2 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/12/27(木) 03:50:40.53 ID:BEyQq4I2
指揮官は指示出せ、ポイントが入りにくくなるんだよ
指揮を個別で出すシステムに問題があるのではなかろうか
やってほしいこと並べておいて、どれでもいいから達成すればPPでいいだろ
・本拠直通の水路を減らせ
・エースの性能修正するかそもそもエースなくせ
以上の要望をおくってまいりました
指揮官やべぇなドキドキすゆわ
恋患いに近いものがある
エースは普通に固くてプレイヤーと同じ攻撃力の神AIMがちょうどええやろ
撃墜数稼ぐより足止めして欲しい
熱核反応炉初期型、物愛初期型、マニピュレーターII中期型、スラスター量産型
このあたり売却でいいんだよな
ゴッグのD格かわせたことないんだけど
あれ判定凄くね?
サバ落ちwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
゙゙lliili,,,,,、 ,,ll゙゛,iiiiiiiil .ll ,,,,,,,,,,,lllllill!l゙
~゙!lllllllll,,,iilllill゙゜ ,llllllllllll ゙ll, .,,,,,llll゙゙゙゙゙゚,,,,,llll゙゙’
゙゙llll,,, ゙゙゙゙゙゙lll゙l!!!!!!!llllllll!l゙゙゙° .,,,,llill゙
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ll ll !!lllllllllllll!l゙゜.,ll° lllllllllliiilllllllll!゙ ,l!゜.,ll゙
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l!lllllli .゙ll` ,,,illll゙゙゙゙lll,,, ,ll″ ll .ll
やっと工作50回終わったわ
次に出てきたのが制圧50回か、これはまだ楽だな
>>8 ☆2〜3のパーツは今の所撃っても問題無いはず
今後の設計図で使うかも知れんが、少なくとも一カ月近くは更新無いし
やっぱラルつええな
ラグのせいで当たり判定すげーってなってるだけだろ
>>9 ゴッグは遠くでミサイル撃とうとしてる間に沈んでるイメージ
l| .ll ゙゙゜ ,,,,, .” .ll iillllll
l| ll゙ ,,llll゙゙゙゙lll,,、 ll ll
l| .,l| ゙゙ ll,、 l|
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` ゙゙!!llllllllllllllllll!llll゙゙”.゙lll゙゙°
゚゙゙!!゙゙゙゙°
連邦の指揮官酷いな・・・
2ゲージ差で勝ってたのに防衛ばっかり出すせいでそのまま押されて拠点落されて負けとか笑えねーよ
本拠点前の数字拠点取られてるのに防衛指示出すんじゃねぇよ糞が
あれ?サバメンテでつながらないんですけど・・・・おーい・・・・
弾かれた?
もしかして金旧ザクのタックルよりヒートホークなぎ払いのほうがよかったりする?
ゴッグたん全力で求愛行動とってくるからな…
ガンヲタは喜ぶかもしれないがあそこまでNPCが暴れてると鬱陶しいな
普通のガンダム見たことがあるわけでもないし・・・
あっちこっち指示出しながらチャットは現実的に無理があるから指示だしに専念してもらった方がいい気がする
ラグで負けるようならもう強襲機体やめますわ
26 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/12/27(木) 03:56:47.07 ID:SY3GzOT8
>>9 当てやすさなら文句なし最強だよ
体全体が当たり判定みたいなもんだから
正直、低スペで敵陣に格闘挑むのはやめておいた方が良い。
PC新調したら暴れまくれること・・・
>>18 卑猥な名前つけてたやつアカBANしたんじゃなかった?
ゴッグは接近されたらどうにもならねえw
つながった・・・ホッ・・・・
お前らの意見まとめるとおかしいのは
・ゴッグドムなどの格闘判定
・グフカスのガトシ性能
・陸ガンの性能
・戦艦をエースにぶつける操縦士
・勝ち馬ライダー
・ガシャの絞り具合
これくらいか
ジオンの重撃は何がおすすめ?
金マリン金デザク金UJもってるけど何がいいんだ?
やべ稀に見るレイプゲーになった
ジオンが連邦の戦艦ビーコン、核×2破壊して全拠点制圧に1本拠地破壊と核決めて完勝してた
連邦の指揮官が悪いわけじゃないけどトラウマもので(´・ω・)カワイソス
もう連邦のエースはカイさん三人出せるようにしろよ
連邦もジオンもやるけど確かにラルの強さはキチガイ
その上みんなチキるからほんとに手間取るし倒そうとした奴が順々と落とされていくアホっぷり
ガトリングシールドだけはマジでリアルに声出た
あれやってる方は絶対楽しいだろうなぁw
機体開発する時に大成功ってなるとどう違うの?
>>31 ジオンエース機のマシンガンの威力もおかしい
装甲ジムが盾あっても4発で落ちるとか
つうかジオンMSはぜんぶ格闘の範囲がおかしいわ
見えない当り判定はいい加減にしろ
生きて帰って来いって元気付けてもらえる
(´・ω・`)らんらん指揮官ってより多くのポイントを与える役で、どう動けばいいかの行動はMAP見ればだいたいわかるでしょって思ってたけど
(´・ω・`)指示された通りにしか行動しない思考停止してる人って結構いるんだなと気づかされまちた
(´・ω・`)今度からポイントのためだけに出してた本拠点防衛指示とか早々に切り上げまつ
>>31 ガチャはこんなもんじゃないの
連邦なんかもう装甲ジムLA以外で開幕拠点制圧触れないし
グフカスも性能考えたら十分な数いるだろ
指揮官は良い評価と悪い評価選べて両方表示されればいい
で、開始時に反対投票多数なら交代とかな
本拠点を格闘で攻撃とかマゾかよwww
ヒットボックス大きいの多いからそのくらい許せよ
ジオンだってBSGB3おかしいだろ
アムロ撃墜数5
カイ撃墜数19
ハヤト撃墜数0(本拠地にハマってぐるぐるしていたからの模様)
ランバラル撃墜数25
アコース撃墜数12
あと一人のひと撃墜数16
間違えた連邦だった
陸ガンさんの強化だけは認めてやってくれ
>>31 連邦軍としてはガチャは別にこれでいいです
装甲ジムとジムトレーナーがいれば十分なので
FSのD格やけに当たると思ったら振り切った後の斧にも判定あるんだな
金マリンはミサイルが産廃だがロックせずに本拠点にぶっぱする分には強い
サブはバルカンにショットガンと使いやすいのが多いんだが
後はバズB3の解放条件が撃破金リボン3だからoβ初日からやってないとキツイ
アコースに挑むとアニメのやられモブになった気分が味わえる
>>49 ワロタwwwwwwwwwww
つーかハヤトはぜんぜん殺せないくせにすぐキャタピラが壊れましたって引っ込むんだよ!
お前のどこがエースだ!ニートの間違いだろ!
砂漠に限って言えばジオンのエースは全部強いから
2機も同じ拠点防衛してたらそこに兵器指示してほしいぐらいだわ
59 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/12/27(木) 04:03:44.55 ID:SY3GzOT8
ジム頭って全然話題にならないけど微妙なの?
3連チャージバズって聞いただけで強そうなんだが
凄い大勢集まってて、前線押し上げないksばっかの連邦とか
そんで、エース出されて押し返されてんのてんすかよ
アコースさん明らかにあっち向いてるのにいきなりバズ撃ってくるからな
新手のスタンド使いの攻撃を受けた気分だわ
>>35 そんなに1試合のうちに戦略やら戦艦ビーコンやら出るわけねーだろw
クールタイム等々考えると嘘乙としかいいようがない
死守命令って出す奴は無能だよな
某総統閣下を思い出すし
) こ し 俺 し ジ や
/ の ゃ の ゃ オ っ
ヽ チ ぶ ヒ ぶ ン た
| ン れ │ れ 優 ッ
| 邦 ッ ト ッ 勢 !
| が ! サ ! だ
| ッ │ ッ
ノ´ ! べ !
| ル
ヽ を
/|,-‐'' ̄ ̄ /::`ヽ( `⌒`⌒
/ | \l // ::::: / ヾ | |//
/ |、 ヽ""´l /::::: -⊇ |υ |//
//|ヽ .:::. /:::::::::: -っ ゝ |/ /
//| ヽ、:/イ|::: l :::...../::::... l .//
//|:: /イ: ::: /::::::_,,.、- 、:::///ヽ
// 、<_、!、 ┌´o ,●c //7
// `l .o ゝ`~´ ゝ'''"'´ // /
/// |`= |  ̄ ヽ::: .// :〈::::.
///,.ヘ |::: ) //っ ::ヽ::ヾ
/// .ゝ└:::::::: //-‐、 ::i//
/ / ´ ヽ 、;;=-‐.//─' ヽ //::
// ̄.... ヽ ヽ-//;;;;;- ⌒ヽ/∧:
| :::::::::::::::ヽ //;;;;;;;{ .::::::..// ui
ジム頭とかカレンおばさんが油断してアッガイに潰された情けない機体じゃんかw
>>49 連邦でまともなエースはカイさんだけだな
アムロはコスト高い割に対して仕事しない
そしてハヤトは壁でいい コストの割りにいい仕事するぜ
(´・ω・`)水ザクのミサイルって射程800あるんだよね、バズとかと同じ
(´・ω・`)他の機体でミサイルはだいたい700なのに
(´・ω・`)この差は水ザクさんは安全園からミサイルぶっぱいけるけど、他の機体は多少突っ込まなきゃムリムリという
あと二ヶ月くらい放置でいいかな。いくら無能運営でもマシになるだろ
課金の見直しに宇宙MAPがくればまた遊んでやるよ
ガチャしなくてもグフカス乗れるようにしとけよ
新鯖の話ならそのレイプ部屋みたわ。
ついさっきだろ。
とっとと砂漠は本拠点横の水路潰せよ
それだけで今の糞ジオンゲーはなくなるからよ
どう考えたって水中からのジオン凸が強すぎるだろ
宇宙マップってどんな感じになるの?
>>66 相手が片腕潰れてるのに前線張ってるベテランだとなぜ思わないのか?
グフカス強すぎなんだよしね
>>40 1発で盾が吹き飛ん2発目でひるんでそのまま死ぬからな
盾が一発分の保険にしかなってない
>>31 照射スナの威力が表記と異なる
も、追加しといて
威力1500とか書いてるのに実質300程度とか低すぎワロス状態
ちゃんと表記どおりの性能にしてくれ
>>70 そうだよ、さっきだよ
連邦は何してたかの気になるわ
ニューヤークが戻ってきたらまたジオン無双かな
連邦にもっと強い水中機体ないのか
ハヤトとカイ組ませたらやたら強かったんだが
死守命令って出す奴はて相当無能だよな
某総統閣下を思い出すし
81 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/12/27(木) 04:07:38.67 ID:Ht56+l5O
前スレの話題になるかもだけど、ワーカーで核運んでたら文句言われたことあるわ
グフカス実装前だからドム、ザクIについで良い機体だと思うんだけどなあ
ザクマリンミサイル全盛期のがまだマシだったわ
>>59 レンタルジムヘッドは普通に使える子だった
コスト兵種の割に緊急早いのもいい
>>80 アレ一応組織的壊滅を阻止した事もあるんだぜ。一長一短なんだよ。
まあ最後の方は明らかに失敗だったが。
ハヤトってずっとドヤ顔ホバリングしてるイメージしかない。
タンクなのにブーストいっぱいあってよかったですね^^
>>71 水中凸って前のテストの時もそうだけどほとんど防がれてない?
だいたいは地上のゴリ押しのおかげだと思うw
そういえばまだoβから始めた人は、
鉱山都市に出てくるアイナ様のアプサラスのビーム連射知らないんだっけ
あれ初めて見たらびっくりするだろうなぁ
音に
89 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/12/27(木) 04:08:58.84 ID:C5jmLXwW
ラルがクラッカーで五体まとめて倒してた
91 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/12/27(木) 04:09:30.81 ID:Ht56+l5O
金マリン強すぎワロス
メインサブロックガン特殊三連ザクバズサブショットガンMでやってる奴結構居るよな?
近づいて戦ってよし離れて戦ってよし拠点攻撃してよし水中で暴れてよし陸上で暴れてよし
ブースト関連も残念ってわけでもないし金マリンは隠れた勇者マジで
よし。明日のメンテで改善されなければもうこのゲーム引退しよう
>>27 それはマジ過ぎるな
低スペだと敵がワープするからニュータイプでも無理
>>87 連邦はやられまくって水中凸対策にかなり人裂いてるからだよ
>>77 開幕にこっちの水泳部隊が8人くらいで敵南拠点に突撃。
2回目のときに防衛が20人くらい居たから防衛の回しすぎで他の戦場全部撃ち負けたんだろ。
最初に大差つけたから相手指揮は多分核だよりの戦法とってポイントほとんどそれに使い自爆。
今気が付いたけどジオンのエースは色々出てくるけど連邦はこの産廃2人ほぼ固定なのか
>>68 ニューヤークみたいな広い水マップならまだしも
乱戦中でも無い限りミサイルなんてロックしても1発2発しか当たらないわ
そのまま撃つかバズ撃ってた方がまだ強い
ガドリングシールドまじパネエな
敵陣に突っ込んで一人溶かして戻ってこれる
格闘とはなんだったのか
帰省中はノートから指揮専か…
>>88 修正されてるかもしれんけど
ある意味で名物みたいなものだったから残しておいて欲しいな
やっぱりジオンの格闘当たり判定おかしいよなw
相手がよっぽど慣れていない限り、後ろに走りながら横に避けても必ず当たるw
後、四日か五日の集計だとしても
今の糞マップ続けてジオンが50%以上になってねーのもおかしいだろ。
絶対に数字弄ってるくせーわ
ゴッグちゃん使うの難しい…
水中からなんて警戒されまくってるし、敵が居なくても地雷いっぱいだとあっあっ
>>49 ハヤトはアムロより断然強いぞw
あのバルカン破壊力はある
ハヤトがフルぼっこになってるとかいうのは孤立させるからだな
負けた後の台詞でも指揮官の質問われるな
「…」とか言って俺が悪くないオーラ出したり文句言いだしたりするのはありえんわ
たとえ本当に兵士の質が糞だったとしてもな
劣勢になった途端ピキりだすようじゃ指揮官には向いてないと思う
105 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/12/27(木) 04:10:56.69 ID:/nVpDS4l
新鯖の方がガチャで良いのでないか?
3回しか回してないのにライトアーマー2個も出た
106 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/12/27(木) 04:11:01.51 ID:Ht56+l5O
>>96 産廃の片方がハヤトなのはわかるがもう1人ってアムロ?
カイは頭おかしいだろノリス並に基地外
当たりもしねークソバズーカ撃ち続けてるksしねよんでアホみたいに被弾して修理してくれとかウケる
死んで蘇生してやったらまた同じ事繰り返してるしこういうバカ多すぎ
>>87水中じゃろくに勝てないから水際防御しかないんだよ
それでもたまに抜かれて本拠いたぶられるし、こっちも同じこと返すことできないし
連邦はミハルミハルうるさい人だけがんばってる
3連バズってそんなに強いの?
ザクバズF型なら単発火力でダウンも取れて使い易そうなイメージがあるけど
ジオンの水陸療養強すぎだろ...
水路せめまーすとか言って突っ込んだガードカスタム達瞬殺されて拠点落とされたわ
115 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/12/27(木) 04:12:01.54 ID:yXKvzcNv
101:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン :sage:2012/12/27(木) 04:10:30.81 ID:t/33aywY
やっぱりジオンの格闘当たり判定おかしいよなw
相手がよっぽど慣れていない限り、後ろに走りながら横に避けても必ず当たるw
後、四日か五日の集計だとしても
今の糞マップ続けてジオンが50%以上になってねーのもおかしいだろ。
絶対に数字弄ってるくせーわ
ゴッグちゃんD格外して撃破されてるーかわいいー
バニングとか出るんじゃないの
あそこらへん機体共々でなきゃやらないが
だせよ?
たまーに居るプロスナなんなの
すっごい遠くからバシバシ撃たれてuzeeeeeeeeeeee
>>106 そうアムロ
ジオンでやるとわかるけどアイツゴミだぞ
カイは連邦最後の希望
エースなんだよ
5000円課金して回したが金設計図いっぱい出た〜(*^^*)
ザクマリン、ザクワーカー、ザクUJC型、デザートザク、ザクキャノン、ザクT×2、ゴッグ。
グフカス、ザクUFSは銀すら出なかった or2
さて8枚の金設計図から4機組みたいんだけどデザザク、ザクTまで確定で、あと2機は何がおすすめよ?
