく拠点制圧合戦やってる時に目の前の敵がバタバタ死んでったり。
>>254 ロックオンあげると敵の追従性能が上がる
マシ系の武器をロック850付近まで上げると機動戦闘が捗る
集弾も900以上あれば更に捗る
グフカスのガトシF改だけはロック集弾MAXでも1マガで敵を倒しきれない・・・
AimがーAimがー
>265
F改が産廃臭
違うのオスス
砲撃の真価は迫撃じゃなくて榴弾だよ迫撃ばっかりの奴はチャレンジ狙いの奴ばっか
砂漠とかの大皿タイプ本拠点なら榴弾でガシガシ削れるからな
やったことない人は大皿がある高台の少し手前から25度前後で撃ってみな
本拠点やるくらい前に出ていけば迫撃も当たるしな
ガトシは初期だとロックが900に届かないH型が正解な気がする
強襲使って降格したからスナで芋って昇格する作業が3ループ目に突入した
ロックオンいらないよな
エイムする意味がない
>>264 それ味方にとっても拠点制圧間に合わないなーと気が重くなるw
使えば使うほどFSのメイン枠に格闘が欲しくなる
3点もSGも高速戦闘中に的確に当てられる気がしない。かといってバルカンだと削り負ける
>>266 故に結局初期に戻ってきたw
>>268 初期が888までいくから後はAimと相談して初期かHでいいと思う
yメローやめてくれえー
などと意味不明なことを申しており、
以上現場からお伝えしました。
タンクやキャノンは使うぶんには楽だけど、活躍させようとしたら難しいよな
専門に使うより状況ごとにつかうのがいいわ
276 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/12/30(日) 22:51:47.95 ID:zEQzsNHW
おいドム使ってるやつもうちょいがんばれ、回復する間も無いわ。
今、3連勝中
最適解は威力と集弾と適度な射程で手動エイム
でも精神的に疲れるからロック特化にしてオートロックでいいと思う
ドム、ワーカー、スナ
後1枠あるんだが何がいいと思う?
奮戦銀がとれないアドバイスおなしゃす!
ドムさんは早い以外に取り柄なにもないからね
拠点一番乗りはできても装甲ジムさんと撃ち合って負けて結局取られるし
バズーカで壁やら味方のちょっと通りますよ食らって自爆してるのよくみるし
装甲ジムみたいに盾があれば雑魚が使っても違うんだがな
装甲はD格入れてもこけもせずにスプレー反撃してくるし、
>>169みたいなニュータイプじゃないとドムは使えないわな
金ドムのピカー以外は、ほんとに効果でてるのか怪しいし
ゴッグちゃんはどうなんでしょう
銀設計図手に入れたけど作るか迷う
>289
だいしゅきハグやら、戦略兵器持ってる姿は萌える
…後は分かるな?
頼むよ前に出てくれよ
うん、後ろにレスしちゃった・・・
なんで強襲ですら前でないの?
バカなの?死ぬの?
あん?ここ見てる奴らで芋ってんのいるわけないだろ
だろ
今日のジオンは強いと思ったけど
運が良かっただけかな
なんか格闘金ようやくとれたわ
ほんとブースト容量と速度はかなり必要だな・・・まだ旧ザクは現役でやれる!
291 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/12/30(日) 23:45:26.79 ID:Bt5hSzP3
>>293 格闘は強い。基本性能も悪くない。近距離戦闘なら十分戦える。
ただし、射撃武器の一つである魚雷はミサイル系列のため、現在お亡くなり中。メインのメガ粒子は威力は高いし、それ程当てにくくも無いが、射程が短い+弾数がかなり少ないなので注意が必要。
要するに現在のジオン機の中では割と使える。水中では特に強い。ただし、上記の通り射撃武装が貧弱な事+盾なしで的がデカイ事から、集団の射撃戦に参加する事にはあまり向かないと思う。
人気拠点の争奪とか、弾丸が飛び交うような戦場に出すなら、ザクTの方が良いと思う。
初動で強襲+重撃で40いれば拠点速壊し合戦で勝てるかもしれんって希望が沸く
逆に初動30未満だとほぼレイプされて負ける
あ、MS戦は勝ち目ないのでやり合わないほうがいいです^q^
防衛は拠点の前でしろよ
後ろでドーン 敵突撃 下がって取られるの大杉
>>206 死んでもいいのに、踏まないよな
あと取ったのみたらどっかいく。
まわりも殲滅してからいけばいいのに、だから取られる
そりゃ前にでたら連邦のインチキくせえビーム兵器にやられっからだろ
スコア上位のカスどもで前でれるやついんのかよ
どうせ横や後ろからうまいとこかすめとっていくだけだろが
>>213 おまえ視野が狭いから、こいつら嫌いなんだろw
297 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/12/30(日) 23:50:54.35 ID:giITue8z
>>227 射程長い奴
…リボンはあるけど開発費がないもんで;
298 :
291:2012/12/30(日) 23:53:08.59 ID:Bt5hSzP3
スナイパーですが毎回地雷投げて拠点制圧しに行ってるんだがスイカ頭みたいだな俺。
>>264 後ろから見ても怖いわ・・・
早くグフカスタムが金設計図じゃなくてもいいから
手に入るようになればいいんだが
あらゆる攻撃が味方の背中に吸われていく
お前らさっきまで俺の後ろにおったやんけ 俺は肉壁か 重撃やぞ
302 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/12/30(日) 23:57:42.81 ID:ouMpTdsY
>>283 格闘下手な俺でも銀リボンならちょくちょく取れる。そのくらい格闘はやり易い
便所拠点に大量に敵がつっこんできた時にD格連発してるだけでもりもりキル数増えてく
クロー以外は未強化な上に使ったこと無いから知らない
オデッサの1は手持ちだとドム以外装甲ジムに先取りされてしまう
どっち側からのスタートでも開幕取られるんだがなんだあれ
旧ザクの斧はどれがいいの?
格闘プログラム?金作れません^q^
>>283 対峙するとなんだかんだで近距離のプレッシャーはグフカス並にやばい
異次元だいしゅきー
遠距離は重撃にしてはそんな悪くないし
砂ハメで3回こけ死するといらっとするが優秀な機体と言ってよい
自陣に敵砂それも座っちゃって構えた奴居るのに
平和に空缶集めとかやってねえで気づけよw
わるいけどジオン側ってちょっとトロいかもしれん
連邦もピンクの棒ブンブンして突っ込んでくるだけでヴァカだがw
敵襲直後の5〜6人で踏んでる自陣横で敵レーダーをピコーンピコーンさせてその横を戦略が通るとか頭おかしいと思った
少尉になったが、これか・・・悲しみを背負うってのは・・・(主にマイナスPP)
309 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/12/31(月) 00:17:13.88 ID:YSKlGqSJ
侵攻中に呑気に戦略論とかチャットしてんなよクズが
310 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/12/31(月) 00:21:08.93 ID:hfw92QD5
おいおまえら
ドムのピカーってさ
敵エースにも有効なんだな
カイ君があわわしてた
311 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/12/31(月) 00:27:35.62 ID:NnfCdZ9B
一応三発連続で打てるチャージバズ仕様で
タメうち>即うちで当てれるが
連邦の方がたて率高いから意味ねー
ガードwwwwwwwwwwwガードwwwwwwwwwwww
なんだこのくそげーまじで
やべえ
強制終了が起こるようになった
>>131 バズは弾切れあるから気軽に削りや牽制に使えないんだよな
中間制圧力がぜんぜん違う
地下に敵がいるっていっても拠点とられるまで誰も援軍こないンゴゴゴwwww
水泳部は泳いでばかりで敵拠点前で遊んでるし
水泳部いらんから盾くれ 盾
>>310 エースが単独突撃して来た時はドムで囲めばいいって事か?
俄かには信じ難いが……
316 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/12/31(月) 00:41:21.51 ID:NnfCdZ9B
>>313 単発MGかマゼラだな
丁度足元行くように打てば大抵500位は削れる
317 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/12/31(月) 00:44:27.94 ID:YSKlGqSJ
昼間のジオンは糞以下やったけど深夜は頼もしいのう
ハヤトまじ密着したらオロオロして山登り始めやがったwwwww
弱王ダンス思い出したわwwwwwww
結構勝ててるのに勢力ゲージは微妙だなぁ
まあこんなもんか
>>315 一人でも当てられればかなりの間攻撃封じれたぞ
まだ1度しかやってないけどな
ちょっと俺の代わりに試してきてくれ
たまたまだったら多分殺されるけど
金FS出て特性ショットガンだったんだけどこれは外れ?
特性とかなんでもいい
なあなあ、ジオン軍はなぜ指揮無視するやつが多いのだ?
ジオンが勝てない原因って一番そこにあると思うんだが
>>321 プレイスタイルによる。FSの特性には外れはない
ところで金FS持ってる状態で銀FS作ろうと思うんだが、やっぱマスチケ使うべきなんだろうか
>323
指揮官「拠点○制圧してください!」
敵エース2機いるのにな(´・ω・`)
>>323 指揮無視するやつの多さなんて連邦もジオンも大して変わらないよ。
連邦には正面から行っても勝てない
つまりだ
全員ドムで通りすがりの敵にピカーして通り過ぎて拠点に凸れば…
>>327 強いのは分かるけど今のPP仕様じゃ激マズっていうね
昨日のトップドマーさんの話を見てやってみたんだが
ドムに限らず威力7000越えのバズやグレ強化するとなんだかんだでこけるか爆散するか盾が吹っ飛ぶからいいな
ザクマリンのザクバズFが意外と選択肢として生きてくるかも
>>308 佐官の世界へ来いよ(´・ω・`)
ノルマ300が待ってるで。
グフカスで突っ込んでキル取って帰還回復してまた突撃するだけのゲームになる。
ジオン総ドム計画…ゴクリ…
連邦いったことねぇから食らうと実際どうなるのかしらねーけど
332 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/12/31(月) 01:10:12.33 ID:5Vg4TMCz
51人全員でひとつのルームに入れるならここで募集してドムだけで組んでみたいよなぁ
ドム以外の再出撃禁止とかで
(´・ω・`)オペレーターにケルゲレン子はよ!!!
鉱山糞過ぎバグ多過ぎ
これで来年9日まで放置とかマジでバンナムが大嫌いになった
335 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/12/31(月) 01:18:24.29 ID:YSKlGqSJ
指揮官はコンスコンやな
898 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/12/31(月) 01:14:08.27 ID:8cm5rFn1
連邦の最強チート武器4種
・ビームスプレーガン:ショットガンとはレスポンスがかなり違い当てやすい
・チャージビームライフル:即着弾、弾数多し、かなり当てやすい
・3連ビームスプレーガン:バカでも当てれるチート仕様
・3連チャージバズーカ:直撃したらほぼ即死
プラス、連邦の機体はシールドだらけの鬼仕様のチート機体ばかり、何これ?
シールド=ダウンしない、当たっても無傷、リロード中は無傷でガードできるクソ仕様w(BSGとメチャ相性が良いw)
「アーマー値+シールドの耐久値」、以上の性能を発揮してる凄まじいクソ性能=シールド
連邦チート性能オンラインですねwww cβテストの時も連邦圧勝オンラインだったしw 連邦で負けるバカいんの?w
やっぱこんな感じ?
連邦やったことないからしらん
それよりヅダの実装はまだか
>>319 低階級はジオンのが優勢って話もあるけどどうなんだろうな
俺は軍曹程度だからかトータル勝ち越してるけど
まあ上の方の階級でそうならお前さんの運か働きがいいんだろう
プロトタイプグフさん盾持ってたろ確か
341 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/12/31(月) 01:39:32.06 ID:tOgGUhq+
部隊で上官をアイナ様にしてからバラ色のジオニックライフに変わった
どんな結果でも必ず癒やしボイスで褒めて労ってくれるからリフレッシュできる
342 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/12/31(月) 01:40:05.11 ID:5Vg4TMCz
>>341 俺の部隊はアイナからキシリアになったよ…
>>326 でもな、エースのいる数字拠点に戦艦で向かえとか言われたって拒否するだろw
1拠点のMAPだったから指示無視して進路上の数字拠点掠めるように本拠点凸しましたよ。
>>323 俺は前線が激戦の状況で本拠点防衛指示のまま放置されても一人ぽつんと延々拠点に居続けるほど任務に忠実な男だよ
ジオン軍同士で戦ってみたいわ
新鯖連邦でやってて思ったこと
バズの射程短い、やっぱりデザクは餌
デザクで特性射程LV3、チャージバズS使ってるけど鬼のように長いぞ。
CBRと撃ち合っても負けるけどなw
レーダー薄い(キリッとか偉そうに言ってるksが腹立つわ薄いと思うなら自分で置けや
>>348 目の前の装甲GM相手になんとか相打ち持ち込んでるから腹立つ前に置いてくれ
350 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/12/31(月) 01:59:11.53 ID:YSKlGqSJ
何回も死に戻りでレーダー貼ってることなんて知らなくていいさ
指揮官が糞すぎる。
1拠点戦で本拠地防衛支持出さないし敵の本拠地は取らずに行きましょうとかあほか
レーダー置くと役に立つのか?
下手くそな俺でも貢献できそうじゃまいか。
砲撃する場合近くにレーダーあると射程距離とか攻撃範囲が広がるようだよ
>>352 レーダー置ける状況なら置いてくれ
とくに拠点が少なかったりするMAPの場合はどうしても空いてる場所があるだろ?
あの辺に2個でも置いてくれると攻める側はすぐに防御に回れるから良いんだわ
負ける時はだいたい2パターン
指揮官が無言か
レーダーが少なくて穴だらけか
関係ないがジオン兵は出会い頭のタイマンに強い気がする(´・ω・`)
355 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/12/31(月) 02:13:29.73 ID:tOgGUhq+
むしろレーダー機能してなけりゃ勝つの難しい
レーダーは多ければ多いほどいい
指揮官したことないんだけど開幕本拠地レーダーっているの?
357 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/12/31(月) 02:16:31.85 ID:tOgGUhq+
リペアポッドがポイントにならないって書き込みがあったように思うけど
前線の岩場の影とか屋根のある場所とか良い感じの安全地帯に置くと
そのリペアで補給してくれた人数分だけ支援系のポイント発生してメシウマーだよ。
支援ザクのショットガンってどれがお勧め?
発射レートは強化すると変わる?
360 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/12/31(月) 02:36:34.33 ID:NnfCdZ9B
リペアポットは最前線に置く奴は馬鹿
考えりゃ分るだろ
撤退して回復するもんだ
そのために押し上げていくべきだし
これのゲームシールドの必要あったのか
せめて怯む位してくれなきゃ正面から来る大量の装甲ジムが止めれん
362 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/12/31(月) 02:37:46.67 ID:NnfCdZ9B
というかホバ事務数機が滑りながらBSG乱射してくるが
あれどうすんのマジで
フラグでもガードガードw
爆風も全部ガードwwwwwwww
363 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/12/31(月) 02:39:05.00 ID:NnfCdZ9B
>>356いらねーよアホw
そこで敵分っても遅いんだよアホwwwww
>>363のありがたいレーダー講座が始まると聞いて
ミサイルは撃ち落せていいと思うんだがどうよw
開幕時にジーク・ジオンってボイスがよく流れるが、
あれってどうやったらボイス流せるの?
俺も気分盛り上げてジーク・ジオンしたいお!
369 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/12/31(月) 02:48:27.86 ID:YSKlGqSJ
レーダーどこ置くかってそんなもん敵がたくさん通ってくれるとこに
きまってるじゃないかwww
オプション→プリセットボイス→歓声→ジークジオン!
