【ドラゴンネスト】ソードマスター総合スレッド47

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1ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン
2次職『ソードマスター』及び、3次職『グラディエーター』『ムーンロード』に関する話題のスレッドです。

次スレは>>970が立てて下さい。

■関連サイト
-DragonNestWiki
ttp://www.96nws.net/dn/
-スキルシミュレータ(要SilverLight)
ttp://dn-nike.jpn.org/dn4/

■3次職情報
ソードマスター
 → グラディエーター(物理スキル特化)
ttp://www.youtube.com/watch?v=StvFSgoNQL8
 → ムーンロード  (魔法スキル特化)
ttp://www.youtube.com/watch?v=Kzq4P6uCBpI

■前スレ
【ドラゴンネスト】ソードマスター総合スレッド46
ttp://awabi.2ch.net/test/read.cgi/ogame2/1352447217/
2ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/12/23(日) 02:44:31.48 ID:EqgoSIbx
■よくある質問
Q.オススメのスキル振りを教えて下さい
A.強力なデバフ効果のあるハンマーリッジは3次職に関わらずM振り必須です 

Q.オススメのスキル紋章を教えて下さい
A.グラディエーター:フィニッシュアタック/トライエッジ
 ムーンロード: ムーンライトスプリンター(ダメージ増加)/ムーンブレードダンス/ハーフムーンスラッシュ(アクション速度)
 辺りがオススメです。ダメージ増加かクールタイム減少は好みによって分かれますので好きな方をつけましょう

Q.闇属性で攻撃できると聞いたのですが・・・
A.メイン武器に「ダークバルナックソード」もしくは「黎明(or黄昏)のマンティコアソード」を装備する事で攻撃が全て闇属性になります
 ただし最新のネストは属性耐性持ちの敵が多く、またCT等の兼ね合いも難しいので、現在闇武器を持っている人以外は考えなくても大丈夫です
3ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/12/23(日) 02:55:09.44 ID:EqgoSIbx
12月19日 〜覚醒の刃〜

新スキル実装
【ブレイブ】 CT35秒

※スキルレベルMAXの場合
魔法攻撃力259%+3588
全ての攻撃力30%増加
攻撃力上昇持続時間13秒
スーパーアーマー攻撃量40%減少
持続時間19秒
4ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/12/23(日) 06:53:41.14 ID:8zwxv18n
スレ立ておつグラ!
5ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/12/23(日) 06:58:32.43 ID:SKtUXWJj
インフィニティ乙グラ
6ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/12/23(日) 10:00:37.11 ID:i+Sre4Qu
ムンロで大部屋通ってるけどKDが大体0.8だ…どうやったらあがるんだろう
7ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/12/23(日) 13:20:27.99 ID:cvoKtq0f
>>1 乙!
8ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/12/23(日) 13:34:37.46 ID:IPhtvl0u
スレ立て乙

埋まりそうだったから書かないでおいたけど、スラスタの紋章は倍率に加算って意味だと理解してる

例えば、500%+10000に紋章つけると600%+12000
でもスラスタの場合は150%+1500だとしたら170%+1500になるだけってこと
9ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/12/24(月) 01:41:40.88 ID:oAVjFadp
最上級スキル紋章のパリィングスタンス拾ったんだけど
市場に流れてないってことはゴミってことで店売りしちゃっていいのかね
10ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/12/24(月) 02:10:33.01 ID:KoFn1E/F
クール時短で売れるんじぇない金額は知らん
11ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/12/24(月) 11:09:54.09 ID:1CqFgHKX
スレ立て乙です。

>>8 回答ありです。
でもスラスタ一発20%加算は強いのでは?
12ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/12/24(月) 11:13:22.16 ID:1CqFgHKX
すみません3発で表記ダメでしたね。
13ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/12/24(月) 19:23:15.11 ID:FSehaANN
スラスタが実は1ヒット60%もないスキルだと知られてはならない
14ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/12/24(月) 21:10:44.61 ID:qab4/oKD
>>13

kwsk
15ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/12/24(月) 22:15:01.79 ID:qEPFJiVU
1回3ヒットで、1回あたりのダメージが180%ぐらいだから、1ヒットだと60%しかならない。
要は、全ヒットさせて48ヒットしても(48/3)*180=2880%にしかならない。
決して5秒で48*180=8640%叩き出せるスキルじゃないってことだ。
16ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/12/24(月) 22:20:51.19 ID:CmBPiG68
まぁそれでもFAトライイベスラ以外のスキル打ってるよりは強いよ
17ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/12/24(月) 22:30:43.05 ID:FSehaANN
ディープ馬鹿にしてるん?
18ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/12/24(月) 22:38:21.36 ID:wO21IuXT
スラスタ1発よりインパクトブローLv.1の方が倍くらいダメでるからね

そうは言っても魔列完全に切ってると、時々スラスタ混ぜたほうがいい感じにクール埋まると思う
19ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/12/25(火) 01:44:53.83 ID:DdqmmRpb
YD行ってるグラのみなさんはHP装備してますか?
今、物攻23K CT30K HP270KでYD行ってるんですが攻撃痛いので活力アクセか
鉄壁紋章か入れようか悩んでます。CT下げてHPあげたほうがいい気がす
るんですがどうでしょう?防具全部10まで叩くってのもありかと思いますが・
20ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/12/25(火) 01:55:18.70 ID:utvyh9+G
攻撃よけれるならそのHPでも大丈夫だと思うし ちょっと怖いからHPで耐えるときも。。。だったら
装備叩いてHP上げるのもよし潜在にもよるけど頭胴9にしたら私はHP300kはいったから
ゼリーに余裕アルのだったら叩くのもよしかと!!
21ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/12/25(火) 02:40:18.81 ID:bzJrPvko
火力24k、CT25k、HP断片込340k、物防15.2k魔防12.7kで
1Rと2Rやった感じ即死級以外は痛く感じることはないなー
全体以外はいつも最後の2人くらいまでは生き残ってる
致命的なのはだいたい回避してるはずだから、ゴーレムと本体次第まではこのままいけそう

アクセで調整して、エルフいるならCT落とすといいかも
マセだけだとしても少し過剰気味かな
活力or結界型の技巧がオススメだよ

自分もGDL武器でてくれたら火力とHPもっと伸びるけど中々うまくいかんね
22ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/12/25(火) 08:17:28.79 ID:uxYscyFM
HP220kだけど攻撃滅多に当たらないから余裕で行けてるよー
23ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/12/25(火) 12:41:16.56 ID:i3CaVV0W
2RくらいならHP20万ありゃどの職でも行ける
マンテ、サソリ20万のソサでクリアできたしな
即死攻撃は絶対かわす
致命傷になる攻撃もぜったいかわす
基本攻撃あたってもいいのはミラクルのぶっぱ中のみ
24ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/12/25(火) 14:04:00.58 ID:gceUgzYj
ふと思った
サソリの毒壁ってラインで突破できる?
出来るなら切れないんだけど
25ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/12/25(火) 14:09:39.37 ID:BTwOokvx
>>24
最後になったから試してみたけど、突破できなかった
でも一回しかやってないからタイミングが悪かったって可能性もある
26ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/12/25(火) 17:46:22.16 ID:gceUgzYj
>>25
ありがとー!
なかなか試せないから助かった!
27ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/12/25(火) 20:09:11.97 ID:KuvicINq
当方マセなんだけど
有用な技巧リングといえばバトハ・チャージ・デヴァハ・タウントがあって
YDはステージによってバトハ技巧の優先度が落ちる箇所もあるんだ

CT値33000でカンスト
オウルズレイジ…CT7200相当加算
バトハ技巧…CT6200加算
バトハ技巧なし…CT3320加算

参考にしてほしいなり
28ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/12/25(火) 22:11:59.64 ID:XOmzFY+7
>>26
できるときとできない時がある。
壁が上下してる時の下がった瞬間に通り抜けた感じになってたから
タイミングシビアだけどミスった最終手段で使うのはあり
29ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/12/27(木) 17:57:57.16 ID:MTp0YZDm
ダッシュ紋章の被撃ダメダウンつけてる人いる?
使用感どんな感じかな
30ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/12/27(木) 20:00:45.74 ID:4EGCkLrS
ダッシュしてるときにダメージ減る感じがする!
マジレスするとダッシュしてるときに攻撃受けるってシーンがどれくらいあるかだよ。あ、やべ先走り回避でちゃった→ダッシュもでちゃったラッキー。
SA付けれるマセなら連続攻撃中にもダッシュに移行できるけど、大抵回避ミスしてたら打ち上げなりでダッシュまで行かないからソドで活かすよう考えるより回避なれるほうがいいレベル。

あえて有用なシーンがあるとしたら、GD3Rでうっかりリリーブ先に使ってしまったときにジャンプ不能→ストンプを能動的に被ダメ抑えれるみたいなテレフォンパンチものくらい。
31ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/12/27(木) 22:54:07.35 ID:Mfqy3yt8
フル装備でもそんなにダッシュしないしなあ。
ブレイブ紋章はよ。
32ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/12/28(金) 01:12:20.97 ID:W+hx1JwA
ダッシュ被ダメ紋章はマセだと効果実感できるなり。
アイアン中ダッシュで0ダメージなり。
33ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/12/28(金) 01:27:49.01 ID:og56tNIK
ダッシュ中のSAがほどほどあるからいいかなっと思ったけどソドだと使い所微妙みたいなのねthx

スタスタ・FA・トライは固定であと一個今はキック速度入れてるけど
フルもPVPもあんまりやらなくなっちゃったし外して何つけようかなって思ってたのよね
ディープ6とライン10取ってるからそのどっちかのダメ入れるのがいいんかな・・
長文ごめんなさいついでにオススメあったら教えてくれさい
34ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/12/28(金) 01:38:03.48 ID:og56tNIK
もういっこだけ、個人的にイベスラがすっごい好きで技巧も付けてるから一候補にあるんだけど
トライ16(ダメ紋章付き)の1hitと ライン10(紋章無し)の1hitが体感ほぼ同じダメに見えるから
ラインに技巧と紋章入れたら結構ダメあがって良い感じになりそうかなと思ってるからさらに悩みます・・
35ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/12/28(金) 01:48:46.17 ID:V3FKszWW
イベスラ好きならありだと思うよ
自分はトライ、FA、スラスタ、ディープでディープは11振り
これだとディープの切り裂きで通常イベスラくらいはダメでるよ
直進中も結構ダメでるから使える
36ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/12/28(金) 02:19:41.38 ID:9tTRoBkb
ダッシュ紋章ありっちゃあり
ソロだとあれだけど
PTだと チャージング+プリバフ+ダッシュで使える
37ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/12/28(金) 11:26:30.18 ID:xfsgAmMp
そういやスキルの攻撃力100%と通常攻撃の1発ってどっちがつよい?
38ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/12/28(金) 14:12:52.91 ID:QEtvIJiC
>>37
通常は固定値なしの50%だったはず
スキルは100%+固定値
39ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/12/28(金) 15:52:09.09 ID:xfsgAmMp
>>38
なるほど、ありがとうございます
40ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/12/30(日) 02:42:52.74 ID:pJGh0dx7
新規で始めたソードマスターです。レベルだけ上がって知識などが全然なので教えてください。
自分はギルドに入っているのですが、よくメンバーに「HEYOOOO」と言われます。
何のことかよくわからず「w」としか返せません。
良かったら意味を教えてください。
41ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/12/30(日) 03:24:05.86 ID:EPq4Oqs6
アクセで悩んでるのですが、リングを技巧2つ(リッジ・FA)にした場合、
やはり首耳は疾風・気迫・技巧のどれかになちゃいますかね?
今は疾風2つつけてるのですが、どうせ疾風つけるんだったら、技巧の敏捷型に変
えようかと思っています。エンセ以外でオススメの首耳アクセがあったら教えてください。
42ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/12/30(日) 05:08:40.79 ID:LTcvmtFK
>>40
ソードマスターの40スキルの一つのグランドナパームの発動後に通常攻撃ボタンを押すとHEYOOOO!
と言って衝撃波を飛ばすのでその事ではないでしょうか。要するに「はよ40になってHEYOOOO撃って!」ということでは無いでしょうか。
ついでに質問なんですが、今現在知力1で上がる魔攻はいくつでしょうか?なかなか見つからなかったもので・・・
43ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/12/30(日) 06:05:30.25 ID:s4mZ/unM
知力1につき0.75魔攻あがるお
44ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/12/30(日) 06:34:18.18 ID:mJCKTOGQ
>>41
やっぱり技巧だと思う
ムンロなら首GDL(CT3200)耳ハフムン技巧っていうのもありだけど

>>42
敏捷1=0.25
力1=0.5
知力1=0.5
wikiに載ってるから疑うなら探せ
45ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/12/30(日) 16:15:03.59 ID:vfR45odN
今現在ソードマスターなんですが、
ムーンロードとグラディエーターぞれぞれの長所と短所を教えてください。
またどちらがおすすめかあればお願いします。
46ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/12/30(日) 16:33:04.18 ID:QW84lhbu
グラディ:最近の改変でかなり強化された
全職業中最強スキルがあるが、技が全体的に地味。攻撃が零距離がなので被弾多い

