【ドラゴンネスト】ボウマスター総合スレ Part56

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1ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン
■関連サイト
-スキルシミュレータ
ttp://dn4.nikeya.jp.net/
■データベース
-DragonNestWiki
ttp://www.96nws.net/dn/
-スキルダメージ理論値表
ttp://01.2-d.jp/dnest/skill/bow.html

■前スレ
【ドラゴンネスト】ボウマスター総合スレ Part54
http://awabi.2ch.net/test/read.cgi/ogame2/1351507887/

・煽り、晒し等他人が不愉快になるような話題は禁止。
・書き込む前にログ、質問スレなどで類似の話題が無いか探してみましょう。
・Ctrl+Fキーでページ内を検索できます。
・次スレは>>970が、反応が無いときは>>980>>990が立ててください

※前スレ
http://awabi.2ch.net/test/read.cgi/ogame2/1353734136/
2ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/12/25(火) 21:56:15.78 ID:jF6g039f
■よくある質問
Q ロングorクロス?
A 攻撃力数値や単位時間あたりの攻撃力は誤差レベル。使いやすい方を選ぼう。

Q スキル紋章は?
A ★チェーン、★チャージ、アンクル、レイン、ソニック
  ★エクステ、★ラピッド、スウィフト、ガイデ、バリスタ、あたりから
  自分がEXおよび6〜16以上取得しているものを選択。★印は特に付けている人が多い。
  速度/ダメージ/クール減少は好みで問題ない。

Q ブルズアイって取った方がいい?
A 他職がボウマスに期待する一番のスキル。M+技巧推奨
3ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/12/26(水) 15:26:39.47 ID:D0PTw/cP
乙ん
4ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/12/26(水) 15:32:04.12 ID:kIfnNmKS
自分も慣れたネストだと魔スキル+マジアロ、ツインじゃ回らないね。
かと言って魔スキル下げてレイン取っても…て感じだから
スピエクで微々たる量ダメージあげてる。

スキル振りはYDでCT切ってる人も居る中ホーク切るのは微妙かもだけど
マジアロ16
エクステ16
スウィフト1
ラピ11
ガイデ10
デトネ1
ツイン11
エアチェン16
アンクル6
フェイク・トライ1
ホーク以外のバフM
5ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/12/26(水) 15:52:29.64 ID:Or//OKzC
>>4
俺は逆だな
クール回らないからスキル増やしたい、でも魔スキルはできるだけ下げたくない
そうだスピエク切りでいいんじゃないか?って感じで
ツイン11
マジアロ16
エアチェン16
レイン6
エクステ16
スウィフト11
ラピッド11
ガイデ1
デトネ1
フェイク、トライ1
これでスピエク切ってるー。
あと、ボウならリヴァーサルスピンもいらないと思って切ってる。
6ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/12/26(水) 16:04:53.88 ID:/rds7td1
ttp://dn4.nikeya.jp.net/?k8bbbaqdbbfabaaeffbebbpaaaqpnbcfaaeebbadcebb

アティとかこれでよくない?
チェーンマジブリスウィフトブルズ技巧
スキル回らないからって手数増やしても、1個あたりのスキルの威力落ちてたらしゃーないやん
仕事増やして忙しく動いてるように見せてるだけで、結果的に総ダメージ落ちてるとかなんかの笑い話みたいな感じ
7ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/12/26(水) 16:09:08.36 ID:extooYea
ボウマスタリ技巧よりマジブリ技巧の方が強いってよく見るけど
両方作って台風1Rで試打したらそんなに変わらなかったんだけど
それでもマジブリ技巧のがいいの?
8ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/12/26(水) 16:17:12.92 ID:Or//OKzC
1個当たりのスキル威力落ちてるのは確かだけど
その落ちてるのってのがスピエクで知力系着く場所にちゃんとつけて火力800?くらいと、
クール回らない時間ができるのどっちが大きいかってことだから
敵によるんだろうけどでもそれを言ったらそこで終わっちゃう。

俺はアティはミラクル等なくても独自のぶっぱタイミングがあると思うし
クールまわらないことが多かったから切ったんだ
前スレではスピエク切りアティなんていないだの地雷だのあったけど
全然ありだと思うんだけど。

>>7
マジブリ技巧に関しては確か、攻撃力がいくつ以上だとマジブリの方が優秀になるってのがあったと思う。
マジブリ技巧はクール終わったらマスタリ技巧に付け直すことも可能だから
めんどくさくないなら両方持ってもいいよ!マジブリ技巧の型はなんでもいいし
9ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/12/26(水) 16:18:14.84 ID:8LWWuL2Y
変わらなかったならそれこそどっちでもいいんじゃない?と思ったけどYDだとバフで攻撃力2倍制限あるからそれの兼ね合いもあるからボウマスタリのが安定なのかな?まぁ2倍になる環境なんてかなり特殊で稀だと思うけど。
スピエク・マジブリ・バトハ・ストキン・シェイカー・ジン
フルにバフ入るとしたらこれくらいかな?これで2倍越えるかはわからないけど。一応グラッジもあるけどあれはジンのバフ中は意味ないみたいだから除外した
10ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/12/26(水) 16:21:37.91 ID:extooYea
>>8-9
>攻撃力がいくつ以上だとマジブリの方が優秀
なるほど、そういうのがあったのか
付け替えは面倒なのと、せっかく魔体力OPの出来たのでしばらく両方持っておくよ
レスありがとう

装備もSCに入れられたら便利なのにな〜
11ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/12/26(水) 17:17:08.96 ID:XU33kS4T
火力を求められてる職でわざわざ装備強化してその800を上げないといけない職なのに
あえてスピエクを切る理由がない
アンクルなんかわざわざとらなくてもスピブあればクール回るし
ソロとかでそこまで気にするならマジアロ削ってツインとればいいだけの話

趣味に走って火力落としてオナニーしたいならもうちょっと控えめな態度でいるほうがいいんじゃね
12ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/12/26(水) 17:34:52.78 ID:extooYea
もうその話はいいよ
ただ自分もスピエク切りは無いと思うけど他職のバフ前提でスキル回しの話するのはちょっと違うと思う
13ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/12/26(水) 17:39:55.98 ID:pnF79hik
えくすてでとねえくすてばりすたののりやすいたいみんぐをおしえてください
14ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/12/26(水) 17:51:02.59 ID:D0PTw/cP
>>11
全く話の趣旨理解してないよね
結果として与ダメ上がればATK下がろうが関係ないだろ
15ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/12/26(水) 18:08:38.39 ID:4wP2boO4
新スレそうそう復帰者の質問で申し訳ないんだけど
復帰したらスキリセされてたし、物理から変えて魔弓を目指してるんだけど
マジカルブリーズの敵に与える攻撃ダメージを魔法ダメージに変更する ってのは
物理攻撃力○%の攻撃全部が 魔法攻撃力○%になって攻撃できるゴイスースキルなのか
物理攻撃力○%の攻撃が、物理攻撃力○%分の魔法ダメージになるだけなのか
どっちなんですかね、後レインアローが産廃化したってwikiとかにもあったけどマジですか
16ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/12/26(水) 18:13:10.16 ID:XU33kS4T
>>12
DPSが大事なのは8人ネストくらいだろ?なら必須職のバフはありきで考えるほうがいい

>>15
今のマジブリは魔法ダメージのみ加算になってるからそれは実装初期のやつだね
レインに関しては威力はあるけども、昔のようにぶっとんだ威力ではなくなったって感じ
17ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/12/26(水) 18:20:01.79 ID:4wP2boO4
まじかー、ちょっと残念
久々に楽しんでくるよ、ありがとう!
18ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/12/26(水) 18:52:05.43 ID:NSvPJhEe
>>物理攻撃力○%の攻撃全部が 魔法攻撃力○%になって攻撃できる
文脈がよくわからんが、今のマジブリってこれじゃない?
19ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/12/26(水) 19:28:12.76 ID:XU33kS4T
ごめんWiki見てきたらそうみたいだね
スキル説明文に乗ってないからその効果消えたのかと思ってた
20ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/12/26(水) 20:23:29.05 ID:bbGUKRLb
マジブリってFDに加算ですか?
過去スレ調べたらそれっぽい話はでてたんですが
21ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/12/26(水) 20:56:21.26 ID:3QU2rU6H
偉そうなこと言うてた奴が仕様すら知らんとは
22ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/12/26(水) 21:42:00.14 ID:XU33kS4T
そう言われても仕方がないけどボウマスタースキルの話なんだからスナアティは関係ないでしょ
クール回るのにスピエク切って無駄なスキルを取る必要があるのか無いのかって話だし
23ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/12/26(水) 22:35:56.18 ID:3QU2rU6H
あれ、いつからスナを巻き込んだ話になったんだ
24ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/12/26(水) 22:51:34.45 ID:GUf7slEt
元々の話は「アティでスピエク要らない」ってのだったからスナは無関係だよ
俺はアティでもスピエク要ると思うけどその辺はもう個人個人好きにしたらいい
25ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/12/27(木) 01:19:51.23 ID:uXOHa0Ic
そもそも最初っから誰に強制する話じゃないのに何故か邪魔するやつが沸くっていう不思議っぷり
むしろ逆にスピエク無しは地雷とかスピエク取得派が半強制言ってたっていうね
26ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/12/27(木) 01:30:49.69 ID:qjw9NkcQ
まだ続いてたのかこの計算オナニー
当初から騒いでる奴は喋り方キチすぎてID変わっても即NGできるレベルだわな
27ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/12/27(木) 01:38:03.12 ID:uXOHa0Ic
そういうレスが無駄に荒れる元なんじゃ?
黙ってNGしてたほうがいいかと
28ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/12/27(木) 03:04:28.44 ID:qXbsYlkA
誰か俺ルール設定議論キティのNG張ってくれNGするわ
29ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/12/27(木) 04:04:03.53 ID:wDCWDn3y
単価落として手数増やすってのは常時手数が足らなくなる程ぶっぱし続けられる
人のみ有効で、時々手数が足らなくなる程度の人がやっても逆効果だと思うよ。
結局自分のプレイスタイルに合ったスキル振りにするのが一番DPSは出ると思う。
スウィフト多用できないPSでスウィフトM技巧にしたって宝の持ち腐れだしさ。
万人向けの最適解なんて無いし、自分だけが自分の最適解知ってればいいよね。
30ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/12/27(木) 09:39:03.44 ID:hYkrWPfs
はぁ?
まだこんな頭おかしい会話してたのか

前スレのこいつだろ?
>973 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/12/25(火) 22:20:39.05 ID:uMWi3iWr
> ついでに>>940を参考にしたらスピエクMで増える魔攻は多く見積もっても600前後
> 素20kFD15%だとすると魔功600は素の魔功の約3%つまり全スキル倍率の%部分に3%乗算したのと同等
>
> 仮にスピエク切ってエアリアルエクステスウィ16ラピ11アンクル6マジアロ16にすると743%+15776になる
> >>965のマジアロ16でいい?のならスピエク3%乗算も込で743.66%(722%)+15194になる
> スピエクで素魔功が3%上昇で計算したから違う人は()に自分で上がる分乗算して
> 固定値582の差を倍率の0.66%の差でひっくり返すためには素魔功80k以上必要
> 優先度はスウィ>エクステ>エアリアル>ラピ>バリスタ>(アンクル)>ガイデ>デトネ>マジアロ>通常
> 倍率はそれぞれスウィ表記6倍エクステEX表記5倍エアリアル表記12倍ラピ表記6.65倍ガイデ表記8倍アンクル表記3倍
31ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/12/27(木) 09:41:53.74 ID:hYkrWPfs
お前等
> 仮にスピエク切ってエアリアルエクステスウィ16ラピ11アンクル6マジアロ16にすると

このスキル振りでボウマス出来る奴おるん?
おらんわなwwww

トライ切りとか現実にやってる奴いないのにスピエク切ってどうするんだよw
アンクル4で計算したら比較にならないくらいスピエク切りのほうが弱い
検討する価値なし

全スキルCTに持ち込まない限りアンクル取得は限りなく無駄だしな
32ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/12/27(木) 11:38:52.48 ID:XYyv0zfR
PVPもやりたいからスピエク切ってアンクルとってたけどYDも来たことだしスピエク取り直そうかな
知力4800くらいしかないから火力の伸びは微妙そうだけど
33ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/12/27(木) 11:51:37.61 ID:FygNEjG6
スピエク切ったとして何取るんですか???
私頭悪いから誰かスピエク無しの超火力なスキルシミュ貼ってください><
34ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/12/27(木) 12:00:38.09 ID:B+6EUE0c
結構前に韓国だかでアティプロkヘル無死動画の人がスピエクきってたろ
それで真似してスピエク切ったってフレならいたな
35ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/12/27(木) 12:02:34.91 ID:q8e5SwJs
PvPならスナだろうがアティだろうがスピエクはいらないごみスキル
36ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/12/27(木) 12:16:20.38 ID:wDCWDn3y
>>34
ただの無死じゃなくて『回復縛りソロ無死』ね。
ありふれた餅ゲーとは別次元だから明確に分けないと。

ちなみにあの動画の人の場合、徹底的に回復縛りKHソロ無死にスキル振りを合わせてる気がした。
スウィフトのLvもスピエク切りも、あの立ち回り見たら納得行くしね。
ただPTで同じ事が言えるかと言えばNo
あのスキル振りはあくまでも、回復縛りKHソロ無死って状況に特化してると思う。
37ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/12/27(木) 12:34:16.58 ID:fVhHLgYv
スキリセあればスピエク切るんだけどなぁ
38ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/12/27(木) 17:47:22.18 ID:xno+494B
要はPvPもしたいけどPTもやりたいって脳味噌沸いてるのが我侭続けた結論として
スピエク切りになったんじゃない?
野良で沸いたらハブる前提で個人の自由にしたら?って結論で良いと思うわ
っていうかしばらく待てばPvP専用スキル振りできるようになるのに何でこんなに暴れてたんだか
39ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/12/27(木) 18:17:07.13 ID:uXOHa0Ic
話理解出来てないなら黙ってスルーしてた方がいいよ
40ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/12/27(木) 18:22:19.96 ID:pRG6m4s/
まぁ前スレの話を長々引きずるのもどうかと思うが
「元々の話」はvP全く関係無かったよ
41ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/12/27(木) 19:20:01.80 ID:xno+494B
話題出した奴が途中からvPもやりたいからこのスキルを〜云々言ってた
42ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/12/27(木) 19:26:08.75 ID:fVhHLgYv
取りたいスキルを優先した結果スピエクを切ることもあるだろう

本人がなにを求めるかによって最適解がちがうんだから解は己で見つけるしかない

人の考えかたは参考程度、鵜呑みにするのも否定するのも愚か者のすること
43ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/12/27(木) 19:28:53.97 ID:xno+494B
37 名前:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン[sage] 投稿日:2012/12/27(木) 12:34:16.58 ID:fVhHLgYv [1/2]
スキリセあればスピエク切るんだけどなぁ
44ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/12/27(木) 19:51:13.79 ID:hJKcCjPD
アティならスピエクいらない
物理伸びるしな
45ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/12/27(木) 19:52:01.62 ID:xno+494B
え?
46ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/12/27(木) 20:06:27.49 ID:IHyvyUOO
そして無限ループへ…
47ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/12/27(木) 20:08:07.36 ID:yT2M7Xyv
PVPでスピエクやると火力下がるからなwww
あれおかしいだろ
48ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/12/27(木) 22:48:24.39 ID:5xeGmA88
最低攻撃力があがってるからダメは安定するって話だった記憶
49ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/12/27(木) 23:04:30.01 ID:oQPyAjPE
4gamerのザフラの動画ワロタwww
エアリアルバグ発生してるwww
ttp://www.4gamer.net/games/043/G004358/20121227026/
50ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/12/28(金) 00:16:38.77 ID:WRiX9+lg
イケメンなぼうましゅさん逹倍率のせ教えて下さい
1人で何回やっても倍率のらないんすよね
51ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/12/28(金) 00:23:24.27 ID:WZDBmPPA
^^
52ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/12/28(金) 06:42:35.40 ID:Hxfo6sd+
ボウの話題っていう話題も無くなってきたな
荒らしが住み着いてきたし
53ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/12/28(金) 09:36:26.19 ID:jY9VoYD9
スナなのにエクステが強すぎる
スキル紋章に魔力知恵紋章まで入れてしまった
疾風破壊 知恵魔力 生命体力 究極加護
鉄壁をどっかにねじ込まないとYDいけない・・・
54ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/12/28(金) 09:44:37.24 ID:zfTlRqj/
エクステのためだけに知恵紋章入れる必要はない
知恵であがる魔攻を考えればわかることだけどな
55ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/12/28(金) 10:27:05.16 ID:AZtGJJoI
知恵は魔防もあがるけど、知恵入れるなら鉄壁いれたらいいんじゃないかね
まして加護いれてるならなおさら
56ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/12/28(金) 11:16:51.68 ID:zfTlRqj/
知恵いれてまで魔スキル使いたいなら2万課金してアティになればいい
魔列は確かに強いけどスナなら魔力紋章だけで十分
57ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/12/28(金) 11:20:26.47 ID:OiQXdChQ
もともとスピエクいらないって言い出した者ですけど、
やっぱスキル振りと自分のスキル回し、敵にもよるのでいらないは撤回させてくれ。
でも、必須だ。スピエク切りはありえなーわってのはどうかと思う。
vP用にアンクル取るからスピエクいらないって人もいるかもしれないけど、vP用スキル振りはまた別の話。
魔スキル+マジアロエアチェンでクール完璧に回る人はスピエクは必須だと思うよ。
遠距離は攻撃しやすいこともあるし、クール回らないことも多々あると思うんだ。
58ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/12/28(金) 11:20:44.64 ID:OiQXdChQ
そのときに近づかなきゃいけないスウィフトやアンクルをわざわざ撃ちに行くかって言われると俺は微妙だと思う。
だから、レインを取ってスピエクを切ってる。ちなみにレインは6振ってる。
アクロのスピブ前提とかシェイカーがうんぬんはやめてほしいわ。
それこそ自分用とか身内用のスキル振りだと思う。
スキル回らない時間と常に攻撃力が800程?あがってる時間
どっちを取るかってことだと思うしその差は敵と自分のPSにもよる。
答えはないだろうから自分と相談で決めるのがいいと思います。
終わり!
59ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/12/28(金) 11:22:00.42 ID:OiQXdChQ
そうそう!そして今はシルフがあるしね!
60ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/12/28(金) 11:45:18.73 ID:WCHS6iEu
手数が足りなくなる時間が、手数が足りてる時間に対して相当大きいならそれもいいかと思う
けど現実として、4人ネストならアクロもケミもFUもいないこともあるかもしれないが、8人ネストではいないことの方が稀
そして4人ネストなんかすでに消化試合で、ぶっちゃけ火力少しの差などどうでもよろしい
まあYD行かないって言うならいいけどね
61ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/12/28(金) 11:55:36.44 ID:AZtGJJoI
もう蒸し返さなくていいです
62ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/12/28(金) 15:47:56.55 ID:kNJg1g28
>>53
加護いらない、鉄壁に差し替えればいい
63ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/12/28(金) 18:40:43.81 ID:2LTkJakG
レインのhit制限廃止とソニック近接で合計1.5倍に成るようになったのっていつから?俺が浦島なだけか
64ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/12/28(金) 19:10:37.88 ID:s/bJc91V
両方ともかなり前だな
去年の夏くらいじゃね
65ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/12/28(金) 19:40:35.51 ID:+kgOuIkK
66ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/12/28(金) 20:01:40.46 ID:s/bJc91V
ツイン紋章つけてる人いるかな?
ツイン21だしつけようと思うんだけどソニックのほうがいいかなぁ
今はチャージとチェーンとアンクルとレインつけててレインを入れ替えようと思ってる
67ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/12/28(金) 20:10:21.61 ID:2LTkJakG
去年の夏にhit制限追加、ソニックが密着で1.5にならなくなったんじゃなかった?制限の廃止と密着で1.5倍になるように戻ったのはいつだったっけ
68ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/12/28(金) 20:25:52.14 ID:s/bJc91V
去年の夏って50キャップ開放後ちょっとしたくらいだよね?
アクビ実装後は既に密着1.5になってたと思う
69ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/12/29(土) 04:25:06.33 ID:SWTatSHV
YDマンティとかで加護いるんじゃない?
70ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/12/29(土) 04:57:35.37 ID:zIXaFMIw
浦島で冠詞効果自体がよくわかっていないのですが
魔アーチャーの場合、武器の魔法攻撃力が上がる魔力か知恵がいいのでしょうか
魔法攻撃力は上がらないけど加護を持ったりもするんですか?

また、最終的にはどのような感じの装備を目指せばいいのでしょうか
昔は闇武器にひたすら闇属性を積んでいた感じだったような気がしましたが
今はひたすら魔法攻撃力を伸ばす感じで大丈夫でしょうか
71ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/12/29(土) 05:33:52.30 ID:SWTatSHV
メイン弓:魔力(魔法ダメージに追加ダメージ)
サブ矢筒:加護(敵の魔法防御力減少)
これならとりあえず野良はぶられたりしない
知恵はアティにはあまり関係なく属性職向け
72ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/12/29(土) 05:37:39.48 ID:zIXaFMIw
なるほどー、ありがとうございます
73ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/12/29(土) 07:27:45.27 ID:Tk1fRnKm
スナでやっとGDLロング出たから+8まで叩いたらフル装備で闇より威力高くて泣いた
74ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/12/29(土) 11:28:01.34 ID:KsuuaJRS
アティの防具は知恵でいいらり?
75ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/12/29(土) 11:36:01.17 ID:drUVf2Q6
自分もGDLロング叩くか迷ってる
今NE11破壊Uで24kだがGDL12にしたら30kくらいいくのかな
76ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/12/29(土) 11:37:29.88 ID:SWTatSHV
11ならそんなに変わらないはず12で同等くらいだし
77ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/12/29(土) 14:56:10.89 ID:6QlUlIjq
復帰勢の闇スナなんですが、PT募集でよくあるEL9↑PTには
どのくらいの火力で入れますか?
78ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/12/29(土) 14:58:24.49 ID:SWTatSHV
武器がサブメイン共にエピかレジェンドで+9以上なら入れる
もちろんグリーンドラゴンレジェンドか60エピね
79ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/12/29(土) 15:02:24.03 ID:6QlUlIjq
闇なんで、必然的にメインが40エピになってしまうんですよね…
ですからある程度の数値的な目安ってのがあれば教えてもらえると
ありがたいです
80ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/12/29(土) 15:05:43.52 ID:wQu/i9A4
20kくらいじゃね?E9でそんなもん。
81ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/12/29(土) 15:18:19.48 ID:6QlUlIjq
なるほど、闇込で20kを目指せばいい感じですね!
回答どうもです!
82ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/12/29(土) 15:48:44.52 ID:CvLw11j8
いや、一応9/9の募集なので、リーダーに聞かないとOKかどうか分からないよ
83ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/12/29(土) 15:53:08.06 ID:SWTatSHV
もしYDの募集だったら一応聞いたほうがいいかもね
闇耐性50%だし他の場所なら20kあれば問題ないかと
84ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/12/29(土) 15:58:21.78 ID:wQu/i9A4
>>81
闇ボウだと無属性の人がだいたい揃えようとするアクセと違ってくるから
ちゃんと装備公開状態でリーダーに聞いた方がいい
85ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/12/29(土) 16:05:21.96 ID:drUVf2Q6
>>76
変わらないのね><
危なく叩くところだった
ありがとう!
86ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/12/29(土) 16:31:28.05 ID:6QlUlIjq
>>82-84
とにかく数値的に満たしていても聞いてみることが大事なんですね
アドバイスありがとうございます
87ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/12/29(土) 18:05:47.97 ID:h6Nw+wUi
新規キャンペーンでボウマスを始めて、アーティラリー志望です
現在レベル40でシーズ、レイン1を取得しているのですが、エアリアルまでで止めている
方が多いのは高レベルネストなどであまり使い勝手がよくないからなのでしょうか?
88ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/12/29(土) 18:11:24.52 ID:ENHzKNaN
>>87
そう
でも自分はレイン大好きだから1だけ取ってる 
ただ、レイン取るなら凍結時には使わないほうがいいよ 氷すぐ割っちゃうので
89ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/12/29(土) 18:17:27.96 ID:cj6CH5ym
>>85
お前さんスナだよな?破壊つけてるし
GDL12なら町ステで素30k当たり前にいく
90ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/12/29(土) 18:33:42.33 ID:SWTatSHV
30k行くのは両方+12で良潜在でGDL防具も必要
ロング技巧とかあればもう少し行きやすいかも
ロングだけ+12とかだと25k前後だよ
91ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/12/29(土) 18:58:49.48 ID:drUVf2Q6
スナです!
メインだけGDLじゃ大差ないんですね
では矢筒拾えたら叩いてみます
丁寧にありがとう!
助かりましたっ
92ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/12/29(土) 18:59:09.95 ID:cj6CH5ym
サブだけで5kもあがんねえよw
メインサブエピ10で24kなのにロング弱すぎだろw
93ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/12/29(土) 19:02:59.50 ID:ENHzKNaN
メイン11みたいだよ 矢筒はいくつか知らないけど
メインだけGDL12にしても素30kはきついと思う
94ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/12/29(土) 19:35:05.84 ID:SWTatSHV
いや防具とアクセと矢筒で+5kいく
95ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/12/29(土) 21:33:51.07 ID:CvLw11j8
急にアクセと胴を持ってきたな!?
96ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/12/30(日) 05:20:19.31 ID:p6Pu800R
97ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/12/30(日) 05:46:14.99 ID:q5rDyW/d
GDLメイン(ロング)サブ上着パンツ+12、ガイツ3orギガ3
技巧エアチェン、シーズ、ロング、ブルズ
これで街表記33kくらい、頑張れば34kくらい街でいきそうだけど
YD防具4点そろえるまではもう・・・いいや
98ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/12/30(日) 05:57:59.22 ID:p6Pu800R
本スレに晒されてた込み56kだかの人のステ参考にすると
GDLメイン13サブ12
ギガ3
エンセアクセ4
とかでたしか表記33kだったはず
以外とロング技巧が数値を押し上げる
99ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/12/30(日) 05:58:56.29 ID:p6Pu800R
ギガ以外はたしかGDL+12防具だった
100ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/12/30(日) 14:46:48.65 ID:Ytdr1UXv
アティで街火力25k前後にするならどれぐらいの装備が必要?アクセ紋章も教えてもらえたら助かる。
今矢筒GDL12、ロングE9で街表記18kしかない…
魔攻上がりにくて辛い
101ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/12/30(日) 14:55:38.31 ID:sHAqQVSA
武器そのままでもあと表記1.5kぐらい稼げそう。
j純魔なんてほぼ火力だけ取るなら武器以外はほぼ選択肢はないし、逆に君の装備を教えてほしい。
102ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/12/30(日) 15:01:09.88 ID:p6Pu800R
アティならFD込みじゃないと25kはちょっと無理
103ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/12/30(日) 16:45:29.64 ID:jhqfsGlO
上にスナ20kとか書いてあるけどエピ99募集でらりだと火力とCTどれくらいいるか教えてくらはい
104ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/12/30(日) 16:48:18.31 ID:Wjcj8Y2T
スナの方って耳アクセ何つけてます?
技巧が微妙なのしかないので疾風のリリカでいいかなと思うのですが
105ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/12/30(日) 17:12:30.70 ID:iibqvZgN
>>103
17k、CTカンスト

10/10アルフで19k近くあるからそんなもんかと
106ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/12/30(日) 17:28:39.65 ID:Hkve6glp
>>104
良いOPでチャージが出来るまで粘ってるけど疾風リリカかYDなら活力リリカでいいと思うよ
107ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/12/30(日) 17:28:58.62 ID:qY4ZzkbM
>>104
疾風リリカで十分かと
俺は最初シーズ10+技巧で11にしてたけどスキリセしてシーズ13になってる…
どうしてこうなった…
108ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/12/30(日) 17:30:37.71 ID:Hkve6glp
>>107
7射で110%+20kも差がつくぞ!
ttp://mb1.net4u.org/bbs/dragonnest/img/489.png
109ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/12/30(日) 17:36:48.71 ID:qY4ZzkbM
EXで更にあがるな!
ところで最近気づいたんだけどシーズ中に転ぶと転がり起きできないんだね
YD1Rでシーズ中に転んで初めて気づいた。