水泳部突失敗するのは人数が足りてない&攻めるタイミングがばらばら。
一度チャットで連携とって8人くらいでせめてみろ、相手が気が付いた頃にはもう遅い。
陸ガンのビームライフル全弾当てていかないとキルだめやん
俺にはチャージバズの方が合ってるわ
終了2分前にビーコン出す指揮官とか何なんだろう?
>>112 しかもペアでどんどん進んでくるから防衛なんてしてられねえ
砂漠は砲撃で本拠点攻撃するのがおもろいな
1の少し前あたりから12発打ち込めたわw
MS戦ばっかり気をとられてたらダメよw
埃かぶってたドム出したら強くなっててワロス
少しの調整で大きく使用感かわるレベルなのに、グフカスの性能どうなってんだと改めて思ったわ
130 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/12/27(木) 04:14:15.82 ID:Ht56+l5O
>>112 アムロの擁護は辛いがハヤトは無駄に硬いくせにコスト低いから
ハヤトを肉壁として使うってのはありじゃないか?
つーかガンタンクなんてエースに乗らせるのが駄目だわ
エースは威力上昇&硬いってだけなんだからカイみたいな爆発系使わせるのが強い
アムロはBR避けられない人だとかなり強く感じるかもね
その点だとボラスキニフはかなり強かった。だってあの超反応メガ粒子砲が飛んでくる
ダメだな、今の戦場速く終わりすぎて勝ってもPPほとんど増えないし負けるとマイナスでかい
今日のメンテ終わるまで放置で砂漠戦場当たったら戦略運びに精を出そう
ジオンでジークジオンって叫んでるのはどのボイス?
アムロの何が産廃かというと
必ずロックオンしてから攻撃してくるから避けるのが簡単
ランバラル隊はロックオンしないで突然撃ってくる
マジでPPマイナスあるんだ勝利したのに・・・
>>119 アコーズさんとタイマンしてフルボッコとかアムロ無能すぎ
チャットで指示するなとは言わないが大半は無意味な指示なんだよな
戦艦の進行ルートの指示なんかは出した方がいいと思うけど
それより的確な防衛、制圧命令をこまめに更新してくれるほうが余程勝敗に影響する
勿論要請コマンドの使い方が最重要だが
>>111 3発で7500だからな拠点撃つには強いし
俺みたいに糞AIMでも1発は当たる
>>121 ゴッグは強いから金かな。
残り1は銀でいいんじゃね、多分ゴッグの改造終わるまでGP回せないよ。
クランプが張り付いてる拠点を落として敵軍のレーダー全破壊して
敵本拠地の道のりにレーダー配置するのが遅いってキレられたわ
いくらなんでもジムワーカー一機でどうにかなるミッションじゃないだろjk
>>116 やめて!
でも実際D格は下手なやつがやると…うん
ハヤト全然怖くないわ
浮かんだり降りたりを繰り返すただの的
まぁ水中機相手にするなら普通に倍くらい欲しいからな
アクアジム?そんな子もいましたね…
【陣営】連邦
【キャラ名】戦略兵士
【罪状】指揮放棄・放置
【出没時間】2012/12/27 4:00
【説明】最初から最後まで指揮も挨拶も一切なし
ルームにいた他のプレイヤーが開始前から同様の罪状を指摘していたので確信的常習犯
戦術ゲージ1000になっても何もしない
通報推奨
格闘への文句はゴミ扱いしてスプレーピュッピュしてた奴らと
馬鹿扱いされてもブンブン丸してた奴らの差だろw
>>144 連邦にとっての三連星がそんなだな
いっつもふよふよ浮いてる
>>114 狙撃の数が終わってる
当たりもしない上に、占拠もオトリにすらならない狙撃
もうこのクラスいらないだろ
スパイゲーだな
水中で3体に囲まれたけどゴッグちゃんの水中機動力と耐久力で全員なぎ倒したわ
152 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/12/27(木) 04:16:31.37 ID:Ht56+l5O
>>121 ザクマリン、ザクワーカー、ザクUJC型、デザートザク、ザクキャノン、ザクT×2、ゴッグ。
グフカス、ザクUFSは銀すら出なかった or2
ザクマリン、デザク(重撃*ボーナス)、ザクI、ゴッグ(強襲*2ボーナス)
が良いんじゃないかな、もし金ドムあったらゴッグの代わりにドムでもいいかも
153 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/12/27(木) 04:16:50.85 ID:vrfuf/eQ
戦略運搬の護衛を指揮官が言ってくれてるのにしない人たち何なの?
指令目標まで出してたけど誰も護衛しないこと多すぎだろw
154 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/12/27(木) 04:16:58.84 ID:Ct/TlG8/
来月は連邦のレア機体が無双する番だからそれまではジオンにいい思いさせろよ
単凸で指令もらえずチャットで文句いいつつ、誰のおかげで勝てると思ってんだっていう子いて笑った
チュートに出てくるLAはNTみたいな機動するのにエースはどうしてああなった
何ていうか、戦略性のあるゲームなんだから、両軍同じ性能でいいのにな
変に性能変えてくるから、機体差の影響が出てくる
159 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/12/27(木) 04:17:37.26 ID:l8H/pMRY
たったいまアカ作った、シャングリラとフランチェスカってどっちで始めたらいいのん?
砲撃って拠点踏んで自分の上に砲撃降らせながら敵の攻撃を受けて沈むもんだろ
それはそうとチャレンジが砲撃、格闘、投擲+αで埋まったんだが
>>127 もし迫撃砲ってことなら対空砲潰してないと全部防がれてるよ
榴弾なら場所覚えればいけるけど
車線に入ってきてウロチョロする味方がウザすぎるわ
さすがゴッグだ、水路で鉢合わせしてこっちが5000のバズーカ7発当てても落ちずにもう一体来たぜ
逃げようにも逃げられずに最終的にハグされたぜ
もう戦略の護衛は戦艦でいいと思う
ほぼ成功すると思うんだけどなぁ
ルームはいっても退出させてくれ
司令官がクソだともうむりなの
ジオンにとっては連邦レイプのボーナスMAPだわな
>>159 (´・ω・`)新しいほうは過疎ってるのよ
>>153 ぶっちゃけ高起動機体でスタンバってないと追いつかねえ
>>118 しかもやられるまえに地雷おいて、敵も巻き込んで自爆するんだぜ
あまりのうまさにおどろいたよw
>>162 榴弾に決まってるじゃんw
迫撃撃つ奴おらんだろ
てかこういったゲームって小隊でどれだけ連携とれるかが肝だろ。
指揮官システムのせいで逆に連携がとれてない気がする。
173 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/12/27(木) 04:18:48.84 ID:/nVpDS4l
ジムトレーナーで水中凸楽しいです
途中で水泳部と鉢合わせしてもレーダーが点数稼いでくれるし
誰も居ないと最前線にレーダー貼っても破壊されないし
本拠地凸でこれまた点数貰えて更にうめえ
174 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/12/27(木) 04:18:54.17 ID:Ht56+l5O
>>111 三連だから面制圧能力が高いんだよね
面制圧したけりゃミサイルにすりゃよくね?って思うかもだけどミサイルは初速が遅い
それに3連発のミサイル使ってるとこっちが3連発ザクバズ使った後に攻撃してくるバカがたまにいる
こっちにはまだミサイルが残ってるんだよ!でミサイルぶち込んでからザクバズ三連発で終わり
MS戦だけするなら微妙かもしれないけど、集団に対してブッパするもよし1匹に集中砲火で大きく削るもよしで良い武器だよ
ジャイアント・バズさんに弾数を分けてあげたいレベルでね。
サンキュー 悩ましいぜw
177 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/12/27(木) 04:19:11.05 ID:CT5uj8fl
おいいい金陸ジムにロケットつきやがったまじでいらねぇ
つかえないきたいできちまった・・・せめてリペアか距離こいよくず
>>137 俺はチャットでの指示出して欲しいけどな
防衛指示一つにしても本当に守って欲しい指揮官と
ただその近くにいるから出してるだけの指揮官がいたりするから
初めて会った指揮官じゃそのどっちか判断できない
チャットの方が意思疎通が図りやすい
地雷指揮官まとめようぜ
>>171 それがここ見てるとたまにいるのよw
あの水路のとこの小さい対空砲目立たんから
指揮官糞だとマジやばいからな
182 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/12/27(木) 04:20:39.45 ID:l8H/pMRY
>>168 過疎だとやっぱりつらいんか?物流とか人募るにあたって
もう過疎はいやや
何となくなんだが、数字拠点の占領システム分かってない奴が居る気がする
なんで占領されてる数字拠点の少し後ろの方でひたすら敵を迎撃するんだ……?
6〜7機自軍機が居るなら、突っ込んで枠内に入って、とりあえず中立状態に戻さないと
落ちた連中が増援として延々と湧き続けるのに、全く前に出ずに後ろで撃ってる連中は何がしたんだ……
格闘ずっとブンブン丸だったがブースト量増えて
2発でオーバーヒートしなくなってから最近当たるようになってきた
FdEと組めば勝てるな
あいつらすげーわ
ジムで敵のど真ん中つっこんでスイスイ避けながら倒してるんだもん
おいいい昨日と比べてラグ発生しすぎでしょう?
地雷処理してるドムを後ろから切ったら普通に前に抜けて殺されたんだけど?
187 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/12/27(木) 04:21:14.78 ID:MbbR5bKr
連邦のエースがカイさん3体だとジオン確実に負けるな
>>183 いるいるw
俺だけ自陣近くの取り返そうとしてるのに
味方遠くから見てるだけとかw
武器強化の各数値+10%ってwikiにあったけどこれ本当?
今+9%くらいまで伸ばして次回強化の最大伸び幅で10%超えるんだけどもし大成功しても打ち止めとかないよね?
糞だ糞だってゲーム内で暴言吐くと周りが二重の意味で不快になる事が分からない奴多いな
経験浅い指揮官が文句いわれまくって可哀想になったわ
ほんとPPマイナスが痛すぎるわ
ガチャ以外に強機体設計図が手に入らないって改めて考えるととんでもないクソゲーだな
拠点の近くの砂丘からぴょんぴょん跳ねて拠点攻撃しまくってる連中に
拠点からそれ絶対あたんねーだろって攻撃してるやつもイラっとする、前出ろよw
ジオニストなのに連邦でプレイすると7割勝って
ジオンでプレイすると7割負ける不具合
>>68 アクアジムさんのミサイルの射程距離は一番長くて初期の660。一番短くてなんと540だ!ワイルドだろぉ?
ダッシュ格闘はほんの少し横に歩かれただけでブースト切れた相手にすら当たり前のように避けられるし、グレネードは弱体化されたし
ハープーンは若干(たった1だけ、しかもF型はそのたった1すらない)装弾数が増加しただけの豆鉄砲だし
アンカーに至っては開発の悪意すら感じるレベルの産廃クズ武装
それでもジオンでやってると度々アクアジムが強い強い言い出す奴が出てくる不思議。隣のお庭は大草原だな
連邦のスパイとか言うような名前が指揮官になって
みんな開始前オワタとか言ってたんだけどちゃんと指揮してたwww
>>178 いや、ちゃんとこまめに命令更新しつつ
展望の詳細をチャットで言えるなら理想的かもしれんが
チャットで指示はするけど命令は滅茶苦茶だったり最初の5分以降放置だったり
そういうカス指揮官が多すぎるでしょ
砂漠は突るかちょい守ってコンテナ集めさせてからライン押し上げつつ突るか迷うな
いきなり突ももう結構負けて来てるし
如何に片方をねらばせつつ本拠地攻撃するかだと思うわ
この時間グフカス多すぎでやってられませんわ
スナが4人以上いると負ける
スナは拠点防衛用地雷撒きだけすりゃいいから3人もいりゃ十分
回復は攻撃力あるし砲台修理できるから10人未満ならOK
砲撃も群れてる敵に有効だから10人未満ならOK
とにかく強襲と重撃が多い方が勝つ
>>182 (´・ω・`)過疎だと戦争始まるのが遅いんよ
(´・ω・`)ここにいるのはだいたいみんな旧鯖開始のβ組だし
>>190 実際、このゲームのブロック機能って何に生きてるんだ?
マッチングは仕方二いにせよ、ブロックしても戦闘中のチャットは表示されるし
わめき捲くる池沼をNGにしたのに意味無かったわ
>>195 無料ガチャで装甲ジムさんとドムさん入手できるだけいいじゃないか
装甲ジムさんは今でも連邦のスターやし
208 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/12/27(木) 04:25:39.42 ID:ZQ8M+EFO
>>31 グフカスは課金ガシャの当たりなんだから優秀なのは当然だろ
無課金で誰でも手に入る装甲ジムの性能見直すべきだわ
209 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/12/27(木) 04:25:39.75 ID:Ht56+l5O
>>187 ジオンのエース全員グフカス乗らせるぞ?
ザクエースさんのバズで4体まとめて逝ってるの見たときはなんかもうあれだったな
ぶっちゃけ指令で大きくスコア変わるのって長い間の防衛と拠点攻撃ぐらいじゃない?
後は指令なくても入るでしょ
サーベル当たらんし支援はポイント稼げるけどイマイチ役に立ってない感するから初期ジムばっか使ってる
11連回したら金マリン出たんだけど作っていい?
213 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/12/27(木) 04:25:56.34 ID:l8H/pMRY
避妊戦士コンドム!!!イきます!
アムロをνガンダムに乗せよう(提案
>>205 戦闘中にきこえんの?
それ知らんかったわ、マジで簡便
217 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/12/27(木) 04:26:27.63 ID:Ht56+l5O
>>208 陸ガンってジオンでプレイしてるとそこまで脅威じゃないんですよ
むしろ装甲ジムの方が怖いっていうか
過疎だと開始が遅い
過密でもライダー次第で予約の時点で遅い
>>198 アクアジムをネガってるのは常に有利な状況下で戦ってると思ってる水泳部だろう
俺はアクアジム軍団とは当たった事無いけど、妙に攻撃避けられぶっ殺され経験があるならそう思うわ
ゴッグさん、地下水路でメガ粒子撒き散らしながら求愛してくるのやめてね。
抱きつく前にゴッグさんダウンしちゃうの・・・
いまさらだがドムの利点ってダッシュ離した瞬間でもショットガン打てることだよな・・・
ダッシュ→収束したらショットガン→即ブースト
これ普通の機体だとできないよな?
a-1-x進軍
Bと4守り
みたいな事を開幕言うのは指示じゃねーよ糞指揮官
とか言うやついるけど、どういう風に言えば開幕は理想の指示なんだ?
>>194 ポイントにしても、制圧指令、拠点奪取、占領支援が付くから下手に撃つよりポイントは稼げるぞ?
取り戻した後に指揮官が防衛指令入れて、せん滅作業すれば良いんだし
むしろ取り戻さずに迎撃し続けると、後ろからの増援が徐々に増えるからラインが押されて結局意味が無い
あ、マリンじゃないアクアだ
と思ったらちょっと上で産廃宣言されてて泣いた
初期ジム最高ですわ
ドムのうお!まぶし食らったけど後ろから食らうとかなりパニックになるな。
チュンチュンされて死んだわ
>>200 防衛使わない奴ネズミ排除や単凸に指揮出さない奴はだいたいうんこ
上手い奴は戦艦やミデア破壊も出してくる
>>114 これで3取れないのに1取れるわけなくね?
>>185 マジであいつらすげえよな! FdEさんチーッスww
豆に占領だの防衛だの命令出してくれるやつ
>>221 装甲ジムでもできるけどホバー機は加速に時間掛かるからむしろきつくなる
>>224 だからわかってねーんだって。
相手の増援キルためにも全員でリング入って中立に戻す→下がる
これならわかるんだよ
>>212 マリンはアカン
連邦狙撃10体ぐらい居るのに誰も地雷撒かない、レーダー出さないで嫌になるわ
なんで俺のジオンキャラこんなカス共に負けてんだろ
エースのドム3機怖くないけど硬くて早いのウザすぎ
防衛に向きすぎ
(´・ω・`)LAのBSGって拡散しすぎて使えなす
>>227 戦艦破壊ってボーナス入る?
壊した人だけか入るの
237 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/12/27(木) 04:29:05.59 ID:Ht56+l5O
>>222 ザクやるからガンダムくれよ
>>221 装甲ジム持ってないから知らんがホバー系の特徴じゃないのか?