ムンロ:最近の改変で少し弱体化?
技がカッコイイ。グラディとは違って距離をとって攻撃できる
47ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/12/30(日) 17:10:16.83 ID:9I2wx2vN
>>41
グラで指それなら残りGDLにしてもほとんど意味ないからエピアクセだろうなー
3行目で言ってるけど普通の疾風リリカ付けるくらいなら上位互換の技巧のほうがいいね
個人的にも技巧はずっとつけてるつもりならSP浮かすこともできるしすごくおすすめ。首はライン10ならライン一択だろうけど耳はスラスタとトライがあるね
どっちかは好みだけど、両方Mならクールごとに打つだろうトライの方がいいかもね
48ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/12/30(日) 17:27:02.05 ID:NuHh7ND8
>>41
首はライン技巧でもいいけどイベスラ技巧を押す
両方LvMの場合、技巧つけた時の上がり幅が

ライン技巧
125%+11774
イベスラ技巧
34%+2404

でラインは3HIT表記なので実質1HIT当たり41%+3942の上昇
またCTがイベスラ8秒、ライン27秒なので、ライン1発打つ間にイベスラは3回打てる
さらにエクセレ中にイベスラは挟む事ができるけど、ラインはおそらく打たない
もっといえば、どっちでもいい。好きな方つけろ。耳は技巧じゃなくてもいい
49ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/12/31(月) 17:27:27.82 ID:rJnzPJJE
1Rで最高ダメ出た時のSS
下が銀クリじゃなかったらなー っていうただのオナニーSSです
たぶんそこまで装備すごくないから廃人はもっと出るんじゃないかなぁ?
ttp://gyazo.com/9a6eab7af9197bfe7d416cbef1397f3a
50ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/12/31(月) 17:32:00.22 ID:G3PmDW5b
1000万パワーズまであと一歩やないかい
30kくらい純であるんか
51ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/12/31(月) 18:06:24.73 ID:rJnzPJJE
↓が金クリならおそらく1200万オーバーやったのに!!!!
52ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/12/31(月) 18:06:48.45 ID:rJnzPJJE
ステは秘密やねん^p^
53ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/01(火) 18:08:17.02 ID:RtSOhnHA
YD1Rならこれくらい普通出るだろw
あいつら防御率5%とかだぞ
このダメージだと込25kもないくらいだ
54ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/01(火) 19:52:24.24 ID:bVq/bfvK
↑バカ?
スキル倍率とダメージ比べたら大体の火力わかるだろ?
25kじゃ凍結で2倍 リッジブルズアマブレで2倍 これでさらにCTでても1hit100万も行かないだろ
55ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/01(火) 20:37:49.89 ID:AJ/pWooB
25000として1189%+25150
297250+25150=322400
凍結+防御デバフ+CTで8倍ドン2579200
追加はこれの4倍だっけ?1000万パワーいけるんじゃね
まあ防御計算してないし、ダメージ計算式すら知らないんだけど
56ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/01(火) 21:15:47.42 ID:iTh738oM
ここで颯爽とブレイブさんが登場
57ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/02(水) 09:17:07.01 ID:A/vHCLJP
>>55
それにブレイブの1.3倍かけて防御率6%の0.94倍すりゃおっけー
適当に計算すると元ダメ320万くらい

>>49の下のSSが金クリなら369万だから
込30kってところじゃないかな

廃人は込40k超えてるし追加ダメ1千万は余裕で出るだろうな
58ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/02(水) 10:43:03.51 ID:BZKE3k2X
込30kでも十分なんすけどやばいんすけど
火力の話出したら荒れるらしいから自重するけど
59ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/02(水) 11:05:02.76 ID:5RJoufSn
込23kの糞グラだけどYDでデバフ色々込でこれぐらいのダメージ出てるよ
60ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/02(水) 12:09:31.76 ID:T0CkauEK
プリとかマセのバフがはいるからねー
俺も8人ネストならちょいちょいこういう数字が出て気持ちいいわ
61ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/02(水) 13:38:24.74 ID:XGh25G+o
PvEしかしない場合にMAX振りした方がいいスキルって何があります?
62ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/02(水) 15:55:51.93 ID:A/vHCLJP
ああそっか、ストラの21%とバトハの1800があるんだな
んじゃ>>49は込23kってとこだな
53が正解で54がバカなんだな
63ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/03(木) 08:07:33.99 ID:x1/XgVF6
7倍ってことでソードとマセ50作ってみたわけよ
ソードは・・・まあスキルはかっこいいかもしれないけどステージの道中はいてもいなくても同じというか邪魔というかそんな感じ・・・
でボス戦だけ真っ先に切り込んでいってリッジwwwwwwだけやって終了な寂しさ
マセの方はPTの攻撃力あげれるし貢献してる感じがしないでもない
範囲が多いんで敵を一掃できるのがいいね
64ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/03(木) 09:37:04.31 ID:k/99fGpt
ソドでvp乗り込んでみろグラ
65ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/03(木) 10:33:18.51 ID:ykpKdVjI
グラとムンロでまた違うからもう一キャラがんばってみるといいソド
ソド道は長く険しいソド
66ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/03(木) 17:05:31.28 ID:iIhy7ylX
YDサソリの最後のゲージの回転突進はパリィで防げる?
67ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/03(木) 17:39:40.47 ID:+XDrtc+h
パラによるとバフ消しも盾貫通もないらしい
つまりは有効かも?

まあもしかしたら盾貫通はあるかもしれないから貫通じゃないかよゴミ!とかいわないでくれな
68ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/03(木) 18:46:19.97 ID:QEbBGKjU
>>66
防げる
ついでに防ぐと後ろにはじかれるので、飛んでくる毒も当たらない
後ろが壁の場合は向きかえよう
サソリの攻撃でパリィ無効なのは連撃のみ
69ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/03(木) 19:00:06.09 ID:iIhy7ylX
>>67>>68
サンキュー!
70ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/04(金) 14:13:27.05 ID:5Yjch5JW
ムンロ GDU装備をそろえるのに大体どれくらいGかかりますか?
71ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/04(金) 14:35:42.55 ID:gwBRmkJm
>>70
取引所みろよ
GDU揃えるより配布武器でカンストする方がはやい
72ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/05(土) 08:16:00.65 ID:DZxfp3NQ
ちょ、すごいこと……という程じゃないけど発見してしまった
サンタオークにディープストレートの1段目当ててからサイクロンEXすると
無敵にならないまま連続ヒットしてガンガンアイテム落とすことがある……

なったりならなかったり不安定だけど、これで消化が捗るようになったぜー!
73ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/05(土) 09:58:16.48 ID:YLdqfsGn
今さらかい!(笑)
マセとか台風でほとんど落とすからな…

サイクロン切ってるからスラスタで落とさせたいけどできたためしがない…
74ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/05(土) 11:33:14.48 ID:MrQNxs/l
ダウン後離れようとしてるとこにサイクロンや台風したらたくさんおとすよー

あくろのWサマーでの連撃はどういう条件で落とすのかわからんから知ってる人いたら教えてください。
75ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/05(土) 15:53:29.65 ID:jkXQcXtC
あくろ楽しいって身内はいうけどさわったことないソド〜・・・
76ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/05(土) 23:47:02.28 ID:1H9sATaB
ソドカス告ぐ


死ね
77ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/06(日) 00:08:23.31 ID:gEFTc+pu
ラインの仕様戻らないかなあ
78ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/06(日) 15:07:28.51 ID:RyxXAjGn
>>74
ダブサマに限った事じゃない
オークは一度浮かせると落ちてまた無敵になっちゃうんだけど、浮いてから無敵になるまでの猶予が若干ある
だから短時間に複数ヒットさせるダブサマサイクロンタイフーンなどが有効なだけ
サイクロンとかの拘束中に落とさないように攻撃するとさらにボロボロ落とす
PTMがそこんところ理解してるとすぐ終わるよ
79ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/06(日) 15:41:15.38 ID:P+SWHtt2
しばらく離れてたんだけど
今はグラとムンロどっちが体感的にオススメ?
80ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/06(日) 15:47:37.41 ID:DbCrexZM
俺はムンロだけど
グラオススメ
81ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/06(日) 15:52:48.79 ID:vfWvp9sg
俺はグラだけど
グラは今黄金時代
82ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/06(日) 16:00:55.96 ID:P+SWHtt2
thx
やっぱ物理伸ばしやすいしグラにすっかな
83ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/06(日) 18:15:58.93 ID:9BrPX4Dv
クレセントEX来るまではグラが安泰
84ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/06(日) 18:59:50.86 ID:Pz4a3ae2
クレセントEXそんな強いのか。楽しみソド
85ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/06(日) 19:01:37.05 ID:O/yyKjsP
コモド白の魔型が出回らなくて辛いわ・・・
出回った時期が魔ソドがネタ職扱いだったのもあるかもしれんが
86ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/06(日) 19:10:20.07 ID:gEFTc+pu
ファンタキシード黒 の物理無さすぎだろ…
87ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/07(月) 00:20:34.52 ID:lzF2kzNy
ムンロ弱体したんだからもっとアバ値下げしろや
88ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/07(月) 01:11:19.29 ID:17WlxYZc
>>87
某アーチャーのように返り咲く可能性があるから寝かしとく人もいるわな。
89ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/07(月) 22:48:36.06 ID:iSE9YTDR
ラインドライブってこんなんだったか
90ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/08(火) 01:58:09.20 ID:hAPcirpx
グラでHPKのXXXXを倒すときにはどのスキルが一番いいのでしょうか?
91ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/08(火) 02:50:39.06 ID:rICEtDls
>>90
FA ロック ディープ振り抜き部分 イベスラ

パペットが一番安定
92ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/08(火) 07:52:06.12 ID:v6LELt+W
グラ 強力な連続攻撃や変換アクションに優れている
   古代ローマの剣闘士のモデル意識して、零距離スキル主体になりそうだな

ムンロ 素早い長距離攻撃と牽制攻撃に長けていて、遠距離ディーラーとして活躍できる
    近寄らせない&遠くから攻撃がコンセプト 長距離スキルを予感させる剣3本のスキルはやはりムンロ?
93ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/08(火) 08:20:25.85 ID:33Q7U67l
>>90
ブレイブリッジ、とどめいけそうならフィニアタ
あとは眺めてろ
転がして他の奴のスキル外れるだけだから無駄に攻撃するな
94ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/08(火) 09:58:35.86 ID:sHxC8vid
AIRのスキルはたぶんグラだろ?
めっちゃ楽しみなんだけど
95ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/08(火) 13:20:07.29 ID:8sCrs4rD
>>91、93
教えていただいてありがとうございます!
>>91
パペットとはなんですか?
96ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/08(火) 13:57:33.68 ID:Ig2nIWkN
>>95 カーリーのスキルだ

サソリ壁抜けにディープEx即出しが面白い
スピブもらわないと困難な俺でもこれならできた
しかもカッコイイ(自画自賛
97ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/08(火) 19:34:02.67 ID:v6LELt+W
>>94
まぁ新キャラすらまだ実装されてないし、今年中に新スキル来るのかも怪しいなw

グラディエーターは剣闘士同士の死闘に勝利しても余韻に浸るのは束の間で
すぐに次の剣闘士が出てきて疲労で殺される事が大半だったらしい
このエピソードから推測すると、グラは瞑想で自分のHP回復する呼吸法的なスキルを覚えるはずw

零〜近距離で交わしながら斬り込んでいくグラディエーター 剣とその身一つで死線を潜り抜ける戦闘スタイルに痺れるw
98ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/08(火) 20:26:55.00 ID:6J9W1pn6
闘技場でグラと戦うと、切り伏せるって言葉が本当よく似合うと思うわ。
99ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/08(火) 23:21:46.82 ID:cDnsuVhC
>>97

かっこいいななんか(笑)


グラディエーターは人vs人でこれがグラディエーターって感じがすごいする(笑)
100ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/10(木) 15:47:45.89 ID:efZ+86mL
過去ログ読み漁ったのにムンロにしてしまった

再強化きたら起こして
101ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/10(木) 16:05:31.66 ID:LGBwTO3C
そういえばイベスラの発動を潰されるとクールが戻ってる気がするんだけど同じ感覚の人いない?
特にpvpだと顕著
潰された直後に、クールタイムがたまった時みたいにショートカットが光るエフェクトが出る感じ
102ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/10(木) 16:24:25.50 ID:5GUiAPr/
リリーブはたまにある気がする
103ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/10(木) 17:04:11.81 ID:7SdL3BoO
リリーブ:使用したが、デバフ解除に失敗した場合は、クールタイムが初期化されるように変更しました。

これがフォルミドのパッチに入ってる
日本で告知があったかどうかは忘れた。

イベスラについては分からんそど
104ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/10(木) 17:21:20.25 ID:PT7slGeS
リッチ系が投げてくるグラビもどきにラインで突っ込むとかっこいいソド
105ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/10(木) 17:22:54.57 ID:lxf8s3Jn
>>101
あるな
よくPvPするからわかる
106ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/10(木) 21:35:48.48 ID:0yqR8xk2
WIKIにはウォリ系は体力1辺りHP20上がるって書いてあるけど、60レベルだと60ちょい上がるね
107ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/11(金) 04:58:39.57 ID:dtVG/b5p
体力潜在・HP潜在
フィジカルマスタリー
統合スキルのHPアップ
アバター
紋章

