【ドラゴンネスト】ボウマスター総合スレ Part56
1 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:
■よくある質問
Q ロングorクロス?
A 攻撃力数値や単位時間あたりの攻撃力は誤差レベル。使いやすい方を選ぼう。
Q スキル紋章は?
A ★チェーン、★チャージ、アンクル、レイン、ソニック
★エクステ、★ラピッド、スウィフト、ガイデ、バリスタ、あたりから
自分がEXおよび6〜16以上取得しているものを選択。★印は特に付けている人が多い。
速度/ダメージ/クール減少は好みで問題ない。
Q ブルズアイって取った方がいい?
A 他職がボウマスに期待する一番のスキル。M+技巧推奨
乙ん
自分も慣れたネストだと魔スキル+マジアロ、ツインじゃ回らないね。
かと言って魔スキル下げてレイン取っても…て感じだから
スピエクで微々たる量ダメージあげてる。
スキル振りはYDでCT切ってる人も居る中ホーク切るのは微妙かもだけど
マジアロ16
エクステ16
スウィフト1
ラピ11
ガイデ10
デトネ1
ツイン11
エアチェン16
アンクル6
フェイク・トライ1
ホーク以外のバフM
>>4 俺は逆だな
クール回らないからスキル増やしたい、でも魔スキルはできるだけ下げたくない
そうだスピエク切りでいいんじゃないか?って感じで
ツイン11
マジアロ16
エアチェン16
レイン6
エクステ16
スウィフト11
ラピッド11
ガイデ1
デトネ1
フェイク、トライ1
これでスピエク切ってるー。
あと、ボウならリヴァーサルスピンもいらないと思って切ってる。
ボウマスタリ技巧よりマジブリ技巧の方が強いってよく見るけど
両方作って台風1Rで試打したらそんなに変わらなかったんだけど
それでもマジブリ技巧のがいいの?
1個当たりのスキル威力落ちてるのは確かだけど
その落ちてるのってのがスピエクで知力系着く場所にちゃんとつけて火力800?くらいと、
クール回らない時間ができるのどっちが大きいかってことだから
敵によるんだろうけどでもそれを言ったらそこで終わっちゃう。
俺はアティはミラクル等なくても独自のぶっぱタイミングがあると思うし
クールまわらないことが多かったから切ったんだ
前スレではスピエク切りアティなんていないだの地雷だのあったけど
全然ありだと思うんだけど。
>>7 マジブリ技巧に関しては確か、攻撃力がいくつ以上だとマジブリの方が優秀になるってのがあったと思う。
マジブリ技巧はクール終わったらマスタリ技巧に付け直すことも可能だから
めんどくさくないなら両方持ってもいいよ!マジブリ技巧の型はなんでもいいし
変わらなかったならそれこそどっちでもいいんじゃない?と思ったけどYDだとバフで攻撃力2倍制限あるからそれの兼ね合いもあるからボウマスタリのが安定なのかな?まぁ2倍になる環境なんてかなり特殊で稀だと思うけど。
スピエク・マジブリ・バトハ・ストキン・シェイカー・ジン
フルにバフ入るとしたらこれくらいかな?これで2倍越えるかはわからないけど。一応グラッジもあるけどあれはジンのバフ中は意味ないみたいだから除外した
>>8-9 >攻撃力がいくつ以上だとマジブリの方が優秀
なるほど、そういうのがあったのか
付け替えは面倒なのと、せっかく魔体力OPの出来たのでしばらく両方持っておくよ
レスありがとう
装備もSCに入れられたら便利なのにな〜
火力を求められてる職でわざわざ装備強化してその800を上げないといけない職なのに
あえてスピエクを切る理由がない
アンクルなんかわざわざとらなくてもスピブあればクール回るし
ソロとかでそこまで気にするならマジアロ削ってツインとればいいだけの話
趣味に走って火力落としてオナニーしたいならもうちょっと控えめな態度でいるほうがいいんじゃね
もうその話はいいよ
ただ自分もスピエク切りは無いと思うけど他職のバフ前提でスキル回しの話するのはちょっと違うと思う
えくすてでとねえくすてばりすたののりやすいたいみんぐをおしえてください
>>11 全く話の趣旨理解してないよね
結果として与ダメ上がればATK下がろうが関係ないだろ
新スレそうそう復帰者の質問で申し訳ないんだけど
復帰したらスキリセされてたし、物理から変えて魔弓を目指してるんだけど
マジカルブリーズの敵に与える攻撃ダメージを魔法ダメージに変更する ってのは
物理攻撃力○%の攻撃全部が 魔法攻撃力○%になって攻撃できるゴイスースキルなのか
物理攻撃力○%の攻撃が、物理攻撃力○%分の魔法ダメージになるだけなのか
どっちなんですかね、後レインアローが産廃化したってwikiとかにもあったけどマジですか
>>12 DPSが大事なのは8人ネストくらいだろ?なら必須職のバフはありきで考えるほうがいい
>>15 今のマジブリは魔法ダメージのみ加算になってるからそれは実装初期のやつだね
レインに関しては威力はあるけども、昔のようにぶっとんだ威力ではなくなったって感じ
まじかー、ちょっと残念
久々に楽しんでくるよ、ありがとう!
>>物理攻撃力○%の攻撃全部が 魔法攻撃力○%になって攻撃できる
文脈がよくわからんが、今のマジブリってこれじゃない?
ごめんWiki見てきたらそうみたいだね
スキル説明文に乗ってないからその効果消えたのかと思ってた
マジブリってFDに加算ですか?
過去スレ調べたらそれっぽい話はでてたんですが
偉そうなこと言うてた奴が仕様すら知らんとは
そう言われても仕方がないけどボウマスタースキルの話なんだからスナアティは関係ないでしょ
クール回るのにスピエク切って無駄なスキルを取る必要があるのか無いのかって話だし
あれ、いつからスナを巻き込んだ話になったんだ
元々の話は「アティでスピエク要らない」ってのだったからスナは無関係だよ
俺はアティでもスピエク要ると思うけどその辺はもう個人個人好きにしたらいい
そもそも最初っから誰に強制する話じゃないのに何故か邪魔するやつが沸くっていう不思議っぷり
むしろ逆にスピエク無しは地雷とかスピエク取得派が半強制言ってたっていうね
まだ続いてたのかこの計算オナニー
当初から騒いでる奴は喋り方キチすぎてID変わっても即NGできるレベルだわな
そういうレスが無駄に荒れる元なんじゃ?
黙ってNGしてたほうがいいかと
誰か俺ルール設定議論キティのNG張ってくれNGするわ
単価落として手数増やすってのは常時手数が足らなくなる程ぶっぱし続けられる
人のみ有効で、時々手数が足らなくなる程度の人がやっても逆効果だと思うよ。
結局自分のプレイスタイルに合ったスキル振りにするのが一番DPSは出ると思う。
スウィフト多用できないPSでスウィフトM技巧にしたって宝の持ち腐れだしさ。
万人向けの最適解なんて無いし、自分だけが自分の最適解知ってればいいよね。
はぁ?
まだこんな頭おかしい会話してたのか
前スレのこいつだろ?
>973 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/12/25(火) 22:20:39.05 ID:uMWi3iWr
> ついでに
>>940を参考にしたらスピエクMで増える魔攻は多く見積もっても600前後
> 素20kFD15%だとすると魔功600は素の魔功の約3%つまり全スキル倍率の%部分に3%乗算したのと同等
>
> 仮にスピエク切ってエアリアルエクステスウィ16ラピ11アンクル6マジアロ16にすると743%+15776になる
>
>>965のマジアロ16でいい?のならスピエク3%乗算も込で743.66%(722%)+15194になる
> スピエクで素魔功が3%上昇で計算したから違う人は()に自分で上がる分乗算して
> 固定値582の差を倍率の0.66%の差でひっくり返すためには素魔功80k以上必要
> 優先度はスウィ>エクステ>エアリアル>ラピ>バリスタ>(アンクル)>ガイデ>デトネ>マジアロ>通常
> 倍率はそれぞれスウィ表記6倍エクステEX表記5倍エアリアル表記12倍ラピ表記6.65倍ガイデ表記8倍アンクル表記3倍
お前等
> 仮にスピエク切ってエアリアルエクステスウィ16ラピ11アンクル6マジアロ16にすると
このスキル振りでボウマス出来る奴おるん?
おらんわなwwww
トライ切りとか現実にやってる奴いないのにスピエク切ってどうするんだよw
アンクル4で計算したら比較にならないくらいスピエク切りのほうが弱い
検討する価値なし
全スキルCTに持ち込まない限りアンクル取得は限りなく無駄だしな
PVPもやりたいからスピエク切ってアンクルとってたけどYDも来たことだしスピエク取り直そうかな
知力4800くらいしかないから火力の伸びは微妙そうだけど
スピエク切ったとして何取るんですか???
私頭悪いから誰かスピエク無しの超火力なスキルシミュ貼ってください><
結構前に韓国だかでアティプロkヘル無死動画の人がスピエクきってたろ
それで真似してスピエク切ったってフレならいたな
PvPならスナだろうがアティだろうがスピエクはいらないごみスキル
>>34 ただの無死じゃなくて『回復縛りソロ無死』ね。
ありふれた餅ゲーとは別次元だから明確に分けないと。
ちなみにあの動画の人の場合、徹底的に回復縛りKHソロ無死にスキル振りを合わせてる気がした。
スウィフトのLvもスピエク切りも、あの立ち回り見たら納得行くしね。
ただPTで同じ事が言えるかと言えばNo
あのスキル振りはあくまでも、回復縛りKHソロ無死って状況に特化してると思う。
スキリセあればスピエク切るんだけどなぁ
要はPvPもしたいけどPTもやりたいって脳味噌沸いてるのが我侭続けた結論として
スピエク切りになったんじゃない?
野良で沸いたらハブる前提で個人の自由にしたら?って結論で良いと思うわ
っていうかしばらく待てばPvP専用スキル振りできるようになるのに何でこんなに暴れてたんだか
話理解出来てないなら黙ってスルーしてた方がいいよ
まぁ前スレの話を長々引きずるのもどうかと思うが
「元々の話」はvP全く関係無かったよ
話題出した奴が途中からvPもやりたいからこのスキルを〜云々言ってた
取りたいスキルを優先した結果スピエクを切ることもあるだろう
本人がなにを求めるかによって最適解がちがうんだから解は己で見つけるしかない
人の考えかたは参考程度、鵜呑みにするのも否定するのも愚か者のすること
37 名前:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン[sage] 投稿日:2012/12/27(木) 12:34:16.58 ID:fVhHLgYv [1/2]
スキリセあればスピエク切るんだけどなぁ
アティならスピエクいらない
物理伸びるしな
え?
そして無限ループへ…
PVPでスピエクやると火力下がるからなwww
あれおかしいだろ
最低攻撃力があがってるからダメは安定するって話だった記憶
イケメンなぼうましゅさん逹倍率のせ教えて下さい
1人で何回やっても倍率のらないんすよね
^^
ボウの話題っていう話題も無くなってきたな
荒らしが住み着いてきたし
スナなのにエクステが強すぎる
スキル紋章に魔力知恵紋章まで入れてしまった
疾風破壊 知恵魔力 生命体力 究極加護
鉄壁をどっかにねじ込まないとYDいけない・・・
エクステのためだけに知恵紋章入れる必要はない
知恵であがる魔攻を考えればわかることだけどな
知恵は魔防もあがるけど、知恵入れるなら鉄壁いれたらいいんじゃないかね
まして加護いれてるならなおさら
知恵いれてまで魔スキル使いたいなら2万課金してアティになればいい
魔列は確かに強いけどスナなら魔力紋章だけで十分
もともとスピエクいらないって言い出した者ですけど、
やっぱスキル振りと自分のスキル回し、敵にもよるのでいらないは撤回させてくれ。
でも、必須だ。スピエク切りはありえなーわってのはどうかと思う。
vP用にアンクル取るからスピエクいらないって人もいるかもしれないけど、vP用スキル振りはまた別の話。
魔スキル+マジアロエアチェンでクール完璧に回る人はスピエクは必須だと思うよ。
遠距離は攻撃しやすいこともあるし、クール回らないことも多々あると思うんだ。
そのときに近づかなきゃいけないスウィフトやアンクルをわざわざ撃ちに行くかって言われると俺は微妙だと思う。
だから、レインを取ってスピエクを切ってる。ちなみにレインは6振ってる。
アクロのスピブ前提とかシェイカーがうんぬんはやめてほしいわ。
それこそ自分用とか身内用のスキル振りだと思う。
スキル回らない時間と常に攻撃力が800程?あがってる時間
どっちを取るかってことだと思うしその差は敵と自分のPSにもよる。
答えはないだろうから自分と相談で決めるのがいいと思います。
終わり!
そうそう!そして今はシルフがあるしね!
手数が足りなくなる時間が、手数が足りてる時間に対して相当大きいならそれもいいかと思う
けど現実として、4人ネストならアクロもケミもFUもいないこともあるかもしれないが、8人ネストではいないことの方が稀
そして4人ネストなんかすでに消化試合で、ぶっちゃけ火力少しの差などどうでもよろしい
まあYD行かないって言うならいいけどね
もう蒸し返さなくていいです
63 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/12/28(金) 18:40:43.81 ID:2LTkJakG
レインのhit制限廃止とソニック近接で合計1.5倍に成るようになったのっていつから?俺が浦島なだけか
両方ともかなり前だな
去年の夏くらいじゃね
え
ツイン紋章つけてる人いるかな?
ツイン21だしつけようと思うんだけどソニックのほうがいいかなぁ
今はチャージとチェーンとアンクルとレインつけててレインを入れ替えようと思ってる
67 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/12/28(金) 20:10:21.61 ID:2LTkJakG
去年の夏にhit制限追加、ソニックが密着で1.5にならなくなったんじゃなかった?制限の廃止と密着で1.5倍になるように戻ったのはいつだったっけ
去年の夏って50キャップ開放後ちょっとしたくらいだよね?
アクビ実装後は既に密着1.5になってたと思う
YDマンティとかで加護いるんじゃない?
浦島で冠詞効果自体がよくわかっていないのですが
魔アーチャーの場合、武器の魔法攻撃力が上がる魔力か知恵がいいのでしょうか
魔法攻撃力は上がらないけど加護を持ったりもするんですか?
また、最終的にはどのような感じの装備を目指せばいいのでしょうか
昔は闇武器にひたすら闇属性を積んでいた感じだったような気がしましたが
今はひたすら魔法攻撃力を伸ばす感じで大丈夫でしょうか
メイン弓:魔力(魔法ダメージに追加ダメージ)
サブ矢筒:加護(敵の魔法防御力減少)
これならとりあえず野良はぶられたりしない
知恵はアティにはあまり関係なく属性職向け
なるほどー、ありがとうございます
スナでやっとGDLロング出たから+8まで叩いたらフル装備で闇より威力高くて泣いた
アティの防具は知恵でいいらり?
自分もGDLロング叩くか迷ってる
今NE11破壊Uで24kだがGDL12にしたら30kくらいいくのかな
11ならそんなに変わらないはず12で同等くらいだし
復帰勢の闇スナなんですが、PT募集でよくあるEL9↑PTには
どのくらいの火力で入れますか?
武器がサブメイン共にエピかレジェンドで+9以上なら入れる
もちろんグリーンドラゴンレジェンドか60エピね
闇なんで、必然的にメインが40エピになってしまうんですよね…
ですからある程度の数値的な目安ってのがあれば教えてもらえると
ありがたいです
20kくらいじゃね?E9でそんなもん。
なるほど、闇込で20kを目指せばいい感じですね!
回答どうもです!
いや、一応9/9の募集なので、リーダーに聞かないとOKかどうか分からないよ
もしYDの募集だったら一応聞いたほうがいいかもね
闇耐性50%だし他の場所なら20kあれば問題ないかと
>>81 闇ボウだと無属性の人がだいたい揃えようとするアクセと違ってくるから
ちゃんと装備公開状態でリーダーに聞いた方がいい
>>76 変わらないのね><
危なく叩くところだった
ありがとう!
>>82-84 とにかく数値的に満たしていても聞いてみることが大事なんですね
アドバイスありがとうございます
新規キャンペーンでボウマスを始めて、アーティラリー志望です
現在レベル40でシーズ、レイン1を取得しているのですが、エアリアルまでで止めている
方が多いのは高レベルネストなどであまり使い勝手がよくないからなのでしょうか?
>>87 そう
でも自分はレイン大好きだから1だけ取ってる
ただ、レイン取るなら凍結時には使わないほうがいいよ 氷すぐ割っちゃうので
>>85 お前さんスナだよな?破壊つけてるし
GDL12なら町ステで素30k当たり前にいく
30k行くのは両方+12で良潜在でGDL防具も必要
ロング技巧とかあればもう少し行きやすいかも
ロングだけ+12とかだと25k前後だよ
スナです!
メインだけGDLじゃ大差ないんですね
では矢筒拾えたら叩いてみます
丁寧にありがとう!
助かりましたっ
サブだけで5kもあがんねえよw
メインサブエピ10で24kなのにロング弱すぎだろw
メイン11みたいだよ 矢筒はいくつか知らないけど
メインだけGDL12にしても素30kはきついと思う
いや防具とアクセと矢筒で+5kいく
急にアクセと胴を持ってきたな!?
GDLメイン(ロング)サブ上着パンツ+12、ガイツ3orギガ3
技巧エアチェン、シーズ、ロング、ブルズ
これで街表記33kくらい、頑張れば34kくらい街でいきそうだけど
YD防具4点そろえるまではもう・・・いいや
本スレに晒されてた込み56kだかの人のステ参考にすると
GDLメイン13サブ12
ギガ3
エンセアクセ4
とかでたしか表記33kだったはず
以外とロング技巧が数値を押し上げる
ギガ以外はたしかGDL+12防具だった
アティで街火力25k前後にするならどれぐらいの装備が必要?アクセ紋章も教えてもらえたら助かる。
今矢筒GDL12、ロングE9で街表記18kしかない…
魔攻上がりにくて辛い
武器そのままでもあと表記1.5kぐらい稼げそう。
j純魔なんてほぼ火力だけ取るなら武器以外はほぼ選択肢はないし、逆に君の装備を教えてほしい。
アティならFD込みじゃないと25kはちょっと無理
上にスナ20kとか書いてあるけどエピ99募集でらりだと火力とCTどれくらいいるか教えてくらはい
スナの方って耳アクセ何つけてます?
技巧が微妙なのしかないので疾風のリリカでいいかなと思うのですが
>>103 17k、CTカンスト
10/10アルフで19k近くあるからそんなもんかと
>>104 良いOPでチャージが出来るまで粘ってるけど疾風リリカかYDなら活力リリカでいいと思うよ
>>104 疾風リリカで十分かと
俺は最初シーズ10+技巧で11にしてたけどスキリセしてシーズ13になってる…
どうしてこうなった…
EXで更にあがるな!
ところで最近気づいたんだけどシーズ中に転ぶと転がり起きできないんだね
YD1Rでシーズ中に転んで初めて気づいた。
これリヴァサだと起き上がれるの?リヴァサ取ってないからわかんないんだけど…
>>109 リバサなら起き上がれる。逆にリバサ無いと詰む
シーズって転んでもバフ表示消えてないけど
ダメカット効果も続いてるのか?
もしかして魔ボウってクロスボウの方がいいんですか?
