いちおつ
スレ建て乙
最近デイリーチャレンジの難易度が下がってきた気がする。
最初の頃の小隊〜系*3とか酷かったわ
, o , o
// //
∩(´・ω・`) 課金ゲー貧乏人は帰ってね
((__( )ヽ\( )
/oヽヽ ,>─>ヽ
く。◎◎)=)__/)=)
(´・ω・`)札束ゲーですらないじゃない
E8400でヌルヌルの奴はとりあえずFPS入りのSS出せよ
話はそれから聞いてやる
(´・ω・`)前1000ちゃんゴッ【グ】だよ
(´・ω・`)間違えないで?
>>4 しね!
今日のデイリーが全部小隊リボンでしかも金銀金の俺に謝れ!
すげーこと気づいたんだけどもし仮にWin8でSSDに仮想メモリ割り当てられないんなら
メモリじゃなくてストレージがボトルネックって話になるんじゃね?w
早速キャラ作り直してガチャ回したら装甲ジム2個当たったさらばジオン民!
連邦に光あれ!
(´・ω・`)くそげ
ガンオン飽きたわ
TERAやってるけど中々面白いね
無料化されたし飽きた人はやってみるといいよ
>>1乙
無課金でやりたいなら連邦で装甲ジムでも引けばいい
重課金騎兵はジオンへどうぞ
(´・ω・`)くそげ
, o , o・.;,;ヾ, ;∵;
// \,,(' ⌒∵`;;)*; ・
∩(´・ω(;; (´・:;⌒);;)/ (´・ω・`)太眉豚はこうだ
((__( )ヽ\( )
/oヽヽ ,>─>ヽ
く。◎◎)=)__/)=)
装甲がーいうけどこの状況でも連邦待ちがジオン町の半分以下な状況を見ると連邦に多少強い機体があったのは正解
でないとジオンは20分町とか当たり前になってただろうね
>>10 それでも遂行なら・・・任務遂行ならなんとか・・・
拠点奪取ならご愁傷様です。
小隊とか怖いからソロばっかだわ
全滅!? 12枚の諭吉様が全滅!? さ‥3分もたたずにか…
実際にありそうで怖いな
小隊金はきちーなw
自分一人ががんばっても他も同程度にがんばってくれないとどうにもならんからなー
制圧、任務遂行あたりはまだ楽だが。
スコアの武勲銀だったときは6人小隊で俺一人がスコア280稼いでるのに全然クリアできなかったぜ
他どんだけ遊んでるんだよと
ID:6a2atjc1
まだ〜?
ガンオン飽きたわ
2ちゃんやってるけど中々面白いね
無料だし飽きた人はやってみるといいよ
金ホバージムのハンドガンって結構ぶっ壊れ性能じゃないか?
絶対に死ぬな!俺も戦死させることのないよう、一層努力する!しまった!くっそー!
やめてくれえぇぇぇっっっ!!守ったら負ける!攻めろ!俺はあぁっ!生きたいぃぃっっ!
倍返しだぁーっ!俺はあぁっ!生きたいぃぃっっ!やめてくれえぇぇぇっっっ!!絶対に死ぬ
俺はあぁっ!生きたいぃぃっっ!さがれっ、俺は無用な死人を出したくない!やめてくれえ
ひと思いにやれぇー!!ブロォークンッマグッナムッ!! やめてくれえぇぇぇっっっ!!や
やめてくれえぇぇぇっっっ!!絶 / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄\ めてくれえぇぇぇっっっ!!やめてくれ
\ めてくれえぇぇぇっっっ!や | うるさい |アイナァァッッッー!!!!!!!/
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄\_______/ ̄ ̄∨ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
∨ (゚д゚ )
<⌒/ヽ-、__ノヽノ |
/<_/____/ < <
TERAは数年前にベータテストで飽きたけど
ガンオンは今飽きたわー
さっきからジオン2連開幕3拠点破壊されてんだけど
あやまって?
(´・ω・`)ピュピュピュピュッて出るやつなら陸ガンさんも持ってたと思うよ
(´・ω・`)ワーカー使ってたときに溶けた
>>28 シローって原作でもこの声でこんなにうるさいやつなのか?
これ途中参戦する仕様あったっけ?
なんか戦闘の途中からの始まりだったわ。ポイントで損するじゃん
ヤバい
プレイしてなくてもレーダー音が聞こえるようになってきた
砲撃と支援めんどくさいわ
>>32 泣きながら相手のコクピットにバズーカ打ち込むとんでもないヤツだよ
やめてくれえぇぇって絶叫しながらジオンMS惨殺していくシローさんマジ鬼畜
>>32 檜山自体割りとああいう感じで叫ぶキャラが多いし、原作でも叫んでる事も多い
でもこのゲームのシローは色々と酷い
F鯖50:50だぜw
連邦で暴れるの疲れる・・・
シローはマジで黙って欲しいwww
>>34 あるある
俺は敵スナのアイレンズが目を閉じると現れて・・・
ちゃんと確認してみた
金の小隊武勲リボン
銀の小隊防衛リボン
金の小隊撃破リボン
助けてください!助けてください!
将官達の居るゲームに紛れ込んでしまったんだが
奴等は違う次元に生きてるな
開始4分でゲーム終了って・・・
回転早くしないとポイント稼げないんだなw
やめろおおおおやめてけれええええ
エース機が運営を破壊しました。
結局旧鯖の方は連邦に廃人ニート多いってだけだろ
ランキングみてもわかるよね?
>>32 原作でもかなりうっせーよ
むしろ原作であんまりうるさくない印象なのはアムロ
特に後半は無言で撃破シーンがいくつもある
司令官「俺の言った通りレーダー置くまで全部放棄するわ^^」
戦闘開始3秒のことであった
>>42 (´・ω・`)君は生き延びることができるか
>>33 参戦ボタン押した状態でエラ落ちとかすると途中から始まるよね
スタート遅れるからかなりの死活問題。
しかも始まった直後はポイントが謎の増減する。
前のアプデでマイナス評価の部分は緩和されたらしいけど体感できないレベル
2万つかって初期機体の金銀しかでねえ。
なんなんだこれ…
無料だし軽くやるならTERAもいいな
ガンオンはPシステムなんとかせんとやる気せんわ
MOBA系FPSの逆で全員ジムザクの量産機オンリーで
くっそつよいNPCガンダムに蹂躙されるゲームの方がよかったね
軽量サーベルつかいものにならねええええええ!
D格で転ばせられないとか
(´・ω・`)砂のサブ武器でお勧めってどれ?
軽く遊ぶ分にはPPシステムを気にするところまで行かないと思うけどね。
本気でプレイしてる方々はお疲れ様です。(人柱的な意味で)
>>43 ガンガン攻めるからね
昨日将官と同じ部屋にいたらガン攻めでなぜかトップをとってしまった
PP30アイテムのおかげでPP60も増えたし、GP2倍イベとアイテムの併用で5000GPくらいもらえた
この二つだけは売ってはいけない
そもそも途中でこのアイテム使える仕様はずるいと思うんだ
>>44 開始4分で3拠点全部落ちてるとかなにそれこわいって感じだった
シローは原作でもこんな感じなのか
原作での活躍はしらんけど、このゲームだとアムロ、黒い人に次いで使えないエースだよな
サンダースなんとかや、おっぱい姉ちゃんのほうが強敵だわ
>>52 当てられないようになってるけどね
windows7が何時出たのか言ってみろよ
>>53 上位ダンジョンの難易度は中々楽しいけどPS糞なのがいるとハゲるぞ
プレイヤーにシローさんみたいなやかましボイスがなくてよかった
>>61 監督が変わったあたりから常にヒスってるようになった
特にグフの時が一番ひどい
一思いにやれーーーみたいなシーンはmadや総集編で大体カットされる
ガンオン飽きたわTERAなんちゃらの人寝たの?いなくね?
>>57 むしろPP上げないで尉官以下帯で遊んでたほうが
課金andギスギスオンラインじゃなくて楽しい説まである
8EueY+BIもお仕事でTERAの宣伝か
あんなキモいロリゲーだれがやるかっての
新鯖きっちり50:50か
神バランスだな
TERAはインスコ容量がしゃれにならん
2鯖低階級は素晴らしいぞ
色んな機体が入り乱れてる
ホバジム一色なんてことは全然ない
>>53 (´・ω・`)うまく身内PTに潜り込めないと、ガンオンやくそげ以上に禿げるから注意ね
もしかしてガメポが運営したら超おもしろいゲームになるんじゃ・・・?
75 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/12/29(土) 12:42:52.35 ID:F0m+0E2K
>>58 らしさってw
装甲ジムって後発のゲームの中のキャラなのにw
>>62 お前もういいよw
それか俺が言ってる仮想メモリとお前が言ってるのの別のことなのかな?w
そもそも仮想メモリなんて単語が出てくるのが謎すぎるんだけど
・・・まさかSuperfetchと勘違いしてる?wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
他のFPSでもわりとよくあることだけど、
[敵]→[味方][味方][味方]→←[敵][敵]
みたいな配置になってて、後ろのやつから順番に
ヒートトマホークで惨殺されて全滅しててワロタ。
ガンオンだと特にこの光景を良く見かけるな。
PPシステムの癌はデッキコストだな
高機体3体入れようとすると尉官は維持しないといけないそうなると必然pt稼ぎに走る
もう少しデッキコストゆるくすればいいと思うよ
(´・ω・`)ガンオンのシローってHOTDのデブの声にしか聞こえない
ギャンが来ればジオンは一転優勢くる??ギャンはよ!!出るか知らんけど
81 :
発毛たけし ◆yQKFFs7POM :2012/12/29(土) 12:44:29.09 ID:FJbJOYWw
>>76 お前がだろ
さっさとSS出せよ
ヌルヌルなんだろ?
PCのデータ移行作業がやっと終わったよ
やっとXPにさよならバイバイして7環境でガンオン開始できる
GPガシャで金設計図4枚+銀設計2キター!!と思ったら
持ってるのしか来なかった
いい加減ドムくれよ・・・
いい加減機体強化にもGP回したいんだよ
本拠地攻撃飽きたわ
コンテナ運びやってるけど中々面白いね
装甲軽くされたしLA使いはやってみるといいよ
TERAは月額とってただけあって、完成度や見た目は今の基準でも上のほうだな
アクション要素も小気味良いし、幼女キャラとか好きな奴は結構満足できるんじゃね
ただマップ構造含めて単調なベルトコンベア式のチョンゲーだから、先が見えて過疎ったんだよね
>>78 尉官ならなんとかなる
ものすごいポイント上昇が緩やかになったけど准尉でもやっていけてる
>>80 課金ガチャで良い機体出ても別に個人が無双して変わるゲームじゃないから
無課金の装甲ジムに蹂躙されるゲームなのは変わらんと思うわ
90 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/12/29(土) 12:46:44.72 ID:FEWg/167
ニューヤーク中央戦艦に変わってるのな。
左拠点で複数名に屋根に上られて自分登れなくて困ったんだが
あれはどこから上ってるの?
なんでここまで攻めないのしか居ないんだw
指揮官は細かく指示変更してればチャットで指示出せと言われるし
チャットで指揮中には細かく指示出せと言われるし難しいよね
両方ともこなしてるつもりで忙しく指揮してたのに言われた時はびびったわ
仕事量多すぎ
ジムライトアーマーを救う会
// _fニl
// ‐=/.。〈`ミ、 ライトアーマーちゃんは生まれつき装甲が薄く
// / __,厂¨`i_ヽ チャージバズーカ1発で死んでしまいます
// _ (ノ .| ゙'7|) _
,ィ< У /: :\ | . ̄7¨`7¨.ノ /:
rf´ヽ/ ̄二ニト.: : : : : :V ゝ─イ/___,/ : : しかし強化をしても速くて堅いライバル機が他にいて
ゞ/|: :/ / .|∧: : : :∠ニゝ=ニ二: :/|: : : : 何のために装甲を捨てたのかわかりません
</ ゝ.|: :| ̄r‐、 V∧/: : : : : : : : : : /: :rl ̄ ̄
`ーニ三イ | .∠:_:_:_/: : :f三三ヨ: : : | ヽ__
〈 r──マ: : : :l三三ヨ: : └─' ライトアーマーちゃんを戦場で見かけたときは
∨ ∨: : : | ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ どうか射撃などせずコンテナを運ばせてください
>>67 晒しじゃないから個人名はさけるけどこんなのが昨日今日でもう3人目だわ
完全に反感買っちゃってだれもレーダー置きに行かなくなった
しょうがないから自殺して支援にかえてなくなくレーダー置きに行ったら「おせえよカス」
(´・ω・`)
>>87 アクションゲーじゃないですしクリゲーですしあれ
>>91 死にたくないでござる!絶対に死にたくないでござる!
PP下がると階級下がるでござる!PP下げずに戦うには死にたくないでござる!
報酬のレア素材欲しいでござる!死にたくないでござる!
いやTERAは58だっけ?カンストしてから同じID周回でやめた人が大半だろ
同じMAPを何回も何回も回るとか正気の沙汰じゃない
TERAとか興味ねーんだよ業者は死んでくれよ
>>96 もう一緒になって芋りますね(´・ω・`)
100 :
発毛たけし ◆yQKFFs7POM :2012/12/29(土) 12:48:39.17 ID:FJbJOYWw
せっかくいい、ネットワーク処理書いて、マップもあんな広い所に細かくつくってあるのに
重課金で一年ももたない売り逃げ商法するなんて、もったいないなぁ
(´・ω・`)あのあの、今は冬休み期間ということを忘れては困るの。
(´・ω・`)あの有名なガンダムというだけでガキも大量に釣れるし。
>>97 同じマップを繰り返すってMMOのネトゲなら大して珍しくないと思うけどそんな酷いの?
ラテールっていう奴やってたけどアレもレベル20〜90まで同じマップで90からはカンストまで同じマップだけど
MMOってまだID主流なのかよ
仮想メモリとSuperfetch勘違いするとかないわ〜w
Superfetchは確かにWin7や8ではSSDじゃ無効化されるけどな
つーかSuperfetchとかいう産廃SSD使えばどの道お役目ゴメンだし今更するはなしじゃねーわなw
>>88 准尉だとどんなものかわからんが
大尉だとホバジム2陸ガン1初期機体
ホバジム2ジムヘ1初期機体で20余りだったかな?
大尉から階級おとしたくねーわ
此処では過激な発言してはちゃけているが
指揮官をすると控えめな紳士できっちり仕事ををする
はい、おっさんです
芋ってるようなやつろくな階級じゃないきがするんだがなぁ
こいつら動かねーなーとか思うのって大体ランキングすら乗ってないわ
109 :
発毛たけし ◆yQKFFs7POM :2012/12/29(土) 12:50:10.73 ID:FJbJOYWw
思ったんだけど
このゲームシステムで
戦国時代のゲームつくったら面白そうだなww
本拠地は城ねww
エース機うまいこと回してほしいんだよなぁ
単独でぶっこませるやつとか考えてほしい
前線押し上げ時の拠点奪取には積極的に出してほしいんだけどなあ
人がいる防衛んとこにはいらないわ
>>102 ガキは糞AGE早々に切ってるし
意外と賢いからこんなクソゲーにこないよ
デッキにレーダー持ち居ないんだが入れた方がいいのかな?
支援なら補給ポット積んじゃうし狙撃なら格闘武器の地雷なんだが
この大量のクソゲ書き込みもなくなり、スレで課金報告ばかり始まってからが本当の地獄だ
水中特製かなんかしらんが
めちゃくちゃ堅いゾックがいたんだkど
スナイプで起きて倒れてを4回も繰り返して死んで行ってクソワロタ
今日の恥さらしw ID:6a2atjc1
>>65 最初はコンバットみたいな戦争ドラマ目指してたんだよな
序盤の泥臭い描写は良かった
わけわからん恋愛路線で、戦争を否定して脱走したキチガイ少尉になってしまったシロー・アマダは哀れだw
金払ってまでこのクソゲーやるやついんの?
SSD買った方がいいよw
早くなるからw
冬休みなのにファイターズクラブ199人しかいないのwwwマジヤバイwww
特性変更チケットはよ売れや
119 :
発毛たけし ◆yQKFFs7POM :2012/12/29(土) 12:52:05.57 ID:FJbJOYWw
おまえら本当に10万単位の課金してるの???