↑のように体力・HPの値に補正をかけるものを全て外したうえで
体力1あたり60上がってるの?
たぶんそれはないと思うんだけどな・・
108ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/11(金) 05:09:29.17 ID:ACOIMmk5
LV60になったグラディエーター何ですが
いま、エアガイツで装備を揃えようとしているのですが
冠位はどれがいいのでしょうか?
冠位強化というのもしたほうがいいのでしょうか?
109ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/11(金) 07:06:42.22 ID:InRbgfin
6英雄童貞さんはムンロにしたんでしょ?
グラにする奴ゴミだよ
110ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/11(金) 08:55:46.52 ID:5ZP551H2
>>107
ああ、そういうことか。
3倍くらいになるもんなんだな〜
111ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/11(金) 14:08:26.99 ID:VyzbToim
50レベで放置してたムンロを7倍だしカンストさせたんだけど、
装備揃えようとしてリッジ技巧がいらない気がしてきたんですがどうでしょう・・・
8人ネストだと被害デバフカンストは楽だし。22秒のCTごとに撃たなきゃいけない面もあって
ブルズみたいに楽に5%のデバフUPなわけじゃないし
常時に変換すると技巧で3.4%アップだし。
それでもリッジ技巧ないソドは嫌われますかねー??
112ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/11(金) 14:21:54.77 ID:ExESEsu3
いや、リッジ技巧のないソドとか野良PTだとお断りです
アクセにガイツとかトライバルとか4セットつけてるソドやマセは地雷です
8人ネストでも、特にYD2R以降全職が攻撃できて被害MAXになる瞬間なんて、だいたい芋プレイするやつが必ずいるからめったにない
あとワームのボンバー破壊でのリッジは神だから技巧はいります
113ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/11(金) 15:33:31.85 ID:FrNSr8NV
ソドマスの皆さんYDのマンチィではいつ攻撃してます?
まだ2回しか行ってないけど特に3G入ったら突進後の脳震盪中くらいしか突っ込めないんですが…!
114ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/11(金) 16:37:50.20 ID:O9aeinYO
トライエッジってMAX振り推奨?
115ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/11(金) 17:07:29.61 ID:SsJXl9Us
>>113
分裂玉だけ注意しとけば後は密着でOK
116ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/11(金) 19:19:01.30 ID:xLg3k4kI
リッジ技巧はずせるソドってFD紋章積んでて、エンセ4セットの恩恵を多く受けるソドくらいなのかな?
それでもやっぱPT全体の火力UPになるからリッジ技巧必須かな・・?
まあ悩むまでもなくリッジ技巧装備してるけど
117ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/11(金) 19:22:06.45 ID:2JM8a4bO
アクセでFDカンストするとしても8人ネストはリッジ技巧択一
118ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/11(金) 19:50:09.96 ID:au1AXbsY
どうであれソド=リッジってなってるんだから、技巧あったほうが印象いいわな
どんな職もバフデバフ凍結で生きてるんだからな。セレアナはごめん・・・
119ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/11(金) 20:23:31.27 ID:UyyJCtu3
野良は技巧一択
固定は話し合う価値有
120ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/11(金) 21:23:47.67 ID:gdmrA/30
話し合う価値ないだろ どんだけFD積んでようと、PT火力x5%に勝てるわけない
121ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/11(金) 21:28:53.11 ID:ExESEsu3
いまはブレイブだからあれだが、以前はうちの固定だとリッジ技巧だけじゃなくてイクリ技巧も必須だった

クラケスの咆哮前にマセ様と一緒に最前線で戦ってたよ
122ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/11(金) 21:35:02.99 ID:gdmrA/30
なんでその二職限定なん・・・・イクリって全員に効果あるけど^^;
それ言うなら、マセ一人か、全員かだけ ソドはマセみたいにはなれない 諦めろ
123ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/11(金) 21:44:12.00 ID:SsJXl9Us
何故かと言われたら、当時はカーリーがいなかったからだろうな
124ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/13(日) 08:59:41.47 ID:T8dAsQdF
最近ソドを始めて面白くてたまらない初心者ですがステータス紋章について
気迫・破壊・生命・体力・加護・鉄壁・疾風・致命
究極いれるとしたらどれを抜いてるでしょうか?参考にしたいのでお願いします!
125ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/13(日) 11:22:44.91 ID:VsFXQyy4
見た感じグラに転職予定かな?
自分が抜くなら気迫かな・・・
126ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/13(日) 12:20:40.11 ID:B99NqurI
鉄壁
127ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/13(日) 15:14:56.33 ID:a/jFYs2w
体力
128ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/13(日) 15:33:23.71 ID:qK/pcJA5
生命
129ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/13(日) 15:38:28.95 ID:P74tW3O8
破壊
130ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/13(日) 15:41:36.56 ID:P74tW3O8
>>122
クラケスは最初ぶっぱげーじゃなかったんで^^;

1回咆哮きたらソドマセ以外は各自の石像まで行ってました

ソドマセも石像が前の方だから問題ないし
131ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/13(日) 20:23:38.68 ID:eGxizPwA
>>124
鉄壁でいいと思う
60エピなら物理攻撃で致命傷になるのはほとんどない
でも防具精錬するまでは究極無しの鉄壁をおすすめする
132ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/13(日) 22:48:41.72 ID:VsFXQyy4
YD行ってる兄貴達に質問
どの程度のスペックでYDいってる?

ちょっと目標とする装備をシミュしてみたら
HP295k
MP250k
CT57%
込み火力16k
物防17k
魔防14k
くらいだったんだがこれ揃えたらYD入ってもいいのかな
133ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/13(日) 23:37:27.03 ID:CiFhWd1T
MP的にムンロだろうから攻撃力も問題ないと思うよ
慣れが大事だから揃えるまで動画とかで入念に予習するといい
134ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/14(月) 00:07:16.42 ID:+5EPTsBo
>>133
ありがとう
頑張って揃えつつ、予習しつつしてみるよ
135ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/14(月) 01:32:33.74 ID:TSfxxsJk
そうか・・・・それはすまんかった
俺らはあんだけ情報あったから、最初からぶっぱげー余裕だったわ^^;;;;
136ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/14(月) 03:06:30.07 ID:B/g66hqi
YDで1番役立つスキルはエアコンな気がしてきたソド
137ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/14(月) 03:20:38.23 ID:P5LIwjm4
この時期は暖めないと指がうまく動かせないからな
138ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/14(月) 05:15:14.19 ID:TSfxxsJk
あれ、それ、ソド限定スキルじゃなくね?
139ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/14(月) 06:29:46.20 ID:MetHhHh1
エアコンは25まで振ってるな
140ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/14(月) 07:58:20.85 ID:iT1ZE7mA
25とかやりすぎだろ
18〜20くらいにしとけ
141ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/14(月) 08:10:51.19 ID:mrICaHRG
エアコンて皆そんな振ってるの??
全然ふってないんだけど…
142ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/14(月) 09:50:38.95 ID:TSfxxsJk
が、がんばって何回も読み返して、流れを読むんだ 頑張れ
143ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/14(月) 10:34:48.88 ID:mkMtkVej
ところでなんか出てない気がするけど、ワームもサソリもザフラも、
ストンプと呼ばれることが多いガデのジャスティスぽい攻撃を、パリスタで受け止めると、
着弾の判定おかしくなってジャンプで避けてる他人が被弾しまくるから厳禁な
ジャンプして滞空時間伸ばすエアリアルコンボな
>>136に続く
144ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/14(月) 12:54:57.94 ID:i3gPx7tx
動画予習だけでマンティいったら、ストンプ(ダイブでない)を食らいまくったグラ

イベスラで確かに避けたのになあと思いつつ、次ディープバックステップを試したらまた食らったグラ
今度はローリング→食らう、このあたりで無敵が通用しないことに気づいたグラ

パリスタは試してないけど、ジャンプで避けるのって結構グラだと面倒ぐら
イベスラのありがたさが改めて身にしみたグラ

尻尾攻撃とかはロリキャン・イベスラで回避できて楽しいグラ
145ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/14(月) 18:46:32.11 ID:j+lh4YYr
>>144
俺くらいまくってから気付いたわ
ジャンプするの面倒だけど、下手したら致命傷になりかねないから仕方なくピョン
146ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/15(火) 09:25:18.88 ID:OXSvKXjl
フィニアタに関して聞きたいんだけどフィニアタって敵残りHP40%で100%、20%で200%ということは
残り40%:2378%、残り20%:3567%
ブレイブ+リッジが入れば1.3×1.5=1.95で
残り40%:4637.1%、残り20%:6955.65%
ってこと?一人で21秒ごとに条件付とはいえ、これだけ出せるの?
147ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/15(火) 09:27:30.23 ID:l55oywFl
グラにいつかはフィニアタバフスキルが出ることを祈る
148ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/15(火) 09:39:47.25 ID:jIDoRA9l
フィニアタバフスキルはもう他職で実装されてしまったじゃないか・・・
149ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/15(火) 09:52:37.35 ID:l55oywFl
ダンサーめ…
前のエクセレ効果のままなら
グラは平和だったのに

ダンサーはまじで他職のスキル潰し&パクリだよな
150ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/15(火) 10:31:54.59 ID:jIDoRA9l
エンジ「せやな(グラビポイーッ)」
アルフレッド「せやな(ストンプグルグルー)」
151ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/15(火) 11:03:56.40 ID:GNiZcvht
本スレ568のワームにフィニアタ貫通ってマジなのかな?試してみたいけど、もし嘘で試した後のボンバー破壊や本体の時にありませんでしたじゃ地雷になりかねないから試せないな…
まぁフィニアタなくてもボンバーは壊せるけど…1人や2人だけになった時に試すのが1番いいけどワームじゃそんな機会そうそうないしなぁ
152ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/15(火) 11:17:39.47 ID:ms5thCNf
アクビソロしてた世代なら分かるだろうな
153ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/15(火) 11:22:17.31 ID:PYC6T/Pz
アクビも貫通するしそんな感じじゃないの
154ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/15(火) 11:22:31.77 ID:RIrTKqB0
確かに頭殴らなくても腹殴り中に追加ダメで食らわせれたな
155ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/15(火) 11:26:23.04 ID:GNiZcvht
そうかアクビみたいな感じか…ちょっと今夜ワームで英雄()か地雷になってくるわ!
156ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/15(火) 12:03:51.00 ID:ms5thCNf
夢を壊すようで悪いけど、最後の方で削り切れなかったとしても
普通に次のボンバーやるだけで良いよな
ボンバー壊すのに危険がある訳でもないし
157ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/15(火) 14:12:04.30 ID:KaOzUF4i
1.2Gくらいからやってくる追加の砂流が嫌だから、それに対する保険ってことじゃないの?
まぁCT21秒だからボンバー来る前に撃てて1回か2回だしそれで倒せるかっていうと倒せないと思うけど
1.2G前で止めて次のヘッド破壊のときに倒しきるやり方でもフィニアタのダメはでかいだろうし普通に優秀だから満足だがね
158ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/15(火) 19:02:06.03 ID:0NKhfrno
ワーム本体の残HP次第でホールいくから勝手なことやめてくれ
@しっぽなぐりだけの時にしてくれ
159ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/15(火) 19:39:04.23 ID:ms5thCNf
いかねえよ
160ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/16(水) 01:45:20.06 ID:742XXghY
ワーム貫通するよ
最後削りのとき、少し火力足りなくて4分の1G残って、みんなでてんやわんやになってた時に
たまたまボンバー破壊にFA使ったら、ワームにも当たってて、そのまま死んで俺英雄になった
161ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/16(水) 01:45:54.08 ID:sLXx0qDr
いつになったら新スキル出るんだよ
お前らもう考えてあるよな?
162ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/16(水) 03:10:55.19 ID:StqiPIs3
アバンスラッシュだろ?
163ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/16(水) 03:11:32.94 ID:StqiPIs3
アバンストラッシュか
164ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/16(水) 04:04:14.88 ID:7o9eTRDO
蠍の毒壁ってラインドライブで確実に突き抜けられるソド??
165ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/16(水) 04:11:32.34 ID:H04/5dW4
無理
166ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/16(水) 04:53:40.29 ID:742XXghY
抜けれたことはあるけど、抜けれないって話はよく聞く
俺は、失敗したときの保険で使うものだと思ってる
もちろん、抜けれた壁は、一回開いて閉じて、二度と開かない開かずの扉のとこ
失敗して、ダメ元でやったらたまたま抜けれたみたい
つまり、確実ではない
167ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/16(水) 05:12:06.59 ID:OfywQRo+
グラなら壁抜けはローリングよりEX使え
ムンロなら常時ジャンプブレダン
168ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/16(水) 05:23:52.89 ID:H04/5dW4
ブレダンとかで抜けるとか辞めておいたほうがいいぞ
普通に武器しまって走って抜けろ
それが一番安定するから
169ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/16(水) 05:27:40.09 ID:7o9eTRDO
わかったソド
武器しまって抜けることに慣れるようにするソド
170ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/16(水) 05:31:25.39 ID:OfywQRo+
ムンロ持ちはブレダンの移動に慣れてるから失敗することは少ないよ
直前に後退キー押してなければブレダンしながら動くことが難しくもないしな
171ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/16(水) 07:09:39.36 ID:4kI2Rn7Q
ディープ抜けやらブレダン抜けやらする人は、例えばそろそろ毒壁って時の攻撃タイミングでスキルがあっても温存するん?
CT短いからまあ適当に打ってても間に合いそうな気もせんでもないけど
172ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/16(水) 11:23:06.04 ID:tNFsfr7j
毒壁直前にブレダンやるのは自殺行為に等しいからやるやつなんていないだろ

それにもし万が一毒壁抜けるの失敗したときに即座にリリーブしてジャンプブレダンで抜けれるから
ブレダン抜けはぜんぜんあり

PTMからしたらそこでソドに死なれるくらいなら悪あがきにジャンプブレダンで抜けてもらったほうがいいだろ?

