無かったから立てた
強い機体乗りたいけど
てっとり早いのはガチャ回す?
ウマドンナで女の子に調教されてくるわ
ボロ負けは駄目だけどスコアがもらえる適切な指示(システム)を出してくれればその指揮官は好き
制圧、制圧、制圧で防衛指示で稼がせてくれないドS指揮官は嫌い
7 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/12/27(木) 07:16:40.48 ID:/nVpDS4l
>>4 ガチャ回しても手っ取り早くないよ
持ってる機体を課金アイテムで鬼強化した方が強いよ(´・ω・`)
制圧制圧言ってる指揮官に限って一番制圧しやすい道具の戦艦を2個ださない傾向
>>4 手っ取り早いのは、ガチャまわして、お気に入りのMSの設計図を手に入れる
そっから製作するのに2万から〜5万ぐらいかかる
さらに、機体や武器の強化をすると10万ぐらいかかる
だから、ガチャしていらない設計図やアイテムを見せ売りしてGP稼ぐしかないけど
そんな馬鹿なことして運営を調子付かせないでほしいw
>>1 1乙
1ヶ月に8体くらいMS追加だっけ?
2体くらい追加でもgdgd何回も修正してたし
連邦とジオン毎回どっちかに戦力偏らせてバランス取ってますっていうんだろうね
>>4 知らんけどガチャのレンタルが手っ取り早くて強いよ
課金の覚悟が有るなら有料ガチャぶん回して欲しい設計図でFA
>>1乙
RTSやらせたければちょっと違うがギレンの野望online作れよw
あれ、面白そうじゃね?
いちおつ
自軍本拠点のレーダー薄いよ!ってレーダー置いたら青い店がいっぱい表示される夢で目覚めた
>>4 砲撃と狙撃機体売っ払って残りの3機強化するのが一番早い
>>4 GPガチャの11連まわせば1つくらいはいいものが出るはず
リアルマネー余裕なら課金ガチャやね、GPガチャの当たりが高確率で取れる
ご利用は計画的に
連邦負けまくり糞。8割負けてるわ
こいつら本拠点守りが致命的に下手くそ何倍もの人数いて落とされるとかアホすぎだろ
17 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/12/27(木) 07:18:12.87 ID:ZEcCqKww
やれることやって負けたのなら納得いくけど
やらないで負けるのが一番納得いかん
あとシステム的な不備によるやりたいけどできないことが
結構あって萎えた
18 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/12/27(木) 07:18:23.66 ID:BEyQq4I2
バンナム「階級を上げたい、もしくは維持したい、システムに不満があるなら課金アイテム
でPP30%UPを買いなさい」
19 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/12/27(木) 07:18:45.11 ID:/SIwGCKG
装甲強化ジムが少ない連邦は餌
ホバジム、積載量強化してBSGB3、バズ装備がいいんか?
サブマシンガンおすすめの改造おしえてくれ ロックMAXにしたら確かに当てやすいけどチャジバズもちとミサイル改造してるやつ相手がしんどい
距離とリロード速度上げたほうがいいのかな
勢力報酬って何が来るんだろうな
ノーマルガチャチケット一枚くらいに抑えて欲しいが
価値有りすぎるとライダーがうざくなる
>>18 まあでも、曹長、尉官あたりで上げるのが難しくなるのはちょっとリアルっぽい
軍人は普通は前線での叩き上げってだけじゃ曹長までしか上がらないし
>>1乙
今のMAPで崖上の輸送機落ちてくる時ちょうど下に滑りこんだら地面に埋まった
そのあと敵が一杯降ってきたけどこちらは攻撃されず身動きもとれず
地面の中から輸送機破壊したら脱出できた
>>1乙 スレ立てスマヌ・・・スマヌ・・・
踏んでたの気が付かなかった、
>>700って早すぎじゃねーか?
敵軍の平均階級でPP増えやすくなったりないの?
相手の階級が一緒くらいで戦ったら上がりやすくなっても良さそうなものなのに
装甲ジムだろうがなんだろうが入り組んだ場所にダッシュ格闘で突っ込んでくる限りカモだから
ザクTで狩れるし相当だろあれ
戦略兵器って光速機体で指揮から見て上手そうな人の場所に落として誘導したらいいの?
今の連邦とジオンの差ってエースの差ぐらいだと思うんだけどな
>>29 突っ込んで目論見どおり敵一体斬り殺せたとしてその後自分がどうなるかまで考えてないんだよ
FPSでも時々いるけど
>>30 落とす場所は指定できない 発動地点だけ
というか戦略って地下に設置で基地撃破できんのかな?
スピードも装甲も高くフラッシュ連発するドムに勝てる気がしない
盾を構えないと意味ない装甲ジムより弱い扱いされてるのはなぜじゃ
35 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/12/27(木) 07:25:59.46 ID:/nVpDS4l
>>21 ロックMAXマシンガンの売りは
こっちはガンガン動いても当てやすいって事だから
強襲機でブースト強化が正解
地雷浮かして置いてる奴なんなの?
敵がくらってたんだけどwwww
>>32 問題はそれで2機同時凸やらかして両方スカッテル事にもあったりするけどな…
俺砂メインでやってるけど前線で拮抗しだすと核地雷抱えて俺が死んでも代わりが居るぜー!プレイで楽しんでます
でも誰も俺の屍踏んで行ってくれないのれす^q^
お前ら金玉ついてんのかと・・・
スレの336あるけど使わないの?
連邦は盾に頼り過ぎじゃね
少しでも危ないと思うとすぐ引くからどんどん押し込められてる感じがする
それに比べジオンはガンガン押せ押せで無謀だと思えるようなとこでも突っ込んくわ
このゲームは指揮官いらんわ思い通りに行かないのが当たり前なの理解してない指揮官多すぎw
ボクの作戦は完璧なのに!みたいなアホの多い事
さっきのジオンの指揮なんて完全に指揮官のせいなのに歩兵罵倒してたしワロスw
>>21 一通りあげて、残りを威力と飛距離にすればいいのでは。
ロックオンなんて腕でカバーしたり、リロードもマシンガンなら早いでしょ。
初期の大成功しただけでも変わるからね。
43 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/12/27(木) 07:29:49.27 ID:usFqEYQN
さあ今日も金機体出るまでチュートする作業が始まるおw
13機体目くらいだな。さすがに飽きてきた
>>39 専ブラだと見つからんな、一応336あるけど1000まで埋まってるし
重複スレ?
このゲームって名前変えるアイテム課金で後々出るかな?
適当な名前のまま育ててしまった
>>1乙
指揮官は文句うざいしほぼチャットなしで指示だけにすることにしたんだけど
ポイント稼がせてあげたい一心で防衛多めにするとどうしても芋るやつが出てきて困る
前行ってくれたり凸してくれる人にはすぐ指示飛ばすけどどうしても3とかYから離れて欲しいときは
無理やり攻撃指示出したほうがいい?
それすると芋は前でないわまともなプレイヤーは孤立死&ポイント溜まらないわってことになりそうで怖いんだけど・・・
工作員をもっと指揮官に投入して不平不満を募らせようぜ。
何かに引っかかって設置されると浮いたままになるってスレで見た
>>16 レーダーまき係しつつチャットで指令しろよ
>>43 チュートで金機体…?
ああチュートでチャレ消化して狙うってことね
連邦はビーム兵器があるせいか高火力の炸裂兵器をあまり使ってこない感じがあるな
膠着状態になったら時々クラッカーが飛んでくるぐらい
このゲーム炸裂兵器が一番強い気がするけど
>>47 賛成だわwww
もっと増やしてプロゲーマー様のPP禿げさせようぜwwww
ジオンと連邦でやってみた感想としてはジオンのが指揮に指示出せだの何だのごちゃごゃ五月蝿いな
連邦は放っておいても支援だけしてれば適当にやるって感じで好感持てたわ
>>43 そこまで金機体っていいもんじゃないぞ
どうしても欲しい武装があったり金チケ使って限界まで強化するってわけじゃないなら、銀でいい
55 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/12/27(木) 07:33:55.08 ID:fKAcXCOT
ヤンとワハハがうざい
みんないろんなマップで場数フンだところで一番最初のニューヤークに戻った時どうなるか楽しみでしょうがないw
というか無言指揮官はやめてくれ途中落ちが分からんのだ
前途中で指揮官消えて立候補したらエース2機使い捨ててやがった
何とか勝てたがああいうのが工作だよな
れんぽーが勢力ジワジワ押し返してるね
深夜早朝はほんとれんぽー強いな
59 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/12/27(木) 07:35:13.15 ID:/nVpDS4l
なんせ毎月7機新しいのが出るらしいからな
将官クラスはもうまずい戦場に当たったら強制終了で逃げてるんじゃないの
でなきゃ維持できるわけない
装甲出なさ過ぎ。赤絞りすぎ。まじクソ
>>35 本体はAPと速度あげてたわ・・・
>>51 範囲あげまくったバズ使ってるけど気持ちいいよなあれ
多少どころか結構離れてても巻き込んでてわろた
>>53 指示でも戦術ゲージ溜まるから出すことに悪くない。まぁ言う側がアレなのが多いのは確か
指示くれーだけじゃわからんから今○にいるけど指示もらえますかっていえばたいていは一括のついでにもらえるよ
それとは別に戦艦ルートや戦略ルートは指定して欲しいもんだ。
ジムヘッドでなさ過ぎだろ…金ジムと金装甲はもういいって
レンタルグフカスさん使ってるけど何がやばいってヒートロッドがやばい
相手が占拠しようとしてるところにヒートロッド連打ではめてる間に味方が倒してくれるとかおもしろすぎだろ
>>46 そういうときにチャット使うとか。
まとめて制圧か攻撃指示だして、死んで湧いたやつらに一瞬でも防衛いれてやったり
攻撃指示出したのも数減ったら一端引かせて合流させたり
兵士がいい子達だと普通に1ゲージも減らさず相手0に出来る
67 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/12/27(木) 07:38:46.26 ID:/nVpDS4l
ランカーは同じ部隊に固まってる臭いから
廃人小隊作って戦場荒らしまわってるんじゃねえの
課金=金、赤
無課金=銀
マスター=100BC
レンタル=強さ別で5000GP〜8000GPでレンタル
になれば課金しやすくなるのに
1ヶ月で産廃になるかも知れない機体1機に数千円払うなんてことはしないだろうに・・
課金機体を普通のチケットで強化するってことはないだろうし
元が無課金にしても、それなりの機体ならマスター購入して強化しようと思うはず
荒らしまわってるてかそれが正しい遊び方だろ
野良で負けてあーだーこーだー言うぐらいなら上位の部隊入れと
>>53 小うるさい小姑タイプのは一定ラインの腕前から何も言わなくなる
罵詈雑言だけのガキタイプは相手にするだけ無駄
>>67 小隊にサブ垢何人かいれて初心者狩り楽しいよ
どうもサブ垢黒文字多いと低階級戦場入れるっぽいし
>>71 ひでえやり口だなおい。でもそれってサブ垢の分味方の人数少ないんじゃ・・・。
このゲームって50vs50の意味あるか?
遊んでいる感覚としては、よくある時間内無制限リポップの10vs10ゲーと変わらんだろ
>>60 俺は大佐だけど戦場放棄したらPP激マイナスだからありえない
尉官の人がPC落ちて戻れなくてPP-80食らったって言ってた
これを准将でやったら一発降格あるんじゃね?w
将官はまじでうまい人だけしかなれないよ、准将まで100切ったとこまでいったけど今日一気に250まで下がった
平均スコア300だけど大事なのは毎回すこあ300だわ
負けるとスコア500順位1位でもPP−30の世界だ
ちなみに准将は勝ってもスコア300いかなきゃPP0って言ってた
レーダーまずすぎてだれもおかねーwwwどこいってもMSおいかけてどんぱちか拠点凸
>>44 wwwwwwwwwwすまん勘違いw
未読残ってただけだったわ
消化はえーよ 追いつけないよorz
なんで准将が前線にいるんだよ
>>49 チャットでなんて言うんだ?うまくなってくださいとでも言えばいいんですか
たった3,4人に倍以上で迎撃して半分以上削られるゴミ連邦
核の護衛に全く来ないゴミ連邦
拠点踏まないゴミ連邦
>>75 ジオンか?なんか知らんけど連邦だと何これってぐらい置かれるけど。
>>67 20位内のランカーだけどランカー同士で小隊組むとスコアの取り合いで誰かが損する
だから基本的には数人小隊でやってるだけ
佐官クラスだと1人上がって3人下がるとかよくある光景
>>53 実際ジオンの糞指揮官は単機で敵本拠殴ってても一切指示飛んでこないからな
前スレでチャレの違い聞いたけど
この前チャレンジ小隊募集したとき俺含めて4人全員同じ内容だったぞ@連邦
階級も戦績もバラバラだった
砲撃技能リボンんとっても武器開発のところに反映されない・・・・・・・
>>72 初期機体4体でも拠点殴りまくりと適当に前線で20体くらい敵倒しゃ余裕で300ptくらいは稼げるからなー
メイン垢はPPまずくてやる気しなくなったわ
はぁ、ジオンの勝ちにのっかってくる指揮官うざいな
指揮官も階級に応じてマッチングするようにならんかね
このひとりのせいで50人飯マズになるのは如何なものか
87 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/12/27(木) 07:46:16.69 ID:/nVpDS4l
>>78 ネオジオンの総帥の癖に前線に出て
天パ男にボッコボコにされるアホが居る世界ですから(´・ω・`)
おいお前らもっと地下使え。
普通に素通りして拠点攻撃できるパターン多すぎる。
>>73 完全に押し込まれた時以外は
有利な機体と場所と相手選べるだろ
90 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/12/27(木) 07:46:42.72 ID:yll+kl9B
結局どのゲームも廃が邪魔になってくる 無課金廃なんか もう悪害以外のなんでもない
>>80 連邦は初期の苦渋を舐めたせいかレーダー網万全な戦いが多い気はするな
偶に後半になるとレーダーがおざなりになる戦いもあるけど
単式マシンガンって連射速度上げるとどれくらい連射できるようになる?
威力1100の奴が思った以上に強すぎてフル改造したいのだが……。
上がり幅小さいからあんまり変わらんのだろうか。
ガチャなくして月額にしろ
そのほうが良ゲーになる
次世代MMO()笑 TERAちゃん伝説
・正式当初はピークタイムで2万人弱が一年半で2500人に
・一周年記念でガチャ追加 A賞?5万じゃでませんよ^^
・大型アップデートが過疎進行中なのに3ヶ月遅れで実装
・朝方の人が少ない時間に何故か毎回ラグが発生する
・ハンゲキャラバンで
客「ドロップの確率操作してますよね?」
鈴木P「してません!できるなら教えて欲しいです;;」
鈴木P「ドロップ率が低いそうなので、次のアップデートで確率UPイベントでもしますね^^」
・永遠に終わらない職差別 不遇職を強化すると今度は別の職が差別されます
・変わらない月額 ピークで2500人なのに強気に3,000円
・ハンゲで唯一人数表示がない 以前ハンゲのHPリニューアルで表示されていたが直ぐに修正された
その時の人数→(2326人)
・GMコールが24時間から10〜25時の時間限定に
・最近復帰キャンペーンがあったにも関わらず人数が増えない、むしろ減っている
むしろジオンがレーダー多いイメージ
連邦でやるとレーダー少なすぎる
指揮、戦略は1人の行動で勝敗に関わるから完全初心者はもう遠慮してー!
大人数になったことで誰か1人のミスで負けることがないゲームかと思ったら指揮、戦略担当が致命的なミスしたら負けるゲームだった
>>66 thx
防衛指示は飛ばした瞬間にポイント入ってそこから一定時間ごとにポイント追加なんだっけ
それならそういうのもありだなぁ
ただ芋を前に出すために貴重な装甲とかLAとか使い潰させるのは気が引ける・・・
もっと装甲LAが普及してくれれば良いけどコストの話もあるし難しい
(´・ω・`)βを経験したジオン兵は自機の死など屁とも思っておりません!