Lv50のLvアップイベントでもらった武器を見たら
ロングボウはCTちょっと高いけど、魔法攻撃の最低値に結構な差があったのですが・・・
弓の方が個人的に好きだからボウマスタリーあげてたんだけども
テンプレには誤差って書いてあるから大丈夫なのかな
大差感じない
まじか!
それならロングボウの見た目好きだしロングボウでいくよ!
指輪物語のレゴラスといいロビンフッドといい弓かっこよすぎだぜ
>>114 まずテンプレに書いてあることだからそこ読んどこうな
>>101 装備・メインNE9冠位2 サブGDL12 腕GDL6 他トライバル冠位2 潜在GDL腕以外知恵付 GDL矢筒魔攻4,31
アクセ・首耳トライバル(知力特化) 技巧マジブリ(魔攻379~)ブルズ(411~) 4つとも知恵付の良潜在
アバター・良アバ マジアバ武器 デカール60~ ハロウィン尻尾
紋章その他・60知恵 50魔力 ブルドックペット 強烈称号
これで街表記が18,6。砂の火力聞くとむなしくなる…
>>102 やっぱFD込じゃないと25k行かないのか…
うん?武器性能が大差ないってのはスナ視点だよね?
アティ視点だと明らかにクロスのほうが強いよ?
アティ目線
魔攻に限ればクロスだよね
ただCTとかもあるしそこまで気にするほどでもない 本当に好み
120 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/12/31(月) 01:19:34.11 ID:lhg7Rok5
サソリの毒壁って後ろ向いてタイミング見てフェイクすればどうなる?
普通にローリングでOK
後ろ向く動作が事故の元
後ろ向いてフェイクって時点で無敵で無理やり抜けるって事だよね
失敗するよ
距離稼ぐためにフェイクするってことならやめとけ普通にローリングで抜けた方が100倍安全
フェイクの無敵がどこまでかわかんないけど無敵切れた時点で吸い込まれながらになるからもしかしたら距離減るかも
そもそもシルフして武器しまって毒壁に困ったことがない
YDにいきたくて闇から物理にしたけど
1万以上かけてメインとアクセ変更したけど微妙な変化しかなかった
闇 HP163k 闇FD込火力物20347 魔10669
物理 HP183k FD込火力物21902 魔9659
一瞬物理用のアクセメインをそのまま封印して売ろうかと思ったけど
YDにいくにはこれでよかったんだよね・・・
あとメインの冠位疾風にしたけど問題ないよね?
その変更は問題ないけどHPどうにかしないと・・・
防御力も大丈夫?
最低10k↑だよ
メインサブ疾風のほうがいいと思うけど
片疾風も微妙だろ
片疾風は検証されてないからどっちでもいい
ただHPが絶望的に低い 素で240kくらいは欲しいな 野良の募集は250k↑が多いけど
130 :
126:2012/12/31(月) 18:35:36.24 ID:5ZfHLm3z
もちろんYDいくときは首耳活力にするし
そうすればHP25万くらいにはなる予定
防具も↑から88977とそこそこ叩いてるし極端に少ないことはないはず
防御は鉄壁加護いれてどっちも1万ちょっと
この辺はみんなも大差ないと思ってたんだけど違うの?
GDLの人はちょい低いから聞いただけ
一般人のYD討伐は火力より生存力が求められてるからどうしてもそっち注目しちゃう
あとその装備でも断片つけたほうがいいよ
>>130 数値だけされても数値に対することしか言えないが、
HPも火力も低すぎ蠍以外なら一瞬で蒸発する
スナなら物理25kHP250kは確保して臨むべきだと思う
アチャは火力職だからな、その装備で2Rどこか超えられたなら
好きにすればいいと思うけど?
>>130 耳首活力にして、火力下がるじゃない?
もちろん死なないことが前提だから、なれるまではそれでいいかもしれないが、
ボウマスは火力でしか貢献できないんだよね。
だから、活力装備にしなくてもある程度のHPはないとダメだと思う。
正直言って野良で8人いると回避きついから25万じゃ足りない
さくっと何人か死んでくれればいいんだがな
ギリギリのHPでびびりながら攻撃するより
余裕みたHPで積極的にいけるほうが火力出る
PS高いから当たらん?なら好きにしろ
火力もHPもあったほうがいいよというのはわかるけど
メインサブNエピ10で潜在もHP敏捷つくとこには全部つけたし
主要な紋章は60エピだしレアアバだし
これ以上となるとGDLか3OP紋章かアルフレアくらいしか思いつかないけど
その目標値に近づくにはどうすればいいんだろう
例え防具全部10にしてもアチャなんかほとんど伸びないし火力は変わらないし
オンゲの火力職は廃課金しか勤まらないとか言われるとそのとおりなんだけど・・・
ににん
足アバHP、生命断片、ガイツトライ首耳ぐらいかね
ブルズ技巧使わないならGDL指もけっこう上がる
馴れるまでは活力でいいと思うけどな
やっぱり長く生きれたほうが覚えるのも早いよ
首耳は活力と体力技巧でいいと思う
指も体力110ついてる技巧がよさげ
そこまでやってるならそれが全身エピの限界なのかもね
GDL3セットだかの体力が大きかったってことか
ちなみに俺の知り合いのエレスでHP360kある
どういう装備かは知らない
断片はレアの生命のストックがあるから最低限それをできればエピのをつける予定
足のHPアバはつけてるけど統合スキルにもHPってあったような!さっそくみてみます
指は物理411体力110のブルズとマスタリつけてます
最近でもまだGDL叩く人いるしやはりレジェンドは偉大なんだなーと
装備新調したのに微妙な変化でなんか愚痴っぽくなってしまってすみマセ
付き合ってくれてありがとう!
アティでNE1110なんだけど街火力16.5kくらいしかない・・・
思いつく点は防具が生産じゃないことと、冠位がTなことと潜在知力が半分くらいなことと、魔力紋章が50Eなことくらいで他は完璧なつもりなんだけどほかになにか原因あるかな?
それと思いつく点直したらどれくらいになるかな?
アルフはなしの方向で
>>142 その思い当たる部分改善すれば上がるよ
あとレアアバはOKなんだよね
ああ、よく見たら「どれくらい」って書いてあった
トライバルセット(CT足りてるなら4ヶ所でいい)、潜在に知力入れる、冠詞2にする事で
17.5〜18kくらいは行くと思う
自分はGDL持ちなんでちょっとずれてたらごめん
あとアクセはどうなってるのかな 紋章の魔力は50Eのままでもいいけど究極(60レアでいい)入ってないならそれも入れてね
新年開けましておめでとにゃ!
ことしも宜しくにゃ!
今年もスナちゃんでスナスナするスナ
>>144 亀すみません
レアアバ究極レアは大丈夫です
アクセは首耳技巧知型、指技巧魔体です
ボウちゃん火力すげーな
少し火力上がるだけで変わるから装備揃えんの楽しいわ
つ レインアロー
同じことする人いないと思うけど一応
サソリの突進終了にドヤ顔でエアリアルで突っ込んだら
突進最後のクワッみたいなモーションで即死したにゃ
サソリだけにソーリーにゃwwwww
あれ攻撃あったのか、身を捧げたギャグと情報、見事でござるぞ
ギャグはつまらんけど
山田くん座布団全部持ってってにゃ
2RでMP枯れが深刻になってきました。
致命紋章を外して闘魂か祝福を入れようと思ってるのですが、
どちらがおすすめでしょうか?
ちなみにGDL装備ではないのでMP回復は0です・・
いくらなんでも切るってことはないと思うがマナリフMはちゃんと取ってるのかね
防具過剰もせずにMP切れる切れる言ってるならまずは全身+8を目指せ
それでも足りなくて付けるなら闘魂
なぜ忍者残ってたし…
防具は89977です
マナリフはもちろんMです
闘魂つけてみます
ちなみにスナです
あとはシェイカーとメディテをちゃんと浴びるとか、無駄にブルズ打ちまくってないかとかかねぇ。
どっちにしろそんなにMP困らないと思うけど何が違うんだろうな
蠍とかで周りが死んでペアとかソロになると本気でMP枯れます・・
何が違うのでしょう・・
時空の庭園とかでスキル乱射してどれくらい減っていくか見てみるといい
俺のスナは防具上から89898で腕GDLだけど、祝福闘魂なしでもほとんど減らないな。
マナマスはMにしてるけどもしかしてマナマスが低い?
あ、マナマス1です!
マナマスMにしたらかわりますかね・・スキリセしないと><
落ち着くんだ MPは防具やその他でもあげられる
マナリフMは当然として、マナマスMの人とか実際にいるん?みたこともきいたこともないんだが。
ちなみにMPは70kくらいです
防具の潜在は2か所に知力が入っており、あとは敏体HPです・・
マナマスはとりあえず1のままで闘魂紋章をつけてみます!
アドバイスありがとうございます
闘魂1個じゃ効果ないよ
MP回復は装備の潜在併せて2〜3ヶ所ないと意味ない
祝福つけてMP増やしたほうがいいよ
パラスレでもよく検証されてるけど闘魂の方が大体の場合勝つと思うぞ
書き忘れ
自分はアティだから他職の話になっちゃうけど、エンジとアクロ共にMP10k↑になったら枯れる事はなくなったよ
エンジはそこにMP回復(GDL)が二ヶ所入ってる アクロはMP回復なし
祝福とかMPつきの紋章つけてる
祝福も1つだと効果薄いけど、防具の7の部分叩いて8〜9(手靴だろうからそこまで伸びないかもだけど)に、
その上で紋章にMPかMP回復つきを2,3ヶ所+祝福or闘魂入れたらいいと思う
あとは統合スキル(MPR1.5%、スキル消費5%off)とかかにゃ?
スピエク込でMP14万だけど流石に減らなくなった
10万の頃は減ってた
8万の頃はGDHC20分のPTで枯渇するかしないかだった
>>168 ああ・・・よく見たら10kになってた 100kの間違い
120kくらいになると長期戦でも枯れることはまずないと思う
レアアバ6セット効果ないんじゃない?
あ、レアアバ6点なんでその分のMP回復はついてました。
とりあえず祝福紋章買って試してみます。ありがとうございました!
マセスレでデイリーがアチャはマセの半分の時間でクリアできるって聞いたんですけど本当っすか?w
アクロかボウかわからないんで火力高いボウスレにきたわな
30kのボウマスソロで全箇所2〜3分でいけるんすか?
荒らしはスルー
>>154です
祝福入れてみたら驚くほど枯れなくなりました!!
今MP90kですがこんなにも変わるんですね!
ここで聞いてよかったです。本当にありがとうございました泣
+12GDL弓
3729
+10闇弓
3107
うまくないから許さない
デスロードの地面衝撃波が苦手すぎて禿げそうにゃ・・・
防御11000台のHP270kでもプロテだけだと即死できるにゃ
なんか安定する方法ないかにゃ?
@離れすぎないようにする
Aダウン時にエリアル復帰→範囲外へダッシュ
Bジャンプで食らってエリアルで1Hitに抑える
Cシーズスタンスで50%カット
Aはなんかエリアルできない時あるにゃ
Bはこれで何度か生き延びたにゃ
Cはやったことないけど、いけるにゃ?!
とりあえず@がそもそもの原因ぽいので気をつけますにゃ・・・
吹き飛ばれたらアクティブローリングして歩けば余裕のよっちゃんイカ
思い切ってスキリセしてシルフ取得
武器冠疾風x2を疾風+鉄壁
スキル振りを見直す
以前に吐息ステージ15分かかるって言ってたスナですが
3〜5分短縮出来た〜
今までの苦労は何だったんだろうか
シルフが強すぎるw
でも花とレインとのクールを合わせるのに若干ストレスがw
182 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/03(木) 12:47:21.55 ID:9D2nTyWf
>>179 Dコメット一発で火力職が溶けないように他職に仕事をしてもらう。
地面衝撃派って扇状に地面にエフェクト出るやつ?
ディバハorチャージ+タワッがあれば即死はないよ
そもそも地面にエフェクトあるから出た瞬間に逃げればOK
ロックウェーブで死ぬって人はちゃんとバフもらえる位置にいないだけじゃないの
チキって離れ過ぎてるんじゃね
>>179 物防10900の250kでもタウントプロテだけで6割くらいだったけどなぁ。離れすぎてプロテもらってないんじゃないの?
あとあれは無敵貫通だからエリアルしても食らう。
>>179 ウェイブくらうのは遠距離+最初の衝撃波にエリアルorアクティブ失敗のときだろ?
ウェイブのCT体で覚えてあらかじめ準備しとくのがいい
ちなみに間に合わないと思ったときはシーズしてるが今まで即死したことは無い
(シーズ中は多段しなくなる?)
試行回数少ないから参考まで
↑
シーズでも多段ヒットくらうことを確認
物防10812、魔防10592で2ヒット約25万ダメでした
↑
さらにシーズ中でも30万以上のダメくらうことを確認
(プロテ有り、クリティカルくらったかも?)
シーズに頼らず素直に回避しましょう
シーズはSA破壊された場合には減少効果を得られない
そうだったのか知らなかった
186で書いた手前検証のため毎回シーズで耐えてたんだが
とんだ地雷プレイしちゃったみたいだな
シーズSA結構弱いよね…減少効果はほとんど無いようなもんか。
フラスイくらいあったら防御としても使えるんだけど、強すぎるか。
ダメージ減少効果つけなくていいから使い勝手良くしてほしいわ
攻撃も防御も中途半端すぎてまじうんこ
シーズはバフ自体にプロテ型のダメ減少あるから
バフアイコンついてる限り狙撃体勢崩されようが関係ないぞ
いや俺も体勢崩れた瞬間に被ダメ戻ってた
だれか検証よろ
>>193 シーズのバフに減少なんかない
あるっていうなら検証してこい
マンティとかワームのストンプでいいぞ
いやダメージ減少自体は存在してるぞ・・・?
スキル説明文嫁
姿勢崩されたら効果なくなるって話
>>195が言ってるのはバフアイコン自体に減少効果は無い=モーションの方に減少効果があるってことだろ
バフの方に減少効果があるなら姿勢は関係なくなる
シーズでのダメ減少はいろいろ試してるんだが
マンティのスタンボールではシーズのSA崩れないから使ってる
YDでシーズのダメ減少が活かせるのは、2Rではスタンボールのみ
他は全部SA崩されてダメ減少出来ない
>>196 勿論197が言ってる通りの意味だよ
アンカ先読まずにレスしてんのか?
193読んだうえでそんなこと言ってるなら相当やばいぞお前
いつもの自演だなこりゃ
証拠も出してないし口調が野蛮
ところでシーズの姿勢崩されたときは即座にバフアイコン消えるのかどうか試してみる必要がありそうだ
この人面白いな
普通に読んでたら解るだろうに…
シーズにダメ減少無いって意味で書くならわざわざシーズの「バフに」なんて言い方するか?
悪いこと言わんからID変えるか黙ってたほうがいいよ
ローリング解除でバフアイコン速攻消えたんだが・・・
転倒も同じじゃね?
日本語を正しく伝える能力ないなら自演しないで反省して黙ってろ
やばい真性だ
>ローリング解除でバフアイコン速攻消えたんだが・・・
シーズ自体解除してんだから当たり前
バフが存在してる間でしか射撃体勢にはなれない=転倒後起き上がって射撃体勢になれるのはバフが存在するから
冬休みなのは解るが本当ちょっと落ち着いてみ?
起き上がって構えるまでの時間が本当に無駄すぎ。
防御11000弱なら防御率38%くらいだよね?
そこにプロテ・シーズ入れて効果得られてるなら、ダメージは
(1-防御率)×{1-(プロテ+シーズ)}だから
(1-38%)×{1-(21%+50%)}
=0.62×0.29
≒18%
うちのパラ君は防御率76%とタフネス+プロテの31%カットだから
0.24×0.69≒16.5%
体感だけどシーズプロテがまともに機能してれば
パラ並みの防御率になるから多段しても死なないと思うよ。
あ、もしかしてシーズのダメカットって、パラのシルチャと同じ扱い
(バフのダメカットとは別扱い)だったりする?
その場合ダメージは24.5%だけど…、まぁ死なないと思う。
マジブリについて質問です
マジブリ効果はダメージを魔攻扱いにするということですが
例:
ステ 物 5000 魔 10000
→マジブリ
→(仮)物理100%+0のスキル
敵防御力 0 CT発生せずの場合
ダメージは5000? 10000?
マジブリの20%増加は抜きで考えます
マジブリ中に参照する値が常に魔攻になるスキル なのか
マジブリ中は物理の値を参照して魔攻として計算するスキル なのか
がよくわかりません・・・
>>207 マジブリは物理スキルを魔法攻撃スキルに変換だよ
つまりマジブリをかけるとすべてのスキルが魔法攻撃化されるから、ステータスの魔攻に依存することになる
ツインショットあたりで確かめてみると良い
追記
スキル倍率にある、たとえば物理○○%+△△がマジブリによって魔法○○%+△△になる
適当だけど物理1000・魔攻2000だとして、スキル倍率が物理100%+500だったらスキル攻撃力は1500
これをマジブリすると2500になるってことだ
さらに追記すまんが、20%増加を除いて計算する場合を例とした
優しいな
このスレにその話書いてあるのに
>>206 今の、使用中ダメージ低下ってスキルは
防御バフに加算&80%上限の規制を受けない
だからシルチャ式だとしても、その計算と同じ結果だよ
ダメージ無効化出来たことは無いから
構えてる間のみ通常のバフ式に防御が増えるスキルだと思われる
シルチャ式ならプロテチャージシーズで無効になるしな
スタンボールは攻撃低下デバフ無でも
1万くらいまで落とせるから密着してシーズ打てる
ほんとそれだけ
デヴァタワボンバー入ってると2000とかも見えるくらい
スナイパーの武器冠位は、両疾風と、破壊てっぺきドッチがオススメですか??
ヲリが破壊鉄壁つけてれば疾風でも破壊破壊でも好きにして良い
強いヲリは破壊鉄壁つけてるが雑魚ヲリは疾風疾風にしてるからなんとも言えない
他職と違って何もせずともCT足りるし破壊鉄壁でいいと思うけどな
疾風鉄壁じゃなかったらなんでもいいんじゃないか
冠位だけの話なら疾風が本当に必要なのか疑問すら感じる。
いやそりゃあ金クリ出やすくなるだろうけどさ・・・
ここで蠍の万歳した爪に当たって死んだみたいなレスを見たんだと思うが
自分も華麗にエイチェン中、爪に当たったらしく即死してしまった
蠍なんて壁に当たらない限り死ぬ要素ないわなとか思ってたから恥ずかしかった
wikiのコメ欄にも、あの振り向きクワッで即死したって人いたにゃ
あれは対ボウマス殺しの罠にゃおそろしいにゃ
219 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/05(土) 22:17:30.70 ID:2A5QLX5d
アティなんだがアチャスキルをどう振り分けるかめちゃくちゃ悩んでる
ホークアイかマナマスタリーにしておこうかなと思うんだがどっちの方がいいかな
アクロの時に突進終わり際にイーグル合わせようとしたら
50万くらい食らって消し飛んだにゃ
マナマスは装備か最悪統合で十分カバーできる
ホークはPT貢献できる上に代替がない
ありがとう、ホーク上げるよ
アティなら普通の知恵冠位、知力ステ重視の装備ならMPは余裕なはず。
ホークアイも恩恵がある人がだいぶ減ってしまって取得に迷うが、マナマスとの2択なら迷わずホークだ。
>>219 わかってるとは思うけど、マナマスよりマナリフのほうが重要
ホークとマナマスを比べてるので一応
だったらホークやろ
マナリフは1でいいよ
オアシスあるし、4とか馬鹿
マナリフ1はさすがにキツイでしょ
上でもMP不足で悩んでる話出てたのに
そもそも2Rで枯れるだろ
俺はPvPもやるから4だわ
>>227はもうYD全部クリア済みらしい
サソリで延々とソロやペアやっても
MPが全く減らない安心感
ついにボウもドラゴンネストに堂々と入れるようになったんだな
感無量
>>229 ボウマスランクトップ10だがvPなら祝福3〜5。マナリフは4も絶対いらない馬鹿。
あとYDはゴーレムまでしか行っていない
ボウマスランクトップテンわろたwww
某デリもうYDスレ飽きたのかよ
どうも、
>>232の母です。
この子は語尾に馬鹿を付けないと死んでしまう病気なんです。
ご迷惑をおかけします。
スピエク要らないの次はマナリフか・・・w
まぁ個人の好きにしたらいいんじゃないの
あれだろ
ボウマスのスキルどれもいらないって常識作って弱体化狙ってるんじゃねw
地味な作戦すぎてウケタw
未だにスピエク切りと必須スキル切りを同列に考えてる人も結構面白い
日本語で
何が気に触ったのか知らんが、あれ要らないこれ要らないって話題がよく出るねwって嫌味なんだけど・・・
僕が考えた最強のスキル振り()に従わないがいるから脊髄反射であのスキルいらないとか言っちゃうんだろうな
まさにコミュ障
アティで対人やってる人のスキル不利ってどんな感じ?