だからべつに毒壁みすったとき一か八かのライン抜けもあり

ただ壁抜ける際にディープ使うやつと正規方法から回避しようとせず吸い込まれた瞬間ラインやブレダン使うやつはただのバカ
173ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/16(水) 15:35:49.81 ID:zO8DHuyP
毒壁抜けミスった時に、そのまま毒壁に拘束されると/(^o^)\ってなるソド
174ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/16(水) 16:17:13.82 ID:h+GG7uSc
初心者スレからきました

565 名も無き求道者 New! 2013/01/16(水) 06:59:32.37 ID:3bc7qqm9
グラディエーターは最終的にどの武器・防具・アクセサリーが最強なのでしょうか?


566 名も無き求道者 New! 2013/01/16(水) 07:03:45.21 ID:3bc7qqm9
今現在、
60レア
エピック武器+8防具+6
の階段を登ってきました

このあと、どのような武器を揃えていけばいいのでしょうか?
175ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/16(水) 16:48:59.92 ID:01D5hBxm
とりあえずリッジの技巧リングを買って、防具はエアガイツ、武器はNE10ぐらいを目指すといいね
176ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/16(水) 19:44:09.62 ID:uqsFP1k6
便乗しちゃうけどとりあえずムンロも同じの揃えればいいですか?
177ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/16(水) 20:50:00.08 ID:e/BkUNWc
最近ソドマスを始めたのですが、ムンロを目指してるんだけどアバターって全部魔法でいいのかな?
178ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/16(水) 20:56:45.76 ID:4vOa6vvc
上から
魔知魔HPCT
が基本かな?
腕はHPにしたけど割りとなんでもいい
179ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/16(水) 21:00:23.00 ID:4rwAwGq3
テンプレ装備
武器:ヴォルフ系+10(冠位:破壊鉄壁or魔力加護)
防具:エアガイツorトライバル5点(冠位:知恵or疾風or気迫 腕は意志)
リング:リッジ技巧リリカリング
リング2:破壊or魔力or必殺or技巧
耳首:気迫or知恵or疾風or技巧

アバター
グラ:物理,力,物理,HP,CT
ムンロ:魔法,知力,魔力,HP,CT

紋章
グラ:破壊,気迫,疾風,致命,生命,体力,究極,加護
ムンロ:魔力.知恵,疾風,致命,生命,体力.究極
180ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/16(水) 21:28:05.95 ID:e/BkUNWc
ソドマススレって、優しすぎじゃないですか。
ありがとう皆のもの。
181ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/16(水) 23:03:54.24 ID:h+GG7uSc
みなさんレスありがとうございました!
頑張って素材から集めて作ってみます!
182ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/16(水) 23:52:53.37 ID:CZ0Qgi/z
質問なんですけど
クレセントEX来るので6→11
サイクロン6→1って考えてるんですけど
みなさんはどーゆう振り方してますか??
183ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/16(水) 23:55:58.08 ID:GCer+65Z
サイクロンはムンロなら1でいいよ
クレセントは実際使ってみないとまだわからない
184ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/17(木) 00:01:06.62 ID:CZ0Qgi/z
回答ありがとうございますm(__)m
185ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/17(木) 00:02:14.48 ID:4vOa6vvc
サイクロンは検証がしにくいからイマイチわからないが・・・
検証してくれた人の話によると
サイクロンEX(1Lv)=サイクロンEX(6)=サイクロン(6)>サイクロン(1)
らしい
だから範囲だけ気にするならEX取ってサイクロン自体は1でいいみたい
クレセントは大型にさらに強くなるみたいだから上げてもいいんじゃないかな
まあ>>183のいうように使ってみないとわからないけど
186ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/17(木) 00:39:15.76 ID:deTROnem
詳しい説明ありがとうございます♪
187ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/17(木) 01:28:08.02 ID:QAjkqUbx
今ステがHP315K CT28K 物攻込27347 物防17367 魔防11681なんですが、
どうやったら物攻30K超えられるでしょうか?アドバイスをお願いします。
装備は武器がメインサブGDL12(物攻力敏知体力CT×2)、頭胴脚靴がガイツ+8、腕が
GDL10、アクセはリングがリッジ物攻型技巧リリカ(物攻力敏)とFA物理型技巧リリカ(物攻力敏)、
首耳がそれぞれイベスラ・スラスタ敏捷型技巧リリカです。良オプレアアバ、アルフ揃ってます。
188ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/17(木) 01:29:09.10 ID:QAjkqUbx
物攻40K超えてる人もいると前にこのスレで見たのですが、紋章OPでFD積みまくる
しかないのでしょうか・・・?なんとかせめて30Kは超えたいです。
189ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/17(木) 02:19:37.18 ID:vwXgQihn
>>187
アクセの首耳エンセにして、FD紋章1個いれればいいだけじゃね?
190ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/17(木) 02:20:45.75 ID:oKmaIxZM
8人ネスト用なら首を力型にしてみたらどうだろう
込なら1000近くは変わるはず
191ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/17(木) 07:47:11.48 ID:PYe6+uq+
首耳を敏捷技巧から力のエンセにすればおk
192ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/17(木) 13:25:24.20 ID:DevjWgaK
氷グラが流行っていて強いよ
込56kとかもいるみたい

でも火力底上げにはバニタスがいるからいまからだときついかもな
193ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/17(木) 16:31:43.80 ID:UA3LZau5
7倍期間にいろいろキャラ育てたけど
ソドが相対的弱く感じたな
これで強化されてんだもんなぁ
目玉のブレイブも効果時間短すぎるとちゃいますかね・・・
194ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/17(木) 16:50:02.88 ID:yY3MjVJa
フィニアタって敵のHPが残り10%の時は倍率どうなるの?
教えて、熟練ソードマスターさん達!
195ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/17(木) 17:00:05.00 ID:DJC5381+
ソロしてる時はクール待ってまでフィニアタでとどめ刺す奴wwwwwwwwww
わたしです
196ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/17(木) 17:20:53.19 ID:jetSFY9C
>>193
もしかして:ムンロ
197ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/17(木) 17:25:03.89 ID:7ho+sV/K
4人ネストで敵の残りHPが少ない時にやるリッジ→ブレイブ→フィニアタの快楽は異常
198ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/17(木) 17:33:57.53 ID:jetSFY9C
ソドマスのスキル倍率表記って1Hit表記?
だったらトライEXとか2000%くらいあんの?
199ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/17(木) 19:49:25.84 ID:DevjWgaK
昨日ソド募集があったから野良GDHC行ってみたんだけど、蹴られた

防具エアガイツ+6冠詞2上から疾風気迫気迫生命疾風5セット
武器
トライバルソード氷2+9 力敏捷氷
GDLガント+10 物理氷

アクセ
リッジ技巧リングCT属性OP力知氷
GDU物理リング物氷
スラスタ技巧体力火氷OP力体力HPMP
トライ技巧力OP力体力HP
バニタスもち
レアアバ5セット上から物力氷HPCT
紋章気迫破壊疾風致命60エピ(気迫にCT致命に物理つき)生命加護体力50エピ(加護にCTつき) 究極60レア(CTつき)


これでEL9↑いったら
「それで野良はちょっと^^;」とか言われた

こっちは全力でグラやってんだよクソガッ
200ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/17(木) 19:59:42.85 ID:WuRMNjXP
>>199
参考までに属性乗ったときのフィニアタってどれぐらいになるの?
相当難しいとは思うけど
201ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/17(木) 20:06:04.87 ID:DFoT5iI4
>>194
敵のHPが10%なら、M+技巧の場合で実ダメージの250%(2.5倍)の追加ダメージがあるから、実質倍率+固定値の3.5倍
202ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/17(木) 21:01:31.54 ID:8kOQw4Hg
>>179
これありがたいね!
武器は生産or覇者だと9でもいいのかな?

最後のムンロの紋章は7つしかないけど、8つ目は加護でOK?
203ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/17(木) 21:08:01.95 ID:DevjWgaK
>>200
属性抵抗0の敵に対してリッジブレイブ中でよくて150万だね
追加ダメージ抜いて150万ね
204ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/17(木) 21:45:13.46 ID:vwXgQihn
>>202
グラに対して、ムンロは物理防御も魔法防御もあるから、鉄壁か加護入れてもいいし
特に必須でもないから好きなの入れて大丈夫だと思うよー
205ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/17(木) 21:55:52.26 ID:Ag+vf00P
>>203
おー結構出るなぁ
今は完全にロマンだけど、今後全部に乗るようになったりしたらすごそうだね
206ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/18(金) 00:36:57.03 ID:2QmHvMnv
氷グラネタって、本スレで定期的に張られるさ○家のブログネタみたいな感じだよな。
いつまで続けるつもりなのかな?
207ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/18(金) 04:52:00.35 ID:7821AghG
鉄壁のが大事だと思う多分
マンティの魔法攻撃は避けてナンボで離れて応戦さ
208ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/18(金) 05:00:49.48 ID:XlJKUuFd
致命じゃだめなの?
フィニアタのことだけ考えるなら、致命で2発入るほうがでかくなるんじゃない?
一発目でHP減ったところに、HP減ってさらなる追加分が乗った二発目が入る

実際にこういう判定になるのか、同ダメージが2回入るのかは知らんけど
209ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/18(金) 05:04:10.83 ID:vECRMcaw
検証してないから推測だけど
致命にフィニアタ乗っても素ダメだけだと思う
追加ダメはスキル発動時の特殊効果みたいなもんだし

致命にリッジが乗った時に2段目も被害増加ありそうかないかで考えるとわかりやすいかも
全部推測だからやってみないとわからんけどね
210ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/18(金) 11:53:10.90 ID:st5D02Fj
全職育てたけどソドってパラとどっこいどっこいという印象だったな
211ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/18(金) 11:54:35.85 ID:tGv2FyJ8
パラよりはつよいぞ
もしかして:ムーンry
212ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/18(金) 12:11:19.64 ID:O9a6+0vl
ムンロでもパラには有利つくわな
213ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/18(金) 12:24:56.56 ID:ZYQo2c+j
ムンロはクレセントEXがかっこいいから(震え声)
214ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/18(金) 13:15:04.37 ID:1bjLiVQK
火力に関してという意味ならガデさんにおとなしく謝ってこい・・・
215ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/18(金) 13:19:47.50 ID:pN+tVqIG
ガデさんの怒りのシャイニングブレス出るな
ちなみにあれ雷属性になったらしいよ
216ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/18(金) 16:19:24.67 ID:WgOStsHo
元々雷属性でバグで無属性化してただけ。
217ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/18(金) 16:59:17.73 ID:0KwOnO/s
スラスタEXHEYOOOO

ステージギミックがもう少しだからってスラスタを使わず我慢することがなくなって嬉しいからHEYOOO
218 忍法帖【Lv=15,xxxPT】(1+0:3) :2013/01/18(金) 19:24:45.55 ID:vwsoCCh6
ムンロに未来はありますか?
初心者ですが、かっこいいと思ったので・・・。
219ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/18(金) 19:34:31.13 ID:tGv2FyJ8
ムーンryには未来がある

次のスキルのムーンスピア 3本の剣気をとばすやつ がつよいぞ
倍率1026%+21582 CT22秒らしい
220ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/18(金) 19:40:08.34 ID:PQyWmyC8
>>217
そういえばそれ考えてなかったわ
毒壁前とかにも気軽に出来るようになるって嬉しい
221ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/18(金) 19:42:52.73 ID:ogzo4TEA
ムーーンロwwwwwwwwww
PT名@火力
ムーーーーンロwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
YD誰でも
むーーーーーーんロォォーーーーーーーーーwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
222ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/18(金) 19:43:00.33 ID:4K/3AWSz
3本当たってその倍率ってこと?
223ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/18(金) 19:44:05.75 ID:YyaeWSAy
少し前にも書いたんだけど、
ソドマスのスキル倍率表記って1Hit表記?
だったらトライEXとか2000%くらいあんの?