>>103 ラテールやア○ドは周回や狩りするの楽だし、ソロいけるけど
T何とかは絆強制+気軽に死ねないのに敵大火力の覚えゲーなんだぜ
拠点が攻撃されてんのに防衛任務すら出さないとか
122 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/12/29(土) 12:52:43.27 ID:T4JL/Iry
>>112 レーダー持って行く奴は多いから戦略上は問題ない。
ただ、持ってた方が稼げると思うけどね。
クソコテはバイトでもしてろよ
SSDマジオススメw
スーパーフェッチ(仮想メモリ)使わなくて済むから
126 :
発毛たけし ◆yQKFFs7POM :2012/12/29(土) 12:53:25.93 ID:FJbJOYWw
>>118 はじめて聞く名前だしな
そんなもんだろww
199人いることに感謝するんだww
エース機強いよね。
拠点守られてると倒さない事には占領できない。
こっちの拠点に張り付かれても処理しないと面倒な事になるし。
レーダー持とうと思うんだけどセットしたあと死んで違うMSで出たら消えるかな?
>>121 攻め指令しか出さない司令官はマジで糞だよな
>>112 重支援デッキ使いとしては
狙撃は超優秀な護身武器(ハンドガン)があるのに、地雷に頼る意味がわからない
あのハンドガン、他兵科にくれと言いたい!
132 :
発毛たけし ◆yQKFFs7POM :2012/12/29(土) 12:54:17.46 ID:FJbJOYWw
>>120 あーそりゃキツいな、ラテも最近は8人IDがそんな感じな気もするけれど
SSDで変わらないんでID:XrAq+eajを詐欺罪で訴えてもいいかな
勝手な妄想ぶっこいてるが
E8400でヌルヌルならまずはFPS表示のSSからだよな
重課金組こわいな。2回やって装甲銀3とジムヘッド銀出たからやめておくわ
俺もスーパーフェッチは見直した方がいいと思うな
おるか〜?w
>>109 おもしろそうだなw
システム良く出来てるしほんと勿体ねぇ
指令更新が遅い指揮官は全てゴミだわ
チャットしてないで更新しろ
もうずっと更新作業してるぐらい更新しろ
指揮官とは名ばかりの歩兵にポイントを与える役なんだから
>>130 芋多いから攻撃ばっかしろよって意味じゃねえの
まあ防衛の方がポイントおいしいんだけどな
140 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/12/29(土) 12:55:53.79 ID:T4JL/Iry
>>138 とかいって次は無言指揮官はクソとか言い出すんだろ?
>>109 スナイパーが火縄銃かまえてるとこは想像した
>>134 あ、おったw
SSDでもかわるでw俺のHDDとかクソいからキャラが喋るたびにカクってたけどSSD入れたら爆速なったからなw
いい加減認めようや大人なんだったらさw
>>129 別機体で出ても消えない。
自分の全機体合計で3つまで置けてそれ以上は古い奴奴から消えていく
ってどこかに何度も書かれてた
終了直後の強制終了ワロタ・・・
めずらしく勝ったのにワロタ・・・
占領できない攻め命令よりは防衛命令のが指揮官ゲージも溜まって便利なんだけどな
本拠点攻撃命令とか味方がたどり着いてから出せば十分だよ、開始早々出す指揮官はごみ
シローラリキチ;;
>>116 ガンダム初の超リアリズムをやろうとしたら人気ない上監督が死んだので交代した
しかも交代した連中やその他もみんな癌とかで相次いで死んだので
テリーサンダースの呪いでもあるのかと言われている
交代した監督もこの間死んだ
>>146 すぐ戻れば報酬もらえるだろ
時間立つと消える
151 :
発毛たけし ◆yQKFFs7POM :2012/12/29(土) 12:58:17.08 ID:FJbJOYWw
>>137 強襲 槍 刀
重撃 弓
砲撃 大砲
支援 坊主 巫女
狙撃 火縄銃
乗り込めー!!で城に突撃してくのww
>>145 それならいいね、ずっと支援とかつまらなそうだからね。勝利の為に開発してやるかー
階級上がっていくと無課金は支援にまわらないと留まれないね
下手だからかもしれないけど
指揮官やるとわかるが、防衛指定するとそこから動かなくなる奴が大体半分くらいいる。
わかってる人が少数で前にでて各個撃破されてるのがよくわかるわ
もちろん攻め指定しても前に行かないし、指示結構悩むものがある
ガンオンのシステムよくできてるってBBが元だからじゃないの?俺の勘違い?
ボーダーブレイクね
自軍[■■■■□|□□□□□|□□□□□]
敵軍[■■□□□|□□□□□|□□□□□]
こっちの最後の本拠地前の拠点制圧されて間違いなく本拠地攻められてヤバイ
対してこちらは相手の最後の本拠地への足がかり無し
指揮官<Y壊せば勝てます!!!!!!
指揮官<全軍Y突撃!!!!!
ピコーン 本拠地Yを破壊せよ
余裕の逆転負けでした
もちろん戦争前は何故か連邦側とジオン側間違えて必死に自軍側の本拠地速攻凸で(キリッとかほざいてました
175さんマジパネェっす
指揮官やればわかるけど防衛指示だすと落ち着いてきても永遠と本拠地に芋ってやがるし
拠点制圧のためにエース進ませたら後ろのほうでちまちまやってるだけでエース孤立して結局無駄死にさせるしマジでイライラする
戦力整ってきたりエース到着したり索敵で敵の数確認できるまでは防衛指令のままだわ
単独でも攻めていった奴には制圧指令だすけど
>>134 何言っても無駄だからいい加減NGIDにでも入れとけ
生のBR当てて追撃確定なんとかしてくれ
ジオンはバズ当てても次弾が間に合わないのに
162 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/12/29(土) 12:59:48.49 ID:WYZmOeHN
>>131 陸ガンさんが似たような武器もってるよ(´・ω・`)
>>147 oβ始まってからだいぶ経つけど未だに拠点防衛で戦術P溜まってるのに文句言う奴居るよな
本拠点防衛してりゃ完全に消費量超えるってのに
164 :
発毛たけし ◆yQKFFs7POM :2012/12/29(土) 12:59:51.27 ID:FJbJOYWw
>>142 やっぱ火縄銃だねw
弾込めに時間がかかるw
武将も出てくる つばぜり合いもあるww
>>151 何故か刀が一所懸命して鍛冶屋が銃弾と言う銭投げしてる絵が浮かんだ
>>151 これ昔よく妄想してたわ
コーエーが糞だからつくってくれない
>>119 1.2万しか課金してないけど、PC注文したからなんとも言えんわw
流石にCORE2の6600に7900GSとかだときつすぎたw
わかり易い階級の壁
・曹長
いわゆる、FPS、TPSではなくアクションゲームが苦手って人の壁。ふっさふさ。
・准尉
そこそこFPS、TPSをたしなんできてる人の壁。レーダー培養兵の半限界点。額が気になりだす。
・中尉
腕前的には一級線。機体の強化もかなり意識している。おのぼり指揮官に当たると抜け毛がひどい。
・少佐
課金機体で俺TUEEEEではたどり着けない。が、機体はガチ強化済み。PPが150ぐらいだとゴッソリ抜ける。
・大佐
ほぼ身内部隊による完全ガチ勢。強化に失敗すると嘔吐する。PP200以上かつ、S勝利じゃないと爆発。バーカード秒読み。
・それ以上
間違っても近寄ってはいけない。もはや毛根が死滅している。
誰だったか昨日連邦で戦略決めたやつが「今日俺の戦略成功率4/6だわ」みたいなこと言ってフルボッコされとったな
そりゃ護衛10人近く引き連れて崖上からいけば決めれるわ
>>63 どうせ序盤〜中盤辺までしかやらんと思う
DLするのがめんどくさいな
色々とボーダーブレイクを参考にしまくってるゲームだろコレ
素材受け取りとかオペ娘の感じとか出撃場面とかまんまやなぁと思ったが
火縄銃じゃ狙撃できねーよw
なぁ、本拠地目の前の拠点で足踏みしてたから単凸したんだが、
見方と一緒に上がれとお叱りを受けたんだが どうなんだろうか?
結果としては結局gdって拠点まで辿りつつかずに 後退する羽目になったんたわけだが
>>143 それは単純にお前のパソコンがカススペックなだけじゃねーか
SSD関係ねーだろ
それかHDDの寿命だろ
まぁレーダーなんだと言うよりもまずはマップをよくみてほしい
序盤中盤はある程度集団での制圧、防衛がどの戦場でも必須
小隊かしらんが本拠点周辺砂集団待機でエナ待ちとかもうねwww
グフッwwww
アンテナって何分で消えんの?
>>150 確かにPPはふえてるっぽいわ・・・ありがとう。
あぶなかったー
>>151 課金すると強襲で騎馬兵が使えるところまでは想像出来た
180 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/12/29(土) 13:02:04.63 ID:FMqW5Rg5
今朝から連邦指揮官ゴミばっかりだわ
9連敗とか記録更新してんじゃねえよ
これ前出ない砂砲はスコア稼げてるのか?
二桁前半とか変わりに他の奴が入って欲しいレベルなんだけど
スコア評価の判定もっと緩くしろ
100でC判定、150でB判定、200でA判定、250でS判定でおk
金と銀で強化回数の限度に違いあったんだな始めて知った
>>154 防御しろって指示して前に出て行かないとか、そりゃねえだろう
そこに攻めてくる敵を抑えるのが防御だ
むしろ敵が来ないからって前に出て死んだり、敵側の拠点取ってしまって敵が警戒するのが困るとか
文句言ってた司令官もいたぞ
スナの2発確殺ができねー 威力とリロードどうしたらいいんだ リロまにあってねー
>>177 稼働時間/10で単位は秒だと思ってる
3000なら5分くらいじゃないん?
全体mapをtabに移したんだが
一回押してでて、もう一回押さないと消えないのはなんとかならんの?
>>173 (´・ω・`)どうせ誰も行かないから一回死んで
(´・ω・`)次は一緒に行ければいいかくらいでいいんじゃね
(´・ω・`)次も一人だけど
190 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/12/29(土) 13:03:47.72 ID:5/n/+B5g
連邦で砂やってるけど、ジオン相手ならほぼ盾無しだから
一発当たればリロードが間に合うから起き上がりに重ねて一確確定
ゲームとしてはどうかとは思うが
「任務は防衛出しますが必要に応じて攻めてください」
これが理想・・・なのかなぁ
>>154 リペア!全滅した砲台をリペアし終わるまで待って!
おねg・・・指揮官から指示が届きましたorz
タスク上限きついのかな
というか素材的に階級は大体の人が中尉ぐらいになるようにしろよ
少佐になりたいとはいわねーがこの降格のせいで芋ばっかじゃねーか
そういう奴のデッキ見ると見事な課金の金ドムやFSがデッキにいるんだが
お前らなんでそれを使わずにザクタンクとかスナイパー使ってんの?
撃破銀とかどうやってとんの…
今日からコミケだから廃課金ニートのオタクの一部が消えているはず
指揮官の言うことなんて、死んで暇なときぐらいしか見てねーやw
>>173 連邦:先頭切るの嫌だわ・・・誰か先頭いったら即ついてって本拠地攻めポイントうめぇするわwwwww
ジオン:みんなここで撃ってるし俺もここにいよう
連邦なら正解、ジオンなら間違い
>>169 運搬が目立つからしょうがないんじゃね?
オデッサで俺が運搬してた時も護衛が2人だけでその2人がデコイになってくれて
レーダー真っ赤な敵拠点に奇跡のタッチダウンした時、俺だけGJ連呼されて心が痛かったわ
まぁポイント美味かったからどうでもいいけどな
>>173 凸みんなでやっても仕方ないだろ…
普通に単凸で戦場引っ掻き回してくれたほうが最終的に味方も上がれるから無問題
>>157,
>>157 そういう奴は余裕あるときに単体クリックでLiveのところで名前確認、名指しで指摘、チャット入力のときにキーボードの↑キーおして連続発言で晒してあげると大喜び
味方少なくて凸に敵エースとかきて防衛してるのに、3の制圧行けとか
だす指揮官いらないです
>>167 ガンオンのためなわけだし新PCの値段によって、最高課金者といえるかもしれんぞw
PCサイトめぐってたら40万とかのもあったし・・・
>>189 誰か1人でも凸すると警戒されるからじゃね?
最初は無人でも、1人行った後だと何人かくるようになるし
あれコミケって夏なんじゃなかったっけ
冬もやりだしたのか
>>184 敵が来ないとこに防衛指示だす指揮がアホだろ
砲撃練習してるけど前でて爆弾ほうりつつでなきゃ全然スコアとれない
そしてふときがつくと一番前にいて強襲が自分のうしろからバズーカうってるんだ
>>205 夏と冬の2回だよ
夏と冬じゃ若干ジャンルが変わる
エロとかアニメは変わらんが、冬だと企業からの参戦が多い
今年はgoogleとか来るらしいが
出版社側は「いい加減規制しねーとこの手の企業がウチの利益掻っ攫うわ」とか言ってるので
あんまり企業に参戦して欲しくないね
>>173 俺は(指揮官として)賛同する
一人本拠地に潜り込めば2か3はそれ対応に回るし、
その分他の戦線が薄くなると考えて。
出来る限り支持も出してやりたいんだが、エースへの独自指示やらで埋まってる事が多いんだ
済まない
負け試合で「(ノ゜▽゜)ノ ☆:*:・おつかれさま・:*゜☆」とか見るとイラっとくる
特に尉官になってから
>>204 (´・ω・`)それは承知の上で
(´・ω・`)誰も行かないから一人で突っ込んだほうがマシになっちゃうのよね
(´・ω・`)停滞すると近い拠点からとリスポンすらしなくなるし
>>207 3/12 弾切れ 弾切れ
ザクキャノンやジムキャノンでは良くある事
エースの指示は解除すれば動かんだろう。
単凸だけは絶対出してやれ
219 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/12/29(土) 13:09:04.18 ID:Yu+tHcrv
とりあえず指揮官やってて、
戦略護衛全凸だってのに、
後ろでビクビクしてるだけの低階級のゴミはまじでいらんな。
存在がいらん
とりあえずもう少しリペアポット置いてもいいと思うんだ、うん。
完全にカラなのに無駄に生かされても困る。ポット無いなら回復のために死にたい・・・
無課金なら機体は3パラ6割くらいまで伸ばすのが限界だよな
武器は2パラ6割くらいでもうキツイ
>>204 いや、3770+GTX660の良くある組み合わせだからそこまで高く無いわw
多分、グフカス目当てにガチャ引いた人の方が凄いと思う…
223 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/12/29(土) 13:10:04.29 ID:ETOO0ykE
やっと装甲さん以外金になった強化まだだけど
>>211 単凸には何かしら解除してでも出してやれよ
戦略ゲージ溜まるしもりっと削れるしで勝利への貢献度はかなり高いぞ
本人はスコアうめえだろうけど
デイリーは狙撃機体でスコア50か・・・
やりたくないけど無強化ジム砂で出るか
>>80 ギャンは、ガンダム以上にレアな機体だからどうかな
ほぼ、壺野郎の専用機状態で、ガンダムも初期の設定でさえ数機作ってた事になってるし
CBRとホバジム弱体化来るまでやらんことにしよう
CBRで900持って行かれ続けたらマジで毛根にやばい
バランス+80でもよろけるんだけどいくつならいいんだよこれ
それまでなんか繋ぎで出来るもんなーいー?
ゴック使ってる奴ってビーム使ってるの?
なんか使い辛いが
自爆ボタンは欲しいよな
回復は動いてるのに当てられないけど死んでると当てられるし復活Pおいしいから復活させます^p^
あとはレーダーおいてポイントおいしいれす^p^
マジこんなん多すぎ
>>190 これ見て思ったけど強化ってみんな銀でやってる?
リセットもあるしまずは銀で、って感じなのかな
>>220 ポット置くような人は拠点前レーダーを優先させる
スコア欲しいだけの人は稼げる位置にしかレーダー置かない
上いけばいくほどポイント稼がないといけないからなー
みんなレーダーに必死よ
POTなんてほんとボランティアで置く人少ないね
拠点のPOT壊されて、弾も3種切れてPOT誰も置いてないとか
たまにだけど見かけるようになった 死ぬしか道がないw
自爆に時間かかりすぎなのはある。
(´・ω・`)足早い機体増えまくってるから初期機体しかない雑魚は開幕Zで占拠された拠点に飛んだほうが早いよね
235 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/12/29(土) 13:12:05.98 ID:ETOO0ykE
え補給POTおいても速攻おちるだろまぁおきかたがわるいともいうけど
それならレーダー設置のほうがましってなるじゃん
ミサラン4連続でガードされた
しねよクソ装甲
バカ運営もついでにしね
強襲ゲーにしやがって
とりあえずスコア関連詳細にまとめたとこ教えてくれ
撃破されても味方スコアに影響ないの?
負け濃厚だったから僻地の砲台修理とかコンテナ稼ぎでもすっかと思ったら同業者が3人ぐらいいた
そら勝てんわ
武器の強化は無課金にはきついな
そんなことはガシャコンDXが出やすければどうでも良い所
投擲でkillがとれん…誰かコツあったらおせーてくだしあ
>>238 味方と相手の戦力差で評価かわるんじゃなかったっけ?