俺は完全vE振りでvPもやってる
フェイク・マジアロ・スタニング切りだけど回避性能は苦しいし、ダウン追撃もしにくい
PvPをやりこみたいならフェイクとマジアロはとったほうが良い、というかとってる人のが多いとは思うが
スタニングは切っても問題ない、あればいいなくらいに考えるといいかもね
その辺は個人の感性
フルガイツでメインサブ1010のスナさんは素の物攻いくつありますか?
私はメインサブNエピ1110で素が23kなのですが、
火力を上げたいのでガイツにしようか悩んでいます
ガイツの7セット効果とNE10→11への強化値がほぼ同じなので、
ガイツ1010ならほぼ変化無し、ガイツ1110なら+1kぐらいかと思われます。
素はそうかもしれないけどギガとの組み合わせ次第でFD300分の火力も追加されるね
まあYDなら覇者1010の他ガイツを強くオススメするけど
次点でフルガイツだけどこれはNE+ガイツと大して火力変わらんからなあ
そういやギガとのセットなんて手があったか。
ただ素のFDにもよるけど、FD300増えてもメイン武器の精錬値が11から10に下がると込み火力がほとんど同じだったり。
参考にFD516のキャラがNE1110から覇者1010に変えても込み火力+100ぐらい。
FD積む予定無いならNE矢筒11買うのが一番手っ取り早いんじゃないかな。
ご返答ありがとうございます
大差はないのですか…
FDを上げる財力はないし、ギガだとYDで生存率がかなり下がりそうなので現状維持します
HPも欲しいのでガイツ矢筒10を買うかもです
火力30k↑とかの人はアクセもフルガイツとかですかね?
YD行くならブルズ技巧にしてる人も居るんじゃないかな
30k超えてる人は紋章3OPでFD積んでるかGDL持ちだと思う
じゃないかなじゃなくてブルズ技巧じゃないと地雷とみなされる
自分も勿論つけてるけど、以前このスレでもそれで荒れかけたからちょっと遠まわしに言っただけ
エンジですらフルガイツの人いてビビった
FD詰んでる人は地雷にはならんだろう
GDLすら持ってない人の方が地雷扱いされる率は高いぞ
スナだとエアチェンやマスタリ技巧もあるしなぁ。ガイツアクセのお世話になることはあるんだろうか?
ガイツっていうか本格的にFDつんでる人はエンセになるんじゃない?
そうなるよね。ガイツアクセって4セット必要でなかなか使いどころが難しい。
エアチェンとブルズ技巧が必須だから
FD上げようと思ったらエンセ耳敏捷とかいうクソ高いのが必要
アティならさらにスウィとブリーズの技巧もいれるから
もはやFD上げる価値とかほぼ無い状態
だからそうやって俺ルール作るなって
FDアクセは超廃人用だろうな紋章も数箇所FDつめるような奴じゃないと恩恵が薄い
技巧の良OPがたぶん一番コスパ良く強くなれる
トライエアガ7セットに技巧が一番コスパいいんじゃないかな
コスパはそのとおり
ただYD行くのなら同じ技巧でも体力OPじゃないとやばいかも
GDL+体力技巧+ユニーク断片でHP350kあるけど余裕で溶けるわ
むしろ体力技巧やらGDLやら使ってるのに断片込350kしかないのが不思議なんだが?
400k超えるだろユニ断片ありなら
GDL3+エピだから全然越えない+全身GDLじゃ防御乙ってる
400kは女職だと紋章に体力詰んでないと無理っぽい
体力技巧にすると火力が1.5kくらい落ちるから困る
火力はどのくらい確保すればいいんだろうか
350kでどこで溶けるの?ザフラとか?
ザフラもあるしゴーレムも
他は300kの時でも練習すればどうにかなった
GDLすら持ってない、とかどんだけ廃人ゲーなんだよこれやる気上がったわ
>>260 いや普通に超えられるけど・・・
死ぬくらいなら胴体活力Uつければいいだけだろ
>>261 そもそも職どっちなんだよw
HPを350k↑にするとして
スナなら町表記で22k、アティでも17kは欲しいところだな
400k超えてても活力2とかもはや地雷だな・・・
町表記で22k/17kじゃGDL武器二種持ってないなこいつ
250kでもちゃんと練習しとけばザフラ倒せたけどなぁ
活力生命でHP上げて練習して、倒しにかかる時は250〜300kクラスまで落として火力上げればいいだけの話。
冬休み連中がボウデリに釣られすぎ
ザフラの場合は単に運要素クリアすればクリアはできるっしょ
安定クリアには失敗時用にHP多いほうが良いって話だと思ったけど違うん?
っていうか
>>267からゴーレムの話は出てこないな
GDLとかあれ運じゃん…
半年近く通ってるけど武器は片方も手に入ってないわ
アクセはともかく胴脚のみ活力Uって全然ありだと思うけど
言うほど火力下がらないでしょ
ゴーレム倒してるPTのアクロとか胴脚はNE過剰の活力Uつけてるみたいよ
さすがにそれはない
クリアできないの間違いだろ
全然出ない人もいるんですよ
サブで行くときは何度も見てるんですけどね…
自分もずぅーっとサブだけ出てないや…
一応50キャップ時代から毎週かかさず倒せているんだけどね
ちなみに活力2胴脚だと体力+400〜500くらいか
体力アクセ一個分だから劇的ってほどでもないな
質問なのですがアティで武器NE両+10で素17kなのですが全然低いでしょうか?周りにアティの方がいらっしゃらないのでお聞きしました。よろしくおねがいします
全然っておかしいですね すみません
低くないけど高くもない、RMつぎ込まない程度のメインアティなら極めて並
少し安心しました 少しずつG貯めてもっと上目指して頑張ります
ID:O93qZCTHはマジキチだなぁ
指標を聞かれてGDL込の数値答える奴なんて頭逝ってるぞ
実装4週目から全部クリアしててもメインサブ揃ってない奴だっているし
そもそもボウ不遇だったから最近始めたやつも多いだろ
GDL持ちの俺はHP400kで町表記28kですねー、それがどうかしたの?
そんなのに意味ないのくらいわかれよ
誰かあのカンガルーのAA持ってきて
60ヘルとかならともかく、エンドコンテンツのYDにメイン火力枠で入るわけだから
流石にスナ22kとかで来たらガッカリってレベルじゃないだろ
エンドコンテンツのYDでもGDL無し22kでいいよー^^のが意味わからんにゃ
死ななきゃいいから練習しろよお前ら
もうGDLロング3個拾ってますがお金なさ過ぎて叩けないんですごめんなさいごめんなさい
雑魚の言い訳なんか放置しとけって
他職からすると20kにガイツと60レア紋章でも別にいいから
猫ごときで死ぬなクソども
火力ないボウならアクロ入れたほうがまし
まあ最後の一人まで生き残れるような人じゃないと装備少々いじったとこでクリアはどっちみち無理だよなw
常時30%のデバフ持ってるんだから、そこまで火力を気にする段階じゃない
死んでたら練習にも火力にもならないんだから
死なないことから初めて
死なずにクリア出来るようになったら火力あげてくれ
>>289 シルフ切り?あったほうがいいと思うけど、切る前提でコメントするね。
アンクルも取るなら、レインなくても十分スキルがまわるはず。
シルフないシーズは使う価値ないし、レイン6も正直微妙だと思う。
俺なら、レインシーズ切って、ラピッドを11にする。
これで余ってるポイントをあわせてスウィフト15+技巧にすれば、
スウィフトEX来た時もこのスキル振りで十分行けると思う。
291 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/07(月) 17:13:50.90 ID:zCGpq2uo
よくボウデリって書き込みあるんですけど、ボウデリって何のことですか??誰か教えてください。
>>289 両立とか諦めて2キャラ作れ
そんなクソみたいなスキル振りでPvEしたらPTメンバーに迷惑
ソロしかしないなら好きにしてくれ
リヴァサ取ってる時点でお察し。
対人諦めておとなしく狩り専のスキル振りにしたほうがいいよ
いやリヴァサはvEでも使えるだろ
リヴァサ切りが常識とか思ってるキチガイが他職スレで暴れてた事があってな・・・
つまりスルーで
しばらく待てばPvP用のスキル振りもできるようになるんだからどっちかにしたほうが良いってのは同意
vEvPともにリバサ切るアホはおらん
いつものデリちゃんだわな
>>295 別々に振れるとは知りませんでした。PvE振りで行きたいと思います
そろそろアティが60になるんですが
手軽に強くなるにはトライバルフルセット作ればいいでしょうか?
防具は知恵安定なのか、教えてほしいです
そうするとCT足りるのかなーとか思っちゃうんですがどうなんでしょ
vEでリバサってどこで使うのですか?
資金が不明すぎてわからんのだが
手軽さなら防具は知恵2
武器はロングでメイン魔力2、サブは加護か魔力
アクセは技巧でエアチェン、スウィフト、ブルズ、ブリーズorマスタリ
トライバル防具5点
武器は+10以上でノーマルでもトライバルでも覇者でもいい
9以下はなるべくやめとけ
トラ武器生産して+6とか7は最悪だから絶対やめろ
60エピ疾風と致命入ってれば
ロング魔力2とトラ5点効果でスピエクオウルズ込CT80%くらいはいくはず
スナの方が攻撃力上げやすそうだけどアティの方が人気?なのは何故?
スナ作ろうかと思ってるんだがアティ人気の理由と
スナが微妙なところを教えていただけるとありがたいです
スキルのクールタイム
>>302 言われて気づいたけど
45秒や50秒もクールタイムあるのか・・・
ソロでやるにはスキルが回らない感じだからアティがおすすめされてるって解釈で良い?
物攻30kスナでも魔攻18kくらいのアティからタゲ取れないのな
どんだけDPS悪いんだスナ
ソロならそれこそどっちでもいいだろ
キャラ枠余ってるなら両方作っておけばいい
次の7倍はいつかわからんし鞄と倉庫は地味に美味しい
さすがにそれはスキル振りや立ち回りに差があるとしか
実際比較したら魔列と物列そこまで劇的な差ないよ
>>305 資金的に1キャラ位しか余裕ない現状で
レベリングはソロ中心にやるけど50超えたらデイリーでPT入ったりするから
どうなのかなって疑問だった
確かに鞄と倉庫美味しいから24のボウマス2体作ってそこからまた考えてみる
本当なんですよ
最初エアチェやった時から少しの間取れたくらいで
後はほとんど持ってかれたw
スキル振りは魔列がガイデまで全部1で後は物理列が大体M
レインは1だけど
スキル回しが問題なのかしら(´・ω・`)
エクセレ中のアティって何を回すのが良いんだろう
エクステと、MAXまで振ってたらスウィフトが良いのかな?
>>309 タゲは手数の問題じゃないかな。
両方持ってるけど、30kのスナと18kのアティのDPSじゃ比較対象にすらならないよ。
スナで30kってどういう装備にすれば行きますか?
参考にステ教えてください
+12GDL武器2点+GDL防具1点とエアガイツ防具4点で行くよ
なるほど、ありがとうございます
CT10秒にそろえて%を出す
スキルLvは5n+1が基本
シーズとレインはシルフの速度UP込
エクステEXとラピEXは当たり方で変わるけど1.3倍
スウィは3本
ツイン20 488%
チャージEX455%
チェーンEX1671%
シーズ798%
レイン605%
アンクル306%
ソニック217%
花133%
マジアロ18 428%
エクステEX1326%
チェーン1253%
スウィ1143%
ラピEX925%
ガイデ580%
バリスタ266%
デトネ252%
スナ4673%+クリブレ1.01倍=4719%
アティ6173%+ブリーズ1.15倍=7098%
スキルDPS差が1.5倍くらい
スナ30kに対してアティ20kで同じくらいということになる
L12でスナ30kアティ22kくらいだしほんの少しアティ有利かなぁ?程度
アティだとNE10で17k〜18k?
スナだとNE10で22k〜23k?
スナはやっぱりGDL前提か。持たないと差がきついね。
そして実際シーズとかDPS計算にいれていいのか?800%近く占めているが
スナの魔列Lv1の3つは500%くらいあるけど
CT毎に回すのはシーズレインの都合で無理だろうし考慮してませんが
計算面倒だからスナ5000%アティ7100%とかでよさそうです
1.42倍ですね
>>317 むしろなぜダメだと思うんだ?
まさか打ちにくいからどうとか言うんじゃなかろうなw
それ言うならCT毎に短CTスキル全部打ち続ける方が余程難しいからな
4000%CT40と1000%CT10じゃ前者の方が実戦的にDPS高くなりやすい
シーズもレインもソニックもシルフ込みだと考えても拘束時間が長いため時間対火力(DPS)だと非常に微妙
MT(モーションタイム)も考慮しないと物理が有利な計算になる
昔はCT,MTともに計算できるサイトあったと思うが今は知らん
すみません。
>>301で似たような質問されてる方がいますが、
現状であまり差はないもののアティーの方が強い?と聞きました。
それは魔列のスキルが強いからだそうなのですが、ここで疑問が生まれました。
スナは敏捷でCTと物攻をあげれるからかなりステをあげやすい上に、8人ネストでは
アマブレ(36%前後?)の恩恵も受けれるのにそれでもアティーのが強いのでしょうか?
なんで比較がアマブレだけ?
ミラーで魔攻あがるし、
君がどう言う装備を目標にしてるか知らないけど、CTなんて敏捷意識しなくてもアティでも並装備でカンストだよ
当方アティなんですが、ガイデを1か6どっちにしようか迷ってます ガイデ下げてトライとフェイク両方とる選択ってどうなんでしょう?
フェイクとトライはどっちかで十分なんでしょうか?
また、方一とるならどっちがオススメですか?
どっちかで十分かどうかは人による。
自分は両方とってるけど、どちらかっていうならフェイク切りかな。
使ってりゃどっちがいいかなんて一目瞭然のはずなんだが。
今は両方取って試してるんですが、今後どうするか悩んでます 個人の感覚でいいんで使い勝手等聞けたらなぁと
トライは回避時間長いし確定として、
フェイクだけどスウィフトやアンクルを当てた後に敵から距離とったり、
突進攻撃を横向いて使って回避したりしてる。
無くても全然困らないって人も多いんで好みです。
成る程 ありがとうございます なんか、ガイデもイマイチ使い勝手悪くて でも、ボス一匹相手にするなら上げといた方かいいのかなぁと思ったりもしてます ありがとうございました
フェイクは対人しないなら切ってもいいと思うな
てか逆にスキル振りが気になる
スウィ6とかかな
アティでガイデ1か6か迷わないといけないほど他に何上げちゃったのか心配
対人はしないですね スキル振りはアティのテンプレ的な物だと思います シーズ切りのエアリアル、エクステ、ラピ、スウィMですね
単純にガイデ下げて回避2個とろうかなと
ガイデって使い勝手とかダメ的に評価高いんんですか?
とりあえずシミュのURL貼ればいいと思うよ
>>320 CT割でもどっちが有利って言ったら魔列の方だよ
まず不可能なのに全てのスキルをCT毎に撃ってる計算で
物列よりも撃たなきゃいけない回数が多いからね
MT割も実際厳密にそこまで影響する場面は殆ど無いってか現実的ではない
そこまで緻密にスキル回し出来る人間はまずいないし
仮に全スキルごとに0.5秒の間空くとしたら魔列のDPSは凄まじく落ちる(元のMTが短いため)
更に実戦では定期的に攻撃不可能な時間が出るはずで(全体的にもスキル的にも)
その辺考慮すると理論値までの必要発動回数多い方(短CTスキル)が不利になる
まぁ長々書いたけど数字はあくまで参考程度にしかならんし実際のプレイ動画見比べたほうが全然いいよってことで
スウィMもいるか?近づかないとダメージでないしガイデのほうがいいでしょ
>>322 すみません一応8人ネストを前提で聞きました。
それでなぜアマブレかというと8人ネストでは絶対パラがいるし常時アマブレ状態にできますよね
でもFUはいない場合もあるしミラーは常時じゃないので結局のところ火力は変わらないような気がするんですが。
すいません、CTの件に関してはアティは知恵を上げるそうなのでCTも考慮しながら装備
を揃えないとだめだと思ったんですがそうじゃないんですね。失礼しました
>>335 すいません解決しましたw
失礼しました。
どっちもCT毎にフルで効果入り続ける想定ならミラーもほぼ常時だよ?
