機動戦士ガンダムオンライン-ジオン公国軍-part2
3 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/12/27(木) 11:39:24.55 ID:a4xtZwtn
3get
4 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/12/27(木) 11:41:17.96 ID:ORlf/78l
>>1乙
前スレ
http://awabi.2ch.net/test/read.cgi/ogame2/1355710511/ ■ジオン学徒兵向け、よくある質問 (正式.ver)
Q.とりあえず何の機体に乗ればいい?
A.なんでもいいが重撃か支援が無難
Q.体力と弾薬はどこで回復すればいい?
A.リペアポッド(MAP十字マーク)もしくはミデア(ファットアンクル)、体力だけは支援型機体のリペアトーチでも回復可
Q.コンテナはどこに持って行けばいい?
A.コンテナは味方拠点か本拠点か補給機、陸上戦艦型の本拠点は先端位置だと回収できないので側面に移動
Q.戦略兵器はどこに持って行けばいい?
A.MAPで見れる円内に移動して攻撃ボタンを押すだけ
Q.公衆便所型(拠点型)の本拠点はどうやって落とすの?
A.本拠点に入って中心部を見上げるとターゲットできる箇所がある、そこを攻撃
Q.ニューヤークの地下から出られない
A.出入口付近のエレベーターに乗って静止すると上昇する
6 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/12/27(木) 11:43:01.47 ID:Pj4o9q4j
ジークジオン!!!
連邦スレまだ100書き込みもないのに
ジオンスレは既にpart2連邦に兵なし!!!!
Q.水中対応MSはドコが違うの?
A.水中で移動力増加
Q.お金がない!
A.SHOPで機体や設計図などを売却できる
Q.デスペナはある?
A.ほとんどないのでガンガンやられてこい
Q.移動がたるいんだけど
A.Zキーの緊急帰投で拠点や補給機、戦艦に飛べる
開幕で拠点取ったあと防衛指示なのにすぐ逃げる馬鹿いい加減にしてくれる?毎回同じ展開
無人の拠点制圧するのなんてサルでもできるんだよ
>>1乙
ゴッグのクローD式って使い勝手どうですか?
ドムはD式にしてすごい当てやすくなったけど、ゴッグは最初から当てやすいからどうなんだろう
Q.レーダーポッドは何個まで置ける?
A.一人3つ、それ以上置くと古いのが消える
軽量型は4つ持てるが全部は置けないということになる
Qリペアポッドは何個まで置ける?
A.一人1つ、それ以上置くと古いのが消える
ちなみに設置者が死んでもポッドは一定時間残る
Q.リペアポッド(レーダーポッド)が消えたんだけど…
A.攻撃を受けると破壊される、一定時間経つと消える、あるいは新しいのを置くと消える
Q.赤い四角が見えるんだけど
A.カメラガンで補足された機体、位置丸見え、短時間で消える
Q.敵本拠点に砲撃してるけどHIT音がしない
A.周囲の対空砲を壊さないと迫撃砲は当たらない
Q.味方を殺せる?
A.殺せない、至近距離で範囲武器を撃つと自分だけ爆風で死ぬ
ごめんチュートで確認したらリペアポッドも3つ置けたから
>>10は誤り
チュートと大規模戦で使用が違うんだったらもうしらない
12 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/12/27(木) 11:56:58.58 ID:7Vptg0lv
>>10 フレンドリファイアがあるって聞いたんだけど、味方撃ってもノーダメなん?
13 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/12/27(木) 11:59:38.17 ID:Q5OpFAbm
ボイスで「ジーク・ジオン!」
ってQキー何列の何番目?
皆が言ってて、俺だけ無言は虚しい…
ゴッグかわいいよゴッグ♪
グフカスタムで行くと
しつこく追い回される…
ジオンは拠点に防衛ぜんぜん人いないのな
連邦の拠点攻撃に戦力置きすぎて、誰も戻ってこないとか・・・
毎回戦略兵器とミノフスキー粒子散布で連邦になだれこまれて
負けてるような気がする
ザクスナイパー面白いな。
やっとしゃがむこと覚えてビーム打てるようになったw
>>14 タイマンに持ち込めばジグザグに動きつつガトシーで余裕
近寄ってショットガン狙ってくるなら、あえて敵に近付いてすれちがったり、直線の動きなら格闘
複数相手だったらさっさと下がる
>>16 誰も敵来なかったらまず人は常駐しないねぇ
そのままライン上げさせるか、チャットできっちり指示
死に戻りはY防衛とか言うと皆聞いてくれる
逆に戦略きてるだけしか言わないと誰も来ないわ…
指揮官やる人はある程度チャットマクロ作るといいおー
今のジオンでコスト関係なくデッキ組むとしたらどれが最強だ?
>>8 敵見つけて引き撃ちしながら戻ってくるならともかく突っ込んで爆発する奴ばかりだよな
23 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/12/27(木) 12:16:39.34 ID:Q5OpFAbm
>>15 え!?
どうやるんだ!?
お願い、ご教示願います!
25 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/12/27(木) 12:20:30.24 ID:9v2bgEms
オプション(設定)→プリセットボイス、で「歓声」をセットするんだ
そうしたらジオニストになれる
ちなみに歓声を連邦で使うと・・・(笑)
27 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/12/27(木) 12:21:30.40 ID:RHmVDNu/
一応確認するが
βの時からジオン一筋
連邦などキャラクター作成すらしていない
それがこのスレに居れる最低必須条件だよな
一度でも連邦に浮気した奴は来るなよ
戦艦ってどのように動けばいいんだろ(´・ω・`)?
ジオン兵はジムヘッドの弱体化要望だしとけよ
グフなんかより全然強いぞ
319 名前:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン[sage] 投稿日:2012/12/27(木) 11:20:57.84 ID:DZ9o58zI [1/5]
おいおいおいおい、ジムヘッドアホみたいに強いぞ
351 名前:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン[sage] 投稿日:2012/12/27(木) 11:26:18.53 ID:DZ9o58zI [2/5]
グフはエースのラルグフが強いだけ
それよりジムヘッド作れよ、世界が変わるぞ
377 名前:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン[sage] 投稿日:2012/12/27(木) 11:30:46.18 ID:DZ9o58zI [3/5]
なんでジムヘッドよりグフのが話題になんの?
どう考えてもグフよかジムヘッドのが壊れ性能だろ
819 名前:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン[sage] 投稿日:2012/12/27(木) 12:05:00.82 ID:DZ9o58zI [4/5]
ジムヘッドが普及したら間違いなくジオンは40%切る
876 名前:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン[sage] 投稿日:2012/12/27(木) 12:10:02.60 ID:DZ9o58zI [5/5]
ジムヘッドが普及したらジオンのアホ共を蹂躙してやるからな
今のうちに弱体化要望でもだしておびえてろw
ゴッグの立ち回りが分からんぜ…
>>28 普通は指揮官が○○行けって指示くれる
見てなかった場合はちゃんと聞く
33 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/12/27(木) 12:33:23.21 ID:Q5OpFAbm
>>25 ありがとう!
これで晴れて言える!ジーク・ジオン!!
>>27 昔から敵を知り己を知ればなんとやらといってな
敵側の機体特性を知る事は重要なんだよ
>>32 何も言われなかったんだけど・・・
チャットで指示を求めるべき?
戦艦は真っ直ぐ敵陣に突っ込むとすぐ爆発してろくに攻撃もできず終了
しかも脳波コントロールできる
敵陣をなめるように移動しつつ砲台破壊と味方を高台に降下させるのを意識したらいいと思う
僕が一番うまく戦艦を使えるのに、
乗ろうとしたらほぼ埋まってるというね。
>>35 求めるべき
後でギャーギャー騒ぐ指揮官もいるから
>>27 浮気はしてないが、連邦から見たジオンの嫌な動きとか武装をチェックするのに使ってるわ
ジオンからしたらCBRとか速い痛いよろけるで嫌じゃん?
そういうの探ってる
ジオンで3万課金してるから許してね
ちょっとザ子供がおおすぎる
装甲ジム相手に複数使ってやっととか
なんでこんなにバズーカ弱いんだと思ってジム乗ってみたら
納得したわ。CBRには全力で回避機動しなきゃダメなんだな。
>>42 動いてる相手にも直撃させられるのは撃ち合いで相当でかいよね
バズーカは爆風当たるけど直撃は少ないし、正面からの撃ち合いはミサイルバズーカマシで多彩に攻めないときついわ
近づき過ぎると自爆しちゃうしな
ジム盾のガードで自爆したの何度もあるわ
チャージバズを4発くらいでやっと敵倒せる感じやしな
クリーンヒットならもっと早いんだろうけどそこまでの腕はない
S型で直撃狙いマジオススメ
追撃で溜め無しの1発確定だから断然落とし易い
>>46 近距離でSならチャージビームライフルと同じ要領でつかえるよ。
むしろ弾頭がでかいかしらんが判定もわりかしでかい
>>44 そうか?CBRより弾速ないけどCBZ直撃撃破とか結構できるよ
CBRより少し遅いだけで爆風ダメあるなんて、素敵!って思っちゃうくらい
J型でバズ使うなら何にしてる?ジオンやり始めたばかりでCBZは何がいいのか分からないんだ
>>49 弾数多いMに弾速度が速くて直撃狙えるマゼラトップ積んでる
継戦重視か、いいねぇ
クラッカーをマゼラトップにして積載量大丈夫そうなら自分も使いたいわ
>>51 積載量は2回くらい強化したかな。バズMマゼラ単マシFが一番しっくりきた
後は自分で好みの設定と機体の強化だね
アドバイスサンクス
スナイパー機は攻撃力6000とって起き上がる前に打ち直せるくらいのリロUPとればOK?
>>51 チャージバズFとか重いバズーカじゃなければオーバーはしないかな
F+マゼラとかならさすがに積載量をいじらないとオーバー確実
>>27 同士だなあ、直感的にジオン
本来、連邦側もやると比較すると違いがわかっていいのは承知してるが
クローズドからだけど連邦のが操作しやすいってのは感じてるわ
ドム使ってる人に質問なんだが
ジャイバズってtype何使ってます?
重擊メインだったから弾数の多いM使ってるんだが
もしFとかB使ってる人いたら使い勝手教えて貰えると嬉しい
男ならジオンだろ
どんな調整されようがジオン
何も知らない奴は連邦が正義だと勘違いしてるのも多いがジオンも連邦もどちらも悪ではない
人類繁栄存亡を賭け思想の違う者同士が戦ってる世界
見た目で選べ どう考えたってジオンだろ
初心者はただ黙って死ね
>>41 FSがレンタルなこと以外全く一緒でわらた
でももっと強化してあげろよかわいそうだろ!
>>56 最初連邦一筋でいこう、グフカスが出たらジオンに行くんやって思ってたら存外早くジオンになってしまった自分が居ます
ノエルが連邦だからいけないのだよ
というか、ユウキがオペなら
開発でメイが来てもよかったと思うんだ……
>>57 今のマップなら基本的に拠点殴るときに使うかな。Fバズ。
後はショットガン撃ち切ってリロード入ったらバズ打てば簡単に沈む。
でも3発しかないから使い所考えたほうがええかもね
>>41 階級何?そのデッキコスト目指しているんだけども
准尉じゃない?
金ザクI 金ザクI 金グフカス 金グフカスって人がいて恐怖を覚えたよ
曹長か准尉辺りなのね、サンクス
とりあえずちゃっちゃと目指すことにする、ありがとうね
>>62 やっぱFは拠点用なのねー3発しかないから仕方ないか
近距離は拡散ビーム砲で余裕だしレーダー破壊や地雷撤去にバズ使うから
やっぱMが性に合ってるかもなー
レスありがとう
オペをいい男に変えてほしいホモだっているんですよ
ジオンのサブマシってHをロックオン強化でいいのかね
連邦ならロック強化でtueeeeeできたけど
ジオンだと元のロック数値低いから他の鍛えた方がよさげですかね
こっちは本スレに比べて荒れてなくていいな
ドムのバス?
ええ外しましたよ
おかげで滅多に怯まなくなった
アイナ治ってないとか…
ジオン軍って男の子だよなぁ・・・
76 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/12/27(木) 17:26:24.11 ID:Q5OpFAbm
>>67 金は元から性能ある程度あるから、GPは武器強化に回しちゃうなぁ
機体強化一回で3000近く飛ぶぜ
え?アプサラス引っかかるの治ってないのかよ?
なんのためのβだったん?
こっちは開幕4連勝ぐらいしたのにジオン押されまくり
なんだこれ
重撃もう一枚欲しかった所へJ型の金設計図が手に入り、作る気まんまんで特性調べてみたらジャミングクラッカーかよ
当面重撃は銀で良さそう
クラッカー投げた後のの武器替えの遅さは異常
投擲→CBZ溜めてると思ったら投げモーションorz
82 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/12/27(木) 18:35:24.48 ID:COk2bSyA
マシンガンなのに連射しないのは何ででしょうか
まぁ何と言う事でしょう〜
連邦で4連勝しまた〜〜〜〜〜
誤爆
85 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/12/27(木) 18:40:32.60 ID:vdXJaCtg
Oβから始めて途中作り直しもしたのに21000GPも来てワロス
金が無くて断念していた武器の開発ができるぜフヒヒ
すげえなアーマー1800のゴッグさんが、
水中で1発食らったら狙撃で立ち上がる前に転ばされてを繰り返されて爆発したwww
水泳部いらねえんじゃねwww
機体強化リセできるのいいな
気兼ねなく銀チケで強化できる
連邦押してるけどポルナレフさんもう連邦いったんか?
わざとらしい
わろた
ダメージの計算ってどうなってんだ?
ミサイルとかは多分だけど威力×0.1でいいんだろうけどマシンガンってどうなんだ?
今まで格闘うまくいかねーなと思ってたら
奇襲して完全に後ろとってもロックして接近してたわバカス
水泳部が仕事しないな
砂漠続きで干からびたか
>>88 本スレ346の1000レス目で既に寝返ってます!
>>82 武器説明の所のフルオートとかセミオート、3バーストってのを見てくれ
>>92 連邦機体盾多いから、格闘1発で盾壊すことが多いな
そのまま相手コケないから、余裕で殺されると 差はある
砂漠以外で勝ちひろいにくいな
>>86 昔から水泳部の侵攻を阻止する為に、連邦の狙撃は対海中狙撃が上手い
ゴッグのメインで悩んでる
特殊はクローT式サブは魚雷S型なんだけどお勧めある?
>>30 これってなんでジムヘッド強いって言われてるの?
ジオンここ二日ほど負けてんのに悠長に芋り続けるようなキルカウント乞食が
異様に増えたんだけどどうしてしまったん?
ジオンのなんか闇修正された?
たぶん格闘の糞判定かな
連邦勝ってるなんて珍しい
>>100 3連チャージバズで瞬間火力14000くらい行くからでしょ
上手い人の動きがわかる動画とかないのかな?
ゴッグ出ないからもうザクマリン作ろうかと思ってるんだけど
デザクメインだった奴なら楽になる?
>>102 元々砂漠以外のニューヤークやオデッサの膠着MAPだと盾の差でどうしても連邦に分がある
鉱山は今日初だからまだ認知度が低いからじゃね
砂漠や鉱山で昨日までみたく若干押し気味でも他2つでそれ以上に押されてるんじゃね
>>101 うちの部隊長のデッキはザク砂x4だぜ・・・
K/Dは凄いんだけど150戦ぐらい参加して拠点奪還一桁ってそりゃないわと思ったw
109 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/12/27(木) 20:27:37.31 ID:bYzXzVTT
課金してドムとゴック出て運用してるんだが全然うまくいかないw
なんとなくドム増えたけどおまえらどうやって使ってるの?
曹長?になってマッチング変わったからかどうしても装甲ジムにスプレーで蹴散らされるorz
>>109 ドムは単独行動するなら不意打ち格闘だけね
あとは集団行動でフラッシュとかする
金ザクIが出た。
ザクTは使いやすいので好きだけど
すぐ型落ちになる怖さがあって作るの怖い
金ザクの体当たりって当てやすい?
ってか今から金ザク作る価値ある?
>>108 本人はすげー活躍してるって思ってんだよ察してやれ
芋はいたとこで拠点破壊ゲーの段階で、自己満足でしかないし
他のメンツも言わないだけだろ
>>112 今後高コスト機ばかりになると、回しにくくなるかもだからある程度低コスト機はいいかもね
FSが旧ザクの上位だから、どう判断するか
>>112 格闘プログラムが鬼
D式強化で素ダメ5000近くまで上がる上にタックル隙無し。
タックル→通常一発で1秒かからず暗殺出来る
けつ毛バーガー
もう許してやれよww
>>114-115 なるほど、確かに高コスト機は再出撃時間が長いのがネックだから
金ザクを挟むのは有りってわけか
噂のタックルを是非試してみたいんだよね
参考になりました。ありがとう
スコア300ぐらい出してる人の動画見てるけど
棒立ち初心者狩だったり背後から気が付かないところに攻撃だったりで萎えたよ
上手い人同士でやりあったら互角で死んだり
119 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/12/27(木) 21:14:59.10 ID:A5jYPLiF
それに萎える意味が分からん。常に裏回りして奇襲しかしないんなら別だが。
上手い人の動画って簡単に落とせる敵を落としてるだけじゃんって風に見えるけど、そう持ってくのが上手いのよ
基本的にヘッドオンでの勝率は五分五分よりちょい高けりゃ十分だと思う
ジムのミサイル強すぎww
敵でいつも無双される
122 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/12/27(木) 21:17:05.12 ID:+2t0jhfA
いいや それはない
砂の武器ってどれがいいん?
>>118まず雑魚から削るのは当然だろ兵法の基本すら知らんのか
>>120 その立ち回りってのがスピードの性能差だったりグフカスみたいなブースト回復だったりなわけで
MSの性能差が決定的な上に単独で裏回れるのなんて相手の上手い下手に左右されるわけでね
真正面に対峙しても先出格闘してくる敵ばかりで高スコアが雑魚狩りで成り立つのが全く面白くない
FEZなら対面が強くても自陣に誘導しながらひきげーしたり偏差で勝ったりAIM性能で勝ったりできた上にスコアが出るけど、
このゲームは弱い奴見つけて狩り続けるハイエナゲーだからやってても見てても楽しくない
上手い奴同士の差し合いがあってやべぇーってなるけど、それしてると時間もかかるしスコアも出ないしでやる人が少なすぎる
おまけに高階級が上手い≠雑魚狩りでレート上げたアビュ勢みたいで凄くげんなりする
なんだいきなり
ゾックさん弱いんだけど
デカくて鈍くてむしろ砲撃MSみたいなんだけど
とってつけたようにクローもあるし見た目可愛いけど弱いんだけど!!!!