撃破されると自軍の戦力ゲージ減るらしいし影響あるといえばあるんじゃない?
>>218 それが、拠点や前線の少し後ろに居てほしいエースとかそういうのもあるんだよ…
アイナ様とかアイナ様とかアイナ様とか
リペアはスコアまずいのもあるけど
敵の砲撃ちゃんの的すぎて精神がおれる
屋根下置いても強襲が親の仇のように壊しに来るし
マップ表示が派手すぎるせいや
>>239 それ割りと見かけるわw
到底巻き返せないとわかると、無駄に砲台とかに居る
少しでも-PP抑えたい気持ちわかる
>>228 3点メガ粒子砲は割と強い
ミサイルはまあ、水中だと割りと頑張ってくれる
ただ、表出て撃ちあったら即集中砲火食らうからオススメできないw
早くガーカス修正しろや
なんで装甲機体があんな早いんだよ
>>241 着発式グレネード持って空中から下へボンバーマン
POTなんか即落とされるの前提なんだからリペアR一択
どうせ馬鹿タンクがポッド横で爆撃してそいつ死ぬからそいつ復活させてポイントも稼げるだろ
最前線無意味レーダーなんかよりはよっぽど役に立つ
251 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/12/29(土) 13:15:07.42 ID:WYZmOeHN
tes
253 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/12/29(土) 13:15:39.52 ID:k6zNcwmx
アーマー鍛えたらシールドも数値あがるのか?
>>249 着発式がいいのか、凸用に9発の時限式つかってた
お金たまったらやってみるありがとう
>>248 おう他ゲーから出張か?
ガーカスは硬いけどはやくねーからな
速いのは装甲ジムだぞ次はがんばれ
なんでこんな装甲ジムゲーにしたんだか
αとかの方がよっぽどバランスよかったわ
>>235 持ち替え出来るような装備じゃないし好きにしたらいいよ
1チーム二人くらいリペア持ち居たほうがいいと思うけどね
破壊されてない盾なら補給されるし
どうせ他の人に被るようにしてレーダー置いてもスコア激マズだしね
259 :
発毛たけし ◆yQKFFs7POM :2012/12/29(土) 13:16:42.59 ID:FJbJOYWw
>>174 農民?
もちろん無課金者は全員農民ですよww
武器はクワと竹槍
課金して武器かってはじめて職につけますww
>>222 7万〜8万のか
まぁそうだよな。20万以上とかするPC買うのなんて頭がおかしいかブルジョワぐらいだ
>>251 威力もあげて効果範囲もあげないといけないよな・・・余裕がればリロードも
HP減ってるからあいつに投げよう→モーション中に他の人が撃破 になるし
LA売っちゃった・・・
金が万が一出来たら作ってやると思っていたのに
補給POTとか一番人集まって美味しい砲撃機体の的だからな
MAP上のPOT目掛けて撃ってりゃいつの間にかキルしてるレベルだし
よっぽど戦線の後ろに置かないと、砲撃機体が嬉々として爆撃するからあっという間に無くなる
267 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/12/29(土) 13:17:50.48 ID:Fk5AjAP7
ジオンちゃんお金いっぱい使ってるのによわすぎぃwwww
>>237 射程短いorバズーカ有っても弾速遅くてよほどの間抜け以外当たらない強襲が脆かったら・・なあ?
誰も前に出ないお見合いゲーしたいんだろうけど、30分お見合いって楽しいのかねw
あと多分そのミサラン直撃してないぞ、4発直撃すれば大体盾は吹っ飛ぶからな
LAは18000GPかけて作って30000GPかけてB3スプレー強化してその後二度と使わなくなる機体だ気にするな
たまに装甲強化型が重装甲なのに早いのはおかしいというネガジオンいるが
それを言ったらドムも遅くないとおかしいという事だからな
何故早いかは設定を調べよう、ぶっちゃけドムと同じ理由だ
問題はLAさんとグフカスさんが何故あれほど早いのか、影に隠れてFSさんも
FSのブーストチャージ240って何だよガルマ専用じゃなくてシャア専用かよ
シャア専用だとどうなるんだよ、レンタルで性能が発覚するのが楽しみだよ
お前ら 指揮官いない試合だとよく喋るな
いいんじゃねw こっちのほうが
>>236 PVかっこいいわね
>>265 スナとか一度も使わずに売ったわ
ゴッグ使っててもドム使っててもよろけるんだよいい加減にしろ
D格当てて硬直中にとどめ取られた時のストレスがやばい
やっぱ回復ポットは棺桶だわ
敵に爆撃してくださいといってると同じやなぁ
Oβ当初とかみんなレーダー持ってなくて補給ばっか撒いてたから
砲撃ですげー稼げたなぁガルママップで
>>270 チュートリアルでシャアザク乗れるぞ
触った感じだとLAと同じくらいのブーストチャージで容量もかなり多い
それとD格がキックになっててすげー当てやすい上に硬直が全然ない
スナなんかどんどん弱体化して、戦艦倒す以外なんの役にも立たんくらいでいいのに。
スナレーザーで倒れるとかにした開発、自分がスナ使いたいだけだろ。
あんなチキンジョブいらねーんだよ。
あたま狂ってるわ。
階級上がると金機体よりも圧倒的に銀機体のほうが金かかるのが罠だよな
低階級の方が結果的に金かからないという
279 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/12/29(土) 13:20:17.83 ID:WYZmOeHN
ドムにダッシュ格闘→追い討ち立ち格闘*2当てたのに
あいつ生きてたんだけど(´・ω・`)
280 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/12/29(土) 13:20:30.67 ID:bKqo7I1/
>>270 重装甲なのに速い事に不満があるのはジオン民じゃなくて連邦のライトアーマー使いだろ。
ネガジオンと言われる人が不満なのは、単純に装甲強化型ジムが強い上に無課金機なので数が氾濫してる事だ。
>>268 基本的に隠れて射撃の応酬してる中、障害物から障害物に走って切り込んでいくの好きだぜ
FPSならな
このゲームはMSだから地形も大味だし、射撃に爽快感も糞も無いからつまらんね
墜落したガウのうしろ
拠点のうしろ
自軍が逆の時にタンクが砲撃撃ってる建物のうしろ
そこに改造した砲撃ぶち込むとカイカン
>>270 パラメーター複数あるんだから単純な比較しただけじゃなんとも言えないだろ
指示7こくらいだせる様にしてほしい
ハンマーだってへっちゃらのゴッグさんが実弾砂で倒れるってどうなのよ・・・どうなのよ・・・
でかくていい的なのか・・・
>>237 雑魚は強襲ゲーっていうこれ重撃ゲーだから(真顔)
ちょっと誰か教えてくれ
アシストつく時に誰かが敵撃破する前に自分死んだらアシストつかないよな?
>>270 ホバー機体はブーストオフ時の硬直が少ないから困る
>>270 ×重装甲なのに
○盾持ちなのに
ドムと比べたらこうな気がする
少佐だけど強襲ゲーだと思います
ゴッグが倒れなかったらD式D格で2キル1デッドを繰り返す超絶特攻隊で連邦壊滅だろいい加減にしろ
ビッグトレー殴ってるゴッグがいたから後ろからD格きめにいったらこっちが死んだ
向こうは切られたことも殴り殺したことも気づいてなかったようだけど
>>270 ザビ家のガルマのほうがシャアより良い機体をもらえて、整備も万全に決まってるだろう
性能はシャアのS型のほうが後発で上らしいがさ
怯み、ダウンはバズーカとか爆発系だけでよかったな
>>292 あれ体全体に判定あるからな
味方にD格してるゴッグにジムで横からD格したらこっちが吹っ飛ぶくらい謎判定
>>242 >>272 P4Fだし公式で日本語化してるから来いよな来てくださいお願いします
面白いけど日本だとあんま宣伝してないからAsia north鯖人口少ないからマジお前ら頼むわ
>>292 砂で見かけたらとりあえず地雷投げつけてやる
あれは強襲型でも近づきたくない
>>296 (´・ω・`)まれによくあるオデッサ5はいつもこんな感じです
リペアとかレーダーってまとみたいなもんだからね
回復と補充すんだらすみやかに離れるのがデフォだと思う。
被弾と回復狙いでポッド置く糞ワーカーも確かにいるし
それよりレーダーしか置かないワーカーは正直弾よけしか価値ない
キルデスが重要ではないとはいうが
戦闘力高い方が押せるしゲージ有利はつくし
やっぱり戦えることは必須と感じる
援護リボン銀が欲しいんだけど取るのむずい・・・
砲撃やっても銅どまり・・・何かいい方法ないですか?
そういや装甲ジムってブーストなくても結構軽快に動けるけど、ドムも同じようになったの?
以前は通常移動が糞遅くて話にならなかったが
久しぶりにジオンのチュートリアルやったら移動してる機体にっていうやつのムービー?のジムがスキップしてるように見えた・・・
>>296 両陣営ともバカだから
死んだコストなんて大したこと無いし死ぬのも仕事の内ってのを覚えて欲しいところだな
装甲とドムの性能についてはもうちょっと両方使ってから言ってくれよ
どっちも片方しか使ってないのがばればれすぎる
311 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/12/29(土) 13:27:10.55 ID:IpBkYI7S
とりあえず銀設計図手に入れるまで大規模線とやらをやっていけばいいのはわかったが
GPが全然増えないんだけどみんなどうしてる?
313 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/12/29(土) 13:27:14.63 ID:0F0bzS2w
まぁ装甲ジムがぶっ壊れた性能なのは確かだな
314 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/12/29(土) 13:27:21.53 ID:WYZmOeHN
>>11 物理メモリが、8〜16GB積んでてOSが64bitなら、仮想メモリ切っててもいいんじゃね。
お前らにあやまらなあかんことがある・・・
前スレに書いた40fps・・・あれはたいかん(笑)だった・・・
おれっちのPC、E8400っていうゲーミングにチューニングされたフェニックス初号機なんだが
それをもってしても敵陣営前の40人くらいいる状態だと25fps(frap調べ)まで落ち込んだ・・・
ちなみに試合は拠点全落としの快勝やった・・・なんやこの恐ろしいゲーム・・・
>>305 効果範囲の広い砲撃の範囲を更に改造
あとは敵の多い場所に打ち込んで見方が倒してくれるのにかける
自分でキル取ろうと思わずにダメージ与えればいいと考える
ダメージ与えとけばあとで敵が倒れても援護ポイントが入ってくるよ
レーダーしかおかないワーカーが罠とかよく言えるな、お前どんだけチンカスなんだよ。
このゲームに足りないのはチャット要素だと思う
どこどこが危ない応援求む!みたいな要請って現地に居る兵士から発信されるべきじゃね?
このゲームは指揮官にそれらが任せられてて戦闘要員は単なる駒に過ぎないのよね
より単調さを加速させてると思うわ
>>308 コストより再出撃時間の方を気にしてるんじゃないか?
その機体を使いたいがために死ぬのを恐れているのもありそうだ
しかし、このゲームは危険だな
課金射幸心が異常に高すぎるw
無課金で遊べるといっても、設計図や金チケなど殆ど必須(確率や上昇値がかなり差がある)
階級相応なMSならパーツを集められるが、初期から高性能を求むと多額のGPも必要になるためBPでGPを買う形になる
課金が強さに直結しすぎな点は完全に糞ゲーの域
せめて基本3000〜5000円/月くらいに抑えられるバランスじゃないとダメだな
ストレージがネックなら
ramdiskの選択肢も
念願の金JCが出来たが金要素がシャッガンなのかバズなのか
もしかしてワーカーの方が強い?
バランスいくつ上げても砂のダウン防げんな
マジ糞すぎだろ
>>325 ブースト増えるし積載量でいいと思う
しかしながら無課金の俺にはよくわからない
>>322 こんな園児でも判るようなルールでチャットなんていらんわ
>>325 ちげーよ
積載量に100空きがあるとブーストが1%上がるんだよ
200で2%とどんどん上がっていく、グフカスは元が高いからかなり影響あるのはわかるだろ
イベント開始後今日が初プレイで
久しぶりにアイナ様を拝見したがスゲー弱くなってないか?
あの天から降り注いだメガ粒子砲が静か
メチャクチャ手数減ってる気がする
連邦だがなんか寂しい
334 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/12/29(土) 13:30:21.18 ID:bKqo7I1/
>>327 ザクUJCの事なら、追加武器はリペアポッドだ
>>322 せやで
基本的に勝つ試合は兵士がチャットしてるで
このクソゲー指揮官が誘導するゲームじゃなくて
兵士に合わせて指揮官が指示だすゲームやで
今居る戦場の連邦側に砲撃16スナ10もいるんだが
ついに175流入してきたかな
ドムでピカばっかやってたらキルが全くたまらず、
アシスト>>>>>>>>>>>>デス>>>>>>キルになってしまった。
338 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/12/29(土) 13:31:09.25 ID:IpBkYI7S
課金ゲーならそこそこで見切りつけて別のゲームやるまでだな
俺が無課金で楽しめるかどうかでこのゲームが糞かどうかわかる
アニメじゃなくゲームなんだから
速度速い機体はブースト短く、ブースト長い機体は速度遅く
速度速くブースト長くは偵察機のような低武装機体とか色分け欲しいな
高性能機は何でも有りはゲームとしてバランス悪い
ワーカー様のレーダーのお陰で手軽に爆撃できて
施設破壊ポイント稼ぎ美味しいです(^q^)
今試しにリペア持ち3機です
小まめにおきまくるのでほしいところチャットくださいってのやったら
15分間芋砲撃のガキが一人くれという叫びでログを埋め続けるだけという事態が発生した
LAって最初のブーストの瞬発力が高いのかなこれ
装甲ジムとほとんど速度は変わらんはずだが機動力に圧倒的な差を感じる
>>332 ああなるほど
そいつはつえーな
後3回しか強化できないけど大成功でおわらせたるわ
>>333 (´・ω・`)弱くなってるよ空飛ぶ棺桶状態
346 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/12/29(土) 13:32:05.67 ID:uGbcFJTo
撃破アシスト金リボンはいくつかあるけど射撃技能金は0なんだけど?
シローのセリフがうざくって困る
>>309 特性考えたら伸び代があるのはドムだと思う
まぁ、いけて3までだろうけど効果時間長い人の食らったら嫌になるな
装甲が格闘・バズーカ・そして制圧速度増加というゴミ特性に対して
ドムが格闘・バズーカ・目くらましの時間増加、1で0.5、3で1.5秒
>>324 俺もうっかり諭吉一枚以上飛ばしてしまった、新渡戸さんくらいで抑えるつもりだったのに
そして・・・目玉機体レンタルでしか出てねぇ
>>329 ロキさんはもう許してやれよ(微笑
ワーカーに地雷つめたらレーダー勢も軒並み以降しそうだけどなあ
あ、スナは削除の方向でお願いします
>>343 回復が早いだけ
延々ブースト噴かせるだろ
>>337 ピカッからの格闘だろ!なにやってんの!それじゃただの嫌がらせどまりだぞ
アイナの上って乗れないの?
エロい意味じゃなく
>>80 ミサイル撃ちきっていないシールドで攻撃受け止めたら誘爆して残りのミサイル分のダメージを受けるよ!
ID:IpBkYI7S
質問スレへ帰って、どうぞ
アイナ様はただの空飛ぶスコアの塊
シローも弱いからつりあいとれてる
エースが強すぎて萎える
おかしいだろ…
ドムも装甲も両方いるが
どっちにもそれなりの利点はある
弱点さえわかれば大したことない
問題はドムのが格好いいことだ
ジムはカスタムとかクェル以外好きになれない
まだ無課金でも十分戦えるぞ。
最前線に身を投じない奴は課金していようが屑。
はい、5000円で目的の設計図が出なかった負け組です(^q^)
ギーンコーン…ピロロローン♪
ジャカラッチャ
チカチカチカチカチカチカチカ………
ア・ニ・メじゃない!!
ア・ニ・メじゃない!!
>>327 支援機の金は微妙
JCはリペアが持てる様になるだけで開発コストが高くなるとデメリットの方が大きい
ワーカーは地上宇宙でも使えるため色々な意味でこっちが正解w
>>339 ここの開発、そういったこと出来ないから
武器とかも高性能てんこ盛りにする傾向がある
>>355 アイナとシローはであわせてせりふ聞くためにいるんです。
フェッチ氏には深くお詫びを申し上げたい…E8400じゃ40-25fpsが限界だった
スクショとったけどfrapだととった瞬間4fpsとかふざけたことぬかすからうpはできん…すまない…
装甲ジムの三連BSGなんとかしろよ
ノーリスクのD格みたいなもんだろあれ
スナだけが地雷持てるってのも変なんだけどね
ここは全体的にバランスの取り方よく分からんから言わないけど
拠点に乗り込んでる時に黄色い姿が見えて「ほほう、こんな前まで出てくれるとは」と思ってたらザクワーカーだったでござる
混戦だと普通に見分けがつかん
芋って何?