>>367 オプションのプリセットボイスで適当なとこに歓声を入れて戦場でジーク・ジオン!
>>370 サンクス。
俺もジーク・イオンしてくる。
ジーク・ジオンな。
イオンはジークしない。
ジーク・カイザー・ラインハルト!
ネオイオンとか思いついて微妙な気分になった
376 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/12/31(月) 02:57:39.91 ID:S+Nd4dKx
ファイエル!
377 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/12/31(月) 03:14:17.90 ID:qB3PnfeB
糞バランスだな。連邦弱体化させろよksg
スナの3点バーストはうますぎだな
ドンパチしあう場面だとダメージ食らった相手が多いので
追い込みかけやすいw
普段あたらないのに7連続撃破とかやったわw
間違えたこっちじゃない
鉱山都市は南側突撃で壊したほうが戦いやすいな
連邦のスナ相手にするのはもうつかれた
スナイパー糞死ねって思ってたけど
威力6000にして転倒からの確殺を覚えてからそうは思わなくなったわ
たった1発当てれば盾持ち以外は確殺
盾持ってても、撃ってるやつとかに当てればこけて2発で倒せたりする
382 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/12/31(月) 03:29:17.97 ID:jXfnJGUn
383 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/12/31(月) 03:36:49.84 ID:NnfCdZ9B
レーダーは発見してZ移動が間に合う位の拠点周辺
つまり近すぎても分かった時には意味ねー
かといって離れるとこんどは穴が出来る
その辺は確実に敵が通りやすい心理を読む
まあRTSだとこの辺当たり前だろ
壁沿い段差上過疎地の裏通り
連邦にあきらかにチート使ってるヤツいるな
>>384 スナの連射なら仕様だぞ
3点バーストが上位にあるんだよ
俺のレンタルグフカスタムラグのせいでジムとタイマンして負けたw
水辺から本拠地上がってジャンプしたら一発でガンキャノンカイにヘッドショットくらって死ぬしw
速攻で死んだww
>>382 お前それブラクラURLだろ
色んなスレに貼ってる奴いたけどやっぱ連邦さんか?w
たまにロックオンできない奴居るんだがチート?
ザクタンクとかいらねーのに設計図金銀あわせて10枚になったよw
>>391 売ってGPにするか金ならあそべるかもねw
無課金の限界って尉官まで?
グフカスとか使わずに佐官まで行けてる奴いるんだろうか
>>392 あれバグじゃなくて、鉱山の一部の場所でなるだけじゃね
>>384 遠距離からHP満タンのグフカスがジムトレに一撃で殺されたんだがこれってチートだよね…?
>>386 いやバズーカリロードなしで連射してた
しかもブースト切れない
鉱山都市の北本拠点近くだとロックできないバグがある
399 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/12/31(月) 04:14:37.12 ID:qB3PnfeB
>>382 ブラクラ貼ったら呪われるらしいよ
ブラクラ貼ってエンターキー押した瞬間、後ろ振り返ってみて
ゴッグやっぱ強いな
連邦で相手側からするとどんな感じか見たけどゴッグいるとさわりにくい
本拠点攻めてる時とかゴッグの抱きつきで一掃もできる
ただ格闘だけではきついので粒子砲あてれるようにするか
金ゴッグで速度上げて拡散が有効だと思う
すごい人の乗るグフカスタムは機体も改造してるんだよな。
あまりの無双っぷりと震え上がらせてる書き込み見て自分のレンタルもすげぇんだと思ったがスペック糞仕様だなw
いつも突っ込んでやられた理由がわかったw
>>397 初期ジムじゃないの?
あれ3点バーストあるんだよ
初期ジムはブーストも飛距離もまあまああるので
強化すれば結構いける
性能強化は速度>ブースト容量>積載量>ブーストチャージだろうか
グフカスに勝てる機体は連邦に存在しないからな
さっさとみんな課金してグフカス祭りにするべき
ジオンだってマリンザクが3点バーストじゃん
あれまあまあ速度でるし
あとはブーストの管理だよ
オーバーヒートしたらアウトだけどオーバーヒートしないように
やればちょんちょん飛べる
ジオンも3点バーストの機種あるのに乗らないよね
普通のザクでもあったよね?
グフカス金どころか銀設計図も出ないからな
課金のジオンは辛い
>>408 尉官以上だとこんなやつら相手に毎回戦ってるんだろうな
410 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/12/31(月) 04:38:28.72 ID:OkVBslkJ
バズとライフルは3点バースト
護身用のバルカンとか機銃はフルオート
が射撃が得意じゃない人向け
前者はあたればラッキー系
後者はフルオートじゃあないと絡まれたときにわざわざクリックして
られないからw
>>409 近づく前に3連BSG連打でどうあがいても死ぬもんでグフカスが中距離戦やる始末
さっきも揉めてたんだけど
やっぱ指揮官はある程度育ったキャラのみ可能、にしないと荒れるわ
>>408 だなぁ、正直グフカスの2機や3機いても性能も生かせず芋と装甲にレイプされてるのが実情
フランチェスカも装甲ジムやら陸ガンやらガーカスやらかなり増えてきた
もう無理
3点バズは弱かないが、性能からして接近戦専用で自爆リスクも高い
溜める暇がない拠点凸用にはいいが前線張る重撃のメインにはならない
蛇足だけど接近して速攻かけるスタイルならザクTでD格の方が自爆も弾切れも関係なくていい
>>406 ザクII、デザクだとチャージバズとの選択になるからちょっとね
こっちにもチャージ3連バズとかあれば良いんだけど
なんか正面から闘って押し勝てる気がしないんだが
しぶとさが違い過ぎるだろ
連邦にチャージ3連バズってあったっけ?
420 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/12/31(月) 04:55:32.96 ID:/au2AJtY
>>419 悪名高きジム頭が持っている。あれはヤバイ。
なんつーか3連CBZといい3連BSGといいCBRといい色々狂ってんだよな
グフカスシールド剥がれたorHP7割になったら即効で逃げるゴミ多すぎwww
遠距離からただのカモにしかなってないwww
しかも再出撃5分20秒www
3機ないと回せないwww
しかも大抵のグフカス使いが雑魚いwwwww
それよりも鉱山マップのバグもあるし1/9までこんなゴミな所やらされるのか
連邦は強襲が優秀だからジオンのほうは重撃が優秀でいいのにね
いっしょくたに重撃弱体するからマリンは産廃になるし連邦の盾機体には押し込まれるしw
グフカス乗ってズンズングイグイ突進してダッシュしまくってたら処理落ちで他と違って動きが早くなって周りが止まる。
死亡したあとに処理がそのまま続いてザクスナイパーもグフカスみたいに他とは違って周りが止まったまま移動できたりして面白いw
地雷持って突進しまくりング
さてと寝るか・・・
この時間帯になると頭働かなくなるのか開幕全凸の指示だす指揮官増えるからな
そして本拠地1つ落とす間に連邦に本拠地2個目削られて手に負えなくなるパターン多すぎるw
428 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/12/31(月) 05:22:17.17 ID:1c8aQHPH
アクアジムのダガーで切り刻まれるグフカスw10万かけてwwそんなもんなのかwww
おまえらの事だよ!m9(^Д^)
最近連邦盾持ちの対処が心なしか上達してきた気がする
それでも数で攻められるとあっさり溶けるんだけどね^p^
逆に複数の本拠点があるマップで最初からバランス良く守りましょう死守しましょう!
とかいう指揮官に合うとエースでも戦艦でも先手をとられて
守ってるうちにねずみに本拠点を削られて負ける時が多い
きれいに勝とうとせずにもっとまとまって本拠点を攻撃しようぜ
初めて指揮官したがすげぇテンパるなw
爆破位置とかすっかり忘れててもういっこ戦術兵器入れようと思って選択したら全然違うところ爆破指定して負けたw
下のチャットとか全然見てなかったし難しいもんだね。
すごい迷惑かけたんでもうしない。
核はランダムで置かれるんだよボケって言ってる指揮官居たけど
核って爆破箇所指定した際にそこへ最短距離の本拠点に置かれるんじゃないのか?
だから爆破場所変更前提に考えておけば好きなとこに出せると思ってたんだけど
詳しい人教えてくれ 何も知らずに声掛ける訳にいかないし実戦で試せる程勇者でもないんだ俺
433 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/12/31(月) 06:20:43.32 ID:o/rKSPaO
戦略行けそうだったのに行き過ぎんなって怒られたから止まって味方待ったら
味方がたくさん敵ひきつけて来て下がったらまた文句言われるし
この時間指揮官ちゃんとしてるけど他尉官以下の地雷雑魚ばっかだから階級気にするならやらんほうがいいぞ
10万かけてグフカスゲットしたら強くなれると思ったら大間違い
更にマスチケを数十枚、GPもしこたまつぎ込めば強くなれるよ!
ジオンにはそのGPが不足してるから更にマスチケを買ってGP売りする作業…
>>434 違うね 追加で2体揃えて3体で回せるようにならないと
全く嘘付きは困るね!(・ω<)
グフカス硬くて痛いから人気なんだろうが個人的にはガルマザクが使いやすい
SG系、マゼラトップ砲、クラッカー、どの距離も卒なくこなせるだけに使いやすい
でも持ってる特殊はコンバットLv3・・
>>431 最初なんてそんなもんだ。
色々言ってるクズもいたけど気にすることはないよ。
>>430 複数拠点の場合凸指示は出すべきなんだけど、凸指示だしても人数バランス考えてない人が
多すぎて凸指示したのに結局バランス配置になりました〜ってことはよくあるからなw
それで凸成功して優勢にもっていけりゃもうけもんだけどw
>>432 戦略の出る拠点はランダムじゃなくてあんたの言ってる通りだね。
破壊されている拠点位置には沸かないから沸かせる位置には一応任意性はある。
>>436 うちの部隊上官ガルマなんだが、誰も乗ってないグフカスはいるけど
>>438 よく分かったよありがとう とても参考になりました
>>439 100体ぐらい出して配ろうぜ
戦略いれてくださいはわかるんだけど
味方がルート開けないとか無理だろ
余計なとこつついて敵つって戦略までにげてくるやつもいる
戦略入れないと勝てないのはわかるけどもうちょっとかんがえようぜ・・・
443 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/12/31(月) 06:40:29.61 ID:o/rKSPaO
ルート開ける=本拠地まで押し込むって考えてる人多いのかな
本拠地までのレーダー壊してもらうだけでいいと思うんだよ
本拠地前の拠点とっても大体本拠地前で止まるから余計厳しくなる
優勢なときだと出さない人もいるけど核あるだけで相手も核破壊に人数さかなきゃだから出せるときに出しとくのもいいと思うけどね
核持ってる時に護衛と称してどんどんついてきて
めちゃくちゃ目立つ状況にすんのも止めて欲しいんだけど
ミノフ炊いてんのにビビって中に入らない核持ちも勘弁して欲しい
どうでもいいけど核運んでる時にただのコンテナ持ってついてくとちょっと楽しい
レーダー壊すと一重にいっても、壊した時点で一人が近づいてるのは分かるわけだが・・
レーダーなんて、どんな時も率先して潰しに行かなきゃならないものだが
やらない人が多いところは勝率上がらんだろうな
敵のレーダーが自便所拠点屋上にあるのに、暫く破壊されなかったんだぜ…
ニューアークの地下突進してて、ロックオンされたんでふと後ろを見たら遥か遠くにサーベル構えたドムが、
距離を置きつつ3点BSGでガリガリ削ってたらコンテナの向こうに引っ込んでグレネード投げ始めた。
さすがにあれは同情するしかなかった。でもあんな距離でロックオンすんなよ。普通に忍びよればどうにか
なったかもしれないのに…。
ジオン強襲は見つかった時点で覚悟を決めるしか無い
グフカスは獲物を見つけて嬉々としてバルカン撃ちに行くけど
ジオンメインなら最低限のマナーとして銀のグフカスでいいから1個でも所持しろ
開始拠点凸する場合グフカスの数で勝敗決まる
力抜けよ
>>446 ・登り方を知らない
・常にレーダーの音に聞き耳を立ててない
初心者でもなければ負け部屋だな
グフカスである必要は全くないから開幕は強襲か重撃で出ようよ
開幕に砲撃10とか正気の沙汰とは思えない
投擲系の武器なげろ
キャノン系で爆撃しろ
かな
上れないのならw
>>447 違う
無課金装甲ジム>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>
>>10万課金フル強化グフカス
曹長で停滞してるけどまだオデッサ崖の登り方知らない子がいたりするからなあ
どうにもライト層が多いのか?
いや、流石にグフカスのほうがつえーよ
待機時間ではジムのがつかいやすいけど
400戦やってゴックもドムも無縁の俺はガチャ信じられんわ…
F鯖もジオン人気あり?
人が多い
もしやジムのダッシュ格闘って右横にも判定あるけどドムにはないの?
オデッサで拠点の奪い合い中に狙撃13砲撃2
注意したら狙撃へって砲撃増えるとか、k/d気にしすぎだろ・・・。
>>458 出るときは出るよ
深夜とか朝とかがレアが出るイメージ
溜め込んでるアイテムとかをとりあえず売って
60000GPくらい作ってやってみなよ
今ジオンで参加してきたけど装甲ジムのシールドを3点バズではいだら
あ・・・・やばい・・・みたいな立ちすくみ具合がワロタw
ブーストも切れてて回りにジオン兵が数名w
>>459 俺もw150戦近くやってガチャやりまくったけど、ドムのレンタルくらいしかでなかったw
さっきアンインスコしてスッキリしたわwww
戦闘に夢中になって周りが敵だらけになる…
あると思います
一人は操縦してもう一人が状況確認を行う2人プレイで解決だ
>>10 デザザク4機でキルレ2以上毎回ランキング10位以内には入れるぐらい余裕
デザザクで対応できないとか言ってるやつはもっとうまく立ち回るべき
ドムもゴッグもイラン
装甲ジムの盾剥ぎ取るには3点バズと機動性があればいい
Oβ開始時はジオンが押していた。
マゾいベテランが劣勢の連邦に集まって打倒ジオンを成し遂げたのだ。
だが今の現状はどうだ。
ジオンは勢力で負け、階級にも大きく差が出て、士気も下がる一方だ。
マゾいベテラン達がジオンに集ってくれることを切に願う。
負ける→階級下がるからやらない、又は連邦に逃げ込む
なので今一番重要なのは階級気にしない熟練した兵士
今下がりに下がって曹長まで下がったので逆に吹っ切れて僻地レーダーも
コンテナ運びもどんと来いよ!
471 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/12/31(月) 10:45:39.24 ID:qHAGiomQ
昨日から始めたが20戦やって2〜3回勝てるかどうか
もうどうすりゃいいのかわからん
>>466 複座型モビルスーツか
絢爛舞踏章まで頑張りたいな
最近の勝率3割程度だけどジオンでやる以上もう割り切った
低階級ならまけてもポイント入るだろ
曹長あたりから気にしないといけなくなるが、順位一桁維持できるなら悪くてもマイナスポイント一桁ですむしな
負けるのが嫌だ?
知らんがな俺も負けどおしだし
准尉以上だとまじきつなw
俺は軍曹に降格してからもう気にしなくなったが。
負け戦=スコア稼げないから10位以内でも普通にマイナスだからなー
今は耐える時期なんだ。
アナハイムが新型作ってくれるまで耐えるんだ。
>>456 一拠点マップの自陣右側のときは登り方分からんわ
墜落ガウから登った崖の次は兵種によっちゃブースト強化してないと無理っぽ?
