機動戦士ガンダムオンライン-ジオン公国軍-part3

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1ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン
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2ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/12/30(日) 11:36:04.43 ID:cG4vdnro
前スレ
http://awabi.2ch.net/test/read.cgi/ogame2/1356574764/

■ジオン学徒兵向け、よくある質問 (正式.ver)

Q.とりあえず何の機体に乗ればいい?
A.なんでもいいが重撃か支援が無難

Q.体力と弾薬はどこで回復すればいい?
A.リペアポッド(MAP十字マーク)もしくはミデア(ファットアンクル)、体力だけは支援型機体のリペアトーチでも回復可

Q.コンテナはどこに持って行けばいい?
A.コンテナは味方拠点か本拠点か補給機、陸上戦艦型の本拠点は先端位置だと回収できないので側面に移動

Q.戦略兵器はどこに持って行けばいい?
A.MAPで見れる円内に移動して攻撃ボタンを押すだけ

Q.公衆便所型(拠点型)の本拠点はどうやって落とすの?
A.本拠点に入って中心部を見上げるとターゲットできる箇所がある、そこを攻撃

Q.ニューヤークの地下から出られない
A.出入口付近のエレベーターに乗って静止すると上昇する
3ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/12/30(日) 11:37:14.53 ID:cG4vdnro
Q.水中対応MSはドコが違うの?
A.水中で移動力増加

Q.お金がない!
A.SHOPで機体や設計図などを売却できる

Q.デスペナはある?
A.ほとんどないのでガンガンやられてこい
4ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/12/30(日) 11:38:58.91 ID:GkMwr9Ww
アドギリアって奴が指揮になったらやめて離脱したほうがいいな
5ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/12/30(日) 11:39:19.99 ID:cG4vdnro
Q.移動がたるいんだけど
A.Zキーの緊急帰投で拠点や補給機、戦艦に飛べる

Q.レーダーポッドは何個まで置ける?
A.一人3つ、それ以上置くと古いのが消える
軽量型は4つ持てるが全部は置けないということになる

Q.リペアポッド(レーダーポッド)が消えたんだけど…
A.攻撃を受けると破壊される、一定時間経つと消える。
レーダーポッドの場合、3個を超えると消える。

Q.赤い四角が見えるんだけど
A.カメラガンで補足された機体、位置丸見え、短時間で消える

Q.敵本拠点に砲撃してるけどHIT音がしない
A.周囲の対空砲を壊さないと迫撃砲は当たらない

Q.味方を殺せる?
A.殺せない、至近距離で範囲武器を撃つと自分だけ爆風で死ぬ
6ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/12/30(日) 11:40:27.64 ID:cG4vdnro
以上テンプレ
一回間違えて前スレに書いてしまったすまん。

>>5のレーダーポッドについては直しておいたが、
間違ってる部分もあるかもしれない。保管してくれるとまんもすうれぴー
7ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/12/30(日) 11:44:09.11 ID:giITue8z
>>1
おつー

前スレ>995
そうか、良かった
地雷撒いてたらわざわざ避けてる人が居てまさか…と思ってしまったよ
8ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/12/30(日) 11:51:23.07 ID:7JE5rCBr
>>1
ジーク・ジオン
勝敗でのコンテナ差は無くせ、順位での差は1,2個ならあって良し
自動盾はやめろ、普通に装備枠使うαの時にしろ
現状、ジオンの順位が既に、連邦将官及び佐官相手になるのは差がありすぎる
取り敢えず運営ヤル気見せろ。毎日1勝するのに5は負ける。
9ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/12/30(日) 11:56:03.57 ID:jqyfFC7w
運営さんは今頃ハワイでバカンスだよ・・・
すぐに修正できないなら正式開始を年明けにすればよかったのに
10ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/12/30(日) 11:56:28.83 ID:spWnxMlV
デザザクさえあればずっとやってけるよね?
11ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/12/30(日) 11:58:08.88 ID:JKKs7jIF
ザク2とデザクしか使ってませんし・・・・・
12ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/12/30(日) 12:06:04.90 ID:N85fBSNJ
>>8
暮れと正月くらいはええやないか…
俺は小隊検索関係を直してほしいけどな 今すぐにでも
13ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/12/30(日) 12:07:19.48 ID:aF5+14Yw
宇宙マップが来たら現状、ワーカーとスナイパーだかくらいしか宇宙適応なかったきがする
MS総入れ替えだね
14ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/12/30(日) 12:07:40.50 ID:ROqabZju
こっちで質問して済まないが、カラー変えてる機体たまに見るが一体いつになったら変えられるんだ。
15ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/12/30(日) 12:08:55.57 ID:zaGJMtqu
よく砲使ってるけど俺のいる戦場では円のなかに誰もいないのに誰も前に出ないからザクタンクの俺が一人円のなかに入って戦ってる後ろで強襲や重撃がお見合いしてるなんて光景ざらにあるぞ
だから砲は全て悪みたいな風潮は止めてくれ
16ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/12/30(日) 12:15:34.18 ID:x4CwvK58
>>1 ジークハイル!ガチャ!マワストキンデル!

今日の朝一緒してくれた方ありがとうございました
指揮官いなくてやったことなかったけど立候補したら指揮官になっちゃって…
おまけに勝つプレゼントまで頂きまして変な指示もあったかと思いますが
怒らずに情報チャットして頂けたりつまるところジオンの皆さんが好きです
17ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/12/30(日) 12:18:13.65 ID:aF5+14Yw
>>14
ガシャのレンタルMSの一部がカラーリング1パターンくらいついてるのがあるだけ
自前のMSで色変えはまだできないはず
18ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/12/30(日) 12:27:29.42 ID:U9A3zv86
年明けたらジオンの人口6000人切るんじゃね
 
19ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/12/30(日) 12:33:37.63 ID:giITue8z
待ち時間なくなるなら助かる
20ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/12/30(日) 12:35:10.22 ID:B7erkWrk
現状でも1分も無いけどな
21ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/12/30(日) 12:35:47.07 ID:A/IV0LZk
>>13
宇宙MAPとか実装不可能だと思うよ?
今のシステムが明らかに重力のある3次元前提だし
そのまま宇宙に上がったら、なぜか重力のある宇宙になるw
22ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/12/30(日) 12:36:41.79 ID:9uq+emjc
鉱山マップ開始五分で装甲ジムの群れに踏み潰され攻め落とされる
こんなことがあっても指揮次第で勝てると言い張るジオン兵の鏡

本拠点Xが破壊されました
wasavip:俺が本拠地おとすからなんとかまもれ
Sincia:指揮官なんとかして
Sincia:リスポンでまってるから戦略
指揮官:戦略出します
自軍戦略兵器が設置されました
Sincia戦略兵器運搬係
戦略兵器が破壊されました
本拠点Yが破壊されました
Sincia:指揮官無能
wasavip:HA?
23ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/12/30(日) 12:37:55.64 ID:wMIUC3dk
ジオン兵は地形を把握してないの多すぎだと思う
オデッサ崖上行けなかったりニューヤーク地下の出入り口とか下から踏めるとか知らなかったり
だから砂漠の勝率がまだマシなんだと思うよ
それでも高台補給艦に対応できなくて押されてるが
24ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/12/30(日) 12:40:55.14 ID:wMIUC3dk
宇宙マップは自由落下無くしてから今の操作に降下キー追加するだけで余裕
25ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/12/30(日) 12:43:14.58 ID:9uq+emjc
wasavip:なんにんいったとおもってるの?
 :性能差ありすぎだわ
指揮官:これは俺のせいなのか
Sincia:じゃあ連邦いきなよ
wasavip:性能差じゃねーべ
wasavip:頭
 :いや司令官だけではないよ
RedDog:性能厨帰れ
 :性能差だわ
South-B:性能差以前の問題かと
Sincia:連邦いってほしいなぁ
指揮官:どうすればよかったかもっと考えるよ
wasavip:なんで咲にみなみおとされてんだよw
Sincia:二度と一緒にやりたくないから連邦いけ
26ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/12/30(日) 12:44:11.38 ID:BB1Dfoge
リスポンとか専門用語言われてもわからへん
日本語で言うてーな
27ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/12/30(日) 12:45:01.51 ID:aF5+14Yw
本人は伝わっていると思い込んでるが実は伝わってない言葉やな
ネズミとかリスポンとか
28ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/12/30(日) 12:46:32.28 ID:9uq+emjc
ログ
www.dotup.org/uploda/www.dotup.org3788045.png
29ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/12/30(日) 12:47:10.69 ID:A/IV0LZk
>>23
そうか?
別に地形の把握度に差はないと思うがな。
今は単純に高バランスで性能のまとまった機体を
押し返せる機体がない(グフカスしか)だけだと思うけどな。

装甲ジムが無料ガチャで手に入るってのが原因
グフが次回のガチャメンテで出るようになったら
また形勢逆転するかもね。
30ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/12/30(日) 12:48:35.12 ID:aF5+14Yw
鉱山都市の南側の本拠点の位置がわかってない奴は多いと思うぞ
上の階級でならいないだろうがな
31ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/12/30(日) 12:52:39.73 ID:A/IV0LZk
最初は鉱山が初MAPな奴もいただろうから仕方ない事だったが
今となってはさすがに1〜2回戦えばわかるだろ・・・

そもそも鉱山の拠点を知らないやつは連邦もジオンも条件は一緒だよ。
cβ参加してたやつならどっちでも知ってるし
oβ以降の奴は知らなくても仕方がなかった。
32ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/12/30(日) 13:04:27.70 ID:xYzHam1R
大掃除引退が捗るな
33ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/12/30(日) 13:11:15.98 ID:H6FOpMTL
・標準…照準の事。チョンゲ厨の間では標準と呼ぶ
・レクティル…レティクルの事。レクティカルと呼ぶ奴も存在する。
・弾ロス…チョンゲ「スペシャルフォース」では、ゲーム開始一発目の被弾はダメージが成立しない
・ノーブ…noobの事。英語に縁の無いチョンゲ厨が誤解したまま定着した
・クリアニング…クリアリングの事。そもそもクリアリングを知らないチョンゲ厨のほうが多いが、
 よく訓練されたチョンゲ厨は「クリアニングも知らないノーブが」と語る
・QS…クイックショットの事。が、彼等の間でははやくうつ事。
 ドラッグ、ポジショニングショットではやくうってもQSになる。 と言うかQS以外の知識が無い。
・アイム…エイム(AIM)のこと。チョンゲ厨は英語が読めない。他にも”AMI”など、スペルを間違えるチョンゲ厨もいる。
・リスボン…チョンゲ厨が死ぬとポルトガルの首都で復活する。
34ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/12/30(日) 13:15:07.57 ID:xYzHam1R
>>10
もうすでに無理、産廃ミサイルと足の遅さでついていけてない
35ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/12/30(日) 13:15:18.20 ID:1AUDdEWc
コピペとわかっててもリスボンだけはいつもツボに入ってしまう
36ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/12/30(日) 13:24:30.62 ID:ppKZzYGO
このおれが51位だと?20分フルででて17Pってどういうことだよ・・・
37ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/12/30(日) 13:25:29.07 ID:NlNUGPkD
(´・ω・`)何やってたんだw
38ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/12/30(日) 13:26:30.43 ID:hwM8OY2D
51位って残り5分で中途参戦しちゃった運が悪い奴だろ
39ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/12/30(日) 13:35:21.82 ID:BB1Dfoge
50位ならなったことあるけど51位はないわ(ドヤア
40ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/12/30(日) 13:38:04.47 ID:J9uXe3g9
↑の階級は酷いなしかし
負け越すのもわかる、よくこんなんでやってられるよ
41ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/12/30(日) 13:38:57.69 ID:l8oRMbpg
1位から50位近くまで万遍なくカバーしてるぜ
下手くそにヘビストデッキは扱いきれないらしくスコアが全然安定しねー
42ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/12/30(日) 13:45:23.73 ID:zEQzsNHW
洒落にならんくらい弱い
43ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/12/30(日) 13:45:57.98 ID:1AUDdEWc
下手な機体よりワーカーの速度と容量上げた方が使いやすくて困る
44ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/12/30(日) 13:52:24.06 ID:O2fa1FVs
ジーク・ジオン!

さあ、では盾持ちで本体も硬くクソ武器スプレーガンの装甲ジムと、
回復持ちのくせに誘導ミサイルランチャー持ってる陸ジムの集団が来た場合
どうしたらよいのか考えよう!
45ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/12/30(日) 13:52:26.39 ID:j/AtLDQ1
戦線上がらないのに制圧任務しかもらえなくて、
拠点や本拠に飛び込んでは惨殺されるお仕事してると、たまに二桁(´・ω・`)
46ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/12/30(日) 13:54:41.31 ID:JKKs7jIF
ワーカーさん意外と足回り良いからな。
47ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/12/30(日) 13:55:34.92 ID:aF5+14Yw
まずドムをデッキからはずします
48ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/12/30(日) 13:57:05.34 ID:j/AtLDQ1
そしてゴッグたんを入れます。
49ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/12/30(日) 13:59:01.72 ID:cG4vdnro
ワーカーで十分前線戦えるしね
撤退時に踏ん張ることもできるし

ほとんどワーカーで動いてるせいかメインのはずのドムの出撃時間が減ってきた
50ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/12/30(日) 14:04:30.21 ID:8Xm57ZuJ
今単騎凸してたら防衛しろ馬鹿言われました
でも凸しまくりしますたwwwwww
51ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/12/30(日) 14:06:05.22 ID:qXLx2jNp
ザクUのCBZのF鍛えようと思うんだけどチャージ時の威力は
5500(強化MAX)×1.5(チャージ)×1.1(バズ特性Lv3)=9075
であってる?
52ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/12/30(日) 14:14:39.94 ID:j/AtLDQ1
>>50
凸も防衛のうち
53ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/12/30(日) 14:15:49.34 ID:d1XVMXIz
まずドムをデッキから外すことから始めよう
そしてワーカーかザクUいれよう
54ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/12/30(日) 14:16:23.21 ID:dPje16Z1
来たな
完全に
ジオンに兵なし状態キタ━━━━(゚∀゚)━━━━!!
55ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/12/30(日) 14:16:49.75 ID:3hSYOGYK
ドム大好きだけど、使いやすさは圧倒的にザクUFSだわ・・・
56ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/12/30(日) 14:18:07.34 ID:jtw6mEby
ドムのピカは1発でもカスると強制ロック解除と通常だと2秒間ホワイトアウト
ジャミングだとジャギジャギでも多少見えるけど真っ白で何も見えない
後ろからでも盾持ってても食らう

対峙してみると結構厄介
でも対装甲ジムで考えるならマシンガンで差しあいに持ち込んだほうがいいね

>>43
ワーカーより陸戦の方が良くない?
再出撃が長いのが玉に瑕だけど
57ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/12/30(日) 14:22:14.13 ID:vgI5803n
相手の平均階級高いときは負けてもpp下がりにくくしてくれんかなあ。
尉官でも連邦将官とマッチングしまくるんだが。もちろん連邦左官もたくさん混じってる。
58ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/12/30(日) 14:24:13.18 ID:N85fBSNJ
ワーカーのいいところは足回り、90mmMG-H型、緊急帰投3秒くらい、強化費用が安い
陸戦は多少アーマーがあるから前線でトーチ中の事故死が減りそうだって感じだけど
59ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/12/30(日) 14:24:36.43 ID:2+INRRNf
もうすぐ准尉ってとこまで来たんだけど流石にデッキがドム3機じゃつらくなってきた
単拠点だと拠点突やりづらくてPPマイナスつらい
60ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/12/30(日) 14:28:14.63 ID:RoQ1RzkR
ドムを見た後に陸ガン見ると幸せな気持ちになれる
61ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/12/30(日) 14:30:24.10 ID:wMIUC3dk
>>50読んで思ったんだけど凸と拠点って似てるよな
62ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/12/30(日) 14:40:17.06 ID:l8oRMbpg
>>50
基本的に本拠点が少ない時は単凸するなって言っとかないと集団でゾロゾロ行っちゃってこっちが抜かれるからな
単凸そのものは自軍への貢献度が高いと思うけど、指揮官がそろそろ戦略兵器をと考えてる時なんかはふざけるなって感じだろう
63ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/12/30(日) 14:42:04.85 ID:1AUDdEWc
>>56
両方使えば最強じゃね!?
64ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/12/30(日) 14:42:33.41 ID:giITue8z
ビリになったことはない
…ブービーはあるがな
65ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/12/30(日) 14:44:02.57 ID:MSeP+PYi
>>23
勝ちの体験が少ないから、全体の経験値があがらない。

あと、崖上はBSG+盾の装甲無双フィールドだから
66ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/12/30(日) 14:45:43.61 ID:UiVghbZl
金FS使ってる人に聞きたいんだけど装備どうしてる?
マゼラトップ付けたほうがいいのか迷ってるんだが本拠地殴りとか敵の裏取れたときに
困るからどうしたものか
67ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/12/30(日) 14:48:26.39 ID:ouMpTdsY
そういやジオンの宇宙用で上位機(例えばグフカスタムに相当するような)って何なの?
68ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/12/30(日) 14:49:21.78 ID:Cd/n+qbr
ヅダ
69ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/12/30(日) 14:50:18.95 ID:ZYq0/Luc
そんなのいくらでもあるだろ
グフ系統は陸上ようだけど
宇宙専用の高機動型ザク2とか
70ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/12/30(日) 14:50:25.14 ID:MSeP+PYi
SGとBSGって決定的に何が違うんだろう
連邦やってないからわからん
71ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/12/30(日) 14:50:51.62 ID:0sZlJZQl
>>10
おいらの場合初11連ガチャ初金設計がデザザクで、銀持ってなかったから作ったけど
☆4パーツ戦闘で獲得できない腕前だから、パーツ代掛かりまくった

それでも初金マシンだからという愛着もあって育ててたけど
装甲ジムが出まくってる今では完全に産廃です、はい

金デザザクに掛かったであろう10万GP前後の出費の事を考えると死にたい
72ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/12/30(日) 14:50:58.53 ID:B7erkWrk
高機動型ザクS
73ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/12/30(日) 14:53:56.87 ID:BB1Dfoge
>>66
バズーカ好きだからバズーカ使ってるよ
特性でバズーカついたのも理由としては大きいけど
74ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/12/30(日) 14:53:57.13 ID:+XVist+5
>>71
俺も持ってるけど今んところ一応一番kill取ってるけどなあ
75ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/12/30(日) 14:59:00.22 ID:Gpn248+L
GPガシャに強襲のザクUを出してくれないかなー
76ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/12/30(日) 14:59:38.45 ID:8Xm57ZuJ
>>62
戦略兵器の時は逆拠点に凸しますぜ
77ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/12/30(日) 15:01:18.84 ID:0sZlJZQl
>>74
鉱山マップと、装甲ジム軍団来るまでは
それなりの良機体だったと思うけど
今ではスピードがなさ過ぎてきつい

まあPSあればどんな機体でもKILL稼げる人は稼げるんだろうけど
78ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/12/30(日) 15:02:30.18 ID:CNKamkZQ
>>66
ザクUJで慣れたマゼラトップ使ってる

あと、ザクUJに乗ってる人でクラッカー積んでる人が多いけど
マゼラの方がいいと思うわ
79ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/12/30(日) 15:02:31.19 ID:8Xm57ZuJ
ポイント稼げない奴はレーダーいっぱい置いてくれよ
敵倒せないならその方がやりやすいし、ポイントも稼げるよ
80ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/12/30(日) 15:05:52.02 ID:tWc2vCNv
ところがどっこい
あんまり敵が通らない場所だと全く入りません
時間の無駄です

これが現実
81ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/12/30(日) 15:09:40.59 ID:3hSYOGYK
>>66
ショットガンがついたからショットガンFもってる
格闘とバズ好きだけど、この3つ全部乗せるには積載強化が必須だったよ

ショットガンF型は射程はいいけど、集弾が完全にアウト
威力が高くてもちらけちゃって完全に意味がない
強化すれば使えるようになると思うんだけどもね
82ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/12/30(日) 15:10:42.88 ID:4f9RH2Yk
>>10
俺はデザザクメインのゴッグ+ザクマリンで強襲500位↑重撃ランキング50位↑だよ
マゼラトップ砲ってミサイルを捨てるほど強いのか?
83ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/12/30(日) 15:13:37.21 ID:4f9RH2Yk
今見たら強襲1000位↑重撃100位↑になってた
寝てる場合じゃなかったか
84ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/12/30(日) 15:16:56.48 ID:SkwD4b7P
俺の金FSはバルカン+T式+クラッカM
格闘脳筋だからバズーカやマゼラは使いこなせねーわ
金FS作ってからnoobでも格闘技能金リボン安定でうまいっす^p^
85ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/12/30(日) 15:26:42.53 ID:dPje16Z1
お前らどんな機体でもいいから
前でろや
全機種芋じゃねえかよ
86ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/12/30(日) 15:28:45.95 ID:GVaUuggq
(´・ω・`)誰か一緒にドムでジェットストリームアタックごっこしよ?
87ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/12/30(日) 15:29:33.05 ID:+XVist+5
しかし日中のタンクの多さは異常だな
夜はもう少し砲撃ほしいくらいいなかったのに
88ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/12/30(日) 15:31:07.38 ID:+XVist+5
試合に勝てないのもこの辺の全体見て出撃機体変える人がいないバランスの悪さもあると思う
89ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/12/30(日) 15:34:14.92 ID:qX0atJUs
忠勇リボン取れなくね?
終了後の貢献ポイントじゃ60超えてるんだけど・・・
90ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/12/30(日) 15:40:19.82 ID:giITue8z
砲撃チャレでも出たんじゃないの?
91ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/12/30(日) 15:41:34.16 ID:z/DsQgLw
>>70
効果音。
92ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/12/30(日) 15:41:37.20 ID:Yj6W8gG+
今日もジオンの為に連邦指揮官やって引っ掻き回してやったぜ。暴言吐いてイライラさせてチャット欄も意味無い文字連打で見えない様にしてやった。指揮官系は俺に任せろ。
93ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/12/30(日) 15:42:28.97 ID:ZBl4alVK
盾壊すのにCBZ3発必要じゃない?
ダメ計算どうなってるんさ
94ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/12/30(日) 15:45:09.13 ID:nyHNTaTZ
みんな ゴメンナ俺しばらくポルポル連邦するわ・・・
10位以内とっても大佐が褒めてくれなくて降格2回目なんだorz
言い訳になるが今日の成績は20戦して3勝17敗
95ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/12/30(日) 15:48:25.89 ID:SkwD4b7P
宇宙MAPは重力のある月面かコロニー内とかだろうなー
俺のFSちゃんは宇宙も適応してるから安泰

グフカスよりもFSでよかったわ
グフは次のGPあたりで来そうなノーマルグフを狙うぜ
96ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/12/30(日) 15:48:56.09 ID:v8pNBdE9
>>93
それだけは止めろ
将棋やってるときに盤ひっくり返すようなもんだぞ
97ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/12/30(日) 15:49:17.77 ID:v8pNBdE9
安価ミスタ
>>92だった
98ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/12/30(日) 15:53:09.79 ID:BB1Dfoge
>>95
俺もそう思ってたけど、宇宙マップ実装される頃でもFSちゃんが活躍できるか不安になってる
99ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/12/30(日) 15:56:56.12 ID:nU2JEBu5
>>98
コストの概念があるから産廃にはならないだろう
ショットガンや格闘が今以上に弱体化したりして強襲自体が弱くなったら別だが
100ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/12/30(日) 15:58:05.92 ID:8Xm57ZuJ
>>86
うへwwwwww
やりたいけど無課金でもドム出るの?
101ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/12/30(日) 16:00:02.71 ID:zEQzsNHW
>>92
お前連邦の芋だろ?w
102ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/12/30(日) 16:05:43.66 ID:ppKZzYGO
もうやだ なんなのあの連邦のドピュドピュいう武器は 顔面やられてあえなく昇天させられた(´;ω;`)
103ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/12/30(日) 16:11:53.96 ID:NlNUGPkD
>>100
(´・ω・`)GPガチャで銀なら出る
104ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/12/30(日) 16:18:18.84 ID:SkwD4b7P
>>98
Zシリーズ以降が実装されないなら、MS自体がそんなに数ないし、十分やりあえるだろう
グフカス以上の強い機体でてもコストが高いだろうし
残ってる主力MSってゲルググぐらいだろ
105ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/12/30(日) 16:21:15.91 ID:x+csmTIe
金ザクT出たから金ドムさんとはさよならだ…
ありがとう…またどこかで…
106ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/12/30(日) 16:23:12.18 ID:JYHK/4Dr
金ザクIってつおいの?

>>67
リックドム
107ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/12/30(日) 16:25:15.39 ID:JKKs7jIF
>>93
直撃させてないんだろ。それか、わざわざ弱いバズ使ってるか
108ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/12/30(日) 16:44:29.23 ID:OPA4oNFH
最初の出撃で拠点選択する画面見るだけで勝つか負けるか分かるな
大人数で突破できないならせめて防衛に回れよ
109ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/12/30(日) 16:46:08.41 ID:jtw6mEby
宇宙に入ったら無課金強襲はジムコマンドVSザクFZ
課金強襲はアレックスVSケンプファーになると信じてる
110ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/12/30(日) 16:46:19.84 ID:iNWWwJn+
ここ見てると気が滅入ってくるな。
軽く愚痴ろうと思って除いたら葬式ムードだ。
111ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/12/30(日) 16:48:01.56 ID:9kLctBbn
おwドムの部隊作るのなら是非参加したい!
目の前の敵に夢中になっていつもオーバーヒートして
散弾に蜂の巣にされてるけど・・。
112ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/12/30(日) 16:48:09.02 ID:++y0EFbe
ジオンやってると勝てなくていらつくなんてのがなくていいな
勝つほうが稀だしなれたわ
113ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/12/30(日) 16:52:21.74 ID:1AUDdEWc
>>106
タックルがダウン耐性あるの以外は必ずダウンだっけかな?
ダッシュ当てたら大抵ダウンな気もするけど違いがわからん、偉い人教えて

あとは30回強化できると言う意味では銀より強いんじゃね
114ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/12/30(日) 16:52:47.85 ID:zEQzsNHW
芋は連邦行って、そして帰って来ないで
115ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/12/30(日) 16:53:44.47 ID:sT3bFie5
負けそうなマップでも勝利することはできる
指揮官妨害しない程度に報告して、皆が嫌がってやらない裏方も徹底的にこなす。拠点から拠点に移動してひたすら防衛。

確かに勝てるが目も当てられないポイント、20位代でppはゼロ。
こんだけ消耗してこれじゃ、何も考えずに突っ込んだ方が楽だよ。負けても微小にpp増えるくらいは稼げるし
116ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/12/30(日) 16:56:52.02 ID:7kTFjNCV
中尉からあがれる気がしないでござるwwwwwべりーはーどもーどwwwww
117ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/12/30(日) 16:57:46.22 ID:giITue8z
金ザクのタックルは慣れると結構便利
使ったときの隙とブースト消費が少ないのが大きいな
118ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/12/30(日) 17:13:09.30 ID:nhAD0pAF
最近、ドムさんに乗れてウキウキしてるんだけども
バズーカのおすすめ強化ってなにがあるかな?弾の多いM?を使ってるんだけども
弾速遅いっぽいから直接当てるのは難しいんだろうか・・・
119ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/12/30(日) 17:15:06.35 ID:c38iONFB
>67
ザクUFS型「チラッチラッ」
120ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/12/30(日) 17:18:24.29 ID:jtw6mEby
>>118
Mはラッキーヒットしても美味しくないし
爆風期待にしても弱い

なんだかんだで当てればこけるノーマルかワンチャン即死のFの方が使いやすいと感じる
121ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/12/30(日) 17:20:12.84 ID:7JE5rCBr
おい!うちの部隊上限いっぱいなのに人いないぞ
連敗続きだからか、アクティブ多くて6人ぐらい
多いやつで5回やって全廃して、今日も勝てなかったと消える感じに・・・
どうすりゃいいんだ
122ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/12/30(日) 17:20:44.41 ID:3UEuz1ud
直撃を狙えるSこそ最強

まぁ、Sで狙えるなら連邦のCBRで無双できちゃうんだけどね!
123ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/12/30(日) 17:29:20.93 ID:46pffOEN
レーダー撒いたあとに意気揚々と前に出てくる装甲をスナイプして盾ぶっ壊すの楽しいな。
124ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/12/30(日) 17:33:23.94 ID:HHMYGkrw
Sどころか無印でも直撃余裕っすわ
お前らどんだけオールドタイプなんだよ
125ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/12/30(日) 17:40:51.25 ID:QlpWkD9l
>>66
俺は3点マシンガンM、マゼラトップF、初期バズーカ

マゼラトップは拠点攻撃にも使えるし便利だわ
126ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/12/30(日) 17:43:02.23 ID:8Xm57ZuJ
晒しに連邦のチート貼られてるぞ
127ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/12/30(日) 17:50:50.01 ID:jqyfFC7w
ちょっと連邦でやってみたけど、猪プレイでもバシバシ敵落とせて10位以内楽勝すぎわろす
ブースト周りも優秀でヌルヌル動けるしビーム兵器も当てやすすぎる
はやくジオンにもCBRよこせ
128ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/12/30(日) 17:51:00.30 ID:NyfERasl
>>122
軍曹以上になって相手の尉官佐官が出てくる状態で
重撃リボン銀が取れそうにないので
キャラ作り直したほうがいいかねぇwwwwww
129ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/12/30(日) 17:51:39.79 ID:3UEuz1ud
>>124
それ相手が馬鹿すぎて避けてないんすわ・・・
あ、自分に直撃余裕ですね、分かります。