にしても小隊検索糞すぎるわ
小隊の状態で整列させることできないし
小隊募集に登録状態の部隊オンリー小隊も載ってるし
作る際に検索に登録しますかを基本オフにしとけば避けられるよなあコレ もう少し考えて作ってくれ
>>356 エースはかなり弱くなったんだぜ
αの頃は鬼畜の様な強さで批判多くてただの飾りにされた事もある
バンナム頭おかしいから最大と最小しか調整出来ないからね
そういう意味では今のエースは丁度いいバランスだから何も弄る必要無いわ
>>346 砲撃だけしてたらそうなる
俺もそんな感じ
エースの運用ってみんなどうしてる?空いてる拠点の防衛とか?
>>366 金機体で地雷もち強襲とか出るからみとけよみとけよ〜
つーか、金機体の特殊武装っていらん要素だと思う
お金落としてもらう側としてはそういう選択なんだろうけどさ
>>370 一人拠点に突っ込まされて
袋叩きであっという間に落ちてエース()状態になるよな
悪いのは指揮官と歩兵の意思疎通が取れてない事だけど
エースに足並み揃えられないなら防衛に使うのが良いな、と指揮官一度もしたこと無いけど思ってる
海から上がってこない三連星を見た時俺はそっと右上の×を押した
377 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/12/29(土) 13:37:55.30 ID:xne/dk60
装甲ジムは装甲のかわりに犠牲にしたものがない
やつの射撃武装はバズーカ、マシオンリーが妥当
つか全体的に連邦=ロック射撃即被弾するような武装が多いのに
字音は少なすぎる
今回のガンダムエースのZで
「近接はすんな。不測の事態が多すぎる。相手の手が4本あるかもしれないだろ!近接は最後の手段だ」
とかいってたけどまさにそのとおりだよね
ポット置くような回復専門工兵は、
あまり死なないから、すぐにリペアポットが
無くなって置けなくなるんだよな。
拠点のリペアポットも弾も無い→死ぬしかない
リペアポットが無くなった→死ぬしかない
なにこの自殺強制ゲーム
>>372 三体出すまで殺されないように防衛
三体出したら戦艦と一緒に拠点を攻めさせる
(´・ω・`)なんかめびしこ見たいにブーストゲージ無限の課金アイテムとか出しそうね
>>375 最近そういうふうに使う指揮官ばかりだな 良いと思うけど
>>337 そんなの珍しくもないぞ
ピカる射程までこないやつらばっかだから
1〜5発あてて倒せたらキル、やられたらアシスト+デスなんだからな
キル数高くてもデッキみたら砂砲ばっかとかアホなのもよくみる
ヘヴィストライカー構成でキル>アシ>デスの佐官いたがすごかったわ
>>372 基本攻めだな
使わない時は防衛
2体エース来たら無敵だよ
>>368 芋虫の様に寝っ転がって、芋虫の様にほとんど動かないスナイパーの事
前線押し上げ、防衛等に全く貢献しないから、普通のプレイヤーから蛇蝎の如く嫌われる方々
このゲームでは必要な時でも前に出ない砲や狙の事を指します
(´・ω・`) ねぇねぇ
(´・ω・`) もしかして強襲のマシンガンって
(´・ω・`) よわい?
陸ガンはすぐにでも上方修正が必要
課金機体で出にくいのに金だろうが銀だろうがゴミなのは納得いかない
FS、グフカスと同じ課金強襲なのに方や器用万能、方や器用貧乏
単式マシンガンの方がマシレベルのライフルと見た目だけ派手で集弾性能糞すぎて無強化マシンガンの方がマシレベルのFAFライフル
さらに何の特徴もない格闘とお馴染み糞ミサイル
いくらなんでも酷すぎる。運営は今すぐ陸ガンの設計図の売却価格の上方修正を行うべき
>>372 エースは基本防衛用だよ
3人出せるマップは最後まで防衛に使って終盤3人同時に突っ込ませるのがセオリー
AIがあまりにも糞だから一度攻撃に参加させて敵見つけようものなら命令を完全無視して敵に突っ込んでいくから無駄死にする
エースを追って拠点制圧してくれるメンツならその限りではないが・・・大抵エース放置される
>>369 小隊リーダーが放置ってのも結構あるよね。
リーダーは一定時間無操作だと自動解散にして欲しいな。
小隊は満員御礼になってて「リーダーさん居ないみたい」
ってよくあるんだよねぇ
EZ8ってどんな性能になるんだろうな。使ってみたいけど。500位以内とか完全にムリだわ
お前等狙ってるの?
>>380 三体同時攻めは核で吹き飛ばされるぞ
味方拠点は核ダメ受けないし
アムロとシャアが同時にほぼ出撃したら、アムロが先に堕ちる。
これまめな。
(´・ω・`)陸ガンは今だとFSにも負けてるんじゃないのこれ
>>378 ファンネルはどうすんだよ
懐に入っても百式になるし離れたらモブ落ちするじゃん(´・ω・`)
>>340 いやでも通常のエースの倍のコストだけど強い!強力!なぎ払え!!てのが売りだったろw
そうかやっぱり弱体化されたのか
アイナ様砲撃煩るさすぎる。アプサラスはあんなに連打しない。カスッただけで楯が飛んだ凶悪。ビッグトレー直接攻撃は反則だろ
とかなんとか色々言われてたが出てくると中ボスみたいで俺は好きだったんだがなあ
今日もジオンよっええええええええええ
ksみたいな機体で出てる奴腹立つわあ指揮でレーダー以外グフカスで出撃お願いしますって言ったら持ってないとかぬかすゴミいるし
ガチャ回してこいゴミって言ってやったわwwwwwwwwwwwwwwwww
CBRをF型にしたら世界変わってワロタw
>>375 防衛についてるエースが棒立ちになっていて敵の爆撃を食らい続けてるから
それを言ってこのままでは無駄死しますよ〜って言ったけど指揮官無視してたことあったな
>>379 おかげで支援機の操作が極まって来て
ドムとかと戦えるようになってきたんだぜ
でも、何時までたっても旧ザクは苦手
ザクマシンガン一発でガーカスの盾が吹っ飛んだぞジオンのエースは化け物か
(´・ω・`)嵐の中で輝きたい
>>373 ありがとう
ちょくちょく芋だわσ(゚∀゚ )オレ
403 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/12/29(土) 13:40:55.08 ID:Fk5AjAP7
ひゃっはー最強のジオンちゃんまた負けましたーwwwwはい、5連敗〜wwww
>>387 陸ガン強化、装甲から盾無くしてアーマー値を1600にする
これが良いと思うんだ
>>379 そこは指揮官に補給機を投下してもらうしかないな
前線を読んで事前に置ける指揮官は優秀
指揮官からすると数字拠点制圧の為にエース向かわせました
歩兵の皆さんもエースのフォローお願いします
↓
歩兵が前に出ずエース無駄死に(自軍拠点の方に戻る指示を出しても戻らない)
一番の猪ってエースじゃねえのかこれ
まあ砲撃やら芋が多すぎて数字拠点踏みにいかねーってのがクソなんだけどさ
地雷は他の機体が持ててもいいな
CBRもジオン側で使える機体がそのうち出て来るだろ
CBRとスナの弱体は止めろ
まじ無課金者居なくなるから
棒立ちエースは防衛してるんじゃなくて何も命令されてない状態だぞと
なーんかやっぱクソだなこのゲーム
戦略もなにもあったもんじゃねーその時その時固いくて早い機体でゴリ押しするだけだ
装甲弱体とかいう奴いるけど装甲弱体したら膠着状態続いてだるくなるだけだわ
とりあえず拠点とったらその分ゲージ奪うようにするべきだね
真ん中の拠点放置するのが正解なゲームなんて破綻してる
エース単騎凸が成り立ってしまうのがラル隊とシャアザク様
なにやってんの!ジオン、課金薄いよ!
さっき崖と結婚したハヤトを見た
そらアムロに負けるわ(´・ω・`)
しかし、なんの為のモビルスーツなのやら…。
レーダーで丸見えとかなんとかしろよなあ。
機体バランスはそんな簡単にはとらない
意図的にアタリとハズレを作っとくもんやろ
ガチャでどれが出てもそこそこ使えるとかないない
さらに上をゆく新機体が登場するまでまたれい
そういえばクラッカーって本拠点ってダメージあたえられる?
ライトアーマーの積載と速さ上げても全然早い気がしないぞ・・・
419 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/12/29(土) 13:43:43.66 ID:i6Z7s5Yd
連邦はそうでもないけどこのゲーム
ジオンでは課金と無課金では天地ほどの差がある事を思い知らされた
とにかくスピードが全然違うから何するにもまったく結果が違うね
無課金で300pt連発してる人は課金フル強化したら500pt余裕になるよ
ジオンは相手拠点へ特攻する人多いから逆転が狙えることもある
特に相手がゆとり系だったら拠点攻撃してても気づかれないことが
本当にあって最後にその人が拠点破壊して形勢逆転の勝利ってけっこうあった。
421 :
発毛たけし ◆yQKFFs7POM :2012/12/29(土) 13:44:28.37 ID:FJbJOYWw
>>316 このゲームで最前線40以上はかなりの廃スペだからね
>>407 実際そうだよ
エースの凸に付き合える様な速度と堅さを持つ機体は、今の所実装されてない
基本防衛と前線荒らし位しか出来ないよ、エースは
K/D厨のせいでクソゲー化してる
この連邦有利ゲーで9連敗とか正気じゃねーな
>>410 課金始まった時みんな言ってたのに今気付いたの?
>>409 え?そうだったのか。エースに防衛任せますって言ってたから
てっきり指示を出しているものかと思ったが
マジでジオンでやる気ない奴、辞めていってくれ
崖の中にもさんねん
K/D表示が無くなったら全員拠点凸して5分で終わるゲーになる気もする
ジオンキャラで無気力プレイで重課金をイラつかせる仕事
ジオンに兵なし()
>>427 拠点をエース一人に防衛させてる状態とかだと
指令5つまでの制限でエースの防衛指令解除しなきゃならん場合もでてくるのよ
それで棒立ち状態なってたんじゃね
434 :
発毛たけし ◆yQKFFs7POM :2012/12/29(土) 13:46:26.47 ID:FJbJOYWw
両軍にいる無気力指揮官なんとかしてくれ
少尉になったのに拠点の外から撃ちまくってる芋ばっかりで絶望した
拠点取ろうと必死に踏んでる人が集中砲火受けて死にまくってる場面を見てこのゲーム何かがおかしいと思った
歩兵が全然前に出ないわ
指揮官が喧嘩始めるわで
なんでフィールドアウトにペナルティなんか付けたのか
なんでリペアー機で前線突撃かまさにゃならないんだw
ジオン負け越し指揮官や芋ばっかりwww
>>423 K/Dとランキングいらないよねって俺も思うけど
そういう所に拘るやつがお客様だからしょうがない
チームの勝利のために課金や!
とかいう勇者は想定してないだろ、さすがに
>>426 最初はみんな慣れてなくてキャーキャーMS戦してたし
慣れてからは完全に装甲凸ゲーだし
442 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/12/29(土) 13:48:08.00 ID:j3cZ5FO9
>>438 支援機でジム装潰してドヤ顔するのが楽しいんじゃないか
>>407 指揮官「エース中核にして枚数で対等ならバカでも制圧できるだろ…」
バカ「エースきたから壁になってもらうか…」
444 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/12/29(土) 13:48:17.55 ID:M2Vb3UVD
シロー「辞めてくれええええええええええええ」
開幕自軍側の拠点取っただけで「限界ギリギリだけど限界突破でいきます!」とか言ってる子は頭おかしい子にしか見えないから修正しろ
「本気の本気で行くよ!」って何にだよ、敵いない拠点に本気出すなよ
>>439 元々が戦闘時間で戦績変わらない仕様だったし前の仕様で5分で終わったら勝敗SランクSでもPP-30はされたからそれはないだろ
>>435 ジオンも連邦も中身同じ人の可能性も有るな
リペアポッドにも回復によるスコア発生させるべきだと思う
給弾だけとかそりゃないわ
連邦スパイとかいう名前でジオン指揮官やってるやつなめてんの?
消えろよkzまじでスパイで何もしなかったしな
ジオンでやると初期ジムのCBRすげえ怖いんだけど
連邦でやるとCBRに相当する怖い攻撃が飛んで来ないから、どんどん前いけるんだよな
やっぱMSの性能は連邦の方がいいわ
陸ガンは強くするよりコスト下げるとかでいいんじゃね
これからEz-8が出るの確定してるのに
グフカスなみに強くしちゃったらアカンだろ
オレは、ガンダムフロント東京に行きたい!
ブロックリストに入れておけば戦場一緒になることはない?
わざと戦略兵器を拠点に置かないマジキチ指揮官がいたわ
>>374 金機体でも地雷持てるだけましかなと思うけど開発費とか考えるときついね
今の所は微課金でも遊べるけど今以上になると人数が減りそう
>>433 なるほど。そこら辺知らなくて指揮官放置してたのかもな
耐久半分以上あったエースが爆撃で削り殺されてたわ
だって指揮官やって放置して時々見るだけでGPはもらえるPPは下がらない
まじめにやる必要ないからね
459 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/12/29(土) 13:50:16.15 ID:WYZmOeHN
石の上にもさんね〜ん
↑
これが一番意味解らん
しかもこいつ性格が内気だぞ
どんな内気だよ
最初のジオン無双の頃がもう懐かしいw
あの頃は普通に10連勝とか当たり前だったw
今じゃその貯金も使い果たしちまって・・・・・
461 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/12/29(土) 13:50:19.90 ID:DAt0RKlD
陸ガンはな〜
足回りアーマーは初期機体より流石に強いが武装が全然だめすぎてウンコ
足回り最高 武装近距離最高のホバジムがいるかぎり使い道がない
せめて初期ジムのB3BRが使えれば
近距離ホバジム 中距離陸ガンで幅が広がるんだけどな…
コストはグフカスと同じなのに性能は初期ジム以下か同じつうのはマジでヤバい
>>449 一応あるけどね
ぽんぽん入るわけじゃない&1回のポイントが高いわけでもないから、稼ぐのは厳しい
マジでジオンさんやる気あるの?