1月中盤のUPでノーマルグフ、ゲルググ、ギャンあたりがくると変わりそうではあるが、またしてもDXガチャだけだときついだろうなー
装甲がデフォとなりつつあるから、最低でもFSクラスが揃ってないと旧ザクじゃ速度で負ける
そんな旧ザクの俺に食われる装甲もいるんだがな・・・
しとめるのは気持ちいいが、なんか複雑だわ。そのMSくれよと
479 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/12/31(月) 11:21:21.04 ID:2lDq6Rii
>>469 機力で負けてんだもん仕方なかろう。PSなんて変わりゃしないよ。
まあ人数多くその分ライト層も多く抱えるジオンのがトータルで上って事はないだろうが、
やりこんでる層だったら差があるワケがない。
>>479 みたいなのが居るから負けてるんだろうな
やりこんでる層じゃなくて足引っ張ってる層が池沼レベルでなにもしないから
今ジオンは負けてるんだよ
このゲームはエースの数じゃなくて雑魚の数比べるゲームですよ
481 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/12/31(月) 11:32:26.71 ID:2lDq6Rii
>>480 1行目と2〜3行目で言ってることが矛盾してるぞ。なんでもかんでも負けてる理由にスンナ。説得力無いぜ。
そこ雑魚にいかにして連邦に移ってもらうか考えてよ
>>337がデフォで終わってる
連邦はその優位性で「ゴリ押しで行けるー」の突っ込みゲーになってるだけ
バンナムが根源
連邦だと雑魚が乗ってもある程度の戦力になるがな
単体だと雑魚だが装甲に混じると脅威だし
同じ雑魚でもジオンの機体に搭乗時と比べると雲泥
流石に新しくDXガチャが実装されたら今あるグフカスとかはGPガチャの方回ってくるでしょ
そう思いたい
>>484 ※ただし金は支給されません
真面目に有りそうな話
つまり勝ち馬に乗るだけのひよっこが連邦にどんどん移籍することで
ジオンには熟練が少数のこるのみとなり、
ベテラン50人による連邦蹂躙がはじまるということですね。
最悪金無しでもいいと思えるほどの現状だからなあ
今ザクTとかその他強襲に乗ってる人が銀グフ使えるようになるだけで相当変わると思うんだよね
まあ連邦にも新機体きてオワタになりそうではあるけども
グフとか贅沢言わないまでも
盾持ち強襲がもう1体GPガシャから出るようになるだけでも状況は随分変わる気がするな
>>483 一番基本の武器の部分、銃火器でも
ビーム系普通に強化で射程も届くし、ピュンピュンピュンw、程度で3発位で簡単に削れる
対
バババババッって、強化しても僅かずつしか相手のライフ減ってかない、はっきり言って使えない実弾系MG
まずこの差、ただのネトゲヲタが連邦で飛びつきでやっても倒せる簡単プレイ
五分五分になってないっつの
これプラス盾www
ジオンの奴はよくやってると思うわ逆に
やっと砲撃50機終わった
→砲撃250機
491 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/12/31(月) 11:54:16.79 ID:2lDq6Rii
まあ
連邦には、無課金でも戦えるよ!どんどん来てプレーしてね。それ以上求めるマニアは課金してね。
ジオンには、無課金は狩られる存在だよ。強い機体欲しければ課金してね。人多いからジオン好き以外は連邦がオススメだよ!
って運営の方針だからな。掌の上で転がされてんのよ俺達。
>>486 ベテラン50人の乗ったザクドムゴッグ(と少量のグフカス)が装甲ジムの群れに蹂躙されます
装甲が強いのは再出の短さの割りにあの速度とあの硬さと火力があるからで、コスト・再出がワンランク上のグフカスが普及しても再出長すぎてエース以外はカモな気がするけどな
中身雑魚でも何回も出せるから装甲は強いんだよ
グフカスじゃなくて、FSみたいなのがGPガチャでくると張り合える
ほんとは同コストでGPガチャのドムがそのポジションなはずなんだがな・・・・w
装甲ジムいらないから、ガルマザク乗ってみたいな
金のメリットって武器が増えるのがメインだろ
強化上限とか増えても、強化費用が高いせいでそこ生かせてない人ばかりだろ
強化するごとに成功率下がるから思ったよりステータス上がらないし
金グフカス強化に一回4500GPとかホッハ
装甲ジム乗って他のやつと同じように戦闘してる奴アホだろw
スレ間違えたわ俺がアホでした
金の機体はやたら失敗率が高い気がする。改造3回目で失敗とかかなり頻度高いし。
表示されてる数値より絞って、マスチケ前提にしてるんだろうなぁ
崖登りできないやつ大杉って愚痴ってるやつよく見るけど登らせたいなら目につくところに登りかた書いてあげるとかしろよ
いくら愚痴ったって自分で調べる気の無いやつはずっと調べねーぞ
俺は登りかた知らないけど
崖登りはいらねぇわ。登り方も知ってるけど、あれのせいで試合の展開がつまらなくなってるし。
戦艦からの崖上も行けないように
崖上はずり落ちる仕様がいいね
ガチャで当たったレンタル旧ザクの格闘プログラム強すぎwww
タックルで4人抜きしたときは( ゚д゚ )ってなった
貰ったDXガチャで金グフカスでたー
初心者でも扱いやすい機体なのかね?
とりあえずフルオートのマシ撃ってる奴は論外だからとっとと3点に切り替えろ
フルオートを使っていい重撃・強襲はグフカスとドムだけ
ザクUよりワーカーのが撃墜数多い謎
俺かもw
10回以上死んでるw
4戦3勝。今日のジオンは何か違う。
Oβから初めて100戦超えたとこだけどいまだにマップ覚えられんよ
特に地下と上に上る位置とかね
格闘もいまいちどこら辺なら当たるのかもわからんからチュートリアルの
戦闘訓練やら拠点制圧で確認したりしてる
なんで延々と動き回ってダメージ表示してくれる案山子練習が無いんだよ
たまにぬるい勝ちが無いと禿げるから連邦やるけど
連邦やってる時に限って負けるし
はまじ
>508
そんな時は捨てキャラで1戦丸ごとMAP把握にウロウロするといいぜ
あーいらつく なんで砂おれを狙うんだよ 前に4,5体いんのにおれにビチュンってあほかと
513 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/12/31(月) 13:15:37.28 ID:/0OFr8z9
>>495 俺はできるだけ制度の高い〜を選んで作ってるんだが
そんなに普通のと性能変わらないもんなのか?
お金ないからあんまり強化してないしできないからよーわからんのだ
鉱山都市の下の拠点部分での攻め合いの時は
崖って言えばいいのかな?あそこを通って敵の裏側に行き放題
支援と狙撃砲撃を格闘で食いまくってたよ
もし、格闘のチャレンジでお悩みのジオン兵の皆さん
お試しあれ
ジオンの指揮して絶望した人多くてそれなりの指揮官しかいないから
そこまで指揮官外れがないからじゃない?
>>514 敵スナだらけでまともに通り抜けできたことないんだが
今伍長だけど指揮官やったことないんだ
負けたときの罵倒がこわい。でもチャレンジ取りたい勇気をくれ
それと旧ザクのショットガン装備が存外強いことに気づいたタイマンならガリガリ食えるじゃないか
しかし今このマゾい時期に指揮やってくれる人ってありがたいよねwwww
複数拠点戦で凸指示すればこちらの凸が決まらない上に相手にあっさり凸決められるし
バランス型でいってもあっさり相手に一箇所抜かれて潰されるw
1拠点戦で凸指示すればこっちの凸を半数程度の人数で止められ抜けれるルートからガンガンこっちの拠点削られるし
バランス型でいってもどんどん抜けられて削られるw
負ける戦いって今だいたいこんな感じになるし、歩兵のラインあがらないと手のうちようがないのに批判されてるしw
エース投入しようにもエース以外ラインあげれずにエースだけ孤立してあっさり撃沈なんてざらにあるしw
今あきらかな兵隊負けで負けてるのに指揮官やってくれる人はマジ大事にしないとあかんねw
ドムの使い方って拡散撃つ→格闘orバズーカでおk?
金機体はブルジョア用、もしくは貧乏人でも即戦力ではなく最終形を夢見ながらコツコツ育てたい人向けでしょう。
GPやらマスチケやら集めるのが大変だよ。通常チケットじゃ後半失敗続きで金のメリット無くなっちゃうし。
金専用武器が目当てだったら他は拘らないのかもしれんが。
指揮官やって1拠点だった時の絶望感半端ない
>>516 普通に4,5機はいるないないとかは、ほぼあり得ない
>>458 俺も昨日当ったわ、11連で銀の装甲強化、初期型ジムも同時
2回目はDXチケからの陸戦ジム当ったがまだ作ってない
装甲強化は金メカチケで開発すりゃよかったんだな
よくわかってないから銀チケ使ったわ、チャレンジでもらえるなんてしらねーよw
盾はバズーカで対策を取れるようにしたらバランス取れると思うんだよな
CE武器の爆破ダメージが微妙すぎて、TE武器の貫通特性を越えれてないという
実弾SGとスプレーガンのしっかりとした比較と見直しも頼む
>>517 別垢とってやってみればいい
正直、低階級ならチュートリアル程度を把握してれば良い節があるが
伍長以上とかになったら流石にマップを熟知し、戦況を把握する能力があるものと
判断される可能性が高い
階級高いのに「本拠点ダメージ低い&修理数値高いのに復帰回数低い=最前線に殆ど行ったことがない」とかだと
何処に何をすればいいのかの判断能力が備わってないことが多いから、階級の低いアカウントで
やってみた方がいいと思う
格闘金取れるけどむしろ射撃金が取れない
そしてそれ以上に地雷と砲撃でキルが取れない
>>524 そこ狙うスナはそのルート上自体には居ないよ
登ってくる奴とすぐ目があって的に逃げられるから
下から無防備に崖上移動してる奴を撃って即死させるんだよ
どちらにしろ実際運がよかったんだろうな
おれ今日何回か無茶な突撃してわかったことがある
装甲強化がーとかCBRがーっていうけど意外と食えるんだよな
さっきも無改造旧ザクで5連撃できたし
たしかに強いやつは強い。一撃で落とされるし
でも、名前に押されたり撃破恐れて進軍が遅くなると前線から各個に撃破されて崩れる
みんなで突っ込めば相手の狙いも分散されるからそうそう集中砲火くらわないと思うんだ
まだ下級だから上級のことは知らないけど
膠着の時に囮上等で敵拠点にちょっかいかけて数機を前線から引き離す仕事はもう嫌なんだ
>>529 砲撃は鉱山都市で上の乱戦にブチ込む
地雷は拠点防衛の時にグレネードみたいに投げつけて無くなったらすぐ補給
>>528 なるほど
別垢で練習をってか
でも自分の練習に50人を巻き込むのは気が引けるよな
>>526 画像も何も市街地と山岳地帯を隔ててるあの崖ルートなんだけど・・・
>>531 そうだよ
同じように制圧する時にひるんでサークル踏まないでひいて石投げてるとすぐ増援来てやられる
ビビったら負け
戦績が良い中〜高階級の指揮官にあたるとよく守りを重視してそれから攻める作戦が多いけど
歩兵勝ってちゃんと守れれば凸より強いってこと?
低階級だと凸で勝ってたから煮詰めた戦いはよくわからん
>>535 膠着
↓
単騎で踏む
↓
なぜか、敵が逃げてサークル内無人
↓
解ってる敵が突っ込んでくる
↓
逃げて敵をサークルから引き離す
↓
その間に味方が踏む
↓
おれ死亡
↓
ポイントはいらはい
悲しすぎる
>>533 でもさ
同階級と本垢で迷惑かけるよりはいいんじゃないの?・・
チャレンジに指揮官で5勝がある限り、何処かで迷惑かける仕様にしてるんだし
それはプレイヤーの問題より作った側に問題がある
それに今だと、連邦、ジオン違う意味で指揮官やりやすいかも知れないし
(連邦=強いから味方の動きにあわせてポイントをあげる、ジオン=やりたがらないからしやすい)
>>529 地雷は鳥のフンのように頭上から落とす。でも調子に乗るとCBRで駆除される
よく通る道がわかるならなんでもない茂みの中に置いておくのもアリ
本拠点防衛に置くなら入り口の死角
数字や本拠の床にまんべんなく置くようなのはかなり無駄
>>536 拠点を上げれば、戦略戦艦等の戦術支援が生きるし
ぶっちゃけ後方の守りなんてエースが居れば十分
>>536 今日参加した戦いで勝ったパターンは拠点破壊狙うも膠着
戦略も爆死
ゲージで勝ってたから全軍防御
これて競り勝った
>>533 安心しろ。低階級はもっと酷い指揮官ばかりだから、
初指揮でも戦場慣れしてる人間の方がマシ。
エースのいる数字拠点に戦艦で向かえってアホばかりだゼwww
だからサブ垢じゃ、戦艦出されたら最速で乗り込んで、逝きたい場所に逝くw
>>538 なるほど
じゃあ連邦で練習して爆死するかww
やっぱりシステムとして指揮官がある以上無課金でできるだけ楽しみを吸いつくしたいもんな!!
>>536 あまり大量に防衛はいらないがねずみ対策での防衛とかなら重要
まぁエース張り付かせればいいんだが
ジオンの戦績がいい指揮官ってどのぐらいから言えるのだろうか・・・
(´・ω・`)戦艦数字拠点突っ込むアホ多すぎでしょ
>>527 おお神様が降臨されてるww ありがとうございました
射撃金とれないって前線にいないだけじゃねーの
無改造ザクTでも10人抜きとかそこそこ出るんだけど
最前線押し上げがんばってれば射撃格闘金は1戦2戦とは言わないが
割とすぐとれると思うんだがそんなに難しいか?
指揮官なんて、あまり深く考えなくてもいいよ
無闇に対応しようとして、戦力が散ってしまう事もあるし
昨日の指揮官なんか、全員強襲で凸以外の命令出してこなかったぞw
それでも勝ってしまうんだから、押しの強さも戦略の一つ
指揮官視点だけど、戦艦は正面火力なさすぎて「右舷を3に向けて待機」
とか、自分でもわけのわからない指示を飛ばしたくなるんだが、理解してくれる人は居るだろうか
指揮官は低階級のうちに練習しておいた方がいいよ。ある程度階級上がって負けるとPP減るから皆ピリピリしてる。
指揮官にしろ歩兵にしろ戦争終わってから言い合いしてほしいわ。空気が悪くなりすぎ。
>>536 俺的には、薄い拠点に大人数向かわせて凸速攻で落としつつ
氏に戻った人と最初から防衛にあたってる人で時間稼いで立て直した後
別拠点を狙うような形にした方がいい勝負に持ち込める気がする
逆に、最初に本拠点と人数指示せず「○○拠点とって死守」みたいな言い方をする指揮官は
大抵負けてる印象がある
押されて防衛を考えるのは当然に思えるが、押されて退いた味方の質を考えれば
防衛で凌げることはまずない・・
>>549 ザンジバルだろ
あいつ前にメガ粒子砲撃てないもんな
だいたい敵本拠点への突撃命令、たどり着かずに爆死なんだよな
ギリギリのとことで待機して固定砲台でもいいと思うの
だめかな?