誰か回答おなしゃす
 
224ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/18(金) 19:45:55.13 ID:GRPH2Iby
>>223
物による
トライとかは3ヒット表記だし、ムンスプとかは1ヒット表記
よく間違えやすいけどスラスタは3ヒット表記
225ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/18(金) 19:48:58.91 ID:XAvK6jz7
ムンロ未来ありまくりだよ フラスタの構えを見てみろ
あの頬杖を付いたような右腕の構えが、何を意味するのか・・・
226ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/18(金) 19:59:03.23 ID:ogzo4TEA
何を意味するん。
は?
227ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/18(金) 20:17:19.61 ID:YyaeWSAy
>>224
トライは3hitさせて510%しかないってこと?さすがにそれはなくね?
1hit510%を3回じゃないの?
228ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/18(金) 20:23:03.33 ID:pN+tVqIG
物理は上げやすいから基本的に倍率が低い
魔法は上げにくいからその分倍率が高い

ていうか確認したければ武器ぶっ壊して検証した方が早いんでないの?
229ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/18(金) 20:30:36.42 ID:wSBXqn4L
>>227
ロックブレイクとか使ってるならわかるでしょ
EXなら600%ぐらいだしクール考えればなんの文句もないわ
230ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/18(金) 21:02:54.97 ID:9LlfSy1a
ボウとかは1hit表記で表記の5倍6倍当たり前だから気持ちは分かる
231ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/19(土) 01:31:26.52 ID:g8WbFkOY
>>227
あの扱いやすさで1530%+固定値とかどんだけ厨スキルだよ
232ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/19(土) 04:24:02.33 ID:ESlNg4fc
あー早くクレセントEX撃ちたい
格好良さだけで魔ソドを始めた身としてはエフェクト強化に追加攻撃は浪漫を感じまくるぜ
233ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/19(土) 04:27:23.13 ID:AbpZJzjr
>>231
ピンポンバームというスキルがあってだな。
234ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/19(土) 09:29:01.58 ID:Azfxw9qV
スラスタEX待ち切れねぇぐらぁ!
YD2Rが全員ストンプもちだし、あの姿勢を5秒も維持するのは危険だし、キャンセルHEYOOoooooo!!
235ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/19(土) 09:43:00.86 ID:zIpWdECF
ストンプ避けるために右クリ解除してすぐスペース押して
イベスラが出るわけか
236ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/19(土) 13:28:12.54 ID:G7IKOpg8
ピンポンって2000パーセント超えてたっけ?
237ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/19(土) 13:52:08.79 ID:8ogNck/c
スペースイベスラはON/OFF選びたいな
238ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/19(土) 18:56:47.24 ID:aWrG6uDV
スペースイベスラは俺にとっては害でしかないわ
ジャンプで回避ってのが多いから一呼吸おかなきゃならない
239ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/19(土) 21:57:53.66 ID:N8GIHbxo
サイクロンジャパァン
240ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/20(日) 16:25:26.67 ID:HVc00kFt
>>238
イベスラで回避すればいいやと考えるんだ
241ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/20(日) 16:26:23.67 ID:m4TRkhpq
>>240
無敵貫通系のストンプが多いからそういうわけにもいかんだろ
242ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/20(日) 18:25:53.19 ID:ZBLyt5XN
イベスラで回避できるなら苦労しない
243ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/20(日) 20:53:30.39 ID:qwcjCyBk
ここのムンロはフラスタいくつにしてる?
1でも十分強いけどM振りだと違いが分かるくらいダメージ出る?
244ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/20(日) 22:01:19.39 ID:MZp/CMcS
ソニックウエブよりはつおいからMふりです
245ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/20(日) 22:08:43.12 ID:WkGQFl6E
色々と便利なスキルが多いからスロットと相談しっぱなしだけど
次のムーンスピアとかいうのが来たらフラスタは交代要員だわ
246ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/20(日) 22:12:19.46 ID:ZBLyt5XN
そ、そうか…
247ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/21(月) 00:23:22.33 ID:RVhIgyvG
フラスタM振りで右クリしたら多いときでとき20万でる
248ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/21(月) 01:17:47.48 ID:UUELITyo
ブレイブのスーパーアーマー攻撃量40%減少って意味がわからんのだけど
先輩方どうか教えろください
249ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/21(月) 01:28:59.07 ID:hqwPQeEP
各スキルにはスーパーアーマー(以下SA)値が設定されてる
攻撃スキルならSA攻撃力というのも設定されてる
仮にSA10のスキルを使用中にSA攻撃力15の攻撃を受けたらそのスキルは強制的にキャンセルされる

んでブレイブのSA攻撃力40%減少というのは敵の全ての攻撃のSA攻撃力が40%下がるからSAが上がるデバフ版だと思えばいい
250ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/21(月) 02:08:16.53 ID:j1v8yuMT
スピアなんちゃらのソースくれ
251ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/21(月) 02:18:06.99 ID:3q2osz9b
ムーンスピアってジェレが使ってたビームみたいなやつなのかな
252ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/21(月) 02:23:57.19 ID:KAKCCn3J
アwwwイwwwスwwビwwwーwwwwwムwww
253ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/21(月) 02:36:25.02 ID:gInEeM8D
YD2Rのサソリの毒壁はラインドライブで抜けれますか?
254ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/21(月) 02:57:23.62 ID:0ffrhvG2
余裕だわ あんなもん全ツッパ
255ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/21(月) 03:57:43.71 ID:g5ezabme
>>251
あれはどちらかというとスマのフォントEX
256ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/21(月) 09:58:07.28 ID:XiteSJH+
ジェレはショックウェーブとフォトンEXを使いこなすスマッシャー
ベルはアルゼンタに蹴り連打の後ジャスクラしてたから多分ガデ
257ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/21(月) 12:01:25.17 ID:6ClkHe7y
最近のガデはストンプやメイルシュトロームを使うのか
258ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/21(月) 12:08:20.35 ID:Tq4N6TFt
あーいうキャラは3職くらいが融合してるかとおもってたわ
それからさらに細かくしたのが
今の職業だとおもってた
259ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/21(月) 13:58:43.27 ID:KAKCCn3J
アイスビーム
260ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/21(月) 13:59:54.09 ID:KAKCCn3J
速報:アイスビーム
261ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/21(月) 14:43:38.95 ID:O1Ej4O43
お前は一体アイスビームに何をされたんだ
262ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/21(月) 14:50:08.95 ID:6ClkHe7y
闘技場でアデにボコられたんだろう
263ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/21(月) 15:43:11.09 ID:VvIpGBtx
フル装備でディレイ積みまくれば反撃系のスキル(リベンジアンガー等)使われないとか言ってる奴いるけどほんとなの?
5万あるが普通に使ってくる
264ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/21(月) 16:36:01.19 ID:yGpPpPXd
グレイムスラッシュとってる人、使い勝手はどうですか?
265ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/21(月) 17:17:04.37 ID:NAh3Tw56
>>263
たったの5万じゃ抵抗ちょっと積んだ女職でもうごいちゃうでしょおじいちゃん!
266ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/21(月) 17:46:45.20 ID:wyUf8D2m
ディレイ中に発動させるんだからむしろ発動しやすくなると思うんだが
267ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/21(月) 18:06:38.15 ID:6ClkHe7y
それで合ってる
268ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/21(月) 18:14:33.62 ID:7l9HeESF
デミやってるがディレイ積まれたらまじフラグレでない、仕方なく連打するが意図しないとこで発動してそのまま押されるわ
269ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/22(火) 21:59:58.85 ID:uhpQke4I
60キャップ実装からやってなくて、そろそろ復帰しようかと思ってるんだけど、装備揃えるのにいくらくらいかかる?
課金売りしたいんだけどいくら課金するかわからなくて
270ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/23(水) 03:09:55.38 ID:OlVYfSkU
レアアバもってて装備だけ揃えたいってのならそんなにかからないとおもう
271ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/23(水) 11:52:05.35 ID:ptoAK4r8
>>269
てことはスキルとかも素っ裸な状態かな?
安上がりなら、メインサブN60エピ10とかならそこまでかからないと思う。防具生産4セット、胴N10とかでHP確保
リッジ技巧は必須だけど、他を技巧にしたりしても紋章は抜きにして3万金あれば足りるんじゃないかな?
272ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/23(水) 12:32:28.92 ID:onHZcira
┌(┌´・ω・)┐ブレイドダンサーかっこいいソド・・・
273ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/23(水) 12:42:03.55 ID:AoN3D0Mn
ブレイドダンサーは絶対に許さないムン
274ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/23(水) 12:42:31.60 ID:mcdYtm3f
40スキルグラに欲しいソド・・・
275ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/23(水) 12:43:43.06 ID:8GEVktnP
FAは許すわけにはいかないグラ
276ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/23(水) 12:48:47.13 ID:ESoXPHL5
固定で自分がムンロじゃないときは違う人がグラを出すんだけど
ダメ見てるとマジで強いから今後ムンロ出すのは辞めたほうがいいのかと思ってしまうムン
277ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/23(水) 13:47:50.27 ID:v4dJofHD
自分がそのグラの立場なら、そんな事思わず遠慮しないでムンロだして欲しいと思うなぁ
同じ剣に生きる仲間だし
フィニアタで時々一千万だそうとも、8人PTのリッジ上乗せ部分の総和のが結局ずっと大きいだろうし
それにグラの人もグラ以外にキャラあるなら、そっちやりたい事もあるはず
278ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/23(水) 14:42:15.09 ID:VVKD2v9s
GDの時代、うかつに飛びまくってエクセレやスピブ漏らしまくった結果
ブレードダンサー()とか呼ばれるようになったエピソードを思い出したソド
279ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/23(水) 16:54:49.60 ID:lYPOzUY8
本スレでブレダンつええって見たから上方修正かとおもってwktkしてたけどブレードダンサーか(´・ω・`)
スクロールしてったら普通にムンロがPT蹴られた話ししてて萎えた
280ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/23(水) 17:48:05.28 ID:pJRl9boD
スラスタEX取得した人いる?
281ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/23(水) 21:07:00.16 ID:CWjY90fL
今とってきたグラ
リッジブレイブ込威力約10k上がったしキャンセルも普通の5倍位のダメでてめっちゃ良い感じグラ

ただキャンセルをイベ・ロリキャンできないっぽいグラ
意外とキャンセルの硬直が長いグラ。無敵があるかどうかは未確認

いろいろ検証しながら60N消化作業に戻るぐら
282ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/23(水) 22:02:01.34 ID:IXXx1B8r
取得したけど紋章なしのEX未取得から紋章ありEXにすると体感倍近く上がってるな
↑で言ってる通りキャンセル後硬直があるから緊急時にキャンセルしても間に合わないかも。
283ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/23(水) 22:27:10.77 ID:EjofYUb3
キャンセル意味ねええええええwww
284ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/23(水) 22:30:32.80 ID:yWf6tMIW
やっととれた
確かに硬直は気になるな
キャンセルとして使うならかなり早めにやらないときつい
でも全体のダメージは申し分ないEXだと思うよ
285ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/23(水) 22:41:34.66 ID:M9DuNT6r
立場を失ってるムンロのEX報告はありませんか(小声)
286ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/23(水) 23:08:56.65 ID:Wmw65JvP
M振りするとPVPで強いよ
287ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/23(水) 23:56:55.25 ID:kSWzmu3b
スラスタ蘇ったか、よかた
288ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/24(木) 01:23:20.13 ID:U+Lqbpgt
今はもうスラスタ全盛期を知らない奴の方が多いだろ
289ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/24(木) 04:22:55.96 ID:qATymxxe
丁度ケル60来たし
290ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/24(木) 06:42:37.15 ID:E5OXOYxR
ナイツソードと合いそうなレアアバ教えてほしいグラ
291ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/24(木) 14:49:51.86 ID:MPhRfWeN
ダークライズ
292ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/24(木) 16:41:04.85 ID:6ijoLpiF
クレセントクリイイブがつよい
293ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/24(木) 16:48:53.72 ID:G6uEMo/v
最近60レベになったグラですがスキル振りに悩んでます
リッジ、フィニアタ、イベ、ライン、スラスタ、インフィニはM振りしてますが
イクリ、トライ、ディープをどこまで伸ばそうか迷っています
参考までに皆さんのスキル振りを教えてください
他にこれ伸ばすといいよってスキルもあったら教えてください
294ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/24(木) 17:27:40.31 ID:hqNOg1eO
トライMにディープ11かM
ラインに割くくらいならディープかイクリに充てたほうがいいと思う
295ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/24(木) 17:48:31.62 ID:0Km6dpp1
ディープとイクリはどっちかを捨てた方がスロットの割り当ても楽そう
ラインMはザコにもボスにも必殺技的なロマンを感じる
296ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/24(木) 18:10:51.74 ID:zlrjf7RK
安定しないラインなんかより、EXだし、昔のトライと違って火力も上がってるんだから、ディープがいいと俺も思う
297ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/24(木) 18:11:40.75 ID:MPhRfWeN
ラインM+技巧+紋章でごめんなさいごめんなさい
ほんとこの間イベスラ技巧のほうが効率いいって計算してくれた人には頭があがりませんごめんなさい

こんだけやると、ラインをいかに3hit以上させるかという新しい趣味に目覚めるけどな!

普通の趣味の人はトライMでディープ11orディープ6&イクリ6とかにするといいよ
vpやるなら、フィニアタの2発目を確実に食らわせるためにサイクロンを1とるといいよ

あと、スラスタMって書いてあるけどさすがに11でいいと思うよ。面倒でM振りってくくっちゃったかもしれないけど
298ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/24(木) 18:26:58.17 ID:G6uEMo/v
皆さんありがとうございます
トライM振りのディープ11にしたいと思います
ラインが微妙みたいですけど
>>295>>297が言ってたみたいにM振り+技巧+紋章のロマン技だと思って使ってます
299ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/24(木) 18:28:03.30 ID:31ZMttj1
スラスタM+技巧の自分が通るグラ

EX使用感追加
・キャンセルに無敵はない
・スタンスモーションの時に体の周りのオーラ増量+何かかっこいいのがつく
・突進するとEX特有の光方で衝撃波みたいなのでる。後ろにも何かでる。かっこいい

とりあえずカッコよくて、強い
300ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/24(木) 19:07:01.64 ID:2VQZB/PS
スラスタEXについて聞きたいんだけど
@通常攻撃かキャンセルがダウンしている敵にも当たるか。
A右クリは打ち上げなのか吹き飛ばしなのか。
お暇なEX取った人いたら教えてくださいなー
301ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/24(木) 21:27:21.27 ID:Q476W/HG
あれ、HEYOOOOOOOってなくなった?
302ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/24(木) 21:51:46.24 ID:ACVNvw3V
GD実装当初にクリアしてやめた者なんですが、スキル振りのテンプレかスキル改変後にどのスキルが強くなったか教えていただけませんか?
とりあえずリッジとリリーブはMにしようと思ってる
ムンロです
303ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/24(木) 22:41:43.39 ID:Uzf8JgXj
ナパームの最後の掛け声しょぼくなった・・・
304ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/24(木) 23:01:29.02 ID:5Z6Teb9/
>>302
あんま変わってないから、せいぜいイクリを1or切ってブレイブに注ぎ込めばいいくらい。
305ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/25(金) 01:26:00.07 ID:6+Hs0eLA
>>300
狩りでしか検証してないけど
@当たらない
A打ち上げ