>>81 それ遅いんじゃなくて機体のアクション中は武器チェンジが利かないんだよ
正直バグに近い仕様で変更したつもりが変更されず不適切な攻撃しちゃって死ぬ
運営に要望出してるけど改善してくれるのかは期待できない
通常機体でスコア300出してる動画とかもあるよ
教える気には絶対にならないけど
数でおすゲームなんだから狩れる奴から優先的に殴るのが定石だろ
>>123 実弾系武器
ただ砂が多いほうが負け確なんで砂自体あまりおすすめしない
133 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/12/27(木) 21:32:13.52 ID:vdXJaCtg
「やあやあ我こそはジオン軍のドムなり。我こそはと思う者は出会えそうらえ!」
「応!我こそは装甲ジムなり。お相手仕るー」
こういう戦争がしたいんじゃね
>>130 大局で見れば当たり前でもこれはゲームなんだからエース同士の対決が見たいもんでしょ
三国志が流行る理由と同じ、武力が高い人同士が戦って勝ったほうが高スコア、負けたら戦争に勝っても降格ぐらいのが良い
>>125 FEZとガンオンはK/Dに関して真逆なんでMS同士のやり合い自体あんま気にしなくていい
上手い人は雑魚でもなんでもキルとりつつ本拠点攻撃する奴ね
そもそも50対50なのに上手い奴同士でやりあうとかFEZでも意味ないだろにw
136 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/12/27(木) 21:37:38.40 ID:Pj4o9q4j
>>134頭おかしいの?
だいたい相手がエースかどうかなんてわかるわけないだろwwww
こいつはエースだ!!!って誰か教えてくれるのかよwwww
FPSでもそうだけど、基本は「立ち回り」なんだよ
いかに有利な状態から、不利な相手を攻撃する状況に持っていくか。これが全て。
逆に言えばそれが難しいんだけどな。
MAP覚えるのは最低限として、敵の動きや行動を想像しなきゃいけないし。
>>123 実弾F型の威力強化6000越え
砂漠や鉱山の剥き出し拠点には照射もあり
だからさ、味方が居るのにハイドサーチをしないとかの問題なんだよね
自軍が居るのに裏から絶対回ってこれない場所で回ってくるとか、ハイドもしてないのに誰もサーチしてないとか
僻地戦なんて言葉が産まれないのはそのせいだろうね
>>135 FEZも高スコアは雑魚を僻地で部隊で食ってりゃ余裕じゃん
>>141 だからこのゲームじゃ僻地で少数戦する事自体ほぼ無意味なのw
>>135 その自称上手いスコア厨に粘着して僻地と主戦どちらだろうが狙い続ければ相手のスコアが激減して面白いんだけど、
それが全く面白み無くなるからハイエナゲーだよねげんなりってこと
ニートタイム=無課金同士の戦いで連邦有利
GT=重課金のジオンのリーマン帰宅によりジオン有利
これでFAだろ
階級が高いけど無能な指揮官増えてきたな。怖いわ
階級と指揮官は関係ないから仕方無いんだろうけど、紛らわしい
なんて曹長やら少尉やらのクラスで何も言わない、出すのは指令だけでゲージ使わない、
戦艦ビーコンを敵陣に置く、敵戦略を無防備に通す、こっちの戦略を最後の最後まで温存するなんてアホがいるんだ
ゲージも1000残ったまま待ってるし。AFKかと思ったわ
なぁ、なんで見る前提なんだ?
チャレンジ消化に指揮官やってるだけだと思うよ
ハイエナして戻って回復で前線維持なんてしなくても階級が上がり続けるから階級に上手いも下手もないからね
149 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/12/27(木) 21:58:21.08 ID:bYzXzVTT
>>110 ありがとう。
前に出すぎなのかすぐ蒸発するw
ぴかぴかビームで敵を下がらせる方向で前線維持に挑んでみる。
150 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/12/27(木) 21:58:28.23 ID:IwXHU6r1
退官ライフル強化って最大6050だよね?
これって転倒体勢+51あれば耐えられるん?
もうちょっとで50%まで戻せるな
ジークジオン!
ドムで出た時に並走するドムが居るとテンション上がって突っ込みすぎてそのまま蒸発するんだよな
なんかこの癖だけは治りそうにない
ドム併馬は隣も同じ気分だからしょうがないね
結局乱戦に持ち込めばなんとかなるな
逆に射撃戦してたり、装甲ジムに先に荒らされるとやばい
開幕はザク1で突っ込んで2-3機潰しに掛かるわ
縦走すればええんや。
一撃離脱戦法やで
ちなみに敵のランカー観察してたら、低コストでがんがん前出てきてたわ
お前ら金ザクTだけはやめとけ
産廃
ランカーやるなら味方が拠点制圧してる影に潜んで敵が拠点兵狙ってる後ろから攻撃
こんなんだからそりゃあ萎えるよ
うむ。拠点落としたほうが勝ちに結びつくのに
誰もいかずに関係ない所でポイント稼ぎ
金ザク使いだけど金の格闘リボン40あるわw
金の装甲ジムのビームハンドって
レート低くて威力ぼちぼちで射程長めって、これビームライフルですやん
FPSのハンドガンみたいに、接近兵器かと思って
初期の開発してチュートリアルやったらインファイト禿げ上がるほど弱い
強襲で中距離から突くしかできないとかなに考えてるんですかね・・・
なんかチートかなんかでエース出されまくったけど
これなんなの?
修理要請無視されると萎えるな
他を修理してるとかいう訳じゃなく普通にスルー
自分の時も気づいてないことあるかもしれんからなんとも言えないけども
>>164 隠れられると、支援機乗ってても
どこに居るのかわからん事もあるっしょ。
ゴックは武器何使えばいいんだ
167 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/12/27(木) 23:05:55.25 ID:uaXaLqf/
銀ドム設計図来たんだけど作る価値ある?
>>167 今のドムは十分ある
個人的にバズがちょっと使いづらいけど
格闘出来ないなら辞めといたほうが良い
拠点制圧用なら銀ドムで十分、射撃は全部おまけ程度
170 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/12/27(木) 23:20:25.17 ID:c0zgnQ5L
1枚だけあったチケット使ってDXガシャ引いたら、金ゴッグ引いたぁぁぁぁぁぁぁぁ・・・・・アレ?
>>166 盾無いから結局近づいて瞬殺するしかない
ということで3点か連射
173 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/12/27(木) 23:23:55.07 ID:Ct/TlG8/
ドムはあの足回りに加えFマシ強化で威力710ロック900装弾25のフルオート持てるから中近距離ドッグファイトがかなり強い
エースの火力バランスなんとかなんねーのあれ ザクマシンガン一発あたるだけで瀕死になるとか意味わかんねーんだけど
ストレスで頭はげそう
>>172 盾無いからって、ゴッグのアーマーなら話題の装甲ジムの盾含めた数値とほぼ変わらないし
強化の伸びはいいから最終的に装甲ジム+盾より堅くなるだろ
>>173 拡散ビーム強化出てるから使いたいんだが
やっぱりマシンガンの方が便利?
なるほどとりあえず3点を使ってみる
タックル当てるコツ誰か
タックルは産廃だから斧持ったほうが強いよ
>>177 ギリギリまで近寄る
正面からうたない
あとはずしても硬直少なくて逃げられるのがタックルの強み
>>175 使ってから言えよ
こっちはダウンなしよろけなしで倒さないといけないんだぞ
チンタラやってたらまぐれ当たりのバズやショットガンからそのまま殺されるわ
182 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/12/27(木) 23:43:46.09 ID:Ct/TlG8/
拡散ビームTは連携できてない集団だとストレス溜まるし自分だけで完結できるマシンガンがいいと思う
支援大好きならすれば?くらいの評価
>>154 開幕突っ込んでも後ろがきてなくて孤独死ばっかで泣けてくる
強襲が25〜30出てるのに振り返ったら射撃戦してたとはこれいかに
184 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/12/27(木) 23:48:14.42 ID:uaXaLqf/
ジオンだからか食らったことないんだけど、ジャミングクラッカーてどう?
ミノフスキー粒子的なのか画面が全く見えなくなるのかな
187 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/12/28(金) 00:10:11.75 ID:AxLdyd6H
我がジオン公国の勝利の為に指揮官をしています。
新しいマップで、すごく広い所があるんですが、あそこでいつも負けてしまいます。
他の指揮官の方で、あそこの勝率が高い方はいませんか?
188 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/12/28(金) 00:18:19.75 ID:2rd5cvEw
なんか連邦のビームライフルみたいなピンク色のビーム強すぎない?
一撃当たったら半分ぐらい減るんだけど・・・すごい連射できるし
3連射できるビームショットガンがかなり強いね。
装甲ジムと金ジムが使ってくるやつ。
あれリロードも速いからな
溶ける溶ける
>>186 画面が揺れて砂嵐になる焦る
が、全画面見えなくなるわけじゃないから地形は見えるし言うほど動きにくくなるわけじゃない
しかもすぐ切れる
192 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/12/28(金) 00:31:02.89 ID:GyplSzPL
階級上がってから、初期ジムのビームライフル当ててくる人が増えてヤバイ。
当てられるなら相当強いなCBR。
CBRはバズーカの3倍は当てやすいよ
BRに慣れてからジオンやってみたけどバズーカ辛すぎた
Fで直撃ポンポン出せるニュータイプならともかく
一般人でAimある人はマゼラで直撃狙うのもいいよ
>>191 サンクス
砂嵐はいいけどすぐ切れるんじゃだめぽだね
196 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/12/28(金) 00:40:14.32 ID:7jnfVkbL
ということはバズーカ直撃させるなんて低階級にはまったくいないということだな
ザク1のメイン武器に訓練用マシンガン積んでる俺みたいなのばかり
チャージが2倍から1.5になったせいでS型よりF型使うことが多くなったな
Sだとなかなかダウンとれない
今さ、震える山ステージで戦略の護衛に付いてたんだが、
味方戦略が敵ダブデの真後ろに置いた(範囲内)のに起爆してなかった。
死に落としとかじゃなくて、置いたはず。
俺が慌てて拾ってちょっと離れた所で置いた途端起爆。あれはなんだったんだろうか
爆発した後最初にもってる人がGJに反応してて少し居たたまれなかった
199 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/12/28(金) 00:58:12.16 ID:0lpTTG44
連邦のエース出現率高くね?
序盤からエース出まくりなんだが?
デザザク使ってるけど火力足りなさすぎる気がする
CBZのタイプS使ってるけどみんな威力どれぐらいまで上げてるもんなの?
>>198 もともと置いてしばらくしないと爆発しないけどそれとは違うんだよな?
そもそも司令官が指定した範囲内に置いて展開した戦略を運べるのか知らんけど
札束強化の機体が増えてくると支援機のマシンガンは本当に豆鉄砲だな
あとやはりトーチはロックオン強化するもんだな かなり操作が楽になった
ロックオンあげるのが当然になれば動きながらでも外れることなく回復できるからピクニックしてる奴も減る
弾は拠点のポッドで回復したほうが早いし 後はZで帰投できることがゴールデンのアホにも広まればマシになりそうだ
三連バズとミサイルランチャーで弾幕うはうはしてる
戦艦とか狙いだとバズとミサ途切れなく当てられて凄く気持ちいい
204 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/12/28(金) 01:10:41.01 ID:GyplSzPL
バズーカで直撃させてもダウン取れない&ダメージが微妙な事がままあって辛い。ラグか何かか。
因みに自分は、相手に当たって爆発したバズーカの爆風でしっかりダメージを受けている。
バカスナイパーが何回も顔出してはダメージ受けて
拠点凸しようとしてえるワーカーさん引き止めて回復要請連打繰り返してたら
いい加減キレたみたいでガン無視して凸したから俺も一緒に拠点奪ってきたわ
基地型本拠点攻撃されてるのに本拠点より後ろで砲撃繰り返すとかバカじゃねえのこいつら
ねんがんの金ドムを てにいれたぞ
足はえぇぇl!
でもやわらかいー!
ああ、これ格闘もできる射撃機体なんだ?
ジムのサーベルかわしてバズ撃ってやるといい感じだった
爆風で自分が死ぬ以外は
>>205 このゲームはまじで砂は味方でも敵で邪魔でしかねーよな
砂の数=負ける確率ってレベル
ドム唯一の運用方法は砂漠でスナイパーを殺すぐらいでほんと微妙
ドムが微妙というより格闘自体がこのゲーム微妙、盾もってジリリジ近づいて格闘出来て足早いグフカスと装甲ジムだけ別げー
スナイパーは偏差神な人にだけ許される機体やな
敵方で回避運動してるのに連発で即死したりするの
自分で真似しようとしてもどうもうまくいかん
俺の中ではスナイパーは地雷設置して凸って死ぬ機体
砲壁は金か時間かけて武器強化しまくって機体強化もしとけばまだ使えるが
砂は本気で1人もいらねぇよな
ぶっちゃけ砂10人とかいたらほぼ100%負けだし
ジオン弱すぎるな
砂漠マップが始まってから負け続けて
勝ちに対して負けがダブルスコア付きそうだわ
だからと言って、砂は強化して欲しいとは思わんよな
ホントに地雷が増えてイライラするし
弱いくらいでちょうどいい
砂は零距離地雷や地雷の上に座って近接攻撃を誘発させてで相打ちを狙う機体
グフカスのヒートロッドW型の重量が思ったよりキツイ
クラッカーにしてDU剣持った方が幸せになれる気がする
まあ近接武器2種を使い分けられるほど上手くないだけなんですけどね
215 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/12/28(金) 02:05:43.75 ID:GyplSzPL
普通に砂強いと思うんだが。2発喰らえばお陀仏な威力+強制ダウンなので事実上一撃当てれば勝ちだし。
一部の機体以外は、正直もっさりだからブースト吹かしていようが命中させる事は容易だし。あと立ってても当たるし。
近接戦闘もハンドビームガンは下手なマシンガンより強いし、地雷で一発逆転も狙える。
重撃以外まともに使える気がしなくて
デザート、J型、マリン、ワーカーみたいな感じになってるわ…
(´・ω・`)砂は支援が出撃できないときに
(´・ω・`)レーダーを置く要員になっているわね
218 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/12/28(金) 02:14:43.19 ID:cF4yn31a
逆にこちらがスナ使っても盾持ちだらけだから転ばない罠
敵の堅さ故に守るとじりひんで攻め続けないと最近は勝てないわ
ジオンは転ぶ機体多いからかこちらからみるとスナが強いように見えるがw
うちの砂の対艦ライフルはマジ対艦専用
装甲ジムが速すぎてCBZじゃ対応できないな
何か策はないものかね
>>218 (´・ω・`)装甲ジムの硬さは異常ね
(´・ω・`)スナイプするのが馬鹿らしくなるわ
(´・ω・`)もう地雷もって体当たりしたくなる
>>216 俺は重撃2(デザザク、J型)支援2(ワーカー)だな
重撃オンリーにしてたが状況次第で変われるようにした
>>215 それが勝利に影響がほぼないから砂はいらないってなるw
砲撃は榴弾でビックトレー型の本拠点にはダメージディーラーになるからなぁ
前線アシストも確実にブースト使わせるから砲>砂だし
>>223 (´・ω・`)陣取りゲームだと今の砂じゃ勝利に貢献し難いわね
(´・ω・`)せめてボーダーのような迷彩とかあればねぇ
(´・ω・`)せん滅戦だっけスケジュールにあるやつが陣取りになるんじゃない
ロックオンミサイル系で一番ロックオン時間が短い武器って何かわかる人いたら教えてー
227 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/12/28(金) 03:26:59.30 ID:pxzufk1/
ドムは武器強化の影響でかいからやっとこう
10000バズとか笑える位伸びるぞ
特性強化含めると直撃1200爆風で400-600持っていく 最後のバズも特性込みで850位出すようになるから砂とか消し飛ぶ
んでそれ何発打てるんだよ・・・
229 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/12/28(金) 03:40:46.95 ID:pxzufk1/
3発と7発だ
バズの弾数を考えると砂に使うのが惜しい気がするわ
ドムさんはバズーカうち切ってピカーで突撃か回転斬りする棺桶
無課金はドムしか良い機体が使えないようなもんだし、課金しててもそれは同じだし
連邦なら装甲2体詰め込むだけで何でもやり放題って感じで格差が酷い
ザク2改に盾持たせて装甲より強化してくれないとやってられん
装甲ジム
コスト280
再出190
グフ
コスト320
再出320
コストも一ランク違う機体が同格とかおかしな話だわな
つーかスプレーガンはマジおかしい
グフカス200くらいでいいだろ。
長すぎるわ
グフカスで勝てんとかどんだけ下手糞なんだよ
>>234 ノーマルがコスト、再出短くでてくれるのを祈るわ
グフカスは強いけど、失敗できないから使い辛すぎる
ノーマルグフが装甲と同じ性能、コスト、再出でくるとジオンも化ける
ザクFSがどうもその立ち位置くさくて心配だが。
FS悪くは無いんだけどね。
237 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/12/28(金) 04:15:09.13 ID:2rd5cvEw
連邦のビームライフル弱体化させろよ、連射できてあの破壊力っておかしいだろ
ザクマリンって微妙?
金でたし
水泳部1機欲しい
>>232 ドムははっきりいってザクTより良い機体じゃないぞw
>>238 普通に強い
初心者相手だとバカみたいにキル取れるぞ
連邦上位層はミサイルブートキャンプで鍛えられているから狩られるけどな
課金者というかグフカス持ちが大量に増えれば機体性能はジオン>連邦だと思うけど
連邦なら金使わなくても装甲と初期型ジム交互に出すだけでクソ強いからなw
尉官以上の戦場だと連邦はある程度改造された強機体が7割超えてるから辛いのなんの
水ザクが居るといないではとどめ刺しやすさが違う
サブロックガンは高所から側面を取ればまず命中させられるし、
残りの武装は3連バズと頭部バルカンで牽制、削りからキル取りまで隙がない。更に水中適性
機動力にやや欠ける所を除けばザクマリンは十分強いな
>>239 でもドムじゃないと敵拠点も裏取りも砂殺しもやりにくいんだよね
対して装甲ジムはそれらが全てできて盾もってて対面にも強いってマジキチ性能
誰でもとれる装甲ジム持ちとグフカスじゃ射撃性能でグフカスが上回っててもやっぱ辛い
ザク・ワーカーが楽しすぎて2機目がほしくなったなw
いゃ、これはセットを固定してない美術が悪いわ
怪我するとこやで
誤爆
火力インフレしてくるとザク・ワーカーじゃ即死コースが増えてくるから考えものやね
つ陸ザク
>>241 連邦には鬼シールドのガーカスが控えてるけどな
ズゴックじゃ釣り合わんだろ
指揮官経験30戦以上とかで勝率が4割切ってる人は一般兵でがんばってほしいな…
正直アレな指揮に付き合わされる51人がかわいそうだ
>>251 俺は参戦数多いやつ歓迎だわ、ジオンはほぼ負け越してるし
少なすぎよりマシ、勝ってる時に演る人も多いしね
勝ってる時にやる、なんかキー押し間違えた
勝率はどのマップでの出撃が多いかにも左右されるから何とも
指揮官じゃないけど勝率4割程度の俺はジャブロー無しなら5割↑になるし
勝ってるときしか指揮やらないから勝率10割だけどそんな上手くないし
この時間ジオンまじで芋ばっかだなw
しかも無課金のイナゴ大量
さっきグフカスとガルマザクがたくさんいたけど結局負けた
257 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/12/28(金) 08:20:36.22 ID:Stu1pZye
ジオンのオススメ機体おしえろください
指揮で
ジオンにいた時は連敗当たり前だったけど
連邦に移ってからは37連勝、装甲ジム強化して使ったら10キル余裕でした
両サイドやってみて解ったけどジオンのワーカー少な過ぎて芋砂と芋タンクしかいない
強襲も攻めないでずっと防衛
動きも機体もゴミカスばっかりで付いていけなくなったwww
金グフカス再出撃時間長いから死ぬのが怖い芋が多く拠点ウロウロしてる奴ばっかり
金グフカス3体持ってる奴だけ強かったけどね
>>257 金グフカス
1体作るのに運が良ければ3万
運が悪いと20万って聞いた
分かりやすいNGだった
JC型ってどう?普段あまり支援しないならワーカー一機あれば十分かな?
