【機動戦士ガンダムオンライン】連邦スレ

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1ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン
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■プレオープンベータテスト
12月17日(月)18:00 〜 12月19日(水)11:00
※ご注意:プレオープンベータテストはCBT参加者のみ参加いただけます。
■オープンベータテスト
12月19(水)17:00頃 開始予定
2ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/12/25(火) 12:05:59.14 ID:Rp/FPAGl
■ジオンスレから丸パクリ、連邦兵向け、よくある質問 (Oβ.ver)

Q.とりあえず何の機体に乗ればいい?
A.なんでもいいが重撃か支援が無難

Q.体力と弾薬はどこで回復すればいい?
A.リペアポッド(MAP十字マーク)もしくはミデア(ファットアンクル)、体力だけは支援型機体でも回復可

Q.コンテナはどこに持って行けばいい?
A.コンテナは味方拠点と本拠点、陸上戦艦型の本拠点は先端位置だと回収できないので側面に移動

Q.戦略兵器はどこに持って行けばいい?
A.MAPで見れる円内に移動して攻撃ボタンを押すだけ

Q.公衆便所型の本拠点はどうやって落とすの?
A.本拠点に入って中心部を見上げるとターゲットできる箇所がある、そこを攻撃

Q.ニューヤークの地下から出られない
A.出入口付近のエレベーターに乗って静止すると上昇する
3ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/12/25(火) 12:06:21.31 ID:Rp/FPAGl
Q.水中対応MSはドコが違うの?
A.水中で移動力増加

Q.お金がない!
A.SHOPで機体を売却できる

Q.デスペナはある?
A.ほとんどないのでガンガンやられてこい

Q.移動がたるいんだけど
A.Zキーで拠点や補給機、戦艦に飛べる
4ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/12/25(火) 12:06:43.06 ID:Rp/FPAGl
Q.レーダーポッドは何個まで置ける?
A.一人2つ、それ以上置くと古いのが消える

Qリペアポッドは何個まで置ける?
A.一人1つ、それ以上置くと古いのが消える
 ちなみに設置者が死んでもポッドは一定時間残る

Q.リペアポッド(レーダーポッド)が消えたんだけど…
A.攻撃を受けると破壊される、一定時間経つと消える、あるいは新しいのを置くと消える

Q.赤い四角が見えるんだけど
A.ガンカメラで補足された機体、位置丸見え、短時間で消える

Q.敵本拠点に砲撃してるけど手応えがない
A.周囲の対空砲を壊さないと迫撃砲は当たらない

Q.味方を殺せる?
A.殺せない、至近距離で範囲武器を撃つと自分だけ爆風で死ぬ
5ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/12/25(火) 12:07:20.08 ID:Rp/FPAGl
ネガ連邦に負けずに頑張りましょう。
あとはまかせた!
6ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/12/25(火) 12:30:29.83 ID:/+cp9M0N
金武器の一覧ない?
7ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/12/25(火) 12:46:41.28 ID:RqWNzeRK
>>6
作ってくれ
8ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/12/25(火) 13:03:24.86 ID:+WlPQEsX
>>6
公式にある
9ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/12/25(火) 13:31:34.21 ID:SM8hnL1t
>Q.とりあえず何の機体に乗ればいい?

最初期の連邦はタンクの方がポイント稼げる気がする
初期ジムのビームライフルしこしこ育てるよりデジムに乗り換えた方が効率よかったし
10ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/12/25(火) 13:39:41.87 ID:Rp/FPAGl
>>9
俺は最初から初期ジムでガンガン格闘やってたなー
11ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/12/25(火) 13:46:28.13 ID:Px0M7DvG
>>10
ツッコミ待ち?
12ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/12/25(火) 14:05:05.95 ID:R1ddm/vE
金武器は更新してる方のwikiだとデータ乗ってるぞ
13ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/12/25(火) 14:16:59.15 ID:QBc9Phm0
リペアポットは敵のMAPにも映るので前線に設置する場合は
建物内にする事で迫撃を防げる

タンクはMAPに映る敵のレーダーポッドを迫撃で壊すのも仕事
殆どが高所に設置しているため

自動砲台がダメージを受けたり、壊される事はMAPをリアルタイムに反映しているため
指揮官にとっては簡易レーダーになる、だから治すのは重要

レーダーポッドはピコピコと音が鳴っている
聞こえたら優先して探して壊すこと 
ただしBGMやカットインがうるさいのでオプションからOFFにしておく



こういうの期待してる
14ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/12/25(火) 14:54:04.16 ID:l8cBROKk
>>9
タンクは無いわ
15ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/12/25(火) 14:58:17.64 ID:HPQgr7vV
タンクは上級者向けだな
敵の隠れやすい場所を覚えたり榴弾を本拠点に当てられるようになってからが本番
16ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/12/25(火) 15:21:45.22 ID:JkWOz+FC
ついに立ちましたか

>>13
名無し参謀殿!お待ちしておりました


砲台修理すると有能な指揮官さんは
個別に防衛支持出してくれてP増えて嬉しいわと思っていたらそういことか
ジャブローではかなり重要視されていたけど
オデッサでかなりテキトーな扱いになって
今のタクマラカンではほとんど誰も気にかけてない印象でした

BGMOFFは実践しますわ

これからも知っておいて欲しいことを提示していただけると助かります
17ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/12/25(火) 16:15:06.00 ID:g0weVvSZ
あれ?今日から正式サービスなんだ
札束で殴りあるゲームが始まるな
18ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/12/25(火) 17:17:43.80 ID:T3aNe80i
BGMOFFで代わりにコロニーの落ちた地でのBGM聞きならやるのがジムファイター。
19ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/12/25(火) 18:24:34.20 ID:X6dr9MMr
面白いのこれ?
20ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/12/25(火) 19:25:18.28 ID:RqWNzeRK
ガンダムゲーとしてはおもしろい
他のTPSと比較するとゴミ
21ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/12/25(火) 22:51:53.63 ID:PRUPfhYZ
マジで連邦かてねぇ・・・
22ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/12/25(火) 23:48:13.34 ID:Gu4wgyfW
指揮官に”じおんのすぱい”と言うクソがいるから注意しろよ。
適当に指揮しやがる。その名の通りスパイそのもの。こいつが指揮している限りは勝てん。
23ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/12/26(水) 00:12:11.64 ID:6uyd70Th
あんまり厳しくするのも気が進まないけど
全く指示出さないようなあからさまなヤツはなんとかして外せないものかね
24ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/12/26(水) 00:54:49.81 ID:d3jKSnFc
指揮官始めてみたが勝てたの1回だけだわ
ホント勝てないんだがどうしたらいいんだ…

拠点捨てさせてでも本拠特攻させた方が良いのか?
25ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/12/26(水) 00:59:10.48 ID:tEKxpXWG
連邦指揮官過疎ワロタ
26ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/12/26(水) 01:19:17.05 ID:2CCwpIuY
ペトロかペト口かいうスパイが居た
戦艦を自本拠地に回しやがった
戦闘終了後ブロックしようとしたけど抜けた後だった
意味ねージャン
27ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/12/26(水) 01:20:05.90 ID:GMpYAnEc
>>26
コミュニティから検索して、ブロックできるよ
28ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/12/26(水) 01:41:05.80 ID:QCWhLQyg
正式始まったからもうほとんど調整はなくなるよw
29ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/12/26(水) 01:45:22.53 ID:2CCwpIuY
接続してる人だけじゃないの?
30ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/12/26(水) 03:11:54.37 ID:RrqCKQ4d
氏ねよゼス・レジェスなんとかってやつ。
31ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/12/26(水) 04:38:50.28 ID:xP0vsOPs
Q.レーダーポッドは何個まで置ける?
A.一人2つ、それ以上置くと古いのが消える

Qリペアポッドは何個まで置ける?
A.一人1つ、それ以上置くと古いのが消える
 ちなみに設置者が死んでもポッドは一定時間残る

両方とも間違い
もてる限りのポッドが置けるが、補充できない
32ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/12/26(水) 04:44:47.52 ID:d7nNBz5b
>>31
何嘘書いてんだよ
33ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/12/26(水) 10:13:52.30 ID:jYLNaF7F
>>26
てかブロックってなんか意味あるの?
ブロックしてるやつと同じ戦場普通に放り込まれるし
試してないけど個人チャット防げるだけじゃね
34ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/12/26(水) 14:49:24.23 ID:QCWhLQyg
上がるあがらないはいいんだよ

しょっちゅう下がるからイライラストレスマッハなんだよ
だからPP変化なしはよはよ
35ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/12/26(水) 19:26:12.86 ID:Viui4RrI
(´・ω・`)ここが連ポークのスレね
36ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/12/26(水) 20:02:37.54 ID:tEKxpXWG
俺以外全員出荷でおk
37ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/12/26(水) 20:07:51.22 ID:l1h/sUMS
>>4
テンプレになってるけどレーダーポッド3個は置けるよね
4個置けるかどうかは知らない
38ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/12/26(水) 20:10:08.92 ID:op45S8v6
連邦、レーダー置いてくれるのは嬉しいんだけど、肝心の攻めがからっきしだからどうしようもないなこれ・・・
39ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/12/26(水) 20:33:35.67 ID:CaIHqpQP
お前らが肉壁になってくれるなら俺も後ろから攻撃しに行くよ
40ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/12/26(水) 21:03:53.08 ID:1XF3hRIl
装甲出たら前線でてやんよ
通産200は回して出てないけどな
41ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/12/26(水) 21:06:10.47 ID:xlbHSPfJ
装甲の金とか来たら本体改造だけで金すっ飛んでくから貯金しとけよ
42ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/12/26(水) 22:05:47.52 ID:oZ4y4dns
後ろで砲撃しかしない芋砂とタンクばっか制圧するときや拠点攻撃するときにこの
屑共が一緒に凸すれば制圧したり破壊したりできるのにその程度も判断できないアホばっかり
43ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/12/26(水) 22:19:20.99 ID:RrqCKQ4d
芋屑、スパイや、萎え落ちばっか。
44ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/12/26(水) 22:24:23.06 ID:OeozHFQe
設計図あったらぜひ作ったほうがいい機体とか、やめたほうがいい機体がどれかとか分からない・・・
45ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/12/26(水) 22:32:01.53 ID:xlbHSPfJ
強襲なら装甲ジムは銀でも作った方がいいかな、陸ガンは辞めておけ
46ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/12/26(水) 22:34:53.29 ID:OeozHFQe
とりあえずガチャって装甲とLAはでたら作ろうと思う
重激、砲撃あたりでおすすめある?
47ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/12/26(水) 22:36:16.95 ID:D83E3DTo
39みたいな考えのやつが劣勢でもないのにとどめの一撃を持っていくんだよな、
そういうやり方は実にいやらしい。
48ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/12/26(水) 22:45:11.04 ID:Z+jh9X0L
装甲ジム(高機動)、デザジム(バズ+ミサイル)、陸戦型ジム(前衛レーダー)は選択肢になるので作っといた方が良い
49ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/12/26(水) 22:49:12.86 ID:CaIHqpQP
>>47
これってチームで勝利を目指すゲームじゃないの?
削った人がトドメを刺した方が敵ゲージに与えるダメージが大きかったりするわけ?
50ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/12/26(水) 22:57:18.05 ID:6uyd70Th
格闘苦手なのにライトアーマー作っちゃって詰んだ
誰かに機体譲る機能とかあったらいいのに
51ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/12/26(水) 23:00:25.45 ID:cmz4wXFN
銀LAでたからこいつメインにしたいのだけど、
メインはスプレーとマシンガンどっちが強いん?
52ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/12/26(水) 23:00:35.63 ID:OwHambRr
トドメは取ることもあるし取られてもしょうがないって考えるかな
自分の撃破速度が足らなかった訳だし
タイマンで倒すのに時間かけてるの見ると何やってんだってなる
53ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/12/26(水) 23:01:43.40 ID:QAaT4Z9Z
連邦で快勝すると、とても気持ちいい
54ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/12/26(水) 23:11:52.64 ID:79u6BnZ8
強襲陸ガンって弱いの?
55ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/12/26(水) 23:16:45.81 ID:tfvq7bqa
弱いね
走行ジムと比べて全然だめ
56ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/12/26(水) 23:20:36.50 ID:79u6BnZ8
>>55
そうなのか。
理由聞きたいんだけど教えてくれないか
57ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/12/26(水) 23:22:05.17 ID:xlbHSPfJ
ステータスがガンダムのくせに軒並み装甲以下
HPはおおいけど
58ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/12/26(水) 23:23:07.46 ID:yBTJUGsh
>>42
FEZでもそうだけど
勝ってないと前に出れないよその手のゴミは
そうプログラムされたNPCだと思った方が良い
59ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/12/26(水) 23:32:35.57 ID:KmM3RT60
>>56
メイン→他のMSにある装備ばかり(100mmMGとかバルカンとかビームライフルとか)
特殊→ビームサーベルのみ
サブ→他のMSにある装備ばかり(ミサイルとかグレネードとかバズーカとか)
本体の性能
足回りが劣化装甲 HPは装甲より多い が盾を含めて考えるとグフカス様の盾(耐久力910)+HPより柔らかい
ジオンで同じお布施ガチャを回して手に入る特注チートガトリング+強化LAの機動+ゲーム中2番目に硬いグフカス様と同じポジションと考えるとゴミとしか言い様がない
60ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/12/27(木) 00:12:33.06 ID:ZLwKSppO
前に出ろシープ
61ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/12/27(木) 00:15:20.46 ID:J48RmnPM
グフカス強すぎて強襲勝てる気せーへん
スタン+遠距離+範囲格闘+耐久+移動速度全部そろってるやん
62ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/12/27(木) 00:16:42.73 ID:wL+Y4cD2
>>48
ありがとう、そのへんは売らないでおく
金の設計図で作ると改造費も高くなるんだっけ? 回数とかじゃなくて
63ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/12/27(木) 00:25:06.72 ID:afbkMxR+
要求素材が高レアリティ=高い
スペックはあがってるけど銀で馴染むかどうか試してから使う方が良いと思われ
64ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/12/27(木) 00:39:25.72 ID:wL+Y4cD2
なるほどね
無課金だし銀からつくっていきます、ありがとう
65ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/12/27(木) 01:08:29.44 ID:2tdKpEK5
何でみんな砂漠の真ん中が好きなの
66ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/12/27(木) 01:09:45.37 ID:8Dwgmnyt
ジオンの強襲機は格闘優秀過ぎるんだよ
こっちはダッシュ格闘外したら硬直で死ぬの覚悟してるのに
ザクにしろドムにしろダッシュ格闘からの建て直しが早過ぎる
67ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/12/27(木) 01:14:13.60 ID:JGWRCTsl
(´・ω・`)グフカスとか何回ダッシュ義理して来るんだよと言いたい
68ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/12/27(木) 01:18:07.76 ID:+teiLhCq
装甲強化ジム<かいてんぎりー!てやー!

グフカス<死ねええええええええええ!

くらいの違いがあるよな
69ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/12/27(木) 01:48:07.75 ID:3j26wpyl
>>42
>>58
物凄いわかるわ・・・
本拠地が攻撃されてます!っとなって敵は2味方は4居るけど一応戻るか・・・
戻ったら本拠地に斬りつけてる敵2体
味方は遠巻きに棒立ちで敵を撃ってるとかイラッとしたわ
突撃してゼロ距離で敵吹き飛ばして倒せなくても味方が戻ってくるまでの時間を稼げと
そんな離れてたら当たるものも当たらないわ・・・
70ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/12/27(木) 01:49:52.31 ID:XHEEOhqp
>>65
砂漠はポイント稼ぎづらいから人が多いところに集まっちゃうのかね
あんまり酷い時は指揮官も指示出してやりゃいいのにって思うけど
71ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/12/27(木) 02:28:25.36 ID:+sxCgXdp
アクアジムのハンドアンカーってどう使うんだコレ。びよーんって下に伸びるだけだ
72ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/12/27(木) 02:30:24.88 ID:+sxCgXdp
ああすまん不具合にあった。早く直してくれグフに負けたくないぜ
73ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/12/27(木) 10:32:42.21 ID:JkaYFuXB
強襲
前に出て敵を倒せ拠点凸しろ
と言っても正面から特攻()なんてすんなよ
前線で敵が注目していないルートを嗅ぎ分け死角からBSGぶち込め
単凸はスコア不味いけど諦めんなよ

重撃
チャージBR、チャージRGを当てないと話にならん
だが当てれるなら連続撃破しやすいぞ
ミサイルは遮蔽物がない所で且つ足の遅い重撃やタンク支援を狙え
それでも当たらない?もっと接近すれば当たるようになるよ

砲撃
MAPを熟知して遮蔽物に溜まりやすいポイントを撃ちこめ
レーダーに映った点を追っても意味ないからな
お前だって壁に隠れてポンポンするだろ?そこを狙うんだ
耐久力も高くマシンガン系も優秀だから前出て芋ポイントを狙えよ
74ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/12/27(木) 10:33:22.88 ID:JkaYFuXB
狙撃
実弾SRF無いんですかフレに呼ばれますね^^;
前線に立って前衛を狙ってくる相手の砂や砲台を始末しろ
敵戦艦が来たときだけ乗り換えてもいいぞ
拠点に地雷撒いただけで仕事した気になんなよ

支援
レーダー置く時は味方のレーダーと被らないようにしろよ
お前も前線に出るんだよ、回復だけじゃなく蘇生も出来るからな
味方の屍乗り越えたら戦犯
そのリペアポッド、敵砲撃のマーカーになってますよ

コンテナ、ネズミ処理はみんなの仕事、階級なんて関係ない
75ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/12/27(木) 11:31:55.44 ID:Pj4o9q4j
ネガ連邦ビビッてる、ヘイヘイヘイ
76ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/12/27(木) 11:41:42.03 ID:a4xtZwtn
やべっここ連邦スレじゃんw
逃げよっwww
77ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/12/27(木) 11:45:32.46 ID:YJp2D2hG
重撃のミサイルは対艦対エースや固定物殴りの時のダメージソースになる
うまい人なら対人の牽制に使えるんだろうけど
基本チャージBR・チャージRGだな

狙撃はまず照射を捨てろw
スコープを覗けば狙ったところにに弾が飛ぶのでしゃがむ必要はない
だから芋るな、前線で踊りながら狙撃するつもりでやれ
78ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/12/27(木) 11:55:43.42 ID:C7Vi/gFt
拠点や砲台破壊なら照射も悪くない
しかしながら遠くから照射で芋るより味方の強襲・銃撃・砲撃を進軍させたほうが貢献できると思う
照射だと位置バレバレだし
79ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/12/27(木) 12:05:14.83 ID:0q2sgCnt
出入り口での攻防になったとき、後ろを信じて突っ込んでいったら
援護射撃がなかったでござる。。。
80ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/12/27(木) 12:17:35.04 ID:+2t0jhfA
ブラブラ散歩係希望
81ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/12/27(木) 12:21:48.74 ID:bn9unh7F
これから始める人へ


・旧鯖、新鯖、連邦ジオン全てにキャラを作っておくこと

・新鯖は過疎ると見越して重課金廃人が少ないので新鯖で操作や立ち回り、流れに慣れること

・スコア1位取れるまで課金しない方が賢明

・上手くなった頃に旧鯖や反対側でやり直そうとするとメンテお詫びGPが入ってるので0からよりかは楽


この書き込みが新人さんの固定、急激な過疎化防止に役立つ事を願う
82ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/12/27(木) 12:28:00.42 ID:EEXCcye4
素ジムのD格サーベルはそこそこ当たるけど装甲ジムのD格サーベルがスカりまくる
なぜだ・・・
83ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/12/27(木) 12:29:27.32 ID:bn9unh7F
>>74
>そのリペアポッド、敵砲撃のマーカーになってますよ

索敵状況によるけど
攻め側の砲狙に弾補充ってほとんど必要ないっぽいよね?

ポッドを気軽に置けるのは拠点制圧後の一段落とか
味方本拠からデフォ補給が遠いところ本拠周辺に置くぐらいかな?
他にこういう状況で出してくれってある?
弾が切れちまったって言われるまで出さなくて良さげ?
ポッドよりレーダー?
84ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/12/27(木) 12:29:53.64 ID:VdRBhwUD
アクアジムよりはマシ
85ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/12/27(木) 12:32:43.36 ID:bn9unh7F
>>31
3つまで置ける
置いた機体が撃破されても残る
置いた機体で再出撃した時に撃破前に残っていたレーダーがあると
4個目にあたるレーダーを置くと消える、だった気がした経験上
86ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/12/27(木) 12:33:32.77 ID:bn9unh7F
×置いた機体で再出撃した時に撃破前に残っていたレーダーがあると
○置いた機体が撃破された後で再出撃した時に撃破前に残っていたレーダーがあると
87ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/12/27(木) 12:34:29.15 ID:TvSWl0fG
ポットよりレーダーだと思う、このゲーム死んだところで勝敗にはあんまり関係ないしね。
ポットいっぱいあったりするとなんか負けるきがする。
88ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/12/27(木) 12:35:39.71 ID:0q2sgCnt
>>83
弾補充に拠点に戻るのにzで20秒、前線にもどるのにまた20秒、、、
あると助かる
帰投性能あげればいい話なんだろうけど
89ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/12/27(木) 12:37:24.82 ID:r1SH1FNP
アクアジムだけで格闘50機チャレンジしたけれど、きつかった
90ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/12/27(木) 12:40:28.35 ID:bn9unh7F
169 名前:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン 投稿日:2012/12/27(木) 12:34:35.16 ID:9yDCKWhA
強襲20銃撃10支援10砲撃6狙撃6

毎回こんな感じで余裕で勝つんだけど強襲強すぎじゃね
前線の総合HP増える上バカみたいな火力も持ってるし詰めるスピードもある勇者仕様
バンナム的にはとりあえず強襲出しとけば勝つゲームでいいのかな
91ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/12/27(木) 12:42:43.58 ID:bn9unh7F
>>87-88
その辺を考慮して砲台修理した後の支援機で支援できるように頑張りますわ
92ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/12/27(木) 12:52:20.45 ID:/O9roGhj
>>90
このゲームにシステム激似のボーダーブレイクも同じく強襲ゲー
さらにガンオンは盾持ってるから、うまく使えば装甲1.5倍以上
バズ持ち金ジム・装甲ジム・陸ガンがどれだけ滅私奉公凸するかで
勝敗は決まる
93ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/12/27(木) 13:21:24.71 ID:afbkMxR+
ポットもレーダーと同じで見つからなければ表示されないし
砲撃も1200だから射程を意識した位置に置くと壊されにくい

でもジムトレ使うならポッド持っててほしい
94ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/12/27(木) 13:22:01.60 ID:YJp2D2hG
金陸ジムなら両方いけるよ
やったね
95ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/12/27(木) 13:42:20.92 ID:afbkMxR+
陸ジムさんは壊されていいから最前線にレーダー置いてください
96ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/12/27(木) 13:45:52.69 ID:0qgpZM6v
まとまった数が前出ないと負けるゲームだから
根気良く突撃しますのプリセットチャット活用がいいかもしれない

足並み揃えて周りの機体構成見てじゃないと単騎玉砕なりやすいだろうが
97ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/12/27(木) 13:46:46.76 ID:wL+Y4cD2
初期ジムのCBRが好きなんだけど他の機体にないみたいだし、似たような装備って何?
98ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/12/27(木) 13:48:57.56 ID:0qgpZM6v
>>97
今のところ課金ガチャの当たりのジム頭しか初期ジム以外で持ってるのいない
GPガチャに降りてくるのを期待してGP貯めておくくらいじゃね

一応高コスト版のデザジムが居るがバズーカはだいぶ使い勝手違うからな・・・
99ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/12/27(木) 13:51:01.16 ID:wL+Y4cD2
>>98
そうなんだ。デザジムのレールガンもチャージできるみたいだけど使い勝手違うのかな?
作って後悔したくないんだ
100ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/12/27(木) 15:05:04.39 ID:6SPF/d6P
>>99
チャージレールキャノンは初期ジムの重撃型バズーカをチャージしてぶっ放すイメージ
とりあえずCBRとは全然違う武器だな
101ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/12/27(木) 15:41:11.20 ID:wL+Y4cD2
あーそっか、デザートジムは見送りかな・・
重激はしばらく初期機体で、強化費用は金ジムとかに回します。ありがとう
102ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/12/27(木) 15:57:17.67 ID:rLk5TuHM
>>101
いっとくけど連邦の初期機体はどれもかなり強化してやればどれも優秀なんだぞ
特にこだわりがなければ別の機体に乗り換える必要はないよ
速度とブーストと主要武器強化してやればずっと使える
強化費用が安いのもオススメの1つ

ただまぁ1つ乗り換えオススメするのは装甲ジムぐらいか
バズとB3スプレーと速度とブースト容量が魅力だけど
盾性能と帰投性能とブーストチャージはジムのが上だから
ジムでも十分代用は効く、特に帰投性能が高いと戦略上フットワークが軽くなるから
この差はかなりでかいと思うわ。
103ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/12/27(木) 16:06:22.60 ID:wL+Y4cD2
やっぱり連邦の初期機体強いよね
連邦負け始めたから戻ってきたけど無強化でもジオンより撃ち勝てるし自分に合ってるっぽい
104ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/12/27(木) 16:22:17.10 ID:V0rsPx4w
格闘だと断然ジオンだな
ビームサーベルあたらなすぎ
105ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/12/27(木) 16:36:56.07 ID:JkaYFuXB
このゲームなんで敵と重なるんだよ
通せんぼ出来る方が断然いいだろ
106ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/12/27(木) 18:41:46.95 ID:VC3iSibm
CBR使えるのって初期ジムだけ?
107ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/12/27(木) 20:04:57.93 ID:YJp2D2hG
NYで海中戦略決められすぎじゃないか?
108ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/12/27(木) 21:19:09.26 ID:+2t0jhfA
(´・ω・`)知らんがな
109ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/12/27(木) 21:29:52.67 ID:ebc6V895
ランキングは気になるが、流石に腹が減る…
指揮官が一人減るけど頑張ってくれよー!
連峰がゲージ押し返してるねー
110ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/12/27(木) 22:18:37.16 ID:2CPKYKXt
>>38
リペアがなくて弾ぎれでカウンターくらわない?
111ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/12/27(木) 22:23:08.35 ID:V0rsPx4w
BSGB3なんだけど
性能どこ強化してる?
打ち切りタイプだからリロード大事?
112ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/12/27(木) 22:23:49.16 ID:TefBZAmc
報酬でガチャコンチケット良く出るようになったけど、これって全階級同じ?
113ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/12/27(木) 23:34:01.00 ID:BdOzjwce
よう連ポークどもぉ
ハハハー
114ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/12/27(木) 23:36:36.33 ID:BdOzjwce
>>112
イベントスタート後に曹長→准尉にあがったけどおんなじカンジ。
115ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/12/28(金) 00:49:32.35 ID:jNwqxsf7
>>114
そっか、ところで装甲ジムようやく手に入れたんだけど、これほんと世界変わるな。足早すぎ。
116ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/12/28(金) 01:01:50.42 ID:m547udNW
おう、ただでさえ速いのに足回り弄ると更に快適
単騎で突っ込むのも逃げるのも好き放題で色々捗りまくるぞ
117ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/12/28(金) 01:11:51.51 ID:OGG/PnoS
(´・ω・`)LAと装甲ジム強化したけどLAは紙過ぎね
(´・ω・`)速度たいして変わらないし盾とHP差は大きい
118ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/12/28(金) 02:49:38.86 ID:rC2CvXkY
高コスト機体さんは自分がやられたらゲージが割りと減ることを意識してほしい
119ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/12/28(金) 03:37:11.88 ID:sXHSzOWC
>>118
連邦はどうも仲良く団子になって負けるのが好きな人が多いから
そういう事は言わない方がいい

低コスト機体で気楽に多数同時特攻はありどころか有効
120ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/12/28(金) 03:43:48.59 ID:WkdjLupb
初期型事務使ってるんだが全く倒せない…みんな武器と機体どんな強化してんの?
121ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/12/28(金) 03:53:31.32 ID:b6HHl0dl
>>120
初期型ってCBR持ってる方だっけ?
CBRやめて普通のBRにして連射してるとキル取れると思う。
俺もそれにしてから初期ジムのキル数増えた。
後機体はブースト容量と最大速度か、あれでかなり戦えるようになった。
と素人意見。
122ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/12/28(金) 04:34:33.06 ID:aQVwunXx
重撃のランカーはこれしか使ってない>CBR
スコアSランクをぼちぼちとれる重撃使いのCBRって何強化してる?
123ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/12/28(金) 05:12:15.19 ID:SUmfB0FZ
あんま言われてないけど陸戦ジムヘッドってめちゃくちゃ強いよね
124ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/12/28(金) 05:16:36.12 ID:LYwaO0hm
というか手に入らない
125ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/12/28(金) 05:18:41.29 ID:r8GvVGt7
連邦で射撃金が欲しいです
どうやったら取りやすいですか?
126ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/12/28(金) 05:22:06.44 ID:fH3he0eY
スナイパーで狙撃すれば取りやすいですよ
127ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/12/28(金) 05:22:37.69 ID:HPSxf+KJ
>>123
めちゃめちゃ強いけどもってる人みないってよく言われてる