なんでBZは自爆あるんだろうね
130ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/12/30(日) 17:53:57.74 ID:kRUmzbmO
249 自分:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします[] 投稿日:2012/12/30(日) 15:57:19.68 ID:1vAmsbeE0 [4/5]
ここだけの話
ハヤトのガンタンクはロックされてる人が密着すればボーナスキャラと化す
旧ザクで散弾撃ち込み・弾切れたら斧ブンブンでタイマンでも勝てる
131ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/12/30(日) 17:54:21.74 ID:NyfERasl
>>127
連邦は初期型ジムが強すぎる
ジオン側でやってると装甲が非常にウザイが連邦でやってみたら初期型ジムで地味に削ってるってのがよくわかった
ためCBRで怯み→もう一発ため無しCBRで無改造でも簡単にダメージ与えられるし
ジオン側の弾速遅いやら発射時に変にラグがあるという「クセがある」というへんなペナルティ無いから使いやすい

「クセがある」って言うくせにダメージも弾速もリロードも全てにおいて劣ってるこのクソ重撃なんとかしてくれ
132ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/12/30(日) 17:54:22.21 ID:3UEuz1ud
>>128
俺はがんばったらデザク一機だけで戦闘して取れたけど

重を複数体入れたり、復帰早いザクJ入れたり、戦闘以外で貢献狙ったりすればいいと思うよ
1戦闘で重撃で稼いだスコア総合が確か条件だから。
133ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/12/30(日) 17:55:38.19 ID:gXgSX3+7
つか、トピックスの「とりあえず重撃か支援に乗れ」はまちがいだろ。
対人ゲームで近接戦が弱いのは絶望的な戦力差。
まず強襲機から使い込んで全種類の機体特性を把握したとこからスタート。
134ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/12/30(日) 17:56:06.80 ID:kRUmzbmO
>>128
重撃でコンテナ回収やらレーダー・リペア破壊で取れるんじゃね?
135ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/12/30(日) 18:00:07.90 ID:3UEuz1ud
>>131
BZのBRに勝ってる唯一の点は爆風がある()ってだけだからね
他の全てにおいて負けてる。連射、弾数、チャージ速度、盾貫通、そしてなにより弾速。
だがソレを上回るのは、接近で撃てるってここだね、自爆ないって素晴らしい。
136ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/12/30(日) 18:02:15.03 ID:jqyfFC7w
>>131
初期型ジム強いよなあ、デザザクなんて使い込んでる自分が馬鹿らしくなるぐらい
ジムのバルカンとかもロックオンして撃つだけで当たるし使いやすすぎ
でもやっぱりジオンのほうが色んな機体いて面白い。ゲルググはよ
137ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/12/30(日) 18:03:07.85 ID:TRXg6Fqg
>>131
ワイワイ混ざりゲー好きで放送してるような奴はだいたいが初心者向け連邦、っていうことからも明らか
138ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/12/30(日) 18:03:19.17 ID:QlpWkD9l
バズーカもミサイルなみに追尾させよう
139ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/12/30(日) 18:03:54.77 ID:HHMYGkrw
文句あるなら連邦行けよ下手糞ども
140ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/12/30(日) 18:05:04.99 ID:TRXg6Fqg
>>139
廃課金先輩肩の力抜いて
141ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/12/30(日) 18:09:07.04 ID:3UEuz1ud
基本的に負けても粘る奴はゲームは最低限強いから
今粘ってる奴が連邦行ったら、グフカスでも普通に勝てなくなるぞ
今はジオン好きの変態どもの我慢強さと廃課金あってすらコレなんだから。


まぁ、これ以上ジオン減ったら対戦自体成り立たなくなっちゃうんですけどね
142ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/12/30(日) 18:09:24.55 ID:ipkOIm9y
ジオンはいずれくる宇宙マップをどうするか
宇宙実装前にサービス終了とか現実的すぎてやばい
143ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/12/30(日) 18:10:28.68 ID:CNKamkZQ
>>136
素ジムが強いのはわかるけど、デザザクと比べるのはおかしいだろ
144ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/12/30(日) 18:11:02.09 ID:oDamsCiW
ジオンは敵陣手前の中途半端な位置に前線作っていることが多い気がする
補給が出来ないからジリ貧で結局攻めきれずってパターンが多い
その間に自陣をちょこちょこ単騎凸されて削られて負け
機体の差なのか、中の人の差なのか・・・
145ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/12/30(日) 18:13:14.01 ID:9kLctBbn
無鉄砲に拠点へ突っ込んできた盾付ジムをワーカーの
フットワークで交わして撃破、ついでに崖下で油断してた
ジムスナイパーもワーカーで撃破

手持ちのドムより活躍してる・・
146ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/12/30(日) 18:14:13.57 ID:2AfAuKvL
ドムが弱すぎるんだけど
うまい使い方教えて
147ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/12/30(日) 18:15:02.30 ID:jqyfFC7w
>>143
ごめんちょっと文章が変だったかな
素ジムのくだりは使いやすい機体が多いってことを言いたかっただけ、比較はしてないよ
148ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/12/30(日) 18:15:15.17 ID:ivCgeB49
ドムは足が早いだけで役にたたない事のほうが多い
149ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/12/30(日) 18:16:17.62 ID:3gR6k5su
>>128
機体の種類別リボンはポイント稼ぐだけだから楽だろ
150ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/12/30(日) 18:16:27.70 ID:y066J5mM
ドムはコンテナ運びと占拠にしか使えん
151ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/12/30(日) 18:18:07.48 ID:zEQzsNHW
能書きたれてねえで拠点踏めよ芋
152ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/12/30(日) 18:18:36.12 ID:3UEuz1ud
>>143
まぁ、初期ジムと比べちゃザク系列は全部かわいそうだよな
デジムと比べればそこまで差はないけど、デジム自体いないからなぁ。


>>144
陣営ゲームで中の人差があるとか考える時点で・・・
集団傾向で抽出されるけど、ソレがゲームの腕と関わらない以上集団の性質はほとんど変わらない
つまり、ゲームの質に影響するほどの腕の差はでない(少なくとも有意には出ない)と考えられる。
153ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/12/30(日) 18:20:32.34 ID:RoQ1RzkR
ドムは基本性能高いしピカと強力なバズあるからいけるだろ
154ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/12/30(日) 18:25:54.62 ID:VGv9q/AN
(´・ω・`)さっきゴッグがよいしょって感じでコンテナ集めてたんやけど
なんかポケモンみたいで可愛いらしいねんなあ
155ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/12/30(日) 18:30:29.26 ID:1AUDdEWc
>>145
やっぱりワーカーさんが最強だったか…
156ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/12/30(日) 18:32:39.14 ID:kbO2SY+S
金ジムトレーナーとか出たんだけど・・・これって需要ある?
157ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/12/30(日) 18:33:49.93 ID:3hSYOGYK
連邦スレできけよ
158ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/12/30(日) 18:37:20.37 ID:l8oRMbpg
三連星デッキで異常に強い人も複数居るから戦い方があるんだろうな
全員では無いんだろうけど、見てると面白い事にバズや目潰しじゃなく格闘で戦果を上げてる

一つ言えるのは、この人達が装甲ジムに乗ってなくて本当に良かった・・・
159ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/12/30(日) 18:38:53.27 ID:3gR6k5su
>>155
さっきワーカー数機で調子乗って突っ込んできた装甲ジムをマシンガンで蜂の巣にしてスカっとしたわw
160ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/12/30(日) 18:39:35.34 ID:nU2JEBu5
ドムは足回り活かしてマシバズメインでいいんじゃね
ブーストチャージ低いから、一定の距離保つ方が動きやすい
でも俺が初期ジム乗った時は、体がでかいからCBR当て放題だった
中途半端な機体
161ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/12/30(日) 18:40:34.15 ID:++gG0uoz
ドムでトレーナー2スナ1装甲1を連続で切り伏せた時は脳内物質がマッハだった
負けたけど
162ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/12/30(日) 18:46:23.75 ID:kRUmzbmO
ワーカーの武器もSGなの?
あの超連射マシンガン誰も使わないの?
そりゃFでも火力無いけどさ
163ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/12/30(日) 18:48:34.61 ID:RsYHbSzE
ザクUJ型の話が全然ないなーデザザクがミサイル積んでるから仕方ないか

クラッカーF型は起爆までが長いが高火力高範囲で強いから作る価値あるよ
拠点の踏み合いや本拠点襲撃中に投げ込めば3機同時撃破とかあるある
遮蔽物さえあれば溜め投げで接近戦でも戦える

それに個人的には気休めにしかならないマゼラ砲撃つぐらいなら、死んでCBZのSかF撃てばいいと思う
本人にとってもね。スナに直撃させるのも場所移されるだけで勿体無いし
164ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/12/30(日) 18:51:52.56 ID:GOafmnRf
デザザク使いのみんな
ミサイルをロックオンから撃とうとするのをやめるんだ

ゼロ距離(自爆しない程度)で敵の足元に撃ったらロックオンなんぞせずとも3HITするぞ
165ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/12/30(日) 18:52:35.00 ID:T0w8Roem
ドムさんはサーベルとピカの二択ならよかったのになー
マシンガンとの二択なのがなー
166ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/12/30(日) 18:53:49.99 ID:jqyfFC7w
ミサイルのロックオンは起伏が激しいMAPでは役に立たんからな
たまに敵の固まってるところにノーロックでぶち込んだりはする
167ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/12/30(日) 18:55:50.07 ID:ivCgeB49
連邦で勝てない奴は装甲ジムに乗れ
168ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/12/30(日) 18:59:38.31 ID:ji0Q8Qyj
クラッカー直撃させたダメと自爆した時のダメが納得いかない位自爆がいたい
169ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/12/30(日) 19:03:26.26 ID:5FkXppqJ
>>146
まず武器についてだけど、メインは拡散ビームでもマシンガンでも好きなほう使えばいいよ
特殊はヒートサーベルT式、サブはジャイバズB
Fは威力高いけど、弾数が少ないからお勧めしない

http://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org3789839.jpg
http://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org3789864.jpg
170ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/12/30(日) 19:04:48.00 ID:5FkXppqJ
>>146
バズBの威力強化して、相手の足元を狙って撃てば100%倒れる、盾が発動すると盾だけ壊れるから、すかさず2発目
HP高いMSだと若干残るから、倒れてる間にサーベルに持ち替えて通常斬り or マシンガンで撃つ or 拡散ビームで撃つ

拡散ビームだと削りきれなくて、逃げられる場合がある
オススメはバズ直撃後、ダウンしてる相手に通常斬り、D格はブーストもったいないから使わない
トレーナーやスナは直撃でだいたい一撃で倒せる
バズの弾が切れたら、頻繁に補給しにいくことも忘れずに

これをマスターすれば、バズの弾がある限り無双できる
171ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/12/30(日) 19:06:03.88 ID:l8oRMbpg
>>169
ほんとあんたらナチュラルに格闘金取るよな・・・
172ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/12/30(日) 19:06:09.21 ID:5FkXppqJ
あと、いくらバズBの威力を強化してもガンタンクは2~3発かかるけど、
近距離でバズB直撃後、ひるんでる間にすかさずサーベルに持ち替えD格
逃げる間もなく一瞬で沈めることができるからオススメ
173ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/12/30(日) 19:07:58.68 ID:jqyfFC7w
ドム神現る・・・
黒い三連星なんていらなかったんや!
174ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/12/30(日) 19:10:31.20 ID:sTY0H5X9
金取るだけなら簡単だよ
弱ってるやつかっさらうだけだし
175ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/12/30(日) 19:11:37.82 ID:giITue8z
>>130
格闘すると射線さえぎって迷惑そうだから、タゲ貰ったらちょっと離れてブースト使いながらくるくる回ってるわ
176ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/12/30(日) 19:12:10.92 ID:GOafmnRf
ボーナス見ろよ
いいなーブーストとチャージ両方、俺も格闘でそこそこ格闘技能金取れてるけどドム3体もってねんだよね
だから強襲2重撃2にしてブースト容量上昇のボーナス付けてる
ブースト容量上昇ついてたらドムだと開幕で大体拠点のとこまでダッシュし続けられるよ
177ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/12/30(日) 19:16:57.40 ID:ouMpTdsY
>>144
補給とか不可能に近いと思うけどな
178ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/12/30(日) 19:17:57.58 ID:CNKamkZQ
>>163
クラッカーF型を作るのが面倒じゃね?だから、俺はマゼラトップ砲押しなんだが
なので、俺はCBZのF型、マゼラトップ砲、120mmマシンガンだわ

マゼラトップ砲が重いのが欠点だけどな
179ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/12/30(日) 19:17:59.72 ID:giITue8z
>>145
誤認してくれるのもあって意外とキル稼げるんだよな
180ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/12/30(日) 19:18:51.92 ID:aF5+14Yw
補給してる暇あったら突っ込んで拠点に1ダメージでも与えてから死ね

あと砲撃ちゃんたちのよこにリペアポッドおいていく支援機はあれ死ねっていってるんだよね
爆撃の雨あられくらって笑った
181ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/12/30(日) 19:20:37.85 ID:p+Q5UIC6
>>169
無限ブースト無限バズのチーターでさえスコア760辺りだった事を考えると異常だなこれw
182ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/12/30(日) 19:22:22.91 ID:W07vC2Df
凄い人を見ると一気にやる気なくすわ
こういう強い人がたくさんいれば負けないよねって

雑魚は裏でレーダーやコンテナでも運んでますわ。精々活躍なさってくださいまし
183ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/12/30(日) 19:23:14.95 ID:b69k4qHX
ドムはマシFに剣TにバズRで開幕凸に使う
後は前線で機動力いかして盾無しにマシ押し付けたり
ちょっと後ろからバズ垂れ流すくらい
剣は青空戦艦専用でほぼつかわね
184ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/12/30(日) 19:27:55.98 ID:8u+gV8Ez
へいるまん氏ね
185ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/12/30(日) 19:30:42.22 ID:RsYHbSzE
>>182
そう腐るなよ、同じ人間がやってんだぞやればできる
時間=強さのRPGじゃないんだし
金は別としてw
186ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/12/30(日) 19:33:36.58 ID:T0w8Roem
>>185
むしろ時間=強さのRPGじゃないからこそあんま向いてない自覚がある人がへこんでしまうような気もするが
187ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/12/30(日) 19:33:50.66 ID:ouMpTdsY
>>182
流石に卑屈過ぎ
188ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/12/30(日) 19:34:12.77 ID:r0uhuxTW
負けるのには慣れたからまあいいとして、裏方を頑張るとPP-なのが禿げそうだわ
これPP-されるの要らなかったんじゃないかね?
PP欲しさに勝ち負け関係なくプレイしたり、負けたら減るからピリピリする人多い気がするわ
特に裏方頑張ってた人達がマイナスになってるのは可哀相過ぎる
189ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/12/30(日) 19:34:52.71 ID:XBUaKtq0
降格しそうになる→勝って耐えるの以下ループでつまんねw
190ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/12/30(日) 19:35:26.69 ID:zEQzsNHW
おまえらやる気だせよw 今なら一分待たずに参戦できるぞwwww
191ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/12/30(日) 19:36:55.76 ID:l8oRMbpg
PPマイナスは報酬Lvカンスト後の追加要素としてやるべきだったな
これじゃかなりの序盤から劣勢側の金欠が確定してしまう
192ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/12/30(日) 19:37:25.64 ID:3UEuz1ud
20秒で参戦して20分ぼこられ続けるゲームだけどな・・・
193ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/12/30(日) 19:39:02.87 ID:T0w8Roem
できることからコツコツとだな
とりあえずドムでコンテナ運びばっかりやって味方の足を引っ張ってくるわ
194ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/12/30(日) 19:41:09.53 ID:3hSYOGYK
>>169
サーベルはDじゃなくてTのほうがいいですかね?
195ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/12/30(日) 19:50:56.07 ID:5FkXppqJ
>>194
Dは動作遅いし、D格のゲージ消費も激しいから
Tの方がオススメ
196ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/12/30(日) 19:51:00.34 ID:QlpWkD9l
FS2機回しにしようか考えてるけどゴッグを2軍に落とすのは勿体無い気がする
197ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/12/30(日) 19:53:06.05 ID:HOrH4HWT
ジオンでスコアが上がらないから試しに連邦でやっても同じ位のスコアだったorz
198ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/12/30(日) 19:53:47.95 ID:++gG0uoz
>>196
FSFSゴッグ何か
ほらできた
199ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/12/30(日) 19:54:41.42 ID:QlpWkD9l
>>198
旧ザク2機を外すと不安で仕方が無いから…もう少し腕があればな
200ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/12/30(日) 20:03:46.47 ID:2AfAuKvL
>>169
>>170
ありがとう
とりあえずバズB強化してみるわ
201ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/12/30(日) 20:08:20.96 ID:p+Q5UIC6
>>199
今FSゴッグ旧ザクx2でやってるのか?
それは流石に……旧ザク1機にしても問題ないと思うがなぁ
202ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/12/30(日) 20:10:31.83 ID:N85fBSNJ
マリン・ザク ブースチャージがもう少し高ければなあ
203ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/12/30(日) 20:29:05.32 ID:QlpWkD9l
>>201
そうかなぁじゃあ一度1機でやってみるか…
204ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/12/30(日) 20:32:19.23 ID:iNWWwJn+
初指揮の勝率が高い気がするのは気のせいか?
奇をてらった策より堅実な策の方がいいんじゃねえの
205ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/12/30(日) 20:35:51.91 ID:O2fa1FVs
自分の場合、ドムは一番最後?のライフルのロック強化すると900超えるし
威力も一発650で連射だからあれで中距離高速で保ってキル稼いでます。
206ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/12/30(日) 20:36:38.25 ID:Mfc6DpA8
ジオン拠点踏まなすぎw
なんでわざわざ円のギリギリ外でやりあってるんだw
マジあと一歩だけでいいんだよ踏めよw
207ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/12/30(日) 20:43:38.10 ID:gXgSX3+7
オープン組みも少しずつ癖のある機体に慣れてきたみたいだな。
水中戦してるとゴックをうまく使ってるやつをちらほら見かける。
それに対してドムはバズもマシも格闘も当てられないやつがちらほら。
ジムに「ねぇ?いまどんなきもち?ねぇ?」って周りをくるくる回られてた。
208ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/12/30(日) 20:46:45.71 ID:JKKs7jIF
ゴックさんはD格の間合いが結構広いから連邦でやってると
回避してるつもりが間合いに呼び込まれてるという事がよくある。
円を描くように回ってるとやられちゃうね。直線的に下がらないとダメ
逆に連邦機体は回って軸外さないとダメだから交互にやってると対処を忘れるw
209ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/12/30(日) 20:46:50.26 ID:zEQzsNHW
タンクとかキャノンとかそんなにいらんよ役に立ってないし
210ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/12/30(日) 20:49:49.06 ID:++gG0uoz
タンクは癒し
たまに「お前どうやってそこ登ったの」みたいなところにいることがある
211ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/12/30(日) 20:52:06.77 ID:wDAIXS0P
タンクとスナイパーは少数必要なんだ
でも、プロじゃないと機能しない=プロが少ないから糞ばっかり
212ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/12/30(日) 20:53:34.03 ID:CciRPm7o
穴に落ちて必死にあがろうとするけどあがれないタンクちゃんぺろぺろ
213ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/12/30(日) 20:55:38.91 ID:NyfERasl
タンクもキャノンも砂もいらん
キルとっても自己満じゃんこのゲーム
214ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/12/30(日) 20:57:54.23 ID:VepGd+qt
ラグ持ち増えたなー
切り込んで少し時間経ってから撃破とかシャレにならん
215ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/12/30(日) 20:58:06.94 ID:jqyfFC7w
いや砲撃はいるだろ
上手い人が使えば前線も押し上げられるし拠点もとりやすい
216ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/12/30(日) 20:58:20.28 ID:1AUDdEWc
チャレンジ50に文句をいいなはれ、あれ消化しようとする奴が後をたたん
217ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/12/30(日) 21:02:56.95 ID:O2fa1FVs
砲撃は必要だろ。
>>209こんな奴がいるからジオンは勝てない。
218ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/12/30(日) 21:03:14.06 ID:bJd6FPDb
ジオン兵みんな軍曹以上の人達で対戦したら圧勝だったw
みんな訓練されすぎw
219ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/12/30(日) 21:03:52.03 ID:NyfERasl
ジオンが勝てないのは機体性能だろw
220ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/12/30(日) 21:05:01.66 ID:wMIUC3dk
ワーカーでも拠点凸するくらい押せ押せの俺はタンクで便所入れなくて絶望した
221ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/12/30(日) 21:05:15.32 ID:I8YNwqC9
砲撃は戦場に6くらい居れば充分だとは思うけどな
敵の設置物破壊すらしない馬鹿砲が10人前後参戦してくるのが問題
222ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/12/30(日) 21:10:18.22 ID:zEQzsNHW
>>217
いるいらないじゃなくて数の問題な、わかるか?
223ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/12/30(日) 21:10:18.69 ID:T0w8Roem
砲撃自体に罪はないけどさ
軍曹なのにこれまでのキルがほぼ全て砲撃みたいな人見るとちょっと
224ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/12/30(日) 21:10:31.30 ID:b69k4qHX
タンクは迫撃F2取ってからが本番
特性範囲拡大LvMAXつけてると拠点制圧防衛援護やら本拠点付近の掃除やら
補給付近の爆撃やらが捗る
がすぐ弾が尽きる・・・

あとグフカス乗ってるときに付いてきてくれるワーカーさんは神
いつもお世話になってます
225ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/12/30(日) 21:11:17.69 ID:5NWEPCzg
キャノンさんで炸裂→転ばせる→ショットガンで重撃運用して遊んでたんだけど
普通に重撃やったほうが面白いな
226ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/12/30(日) 21:12:53.78 ID:O2fa1FVs
>>219
まさにこんな奴らばっかなんだろうな。
227ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/12/30(日) 21:14:31.16 ID:r0uhuxTW
話豚切るけどジオンで支援機使ってる人ってリペア何使ってんの?
228ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/12/30(日) 21:14:54.11 ID:NzTdUQfT
80 名前:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン[sage] 投稿日:2012/12/30(日) 21:07:42.67 ID:tIZpUS3q
http://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org3790350.jpg
http://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org3790355.jpg

最初歩兵勝ちしてて敵本拠地殴りこみかけたが後続が全く続かず、自陣ずっと攻められてたんですが・・・
そして序盤敵本拠地削った強襲勢批判、グフカス1機潰してまで特攻したのもあり
さすがのおれもこれにはブチ切れ

ジオンでは強襲多いと駄目でタンクで敵陣突っ込むといいらしいです。
ずっと性能差だと言い聞かせてたけどもうダメやわ、糞タンク共死ね!


こんな陣営じゃかてねーわwwwwwwwwww
229ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/12/30(日) 21:16:34.81 ID:xxM5bkdu
>>224
ワーカーでドムとかグフカスに付いて行くが
チャレンジの5万終わったらワーカーさんもう使わないわ・・・

使ってて蘇生してすぐ殺されるのをみると蘇生させて申し訳ないと思ってしまうw
230ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/12/30(日) 21:17:18.02 ID:wMIUC3dk
>>227
威力高い奴
バシバシ攻撃されてる砲台を維持できるすごいやつだよ
231ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/12/30(日) 21:17:34.64 ID:O2fa1FVs
>>222
せやね。「いらん」って言われたらゼロでいいってことだろ?だからコメ返したんだけどね。

ジオンの指揮って参戦のときにどのタイプが足らないとか言わないよな。
左上の数字見てない人多いのかね。
232ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/12/30(日) 21:18:08.15 ID:1AUDdEWc
重撃にも榴弾軌道の武器くれよ
クラッカーじゃないんだよ、絆マゼラトップ砲が欲しかったんだよorz

>>227
F型かFM型
233ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/12/30(日) 21:20:10.16 ID:hwM8OY2D
>>231
>「そんなに」いらんよ
これでゼロにみえるってすごいね
234ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/12/30(日) 21:21:13.59 ID:0d6SIJ9w
>>227
自分は、ザク・ワーカー(特性:リペアマスター)はF型を回復量強化、
陸戦型ザクJC(特性:射程補正)はFM型をリロード強化で運用してます。
235ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/12/30(日) 21:21:14.84 ID:i4eHe3i6
チャレンジクリアしないと他のが出てこないのが駄目すぎるよなぁ
同系統のチャレンジ以外は、全部表示してくれよ
236ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/12/30(日) 21:21:21.38 ID:kRUmzbmO
コメって言う時点でニコ厨なのは確定的に明らか
237ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/12/30(日) 21:22:18.07 ID:jqyfFC7w
グフカスさんは貴重なので専属ワーカーをつけるべき
238ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/12/30(日) 21:22:56.18 ID:wMIUC3dk
榴弾軌道は好きなんだが一度上昇してから落ちるんじゃなくてある程度真っ直ぐ飛んでから落ちて欲しいところ
接近戦で地面見ながら戦うの辛い
239ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/12/30(日) 21:23:26.77 ID:iNWWwJn+
>>229
蘇生→何故か動かない→「ありがとう」→斬

礼はいいからとっとと働けと。
240ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/12/30(日) 21:24:15.02 ID:r0uhuxTW
皆FとFM型が多いのか。何となく弾数が魅力的でずっとM使ってたわ
使い勝手とか聞いていい?FにしろFM型しろ、数値見る感じ射程がかなり短いんだけどその辺どうなんすか
241ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/12/30(日) 21:27:00.70 ID:iNWWwJn+
悠長に時間かけてられないからFMだな。
射程が短いから積極的に近寄らなきゃならないから自衛手段も必須。
242ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/12/30(日) 21:31:46.63 ID:O2fa1FVs
これが装甲ジム様のチート性能だよ。
ttp://uploader.asia/msgo/download/14/ss_20121230_121028.jpg
243ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/12/30(日) 21:33:52.66 ID:wMIUC3dk
>>240
FMはオデッサのちょっと高くなってる砲台に下からギリギリ届くか届かないかくらい
特性で10%強化してリロ無しで壊れた砲台を7〜8割くらいまでしか回復できない
でも25発で+5ポイントおいしいです
244ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/12/30(日) 21:34:24.39 ID:r0uhuxTW
>>242
ビックリ画像だから見るんじゃないぞ。漏らすのは俺だけでいい
245ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/12/30(日) 21:34:29.15 ID:PP5TdqnU
>>242
今こういうの張ると捕まるらしいよ
246ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/12/30(日) 21:34:38.88 ID:xxM5bkdu
>>239
あるあるすぎるわ・・・・w
247ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/12/30(日) 21:35:16.90 ID:p+Q5UIC6
あれ、2鯖の俺のキャラ、修理リボンも救護リボンも援護リボンも無いのに何故か支援金リボン持ってる
支援でポイント150とか一体何やったのかさっぱり覚えてねぇ
248ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/12/30(日) 21:35:37.68 ID:gXgSX3+7
タンク6機もいるとかないわ。
ここぞの占領で砲撃すりゃーいい。
戦場に神タンカー1人いれば後は全て無駄な戦力だろ。
249ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/12/30(日) 21:37:23.58 ID:x/BQILkP
オデッサだけ極端に勝率悪いなー
崖上警戒の薄さかな
250ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/12/30(日) 21:38:44.02 ID:b69k4qHX
グフカスに専属ワーカーは身内で話に出たことあるが
結局移動速度やらもろもろの関係でグフカス2に落ち着いたな
身内がTPSゲー初心者なんで指南しながらやってるが連続8KILLで喜んでたの見てほっこりしたわー
251ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/12/30(日) 21:39:03.68 ID:0d6SIJ9w
>>240
射程は短いけど、固定砲台の修理とか蘇生する時には射程はそれほど気に
ならない。
蘇生は早くやらないと時間切れで間に合わなかったり、蘇生中に敵の追撃で
爆散したりするから、回復量を重視して早く復帰できるようにしたほうが
良いと思います。
252ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/12/30(日) 21:39:06.79 ID:XX9B1pZo
オデッサは5を挟んで下で射撃会場してるゴミが多いほうが負けるゲーム
253ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/12/30(日) 21:40:09.14 ID:r0uhuxTW
>>243
やっぱ相当射程ないね。回復力が魅力なだけに悩むな