>>261 JCという言葉にときめきを覚えるなら使うべき(´・ω・`)
見た目で俺は使ってるけど(´・ω・`)
デザートザク育ててたけどやっぱりUj鍛えときゃよかった
今時ランチャーなんてあたってくれる人いないし。ロックするのに顔出してる時間が長がすぐる(´・ω・`)
>>262 (´・ω・`)おちんちんがふっくらしてくるよぉ〜
金グフカス持ってるけど壁越し撃ち合いには出たくない
射撃戦じゃまず連邦有利だから、まずサイドから敵の視線集めて、味方に前出させてから一気に攻めたい
おまえら撃ち合いは場所確保してなんぼだぞ、同じ場所から顔出してバズ撃ってじゃ負ける
バズーカ撃ちつつ前に出ようぜ
常に動いていかないと美味しくないし競り勝てないぞ
ランカーの武装真似して使ってたけど
盾持ち転ばないしFバズより3点バズとクラッカーにしたほうが幸せになれそうな気がする
連邦もするけどさ、連邦はかなり任務だけでも更新頻度激しいが
ジオンはどの階級平均でもしょぼい、差がありすぎ
>>266 (´・ω・`)マネした人と動きが違うってことじゃないの?
>>266 CBZは正直よっぽど威力強化してない限り、牽制程度しか効果無いね
タイマンで相手がCBZしか撃たないジム系だと楽だし
>>267 終わった後のスコア見ると、ジオン勝っててもスコアは連邦が上なんてよくあること
BR系が当てやすい武装だから、アシストもがんがん貰えるんじゃない
スコア(゚Д゚)ウゼェェェ
屠ったか勝ったか負けたかだけでいいのにいいいい
とりあえずジオンは一機ずつ突っ込んで行くのやめろ
団体で行こうぜ プリセットで声かけあって行けばタイミング合わせられる
>>262 ドラクエで言うならサマルトリアの王子
使うつもりならレーダー積んで地味に貢献して惜しい
274 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/12/28(金) 10:03:17.76 ID:T2/PjMGh
11連1回で目当てのゴッグが当たらずがっくり
だいしゅきホールドしたかったな
>>261 個人的には、金ワーカー>金陸>銀陸>銀ワーカー
>>274 格闘の当てやすさが、ここのとこ話題になってるね ゴッグ
277 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/12/28(金) 10:38:51.03 ID:T2/PjMGh
格闘銀リボン3つ取るためだからレンタルゴッグでも良かったんだがな
CBZはフルチャージ直撃当てできるのが前提、盾持ち相手は攻撃誘ってその時に当てるしかない
279 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/12/28(金) 10:54:53.61 ID:+ZChwsxd
ビームライフルはある程度当てられたけどバズーカは全然当てらんないわ。諦めてバズーカ使うのやめたw
動画とか見るとみんな簡単そうに当ててるんだけどな
今日ここ発見して上から見ていってんだけど
スナが全く必要ない、居たら負ける とか本気で言ってるのか?
ライン戦やってるときに相手にスナが居てこっちにスナが居ないとか
どう考えても不利になる状況にしかならんと思うんだが
そりゃ芋とか前線上がってるのに付いてこないスナはイラっとくるのはわかるけど
ここでそれをぶちまけてスナ居なくなったら絶対苦しいぞ?
砂が全くいらないとはいってないだろ
単純に多すぎると負けるんだよ
以上スナイパーさんの反応でした
283 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/12/28(金) 11:10:40.17 ID:/Rk87g1s
なんだよこの装甲ジムオンラインはw
ジオンでやるとマジ禿げそうになるんだけど
ありがとう
JSじゃないとときめかないから売ってきた
スナイパーってやることが地味だから目立たないだけで実際活躍はしてると思うよ
まあここで言われてるのはスナイパー要らないってことじゃなくて多すぎるから数人でいいってことでしょ
俺はレーダー持ちでスナやってるから役に立ってるはず!
レーダーは支援機が置いてくれるので地雷にしてください
ジオン臭い人が増えてきてしまったな。。。
ジオン臭い人ってどういうのだろうか…忠義は尽くす
だがオペ子の差で連邦にもパイロット作ってしまったのはすまないと思っている
>>289 そりゃここジオンの領地だから…
いらんとは言わんけど実際重撃でいいよね感はある
>>280 スナは多くても6人、それ以上いると前線のラインが維持できないんで負けフラと思われ。
奮戦リボン銀が取れなくてきつい。昨日からずっとやっているが銅がやっと
どうすればいいん?やっぱタンクとかにして砲撃重視にしたほうが良いんだろうか
銀グフカス設計図でたんで、マスチケつかって作ったら・・・
見習いメカニック「チラッチラッ」
なんなん(´・ω・`)なんなん
ジオン軍のデザザクでキビキビ動いてバズーカやらロックオンミサイルとか使いこなす奴すごいわ
ミサイルとかロックオンせずぶっぱなしてくるわ俺を含めて3機いっぺんに撃墜しおった。
砂漠でスナ11人いたんだけど皆上からバシバシやってるのか
>>294 よう同じ同志よ…マスチケで見習いメカニックは勘弁だよな
ギニアスかフラナガン博士来てほしかった
298 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/12/28(金) 12:25:49.68 ID:GyplSzPL
>>295 相手が余程単調な動きをしていない限り、バズーカは狙って当たるものじゃないからな
上手い奴の撃ち方はもう完全に「そこかぁ!」のNT撃ち。勘とも言う。
>>298 NTレベルの人は知らんけど、一般兵レベルでもBZで撃破リボン金ぐらい
余裕で取れるよ
FS手に入ったから強化しようと思うんだけどどう強化したらええねん
もう砂漠は全凸するくらいの勢いないと勝てないんじゃないか
おい誰だよ本拠点裏とか微妙な所に毎回リペア置く奴は
と思ったのは俺だけでいい
303 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/12/28(金) 13:09:06.54 ID:T2/PjMGh
304 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/12/28(金) 13:12:32.70 ID:gPw01Ww7
FS
機体強化は速度ブースト系全力
武器はショットガンとT式サーベルザクバズ
>>304 ありがとう!
アーマーにちょっと振っちゃったけど全力強化してくる(^o^)ノ
装甲ジムへの対抗の仕方を考えてたんだけど
接近してきたらショットガンで返り討ちにするしかないような気がしてきたよ
ショットガンって集弾性を強化すればいいのかな?
>>306 そして装甲ジムさんのB3BSGで蜂の巣ですな
あいつ全ての面で高水準でバランス取れてるから、隙がないんだよなあ・・・
FSはショットガンがいいのかぁ
バルカンにしてるけど換装しようかな…
309 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/12/28(金) 13:31:29.11 ID:T2/PjMGh
1対1はあきらめた方が良いレベル
狙われた方は逃げ回るのに専念して周りの人が撃つ感じ
>>308 格闘練習の為にバルカンにしてるなー
ショットガンに頼ると格闘しなくなるし・・・
>>308 グフカスさんのシールドガトに比べたらあれだが
3点バーストのマシンガンマジつえーよ
俺は逆に?と言うべきなのか格闘枠をマゼラトップにしてるからショットガンにすべきな気がしてきた
ショットガン、マゼラトップ、バズーカ
なんやこの重撃
>>306 CBZ直撃で盾吹っ飛ばす→2発目直撃で転がす→単発マシで追い打ち
のコンボで終了だ
あとあいつら下がる敵や横に避けようとしてくる敵には上手に3連ショット当ててくるから
ナナメ前に突っ込むといいぞ。相手の速度と合わさって狙いにくさ倍増だ
装甲ジムが普通のガシャから設計図出るのはでかすぎる
対してジオンはザクTっていうね・・・
まあ連邦を強くしたい運営の気持ちはわかるが
3連ショットって絶対おかしいと思うんだ・・・
金のザクUFS型って格闘外してマゼラトップ砲にできるんだな
強襲の足とシールド持った重撃にできるぞこれ
>>313 まずビュンビュン近づいてくる装甲さんに2発も直撃させるのが難しいので練習してきまつ・・・
>>317 金FSフル改造して使ってるけどマジでいいよ適当に突っ込んで打ち込んでそのまま無傷で離脱できる
中途半端に改造した程度の装甲じゃこっちに追いつけない
>>185 ゴッグさんは狙撃とCBRの的だと思ってる
金グフ出て特性ロッドだったのでW装備してぺちぺち叩いてるのに援護射撃なし
ずっとぺちぺち叩けば倒せるけど時間かかるんよ
ハイエナなんて思ってないので硬直してる敵さんを攻撃してくっさい
>>318 開けたところで戦うとなると俺もムリだな
地下とか市街地とか、とにかく片方壁があると進行方向が限定されるのでわりと当てやすい
鉱山マップだったら上の方
砂漠マップだったら崖や水の中
都市マップはどこでも
下が海のマップは上の拠点とかな
相手に有利な場所で戦っちゃいけねーよ
あと「えー、これちょっと先狙いすぎだろー」ってところを狙うとけっこう当たるw
あいつら足早すぎだろ。
金ザクUFS強すぎだよな
重撃なんてもういらないレベルになった
無課金なのに一発で金ザクUFS出てよかったわ
しかもGPガチャで一発でゴッグも引いたし
325 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/12/28(金) 13:57:11.48 ID:+ZChwsxd
鉱山まだ一回も無いわ
早くやってみたい
グフカスはブースト容量とアーマー、ガルマザクは速度と容量重視が良さそうだな
>326
その直後、金チケで金ザク作ろうとしたら大成功しなかったんで
帳尻あったw
329 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/12/28(金) 14:11:54.33 ID:+ZChwsxd
ドムが使いこなせない。使ってておもしろいけどさ
当たればラッキーくらいのつもりでバズーカ撃った後マシンガン撃ちながら接近して1、2体ったところであぼーんだわ
ザクすないぱーの135m対艦ライフルF式入手したが装備してもザクスナイパーでいつも出撃するのなんで?
間違ったw
ビームスナイパーライフル装備になるのなんで?
332 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/12/28(金) 14:17:27.11 ID:GyplSzPL
出撃画面での装備表示はバグってるけど、出撃したらちゃんと装備したものになってたりしない?
俺はそうなってる。
>>329 めくらましだめくらましを使いこなすんだ!
ドムの連邦に対する有利な点を活かさないとな
今朝めくらましを使いこなしたドムが瀕死から3人抜きしてた
ドムは運搬要員だろ
337 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/12/28(金) 14:50:39.15 ID:YfIlZLIP
>>336 ドムが連なって移動してるの見ると
萌えるわあ
運搬でも装甲に劣るよね
救いようがないね
芋しかおらん どこまで芋は増えるのか
連邦が強くなってきたw
陸ガンめちゃくちゃつええなw
連邦課金組み強すぎてバランスがおかしくなってるww
強襲で突っ込んでラインを上げられないから
砂、重撃、砲撃、で前の空間を押すしかなくなってるじゃん。
グフカスなんてそんなに数いないし、直接ガチじゃ押し負ける。
装甲ジムとジム頭がズラッと並んで押し上げてきてる時の絶望感は連邦では味わえない
>>342 拠点取ったり輸送艦潰してリスポン防がないと無意味なんだぜ・・・
マジでザクTで十分だから強襲乗り増えてほしい、数少ないとその分火線が集中して辛いんだよ
345 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/12/28(金) 15:16:14.38 ID:+ZChwsxd
連邦も准尉までやってるがあっちは課金しなくても強機体揃うぜ
>>344 好き好んで乗りたい見た目じゃないからな旧ザクは
せめてザクUよこせよまじで
どうせ実装されても課金ガチャだろうけど
>>344 突っ込んで死ねばいいってもんじゃない。
>>344 優秀だよな
ただタイマンだときついから複数同士に持ち込みたいんだけど、開幕のドム軍団が終わったらその後強襲出す人なかなかいないわ
ブースト系強化してショットガン持てば格闘振らなくても強いのに
350 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/12/28(金) 15:49:39.74 ID:T2/PjMGh
生産に必要なリボンが通算じゃないのが色々と拘束しちゃうよな
>>348 最終目的が玉入れだから、籠にどれだけ近づけるかが全て
突っ込んで死んでも拠点取ってレーダー置いて相手の玉を防ぎつつこっちの玉を入れりゃいいんだよ
狙撃や砲は必要だけど、芋は要らないんだ
重撃のラインまで上がれない砲狙は正直強襲に代わって突っ込んで死んで欲しい
352 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/12/28(金) 15:55:28.78 ID:f4C05X4+
ジオンちゃんって最強なのになんでいつも負けてんの?ww
滅び行くもののためにってシュタイナー大尉が言ってただろ
距離感が違うのに、重撃ラインに上がればいいってもんでもないだろ。
輸送機にしろ、固定砲台、レーダーにしろ、壊してるのはその嫌ってる砲狙だよ?
スコープ覗いたらなぜか空をみるのを止めてほしい
ゴッグは良いぞ
・足回り優秀
・3点で中距離も近距離もこなせる
・連射ならショットガン並
・最後の悪あがきD格で逆転
・ミサで牽制
・スナイパーが全員狙ってくる
・しかもでかいからやたら当たる
・バルカンマシも的確に目のあたりを狙ってくる
・盾無いから初発からコケる怯む>死亡
・ミサ撃っても相手は回避余裕
欠点もある方が愛せるよね
撃たれてコケルを3回して死亡だな
ゴッグは可愛いから許せる
ザクレロなら銃殺刑だった
>>347 ザクUFSってのが出たけど、旧ザクよりも一回り強いのはいいんだが、コスト、再出ともに2ランクUPしてるから使いづらいんだよなー
だからデッキから未だに旧ザクが外せない
ザクUでもJ型はコスト200の再出50なんだから、強襲でも弱くてコスト再出低いザクU型出して欲しいわ
騙されたと思ってゴッグでコンテナ運搬してみろ
愛らしすぎて一気に愛着が沸くLV
カワイイ
戦場経験のない指揮官が始まると同時に「俺指揮官やったことないから無理wwwwwww」
ろくに指揮もないまま戦いもちろん負けましたとさ
どーゆーことなの
>>273 毎回レーダー置きと砲台と仲間の回復を心がけてます(´・ω・`)
でも砂に狩られます(´・ω・`)
363 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/12/28(金) 16:41:02.42 ID:T2/PjMGh
>>356 出ないんだよ
キャラ作り直すのが嫌でわざわざDX回しってのによ
…仕事納めで気分良いから帰宅したらまた回してやるksg
俺にもだいしゅきホールドさせろー
全員グフカス持ちのエリート戦士の部隊はないの?
俺もゴッグでない
ドムもザクマリンも出ない
ガチャ→売却→赤字分GP補充→ガチャのループ
1回だけでも11連やったらゴッグかドムは出るよマリンは確実に出るだろう
騙されたと思ってやってみるんだ。騙されたらすまん
無課金で一発で金ザクFSでて 普通のガチャでゴッグを一発で出した俺は運がよかったんだな
>>366 いやもう11連6回くらい回してるんで…
レンタルマリンは出たけど
これDXの話か
やだ恥ずかしい…
>>356 一度持ったコンテナを手放す仕草もたまらん
>>354 俺は砲とか狙撃嫌ってないよ、愛機はザクキャノン(金)だし
多すぎるから強襲やってるだけで、皆が強襲やってくれるなら砲で前出るさ
てかその位前に出て砲撃するのが1番稼げるのに、何で皆あんなに後ろに居るのかねえ・・・
敵の密集地帯をちゃんと見て、そこから予測して撃てば砲撃チャレンジもあっさり終わるだろうに
373 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/12/28(金) 17:13:47.73 ID:f4C05X4+
あれれ?どうしてジオンちゃん負け戦続きなのぉ?ww最近勝ってないねぇねぇ
>>373 ばっかお前劣勢から大逆転勝利するのがセオリーだろ
>>365 俺もGPガチャは11連8回してもマリンなし、ドムなしで悲惨だったが、課金ガチャしたら2回で金マリン3w、ドム1、金FSwでて楽になれたよ
レンタルグフカスでて使ったけど、確かに強いがコスト再出が長すぎて雑魚な俺はFS・ドムで安定のスコア10位以内
グフカス使ったら17連とかもできたけどな
マリンちゃんは金だったのでGP足らずにまだ作っていない。
課金したら楽になれるお!お!byバンナム
ジオン軍は強い。
彼ら水泳部は誰よりも深く潜り、帰ってくることはなく、
ロックオンした獲物には返り討ちに遭い、
グフカスを求めてガチャを回せば金が無くなり、
ザクIIFSを作れば隣で連邦装甲ジムがBSGを撃っている。
そんな状況にも耐えることの出来る、屈強な精神を持った兵士なのだ。
377 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/12/28(金) 17:23:22.50 ID:chKVmkre
課金なんてしませんよw
こんなクソ課金システムで課金する奴がいるってのがな
他に何か出るまで繋ぎでやる程度だろ、期待してたのに
バンナムは予想をはるかに上回るバカだった
379 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/12/28(金) 17:51:31.27 ID:T2/PjMGh
くくく…だいしゅきホールドしてくるじぇ
380 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/12/28(金) 18:07:03.50 ID:chKVmkre
おいジオンの指揮官は単なる実況か?w
>>371 俺も普段は金ザクキャノン/ザクIIで出てるけど
そこまでひどく後ろにいる奴はあんまり見かけない。
そもそも重撃の位置まで出なくても、敵の密集地帯には届くよ?
重撃の位置まで出るのは、密集地帯の後ろの
固定砲台やらレーダーまでカバーするくらいの差だと思う。
凸されてる時に、後ろで弾幕張ってるやつはいるだろうけど
そいつらがいなかったら凸の速度ももっと早いだろうし
HP満タンで突っ込んでこられて、拠点を殴られるんだし
別に仕事してないわけじゃないと思うけど?
問題視してる前に出ない芋ってどんなのなの?