>>547 重撃金はラクに取れるけど、射撃はアシストばかりになること多くて
よほどキル厨にでもならんと金はならんかったりする。
おいジオンのザ子供
今日も装甲ジムと初期ジムで蹂躙してやっからよろしくな
>>550 無駄に階級が上がった時のメリットとPP増減がえげつなくて、遊びがないのは失敗だよねと思う
連邦の装甲祭りとかもうちょいマシになると思うわ。この辺解決したら。
>>551 ある程度踏み込んでくれないとどこが薄いかは指揮官画面にはわからないので
そこはマジで現場の判断で動いてくれ。指示は対応するから
指揮官は高位になってからやりだすとほんと歩兵から文句とんでくるよ
昨日なんて敵がいたりして補給も核も出せる場所無くてゲージ貯まってたら「ゲージ貯めて楽しいのか?」とか言ってくる
なんて名前の指揮官だったかな。開始早々、自由にやれ、お前らどうせ指示通り動かねぇだろ。
俺が言ってるんじゃなくて神が言ってると思えとか言い始めて、勝負する前から味方の士気下げてる
奴が居た。当然勝負は負け。勝敗が決すると同時に、グッジョブ欲しくて敬語で「すいませんでした」。
ゲーム中に誰かが言ってた。「NPCのにやらせなよ」って。
ジオンは負けが多くて勝ったらラッキーだからか、そんなに空気悪くないけどなー
たまにアホがぶつくさ言ってるのに遭遇するくらいだな
すまん書き込むスレ間違えた。無視してくれ。
>>537 ^^;
制圧の微々たるポイント気にしてる奴初めて見たw
おい誰だ砲撃無能みたいな言い方してるやつ。
榴弾めちゃめちゃ使えるじゃないか。
砲撃チャレンジ用のつもりだったが、ザクキャノンがスタメン入りしたぜ。
俺は流石に単騎でうろつく自信家じゃないから、ドムのスカート眺めがなら前進してるな
お願いですからチャージバズーカのフルチャージ弾直撃したときくらいは転倒してください。
こんなゴミ機体しかいないんだからオワッテル
566 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/12/31(月) 14:40:16.06 ID:/au2AJtY
>>564 だよなあ……。それ、転倒する仕様らしいんだが、そこは100人対戦。ラグで転倒しないどころか、ダメージも爆風のそれ。まあ流石に至近距離爆風だから30%くらいは体力削れるけどね。
>>562 砲撃も狙撃も雑魚だから要らないと言ってるんじゃなくて、前線押し上げるのに役に立たない引きこもりが多いから要らないと言われてる。
特にジオンは、MS戦闘のゲージ削り合いでは勝てないから、相手本拠を攻撃する必要があり、そのために前線上げは必須。
>>566 まぁ連邦のCBRフル直撃は半分から6割持って行くんだけどな
開始すぐから核はまかせろとか言っていざ核でたらすぐ運んだはいいが後続もまたずごり押し、敵レーダーもきにせず補給機の真横も通るわドム以下の機動力だわでびびった
こんなんがいたらそら勝てないわ
さっき酷い戦場だったわ
ニューヤーク左側開始で、拠点1の地下で敵が制圧しようとしてたから
交戦したが、2対1だったから自分撃破される。
チャットで「1の地下に敵2機」と報告して再出撃して地下に行ったら
敵2体残ったまま、再度チャットで「1地下敵 だれかいけ」とチャット
して再出撃したら、地上の地下出入り口前で敵が出てくるのを待っている
味方が5機とか・・・
もうね・・・最近兵士の質もクズすぎるわ
ただのコンテナは名案だなw暇なときやってみよう
>>558 運がいいんだと思う。今日だけで指揮官フルボッコにされてる場面2回見たぞww
流石にもう辞めろksって言ってる奴見たのは衝撃だったわ。
暴言じゃなく、次はこうしたほうがいいよとかアドバイスしてあげればいいのに。
やべえ気づいたら24時間やってるわw
朝はみんなアホみたいに突っ込んできてたのに今は砲撃でちまちま削られて死ぬw
自分の見た世界が全てとして語る奴が多い・・・のはどこでも同じか
575 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/12/31(月) 14:48:10.11 ID:/au2AJtY
>>568 どうやら、核運搬は非常のポイントが美味しいらしい。故意にそういう行為に出る奴割といるみたいよ。
ガルマザク(銀)がでたんだけどすごい動きやすいねこの人(´・ω・`)
メイン武装はショットガンとマシンガンどっちがいいんだろう。
>>562 ザクキャノンつえーよな
レンタルで使ったけど砲撃で兵器狙い撃ちできるし、接近戦もこなせるし万能過ぎる
エネルギー切れて回収されたけど
そーいや最近、出撃の際のジークジオン連呼があまり見られなくなったな
>>570 それ逆の時あったわ
グフカス単機で地下に誘って数機食ったら人来なくなって
「?」と戻ってみたらジム数機とタンクが「やぁ^^」って待ってた
連邦の盾持ちが強いのは打ち切りの早い武器が主流のせい
打ち切ってリロ中は盾が活かせるがグフカスのガトシは継続ダメ狙いなので
盾構えてる時間が少なく盾の耐久が切れる前に落ちることが多い
その辺理解して立ち回ればグフカスは確実に使い手にスコアを運んできてくれる
ジオンはもう中の人もさすがに疲弊してるんだろ
きっと劇中のジオン兵士はそうだったに違いない
>>578 勝ちそうなときはジークジオンしてるぜ…
>>578 ガチ勢はプリセットチャットの表示とカットインを消してる人が多いから気づかないんだと思う
勝ち負けのパーセンテージ?で報酬貰えるのって最初だけだったのかな。GPが足らないよ。
584 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/12/31(月) 15:02:31.91 ID:/0OFr8z9
タンクとか遅wwwこんなん使うわけねーわwwww
いざ使ったら(゚д゚)ってなって見事にスタメン
>>581 じゃあ俺も今度からは戦略決まる度にでもジークジオンしようかな
>>582 カットインとか消すのは勿体無いなぁ・・・
あの盛況あってこその大規模戦だと思ってるのに
587 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/12/31(月) 15:07:39.22 ID:h6EWbqRz
>>577 そんなあたなたにドムキャノン!!2/28発売です!
>>576 FSさんは本当に微妙に劣化したグフカスさんだぜ
3点マシを使いこなせればパフォーマンスはグフカスにかなり近づくことが可能
機動があるからショットでもいいかもね!
>>577 キャノンさんは敵の補給潰したりレダ潰したりで活躍場面が多いね
榴弾もMSに当てやすいし青空本拠点にも遠距離から大活躍
ただそれ以上に自分はタンクが活躍してるんだよなぁ
迫撃F2の範囲拡大が強すぎる
3連装マシもタンクと侮ってる盾無しなら返り討ちが可能な性能持ってるしね
マシで敵潰して本拠点までついた時は脳汁がはんぱない
さっき戦艦体当たりしてたけど意味あんのかね?
後ろ取れてたしそのまま壊すって選択肢はなかったのか・・・
ぶっちゃけ勢力差による報酬が毎回同じだったら勝ちに拘らなくてもいい気がしてきたな
連邦側に何GP分配られたのか知らんが
そんなだから負け組なんだよジオンって
初心者の考える強化の優先順位
ブースト容量>最高速度>ブーストチャージ>積載量>アーマー>緊急帰投
機体レベル高いのにスナにダウンハメで殺される味方が多すぎる
お願いだからアーマーと積載重視で機体バランス上げてくれ
マシンガンだと
ロックオン>威力≧射程って考えでいいのかな?
昨日は連勝に次ぐ連勝だったのに
今日は綺麗に1勝1敗ペース
なんかおもんなくなってきたわ
集弾性能じゃね
ワーカーのとか改造すると使いやすいけど、拠点防衛や不意打ちでしか使えね。
正面からだと基本的に打ち負ける。
乱戦ならある程度活躍できるが
ワーカーの最大メリットは保護色
リペアもって敵陣突っ込んでも友軍と思われて気づかれないことの多いこと
>>592 バランス上げるとダウンしなくなるのかw
どうりでこっちはコロコロ転がるはずだわ
マシンガンの連射速度って上げる意味あんのかな
元から1400とかあるのに強化で7ぐらいしか上がらないで意味あると思うのか?
最初から高い上に、強化してもほとんど伸びないよね
602 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/12/31(月) 15:55:18.34 ID:/0OFr8z9
指揮官時に戦艦を囮にして核運搬
って消費Pできないから未だにやったことないんだけど、どや?
>>602 エース捨てる事になるから核決まらなかったらキル負けの可能性大
>>559 い、今はもうちょっとジムキャノン多いよっ!
機体バランスいくつまであげるとスナの攻撃でダウンしなくなんの?
こんなバランス取り放棄して金むしる事しか考えてないゲーム時間の無駄だわ
>>605 ダウン回避は無理じゃね
ただ、バランス大きいと立ち上がりが早いっぽいから
スナのはめ殺し回避できるっぽい
ただ、その数値は知らん
>>590 連邦はマスチケ一枚だから負けたほうが得
たかだか200円だからなマスチケは(末期症状)
GP35000はRMで取得しようとするとかなり大変
>>589 ジオン公国に栄光あれーっ!!
>>602 意外とやられてるけど、いまいち成功しない
相手が戦艦よりも核に集中砲火を浴びせることのほうが多い
ついでに言うと、そうなるパターンとして相手の防備が厚すぎて
核を運びきれずに戦艦のポイントが溜まるってのが多い
ザクキャノンさんスタメン入りしたけど砲撃チャレンジが達成できない(´・ω・`)
ザクってほとんどの機体に盾
付いてるよな・・・
なんでザクTとFSしか機能しないん。
中の人の腕次第で機体の性能差はなんとでもなるが
50人もいたら色々な奴がいるんだし俺1人がんばってもダメなんだよな
613 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/12/31(月) 17:05:07.25 ID:FS5nV08z
644 なんでジオンこんな弱いの?腕が悪いの?w
├654
>>644 生まれの不幸だよ
└659
>>644 頭の悪いゴミ指揮 まとまりのない芋歩兵 勝てたらすごいレベル
614 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/12/31(月) 17:06:12.84 ID:/R5q40Uv
この一つ目野郎が
>>611 >ザクってほとんどの機体に盾
>付いてるよな・・・
ジムとお間違いでは(´・ω・`)?
質問スレってPCスペックやゲーム仕様の事ばっかだからこっちで聴いてみる
一昨日初めて、金陸戦ザクLv8の初心者ですけどどう動けば役に立つんですかね?
いつもは前線について行ってリペアポッド置いてトーチ、マシンガンで支援
それだと最高でも15位くらい
昨日装甲ジムとまともにやりあうのはきついから無視して速攻で本拠点だけ叩けとかいう指揮官がいたな。
全員本拠特攻で4分ぐらいでゲーム終了したわ
こういうぶっ飛んだ指示だしてくれる指揮官っていないよな
負けたら大ブーイングだけど単時間で決着つくからS評価もらえたしPPも美味かった
相手ユニットを引っ張れたらいいけど
相手も無視してくるとただの本拠地トレードになる
白兵戦すれば負けるの目に見えてるし
防御力が無意味な戦い方したほうがまだ勝ち目あるから
トレードでもいいから脳筋突撃するのはアリだと思う
確実に勝てる方法ではないけど50%近い勝率あれば十分だよ
本拠地トレードはつまらん
そんな指示だすなら、指揮官じたいがいらんわ
>>615 ジオンのザク系統には殆どがショルダーシールドついてるんだよ
それが機能してない不思議
開幕に自拠点防衛指示出しているかどうかで大体力量分かるよな
勝ち負けが必ず付きまとうんだから、歩兵の貢献P考えて指示出せる指揮官は有能
指揮官は勝敗よりもいかに歩兵に的確に指示出せるかを頑張って欲しいわ
始まる前から>264のような戦場なのは分かりきってるんだし、貢献Pだけしっかりくれて、勝てたらラッキーくらいでいいわw
>>623 でかい盾のように前面すべてガードしろとは言わんけど
ショルダーシールド部分に当たった分くらいガードしてほしいな
まぁ、その分アーマー減らされるだろうけど
>>621 ならお前が指揮やって全部守りながら相手に勝てばいい。
それがいいんだろ?
守らせたら絶対砲撃オンラインする奴が増えてジリ貧になってライン下がってどうしようもなくなるから
凸指示してるって人もかなり多いと思うぞ
機体差は確かにあるけどPS差や理解力も差はあるとおもう
崖重要なMAPで言ってもこなかったりそこで防衛するってこともしなかったり
で今は空気悪いからそういうのやってる人がどんどん連邦流れる
ちょっとミスったくらいで煽る奴多すぎ
ジオンプレイヤーはなんとなく年齢高めで連合は若めだと思ってたけど
結構子供が多いんだなぁ
>>621 お前の好みは聞いてないし50人以上もいるのに
全員の好みが一致するわけもないだろう・・・
>>627 ミスの無いベテラン様(笑)が多いからな
何でもかんでも機体差で片付けすぎだからなあ
小隊組んでタイミング合わせて砲撃とか、装甲ジムが届く前に潰したりもできると思うんだけど
今までは幸い経験したことがなかったんだけど、昨日2連続で指揮官煽りまくる戦場に当たって萎えたな
なんかVIPの連中臭かったけど、平均よりちょっと微妙かな程度の指揮官ってだけで酷い暴言連発したあげく
どうせ勝てないからと味方同士で斬り合いやって遊んでるし
さっき指揮官から複数機まとめて敵本拠点への突撃命令がでたんだよ
本拠点前の拠点もこっちが占拠してやけに敵の攻撃も少なく主戦場っぽく無かったからチャンスと思って突っ込んだわけ
拠点までのルートにいた敵が芋タンクとジム砂が目視で5機くらい
一機に気づかれたから撃墜して先に進進んでるとやけに集中砲火くらうのよ
後ろみたらこっちの味方10機以上いたけど誰も来ないwww敵も居ないのにひたすら砲撃してたwww
人数かけたら絶対に押せるからみんな来てってチャット打ったら指揮官がエースを投入してくれたのにやっぱり誰もコネーww
さすがに三回目いったら相手にエースを出されて敵の主力も帰ってきて押し負けた
結果ゲージ三つ残しで負けたよ
俺何回も本拠地行くよって周りにボイスも送ったのにただの爆死だよ
別ルートからきてくれた人が突撃したけどもう遅かったです・・・
>>633 よほどのマゾかジオニストかバカでもないかぎりみんな連邦に行くって
おまえらは生粋のジオニストだろ!そうなんだろ!