タンクは別にそこそこの数いてもいいと思うんだけど、物影で押しくら饅頭してるのが困る
砲撃画面ずっと見てるのか、横で味方攻撃されてても気づいてないし
254ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/12/30(日) 21:41:42.35 ID:rjKNFvw7
ロックオン性能がいいと何かメリットある?
遠い敵をロックオンできるってだけだよね?
255ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/12/30(日) 21:42:49.63 ID:r0uhuxTW
なるほどなあ。特性で回復力UPの奴とリロードUPの奴いるから、それぞれにF型FM型装備させてみるわ
256ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/12/30(日) 21:43:33.72 ID:l8oRMbpg
よっぽど余裕があれば構わないんだろうけど基本的に回復へのお礼は禁止した方が良いな
やるとしても膝を折る(しゃがみ)位のアクションで代用とかさ
257ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/12/30(日) 21:44:25.82 ID:zEQzsNHW
連続killとか自慢話はどうでもええねんアホかボケ、Friendry Fire出来てたら
とっくにやってるわグフカス共
258ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/12/30(日) 21:45:04.10 ID:e2DLLd1B
>>231
お前さては指揮官やったこと無いな?
259ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/12/30(日) 21:46:09.44 ID:1AUDdEWc
>>253
砲撃した直後ってマップ消えてんだぜ…それで気づかないの多いのかも
砲撃した後はマップボタンを押すのを心がけるだけで奇襲でない限り死亡率下がるんだがなー
260ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/12/30(日) 21:47:15.56 ID:SQTkej54
>>242
精神的ブラクラ
やめてよね子供みたいなこと
261ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/12/30(日) 21:47:47.90 ID:0d6SIJ9w
>>254
ロックオン性能は照準の自動追尾の性能です。
ロックオン性能を上げると、移動している敵にも攻撃が当たりやすくなりますよ。
262ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/12/30(日) 21:53:06.09 ID:7JE5rCBr
>>249
同数じゃ制圧出来ないのと、3を軽視してるから 狙撃で軽く落とされる
中央は射線開けてるから、砂の独壇場なんだよな。
263ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/12/30(日) 21:54:44.41 ID:9omdw2UH
>>253
タンク役に立ってるよな。よく拠点制圧合戦やってる時に目の前の敵がバタバタ死んでったり。
264ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/12/30(日) 21:56:19.25 ID:SkwD4b7P
265ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/12/30(日) 22:03:52.62 ID:b69k4qHX
>>254
ロックオンあげると敵の追従性能が上がる
マシ系の武器をロック850付近まで上げると機動戦闘が捗る
集弾も900以上あれば更に捗る

グフカスのガトシF改だけはロック集弾MAXでも1マガで敵を倒しきれない・・・
AimがーAimがー
266ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/12/30(日) 22:08:39.59 ID:c38iONFB
>265
F改が産廃臭
違うのオスス
267ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/12/30(日) 22:17:05.51 ID:xRHsqwVQ
砲撃の真価は迫撃じゃなくて榴弾だよ迫撃ばっかりの奴はチャレンジ狙いの奴ばっか
砂漠とかの大皿タイプ本拠点なら榴弾でガシガシ削れるからな
やったことない人は大皿がある高台の少し手前から25度前後で撃ってみな
本拠点やるくらい前に出ていけば迫撃も当たるしな
268ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/12/30(日) 22:17:22.48 ID:l8oRMbpg
ガトシは初期だとロックが900に届かないH型が正解な気がする
269ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/12/30(日) 22:20:09.08 ID:B7erkWrk
強襲使って降格したからスナで芋って昇格する作業が3ループ目に突入した
270ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/12/30(日) 22:20:11.04 ID:PP5TdqnU
ロックオンいらないよな
エイムする意味がない
271ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/12/30(日) 22:20:37.22 ID:JKKs7jIF
>>264
それ味方にとっても拠点制圧間に合わないなーと気が重くなるw
272ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/12/30(日) 22:22:14.06 ID:QlpWkD9l
使えば使うほどFSのメイン枠に格闘が欲しくなる
3点もSGも高速戦闘中に的確に当てられる気がしない。かといってバルカンだと削り負ける
273ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/12/30(日) 22:38:36.50 ID:b69k4qHX
>>266
故に結局初期に戻ってきたw

>>268
初期が888までいくから後はAimと相談して初期かHでいいと思う
274ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/12/30(日) 22:46:20.16 ID:x4CwvK58
yメローやめてくれえー

などと意味不明なことを申しており、

以上現場からお伝えしました。
275ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/12/30(日) 22:46:46.14 ID:6ZHVkGvw
タンクやキャノンは使うぶんには楽だけど、活躍させようとしたら難しいよな
専門に使うより状況ごとにつかうのがいいわ
276ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/12/30(日) 22:51:47.95 ID:zEQzsNHW
おいドム使ってるやつもうちょいがんばれ、回復する間も無いわ。
277ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/12/30(日) 22:52:12.77 ID:WQEfFifp
今、3連勝中
278ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/12/30(日) 22:53:03.35 ID:wMIUC3dk
最適解は威力と集弾と適度な射程で手動エイム
でも精神的に疲れるからロック特化にしてオートロックでいいと思う
279ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/12/30(日) 22:53:39.10 ID:Cd/n+qbr
ドム、ワーカー、スナ
後1枠あるんだが何がいいと思う?
280ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/12/30(日) 22:56:01.22 ID:xxM5bkdu
奮戦銀がとれないアドバイスおなしゃす!
281ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/12/30(日) 22:58:22.76 ID:f/q7Br0M
ドムさんは早い以外に取り柄なにもないからね
拠点一番乗りはできても装甲ジムさんと撃ち合って負けて結局取られるし
バズーカで壁やら味方のちょっと通りますよ食らって自爆してるのよくみるし
282ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/12/30(日) 23:03:58.75 ID:SkwD4b7P
装甲ジムみたいに盾があれば雑魚が使っても違うんだがな
装甲はD格入れてもこけもせずにスプレー反撃してくるし、>>169みたいなニュータイプじゃないとドムは使えないわな
金ドムのピカー以外は、ほんとに効果でてるのか怪しいし
283ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/12/30(日) 23:21:05.18 ID:Gpn248+L
ゴッグちゃんはどうなんでしょう
銀設計図手に入れたけど作るか迷う
284ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/12/30(日) 23:22:24.66 ID:c38iONFB
>289
だいしゅきハグやら、戦略兵器持ってる姿は萌える
…後は分かるな?
285ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/12/30(日) 23:24:57.93 ID:zWFjg2Ss
頼むよ前に出てくれよ
286ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/12/30(日) 23:25:32.16 ID:c38iONFB
うん、後ろにレスしちゃった・・・
287ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/12/30(日) 23:29:32.23 ID:dPje16Z1
なんで強襲ですら前でないの?
バカなの?死ぬの?
288ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/12/30(日) 23:30:58.19 ID:AOQIvNuj
あん?ここ見てる奴らで芋ってんのいるわけないだろ
だろ
289ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/12/30(日) 23:41:57.27 ID:1wE63Dga
今日のジオンは強いと思ったけど
運が良かっただけかな
290ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/12/30(日) 23:42:56.28 ID:0V7unukJ
なんか格闘金ようやくとれたわ
ほんとブースト容量と速度はかなり必要だな・・・まだ旧ザクは現役でやれる!
291ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/12/30(日) 23:45:26.79 ID:Bt5hSzP3
>>293
格闘は強い。基本性能も悪くない。近距離戦闘なら十分戦える。
ただし、射撃武器の一つである魚雷はミサイル系列のため、現在お亡くなり中。メインのメガ粒子は威力は高いし、それ程当てにくくも無いが、射程が短い+弾数がかなり少ないなので注意が必要。
要するに現在のジオン機の中では割と使える。水中では特に強い。ただし、上記の通り射撃武装が貧弱な事+盾なしで的がデカイ事から、集団の射撃戦に参加する事にはあまり向かないと思う。
人気拠点の争奪とか、弾丸が飛び交うような戦場に出すなら、ザクTの方が良いと思う。
292ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/12/30(日) 23:45:42.67 ID:vql9xoq3
初動で強襲+重撃で40いれば拠点速壊し合戦で勝てるかもしれんって希望が沸く
逆に初動30未満だとほぼレイプされて負ける

あ、MS戦は勝ち目ないのでやり合わないほうがいいです^q^
293ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/12/30(日) 23:48:10.13 ID:8Xm57ZuJ
防衛は拠点の前でしろよ
後ろでドーン 敵突撃 下がって取られるの大杉
294ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/12/30(日) 23:49:03.79 ID:GkMwr9Ww
>>206
死んでもいいのに、踏まないよな
あと取ったのみたらどっかいく。
まわりも殲滅してからいけばいいのに、だから取られる
295ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/12/30(日) 23:49:23.74 ID:ppKZzYGO
そりゃ前にでたら連邦のインチキくせえビーム兵器にやられっからだろ
スコア上位のカスどもで前でれるやついんのかよ
どうせ横や後ろからうまいとこかすめとっていくだけだろが
296ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/12/30(日) 23:50:44.31 ID:GkMwr9Ww
>>213
おまえ視野が狭いから、こいつら嫌いなんだろw
297ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/12/30(日) 23:50:54.35 ID:giITue8z
>>227
射程長い奴
…リボンはあるけど開発費がないもんで;
298291:2012/12/30(日) 23:53:08.59 ID:Bt5hSzP3
>>291>>283でしたすいません
299ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/12/30(日) 23:55:45.31 ID:bJd6FPDb
スナイパーですが毎回地雷投げて拠点制圧しに行ってるんだがスイカ頭みたいだな俺。
300ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/12/30(日) 23:55:58.71 ID:tn08hXqW
>>264
後ろから見ても怖いわ・・・

早くグフカスタムが金設計図じゃなくてもいいから
手に入るようになればいいんだが
301ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/12/30(日) 23:56:45.27 ID:N85fBSNJ
あらゆる攻撃が味方の背中に吸われていく
お前らさっきまで俺の後ろにおったやんけ 俺は肉壁か 重撃やぞ
302ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/12/30(日) 23:57:42.81 ID:ouMpTdsY
>>283
格闘下手な俺でも銀リボンならちょくちょく取れる。そのくらい格闘はやり易い
便所拠点に大量に敵がつっこんできた時にD格連発してるだけでもりもりキル数増えてく
クロー以外は未強化な上に使ったこと無いから知らない
303ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/12/30(日) 23:58:09.74 ID:++gG0uoz
オデッサの1は手持ちだとドム以外装甲ジムに先取りされてしまう
どっち側からのスタートでも開幕取られるんだがなんだあれ
304ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/12/30(日) 23:59:05.25 ID:kRUmzbmO
旧ザクの斧はどれがいいの?
格闘プログラム?金作れません^q^
305ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/12/31(月) 00:01:24.08 ID:jtw6mEby
>>283
対峙するとなんだかんだで近距離のプレッシャーはグフカス並にやばい
異次元だいしゅきー

遠距離は重撃にしてはそんな悪くないし
砂ハメで3回こけ死するといらっとするが優秀な機体と言ってよい
306ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/12/31(月) 00:07:12.06 ID:TRXg6Fqg
自陣に敵砂それも座っちゃって構えた奴居るのに
平和に空缶集めとかやってねえで気づけよw
わるいけどジオン側ってちょっとトロいかもしれん

連邦もピンクの棒ブンブンして突っ込んでくるだけでヴァカだがw
307ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/12/31(月) 00:13:01.80 ID:cht9ecqc
敵襲直後の5〜6人で踏んでる自陣横で敵レーダーをピコーンピコーンさせてその横を戦略が通るとか頭おかしいと思った
308ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/12/31(月) 00:15:56.97 ID:5eeLw9s/
少尉になったが、これか・・・悲しみを背負うってのは・・・(主にマイナスPP)
309ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/12/31(月) 00:17:13.88 ID:YSKlGqSJ
侵攻中に呑気に戦略論とかチャットしてんなよクズが
310ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/12/31(月) 00:21:08.93 ID:hfw92QD5
おいおまえら
ドムのピカーってさ

敵エースにも有効なんだな

カイ君があわわしてた
311ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/12/31(月) 00:27:35.62 ID:NnfCdZ9B
一応三発連続で打てるチャージバズ仕様で
タメうち>即うちで当てれるが
連邦の方がたて率高いから意味ねー
ガードwwwwwwwwwwwガードwwwwwwwwwwww

なんだこのくそげーまじで
312ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/12/31(月) 00:29:41.06 ID:2OG6mrfv
やべえ
強制終了が起こるようになった
313ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/12/31(月) 00:38:14.50 ID:jm+wIn8S
>>131
バズは弾切れあるから気軽に削りや牽制に使えないんだよな
中間制圧力がぜんぜん違う
314ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/12/31(月) 00:39:58.92 ID:STwh4IOk
地下に敵がいるっていっても拠点とられるまで誰も援軍こないンゴゴゴwwww

水泳部は泳いでばかりで敵拠点前で遊んでるし
水泳部いらんから盾くれ 盾
315ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/12/31(月) 00:40:39.64 ID:zf9vs2wJ
>>310
エースが単独突撃して来た時はドムで囲めばいいって事か?
俄かには信じ難いが……
316ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/12/31(月) 00:41:21.51 ID:NnfCdZ9B
>>313
単発MGかマゼラだな
丁度足元行くように打てば大抵500位は削れる
317ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/12/31(月) 00:44:27.94 ID:YSKlGqSJ
昼間のジオンは糞以下やったけど深夜は頼もしいのう
318ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/12/31(月) 00:46:28.45 ID:POEQ3SZK
ハヤトまじ密着したらオロオロして山登り始めやがったwwwww
弱王ダンス思い出したわwwwwwww
319ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/12/31(月) 00:48:59.17 ID:969lfVSY
結構勝ててるのに勢力ゲージは微妙だなぁ
まあこんなもんか
320ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/12/31(月) 00:52:24.10 ID:hfw92QD5
>>315
一人でも当てられればかなりの間攻撃封じれたぞ
まだ1度しかやってないけどな

ちょっと俺の代わりに試してきてくれ
たまたまだったら多分殺されるけど
321ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/12/31(月) 00:53:36.67 ID:802S//pj
金FS出て特性ショットガンだったんだけどこれは外れ?
322ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/12/31(月) 00:54:17.91 ID:0bjIlRSR
特性とかなんでもいい
323ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/12/31(月) 01:01:33.24 ID:zDnulqT7
なあなあ、ジオン軍はなぜ指揮無視するやつが多いのだ?
ジオンが勝てない原因って一番そこにあると思うんだが
324ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/12/31(月) 01:01:46.99 ID:5Vg4TMCz
>>321
プレイスタイルによる。FSの特性には外れはない

ところで金FS持ってる状態で銀FS作ろうと思うんだが、やっぱマスチケ使うべきなんだろうか
325ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/12/31(月) 01:03:07.54 ID:5eeLw9s/
>323
指揮官「拠点○制圧してください!」
敵エース2機いるのにな(´・ω・`)
326ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/12/31(月) 01:03:09.07 ID:IMb0r8RG
>>323
指揮無視するやつの多さなんて連邦もジオンも大して変わらないよ。
327ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/12/31(月) 01:04:37.62 ID:mTR4OGeD
連邦には正面から行っても勝てない
つまりだ
全員ドムで通りすがりの敵にピカーして通り過ぎて拠点に凸れば…
328ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/12/31(月) 01:06:06.48 ID://BX60Zi
>>327
強いのは分かるけど今のPP仕様じゃ激マズっていうね
329ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/12/31(月) 01:06:55.14 ID:YwwKe/zu
昨日のトップドマーさんの話を見てやってみたんだが
ドムに限らず威力7000越えのバズやグレ強化するとなんだかんだでこけるか爆散するか盾が吹っ飛ぶからいいな

ザクマリンのザクバズFが意外と選択肢として生きてくるかも
330ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/12/31(月) 01:07:02.25 ID:mXy6VGD/
>>308
佐官の世界へ来いよ(´・ω・`)
ノルマ300が待ってるで。
グフカスで突っ込んでキル取って帰還回復してまた突撃するだけのゲームになる。
331ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/12/31(月) 01:07:47.60 ID:hfw92QD5
ジオン総ドム計画…ゴクリ…

連邦いったことねぇから食らうと実際どうなるのかしらねーけど
332ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/12/31(月) 01:10:12.33 ID:5Vg4TMCz
51人全員でひとつのルームに入れるならここで募集してドムだけで組んでみたいよなぁ
ドム以外の再出撃禁止とかで
333ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/12/31(月) 01:10:24.37 ID:akuHK4ft
(´・ω・`)オペレーターにケルゲレン子はよ!!!
334ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/12/31(月) 01:13:08.40 ID:OABasXCM
鉱山糞過ぎバグ多過ぎ
これで来年9日まで放置とかマジでバンナムが大嫌いになった
335ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/12/31(月) 01:18:24.29 ID:YSKlGqSJ
>>331
全滅するだけちゃうの?ドムが
336ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/12/31(月) 01:19:25.77 ID:5Vg4TMCz
指揮官はコンスコンやな
337ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/12/31(月) 01:26:09.77 ID:dsUzm+bP
898 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/12/31(月) 01:14:08.27 ID:8cm5rFn1
連邦の最強チート武器4種

・ビームスプレーガン:ショットガンとはレスポンスがかなり違い当てやすい
・チャージビームライフル:即着弾、弾数多し、かなり当てやすい
・3連ビームスプレーガン:バカでも当てれるチート仕様
・3連チャージバズーカ:直撃したらほぼ即死

プラス、連邦の機体はシールドだらけの鬼仕様のチート機体ばかり、何これ?
シールド=ダウンしない、当たっても無傷、リロード中は無傷でガードできるクソ仕様w(BSGとメチャ相性が良いw)

「アーマー値+シールドの耐久値」、以上の性能を発揮してる凄まじいクソ性能=シールド
連邦チート性能オンラインですねwww cβテストの時も連邦圧勝オンラインだったしw 連邦で負けるバカいんの?w


やっぱこんな感じ?
338ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/12/31(月) 01:30:57.62 ID:STwh4IOk
連邦やったことないからしらん

それよりヅダの実装はまだか
339ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/12/31(月) 01:33:19.24 ID:xXemvQru
>>319
低階級はジオンのが優勢って話もあるけどどうなんだろうな
俺は軍曹程度だからかトータル勝ち越してるけど

まあ上の方の階級でそうならお前さんの運か働きがいいんだろう
340ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/12/31(月) 01:37:15.15 ID:qc/A7eSC
プロトタイプグフさん盾持ってたろ確か
341ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/12/31(月) 01:39:32.06 ID:tOgGUhq+
部隊で上官をアイナ様にしてからバラ色のジオニックライフに変わった
どんな結果でも必ず癒やしボイスで褒めて労ってくれるからリフレッシュできる
342ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/12/31(月) 01:40:05.11 ID:5Vg4TMCz
>>341
俺の部隊はアイナからキシリアになったよ…
343ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/12/31(月) 01:41:23.38 ID:QrjUVzg9
>>326
でもな、エースのいる数字拠点に戦艦で向かえとか言われたって拒否するだろw
1拠点のMAPだったから指示無視して進路上の数字拠点掠めるように本拠点凸しましたよ。
344ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/12/31(月) 01:44:22.02 ID:xXemvQru
>>323
俺は前線が激戦の状況で本拠点防衛指示のまま放置されても一人ぽつんと延々拠点に居続けるほど任務に忠実な男だよ
345ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/12/31(月) 01:45:37.04 ID:kyWiTNCx
ジオン軍同士で戦ってみたいわ
346ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/12/31(月) 01:46:29.36 ID:DEEuxJoV
新鯖連邦でやってて思ったこと
バズの射程短い、やっぱりデザクは餌
347ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/12/31(月) 01:53:03.00 ID:Pay+OhB2
デザクで特性射程LV3、チャージバズS使ってるけど鬼のように長いぞ。
CBRと撃ち合っても負けるけどなw
348ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/12/31(月) 01:53:21.10 ID:zPIEA+N2
レーダー薄い(キリッとか偉そうに言ってるksが腹立つわ薄いと思うなら自分で置けや
349ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/12/31(月) 01:58:53.97 ID:y1OaxVGG
>>348
目の前の装甲GM相手になんとか相打ち持ち込んでるから腹立つ前に置いてくれ
350ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/12/31(月) 01:59:11.53 ID:YSKlGqSJ
何回も死に戻りでレーダー貼ってることなんて知らなくていいさ
351ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/12/31(月) 02:01:14.26 ID:q+fyTYjY
指揮官が糞すぎる。
1拠点戦で本拠地防衛支持出さないし敵の本拠地は取らずに行きましょうとかあほか
352ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/12/31(月) 02:06:03.84 ID:NSnd8bLZ
レーダー置くと役に立つのか?
下手くそな俺でも貢献できそうじゃまいか。
353ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/12/31(月) 02:12:00.98 ID:s8ZgE+/t
砲撃する場合近くにレーダーあると射程距離とか攻撃範囲が広がるようだよ
354ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/12/31(月) 02:12:54.29 ID:YKPpgG61
>>352
レーダー置ける状況なら置いてくれ
とくに拠点が少なかったりするMAPの場合はどうしても空いてる場所があるだろ?
あの辺に2個でも置いてくれると攻める側はすぐに防御に回れるから良いんだわ
負ける時はだいたい2パターン
指揮官が無言か
レーダーが少なくて穴だらけか

関係ないがジオン兵は出会い頭のタイマンに強い気がする(´・ω・`)
355ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/12/31(月) 02:13:29.73 ID:tOgGUhq+
むしろレーダー機能してなけりゃ勝つの難しい
レーダーは多ければ多いほどいい
356ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/12/31(月) 02:14:31.29 ID:DEEuxJoV
指揮官したことないんだけど開幕本拠地レーダーっているの?
357ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/12/31(月) 02:16:31.85 ID:tOgGUhq+
>>342
キシリアのコメントってどんな感じ?
358ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/12/31(月) 02:18:18.89 ID:s8ZgE+/t
リペアポッドがポイントにならないって書き込みがあったように思うけど
前線の岩場の影とか屋根のある場所とか良い感じの安全地帯に置くと
そのリペアで補給してくれた人数分だけ支援系のポイント発生してメシウマーだよ。
359ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/12/31(月) 02:20:29.47 ID:wWvbMTW8
支援ザクのショットガンってどれがお勧め?
発射レートは強化すると変わる?
360ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/12/31(月) 02:36:34.33 ID:NnfCdZ9B
リペアポットは最前線に置く奴は馬鹿
考えりゃ分るだろ
撤退して回復するもんだ
そのために押し上げていくべきだし
361ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/12/31(月) 02:37:45.84 ID:Bd9zrk+e
これのゲームシールドの必要あったのか
せめて怯む位してくれなきゃ正面から来る大量の装甲ジムが止めれん
362ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/12/31(月) 02:37:46.67 ID:NnfCdZ9B
というかホバ事務数機が滑りながらBSG乱射してくるが
あれどうすんのマジで
フラグでもガードガードw
爆風も全部ガードwwwwwwww
363ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/12/31(月) 02:39:05.00 ID:NnfCdZ9B
>>356いらねーよアホw
そこで敵分っても遅いんだよアホwwwww
364ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/12/31(月) 02:41:12.83 ID:DEEuxJoV
>>363
だよな、どこ置いて欲しいの?
365ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/12/31(月) 02:41:55.88 ID:KVIYuyzP
>>363のありがたいレーダー講座が始まると聞いて
366ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/12/31(月) 02:45:12.79 ID:/fP0XiO+
ミサイルは撃ち落せていいと思うんだがどうよw
367ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/12/31(月) 02:47:30.34 ID:ofhTLIwa
開幕時にジーク・ジオンってボイスがよく流れるが、
あれってどうやったらボイス流せるの?
俺も気分盛り上げてジーク・ジオンしたいお!
368ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/12/31(月) 02:48:00.18 ID:9jbntF3z
>>366
ジオン不利に拍車がかかるな
369ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/12/31(月) 02:48:27.86 ID:YSKlGqSJ
レーダーどこ置くかってそんなもん敵がたくさん通ってくれるとこに
きまってるじゃないかwww
370ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/12/31(月) 02:48:38.68 ID:5eeLw9s/
オプション→プリセットボイス→歓声→ジークジオン!
371ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/12/31(月) 02:49:39.30 ID:9jbntF3z
>>367
オプションのプリセットボイスで適当なとこに歓声を入れて戦場でジーク・ジオン!
372ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/12/31(月) 02:49:56.86 ID:ofhTLIwa
>>370
サンクス。
俺もジーク・イオンしてくる。
373ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/12/31(月) 02:50:47.59 ID:ofhTLIwa
ジーク・ジオンな。
イオンはジークしない。
374ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/12/31(月) 02:53:05.93 ID:WlB74YNQ
ジーク・カイザー・ラインハルト!
375ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/12/31(月) 02:53:52.33 ID:YKPpgG61
ネオイオンとか思いついて微妙な気分になった
376ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/12/31(月) 02:57:39.91 ID:S+Nd4dKx
ファイエル!
377ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/12/31(月) 03:14:17.90 ID:qB3PnfeB
糞バランスだな。連邦弱体化させろよksg
378ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/12/31(月) 03:14:44.74 ID:OkVBslkJ
スナの3点バーストはうますぎだな
ドンパチしあう場面だとダメージ食らった相手が多いので
追い込みかけやすいw
普段あたらないのに7連続撃破とかやったわw
379ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/12/31(月) 03:16:23.67 ID:OkVBslkJ
間違えたこっちじゃない
380ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/12/31(月) 03:22:57.29 ID:3byaAWyG
鉱山都市は南側突撃で壊したほうが戦いやすいな
連邦のスナ相手にするのはもうつかれた
381ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/12/31(月) 03:26:54.79 ID:+gPGYs+/
スナイパー糞死ねって思ってたけど
威力6000にして転倒からの確殺を覚えてからそうは思わなくなったわ
たった1発当てれば盾持ち以外は確殺
盾持ってても、撃ってるやつとかに当てればこけて2発で倒せたりする
382ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/12/31(月) 03:29:17.97 ID:jXfnJGUn
早速チート野郎出現かよ。しかしこの名前よくみるな
http://uploader.asia/msgo/download/14/ss_20121230_121028.jpg
383ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/12/31(月) 03:36:49.84 ID:NnfCdZ9B
レーダーは発見してZ移動が間に合う位の拠点周辺
つまり近すぎても分かった時には意味ねー
かといって離れるとこんどは穴が出来る
その辺は確実に敵が通りやすい心理を読む
まあRTSだとこの辺当たり前だろ

壁沿い段差上過疎地の裏通り
384ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/12/31(月) 03:37:48.25 ID:I39I8VRp
連邦にあきらかにチート使ってるヤツいるな
385ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/12/31(月) 03:39:50.82 ID:OkVBslkJ
>>382
おもしろくないよ
386ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/12/31(月) 03:40:21.04 ID:OkVBslkJ
>>384
スナの連射なら仕様だぞ
3点バーストが上位にあるんだよ
387ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/12/31(月) 03:45:30.55 ID:VgGVhzjq
>>382
心臓止まるわ
388ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/12/31(月) 03:51:10.67 ID:q+fyTYjY
俺のレンタルグフカスタムラグのせいでジムとタイマンして負けたw

水辺から本拠地上がってジャンプしたら一発でガンキャノンカイにヘッドショットくらって死ぬしw
速攻で死んだww
389ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/12/31(月) 03:53:33.56 ID:s8ZgE+/t
>>382
お前それブラクラURLだろ
色んなスレに貼ってる奴いたけどやっぱ連邦さんか?w
390ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/12/31(月) 03:55:25.68 ID:jm+wIn8S
たまにロックオンできない奴居るんだがチート?
391ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/12/31(月) 04:01:17.93 ID:UQo4jC+2
ザクタンクとかいらねーのに設計図金銀あわせて10枚になったよw
392ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/12/31(月) 04:04:07.95 ID:OkVBslkJ
>>390
それはバグ
連邦もお互いになる
393ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/12/31(月) 04:04:44.95 ID:OkVBslkJ
>>391
売ってGPにするか金ならあそべるかもねw
394ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/12/31(月) 04:07:42.24 ID:cYdSWLl7
無課金の限界って尉官まで?
グフカスとか使わずに佐官まで行けてる奴いるんだろうか
395ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/12/31(月) 04:09:16.90 ID:+gPGYs+/
>>392
あれバグじゃなくて、鉱山の一部の場所でなるだけじゃね
396ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/12/31(月) 04:10:07.29 ID:g34e537w
>>384
遠距離からHP満タンのグフカスがジムトレに一撃で殺されたんだがこれってチートだよね…?
397ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/12/31(月) 04:10:35.96 ID:I39I8VRp
>>386
いやバズーカリロードなしで連射してた
しかもブースト切れない
398ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/12/31(月) 04:11:13.26 ID:3byaAWyG
鉱山都市の北本拠点近くだとロックできないバグがある
399ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/12/31(月) 04:14:37.12 ID:qB3PnfeB
>>382 ブラクラ貼ったら呪われるらしいよ

ブラクラ貼ってエンターキー押した瞬間、後ろ振り返ってみて
400ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/12/31(月) 04:15:16.31 ID:3byaAWyG
ゴッグやっぱ強いな
連邦で相手側からするとどんな感じか見たけどゴッグいるとさわりにくい
本拠点攻めてる時とかゴッグの抱きつきで一掃もできる
ただ格闘だけではきついので粒子砲あてれるようにするか
金ゴッグで速度上げて拡散が有効だと思う
401ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/12/31(月) 04:23:57.94 ID:q+fyTYjY
すごい人の乗るグフカスタムは機体も改造してるんだよな。
あまりの無双っぷりと震え上がらせてる書き込み見て自分のレンタルもすげぇんだと思ったがスペック糞仕様だなw
いつも突っ込んでやられた理由がわかったw
402ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/12/31(月) 04:28:26.95 ID:OkVBslkJ
>>397
初期ジムじゃないの?
あれ3点バーストあるんだよ
初期ジムはブーストも飛距離もまあまああるので
強化すれば結構いける
403ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/12/31(月) 04:29:01.81 ID:3byaAWyG
性能強化は速度>ブースト容量>積載量>ブーストチャージだろうか
404ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/12/31(月) 04:29:43.44 ID:N4qzuK3W
グフカスに勝てる機体は連邦に存在しないからな
さっさとみんな課金してグフカス祭りにするべき
405ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/12/31(月) 04:30:01.53 ID:OkVBslkJ
ジオンだってマリンザクが3点バーストじゃん
あれまあまあ速度でるし
あとはブーストの管理だよ