ミラーの物体自体が12秒持続、デバフ効果自体も12秒持続
確か2秒毎にデバフかかるから最長が22~4秒でCT25(短縮紋章で-20%)
当然効果範囲外にでちゃったりしたら減るし効果率自体もアマブレの方が高いけどね
アティで込20k、エピ断片込みHP300k、物41%、魔46%だけどYD行っても大丈夫でしょうか
ミラー技巧35%
アマブレ37%
まぁ2%かわるな、うん
YDUが出回ればアティが圧倒的有利
YDLになればまたスナが並んでくる
L武器もってないスナは乙ってことだな
>>338 何が大丈夫なのかを指定して欲しい
バフ漏れてなければHP満タンからギミック以外での即死はないと思うぞ
ミラー常時扱いは無理がある。たまにしか出さないレベルのFUがほとんどだし
>>338 アクロだけど込火力21K断片込HP300Kで防御はそれより低くてもYD行ってるからある程度は大丈夫だと思う
○○討伐とかのPTは理解してから入らないとダメだけどね
YD行ったこと無いなら練習PTとかから入って見るといいかもね
Lないとダメとか悲しいな
レインとクリブレの上方修正はよぉ
↑は誤爆してしまった…
>>338 うちの固定に新しくアティ作った人いるけど、まだ冠位Tのせいもあってか全てがそのステ以下みたいだけど、YD2Rは大体最後まで生き残ってるし大丈夫だと思うよ。
ところでさ、みんなはブルズ技巧付けてる?その新しく作った子がトライバルアクセ4セット付けてるからか、何度言っても技巧付けてくれなくて困ってるんだが…
そりゃPTにソドがいる時ならデバフ上限的な意味でももったいないし、技巧付けなくても構わないんだけどさ。そうじゃない時ぐらいは付けてほしいんだよなぁ…。
そのアクセセット効果さえあればFDカンスト出来る!って感じならまぁ納得だって出来るけど、FDOPも積んでない上にレア究極だったし‥覇者・トライバル・アクセ・レア紋章・称号で大体FD1000くらいだよね
そりゃまぁ確かにYDは属性火力を当てにしにくいネストだし、属性職のダメージが上がっても微々たるものかもしれんけども…
>>344 話かえるならせめて一段落つけてくれ
お前さんが魔攻潜在ついてるブルズ技巧を送り付ければいいと思うよ
もしくは、そいつ以外の面子で話し合ってつけさせるか決める
ソドがいたところで常時100%超えてるわけじゃないし
ブルズ技巧外すのはまず有り得ない
それこそアティで込3万超えてるクラスじゃないとな
そのアティ面子から外せよ
>>334 体力122のタイプのトライバルリングでHP気にしてつけてるなら
個人的には何も言わないけど、火力特化って言うなら呆れる。
トライバルアクセ付けてFD1000じゃ、技巧より6〜7%伸びる程度。
ブルズ・エアチェン技巧入れてないないからソロでも誤差だし
8人PTなら大差で劣るでしょ。
や、見辛いのは申し訳なかった…誤爆でちょっと焦ったのもあったんだわ
うーむ‥やっぱ付けるのが一般的だよね。元々火力枠がうちの固定は不足気味でさ、数日間募集しても来なくてね。これからどうしようかーって時にコッソリ育ててたのか、俺がアティ出すよと言い出してさ。結果、前記のような状況になったんだ。
それはともかく、意見を踏まえてもう一度話し合ってみるよ。ありがとう
野良なら許せる、固定なら許さないでいいよ
固定は自分を強くするんじゃなくてPTを強くすることを第一に考えるべき
ブルズ技巧ですなんでもしますからその子と変わらせてくださいらり
ブルズはボウマスの数少ないpt貢献できるスキルだから技巧つけてる
てかトライバルアクセつけてもFD積んでないからマスタリブルズ技巧と大差ないわ俺の場合
すみません、アティでレインってとりますか?強いですか?
マジブリがあるから物理でも魔法に変えれるそうなので取るのもありかなと
思ったのですが。
見た目が楽しそう+強そうなので気になりましたw
>>352 状況次第だからあってもなくてもいいかな
クール回るかどうかもあるし
でも取るために主力技は犠牲にしないこと
スウィフト、アンクル、スピエク、ガイデあたりで調整して取れるなら取ればいいよ
この辺のスキルレベルは人によるからね
>>353 なるほど、じゃあクール回らなかったら取る方向で考えてみます!
ありがとうございましたー
個人的には、アティはレインはいらない。
クール回す為には、スウィフトのクール毎に接近しなきゃいけないし、やってみると意外と難しい。
あとスナと違って花がないし、レインは凍結をムダにすることもあるから、打てばいいってもんじゃないことに気を付けてね。
アティでレインは今なら100%ナシなわけではないけど
スウィEXが待ってるんだからスウィあげとけって話だよ
まあ好きにやればいいと思うよ
それこそソニック使ってもそこそこイケるアティだから
その幅広さを楽しむのも一興
スナで魔スキル特化は淘汰されるけどアティは違うで
チェーン以外の物理スキルに振れば振るほどDPS下がって
劣化スナになるだけだが?
魔ナイパーと同じで物ティラリーもネタにしかならんよ
レインは遠くから撃てるからスウィみたいにボス相手だと近づかないとダメだしって思って
レインもありかと思ったけど素人考えだったようですね
レインはとらないほうこうでいきます
魔法攻撃化できるっていったって、スナとアティの同装備攻撃力には超えられない壁があるしなあ
アティで物理スキルが強いならスナが使えば超火力になるわな
同じような質問だけどツインショットてどうなの?
アティのみんなはマジアロ派が多い?
俺はマジアロ切ってる、ツインのほうが速射性あって好み
PvPもやるがマジアロなくても別に困らん
マジアロは範囲だし使いやすいからツイン1マジアロ16にしてますぅ
マジアロ振ってるけど撃ったあと硬直?みたいなのがちょっとなぁ
上のほうでCT揃えて出してる人いるけど
ツイン20のほうがマジアロ18より強い
そこまで差がでるものじゃないから好みのレベルだと思う
武器アバでツイン21にしてるなら確実にツインだけど
じゃあスキルCT毎にしっかり回せないわたしのような下手っぴはマジアロでいいですよね
使い道が違うし好きにしたらいい
逆にPvPは絶対ツインだね マジアロは1で十分
スウィフトの強さがいまいち分からん。無敵回避以外じゃゴミじゃねこれ
下手したら庭師とか1ゲージの半分近くもってけるのにゴミですか
きちんと当てれば強いだろ
強さ
・フルヒットすると威力が高い
・クールが短い
・無敵がある
とこうやって書くと強スキルだけど敵によってヒット数かなり変わるし近づかなきゃいけないし
無敵短い上にロリキャン出来ないからブンブン振り辛い。現状はガイデとスウィどっち振るべきかな程度の優先順位
ex来たら長い無敵時間と距離をとれるようになるからアティなら振っとけ
スナは知らん
スナで1つだけ魔スキルあげるとしたらスウィかエクステのどちらか
ってくらいには強い
スウィEXの性能はキチガイレベルなので
アティは11振りか技巧込16振りするべき
俺も地味に気になった
誰も気にもしてないから俺がおかしいのかと思ったが、庭師半ゲージってどんな火力よ
まあ気軽に使えるスキルではないな
最近ボウはじめたけどエクステが強すぎますね
スウィフトは密着しても全段あたりにくいし接近しないとだけど
エクステはほんと遠くからでも多段してくれるから大好きです
>>377 しかも他スキルの倍率を乗せやすいおまけ付き
エクステヒットして拡散する直前にバリスタ撃ってみるといいよ
込み29kだと同レベル相手に3100k×6hitのダメージが見れたりしてスカッとする
倍率を乗せるってのググってきました
ドラネスってこんなことできたんですね・・・
ちょっと試してみますw
>>378すいません、エクステ撃って拡散する直前にバリスタを発動するのかそれとも、
エクステを撃って拡散する直前にバリスタを敵に当てるのかどちらでしょうか?
あとエクステはEXでも問題ないですか?
381 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/10(木) 18:02:11.12 ID:q7O7/51H
庭師1ゲージ半とかステマすぎわろた
でも代わりにエクステEXゴミじゃん・・・。
エクステEXゴミとか本気で言ってるのかw
直撃爆発が表記の30%
拡散6本の爆発が表記の20%
EX部分全HITで表記+150%
通常350%→EXフルHIT500%
これはある程度大きい相手じゃないと無理だけどな
YD2Rならザフラ以外はいける
ランターナやカラハンサイズでも拡散爆発3HITはいけるから440%はある
まーーたYDの話かよ!!はいはいさーせんっした!!
倍率乗せ見るとすげー萎えるのは俺だけなんかな
どこらへんがYDの話なんだ
読解力皆無なのかお前は
フルHIT出来る敵を少し書いただけ
ランターナやカラハンサイズで350%→440%って書いてあんだろ
1326%+32809→1667%+41245だぞ
どこがゴミなんだ
すぐゴミと言う奴らは一体何なのか
YDまで視野にいれたとして、ホークって必要ですか?
必要だとしたら何レベまで取るべきですか?
YD野良でもオウルズとバトハだけで普通の人は間に合う気がするんですが。
ちなみにpvpはしません。
>>380 前者だよ
そもそも後者はタイミング的に無理だw
EXでも問題なし、むしろEXじゃないエクステに倍率が乗るかが分からんくらい
>>389 ありがとうございます!
ためしにやってみます!
やっぱスフィフトのあれは嘘だったのね
アティーなんですけどロングボウとクロスボウってどう考えても通常攻撃が
クロスボウのほうが良いとおもうんですけどなぜロングボウを使ってる人が多いんですか??
能力的にもクロスボウは悪いようには見えないんですが・・・
通常のDPSとか気にするような数値じゃない
CT数値が大差
ロングのほうが射程が長い
ロングのほうがかっこいい
アティで使うなら
CT確保出来てればクロスのほうが性能いいのは確かだけどな
>>393ありがとうございます。
クロスとロングで射程ってかわるんですか。
知らなかった。
なんかロングボウって最低攻撃力の部分がかなり低すぎませんか?
これってつまり攻撃のダメージにバラつきがでてダメ低い時も結構あるってことですよね?
結局は見た目の問題でみんなロングボウにしてるのかなw
見た目はクロスボウの方がかっこいいだろ!いい加減にしろ!
1スレ1回はこの話出てるよなぁ
すみません、ボウ初心者なのでなぜロングが多いのか気になって。。
ならテンプレくらい読めよ
大抵のスレで
>>1から少しある
>>398 それはもちろん読みましたよ
それでアルフレアクロスボウのデザインが見たくて街中探しまわってるんですが
本当にロングボウ装備してる人しか見ないんです。
それで誤差レベルの割にはなんでクロスボウが全くいないのか気になったんです
射程って通常だけだよね?
てか、スフィフトEXって神性能なん?
ダンサーと一緒に来るんだろうか 楽しみだなぁ
射程って通常だけなの?
だとしたらCT足りてるしクロスに変えようかな
ツインやピアッシング辺りには射程関係する
魔法系列は無関係
シーズとかフェイクは知らない
バルでスナでブログ書いてる人がクロスのアルフレアだったはず、ブログにもうpしてましたよ
ソロノーダメ動画の人
ググってみてください
クロスボウとかキモいから仕方ない
ロングボウはにわか
昔のままなら物理列はチェーンとレイン以外伸びる
ガイデはロックオンできる範囲が射程で伸びたはず
ロングのほうが多いのはCTと火力水増しできるのと射程だけど、やっぱ一番は見た目だろうね
アルフレアクロスもなかなかいい感じだけどロングの見た目には敵わないわな
アティ話題でまた荒れてるのか・・・
たまやーして放物線描く矢はだいたい射程関係あると思ったが
どこが荒れてるのか分からないけど
敏感肌なのね、かわいそ
ロングボウの方がデザインがーって言う奴はロングボウのどこらへんがかっこいいのか教えてくれ
チャージ打った時の弓引く動作がクロスだとモヤっとするからロングつけてるスナ。
ロリコンもいれば熟女好きもいる
つまりはそういうことだ
>>411 おいおい人に尋ねる時は自分から、だろ?
つまり君はクロスのほうがかっこいいと思ってるわけだ
是非クロスのかっこよさを語ってくれよ
暇だから試して来たけど 確かにガイデはロング装備で射程変わるね 魔法列ではガイデ位なのかなエクステはもともとどこまでも飛んで行くしなぁ
わたしはアルフレアクロスボウのほうがちっちゃくてかわいいと思いましたw
なんか持ってる姿がキューピッドみたいに見えるし可愛いのはクロスボウ、かっこいいのはロングボウ
って感じで見てますねw
武器アバでならアルフやヴァニロングは見た目大きくて目立つ、かっこいい
クロスボウは武器しまった状態だとシュッとしててスタイリッシュ
どちらもあってどちらも良い
武器の性能については本当に好みの問題
荒れるよりましだが気持ち悪い流れになってきたな・・・
>>419 てめーの思考回路の気持ち悪さよりはマシだ
ところでスナだとザフラの三連ストンプがトライ→エアリアル→エアリアルEXの流れで安定するね
EX無くてもいけるんだろうけど少しでも滞空時間長いのは便利だなーって思った
とりあえず着地バグ早く直してくれw
でもクロスボウでもアポクロスみたいなのは滅茶苦茶カッコいいよな
弧の部分が開閉式で砲身も折りたたみ式
あれの形の武器アバ欲しいくらい
さっきアルフレアクロスつけてる人見たけど
はさみみたいだった!
チェンソーパラで10k食らうっておかしぃぃぃ!・・・出させるのが悪いんだけども・・・
誤爆 すまない
アルフクロスかわいいなー
どっちにしようか迷う・・・
両方持ってればいかなる状況にも対応できる
30kスナでツリークッキー食って生体研究所5分50秒だった
アティとかやっぱ4分台でるものなのかな?
そのネタは実際の自分の数値とタイムからいくらか増やしてタイム減らしただけの妄言が多いからやめろ
やるならせめて自分のID発言ログつきのSSつけてやれ
むしろ荒れそうだからここでやんな
たまにデトネの爆発部分でksダメでるんだけど自分だけなんだろうか
前スキルの威力乗ってるんじゃない?
園児のばぐと一緒の理屈
チャージEXもたまにksダメでるよね
倍率バグとかクリブレ発動なしで
あれ一体なんだろうか・・・
倍率バグでは無いと思う
テル・ヌアロのコウモリたくさん沸くところでデトネだけ撃ってるけど普通にksダメ出るし
最近ではほぼ毎回ksダメになってきてるから流石に笑えなくたってきた
アティの人でシーズ、レイン取ってる人少ないみたいなんですけど、実際アティやってみて
手数結構少ないと感じました。暇な時間が結構できちゃうんですけどみなさんはどんな感じですか?
ちなみにシーズ、レイン、スタン、アンクルはとってません。
自分のスキル回しが下手なだけなのでしょうか?
マジアロ16 ラピッド11〜13 エクステ16 スウィフト16 チェーン16 デトネ ガイデをクールごとに回してりゃそれでいいよ
結局それらのスキルを下げてレインだのシーズだの取っても、回り切らないタイミングとか、スピブやエクセレ貰ったときの火力が下がるだけ
>>439ありがとうございます。
なるほど・・・。確かに時短が入れば余裕で回るんですが。
一応マジアロ16、ラピ11、エクステ15(技巧でM)、スウィフト11、チェーン15(技巧で16)、
デトネ3、ガイデ6、シーズ1、レイン1
こんな感じで考えてたんですけどこれって効率悪い・・・かな。。
↑補足です。
スウィフトは敵に密着しないと高火力がでないのでMから下げました.
マナリフとマナマスは1で問題行けますか?
>>440 スウィフトはEXになると相当使いやすくなるしダメージ上がるし、今から下げなくてもいいんじゃないかなあ
ぶっちゃけシーズとかシルフとセットでしか使わないし、1じゃ弱いしあんまいいもんじゃないよ
自分ははスウィフト16を推すけど、まあ人によっては怖くて撃ちに行けないとか、アウトレンジで立ちまわりたいって人もいるだろうから好き好きかね
自分はほとんど密着〜ミドルレンジで戦ってるから、レインなんか出す間合いに離れるのが面倒で切っちゃってる
EX実装したらまたサイフレばいいよ
正直レイン1とかあってないようなもん。
本当に本当に全部のスキルがクールで、打つタイミングがあれば打つかなって感じ。
凍結も潰すし、スナでも1なら殆ど使わないよ。
それならスウィフト16にしたほうがよっぽど強い。
スウィフトEXのモーション見ると益々回避用に取っときそうだけど
そう思うのは俺だけ?
まぁ、M振りのダメージが凄いのは分かるが・・・
スウィフトの無敵時間って微々たるもんで、基本回避より無敵がないのに回避用として残しておくなんて選択肢があるか?
どう考えてもトライとフェイクで十分だ
無敵時間は通常回避より長いよ
ふむ、レインはいらないようですねー
ありがとうございましたー
無敵時間とか操作してたら感覚でわかるのに・・・
ほんとにボウマスもってんのか?
>>439さんとおなじような振り方を考えてるのですが ガイデは1にするしかないですよね.. 2次スキル制限的に どうなんでしょうか?
レインシーズ振るくらいならアンクル振っとけ
打ち切れる隙をみつけてさらにシルフあわせないと使えないスキルとか
どこで使うっていうんだ
スウィEXは最大表記の9.5倍、Lv16で3619%+89005だからな
Lv11だと3087%+46882しかない
アティ志望初心者増えたなぁ
スウィフトについては自分のプレイスタイルに合わせて調整すればいいよ
自分の場合1しか振ってない。
他のスキルは殆ど同じ射程から攻撃できるのにスウィフトは密着しないとならないし。
しかもスウィフトは自分のPSだと3ヒットが殆どだから1にした。
まあEXきたらまた考えるかもしれないけど…
なんかレインもシーズもフルヒット+シーズでしか使わないみたいな人おるけど
半分程度でもいいから出したら強いだろ
さすがにシーズは加速しないとモーション時間もったいないってのはわかるけど。
君だまってなよ すごい恥ずかしいよ
お前も黙ってろ すごく恥ずかしいよ?
オウム返ししか出来ない時点でお前には負けるわ
そんなくっそしょーも無いレスまじでいらんから
とりあえずスィフト全段HITダメージ前提で話すやつどうにかならんの?
実質その半分しか出ないケースがほとんどなんだが
負けたと思ったのならさっさと消えろ
自分が荒らしてるのに気づかない時点でいらない
スキル振りは他人は他人、自分は自分でいいだろ
スウィフトな
大抵その人は「最大で」とか「最高で」って言ってると思うよ
>>438です
レインがいいと思った理由は遠距離から撃てるからです。
動画でスナですけどYDのサソリでレイン撃ってる人がいて
YDとかだと遠距離から撃てるのは強みかなと思ったんですけど
レインってそんなに使いづらいんですか?
自分はボウはじめたばっかりでレインはまだ使ったこともないので気になって質問しました。
基本以外の、個人的なサソリの死にポイントまとめてみたにゃ
・突進後の振り向き咆哮には当たり判定あるのでエアリアルで突っ込まない(即死コース)
・ギミックの花は□の場合、距離が結構あるのでモタモタしないこと
・毒壁は吸い込まれたらシルフして、距離維持しつつ開いたら落ち着いてローリングで安定
・毒壁に吸い込まれる際、サソリの毒沼上に引き寄せられないよう位置取り注意
・壁際で毒壁吸い込み来る際、エアリアルしてると、勢い良くサソリの奥まで吸い込まれ
抜け出せなくなりハマるので注意。エアリアル中に吸い込み来たらEX追加入力はしないこと
・1G発狂後のストンプはなんかタイミング取りづらい気がする。トライかエアリアルおすすめ
ちなみにHP270k物防11000にプロテで即死
・1G以下の回転はパラがいても自分に向かってくることがある?ので、毎回向き確認
スウィフトが強いのはわかる、わかるけど全ヒット前提で話す奴はちょっとわからん
確実に全ヒットさせられますってならいいが
>>461 モーションが長いからタイミングが難しくて、範囲もしっかり当たる部分がかなり狭いから慣れが必要。
スキル倍率、クール的にも魔列みたいに高くはないのでほぼクール毎に撃てたとしてもアティだと結構微妙かと思います。
つーかアティがメインとする距離用のスキルじゃないから使いにくのが問題なんだよな
>>462 ザフラのストンプシールドするとモーションとずれる気がするってのと同じように
サソリのストンプもずれたりするのかね
467 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/13(日) 00:44:10.68 ID:VoMpYb2N
ホークアイ切りのアチャが8人ネストにいたらどうおもいますか。
8人だとマセ様いるし、CT気にしなくていいからいいと思うんですが
ホークはいらんだろ
野良だと必須
ホーク使わんとCTでない奴がうようよいる
470 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/13(日) 00:51:08.31 ID:VoMpYb2N
そうですよね。
ボウ使ってるとCT関係のバフしかないのでどうしようか迷ってました。
ありです
471 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/13(日) 00:53:13.64 ID:VoMpYb2N
469さん
他人から全部白ダメにみえなかったけ?