>>301
なくなったね
306ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/25(金) 01:39:54.49 ID:WEm9Q/RN
>>302

ハフムンが強くなったからあげるのお勧め
フラスタも貫通&ダメUPで強くなった
クレセントはEXきたし上げていい

サイクロンは微妙

他は前と同じでいいんじゃないの?
間違ってたら誰か指摘お願いします
307ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/25(金) 02:17:22.35 ID:LcgfTo4h
>>305
回答ありです。打ち上げかー、やっぱ早く追加の空中技が欲しいなぁ。キャンセルの硬直をキャンセルできるような。
308ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/25(金) 02:43:38.45 ID:DfpfEFnC
イベスラがスペース派生ってことでジャンプしてうつと思ったことがあった
309ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/25(金) 03:54:23.22 ID:g8il/1O1
空中で任意のタイミングで発動できるスキル欲しいよなぁ。エリコンみたく通常攻撃を噛ませないと無理とかじゃないやつ。
310ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/25(金) 08:20:10.05 ID:hprosE5x
未実装のAIRアイコンは恐らく、発動の瞬間無敵で空中に跳び上がりながら剣を振り上げるギルティギアのカイのヴェイパースラストみたいな技だろうな


プリとマセの40スキルがたまに不発するソド
発動はするけど1HITもせず終了 味方のワックス乗ってもkskしない場合があるし先が思いやられるソド
311ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/25(金) 08:29:09.69 ID:aQZi9fzO
マジでHEYOOOOがフラスタの最終弾みたいになってる…
312ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/25(金) 08:29:45.20 ID:aQZi9fzO
>>310
ワックスは移動速度だけだよ
そのこと言ってたらごめんね
313ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/25(金) 09:27:06.95 ID:BQIWt9OT
エリコンはCT0だったらまだワンチャン・・・うさんくせー

剣振り回すだけなんだからMPいらないだろ!おやトライエッジがとんでkt
314ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/25(金) 09:27:41.42 ID:BQIWt9OT
mpじゃなくてctだったにゃ
315ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/25(金) 09:30:42.98 ID:zghXVR9C
スラスタEXのPv時が30%じゃなくて15%な件について
アベ1:1はともかくそれ以外じゃもはやいいとこ中堅な職なのになんでソドだけこんなこまめに微調整いれてくるんだろ
他の職でもっと壊れ技いっぱいあるしそれは放置したままだったり極端に強くしたりしてるのにな

一番基本のキャラだから目をつけられやすいのか
316ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/25(金) 09:49:04.45 ID:EgxRckRJ
闘技場の人口の差だろうね
マセソドアクロあたりはpvpの調整がしょっちゅうくる
317ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/25(金) 10:55:09.95 ID:BgvkPf9G
アベ1:1最強職なのに文句言うのは同じソドとして悲しい
318ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/25(金) 11:02:34.61 ID:iWjZ0t4j
アベで最強なのにフル装備だと最低レベルなのか
スキル縛りで戦ってるアベじゃ井の中の蛙って事なのかね
319ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/25(金) 11:39:07.33 ID:JyN8YPSM
フル装備で
パラとFUが苦手すぎる
FUの時止め GB が苦手
パラは盾ばっかでてコンボ崩されたとこからの攻撃がつらい

あとは楽なんだけどなあ…
320ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/25(金) 11:43:08.62 ID:QW0it4IJ
アクロ楽ってすごいね・・・・俺逆にFUとか余裕だわ・・・・
321ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/25(金) 12:40:56.24 ID:4agUamfW
2100は維持できるけど、その辺でわらわら出てくるエレスとアクロがきついわ
FUはこっちが少し有利な読み合いって印象かなぁ
322ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/25(金) 12:47:35.15 ID:jIkv6jig
アクロはなぜかそこまでじゃないんだよなあ…氷結、時止めがないからかも知れない
あと常にせめてきてくれるからやり易い
FUとか逃げるばっかりだから苦手なのかも
323ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/25(金) 12:49:25.96 ID:jIkv6jig
2100ってすごいな
1900台だわ
防具と武器変えたほうがいいのかな
324ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/25(金) 16:44:28.25 ID:no1Bs/7x
ガデが削り切れん
エレスはマジキチ
325ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/25(金) 17:18:12.03 ID:jwgyDBrW
2100↑のレベルになるとソドでエレス アクロ スクリーマー パラ辺りに勝つのは相当きつい
エレスはマジキチってのはよくわかる
326ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/25(金) 17:20:07.11 ID:jwgyDBrW
てかソドで2100とか言ったら、ランキングみたら特定できちゃうかもしれないから気をつけてね☆
ソドで2100はかなりPSないとむり
327ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/25(金) 18:20:46.79 ID:iWjZ0t4j
PSの他にPvPスキル振りや捕縛騎士祝福も欲しいな
328ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/25(金) 20:44:16.22 ID:hprosE5x
スタンスEXかっけーww日本語でおkwww
発動1秒目で右クリの快楽www


右クリの硬直が気になるわな
あれじゃコンボ繋げられないし、PvPで右クリ回避されたら逆転負けしかねないぞ
329ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/25(金) 21:17:54.39 ID:PuVRS/Vl
装備はレアでいいよ。強化値が大事だからレア10に好きな冠位つければオッケー。
330ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/26(土) 01:03:11.60 ID:QSKz9tzw
物攻伸ばすほどに魔攻スキルが使えなくなっていくグラ・・・
331ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/26(土) 01:19:23.11 ID:pf3WMil5
魔攻スキルは全切りするぐらい思い切った方がいいムグラ
332ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/26(土) 01:30:45.18 ID:tp+7iY8v
ハフムンのSA破壊は捨てられない・・・・
333ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/26(土) 02:04:52.41 ID:0CJ7hxuq
スラスタEXなんか変
グラッジのような画面のぶれが起こる
おまけに右クリ攻撃の前方範囲せまっ

これならグラは後回しにすりゃよかったわ・・・
334ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/26(土) 02:59:14.62 ID:H5bzzL8o
スラスタExの威力どう?ケル時代に戻ったくらいある?
335ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/26(土) 07:30:26.07 ID:rFO8013R
しかしソド大部屋MRだとガチで弱いな。。
ダンサーの登場でどうしようもないレベルに至ってる
336ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/26(土) 09:25:39.14 ID:0CJ7hxuq
総攻撃力30%UPも、右クリの火力に半分の15%持っていかれるので
本来なら30%UPで1発30000出てたのが39000になるはずなのだが34500ということになる
337ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/26(土) 12:35:49.20 ID:K5UBRvGR
でもスラスタEXの「あたたたたたたたたたたたたたたたほあたぁ!」っぷりは脇で見ていてとても楽しそうなり
338ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/26(土) 14:16:57.66 ID:Et2gGyhK
グラはソドとタイマンしてこそ面白い
剣士同士の紙一重の攻防捗るぞ
339ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/26(土) 14:30:43.10 ID:it2AaMJN
プッ
340ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/26(土) 15:15:53.60 ID:0Pgl8hV6
同じ職、近接職同士が楽しいのはわかるわ
341ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/26(土) 16:08:12.89 ID:Lt5S9oDX
ヲリ同士が1番熱いな
342ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/26(土) 16:31:58.89 ID:qFYWCi/6
イエロードラゴンって言うほどイエローじゃねえのに
なんであんな偉そうなの?
343ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/26(土) 16:33:00.05 ID:qFYWCi/6
誤爆ソーリー
344ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/26(土) 17:17:34.74 ID:K5UBRvGR
>>342
明るい場所で見たら黄色いのかもしれんぞ
345ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/27(日) 00:48:53.30 ID:eC8Z1ZMb
EXスキルって、何ヶ月間隔で実装されてるソド?
ハフムンEXとか超楽しみなんですけど
346ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/27(日) 02:01:59.04 ID:d30hwOfv
ラインドライブ…
347ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/27(日) 02:36:48.78 ID:n+ZLH7Zw
い、EXでちゃんと強化される!される…
348ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/27(日) 04:29:40.68 ID:9UWEX8bu
とりあえず、次は70キャップこないと・・・
毎年キャップ開放は夏前後だったかな?
そのあと数ヵ月後にEXかなー?
349ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/27(日) 08:45:06.79 ID:eC8Z1ZMb
今年は新キャラ挟むだろうし、夏以降になりそうだな

ラインEXは、地面を軸にしなくても空中で使えるようになると予想
これまでのグラのEX見る限りアクション性高めるのがコンセプトのように見えるし、ラインも単純な火力強化だけって事はないだろう
350ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/27(日) 09:52:01.28 ID:J9xT3iBZ
今までのEXの手抜き具合だと
どうせラインの終わりにディープの切り払いか突き上げだろ
もしかしたらライトニングボルトみたいにただ派手になるだけかもな
351ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/27(日) 10:35:15.12 ID:6xt79s7k
突進力増加と思いきや
逆を突いて急停止とか
352ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/27(日) 11:06:29.01 ID:Jzw9t8NY
前方の敵を集中させるとか敵を引き寄せる効果がつくかもなー、
353ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/27(日) 11:31:50.01 ID:ofESFM/j
いや、俺は夢で見たよ
特殊操作で移動しないラインドライブになるはずだ
溜め中に右クリすることによって移動しない安定したラインドライブが発動可能となる
354ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/27(日) 12:44:17.58 ID:tmALs5fU
別にムンログラ共通のEXでもいいんやで
リッジEX・・・とかな・・・?

ラインEXなら突進中右クリで上空に向けて飛び上がるやろ
355ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/27(日) 13:09:30.71 ID:9UWEX8bu
リッジEXって胸熱かもだけど、これ以上何つけるんだ?
356ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/27(日) 13:13:04.79 ID:pV56Uf0q
ダメージが30%アップして右クリで打ち上げ攻撃になりました
357ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/27(日) 13:22:57.12 ID:w/rRanPO
ディープみたいに範囲薙ぎ払い
358ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/27(日) 13:36:54.17 ID:RCQ2LF18
属性抵抗x%減少効果が追加
359ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/27(日) 13:55:50.60 ID:ofESFM/j
頭の体操はその辺でやめとこうぜ
360ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/27(日) 13:56:39.10 ID:ifguuvE2
チャージ可能で溜め中はダメ5割カットとか
361ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/27(日) 14:12:15.29 ID:6xt79s7k
横振りとぶっ刺しの間に、5秒ほど謎の演出が入り
結果的にデバフ時間が長くなる
みたいな、ソドにはありがたくないけど他職にとっては歓迎なEXとか
362ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/27(日) 14:21:03.36 ID:lrc7Daz+
移動距離が20mになります
363ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/27(日) 14:29:40.26 ID:kXu8pcru
追加攻撃で打ち上げが付きます(ダメージ30%up)
364ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/27(日) 15:23:49.95 ID:9UWEX8bu
日曜日だなぁ・・・・
365ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/27(日) 16:30:05.31 ID:C6FVkuV4
そもそも職に個性を付ける為のEXなのに、職共通とかただのスキル改変だわな
366ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/27(日) 17:25:25.47 ID:IRtHOuYL
>>364
賑わっててうれしいよな!
367ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/27(日) 17:32:03.96 ID:PALPiZ1W
移動距離20mわろた
368ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/27(日) 17:47:34.76 ID:6xt79s7k
グラのリッジEXはデバフ率とSA性能がアップ
ムンロのリッジEXはデバフ持続アップとリーチが拡大かつ魔攻撃変更

みたいに
それぞれ差別化してくれてもいいよな
369ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/27(日) 17:51:02.73 ID:PALPiZ1W
ブレイブ発動時の画面揺れが無くて
軽く感じるのが嫌だなあ

てかラインの仕様戻せ
370ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/27(日) 20:02:35.03 ID:hjEcgTsm
使えなくてもいいから前方突進の後同じ距離だけ垂直に突き抜けるみたいなラインEXだとかっこよさ的に神
371ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/27(日) 20:54:37.81 ID:lGrtQREW
それけっこう上空に飛ぶじゃん・・・いいな
372ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/27(日) 22:53:35.57 ID:8EiS7Siw
ダンサーの40スキルに超究武神覇斬を取られたのが悔しい
373ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/27(日) 22:55:42.78 ID:PXTuN0WR
全国のソドくんに警報だ

YDのザフラに密着した状態からラインドライブを打つと、台座まで届く。

ソースは俺
374ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/27(日) 23:14:06.52 ID:9UWEX8bu
別にもっと離れた状態でもヒットストップで台座までいけるぞ
ラインドライブは台座退避後、スラスタは顔突っ込んだ時に使うのが最近のはやり
375ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/28(月) 15:34:31.71 ID:p8M5By/L
ボスに開幕リッジしたあと火力のみなさんの邪魔にならないようにどいてた方がいいの?
376ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/28(月) 18:05:35.24 ID:qN3XUGBg
グラは火力だし
攻撃しまくればOK

基本的にどいてる事なんてあったら迷惑

リッジはスキル毎に必ずいれるように
377ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/28(月) 18:33:09.11 ID:OXzC6BVo
グラって今火力職なん?
どんな感じになってる?60ネストソロとか余裕?
378ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/28(月) 19:27:37.46 ID:h3zQZObC
リッジブレイブフィニアタで、込17kくらいの火力でもゲージがゴリッと減るから楽しいよ
379ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/28(月) 19:30:54.40 ID:fELCQh1e
フィニアタが生きてくる頃まではksだから火力職ではない
380ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/28(月) 19:39:28.03 ID:iNaXqTdg
グラの胴レアアバ検討中なんですけど、敏捷ってありですか?やっぱ力一択?
381ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/28(月) 19:48:09.01 ID:tPrrcPOR
リッジ当ててる相手でブレイブ中ならトライEXとかディープEXが1300%くらいだしなかなかじゃね

逆に言えばブレイブ中じゃなきゃ火力は・・・
382ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/28(月) 20:08:09.91 ID:OXzC6BVo
そうかやっぱり微妙なんだな・・・
383ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/28(月) 20:13:41.30 ID:qN3XUGBg
リッジとブレイブの効果時間とCTを同じにしなかったのが糞だ
384ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/28(月) 20:16:33.92 ID:OXzC6BVo
>>380
■CTに目標値
・ソロでカンストしたいか?
・PT想定でバフ前提に調節するのか?
■CTの稼ぎ方
・主にCT生値で稼ぐのか?
・主に敏捷で稼ぐのか?