>>91 レーダー置きは糞不味い
そう思ってても抜けてるレーダー網があるとどうしても埋めたくなる・・・
せめて稼働時間満了でポイント貰えたら・・・
大規模戦争()笑 ガンオンちゃん伝説
・正式当初はピークタイムで2万人弱が一年半で2500人に
・一周年記念でガチャ追加 A賞?5万じゃでませんよ^^
・大型アップデートが過疎進行中なのに3ヶ月遅れで実装
・朝方の人が少ない時間に何故か毎回ラグが発生する
・ハンゲキャラバンで
客「ドロップの確率操作してますよね?」
鈴木P「してません!できるなら教えて欲しいです;;」
鈴木P「ドロップ率が低いそうなので、次のアップデートで確率UPイベントでもしますね^^」
・永遠に終わらない職差別 不遇職を強化すると今度は別の職が差別されます
・変わらない月額 ピークで2500人なのに強気に3,000円
・ハンゲで唯一人数表示がない 以前ハンゲのHPリニューアルで表示されていたが直ぐに修正された
その時の人数→(2326人)
・GMコールが24時間から10〜25時の時間限定に
・最近復帰キャンペーンがあったにも関わらず人数が増えない、むしろ減っている
指揮官はCPU戦で練習モードでもつけろ
よくできていてちゃんと文句もいいます
命令違反もします
レーダーが設置されてから継続起動時間でポイントもらえればよかったんだよね
今の仕様だとかなり訳にたってるのに成績的にはkz扱いですよ
戦闘終わった後の画面でまったりしたいのに小隊入ってると早く出ないといけないのが面倒
ミニマップを全体表示状態にすると小隊員と自分が紛らわしくて面倒
素材持ってないとカスタマイズの成功率などをチェックできないのが面倒
せめて勝利すればどんなに成績悪かろうがPPマイナスは無くすべきやな。
>>96 それをプレイヤーに求めるのはお門違い
指揮官チャレを入れてくる以上は公式が推奨してるわけで
それが嫌なら公式に意見していろという話
ジオンは狙撃の数が圧倒的に少ないと思った
>>96 それならそれでいいけど、
初心者ごめん、ていうとゲームの寿命が縮まるで。
指揮官だって誰もが最初は未経験なんだ。
ただでさえ先行きが暗いのに。
装甲強化ジム手に入れたけど機体残り1機しかないんだけど指揮官やるしかないの?
>>102 ならばレーダーにタゲ合わせると誰のか分かるようにしようぜ!
FF11とラグオンくらい国内でだろまともに成功したの
月額厨は月額制に幻想持ちすぎなんだよ
最終幻想だけに
リペアポッドって最初の一回しかポイント入ってなくね?
単に間隔長いだけ?
>>99 ぽっかり穴空いてると不安にかられるよな
捕捉すると秒間+1でもいいんじゃないかと
流石にこれだとレーダーが増えすぎるしやり過ぎか
115 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/12/27(木) 07:51:10.27 ID:/nVpDS4l
戦略がミスったら負けるって
それ元から既に負けてんだろ
狙撃と砲撃の数が合計20超えてると間違い無く負ける
これは定説
キャラ作り直し続けてやっと金ジム頭出たわ
本当なにやってんだろ……
>>77 一番つらいのは勝ちすぎて10分以上残して終わる試合
20分戦えれば9割以上スコア300行けるけど10分だと200超えればいいほう
スコア100台だと勝ってもPP−40は余裕でいく
仮に11位以下だとマイナス80コース
俺は運営に終了時間でランクSの基準を変えてくれって送った
このシステムだと長く戦えるようにわざと前線押さずに維持しないといけなくなるし楽しくないんだよ
そしてフレの高官達のIN時間激減してる
>>108 ジオンで狙撃選んでる奴は根っからの芋率がヤバイ
逆に連邦のスナは地雷散布して拠点守ってる奴とか多めなイメージ
クソ指揮官晒せ
准将とかむしろ他人の階級上げ下げする立場なんじゃねーのか
ppマイナスはOBでも散々修正しろといってたのに
一部の人間がこれでいいからとかで要望出さなかったんだろ
これ絶対修正されないんじゃないか
>>121 ていうかシャアより階級高くね
あいつ前線送りにしてほしいんだが
将官はある程度指揮勝利数稼ぐとかじゃないとなんだかなぁ。
階級なんて意識しなくていいんじゃね?
別に階級高いからMSの部品安くなるとか、特典なんも無いんだし。
>>115 あっちの戦略はきまった
こっちの戦略はいけるのにとちくるってどこ行ってんだ状態だったんだw
127 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/12/27(木) 07:54:46.01 ID:DSBhm8VE
>>102 稼働満了で貰えるのなんてコンテナ運び並で良い
無駄じゃなかったそれが欲しいんだ・・・
戦艦降下から敵本拠点の屋根にレーダー置いた時はわらたw
相手が戦術兵器出した瞬間速効見つけられたしw
レーダー置いて「活躍」してもこのゲーム仕様じゃポイント入らないでマイナスだからな
自軍に貢献しないでポイント乞食するのを推奨してるのかよこの運営
>>125 少なくとも准尉はあったほうがいいけどね
>>118 終わってるよな、サブ垢やろうぜ
指揮官で評価Sだっけ?一番下の
あれとれたやついんのか?
階級が高いと戦争終わった後の箱の中のものがよくなる
☆5とかの部品も出るように さらにコストUP
まぁ一般の人はわからないよねw
>>82 さっきやりはじめたばかりで指揮の要領つかめないんだけど、
単騎で拠点殴ってる最強エース君にその拠点殴れって指示だせばいいんだよね?
>>125 何れ階級制限機体はくるんじゃ無いのか?
ジムプラチナ設計図(少尉以上)とか
陸戦ガンダムプラチナ設計図(少佐以上)とかさ
>>127 また名人様かこういうアホは何必死に蹴落とそうとしか考えないだろうね
下手な奴はやるなとか、下手なのがいくなればこいつもカモ居なくなって困るのは自分なのにな
βで雑魚狩った奴には一生追い抜けないだろうな
今ガンオン居るやつは分かってるやつしかいねーもん
かてーし
しかしこの電撃戦MAPだと拠点以外レーダーいらなくね?
前線弾切れが多いからリペアの方が嬉しいわ
速攻で潰してあとじっくり守った方が勝ちだろ
138 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/12/27(木) 07:57:27.04 ID:yll+kl9B
ガンタンクは砲撃イメージあるがザクタンクはなんかダサい
>>122 俺はPPマイナス仕様には文句ない
普通のゲームだと階級=廃ってだけだし
プレイ時間少ない人にも高階級狙えるのは俺は他ゲーと違っていいと思う
所謂海外ゲーとかで多いレート制ってのに近いシステムだから対戦ゲームでこれは悪くない
ただ20分フルで戦った時と10分しか戦ってない試合でスコアのSランク基準が同じってのは無理がある
そこだけ修正して多少増減緩和すればいい仕様だと個人的には思う
141 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/12/27(木) 07:57:46.68 ID:/DPXi9SX
しっかし勢力ゲージが結局はほぼ5:5なんてゆとりの大運動会みてえになってるな
それだけでまともにやるようなゲームじゃないってのがわかる
アホユーザーの声と糞運営の調整の上に成り立ってるだけの茶番戦争
階級マッチ自体は有用だと思うので降格もあっていい
ただ査定はもう少し見直しが必要
いや誰もが満足する査定なんて無理だが現状は粗過ぎ
割勝ちすると低スコアでPP-とかちょっと考えれば分かるだろ
143 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/12/27(木) 07:57:56.46 ID:/nVpDS4l
下手な奴は階級なんて一々気にしねえから
自軍を支えるコンテナ運びと2~3匹のためのネズミ捕りレーダー置き
マズ過ぎてやってられんな
そんな中凸しかやってない奴が笑って稼ぐとかワロスやな
ジオンは核で逆転されすぎだな。馬鹿しかいないのか?
>>144 それ本拠点防衛指令出してたら少しでもスコア美味くなる?
(´・ω・`)ジオンのカービィみたいな奴の突進痛すぎやろ
(´・ω・`)ついでにミサイル連打多すぎやろ
(´・ω・`)れんぼうにも同等のMSがあるものなの?
コンテナを運べっていう指令が欲しい
>>138 (´・ω・`)イメージ的にザクタンクは作業用
(´・ω・`)いつの間にやらキャノンつけられて攻撃できる設定が追加された気分
>>125 デッキコストを上げられるから、それ目当て
まぁ間違いなくあと数ヶ月で左上の対戦中人数は消すだろうね
>>146 嬉しいけど近寄った1回しか無いから出しては外してになる
もう諦めてせっせと置くわ・・・ 凸屋の機嫌取りしてた方が勝つかもな
153 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/12/27(木) 08:00:24.08 ID:/nVpDS4l
カービィ?
>>59 ガンダムってそんなに機種いるの?
一年で70機こえちゃうじゃん
>>142 戦闘時間と味方の入手PPの平均値を全く考慮してない計算式だから不満が出る
短い時間で勝利すると不利になる計算式とかどれだけ頭が悪いのかと・・
ジオンでの不満っていったらレンタルドムかしらんがそいつらが最速でいってぼけーっと棒立ちでポイント待ってるのがなんかなぁ。
脇にあるコンテナ拾ってきても余裕で間に合うのになんでそういうのやらんのやろ。俺は普通にやってたけど
戦略止めるのは拠点じゃ遅いから崖上ルートと地下ルートを抑えたいんだ
ガンダム始めてからモデムがぶっ壊れたのか頻繁に回線切れるわ
モデム破壊ゲーか?
コンテナ様に感謝したい
後、出撃後って機体変更できない?
一年も続けるつもりがないのだろ
完全に先行逃げ切り型の課金体系だからな
ジオンレーダー置かないわ防衛ばっかりで誰も攻めないわでマジワロタww
戦略兵器が敵陣から自陣まで一度も発見されないんですけどwwwwwwwwwwwwwww
>>152 そうか・・・
それでもできるだけ飛ばしてみるからがんばってくれたのむ
出かける前に今日の朝は
・1戦目 2拠点にレーダー無し強襲のドムは俺だけ
・2戦目 作戦前に食い物の話し始める子供多数。
指揮官は凸中に指示で無く感想と愚痴
・3戦目 指揮官が「みんなに任せるわ^^」
完敗でした
そんなことより目でパイロットのフェイスタイプ選んだらおっぱいでかくて困ってるんだけど
>>161 当たり前だろ、今回のグフカスでどれだけお前らが課金してくれるかわかったからな
まずはお年玉回収だ
たまに若葉マークの名指揮官に当たるときあんだけど
ちょっと心臓に悪いんでちょっとは階級上げて下さい
何かジオン強すぎじゃね、連邦で勝つときはほとんどがギリギリだけど
負ける時は大抵ボコられて終わってるんだが
ネズミ取りは美味しくてもネズミ用レーダーはゲロマズだからな
本拠点防御とリポップ近い拠点襲撃が任務付きなら美味しい
(´・ω・`)ザクカスのぶんぶんの範囲おかしくない?あれ明らかに後ろにも当たり判定あるよね?
(´・ω・`)互いに斬り合って、お互い攻撃当てれずかすったはずなのに、らんらんだけ死んだよ?
らんらん→○◇○←ザクカス子
↑
(´・ω・`)普通なら互いに空ぶるのにらんらんだけ喰らったよ?
コンテナ運びも自軍押し気味で稼動エリア広くてライバルいなけりゃそこそこ稼げるんだけど
支援者にもっと何かメリットないと誰もやらなくなるわな
関係ないけどマップに表示されてるのに現地ないコンテナがうざい
装甲量産できたらひっくり返るくらいの差だと思う
装甲5機以上でこられると重装の火力じゃ止まらん
ポイントの束縛から自分を解き放つとマジで神ゲーになるぞww
俺は☆4がではじめる准尉もあれば満足することにしたった
ポイントに追われるのはもう疲れた
階級で、終了後の報酬の中身がウマくなるのか。
そりゃみんな必死だな。
今日から確実にポイント取れる修理工になるのもアリだな...
戦闘だと最後の一発横から持ってかれてアシストになることよくあるし。
(´・ω・`)名前間違えちゃったグフカス子ちゃんね
>>173 連邦はデザジムとか使ってるカスが多いからしかたない
戦場マッチング運が悪いと、負け戦オンライン。
もう地球連敗軍って感じ・・・。
これってガチャの時いつストップ押してもあらかた決まった色の箱で
ガチャ回した時からもう判定出てるの?
ボタン押しは演出?
>>158 まずそれを理解してないんだよな、ジオンの尉官未満の屑どもは
戦略見つけた方に群がって他のルート手薄にして決められる
ニンジンぶら下げられた馬かよお前らは。あ、馬鹿でしたねwwwww
>>149 元々が現地改修の作業用だしなぁ(´・ω・`)
それに防衛用とか無理な理由付けて
キャノン無理やり乗っけただけだし(´・ω・`)
ザク上半身+トップ失くしたマゼラベース+ザクキャノンのキャノン=ザクタンク
廃品利用としか言いようがない(´・ω・`)
准尉になって即曹長に落ちたけど☆4出てる
ジオンのスパイらしい連邦無言指揮官が最後の最後で逃げやがった。
そんなにまでして勢力差を変えたいのか。。。
ジオンの掲示板が、盾の愚痴ばかりな件
そんなに俺のグフカスを殺したいのか
>>187 スパイとかお前頭に蛆湧いてんじゃねーの
そんなだと普通の指揮が来ても勝てないぞ
バンナムがこれまで手がけたオンラインゲームってこれ以外に何あるの?
それを参考にこのゲームの撤退時期予測とかできるんじゃないかな。
グフカスの上手い戦い方がよく分からない
タイマンだと近距離ガトシが滅法強いんだけど
敵集団相手は距離を取ってガトを撃ち込むのがいいのかな
とどめの横やりをおいしいとこどりされたわーって思うか
一緒に止めに来てくれてナイスって思うか
性格でると思います
>>146 コンテナは近くだけ、あとは拠点の中入ってぐるぐる右クリック連打してお留守番してる俺は
あるかないかで大違いだよ
チャットで留守番命令出したくせにタスクよこさねーやつは心のなかでは絶対に許さないよ
グフカスってそんなに怖くないんだね。
素ジムだけど、ブーストで飛び回ってカツカツ当ててれば逃げていくイメージ。
>>191 敵集団相手は戦わないで引く、これ常識な
>>192 流石に支援機で8割とか削ってると横取りだと思うな
それ以外はしゃーない
>>188 みんなグフカス出ないんだよきっと(´・ω・`)
毎回スコア300ってどんだけだよ
なぁなぁ何かさっきからジオンに核決められまくりで可笑しいんだが
大抵直前になってから核発見するし・・・地上にレーダーおいてると地下の核ってわからないのか?
訓練用マシンガン当たり過ぎワロス
ザクTと素ジムはショットガンやBSGよりこっち強化したほうが強いんじゃないのか?
敵の集団に単騎で遭ったらまず死ぬ前に武装を全部使い切る方法を考えたほうがいいな
204 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/12/27(木) 08:11:34.67 ID:usFqEYQN
>>54 一応金チケで限界強化予定なのよ
でも機体をガンガン増やす予定無いので、ジムとザクの強襲だけだけどね
>>202 火力が無い
偏差に対応してない
撃ち続けるので盾が機能しない
チャレンジが5つしか同時進行できない事が無意味な芋増加につながってると思うんだけど
その辺改善しないのかね
>>180 (´・ω・`)だから名前間違えたって言ったでしょ!ばかぁ!んもう!
小隊のメリットってなによ
>>201 連邦はスナと砲撃多すぎで
核見つけても
動かない
だから簡単に決められる
連邦とジオンの差はエース
強すぎて殴らない人多すぎるから殺されまくってKDで勝てない戦線上がらないの二重苦
それとこのMAPは凸MAPだから強襲で開幕凸ミラー
課金機体実装で連邦は重撃有利、ジオンは強襲有利になったから先に本拠点落とされることが多い
落として即防衛に回れる速さ勝負になってるから連邦不利って感じ
課金実装前連邦圧勝だったのは強襲重撃が有利でそれがエースの影響力より大きかったから
階級の上下に関してはボーダーブレイクの査定パクってるんだと思うよ
あっちはランクが
E5〜1 D5〜1 C5〜1 B5〜1 A5〜1 S5〜S1 SS5〜1 EX5〜1 ACEまであるんだけど
今まででACEまで到達した人はプレイヤー3万人中1人
EXランクに留まってる人も10人ぐらいしかいない
>>202 ザクのもってるポンって出る単発銃痛いんだけど・・・やめて?
>>192 ヤベー死にそう→トドメサンクス
ほぼ無傷→ぶち殺すぞカスが
そんなことはない
階層違えば薄く表示される
タッチダウン決めるのは運送屋の腕だけじゃなくて先行してる人がレーダー破壊、指揮官が索敵機を進行ルートに飛ばす、等とる手段をちゃんととってる
のうきんはレーダー音聞いても無視するけどちゃんと壊して回ってる人がいるんだろ
>>202 マシンガンって当たるけど落とせない。削って削って誰かにkill献上。
>>210 そうだよな
カイとハヤトとアムロをジオンにやるから三連星と交換して欲しいわ
217 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/12/27(木) 08:13:21.87 ID:IWHdPguE
なんでもいいからスナイパー後継機をノーマルガシャに出せやパンダイ
8割がた削られていたものを横から殴ってスコアにすれば横取りだろう
悪いことじゃない
自分もやるしそういうものだから
だけど止めを刺しに来てくれて〜とか性格出るよね〜とかこれは無いわwwwwwww
>>184 まず最初にマスチケ使っても成功でLv4の壁があるから無理
レーダー置きは糞旨いじゃないか
なにいってんのこいつ
そもそもアシスト貰えるのに横殴りも糞もないが
>>208 PTプレイ
マッチ階級調整
チャレンジ
Pキーで任務の融通が利く
なんかこのゲームの指揮官、
無言の人とがんばれとかの精神論やGJしか言わない人が多くて面食らうんだが
どういうのが正しいんだ?