382 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/12/28(金) 18:13:12.17 ID:pxzufk1/
拠点占領に加われない奴は全部芋
この位割り切ろう
名言が生まれた「兎は月で持ちつきでもしてろ!指揮官すんな!」
とりあえず確実に2鯖は飽きたイナゴが去って過疎でオワコン終了コース
1鯖は課金し続け貢ぎ続けた者だけが最前線に立つことを許されるまさに戦場と化すだろう
>>334 それ多分俺だ
でも狙ってできるわけじゃないんだよな、相手方の位置関係や敵のリロが噛み合っただけだわ
>>374 連邦の狗には戦場以外で構うなって
キャプテン・ジオンが言ってたぞ(´・ω・`)
20回落とされた;;
あれ今ジオン不利なの?
俺だけかめっちゃ勝てるのは
はあまじお見合い大会
敵拠点を遠巻きに集団で見つめてても戦局は好転しねえんだってば
>>373 ほら今はなんつうの? 充電中っていうかそういうあれだよ
>>389 解るわ、このゲームつっこんだもん勝ちだからなw
k/d気にする奴や芋スナが多い方が大体負ける
俺のタンクは基本前衛が突破出来るよう先に位置予測して打って、弾回復見込めないようなら前衛いって1人くらい道連れにして肉壁になってるわ
なんでジオンの兵士は拠点踏まねぇんだよ
ドンパチやってても拠点取れねぇと無限に向こう湧くんだよ
決死の突撃してくれてるのに後ろ続かない&拠点放置、
踏んでても人数負けで占拠ゲージ負けで結局青拠点に・・・
昨日深夜連邦のほうで兵士やってたが凸らないやつばかりだったよ
俺含む一部が前に出ろって喚いてたけど状況好転せずw
芋兵はどちらの軍にも大量にまぎれてるってのがわかったわ
とりあえず飛びこんだら、うまい相手でも動揺してばらけてくれるんだからなあ。
>>395 そうなんだよなー盾構えて敵陣奥に建物利用しながら切り込んでって
敵が釣られてくるから前線押せるキッカケになるんだよな
釣られなかったら敵の後衛食い散らかすだけだけど。
さっき初指揮から3戦ほどやってきたけど指揮官やるとハゲるw
幸いにして全部勝てたけどストレスがやばい。
連戦とか無理だわorz
ドム乗ってヒャッハーしてたほうが絶対楽
連邦は無料でも強襲の強機体が手に入るから前にでるやつが多いんかね。
ジオンは拠点制圧、本拠点攻撃に加わってないくせに役に立ってると思い込んでる芋ばっかだな。
脳筋も止めてくれよ
砂漠2拠点でお互いにむき出しの本拠点を序盤で相互撃破
そこから5分経って、ゲージで勝ってる状況で、ガン攻め指示とかアホじゃなかろうか
残った拠点に篭り切れば、相手は前出ざるを得ず楽にKILL勝ちできるのに
攻めた結果本拠地の殴り合いで負けて敗北
ジオンはこのパターン多すぎ
そういうときは味方に砲撃してる
401 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/12/28(金) 19:31:47.65 ID:+ZChwsxd
便所型拠点で10、20人で攻められることはちょくちょくあるけど、そんな人数で攻め込んだ事はあんまりないんだよな
結局どの程度意味があるんだか分からないまま単凸してる
402 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/12/28(金) 19:38:21.84 ID:+ZChwsxd
>>399 つまらない。ゲームとしてはある意味致命的
というのは半分冗談だが、そもそも仕様上確実に守りきるとか絶対に無理だからその仮定は机上の空論
>>402 ガッチガチに守られてレーダーも周囲に設置されてる要塞型を殴れるもんなら殴ってみろ
仮に殴れたとしても、それに至るまでのK/D差でどれだけゲージが動いてる事か
強い強い言われてるグフカスのガトシってH改の事でいいんだよね?
守りに入って勝てる試合なら攻めても勝てる
攻めて負けたなら守ってても負けてる
(´・ω・`)味方に死ぬなって糞ゲのインスパイアでっしゃろヵ?w
スレの勢い落ちてきたな、みんな飽きてきたのか
俺もPP下がったりするようになってからなんか萎えた
最低ランクならPP5とか決めろよな、さすがにマイナスは萎えるわ
>>401 ショットガン当てると目に見えてゲージモリモリ減ってくよ
自分が死んだ事によるゲージ減少なんかたかが知れてるし、収支大幅プラス
しかも防衛に相手人員かなり割けるし
単凸できる状況ならいくらでもしたほうがいいと思う
>>403 じゃあその拠点篭りの状況で防衛40居たとしよう
盾40突っ込んできたらどうやって守るの?
40人全員が別々の40人にD格でも当てるつもり?
>>408 現実的に考えろよ
盾40とかありえねぇだろ
相手にも芋やタンクはいるわけだから
>>407 底が浅いゲームだなとは思う
たまーに繋いで少しやるならいいけどメインでガッツリやるとすぐ飽きる
411 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/12/28(金) 19:57:07.20 ID:+ZChwsxd
>>403 拠点は2つだから攻める方が兵力を集中出来る。エースを纏めて投入出来る
そんだけ密集してれば戦艦の砲撃で吹っ飛ぶ。密集してれば狙いを付ける必要がない。狙撃の射程は長い
自分の攻撃で自爆する。味方の体を透過しない。だから紛れ込んだら意外と処理できない
降下で直接中に潜り込める。戦術核は拠点以外でも使える
マシンスペック敵についてこれない人が多分にいる
確実に守るなんて不可能
前に出ろ
拠点を踏め
砲台を直せ
これちゃんとやってくれるだけでも少しは勝ちやすくなる。
こんなあたりまえの事が出来て無いジオン多すぎ
連邦も似たようなものだと思う
>>407 好きな機体を使えないのが大きいな
ガチャ何回やっても出ないし
勝てないGPはたまらないPPは下がる好きな機体使えない
しんどくなってきた
要するに初心者から上級者、まったり適当派と必死こき男くんを一緒くたに同じ戦場にぶち込むのが間違ってるんだよね
まああの重課金ぶりで戦場分けて人口分散しても50:50の連戦を維持できるほど人が残らないからもう色々と詰んでる
旧ザクの速度強化で1100超えたあたりからかなり動き易くなるな
PPマイナスの仕様とかはとりあえず考えない事にした
グフがあるなら喜んで前線にいく
ドムがあるなら裏をとって楽しむ
ゾックがあるならただ楽しむ
ザクしかないから前線いかない そんな感じ
装甲相手に斧でどうしようっていうんですか
ジオンやってる時にタダでDXガチャやったって
チャット流れてたんだけど、いつチケ貰っんだ?
勢力ボーナスか何かなんですかね?
チャレンジこなしてると一個くらいもらえた気がする
チャレンジで1回は貰えたろ
もう何連敗したかわからんくなってきた
お金全然たまらん
ジオンゴミ多すぎゴミ機体で戦場出るな課金しろ強化しろできないなら出てくるな
426 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/12/28(金) 20:43:18.84 ID:T2/PjMGh
>>420 チャレンジのアイテム使って出撃しろ、をクリアするともらえる
ジオンは深刻なレーダー不足だよ
残り7〜5分になると支援2とかざら、んでタッチダウンで負ける
>>425 連邦は装甲ジム揃えりゃ俺つええ出来るけど、無課金ジオンとかゴミ以下だからな
ハイエナ徹するしか生き残る道はない。まあ、既にハイエナ枠もパンパンなんですけどね^^
>>427 そんな戦場ベータでしかあたったことないが、階級いくつよ
俺はずかしながら支援ド素人なんだが
オルテガでもわかるワーカーの動き方指南してくれ
操縦桿を握れ
股のやつじゃないぞ
>>429 開幕ワーカーで出てレーダー3つ置ききる→突っ込んで前線で戦いつつ死んで別のに乗り換え
次ワーカーに乗り換えた時自分で置いたレーダーがなくなってれば置く砲台修理
中盤からはほぼ砲台修理に徹すればいい
機体回復ははっきりいってやらなくていい
レーダーは極端に多かったり少なかったり同じとこに置きすぎたりってパターンが多い気がする
斧とか蛮族の武器だよな
だがそれがいい
ザクU改はよはよ
前線飛び込みたいんだが、現状まともに飛び込めるのがグフカスくらいしか手元にない
再出撃長すぎてきっついわ
もうちょい前出られるような機体用意してくれませんかねぇ……
FS「ここやで」トントン
CBRってものすご避け難いな
見てから被弾余裕でした
BRは判定広いから避けたと思ってもかすってるパターンがしばしば
掠っただけで…!?
(銀)ザクT・スナイパータイプ設計図
戦闘報酬+1
補助弾薬パック
PP30ブースター
補助スラスター
PP30ブースター
(金)ザク・マリンタイプ設計図
補助アーマー
GP100ブースター
(金)陸戦型ザクU(JC型)設計図
機体再選択時間短縮
あら、cβのザクマリンよりこっちの方が良いのか
機体作って育てるべきなのか金チケットで今あるの強化すべきか・・・少し悩むが
長い目で見ると金の方作るべきだわなぁ
たぶんPCと同じでハイエンド組むより中途半端な期待で食いつないでいったほうがいい
つまり銀設計で程ほどに銀チケで強化して乗り換えていく。GPはガチャ用に温存
下手にドムさんやら中学生強化したら泣きを見そうだ
味方がゴミすぎる・・・
敵本拠地前の拠点取ってるのにライン戦を延々と続けるって脳味噌腐ってるだろ
そこは敵本拠地に突撃を仕掛ける為だけのカタパルトだっての
>>443 装甲部隊にレイプされすぎて頭蕩けちゃったんだよ、察してやれ
突撃プリセ鳴らして凸ってもまだ芋ってる様ならもう諦めてスコア稼ぎに走ってるわ
ゴッグってだいしゅきホールドする?
どう頑張ってもスライディング土下座にしか見えん
とりあえず下手に金機体つくるより銀でチマチマ強化したほうがいいような気がしてきた
ゲルググ出たら本気出す
ぱっとレーダー見て拠点取れそうならグレ投げつつ突っ込むけど
数的に無理そうならスルー
>>446 銀メカニックチケじゃ3回目あたりから失敗ばかりでまじ洒落にならんゴミ機体と化す
ゲージ2本つけられて負けたら指揮官の才能ないから
もう立候補するなよ
5分前に終わるとか糞過ぎる
9戦ぶりの勝利・・・ほんとたのむから拠点踏んでくれ・・・
強襲で凸るのバカらしくなる。後続が踏めば取れるのに来ない。
教えてくれ五飛、俺はあと何回無駄死にすればいい
>ザクしかないから前線いかない そんな感じ
金ザクTは強いよ
課金しても連邦ゲーに勝てないわ
1人じゃなんもできん
戦争は数だよ
昨日今日で狙撃砲撃増えてる気がする
本拠地前で打ってても敵はどんどん沸いてくるんだけど・・
D式クローは隙が大きい?
ワーカーで本拠地の乱戦に突っ込むと意外と撃たれないで長持ちする事あるよなw
うさぎなべ氏ね
>>453 課金しても無双はそう簡単にできないよ、味方と連携しなきゃ
ジオン軍はレーダーで敵の位置を確認するよりも味方の位置を確認するほうが重要かもしれん
ゲムカモフはよ
「ゆかた」
っていう名前のヤツが指揮官になったら注意ね、
戦闘中友軍にケンカ売るチャットして終わるからw。
0勝4敗、負ける気マンマン。
このゲームなら最強かもしれんなw
味方からの誤射もノーダメだし
>>457 近づいちゃえばアーマー200差なんて誤差みたいなもんだし、ショットガン強いし
カモフラ効果で最強に見える
一度だけどワーカーのみで射撃金取ったことあるわ
>>416 協力戦とか局地戦とか襲撃戦がその辺の住み分けになるといいな
466 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/12/28(金) 23:24:59.67 ID:dDwaDEPC
>>459 レーダーレーダーって指揮官があほみたいに繰り返してるから
とりあえず、レーダー置いておこう見たいな流れになってる
敵の姿が見えても対処しないなら、何の意味も無いのにな
サーバー増やした意味まったくなかったな
>>467 増やしてなかったら待ち時間20分とか30分なんてバトオペの二の舞になってた
グフカスの特性ヒートロッドなんとかしてくれ、ゴミすぎて話にならん
470 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/12/28(金) 23:56:39.41 ID:Z9KkP64S
おまえらなんで水ザク使わないの?
中距離なら並んでれば最強だろ
納金なんでストライクフォースです
472 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/12/28(金) 23:58:52.94 ID:pHV9KttL
>>470 最弱の間違いだろ。あいつまったく使えない。
ジオン弱すぎだろ・・
ショットガンに三点追加されたらつかうわ
ショットガンはマウスクリックしてから発射されるまでが
BSGより遅い気がしてどうも使いづらいわ・・
>>470 メイン武器のミサイルのロック時間と威力が元に戻らんとあれは使えんわ
特にランダムMAPだし
477 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/12/29(土) 00:20:09.75 ID:wMQZklX2
最初のサブロックガンでも
水ザクで一騎当千出来るんだけど
強化ちゃんとしてる?
ゆうたを永久にログインできないようにしろ
>>477 1行目と3行目が矛盾してるように感じる
最初のサブロックガン強化すれば水ザクは十分強いといいたいんだよな?
指揮官「砲撃に多めにして防衛主体で行きましょう^^」
最終的に砲撃+狙撃+支援=26機
結果は案の定である。
シローがうるさい不具合の修正はよ
^^;
お前ら指揮官やってトラウマになったことってあるの?(´・ω・`)
敵が大挙してるからって拠点の円の外で戦ってもどうしようもないだろ
とやんわりとルームチャットで伝えたけどだれも円の中にはいってくれない
砲撃がとんでくる?
しらんがな
シローマジキチ・・
まだブロークンマグナムッ!とか言い出さないだけマシ
シローの声聞いてると08小隊の時ってこんななよっとした感じじゃなかったと違和感覚える
あらしのーなかでかがやいーて
てんいやーずあふたーじゅうーねんごもー
金のザクTメインで使おうと思うんだがおすすめのメイン武器と強化伸ばし方教えてください><
ここにいるやつらで小隊組んで踏んでいった方が早いような気がしてきたぜ・・
491 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/12/29(土) 01:16:22.43 ID:b5CrV1s8
>>477 じゃああんたみたいな達人専用なんだろ。皆にとって強い機体ならば放っておいても皆使うわ。
別にグフカスみたいに入手困難ってもんでもないし。使えないと判断した人が多いから不人気なの。別にカッコ悪いとかそんなじゃないし。
激戦区最前線にレーダーポット置いたつもりがリペアポッドだった
うぇっ?って感じで混乱から2秒位固まった後、まあ相手にコロニーがあると思わせるダミー的な役割くらい果たせるかなと、
そそくさとその場から逃げようとしたら味方が一斉に補給のために突進、なんか一気に混戦に突入してカオス化させてもうた
結果的にはかなり優勢勝ち出来たものの、ワンミスでこんだけ戦況が動くもんかとビビりまくりんぐ
>>492 ポット間違えるのは俺もやったわw
屋根あったから良いけど酷い失敗になるところだった
餌で釣るプレイ…流行るか!?
これって年明けまでバランス調整なしなのか?
さすがにランキングが連邦ばかりでそれはないだろう・・・
もう正月休みに入ったんじゃないか?
指揮チャレ廃止してくれ…割とマジで
左クリしろって言っても、右で出来ますよ^^じゃねーよハゲ。
左右間違えたw
>>487 思い出補正なのかしらんが、どうもこのシローは違和感を感じるなw
こんなにやかましいやつだったっけ?
>>474 ショットガンとBSGは絶対連射性能違って感じるわ
俺がショットガン2発撃つまでにスプレーガンが3発は飛んでくる
プシュプシュプシュで終わり
8割9割のアーマーを一瞬で削っていくBSGが恐ろしい
>>419 ラーメン二郎 府中店
毎度ご来店くださいまして有り難うございます。
年末年始の休業日をご案内致します。
12/30日(日)〜1/4(金)
新年は1/5日(土)より営業します。
是非おこしください。
ラーメン二郎府中店
配信元:メルモ byGMO
http://merumo.ne.jp/
BSGとショットガンが同性能とは思えないよな。
高コスト機が増えてきたしグフカスの生存率でだいぶ前線押せるかどうかが変わるからレーダーばっかじゃなくてリペアポッドも積んで来てくれ
水泳部はミサイル残弾が命綱だからリペアポッド持ちは1人でいいから随伴してあげてください
初期に言われてたリペアポッド持ち(笑)とかもう過去の弊害なのでバランスよく組み込んであげてください
>>419 間違えた
装甲ジムに限らず、すれ違うようにSG撃つ、斬るを守れば旧ザクでもタイマン余裕連邦の意識的に、旧ザク程度にがんがん削られたり時間たくさん使われるのは嫌がる人多いね
SGはHの集中するやつをリロード速度強化して使うと死ぬまでに3-5機くらいは食える
>>505 高コスト機が撃破されたら即戦線復帰させんのいいね
グフカス乗ってて復活させるんじゃねーよって奴はいない…よね?
リペアポットとレーダーが併用できればなー
現状じゃレーダー置いて特攻してからじゃないとリペア置けないし、即効でリペア消費するから使い物にならん
貢献度狙いの豚がいてくれないと見ることすらないという
グフカスは強いんだけど、再出がどうも長すぎる
装甲ジムが再出考えてもやっぱり最強だわ
FSも強いけど。
砲撃の俺が一人で敵拠点踏み続けてる間周りの重撃や強襲は円の外で躍りながらチマチマ打ち合い
装甲ジムに囲まれても援軍は来ず結局拠点は取れず全線は押し戻される
強襲さん何で盾に隠れて出てこないん?
あなた達の仕事は瀕死の敵を後ろからライフルでハイエナすることじゃないでしょう?
すげー重くてまともに遊べないんだけどグラボ積んでないから?
Core i7 2600Kでやってて昨日は普通にできたんだけど今日はまともに動かない。
>>507 1回の出撃で2回復活して貰った事があるけど滅茶苦茶ありがたいよ
なんかその直後はテンション上がりまくって1人で1小隊を15秒位で蒸発させたった
D格の神様マジ気まぐれ
ジオン雰囲気悪すぎっていうか、ガキ多すぎるな
明らかに機体差で押し切られて負けたのに、指揮官に八つ当たり
指揮官の擁護入ったら、今度は擁護した奴を攻撃とか気分悪いわ
BSGには3連がある、ショットガンにはない
後は分かるな?