これだけでも色々変わるから一概にYES/NOは言えない
385ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/28(月) 20:20:26.08 ID:OXzC6BVo
>>383
そうだよな
常時かけられるくらいでも誰も文句言わんと思う
386ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/28(月) 21:31:10.49 ID:Lkm59dp4
さすがに常時は・・・って思ってたけど、最近の範囲攻撃は当てやすさも威力も申し分ないし、初期の頃こそロリキャンできた職限られてたのに今では珍しくないしな。
グラムン共々ボス級に特化されたみたいな能力にして欲しいとは思うな。
387ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/28(月) 21:48:25.43 ID:iNaXqTdg
>>384
ありがとうございます。力狙うことにします
388ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/28(月) 23:30:34.74 ID:6z0aGwsZ
新規でムンロやってるんですけど
クレセントクリーブ:スキシュミの数値は剣気何本あたりでしょうか??
また大型で最大何ヒットするのでしょうか??
教えてください。お願いしますm(__)m
389ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/29(火) 00:00:35.78 ID:Pmm7TDln
闇グラの皆さん息してますか?
かくいう私も闇グラですが闇やめようか悩んでます。
込み15kしかないので。。。
390ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/29(火) 02:04:36.58 ID:EDAoRVtx
クリーブはあれ4hit表記です(たしかw
391ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/29(火) 02:18:50.91 ID:zcDmQRix
GDLガント12↑持っててかつYD行かないなら闇でもいいんじゃね
それ以外はさっさと純物理になったほうがいい
392ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/29(火) 08:40:25.97 ID:5MnOOIUe
エリスラってLv1だと敵が浮かないんだっけ
393ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/29(火) 11:41:25.51 ID:np/NYj8z
>>389
闇グラだけどYD行ってるよ。ただ耐性きついから物理に変えようと準備してる。
先の事考えるといつまでも40エピなんて持ってられないしなー。

純物の人ってYD1Rのラミアにスラスタしたらフルバフデバフ時いくらぐらい出る?
参考にさせて欲しいんだ
394ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/29(火) 13:01:12.32 ID:qsP0IIQv
フルバフデバフってのが曖昧すぎるけど、120k位ならよくでる
ソロで台風の庭師に、ブレイブリッジ込みで62k前後だったかな
395ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/29(火) 14:03:36.51 ID:mjYAiXrQ
>>393
闇ソドとか来たら蹴るわな
396ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/29(火) 14:18:31.41 ID:wQw975JZ
お前らのためにスラスタ検証してきてやったぞ
397ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/29(火) 14:24:10.78 ID:wQw975JZ
途中送信しちまったw だせぇw

ケルプラクティスモード 1R 牛に対して
全て1発のダメージ

スラスタ(EXなし) 6万  リッジブレイブ込み 10万
スラスタ(EX) 7万7千  リッジブレイブ込み 13万
右クリ 32万 リッジブレイブ込み 63万

(参考)
トライEX1発 リッジブレイブ込み 40万
FA リッジブレイブ込み 200万
398ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/29(火) 14:24:40.28 ID:wQw975JZ
ちゃんと全部30%増しでよかったな!!!!
399ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/29(火) 15:03:14.53 ID:Y5rcvG0o
耐性50%相手じゃないと意味ないだろ
400ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/29(火) 15:24:28.64 ID:wQw975JZ
なんでks闇ソドのための検証なんかしないといけないんだよ
ちょっと前にEXの増加効果が15%しか適用されないって書き込みあったから検証しただけだわ
401ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/29(火) 15:26:00.97 ID:wQw975JZ
>>336
だね
なんでこういうことをろくに検証もしないで書き込むんだろうな・・・・
402ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/29(火) 18:17:56.77 ID:uWMjPCB0
>>392
Lv6だとエリスラのあとに左クリで追加攻撃がでて、それが切り上げになるよ。

>>397
検証おつ。火力込どれくらいでこんだけ出てるの?
403ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/29(火) 20:04:02.31 ID:OoPNupbj
リッジブレイブじゃなくてブレイブリッジのがかっこいいやろ
404ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/29(火) 20:44:36.33 ID:OBZcVsaN
だって使う順番がリッジブレイブなんだもの
405ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/29(火) 21:41:23.32 ID:wQw975JZ
>>402
込み27kくらい FDがケルだと2倍近いかも?
406ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/30(水) 00:21:25.05 ID:cjiVYrHy
クレセントEXめちゃくちゃかっこええけど
ネストボス以外にはやっぱ微妙だな
407ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/30(水) 00:59:19.05 ID:Nv+tv549
大型とそれ以外で差が激しいのは相変わらずだけど、EX化で中型でもそこそこの火力が期待できるようになったのは大きいと思う
EX後は中型に8HIT前後(カスダメHIT除く)と約600%強のダメが安定して出せる
EX前はあれだけの硬直で4HIT前後の300%だったし、汎用性が大きく上がって嬉しいよ
最大HITなら2200%近くいくから浪漫度もあがったしね
408ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/30(水) 01:24:51.96 ID:HeGxIPZQ
クレセント自体大型以外に打つのは無駄ってレベルだったから
EXで多少小型とかにも使う価値がでたのはいいんじゃねえかと思う
409ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/30(水) 02:10:55.51 ID:csPGNRCn
スラスタEXって8人ネストだと切り上げ使ってる?
可能なら全段当てて〆がいいんだろうけど、バフがかかってて時間が見れないんだよね
早めに右クリ使うのももったいないしどうしたもんか
410ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/30(水) 02:33:55.41 ID:k5Z7dUXK
そんなもん感覚でいけるやろ
自分の動作見れるなら、10回くらい斬ってから右クリで大体いいはず
スピブあるときはしらぬ!!!!
411ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/30(水) 04:36:47.36 ID:fFRKUQeO
>>394
>>397
ありがとう!まだ準備段階で揃ってないから揃ったとき闇とどれぐらい差が出るか知りたかったんだよね。参考になりました。

>>395
固定で行ってるから大丈夫
412ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/30(水) 17:20:15.67 ID:Pw8Lx/Be
構えて速攻右クリ、なんかかっこええで
413ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/30(水) 22:56:53.23 ID:P6lsIdRj
フル装備で魔法使い相手に勝てる気がしない…
あいつら逃げつつ範囲魔法ばらまくだけじゃないか…
414ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/31(木) 04:39:02.81 ID:Sp/sEXeh
サイレンス欲しいよね・・・・
415ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/31(木) 08:02:18.31 ID:bGG3927p
ソサと戦うとストレスしか堪らない
特にエレス
416ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/31(木) 08:27:53.39 ID:F42A5VvE
エレスはだいぶコツつかんで対策できてんだかFUがうざすぎる

時止めひっかかる→セレーザー→40スキル→おわた
417ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/31(木) 14:39:17.59 ID:rse5/64q
エレからしたら盾はったらヲリはただのカモだからな・・
盾縛ってる11アベならいいんじゃないか
418ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/31(木) 14:40:05.66 ID:1TGeK61l
FUの時止めなんてリリーブ確定だろ・・・
419ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/31(木) 15:03:00.50 ID:F42A5VvE
その後だからなCTが時止めの方がはやいから
ガン逃げされると詰む
420ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/31(木) 15:06:57.60 ID:45kyltTa
あふぉなFUだと適当に撃ってくるから読みやすくていいんだが、慣れてるFUだと大抵確定しか撃ってこないしな
421ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/31(木) 15:15:22.23 ID:rse5/64q
GWも時止めもダウン状態でも入るからくそだと思うわ
422ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/31(木) 15:54:50.78 ID:OaUbDAjL
>ID:wQw975JZ

で、何回試したの?
それと、冠位のデバフ効果とか攻撃力のばらつきとかその辺どうなってんのよ?
423ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/31(木) 16:10:11.04 ID:Sp/sEXeh
大体30回くらいかな(やれば分かるけど、ケルP1R牛とかリッジ3ヒットで死ぬから非常にめんどくさかった)
スラスタは基本%低いから、やってみりゃ分かるけど、ほとんどばらつきない
冠詞効果なんてGDLだからないし、あったら検証意味なくなるから当然別の武器使うでしょ?
ってか、どんだけ他人の検証信じれないの?
信じれないなら、いちいち偉そうにうざい質問するくらいなら自分ですれば?
424ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/31(木) 17:03:53.06 ID:cT6rzUD9
白い古代ソードもってる先生いませんか?(ネル)
425ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/31(木) 17:10:28.33 ID:1TGeK61l
ダメージ検証は、昔から防具外して壊れたペリン武器でやるものだ
攻撃幅のある状態でのダメージ検証なんて何の役にも立たない
426ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/31(木) 20:17:11.03 ID:Sp/sEXeh
お前は統計学ってものを学んで来い
427ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/31(木) 20:29:38.29 ID:30cxSJFu
ここまでくさい検証人も珍しいな
428ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/31(木) 20:36:27.01 ID:Sp/sEXeh
で、なんでお前ら自分で検証しないの?
429ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/31(木) 21:00:41.11 ID:PWtMmn1i
普通に覚えて普通に30%くらい上がってるから普通にそうなんだなと思うだろ
336はただの秘伝書値上がり抑えるための工作だろ
430ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/31(木) 21:02:07.50 ID:3hWjy3uk
ソドスレは本当くさいなぁ
検証っていいながらケル()行くあたり、俺はこれだけダメージだせるんだぜって自慢したいだけじゃないか
俺もケルプラ行ったらリッジ一段だけとブレイブ当てただけで牛が死んだから、これだけダメみるのに、わざわざ数回ケルプラに行った事になる
本当に検証がしたいなら>>425の方法でやるのがまとも
431ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/31(木) 21:03:02.92 ID:F8qQOAVr
検証に躍起になってるのは少数派だからじゃないかな
仮にもし正確なデータがほしいならちゃんと武器壊してボスラッシュにでも行かないといけないってのは正しいよ
432ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/02/01(金) 00:06:03.20 ID:E/fdfIeN
なんかスラスタ右クリ後、もう一度スラスタの構えすることがあるんだけど
433ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/02/01(金) 00:20:03.15 ID:ZRvW9mt4
あるあるww
切り回し2回できたりするよなww
434ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/02/01(金) 00:50:56.88 ID:MTPQ5kKw
飛天御剣流は全て隙を生じない二段構え
435ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/02/01(金) 00:58:53.74 ID:E/fdfIeN
隙どころかギミック回避に使えないんじゃないかと思ってビクビクしてきたんだけどw
436ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/02/01(金) 01:12:56.69 ID:xAAK4vae
%が正しいか調べるための検証なのに自慢に取るとかちょっと見苦しいわあ・・・検証する側だってなにか抜けてたりすることもあるだろうにそこ指摘するだけで余計なこという必要ないじゃない。
以前は検証にケルの牛いく場合が多かったけど、ボスラッシュなのはなぜ?印象代程度は浮くけど他の人の検証と同じ敵がたまたまあたらなかったらやり直しだよね。


ところでスキルシミュのコメントに影響されて、SPあまらせつつダッスラコンボ切ってキック紋章+スウィープの代用を試してみてるんだけど、肝心のスラコン使ってた頃の感覚が思い出せなくなってきて取得どうするか悩んでる。
同じようにキック代用試してた人のPVEとPVPでのスラコンの使用感教えてもらえないかな。
437ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/02/01(金) 01:31:00.81 ID:UKoaHc5e
見苦しいのはお前だろ(笑
438ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/02/01(金) 01:31:30.76 ID:Fhx6ch5C
どこからつっこんだらいいのか分からんソド

> %が正しいか調べるための検証なのに自慢に取るとかちょっと見苦しいわあ
%上昇を調べるのに装備そのままでしかも32ネストで検証する意味は?
さらにいえば%上昇を調べるにはリッジもブレイブも必要ない

> 他の人の検証と同じ敵がたまたまあたらなかったらやり直しだよね
本気で意味がわからない。
牛はEXで30%アップ、ボスラッシュはEXで15%アップだったりするの君のスキルは?
439ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/02/01(金) 01:40:32.99 ID:Mv2YH2ib
ボスラッシュの敵が死ぬ場合の話をしてるんじゃない?
たぶん、ベリン装備で行けば死なないからそのままクール待って
同じ敵に続けて検証できるって教えてあげればいいじゃん?