これリヴァサだと起き上がれるの?リヴァサ取ってないからわかんないんだけど…
110ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/12/30(日) 17:37:16.26 ID:Hkve6glp
>>109
リバサなら起き上がれる。逆にリバサ無いと詰む
111ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/12/30(日) 17:46:25.15 ID:xCAgK0Tc
シーズって転んでもバフ表示消えてないけど
ダメカット効果も続いてるのか?
112ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/12/30(日) 18:02:45.56 ID:Ac9Kyu0r
もしかして魔ボウってクロスボウの方がいいんですか?
Lv50のLvアップイベントでもらった武器を見たら
ロングボウはCTちょっと高いけど、魔法攻撃の最低値に結構な差があったのですが・・・
弓の方が個人的に好きだからボウマスタリーあげてたんだけども
テンプレには誤差って書いてあるから大丈夫なのかな
113ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/12/30(日) 18:07:18.64 ID:p6Pu800R
大差感じない
114ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/12/30(日) 18:16:18.69 ID:Ac9Kyu0r
まじか!
それならロングボウの見た目好きだしロングボウでいくよ!
指輪物語のレゴラスといいロビンフッドといい弓かっこよすぎだぜ
115ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/12/30(日) 18:55:04.78 ID:lODUgtaw
>>114
まずテンプレに書いてあることだからそこ読んどこうな
116ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/12/30(日) 19:54:18.37 ID:Ytdr1UXv
>>101
装備・メインNE9冠位2 サブGDL12 腕GDL6 他トライバル冠位2 潜在GDL腕以外知恵付 GDL矢筒魔攻4,31
アクセ・首耳トライバル(知力特化) 技巧マジブリ(魔攻379~)ブルズ(411~)  4つとも知恵付の良潜在
アバター・良アバ マジアバ武器 デカール60~ ハロウィン尻尾
紋章その他・60知恵 50魔力 ブルドックペット 強烈称号 
これで街表記が18,6。砂の火力聞くとむなしくなる…

>>102
やっぱFD込じゃないと25k行かないのか…
117ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/12/30(日) 20:44:10.05 ID:espRk97R
うん?武器性能が大差ないってのはスナ視点だよね?
アティ視点だと明らかにクロスのほうが強いよ?
118ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/12/30(日) 21:04:40.16 ID:p6Pu800R
アティ目線
119ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/12/30(日) 21:51:24.43 ID:Wjcj8Y2T
魔攻に限ればクロスだよね
ただCTとかもあるしそこまで気にするほどでもない 本当に好み
120ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/12/31(月) 01:19:34.11 ID:lhg7Rok5
サソリの毒壁って後ろ向いてタイミング見てフェイクすればどうなる?
121ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/12/31(月) 01:27:06.97 ID:tbwp92X5
普通にローリングでOK
後ろ向く動作が事故の元
122ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/12/31(月) 02:06:58.21 ID:80/ok6RZ
後ろ向いてフェイクって時点で無敵で無理やり抜けるって事だよね
失敗するよ
123ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/12/31(月) 04:35:29.88 ID:/IiiOjnx
距離稼ぐためにフェイクするってことならやめとけ普通にローリングで抜けた方が100倍安全
124ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/12/31(月) 05:02:00.75 ID:AdKIiOa+
フェイクの無敵がどこまでかわかんないけど無敵切れた時点で吸い込まれながらになるからもしかしたら距離減るかも
125ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/12/31(月) 05:11:50.38 ID:VQDQMjy6
そもそもシルフして武器しまって毒壁に困ったことがない
126ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/12/31(月) 18:07:11.76 ID:5ZfHLm3z
YDにいきたくて闇から物理にしたけど
1万以上かけてメインとアクセ変更したけど微妙な変化しかなかった

闇  HP163k 闇FD込火力物20347 魔10669
物理 HP183k FD込火力物21902 魔9659

一瞬物理用のアクセメインをそのまま封印して売ろうかと思ったけど
YDにいくにはこれでよかったんだよね・・・
あとメインの冠位疾風にしたけど問題ないよね?
127ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/12/31(月) 18:14:45.16 ID:V3x0fiNY
その変更は問題ないけどHPどうにかしないと・・・
防御力も大丈夫?
最低10k↑だよ
128ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/12/31(月) 18:24:17.43 ID:nZ1V8wS5
メインサブ疾風のほうがいいと思うけど
片疾風も微妙だろ
129ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/12/31(月) 18:26:12.93 ID:5HM+aLob
片疾風は検証されてないからどっちでもいい
ただHPが絶望的に低い 素で240kくらいは欲しいな 野良の募集は250k↑が多いけど
130126:2012/12/31(月) 18:35:36.24 ID:5ZfHLm3z
もちろんYDいくときは首耳活力にするし
そうすればHP25万くらいにはなる予定
防具も↑から88977とそこそこ叩いてるし極端に少ないことはないはず
防御は鉄壁加護いれてどっちも1万ちょっと
この辺はみんなも大差ないと思ってたんだけど違うの?
131ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/12/31(月) 18:44:51.85 ID:V3x0fiNY
GDLの人はちょい低いから聞いただけ
一般人のYD討伐は火力より生存力が求められてるからどうしてもそっち注目しちゃう
あとその装備でも断片つけたほうがいいよ
132ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/12/31(月) 18:47:22.13 ID:aglpnort
>>130
数値だけされても数値に対することしか言えないが、
HPも火力も低すぎ蠍以外なら一瞬で蒸発する
スナなら物理25kHP250kは確保して臨むべきだと思う
アチャは火力職だからな、その装備で2Rどこか超えられたなら
好きにすればいいと思うけど?
133ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/12/31(月) 18:48:01.14 ID:wIczSN5E
>>130
耳首活力にして、火力下がるじゃない?
もちろん死なないことが前提だから、なれるまではそれでいいかもしれないが、
ボウマスは火力でしか貢献できないんだよね。
だから、活力装備にしなくてもある程度のHPはないとダメだと思う。
134ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/12/31(月) 19:15:36.85 ID:wd4GbtKG
正直言って野良で8人いると回避きついから25万じゃ足りない
さくっと何人か死んでくれればいいんだがな

ギリギリのHPでびびりながら攻撃するより
余裕みたHPで積極的にいけるほうが火力出る

PS高いから当たらん?なら好きにしろ
135ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/12/31(月) 19:21:26.41 ID:5ZfHLm3z
火力もHPもあったほうがいいよというのはわかるけど
メインサブNエピ10で潜在もHP敏捷つくとこには全部つけたし
主要な紋章は60エピだしレアアバだし
これ以上となるとGDLか3OP紋章かアルフレアくらいしか思いつかないけど
その目標値に近づくにはどうすればいいんだろう
例え防具全部10にしてもアチャなんかほとんど伸びないし火力は変わらないし
オンゲの火力職は廃課金しか勤まらないとか言われるとそのとおりなんだけど・・・
136 忍法帖【Lv=40,xxxPT】(1+0:3) :2012/12/31(月) 19:31:48.29 ID:VQDQMjy6
ににん
137ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/12/31(月) 19:31:57.63 ID:iTAr8XZq
足アバHP、生命断片、ガイツトライ首耳ぐらいかね
ブルズ技巧使わないならGDL指もけっこう上がる
138ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/12/31(月) 19:39:56.87 ID:prqaEMlR
馴れるまでは活力でいいと思うけどな
やっぱり長く生きれたほうが覚えるのも早いよ
139ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/12/31(月) 19:42:53.12 ID:V3x0fiNY
首耳は活力と体力技巧でいいと思う
指も体力110ついてる技巧がよさげ
そこまでやってるならそれが全身エピの限界なのかもね
GDL3セットだかの体力が大きかったってことか
140ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/12/31(月) 19:52:32.68 ID:V3x0fiNY
ちなみに俺の知り合いのエレスでHP360kある
どういう装備かは知らない
141ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/12/31(月) 19:55:15.88 ID:5ZfHLm3z
断片はレアの生命のストックがあるから最低限それをできればエピのをつける予定
足のHPアバはつけてるけど統合スキルにもHPってあったような!さっそくみてみます
指は物理411体力110のブルズとマスタリつけてます
最近でもまだGDL叩く人いるしやはりレジェンドは偉大なんだなーと
装備新調したのに微妙な変化でなんか愚痴っぽくなってしまってすみマセ
付き合ってくれてありがとう!
142ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/12/31(月) 23:18:38.89 ID:HiU2Z+ph
アティでNE1110なんだけど街火力16.5kくらいしかない・・・
思いつく点は防具が生産じゃないことと、冠位がTなことと潜在知力が半分くらいなことと、魔力紋章が50Eなことくらいで他は完璧なつもりなんだけどほかになにか原因あるかな?
それと思いつく点直したらどれくらいになるかな?

アルフはなしの方向で
143ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/12/31(月) 23:33:56.95 ID:5HM+aLob
>>142
その思い当たる部分改善すれば上がるよ
あとレアアバはOKなんだよね
144ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/12/31(月) 23:46:54.16 ID:5HM+aLob
ああ、よく見たら「どれくらい」って書いてあった
トライバルセット(CT足りてるなら4ヶ所でいい)、潜在に知力入れる、冠詞2にする事で
17.5〜18kくらいは行くと思う
自分はGDL持ちなんでちょっとずれてたらごめん
あとアクセはどうなってるのかな 紋章の魔力は50Eのままでもいいけど究極(60レアでいい)入ってないならそれも入れてね
145ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/01(火) 02:11:03.33 ID:bJoV8aIS
新年開けましておめでとにゃ!
146ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/01(火) 07:58:44.62 ID:0l6g/aqM
ことしも宜しくにゃ!
147ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/01(火) 10:27:29.01 ID:JIBykv/0
今年もスナちゃんでスナスナするスナ
148ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/01(火) 14:03:38.55 ID:xIyqCdtw
>>144
亀すみません
レアアバ究極レアは大丈夫です
アクセは首耳技巧知型、指技巧魔体です
149ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/02(水) 03:19:07.05 ID:XSnlvWzC
ボウちゃん火力すげーな
少し火力上がるだけで変わるから装備揃えんの楽しいわ
150ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/02(水) 04:32:43.73 ID:/c52ONaB
つ レインアロー
151ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/02(水) 07:17:47.70 ID:AjgLtfYh
同じことする人いないと思うけど一応

サソリの突進終了にドヤ顔でエアリアルで突っ込んだら
突進最後のクワッみたいなモーションで即死したにゃ
サソリだけにソーリーにゃwwwww
152ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/02(水) 09:38:15.70 ID:+15pgehT
あれ攻撃あったのか、身を捧げたギャグと情報、見事でござるぞ
ギャグはつまらんけど
153ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/02(水) 10:06:04.69 ID:upPlAj9G
山田くん座布団全部持ってってにゃ
154ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/02(水) 12:20:36.25 ID:Zx9d0ZbN
2RでMP枯れが深刻になってきました。
致命紋章を外して闘魂か祝福を入れようと思ってるのですが、
どちらがおすすめでしょうか?
ちなみにGDL装備ではないのでMP回復は0です・・
155 忍法帖【Lv=40,xxxPT】(1+0:3) :2013/01/02(水) 12:26:27.25 ID:+15pgehT
いくらなんでも切るってことはないと思うがマナリフMはちゃんと取ってるのかね
防具過剰もせずにMP切れる切れる言ってるならまずは全身+8を目指せ
それでも足りなくて付けるなら闘魂
156ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/02(水) 12:27:01.38 ID:+15pgehT
なぜ忍者残ってたし…
157ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/02(水) 13:47:03.79 ID:Zx9d0ZbN
防具は89977です
マナリフはもちろんMです
闘魂つけてみます
158ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/02(水) 13:47:19.07 ID:Zx9d0ZbN
ちなみにスナです
159ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/02(水) 13:49:20.98 ID:5t4InAAp
あとはシェイカーとメディテをちゃんと浴びるとか、無駄にブルズ打ちまくってないかとかかねぇ。
どっちにしろそんなにMP困らないと思うけど何が違うんだろうな
160ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/02(水) 13:52:38.02 ID:Zx9d0ZbN
蠍とかで周りが死んでペアとかソロになると本気でMP枯れます・・
何が違うのでしょう・・
161ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/02(水) 13:56:00.01 ID:pWF1PHSm
時空の庭園とかでスキル乱射してどれくらい減っていくか見てみるといい
俺のスナは防具上から89898で腕GDLだけど、祝福闘魂なしでもほとんど減らないな。
マナマスはMにしてるけどもしかしてマナマスが低い?
162ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/02(水) 14:22:03.20 ID:Zx9d0ZbN
あ、マナマス1です!
マナマスMにしたらかわりますかね・・スキリセしないと><
163ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/02(水) 14:32:07.72 ID:pWF1PHSm
落ち着くんだ MPは防具やその他でもあげられる
164ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/02(水) 14:48:59.41 ID:45hQKccc
マナリフMは当然として、マナマスMの人とか実際にいるん?みたこともきいたこともないんだが。
165ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/02(水) 14:52:10.14 ID:Zx9d0ZbN
ちなみにMPは70kくらいです
防具の潜在は2か所に知力が入っており、あとは敏体HPです・・
マナマスはとりあえず1のままで闘魂紋章をつけてみます!
アドバイスありがとうございます
166ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/02(水) 14:53:41.52 ID:/s5ynVZe
闘魂1個じゃ効果ないよ
MP回復は装備の潜在併せて2〜3ヶ所ないと意味ない
祝福つけてMP増やしたほうがいいよ
167ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/02(水) 14:58:59.63 ID:Ih181Pcc
パラスレでもよく検証されてるけど闘魂の方が大体の場合勝つと思うぞ
168ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/02(水) 15:03:55.11 ID:/s5ynVZe
書き忘れ
自分はアティだから他職の話になっちゃうけど、エンジとアクロ共にMP10k↑になったら枯れる事はなくなったよ
エンジはそこにMP回復(GDL)が二ヶ所入ってる アクロはMP回復なし
祝福とかMPつきの紋章つけてる

祝福も1つだと効果薄いけど、防具の7の部分叩いて8〜9(手靴だろうからそこまで伸びないかもだけど)に、
その上で紋章にMPかMP回復つきを2,3ヶ所+祝福or闘魂入れたらいいと思う
169ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/02(水) 15:09:50.63 ID:an4/77cd
あとは統合スキル(MPR1.5%、スキル消費5%off)とかかにゃ?
170ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/02(水) 15:20:50.46 ID:A/vHCLJP
スピエク込でMP14万だけど流石に減らなくなった
10万の頃は減ってた
8万の頃はGDHC20分のPTで枯渇するかしないかだった
171ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/02(水) 16:00:49.52 ID:/s5ynVZe
>>168
ああ・・・よく見たら10kになってた 100kの間違い
120kくらいになると長期戦でも枯れることはまずないと思う
172ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/02(水) 16:36:03.95 ID:SeaWP19Z
レアアバ6セット効果ないんじゃない?
173ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/02(水) 20:22:25.97 ID:Zx9d0ZbN
あ、レアアバ6点なんでその分のMP回復はついてました。
とりあえず祝福紋章買って試してみます。ありがとうございました!
174ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/02(水) 23:35:47.96 ID:rNw67LyU
マセスレでデイリーがアチャはマセの半分の時間でクリアできるって聞いたんですけど本当っすか?w
アクロかボウかわからないんで火力高いボウスレにきたわな
30kのボウマスソロで全箇所2〜3分でいけるんすか?
175ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/02(水) 23:39:28.94 ID:SeaWP19Z
荒らしはスルー
176ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/03(木) 01:39:37.43 ID:TZzij90J
>>154です
祝福入れてみたら驚くほど枯れなくなりました!!
今MP90kですがこんなにも変わるんですね!
ここで聞いてよかったです。本当にありがとうございました泣
177ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/03(木) 02:58:29.84 ID:1pn+V5Cn
+12GDL弓
3729
+10闇弓
3107
178ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/03(木) 04:07:46.44 ID:/BMJCwi4
うまくないから許さない
179ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/03(木) 08:28:53.31 ID:u10rK0rx
デスロードの地面衝撃波が苦手すぎて禿げそうにゃ・・・

防御11000台のHP270kでもプロテだけだと即死できるにゃ
なんか安定する方法ないかにゃ?

@離れすぎないようにする
Aダウン時にエリアル復帰→範囲外へダッシュ
Bジャンプで食らってエリアルで1Hitに抑える
Cシーズスタンスで50%カット

Aはなんかエリアルできない時あるにゃ
Bはこれで何度か生き延びたにゃ
Cはやったことないけど、いけるにゃ?!

とりあえず@がそもそもの原因ぽいので気をつけますにゃ・・・
180ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/03(木) 10:21:17.20 ID:EVFcbcRW
吹き飛ばれたらアクティブローリングして歩けば余裕のよっちゃんイカ
181ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/03(木) 10:44:03.80 ID:h2Bj6v0d
思い切ってスキリセしてシルフ取得
武器冠疾風x2を疾風+鉄壁
スキル振りを見直す
以前に吐息ステージ15分かかるって言ってたスナですが
3〜5分短縮出来た〜

今までの苦労は何だったんだろうか
シルフが強すぎるw

でも花とレインとのクールを合わせるのに若干ストレスがw
182ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/03(木) 12:47:21.55 ID:9D2nTyWf
>>179
Dコメット一発で火力職が溶けないように他職に仕事をしてもらう。
183ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/03(木) 13:28:35.54 ID:DXsB8Xrs
地面衝撃派って扇状に地面にエフェクト出るやつ?
ディバハorチャージ+タワッがあれば即死はないよ
そもそも地面にエフェクトあるから出た瞬間に逃げればOK
184ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/03(木) 14:20:44.34 ID:21y1DKuc
ロックウェーブで死ぬって人はちゃんとバフもらえる位置にいないだけじゃないの
チキって離れ過ぎてるんじゃね
185ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/03(木) 15:18:03.88 ID:qlWQmIfc
>>179
物防10900の250kでもタウントプロテだけで6割くらいだったけどなぁ。離れすぎてプロテもらってないんじゃないの?
あとあれは無敵貫通だからエリアルしても食らう。
186ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/03(木) 15:54:23.97 ID:3lmZ9YaF
>>179
ウェイブくらうのは遠距離+最初の衝撃波にエリアルorアクティブ失敗のときだろ?
ウェイブのCT体で覚えてあらかじめ準備しとくのがいい
ちなみに間に合わないと思ったときはシーズしてるが今まで即死したことは無い
(シーズ中は多段しなくなる?)
試行回数少ないから参考まで
187ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/03(木) 21:38:21.97 ID:3lmZ9YaF

シーズでも多段ヒットくらうことを確認
物防10812、魔防10592で2ヒット約25万ダメでした
188ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/03(木) 23:34:28.54 ID:3lmZ9YaF

さらにシーズ中でも30万以上のダメくらうことを確認
(プロテ有り、クリティカルくらったかも?)
シーズに頼らず素直に回避しましょう
189ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/04(金) 01:08:19.74 ID:0o9ky/7z
シーズはSA破壊された場合には減少効果を得られない
190ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/04(金) 01:40:57.84 ID:WxDpPp+7
そうだったのか知らなかった
186で書いた手前検証のため毎回シーズで耐えてたんだが
とんだ地雷プレイしちゃったみたいだな
191ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/04(金) 12:00:34.61 ID:eG0Wojdi
シーズSA結構弱いよね…減少効果はほとんど無いようなもんか。
フラスイくらいあったら防御としても使えるんだけど、強すぎるか。
192ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/04(金) 17:17:17.64 ID:0Zf2W0ij
ダメージ減少効果つけなくていいから使い勝手良くしてほしいわ
攻撃も防御も中途半端すぎてまじうんこ
193ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/04(金) 20:41:40.17 ID:6VQinmya
シーズはバフ自体にプロテ型のダメ減少あるから
バフアイコンついてる限り狙撃体勢崩されようが関係ないぞ
194ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/05(土) 03:36:21.13 ID:DZlFDNk5
いや俺も体勢崩れた瞬間に被ダメ戻ってた
だれか検証よろ
195ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/05(土) 06:13:09.42 ID:ZG4zkNvE
>>193
シーズのバフに減少なんかない
あるっていうなら検証してこい

マンティとかワームのストンプでいいぞ
196ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/05(土) 06:16:02.48 ID:DZlFDNk5
いやダメージ減少自体は存在してるぞ・・・?
スキル説明文嫁
姿勢崩されたら効果なくなるって話
197ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/05(土) 06:23:37.06 ID:RdY5WR+U
>>195が言ってるのはバフアイコン自体に減少効果は無い=モーションの方に減少効果があるってことだろ
バフの方に減少効果があるなら姿勢は関係なくなる
198ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/05(土) 06:35:26.46 ID:ZG4zkNvE
シーズでのダメ減少はいろいろ試してるんだが
マンティのスタンボールではシーズのSA崩れないから使ってる
YDでシーズのダメ減少が活かせるのは、2Rではスタンボールのみ
他は全部SA崩されてダメ減少出来ない

>>196
勿論197が言ってる通りの意味だよ
アンカ先読まずにレスしてんのか?
193読んだうえでそんなこと言ってるなら相当やばいぞお前
199ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/05(土) 06:39:24.35 ID:DZlFDNk5
いつもの自演だなこりゃ
証拠も出してないし口調が野蛮

ところでシーズの姿勢崩されたときは即座にバフアイコン消えるのかどうか試してみる必要がありそうだ
200ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/05(土) 06:42:49.76 ID:RdY5WR+U
この人面白いな
普通に読んでたら解るだろうに…
シーズにダメ減少無いって意味で書くならわざわざシーズの「バフに」なんて言い方するか?
悪いこと言わんからID変えるか黙ってたほうがいいよ
201ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/05(土) 06:43:08.29 ID:DZlFDNk5
ローリング解除でバフアイコン速攻消えたんだが・・・
転倒も同じじゃね?
202ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/05(土) 06:43:49.47 ID:DZlFDNk5
日本語を正しく伝える能力ないなら自演しないで反省して黙ってろ
203ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/05(土) 06:48:03.09 ID:RdY5WR+U
やばい真性だ

>ローリング解除でバフアイコン速攻消えたんだが・・・
シーズ自体解除してんだから当たり前
バフが存在してる間でしか射撃体勢にはなれない=転倒後起き上がって射撃体勢になれるのはバフが存在するから
冬休みなのは解るが本当ちょっと落ち着いてみ?
204ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/05(土) 06:55:37.93 ID:dgX7JHhE
起き上がって構えるまでの時間が本当に無駄すぎ。
205ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/05(土) 07:23:54.21 ID:UC3X3JZY
防御11000弱なら防御率38%くらいだよね?
そこにプロテ・シーズ入れて効果得られてるなら、ダメージは
(1-防御率)×{1-(プロテ+シーズ)}だから
(1-38%)×{1-(21%+50%)}
=0.62×0.29
≒18%

うちのパラ君は防御率76%とタフネス+プロテの31%カットだから
0.24×0.69≒16.5%

体感だけどシーズプロテがまともに機能してれば
パラ並みの防御率になるから多段しても死なないと思うよ。
206ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/05(土) 07:50:43.57 ID:UC3X3JZY
あ、もしかしてシーズのダメカットって、パラのシルチャと同じ扱い
(バフのダメカットとは別扱い)だったりする?
その場合ダメージは24.5%だけど…、まぁ死なないと思う。
207ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/05(土) 09:53:19.71 ID:BwW0Umri
マジブリについて質問です
マジブリ効果はダメージを魔攻扱いにするということですが
例:
ステ 物 5000 魔 10000
→マジブリ
→(仮)物理100%+0のスキル
敵防御力 0 CT発生せずの場合
ダメージは5000? 10000?
マジブリの20%増加は抜きで考えます

マジブリ中に参照する値が常に魔攻になるスキル なのか
マジブリ中は物理の値を参照して魔攻として計算するスキル なのか
がよくわかりません・・・
208ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/05(土) 10:17:20.77 ID:Z5iT7Iwr
>>207
マジブリは物理スキルを魔法攻撃スキルに変換だよ
つまりマジブリをかけるとすべてのスキルが魔法攻撃化されるから、ステータスの魔攻に依存することになる
ツインショットあたりで確かめてみると良い
209ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/05(土) 10:21:21.08 ID:Z5iT7Iwr
追記
スキル倍率にある、たとえば物理○○%+△△がマジブリによって魔法○○%+△△になる
適当だけど物理1000・魔攻2000だとして、スキル倍率が物理100%+500だったらスキル攻撃力は1500
これをマジブリすると2500になるってことだ
210ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/05(土) 10:22:54.97 ID:Z5iT7Iwr
さらに追記すまんが、20%増加を除いて計算する場合を例とした
211ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/05(土) 12:53:10.17 ID:JOTYIAky
優しいな
このスレにその話書いてあるのに
212ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/05(土) 13:24:12.92 ID:ZG4zkNvE
>>206
今の、使用中ダメージ低下ってスキルは
防御バフに加算&80%上限の規制を受けない
だからシルチャ式だとしても、その計算と同じ結果だよ

ダメージ無効化出来たことは無いから
構えてる間のみ通常のバフ式に防御が増えるスキルだと思われる
シルチャ式ならプロテチャージシーズで無効になるしな

スタンボールは攻撃低下デバフ無でも
1万くらいまで落とせるから密着してシーズ打てる
ほんとそれだけ
デヴァタワボンバー入ってると2000とかも見えるくらい
213ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/05(土) 13:30:52.52 ID:9OO9Yy/Z
スナイパーの武器冠位は、両疾風と、破壊てっぺきドッチがオススメですか??
214ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/05(土) 13:34:26.34 ID:DZlFDNk5
ヲリが破壊鉄壁つけてれば疾風でも破壊破壊でも好きにして良い
強いヲリは破壊鉄壁つけてるが雑魚ヲリは疾風疾風にしてるからなんとも言えない
215ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/05(土) 16:49:09.36 ID:md08DSG8
他職と違って何もせずともCT足りるし破壊鉄壁でいいと思うけどな
疾風鉄壁じゃなかったらなんでもいいんじゃないか
216ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/05(土) 17:00:17.38 ID:1I8ZNxeu
冠位だけの話なら疾風が本当に必要なのか疑問すら感じる。
いやそりゃあ金クリ出やすくなるだろうけどさ・・・
217ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/05(土) 17:41:13.52 ID:0e3UzQXQ
ここで蠍の万歳した爪に当たって死んだみたいなレスを見たんだと思うが
自分も華麗にエイチェン中、爪に当たったらしく即死してしまった
蠍なんて壁に当たらない限り死ぬ要素ないわなとか思ってたから恥ずかしかった
218ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/05(土) 22:14:47.45 ID:yQyKIa6B
wikiのコメ欄にも、あの振り向きクワッで即死したって人いたにゃ
あれは対ボウマス殺しの罠にゃおそろしいにゃ
219ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/05(土) 22:17:30.70 ID:2A5QLX5d
アティなんだがアチャスキルをどう振り分けるかめちゃくちゃ悩んでる
ホークアイかマナマスタリーにしておこうかなと思うんだがどっちの方がいいかな
220ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/05(土) 22:18:03.65 ID:rGeBCUoR
アクロの時に突進終わり際にイーグル合わせようとしたら
50万くらい食らって消し飛んだにゃ
221ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/05(土) 22:20:19.49 ID:vSRhQIxK
マナマスは装備か最悪統合で十分カバーできる
ホークはPT貢献できる上に代替がない
222ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/05(土) 22:20:47.83 ID:2A5QLX5d
ありがとう、ホーク上げるよ
223ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/05(土) 22:35:07.92 ID:QiyJk8Ms
アティなら普通の知恵冠位、知力ステ重視の装備ならMPは余裕なはず。
ホークアイも恩恵がある人がだいぶ減ってしまって取得に迷うが、マナマスとの2択なら迷わずホークだ。
224ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/05(土) 22:58:34.06 ID:Z5iT7Iwr
>>219
わかってるとは思うけど、マナマスよりマナリフのほうが重要
ホークとマナマスを比べてるので一応
225ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/05(土) 23:08:28.66 ID:2A5QLX5d
>>224
マナリフは勿論Mだよ
226ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/05(土) 23:33:42.34 ID:VlQxDAhD
だったらホークやろ
227ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/06(日) 03:07:02.29 ID:mluZ0yya
マナリフは1でいいよ
オアシスあるし、4とか馬鹿
228ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/06(日) 03:20:45.70 ID:LDnPi3Da
マナリフ1はさすがにキツイでしょ
上でもMP不足で悩んでる話出てたのに
そもそも2Rで枯れるだろ
229ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/06(日) 03:21:14.72 ID:G/tN4vL0
俺はPvPもやるから4だわ
>>227はもうYD全部クリア済みらしい
230ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/06(日) 03:22:59.78 ID:7i4Pecu4
サソリで延々とソロやペアやっても
MPが全く減らない安心感
231ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/06(日) 03:26:26.66 ID:eNF43po4
ついにボウもドラゴンネストに堂々と入れるようになったんだな
感無量
232ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/06(日) 03:38:53.44 ID:mluZ0yya
>>229
ボウマスランクトップ10だがvPなら祝福3〜5。マナリフは4も絶対いらない馬鹿。