>>125
チャージビームライフル適当に撃ってれば余裕だろ
それで出来ないなら金リボンに見合う実力すらないから諦めろ
128ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/12/28(金) 05:24:35.99 ID:jNwqxsf7
>>125
重撃2支援2、初期ジムとデザジム回してりゃ余裕だろ。支援は陸ジムにミサイル&BSG持たせて
ミサイルで削ってBSGでとどめってスタイル。
129ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/12/28(金) 05:34:37.33 ID:BC9HD7c3
初日に陸ガンとジムヘ当たって
次の日には陸ガンもうデッキにないよw
ジムヘは強いけど最高速度遅いからそれがネック
130ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/12/28(金) 05:38:36.05 ID:r8GvVGt7
ありがとう!
金取って3点BSGでグフ狩りまくるわwwww
131ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/12/28(金) 05:57:47.99 ID:r8GvVGt7
射撃金って射撃で20機以上だっけ?
132ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/12/28(金) 06:04:38.79 ID:jNwqxsf7
15機だね。余裕余裕…ってほどでもないが、ムリゲーではない。
133ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/12/28(金) 06:11:49.22 ID:LYwaO0hm
デザジムと初期ジムって
MS戦なら初期だよなやっぱ
134ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/12/28(金) 06:20:39.18 ID:r8GvVGt7
>>132
あざーす!!
135ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/12/28(金) 06:36:05.65 ID:egfyU/h1
初期
チャージビームライフルを標準装備(ビームライフルに換装することも出来る)
標準装備のバズーカは1段階開発するだけでデザジムのバズーカ最終段階のB3が使える 他の武器と比べてタイプFの開発条件が非常に厳しい(撃破金リボン1個)
マシンガンはフルオートが充実 ただしセミオートはFのみ(逆に言えば1段階開発するだけでFが使える)

デザジム
チャージバズーカを標準装備(バズーカにも換装出来るがタイプFは無い)
ミサイルの種類は豊富
マシンガンはフルオートが1つのみ その分セミオートの種類が多い(Fは3段階目)

お好きなのどうぞ
136ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/12/28(金) 07:50:34.43 ID:LYwaO0hm
>>135
わかりやすい…
が、余計に迷ってきてしまったw
両方入れてみるか
137ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/12/28(金) 08:25:00.02 ID:r8GvVGt7
連邦待ち時間5分とかマジか・・・
138ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/12/28(金) 08:58:43.75 ID:ox4AS51Y
1アカウントで両方にパイロット作れるんだから勝ち馬イナゴ推奨じゃない
139ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/12/28(金) 09:21:23.50 ID:eYfKqONC
格闘の判定がわからん
真ん前から少しでもずれると当たらない感じ
グフカスはなんか後ろにも判定あるんだけど
140ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/12/28(金) 10:27:06.83 ID:u4xqDFbW
ジムキャノン作って、直進弾の7000のやつとバルカンでモリモリキルとれるようになったが、チャレンジの迫撃が伸びなくて困る。
それと単発マシンガン強いと思ってたけど、3点MGの削り能力も捨てがたい。
陸ガンのBRってクローズβと変わらないのかな?
141ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/12/28(金) 10:41:20.73 ID:GawkL1ZL
拠点攻撃時の味方強襲が糞邪魔。
味方強襲が射線ブロックするせいで落とせる拠点が落ちないとかマジ糞そんなに遠距離やりたきゃバズーカもってこいksg
142ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/12/28(金) 10:41:23.73 ID:UfQm708Q
連邦の格闘はこんな判定だろう

  ──-
  (凸)
143ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/12/28(金) 10:47:25.82 ID:pPrlaREQ
>>141
無駄に左右にブースト移動してるのとかいるよな
レールキャノンを背中で止められるたびにイラッとくる
144ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/12/28(金) 10:56:32.87 ID:zb8xcj5w
初期ジムのCBRってどれがオススメかな。
カタログスペックがどれも微妙な気がして結局一つも買ってない・・・
145ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/12/28(金) 10:58:29.27 ID:CVb3EBNs
連邦人の俺がジオンで真面目にプレイしてみた感想

・殆どの兵士が地べたを這いずり回るだけの回避行動しかとらない
・相手の上を取る戦闘スタイルを小隊員に話してみたところ
盾持ちガーブースト切れガーの一点張り
・じゃあ盾持ちザク使えばいいだろ⇒ザクTはダサい
・タンクで野原に突っ込みタコ殴りにされてB3BSGガー
・支援機で回復するとその場で棒立ち、当然弾に当たる

アホかよ……よくこれでネガってるわあいつら
146ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/12/28(金) 11:17:50.05 ID:GawkL1ZL
ジオンは無茶苦茶武装がいいのに連邦がー連邦がー言ってる奴の気が知れん。
147ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/12/28(金) 11:29:53.34 ID:kd+AQxCr
>>123
ジムが十分強いからわざわざ金突っ込んで買う気しねえんだよ
装甲とかなくてもランカーになれるし
ジオン勢はグフカスないと勝負にならんから必死なんだろ
148ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/12/28(金) 12:08:36.27 ID:98nJjyg7
グフカスは金に物を言わせたおっさんが乗ってるのが多くてまだどうにかなるが
FS乗りは厄介な動きするのが多いな
149ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/12/28(金) 12:21:37.49 ID:6t+Ifj3g
連邦も似たようなもんだ
ネガる奴は自分のせいにしたくないから何かのせいにして身を守るんだよ
150ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/12/28(金) 12:37:12.58 ID:Lx2NZXC5
>>145
B3BSGについて文句をいってるのは絶対俺みたいに
射撃金リボン取れない連中だと思うわ
ジオンに金リボン強武器が出ても金リボンとか取れねーよって言う連中が向うでも絶対出るからw
そしてリボン取り易いCBRガーってまだ言ってると思うぞ

・支援機で回復するとその場で棒立ち、当然弾に当たる
・殆どの兵士が地べたを這いずり回るだけの回避行動しかとらない

この辺は普通に連邦でもあるだろう
151ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/12/28(金) 14:27:20.12 ID:WLJeDzRu
Q.デスペナはある?
A.ほとんどないのでガンガンやられてこい

これ、味方機がやられればその分ゲージに響くんだし
この書き方はどうかなと思う俺支援機厨
周囲に修理機が居るのにHPほとんどない状態で突っ込んで
そのまま死んでく奴とか何がしたいんだろうって思う
152ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/12/28(金) 14:54:02.08 ID:BPLKj8Og
>>151
弾がないのかもしれんし
人間背中に目はついてない

おいそこの支援! お前のすぐ後ろで倒れてるんだから蘇生しろよ!
と思うこともしょっちゅうある
153ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/12/28(金) 15:03:08.51 ID:OdzW5VcW
連邦オススメ機体
装甲ジム2体 アクアジム ジムLA
この4体揃えたらどんな雑魚でも簡単にランカーになれる

後たまにジムしか持ってないのに普通に1〜5位常連の人はガチで上手い
あ、俺の事なんですけどね^^
154ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/12/28(金) 15:18:23.44 ID:mwiNks/3
アクアジム何に使うのだ
ジムスナで対艦F強化したの入れておいた方が役に立つ
最後の一枠は好きなの入れて遊べばいい
装甲x2より片方素ジムとか初期ジムの方がいいと思うな
155ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/12/28(金) 15:19:56.00 ID:UfQm708Q
アクアジムはただの水中でマシンガン撃つ機体になっちった
156ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/12/28(金) 15:47:33.16 ID:Lx2NZXC5
LAとアクアジムは手放しにオススメできる機体じゃないだろ
試作型ジム二機を推すね

金タンクと金キャノン、砲撃どちら作るか悩むわ
F2の特性範囲拡大で凄い事になりそうなタンクか
使い勝手の良さそうなキャノンか・・・
157ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/12/28(金) 16:05:26.13 ID:OdzW5VcW
>>156
試作型??ああー初期型ジムの事か?
まぁそれも有りっちゃ有りだけどアクアジムさんは特定のマップで強い(主に戦略核的な意味で)
LAもB3スプレー持ちで帰投性能が高いから攻めと守りが入れ替わるあたりで出すと装甲ジムより使い勝手が良い
強襲
4体で固めて帰投性能Lv3で装甲ジムの弱点カバーできるのも強み
帰投した直後にブースト蒸せば高い高度からスタートできるのも地味に良いよな
158ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/12/28(金) 16:12:13.27 ID:aFWAjrfe
個人的にはコストも考えると初期ジム2装甲2だな
デザジムのCレールガンFもゴッソリ削れるからお気に入りだが
ジム頭のチャージ3連バズもたまらんがコストがとにかくキツイ
159ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/12/28(金) 16:12:35.57 ID:Lx2NZXC5
>>帰投した直後にブースト蒸せば高い高度からスタートできるのも地味に良いよな

そんな手もあるのか
160ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/12/28(金) 16:12:50.70 ID:izaSns98
>>151
初心者もしくはこれから始めようというひとを対象にしているから、これでいいんじゃないか?
撃破ペナを恐れて前に出なくなった方がずっと害悪だ
慣れてくればそういうのを気にするようになるだろうしさ
161ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/12/28(金) 16:19:55.56 ID:LYwaO0hm
強襲でポイント稼いでる奴どうやってんの?
162ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/12/28(金) 16:21:14.55 ID:UfQm708Q
指揮官依存の単凸
163ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/12/28(金) 16:23:28.67 ID:LYwaO0hm
ああ、だからか
クソ指揮官ばっかりでポイント死にまくる
164ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/12/28(金) 16:29:22.25 ID:FfWIzcwz
ビームサーベルの当たり判定をヒートホークと同じにしてくれ
165ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/12/28(金) 16:29:46.72 ID:Lx2NZXC5
金ジムスナ作ったらヘッドシューター
イラッときてもう一機作ったらヘッドシューター
勿論両方見習い成功
166ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/12/28(金) 16:55:07.33 ID:Jgj7wnE8
強襲型ガンタンクはよはよ
167ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/12/28(金) 17:21:26.39 ID:ncGD9yhx
強襲で思考停止凸すれば勝てるってのはどうにかしろ
もう少し戦略性が欲しい
168ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/12/28(金) 17:31:57.04 ID:9tK8sKWP
強襲で本拠地凸した時ってノーマル格闘振るのが一番DPS高いのかな?
便所型だとスプレーガンしかないか・・・
169ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/12/28(金) 17:55:07.77 ID:kTP6P4cq
優秀な指揮官あげようぜ!
170ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/12/28(金) 18:13:31.45 ID:UfQm708Q
ブライト指揮官
171ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/12/28(金) 18:22:04.69 ID:CVb3EBNs
>>150
なるほど、そういう考え方もできるのかー
確かにCBRとB3BSGは連続キル取りやすいよね

>この辺は普通に連邦でもあるだろう
悲しいけど、そうよね……

>>151
俺も支援やることがあるから気持ちはわかるけど
弾切れの重撃なんかが自爆-3を避けるために敵に突っ込んでいくのはよくあることよ
弾切れで死んでるのに修理なんかすんなksって言う人もいるし
リペア嫌なら弾切れサイン出してほしいなー、と思う
172ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/12/28(金) 19:38:09.11 ID:UfQm708Q
BSGHを集弾改造して使ってみたが、
弾はまとまるが威力ないな
173ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/12/28(金) 19:44:23.26 ID:L4J9mCPy
最近ちゃんとレーダーはらないことが多いなぁ…
最初ははるんだけど、レーダーが切れてからもう一度拠点やらにはりに行かない
ゲージで勝ってる時は特にそうだし、そこに核一発入れられて終了パターン

頼む、核警戒のためにもレーダー網完備させてから突っ込もうぜ…
174ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/12/28(金) 19:48:04.22 ID:mwiNks/3
俺は初動は味方に任せて二番目以降でレーダー持ちを出して継ぎ足すパターンでやってる
初動はおくけどその後置かないやつ多いからね・・・
175ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/12/28(金) 19:50:54.79 ID:GawkL1ZL
トレーナーなんて補給してなんぼなのにリペアポッド持ってないks大杉。
176ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/12/28(金) 19:52:00.24 ID:L4J9mCPy
>>174
レーダーは一人で何とかなるもんじゃないし、3つまでだから一人で広域カバーほぼ不可能
見つけた時にはもう遅いってのが何度かあるからちゃんと警戒してほしいんだけどなぁ…

まぁ、責められない限りポイントにならないから凸ったほうが良いってのは分かるんだけどさぁ…
177ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/12/28(金) 20:03:46.65 ID:UfQm708Q
最初のレーダーも味方のと重ねて置くっていう
178ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/12/28(金) 20:07:19.18 ID:Kf9S3Us4
>>153
頼むからレーダー機体一機入れてくれ
179ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/12/28(金) 20:31:03.50 ID:QK8qLV7Q
(´・ω・`)装甲ジム2初期ジム2でごめんね 
180ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/12/28(金) 20:34:13.32 ID:L4J9mCPy
>>179
いや、レーダーは10人もいれば回るんだ
ただ全員凸思考だとどうしようもなく防御しきれないんだよ…
181ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/12/28(金) 20:35:00.78 ID:OGG/PnoS
(´・ω・`)レーダー持ち多いと被って見にくくなる
(´・ω・`)強襲で遊んでるとレーダー置く位置の効率上がる
182ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/12/28(金) 21:04:33.82 ID:BC9HD7c3
レーダーは敵感知してない時間が長いほど
得点上がって一度に9点とか入る
183ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/12/28(金) 21:05:35.55 ID:jNwqxsf7
俺も装甲ジム2、初期ジムデザジムにしようかなあ。装甲ジム2枚目出ちゃったんだよな。
184ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/12/28(金) 21:22:50.73 ID:ckwNd/CW
ビームスプレーガンB3は何を強化するべき?
教えてください。
185ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/12/28(金) 23:11:51.14 ID:4PLJDfBZ
どや顔で戦略中央から持っていって即破壊される奴ってなんなの・・・
186ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/12/29(土) 00:06:17.87 ID:QjiixZ4F
よく本拠点が攻撃されているときに、本拠点がミノ散布されるんだけど、
あれって敵がやってんの?それとも自軍指揮官?
187ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/12/29(土) 00:07:53.73 ID:QjiixZ4F
>>185
指揮官は目標だけ指定するけど、ルート指定とか護衛指示出さないから、
持った初心者はテンパッテ突っ込んでしまうんじゃね?
つか、自分が最初そうだった・・・
188ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/12/29(土) 00:42:29.35 ID:ou3yj+UD
戦闘中だって「敵戦略兵器を発見しました」→味方速攻で群がるって流れだし
普通に考えて、敵に見付かるとマズい物だって分かるだろ
むしろどう扱っていいか分からん物に触るな
189ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/12/29(土) 01:03:38.54 ID:vDyttCPA
初期ジムのチャージビームライフルFて何強化するべき?
威力、リロード、ロックオンx3が無難なとこかな?
190ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/12/29(土) 01:16:50.92 ID:Eg3Ot5XI
ハ○ヒールとか言う指揮官、今日こいつに3回当たったけど全て大差で負けた
殆ど指示出さずにチャットで言うだけだから誰も凸らないし防衛もしない(チャット見落としorPP加算されないから)
5分以上攻撃、防衛指示が1つも出ないとかありえないだろ?
無言で指示ちゃんと出す指揮官の方が1000倍マシだ
お前はとりあえず100戦ほど一般参加で他の指揮官がどう指示更新してるか見て来い

コレ見てドキッとした他の指揮官も指示の更新はコマメにな
191ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/12/29(土) 01:29:59.09 ID:6mhobJKa
エースがジオン>連邦なのがきつい
エースは馬鹿力あるから連射系、照射系が強くて単発系、チャージ系が弱いけど、ジオンは連射系ばっかなのに対して連邦は単発系ばっか
アムロなんかビームライフルチャージ→撃たずにバズ持ち替え→撃たずにビームライフル持ち替え→ビームライフルチャージみたいな馬鹿みたいな行動してるし
アプなんか空中浮いてるくせに照射系武器しかなくてしかも息切れせず照射し続けて戦艦より高機動とか頭おかしい
一部機体じゃ攻撃当てる事すらできないんだからもっと機動力なくしてくれよ
192ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/12/29(土) 01:30:39.95 ID:hk0OyfXf
ジムスナイパー三機連続ヘッドシューターとか糞バンナムめ
193ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/12/29(土) 01:40:01.86 ID:ou3yj+UD
戦略兵器運ぶにしても
水路が無理なら装甲ジムにとっとと渡して地上ルートで任せろや
散々水ジムで持ち歩いた挙句「無理」とかふざけんな糞蟲め
194ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/12/29(土) 01:48:17.56 ID:2j9VOyzY
連邦の准尉少尉さ迷ってるんだが
支援レーダー2体とあと2機体何入れればいいかな
今のところ装甲GM2だがSGがなかなかkill取れない・・・
金初期GMのCBR強化したほうが連荘できますか?
195ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/12/29(土) 01:52:52.86 ID:Mar1hWpN
>>173
指揮官がアホいとレーダー張りに戻るの面倒
レーダー張って本拠うろうろしている奴は哨戒もコンテナ回収もかねているのに
数字拠点攻め出す奴とか全部アホ

重ねるなって晒しスレで言ってるいる奴がいるけど
耐久タイプでないなら切れる前に置いてもいいし

おっとジオンの奴も見ているだろうから浸透してない良い方法はまだ黙っておく
196ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/12/29(土) 01:55:17.40 ID:VjWZHfm2
仮に、全兵が強襲オンリーデッキ組んでたらどうなるんだろ?
無い物は置けないぞ
197ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/12/29(土) 02:00:40.50 ID:QjiixZ4F
>>195
いいねぇ 情報戦w
198ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/12/29(土) 02:02:24.88 ID:6mhobJKa
支援2入れるなら無印レーダーとリペアLでよくね?
あと、レーダーって広域を前線、耐久は凸ルートに置く方が良いと思うんだが、なんか耐久やら軽量やら持って前線行く奴多くね?
199ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/12/29(土) 02:47:13.46 ID:QF/Ct/mm
陸ガンがレアキャラすぎてつい優先的に狙ってしまう
200ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/12/29(土) 02:48:21.33 ID:QF/Ct/mm
おっと新スレと間違えたごめん
201ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/12/29(土) 05:23:18.81 ID:hbeBzlPJ
なんかチャレンジのせいか一切戦略立てない
実況リポーターみたいな指揮官やたら増えたな全く勝てん
202ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/12/29(土) 05:29:39.91 ID:K/1PNhXG
>>195
スゲー同意
あと辺境本拠周りにいるやつは水路からの防衛地雷をオカワリ注いだりもしてるんだから
防衛は出して欲しい
203ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/12/29(土) 05:53:38.88 ID:42bIEkwR
マップにもよるけどもっと敵本拠地に攻め込むべきだわ
数字拠点で延々やりあってちょっとのゲージ差で勝利狙うようなゲームじゃないでしょこれ
204ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/12/29(土) 07:19:38.58 ID:k8cQRG3N
ガチ支援機体作るなら金陸ジム一沢でしょうか?
205ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/12/29(土) 07:44:42.29 ID:3t13+BN3
>>204
金陸ジム設計図でたからちょい気になる
レーダー持ち一機欲しいんだけど備えてる?
206ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/12/29(土) 08:07:58.28 ID:6DPLQy7x
広域レーダー装備できるの金ジムトレしかないから金ジムトレ一択じゃないの?
あと陸ジムは再出撃が結構長いからなあ。ミサイル持ちの重撃変わりに使うならいいけど。
207ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/12/29(土) 08:16:38.20 ID:XNj0KuUN
>>206
陸ジムのミサイルは支援機だから元々ロックオンが一番遅かったのに
ミサイル修正が入って殆ど使えない武器になった
208ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/12/29(土) 08:29:01.97 ID:AFfMfaFY
将官クラスの初期ジムの突破力が凄いから、装備見たりして真似てるんだけど
なんでほぼグレネードなの?教えてえらいひと
209ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/12/29(土) 08:34:38.91 ID:uoucu35+
無理だけど、全員が強襲格闘のみの戦闘をやってみたい
210ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/12/29(土) 08:35:03.64 ID:wYfy9Lxx
そりゃ、グレネードは弧を描く弾道・壁に当てて跳ね返せるとか融通が利く
慣れれば爆発のタイミングも調節出来るし結構強い
直線距離ならビームライフル系で十分とかそんな感じちゃう?
211ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/12/29(土) 08:41:37.01 ID:wYfy9Lxx
カキコあったから金初期ジムを金チケで作ったら
見習いが出しゃばって成功()とか死ねよと思った
そしてグレ使いにしては痛いバズ特性機、ああもううんこうんこって気分
212ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/12/29(土) 08:49:42.82 ID:4P4hrr5R
グレネードが軽いからじゃないか?
213ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/12/29(土) 09:34:11.72 ID:6DPLQy7x
初期型ジムにグレなんてあったっけ?素ジムじゃないの?
214ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/12/29(土) 09:40:47.07 ID:FMqW5Rg5
魔人ルフ糞過ぎワロタw
お前は指揮官向いてないしやるべきじゃない
全拠点制圧されて拠点フルボッコとかないわ
215ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/12/29(土) 09:56:40.50 ID:k8cQRG3N
スパイ指揮官BANしてくれないかな
216ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/12/29(土) 09:57:16.85 ID:wYfy9Lxx
初期ジムのバズを武器開発でグレネードがある、それの事

やっぱ指揮官は何を狙うか明確に動いてくれるとやり易いわ
攻撃して欲しい地点付近に補給艦置いたりエース向かわせたり
それだけで全然違う
217ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/12/29(土) 10:03:47.99 ID:FMqW5Rg5
またかよ魔人ルフ
マジで勘弁してくれ・・・・スパイ?
218ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/12/29(土) 10:06:31.03 ID:85n9kjhq
クソ指揮官にあkぎって連続で組まされたりするよなw

ところでジムキャとガンキャって大砲の数が違うんだけど
これって砲撃の威力も違うのかな?
だとしたらガンキャつくるんだが
219ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/12/29(土) 11:15:13.56 ID:wXHD9UWL
LAの立ち回りってどうすればいいの?
220ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/12/29(土) 11:34:24.17 ID:wXHD9UWL
距離取ってもマシンガンやらで死ぬ
格闘で1キルできるがブーストが続かなくて死ぬ

うまい人はどうやってんの??
221ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/12/29(土) 11:37:38.03 ID:uoucu35+
LAは上級者向け
222ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/12/29(土) 11:52:14.62 ID:wXHD9UWL
ダッシュのキーンって音が好きなんだけどな・・どうしてもコイツを使いたい
223ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/12/29(土) 11:57:34.86 ID:P30tXk5b
ビギナーズラックで金陸ガン引けたんだが、オススメの武装ってあるかな?
特性がミサイルシューターだったのと限定武装ってことでミサランとBR(FA)は開発したんだけど
発展武器の使用感なども聞いてみたい
224ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/12/29(土) 11:58:54.21 ID:WkBTuhTW
装甲ジムつかえ
いやマジで
225ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/12/29(土) 12:19:01.32 ID:lIeDcR4d
正直ミサイルって修正後は空気
226ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/12/29(土) 12:27:55.58 ID:YQG7+bW4
まじかー
修正前のミサイルって使ったことないから分からんけど、現状だとそこまでどうしようもない子なのか‥
227ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/12/29(土) 12:31:29.30 ID:85n9kjhq
弾幕としてはありだよ
ロックされるとやっぱウザイし
グフカスとか動き早いのにはあれでプレッシャーかけるのがいい
228ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/12/29(土) 12:42:12.09 ID:cEgxjaow
>>175
置いてほしけりゃ、敵のレーダーきっちり撤去しろ
229ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/12/29(土) 12:45:09.28 ID:uXO5ZPPR
ミサイルは敵探すのに便利
ピコーンてなるから
230ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/12/29(土) 12:54:10.69 ID:4P4hrr5R
LAは単機でやるもんじゃなくて、仲間と連携とって裏とったりするもんじゃないのか。
だけどコンテナや戦略なんかの運搬が一番実力発揮するよな。
もっともLAで戦略運ばれると護衛が追いつけないけど。
231ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/12/29(土) 12:55:36.27 ID:3t13+BN3
LAが何かすらわからん・・・
wiki見ても穴開きまくりなんだけどどこで情報入手してるの?本スレ?
232ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/12/29(土) 13:01:02.59 ID:NDpDFONN
ジムライトアーマーの事だよ
ちなみに装甲削ったLAより装甲つけたジムのが速度が上っていう謎仕様
233ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/12/29(土) 13:30:17.70 ID:cHdvCGHu
>>250
レーダーなら、スナイパがあるじゃん?
金陸ジムは自分もあるけど、4つ星装備に気がつかないで途中で金欠
234ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/12/29(土) 13:43:49.23 ID:9sun3bFh
ジムライトアーマーの特徴は連邦機最速のブースト回復と緊急帰投が5秒くらいで出来ること
本拠地のリペアまで警戒兼補給を兼ねてすぐ戻ることが出来るし
単独凸や単独で拠点狙うMSがレーダーに映ったらほぼ確実に先回り出来るし
コンテナ運ぶのも速い(戦略兵器は盾がある装甲ジムの方が適任)

防衛が快適に出来るMSって感じだなぁ
235ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/12/29(土) 14:00:05.21 ID:4QoHTETh
LAは開けたところで戦闘しようとするとすぐ死ねるよな
鉱山都市の真ん中とかで機動力を活かして闇討ちしようとしても一回ミスったらすぐ死ねるし
拠点凸ろうにも砲台強いからすぐ溶けて単凸できない
結局俺はコンテナ運びつつ緊急帰投活かして中継拠点防衛に回ってるわ
金LAはビームライフル装備できるからもっと別の使い方できるだろうけど
236ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/12/29(土) 14:16:21.28 ID:mmy8Yahl
LAでコンテナ運び楽しいれす
237ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/12/29(土) 14:23:28.30 ID:VP+ry+7F
>>175
砲撃や銃撃奇襲の的になるんだよね。
必要なところにおくとすぐ壊される。

結局、本拠に帰って補給するのが一番安全。
238ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/12/29(土) 14:45:54.27 ID:ou3yj+UD
え?そこにリペア置くのかよ!?(驚愕
って所に置かれて、後ろで何かしてた糞芋共が一斉にリペアに群がって
爆撃でボンボン死んでる様相は、相手の砲撃に賞賛を送らざるを得ない
239ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/12/29(土) 14:54:30.56 ID:siUed3Hc
置く奴はもちろん使う奴も大概やな
あら〜となっても逃げないやつはもっとゴミ
240ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/12/29(土) 14:55:30.11 ID:9sun3bFh
>>238
後方の芋が大量発生した時に罠リペア置いて敵砲撃に掃除してもらうことは稀に良くある

oi 砲撃から狙撃に乗り換えるな
241ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/12/29(土) 14:58:30.77 ID:VP+ry+7F
多分、最低でもみんな屋根の有る所に置いてるつもりだよ。
前線から遠すぎると意味が無いし、近すぎると的になる。
ポッド類は補充利かないから出す時期も微妙、その上、前線は脈動するから位置取り難しい。
そんなにリペアポッドが欲しいのなら、
「あぁここなら爆撃もされず使い勝手も良いんだな」って支援機が納得するまで、まず自分で置け。
リペアポッドの位置とか、支援系を使う人はそれなりに気にしてみてるから。
それをしないのなら、文句言うな。
242ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/12/29(土) 15:14:00.72 ID:Eg3Ot5XI
>>238
うん、芋退治だよ
243ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/12/29(土) 15:17:54.45 ID:+GD8yHs/
ぶっちゃけポッド置けって騒いでるのは砲撃と砂
凸もせず拠点も踏まない連中の言うことなんて聞く必要ない