せめて20分持たせてくれよ
試合放棄してるのか勘違いするくらい無抵抗で弱いwwwwwww
指揮官は無言でも構わんが最低限の指示は出せって思うわ
連邦のスナ強すぎだろ
これ絶対に修正入れないとジオンやる奴いなくなるぞ
>>433 エースは戦略兵機扱いで、エリア指定で指示出させて欲しいわ
拠点上で待機してるアイナ様とか的レベルだろ
>>459 石の中な
余計に意味わからなくなるけどな
パイロットの声優かなり豪華だな
(´・ω・`)「らしさ」を追求してるのでバランス放棄しますって・・・
(´・ω・`)くそげ以下のくそげ
まだ勝敗の事が話題になってるだけいいよ
じきにポイントの話しかしなくなって
お互いに拠点を制圧させあってポイント稼ぎ合ったりするようになる
(BBでオセロと呼ばれる行為)
つかなんでザクTこんな使えるゲームにしたんだろ
本編でそんな出番ないのに
普通の量産ザクUが今のザクTポジが良かったわ
というか兵卒が指揮官をしてる時点でおかしいと思うがな
まだ下士官ならギリギリ納得できるが
まぁそれを言い出すと指揮官不足がマッハだが・・・
>>459 あえて考えないようにしていたのに(´・ω・`)
自キャラが石の上にも〜さんね〜ん!とか叫ぶ度に(どういうことだよ)と思ってたのに
陸ガンを強化して装甲を弱体でいいわ
お客様は誰も文句言わないだろ、無課金ゴミは文句言い出すだろうけど関係ないしな
砂が多いのは連邦
タンクが多いのはジオン
誰も前に出ないから拠点踏みに突貫>後続来ず、沸いてきた敵にフルボッコで
被撃破数だけが増えていってストレスがマッハ
んで撃破数<被撃破数の奴は雑魚とか言われるしなんなの
>>464 一回押し込むとアホみたいに弱いよな
責任の八割は砲撃で空妊娠させようとしてるバカのせいだけど…
その代わり押し込むとジオン強い印象がある
連邦は押しこむまでが強い
陸戦型ガンダム(ジムヘッド)ってさぁ・・・
ただの陸ジムだよね
別にジオン弱いとは思わんが
ただ俺がやるときはジオンでも連邦でも常に勝ってるから
多分俺が強いんだと思う
ちなみにポイントは40台後半だけど毎回チャットのっとって俺が誘導してるのがでかいんだと思う
お金持ち=ジオン
貧乏=連邦
>>471 いやジムスナ強すぎで間違いない
ザクスナより機体性能差が段違い
強襲のポイントが高くK/Dが高く、本拠点ダメージも高い →勇者
強襲、重撃のポイントが高くK/Dが高い、本拠点ダメージは低い →歩兵スコア厨
狙撃、砲撃のポイントが高くK/Dが高い →クズ、寄生
ゼングンソウコウゲキカイシー
ジオンでやったら5回に1回勝てればいい方だからな…
ジオン側は萎えてやめるか連邦に移る奴が多そう
>>436 本拠前の拠点争奪でもそうなんだよね。
相手側はガンガン突撃してくる。
味方は2〜3機が突っ込めばマシな方。
大半は後ろから撃ってるだけ。
突っ込んで死んで戻ろうとすると拠点が点滅してたり色変わってたり。
いい加減拠点の円内に入らないと取られるって学習して欲しい。
拠点チュートリアルをやり直してこいって思う瞬間orz
>>479 キル以外にやることあるゲームなんだから勝利数で見るべきだと前々から思ってるけどFPS上がりはKD第一だからな…
490 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/12/29(土) 13:54:01.19 ID:WYZmOeHN
>>451 個人的にチャジバズがチャジビムに劣るとは全く思わない
弾数だけはネックだが
弾数は数発増やしてほしい
(´・ω・`)シローは時々いいことを言うよね
指示更新しない司令官ばっかりで禿げそう
どんな調整するにせよ連邦とジオンの人口バランスをまずとらないと
不人気側が有利な調整は必要とも思える
運営としてはジオンの人気下げる方法は今の所コレを続けていくしかかな
負け多くても人口多いし良いんじゃないと放置
>>481 頭部が陸ジムなだけじゃね。BD1号機みたいな感じで頭だけ違う
ショットガンのロックオンを金チケでカンストまであげたひとっている?体感どんなもんか聞きたい。
一応初期はロックオン740なのよね。超ガバガバ
装甲20人も集めれば集団で動けばまず楽勝だしな
小隊システムのおかげで小隊に1人新キャラ入れとけば高階級でも雑魚階級に落ちるし無双はやりやすい
ジオンもグフカス軍団作ってマッチ階級下げすれば無双出来るが、グフカスは数揃わないのがなw
陸ガンの魅力は足音ぐらいだな
コントローラー販売でサポートにも出ることが確定してるぐらいか?
俺陸ガンのサポート機きたら連邦本気出すわ
ジムでも好きな機体出てないからな
>>492 やめてくれぇぇぇぇぇぇぇぇぇぇぇぇぇぇぇぇぇぇl−−−−−−
あぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁーーーーーーーーーーーーーーー
そうかしら??(´・ω・`)
連邦砂漠序盤砂10とかもう負ける気満々じゃないか
502 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/12/29(土) 13:55:56.62 ID:QgrlqKaa
ジオンが先生きのこるには
装甲ジム下げが必須
ドム上げ、LA上げ、陸ガン上げでで頼むむむ
課金したから今更連邦に亡命はしたくないwww
>>494 装甲はまぁ別に構わないが
スナの弱体化は必要だと思う
スナゲーになると大概どのゲームも過疎る
>>485 本拠ダメは割りと高いけど、K/Dが低い強襲の俺は…
陸ガンといえば、カレンさんが突っ立って動かないまま良い的になってたんだけど
>>500 守ったら負けだ、なんたら言う
(´・ω・`)その通りだと思う
>>491 CBRってCBZよりスピード早くないか?
なんか使っててもすげえ直撃させやすいんだけど
(´・ω・`)シローとアイナの会話がヤバイw
>>492 アニメ本編で仲間のためなら戦えるとかセリフ言わせといて
最終話で強敵アプサラス3を前に不安がる部下を見捨て脱走
女に走った展開にはワロタ
まぁ俺の微具寒が出るまで連邦には勝たせといてやるよ
何でつまんないのか
>>281見て気付いた
地形の要素が無さ過ぎるんだ
崖も大抵乗り越えられちゃうし砂漠とかただの障害物がぽつぽつあるだけで面白みが無い
512 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/12/29(土) 13:57:21.21 ID:bKqo7I1/
>>485 そうなん? 何かいくつか前のスレで本拠点ダメージ高い奴は小隊組んで殴りに行ってるスコア厨みたいなレス見たんだが。
ちな歩兵スコア厨。
513 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/12/29(土) 13:57:22.53 ID:WYZmOeHN
>>322 現場の情報は逐一報告してるけど。周りに敵いないときとか、再出撃のとき見計らって。
数と手ごわさと味方の形勢とか。
その情報から、増援を送ってくれるか、どう動くかは指揮官任せ。
>>485 K/D低くても本拠点ダメージが異常に高い奴は貢献してると思うぜ
K/D低くて本拠点ダメージもそこそこな強襲乗りはうんこ野郎だが
装甲ジムって装甲重量の機動力低下を補うためにホバー型になってるけど
何故速度まで段違いに上がってるんだ?ダイエットして速度上げてるLAさんが泣いてるだろ
現状
課金機体
グフカス、ジム頭が1つ抜きん出ているが
課金ゆえ数が少なく戦況に与える影響は少ない
FSも動ける重撃として運用でき優秀だが同上
陸ガンは性能と入手難度が釣り合ってないというよりも装甲ジムがコスパよすぎ
無課金機体
連邦のCBRと装甲ジムの盾と3点BSG、ジムスナのバグにより
同数の戦いでは常にジオンが劣勢
結果前線が維持できず押し込まれゲージを削られる
結論 はよCBR(のよろけ)と装甲ジム修正しろ
はよ
はよ
>>507 CBR…見た目以上に当たり判定あり弾速速い
CBZ…爆風
一応住み分けできてんのか?
俺が指揮官やってる時はジオン弱いわ
なんでか初手の拠点征圧から負けてるんだが
これ指揮のせいじゃないよな?
もう双方課金MSでワッショイゲーになっていくんだろうな
今後の展開からして課金しないほがいいね
K/Dなんて瀕死の敵見つけてマシンガンやCBR打ち込むだけの作業なんだから宛てにならんだろ
9割削ってもとどめだけハイエナされたらキルは増えない仕様なんだし
戦闘始まる前に、クラ落ちして 即復帰したんだが
開幕全員が動き出す前に発進できちまったよw
装甲ジムの群れをぶっちぎったフライングたのしかった
524 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/12/29(土) 13:58:59.46 ID:IpBkYI7S
メカニックチケットとGPたくさん欲しいんだけど何すれば手に入る?
タイマンでもないゲームでK/D気にしてる人はゲームの本筋見えてなさそうだな
何が本筋かは言わないが
>>489 爆破メインのFPS上がりだけどチーム勝利率重視だな
まぁクラン戦ならともかく野良は調整って感覚だしそこまで気にしてない
>>451 CBRって怖いか?CBZより弾数が多いので適当に撃てるのだけが強みにしか思えんが
前に出るときに慎重になるのって砂の単発とか地雷警戒する時ぐらいなんだが
最前線の弾幕に飛び込むともうどの攻撃が怖いとかないし、だいたい流れ弾とか爆風で削り殺される
528 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/12/29(土) 13:59:24.63 ID:5/n/+B5g
装甲ジムボコってきた!
タイマンだったらドムでも割と余裕かも知れない
でも同数のドムと装甲ジムだと轢き殺されたわw
マップ選ばせろや
糞マップなんてしたくなーんだよボケガ
(´・ω・`)途中でああこれ自軍詰んだわと思ったら
拠点近くでコンテナ収集に勤しむ今日この頃
>>492 サンダース「どやっ?」
シロー「アアーッ!!」
個人の楽しみ方に本質も糞もねぇよw
ところで聞きたいんだけど
・指揮はマメに出して戦略の使い方もいいけど基本無言
・そこそこチャットも使うけど指令が大味
・前進後退進軍指揮もちゃんと出してチャットでも分かりやすくそれを言うが、やたらとチャットを使いまくり、うるさい
どれがいい?
こんなゲームでチームの勝ちなんか気にしてどうすんの
ワンパターンになるだけだよ
自分の好きなように歩くのが一番だよ。勝ちたい奴がなんでこのゲームしてるの?
部活みたいでしんどいんだよ、おまえとバスケするの
砂漠で文字みえねえ
なやんだけど陸ガン売りました(´・ω・`)うpでーときたら泣きます
CBRはAIMが糞だとさっぱり当たらん
CBZは雑魚でも爆風で多少削れる
命令をちゃんと出せるならなんでもいいわ
チャットばっかで凸してる時に本拠命令くれない指揮官とかやめろって思う
>>536 三番目に文句を付ける人ってコミュ障かなにか?
>>520 勝ってる時は歩兵のおかげ
負けてる時は指揮官のせい
まあ真面目な話すると、序盤の制圧戦で負けてるようじゃ兵の強さはご察し
指揮官の技量が問題になるのって中盤〜終盤でしょ
それですら適当でも勝てる時は勝てるっていうね
544 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/12/29(土) 14:01:54.30 ID:O97/DuRy
これやっぱ回線が命だな
回線よければサクサク敵倒せるわ本当にヌルゲーになる。
いい機体持ってても低スペで糞回線使ってたら宝の持ち腐れ。
CBR当てれないって人はパッド使ってるんじゃね
マウスだったらあんな超性能武器当てれない方がおかしいほどのゆとり武器だろ
>>536 最後のに決まってるだろ。ログなんて流れても何の影響もないわ
549 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/12/29(土) 14:02:24.24 ID:FEWg/167
>>536 3番目しかない。
ただ3番目が暴言ならば全部クソ
装甲ジム怖いって人はゴッグでも乗ってろよ
連邦からしたらあれが群れて拠点攻撃してくるのが凄まじい恐怖の対象だから
戦闘ポイントは、与ダメ依存のが良かったかもな
あと、連続撃破でボーナスはいらん
>>537 (´・ω・`)でもさあ、連邦で勝つより劣勢のジオンで勝った時のほうが
勝った時の嬉しさもひとしおって気しいひん?
>>547 だな、適当な距離保てればドムなんてどうという事はない
装甲ジムってタイマンだとそこまで強くないんだよな
下手糞は射撃も格闘も当てられないし
群れで来るとやばいが
>>536 指揮官は喋りまくってもいい
限度はあるけど多い方が好ましい
問題は
「1地下」
「1地下多数」
「11111111」
とか連呼するバカ兵士
人の戦績見るの楽しいな
100戦して拠点奪取数0の奴とかおる
ちゃんとチャットだしても伝わらなかったら意味ないだろ
このゲームの指揮ってのは味方の心を掌握することなんだよ
ダラダラチャットしても負ける。押せ、引けをシンプルに伝えて誘導できる指揮があるべき姿
やめてくれえええええ
の発動条件なんなの
CBZはもっと速射できるようになればね
CBZは弾多いしリロ速いから下手な鉄砲も数打ちゃ当たるでいけるから
1回でもあたればよろけて追撃できるし
>>536 むしろ3番目以外の奴はなんで指揮官できると思ったのか気になるんだけど
>>536 下の前半ができる指揮官とか見たことないし、現実的には上でないか
あと下は「うるさい」という時点で余計な情報が多すぎて寧ろ混乱を招くタイプに思える
>>547 ロックオン偏差しないとガクガクであたらねーわー
それにしても本来高コストに部類されるはずのドムとかが序盤に出てしまったということは
今後はゲルググvsガンダムになってしまうんやろか
ところでFSって優秀優秀言われるがぶっちゃけザク1でよくね?
ザク1分のコストと再起動性能から考えると凄く微妙に感じる
逆を言えばザク1がすげー優秀だよな
スナのしゃがみキャンセルちょい狙撃だけでいいのはゴミだな。
距離の2乗に比例して威力を弱くするくらいでも足りんほどだ。
ホントのこのゲームのディレクターは頭脳障害だわ。
さっさと辞めてほしい。
強襲機は前出て死ぬのがお仕事
デスペナ殆ど無いからドンドン拠点踏みに行ってこいよ
CBTの頃は盛んに言われたのに最近はあまり聞かなくなったな
正式が始まってテストの時よりGPや階級がきついから何だかんだで心持セーフティーに行ってるんじゃないのかな
開始直後のジムやザクT時代は再出撃も速かったし皆階級低かったしねえ
>>552 ジオンでもそんな負けてないからなぁ・・・
まだ修正修正いってんのかよw
>>552 むしろ勝ちにこだわらないでこのゲーム何が残るのか
>>563 FSやるくらいならザクTでよくね?と言える程度までFSが出ない
ザクTが優秀だってのには同意します
>>542 >>546 >>548 >>549 サンクス
いや、指揮官やってて指揮だけだと指示し難い挟撃とか
各中継への力の入れ具合や防衛破棄とかをマメにチャットで指示してたりするんだけどちょっとやかましいかなと思ったんだ
>>563 ぶっちゃけ旧ザクはジオンの強襲で一番優秀だと思う
高コスは基本的にチキンだから全然前出ないし
相手からすると死ぬの前提でひたすら突進してくる旧ザクの方が脅威だわ
>>413 最低でも俺は歓喜ですわ
だって装甲ジム当たんないもん(´・ω・`)
>>547 aim得意ならCBZ直撃させたほうが強いかと
CBRにしても横移動してる目標に偏差射撃が必要のないような弾速でもないし
>>568 勝敗あるゲームで「俺は楽しんでるんだよ、お前ら勝ちばっかり考えて息苦しいよ」という言葉のなんと滑稽なことか
ソロの世界を楽しみたければオフゲにひきこもってろよな
黙りでも素早く指示が切り替わる指揮官はテンション上がる。→グッジョブ
チャット垂れ流しで指示がほとんど変わらない指揮官はテンション下がる。
つまり、飴をくださいってこと。
射撃勲章6級で2500撃墜なんだけど特級は何億撃墜させる気だよ
だめだクソゲーすぎる
装甲が突っ込んできたら100%ライン崩壊
装甲ださなきゃ良ゲーだったな
もう手遅れだけど
>>571 FS持ってるけど、復活遅いし気軽に死ねないんだよね
1万程度じゃ銀FSさん1機しか出ないし、ゴッグさんやドムさんは不安定だし
頼れるのはザクTさんだよ・・・
579 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/12/29(土) 14:08:52.58 ID:y6dAVvPJ
どうでもいいけどさワーカーはどみてもビームサーベルしょってるよね?
CBRとCBZは腕があると圧倒的にCBRが強い
>>527 めっちゃ怖いわ
左官クラスならどんなに動いてても、ほぼ確実に直撃させてくるんだぞ…
一発でも食らえばまず助からんし
>>573 CBZ直撃できる腕があるならCBR使えばもっと活躍できるw
CBRは当たれば追撃できるし
(´・ω・`)らんらん原作に興味出てきちゃった…何から読めば(見れば)良いの?教えて?
>>569 俺もFS欲しいんだがレンタルで使ってみてわかったことがあるんだ
強いし見た目も指揮官型なので好きになれそうなんだが
コストの関係性で有用性というと地上でも宇宙でも使えるぐらいしかってところで
で、ザク1はJとか書いてなくて宇宙も地上もいけるから
どうしてもFSがそこまですごく感じないんだよな
でも見た目的には欲しい
ジオンの前衛馬鹿すぎワロス
砲撃ガンガン飛んできてんだから突っ込んで砲撃機殺せよ
何ちまちま撃ち合いしてんの
指揮官で連邦の側の作戦を間違って言うやつはスパイ指揮官なんじゃnねーのかw
>>574 だな、スナイパー系のfpsでストーリーモード独りでやってろって感じだ
格闘はジオンの方が強いな
ドムの間合いの広さとゴックの前方広範囲な当たり判定
旧ザクやFSの斧も連邦の剣より横の判定が大きい気がする
グレを着発式に変えたらいきなり10killとれた
おまえらありがとうあいしてるちゅっちゅ
>>287 死んでもアシストつくよ。
削り愛やって負けた相手が数分後に撃墜とかでてくるとコイツ何やってたんだろか、という気分になったりする。
たしか回復すればアシストつかないよね?あれ。
宇宙マップとか俺なんにもできなくなるんだけど
いつごろ来るの?