しかしまあ改めて観察してると自慢の盾持ちの装甲ジムとガーカスも
中身は相当チキンになってるねw
盾がなくならないように必死っていうかw
>>630 砲撃事態の機動力の問題からそれは無理
装甲ジムの機動力をちょっと舐めすぎ。それを実現したいならBB並のマップカバー率が必要
連邦が勝ち過ぎてつまらんからジオン来たけどさ
誰もチャンスなのに突っ込まないのな、そりゃ勝てないよ
>>637 引きこもりが多いから率先して拠点踏みに行っても誰もついてこないし、拠点に攻め込まれるととりあえず引いて砲撃してるかやすぐに取られるんだよ
指揮官じゃない奴が命令するなとか言う奴いるけど前線でもっと押し上げてって叫びたい気持ちもわかる。
連邦にキャラ作ってちょっとプレイしてみたけど初期機体でも凄い扱い易いな
でも低階級が多いからか、拠点踏まない引きこもり砲撃って辺りはどっちでも変わらなかったw
こう着状態になった時、正面で火力の壁になるのも多数必要なんだが
少数、相手の裏に突っ込むといい。補給ポットに範囲攻撃しかけるとか。
表には厚い装甲の奴が構えているが、
裏には傷ついた瀕死のカモが群がっていることがある。
問題はそこにたどり着くまでに狙撃されることだが…
>>637 指令が絨毯爆撃使えるときに使わない場合もなあ
拠点の位置と沸いてくる方向は大体決まってるんだから敵の後方を
たたけば前線をあげやすいんだが
あとキャノン使い(タンクも)は水平砲を適度な角度でリロードにまで打ち込んだら
爆撃、爆撃がリロード中は水平砲を・・ってあたらなくてもいいので
敵のいそうな方へばら撒いてくれればいいんだけどねえ・・・
水平砲の向きがよくわからんときは爆撃を一度撃って見ればいいし
落ちてくる砲弾が見えるのでそっちへ水平砲を適当に撃てばいい
乱戦状態のところだと結構あたるw
俺時々プリセットで突撃ボイスしながら突っ込むけど
それするとついてきてくれる人いるよ
多分自分が突っ込んだの回りの見方に気づかれてないときもあると思う
ザクIIJの3点バズで暴れないからだめなんだよな
ザクIIJ二機あれば余裕で回せるし盾持ちの盾を削って
しばらくでてこれなくするには最適
やっと索敵金たまったんだけど、広域レーダーWってどうなん?
稼働時間がすごい短いように感じるんだけども強化の伸び代あったりする?
現状、ノーマルレーダーポッドが強化で索敵5100あるからこれで良いような気がしてならない
>>642 まあプリセットだけでしゃべってもそのプレーヤーがどこにいるか
わからねえだろうなあwと回復と弾切れ要求してて思ったw
ついてこれるのは有る意味周りもすげーよw
>>642 固まってるど真ん中でボイスならしてバズーカチャージして突っ込んだけどダメだった・・・
ドムキターかつるとか思ったらガイアさんがついてきてくれただけだった
ガイアさん敵のエースにやられてた
>>640 スナイパーがスタンバイしちゃうと
キャノンの後方支援で前がやばそうと思わせるか
指令の絨毯爆撃かエース突っ込ませるか戦艦くらい?
戦術核は一発芸過ぎる
>>646 一応アイコンでるけどね
後方の人がやっても気づかないけど前方の機体が出してると気づく
グレが強かった頃は砲撃の巣なんて作ってたら強襲の餌だったもんな
側面取った!って壁裏みたら砲撃びっしりってのをよく見るから、恐らく連邦も頭が痛いんじゃないの
>>646 俺が回復やってるときはミニマップを全体表示にしてあっちこっち飛び回ってるけどな
修理要請したらマップに出るじゃん。言ってくれたらすぐ行くのに
>>649 そうなのか
近くで出してる人みたことなかったのでわからんかったw
リペア機の場合は近くにいればメーター見てれば回復できるから
特に要求も無かったしなあ
最近は空を飛び回る装甲ジムが増えたので
もはやどうしようもなくなってきた
あいつら空でもはえーんだもん
アカウント作ってあばれてるけど7勝2敗はまあまあか
装甲ジムは後付もいいところでかなり後のゲームの登場機
って話だしそんなの入れる時点でw
ドムのホバーがあるから連邦もホバー機ねwみたいな安易さを感じる
ゴッグのメガ粒子砲を連射式にしたら、削り性能が段違いだった…
短時間に出来るだけダメージだしたい時に便利だね、これ。
>>653 一度クソ早い装甲ジムがいた
なんつーか見たことない速さで動き回ってた。俺ラグってんのかな?思うくらいのブースド速度だった
SG旧ザクで行ったけどまったく動きについていけずドム様と壮絶な機動戦してたな
犬かってくる^^
では後ほろ
陣取りでジオンに芋が多い理由は
盾にビビってるからってのが大きいと思う
それに追加で連邦側は盾もって押し込めるってのも理由の一つ
ただ武装のバラけ方はジオンの旨みだからビビらずに突撃できる人が5人もいれば芋もついてくるんだけどね
小隊組んで突撃タイミング合わせようかしら
絨毯爆撃は意外と高威力。ポイントはちょっともったいないが、
リロードタイムも短いし連続して使えるのをわかってくると違う。
>>657 見たことあるかも
戦術兵器運んでるやつがいたんだが1回連邦側に下がってこっちのレーダーから外れたんで
周囲警戒で見回りしてたら拠点に設置されてアボン
意 味 が 分 か ら な い よ
>>657 そういうのはきっとMAX強化なんだろうな
俺もドムちゃんほしい
ジオンなんかほんと負け続けてるな、もう今日だけで連続6敗。
ねずみに結構やられてるし。
装甲ジムが止められないねん
芋云々とか言ったって結局そこよ
後ろの厚みも相手はCBRがあるから違うし
微加速チーター多すぎるだけだろ
あとやっぱ近-中ぐらいの距離で1発くらうとおわりなのがちょっと納得いかない
ジムさんのBRくらうとよろけるから
「よろけ→ブースト→始動は遅いから偏差撃ち余裕でした^^→よろけ」の
永久コンボでもはや死ぬしかない。
もうちょっとBRのリロード遅くしろやマジで。
どんだけ劣勢でも腐った連邦だけはいかない
味方ごとソーラーシステムで焼き払うクズにかける情けはない
だいたい俺重撃使いだけどランキング全部連邦だもん
CBRがNSWすぎてザクIIもデザザクも終わってる
CBRの判定も糞すぎるほど広い上にロック誘導性能もいいもんな
ジオン重撃は弾数さえ増えれば何とかなりそうだが
加えて弾速か威力のどちらかにBuffきたら形勢逆転だな
盾なんてバズーカ何発かうちこんで裏回って味方に殺させればよくね?
672 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/12/31(月) 18:24:32.67 ID:YSKlGqSJ
相手が強いの言い訳ばっかりやんww こっちは支援機で突っ込んで
何回死に戻りしてるかw
補給ないとか言うてる芋の面倒まで見れるかボケ
ワーカーやれや新米のくせしやがって
チャット優先で指示を更新しない指揮官はマジでやめろ
慣れてないなら余計にチャットするな
少なくともバズーカとBRの弾速を同じにしてほしいわ。
もしくはBRは威力減衰をかなり厳しくしてほしい。
最大射程であててもダメ3ぶんの1くらいで
>>663 拠点一つは覚悟しないと
足の速い装甲ジムいれば厳しいし
組織だってこられるとやられる覚悟で盾をはぎにいかないと
後の人が処理できない
ニューヤークで二つ拠点マップで後衛固めれば勝ちだったのに
前に出すぎて逆転負けw
攻めるだけが脳じゃないぞww
ピンクの単発ビームなんだよあれ
ジオンはもっとゴッグだした方がいい
連邦からするとグフカス>ゴッグ=FS>MGドム>爆散ドムぐらいの脅威度
ゴッグと装甲ジム
ドムとライトアーマーで対になってるといい加減気付くべき
>>621 機体の戦力に差があるなら、そういうのも悪くない
逆に無駄に守ってグダグダ続き、微妙に負けてるところで
最後一気に攻められる方がツマラン終わり方になる
>>678 グフカス2体居るからグフカスだしますね
>>678 ゴッグはマジでいいよな
フルオートメガ粒子砲はまだできてないんだが聞くと削り性能が凄いらしいし
今自分はHだっけあれでロックと射程上げて頑張ってる
クローは何にしようか迷う
弾速は今のままでもいいわ
俺F型つかってるから遅いし威力重視
相手の動き読めばF型でも当たるしそこまで気にしない
問題は弾数の少なさと次弾撃つまでのリロードの遅さ
近距離BRにどうあがいても勝てねーだろがバンナムハゲが
ゴッグところかドムすら当たらんのぜ
685 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/12/31(月) 18:51:44.23 ID:/0OFr8z9
>>667 俺は連邦はいかにも主人公してますってキャラばかりいるから嫌
とくにシローアマダお前だよ
686 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/12/31(月) 18:52:10.10 ID:YSKlGqSJ
拠点ほっぽらかして芋スナ一匹にとられるとかどうよ
もう拠点にしかポット置かないから死守せい
>>685 俺の名前を言うのはやめてくれぇぇぇぇ!!!
80万GPかけて銀ドム出したけど結局デザクでバズF撃ってる方が明らかに強かった
俺のGP・・・
>>688 割り切るのがいいよ
強い機体も再登場まで時間かかるし
ドムは早いだけだし
>>664 最高速MAXのドムもハンパ無いぞ。近づいてもピカーであっという間に逃げれるからな。
連邦で超速ドム見た時はあれに戦略運ばれたら終わりだなーと思った
>>688 まぁ待て。ドムのピカーがやたら強くなってるぞ。
連邦でやってた時、初期ジムがピカー3連射で落とされた。
接近されたら避けようが無いし、威力悪くないしで意外と強い
ガトシって射撃武器にも格闘武器にも分類されないんだな
ジオン強襲ランキングの奴らの戦績がおかしいことになってる
>>688 そのドムとザクIをデッキに入れると
ブースト容量Lv2と緊急帰投Lv2がついて
ザクII、デザクの運用に便利だぞw
全部重撃にしてLv3になっても+7%でLv2と2%しか変わらんからな
>>689 使いこなせないと早いだけなんだよなぁ・・・
正直ザクTの方がキルできるしアカンわ
>>691 ピカーそんな強いのか・・・ちょっと使ってみようかな、ありがとう
>>644 破壊される頻度が高い前線で役立つんじゃない?
>>658 犬飼うならしつけ本を買うか、ネットで調べるといいよ
二十年三十年前から広まっているしつけ方は間違いだらけ
砂漠は1拠点か最初の全凸じゃない限り3はほとんど無価値なのに
また3に10機くらい味方うろうろしてて何もせず南北や前の拠点に攻めようとしない・・・
完全に負けパターンだった
砂漠においてXとCは無意味すぎる
もう最初から壊れていいんじゃないかアイツらw
感覚で答えてもらっていいんだけど、ガシャコンDX11連やったらグフかガルマザクでる?
60%くらいの確率で出てくれないかな
>>616 死んでる機体を起こす
リペアポッドじゃなくてレーダーポッドを相手のリスポーン地点近くに置く
あたりかな
つーか順位は別に活躍してる順位じゃないので・・・
>>617 うちもあたった
1拠点マップだとすげー有効かつ盛り上がるねw
>>674 メガ粒子砲は大気中では減衰する
という原作設定が全く活かされていないのがバンナムクオリティ
>>703 水陸両用のゴッグにメガ粒子砲付いてる時点でその原作設定もあってないようなもんだろ
>>696 あぁ、なるほど
でもその程度か・・・
広域レーダー使ってる人あんまいないのか?
支援機一筋くらいの人じゃないと使ってないのかな
ゴッグ開発したい ← せっかくだからマスターチケットで大成功狙いたい ←
マスターチケットが無い ← GPスロットで手に入る ← 一通りの設計図持っているから、次のキャンペーンで散財したい
というわけでゴッグ開発できず。次のガチャマダー?
>>704 本来魚雷は空中飛びませんし(´・ω・`)
そのまえにGP無かったわクソッ
>>700 3万5万でも出ない報告がある
他に欲しい設計図があったり、外れはGPに換金でいいなら回すのもいいけど
一点レア狙いは廃課金を覚悟した方がいいよ
>>705 金自体のレア率もあるし、上がる分下がる能力もあるからね
ポイント稼ぎには役立つかもしれないけど
金機体はエネルギー代も改造費も高いし、趣味でいいんじゃないかな
>>705 そこまでいくのに数万かかるからなあ。
一応使ってるけど、戦略の時に索敵するぐらいしか有効利用できてないね
後はポイント稼ぎw
>>682 フルオートメガ粒子砲ってなんぞ?
連射式の事?
ゴック、金二枚、銀一枚あるけど銀でいいよな
安い機種で装甲ジム削るの楽しいw
ビームサーベルで切り込んでくるのかわしてガシガシガシwww
連邦にも視界悪くする兵器ってあったんだな
食らってちょっと驚いた
あれはなんとなく見えるな。ドムのピカピカのほうが厄介かも。
金の利点は強化値が銀よりも+10多い点。銀だと使えない武装がある点。初期能力が若干高い点。かな?
まあ銀でいいと思うよ。金は金かかりまくりんぐ
ジャミング系のクラッカーでしょ
連邦もジオンも持ってるよ
>>718 GPの消え方が半端じゃないよねw
そういえば開発素材を処分するシステムは
もうちょっとどうにかならんかなあ・・
あれ結構めんどうなんだよな
>>715 最初はそれでも楽しかったけど
最近はBRで蒸発とか狙撃→転倒→狙撃追撃で瞬殺など
心が折れそうだわw
なんというか、あぁジオンは餌なんだなぁ
と思えてきて嫌になってくるぜ
でも連邦には行きたくねぇ…正義面が気にいらねぇ
>>721 それは連邦サイドからみたらザクスナもやってるよw
うまいスナは5500オーバーの単発使えるのであきらめて
スナがスタンバイできる戦場にした指令がわるいw
ちょっと出過ぎたらあっと言う間にビームで踊るザクは最高にカッコ良いんだ・・・
毎回イグルーのラストを思い出してな・・・
もちろんマシンガンで初期ジムは道連れよ。
装甲ジムが強いんじゃなくてスプレーが強いんだよなぁ
連邦の強襲ランキング見たら格闘なんて全然使ってないスプレーゆとりプレイヤーしかおらんし
ドムのピカッとか連邦やってると苦笑しか出てこないよな
ジオン機が格闘強いって言うのはその辺もありそうなんだよね
格闘せざるを得ないジオンとビーム兵器が優秀なためそうそう切り込まない連邦というかなんというか
相手がピンクの棒を持ってる時の安心感
しっかり強化してればMG撃ち合いも勝てるし
距離詰めてプシュプシュは諦め
CBRと砂転倒は地形を上手く使えばなんとか
458人待ちw
よーしあと0.05で50:50だぞ>F鯖
>>730 さっきまで50:50だった
っていうかどっちかがいやな年越しにならないよう
バンナムが細工したんじゃないかと疑ってたんだけど変動するもんだな
>>731 とうだろ
同時に何部屋か動いてるだろうから
自分の戦闘が負けてもほかで勝ってることもあるしねえ
その逆もあるし
私運営の回し者だけど、ガチャ11連1回でグフカス・ドム・ザクUJの金引けたのよ
グフカスは迷うこと無く即作ったけど、機体強化はほぼ手付かず
先にドムの機体だけ作りたいけど、グフカス強化の方が正解なんだろうなというジレンマ
ジオンの金欠っぷりマジぱねぇっす
>>731 シャングリラは安定の連邦:ジオン55:44なのでそれはない
とっくに嫌な年越し確定
>>700 出ない
ノーマルガシャでドムの設計図が出る確率より低い気がする
ジオンキター
奇跡の大逆転
もうMS数体やられるとアウトってところで奇跡の核ww
だめだ。今日1日ゲームしてたからかもしれないけど、
チャージ音の「ピュィィィィィィ」ってのが耳に張り付いて取れなくなった
目を閉じると青い核がピコピコしてるのが見えるぞ
旧ザクのサブってやっぱり3段格闘できるT式?
>>700 DXガチャは11連よりも単品のほうがいいもの出るかも知れないってばっちゃが言ってた
私は単10回やって金ドムとFSあてたよ
740 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/12/31(月) 21:17:17.93 ID:/0OFr8z9
なんかガチャって連打してると赤が割りとで安いかもって感じはしたよ
ガシャ11連はボタン押さずに放置すれば9割赤箱だろ。何言ってんだ
ジオンのお前らにだけ教えるけどガチャってあれ目押し可能だぞ
743 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/12/31(月) 21:40:50.29 ID:/0OFr8z9
格闘下手なジオン民兵なんですが
うまく当てるコツってなんですか?