>>513 10分くらい前の戦場でそれみたわ
あんなん止めれなくても指揮官のせいじゃないってのとっとと連邦行って欲しかった
てか最近青と赤の本拠地間違える指揮官糞多いんだけど指揮制度まじで作ってくれねーとごみ戦場量産されるだけだわ
リペアトーチはFM型がいいとは思うんだが
FM型まで金が遠いわ 今F型
前線でヒーラーやるならロックオンあげたM型かL型がやりやすかったな
518 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/12/29(土) 02:55:21.79 ID:wMQZklX2
いまだにオデッサの
崖のぼり方知らない奴がいるのかよ…
あほみたいに下から撃ってて…
グフカスだけマジで異次元だよなこれ
オラオラしてた装甲ジム共がグフカス見た瞬間すーーって引いて、取り残されたジムがヒートの餌食になってるのを何度も見た
グフカスさんマジぱねえっす
(´・ω・`)今のジオンって強襲以外全部ガン引きだから
(´・ω・`)グフカスが前線でポツーンと取り残されてそのまま蜂の巣にされるよね
>>520 それどこのエースw
でも実際そうなんだよね・・・
>>510 俺は一世代前のグラボ、HD6850+i5 3570K+SSDだけど、サックサク
回線も光じゃなくてCATVだけど余裕
チョンゲのほうがラグ酷い
HDD使ってないか?
グラボ自体は全然パワーいらないくせーぞ。GPU使用率もCPU使用率も大したことない
>>519 noobなD格厨の俺ですらレンタルグフカスで15連以上できたからなー
ブースト容量、速度もさておき、ブースト回復量が異常+盾で生存率高すぎるw
グフカスのブースト回復量になれると、他機体なんてつかえんわ
>>507 グフカスは再出撃に320秒だからな
起こしてもらえるのはすげぇありがたい
ドムって拡散どれ使ってる?
集積高いM?火力低くても当たる数増えたら強いよね?
何でガチャ強襲機ばっかなんや・・
普通ドムって重撃やん
ドムのサーベルみんな何使ってる?
できるドムは ピカーシュンシュン
だめなドムは ピカースカッスカッスカッ
>>522 今やったら快適になった。
さっきまでずっと酷かったがなんも変えてなかったんだよなー。
わけわからん。
>>527 俺のことかwピカースカッスカッスカッ
ドムむずい><
ジオンにはなんでCBRのような超兵器がないんや…
オープンテスト以降指揮官で全然勝てねぇ、レーダーお願いして同じところ何個重ねてんだよ
拠点踏んで戦えって言っても人数勝ちしてるのにガン逃げですぐ奪われる。
戦略兵器置けば起動できる位置なのにわざわざ拠点内まで運ぼうとして落とされる
勝てる戦場で何回逆転負けしたか・・・
>>528 わりとマジで鯖っていうか 向こうの問題がある
過疎タイムは軽いがコアタイムだとすごいラグるっていう人がいる 俺のこと
昨日今日と、ワーカーの回復をしない味方ワーカーと支援ザクが非常に多かったんだが 、一体何なんだ。
瀕死で回復要請したら、回復量の遅いポット置いて、トーチ回復は他の少し削れてる他職を回復するだけとか、そこまでして自分のポイント稼ぎたいのかよ…
トーチは判定悪いのがいけないし 瀕死狙いの敵爆撃の巻き添えくらいたくねーんだよ
という感じでございますな! えいせいへー どーっく めーでぃっく だれかーだれかきてくれないかー
金のザクデザと金のザクIIJ型ってどっちがオススメ?
ミサイルでゆとりプレイ→デザザク
マゼラトップうめええ→UJ
正直どんぐりだけど、コストと再出考えて何度も出したいならUJ
ミサイルならMAP選ばず使えるマリンちゃんのほうが使いやすいからなぁ
金デザザクならミサイルなんかよりジャミングクラッカー一択だわ
Sバズとジャミング、ロック強化したマシ持てば陸ガンにも勝てる
ジャミング当てたら勝ち確定したようなもん
スナイパーの地雷強いな。
公衆便所に設置したら突撃ジムがみんな爆死してって大貢献してたw
無課金で初の180P超えしたわw
鉱山都市ジオンぜんぜん勝てないんだけど気のせい?
ロック強化マシンガンって何使ってる?
下手すぎてFSのショットガン全然上手く使えないからマシンガン強化しようと思ってるんだけどどれにするか迷う
>513-514
お前らが連邦いけよ。なんでもかんでも機体差のせいにすんな。
そんな根性でやってたら勝てるわけがない。
連邦いかなくてもいいから、さっさとゲームやめちまえ
>>540 俺は3点式のFマシが一番肌に合った
単発は威力あるけど結局ロック強化しても外れる時は外れるから信頼性が低い
3点式でロック950以上に強化できたらガリガリあたるから取りこぼしなくなる
ポット自体ないから
2番めの弾多いやつしか使えないわ
10発程度じゃすぐ弾切れ
3点式にそんなロックの高いやつあったっけ?全部ロック740じゃない?
金チケを惜しみなく投入しても900にも届かないような
>>542 射程・集弾・弾数のHか威力のFかで迷ってたけどFかぁ、なるほど
っていうかロック950もいくのね、初期値同じ760のガトシがフル改造でも888までしか行かなかったから同じ値までかと思ってたけど種類によって変わるんだ
ダブデの近くに地雷置いてるけど爆発したらダブデもダメージ受けるの?
そうだったら今までサーセン
900近くあれば問題ないと思う
金チケ使わなくても大成功2回ぐらい出たら900は超えるよ
あと一つの武器で戦いすぎないでバズ撃って武器変えてマシ撃つ癖つけたほうがいい
リロード中でお互いに回避しかしてないお見合い状態が多い、手数増やせるよ
装甲強化ジムがひどすぎる
お前らも運営にクレーム入れろ
ガルマザクさえ課金じゃなければ文句も出ないんだけどなぁ
>>533 味方の機体回復は相当暇じゃなければやらんな
砲台優先
>>548 装甲ジム弱体化されてもガーカスの設計図ばら撒かれて終わりじゃない
全体的に盾の耐久減らすか選択式にする方がいい気がする
なんかもう大きなバランス調整しなそうで萎えてきたわ
基本的に無いだろうよ
コスト対比の強弱で、弱すぎるのは強化ってのはあると思うが
底辺機体に合わせたバランス調整はないと言っていい
その為の課金機体なんだろうし、4gameの昔の記事だと
後々にでも無課金に落ちてくる可能性は高いだろうし
>>630 なんじゃこりゃwww
こんなの見たらまともにやる気おきんわ
ごめんね
ドム速いからコンテナ回収がんばっちゃったw
(´・ω・`)うちもコンテナ回収がんばったよ
無課金機体で前線でるよか、コンテナ回収で
戦略兵器やエースどんどん出したほうがよっぽど貢献できるわ
あまりに誰も拾わないから拠点近くのコンテナは俺のグフカスさんが必死にコンテナ拾ってるよ
(´・ω・`)パワーインフレはよう
チートスゲーなww
それでも勝ってたけど敵チームがわざと負けたのかなww
准尉辺りからか、連邦の佐官連中とほぼ毎回やるんだが
隔離してもらえないでしょうか、ジオンに佐官相手にするほどの、階級高い人いないのは分かるけど
α組とかほぼ連邦だし、廃も固まってるからか辛い
今まで何となく単式と3点式使ってたけどロックオン強化前提ならフルオートのほうが強くね?
566 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/12/29(土) 09:45:12.30 ID:jS7bV/Sl
>>533 リペアポットで間に合うと判断したんだろ
優先順位低いクラスだったんじゃないの?
>>563 (´・ω・`)ある意味レビル将軍の言葉そのままだね
ネガりたくないが、こうも負けるとネガりたくなる
逃げるように退出していく人々をみてるとなんだかなぁと
砂のじらいツエーけど目の前で撒きまくるやつなんなの(´・ω・`)
あたるわけねーじゃん
>>534 トーチで回復するときに味方をタゲってロックすればおk
571 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/12/29(土) 10:16:41.33 ID:4thEDrD4
前線にリペアPOTは砂漠のオアシスのごとく芋集団が群がるからなw
速攻で壊れるんだからリペアPOTとレーダー両方もてる様にしてほしいわー
味方拠点のド真ん中にポツンと赤いマークがあるから何かと思ったら敵のレーダーが屋根に貼ってあった
よく登る余裕あったな
GPガシャ
誰が引くんだ、当たりのないガシャを。
連邦なら装甲強化型ジム設計図が出る。
ジオンは欲しい機体がそもそもない。
つーか回復してる最中足止めるなよ
移動しながら回復できるんだからよ
物陰に引っ込むなし前進するなりしてくれ
引っ込むなりだ
578 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/12/29(土) 10:55:07.37 ID:3qXHli+Z
昨日まで動いてた今日は動かない( ー`дー´)キリッ
FPS視点モード欲しいわ
>>578 いちいちそっち向くのに向き直らないといけないから操作性最悪だぞ
それを含めてっていうんならいいが
盾持ってビーム乱射してくる奴強すぎる
582 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/12/29(土) 11:25:51.99 ID:wbPVcIZl
全員で休止しないか?
このままダラダラ続けてもバンナムが笑うだけだぞ
ユーザーが減って連邦が999人待ちになれば、流石の糞バンナムでもヤバイと思うだろ?
このゲームを少しでも良い方向に向かわせることができるのはユーザーだけだと思う
ドムは拡散よりFマシ強化したほうが強いな
ロック920 威力700をドムの機動性でかましていける
同じくらい速いやつにBSGで応戦されると競り負けるのだけが難点だが
ジオンはマゾが多いからな
負けても負けてもやり続けるんだよ
賢いやつはとっくに連邦にいってるさ
>>580 MSだからバックモニターあってもいいじゃないw
金ワーカーorトレーナーってマスチケ使うべき?
あと1枚しかないんだが
>586
見習いメカニック「チラッチラッ」
588 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/12/29(土) 11:34:04.87 ID:FGzzBcuV
>>27 新鯖で連邦でキャラ作ったけどマップの赤い●みて味方だと勘違いして近寄っていったら
一斉射撃食らった。それ以来ジオン一筋です
金装備強そうだけど金の雑魚タンクって使える?
金ザクタンクでたwなにげにタンクが安定した戦績を出してる
マップによって乗る機体や戦い方やっぱ考えないとダメなんですね
課金を極めし者の称号ぜったいとるぞぉ!とりあえず今日30k投下してみる
>>586 使っても成功だったり、へんな特性がついたりするから
お気に入りじゃない限り使わなくてもいいかもね。
と俺は思うよ。マスチケの割りに大成功あまりでない気がする。
金ザクタンクの金武器作りたいけど俺にはリボンが足りなかった
意外と砲撃リボンとれねーな
デッキ全部砲撃なら楽なんだろうけど
金ザクTが欲しいです
なんでマリンとキャノンばかり何枚も溜まりまくるんですか
今日ゴックたんを当てて連邦のやつにだいしゅきほーるどしてきたんだ
あいつらきもちよさそうだったなぁ
596 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/12/29(土) 11:50:53.20 ID:jS7bV/Sl
>>575 ゴッグのために引いた
可愛らしいし使い易くて割と満足。すぐ死ぬけど
これって最初はどう進めたらいいでしょうか?
強化するべきか強い機体が出るのを待ったほうがいいのか・・・
課金はしない予定です
>>592 いやいやw別ゲで重課金だったからさほどなんだ
そっちもう課金やめたしな
装甲ジムが腹立つからキャンいわせないと気がすまない
>>587 俺の金FS強化してるんだが、マスターチケ6回中3回もおまえ出てきたわ・・・
まじでファック
銀チケだと見習いが失敗やらかしまくるから強化数回でとめとくのが賢いな・・・
砲撃って意外とスコア稼げますよね
前線上がってればあり得ない位置から直接本拠地攻撃できますし、おすし
金ザク1設計図あるけど、格闘とかどうせ微妙なんやろ
使ってる人ほとんどみねーし
602 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/12/29(土) 12:12:13.02 ID:jS7bV/Sl
>>601 格闘自体がどうかはスコア、KD…何をもって判断するか次第
金ザク固有の格闘に関してはかなり優秀。ただ1試合における格闘キル数を稼ぎたいならだいしゅきホールド一択
砲撃は近距離戦を積極的にしかけて榴弾が先に切れるくらいの立ち回りした方が楽しいと思う
榴弾でふっとぶ敵を間近で見ると結構コミカルで笑えるし、迫撃も確実に要所に打てるからスコアも伸びる
でも本拠点を射程に入れられるほど上がる人は少ないのよね
タックルは微妙じゃないかと思う
隙は小さいものの当たり判定が極小で使いづらい
どっちにせよ外したら位置的に辛い状況になるから
判定の広い通常D格でワンチャン狙うほうがいい気がする
どうせ外すならタックルのほうがやや離脱しやすいって程度
605 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/12/29(土) 12:24:15.35 ID:HzHBjEix
>>584 お前はジオンに対する愛が無いようだな
バランスが連邦に傾いてる時もジオンに傾いてる時も
何十連敗してようが敵に寝返るような奴はジオン国民じゃねえ
__..... -- ー‐ -- ....__
filヽ、_ _,r'il゙i
| ll ll ll`「TT''''''TT"「 ll ll |
|ヾ ll ll. l l ll l l l / //|
|=rヾ ll l l ll l l l,r''ヽ=|
|=| ヾ l l ll .l.l / |=|
|=l ヾl ll lレ′ |=|
|=l ヾ,ヅ |=|
r、V Vヘ
|ヘl( 、 li r )lイ|
|.ト| `r‐toッ‐ィ_}l_ノr toッ‐ァ゛|ノ|
l.ト| " ̄´":i ヾ" ゙̄` |ノ|
ヾ|ヽ { | / |<
ノノll l ', :L. l lト,ヽ
50戦くらいして勝/負は常に2以上キープできてるんだけどこれは階級低いから?
>>600 その前線押上は誰がやってると思ってんの?!男子少しは考えなさいよ!
それはともかくドムのD格て1HIT吸われた後も当たるんだな
一回のD格で2機沈めて興奮したわ
あんまり持ち合わせないから
4500BCだけDXガチャ回したら
最後の一回で金グフカス設計図が出た…
この手のゲームはずっとジオン一筋できたけど
まさかノリスと一緒にグフカス乗れるとは
今年最後のプレゼントを貰ったよ
ジオンの為にも頑張るよ
低階級だとジオン押せ押せやで
>>610 恐らく、階級上がって機体が揃い始めると、連邦強いんだろうな
613 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/12/29(土) 12:39:10.73 ID:uXO5ZPPR
LAさんはビームサーベル両手持ちで扇形範囲でもいいんじゃね
現状だと全裸で全力疾走してるだけだわ
新鯖きっちり50:50か
神バランスだな
>>612 正直、低階級の俺でも理解できる
装甲ジム辺りが連隊で襲ってきたら、それを止めれるビジョンが浮かばない
LAってなんだよ、ザクULA型ってあんのかよ(´・ω・`)
新鯖は装甲ジムもそんなに普及してないだろうしな
>>615 ほんとそんな状況よ
でも1月9日に装甲事務は修正でオシャカになるらしいから
修正内容期待してこ
圧倒的に勝ったり、負けたりで拮抗がないんだけども
とりあえず負けたら司令官が悪い体制をなんとかしてください
勝ったら兵士のお陰
負けたら指揮官の所為
なんだかんだで無課金だとJCにバズかジャムクラ持たせてなんちゃって強襲・重撃してる方が強い気がする
三点マシなら撃破速度で負けることもないし
安心のブーストチャージのおかげで機動戦も強い
強すぎて弾切れするまで長居出来てしまうのが難点だが
帰投短いから拠点リペアしてすぐ復帰できる
いや、指揮官あれ大変だろ…余程酷くなければ押してるわ
ところで俺のジオンが昨日の夜から全敗なのだがこれは不具合じゃないかね?
(´・ω・`)戦略兵器がずっと基地の横に放置されて誰も運ばないのが
今のジオンの現状を表してるようでちょっと凹むな。
もう空気がピリピリしてるわ。。
>>623 ジオン軍一兵卒に至るまで重課金しなければ仕様ですお客様^p^
尉官から連邦の強さがダンチ
装甲ジム3体にJSA食らった
ドムとはなんだったのか
ん?ドム?おかんだろ
誰か転倒について教えてくれないか?
威力の高い攻撃を直撃させると転倒になるの?
(´・ω・`)体感だけどダメーバランス値=6000以上でダウンするんじゃないかな
マシンガン、ビームスプレーガン、バズで華麗にJSA決めてくるよね連邦
連邦は自分で何も考えない
ジオンは身勝手な行動をする
こんなイメージ
>>597 とりあえず気に入った機体を一体開発して、銀チケで限界まで強化しとくのがいいと思う
武器も強化すれば、無課金機体でも結構やれるで
>>629 チャージレールキャノンやスナ実弾F威力6000強化が直撃するとダウンするから
威力6K以上の攻撃の直撃でダウンだと思う
635 :
629:2012/12/29(土) 14:33:01.45 ID:PgTSRRbE
威力6kがボーダーラインか
ドムのバズM型にしようと思ってたけどこれはなしかなー
装弾数も強化できればいいのに・・・
>>629 あとジャンプ中とかブースト移動中はダメ高くなくてもある程度くらうと転倒する
(´・ω・`)空中だとよろけ食らうダメで転倒するよよろけはたぶん3000ちょい
集弾性能ってあげるとどうなるのか良くわからん
>>638 連射系の武器は最初の1発目は真ん中だけど連射してるとバラけてくるその程度がよくなるはず
あと機体の状態で集弾性に補正があるからそれが若干向上するんだと思う
5,6回に1回ぐらいしか勝てない、連邦佐官爆発しろ!
10回に1回の俺よりいいじゃない
>>641 マジすまなかった、勢い的にはそんなもんかもしれん
ダメだ中尉から上がらん、デッキ全部重撃にして前線張ってるけどついてこないの多いわ
644 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/12/29(土) 15:01:10.59 ID:MBSNyXul
>>641 おれと同じだ
チキンの押し付け合いで足の引っ張り合い
部隊同士でやれるなら、チキンの居ない部隊に入って対戦したい
盾持ちが少ないからなかなか前に出られないんだよな
前まで狙撃入れてたがもう強襲2銃撃2じゃないと前線が保てん
重撃が前でないなら支援が前線いくしかないな
649 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/12/29(土) 15:26:13.75 ID:wMQZklX2
おれがザクTさんで前出て時間作っても
だれも続いてくれなかったり
だれか拠点取ってるのに
だれも円に入ろうとしないことは多いな
勢力ゲージ
12/25 S連邦 Sジオン
19:00 54.27 : 45.73
20:00 54.19 : 45.81 (13835人)
21:00 54.03 : 45.97 (17417人)
22:00 53.85 : 46.15 (19930人)
23:00 53.61 : 46.39 (20808人)
00:00 53.40 : 46.60 (19896人)
01:00 53.23 : 46.77 (16748人)
S連邦 Sジオン
22:00 53.63 : 46.37
23:00 53.64 : 46.36
00:00 53.39 : 46.61
01:00 53.31 : 46.69
02:00 53.31 : 46.69
03:00 53.39 : 46.61
07:00 53.65 : 46.35
15:00 53.36 : 46.44
予想通り社会人が休みに入ったら昼間でも拮抗しちゃったね
>>648 重撃は手数が多いから前に出れる
でも砲と狙は手数が少なすぎる上に、距離があるから前に詰めても前線を押し上げられない
しかも攻撃受けたくない病にかかってるせいで死守という言葉さえない
652 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/12/29(土) 15:30:33.23 ID:NLErJ1mB
>>643 中尉からマジきつくなるよな
中尉と少尉行ったり来たりしてるわ
スプレーガンって何強化したらええんやろ
マスター使えないから付け焼刃程度だけど
射程なんていじっても大して意味無さそうだし、威力か集弾か
というか集弾ってどういうステータスなんだ?ある程度敵に向かって補正がかかるのか?