エース機にマシンガンはだめだろあれ・・・
ミノフ粉って大勢で攻めてる敵拠点にぶちかます人多いけどさ
あれは少人数だけど大勢で攻めてると見せかけたり敵機にふりかけて全体マップ潰すものじゃにいの?
システムがゴミなのに、性格が問題とかワロスワロス
連邦は地雷とレーダー任せでジオンの地下凸止めれて無い気がする
ネズミ1匹の凸も止めれてないな
231 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/12/27(木) 08:14:42.50 ID:KKpAaPt9
もうガンオンもしまいやな
C9いこか…
>>208 小隊デイリーとか一人でまずやってられっかーってのが多い
>>141どっちかに偏ってたら負けてる方にだれも行かなくなるだろ
ゆとり云々以前の問題だわ馬鹿
初心者指揮官はやめてくれマジ勘弁してくれ
戦局悪くなると回線切って逃げる奴いるけどやっぱいるんだな あれペナルティー付けてくれよ
MAPはランダムじゃないと有利な陣営に人が移動するわw
(´・ω・`)C9ってまだ稼働してるの?
(´・ω・`)25M貯めた所で休止しちゃったけどC9はアクション性高くていいよね。ぼっちでも遊べる最高のソロゲー
>>231 (´・ω・`)鯖統合進んでるゲームとか紹介しないでよね
(´・ω・`)面白そうなOβとか正式開始のやつないの?
階級の上下はSPM制を採用してるFPSもあるしそっちのほうが先だがな
>>137 戻るのに間に合うくらいの位置には欲しい
>>235 切りたくもない回線がちょくちょく切れて
使いたかった装甲ジムやザクタンクが即おじゃんなんてよくあるんだが
243 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/12/27(木) 08:17:42.86 ID:usFqEYQN
>>235 回線切ってるわけじゃなく、普通に戦線離脱コマンドだろ
なんでMAPランダムにしないんだろうな
初心者でもいいけど無言はやめてくれ
>>244 今日のメンテ後から4マップランダムみたいだぜ。
常時マップランダムでいいよなぁ
ガンオン終わったな
TERAが面白いらしいからTERAやってくるわ
>>224 あのPキーって小隊限定だったのか
知らんかった
>>192 俺は横で見てられる方が腹立つわw
残りちょっとでも近くにいるならとっとと撃てよって思うw
撃墜献上するときもあるし、横取りするときもあるし
トータルで見たらほとんど変わらないしね。
課金戦士強すぎるわ勢力が片側に寄り過ぎるわどうにかしてくれい
254 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/12/27(木) 08:21:50.15 ID:Pj4o9q4j
もう砲撃と狙撃無くせや
居ても居なくてもいいだろこいつら
>>234 チャレンジクエなくす様に要望飛ばしてくれよw
あんなのあったら、消化の為に誰だってやろうとするだろうw
>>250 (´・ω・`)こういう最後の攻防の防衛側って負け確定なんだけど燃えるよね
指揮官はもっとシビアに稼げるようにしてほしいもんだな・・
指揮官放置でもGP入るとか、手前じゃ何もしてないのに糞すぎるんだし
>250
ここまでひどいのは初めて見た
>>255 無くせというかキャンセルできるか、選べるようにさせて欲しいわ
必要ないもん蹴れば良いと思う
課金初日はアホみたいに課金したけど、3,4機で行動してるのが多くなってきたせいか
グフカスいいように狩られるw
課金機体だと真っ先に目をつけられるし、こっそり旧ザク強化の方が活躍できそうな気がしてきたw
またジオン連敗してないか?PPだだ下がりでモチベ保てんわ
連邦が弱いというよりジオンでネガってたnoobが連邦なら勝てると移っただけじゃ・・
もう少しで制圧出来るのになぜか制圧しない芋が凄く増えた
>>246 やっとかよ、普通は正式後すぐだろうが・・・ていうか、それでも4つしか無いんだな
装甲ジムで突っ込んできたグフカス2連キルしたが
やはり下手糞な奴ほど課金しようとするんか?
指揮官のパイロットカード見ると明らかに胡散臭いのいるしな
>>261 (´・ω・`)対人物は目立つ機体から狩られるのはセオリーだしね
(´・ω・`)特に性能差に直結してると砂も狙うし強襲も狙うし重撃も狙うし
>>265 20killとってから言えよ 2killwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
連邦は、勝ち馬のアホ軍団が課金しちゃって、もうジオンにいけないから、そのまま住んでるんじゃね
>>227俺としては乱戦の時に砲撃阻止用として敵陣後方にミノ粉撒いてくれると助かるなぁとか思う。
あれやるとマジで砲撃がピタっと止まるんだよね。まぁ砲撃少ないMAPだとその使い方は微妙だけどさ
何であいつ装甲ジム使って得意げになってるの?
狙撃は本当にうまい人がごく少数でいい
強襲重撃下手だからやらないとかクラッカー抱いて敵陣突っ込め
砂漠は特に強襲重撃少ないほうがほぼ負けだし
ジオンには今まで盾機が旧ザクしか選択肢が無かった
ゴッグ(ドム)のタイミングでただのグフが出ていればまだジオンもここまで盾についてぎゃーぎゃー言わなかった
ただ盾機が少ないから盾持ちくれって話だったのを盾修正しろだの勘違いした奴が大勢居た
連邦もそこで腕の差だと言わなければここまで不毛にもならなかった
グフカスは強いが装甲ジムの対抗馬レベルかやや上程度、だが課金と無課金の差がね
今まで盾差がある分自然と慣らされたものがジオンにはあるだけ、所詮慣れだから次第に大きな差は無くなるよ
昨日だったか、戦略核を水ジムで爆走運搬してたら、指揮官がLAに運ばせろとやかましい。
了解っちゃ了解なんだがな、LAおろか誰も護衛についてくれてないんだよボケ!
>>265 廃強化グフカスと無課金グフカスとレンタルグフカスは別物だからな
部隊に廃強化グフカス使ってる奴いるけど
だいたいスコアが400前後だから下手ってわけではないと思うぞ
>>264 開発的にはもうちょいMAP毎でどうなるかバランス調整したかったんじゃない?w
急に正式開始したのはやっぱ上からなんか言われたんじゃないかな
味方のグフカスの数に対して敵の装甲強化型ジムが多すぎて困る
>>254 今のマップだと狙撃は必要
屋根付きの自軍本拠点の防衛地雷は心強いし、裸の敵本拠点への攻撃などは
味方が少し前で時間稼いでくれれば十分役目を果たせてる
ただ、砲も狙撃も多すぎると拠点取れないせいで勝てない
ワーカーさえ、レーダーもってないのに10人超えてる場合がある
ようは、役に立たないと判断したらサッサと死んで来い てことだな
これ開幕で戦艦拠点に集団で殴りかかれなかった方がほぼ負けじゃね?
人数足りなかったり、手前の拠点で円に入らずモタモタお見合いしたりとか
まあどんな機体もD格食らったら死亡確定みたいなもんだからな
ランダムマップも来月16日まで
そこからは4日間隔でマップ変更
色々と遊び方を制限してくる運営だな
今公式見た
あかん
パイロット名でひっかかりそうだw
>>260 まあどっちにしろ、システム側が指揮官のクエをどうにかしてくれなければ、
初心者指揮官は絶対になくならないだろうよw
なんたって、戦場に一切出なくても、チュートリアル消化すれば出てくるんだしなぁ
なんでグフカスの中の人を弱い言うたら怒るの?
あいつらの大半がMSの性能を活かせないまま死んでるよ
oβ始まって10日で壁にぶち当たって先に進めん
ネトゲでオープンしてすぐに詰む一歩手前になるのは酷いわな
バンナムは長く続ける気あるんだろうか
286 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/12/27(木) 08:27:34.03 ID:/DPXi9SX
ジオンの糞モグラの一撃強すぎなんだよ
知障運営は程度ってもん考えろカスが
287 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/12/27(木) 08:27:40.17 ID:usFqEYQN
もういっそ今存在してるチャレンジリストを全部見せてくれればもしかしたら燃えるような何かがあって熱がつくかもしれないのに
>>193 よし任せろなるべく飛ばす
しかしMS倉庫とかよりタスク増やして欲しいわ
>>202 マシ系はメインアームじゃないと思う
バズとか持ってればかなり使いやすいけど
>>283 (´・ω・`)指揮官チャレンジは大規模20参戦で解放とかで良かったよね
(´・ω・`)何も知らないけどよろしくお願いしますって言われると絶望する
あのー毎月新機体5以上出すって言うけど、ガンダムってそんなに種類あったっけ?
>>215 と思うじゃん?
単発マシンガン使ってみろ
装甲強化金のハンドビームガンってゴミ?B3BSGに比べりゃあれだけど使えるレベル?
>>254 射線が通る砂はまだいいとしても
砂漠で砲撃とかギャグだよなぁ
グフカスが装甲のややうえとかありえねぇよキチガイバルカンのお陰でとびぬけてつえーわ
レーダーおいても全然ポイントもらえないんだけどリスポン直後にならない位置においてるんだけど・・・
>>293 (´・ω・`)ガンオンオリジナルの○○カスタムとか局地戦仕様とかで水増しでしょ
(´・ω・`)武器持ち替えさせるだけで局地戦仕様とか出来ちゃうからお得だよね
>>293 1年戦争だけでガンダムファイト開催できそうなくらいにはあるんじゃない?
KD気にしない凸野郎が多いほうが勝つ
ものすごい単純なことなのに
なぜかハナから砲撃とスナ選ぶ奴は
せめてはじめの凸で死んでからにしろよw
>>293 頃合いを見て鹵獲または武装違い
金と銀設計図の機体は別物扱いですとか
レーダーはもはやボランティア
>>293 多分ガンダム(強襲)ガンダム(重撃)とかそんなんガンダムハンマーとかBZ2丁持ちとかのバリエーションで増やしてくんじゃね
>>293 (´・ω・`)武装換えでいくらでも増やすつもりやろ
>>294 訓練用マシンガンって言ってるから
>>202は。
単発マシンガンよりBSGの方が使いやすかった。
>>293 0083まででMSVとか外伝系で大量にあるよ
>>259 結構多いぞ
というか深夜2〜3時頃なら同じマッチだったのかも知れんが
開幕に両サイドのどっちかをドムの中隊が蹂躙して
そのまま逆サイドの拠点に緊急帰投して再び同じ事をする
2個目の拠点になると連邦側のアホがタンクやスナ出してるので
コレまた美味しく頂く。後は本拠点前取って、うろちょろしてる残敵掃討するだけ
戦艦拠点落とす>そこで死んだやつは落ちてない攻撃されてる味方拠点へ、生きてるやつは敵本拠付近の拠点とりにいくって流れできてるからな
芋多くて拠点落とすの遅れたらほぼ負け
人数均等配置でうまく防衛できても何発かいれられてゲージ不利のままズルズルいくケースもあるし
鹵獲はカラーリング変更不可で目立つ色にしてほしいな
じゃないと絶対味方と間違える・・・がそういう目的で使われるのが鹵獲機かw
金陸ガン当たったんだが これってマスターチケットで強化していくんだよね?
武器の強化まで入れたら何枚必要になるんだろうか
ちなみに強化するなら何からかな?
エースが戦艦型拠点防衛に回すと確実に引っかかるバグどうにかならないのかな?
エース2機防衛に回したら二機共引っかかってニートに成り下がったの見てもうだめだこれっておもた
>>254 なくしていいよな
砲撃一回やったけどクソつまらんかったわ
陸ガンの武装違いとかパケ特典にあるしな、つか増やすのはいいがちゃんと差別化できるんか?
ゼータくらいまで舞台広げないと機体のネタがすぐ尽きそうだな
>>288 俺にくれよ
素材全売りしてガチャしてんのに・・・
マスチケで見習いのくる悲しさ
なんでジオンって開幕C凸とか言われてるのに固定砲台手前辺りで撃ちあい始めるの?
毎回俺一人で切り込んでそれ追ってきた相手のあとに乗り込んでくるからポイント俺だけ不味いんだけど打ち合いせずにお前らも突っ込めよ
スパイじゃ!スパイの仕業じゃ!
>>324 (´・ω・`)みんなポイントうまうましたいから突撃厨を待ってるの
(´・ω・`)だってみんなで勝つゲームじゃなくて個人ポイント稼ぐゲームだよ?
砲撃糞スナ覆いだけで100%負けるクソゲ
>>312 責任は持たないけど俺は最初の2.3回は失敗ほぼないから銀チケでやってるわ
これ同じとこの強化なんて10回未満でカンストするし
アーマー、ブースト容量、ブーストチャージMAXにして残ったので積載調整するだけなら金チケ20もいらん
>>324 勘違いしてるようだけど大人数ゲーは味方を出しぬいて自分が甘い汁を吸うのが基本ですから
>>324 ありがとうございます
あなたのおかげでポイトンがうまいです
>>259 XとZを先に潰さなかった典型的な連邦でしょ
>>250は。
XとZをいずれかを一直にいかずになぜか、中央3に固執。
結果、中途半端な防衛戦を3付近で展開。
その間に、ジオンネズミ部隊などがAとCを撃破。
その後、Bをジオンの総力が攻めてくる。
この展開多過ぎるわマジで。
BとかYは硬すぎるから、MSで叩くより戦略兵器使った方が無難。
>>311 整備できないからレンタル扱いとかでいいんじゃね?
>>301 そもそもデッキにタンクとスナしか入れて無いアホとか存在するから
しかし指揮MAPのマーカー、機体のタイプ解るように形変えれないのかね
強襲=△ 重撃=◇ 支援=○ タンク=□ スナ=☆
みたいな感じで。
偶に指揮やるけど、方面部隊の内容解らんから攻撃指示して良い物やら
>>324 Cだったらそこらへんの端っこちょい奥あたりに重撃のバズーカが敵拠点まで届くポイントがあって無理に行く必要がないと思われてるんじゃないかな
>>324 多少差が付いても戦略ホールインワン余裕だからだろ言わせんなよ恥ずかしい
戦績0の指揮官をはじめてみたわ
無言で直ぐに回線落ちるし、本拠地簡単に落とされるし、
工作臭がプンプンするんですが
>>316 砂漠はつまらないけど
ジャブローとかオデッサは面白いぞ
敵が集まるポイントがあるからな
ランバラルやべえ、ロックオンもらったから横にダッシュしたら
マシンガンがなぎ払いになったのか横にいた味方が全滅した
なんだよこの巨神兵
そういや課金機体の設計図とかはドロップ無し?
勝利に貢献するとお金が稼げなくて階級も下がり続ける謎仕様
>>329 みんなで突撃したはずなのに気が付いたら
1人突出してたなんてことザラだもんな。
引き際はえー
>>329 (´・ω・`)戦争系のMMOなんかだと勝利が自陣営の強化につながるから
(´・ω・`)個人戦績よりも全体の勝利を優先したりするけど
(´・ω・`)FPSなんだから甘い汁吸うよねー
>>341 まじそれ
半分は気がつかなかった自分の責任だけどさ
俺はアコースにタゲられたから建物に隠れたらマシンガン普通に貫通してきてやられたぜ
やっぱり何かジオンは脳筋多い感じだな
それでも勝ててしまう現状があれだけど
一気に制圧の範囲内に入らないゴミもこまったもんだよな
>>261 うちのグフカスは開幕凸でお皿斬りつけに行く専用機体になってるよ・・・
砂漠で空色は目立って目立って仕方がない
デザクの方が活躍できる
あとは拠点の枠踏みに行けよ再出撃できなくなるだろ!動け!!っていう再出撃中の苦いタイム
>>324 数的不利側なら足止めて遅滞行動に専念するのが吉
まぁ、砲撃でも良いし、お前さんのような奴が居るからこそ逆サイドも生きる
>>1-1000無課金は
// |
/ ,ィ介i | う ぶ き
{. |l ,イ ///|| | ち っ え
,-.、Vl / | /// | | 」 に と ろ
lこ!l ! ト ト.l | !i | ヽト、< な ば
| l Vヽ トjヽ\!l ,>‐_ニヽ さ
| | \ ! く__・、jiLノ・_´フ .|| れ
| | __ ヽ} -‐ -─‐ レヘ. ん
_r‐j >イ fヽ l ノ __ ,イ-ハ
/ ′、 i {ノ-、 ヽ `t_/ /| /´ヽ
〈 ヽ l | } \ -' j | \
ヽ / |  ̄ L
>>331 序盤3放棄でZ攻めますって言った指揮官がボロ糞に叩かれるのが連邦だからな。
3を取らないと勝てないとか頭悪い。拠点1のMAPならわかるけど
課金してもゲーム内マネーがなくてバンナムの犬状態
機体完成しちゃったらやることなくなるから気を使ってくれてるんですよね・・・いいシステムですね・・・
>>346 むしろFEZみたいにデス恐れるチキンじゃなくて脳筋が欲しい
開幕で既に勝てそうかどうか解るよな
ドムの中隊が高速で最初の拠点無視して突っ込む姿で確定
>>348 他のプレーヤーを無視して1人で支配しちまうのか
戦艦拠点には突撃して1発でも2発でも当てたもん勝ちだと思うけどなあ
手前で撃ちあいやってても本拠から死に戻りが湧いてカウンターで押され始めるだけだし
>>347 陸ガンって足速いんだっけ?