距離とか偏差とか色々考えてるけどめったにアタラントです
まぁジンクスって大切だよね
ジンクスかっこいいし
>>741 課金のは定かではない GPのは放置でok100%なる 11連
早くスナイパー修正されねーかな
スコープさえ覗いてれば動いててもまっすぐ飛ぶから遠距離から中距離までこなせて
近距離は最強クラスのビームガン地雷ぽいぽいもあるよとかふざけすぎだろう
やられる回数はそんなに多くないけどやられるとすげーイライラする
運営馬鹿だから直さないような気もするw
今でさえ戦況動かすような力ないんだから
スナイパー弱体化したらもう使う奴いなくなるぞ
749 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/12/31(月) 22:03:46.05 ID:/0OFr8z9
11連限定ぽいな・・・
750 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/12/31(月) 22:04:53.76 ID:h6EWbqRz
>>747 やられてイラッとしたら修正希望かよw対人ゲーム向いてないんじゃない?
戦略設置逆転勝ちがこのゲームの醍醐味だな
20回に1回あるかどうかだけど
>>748 そのほうがいいんだが。
対艦ライフルが使いやすすぎて芋増やす原因になってるだろ
>>744 射撃の偏差撃ちと一緒 相手に向いた状態で密接だとスカる
ブースト吹かして相手追いかけて逃げてる方向に1機体分こっちの
頭向けて相手が斜め上密接でポチリで、今の所ジムでもザクでもビシバシ当たってる
>>750 よう芋
元々動いててもスコープ覗いてれば精度落ちないってのは不具合のはずだから修正を望んでるんだが
スナイパー相手の接近戦はビビったら負けだよ
遠距離でも相当な腕の持ち主じゃなきゃジグザグブーストで対応出来るし
尉官になってから装甲だらけで辛すぎ
さっさと降格したい気分になる
うわここなんかくせえと思ったらジオンのスレだったwww
砂に関してはジオンも連邦も関係ないけどな
盾が少ない分多少損をしてるかもしれんがそれは砂に限った話じゃないし
まあ動き回ることだな
鴨にされたらあきらめろ
スナがスタンバイできる戦線にした指令が悪い
負けが確定した試合の最後のほう45人ぐらいになるんだよな
一人hおれとしても6人ほどさぼってやがる
サボるとPP下がりまくるからやめといたほうが良いんだけどね
>>761 ふざけんな勝負は諦めても1機でも多く連邦おとさんか!
不屈の精神こそジオン再興に必要なのだ
戦略一回成功、敵戦略完封ですら1ゲージ差で負けたりするからな
負けてるから士気が下がるのか
士気が下がるから負けてるのか
たいていの芋スナは前しか見てない
しかも範囲的には90度くらいしか見てないから横に回ってチャーバズ
パニクってるとこマゼラでトドメ いいカモだよ
スナイパーに一番頭にきてるのは支援機だと思うな
主に砲台回復しようとしてる人だけど ありゃ酷いわな
スナだけでもどんなにダメージ与えても相手をダウンさせないくらいにしたほうがいいね
ドムの拡散ビーム砲ってどのタイプのがいいんだろう
フラッシュの効果時間とかよくわからんから選びにくい
あとドムの場合は威力7000のバズーカで直撃すればスナ一撃で死ぬから機動生かして素直に近づいて一発で終了
最近ガンダムオンラインしてる夢見るわw
11連ガチャは今で6回くらいやったけど
5回は金の何かが2つは入ってた
報酬のいらない機体素材売れば30000くらいすぐ溜まるし
11連だけやったほうがいいんじゃないかな
後一回勝ったら准尉になって装甲ジムオンラインに参戦する私に先輩方からエールをお願いします
>>771 地獄だ。正直プレイもうやめようかなって考えるレベル
>>771 装甲ジムがD格ミス後の硬直時にCBZぶち込んでも素早く撃たないと盾でガードになるから気をつけろよ
負けすぎて少しあとから始めた自分は曹長で頑張っても毎回安定の-5↑
80:20まで行けばいいよこのまま
勝率じゃないからイーブン近くにまたしれっと変わるだろうけどね
>>769 俺も俺も
夢の中じゃジオンが連邦の連中をけちらしてたのになぁ……
小隊メンバーがサボタージュしてたわ。
拠点でちっとも動かないし、核配置されてもピクリともしない。
かと思えば先頭結果の画面からはすぐに戻ってきてんだよなぁ。
BOTかっての。
>>777 それ連邦側の(極一部の奴による)嫌がらせ
指揮官になれなかったら放置する
指揮官になったら無言で何もせずに始まって少しするといなくなる
指揮官できたときに連邦のスパイですと言い放って戦略兵器設置場所自軍拠点にするやつとかいる
>>771 もし、グフカスあるなら中尉までは余裕っぽい
無いなら、俺と一緒に中尉と少尉繰り返そう。
780 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/12/31(月) 23:11:57.56 ID:+yaD5hTJ
凄い今更だけど、もしかして武器のアンロックって機体毎にやるの?
>>778 稚拙だなw
そこまで勝ちにこだわりたいんだなw
連邦の最強チート武器4種+クソゆとり仕様のシールド
・ビームスプレーガン:ショットガンとはレスポンスがかなり違い当てやすい
・チャージビームライフル:弾速がメチャ速く即着弾、弾数多し、バカでも当てられる(自爆ダメージも無し)
・3連ビームスプレーガン:バカでも当てれるチート仕様 (連邦にしかないチート武装)
・3連チャージロケットランチャー:直撃したらほぼ即死 (連邦にしかないチート武装)
さらに、連邦の機体はシールドだらけの、鬼仕様のチート機体ばかり、何コレ?
・シールド=ダウンしない、当たっても無傷、リロード中も無傷でガードできる超ゆとり仕様w
(BSGとメチャクチャ相性が良いw)
「アーマー値+シールドの耐久値」、以上の性能を発揮してる凄まじいクソゆとり性能=シールド
連邦チート性能オンラインですねwww 連邦で負けるバカとかいんの?w
(※意見・要望は公式HPにログインしてお問い合わせからどうぞ)
いきなり適当に「相手拠点突」とか言ってすぐ抜けるやついるしな
エースを単独でわけのわからん方向に走らせて逃げたり
核も適当な位置に置いて即逃げするやついるし
CBRって自爆無かったのか・・
そこだけはうらやましいわ
>>786 ワーカー外してザクIIかデザクにしろや
強襲2、重撃2のデッキボーナスだ
>>786 FSも強襲じゃねーか。
ワーカー外してザクIでも入れたら幸せになれるぞたぶん
>>786 UってJの事じゃないか?2/2にならないとボーナス出ないし
>>788-790 ああ、なるほど、重撃2のやつか
レーダー置かない奴多いのと、尉官だから強襲P稼げなかったときの補填用にワーカーははずせねーわw
>尉官だから強襲P稼げなかったときの補填用にワーカー
レーダーへの甘え乙。
俺も尉官だけど重撃以外は使わないようにしてるぞ
どんな戦場でも得意な機体でそれなりのスコア出せないと
結局辛くなるのは自分だからな。
今の状態で連邦佐官戦場とか行きたくねぇ・・・
ジオンが連邦と比べておかしいほど強い武器とか性能とかあんの?
ゾックのSAくらいしか思いつかんわ
と言ってもジオンで強いと言い切れる装備はガトシとだいしゅきホールドくらいしかないのがな
CBZは青ヒットだとダメージ200も出ないから直撃を要求されて強いかと言うと微妙
>>794 ゾックさん別にそんな強くありません・・・
797 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/12/31(月) 23:38:40.15 ID:+yaD5hTJ
>>782 うぇ。対爆発装甲のワーカー作り直そうと思ったけどやめとくか
>>792 グフカスと…グフカスと…あとグフカスだな
次点でだいしゅきホールド?
レーダー少ない時は自分でワーカー出して置くからワーカーは絶対外さないわ俺
レーダーが少ないとかチャットで言い出す奴は指揮官以外は大体レーダー持ち積んでない奴なんだよな
・だいしゅきホールド:範囲が広いゴッグのD格闘攻撃。よくCBZの壁になり味方のザクを自爆させる
グフカスはKD重視の機体で、
裏をとって荒らすのには向いてるが、前線を持ち上げるのには向かない。
なんか原作再現っぽいけどね。その辺の性能
中盤になると、大抵どこかにレーダー網の隙間が出来るんだよな
さっきの戦争で指揮官が自軍占拠して回ってる南方面から戦略兵器を
持っていってとか言ってたのに、相手に占拠されてる北側ルート突っ込んで
速攻見つかって壊されてしたアホが居たなあ
言葉理解出来ない奴は足の早い機体を持っていても戦略兵器触らないで欲しい
>>799 そういえば負け試合で
レーダーが無いから指揮できないよーとか文句言ってる指揮官とかいるな
お前がレーダー設置をちゃんと指示しろよっと冷めた目で見てしまう
我々にも連邦に負けない強い特色があるはずだ
それこそ自分たちには甘いんだなと連邦の奴らに文句言われかねん
>>805 宇宙実装したらどうなるんだろうなこのゲーム
連邦の機体は宇宙対応の代物が中心だが、ジオンは地上特化のMSしかないぞ
>>805 特色?「グフカスは強い」だろ。絞ってるからかなりつぎ込まないと出ないけどな。
えwデッキの組み合わせで何か変わるの?
FSの頭部バルカンと素ジムの頭部バルカンって殆ど同じじゃね?
防衛指示って指示された防衛拠点から1マスメモリ以内にいないとポイントもらえないのか
2マスくらいまでもらえると思ってたんだが えらい範囲狭いのな…
もしかしてジオンのシールドってシールド判定小さかったりするんだろうか
ジオンは水中で強いんじゃないの?
>>811 俺の勝手な想像だが、ジオンの武器(バズ系)が異様に背後盾に引っ掛かりやすいんだと思う
ビームライフルは単発判定だし
ジオン軍で誇れる唯一の機体、グフカスさん
リアルマネーいっぱい使って手に入るです
リアルマネーいっぱい使って手に入るです
戦略兵器を設置範囲内で持ったまま置かずにうろうろするやつはチュートリアルやり直してきてくれ
割とマジで
>>808 マジレスするとブースト周りだったりとかが強化されることもある
チュートリアルにあったじゃない
>>812 水中で移動速度が下がらないだけですよ
威力上がるならまだしも
低画質やチートで陸から狙い撃ち砲台だしな
MAP全体の8割が海ならまだしも
wiki見てきた
重撃メインだからザクIIJを3つデッキにいれればいいのか
水陸両用は水中での視界をよくしてほしいなとは思う
あと陸を見上げる時も見やすく
普通に岸から撃たれて泣ける
最近はもっぱら地下水路で出待ちからの奇襲ですよ・・・本来の運用方法だとは思うけどね
全体の半分が水中なステージあってもいいじゃない
連邦とかどこでも盾でゴリ押しですよ
ただの夢なんで真に受けないでね(´・ω・`)
自陣でフラフラしてるやつ、レーダー見とけよ
そばに敵がいるのに素通りとか間抜け過ぎだww
やっぱちょっとジオンはトロい間がある
チュートリアルクリアの報酬DXガシャで金FS出たのでまわしてる人は期待していいと思うよ
>>817 それ十分強いけどね
移動速度が速いってのがどれほどの脅威かは
装甲ジムを相手にしている俺達ならわかるはずだ
>>815 護衛しててさ、目の前で戦略兵器持ちが設置範囲内で死んで
とっさにFで拾って戦略設置したけど
あれ、親切に「設置してください」って画面の真ん中に設置方法が
表示されるんだよなw
初めてだったけど、凄い親切設計だった
欝袋的な正月用ガシャは実装しないんですかね
指揮官が指示しないとレーダーすらまともに置けないのかよ
ところでグフカスガトシロック上げってよく聞くけどどのガトシがいいのかな?
>>821 海岸沿いのキャリフォルニアベースとか、ゴッグが何ともなかったベルファスト基地とかかな
実装されるといいね
ザクマリンも重撃ぽいけど水の方優先なのかな?
>>827 レーダー設置して敵を感知するとポイント稼げますよ
と言えばやるだろうね
昨日一昨日と奇跡の勝率で曹長になったけど今日はいつも通りの連敗続きで
あっという間に軍曹に逆戻り
俺には負けてもPPプラスor微減にする腕は無いさ
おい
年明けてるぞ
だいしゅきホールド
設置された核を爆発させる必殺技
レーダーは指示してもまともに置いてくれた試しがないからなぁw
開幕だけに限ればそこそこ要求通りに設置はしてくれるけど。
>>833 逆だろ
あれやられると周りの味方の攻撃がゴッグに吸収されて破壊できなくなる
スナイパー捨てるか・・・悩む
ザクIIJx2マリンx2でデッキ補正でるかな?
>>835 × 破壊
○ 爆発
多分逆じゃなくてお前と同じ事を言っている
デッキボーナスは1111と22なら何でも出るよ
あと特殊な組み合わせがあるだけ
水適性とかドムとか
あと4でも出る
4は微妙な場合が多いが
>>825 護衛指令まで出してたのに全員ガン無視でたどりついたやつは設置せずに撃墜、そのまま破壊されたよ
いくらなんでもないわーってなった
>>815 普段ポットとかレーダー置かないからブーストしながら設置できないの知らないんじゃね?
何故かID変わってたけど815な
>>842 画面中央に設置してくださいって思いっきり出るじゃん
置けばいいってのを理解してなかったと思ってる
前出て押そうとしてる強襲重撃が何人もいるのに、延々と芋がどうだの前に出ないだのと愚痴る指揮官。
本拠凸かけてる人が指令くれって言ってたし、愚痴に必死で指示も疎かだった模様。
正直かなり気分悪かった。二度とやらないでくれ。
指揮自体への文句じゃないからいいよな。誰だって士気下がるわあんなん。
せめて終わってからか終了間際に説教してくれ。
オデッサで開幕2分で本拠地攻められるとか無いわ
なんで1とりに行く発想無いわけ?開幕からタンクだの砂だの役に立たない機体で
出るしよ
なるほど
どうしようかなザクマリンがこんなに早く手に入るとは思わなかったw
ザクIIJx2を捨てるか悩む・・・
いいなあ
ザクIIJx2マリンx2でへヴィフォースだ
ブーストLV3w
陸ガンの金と思うけどビームがマシンガンみたいに出てたw
ゴッグさんだってFAビームぐらい出せるぜ
850 :
700:2013/01/01(火) 00:41:47.97 ID:Z31gYmw8
レスありがとう。11連+6回やったがダメだった
レンタルのグフカスつかってみたけどガトリンシールドF改全然あたらないし、
だいしゅきホールド以外の格闘苦手だしでコンテナ要員と化してるんだがww
レンタル機は使わないで売りが基本
装備固定で遊んでも意味なかった
__
i<´ }\ , - 、
ヽ.._\./ .ンく r-兮、 __
∠`ヽ.! / ヾニEヲぐ ,ゝ->
/_`シ'K-───‐-、l∠ イ さすがゴッグだ、
l´__,/l\、_ ̄0¨0)゙@Yヘ, -┤ 何ともないぜ!
. l'___|⌒ヾ''ー==、ーr='イ i二|
/ .」 i /./7r‐く lー!
. f. ヽ‐i人.∠'< _i. l,.-ゝ.