トーチ補修も支援強襲重撃の順で優先して砲砂は後回しにしてるわ
244ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/12/29(土) 15:53:29.11 ID:7u5sTa7a
>>243
重撃もバズの弾数が少ないからあると助かるよ
245ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/12/29(土) 16:04:27.67 ID:NDpDFONN
拠点踏まないカスはマジでいらないよな
スナでもビーマシ片手に拠点来い、いやマジで。
246ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/12/29(土) 16:40:47.18 ID:gO8lSHi/
無課金だけど装甲ジム狙うのやめたほうがいい気がしてきた
出した頃には宇宙マップになってて使えなくて後悔してそう
247ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/12/29(土) 16:41:06.66 ID:ZhcIacam
>>243
重撃だけどデザジムのレールキャノンF使ってるとポッド必須レベル
チャージ直撃1発でタンク以外はよろけ確定→追い打ちノンチャージ1発で撃破確定だからF強いよ
但し弾数が1/9だから本当にキツイ
248ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/12/29(土) 16:50:00.57 ID:NDpDFONN
強くても弁当前提な時点で欠陥有りだよ
弁当探して食う暇あったら前でて的になって前線少しは楽させてくれよ
249ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/12/29(土) 16:51:46.46 ID:aBCKFRH4
レールキャノンFってそんなに強かったんだ、金デザ当たったけどサブ以外高すぎて殆ど弄ってないわ
金貯めてF何とか開発してみたいな
250ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/12/29(土) 17:05:41.21 ID:aBCKFRH4
ジオンスレと連邦スレの勢いの違い凄いな、、そんなに人数違うのか
その差のおかげで勝敗気にしなければ長くても二分程度で入れるから助かるけど
251ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/12/29(土) 17:26:52.64 ID:eTbNkGww
>>250
元々連邦は最低限試合出来る人数しかいない
あと連邦はゲーム内掲示板がジオンより発達してるから
252ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/12/29(土) 17:34:17.87 ID:gO8lSHi/
同接1万超えで人数の心配しなくていいと思う
253ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/12/29(土) 17:35:08.15 ID:vDyttCPA
陸ガンの最高速度の強化って1199で限界?
最後メカニックと結果見てなくて分からなかったんだけど
3しか増えてなくて失敗でも少ないなと思ったんだけど
254ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/12/29(土) 17:40:47.40 ID:Mrc6YKrZ
緑のゲージがMAXなら限界。
255ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/12/29(土) 17:54:08.92 ID:6mhobJKa
リペアポッド置けって言ってる奴にはお前が置けって返したいところではあるが…
前線でわざと無理な凸仕掛けて敵道連れに死んで補給かねて機体変更しようと思ったら強制復帰させられて弾切れアピールしてもさっさと他に行かれた時の絶望感
復帰拒否できるようになんねーかな
256ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/12/29(土) 18:00:33.28 ID:PSHRvDBf
リペアポッドは前線に置いたら的になる
後方に置いたら芋製造機になるから不必要
そもそも砂以外は弾切れ前に再出撃になるほうが普通じゃね
257ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/12/29(土) 18:01:51.73 ID:JWNxWL0h
緊急帰投で本拠点ポッドまで戻ったほうが早いことも結構あるよね
強襲×4のストライクフォースLv3早いです
258ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/12/29(土) 18:02:31.42 ID:LPxyZK4j
回復する側も復帰拒否機能は欲しいな、マジで
復活させた後に弾切れメッセ来た時の申し訳なさがハンパない
259ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/12/29(土) 18:03:00.10 ID:gO8lSHi/
各機体の強化上限とかどっかに乗ってない?
普通のジム鍛えたらどんくらい装甲ジムに劣るのかな
260ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/12/29(土) 18:03:35.66 ID:o6mR/XJZ
>>256
割とそうでもない…強襲で無双してると弾なくなる…
261ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/12/29(土) 18:06:55.72 ID:EacQYaUO
金ジム使ってるとリペアポッドほどありがたいものはないよ
262ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/12/29(土) 18:07:05.62 ID:wYfy9Lxx
回復云々は緊急帰投で機体の交換が出来れば良いんだけどな
交換後は、死に戻りと同じで一定時間同じのを選択出来ない
その反面修理・弾薬供給は完了。とかで
263ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/12/29(土) 18:09:55.69 ID:EacQYaUO
>>262
それ、例えば砂数体並べて交換で永久機関できる糞仕様だよ
264ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/12/29(土) 18:10:09.23 ID:XoIMX6rD
俺は量産タンクで弾使い切った後は機関銃両手に撹乱目的で踏みに行くけどな
死んだら死んだでスナやタンクの位置をチャットで伝えられるし、
固いから段幕はられても平然と敵陣に突っ込んでレーダーやポットを道連れに出来て、運がよけりゃ数字奪取できる
相手格闘がネックだが決められたとしても後ろからCBRや狙撃でそいつを仲間が倒してくれる
265ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/12/29(土) 18:11:38.18 ID:wYfy9Lxx
>>263
現状でも出来るけどな、基地裏のリペアポット運用でしてる奴居るんじゃない?
266ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/12/29(土) 18:17:08.40 ID:NDpDFONN
>>261
イミフ、バズ撃ち切ったらさっさとスプレー特攻で1〜3人道ずれにして弾補充すりゃええやん
267ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/12/29(土) 18:18:40.49 ID:NDpDFONN
>>264
いや位置のチャットとかそこまでせんでもいいけど迫撃砲って最前線で敵のイモめがけて打つもんだよな
268ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/12/29(土) 18:30:06.42 ID:64ly7zrc
Escで出来る緊急離脱が自爆扱いじゃなく
普通に機体選択画面に戻るだけならいいんだがなぁ

あれ、初めてやったら自爆扱いでポイント-3出て笑ったわ
269ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/12/29(土) 18:31:29.24 ID:LPxyZK4j
機体破壊状態なら、F1押して即爆破とかにして欲しいわな
開発はこのゲーム、遊んだことないんだろうなあと思ってしまう
270ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/12/29(土) 18:36:13.40 ID:EacQYaUO
>>265
現仕様だと帰投時間+回復時間+再帰投時間で一分近く無駄に使うので特攻した方が効率がいい
一回の帰投時間でフル充電機が即出撃となると、対艦FバズーカF乱れ打ちゲーが始まる
271ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/12/29(土) 18:52:02.47 ID:fY4x+RDc
>>265
支援/強襲のボーナスで帰投時間短縮したトレーナーなら
レーダー切れるまでは拠点で回復しながら戦闘もストレスなくできてるけど
他の機体なら普通に戦って死ぬ方が早い気がする
272ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/12/29(土) 18:54:12.50 ID:kzdsdoEz
(´・ω・`)にわか司令官はん多なったなあ、冬休みやねえ
273ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/12/29(土) 18:58:10.02 ID:siUed3Hc
ランキングで報酬もらえるって知ったから1回くらいやってみようかなってのが増えたんだろ
274ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/12/29(土) 19:01:58.58 ID:ZMYELVMM
まあ起こすにも2パターンあるからな
戦力として即復帰を期待されている場合と、拠点踏めor弾除けになれって場合
後者の場合は問答無用で起こすので我慢してね(´・ω・`)
275ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/12/29(土) 19:04:18.21 ID:XoIMX6rD
>>267
角度計算できる人ならある程度後ろでも良いけどね

一番悲しいのは弾無くなって突っ込んで味方がついて来てくれて倒されたけど占領
後は死ぬだけって時に後からワラワラと沸いて来たワーカー軍団に回復された時だな
276ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/12/29(土) 19:04:32.47 ID:KP/AKusQ
          l}::::::/::::/:::::::://::::/!:::::::::::|::|:::::::ヽ:::::::::ト、::|
         リ::::|:::/::::::::/ /:::://::::::::::::|ハ:::::::::::ヽ:::::| ヽ!
         ヽ|/| /ヽ /∠ /:::::::::::/, -ヘ::::::::::ト、::|
          レl//l TTぃ;;ハ/:::::::/ァ';:rテ!ヽ::::::| ヽ|
            ヽ、|  ` ̄`/::::/ i___` ̄ ハ::::/   !
            ヽ   //─'´   ` ̄ヽl::/   ___
              ヽ/ ̄  |   l -- | ̄Y ̄|  |   < 自爆するのにも準備が必要なんだ
              |  ,′  | _ |     |   |_|  |
            ,. -''´|__ | ´ ̄ |   |   |  /     j
         ,.ィ´ |   |  |   |   |   |__/ ,---'′
      / {   |___|  |   |   |   /  _/、
     /  /!T´: :|  ヽ、__L____人---^ニニイ.: : :| ヽ、
277ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/12/29(土) 19:16:41.48 ID:pJTDHBhx
>>275
弾がないなら先頭に出て弾除けになれ、その分誰かがフリーで動ける
それでチームプレイとしては理屈が通る

嫌でちゅ得点稼ぎたいでちゅと言うのならワーカーが回復する理由などお前が知る必要はないw
278ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/12/29(土) 19:20:50.00 ID:pJTDHBhx
ちょっと違ったな

×ワーカーが回復する理由などお前が知る必要はない
○ワーカーにとってお前はポイント稼ぎ用mobでしかない

だな
279ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/12/29(土) 19:22:42.87 ID:kzdsdoEz
(´・ω・`)通常機体なら弾薬なくなれば本拠地にワープすりゃいいけど
タンクは20秒近くかかるからねえ。。
弾がないなら弾よけになれって、旧日本陸軍みたいな考え方やねw
280ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/12/29(土) 19:27:18.72 ID:uXO5ZPPR
弾切れたらタンクで特攻がマイブーム
4人やったときは楽しかった
281ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/12/29(土) 19:33:56.25 ID:swOCdwFF
>>267
一回最前線で迫撃砲構えてこいよ
282ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/12/29(土) 19:37:27.63 ID:KP/AKusQ
迫撃砲と榴弾砲でNoobを抹殺→榴弾砲で前線支援→BSGで接近戦
とかやってると割かし残弾0になることがある
283ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/12/29(土) 19:38:11.29 ID:PSHRvDBf
>>279
砲もマシンガンやバルカンは弾数多いからまず全弾なくなることはない
タンク型ならアーマー高いしMG系だけになってもそこそこいける
284ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/12/29(土) 19:39:35.47 ID:KP/AKusQ
>>283
ところがBSGはすぐ切れる
元々護身用だからいいけどさ。
285ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/12/29(土) 19:40:56.56 ID:X/VDLXUY
だが往復40秒して弾補充に戻るタンクもおるんだよなあ
286ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/12/29(土) 19:42:04.55 ID:KP/AKusQ
そしてそういうやつには迫撃砲が降って来ると。
287ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/12/29(土) 20:04:44.44 ID:I81Hjh/H
装甲ジム以外は戦略運ぶなよおっせえなあ
288ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/12/29(土) 20:08:15.36 ID:kzdsdoEz
(´・ω・`)弾切れしたらRキー押してみると何かいいことあるかもしれへんよ
289ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/12/29(土) 20:21:08.11 ID:k6zNcwmx
モビルスーツにはモビルスーツだ!ゴッグ隊出撃せよ!
290ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/12/29(土) 20:27:59.47 ID:J9l8z3CY
oi
おいまじで拠点踏んで戦えよ
戦うにしてもスナとかタンク、支援だって前で戦えよ
中尉の俺ですら10位以内にはいっても負けてマイナスだったぞ
防衛指示もらえんかったのも大きいが、芋マジ死ね
佐官とかマジ大変だなこれ、野良いくのやめるしかないんじゃね
291ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/12/29(土) 20:57:17.41 ID:D3MPVucc
水ジムで戦略起動してドヤ顔する奴いるけど、それ味方のおかげだからな?
陸ガン、装甲辺りに任せてくれた方が数倍楽だから、マジやめてくれ
せめてLAか素ジムで持て、水ジムとかマジうんこだから
ジオンに水泳部増えた正式からじゃ水場ルートはほぼ無理だから
292ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/12/29(土) 21:01:55.95 ID:XoIMX6rD
>>285
中途半端に復活させられたら選択肢がそれしかないだろ

>>287
早過ぎて護衛がいなくなったら話にならんけどな…
293ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/12/29(土) 21:15:50.36 ID:KP/AKusQ
>>291
そもそも水中でも装甲のが早くないか?
294ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/12/29(土) 23:23:40.11 ID:4m1JAvKE
ノエルたんの声がエロかわいくて連邦最高
295ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/12/29(土) 23:29:23.15 ID:7wHiM7wy
あいつ絶対ビッチだぜ
もう低い声のおっさんでいいだろ
296ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/12/29(土) 23:30:53.25 ID:siUed3Hc
課金でありそうだなオッサンオペレーター
別に有名パイロットでもいいけど
297ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/12/30(日) 00:21:56.33 ID:kQucKQFh
頼む、拠点を踏みに来てくれ…
1が落とされたら一瞬で拠点落とされるの分かるだろうがよ…
298ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/12/30(日) 00:38:07.10 ID:FuCJN1ko
連邦の砂とかタンクはゴミばっかりだよ
あいつら敵がいないところでのんびり出てくるの待ってるからな
299ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/12/30(日) 01:05:40.89 ID:kQucKQFh
>>298
ところがどっこい、突っ込んでるのは砂の俺だけというね…
300ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/12/30(日) 01:13:34.92 ID:jtw6mEby
拠点凸したはずなのになぜかタンクの俺しかいなかった

サブと特殊で切り替え早いしリロードの無駄時間ないから削り強いね(棒)
301ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/12/30(日) 03:01:23.69 ID:e2DLLd1B
指揮官て実際何やればみんな満足してくれるんだろう?
勝てばそれなりに評価されるのはわかるけど、負けても満足いく指揮官の条件ってなんだろう

おれはチャットうつの遅いからこまめに指示更新を最重視して、ここはやばいかもの時だけ
チャットで指示してるだけだから、みんなそれでいいのか不安なんだけど
302ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/12/30(日) 03:11:36.52 ID:iogFtJ4+
拠点の近くだからって制圧指示しないこと
1人じゃ無理だから
303ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/12/30(日) 03:19:03.74 ID:z6Een3SC
ガーカスちょっと弱くなってもいいから設計図出してほしい
あれこそが乗りたい機体なんだよなあ
304ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/12/30(日) 03:20:48.55 ID:Nkqeeg5P
>>301
ある程度上の連中は喋らなくても司令みて判断できるわけだが…

1、最初のブリーフィングでの戦略と基本方針(防衛型なのか単機凸推奨なのか等)をいっておく
2、戦術だす1分前に全部隊に通達、先遣隊の派遣(レーダー祭の際)やら
陽動(手が空いてる奴で逆を全力凸)とかの指示と護衛・ルート指定
3、エースの位置を変更とか戦艦の行き先言ってくれるくらいかな?
4、指示内容をチャットでわかりやすく説明(拠点1の人はZ凸後Aに死に戻って下さい、等)

指示更新と同時に1〜4まで出来たら最高だけど最低1と2の核ルートくらいはお願いしたい
305ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/12/30(日) 03:31:54.10 ID:e2DLLd1B
>>304
1・2・3はやってるけども4はとても手が回らないです・・・
せめて指示内容6個制限が無ければ何とかなるのに、どれ消すべきか悩むほうに時間取られる
306ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/12/30(日) 03:39:11.59 ID:VqLZM2d0
開幕チャット指示
死に戻りのための防衛任務と、敵戦艦攻撃や本拠地攻撃の任務のこまめな更新
後は適当に戦略コマンド

これくらいやってくれてたら喜んで司令官の犬になるよ
これをやってくれないとPPマイナスになる事が多くて勝っても負けても不味い
307ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/12/30(日) 03:39:31.48 ID:NXyzJPDw
顔文字多用して萌えキャラ化してる指揮官いるけどあぁいうの気持ち悪いから止めて欲しい
308ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/12/30(日) 03:40:04.27 ID:4PGmrFuf
>>301
色々あるけど、出撃待ちしてると戦艦のHP見えないから降下作戦する時は戦艦の耐久実況してほしい
309ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/12/30(日) 03:46:26.10 ID:V+GJTBVx
>>301
基本できてそうだから気負いすぎずに指揮官続ければ大丈夫じゃね?
310ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/12/30(日) 03:47:53.06 ID:HFxctayk
連邦の曹長の奴等は下手糞揃いだなw
この階級が多いとほぼ負ける
311ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/12/30(日) 03:48:04.36 ID:0vIvP0ok
おい誰か本スレたてろw
312ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/12/30(日) 03:48:49.11 ID:e2DLLd1B
色々ありがとう、頑張って少しはまともな指揮官目指すよ
313ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/12/30(日) 03:51:15.84 ID:t3HtuSjB
敵戦略の護衛がきつくて間に合わないかと思ったらこっちの戦略でまとめてぶっとばしててワロタwwww
食らったらとり返せる時間もなかったしPP減らずに助かった
314ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/12/30(日) 03:52:17.48 ID:3DrCv4iU
ビームライフルB3ってどうなんだ
みんなCBRCBRなんだが
315ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/12/30(日) 04:00:01.52 ID:NlNUGPkD
(´・ω・`)弾マッハでなくなるからCBRF安定だと思う
316ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/12/30(日) 04:01:20.65 ID:JKKs7jIF
>>314
超速3連射の上威力も高いからキル取るのや拠点凸時に最適。
ただし、射程が短い上に当てるのが難しいのでエイムに自信の無い人はキツイ
317ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/12/30(日) 04:32:27.68 ID:rLAy5r9+
カタログスペック上じゃどう見ても性能下がってる開発武器も
使ってみたら特長があるってことか
318ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/12/30(日) 04:39:24.78 ID:/MPX///4
使ってみると「ああ、こういう状況で強いんだな」と分かる
ハープンさんを除く
319ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/12/30(日) 04:44:30.21 ID:VqLZM2d0
っぱねぇわー、陸ガンさんのビームライフルぱねぇわー
実際使ったけど、BSG3以上だわー・・・なわけねーよチクショウ!!

最大強化したけど、結局装甲ジム使ってるという
320ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/12/30(日) 04:55:32.97 ID:EWRsHR/h
連邦の何すればいいか分からない奴とか伸び悩んでる奴は
捨て垢でジオン側で指揮やってセオリーとか学んだ方がいい
そういうのって規制される前にやったもん勝ちなのがネトゲ

向こうはとっくにやっている
321ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/12/30(日) 05:18:36.02 ID:8XPzl2vr
基準は単純で自分が300以上スコアを稼げたらこまめに指令をくれる良い指揮官
200程度しか稼がせてくれないのが殺したくなる指揮官
322ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/12/30(日) 05:19:23.28 ID:/Q3FtTGj
量産タンク、ジムキャノン、陸戦ジムの金設計図があるんだけど作るならどれがいい?
323ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/12/30(日) 05:21:59.85 ID:LSAuR79g
当たり合ってるポイント1と敵補給艦があって、ポイント1の方が近いのに補給艦の破壊指令が出される。
面倒だと思いながらも補給艦攻撃にと移動知るとポイント1への制圧指示。
その時点ではまだポイント1の方が近かったからポイント1へ向かってると補給艦の破壊指令が出される。

流石に舌打ちした
324ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/12/30(日) 06:28:07.46 ID:wvmp9oJF
歩兵負けしてる糞歩兵軍団に当っても勝ちを拾える指揮官は良い指揮官
糞歩兵軍団でも何人かは良い人材がいるからその人達に必要以上に働いてもらう

普通にやってりゃポイント400とか金リボン6つや7つなんてそうそういかないだろ?
そういうエース歩兵がいる戦場は大抵25位以下がいないのと同じゴミクズの場合が多い
325ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/12/30(日) 08:00:31.30 ID:dZe5ugsn
ジムキャノン
326ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/12/30(日) 08:13:35.45 ID:oNiSunYp
200とれるとか何やってんだよ
どんだけがんばっても150くらいしか取れんわ

強襲でコア凸したり敵いなくなったとこ取ったり頑張ってるつもりなのに
もうわけがわからん
327ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/12/30(日) 08:35:34.23 ID:iogFtJ4+
防衛指示された拠点に張り付いて戦ってキル稼げば200はいくよ
328ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/12/30(日) 08:52:06.74 ID:sS41Tk8d
機体特性の優先度ってこれでいいの?
1.ブースト容量
2.ブーストチャージ
3.最高速度
329ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/12/30(日) 09:15:08.75 ID:wvmp9oJF
>>326
エース歩兵は2兵科分同時にやってのけるのよ
上手い人は大体デッキも一周回ってオールラウンダーか2種併合型

例えばレーダー置いて敵索敵しながらしんだ後
強襲として拠点とりにいけばポイントダブルでウマーだろ?
しかもレーダーっていってもジムトレは近接戦闘もスプレーとブースト容量があるから割と強いしな


中距離支援()とかいって永遠と射程ぎりぎりから攻撃して弾きれたら弁当ムシャってるカスとは違う
指揮官からしても視界確保と拠点攻め同時にやってくれるから頼もしい
330ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/12/30(日) 09:23:55.39 ID:1wQROfeA
正直、ネ実のガンオンスレ民は支援の射撃戦能力を舐めすぎてる気がする
狙撃ですら超火力の護身武器抱えてるゲームなのに
331ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/12/30(日) 09:40:18.71 ID:VMrblFUl
BSG修正されたらLAの存在価値が無くなるな
332ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/12/30(日) 09:42:11.05 ID:oo99DBTe
(´・ω・`) LAさんは着発グレネードを投げ込む作業
(´・ω・`) 最前線に出たら溶ける
333ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/12/30(日) 09:44:46.31 ID:9omdw2UH
>>328
それとブースト効率上げるために積載量な。
334ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/12/30(日) 10:01:31.86 ID:1/VFqsdE
直撃なら威力5000で空中転倒、威力6000で地上転倒が起きるようになる
これを考慮するとチャージビームライフルはFでも3300までしか威力が伸びないから、特性がビームシューターかどうかでかなり変わる事になる
ビームシューター無しだと4950止まりだから、空中直撃でも転倒は起きないからな
逆にビームシューターがあるとLv1だとしても3180くらいまで上げれば5000越える事になる
空中ヒットでダウンさせられるかどうかはダウン無敵が無いこのゲームだとかなりでかいんじゃなかろうか
同じように砂も75mmF型を威力6000まで強化して特性をクイックリロードにすると確定ダウンからの追撃で殺しきれてかなりおいしい
335ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/12/30(日) 10:15:57.97 ID:m2L3zTHE
>>326
勝敗を考えない行動をどれだけ混ぜるかだな
336ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/12/30(日) 10:42:07.31 ID:yDOJB2EP
>>253
そうよ
337ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/12/30(日) 10:50:56.14 ID:qay0oOWN
イエローだと思って舐めてかかるヤツ多すぎだからなあ
ドムとかザクは格闘多めだからムシャムシャ食える

ただし遠距離グフカスだけは簡便な!
338ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/12/30(日) 10:56:34.17 ID:JKKs7jIF
>>334
クイックリロードなくてもリロードをちょっとでも鍛えればギリギリダウン中に入れられるよ。
ただ、実弾Fスナってしゃがまないと変なトコに飛んでいくから、対スナだと分が悪いんだよな。
先に相手に見つかって撃ち合いになると負ける。
339ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/12/30(日) 11:04:56.01 ID:1/VFqsdE
>>338
クイックリロード以外の特性が微妙だしクイックリロード安定じゃね?
失敗多いと6000ギリギリで改造10回使っちゃう可能性もあるわけだし
340ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/12/30(日) 11:06:18.29 ID:iogFtJ4+
狙撃のハンドガンもFが強いだっけか
341ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/12/30(日) 11:20:19.33 ID:JKKs7jIF
>>339
1/3の確率で引けたらな。俺は引けなかった
342ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/12/30(日) 11:23:23.92 ID:sS41Tk8d
>>333
ありがとう、それでやってみます
343ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/12/30(日) 12:14:12.10 ID:V+GJTBVx
>>339
三回連続でヘッドシューターになった俺がいるぞ
バンナムの特性ランダム糞仕様のおかげでな
344ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/12/30(日) 12:36:02.91 ID:wpTJZ1i0
射程アップ且つ武器もある程度射程伸ばして遠くから戦艦やら補給機、むき出しの本拠点を撃つのに使ってるよ
345ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/12/30(日) 14:05:54.77 ID:LAIt07Fq
装甲のBSGって初期が一番強いの?
346ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/12/30(日) 14:14:08.84 ID:JSol5ocz
またライダー増えやがった。迷惑だから字音いってくれないかね
347ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/12/30(日) 14:26:30.90 ID:V+GJTBVx
とりあえず連邦でやるならガチャの為にGPを貯めようとか思わず
武器強化しっかりした方が良い

特に芋砂気味の奴は最低でも実弾スナイパーライフルのFを威力最大強化しろ
MS相手にビーム垂れ流すな
348ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/12/30(日) 15:15:27.72 ID:RXSV561L
>>347
横レス補足
スナイパーライフルのF 製作前提のリボン取れないって人はサブ武器のバームガンで敵倒すのお勧め。
あと特殊武器は地雷よりレーダー装備してくれるとうれしい。
349ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/12/30(日) 15:32:37.23 ID:Nkqeeg5P
>>347
最低でも1回は回してアビあり機体を作った方が…
350ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/12/30(日) 15:38:03.43 ID:V+GJTBVx
>>349
銀設計図で一通り作り直した方が良いな
割と適当に書いたから抜けあったら補足してくれ
351ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/12/30(日) 15:42:49.56 ID:TbAh7kc7
陸ガンの上方修正要望送っといた
お前らも送ってくれよ
352ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/12/30(日) 15:49:07.60 ID:TbAh7kc7
CBRって威力強化の限界ってどこまで?
353ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/12/30(日) 15:55:58.57 ID:gZQwfNMh
>>255
あるあるwそういうときに限って助けられるという
354ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/12/30(日) 15:58:17.74 ID:pozevTYK
(´・ω・`)ライフルFは大成功3回で6000よ
(´・ω・`)2発当てるにはリロードいくつまで上げればいいの
355ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/12/30(日) 16:10:15.93 ID:3DrCv4iU
二等兵とか一等兵のクソ指揮増えてきたな
連邦だったら適当指揮でも勝てると思ったんだろうか
尉官クラスの指揮官にきて「このマップはじめてです!」とか
頼むから切断してほかのやつに指揮渡せよ
356ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/12/30(日) 16:10:25.79 ID:UVN5hkMu
>>352
どの武器も基礎の10%までじゃなかったっけ?
5000の武器なら5500
500の武器なら550
だったと思うよ♪(´・ω・`)
357ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/12/30(日) 16:11:29.61 ID:RXSV561L
>>350
スナに関しては賛否両論あるがしたらばの以下のレスが纏まってると思われ
ttp://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/netgame/11445/1351076772/6-12
358ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/12/30(日) 16:31:55.08 ID:JKKs7jIF
>>354
リロードが740越えれば、2発目が間に合う。
ただ、かなりギリギリなので750以上欲しい感じ。
でも、起き上がりに照準合わせるのも簡単じゃないけどなー
威力6033 リロード743の実弾F作ったけど、あまり使ってない。
ぶっちゃけ、スナ乗る時は相手のスナを落としたいから
対スナに弱い実弾Fは微妙。歩き撃ちやJSできないからなぁ
実弾Fで歩き撃ちだと戦艦にすらハズれるから悲しすぎる。
359ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/12/30(日) 16:38:27.75 ID:xQMp1V/c
>>358
え?
おれのFライフルはジャンプしてもブーストしてもまっすぐ飛ぶし
左右にダッシュしながら撃ってもレティクルの真ん中に行くけど
360ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/12/30(日) 16:44:38.33 ID:JKKs7jIF
マジで?立ち撃ちでも逸れるんだよな。マウス操作が悪いのか?
でも実弾ノーマルだと普通に撃てるんだが・・・
361ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/12/30(日) 16:48:13.55 ID:wvmp9oJF
スナが多い方が大体負ける
鉱山都市とかスナ15人とかマジでいくからな・・
結局人数勝ちしている場所でなんで押せないんだ・・?の原因を作ってる兵科

スナの使用目的は遠くからの拠点狙撃と戦艦の撃破が仕事
地雷に関して通用するのは雑魚だけだから割愛するとして
レーダーに関してはそれなら支援機で出ろといいたい

道中にレーダー置いてスプレー片手に強襲と共に拠点踏みにいけばいい
暇があったら強襲を蘇生してやれるしな。
362ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/12/30(日) 17:11:48.87 ID:YJ+V70vL
フル改造の金ジム使ってる人いたら、どんな感じか教えてくんろ
やっぱり装甲とかには敵わない感じ?
363ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/12/30(日) 17:28:50.17 ID:iTBkKM30
ジムの上位機体だしなぁ・・・
364ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/12/30(日) 17:32:46.02 ID:z6Een3SC
作ってないけど地上では装甲に適わないのに改造費高いのが目に見えてる
宇宙でも使えるんだろうけどその頃には宇宙用の上位機体でてるだろうからスルー
365ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/12/30(日) 17:41:28.51 ID:TbAh7kc7
>>334
おい
さっきの試合でビームシューターなしのCBRで二回も空中転倒させれたんだが
威力関係ないんじゃね?
366ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/12/30(日) 17:45:33.85 ID:RoQ1RzkR
グフカス強すぎて萎えるわ
367ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/12/30(日) 17:47:25.93 ID:LAIt07Fq
ジムライトアーマーの開発書手に入ったけど
ライフ少なすぎやろ
368ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/12/30(日) 17:49:04.39 ID:V+GJTBVx
>>365
空中でのひるみはダウン扱いとかかな
369ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/12/30(日) 17:55:46.03 ID:loDRLVPE
ビームシューター強いゆうから作成したら
射程補正がでた><
370ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/12/30(日) 18:09:07.35 ID:wpTJZ1i0
そもそもCBR自体強化しなくてもチャージでひるむじゃん。転倒とかはチャージなしの場合でしょ?
371ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/12/30(日) 18:21:37.79 ID:gJauPzUN
これFEZみたいな羽モード的なのは無しで中央照準のみ?
372ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/12/30(日) 18:26:42.79 ID:nmtXZmHt
FEZって糞ゲーて事しか知らん
373ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/12/30(日) 18:42:27.52 ID:kbO2SY+S
金ジムトレーナーとか出たんだけど需要ある?
やっぱ金陸ジムの方がいいのかな
374ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/12/30(日) 18:44:23.21 ID:sS41Tk8d
>>352
強化したら武器の青いメーターの上に緑のメーターが出てくるから
それが一杯になるまで、メーターが増えれば増えるほど失敗率が高くなる
375ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/12/30(日) 18:56:03.61 ID:wpTJZ1i0
>>373
陸ジムはHP多いだけだし再出撃も遅くなるしで個人的にはトレーナーのほうがいい。そして金限定の広域レーダーはいいものだ
376ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/12/30(日) 19:31:05.21 ID:QTJ03vMj
金ジムトレ作ったけど、広域レーダーて改造する場合
範囲と時間、どっちあげた方が良いん?
まあまだ索敵リボン採ってないから作れないんだけど
後、対爆装甲じゃなくてリペアマスターが欲しかったうんこうんこ
377ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/12/30(日) 19:39:31.74 ID:OmxHtxNf
ノエルちゃんのエロ同人誌ください
378ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/12/30(日) 19:54:44.75 ID:ZNoN/phV
>>365
空中で怯みとれば強制ダウン
379ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/12/30(日) 20:19:29.89 ID:3DrCv4iU
指揮官のマッチングも階級考慮してほしいわ
放置指揮、チャットせずえんえんと適当に戦術使用、指令の要望に逆ギレとか
今の連邦ひでえ指揮官ばっかだな
380ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/12/30(日) 20:23:34.28 ID:83hwMjqZ
砂のライフルが威力5984で止まっちゃったんだけど、やり直し?
最初リロに振ってしまったんよねぇ
381ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/12/30(日) 20:29:11.09 ID:NyfERasl
>>379
勝ってるからいいじゃん
382ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/12/30(日) 20:29:56.14 ID:JKKs7jIF
>>380
残念ながら・・・・スナだけは改造進んで確率落ちたら、
金チケ2〜3枚は使った方がいいぞ
383ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/12/30(日) 20:47:08.37 ID:5QmMIC//
>>379
名声が考慮されてるはず
今少尉だけどそんな指揮官滅多に見ない
たまたま低階級の友達と組んで低階級部屋入ったりするとそういうのが多くなる
384ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/12/30(日) 20:49:09.40 ID:QTJ03vMj
指揮官、やってみたいと思うけど
俺にはそーいうの無理だろうなー、と思ってやらずじまいで今曹長
こんな人間自分だけじゃない気がするけどどうだろう
385ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/12/30(日) 20:54:05.97 ID:+2C9JrxI
>>384
俺もー
50人のPPが掛かってるから到底気楽に出来ない

そもそもこのゲームに手を出した理由が、50人もいりゃ下手糞が混ざっても大丈夫だろって思考だし
386ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/12/30(日) 20:57:12.37 ID:qay0oOWN
チャレンジで指揮とかいらねえよなあ
やれる人orやりたい人が限られすぎてる
387ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/12/30(日) 21:06:31.03 ID:rFQQT1ZU
砂はクイックリロード出るまで粘ってから75mmFを威力最大強化で安定
その後武器強化時に最初の改造で大成功来なかったら改造リセットすると更に安定
388ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/12/30(日) 21:20:19.98 ID:JSol5ocz
>>362
気持ちいいよぉおおおおお
特にオデッサ沿岸部の5方面入ってみ?
敵も味方もタンクと砂だらけだから、押し入ってレイプ最高っ!