ダメージ量
473 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/13(日) 01:08:15.97 ID:VoMpYb2N
正直ダメージ量で判断できないから
もうほかのとこでききます
ありでした
途中まで書いて消えて…\(^o^)/
とりあえず、アティでスウィフトは全弾当てれないし近づかないとダメだから、1でいい
って言ってる人は、自分のスタイルを見なおしたほうがいい。
全弾までとは言わないけど、半分以上は大型には当てられる。
スキルの威力は相当高いし、エアリアルも近距離じゃなきゃ20HITとか出せないんだから、
近づけないって理由で低くするのはありえないと思う。
荒らしだったみたいだね常時ageてたし
476 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/13(日) 01:37:14.75 ID:Ag0XvJ9V
常時ageたからって荒らし認定しちゃう奴wwwwwwwwwww
アンカの付け方も解らなかったみたいだから単に掲示板初心者だったんだろ
8人ネストでダメ見て判断ってどんだけ神性能なのお前としか言えんわw
ID変えて荒らしに着たか・・・
そんなにホーク切りしたいなら自分だけでやれ
ホークあるのと無いのじゃGDHCでのボスの削り具合がまるで違う
たしかに二倍くらいのダメージ差は出てるぞ
特にエレとプリがしっかりCT全部出すとかなり強い
例え抵抗0でCT率45%→90%になろうとも火力2倍になんかなりません
精々1.3倍前後です
もう黙ってろよお前
他人に物を頼むときは黙っててくださいにゃろ?礼儀も知らんのか
野良でCT45%も無い奴が多いってことやろ
そもそもホーク切ってまで何取りたい物があるなら自分だけでやれば良いって話
子供じゃないんだから暴れても無駄
普通にエクセレ中のぶっぱタイミングとかにホーク入れとけば1.3倍だろうが2倍だろうが
総ダメージ量はあがるわな
ホークのCT上昇率高いからSPに余裕あれば振ればいいし
ホーク切ってまで他の取りたいなら取ればいいよ
ただホークにSP割けないほどSPカツカツなのか?
私は2次スキルの上限のせいで2次スキルだけカツカツだなぁ
みんなそうなんだろうけど
確かに野良専ならホークは取っといて損はないかもな
身内や固定中心ならホークいらんで間違いない
オウルズで20%上がるのに
素で25%もないやつおるん・・・?
野良メインなら取ればいいし身内メインなら切ればいいんじゃね
今スキリセ考えているだけど、ホーク切りの場合も考えてみようかな
486 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/13(日) 02:23:23.62 ID:VoMpYb2N
470自分です
481さんが言うようにホークのCT上昇率はかなりいいと
思うのですがCT時間、継続時間、8人ネストマセアチャいる状態、
他職でもCT20kで十分カンストしますし。
不必要なら切りたいと思って質問しただけです
CT補正かかるペサデロとかマセいない4人PTだっていくらでもあるだろうし取って損はない
一次スキルなんて基本ツイン以外上げないしSP余るっしょ
488 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/13(日) 02:27:03.94 ID:VoMpYb2N
いや自分がききたいのは8人ネストなんでずれてますそれ
CT45%も無い奴ってw
上の質問者のレスちゃんと読んでんの?
バトハオウルズの時点で約40%は黙っても上がるんだが?
いい加減なこと言い過ぎなんだよ
プリですら黙ってても40%はあるしバトハオウルズで80%
ここから90%になったところで1.05倍程度
他の職ならほとんど素50%↑あるしほぼ無意味
ホーク切って何上げるのかはその人しか知らんけど
マセ込8人ネストで必須と言える性能ではないわな
マセがほぼいる8人ネストだけを考えるなら、ほぼホークは不要。理由は出てる。
現状ホークが有効なのは、ダークレアとPvPのみという認識。
この2つはCTが大幅に下がるから、あるとないとじゃ火力が違ってくる。
この2つを視野に入れないならホークなんて切っても構わない。
明確な回答ありがとうございます。
とりあえず1振りにしてみます。
ホーク切ろうかな...
PVPはポイントのために
フル装備やってるだけだし ダークレアはたまにペサデロ行くけれども野良では行かないし
ホーク切りに見合うスキル振りが
見つけられるなら
切ってもいいかな...
CT45%は大体CT16k
野良だと本当にこのライン達しないのが結構いるから困る
現にホークつけてやるだけで俺が何もしなくても1Rボス瞬殺するが、ホークしないと2倍以上の時間がかかる
野良だとホークしないアクロやボウが多いけど思ってるより重要
2倍以上www
盛り過ぎ。もう黙ってろください
こいつ真性だな
まさかまだレスするとは思ってなかったわ
マセがいたって常に全員にかかるわけじゃないからな
ホーク切りはないわ
これ本スレの例の人なのか
こんなのがいるなんて知らなかったわ
みんな触ってすまんかった
自分がおかしいことに気づけ
盛ってまで有用性を示したいのか?
ホーク以外に取るものないから取ってるが、ホークのおかげで2倍の時間差出るとか無いわ
そりゃまた問題が別にあるからだろ
こりゃ大物だなw
フル装備戦で闇武器って今でも強いんだっけ?
属性は50%で統一されるって聞いたんだけどそれなら強いよね
強くないし統一もされない
統一されるのはダークレアだけ
ダークレアの話でしたね申し訳ない
軽く調べたら今だと4%程度補正がつくだけっぽいのでやめときます ありがとう
統一されてないけど1/100とかどこぞのランカーブログで見たな
属性耐性については各属性毎に増加率違ったし属性攻撃も同じような感じなのかもね
あと地味に闇武器とGDLだと結構な数値的な火力差になる
ホークは今はダークレアに行かない限りほぼ無駄かな
バトハオウルズでCT足りてないような奴は
ホークでカンストしたところで火力にならんから・・・
アティは確実に全スキルCTになるから
ツインかマジアロの上げてないほうのレベルを少しあげれば、火力が少しは上がる
レインやシーズの取得はそのために削る他スキルの火力低下分のほうが大きいので
スウィを火力で使わないから下げるって人以外は取る価値無し
スウィについては3本で語ってほしい人が多いらしいので
今3本あたるとして
EX8本になれば4本+追加3本(各50%)で5.5本
2095%でCT10の神スキル
もちろん、当り判定がある程度以上でかい相手には、フルに近いHITが狙えてもっと強い
スカラベ程度のサイズでフルHIT出来るからね
ガイデの紋章バグってまだ実装中なの?
>>504 お前は俺ルールしか言わないのならもう黙ってろ
>>506 >他人に物を頼むときは黙っててくださいにゃろ?礼儀も知らんのか
誰と勘違いしてるのか知らんがスウィは神スキル
使えない低PSがわめくから半分HITで書いてやったけどそれでも強スキル
都合よく同時に沸いてる時点で同一人物だろJK
本スレにカエレ
510 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/13(日) 18:47:14.02 ID:EI/LhjXo
スフィフトはなんにしろゴミ
ボウスレは他スレが暇になると盛り上がる
つまり
だろうね
ホーク君マジでアホだな
1つの意見を言った人の賛成意見書く人は全員同一人物なのか?
必死に自分が正しい妄想するのも大変そうだな真似出来んわ
スルーで
お前がスルー対象だわ
黙っとけ
ID変わった途端かよw
2chももうだめだな
ID:9ViDQbi9
こいつはもうスルーしとけ
あれれ?515と517があぼーんされてるけどまた沸いたの?
いい加減スルーしとけよお前等
・・・
気持ち悪い俺ルール君が住み着いちゃったね
いるよねあぁいう空気読めないヤクザ気取りの雑魚
いるいるw
脳味噌餓鬼の逆コナンだから甘えてるんだよ
遊びのつもりでレイン11にしてみた
シャレにならないくらい強かった
・・・チャーン15のほうが強かったけど
524 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/14(月) 01:58:43.80 ID:dZn2xzlX
アティ唯一の弱点はマジカルブリーズがパッシブじゃないこと
レイン技巧が首なんが本当に悔やまれる…。
PvP考えたスキル振りをするとレイン10取れないけど、PvEとPvPのスキル振り分けれるならレイン10にもしてみたい。
…けど、11にできないんだよね。
昔のレインの強さが戻ってきて欲しいわ。
「弱くはないけど他のほうが強い」そんなスキル全国代表のレインちゃん
527 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/14(月) 04:14:24.43 ID:dZn2xzlX
エアリアルチェーンショットとレインの位置が逆ならきっと今頃逆のこと言ってると思う
レインはまずHit音をだな
32スキルをソニックにして40スキルをレイン並に矢を出すソニックにすれば良いのではないか(提案)
れいんちゃんの悪口は許さない!
レインは発射モーションを短くすればいいだけだと思う
1射で10矢くらい飛ばして5射くらいでいいやろ
ソニックとかレインて弓の弦が戻るより速く撃ってね?
だとすると手で押してるんじゃないかと思うんだが
それだと弓いらないよな
アティは弓いらないよね
とりあえずはいつになるかわからんEXに期待ってとこだな
夏ぐらいか
レインはどれくらいダメージ出てるのか謎
536 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/14(月) 12:13:48.42 ID:dZn2xzlX
アティは指先からマジックアローくらいなら出せるんじゃね
今のは余のバリスタではない…マジアロだ
レインゴミすぎて泣ける
もかしはボウマス最強のスキルだったのに
541 :
sage:2013/01/14(月) 20:01:15.74 ID:iKtFGfJt
レインはEXになってラピッドみたいに一瞬で何十発も出れば脳汁出るのにね
TERAとかFEZみたいなの待ってます
542 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/15(火) 00:01:20.78 ID:1Gg94cGL
エクステみたいな分裂矢が射れるんだからレインを一瞬で射れないのはおかしい
もう弓とか関係なしに、上空から光が降ってくるとかでいいんじゃね?
545 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/15(火) 02:30:13.59 ID:1Gg94cGL
>>543 その光が地面に当たったら6つに分裂したらいいんじゃね?
クォーツガンみたいなのがええです
お前のレインで地球がヤバイ クラスの攻撃がいいです
シルフチャージが通った跡は
敵どころか味方も蒸発させたい
まとめると一瞬で空に向かって分裂矢を撃った後、数秒後に空から降り注いで、地面に当たった後それぞれの矢が6つに分裂して、負荷でPCがヤバイでいいんだな
ネタ話ではあるけど
本当に修正するべきだとは思う
マインスロアー式で、ちょっと構えて上に1発撃って拡散でいいだろう
俺的にはチェーンみたいに飛んでそこからラピEXのような矢を出現させて撃ちおろしたい
厨二的要素をもっと取り入れても良いと思うんだ
厨ニ要素は専門職の方がいらっしゃいますので
アティの場合ってツインとマジアロどっちがいいの?
ツインに振っちゃってる俺負け組・・?
100%くらいダメージ落ちるけど別にツインでも構わんでしょ
ツイン16 230%+6230 CT5秒
マジアロ16 333%+6559 CT8秒
ツインは15振って100%伸びないくらいだから
マジアロのほうが効率は良い
でもツイン振る人はマジアロをそんなに使わないと思うんだ
硬直が嫌だからツイン優先してるんだろ?
俺はツイン派だなぁ
マジアロは硬直長いから使いづらかった。
マジアロの方が効率いいってどういうことだろう?
マジアロ使う人はツインLv1も使ってるんかな?
クールの関係で両方頻繁に使うから11ずつ振ってる・・・
>>543 あれか、ジアビスのナタリアのアストラルレインなノリか!
良い点をまとめると
マジアロ そこそこの範囲攻撃、SA破壊強、射程長 CT1秒あたりの攻撃力42%+820
ツイン 単体攻撃×2 硬直小 CT1秒あたりの攻撃力46%+1246
まあ単体相手に確実にCTごとに回すっていうならツインの方が性能は高いな
FD込み25kくらいなんだが、同じくらいのアティでツイン16or21の人実ダメどれくらいか教えてくれないか
マジアロ派だけど確かに硬直は気になるんだよな
ちなみにマジアロは、16で技巧無しブルズ入れた庭師にクリ14〜18万くらい
ツイン21にするとチェーンがLv15になるがよろしいか?
ツインは普通ならは武器アバじゃないのけ
アルフレアなしで込25k?
その数値になるにはGDL1212+FDOPか覇者1212が必要だ
そんな特殊な装備してる奴なんかおらんやろ
大体マジアロのダメージわかってるなら、計算できるでしょ
ツイン21 260%+11874
知り合いがトライ12魔力Uと矢筒10 アルフ2セットで
込み22kちょいらしいからFDよっぽど積んでないと到達できない数字だな。
覇者1010の素18500のFD31%で25k
アルフレアも無いしそんな高くないと思うけど…
1212とかFDOPとかアルフレアみたいな廃人は30kくらいあると思うよ
それはどうでもいいとして、倍率って実ダメと微妙に比例してないって話聞いて
シミュ以外にも実際使ってる人の意見が聞きたいだけなんだ
知ったかぶりとか揚げ足取りは遠慮してくれ
おかしいな
アルフレア持っててエピ1010で素魔攻18.5kなんだけど
まさかのスピエクとブリーズ込み計算?
あとFDFD31%ってFD1100必要だよ
FDOPなしでどうやってその値を稼ぎだしてるんだ
トライバルアクセ4店?
どう考えてもアクセがトライ4セットかFDOP3つくらいは積んでないと到達できませんね。
自分がトライ5セットのNエピ1110で素魔攻18.4 アルフ無しだとこれくらいじゃないかな。
>>569 サブ魔力 50疾風に魔攻 60加護に魔攻 60E究極
防具トライバル5点にトライバルアクセ4点 潜在は全部知力付き魔攻つくところは当然付けてる
レアアバ 胴は知力 ダークネスデカールFD30 闇の帝
これで勝手に計算してろよもううざいな…
>>571 なら勝手にツインの値計算してろようざいな…
ブルズ技巧無し・・・か
>>572 もうマジレスすんのもめんどくさい
俺が悪かったごめんなバイバイ
あ、wifiから離れたせいでID変わったか
もうどうでもいいけど
ステ高い人がくるとまず疑われるのがこのスレ
最初から全部書けばいいのに、一部しか書かずに同じくらいの人の実測値が知りたいなんて要求に応えられるわけないだろ
FDで稼ぐのとGDLでダメージ稼いでるのじゃダメージ変わってくるし、スピエク込の値なのか、マジブリのレベルがいくつなのかでも変わるだろ
明らかに一般的な装備じゃない上に、その辺探ってる段階でキレられてもどうしようもないわな
>>577 え、FD込みの魔攻とそれ以外って実ダメ違うんだ
初めて知ったありがとう。
けどさ、俺はそんなに正確な値を求めていないんだ。大体の数字が知りたかった。
だから話した情報も、かいつまんだ大体の数字だ。
君はどうやら几帳面な性格してるみたいだけど、俺はそうじゃないんだ
万人が君みたいなきっちりとした性格では無いんだからさ、他人にもそれを要求しないで欲しい
質問答えてくれるならそういう指摘も受け入れるけどさ、君は俺の質問に何も答えてないよね?
君の質問には俺は答えたよ。その挙句自分で調べろみたいな論点のすり替えされてものすごくイラっとしたけど。
それに自分が一般的だという思い込みはすごく致命的な勘違いだと思うから直して欲しい。
装備なんて人それぞれだから自由にさせてね?
几帳面な君に合わせて答えてみたけどどうだろう。
ごめんなバイバイしたんじゃなかったのかよw
サブ冠位は加護、アクセは技巧。これが主流。
主流から外れた装備してるのに、それを伏せたまま聞いたって
本人が得たがってる回答を得られるわけないじゃん?
答える側だって、あれ…?何かオカシくね?これ自分の体感で答えていいんかい?
ってなるから聞き返すんだよ。みんなエスパーじゃないんだからさ。
正確な数値求めてないなら、それこそスキル倍率から計算すりゃいいじゃん。って事になる。
ごめん、俺が悪かったわ
>それはどうでもいいとして、倍率って実ダメと微妙に比例してないって話聞いて
こんな細かいこと気にしてるから、細かい話を知りたいのかと思ってたわ
俺の結論的には数値通りの値が出るとしか言いようがない
実際全く同じレベルの装備の人がいたら実測してもらってくれ
怪しい葉っぱが足りなてないスナ
トライバルアクセつけてるオナニー野郎はPTくんなよ
そういやこのスレか忘れたけど固定で新しくアティ作ったヤツが〜ってレスあったけど、そのレスに出てきたヤツになんかそっくりだな・・・
なんかリッジ技巧>>ブルズ技巧なイメージがある気がするけど
リッジは技巧つけて常時換算で3.4%UP
ブルズは常時5%UP
ブルズ技巧なしはリッジ技巧なしよりひどいと思うわ。
いや実際ひどいからな?
自分の数値だけ追求して、結局PT火力は落ちるっていう見かけだけの廃火力だ
昔はそのブルズすらなくてPTからハブられ続けたわけで、現状でもPT貢献が十分とは言い難い中で、ブルズを下げるなんて選択肢は普通でてこない
そこでPT貢献って言葉使うのよろしくないかと
単にバフデバフしか目のない連中がハブってただけ
例えば他PTMの合計火力が5000(バフデバフなし)のところに
自身火力2000の人と自身火力1000と常時被害増17%デバフ持ちの人が入った時のPT火力は
前者5000+2000=7000
後者(5000+1000)*1.17=7020
他PTMに合計50%常時被害増相当の効果のデバフがあったら
前者(5000+2000)*1.5=10500
後者(5000+1000)*1.67=10020
と構成次第でどちらの人が入ったほうがPT全体の貢献に繋がるかが変わってくる
この辺理解しないで単にバフデバフがないから〜云々騒いでた奴らとそれを信じた奴らのせい
まぁ俺もブルズ技巧はあった方がいいと思うけどね
ソドとアクロがいるならリッジがほぼ常時入ってるから構わない
あとは
エンセアクセ4点つけるレベルの超火力ならあり
勿論他のPTメンバーとの装備差があるならだけど
587の出してる数字がちょっと理解できないや。
>>588 アクロいればとかシェイカーあればとかそういうのいいから・・・
スピブだってCT毎に撃つわけじゃないでしょ
敵がどんなにうろうろしててもCT毎に絶対にリッジ入れられるわけないでしょ
エンセ4点とかでFDカンストするってならってのには同意だが
あん?
大抵が攻撃時間45秒回避時間15秒周期なんだから
リッジCT戻った状態からスピブ1回入るって考えでいいんだが
台座なり飛翔なり毒壁なりあるからよ
大抵の場合
ギミック回避のあとソドがダッシュ接近してリッジいれてからスピブ入るわな
そしたらそこから40秒くらいはずっと入ってるんだわ
リッジ切れたころにはギミックまた来るから十分だわ
ダッシュあるソドが攻撃できない状況ならボウ以外の職は攻撃出来てないから
考慮する必要はない
エンジやFUは攻撃出来るんじゃね?
こいつ絶対もってないわww
持ってるならアイテム欄のエンセ4点貼るだろ普通
アイテムの見かけトライバルアクセと一緒だぜ?