トiヘヘ「ト〈 `X トレi7__|
〉ト:トハj`! i. / トー┤lルj,リ
/‐+----+‐l iー--i---ヾ'〃
. l_i____i__| |___i,__i_|
>>853 え?
Fキーで置かないと戦略兵器設置できないじゃん?
必死にクリックしてたんじゃねーかなーと予想したんだ
と書いてからブースト吹かしてたからって理解した、俺も相当理解力ねえな、人のこと言えないわ
__
i<´ }\ , - 、
ヽ.._\./ .ンく r-兮、 __
∠`ヽ.! / ヾニEヲぐ ,ゝ->
/_`シ'K-───‐-、l∠ イ さすがゴッグだ、6000超え砂、地雷、D格闘、CBR斉射etcetc
l´__,/l\、_ ̄0¨0)゙@Yヘ, -┤ 以外なら何ともないと言えなくもないぜ!
. l'___|⌒ヾ''ー==、ーr='イ i二|
/ .」 i /./7r‐く lー!
. f. ヽ‐i人.∠'< _i. l,.-ゝ.
トiヘヘ「ト〈 `X トレi7__|
〉ト:トハj`! i. / トー┤lルj,リ
/‐+----+‐l iー--i---ヾ'〃
. l_i____i__| |___i,__i_|
多分ID変わってたけどに対するえ?だと思うぞ
にちゃんは初めてか、尻の力抜けよ
919 :名無しさん@ゴーゴーゴーゴー!:2012/12/31(月) 16:24:28.08 ID:U+oaxeEF0
【陣営】ジオン
【サーバー】フランチェスカ
【キャラ名】さとり
【罪状】部隊?で戦略兵器を潰す
【出没時間】2012/12/31
【説明】部隊、小隊ラストリモートで行動?スコア厨で指示したがり、ザクで戦略運搬を代わらない
白チャと指揮官に「ザクで運搬せずドムに渡してください」と言われても「ドムじゃなくていいだろ」と言い放ち運搬後、戦略を潰す
ドムに渡して護衛に付けば良かった、戦略の成功失敗よりも味方全体の指揮にもかかわるので辞めてください
まさか奴か
920 :名無しさん@ゴーゴーゴーゴー!:2012/12/31(月) 17:03:23.85 ID:nU/G8KG90
くそわろた
目に浮かぶわw
やつならやりそう
921 :名無しさん@ゴーゴーゴーゴー!:2012/12/31(月) 17:19:16.32 ID:nuaFHH1t0
それ普通にサトリだよ
922 :名無しさん@ゴーゴーゴーゴー!:2012/12/31(月) 20:23:47.23 ID:kUt7OerZ0
PSO2でログにサトリってあったからビックリしたが、普通にNPCだったw
ちょっとこの名前に敏感になってるなぁ・・・
923 :名無しさん@ゴーゴーゴーゴー!:2012/12/31(月) 23:04:25.66 ID:ewOxpyxU0
>>919 噴いたwww
ガンオンやってるんだな。
ドムは運搬系に最も適してる機体だしな。
ザク系じゃ移動性能が低いし普通に渡すわw
サトリと同じサバじゃなくてよかったwww
924 :名無しさん@ゴーゴーゴーゴー!:2012/12/31(月) 23:23:13.36 ID:g/62veU70
サトリは未だに頭悪いアホやってんのな()馬鹿丸出し
*補足・・・サトリ(さとり)
Tower of AIONというMMOでキチガイ発言・行動を繰り返し
公式掲示板、2chスレ、自ブログでも暴れ続け
種族ゲーなのに同族敵族を問わず、鯖全員から村八分にされ
別鯖でも「AIONで一番頭がおかしいのはサトリ」というのが常識になった
>>857 言いたい事はわかるが晒しをわざわざ貼るのは御法度だぞ
>>846 マリンは重撃のメイン武器なのにミサイル弱体で大幅に割り喰った機体だからなぁ
個人的には今のとこあんまりおすすめしないがなぁ
確か重撃2支援2がそこそこのボーナスだったはずだから陸ザクを戦闘仕様にしてワーカーと重撃2とかにすれば
そんなことより糞バランスのまま年が明けたが
年末休み終わったら調整しなおすんだよな?若干()はもうやめろ
目に見えて人口減ってきているぞ
装甲ジム、CBRを大幅に下方修正する以外
ジオンが息を吹き返すことはないだろうな
>>861 装甲ジムをまともに調整しないなら俺はもうやめるな
装甲ジム乗り使えねえなw
逃げながらパスパスやってるだけw
やばくなったらすぐ逃げるw
>>860 誘導ミサイルは殴りこみの際のばら撒き用で考えてない
マリンはそこそこスピードでるのと3点バズもってるのと
水中強いので実はザクIIJのかわりにいいかなあと
チャージバズが1.5倍になったから取り回しのいいノーマルバズFや3点バズを持つと見劣りしないし
切り替えの早い頭部バルカンも痒いところに手が届いていい感じ
水中の選択肢になるし、あまり見かけないが悪い機体ではない
>>854 うんまぁ、俺もその可能性は考えてたけどどう反応していいか迷ったよ
>>862 装甲ジム弱体ってなったらマスチケつぎ込んだのに産廃とか金返せってなるからすぐに弱体は無い
CBRは据え置きで爆風ダメージの見直しをして欲しい所、自爆は爆風のはずなのに直撃ダメージだし
あけおめ野郎が自陣で群れて芋ってまったくダメ
レーダー見てない、敵がそばにいるのに棒立ちなにこれww
コンピューターのがマシ
金ゴッグのメガ粒子砲何がいいの?
ジオン782待ちw
ジオンの砲撃多すぎで前線あがらねー
砲撃なんざカス機体戦場に1〜2匹いれば十分なんだよ
狙撃は本当に要らないな
レーダーなら支援機でいいし地雷がたまに役立つかどうかってくらいで敵MSずっと狙ってスカしてるようなのばかりだし
砲撃多すぎてもそりゃ負けるだろうが砲撃5で狙撃10とかなんだよ逆になってくれよ
細い通路に大挙して押し寄せてきてる時にだいしゅきホールドするの楽しいなw
>>873 巛 ヽ
〒 !
| |
/ /
∧_∧ / /
(´∀` / /
,- f
/ ュヘ |
〈_} ) | _、
/ ! _,(<_,` )-、
./ mn | i
j /ヽ-| |´ゝ ,n _i l
――――――――――E_ )__ノ
だいしゅき空振りして再度ブーストした時のジム「ひぃいい!」感は異常
ゾンビの気分を味わえる
後ろで群れてるksばっかり
なにこれ、クローズドの初期じゃねえかww
冬休みで新規の、皆でワイワイやりたい馬鹿が増えてんのかね
あけましておめでとうございます
課金し出すと止まらなくなるタイプで
今年子供生まれるのもあり今後一切ネトゲは無課金プレイのつもりだけど
金デザクと金陸ザク、金ザクワーカーは作る価値ありますか?
金マリンザクもあるけど余り評判よろしくないみたいだけど…
今は銀ドム、銀ザクワーカー×2、銀デザクのデッキでやってます
>>870 うそこけ
シャングリラ来い、1分以内で出れるぞ
金はワーカーと課金専用以外作らなくていい
余ったGPで機体武器強化だ
とりあえず16chのジオンgmkzばっか
移動してみるわ
今のジオンでGPに余裕がある人なんて・・・
>>879 ありがとうございます
金ザクワーカー作って他売り払います
取得GPはマジ見直してほしいよなー
取得GPの割りに強化とかの消費GPがつりあってない
>>877 無課金なら無理して金機体作らなくてもいいぞ
機体強化もシルバーチケットじゃ広く浅くになるし
使ってみたい装備があるなら作れ
あと将官クラスになれば金機体の素材が報酬で出るかもしれん
砲撃ガーとか狙撃ガーとか、そんなの単に前線を押し上げる強襲、重撃の機体差だろ
装甲ジムやらCBRでがんがんKILL取れるなら砲撃やら盾でガードされるだけのスナなんて使わんての
でもそれじゃあ余計負けるだけだろとこっちが8割方の人が強襲x2重撃x2のデッキ組んでもあっちは装甲ジムx2入れて交互に回すだけで1ゲージ差つけて勝てるの
運営がバランスという言葉を放り投げた結果が今の現状なんだよ、ポルナレフはもう帰ってこない
>>883 一応ランニングに該当するのは出撃エネルギーの補充だけでは?
開発・強化はこつこつ溜めた余剰GPを廻すか、面倒な人は課金するかって事で問題ないように思えるが。
>>883 デイリーチャレンジとチャレンジで稼げますよお客様^^
たぶんこんなこと思ってる
>>886 強化しなけりゃGPいらないんだろうけど、同じ種類の機体でも、機体毎に武器開発も必要だからなぁ
サービス開始から間もない今の間だけGP足りないと思うだけかもしれんが。
>>887 (´・ω・`)小隊金リボンとか、狙撃50とかどうするの?あやまって?
取り敢えず、支援はタンクと砂は死んでても蘇生しないでください
必要無いからってんじゃなく、必要な仕事をやるだけやって、最後に全線あげる為に特攻してるんで
蘇生されてもカラッカラですし、何より再出撃までの時間は考えなくてもいいレベルです
とにかく強襲を優先して支援しましょう、ジオンの生命線です
ただ回復は全兵科ウェルカムだと思われます
負け側勢力が更に不利になる報酬制度はどうにかして欲しいな
プレイ回数でカバーできないどころか悪化するし
勝たないと勝てないんだけど何なのこれ
NPC戦はよ
一人で本陣アタックって指揮してる人にはどう?
一応旧ザクとかドムとか足の速い機体でやってるんだけど
やめて一緒にライン上げしたほうがいいの?
捨てキャラっぽいやつのただの実況指揮でも勝てるし、なんかようわからんゲームだなこれ
>>878 F鯖の方だよ
S鯖またキャラ作るのいやだしだるいチュートリアルしないと
GP手に入らないしで・・・
あのチュートリアルアカウントで一回でも受けてればほかはすぐパスして
報酬だけもらえないかな
だるすぎる
連邦の心のよりどころって装甲ジムだけみたいね
連邦見えたら装甲ジム探してロックかけては襲うと
ほんと逃げ腰なんだよなw
>>892 多少あってもいいんじゃね?
それに釣られて守るべき拠点が前々行き過ぎると困ることになるけどね
そういう釣られパターンで前にでるとがら空き拠点取られて・・・・
ってパターンが多い
>>884 なるほど参考になります
今はドムで開幕ダッシュで拠点制圧
↓
そのまま最前線突っ込み撃墜・撃墜サポート稼げるだけ稼いで撃沈
↓
ワーカーで拠点にレーダー1、最前線にレーダー2、3置き逃げ、ちょっと下がりひたすら回復と回収
↓
ドムがまだ復帰掛かる場合はデザクで最前線、敵拠点凸指示あれば玉砕
というプレイスタイルですが、
ドムはマシンガンF型強化が良いらしいのでそうしてますが
デザクでこの武器強化しとけってオススメはありますかね?
>>892 今のジオンにはすごい助かる。勝ち負けに大きく響く程の生命線
指令任務の限界数があるからたまに攻撃命令出せなくて申し訳が無い
ゲージを少しでも削ってくれる事がありがたい。相手も防衛に人数もどるし
どこかで芋ったり怯えて前に出なくて、拠点サークルにも誰ひとり入らずに取られて行く方が困る
本陣前の拠点取り返そうとしないでただ一方的にサンドバッグ状態が一番イライラするわ
その際、理解してる人達が数人で行ってくれてるけど挟んだり囲んだりしない味方に絶望する
何度チャットで呼びかけても前に出ない
本当に申し訳ないんだぜ
さてチキン装甲ジムを狩るかな
ちなみにF鯖は勢力拮抗してるけどな
バランス取れてるってことじゃない
>>897 それそれ
近くに戦ったりしてる味方や、レーダーに映ってる的にまったく反応しねえの
ヒートサーベルでケツノアナ突っ込むぞw
だいしゅきホールド強いけど格闘不慣れなのもあって闇討ち以外で決まりづらい
相手が明らかに警戒してて近づけないんですが・・・
>>899 自分は本鯖シャングリラ、副鯖フランチェスカでやってますが
シャングリラは自分含め正式前のβからやってる人が多い印象で
連邦も無課金最強機体の装甲ジムだらけで少尉グループからは連邦無双状態
フランチェスカは正式開始後に始めた人が多い印象で
階級も低い人が多く操作にまだ馴染んでなく
戦況というかプレイヤーの動きがシャングリラに比べチグハグな印象
フランチェスカもいずれシャングリラみたいになると思いますよ
敵○ 味方の群れ→逃げ撃ち
↑
サークル
はまじ
だいしゅきホールドは撃ち漏らした時に使うものであって
本来メインで使っていくものじゃないよ
基本はメガ粒子砲と魚雷で戦う
地下水路などでは出待ちからの奇襲で格闘選択はおおいに有り
だいしゅきホールドがネタになって注目されすぎてるけど
無双できるようなものじゃないよ
>>899 そうでもない
装甲ジム使いが増えてきたのでやばくなってきてる
あとエースを守りに使っちゃだめよ・・・
エースは欲しい拠点経由で相手本部まで送らなきゃ・・・
>>904 だよねえ、ありがとう
ブーストチャージ強化マシンガンH装備ワーカーさんつええマジつええ
無双はできないが安定感すごい
ゴッグ:硬くて最近修正されたのでフットワーク軽くて格闘がわけわからん範囲で怖い いっぱいいると恐怖を感じる
ドム:意図しない方向から奇襲かけてくるエースがたまにいる 小隊編成で手空きの拠点にバズーカシューッ!されると手がつけられない ピカピカの使い方が上手いヤツほんとやめて
グフカス:中距離戦では脇役だが距離をつめると一気に輝く 後衛とか食われ放題 でもあんまり群れで見ないので脅威度低め なんで?
旧ザク:安くて速くて地味に嫌 こんなのでも脇から来ると手が止まる 格闘バスバス空振りする奴は大して怖くないけどたまに綺麗に決めてくる上手いのが居る
連邦側から見てて嫌だなーってのは今のとここんな印象なんだけど強襲生かした突撃ってあんまりしないね
FS「あの」
銀でもいいからグフカス出ないかなーと33枚ほどDXやったらレンタルすらかすりもしなかったでござる
ただFS金が出たけど銀FSをフル改造してる現状GP割り振り辛ぇ
ジオン指揮官での鉱山の勝ち方が分からないんだけど
指揮官の人どうしてる?
>>908 グフカスは課金機体だぜ?