あとYDはゴーレムまでしか行っていない
233ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/06(日) 03:47:02.24 ID:1nrX9GEa
ボウマスランクトップテンわろたwww
某デリもうYDスレ飽きたのかよ
234ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/06(日) 03:49:51.26 ID:OKg10wLl
どうも、>>232の母です。
この子は語尾に馬鹿を付けないと死んでしまう病気なんです。
ご迷惑をおかけします。
235ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/06(日) 04:27:30.54 ID:LDnPi3Da
スピエク要らないの次はマナリフか・・・w
まぁ個人の好きにしたらいいんじゃないの
236ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/06(日) 05:06:35.80 ID:eNF43po4
あれだろ
ボウマスのスキルどれもいらないって常識作って弱体化狙ってるんじゃねw
地味な作戦すぎてウケタw
237ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/06(日) 05:48:14.22 ID:aUU8i/RI
未だにスピエク切りと必須スキル切りを同列に考えてる人も結構面白い
238ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/06(日) 05:49:19.68 ID:enN9VXgf
日本語で
239ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/06(日) 05:52:01.97 ID:LDnPi3Da
何が気に触ったのか知らんが、あれ要らないこれ要らないって話題がよく出るねwって嫌味なんだけど・・・
240ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/06(日) 05:59:12.71 ID:enN9VXgf
僕が考えた最強のスキル振り()に従わないがいるから脊髄反射であのスキルいらないとか言っちゃうんだろうな
まさにコミュ障
241ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/06(日) 06:23:28.91 ID:QuNxjSpS
アティで対人やってる人のスキル不利ってどんな感じ?
242ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/06(日) 07:26:32.89 ID:Yk2zhwNu
俺は完全vE振りでvPもやってる
フェイク・マジアロ・スタニング切りだけど回避性能は苦しいし、ダウン追撃もしにくい
PvPをやりこみたいならフェイクとマジアロはとったほうが良い、というかとってる人のが多いとは思うが
スタニングは切っても問題ない、あればいいなくらいに考えるといいかもね
その辺は個人の感性
243ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/06(日) 10:27:15.68 ID:ykpDz8BL
フルガイツでメインサブ1010のスナさんは素の物攻いくつありますか?
私はメインサブNエピ1110で素が23kなのですが、
火力を上げたいのでガイツにしようか悩んでいます
244ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/06(日) 11:33:54.91 ID:MiqB6SRa
ガイツの7セット効果とNE10→11への強化値がほぼ同じなので、
ガイツ1010ならほぼ変化無し、ガイツ1110なら+1kぐらいかと思われます。
245ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/06(日) 11:38:14.11 ID:8hXuUWNf
素はそうかもしれないけどギガとの組み合わせ次第でFD300分の火力も追加されるね

まあYDなら覇者1010の他ガイツを強くオススメするけど
次点でフルガイツだけどこれはNE+ガイツと大して火力変わらんからなあ
246ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/06(日) 11:49:17.91 ID:MiqB6SRa
そういやギガとのセットなんて手があったか。
ただ素のFDにもよるけど、FD300増えてもメイン武器の精錬値が11から10に下がると込み火力がほとんど同じだったり。
参考にFD516のキャラがNE1110から覇者1010に変えても込み火力+100ぐらい。

FD積む予定無いならNE矢筒11買うのが一番手っ取り早いんじゃないかな。
247ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/06(日) 12:33:01.99 ID:ykpDz8BL
ご返答ありがとうございます
大差はないのですか…
FDを上げる財力はないし、ギガだとYDで生存率がかなり下がりそうなので現状維持します
HPも欲しいのでガイツ矢筒10を買うかもです
火力30k↑とかの人はアクセもフルガイツとかですかね?
248ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/06(日) 13:50:39.00 ID:LDnPi3Da
YD行くならブルズ技巧にしてる人も居るんじゃないかな
30k超えてる人は紋章3OPでFD積んでるかGDL持ちだと思う
249ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/06(日) 13:56:30.97 ID:tZ4WElcK
じゃないかなじゃなくてブルズ技巧じゃないと地雷とみなされる
250ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/06(日) 14:02:14.15 ID:LDnPi3Da
自分も勿論つけてるけど、以前このスレでもそれで荒れかけたからちょっと遠まわしに言っただけ
エンジですらフルガイツの人いてビビった
251ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/06(日) 14:53:32.72 ID:enN9VXgf
FD詰んでる人は地雷にはならんだろう
GDLすら持ってない人の方が地雷扱いされる率は高いぞ
252ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/06(日) 15:27:39.12 ID:MiqB6SRa
スナだとエアチェンやマスタリ技巧もあるしなぁ。ガイツアクセのお世話になることはあるんだろうか?
253ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/06(日) 15:36:57.53 ID:enN9VXgf
ガイツっていうか本格的にFDつんでる人はエンセになるんじゃない?
254ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/06(日) 15:39:08.73 ID:MiqB6SRa
そうなるよね。ガイツアクセって4セット必要でなかなか使いどころが難しい。
255ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/06(日) 16:05:25.54 ID:wKdyWakW
エアチェンとブルズ技巧が必須だから
FD上げようと思ったらエンセ耳敏捷とかいうクソ高いのが必要

アティならさらにスウィとブリーズの技巧もいれるから
もはやFD上げる価値とかほぼ無い状態
256ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/06(日) 16:13:40.88 ID:enN9VXgf
だからそうやって俺ルール作るなって
257ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/06(日) 16:23:57.35 ID:dnDd+nLG
FDアクセは超廃人用だろうな紋章も数箇所FDつめるような奴じゃないと恩恵が薄い
技巧の良OPがたぶん一番コスパ良く強くなれる
トライエアガ7セットに技巧が一番コスパいいんじゃないかな
258ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/06(日) 16:48:24.44 ID:enN9VXgf
コスパはそのとおり
ただYD行くのなら同じ技巧でも体力OPじゃないとやばいかも
GDL+体力技巧+ユニーク断片でHP350kあるけど余裕で溶けるわ
259ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/06(日) 16:56:10.28 ID:wKdyWakW
むしろ体力技巧やらGDLやら使ってるのに断片込350kしかないのが不思議なんだが?
400k超えるだろユニ断片ありなら
260ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/06(日) 17:00:46.14 ID:enN9VXgf
GDL3+エピだから全然越えない+全身GDLじゃ防御乙ってる
400kは女職だと紋章に体力詰んでないと無理っぽい
261ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/06(日) 17:29:21.80 ID:NwJMr0PZ
体力技巧にすると火力が1.5kくらい落ちるから困る
火力はどのくらい確保すればいいんだろうか
262ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/06(日) 17:37:13.77 ID:LDnPi3Da
350kでどこで溶けるの?ザフラとか?
263ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/06(日) 17:50:33.18 ID:enN9VXgf
ザフラもあるしゴーレムも
他は300kの時でも練習すればどうにかなった
264ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/06(日) 18:01:54.09 ID:LLu3dLja
GDLすら持ってない、とかどんだけ廃人ゲーなんだよこれやる気上がったわ
265ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/06(日) 18:16:27.62 ID:wKdyWakW
>>260
いや普通に超えられるけど・・・
死ぬくらいなら胴体活力Uつければいいだけだろ

>>261
そもそも職どっちなんだよw
HPを350k↑にするとして
スナなら町表記で22k、アティでも17kは欲しいところだな
266ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/06(日) 18:18:44.55 ID:O93qZCTH
400k超えてても活力2とかもはや地雷だな・・・
町表記で22k/17kじゃGDL武器二種持ってないなこいつ
267ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/06(日) 18:22:15.56 ID:1nrX9GEa
250kでもちゃんと練習しとけばザフラ倒せたけどなぁ
活力生命でHP上げて練習して、倒しにかかる時は250〜300kクラスまで落として火力上げればいいだけの話。
冬休み連中がボウデリに釣られすぎ
268ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/06(日) 18:24:30.36 ID:O93qZCTH
ザフラの場合は単に運要素クリアすればクリアはできるっしょ
安定クリアには失敗時用にHP多いほうが良いって話だと思ったけど違うん?
っていうか>>267からゴーレムの話は出てこないな
269ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/06(日) 18:25:31.87 ID:NwJMr0PZ
GDLとかあれ運じゃん…
半年近く通ってるけど武器は片方も手に入ってないわ
270ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/06(日) 18:27:53.40 ID:HiINO00a
アクセはともかく胴脚のみ活力Uって全然ありだと思うけど
言うほど火力下がらないでしょ
ゴーレム倒してるPTのアクロとか胴脚はNE過剰の活力Uつけてるみたいよ
271ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/06(日) 18:28:10.23 ID:O93qZCTH
さすがにそれはない
クリアできないの間違いだろ
272ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/06(日) 18:31:57.41 ID:NwJMr0PZ
全然出ない人もいるんですよ
サブで行くときは何度も見てるんですけどね…
273ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/06(日) 18:35:48.65 ID:X/VqrV6c
自分もずぅーっとサブだけ出てないや…
一応50キャップ時代から毎週かかさず倒せているんだけどね
274ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/06(日) 18:38:38.34 ID:O93qZCTH
ちなみに活力2胴脚だと体力+400〜500くらいか
体力アクセ一個分だから劇的ってほどでもないな
275ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/06(日) 19:05:33.74 ID:Xkd7wKPA
質問なのですがアティで武器NE両+10で素17kなのですが全然低いでしょうか?周りにアティの方がいらっしゃらないのでお聞きしました。よろしくおねがいします 
276ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/06(日) 19:06:26.61 ID:Xkd7wKPA
全然っておかしいですね すみません
277ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/06(日) 19:33:49.33 ID:1nrX9GEa
低くないけど高くもない、RMつぎ込まない程度のメインアティなら極めて並
278ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/06(日) 19:35:59.25 ID:Xkd7wKPA
少し安心しました 少しずつG貯めてもっと上目指して頑張ります
279ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/06(日) 20:40:12.07 ID:wKdyWakW
ID:O93qZCTHはマジキチだなぁ
指標を聞かれてGDL込の数値答える奴なんて頭逝ってるぞ
実装4週目から全部クリアしててもメインサブ揃ってない奴だっているし
そもそもボウ不遇だったから最近始めたやつも多いだろ

GDL持ちの俺はHP400kで町表記28kですねー、それがどうかしたの?
そんなのに意味ないのくらいわかれよ
280ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/06(日) 20:42:04.65 ID:1nrX9GEa
誰かあのカンガルーのAA持ってきて
281ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/06(日) 20:59:40.99 ID:OKg10wLl
60ヘルとかならともかく、エンドコンテンツのYDにメイン火力枠で入るわけだから
流石にスナ22kとかで来たらガッカリってレベルじゃないだろ
エンドコンテンツのYDでもGDL無し22kでいいよー^^のが意味わからんにゃ
282ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/06(日) 21:07:42.40 ID:Pl17+mDZ
死ななきゃいいから練習しろよお前ら
283ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/07(月) 00:40:38.71 ID:VqFEDI0v
もうGDLロング3個拾ってますがお金なさ過ぎて叩けないんですごめんなさいごめんなさい
284ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/07(月) 01:23:30.19 ID:vC+kqb2D
雑魚の言い訳なんか放置しとけって
285ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/07(月) 01:28:56.00 ID:RzdqGLJJ
他職からすると20kにガイツと60レア紋章でも別にいいから





猫ごときで死ぬなクソども
286ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/07(月) 01:31:49.64 ID:vC+kqb2D
火力ないボウならアクロ入れたほうがまし
287ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/07(月) 05:40:23.71 ID:cOj8YD2z
まあ最後の一人まで生き残れるような人じゃないと装備少々いじったとこでクリアはどっちみち無理だよなw
288ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/07(月) 07:14:37.23 ID:Byi2oZaK
常時30%のデバフ持ってるんだから、そこまで火力を気にする段階じゃない
死んでたら練習にも火力にもならないんだから
死なないことから初めて
死なずにクリア出来るようになったら火力あげてくれ
289ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/07(月) 09:30:01.28 ID:bqym0W9T
http://dn4.nikeya.jp.net/?k8bbbbqabbfabaaeffbebbgbgaqbngcfhbeabbadcebb
狩り対人両立でこんな感じにしようと思うんだがどうでしょう
290ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/07(月) 15:10:30.59 ID:GLHVdZkL
>>289
シルフ切り?あったほうがいいと思うけど、切る前提でコメントするね。

アンクルも取るなら、レインなくても十分スキルがまわるはず。
シルフないシーズは使う価値ないし、レイン6も正直微妙だと思う。
俺なら、レインシーズ切って、ラピッドを11にする。
これで余ってるポイントをあわせてスウィフト15+技巧にすれば、
スウィフトEX来た時もこのスキル振りで十分行けると思う。
291ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/07(月) 17:13:50.90 ID:zCGpq2uo
よくボウデリって書き込みあるんですけど、ボウデリって何のことですか??誰か教えてください。
292ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/07(月) 19:36:10.82 ID:Byi2oZaK
>>289
両立とか諦めて2キャラ作れ
そんなクソみたいなスキル振りでPvEしたらPTメンバーに迷惑

ソロしかしないなら好きにしてくれ
293ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/07(月) 20:11:54.75 ID:W5ARV/Wv
リヴァサ取ってる時点でお察し。
対人諦めておとなしく狩り専のスキル振りにしたほうがいいよ
294ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/07(月) 20:21:28.51 ID:+7u0H72P
いやリヴァサはvEでも使えるだろ
295ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/08(火) 06:03:49.76 ID:tLLsqY+D
リヴァサ切りが常識とか思ってるキチガイが他職スレで暴れてた事があってな・・・
つまりスルーで
しばらく待てばPvP用のスキル振りもできるようになるんだからどっちかにしたほうが良いってのは同意
296ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/08(火) 07:11:19.16 ID:VEyhrMmX
vEvPともにリバサ切るアホはおらん
いつものデリちゃんだわな
297ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/08(火) 07:14:36.23 ID:r30uQdL3
>>295
別々に振れるとは知りませんでした。PvE振りで行きたいと思います
298ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/08(火) 08:16:01.44 ID:eWDUnkxE
そろそろアティが60になるんですが
手軽に強くなるにはトライバルフルセット作ればいいでしょうか?
防具は知恵安定なのか、教えてほしいです
そうするとCT足りるのかなーとか思っちゃうんですがどうなんでしょ
299ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/08(火) 09:31:46.88 ID:+bn3agAb
vEでリバサってどこで使うのですか?
300ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/08(火) 09:38:51.16 ID:33Q7U67l
資金が不明すぎてわからんのだが

手軽さなら防具は知恵2
武器はロングでメイン魔力2、サブは加護か魔力
アクセは技巧でエアチェン、スウィフト、ブルズ、ブリーズorマスタリ
トライバル防具5点
武器は+10以上でノーマルでもトライバルでも覇者でもいい
9以下はなるべくやめとけ
トラ武器生産して+6とか7は最悪だから絶対やめろ

60エピ疾風と致命入ってれば
ロング魔力2とトラ5点効果でスピエクオウルズ込CT80%くらいはいくはず
301ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/08(火) 13:39:03.33 ID:vg7huiSu
スナの方が攻撃力上げやすそうだけどアティの方が人気?なのは何故?

スナ作ろうかと思ってるんだがアティ人気の理由と
スナが微妙なところを教えていただけるとありがたいです
302ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/08(火) 13:55:24.32 ID:UoY8HXgz
スキルのクールタイム
303ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/08(火) 14:10:27.02 ID:vg7huiSu
>>302
言われて気づいたけど
45秒や50秒もクールタイムあるのか・・・
ソロでやるにはスキルが回らない感じだからアティがおすすめされてるって解釈で良い?
304ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/08(火) 14:13:31.16 ID:YqAE3Bmv
物攻30kスナでも魔攻18kくらいのアティからタゲ取れないのな
どんだけDPS悪いんだスナ
305ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/08(火) 14:40:56.02 ID:jTwBGOdw
ソロならそれこそどっちでもいいだろ
キャラ枠余ってるなら両方作っておけばいい
次の7倍はいつかわからんし鞄と倉庫は地味に美味しい
306ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/08(火) 14:41:29.06 ID:Zxw6gfOH
さすがにそれはスキル振りや立ち回りに差があるとしか
実際比較したら魔列と物列そこまで劇的な差ないよ
307ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/08(火) 15:01:13.19 ID:nHyvzUWY
>>304
さすがにそれはないだろw
308ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/08(火) 15:04:11.74 ID:vg7huiSu
>>305
資金的に1キャラ位しか余裕ない現状で
レベリングはソロ中心にやるけど50超えたらデイリーでPT入ったりするから
どうなのかなって疑問だった

確かに鞄と倉庫美味しいから24のボウマス2体作ってそこからまた考えてみる
309ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/08(火) 16:03:38.76 ID:YqAE3Bmv
本当なんですよ
最初エアチェやった時から少しの間取れたくらいで
後はほとんど持ってかれたw

スキル振りは魔列がガイデまで全部1で後は物理列が大体M
レインは1だけど

スキル回しが問題なのかしら(´・ω・`)
310ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/08(火) 16:16:07.82 ID:PEqJGX6L
エクセレ中のアティって何を回すのが良いんだろう
エクステと、MAXまで振ってたらスウィフトが良いのかな?
311ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/08(火) 16:55:51.49 ID:siCH+9yL
>>309

タゲは手数の問題じゃないかな。
両方持ってるけど、30kのスナと18kのアティのDPSじゃ比較対象にすらならないよ。
312ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/08(火) 17:40:13.30 ID:ZxO5hk+/
スナで30kってどういう装備にすれば行きますか?
参考にステ教えてください
313ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/08(火) 17:48:41.08 ID:fL9iTxD8
+12GDL武器2点+GDL防具1点とエアガイツ防具4点で行くよ
314ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/08(火) 18:06:51.95 ID:ZxO5hk+/
なるほど、ありがとうございます
315ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/08(火) 19:07:41.94 ID:33Q7U67l
CT10秒にそろえて%を出す
スキルLvは5n+1が基本
シーズとレインはシルフの速度UP込
エクステEXとラピEXは当たり方で変わるけど1.3倍
スウィは3本

ツイン20 488%
チャージEX455%
チェーンEX1671%
シーズ798%
レイン605%
アンクル306%
ソニック217%
花133%

マジアロ18 428%
エクステEX1326%
チェーン1253%
スウィ1143%
ラピEX925%
ガイデ580%
バリスタ266%
デトネ252%
316ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/08(火) 19:09:34.35 ID:33Q7U67l
スナ4673%+クリブレ1.01倍=4719%
アティ6173%+ブリーズ1.15倍=7098%

スキルDPS差が1.5倍くらい
スナ30kに対してアティ20kで同じくらいということになる

L12でスナ30kアティ22kくらいだしほんの少しアティ有利かなぁ?程度
317ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/08(火) 19:23:15.16 ID:BnnQKJJb
アティだとNE10で17k〜18k?
スナだとNE10で22k〜23k?

スナはやっぱりGDL前提か。持たないと差がきついね。
そして実際シーズとかDPS計算にいれていいのか?800%近く占めているが
318ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/08(火) 19:29:21.24 ID:33Q7U67l
スナの魔列Lv1の3つは500%くらいあるけど
CT毎に回すのはシーズレインの都合で無理だろうし考慮してませんが
計算面倒だからスナ5000%アティ7100%とかでよさそうです
1.42倍ですね

>>317
むしろなぜダメだと思うんだ?
319ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/08(火) 19:45:12.92 ID:Zxw6gfOH
まさか打ちにくいからどうとか言うんじゃなかろうなw
それ言うならCT毎に短CTスキル全部打ち続ける方が余程難しいからな

4000%CT40と1000%CT10じゃ前者の方が実戦的にDPS高くなりやすい
320ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/08(火) 20:20:04.14 ID:R2pg1mJD
シーズもレインもソニックもシルフ込みだと考えても拘束時間が長いため時間対火力(DPS)だと非常に微妙
MT(モーションタイム)も考慮しないと物理が有利な計算になる
昔はCT,MTともに計算できるサイトあったと思うが今は知らん
321ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/08(火) 20:57:41.96 ID:KrlEILUl
すみません。>>301で似たような質問されてる方がいますが、
現状であまり差はないもののアティーの方が強い?と聞きました。
それは魔列のスキルが強いからだそうなのですが、ここで疑問が生まれました。

スナは敏捷でCTと物攻をあげれるからかなりステをあげやすい上に、8人ネストでは
アマブレ(36%前後?)の恩恵も受けれるのにそれでもアティーのが強いのでしょうか?
322ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/08(火) 21:19:04.46 ID:UoY8HXgz
なんで比較がアマブレだけ?
ミラーで魔攻あがるし、
君がどう言う装備を目標にしてるか知らないけど、CTなんて敏捷意識しなくてもアティでも並装備でカンストだよ
323ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/08(火) 21:29:34.08 ID:mEFQHK65
当方アティなんですが、ガイデを1か6どっちにしようか迷ってます ガイデ下げてトライとフェイク両方とる選択ってどうなんでしょう?
フェイクとトライはどっちかで十分なんでしょうか?
また、方一とるならどっちがオススメですか?
324ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/08(火) 21:37:09.45 ID:UoY8HXgz
どっちかで十分かどうかは人による。
自分は両方とってるけど、どちらかっていうならフェイク切りかな。
使ってりゃどっちがいいかなんて一目瞭然のはずなんだが。
325ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/08(火) 21:41:42.15 ID:mEFQHK65
今は両方取って試してるんですが、今後どうするか悩んでます 個人の感覚でいいんで使い勝手等聞けたらなぁと
326ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/08(火) 21:44:13.22 ID:UoY8HXgz
トライは回避時間長いし確定として、
フェイクだけどスウィフトやアンクルを当てた後に敵から距離とったり、
突進攻撃を横向いて使って回避したりしてる。
無くても全然困らないって人も多いんで好みです。
327ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/08(火) 21:55:36.91 ID:mEFQHK65
成る程 ありがとうございます なんか、ガイデもイマイチ使い勝手悪くて でも、ボス一匹相手にするなら上げといた方かいいのかなぁと思ったりもしてます ありがとうございました
328ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/08(火) 21:56:38.45 ID:azSnav0+
フェイクは対人しないなら切ってもいいと思うな
329ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/08(火) 22:01:37.35 ID:UoY8HXgz
てか逆にスキル振りが気になる
スウィ6とかかな
330ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/08(火) 22:05:24.68 ID:VEyhrMmX
アティでガイデ1か6か迷わないといけないほど他に何上げちゃったのか心配
331ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/08(火) 22:11:52.27 ID:mEFQHK65
対人はしないですね スキル振りはアティのテンプレ的な物だと思います シーズ切りのエアリアル、エクステ、ラピ、スウィMですね
単純にガイデ下げて回避2個とろうかなと
ガイデって使い勝手とかダメ的に評価高いんんですか?
332ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/08(火) 22:14:17.90 ID:VEyhrMmX
とりあえずシミュのURL貼ればいいと思うよ
333ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/08(火) 22:27:46.23 ID:Zxw6gfOH
>>320
CT割でもどっちが有利って言ったら魔列の方だよ
まず不可能なのに全てのスキルをCT毎に撃ってる計算で
物列よりも撃たなきゃいけない回数が多いからね

MT割も実際厳密にそこまで影響する場面は殆ど無いってか現実的ではない
そこまで緻密にスキル回し出来る人間はまずいないし
仮に全スキルごとに0.5秒の間空くとしたら魔列のDPSは凄まじく落ちる(元のMTが短いため)

更に実戦では定期的に攻撃不可能な時間が出るはずで(全体的にもスキル的にも)
その辺考慮すると理論値までの必要発動回数多い方(短CTスキル)が不利になる

まぁ長々書いたけど数字はあくまで参考程度にしかならんし実際のプレイ動画見比べたほうが全然いいよってことで
334ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/09(水) 01:22:22.87 ID:XkX/Gc+3
スウィMもいるか?近づかないとダメージでないしガイデのほうがいいでしょ
335ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/09(水) 01:26:28.05 ID:E9EIt70a
>>322
すみません一応8人ネストを前提で聞きました。
それでなぜアマブレかというと8人ネストでは絶対パラがいるし常時アマブレ状態にできますよね
でもFUはいない場合もあるしミラーは常時じゃないので結局のところ火力は変わらないような気がするんですが。

すいません、CTの件に関してはアティは知恵を上げるそうなのでCTも考慮しながら装備
を揃えないとだめだと思ったんですがそうじゃないんですね。失礼しました
336ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/09(水) 01:37:41.34 ID:E9EIt70a
>>335
すいません解決しましたw
失礼しました。
337ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/09(水) 01:43:42.53 ID:Nh1tsFD4
どっちもCT毎にフルで効果入り続ける想定ならミラーもほぼ常時だよ?
ミラーの物体自体が12秒持続、デバフ効果自体も12秒持続
確か2秒毎にデバフかかるから最長が22~4秒でCT25(短縮紋章で-20%)
当然効果範囲外にでちゃったりしたら減るし効果率自体もアマブレの方が高いけどね
338ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/09(水) 02:34:30.18 ID:lQVsx/li
アティで込20k、エピ断片込みHP300k、物41%、魔46%だけどYD行っても大丈夫でしょうか
339ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/09(水) 06:25:51.87 ID:Ih9xrc3v
ミラー技巧35%
アマブレ37%
まぁ2%かわるな、うん

YDUが出回ればアティが圧倒的有利
YDLになればまたスナが並んでくる
L武器もってないスナは乙ってことだな

>>338
何が大丈夫なのかを指定して欲しい
バフ漏れてなければHP満タンからギミック以外での即死はないと思うぞ
340ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/09(水) 06:28:31.70 ID:8dLiVSuQ
ミラー常時扱いは無理がある。たまにしか出さないレベルのFUがほとんどだし
341ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/09(水) 06:28:41.60 ID:me9IuB5q
>>338
アクロだけど込火力21K断片込HP300Kで防御はそれより低くてもYD行ってるからある程度は大丈夫だと思う
○○討伐とかのPTは理解してから入らないとダメだけどね

YD行ったこと無いなら練習PTとかから入って見るといいかもね
342ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/09(水) 06:29:42.14 ID:+SgQTM67
Lないとダメとか悲しいな
レインとクリブレの上方修正はよぉ
343ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/09(水) 06:48:12.04 ID:KQhRhBni
344ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/09(水) 06:58:35.71 ID:KQhRhBni
↑は誤爆してしまった…
>>338
うちの固定に新しくアティ作った人いるけど、まだ冠位Tのせいもあってか全てがそのステ以下みたいだけど、YD2Rは大体最後まで生き残ってるし大丈夫だと思うよ。
ところでさ、みんなはブルズ技巧付けてる?その新しく作った子がトライバルアクセ4セット付けてるからか、何度言っても技巧付けてくれなくて困ってるんだが…
そりゃPTにソドがいる時ならデバフ上限的な意味でももったいないし、技巧付けなくても構わないんだけどさ。そうじゃない時ぐらいは付けてほしいんだよなぁ…。
そのアクセセット効果さえあればFDカンスト出来る!って感じならまぁ納得だって出来るけど、FDOPも積んでない上にレア究極だったし‥覇者・トライバル・アクセ・レア紋章・称号で大体FD1000くらいだよね
そりゃまぁ確かにYDは属性火力を当てにしにくいネストだし、属性職のダメージが上がっても微々たるものかもしれんけども…
345ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/09(水) 07:23:23.86 ID:Ih9xrc3v
>>344
話かえるならせめて一段落つけてくれ