593 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/12/29(土) 14:11:20.13 ID:BH+i+2nz
低クラスの大規模戦やってたら戦略持ってた人が沈んだ後、誰も拾わずに打ち合いし続けていて噴いたんだがw
敵を左クリックで味方のレーダーに位置と機種を表示するようにしてくれ
BF2で味方からブーイングされまくった俺がスパムばりに垂れ流して
報告しろよカスとか文句いえねーよにしてやっからよ
前線のほうれんそうもないのに指揮できるわけないだろ
指揮系統1本しかないんだから誰かが分隊長のような役割を担わないと
そうなると「いける」か「やばい」の二つに二分される
自ずと指揮者の命令も叩けと守れの二つになる
あとチャットは必要最低限にした方がいい
叩くときは一斉に叩かないと戦局変わらないんだからあそこを攻めつつ〜的な指示は逆効果
指示を出すというより音頭をとるという表現が正しいだろう
>>587 たまにいるよな最初に攻める拠点の番号を言ってるけど明らかに位置おかしい奴w
>>583 よろけが入るのってタメた一発目だけじゃね?
タメがすぐ入らないから追撃は単発であまり火力無い
>>587 ゲームによっては青は味方で赤は敵ってのになれてる人がいるからなぁ
自分もその口
>>584 ガンダム世代への提言 富野由悠季対談集 TU
αテストでも宇宙はなかったから
来るとしても1年後とかじゃねーの
ジオンが格闘スカしてその硬直に連邦が格闘しかけるも
素通りして気づいたら連邦が死んでるとか日常茶飯事だよな
ビームサーベルの判定はどう考えても不具合としか思えん
>>584 ガンダムの原作?
とりあえずガンダムの劇場版3つ見てこい もし、もっと見たいならテレビシリーズ見てこい
話はそれからだ
>>584 機動戦士ガンダム THE ORIGIN
>>575 俺も個人的にはチャットは重要な事のみで指示戦術操作に集中してもらえば良いと思ってる
でもたまにチャットでもっと指示出せよと怒る人居るよな
もちろん操作もチャット指示も両方こなせる人はよりベターだけどさ
>>563 容量とチャージ低いグフカスに旧ザクの武装乗っけた感じで強いよ
グフカスに比べると格闘は一段劣るけどD格は普通のヒートホークより若干優秀
その代わり欲張ると積載カツカツなのが弱点
負けたらデッド+10でいいよ
それならK/D厨も戦艦から降下しようと思うと思うの
守ってちゃ勝てないらしいので攻撃指令出したら怒られてでござる(´・ω・`)
>>594 右クリックの左クリック感は異常ってやつ思い出した
>>603 D格の当たり判定はわかりづらすぎるから修正しろって散々叩かれてるけど
バンナムの糞開発力ではMAP兵器かという超範囲か今の糞範囲の二択しかないようだ
>>610 それは無いなK/Dよりも重要なのが連続キルのスコアだから
もうこれネガジオン捨てて
連邦だけで内乱やったほうが幸せなんじゃないの
(´・ω・`)あのさあ・・・・・・
(´・ω・`)わざわざ敵本拠地前で崖に上りなおして芋るって、らんらんと別のゲームしてるの?
>>611 だって指令の内容はどうでもよくて「俺が稼げる指令を出せ」が本音だもの
現場の判断で攻めと守りはするから指揮官は現場を稼がせるための道具になれってこと
(´・ω・`)
>>609 さん営倉行きだけはえらい堪忍なこのとおりでっせ。
>>615 ジオンも連邦も捨ててスレで争ってるほうが幸せだよ
>>603 まあ、そのくらいの方が楽しいけどな連邦vsジオンなんだから同じだとつまらん
>>597 チャージ当たる→よろけ→チャージなし当たる
CBZはどんなにリロード上げても転倒じゃなけりゃきついんじゃないかなジムヘッド以外
>>611 でも攻撃指示出さないと糞指揮って言われるんだぜ?w
連邦で格闘ネガってる連中はなんなんだよほんと
おめーらそもそも格闘使う必要ねえだろうが
ジム=訓練用バルカン
ホバジムLA=BSG3連
アクアガーカス=そもそも見ない
陸ガン=お疲れ様
あと一応検証したけどジムと旧ザクで違うのは誤差だからな?
ジム=ちょっと左側に判定がでかい 旧ザク=踏み込みがジムよりちょっと長い
こんぐらいの差だ
ガンオン飽きたから参戦して放置してテラリアやろう
連続で芋多い戦場で負け戦ばっかだわ
強襲と支援を交互でやってるだけで
撃破も支援もリボンいっぱい貰えるのにな
砲撃とか狙撃で芋ってばかりじゃポイント稼げんだろうに
ジオンってやたら装甲を過剰評価してんな
ジオンもドム30機揃えて突っ込めば強いだろ
てめーらはバラけて行動しすぎなんだよカスども
>>621 転倒すれば確定だし、元の火力が違いすぎるし
(´・ω・`)CBRFならワーカーと砂チャージ→通常で即死取れるね
>>624 (´・ω・`)武装のところこんなこと言ってる時点でお察し過ぎる…
いまだに連邦がージオンがー言ってる新参いんのかw
初の300越えして1位で勝利
装甲ジムをゲットしたら、下手な俺でも1位になれたw
>>614 連続キルのスコア・・・それはスコア厨だな
K/D厨とは別のタイプだな
スコアにこだわりがある奴は割りと良Pが多い
K/D厨はスコアなんてどうでもいいK/Dさえよければいい
プレイ時間が長ければ長いほどランキング上位ってのはどーにかならんのかねぇ
ニートでもない限り上位無理っていう・・・
ドナドナドーナードーナージオンを乗せてー
ドナドナドーナードーナー戦艦乙るー
装甲が強いんじゃなく、装甲が固まって攻めてくるから強いんだよ
水軍だってそうだぞ。昔のマリンザク集団の方が余程手ごわかったわ
最近はゾックゾックズゴックで肝心の数が足りてねぇ
戦争は数だよって言ったのお前らのとこのお偉方だろ
>>627 盾くれ
マジレスするとそりゃ強いとは思うが、
ジオンの場合コレ使っておけば絶対正解だから!っていう機体がないから立ち回りがバラバラになりやすいんだよ
連邦は強襲はホバジム一択だから立ち回りそんな変わらんからほっといても纏まって動く
意識して30匹固まってる訳でもねーだろ
砂と砲撃多すぎ
真面目に前線で戦うのが馬鹿らしいわ
糞ゲー
別ゲから身内やってるがK/DでD多いと馬鹿にされるからスコア厨にならざるを得ないwww
>>634 ハイスコアは自分のスコアのうち上から7戦だけ参照だろう
641 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/12/29(土) 14:21:13.21 ID:DAt0RKlD
このゲームの役にたってるたってないは撃破、被撃破を足して参戦数で割ればよくね?
もしくは被撃破は1
撃破は×2して計算とか
あとは本拠転ダメをどう入れるか…
支援専門とか1体だけいれてる奴とかはちょっと不利だけどな
エースは基本防衛だろ
確かに2、3揃えば攻撃できるけどそんな状況ってエースいなくても勝ててるときだし
エースに強襲力はないから攻撃には向かない。警戒もされるしね
>>634 それが気に食わないならネトゲをやるべきじゃない
ネトゲは基本有り余る時間を使ったものが勝つゲームだよ
>>584 機動戦士ガンダムさん(大和田秀樹)
トニーたけざきのガンダム漫画(トニーたけざき)
いけいけ!ぼくらのVガンダム(ことぶきつかさ)
を読めばいいよ!
毎回撃破リボン金だしてるのに小隊撃破銀がいっこうにとれないぞ
他の5人なにやってんだ
ポイント稼ぐなら一箇所だけ本拠点ギリギリまでライン下げてひたすら防衛
んで溜まった戦術を戦略に全部突っ込んで二発決める
大皿ダブデあったらそこ突っ込ませてこっちも味方凸で交換
これ間違いなく稼げるけど誰もやりたがらないんだよな
スコア300量産できる神戦術なのにね
いくらレーダーの方がいいと言われても地雷やめられませんわ
敵エースを素早く処理するには地雷がベストだと思う
今後AIが改善されたらしらんが
>>584 ガンダム1st劇場版3部作(音がオリジナル版)
MS IGLOO -1年戦争秘録-
MS IGLOO -黙示録0079-
0080 ポケットの中の戦争
08小隊見るなら「震える山」でグフカス活躍まで
アムロとシャアが気になるなら、Z劇場版でも見てから逆襲のシャア
漫画ならガンダムTHE ORIGIN
F91とかユニコーンとか良作はあるが、このゲームは関係なさそう
ドムはせっかくの高機動なのに生かせないバカしかいないからな
芋ってんじゃねーよゴミクズお前らが率先して拠点踏めばあっという間に制圧だろなんでザクTが最初に踏んでるんだよ
砂そんな面白いのかと思って新鯖でやってみたんだけど
初期ジムスナのスナイパーライフルなんなの?
あほなの?これで何を殺すの?
地雷とピストルは認める
強襲4機構成のデッキボーナス絶対おかしいよな
速度アップくらいのボーナスつかないとやってられん
>>646 本拠点ギリギリまでラインを下げるとかこわいじゃん
ガンオンの同接って2万ぐらいなん?
PSO2で100ID突破同接8万って聞いてたから少なって正直思ったんだけど、
ネトゲ業界だと今のガンオンって立ち位置どんな感じ?
正直コンシューマしかやってこなかったから全然ぴんとこない
>>647 敵の目の前で地雷撒いても突っ込んで吹っ飛んでるバカがいておもしろい
出だしでゴッグの数が揃っててだいしゅきが当たるむき出しの拠点攻めの時とかだと勝ったなという気分にはなる
>>637 あんな?そんなに同じ機体でやり合いたいならチョンゲーfpsでもやってください
>>651 ますます強襲ゲーになって他がバカらしくなってやめてサービスフィニッシュですね
>>653 3月には完全に終わってるね
今でもある意味終わってるしな
こんなのにお金払うようじゃこの先心配
ガンオンのうまい人の強襲や重撃の動画ってありませんか?
毎回50位とかでバグってんじゃねぇのかってくらい出来ない
フリスビー地雷まじ楽しい
嬉々として突っ込んで爆死する強襲の多いことwww
お前だよザクTwww
>>571 俺もジオンの強襲だと最優秀だと思うわ>>ザク1
一番無難に仕事できる機体だと思うわ
662 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/12/29(土) 14:24:19.28 ID:PzlpZtSN
敵密集地帯にCBRかますのたのすぃぃぃぃぃぃぃぃ
でも、それ以上にストレスで毛根がやばいことになってきた
皆、よく一日中戦える気力あるなぁ
砂漠でグフは目立ちまくるな。賞金首でも現れたかのように集中砲火浴びせられて可愛そうw
>>611 でも一対一の本拠地マップで手前の二つの拠点中心に防衛ライン張って攻めちゃダメ
て開幕から作戦説明して一切攻めさせない指揮官も居たよ
どうなの?と半信半疑だったけど結果勝ったし本拠地凸よりMS白兵戦が多くて楽しかった
防衛指示でコストも稼げたし
ヘタクソがうまいやつの動画見たとこでうまくはならないよ
(´・ω・`)装甲2個目来たー
>>650 砂はF型威力6000+リロ時間改造しないと糞の役にも立たないって散々既出だろ
ちなみ銀チケだけだとかなり厳しい
βの頃強襲4機で機動力アップとかだったけど強襲ゲーが加速するから修正されたんじゃなかったっけ?
>>642 エースは周りの奴等に均等にロックオンする性質だから
囲まれたら退却させようとしても攻撃しながらだからなかなか下がらないしな
ゲリラ屋たちが拠点守ってたらまず取れねえ
>>651 Cβで特化デッキはやりすぎたから今度逆にオールラウンダーが強くなりすぎた
>>653 素材はいいのに運営が一日で全部食い散らかしたから身内びいきで見て中の下
チャージバズって高速弾以外ましなのあるのか
あれなら直撃から溜めなしで固い奴以外はやれる
普通の弾なんて適当に溜まってそうなところに打ち込んどくくらいにしか使えんだろう
240帯の機体増やせよ
280とかクールタイム的にも若干重いからぶんぶん丸として使うには不向きだし
これしかしカミーユなんかがエースで出てくると
暴言で煽られながら無双されると思うとジオンとしては胸熱
(´・ω・`)取り敢えず劇場版?ってやつ見て来るよ、答えてくれた人ありがとね
>>651 そういうのをCBTにつけすぎて強すぎたから今はこうなってるんだ
運営の強襲ゲーをやめさせたい気持ちがわかるだろう?
あと、いろんな兵科を使って欲しいからオールラウンダーのボーナスが一番有用なんだと思うよ
>>665 1体1マップは守った方が確実にKD稼げるからな
実質チームデスマッチ
グフカスに地雷ぶつけるの楽しいです(^q^)
雑魚はワーカー使って集団と一緒に動いとけよ
それで積極的に修理と復活やっとけ
ワーカーだから戦闘能力無いんです><後ろで修理とポットだしときます^^
とか地雷だからな。弾丸飛び交う最前線でサポートしてこそ一流や
ドムは孤立しやすい高機動で後ろ付いて来れない上に
動き続けないと沈むのでどんどん孤立していく
これ味方で決まる部分多いからさらに人減るだろうな
ミサイルしかできないとか最初の拠点取りだけ強襲の人とか使えないの多いし
最初見て時間無駄にするの分かるから始まったばかりだけどINするの減ったわ
アクアジムのワイヤーつえーけどあれ判定適当すぎるだろw 当てにくすぎ
686 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/12/29(土) 14:27:45.78 ID:j3cZ5FO9
>>685 必死に出してくるけど全く当たらないから敵ながらかわいそうになった・・・
グフカスタム立ち回りわかんねえww
ジムに切られて死んだぜ!
恥ずかしくてもう戦場戻れない…
ワーカーはスプレーガン、ジオンだとショットガンか?持ってりゃ意外とkillも取れるからな
再出撃短いんだしガンガン攻めるくらいでワーカーは丁度良い
CBZの方が強いとか言ってるのは適当に打って爆風かすらせて喜んでる下士官かなんかだろ
>>679 守って相手消耗させて、戦略さえ防げば勝てるもんな
基本的に攻める方はリスク負ってる。攻め切れればリターンもおおきいが
>>656 別に同じ機体でやりてーなんて言ってねーよ
連邦側に量産可能で突出した性能機体がいるのがおかしいって言ってんだよ文盲
>>658>>672 ネガキャンとかじゃなくてまじで?正直課金してもよかったんだけど
こういう感じなら、ちょっと怖くて課金できない。ドラクエ10みたいに10年は絶対続けますとか言ってくれればいいのに
>>682 「前に出るから援護してくれ」とブースト吹かしつつ前線を抜けた頃、味方の青い点はさっきと全く同じ位置だった時があったわ
援護ってそういう意味じゃねーから!
K/Dイラネとか言ってるのは下手糞の言い訳
拠点殴るゲームなのは正解だが拠点まで行く道中の掃除だけでも撃破数上回る
いい加減自分の雑魚さを認めろよ
ドムのピカ使えないって奴いるけどタイマンで当てたら余裕で殺しきれるからな?
初期のでも5初全部当てれば狙撃は死ぬ
HP残る奴でもブーストふかして必死に逃げようとするから5発目切れる頃にはブーストも切れて格闘当たるし
>>676 ハマーン様に罵られたい
まあ1年戦争以後のキャラなんて出せるほどサービスが続くと思えないけどな
やっぱオールラウンダーが無難だよな
だから芋スナやタンクが増えるわけだがw
安全なところからブッパしてるだけだから一向に数が減らないw
増えていくのみ
これが芋スナとタンクばっかりと言われる所以
緊急帰島で機体変更も出来たらいいのにな
>>681 支援の最優先はレーダーと砲台修理
プレイヤー回復は砲台直すとこがなければやる程度ができる支援
>>651 4機どころか強襲3機で発動する黒い三連星が有るじゃないか
>>692 一例を出すと、現状最高レベルの機体を出すために動画配信者がガチャを回したことがあった
その時に使った額は「87000円」で「出なかった」
701 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/12/29(土) 14:29:48.12 ID:Yu+tHcrv
つかドムの目眩ましビームあんだけ強化されて未だに装甲ガーとかいってるやつなんなの?
カスあたりでも真っ白になるってのに、
おまけにそれだけで殺せるダメージになってるってのに、
まだ盾ガーとかわめいてんの?
CBRあてるとよろけるからそこへ無チャージが確定してとても痛い
>>692 長期に続けようっていう課金システムじゃないのは見れば分かるだろ
>>673 F型で攻撃力最大強化で爆風範囲も上げれるだけ上げたら着弾点から離れた敵にもバコバコ当たる
ビルや岩場の陰に隠れた敵にも当たる
マスチケ強化前提だけど
凸指示くれって何度も言ってるのに出さない指揮官って何考えてるんだ?