オーバーヒートしたらアウトだけどオーバーヒートしないように
やればちょんちょん飛べる
406ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/12/31(月) 04:30:57.26 ID:OkVBslkJ
ジオンも3点バーストの機種あるのに乗らないよね
普通のザクでもあったよね?
407ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/12/31(月) 04:31:06.87 ID:ob5foTE3
グフカス金どころか銀設計図も出ないからな
課金のジオンは辛い
408ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/12/31(月) 04:31:10.78 ID:Bd9zrk+e
まぁこんな光景でグフカスがどう活躍できるかという問題がだな
http://www.mmobbs.com/uploader/files/14311.jpg
409ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/12/31(月) 04:36:56.99 ID:3byaAWyG
>>408
尉官以上だとこんなやつら相手に毎回戦ってるんだろうな
410ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/12/31(月) 04:38:28.72 ID:OkVBslkJ
バズとライフルは3点バースト
護身用のバルカンとか機銃はフルオート
が射撃が得意じゃない人向け

前者はあたればラッキー系
後者はフルオートじゃあないと絡まれたときにわざわざクリックして
られないからw
411ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/12/31(月) 04:39:08.41 ID:y1OaxVGG
>>409
近づく前に3連BSG連打でどうあがいても死ぬもんでグフカスが中距離戦やる始末
412ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/12/31(月) 04:41:51.58 ID:Jn2YQ57b
>>409
鉱山だと絶望的
413ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/12/31(月) 04:44:20.40 ID:RYjz0n+0
さっきも揉めてたんだけど
やっぱ指揮官はある程度育ったキャラのみ可能、にしないと荒れるわ
414ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/12/31(月) 04:44:34.65 ID:rCfB7oxo
>>408
だなぁ、正直グフカスの2機や3機いても性能も生かせず芋と装甲にレイプされてるのが実情
415ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/12/31(月) 04:45:31.35 ID:7vJrD5ca
フランチェスカも装甲ジムやら陸ガンやらガーカスやらかなり増えてきた
もう無理
416ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/12/31(月) 04:47:07.50 ID:vyyT+kCX
3点バズは弱かないが、性能からして接近戦専用で自爆リスクも高い
溜める暇がない拠点凸用にはいいが前線張る重撃のメインにはならない

蛇足だけど接近して速攻かけるスタイルならザクTでD格の方が自爆も弾切れも関係なくていい
417ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/12/31(月) 04:47:49.12 ID:DioB9RsU
>>406
ザクII、デザクだとチャージバズとの選択になるからちょっとね
こっちにもチャージ3連バズとかあれば良いんだけど
418ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/12/31(月) 04:48:45.16 ID:aLLjVD4/
なんか正面から闘って押し勝てる気がしないんだが
しぶとさが違い過ぎるだろ
419ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/12/31(月) 04:52:48.49 ID:OkVBslkJ
連邦にチャージ3連バズってあったっけ?
420ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/12/31(月) 04:55:32.96 ID:/au2AJtY
>>419 悪名高きジム頭が持っている。あれはヤバイ。
421ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/12/31(月) 04:56:09.90 ID:vRcfFNpA
なんつーか3連CBZといい3連BSGといいCBRといい色々狂ってんだよな
422ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/12/31(月) 04:56:31.19 ID:RQJU2yXF
グフカスシールド剥がれたorHP7割になったら即効で逃げるゴミ多すぎwww
遠距離からただのカモにしかなってないwww
しかも再出撃5分20秒www
3機ないと回せないwww
しかも大抵のグフカス使いが雑魚いwwwww
423ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/12/31(月) 05:00:03.95 ID:vRcfFNpA
それよりも鉱山マップのバグもあるし1/9までこんなゴミな所やらされるのか
424ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/12/31(月) 05:01:56.85 ID:/fqE2jvk
連邦は強襲が優秀だからジオンのほうは重撃が優秀でいいのにね
いっしょくたに重撃弱体するからマリンは産廃になるし連邦の盾機体には押し込まれるしw
425ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/12/31(月) 05:07:35.38 ID:q+fyTYjY
グフカス乗ってズンズングイグイ突進してダッシュしまくってたら処理落ちで他と違って動きが早くなって周りが止まる。
死亡したあとに処理がそのまま続いてザクスナイパーもグフカスみたいに他とは違って周りが止まったまま移動できたりして面白いw

地雷持って突進しまくりング
426ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/12/31(月) 05:14:25.38 ID:OkVBslkJ
>>420
あーあいつそんなの持ってるのか
427ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/12/31(月) 05:21:24.71 ID:sXAFx4hp
さてと寝るか・・・
この時間帯になると頭働かなくなるのか開幕全凸の指示だす指揮官増えるからな
そして本拠地1つ落とす間に連邦に本拠地2個目削られて手に負えなくなるパターン多すぎるw
428ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/12/31(月) 05:22:17.17 ID:1c8aQHPH
アクアジムのダガーで切り刻まれるグフカスw10万かけてwwそんなもんなのかwww
おまえらの事だよ!m9(^Д^)
429ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/12/31(月) 05:23:05.66 ID:ob5foTE3
最近連邦盾持ちの対処が心なしか上達してきた気がする
それでも数で攻められるとあっさり溶けるんだけどね^p^
430ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/12/31(月) 05:29:58.43 ID:mRs3Sg02
逆に複数の本拠点があるマップで最初からバランス良く守りましょう死守しましょう!
とかいう指揮官に合うとエースでも戦艦でも先手をとられて
守ってるうちにねずみに本拠点を削られて負ける時が多い
きれいに勝とうとせずにもっとまとまって本拠点を攻撃しようぜ
431ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/12/31(月) 06:10:02.65 ID:q+fyTYjY
初めて指揮官したがすげぇテンパるなw

爆破位置とかすっかり忘れててもういっこ戦術兵器入れようと思って選択したら全然違うところ爆破指定して負けたw
下のチャットとか全然見てなかったし難しいもんだね。
すごい迷惑かけたんでもうしない。
432ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/12/31(月) 06:13:32.96 ID:aLLjVD4/
核はランダムで置かれるんだよボケって言ってる指揮官居たけど
核って爆破箇所指定した際にそこへ最短距離の本拠点に置かれるんじゃないのか?
だから爆破場所変更前提に考えておけば好きなとこに出せると思ってたんだけど

詳しい人教えてくれ 何も知らずに声掛ける訳にいかないし実戦で試せる程勇者でもないんだ俺
433ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/12/31(月) 06:20:43.32 ID:o/rKSPaO
戦略行けそうだったのに行き過ぎんなって怒られたから止まって味方待ったら
味方がたくさん敵ひきつけて来て下がったらまた文句言われるし

この時間指揮官ちゃんとしてるけど他尉官以下の地雷雑魚ばっかだから階級気にするならやらんほうがいいぞ
434ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/12/31(月) 06:20:55.59 ID:cht9ecqc
10万かけてグフカスゲットしたら強くなれると思ったら大間違い
更にマスチケを数十枚、GPもしこたまつぎ込めば強くなれるよ!

ジオンにはそのGPが不足してるから更にマスチケを買ってGP売りする作業…
435ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/12/31(月) 06:22:28.72 ID:aLLjVD4/
>>434
違うね 追加で2体揃えて3体で回せるようにならないと
全く嘘付きは困るね!(・ω<)
436ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/12/31(月) 06:25:20.75 ID:3UMCpACP
グフカス硬くて痛いから人気なんだろうが個人的にはガルマザクが使いやすい

SG系、マゼラトップ砲、クラッカー、どの距離も卒なくこなせるだけに使いやすい

でも持ってる特殊はコンバットLv3・・
437ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/12/31(月) 06:29:50.80 ID:dsUzm+bP
>>431
最初なんてそんなもんだ。
色々言ってるクズもいたけど気にすることはないよ。
438ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/12/31(月) 06:30:07.64 ID:tzwYDdz2
>>430
複数拠点の場合凸指示は出すべきなんだけど、凸指示だしても人数バランス考えてない人が
多すぎて凸指示したのに結局バランス配置になりました〜ってことはよくあるからなw

それで凸成功して優勢にもっていけりゃもうけもんだけどw


>>432
戦略の出る拠点はランダムじゃなくてあんたの言ってる通りだね。
破壊されている拠点位置には沸かないから沸かせる位置には一応任意性はある。
439ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/12/31(月) 06:30:41.87 ID:cht9ecqc
>>435
は?何で3体なんだよ

少ないわ
440ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/12/31(月) 06:31:03.64 ID:8OezSGIy
>>436
うちの部隊上官ガルマなんだが、誰も乗ってないグフカスはいるけど
441ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/12/31(月) 06:32:02.83 ID:aLLjVD4/
>>438
よく分かったよありがとう とても参考になりました

>>439
100体ぐらい出して配ろうぜ
442ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/12/31(月) 06:32:44.14 ID:3byaAWyG
戦略いれてくださいはわかるんだけど
味方がルート開けないとか無理だろ
余計なとこつついて敵つって戦略までにげてくるやつもいる
戦略入れないと勝てないのはわかるけどもうちょっとかんがえようぜ・・・
443ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/12/31(月) 06:40:29.61 ID:o/rKSPaO
ルート開ける=本拠地まで押し込むって考えてる人多いのかな
本拠地までのレーダー壊してもらうだけでいいと思うんだよ
本拠地前の拠点とっても大体本拠地前で止まるから余計厳しくなる
優勢なときだと出さない人もいるけど核あるだけで相手も核破壊に人数さかなきゃだから出せるときに出しとくのもいいと思うけどね
444ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/12/31(月) 06:43:05.38 ID:aLLjVD4/
核持ってる時に護衛と称してどんどんついてきて
めちゃくちゃ目立つ状況にすんのも止めて欲しいんだけど
ミノフ炊いてんのにビビって中に入らない核持ちも勘弁して欲しい

どうでもいいけど核運んでる時にただのコンテナ持ってついてくとちょっと楽しい
445ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/12/31(月) 06:44:50.86 ID:3UMCpACP
レーダー壊すと一重にいっても、壊した時点で一人が近づいてるのは分かるわけだが・・

レーダーなんて、どんな時も率先して潰しに行かなきゃならないものだが
やらない人が多いところは勝率上がらんだろうな
446ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/12/31(月) 06:50:06.02 ID:KFfWMi3a
敵のレーダーが自便所拠点屋上にあるのに、暫く破壊されなかったんだぜ…
447ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/12/31(月) 06:52:29.34 ID:1c8aQHPH
装甲ジム>>>10万課金グフカス
448ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/12/31(月) 06:55:21.09 ID:nmlk163L
ニューアークの地下突進してて、ロックオンされたんでふと後ろを見たら遥か遠くにサーベル構えたドムが、
距離を置きつつ3点BSGでガリガリ削ってたらコンテナの向こうに引っ込んでグレネード投げ始めた。

さすがにあれは同情するしかなかった。でもあんな距離でロックオンすんなよ。普通に忍びよればどうにか
なったかもしれないのに…。
449ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/12/31(月) 07:26:47.36 ID:3byaAWyG
ジオン強襲は見つかった時点で覚悟を決めるしか無い
グフカスは獲物を見つけて嬉々としてバルカン撃ちに行くけど
450ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/12/31(月) 07:28:00.83 ID:zPIEA+N2
ジオンメインなら最低限のマナーとして銀のグフカスでいいから1個でも所持しろ
開始拠点凸する場合グフカスの数で勝敗決まる
451ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/12/31(月) 07:32:22.64 ID:AlOLlPE6
力抜けよ
452ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/12/31(月) 07:32:58.99 ID:3UMCpACP
>>446
・登り方を知らない
・常にレーダーの音に聞き耳を立ててない

初心者でもなければ負け部屋だな
453ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/12/31(月) 07:42:56.83 ID:JhPyXUO6
グフカスである必要は全くないから開幕は強襲か重撃で出ようよ
開幕に砲撃10とか正気の沙汰とは思えない
454ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/12/31(月) 07:46:14.54 ID:OkVBslkJ
投擲系の武器なげろ
キャノン系で爆撃しろ
かな

上れないのならw
455ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/12/31(月) 08:01:49.05 ID:RQJU2yXF
>>447
違う
無課金装甲ジム>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>10万課金フル強化グフカス
456ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/12/31(月) 08:04:19.93 ID:AlOLlPE6
曹長で停滞してるけどまだオデッサ崖の登り方知らない子がいたりするからなあ
どうにもライト層が多いのか?
457ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/12/31(月) 08:31:47.19 ID:3byaAWyG
いや、流石にグフカスのほうがつえーよ
待機時間ではジムのがつかいやすいけど
458ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/12/31(月) 08:42:36.30 ID:vRcfFNpA
ジオンでやってきたけど新鯖でガチャったら2回であたったからお前らよろしくな
http://uproda.2ch-library.com/6185179yz/lib618517.jpg
459ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/12/31(月) 08:48:43.65 ID:jm+wIn8S
400戦やってゴックもドムも無縁の俺はガチャ信じられんわ…
460ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/12/31(月) 08:55:55.51 ID:OkVBslkJ
F鯖もジオン人気あり?
人が多い
461ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/12/31(月) 09:00:25.81 ID:dsUzm+bP
もしやジムのダッシュ格闘って右横にも判定あるけどドムにはないの?
462ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/12/31(月) 09:08:08.88 ID:NOJvCWN5
オデッサで拠点の奪い合い中に狙撃13砲撃2
注意したら狙撃へって砲撃増えるとか、k/d気にしすぎだろ・・・。
463ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/12/31(月) 09:22:04.99 ID:OkVBslkJ
>>458
出るときは出るよ
深夜とか朝とかがレアが出るイメージ
溜め込んでるアイテムとかをとりあえず売って
60000GPくらい作ってやってみなよ

今ジオンで参加してきたけど装甲ジムのシールドを3点バズではいだら
あ・・・・やばい・・・みたいな立ちすくみ具合がワロタw
ブーストも切れてて回りにジオン兵が数名w
464ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/12/31(月) 09:25:09.88 ID:FSgEYPE4
>>459
俺もw150戦近くやってガチャやりまくったけど、ドムのレンタルくらいしかでなかったw
さっきアンインスコしてスッキリしたわwww
465ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/12/31(月) 09:26:35.73 ID:AlOLlPE6
戦闘に夢中になって周りが敵だらけになる…

あると思います
466ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/12/31(月) 09:33:16.56 ID:ibUcWFgQ
一人は操縦してもう一人が状況確認を行う2人プレイで解決だ
467ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/12/31(月) 09:33:36.93 ID:op1RSK0P
>>10
デザザク4機でキルレ2以上毎回ランキング10位以内には入れるぐらい余裕
デザザクで対応できないとか言ってるやつはもっとうまく立ち回るべき
468ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/12/31(月) 09:53:40.12 ID:OkVBslkJ
ドムもゴッグもイラン
装甲ジムの盾剥ぎ取るには3点バズと機動性があればいい
469ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/12/31(月) 10:11:56.63 ID:TRNgQEEw
Oβ開始時はジオンが押していた。
マゾいベテランが劣勢の連邦に集まって打倒ジオンを成し遂げたのだ。

だが今の現状はどうだ。
ジオンは勢力で負け、階級にも大きく差が出て、士気も下がる一方だ。

マゾいベテラン達がジオンに集ってくれることを切に願う。
470ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/12/31(月) 10:39:27.48 ID:2SvvQE/m
負ける→階級下がるからやらない、又は連邦に逃げ込む

なので今一番重要なのは階級気にしない熟練した兵士
今下がりに下がって曹長まで下がったので逆に吹っ切れて僻地レーダーも
コンテナ運びもどんと来いよ!
471ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/12/31(月) 10:45:39.24 ID:qHAGiomQ
昨日から始めたが20戦やって2〜3回勝てるかどうか
もうどうすりゃいいのかわからん
472ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/12/31(月) 10:46:15.55 ID:vFHlGAyM
>>466
複座型モビルスーツか
絢爛舞踏章まで頑張りたいな
473ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/12/31(月) 10:46:22.85 ID:Bd9zrk+e
最近の勝率3割程度だけどジオンでやる以上もう割り切った
474ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/12/31(月) 10:49:37.01 ID:gbjlaf+q
低階級ならまけてもポイント入るだろ
曹長あたりから気にしないといけなくなるが、順位一桁維持できるなら悪くてもマイナスポイント一桁ですむしな

負けるのが嫌だ?
知らんがな俺も負けどおしだし
475ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/12/31(月) 10:51:54.94 ID:Hibw2nlV
准尉以上だとまじきつなw
俺は軍曹に降格してからもう気にしなくなったが。
負け戦=スコア稼げないから10位以内でも普通にマイナスだからなー
476ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/12/31(月) 11:13:38.39 ID:dsUzm+bP
今は耐える時期なんだ。
アナハイムが新型作ってくれるまで耐えるんだ。
477ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/12/31(月) 11:16:19.09 ID:78gsy8hO
>>456
一拠点マップの自陣右側のときは登り方分からんわ
墜落ガウから登った崖の次は兵種によっちゃブースト強化してないと無理っぽ?
478ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/12/31(月) 11:18:53.65 ID:Hibw2nlV
1月中盤のUPでノーマルグフ、ゲルググ、ギャンあたりがくると変わりそうではあるが、またしてもDXガチャだけだときついだろうなー
装甲がデフォとなりつつあるから、最低でもFSクラスが揃ってないと旧ザクじゃ速度で負ける

そんな旧ザクの俺に食われる装甲もいるんだがな・・・
しとめるのは気持ちいいが、なんか複雑だわ。そのMSくれよと
479ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/12/31(月) 11:21:21.04 ID:2lDq6Rii
>>469
機力で負けてんだもん仕方なかろう。PSなんて変わりゃしないよ。
まあ人数多くその分ライト層も多く抱えるジオンのがトータルで上って事はないだろうが、
やりこんでる層だったら差があるワケがない。
480ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/12/31(月) 11:25:05.37 ID:mWmWZcqS
>>479
みたいなのが居るから負けてるんだろうな
やりこんでる層じゃなくて足引っ張ってる層が池沼レベルでなにもしないから
今ジオンは負けてるんだよ
このゲームはエースの数じゃなくて雑魚の数比べるゲームですよ
481ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/12/31(月) 11:32:26.71 ID:2lDq6Rii
>>480
1行目と2〜3行目で言ってることが矛盾してるぞ。なんでもかんでも負けてる理由にスンナ。説得力無いぜ。
そこ雑魚にいかにして連邦に移ってもらうか考えてよ
482ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/12/31(月) 11:37:41.60 ID:Pj4QNLmB
>>337がデフォで終わってる

連邦はその優位性で「ゴリ押しで行けるー」の突っ込みゲーになってるだけ

バンナムが根源
483ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/12/31(月) 11:38:01.12 ID:gbjlaf+q
連邦だと雑魚が乗ってもある程度の戦力になるがな

単体だと雑魚だが装甲に混じると脅威だし
同じ雑魚でもジオンの機体に搭乗時と比べると雲泥
484ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/12/31(月) 11:39:07.46 ID:aM9z3SnI
流石に新しくDXガチャが実装されたら今あるグフカスとかはGPガチャの方回ってくるでしょ
そう思いたい
485ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/12/31(月) 11:41:59.37 ID:3aE9obyL
>>484
※ただし金は支給されません
真面目に有りそうな話
486ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/12/31(月) 11:42:17.49 ID:TRNgQEEw
つまり勝ち馬に乗るだけのひよっこが連邦にどんどん移籍することで
ジオンには熟練が少数のこるのみとなり、
ベテラン50人による連邦蹂躙がはじまるということですね。
487ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/12/31(月) 11:47:04.51 ID:aM9z3SnI
最悪金無しでもいいと思えるほどの現状だからなあ
今ザクTとかその他強襲に乗ってる人が銀グフ使えるようになるだけで相当変わると思うんだよね
まあ連邦にも新機体きてオワタになりそうではあるけども
488ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/12/31(月) 11:50:05.59 ID:uYFMG59h
グフとか贅沢言わないまでも
盾持ち強襲がもう1体GPガシャから出るようになるだけでも状況は随分変わる気がするな
489ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/12/31(月) 11:50:26.96 ID:Pj4QNLmB
>>483
一番基本の武器の部分、銃火器でも

ビーム系普通に強化で射程も届くし、ピュンピュンピュンw、程度で3発位で簡単に削れる

バババババッって、強化しても僅かずつしか相手のライフ減ってかない、はっきり言って使えない実弾系MG

まずこの差、ただのネトゲヲタが連邦で飛びつきでやっても倒せる簡単プレイ
五分五分になってないっつの

これプラス盾www

ジオンの奴はよくやってると思うわ逆に
490ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/12/31(月) 11:50:27.99 ID:MRmQ11r8
やっと砲撃50機終わった
→砲撃250機
491ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/12/31(月) 11:54:16.79 ID:2lDq6Rii
まあ
連邦には、無課金でも戦えるよ!どんどん来てプレーしてね。それ以上求めるマニアは課金してね。
ジオンには、無課金は狩られる存在だよ。強い機体欲しければ課金してね。人多いからジオン好き以外は連邦がオススメだよ!
って運営の方針だからな。掌の上で転がされてんのよ俺達。
492ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/12/31(月) 11:57:40.32 ID:xXemvQru
>>486
ベテラン50人の乗ったザクドムゴッグ(と少量のグフカス)が装甲ジムの群れに蹂躙されます
493ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/12/31(月) 12:06:09.27 ID:Hibw2nlV
装甲が強いのは再出の短さの割りにあの速度とあの硬さと火力があるからで、コスト・再出がワンランク上のグフカスが普及しても再出長すぎてエース以外はカモな気がするけどな
中身雑魚でも何回も出せるから装甲は強いんだよ
グフカスじゃなくて、FSみたいなのがGPガチャでくると張り合える

ほんとは同コストでGPガチャのドムがそのポジションなはずなんだがな・・・・w
494ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/12/31(月) 12:08:14.06 ID:tnWEjlGQ
装甲ジムいらないから、ガルマザク乗ってみたいな
495ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/12/31(月) 12:23:31.74 ID:cht9ecqc
金のメリットって武器が増えるのがメインだろ
強化上限とか増えても、強化費用が高いせいでそこ生かせてない人ばかりだろ
強化するごとに成功率下がるから思ったよりステータス上がらないし
金グフカス強化に一回4500GPとかホッハ
496ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/12/31(月) 12:25:37.80 ID:OCn9nZOE
装甲ジム乗って他のやつと同じように戦闘してる奴アホだろw
497ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/12/31(月) 12:26:15.11 ID:OCn9nZOE
スレ間違えたわ俺がアホでした
498ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/12/31(月) 12:30:47.91 ID:tnWEjlGQ
金の機体はやたら失敗率が高い気がする。改造3回目で失敗とかかなり頻度高いし。
表示されてる数値より絞って、マスチケ前提にしてるんだろうなぁ
499ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/12/31(月) 12:31:18.83 ID:9jbntF3z
崖登りできないやつ大杉って愚痴ってるやつよく見るけど登らせたいなら目につくところに登りかた書いてあげるとかしろよ
いくら愚痴ったって自分で調べる気の無いやつはずっと調べねーぞ

俺は登りかた知らないけど
500ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/12/31(月) 12:40:21.07 ID:ubl2irUY
崖登りはいらねぇわ。登り方も知ってるけど、あれのせいで試合の展開がつまらなくなってるし。
501ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/12/31(月) 12:43:38.55 ID:Rql5f5Ko
戦艦からの崖上も行けないように
崖上はずり落ちる仕様がいいね
502ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/12/31(月) 12:45:12.80 ID:+Ys5rHpu
ガチャで当たったレンタル旧ザクの格闘プログラム強すぎwww
タックルで4人抜きしたときは( ゚д゚ )ってなった
503ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/12/31(月) 12:46:52.37 ID:owHFp11n
貰ったDXガチャで金グフカスでたー
初心者でも扱いやすい機体なのかね?
504ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/12/31(月) 12:50:53.26 ID:YwwKe/zu
とりあえずフルオートのマシ撃ってる奴は論外だからとっとと3点に切り替えろ

フルオートを使っていい重撃・強襲はグフカスとドムだけ
505ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/12/31(月) 12:56:47.98 ID:YKPpgG61
ザクUよりワーカーのが撃墜数多い謎
506ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/12/31(月) 13:00:56.83 ID:q+fyTYjY
俺かもw
10回以上死んでるw
507ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/12/31(月) 13:03:20.54 ID:TRNgQEEw
4戦3勝。今日のジオンは何か違う。
508ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/12/31(月) 13:09:23.29 ID:JIjC2I1l
Oβから初めて100戦超えたとこだけどいまだにマップ覚えられんよ
特に地下と上に上る位置とかね
格闘もいまいちどこら辺なら当たるのかもわからんからチュートリアルの
戦闘訓練やら拠点制圧で確認したりしてる
なんで延々と動き回ってダメージ表示してくれる案山子練習が無いんだよ
509ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/12/31(月) 13:10:15.57 ID:cht9ecqc
たまにぬるい勝ちが無いと禿げるから連邦やるけど
連邦やってる時に限って負けるし
はまじ
510ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/12/31(月) 13:10:48.42 ID:5eeLw9s/
>508
そんな時は捨てキャラで1戦丸ごとMAP把握にウロウロするといいぜ
511ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/12/31(月) 13:12:24.66 ID:8OezSGIy
>>470
かっけー
512ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/12/31(月) 13:12:53.25 ID:Ihtlf9p7
あーいらつく なんで砂おれを狙うんだよ 前に4,5体いんのにおれにビチュンってあほかと
513ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/12/31(月) 13:15:37.28 ID:/0OFr8z9
>>495
俺はできるだけ制度の高い〜を選んで作ってるんだが
そんなに普通のと性能変わらないもんなのか?
お金ないからあんまり強化してないしできないからよーわからんのだ
514ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/12/31(月) 13:27:15.31 ID:slqzu19C
鉱山都市の下の拠点部分での攻め合いの時は
崖って言えばいいのかな?あそこを通って敵の裏側に行き放題
支援と狙撃砲撃を格闘で食いまくってたよ

もし、格闘のチャレンジでお悩みのジオン兵の皆さん
お試しあれ
515ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/12/31(月) 13:29:39.03 ID:YUvzYrdy
ジオンの指揮して絶望した人多くてそれなりの指揮官しかいないから
そこまで指揮官外れがないからじゃない?
516ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/12/31(月) 13:33:34.03 ID:78gsy8hO
>>514
敵スナだらけでまともに通り抜けできたことないんだが
517ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/12/31(月) 13:35:34.04 ID:GMi548sL
今伍長だけど指揮官やったことないんだ
負けたときの罵倒がこわい。でもチャレンジ取りたい勇気をくれ
それと旧ザクのショットガン装備が存外強いことに気づいたタイマンならガリガリ食えるじゃないか
518ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/12/31(月) 13:36:32.74 ID:tpdYEj3p
しかし今このマゾい時期に指揮やってくれる人ってありがたいよねwwww

複数拠点戦で凸指示すればこちらの凸が決まらない上に相手にあっさり凸決められるし
バランス型でいってもあっさり相手に一箇所抜かれて潰されるw

1拠点戦で凸指示すればこっちの凸を半数程度の人数で止められ抜けれるルートからガンガンこっちの拠点削られるし
バランス型でいってもどんどん抜けられて削られるw


負ける戦いって今だいたいこんな感じになるし、歩兵のラインあがらないと手のうちようがないのに批判されてるしw
エース投入しようにもエース以外ラインあげれずにエースだけ孤立してあっさり撃沈なんてざらにあるしw


今あきらかな兵隊負けで負けてるのに指揮官やってくれる人はマジ大事にしないとあかんねw
519ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/12/31(月) 13:37:17.56 ID:DDDxIZhc
ドムの使い方って拡散撃つ→格闘orバズーカでおk?
520ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/12/31(月) 13:41:02.37 ID:h6EWbqRz
金機体はブルジョア用、もしくは貧乏人でも即戦力ではなく最終形を夢見ながらコツコツ育てたい人向けでしょう。
GPやらマスチケやら集めるのが大変だよ。通常チケットじゃ後半失敗続きで金のメリット無くなっちゃうし。
金専用武器が目当てだったら他は拘らないのかもしれんが。
521ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/12/31(月) 13:43:09.96 ID:YUvzYrdy
指揮官やって1拠点だった時の絶望感半端ない
522ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/12/31(月) 13:45:41.02 ID:8OezSGIy
>>516
普通に4,5機はいるないないとかは、ほぼあり得ない
523ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/12/31(月) 13:47:37.67 ID:utl2NXa/
>>458
俺も昨日当ったわ、11連で銀の装甲強化、初期型ジムも同時
2回目はDXチケからの陸戦ジム当ったがまだ作ってない
装甲強化は金メカチケで開発すりゃよかったんだな
よくわかってないから銀チケ使ったわ、チャレンジでもらえるなんてしらねーよw
524ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/12/31(月) 13:50:24.86 ID:slqzu19C
>>516 >>522
俺の時は運が良かっただけか・・・4戦中4戦あのルートに砂がいなかったからな
525ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/12/31(月) 13:50:37.16 ID:rcokJvQD
盾はバズーカで対策を取れるようにしたらバランス取れると思うんだよな
CE武器の爆破ダメージが微妙すぎて、TE武器の貫通特性を越えれてないという

実弾SGとスプレーガンのしっかりとした比較と見直しも頼む
526ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/12/31(月) 13:53:06.99 ID:MRmQ11r8
>>514>>516>>522の言っているルートは違うのかもしれない
上り口の画像はよ
527ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/12/31(月) 13:54:11.53 ID:/HwZgw5X
528ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/12/31(月) 13:57:38.20 ID:3UMCpACP
>>517
別垢とってやってみればいい