お前さんが魔攻潜在ついてるブルズ技巧を送り付ければいいと思うよ
もしくは、そいつ以外の面子で話し合ってつけさせるか決める

ソドがいたところで常時100%超えてるわけじゃないし
ブルズ技巧外すのはまず有り得ない
それこそアティで込3万超えてるクラスじゃないとな
346ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/09(水) 07:35:00.53 ID:cECIEXbu
そのアティ面子から外せよ
347ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/09(水) 07:58:33.98 ID:ESVXNjj3
>>334
体力122のタイプのトライバルリングでHP気にしてつけてるなら
個人的には何も言わないけど、火力特化って言うなら呆れる。
トライバルアクセ付けてFD1000じゃ、技巧より6〜7%伸びる程度。
ブルズ・エアチェン技巧入れてないないからソロでも誤差だし
8人PTなら大差で劣るでしょ。
348ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/09(水) 08:00:05.77 ID:KQhRhBni
や、見辛いのは申し訳なかった…誤爆でちょっと焦ったのもあったんだわ

うーむ‥やっぱ付けるのが一般的だよね。元々火力枠がうちの固定は不足気味でさ、数日間募集しても来なくてね。これからどうしようかーって時にコッソリ育ててたのか、俺がアティ出すよと言い出してさ。結果、前記のような状況になったんだ。

それはともかく、意見を踏まえてもう一度話し合ってみるよ。ありがとう
349ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/09(水) 08:34:28.61 ID:Tuyr5TXf
野良なら許せる、固定なら許さないでいいよ
固定は自分を強くするんじゃなくてPTを強くすることを第一に考えるべき
350ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/09(水) 10:28:39.62 ID:c9gC36DC
ブルズ技巧ですなんでもしますからその子と変わらせてくださいらり
351ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/09(水) 11:22:49.42 ID:lQVsx/li
ブルズはボウマスの数少ないpt貢献できるスキルだから技巧つけてる
てかトライバルアクセつけてもFD積んでないからマスタリブルズ技巧と大差ないわ俺の場合
352ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/09(水) 13:53:11.42 ID:E9EIt70a
すみません、アティでレインってとりますか?強いですか?
マジブリがあるから物理でも魔法に変えれるそうなので取るのもありかなと
思ったのですが。
見た目が楽しそう+強そうなので気になりましたw
353ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/09(水) 14:02:55.03 ID:pRjmXCph
>>352
状況次第だからあってもなくてもいいかな
クール回るかどうかもあるし
でも取るために主力技は犠牲にしないこと
スウィフト、アンクル、スピエク、ガイデあたりで調整して取れるなら取ればいいよ
この辺のスキルレベルは人によるからね
354ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/09(水) 14:15:25.55 ID:E9EIt70a
>>353
なるほど、じゃあクール回らなかったら取る方向で考えてみます!
ありがとうございましたー
355ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/09(水) 15:05:19.31 ID:5twpo3E6
個人的には、アティはレインはいらない。
クール回す為には、スウィフトのクール毎に接近しなきゃいけないし、やってみると意外と難しい。
あとスナと違って花がないし、レインは凍結をムダにすることもあるから、打てばいいってもんじゃないことに気を付けてね。
356ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/09(水) 15:16:42.37 ID:Ih9xrc3v
アティでレインは今なら100%ナシなわけではないけど
スウィEXが待ってるんだからスウィあげとけって話だよ
357ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/09(水) 17:47:17.11 ID:YXwGukua
まあ好きにやればいいと思うよ
それこそソニック使ってもそこそこイケるアティだから
その幅広さを楽しむのも一興
スナで魔スキル特化は淘汰されるけどアティは違うで
358ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/09(水) 17:50:52.99 ID:Ih9xrc3v
チェーン以外の物理スキルに振れば振るほどDPS下がって
劣化スナになるだけだが?
魔ナイパーと同じで物ティラリーもネタにしかならんよ
359ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/09(水) 18:00:28.87 ID:E9EIt70a
レインは遠くから撃てるからスウィみたいにボス相手だと近づかないとダメだしって思って
レインもありかと思ったけど素人考えだったようですね

レインはとらないほうこうでいきます
360ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/09(水) 18:11:49.96 ID:6ssdPRTx
魔法攻撃化できるっていったって、スナとアティの同装備攻撃力には超えられない壁があるしなあ
アティで物理スキルが強いならスナが使えば超火力になるわな
361ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/09(水) 18:13:03.49 ID:NS4TuiGh
同じような質問だけどツインショットてどうなの?
アティのみんなはマジアロ派が多い?
362ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/09(水) 19:10:06.03 ID:qZzDRaSs
俺はマジアロ切ってる、ツインのほうが速射性あって好み
PvPもやるがマジアロなくても別に困らん
363ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/09(水) 19:15:29.11 ID:E9EIt70a
マジアロは範囲だし使いやすいからツイン1マジアロ16にしてますぅ
364ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/09(水) 19:23:28.31 ID:nbkzgfwF
マジアロ振ってるけど撃ったあと硬直?みたいなのがちょっとなぁ 
365ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/09(水) 20:20:01.89 ID:Ih9xrc3v
上のほうでCT揃えて出してる人いるけど
ツイン20のほうがマジアロ18より強い
そこまで差がでるものじゃないから好みのレベルだと思う
武器アバでツイン21にしてるなら確実にツインだけど
366ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/09(水) 20:42:48.54 ID:E9EIt70a
じゃあスキルCT毎にしっかり回せないわたしのような下手っぴはマジアロでいいですよね
367ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/10(木) 01:11:05.90 ID:L43SGbKF
使い道が違うし好きにしたらいい
368ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/10(木) 02:49:48.85 ID:RxA5JDB1
逆にPvPは絶対ツインだね マジアロは1で十分
369ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/10(木) 03:36:32.36 ID:QSj9lGC+
スウィフトの強さがいまいち分からん。無敵回避以外じゃゴミじゃねこれ
370ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/10(木) 03:47:29.11 ID:DqHgAwmf
下手したら庭師とか1ゲージの半分近くもってけるのにゴミですか
371ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/10(木) 04:34:15.73 ID:RxA5JDB1
きちんと当てれば強いだろ
372ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/10(木) 05:24:06.69 ID:m8pRty2x
強さ
・フルヒットすると威力が高い
・クールが短い
・無敵がある
とこうやって書くと強スキルだけど敵によってヒット数かなり変わるし近づかなきゃいけないし
無敵短い上にロリキャン出来ないからブンブン振り辛い。現状はガイデとスウィどっち振るべきかな程度の優先順位
ex来たら長い無敵時間と距離をとれるようになるからアティなら振っとけ
スナは知らん
373ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/10(木) 08:06:09.92 ID:emcN1Aat
スナで1つだけ魔スキルあげるとしたらスウィかエクステのどちらか
ってくらいには強い
スウィEXの性能はキチガイレベルなので
アティは11振りか技巧込16振りするべき
374ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/10(木) 14:39:22.54 ID:KB8c+b8c
>>370
込火力どんくらいなの?
375ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/10(木) 15:24:44.28 ID:NlADekV+
俺も地味に気になった
誰も気にもしてないから俺がおかしいのかと思ったが、庭師半ゲージってどんな火力よ
376ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/10(木) 16:22:45.31 ID:TN2mLaC4
まあ気軽に使えるスキルではないな
377ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/10(木) 16:25:42.05 ID:+3uViUaa
最近ボウはじめたけどエクステが強すぎますね
スウィフトは密着しても全段あたりにくいし接近しないとだけど
エクステはほんと遠くからでも多段してくれるから大好きです
378ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/10(木) 17:42:38.02 ID:RNixu5ZS
>>377
しかも他スキルの倍率を乗せやすいおまけ付き
エクステヒットして拡散する直前にバリスタ撃ってみるといいよ
込み29kだと同レベル相手に3100k×6hitのダメージが見れたりしてスカッとする
379ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/10(木) 17:48:14.05 ID:+3uViUaa
倍率を乗せるってのググってきました
ドラネスってこんなことできたんですね・・・
ちょっと試してみますw
380ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/10(木) 17:50:32.03 ID:+3uViUaa
>>378すいません、エクステ撃って拡散する直前にバリスタを発動するのかそれとも、
エクステを撃って拡散する直前にバリスタを敵に当てるのかどちらでしょうか?

あとエクステはEXでも問題ないですか?
381ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/10(木) 18:02:11.12 ID:q7O7/51H
庭師1ゲージ半とかステマすぎわろた
382ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/10(木) 18:25:44.53 ID:iHs4Trl6
でも代わりにエクステEXゴミじゃん・・・。
383ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/10(木) 18:36:29.41 ID:emcN1Aat
エクステEXゴミとか本気で言ってるのかw
直撃爆発が表記の30%
拡散6本の爆発が表記の20%
EX部分全HITで表記+150%

通常350%→EXフルHIT500%
これはある程度大きい相手じゃないと無理だけどな
YD2Rならザフラ以外はいける

ランターナやカラハンサイズでも拡散爆発3HITはいけるから440%はある
384ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/10(木) 18:43:26.55 ID:iHs4Trl6
まーーたYDの話かよ!!はいはいさーせんっした!!
385ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/10(木) 19:04:09.31 ID:ceIYqGbQ
倍率乗せ見るとすげー萎えるのは俺だけなんかな
386ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/10(木) 19:04:17.47 ID:emcN1Aat
どこらへんがYDの話なんだ
読解力皆無なのかお前は
フルHIT出来る敵を少し書いただけ

ランターナやカラハンサイズで350%→440%って書いてあんだろ
1326%+32809→1667%+41245だぞ
どこがゴミなんだ
387ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/10(木) 19:23:03.41 ID:m8pRty2x
すぐゴミと言う奴らは一体何なのか
388ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/10(木) 19:47:49.75 ID:+3uViUaa
YDまで視野にいれたとして、ホークって必要ですか?
必要だとしたら何レベまで取るべきですか?
YD野良でもオウルズとバトハだけで普通の人は間に合う気がするんですが。
ちなみにpvpはしません。
389ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/10(木) 19:58:02.97 ID:MmUVsveD
>>380
前者だよ
そもそも後者はタイミング的に無理だw
EXでも問題なし、むしろEXじゃないエクステに倍率が乗るかが分からんくらい
390ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/10(木) 20:45:41.63 ID:+3uViUaa
>>389
ありがとうございます!
ためしにやってみます!
391ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/10(木) 23:23:35.74 ID:QSj9lGC+
やっぱスフィフトのあれは嘘だったのね
392ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/11(金) 00:30:28.95 ID:31KoTVpF
アティーなんですけどロングボウとクロスボウってどう考えても通常攻撃が
クロスボウのほうが良いとおもうんですけどなぜロングボウを使ってる人が多いんですか??
能力的にもクロスボウは悪いようには見えないんですが・・・
393ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/11(金) 00:36:42.46 ID:jLh17gx7
通常のDPSとか気にするような数値じゃない
CT数値が大差
ロングのほうが射程が長い
ロングのほうがかっこいい

アティで使うなら
CT確保出来てればクロスのほうが性能いいのは確かだけどな
394ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/11(金) 00:44:11.10 ID:31KoTVpF
>>393ありがとうございます。
クロスとロングで射程ってかわるんですか。
知らなかった。
なんかロングボウって最低攻撃力の部分がかなり低すぎませんか?
これってつまり攻撃のダメージにバラつきがでてダメ低い時も結構あるってことですよね?
結局は見た目の問題でみんなロングボウにしてるのかなw
395ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/11(金) 00:45:33.11 ID:yISvP9lu
見た目はクロスボウの方がかっこいいだろ!いい加減にしろ!
396ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/11(金) 00:48:42.57 ID:49hM/1zW
1スレ1回はこの話出てるよなぁ
397ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/11(金) 00:51:58.63 ID:31KoTVpF
すみません、ボウ初心者なのでなぜロングが多いのか気になって。。
398ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/11(金) 00:54:26.54 ID:jLh17gx7
ならテンプレくらい読めよ
大抵のスレで>>1から少しある
399ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/11(金) 01:15:17.30 ID:31KoTVpF
>>398
それはもちろん読みましたよ
それでアルフレアクロスボウのデザインが見たくて街中探しまわってるんですが
本当にロングボウ装備してる人しか見ないんです。
それで誤差レベルの割にはなんでクロスボウが全くいないのか気になったんです
400ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/11(金) 01:21:44.26 ID:CV3UFHN4
射程って通常だけだよね?
てか、スフィフトEXって神性能なん?
ダンサーと一緒に来るんだろうか 楽しみだなぁ
401ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/11(金) 01:25:32.10 ID:oJdjj7cc
射程って通常だけなの?
だとしたらCT足りてるしクロスに変えようかな
402ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/11(金) 02:46:15.37 ID:U+EM/aOp
ツインやピアッシング辺りには射程関係する
魔法系列は無関係
シーズとかフェイクは知らない
403ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/11(金) 02:51:04.57 ID:RD6xv1YG
バルでスナでブログ書いてる人がクロスのアルフレアだったはず、ブログにもうpしてましたよ
ソロノーダメ動画の人
ググってみてください
404ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/11(金) 03:43:28.42 ID:bXa8LXe4
クロスボウとかキモいから仕方ない
405ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/11(金) 03:46:43.64 ID:yISvP9lu
ロングボウはにわか
406ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/11(金) 03:58:24.19 ID:dr1da9VZ
昔のままなら物理列はチェーンとレイン以外伸びる
ガイデはロックオンできる範囲が射程で伸びたはず

ロングのほうが多いのはCTと火力水増しできるのと射程だけど、やっぱ一番は見た目だろうね
407ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/11(金) 04:14:47.58 ID:lODGF1Za
アルフレアクロスもなかなかいい感じだけどロングの見た目には敵わないわな
408ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/11(金) 06:40:50.57 ID:F7B2cUKL
アティ話題でまた荒れてるのか・・・
409ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/11(金) 07:43:56.87 ID:dOMbOPpG
たまやーして放物線描く矢はだいたい射程関係あると思ったが
410ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/11(金) 09:29:38.36 ID:cNDe4O0F
どこが荒れてるのか分からないけど
敏感肌なのね、かわいそ
411ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/11(金) 10:06:50.48 ID:yISvP9lu
ロングボウの方がデザインがーって言う奴はロングボウのどこらへんがかっこいいのか教えてくれ
412ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/11(金) 10:12:03.10 ID:sk15Bbup
チャージ打った時の弓引く動作がクロスだとモヤっとするからロングつけてるスナ。
413ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/11(金) 10:21:35.29 ID:xbpqBBAj
ロリコンもいれば熟女好きもいる
つまりはそういうことだ
414ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/11(金) 11:29:06.51 ID:jLh17gx7
>>411
おいおい人に尋ねる時は自分から、だろ?
つまり君はクロスのほうがかっこいいと思ってるわけだ

是非クロスのかっこよさを語ってくれよ
415ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/11(金) 14:46:55.68 ID:CV3UFHN4
暇だから試して来たけど 確かにガイデはロング装備で射程変わるね 魔法列ではガイデ位なのかなエクステはもともとどこまでも飛んで行くしなぁ
416ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/11(金) 15:19:11.47 ID:yISvP9lu
>>414
三連機構の素晴らしさだ!
417ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/11(金) 15:26:21.42 ID:31KoTVpF
わたしはアルフレアクロスボウのほうがちっちゃくてかわいいと思いましたw
なんか持ってる姿がキューピッドみたいに見えるし可愛いのはクロスボウ、かっこいいのはロングボウ
って感じで見てますねw
418ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/11(金) 15:36:54.52 ID:BvFziTfk
武器アバでならアルフやヴァニロングは見た目大きくて目立つ、かっこいい
クロスボウは武器しまった状態だとシュッとしててスタイリッシュ
どちらもあってどちらも良い
武器の性能については本当に好みの問題
419ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/11(金) 17:20:55.83 ID:sZqSsioQ
荒れるよりましだが気持ち悪い流れになってきたな・・・
420ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/11(金) 17:56:21.40 ID:unJlJg5C
>>419
てめーの思考回路の気持ち悪さよりはマシだ
421ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/11(金) 18:40:44.54 ID:skgRuG9p
ところでスナだとザフラの三連ストンプがトライ→エアリアル→エアリアルEXの流れで安定するね
EX無くてもいけるんだろうけど少しでも滞空時間長いのは便利だなーって思った
とりあえず着地バグ早く直してくれw
422ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/11(金) 19:08:27.09 ID:dr1da9VZ
でもクロスボウでもアポクロスみたいなのは滅茶苦茶カッコいいよな
弧の部分が開閉式で砲身も折りたたみ式
あれの形の武器アバ欲しいくらい
423ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/11(金) 19:33:09.83 ID:Fd6nTX06
さっきアルフレアクロスつけてる人見たけど
はさみみたいだった!
424ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/11(金) 22:23:27.89 ID:9uo1qYtL
チェンソーパラで10k食らうっておかしぃぃぃ!・・・出させるのが悪いんだけども・・・
425ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/11(金) 22:37:55.95 ID:9uo1qYtL
誤爆 すまない
426ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/11(金) 22:41:54.00 ID:IrWWCST+
>>420
荒らしは自重汁
427ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/11(金) 23:49:39.28 ID:eX/yYga6
http://gyazo.com/3b59861b5886d6918b729f80bc66b243

装備してるから撮影してみたけど確かにハサミみたいだ
428ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/12(土) 00:42:51.53 ID:6Qgv0Uii
アルフクロスかわいいなー
どっちにしようか迷う・・・
429ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/12(土) 00:46:09.64 ID:GF7bLSRT
両方持ってればいかなる状況にも対応できる
430ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/12(土) 03:15:48.13 ID:roD5Xj6Z
431ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/12(土) 09:34:02.28 ID:DKI4zo4I
30kスナでツリークッキー食って生体研究所5分50秒だった
アティとかやっぱ4分台でるものなのかな?
432ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/12(土) 10:55:02.23 ID:H2kr6rnv
そのネタは実際の自分の数値とタイムからいくらか増やしてタイム減らしただけの妄言が多いからやめろ
やるならせめて自分のID発言ログつきのSSつけてやれ
433ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/12(土) 11:14:19.67 ID:bCEfva7u
むしろ荒れそうだからここでやんな
434ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/12(土) 11:24:35.08 ID:kk2VxyKZ
たまにデトネの爆発部分でksダメでるんだけど自分だけなんだろうか
435ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/12(土) 11:54:47.65 ID:H2kr6rnv
前スキルの威力乗ってるんじゃない?
園児のばぐと一緒の理屈
436ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/12(土) 12:50:59.55 ID:ick3PoQ0
チャージEXもたまにksダメでるよね
倍率バグとかクリブレ発動なしで
あれ一体なんだろうか・・・
437ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/12(土) 13:17:43.05 ID:kk2VxyKZ
倍率バグでは無いと思う
テル・ヌアロのコウモリたくさん沸くところでデトネだけ撃ってるけど普通にksダメ出るし
最近ではほぼ毎回ksダメになってきてるから流石に笑えなくたってきた
438ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/12(土) 15:40:13.99 ID:6Qgv0Uii
アティの人でシーズ、レイン取ってる人少ないみたいなんですけど、実際アティやってみて
手数結構少ないと感じました。暇な時間が結構できちゃうんですけどみなさんはどんな感じですか?
ちなみにシーズ、レイン、スタン、アンクルはとってません。
自分のスキル回しが下手なだけなのでしょうか?
439ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/12(土) 16:12:28.93 ID:DKQpvzv5
マジアロ16 ラピッド11〜13 エクステ16 スウィフト16 チェーン16 デトネ ガイデをクールごとに回してりゃそれでいいよ
結局それらのスキルを下げてレインだのシーズだの取っても、回り切らないタイミングとか、スピブやエクセレ貰ったときの火力が下がるだけ
440ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/12(土) 16:29:50.59 ID:6Qgv0Uii
>>439ありがとうございます。
なるほど・・・。確かに時短が入れば余裕で回るんですが。
一応マジアロ16、ラピ11、エクステ15(技巧でM)、スウィフト11、チェーン15(技巧で16)、
デトネ3、ガイデ6、シーズ1、レイン1
こんな感じで考えてたんですけどこれって効率悪い・・・かな。。
441ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/12(土) 16:31:44.78 ID:6Qgv0Uii
↑補足です。
スウィフトは敵に密着しないと高火力がでないのでMから下げました.
442ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/12(土) 16:35:25.40 ID:Y5pqhr54
マナリフとマナマスは1で問題行けますか?
443ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/12(土) 16:41:15.28 ID:DKQpvzv5
>>440
スウィフトはEXになると相当使いやすくなるしダメージ上がるし、今から下げなくてもいいんじゃないかなあ
ぶっちゃけシーズとかシルフとセットでしか使わないし、1じゃ弱いしあんまいいもんじゃないよ
自分ははスウィフト16を推すけど、まあ人によっては怖くて撃ちに行けないとか、アウトレンジで立ちまわりたいって人もいるだろうから好き好きかね
自分はほとんど密着〜ミドルレンジで戦ってるから、レインなんか出す間合いに離れるのが面倒で切っちゃってる
444ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/12(土) 16:44:19.77 ID:roD5Xj6Z
EX実装したらまたサイフレばいいよ
445ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/12(土) 16:51:24.44 ID:eRnajZgQ
正直レイン1とかあってないようなもん。
本当に本当に全部のスキルがクールで、打つタイミングがあれば打つかなって感じ。
凍結も潰すし、スナでも1なら殆ど使わないよ。
それならスウィフト16にしたほうがよっぽど強い。
446ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/12(土) 17:12:19.28 ID:VbTdgx0U
スウィフトEXのモーション見ると益々回避用に取っときそうだけど
そう思うのは俺だけ?
まぁ、M振りのダメージが凄いのは分かるが・・・
447ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/12(土) 17:16:53.92 ID:DKQpvzv5
スウィフトの無敵時間って微々たるもんで、基本回避より無敵がないのに回避用として残しておくなんて選択肢があるか?
どう考えてもトライとフェイクで十分だ
448ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/12(土) 17:21:45.27 ID:knRx8/Rh
無敵時間は通常回避より長いよ
449ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/12(土) 18:19:21.35 ID:6Qgv0Uii
ふむ、レインはいらないようですねー

ありがとうございましたー
450ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/12(土) 18:24:32.93 ID:b2spVY5D
無敵時間とか操作してたら感覚でわかるのに・・・
ほんとにボウマスもってんのか?
451ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/12(土) 19:35:29.17 ID:14GJHncI
>>439さんとおなじような振り方を考えてるのですが ガイデは1にするしかないですよね.. 2次スキル制限的に どうなんでしょうか?
452ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/12(土) 19:37:53.52 ID:DKI4zo4I
レインシーズ振るくらいならアンクル振っとけ
打ち切れる隙をみつけてさらにシルフあわせないと使えないスキルとか
どこで使うっていうんだ

スウィEXは最大表記の9.5倍、Lv16で3619%+89005だからな
Lv11だと3087%+46882しかない
453ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/12(土) 19:46:24.32 ID:nt/THBLY
アティ志望初心者増えたなぁ
スウィフトについては自分のプレイスタイルに合わせて調整すればいいよ

自分の場合1しか振ってない。
他のスキルは殆ど同じ射程から攻撃できるのにスウィフトは密着しないとならないし。
しかもスウィフトは自分のPSだと3ヒットが殆どだから1にした。
まあEXきたらまた考えるかもしれないけど…
454ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/12(土) 19:49:37.43 ID:wvHP59UP
なんかレインもシーズもフルヒット+シーズでしか使わないみたいな人おるけど
半分程度でもいいから出したら強いだろ
さすがにシーズは加速しないとモーション時間もったいないってのはわかるけど。
455ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/12(土) 20:32:15.37 ID:a5xvh5aM
君だまってなよ すごい恥ずかしいよ
456ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/12(土) 21:18:20.78 ID:H2kr6rnv
お前も黙ってろ すごく恥ずかしいよ?
457ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/12(土) 21:19:37.80 ID:a5xvh5aM
オウム返ししか出来ない時点でお前には負けるわ
そんなくっそしょーも無いレスまじでいらんから
458ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/12(土) 21:30:20.45 ID:JlR5jSGN
とりあえずスィフト全段HITダメージ前提で話すやつどうにかならんの?
実質その半分しか出ないケースがほとんどなんだが
459ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/12(土) 21:33:25.69 ID:H2kr6rnv
負けたと思ったのならさっさと消えろ
自分が荒らしてるのに気づかない時点でいらない
スキル振りは他人は他人、自分は自分でいいだろ
460ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/12(土) 21:34:45.69 ID:yInKbc6O
スウィフトな

大抵その人は「最大で」とか「最高で」って言ってると思うよ
461ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/12(土) 21:40:48.11 ID:6Qgv0Uii
>>438です
レインがいいと思った理由は遠距離から撃てるからです。
動画でスナですけどYDのサソリでレイン撃ってる人がいて
YDとかだと遠距離から撃てるのは強みかなと思ったんですけど
レインってそんなに使いづらいんですか?
自分はボウはじめたばっかりでレインはまだ使ったこともないので気になって質問しました。
462ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/12(土) 21:45:34.44 ID:8sBJC3gD
基本以外の、個人的なサソリの死にポイントまとめてみたにゃ

・突進後の振り向き咆哮には当たり判定あるのでエアリアルで突っ込まない(即死コース)
・ギミックの花は□の場合、距離が結構あるのでモタモタしないこと
・毒壁は吸い込まれたらシルフして、距離維持しつつ開いたら落ち着いてローリングで安定
・毒壁に吸い込まれる際、サソリの毒沼上に引き寄せられないよう位置取り注意
・壁際で毒壁吸い込み来る際、エアリアルしてると、勢い良くサソリの奥まで吸い込まれ
 抜け出せなくなりハマるので注意。エアリアル中に吸い込み来たらEX追加入力はしないこと
・1G発狂後のストンプはなんかタイミング取りづらい気がする。トライかエアリアルおすすめ
 ちなみにHP270k物防11000にプロテで即死
・1G以下の回転はパラがいても自分に向かってくることがある?ので、毎回向き確認
463ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/12(土) 21:48:25.33 ID:LrWIlYhF
スウィフトが強いのはわかる、わかるけど全ヒット前提で話す奴はちょっとわからん
確実に全ヒットさせられますってならいいが
464ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/12(土) 22:18:54.30 ID:cjRxcIqQ
>>461
モーションが長いからタイミングが難しくて、範囲もしっかり当たる部分がかなり狭いから慣れが必要。
スキル倍率、クール的にも魔列みたいに高くはないのでほぼクール毎に撃てたとしてもアティだと結構微妙かと思います。
465ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/12(土) 22:34:02.87 ID:roD5Xj6Z
つーかアティがメインとする距離用のスキルじゃないから使いにくのが問題なんだよな
466ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/13(日) 00:21:33.35 ID:bbcLd9YI
>>462
ザフラのストンプシールドするとモーションとずれる気がするってのと同じように
サソリのストンプもずれたりするのかね
467ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/13(日) 00:44:10.68 ID:VoMpYb2N
ホークアイ切りのアチャが8人ネストにいたらどうおもいますか。
8人だとマセ様いるし、CT気にしなくていいからいいと思うんですが
468ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/13(日) 00:45:31.91 ID:TB6qBohU
ホークはいらんだろ
469ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/13(日) 00:49:59.79 ID:9ViDQbi9
野良だと必須
ホーク使わんとCTでない奴がうようよいる
470ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/13(日) 00:51:08.31 ID:VoMpYb2N
そうですよね。
ボウ使ってるとCT関係のバフしかないのでどうしようか迷ってました。
ありです
471ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/13(日) 00:53:13.64 ID:VoMpYb2N
469さん  

他人から全部白ダメにみえなかったけ?
472ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/13(日) 00:57:44.30 ID:9ViDQbi9
ダメージ量
473ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/13(日) 01:08:15.97 ID:VoMpYb2N
正直ダメージ量で判断できないから
もうほかのとこでききます
ありでした
474ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/13(日) 01:12:42.11 ID:cR66uKbB
途中まで書いて消えて…\(^o^)/

とりあえず、アティでスウィフトは全弾当てれないし近づかないとダメだから、1でいい
って言ってる人は、自分のスタイルを見なおしたほうがいい。
全弾までとは言わないけど、半分以上は大型には当てられる。
スキルの威力は相当高いし、エアリアルも近距離じゃなきゃ20HITとか出せないんだから、
近づけないって理由で低くするのはありえないと思う。
475ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/13(日) 01:35:39.09 ID:9ViDQbi9
荒らしだったみたいだね常時ageてたし
476ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/13(日) 01:37:14.75 ID:Ag0XvJ9V
常時ageたからって荒らし認定しちゃう奴wwwwwwwwwww
477ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/13(日) 01:45:03.93 ID:m+a1h1k7
アンカの付け方も解らなかったみたいだから単に掲示板初心者だったんだろ