それなら振ったほうがいいね
まあ15枚と30枚使った機体の性能差なんて5%くらいだから妥協できるかどうかだね
死亡のデメリット<拠点への一撃 だから脳筋のほうが砂漠はいい
マジレスするとこの糞ゲーに課金するくらいなら
PS3とEXVSとRAP買ってきて熱帯やれ
ゾック面白いな
貯めビームの威力が半端じゃない
レーダーってどれを強化すればいいかね
どのMAPでもひきこもりはいらねーよ
366 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/12/27(木) 08:43:22.44 ID:Va3lqiv2
新鯖、30戦してかなり廃してんなーって自分で思ってたんだが
ランキング見たら70戦以上してるのがいたでござる
>>346 むしろこのゲームで必要なの脳筋じゃないか?
指示は指揮官に任せりゃいいんだし
狙撃や砲撃ばっかで芋芋してたら押し切られて終了
368 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/12/27(木) 08:44:00.97 ID:Ht56+l5O
>>333 重重砂砂で砂ばっかやってるけどなんか質問ある?
またジオンに核決められた・・・・
どうなってんだよまじで・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・
指揮官名声って何やったら上がって何やったら減るの?
>>363 画面見面過ぎない?
レンタル機使ったけど、画面の1/3ゾックの巨体で良い的過ぎるんだけど
画面一番ちっちゃいからかな
ゴッグのだいちゅきホールド楽しすぎわろたwwwww
てか前スレで誰か言ってたが運搬するときも両手で持つし可愛すぎだろwwwwwwwwwwwww
ドムの1万のロマン砲と合わせて俺のジオン始まった
>>363 当てるとほぼコケるからな。確殺美味しいです
連邦は序盤、高速機体で中央の3、上の1取れない戦争は大抵負ける
>>366 あっこいつもうこの鯖から出れないな
ってニヤニヤすればいいと思うよ
>>360 強化無しで乗った感じ十分早いんだけど
ニュータイプごっこして遊びたいかなとw
>>364 普通のでも高稼動でも範囲かなぁ
ついでに金の広範囲型のはスコア欲しいってわけじゃなければ作らなくていいな、あれ稼働時間が短すぎる
>>371 ロックして適当に打っときゃ当たる
弾が早い早い
ビーム兵器が俺には向いてるのかも
>>370 終わった後にグッジョブ押されると増える
最初50だけある
減るのは知らん
>>358 全員で一気に踏みつつ倒さないと、敵の方がリスポン地点近いんだから不利になる
383 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/12/27(木) 08:45:36.64 ID:Ht56+l5O
>>338 横に居た味方の心境想像したらワロタ
ロックオンされてないのに死んだってのは近くの味方のせいなんだな
拠点の位置的にもね
1拠点MAPの場合でも増えて来たドムが
中央3番付近にワラワラやって来てるから
強襲ジムが同じぐらいの速度で行ってはいるんだが、
いかんせんやっぱり数があまり居ないのと
3付近だと重撃の射程や手数生かせず制圧される
連邦でやったら開幕3付近の外周でぐるぐるしてるドム怖すぎ
ぐへへ、チャレンジのDXチケットでグフカスでたぜ、ぐふふ
>>368 なんで岩の上に乗ってスコープ覗きっぱなしの不動なんですか?
砲撃は必要でしょ
デッキボーナス的な意味で
狙撃は炸裂持ちは居たほうがいいけどな
居すぎるとキツイけど
一撃で体力半分もってくスナが一人いるだけで、その戦線は結構押しあがる
照射タイプや銀設計のスナはいらん
金以外はマジで出てこないでくれ
ジオンの旧ザク共はたまに意味わからん動きする奴いるよな
グフカス金出てもつれーぞ
強化素材半端ないGPかかるわ
もういっそ戦争やめてみんなでカードゲームやろう(提案)
>>388 ここだと後衛枠は地雷スナかレーダー砂でも良いよ
どうせタンク持って来てる奴の方が多いだろうし
戦略ゲージ1000になるまで何も出さない指揮官初めて見た。
そして味方に罵倒されてやっと出した核が決まってジオン勝利。
…指揮官いらないんじゃねこれ
396 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/12/27(木) 08:48:32.76 ID:Ht56+l5O
>>342 おう豚これはTPS及びATPSだFPSじゃねーぞ
>>363 ゾック強いよな。それに武器切り替えモーション無いから転んでからべちんべちんwww
>>387 KV-2って割りには足がクソ早いけどなw
狙撃はそれぞれの拠点に地雷まく3人以上は要らないわ
つか今回の課金が近接よりだったんだ
次のガチャでスナイパーの上位機がくると思うと回せないでござる
400 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/12/27(木) 08:49:19.75 ID:Ht56+l5O
>>386 動かないとすぐ死んでしまうし戦線から離れてしまうので私じゃないです知りません^q^
>>392 ガンダムウォーなら10年以上前にやってた
丁度SEEDが始まった頃だったな
>>382 いっきに【一気に】
[副]
1 途中で休まずに物事をするさま。いっぺんに。「―駆け抜ける」
2 《近世上方語》すぐに。じきに。
だったので言ってみただけだ
>>382 敵がいないのに踏みに来ないとか点滅しててもそこにずっと攻撃し続けてる奴いるよな
>>398 最大5人までだな。しかも優秀な奴だけ。
他は地雷かレーダー撒いて死ね。
と言うか緊急帰投したら機体変えれるように出来ないかなぁ
>>398 砂漠だと廃課金長射程砂は本拠攻撃にいいぞ
407 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/12/27(木) 08:50:49.19 ID:Ht56+l5O
>>389 半分持ってく、なら炸裂式かも知れないけど、あんなゴミ使うくらいなら対艦F式威力カスタム使うよ
お前が狙撃やったことないのはよく分かった。敵が転ぶあれは対艦F式威力カスタムだ
炸裂式とか言うゴミは爆発エフェクトが付いただけの威力低い対艦ライフル
>>398 最近は地雷も普通に警戒されて壊されるからなぁ・・・
何で250人待ちで5分なんだよ
>>391 確かに…
それに付属ウェポンがスタン時間短い
ガチャの仕組みわかったわ
毎月追加されるらしいから今のDXガシャコンが普通のガシャコンに来月追加されて手に入りやすくなるんだ
DXガシャコン→ガシャコンて格下げされるローテだな
来月にはグフカス手に入いりやすくなる
>>370 指揮評価で大体決まる、Aランクだと負けても指揮官名声+10〜20はあるかな
勝つとさらに+20〜30くらいボーナス入る
負けた上に指揮評価低いとマイナス食らう
積載量を軽視するやつ多すぎぃ!
例えば重撃のサブみたいにあまり使わない武器があるなら一番軽いのに持ち替える
するとだいたい軽くなってブーストUPが1%上がる
さらに積載量を3回ほど強化すれば1%上がる
もっと強化でさらに1%
これ戦場に行くとブーストの性能に違いを感じる
415 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/12/27(木) 08:52:39.65 ID:SY3GzOT8
連邦はもう常に10人待ちだよ
炸裂はカスダメだよ
威力あるのは実弾単発Fライフル
というかある程度射程あるなら銀フルカスでも充分だと思う
そりゃ金フルカスの方が良いが、スナにそんな無駄金使う事できる奴も少ないだろ
戦績0の指揮専門はズレた発言する事も多いんだよなぁ
例えば砂漠だとさXYZと拠点あるとする、このXZは拠点剥き出しだから攻めやすく定石
なのに戦績0の指揮官だと「開幕Y全力で突撃します」とか平気で抜かしやがる
勿論こっちがバリケード内にある拠点攻撃するのに苦労してる間相手サイドは速攻で剥き出し拠点落として後の祭り
結局拠点Yは落とせず後はなすがままの防戦一方
指揮専門が悪いとは言わないけどさ、少しくらいは戦闘に参加してマップの特徴把握しろよと思う
豊富な戦闘経験を基に攻めやすいアドバイスを逐一入れてくる指揮官と出会った時はまじ濡れたわ
419 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/12/27(木) 08:53:32.50 ID:Ht56+l5O
>>413 重撃のサブっつったって機体によって使うか使わないか変わるだろ。例えば金マリンならショットガンだからよく使うし銀マリンでもマシンガンは使える
まあ他は同意だけど。つーか軽量格闘武器持った強襲ってどうなのよ
>>408 まぁ何回も喰らってたらいい加減覚えるだろうしな
それでも砂漠の3周辺にもりもり地雷置いておくと大漁だけど
グフカスこれ以上増えたら連邦ハゲるw
ごめん。スナとかDXで出た金設計図があるだけで初期機体すら売ってしまったんだ(´・ω・`)
>>413 いやみんな普通に知ってるだろ
ちなみに重量の余裕が100ごとに1%ブースト量アップな
炸裂は相手がこける6000超えまで強化すればどうなんだろうなぁ
それやるくらいなら対艦を上げろってなるけど
>>389 (´・ω・`)炸裂、弾も少なくて威力も低いし
(´・ω・`)対艦Fで転ばして確殺しながら拠点ぶち込みの方がええやんやん?
>>349 目立たなさで言ったらザクタンクさん最強
敵拠点に動かないでじっとしてると誰も気づかないときがマジである
427 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/12/27(木) 08:55:46.34 ID:Ht56+l5O
>>417 そういう奴は何やったって学習しない。だって指揮官画面だと裸か壁付きかはそもそもアイコンが違うから分かるんだ
>>416 砂でアーマー上げたってF式威力カス相手にすればHS1撃が2撃になるくらいだし、せいぜいブースト上げて機動力上げる程度なんだよね
そのブーストですら元が糞だから機体性能よりも対艦F式の威力と射程をどこまで伸ばせるかって方が問題になるわけで
みんな知ってるの!
そうなんだ、、、
429 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/12/27(木) 08:57:08.99 ID:KKpAaPt9
C9なら無課金で遊べるしなー
そろそろC9いこか…
>>417 ぶっちゃけ前線配分や目標とか
白茶で戦闘経験豊富な現場指揮官が現れて勝手に検討やってる
指揮官「3番制圧して〜」
白茶「3無視だよな」白茶「うん」白茶「Xもう10人程来て」
スタート前の時点で大体どんな試合できるか雰囲気掴めてくる
まあ、どちらにしろ砂はそんなにいらんね
このマップは地雷置く人と対戦艦で3人くらいでじゅうぶん
>>424 (´・ω・`)元がFでも5000だから6000無理じゃね?
そういえば初動でむき出し凸なのはわかるけどあそこにワーカーとかで行くのはまずい…?
>>417 そう思うだろ?
尉官の指揮官ですら、2拠点の時に
「B攻撃します(基地型の方)」
って開幕指示してくるんだぜ
しかもその理由が「攻めやすかったから」だそうだ
>>417 PCの性能的に指揮官しかできないんです><
という奴は見たことがあるな。グッジョブは押さないでおいた
時刻は午前糞芋ゴミカス時間になりました
○番を取ったら防衛とか言う指揮官はクソってのが良くわかったわ
このゲームは守りに入ったら負けなんだよね
後ろで取られても良いからみんなでどんどん進軍して
敵本拠地に玉砕覚悟で攻め込み一発でも多く本拠地にぶち込んだ方が勝率高い
守れと指揮官が言うとそれに従おうとする奴と
守れば負けを理解してる人間がガンガン攻めていくのとでみんながバラバラになり負ける
だから守れと言う指揮官はカス
>>16 レーダー置いて、自分で監視
敵がきたら叫べ 叫びまくれ 10回位連呼すれば人が来る
それでも来なかったら諦めろ その戦場では生還プレイでもして遊べ
>>437 イノシシばかりで後ろ取られて挟撃されてるのよくみえるんで防衛する最低限の人数の残れよ
なんで味方本拠地目の前のがとられてんだよ
>>433 凸成功してマシンガン持ってればがしがし削れるし、レーダー置いた後は状況によっては崖ルートから行く時もあるよ
同接4000人切ったか><
>>74 オープン開始 二日で准将てのもおかしな話だけどなwww
絞ってなければ とっくに元帥出てるだろwwwwwww
MS戦してる 元帥とかおかしいわwwwwwwwwwww
>>437 今のジオンは守ってエース出せは押し勝てるゲームになってるがな
雪崩をうってずばーっと攻め込んで
○がピンチですってなったら死んだ奴らがにょきにょきそこで復活して
また安全になったらずばーっと攻めてと
おお脳筋しかいらないなコレはw
こっち指揮官なしで勝ったんだが連邦どんだけ弱いの
>>16 連邦は序盤、高速機体で中央の4→3、開幕凸の重要拠点取れない戦争は大抵負ける
この開幕のたった1分間で初心者率、スナ率、制圧踏まないアホ率、敵本拠点攻めないnoob率すべてが把握出来る
ジオンが味方に文句言ってた事と同じ繰り返しだけどw 結論的には戦力は分散されてバランスが取れた()
>>433 防衛だと要らない。リスタ近いし拠点の高速リペアポッドあるし
攻め側だと攻め継続させるのに有効だから1,2機居ても良いと思う
頑張って転がったドムやグフカス起こしてやってあげれ
>>439 激戦区の方がスコア稼ぎやすいからだろうな
>>433 理想は攻撃高くて堅い機体だけど、凸出来る状況で修理とかよりは凸の方がいいんじゃね
このマップでは準備中に指揮が大まかな攻撃目標言っておくと
まとまって行動しやすくてずいぶん違う気がする
無言だとバラバラになって死ぬ
>>282 だから おちんぽミルクはBANされると言っただろwwwwwwww
>>19 さすがに上の階級は装甲と素ジムが20はいる
だけどBY拠点に突っ込む AXとは違うのがわかっとらんらしい
453 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/12/27(木) 09:03:56.56 ID:SY3GzOT8
今の連邦は勝敗どうでもいいゴミクズの搾りカスしか残ってないよ
>>389 対艦Fはリロード改造しておけば一発当ててダウンさせた後、2発目間に合うから
タンクでなければ一回で確殺できるぞ
勝敗でPP+− スコアと順位(スコアだけでいい気もするが)で増減量が決まる仕様にして貰えれば
献身的動きも出来るんだが
>>411 重課金戦士 涙目wwwwwwwwwwww
しかしおまえらの重課金ぶりにはビビったわw
ネタかもしれんけどさ 1日で27万とか・・・・・
俺ならロシア行って金髪美人と遊ぶレベルw
>>447 そういや
>>433は拠点凸なのか凸集団についていくのが目的なのかわからんね
集団についていくなら周りの支援機の量と動き次第だわ
>>453 どうせなら弱い方で勝ちたいが・・
ちょっとこれは勝てる気しない
MSの性能の差が圧倒的戦力すぎる
連邦 スコア厨
ジオン 勝ち馬ライダー
ランキングってニート以外勝てない仕様ってのおかしいよな
10戦連続の合計で競う感じでよくね
そうすればPPうpとか買うブタどもがいるとおもうんだ
460 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/12/27(木) 09:07:14.33 ID:usFqEYQN
守るより拠点攻撃したほうがスコア稼げるしな
終わった時全然スコア違うから仕方ないわ
まあ負けたら意味ないけど・・・・
>>456 BCの一ヶ月のチャージ料は20万BCまでだから、一ヶ月前から課金してたことになるな
462 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/12/27(木) 09:07:53.00 ID:72RQNt8w
マジクソ指揮官どうにか出来ないのかよ
3都ってどうなるのか考えろやその小さい脳で
MSの性能差ってたいしてないと思うんだけどなあ
グフカスもそこまで強くないし
なるほど、味方に防衛指揮でスコア献上しようとしたら2拠点〜3拠点指令に使うから難しいねこれ
1人特筆したエースが敵本拠地殴りこんでたら絶対落ちないだろうけど指令枠に使いたいし、
指令の数が足りないや
お前らどうせ毎回25位より下なんだろ?