正直、低階級ならチュートリアル程度を把握してれば良い節があるが
伍長以上とかになったら流石にマップを熟知し、戦況を把握する能力があるものと
判断される可能性が高い

階級高いのに「本拠点ダメージ低い&修理数値高いのに復帰回数低い=最前線に殆ど行ったことがない」とかだと
何処に何をすればいいのかの判断能力が備わってないことが多いから、階級の低いアカウントで
やってみた方がいいと思う
529ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/12/31(月) 13:58:16.77 ID:aLLjVD4/
格闘金取れるけどむしろ射撃金が取れない
そしてそれ以上に地雷と砲撃でキルが取れない
530ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/12/31(月) 13:59:39.90 ID:vyyT+kCX
>>524
そこ狙うスナはそのルート上自体には居ないよ
登ってくる奴とすぐ目があって的に逃げられるから
下から無防備に崖上移動してる奴を撃って即死させるんだよ
どちらにしろ実際運がよかったんだろうな
531ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/12/31(月) 14:00:24.24 ID:GMi548sL
おれ今日何回か無茶な突撃してわかったことがある

装甲強化がーとかCBRがーっていうけど意外と食えるんだよな
さっきも無改造旧ザクで5連撃できたし
たしかに強いやつは強い。一撃で落とされるし
でも、名前に押されたり撃破恐れて進軍が遅くなると前線から各個に撃破されて崩れる
みんなで突っ込めば相手の狙いも分散されるからそうそう集中砲火くらわないと思うんだ

まだ下級だから上級のことは知らないけど
膠着の時に囮上等で敵拠点にちょっかいかけて数機を前線から引き離す仕事はもう嫌なんだ
532ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/12/31(月) 14:00:35.57 ID:802S//pj
>>529
砲撃は鉱山都市で上の乱戦にブチ込む
地雷は拠点防衛の時にグレネードみたいに投げつけて無くなったらすぐ補給
533ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/12/31(月) 14:02:07.05 ID:GMi548sL
>>528
なるほど
別垢で練習をってか
でも自分の練習に50人を巻き込むのは気が引けるよな
534ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/12/31(月) 14:02:07.58 ID:slqzu19C
>>526
画像も何も市街地と山岳地帯を隔ててるあの崖ルートなんだけど・・・
535ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/12/31(月) 14:03:03.54 ID:802S//pj
>>531
そうだよ
同じように制圧する時にひるんでサークル踏まないでひいて石投げてるとすぐ増援来てやられる
ビビったら負け
536ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/12/31(月) 14:03:55.82 ID:mRs3Sg02
戦績が良い中〜高階級の指揮官にあたるとよく守りを重視してそれから攻める作戦が多いけど
歩兵勝ってちゃんと守れれば凸より強いってこと?
低階級だと凸で勝ってたから煮詰めた戦いはよくわからん
537ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/12/31(月) 14:05:49.32 ID:GMi548sL
>>535
膠着

単騎で踏む

なぜか、敵が逃げてサークル内無人

解ってる敵が突っ込んでくる

逃げて敵をサークルから引き離す

その間に味方が踏む

おれ死亡

ポイントはいらはい

悲しすぎる
538ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/12/31(月) 14:06:01.01 ID:3UMCpACP
>>533
でもさ
同階級と本垢で迷惑かけるよりはいいんじゃないの?・・

チャレンジに指揮官で5勝がある限り、何処かで迷惑かける仕様にしてるんだし
それはプレイヤーの問題より作った側に問題がある

それに今だと、連邦、ジオン違う意味で指揮官やりやすいかも知れないし
(連邦=強いから味方の動きにあわせてポイントをあげる、ジオン=やりたがらないからしやすい)
539ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/12/31(月) 14:06:19.21 ID:vyyT+kCX
>>529
地雷は鳥のフンのように頭上から落とす。でも調子に乗るとCBRで駆除される
よく通る道がわかるならなんでもない茂みの中に置いておくのもアリ
本拠点防衛に置くなら入り口の死角

数字や本拠の床にまんべんなく置くようなのはかなり無駄
540ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/12/31(月) 14:06:26.61 ID:rcokJvQD
>>536
拠点を上げれば、戦略戦艦等の戦術支援が生きるし
ぶっちゃけ後方の守りなんてエースが居れば十分
541ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/12/31(月) 14:07:41.84 ID:GMi548sL
>>536
今日参加した戦いで勝ったパターンは拠点破壊狙うも膠着
戦略も爆死
ゲージで勝ってたから全軍防御
これて競り勝った
542ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/12/31(月) 14:09:07.65 ID:QrjUVzg9
>>533
安心しろ。低階級はもっと酷い指揮官ばかりだから、
初指揮でも戦場慣れしてる人間の方がマシ。
エースのいる数字拠点に戦艦で向かえってアホばかりだゼwww
だからサブ垢じゃ、戦艦出されたら最速で乗り込んで、逝きたい場所に逝くw
543ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/12/31(月) 14:09:17.22 ID:GMi548sL
>>538
なるほど
じゃあ連邦で練習して爆死するかww

やっぱりシステムとして指揮官がある以上無課金でできるだけ楽しみを吸いつくしたいもんな!!
544ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/12/31(月) 14:13:21.17 ID:YUvzYrdy
>>536
あまり大量に防衛はいらないがねずみ対策での防衛とかなら重要
まぁエース張り付かせればいいんだが

ジオンの戦績がいい指揮官ってどのぐらいから言えるのだろうか・・・
545ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/12/31(月) 14:15:18.58 ID:SFg1awFR
(´・ω・`)戦艦数字拠点突っ込むアホ多すぎでしょ
546ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/12/31(月) 14:16:43.10 ID:DDDxIZhc
>>527 おお神様が降臨されてるww ありがとうございました
547ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/12/31(月) 14:17:11.31 ID:pEhirBcp
射撃金とれないって前線にいないだけじゃねーの
無改造ザクTでも10人抜きとかそこそこ出るんだけど
最前線押し上げがんばってれば射撃格闘金は1戦2戦とは言わないが
割とすぐとれると思うんだがそんなに難しいか?
548ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/12/31(月) 14:17:21.54 ID:Us9r7gC9
指揮官なんて、あまり深く考えなくてもいいよ
無闇に対応しようとして、戦力が散ってしまう事もあるし
昨日の指揮官なんか、全員強襲で凸以外の命令出してこなかったぞw
それでも勝ってしまうんだから、押しの強さも戦略の一つ
549ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/12/31(月) 14:17:36.68 ID:rcokJvQD
指揮官視点だけど、戦艦は正面火力なさすぎて「右舷を3に向けて待機」
とか、自分でもわけのわからない指示を飛ばしたくなるんだが、理解してくれる人は居るだろうか
550ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/12/31(月) 14:19:08.11 ID:aM9z3SnI
指揮官は低階級のうちに練習しておいた方がいいよ。ある程度階級上がって負けるとPP減るから皆ピリピリしてる。
指揮官にしろ歩兵にしろ戦争終わってから言い合いしてほしいわ。空気が悪くなりすぎ。
551ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/12/31(月) 14:20:24.51 ID:3UMCpACP
>>536
俺的には、薄い拠点に大人数向かわせて凸速攻で落としつつ
氏に戻った人と最初から防衛にあたってる人で時間稼いで立て直した後
別拠点を狙うような形にした方がいい勝負に持ち込める気がする

逆に、最初に本拠点と人数指示せず「○○拠点とって死守」みたいな言い方をする指揮官は
大抵負けてる印象がある
押されて防衛を考えるのは当然に思えるが、押されて退いた味方の質を考えれば
防衛で凌げることはまずない・・
552ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/12/31(月) 14:21:14.63 ID:GMi548sL
>>549
ザンジバルだろ
あいつ前にメガ粒子砲撃てないもんな
だいたい敵本拠点への突撃命令、たどり着かずに爆死なんだよな
ギリギリのとことで待機して固定砲台でもいいと思うの
だめかな?
553ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/12/31(月) 14:21:35.85 ID:QrjUVzg9
>>547
重撃金はラクに取れるけど、射撃はアシストばかりになること多くて
よほどキル厨にでもならんと金はならんかったりする。
554ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/12/31(月) 14:21:41.31 ID:9dL+MSXd
おいジオンのザ子供
今日も装甲ジムと初期ジムで蹂躙してやっからよろしくな
555ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/12/31(月) 14:24:34.85 ID:rcokJvQD
>>550
無駄に階級が上がった時のメリットとPP増減がえげつなくて、遊びがないのは失敗だよねと思う
連邦の装甲祭りとかもうちょいマシになると思うわ。この辺解決したら。

>>551
ある程度踏み込んでくれないとどこが薄いかは指揮官画面にはわからないので
そこはマジで現場の判断で動いてくれ。指示は対応するから
556ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/12/31(月) 14:27:23.88 ID:NOJvCWN5
指揮官は高位になってからやりだすとほんと歩兵から文句とんでくるよ
昨日なんて敵がいたりして補給も核も出せる場所無くてゲージ貯まってたら「ゲージ貯めて楽しいのか?」とか言ってくる
557ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/12/31(月) 14:28:27.77 ID:tnWEjlGQ
なんて名前の指揮官だったかな。開始早々、自由にやれ、お前らどうせ指示通り動かねぇだろ。
俺が言ってるんじゃなくて神が言ってると思えとか言い始めて、勝負する前から味方の士気下げてる
奴が居た。当然勝負は負け。勝敗が決すると同時に、グッジョブ欲しくて敬語で「すいませんでした」。

ゲーム中に誰かが言ってた。「NPCのにやらせなよ」って。
558ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/12/31(月) 14:28:36.57 ID:oJ4k7gMy
ジオンは負けが多くて勝ったらラッキーだからか、そんなに空気悪くないけどなー
たまにアホがぶつくさ言ってるのに遭遇するくらいだな
559ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/12/31(月) 14:28:45.88 ID:GMi548sL
522 名前:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン :2012/12/31(月) 14:01:06.36 ID:iydBaSUa
>>519
http://mmoloda-msgo.x0.com/image/33.png


連邦も連邦で可哀想だなって思った
黄色ザクで拠点踏みにきて可哀想とか同情してた連邦兵もいたぞ
560ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/12/31(月) 14:29:13.93 ID:tnWEjlGQ
すまん書き込むスレ間違えた。無視してくれ。
561ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/12/31(月) 14:30:38.07 ID:802S//pj
>>537
^^;
制圧の微々たるポイント気にしてる奴初めて見たw
562ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/12/31(月) 14:34:59.04 ID:TRNgQEEw
おい誰だ砲撃無能みたいな言い方してるやつ。
榴弾めちゃめちゃ使えるじゃないか。
砲撃チャレンジ用のつもりだったが、ザクキャノンがスタメン入りしたぜ。
563ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/12/31(月) 14:35:55.83 ID:Us9r7gC9
俺は流石に単騎でうろつく自信家じゃないから、ドムのスカート眺めがなら前進してるな
564ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/12/31(月) 14:37:05.26 ID:TRNgQEEw
お願いですからチャージバズーカのフルチャージ弾直撃したときくらいは転倒してください。
565ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/12/31(月) 14:38:48.73 ID:9dL+MSXd
こんなゴミ機体しかいないんだからオワッテル
566ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/12/31(月) 14:40:16.06 ID:/au2AJtY
>>564
だよなあ……。それ、転倒する仕様らしいんだが、そこは100人対戦。ラグで転倒しないどころか、ダメージも爆風のそれ。まあ流石に至近距離爆風だから30%くらいは体力削れるけどね。
>>562
砲撃も狙撃も雑魚だから要らないと言ってるんじゃなくて、前線押し上げるのに役に立たない引きこもりが多いから要らないと言われてる。
特にジオンは、MS戦闘のゲージ削り合いでは勝てないから、相手本拠を攻撃する必要があり、そのために前線上げは必須。
567ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/12/31(月) 14:41:42.31 ID:dy51RbS7
>>566
まぁ連邦のCBRフル直撃は半分から6割持って行くんだけどな
568ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/12/31(月) 14:42:10.95 ID:nKQT2tLY
開始すぐから核はまかせろとか言っていざ核でたらすぐ運んだはいいが後続もまたずごり押し、敵レーダーもきにせず補給機の真横も通るわドム以下の機動力だわでびびった
こんなんがいたらそら勝てないわ
569ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/12/31(月) 14:42:28.35 ID:QX3IsIVy
>>444
俺も囮としてたまにやる
効果は未知数
570ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/12/31(月) 14:45:13.50 ID:PFe9tFjK
さっき酷い戦場だったわ
ニューヤーク左側開始で、拠点1の地下で敵が制圧しようとしてたから
交戦したが、2対1だったから自分撃破される。
チャットで「1の地下に敵2機」と報告して再出撃して地下に行ったら
敵2体残ったまま、再度チャットで「1地下敵 だれかいけ」とチャット
して再出撃したら、地上の地下出入り口前で敵が出てくるのを待っている
味方が5機とか・・・
もうね・・・最近兵士の質もクズすぎるわ
571ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/12/31(月) 14:46:13.57 ID:9Y2pXKHH
ただのコンテナは名案だなw暇なときやってみよう
572ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/12/31(月) 14:46:17.10 ID:aM9z3SnI
>>558
運がいいんだと思う。今日だけで指揮官フルボッコにされてる場面2回見たぞww
流石にもう辞めろksって言ってる奴見たのは衝撃だったわ。
暴言じゃなく、次はこうしたほうがいいよとかアドバイスしてあげればいいのに。
573ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/12/31(月) 14:46:44.35 ID:q+fyTYjY
やべえ気づいたら24時間やってるわw

朝はみんなアホみたいに突っ込んできてたのに今は砲撃でちまちま削られて死ぬw
574ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/12/31(月) 14:47:38.25 ID:M3yfb4fg
自分の見た世界が全てとして語る奴が多い・・・のはどこでも同じか
575ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/12/31(月) 14:48:10.11 ID:/au2AJtY
>>568 
どうやら、核運搬は非常のポイントが美味しいらしい。故意にそういう行為に出る奴割といるみたいよ。
576ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/12/31(月) 14:49:32.65 ID:qceFjmNK
ガルマザク(銀)がでたんだけどすごい動きやすいねこの人(´・ω・`)
メイン武装はショットガンとマシンガンどっちがいいんだろう。
577ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/12/31(月) 14:50:37.04 ID:GMi548sL
>>562
ザクキャノンつえーよな
レンタルで使ったけど砲撃で兵器狙い撃ちできるし、接近戦もこなせるし万能過ぎる
エネルギー切れて回収されたけど
578ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/12/31(月) 14:52:54.95 ID:Us9r7gC9
そーいや最近、出撃の際のジークジオン連呼があまり見られなくなったな
579ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/12/31(月) 14:54:16.67 ID:k7M6CfKl
>>570
それ逆の時あったわ
グフカス単機で地下に誘って数機食ったら人来なくなって
「?」と戻ってみたらジム数機とタンクが「やぁ^^」って待ってた

連邦の盾持ちが強いのは打ち切りの早い武器が主流のせい
打ち切ってリロ中は盾が活かせるがグフカスのガトシは継続ダメ狙いなので
盾構えてる時間が少なく盾の耐久が切れる前に落ちることが多い

その辺理解して立ち回ればグフカスは確実に使い手にスコアを運んできてくれる
580ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/12/31(月) 14:55:29.15 ID:Ydgrac6a
ジオンはもう中の人もさすがに疲弊してるんだろ
きっと劇中のジオン兵士はそうだったに違いない
581ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/12/31(月) 14:56:50.97 ID:9Y2pXKHH
>>578
勝ちそうなときはジークジオンしてるぜ…
582ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/12/31(月) 15:00:05.52 ID:dy51RbS7
>>578
ガチ勢はプリセットチャットの表示とカットインを消してる人が多いから気づかないんだと思う
583ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/12/31(月) 15:01:50.70 ID:VJYsx4+U
勝ち負けのパーセンテージ?で報酬貰えるのって最初だけだったのかな。GPが足らないよ。
584ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/12/31(月) 15:02:31.91 ID:/0OFr8z9
タンクとか遅wwwこんなん使うわけねーわwwww
いざ使ったら(゚д゚)ってなって見事にスタメン
585ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/12/31(月) 15:02:48.43 ID:dy51RbS7
>>583
つ「集計期間」
586ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/12/31(月) 15:04:22.87 ID:Us9r7gC9
>>581
じゃあ俺も今度からは戦略決まる度にでもジークジオンしようかな

>>582
カットインとか消すのは勿体無いなぁ・・・
あの盛況あってこその大規模戦だと思ってるのに
587ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/12/31(月) 15:07:39.22 ID:h6EWbqRz
>>577
そんなあたなたにドムキャノン!!2/28発売です!
588ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/12/31(月) 15:07:42.94 ID:k7M6CfKl
>>576
FSさんは本当に微妙に劣化したグフカスさんだぜ
3点マシを使いこなせればパフォーマンスはグフカスにかなり近づくことが可能
機動があるからショットでもいいかもね!

>>577
キャノンさんは敵の補給潰したりレダ潰したりで活躍場面が多いね
榴弾もMSに当てやすいし青空本拠点にも遠距離から大活躍

ただそれ以上に自分はタンクが活躍してるんだよなぁ
迫撃F2の範囲拡大が強すぎる
3連装マシもタンクと侮ってる盾無しなら返り討ちが可能な性能持ってるしね
マシで敵潰して本拠点までついた時は脳汁がはんぱない
589ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/12/31(月) 15:15:46.65 ID:DDDxIZhc
さっき戦艦体当たりしてたけど意味あんのかね? 
後ろ取れてたしそのまま壊すって選択肢はなかったのか・・・
590ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/12/31(月) 15:17:35.09 ID:MRmQ11r8
ぶっちゃけ勢力差による報酬が毎回同じだったら勝ちに拘らなくてもいい気がしてきたな
連邦側に何GP分配られたのか知らんが
591ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/12/31(月) 15:20:10.03 ID:9dL+MSXd
そんなだから負け組なんだよジオンって
592ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/12/31(月) 15:20:53.04 ID:QZaepZv4
初心者の考える強化の優先順位
ブースト容量>最高速度>ブーストチャージ>積載量>アーマー>緊急帰投

機体レベル高いのにスナにダウンハメで殺される味方が多すぎる
お願いだからアーマーと積載重視で機体バランス上げてくれ
593ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/12/31(月) 15:26:19.78 ID:3aE9obyL
マシンガンだと
ロックオン>威力≧射程って考えでいいのかな?
594ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/12/31(月) 15:30:09.59 ID:2/dJ0jmT
昨日は連勝に次ぐ連勝だったのに
今日は綺麗に1勝1敗ペース
なんかおもんなくなってきたわ
595ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/12/31(月) 15:31:40.14 ID:QZaepZv4
>>594
もしかして…
階級上がったろ?
596ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/12/31(月) 15:31:47.77 ID:gbjlaf+q
集弾性能じゃね

ワーカーのとか改造すると使いやすいけど、拠点防衛や不意打ちでしか使えね。
正面からだと基本的に打ち負ける。
乱戦ならある程度活躍できるが
597ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/12/31(月) 15:35:30.62 ID:Hibw2nlV
ワーカーの最大メリットは保護色
リペアもって敵陣突っ込んでも友軍と思われて気づかれないことの多いこと
598ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/12/31(月) 15:43:09.07 ID:dc5eK2ZL
>>592
バランス上げるとダウンしなくなるのかw
どうりでこっちはコロコロ転がるはずだわ
599ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/12/31(月) 15:44:51.86 ID:L3pYBcNW
マシンガンの連射速度って上げる意味あんのかな
600ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/12/31(月) 15:52:35.18 ID:YcFFaB2O
元から1400とかあるのに強化で7ぐらいしか上がらないで意味あると思うのか?
601ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/12/31(月) 15:52:45.68 ID:Us9r7gC9
最初から高い上に、強化してもほとんど伸びないよね
602ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/12/31(月) 15:55:18.34 ID:/0OFr8z9
指揮官時に戦艦を囮にして核運搬
って消費Pできないから未だにやったことないんだけど、どや?
603ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/12/31(月) 16:00:19.84 ID:luOWlNYY
>>602
エース捨てる事になるから核決まらなかったらキル負けの可能性大
604ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/12/31(月) 16:15:37.81 ID:axlYqugV
>>559
い、今はもうちょっとジムキャノン多いよっ!
605ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/12/31(月) 16:23:17.10 ID:IMb0r8RG
機体バランスいくつまであげるとスナの攻撃でダウンしなくなんの?
606ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/12/31(月) 16:23:52.69 ID:OABasXCM
こんなバランス取り放棄して金むしる事しか考えてないゲーム時間の無駄だわ
607ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/12/31(月) 16:30:35.25 ID:+gPGYs+/
>>605
ダウン回避は無理じゃね
ただ、バランス大きいと立ち上がりが早いっぽいから
スナのはめ殺し回避できるっぽい
ただ、その数値は知らん
608ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/12/31(月) 16:30:38.62 ID:dy51RbS7
>>590
連邦はマスチケ一枚だから負けたほうが得
たかだか200円だからなマスチケは(末期症状)
GP35000はRMで取得しようとするとかなり大変

>>589
ジオン公国に栄光あれーっ!!
609ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/12/31(月) 16:33:53.65 ID:/HwZgw5X
>>602
意外とやられてるけど、いまいち成功しない
相手が戦艦よりも核に集中砲火を浴びせることのほうが多い
ついでに言うと、そうなるパターンとして相手の防備が厚すぎて
核を運びきれずに戦艦のポイントが溜まるってのが多い
610ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/12/31(月) 16:55:11.79 ID:TRNgQEEw
ザクキャノンさんスタメン入りしたけど砲撃チャレンジが達成できない(´・ω・`)
611ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/12/31(月) 17:01:04.39 ID:vi1BJyUR
ザクってほとんどの機体に盾
付いてるよな・・・

なんでザクTとFSしか機能しないん。
612ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/12/31(月) 17:03:59.13 ID:nHFaV2cQ
中の人の腕次第で機体の性能差はなんとでもなるが
50人もいたら色々な奴がいるんだし俺1人がんばってもダメなんだよな
613ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/12/31(月) 17:05:07.25 ID:FS5nV08z
644     なんでジオンこんな弱いの?腕が悪いの?w
├654     >>644 生まれの不幸だよ
└659     >>644 頭の悪いゴミ指揮 まとまりのない芋歩兵 勝てたらすごいレベル
614ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/12/31(月) 17:06:12.84 ID:/R5q40Uv
この一つ目野郎が
615ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/12/31(月) 17:06:40.21 ID:tpdYEj3p
>>611

>ザクってほとんどの機体に盾
>付いてるよな・・・

ジムとお間違いでは(´・ω・`)?
616ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/12/31(月) 17:07:06.81 ID:sRPvQRdQ
質問スレってPCスペックやゲーム仕様の事ばっかだからこっちで聴いてみる
一昨日初めて、金陸戦ザクLv8の初心者ですけどどう動けば役に立つんですかね?
いつもは前線について行ってリペアポッド置いてトーチ、マシンガンで支援
それだと最高でも15位くらい
617ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/12/31(月) 17:07:26.68 ID:ejVmQVBT
昨日装甲ジムとまともにやりあうのはきついから無視して速攻で本拠点だけ叩けとかいう指揮官がいたな。
全員本拠特攻で4分ぐらいでゲーム終了したわ
こういうぶっ飛んだ指示だしてくれる指揮官っていないよな
負けたら大ブーイングだけど単時間で決着つくからS評価もらえたしPPも美味かった
618ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/12/31(月) 17:10:26.11 ID:luOWlNYY
相手ユニットを引っ張れたらいいけど
相手も無視してくるとただの本拠地トレードになる
619ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/12/31(月) 17:15:33.44 ID:aLLjVD4/
白兵戦すれば負けるの目に見えてるし
防御力が無意味な戦い方したほうがまだ勝ち目あるから
トレードでもいいから脳筋突撃するのはアリだと思う
確実に勝てる方法ではないけど50%近い勝率あれば十分だよ
620ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/12/31(月) 17:17:44.20 ID:VJYsx4+U
>>585ありがとう
621ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/12/31(月) 17:24:05.74 ID:4j3r4QK3
本拠地トレードはつまらん
そんな指示だすなら、指揮官じたいがいらんわ
622ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/12/31(月) 17:25:45.48 ID:QX3IsIVy
>>615
右肩のアレ
623ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/12/31(月) 17:28:06.50 ID:YKPpgG61
>>615
ジオンのザク系統には殆どがショルダーシールドついてるんだよ
それが機能してない不思議
624ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/12/31(月) 17:29:45.41 ID:Hibw2nlV
開幕に自拠点防衛指示出しているかどうかで大体力量分かるよな
勝ち負けが必ず付きまとうんだから、歩兵の貢献P考えて指示出せる指揮官は有能
指揮官は勝敗よりもいかに歩兵に的確に指示出せるかを頑張って欲しいわ

始まる前から>264のような戦場なのは分かりきってるんだし、貢献Pだけしっかりくれて、勝てたらラッキーくらいでいいわw
625ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/12/31(月) 17:30:06.78 ID:icEE3AW0
>>623
でかい盾のように前面すべてガードしろとは言わんけど
ショルダーシールド部分に当たった分くらいガードしてほしいな

まぁ、その分アーマー減らされるだろうけど
626ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/12/31(月) 17:30:51.03 ID:tpdYEj3p
>>621
ならお前が指揮やって全部守りながら相手に勝てばいい。
それがいいんだろ?

守らせたら絶対砲撃オンラインする奴が増えてジリ貧になってライン下がってどうしようもなくなるから
凸指示してるって人もかなり多いと思うぞ
627ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/12/31(月) 17:33:19.98 ID:3byaAWyG
機体差は確かにあるけどPS差や理解力も差はあるとおもう
崖重要なMAPで言ってもこなかったりそこで防衛するってこともしなかったり
で今は空気悪いからそういうのやってる人がどんどん連邦流れる
ちょっとミスったくらいで煽る奴多すぎ
628ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/12/31(月) 17:40:19.43 ID:969lfVSY
ジオンプレイヤーはなんとなく年齢高めで連合は若めだと思ってたけど
結構子供が多いんだなぁ
629ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/12/31(月) 17:40:34.64 ID:aLLjVD4/
>>621
お前の好みは聞いてないし50人以上もいるのに
全員の好みが一致するわけもないだろう・・・
>>627
ミスの無いベテラン様(笑)が多いからな
630ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/12/31(月) 17:41:59.71 ID:JgQIgWEC
何でもかんでも機体差で片付けすぎだからなあ
小隊組んでタイミング合わせて砲撃とか、装甲ジムが届く前に潰したりもできると思うんだけど
631ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/12/31(月) 17:42:33.88 ID:SbUmPOR5
今までは幸い経験したことがなかったんだけど、昨日2連続で指揮官煽りまくる戦場に当たって萎えたな
なんかVIPの連中臭かったけど、平均よりちょっと微妙かな程度の指揮官ってだけで酷い暴言連発したあげく
どうせ勝てないからと味方同士で斬り合いやって遊んでるし
632ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/12/31(月) 17:44:44.51 ID:GMi548sL
さっき指揮官から複数機まとめて敵本拠点への突撃命令がでたんだよ
本拠点前の拠点もこっちが占拠してやけに敵の攻撃も少なく主戦場っぽく無かったからチャンスと思って突っ込んだわけ
拠点までのルートにいた敵が芋タンクとジム砂が目視で5機くらい
一機に気づかれたから撃墜して先に進進んでるとやけに集中砲火くらうのよ

後ろみたらこっちの味方10機以上いたけど誰も来ないwww敵も居ないのにひたすら砲撃してたwww
人数かけたら絶対に押せるからみんな来てってチャット打ったら指揮官がエースを投入してくれたのにやっぱり誰もコネーww
さすがに三回目いったら相手にエースを出されて敵の主力も帰ってきて押し負けた

結果ゲージ三つ残しで負けたよ
俺何回も本拠地行くよって周りにボイスも送ったのにただの爆死だよ
別ルートからきてくれた人が突撃したけどもう遅かったです・・・
633ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/12/31(月) 17:45:13.16 ID:eGxUC8gD
>>628
高齢のお子様が多いんやで
634ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/12/31(月) 17:46:19.11 ID:GMi548sL
>>633
よほどのマゾかジオニストかバカでもないかぎりみんな連邦に行くって

おまえらは生粋のジオニストだろ!そうなんだろ!
635ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/12/31(月) 17:48:49.06 ID:OkVBslkJ
しかしまあ改めて観察してると自慢の盾持ちの装甲ジムとガーカスも
中身は相当チキンになってるねw

盾がなくならないように必死っていうかw
636ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/12/31(月) 17:49:34.07 ID:rcokJvQD
>>630
砲撃事態の機動力の問題からそれは無理
装甲ジムの機動力をちょっと舐めすぎ。それを実現したいならBB並のマップカバー率が必要
637ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/12/31(月) 17:52:13.36 ID:b/XeuP9R
連邦が勝ち過ぎてつまらんからジオン来たけどさ
誰もチャンスなのに突っ込まないのな、そりゃ勝てないよ
638ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/12/31(月) 17:55:24.06 ID:GMi548sL
>>637
引きこもりが多いから率先して拠点踏みに行っても誰もついてこないし、拠点に攻め込まれるととりあえず引いて砲撃してるかやすぐに取られるんだよ
指揮官じゃない奴が命令するなとか言う奴いるけど前線でもっと押し上げてって叫びたい気持ちもわかる。
639ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/12/31(月) 17:56:33.13 ID:uYFMG59h
連邦にキャラ作ってちょっとプレイしてみたけど初期機体でも凄い扱い易いな
でも低階級が多いからか、拠点踏まない引きこもり砲撃って辺りはどっちでも変わらなかったw
640ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/12/31(月) 17:56:33.84 ID:TRNgQEEw
こう着状態になった時、正面で火力の壁になるのも多数必要なんだが
少数、相手の裏に突っ込むといい。補給ポットに範囲攻撃しかけるとか。

表には厚い装甲の奴が構えているが、
裏には傷ついた瀕死のカモが群がっていることがある。

問題はそこにたどり着くまでに狙撃されることだが…
641ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/12/31(月) 17:58:53.26 ID:OkVBslkJ
>>637
指令が絨毯爆撃使えるときに使わない場合もなあ

拠点の位置と沸いてくる方向は大体決まってるんだから敵の後方を
たたけば前線をあげやすいんだが
あとキャノン使い(タンクも)は水平砲を適度な角度でリロードにまで打ち込んだら
爆撃、爆撃がリロード中は水平砲を・・ってあたらなくてもいいので
敵のいそうな方へばら撒いてくれればいいんだけどねえ・・・

水平砲の向きがよくわからんときは爆撃を一度撃って見ればいいし
落ちてくる砲弾が見えるのでそっちへ水平砲を適当に撃てばいい
乱戦状態のところだと結構あたるw
642ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/12/31(月) 17:59:31.83 ID:icEE3AW0
俺時々プリセットで突撃ボイスしながら突っ込むけど
それするとついてきてくれる人いるよ

多分自分が突っ込んだの回りの見方に気づかれてないときもあると思う
643ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/12/31(月) 18:00:25.80 ID:OkVBslkJ
ザクIIJの3点バズで暴れないからだめなんだよな

ザクIIJ二機あれば余裕で回せるし盾持ちの盾を削って
しばらくでてこれなくするには最適
644ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/12/31(月) 18:00:32.87 ID:/HwZgw5X
やっと索敵金たまったんだけど、広域レーダーWってどうなん?
稼働時間がすごい短いように感じるんだけども強化の伸び代あったりする?
現状、ノーマルレーダーポッドが強化で索敵5100あるからこれで良いような気がしてならない
645ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/12/31(月) 18:00:42.34 ID:eGxUC8gD
>>640
自称「火力の壁」多すぎなんだよw
646ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/12/31(月) 18:01:36.95 ID:OkVBslkJ
>>642
まあプリセットだけでしゃべってもそのプレーヤーがどこにいるか
わからねえだろうなあwと回復と弾切れ要求してて思ったw
ついてこれるのは有る意味周りもすげーよw
647ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/12/31(月) 18:02:30.47 ID:GMi548sL
>>642
固まってるど真ん中でボイスならしてバズーカチャージして突っ込んだけどダメだった・・・
ドムキターかつるとか思ったらガイアさんがついてきてくれただけだった
ガイアさん敵のエースにやられてた
648ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/12/31(月) 18:03:16.52 ID:OkVBslkJ
>>640
スナイパーがスタンバイしちゃうと
キャノンの後方支援で前がやばそうと思わせるか
指令の絨毯爆撃かエース突っ込ませるか戦艦くらい?