チャットばかりしてる暇あるなら指示してくれよ。というか自分もチャットしてるんだから、こっちのチャット見えるだろ
>>695 あれ当てて逃げようとする奴は訓練されてないベトコン
訓練されたベトコンは反撃してくる
>>692 俺はまだ期待してるよ
ノーマルガチャにDXガチャの機体がいつ落ちてくるかで見切るけどね
待てて3ヶ月。それより待たせるようなら見切る
>>695 君に近寄るまでにドムはブーストを消費しています
よーいドンでブースト容量最大値から撃ち合う訳ではありません
>>668 Fかー、やってみよっかなー
重のBRの射程強化じゃだめなん?って思うけど
しゃがんでスコープ覗くの楽しいもんな
肉壁になれってことだよ言わせんな
敵になって初めてわかるシローのうざさ
投降しろとか言うならお前が先に投降しろよ
ポットいらないとかいう人もいるけど毎度タンクで前線援護に回ってる
私としては一緒にいてくれるワーカー一人いるとキュンッってなっちゃう///
713 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/12/29(土) 14:32:31.70 ID:ETOO0ykE
コミュ症なのにしきやるのやめてくれぐだってしゃーない
二機目の重撃が早めに落とされると後は支援砂タンクしかいないせいで増えるっていう
味方の援護射撃をすべて背中で受け止める作業をするお
この蔵よくフリーズしねぇ?
ch移動やらパイロットカード編集で固まるんだけど・・・
ジオンもゴックかドムで最初の強襲揃えりゃ良いんだよ
連邦はLAがゴミクソだから必然的に全員装甲ジムになっとる
だから強く見えるだけ
お前らもドムかゴックかどちらかで統一して一気に攻めりゃ強く思われるよ
格闘使う必要がないと格闘の性能がおかしいは基本的に違う話だな。
ゴッグのあれが許されるならアクアジムにもゴッグ同等の格闘性能は
あってもおかしくないと思うけどね。
関係ないけど、序盤に本拠点単凸する人はリペアポッドを先に壊してほしい。
>>708 ドムのブースト性能は現実装機体の中でもトップクラスなんですが
ザクタンクって物持てないなら手を外して軽量化してもいいんじゃない?
723 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/12/29(土) 14:34:02.27 ID:ETOO0ykE
スナイパー始めたんですけど、実弾ライフルの当てるコツとか有りますかね
即着弾でもないし、偏差でも中々当たらないし、判定やたら狭くないか
MSのおさがり機体してるやつってこれ以上強いMSがリリースされると思ってるの?
現状の機動力と生存力でゲーム性破綻してるのに
これ以上強い機体だしたら凸ゲーどころじゃないんだが
運営的には無課金で強い装甲がいると課金が減るから具合が悪い
装甲修正して課金で強機体だしてくると思う
>>692 今のところ大規模戦しかないしなあ
一端減少始めたらごっそりいなくなる可能性がある
>>725 (´・ω・`)向いてないからスナやめたほうがいい
実際3匹くらいで団体行動してるドムは結構脅威だからな
それこそ3連星かよ!って感じだ
>>712 たぶん援護になってる砲撃って弾補給する前にやられるくらい前がかりよ
>>725 広かったらバランス完全崩壊だろアホかw
>>727 しかし課金無双にしてしまうと無課金者が萎えて過疎化
餌がいなくなってモチベーションが下がった課金者も引退
結果的にサービス終了エンドを早めるだけっていうね
ザクコン発売まで頑張れたらすごいと思う
でも年末年始で終わると思うw
鉱山都市で洞窟中に入ってる拠点に張り付いた敵を
叩けないF鯖連邦w
>>351 タイマンではそうなんだけどさ
速攻で中央陣地にたどり着いた後、後続を待ちながら陣地内相手側の壁に張り付いて待ち伏せ、壁から飛び出て陣地に入って来た敵にピカピカ、後続がバズで仕留めるってのが決まると、
俺スゲー頑張ったよ、なんか俺ホントがんばっちゃったよって気分になるんだ……
てか最初の頃のドムってそれ位しか役に立つ状況が無かったので。
ドムのD格あてても転ばない人多いんだけど、もしかしてドムのヒートサーベルって転倒性能弱いの?
ちょっと過疎鯖の話やめてくれる
あんな所行った奴らなんて
開幕課金で俺TUEEEしたいやつらぐらいしかいないんだから
特にジオン
ジオンのオペ子が連邦に比べてかわいくない不具合はいつ修正されますか?
>>718 今までしたこと無かったけど戦略兵器食らってみるためにチュートリアルで
逃げないで食らったら再出撃とチュートリアル終了が重なって落ちた
バグなのかたまたまなのかは知らんけど…
>>738 盾持ちに構えてる正面からぶったぎってるんじゃね?
ドム3機が脅威なら装甲ジム3機は災害レベル
>>741 いやデザートジムも転ばんかったぞ。どーなってんだ・・・。
>>742 うん、レンタル・・・ってレンタルじゃ転ばないのか?
>>734 課金と無課金で絶対的な壁を作ったら終了だよな
だからこそGPガチャの景品にDXガチャのお下がりがいつくるかが気になるのよ
別に俺が課金してないというわけでもないんだけどさ
結局のところ、PP入手の行動と指示が釣りあってないのが原因なのかな
拠点踏みもPPウマウマなら皆率先して踏むだろう
>>744 (´・ω・`)当てたつもりが当たってなかったそれだけや
>>734 最初から課金機体出すとは思わなかったな
アバターとかから行くべきだろうに
MSなら色違いか性能微妙なやつ
(´・ω・`)ジオンの格闘優遇されすぎw
(´・ω・`)陸ガンの格闘強くしてよ!
ミデアにD格でめり込んでるドムに切りかかったら間に挟まれてはめ殺された
くそげのロキなんとかさん思い出した
752 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/12/29(土) 14:39:40.18 ID:8lN78757
>>740 (´・ω・`)同じく落ちた
(´・ω・`)前はオチなかったのに
>>745 サーベルの威力がないからな
軽量サーベルは威力2500
D格決めても5000
ダウンには一撃6000の威力が必要だと言われてる
>>708 ピカ当ててる間もブーストふかすドムならそれ以前に死んでる気もするけどな
ジオンに装甲ジムと同じスペックのMS配置で解決するんだがな
装甲ジム自体はブーストと速度落として他はそのまま
修正で性能劣化ばかりしてるとゲームとしてつまらなくなる
正月前なのに同接1万切ってるぞどうなってんの!
グフをGPガシャで装甲と同性能くらいでだせば
バランスとれるんじゃね
装甲ジムと同じスペックのMS
そうだ、まだプロトタイプドムがいるじゃないか
>>745 レンタル機は軒並み軽量格闘装備してるから基本こけない
なのにコンバット持ちだったりする意味不明さ加減
>>756 奪取は20点ぐらい上げてもいいと思うわ
外で豆鉄砲野郎が悔しがるぐらいの
沿岸五分で終わったんだが
糞ゲーやんこれ
ゾックの格闘は360度判定ですレンタル限定だけど
ドムがD格すると壁にめり込んで無敵になるバグは修正するべき
グフカスがアレならグフは装甲強化位になるのかね
CBTのこと忘れちゃったけどドムとコストが同じくらいだったっけ?少し低かったような?
そうだよ 糞ゲーだけど
GガンのBGMかけながらやってみ びっくりするほどテンションあがるから
課金システム見なおさないと速攻で廃るぞこのゲーム
別にガチャの比率下げろとかは言わないから
金かけて無駄に終わる要素だけは排除すべき
装甲ジム
アーマー1080・シールド580
ゴック
アーマー1600
シールドなんて攻撃中は無意味だしゴックの方が硬いぐらいじゃん
なーんで正月前にサービスはじめちゃったんだろう
コミュニティ要素も薄いしこのままだと冬休みペロっと舐めてみんな引退しちゃうね
まさかお金払った人はここにはいないだろうけど
商売だから といえばそれまでだが
できればカラーリングやBGMのほうも充実させてほしい所
FEZとかと違ってガンダムという世界が確立されちゃってるから
MSの打ち止めが来る前に稼ぎたいというのはわかるんだけどね…
ジオン弱いのは機体サイズがどれもデブのせい。
上位機体になるほど大きくて目立つし当てやすい。
スナとか絶対当てやすい。砲撃とかでも
ゾックの格闘なんか食らったこともないわw
6000以上で転倒みたいだけど機体バランスを向上させると
6500以上とかにできないかなぁ。そしたら軽量化も意味が出てきそうだけど
勢力ゲージうそくせえなあ
ジオンでやると二割くらいしか勝てないけど連邦だと八割以上勝てる
>>771 (3500バナコイン購入してしまって)すまんな
とりあえず
3連スプレイのダメージ弱体しよろマジでww
運営と開発どんだけ自分のゲームやってねえんだよw
(´・ω・`)モビルスーツ性能って
(´・ω・`)グフカス>>装甲>FS>ドム>ゴッグ>陸ガンくらい?
>>776 そんなの個人の運だろ
俺はジオンでも勝ち越しだわ
>>744 確証はないがアーマーじゃないか?確かにくらってダウンしたと思ったら普通に動けたことあった
与ダメの割合低いとダウンしないとか
今後課金機体くるならそういうとこ強化されないと
サイサあたりきても一発くらったら連続ダウンで終了とか
もしくは速度ゲーになりかねん
BGMにまで課金を要求するようになったか・・・
流石バンナムさん何処よりも上を行ってらっしゃる
785 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/12/29(土) 14:44:40.59 ID:8lN78757
(´・ω・`)運営はBCのセコい端数で販売機会を逃していることを認識すべきだと思うの
>>776 神の手発動してるか
おもいっきり振れ幅少なくしたかのどっちかだね
ゾックはレンタルでそこそこ強化されてるはずなのにあのがっかり性能だからな…
産廃とは言わないがあんなの有料でしかもレンタルで出されても
>>771 もっと素材狩りとか生産とかハウジングとか必要だよな
>>738 軽量サーベルは威力低すぎてD格でも転倒しない
>>775 え、今でもそういう風になってないか?
水中機体とか水の中は補正かかるのか威力6050でスナイポしてもよろけるだけで転倒しないよ
機体バランスかなり上げれば同じ効果発揮するはず
シールドなんてリペアで回復しないしゴックの方が明らかタフじゃん
>>790 そうなのか?
積載のバランスはよろけだけかと思ってたわ
(´・ω・`)ドムさん忘れないで
ゾックちゃんはあの図体であの性能で死んだら300秒くらい出られないというのがすごいよ
盾は砂対策にもなっていいよな
>>793 しない奴とする奴がいる感じ
ゴックとかは水の中だとほとんどの奴がよろけるだけ
>>787 俺は初期の課金はああいうネタ機体でいいと思うぞ
いきなりグフカスみたいなのはないわ
え?とか馬鹿だろとか言ってる奴はその根拠を示せよ
>>740 (´・ω・`)おほーっ
(´・ω・`)らんらんも試しにやってみたら落ちてわろた
>>790 それ特性で水中装甲ついてるやつでダメ軽減されてるからじゃないの?
>>763 それくらい上げるならニューヤークの地下から踏めるの修正しないとね
小隊でずっと地下でかたまってるとか出てくるw
Ζみたいに第3極あるならまだしも2勢力で勢力ゲージなんか出しても単調増加か単調減少しかしないだろ
>>790 それ水中ダメージ減の特性ついてるんじゃね
小隊武勲リボンが難しいな
>>790 あれって水中機体だからなの?
水中だからじゃない?
ジオン側の意見も聞きたいな
>>790 面白いことを聞いた
つまり積載量で変わるということだろうか
ゾックは体の大きな池沼みたいな雰囲気漂ってる
スナたたかれてるけど、死んでもいいから前線にレーダー設置
その後前線で設置型拠点をバンバン攻撃してるわ
敵がいきなり拠点攻撃されてうろうろしてるの見ると笑える
後方で芋ってるスナは知らん
ちょっと水中で狙撃食らってくるわ
言われてみりゃそんなに水中でこけた記憶無いな…
ドムに盾がないのがおかしい
あぁ水中特性か。盲点だったそうかも
ザクマリンも時々転倒しない奴いるけど、こいつも水中装甲特性持ち?
6050スナで転倒しない機体が希に見るね
重い武装のっけてたら転ぶわよ
負けたらマイナス30
勝ったらプラス5
ワロタ
ジオンで強襲がかたまってうごかないのはポイント稼ぎたいからじゃね
一定時間レーダーにうつらなくなる
ステルスつき強襲はよ
ゾックなんて両面あるんだから、マルチロックオンで3体にビーム連射とかでいいよ
どうせ一瞬すごくても、イロモノだから速攻で沈められるだろ
ミノ粉もっと簡単に撒けるかミノ粉濃度高い地帯が欲しいな
LAとか産廃いらねーんだよ装甲強化出ろよおおおおおおおお
もう150会は回したぞ出にくすぎだろ
>>800 そうだね、同じ機動力なら同等に比べられるね。馬鹿だね。
>>816 だよな。ジオンの強襲ってマジでバラけてる
単体で突っ込んでくるドムとか普通にいんぞ
あいつら自分の戦い方がおかしいくせにネガってやがる
装甲ジムだって単体で突っ込んだら蜂の巣にされるっつーの
ん?金装甲ジムって砂のビームガンもてるの?
やべええな
(´・ω・`)ドムにもナックルシールドつけたい
>>818 ジオンに比べたら、まだ装甲が出るという期待でガチャやる気になるだけ救われてるだろ
(´・ω・`)ゾックはアーマー3000くらいあってもいいと思うw
というか、拠点無し陣営無しの完全個人撃破数順位が決まる
全員敵のバトルロイヤルがしたいなー
戦闘時間も短くて考えもしないで遊べる感じなの
盾って回復した気がするんだけど上のは破壊されたらって事でFA?
それとも仕様変わったんか
なんかやること一緒すぎて飽きてきたな
ズコッグタンかハイゴッグマダー?
ハイエナでもいいからさ、ジオンは一度味方と一緒にキルとろう
砂のF使ってるけどリロ時間どれくらいまであげたら起き上がりにもう一発いれれるの?
毎回間に合わない
安定性が余剰積載だけで決まるから良くないんだよ
パラメータの一つとして安定性があれば
ドムとかゴッグはめったにダウンしないとか特徴づけできたのに
ガシャで機体特性見たら水中機体は水中装甲持ちなのか
それにしてもほとんどの奴転倒しない気がするけど、そんなに装甲持ち多いんかね
盾がある連邦と違って爆風にビームの硬直が痛いからじゃねーの
両陣営やってたけど装甲は使ってておかしいからな
水中装甲ははずれだからそんなにいないと思うが
>>800 盾の利便性は耐久「以上」のダメージも無効化する事って散々言われてきた事なんだけどお前のガンオンは580までしか攻撃力ないみたいだな
>>830 盾は1でも残ってたらポッドで回復可能
壊れたら不可
>>823 ドムはマシンガン持たない人多いのか
BSG持ちにまっすぐ格闘しに行って、硬直で殺されてるのをしょっちゅう見かけるしなあ
841 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/12/29(土) 14:54:51.64 ID:WYZmOeHN
>>829 カプセルファイターだと個人戦やる奴居ない(´・ω・`)
>>776 マジで同じ感じだわ負け多すぎで階級下がるのが早すぎ
つーか旧ザクの肩当は硬いんだから盾を粉砕するダッシュタックルでも追加してくれ
グフカス出すまで引こうかと思ったけど3000×3回で済んだわ
しかもFS金図もその前の2回で出たし
結構簡単に出るんだな〜こんぐらいで出てくれるなら次追加されても回そうかな
>>795 ゾックは耐久力だけはあるよな
まあ300秒くらい我慢しろよ。すぐに復活したらせっかくのレンタル機体が1戦でなくなるぞw
装甲ジムの金と銀あるんだけど低課金なら銀のほうがいい?
ゴッグのD格やばいな
見た目以上に判定ある
装甲相手にするときはとにかく盾ぶっこわして一旦距離とって裏とって倒すとかじゃね
ボロボロの盾の装甲がきてもあまり怖くはない
装甲ジムの盾とか狙撃1発で割れるし
陸ガンもだっけか
>>840 ドムでマシンガン持つなら真面目に旧ザクでいいと思う
>>830 耐久が残っていれば回復できる。全損して耐久0では元に戻らない
金チケットで4連続失敗 ユーザー舐めてるのこのゲームwww
さっきグフカス三機に囲まれた
盾怖い
>>829 ああ、バトルロイヤルいいな-
格闘オンリー部屋とかいろいろ設定できる部屋もあればおもろかった
エースAIが馬鹿っぽいけど、敵にタゲると命令一切受け付けないのは防ぐ方法ある?
守ってるだけでいい状況なら、占拠してる拠点防衛させとくのが無難だろうけど
誰でもとか無言とかチャレンジとかリボンのためにはいってくる小隊あんじゃん?