>>585 ID変わってると思うけど
一応8人ネスト用にブルズ技巧とマジブリ技巧も持ってるよ
エアチェンは11振り派だから耳首はそのままだけどね
4人ではフルトライバルやめようと思わないけど確かに8人ネストでブルズ技巧無しはまずいわな、流石にいないと思う
トライバルと技巧両方用意して使い分けるか、エンセ買うかどっちかにしてくれ。
使い分けないなら技巧かエンセ(職によってはブローデイ)。
トライバルを選ぶならそれでも良いけど、他人を認めさせようとするなよなー。
>>596 ???
トライバルと技巧使い分けてるよ?
にしてもツインのダメを聞いているだけのはずが
いつの間にか自分の装備にケチ付けられてるとか、ほんと怖いねここの人は
サブ冠詞も3回解除コード使った上の選択だし、アクセだって何度も熟考した上の自分なりの選択だ
これが最強!だなんて一言も言ってないし、装備の打診なんて求めてもいないし自慢など毛頭する気も無い
それなのにいつの間にか技巧がどうだの冠詞がどうだのでけなされてるなんて本当に気分悪い
スレの、特にアティの民度が低くなって悲しいよほんと
ツインのダメ計算も知らねえのかカスって遠回しに言ってるだけでしょ
>>597-598 え?ツインの話ならもう終わったのかと思ってたわ…
とりあえず
>>596誰に言った訳でもない独り言だとおもってくれ。
解りづらかったなら悪かったけど、安価はつけてないでしょ…?
あと冠位云々言ったのは俺だけ…だよな?
そして俺は『主流じゃない』っつっただけで、
>>598にどうしろとか強要したっけか?
>>596のぼやきも、異端の道を進むなら自己満足だけにしてくれーって意味で他意はねーよ?
というかそもそもの疑問はダメージ計算式が既存のとは違うんじゃね?っていう事だったんでしょ?
>それはどうでもいいとして、倍率って実ダメと微妙に比例してないって話聞いて
>シミュ以外にも実際使ってる人の意見が聞きたいだけなんだ
その疑問を解消するためには武器壊してケル牛にツイン一発撃ってみれば即解決するはずだけど
どれくらい微妙に比例してないのか具体的なところが不明だがその微妙な差を
大体ダメいくつ?への回答だけで測れるのか、根本的な疑問への解決になるのかはとても疑わしいと思う
むしろ計算式が違うのではっていう話ならば正確な数字で計算しないと答えなんて出ないし
細かく聞いてた人は少なくとも本気でちゃんとした回答出そうとしてくれてたんじゃないかと思うよ
傍から見て途中で脱線気味だったのは否めないけどその人に何か意図があったのかもしれんしね
>>601-602 たしかにそこらへんは浅慮だったわ、すまん
ぶっちゃけた話、根が面倒臭がりなもんでただ単に参考までにツイン使ってる人の生の感想が聞きたかっただけっていうね
ダメージシミュがあれば解決だったんだが、俺のググり力が足りないのか見つからんかった
いいのがあれば教えて欲しい
嫌味でも何でもなく研究熱心な奴が多いだけなのな、適当な聞き方した俺が悪かった
>>598の民度云々は忘れてくれ
ID:bL1nSbmHをとっととNGしておけばよかっただけの話
こういう自分がキチガイだと気付いてない真面目系クズにマジレスはご法度
ダメシミュねぇ
うーん俺も知る限りボウマスのはないな
大抵必要な人は自分でエクセルに式組んで使ってると思う
一応既存の式では
(ATK*スキル%+スキル固定値)*(スキル紋章+FD倍率)*敵防御率 クリティカルなら合計に*2
で出るけど俺も今まで確認してきた中では
>>581と同じく理論値通りに出てる
ちなみにその辺全体的に疎そうだから勝手にいくつか補足するけど
・誰を殴るかでその都度ダメージは違う(防御率が違うから)
・武器を破壊しないとATKの誤差が発生しダメージが上下する
余計なお世話だったらスルーして
紋章とFDって加算だったっけ
>>605-606 スキル紋章、マジブリ、FDが加算
てかダメージの概算だしたいなら
@スピエク込み素火力の最大値と最小値の平均値
AFD+マジブリ+スキル紋章+統合のFDの合計値
Bブルズのレベル
C参考スキルのダメージ(冠位効果中以外で、冠位効果非発動時で、数回でいいから施行した平均値)と、スキルレベル、紋章の有無
このくらいの情報は欲しいな。
ブルズ押し付ける奴も詳細計算してないから無計算押し付け野郎
FD込み25kの人もステ情報出さなすぎで人に意見求めて荒れてしまったので無配慮野郎
アテぃじゃなくてキティしかいないな
クール長めでいいから単発1000%くらいのスキルが欲しいスナ
60Ex実装告知きたけど
シーズやっぱ使いドコロないんかなぁ
GDで俺TUZEEEE用と割り切ってる
アティのEXもなんか実際の動画見たらアクロみたいでしょぼいな
TUEEEなのかUZEEEなのかどっちだよ
どっちもだよ
ぜんっぜんワクワクしねぇ・・・。
シーズは右クリ連射で楽しもうぜ
使いどころめっちゃ限られるけど
デトネの爆発でksダメが出る人は爆発時に冠位が発動してると思われる
だいぶ前の話題ですまぬ
アティはEXでPVPの立ち回り変わりそうだから楽しみ
シーズは遠距離からチクチクしてたから
高火力の右クリ生かそうと思うと難しそうにゃ
シーズさんの使い勝手によっては紋章を貼り換えなければ・・・
ずっと倉庫で温め続けてきたシーズ紋章が火を噴くかもしれん
エクステ当てるの苦手だから1で封印状態だけどEXきたらどうしようかなぁ
追加のとき無敵って噂があったけど即出せるわけじゃないから無敵技とは呼べないしな
前に飛ばすのは確実に当てられるとして大型なら5本は適当に撃ってもあたりそう?
エクステじゃなくてすいふとだったにゃ・・・
スウィフトでは・・
ちなみに最近意識して使ってみたけど結構使うしあたるな〜って気づいたからM振り技巧にしてみたらすこぶる良い感じ
FD込20k超えたけどあんまり強いようなきがしないんだけど
どれくらいになれば
おれつよくね?wとか思えるのかな?
多分アティだよな?
込30kからかな
スナだと込45kくらいから強いと思える
そういうスレ補正ほんといらないから
え?
FD込20kとかエピ10で行ける数値だし、強いと思えなくて普通だろ?
メインサブL12で魔攻がスピエク込24kくらいになる
FDを30%弱積んで30k超えてくれば強いって感じるようになるよ
スナの45kは単純に1.5倍しただけだけど
武器にGDL12持ってFD30%稼ぐとなると、アクセをエンセスター4点にしてもFDOPが1枚
アクセにブルズ技巧が入ってるとFDOP3枚は必要だな
荒らしだろ、スルー安定
クロスNE10 矢筒GDL12 指2つ技巧魔型 他、アクセ防具トライバル
魔攻に関わる潜在、アバター、紋章等全部完璧なのに、素20k超えてないんだけどww
紋章に魔攻OPのやつ3つぐらいいれないと20k超えないわwwどういうことw
あ、片アルフだからかwDシュパン12セット開けて1つしか出なかった片アルフのせいか…トホホ
スナだけどがんばっても込25kちょいです・・
武器NE11,10だしFD9%しか積んでないってのもあるけど
でも仮に武器がガイツ1010だとしても大して変わらない気がする
45kなんて廃人の域じゃん、30k超えれば強さを実感できそうな気がする・・
それにしても、YD行くならやっぱアティでもGDLがダントツで性能いいな。
疾風致命紋章とレアアバCT靴付けなくてもCT問題無いからHPが全然違う。
今更ボウでYDに行きたくなったけど、今更武器取りに行って叩くのもアホらしいよね・・・
バトハもらう前提で話してる?
それなら22000もあればいいわけだが、CT靴と致命紋章両方外して22000は行かない
スピエクオウルズバトハ込みで考えていいし素が20k切ってても余裕
バトハもらう事前提にしてるよー
因みにバトハオウルスピエク込みなら19.5kでカンスト。
CTカンスト33100(CT率89%)として計算
33100÷89=372(1%あたりCT値372)
(89-20)×372=25668(オウル込みでカンストに必要なCT値)
25668-6200=19468(バトハ込みでカンストに必要なCT値)
もしやYDだとマセはバトハじゃなくて防御スキル系の技巧つけたりするのかな?
それだと22000必要ってのはそのとおりかもしれない。
そうなると、やっぱ致命か疾風紋章は必要か・・・
マセが死ぬこともあるし、4人ネストの時にいちいち持ち替えるのも面倒だから紋章くらい入れとけばいいんでないの?
外してまで付けたいもんないでしょ
シーズ紋章の適用比率20%UPってーのが扇状攻撃の1発1発に乗ってくるなんてことはないよね
>>636 何かゴミ紋章の良opでも付けようかと思ったけど
やっぱGDL武器に物魔CTでも付かない限り紋章外さない方が安定かな。
ま、積もり積もれば大きな差にはなっても、1箇所op入れたって大差無いしね。
新米アティなんですが60Nって魔攻どれ位あったら参加していいですかね?現在11kなんですが、、、
8人ネスト以外マセなんていないことのほうが多いんだし、YD以外やらないなんてまずないんだからバトハ前提はやめた方が良いと思うけどな
来週から60ネスト増えるし
642 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/17(木) 18:37:15.28 ID:EMsdtAYQ
>>640 誰でもPTなら入っていいよ
ただ全死するのはだめ
今トラ防具5セットと覇者1010なんだが
やっぱアティでも武器はGDL1212の方が火力出るんかな?
こないだGDLメイン拾っちゃってどうしようか迷う
sage忘れすまん
>>643 FDの乗せ具合によって変わる
覇者武器抜きでFD800程度の状態で、GDL1212と覇者1010が同格程度
>>643 エンセアクセ4点と究極エピとFDOP4枚以上いれられるなら覇者のほうが強い
そうでないならGDLのほうが強い
GDLメインサブ2点でHPが50kくらい増えるのも大きいしCTも余裕出来る
YDUが待てるなら叩く必要ないし待てないなら叩け
強化値10と12で比べてる時点でGDLのほうが強いのは当然だからね?
>>642 成る程 ありがとうございます 頑張ってきます
自分のサブアティもがんばってFD44%まで伸ばした所で
GDL両武器拾っちゃったんだけど叩いたほうがいいか迷ってたわ
エンセ4点は技巧つけれなくなるから2点までとして
YDU待つ気はないんだけど
GDL叩くか・・・ん〜でも今更なんだなぁ
それてサブとかどんな廃人
究極258
覇者267
トラ276
エンセ2点136
FDOPで340くらいつければ44%
覇者外すと44%から26%に下がる
覇者で20k、GDLで24kとすると
覇者28800、GDL30240になるな
GDLなら30k越えちゃうかー
ますます悩んじゃうなー
156396.96
魔攻op相当積まないと、GDL12じゃ23kだよ。
HPが伸びるだけだと思う。
覇者1010も
誤爆ばっかすまん
覇者10110も20k行かないしスピエク込み換算でちょうどいいんじゃないか?
技巧がボウマスタリかマジブリかにもよるんだろうけど
覇者1010も素なら18kくらいじゃないか?
18kの44%→26k
23kの26%→29k
一応1割りちょいは伸びると思う
よく考えると冠位含めた場合、覇者26kとGDL29kなら実質同等か
覇者1010で魔18.3kだったお、
アティの話になるとスレ補正乗りやすいだけだから注意
スナでPVPやるなら1次の内ツインかディヴァインのどちらを上げるのがベスト?
ツイン。 ディヴァはSA破壊用
ただツインあげすぎるとMP消費やばいから確実に当てれるようになろうな
>>658 自分が勘違いしてるのかあなたが勘違いしてるのかわからないが素18.3kね。
スレ補正とかなく
>>655が入ってることはだいたい正しいと思うが、
実際こみfd込28kくらいいってるしな
663 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/19(土) 03:02:02.75 ID:nc4Gjh2m
最上級スタニングショットって売れるのでしょうか?お願いします
>>659 俺はツインは上げ過ぎるとMP消費やばすぎて気軽に使いづらかったからディバインに振ってる
とりあえず今のところそれで困ったことはないけどPvPがフル装備じゃなくてアベレのことならツインでよさそう
>>663 スタニングは朱印の元取れる値段では売れないんじゃないかな
言うだけなら誰でもできるってことかと
ただディヴァも昔と違って矢1発ごとにストキン乗るとかじゃないから微妙だよ
ツインかマジアロが鉄板だと思う
フル装備だとツインにどれ位フルのがいいの?
振り過ぎは良くないみたいだけど
フル装備戦でセイントだけには絶対歯が立たないんだけど、みんなどうしてる?
ポイントは1900-2000くらいなんだけどどんだけ燃費良くスキル打っても絶対MP切れて負ける
それただ祝福防具つけてないだけじゃないの?
多少ディレイ抵抗稼いで祝福防具でMP回復させながら殴り合えば確実に有利な相手
むしろエンジに絶望するわ
自分も2000くらいうろうろしてるけど苦手な職がエンジとプリだなぁ。
プリはガンガン攻めて回復はツインかブルズで潰すようになってから勝てるようになった。
祝福は腕靴の2箇所だけどパラ相手だとまだ切れる。
あー祝福か
やっぱりみんなPvP用に別に防具用意してるもんなの?
50エピとかでもいいのかな・・・
でも祝福があっても体力面がきつくないかな?
お前は通常ペチでがんばっとけよ
PvPは生命4祝福1でやってる
1回2600とか最短10秒に1回回復するからそれなりにでかいと思う
ちなみにポイントは2100台
>>673 いや、そうじゃなくてMP足りたとしても相手のヒール量+ミラクル+ホリシをぶち破るのは厳しいんじゃないかなーって思ったんだ
とりあえず生命祝福冠位をそろえてみることにするよ ありがとう
プリも一応MP無限じゃないから尽きるが、先にボウのHPかMPが尽きるな
ボウでホリシプリに勝つにはツイン等遠距離スキルで確実にホリシミラクルを潰してちくちくやるのが一番
ガイデはまず当たらないしね
ツインもレベル次第で枯れる原因になるから難しいんやな・・・
ツインM+技巧だけどかれる原因にはならんな
ツインで枯れるようだと他のスキルまともに使えない
いや、消費MP見てみるといいよ
自分も21だけどとんでもない消費量だから枯れる原因は大いにある
16ならもうちょい燃費いい
短期決戦のPvPでそんなに枯れることない
実際に枯れるのなら最大MP不足だと思われ
俺は祝福つけてないけどツインじゃ枯れないし
ID:cTcKLiRPが無知すぎる
PVP中最大MPやHPは強烈に補正されてMP40万と6万くらい差があっても実際は2倍どころか1.5倍にもならない
つまり祝福紋章や多少の知力程度じゃスキル1発分程度しか増えない
PVPのMP事情は完全に祝福防具の数がすべてを握ってるといっても過言じゃない
そんな中ツイン21はクール4.5秒でMP消費3%を超える最大MP消費技
これをを連射しててMP切れないなんて即死してるだけじゃないかと疑うレベル
HPMPは補正ある事前提でも1.2倍前後増減するんだが?
やった事もない人がデータだけで語ってると疑うレベル
ツインをMAX入れていないボウマスがいるのが驚き
最終火力が22kあれば7万x2以上のダメが出る主力スキルなのになんてもったいない
MP問題?
潜在にMP回復がつくまで貼り直せと
お前等いいから売り言葉に買い言葉で喧嘩すんな
喧嘩などしてないと言うかもしれんが
確実に口論になって荒れるぞ
フル戦補正はHPMPスキル性能だけにして欲しいよなぁ…
装備の影響を受ける『フル装備』戦なのに、何をどうしたらステがどうなるのかサッパリだわ
バトル中にしかステ確認できねーってのも頭オカシイし
ツインでMP尽きるとかありえないな
しかも尽きてもすぐ回復して使えるし上の人は意味不明
>>683 すげええええPvPで7万×2とか一瞬じゃねえか!
あほが沸いたな
こういうくだらない突っ込みする奴って嫌われキャラって相場
全然読んでないんだろうな
ツインレベル上げててMP切れるってのはフル装備中の話だよ
上ではPvPとしか書いてないぞ
よく嫁ゴミ
なんかアスペがいるな
694 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/20(日) 16:41:45.76 ID:p/Q8gWBr
流れについていけてない人なんだからそっとしておいてやれよ
自演始めたら負けだな
元の奴はセイントに勝てない勝てないって言ってる奴だろ
ツインの消費はんぱねぇとか言ってるしスレ荒らすくらいなら黙って撲殺されてろ雑魚
あくろちゃんカンガルーのAA持ってきて
ここ24行までしか書けないから無理
ひどいあすぺだ
本人は気付いているのだろうか
あすぺって言いたいだけだろ
気づいてないからあすぺですから
相手を精神病だと思い込む精神病があるらしい
久しぶりに最新版出るにゃふよー
50k〜 ドラプロ
45k〜49k 準廃人
40k〜44k まぁまぁ
35k〜39k 一般人
30k〜34k 寄生気味
26k〜29k ミジンコ
. 〜25k 新規さんがんばって!
GDL無しでなんとか30kなれたと思ったら
寄生気味らしい…
アティつらい
自虐風自慢はスルーしましょう
込み100k超えてるんだけど、これってもしかしてBANされる?
お前は小学生だからBANされないよ(笑)
708 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/21(月) 04:32:57.99 ID:kHb09yqz
アティ版は全部10kマイナスしたくらいでちょうどいい
砂だけどやっと25kなのに新規レベルとか…
20kぐらいマイナスしないとダメだろw
アティ29kで一般とかどんだけwww
/_ノ ' ヽ \
/( ≡) (≡)\
/::::::⌒(__人__)⌒:::::\
. | |r┬-| | さすがにそれはナイナイwwwwww
\ `ー'´ .,/
r、 r、/ ヘ
ヽヾ 三 |:l1 ヽ
\>ヽ/ |` } | |
ヘ lノ `'ソ | |
/´ / |. |
\. ィ | |
| | |
マジレスしちゃうと完璧なレアアバ一式にエアガイツ防具疾風冠位U
50エピ武器両方10(破壊鉄壁)冠位Uに疾風もしくは疾風系技巧首耳+技巧x2(物攻高くて体力110のやつ)
これらに全部敏捷潜在つけたのが22kくらい
そこから称号とレア究極紋章でFD9%くらいがひとつのラインだろうな
50エピ強いなあ
ボウの火力表を真に受ける人おらんやろww
あとアティでGDLなし30kはFDつんでないと無理だからな
それで寄生扱いされるわけないから
スレ補正をスレ補正と見抜ける人でないと新規ちゃん脱出は難しい
まず最初にGDL装備を除く
覇者9以上
防具エア・トラ4点以上
エア・トラアクセフルセット
エピ60究極
その他紋章のFDOPや称号とデカールでFD稼げれば、いい感じにはなれる
むしろこれがスタンダードかと
本スレでブローデイ武器11の人がいるそうだがスタンダードから見たらまったくの無駄だなw
何に対してのスタンダードなの?