ブースト移動着地硬直無しみたいなそんな動作するよね
指示も出さず開幕ちょっと喋るだけの負け越し指揮官が「5連敗orz」とか言ってて壁殴りそうになった
尉官でスパイもないだろうし何がしたいんだこいつは
てか課金ガチャの当たりでグフカスが超性能とかさ・・・・
クローズドβで運営がグフカスの性能を必死で調整繰り返してたのは一体なんだったのかと。
深夜帯は敗北率高い
人材が居ないな
連邦の盾がああああああって聞かなくなったな()
>>223 それで十分でないの?
まず、そのように動いて後は状況次第で修正していくだけだろ
>>223 それ以上の開幕指示は見た事ないな
打つ時間も一分あるかないかだし
だってグフカスガルマザク盾あるもん。
そういえばそうだなw
249 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/12/27(木) 04:30:58.34 ID:Ht56+l5O
>>234 尚遠距離から狙撃にぴちゅんぴちゅんされて蒸発する模様
防衛中のエースって狙撃に対して何も対抗措置しないから溶けるのをよく見た
そろそろ俺を喜ばすためにBD面や頃落ち面だしてくれ
マリンザクってグフやドムを除いたら無課金プレイヤーにとって
強い機体なん?さっき当たったけど作るか悩む
256 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/12/27(木) 04:31:38.00 ID:/nVpDS4l
>>182 このゲームトレードは出来ない
マッチングに若干時間掛かるかな
過疎つっても今は十分に人が居るから良いけど
本格的に過疎ってくるとどうなるかは解らん
マリンザクはいまでも現役女子高生なみに使えるだろ無課金じゃ
主力ですようちでは
いやとりあえず占領ポイントに弾撃ち込んでれば役割は果たしているので中に突入するのは自分の安全が確実になってから
それか何も考えていないというだけのことだと思うけどな
援護射撃してるほうが数が多くて占領自体無理になったとしてもそういうことなんだろ
>>224 タンクでりゅう弾拠点にぶっぱと炸裂以外は拠点範囲ギリギリ中で戦うから
俺にも正直わからない適当に言った
261 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/12/27(木) 04:32:52.79 ID:ecRaEqO/
装甲ジムクソ強すぎるな
無課金で異常な強さだろ
>>223 むしろそんな事を言う奴が居るってのが信じられないレベル
基本1マップはあきるわ
264 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/12/27(木) 04:33:25.30 ID:Ht56+l5O
>>243 ザクI以外にグフカスと言う盾持ちが来たからな
また騒ぎ始めたら今度はグフ入れて黙らせるだろう
つーか盾は装備タイプと使用タイプに分けろよ
ジム共の盾は攻撃中は使えないけど硬い、グフやザクの盾は攻撃中も使えるけど防御範囲狭いみたいな仕様にさ
なんでショルダーなのにD格した後正面からの射撃ガード出来ないのさ
初期の占領争いでとりあえず必死に装甲ジム追いかけてサークル内の敵側に砲撃ぶっ放してるけど問題ないよな?
進軍ルートだけじゃなく人数割り振りまで言う指揮官のがいいとは思うよ
>>254 水中が楽しくなるし最初はミサイルTUEEEEEEEEEEができる。ニューヤークはマリン無双
砂漠だとバズがメインになりミサイルは乱戦でピロピロ鳴らせて下がらせる音響兵器化するのが欠点
>>212 支援はP回復じゃなくて砲台回復やる奴はその辺の強襲や重撃より役立ってる感はある
>>83 戦闘訓練の雑魚がだいたい耐久300=威力3000で撃破なのだが
威力1500の照射スナイパーライフルで撃つと、表記どおりの威力なら2ヒットで撃破可能なはずが
実際は10ヒット必要でだいたい威力は300程度と推測されるのよ
>>254 なれないと
ミサイルのロック難しいと思うよ
>>254 水中適正ありでロックオンミサイルとバズーカ持ってるから悪くない
拠点付近に少しの間レーダーが0なのを見るとイライラして死んででも置きにいってしまう
兵士ですらこうだから指揮官とか本当に腹立つだろうな
>>223 チャットだけじゃなくて最初にアルファベット防衛出せとか
数字制圧指令出してなかったとか?
それで十分だと思う
275 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/12/27(木) 04:35:47.47 ID:Ht56+l5O
>>254 今の砂漠だと砂漠ザクより強い
これでお分かりいただけるであろうか
>>245 ダレるかもしれんが、出撃選択画面はせめて40秒〜60秒ぐらい欲しい(現状20秒)
20秒しかないから、指示がしにくい
時間が無いから
>>223ぐらいの指示しかできん
もう少し時間が有れば開幕の出撃機体調整も出来るし、少し変わった戦略(C拠点に30機で開幕Zに凸とか)の提案
ついでに言えば、何処にレーダーをまいて欲しいかとかも言えるんだがなあ……
しかし金がたまらんなw
お詫び金を少しつかったんだが、未だに元に戻らない
お詫び金ない新鯖とか誰も行かねーだろw
売名おつです。
>>254 マリンはミサイル弱体のあおりくってメイン武器がモロ弱体してるから今はおすすめしないな
速度やブースト遅いしミサイルロックもめちゃ遅くなったしね
重撃ならザクデザートタイプがいいよ
バンナムもバカだよな
新鯖建てるなら正式サービスを正月明けにすれば良かったのに
なんで、無料で集めて育て上げたデータがもったいないって時まで待てなかった?と
>>276 >C拠点に30機で開幕Zに凸
今これくらって一瞬でZ溶けたよ…こわいこわい
なるほどー。ありがd。
強そうだから作ってみる
>>272 ○のレーダー無いので注意
程度しか言えないな・・・レーダーのスコアの不味さ知ってるから
でもマリンちゃんはチャージバズ持てないんだよな・・・
サブロックガンはミサイル系では最強だとは思うけど。
指揮官の言う事無視して本拠前の拠点制圧しにいかずに後ろで撃ってる奴が30人くらいいた時は流石に笑ったわ
だんだん指揮官の口調が荒くなるからさらに面白かった
>>282 砂漠はそういうゲームでしょ
両側の船型拠点を二つ落とすのが礼儀
>>284 俺はしつこく言うけどなぁ
ポイントカスでも負けるよりゃマシだろし
凸られた時の免罪符
>>223 どういう風に言うのかじゃなくて
どういう風に味方のポイントに気配り出来るかだよ
aからなら開幕a防衛指示で1p稼がせるそのまま1制圧指示&防衛指示先に向かってるヤツにはすぐX攻撃指示
3には足の速い人に開幕頼む200戦もやってりゃa-1-x進軍 Bと4守りくらいはバカでも分かるよ
レーダーは指揮官が言うと言わないじゃ全然違うな
言ったら必ずというわけではないが
291 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/12/27(木) 04:39:46.66 ID:/nVpDS4l
みんなチャレンジが悪いんや(´・ω・`)
指揮官999人て
パイロット待ち11人てなんだよ
いみわかんねーよ
>>203 そんな馬鹿なこと言ってるお前みたいな見方が多いと負けるわ
>>276の言うような細かい指示を開幕にチャットで伝えられるなら意味はあると思うけど
>>223程度の指示ならあってもなくても同じだから何のメリットも無いので意味がない
>>286 俺が指揮官やってその状態の時は、無言になるなwもちろん任務や戦術コマンドはやり続けるけど
「指揮官まだいる?」
とか聞かれた時は何とも言えない気持ちになった
>>281 課金が一緒に来ないなら高階級が気分転換で新鯖行ったりで
賑わってた可能性があったよな
今の高階級は課金でガチデッキにして絶対移住しない感じ
>>287 死守してるだけの方は一方的に蹂躙されるんだよな
細かいことだけど、戦闘不能の味方修理してる時、
最後の部分だけ横から現れてちょっと修理してポイント持って行かれるのが多い。
敵撃破と違って戦闘不能からの復活はポイント一人だけみたいだし、何とかして欲しいわ
砲台修理とかいつも最後の部分だけ取られて萎える
復活後のHP回復は別だけど
>>287 ですよねー
チャーバズとかでガンガン削っていけるから楽しいわ、砂漠
ニコルーーーーッ!!
301 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/12/27(木) 04:41:42.87 ID:Ht56+l5O
狙撃が多いと負けるーとか
狙撃は当たらないーとか
狙撃は防衛しか出来ないーとか
使ってる奴が下手なだけだろ
戦線膠着しかけてる時に狙撃で裏のトレーナーや半壊機体を撃墜してくれる狙撃の頼もしさを知らないのかと
そう思いながら私はポッドをその狙撃の横に置いてあげるんです。なぜって?砲撃を食らうように
>>272 ちゃんとレーダー持ち積んで死んでまで置きにいくんだからえらいなw
俺はレーダー持ち積んでないないくせにレーダーねえぇとか言う奴にイライラする
レーダーなければ自分で置きにいくからイライラしないw
砲撃技能リボンどうすればとれるん?
>>282 ジオンだと上手くいくのに、連邦だと失敗してグダグダになる
>>289 みんな200戦やってればいいんだけどな
というか開幕というのは、言葉足らずだったけど戦闘に入る前の1分程度のアレの事を刺してるつもりだった
>>286 タスク余ってるのに防衛解除して凸られて「なんで防衛しないの?」
ってどんどん口が悪くなってく指揮官多いと思います
307 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/12/27(木) 04:42:34.46 ID:ecRaEqO/
これって階級上ったら貰える材料変わるから金も安く作れるんだな
(´・ω・`)勝利で4位とったのにPP-15
(´・ω・`)中尉にそのうち降格しそう
砲撃で撃破すればとれます
310 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/12/27(木) 04:43:00.38 ID:Ct/TlG8/
開幕スタダの20人全員ドムかグフカスでワロタ
最速ドムと並走する奴も5-6人いたしジオンは本当に地獄だぜ
ロック上げるとロック時間短縮ってスレでみたが
サブロックガンにロック強化の項目は無いんだよな
>>303 (´・ω・`)ジャブローだと3戦で取れたね
(´・ω・`)ここだとガン攻めかガン守りじゃないとうまくいかないんじゃないかな
313 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/12/27(木) 04:43:27.42 ID:Np+vpv4M
(´・ω・`)レーダーはガンガン指示出してくれていいよ
(´・ω・`)そもそも裏警戒レーダー置く人はスコアより勝ちを重視してるから
>>303 砂漠で3がメインになってる泥沼戦場を掘り当てて出入り口付近に連打
>>303 砂漠じゃ取りづらいからあきらめろ
狙うとしたら3番拠点で膠着してるときか本陣攻めの時
>>298 それは流石に細かすぎるというか
ポイントにこだわるなら支援機体使わない方が絶対にいい
>>303 ニュータイプ能力で当てるか目視とレーダーで一騎当千たまにできる
クリスマスあたりの修正から連邦側は装甲ジムとガーカスの数がガッツリ減ったよね
ジオンでやる時マジ楽になった
320 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/12/27(木) 04:44:31.38 ID:/nVpDS4l
>>303 相手の動き予測して来そうなところに
ひたすら砲撃だよ
まぁ出撃までよろしくとかしか言わない指揮官よりはいいよ
322 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/12/27(木) 04:44:50.47 ID:Ht56+l5O
>>298 戦闘不能の味方を復帰させたら全員同時にポイントもらえるはずだよ
リロードしてたって?知らんがな(´・ω・`)
レーダーのポイントおいしくしたら我先に置きまくるやつ増えるんかな
でもそれはそれでいろいろと出遅れる事になったら嫌だな、難しいわ
>>301 砂は一番本拠点攻撃に向かないのが必要ない理由
キルとかあんまり気にしないから本拠点を狙撃したり突っ込んでサブ武器当てれるくらいじゃないと
>>307 値段は同じだから安くはならんよ
稼ぎが増えるだけ
(´・ω・`)狙撃がどうとか攻めないとかレーダー置かないとか色々言ってるけど
(´・ω・`)オマエもそう周りから思われてますから
>>303 ワーカーで敵が固まってる後方にポッドを置いて凸蘇生
死んだらそのポッドで砲撃
>>304 連邦は突撃しようって根性が無い人がおおい
ジオンは止まれって言っても止まらない
結果ジオンが強い
お前ら一戦の平均スコアどれぐらいある?
砲撃専で大体185ぐらいなんだけど俺戦場にいていいよね?
>>303 範囲7500とかの迫撃を強化で範囲8000越えにする
アホみたいに当たるようになる、でもカス当たりも多いから撃破できたらラッキーくらいで
331 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/12/27(木) 04:46:45.02 ID:Ht56+l5O
ミサイル系武器は右クリ押してる間はロックオンしないとかにしてくれないかな
せっかく尻取ったのにミサイル警告出してしまうがな
ガーカスはあんまり見ないけど
装甲ジムは腐るほど見かけるわ
砂漠はわかりやすい
芋多いほうの負け
裸拠点多いのに芋る意味がない
334 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/12/27(木) 04:47:40.88 ID:1l81MD26
連邦は陸ガンで接近戦する奴多すぎないか
あれ後ろからバズとかぶっぱする機体やろ・・・
>>330 それすると支援が増えるんじゃない?
攻撃特化で狙い撃ちしたほうがいいと思う
あと8連はやめたほうがいい
ガーカスレンタルだけだしな
リアルでもミサイルとかは風切り音なりの轟音があるだろ
338 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/12/27(木) 04:48:37.56 ID:ecRaEqO/
>>334 陸ガンも装甲ジムも何でもできるぶっ飛び性能
339 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/12/27(木) 04:48:40.11 ID:/nVpDS4l
ガーカスってレンタル専用じゃyねえの?
340 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/12/27(木) 04:48:59.77 ID:Ht56+l5O
>>324 狙撃で本拠点攻撃するくらいならハンドガン撃ってる方がマシだよ。DPSは低いからね
盾は半壊してたら直されちゃうけど完全に壊すと復活しないんだ、だから狙撃をやるならトレーナーとその修理機体を狙うか
盾が壊れ掛かってる奴を狙って盾を完全に破壊してほしいね
連邦なら知らん。連邦で上手い砂見たこと無いわ
逆に連邦でプレイしてる時はジオンでたまに凄いなーと思ってる砂に狙われて涙目になることはあるが
>>208 グフカスの性能に文句はないです
ガトシの性能がハンパなさすぎるんですよ
>>335 威力6000とかのを作って当てられるならそれがいいと思う
ただ別に仕留めきれずに味方が倒してくれるならそれはそれでいいやってなら範囲もありかなと
リボンの為ならガチ砲撃専目指してる訳じゃじゃなさそうだしね
裏にレーダー置くタイミングがよくわからない、早過ぎるとレーダー消えるし遅すぎると意味ないし
更新しようにも拠点付近にレーダー置いてて在庫もうないし
344 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/12/27(木) 04:50:35.22 ID:CT5uj8fl
最近修理するくないなら破壊してくれと思うわなげぇんだよ
今の砂漠だとお前らに与える分までまわせれねぇ特に砲台攻防戦やってる時
見方起こすよか砲台のがつかえるんで銃もちかえでばくはつさせてるわ
砲撃はポイントが取れてるかどうかよりも、効果的な場所に撃ててるかじゃね
芋防衛で高ポイント取る奴より前線押し上げるために相手にバレる位置に撃って
釣り出したり後退させたりする奴の方がチームの役には立ってると思う
ホバジム強化したらLAと同じ最高速度で吹いた
>>340 押せ押せ状態の時裸拠点に照射はアリだと思うけど状況限定すぎるか
工作指揮官をちらほらみるようになったな
キック機能はよ
>>340 砂で拠点特攻ってどんだけざる警備なんだよ
そんな一か八かの特攻は狙撃で拠点攻撃してからでも遅くない
味方を爆発させられたっけ?