あれに入ってきて戦闘終了後ぜんぜん小隊ロビーかえってこないアホなにしてんの?
>>58 このインタビューで前島がビーム兵器は実弾より強いって
設定をごり押ししている為にこれからもずっとジオン不利が続くよ
それがBSGとSGやCBRとCBZの差だよ
864 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/12/29(土) 14:58:40.19 ID:WYZmOeHN
ジオンは自分達の腕や戦い方を棚に上げて装甲がー連邦がーだからな
ザクマリンで大量に攻めてた頃のジオンは何処へ行ったんだよって感じだわ
バラけて動い各個撃破されて文句言ってたら世話が無い
まー、ジオンは大した指揮官いないようだから、集団行動が出来ないのかも知れないが(笑)
>>846 湯水の如くGP注げるなら改造30回の金で良い
>>860 リロード特性なしの729で間に合ってる
水中装甲無いとアーマー1800でも水中で転ぶね
ぶっちゃけ3発でハメ殺さるw
870 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/12/29(土) 14:59:53.19 ID:WYZmOeHN
>>861 BSGとショットガンって性能違うのか?
もう鯖の混雑の文字が消えたなw
>>860 今ある機体だと
+38クイックlv1
+28クイックlv3
でクイックlv3のが気持ち拾い安いかな?って感じ
どっちも一応最速で撃てば間に合う
よっしゃ戦闘準備だ、敵の指揮官は・・・ってジオン覗くと指揮官いねーことよくあるからな(笑)
あれ?まだいねーの?あ、やっと出てきたって感じ。しかも何連続同じ指揮官とかも珍しくないんだろ?
雑兵ばかりで指揮官がいないジオン(笑)
素人の集団だな
>>864 太田垣はFMといいガンダムといいレイプ好きだよな
ぶち転がしたい
>>865 ヒント 連邦に移ってある機体を使ってます
875 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/12/29(土) 15:00:54.61 ID:uGbcFJTo
射撃技能リボンとか撃破数じゃなく与ダメージ依存にしてください><
>>753,761
なん・・・だと・・・
つーか格闘が弱いドムとか最早存在意義ねーじゃねーか!!そんなもん当たり枠に入れるなよ!!!
>>859 戦闘報酬を吟味して選んでる人がいる。
戦闘報酬選択後クライアントが落ちる。
ロビーに戻るとすぐ次の戦闘になるので、この間にトイレ等離席している。
のどれかじゃね?
>>865 その前にみんなにツッコまれて謝ることがあるんじゃないか?
その可愛いお口から聞かせてごらん?ん?ん?
死んだ後の機体選択画面なら放置しても放置警告出ねぇな
真面目にやっても階級上がらんしGP貯めるために自殺してから放置安定すわ
★4素材ってどこで手に入るん?
>>845 エネルギーは戦場に参戦したらデッキに入ってる機体全部1減るから使おうが使わなかろうが減るが…
まぁジオンは敗戦の指揮官が叩かれるらしいから、育たないのも無理は無いわな
連邦とか負けても気にすんなよ的雰囲気があるから指揮官がイキイキしてるわ
ガチャでハズレ設計図いらないからGP出るようにしてほしいわ
300BCでいらない金設計図貰ってもうれしくないし次回そうとも思えない
CBR外さないとかそんな腕あったらジオンなんかもう滅亡しとるわ
ボーダーブレイクのパクリとか言われてるけどどれ位似てる?
前にも言ってた奴いるけど、確かにクイックはLv3で12%も早くなるはずの割には
ものすごいはやくなった気がしてないから機能してない可能性は十分にある
だーから謝る事あるだろとか言うならその根拠を出せっつーのボケ
889 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/12/29(土) 15:03:41.03 ID:tV05uY6G
>>865 ジオンはなんでマリンで集団で固まって行動してた?
強いからだろ?
じゃあなんで今の連邦は8割近くが装甲ジムなんだ?
自分たちも性能に頼ってることを忘れんな。
BSG3連射・近接を一撃無効化できる盾・ドムと同スピード且つ歩くこともできる足回り・
面積の少ないガタイ・圧倒的な量産製。
それだけのハンデあること忘れんな。
ちょっと聞きたいんだけど
お客様は現在サービスを利用することができませんって出るんだけど
これってなんなんだろ
通報される様な事してないしまったく心当たりないんだが
ジオンまじやべーな
固定砲台のがまだましな動きするわ
>>861 CBRとCBZは大きく違いがあるけど(強い弱いは置いといて)
BSGとSGの違いって何だ? B3あるかないか?
ID:3YnSzMERがかわいい
そりゃ固定砲台さんは強いからな
ジオン砂漠でだけは謎の頑張りを見せる
他のMAPとそこまで違わないだろw
>>888 お前は専ブラすら使ってない新米ちゃんかw
大量に指摘されてるだろ
>>889 そもそも今のおめーら集団行動してねーじゃん
>>889 (´・ω・`)8割も装甲ジムとかねえよw
>>892 いや、全然普通の名前だよ
今急にゲーム切られて、そのあとはいれなくなった
>>870 ビーム兵器の弾速が早い設定になってる
らしさ追求の一環としてね
それが弾の当たり安さに起因してると思う
ジオンは格闘を使いたいんじゃない格闘を使わざる得ないだけだ
>>896 固定砲台さん、マジぱねーっす。
だから、フォボりたんくはよってくるんじゃねぇカスが!
D格闘HIT!>よし返す刀で…>「撃破アシスト+2」
撃破数全然たまらねえ 格闘チャレンジまじファック
906 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/12/29(土) 15:05:50.39 ID:WYZmOeHN
固定砲台は味方の援護さえあれば最強だから
>>891 動きって固定砲台は固定だろw まぁそこそこ仕事するよな固定砲台
バトルオペレーションがあるのになんで劣化させたの出すのかなあ。
あっちだったら続けられたかも知れないが、
こっちは流石に飽きてきたからなあ。
サーベルで倒すと脳汁でるね
オデッサでもジオン強い時は強いんだけどな
崖の攻撃守り知ってるやつと
上まわりにも戦略運べるドムが居るかによるけど
グフてめーはチキンだからだめだ
砂漠はラルとアコーズが強すぎ
連ジのネガりあい地球になってるし、もう本スレ廃止して勢力別スレ2本でいいんじゃ・・・
水で群れても上手いスナ居たら上陸できまてん
守る気もなけりゃ攻める気もないんだからそりゃ負けるよなぁ
誰も敵拠点まで行かないし拠点殴られてもしばらく放置だし指示は最初から最後まで変わらなかったし
低階級連邦だけ見てると確かに装甲ジムいねぇよとは言いたくなる
つーか今の連邦第一手の強襲だと装甲しか選択肢がねーし
LAなんてアーマー760でスナレベルだぞ。そんなのつかえねーっつーの
ドムとゴックどっち使おうかな^^って迷えるジオンの方が優遇されてるわ
マップ決まってからデッキ編成させてほしい
NY用にアクア入れとくと鉱山で完全に役立たずになる
ジムトレーナー使うときは固定砲台さんをまず最初に修理するわ
次に高コスト機
その次に…はレーダー配置して敵拠点に突っ込んでる
>>913 おいおい掃溜めを用意しないとそっちに飛び火して同じ結果になるだろ馬鹿な事を言うなよ
相手が固いと思って狙撃、砲撃で芋るジオン兵が糞に見える
拠点渡す時間を1秒でも遅らせるような気概もない
そんなに芋りたいならFPSか連邦いけよ
>>917 8割って言ったの俺ではないけど強襲の8割って事じゃないのか?
1拠点からこんだけ出てりゃ8割もいいトコだろう
オデッサは浅瀬でジャンプしながら沿岸の的にミサイル発射して倒すのが
原作みたいでかっこいい
レーダーってみんな広範囲じゃなくて何使ってるの?耐久?
>>913 それじゃ愛国心()で顔真っ赤になってる奴らを煽れないだろ
ID:3YnSzMERみたいな
ネガジオンのほとんどが下手糞なだけという事実
LAさんはそれこそもっと最速にしてもいいとは思う
一回くらったら消える脆さだし
>>925 普通のやつ
広範囲はすぐなくなるから前線にたててスコア稼ぎ用に使う
(´・ω・`)じゃあジオンも8割くらいがドムゴッグ以上の機体使ってんじゃねえの?
932 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/12/29(土) 15:11:40.02 ID:uGbcFJTo
連邦でオデッサの指揮やってて海側にレーダーおけって言ってんのに海がギリギリ範囲外の所にレーダー置かれたんですけど
そら核決められますわ
ネガジオンガー君の代表格がID:3YnSzMER
このスレに燃料をまだまだ投下してもらうぞ
仮に装甲ジムが強いという意見を認めても、
装甲1.5のLA0.5で合計2が連邦の強さ
ジオンはドム1.1、ゴック1.3で合計2.4の強さ
ジオン優遇過ぎるわ
>>925 耐久をバランス良く強化させたがどうせ破壊されると思うとどうでも良くなった
今は初期のやつをなんの改造もせず使ってる
リボン稼いで広範囲にしてスコア厨になる予定
准尉だけど開幕周囲8割方装甲さんだよ
残りはLAさんとそのほか
速攻でドムとゾッグを溶かして金スナで引きこもるのがジオンの課金勢です^^
確かに今の連邦まともに使える強襲は装甲だけだしなぁ
それすら持ってない人もいるし・・・・('A`)
速い
固い
痛い
これが連邦
(´・ω・`)連邦も陸ガンがグフカスみたいに強ければいいのに・・・
最近だるいから開幕ジムヘッドさんだして緊急帰投してる
先頭集団が最初の拠点についたら出勤してる
ジオンはゴックとドムが強くて分かれてるってだけ
仮にドムがLA並になったらお前らも8割ゴックになってるっつーの
陸ガンはデチューンしてあの性能なんだよ
すごいだろ?
連邦のtop連中が勝ってるだけでそれ以下の連中は全体的に負けてるんじゃね?
ジオンのtop連中スレの声大きそうだしその割りをしたの人たちが喰らうのは勘弁して欲しいな
>>851 まぁ持ってない方が、こっちはありがたいからいいけどね
947 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/12/29(土) 15:14:15.22 ID:tV05uY6G
ジオンが8割使っても連邦があんだけ強襲いたら無理よ。
盾ない上にいくら装甲あろうと3連BSGで瞬コロだわ。
×まともに使える
○これだけあればいい
陸ガンと装甲ジムのステータス全て入れ替えで解決
ジオン側はマジで足並み揃ってない
連邦は装甲が強いってことで装甲量産してるから
装甲だらけだけど
ジオンは
グフカスー、ドムー、ズゴックゴッグーとか
速度の差があるから、単騎特攻に近い場面が多い
そろそろ本スレもスレオンラインの人が増えてきた気がするな
ネチャネチャしてきた
相手より先に本拠点へ弾ブチ込むだけのゲームなんだから対人性能なんてどうでもいいのよ
>>951 量産機で勝利した連邦といろんな機体作りまくったジオンをうまく表してるなw
>>936 俺も同じ階級だけどホントにそんなんだね
たまに低めの人と組まされると素ジムだらけの時とかあるけど
そういう時は砂漠以外割りと良い勝負してるw
956 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/12/29(土) 15:15:44.96 ID:3YnSzMER
3連BSGで瞬殺とか自分の動き方を改めたほうが良いんじゃないですかね^^;
ってか金設計と銀設計の違いもうちょっとどうにかしてほしい
トレーナーの金設計あったから同違うのかと思ったら強化回数10回多いってのと広域レーダーがあるだけじゃねーか・・・
冬休みで終わりだな
959 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/12/29(土) 15:16:02.84 ID:t/Shx4YF
調子乗ってるジオンを小隊複数で組んで凹る快感
そしてネガジオンになっていくwww
気持ちいいなー
つーかそんなこと言い出したらお前らも格闘で装甲ジム瞬殺じゃねーかwww
B3持ち装甲強化の群れが前張ってて、チャージなしでも仰け反るCBRが構えてる上に
一発でダウンから即死のスナが待機してる中でプレイするのはすごいストレスたまる
ネガジオンガーとか言う人は、高階級戦場でゴックとかドム使ってみてほしいわ
>>957 強化回数10回違うってすげぇ差だよ。
マスチケでフル強化してみりゃ分かる
マイナスPPばっかだなクソゲ
装甲ジム弱体されたら
詰むゆとりプレイヤー多そうだな
>>890 お前は未来にいるんだよ
1年後の未来に
これポイント見なおしたほうが絶対いいわ
例えば鉱山で左本拠地の時Aから1までの長い道を少人数で守ってても防衛ポイント入んないわ、襲撃ポイントはいんないわ
それで戦略食らったらA守ってた奴らのせいとかなんなのこれ
|=| ヾ l l ll .l.l / |=|
|=l ヾl ll lレ′ |=| 仮に装甲ジムが強いという意見を認めても、
|=l ヾ,ヅ |=| 装甲1.5のLA0.5で合計2が連邦の強さ
r、V Vヘ ジオンはドム1.1、ゴック1.3で合計2.4の強さ
|ヘl( 、 li r )lイ| ジオン優遇過ぎるわ
|.ト| `r‐toッ‐ィ_}l_ノr toッ‐ァ゛|ノ|
l.ト| " ̄´":i ヾ" ゙̄` |ノ|
ヾ|ヽ { | / |< 次の燃料が来たら呼んでください・・・
ノノll l ', :L. l lト,ヽ 携帯からでもすっとんで駆けつけますよ
f⌒>{ ll l l ヾノ l .l | } <⌒i
ヽr゙ |l.| ',l ー‐--一 l/ l.| ゙tノ
だから連邦にはやく課金ガチャでいいの出せよ
煽り合いショーなら次は連邦がガチャって破産する奴を出さないと盛り上がらないだろ(憤慨)
スナ即死は連邦もジオンも変わらなくね
広域舐めんな
最前線で置けば簡易索敵機になるんだぞptすごいぞ
持続短いから専属でもないなら後方は微妙
ジオンの格闘どうにかしろ糞バンナム
>>962 それ装甲じゃなく全体の強さじゃん
お前らの重撃とスナがうんこなだけだろ
>>951 揃うわけがない
相手が固いと思う奴と自分はダメージを受けたくない奴が混同してるせいで前出ないんだから
自拠点くらいは守れるはずなのに、2人いても放置で見てる
思考が芋、負け
タンクが即死しても誰も悲しまないから別にいいよ
3Bの装甲が群れをなしてつっこんでくるのを止められるやついんの?
>>962 砂に関しては喰らう方が悪い
一定の方向に一定の速度で飛んで何も考えず移動してればそら鴨られるわ
>>963 課金者優遇機体じゃねーかw
それはそれで別にいいけど優遇するならもっとしてほしかったわ
グフカス使いこなせねえ
Jザクのチャージバズの方が取れるぞ畜生
指揮官さんは挨拶とかいいから、2ルートどっちを重視するかとか言ってほしいな。
「1-2-3死守で」ってそれマップ半分からこっち側全部じゃないですかー!
それできる兵力なら何しても勝つんじゃないの!?
勝って5位スコアも290くらいなのにPP20しか増えないワロスwww
・・・;;
ジオンでやってる時
よっしゃおれが水ザクで運んでやるっていって
ドムさんに地上行かれて置いてかれる寂しさ…
戦線離脱ペナ5分放置でもくらうんだな
陸ガン強ければ陸ガン出すわ
ジオンはもっとグフカス出すべき
CBRがチャージしなくても怯むだと!?
鉱山の3拠点マップで開幕中央の3に少数装甲部隊で行ったら相手も少数ドム部隊が来て格闘合戦になってワロタ
みんなでぶんぶんしてて楽しかった
>>980 おいおいバンナムに何を期待してるんだ?
>>986 5分でうんこしてくりゃいいのか
よっしゃ!
>>985 グフカスと装甲ジムが同じ数なんて戦場はないよ(良心)
グフさんがもっと増えれば
圧倒的にジオンが強いと思うよ
グフさん中距離も近接も強いし
どうして負けるのかを理解してないから勝てない
それを考えない奴は一生負け組み
これ
>>951が凄い良いこといってるわ。その通りだわ
感動したわ。ジオンの弱さが的確に表現されてる
マリンザクが強かったのも、速度や性能が同じだったからなんだな
だから必然的に自己中なジオンでも群れてたワケだ
いいから3連ショットガン実装しろ早く
>>992 自分のリペア機が制圧範囲にいるのに
タンクが制圧範囲外でライン戦展開してると泣きたくなる
>>967 昔からそうだし、人が多い所の後ろに並ぶゲームになってきてるけど終わるまでこのままだと思う
1000 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/12/29(土) 15:24:15.75 ID:QgrlqKaa
装甲弱体きたーwwww
1001 :
1001:
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。