装甲と比べるのは酷だけど、普通に強い。
何が強いってバズーカの二番目弾数多いし割と直撃する。
近寄られたらサーベルでぶん殴れる。

欲を言えばもっとブースト欲しいんだが、そこは軽量サーベル
に重量うpでごまかせる。
389ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/12/30(日) 21:26:17.03 ID:EYGLFGAd
上の階級になると1敗で-24PPとか喰らうからなぁ
1敗の損失を戻すのに2〜3勝必要になる

指揮官がヘボだと文句も言いたくなるよ
ましてや初心者指揮官が上の階級の指揮してりゃ、なぁ、、、

本当に階級考慮されてるかァ?
今日なんか、完全に捨て垢作りたての卑猥な名前の指揮官が暴言吐きまくる戦場があったぞ
390ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/12/30(日) 21:28:47.32 ID:TZMk+UZ0
>>362
50秒で再出撃出来る超低コストの盾持ちバズーカのMSだから非常に便利
装甲ジムは再出撃まで3分10秒掛かるから使い捨てみたいな使い方は躊躇ってしまうけど
金ジムは特攻とか使い捨てみたいな使い方をしてもすぐに再出撃出来る
391ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/12/30(日) 21:29:51.61 ID:9uq+emjc
^_^
392ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/12/30(日) 21:32:46.57 ID:jbYZG81Q
ポットって補充されないけどどうやんの?
死ぬしかない?
393ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/12/30(日) 21:36:13.07 ID:JSol5ocz
>>392
いぇーす。YOU死んじゃいな。
複合ポッドとかありゃ面白いんだがなあ
両方使えてお得なのplz
394ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/12/30(日) 22:22:31.48 ID:rFQQT1ZU
狙撃した瞬間の跳ね上がり方が異常に高かったり跳ね上がってからしばらく戻せん時があるんだがなんだこれ
395ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/12/30(日) 22:28:43.54 ID:rFQQT1ZU
しかしリロード740で次弾ギリギリ間に合うっつうけど、クイックリロードLv5だとリロード初期値でもリロード840相当だからくっそ早いわ
そもそもクイックリロードLv3でも784相当、クイックリロードLv1でも735相当だし
改造の上昇量考えると威力6000目指すならクイックリロードしかねーなこれ
威力6000まで上げたあと残りをリロード改造したけど730までしか伸びなかったもの
396ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/12/30(日) 22:33:36.82 ID:JKKs7jIF
そんな簡単に引けたらみんなそうするさ。俺なんかヘッドシューターだゼ
俺のウデじゃ当たらんってのwwwww
397ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/12/30(日) 22:39:25.85 ID:V+GJTBVx
>>396
よう俺、3連続HSだったけど四機目作るか悩むぜ
金で2連続HSは無いよな・・・
398ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/12/30(日) 22:54:41.51 ID:rFQQT1ZU
俺はクイックリロード引くまで金設計図5枚ダメにしたわwww
その間ずっとヘッドシューターしか出ないくそげだった
ジム頭のビームシューターとタンクのキャノンシューターと陸ジムの射程補正と装甲の制圧強化はそれぞれ一発で出た分かなりダルい作業だった
399ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/12/30(日) 22:55:18.61 ID:qY4ZzkbM
これ思ったんだけどダウンとか怯みいるか?
なんかこれがすべての元凶みたいな気がしないでもないんだが
400ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/12/30(日) 22:56:18.68 ID:qY4ZzkbM
間違えたここ連邦スレやん・・
401ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/12/30(日) 23:06:24.20 ID:V+GJTBVx
>>398
装甲の制圧強化って同人数だった場合押し勝てる?
俺の中ではバズーカ>格闘>制圧なんだけど
402ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/12/30(日) 23:24:50.88 ID:qd0L84AA
>>385
50人もいりゃ、下手でもばれないだろ。
って自分も最初思ったけど、数こなしてるとばれるね。
とりあえず数字つくるみたいな営業みたいにラス3つに入らないことはできるようになったけど
403ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/12/30(日) 23:38:47.19 ID:VtKNDBfK
>>401
押し勝てなきゃなんの為の特性だって話
Lv5で25%強化されるからかなり変わるぞあれ
404ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/12/30(日) 23:40:03.98 ID:VtKNDBfK
あと、そもそも装甲ってバズ持たない人もいるし
格闘はちょっとあれな性能だしで
誰が使っても死に特性にはならない制圧強化システムはかなり優秀だと思うわ
405ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/12/30(日) 23:40:31.09 ID:V+GJTBVx
>>403
速度増加だけだったら役に立たないよな、と思ってたわ
同数で勝てるのはでかいね
406ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/12/30(日) 23:51:29.43 ID:qOspHjnz
リペアポッドがどこにもない・・・レーダーで点数かせぎの奴らばかり

リペアポッドにポイント付くようにしろよ
407ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/12/30(日) 23:58:37.81 ID:Ylsj4BTX
>>406つくよ
408ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/12/31(月) 00:07:16.82 ID:Tm+XtMbB
っていうかおくと良い的になるだけだからポッド置かない
409ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/12/31(月) 00:24:04.50 ID:MU8dLGjh
みんなタフになったなー
ザクスナを出来たて無強化とは言え
金ジムのサーベル直撃したのに
火花すら出ないとか びっくりだ
410ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/12/31(月) 00:29:27.82 ID:h8T84Cp3
まぁ、サーベルの強さは銀金関係ないからな……
411ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/12/31(月) 00:35:58.15 ID:+vN765UO
砂の威力5500でも普通に当てて転んでたけど
威力6000いるとかじゃなくて別の条件なんじゃないの?
って思うんだけど

もう6000にしたけど残りはリロード速度でいいのかな
412ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/12/31(月) 00:38:43.97 ID:PLDno5Ty
ラグとかの問題だろ、こっちの見た目で当たってるようでも鯖側では当たってないなんてしょっちゅう
そんな状況だからヘッドシューティングとかとまってる奴じゃないと偶然程度にしか思ってない

で、胸部撃ち抜くより頭撃ち抜くほうがダメ大きいってロボゲー的にはどうなんだろう
413ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/12/31(月) 00:42:04.42 ID:QrjUVzg9
>>411
常に?ヘッドショットとかでダメが上乗せされて無い状態で?
ノーマルのFだとダウンしなかったが、そいや5500では俺も試してないな
414ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/12/31(月) 00:49:31.98 ID:+vN765UO
ヘッドのこと忘れてましたゴメン
415ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/12/31(月) 00:58:01.60 ID:uO5P3WYs
空中だと威力5000直撃でダウンする
あとは背面だとか頭だとかでダメージ上乗せある
416ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/12/31(月) 01:03:35.65 ID:E+KTNf6L
指揮官を気楽にやろうと思って
当たったメンツに左官以上がいると文句言ってくるからやだね
指揮官ミッション9級は早めにやったほうがいいと言われてたのはこのことかと思った
417ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/12/31(月) 01:11:02.11 ID:uC/um8ZR
気楽にやられて5分で終わらされてPP20も30も減らされてみろ
さすがに文句の一つは言われても仕方ない時があるだろ
418ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/12/31(月) 01:15:41.98 ID:YwwKe/zu
>>411
ドムや装甲ジムはいつでもどこでも5500でこける
多分ホバー機体の特性でこけやすくなってる
419ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/12/31(月) 01:18:38.99 ID:k5Mvkw23
>>406
戦術が成熟すると、
点数抜きでもリペアポッドは即標的にされるんで合理的ではなくなるんじゃないかなあ
体力回復は、現場でワーカー頼み。
弾切れは、3つも武器あってそんな単調な攻めしかできない本人の資質
異論、待つ
420ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/12/31(月) 01:20:14.44 ID:Brmlp9T9
(´・ω・`)リペアポットは稼働時間短いよね
(´・ω・`)レーダーとリペアは時間逆にしていいよ
421ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/12/31(月) 01:23:25.55 ID:k5Mvkw23
>>518
そこで、ガンタンクの再評価。前線の高所では有効かなと
422ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/12/31(月) 01:24:19.02 ID:YwwKe/zu
>>420
稼働時間を弾薬に変換するからすぐなくなる
誰も来ない僻地においておけばレーダー並に持つよ

本拠地のポッドが壊れた後とか最初からない時とか、攻められていない後背地の拠点に置くとかが良いと思う
423ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/12/31(月) 01:26:10.05 ID:9o5Yy6jF
>>389
おまおれ。たぶん同じ部屋だわ。こっちも低階級指揮官だと諦めて、いつもより状況報告する様にしてる。最近おかしい奴多すぎ。
424ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/12/31(月) 01:34:04.41 ID:IDz3LjMe
>>399
一般的なFPSにそんなものないことを考えると必要ないのかもしれんね
複数人で囲んでボッコボコってのをしやすくなるからライト向けデザインと考えるのがいいかもしれない
425ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/12/31(月) 02:00:42.60 ID:nv2g540B
対艦F改造も金チケぶっぱしたら+566,+116,+60ができたよ
他の設計図目当てでガチャって余りでクイックリロード引くのならそれもよいけど、スナ好きならチケット使った方がいいかな
射程増加もLv5まで上げりゃ相当変わってくるぜ
HS,射程、リロードのどれも有用な特性だよ

ところでジム頭の陸ガンってどうなの?
レンタルで出たから使ってるけど、けっこう強い気がする
426ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/12/31(月) 02:01:46.25 ID:nv2g540B
威力は+544だった
427ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/12/31(月) 02:07:10.39 ID:OO/sh2vU
リペアポットももっとポイント多く入るようにすればいいのに・・・
需要が高いのにあの稼ぎじゃレーダー1択になっちゃうわ。
428ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/12/31(月) 02:20:12.36 ID:6TNa07h0
新鯖無言で補給と核ばっか投入する指揮官に当たりまくる…勝てんて
429ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/12/31(月) 02:25:07.22 ID:3+egpACg
連邦勢力ゲージ55%の大台に入りました
430ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/12/31(月) 02:37:55.95 ID:DexKlVoF
20キル取れない奴はスナだすなよ
431ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/12/31(月) 02:47:02.98 ID:6oMJgV8Y
BSGのB3って何重点的に強化してる?
とりあえずリロードあげようと思ってんだが
最高級武器は強化も金かかるねー
432ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/12/31(月) 02:47:55.36 ID:+vN765UO
>>418
ああ、なるほど ドムが一発でこけてておかしいと思ったんだった
433ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/12/31(月) 02:50:09.03 ID:3+egpACg
ゴッグの格闘をだいしゅきっつったヤツ誰だよ出て来い、だいちゅきにしか見えなくなっちまった
434ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/12/31(月) 02:50:16.13 ID:JMUHq6HL
>>432
俺は6000きってるときドムこけたことないけどなあ。こけたドムのバランスがマイナスになってたんじゃないの?
435ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/12/31(月) 03:00:32.36 ID:3eCCLjeM
指揮がクソだとチームのために動かざるを得なくなってポイント低くなる(主に裏方仕事)
挙句の果てに大敗してPP超マイナスのコンボが辛いな・・・
436ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/12/31(月) 03:06:58.09 ID:uO5P3WYs
判定が空中だったか、頭かケツにでも当たったんじゃね?
437ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/12/31(月) 03:16:20.15 ID:kHf1jC+n
スナに撃たれてやられると、ふと↑を見るといつも戦力ゲージ勝ってるんだよなw
438ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/12/31(月) 03:16:46.25 ID:3FYbKooE
>>435
どんな時も糞スコアで我慢して、撃ち合い凸以外をしてくれてる犠牲がいるから成り立ってる
マジで癌すぎるスコア制度
439ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/12/31(月) 03:26:14.68 ID:rvx76iKS
>>435
まぁ絶対必要な裏方で酷いスコアになるのは
指揮官がクソって時だけじゃなくてこのゲームは常にだけどな
まぁ指揮官によっては多少マシにはなる時も無いではない
440ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/12/31(月) 03:34:17.12 ID:802S//pj
早速チート野郎出現かよ。しかしこの名前よくみるな
http://uploader.asia/msgo/download/14/ss_20121230_121028.jpg
441ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/12/31(月) 03:39:38.22 ID:YSKlGqSJ
>>440
死ね
442ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/12/31(月) 03:39:52.15 ID:+vN765UO
金ジムの何が強いかって最初から持ってるバルカンなんだよな
装甲とは戦闘する距離と立ち回りが違うだけでかなり強いと思う
443ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/12/31(月) 03:41:17.03 ID:IxoYT1Gl
>>435
修正要望送ろうぜ
444ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/12/31(月) 03:42:57.30 ID:9i0+2xWp
指揮官がクソだとやるき無くすわ
チャットしてる暇があったら指示出せよ
最初に拠点制圧出しただけで、防衛も凸しても指示出さないない奴とかいるし
445ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/12/31(月) 03:44:44.06 ID:ZvUSxqza
>>440
グロ注意
446ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/12/31(月) 03:46:18.03 ID:MCW4vhEQ
>>440
ブラクラかよ
流石ジオン汚い
447ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/12/31(月) 03:47:26.71 ID:Mzwg3qvh
指揮官トップクソワラタw卑怯だぞw
448ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/12/31(月) 03:52:20.58 ID:rh++GbPD
>>440
そいつこの間もいたよ
449ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/12/31(月) 03:59:40.93 ID:3eCCLjeM
裏方でもさ、勝てばPP+10くらいは貰えるのよ
それでコツコツ貯めてるんだけど、クソ指揮一発で-50とか食らってふて寝の繰り返しだよw
450ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/12/31(月) 04:13:56.69 ID:3FYbKooE
>>449
良い指揮官に当たると、不味いスコアの行動でもついついやっちゃう
糞指揮官に当たると、負けても良いからスコア稼ぐマシーンになってる

常時スコアだけ求めてる奴らとは、もうかなり階級の差があるんだろうなーと思うよ
451ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/12/31(月) 04:18:52.19 ID:iKrwLY2w
旧鯖の尉官付近のクラスだとジオンは4、5戦に1回勝てる程度
10連敗なんてあたりまえ

新鯖は全階級通して大差ない
上の階級も至って普通
てか旧鯖より機体揃ってないし強化も緩めな感じ
452ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/12/31(月) 04:37:53.15 ID:JMUHq6HL
機体差つきすぎだよな。コストあるけど、装甲やドム・グフカスの群れが大挙すれば押せる現状をなんとか改善してもらいたい
453ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/12/31(月) 04:38:51.57 ID:g0JTuWuK
アイテム課金げーだからどうしようもないと思う
次のガチャがジオンより、次が次がの繰り返しでしょ
454ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/12/31(月) 04:39:51.82 ID:PLDno5Ty
チートなら数日前に、飛行距離がおかしい奴は居たな
オデッサの南東の拠点に対して海辺の方から一直線に飛んできて
その後付近の崖上に乗ってその後ひたすらバズ撃ってた奴
移動中は高高度を飛行してるからレーダー無い限り見つからないから
着地後発見されてもチートとは解らんし、うまい事考えてるなと思ったわ
455ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/12/31(月) 04:47:08.40 ID:NnfCdZ9B
強機体が多いほうがかつる
更にラグで接近戦にすぐなる
空飛んでブッパしながら接近してくる奴止めようがないわ
10名以上がそれやってきて全部ガード
よろけもせずそのまま通過してこちらはついでに食らったのでダウン
そのまますり抜けられてしますか落ちる。
グフカスの火力があれば止められなくはないが事務頭とタンク範囲榴弾も
一緒に打ち込まれたら無課金は完全に養分
止まっている的でしかない
456ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/12/31(月) 04:52:16.45 ID:o8vK3WnG
なんかランク上位の勝率おかしくね?
457ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/12/31(月) 05:00:05.80 ID:PLDno5Ty
課金が部隊で固めていけばそんなものじゃないの?
部隊で戦争に入る事出来るかどうかは知らんけど
出来るなら自軍の上位機体の稼働率が高くなって
結果勝ちやすくなるよねっていう風になるんじゃないかと思う
458ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/12/31(月) 05:02:44.86 ID:Kl+xAqDz
何人か黒いのも混ざってそうだな
459ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/12/31(月) 05:05:04.54 ID:Kl+xAqDz
機体を課金で固めてるトップランカークラスとかだと納得だけど
初期機体で上位に食い込んでるの見るとバンナムが信用できなくてつい黒か?と疑ってしまう
460ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/12/31(月) 05:17:17.21 ID:uO5P3WYs
威力6000でダウンと聞いたが、ありゃ間違いだな
水中の水泳部に対して威力6000ちょいの狙撃当てても倒れない奴いたわ
多分特性で防御力上がってるんだろうな
正確には600ダメージ以上を与えるとダウンする、になるだろうかね
461ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/12/31(月) 05:51:50.38 ID:uC/um8ZR
戦闘が早く終わりすぎて救護銀3つが至難だ
462ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/12/31(月) 05:52:51.56 ID:+gEFq1/6
ランカーのほとんどが初期機体の現実
463ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/12/31(月) 06:02:34.09 ID:ZvUSxqza
援護ってどうやってとるんだ?
464ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/12/31(月) 06:04:23.57 ID:/njCBILb
しってたか?

ドムって女の子なんだぉ

スカートはいてるんだぉ

ジャンプするとおパンツみえるぉ
465ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/12/31(月) 06:05:00.81 ID:Tw5AtFS3
援護ってアシストだっけ?
デザジムのレールガンSで適当に撃ってたら取れたような
466ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/12/31(月) 06:06:46.07 ID:ZvUSxqza
アシストなのかねらってみるか・・
467ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/12/31(月) 06:08:11.34 ID:Tw5AtFS3
いや、今ゲームやってないから確認できないだけで
戦績のリボンから確認しとけよ
468ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/12/31(月) 06:17:31.11 ID:0RaeVjuc
砲撃技能リボン欲しかったら武器を最後まで買い進めないと無理なのかなあ・・・
初期が一番安定して撃破取れるけど、それでも銀が限界だよ・・・
469ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/12/31(月) 06:32:54.79 ID:vWR2Fv+z
>>464
やだ…みられてる…
熱核ジェットエンジンが沸騰しちゃうよぅ…(´・ω・`)
470ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/12/31(月) 06:36:53.12 ID:jBQa1dLc
>>466
カメラガンで撮影→マーク中の敵撃破でもアシストが入る
前線カメラマンなら援護金と索敵金が取れる
471ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/12/31(月) 06:41:46.31 ID:6oyD0ylL
万年50位さまよってる俺にアドバイスをwww
472ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/12/31(月) 06:44:43.93 ID:zFnhkNjW
そんなゴミ金なんか定番のところにレーダー置いておけば勝手に取れるわ
カメラなんか使っている暇があるならちゃっちゃとレーダー置いて他のことやれ
473ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/12/31(月) 06:51:43.44 ID:q0+KwAJ4
NYとオデッサの海から戦略運ばれたらほとんど止められなくね?
水中の敵の勢いがやばすぎて防衛できないことが多い。オデッサはまだ止め易いけど
474ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/12/31(月) 07:02:24.80 ID:JMUHq6HL
>>471
支援でリペア持って味方の修理
475ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/12/31(月) 07:03:56.50 ID:hm2COOpZ
>>473
的確に指揮してれば止められる
具体的には人数配分とレーダー更新、防衛指示

この辺の更新とチャットができてないと決められる
476ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/12/31(月) 07:06:54.93 ID:nv2g540B
NYはヤバいな
でもどっちが悪いかといえば連合だろう
相手の水泳部を押し返したと思ったら敵拠点そばまで進軍して壊滅してカウンターくらうってのが多すぎる
防ごうと思ったらレーダー持ちスナ二枚入れて自分で発見するか、指揮官が常に海に策敵飛ばすかのどちらかだと思う
477ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/12/31(月) 07:07:29.52 ID:nv2g540B
連邦ですごめんなさい
478ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/12/31(月) 07:08:53.20 ID:6oyD0ylL
>>474
前線で支援しまくってるけどダメだwww
簡単には落ちないんだけど・・・
479ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/12/31(月) 07:12:20.91 ID:Tw5AtFS3
>>478
周りの状況見えてる?
動画探せば落ちてるから、他人のプレイ参考にしたりするとか
480ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/12/31(月) 07:14:16.87 ID:6oyD0ylL
>>479
一応周囲全域気を張ってるつもりなんだけど、スコアが伸びない・・・
撃墜され過ぎたらPP落ちるのかな?
1ラウンド5回は落とされるwww
481ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/12/31(月) 07:23:29.30 ID:k5Mvkw23
>>478
ロックオン、できるだけ上げたら?あと、スピード
482ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/12/31(月) 07:23:48.21 ID:uC/um8ZR
自爆しない限り減らん
483ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/12/31(月) 07:30:59.55 ID:6oyD0ylL
みんなありがとう( ;∀;) カンドーシタ
連邦のために頑張っぺ^^
484ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/12/31(月) 07:38:42.51 ID:oOjANqVW
忠勇リボン銀取れなすぎわろた
貢献150て
485ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/12/31(月) 07:48:50.80 ID:omm+vp3k
連邦のウソつき共が、今日も元気だな
勢力ゲージに機体差は全て出てる

装甲強化ジムは削除すべし
レアリティ狂ってる
486ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/12/31(月) 08:07:45.24 ID:pW+9hp9a
ジオンのウソつき共が、今日も元気だな
勢力ゲージにプレイヤースキルは全て出てる

グフカスタムは削除すべし
レアリティ狂ってる
487ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/12/31(月) 08:19:49.39 ID:mNGgS9bf
ジオン削除すべし
頭狂ってる
488ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/12/31(月) 08:28:15.56 ID:JMUHq6HL
>>483
防衛指示が出てる所で修理するとか、コンテナも運ぶ
489ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/12/31(月) 08:34:00.28 ID:/njCBILb
490ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/12/31(月) 09:04:50.38 ID:pX24MBTu
>>440 みごとにやられた w
491ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/12/31(月) 09:05:10.74 ID:qAPpU61h
>>483
俺もキルよりデスが3倍以上多い糞PSだが
支援機でレーダー持って自軍本拠点にレーダーきらさないようにする。これだけでも凸発見でポイントとれるし多少役に立つ
もう一個は敵が奇襲しそうな通り。なければ前線。置いて後ろの方の被弾者回復したら特攻というかマシンガン持って援護に加わる。
下手に生き残るよりその方が役に立つ。
あとは指揮官の指示に従って一緒に前線上げたら2〜5キルでも70〜100ポイントくらいにはなるよ
492ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/12/31(月) 09:52:20.57 ID:sGGD2CC9
>>491
あなたみたいなレーダー置いてくれる人には感謝してる
僕はキルと本拠点凸厨ですすみません
493ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/12/31(月) 10:28:12.82 ID:QrjUVzg9
最近KD落ちて来てイヤになったからキル厨になってすいません。
拠点凸?なんで俺ばっか行かなならんのよ。
敵陣掻い潜って頑張ってゲージ減らしても、
押し負けてゲージさらに減らす味方の尻拭いとかしてられん^p^
494ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/12/31(月) 11:12:07.14 ID:78gsy8hO
>>491
俺もそういうプレイ好きだけど
尉官クラスになると70-100程度じゃpp-の恐れも出てくるからなぁ
ほんとアホ仕様だわ
495ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/12/31(月) 11:18:43.23 ID:QrjUVzg9
ダメだ。前衛ですら前に出ないで引き撃ちしかしない芋しかいねー・・・・
マジでなんなんだこれ・・・一人じゃ押し返せないっつのwww
496ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/12/31(月) 11:34:41.32 ID:G+0nlDt7
レーダーて上下関係無いの?
裏道トンネルの真上とか地上から地下とかサーチしてくれるんかね
497ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/12/31(月) 11:38:13.42 ID:7H3wne9s
関係ない、サーチする
何のための地下通路だって話

拠点も地下から踏めるし
498ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/12/31(月) 11:39:34.31 ID:KTKs4lnR
>>496
関係ないよ
地下に置いても、山頂に置いてもしっかり探知できる謎仕様
499ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/12/31(月) 11:50:18.61 ID:G+0nlDt7
すばらしい!
500ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/12/31(月) 11:50:39.33 ID:KrtjLkAD
レーダー写ってるのに敵がいない、チートだとかいってるやつはいまだにいる
地下やら天井にいるんだっつーの
501ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/12/31(月) 11:53:08.36 ID:JMUHq6HL
>>495
鉱山南で味方に強襲が少なかったから自分で出て、死んで修理してもらいつつ敵をほぼ一人で倒していったらついてきてくれたぞ!
502ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/12/31(月) 12:02:19.47 ID:hm2COOpZ
ねぴあ酷すぎ、指揮やめてくれ
503ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/12/31(月) 12:13:08.30 ID:QrjUVzg9
>>501
グフカスとかFSとかタンクまでいる10数体を一人で倒すのは無理ゲーw
504ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/12/31(月) 12:14:23.42 ID:JMUHq6HL
>>503
敵も味方もちょい低階級&敵タンクめっちゃ多かったから強引に装甲ジムで行けたんだわ。さすがにグフカスやFSがいたら無理やなw
505ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/12/31(月) 12:26:38.30 ID:vWR2Fv+z
左官なのに低階級だらけの所に入った

砂とタンクあわせて25

勝ち馬はジオンにかえってー(´;ω;`)
506ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/12/31(月) 12:29:26.18 ID:q0+KwAJ4
>>505
冗談抜きでこの時間帯は勝てなくなるからプレイしない方がいいよ
深夜になるといい動きができる人が増えて高確率で勝てる試合が増える
507ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/12/31(月) 12:58:12.99 ID:gryJO8Wh
サーベルで6連続キルとかでて脳汁でた
バズでレーダー狙ってるドムが位置調整に引っ込んだ隙に待ちぶせしてドーンwwwwwwwwwwwww
508ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/12/31(月) 13:01:48.69 ID:93udf8oi
勝ち馬とは逆に動く俺に隙は無かった、今ではどちらも准尉
ただこのぐらいが自分の限界なのはなんとなく分かってる
509ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/12/31(月) 13:04:30.58 ID:6oMJgV8Y
拠点下からは踏めるけど上からは踏めないよね