戦術核は一発芸過ぎる
649ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/12/31(月) 18:03:26.02 ID:icEE3AW0
>>646
一応アイコンでるけどね
後方の人がやっても気づかないけど前方の機体が出してると気づく
650ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/12/31(月) 18:03:28.62 ID:SbUmPOR5
グレが強かった頃は砲撃の巣なんて作ってたら強襲の餌だったもんな
側面取った!って壁裏みたら砲撃びっしりってのをよく見るから、恐らく連邦も頭が痛いんじゃないの
651ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/12/31(月) 18:05:03.58 ID:GMi548sL
>>646
俺が回復やってるときはミニマップを全体表示にしてあっちこっち飛び回ってるけどな
修理要請したらマップに出るじゃん。言ってくれたらすぐ行くのに
652ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/12/31(月) 18:05:14.62 ID:OkVBslkJ
>>649
そうなのか
近くで出してる人みたことなかったのでわからんかったw
リペア機の場合は近くにいればメーター見てれば回復できるから
特に要求も無かったしなあ
653ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/12/31(月) 18:06:28.83 ID:axB8pi0K
最近は空を飛び回る装甲ジムが増えたので
もはやどうしようもなくなってきた
あいつら空でもはえーんだもん
654ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/12/31(月) 18:06:34.51 ID:OkVBslkJ
アカウント作ってあばれてるけど7勝2敗はまあまあか
655ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/12/31(月) 18:07:57.46 ID:OkVBslkJ
装甲ジムは後付もいいところでかなり後のゲームの登場機
って話だしそんなの入れる時点でw

ドムのホバーがあるから連邦もホバー機ねwみたいな安易さを感じる
656ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/12/31(月) 18:08:51.11 ID:XvfzbnH2
ゴッグのメガ粒子砲を連射式にしたら、削り性能が段違いだった…
短時間に出来るだけダメージだしたい時に便利だね、これ。
657ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/12/31(月) 18:09:03.05 ID:GMi548sL
>>653
一度クソ早い装甲ジムがいた
なんつーか見たことない速さで動き回ってた。俺ラグってんのかな?思うくらいのブースド速度だった
SG旧ザクで行ったけどまったく動きについていけずドム様と壮絶な機動戦してたな
658ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/12/31(月) 18:09:03.69 ID:OkVBslkJ
犬かってくる^^
では後ほろ
659ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/12/31(月) 18:09:57.36 ID:YKPpgG61
陣取りでジオンに芋が多い理由は
盾にビビってるからってのが大きいと思う
それに追加で連邦側は盾もって押し込めるってのも理由の一つ

ただ武装のバラけ方はジオンの旨みだからビビらずに突撃できる人が5人もいれば芋もついてくるんだけどね
小隊組んで突撃タイミング合わせようかしら
660ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/12/31(月) 18:12:07.38 ID:Dsra+LYt
絨毯爆撃は意外と高威力。ポイントはちょっともったいないが、
リロードタイムも短いし連続して使えるのをわかってくると違う。
661ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/12/31(月) 18:12:39.45 ID:YKPpgG61
>>657
見たことあるかも
戦術兵器運んでるやつがいたんだが1回連邦側に下がってこっちのレーダーから外れたんで
周囲警戒で見回りしてたら拠点に設置されてアボン

意 味 が 分 か ら な い よ
662ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/12/31(月) 18:13:26.77 ID:icEE3AW0
>>657
そういうのはきっとMAX強化なんだろうな
俺もドムちゃんほしい
663ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/12/31(月) 18:14:20.50 ID:a3MehPtF
ジオンなんかほんと負け続けてるな、もう今日だけで連続6敗。
ねずみに結構やられてるし。
664ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/12/31(月) 18:15:14.85 ID:2uD9kEW/
装甲ジムが止められないねん
芋云々とか言ったって結局そこよ

後ろの厚みも相手はCBRがあるから違うし
665ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/12/31(月) 18:15:35.08 ID:EhSFvBbN
微加速チーター多すぎるだけだろ
666ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/12/31(月) 18:15:54.05 ID:axB8pi0K
あとやっぱ近-中ぐらいの距離で1発くらうとおわりなのがちょっと納得いかない
ジムさんのBRくらうとよろけるから
「よろけ→ブースト→始動は遅いから偏差撃ち余裕でした^^→よろけ」の
永久コンボでもはや死ぬしかない。
もうちょっとBRのリロード遅くしろやマジで。
667ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/12/31(月) 18:16:30.63 ID:+HAFanvk
どんだけ劣勢でも腐った連邦だけはいかない

味方ごとソーラーシステムで焼き払うクズにかける情けはない
668ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/12/31(月) 18:17:17.62 ID:axB8pi0K
だいたい俺重撃使いだけどランキング全部連邦だもん
CBRがNSWすぎてザクIIもデザザクも終わってる
669ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/12/31(月) 18:19:39.74 ID:EhSFvBbN
CBRの判定も糞すぎるほど広い上にロック誘導性能もいいもんな
670ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/12/31(月) 18:19:50.16 ID:XZTdiNjq
ジオン重撃は弾数さえ増えれば何とかなりそうだが
加えて弾速か威力のどちらかにBuffきたら形勢逆転だな
671ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/12/31(月) 18:20:08.12 ID:3byaAWyG
盾なんてバズーカ何発かうちこんで裏回って味方に殺させればよくね?
672ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/12/31(月) 18:24:32.67 ID:YSKlGqSJ
相手が強いの言い訳ばっかりやんww こっちは支援機で突っ込んで
何回死に戻りしてるかw

補給ないとか言うてる芋の面倒まで見れるかボケ 
ワーカーやれや新米のくせしやがって
673ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/12/31(月) 18:27:55.37 ID:4j3r4QK3
チャット優先で指示を更新しない指揮官はマジでやめろ
慣れてないなら余計にチャットするな
674ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/12/31(月) 18:28:03.85 ID:IMb0r8RG
少なくともバズーカとBRの弾速を同じにしてほしいわ。

もしくはBRは威力減衰をかなり厳しくしてほしい。
最大射程であててもダメ3ぶんの1くらいで
675ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/12/31(月) 18:32:51.91 ID:OkVBslkJ
>>663
拠点一つは覚悟しないと
足の速い装甲ジムいれば厳しいし
組織だってこられるとやられる覚悟で盾をはぎにいかないと
後の人が処理できない
676ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/12/31(月) 18:33:46.29 ID:OkVBslkJ
ニューヤークで二つ拠点マップで後衛固めれば勝ちだったのに
前に出すぎて逆転負けw

攻めるだけが脳じゃないぞww
677ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/12/31(月) 18:38:37.97 ID:GnlkBe86
ピンクの単発ビームなんだよあれ
678ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/12/31(月) 18:38:51.00 ID:YwwKe/zu
ジオンはもっとゴッグだした方がいい
連邦からするとグフカス>ゴッグ=FS>MGドム>爆散ドムぐらいの脅威度

ゴッグと装甲ジム
ドムとライトアーマーで対になってるといい加減気付くべき
679ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/12/31(月) 18:41:04.54 ID:xXemvQru
>>678
そりゃ持ってりゃ出すよ持ってりゃ
680ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/12/31(月) 18:41:33.34 ID:3UMCpACP
>>621
機体の戦力に差があるなら、そういうのも悪くない

逆に無駄に守ってグダグダ続き、微妙に負けてるところで
最後一気に攻められる方がツマラン終わり方になる
681ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/12/31(月) 18:43:27.45 ID:3aE9obyL
>>678
グフカス2体居るからグフカスだしますね
682ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/12/31(月) 18:44:31.59 ID:YKPpgG61
>>678
ゴッグはマジでいいよな
フルオートメガ粒子砲はまだできてないんだが聞くと削り性能が凄いらしいし
今自分はHだっけあれでロックと射程上げて頑張ってる

クローは何にしようか迷う
683ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/12/31(月) 18:47:07.82 ID:axB8pi0K
弾速は今のままでもいいわ
俺F型つかってるから遅いし威力重視
相手の動き読めばF型でも当たるしそこまで気にしない
問題は弾数の少なさと次弾撃つまでのリロードの遅さ
近距離BRにどうあがいても勝てねーだろがバンナムハゲが
684ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/12/31(月) 18:49:51.34 ID:aM9z3SnI
ゴッグところかドムすら当たらんのぜ
685ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/12/31(月) 18:51:44.23 ID:/0OFr8z9
>>667
俺は連邦はいかにも主人公してますってキャラばかりいるから嫌
とくにシローアマダお前だよ
686ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/12/31(月) 18:52:10.10 ID:YSKlGqSJ
拠点ほっぽらかして芋スナ一匹にとられるとかどうよ
もう拠点にしかポット置かないから死守せい
687ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/12/31(月) 18:59:07.29 ID:JgQIgWEC
>>685
俺の名前を言うのはやめてくれぇぇぇぇ!!!
688ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/12/31(月) 18:59:27.88 ID:op1RSK0P
80万GPかけて銀ドム出したけど結局デザクでバズF撃ってる方が明らかに強かった
俺のGP・・・
689ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/12/31(月) 19:00:37.48 ID:OkVBslkJ
>>688
割り切るのがいいよ
強い機体も再登場まで時間かかるし
ドムは早いだけだし
690ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/12/31(月) 19:00:45.15 ID:QrjUVzg9
>>664
最高速MAXのドムもハンパ無いぞ。近づいてもピカーであっという間に逃げれるからな。
連邦で超速ドム見た時はあれに戦略運ばれたら終わりだなーと思った
691ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/12/31(月) 19:02:42.63 ID:QrjUVzg9
>>688
まぁ待て。ドムのピカーがやたら強くなってるぞ。
連邦でやってた時、初期ジムがピカー3連射で落とされた。
接近されたら避けようが無いし、威力悪くないしで意外と強い
692ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/12/31(月) 19:02:52.29 ID:QgeBfivV
ガトシって射撃武器にも格闘武器にも分類されないんだな
ジオン強襲ランキングの奴らの戦績がおかしいことになってる
693ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/12/31(月) 19:04:07.13 ID:axB8pi0K
>>688
そのドムとザクIをデッキに入れると
ブースト容量Lv2と緊急帰投Lv2がついて
ザクII、デザクの運用に便利だぞw
全部重撃にしてLv3になっても+7%でLv2と2%しか変わらんからな
694ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/12/31(月) 19:05:20.87 ID:op1RSK0P
>>689
使いこなせないと早いだけなんだよなぁ・・・
正直ザクTの方がキルできるしアカンわ

>>691
ピカーそんな強いのか・・・ちょっと使ってみようかな、ありがとう
695ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/12/31(月) 19:07:51.68 ID:op1RSK0P
そもそも強襲機体慣れしてないってのもあるかもしれない、デザク使いすぎた
http://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org3794126.png

>>693
そのデッキにしてちょっとやってみるわ!
696ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/12/31(月) 19:15:12.01 ID:xMvswvyk
>>644
破壊される頻度が高い前線で役立つんじゃない?
697ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/12/31(月) 19:17:22.90 ID:xMvswvyk
>>658
犬飼うならしつけ本を買うか、ネットで調べるといいよ
二十年三十年前から広まっているしつけ方は間違いだらけ
698ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/12/31(月) 19:28:47.54 ID:vg8/I14t
砂漠は1拠点か最初の全凸じゃない限り3はほとんど無価値なのに
また3に10機くらい味方うろうろしてて何もせず南北や前の拠点に攻めようとしない・・・
完全に負けパターンだった
699ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/12/31(月) 19:29:24.45 ID:axB8pi0K
砂漠においてXとCは無意味すぎる
もう最初から壊れていいんじゃないかアイツらw
700ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/12/31(月) 19:37:56.55 ID:ACzaR9wM
感覚で答えてもらっていいんだけど、ガシャコンDX11連やったらグフかガルマザクでる?
60%くらいの確率で出てくれないかな
701ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/12/31(月) 19:38:01.61 ID:dy51RbS7
>>616
死んでる機体を起こす
リペアポッドじゃなくてレーダーポッドを相手のリスポーン地点近くに置く

あたりかな
つーか順位は別に活躍してる順位じゃないので・・・

>>617
うちもあたった
1拠点マップだとすげー有効かつ盛り上がるねw
702ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/12/31(月) 19:39:56.22 ID:dy51RbS7
>>631
VIPはチャンネル固定でやってるからそのチャンネル回避すればおk
確かch13

【TPS&RTS】VIPでガンダムオンライン【連邦】
http://hayabusa.2ch.net/test/read.cgi/news4vip/1356865921/

【TPS&RTS】VIPでガンダムオンライン【ジオン】
http://hayabusa.2ch.net/test/read.cgi/news4vip/1356931295/
703ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/12/31(月) 19:45:28.32 ID:dy51RbS7
>>674
メガ粒子砲は大気中では減衰する

という原作設定が全く活かされていないのがバンナムクオリティ
704ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/12/31(月) 19:49:28.13 ID:yxh1VnsK
>>703
水陸両用のゴッグにメガ粒子砲付いてる時点でその原作設定もあってないようなもんだろ
705ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/12/31(月) 19:50:14.90 ID:/HwZgw5X
>>696
あぁ、なるほど
でもその程度か・・・

広域レーダー使ってる人あんまいないのか?
支援機一筋くらいの人じゃないと使ってないのかな
706ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/12/31(月) 19:54:29.68 ID:TRNgQEEw
ゴッグ開発したい ← せっかくだからマスターチケットで大成功狙いたい ←
マスターチケットが無い ← GPスロットで手に入る ← 一通りの設計図持っているから、次のキャンペーンで散財したい

というわけでゴッグ開発できず。次のガチャマダー?
707ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/12/31(月) 19:56:50.93 ID:zf9vs2wJ
>>704
本来魚雷は空中飛びませんし(´・ω・`)
708ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/12/31(月) 19:56:59.36 ID:TRNgQEEw
そのまえにGP無かったわクソッ
709ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/12/31(月) 19:57:52.94 ID:xMvswvyk
>>700
3万5万でも出ない報告がある
他に欲しい設計図があったり、外れはGPに換金でいいなら回すのもいいけど
一点レア狙いは廃課金を覚悟した方がいいよ
710ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/12/31(月) 19:59:17.10 ID:SbUmPOR5
>>702
ありがとうー、ch13は避けよう
711ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/12/31(月) 20:01:18.24 ID:xMvswvyk
>>705
金自体のレア率もあるし、上がる分下がる能力もあるからね
ポイント稼ぎには役立つかもしれないけど
金機体はエネルギー代も改造費も高いし、趣味でいいんじゃないかな
712ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/12/31(月) 20:03:02.10 ID:JgQIgWEC
>>705
そこまでいくのに数万かかるからなあ。
一応使ってるけど、戦略の時に索敵するぐらいしか有効利用できてないね
後はポイント稼ぎw
713ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/12/31(月) 20:05:43.71 ID:9/yxF/Tg
>>682
フルオートメガ粒子砲ってなんぞ?
連射式の事?
714ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/12/31(月) 20:07:32.67 ID:xHnRYDlP
ゴック、金二枚、銀一枚あるけど銀でいいよな
715ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/12/31(月) 20:10:22.22 ID:OkVBslkJ
安い機種で装甲ジム削るの楽しいw
ビームサーベルで切り込んでくるのかわしてガシガシガシwww
716ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/12/31(月) 20:13:28.10 ID:uYFMG59h
連邦にも視界悪くする兵器ってあったんだな
食らってちょっと驚いた
717ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/12/31(月) 20:15:16.42 ID:9Y2pXKHH
あれはなんとなく見えるな。ドムのピカピカのほうが厄介かも。
718ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/12/31(月) 20:15:47.08 ID:aM9z3SnI
金の利点は強化値が銀よりも+10多い点。銀だと使えない武装がある点。初期能力が若干高い点。かな?
まあ銀でいいと思うよ。金は金かかりまくりんぐ
719ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/12/31(月) 20:16:03.70 ID:OkVBslkJ
ジャミング系のクラッカーでしょ
連邦もジオンも持ってるよ
720ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/12/31(月) 20:17:27.22 ID:OkVBslkJ
>>718
GPの消え方が半端じゃないよねw

そういえば開発素材を処分するシステムは
もうちょっとどうにかならんかなあ・・
あれ結構めんどうなんだよな
721ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/12/31(月) 20:17:50.73 ID:XvfzbnH2
>>715
最初はそれでも楽しかったけど
最近はBRで蒸発とか狙撃→転倒→狙撃追撃で瞬殺など
心が折れそうだわw

なんというか、あぁジオンは餌なんだなぁ
と思えてきて嫌になってくるぜ
でも連邦には行きたくねぇ…正義面が気にいらねぇ
722ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/12/31(月) 20:20:35.73 ID:OkVBslkJ
>>721
それは連邦サイドからみたらザクスナもやってるよw
うまいスナは5500オーバーの単発使えるのであきらめて
スナがスタンバイできる戦場にした指令がわるいw
723ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/12/31(月) 20:25:26.94 ID:1YLu59Xy
ちょっと出過ぎたらあっと言う間にビームで踊るザクは最高にカッコ良いんだ・・・
毎回イグルーのラストを思い出してな・・・
もちろんマシンガンで初期ジムは道連れよ。
724ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/12/31(月) 20:26:42.46 ID:FF3qYJQ1
装甲ジムが強いんじゃなくてスプレーが強いんだよなぁ
連邦の強襲ランキング見たら格闘なんて全然使ってないスプレーゆとりプレイヤーしかおらんし
725ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/12/31(月) 20:33:03.17 ID:TRNgQEEw
>>724
ピカガードムでごめんなさい
726ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/12/31(月) 20:34:41.17 ID:CDSJxc3Q
ドムのピカッとか連邦やってると苦笑しか出てこないよな
727ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/12/31(月) 20:35:59.26 ID:Bd9zrk+e
ジオン機が格闘強いって言うのはその辺もありそうなんだよね
格闘せざるを得ないジオンとビーム兵器が優秀なためそうそう切り込まない連邦というかなんというか
728ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/12/31(月) 20:42:30.13 ID:cht9ecqc
相手がピンクの棒を持ってる時の安心感
しっかり強化してればMG撃ち合いも勝てるし
距離詰めてプシュプシュは諦め
CBRと砂転倒は地形を上手く使えばなんとか
729ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/12/31(月) 20:43:13.72 ID:OkVBslkJ
458人待ちw
730ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/12/31(月) 20:43:43.61 ID:OkVBslkJ
よーしあと0.05で50:50だぞ>F鯖
731ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/12/31(月) 20:46:15.63 ID:/HwZgw5X
>>730
さっきまで50:50だった
っていうかどっちかがいやな年越しにならないよう
バンナムが細工したんじゃないかと疑ってたんだけど変動するもんだな
732ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/12/31(月) 20:47:55.21 ID:OkVBslkJ
>>731
とうだろ
同時に何部屋か動いてるだろうから
自分の戦闘が負けてもほかで勝ってることもあるしねえ
その逆もあるし
733ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/12/31(月) 20:53:55.42 ID:SbUmPOR5
私運営の回し者だけど、ガチャ11連1回でグフカス・ドム・ザクUJの金引けたのよ
グフカスは迷うこと無く即作ったけど、機体強化はほぼ手付かず
先にドムの機体だけ作りたいけど、グフカス強化の方が正解なんだろうなというジレンマ

ジオンの金欠っぷりマジぱねぇっす
734ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/12/31(月) 20:55:11.26 ID:dy51RbS7
>>731
シャングリラは安定の連邦:ジオン55:44なのでそれはない
とっくに嫌な年越し確定
735ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/12/31(月) 21:02:32.94 ID:EhSFvBbN
>>700
出ない

ノーマルガシャでドムの設計図が出る確率より低い気がする
736ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/12/31(月) 21:09:30.04 ID:OkVBslkJ
ジオンキター
奇跡の大逆転
もうMS数体やられるとアウトってところで奇跡の核ww
737ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/12/31(月) 21:13:52.19 ID:aM9z3SnI
だめだ。今日1日ゲームしてたからかもしれないけど、
チャージ音の「ピュィィィィィィ」ってのが耳に張り付いて取れなくなった
738ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/12/31(月) 21:15:33.27 ID:MRmQ11r8
目を閉じると青い核がピコピコしてるのが見えるぞ


旧ザクのサブってやっぱり3段格闘できるT式?
739ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/12/31(月) 21:16:28.06 ID:/HwZgw5X
>>700
DXガチャは11連よりも単品のほうがいいもの出るかも知れないってばっちゃが言ってた
私は単10回やって金ドムとFSあてたよ
740ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/12/31(月) 21:17:17.93 ID:/0OFr8z9
なんかガチャって連打してると赤が割りとで安いかもって感じはしたよ
741ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/12/31(月) 21:19:56.34 ID:EhSFvBbN
ガシャ11連はボタン押さずに放置すれば9割赤箱だろ。何言ってんだ
742ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/12/31(月) 21:32:21.53 ID:eGxUC8gD
ジオンのお前らにだけ教えるけどガチャってあれ目押し可能だぞ
743ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/12/31(月) 21:40:50.29 ID:/0OFr8z9
>>741
マジ?俺のか寝かせ背よ
744ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/12/31(月) 21:44:11.60 ID:nVIYD5B3
格闘下手なジオン民兵なんですが
うまく当てるコツってなんですか?
距離とか偏差とか色々考えてるけどめったにアタラントです
745ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/12/31(月) 21:45:02.11 ID:cht9ecqc
まぁジンクスって大切だよね
ジンクスかっこいいし
746ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/12/31(月) 21:45:47.34 ID:8OezSGIy
>>741
課金のは定かではない GPのは放置でok100%なる 11連
747ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/12/31(月) 21:51:14.90 ID:ZYcKqipU
早くスナイパー修正されねーかな
スコープさえ覗いてれば動いててもまっすぐ飛ぶから遠距離から中距離までこなせて
近距離は最強クラスのビームガン地雷ぽいぽいもあるよとかふざけすぎだろう
やられる回数はそんなに多くないけどやられるとすげーイライラする
運営馬鹿だから直さないような気もするw
748ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/12/31(月) 22:03:04.78 ID:37iygsSx
今でさえ戦況動かすような力ないんだから
スナイパー弱体化したらもう使う奴いなくなるぞ
749ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/12/31(月) 22:03:46.05 ID:/0OFr8z9
11連限定ぽいな・・・
750ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/12/31(月) 22:04:53.76 ID:h6EWbqRz
>>747
やられてイラッとしたら修正希望かよw対人ゲーム向いてないんじゃない?
751ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/12/31(月) 22:05:05.95 ID:luOWlNYY
戦略設置逆転勝ちがこのゲームの醍醐味だな

20回に1回あるかどうかだけど
752ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/12/31(月) 22:06:26.22 ID:ZYcKqipU
>>748
そのほうがいいんだが。
対艦ライフルが使いやすすぎて芋増やす原因になってるだろ
753ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/12/31(月) 22:07:15.17 ID:FHJkqYCE
>>744 射撃の偏差撃ちと一緒 相手に向いた状態で密接だとスカる
ブースト吹かして相手追いかけて逃げてる方向に1機体分こっちの
頭向けて相手が斜め上密接でポチリで、今の所ジムでもザクでもビシバシ当たってる
754ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/12/31(月) 22:07:41.15 ID:ZYcKqipU
>>750
よう芋
元々動いててもスコープ覗いてれば精度落ちないってのは不具合のはずだから修正を望んでるんだが
755ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/12/31(月) 22:09:06.49 ID:SgeCCTLJ
スナイパー相手の接近戦はビビったら負けだよ
遠距離でも相当な腕の持ち主じゃなきゃジグザグブーストで対応出来るし
756ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/12/31(月) 22:09:18.94 ID:pkTiwfWq
尉官になってから装甲だらけで辛すぎ
さっさと降格したい気分になる
757ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/12/31(月) 22:10:29.92 ID:ZYcKqipU
うわここなんかくせえと思ったらジオンのスレだったwww
758ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/12/31(月) 22:11:41.81 ID:DioB9RsU
>>754
本スレにでもどうぞ
759ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/12/31(月) 22:14:20.02 ID:cht9ecqc
砂に関してはジオンも連邦も関係ないけどな
盾が少ない分多少損をしてるかもしれんがそれは砂に限った話じゃないし
760ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/12/31(月) 22:16:56.33 ID:OkVBslkJ
まあ動き回ることだな
鴨にされたらあきらめろ
スナがスタンバイできる戦線にした指令が悪い
761ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/12/31(月) 22:18:45.97 ID:Ihtlf9p7
負けが確定した試合の最後のほう45人ぐらいになるんだよな 
一人hおれとしても6人ほどさぼってやがる
762ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/12/31(月) 22:24:00.18 ID:ibUcWFgQ
サボるとPP下がりまくるからやめといたほうが良いんだけどね
763ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/12/31(月) 22:25:16.12 ID:hfw92QD5
>>761
ふざけんな勝負は諦めても1機でも多く連邦おとさんか!
不屈の精神こそジオン再興に必要なのだ
764ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/12/31(月) 22:28:13.33 ID:cht9ecqc
戦略一回成功、敵戦略完封ですら1ゲージ差で負けたりするからな
負けてるから士気が下がるのか
士気が下がるから負けてるのか
765ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/12/31(月) 22:29:01.30 ID:802S//pj
たいていの芋スナは前しか見てない
しかも範囲的には90度くらいしか見てないから横に回ってチャーバズ
パニクってるとこマゼラでトドメ いいカモだよ
766ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/12/31(月) 22:31:07.10 ID:XZTdiNjq
スナイパーに一番頭にきてるのは支援機だと思うな
主に砲台回復しようとしてる人だけど ありゃ酷いわな
スナだけでもどんなにダメージ与えても相手をダウンさせないくらいにしたほうがいいね
767ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/12/31(月) 22:34:11.95 ID:ibUcWFgQ
ドムの拡散ビーム砲ってどのタイプのがいいんだろう
フラッシュの効果時間とかよくわからんから選びにくい
768ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/12/31(月) 22:34:29.62 ID:802S//pj
あとドムの場合は威力7000のバズーカで直撃すればスナ一撃で死ぬから機動生かして素直に近づいて一発で終了
769ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/12/31(月) 22:43:11.45 ID:nnBY7a6W
最近ガンダムオンラインしてる夢見るわw
770ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/12/31(月) 22:48:33.19 ID:vg8/I14t
11連ガチャは今で6回くらいやったけど
5回は金の何かが2つは入ってた
報酬のいらない機体素材売れば30000くらいすぐ溜まるし
11連だけやったほうがいいんじゃないかな
771ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/12/31(月) 22:51:48.99 ID:9jbntF3z
後一回勝ったら准尉になって装甲ジムオンラインに参戦する私に先輩方からエールをお願いします
772ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/12/31(月) 22:53:59.19 ID:pkTiwfWq
>>771
地獄だ。正直プレイもうやめようかなって考えるレベル
773ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/12/31(月) 22:54:20.83 ID:axB8pi0K
>>771
装甲ジムがD格ミス後の硬直時にCBZぶち込んでも素早く撃たないと盾でガードになるから気をつけろよ
774ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/12/31(月) 22:54:42.26 ID:3byaAWyG
>>771
ビビったら負ける、攻めろ
775ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/12/31(月) 22:55:39.27 ID:YKPpgG61
負けすぎて少しあとから始めた自分は曹長で頑張っても毎回安定の-5↑
80:20まで行けばいいよこのまま