だめだ。連邦馬鹿ばっかで発狂しそうwwwwwww
戦艦拠点の前でライン戦ばっかやってて凸らないアホだらけだし、
指揮官は戦艦使わないからタクシーねーし、
挙句の果ては剥き出しの戦艦拠点落とせないからって便所に目的変更とか
戦艦にすら貼り付けないのが、どうやって便所の中まで入るんだよwwww
マジ勘弁してくれよ・・・・・・こんなんじゃ勝てっこないよ・・・・一人で凸疲れたよ・・・
一人じゃ行ける凸ルート限られるからそうそう行けねーってorz
>>345 あとはそこら中に物陰を狙って撃って「爆撃注意!」で炙り出された相手を味方が撃破してるのを見るとニヤリとするな
>>294 まあ、開幕のチャット指示に関しては「無言指揮官じゃないよ、一応喋るよ」っていうアピールにはなる
良いか悪いかは別だが
実際、指揮官がチャットで指示した方がいいのは
・戦艦のルート指示および投下準備の告知(例:戦艦はZへ、投下に備えてください)
・戦略ルートの指示(索敵コマンドが使えるなら、目標地点の探索+レーダーの有無も含めて)
・エースを何処に向かわせるか(先に告知しておけば、味方もそこに行ける)
・補給艦を何処に設置するかを前もって言う
(補給艦は出現まで少し時間があるから、前もって言っておけばリスポン待ち・緊急帰投の時間短縮)
・レーダーの状況(少ないなら、少ないで伝えておく)
こんな感じかね、あくまでも指令関係をちゃんとこなせてるのが前提だが
>>345 そうそう
砲撃が足りないんだよな
キャノン系で水平方向うちは攻めるときはとにかく最大角度で前に
撃ってくれればいいし爆撃も敵が逃げそうなとかポイント狙ってくれたほうが
つーかこのゲーム言われると反応できる子は多いんだよ
砲撃10狙撃10もいるとかWWWWWWW とか煽ると減るしレーダーおねとかいうと置いてくれる
ただ言わないとやってくれないだけだ
356 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/12/27(木) 04:53:42.62 ID:CT5uj8fl
>>350 できるぜ頭にナットでてれば待機待ちではぜるけど黄色のゲージからになったらはぜる
朝4-5時の敗北率90%ワロタ
一回しか勝ったことねぇ
>>345 基本的に前線にくっついてるわ
ポッド破壊補給破壊、あとは自軍拠点の上通ってくるアホ戦艦狙い撃ちとか
>>345 砲撃はいかにできだけ前出て榴弾撃てるかだね
>>351 うちの場合はジオン馬鹿ばっかなんだけど。
ジオン優勢っていっても勢力図がほとんど動かないのは
その馬鹿どもがジオンに来て負けまくってるせいだわ
砂は単発6000ライフル作ったら世界が変わる
リロードも改造しないと2発目確定ではいらないことあるけど
乱戦時にこかしてやれば大抵味方が処理してくれる
勝敗的な意味ではゴミだったけどテンションが高い指揮官がいたな
ああいうのがいるというのはいい事だ
363 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/12/27(木) 04:56:09.42 ID:Ht56+l5O
>>349 そもそも砂で敵拠点近くまで行く必要がないし
前線がそこまで押してるようなら更に押すために拠点防衛してる敵を撃ってた方が結果的にダメージを与えられるっていうね
狙撃は痒いところに手を伸ばしてあげる機体だと思うよ
ところで俺の愛するゾックさんどこ行ってしまったん(´・ω・`)
レーダーもっとおけよとか味方煽ってる指揮官居たけどその時やたらレーダー設置されまくってワロタ
このMAP、エース性能、強襲性能
今連邦でやるとかマゾなの?
腕が同じならレイプにしかならんぞ
開幕ルート指示でさえ賛否両論にするって、指揮官へ色々求めすぎじゃないか?
大体、兵士全員熟練者なら言わなくていいとか・・・そうじゃない戦場ばかりじゃないか
369 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/12/27(木) 04:57:34.76 ID:1l81MD26
あと連邦当たり負けしてる理由分かった
チートレベルの機体であるジムヘッド陸ガンの人口が極端に少ないからだ
>>362 うるさいくせに
指示が全く無いゴミ指揮官に出会ったわさっき
最近じゃ3番無視でどっちが先に拠点落とせるかってゲームになってるな。
さすがに坂の下から重撃で狙えるのはどうかとおもうわ
思ったんだけど勢力差12時までのイベント
このまま連邦、全員参戦の申請止めれば勝ちじゃね?w
ジオンは攻撃重視で連邦は防御重視の人が多いよな
早くも特色ができてて面白い
れんぽー普通に買ってるぜ5連勝中
これが勝ちループか連邦側の指揮官変なチャット指示少なくていいわー
>>367 そんな連邦がネガってるほどゲージ動いてないよ
>>369 グフカスやザクFSもそんなに居るとは思わないけどな
このゲームで勝つ意味あるの
378 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/12/27(木) 04:59:43.40 ID:1l81MD26
>>376 ゴッグも強くなったから当たり負けしてる
グフカスも極端に少ないだろw
DXガチャでドムと装甲ジムはそこそこでるから
これらは数一気に増えたけど性能は装甲ジム>>ドムだしなぁ
司令官がプレイヤーに与える任務の事を「指令」「指示」とごっちゃに言うとわかりにくいと思うの
381 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/12/27(木) 05:00:07.81 ID:/nVpDS4l
>>376 ザクFSとグフカス結構見かけるけどな
ジムヘッドよりは大分見る
383 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/12/27(木) 05:00:41.05 ID:/nVpDS4l
>>370 北に戦艦ビーコン出して即効破壊されたりとかしてたかね
PP気にしてるより勝つほうが楽しい
>>380 そこがわかってないのは、指揮官やったことないやつあろうな
MS側だと「指令が〜」だったと思うし
実況指揮官だけはいらない、これはガチ
年末のプレイ人口とは思えない過疎w
キャノン砲(ジオンだから)はなるべく剥き出し拠点用に残しておきたい
あれあると、モリモリ拠点削れる
本拠点近くのレーダーに映ってなかったら意外と大量の増援こないもんだぜ?
でもな。キャノン砲で狙うから指揮官は攻撃指示だせwww
>>379 グフカスも十分少ないけど何故かいいポジションで嫌がるんだよな
中の人が上手いのか?
>>380 指示が変更されましたっていうからタスクは指示
チャットは司令官がいうから指令
>>223 ドム、グフカス、ズゴック、FS、5−10人ぐらいでは開幕3直行して絶対にとってください
その後については状況を見て指示だします
これがいい指揮官
>>369 砂漠MAPはぶっちゃけ砂が少ないほうが勝つw
このMAPは砲撃もかなり本拠点に関してはダメージディーラーになれるし
>>367 イナゴじゃないんで
ちょっとした変化で傾くのにあっちこっちいってたらいつまでもヘボ性能機体のままだろ
このゲーム、強化での変化がでかすぎる
4体まともな性能にするのがすげー遠い
基本的に小隊でやってるけどマップ上の小隊員のアイコンと自分のアイコンが紛らわしすぎる
チラ見でマップ確認した時に見間違えたり6人小隊だったらあれ?どこだっけ?ってなる
小隊員は数字だけで矢印いらないと思う
あーあたんね
397 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/12/27(木) 05:02:41.47 ID:Ht56+l5O
>>379 連邦としてはジムヘ>装甲ジム>陸ガンくらいな感じの性能だからなあ
なんだこのちゃれんじデイリーって・・・5千円くれたぞ
>>394 ガチ課金勢は連邦もジオンも良いの揃えてるから常に勝ち馬
陸ガンさんの話もしてあげようぜ!!!
もうレーダー被撃破でもポイント加算されるようにしたらいいんじゃないか
403 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/12/27(木) 05:04:11.54 ID:Ht56+l5O
>>395 数字と矢印ありで、自分の矢印だけ赤くするとかの方が良いんじゃない?
それじゃ味方が緑だからどっちにしろ一瞬惑うと思うよ
(´・ω・`)戦略くらって早めに負けたら10位ぐらいだったのにPP-52
(´・ω・`)ちょっと減りすぎでしょ
>>391 >>指示が変更されましたっていうからタスクは指示
5.任務パネル
指揮官が出した任務を管理することができるパネル群です。
任務ごとにパネルが表示され、目標名や参加人数を知ることができます。
一部の戦術支援で発生する任務もここに表示します。
そいや陸ガン見ないな
ジム頭なんざ全く見ない
たぶん高ランク廃人だからあわないんだろうなw
>>369 そりゃーレア二機の出る期待値が5万10万必須と聞けば出すまで回す人は少ないわ
今戦場で見かける両群のDXレア機の9割はレンタルだと思うぜ?
周りに何言われてもかたくなに核渡さなかった砂死ね
晒しスレで晒してこようかな
ライフル攻撃力6000こえたぜうおおお!
2発当てもピンピンしてやがるぜ・・・・!
てか機動力のインフレ起こしすぎなんだよ
砂の威力は上がらないのに装甲と機動力は上がっていく
しかもキルダメージがほぼ無い
でもこのクラスを愛するのが連邦にとくに多いし
こんだけ負けてるのにやめないっていうw
任務って言えば双方わかりやすいな
413 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/12/27(木) 05:04:58.99 ID:SY3GzOT8
新鯖の勢力ゲージがそのまま今の現状だな
シャングリラ連邦は古参廃人部隊でなんとか持ってる状態
win7 64bit
メモリ 8GB
CPU core i5 650 3.20GHz
グラボ Geforce GTX 560 Ti
このスペックでもプリセット最高にしたら重い?
>>398 個人的にはずっと砂漠と鉱山みたいなMAPでいいんだけどな
ニューヤークとか膠着MAPはおもしろくないしオデッサは凸ルートがクソ
>>392 それ以外の機体使ってる奴らに晒されそうだなw
>>415 オデッサが糞なのは同意
久しぶりにアイナァー!が聞きたい
>>408 機体自体はそんなに回さなくても出るよ
カスタマイズ凝るとそこから結構かかる
>>410 よく2発で気持ちよく殺されるんだけど、そういう砂ってどれくらいのライフルなんだろうなぁ
部隊レベルってどうやったら上がんだよ マイナスとかいみわかんね
>>411 砂は地雷撒くためのものだろ?
今日も5人くらい景気よく踏んでくれたよ
>>392 ぶっちゃけお互いPPに必死だから1とった後に3行ってお互いにちょうどのタイミングになるからわざわざ最初から行きたくないです^^
こんなんだから
ジオンも連邦も格闘の当たり判定はかわんねーよ
普通にすり抜けて当らない
階級上がるごとにデッキのコスト+されてるんだな
降格して今更気づいたわ
流石に1マップは飽きる
せめて幾つかのマップをランダムでやらせろ
砂のライフルでダウン取れる武器は強い
あれ以外ダメっぽい
課金機体だから高性能って当たり前のように語られてることろがガンオンの終わってるとこだな
>>411 機動力のインフレやばいよな
既に戦略ゲーになりつつありくそげーになってきてる
D格は前踏み込めばまず当たらん
あと半日でマップ変更だからバランスどうなるか分からん
オデッサは糞でもタイマンが出来るLAには貴重なステージ
ガチャコン絞りすぎだね
通常ガチャコン11連10回以上やって全部アイテム売ってって繰り返してみたけど
平均的に5kくらいにしかならなかったぞw
当然ながら装甲強化ジム出ないし
DXやってもあたる気がしない、別のゲーム行ったほうがましだな
機動力のインフレはやばいな
糞機動力に仕立て上げた奴に格持たれたらマジで禿げる
連邦でも普通に勝ち越してるから、負けまくりって言われてもどうもピンとこない
階級によって結構差がありそう
>>424 左か右かで変わるよw
旧ザクはD格の時に右に判定あるのわかってからはやっと格闘が当たるようになってきた
ロックオンするとまた変わるらしいし当てやすくなるらしいけど、アラームでるのがなあ
ジャブローやらせろよ面白いから
それか新マップはよ
もう正式なんだろはよ
3でのコンテナファームはどうなん?
Cβ中はアホみたいに回収できたけど
地雷を向かってきてる格闘機に投げると90%くらいの確率で踏む
威力15000のやつうまー
D格はどっちの勢力でやってても
「は?今のがあたるとかありえねー」て思うからどっちもどっち
3拠点だと勝ち負けの判断はすぐに付く
中央の糞拠点に群がってる場合は論外として
まず凸った方の拠点の破壊時間で判断
遅い方が芋ってるから負ける
次に破壊した後の判断
破壊したあとに
その連中が中央拠点近くの敵拠点占領して、そこを守ろうとした場合負ける
中央本拠点に突撃した場合はそこそこ勝つ
中央本拠点の裏通ってもう1つの戦艦拠点に行った場合はほぼ勝つ
大体拠点1個落としたタイミングで300溜まるから
エースか戦艦の要請するが、中央本拠点やZC攻められるとビーコン破壊の危険が常に付きまとうから出せない
結果戦艦突撃が遅れて、防戦一方になって負ける
連邦は尉官以上は普通に戦えるレベル
その下は悲惨
俺のバグってんのかな ミサイルも当んねーよ
今まで出たマップって
ジャブロー
ニューヤーク
鉱山
オデッサ
タクラマカン
これだけ?
新しいのないのマジで
>>420 (´・ω・`)普通に単発Fの強化後6000程で一発ダウン、そのまま二発目ご臨終
(´・ω・`)タンクとか盾とかはもちろん無理だけど
446 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/12/27(木) 05:10:32.02 ID:Ht56+l5O
>>420 2発で倒せる砂持ってるけど6030くらいだよ。前の弱体化食らう前は6530くらい
盾以外に当たるとどんな機体でも転ぶ
てか硬い機体増えてくるのに砂の威力って上がらないのかな
>>424 旧ザクとジムは同じだと思う
旧ザクは見た目リーチ短いから相対的に長くジムは長いからその逆に感じるだけで
>>435 連邦下位は地獄ってレベルじゃなかったわ
北京やハワイやベルファスト攻略作戦させろ
>>416 ksAIMのスナだからどうしてもスコア欲しかったんだろうな
>>446 それは思うな
砲撃と砂は新しい機体ないからインフレについていけなくなる
支援さんはレーダーおいててください
良砂は地雷撒いてさっさと他の機体やってるやつだけだよ
エースストライカーがボールに触れる時間は短いがきっちり得点を取るのと同じで
エーススナイパーも狙撃機体に触れる時間は短いがきっちり拠点に這い寄る混沌を駆除する
拠点Xにきた敵を敵拠点Cを攻撃しながら屠るとかゴミ砂には絶対にできん芸当
>>448 あー、下位か・・・
ライダーがジオンに移ってガチャ回してんだろうな
連邦の高階級はほとんど装甲ジム持ってるけど
ジオンの高階級にグフカス持ってるやうほとんどいないな…
ジオンが押し返すのはまだまだ無理そうだな
機体適正に宇宙があるから将来的に宇宙マップ来るんだろうな〜w
>>435 普通に装甲ジム強いし階級低いと連勝続きじゃね?
階級上がって少佐とか出てくるとグフカス増えてジオン優勢になってるように見える
何度も言うが狙撃・砲撃・支援の機種増やせ
タイプ別なんだから満遍なく出して来いよ
>>449 それは知らんかった
どっちにしろ少ないな・・・
勝てねーし ポイントも貯まんねーから階級がいつまでたっても上がんねー 糞システムだろ
(´・_・`)グフカスの時点で武器もインフレしてるから
(´・_・`)将来的に威力20000のCBZとか出てきそうね、はまじ
連邦さんどうすんの?ガンダムシリーズでないと他に魅力的なのないじゃんw
ジオンはこれからどんどん来るのにw
>>444 一月の中頃から、コロニー追加
後は既存マップの新配置でお茶を濁す感じ
>>456 宇宙どうすんだろうね
三次元戦闘なら、急降下とかないと戦いにくそうだが……
ジオンに名前の後ろが黒い奴増えたな・・・
タクラマカンだってMAP一つじゃないんじゃない?
2個あるっしょ
467 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/12/27(木) 05:14:06.60 ID:1l81MD26
>>462 グフカスはあれマシンガンしかないからこその性能だと思うぞ
ゴッグきたあああああああああ
ゾックきたあああああああああ
シャアザクきたあああああああ
グフカスきたああああああああ
ジム
ジム
ジム
ジム
お、おう・・・
ガドシも言うほどインフレしてるって気はしないな
同じような武器なら砂が持ってるし
>>454 ガチでひどい戦闘中に兵士と指揮官の言い合いも何度もあったし
ひどい時は参戦した瞬間に「この指揮官勝率低いけど大丈夫なんか?」とか言って言い争い
勿論統制なんて取れるわけなくズタボロ…階級上がるまで我慢してやっとまともに戦えたわ
ゾックのチャージビームって連邦と同じもの?
どんなやつ?
>>463 なんか魅力的なやつとかあったっけ?