最近の連邦前線踏まないの多すぎ
タンクは100歩譲るとして、そこの敵いねーとこ砲撃してるジムキャさっさと踏みにこいよ
制圧しねーとまた無限に敵くるんだよ
510ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/12/31(月) 13:12:16.04 ID:93udf8oi
指揮官が占領サークル踏んでーを連呼するんだよな
まるで幼稚園の引率の先生だ、指揮官にそんなこと言わせてたら流石に負ける
511ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/12/31(月) 13:27:54.44 ID:OO/sh2vU
ログ流しをする指揮官まじうざい。
1回言えば分かるから何度も何度も同じ発言しないで欲しい。
他の指示や味方との戦闘チャットが流れまくって腹立つわ。
512ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/12/31(月) 13:31:11.11 ID:78gsy8hO
拠点踏まずに戦闘するアホは連邦の方が多いな
踏んで戦えよ
513ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/12/31(月) 13:34:21.49 ID:QrjUVzg9
>>509
最近はジオンもそうなのかワーカーで踏みに来る勇者もいるぞw
B3BRの錆にしてやったわ。
つか、CBRFは強いしキルも取れるけど、基本不意打ち用だから
敵を押し返すのに向かないな。やっぱB3BRじゃないとグフカスを追い払えない
514ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/12/31(月) 13:37:27.36 ID:6oMJgV8Y
>>511
1回言ってもわかんねーから言ってるんだと思うよ
押されてるから死に戻り本拠地戻ってーとか指揮官いってても、5人ぐらいしか戻ってないとかあるからな
515ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/12/31(月) 13:40:41.77 ID:93udf8oi
>>513
ジャンプしてからショットガン撃ちだす前戦出たがりのワーカーなら俺
B3BRだけはタイマン勝てる気がせん
516ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/12/31(月) 13:45:05.45 ID:IsK5OBlr
>>512
どっちもそうだよ
ってか、盾持ちが踏まないのが一番ムカつく
ワーカーやらスナやらタンクでも踏みいく奴がいるというのに
517ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/12/31(月) 13:53:21.09 ID:iydBaSUa
とりあえず中〜遠距離でぺちぺち撃ち合ってるゴミどもはさっさと垢消せ
あとタンクと砂使ってるゴミもな、前出ろよライン上げろカス
518ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/12/31(月) 13:56:22.94 ID:PLDno5Ty
視界不良の支援機使いの方へ
対人性能はあまり高くないのでマシンガンを使って前線維持をするのではなく
リペアトーチ・リペアポッド・レーダー等を使って前線維持支援をしてください
撃墜されている味方を放置し、倒せもしない下がる敵を追いかけるアホが多すぎます
回復途中奇襲が来た時の迎撃等をメインに使うだけでも、撃墜・撃墜アシスト等で
スコアも出せるし、修理でのスコアも加算されて上位も1桁も入る事は可能です

この辺出来ない支援が多いと無駄に引き込まれて被撃墜数が増える印象
519ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/12/31(月) 13:57:18.91 ID:h6EWbqRz
>>517
そういう機体タイプが有る以上それはプレーヤーに言っても無理でしょう。

運営に直接言えよ。「ゴミ機体は一掃して強襲オンリーにしろカス」って。
520ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/12/31(月) 13:58:12.41 ID:QrjUVzg9
>>518
リペアも弾数あるの知ってる?結構早く切れるんやで
521ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/12/31(月) 13:59:39.33 ID:QrjUVzg9
>>519
重撃でも届かないところからパシパシ撃ってるヤツ多いんやで。
いや、マジで何やってんだこいつっての多くて泣ける
522ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/12/31(月) 14:01:06.36 ID:iydBaSUa
523ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/12/31(月) 14:03:26.11 ID:6oMJgV8Y
正直タンク自体微妙な気がしてきた
ジムキャよりタンクのほうが砲撃性能高いんだろうけど
タンクだと前線のライン上げについていけないんだよな
ジャブローぐらいだよ輝いてたの
524ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/12/31(月) 14:04:03.52 ID:PLDno5Ty
>>520
切れたら緊急帰投とか使ってリペアポット付近に戻れば良い
特にジムトレは帰投速度は速いからすぐ戻れるし
ポッド類は回復出来ないけど、トーチは回復出来るだろ
525ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/12/31(月) 14:05:41.85 ID:h6EWbqRz
>>522
うん。だからそいつらに言っても無理だから。

もしくはデッキに同一タイプしかセット出来なくして、RPGの狩りパーティー職業別募集みたいにするとか。
砂や砲が不人気で募集なければ他職に転職するでしょ。
526ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/12/31(月) 14:09:44.26 ID:h6EWbqRz
デッキはどうでもいいか。出撃禁止にすればいいんだから。
「今回の作戦では該当機体の出撃は許可されていません」って。
527ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/12/31(月) 14:10:39.01 ID:93udf8oi
ちょっと修理しただけで2点入る、これは前線で撃破アシストするのと変らない点数なのよね
でも美味しいのは倒れてる味方を戦線復帰させること、蘇生で+3、そのまま修理で+2x2
おまえらオーバーキルされんな、都合よくシネといつも思ってる
528ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/12/31(月) 14:10:45.34 ID:rcokJvQD
>>523
タンクの役割は壁になる事、
という意味でポップミサイルで一番早く突撃をかけるのが俺のスタイル
装甲さんが増えてきたなので必要なくなったけどね
529ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/12/31(月) 14:10:48.63 ID:PLDno5Ty
あー、金ジムトレ(リペマス餅)2機欲しー、けどでねー

砲・砂は、ちゃんと前でて制圧前に相手にけん制出来る位だと
拠点制圧が一気に楽になるんだがタンクだと足遅いから難しいんだよね
凸砲・砂は知らん、前に出ろ禿げ。ただ出過ぎの強襲・重撃の
面倒は見る必要は無いと思うが
530ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/12/31(月) 14:11:01.12 ID:QrjUVzg9
>>522
あるある過ぎて泣ける・・・・・
531ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/12/31(月) 14:12:52.73 ID:QrjUVzg9
>>529
金ジムトレって良いの?金に困って金ジムトレx2、陸ジムx1を売ってしまったw
532ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/12/31(月) 14:13:49.00 ID:XgXD5Tge
はうー(´・ω・`)らんらん始めて指揮官してかったのー
名声84くれたの
むちゃくちゃうれしー
533ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/12/31(月) 14:15:11.59 ID:eGGE2li7
金ジムトレは「広域レーダーが持てる」これに尽きる
特性でリペアLv3も付けば更にお得
534ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/12/31(月) 14:15:35.08 ID:PLDno5Ty
>>531
リペア専でやるなら美味しいと思う
再出撃が早い・安い・広域レーダーが開発可能・リペアポット置きにもなれる
正に支援機体を体現したような存在だと思ってる
535ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/12/31(月) 14:18:03.86 ID:iydBaSUa
正直金機体は強化に金掛かるだけのハズレと思えるようになってきた
ジムキャとかは金じゃないと辛いが他のはなぁ
536ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/12/31(月) 14:20:56.73 ID:vWR2Fv+z
>>506
ですねー
詰みゲーくずすね(´・ω・`)


>>535
マスチケ使わないなら銀でおkよー(´・ω・`)
537ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/12/31(月) 14:23:08.08 ID:k5Mvkw23
>>505
昨晩から断続的にやってるけど、急にぬるくなった気がする。
未明の痺れるような指揮とか部隊の動きを感じない。
538ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/12/31(月) 14:23:09.21 ID:PLDno5Ty
金が足りない→DXガシャを回しまくる
→不要品の売却で資金が溜まる

     問 題 解 決 ! (白目)
539ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/12/31(月) 14:37:53.66 ID:k5Mvkw23
>>517
自分は、タンクも砂も使うけど、前に出るようになったよ
タンクは、的代わりで前線押上げと近距離一発狙い。
砂は、レーダー置いた後の支援攻撃。
高所からの地点はあらかた認知されたから、今後は少なくなるんじゃないかな

その流れなら、盾持ち頑丈ってんで強襲機体が本拠地に張りつくような予感がする
540ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/12/31(月) 14:42:13.87 ID:XgXD5Tge
はうー(´・ω・`)二戦目の指揮官はまけたのー
最後の15秒でジオンのゲージが回復したの
つらいー
なんでゲージ回復するの?
541ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/12/31(月) 14:45:28.01 ID:93udf8oi
>>540
コンテナで回復するので、僅差の場合回収は更に重要になってくる
542ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/12/31(月) 15:00:40.31 ID:YezMHWd+
>>531
広域レーダーはポイント取りに役に立つ
そして、コスト200帯の機体はあまりコストの穴埋めという部分で役に立つ
金ならより強化できるし、何より再出撃までの時間が短いのがいい
543ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/12/31(月) 15:03:30.20 ID:MU8dLGjh
コンテナで微量ゲージ回復するんだっけ?
544ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/12/31(月) 15:04:24.52 ID:Mp1+LxH1
金トレの広域レーダーって持続時間が異常に短いからあれじゃ警戒用途には向かなくね?
激戦区に置き逃げして瞬間的にポイント稼ぐにはいいかもしれんけど
545ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/12/31(月) 15:06:12.96 ID:Ty2iXam0
正直、最低でも装甲x2持ってないやつは
トレでレーダーを常に維持して。マジで

装甲持ちの俺らで出来ないのはレーダーだし。
補給はいらん。デスリロでまわすから。

あ、あと砲撃と狙撃もってくるのは
カスなんでジオンでも行ってくださいwwwww
546ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/12/31(月) 15:09:36.14 ID:r32xoVuh
>>523
そういやジャブローMAP全然ないな
階級が上がったから出ないだけか?


あと他でも言われてるけど、上位のマイナスPPがきつすぎる・・・
これ負け戦の指揮官罵倒に繋がるし糞仕様だと思う
547ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/12/31(月) 15:09:43.04 ID:YezMHWd+
>>544
激戦区に置いても一応敵陣営分かるし悪くはないよ
支援専門みたいな人は初期レーダーをバランス良く強化するのが一番だと思う
548ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/12/31(月) 15:11:45.80 ID:iydBaSUa
>>546
ある程度マイナスがないとどんな雑魚でも階級だけ上がるからマイナスは必要
ただ200以上取っても負けるとマイナスってのはやりすぎなんで変動無しぐらいにしといて欲しいね
549ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/12/31(月) 15:13:45.64 ID:o8vK3WnG
初期ジムの完全上位がジムヘッドなんだな
金機体にビーム特性付けれればだが
550ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/12/31(月) 15:15:02.01 ID:Jnp49ZZ2
そういえば何気に自爆コマンドってあるんだな。
15秒掛かる上にポイントが-3されるっていう、
ちょっと意味不明な機能だけど。
551ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/12/31(月) 15:18:28.15 ID:q0+KwAJ4
階級上げても上位階級の戦闘はマジで>>545みたいになってそうで怖いわ
552ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/12/31(月) 15:18:45.52 ID:PLDno5Ty
なんかここだと脳筋特攻がセオリー、的な装甲ジム使いが居るけど
頼むから無駄死にだけはやめてくれよ?
撃墜されれば相手に戦術ポイント入るし、自軍ゲージに微量でもダメージ入るし
まあ再出撃時間回復する前に2機落とされない・1被撃墜2撃墜とか出来てるなら良いけど

>>550
どうしても機体交換したい時用じゃない?
でもペナルティ付けないと自爆を生かした芋砂量産されちゃうからしゃーない
機体交換は出来るようにはして欲しいけど現状だと調整難しそうね
553ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/12/31(月) 15:22:39.87 ID:Jnp49ZZ2
>>552
死なないと弾が補充できないシステムなんだから、
-3はやめて欲しいわ。
554ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/12/31(月) 15:28:41.22 ID:IsK5OBlr
>>553
自爆も敵にダメージ与えたら逆に+にすべき
無駄死は-で良いよ
555ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/12/31(月) 15:30:32.53 ID:93udf8oi
>>550
地形ハマリで完全に宙に浮いて降りれなくなった場合に使ったことがある
緊急帰投が使えない上に敵もやってこないもんだから自爆するしかなかった
556ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/12/31(月) 15:32:30.70 ID:Mp1+LxH1
LAさんに即自爆機能があれば人間爆弾として活躍できるのにね
557ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/12/31(月) 15:37:09.74 ID:QZaepZv4
>>556
そんな事できたら餃子って名前でキャラ作り直すわ
558ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/12/31(月) 15:37:24.28 ID:YezMHWd+
>>551
大丈夫だよ
初期ジムでチャージライフルを装甲ジムの後ろで撃つ仕事が残ってる
もちろん強化は必須だけど、銀チケット10回でも文句は言わないさ
559ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/12/31(月) 15:42:31.28 ID:lxNXNqcl
>>545
まったくもっておっしゃる通りなんだが無課金でも金ジムさんという名機がいるから・・
装甲さんより帰投性能倍以上あるし盾も硬いしブーストチャージも早いし
再出撃も50秒でスプレーシューターついてれば火力も劣らないしで強いぞ

後中距離での3連ビームライフルと3連重撃バズの拠点削りは優秀だと思う
結果的に見るとDサーベルより拠点削れる事が多い
560ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/12/31(月) 15:44:27.67 ID:lxNXNqcl
>>558
拠点踏まない中距離支援がこのゲーム一番いらないのよ・・
561ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/12/31(月) 15:48:28.67 ID:xSvSwwRH
>>550
自爆ってどうやるん?
562ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/12/31(月) 15:48:47.32 ID:lxNXNqcl
えすけーぷおせば幸せになれるよ
563ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/12/31(月) 16:09:43.26 ID:3Q0MTR5g
後方射撃支援がまったく不要とは言わんけど
使うならせめて強化済の機体を使うくらいはしてくれ

出撃前に仲間のデッキ構成をみると砲撃&狙撃面子って
高確率で2体の内,一体は初期配布機体なんだよな
せめて特性位つけとけや
564ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/12/31(月) 16:18:36.18 ID:xMvswvyk
支援でリペアトーチR2型作成したけど微妙な感じがする
ロングは無しとして、それ以外に変えた方がいいのかな
565ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/12/31(月) 17:00:04.24 ID:reH/CgGM
格闘50が終わらねえ
なんでこんなに当たらんの
566ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/12/31(月) 17:04:38.86 ID:jBQa1dLc
>>564
   回復量  弾数    1マガジン 総回復量
無印 250   75/450   18,750   13,1250
M   200   150/750   30,000   180,000
L   200   70/490   14,000   112,000
R   350   40/280   14,000   112,000
L2  150   75/600   11,250   101,250
R2  450   25/200   11,250   101,250

R2は回復速度は最速だけど回復量はL2と同じなんだよな
RとLも回復量は同じっていう
567ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/12/31(月) 17:24:17.75 ID:xMvswvyk
>>566
ありがとう。しばらくM型でやってみます
568ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/12/31(月) 17:39:09.28 ID:SZzS818X
格闘50とかやってれば終わるけど投擲50だけはジャブロー無いと無理www
569ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/12/31(月) 17:40:23.45 ID:dW6rDqHW
>>549
俺は金ジムヘッドでビーム強化引いてはずれだと思ってしまったわ
570ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/12/31(月) 17:40:47.85 ID:3SADSyzk
M型やってると思うけど回復スピードおっそいから復帰が遅くなる
結局無印に落ち着く
571ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/12/31(月) 17:44:54.16 ID:JgQIgWEC
R型だなあ俺は。R2型だとリロード頻繁に起きすぎる
572ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/12/31(月) 17:48:04.74 ID:QgcdbmmI
リペは結局好みって感じか
573ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/12/31(月) 17:51:54.86 ID:YwwKe/zu
>>568
投擲で思ったんだがロックオンして前ブーストして張り付き自爆をすれば結構狙えるのではないだろうか
574ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/12/31(月) 18:04:40.16 ID:5JqYDnfU
投擲は手元で溜めて投げれば爆破の時間コントロールできる
使いこなせばかなり倒しやすくなるはず
575ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/12/31(月) 18:06:25.47 ID:WTSr3zlY
(´・ω・`)ジムトレーナーとみてうかつに近接仕掛けてくるドムさんや旧ザク君穴だらけにするの楽しー
(´・ω・`)今もフラッシュ格闘奇襲食らってHP60になったけどドムさんのその後の攻撃全部かわして返り討ちにしたった
(´・ω・`)グフカスさんはちと速すぎてタイマンだと厳しい
576ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/12/31(月) 18:11:29.19 ID:iydBaSUa
着発式ならそれなりに当たるよ、普通のは慣れないとキツイね
577ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/12/31(月) 18:12:17.85 ID:UcP+rrmO
前線で動く前衛を追っかけながら回復とかだとL重宝するよ
何か知らんが回復かけると止まらなくちゃいけないとか思考停止している奴いて
最前線で場所も考えず無遮蔽状態で止まる奴いるのが困るけどさ
578ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/12/31(月) 18:14:47.42 ID:UcP+rrmO
投擲は屋根つき拠点侵攻時に窓から投げ入れてれば
芋洗い状態の防衛機体がどれかしら落ちるだろ
579ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/12/31(月) 18:19:55.51 ID:JgQIgWEC
>>577
いるいるw あれってこっちも砂に狙われたりするからヤバいんだよな
580ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/12/31(月) 18:21:20.75 ID:G+0nlDt7
レーザーで居場所宣伝するのやめてほしいw
581ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/12/31(月) 18:22:26.47 ID:q0+KwAJ4
敵の拠点を狙って膠着状態に陥った時誰も輪の中に入ろうとせず
後ろからバカスカ撃ってるだけのタンクや砂多すぎ
あいつ等無限に沸く敵を相手に弾が切れるまで撃ち続けるのだろうか?
チャンスを作ろうと一人輪の中に飛び込んでは死ぬ俺が間違ってるのだろうか?
582ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/12/31(月) 18:24:39.98 ID:Tw5AtFS3
>>581
PP稼ぎの為だけの芋専が多すぎる
勝ち負けなんか関係なく、自分のPPだけしか考えてないゴミクズだよ
583ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/12/31(月) 18:27:06.86 ID:zFnhkNjW
>>581
芋もクソだが一人で突っ込むお前も大差ないと思うぞ
それこそ敵のエサにしかなってない
584ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/12/31(月) 18:28:24.73 ID:ACgG0eft
いや、味方が後ろにいる状態で前へ突撃は意味があるだろ
後ろから味方が続けばだが
585ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/12/31(月) 18:28:51.95 ID:UcP+rrmO
補給線切るためにゃまず踏まなきゃ始まらないんだが
586ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/12/31(月) 18:29:36.25 ID:78gsy8hO
制圧中に円の中に砲撃支援してくれない砲撃も多いな
お前らの一番の仕事だろうに

かわりに敵に制圧された後でバカスカ撃ちやがるw
587ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/12/31(月) 18:30:32.16 ID:zFnhkNjW
後ろが続いてくれると思っていた時代が俺にもあったな
そんなものは幻想だよ
588ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/12/31(月) 18:30:37.05 ID:ZcuTfgHh
>>518
トレーナーって意外と強いんだぜ
そこらの芋より余程キル取れるがな
589ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/12/31(月) 18:34:42.79 ID:iydBaSUa
身内とスカイプしながら小隊で動くのが一番効率良いよこのゲーム
ほんと他の奴らアテにならない
590ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/12/31(月) 18:35:29.93 ID:0NMTtb2r
とりあえず拠点白にするだけで増援止まるしな
>>586
キル取ろうとすると円より少し後ろが鉄板だから仕方ない
どちらも踏みにいかないからな
591ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/12/31(月) 18:40:03.06 ID:h6EWbqRz
>>581
お前は間違ってる。膠着状態は膠着状態。戦況が動くまで粘り強く戦うしかない。

万歳特攻は無駄死に。相手にポイントを与える分芋の方がマシ。
592ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/12/31(月) 18:41:12.39 ID:rIcniaSr
陸戦や装甲強化型ばかりな前線は修理依頼も多いな
修理してたら次から次にやってくる
593ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/12/31(月) 18:42:41.44 ID:GurMJw4Y
>>551なこといってるし低階級で知識も経験もないんだろうな
594ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/12/31(月) 18:45:07.76 ID:kHf1jC+n
支援はとにかく攻撃しようと思わず
味方の回復に専念してくれ
それと砲撃はスナイパーは回復しなくていいぞ
少なくとも後回しだな
595ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/12/31(月) 18:45:34.53 ID:GurMJw4Y
万歳特攻で戦力比が相手に傾いてその拠点制圧されても
後続が続かないからだって他人のせいにして反省しないんだろうな
低階級軍師様怖いわー
596ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/12/31(月) 18:49:29.84 ID:ZOM2frcD
修理優先順位はこうか?
砲台>高コスト強襲>芋以外 修理不要:芋
597ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/12/31(月) 18:51:28.60 ID:ja+1txIV
>>596
本スレにも書いたが、弾切れたから特攻してる芋なのに回復されて困る
598ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/12/31(月) 18:53:04.17 ID:3FYbKooE
全てスコアがいけないんや
599ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/12/31(月) 18:54:35.03 ID:ZcuTfgHh
>>596
砲台>支援機>強襲
あとは修理ポイント用MOB

それと大事なのがマシンガンで一発ずつ当ててアシスト稼ぐ事
これやらないと支援なんてマゾ職やってられない
600ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/12/31(月) 18:55:08.07 ID:PLDno5Ty
>>597
じゃあもう1回特攻出来るね(ニッコリ)
601ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/12/31(月) 18:58:52.94 ID:xMvswvyk
>>591
特攻は大事だよ、相手の裏側から回り込めば集中砲火を浴びせてくれて
その分、前線の砲撃が薄くなって前進できる
602ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/12/31(月) 18:59:16.86 ID:Hrm8URa5
相手にポイント与えるって、一機墜ちたポイントが微々たる物だってこと理解してないんだろうか
戦況動かすなら拠点踏む以外方法ないのに、動くまで粘るってとことん他人任せの思考ですね
603ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/12/31(月) 18:59:48.93 ID:4iUgvVpD
>>595
おう、おつかれ様。
無能で人の意見聞こうとしないとかつける薬ないよな。
604ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/12/31(月) 19:00:59.64 ID:Nk2M8SdD
装甲強化ジム出たんだけどBSGって3連射以外何がおすすめ?
605ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/12/31(月) 19:02:05.97 ID:JgQIgWEC
戦況動くまでって、完全に芋の思考やん
自分達で動かすしかないんやでw
606ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/12/31(月) 19:05:35.05 ID:xMvswvyk
支援はまずバランスのよいレーダー貼り
攻撃の当たりにくい場所がいいけど、慣れないうちは平地に置くだけで安心感がぐっと増す

次は砲台修理、51+砲台 vs 51+砲台なので修理すれば戦力UP

次はねずみ排除、わずか数秒という帰還時間を利用して近い拠点へと渡り歩く
2対1でも3対1でもOK、敵の全力前進は必ず鈍るので回避に専念して味方の到着を待つ

最後は敵後方拠点占拠、支援1機であってもねずみは無視できない
占拠できなくても前線から排除のためわらわら集まってくれ、敵前線が手薄になる
607ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/12/31(月) 19:08:32.69 ID:QrjUVzg9
>>577
動くと回復やめるのが大半なんだから勘弁してくれ。
遮蔽物のとこまで付いてきてくれるのなんか1割いるかどうかだゼ
608ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/12/31(月) 19:08:48.12 ID:ja+1txIV
>>600
(-_-)ふぅ、やっぱマシンガンじゃ限界有るよな…さて死んだし重撃のって前線に行くか
パスパスパス「修理中」
( TДT)解ったよもう少し頑張るよ…ホラすぐ死んだ、もう良いだろう?
パスパスパス「修理中」
609ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/12/31(月) 19:09:35.52 ID:JgQIgWEC
>>607
もしかしたら射程距離外なだけじゃね?
近くにいてやめるんだったらドンマイだw
610ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/12/31(月) 19:12:53.55 ID:Kl+xAqDz
>>464
さすがジオン汚い、カメラガンもって飛んでるドム激写しようとしたら気づかれて
何度も平手打ち(バズーカー)喰らって沈んだ

装甲ジムいい加減欲しいんだけどコンテナ赤じゃないと出ないのかな?
赤止めるつもりでも目押し苦手でいつも黄色でアイテムしか出ない、、
611ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/12/31(月) 19:22:30.13 ID:xMvswvyk
>>610
戦闘終了後のコンテナと一緒で、押す前から決まっているらしいよ
ガチャ回転中に回線落ちして戻ってみると、アイテムが届いているみたい
612ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/12/31(月) 19:24:59.30 ID:Kl+xAqDz
>>611
あれ色あまり関係ないのねサンクス
そのうち出ると信じてチケ代稼げたらとチケット報酬で引いたらひたすらまわしてみる
613ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/12/31(月) 19:30:00.02 ID:iydBaSUa
>>601
それでも進まない奴が「万歳特攻乙、敵にポイントやってんじゃねーよ」とか言ってるんだろ
614ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/12/31(月) 19:39:03.59 ID:mNGgS9bf
ID:iydBaSUaみたいなのはもっと少人数の身内だけで戦場埋められるゲームやれば良いのに
615ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/12/31(月) 19:43:28.86 ID:DEBiV2R6
レダ撒きやってたら金ジムトレ2つ目欲しくなってきた
というか死ぬ以外に補充手段ください
616ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/12/31(月) 19:51:20.64 ID:xMvswvyk
>>612
色は関係あるけど、自分で狙ったつもりでも
結果は押す前より先にCPUの中に収められているって意味ね

11連の場合は、一番いい当たりの色が画面に見える色になるよう
617ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/12/31(月) 19:52:12.75 ID:mNGgS9bf
金ジムトレ2機で前線に広域レーダー撒くのも良いけど、片方耐久レーダーにして侵入経路に置いて片方をカメラガンにするって手もあるぞ
それなら金銀関係ないし
618ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/12/31(月) 19:52:55.61 ID:nYSSw8aZ
>>347-350
アイテム売って、ガチャばっかりやってたけど
ノーマル設計図で作り直したほうがいいのかー

初めて2日くらいだけど、連邦どの機体も楽しいw
好みは、タンク>黄色>盾なし>盾あり
そういえば、スナイパーまだ使ってなかった

デザートとアクア、使ってる人どうですか?
619ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/12/31(月) 19:52:55.94 ID:3FYbKooE
>>611
それってガチャの決定処理と同じでランダム処理なだけじゃね?
SDGOで話題になった押す前から決定ガチャは、本当にガチャ選択画面になった時点でWEBのプレゼントに入ってたりした
620ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/12/31(月) 19:57:12.21 ID:mNGgS9bf
>>619
こっちも同じだぞ
疑うなら押す前に×押して強制終了してからログインしてみろ
621ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/12/31(月) 19:58:26.20 ID:YwwKe/zu
ガチャは回転してるのは関係なくて左右の枠がピカピカしてるから光った時に押すでいいんだよな?
622ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/12/31(月) 20:07:26.48 ID:b4sQ7R5n
ジムトレでリペアポッド持って来ない奴晒すから。
623ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/12/31(月) 20:10:22.21 ID:qxe8MJQ5
ガチャで目押しなんて出来るわけないだろあほか
624ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/12/31(月) 20:11:22.10 ID:b4sQ7R5n
後広域レーダーみたいな野糞ばら撒いてる奴も晒す。
625ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/12/31(月) 20:12:19.40 ID:PLDno5Ty
よし、みんなもっと野糞ばら撒いてこ
626ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/12/31(月) 20:18:17.72 ID:JgQIgWEC
すごく広がるんだろうな、きっと
627ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/12/31(月) 20:19:04.65 ID:pW+9hp9a
そこは綺麗なお花畑になりましたとさ

                    〜fin〜
628ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/12/31(月) 20:56:07.48 ID:ex1QsLdl
無言指揮官とか何考えてるのかね?
正直勝ててもお前の力じゃねえよ
629ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/12/31(月) 21:12:09.01 ID:q0+KwAJ4
膠着状態のまま我慢してもいいんだけどさ、それで大量に沸いた敵に押し切られて前線崩壊したり
無駄にゲージ消耗してなかなか指揮官のポイント溜まらないとかあるからさ
攻めるならなるべく時間かけずにいきたいって考え自体間違ってるのかな?それなら考え改めるが准尉だし
630ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/12/31(月) 21:23:23.78 ID:rcokJvQD
>>629
ある程度圧力かけないと周りがついてこないから攻めるべき
制圧は数だよ、兄貴!