>>648 最近マジでそれを考えてる
JCはブーストチャージはやいし容量と速度上げれば前線で耐える性能になるんじゃないだろうか
そろそろ芋勢が晒される時期ですね
>>633 なるほど ということはしばらく実践をしてお気に入りを見つけないといけないですね
アドバイスありがとうございましたm(__)m
>>651 まだ軍曹だけどザクタンクで拠点踏みとかやってるよ…
マシンガンが脚から出るのが結構辛い…
ワーカーで敵集団に紛れてリペアガン撃ってるフリすると全然ばれないワロタwwwwww
おもむろにレーダー置いて砲撃誘導、索敵ポイントおいしいです
ってジオンスレか間違えたすまんこ
>>605 俺も馬鹿だからジオンでやりつづけてるよw
膠着状態のときはタンクでも単身ボランティアで引っ張るな
おいおいあのタンク何してんの?って感じで少し押しあがる
意外と耐久あるしオススメ スナイプされてやる気ダウンするのはデフォ
>>596 CBTのレポート結果見ればわかるが、ゴッグが良機体なんて言ってるやついないから。
CBTまでの段階で、グフカスかズゴックの2択でしかなかった。
次点でかなり落ちてグフかな。
ゴッグとアッガイに違いはほとんどない。
まあアッガイ使うくらいならゴッグ使うってレベル。
あとゴッグの拡散ビーム砲は3連の上位のやつにしていくと積載オーバーになる。
今は知らんけど。
なので機体開発がどうしても積載量になってしまう。
で、とにかくでかい。
連邦でやってみればわかるけど、「なんだあのでかいのw」って、的でしかない。
ザクマリンでミサイル全体が下方修正されたせいでズゴックも使えない機体になってしまった。
3連メガ粒子砲はいいけど、レンタルの今あるのかどうかは知らん。
というかズゴック自体あまり見ないね。
ゴッグの今の積載量知らんとか本当にプレイしてんのってレベルなんだけど大丈夫?
魚雷を重いのにしない限りは積載オーバーなんかとは無縁だぞ
665 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/12/29(土) 16:35:35.05 ID:bKqo7I1/
CBTの段階でゴッグが産廃だったのは事実だが、今はまだ使えるようになってるぞ。
まあ俺が使うと三連メガ粒子ぶっぱして落ちるだけのデカイ的だが。
ズゴックは確かにミサイルが使いにくくなったため弱体化はしてる。代わりにグフカスが超強化されてるけど。
>>664 プレイしてるもなにも、ゴッグもレンタルズゴックもいらないからGPガシャ回してない=現状のゴッグ知らない。
ただCBTまでの状況を言ったまで。
そもそもプレイしてたらゴッグがどうとかってそんなもん知らんがな。
1/23のGPガシャコン更新までGP貯めとくのが吉。
>>657 動き止めてマップ開いてるふりすると馬鹿ジムがダッシュで突っ込んで来るからサッと下がってガード開いたとこにバルカンズバババですぐ溶ける
でも砲で拠点攻めるときはザクキャノンでショットガンばらまいてるな
タンク使うのは拠点防衛するときくらい
>>666 現状も調べずに過去のデータだけで当たりのないガチャとか断言するとか頭おかしい方でしたか
自軍の強化に目もくれず弱かった機体と弱くされた機体を並べてネガるこれがネガジオンってやつなんだろうな
669 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/12/29(土) 17:03:38.27 ID:lXTxV5B8
>>666 フルチューンしたゴッグはドムと同じ速さとか、だいしゅきハグで殆どのMSは悶絶死する
もう回線縛りとか出てるって思うくらいラグプレイヤー増えてきたな・・・
671 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/12/29(土) 17:10:00.08 ID:jS7bV/Sl
>>663 基本的に見た目が大事なのでグフカスとかズコッグとかちょっと;
実際レンタルながらグフカス・ズコッグは何機か出たけど、受け取って5秒で売ったわ
アッガイが実装されたときまだプレイしてたら本気で回すと思うw
ズゴックはレンタルの使ったけどミサイルが仕様で使いにくくなってる以外はあんま変わらん
コストが260だったかなでアーマーは変わらず紙で機動性はCβの時より上がってる感じ
おそらくミサイルが劣化してる分Oβで機動性とか上がった盾機体相手にはきつくなってると思う
>>663 Cβでゴックやアッガイが使われなかった一番の理由は性能とかじゃなくてズゴックがコスト200だったからだよ
まぁジオン側で今GP回す理由は今のとこないなドムやゴック当たっても使いこなせる人は限られる
アッグガイが実装されてから本気出す
>>670 そいつに近づくだけで周囲の重力場に異変が!
みたいなこともあったな
676 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/12/29(土) 17:25:12.59 ID:lXTxV5B8
社会人部隊入りたいんだが、そんな部隊ある?
677 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/12/29(土) 17:30:02.36 ID:bKqo7I1/
>>676 あるよ。名前までは覚えてないから、ひたすら部隊検索し続けけてもらう事になるけど、存在は約束する。
いくつかあるはず。今調べたら「漆黒の亡霊」がヒットした。
俺自身はドヘタクソなのになぜか戦闘自体の勝敗は2:1ぐらいという圧倒的勝率
なにか憑いてるのか
ちょっと連邦でプレイしてみたけど
全体的に武器の連射速度が滅茶苦茶早いな
連邦使った後だと、ジオンのMSが欠陥品にみえてしかたがない
>>673 アッガイじゃなくてアッグガイとはまたマニアックだな
あれの武器ヒートロッドしかないべさ?
ズゴックはレンタル1回だけ使ったけど速さだけだった
硬い分ゴッグのほうがましまであるかも
俺ニートなんだけど、部隊の連中ほぼ無言だから話題振ってんだが
ほぼ返ってこない、干されてるのか!250戦ぐらいしてるからどこの部隊でも入れるだろうか?
なんか死にたい、戦闘中はチャットしにくいだろうけどさ
>>668 使えない機体の現状をどうやって調べろとw
CBTやってたやつならゴッグが使えないというのは常識。
連邦でやったことある?
でかいからよく当たるんだよ。
あとミサイルが水平だから自爆やら障害物でズゴックと比べてずっと使いにくい。
使えるとしたらあの格闘ぐらいかね。
でも近すぎると通り越すんだがな。
今は知らんがCBTのころはそうだった。
>>669 それは知らなかった。
そんなに速くなってたのか。
CBTの頃は積載量オーバーで遅くて使えなかったんだよ。
それでアッガイがでないのかも。
アッガイとゴッグに違いはほとんどなかった。
大好きアタックの分だけゴッグに分があったぐらい。
でもでかいからなぁ・・・。
うちの部隊は指揮官や兵隊の愚痴ばっかだよマジで萎える
ジオン → 尉官10人程度 残り曹長以下
連邦 → 尉官20人程度、左官3人 残り曹長以下
みたいなマッチングがしばしばあるけど、こんなのマッチングの時点で勝負決まってるんだよなぁ。
尉官以上だと無課金勢もかなり育っているし、装甲ジムも持ってるやつがほとんど。
無課金勢の強さの差が両者で違いすぎる。
>>672 コストもあるけど、ミサイルが強かった。
6連ミサイルは全弾当たるとLA一撃死とかあったし。
あと上に撃つから自爆もないし。
なんにせよミサイル弱体化でジオン水泳部は全部微妙になったと思う。
そら射撃武器で言えば近距離のビームショットガンB3やらチャージビームライフル、ジムヘッドバルカン?みたいなのあるんだっけ。
それにひきかえジオンはグフカスガトぐらいしかまともな武器ないよ。
それなのに連邦の連中は近接が異常に強いみたいに言い出してわけわかめだし
何気に准尉でも毎回10位↑をキープしてきた連中なんだよな
今の感じだと連邦は尉官くらいまでならすぐ上がれそうだよな
>>685 マジレスすると向こうは勝ち越してるから全体的に階級高めってだけ。
今のジオンで大尉以上なら向こうならもっと上にいってるでしょう
ガトリング・シールドF改使ってる人いる?使用感どんなもん?
リボン取れなくてGETできてないんだけど、
たしかCβだと廃産でH改一択だった気がするんだけど。
リボン取るのスゲーきつくなってるし狙う価値あるかね
>>683 君のパソコンはネットゲームと2chしかできないんだねかわいそうに
>>690 問題は階級でのレア素材の数だと思うわ コンテナ数もだけど開発関係が差ひどいな
694 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/12/29(土) 18:31:03.07 ID:FPh4MbBX
フル改造したゴックでも素ドムより遅いぞ
いい加減なこと書くなよ
10万課金してグフカスやら使っても下手糞は下手糞なんだな。
格下にやられたら恥じろ糞ジオンども
>>682 あれはキモい独り言を垂れ流すためのツール
ガノタ的名言でも打てば?
>>564 葬式スレにあった動画のやつね
ずっと空を飛んでランチャーを垂れ流してるやつ
プリセットボイスって、オプションでいじれば色々使えるんだな。
あれ使えればもっと連帯とれそうなんだけど
>>680 そこが良いんだろ
昆虫みたいなレンズもカッコイイ
(´・ω・`)おお・・・2鯖の勢力が連邦を上回ったぞ
(´・ω・`)感動
701 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/12/29(土) 18:52:02.85 ID:s0ozxnDe
>>685 人数少なくて2等兵が1人で参加しても尉官がわらわら居るところにぶち込まれるし、その辺の関係でないか?
突っ込む時と弾ないからリペアで復活させないでってときくらいは使ってるかな
でも階級を全員でそろえるとなるとlolみたいに20分とか30分待ちが普通に・・・
704 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/12/29(土) 18:58:12.46 ID:jS7bV/Sl
>>695 なんで?当人が満足してりゃそれで良いじゃない
まあ格下だの格上だの連邦らしいっちゃらしいけどな
>691
F改はレンタルグフカスで使った
微妙だな
あれなら、ノーマルガドリングシールドでいいわ。
>>698 周辺用のチャットが無いと機能しないね
機能としては真っ先に上がるはずなのに無いとか、開発がこの手のゲーム慣れてない気がする
707 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/12/29(土) 19:07:57.76 ID:FDaHCIF2
格闘戦やってる最中に前に割り込んで地雷置く馬鹿がいたのにはスゲー驚いた
ミサイル撃つとそいつの背中にみんな弾かれる
なんかやたらに馬鹿が増えた気がする
708 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/12/29(土) 19:09:44.96 ID:FDaHCIF2
あまりに酷いんで地点放棄してみたら陣地爆破されてるし
あんなのばっかじゃジオンが勝てるわけねえぞ
俺もそうだけど多分もうガンオンでジオンやってる人の三分の一くらいは連邦優遇に作られてるの分かってて楽しんでる
運営から考えればガンダム無しの不人気な連邦に人集めるために仕方ないからな
だから課金つぎ込んだからってジオンが上になる事は絶対無いよ。グフカスが好きだから欲しいから無駄金じゃない!って人なら止めないけどね。
(´・ω・`)GJ押さない奴勘弁して欲しい
(´・ω・`)一線あmけるだけで40もマイナスされるのに
>>707 地雷と空手を合わせた全く新しい格闘術の可能性が
>>695 明らかに弱いグフとか見たら、無課金で偶然ぽこっと出て建造するのに手一杯、改造までGPが回らないって人だよ多分
というか俺がそうです。2〜3機相手に撃ち負けてすまん(´・ω・`)
>>709 だからこそ勝利したときの嬉しさはひとしおやで
>>713 いや、普通に2〜3機で負けるだろ。
むしろ気負って無勢で立ち向かうから失敗するんだ。
(´・ω・`)指揮官だけで勝てたら歩兵いらないからね
>>716 両方必要なのがこのゲームの良い所だしな
初めて放置逃げ指揮官に遭遇したわw
戦術P1000なっても戦術発動しないからもしやとは思ったが・・・
指揮官してると明らかに歩兵負けしてて絶望感じるときがあるわ・・・
指揮官は気楽にできる連邦オススメ
(´・ω・`)「残念ながら・・・指揮官が離脱されました・・・」
戦略ゲージ1000溜まってる状態なのに使ってもらえずにギリギリ競り負けた時は悲しかった
マゼラトップ砲の開発これ厳しすぎだろ
奮戦リボンやっと銅が2枚取れたが銀なんて取れる気がしない
このゲームって途中参戦とかあるん?
いきなり残り10数分の戦場からはじめさせられたんだが
ある
大概負けてるとこに入れられる
ほんと拠点踏みに前に出るやつ少なくなったよな
撃破されるの覚悟で突っ込んでるのがバカらしくなってくる
なにそれ?
めちゃくちゃイライラしたんだが
途中から始まってるのにポイント-32とか理不尽すぎる
>>724 コスト余らせる指揮官は本当意味がわからん
ジャミングを相手の基地に撃つだけでも敵が混乱して戻ってく奴も出るというのに
バズーカで地雷壊しながら拠点取得しにいってるのに後続が
「何あいつ敵の中つっこんでるの?」
みたいな顔しながら敵とにらめっこしてて
うちのザクの股間のブレードアンテナがおおきくなりそうです
助けてください
極端な話強襲と重撃に少量の支援機体だけでいいんだよな
逆に出撃した瞬間落とされて急いで復帰したら元の戦場スタートだったってのがある
誰か落ちてから数分戻らないと途中参加受付始まるみたいね
あと糞指揮官な時に限ってギリギリ負けるよね、ポイント確保しようと必死になるのかな
(´・ω・`)真面目に指揮してるのに
(´・ω・`)300位から90くらいになってみなよ
(´・ω・`)嫌になっちゃうよ
初歩的な質問で悪いんだけど機体バランスって何に影響するの?
無能指揮官ならエース出す分まだいいけど
スパイは何もしないからな・・・
キックリスト作ったとしても何も出来ないしな
戦略ポイントを大量に残してる指揮官がそれを指摘されて全クール中とか言ってたけど、そんな事あるのかねぇ
結局その後フルまで溜まってたけど
>>734 怯んだり転倒したりしにくくなる、らしい
二次的に機体バランスが高い=重量が軽くブーストボーナスが付く、機体によってはこっちの方が効果は大きいかもしれない
>>735 まったくだな 今やられたよ
初心者とかなら許せるけどヒドイなこれ
指揮官で何もしないのも居たけど、
戦略発動する瞬間にポイント変えて発動できなくしたりする工作員指揮官も居た
>>734 ブーストとよろけや転倒のしやすさ
機体見ると左の上のほうにブースト○%↑とか出てるよ
まぁ俺が言える事があるとしたら
下手で御免なさい( ´・ω・`)
でもジオンが好きだからジオンやる
なんだかんだでプレ初日ボロ負けだったけど最もジオンって感じだったね
なんか近頃あの時より負けてないのにチャットとか雰囲気悪すぎ
初日3勝15敗だった、プレのジオン最上位が、10勝40敗ぐらいだったのが印象的
(´・ω・`)やった・・・指揮官でランクイン
流石に毎日12時間以上やってたら飽きた
はよ新しいマップ出すか新しいモード出せよ
ジャンル的には、気が向いたらやるって感じのゲームですわな
でもま、よく耐えてるな
>>744
746 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/12/29(土) 21:10:01.02 ID:bKqo7I1/
イベントランキング上位陣の奴どうやったらあんなスコアになるんだ。
というか、1000位の時点で既に300*7以上なんだが。
常にスコア5位圏内には入ってるが、300越えとか数える程しか出した事ないし、400とか一度もないぞ。
>>731 極めるなら50機強襲の敵ガン無視本拠地殴り勝負
というか真面目な話重撃より砲撃のがマシな気がする
鉱山都市でのジオンの勝ちパターンってどんなもの?
連邦のシールド勢が硬すぎていっつも押し切れずに負けるんだが
高スコアを出す条件は自分の腕
あとは相手と味方がアホであればあるだけスコアが増える
750 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/12/29(土) 21:11:47.61 ID:FDaHCIF2
支援機体の奴が俺のグフカスの前に出てパシパシ銃撃ってどうすんだよほんとにもう
支援の仕事は支援なんだからよー判れよその程度のことぐらい
>>746 たぶんオデッサあたりで凸攻撃指示もらって凸りまくりじゃないかな
あのMAPは相手次第じゃ崖上から長時間撃ちまくれる
>>748 中央で格闘しながら相手を引きつけて南北に戦力を増やさせなければ勝つ見込みがある
754 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/12/29(土) 21:15:41.11 ID:FPh4MbBX
際限無く現れるジムに自軍新兵が蹂躙される中孤軍奮闘し
弾無し機体もボロボロ、ヒート剣を構え特攻する間際燃え上がるダブデを見て敗北を悟る
いやー酔える、まじで神ゲだわ
>>748 右側ならきついかな
左側なら速攻でAか拠点4とってC潰し
グフカスって大事にするためにも緊急帰投上げておいてもいいかもわからんね
一応今のデッキは重撃2強襲2なんで短縮されてるっちゃ短縮されてるけど10秒でもやっぱ長いわ
下手な奴ほど支援は修理だけしてろって言うよな
適度に死んでレーダー再設置しなきゃならんのに
(´・ω・`)ところで指揮官貢献度毎回0だけど
(´・ω・`)あれどうやってかせぐの??
強襲と重撃が前つっこまないから支援がつっこんでるのが現状だろ
レーダー設置して適当にその辺の砲台修理して
終わったら真っ先に拠点の所へ突っ込んで機体変更してるな
それで蘇生したら怒る奴はいるらしいしな
グフカスはお宝なんだから大事にしてもらってると思えよ
デッキボーナスはいらんわー
ボーナスのせいでデッキ組むのが制限掛かりすぎる
D格脳筋でも、ジオンの裏方すくねーから支援機は外せないし、かといってワーカー1機で事足りるから強襲2支援2にはしたくないし
JCが格闘攻撃あればなw
支援を使うことすらしない人達は支援は味方プレイヤーを回復するものだと思ってるw
リペアの最優先は砲台なんだけどねw
黒三+ワーカーでいいじゃん
>>756 死んだら結局爆破待ちに10秒くらい掛かるし、なによりグフカスは頭ひとつ性能抜けてるし丁寧に使うべきだね
50秒の機体なんかは使い捨てて良いと思うけど
ただ帰投性能上げるのはどうだろう、もったいない気がする
今まで強襲2重撃2だったけどオールラウンダーにしようと思う
ザクタンク金のキャノン砲(迫撃弾F2)ってどうなの?