8人ネストでダメ見て判断ってどんだけ神性能なのお前としか言えんわw
478ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/13(日) 01:49:13.35 ID:9ViDQbi9
ID変えて荒らしに着たか・・・
そんなにホーク切りしたいなら自分だけでやれ
ホークあるのと無いのじゃGDHCでのボスの削り具合がまるで違う
たしかに二倍くらいのダメージ差は出てるぞ
特にエレとプリがしっかりCT全部出すとかなり強い
479ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/13(日) 01:56:01.44 ID:m+a1h1k7
例え抵抗0でCT率45%→90%になろうとも火力2倍になんかなりません
精々1.3倍前後です
もう黙ってろよお前
480ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/13(日) 02:00:16.98 ID:9ViDQbi9
他人に物を頼むときは黙っててくださいにゃろ?礼儀も知らんのか
野良でCT45%も無い奴が多いってことやろ
そもそもホーク切ってまで何取りたい物があるなら自分だけでやれば良いって話
子供じゃないんだから暴れても無駄
481ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/13(日) 02:04:30.09 ID:MwCpu2Jy
普通にエクセレ中のぶっぱタイミングとかにホーク入れとけば1.3倍だろうが2倍だろうが
総ダメージ量はあがるわな
ホークのCT上昇率高いからSPに余裕あれば振ればいいし
ホーク切ってまで他の取りたいなら取ればいいよ

ただホークにSP割けないほどSPカツカツなのか?
482ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/13(日) 02:14:51.30 ID:Yt8v8dUm
私は2次スキルの上限のせいで2次スキルだけカツカツだなぁ
みんなそうなんだろうけど
483ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/13(日) 02:16:02.19 ID:TB6qBohU
確かに野良専ならホークは取っといて損はないかもな
身内や固定中心ならホークいらんで間違いない
484ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/13(日) 02:17:04.21 ID:3ekJTtCx
オウルズで20%上がるのに
素で25%もないやつおるん・・・?
野良メインなら取ればいいし身内メインなら切ればいいんじゃね
485ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/13(日) 02:20:48.92 ID:Yt8v8dUm
今スキリセ考えているだけど、ホーク切りの場合も考えてみようかな
486ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/13(日) 02:23:23.62 ID:VoMpYb2N
470自分です

481さんが言うようにホークのCT上昇率はかなりいいと
思うのですがCT時間、継続時間、8人ネストマセアチャいる状態、
他職でもCT20kで十分カンストしますし。
不必要なら切りたいと思って質問しただけです
487ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/13(日) 02:24:30.18 ID:GA+svtKA
CT補正かかるペサデロとかマセいない4人PTだっていくらでもあるだろうし取って損はない
一次スキルなんて基本ツイン以外上げないしSP余るっしょ
488ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/13(日) 02:27:03.94 ID:VoMpYb2N
いや自分がききたいのは8人ネストなんでずれてますそれ
489ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/13(日) 02:27:20.55 ID:m+a1h1k7
CT45%も無い奴ってw
上の質問者のレスちゃんと読んでんの?
バトハオウルズの時点で約40%は黙っても上がるんだが?
いい加減なこと言い過ぎなんだよ

プリですら黙ってても40%はあるしバトハオウルズで80%
ここから90%になったところで1.05倍程度
他の職ならほとんど素50%↑あるしほぼ無意味

ホーク切って何上げるのかはその人しか知らんけど
マセ込8人ネストで必須と言える性能ではないわな
490ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/13(日) 02:35:33.64 ID:cR66uKbB
マセがほぼいる8人ネストだけを考えるなら、ほぼホークは不要。理由は出てる。
現状ホークが有効なのは、ダークレアとPvPのみという認識。
この2つはCTが大幅に下がるから、あるとないとじゃ火力が違ってくる。
この2つを視野に入れないならホークなんて切っても構わない。
491ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/13(日) 02:36:59.55 ID:VoMpYb2N
明確な回答ありがとうございます。
とりあえず1振りにしてみます。
492ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/13(日) 02:43:09.22 ID:Yt8v8dUm
ホーク切ろうかな...
PVPはポイントのために
フル装備やってるだけだし ダークレアはたまにペサデロ行くけれども野良では行かないし
ホーク切りに見合うスキル振りが
見つけられるなら
切ってもいいかな...
493ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/13(日) 02:57:37.99 ID:9ViDQbi9
CT45%は大体CT16k
野良だと本当にこのライン達しないのが結構いるから困る
現にホークつけてやるだけで俺が何もしなくても1Rボス瞬殺するが、ホークしないと2倍以上の時間がかかる
野良だとホークしないアクロやボウが多いけど思ってるより重要
494ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/13(日) 03:00:35.53 ID:Rm1DICUp
2倍以上www
盛り過ぎ。もう黙ってろください
495ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/13(日) 03:01:13.55 ID:m+a1h1k7
こいつ真性だな
まさかまだレスするとは思ってなかったわ
496ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/13(日) 03:06:15.60 ID:5GIruCbY
マセがいたって常に全員にかかるわけじゃないからな
ホーク切りはないわ
497ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/13(日) 03:10:07.08 ID:9ViDQbi9
これ本スレの例の人なのか
こんなのがいるなんて知らなかったわ
みんな触ってすまんかった
498ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/13(日) 03:13:08.17 ID:Rm1DICUp
自分がおかしいことに気づけ
盛ってまで有用性を示したいのか?

ホーク以外に取るものないから取ってるが、ホークのおかげで2倍の時間差出るとか無いわ
そりゃまた問題が別にあるからだろ
499ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/13(日) 03:13:08.50 ID:TB6qBohU
こりゃ大物だなw
500ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/13(日) 05:02:54.27 ID:Nv+bKaOg
フル装備戦で闇武器って今でも強いんだっけ?
属性は50%で統一されるって聞いたんだけどそれなら強いよね
501ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/13(日) 05:14:13.60 ID:3ekJTtCx
強くないし統一もされない
統一されるのはダークレアだけ
502ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/13(日) 05:47:29.87 ID:Nv+bKaOg
ダークレアの話でしたね申し訳ない
軽く調べたら今だと4%程度補正がつくだけっぽいのでやめときます ありがとう
503ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/13(日) 07:20:45.31 ID:9ViDQbi9
統一されてないけど1/100とかどこぞのランカーブログで見たな
属性耐性については各属性毎に増加率違ったし属性攻撃も同じような感じなのかもね
あと地味に闇武器とGDLだと結構な数値的な火力差になる
504ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/13(日) 08:26:15.97 ID:IyxhlZa9
ホークは今はダークレアに行かない限りほぼ無駄かな

バトハオウルズでCT足りてないような奴は
ホークでカンストしたところで火力にならんから・・・

アティは確実に全スキルCTになるから
ツインかマジアロの上げてないほうのレベルを少しあげれば、火力が少しは上がる

レインやシーズの取得はそのために削る他スキルの火力低下分のほうが大きいので
スウィを火力で使わないから下げるって人以外は取る価値無し

スウィについては3本で語ってほしい人が多いらしいので
今3本あたるとして
EX8本になれば4本+追加3本(各50%)で5.5本
2095%でCT10の神スキル

もちろん、当り判定がある程度以上でかい相手には、フルに近いHITが狙えてもっと強い
スカラベ程度のサイズでフルHIT出来るからね
505ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/13(日) 11:49:07.41 ID:L2Z7+CHh
ガイデの紋章バグってまだ実装中なの?
506ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/13(日) 17:22:02.08 ID:9ViDQbi9
>>504
お前は俺ルールしか言わないのならもう黙ってろ
507ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/13(日) 17:45:05.08 ID:Rm1DICUp
>>506
>他人に物を頼むときは黙っててくださいにゃろ?礼儀も知らんのか
508ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/13(日) 18:21:26.40 ID:IyxhlZa9
誰と勘違いしてるのか知らんがスウィは神スキル
使えない低PSがわめくから半分HITで書いてやったけどそれでも強スキル
509ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/13(日) 18:45:38.45 ID:9ViDQbi9
都合よく同時に沸いてる時点で同一人物だろJK
本スレにカエレ
510ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/13(日) 18:47:14.02 ID:EI/LhjXo
スフィフトはなんにしろゴミ
511ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/13(日) 19:24:52.71 ID:bbcLd9YI
ボウスレは他スレが暇になると盛り上がる
つまり
512ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/13(日) 21:13:18.96 ID:9ViDQbi9
だろうね
513ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/13(日) 23:01:55.29 ID:m+a1h1k7
ホーク君マジでアホだな
1つの意見を言った人の賛成意見書く人は全員同一人物なのか?
必死に自分が正しい妄想するのも大変そうだな真似出来んわ
514ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/13(日) 23:12:37.93 ID:9ViDQbi9
スルーで
515ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/14(月) 00:13:11.95 ID:w0UpMIYW
お前がスルー対象だわ
黙っとけ
516ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/14(月) 00:24:13.71 ID:Z9V+F9FR
ID変わった途端かよw
2chももうだめだな
517ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/14(月) 00:32:16.09 ID:P0vuGwF1
ID:9ViDQbi9
こいつはもうスルーしとけ
518ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/14(月) 00:41:49.92 ID:dipWJ2PE
あれれ?515と517があぼーんされてるけどまた沸いたの?
いい加減スルーしとけよお前等
519ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/14(月) 00:53:42.09 ID:tLsX1uFK
・・・
520ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/14(月) 01:23:24.71 ID:6upn00Gr
気持ち悪い俺ルール君が住み着いちゃったね
521ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/14(月) 01:37:03.89 ID:6upn00Gr
いるよねあぁいう空気読めないヤクザ気取りの雑魚
522ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/14(月) 01:40:31.37 ID:Zhozu0q3
いるいるw
脳味噌餓鬼の逆コナンだから甘えてるんだよ
523ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/14(月) 01:54:04.14 ID:2fFcSheH
遊びのつもりでレイン11にしてみた
シャレにならないくらい強かった

・・・チャーン15のほうが強かったけど
524ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/14(月) 01:58:43.80 ID:dZn2xzlX
アティ唯一の弱点はマジカルブリーズがパッシブじゃないこと
525ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/14(月) 02:14:30.78 ID:iaMSbrCd
レイン技巧が首なんが本当に悔やまれる…。
PvP考えたスキル振りをするとレイン10取れないけど、PvEとPvPのスキル振り分けれるならレイン10にもしてみたい。
…けど、11にできないんだよね。
昔のレインの強さが戻ってきて欲しいわ。
526ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/14(月) 02:38:48.47 ID:2fFcSheH
「弱くはないけど他のほうが強い」そんなスキル全国代表のレインちゃん
527ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/14(月) 04:14:24.43 ID:dZn2xzlX
エアリアルチェーンショットとレインの位置が逆ならきっと今頃逆のこと言ってると思う
528ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/14(月) 04:16:35.87 ID:X7M03+Cr
レインはまずHit音をだな
529ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/14(月) 05:34:43.66 ID:4gn2fglI
32スキルをソニックにして40スキルをレイン並に矢を出すソニックにすれば良いのではないか(提案)
530ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/14(月) 06:06:28.51 ID:ZW2DjvmP
れいんちゃんの悪口は許さない!
531ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/14(月) 06:24:43.60 ID:iT1ZE7mA
レインは発射モーションを短くすればいいだけだと思う
1射で10矢くらい飛ばして5射くらいでいいやろ
532ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/14(月) 07:10:05.13 ID:yzDGSXd1
ソニックとかレインて弓の弦が戻るより速く撃ってね?
だとすると手で押してるんじゃないかと思うんだが
それだと弓いらないよな
533ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/14(月) 07:24:05.06 ID:4gn2fglI
アティは弓いらないよね
534ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/14(月) 07:36:40.75 ID:X7M03+Cr
とりあえずはいつになるかわからんEXに期待ってとこだな
夏ぐらいか
535ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/14(月) 11:32:55.35 ID:2COS/ktT
レインはどれくらいダメージ出てるのか謎
536ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/14(月) 12:13:48.42 ID:dZn2xzlX
アティは指先からマジックアローくらいなら出せるんじゃね
537ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/14(月) 16:53:05.88 ID:2fFcSheH
今のは余のバリスタではない…マジアロだ
538ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/14(月) 17:34:39.08 ID:y0obPH9v
>>531
モンハンの曲射みたいなのでいいよな
539ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/14(月) 17:51:12.91 ID:6dbjo/cv
レインゴミすぎて泣ける
540ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/14(月) 18:10:32.15 ID:7TmIf7Tg
もかしはボウマス最強のスキルだったのに
541sage:2013/01/14(月) 20:01:15.74 ID:iKtFGfJt
レインはEXになってラピッドみたいに一瞬で何十発も出れば脳汁出るのにね
TERAとかFEZみたいなの待ってます
542ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/15(火) 00:01:20.78 ID:1Gg94cGL
エクステみたいな分裂矢が射れるんだからレインを一瞬で射れないのはおかしい
543ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/15(火) 01:47:56.99 ID:jQJQO5qG
もう弓とか関係なしに、上空から光が降ってくるとかでいいんじゃね?
544ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/15(火) 02:05:40.73 ID:um+muJlF
>>543
だぁいちを焼き尽くす光よ!
545ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/15(火) 02:30:13.59 ID:1Gg94cGL
>>543
その光が地面に当たったら6つに分裂したらいいんじゃね?
546ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/15(火) 02:39:56.61 ID:Bq7AgEhk
クォーツガンみたいなのがええです
547ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/15(火) 03:05:41.01 ID:3Va2FX0V
お前のレインで地球がヤバイ クラスの攻撃がいいです
548ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/15(火) 03:35:10.87 ID:grR6K7fh
シルフチャージが通った跡は
敵どころか味方も蒸発させたい
549ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/15(火) 06:12:37.12 ID:Rdr1Tc0m
まとめると一瞬で空に向かって分裂矢を撃った後、数秒後に空から降り注いで、地面に当たった後それぞれの矢が6つに分裂して、負荷でPCがヤバイでいいんだな
550ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/15(火) 06:31:23.60 ID:FV8ItL5Q
ネタ話ではあるけど
本当に修正するべきだとは思う

マインスロアー式で、ちょっと構えて上に1発撃って拡散でいいだろう
551ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/15(火) 06:56:49.15 ID:crkZHpdZ
俺的にはチェーンみたいに飛んでそこからラピEXのような矢を出現させて撃ちおろしたい
厨二的要素をもっと取り入れても良いと思うんだ
552ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/15(火) 07:09:01.52 ID:RkUCJqXw
厨ニ要素は専門職の方がいらっしゃいますので
553ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/15(火) 09:26:20.61 ID:JNPHOp3W
>>552
その案には賛同できないな(真顔)
554ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/15(火) 10:04:10.39 ID:6muQIcO1
アティの場合ってツインとマジアロどっちがいいの?
ツインに振っちゃってる俺負け組・・?
555ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/15(火) 10:08:52.31 ID:bL1nSbmH
100%くらいダメージ落ちるけど別にツインでも構わんでしょ
ツイン16  230%+6230 CT5秒
マジアロ16 333%+6559 CT8秒
556ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/15(火) 10:21:38.87 ID:FV8ItL5Q
ツインは15振って100%伸びないくらいだから
マジアロのほうが効率は良い

でもツイン振る人はマジアロをそんなに使わないと思うんだ
硬直が嫌だからツイン優先してるんだろ?
557ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/15(火) 11:21:53.26 ID:1uVHifqc
俺はツイン派だなぁ
マジアロは硬直長いから使いづらかった。

マジアロの方が効率いいってどういうことだろう?
マジアロ使う人はツインLv1も使ってるんかな?
558ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/15(火) 11:23:08.14 ID:KaOzUF4i
クールの関係で両方頻繁に使うから11ずつ振ってる・・・
559ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/15(火) 11:28:34.12 ID:bS0exgog
>>543
あれか、ジアビスのナタリアのアストラルレインなノリか!
560ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/15(火) 11:29:28.48 ID:bL1nSbmH
良い点をまとめると

マジアロ そこそこの範囲攻撃、SA破壊強、射程長 CT1秒あたりの攻撃力42%+820
ツイン 単体攻撃×2 硬直小 CT1秒あたりの攻撃力46%+1246

まあ単体相手に確実にCTごとに回すっていうならツインの方が性能は高いな
561ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/15(火) 11:36:53.02 ID:Ic/2arSy
FD込み25kくらいなんだが、同じくらいのアティでツイン16or21の人実ダメどれくらいか教えてくれないか
マジアロ派だけど確かに硬直は気になるんだよな
ちなみにマジアロは、16で技巧無しブルズ入れた庭師にクリ14〜18万くらい
562ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/15(火) 11:38:05.14 ID:bL1nSbmH
ツイン21にするとチェーンがLv15になるがよろしいか?
563ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/15(火) 11:43:15.54 ID:RkUCJqXw
ツインは普通ならは武器アバじゃないのけ
564ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/15(火) 11:45:01.99 ID:Ic/2arSy
>>562
武器アバ
565ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/15(火) 11:50:48.33 ID:bL1nSbmH
アルフレアなしで込25k?
その数値になるにはGDL1212+FDOPか覇者1212が必要だ
そんな特殊な装備してる奴なんかおらんやろ
大体マジアロのダメージわかってるなら、計算できるでしょ

ツイン21 260%+11874
566ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/15(火) 12:00:47.92 ID:o1Imc92J
知り合いがトライ12魔力Uと矢筒10 アルフ2セットで
込み22kちょいらしいからFDよっぽど積んでないと到達できない数字だな。
567ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/15(火) 12:03:26.77 ID:Ic/2arSy
覇者1010の素18500のFD31%で25k
アルフレアも無いしそんな高くないと思うけど…
1212とかFDOPとかアルフレアみたいな廃人は30kくらいあると思うよ
それはどうでもいいとして、倍率って実ダメと微妙に比例してないって話聞いて
シミュ以外にも実際使ってる人の意見が聞きたいだけなんだ
知ったかぶりとか揚げ足取りは遠慮してくれ
568ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/15(火) 12:04:30.43 ID:Ic/2arSy
>>567
自己訂正18500→19500
569ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/15(火) 12:17:24.40 ID:bL1nSbmH
おかしいな
アルフレア持っててエピ1010で素魔攻18.5kなんだけど
まさかのスピエクとブリーズ込み計算?
あとFDFD31%ってFD1100必要だよ
FDOPなしでどうやってその値を稼ぎだしてるんだ
トライバルアクセ4店?
570ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/15(火) 12:21:45.41 ID:o1Imc92J
どう考えてもアクセがトライ4セットかFDOP3つくらいは積んでないと到達できませんね。
自分がトライ5セットのNエピ1110で素魔攻18.4 アルフ無しだとこれくらいじゃないかな。
571ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/15(火) 12:22:42.56 ID:Ic/2arSy
>>569
サブ魔力 50疾風に魔攻 60加護に魔攻 60E究極
防具トライバル5点にトライバルアクセ4点 潜在は全部知力付き魔攻つくところは当然付けてる
レアアバ 胴は知力 ダークネスデカールFD30 闇の帝
これで勝手に計算してろよもううざいな…
572ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/15(火) 12:25:07.00 ID:bL1nSbmH
>>571
なら勝手にツインの値計算してろようざいな…
573ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/15(火) 12:26:46.90 ID:tGQa/c+4
ブルズ技巧無し・・・か
574ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/15(火) 12:33:10.91 ID:Y+GddD7E
>>572
もうマジレスすんのもめんどくさい
俺が悪かったごめんなバイバイ
575ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/15(火) 12:36:24.34 ID:Ic/2arSy
あ、wifiから離れたせいでID変わったか
もうどうでもいいけど
576ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/15(火) 12:42:04.60 ID:bUbgkFER
ステ高い人がくるとまず疑われるのがこのスレ
577ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/15(火) 12:50:59.53 ID:bL1nSbmH
最初から全部書けばいいのに、一部しか書かずに同じくらいの人の実測値が知りたいなんて要求に応えられるわけないだろ
FDで稼ぐのとGDLでダメージ稼いでるのじゃダメージ変わってくるし、スピエク込の値なのか、マジブリのレベルがいくつなのかでも変わるだろ
明らかに一般的な装備じゃない上に、その辺探ってる段階でキレられてもどうしようもないわな
578ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/15(火) 13:00:58.28 ID:Ic/2arSy
>>577
え、FD込みの魔攻とそれ以外って実ダメ違うんだ
初めて知ったありがとう。

けどさ、俺はそんなに正確な値を求めていないんだ。大体の数字が知りたかった。
だから話した情報も、かいつまんだ大体の数字だ。
君はどうやら几帳面な性格してるみたいだけど、俺はそうじゃないんだ
万人が君みたいなきっちりとした性格では無いんだからさ、他人にもそれを要求しないで欲しい
質問答えてくれるならそういう指摘も受け入れるけどさ、君は俺の質問に何も答えてないよね?
君の質問には俺は答えたよ。その挙句自分で調べろみたいな論点のすり替えされてものすごくイラっとしたけど。
それに自分が一般的だという思い込みはすごく致命的な勘違いだと思うから直して欲しい。
装備なんて人それぞれだから自由にさせてね?
几帳面な君に合わせて答えてみたけどどうだろう。
579ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/15(火) 13:09:46.49 ID:KaOzUF4i
ごめんなバイバイしたんじゃなかったのかよw
580ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/15(火) 13:10:23.40 ID:um+muJlF
サブ冠位は加護、アクセは技巧。これが主流。
主流から外れた装備してるのに、それを伏せたまま聞いたって
本人が得たがってる回答を得られるわけないじゃん?

答える側だって、あれ…?何かオカシくね?これ自分の体感で答えていいんかい?
ってなるから聞き返すんだよ。みんなエスパーじゃないんだからさ。

正確な数値求めてないなら、それこそスキル倍率から計算すりゃいいじゃん。って事になる。
581ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/15(火) 13:11:16.68 ID:bL1nSbmH
ごめん、俺が悪かったわ

>それはどうでもいいとして、倍率って実ダメと微妙に比例してないって話聞いて

こんな細かいこと気にしてるから、細かい話を知りたいのかと思ってたわ
俺の結論的には数値通りの値が出るとしか言いようがない
実際全く同じレベルの装備の人がいたら実測してもらってくれ
582ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/15(火) 13:12:13.27 ID:WMX8JUt/
怪しい葉っぱが足りなてないスナ
583ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/15(火) 13:31:38.88 ID:3YYIrz40
トライバルアクセつけてるオナニー野郎はPTくんなよ
584ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/15(火) 13:36:05.40 ID:QSMX4kdK
そういやこのスレか忘れたけど固定で新しくアティ作ったヤツが〜ってレスあったけど、そのレスに出てきたヤツになんかそっくりだな・・・
585ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/15(火) 14:17:44.99 ID:KaOzUF4i
なんかリッジ技巧>>ブルズ技巧なイメージがある気がするけど
リッジは技巧つけて常時換算で3.4%UP
ブルズは常時5%UP
ブルズ技巧なしはリッジ技巧なしよりひどいと思うわ。
586ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/15(火) 14:29:29.05 ID:bL1nSbmH
いや実際ひどいからな?
自分の数値だけ追求して、結局PT火力は落ちるっていう見かけだけの廃火力だ
昔はそのブルズすらなくてPTからハブられ続けたわけで、現状でもPT貢献が十分とは言い難い中で、ブルズを下げるなんて選択肢は普通でてこない
587ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/15(火) 14:55:10.96 ID:Bq7AgEhk
そこでPT貢献って言葉使うのよろしくないかと
単にバフデバフしか目のない連中がハブってただけ

例えば他PTMの合計火力が5000(バフデバフなし)のところに
自身火力2000の人と自身火力1000と常時被害増17%デバフ持ちの人が入った時のPT火力は
前者5000+2000=7000
後者(5000+1000)*1.17=7020

他PTMに合計50%常時被害増相当の効果のデバフがあったら
前者(5000+2000)*1.5=10500
後者(5000+1000)*1.67=10020

と構成次第でどちらの人が入ったほうがPT全体の貢献に繋がるかが変わってくる
この辺理解しないで単にバフデバフがないから〜云々騒いでた奴らとそれを信じた奴らのせい
まぁ俺もブルズ技巧はあった方がいいと思うけどね
588ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/15(火) 14:55:30.24 ID:FV8ItL5Q
ソドとアクロがいるならリッジがほぼ常時入ってるから構わない

あとは
エンセアクセ4点つけるレベルの超火力ならあり
勿論他のPTメンバーとの装備差があるならだけど
589ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/15(火) 15:07:51.22 ID:KaOzUF4i
587の出してる数字がちょっと理解できないや。

>>588
アクロいればとかシェイカーあればとかそういうのいいから・・・
スピブだってCT毎に撃つわけじゃないでしょ
敵がどんなにうろうろしててもCT毎に絶対にリッジ入れられるわけないでしょ
エンセ4点とかでFDカンストするってならってのには同意だが
590ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/15(火) 15:39:54.93 ID:FV8ItL5Q
あん?
大抵が攻撃時間45秒回避時間15秒周期なんだから
リッジCT戻った状態からスピブ1回入るって考えでいいんだが
台座なり飛翔なり毒壁なりあるからよ

大抵の場合
ギミック回避のあとソドがダッシュ接近してリッジいれてからスピブ入るわな
そしたらそこから40秒くらいはずっと入ってるんだわ
リッジ切れたころにはギミックまた来るから十分だわ

ダッシュあるソドが攻撃できない状況ならボウ以外の職は攻撃出来てないから
考慮する必要はない
591ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/15(火) 15:42:49.28 ID:Bq7AgEhk
エンジやFUは攻撃出来るんじゃね?
592ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/15(火) 15:44:17.28 ID:bL1nSbmH
YDじゃエンセ4個持っててもブルズ装備してるわな
http://gyazo.com/a2d323c19adb6e8b040b73a9dbbfe762.png
593ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/15(火) 15:47:04.06 ID:FV8ItL5Q
こいつ絶対もってないわww
持ってるならアイテム欄のエンセ4点貼るだろ普通
594ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/15(火) 15:59:04.17 ID:bL1nSbmH
アイテムの見かけトライバルアクセと一緒だぜ?
595ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/15(火) 18:30:16.24 ID:8lcuAR2G
>>585
ID変わってると思うけど
一応8人ネスト用にブルズ技巧とマジブリ技巧も持ってるよ
エアチェンは11振り派だから耳首はそのままだけどね
4人ではフルトライバルやめようと思わないけど確かに8人ネストでブルズ技巧無しはまずいわな、流石にいないと思う
596ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/15(火) 18:31:30.62 ID:um+muJlF
トライバルと技巧両方用意して使い分けるか、エンセ買うかどっちかにしてくれ。
使い分けないなら技巧かエンセ(職によってはブローデイ)。
トライバルを選ぶならそれでも良いけど、他人を認めさせようとするなよなー。
597ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/15(火) 18:35:00.71 ID:8lcuAR2G
>>596
???
トライバルと技巧使い分けてるよ?
598ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/15(火) 18:47:48.30 ID:8lcuAR2G
にしてもツインのダメを聞いているだけのはずが
いつの間にか自分の装備にケチ付けられてるとか、ほんと怖いねここの人は
サブ冠詞も3回解除コード使った上の選択だし、アクセだって何度も熟考した上の自分なりの選択だ
これが最強!だなんて一言も言ってないし、装備の打診なんて求めてもいないし自慢など毛頭する気も無い
それなのにいつの間にか技巧がどうだの冠詞がどうだのでけなされてるなんて本当に気分悪い
スレの、特にアティの民度が低くなって悲しいよほんと
599ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/15(火) 18:59:05.42 ID:1uVHifqc
ツインのダメ計算も知らねえのかカスって遠回しに言ってるだけでしょ
600ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/15(火) 19:09:17.00 ID:um+muJlF
>>597-598
え?ツインの話ならもう終わったのかと思ってたわ…
とりあえず>>596誰に言った訳でもない独り言だとおもってくれ。
解りづらかったなら悪かったけど、安価はつけてないでしょ…?
601ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/15(火) 19:20:37.38 ID:um+muJlF
あと冠位云々言ったのは俺だけ…だよな?
そして俺は『主流じゃない』っつっただけで、>>598にどうしろとか強要したっけか?
>>596のぼやきも、異端の道を進むなら自己満足だけにしてくれーって意味で他意はねーよ?
602ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/15(火) 19:24:55.56 ID:Bq7AgEhk
というかそもそもの疑問はダメージ計算式が既存のとは違うんじゃね?っていう事だったんでしょ?
>それはどうでもいいとして、倍率って実ダメと微妙に比例してないって話聞いて
>シミュ以外にも実際使ってる人の意見が聞きたいだけなんだ