>>716に追加
その他紋章のFDOPや称号とデカールでFD1200程稼げれば、いい感じにはなれる
レア55以上、またはエピ40位上の生命や体力、致命、加護、鉄壁のFDOP付きなら
基本攻撃値に影響なくFD伸ばせるからオススメ
60の幸運や衝撃の腐れエピ紋章にFDOPが一枚でもあればそれでいいんだけどねぇ
>>717 このスレでの発言権w
冗談はさておきYDにて後方射撃で削る為の火力
アクセを技巧じゃなくするのは全くスタンダードではないだろう
ついでに超HP低そうだな
ソロならいいけどYDはお断り装備だろこれ
手頃なFDOPレア紋章つけるはいいけどそれじゃあっちこっちで蒸発するぞ
>>718 ブルズ技巧なし、HPに響く装備がレアだったら8人ネストではちょっと^^;
ただでさえ防御、HPがしょぼいボウが鉄壁、加護、体力、生命で妥協しちゃいかんだろ
言っている紋章をレアにしようがエピにしようが大して変わらんよね
避けられない人は小さな数字にこだわって馬鹿みたい
あとセットアクセもHPはかなり上がる
言ってしまえばどちらかで400Kに達するならそっちを選べばいい
アチャの防御力、HPなんて所詮なものです
実際エピ紋章→レア紋章でどのぐらい変わるの?
ってかHP400Kってけっこうきつくね
スレ補正がすさまじいなwww
GDL武器、エアトラ防具+10、エアトラアクセ(リング体力122)
これでHP30万くらいじゃないのか…?
アティでHP40万は体力op7箇所+生命断片しか無理じゃね?
アティなんだがエアリアル主力級の威力あるじゃん?
スナはEX化してるしどれ位強い?
バフ込みステの比率×倍率の比率で大体の差でるから、約1.7倍前後んじゃないかな?
それとPTなら構成次第だけど、例えば物魔被害UP持ちが自分とパラだけだった場合
更に1.3倍くらい差が広がるけど、逆に自分とFUのみなら、その位差が縮まる
ここまで妄想補正込み
まずボウでエンセ以外のアクセ4点が有り得ないからな
ブルズ5%、マスタリ2.7%、エアチェン技巧17%、アティならスウィフト技巧12%
これを捨ててエアガイツやらトライバルアクセつけるのは無駄
込数値高くても実際に火力でないクソ装備だわ
>>728 EXは追加分だけで普通に打ってる12発分は変わらん
ステの都合で30%くらい高いけど、ブリーズで12%あがってるし実質2割
追加分は元の33%だけどモーション長い
過去スレ読んでない新参はFDと技巧はPTとの調整次第でFAという歴史を知らない
アティでエクセレ中はエクステとラピを交互でいいんかな?
>>731はいつものオレ意見押し付け君でしょスルー推奨
【武器】
・ノーマルエピック:資産の無いメイン、適当なサブキャラ向け。
特徴はないが、高強化値のものが安価で手に入るのでとりあえずPTに入りたい人に最適
・エアガイツ・トライバル:多少資産のある人向け。
4セット効果のFDにより、防具構成にはよるがノーマルエピックよりは火力が出る。
・覇者:かなり資産のある人、または金を湯水のように使える人向け(アティ)。
防具をトラガイツ4点と組み合わせることで、更にFDを稼ぐことができる。
その代わり、エピック武器の中では最も高高価。
資産はあるがGDLを叩けるほどでは無いという人でもそれなりの火力になれる。
また、アティの場合、本気を出せばGDLすら凌駕する恐ろしい火力となり、最終装備候補。
しかし並外れた金額が必要。
・GDL:とても資産のある人向け。
強化値12にすることで、素の攻撃力を上げやすい。スナの場合は、敏捷も大きく加算される為、他装備との差が大きく、最終装備と思われる。
強化費用が高い、売却ができない、入手が運次第などの短所もあるが、強い。
ここまで書いて飽きた
金持ちって居るんだよな・・・ネトゲの世界にも
今フルガイツのスナなのですが、ロングボウのみをGDL12にした場合、火力はいくつくらいになるのでしょうか?
現在ガイツロング破壊U+10、ガイツ矢筒鉄壁U+10で込み火力は25500程です。
738 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/22(火) 06:54:51.93 ID:aw3AcY4P
覇者の項目に本気を出すにはFD1300がスタートラインって書いてあればかなりいいな
アティで覇者つけてる人ってだいたいアクセもトライバル4点に闇ノ帝、60E究極もつけてる場合多いけど
アクセってこんだけFDあればトライバル4点でもいいの?
逆にアクセトライバル4点しないと大金出して覇者装備する意味ないから?
>>739 いいの?ってのの意味がわからんが
ソロでの火力は微妙に高くなるかもしれない
PTでは、紋章FDOPが一枚もないなら
間違いなく技巧つけてこいよカスと思われてるけどな
覇者258+トラアクセ224+生産防具276+覇者267+称号50+デカール30=1105
FD31.3%になるからそれなりに強いよ
トラアクセ外すと881で19%になるから火力−11%
ブルズ技巧とマスタリ技巧を考慮すると−3%
エアチェン技巧とスウィフト技巧も考慮すると誤差程度
FDOPつめないなら無駄なことはやめるべき
む、1個目の覇者258は究極エピの間違いだわ
んで確認してみたらトライバルアクセは223じゃねーか
1違ってもどうでもいいけどw
>>740 まったくもって同意だわ
だけどこの辺のFD値じゃマスタリより、ブリーズ技巧のがダメージ上がるんじゃなかったか
その2つで6〜7%はダメージ増えるから自分の火力としてはほんの誤差
PTメンバーのダメージはブルズ1分落ちること考えれば4人ネストでも技巧の方が強い
>>742 マスタリは9.1%→11.7%で増加2.38%
ブリーズはFD込31%→34%で増加2.29%
マスタリは独立計算だったはずだからマスタリのほうが伸びるよ
>>743 いやアクセを技巧にするならFD19%になるじゃん?
そしたらブリーズの方が上昇幅が大きいんじゃないかと
>>735 セット効果的にもガイツやトライバル武器を叩くくらいなら覇者がいいと思うわ
考慮しないほうがいいと思う
ごめん勝手に防具は生産E4箇所前提にしてたけど別にそういうわけでもないのね
野良に限っては技巧ついてないだけで心象最悪になるけどな
固定なら話しあえば済むことだし野良でも紋章OPまで見てくれるならアレだが
装備チェックだけでFD計算なんかしないんだから印象悪いのは覚悟しておくべき
完全野良のフレ、アクセフルガイツだったから「せめてブルズくらいは技巧つけなよ」って言ったら
「火力落ちるじゃん」
野良専のくせにその思考って・・・なんで今ボウが野良入れるようになったかわかってない^^;
例の俺ルール君の荒らしだからトライ回避推奨
>>744 19+12(技巧なしブリーズ)31%→34%、19+15(技巧ブリーズ)
FD19%で計算しとるぞ
FD19%当たりならマスタリ技巧がいいってことかねぇ? マジブリ技巧で当たり引いたんだが火力差は
>>743ってことでいいんだろうか?
紋章でFD積んでなかったら覇者にする意味があんまないのか
だったらNE+11や12を覇者10より安い金額で買った方が火力も変わらないだろうしいいのかw
ガイツアクセで生命断片使えばYDも安心のHP400k ↑
技巧にすると400kは無理だし、下手したらゴーレムまでに死ぬ
毒壁も万に一つミスったら一回で死ぬ
死ぬより生きて攻撃続けた方が火力はあるのでYDはガイツで安定
技巧も持ってるが「今は」YD安定クリア目指そうと思うと技巧はリスキー
体力技巧は甘え
FD狙いのセット装備だと、一部だけ装備入れ替えとかしづらくなるしな
超廃装備を最終目標にするんじゃなきゃNEでいいな
HP目的って理由でガイツトライ使いたいなら2セットだけでいいんじゃね
そもそもNEの奴はYDなんて目指さないだろう
物魔防御+HPの技巧が最も硬くなるのでガイツなんてゴミはNG
4人ネストならともかく8人ネストでブルズ技巧入れない奴は本気で要らない
ケミアクロソドがいる固定なら問題ないけど
YDなら被害増加限界値に行く構成でもブルズ技巧つけといたほうがいいと思う
動き回る敵にも常時維持できるのはおいしい
761 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/23(水) 17:36:51.12 ID:LKsGTnFy
YDとかHP250kくらいあれば余裕で最後まで生き残れますしおすし本体はしらね
ますしおすしとか言うやつまだいたのか
www
俺ルール君がまた粋がってるな
しばらくここ使わないほうがよさそうだ
誰かEX作った人感想教えて
シーズEX右クリやばつよにゃ
ただ距離がディヴァイン並なので、7発10Hit結構むずかしいにゃ
倍率のせ修正された?
ただのせんのが下手になったのか一回もできん
シーズ強いのか
気になるのは紋章のダメの乗り方だけど検証できる?
式よく分からんにゃ
例えば50k*10だったのが、レア紋章付けると53k*10くらいになったにゃ
それだと紋章つけるほどでもない感じかなぁ
>>769 検証ありがと
紋章は微妙な感じか〜、残念だ・・・
772 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/24(木) 02:55:29.59 ID:ul24/Bwc
EX撮ってる奴どらプロ杉だろwww
スウィフトとったら火力変わってないけど台風1Rが早くなったよ
結局スウィフトEXって追加攻撃したら着地するまで無敵なの?
通常のと変わらんそうな
>>767 俺も確かに一度も成功してねえな
デイリーとアポネストしかいかなかったから試行回数微妙だけど
園児スレでもマインの倍率乗せが出来なくなってるって報告有るから
バグ修正されたと見ていいんじゃないかな
シーズEXの右クリ強いけど距離がなぁ
どうも使いづらい
左でも十分強いじゃろ
780 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/24(木) 17:21:12.26 ID:X9neTOvL
右クリは近づかれた時の自衛用だろ?
使用感変わらなさすぎて微妙・・・
そんなの他のEXほとんどそうだろ
EXスキルって新しいスキルじゃなくて既存のスキルにちょい足しなんだから
使用感変わったらそれはそれで困るわ
今回のも範囲微増+威力20%アップだけでも十分なのに右クリも追加とか中々だと思うけど
は チャージEXとかラピEXとか使用感変わって神スキル化したわけですが
右クリの威力はマジで脳汁出まくるにゃ!
でもちょっとでも離れると、すぐに6〜8Hitとかになるにゃ・・・
まだそこまで撃ちこんでないけど、体感ディヴァインくらいの距離かにゃ?
その例が全EX中どれだけ少ないか数えてみよう
アティでガイデ1ラピッド11と
ガイデ6ラピッド6だとどっちがいいんでしょう?
好みですかね・・・
ラピッドのほうが使いやすいからラピッド11のがいいかな〜でもガイデ1だと弱そう・・
て感じでどっちにするかすごいまよってます
もしそうしてる人いたら使用感とか教えて下さい
vPやるかやらないかによるけどラピでだいたいおk
クリブレのCTなくなってる
シーズ右クリぱねえわ
>>788 ありがとうございます!
vpは全くやる気ありません
>>790 エアチェンうつと白いダメが複数でるけど
エアチェンって打つのに5秒とかかかるんだっけ?
撃ってミニマップの上にパッシブCT出てたらそれがクリブレだけど出てないの?
>>792 自分のクリ低いだけじゃね?普通にクリブレCT表示されたが
アティの武器冠位って魔力加護がいいと思ってたけど
両知恵の方がどうも少しだけど火力あがりそうだし
耐性下げでPT貢献もできるしで
CTさえ確保できてりゃ両知恵のがいいんじゃないかと思えてきた
みんなどうしてる?
トライバルは魔力加護、NEで知恵知恵も作ってるわ
>>795 加護と両知恵、どっちをつけた方がPT火力が高まるかなんて
PT次第なんだから両方用意しないなら考えるだけ無駄
仮に両知恵を選んだ場合、常にPTで一緒になる火力職(自分)
への冠位での火力貢献は、確実に、絶対にできなくなるよね
その場合、もし火力職が自分のみのPTになったらどうするん?
たかがゲームなんだから冠位くらい好きにすりゃいいけど
効果的な冠位を付けたいなら魔力加護が無難だと思うよ
自分への火力貢献は常時素魔攻微アップと敵一体10秒/30秒の魔防ダウンとのトレードオフってことだろ?
属性減は属性攻撃に限定されるが確実に%のダメアップになる
防御減は相手の防御に依存してダメがアップするが
素の防御が低い相手の防御を減らしてもはっきり言って効果は雀の涙程度
YDだと蠍と猫が25%、虫花ゴーレムが5%、YD本体が50%
加護や鉄壁でヘルのが30%とすると、25%→7.5% 5%→1.5% 50%→15%
YDじゃ本体相手以外微妙すぎる効果
技巧ブルズをつけても大した効果は出ていない
技巧アクセ売りたい奴がうざいよね
違いのわかる画像でも出してから言えってw
>>801 おまえが違いがわからないってことがわかる画像あげればいいんじゃない?
ソロならFDアクセと大差ないだろうけど8人ともなれば話は変わる
自分以外の7人の増加分のダメージを補えるほどのダメージを叩き出せるっていうなら文句は言わないけど
1.3倍と1.25倍の差は実質4%
自分の火力を含め8人分の火力がブルズ1Lvの差によって上がる差分を1人で稼ごうと思うと28%必要
FD223のエアガイツ程度で28%も火力が上がるほどFDOP詰んでるなら文句は言わない
たぶんアクセ抜きでFD1400は必要だがな
PT貢献みたいなこと言い出すボウマスがいたとは驚きだ
本当のメインは何なの?
PTとは持ちつ持たれつってことを忘れて傲慢に生きてると、またボウ×時代に逆戻りですよ
単にプライド達の移住による弊害だけどな
>>799-800 両知恵持ちと加護持ちの両方いた方がいいに決まってんじゃん
んで両知恵持ちしかいないPT、加護持ちしかいないPT、どちらもいないPT、両方居るPT
属性職だらけのPT、属性職がクレのみのPTどれになるかは完全に運でしょ
ここで聞くなら野良専なんだろうから、確実に自分にだけは恩恵がある加護が無難
事実を書いただけでどっちが良いとか悪いとかなんて一言も書いてないだが
>>808 だから両知恵でも常時魔攻アップの恩恵あるだろと…
お前らにはスルースキルが足りない
本スレにまたボウの恥さらしが現れてしまった・・・
ふん
技巧リングを入れたからって必ずしもOVER60スキルになっているとも限らん
ブルズがかかっていればそれで他の連中は納得なんだよ
大体己の火力に酔わないボウマスがいるとはな
ダメアップ1の為にも己を強化するのがボウマスって職業だよ
ひょっとして最後の最後まで生き残れずに途中で死にまくっている連中ばかりかね?
こういうことだよw
君はもう少し日本語を勉強してからきたほうがいい
結局何が言いたいんだこいつ…
頭弱いにも程があるな
面白いやつだな
本スレ誤爆してたから顔真っ赤でもうこのスレに帰ってこれないんじゃね
またボウデリが俺ルール決めつけ自演がんばってるな
ボウデリは極度のメンヘラだから相手しないほうが効くよ
実際にブルズ技巧でもセットアクセでもYDがクリアできない原因にはならない
誰もクリアしてないネストだからね
スピエクいらない君だろ
定期的にわくなw
822 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/25(金) 19:46:57.37 ID:VqxvSDC0
NE+9ロングの破壊探してるんだが
なぜ疾風ばかり置いてあるんだろう。
ネルウィンです。
そりゃ疾風売って破壊使ってるんじゃないか
疾風のほうがお手軽に作れるからじゃないかな
材料全く同じだが
PT募集スピエク込み君とブルズ技巧いらない君は同じ人物の匂いがするにゃ
また沸いたw
え?もしかしてスピエク込みでPT申請しちゃうブルズ技巧無しボウマスなん?
単発で仕掛けてくるのでスルーよろ
現在本スレで発狂中
誰かシーズEXもう取得してるイケメンスナ様
台風1RのBOSSシーズでどんだけ削れるか教えてください。
スウィEXの出始めの無敵なくなってね?
vEならそんなことなかったわ…
試したのは蜘蛛系のボスの跳びかかり
vPだといつもと感覚が違ったんだよなぁ
持ってる人使用感教えてほしいにゃ
疾風疾風っていらない子なの?
疾風鉄壁とかは地雷ってのは見たけど破壊鉄壁とどういう場面でどう違いが出るですかね
別に疾風鉄壁でもいいです
個人的にはもう疾風冠位は無意味と思ってる
疾風の冠位なんてゴミだから両疾風でも疾風鉄壁でもどっちでもいいよ
破壊は別にいらん
メインはどっちでもいいけどサブは鉄壁欲しいところだな
片疾風はダメなんじゃなかった?
上書きするとかなんとかで
839 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/26(土) 13:08:58.89 ID:+fcIx9hP
そもそも両疾風が今絶滅危惧種だから問題ないと思うぞ
効果がCT抵抗マイナスだから足りてりゃ不要なんじゃね
という話だと思うきっと
片疾風が両疾風の効果を上書きするのが確定だとしても検証するのがほぼ不可能、それくらいの誤差レベル。
そんな事言ったら疾風冠位いらないんじゃね?って結論になっちゃうぞ
冠位効果は不要でも
ステアップ狙いで取るという選択肢はあり得る
ところがどっこい敏捷潜在全箇所についてたとしても破壊≧疾風のはず
し、CT抵抗も上がるから…(震え声
アチャ系が物理あげるためだけに疾風にする選択肢はないよそりゃ・・
中二具合は疾風と破壊では同等だけど、疾風と鉄壁ならやはり疾風だろう。鉄壁の矢筒はださい
破壊1036〜2152+力116敏捷232
疾風941〜1956+力232敏捷465
破壊と疾風の差が95〜196基本値で上、ステ差が力116敏捷233
潜在紋章アバスピエクで敏捷が49.5%+10%+10%+18%の87.5%
力はひとつもつけない人もいるだろうから補正ナシ
ステになおすと力29〜29、敏捷218〜218、あわせて247〜247
疾風が破壊より152〜51も高い計算になる
メイン破壊はただの阿呆という結論だわ
その結論出す前に冠位効果の計算も入れろよ
たしかに
鉄壁の防御力減少も合わせたら破壊か
疾風鉄壁と破壊鉄壁の比較だろう何言ってるんだ・・・
疾風疾風なんてつける大馬鹿野郎は居ないだろ
なんで大馬鹿野郎なの?
なんで敏捷の差には潜在やら補正乗せるのに
最初の物理の差は素のままなの・・?馬鹿なの?
おいもうやめろ
・・・あれだよ!知恵ゲー時代の名残で片疾風は悪みたいに思われてるけどそんなこと全然ないよ、むしろ推奨だよ!
ってことでいいんじゃないかな?
ねぇなんで両疾風は大馬鹿野郎なの?
シーズEXになると弓の構えが横になるね
慣れてないからかもしれないが違和感・・・・
それはクロスボウだとどうなってしまうんです
片疾風で妥協しちゃえるならサブ破壊でいいじゃん?
めっちゃあがるお?
物理の数字が欲しい人にお勧めする
釣り針見え見えでござる
鉄壁は守りに入った感じがする
両疾風か両破壊がかっこいい
>>848 結論は変わらないけどスピエクの計算方法が違う
スピエクは敏捷の割合増加(潜在アバ紋章等)に「乗算」
要するに(1+49.5%+10%+10%)×(1+18%)=100.01%で、約2倍
力での物攻の伸びは29、敏捷での物攻の伸びは233で、合計262
タイプミス
100.01%じゃなくて200.01%だね
>>858 今はまだ両疾風でも別にいいけど、YDUに乗り換えたら鉄壁必須レベル
YD本体の防御率が鬼だから こうかはばつぐんだ になる
キモいのアティだけだと思ってたらスナも中々にキモかった
急にどうした?