勝率じゃないからイーブン近くにまたしれっと変わるだろうけどね
776ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/12/31(月) 22:58:42.87 ID:nKQT2tLY
>>769
俺も俺も
夢の中じゃジオンが連邦の連中をけちらしてたのになぁ……
777ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/12/31(月) 23:04:20.45 ID:TRNgQEEw
小隊メンバーがサボタージュしてたわ。
拠点でちっとも動かないし、核配置されてもピクリともしない。

かと思えば先頭結果の画面からはすぐに戻ってきてんだよなぁ。
BOTかっての。
778ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/12/31(月) 23:06:57.55 ID:YKPpgG61
>>777
それ連邦側の(極一部の奴による)嫌がらせ
指揮官になれなかったら放置する
指揮官になったら無言で何もせずに始まって少しするといなくなる

指揮官できたときに連邦のスパイですと言い放って戦略兵器設置場所自軍拠点にするやつとかいる
779ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/12/31(月) 23:07:34.89 ID:8OezSGIy
>>771
もし、グフカスあるなら中尉までは余裕っぽい
無いなら、俺と一緒に中尉と少尉繰り返そう。
780ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/12/31(月) 23:11:57.56 ID:+yaD5hTJ
凄い今更だけど、もしかして武器のアンロックって機体毎にやるの?
781ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/12/31(月) 23:18:21.66 ID:OkVBslkJ
>>778
稚拙だなw
そこまで勝ちにこだわりたいんだなw
782ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/12/31(月) 23:18:42.55 ID:OkVBslkJ
>>780
そう
783ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/12/31(月) 23:22:08.54 ID:mTQjm+N7
連邦の最強チート武器4種+クソゆとり仕様のシールド

・ビームスプレーガン:ショットガンとはレスポンスがかなり違い当てやすい
・チャージビームライフル:弾速がメチャ速く即着弾、弾数多し、バカでも当てられる(自爆ダメージも無し)
・3連ビームスプレーガン:バカでも当てれるチート仕様 (連邦にしかないチート武装)
・3連チャージロケットランチャー:直撃したらほぼ即死 (連邦にしかないチート武装)

さらに、連邦の機体はシールドだらけの、鬼仕様のチート機体ばかり、何コレ?
・シールド=ダウンしない、当たっても無傷、リロード中も無傷でガードできる超ゆとり仕様w
(BSGとメチャクチャ相性が良いw)

「アーマー値+シールドの耐久値」、以上の性能を発揮してる凄まじいクソゆとり性能=シールド
連邦チート性能オンラインですねwww 連邦で負けるバカとかいんの?w
(※意見・要望は公式HPにログインしてお問い合わせからどうぞ)
784ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/12/31(月) 23:23:36.61 ID:EhSFvBbN
いきなり適当に「相手拠点突」とか言ってすぐ抜けるやついるしな
エースを単独でわけのわからん方向に走らせて逃げたり
核も適当な位置に置いて即逃げするやついるし
785いや・・・ジオニストだけど・・・:2012/12/31(月) 23:25:01.19 ID:fTbXlaUe
>>667
デギン公王は・・・
786ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/12/31(月) 23:27:18.25 ID:Hibw2nlV
>>693
それまじなのか?
俺旧ザク、ドム入れてるけどデッキボーナス何もついてないぞ?
ドム3のこといってんの?

http://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org3795327.jpg
787ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/12/31(月) 23:28:43.86 ID:luOWlNYY
CBRって自爆無かったのか・・
そこだけはうらやましいわ
788ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/12/31(月) 23:28:52.59 ID:axB8pi0K
>>786
ワーカー外してザクIIかデザクにしろや
強襲2、重撃2のデッキボーナスだ
789ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/12/31(月) 23:29:18.06 ID:axB8pi0K
>>786
FSも強襲じゃねーか。
ワーカー外してザクIでも入れたら幸せになれるぞたぶん
790ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/12/31(月) 23:29:20.37 ID:EhSFvBbN
>>786
UってJの事じゃないか?2/2にならないとボーナス出ないし
791ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/12/31(月) 23:30:50.10 ID:Hibw2nlV
>>788-790
ああ、なるほど、重撃2のやつか
レーダー置かない奴多いのと、尉官だから強襲P稼げなかったときの補填用にワーカーははずせねーわw
792ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/12/31(月) 23:34:11.16 ID:gIiVyWan
>>783
このコピペってジオン版ないの?
793ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/12/31(月) 23:35:20.20 ID:axB8pi0K
>尉官だから強襲P稼げなかったときの補填用にワーカー
レーダーへの甘え乙。
俺も尉官だけど重撃以外は使わないようにしてるぞ
どんな戦場でも得意な機体でそれなりのスコア出せないと
結局辛くなるのは自分だからな。
今の状態で連邦佐官戦場とか行きたくねぇ・・・
794ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/12/31(月) 23:36:05.92 ID:EhSFvBbN
ジオンが連邦と比べておかしいほど強い武器とか性能とかあんの?
ゾックのSAくらいしか思いつかんわ
795ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/12/31(月) 23:36:18.37 ID:W6PUFrC8
と言ってもジオンで強いと言い切れる装備はガトシとだいしゅきホールドくらいしかないのがな
CBZは青ヒットだとダメージ200も出ないから直撃を要求されて強いかと言うと微妙
796ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/12/31(月) 23:36:47.36 ID:axB8pi0K
>>794
ゾックさん別にそんな強くありません・・・
797ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/12/31(月) 23:38:40.15 ID:+yaD5hTJ
>>782
うぇ。対爆発装甲のワーカー作り直そうと思ったけどやめとくか
798ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/12/31(月) 23:41:24.53 ID:AlOLlPE6
>>792
グフカスと…グフカスと…あとグフカスだな

次点でだいしゅきホールド?
799ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/12/31(月) 23:43:40.04 ID:/fqE2jvk
レーダー少ない時は自分でワーカー出して置くからワーカーは絶対外さないわ俺
レーダーが少ないとかチャットで言い出す奴は指揮官以外は大体レーダー持ち積んでない奴なんだよな
800ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/12/31(月) 23:44:01.32 ID:axB8pi0K
・だいしゅきホールド:範囲が広いゴッグのD格闘攻撃。よくCBZの壁になり味方のザクを自爆させる
801ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/12/31(月) 23:44:08.30 ID:rcokJvQD
グフカスはKD重視の機体で、
裏をとって荒らすのには向いてるが、前線を持ち上げるのには向かない。

なんか原作再現っぽいけどね。その辺の性能
802ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/12/31(月) 23:49:42.80 ID:Us9r7gC9
中盤になると、大抵どこかにレーダー網の隙間が出来るんだよな
803ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/12/31(月) 23:50:20.89 ID:PLDno5Ty
さっきの戦争で指揮官が自軍占拠して回ってる南方面から戦略兵器を
持っていってとか言ってたのに、相手に占拠されてる北側ルート突っ込んで
速攻見つかって壊されてしたアホが居たなあ
言葉理解出来ない奴は足の早い機体を持っていても戦略兵器触らないで欲しい
804ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/12/31(月) 23:52:03.65 ID:vg8/I14t
>>799
そういえば負け試合で
レーダーが無いから指揮できないよーとか文句言ってる指揮官とかいるな
お前がレーダー設置をちゃんと指示しろよっと冷めた目で見てしまう
805ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/12/31(月) 23:52:38.39 ID:AlOLlPE6
我々にも連邦に負けない強い特色があるはずだ
それこそ自分たちには甘いんだなと連邦の奴らに文句言われかねん
806ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/12/31(月) 23:55:36.65 ID:rcokJvQD
>>805
宇宙実装したらどうなるんだろうなこのゲーム
連邦の機体は宇宙対応の代物が中心だが、ジオンは地上特化のMSしかないぞ
807ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/12/31(月) 23:55:45.80 ID:h6EWbqRz
>>805
特色?「グフカスは強い」だろ。絞ってるからかなりつぎ込まないと出ないけどな。
808ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/12/31(月) 23:56:48.63 ID:OkVBslkJ
えwデッキの組み合わせで何か変わるの?
809ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/12/31(月) 23:57:13.31 ID:4j3r4QK3
FSの頭部バルカンと素ジムの頭部バルカンって殆ど同じじゃね?
810ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/12/31(月) 23:58:42.39 ID:XZTdiNjq
防衛指示って指示された防衛拠点から1マスメモリ以内にいないとポイントもらえないのか
2マスくらいまでもらえると思ってたんだが えらい範囲狭いのな…
811ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/12/31(月) 23:58:45.19 ID:ibUcWFgQ
もしかしてジオンのシールドってシールド判定小さかったりするんだろうか
812ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/01(火) 00:01:02.63 ID:mdEjbvyo
ジオンは水中で強いんじゃないの?
813ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/01(火) 00:03:25.72 ID:dasfE5ma
>>811
俺の勝手な想像だが、ジオンの武器(バズ系)が異様に背後盾に引っ掛かりやすいんだと思う
ビームライフルは単発判定だし
814ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/01(火) 00:03:26.19 ID:EhSFvBbN
ジオン軍で誇れる唯一の機体、グフカスさん

リアルマネーいっぱい使って手に入るです
リアルマネーいっぱい使って手に入るです
815ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/01(火) 00:03:27.58 ID:ViqZWKhn
戦略兵器を設置範囲内で持ったまま置かずにうろうろするやつはチュートリアルやり直してきてくれ
割とマジで
816ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/01(火) 00:04:00.62 ID:TuJj4Cyp
>>808 マジレスするとブースト周りだったりとかが強化されることもある
チュートリアルにあったじゃない
817ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/01(火) 00:05:00.40 ID:gGFI1s8V
>>812
水中で移動速度が下がらないだけですよ
威力上がるならまだしも
818ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/01(火) 00:05:17.11 ID:GcgKCdnj
>>816
ぜんぜん覚えてないw
819ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/01(火) 00:06:36.92 ID:nYjoIEg4
低画質やチートで陸から狙い撃ち砲台だしな
MAP全体の8割が海ならまだしも
820ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/01(火) 00:07:02.10 ID:GcgKCdnj
wiki見てきた
重撃メインだからザクIIJを3つデッキにいれればいいのか
821ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/01(火) 00:10:41.62 ID:gGFI1s8V
水陸両用は水中での視界をよくしてほしいなとは思う
あと陸を見上げる時も見やすく
普通に岸から撃たれて泣ける

最近はもっぱら地下水路で出待ちからの奇襲ですよ・・・本来の運用方法だとは思うけどね
全体の半分が水中なステージあってもいいじゃない
連邦とかどこでも盾でゴリ押しですよ
ただの夢なんで真に受けないでね(´・ω・`)
822ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/01(火) 00:11:00.37 ID:0G5LM81C
自陣でフラフラしてるやつ、レーダー見とけよ
そばに敵がいるのに素通りとか間抜け過ぎだww
やっぱちょっとジオンはトロい間がある
823ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/01(火) 00:12:40.14 ID:r6t9OJIy
チュートリアルクリアの報酬DXガシャで金FS出たのでまわしてる人は期待していいと思うよ
824ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/01(火) 00:15:13.37 ID:yNNtrHzP
>>817
それ十分強いけどね
移動速度が速いってのがどれほどの脅威かは
装甲ジムを相手にしている俺達ならわかるはずだ
825ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/01(火) 00:16:27.90 ID:Riwa1Lkn
>>815
護衛しててさ、目の前で戦略兵器持ちが設置範囲内で死んで
とっさにFで拾って戦略設置したけど

あれ、親切に「設置してください」って画面の真ん中に設置方法が
表示されるんだよなw
初めてだったけど、凄い親切設計だった
826ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/01(火) 00:16:57.82 ID:YglezBKq
欝袋的な正月用ガシャは実装しないんですかね
827ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/01(火) 00:19:29.24 ID:FU1agY31
指揮官が指示しないとレーダーすらまともに置けないのかよ

ところでグフカスガトシロック上げってよく聞くけどどのガトシがいいのかな?
828ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/01(火) 00:19:30.07 ID:4bHeeK0Q
>>821
海岸沿いのキャリフォルニアベースとか、ゴッグが何ともなかったベルファスト基地とかかな
実装されるといいね
829ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/01(火) 00:19:38.03 ID:GcgKCdnj
ザクマリンも重撃ぽいけど水の方優先なのかな?
830ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/01(火) 00:20:54.01 ID:GcgKCdnj
>>827
レーダー設置して敵を感知するとポイント稼げますよ
と言えばやるだろうね
831ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/01(火) 00:21:23.88 ID:ABmlsoD6
昨日一昨日と奇跡の勝率で曹長になったけど今日はいつも通りの連敗続きで
あっという間に軍曹に逆戻り
俺には負けてもPPプラスor微減にする腕は無いさ
832ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/01(火) 00:21:33.36 ID:LmBL5Smm
おい
年明けてるぞ
833ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/01(火) 00:22:12.88 ID:erC5mU9a
だいしゅきホールド
設置された核を爆発させる必殺技
834ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/01(火) 00:22:17.65 ID:G0m5Kclm
レーダーは指示してもまともに置いてくれた試しがないからなぁw
開幕だけに限ればそこそこ要求通りに設置はしてくれるけど。
835ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/01(火) 00:23:28.75 ID:2OaJZksp
>>833
逆だろ
あれやられると周りの味方の攻撃がゴッグに吸収されて破壊できなくなる
836ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/01(火) 00:23:57.44 ID:GcgKCdnj
スナイパー捨てるか・・・悩む
ザクIIJx2マリンx2でデッキ補正でるかな?
837ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/01(火) 00:25:13.80 ID:yNNtrHzP
>>835
× 破壊
○ 爆発

多分逆じゃなくてお前と同じ事を言っている
838ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/01(火) 00:27:33.30 ID:45up2T0e
>>836
だったら砂2+重撃2で良いんじゃね?
839ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/01(火) 00:28:23.12 ID:FU1agY31
デッキボーナスは1111と22なら何でも出るよ
あと特殊な組み合わせがあるだけ
水適性とかドムとか
840ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/01(火) 00:29:13.61 ID:FU1agY31
あと4でも出る
4は微妙な場合が多いが
841ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/01(火) 00:29:51.40 ID:gzdFubtq
>>825
護衛指令まで出してたのに全員ガン無視でたどりついたやつは設置せずに撃墜、そのまま破壊されたよ
いくらなんでもないわーってなった
842ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/01(火) 00:33:33.02 ID:FU1agY31
>>815
普段ポットとかレーダー置かないからブーストしながら設置できないの知らないんじゃね?
843ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/01(火) 00:35:04.46 ID:gzdFubtq
何故かID変わってたけど815な

>>842
画面中央に設置してくださいって思いっきり出るじゃん
置けばいいってのを理解してなかったと思ってる
844ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/01(火) 00:35:20.89 ID:20x6xW07
前出て押そうとしてる強襲重撃が何人もいるのに、延々と芋がどうだの前に出ないだのと愚痴る指揮官。
本拠凸かけてる人が指令くれって言ってたし、愚痴に必死で指示も疎かだった模様。
正直かなり気分悪かった。二度とやらないでくれ。

指揮自体への文句じゃないからいいよな。誰だって士気下がるわあんなん。
せめて終わってからか終了間際に説教してくれ。
845ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/01(火) 00:36:03.71 ID:Q/R6R3gr
オデッサで開幕2分で本拠地攻められるとか無いわ
なんで1とりに行く発想無いわけ?開幕からタンクだの砂だの役に立たない機体で
出るしよ
846ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/01(火) 00:37:05.02 ID:GcgKCdnj
なるほど
どうしようかなザクマリンがこんなに早く手に入るとは思わなかったw
ザクIIJx2を捨てるか悩む・・・
847ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/01(火) 00:38:37.71 ID:GcgKCdnj
いいなあ
ザクIIJx2マリンx2でへヴィフォースだ
ブーストLV3w
848ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/01(火) 00:39:23.41 ID:GvceI+1e
陸ガンの金と思うけどビームがマシンガンみたいに出てたw
849ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/01(火) 00:41:33.65 ID:yWlYE2HP
ゴッグさんだってFAビームぐらい出せるぜ
850700:2013/01/01(火) 00:41:47.97 ID:Z31gYmw8
レスありがとう。11連+6回やったがダメだった
レンタルのグフカスつかってみたけどガトリンシールドF改全然あたらないし、
だいしゅきホールド以外の格闘苦手だしでコンテナ要員と化してるんだがww
851ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/01(火) 00:43:34.53 ID:GcgKCdnj
レンタル機は使わないで売りが基本
装備固定で遊んでも意味なかった
852ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/01(火) 00:44:11.79 ID:c12xxIB7
    __
    i<´   }\   , - 、
   ヽ.._\./  .ンく r-兮、 __
    ∠`ヽ.! /   ヾニEヲぐ ,ゝ->
   /_`シ'K-───‐-、l∠ イ   さすがゴッグだ、
   l´__,/l\、_ ̄0¨0)゙@Yヘ, -┤     何ともないぜ!
.    l'___|⌒ヾ''ー==、ーr='イ i二|  
   / .」   i   /./7r‐く  lー!
.   f.  ヽ‐i人.∠'<   _i. l,.-ゝ.
    トiヘヘ「ト〈      `X  トレi7__|
   〉ト:トハj`! i.    /  トー┤lルj,リ
  /‐+----+‐l    iー--i---ヾ'〃
.  l_i____i__|   |___i,__i_|
853ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/01(火) 00:44:30.81 ID:FU1agY31
>>843
えーと
え?
854ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/01(火) 00:48:07.71 ID:gzdFubtq
>>853
え?
Fキーで置かないと戦略兵器設置できないじゃん?
必死にクリックしてたんじゃねーかなーと予想したんだ
と書いてからブースト吹かしてたからって理解した、俺も相当理解力ねえな、人のこと言えないわ
855ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/01(火) 00:49:26.88 ID:45up2T0e
    __
    i<´   }\   , - 、
   ヽ.._\./  .ンく r-兮、 __
    ∠`ヽ.! /   ヾニEヲぐ ,ゝ->
   /_`シ'K-───‐-、l∠ イ   さすがゴッグだ、6000超え砂、地雷、D格闘、CBR斉射etcetc
   l´__,/l\、_ ̄0¨0)゙@Yヘ, -┤     以外なら何ともないと言えなくもないぜ!
.    l'___|⌒ヾ''ー==、ーr='イ i二|  
   / .」   i   /./7r‐く  lー!
.   f.  ヽ‐i人.∠'<   _i. l,.-ゝ.
    トiヘヘ「ト〈      `X  トレi7__|
   〉ト:トハj`! i.    /  トー┤lルj,リ
  /‐+----+‐l    iー--i---ヾ'〃
.  l_i____i__|   |___i,__i_|
856ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/01(火) 00:51:40.36 ID:eJfIYfkR
多分ID変わってたけどに対するえ?だと思うぞ
にちゃんは初めてか、尻の力抜けよ
857ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/01(火) 00:52:01.84 ID:8SH/SJi5
919 :名無しさん@ゴーゴーゴーゴー!:2012/12/31(月) 16:24:28.08 ID:U+oaxeEF0
【陣営】ジオン
【サーバー】フランチェスカ
【キャラ名】さとり
【罪状】部隊?で戦略兵器を潰す
【出没時間】2012/12/31
【説明】部隊、小隊ラストリモートで行動?スコア厨で指示したがり、ザクで戦略運搬を代わらない
    白チャと指揮官に「ザクで運搬せずドムに渡してください」と言われても「ドムじゃなくていいだろ」と言い放ち運搬後、戦略を潰す
    ドムに渡して護衛に付けば良かった、戦略の成功失敗よりも味方全体の指揮にもかかわるので辞めてください

まさか奴か

920 :名無しさん@ゴーゴーゴーゴー!:2012/12/31(月) 17:03:23.85 ID:nU/G8KG90
くそわろた
目に浮かぶわw
やつならやりそう

921 :名無しさん@ゴーゴーゴーゴー!:2012/12/31(月) 17:19:16.32 ID:nuaFHH1t0
それ普通にサトリだよ
858ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/01(火) 00:52:33.68 ID:8SH/SJi5
922 :名無しさん@ゴーゴーゴーゴー!:2012/12/31(月) 20:23:47.23 ID:kUt7OerZ0
PSO2でログにサトリってあったからビックリしたが、普通にNPCだったw
ちょっとこの名前に敏感になってるなぁ・・・

923 :名無しさん@ゴーゴーゴーゴー!:2012/12/31(月) 23:04:25.66 ID:ewOxpyxU0
>>919
噴いたwww
ガンオンやってるんだな。
ドムは運搬系に最も適してる機体だしな。
ザク系じゃ移動性能が低いし普通に渡すわw
サトリと同じサバじゃなくてよかったwww

924 :名無しさん@ゴーゴーゴーゴー!:2012/12/31(月) 23:23:13.36 ID:g/62veU70
サトリは未だに頭悪いアホやってんのな()馬鹿丸出し


*補足・・・サトリ(さとり)
Tower of AIONというMMOでキチガイ発言・行動を繰り返し
公式掲示板、2chスレ、自ブログでも暴れ続け
種族ゲーなのに同族敵族を問わず、鯖全員から村八分にされ
別鯖でも「AIONで一番頭がおかしいのはサトリ」というのが常識になった
859ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/01(火) 00:56:07.49 ID:eJfIYfkR
>>857
言いたい事はわかるが晒しをわざわざ貼るのは御法度だぞ
860ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/01(火) 00:57:45.74 ID:BoK/uKcG
>>846
マリンは重撃のメイン武器なのにミサイル弱体で大幅に割り喰った機体だからなぁ
個人的には今のとこあんまりおすすめしないがなぁ
確か重撃2支援2がそこそこのボーナスだったはずだから陸ザクを戦闘仕様にしてワーカーと重撃2とかにすれば
861ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/01(火) 01:00:44.91 ID:nYjoIEg4
そんなことより糞バランスのまま年が明けたが
年末休み終わったら調整しなおすんだよな?若干()はもうやめろ
目に見えて人口減ってきているぞ
862ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/01(火) 01:10:22.92 ID:QEepWJm+
装甲ジム、CBRを大幅に下方修正する以外
ジオンが息を吹き返すことはないだろうな
863ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/01(火) 01:10:32.45 ID:KJD/j3o8
>>861
装甲ジムをまともに調整しないなら俺はもうやめるな
864ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/01(火) 01:12:22.44 ID:GcgKCdnj
装甲ジム乗り使えねえなw

逃げながらパスパスやってるだけw
やばくなったらすぐ逃げるw
865ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/01(火) 01:13:40.70 ID:GcgKCdnj
>>860
誘導ミサイルは殴りこみの際のばら撒き用で考えてない
マリンはそこそこスピードでるのと3点バズもってるのと
水中強いので実はザクIIJのかわりにいいかなあと
866ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/01(火) 01:20:08.09 ID:yWlYE2HP
チャージバズが1.5倍になったから取り回しのいいノーマルバズFや3点バズを持つと見劣りしないし
切り替えの早い頭部バルカンも痒いところに手が届いていい感じ

水中の選択肢になるし、あまり見かけないが悪い機体ではない
867ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/01(火) 01:21:52.89 ID:FU1agY31
>>854
うんまぁ、俺もその可能性は考えてたけどどう反応していいか迷ったよ

>>862
装甲ジム弱体ってなったらマスチケつぎ込んだのに産廃とか金返せってなるからすぐに弱体は無い
CBRは据え置きで爆風ダメージの見直しをして欲しい所、自爆は爆風のはずなのに直撃ダメージだし
868ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/01(火) 01:22:59.78 ID:0G5LM81C
あけおめ野郎が自陣で群れて芋ってまったくダメ
レーダー見てない、敵がそばにいるのに棒立ちなにこれww
コンピューターのがマシ
869ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/01(火) 01:23:20.10 ID:erC5mU9a
金ゴッグのメガ粒子砲何がいいの?
870ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/01(火) 01:39:11.83 ID:GcgKCdnj
ジオン782待ちw
871ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/01(火) 01:40:37.46 ID:c1zO6ANZ
ジオンの砲撃多すぎで前線あがらねー
砲撃なんざカス機体戦場に1〜2匹いれば十分なんだよ
872ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/01(火) 01:43:25.28 ID:SAo68HwE
狙撃は本当に要らないな
レーダーなら支援機でいいし地雷がたまに役立つかどうかってくらいで敵MSずっと狙ってスカしてるようなのばかりだし
砲撃多すぎてもそりゃ負けるだろうが砲撃5で狙撃10とかなんだよ逆になってくれよ
873ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/01(火) 01:44:40.43 ID:YglezBKq
細い通路に大挙して押し寄せてきてる時にだいしゅきホールドするの楽しいなw
874ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/01(火) 01:50:51.43 ID:STS8D6+Q
>>873

            巛 ヽ
            〒 !
              |  |  
             / /
       ∧_∧ / /
      (´∀` / /
      ,-     f
      / ュヘ    |
     〈_} )   |  _、        
        /    ! _,(<_,` )-、  
       ./  mn  |         i
       j  /ヽ-|  |´ゝ ,n _i  l
――――――――――E_ )__ノ
875ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/01(火) 01:51:05.55 ID:6dRF867W
だいしゅき空振りして再度ブーストした時のジム「ひぃいい!」感は異常
ゾンビの気分を味わえる
876ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/01(火) 01:54:43.81 ID:0G5LM81C
後ろで群れてるksばっかり
なにこれ、クローズドの初期じゃねえかww
冬休みで新規の、皆でワイワイやりたい馬鹿が増えてんのかね
877ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/01(火) 01:55:26.77 ID:ULHFR4Ln
あけましておめでとうございます
課金し出すと止まらなくなるタイプで
今年子供生まれるのもあり今後一切ネトゲは無課金プレイのつもりだけど
金デザクと金陸ザク、金ザクワーカーは作る価値ありますか?
金マリンザクもあるけど余り評判よろしくないみたいだけど…
今は銀ドム、銀ザクワーカー×2、銀デザクのデッキでやってます
878ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/01(火) 01:56:54.27 ID:0G5LM81C
>>870
うそこけ
シャングリラ来い、1分以内で出れるぞ
879ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/01(火) 01:57:49.83 ID:6dRF867W
金はワーカーと課金専用以外作らなくていい
余ったGPで機体武器強化だ
880ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/01(火) 01:59:13.75 ID:0G5LM81C
とりあえず16chのジオンgmkzばっか
移動してみるわ
881ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/01(火) 01:59:50.65 ID:606ruVBr
今のジオンでGPに余裕がある人なんて・・・
882ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/01(火) 02:00:57.43 ID:ULHFR4Ln
>>879
ありがとうございます
金ザクワーカー作って他売り払います
883ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/01(火) 02:01:35.59 ID:/FRGASea
取得GPはマジ見直してほしいよなー
取得GPの割りに強化とかの消費GPがつりあってない
884ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/01(火) 02:03:47.62 ID:LmBL5Smm
>>877
無課金なら無理して金機体作らなくてもいいぞ
機体強化もシルバーチケットじゃ広く浅くになるし
使ってみたい装備があるなら作れ

あと将官クラスになれば金機体の素材が報酬で出るかもしれん
885ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/01(火) 02:04:57.13 ID:4Z19HqKp
砲撃ガーとか狙撃ガーとか、そんなの単に前線を押し上げる強襲、重撃の機体差だろ
装甲ジムやらCBRでがんがんKILL取れるなら砲撃やら盾でガードされるだけのスナなんて使わんての
でもそれじゃあ余計負けるだけだろとこっちが8割方の人が強襲x2重撃x2のデッキ組んでもあっちは装甲ジムx2入れて交互に回すだけで1ゲージ差つけて勝てるの
運営がバランスという言葉を放り投げた結果が今の現状なんだよ、ポルナレフはもう帰ってこない
886ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/01(火) 02:08:33.88 ID:XKbQgkTV
>>883
一応ランニングに該当するのは出撃エネルギーの補充だけでは?
開発・強化はこつこつ溜めた余剰GPを廻すか、面倒な人は課金するかって事で問題ないように思えるが。
887ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/01(火) 02:08:46.83 ID:gGFI1s8V
>>883
デイリーチャレンジとチャレンジで稼げますよお客様^^
たぶんこんなこと思ってる
888ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/01(火) 02:10:01.14 ID:WgrsMLDc
>>887
金の小隊武勲リボンとかムリですから
889ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/01(火) 02:12:15.44 ID:/FRGASea
>>886
強化しなけりゃGPいらないんだろうけど、同じ種類の機体でも、機体毎に武器開発も必要だからなぁ
サービス開始から間もない今の間だけGP足りないと思うだけかもしれんが。