どっちも今後追加されそうで使いたい機体とかないわ
>>470 上位は上位で指揮に文句言うプロパイロット様がいらっしゃるけどな
どっちにも糞はいる
>>464 まぁ無難にソロモンとアバオアクーだろうね。グラナダ実装したら神だけど。
連邦はほんと殺された支援職に冷たいわ
支援職は修理しないで放置とかどんだけポイント欲しいんだよw
>>363 ゾック
メガ粒子砲 威力1200 12/60 単発連射可能 射程900↑
チャージメガ粒子砲 威力2500(チャージ遅い) 1/25 射程900↑
クロー 威力2500 巣格闘でもダッシュ格闘扱い
足回りとアーマーはタンクとほぼ同じ
弾速がCBRと同じだから位置取り考えればめちゃくちゃ強い
ただし接近されたらきびしい
ジオンのエースは強いらしいから
ハヤト・カイ・アムロをマッシュ・オルテガ・ガイアと交換してやろうぜ
連邦もジオンもこれで文句ないだろ?
あとジムヘッド少ないにも関連するけど
現状で連邦の最強武器であるチャージビーム持ちが減ってるのも凄い影響してると思う
陸ジムなんか捨てて初期ジム乗れよ
新鯖でプレイしてるんだが
一番最初に貰える特性強化出来ない素ジムで
敵のシャアザクやらグフカスやら余裕で狩りまくれる・・w
盾あるしスプレーで撃破捗るしグレネイドで地雷撤去も出来るし拠点格闘も出来るし
オマケに強化費用も糞安い上にフル強化すればそこそこの性能になるしでほんと良い機体だわ
>>477 戦場に目立つ奴いたから近づいてショットガン余裕でした
あれ上手い人乗れば強いのか
485 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/12/27(木) 05:19:24.84 ID:/nVpDS4l
チャージビームライフルは貫通がな・・・
>>477 やっぱりCBRと同じなのか
期待しちゃうぜ
CBRは判定大きいし当てやすい部類に入ると思うけどな
当たる当たらないの基準はぬるぬるかカクカクかの違いもあるだろう
混戦地帯行くと当たる気がしない
俺はスナ機は敵本陣横から敵の横にあるむき出しの本陣狙うぐらいにしか使わないな
それだけの運用でもジムキャの方がなにかと優秀っていうね。
両軍やって思ったけど連邦のBRのロックオン異常だな
ドムのトップスピードですらかするぞ
>>484 お前、自分が重課金の養分って事宣伝してるだけだぞ
>>482 あれ当たんないとかどの武器が当たるんだよ
多分ジオンに今CBR来たら連邦虐殺されるぞ
>>482 CBR当てれなきゃレールキャノンとかバズーカも当てれないだろう
>>484 こええwwwwww
エースの話だがジオン側からしたらカイは普通に強いと思う
逆に今のマップ、起伏が激しくてバルカンあたらんタンクのハヤトはマジでつかえないだろうね
拠点守るのに拠点を盾にして戦うなよ
はうー(´・ω・`)今日むちゃくちゃガンオンしたのー
昼から15時間連続でやったの
なんかね、ガンオンしてると時間経つのむちゃくちゃ早いよね
だいぶうまくなったから二機連続で倒したりする事もあるの
今日やってみてわかったのは、
死ぬかどうかはその時の状況によるね
強襲相手でも砲撃の近距離射撃で倒せたりする
だから課金ってそれほど重要じゃないね
三対五ならほとんど五の方が勝つよね
正式サービス開始で課金プレイヤーの天下になるかと思ったけど、
それほど変わらないね
>>483 そもそもCBRってなんだよ
>>485 なんだよ ロックはしない方がいいんじゃねーのかよ
もうワケワカランわ
ぶっちゃけビームライフルはあてにくい
射程がクソ長いから戦艦簡単にぶっ殺せるのと乱戦の中に撃ったら脳汁出るんだけど
タイマンのときどうにもこうにもあてれん
チャージビーム当たんないって言ってるやつは初期レールキャノン使ったら小便漏らしそうだな
>>464 ぶっちゃけ三次元戦闘なんて期待できない
どうせスペースコロニーとか基地内部で
今と変わらん挙動のドンパチしかできないのが関の山だと思うぜ
景色だけ宇宙っぽくした糞マップしか追加されそうにないわ
>>480 シャアザク…?
ザクUFSのことか
あれは素ジム=ザクTの完全上位互換だからお前が使えば更に無双できるな
>>500 チャージビームライフルね
初期型ジムの初期装備
これマジで超お手軽武器
>>502 それがレールキャノンなら遠距離でもばしばし当てれるんだ
連ザのときもそうだった
低コストのバズーカで高コスト狩りまくったのが懐かしい
機体倉庫の拡張数多くして欲しい300円で1体はちょと高い
ドムさん俺ぐらいしか居なかった・・
レーダー置かないしなんなの
朝ファックタイムかよ
CBR当て難いって言ってるのはロックに頼りすぎてんじゃねーか
ノーロックの偏差撃ちしなよ
ジムのカスタム機はつかってみたいけどな
Ezは難しそうだからなんとかブルーぐらいはレンタルで
CBRとか気の向いた時に使うような物だろ
CBRは撃った感覚がないから当てにくいわ
レールキャノンは当たるけど
ジオンの簡単に手に入る機体にCBRが搭載された時が連邦滅亡の時だ
>>507 直撃じゃないとダメージくっそ低くない?弾速早いやつ作ってるなら別だけど
あれの初期で高確率で当てられる人がチャージビーム使ったらマジ無双できると思うんだけどw
立候補で試しにやってみたんだが俺指揮官の才能あったかも
3戦3勝、全試合拠点ほぼ制圧のSだったわ
中尉だが、今まで戦場で不満だったところを意識したらみんな頑張ってくれた
>>510 ロックするのなんて格闘と訓練型マシンガンバルカンくらいだあw
小隊で身内のみとかフレのみってあるけど小隊を公開しなければ良いのに何で公開してるの?
すっごい検索の邪魔なんだけど
>>510 もちろんノーロックだよ
ロックなんかしてたらキャノンもまず当たらんわ
でもビームライフルは妙に細いのと弾速に慣れなくて駄目だ
いやまじでジオンにCBR実装されたら連邦滅亡するぞ
あいつらくっそトロいバズーカで慣れてるから
CBRとか余裕で扱えると思う
当たるというのは直撃じゃなくて爆風も含めてるのか
CBRは直撃させればチャージなし追撃できる良武器だよ
>>509 グフカス乗りだけどグフカスなんてまじで俺しか見かけない
本拠地前の拠点も踏み行くの俺だけだしこの時間はやらないほうがいいね
レベル低すぎ
526 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/12/27(木) 05:27:17.53 ID:/nVpDS4l
>>499 これからが本当の地獄かもしれない(´・ω・`)
バズーカ系って近距離ならBRより当てやすいと思うけどな
>>508 倉庫拡張は100BCだぞ
デッキコスト拡張が300BC
戦闘中フレとかがはいって待機できないからだろう
公開してないと小隊長が誘わないと無理だし
>>481 内臓武器なので切り替えのタイムラグもないし
設計図実装されたら連邦戦力ゲージ駄々下がりする実力はある
いやこれ課金あんま関係ないと思うよ
特に金設計図の30回改造とかマジで自己満足の領域だし
指揮官をチャレンジのこうもくにいれんなよ
51人に迷惑かけてなにが「チャレンジ!」だ
グフカスのガトリングはマジキチだと思う
>>530 いやこれあんま課金関係あると思うよ
特にグフカス性能半端ないし
>>515 くっそ低いよ
あたった気分になるだけのときが多い
でも直撃転倒させたときは爽快感が異常
そこまで押すやつ多いならCBR使ってみるか
ニューヤークで諦めてそのままだ
さっき普通にグフカス6機ぐらい見たぞ、俺含めてだけど
平均大体3機ぐらいは見かける、レンタルかは知らん
>>524 たまに朝のぞくけどさ、朝って階級高いほど連邦強いひと多いんじゃなかった?
それかほかのジオンの強いひとが寝たのかも
>>535 レンタルグフカスはガトリングがゴミだからゴミだぞ
>>521 んなこたーない
ぶっちゃけバズーカを直当てしまくるニュータイプは対戦してても稀だよ
あれは爆風が強いのよ。
宇宙で延々と機体が落ちるバグが発生しそうな予感
爆風ダメは低いけど警戒させられるのが重要だと思う
今日の戦績は微妙すぎた、また明日頑張ろう
明日はちゃんとゴッグちゃんを使いこなせるようになるんだ…
ジオン指揮官逃げたわ
ブロックしようとしたらログ流れてるしむりだった
そもそもBRはロックして打つもんじゃないだろ
>>519 慣れたら中距離からグフカスおいしくいただけるんだけどな
まぁ合わない武器使い続けてもしゃーないか
クソ指揮官だったら煽りまくれよ
萎え落ちさせたらワンチャンあるぞ
三十試合の獲得P平均とか表示するようにすればいいのにな
それでも俺はジムスナ2を待っている
>>534 俺もなんだかんだで使ってるから直撃転倒させてもう1発打ち込んで撃破ってのが脳汁出るってのは同意
チャージビームライフルは爆発もないしヒット音だけだけど、きちんとチャージしてれば(結構短時間で済む)弾もそこそこ速いしかなり減る
強襲と重撃あわせて25しか居ない砂漠なんて、勝てるわけねーよ・・・
予想通り芋ばっかりだし
>>533 50対50だからなぁ
K/D気にしまくりの奴とか拠点攻撃だけにすべてを賭けてる奴くらいじゃね課金差って
装甲ジム増えてきたけど
うまい人はうまいけど
下手な人は装甲ジムなのにチキンってどういうこと
いかなきゃやられるのによ
>>538 爆風のカスダメージが強いとか使った事ねーだろ
おれっちの強化して5900くらいのライフルは残念な子だったのか
>>549 俺みたいに一瞬で蒸発されるよりいいだろ
>>544 グフカスはスプレーでリンチしてる
D格スカらせられるかが勝負、そして大体スカってるグフカス使い
>>538 だからCBRとCBZ比べたらCBRのが圧倒的に当てやすいんだって
いつもCBZ扱っててたまに直撃させれる程度の腕ならCBRつかったら7割直撃させれる
>>534 デザジムになれた後に初期ジムやると面白いように当たる
さらに、長距離でも当たる
>>536 ゴミプレイヤー多いから敵が強く感じるんじゃないの?
別に朝だから撃破取りづらいとかないし
>>542 あー俺もその戦闘に居たかも?
劣勢でこりゃもう駄目だなーって思ってたら指揮官が何もしていなかった
重いペナルティが欲しいな
BR威力がたけーのはわかるんだけど遠距離での僅差射撃が難しすぎるんだよな・・・
バズーカはやっぱ保険がある程度利く魅力はある
BR数発はずしたときの焦りは尋常じゃないからな
直撃したらピヨって追い打ちいけるけど爆風のせいで見えないから2発目行けるの稀
>>549 下位連邦は開幕砂18機とかでもうどうにでもな〜れ臭がすごかったぞ…
>>553 お前こそ連邦でやられた事ないだろ
あれ結構ウザいってもんじゃねーぞ
オデッサは崖をもっと低くしてちゃんとした凸ルートにしてやればよくね?
グフカスのD格難しすぎるからもう振らない
必死に投擲銅リボン狙ってたせいでいつのまにか投擲50機クリアした
ナカサト「投擲が得意みたいですね」
嫌味か
はうー(´・ω・`)らんらんはデザートジムのミサイルランチャーがお気に入りです
ほんの数秒ターゲットしてるだけで追尾ミサイルになるからすごいよね
強襲同士で混戦になってるところに少し離れたところから撃ち込むのがいいみたい
むちゃくちゃダメージでるしね
>>554 6000千越えないと威力的にはごみ
砂で役に立ちたいなら威力6000+リロ時間改造
できればクイックリロの特性も欲しい
これでやっと砂。それ以外は糞砂。戦力外
D格から棒立ち3連?はいったのにそのまま殴り返してきたゴッグがいたんですがそれは・・・
新鯖でやってるひとに質問。そっちで指揮官の練習しまくりたいんだけど
そっちのジオンはどういう雰囲気なの?PPのことでうるさいかい?
>>484 これからどんどん高性能課金が出てくるのは想像に容易い
無課金は前線に出るなってことだな
(´・ω・`)金ホバジムの3点式マシンガンがなぜかハンドビームガン(非連射)になってる詐欺不具合はいつなおるの?
この時間比較的マシな戦場が続くから
NPCの差が目立ってきて萎えるな
>>564 両軍でやってるけど圧倒的にCBRに当たってる
CBZとかあたんねーよあれ
>>558 わかったその気になるわ
売らなくてよかったジム
金設計図出る→金メカチケ作成→30回も育成できるすごい!→30回分の金チケ用意しましょうね
つまりこういうことなのか
>>567 若くて美しい婦人「点数稼ぎがお上手な事で」
炸裂式のスナって直撃で追加ダメ入るの?
おおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおお連邦前に出ない芋しかいないんだけどおおおおおおおおおおおおおお
ぽおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおお
(´・_・`)
連邦ゴミすぎだろ・・・
前線押さないで受け身。本拠点付近で迎撃してるだけだから核見つけても間に合わず
そのくせ敵本拠点の中まで突っ込まずに外でMSに対してピチュピチュ撃ってるだけ
こいつらマジで頭にウジでも湧いてんのか?
書き忘れてたがゾックはコスト320/再出撃320の一番強いグループにいるからね
ガチで強いから量産された暁には連邦などゴミクズのように消し飛ぶぜ
正式サービス謡うなら、格闘デスマ部屋作らせろよ糞運営死ね
>>568 わかってきたら、あんなもん使ってる場合じゃねえ!ってなるよ
レールキャノン使い切ったら補給に行くレベル
ジオンでKD2くらいの俺が連邦でビームライフル使ったらKD5以上いったからビームライフルの方が当てやすいと思う
587 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/12/27(木) 05:37:13.14 ID:Ht56+l5O
>>477 いや俺はゾックは持ってるんだ
ただ連邦で遊んでるとゾックを全く見なくて(´・ω・`)ってなるんだ
確かに足遅いが…!それに目立つしデカいが…!でも強いじゃないか!
ちょっと重撃っぽさはあるけど仮に正式実装されたとして
ゾック軍団に凸られたら例え陸ガンだろうが装甲ジムだろうが溶けると思うよ
CBZ普通に直で当たるけどなぁ、俺の場合Sだったらだけど
CBR撃ったことねぇけど弾速速そうだからCBRのが当てやすそうな気はする
ゾックがジオンに来たらガシャコン本気で回しそうで怖いわ
チャージビームをジオンにもよこせ
そういやCBRって皆何使ってる?
やっぱり最終段階?
バズーカ割とよく当たるけどな
直撃しなくても爆風で200とか300削れたりするし
歩兵戦が自軍10vs敵軍5で負けたから指揮官を投げた
コンスコンとかこんな気分だったのかな
レーダー置き終わったワーカーって自殺してまたレーダーおいてるの?
>>582 もうほんとにカスしかいないから一緒にジオンいこっか?(´・_・`)
なんで尉官クラスにもなって拠点の輪に入らずに回りでペチペチしてんだよド低脳(´・_・`)
ああ、そうか。連邦が辛いなら、ジオンで格闘オンリーで連邦に殴りかかればいいんだ!
596 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/12/27(木) 05:39:18.43 ID:/nVpDS4l
ゾックって正面見えないんだろwwwww
低階級は連邦勝ちまくり(装甲ジムあるから)
高階級はジオン勝ちまくり(廃課金者が多いから)
結論:連邦は課金しろ
CBR9割でスコア300超え余裕だったわ
やっぱまだガーカスの威圧感あるな…
あれの設計図出始めたらめんどく事になりそうだ
「勝ったら終わりにしよう」
と思いながらプレイし始めて早3時間…
>>594 だってたどり着く前に溶かされるんだもの(´・ω・`)
あれ?バズーカは戦艦落とすために使うもんじゃないっけ?
>>553,564
爆風は距離でダメージ変化
カス当たりだとダメージもカス
HIT音すればいいってものじゃない
チャーヂビームライフルは当たると気持ちイイねw
ピピピ音がしないから、裏取りしたときなんかは持って来い。
ガーカスぜんぜん転ばないんだけど耐性あんの?