だったら強襲揃えて特攻ばかりしてないでレーダー撒けや。
ピザ50消化にスナ使い始めて機体に実用性を求めた結果、Fフル改造確殺の連発で
ますますピザを当てる機会が無くなってハゲそう
防衛側に行くのは地雷持ちのFスナとか強襲機
とにかく相手削りまくって遅滞行動に専念する
まさしくマゾにふさわしい戦域
>>278 狙撃機体なんて常駐する機体じゃあないからな
必要な用事のためにちょっと乗ってポイ捨て
これが出来ないやつはどんなにスコア出せてもゴミでしかない
金砂設計図2枚あるけど、スナ嫌いな性分でもて余してる
炸裂弾強いんなら、チャレンジがてら作ってみようかな
>>461 一応バンナムの良心で上限あるんだww しかし20万てwww 天井高すぎるw
>>470 良心ていうか防衛線だろ
なけりゃ叩かれかねないし
旧ザクタックル糞つえーとおもって自分作ったらウンコなんだが
>>466 ジオンだと連邦の水泳部いないから地雷撒いても効果薄いし
近づくとBSG連打で即溶けてワロエナイ
砂漠の合言葉はZ拠点とスナは投げ捨てる物
>>472 あれ当てれる奴はキチガイだよ
アクアジムより範囲狭い
>>465 10位周辺が多いんだけど、それだと勝ってもPPマイナスで泣きそうなんだぜ
最初は強襲と支援で、レーダーと戦闘をバランスよくやってたけどPPで禿げた
>>284 別に怒らんよw
俺は現に下手くそだから問題ないw
>>462 俺も3いらないと思ってたけど
3取ると凸ルートへスムーズにいけるんだよね
>>469 使う気ない設計図はお金にしてメイン機体の改造費に回した方がいいんだがやっぱりみんなそれができない貧乏性なんだよね・・・
なんかもの凄く人減ったな
グフカスの話自体が悲しくなるからやめて
ガチャ回した事思い出しちゃう
銀設計図くらいはショップ売りしてえや
型落ち機体だけでいいからさ
初期ジム3機欲しいのに揃わなさすぎワロタだわ
勝つにしろ負けるにせよ
速攻で終わるとPPがまずいからある程度ぐだぐだやってもらわんと困る
>>471 確かにねw 高校生とか親のクレカ勝手につかっちゃったら 大問題だしなw
>>475 ザクのタックルは超上級者向け
だってロックオンしない事が当てる条件だし
>>469 (´・ω・`)どこをどう読んで炸裂を作る話になるねん
(´・ω・`)単発のFを6000以上まで威力強化しろと
前でないで人が減らした敵ばっか狙う糞芋雑魚のせいでアシスト増えただろうが気持わりーな
機体差でいえば連邦の青と金色の奴ちょっとありえないんだが
足速すぎだし超硬い
普通の機体なら3体相すんの手余裕だけどあれ3体いたら逃げるわ
まぁ1体なら余裕だけどな
>>386レーダー置きに行ったらスコープずっと覗いてる馬鹿いたからケツ掘ったら落ちながら死んでワロタww
ついでで設置物破壊*4美味しかったです本当にありがとうございました。
パチ屋のトイレに自殺防止で監視カメラ置いとくのと一緒だな
>>485 え?きみ近接でロック使うの?逆に当たらないでしょ
え…あのタックル糞強いと思うんだが…
普通に当たるだろ…
ドムの格闘よか全然使い易い
>>437 (´・ω・`)まともな防衛線を敷けるシステムじゃないからね
(´・ω・`)押し合いで膠着を作ること自体が出来ない以上は守勢に入ったら負けるよね
oi,misu
何でジオンの方が人数少ないのよw
連邦に何があったんだww
>>491 砲台直しも重要だから
敵が足止めるアホなら砲台修理するのは良いかもしれない。
味方直す必要はあんまり無い
>>492 正式前の方がもっと前進して当てやすかった気がする
>>485 タックルは強いぞww ズゴックの格闘と同じで縦に判定が伸びる
旧ザク ドムのD格が、左側の横に判定あるからそれと同じく使うと当たらない
ちなみに連邦の格闘範囲はしんでいるwwwwww
なんとか根元で切るか 右側にあてるか
味方に文句言ってばかりのスレ
>>483 最初のやりあいでゲージを上回って
その後上下の拠点での防衛戦で稼いだときが一番良かった
10位台の人までスコア200近く
タックル判定は強いけど旧ザクの速度でタックルの間合いに行くのが結構大変じゃない
回線状況悪くないし、マシンスペックも余裕でオールクリアなのに
旧ザクのヒートホークがどう見ても直撃できてるのにHIT音しない…
そんで、タイミングがズレて空振りした!と思ったら敵が爆散した
ラグ酷すぎんだろ。近距離職涙目やん
>>493 俺もノーロック当たらない→ロック当たる→ノーロックの方が当たる→ロックして方向補正した方があたる
こんな流れだわ・・・
(´・ω・`)指揮官にあんま意味ないのが問題かもね
(´・ω・`)統率取れた52人でやられたら防衛作戦すら驚異的な強さかもしれないとちょっと思った
>>500 相手の文句を言うチョン。身内の文句を言う日本人
こうですね、わかります
なんで連邦で課金してんの
無料の壊れ装甲さんがおるやろ
>>500 自分の戦績あげる努力してます!けど20位くらいなんだよな…
>>503 D格を出す直前にロックするのが一番当てやすい気がする
格闘でロック当たらないって言ってる奴は
近接武器未改造か威力ばっか上げてないか?
ロック最大まで上げてロックしつつ相手の進行方向に偏差すれば当たるぞ
511 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/12/27(木) 09:18:58.40 ID:s0xvgqpu
ジム、アクアジム、ジムライトアーマーって、
どれが一番使えるんだ?
ズゴックがいきなり目の前で昇竜拳を繰り出していたので
とりあえず倒しておいた。
でもレンタルズゴックってなかなか移動速いね
ブースト回復がなかなかのもの
すぐほしいヤツは重課金してガチャ回せばいいし
一か月待てばDXガシャ→ガシャに格下げされて手に入りやすくなる
強気の課金にはこういうカラクリがあったんだな
おまえら様子見したほうがいいぞ
>>458 いや連邦勝ってますけど上位階級だと・・・
>>507 たぶん眼が二つあってアンテナがついた機体使いたいんだろ
516 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/12/27(木) 09:20:13.55 ID:usFqEYQN
連邦の格闘はロック必須だわ
あれないと当たらん
救護リボンどうやってとるんだよ
>>513 (´・ω・`)課金の肝はマスチケぶっこみの魔改造にあると思うけどね
(´・ω・`)機体差はバリエーション増えれば増えるほど薄まっていくんだし
>>511 どれも使えるよ、アクアジムは数少ない水適応あるし
数万課金しても1ヶ月の天下とか課金の価値なくてわろろん
>>511 状況によるんじゃない?
普通の戦闘ならジムだね 盾とグレ BSGで接近戦は強い
アクアジムはメイン武器ハープーンがしんでるw MGにすればいけるかも
LAはオープンで使ってないけど上級者機体だから 回避技術ないならすぐ沈むと思う
>>513 あくまでも推測だろ
来月になればグフカスなどの機体はDXガシャの下位になるだけかもしれんぞ?
課金じゃないと出ないって事ね
まぁ普通のガシャにはそんなすぐにDXの大当たりをすぐぽんぽんだすとでもw?
小隊組んだら報酬+1かGPうpにしてくんねーかな 一人だと孤独でつらい
>>516 俺はロックしない方が当たるなぁ
体感命中率8割くらいいってる
ただ最初は命中率2割もいかなかったと思うから慣れだと思う
>>517 (´・ω・`)お亡くなりになった砲台を蘇生してあげて下さい
というかなんで砂漠のちょっとした砂山も迂回しないといけないんだ
せっかくの砂漠なんだからザシュザシュ砂かき分けて歩かせろよ
具体的に言えばPS3の風ノ旅ビトみたいな感じで
こういう和ゲーの嫌なところはしっかりとありやがってむかつく
GP販売してくれるなら少しくらいは金出してもいいけどね
ガンダムウィング使いたいよおおおおおおおおおおおおおおおおおおお
DX追加分は通常に格下げでも金設計図はでないじゃない?
だからどうなんだという話だが
何かもうジオンゲー過ぎてヤル気なくなってきたわ
核決められまくりジオンエース強すぎグフカス射撃強すぎ
>>527 引っかかる砂山あるよな
cβの時に要望に書いた、けどぜんぜんなおらん
新鯖の方の勝率みると6割近くジオンが勝ってんのね
シャングリラだけ見てると全然実感ねーけどw
>>525,526
砲台でもいいのか
死んだ味方を状況と機体見て復活じゃ無理ゲーだったわ
>>524 ビームサーベルて 右側で当てればいいんだよね??
ビームサーベルはHITしないんだよなあ
>>532 (´・ω・`)変に段差扱いになってるのイラっとするよね
(´・ω・`)モビルスーツのくせに微妙な段差に引っ掛かり過ぎ
PP減る仕様をなんとかせん限り、人はどんどんへっていく
なんで南極条約無視して両軍で核使ってんだよ
原作無視もいいとこだろ
メンテ何時から?
グフカス異常に早いよな
おまけに盾持ち
ガチャ儲かりますねw課金しようと思ってた3万は封印しました
こんな糞バランスに付き合いきれない
今ジオンでやっても勝てる気がしないな、時間が悪いのかね
PP下がるし掃除でもするか…
>>523 デイリーの小隊系と、今後のために小隊リボン溜めておけよ
(´・ω・`)ゴックちゃんでだいしゅきホールド12むぎゅーしてきた。もう今日は満足
誘導ミサイルがバカスカ撃ちまくられてるし、何も考えてない開発なんだろう
>>505 指揮官の画面、ただの全体マップだし
それだったら全体MAPもあるし現場の状況もわかってる
プレイヤーのほうが情報も多くもってるからな
このへん、どーでもいいリアルさというか
指揮官を3D俯瞰視点にしてカメラガン機能つけよう
プレイヤーがロックしてレーダーに映すとか
それ指揮官の仕事でええやん
>>535 ビームサーベルは振る側からみて左側の判定が強いので
敵の右側を通過しながら振ったほうが当たる
ジオンと連邦と両方やってるけど、ジムの格闘は縦に長いけど
ザクの格闘は横に広いな
横スライド回避しようとするやつ多いからザクの格闘バンバン当てれるわ
両陣営でパイロットやってメリット本当にあった
機体の癖とか、武装がどんな感じかとか…CBZつえーな
けどCBRのメリットもあるんだなぁとかしみじみ感じてしまう
あとグフカス使うと連邦から一斉に砲火浴びます、それを格闘で各個撃破してくドム軍団の人達ありがとう
ppの仕様やめて普通にLV制にしろよ
先行でバグで階級アホみたいに高い奴が居るんだから
おかしいわ
だいしゅきほーるどで倒された相手は貞操を失う
なんで急にバランスバランス言い出したの
正式前の連邦盾ゲーの時はダンマリだったのに
あの時はなんか言うとネガジオンとか腕の差とか言ってたくせに
>>396 でも移動の遅さと、デカさが相まって的でしかない
2000あっても砂とかに狙われると終わるwww
無課金でも全然やれるじゃん
新しい機体が最初課金ガチャででるのは仕方ないだろ
密集ポイントで出撃すれば敵の課金機体なんて雀の涙だし
>>545 (´・ω・`)プレイヤーはレーダー範囲程度の戦況しか把握できなければ指揮官の指令が重要になるよね
>>546 左なのか ありがとう
それで練習してみる
557 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/12/27(木) 09:27:52.03 ID:usFqEYQN
>>518 同意だな
改造上限あるからできるだけマスチケ使いたいよな
>>547 ジオンのは縦も横も広いよあほ
連邦のはマジで狭すぎ
毎回安定してハイスコア出してる人ってどんな動きしてるんだ?
撃破金リボンほしいけど毎回10機倒せればいいほうなんだが・・・
>>552 正式前も装甲強化ジムに対してはネガって良いって散々言われてただろ
バイアスかかりすぎだよ
>>522 ジオンのガシャコンンの【第一弾】がドム、ゴッグ
今のが第二弾となってガシャに格下げ
DX側には【第○○弾】とは書いてないことから格下げは明らか
なぁ、なんでこのゲームの女パイロットは幼女ばっかりなの?
>>538 シャア『ブライトめ コンテナ運びの中に核を仕込むとはやるじゃないか』
先生ぇ、ドムのメイン武器がシャワーかマシどっちがいいかわかりません!
あのシャワーホントに目つぶしになってるのか不安な上にこの図体だと蜂の巣になる
今はシャワーWで何とかやってるけど、ドム乗りは何がメインなんだろうか・・・
使えるようになるのは次回からでしかも銀までとかになりそうな予感
今思うとあのガシャコンしか実装してない時期の連邦有利具合は凄まじかったな
ジムのD格闘って判定弱い上に出るのが遅いのか至近距離で出してもすり抜けるだけってのがマジで多いわ
何で今ので当たらねえんだよ…って言いたくなるのばっかり
>>558 いやジムの方が縦には長いよ
でも武器ふる速度がザクの方が早いうえに
D格の後の追撃の決めやすさも含めてザクの方が格闘は楽
ジムのその場の素振りは遅いし狭いしなんなんだろうなあ
今にして思えば、そうして不利にしてジオンのやつらに課金させまくるのが狙いだったんだろうな
>>551 (´・ω・`)皆気持ちよさそうな顔で昇天していったの・・・
(´・ω・`)ゴッグちゃんがコンテナ運んでる姿って、まるで抱き枕に抱きつく子だよね可愛い
>>560 (´・ω・`)強強重重
(´・ω・`)感感俺俺
(´・ω・`)金設計でこの2デッキ
X→1→B突
上は10だけ3はいらない
ジオンの指揮はこればっかり
しかもそんな勝てない
バカが真似して同じこと言ってるだけ
連邦の賢い指揮は30と18残りは3みたいにする
40と20がぶつかった時と
30と10がぶつかった時どっちが有利かってのをわかってない
前に多少なりとも壁が出来ると突っ込むやつがかなり減る
突っ込めば自分は死ぬんだからそら隠れてこそこそ撃って敵いなくなってから本拠地突ってポイントうまうましたいって思うわな
それに20ぐらい居れば上手くリスポで結構前線が持つ
逆に10ぐらいなら前に出るやつの方が多い
数で潰せるって思えるからな
もうそろそろ人間の心理読んで指揮出そうやジオンの勝ち馬乗り指揮官さんよ
(´・ω・`)戦術兵器は核兵器ですなんて記載どこにある?ないよね?
576 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/12/27(木) 09:30:49.33 ID:CT5uj8fl
いまはまぁどっこいどっこいの勝負できるだろでも指揮がくさってたらいみねーけど
レンタルグフカス出たから使ってみたけどこれ実質武器2つしかないよね
ヒートロッド当てれる距離だと格闘したら確殺だから使う意味がない
接近戦は確かに飛びぬけて強いと思うけど中〜遠距離や戦艦に対応できないし1個武器死んでるからこんなもんなのかなと思った
>>565 シャワーはすごい強いよw
意外と射程ながいし HITすると2秒くらいは画面真っ白になってる
ドムであれ使わないなら他の機体使ったほうがいい
>>572 (´・ω・`)あれいいよね
(´・ω・`)以外な癒し系
なんかこのゲームただゴリ押し突っ込んで本拠点壊すだけじゃね?
NYが戻ってきてもやる事変わんなくね?
これクソゲじゃね?
>>560 重撃2強襲2
前に出る敵倒す占領する MAP見る忍び込む占領する 死に戻るMAP見る防衛する
こんだけやれば最終的には10位には入る
>>560 このマップに限っていうなら最初の凸に付いていって前線ちょい後ろからバズかスナ
凸で敵本拠地割れたら攻められてる自本拠地でスナ
ハイエナが基本
4万突っ込んでガチャが出したゴミの中で唯一使えそうな金ドムに他のゴミ売った金でフルチューン施して出撃したった。
そしたらスコア400オーバーでぶっちぎり1位、勝敗SスコアS順位Sだってよwwww
戦艦乗らず戦略運ばず強襲4枚デッキでこんな数字出せると思わなかった。
でもグフカスやFSに乗りたかったんだよ俺ぁ。さすがに毎月10万単位突っ込まないと好きなの乗れないとかシャレにならん
まあその内今の当たりがゴミ扱いのポジションに下がってきてぼこぼこ出るようになるだろうからそうなるまで我慢だな
それすら無くて当たりが入れ替わっていく形式だったら本気で1年持たんな。
さすがに毎月十万以上突っ込める金持ちが今の日本にそんなごろごろ居ると思えん。無課金で手に入る前に飽きるわなぁ
>>561 へえ
まあネタで言ってた人もいるだろうがねあのころよりはよっぽどバランスとれてるよ
強襲一桁が当たり前だったし
>>568 ジムのD格多分正面に判定ない
左後から左前くらいかな
ロックかけて突っ込んでD格当てれるのはザクとゴッグだけ
>>462,478
3は取っておいたほうがいいよ。
3取ってないとネズミが次から次に湧いてくる。
自軍が凸するときや拠点前を制圧するときにも役に立つ。
死守する必要はないけど、無視して良い存在じゃないとは思う。
あかんゴッグめちゃ強い。
開幕水泳部、先行して上にぬけたとこでD格闘ふって同時3機撃破した時はさすがに興奮した。
連邦で准尉だけど正式からだけでも7割以上勝ててるんだが
どの層が負けてて勢力ゲージ持ってかれてるんだ
>>560 強襲x4 機体は使い捨てるもの
具体的なデッキは装甲強化ジムx3ジムx1
>>584 (´・ω・`)立ち回りの差はあってもハイエナ基本だけはガンオンのポイント稼ぎに共通するよね
>>522 GPガチャに落ちてきても、今のドム・ゴッグ並の出現率なら
普通にプレイしてたらまず当てるだけのGPが用意できないわな
>>581 そうだよw 大規模だとグダグダになるよね
部隊戦だと面白くなりそう
ドムのバズーカFがシールドにあっさりガードされるのはおかしいとおもうの
威力10000でも意味ないな
>>585 戦闘報酬に移動するのが1ヶ月
ガシャにおりてくのが2ヶ月って予想してる
598 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/12/27(木) 09:34:41.63 ID:Pj4o9q4j
ネガ連邦しかいねえのかよこのスレ
グフカスガーゴックガー旧ザクガーとかいってて恥ずかしくないの?