いや、スルーしたほうがいいのか
アティでツイン16マジアロ6デトネ4とツイン16マジアロ11デトネ1ならどっちがいいでしょう?
エクステチェーンスウィフトMにするので手数が足りなそうなのでマジアロをあげるかと考えてるところです。
vPならツイン vEならどっちでもいい
質問と答え合ってないで
スキリセしてホークアイ切っちゃったんですけど
あまり野良でも使わないしいいですよね・・?
>>868 どっちでもいいと思うけど俺ならマジアロが16でツインが11だな
>>871 ダークレアにいかないなら構わん
というかダークレアでもまともに使ってくれる奴がいないし
覚えてる奴いるの?レベルだから
多分ほとんどの人が、なくても気にしてない
フォルミドにいくくらいの面子だと取得してないと印象悪い
いいですよ
勝手に使ってないだけな話なのに
あまり使わないから切っていいか?
という理屈はよく理解できないが
野良でCT足りてるか毎回聞いた上で使ってないならスマン
別キャラで野良行ってもホーク使うアチャさん最近見かけないので
切ってもいいかなって・・・
CT足りてますかって聞くのなんか失礼な気がして聞いたことないです><
フル装備でホークソニックは絶品にゃ
ホーク切りはできないにゃ
ラピEXって500金位かけて取得する価値あるほど変わります?
まだLv56なんだけど、ずっとペアでやってるから書物まだまだ取れなさそうなんですよねぇ
ペサデロとかはよっぽどペアにこだわってるわけじゃなきゃ
野良入れてやった方がいいぞ
ラピEXは500金どころか1000金クラスの価値がある
性能がまったく別物になる
まじかー
ずっとペアでやってたから野良でやるのちょっと怖いのよね
そんなに変わるなら適当に何か売って買ってみるよ!ありがとう!
>>877 あれほどの神スキルはない
取れるなら取っとけ
いいよなぁ・・・。 なんでスナにしたんだ俺
スナのエアリアルチェーンEXは
瞬間風速最強だらが
久々なんだけど、さすがにもう闇は終わった感じ?
YD闇耐性だらけなの?
YD闇耐性だらけっていうか全属性耐性だらけ
闇ボウはガッカリされるレベル
チェーンEXよりダンサー系スキルがバフつきまくってて瞬間風速最高すぎるんだが
DPSだろうからモーション時間割だろ
1スキルでいいならチェンソー超えるのはない
そうか・・やっと役目おえたか
イエドラ装備出回ったら復帰するわ
アティなんですがYD想定してマナリフM予定なんですがマナマスは1で問題ないでしょうか?
場内で延々スキルブッパしてMP減らないなら問題ない
そもそも両方Mでも1次SP足りると思うけど
マナマスは1で十分
1で十分かどうかは本人のMP次第であって
YDなんかじゃ長期戦になることもあるから
上げた方がいい場合もあるよ
YDでMP枯れてるアティ見たことあるし
それはきっと防具が残念なんだと思うよ
全身60E8以上で冠詞Uつけてればまず枯れない
レアアバ6点効果も意外と侮れない
腕だけマジックにしてるやつ…おるにゃろ?
6セット効果はぶっちゃけあってもなくてもかわんないから
防具は腕以外知恵Uの知力潜在、マナマス1マナリフMのレアアバ6セットでYD中に余裕でMP枯れるのが私のアティちゃんです
8人生きてりゃ10分〜15分くらいで倒せるでしょ?
武器と手だけGDLで、他知恵2のアティだけど、1匹倒し終わってもMP1/4も減らないよ
それかソサが全くミスティックメディテーションかけてくれてないとか
ミスティックメディテーションで
1/4しか減らないのと枯れるのとの差が埋まるわけがない
いや埋まるでしょ
最大MP25万として、1分間の消費10万で回復5万とすると、分間5万ずつ減っていって、5分でMP枯渇するわけだけど
ミスティックメディテーションかかってれば、消費5万回復5万でMP減らないことになるんだよ
ミスティックメディテーションって消費2割減じゃないの?
計算の根拠がよーわからん
そもそも実際枯れるって言ってるんだから
地雷になりたくないならMPあげるしか選択肢はない
ソサが常にいるとは限らんのだし
YDにソサ系が居ないって限定すぎる状況じゃない?
それともYD討伐を目標にしてるPTってソサ捨ててどの職入れてるのさ
なんか勝手に半減だと思ってたけど2割減か
まあそれでもかなり減る速度はゆっくりになるとは思うけど
他に考えられる原因としてはクールごとにブルズ当ててるとか、ツインショット21取っててクールごとに撃ってるとか、攻撃避けるわけでもないのにローリング多用してるとか
それくらいしか思いつかないな
FUなしでアクロ入れて
園児アクロソドボウみたいなのはありっちゃありだと思うが
それにソサが死んだらMP枯れましたじゃ話にならんし
なんで自分のMP管理を自己完結出来るようにすることが嫌なのか理解に苦しむ
さすがに2Rは8人生きてれば切れる前に終わるけど人数が半分とかになると足りなくなる。
1Rで言うとデスナイトの台風1回で行けるPTで半分くらいになる。
スキルの回しにもよると思うけどシーズ切りのスキル振りだと1次とブルズはかなりの頻度で使ってしまう。
切れる心配があるならマナマスも振るといいって言いたかった
マナマスMにすると体感出来るほどかわるん?
Mってる人いたら聞きたいな
>>905 MPが60〜80kくらいならマナマスMにすると体感できるレベルでMP持つようになる思うよ
私です
>>906 成る程ー 頑張って両方Mに出来るようスキル振り考えてみます
皆さんありがとうございました!
>>907 待つんだ まずは装備から見なおすべき
後このころころ変える態度も見なおすべき
YDスレ
573 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン [sage] :2013/01/28(月) 19:33:31.65 ID:KTH4/nIn (3/3)
間違って恥ずかしいのはわかるが もうちっと考えて発言しろよな 恥の上塗り
別に面白くないけど・・・
てか他スレのレスまで持ってきて煽るとかこえーにゃ
YDスレに関して何の問題があるのかわからんのだけど 口調は相手よって変わるもんじゃない?
まぁいいわ
装備は防具生産セットでレアアバもあるし一般人が揃えるメインキャラの装備って感じですね
とりあえず、SP残して様子見ながらやってみます
こいつ昨日YDスレに湧いてた奴か
急変してワロタ
質問するときに偉そうにしてたら嫌だろうし
明らかな次元の低い発言に対しては強く言っても仕方ないと思うわ
ドラネス関連のスレでにゃつけたり他のスレで付けなかったりするのと大差ないんじゃないの
質問関連を丁寧に聞いて丁寧に返してるだけで何も問題ないと思うけど
マナマスでMP切れが改善するとか信じじゃう人って、MP消費とMP回復の原理を理解してないんだろうな
917 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/28(月) 21:07:13.10 ID:B4NwZSjH
信じじゃうよー
原理()www
ID:aPZfM0ro [5/5]
マナマス1に降っちゃって後悔したから他のやつも巻き込みたいかわいそうな子ww
マナリフの回復って基礎MPが影響されるんだっような。
マナマス分も回復に影響すんの?
(唖然)
さすがに釣りで有って欲しいレベル
いや取得してないからうろ覚えなだけなんだが。
知ってるなら誰か説明してくんない?
ああ、最大MPに影響されるから装備で増えた分も上がるのね。
マナリフの回復量は最大MPに依存
ていうか取ってないのにMP持つの?
メディの仕様もMP回復の仕様もわからん奴が答えてたのかよ(唖然
アティだと基礎知力高いのとスキル回す量多くてMP切れるのか
スナだとちっとも減らんが
スウィフトEX取ったけどまじ強いなw
フル装備でしか試してないけどポイント100上がった。でも、相変わらず召喚物を出すやつに全く勝てん
vEメインのスキル振りで2000点いってる人どんな立ち回りしてる?
無敵はどうなってんの?
今までの無敵と追加攻撃で後退して着地するまで無敵
スウィストは回避スキルって言ってる人いるけどそこまで使いこなせないから困る
相手の攻撃に無敵時間合わせるの結構むずいよね
ローリングより無敵短い気がするのは気のせい?
は なんだそのゆとり仕様 ふざくんな
元々エルフは無敵技かなりあるからな
スウィフト打ち始めの無敵終わりに反撃なり残ってる設置スキルの攻撃とかで潰されて追加攻撃出せない場面が多かった
スウィフトで避けれるかどうかの判断さえできれば超優秀な回避スキルだよ
無敵時間はローリングの半分あるかどうかじゃね
無敵時間はローリングより長いよ
ローリングのほうが無敵は長いでしょ
ただローリングと違ってほぼ動かない状態で当たり判定だけ消えるから
攻撃の種類によっちゃスウィフトのほうが便利に感じることは確かにある
フジノスの攻撃とかではそれが体感できるんじゃないかなぁ
ここで聞くことじゃないかもしれないけど、
リリエンタルのデザインってピュクシス合成で作れるのかな?
最近ドラネス始めてどうしてもあのアバが欲しいんじゃああ
作れます
シーズEXとってみたけど範囲広がってる気がしない
横幅はクロスヘア左右に1個分くらいしかないんだけどもともとこんなもんだよね?
射程が伸びてるのかな・・・
最近改めて思ったけど紫キャベツって頭以外可愛い
特に貴重なタイツだからポイント高い
俺は桃派だなー
アルフレアと相性良くてディオネorスパルナorラムジェットあると雰囲気がいい
髪をピンクにしてツインテにすると完全まどかです本当にありがとうございました
>>935 具体的なフレーム数まではわからないけどスウィフトのが長いと思うよ
ガイアスの叩きつけ系とかザフラのイベボ、モルゴンのジャスティス辺りがわかりやすいと思う
>タイツだからポイント高い
装備によってはパンツ丸見えよりいいよな
>>938 射程・横幅ともに増えてない
威力も気持ち程度にしか増えてない
右クリックも1.5倍になってるようには見えないっていうかあれ何発だろう?左と同程度しかダメージ出てない
右クリックの物理破壊は未検証
俺は新EXへの期待が速攻消えうせた
EXじゃなくて普通に新スキル欲しいわな
シーズEXはゴミなの?
復帰しようと思ったけどまだいいや・・
>>941 アチャ系のシフト+移動の無敵時間って全職で一番短いらしいからそうかもね
俺もスウィフトの方が無敵時間があることを実感できる
まあここ几帳面な怖い人たくさんおるから断言はしない
シーズEX取ったはいいけど、今までシーズ自体を使いこなせてなかったからスキル振り悩む
最近のラリちゃんなんで弓使いたがらずに手から気弾放ってしまうん?
らりってるから^q^
>>927 対戦した事が有るが、スナやアティで2000↑行く人は純粋に上手い
神エイムと言うか、偏差射撃的な読みで
こちらの技が良く潰される上に、戦闘の組み立て方も上手い
ガイデ等の縛りをして貰っても、全く関係なく強かった
これ以上スキル増やされても入れるスロットがない
スキルスロットの3列目実装と、列の切り替え無しで
全て前面に表示して、Fキー等でスキルを出せるようにして欲しいね
使わないスキル入れてないから2ページ目ほとんど余ってるわ
狩ならそうなんだけどPvPだと余裕がまったくない
・・・というか今でも1〜2スキル分足りない状態
ほんと新スキルほしいのはやまやまだけど、その前にスロットどうにかしてほしいわ
アティだけど趣味でスタニング以外全部取ってるから40スキル共存させないとスロット足りない・・・
>>943 射程においてもPvEとPvP(勿論ptで)試してきたけどあんまり伸びてないね
ほんと気持ち横がワイドになったくらい
地面とかに打つと炸裂してる感はあるけどそんなこともないし
ただ右はちゃんと表記の150%の威力になってると思うぞ
>>939 紫キャベツ胴にメイド足黒のアチャを見た時
自分の中の何かが弾けた
買い揃えたいけどエルピスアバタだからなあ
>>957 シミュで表記の1.8倍って話も出てるけど武器壊して正確に検証してくれる人いないかなぁ…チラッ
>>959 そう言うと思って今日の昼過ぎにケルネストの最初のミノ2体にシーズEX撃っておいたぞ。
装備耐久度0のGDLクロスのみ
物理1179
クリ無1HIT
左>19022
右>2378
右クリ一発=シーズEXの固定値そのまま+スキル倍率*0.15ぐらいだと思うんだが・・・
詳しい計算式、防御率わかるやつ後は任せた
23780/1.5*1.2=19024
右クリが非EXの1.5倍
左クリが非EXの1.2倍と考えるとほぼ合う。
わりぃ忘れてたw
レベルは11紋章は無しな。
今台風プラ試し打ちと
>>960と合わせてもう一度計算してみたらEXシーズの右クリは通常シーズの1.5倍ぐらいだ。
表記通りの威力ぽい。
究極紋章とか入ってないか?
計算合わん
FDは0にしておいたよ。
もしかした俺のメモ適当だから数字が微妙に間違ってるかも。でも1000も違うとかはないはず。
ケル牛の物防は約16.5%
ATK1179
シーズLv11 513%+10927
1179*5.13+10927=16975.27
16975.27*0.835*1.2=17009.22054
さっぱり合わん
右クリック1発フルhitで10hitだったよ
>>967 レベル差による防御率補正じゃないかな。
防御率7%ぐらいになってそう。
EXの右クリは10本フルHITで左クリの1.25倍ぐらいだから、8HITで左クリとイーブン。
右クリはしっかり近接して9、10HIT出せないと近づく動作が無駄になるから、使いどころが結構難しそうだ。
>>967 参考程度にマンテ2Rのボス牛はLv60で物理防御率5%だった。
ちゃんと試すなら色んなスキル試してまずは防御率測定するところからじゃない?
俺もこれはレベル補正による防御値の変動のせいだとおもう
一応計測してきた
基本データ
ガーディアン(盾無し、ベリンフレイル破壊による攻撃力固定)
対象はケルベロスネストノーマル牛2種類
アマブレは一切使用せず
物理攻撃力1661~1661 ()内は物理防御率0%時のダメージ
ハーフターンキックLv1 50% (830)
シールドブローLv1 108%+7 (1800)
シンブレイカー Lv1 112%+49 (1909)
ジャスティスクラッシュLv4 651%+16119 (26932)
実測値(全て白黒両方に試したが同値が出たため白黒の物理防御率は等しい)
ハーフターンキック 861 (1.03734...倍)
シールドブロー 1857 (1.03166...倍)
シンブレイカー 1980 (1.03719...倍)
ジャスティスクラッシュ 27875 1.03501...倍)
結論
Lv60のキャラでケルベロスネストの1R牛に物理攻撃を行った場合の防御率は-3.5%程
自分で書いててなんだが防御率-とかあるんだな
そして穴に気づくFD紋章付いてたわ、FD190(表記3%)
俺の馬鹿野郎・・・
物理防御0%時のダメージはFD3%とすると
ハーフ 854
ブロー 1854
シンブレ 1966
ジャスクラ 27739
FDの誤差とか含めると物理防御率0%が一番可能性高いか
さすがに-はないと思うし
さらに穴が・・・ケルって32だから190だとFD値違うじゃねえか
もっかい測定してくる。。。
-とかあるのね
おつかれさん
基本データは
>>872とほぼ同じでFDを0に変更しただけ、()内は物理防御率0%の場合の理論値
括弧で囲まれてない数値は実測値
ハーフ 776 (830)
ブロー 1675 (1800)
シンブレ 1786 (1909)
ジャスクラ 25143 (26932)
ハーフ 0.9349...倍
ブロー 0.9305...倍
シンブレ 0.9355...倍
ジャスクラ 0.9335...倍
結論
Lv60のキャラでケルベロスネストの1R牛に物理攻撃を行った場合の防御率は6.5%程
色々ミスしてすまなかった。
この分だとマンテ牛の数値も違うな、その時は別の目的で測定したからそっちには影響ないが・・・
今までコントローラーでやってたけど
やっぱりマウスの方が狙いやすいからキーボードでやろうとしてるんですけど
ボタン配置ってどうしてます?普通通りにテンキーだと6~10が遠すぎて押しにくいですよね
Q辺りにスキルページ切り替えを入れて主に使うスキルを両ページの1~5に入れるか
移動をSDFEにずらしてスキルを2~6 AQWRTG辺りに入れるか のどっちかにしようかとは思うんですけども
他の人はどうしてるのかな
スキル切り替えはQ
6までは届くから、7〜0をERTVにしてる
せっかくシーズEX取ったけど使い勝手悪くないですか・・
PTによっては自分にタゲくること多いから頻繁に使えないし
YDでも使える場面がほとんどない・・・エフェも地味だし悲しい;;
>>979 同意すぎ
24スキルのラピッド様は大変身したのに方や26スキルのシーズと来たら。。。
がっかり感半端ないわ ほんとここのバ開発にはほとほと嫌気が差す
ラミアロードは余裕
蠍は結構しんどいので左クリで我慢
マンティは尻尾ガン無視すればそこそこ狙える
ザフラは撃ち放題
ワームはそういやまだ行ってないけど、撃ちまくれるんじゃね
必要な動きが今までと違うから、慣れだと思うにゃ
個人的には右クリ様様ですにゃ。もちろん左クリと使い分けるけどにゃ
何故花とセットで使わない
>>978 遅くなったけど、ありがとう
やっぱりそんな感じになりますよねぇ、参考にさせていただきます
花のクール毎でしか使えないシーズなんて泣
チャージやエアチェンみたくガンガン使いたいよね
8人ネストだと一発1m以上出るし強いっ
>>977 12345
QZXCV
にしてる
切り替えはB
俺は最高だと思うがおすすめはしない
チャームパッド:クール32秒
シーズスタンス:クール45秒
シーズ11EX右クリで513×1.5×7の5386%ってことでいいのかね
スウィフトEXと比べて残念すぎるだろ・・・
その数字だけみるなら結構いいんだけど
クールが長すぎる
正気かよこれ
ボス相手に一番削るのは間違いなくスウィフトEX16だしな
まあEX化来る前でも一番削れたけど
スウィフトEXの全HIT時の倍率合計が基地外じみてる
人型相手でも安定して5HIT以上100万ダメ程度は出せるし主力すぎる
強いて短所挙げるとすれば、フェイクと違ってマウスで自在に回避方向を決めれないってとこか
一応回避方向は変えられるけどタイミング結構シビア。最初は庭師のバフ消し咆哮ですら避けるのが難しかった
ラピッドみたいに視野回転フリーなら擬似フェイクも使いやすかったけどね…
スウィフトEXがあるからフェイク切ろうって思ってる人はやめた方がいいと思う
被ダメ減少ついてるとはいえ自由に動けないのも辛いスナ
しかも1回転んじゃったらまた起き上がって構えなおさないといけないのは変わってないんだぜ
どうせならダメージアップしなくていいから無敵適用してほしかったわ
確かにアティとくらべてEXは残念だが
それでもスナが好きだから嘆いても辞めない。
アティは天使だけどスナってさぁ・・・
スナはなんかこう…
狙撃してます!ってスキルが必要
シーズをスコープぽい視点にして命中したらダブルクリティカルみたいな
そういうのがいい
もういっそクールタイムも持続時間も10秒にしてほしいはww
とりあえず埋めるか
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