607 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/12/27(木) 05:40:53.27 ID:Ht56+l5O
>>589 ゾックレンタル後3つしかストックがないから終わるまでには来て欲しいんだが
とにかく足回りはうんちだが強いよこれ
ジャブローやNYだと阿鼻叫喚じゃねーかな、特に隠れる場所が多いところだと強いと思う。一瞬で削りきれるからね
逆に隠れるところが少ない砂漠とかは目立つし足遅いから削られるしで残念だが
608 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/12/27(木) 05:41:09.48 ID:/nVpDS4l
>>593 敵砲台破壊→砲台修理→敵砲台破壊→砲台修理…
のループ狙って戦場をワープしまくり
>>597 陸ガンと装甲ジム比べたら、速度と武器で装甲ジムの方が強いという
飽きたつまんね金返せ
>>606 あるかもしれんね
ダウン耐性の無い敵にたいして
無条件ダウンとか変な能力の武器あったりするし
>>590 F一択だと思う、威力あってなんぼな武器だし
あとマガジンに1発しか入らんけど、
リロード糞早いからむしろ初期のやつより快適に撃ちまくれる
>>597 おい低階級の連邦が一番ひどいぞw
高階級は割と勝てるよ
ショートってなんだよ… 動けなくて五機ぐらいから一斉攻撃受けたじゃねーか…
>>596 正面みえないから斜め視点でやるんだが、それでもやっぱり頭部が邪魔
ニュータープが乗ったらとんでもないことになる機体
高めの階級だと五分くらいなんじゃね?
連勝中ジオン雑魚すぎって書き込みも連邦雑魚すぎって書き込みも両方多い
こんだけ意見がばらけるのはある意味バランス取れてるんだろうよかったな
ワーカーも意外と楽しいけどね
課金戦死達が殴り合ってるのをレーダー置きながら見てて、
気が向いたら回復してあげてもいいし、
砲台回復させつつ、ネズミーが乗り込んできても戦艦に夢中で大抵手負いだから
難なくスプレーでシュッシュできる
ようくずども
いくら課金した?
>>593 ワーカーってZ帰投が3秒くらいで済むから拠点ヘルプや修理に戦線飛び回ること多いよ
しかもマシンガンが意外に優秀だからソロで歩いてる敵を奇襲すれば強襲とタンク以外はほぼ食える
タンクは倒せないこともないけど時間がかかるから援軍きてしまって駄目になるからHP次第だな
でも砲台修理してるとあっという間に時間がたつから とりあえずソロキル狙ってみて失敗して乗り換えるって感じ
ジャブローとか過密地帯は適当にD格するだけでも当たったよな
ジオンに強襲ないし
>>597 逆だろ
低階級はジオンが強い
高階級では装甲ジム筆頭に連邦が強い
624 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/12/27(木) 05:45:46.29 ID:Ht56+l5O
>>613 高階級の戦場はジムヘ多いしジオンはジオンでグフカス多いからね
割りと拮抗してない?
625 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/12/27(木) 05:46:10.82 ID:Ht56+l5O
>>596 解像度上げれば見える
そう思っていた時期が私にもありました(´・ω・`)
イフリートナハト出たら帰ってくる
>>621 マシンガンじゃ削りきる前に倒されるんだけどどんな風にやってんの?
>>623 そうか?
ジオン曹長で黒名前無しで10連勝くらいしてて
連邦はじめたばかりのが4連勝くらいしてるが
それと今日やってみて勉強したのは、
重撃のデザートジムなら、その得意な中距離を保って戦うこと
そうすると死ななくなるね
これが基本だね
スナイパーならその得意な距離で戦うこと
それともし距離を積められたら逃げてはダメ
背中をみせるとやられる
自分から近距離の戦いに持ち込んでマシンガン撃ってれば、
案外、強襲にもダメージ与えられるし倒せる
らんらん案外近距離でぶつかりそうな距離で撃ち合うの得意
スナイパー使ってても、
近距離でマシンガン使って強襲たおしたこと何回もある
うーんやっぱりこの連邦の弱さはCBR使いが減った事にあると思うわ
今いる陸ジムが全員初期ジムなったら連邦盛り返すと思う
>>624 うん、だからゲージがそこまで劇的に動かないんだと思う
高階級でも下位みたいに無双されてたらとっくに逆転されてるわね
ゴッグのワッサァってさロックオンしないほうがいいの?
>>600 あるある
(´・ω・`)らんらんは15時間そうおもいながらやってしまったの
まだ3000くらいしか課金してないけど、
ガシャコンは単発で回すのがいいんだよね?
七色に光る法則なんかないのかよ
GP貯めるの大変だなーw
新機体作れるのはいつの日か。。。
マジレスするとゾックは肩越しつかえってことじゃねーの?
ガシャコン赤すらでなくなったわ
単機の性能では負けてるけど、盾持ちの多さは連邦が勝ってるから
わりと拮抗してんじゃね
50000+30000貰ってこれだけ辛いんだから、後は分かるな
リペアポッドって意味あるの?
すぐ壊されるしまったくスコア増えないからPP下がっていくしいい事なさすぎる
一回で600ぐらいしかもらえないからチャレンジに頼ることになるけど チャレンジもきついのばっかりになってきたから稼げない
聞いてくれ!
エース?のボイスの「連邦のザクが!!」の謎が解けた!
連邦のザコだった。。。
>>627 機体は機動力のあるフィットにして
ジオンスレにある強化したマシンガンで上空や後背から攻めて全弾当てるだけだよ
駄目なら機動力を生かして逃げれば良い
このゲームは下手な奴や油断してる奴を食うゲームだから顔真っ赤にして追いかえるのは愚の骨頂
GPは200円でメカニックチケット買って売れば5000でウマーってなるんかね
俺はちまちま1戦2500GPくらいでがんばってるけども…
無課金は連邦だな
装甲ジムさえ手に入れば前線復帰時間が短縮されてポイント稼げる
ジオンだとまともな高速機体手に入らんし装甲ジムドム並に弱体化されそうで怖いわ
新鯖のほうがガシャコンの当たりは出やすいらしいぞ
いらない素材を売りなさい
凸マップだって分かってるやつが多いほうが勝つ
それだけだよな
つまんね
652 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/12/27(木) 05:53:28.58 ID:Ht56+l5O
>>636 頭越しでも上下のズレがある
それが肩越しになると左右のズレになる
上下のズレならゲーム上あんまり気にしなくても生きていけるが左右のズレとなると当たらないってことがあったりして困るのよ
だから俺は敵機体の頭がゾックの上から見える程度を目安に放ってる。はよ修正しろ
>>647 あれ?マスチケ3500じゃなかったっけ
>>648 もちろん装甲ジムは弱体化だよ
そういう機体があると課金してくれなくなるからね
広域レーダーうぜええ
ポイント全部掻っ攫われてく
旧ザクの格闘のあたり判定おかしいっていう人多いけど
金旧ザクのタックルとダッシュヒートホークどっちがあてやすいん?
あのー装甲ジムって強襲?重撃?
なにが特徴なの?
課金しなくても手にはいるの?
なんだろうマップのせいかな?よくわからないけどつまらないわ
キャラ削除ガチャマラソンやって連ジ両方兵長止まりだけど連邦は芋だらけ
ジオンは特に指令も無いのに速やかに拠点破壊に動く
(´・ω・`)ゾックちゃんは横から見るとペンギンみたいで可愛い
>>646 支援機は強化してなかったなー やってみるか
可愛さ順位
ズゴック>>ゾック>>>越えられない壁>>>>ゴック(笑)
<ー可愛いーーーーーーーーーーーーーーーーー(笑)ー>
夜〜深夜はジオン弱いなぁ、昼間はジオン強くて負けなしなのに
ギャンまだかよ
>>647 2500ってなにやってんの? Pt一位でSラン勝利だとそのくらいいくの?
マジで連邦ダメだわ
本拠点防衛してる奴らが本拠点の後ろからピチュピチュ撃ってる奴だけ
たった一人に何人もかけて何十秒もかけるわ、射程範囲から押し出そうとしないわで池沼かよ
その点ジオンはどんどん倒して押し出そうとしてくるから凸でも結構きついってのに・・・
ジオンは機体も兵士も優秀だから勝てるわけない
ちなみに大尉な
ゾック可愛すぎるだろ
ほとんど見たことねえけど
ゾックって確か失敗作扱いだった気がするんだが
独戦じゃデキソコナイってあったぞw
>>657 強襲。ホバー機なので最大速度は連邦一
盾持ちで3連BSGがつおい
普通のガシャコンで手に入る
クソ指揮官は全部ブロックに追加するのお勧め
>>656 タックルは横の範囲がアクアジム以下だから目くそ鼻くそ
奥に伸びて比較的見た目がそのままのタックルじゃないの
>>664 おいやめろゴッグしか当たらなかった俺への当てつけかよ
あとアッガイが一番可愛いからな
ザクワーカーはサブマシンガンHのロックオンを強化しろ
ほぼオートエイム状態になるからやばいぞ
強襲と重撃と支援あとはほんの少数だけでいいマップだからな
ガチャをうりたいからしばらく無双させる気なんだろ
あ、砂はいらないです
はうー(´・ω・`)今日やっていちばんすごかったのは、
勝ったら報酬UPで勝ったの
そしたら報酬八個もきたの
むちゃくちゃすごいよね
小隊回収リボン金ムリゲええええええ
>>657 (´・ω・`)ホバーなので足が速い、その代わりジャンプは苦手
(´・ω・`)盾あり、ビームスプレーガンあり、ビームサーベルあり、バズーカ装備可能
(´・ω・`)盾で守りながら近づいて斬ったり撃ったりできる突撃向け機体
低階級ジオンはチャレンジ狙いのゴミ指揮官ばかりで短時間で
全拠点落とされて負けるんだが
ジオンが弱いっていうか、ジオンに超絶弱い指揮官が沸いてくる感じだな
チャットもうたない、作戦終わってる、場当たりなポイントの使い方・・
(´・ω・`)ザクのタックルすかった硬直にチャンスだとおもってサーベルつっこんだら余裕で硬直終わっててよけられたんだけど?硬直少なすぎじゃない?
>>671 くわしくありがとー
らんらん強襲はジムしかないからほしー
連邦の尉官はキチガイだらけ
両陣営で指揮官やってみればどっちが優勢かよく分かるぞ
あとは勝ち馬
これが尉官になるコツだ
691 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/12/27(木) 06:00:37.06 ID:BEyQq4I2
てかPP30%UPアイテムって課金だったんだな。課金して階級を維持wするのかな課金者はw
>>627 マシンガンは囮役だから、キルとりたいならHPが半減した相手を狙うといい。
距離600がバズやBRの範囲、SMGやMGは250〜300
タイマンを楽しむのでない限り、1発は友軍から援護してもらえる期待値がないところで
同じぐらいの装甲の相手と撃ちあってはいけない。
マシンガンで牽制や削りをしながらチャンスをみてD格闘あててトドメさせ。
そもそもそれが強襲の使い方。
やっとジオンで勝てたわ
10回くらいやってさw
気分いいから寝るわ
狙撃リボン集まった
これで6000超のやつが作れる
>>668 愚痴るのはいいが自分が先導しようっていうのはないのかね
俺は横から敵陣最後尾をスプレーで突貫してやると味方が上がってくれたりするぞ
ただガンタンクが5体お弁当ムシャってるのを見た時は絶望した
ガシャコンこれもう絞り開始してるな
糞指揮官の糞指示無視してるとポイントたまらないから困るわ
はうー(´・ω・`)今日連邦軍で15時間したの
階級は最後には伍官になったの
三対七でジオンが勝ってたね
年末ジャンボ1等当たったら10万くらい課金してやっても良いレベルのゲーム
開幕全突命令で拠点ダメージのスコアが稼げなかったときの
後の十数分間は絶望しかない
アーコスさーん、スコアおくれよー チュン!ボーン
703 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/12/27(木) 06:06:38.49 ID:ZEcCqKww
>>696 先導って行動で見せても同じようにしないやつを
緊急に対処しないといけないときにチャットで指示するのか?
このゲームの欠陥ともいえるのがそこなんだよな・・
この手のゲームは文字でやりとりは限界がある
キャラデリループしてるけど装甲ジム出ない
同じことした人何回目で出たかkwsk
>>419 あ?
8万回してグフカス出ないんですけど?お?
無課金は餌とか言うがvipの総合ランク一位の内藤のデッキ課金してねーよなこれ
上位陣覗いてみてもそこまで機体TUEEEな人そこまでいないぞ
やっぱPS()なんかwwwwwwwwwww てか本拠点与ダメージ175万とかキチガイかよwwwwwwwww
>>694 すごいー
狙撃リボンって狙撃して倒さないと手に入らないの?
戦略兵器設置成功したらチャットで戦略兵器を相手の拠点にシュゥゥゥーッ!!って言ったら
お前らはもちろん・・・・?
710 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/12/27(木) 06:07:27.33 ID:nwuRyCp4
20万GPくらいまわして装甲ジム出ませんでした
ガチャなんかもうやらねぇ
>>703 プリセットボイスの存在忘れないであげて
(´・ω・`)戦略兵器は置いたら防げないの修正はよ
(´・ω・`)兵器発動まで守る時間はあってもいいよね
チートじゃなくて、ニートだろ
4万回して陸ガン出たってフレンドはどこかで元気にしてるのかな…
>>708 でもこいつBANされてなくね? 人間チートだと思ってるだが・・
結構いろんなゲームでこの名前見るよな
>>706 俺200万超えの奴見たことあるんだけど
ジオンの尉官っていろんなやついるのな、なんかピンキリすぎて階級が意味が無い
>>712 戦略兵器が置かれても防衛出来るようにするには課金してマスチケ使って威力ガン上げすれば壊せます
とかないよなまさか
実際壊せた事あんの?あれ
>>716 ワロチンwww 俺なんか50戦やって3万しか無いぞ・・凸るまえにやられる
>>717 ジオンは初期に負けまくったから階級に拘りある人があんまおらん
だから曹長なのに格闘ゲロ強い呂布みたいなのいたりする
>>712 それは確かにあってもいいな
まぁ残り時間6分7分あたりになったら歩兵に警戒を促しておけば大丈夫だけど。
ビームマジつえーじゃねーか
バズーカ使うのが恥ずかしい
キャラ作りなおしてGPガチャやりまくってるけど
昨日より明らかに出が悪すぎる、みんなかなり回してるからもう絞り始めたんだろうな
かしこいな運営は
階級に意味があるのは大尉あたりからだろ
少尉中尉は適当にやってても上がるし
さっきA崖下に置かれたの破壊成功してたよ。
課金してる機体があったかどうかはしらん
今の戦略兵器はさながらラグビーのタッチダウン(?)みたいなところはあるな
>>719 榴弾砲おすすめ
固定砲台手前からでも当たるぞ、裸拠点ならだけど
そんな俺はまだ11万だがな・・・
キャラデリループはクローズのうちにやるべきだったかはあ
>>693 ゆっくり休め
俺もこの時間は二度とやらない
oβ初日から廃人してわかったんだけど
初期機体最強
>>688 今お前が書いてる内容、そのまま正式前のジオンに当てはまるわ
クソ試合の時はジオンもそんなヤツばっかだし、まぁバランス変わるまで耐えろよ。
マジもう連邦ダメ・・・・
エースと数人に拠点とられてるのに周りで十何人もウロウロしてるとかもうね・・・
つかジオンのエース強すぎだろ
3拠点だとエースで1と2防衛されたら勝ち目ないな
>>685 あの格闘ですら装甲ジムのBSRには敵わない
ロック安定BSRの後にシャッガン使うと色々狂うわ
>>707 狙撃機体でレーダー置きまくればOK
あれは狙撃機体で稼いだスコアだもの
チャージビームライフルはこれで3体まで貫通してたからマジキチ性能だったな
前回のメンテでサクっとそれが無くなったけど
連邦ムリだこれ、准尉ですら余裕で降格する。
>>723 連邦のエースは雑魚だからな
タンクはポイント稼ぎマシーン
ガンキャノンはでくのぼう
ガンダムは命中率低く避けやすい
旧ザクで本拠に3セットくらい斧振って9600だったかな
毎回凸ってればまぁ、数百戦とかやってれば到達するんだろうな、200万
>>707 ハンドビームガンいいよ、エース削ってりゃいけるんじゃないかな
>>725 軍曹で既にマイナスになり始めた俺に一言
アムロが必中ビームライフルやってくるんだったら怖いけど、飛んでりゃ回避余裕だからな
白い悪魔って笑わせるわ
カイが最強だからな
エースの攻撃は何当たったても即死なのに連邦には連射系もった奴いないもんな
金ザクU(女子中学生)作るのに6万GPかかるとかマジキチ
お詫びの6万GP要求するニダ
射撃の金がまったく取れん・・ジムを2機とか入れてるけどきつい
銀は腐るほどあるんだけどね・・・
やっぱジム3機とかじゃないと厳しいのかねー
サブマシンガンだと後半の武器みると忠勇リボンだからやっぱ無理だよな?