マジレスすると、その後ろにレーダーとか敷かれてさらに堅くなるので、常に攻めるつもりじゃないと辛い
というのがジオン軍人の考え方だが、連邦なら堅い機体もあるし、息をあわせる事を重視した方がいいかもね
631ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/12/31(月) 21:35:26.52 ID:7b3RcSlK
初期ジムのCBRF強化ってロックオンが1番優先だとして次に上げるのは何がオススメだろうか?
やっぱ火力かな?
632ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/12/31(月) 21:37:29.07 ID:7b3RcSlK
本スレと間違えたすまん
633ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/12/31(月) 22:39:47.53 ID:vWR2Fv+z
ロックが欲しいのは連射系の武器だけかな(´・ω・`)
634ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/12/31(月) 22:56:53.94 ID:UcP+rrmO
しかし兵一人のせいで負けることはないけど糞指揮官当たると確実に負けるね
635ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/12/31(月) 23:06:25.53 ID:vWR2Fv+z
糞指揮の定義が分からないけど
任務こまめに出してくれない人は許せないかな
スコアが50〜100くらい違ってくるから(´・ω・`)
636ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/12/31(月) 23:17:30.39 ID:k5Mvkw23
機体が没個性なのも反映して、皆ダンゴになってかかりすぎ。んで、膠着状態
指揮官が爆撃かましたら、パニックの蜂の巣状態になるよ
裏とるのはジオンの方が上手いんじゃないか
637ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/12/31(月) 23:18:07.65 ID:Ix6jYlNK
ジオン側の数字拠点から本拠点殴り落とすまで、自軍本拠点防衛指示のままずっと更新されなかったのには呆れたな
慣れもあるし自分で指揮やったことないから口には出さなかったけど
638ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/12/31(月) 23:25:40.85 ID:ZcuTfgHh
とりあえず指揮官は一兵卒に身を投じて他の指揮官のやり方を色々見るべき
300戦もやれば自ずと見えてくるだろう
639ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/12/31(月) 23:32:51.05 ID:eGGE2li7
強襲の立ち回りはジオンの方が上手い、と言うより気合が入った突撃をかましてくる感じだわ
ゴミ同然の芋の数と質は大して変わらんが、芋をブチ殺せるかどうかで撃破を稼がれている
640ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/01(火) 00:01:09.71 ID:UcP+rrmO
>>639
スコア上位が拠点の上で砂のライトアップ受けて一人踊っている
こんな光景をよく見るしよくやらされる
つーか敵防衛線生きているけど抜ける状況になったら
その役に立たない砂場捨てて突っ込んでこいと
生きてりゃ拠点に有効なおもちゃもってんだろうがと
641ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/01(火) 00:08:18.22 ID:btd5zePr
>>620
いや、うまく伝わってないかもしれないけど根本的に違う
SDGOは公式サイトの方でもプレゼント確認できるんだ
だから、選択前にプレゼントきてるから、選択は無意味と確定になった

こっちはコンテナ選択画面で、公式サイトの方で既に宅配されてるとか無いよな?
強制終了のは、終了時に救済でただのランダム決定押される仕様の可能性もあるから、可能性の段階で確定じゃないだろ、という話

SDGO経験者じゃないと伝わりにくいかもしれない
642ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/01(火) 00:16:21.78 ID:14Bg1xmk
あけましておめでとうございます。
本年もよろしく崖の上核運搬お願いします。
643ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/01(火) 00:58:20.78 ID:drYAuaOb
おい、連邦の数字の指揮官あれ絶対敵のスパイだろ。
ゲージカンストさせやがったぞwwww
644ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/01(火) 00:59:15.76 ID:VeHhryek
   ┏━
  / ̄ヽ
 (´・ω・`)あけましておめ連ポーク
  └⊂└⊂
645ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/01(火) 01:01:40.91 ID:LR440qeg
    /⌒\         今年もジムLAをよろしく!
    \●/       /⌒\ 
      ∩   (凸)  \●/  
       Y  ̄  ||y||  ̄`''φ
        Lノ  /ニ|| ! ソ >
       乂 /ノ ハ ヽー´
        `ー-、__|
646ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/01(火) 01:07:55.69 ID:btd5zePr
>>645
アクアジム「おう、よろしくな」
647ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/01(火) 01:23:24.45 ID:0H87BQ5u
ガチャろうと思うんだけど、正月は絞られてるんかのう

>>646
お前さんの金色は役に立つんかいのう
648ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/01(火) 02:07:06.03 ID:EuoC6C6b
陸戦ジム軽すぎ。直ぐコケる。もうちょっと重量感あるような改造できないものか
649ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/01(火) 02:36:58.66 ID:drYAuaOb
DXガチャ11連やって得た資金でNガチャ11連やってみた。7回目くらいでようやく装甲ジム出たんだが
どんだけ確率絞ってんだよ。装甲ジム出すのに100回くらいガチャやってる計算だぞwwwww
650ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/01(火) 03:15:24.49 ID:fJ4P/Pmx
(´・ω・`)多分1%ぐらいだと思う明らかに前よりでずらくなってる
651ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/01(火) 03:25:00.04 ID:r4zvOn3b
LAちゃん最強機体の一角だったのにどうしてこうなったんだ
装甲ジムのせいかっ!
652ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/01(火) 04:19:09.37 ID:eBeL/UYg
LA十分強いのに上位互換がもっと簡単に手に入るからw
653ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/01(火) 04:32:03.33 ID:SuO5djm3
>>652
え?
654ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/01(火) 04:41:18.30 ID:rFJgn20A
LAとグフカスを見比べると愕然とする
勝ってる部分がマジで無い
BSGB3強いじゃんって言うけど、グフカスには威力700のガトリングあるしな…
通常の散弾系武器の威力が450でBSGB3が威力300*3=900
通常の連射系武器の威力が350でグフカスのガトリングの威力が700
こう見るとその部分ですら同等としか見れんからな…
655ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/01(火) 05:04:15.73 ID:2jTCNTeG
>>654
まぁグフカスは宇宙適正ないから・・・宇宙ステージ来たらいなくなるよ
代わりにリックドムとかゲルググが来ると思うけど
656ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/01(火) 05:09:01.27 ID:OFwgZ2gw
>>654
コストと緊急なんとかとCT勝ってるだろいい加減にしろ!!1
657ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/01(火) 05:12:31.64 ID:Uib4UJoF
>>655
よく考えたら連邦で宇宙機って何よ?
まさかのボールか
658ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/01(火) 05:14:52.50 ID:gimASCg6
ヒャッハー!2013だぜっ!今年もよろしくな連ポークども
659ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/01(火) 05:30:58.92 ID:2jTCNTeG
>>657
良く見たら装甲強化ジムも地上戦用だった、これは宇宙来たらだめかもわからんね
660ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/01(火) 05:32:27.85 ID:GS3MhvRF
宇宙なんていつくるかわからないものより、今が大事とちゃうん?
661ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/01(火) 05:42:35.92 ID:rFJgn20A
宇宙が来たらジム・ジャグラーさんの出番
662ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/01(火) 05:46:34.01 ID:btd5zePr
エースGP03デンドロビウムさんがミサイルで無双するのが見える
663ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/01(火) 05:57:47.08 ID:Ucpgd+UG
砂と砲撃やりたいならジオン行けとか左官や将官達が言ってるけど
そんなにPP維持するのキツイんかね、イライラしすぎなんじゃねって毎回思うわ
664ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/01(火) 06:03:10.15 ID:fJ4P/Pmx
>>663
(´・ω・`)きついよ中佐でもスコア稼げずぼろ負けすると-90されるくせにオールS勝利でも22しか増えない
665ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/01(火) 06:11:15.34 ID:GS3MhvRF
そして肉染み哀・戦士がはじまる
666ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/01(火) 06:16:59.42 ID:ih4z8x2K
赤コンテナで金砂出ると壁殴りそうになるな
667ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/01(火) 07:06:07.71 ID:3dgDDA1d
砂三台ヘヴィローテです^^
668ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/01(火) 07:10:42.55 ID:Ky/JAKAL
強襲しかやってないんだけど
工作技能章のチャレンジ数増えてるんだがどうしてかわかる?

搭乗機は強襲2・砲撃2なんだが・・・。
スナ以外でもカウントされる武器あるのかな
669ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/01(火) 07:12:50.08 ID:Au2ZjdRi
>>636
単純に単凸出来る機体が少ない
670ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/01(火) 07:14:04.72 ID:GS3MhvRF
戦略兵器。はい終了。てか全体的に速度落とすバランス調整してほしい
対戦ゲーなのに課金したほうが勝つってバランスは勘弁。好きな機体を強化して戦うって感じにしてほしいわ
671ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/01(火) 07:15:53.99 ID:Au2ZjdRi
>>670
課金ゲーでなに訳わからないこと言ってんだw
672ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/01(火) 07:30:43.19 ID:dn7c+z50
CBRFってリロードと威力どっち優先して強化すべきですかね
673ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/01(火) 07:32:29.59 ID:ih4z8x2K
赤コンテナで金砂出るよりマスチケ出たときの方が嬉しいなこれ
674ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/01(火) 07:33:14.11 ID:3dgDDA1d
無限に強化できる月額課金機と課金武器で重課金者同士の戦い
675ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/01(火) 07:41:13.38 ID:GS3MhvRF
>>671
このままだと性能がインフレしていく未来しか見えなくないか?強い機体を出すだけが課金ゲーじゃないだろうと言いたいんだよ
そしてBGMセットなんかは正式開始と同時に出せと
676ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/01(火) 07:57:24.23 ID:nb9SnR/L
CBみたいになるだろうねー
一部屋埋めるだけでやっとになるかもね♪(´・ω・`)
677ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/01(火) 07:58:34.08 ID:AccESQsx
連邦マジゴミだわ
突でいつも重撃の俺が先頭になるんだが
678ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/01(火) 08:06:50.11 ID:2jTCNTeG
>>677
ジオン側も同じだよ
冬休みの無料ゲーなんてこんなもんだ
679ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/01(火) 08:11:55.06 ID:2jTCNTeG
>>670
これ以上速度落とすと拠点凸や戦略兵器は無理だよ、もっと全体的にスピード上げて欲しいぐらいだ
それに好きな機体強化して戦えば良いじゃないか、幸いまだそこまでの機体格差は無いんだから
タイマンならジムでグフカス倒すの辛いかもしれんが52対52なんだから頭使いなよ
680ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/01(火) 08:14:50.85 ID:nb9SnR/L
リスポンから戦場まで長くて退屈だし
弾の補充速度のおそさはテンポを悪くしてる
PPは負けた側が萎えるのを助長するありさま

素人めぇー(´・ω・`)
681ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/01(火) 08:18:00.02 ID:eJ05CMK2
リロードがあるからその隙に突撃できたりするんだろ
画面見て相手の様子をよく観察しろ
682ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/01(火) 08:19:11.50 ID:dasfE5ma
>>679
だからと言って集団戦でひき殺されるのは困るw
もっと拠点が多数あって、戦線のを細かくしてもいいと思うんだがな
現状じゃ、拠点から拠点が遠すぎる。補給機は正直脆いし
683ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/01(火) 08:22:03.80 ID:nb9SnR/L
リロードじゃなくて、リペアからの弾補充ね
弾撃ち尽くすと帰投往復時間+弾補充で1分強ぼーっとする事もあるよ
20分しかない試合なのに(´・ω・`)
684ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/01(火) 08:24:43.35 ID:GcgKCdnj
>>678
それよりどうにかして欲しいのは放置指揮だよ
あんなのキックできるようにして欲しいわ
685ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/01(火) 08:33:45.67 ID:WkjyTr2c
キックは欲しいな
さっきのニューヤーク、不愉快なログ流れまくりでどーしようもなかった
686ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/01(火) 08:43:54.71 ID:XrV31JSF
グフカスのガトリングほどじゃないが
ザクJ2のマシンガンみたいめっちゃ削られるんだが・・・
あの武器なんぞ?
687ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/01(火) 08:58:43.13 ID:GS3MhvRF
>>679
速度落とすと言っても、初期機体を基準にして速いやつを速度落とすかチャージ落とすか容量落とすかで調整してほしいってこと
コスト高い機体は強化しないと割に合わないが、強化すれば使える程度でいいと思うんだよな
688ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/01(火) 09:05:22.50 ID:eMoJTLdI
グフカスのガドリングマジ強いよなぁ
数秒でアーマー2000近くのタンク溶かされた事ある
あんまり痛くないのもいたから廃強化だったんだろうけど
689ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/01(火) 09:05:28.46 ID:ImsGjOGX
>>683
なら帰投性能あげる工夫すればいいじゃない
弾切れ即補充可なんて、なんのために弾数なんて設定あると思ってんのさ
690ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/01(火) 09:16:42.91 ID:nb9SnR/L
そっかー(´・ω・`)
691ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/01(火) 09:22:55.43 ID:ytCGFyEr
うろ覚えだがkatimaとか言うカス
692ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/01(火) 09:57:30.32 ID:nTvfqJoa
こうやって兵器談義を見ていると
兵器開発競争が終わらないのが分かってくるね
693ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/01(火) 10:15:28.93 ID:gimASCg6
それ、ネガジオンの話だな。
連ポークは抹殺された強襲型ガンタンクをはよ!
694ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/01(火) 10:23:36.64 ID:dn7c+z50
初期ジムにはバズーカとグレどっち積むのがいいんだ?
695ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/01(火) 10:39:56.38 ID:yV038JDz
超亀レスで悪いんだが


941 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン [sage] :2013/01/01(火) 03:27:40.41 ID:WYQjWNli (8/9)
照射型のビームをビンビンばらまいてくれて
敵のヘイトとタゲを一斉に集めてくれて、
それていて長生きして時間稼ぎしてくれるスナになってくれ
こうゆうのをMMOではタンクというが…


言わねーよwww
普通、タンクってのはガーカスさんみたいな防御力高くてカティンコティンな前衛職を指すんだよw
例外として、防御力低くても回避特化+ヘイト集めするタイプもタンクって言うけど、後ろから
照射ビームでタゲ集め()とか、前線にいない&いたら戦線維持できない時点でタンクとは言わねえからw
696ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/01(火) 10:41:13.14 ID:yV038JDz
すまん誤爆ったわw
697ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/01(火) 10:47:20.96 ID:miCBoMcr
おい次スレたってねーぞ
698ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/01(火) 10:58:47.94 ID:ih4z8x2K
自分がランク3以内のときは100%負け戦だと気付いた
699ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/01(火) 11:00:05.52 ID:nTvfqJoa
スレのスピードはそれほど速くないし、大丈夫なんじゃない?
立ったの25日でまだ1スレも消化してないんだし

装甲の銀チケット当たって
スプレーかマシンガンメインでいくから特性がいらない場合は
金チケット開発はしないでいいかな?
700ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/01(火) 11:11:40.21 ID:vbGak2JX
>>654
おいちょっとまてcβ時点で威力最高のガトシーは650じゃなかったか?
まさかそこからさらに強化されたのか?

>>699
金設計図のメリットは特性Lv3スタートの他
・機体強化回数上限 20 → 30 回に
・銀設計図では持っていない武器を一つ持っている
これがいらないと思うなら銀でもいいと思う
特に装甲だと専用武器がビームガンでびみょいしな
701ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/01(火) 11:24:20.08 ID:RxUd7ZrW
金陸ガンの武器どうしたらいいかな
ちなみに特性はビームしゅーたーlv3です
702ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/01(火) 11:33:31.27 ID:vDJjvQ82
金武器のFAでばら撒きプレイでええんやないの
703ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/01(火) 11:34:50.11 ID:nTvfqJoa
>>700
ごめん、書き方を勘違いしてた
銀設計図でマスターメカニック開発の機体開発です
704ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/01(火) 11:43:52.01 ID:XR5SYZ6X
特性Lv3は大きいが、GP食うのが相当つらいと思うので無理しないほうがいい>金機体
GPupアイテムを課金して買うって人ならいけるけどな
705ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/01(火) 11:45:19.13 ID:XR5SYZ6X
ってマスチケ開発か
個人的にはあまりしなくていいと思ってるが(当たり特性引きの方が大切だと思うので)、各初期能力に成功一回分ぐらいの差が出るのも確か
706ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/01(火) 12:24:28.63 ID:drYAuaOb
>>679
これ以上早くしたら、それこそ戦略が止められない。
既に最高速度1300越えたらほんと馬鹿みたいな速さなんだゼ
707ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/01(火) 12:30:49.68 ID:drYAuaOb
>>703
機体開発でマスチケは5枚くらいは使った方が良いよ。
同じ箇所5回くらい開発したら銀チケじゃ絶望的な成功確率になるからね。
最高速度1350くらいまで上げて、容量とチャージを上げていくと別物の機体になるから
成功確率が5割を下回るくらいになったらマスチケを使って上げたほうがいいと思う
708ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/01(火) 12:41:51.63 ID:nTvfqJoa
>>705>>707
アドバイスありがとう、欲しい特性がある機体か
成功率が悪くなるまで取っておく事にします
709ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/01(火) 13:21:19.62 ID:mLnuLEBI
>>668
戦略兵器
710ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/01(火) 13:24:47.60 ID:NrOSyAnK
ガドリングまじで強すぎだよな。
あのロックオン性能で、射程長くて、威力もデカイ・・・

しかも機体の機動力と防御力が全MS中でトップクラス
打ち勝てる強襲いないだろ。
Cβ中でもタイマン最強だったのに、そこから廃強化って・・・。

バンナムの儲け(課金)の為に作られた機体としか思えん

>>654 ではないが、LAでグフカスに勝つのは常人では不可能なレベル
711ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/01(火) 13:30:15.80 ID:vuCEGU4D
でもジオンはすべてにおいて装甲が最強
これではバランスがとれないので
装甲弱体化でジオンのMS全部強化しろってさ
わろす
712ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/01(火) 13:33:29.59 ID:AfoWtAgo
それでも連邦勝ってるのは装甲が出やすいのが悪い
数の連邦と質のジオンそのまま
713ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/01(火) 13:34:38.74 ID:vDJjvQ82
ジオンはグフカスを4機デッキ作る作業に戻れ
714ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/01(火) 13:36:43.85 ID:NrOSyAnK
FSも十分強い機体なのにな。
ドム・ズゴ・ゴックも十分使えるし。

仮に装甲弱体化なら、グフカスを弱体化して、
陸ガン強化、LA超強化、連邦の格闘をジオンと同じ程度に。
最低でもこれくらいしてもらわんと。

現状、連邦は装甲(劣化グフカスだと思うが)だけで勝ってるようなモンなのだから。
715ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/01(火) 13:46:36.99 ID:yNNtrHzP
ぶっちゃけ入手しやすさが問題なだけだから弱体化はイランと思うけどね

FSあたりを装甲と同じ位置(無課金ガチャの当たり&課金ででやすい)
にもってくれば解決する問題
716ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/01(火) 13:49:28.88 ID:dasfE5ma
ドムの装甲を超強化して装甲と同じ仕事が出来るようにしたらそれでいいよ
これでもよろけや判定のでかさ分不利だから。いまのドムはちょっと可愛そうすぎる

連邦のLAさんも独自の役割(おにぎり運び以外)を与えてやるべき
717ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/01(火) 14:01:18.29 ID:oEdt3kFm
まあ実際装甲が強いというよりジオンに盾持ちの通常ガチャの当たりが無いから気楽に前線押し上げが出来ないんじゃね?
718ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/01(火) 14:16:00.13 ID:drYAuaOb
>>710
グフカス強いけど、初期ジムB3BRで奇襲掛けてみな。意外と落とせるから
正面から行ったんじゃ装甲ジムでも厳しいわ
719ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/01(火) 14:18:12.49 ID:bA5vkP6K
ジャニーさんとか 軽くウザイな 暴言厨房がちらほらでてきたな
720ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/01(火) 14:19:23.89 ID:dasfE5ma
グフカスは強襲らしすぎる強襲すぎて他の事が出来る器用さがない機体
ある意味課金ガチャの景品として妥当かつ原作イメージにそった味付けがされてる機体
721ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/01(火) 14:19:53.28 ID:yWlYE2HP
LAは帰投性能とチャージをドム並に落としてアーマー上げてやればいいと思う
722ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/01(火) 14:23:08.63 ID:LIsle9Z3
暴言は公式に通報してみな
警告メール行くから
723ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/01(火) 14:43:56.90 ID:w9JMnTAq
>>710
さすがにclose時代最強は陸ガンだろw
あの当時はミサイルランチャーの誘導性能もズバ抜けてたからグフカスにタイマンで負けたら恥ずかしいレベル

今?5回やれば1回は勝てるかも^q^
724ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/01(火) 15:01:54.58 ID:2iKpAkT6
水ジムのハンドアンカー
判定小さすぎてゴミすぎる
725ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/01(火) 15:05:44.09 ID:ieuECpYc
どうも1つの事に固執する指揮官が多いな
目標取れなかったら他に移して揺さぶり掛けろよ
そんで戻せばあっさり取れるってもんだ
726ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/01(火) 15:05:58.39 ID:XR5SYZ6X
水中は水ジムなんて捨てて初期ジム装甲スナで行ったほうがいいって結論じゃなかったっけ
727ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/01(火) 15:10:51.28 ID:r1XAqXby
水ジムのマシンガンで水泳部をハゲさせる
ミサイルなんて楽勝で避けれるし
728ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/01(火) 15:12:02.78 ID:XR5SYZ6X
>>725
指示って半分ぐらい聞いてなかったりするし、聞いてても緊急帰投してまで変えてくれる人はまずいないしね
死んだやつの再出撃でシフトしていくとだらだら兵力が分散してロクなことにならない
野良多人数戦はそういったところのメリハリが利かないから、一箇所ガン押しの方が良い結果が出やすい
2小隊12人ぐらいでまとまって動いてくれればいろいろやりようもあるんだが

つっても完全に固められた敵拠点とその前の旗は捨ててもいいと思うな
もうちょっと待てば戦艦が着くとかなら保持したいけど
729ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/01(火) 15:14:27.21 ID:2iKpAkT6
金設計図が出たから趣味で作っただけ
距離95mで、レティクルの丸の大きさ分の判定が中央から少し左にずれてる
距離ゼロ〜10mは当たらない
カメラAタイプだと当てるの至難

どの機体でもそうだけどさ、運営が理想とする動きをした各機体のPVでもなきゃ強機体しか選ばれんぞ
730ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/01(火) 15:20:09.12 ID:2iKpAkT6
あとアンカーは常に最大まで射出されるけど、貫通はしない
手前に障害物とかあるとそれに判定吸い込まれて、射程圏内だろうが当たらない
グフのロッドの方が使えるわ
731ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/01(火) 15:30:24.76 ID:drYAuaOb
>>723
エアテスターだろ。CB時代も最強はグフカスだったけどw
陸ガンのミサが強いとか初めて聞いたわ。BRが強過ぎて弱体化されたってのに。
732ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/01(火) 15:38:31.54 ID:Ag9RGt9L
グフカスタム使ってる人ってダメージ受けるとすぐ逃げるからな
それじゃあジオンの前線維持無理だわ
へたればかり
733ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/01(火) 16:06:57.01 ID:0MhOEOxx
>>732
再出撃時間が長い(320)上に、デッキコストがバカ高くて、軍曹〜曹長あたりだと
グフカス ドム(ゴッグ) 旧ザクかワーカーx2
辺りしか組めないんだよ。

装甲は280だから曹長辺りで3機編隊組めるでしょ。
再出撃180だから十分回せるので。
734ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/01(火) 16:24:10.59 ID:Q3tGGUyx
>>721
なんでやねん!
装甲薄いのはLAの宿命だからそこは問題ないんだよ
アーマー上げるとか盾つけろとかいうのよく見るけど斜め上すぎだろ
735ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/01(火) 16:27:07.88 ID:0WL3mcdw
>>654
同じ課金ガチャから出るグフカスと陸ガンを比べたらいかんぞ!絶対だぞ!
736ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/01(火) 16:30:29.25 ID:2iKpAkT6
金LA図出たけど、BRとか誰得
α時代のグレよこせ
737ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/01(火) 17:03:20.83 ID:w9JMnTAq
>>731
ttp://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org3797990.jpg
今更closeの話してもしゃーないけど、本スレじゃミサイルランチャーの強さは常識だったのよ^q^
あの頃は陸ガンとズゴックのミサイルの誘導性能がずば抜けて理不尽だった

勿論AIMに自信がある人はビームライフルのが使いやすかったのかもしれんけどね^q^
738ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/01(火) 17:40:01.99 ID:eJ05CMK2
ライトアーマーさんはジムトレの下位機種
739ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/01(火) 17:57:24.98 ID:vbGak2JX
>>736
αのときのグレネードってたいして強くなかったような
cβのは鬼過ぎた
740ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/01(火) 18:15:41.64 ID:2iKpAkT6
αの時は12000か10000くらいのグレがあったはず
あれを密集地や拠点に投げてたら稼げたけど
金図で復活させてほしかったわ
金武器ってなんでゴミばかりなんだろ
741ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/01(火) 18:16:33.70 ID:r2E908AQ
1戦目指令の出し方もわからないチュートリアルが終わってないような指揮官
2戦目明らかに悪意のある放置指揮官に出会って萎えた
指揮官プレイすると1戦するだけでかなり疲れる俺だけど
もう少し積極的に指揮官やった方が連邦のためになるのかな…?
742ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/01(火) 18:26:24.54 ID:HMaQyu8J
>>740
Cβのグレネイド改良型Fだな(威力10000)
ビームスプレーガンB3も威力450の散弾を3連射する(しかも弾数が3/42)鬼畜性能だった
743ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/01(火) 18:32:43.06 ID:FiV9cnKi
初期ジムとデザジムってどっちが使いやすい?
744ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/01(火) 18:37:23.40 ID:z0H9dAys
スナ「我が社のスナイパーライフルは、どんな装甲も貫きます」
グフカス「勝算はあります、我が機体なら耐えられます」
745ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/01(火) 18:39:39.82 ID:z0H9dAys
一騎当千ってたまになるが、条件なんだ?
746ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/01(火) 18:48:37.97 ID:14Bg1xmk
>>643
核の出るポイントに猛攻仕掛けられてたり
予定ルートが占拠されたままの状態で様子見していると
核出すタイミング失ったままポイントカンストする事は時々ある
747ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/01(火) 18:51:11.15 ID:14Bg1xmk
>>677
強襲で上手い人は団体の突ルートではなく
単独奇襲ルート行ってる事が多い
748ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/01(火) 18:57:45.04 ID:GS3MhvRF
集団で戦略ぶち込むときは全員で突撃してほしいな。手前でドンパチされても戦略持ちだけ狙い撃ちされる
749ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/01(火) 19:06:00.98 ID:gtWIdspt
>>743
私見だがレールキャノンが扱い辛いので初期型のほうが使いやすい
750ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/01(火) 19:39:31.25 ID:vDJjvQ82
ジャムキャノンって劣化タンクかねえ
武装をFに揃えて見ても全然撃墜できねえ
751ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/01(火) 19:44:01.60 ID:r4zvOn3b
>>743
始めたばっかとかでの使いやすさで言えばデザジムかなぁ
CBZ、ミサイル、マシンガンとどの距離でも対応できるしあんま精密に狙わなくても一応当たるし
初期型は強さ完全に発揮するなら武器改造や特性重要だし多少射撃に慣れた人向けな気がする
752ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/01(火) 19:46:23.66 ID:eMoJTLdI
射撃技能金が取れん、、無駄に時間プレイしてるから階級上がって皆階級高いから
敵もあまり死なないから銀どまりだわ、金タンク当たったのに砲撃Fまでしか使えないとかちょっぴり悔しい
753ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/01(火) 19:50:14.61 ID:Ag9RGt9L
B3ってなにを強化してますか?
754ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/01(火) 20:01:21.61 ID:9YpPHYRS
>>753
リロードと火力しかないだろ。
ロックオンは、そいつしか見れなくなるし
頼りすぎると当てれなくなるから個人的にはお勧めしない。
でも900くらいまであげたら楽しいかもな。
755ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/01(火) 20:03:32.78 ID:AccESQsx
CBRFのリロードって強化するのもったいない?
最大で5しか上がらないんだが
756ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/01(火) 20:04:54.72 ID:HMaQyu8J
>>743
初期ジム
メイン武器はCBRとBR CBRはチャージすることで威力1.5倍の敵を貫通するビームを撃つ BRは弾速が遅くて威力が高いビームを撃つ
特殊武器はバズーカとグレネイド バズーカはF型まで完備 デザジムのバズーカで最後に開発するB3型が1段階の開発で使用出来る
サブ武器はマシンガン デザジムと比べるとフルオート系が充実 3点射はデザジムと同じ 単発はF型1種類のみ(デザジムの単発マシンガン最終)

デザジム
メイン武器はCBZとBZ CBZはチャージすることで威力1.5倍範囲1.5倍のバズーカを撃つ
特殊武器はミサイルとグレネイド ミサイル系は充実 ミサイルは初期ジムでは使えない要素
サブ武器はマシンガン 初期ジムと比べると単発系が充実 フルオートは初期マシンガンのみ

好きなのどうぞ
757ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/01(火) 20:07:57.14 ID:9YpPHYRS
>>755
他の成功率と対比して、良好だったらありじゃないか
石油王ならマスチケの魔力で好きにするといい。

俺も相談に乗ってくれ。
LAさん装甲さんより遅くて柔らかいんだがどうすればいいの…
758ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/01(火) 20:12:24.60 ID:uKh3QgfQ
ちょろっと書き込みで見たロック1000超えマシンガンをこさえた
ほんとうにこれでロック必中になるんだろうかねえ・・
759ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/01(火) 20:13:51.60 ID:iYM9NWko
特性が射程増加って頭部バルカンにも乗ってる?
なら相当強い気がするんだが
初期ジムの特性スプレーシューターか射程か悩むな
760ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/01(火) 20:13:56.12 ID:9YpPHYRS
>>758
900〜950あたりが一番使いやすいんじゃないか
微調整で当てれなくなるってクローズドのころ聞いた気がする。
761ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/01(火) 20:14:18.05 ID:drYAuaOb
>>746
猛攻掛けられてるならエース出すなり補給出すなりしろ。時々あるじゃねぇwww
762ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/01(火) 20:19:35.93 ID:Q+FJi2N/
ジオン弱すぎるんだが連邦でひたすら勝ってたのしい?
763ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/01(火) 20:19:57.39 ID:2iKpAkT6
1000-ロックオン値=ロックしたときのAIM遊び幅