連邦の機体は強機体揃いなのに連邦が負けてるのってただ単に腕の差でしょwwww
>>596 バズーカ直撃ならガード発動しない仕様だと思うんだが
>>594 なんで報酬で出たゴミパーツ売らないの?
>>596 盾修正入ったら連邦一気に終わるだろうなw
>>589 集団性たかくて 射程が1番長いのがない?
ゴミパーツどころか☆4まで売ってるというのに
指揮官はいいよ
軍死様が沸く可能性がちょっと減るからな
>>598 誰も話題にしてないのにどうしたの?
嫌な事でもあった?
☆3パーツは基本的に使わないから換金用だろ
>>525 砲台を治す→敵がまた壊して砲台撃破ポイント+5とられる→治す→撃破ポイント+5
すごく悔しいです
>>560 撃破リボン取りたいなら強襲重撃多めじゃないかな
強襲で気付いていないのに格闘ぶち込むか、格闘警戒して逃げるのにバズかショットガンぶち込んで殺しきればおk
大切なのは自分の距離を考えつつ、なるべく前に出る事
最低でもバズーカをちゃんと当てられる距離
(´・ω・`)ドムのピカッでブーストだうん
(´・ω・`)チュピー
今の状況ってジオンの強襲機が底上げされて中長距離が生かされるようになったからじゃね?
別に強襲無双してる訳じゃないよね
俺はグフカスよりもシャワーのようなビームライフルで2秒で溶かしてくるジムの方が脅威だわ
>>605 (´・ω・`)指揮官が開幕全力って指示してるのに
(´・ω・`)軍師様がここからあっち回ってとか別指示出してるのよく見るよ
>>605 死期感さまは現場理解してない指示だしてくるからな
>>614 β経過してこれなのに修正来るとおもってんの
>>601 そうか?
連邦デザジムのレールガンFをフル威力強化してるけど
D格決めようと突っ込んできたザクに反撃で正面から直撃させまくってるが
一度もガード出たことないわ
爆風は勿論ガードされるけど
連邦で相手してて一番怖い機体はグフカスでもガルマザクでもドムでもなく
ゴッグだな。奴は固いし、殴られると一撃だからマジ戦場の黒い死神
課金ガチャの影響はなんだかんだで結構ありそうだなぁ
今までは1戦の半分位ポイント重視の動きすれば順位S、ずっとなら3位以内には入れてたけど
昨日は半分で10位〜20位位、ずっとでも10位以内がやっと。3位以内はほとんど取れなくなってた
取ってるポイントはそんなに変わってないから、稼げるようになった人が増えた見たいだね
現状でも終わりかけの連邦
>>596 あれは拠点攻撃用と割り切ったほうがいいよ
対MSは拡散ビームとサーベルで、どちらにしろ対MSをあんまりする機体じゃないし
>>612 無双までは行ってないね
ただ、FS、グフカスが多い戦場だと割りとレイプ気味
あとはエースの差が大きいんだと思うよ
オレ連邦なんだけど、
ふと隣を見たらザクタンクがいるんだ。動かないの。
鹵獲ってもう実装されてるの?
>>619 (´・ω・`)ゴッグって使ってる人と対峙してる人の感じ方がすごく違う機体で面白いw
>>555 歩兵はミニレーダーだけでええくらいやな
歩兵が情報過多で、指揮官に情報の特権もないから
指揮官がどうのこうの言っても
歩兵はバラバラの判断と行動とるやろそりゃ
>>617 βと正式は違うだろ
修正ぐらい来ると思わせてくれよ
>>609 それは高度なアヴュ行為だったりする
敵と心が通じ合えば、確実に壊してくれる敵スナを倒した味方に腹が立ち
確実に修理してくれる敵ワカを倒した味方を恨む
連邦はチャージ武器が最強じゃん
一発撃って2発目すぐうてるんだぜ?
あれくれよ
昔から拠点凸がどれだけ多いかが勝つか負けるかの重要なポイントなのにね
つーか指揮スレってどこいった
(´・ω・`)マウスで武器変更はたまに転がりすぎて別のになってこわい
(´・ω・`)デフォの123じゃ指が届かない
(´・ω・`)移動をESDFに変更して周りに配置しても
(´・ω・`)移動方向次第で切り替えできない
(´・ω・`)マウスにサイドボタンがない
(´・ω・`)助けて
タックルってなんだ?
なんかの機体のD格?
金ザクTってかいぞうどうすればいいんだろう
おい、前スレでアッガイが一番かわいいって言った奴
かわいいのはジュアッグに決まってんだろが!あの鼻と指見ろよ!
ジムヘッドのチャージバズ3連とかグフカスの比じゃないくらい壊れだから
砂漠が終われば連邦が連勝しだすよ
CBRやスプレーの3連とか相変わらず高火力過ぎるんだよな
来週、地雷投げ廃止の修正こなかったら
全力でスナ作ろうかな、最強すぎる
一番活躍して敵を倒して占領しても
PP入らないんだな
どんなシステムなんだ???????????????
ザク1なー
愛がないと長く使えない気がして金で作りたくないんだよな
>>634 (´・ω・`)ガルマザクの戦闘プログラム
>>531 正直、ジオンでやってても面白くない
まだシステムや遊ばせる仕組みが未完成なのが大問題
明らかに勝敗がどちらかにしか傾かない仕様調整しかできないので
仕様が変わるたびに、どちらかが参戦予約999人になり
他方が予約即戦闘開始になる。
勢力ゲージの増減が、プレーヤーの争いではなく
バンナムの仕様微調整とガチャ機体の性能が全てとか
ゲームとして終わってるよ。
PP200は稼がないとダメダヨ
水路で多満尽きた状態で出会うゴッグ程無理なモンも無い。
サーベル一応抜くけど勝てる気しない感がパねぇ
ゴッグ4体でプレイしてる知り合いに聞くと「一番怖いのは狙撃」って言ってて笑った
遠距離はもとより近距離でもキツいとか
微妙な段差も超えられないとか
こういうのって10年前には解決された問題だろ
段差は判定を線形補間しろよ
マップ作った奴も相当頭悪いわ
>>639 本当に一番活躍してたらポイントに反映されてる
ボランティアレーダー以外はな
ところで敵戦略兵器を初回発見した人にはボーナスついていいと思うの
>>619 俺のバンザイ格闘2回が陸ガンに耐えられたんだが・・・
>>647 戦略兵器レーダーに入ってる間はポイント増加でもいいよな
>>649 頑張ればバンザイ格闘3連出来るから…それで…
申し訳ないがゴッグ最強だわ
ゴッグの装甲みてると、盾なんかいらんかったんや感ぱねぇ
いままで格闘する時は焦ってするから外してたが、ゴッグの装甲なら安心してねらってガキーンとしちゃう。
さらに敵本拠地にたどり着いた時の安定感がすごい。装甲あるぶん明らかに多めに殴れる
>>631 使ってみるとCBRよりCBZの方が使いやすいよ
まあジオンにCBR無いから体感するには連邦にキャラ作れとしか言えないのが残念だが
キャラ削除してノーマルガチャ回してるが赤箱に当たる確率が5%
赤箱で最上位機種が当たる確率が10%くらいの割合だと思う
正直課金はオススメ出来ない
>>645 そういや狙撃だと楽だな
ハンドガンでガリガリ削れるし
ハヤトがどこを指示しても全く動いてくれねぇなんだこれ
敵から攻撃されてもその場で反撃するだけで最後まで全く移動してなかった、ハマったのか
勝てたから良いけど負けてたら戦犯やないか、お前らも北にハヤト出すのは気を付けてな
>>641 ガルマザクにはないだろwあいつの金武器は三点マシンガンだってばさ
>>395 12才の子供と40のおっさんが一緒にゲームしてる事を忘れるなw
訳分からんのもいるさそりゃ
>>655 CBRとCBZ比べたら凄まじい差でCBRのが使いやすいんだけど
CBR当てれない奴は単純に下手糞なだけ
あんな強い武器ねえわ
ザクタンクって格闘の当たり判定どうなの?
ジムでダッシュだと横振りだけどあいつだけなんかあたんねえ
>>647 拠点踏みに行った奴を囮に中距離ドンパチのスコアトップ3が何だって?
ドムってどの武器がオススメなんだろう
人によって違うと思うけど、使ってる人どんな感じにしてる?
>>395 このゲームはチュートリアルとpp制が癌
>>654 ゴッグさんは本当に強キャラに転生したよな
アーマー高くてブーストチャージも標準はあって、ブースト容量多め
HP1600は伊達じゃないぜ
670 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/12/27(木) 09:45:26.35 ID:usFqEYQN
ホントこれレア機体以外はBCで売ってくれないかな
金ジムくらい2000BCくらいで売ってくれよ
>>668 そんなあるからD格追撃でもしなねえのかあのデブ
>>655 CBZ直撃させたつもりが結構直撃してない事多いから微妙なんだぜ
CBRかCメガ粒子は結構分かりやすいから楽
>>655 CBRってうっかり前を横切る味方や
あるとは思えないような砂漠の段差で
Killされるっけ?
>>654 今のマップで拠点横の水路からゴッグさんが出てくると、拠点削られるのを覚悟しないとダメだしな・・・
あ、そこ地雷置いといたんで踏んじゃってくださいね(はぁと)
ゴッグは死神というよりトロルぽい
>>668 (´・ω・`)ゴッグさんは射撃武器がもうちょいまともなら最強に近い位置を確保できたかもって思う
(´・ω・`)近づかれなきゃ大きな的だし
>>664 俺はそういうプレイしてないけど
中距離ドンパチでトップ3いくような状況だと、その戦線滅茶苦茶押し込めると思うの
>>671 おう、タンク並の硬さだぜ
今の所、連邦が初動解って無いの多いからアレなのかもしれない
連邦、ジオン、南北どっちかで双方の主攻部隊がぶつかり合った時が一番熱い。
逆サイド部隊が気づいたのか、攻勢に切り替えて優勢取ってくれたから勝てたけど
あのパターンになった場合は素直に彼我の総合能力差で勝敗決まると思う
陸ガン・ジムあたりが好き勝手に動き回ってゲリラして自分のポイントGETばかりやってる奴が集まると負けてるよ
負けても1〜3位のポイントは100以上連邦が上ってのがよくある
拠点制圧はジムが2〜3人居るだけであとは遠くから撃ってるやつ多いしそりゃ負けるわな
砂漠で勢力ゲージがジリジリとジオンに傾いてるのは機体差じゃなくてエース差だと思うんだけど
ジオンはラルグフが異常に強い上に、ただのザクエースもマシンガン持ってて強い
連邦はカイさん強いけどアムロとハヤトが終わってる、特にハヤト
ジオンのザクワーカー1人相手にずっと戦ってるの見た時は唖然とした
てかCBR爆風判定100%あるのに自分が食らわない判定なのがヤバイ
近づかれたら足元付近多少はずれてもジオン側には直ダメ入る
ジオン側は昔のCBZあってもいいくらいだわ
CBRより貯め無しでBR連射した方が当たりやすくて強くね?
>>658 俺もカイでそうなってるの見たことあるわ…
あれなると完全にお通夜ムード
>>662 これだけ高低差のある砂漠MAPじゃCBRの利点なんて活かせない
当てるあてないに関わらず高所から転倒連続攻撃狙えたり
集団打ち込んで範囲狙えるCBZのが強い
まあジャブローなら断然CBRなんだけどさ
(´・ω・`)ゴック・フィナーレ!
ゴッグさんは素の強さはそうでもない(デカいからすげー攻撃当てやすいし怯ませやすい)んだけど
いざ拠点張り付かれたときの削りが尋常じゃねえのが怖い
>>654 テンプレみたいな文だ
どうでもいいけど
>>685 せつこ・・・
それは死亡フラグや・・・・
戦略発見→粒子はられる→迂回路を見張って再発見したときの俺役立ってる感
>>665 胸ペカー(W) サベT ノーマルバズ
いえ…金と素材が無いモンで…
指揮官初心者が自軍拠点に戦略兵器起動ポイント設定してた
自爆させるん?(´・ω・`)
>>677 3点メガ粒子砲あるだろ、あれは強武器
ミサイルについては泣いていい
奇襲で集団に使う分にはCBZの方が強い
気付かれた状態で撃ちあうならどう考えてもCBR
つーか初期重撃の武装はα時代のCBR+バズ+マシ統一が一番バランス良かったろ…
デザート系さんが息してなかったけど。
20戦くらいやって9割負けてるんだが
どんだけジオンゲーだよ糞が
ほとんど核決められてるし
>>692 (´・ω・`)あれやたら判定細くない?
(´・ω・`)連射して弾幕利用して近づくための物なのかな
696 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/12/27(木) 09:49:53.39 ID:rFctHJN5
レンタル機強すぎて笑えない
>>630わかるw砲台撃破だけで50P稼いでたのに味方が神トレーナーちゃん殺してくれたおかげで・・・。
>>678 占領しにいかないとひたすらリスポンで速攻戻ってくるという
結局は損して占領しにいく人数増えるか、根本的に投入人数増やさないと押し込むという事にはならない
>>695 意外とそうでもない、使用感的に連邦3連BRと大差ない感じ
>>690 サベT,格闘範囲せまくね?
通常のほうが広い気がする
金ゴッグの拡散はどうなのよ
スペック見る限りただのBSGだけども
金ザク金ザク言ってたら昔ククルスドアンが東方不敗に弟子入りしてザクでハイパーモードになるGジェネがあったと思うんだがあれなんだっけ・・・
>>691 自爆はちょっと試してみたい
というか多分出来るから、指揮官と実行者の二人が潜り込んだらアビューズが捗ってしまうな
>>655 レールガンさんのことも覚えてあげてください
>>699 いやだからさ、トップ3入れるようなら殆ど無双に近い状態で敵ぶっ殺してると思うの
ようはそいつじゃなくて周りの奴は何やってんだよって事
尉官以上と未満の戦場の勝敗が違いすぎる
尉官だと20機くらい装甲ジムいるから押し負けない
>>702 あんなん撃つぐらいなら殴ったほうが早いらしい
砲台修理は蘇生+で5ポイントだし撃破も5だしアビューズが捗るな
>>678 その前線押し込んじゃってリスポン潰したらトップ3に入れないじゃないですかー
押し込んでも誰も踏みに行かないなんてザラ。踏みに行った奴は放置してワザと殺してスコア稼ぎしてるの多すぎ
>>704 (´・ω・`)スパイプレイは指揮官1人と一般兵1人の2人で十分ということか
(´・ω・`)格自爆が流行ったらいやだな
連邦からジオンに傾いたが、次はいつ連邦に傾くかな
1鯖尉官だと連邦でもギリギリ勝ち越してるわ
>>705 連邦のレールガン強すぎ!!って言いたいのなら
二発目すぐには打てません
>>709 せっかく蘇生ポイントで稼いでるのに
他のワーカーにフルでHP回復させられる・・・
>>698 拠点防衛+味方復活+味方修理でポイントうめぇwww
と思ってたのにあっさり押し返してしまう味方に憤りを感じたりなw
>>716 いや、連邦にもCBZあるだろって言いたいんだろ
ジオンエースが強いっていうけど
オデッサのドム三匹はm9(^Д^)プギャーしてたろ
>>706 無双というと聞こえはいいが、HPと弾とシールド補給しに戻って連続キルでスコア稼いでたぞ
そんなのが貢献してるとか言われたら、まともにやってスコアに繋がらない奴らが泣くわ
なあマシンガン3点式と単式どっちが強いんだ?
金〇〇って、設計図が金色なのか
マスターチケットの事だと思ってた
>>691 き、きっと勝ってて敵エースが2人以上来てたんだよ(震え声)
実際お前ら優勢で敵エース密集して自軍側拠点取りに来てたら
エース爆破の戦略出しても許してくれますか
砂漠やってるとたまにそんな思考にかられる状況があるんだが反応怖くてやれないんだよねー
>>580 (´・ω・`)あれのせいでコンテナ運び屋になっちゃったよもー凄く可愛すぎて堪らない
>>722 (´・ω・`)緊急帰投挟んだら連続キルが途切れる仕様に何故しなかったのか
(´・ω・`)ポイント稼ぎと勝利への貢献がイコールにならないシステムは欠陥だから出荷ね
730 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/12/27(木) 09:55:40.00 ID:CT5uj8fl
いつも強襲さんが俺の前でうろちょろしていざ狙ってる敵にうったのがあたってしぬ・・・
うろつくなら特攻するか視界外からくる前衛ぶったぎってくださいわりとまじで・・・
ぶっちゃけエース二人削るの芋だらけの連邦じゃきついから核で飛ばしていいよ
631 名前:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン [sage] :2012/12/27(木) 09:39:08.71 ID:hwBS//Ao
連邦はチャージ武器が最強じゃん
一発撃って2発目すぐうてるんだぜ?