>>742 ジオンは今だとゴッグが凄まじいDPS叩き出せるぞ
3.5秒で3点メガ粒子砲打ち切りで1300×15だからな
>>743 くわしくありがとー
狙撃リボンないと次のライフル開発できないんだよね
752 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/12/27(木) 06:17:48.64 ID:ZEcCqKww
このゲームのラグいのってサーバーの関係だよな
この間5000人ぐらいしかいないときにやってみたけど
かなり軽かった
水中のエースの強さは異常
754 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/12/27(木) 06:18:49.08 ID:/nVpDS4l
デイリーチャレンジが3日連続銀の小隊回収リボン取ってこいとかふざけんな(´・ω・`)
小隊に入るときにそのまま固まるのはいつ直るんだよ
>>750 ゴッグ欲しいわぁ……ドムやらグフにはあんま惹かれないけどあのダルマ野郎だけは欲しいわぁ(´・ω・`)
ラグは無いけど蔵が度々止まるの何とかして欲しい
戦闘中はないけどログインとかカスタマイズに入る度に反応無くなる
ジオン側でジークジオン!ジークジオン!っていうプリセットボイス?あるっぽいけど
あれどうやったら出せる? クローズの特典だったり?
バンナムランチャーはゲーム起動したら自動で閉じてくれよ
(´・ω・`)らんらんは戦争終了して戦争用のロビーに戻った時に
(´・ω・`)パイロット選択に戻るボタン押すとシャッター閉じたままになるお
>>759 オプションからプリセットボイスは変更できるのよん
歓声ってのプレビューしてみそ
金ザクキャで炸裂砲最大まで強化したけど、
結局あれ持ってる状態って割と劣化重撃だよねって事に今更気づいた
>>748 お前のPCはJCって打つとそういう風に変換されちゃうの?
>>754 銀の小隊回収なら余裕だろ
勝利のために動いてたら防衛系がまず無理だわ
>>759 質問スレいけよ オプションでプリセットボイスの歓声当たり探せタコ
ゴッグ欲しいなあ
ジョブジョンってやつすごいな 一気にMAXにしてくれただけどwww
ゴッグってゴキブリみたいだよな
どうでもいいけどチャレンジ画面のparfect challengeってなんだよ
誰も気づかなかったのか
771 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/12/27(木) 06:23:04.48 ID:ZEcCqKww
ゴッグでたけど速攻で売ってしまった
敵だけど、だーれがころしたクックロービンって感じで突っ込んでくるゴッグたんかわいいよ
でも許さないよ
一戦ひたすらカメラガンで田代プレイしてたんだけど役に立ってるのこれ?
なんだか妙に楽しくてやってて笑えてきたわw
>>763 あまり人多いと使えないが前線出られるだろ
>>770 BOUNUSwwwwwwwwwwITEMwwwwwwwwwwもあるんですが
売るなよモゥたいない
俺はそろそろ旧ザク回復ザク水ザクに飽きてきた
他になにか欲しいが金は払いたくない
げーむないのGPも払いたくない
かと言って設計図はザク(JC型)しかない
なんでトレード機能ないんだよ
>>773 富竹フラッシュで盗撮されると
目がやられる上にマーキングされてストーキングされる
あとゴッグが強いのは持ち替えラグがゼロだから
メガ粒子砲打ち切ったら即格闘で2回殴るともうリロード終わってる
だから凄まじい勢いでゲージ削れる
>>774 別に榴弾でもよくねーか、それなりには当ててるつもり
天井無しの拠点殴りも安全地から行なえる事考えたら弾も減るし装備するのもったいねーかなって
メインアーム:カメラガン
特殊:レーダーポッド
サブアーム:ジャミングバズ
って感じでザクフリッパー実装はよ
さっきオレも築いて5000もらった
>>773 (´・ω・`)相手の位置がわかって役にたってるって人もいれば
(´・ω・`)遠くの四角まで見えちゃったりするから邪魔に感じるって人もいるる
(´・ω・`)たぶん中の人の索敵スキル次第で評価かわる
コンテナって平均何個もらえるの?順位関係してる?
08のホバーとか追加されんかな。ホバーの周囲がレーダーの2ばいとか3倍くらいの
範囲で敵が見えるっていう感じで。
移動するレーダー扱いで。
786 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/12/27(木) 06:26:09.32 ID:ZEcCqKww
>>776 ゲームそのものに飽きてきたから未練ないし
>>784 順位関係なし
勝ってれば6〜8個
負ければ酷い時は2個
>>786 そんなwまだまだこれから色々来るだろうに
お前ら愚痴る前にフレンド作れ
うまい奴集めて凸してたら砂漠負けねーだろ
今はパワーゲーすぎてな
初期が一番おもろかったわ
793 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/12/27(木) 06:28:54.62 ID:Ht56+l5O
>>784 リザルト画面のSABCDがあるだろ
あの評価によって変わる
連邦アムロ出したら負けだと思う
>>789 廃課金開始で歓喜してる人だけじゃないのよ
明日マップが変わればまた飽きも減るさ
>>791 何だ関係あるのか
一位になっても8個だったから変わらんのかと思ってたが
これ階級あげるのどーすんのまじで
じゅんいまできたけど
負けてばかりで降格のピンチ
なるほどマーキングもあんま遠くまで見えちゃうと確かに邪魔っぽいな・・・
とりあえずもう一戦富竹フラッシュやって寝るか
CBR威力すごすぎ
なんだこれ。ドムさん柔らかい
もっと早く使ってりゃよかった
乱戦だとバズのほうがうまーだけどね
>>798 准尉なら負けてもスコアA以上ならマイナスされないだろ
文句言えるのは大尉から
CBR金チケで強化したら威力2800くらいなるのかなー
>>798 敵の攻撃受けてる固定砲台にリペアガン一生撃ってれば稼げる
二人入れば自爆の修理で談合もできる
正式開始で冷めてるけど暇つぶしにって奴は多いだろうね
805 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/12/27(木) 06:32:08.67 ID:72RQNt8w
格闘が当てられない・・・
もうチャレンジ諦めようかなとか思ってるけど
けど新しい機体手に入るたびにデッキに入らない機体売ってるせいでチャレンジやらざるを得ない氏ね
後26も迫撃で吹っ飛ばすのだるいわ
807 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/12/27(木) 06:32:41.53 ID:ZEcCqKww
>>787 細かいスコアは今わからん
今クライアント立ち上げてないし
マップが固定だったのが有る意味飽きるのを加速させてくれた感じ
拠点の配置で大体やるパターンが見えてきた感じ
それを守った側が押し勝てるっていうのが見えてるからなあ・・・
あとこの間上でも書いたけどサーバーに起因するラグがあるのが
わかって萎えた
PCがしょぼいもんだと思ってたので強化するつもりだったけど
実は普段から感じてたラグの多くはサーバー側だったから・・・
>>800 あと上でも書かれてた気がするけど、取り合い地点から物陰撃って潜んでるやつに爆風当てると
ダメージじゃなく当たった事にビビッて引くやつもいるしね、どっちも使っていけばいいと思う
809 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/12/27(木) 06:32:57.32 ID:Ht56+l5O
少佐まで来たけどこれ以上無理だろ
1位でスコアSでも負けるだけでPP-20とかなめてんのかwwww
>>788 >>793 どっちが正しいんだ、さっき勝ってもコンテナ4個だったし、7個の時もあったから評価なのか
変なプレイしてみればいい
今俺はワーカー縛りプレイをやってみた
順位は40だった・・・・
>>805 自軍の拠点に置いてあるリペアに当てる練習したらいいんじゃね?
>>801 個人順位Sでもマイナスだよ
ゲームフルボッコ過ぎてるってこと?
>>743 ハヤト先生のポップミサイルがあるやん
ハヤト防衛に回った陣地いまだかつて落ちた事がない
いやマジで。
PPアップも使わない貧民は尉官で十分だろ
817 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/12/27(木) 06:35:09.72 ID:ZEcCqKww
>>811 あともうちょっと戦略を練るための余裕が欲しいわ
文字チャじゃあゲーム中厳しいしゲーム開始前はほとんど時間ないし
田代ガン面白いよってフレに勧められたらからパシャパシャしてるけどドムがおいすー^^してきてカメラごとぶっ壊してくるんだが・・・
これ指揮官は階級あがらないの
指揮官楽しいのに
もうずっと降格危機でげんなりする
(´・ω・`)レーダー金リボンとれねぇW式はよ使わせて
さっきからジオンに核5連続ぐらいで決められてるんだが
水泳部に運ばれたらどうしようもねぇよこんなん
>>808 んだね。使い分けが肝心か
教えてくれた人ありがとう
がんばってジオンを焦がすわ
無課金用の機体はこれ以上増えんのか?
ジムスナIIやゲルググなんかはDXガシャだろうし
もうジムコマンドかザクFZくらいしかないんじゃねーの。
昨日は指揮官が暴言浴びせられてるところしか見なかったけどよくやりたがるなあんなもん
今北けど名前規制入ったんだってな
おちんぽミルクさんは規制入ったはず
>>805 チュートリアルが割と練習になるよマジで
ワーカー縛りだったらどっちかのレイプゲーでもない限り結構稼げそうだけどな
レーダーリペア撒いて修理に駆け回って、たまにちょろっと出て来た敵をハイエナして暇があったらコンテナ運ぶって感じで
今のジオンと連邦は熱かったなw
>>821 地下に潜って敵拠点にレーダーおいてこいよ
金リボンとれない戦闘なんて1回もないぐらいとれるぞw
つうかドムのヒートソードおかしいだろ
何で頭かすめてんのに自機吹き飛んでんだよw
膝蹴りでも食らってのか?
砂漠でワーカーは相当稼げるぞ
司令官が防衛出してくれたら後は壊された砲台とか修理しつつつっこんできたやつぴしゅんぴしゅんするだけ
そもそも本拠点に差がありすぎだろ
何で連邦のはあんなデカくて迎撃しないくせにジオンのは迎撃しまくりであんなちっちゃいんだよ
凸で差がありすぎ
834 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/12/27(木) 06:39:45.31 ID:Ht56+l5O
>>821 1,まず前線に行きます
2,レーダー置きます
3,一瞬で壊れたとしても一気にスコアが入り金が手に入ります
>>817 そうだよな・・・アバターに力入れて着せ替えとか制圧したまちを歩けるとかすればなw
なんかMSとか出かねとることばかり考えてるクソバンナム
ジムはスナカスとスナカスUがあるけど
ザクはゲルJまで遠いよな
このゲーム攻撃側に判定あるんでね
838 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/12/27(木) 06:40:13.40 ID:ZEcCqKww
>>829 今のっていわれてもわからねえよ
常時、いくつか戦役動いてるのに
拠点もエースもジオンの方が強いからな
>>825 俺は連邦だけど勝ったときの達成感がやばい
まあ7割負けてるんだけどな
てかチャージ武器2倍から1.5倍っていつなったんだ?
こういうことひっそりしてくるのが怖いなw
砲撃や狙撃ランカーのコメントが哀愁だたよいまくりでワロタ
>>824 多分来月あたりにグフカスとか陸ガンの銀だけノーマルガチャコンに降りてくると思う
連邦=非課金組
ジオン=重課金組
で、連邦に非課金組が集まってジオンに重課金組が集まったら終わりだと思うw
レア素材で金設計図って曹長でも出るんだな
もっと上だけかと思ってた
>>835 今の方式が収益的には正解なんじゃないの
むずいなーこれ。なにしていいかさっぱりだわ
848 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/12/27(木) 06:42:19.84 ID:MbbR5bKr
つか勝ち負けがエースの差で決まってないか?
ドムさん達がエースだった時連邦で爆勝だったんだが・・・
結局kill取れる強襲が一番スコアになるからな
アホやで
俺は連邦だけどたぶん五分
引きがいい
さっきは味方クソ弱くて終始押されてたけど、そのせいで敵が前にばっかりきてて
タッチダウン成功の逆転勝ちだったわ
こういう勝ち方下と機って最高に気分いいね
>>837 それだったらPCのスペックなどでかなりかわるんじゃね?
そういえばエースがあちこちではまるのは改善されるのかね?
ジオンのむき出し拠点の両サイドについてる羽みたいなのに
エースがひっかかることあったな
>>841 え、チャージ武器弱体化されてるの? まじかよ
>>840 ジオンだが冬休みのせいかもしらんが負けた時のボロクソっぷりが酷かったぞ
「指揮官下手糞すぎだろもっと勉強しろよ」
指揮官「すみませんでした・・・」
なにを勉強すりゃいいんだよとはたから見てて思った
>>805 俺も最初当てれなかったんだけど
新鯖の連邦兵はすごく錬度が低いから、新鯖でジオン使って練習してみ
おそろしくうまくなって、旧鯖でもがんがん殺せるようになってきたわ
俺より下手なやつに機体で負けるとすげえ腹立つしね
1日1回はミデアの尾翼に挟まってイラっとする
>>853 自分たちが前線で負けてるのにそういうこと言うやついるよなw
全力攻撃してる場所でも負けてるのに指揮でどうにかなるかよと
>>851 多分そのへんは流石に攻撃側に判定持たせないといかんのは常識になってるんじゃないのか
技術的な理由じゃなくて被弾側に判定持たせるとプレイヤーのストレスがマッハになるから
>>841 正式はじまったときのアプデで2.0倍の説明のほうが間違ってたって書いてあったよ
だから威力は前と変わってない
ガチャOKなのは
キャラクターボイス
カラースプレー(仮名)
目つきが良いアバター
なんでMSガチャ景品にするの?馬鹿なの?
相手をどうにかして煽る方法はないものか
とりあえずジャンプ連打で死体踏んだりしてるけど
>>848 あいつらはエースというかただの踏み台だから
βの時は女版ロランみたいなのが作れたのにな・・・
残念だ
あと164人で4分待ちてどういうこと…?
指揮官の責任が発生するのは勝ち負けじゃないな
適切な場所で適切なタイミングで戦艦・エース出したり、戦略兵器のルート確保
たえず戦況を把握して適切な指示をチャットでしてるかどうかだけだろ
あと、しっかりと動くか、動けないか 作戦が成功するかどうかは実行部隊の責任だ
869 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/12/27(木) 06:47:11.05 ID:ZEcCqKww
>>857 後ろから援護の砲撃は飛んでこないし
スナイプやろうとしても場所確保させてもらえないし
壁になるやつは少ないし
エース欲しいけど後ろの拠点守りに使ってへださないし
前線やってるとほんと不満が多いよw
あとオペ子は黙らせないと占拠みてないプレーヤーは
リスタの際に律儀に拠点に帰るんだよな・・・
前守ってる俺たち・・・と思ってる間に囲まれて・・・
>>860 普通は無課金にも気を使って
ゲームに直結するもの以外からの課金
という流れになるけど
バンナムは無課金は消えろって言ってるんだよ
あれあれ、おかしいな?連ポークがジオン虐殺ゲーしてた時と逆の立場になってますよw
無敵のガーカスさんで何とかしてくださいよ連ポークさんww
負けるのは前線しっかり押さえないからなんでしょwww
ガーカスさんも装甲さんも高性能機じゃないっすかww何で押さえられないんですかねww
俺は盾持ちがザクTしかいなかった時のジオンレイプのことは忘れない、絶対にだ
あと勝ち馬ライダーは失せろ、鬱陶しい
当て方わかるとすんげー殺せるようになるね
自分が10連続キルとかする日が来るとは思わなかったわ
煽りなんか死体撃ちで機体破壊した後雑魚乙^^しかないんじゃないの
>>861 死んだら自分の画面なんて見てないけどな
クソ指揮官に当たったら試合前に抜けたくなる
ペナルティつくけど
>>873 機体ぶっ壊すと蘇生できないから死体撃ち悪でもなんでもない
877 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/12/27(木) 06:48:57.77 ID:/SIwGCKG
死んでる機体にくっついてしゃがみ使ったスクワットで煽るぜ
なんでわざわざ邪魔にならないように
端のほうからスナイプしてるのに目の間にとまるわけ? うぜええまじ死ねよノーブ
>>860 いやいや大成功じゃない
接続人数全然減ってないしガチャも相当稼いでるよ
金装甲ジム強いじゃん。成功無強化だけど、初めて4連撃破とかできちゃったw
>>870 それはエゴだよ!(バンナムの)
まぁ解っているけどそうなんだよな・・・
なんかチケット使っての改造も別ゲーのドゥドゥの方が良心的に思えてくるわ
戦闘中に4と5どっち攻めたほうがいいかアンケート取り出す指揮官はさすがにアカン
>>871 俺もマリンザクの事は絶対に忘れないけどな。またバランス調整来てもファビョんなよ?