クリックしても即着弾ではないから、撃った時に向いている方にしか飛ばない
敵が横移動していれば、弾速が速いか、距離が近くないと当たりづらい
ロックオン値を900〜950くらいにしとけば、移動してる敵にも全弾当てれるように手動調整可能になりやすい
764ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/01(火) 20:34:00.32 ID:rFJgn20A
1000は軸を合わせる方が楽な人用
950は初心者用
900はお試し用
俺は800無い方が色々できるから使いやすい
765ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/01(火) 20:39:17.25 ID:uKh3QgfQ
詳しいレスありがとう、そこまで研究されてたのか
強化したのはフルチューン銀装甲ジムのだから良かったかも
今度ジムトレのを改造するときには参考にしてみる
766ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/01(火) 20:41:34.45 ID:LW03bO7K
大成功2回出すか、失敗一度も出さないって前提じゃないと
大抵はロックオン1,000届かないよ。
767ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/01(火) 20:44:28.69 ID:rFJgn20A
最初の2回が大成功じゃなかったら改造リセットしてやり直しってすれば大丈夫
むしろ最初の1回だけでも大成功が出るまでやり直しすべき
結局目標値に届かずに後悔する事になる
768ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/01(火) 20:50:56.70 ID:XrV31JSF
まぁそうなんだが
金だとやり直し数回でGPが飛んでいく
769ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/01(火) 20:56:43.58 ID:7L6h+MmO
ジオン弱すぎだろどう考えても
連邦でやってると、イジメてるみたいな気持ちになる
ドムさんとか必死にフラッシュしてるけど、問答無用のBSG3連射でとけて
グフカスは強いけど、数いないせいで全然圧力かんじねーし
鉱山だと、アイナ様雑魚過ぎてただのボーナスキャラだし
どうすんだこのゲームw
770ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/01(火) 20:58:37.58 ID:iYM9NWko
俺の勝率は4割なんだよなあ
771ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/01(火) 21:08:26.45 ID:uKh3QgfQ
1/51の力で勝率を上げるには拠点凸するかリペア支援するか重撃でもりもりキルしていくしかない
と思う。俺は軍曹になってから隙あらば拠点凸するようになったら大分勝率上がった

戦場広い・防衛意識薄い奴多いで結構刺さるもんだよ。凸による副次効果も中々凄い
772ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/01(火) 21:24:36.63 ID:sJ+kQD15
>>763
1000超えるとどうなるの?
1200とか
773ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/01(火) 21:33:12.00 ID:2iKpAkT6
>>772
カンストで強化できない
774ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/01(火) 21:39:20.68 ID:LW03bO7K
改造ってベース比で+15%までっていう強化上限があったような
775ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/01(火) 21:43:14.55 ID:mitQUYTX
金の量産タンク作ったけどこれなに強化すれば良い?やっぱ装甲?
武器はどれが良いだろ?
776ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/01(火) 21:46:08.97 ID:Hhp+WupM
ネ ガ 連 邦 の せ い で、チャージバズやザクマリンも 弱 体 化 されちゃったしなー
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777ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/01(火) 21:46:47.09 ID:Hhp+WupM
ネ ガ 連 邦 の せ い で、チャージバズやザクマリンも 弱 体 化 されちゃったしなー
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778ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/01(火) 21:49:22.80 ID:LW03bO7K
無課金前提で話すなら、改造回数多いから成功率重視で満遍なくが良い。
何せ機体改造に凄まじく金がかかる上に、一極目指しても課金組の足元にも及ばんからね。

武器はkill取りたいなら威力最強の奴>金専用で爆風でかいやつ
特性は射程距離なら大当たり、威力なら当たり、爆風範囲なら外れ。
何故かっつーと、射程距離補正前提なら全ての武器に恩恵があるんで、武器選びに悩む必要が無いから。
779ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/01(火) 21:51:18.98 ID:Q+FJi2N/
なーんもせずに飯食いながら放置してたらなんか勝ってるわ@連邦
この方法で金策するかな
780ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/01(火) 21:52:11.30 ID:LW03bO7K
数分放置すると部屋からkickされるから無理
781ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/01(火) 21:52:53.91 ID:Q+FJi2N/
>>780
自動連打機つかってるから大丈夫
782ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/01(火) 21:54:27.01 ID:Q+FJi2N/
飯放置で23勝12敗って連邦つええな
つかジオンがよえーのかな
783ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/01(火) 21:54:52.31 ID:2jTCNTeG
>>761
爆撃の事も忘れないで下さい・・・
784ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/01(火) 21:57:25.83 ID:2jTCNTeG
どうぞジオンに行って勝利に貢献してあげてください
きっと負けが続いてとてもとても楽しいでしょう
785ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/01(火) 21:59:14.10 ID:Q+FJi2N/
ジオンに行くとか無理ゲーだろ
装甲部隊に本拠地凸されたら終わるじゃん
ジオンの戦力じゃ防げないだろ機体スピードが違いすぎる
786ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/01(火) 21:59:43.14 ID:mitQUYTX
>>778
サンクス
特性爆風だったわ
787ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/01(火) 22:04:15.26 ID:rFJgn20A
アイナ様弱いは無いわ
ノリスのそこそこ後ろをうろついてるアイナ様はヤバい
何がヤバいって砂がアイナ様に釣られてノリスの圧力で前線が引いてすげー勢いで押し込まれて崩れてく
あれほど砂の気を引くNPCはいない
788ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/01(火) 22:05:55.08 ID:U62kHsgt
おい、出荷よーと言って基地凸する豚がすっげぇ基地特攻してるんだが
789ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/01(火) 22:07:58.87 ID:mitQUYTX
エースはアコースとクランプが強すぎ
ザクの性能じゃねぇよあれ
790ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/01(火) 22:14:15.65 ID:rFJgn20A
ドム以外のエースは強いよな
ドム自体も連邦のエース並には働いてるしな
むしろドムより弱いのもいるしな、連邦エース
あれで連邦エースの方が強いとか言ってるのがいるから頭おかしい
791ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/01(火) 22:14:58.04 ID:Q+FJi2N/
ジオンに行くとか無理ゲーだろ
装甲部隊に本拠地凸されたら終わるじゃん
ジオンの戦力じゃ防げないだろ防御力も火力も機体スピードも違いすぎる
792ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/01(火) 22:24:56.01 ID:r2E908AQ
ぶっちゃけそんなに装甲増えてるか?Oβの時から何十回とガチャひいて装甲1つ当たったきりで
二個目はおろかLAすら未だに出てない。ガーカスは一昨日くらい当たったけど売った
DXに金つぎ込みまくってる奴は知らん
793ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/01(火) 22:29:57.53 ID:s9N7A9Kw
>>743
レールキャノンが当てやすくて火力も高い、ミサイルもサブで持てるデザジム
CBRが混戦で力を発揮できてサブに3連バズーカも持てる初期ジム
うん完全に好みの問題だな。どっちもいい機体。前に出て行くなら初期ジムかなぁ
794ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/01(火) 22:35:35.43 ID:pKAxIrIz
拠点凸するなら割とマジで3連BRFおすすめ
リキャ中に3連BZ撃ちこめば近接格闘並に拠点ガリガリ削れる
795ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/01(火) 22:36:48.64 ID:LW03bO7K
再出撃時間と改造費考えると、初期ジムの方が優秀な気がする。
デザジムのレールガンは当て易いけど、慣れても当たり判定は同じなんで
なんか勿体無い気がする。
796ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/01(火) 22:40:16.72 ID:ih4z8x2K
ジオンの機体使ってて無双できないのは相当やな
797ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/01(火) 22:41:05.59 ID:uKh3QgfQ
ビームシューターついたCBRのF(威力最大改造)でダウンってとれるもんだろうか
798ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/01(火) 22:45:55.81 ID:Ag9RGt9L
連邦のグレネードのお勧めとかはありますか?
799ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/01(火) 22:54:03.35 ID:72rtmcCJ
>>792
尉官、左官の戦場になると開幕装甲ジム30とかいたりするが
800ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/01(火) 22:55:07.24 ID:rFJgn20A
グレネードならLAさんの着発式Mが使い勝手最強
まあ着発式なら何でも良いんじゃね
801ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/01(火) 22:56:16.53 ID:LW03bO7K
LAはブースト容量+500くらいしてもらわんと、前線出るのきつい。
802ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/01(火) 22:59:22.85 ID:bA5vkP6K
シャングリラ 連邦ジャニーさん には気をつけてね
803ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/01(火) 23:15:18.77 ID:B3pxKRDe
>>797
背中からか空飛んでる相手ならダウンする
804ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/01(火) 23:28:42.25 ID:yWlYE2HP
>>790
エースはどれもあんまり強くないだろ
集団で囲むと自分以外を狙った時に誤爆して死んだりするが

ロックオンしてマシンガン当て続ける
ロックオンされたらブーストしつつ回りながら撃ち続けてブースト切れたら遮蔽に入ってロックオンはずす
近すぎるとブースト中でも被弾するから300mぐらいを目安に
以上繰り返し

妨害がいる時はドムですら凶悪なワンヒッターだけど妨害がいなければどれもただの攻撃ポイントボーナス
805ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/01(火) 23:50:43.97 ID:VeHhryek
(´・ω・`)LAは回復速度だけは速いよ
(´・ω・`)それ以外は装甲ジムに負けてるし拠点凸用だね
806ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/01(火) 23:57:44.95 ID:0MhOEOxx
さっき自称ジオン軍の回し者という指揮官にあったw
「おらお前らAはジオン軍にくれてやれ!」とかツンデレ風味をいれつつ指揮が非常に的確だった(ただし全部ジオン視点)
807ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/02(水) 00:08:46.75 ID:5QkLvv05
ネ ガ 連 邦 の せ い で、チャージバズやザクマリンも 弱 体 化 されちゃったしなー
ネ ガ 連 邦 の せ い で、チャージバズやザクマリンも 弱 体 化 されちゃったしなー
ネ ガ 連 邦 の せ い で、チャージバズやザクマリンも 弱 体 化 されちゃったしなー
ネ ガ 連 邦 の せ い で、チャージバズやザクマリンも 弱 体 化 されちゃったしなー
ネ ガ 連 邦 の せ い で、チャージバズやザクマリンも 弱 体 化 されちゃったしなー
ネ ガ 連 邦 の せ い で、チャージバズやザクマリンも 弱 体 化 されちゃったしなー
ネ ガ 連 邦 の せ い で、チャージバズやザクマリンも 弱 体 化 されちゃったしなー
ネ ガ 連 邦 の せ い で、チャージバズやザクマリンも 弱 体 化 されちゃったしなー


ネ   ガ   連   邦   の   せ   い   で
808ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/02(水) 00:12:47.51 ID:5QkLvv05
ネ ガ 連 邦 の せ い で、チャージバズやザクマリンも 弱 体 化 されちゃったしなー
ネ ガ 連 邦 の せ い で、チャージバズやザクマリンも 弱 体 化 されちゃったしなー
ネ ガ 連 邦 の せ い で、チャージバズやザクマリンも 弱 体 化 されちゃったしなー
ネ ガ 連 邦 の せ い で、チャージバズやザクマリンも 弱 体 化 されちゃったしなー
ネ ガ 連 邦 の せ い で、チャージバズやザクマリンも 弱 体 化 されちゃったしなー
ネ ガ 連 邦 の せ い で、チャージバズやザクマリンも 弱 体 化 されちゃったしなー
ネ ガ 連 邦 の せ い で、チャージバズやザクマリンも 弱 体 化 されちゃったしなー
ネ ガ 連 邦 の せ い で、チャージバズやザクマリンも 弱 体 化 されちゃったしなー


ネ   ガ   連   邦   の   せ   い   で

ザクマリンの時はあんなに騒いで運営に弱体化させたくせに、

「装甲強化型ジムの超チート性能」に関しては必死で擁護するクズども>ネガ連邦
809ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/02(水) 00:14:59.97 ID:lPGkzPse
ジオンはお金払って対抗すると良いよ!道があるのにそれをやらないのは偽善だよね!
810ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/02(水) 00:23:57.94 ID:5QkLvv05
ネ ガ 連 邦 の せ い で、チャージバズやザクマリンも 弱 体 化 されちゃったしなー
ネ ガ 連 邦 の せ い で、チャージバズやザクマリンも 弱 体 化 されちゃったしなー
ネ ガ 連 邦 の せ い で、チャージバズやザクマリンも 弱 体 化 されちゃったしなー
ネ ガ 連 邦 の せ い で、チャージバズやザクマリンも 弱 体 化 されちゃったしなー
ネ ガ 連 邦 の せ い で、チャージバズやザクマリンも 弱 体 化 されちゃったしなー
ネ ガ 連 邦 の せ い で、チャージバズやザクマリンも 弱 体 化 されちゃったしなー
ネ ガ 連 邦 の せ い で、チャージバズやザクマリンも 弱 体 化 されちゃったしなー


ネ   ガ   連   邦   の   せ   い   で

ザクマリンの時はあんなに騒いで運営に弱体化させたくせに、
「装甲強化型ジムの超チート性能」に関しては必死で擁護するクズども>ネガ連邦

加えて初期ジムのチャージBRも超チート性能の超ゆとり武器 外す馬鹿とかいるの?
811ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/02(水) 00:24:03.30 ID:lw7bPuEE
デストニアスって奴は自分はガンダンク使ってるくせに、やれ前に出て攻めまくれとか砲台直せとか
クソみたいな奴しかいないとか、お前が陸ジム使えよって話でさ・・・
812ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/02(水) 00:44:17.34 ID:kaJm5L0R
昨日まで普通にロックオンできたのに今日になってロックオンができない、というかされないというか
ロックされる時もあるんだけど明らかにされない時が多い、どうなってんの?
接写マシンガンタイプだからそういう時にロックオンされてないとすげーこまるのだけど
813ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/02(水) 00:45:49.40 ID:lPGkzPse
MAP上にロックオン障害になるポイントがあるらしい。単純な作りこみの問題。
814ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/02(水) 00:47:24.08 ID:wtDPsEsF
高山でよくそうなる気がした、あとたまにロックが逆に外れなくて困る時もある
815ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/02(水) 00:51:24.55 ID:9HMGHr5R
>>812
あのバグ、追尾ミサイルもロックオンしなくなるんだぜ
816ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/02(水) 00:55:22.79 ID:+gkH5l5P
装甲強化型ジムの強さについて教えてくれ
817ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/02(水) 00:57:39.05 ID:TCrS31Cv
>>808
なあ、レスするのも良くないとわかってるんだが
あえて言うと、お前みたいなのがジオン側で良かったと思う。
連邦にこんなの居たら悲しいわw
818ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/02(水) 01:02:15.94 ID:O+Z9n4Lk
>>817
どっちにもいるだろ。
いまは連邦が優勢だから騒いでないだけ。
819ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/02(水) 01:05:46.16 ID:npkI/JyN
僕のライトアーマーちゃんの強化まだ?
820ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/02(水) 01:08:12.27 ID:kaJm5L0R
MAPのバグなのか、困ったもんだ
今ほかのmap行ってたら普通だったわ

しかし格闘したくて初期ジムから開発ジム作ってそれなり強化したけど
デッキボーナス用に作ったライトジムアーマー(結局強襲3ボーナス発生しないのだが)が面白いわ
移動早いから格闘で敵捕まえやすいし追いやすいし
ジム2機作ろうかと思ってたけど2機体目はライトアーマー強化していこう
821ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/02(水) 01:27:08.97 ID:8Pg77hio
ハイヒールとかいう連邦指揮官 ジオンスパイだから注意な 
名言は、このマップはジオン有利だから負ける 
全部ジオン有利かよ
822ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/02(水) 01:33:14.16 ID:pdc+WaQb
水ジムのアンカー装備して出撃したら酷い目に会ったわ
823ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/02(水) 01:57:58.53 ID:SNnjIOp4
アンカー一応直さなかったっけ?
824ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/02(水) 01:59:22.31 ID:lPGkzPse
一応改善はされた・・・一応・・・な・・・
825ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/02(水) 02:16:19.08 ID:MBvUW9Ya
修正されたって聞いて早速使ってみたら
思わず「へっ?」って言っちゃうくらいの代物だったわ
826ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/02(水) 02:24:29.57 ID:8lETk89d
勢力板にまでご出張たぁ精が出るねぇ!
ミサイルの弱体化は連邦も等しく受けてんだし(もともと連邦でミサイルに頼るやつジオンほどいなかったがな!)
cβでBR弱体化させておいていまさら被害者面たぁおっちゃんまいったぜ!

ま、どっちもどっち。
827ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/02(水) 02:24:37.56 ID:UvyjyUyN
修正したところでアクアジムさんは…
828ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/02(水) 02:28:10.14 ID:8bCTTnDy
産廃機体の内ですら他の追従を許さない、ぶっちぎりの産廃武器が射程少しばかり延びたからって
829ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/02(水) 02:29:50.19 ID:UvyjyUyN
ミサイルが元の仕様に戻ればあるいは…
まぁ、相手も強くなるからね…
830ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/02(水) 02:34:07.17 ID:lw7bPuEE
Zの世界には可変MS問題があるから行かないだろうけど、最終的には0083までは行くのかな?
831ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/02(水) 02:34:10.79 ID:lPGkzPse
アクアジムはロックオン距離もうちょっと伸ばしてくれないと、ザクマリンに対抗できない
832ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/02(水) 02:42:00.22 ID:IRUFa4jd
オデッサは海核来やすいという定番の裏かいて
崖から来る事も増えてきたな…
833ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/02(水) 02:53:55.40 ID:UvyjyUyN
海核と崖核のどっちにしろほぼ止められんからなぁ…
海は兎も角崖はどうにかして欲しい
山登りゲーじゃなるまいし
834ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/02(水) 02:57:45.66 ID:wtDPsEsF
オデッサの拠点上崖上からぺちぺち撃たれるとすごく萎える
重い機体で下に居るとなすすべないわ、大人数で来られるとまず止められないし
835ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/02(水) 02:58:05.36 ID:pIPcZ30m
>>831
あんなもん気にするような相手じゃないよ。今じゃ産廃。
どうしてもアクアジムでっていうこだわりを捨てればいくらでも狩れる。
836ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/02(水) 03:01:00.57 ID:Tnwf/pRu
LA出たから作ろうか迷ってるけど
これって裏取りしてビームサーベルで倒していくMS?
ビームスプレB3で倒していくMS?

装甲ジム2機あるからLA作ったらジムも作って強襲4機体制にしようかと思ってるんだが
837ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/02(水) 03:12:04.54 ID:lPGkzPse
装甲ジム出なかった人が仕方なく使うMS。冗談抜きで。
838ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/02(水) 03:13:38.55 ID:8bCTTnDy
LAさんはコンテナ運ぶMSじゃね
839ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/02(水) 03:33:04.77 ID:SNnjIOp4
>>836
まあ・・・可愛そうな囮役なんだよ
簡単に落とせると思っているから武勲あせっている奴らのヘイト取れたり
コンテナ運ぶとストレスなかったりする
裸になって極限の速度・・・装甲も火力も早さも着膨れに劣るってどうしろってんだろう?
840ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/02(水) 03:33:14.12 ID:VibHLZ6i
階級落ちて尉官と組まなくなったら、ぬるく感じるようになってしまった
電撃大量突撃とか、地形や建物の死角を使った攻撃とかからの
防御、後方支援メインだから、対応がむずい
前に出ろと言うけど、10機以上いるような戦場だと、
格安ノートなんで10fps切るのよ。せめて2桁出ればなあ
841ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/02(水) 03:35:42.05 ID:SNnjIOp4
そして戦場にあふれる10機以上横並びのタンク
弾幕を素通りしたドムさんグフさんFSさんが悠々と本拠点へ
842ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/02(水) 03:36:59.48 ID:+XMit8n1
>>772
1200の武器もってるがオートエイムになる
843ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/02(水) 03:41:15.85 ID://FkURpX
LAさんはα2からLAを使い続けていた俺でも装甲ジムを使ってしまう程の性能
844ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/02(水) 03:45:48.86 ID:Jy8zQQ2N
>>836

          ジムライトアーマーを救う会
            //     _fニl
            //   ‐=/.。〈`ミ、       ライトアーマーちゃんは生まれつき装甲が薄く
       //      / __,厂¨`i_ヽ      チャージバズーカ1発で死んでしまいます
      //     _  (ノ .|    ゙'7|)    _
    ,ィ< У    /: :\ | . ̄7¨`7¨.ノ   /: 
  rf´ヽ/ ̄二ニト.: : : : : :V ゝ─イ/___,/ : :  しかし強化をしても速くて堅いライバル機が他にいて
  ゞ/|: :/ / .|∧: : : :∠ニゝ=ニ二: :/|: : : : 何のために装甲を捨てたのかわかりません
</ ゝ.|: :| ̄r‐、 V∧/: : : : : : : : : : /: :rl ̄ ̄
    `ーニ三イ | .∠:_:_:_/: : :f三三ヨ: : : | ヽ__
          〈 r──マ: : : :l三三ヨ: : └─'  ライトアーマーちゃんを戦場で見かけたときは
           ∨   ∨: : : | ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ どうか射撃などせずコンテナを運ばせてください
845ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/02(水) 03:47:45.72 ID:L7+aMnNY
>>821
ああ、そいつ見た事あるわ・・・
846ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/02(水) 03:51:59.47 ID:kaJm5L0R
装甲あるなら装甲でいいんじゃないの
俺はないからLAとジム両方使ってるけど
強化済みジムのが安定はしてるけど、格闘で連続キル性能は圧倒的にLAのが高いから
白兵戦状態だと嵌るときはかなり嵌る、だから俺は強化したらだいぶ強いと思うんだけどな
スプレーもまぁ当てやすいっちゃ当てやすいし
847ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/02(水) 04:18:42.09 ID:1z11xW1S
1鯖連邦のゴミニート指揮官キタワァ

http://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org3799158.jpg
848ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/02(水) 04:41:32.17 ID:yMvQ+g0k
頭部バルカンとマシンガンって数値以外の差ある?
弾速とか
849ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/02(水) 05:10:23.47 ID:mAbgC1wV
たぶん気のせいだと思うけど頭部は発射位置が上だから地形の影響受けずらいのもあるけど
なんか妙に当たりやすい気がしないでもない
850ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/02(水) 05:30:15.00 ID:KRTaZcUH
ゴミ指揮を晒すスレどこ?
851ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/02(水) 05:31:36.57 ID:G2H1eIlT
晒しスレでいいんじゃないか
ネ実2にあるスレでないことは確か
852ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/02(水) 05:34:01.49 ID:KRTaZcUH
行ってみるわ
何も指示出さないゲージも使わないとか
味方拠点にミノフスキー巻くとかそんなのばっか
853ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/02(水) 05:52:15.74 ID:wR468YzZ
意図的ならそこまで行くと晒し上等で愉快犯多いんだよな

指揮経験10回程度なら操作いまいちよく分かってないだけのド素人かもしれない、、と信じたい
854ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/02(水) 06:19:31.60 ID:kaJm5L0R
100mマシンガン(適当
威力500 集弾930(+10) 連射1427(+6) 射程480 リロード800 ロック912(+152)
頭部バルカン訓練型
威力300 集弾8800 連射1466 射程390 リロード820 ロックオン1000

両方を比べるとモヒカンの方が確実に当たる
まず射程が短いからHIT時には避けられない距離だから
あとは連射の高さとロックオン1000

一方でマシンガンは射程がある分有利だけど、例のアレな感じの流れ弾になりやすい
距離詰めても連射が低いから半分ほど避けられてる感じ?がする
その分威力でカバーしてるのでワッショワッショイって感じ
ただし数秒で的確に決められるという点ではモヒカンのが圧倒的確実性がある

この使い勝手の差がロックオンなのか、連射なのか、両方なのか
正直集弾は要らなかった気がして(効果がよくわからん)連射のがいいのかも
まぁ2択にしてもバリカン性能にはならないから多少のHIT感の落ちはあると思う
855ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/02(水) 06:21:41.68 ID:Jy8zQQ2N
モヒカンだのバリカンだのなんか髪に執着でもあんのか
856ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/02(水) 06:30:16.19 ID:yYsUg02K
なんか初期機体でランカーで勝率高すぎとかあるったから俺が代弁しておく
他のFPSやTPSをやったことある人なら分かると思うが
単に無双をすればいいだけ
そんなに上手い人がいないこのゲームなら、慣れればKD1.5-6程度の人間でもある程度無双はできる
初期とか課金機体とか関係ない、相手機体を連続で撃墜しまくれば自ずと高スコアになる
自分が拠点付近で無双すれば相手もそっちに人数が傾くので戦場全体も有利になる
つまりおのずと勝率も高くなっていく。さすがに50vs50なので、一人の限界はあるが
10連続撃破ぐらいが普通にできるようになってくると、結構な確立6-7割くらいか?スコア300くらいはいくようになる
もちろん指揮官の指示が全くないと200くらいになるだろうけども
これに加え、勝率の高い佐官将官ってのは、多くが小隊を組んで参加している
上記のような人が6人同時に繋ぐ場合、相手にもよるが、この6人のみで戦場を左右するレベルになる
そうなると勝率もかなり高くなってくる
ようは強い人が集まって無双してるだけってこと
そこになにも不正はない
857ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/02(水) 06:40:23.52 ID:Pb0SQ5JO
(´・ω・`)意志疎通が出来た小隊が6人来たら強いやろ
(´・ω・`)対処するのは野良だし6人以上必要で一方的や
(´・ω・`)一緒に入れる小隊は3人くらいに減らすべき
858ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/02(水) 07:04:11.22 ID:IwpJkE3N
>>847
ぶっちゃけ気持ちは解るけどな
連邦ジオンどっちも指揮した経験あるし連邦じゃ
指揮官ランキング20位以内だが連邦は明らかに兵の質が悪いもの

それに指揮に文句つけてくる人も多いな
そういう人に限ってねずみしかしてないスコア厨だったりする
不味くても拠点レーダーとか海防衛とかしてる人なら納得するがな

後は言う事聞かない人ジオンに比べて多すぎだし
拠点踏まずににらめっこ大好きな奴も多すぎだな
特に射程ギリギリの芋スナタンクとこれまた射程ぎりぎりでCBR撃ってるだけのゴミだらけ
後はねずみする人も圧倒的に連邦は少ない

それでも勝てるのは完全に装甲ジムの配備数の多さのおかげ
859ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/02(水) 07:08:51.41 ID:QEC8TeFT
本人きちゃったかーw
860ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/02(水) 07:10:27.77 ID:jZuBrPzy
さすがに3回しか戦場出てない奴が指揮してもなぁ
861ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/02(水) 07:12:08.35 ID:IwpJkE3N
>>860
サブ垢じゃね?もしくはジオン兵かもな
862ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/02(水) 07:13:33.55 ID:/s8b6i3y
>>847は指揮官で開幕に「ゲージ調整のため今回は敗北します」
とか言ってみんなに叩かれてたな 指示は出てて稼げて勝てたから別にどーでもいいけど

やっと左官になって金素材出始めたから金陸ガン強化しはじめるお…
30回も強化すれば装甲ジムより強くなるかな…
コスト320TIME320だから強くなるはずだよね…
863ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/02(水) 07:18:01.77 ID:yYsUg02K
>>862
やめろ早まるな
絶望するぞ
装甲ジムとの格差の全てに
864ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/02(水) 07:27:44.67 ID:jZuBrPzy
>>861
本人が歩兵3回しかしてないって発言してるやん
865ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/02(水) 07:28:33.74 ID:6mReGNND
さっきの試合3分でケリついたww
866ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/02(水) 07:29:48.10 ID:QEC8TeFT
バンナム晒したいくらいゲームがつまらん
867ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/02(水) 07:33:45.93 ID:yYsUg02K
>>857
意思疎通できていても、各々が無双できない限りほとんど意味がないので問題ない
そもそもVCなどでの意思疎通をしなくても、戦績の高い人は要所要所で大体似たような動きになるので、小隊の有無でなく、出来る人が多いか少ないかが重要になる
簡単に言えば、このゲームではある程度の実力がないと昇進できないので、相手にもよるが、佐官将官クラスが数人いれば大概勝てる
佐官将官が多くても勝てない時の原因は一つで、だれがどう見ても無能な指揮官の時
上で言った「出来る人」は、尉官以上で絶対に降格することのないことが一つの基準
そういう人は普通にやってれば順調に昇進して大将になる
868ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/02(水) 07:46:26.12 ID:SNnjIOp4
お決まりポイントのレーダー破壊しつつ
本拠はばれるからと無駄に殴らず本拠補給だけ壊して回ってたねずみいたが
拠点リス結構いたのに普通に混戦の方に出撃してくるのよね
復帰した真後ろに敵いるのに気づかないもんなんだろうかw
869ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/02(水) 07:46:31.45 ID:kZ9JuJqf
支援をやっていて装甲ジムの蘇生に成功するとすごい得した気分になる。
支援冥利につきるわw
870ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/02(水) 10:29:46.01 ID:Xq5zzk7b
ジャニーさんのチャがいちいち鼻につくわ 彼は何者?
871ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/02(水) 10:42:22.94 ID:xWhN31GI
>>869
盾が壊れてる状態で復帰させられても困る
872ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/02(水) 10:59:10.84 ID:v0qMLfNM
ビームサーベルってどれ選べばいいの?
改良型で十分かなと思ったけど銀リボン溜まったから気になった
873ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/02(水) 11:17:06.40 ID:aowoM+px
拠点殴りには出力強化型だっけか?がいい。バランスなら改良型、LAのような軽さが命ならノーマルでいいんじゃね。軽量型はこかせられないから論外やね
874ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/02(水) 11:23:32.74 ID:+gkH5l5P
>>871
やばい、見かけたらすぐに直してた
迷惑な場合もあるよな・・・
875ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/02(水) 11:25:02.82 ID:VHOj1tJh
別に盾なくちゃならないってこともないし別に困らんけどな自分は
876ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/02(水) 11:26:16.71 ID:MZg/35vx
盾無くてもあの足の速さ生かしてかく乱出来るしなあ
盾無いと前にすら出れないカスか何か?
877ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/02(水) 11:46:19.69 ID:/dGiwyEk
盾なくても生き返らせてもらったほうがいいわ
そんなこと言ってたら常時盾ないHPも低いLAさんはどうするん?
878ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/02(水) 11:48:18.70 ID:npkI/JyN
装甲さん盾無くても十分速いんだし再出撃時間地味に長いから復活はありがたいよ
879ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/02(水) 11:50:30.46 ID:kaJm5L0R
金ジム出たけど金LAくれー
880ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/02(水) 11:51:06.54 ID:/dGiwyEk
金LAの使い道教えてくれ
881ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/02(水) 11:52:46.25 ID:r2yGUiNZ
>>871
お前のようなスコア厨はほんま最悪や
クソゴミやで
882ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/02(水) 11:53:24.79 ID:wR468YzZ
金ジム、、スナイパーが出た銀でいいから装甲がよかった
883ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/02(水) 12:13:50.70 ID:kaJm5L0R
>>880
とにかくスピード
スピードさえあれば格闘も追撃もすべていけるックーガー先輩さすがです
装甲がでればそれがいいんだろうけど、どうせ出るわけないから金LAでいいのさ
まぁあまりこだわっても仕方ないから結局銀LA強化することになるんだろうけど