その疑問を解消するためには武器壊してケル牛にツイン一発撃ってみれば即解決するはずだけど
どれくらい微妙に比例してないのか具体的なところが不明だがその微妙な差を
大体ダメいくつ?への回答だけで測れるのか、根本的な疑問への解決になるのかはとても疑わしいと思う

むしろ計算式が違うのではっていう話ならば正確な数字で計算しないと答えなんて出ないし
細かく聞いてた人は少なくとも本気でちゃんとした回答出そうとしてくれてたんじゃないかと思うよ
傍から見て途中で脱線気味だったのは否めないけどその人に何か意図があったのかもしれんしね
603ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/15(火) 19:42:53.47 ID:8lcuAR2G
>>601-602
たしかにそこらへんは浅慮だったわ、すまん
ぶっちゃけた話、根が面倒臭がりなもんでただ単に参考までにツイン使ってる人の生の感想が聞きたかっただけっていうね
ダメージシミュがあれば解決だったんだが、俺のググり力が足りないのか見つからんかった
いいのがあれば教えて欲しい

嫌味でも何でもなく研究熱心な奴が多いだけなのな、適当な聞き方した俺が悪かった
>>598の民度云々は忘れてくれ
604ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/15(火) 19:54:33.11 ID:hxWz7/qJ
ID:bL1nSbmHをとっととNGしておけばよかっただけの話
こういう自分がキチガイだと気付いてない真面目系クズにマジレスはご法度
605ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/15(火) 20:33:29.89 ID:Bq7AgEhk
ダメシミュねぇ
うーん俺も知る限りボウマスのはないな
大抵必要な人は自分でエクセルに式組んで使ってると思う

一応既存の式では
(ATK*スキル%+スキル固定値)*(スキル紋章+FD倍率)*敵防御率 クリティカルなら合計に*2
で出るけど俺も今まで確認してきた中では>>581と同じく理論値通りに出てる

ちなみにその辺全体的に疎そうだから勝手にいくつか補足するけど
・誰を殴るかでその都度ダメージは違う(防御率が違うから)
・武器を破壊しないとATKの誤差が発生しダメージが上下する
余計なお世話だったらスルーして
606ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/15(火) 20:53:52.82 ID:1uVHifqc
紋章とFDって加算だったっけ
607ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/15(火) 23:52:22.98 ID:um+muJlF
>>605-606
スキル紋章、マジブリ、FDが加算

てかダメージの概算だしたいなら
@スピエク込み素火力の最大値と最小値の平均値
AFD+マジブリ+スキル紋章+統合のFDの合計値
Bブルズのレベル
C参考スキルのダメージ(冠位効果中以外で、冠位効果非発動時で、数回でいいから施行した平均値)と、スキルレベル、紋章の有無
このくらいの情報は欲しいな。
608ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/16(水) 08:31:45.11 ID:KXbyOI3b
ブルズ押し付ける奴も詳細計算してないから無計算押し付け野郎
FD込み25kの人もステ情報出さなすぎで人に意見求めて荒れてしまったので無配慮野郎
アテぃじゃなくてキティしかいないな
609ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/16(水) 10:14:19.06 ID:ZCpR7pBN
クール長めでいいから単発1000%くらいのスキルが欲しいスナ
610ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/16(水) 12:21:44.51 ID:ocZJ+eZL
60Ex実装告知きたけど
シーズやっぱ使いドコロないんかなぁ
611ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/16(水) 12:38:33.99 ID:msMRwhPL
GDで俺TUZEEEE用と割り切ってる
アティのEXもなんか実際の動画見たらアクロみたいでしょぼいな
612ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/16(水) 12:42:44.92 ID:17g7G+YD
TUEEEなのかUZEEEなのかどっちだよ
613ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/16(水) 12:43:45.52 ID:msMRwhPL
どっちもだよ
614ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/16(水) 13:08:53.36 ID:Nm6DsQh5
ぜんっぜんワクワクしねぇ・・・。
615ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/16(水) 17:48:07.07 ID:TOw+3M0x
シーズは右クリ連射で楽しもうぜ
使いどころめっちゃ限られるけど
616ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/16(水) 20:06:06.60 ID:fq2ZcQSM
デトネの爆発でksダメが出る人は爆発時に冠位が発動してると思われる
だいぶ前の話題ですまぬ
617ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/16(水) 20:13:41.97 ID:gWsGetCd
アティはEXでPVPの立ち回り変わりそうだから楽しみ
618ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/16(水) 22:54:57.60 ID:Q9NOLRFJ
シーズは遠距離からチクチクしてたから
高火力の右クリ生かそうと思うと難しそうにゃ
619ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/17(木) 00:58:12.46 ID:8qcT6m99
シーズさんの使い勝手によっては紋章を貼り換えなければ・・・
ずっと倉庫で温め続けてきたシーズ紋章が火を噴くかもしれん
620ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/17(木) 01:01:34.83 ID:m6OrVvBa
エクステ当てるの苦手だから1で封印状態だけどEXきたらどうしようかなぁ
追加のとき無敵って噂があったけど即出せるわけじゃないから無敵技とは呼べないしな
前に飛ばすのは確実に当てられるとして大型なら5本は適当に撃ってもあたりそう?
621ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/17(木) 01:55:41.29 ID:m6OrVvBa
エクステじゃなくてすいふとだったにゃ・・・
622ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/17(木) 02:01:08.53 ID:Kh2oM982
スウィフトでは・・

ちなみに最近意識して使ってみたけど結構使うしあたるな〜って気づいたからM振り技巧にしてみたらすこぶる良い感じ
623ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/17(木) 06:58:09.05 ID:bcmN0HJ4
FD込20k超えたけどあんまり強いようなきがしないんだけど
どれくらいになれば
おれつよくね?wとか思えるのかな?
624ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/17(木) 07:52:40.42 ID:PYe6+uq+
多分アティだよな?
込30kからかな
スナだと込45kくらいから強いと思える
625ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/17(木) 09:54:15.48 ID:YHWLa/25
そういうスレ補正ほんといらないから
626ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/17(木) 10:10:34.34 ID:PYe6+uq+
え?
FD込20kとかエピ10で行ける数値だし、強いと思えなくて普通だろ?
メインサブL12で魔攻がスピエク込24kくらいになる
FDを30%弱積んで30k超えてくれば強いって感じるようになるよ
スナの45kは単純に1.5倍しただけだけど
627ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/17(木) 10:25:48.52 ID:nPbhbrJS
武器にGDL12持ってFD30%稼ぐとなると、アクセをエンセスター4点にしてもFDOPが1枚
アクセにブルズ技巧が入ってるとFDOP3枚は必要だな
628ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/17(木) 11:00:09.15 ID:/pQnMUnX
荒らしだろ、スルー安定
629ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/17(木) 11:23:55.58 ID:YpZqRefu
クロスNE10 矢筒GDL12 指2つ技巧魔型 他、アクセ防具トライバル
魔攻に関わる潜在、アバター、紋章等全部完璧なのに、素20k超えてないんだけどww
紋章に魔攻OPのやつ3つぐらいいれないと20k超えないわwwどういうことw
あ、片アルフだからかwDシュパン12セット開けて1つしか出なかった片アルフのせいか…トホホ
630ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/17(木) 11:37:54.40 ID:8qcT6m99
スナだけどがんばっても込25kちょいです・・
武器NE11,10だしFD9%しか積んでないってのもあるけど
でも仮に武器がガイツ1010だとしても大して変わらない気がする
45kなんて廃人の域じゃん、30k超えれば強さを実感できそうな気がする・・
631ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/17(木) 11:38:47.88 ID:RcX7sYQ0
それにしても、YD行くならやっぱアティでもGDLがダントツで性能いいな。
疾風致命紋章とレアアバCT靴付けなくてもCT問題無いからHPが全然違う。
今更ボウでYDに行きたくなったけど、今更武器取りに行って叩くのもアホらしいよね・・・
632ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/17(木) 11:46:03.18 ID:nPbhbrJS
バトハもらう前提で話してる?
それなら22000もあればいいわけだが、CT靴と致命紋章両方外して22000は行かない
633ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/17(木) 11:47:52.45 ID:nkcGIjUH
スピエクオウルズバトハ込みで考えていいし素が20k切ってても余裕
634ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/17(木) 12:03:13.07 ID:RcX7sYQ0
バトハもらう事前提にしてるよー
因みにバトハオウルスピエク込みなら19.5kでカンスト。

CTカンスト33100(CT率89%)として計算
33100÷89=372(1%あたりCT値372)
(89-20)×372=25668(オウル込みでカンストに必要なCT値)
25668-6200=19468(バトハ込みでカンストに必要なCT値)
635ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/17(木) 12:12:31.77 ID:RcX7sYQ0
もしやYDだとマセはバトハじゃなくて防御スキル系の技巧つけたりするのかな?
それだと22000必要ってのはそのとおりかもしれない。
そうなると、やっぱ致命か疾風紋章は必要か・・・
636ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/17(木) 12:17:21.67 ID:nPbhbrJS
マセが死ぬこともあるし、4人ネストの時にいちいち持ち替えるのも面倒だから紋章くらい入れとけばいいんでないの?
外してまで付けたいもんないでしょ
637ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/17(木) 12:24:01.74 ID:Ezycu+/i
シーズ紋章の適用比率20%UPってーのが扇状攻撃の1発1発に乗ってくるなんてことはないよね
638ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/17(木) 12:27:33.58 ID:RcX7sYQ0
>>636
何かゴミ紋章の良opでも付けようかと思ったけど
やっぱGDL武器に物魔CTでも付かない限り紋章外さない方が安定かな。
ま、積もり積もれば大きな差にはなっても、1箇所op入れたって大差無いしね。
639ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/17(木) 12:43:46.30 ID:y/dliJCs
>>637
夢見てインベントリで紋章温めてる。
640ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/17(木) 17:07:39.75 ID:6rdjrn03
新米アティなんですが60Nって魔攻どれ位あったら参加していいですかね?現在11kなんですが、、、
641ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/17(木) 17:33:21.74 ID:2bLKIOnE
8人ネスト以外マセなんていないことのほうが多いんだし、YD以外やらないなんてまずないんだからバトハ前提はやめた方が良いと思うけどな
来週から60ネスト増えるし
642ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/17(木) 18:37:15.28 ID:EMsdtAYQ
>>640
誰でもPTなら入っていいよ
ただ全死するのはだめ
643ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/17(木) 18:37:24.48 ID:z9Ic40L7
今トラ防具5セットと覇者1010なんだが
やっぱアティでも武器はGDL1212の方が火力出るんかな?
こないだGDLメイン拾っちゃってどうしようか迷う
644ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/17(木) 18:54:12.33 ID:EMsdtAYQ
sage忘れすまん

>>643
FDの乗せ具合によって変わる
覇者武器抜きでFD800程度の状態で、GDL1212と覇者1010が同格程度
645ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/17(木) 18:59:38.07 ID:PYe6+uq+
>>643
エンセアクセ4点と究極エピとFDOP4枚以上いれられるなら覇者のほうが強い
そうでないならGDLのほうが強い
GDLメインサブ2点でHPが50kくらい増えるのも大きいしCTも余裕出来る
YDUが待てるなら叩く必要ないし待てないなら叩け

強化値10と12で比べてる時点でGDLのほうが強いのは当然だからね?
646ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/17(木) 20:07:58.12 ID:6rdjrn03
>>642
成る程 ありがとうございます 頑張ってきます
647ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/17(木) 20:32:45.78 ID:UBG4GTx3
自分のサブアティもがんばってFD44%まで伸ばした所で
GDL両武器拾っちゃったんだけど叩いたほうがいいか迷ってたわ
エンセ4点は技巧つけれなくなるから2点までとして
YDU待つ気はないんだけど
GDL叩くか・・・ん〜でも今更なんだなぁ
648ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/17(木) 20:34:04.63 ID:kHju3Ahm
それてサブとかどんな廃人
649ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/17(木) 21:49:00.33 ID:PYe6+uq+
究極258
覇者267
トラ276
エンセ2点136
FDOPで340くらいつければ44%
覇者外すと44%から26%に下がる
覇者で20k、GDLで24kとすると
覇者28800、GDL30240になるな
650ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/17(木) 22:20:29.94 ID:UBG4GTx3
GDLなら30k越えちゃうかー
ますます悩んじゃうなー
651ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/18(金) 01:45:26.94 ID:dZ7ZbbNj
156396.96
652ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/18(金) 02:17:03.52 ID:UhZXjqSn
魔攻op相当積まないと、GDL12じゃ23kだよ。
HPが伸びるだけだと思う。
653ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/18(金) 02:46:49.99 ID:dZ7ZbbNj
覇者1010も
654ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/18(金) 02:47:29.38 ID:dZ7ZbbNj
誤爆ばっかすまん

覇者10110も20k行かないしスピエク込み換算でちょうどいいんじゃないか?
655ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/18(金) 03:39:27.24 ID:89PMh/x/
技巧がボウマスタリかマジブリかにもよるんだろうけど
覇者1010も素なら18kくらいじゃないか?
18kの44%→26k
23kの26%→29k
一応1割りちょいは伸びると思う
656ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/18(金) 03:59:48.14 ID:89PMh/x/
よく考えると冠位含めた場合、覇者26kとGDL29kなら実質同等か
657ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/18(金) 04:38:40.63 ID:Y8jj+jpy
覇者1010で魔18.3kだったお、
658ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/18(金) 11:36:12.31 ID:HhsYFi1K
アティの話になるとスレ補正乗りやすいだけだから注意
659ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/18(金) 14:00:40.06 ID:st5D02Fj
スナでPVPやるなら1次の内ツインかディヴァインのどちらを上げるのがベスト?
660ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/18(金) 14:33:00.35 ID:56z72Ufw
ツイン。 ディヴァはSA破壊用
661ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/19(土) 01:30:38.73 ID:aGUJjOZS
ただツインあげすぎるとMP消費やばいから確実に当てれるようになろうな
662ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/19(土) 02:18:25.01 ID:IKNAK92r
>>658
自分が勘違いしてるのかあなたが勘違いしてるのかわからないが素18.3kね。
スレ補正とかなく>>655が入ってることはだいたい正しいと思うが、
実際こみfd込28kくらいいってるしな
663ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/19(土) 03:02:02.75 ID:nc4Gjh2m
最上級スタニングショットって売れるのでしょうか?お願いします
664ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/19(土) 03:27:32.31 ID:9Sg1yqwL
>>659
俺はツインは上げ過ぎるとMP消費やばすぎて気軽に使いづらかったからディバインに振ってる
とりあえず今のところそれで困ったことはないけどPvPがフル装備じゃなくてアベレのことならツインでよさそう

>>663
スタニングは朱印の元取れる値段では売れないんじゃないかな
665ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/19(土) 04:05:15.90 ID:DfMm8IhY
言うだけなら誰でもできるってことかと
666ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/19(土) 05:03:06.17 ID:aGUJjOZS
ただディヴァも昔と違って矢1発ごとにストキン乗るとかじゃないから微妙だよ
ツインかマジアロが鉄板だと思う
667ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/19(土) 08:52:53.10 ID:P/ZXMf/i
>>666
ディヴァの話の最初は>>659だぞ
ストとか言ってる時点で論点ずれすぎだわ
668ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/19(土) 13:22:09.51 ID:G7IKOpg8
フル装備だとツインにどれ位フルのがいいの?
振り過ぎは良くないみたいだけど
669ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/19(土) 13:55:11.26 ID:aGUJjOZS
フル装備戦でセイントだけには絶対歯が立たないんだけど、みんなどうしてる?
ポイントは1900-2000くらいなんだけどどんだけ燃費良くスキル打っても絶対MP切れて負ける
670ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/19(土) 14:12:27.48 ID:KyIyNy0Q
それただ祝福防具つけてないだけじゃないの?
多少ディレイ抵抗稼いで祝福防具でMP回復させながら殴り合えば確実に有利な相手
むしろエンジに絶望するわ
671ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/19(土) 14:54:13.39 ID:ohm7peAL
自分も2000くらいうろうろしてるけど苦手な職がエンジとプリだなぁ。
プリはガンガン攻めて回復はツインかブルズで潰すようになってから勝てるようになった。
祝福は腕靴の2箇所だけどパラ相手だとまだ切れる。
672ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/19(土) 19:49:15.89 ID:aGUJjOZS
あー祝福か
やっぱりみんなPvP用に別に防具用意してるもんなの?
50エピとかでもいいのかな・・・

でも祝福があっても体力面がきつくないかな?
673ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/19(土) 21:36:27.87 ID:AisKqvc1
お前は通常ペチでがんばっとけよ
674ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/19(土) 21:53:36.50 ID:PUq2qkV2
PvPは生命4祝福1でやってる
1回2600とか最短10秒に1回回復するからそれなりにでかいと思う
ちなみにポイントは2100台
675ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/20(日) 01:12:25.48 ID:a63gpD7I
>>673
いや、そうじゃなくてMP足りたとしても相手のヒール量+ミラクル+ホリシをぶち破るのは厳しいんじゃないかなーって思ったんだ
とりあえず生命祝福冠位をそろえてみることにするよ ありがとう
676ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/20(日) 02:03:07.34 ID:S5q+tTpI
プリも一応MP無限じゃないから尽きるが、先にボウのHPかMPが尽きるな
ボウでホリシプリに勝つにはツイン等遠距離スキルで確実にホリシミラクルを潰してちくちくやるのが一番
ガイデはまず当たらないしね
677ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/20(日) 03:23:47.80 ID:xLJUeYnv
ツインもレベル次第で枯れる原因になるから難しいんやな・・・
678ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/20(日) 09:19:54.20 ID:cTcKLiRP
ツインM+技巧だけどかれる原因にはならんな
ツインで枯れるようだと他のスキルまともに使えない
679ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/20(日) 10:27:25.18 ID:a63gpD7I
いや、消費MP見てみるといいよ
自分も21だけどとんでもない消費量だから枯れる原因は大いにある
16ならもうちょい燃費いい
680ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/20(日) 11:27:08.15 ID:cTcKLiRP
短期決戦のPvPでそんなに枯れることない
実際に枯れるのなら最大MP不足だと思われ
俺は祝福つけてないけどツインじゃ枯れないし
681ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/20(日) 12:09:54.26 ID:MTlKeA7L
ID:cTcKLiRPが無知すぎる
PVP中最大MPやHPは強烈に補正されてMP40万と6万くらい差があっても実際は2倍どころか1.5倍にもならない
つまり祝福紋章や多少の知力程度じゃスキル1発分程度しか増えない
PVPのMP事情は完全に祝福防具の数がすべてを握ってるといっても過言じゃない
そんな中ツイン21はクール4.5秒でMP消費3%を超える最大MP消費技
これをを連射しててMP切れないなんて即死してるだけじゃないかと疑うレベル
682ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/20(日) 13:41:13.91 ID:cTcKLiRP
HPMPは補正ある事前提でも1.2倍前後増減するんだが?
やった事もない人がデータだけで語ってると疑うレベル
683ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/20(日) 13:58:01.87 ID:PknLLLRz
ツインをMAX入れていないボウマスがいるのが驚き
最終火力が22kあれば7万x2以上のダメが出る主力スキルなのになんてもったいない
MP問題?
潜在にMP回復がつくまで貼り直せと
684ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/20(日) 13:58:46.35 ID:xNslhXSb
お前等いいから売り言葉に買い言葉で喧嘩すんな
喧嘩などしてないと言うかもしれんが
確実に口論になって荒れるぞ
685ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/20(日) 14:19:05.18 ID:T98j8C/0
フル戦補正はHPMPスキル性能だけにして欲しいよなぁ…
装備の影響を受ける『フル装備』戦なのに、何をどうしたらステがどうなるのかサッパリだわ
バトル中にしかステ確認できねーってのも頭オカシイし
686ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/20(日) 14:32:51.49 ID:tA+f3hW0
ツインでMP尽きるとかありえないな
しかも尽きてもすぐ回復して使えるし上の人は意味不明
687ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/20(日) 14:42:48.43 ID:gaTda7M+
>>683
すげええええPvPで7万×2とか一瞬じゃねえか!
688ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/20(日) 14:44:02.51 ID:tA+f3hW0
あほが沸いたな
こういうくだらない突っ込みする奴って嫌われキャラって相場
689ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/20(日) 14:45:42.71 ID:0Af/TdEi
全然読んでないんだろうな
ツインレベル上げててMP切れるってのはフル装備中の話だよ
690ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/20(日) 14:48:06.79 ID:tA+f3hW0
上ではPvPとしか書いてないぞ
よく嫁ゴミ
691ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/20(日) 15:01:37.43 ID:NyNkTccp
692ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/20(日) 15:05:21.77 ID:tA+f3hW0
>>659
これが元
693ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/20(日) 15:11:00.15 ID:gaTda7M+
なんかアスペがいるな
694ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/20(日) 16:41:45.76 ID:p/Q8gWBr
>>692
>>659を元にして話したいなら、別の話題で盛り上がってる連中にわざわざ絡むな
695ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/20(日) 16:52:34.24 ID:NyNkTccp
流れについていけてない人なんだからそっとしておいてやれよ
696ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/20(日) 17:11:48.02 ID:I+x4+Jzs
自演始めたら負けだな
元の奴はセイントに勝てない勝てないって言ってる奴だろ
ツインの消費はんぱねぇとか言ってるしスレ荒らすくらいなら黙って撲殺されてろ雑魚
697ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/20(日) 17:43:56.07 ID:TatrrXQk
あくろちゃんカンガルーのAA持ってきて
698ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/20(日) 17:49:19.05 ID:gFFqGesE
ここ24行までしか書けないから無理
699ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/20(日) 18:53:20.33 ID:i1cxBDvA
>>659が全ての原因か
切腹してお詫びするべき
700ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/20(日) 19:08:19.26 ID:yHF5BOrd
ひどいあすぺだ
本人は気付いているのだろうか
701ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/20(日) 19:17:36.45 ID:gFFqGesE
あすぺって言いたいだけだろ
気づいてないからあすぺですから
702ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/20(日) 20:22:19.95 ID:I+x4+Jzs
相手を精神病だと思い込む精神病があるらしい
703ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/21(月) 02:05:30.30 ID:6wdsdXma
久しぶりに最新版出るにゃふよー

50k〜   ドラプロ
45k〜49k 準廃人
40k〜44k まぁまぁ
35k〜39k 一般人
30k〜34k 寄生気味
26k〜29k ミジンコ
.  〜25k 新規さんがんばって!
704ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/21(月) 02:33:50.72 ID:4YnbPAfl
GDL無しでなんとか30kなれたと思ったら
寄生気味らしい…
アティつらい
705ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/21(月) 02:40:56.22 ID:P/TdPj6b
自虐風自慢はスルーしましょう
706ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/21(月) 03:04:04.16 ID:piUK/pyE
込み100k超えてるんだけど、これってもしかしてBANされる?
707ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/21(月) 03:17:01.36 ID:VcBcKjdY
お前は小学生だからBANされないよ(笑)
708ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/21(月) 04:32:57.99 ID:kHb09yqz
アティ版は全部10kマイナスしたくらいでちょうどいい
709ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/21(月) 04:42:32.57 ID:JxTB4NHs
砂だけどやっと25kなのに新規レベルとか…
710ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/21(月) 06:07:10.06 ID:UkOa/Rpx
20kぐらいマイナスしないとダメだろw
アティ29kで一般とかどんだけwww
711ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/21(月) 06:15:28.97 ID:Z2IwFXiV
           /_ノ ' ヽ \
          /( ≡)  (≡)\
        /::::::⌒(__人__)⌒:::::\
.        |     |r┬-|     |   さすがにそれはナイナイwwwwww
         \      `ー'´    .,/
 r、     r、/          ヘ
 ヽヾ 三 |:l1             ヽ
  \>ヽ/ |` }            | |
   ヘ lノ `'ソ             | |
    /´  /             |. |
    \. ィ                |  |
        |                |  |
712ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/21(月) 06:53:32.87 ID:KAB0V03u
マジレスしちゃうと完璧なレアアバ一式にエアガイツ防具疾風冠位U
50エピ武器両方10(破壊鉄壁)冠位Uに疾風もしくは疾風系技巧首耳+技巧x2(物攻高くて体力110のやつ)
これらに全部敏捷潜在つけたのが22kくらい
そこから称号とレア究極紋章でFD9%くらいがひとつのラインだろうな
713ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/21(月) 08:15:54.97 ID:M+EznCSJ
50エピ強いなあ
714ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/21(月) 10:34:13.16 ID:OBONxB9s
ボウの火力表を真に受ける人おらんやろww
あとアティでGDLなし30kはFDつんでないと無理だからな
それで寄生扱いされるわけないから
715ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/21(月) 10:44:52.68 ID:vxh+vF+w
スレ補正をスレ補正と見抜ける人でないと新規ちゃん脱出は難しい
716ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/21(月) 12:03:18.25 ID:EpbS4aL2
まず最初にGDL装備を除く

覇者9以上
防具エア・トラ4点以上
エア・トラアクセフルセット
エピ60究極
その他紋章のFDOPや称号とデカールでFD稼げれば、いい感じにはなれる

むしろこれがスタンダードかと
本スレでブローデイ武器11の人がいるそうだがスタンダードから見たらまったくの無駄だなw
717ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/21(月) 12:08:09.84 ID:Yx8nvwAN
何に対してのスタンダードなの?
718ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/21(月) 12:08:15.48 ID:EpbS4aL2
>>716に追加
その他紋章のFDOPや称号とデカールでFD1200程稼げれば、いい感じにはなれる
レア55以上、またはエピ40位上の生命や体力、致命、加護、鉄壁のFDOP付きなら
基本攻撃値に影響なくFD伸ばせるからオススメ

60の幸運や衝撃の腐れエピ紋章にFDOPが一枚でもあればそれでいいんだけどねぇ
719ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/21(月) 12:09:58.89 ID:EpbS4aL2
>>717
このスレでの発言権w
冗談はさておきYDにて後方射撃で削る為の火力
720ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/21(月) 12:10:22.43 ID:M+EznCSJ
アクセを技巧じゃなくするのは全くスタンダードではないだろう
ついでに超HP低そうだな
ソロならいいけどYDはお断り装備だろこれ
721ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/21(月) 12:12:37.75 ID:NCEcUJ+1
手頃なFDOPレア紋章つけるはいいけどそれじゃあっちこっちで蒸発するぞ
722ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/21(月) 12:19:37.65 ID:e8G50+Uf
>>718
ブルズ技巧なし、HPに響く装備がレアだったら8人ネストではちょっと^^;
723ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/21(月) 12:46:40.17 ID:K9YYneXO
ただでさえ防御、HPがしょぼいボウが鉄壁、加護、体力、生命で妥協しちゃいかんだろ
724ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/21(月) 12:54:11.30 ID:xHX1yQo+
言っている紋章をレアにしようがエピにしようが大して変わらんよね
避けられない人は小さな数字にこだわって馬鹿みたい
あとセットアクセもHPはかなり上がる
言ってしまえばどちらかで400Kに達するならそっちを選べばいい
アチャの防御力、HPなんて所詮なものです
725ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/21(月) 13:00:04.21 ID:cbcQc978
実際エピ紋章→レア紋章でどのぐらい変わるの?

ってかHP400Kってけっこうきつくね
726ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/21(月) 13:05:00.80 ID:zx51ZpKQ
スレ補正がすさまじいなwww
727ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/21(月) 14:19:56.40 ID:eBxBjMcQ
GDL武器、エアトラ防具+10、エアトラアクセ(リング体力122)
これでHP30万くらいじゃないのか…?
アティでHP40万は体力op7箇所+生命断片しか無理じゃね?
728ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/21(月) 14:41:54.20 ID:vvda8mLF
アティなんだがエアリアル主力級の威力あるじゃん?
スナはEX化してるしどれ位強い?
729ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/21(月) 15:04:23.26 ID:eBxBjMcQ
バフ込みステの比率×倍率の比率で大体の差でるから、約1.7倍前後んじゃないかな?