ザクキャノン金とザクワーカー金とザクスナイパー金は作る必要ないかなーって武器見て思うんだけど
767 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/12/29(土) 21:38:56.19 ID:jS7bV/Sl
>>748 3拠点で北の戦艦型拠点つぶして、南が核。こっちは確か南失ってた
1拠点だか2拠点で双方陥落無しで勝った
あとよく覚えてないけどギリギリ核で逆転ってのが2回
こんな感じ
768 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/12/29(土) 21:42:26.61 ID:s0ozxnDe
>>750 本拠地まわりにレーダー置いたら乗り換えがてら至近からショットガン撃ってるのもいるぞ
ハナから死ぬつもりだから誰よりも前に行くことになるw
>>750 ヒーラーやってると修理されながら攻めてくれる人と、修理されると手を止めやがる奴が居るんだよ
手を止める人が多すぎるから、蘇生>クリアリング(戦闘)>回復の優先順位でやってる
金ザクを銀チケで30回強化したった
手を止めてお礼言う人いるけど
そんなんいいから動けよ!俺のエイム力を信じろよ!って思う
砲撃手数少ないとか言うけど、中近距離2番、3番武器で十分やりあえるよ
むしろ有利ならくらい。
弱いとか言ってるのは立ち回りとかしっかりしたほうがいい
回復されてる時に動きたいんだけど
支援メインって下手なの多いのか、または急襲重装の気持ちわかってないのか
動きとめないとまともに回復してくれないの多いんだよね
だから野良相手だと回復中は手を止めるか歩く程度にするのが安定で、どうしてもそうしてしまう
>>771 ありすぎて困るわwwwwwせっかく復活させてもお礼言うために動作しなくて死んでたり、
回復してたら急にしゃがみ出して止まって、その後砲撃直撃で死んでたよ
お礼も嬉しいけどその前にクリアリングしっかりしてほしいわ
>>766 結構強いよ
ただ、射程距離が短いから前線へ行くだけのPSが必要になるけど
回復される側はしゃがんでも回復速度変わらないのになw
支援機側がしゃがむとリペアトーチの集弾性上がるのか回復速くなるけどw
砲台修理時とかにおすすめ
777 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/12/29(土) 22:07:21.26 ID:Mi0qrVkU
連邦の盾せこすぎ
動きとめて回復してもらった方が早くね?
俺は半分回復したら好き勝手動き始めるけど
>>773 どんなに支援機になれてようが、
動かれたら半分くらい当たらん。
敵のほう向いて座れや!
と声には出さないけど常々思ってる。
リペアのロック性能を底上げしてれば動き回られても全然平気だよ。流石に影になるところとかは無理だけども
あ、流石に全段命中するってわけじゃないからね!
782 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/12/29(土) 22:14:25.15 ID:Mi1uLW3i
砲撃狙撃の大体の適正数はどれぐらいなんだ?
さっき砂漠で計24鉱山で計16いて注意したけどほとんど反応してくれなかった・・・
>>758 上から2個目のやつか?
あれは常に0だから気にしないでいい
むしろ4個目の指揮貢献(?)だか何だかを気にしろ、アレがA(22〜25くらい)なら負けでもマイナスはほぼない
こまめな指示がポイント
左のタスクにカーソルもっていくと誰にその指令割り振ってるかわかるから
指示箇所から離れちゃってる人にはおおざっぱでいいから指示振りなおしとかね
別に弾無駄にしていいから動いてくれていいよ
前進特攻だけはやめてくれれば
>>783 ぶっちゃけ通常時は全く要らないね
本拠点に乗り込まれそうな時の地雷蒔き
拠点制圧・守備時の砲撃
これ以外はお荷物
支援やり始めた頃
「止まってくれてるから早く直さなきゃ!」
最近
「動け動け動け動いてよ今動かなきゃ二人とも狙われるんだ」
「ちゃんと追っかけるから動いてよぉ!」
シンジくん状態だわw
砲撃ランキングのジオン率の高さは異常
鉱山は戦力集中して攻めると結果が出るのかなあ
砂漠では打ち切るまで拠点スナイプしてるから許して
>>790 前に出てビッグトレーを狙撃するという選択肢は無いのかい?
視認外から狙えるからレーダーに引っかかりさえしなきゃ
撃ち切るまで拠点攻撃できるぞ
今日は狙撃多すぎて負けるな
CBRが異常だな
威力よし射程よし連射力よし弾数よしと良いとこだらけ
こんな壊れ性能いままでよく修正されないもんだ
794 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/12/29(土) 22:45:28.14 ID:FPh4MbBX
ジオンが砂砲増えるのはCBRの射程と弾速と判定と仰け反りのせい
少し距離があると重撃同士の差し合いで一方的に負ける
近寄ると過程で仰け反りで足止まってスプレーシュッシュされる
ならCBRの射程外から撃とう!←いまここ
指揮官難しすぎワロタ
勝ったがもう2度とやらんぞ。
>>769 移動すると回復やめるヤツが多いんだから仕方ないだろ。こっちだって止まりたくないんだよ
797 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/12/29(土) 22:50:33.99 ID:jS7bV/Sl
地雷撒くマップだと砂で出るわ
ゴッドガンダム・マスターガンダムをサポートしながらデビルガンダムを討伐するイベントとか無理ですかねえ
>>798 イベントでアナザーのガンダムがエースで登場とかありそうだな
そろそろ対人じゃなくて対CPUもやりたい
800 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/12/29(土) 22:53:25.61 ID:s0ozxnDe
Gは序盤過ぎるとネタに困ったのかヘンテコなのいろいろいたなw
旧ザクの格闘プログラムが当てずらいんだが・・・
砂砲が居るのは良いが全体的に下がり過ぎな気がする
拠点取る時に前でて圧力掛ける子少ないと感じるな
制圧できるのは強襲重撃だけじゃないのぜ
>>799 協力戦が対CPUっぽいから早く来て欲しいよね
でもアプデ計画ページに乗ってないから早くても2月とか…
>>803 ジオン+連邦vsCPU敵とかジオン連邦vsジオン連邦とかやりたい
連邦の一歩兵としては砂がとてもうざいでございまする。
試合に勝てるからいいけどさ
指揮官の何が悲しいかって明らかな歩兵負けなのに指揮官が悪いみたいな空気になるところだな
指揮官にも歩兵に対してGOOD機能ほしいわ
>>776 回復される側もしゃがむと速度あがらない?
たんに当てやすくなっただけ?
指揮やってると鉱山が鬼門だわ
砂砲撃が自拠点攻撃受けてるときに篭ってジリ貧になるパターン多すぎる
ある駒で勝つのが指揮官だと思うわ
まぁ5勝5敗じゃそんな言葉もむなしいし
ガーカスに翻弄されるからもうやらない
ただスパイと放置に当たると勝率悪くてもやった方がマシかなとは思う・・・
トーチによって動かれるとエイム以前に射程が足りなくなったりするし状況によるね
でも修理が必要な人→被弾してる人→回避下手の可能性ってなるから対人修理はちょっとなぁ
すれ違いとかになるべく当ててるけど専念する価値あるか微妙
812 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/12/29(土) 23:18:34.63 ID:FPh4MbBX
敵陣に飛び込んで首取ってきた奴は修理してやろか
単式とフルオートのF型マシンガン使ってるけどこれでかなりキル取れるね
ロックオンを100近く上げれば敵に当て放題だわ
砲撃さんたち、物陰隠れてないであと5歩くらい前でて占領に協力してください
丸いサークル内入らないと占領できないんです。取られると敵が湧いてきちゃうんです
強襲さんが前でて痛い思いしてるんですよ
サークル内にいられるように支援砲撃してるんだけどね
DXガシャコンでレンタルグフカスタム出たがこれは運いいの?
占領は砲撃の役目ではない。
後ろから支援することキリッ
>>806 歩兵負けの時は指揮官にグッジョブ入れてる
というかタスクまったく撒かないorタスク更新無し系の人じゃなければグッジョブしてるわ俺w
支援砲撃するやつが前でちゃったら支援にならんがな(´・ω・`)
821 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/12/29(土) 23:38:33.80 ID:Mi1uLW3i
前衛突っ込めよ、連続撃破とか自慢はいいんだよカス。
砂と砲撃が10機くらいで敵の拠点の前で打ち合いしてた
その間にも湧き続ける敵
一度落ちると戦線復帰がとおい
囮で突っ込むから押し上げてって言っても誰もきてくれない
辛いお
はっきり言って支援砲撃とかこのゲーム要らない
迫撃で死ぬ事とかほとんどねーよ
支援がーっていうけどザクキャノンとかザクスナイパーとか十分接近戦できますしぃ
格闘機に貼りつかれたらキツイけど
タイムラグある砲撃で支援とかするならサークル入って占領速度上げた方がいいわな
射程ギリギリの砲撃ならともかくあと5歩の距離ならどちらにせよ攻撃されるだろうし
ビームスプレー連射遅くしたんじゃなかったっけ?
高速で撃ってくるんだが
ちょい離れた場所にある敵のレーダーやら補給は砲撃でぶっ飛ばして
通常戦闘は近距離用のキャノンでやってる
たまに味方が射線上にふってきて自滅扱いになるときあるけど
もう言われてるかもしれないけど、低階級は指揮官できなくすればスパイへるよね
高階級のスパイはバンしてけば心折れるでしょ
砲撃が後ろに5,6機いて占領されないようサークリはいってるザク1さん一人とかお前らよくみるだろwww
そういうときくらい前でて手伝ってくれよwww普段は撃ってていいからwww
でも真面目に指揮官メインプレイしてる人は低階級と言う
指揮官以外の成績オール0とか全然信用できないけどね
屋根拠点かどうかも知らないし
831 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/12/29(土) 23:47:21.17 ID:YHDNX5Ns
早くズダ実装しろよ
先にジムを爆散させてやっから
832 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/12/29(土) 23:52:12.30 ID:v5lIi7dC
FSの格闘ってほんとに当てやすいの?旧ザクと変わらない気がするんだけど
833 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/12/29(土) 23:55:42.86 ID:YHDNX5Ns
芋芋芋って言ってるけど
お前ら強襲機体乗ったって前線出ないもんなあ
突貫して崩せよ
ビビりすぎだぞ
ほんとだよ
いもグルテンに後ろからしばかれんぞ?
>>832 スピードがあるからそれもあいまっての当てやすいなんだと思うよ
今日も芋スナで少尉維持ゲーでした
>>791 言い方が悪かった本拠点スナイプね
本拠点狙撃もいいけど張り付いて格闘連打も楽しいよね
今日も新しいフォルダを便所に流す作業が始まるお
機体を破壊されて再出撃かーと待ってる間にお茶飲んでたら復活させれてそのまま死んでしまいましたごめんなさい
840 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/12/30(日) 00:14:04.93 ID:zEQzsNHW
レーダーおけだの、ポットよこせだの、前線で修理しろだの
終了一分前に砲台修理しろだの、何回死に戻りしてると
思ってんだよこの芋カスども。
お前らの手にもってるものはなんだ? ああ?
何年兵隊やってんだよクズ野郎。
(´・ω・`)オチンチンにぎっててごめんなさい・・・
かてねぇ、昨日、一昨日の方がまだ勝ってたが、もう勝てる気もしねえ
勝ってる人はどこでやってるんだよ・・
>>840 まだ一か月そこそこの新兵ばっかだから仕方ないよ
俺も含めてだけど
最近は前線で打ち合ってる中でどれだけ修理できたかがマイブームです
いい加減大規模戦以外のモードを追加しないとどんどん脱落していくぞ
>>839 あなただけじゃありません
そういう人たくさんいますね しんでくれてかまいませんのよ
龍樹卍解放軍とかいうやつ三人組
自軍の本拠点でひたすら自滅繰り返してんの
チャットで注意されたら暴言吐き出してワロスwww
847 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/12/30(日) 00:29:06.15 ID:8zRGyoFE
(´・ω・`)前線押せないから
(´・ω・`)砲撃、支援、狙撃は数いらないので
(´・ω・`)他の機体にのってね
(´・ω・`)やーだよって人はキャラデリしてね☆
>>844 とは言っても協力戦うんこじゃないですか
地雷をたまにケンプファーのチェーンマインのように投擲武器に使ってるが、
意外とあたるなこれw
>>847 ザクキャノンでなら
ザクキャノンでなら前線で戦えますぅ
それじゃダメですか?ガチャ回したら出てきて一番高性能なんです!!
2回連続逆転負け・・
マジ狙撃や砲撃使ってる奴は戦犯だな
>>849 塹壕戦してたら前後から大量に投げつけられて爆散したwww
戦況見て動けるならいいよ
狙撃はサークル内に地雷まいて敵に突っ込むか戦艦と戦艦型本拠点を打ち抜くのが仕事
前線の後ろで時間かけて敵一人狙撃しても意味無いよ
ザクキャは砲撃も出来る重撃だな、でも前に出るとすぐに溶ける
と言うか、強襲重撃の性能が明らかに連邦の方が強いから押し負けることが多いんだよな
なぁ・・・
芋って何?(*‘ω‘ *)
たべもの
そっかー(*‘ω‘ *)
まだ機体がすくないからボーナス用に砂いれてるけどレーダー撒く位置を指揮官様に確認してばらまいたらやることが無くなるんだがさっさと死に戻りしたほうがいい?
予備の豆鉄砲で闘ってると悲しくなる。SRで一撃で倒せるわけでもないし
砲撃狙撃でもいいから攻めて敵に当てろよ
HP満タンシールド健在の敵しか攻めてこねえぞ
前いる強襲さん重撃さんが落ちたら次に狙われるのお前らだからな
敵にプレッシャーぐらい与えてくれんとな
>>859 後ろの方に転がっている設置物つぶして別のポイントもゲットだ!
側面高所から設置と砲撃硬直のアホ砲撃を撃つだけでも結構美味しい
残り15分途中参加
当然負け、狙撃10、砲撃5、レーダーなしに戦略運搬
馬鹿ばっか
しかも順位9位・・
砂の仕事って遠距離からの本拠点狙撃と設置物破壊でしょ
固定砲台とレーダーを主に狙うかな
敵スナ狙うといいって聞くけどよく見えないからあんまり倒せないな…
ところで照射型スナの攻撃力って3HITぶんくらい合計されてないか
対艦F一発と初期照射4HITだと対艦Fの方が砲台削れたんだが
ポイント稼がなくても階級維持できるならいくらでも出てやるよ^^
頑張って敵砂ころがして
>>865 砲台のHPが多分20000(昔の2倍チャージバズ時代に1発で半減)
1500×30の照射をフルヒットしても壊れない
後はわかるな
まぁ、カタログスペック通りだったら砲台とか輸送機が秒殺になるから強すぎだろうけど
弾数20の強化ビームだとどうなるのかね
>>832 FS使ってるけど旧ザクと変わらんよ
ただブースト容量とブーストチャージが旧ザクより上だから扱いやすい
金旧ザクの格闘プログラムは斧よりもちょっと違う感じするな
初期配備ザク使ってる俺にはまだ金ザクは使いこなせねーや
ガチャもらって回したらドムの設計図もらえたww
次の目玉企画までガチャ回さないわ
ドムで目眩まししながら敵陣突入が楽しい
前線の敵が何体か付いて来るし役に立ってるよな
ゾックっていい話も悪い話も聞かないけどどうなん
本スレでも書いたけど
2番目のチャージ出来るダブルのメガ粒子砲が強かった
ロックするとガンガン当たってキル取れる、当たるとHP7割くらい持っていけてた
近接威力は2000くらいだと思ったから近づく機体じゃないよ
格闘プログラムのタックルは上手く使えれば凄い強そうだが
なんとも当て辛い感じがする
876 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/12/30(日) 01:27:00.02 ID:Bt5hSzP3
多くの格闘は、密着して振ると真正面に判定が無いと思うけど、ザクT金のタックルは密着して放っても当たる。
代わりに縦横リーチはかなり短いし、威力もやや低い(威力上昇特性Lv3ならそれでもほぼ一撃必殺だが)。当てられるのなら、普通のホークで良いんじゃないかな。
ブースト消費の量とかに差があるかどうかは分からない。あと検証した訳でもないので、上に挙げた事がどの程度真実か保証も出来ない。
ラスト1秒の格闘本拠点攻撃が間に合って勝利キモチイイィ
ザク1のタックルはブースト消費が少ないからブースト回復上げてれば連打しても殆どオーバーヒートしない
頼む。マジで頼むから拠点制圧も奪還も円の中に入って来てくれマジで
粘り続けてついに撃墜されて、俺だけが飛び出してたのかなーって後ろ見たら物陰から味方のモノアイがこっち見てる・・・
もう制圧に特攻するのやめたくなるけどいつかわかってくれると信じて今日も突撃する。
FS型のオススメの機体強化ある?
ちょっと聞きたい(*‘ω‘ *)
自分の指揮だと、同等の戦力ゲージが続いてジリ貧で負ける
他の人の見ると、圧倒的なゲージ差で勝利とか見る
何が違うの!?
って言うか、指示出しても聞いてくれない人ばっかなんですけど(*‘ω‘ *)
>>873 >>875 なるほどありがとう
階級低いせいか実戦だと人が使ってるのもあんまり見かけないんだよなあ
グフカスのが見かけるぐらいで
戦略運んでる水泳部にゴック同行してて
目の前に地雷 除去しようと3点撃ったら戦略持ちにバシバシバシ・・・
ちがうんや・・・FFするつもりじゃ・・・
さっきも手薄だったとはいえ制圧した機体がワーカー5体だった時はワロタ
ワーカーさんですら拠点踏み踏みしてるんだからお前らも拠点踏もうぜ
884 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/12/30(日) 01:45:47.65 ID:Bt5hSzP3
>>882 地雷撤去しようとした目の前で、味方が地雷に突っ込んでいく姿を何度目撃した事か。
何故気付かないんだろう。もしかして、照準位置を画面の真ん中とかにしてるのか。
スレに居るような人は進んで踏んでるんじゃないかw
>>879 FS愛用者だけどマジでこの機体はいい
再出中間位、ブースト系高性能、強襲・重撃どちらもこなせてジオンでは貴重な盾持ち
俺はとりあえずブースト容量MAXにして、次はチャージと速度上げるつもり。
俺はT式ホークで格闘メインで使ってるけど、マゼラトップにバズーカ持ちも結構見かけるね
そうなると積載上げないと厳しそうだけど。
何処のマップもそうだが
屋根つきマップは拠点隣のポッド残さないと地雷設置で守りにくくなる上に
無駄な狙撃増えたら更に勝てないからな・・
>>880 最近はチャットで指示見てくれる人がすくない
いい歩兵に当たれば大概勝てるよ 鉱山だけは俺も負け越しだが
>>885 ここにいるやつらで小隊なり組んだ方が勝率あがりそうだな
と思うじゃん 小隊で孤立するだけになるんだなきっとたぶん
ゲームでまでコミュニケーション求めるなよ(*‘ω‘ *)
ストレスで抜けたらどうするつもりだ
はやくどんどん機体増えて欲しいわー
カスタムじゃないグフとか、脚部ミサポのザクUとか、高機動ザクとか頼むわ
ネトゲでコミュニケーション取れない人は基本的に続かないイメージだがw
>>891 連邦に比べてジオンはそこら辺の楽しみあるよね
グフもフライトタイプとかあるし、ザク改とかハイゴックとか
そして、ケンプファー
ジュアッグなんか、ネモやGMVと渡り合うぞ
格闘特化なMS-08イフリートとか垂涎なプレイヤー居るんじゃね?(*‘ω‘ *)
だがネトゲが長く続けられないってのはある意味正常かと
>>894 (*‘ω‘ *)?