女キャラの尻もないのに課金したくなってる
884ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/02(水) 12:42:25.04 ID:2QMG5jG3
どうして女じゃないと思った?
885ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/02(水) 12:45:20.40 ID:/sDutrlA
強襲の格闘って違いあんのか
886ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/02(水) 13:00:11.56 ID:8bCTTnDy
弾切れならともかく
盾壊れたぐらいで戦線離脱なんぞするかよ
887ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/02(水) 13:01:00.18 ID:lPGkzPse
緊急帰還やブースト容量考えると、ブーストゲージ早いの考慮しても、
コンテナ運びはLAちゃんよりジムトレの方が早いという罠・・・
888ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/02(水) 13:04:58.43 ID:QoZSb5Bh
もうこれ戦略兵器いらねーな
雑魚がポイント欲しさにルートも考えず持ち歩いた挙句やられるとかアホ過ぎるわ
一発逆転狙うとき以外は他の支援充実させたほうがみんな楽しめる
889ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/02(水) 13:09:56.96 ID:+gkH5l5P
戦略はポイント+なしにしたらどうだろう

>>887
速度重視ジムトレだけどLA欲しさに回しまくってる
890ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/02(水) 13:13:42.30 ID:lPGkzPse
>>889
使ってみると分かるけど、無意識にオーバーブーストして歩く事が滅茶苦茶多いから
運搬の効率そんなよくないよ。
891ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/02(水) 13:20:20.52 ID:Hvgrb96F
サーベル振るタイミングがイマイチわかんない(´・ω・`)
初心者同士で空振りしまくりとかしてる間にゴックにバッサリいかれたり・・・
892ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/02(水) 13:21:57.22 ID:lPGkzPse
ゴッグさんは格闘の誘導能力が飛びぬけて高いからね。180度ターンにもついていける。
893ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/02(水) 13:23:40.49 ID:/dGiwyEk
戦略は雑魚ほど運びたがるから困るよな
運搬のポイント無しでいいわ
894ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/02(水) 13:34:44.31 ID://FkURpX
>>891
連邦でMSにサーベル振るやつは地雷
サーベルは戦艦型拠点専用武器だから
895ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/02(水) 13:37:14.47 ID:/sDutrlA
格闘金リボン欲しい
896ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/02(水) 13:39:45.19 ID:v0qMLfNM
金ってなんかに使うのか?
銀で満足してたわ。
897ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/02(水) 13:45:30.53 ID:Hvgrb96F
>>894
そうなのかー
紙装甲に豆鉄砲って感じなんだよねー
まあ、ただのザク相手なら一死一殺で頑張ってるけど、
ドムとかゴック、エースには相手にならん(´・ω・`)
898ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/02(水) 13:50:57.90 ID:vbeyaRV9
本当にサーベル当らん、当たり判定どこにあるんだ?
899ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/02(水) 13:54:39.82 ID:ZKkklggT
連邦の格闘のうんこ差は笑えるレベル
900ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/02(水) 13:54:58.67 ID:LI6VHqGu
サーベルは完全に軸合わせないと当たらんよ。相手の中心軸に切り込む感じ。
ほんと相手の中心にサーベルの腹が当たるくらいの感じじゃないと当たらん。
以前のかすってすらいないのに斬れる次元斬りは、ジオンのドム、FS、ゴッグさんに移植された
901ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/02(水) 13:56:10.82 ID:MZg/35vx
金機体・金チケで見習いが出ると死ねと思う
今までの機体開発で5割も大成功してないわ、俺だけ?
902ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/02(水) 13:58:10.46 ID:oUDG1moe
見習いでもたまに大成功するよ
じゃあなんのために何キャラもでてくんだよって話だが
903ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/02(水) 14:04:25.44 ID:Jy8zQQ2N
>>894
弾が切れて帰れなくなった装甲ジムやLAは許してくれ
B3は一瞬で尽きるんだ
904ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/02(水) 14:11:20.50 ID:LI6VHqGu
>>903
帰ろうと思ってMAP見てもどこにも回復ポットがねぇwww
ってのもザラだからな。ジオンは結構前線のちょい後ろにあったりするんだが
連邦側はほんと誰も置かない。ポイント狙いのレーダーを前線にカブらせまくる馬鹿ばかりw
905ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/02(水) 14:12:03.91 ID:oUDG1moe
レーダーかぶりすぎると逆に見づらいわ
906ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/02(水) 14:45:12.24 ID:TCrS31Cv
クローズドはジオンの格闘が乙ってたからなあ
あれくらいは譲ってやるべきだとは思う。
907ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/02(水) 14:54:03.57 ID:oUDG1moe
3連スプレーガン2セットで大体落とせるしな
向こうから格闘しにまっすぐ来てくれるからフルヒットだわ
908ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/02(水) 14:58:17.46 ID:b+pgLbGy
こんなモッサリゲーの格闘が当たらないと不自然な判定にイライラが溜まるだけ
ボーダーブレイクぐらいのスピードなら当たらなくても仕方ないけどさ
909ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/02(水) 15:17:10.17 ID:LI6VHqGu
モッサリでも当てられない自分のPSに嘆くならまだしもゲームのせいにしてるうちはnoobのままだゼ
910ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/02(水) 15:21:40.07 ID:1z2C75AP
アクアジムちゃんとLAちゃんは女の子
癒し感ぱない
911ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/02(水) 15:22:41.88 ID:ANTlBLPI
どうして旧ザクの斧は一発撃破なのにポッキーは二発なんだよ!
912ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/02(水) 15:34:38.74 ID:mL7JSP6t
水中のゴッグに威力6050の砂3発当てたのにミリ残ってわろた
当たりどころによっては一発で落ちる奴もいるレベルの威力なのにゴッグ硬すぎだわw
913ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/02(水) 15:34:40.96 ID:/rQnZP0q
いやそれは相手がD型だったとか背面HITとかだろ…
914ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/02(水) 15:40:09.12 ID:qE+QXSbK
装甲ジム当たって喜び勇んで作ったのはいいけど
超noobで射撃リボン全然取れなくてB3作れないでござる


どうすれは取りやすいかな?
915ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/02(水) 15:51:48.33 ID:MZg/35vx
気合出して頑張る、芋ってる砂を側面から奇襲かける
変な薬を飲む 重撃4機編成にしてバズ撒きながら突っ込む
916ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/02(水) 15:58:56.92 ID:LI6VHqGu
>>914
ちょっと高いとこに登ります。敵スナに気を付けて周囲を見ます。
突出してるアホを見つけます。上からブースト吹かして近づきます。
バズを撃ちます。BSGに持ち替えます。背中に張り付きます。
うつべしうつべしうつべし。・・・を繰り返します。以上です
917ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/02(水) 16:02:17.07 ID:rjnK354L
課金しようかなやんでるんだが装甲ジム5kぐらいであたる?
918ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/02(水) 16:02:57.75 ID:cmrNaMoH
>>917
調整を待った方が賢いと思うよ
919ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/02(水) 16:03:20.65 ID:MZg/35vx
まあ射撃金リボンはある程度運も絡むから
銀安定してたらそのうち取れる
酷い時は重撃使って射撃リボン無し援護リボン金とかあったりするし
920ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/02(水) 16:04:18.35 ID:cmrNaMoH
重撃リボン、支援リボン金は簡単だが、射撃リボンは安定しないよなぁ
921ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/02(水) 16:21:27.69 ID:LI6VHqGu
>>917
俺はDX11連でカスりもしなかった。
ちなみに、普通のガチャ11連含めて100回以上やってるが、1機しか引けてない。
922ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/02(水) 16:49:20.64 ID:b+pgLbGy
>>921
現実はこれなのにジオン兵は無課金で量産出来てずるいとか言ってるから困る

俺は7300円で出たよ
923ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/02(水) 17:10:12.00 ID:YYOmGpfp
拠点を取らないと敵増援が止まらないっていう根本的なルールをわかってない人多いのかなぁ。
オデッサ左下に本拠点がひとつ在るマップの時、自軍本拠点近くの数字拠点が
取られている状況で拠点奪還指令が届いている。
敵は拠点サークルの外側に分散していて、サークル内に入りさえすれば単騎でも
占領ゲージを減らせるという意外と手薄な警備。
これの状態で本拠点近くの橋辺りに5,6体ものジムキャノンや量産タンクがズラッと並び
砲撃を繰り返すだけだったのを見た時は少し唖然としてしまった。
こういう人たちは拠点奪還のためにサークル内に入ってくれって言えば動いてくれるのかな…

あ、結局その拠点は単騎突撃、ゲージ減少、被撃墜を数回繰り返したら
意図を察してくれたのか2,3機追従してくれてあっさり取り返せました
924ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/02(水) 17:10:12.34 ID:xz8T+MH6
ずっとジオンでやってたけど連邦で始めたら温すぎワロタwwwww
ジオン武器の貧弱な爆風を盾で押しきって丸裸の相手に三連スプレー吹き付けて溶かすの楽しすぎwwwww
俺にやられたやつもかつての俺みたいに装甲ジムにイライラしてるんだと思うとちょっとかわいそうだけどなwww

そういえば装甲ジムの再出撃時間じみに長いとか言ってたやついたけど劣化装甲ジムのグフカスさんなんて再出撃300秒以上かかるんだぞwwwwwさすがに欲張りすぎwwwwwww
925ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/02(水) 17:14:44.00 ID:YYOmGpfp
オデッサじゃねーよニューヤークだよ…
926ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/02(水) 17:28:49.21 ID:1z2C75AP
5000課金してジムヘッドきた。しかし射撃リボン溜まってないから
重撃4機編成でバズかかえてつっこみまくるしかねえな
927ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/02(水) 17:29:16.60 ID:cbhJW2IX
>>847
あれ、この人指揮はツンデレだったけどまともだったよ?
発言がジオンよりのただのRPだと思ってるが。
>>806で言ってたのもこの人だったが
928ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/02(水) 17:45:23.67 ID://FkURpX
>>927
このチャット見てまともだと思うか?
さすがに本人と言われてしまうぞ
929ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/02(水) 18:01:36.94 ID:WW9GMM8W
正月に入ってクズが増えて負けっぱなしだわ
1箇所にかたまって撃ってるだけとかマジでイラン
ジオン行け
930ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/02(水) 18:03:16.55 ID:1Yx6iRKi
>>922
おれは8Kで出た
931ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/02(水) 18:22:21.26 ID:QoZSb5Bh
>>927
歩兵経験が3戦ってなんだよww
せめて300戦こなしてから出直して来い雑魚wwwwww
932ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/02(水) 18:33:30.86 ID:8lETk89d
>>924
出張ご苦労様
装甲やるからグフカスくれよ
高耐久盾、高威力ガトシ、トップとは行かないまでも平均より上のブースト周り
ここらへんに目を瞑って装甲の下位とか言っちゃうのはないわ

書いてて気づいたが、もしかしてガトシ(MG系)を
当てられるやつ当てられないやつでグフカスの評価ぜんぜん違うのかな
933ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/02(水) 18:33:35.43 ID:o7pBBwP1
指揮官システムそのもに文句言えばいいんじゃね?
何百戦しようがゴミ指揮官はゴミだし
訓練兵で指揮専の上手い人いるし
934ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/02(水) 18:35:28.04 ID:veukQKW2
ガトシとかロックオンでしか使えないゴミが使うようなもんや。
935ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/02(水) 18:39:09.16 ID:IRUFa4jd
指揮官の指示チャットを複数行AAで流すバカには困ったものだ
936ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/02(水) 18:47:20.60 ID:KRTaZcUH
おかしいなあ
今日始めた時は勝敗+10くらいあったのにマイナスになってる
937ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/02(水) 19:34:50.73 ID:cmrNaMoH
>>932
荒らし機体とライン維持機体を比較されても割りと困る
938ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/02(水) 19:40:00.04 ID:B8OEOQYJ
ずっとガトシ使ってればいいのについつい色気を出してD格して死んでしまうのです
939ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/02(水) 19:40:04.06 ID:qE+QXSbK
>>915-916
レスありがとう
バズーカ持って突っ込んできます
940ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/02(水) 19:43:48.92 ID:qE+QXSbK
そういや昨日>>847の人と組んだけど暴言吐きまくりで酷かったよ
初めてブロック機能を使ったよ……
941ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/02(水) 19:49:08.43 ID:xz8T+MH6
>>932
体感だがガトシ打ち込まれてもガードガードから三連BSGで余裕だった
しかも現状ではそんなグフカスですら絶対数が少ない上に再出撃長いからほとんど見かけなかった
グフカス設計図って今は課金専用な上全然でないらしいからね
まあグフカスが無課金まで降りてくれば機体の差は埋まっちゃうかもしれないけどそれでも装甲ジムはは再出撃の早さと三連BSG(ジオンは同性能の武器はない)で勝ってるからなー
いくら擁護しようと現状は装甲ジムオンラインと言われても仕方ないと思ったよ
942ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/02(水) 20:01:25.31 ID:mL7JSP6t
通常の散弾系の威力450
BSGB3の威力300*3=900
通常の連射系の威力350
グフカスのガトリングの威力700
どちらも通常の倍の威力だからイーブンだろ?
それとも射程距離を考えずに連射系は散弾系より弱いとか言っちゃうの?
それ以外の部分はグフカスのが圧倒的に強いから引き撃ちしたら散弾系に勝ち目は無いのに?
943ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/02(水) 20:04:30.76 ID:cmrNaMoH
>>942
盾持ちで持続火力を自慢されても困るだろ
944ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/02(水) 20:06:12.88 ID:27Yb77Kp
そういえばさたまに黄色いガンタンクみたいなの見るんだけど何アレ?
945ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/02(水) 20:07:03.04 ID:0l5KluKO
レンタルは色変えれらる
946ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/02(水) 20:07:11.44 ID:mL7JSP6t
>>943
だからなんで相手の攻撃範囲内で相手の攻撃喰らいながら撃ち続ける前提なんだよ
盾と機動力生かす使い方せずよえーよえー言って良いなら装甲ジムのが弱いわ
947ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/02(水) 20:11:05.81 ID:B8OEOQYJ
連射MGの威力は500が標準
頭部バルカンやSMGが350

ガトシの標準は600なんでそこまで強いわけでもない
948ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/02(水) 20:13:05.93 ID:mL7JSP6t
BSGの標準は450なんでそこまで強いわけでもない
949ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/02(水) 20:16:06.62 ID:8lETk89d
>>941
皆が皆ガトシF型使うわけじゃなかろうが、
デフォ威力700あるからちょいっと強化されてると装甲の盾8発くらいで溶けないか?

一方BSGB3はMAX改造で威力300*1.1*5*3=495ダメ
グフカスの盾がまったく機能しないと仮定しても本体溶かすにゃフルヒットで3発必要

一体どういう状況で余裕だったのかが気になるぜ
950ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/02(水) 20:18:21.35 ID:cmrNaMoH
>>949
装甲複数対グフカス1機とかそういう状況じゃね?
はっきり言って、性能比較以前に普及台数で差がありすぎるよ
951ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/02(水) 20:20:21.83 ID:p6J67PDu
レールキャノン改良S型って素のレールキャノンより色々数値劣ってるけど何が良いの?
やっぱり弾速がCBR位に上がってるとかなのかな?
952ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/02(水) 20:21:59.02 ID:27Yb77Kp
>>945
サンクス 新しい機体密かにあるのかと思ってた
レンタルだったんだ
953ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/02(水) 20:30:20.70 ID:mL7JSP6t
ってか、装甲は簡単に手に入ってBSGB3も装備できてずるいって言うけどさ
装甲自体11連30回=90万GP回しても出ない奴もいるし
装甲のBSGB3は射撃金リボン必要だからnoobどころか平均以上の腕の奴でも持てて無い奴もいるし
グフカスと違って着発式グレネードも持てないし
グフカスと違って格闘も死んでるし
装甲の良い部分しか見てないよな
954ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/02(水) 20:43:25.25 ID:LI6VHqGu
>>932
グフカス使ったこと無いんだろ
955ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/02(水) 21:06:14.86 ID:LI6VHqGu
お前ら・・・・グフカスに装甲ジムで斬り込んだらガードされたwwwwww
マジかよ。軽量じゃなくて1段目の普通のサーベルだぞ。そんなのアリかよ・・・
956ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/02(水) 21:06:30.75 ID:27Yb77Kp
なんか鉱山って操作のレスポンス悪いよなぁ
右クリック無視されること鉱山だけよく起きる
957ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/02(水) 21:16:55.41 ID:Tnwf/pRu
負け続けて等々降格しそうな准尉なんだけど

これ落ちたら、また曹長250からスタートなの?
958ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/02(水) 21:17:09.04 ID:8Pg77hio
ハイ○ール もう指揮官するなよ、わざとらしい 知りませんでした 気付きませんでした はいいからジオンにかえれよ
959ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/02(水) 21:18:56.49 ID:oKmmurM4
>>955
盾構え中の正面はグフカスじゃなくてもガードされるし
そこは連邦のほうが盾持ち多いんだしネガるところじゃない
960ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/02(水) 21:20:12.39 ID:lG3JVmXS
トップレベルの高機動で中〜遠距離を維持しながら初期ガトリングを垂れ流すだけの簡単なお仕事です!
初期ジムみたいに武器を超強化するはありません!
装甲ジムみたいに武器開発に金リボンを取得する必要はありません!
設計図から製作するだけですぐに使うことができます!
もしこの超高性能に不満があれば更に強化することが出来ます!

グフカスでわざわざ格闘振りに来る奴とかグフカスで接近戦を語る奴とか
グフカスで攻撃を回避できない奴とかグフカスで特攻して死ぬ奴とか
なんかよく分からない行動をとるジオン兵が多すぎるんだよなぁ

>>955
盾は盾のHPを越える攻撃を食らうと破壊される代わりに全ダメージを吸収する効果がある
まぁグフカス様の盾はHP910だから初期サーベルなら一撃は余裕で耐えるんですけどね!
961ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/02(水) 21:23:37.78 ID:G9Vht114
>>953
無課金ガチャで11連7回で装甲2体出たわ
射撃リボンは初期ジムと通常ジムの構成で8戦位で集められたけど
あれって取るのそんな難しいか?
962ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/02(水) 21:30:13.34 ID:LI6VHqGu
>>959
当然背後から奇襲したんですけど・・・・・
正面からなら普通ガトシ撃ってるし、追いつけませんて
963ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/02(水) 21:31:05.09 ID:v0qMLfNM
>>961出る奴は出るんだな。
俺はまだレンタルしか見てねえ。もちろんそのまま売ってガチャにした。
964ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/02(水) 21:58:41.41 ID:j++nDTep
ネ ガ 連 邦 の せ い で、チャージバズやザクマリンも 弱 体 化 されちゃったしなー
ネ ガ 連 邦 の せ い で、チャージバズやザクマリンも 弱 体 化 されちゃったしなー
ネ ガ 連 邦 の せ い で、チャージバズやザクマリンも 弱 体 化 されちゃったしなー
ネ ガ 連 邦 の せ い で、チャージバズやザクマリンも 弱 体 化 されちゃったしなー
ネ ガ 連 邦 の せ い で、チャージバズやザクマリンも 弱 体 化 されちゃったしなー

ネ   ガ   連   邦   の   せ   い   で


ザクマリンの時はあんなに騒いで運営に弱体化させたくせに、
「装甲強化型ジムの超チート性能」に関しては必死で擁護するクズども>ネガ連邦

加えて初期ジムのチャージBRも超チート性能の超ゆとり武器 外す馬鹿とかいんの?

連 邦 チ ー ト オ ン ラ イ ン

過 疎 っ て 終 わ り。サービス終了。
965ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/02(水) 21:59:54.67 ID:cmrNaMoH
>>962
だから連邦で格闘ふるなとアレほど……
本気で優秀な射撃武器が連邦の強みなんだから

グフカス相手は自分が死ぬ覚悟で盾を壊すのをおすすめする。
課金低確率というレアリティと再出撃可能までの時間がグフカス長いから、
盾を壊すだけで次が楽になる。
966ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/02(水) 22:02:23.37 ID:LI6VHqGu
>>961
よほどキル取るのに集中してないと、ほとんどアシストに化けてぎりぎり金に届かない人が多い。
まぁ、上手い人なら別だろうけどな。射撃金は150戦やって5しか取れてねーわ・・・・・
967ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/02(水) 22:11:55.73 ID:6mPiiae6
援護銀がさっぱり取れないんだけど、爆風メインでないと辛いだろうか
968ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/02(水) 22:22:16.21 ID:70ZKZXxV
-Angel-痛すぎだよお前wwwwwwwwwwww
中二にも限度があるからwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
糞指揮おつ
969ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/02(水) 22:24:38.13 ID:LI6VHqGu
>>967
手当たり次第に見えるヤツ全部になんか当てれば良いでしょ。
集まってるトコにバズでも良いし、B3BRをテキトーにばら撒くだけでも十分だよ。
高いトコに登って見える敵全部になんか当てて味方に祈ればよし
970ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/02(水) 22:28:26.35 ID:IRUFa4jd
晒しスレはまだ無いのかね
971ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/02(水) 22:31:06.66 ID:cbhJW2IX
>>928
なんか面白かったからSS撮ってるんだけど、RPの一環だと思ってたけどなぁ。
ちなみに俺の時は終始ジオン軍のための発言、と称して手薄な位置を報告したりミデア出したりと
まぁむかついてた人もいたかもしれないがグッジョブ出してたのもいた。


SSは加工するのでちょっと待ってね。

>>931
別にサブ垢とかジオン側でやりこんでればいらんでそ。
972ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/02(水) 22:34:39.04 ID:cbhJW2IX
971だけど開幕の「俺、ジオン軍だから」発言しか撮ってなかったっぽいので
本人乙と思われるのもあれなのでやめとく。すまん。
973ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/02(水) 22:56:54.89 ID:VnuvpggK
口の悪い奴がいるからパイロットカード見たら、200戦して曹長だったww
ほんと口だけだな、どんだけ下手なの?
974ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/02(水) 23:02:03.61 ID:jZuBrPzy
装甲でも別に3連BSG使う必要ないしマシンガンで十分
格闘なんかグスカスですら振らないのに使う必要ない
装甲も中距離でマシンガン垂れ流してたまにバズーカパナすだけの簡単なお仕事です
975ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/02(水) 23:06:04.12 ID:kaJm5L0R
サーセンボタンを押してください
我が軍の敗北です、結婚してください
976ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/02(水) 23:09:47.51 ID:tBYEZruz
3連BSG強化ってみんなどこ伸ばしてんの?
977ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/02(水) 23:16:36.73 ID:Tnwf/pRu
>>974
サブマシンガンHをロック950ぐらいまで強化したらマジで楽になった

准尉降格一歩手前で、もう落ちていいやと装甲で突撃ばっかしてたら
まさかの400越えして1位になって降格危機回避w

装甲は最初の鯖だと全GPガチャまわして0だったね〜
新鯖出来て記念に作ったキャラの一発目のガチャで装甲ジム直ぐ出て
11連したら2枚目の銀装甲がサクっと出たからガチャは怖い・・・普通にポイント貯めて買えるようにして欲しいわ
978ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/02(水) 23:21:52.20 ID:8lETk89d
>>962
このゲーム、背後で爆発した爆発物がきちんと背面食らいになってるところからして
おそらく「攻撃判定の中心から向かって攻撃を受けた」判定になってるとおもわれ
つまり、D格を盾持ちの背後から振っても
距離が近すぎて攻撃判定が相手を超えて前側に出てしまうと
背後から斬りかかってるのに正面食らい扱いになってガードされる
・・・んだと思う。
979ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/02(水) 23:23:43.97 ID:8lETk89d
連レスすまんが、もちろん逆の現象もある
正面から盾構えたザクに斬りかかってそのまま撃破とかね
これ意図して狙えるほどの凄腕になれたら楽しいだろうになぁ
980ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/03(木) 00:02:38.53 ID:yYsUg02K
このゲームで射撃リボン取れないって人はなんなの??
普通にやってれば金リボンなんていくらでも手に入るだろ
FPSTPSはやってなかったの??
そんな人が無理して上の武器作ったって大して変わらないから
そもそもB3使うなら初期使え初期
上位ランカー見てみろ
B3は好みだから使うこともあるが、多くの要因から間違いなく初期のほうが安定する
981ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/03(木) 00:08:13.85 ID:P6bwDII+
このゲーム2鯖と1鯖でぜんぜん違うのな
1鯖行ったけど、みんなの動きについていけず指揮官にあきれられたのか辺境の拠点一人防衛を任されて
グフカスの単機特攻来ては味方が来るまで粘って死ぬ役だったわ
982ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/03(木) 00:09:52.50 ID:TUmAPfWp
連邦負けすぎじゃね?
階級維持すんので精一杯なんだけど
指揮がくさってんじゃねーの
983ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/03(木) 00:12:06.29 ID:8pX8cXCK
ジオンもきっと同じ事言ってるよ
984ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/03(木) 00:21:51.65 ID:iU97203K
>>980
銀ならともかく、金リボン量産が普通って頭おかしいんじゃね?
ぶっちゃけ毎試合5以内くらいをキープできるようなヤツしか取れてねーって
985ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/03(木) 00:29:22.24 ID:gPmeB6Cw
金ジムって作る価値ありますか?
986ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/03(木) 00:29:53.76 ID:mRQHsUn9
強襲重撃しか使ってない大尉だけど一応4割は取れてるよ
拠点殴りに行かなかったり砂専の人とかだともっと余裕だと思う
10割とかはランカーじゃないとムリムリ
987ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/03(木) 00:37:31.38 ID:GI2r+nE9
>>984
オールラウンダーでほぼ10位以内出し続けてる程度じゃ金リボン量産は無理だな
ってか、小隊遂行とかコンテナ回収とかレーダーなら金リボン量産は可能だろうけどさ
988ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/03(木) 00:39:40.44 ID:PzO8dXgt
尉官以上マッチだとむしろ連邦負けるのが珍しいレベル
開幕の装甲の軍団を見よ
989ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/03(木) 00:51:44.46 ID:EZ/p7H7R
トドメに全く興味無いから援護金ばっかだわ
990ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/03(木) 00:56:38.20 ID:JXQesNLU
K/Dで2:1維持してる程度だけど、ハイエナとか偶然が重ならないと
射撃金安定はし難いと思う
援護金はバズ系バラ撒いてたら結構取れちゃう印象
俺には砲撃金が一番無理、あの足の遅い機体を使う事自身がストレス
991ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/03(木) 01:00:07.09 ID:qzLzukXe
つかジオンとか無理ゲー。
指揮官の言うことは聞かないし、戦略価値の低いほうへ特攻したがるし、
少しでも不利になるとファビョリ始める。
前半有利で推移しても守ることを知らないから最後は安定の逆転負け。
992ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/03(木) 01:01:24.33 ID:GFU71Cfg
ジャニーさんの暴言なんとかしろよ
993ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/03(木) 01:02:14.16 ID:WTTaNt7T
kd 1:1だけど、射撃金は戦闘だけやってれば簡単に取れないかい?
さっさと殺してさっさと死ねばいいだけのような気がするのだけど
994ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/03(木) 01:11:19.53 ID:Z/74v1qF
射撃技能金取るだけならジムで動き回りながら頭部バルカン使ってハイエナでOK
995ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/03(木) 01:18:18.35 ID:9hDoPEpb
>>984
准尉ですらトップ3くらいに入らないと無理だべ。
スコアで言うと250くらい。200だと重撃金とかで射撃銀で止まる
996ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/03(木) 01:22:40.52 ID:3n8J3Iam
LA目当てに引き続けてとうとう装甲x2陸金x2・・・
装甲二体目組み込むか悩むなぁ絶対弱体くるだろうし
997ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/03(木) 01:51:31.49 ID:vyXRU9Yf
次スレ
【機動戦士ガンダムオンライン】連邦スレ-part2
http://awabi.2ch.net/test/read.cgi/ogame2/1357145391/
998ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/03(木) 02:17:50.21 ID:F3gGealI
結局3BSGは何を強化すればいいんだろうか?
999ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/03(木) 02:54:41.94 ID:JXQesNLU
バルカンはハイエナには優秀だわな、手に持つ系の武器は
着地時に攻撃が止まるけどバルカンはそういうのが無い
というか、それのおかげで中近距離での撃ち合いで
能力数値以上に戦える印象
1000ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/03(木) 02:57:18.99 ID:PPZsTRGF
>>1000なら陸ガン修正来る
10011001
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