あれくれよ
655 名前:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン [sage] :2012/12/27(木) 09:43:08.44 ID:ipWL9N9m
>>631 使ってみるとCBRよりCBZの方が使いやすいよ
まあジオンにCBR無いから体感するには連邦にキャラ作れとしか言えないのが残念だが
705 名前:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン [sage] :2012/12/27(木) 09:51:26.30 ID:LzwjJs8j
>>655 レールガンさんのことも覚えてあげてください
ごめん俺の文章の中で連邦にはCBZ無いなんて何処にも書いてないんだけど
ジオンにはCBR無いとは書いたけど…アスペか
>>725 連邦側ならありだろ
ラル含んだエース2人以上来られるととまらないし
>>722 そいつが殺してる間、敵の数減ってんだから押し込めよ
リスポン潰せないからそいつが稼いでるんだろ
周りがちゃんと乗り込め―^^したらそいつは他の劣勢戦線いくだろ
そしたらwin-winじゃないか
>>721 あれは酷かった対峙してても全く脅威を感じない
でも砂漠の三人は酷すぎだよチートLV
>>560 ニコ生で割と安定して上位いるのいるから見てみるといいんでない?
737 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/12/27(木) 09:57:30.57 ID:rFctHJN5
>>721 砂漠もバズ持ったままウロウロしてるデザザク?のエースはクッソ弱いと思うんだけど
敵に囲まれて殆ど何もしないまま沈んでた。
金設計図貰っても材料費が無い(´・ω・`)
LA使ってる強者ってサーベルどれにしてる?d型の方が圧倒的に強いんだけど隙多いからその隙に蒸発しちゃうから迷ってる
740 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/12/27(木) 09:57:48.91 ID:CT5uj8fl
>>725 こういう作戦どうかぐらいきいて悪評なら却下でいいとおもうがきかないでやろうとすっからきれるわけであって・・・
金設計と銀設計ってそんな変わる?
確かにフル強化つえーって思うけど一回りも強くなるか?
>>117 DXチケ一枚のために作り直し続けたのか!?
頑張ったな
通常バズを弾切れるまで撃つことが少ない
拡散や格闘で強引に当てに行くとHP削れるからどうせ一度補給に戻る
なら当てれば強い1万バズでいいんじゃねって考え方
通常バズは砲台破壊に使っていけるのが良いけどね
>>734 だから周りもみんなキルしか興味ないから、のりこめー^^してる一人か二人がスコアも稼げないしだな!!!!
乗り込まない奴らもスコアトップ3ドンパチもウンコなんだよ
>>739 初期か2段階目でいいぞ
一発当てたらダウンするんだから追い討ちキメればええ
>>725 エース3のところはマジでそれくらいするべきだと思うの
>>725 (´・ω・`)「エース落とせそうですか?きつければ戦略ぶつけます」
(´・ω・`)これで白チャの反応見て投げればいいと思うの
>>716 言ってねえw
他人の意見に勝手に後付設定加えるとか新しいな。これが連邦のNTか
リロードCBZより遅いの?知らんかったよ
レンタル機体当てたけど安くなるの嫌ですぐ売ってしまったからごめんね
オデッサドム×3が糞弱かったし、ドムのエースが砂漠が強くても何とも思うことは無いんだが
全MAP共通してアムロが1番弱いことだけは運営の悪意を感じる
752 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/12/27(木) 09:59:19.82 ID:EfqiUi34
誰か教えてくれー。
助力リボンってどうやって取るの?
支援30ptとかwikiにあるけど、30pt支援しても手に入らなかった。
何すればいいの?
炸裂イラないとか言ってるのは金改造出来無い、もしくは銀しかてにはいらない奴の妬みにしか見えん
>>745 稼いでる奴はちゃんと敵倒してるじゃん
乗り込まない、敵も倒さない奴が一番癌なんだよ
>>745 (´・ω・`)そういうやつらばかりでここ数日イン率が減った
(´・ω・`)こっちが自軍勝利のためにしこしこメシマズ作業やってるってのに
(´・ω・`)まじやってらんねーよ
本当にアムロは何しにきたの?ってレベルだからなぁ・・・
宇宙でなら強いんか彼
>>734 BFのコンクエでもやるとわかりやすいと思うわ
兵長とかが伍長、軍曹を指揮してるのに違和感ありまくり
759 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/12/27(木) 10:00:26.98 ID:3SAuiBHo
ハヤト密着してると攻撃当たらないのはデフォなのかな
お前らわかったよ今度からお伺いたてるよ
>>741 結局武器の強化度は変わらないからね・・・
上昇パラメータも最大値があるから必要なパラメータ上げる分には銀で困らないという
>>665 Wペカー、Dサベ、7000バズ
金ドムはFペカーとあと同じ
オデッサのドムも拡散重視で撃つようにしたらつよくなるんちゃうか
>>728 エース殺すなら、スナの地雷お勧め。笑えるくらいガッツリ減るw
>>675 地雷処理に便利なミサイル持ってるよ^^
770 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/12/27(木) 10:01:35.78 ID:CT5uj8fl
>>752 瀕死の敵ないしHP減った敵を人で食いながら戦艦にこうげきしてたらとれないか?
>>754 どっちもいらないって事だよ?
前に行きつつ敵を倒して占領踏みする奴以外はいらないって事だよ?
前移動と攻撃は同時に出来るわけですよ?
>>751 「ふっふっふ・・・あのパイロット、どうやら不慣れらしい」
なんでビームライフルにリロードがいるんだろ
カートリッジ形式なのか?
原作はどうだったん教えてガノタちゃん
>>752 wikiじゃなくてゲーム内の戦績リボン見ればよろし
レールガンは強いけど、
デザジムさん特殊がミサイルなのがなあ
BR装備なら最強だった
>>769 それだとわざわざ○式とかにした意味がなくね?
ってなるんじゃあないの
>>718あの子は本当によく出来てた子だったよ。最後まで修理せずにちょうど3発で沈むHPで回復止めてくれたからな。
あそこまで人と会話をせずに心が通じ合ったのはネトゲ歴10年の俺だが初めてだったわ。
(´・ω・`)らんらん拠点にバズーカ撃ってたら、後ろからこっそりやってきたスナイパーに地雷投げられて転んだの
(´・ω・`)そしたらもうひとつ地雷が・・
そういえばラルさんにドムの補給が行かないようにしてたのってキシリア様だっけか
彼女が居なければ危うく青い巨星(笑)になるとこだったわけだから感謝しないとな
>>776 (´・ω・`)この運営変なとこにこだわり持ってるしね
(´・ω・`)開発にガチガヲタもいるけど上に守銭奴もいるバンナムの素晴らしさ
色んな機体がミサイル42発とか持ってますけど
どう見ても弾倉に3発ぐらいしか入ってなさそうなんですけど一体どこから
だめだ
@1戦負けたら 降格するからメンテまで連邦は放置するww
メンテでPPの改善がくるはず
>>778 俺知ってる
ネトゲ歴=引きこもり歴だという事実を俺は知っている
>>773 カートリッジ式になったのは後期作品だったと思う
というか
今のPPマイナスのレベルなら 降格はなしでもいいんじゃないの????
グフカス銀出たが金欲しいからまだ回すぜ!とか言ってたやつは間違いなくアホだよな
てか絶対こういうレス社員だろって思ってしまう
俺は遊ばせてもらってるからお布施で3Kいれるぐらいだからほんとにこんなデータに5万10万かけるやつがいるのが信じられんわ
まあよっぽど金があって暇ならやるかもだが
がけの上でサクIに格闘くらって落下してる最中に、
空中で別のやつにD格闘くらって死んだ
なんだそりゃ
必死で削ったのをハイエナにキル取られるのが嫌だから威力重視型にした。
ガツンと削れてアシストが稼げるわ。 ・・・ん?
>>746 やっぱりそれでいいのか 当てづらいけど頑張るわ
>>741追加武装が強い機体なら、って感じ。マスチケ買い漁れる人なら金でフル改造フル大成功目指してね
ジムヘッドの特殊バズーカってあれどういう効果あんの?
吸い付くように当たるんだけど当たったら妨害+で何か点数増えた
>>783 PP-防止アイテムをDXガチャに追加しました!←new
つかなんだかんだで連邦に准将4人いるじゃん
>>777 納得できた
でもそれなら残弾数じゃなくて
熱ゲージにしたらおもしろいのに
>>788 いい死に方じゃないか
ランバラルとかアコースってそんなに強いの?
ジオン側だからわからんけどカイとかハヤトもヘイト取った瞬間機体が爆発させられるからやっぱり強いなと思ってたんだが
無課金ジオンだけど金ザクI、金ザクマリン、金ザクキャノンは出た。
でも、ドムやゴック目指してガチャ回した方が良いかな、それともこれ等強化した方が良いかな?
>>778 後に敵機との間に入ってきたその子を殺してしまうんだな
敵にやられて機体が爆発するカウントダウン中に周り見回したら
味方の砂がスコープ覗いている目の前を敵がごめんなさいよ〜ってな感じで横切ってたのにはふいたw
お互い気付こうよw
地味にスナイパーの3番武器が強いと思うのです
ビームマシンガンみたいな奴
>>773 1stにカートリッジ式はないね
別作品だとガンダムMk2やガンダムUCはカートリッジ式
>>794 おいばかやめろ
運営がそれ取り入れかねない
プレミアムパッケージの機体ってもちろん金機体だよな?
あれで銀とかだったら予約して買う奴発狂もんだろ
>>771 (´・ω・`)なんでもかんでも、影に隠れてんじゃねーよ芋タンク
(´・ω・`)とか思って悪態ついてたけど
(´・ω・`)拠点奪取にいち早く飛び出していったタンク見たときは
(´・ω・`)こういうのもいるんだなって思ってたら、ハヤトだったよ
807 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/12/27(木) 10:06:56.83 ID:CT5uj8fl
>>773 1stだと謎武器。
Z時代から設定とか煮詰まったのでカートリッジ式になった
しかし、新機体が出るまで戦い続ける理由がないゲームだな
単にMSに興味があるだけで、ゲームが面白くないだけか
戦略兵器って核なん?南極条約は?
>>802 地味どころかアレめちゃくちゃ強いだろ
連射速度が鬼
>>797 バズーカや実弾ライフルの威力のマシンガンを撃ってくる
あとはわかるな?
>>776 いや
○○○クリック○○○クリック○○○クリック○○○クリックの作業が面倒すぎだなと
3発ごとにリロはいるんだから意味なくなるってのは無いと思う
>>706 砂漠だと上位は大抵拠点殴って100p以上稼いでるから、そこまでの無双してないよ
指示がちゃんと出てれば、攻撃100p貢献200pで300pとか出る
>>788 ただのやられ役より、敵に見せ場を作るやられ役の方が素敵やん?
初代のビームライフルとか扱い的には
ブレストファイアーやゲッタービームと同じ程度のモンだからな
>>799 そいつらは銀でいいかなーって感じ
ゴッグさんはそれなりに強いから狙ってもいいぞ
何はともあれ金次第。余裕あるならやりゃいいし、1/6のメンテまで貯めるのも良い
>>802 F型を6000超えフル強化するまでアレと地雷がメインだからな
>>797 (´・ω・`)ラルの強さは原作を見るといい
(´・ω・`)アコースはラルの部下だけどラルよりも強い
>>809 (´・ω・`)拠点殴りゲーで戦略性が薄いから飽きるのも早いの
(´・ω・`)スレオン>ゲームになったらもう終ね
1stだとビームライフルの玉切れてたらライフルごと交換してなかったっけ?
こんなに勢力拮抗してるのに、連邦強すぎジオン強すぎとか言ってる人は
自分が弱いってことをアピールしてるようなものだよな?
>>797 ランバラル=クランプ>>>シャア=アコース>>>>>>弱い三連星というゴミ
>>>>ハヤトとかいう戦略ニート
うごおおあああああ、やっと装甲ジムでた。ガチャコン500は回したんじゃねーか?
>>797 俺のアーマー強化装甲ジムが四発で溶けるマシンガン打ってくる
バズーカ装備して歩いてるときは全然怖くないけどな
尉官が良い素材もらえる最高官位?
>>820 原作は知ってるけどさ
ゲーム内でそんなに強いのかと思って
>>802 地味じゃねぇよ砂はあれがメイン武装だろ
アホみたいに減るだろあれ
ジオン兵一杯居るじゃないか…
前は2分待ちとかで出来たのに現在はそれ以上って新しい鯖の意味あんのかよ
現存機体を強化するお金がないのでゲームしてます・・・
>>773 新しいライフルを射出してもらって受け取るシーンが、ゲームでは再現されていないんだよ
なんせ武器も誓えやリロードのモーションすらないからな
敵核いるってわかってるのに迎撃に行かないゴミしかいねぇわほんと
何分もいるって分かってるのに前線に大量にいるとかもうしねよこいつら
>>797 マシンガン系のエースは強い
バズとかBRなどは連射低いからカモ
戦略兵器は核っていうよりサイクロプス仕掛けられてる感じだよね
ラルマシンガンとクランプマシンガンが異様に破壊力あるから
グレイファントムも瞬殺してくるレレル
これから毎日拠点を凹ろうぜ
ジオン多いな、450人、連邦は即スタート。
>>835 正直なんとかした方がいいよなこの差
弾遅くするとかさ
ハヤトをエースで出すのやめてほしい
あいつ活躍したの見たことない
>>793 ジムヘッドのやばさを書かない連邦
汚いさすが連邦汚い
アムロの武装が頭部バルカンのみになった日にはジオンは滅ぶ
>>834 俺は勝った時のためにスコア稼いでるから、お前らでがんばって勝ってね
という事だな
これで拠点殴りゲーならCBTの鉱山はどうなるんだ
陸ガンダム息してねーなおいw
装甲ジムの方が優秀だから誰も使ってないのかよ
陸戦型バンナムに改名しろよw
ハヤトはただのデコイです
アコースさんが怖いのは段差のある拠点だと連邦のエースすぐ溶かすことだろうな
カイもハヤトも段差あるだけで無能と化すし
カス当りでもダウンかよろけに加えて
400ぐらいダメージ喰らうからもう鬼の様
連邦でやったらランバラルの怖さはスグに実感出来ると思うよ
スナイパーは自分ではやりたくないけど強くなったよねー
半分以上のダメージ+転倒でそのまま2発め当てて殺せるようになってる。
マジでスナイパー怖い存在になった。
拠点なしの殴り合い宇宙的なマップも欲しいな
そういえばジオンの戦艦も敵エースの攻撃範囲内を飛行すると即溶けすんの?
連邦で戦艦をラルの近くに寄せたりしてラルにタゲられると、10秒もあれば落とされるんだけど
>>823 水路通って、レーダー音聞こえるから位置バレた畜生!拠点までいけねえから後ろからハグってやる!
・・・とてくてくあるいて後ろから襲いかかったんだけど、スナイパー2機とタンク1機を格闘で食えたんだぜ
ああいう尻に根が張ってるのが文句言ってるんだろうなあ・・・
>>797 ラル隊とシャアザクはガンオンの最強エース
ロックオン注意が出た瞬間蒸発することも多いし、ラルさんクラッカー投げてくるからロックオン注意が出ない状態でもヤバい
ハヤトはガンタンクの利点を何ひとつ活かせないという特典付き
856 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/12/27(木) 10:14:01.30 ID:vrfuf/eQ
指揮官やってて攻めるよう言ってるのにイモってる奴ってどうしたら良いのかね?
タクラマカン砂漠でジオン公国側になったらとりあえずランバラル大先生を出しておけばいいと言う風潮
さすが青い巨星は格が違った
>>853 (´・ω・`)後方で安置ですって人は襲い掛かられた時に反撃しないで逃げ惑うよね
>>823 ×勢力拮抗
○連邦の貯金を切り崩してるだけ
アムロよりカイのが凶悪
>>846 装甲ジムより武装が貧弱で、速度低いくらいだよ!
あ、HPはちょっとだけ高い。あとガンダムの顔がついてる
協力戦の実装マダー
正直、輸送機とか戦艦なんて大味なものより、2人乗りのドダイとかリスポーン拠点になるトレーラーとか
プレイヤーが自由に移動させて運用したほうが面白いと思わんか
ハヤトさんマジでガチニートすぎるわ
しかも、移動速度が糞遅いっていう・・・・・・・・
ハヤト隊員はジオンのポイントゲッター達に大人気になってる
連邦側の扱いは知らん。
一番安いエースがハヤトだから開幕凸合戦で防衛にハヤト出したくなるのはわかる
わかるけどやめてくれ、何の意味もないから
連邦のエースは安定してるからいいじゃないか
ジオンなんてマップによっては黒い三連星がエースなんだぞ!!