もうちょい具体的な説明をば
ドムさんころころすっとんとん
(´・ω・`)デザートザクでライトアーマー倒した
(´・ω・`)嬉しすぎて泣きそうになりました
基本的に相手は装甲に任せて前に出るんだよ
こっちも出ないでどうすんだ
引き打ちも重要だけど引いてると押されて戦線下がりっぱなしなんだよ・・・
時間的に拠点凸しかないならタンクでも支援でも前に出て弾よけになってくれよ
自分が盾になって見方のCBZ1発でも多く通さないと凸なんて成功しないぜ
>>868 (´・ω・`)砲台は15000だと思う
900 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/12/30(日) 02:53:57.35 ID:dPje16Z1
なにげにザクタンクの前線生存時間高いから
強襲代わりに突貫するわ
レンタルグフカスタムもったいなくて使えないけど俺つええやるなら今のうちなんだよな。
早く使わないと。けどもったいない。
3点式ザクバズって使ってる人いる?
903 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/12/30(日) 02:57:59.91 ID:Bt5hSzP3
凸する奴はその時の乗機が何であろうと凸する。しない奴は何に乗っててもしない。
最悪なのはオデッサ沿岸部の一番下のライン。右側が本拠点だと、あの辺にタンクや砂が大量に篭ってる。
いっそ指揮官がブリーフィングで強襲25重撃15支援10みたく指定できればいいのにな。
砂52とか指定してくるアホもでるだろうからキック機能もつけてさ。
全部チャレンジに設置武器があって設置武器持ってるのがスナだけなのが悪い
ワーカーとかタンクでもメイン仕事終わったら前線についていって敵ロックオンとマシで援護射撃にいそしんでる
重撃乗って「狩るぞー^^」って出るとスナのダウンコンボで逆にすぐ死んだりする
初動ドム使いばっかでそのドムが前線で負ける機体なんだから
初動で負け確
>>908 それは言うな・・・
ドムより確実に旧ザクのほうが強いよな
ピカーしてもロックオンされてりゃ普通にバルカンBSG当たるし
>>903 さっきそれだったわ
自拠点は左だったけど
既に拠点目の前なのに砲撃とかアホかと
屋根あるから砲撃なんて通らないし、そこで再出撃の敵MSにダメージ与えても意味なんてないんだ
叩くべきは拠点
人数多くて凸れば間違いなくゲージ削れてるはずなのにタンクがごっそり引きこもってやがる
そのせいで凸っても的になって攻め切れない
凸指示出てるなら敵MSにかまってるヒマなんてないんだよ
味方の屍超えて進まないと一生負けっぱなしだぞ
言うほど弱くもないと思う
装甲>ドム>LA くらいじゃね
(´・ω・`)デザザクのミサイルは何強化したらいいかな
・開戦前の作戦説明
・開幕指示出し→拠点制圧後即指示更新→その後の適切な指示更新
・適切なエースの運用(エースが孤独死しない等)
・戦艦ビーコンの適切な設置場所→戦艦の行き先指示
・本拠点防衛、敵本拠点攻撃の指示出し
・補給艦の運用→戦線維持に役立ったか、敵拠点を制圧できたか
・自軍核の的確な運用、敵核の位置コール
・粒子の的確な運用
どれか一つでも失敗してたらGJ押さない確率大だわ
色々あげてみたが でも結局は自分のポイントが200か250pp越えていないならGJは絶対に押さないってのが一番多いなw
キャノンは使ったこと無いからわからないが、タンクは結構先頭に立って前線押し上げられる
砂の正面とかだと流石に無理だけど
近距離で榴弾直当てすればキル確だし
(´・ω・`)補給艦いきなり出して速壊されること多いし出す前出す時間言ってほしい
>>913 逆に変な言動がなけりゃGJ押してる
暴言的な奴とかは仮に勝ってもGJ押さない
>>911 俺的には
グフカス>装甲=FS>旧ザク>ドム
旧ザク舐めたらあかんわ。未だに初期配備の特性なし強化したのをデッキに入れてるけどドムより使いやすい
918 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/12/30(日) 03:30:54.98 ID:Bt5hSzP3
ドムは現在実装されている機体の中では唯一、使用者を選ぶと思うわ。
単純なPSの有無ではなく、向き不向きの次元だと思う。
>>913 個人的にはそれの2/3かな…
それ全てできてたら大体勝てる試合だしw
一部は戦況でなかなか難しいのもあるが、現実的にはそれの1/3もできてない人が多すぎるけどね
指揮官といえばある程度階級ないと指揮官参戦出来ないようにはならんもんかね
たまに連邦所属なのかcβプレイヤーなのか全然参戦してなくて上手い人もいるけど
戦場を知らなきゃ指揮も出来んだろう…
>>880 ジリ貧で負けるってのは玉切れ・支援機不足・レーダー不足が多いんで、
支援機要請とか補給艦とか適度にだしてるかい?
本スレの次スレ立ってないまま埋まったのか。
あいつら文句だけは人一倍いう割りにスレの1つも立てれんのか。
まじで連邦優遇すぎ。
ジオンってほとんど負け越している養分みたいなもんだわw
ザクのバズーカーとクソ砂、砲撃だらけじゃん。
新鯖はジオンのほうが勝ち越してるだろ。
無課金ガチャに強機体入れてお詫びGPなんて配った運営が悪い。
924 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/12/30(日) 03:50:37.41 ID:qq+p5VwI
初っ端ドムで拠点とってピガーとブンブンして味方がくるまで奮戦するの楽しい
やっとFS銀手に入れたけどやばい
他の期待と違いすぎる
金グフカスとかどれだけちがうんだよ・・・
>>914 キャノンの強みはショットガンとブーストでなんちゃって機動戦闘
砲撃と油断した相手を、ブースト吹かしながら炸裂やショットガンで倒すのが楽しい
偶にジオンのベテラン兵の魂が降りて、3機位散弾と炸裂だけで倒せたりする事があるしねw
>913
おまえ、画面の隅でしゃがんでずっとMAPみてんだろ。少しは働けよw
開戦前にAとCどっちに凸するのか方針を宣言しないヤツはダメだな。
中央突破でB凸とか無茶な事を指示するヤツもダメだ。誰も言うことなんてきかん。
チキンで守りの指示ばっかのヤツ、押して押してとかテメーの願望を一生懸命チャットで打ち込んでるバカもダメだ。
結局のトコ、押せるかどうかなんて流れと勢いなんで、指揮官がどうのこうの言っても混乱を招くだけ。
開戦前
アホ指揮官:135守りで! (←あたりめーだろバーカ。テメーに言われなくても守るっつーの)
アホ指揮官:C攻めないで!A攻めてA!(←開戦前にA凸と何故いわない?)
C陥落
アホ:みなさんナイスです!
みたいな混乱させてるだけの指揮官が8割くらいだな。
もう指揮官システム廃止でいいよ。
ジオンはもう勝ち方忘れたのか?
クソ指揮官しかいねえし
ドム/ゴッグに@2で集団戦要員入れたいんだけど、重撃かワーカーのどっちがいいかな?
>>925 レンタルグフカス使ってるけど、他MSとFSには壁があるけど、FSとグフカスはそこまで壁はない
ただ、グフカスのブーストチャージが鬼過ぎ+シールド耐久値が高いから連キルはFSよりしやすいね
盾もち+機動力あるとやっぱり次元が違うよな
前線荒らして離脱できるエースが使うとグフカスは鬼だろうけど、使いこなせないやつが乗ると、再出長すぎるからFSのほうがいいと思う
cβであったらしいノーマルグフに期待してるわ
>>927 少し安い機体と緊急帰投が早い機体で飛んでみるといい
俺も全部見れているとは言いがたいが マップを見る余裕は全然違うぞ
>>928 どっち行ってもクソが大半だ。どっちのクソがマシかで勝敗が変わるw
ドムはピカ使いこなせないようなら乗らない方がいいよね
てか連邦触ってないからわからんが結局食らったときにロックってどうなんの?
(これで連邦の兵が出てくるぞ!逃がすなよ・・・)
40位以下はアカばんでいいんじゃ
ダメだ、撃ち合いのライン戦になると機体差がありすぎて歯が立たないわ
相手は盾持ちばっかで前線をちらほら抜けて本拠地にジワジワと削りいれてくるけどジオンにはそれが出来ない
装甲ジムと互角にやりあえるのがグフカスだけとか話にならないわ
ドムにトゲの付いた手持ちのシールドとかついてて、近接で殴れたり
お胸のピカっ!ってやつが連邦のスプレーと同等の性能なら・・・
ゲームなんだしそれぐらいやってくれてもと思う
DXガチャコンチケット貰えるパーツ使って参戦しろってチャレンジって
チュートリアル一式→模擬戦→大規模戦ってちゃんと順序だててやらないと出て来ない?
>>937 いやだからピカは威力上がったし一方的に相手の視界奪いつつ倒せるって
これで三点式とかになったら連邦にネガられる
ピカが問題にならないていどの性能しかない理由は
ピカ自体より他武器への持ち替えにピカの効果時間と同じくらい時間がかかること
>>940 いやピカだけで相手倒せるぜ?
特性ついたら更にヤバい
持ち替え遅いよなあ、ドムに限らず連邦とジオン全部
まあこの不満出てるのは余り見ないし俺がヘタクソなだけか
ってか持ち替えしてるのに受け付けられてないときが多い
敵のD格よけて近接に持ち替えて反撃したと思ったらメインのままだし
いまのジオンで無課金で最強はどの機体?
持ち替えは先行入力受け付けてくれてもいいよね
>>941 ピカガー
って連ポークの大合唱が始まらないってのはそういう事じゃね?
ドムより早い機体がいない連邦にはピカから逃れる術はない・・・
ただ見てるとピカを使ってるドムってめちゃくちゃ少ないのな
ピカより格闘使っちゃってるわ・・・
もっと使ってみるか
>>947 今尉官なんだが周りのドムは格闘ブンブンかバズ撃ってる奴ばっかだから使ってる人が少ないんだと思う
たまにピカではめ殺されたーっ書き込み見るけどね
ちなみに自分が使ってるのはW型
拡散するけどそのぶんカス当たりしやすくて視界潰しやすい
そのあと密着してうつとゴリッと削れる
デザートザクだとミサイルの使い勝手が微妙だから、結局マゼラ砲持ったザクUJの方が使い易いんだよな
>>922 バズーカ以外使えるもんがない
砂と砲撃は必要数以上は戦犯
使ってる奴等はどうして負けるか分からんボンクラばかり
当然勝てるわけがない
ゾックの目がバチバチなってるのは
何かしてるの?
レンタルグフカスタム乗ってみたw
64PPで30台のランクww
2回落とされたww
突っ込みすぎたわww
ヌルヌルしすぎてすっごい滑ったw
金ザクI作ったら特性がグレネイドダメージアップだった・・・死にたい
ていうかグレネイドもってねえぞ
指揮官してて一番腹立つのは指示出してるのに全く動かないし固まって前に攻めない兵隊達だわ・・・そんなんだから勝てないんだよ
金ザクIの格闘が強すぎて特性ゴミだったのが割りとどうでもよくなった
当てやすすぎだろこれ、まだ機体無強化だから速度あげたらとんでもないな
金ザクIとドムの2期2機運用で初めて撃破20取れたわ
さて、参戦するか本日はいくつ負け越すのか
ジオンの尉官に、未来は無い
連邦廃人とやりたかねーよ 糞が
ドムはピカもいけどライフルの一番強い奴をひたすらロック強化すると900超えるし威力も650だから結構いけるよ。
速さで連邦のスプレー避けれる距離保ちながらでタイマン強いお。
ピカのが強いのかな?練習してみる。
対比55−45じゃないだろ
どうみても70−30、80−20にしか見えんぞ
>>961 調整してんだと思おうわ 誰に聞いてもすげー負けてる
今、1戦したが、ジオン平均軍曹で連邦が少将と佐官まざった尉官部隊
勝敗でのコンテナ数が、2,3個違うし負のスパイラル
αから言われてた スプレーガン自動盾、勝敗でのコンテナ差なにやってんねん
スプレーガン相手はマシ引き撃ちが正解だね
ジオンらしく不利な戦争を楽しむものだと割り切ってる
ところで朝から新鯖の報酬でガシャコンチケットが出にくくなったような…?
機体強化するのは何が無難なんでしょ?
滅びゆくものの為に…
ケンプファーはよ
無課金厨は今のうち遊んどけよ
@1ヶ月もしたらもう無課金厨は完全にエサになる
ジムの盾はライフル完全に防ぐのに旧ザクの盾は盾と本体両方ダメージ食らうんだけどなんだこれ
これがビームと火薬の差なの?盾の差なの?
さっきの戦闘 開幕ほぼ全軍で突っ込んで 連邦の2つの本拠地を落とせて
楽しかったw
本スレ流れ速いからこっちで質問なんだけど
小隊組んだ時小隊メンバーの名前の横に紙マークと番号が出てるけど
あれって何?
>>969 その戦場たぶんいたわwwwすげーおもしろかったww
でも負けた…
盾&装甲とクソ武器のスプレーガンの装甲ジムと、
回復持ちのくせに誘導ミサイルランチャー持ってる陸ジムの集団どうにもならん。
ぶっちゃけグチってても勝てないから、どうしたらいいか真面目に話し合いたいけど
ここに書こうが、ジオン側の掲示板に書こうが連邦の奴にも読まれるし意味ない。
装甲ジムが大量に来た時の絶望感
>>973 MSの差もだろうが、レーダの数があまりにも違いすぎる
落ちて置かないより3つ置けと かぶってもいいから
ゲーム内掲示板でやるしかないが、あっちもまともに見てる人少ないだろうしな。
人が少なそうな時間帯にやればいいんじゃないかな(チラッ
せっかく手に入れた金タンクが射程補正ェ・・・
>>973 連邦に読まれても問題なく誰がやっても劇的に勝率を変える方法あるぞ
ジオン兵全員廃課金してグフカスを1機ないし2機デッキに入れて余裕があればFSも入れる
グフカス量産の暁には、連邦軍などあっという間だ
なんかショットガン担いでる人多いけど
常識的に考えて装甲のスプレーガンと真っ向から撃ち合って勝てるわけが無い
どうせ前にでねーならみんな仲良くフルオートのマシンガンのほうがいいと思う
982 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/12/30(日) 09:44:13.44 ID:Bt5hSzP3
>>980 ならば今すぐジオン民ども全てに大金を授けてみせろ!
>>955 クラッカー=グレネイドだ。昔のグレネードならともかく、今のグレネードではな……。Cβ時代は割と即死だった。
単純に歩兵負けする戦いが一番萎えるな
戦線維持してても大量の装甲ジムにあっという間に突き崩されるのね
んだな。どんどん落ちていって気がつきゃ周り装甲とかざら
ガンガン下がるのもどうかと思うが、あれを見たら下がりたくなる気持ちもわかる。
どう見ても絶望だもん。
34 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/12/30(日) 06:44:33.11 ID:h4CiPM/6
開幕7分で装甲ジムの群れにレイプされて拠点落ちたのにMSの性能のせいにしないでひたすら指揮官叩くジオン兵の鏡
※こいつらは拠点3で遊んでた
www.dotup.org/uploda/www.dotup.org3788045.png
>>985 鏡どころか便器にこびりついた糞以下だわ
今のランキングみりゃあきらかに性能差だろ
ジオンは大佐どまりだけど連邦は中将少将までいるんだぞ
なんで仲間に連邦いけとかいってんだよ意味わかんねー
そいつのせいで負けたのか?
>973
一人十殺ならぬ、一人十万だ。とにかく課金しまくればなんとかなるさ。ジオンを勝利に導くためには安いもんだろ。
ま、僕は連邦に移籍しますけどね。
装甲ジム、陸ジムに対抗するにはジオン兵は課金しまくってグフ出すしかないとか・・・
ゲリラっぽくて好き!だけど無理w
989 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/12/30(日) 10:49:27.69 ID:giITue8z
グフカス出てもマスチケで見習い出てきて成功、特性は格闘…
勘弁してくれって言いたくなるなw
990 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/12/30(日) 10:51:55.00 ID:ouMpTdsY
>>803 wiki見たら大規模以上にギスギスしそうで、そのまま実装したら多分やらないわ
自軍平均が軍曹なのに敵に将官がいるこんな世の中じゃ
勝った方が更にパーツやお金貰えるから差が開く一方やね。
勢力押されてる方にだけボーナスタイムが発生しやすいとかにすればいいのにね。
993 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/12/30(日) 10:59:08.31 ID:giITue8z
今更だけど自軍の地雷踏んでダメージ受けること無いよな?
ジオンで装甲ジムに近いのはガルマザクだなシールドとバズーカとショットガンと近接で機動力もかなり在る
ただガチャ回しても出ないと言うね・・・
>>994 ないお。ただ、敵と味方のが重なってると黄色い味方マークが付いてるから余裕かまして踏んだら死んだw
1勝10敗 毎日これだよ!
崖のぼる方法覚えてから出撃しろよ
Y拠点攻撃されてて下からバズーカ撃ってるだけって
それで迎撃してるつもりなのがくそ
そんなんなら前線行ってろ
Q.移動がたるいんだけど
A.Zキーの緊急帰投で拠点や補給機、戦艦に飛べる
Q.レーダーポッドは何個まで置ける?
A.一人3つ、それ以上置くと古いのが消える
軽量型は4つ持てるが全部は置けないということになる
Q.リペアポッド(レーダーポッド)が消えたんだけど…
A.攻撃を受けると破壊される、一定時間経つと消える。
レーダーポッドの場合、3個を超えると消える。
Q.赤い四角が見えるんだけど
A.カメラガンで補足された機体、位置丸見え、短時間で消える
Q.敵本拠点に砲撃してるけどHIT音がしない
A.周囲の対空砲を壊さないと迫撃砲は当たらない
Q.味方を殺せる?
A.殺せない、至近距離で範囲武器を撃つと自分だけ爆風で死ぬ
さすがにソレはねーわ。
>>998みたいなキチガイばっかだと過疎一直線だから首吊ってくれ
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