それとPTなら構成次第だけど、例えば物魔被害UP持ちが自分とパラだけだった場合
更に1.3倍くらい差が広がるけど、逆に自分とFUのみなら、その位差が縮まる
730ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/21(月) 17:42:31.42 ID:rQkqATOi
ここまで妄想補正込み
731ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/21(月) 19:18:49.67 ID:rdQk+gDX
まずボウでエンセ以外のアクセ4点が有り得ないからな
ブルズ5%、マスタリ2.7%、エアチェン技巧17%、アティならスウィフト技巧12%
これを捨ててエアガイツやらトライバルアクセつけるのは無駄
込数値高くても実際に火力でないクソ装備だわ

>>728
EXは追加分だけで普通に打ってる12発分は変わらん
ステの都合で30%くらい高いけど、ブリーズで12%あがってるし実質2割
追加分は元の33%だけどモーション長い
732ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/21(月) 20:17:37.34 ID:b3erh+54
過去スレ読んでない新参はFDと技巧はPTとの調整次第でFAという歴史を知らない
733ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/22(火) 00:46:19.36 ID:P4enY7m6
アティでエクセレ中はエクステとラピを交互でいいんかな?
734ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/22(火) 01:11:53.22 ID:JpHUDe1g
>>731はいつものオレ意見押し付け君でしょスルー推奨
735ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/22(火) 04:10:59.90 ID:50JgeHBt
【武器】
・ノーマルエピック:資産の無いメイン、適当なサブキャラ向け。
特徴はないが、高強化値のものが安価で手に入るのでとりあえずPTに入りたい人に最適
・エアガイツ・トライバル:多少資産のある人向け。
4セット効果のFDにより、防具構成にはよるがノーマルエピックよりは火力が出る。
・覇者:かなり資産のある人、または金を湯水のように使える人向け(アティ)。
防具をトラガイツ4点と組み合わせることで、更にFDを稼ぐことができる。
その代わり、エピック武器の中では最も高高価。
資産はあるがGDLを叩けるほどでは無いという人でもそれなりの火力になれる。
また、アティの場合、本気を出せばGDLすら凌駕する恐ろしい火力となり、最終装備候補。
しかし並外れた金額が必要。
・GDL:とても資産のある人向け。
強化値12にすることで、素の攻撃力を上げやすい。スナの場合は、敏捷も大きく加算される為、他装備との差が大きく、最終装備と思われる。
強化費用が高い、売却ができない、入手が運次第などの短所もあるが、強い。

ここまで書いて飽きた
736ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/22(火) 04:34:24.88 ID:BR5kuHam
金持ちって居るんだよな・・・ネトゲの世界にも
737ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/22(火) 05:25:47.85 ID:r1KWv9T7
今フルガイツのスナなのですが、ロングボウのみをGDL12にした場合、火力はいくつくらいになるのでしょうか?
現在ガイツロング破壊U+10、ガイツ矢筒鉄壁U+10で込み火力は25500程です。
738ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/22(火) 06:54:51.93 ID:aw3AcY4P
覇者の項目に本気を出すにはFD1300がスタートラインって書いてあればかなりいいな
739ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/22(火) 06:54:58.92 ID:SaRlTZwX
アティで覇者つけてる人ってだいたいアクセもトライバル4点に闇ノ帝、60E究極もつけてる場合多いけど
アクセってこんだけFDあればトライバル4点でもいいの?
逆にアクセトライバル4点しないと大金出して覇者装備する意味ないから?
740ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/22(火) 08:04:01.93 ID:2ubFDQPj
>>739
いいの?ってのの意味がわからんが
ソロでの火力は微妙に高くなるかもしれない
PTでは、紋章FDOPが一枚もないなら
間違いなく技巧つけてこいよカスと思われてるけどな

覇者258+トラアクセ224+生産防具276+覇者267+称号50+デカール30=1105
FD31.3%になるからそれなりに強いよ

トラアクセ外すと881で19%になるから火力−11%
ブルズ技巧とマスタリ技巧を考慮すると−3%
エアチェン技巧とスウィフト技巧も考慮すると誤差程度

FDOPつめないなら無駄なことはやめるべき
741ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/22(火) 08:26:22.49 ID:2ubFDQPj
む、1個目の覇者258は究極エピの間違いだわ
んで確認してみたらトライバルアクセは223じゃねーか
1違ってもどうでもいいけどw
742ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/22(火) 08:52:32.09 ID:bq31cz6N
>>740
まったくもって同意だわ
だけどこの辺のFD値じゃマスタリより、ブリーズ技巧のがダメージ上がるんじゃなかったか
その2つで6〜7%はダメージ増えるから自分の火力としてはほんの誤差
PTメンバーのダメージはブルズ1分落ちること考えれば4人ネストでも技巧の方が強い
743ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/22(火) 09:04:30.30 ID:2ubFDQPj
>>742
マスタリは9.1%→11.7%で増加2.38%
ブリーズはFD込31%→34%で増加2.29%
マスタリは独立計算だったはずだからマスタリのほうが伸びるよ
744ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/22(火) 09:08:44.80 ID:bq31cz6N
>>743
いやアクセを技巧にするならFD19%になるじゃん?
そしたらブリーズの方が上昇幅が大きいんじゃないかと
745ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/22(火) 10:13:34.78 ID:2TJFr5gb
>>735
セット効果的にもガイツやトライバル武器を叩くくらいなら覇者がいいと思うわ
考慮しないほうがいいと思う
746ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/22(火) 10:23:01.93 ID:2TJFr5gb
ごめん勝手に防具は生産E4箇所前提にしてたけど別にそういうわけでもないのね
747ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/22(火) 14:52:18.21 ID:D0p+pbKB
野良に限っては技巧ついてないだけで心象最悪になるけどな

固定なら話しあえば済むことだし野良でも紋章OPまで見てくれるならアレだが
装備チェックだけでFD計算なんかしないんだから印象悪いのは覚悟しておくべき
748ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/22(火) 14:58:01.02 ID:ejqAmxmx
完全野良のフレ、アクセフルガイツだったから「せめてブルズくらいは技巧つけなよ」って言ったら
「火力落ちるじゃん」
野良専のくせにその思考って・・・なんで今ボウが野良入れるようになったかわかってない^^;
749ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/22(火) 15:13:56.75 ID:D0p+pbKB
>>748
本スレに誤爆したザコアクロ乙
750ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/22(火) 17:26:48.08 ID:Vkv3+L3i
例の俺ルール君の荒らしだからトライ回避推奨
751ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/22(火) 17:56:08.99 ID:2ubFDQPj
>>744
19+12(技巧なしブリーズ)31%→34%、19+15(技巧ブリーズ)
FD19%で計算しとるぞ
752ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/22(火) 19:13:32.56 ID:P4enY7m6
FD19%当たりならマスタリ技巧がいいってことかねぇ? マジブリ技巧で当たり引いたんだが火力差は>>743ってことでいいんだろうか?
753ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/22(火) 19:24:26.52 ID:SaRlTZwX
紋章でFD積んでなかったら覇者にする意味があんまないのか
だったらNE+11や12を覇者10より安い金額で買った方が火力も変わらないだろうしいいのかw
754ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/22(火) 19:50:16.86 ID:i7C0Sqe7
ガイツアクセで生命断片使えばYDも安心のHP400k ↑
技巧にすると400kは無理だし、下手したらゴーレムまでに死ぬ
毒壁も万に一つミスったら一回で死ぬ
死ぬより生きて攻撃続けた方が火力はあるのでYDはガイツで安定
技巧も持ってるが「今は」YD安定クリア目指そうと思うと技巧はリスキー
755ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/22(火) 19:50:41.38 ID:i7C0Sqe7
体力技巧は甘え
756ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/22(火) 19:51:47.07 ID:H2HLz1tU
FD狙いのセット装備だと、一部だけ装備入れ替えとかしづらくなるしな
超廃装備を最終目標にするんじゃなきゃNEでいいな
757ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/22(火) 20:10:21.03 ID:7V4VkTc5
HP目的って理由でガイツトライ使いたいなら2セットだけでいいんじゃね
758ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/23(水) 01:38:05.76 ID:c86blEhe
そもそもNEの奴はYDなんて目指さないだろう
759ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/23(水) 07:46:59.86 ID:4Jeo5cMG
物魔防御+HPの技巧が最も硬くなるのでガイツなんてゴミはNG
4人ネストならともかく8人ネストでブルズ技巧入れない奴は本気で要らない
ケミアクロソドがいる固定なら問題ないけど
760ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/23(水) 10:44:15.41 ID:uIqWCWFF
YDなら被害増加限界値に行く構成でもブルズ技巧つけといたほうがいいと思う
動き回る敵にも常時維持できるのはおいしい
761ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/23(水) 17:36:51.12 ID:LKsGTnFy
YDとかHP250kくらいあれば余裕で最後まで生き残れますしおすし本体はしらね
762ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/23(水) 18:33:58.08 ID:AzdcYKdW
ますしおすしとか言うやつまだいたのか

www
763ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/23(水) 18:39:45.01 ID:IGm6HqF+
俺ルール君がまた粋がってるな
しばらくここ使わないほうがよさそうだ
764ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/23(水) 18:53:24.76 ID:16z1Di+y
>>760
ドラプロさんすごいですね
765ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/23(水) 23:53:14.38 ID:tc1eSBZW
誰かEX作った人感想教えて
766ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/24(木) 00:22:33.60 ID:LEl8cDJH
シーズEX右クリやばつよにゃ
ただ距離がディヴァイン並なので、7発10Hit結構むずかしいにゃ
767ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/24(木) 00:31:48.92 ID:TSBMqQq2
倍率のせ修正された?
ただのせんのが下手になったのか一回もできん
768ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/24(木) 00:36:24.46 ID:2srSl8sq
シーズ強いのか
気になるのは紋章のダメの乗り方だけど検証できる?
769ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/24(木) 01:38:35.52 ID:LEl8cDJH
式よく分からんにゃ
例えば50k*10だったのが、レア紋章付けると53k*10くらいになったにゃ
770ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/24(木) 01:54:34.15 ID:xI+ba46T
それだと紋章つけるほどでもない感じかなぁ
771ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/24(木) 02:34:40.33 ID:2srSl8sq
>>769
検証ありがと

紋章は微妙な感じか〜、残念だ・・・
772ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/24(木) 02:55:29.59 ID:ul24/Bwc
EX撮ってる奴どらプロ杉だろwww
773ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/24(木) 03:39:31.71 ID:J4YiPtnE
スウィフトとったら火力変わってないけど台風1Rが早くなったよ
774ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/24(木) 03:59:25.87 ID:zeytWJMT
結局スウィフトEXって追加攻撃したら着地するまで無敵なの?
775ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/24(木) 04:03:44.17 ID:ZJLyOZNK
通常のと変わらんそうな
776ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/24(木) 09:44:45.80 ID:VfNxh+a3
>>767
俺も確かに一度も成功してねえな
デイリーとアポネストしかいかなかったから試行回数微妙だけど
777ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/24(木) 12:51:41.62 ID:yR2Ckal4
園児スレでもマインの倍率乗せが出来なくなってるって報告有るから
バグ修正されたと見ていいんじゃないかな
778ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/24(木) 15:58:32.73 ID:q740gOlw
シーズEXの右クリ強いけど距離がなぁ
どうも使いづらい
779ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/24(木) 16:13:58.25 ID:ZJLyOZNK
左でも十分強いじゃろ
780ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/24(木) 17:21:12.26 ID:X9neTOvL
右クリは近づかれた時の自衛用だろ?
781ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/24(木) 18:14:01.25 ID:XjMvcuMt
使用感変わらなさすぎて微妙・・・
782ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/24(木) 22:07:14.72 ID:ZJLyOZNK
そんなの他のEXほとんどそうだろ
783ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/24(木) 22:47:28.96 ID:xI+ba46T
EXスキルって新しいスキルじゃなくて既存のスキルにちょい足しなんだから
使用感変わったらそれはそれで困るわ
今回のも範囲微増+威力20%アップだけでも十分なのに右クリも追加とか中々だと思うけど
784ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/24(木) 22:49:04.77 ID:XjMvcuMt
は チャージEXとかラピEXとか使用感変わって神スキル化したわけですが
785ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/24(木) 22:55:32.01 ID:LEl8cDJH
右クリの威力はマジで脳汁出まくるにゃ!
でもちょっとでも離れると、すぐに6〜8Hitとかになるにゃ・・・
まだそこまで撃ちこんでないけど、体感ディヴァインくらいの距離かにゃ?
786ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/24(木) 22:56:07.73 ID:ZJLyOZNK
その例が全EX中どれだけ少ないか数えてみよう
787ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/24(木) 23:14:53.70 ID:wY/5hkFB
アティでガイデ1ラピッド11と
ガイデ6ラピッド6だとどっちがいいんでしょう?
好みですかね・・・

ラピッドのほうが使いやすいからラピッド11のがいいかな〜でもガイデ1だと弱そう・・
て感じでどっちにするかすごいまよってます
もしそうしてる人いたら使用感とか教えて下さい
788ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/24(木) 23:16:59.77 ID:X/YSalfa
vPやるかやらないかによるけどラピでだいたいおk
789ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/24(木) 23:20:01.51 ID:BrjwDP0c
クリブレのCTなくなってる
シーズ右クリぱねえわ
790ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/24(木) 23:57:27.21 ID:X/YSalfa
>>789
デマ乙 普通に1秒だわな
791ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/25(金) 00:52:37.29 ID:VgNiOfFq
>>788
ありがとうございます!
vpは全くやる気ありません
792ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/25(金) 01:49:26.56 ID:kFBMrqDb
>>790
エアチェンうつと白いダメが複数でるけど
エアチェンって打つのに5秒とかかかるんだっけ?
793ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/25(金) 02:12:19.27 ID:m9GwLNuZ
撃ってミニマップの上にパッシブCT出てたらそれがクリブレだけど出てないの?
794ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/25(金) 02:32:22.73 ID:R8KKHqhC
>>792
自分のクリ低いだけじゃね?普通にクリブレCT表示されたが
795ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/25(金) 03:05:13.07 ID:Q0mqYWNx
アティの武器冠位って魔力加護がいいと思ってたけど
両知恵の方がどうも少しだけど火力あがりそうだし
耐性下げでPT貢献もできるしで
CTさえ確保できてりゃ両知恵のがいいんじゃないかと思えてきた
みんなどうしてる?
796ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/25(金) 03:18:57.06 ID:R8KKHqhC
トライバルは魔力加護、NEで知恵知恵も作ってるわ
797ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/25(金) 05:09:30.25 ID:Zi24WR+n
>>795
加護と両知恵、どっちをつけた方がPT火力が高まるかなんて
PT次第なんだから両方用意しないなら考えるだけ無駄

仮に両知恵を選んだ場合、常にPTで一緒になる火力職(自分)
への冠位での火力貢献は、確実に、絶対にできなくなるよね
その場合、もし火力職が自分のみのPTになったらどうするん?

たかがゲームなんだから冠位くらい好きにすりゃいいけど
効果的な冠位を付けたいなら魔力加護が無難だと思うよ
798ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/25(金) 05:18:04.98 ID:m9GwLNuZ
自分への火力貢献は常時素魔攻微アップと敵一体10秒/30秒の魔防ダウンとのトレードオフってことだろ?
799ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/25(金) 09:41:48.61 ID:SddRBhZi
属性減は属性攻撃に限定されるが確実に%のダメアップになる
防御減は相手の防御に依存してダメがアップするが
素の防御が低い相手の防御を減らしてもはっきり言って効果は雀の涙程度
800ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/25(金) 10:02:57.27 ID:xZcwfgj+
YDだと蠍と猫が25%、虫花ゴーレムが5%、YD本体が50%
加護や鉄壁でヘルのが30%とすると、25%→7.5% 5%→1.5% 50%→15%
YDじゃ本体相手以外微妙すぎる効果
801ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/25(金) 11:36:55.65 ID:uObTDb1l
技巧ブルズをつけても大した効果は出ていない
技巧アクセ売りたい奴がうざいよね
違いのわかる画像でも出してから言えってw
802ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/25(金) 11:46:05.02 ID:Fybr/C26
>>801
おまえが違いがわからないってことがわかる画像あげればいいんじゃない?
ソロならFDアクセと大差ないだろうけど8人ともなれば話は変わる
自分以外の7人の増加分のダメージを補えるほどのダメージを叩き出せるっていうなら文句は言わないけど
803ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/25(金) 11:49:50.46 ID:t4zl8yBR
>>801
お前が画像出せばいいのにw
804ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/25(金) 11:59:33.20 ID:xZcwfgj+
1.3倍と1.25倍の差は実質4%
自分の火力を含め8人分の火力がブルズ1Lvの差によって上がる差分を1人で稼ごうと思うと28%必要
FD223のエアガイツ程度で28%も火力が上がるほどFDOP詰んでるなら文句は言わない
たぶんアクセ抜きでFD1400は必要だがな
805ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/25(金) 12:05:32.53 ID:uObTDb1l
PT貢献みたいなこと言い出すボウマスがいたとは驚きだ
本当のメインは何なの?
806ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/25(金) 12:08:25.48 ID:xZcwfgj+
PTとは持ちつ持たれつってことを忘れて傲慢に生きてると、またボウ×時代に逆戻りですよ
807ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/25(金) 12:16:41.49 ID:m9GwLNuZ
単にプライド達の移住による弊害だけどな
808ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/25(金) 12:48:56.59 ID:Zi24WR+n
>>799-800
両知恵持ちと加護持ちの両方いた方がいいに決まってんじゃん
んで両知恵持ちしかいないPT、加護持ちしかいないPT、どちらもいないPT、両方居るPT
属性職だらけのPT、属性職がクレのみのPTどれになるかは完全に運でしょ
ここで聞くなら野良専なんだろうから、確実に自分にだけは恩恵がある加護が無難
809ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/25(金) 12:50:14.08 ID:SddRBhZi
事実を書いただけでどっちが良いとか悪いとかなんて一言も書いてないだが
810ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/25(金) 13:05:06.47 ID:m9GwLNuZ
>>808
だから両知恵でも常時魔攻アップの恩恵あるだろと…
811ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/25(金) 14:15:53.38 ID:R8KKHqhC
お前らにはスルースキルが足りない
812ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/25(金) 14:27:46.92 ID:5HjdU1DA
本スレにまたボウの恥さらしが現れてしまった・・・
813ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/25(金) 14:37:52.81 ID:uObTDb1l
ふん
技巧リングを入れたからって必ずしもOVER60スキルになっているとも限らん
ブルズがかかっていればそれで他の連中は納得なんだよ
大体己の火力に酔わないボウマスがいるとはな
ダメアップ1の為にも己を強化するのがボウマスって職業だよ
ひょっとして最後の最後まで生き残れずに途中で死にまくっている連中ばかりかね?

こういうことだよw
814ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/25(金) 14:49:12.57 ID:3XhpkDE+
君はもう少し日本語を勉強してからきたほうがいい
815ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/25(金) 15:10:44.33 ID:+lTPmoo+
結局何が言いたいんだこいつ…
816ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/25(金) 15:44:36.16 ID:z7xVLW9F
頭弱いにも程があるな
817ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/25(金) 16:09:40.52 ID:DDhxVycm
面白いやつだな
818ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/25(金) 16:15:39.66 ID:t4zl8yBR
本スレ誤爆してたから顔真っ赤でもうこのスレに帰ってこれないんじゃね
819ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/25(金) 17:35:51.56 ID:qEWhepKk
またボウデリが俺ルール決めつけ自演がんばってるな
ボウデリは極度のメンヘラだから相手しないほうが効くよ
実際にブルズ技巧でもセットアクセでもYDがクリアできない原因にはならない
誰もクリアしてないネストだからね
820ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/25(金) 17:59:25.00 ID:qEWhepKk
ちなみにボウデリ=するにゃん
http://livedoor.blogimg.jp/surunyan/imgs/c/f/cfc3a6e1-s.jpg

技巧リッジつけてない奴がボウにブルズ技巧とか●自演で騒いで荒らしてるんだぜ
821ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/25(金) 18:55:04.23 ID:+i4rUM//
スピエクいらない君だろ
定期的にわくなw
822ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/25(金) 19:46:57.37 ID:VqxvSDC0
NE+9ロングの破壊探してるんだが
なぜ疾風ばかり置いてあるんだろう。

ネルウィンです。
823ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/25(金) 19:48:47.19 ID:R8KKHqhC
そりゃ疾風売って破壊使ってるんじゃないか
824ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/25(金) 19:49:24.83 ID:H351oEO3
疾風のほうがお手軽に作れるからじゃないかな
825ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/25(金) 19:57:59.81 ID:R8KKHqhC
材料全く同じだが
826ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/25(金) 21:30:22.51 ID:BWUiFzhk
PT募集スピエク込み君とブルズ技巧いらない君は同じ人物の匂いがするにゃ
827ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/25(金) 21:53:48.57 ID:qEWhepKk
また沸いたw
828ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/25(金) 21:55:41.95 ID:BWUiFzhk
え?もしかしてスピエク込みでPT申請しちゃうブルズ技巧無しボウマスなん?
829ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/25(金) 22:11:11.40 ID:qEWhepKk
単発で仕掛けてくるのでスルーよろ
現在本スレで発狂中
830ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/25(金) 22:59:38.51 ID:QG7bvPYi
誰かシーズEXもう取得してるイケメンスナ様
台風1RのBOSSシーズでどんだけ削れるか教えてください。
831ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/25(金) 23:29:00.19 ID:EEIfCRmD
スウィEXの出始めの無敵なくなってね?
832ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/25(金) 23:54:50.43 ID:EEIfCRmD
vEならそんなことなかったわ…
試したのは蜘蛛系のボスの跳びかかり

vPだといつもと感覚が違ったんだよなぁ
持ってる人使用感教えてほしいにゃ
833ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/26(土) 01:02:09.62 ID:L0tPNYp8
疾風疾風っていらない子なの?
疾風鉄壁とかは地雷ってのは見たけど破壊鉄壁とどういう場面でどう違いが出るですかね
834ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/26(土) 01:11:44.61 ID:O0Dg/wIZ
別に疾風鉄壁でもいいです
835ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/26(土) 03:53:34.51 ID:rFO8013R
個人的にはもう疾風冠位は無意味と思ってる
836ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/26(土) 06:28:27.79 ID:bxLouqZv
疾風の冠位なんてゴミだから両疾風でも疾風鉄壁でもどっちでもいいよ
破壊は別にいらん
837ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/26(土) 12:53:40.79 ID:+fcIx9hP
メインはどっちでもいいけどサブは鉄壁欲しいところだな
838ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/26(土) 12:57:44.31 ID:gIAoob+3
片疾風はダメなんじゃなかった?
上書きするとかなんとかで
839ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/26(土) 13:08:58.89 ID:+fcIx9hP
そもそも両疾風が今絶滅危惧種だから問題ないと思うぞ
840ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/26(土) 13:09:50.57 ID:kPZUY098
効果がCT抵抗マイナスだから足りてりゃ不要なんじゃね
という話だと思うきっと
841ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/26(土) 15:03:04.54 ID:uo6RHJWA
片疾風が両疾風の効果を上書きするのが確定だとしても検証するのがほぼ不可能、それくらいの誤差レベル。
842ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/26(土) 15:12:22.59 ID:aPaGR7kK
そんな事言ったら疾風冠位いらないんじゃね?って結論になっちゃうぞ
843ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/26(土) 15:50:20.74 ID:zHWHcOO+
冠位効果は不要でも
ステアップ狙いで取るという選択肢はあり得る
844ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/26(土) 15:58:51.59 ID:+fcIx9hP
ところがどっこい敏捷潜在全箇所についてたとしても破壊≧疾風のはず
845ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/26(土) 16:48:49.34 ID:YXtm/ZoB
し、CT抵抗も上がるから…(震え声
846ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/26(土) 17:34:57.48 ID:zHWHcOO+
アチャ系が物理あげるためだけに疾風にする選択肢はないよそりゃ・・
847ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/26(土) 19:26:38.23 ID:bizck3wN
中二具合は疾風と破壊では同等だけど、疾風と鉄壁ならやはり疾風だろう。鉄壁の矢筒はださい
848ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/26(土) 19:39:09.82 ID:JjrVKuhO
破壊1036〜2152+力116敏捷232
疾風941〜1956+力232敏捷465

破壊と疾風の差が95〜196基本値で上、ステ差が力116敏捷233
潜在紋章アバスピエクで敏捷が49.5%+10%+10%+18%の87.5%
力はひとつもつけない人もいるだろうから補正ナシ

ステになおすと力29〜29、敏捷218〜218、あわせて247〜247

疾風が破壊より152〜51も高い計算になる

メイン破壊はただの阿呆という結論だわ
849ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/26(土) 20:29:16.25 ID:rFO8013R
その結論出す前に冠位効果の計算も入れろよ
850ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/26(土) 20:38:38.60 ID:aPaGR7kK
たしかに
鉄壁の防御力減少も合わせたら破壊か
851ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/26(土) 21:19:31.97 ID:JjrVKuhO
疾風鉄壁と破壊鉄壁の比較だろう何言ってるんだ・・・
疾風疾風なんてつける大馬鹿野郎は居ないだろ
852ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/26(土) 21:22:35.53 ID:Zb5YG/O9
なんで大馬鹿野郎なの?
853ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/26(土) 21:48:53.08 ID:0wvlq37z
なんで敏捷の差には潜在やら補正乗せるのに
最初の物理の差は素のままなの・・?馬鹿なの?
854ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/26(土) 21:51:15.12 ID:7RnuhStf
855ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/26(土) 21:57:06.78 ID:aPaGR7kK
856ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/26(土) 22:15:31.32 ID:O0Dg/wIZ
おいもうやめろ
857ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/26(土) 23:23:28.38 ID:uo6RHJWA
・・・あれだよ!知恵ゲー時代の名残で片疾風は悪みたいに思われてるけどそんなこと全然ないよ、むしろ推奨だよ!
ってことでいいんじゃないかな?
858ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/26(土) 23:29:57.21 ID:Zb5YG/O9
ねぇなんで両疾風は大馬鹿野郎なの?
859ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/27(日) 00:10:15.12 ID:XIJYhEHM
シーズEXになると弓の構えが横になるね
慣れてないからかもしれないが違和感・・・・
860ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/27(日) 01:29:34.26 ID:jsIEBDgA
それはクロスボウだとどうなってしまうんです
861ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/27(日) 01:36:20.26 ID:fczVrRDC
片疾風で妥協しちゃえるならサブ破壊でいいじゃん?
めっちゃあがるお?
物理の数字が欲しい人にお勧めする
862ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/27(日) 01:59:32.39 ID:jsIEBDgA
釣り針見え見えでござる
863ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/27(日) 05:44:04.58 ID:YdKaomQg
鉄壁は守りに入った感じがする
両疾風か両破壊がかっこいい
864ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/27(日) 12:36:05.16 ID:sVX8ZtH+
>>848
結論は変わらないけどスピエクの計算方法が違う
スピエクは敏捷の割合増加(潜在アバ紋章等)に「乗算」
要するに(1+49.5%+10%+10%)×(1+18%)=100.01%で、約2倍
力での物攻の伸びは29、敏捷での物攻の伸びは233で、合計262
865ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/27(日) 12:39:48.12 ID:sVX8ZtH+
タイプミス
100.01%じゃなくて200.01%だね

>>858
今はまだ両疾風でも別にいいけど、YDUに乗り換えたら鉄壁必須レベル
YD本体の防御率が鬼だから こうかはばつぐんだ になる
866ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/27(日) 16:01:33.35 ID:QDAQ1148
キモいのアティだけだと思ってたらスナも中々にキモかった
867ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/27(日) 16:02:54.50 ID:5YOR8ln/
急にどうした?
いや、スルーしたほうがいいのか
868ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/27(日) 17:17:45.22 ID:Efbd28Hb
アティでツイン16マジアロ6デトネ4とツイン16マジアロ11デトネ1ならどっちがいいでしょう?
エクステチェーンスウィフトMにするので手数が足りなそうなのでマジアロをあげるかと考えてるところです。
869ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/27(日) 17:33:54.31 ID:jsIEBDgA
vPならツイン vEならどっちでもいい
870ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/27(日) 17:42:56.68 ID:GMGrOrBj
質問と答え合ってないで
871ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/27(日) 18:26:01.90 ID:AZmVDQnx
スキリセしてホークアイ切っちゃったんですけど
あまり野良でも使わないしいいですよね・・?
872ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/27(日) 18:31:30.85 ID:FnlwecZG
>>868
どっちでもいいと思うけど俺ならマジアロが16でツインが11だな