>>839 兵が少ないのは回転速いだけだから構わないんだが、
糞指揮に連続で当たる確率がバカ高いのだけはどうにかして欲しい
てめーはもうやるなボタン実装してくれよマジで
2人小隊組んでやってたけど7戦中俺6S相方4Sで0勝とかもうハゲるとかそういうレベルじゃなかったんだが
カイさんマジでどうなってるの?
後ろ向いてるからバズーカぶっこんだら
後ろ向いたままキャノンぶっ放されて死んだ
つーかいい加減フラッグとかチーデスとか拠点凸以外のモード実装しろっつーのな
個人的にチーデスは好きじゃないけどこれだけマンネリされるとチーデスくらい寄越せって言いたくなるわ
エースの価値はマシンガン/バルカン持ちかそれ以外かで決まっちゃってるな
>>852 それ全部のエースに言える
エースにタゲられたらアムロだろうがボケ三連星だろうが終わり
エースのいる所に操縦する運転者はスパイ
(´・ω・`)やっぱり無課金で入手容易な装甲ジムっておかしい
>>856 負けを覚悟するだけでいいんじゃないかな
>>840 もう全員照射スナイパーでも持たせて良いんじゃねーの?
マップが少ない選ばせろや
胸糞悪いクソメビクソオンラインを思い出すわ
開幕に出すのは基本的に200のやつにしてるな
150の即エースって何か使い勝手悪そうなイメージ
>>866 「ハヤト・コバヤシ、行きます!」
「壊すために出撃してる訳ないだろ!」
>>866 まぁ拠点防衛だと役に立たん事も無いよ
無駄に固くはあるから拠点踏むの面倒にはなる
880 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/12/27(木) 10:16:37.71 ID:KKpAaPt9
C9いこか…
>>869 あのカイさんは小説版カイさんだから・・・
最強のNTだから・・・
ヒヨコだから拠点防衛しかしてない
水路や裏道からくるネズミだけ相手してる
一回のミッションでの被撃破数が多くても2回くらいになってストレスたまらなくてちょうどいい
6000F型は拠点に繋がる通路だと水泳部でも泣いて謝るレベルの強さだわ。キル能力がおかしい
そのせいで最近はタンクが減って砂が増えてる傾向にあるな
チーデスってなんだと思ったらTDMか
チーカマみたいでええな
>>869 それはNPCの仕様
狙われてるかはロックオンで判断するしかない
ハヤトさんは段差を飛びこすブーストを持ち合わせないため、段差あるMAPだとまじで何もしない
ジャブローの細道なら強いけどさ
お前らアムロにもたまには強いって言ってやれよ!
(´・ω・`)カイ&アムロvsラルさんだとラルさんが十数秒でお亡くなりになったよ
戦艦みたいにエースも誰かが乗り移れるようにしようぜ
アムロよりガンダムをうまく使えるのいっぱいいるだろ
>>876 今日から4MAPランダムだよ
良かったね
カイさん一度こかしたら起き上がりで変態エイムのビームライフル撃ってくるしな
でもこうやってジオン糞すぎジオン糞すぎって延々ネガネガ言ってたら今度は連邦が強化されて
連邦糞すぎってまた延々とネガるんでしょ
お前ら何なの?何やったら文句言わずに満足するわけ?
カイさんはGジェネでもNTに目覚めてνガンダムのパイロットになったからな
その代わりそのストーリーだとアムロが死んだけど
ノエルのために連邦でやってたけどグフカスタム実装されたらジオン行くっきゃない
ユウキさんの声にようやく馴染んできたところ
>>888 良くみてみ、それ攻撃してんのカイさんだけで
アムロは武器チェンジばっかで攻撃一切してないから
ジムへは昔のCBZを3連続でドンドンドンと1回の攻撃で撃つ
>>892 まともなバランスにできない開発が悪いんだろう?
>>889 自分で使うならタンクが良いです、あのガンダムバルカン外してそうだし
アムロ弱い扱いされてるのかw
盾持ちで出てくる連邦エースが圧倒的に強い定説だったのに
900 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/12/27(木) 10:19:13.92 ID:rFctHJN5
>>889 一直線に拠点に特攻したら試合終わるやん
ハヤトがボーナスキャラな代わりに
他のエースはどうしようもないくらい強いじゃないか・・・
>>877 その意味でもランバラル隊は最強だよ
アコースさんはどう考えても150消費では、コスパ良すぎる良エース
クランプも200消費だけどオデッサジオンエースの300より遥かに強い
>>889 「俺がガンダムだ」
「いや俺がガンダムだ」
>>892 個人的にそれが理想だと思ってる
鉄板だったのが一夜で産廃は珍しくないし
そーいや三連星同時に出して全員で本拠点特攻!とか馬鹿なことやったの思い出したわ
指揮官「ドム持ってる人は出してください!黒い三十連星です!!」
兵士A「ガイア!マッシュ!オルテガ!ジェットストリームアタックを仕掛けるぞ!」
兵士B「お前誰だよ」
最近そういう馬鹿なことすると超怒られるふいんきね。
まああの時はジオン明らかに性能負けでレイプされててみんな真面目にやるの馬鹿らしかったのかもしれんが
>>771 俺は拠点制圧する時、周囲の敵をなぎ倒してくれるならそれは感謝してるけどな?
逆に敵全員が拠点中に居たら鴨打余裕でしたって感じだし
>>892 ガンオンの運営がたちいかなくなるくらいのサービスっぷりをすれば満足じゃね?
>>899 別にアムロでも3連星でも弱くも無いんだけどな
ラルとかの横なぎマシンガンが偉いこっちゃな性能で
(´・ω・`)PPマイナス云々愚痴っていいのは、しっかりレーダー置いて必要な時に緊急帰等してる人だよね
(´・ω・`)ずっと中央でどんぱちして15位以下とかいうカススコアなゴミは愚痴る権利ないよね
指揮官がハヤトばっかりだすからムカツク
ちょっと我慢しろよ、マジで選択支から消えてほしい
>>892 これはもう嫌なら見るなとしか言えんわ
強いて言えば、サービス終了したら
>>892 俺は今の凸ゲーはまんざらでもない、むしろCBのような感じで楽しい
他のマップだと凸する気さえなくなるからね
砂漠の床やら壁が透けてるっていうか完全に見えないんだけどどうなってんのこれ?
昨日なんともなかったのに
>>858 最前線は地形利用するなりしてするっと抜けて後ろの方にいるクソ芋共食い散らかしたほうがうまいよな
砂もワカトレも装甲薄いしタンクは鈍足だし
気分はマジでノリス大佐
NPCだと武器種類多かったり盾有効活用出来なかったりで弱くなるのかもな
ガンキャノン最強説か
>>904 (´・ω・`)杉田智和にも一緒にやらせてやりたい
>>814 あぁ、こいつは拠点外から敵だけ撃ってトップ3に入ってるような奴らがなんだって?とかいって絡んできたからこう言ってるんだよ
撃破だけでトップ3入るってのがどういう事かわかってないみたいだからな
もうハヤトは本拠地防衛専門でいいよ
つかアムロのAIって確実に距離で武器変える用になってるよな
デイリーチャレンジが糞
1日で5000貰えるようにしろ
今日のマップ追加でシローが更にうるさくなって帰ってきたらCV切ろう
>>915 そういうのエサにケツ堀に来る強襲とか素ジムが居るのでそれもまた
ただ、今のバランスでジオンがーとか連邦がーはおかしいだろ
良い感じに勝ったり負けたりしてるのに
圧勝しないとダメなんか
銀グフカスキター
特性が付加されました
(´・ω・`)クイックスイッチLv1
>>906 PPが馬鹿みたいな事にならない内は、初心者指揮官でも応援してる奴多かったんだけどな
ゴッグたんにだいしゅきほーるど決められると一撃で萌え死ぬ
戦場の天使やなあれは
月3万の課金でこの仕様はない
>>906 前の戦場で
指揮官「水泳部の先生方、お願いします」
A「ゴッグ、ゴッグ、ゴッグストリームアタックをしかけるぞ!」
B「水ザクしか居ません!」
C「気にするな、ゴッグ使いが使えばどんなMSでもゴッグだ!」
A「行くぞ!」
敵拠点Bが破壊されました
と言う愉快な事があってだな・・・w
>>909 いや、三連星は弱いと思う
それ以外は別にいいと思うけど
>>866 あれはかなり効果あるぞ
敵拠点を落としたあと、緊急帰投させて、
まだギリギリ自拠点落ちずに残るかどうかくらいではあるが
いい感じに拠点高台の前に出せるんで地味に役に立つ
地雷が設置ではなく投擲武器に成り代わってるのが哀愁ただような
緊急帰投の性能を上げると弾薬供給が捗る
>>925 おいらヒートロッドの硬直延長とかだったよ…
これ振って当たる位置にいるなら格闘でええんじゃ…
ID:AS8uA7M9
お前突っ込まれまくってるのに気がつけよw
拡散ビーム砲って結構使えるな
>>890 それ1/9までの期間限定イベントじゃないの?
DXガシャコン2…1回500円
DXガシャコン3…1回1000円
とかなるの?
>>924 良い感じも何も正式開始からずっと連邦の勢力図は減ってるけど
>>890 アイナとシローがまたやってくるわけだな
晒しスレとか見てると負けただけで晒されそうな勢いだしな
一時期指揮官勢になろうかとも思ってたけどやめた
>>935 突っ込んで来て周囲の3体にロッド当てて満足気なグフカスさんが
1秒後にフルボッコで爆散してた
>>932 ねーよ、相手の指揮官は150でハヤトの何倍も仕事するアコースさん出すんだよ
50我慢してカイ出せよ馬鹿か
>>892 サービス終了のお知らせが来たら急に皆仲良しになって思い出を語り合ったりネタプレイしたり誰も怒らなったりする
これは予言
爾来01、あいかわらずクソだった
指揮やりたいなら指揮官やれってんだ
>>940 DX2は1の内容+ガンダムが入って一回500円とかになるんだろう
>>936 実況板でスルーされたからって泣くなよ…
>>928 え、当たりなの?俺のグフカスもクイックスイッチだったけど…
と思ってたらガトシで牽制してすぐヒート剣に持ち替えてD格闘撃破とかあったわ
機体差のバランスが酷いだろ
スプレー一撃とか誰がやっても必ず当たるサーベルとかどうかんがえても理不尽仕様
>>930 ちょっと前の戦場でゾック3機がゾックストリームアタックしてる光景は目にしたことあったな
ライトグリーンの巨体3つが連なって進撃していく光景に笑ったが
>>951 誰がやっても必ずあたるサーベルってなに?
>>941 そう?6:4って感じだけど
増えてきてるとはいえゆるやかーにだし
そもそもここまでジオンが減ってたのがおかしいし
ジオンのイケメンさんへ
ECMバズの爆風って食らってもメインカメラ障害おきる?
おい糞バンナム
さっさと利用停止解除しろやボケ
ガシャとか強化の値段は今くらいがちょうどいいのかもな
強化チケだけ100円にして欲しいが・・・・
機体や勢力バランスは思ったより悪くない状態になって来てる
ハヤトのゴミっぷりと
ランバラル隊の超性能を除けば
ラルはいいとしてもアコースとクランプはちょっと強すぎる
(´・ω・`)ジオン指揮酷いのしかいねぇ
(´・ω・`)放置かチュートリアルすらしてないガチ初心者しかいない
>>941 まだサービス開始から3日目なわけだが・・・
今更なんだけど、画面中央に出てくるご存知ですか?っての消すこと出来るの?
あれ邪魔で上手く狙えない・・
敵がやったら当たるのに
自分でやると当たらない格闘
一回スカる度に顔が赤くなっていく
必ず当たる格闘って無敵すぎじゃね?
小さい頃の夢は「ガンダムのパイロットです!」だったから陸ガン出るまでがんばるかと思ったが
装甲ジムでいいやな
>>960 ご存知ですか?オプションから設定できのですよ
>>918 >>本当に一番活躍してたらポイントに反映されてる
>>ボランティアレーダー以外はな
そこに突っ込んでたんだが
スコア稼いでる奴より、スコア稼いでない縁の下の力持ちの方が「本当に一番活躍」してると思うぞ
レーダー以外もスコア捨てて勝利に貢献してるのに、お前みたいな扱いで言われたら絡みたくもなるわ
967 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/12/27(木) 10:28:19.12 ID:CT5uj8fl
みっちゃくしてダッシュできってみろそれやってないならぐだぐだいうな
968 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/12/27(木) 10:28:30.16 ID:qQjtX2pK
ガチャ設計で出た金ジムキャメインで使ってるんだが結構おいしいな。
弾数少なくなったら充弾探しに行かなきゃならんけど。
初めて貰ったDXガチャで金グフカスタムでたお
>>924 スレの煽りが異常
課金機体は釣り合い取れてるレベルだし
尉官戦場は互角状態 むしろ装甲突撃されたら本拠まで必ず押し込まれる位
下位戦場のライダーが『おれが楽に勝てないからチートレベル 修正しろ』てわめいてるとしか
>>951 スプレー一撃ってどんなチート武器だよ
B3でも300*5*3=4500で450ダメが最高だぞ
>>962 その変わり遠距離から見つかったらアバババされて死んじゃうのがゴッグさん
>>954 その6:4って数字がどこから出てきたのか教えて欲しい
ゲージの動きが小さいのは累積戦闘数が増えて母数が増えてるから
974 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/12/27(木) 10:29:45.98 ID:JvRW1PLf
いい加減スプレーと盾の修正しろよ
チートってレベルじゃねーぞ
金じゃなければハズレなんてこと無いよ
金の性能を引き出すにはかなり投資必要だからね。
ふつうなら銀ゴッグで十分。
ただし金武器だけが強いって機体は別。
レーダーは設置後30秒はポイント入らないシステム
とかだったら前線ポイントゲッターは設置しないと思うんだが
設置後すぐにポイント入るから、一瞬おくだけでポイント5-10入るのはおかしい
盾はマシになったがスプレーはショットガンと同質のものに修正入れるべきだな
そろそろWM初投入するかなーとショップ確認してたんだけど
あれ?原作BGMまだ販売されてないのか?
マジチーターだらけになってるな
レーダーにまで文句つけるやつはただのキチガイ
>>899 アムロはアルファくらいの時は鬼だった
今の攻撃回数はぬるいね
スプレーは転倒ないし、負けるとしたらPSだろ
ショットガンフル威力強化してみろよ
世界中変わるから
>>971 背面+ヘッドショットが加わったのか一発で旧ザクをミリまで減らしたことはある
>>965 「一番」なんだろ?
一番活躍してるのは凸で拠点削ってる奴
僅差だけど次に活躍してるのは敵の凸止めてる奴
この辺まではスコアに如実にあらわれてくる
その次に活躍してるのは戦略兵器発見して撃破した奴
最後に拠点オセロしてる奴な
ガチャDXでゾック出たんだけどやっぱこれっていらない子?
>>973 いややってて思っただけなんだが
まだ始まったばっかだし?
なに?10割で負けてるの?
それはたぶんやり方がまずいのよ
まあこのマップ微妙だけど
これからどうなるかわからんじゃんよ?
はーおっぱい揉みてえなあ
>>945 何言ってんだてめー
相手が出せるエースとこちらが出せるエースはすでに決まってて、
どこかで使わなきゃソンなだけ役に立つ(かもしれない)タイミングで出すに決まってるだろ
差額の50ポ即効貯めてくれる裏方が居るなら文句言わないぜ?
だがほとんどの場合、ハヤトすらギリギリだ
最初の凸合戦で有利取れるかどうかの話でなんでそうなるんだよ
ジオンのアコースは即こっちの本拠地に出せんのか?
強すぎる強すぎるとはいうけども三連星のゴミっぷりのときは散々スルーされた件
高階級でおかしいと思ってたけど
案の定加速チートと業者のアカウント共有で24時間回し続けてるな
こういうのBANされずに残ってるのはおかしいで
ランバラルマシンガンの射程広すぎる
強襲に夢中で1機撃破したと思ったら取り残されていた
周りからバルカンと3連ミサイルだと逃げ切れないだろ!
>>982 無いって訳じゃないぞ
メンテ前ゴッグが転倒したし
>>984 それ以外勝利に貢献してないのかよwわらたw
エース3機だすまで戦略も補給も戦艦も出しちゃダメと思ってる指揮官はいるとおもう。
ハヤトさんは出現地点から目的地への移動すら糞遅いだろ
>>986 つまり自分の戦績だけで全てを語っちゃった訳ね
ちなみに俺はジオンで正式開始後の勝率7割だよ
あくまでも自分の戦績だけどね
連邦よえーーーーwww
そりゃネガ連邦どもがふぁびょるわけだw
1001 :
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