そんなに数いるわけないでしょ
フル改造しなくてもFSは十分使えるけどな
旧ザクだとブースト容量がすくなすぎる
ブーストチャージもすくねーからFSに慣れるともどれねーな
(´・ω・`)ドムさんはやたらと戦略持ちたがるけど、グフカスいるなら渡した方がいいよ
(´・ω・`)速度同じだしグフカスの方が上方向へのジャンプ力高いし、何より盾あるし
(´・ω・`)ドムが護衛のグフカス罵倒してるのみて悲しい気持ちになった
>>899 どっちの鯖もまったく同じ仕様なんだからゲームやり込めばやり込むほど行き着く先はS鯖の勢力図だよ。
開幕中間地点に突っ込んでくるグフカスをスナでハメるの気持ちよすぎ
銃も撃てないで死ぬのどんな気分なんだあれww
917 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/01(火) 03:07:56.43 ID:Rz0SyLsX
だんだんジオンスレじゃなくなりつつあるな。
護衛を罵倒する状況とはいったい…
やる気の無い指令はどうにかならんのか
補給出すの遅くて折角あげた前線なのに後ろの方
から前にでないといけないとか
空いてる拠点をせめてるのに鉱山都市の中央で殴り合ってるアホどもとか
>>918 (´・ω・`)マップのレーダー見てた限りだと
(´・ω・`)戦略ドムさんが一人特攻を掛けちゃったか、護衛だったグフカスがドムの前に出て弾除けにならなかったか
(´・ω・`)ぶっちゃけ、鉱山Xの一番上の正攻法の進路に2人で特攻はどう考えても無理だよね
さっきカッコイイスナさんにあったぜ
俺の後を着いてきて後方支援してくれた
ハイエナかはしらねぇがこういうスナもいるってことを忘れないでください・・・装甲ジムしね
えい
旧ザクでマシンガン乱射して突撃したら、正面からBSGで数機のジムが迫ってきたんで、
慌てて全力後退したら、後方からバズーカが大量に飛んできてジムが2機吹っ飛ぶのを見たのは爽快だった
>>913 銀チケットだからそこまで伸びてはいないけど
シールド、最高速度、ブースト量7割程度強化してるんだ
素のFSと比べると流石に違いすぎて慣れねぇw
そして素材高い辛い
>>921 ハンドビームガンは意外とやれるよ
ちょっと装甲が薄くてブースト少なくて最高速度がおそいだけだよ・・・アレ?
さっき指揮官が核の護衛いらない言ってたんだが
最近はソロでこっそり運ぶのが流行りなのか?
本当に誰も護衛しないから先行してレーダー置いたらバレるからやめろとか・・・
>>927 距離、タイミングによるなぁ
本拠地近くに数人いると主力戻ってきて辛いときもあるけど護衛はした方がいいよ基本
スレ間違えたorz
>>921 デッキボーナス用に入れてるスナをメインのCT中に出して早死にしようとしてるだけだったりもする
早く死にたいときに限って10連続キルとかしちゃう不思議
そして、あれ?俺突うまいんじゃねwwwとか勘違いしてがっつり前にでると瞬殺される
グフカス入れてるとたまにまわらん時あるからな
負けながらも准尉にあがって思った事
このゲーム、陣営負けが込むとますます勝てなくなっていく
准尉に上がっただけで報酬が段違いに良くなる、☆1の素材なんか見かけない
そして准尉程度なら勝ち続けていれば維持余裕、どんな下位順位でもそうそう降格するような事はない
逆にTOP10入りしたとしても、負けているポイントはどんどん減っていく
勝ちの多い連邦
下手でも准尉になるのは余裕>良い報酬で下手でも良機体が揃う>同じ実力の相手でも性能差で勝てる
>下手でも周りの装備によって勝ちが容易>ループ
負けの多いジオン
多少上手くても負け試合続きでは尉官になるのは時間かかる>報酬がしょっぱくて強化出来ない>実力同じでも性能差で負け>降格
>味方陣営のMSがしょっぱくてなかなか勝てない>初めに戻る
これらのことががプレイヤーほぼ全体にかかってくる。
ひっくり返すには課金が前提だけど、そこまでしてやる気のないプレイヤーの方が圧倒的に多いので意味が無い
ひっくり返すためのか金額が途轍もないしなぁ
っつーか、課金したところでFSより装甲の方が強いから。
グフカス当たらなきゃ話にならない
当たっても結局装甲の群れに負けるから勝ち目がない
全員が10万くらい課金したら勝てるかもね
連邦も同じだけ課金したら装甲4で埋まるから、グフカス1か2じゃ勝ち目ないけどね。
装甲ジムとはりあえる機体が課金機体だからMS差があるのであって、次のGPガチャでグフやゲルググ来たら変わると思うよ
負けてるのは単にMS差というよりガチャ差
1万くらいで確実に取れるってレベルなら課金しようとも思えるんだが
5万スタートってレベルの絞り方ではお金入れる前に諦めてしまうな
>>937 ゲルググはともかく、BSGとCBR系統がある以上グフじゃ勝ち目がない
正直BR特性の初期ジム並べられるだけでもグフカスいなきゃ厳しいでしょ
そういえば格闘武器は威力重視のD系じゃなくT系使ってるんだが
D武器の説明にある「反動硬直が長い為隙が大きい」って気になるレベルで違う?
GP勿体無くて試してないぜ!
941 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/01(火) 04:10:21.35 ID:Rz0SyLsX
>>940 正直気になる。命に関わるレベル。
威力がDより低くても、どうせD格ぶち当てれば(シールドガード以外では)ダウン奪って追撃確定なんだから、敢えてDを選ぶ必要はない、と思う。
(´・ω・`)残り5分ぐらいで思考停止して指示ださない指揮官
(´・ω・`)はあまじ
ジオンは味方の射線にはいって爆風で味方を死なせるようにがんばってんのか
ザクTのメインは着発クラッカーF、サブがヒートホーク
本スレでたまに見かけるショットガンが怖いとか釣りだからな
いくらロックオン強化でほぼ必中にしてもあんな豆鉄砲で堕とせるのは瀕死だけ
これをメインに戦って強いと思ってる奴は重撃乗ってCBZのS撃ってみろ。神武器に思えるから
CBZはリロード強化で正解か?
>>943 それがなくなるだけでだいぶ戦況よくなる
というかジオンはどこか1つでも適切な修正来たら持ち直せると思う
>>941 それほどなのかw
使い勝手次第で積載強化してD装備とか考えてたけどやっぱT強化する方向で行くわ
ありがとう
>>939 旧ザクで装甲と戦わないといけない現状よりかは機動力あるグフくれば少しは違うだろw
cβの仕様ならグフの機動力はドムと同等でコストは220の使いやすい機体なはず
盾持ちが課金機体でしかない今よりかは盾持ちってだけでありがたいし
BR、BPGはもうどうにもならんよ。そこはあきらめろ。せめて機動力だけでも互角にならないとバック射撃で一方的レイプで話にならん
>>945 盾なしでよろけが死亡フラグだから基本ヒット&アウェイになり、尚且つチャージも必要ですぐ次を撃たない
なのであまりリロード時間は関係ない
しいて言えば遠距離でダウン取った時に追撃が安定する程度
威力と爆風強化で命中率次第でどっち優先するか決めればいい
CBZはCBR並みに弾を増やしてくれるだけでいいよ
それで様子みよう それで駄目なら威力と爆風と発射速度と弾速を見直そう
951 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/01(火) 04:38:19.45 ID:Rz0SyLsX
>>947 さっきあんな事を言った直後にこんな事を言うのは申し訳ないんだが、ヒートホークに関してはD型の方が当て易いかもしれない。
これのD格はくるりんと一回転するんだ。TypeDはこれみたいに、D格のモーションが通常と異なる場合が多い。
ただ、やっぱり硬直は長いので注意。
待ち時間がほぼ無いからいっぱい練習できて
ちょっとだけうまくなってきたかも
953 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/01(火) 04:41:19.21 ID:UTi8pG1Q
>>327 グフ FS持ちが落とされるとコストと出撃待ち時間のせいで暫く後方支援機ででるはめになるからな
一方連邦は装甲強化二機で回せるからどうしようもない
954 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/01(火) 04:43:07.29 ID:UTi8pG1Q
本スレと間違えた…
>>949 一発直撃させてダウン→追撃がしやすくなるかなと思ったんだ
今はF使ってるんだがこれも一撃必殺とはいかず、ダウン後追撃を狙うがよけられることも多い
まあ大体爆風しかあたらないかガードされるんだけどなw
ジオンは昨日で終戦ではない!はじまりなのだ!ジークジオン!
ところで磐梯さん、シャア専用ザクのD格キックはいつ使わせてくれるんだ?あれのためにエースを目指せということか?
957 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/01(火) 04:49:58.80 ID:Rz0SyLsX
>>956 今やってるイベント(平時のハイスコアランキング:自身の最もスコアが良かった7戦闘のスコア合計値のランキング)
の500位以内でもらえるジオン側の報酬の1つがレンタル:シャア専用ザクUだぞ。
頑張れ。一戦あたり325くらいあれば、500位には入れるはず。
もうね…やる気なくした
チートスナにやられまくった
動いてて絶対あたらない壁でやってるのに
シャア専用じゃなくていいからキックで低コストなザクUSかFZを頼むわ
旧ザクはもう飽きたよバンナムさん
あんまり見た目好きじゃねーんだよな旧ザク
次は旧ザク指揮官機出しますね^^
ザクFZだったら通常頭とフリッツヘルム頭で2機出せるよな
強襲と重撃に来てくれたらテンション上がるんだけど
ガンダム戦記とかみたいにザクUでシールド持ち強襲機としてメイン:マシンガン、サブ:ヒートホーク、特殊:脚部ミサポとか来るといいな
ザクUのくせにシールド機能していないJみたいなのはもうこりごりやで
会戦前に守り勝ち指示する指揮官は信用できない
なんでジオンで守り勝ちできると思ってるのか不思議でならん
あんな盾持ちが拠点に突っ込んできたら取られるに決まってる
開幕はとにかく皆凸でゲージ勝ちしたら後は守れ指示でいい
削り負けしたら核でもいれんとどっちみち勝てん
上から目線で味方批判する奴が増えた印象
そういう奴がいる時はほぼ負けるんだけどね
>>965 ゲームシステム自体守って勝てるわけがないしね
ついでに相手が拠点に張り付いた時点でゲージ負け確定するし
某水泳部の名前のやつはダメだな
たいがい場が荒れたり雰囲気悪くなる時はこいつのせい
>>967 最後核持った装甲ジムみて取れるとおもったらそのまま上空飛んでいって
タッチダウンされたら本部上で起動しておわりだった
あと空爆サイクルが異様に短いときがあるんだよあるんだよな
スナイパーでバグ利用やられまくったな
どんなに逃げ回ってもやられまくった
大体倒された後もカメラ回せば倒したやつ見えるのに
そいつだけは見えなかった
視界にいたのは照射タイプだったけど食らったのは明らかに単発
連邦はお子様隔離施設か?
3日に一回キャラ削除するのが楽しむコツかもしれん
高階級のやつってPPに対してかなりシビアなのはわかるけど
明らかな歩兵負けで指揮官がどうしようもないのに
指揮やめろとか言ってくるよねw
PP減るの嫌ならゲームやらなきゃいいのにwwwwww
>>970 崖上とか平気で使うしグリッチャーだらけだろ
あんなもんドヤ顔で動画まであげてるやついるとか狂ってる
F鯖で始めて2日なんだが、年越してからえらい勝てるようになったけど、たまたま良い指揮官に恵まれただけ?
あとジャイアントバズてどうやって敵に当てるん?
砲台とか施設破壊にしか使えてないorz
>>974 弾遅いから見てから回避余裕でしただからね
クラッカーもってって本拠地や拠点に投げるほうが動きやすいよ
>>975 そっか好きだから使いこなしたかったが…
クラッコちゃん練習するわthx
とりあえずザクUFSが通常ガチャで出ない限りジオンは勝てない
ゴックやドムは大規模主戦場向けの機体じゃないからどうにもならん
あとはビーム兵器とBZの格差
最近部隊メンバーとMMOみたいな戦い方する事でなんとか装甲ジムに対応出来るようになってきた
具体的にはエース戦みたいに狙われた奴ガン下がりして装甲釣り上げて
他がロックオンから回り込みながら撃つって感じ
それでも2-3人掛かりだから大勝利って程ではないんだけど・・・戦力差をなんとか埋めて戦えてる
フレンドとかとやる人マジオヌヌメ
放置する指揮官が多すぎる
そのくせ終わったらしれっと「おつでした」
てめえ1ミリも疲れてねえだろ
盾持ちとやる時はだいたい回りこむけどな
CC欲しいわ
横で拠点殴られてるのに砲撃してんじゃねーwwwwwwwwwwwwwww
マシンガン構えて進めオラァ!!!!
って誰か俺の代わりに言って
あと屋根の上に上れ開幕2分で拠点にダイブされてんじゃねーか・・・
982 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/01(火) 08:23:16.80 ID:GcgKCdnj
放置指揮官って連邦の工作員以外で放置する理由ってなんだろ
あぁジオン?やめたよもちろん
>>982 分からないけど
クライアントがエラーで落ちてる場合もあるからそれは許してやってくれ・・・
完全に放置目的としか思えない常習犯何人か居るけど何がしたいんだろうな
>>984 落ちたんだったらそれの謝罪でもあればいいんだけどな
ていうか指揮官以外でも放置何人か見たわ、今度から見つけたら晒すか
(´・ω・`)もうキャプツバの実況みたいな指揮はいやだよぅ…
>>892 しっかり本拠地叩けるなら普通にあり
少なくとも相手数人誘き出せるわけだしな
俺連邦でも20位内に入ってる指揮官だが今日初めてジオンで指揮したんだ
結論から言ってジオン兵は優秀揃いだ、ジオンに足らないのは優秀な指揮官だと思った
連邦に足らないのは優秀な歩兵だがな。
>>985 なんか戦闘回数めっちゃあるのに
撃破数とか全部0のまんまのやつ居るからな・・・
990 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/01(火) 09:15:36.09 ID:GcgKCdnj
さっきジオンで参加した
チキン装甲ジム組の本部タコ殴りにあった
まあ当然戦況は負けでゲームになってなかった
ジオンも詰まらんが連邦でもやってたけどあんなのが混ざってて
勝ったと思うと連邦やってるのもあほらしいよな
あれってもうピンポンダッシュと対してかわらんだろw
本部を倒されるまで殴ってポイントおいしいの?
連邦のジム使うとかなり下手くそな俺でも毎回2連キル余裕だからなぁ
不利になったら盾構えてうろうろして敵多数集めてりゃ他の前線を伸ばせるし、まじチーツ
放置はスパイじゃね?
993 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/01(火) 09:35:01.71 ID:fCN0bD9/
>>991 >>毎回2連キル余裕だからなぁ
これぐらいでドヤ顔する男の人って・・・
>>988 連邦の歩兵の半数は勝ってる方に移動する人達だからな
オープン開始時は連邦はすぐ始められてジオンは数百人待ちだった。今はその真逆
そりゃ質も悪いわなあ
グフカス使ってるが装甲とのタイマンはまぁ勝ち越せてる
盾構えてお篭りしてる装甲は逆に鴨だぞ
絆にBBと渡ってきた人間だが
攻撃してこない前バリなんざフルオートの天使でボッコだわ
BBだと盾構えながら即死バズうってくるくらいきついから
こっちの盾持ちは仕様からしてそんなに怖くない
怖いのはCBRと即死3点バズと3点BSG
狙撃は事故
埋め
砲撃やるとレーダー置く奴がいない
支援やると前衛が負けてる、しかも回復中にしゃがむ、そこは丸見えだ
強襲やると拠点占拠中に砲撃飛んでこない、後ろを見ると重撃が見守るように円のぎりぎり外をうろうろしてる
狙撃やるとすべてを忘れて自由にやれる
人を恨まずに生きるにはやはり狙撃だな
>>995 いあ、グフで勝てなきゃマジやばいだろ、グフカスのが上位機体だからな?
BBやってるがそれは腕で勝ってれば勝てる理論だろう
同レベルの麻とリア重じゃ勝てないじゃん
初心者相手なら旧ザクでも全機体に勝てるのと一緒の話
>>993 連邦のジム使うと「かなり下手くそな俺でも」毎回2連キル余裕だからなぁ
ごめんなさい、ちょっと難しかったですね
1001 :
1001:
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。