>>871
ダークレアにいかないなら構わん
というかダークレアでもまともに使ってくれる奴がいないし
覚えてる奴いるの?レベルだから
多分ほとんどの人が、なくても気にしてない
フォルミドにいくくらいの面子だと取得してないと印象悪い
873ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/27(日) 18:31:30.85 ID:QLYf6NM7
いいですよ
874ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/27(日) 18:34:49.76 ID:akllHLWx
勝手に使ってないだけな話なのに
あまり使わないから切っていいか?
という理屈はよく理解できないが

野良でCT足りてるか毎回聞いた上で使ってないならスマン
875ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/27(日) 18:36:23.39 ID:AZmVDQnx
別キャラで野良行ってもホーク使うアチャさん最近見かけないので
切ってもいいかなって・・・
CT足りてますかって聞くのなんか失礼な気がして聞いたことないです><
876ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/27(日) 18:37:06.49 ID:DOCJRLm+
フル装備でホークソニックは絶品にゃ
ホーク切りはできないにゃ
877ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/27(日) 18:38:21.90 ID:wMoa9tx8
ラピEXって500金位かけて取得する価値あるほど変わります?
まだLv56なんだけど、ずっとペアでやってるから書物まだまだ取れなさそうなんですよねぇ
878ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/27(日) 18:47:55.85 ID:vPmVGxO8
ペサデロとかはよっぽどペアにこだわってるわけじゃなきゃ
野良入れてやった方がいいぞ
ラピEXは500金どころか1000金クラスの価値がある
性能がまったく別物になる
879ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/27(日) 18:56:41.43 ID:wMoa9tx8
まじかー
ずっとペアでやってたから野良でやるのちょっと怖いのよね
そんなに変わるなら適当に何か売って買ってみるよ!ありがとう!
880ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/27(日) 20:21:25.86 ID:1mOUPisP
>>877
あれほどの神スキルはない
取れるなら取っとけ
881ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/27(日) 20:42:50.20 ID:46rnZl0Z
いいよなぁ・・・。 なんでスナにしたんだ俺
882ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/27(日) 21:11:57.91 ID:Efbd28Hb
>>872
ありがとうございます
883ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/27(日) 22:13:45.74 ID:zXW5hl7q
スナのエアリアルチェーンEXは
瞬間風速最強だらが
884ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/27(日) 22:59:09.65 ID:n+selB5A
久々なんだけど、さすがにもう闇は終わった感じ?
YD闇耐性だらけなの?
885ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/27(日) 23:15:48.20 ID:RCQ2LF18
YD闇耐性だらけっていうか全属性耐性だらけ
闇ボウはガッカリされるレベル
886ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/27(日) 23:30:36.77 ID:5YOR8ln/
チェーンEXよりダンサー系スキルがバフつきまくってて瞬間風速最高すぎるんだが
887ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/27(日) 23:53:34.82 ID:QLYf6NM7
DPSだろうからモーション時間割だろ
1スキルでいいならチェンソー超えるのはない
888ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/28(月) 00:03:54.75 ID:n+selB5A
そうか・・やっと役目おえたか
イエドラ装備出回ったら復帰するわ
889ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/28(月) 02:56:28.42 ID:KTH4/nIn
アティなんですがYD想定してマナリフM予定なんですがマナマスは1で問題ないでしょうか?
890ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/28(月) 04:14:55.09 ID:pvZsZ8nE
場内で延々スキルブッパしてMP減らないなら問題ない
そもそも両方Mでも1次SP足りると思うけど
891ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/28(月) 09:56:37.06 ID:aPZfM0ro
マナマスは1で十分
892ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/28(月) 11:07:15.19 ID:iAyVQEtt
1で十分かどうかは本人のMP次第であって
YDなんかじゃ長期戦になることもあるから
上げた方がいい場合もあるよ
YDでMP枯れてるアティ見たことあるし
893ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/28(月) 12:48:25.64 ID:pvZsZ8nE
それはきっと防具が残念なんだと思うよ
全身60E8以上で冠詞Uつけてればまず枯れない
894ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/28(月) 15:19:21.29 ID:UEij+v2q
レアアバ6点効果も意外と侮れない
腕だけマジックにしてるやつ…おるにゃろ?
895ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/28(月) 15:32:44.72 ID:XlZ8AGOq
6セット効果はぶっちゃけあってもなくてもかわんないから
896ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/28(月) 16:35:44.54 ID:cd2Kwm+T
防具は腕以外知恵Uの知力潜在、マナマス1マナリフMのレアアバ6セットでYD中に余裕でMP枯れるのが私のアティちゃんです
897ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/28(月) 16:49:20.98 ID:aPZfM0ro
8人生きてりゃ10分〜15分くらいで倒せるでしょ?
武器と手だけGDLで、他知恵2のアティだけど、1匹倒し終わってもMP1/4も減らないよ
それかソサが全くミスティックメディテーションかけてくれてないとか
898ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/28(月) 17:53:27.27 ID:iAyVQEtt
ミスティックメディテーションで
1/4しか減らないのと枯れるのとの差が埋まるわけがない
899ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/28(月) 18:13:31.84 ID:aPZfM0ro
いや埋まるでしょ
最大MP25万として、1分間の消費10万で回復5万とすると、分間5万ずつ減っていって、5分でMP枯渇するわけだけど
ミスティックメディテーションかかってれば、消費5万回復5万でMP減らないことになるんだよ
900ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/28(月) 18:20:38.75 ID:iAyVQEtt
ミスティックメディテーションって消費2割減じゃないの?
計算の根拠がよーわからん

そもそも実際枯れるって言ってるんだから
地雷になりたくないならMPあげるしか選択肢はない
ソサが常にいるとは限らんのだし
901ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/28(月) 18:23:15.46 ID:mO3Ax2Ci
YDにソサ系が居ないって限定すぎる状況じゃない?
それともYD討伐を目標にしてるPTってソサ捨ててどの職入れてるのさ
902ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/28(月) 18:27:17.70 ID:aPZfM0ro
なんか勝手に半減だと思ってたけど2割減か
まあそれでもかなり減る速度はゆっくりになるとは思うけど
他に考えられる原因としてはクールごとにブルズ当ててるとか、ツインショット21取っててクールごとに撃ってるとか、攻撃避けるわけでもないのにローリング多用してるとか
それくらいしか思いつかないな
903ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/28(月) 18:27:40.40 ID:iAyVQEtt
FUなしでアクロ入れて
園児アクロソドボウみたいなのはありっちゃありだと思うが
それにソサが死んだらMP枯れましたじゃ話にならんし
なんで自分のMP管理を自己完結出来るようにすることが嫌なのか理解に苦しむ
904ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/28(月) 19:06:22.68 ID:cd2Kwm+T
さすがに2Rは8人生きてれば切れる前に終わるけど人数が半分とかになると足りなくなる。
1Rで言うとデスナイトの台風1回で行けるPTで半分くらいになる。
スキルの回しにもよると思うけどシーズ切りのスキル振りだと1次とブルズはかなりの頻度で使ってしまう。
切れる心配があるならマナマスも振るといいって言いたかった
905ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/28(月) 19:44:47.29 ID:KTH4/nIn
マナマスMにすると体感出来るほどかわるん?
Mってる人いたら聞きたいな
906ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/28(月) 19:49:03.78 ID:pvZsZ8nE
>>905
MPが60〜80kくらいならマナマスMにすると体感できるレベルでMP持つようになる思うよ
私です
907ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/28(月) 19:51:18.97 ID:KTH4/nIn
>>906
成る程ー 頑張って両方Mに出来るようスキル振り考えてみます
皆さんありがとうございました!
908ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/28(月) 19:53:39.89 ID:pvZsZ8nE
>>907
待つんだ まずは装備から見なおすべき
後このころころ変える態度も見なおすべき

YDスレ
573 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン [sage] :2013/01/28(月) 19:33:31.65 ID:KTH4/nIn (3/3)
間違って恥ずかしいのはわかるが もうちっと考えて発言しろよな 恥の上塗り
909ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/28(月) 20:04:16.41 ID:mNMC0lmd
このスレの>>889>>905も見るとちょっとおもしろかった
910ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/28(月) 20:07:55.35 ID:HBz/JkTK
別に面白くないけど・・・
てか他スレのレスまで持ってきて煽るとかこえーにゃ
911ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/28(月) 20:18:31.53 ID:KTH4/nIn
YDスレに関して何の問題があるのかわからんのだけど 口調は相手よって変わるもんじゃない?
まぁいいわ
装備は防具生産セットでレアアバもあるし一般人が揃えるメインキャラの装備って感じですね
とりあえず、SP残して様子見ながらやってみます
912ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/28(月) 20:46:19.20 ID:pvZsZ8nE
こいつ昨日YDスレに湧いてた奴か
913ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/28(月) 20:51:23.17 ID:HBz/JkTK
急変してワロタ
914ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/28(月) 21:03:23.63 ID:mO3Ax2Ci
質問するときに偉そうにしてたら嫌だろうし
明らかな次元の低い発言に対しては強く言っても仕方ないと思うわ
915ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/28(月) 21:04:28.68 ID:tOf7dfYk
ドラネス関連のスレでにゃつけたり他のスレで付けなかったりするのと大差ないんじゃないの
質問関連を丁寧に聞いて丁寧に返してるだけで何も問題ないと思うけど
916ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/28(月) 21:05:58.99 ID:aPZfM0ro
マナマスでMP切れが改善するとか信じじゃう人って、MP消費とMP回復の原理を理解してないんだろうな
917ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/28(月) 21:07:13.10 ID:B4NwZSjH
信じじゃうよー
918ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/28(月) 21:25:09.26 ID:tJjkn9pS
原理()www

ID:aPZfM0ro [5/5]
マナマス1に降っちゃって後悔したから他のやつも巻き込みたいかわいそうな子ww
919ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/28(月) 21:28:55.99 ID:65Zq67nT
マナリフの回復って基礎MPが影響されるんだっような。
マナマス分も回復に影響すんの?
920ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/28(月) 21:34:54.66 ID:HBz/JkTK
(唖然)
921ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/28(月) 21:39:39.37 ID:pvZsZ8nE
さすがに釣りで有って欲しいレベル
922ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/28(月) 21:40:44.44 ID:65Zq67nT
いや取得してないからうろ覚えなだけなんだが。
知ってるなら誰か説明してくんない?
923ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/28(月) 21:47:09.73 ID:65Zq67nT
ああ、最大MPに影響されるから装備で増えた分も上がるのね。
924ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/28(月) 21:47:56.31 ID:hJ7lWZrM
マナリフの回復量は最大MPに依存
ていうか取ってないのにMP持つの?
925ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/28(月) 22:03:46.81 ID:iAyVQEtt
メディの仕様もMP回復の仕様もわからん奴が答えてたのかよ(唖然
926ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/28(月) 22:10:14.29 ID:DddSFBCj
アティだと基礎知力高いのとスキル回す量多くてMP切れるのか
スナだとちっとも減らんが
927ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/29(火) 02:40:14.04 ID:lw5ptnsC
スウィフトEX取ったけどまじ強いなw
フル装備でしか試してないけどポイント100上がった。でも、相変わらず召喚物を出すやつに全く勝てん
vEメインのスキル振りで2000点いってる人どんな立ち回りしてる?
928ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/29(火) 03:16:00.27 ID:2oGCj8tb
無敵はどうなってんの?
929ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/29(火) 03:50:01.01 ID:K0Ia3MvL
今までの無敵と追加攻撃で後退して着地するまで無敵
スウィストは回避スキルって言ってる人いるけどそこまで使いこなせないから困る
相手の攻撃に無敵時間合わせるの結構むずいよね
ローリングより無敵短い気がするのは気のせい?
930ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/29(火) 04:07:09.49 ID:3dMVY0VH
は なんだそのゆとり仕様 ふざくんな
931ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/29(火) 05:30:54.51 ID:ids9xVMn
元々エルフは無敵技かなりあるからな
932ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/29(火) 05:46:51.81 ID:U0R/rUr9
スウィフト打ち始めの無敵終わりに反撃なり残ってる設置スキルの攻撃とかで潰されて追加攻撃出せない場面が多かった
933ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/29(火) 06:33:37.91 ID:SqYotOLE
スウィフトで避けれるかどうかの判断さえできれば超優秀な回避スキルだよ
無敵時間はローリングの半分あるかどうかじゃね
934ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/29(火) 07:39:31.88 ID:9Y2eOWBu
無敵時間はローリングより長いよ
935ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/29(火) 08:25:31.36 ID:SqYotOLE
ローリングのほうが無敵は長いでしょ
ただローリングと違ってほぼ動かない状態で当たり判定だけ消えるから
攻撃の種類によっちゃスウィフトのほうが便利に感じることは確かにある
フジノスの攻撃とかではそれが体感できるんじゃないかなぁ
936ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/29(火) 08:57:05.36 ID:39Fgb2UA
ここで聞くことじゃないかもしれないけど、
リリエンタルのデザインってピュクシス合成で作れるのかな?
最近ドラネス始めてどうしてもあのアバが欲しいんじゃああ
937ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/29(火) 09:24:12.69 ID:dOutnikb
作れます
938ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/29(火) 10:10:44.23 ID:SqYotOLE
シーズEXとってみたけど範囲広がってる気がしない
横幅はクロスヘア左右に1個分くらいしかないんだけどもともとこんなもんだよね?
射程が伸びてるのかな・・・
939ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/29(火) 10:13:07.63 ID:IJbkbTJQ
最近改めて思ったけど紫キャベツって頭以外可愛い
特に貴重なタイツだからポイント高い
940ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/29(火) 10:17:22.27 ID:S2c3ZMCk
俺は桃派だなー
アルフレアと相性良くてディオネorスパルナorラムジェットあると雰囲気がいい
髪をピンクにしてツインテにすると完全まどかです本当にありがとうございました
941ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/29(火) 11:18:13.18 ID:9Y2eOWBu
>>935
具体的なフレーム数まではわからないけどスウィフトのが長いと思うよ
ガイアスの叩きつけ系とかザフラのイベボ、モルゴンのジャスティス辺りがわかりやすいと思う
942ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/29(火) 12:41:36.91 ID:F+HTYqJD
>タイツだからポイント高い
装備によってはパンツ丸見えよりいいよな
943ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/29(火) 12:45:00.94 ID:nL7ucn6Q
>>938
射程・横幅ともに増えてない
威力も気持ち程度にしか増えてない
右クリックも1.5倍になってるようには見えないっていうかあれ何発だろう?左と同程度しかダメージ出てない
右クリックの物理破壊は未検証
俺は新EXへの期待が速攻消えうせた
944ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/29(火) 13:41:31.39 ID:5V4QRwwA
EXじゃなくて普通に新スキル欲しいわな
945ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/29(火) 14:11:24.53 ID:g7h2tRzX
シーズEXはゴミなの?
復帰しようと思ったけどまだいいや・・
946ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/29(火) 14:20:12.39 ID:gaf6Sg4b
>>941
アチャ系のシフト+移動の無敵時間って全職で一番短いらしいからそうかもね
俺もスウィフトの方が無敵時間があることを実感できる
まあここ几帳面な怖い人たくさんおるから断言はしない
947ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/29(火) 14:23:26.63 ID:8lt3/TdK
シーズEX取ったはいいけど、今までシーズ自体を使いこなせてなかったからスキル振り悩む
948ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/29(火) 14:25:56.86 ID:Vc0kgdSd
最近のラリちゃんなんで弓使いたがらずに手から気弾放ってしまうん?
949ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/29(火) 14:26:25.66 ID:iAqeNcuw
らりってるから^q^
950ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/29(火) 14:38:36.85 ID:Egz+bBM3
>>927
対戦した事が有るが、スナやアティで2000↑行く人は純粋に上手い
神エイムと言うか、偏差射撃的な読みで
こちらの技が良く潰される上に、戦闘の組み立て方も上手い
ガイデ等の縛りをして貰っても、全く関係なく強かった
951ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/29(火) 14:41:03.25 ID:lmGjBOw8
これ以上スキル増やされても入れるスロットがない
952ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/29(火) 14:45:18.92 ID:Egz+bBM3
スキルスロットの3列目実装と、列の切り替え無しで
全て前面に表示して、Fキー等でスキルを出せるようにして欲しいね
953ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/29(火) 14:49:02.38 ID:IJbkbTJQ
使わないスキル入れてないから2ページ目ほとんど余ってるわ
954ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/29(火) 16:17:09.79 ID:lmGjBOw8
狩ならそうなんだけどPvPだと余裕がまったくない
・・・というか今でも1〜2スキル分足りない状態
955ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/29(火) 16:19:01.08 ID:snjuXOIb
>>943
2行目から全部体感過ぎて吹いた
956ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/29(火) 16:42:58.51 ID:6f8wo3hn
ほんと新スキルほしいのはやまやまだけど、その前にスロットどうにかしてほしいわ
アティだけど趣味でスタニング以外全部取ってるから40スキル共存させないとスロット足りない・・・
957ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/29(火) 17:29:36.56 ID:SqYotOLE
>>943
射程においてもPvEとPvP(勿論ptで)試してきたけどあんまり伸びてないね
ほんと気持ち横がワイドになったくらい
地面とかに打つと炸裂してる感はあるけどそんなこともないし
ただ右はちゃんと表記の150%の威力になってると思うぞ
958ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/29(火) 17:36:29.81 ID:cAsKsdDm
>>939
紫キャベツ胴にメイド足黒のアチャを見た時
自分の中の何かが弾けた
買い揃えたいけどエルピスアバタだからなあ
959ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/29(火) 17:42:06.37 ID:snjuXOIb
>>957
シミュで表記の1.8倍って話も出てるけど武器壊して正確に検証してくれる人いないかなぁ…チラッ
960ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/29(火) 18:14:18.86 ID:PeyivGm7
961ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/29(火) 18:17:32.86 ID:3mEqZ4Uy
>>959
そう言うと思って今日の昼過ぎにケルネストの最初のミノ2体にシーズEX撃っておいたぞ。

装備耐久度0のGDLクロスのみ
物理1179
クリ無1HIT
左>19022
右>2378

右クリ一発=シーズEXの固定値そのまま+スキル倍率*0.15ぐらいだと思うんだが・・・
詳しい計算式、防御率わかるやつ後は任せた
962ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/29(火) 18:26:01.24 ID:sFi0r3Su
>>961
スキルLv書けよw
963ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/29(火) 18:35:18.38 ID:5yQNjdbd
23780/1.5*1.2=19024
右クリが非EXの1.5倍
左クリが非EXの1.2倍と考えるとほぼ合う。
964ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/29(火) 18:38:21.28 ID:3mEqZ4Uy
わりぃ忘れてたw
レベルは11紋章は無しな。

今台風プラ試し打ちと>>960と合わせてもう一度計算してみたらEXシーズの右クリは通常シーズの1.5倍ぐらいだ。
表記通りの威力ぽい。
965ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/29(火) 18:45:11.66 ID:snjuXOIb
究極紋章とか入ってないか?
計算合わん
966ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/29(火) 19:29:05.17 ID:3mEqZ4Uy
FDは0にしておいたよ。
もしかした俺のメモ適当だから数字が微妙に間違ってるかも。でも1000も違うとかはないはず。
967ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/29(火) 19:41:12.77 ID:snjuXOIb
ケル牛の物防は約16.5%
ATK1179
シーズLv11 513%+10927
1179*5.13+10927=16975.27
16975.27*0.835*1.2=17009.22054

さっぱり合わん
968ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/29(火) 20:17:48.00 ID:II9+Y9lc
右クリック1発フルhitで10hitだったよ
969ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/29(火) 21:05:40.04 ID:3mEqZ4Uy
>>967
レベル差による防御率補正じゃないかな。
防御率7%ぐらいになってそう。


EXの右クリは10本フルHITで左クリの1.25倍ぐらいだから、8HITで左クリとイーブン。

右クリはしっかり近接して9、10HIT出せないと近づく動作が無駄になるから、使いどころが結構難しそうだ。
970ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/29(火) 21:08:19.91 ID:/gBG1yid
>>967
参考程度にマンテ2Rのボス牛はLv60で物理防御率5%だった。
ちゃんと試すなら色んなスキル試してまずは防御率測定するところからじゃない?
971ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/29(火) 21:12:07.73 ID:Q4eRa+QF
俺もこれはレベル補正による防御値の変動のせいだとおもう
972ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/29(火) 21:49:15.60 ID:/gBG1yid
一応計測してきた
基本データ
ガーディアン(盾無し、ベリンフレイル破壊による攻撃力固定)
対象はケルベロスネストノーマル牛2種類
アマブレは一切使用せず
物理攻撃力1661~1661 ()内は物理防御率0%時のダメージ
ハーフターンキックLv1 50% (830)
シールドブローLv1 108%+7 (1800)
シンブレイカー Lv1 112%+49 (1909)
ジャスティスクラッシュLv4 651%+16119 (26932)

実測値(全て白黒両方に試したが同値が出たため白黒の物理防御率は等しい)
ハーフターンキック 861 (1.03734...倍)
シールドブロー 1857 (1.03166...倍)
シンブレイカー 1980 (1.03719...倍)
ジャスティスクラッシュ 27875 1.03501...倍)

結論
Lv60のキャラでケルベロスネストの1R牛に物理攻撃を行った場合の防御率は-3.5%程

自分で書いててなんだが防御率-とかあるんだな
973ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/29(火) 21:54:18.31 ID:/gBG1yid
そして穴に気づくFD紋章付いてたわ、FD190(表記3%)
俺の馬鹿野郎・・・

物理防御0%時のダメージはFD3%とすると
ハーフ 854
ブロー 1854
シンブレ 1966
ジャスクラ 27739

FDの誤差とか含めると物理防御率0%が一番可能性高いか
さすがに-はないと思うし
974ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/29(火) 21:57:55.49 ID:/gBG1yid
さらに穴が・・・ケルって32だから190だとFD値違うじゃねえか
もっかい測定してくる。。。
975ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/29(火) 22:00:03.36 ID:vysAKdxR
-とかあるのね
おつかれさん
976ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/29(火) 22:15:51.99 ID:/gBG1yid
基本データは>>872とほぼ同じでFDを0に変更しただけ、()内は物理防御率0%の場合の理論値
括弧で囲まれてない数値は実測値
ハーフ 776 (830)
ブロー 1675 (1800)
シンブレ 1786 (1909)
ジャスクラ 25143 (26932)

ハーフ 0.9349...倍
ブロー 0.9305...倍
シンブレ 0.9355...倍
ジャスクラ 0.9335...倍

結論
Lv60のキャラでケルベロスネストの1R牛に物理攻撃を行った場合の防御率は6.5%程

色々ミスしてすまなかった。
この分だとマンテ牛の数値も違うな、その時は別の目的で測定したからそっちには影響ないが・・・
977ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/30(水) 00:49:00.63 ID:D1IkxiUH
今までコントローラーでやってたけど
やっぱりマウスの方が狙いやすいからキーボードでやろうとしてるんですけど
ボタン配置ってどうしてます?普通通りにテンキーだと6~10が遠すぎて押しにくいですよね
Q辺りにスキルページ切り替えを入れて主に使うスキルを両ページの1~5に入れるか
移動をSDFEにずらしてスキルを2~6 AQWRTG辺りに入れるか のどっちかにしようかとは思うんですけども
他の人はどうしてるのかな
978ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/30(水) 01:00:02.39 ID:8tC5J0IK
スキル切り替えはQ
6までは届くから、7〜0をERTVにしてる
979ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/30(水) 02:26:25.02 ID:OAbkJT7y
せっかくシーズEX取ったけど使い勝手悪くないですか・・
PTによっては自分にタゲくること多いから頻繁に使えないし
YDでも使える場面がほとんどない・・・エフェも地味だし悲しい;;
980ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/30(水) 02:27:34.64 ID:aMHcHHAb
>>979
同意すぎ
24スキルのラピッド様は大変身したのに方や26スキルのシーズと来たら。。。
がっかり感半端ないわ ほんとここのバ開発にはほとほと嫌気が差す
981ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/30(水) 02:29:52.13 ID:JBXfIL1s
ラミアロードは余裕
蠍は結構しんどいので左クリで我慢
マンティは尻尾ガン無視すればそこそこ狙える
ザフラは撃ち放題
ワームはそういやまだ行ってないけど、撃ちまくれるんじゃね

必要な動きが今までと違うから、慣れだと思うにゃ
個人的には右クリ様様ですにゃ。もちろん左クリと使い分けるけどにゃ
982ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/30(水) 02:35:13.57 ID:9wT+Kza/
何故花とセットで使わない
983ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/30(水) 04:07:09.47 ID:D1IkxiUH
>>978
遅くなったけど、ありがとう
やっぱりそんな感じになりますよねぇ、参考にさせていただきます
984ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/30(水) 04:17:22.63 ID:yCMVeKsW
花のクール毎でしか使えないシーズなんて泣
チャージやエアチェンみたくガンガン使いたいよね
8人ネストだと一発1m以上出るし強いっ
985ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/30(水) 05:05:51.35 ID:dvURdFj7
>>977
12345
QZXCV
にしてる
切り替えはB
俺は最高だと思うがおすすめはしない
986ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/30(水) 06:45:52.07 ID:1LYZQkhb
チャームパッド:クール32秒
シーズスタンス:クール45秒
987ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/30(水) 07:21:03.81 ID:QhfK54LJ
シーズ11EX右クリで513×1.5×7の5386%ってことでいいのかね

スウィフトEXと比べて残念すぎるだろ・・・
988ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/30(水) 08:35:49.03 ID:QxzE93Ln
その数字だけみるなら結構いいんだけど
クールが長すぎる
正気かよこれ
989ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/30(水) 08:38:02.84 ID:Oxt5Amls
ボス相手に一番削るのは間違いなくスウィフトEX16だしな
まあEX化来る前でも一番削れたけど
990ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/30(水) 10:13:15.17 ID:pLBl0iKb
スウィフトEXの全HIT時の倍率合計が基地外じみてる
人型相手でも安定して5HIT以上100万ダメ程度は出せるし主力すぎる
強いて短所挙げるとすれば、フェイクと違ってマウスで自在に回避方向を決めれないってとこか
一応回避方向は変えられるけどタイミング結構シビア。最初は庭師のバフ消し咆哮ですら避けるのが難しかった
ラピッドみたいに視野回転フリーなら擬似フェイクも使いやすかったけどね…
スウィフトEXがあるからフェイク切ろうって思ってる人はやめた方がいいと思う
991ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/30(水) 10:15:30.69 ID:pLBl0iKb
【ドラゴンネスト】ボウマスター総合スレ Part57
http://awabi.2ch.net/test/read.cgi/ogame2/1359508440/

次スレ投下
992ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/30(水) 10:32:11.20 ID:pXpk1Kz/
被ダメ減少ついてるとはいえ自由に動けないのも辛いスナ
993ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/30(水) 10:52:14.07 ID:aMHcHHAb
しかも1回転んじゃったらまた起き上がって構えなおさないといけないのは変わってないんだぜ
どうせならダメージアップしなくていいから無敵適用してほしかったわ
994ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/30(水) 11:38:00.33 ID:2rmX3jW9
確かにアティとくらべてEXは残念だが
それでもスナが好きだから嘆いても辞めない。
995ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/30(水) 11:48:01.88 ID:Ym/weqML
アティは天使だけどスナってさぁ・・・
996ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/30(水) 12:40:24.28 ID:kVnbQt29
スナはなんかこう…
狙撃してます!ってスキルが必要
シーズをスコープぽい視点にして命中したらダブルクリティカルみたいな
そういうのがいい
997ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/30(水) 12:54:06.59 ID:aMHcHHAb
もういっそクールタイムも持続時間も10秒にしてほしいはww
998ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/30(水) 13:38:02.52 ID:kVnbQt29
とりあえず埋めるか
999ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/30(水) 13:39:07.52 ID:kVnbQt29
埋め
1000ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/30(水) 13:40:26.31 ID:kVnbQt29
1000

【ドラゴンネスト】ボウマスター総合スレ Part57
http://awabi.2ch.net/test/read.cgi/ogame2/1359508440/
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