指揮官指揮指示だけ出してチャットしなけりゃいいじゃん(提案)
886 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/12/27(木) 06:49:57.08 ID:tGb+sr4I
>>817 はっきり、無駄。
今は指揮官の言うことも戦況が読めない芋ばかりだから、
運次第なゲームだし、たいてい言うこと聞かない奴は負ければ指揮官のせいにするんだよな。
見てれば判る、無意味に3に留まったり、
最初振り分け言っても言うこと聞かないのだらけだからな。
従来の煽りも出来ない厨仕様かよ
くっそwwwwwwww
888 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/12/27(木) 06:50:02.58 ID:ZEcCqKww
あとタクラマカンのマップ中央にこだわるやつ多すぎなんだよな
>>878 あとあてれもしないくせに狭い通路で必死でバルカンとか撃ってるやつも死んで欲しい
夜勤終わったら、改造途中の金グフカスと金砂をがっつり改造して
投入するぞ〜
時間はないが金はあるぜ!とりあえずブーストとガトシのロック
強化がいいんだよな
数時間前だが、指揮官が、始まった瞬間「指示はしません。私の考えを兵士のみんな分かって下さい」
みたいな事言って、実際に一言も発言しない奴がいたな
間の悪いことに指揮官がその発言をする前に、全チャでかなりノリが良い会話があって兵のテンションが急激に高まってたんだけど、
その一言で一気にテンション下がって、攻めも守りも散発的な行動になってそのまま敵の勢いに押されて負けってのがあったわ
>>873 死体撃ちして破壊しとかないとビビビって復活させられるとマズイじゃないですか。
余裕が無いときでもなるべく死体うちして完全破壊してるよ。
>>881 またきたまえw
じゃなくて
金がないなら消え失せろ
だからなあ
>>889 タンクさんは狭い通路にこないでください
895 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/12/27(木) 06:51:04.49 ID:ZEcCqKww
>>876 そうそう
ちゃんと処理しとかないとね
あとプレーヤーはカメラ回せるので地雷の設置場所とか
再確認させないためにもさっさと処理しないと
896 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/12/27(木) 06:51:06.66 ID:usFqEYQN
>>860 ホント男キャラはほとんど目つき悪いよなw
明らかにアバターで搾取満々
>>876 さっさと破壊してくれた方がスッキリするな
糞指揮官リスト作れよ
糞指揮官当たったらすぐ抜けるわ
>>871 >>883 お前ら、馬鹿だろw
一番うらむべきは、運営だろ
運営の手のひらで踊らされて、相互の陣営で罵り合い、恨みあい
そして、その運営様に課金してりゃ馬鹿の見本そのものじゃまいかw もちつけって
水路利用しない指揮官多いよね
有効活用すれば簡単に戦艦に打撃与えられそうなものだが
そううまくいかないのかね
902 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/12/27(木) 06:52:12.98 ID:zn5fF+k5
Aに大量にやってきた水中ゴッグ共俺の芋砂で皆殺しにしてやったぜ
でも砂しちゃダメなん?(´・ω・`)
ネズミ退治してやってるだろ!使わせろ
>>896 女キャラもジオンの上四人は軍入る前に人殺してましたみたいな眼してるよ
(´・ω・`)絶対ヤバイよあれ
何か勘違いしてないか、、、このゲームはゲームである以前にガンダムガチャゲーなんだぜ、、、
ガションガション歩くの楽しいね
>>894 タンクあたり判定でかくて本気で邪魔なんだよな
何回あいつにバズあてて大ダメージ食らったか
使い方間違ってんだろ
>>900 社員が矛先を変えるために、露骨な煽りしてるんだよ
そんなことしなくてもすぐに運営憎しにかわるけどな
これゲームじゃなくて集金装置だからな?
ジオンのが強いって上の方だと全然そんなことないぞ装甲ジムの数で一気に押されるしグフカスいれば多少持つとはいえ
B3LAでタンク狩るの楽しすぎるwwww逃げ惑えwwww
ガンダムガチャのはずなのに俺のゲルググが見当たらないんだが
これ先長くないわ
>>901 (´・ω・`)水路はレーダー貼られてると出入り口待ち伏せされちゃうからなぁ
(´・ω・`)3の上下からコソーリいったほうが成功するお
指示がないと自分で考えて動けない脳死プレイヤー多くね
無言指揮官やってみてよく分かったよ
まだ戦況が読めない可能性もあるけど
>>888 3にこだわる理由ってのは、マップ中央取ればそこまでは核フリーでもっていけるから
核に頼るしかないバカほど3制圧にこだわる、実際どうしようもない核ゲーだし
連邦の動き見てみ?3取ってる場合ほとんど中央から核持ってくるから
916 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/12/27(木) 06:54:26.74 ID:ZEcCqKww
>>901 水路は見ようによっては隔離施設だからな
スナイパーからすれば出てくるやつは鴨だよ
あとスナイパーで地雷設置の仕方が辺なのおおいよな
あんまりくっつけると連鎖爆破してもったいないぞ
ラル様のフィンガーバルカンって一発でMS落とせる夢の武器なのか?
ラル様に狙われた時の即死率が酷いんだが
918 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/12/27(木) 06:54:50.17 ID:Ht56+l5O
目の前に出てくるドム死ねよ(´・ω・`)
砂漠は上手い砂やばいな
機体よりもはやくカラー染めさせて欲しい
でも戦場で見分けづらくなるんだろうなー
>>914 大軍の指揮官が真っ先に狙われる理由がよくわかった
と考えるべきじゃないのかそれは
>>814 個人順位はPPに関係ないぞ
関係あるのはスコア評価と勝敗
順位なら負け評価CでもスコアA以上ならPPは0
やっぱこのゲーム短命なのかな。
個人的には好きなんだけどグフとか見るとイラっとくる。
深夜のジオン指揮官糞ばっかだな、人員偏ってるのに一切指示出さないとかもう指揮官すんなよカス
リボンはPPに関係あるらしいが、ひょっとして小隊入った方がいいのかな?
次の新作MMOとかFF14新生来たらガクっと減るんじゃね
927 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/12/27(木) 06:56:32.81 ID:ZEcCqKww
あと地雷は補給すればいくらでも出せるように見えるが
実際は上限決まってて古い地雷から消えていってるぞ
>>916 水路の坂に地雷置いてるのも微妙だよな、敵から丸見えだろと
床の出っ張りの陰とかに置けば面白いように引っかかるのに
>>917 連射が死ぬほど早くて多段ひっとしてるだけ
こっち向いてないのにいきなりぶあーって撃たれて死ぬ
930 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/12/27(木) 06:57:11.36 ID:tGb+sr4I
>>888 はっきり防衛だけじゃ勝てないからなあ。
どっちが先に敵本拠地近くの拠点を落とすかいなかで戦況が変わるのに、
3なんかにこだわって10人以上で芋られたら最後だからなあ。
なんで3にこだわるのかね。
>>925 入るべき。抵抗あるなら無言部屋からどうぞ。
>>923 一万人から1000円ずつ数年間搾り取るゲームに出来る筈だったんだが、
100人から十万ずつ搾り取る道を選びやがったからな。そりゃ長続きなんぞしないさ
>>930 3は戦略の要(キリッ
とでも思ってるんじゃね?
無言でもいいけど、こまめな指示変更してくれるやつがいいよね
少人数でなんかしてても指示一瞬だけでもくれるやつとか経験すると
他のがゴミに見える
この時間がアカンのか糞兵士どもが多すぎる
なんで3要らないっていってんのに10人以上3いってんだよ・・・
一年戦争はガンダムが動き出してから100日と1週間程で終結した
このゲームは一年戦争を部隊としている
つまり・・・
おい、ミサイルロックオン強化できねーじゃねーか
ホラ吹いてんじゃねーよks
プレイヤーの大多数が3凸厨なんだよ
しょうがないよね
舞台やったわー
この末期臭のする課金体制やバランスも頷けるね(´・ω・`)
>>927 地雷は一人5つをいかにして撒くかが重要だと思う
屋根拠点に上手いこと地雷撒かれてると戦略しかねーなってなるし
連鎖爆破されないように上手いこと配置するのが3人くらいいて
そいつらが共同して設置した屋根拠点とかそうそう凸れるもんじゃあない
941 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/12/27(木) 06:59:57.12 ID:tGb+sr4I
>>926 TERAが基本料無料になったからそっちに行く。
やはり、指揮官やろうがパイロットしてもなんかイラつくからな。
スナとか砲は支援でレーダー出しとけって言ってる人がいた こわ・・・
全くその通りだわwwwwwwwwwwwwwwww
3が戦略の要なのは拠点が1つの時だけだと思う
拠点が2とか3の時は戦艦タイプの拠点凸らないと勝てないってのわかってない指揮官が多いのは歩兵やらないからだろうな
指揮官の成績見ると大体は被撃破>>>撃破数で拠点与ダメージも全然ないようなのばっか
944 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/12/27(木) 07:00:27.84 ID:ZEcCqKww
>>928 水路は人口物の上じゃあ丸見えだよね
マシンガンとかで処理しちゃうw
地下で置くなら自然の洞窟部分だよ
あれだとほぼ判別無理だろうし
後は水路の出口のところにぎりぎり見えないけど
寄ると発動するところにおいておく
945 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/12/27(木) 07:01:12.21 ID:yll+kl9B
アニメでも序盤はジオンがつおいだろ?デフォだよw そろそろ飽きてきたな…
クローズのときみたいにぽこぽこ4隅に
コンテナわく仕様だったら3取る意味も出てくるんだけど
今の仕様では守りにくいし取る意味は薄いよな
ぶっちゃけこれベースアタックゲームだしな
本陣しかない時以外は
煽りは半壊機の前でしゃがみ連打があるだろ
デイリーチャレンジって連邦とジオンで違うのか?
拠点の取り合いじゃ中央は大抵地雷なのにね
中央取ったら十字砲火されて戦力を多く割いた結果中央以外が取られる
>>944 俺が坂道の地雷をマシンガンで一個ずつ撤去してるところを
後からきて直進して踏み続けて死ぬようなのがまだいるからな…
エースの上空通る戦艦は敵拠点到着前に落ちるよね
>>946 無料になったら急に人増えたんだと
昨日はスレの勢いがランキングにのるほどだったらしい
2月に大規模戦争関係のアップして起死回生狙ってるとか
>>943 拠点1の時は逆に捨てたいんだがどうなんだろう
>>953 戦艦は基本的にエース避けて進むもんだからな
戦艦からエースに攻撃しようものなら10秒もあれば25000削られる
>>943 3が重要なのはCBTではコンテナ運びがしやすかったことと全方向に出撃や援軍が出せる事
ただ、コンテナはCBTの時より少なくなっているし
援軍に出ずに芋ってるとただの監獄だな
ジムヘッドほしいけど当たる気がしねえ
>>955 乞食が大挙して群がったかw
いまさらTERAなんてやろうってのがすごいな 同じID回るだけのゲームなのに
一番分かりづらい地雷は水面にある地雷だな・・・わざわざジャンプでもしないと本当に見えない
>>934 拠点占拠の為に、少し前に出て奮戦して
拠点をもうすぐ占拠できそうとなった途端に
指示を解除されることがあるんだが
あれはどういうことなんだろうか・・・。
戦艦は敵拠点にぶつけるもの
ベース一個破壊できたら上出来だよ
964 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/12/27(木) 07:05:18.70 ID:ZEcCqKww
>>952 そういうのも待って処理する・・・・ボカン;;
今日は砲台に挟まれた正面玄関に二つ、脇から上る道に一つ置いて、全部ヒットで工作3キル取れたけど
敵がここ上って来る時って攻め切られてる時だから結局最初の一人しか爆死しねぇんだよな
まぁ、無いよりゃあった方がいいのは間違いないけど
TERAはテストやって1ヶ月だけ課金したが微妙だったな、無料になっても戻ろうとはさすがに・・・
>>943 全くもって同意だわ
堅牢なYばっか攻撃して、XとZを落とせず
逆にこちら側のAとCを破壊されてしまうってパターン大杉。
こうなると堅牢だけどB1つしか本拠地がなくなってしまって
あらゆる方向から全力でジオンがBに突撃してきて、
守りに力を割きつつ、攻める必要が出てきてもうYを攻めるどころか
前線すら維持できなくなるのが、最近の連邦。
AVAに帰るわ
(´・ω・`)寺はえりーんちゃんぺろぺろするだけにやってもいいかなぁ
>>953 せいぜい初期タンクの15機分くらいのアーマー値しかないのに
エースに狙われて耐えれるわけねーだろボケがって思うよね
>>962 他の命令を出したいが為に消したか、操作ミスか、ド低脳のどれかだ
エリーンって豚みたいで気持ち悪くないか
ロリコンだけどあれはダメだと思う
973 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/12/27(木) 07:07:56.41 ID:ZEcCqKww
>>963 以前はスナイパーくらいしか攻撃してなかったので
かなり前まで進行できたけど最近はほかの兵器も射程が伸びたのが
いたりで敵本部までいければかなり持ったほうだよね
974 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/12/27(木) 07:08:02.99 ID:yll+kl9B
地雷撤去とかいらないしwどっちが地雷だか…
975 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/12/27(木) 07:08:07.88 ID:tGb+sr4I
>>956 3は戦況によるからねえ。
敵本拠地近くの拠点を取られたら後ろから取り返す拠点にするか、
補給機を潰されない布石に取るぐらいだからねえ。
TERAは当初2万人弱居たのに今はギルド接続者数が
23時のピークタイムで2500人しか居ないよwwww
>>967 (´・ω・`)3拠点でYに凸したところで
(´・ω・`)地雷踏むだけなのでぜひどんどんきてください
それよりも単独で基地凸行っても指令くれないアホな指揮官
ガノタ以外いなくなれば良ゲーなのにな
プロゲーマー様が多数いるからイライラゲーになる
プロ様もガノタもイライラ
そりゃ人数も激減するわ、それでもすごい人数だけどなw
>>976 2万という数字にガンダムオンラインと似たものを感じてしまうな
初日1鯖で2万人越え、
そうか、TERAと同じ道を歩みそうだなw
>>976 ワロタw数十億円かけた大作ゲーとか書いてあるバナーがあったからそれなりに元気かとおもったら
ガンダムオンラインはなんとかバランス調整して続けて欲しいな
数字拠点全部とった常態であとXだけだったのに戦略決められて負けるとか連邦の指揮官信じられねええええええ!
TERAってきちんとアンインストールできる?
チョンゲーってしっかり消せないゲームが多いからさわりだけ遊ぶのも躊躇する
>>980 TERAは課金3000でアプデが薄いってのがまずかった
TERAは絶望スレにnproのカスが残るとか書いてあったな
>>978 マジでそういう指揮官は消え失せていいレベル
マップを一切見て無いって自負してるレベル マップしか見えない画面なのにな
そうか・・・じゃあやめとこ・・・サンクスw
次スレ無いぞ
俺は立てられなかった
993 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/12/27(木) 07:11:53.23 ID:ZEcCqKww
>>978 もう正直なところあの指令システムはやめたほうがいいと思う
RTSぽい要素を入れてみたつもりだろうけど面白くないし
マウスで囲って・・っていうのもやりにくい
>>982 戦略食らうのってどっちかといえば兵士の責任じゃね?
>>980 月額がひどかったせいもある、月額3000円はネトゲで最高額なんじゃなかろうか
今日は糞指揮官多いな初心者指揮官がマシに見える
>>981 多分バランス調整とか無理
バンナムは一年どころか半年も続けないと思うよ
ひと月に6〜8体新MS出すんだよね?それってあからさまな短期決戦重課金ゲー宣言じゃないの
>>984 気をつけないと、ガンダムオンラインもガチャ11連で3000円越え
アプデだな、、、
いろいろ不具合も多いし バランスやシステムのすきも多いから
ここらへんにどう対応するかだろうね
オープンベータすぐにほっぽって金儲けに走ったところがTERAの運営と同じ悪辣さを感じなくもない・・・
1000 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/12/27(木) 07:13:25.45 ID:tGb+sr4I
>>972 調整すればいいじゃん細かいとこまでできるはず。
1001 :
1001:
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。