>>887
(´・ω・`)小隊金リボンとか、狙撃50とかどうするの?あやまって?
890ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/01(火) 02:13:29.72 ID:606ruVBr
取り敢えず、支援はタンクと砂は死んでても蘇生しないでください
必要無いからってんじゃなく、必要な仕事をやるだけやって、最後に全線あげる為に特攻してるんで
蘇生されてもカラッカラですし、何より再出撃までの時間は考えなくてもいいレベルです

とにかく強襲を優先して支援しましょう、ジオンの生命線です
ただ回復は全兵科ウェルカムだと思われます
891ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/01(火) 02:14:45.46 ID:FU1agY31
負け側勢力が更に不利になる報酬制度はどうにかして欲しいな
プレイ回数でカバーできないどころか悪化するし
勝たないと勝てないんだけど何なのこれ
NPC戦はよ
892ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/01(火) 02:14:56.98 ID:TuJj4Cyp
一人で本陣アタックって指揮してる人にはどう?
一応旧ザクとかドムとか足の速い機体でやってるんだけど
やめて一緒にライン上げしたほうがいいの?
893ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/01(火) 02:16:32.01 ID:cGwRqIxo
捨てキャラっぽいやつのただの実況指揮でも勝てるし、なんかようわからんゲームだなこれ
894ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/01(火) 02:17:14.99 ID:GcgKCdnj
>>878
F鯖の方だよ
S鯖またキャラ作るのいやだしだるいチュートリアルしないと
GP手に入らないしで・・・
あのチュートリアルアカウントで一回でも受けてればほかはすぐパスして
報酬だけもらえないかな
だるすぎる

連邦の心のよりどころって装甲ジムだけみたいね
連邦見えたら装甲ジム探してロックかけては襲うと
ほんと逃げ腰なんだよなw

>>892
多少あってもいいんじゃね?
それに釣られて守るべき拠点が前々行き過ぎると困ることになるけどね

そういう釣られパターンで前にでるとがら空き拠点取られて・・・・
ってパターンが多い
895ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/01(火) 02:18:25.18 ID:ULHFR4Ln
>>884
なるほど参考になります
今はドムで開幕ダッシュで拠点制圧

そのまま最前線突っ込み撃墜・撃墜サポート稼げるだけ稼いで撃沈

ワーカーで拠点にレーダー1、最前線にレーダー2、3置き逃げ、ちょっと下がりひたすら回復と回収

ドムがまだ復帰掛かる場合はデザクで最前線、敵拠点凸指示あれば玉砕
というプレイスタイルですが、
ドムはマシンガンF型強化が良いらしいのでそうしてますが
デザクでこの武器強化しとけってオススメはありますかね?
896ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/01(火) 02:19:27.74 ID:nYjoIEg4
>>892
今のジオンにはすごい助かる。勝ち負けに大きく響く程の生命線
指令任務の限界数があるからたまに攻撃命令出せなくて申し訳が無い

ゲージを少しでも削ってくれる事がありがたい。相手も防衛に人数もどるし
どこかで芋ったり怯えて前に出なくて、拠点サークルにも誰ひとり入らずに取られて行く方が困る
本陣前の拠点取り返そうとしないでただ一方的にサンドバッグ状態が一番イライラするわ
897ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/01(火) 02:21:43.00 ID:nYjoIEg4
その際、理解してる人達が数人で行ってくれてるけど挟んだり囲んだりしない味方に絶望する
何度チャットで呼びかけても前に出ない
本当に申し訳ないんだぜ
898ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/01(火) 02:23:45.28 ID:GcgKCdnj
さてチキン装甲ジムを狩るかな
899ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/01(火) 02:24:22.34 ID:I88tGSKy
ちなみにF鯖は勢力拮抗してるけどな
バランス取れてるってことじゃない
900ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/01(火) 02:25:16.44 ID:0G5LM81C
>>897
それそれ
近くに戦ったりしてる味方や、レーダーに映ってる的にまったく反応しねえの
ヒートサーベルでケツノアナ突っ込むぞw
901ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/01(火) 02:28:50.13 ID:Z31gYmw8
だいしゅきホールド強いけど格闘不慣れなのもあって闇討ち以外で決まりづらい
相手が明らかに警戒してて近づけないんですが・・・
902ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/01(火) 02:31:54.49 ID:ULHFR4Ln
>>899
自分は本鯖シャングリラ、副鯖フランチェスカでやってますが
シャングリラは自分含め正式前のβからやってる人が多い印象で
連邦も無課金最強機体の装甲ジムだらけで少尉グループからは連邦無双状態
フランチェスカは正式開始後に始めた人が多い印象で
階級も低い人が多く操作にまだ馴染んでなく
戦況というかプレイヤーの動きがシャングリラに比べチグハグな印象
フランチェスカもいずれシャングリラみたいになると思いますよ
903ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/01(火) 02:32:16.37 ID:nYjoIEg4
敵○  味方の群れ→逃げ撃ち
  ↑
サークル

はまじ
904ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/01(火) 02:32:17.32 ID:gGFI1s8V
だいしゅきホールドは撃ち漏らした時に使うものであって
本来メインで使っていくものじゃないよ
基本はメガ粒子砲と魚雷で戦う
地下水路などでは出待ちからの奇襲で格闘選択はおおいに有り

だいしゅきホールドがネタになって注目されすぎてるけど
無双できるようなものじゃないよ
905ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/01(火) 02:44:43.01 ID:GcgKCdnj
>>899
そうでもない
装甲ジム使いが増えてきたのでやばくなってきてる
906ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/01(火) 02:45:33.81 ID:GcgKCdnj
あとエースを守りに使っちゃだめよ・・・

エースは欲しい拠点経由で相手本部まで送らなきゃ・・・
907ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/01(火) 02:56:57.61 ID:Z31gYmw8
>>904
だよねえ、ありがとう


ブーストチャージ強化マシンガンH装備ワーカーさんつええマジつええ
無双はできないが安定感すごい
908ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/01(火) 02:57:28.73 ID:kRA3z74v
ゴッグ:硬くて最近修正されたのでフットワーク軽くて格闘がわけわからん範囲で怖い いっぱいいると恐怖を感じる
ドム:意図しない方向から奇襲かけてくるエースがたまにいる 小隊編成で手空きの拠点にバズーカシューッ!されると手がつけられない ピカピカの使い方が上手いヤツほんとやめて
グフカス:中距離戦では脇役だが距離をつめると一気に輝く 後衛とか食われ放題 でもあんまり群れで見ないので脅威度低め なんで?
旧ザク:安くて速くて地味に嫌 こんなのでも脇から来ると手が止まる 格闘バスバス空振りする奴は大して怖くないけどたまに綺麗に決めてくる上手いのが居る
連邦側から見てて嫌だなーってのは今のとここんな印象なんだけど強襲生かした突撃ってあんまりしないね
909ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/01(火) 02:58:32.65 ID:6dRF867W
FS「あの」
910ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/01(火) 02:58:49.03 ID:2wOCUYIR
銀でもいいからグフカス出ないかなーと33枚ほどDXやったらレンタルすらかすりもしなかったでござる
ただFS金が出たけど銀FSをフル改造してる現状GP割り振り辛ぇ
911ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/01(火) 02:59:04.42 ID:YIcWgAIX
ジオン指揮官での鉱山の勝ち方が分からないんだけど
指揮官の人どうしてる?
912ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/01(火) 03:00:42.96 ID:kgd1mvpS
>>908
グフカスは課金機体だぜ?
そんなに数いるわけないでしょ
913ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/01(火) 03:02:12.21 ID:/FRGASea
フル改造しなくてもFSは十分使えるけどな
旧ザクだとブースト容量がすくなすぎる
ブーストチャージもすくねーからFSに慣れるともどれねーな
914ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/01(火) 03:03:12.57 ID:w9JMnTAq
(´・ω・`)ドムさんはやたらと戦略持ちたがるけど、グフカスいるなら渡した方がいいよ
(´・ω・`)速度同じだしグフカスの方が上方向へのジャンプ力高いし、何より盾あるし

(´・ω・`)ドムが護衛のグフカス罵倒してるのみて悲しい気持ちになった
915ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/01(火) 03:04:21.01 ID:XKbQgkTV
>>899
どっちの鯖もまったく同じ仕様なんだからゲームやり込めばやり込むほど行き着く先はS鯖の勢力図だよ。
916ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/01(火) 03:04:23.94 ID:cbqrvIR8
開幕中間地点に突っ込んでくるグフカスをスナでハメるの気持ちよすぎ
銃も撃てないで死ぬのどんな気分なんだあれww
917ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/01(火) 03:07:56.43 ID:Rz0SyLsX
だんだんジオンスレじゃなくなりつつあるな。
918ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/01(火) 03:09:03.59 ID:YglezBKq
護衛を罵倒する状況とはいったい…
919ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/01(火) 03:13:05.39 ID:GcgKCdnj
やる気の無い指令はどうにかならんのか
補給出すの遅くて折角あげた前線なのに後ろの方
から前にでないといけないとか

空いてる拠点をせめてるのに鉱山都市の中央で殴り合ってるアホどもとか
920ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/01(火) 03:14:47.63 ID:w9JMnTAq
>>918
(´・ω・`)マップのレーダー見てた限りだと
(´・ω・`)戦略ドムさんが一人特攻を掛けちゃったか、護衛だったグフカスがドムの前に出て弾除けにならなかったか

(´・ω・`)ぶっちゃけ、鉱山Xの一番上の正攻法の進路に2人で特攻はどう考えても無理だよね
921ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/01(火) 03:16:05.29 ID:WoRu+u+a
さっきカッコイイスナさんにあったぜ
俺の後を着いてきて後方支援してくれた
ハイエナかはしらねぇがこういうスナもいるってことを忘れないでください・・・装甲ジムしね
922 【1758円】 【大吉】 :2013/01/01(火) 03:17:10.39 ID:0MhOEOxx
えい
923ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/01(火) 03:22:16.46 ID:CiI6xMb9
旧ザクでマシンガン乱射して突撃したら、正面からBSGで数機のジムが迫ってきたんで、
慌てて全力後退したら、後方からバズーカが大量に飛んできてジムが2機吹っ飛ぶのを見たのは爽快だった
924ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/01(火) 03:22:25.64 ID:2wOCUYIR
>>913
銀チケットだからそこまで伸びてはいないけど
シールド、最高速度、ブースト量7割程度強化してるんだ
素のFSと比べると流石に違いすぎて慣れねぇw

そして素材高い辛い
925ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/01(火) 03:24:46.50 ID:SuO5djm3
926ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/01(火) 03:27:39.00 ID:UI4sKoQC
>>921
ハンドビームガンは意外とやれるよ
ちょっと装甲が薄くてブースト少なくて最高速度がおそいだけだよ・・・アレ?
927ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/01(火) 03:30:27.31 ID:vLQAp25C
さっき指揮官が核の護衛いらない言ってたんだが
最近はソロでこっそり運ぶのが流行りなのか?
本当に誰も護衛しないから先行してレーダー置いたらバレるからやめろとか・・・
928ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/01(火) 03:32:57.75 ID:5ArMMD1u
>>925
ジーク乙ジオン
929ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/01(火) 03:33:13.89 ID:5lmVZDAN
>>927
距離、タイミングによるなぁ
本拠地近くに数人いると主力戻ってきて辛いときもあるけど護衛はした方がいいよ基本
930ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/01(火) 03:33:47.08 ID:5ArMMD1u
スレ間違えたorz
931ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/01(火) 03:40:56.28 ID:20x6xW07
>>921
デッキボーナス用に入れてるスナをメインのCT中に出して早死にしようとしてるだけだったりもする
932ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/01(火) 03:46:18.93 ID:vLQAp25C
早く死にたいときに限って10連続キルとかしちゃう不思議
そして、あれ?俺突うまいんじゃねwwwとか勘違いしてがっつり前にでると瞬殺される
933ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/01(火) 03:47:22.74 ID:606ruVBr
グフカス入れてるとたまにまわらん時あるからな
934ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/01(火) 03:50:51.59 ID:kBETalZj
負けながらも准尉にあがって思った事
このゲーム、陣営負けが込むとますます勝てなくなっていく

准尉に上がっただけで報酬が段違いに良くなる、☆1の素材なんか見かけない
そして准尉程度なら勝ち続けていれば維持余裕、どんな下位順位でもそうそう降格するような事はない
逆にTOP10入りしたとしても、負けているポイントはどんどん減っていく

勝ちの多い連邦
下手でも准尉になるのは余裕>良い報酬で下手でも良機体が揃う>同じ実力の相手でも性能差で勝てる
>下手でも周りの装備によって勝ちが容易>ループ

負けの多いジオン
多少上手くても負け試合続きでは尉官になるのは時間かかる>報酬がしょっぱくて強化出来ない>実力同じでも性能差で負け>降格
>味方陣営のMSがしょっぱくてなかなか勝てない>初めに戻る

これらのことががプレイヤーほぼ全体にかかってくる。
ひっくり返すには課金が前提だけど、そこまでしてやる気のないプレイヤーの方が圧倒的に多いので意味が無い
935ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/01(火) 03:56:10.98 ID:m+sOcCj2
ひっくり返すためのか金額が途轍もないしなぁ
936ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/01(火) 03:57:12.13 ID:vTStk0It
っつーか、課金したところでFSより装甲の方が強いから。
グフカス当たらなきゃ話にならない
当たっても結局装甲の群れに負けるから勝ち目がない

全員が10万くらい課金したら勝てるかもね
連邦も同じだけ課金したら装甲4で埋まるから、グフカス1か2じゃ勝ち目ないけどね。
937ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/01(火) 03:57:24.71 ID:/FRGASea
装甲ジムとはりあえる機体が課金機体だからMS差があるのであって、次のGPガチャでグフやゲルググ来たら変わると思うよ
負けてるのは単にMS差というよりガチャ差
938ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/01(火) 03:58:58.61 ID:YglezBKq
1万くらいで確実に取れるってレベルなら課金しようとも思えるんだが
5万スタートってレベルの絞り方ではお金入れる前に諦めてしまうな
939ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/01(火) 04:01:32.42 ID:vTStk0It
>>937
ゲルググはともかく、BSGとCBR系統がある以上グフじゃ勝ち目がない
正直BR特性の初期ジム並べられるだけでもグフカスいなきゃ厳しいでしょ
940ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/01(火) 04:06:51.13 ID:2wOCUYIR
そういえば格闘武器は威力重視のD系じゃなくT系使ってるんだが
D武器の説明にある「反動硬直が長い為隙が大きい」って気になるレベルで違う?

GP勿体無くて試してないぜ!
941ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/01(火) 04:10:21.35 ID:Rz0SyLsX
>>940
正直気になる。命に関わるレベル。
威力がDより低くても、どうせD格ぶち当てれば(シールドガード以外では)ダウン奪って追撃確定なんだから、敢えてDを選ぶ必要はない、と思う。
942ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/01(火) 04:10:32.51 ID:/y0CyNJi
(´・ω・`)残り5分ぐらいで思考停止して指示ださない指揮官
(´・ω・`)はあまじ
943ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/01(火) 04:11:11.38 ID:+cphvaOR
ジオンは味方の射線にはいって爆風で味方を死なせるようにがんばってんのか
944ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/01(火) 04:17:45.02 ID:20x6xW07
ザクTのメインは着発クラッカーF、サブがヒートホーク
本スレでたまに見かけるショットガンが怖いとか釣りだからな

いくらロックオン強化でほぼ必中にしてもあんな豆鉄砲で堕とせるのは瀕死だけ
これをメインに戦って強いと思ってる奴は重撃乗ってCBZのS撃ってみろ。神武器に思えるから
945ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/01(火) 04:21:25.29 ID:Z31gYmw8
CBZはリロード強化で正解か?
946ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/01(火) 04:22:08.41 ID:gGFI1s8V
>>943
それがなくなるだけでだいぶ戦況よくなる
というかジオンはどこか1つでも適切な修正来たら持ち直せると思う
947ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/01(火) 04:22:33.87 ID:2wOCUYIR
>>941
それほどなのかw

使い勝手次第で積載強化してD装備とか考えてたけどやっぱT強化する方向で行くわ
ありがとう
948ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/01(火) 04:27:06.23 ID:/FRGASea
>>939
旧ザクで装甲と戦わないといけない現状よりかは機動力あるグフくれば少しは違うだろw
cβの仕様ならグフの機動力はドムと同等でコストは220の使いやすい機体なはず
盾持ちが課金機体でしかない今よりかは盾持ちってだけでありがたいし

BR、BPGはもうどうにもならんよ。そこはあきらめろ。せめて機動力だけでも互角にならないとバック射撃で一方的レイプで話にならん
949ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/01(火) 04:29:33.22 ID:20x6xW07
>>945
盾なしでよろけが死亡フラグだから基本ヒット&アウェイになり、尚且つチャージも必要ですぐ次を撃たない
なのであまりリロード時間は関係ない
しいて言えば遠距離でダウン取った時に追撃が安定する程度

威力と爆風強化で命中率次第でどっち優先するか決めればいい
950ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/01(火) 04:35:42.03 ID:+cphvaOR
CBZはCBR並みに弾を増やしてくれるだけでいいよ
それで様子みよう それで駄目なら威力と爆風と発射速度と弾速を見直そう
951ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/01(火) 04:38:19.45 ID:Rz0SyLsX
>>947
さっきあんな事を言った直後にこんな事を言うのは申し訳ないんだが、ヒートホークに関してはD型の方が当て易いかもしれない。
これのD格はくるりんと一回転するんだ。TypeDはこれみたいに、D格のモーションが通常と異なる場合が多い。
ただ、やっぱり硬直は長いので注意。
952ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/01(火) 04:40:09.91 ID:5EDjnpbM
待ち時間がほぼ無いからいっぱい練習できて
ちょっとだけうまくなってきたかも
953ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/01(火) 04:41:19.21 ID:UTi8pG1Q
>>327
グフ FS持ちが落とされるとコストと出撃待ち時間のせいで暫く後方支援機ででるはめになるからな
一方連邦は装甲強化二機で回せるからどうしようもない
954ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/01(火) 04:43:07.29 ID:UTi8pG1Q
本スレと間違えた…
955ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/01(火) 04:45:16.99 ID:Z31gYmw8
>>949
一発直撃させてダウン→追撃がしやすくなるかなと思ったんだ
今はF使ってるんだがこれも一撃必殺とはいかず、ダウン後追撃を狙うがよけられることも多い

まあ大体爆風しかあたらないかガードされるんだけどなw
956ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/01(火) 04:47:49.99 ID:gimASCg6
ジオンは昨日で終戦ではない!はじまりなのだ!ジークジオン!

ところで磐梯さん、シャア専用ザクのD格キックはいつ使わせてくれるんだ?あれのためにエースを目指せということか?
957ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/01(火) 04:49:58.80 ID:Rz0SyLsX
>>956
今やってるイベント(平時のハイスコアランキング:自身の最もスコアが良かった7戦闘のスコア合計値のランキング)
 の500位以内でもらえるジオン側の報酬の1つがレンタル:シャア専用ザクUだぞ。
頑張れ。一戦あたり325くらいあれば、500位には入れるはず。
958ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/01(火) 04:54:48.69 ID:178iHntC
もうね…やる気なくした
959ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/01(火) 04:57:31.05 ID:GcgKCdnj
チートスナにやられまくった
動いてて絶対あたらない壁でやってるのに
960ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/01(火) 05:00:10.50 ID:/FRGASea
シャア専用じゃなくていいからキックで低コストなザクUSかFZを頼むわ
旧ザクはもう飽きたよバンナムさん
あんまり見た目好きじゃねーんだよな旧ザク
961ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/01(火) 05:32:44.52 ID:KKTPLcm8
次は旧ザク指揮官機出しますね^^
962ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/01(火) 05:34:34.15 ID:4bHeeK0Q
ザクFZだったら通常頭とフリッツヘルム頭で2機出せるよな
強襲と重撃に来てくれたらテンション上がるんだけど
963ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/01(火) 05:35:25.52 ID:GcgKCdnj
F鯖ジオン スパイ?指令
http://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org3796795.png

まともな指示ださず
エースもでない
補給だけ攻める拠点から遠いところに

結果、メーターは勝ってたのに攻め時逃して
核決められる
964ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/01(火) 05:40:38.60 ID:/FRGASea
ガンダム戦記とかみたいにザクUでシールド持ち強襲機としてメイン:マシンガン、サブ:ヒートホーク、特殊:脚部ミサポとか来るといいな
ザクUのくせにシールド機能していないJみたいなのはもうこりごりやで
965ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/01(火) 05:44:44.32 ID:fNwiU1d2
会戦前に守り勝ち指示する指揮官は信用できない
なんでジオンで守り勝ちできると思ってるのか不思議でならん

あんな盾持ちが拠点に突っ込んできたら取られるに決まってる
開幕はとにかく皆凸でゲージ勝ちしたら後は守れ指示でいい
削り負けしたら核でもいれんとどっちみち勝てん
966ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/01(火) 05:51:11.90 ID:RXSwIhTm
上から目線で味方批判する奴が増えた印象
そういう奴がいる時はほぼ負けるんだけどね
967ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/01(火) 06:05:29.29 ID:+sHQRGfZ
>>963
その試合多分自分もいたけど糞すぎた
968ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/01(火) 06:16:03.75 ID:5ArMMD1u
>>965
ゲームシステム自体守って勝てるわけがないしね

ついでに相手が拠点に張り付いた時点でゲージ負け確定するし
969ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/01(火) 06:25:12.62 ID:178iHntC
某水泳部の名前のやつはダメだな
たいがい場が荒れたり雰囲気悪くなる時はこいつのせい
970ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/01(火) 06:45:58.28 ID:GcgKCdnj
>>967
最後核持った装甲ジムみて取れるとおもったらそのまま上空飛んでいって
タッチダウンされたら本部上で起動しておわりだった

あと空爆サイクルが異様に短いときがあるんだよあるんだよな
スナイパーでバグ利用やられまくったな
どんなに逃げ回ってもやられまくった
大体倒された後もカメラ回せば倒したやつ見えるのに
そいつだけは見えなかった
視界にいたのは照射タイプだったけど食らったのは明らかに単発

連邦はお子様隔離施設か?
971ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/01(火) 06:48:31.50 ID:aUPN7Cei
3日に一回キャラ削除するのが楽しむコツかもしれん
972ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/01(火) 06:53:26.75 ID:G0m5Kclm
高階級のやつってPPに対してかなりシビアなのはわかるけど
明らかな歩兵負けで指揮官がどうしようもないのに
指揮やめろとか言ってくるよねw

PP減るの嫌ならゲームやらなきゃいいのにwwwwww
973ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/01(火) 06:56:11.64 ID:+sHQRGfZ
>>970
崖上とか平気で使うしグリッチャーだらけだろ
あんなもんドヤ顔で動画まであげてるやついるとか狂ってる
974ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/01(火) 07:47:59.15 ID:ZXh9qN7y
F鯖で始めて2日なんだが、年越してからえらい勝てるようになったけど、たまたま良い指揮官に恵まれただけ?
あとジャイアントバズてどうやって敵に当てるん?
砲台とか施設破壊にしか使えてないorz
975ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/01(火) 07:49:19.10 ID:5ArMMD1u
>>974
弾遅いから見てから回避余裕でしただからね

クラッカーもってって本拠地や拠点に投げるほうが動きやすいよ
976ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/01(火) 07:58:52.92 ID:ZXh9qN7y
>>975
そっか好きだから使いこなしたかったが…
クラッコちゃん練習するわthx
977ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/01(火) 07:58:59.28 ID:g8DBH3Yt
とりあえずザクUFSが通常ガチャで出ない限りジオンは勝てない
ゴックやドムは大規模主戦場向けの機体じゃないからどうにもならん
あとはビーム兵器とBZの格差
978ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/01(火) 08:07:24.60 ID:jA/wiZMS
最近部隊メンバーとMMOみたいな戦い方する事でなんとか装甲ジムに対応出来るようになってきた
具体的にはエース戦みたいに狙われた奴ガン下がりして装甲釣り上げて
他がロックオンから回り込みながら撃つって感じ


それでも2-3人掛かりだから大勝利って程ではないんだけど・・・戦力差をなんとか埋めて戦えてる
フレンドとかとやる人マジオヌヌメ
979ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/01(火) 08:15:11.91 ID:LClN9E/S
放置する指揮官が多すぎる
そのくせ終わったらしれっと「おつでした」
てめえ1ミリも疲れてねえだろ
980ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/01(火) 08:20:46.21 ID:+cphvaOR
盾持ちとやる時はだいたい回りこむけどな
CC欲しいわ
981ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/01(火) 08:22:55.59 ID:Njs270pN
横で拠点殴られてるのに砲撃してんじゃねーwwwwwwwwwwwwwww
マシンガン構えて進めオラァ!!!!

って誰か俺の代わりに言って
あと屋根の上に上れ開幕2分で拠点にダイブされてんじゃねーか・・・
982ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/01(火) 08:23:16.80 ID:GcgKCdnj
放置指揮官って連邦の工作員以外で放置する理由ってなんだろ
983ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/01(火) 08:24:00.83 ID:/y0CyNJi
あぁジオン?やめたよもちろん
984ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/01(火) 08:24:36.89 ID:jA/wiZMS
>>982
分からないけど
クライアントがエラーで落ちてる場合もあるからそれは許してやってくれ・・・

完全に放置目的としか思えない常習犯何人か居るけど何がしたいんだろうな
985ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/01(火) 08:36:50.88 ID:LClN9E/S
>>984
落ちたんだったらそれの謝罪でもあればいいんだけどな
ていうか指揮官以外でも放置何人か見たわ、今度から見つけたら晒すか
986ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/01(火) 09:01:56.36 ID:cGwRqIxo
(´・ω・`)もうキャプツバの実況みたいな指揮はいやだよぅ…
987ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/01(火) 09:03:23.29 ID:q38yQwMx
>>892
しっかり本拠地叩けるなら普通にあり
少なくとも相手数人誘き出せるわけだしな
988ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/01(火) 09:06:57.79 ID:pKAxIrIz
俺連邦でも20位内に入ってる指揮官だが今日初めてジオンで指揮したんだ
結論から言ってジオン兵は優秀揃いだ、ジオンに足らないのは優秀な指揮官だと思った


連邦に足らないのは優秀な歩兵だがな。
989ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/01(火) 09:11:07.54 ID:jA/wiZMS
>>985
なんか戦闘回数めっちゃあるのに
撃破数とか全部0のまんまのやつ居るからな・・・
990ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/01(火) 09:15:36.09 ID:GcgKCdnj
さっきジオンで参加した
チキン装甲ジム組の本部タコ殴りにあった
まあ当然戦況は負けでゲームになってなかった

ジオンも詰まらんが連邦でもやってたけどあんなのが混ざってて
勝ったと思うと連邦やってるのもあほらしいよな

あれってもうピンポンダッシュと対してかわらんだろw
本部を倒されるまで殴ってポイントおいしいの?
991ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/01(火) 09:18:25.30 ID:q38yQwMx
連邦のジム使うとかなり下手くそな俺でも毎回2連キル余裕だからなぁ
不利になったら盾構えてうろうろして敵多数集めてりゃ他の前線を伸ばせるし、まじチーツ
992ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/01(火) 09:23:38.57 ID:xnbv1FJK
放置はスパイじゃね?
993ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/01(火) 09:35:01.71 ID:fCN0bD9/
>>991
>>毎回2連キル余裕だからなぁ
これぐらいでドヤ顔する男の人って・・・
994ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/01(火) 09:38:12.30 ID:DOtF7mxu
>>988
連邦の歩兵の半数は勝ってる方に移動する人達だからな
オープン開始時は連邦はすぐ始められてジオンは数百人待ちだった。今はその真逆
そりゃ質も悪いわなあ
995ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/01(火) 09:42:28.15 ID:fNwiU1d2
グフカス使ってるが装甲とのタイマンはまぁ勝ち越せてる
盾構えてお篭りしてる装甲は逆に鴨だぞ
絆にBBと渡ってきた人間だが
攻撃してこない前バリなんざフルオートの天使でボッコだわ
BBだと盾構えながら即死バズうってくるくらいきついから
こっちの盾持ちは仕様からしてそんなに怖くない

怖いのはCBRと即死3点バズと3点BSG
狙撃は事故
996ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/01(火) 09:45:21.57 ID:ImsGjOGX
>>993
日本語わからない人って・・
997ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/01(火) 09:47:13.78 ID:Bfd4rm7U
埋め
998ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/01(火) 09:52:17.33 ID:yWlYE2HP
砲撃やるとレーダー置く奴がいない
支援やると前衛が負けてる、しかも回復中にしゃがむ、そこは丸見えだ
強襲やると拠点占拠中に砲撃飛んでこない、後ろを見ると重撃が見守るように円のぎりぎり外をうろうろしてる

狙撃やるとすべてを忘れて自由にやれる
人を恨まずに生きるにはやはり狙撃だな
999ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/01(火) 09:52:51.07 ID:g8DBH3Yt
>>995
いあ、グフで勝てなきゃマジやばいだろ、グフカスのが上位機体だからな?
BBやってるがそれは腕で勝ってれば勝てる理論だろう
同レベルの麻とリア重じゃ勝てないじゃん
初心者相手なら旧ザクでも全機体に勝てるのと一緒の話
1000ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/01(火) 09:56:27.42 ID:q38yQwMx
>>993
連邦のジム使うと「かなり下手くそな俺でも」毎回2連キル余裕だからなぁ
ごめんなさい、ちょっと難しかったですね
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