自分も相手が何言ってるか理解できない程度のおつむなんだから、そう煽るなよ・・・
440ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/02/01(金) 01:41:27.22 ID:Fhx6ch5C
さらに>>423の発言からスラスタはよくて1発しか牛に対して入らない事が分かる
しかし次の>>426では統計学について述べている
よって>>397のダメージ数値は統計学に基づくものであると考えられんのだけど、一体何回ケルプラやり直したんだろうね
まさか1回ダメージみただけとは言わないよね^^

まぁ事の発端の>>336が悪く、それ検証しようって思ってくれただけでソドスレとしては有難いんだけど、あまりにも他の発言がひどかったら全力でつっこませてもらった
素直に自分の検証方法の間違いを認めて、おとなしくしてくれてたら良かったのに
441ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/02/01(金) 01:43:38.73 ID:cYR0zdM4
幅はでるけど現状装備でやりたいなら60ケルでやればいいじゃん
入場券いらないし敵の耐久も問題ないでしょ
442ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/02/01(金) 01:51:38.86 ID:Mv2YH2ib
>>440
いや、だからお前も同レベルだからおとなしくしとけって・・・・
おもいっきり30回くらいしたって書いてあんだろ・・・・
お前が一番いろいろ大丈夫か?^^;;;;
443ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/02/01(金) 01:55:05.63 ID:E/fdfIeN
>>436
流れを断ち切るためにダッスラスラコンの話するソド。自分はキック代用したことないけど。
pveはダッスラはSA破壊が強いのが優秀だとおもうソド。

あくびだとよく使った(2Rきのこ・パルーサをダッスラで開幕怯み、柱破壊Nなら一撃)けど、
火力自体はあまり期待しないほうがいいソド。

pvpだと、hitさせさせれば相手をのけぞらせるので、スラコンと合わせて取得するといいソド。
慣れた相手だとすごいよけやすい攻撃だけど、
ダッスラ当てるとコンボ開始できるから回避使わせられるという点では優秀と考えられるソド。

あれ、ここまで書いてて436はダッスラを取得、スラコン未取得の状態なんじゃないかと重い始めたソド。
スラコンはローリングから派生するのが優秀ソド。
veでは敵の攻撃を掻い潜ったあとにちょろっと一発、クール稼ぎにも使えるソド。
vpではスマイトやフィニアタを交わしたあとコンボ開始の起点になるから自分は気に入ってるソド。
444ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/02/01(金) 02:38:26.53 ID:Ef6npZB9
試した、測った
あたりの言葉ならいいんだが
検証とは言えないな。
統計なんて言葉を使うならば分散(ばらつきの度合い調査)まで調べないと駄目
それをしないなら1000回試してこいと言われるのが道理だ
検証ってのはそういうもんよ

でもまぁそれなりに有意義な結論が出せたんだろ?
いいじゃないかそれで
445ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/02/01(金) 02:42:01.36 ID:Ef6npZB9
ちなみに武器を耐久ゼロにすると
与えるダメージのぶれが全く無くなるから
一発殴るだけで信用に足るデータが取れる
検証屋がまず武器を壊すのは、結果としてそっちのほうが手間がかからないからなんだよ
446ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/02/01(金) 14:57:47.97 ID:Z5z+ptDe
上昇が30%であると証明する為に攻撃にブレがある状態でたったの30回とかなめてるな
統計的に信用のおけるデータを取るには1000回程の数字を記録し分布と共に68.3%範囲。95.4%範囲を出しなよ

武器壊したら1発で測定が終わり信頼度100%になるから無駄だけどね
447ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/02/01(金) 14:59:57.74 ID:cYR0zdM4
証明するまでもなく30%上昇してるのは明らかだけどな
まああれを検証と呼んだ上で他の人を煽ったから叩かれるのはわかるが
そもそも15%しか変わらないっていうよくわからんデマ流した奴が悪い
448ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/02/01(金) 15:09:11.15 ID:Z5z+ptDe
>>447
簡単な話
22000〜27000程度のブレのある攻撃力とする
スラスタ11振りで169%+3747。1HITあたり56.33%+1249

通常版で起こる範囲がCT無しで13642〜16459
EX版(仮定30%)で起こる範囲がCT無しで17734〜21395

通常版で起こる範囲の最大値を記憶し、EX版で起こる最低値を比較すると7%UPにしか見えなくなる
449ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/02/01(金) 15:10:51.37 ID:Mv2YH2ib
まだ言ってんのか?w
さすがソドスレだな・・・
>>443を見習え
450ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/02/01(金) 15:21:38.00 ID:d8J79AZl
調査するならコンボ練習モードの人形オススメ
Lv60で防御率85%程
しかも動かないしクール回復剤付きだからすごい楽だぜ
451ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/02/01(金) 15:27:16.42 ID:UKoaHc5e
右クリって即発動しないよな
体感でコンマ5秒待たされるんだが2HITくらい入りそうだよな
その間の連斬り分を差し引いたらどの程度得なのよ?
452ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/02/01(金) 15:39:10.48 ID:jAcA7Z4t
使用後の硬直も考えると、単体相手で倒しきれない場合には意味なさそうだな
453ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/02/01(金) 15:59:48.02 ID:MTPQ5kKw
あの声がいい

…確かにスラスタは威力やばいな
また紋章枠で悩む
454ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/02/01(金) 16:43:19.50 ID:5CAdx+Ol
ムンはカッコイイのが取り柄だと思ってたのに
グラのコンボムービー見てたら超絶カッコよすぎだわムン
455ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/02/01(金) 16:46:13.52 ID:d8J79AZl
剣気を飛ばすとかいうのが厨二すぎてムンロに転職した
後悔はしてない
だから誰か魔型コモド白出してムン・・・
456ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/02/01(金) 16:51:57.22 ID:6jbrI1VR
大部屋やるなら魔スキルとらないと話にならないと思って
実際取ってみたらやっぱり話にならなかった件
457ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/02/01(金) 16:56:59.10 ID:QSg7sSoI
大部屋はブレダンハフムンでキル狙うしか手がない
物理スキルでコンボしてる間に色々飛んできて死ぬわな
458ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/02/01(金) 19:35:50.34 ID:xAAK4vae
>>454
ムンロでかっこいいコンボムービー作成期待してます。

>>443
ダッスラとスラコンは同じスキルかな。ダッパクは取ってます。
アベの1:1でスラコンあてても次のスキルの前にローリング挟まれるみたいで、あまりディレイ強くないのかと思ってSP3の運用をどうするかというとこです。
抜いてしばらくの間はローリングのたびに通常攻撃がでて「おや?」とかしてましたw
459ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/02/01(金) 19:56:50.02 ID:qkGsvZBc
>>454
コンボムービーのURLはよグラ
460ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/02/01(金) 20:06:39.94 ID:sUSzQju0
スラコンはダッパク外した時の保険とローリング派生というの考えれば取らないという選択肢はないはず。
何よりあのモーション地味カッコイイなり。
461ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/02/01(金) 20:34:18.11 ID:E/fdfIeN
>>458
御面粗度

もうダッパクはスキル効果欄を見ないくらい1で確定と自分の中で割り切ってるので
スキルネーム間違えたソド;w;

ダッスラをダッパク、スラコンをスラコンで脳内変換してくれソド;w;


もうスラコンのジャキジャキッって音がないと耐えられない身体になってしまったソド・・・
効果は地味かもだけど、ソドを代表スキルの一つソドね
462ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/02/01(金) 22:11:05.93 ID:Y2an60AG
ロリペ
463ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/02/02(土) 02:24:47.56 ID:53xb1leO
破壊したベリン武器でケルPのダメージ調べてみた

スラスタEX前       単発1801
スラスタEX後       単発2342
スラスタEX右クリック  10805

だったので、左クリックはちゃんと30%アップしてました
右クリックは左クリックの4.6倍くらいだったよ
464ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/02/02(土) 03:03:31.23 ID:K02ILvle
なぜまた掘り返した・・・・
とは思うけど、ナイス検証
465ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/02/02(土) 03:12:48.34 ID:K02ILvle
>>457
大部屋(雪原限定)ではグラで後ろで芋ってるのにちょっかいだしに行くのが楽しい
466ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/02/02(土) 03:24:51.10 ID:VkSrocOi
確かにスラコンってなんか気持ちいいんだよね。wikiかシミュだかに使いすぎてMP管理に失敗しないようにみたいなのあったよな〜

>>465
相手側も慌てふためく芋をみてきっと気分いいと思うよ!
467ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/02/02(土) 13:40:57.87 ID:07yK80Kk
>>463
GJ

>>464
掘り返すとかそういう下らない騒動の話は抜きにして
どんなスキルでも、正確なデータの検証は必要と思われる
468ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/02/02(土) 14:11:07.35 ID:h55jRcjM
これでくだらない流れも終わる
469ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/02/02(土) 15:25:30.74 ID:ne/dHyPI
ソドマススレに平和がもたらされたな

開発はさっさと70キャップ開放してハフムンEX実装しろムン
470ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/02/02(土) 15:30:34.43 ID:9dxAS7xs
ハフムンEX

はぁぁぁぁ!!HEYOOOOO←斬撃飛ぶ
になる気がする
471ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/02/02(土) 20:16:23.06 ID:I2VIWtiJ
しかしスラスタ強くなったなー、全hitで3000%以上か
472 忍法帖【Lv=2,xxxP】(1+0:3) :2013/02/02(土) 21:19:58.85 ID:lhz6pPDc
グラに比べてムンロって人口少ないかな?

グラより少なかったら、ムンローやってもいいと思うんだけど。
473ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/02/02(土) 21:25:41.19 ID:podchvM1
動かしてないだけで、相当数いると思うぞ
474ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/02/02(土) 21:49:23.44 ID:iiTcZM7f
もともと弱職で動かしてて楽しいってひとがやる職だったからその時代からやってる人はいまでもそこそこいるな
もっともこの層はグラもムンロもあんまり人数変わらなくて、今はグラのが火力があるから物理ムンロなんかをやってた層がグラにもどってグラが増えてる感じ
体感だとグラとムンロで3:2くらいな感じ
まぁ劇的に数が違ったりすることはない
475ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/02/03(日) 15:10:33.36 ID:g3NAWWlZ
新規でムンを始めて20日、やっとこさ火力8.6k。
吐息巡りが出来ないから今日も闘技場とシングルネストを巡る作業が始まる

素火力で14kとか都市伝説だろ
476ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/02/03(日) 15:21:29.86 ID:hkL5ZuLl
上げにくい職だけどもGDL無くても素14kは結構楽にいけると思う
477ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/02/03(日) 15:36:01.46 ID:mXZPAWTE
60E+10+9でCT32k確保してても素16kいくよ!
478ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/02/03(日) 15:36:18.17 ID:mXZPAWTE
スマングラでした早漏だった
479ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/02/03(日) 15:40:16.81 ID:hkL5ZuLl
最近SSとか無いから
ttp://dl10.getuploader.com/g/S_for_Dragonnest/631/status.jpg
これでいいんだったかな貼り方…
480ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/02/03(日) 15:44:37.71 ID:vYMgrTBw
はっぱのおうち見えてるやん
481ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/02/03(日) 16:41:54.73 ID:jWloT2Mj
リング無駄じゃないのか・・・?
482ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/02/03(日) 16:43:41.93 ID:qkUinlcb
あーあ
グラの俺と同じくらいのステじゃないか
あげにくい職と一緒とかやってられんわーはぁーまじはぁー
483ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/02/03(日) 16:59:25.76 ID:f9tDWDfC
グラだけどやっぱりエアガイツアクセの方が火力でるのか
全部技巧アクセだわ
484ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/02/03(日) 17:07:58.58 ID:hkL5ZuLl
うわー他の人の名前入ってる…消しておく
自キャラだと、名前緑になるから勘違いしないで下さいね〜

ブレダン技巧入れるか、GDL物魔CTか、トライバル魔CTかで考えて
トライバル魔CTつけてるんだ
485ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/02/03(日) 17:10:07.23 ID:3baQqIvH
ガイツ4set
武器NE1010
疾風リリカ&リッジ技巧アクセ
60.50エピ紋章半々
レアバ糞op
で攻撃力16k
CT27000

だわ
新規で来たグラだけど良opとか高すぎて手がでない
難しいね中々
486ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/02/03(日) 19:28:50.25 ID:xt7Y1xK/
レアアバ良OPだけど素16kっすわwwww
487ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/02/03(日) 19:41:57.20 ID:mXZPAWTE
グラでYDとか行くとMPなくなるんですが
他の方たちどんな対策して持たせてるか教えてください!

紋章は前書かれてたテンプレ?的なもので
破壊 気迫 鉄壁 生命 体力 疾風 加護 究極 です。
488ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/02/03(日) 19:47:23.45 ID:y/toA+2f
致命入れてないのにCT32kとかすげーな

それはともかくマナリフMにしてる?
マナマス1マナリフMで本体は知らんが他は全く切れる気がしないな…
脚がGDLだけど
489ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/02/03(日) 20:46:29.95 ID:pyoA+c4d
マナリフ4、物理極振りのMP11万だと8割下回ることはまずないかなぁ
ソサがいれば全く減らなくなるよ
グラだと防具叩くしかないかなぁ
もしくは致命紋章を入れてレアアバ靴をMP回復かMPにするとか
490ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/02/03(日) 21:02:24.48 ID:jWloT2Mj
マナリフ4にすれば減らないと思うけど・・・・
491ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/02/03(日) 21:11:16.18 ID:fmMnzFIN
話の流れぶった切って申し訳ないです。

グラのかっこいい動画をご存じないしょうか? youtubeにはグラが活躍してる動画が少ないので・・・。
今、グラに転職するかムンロに転職するか2日ぐらい悩んでいます。。。
492ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/02/03(日) 21:14:26.45 ID:jWloT2Mj
両方作ろう
493ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/02/03(日) 21:25:45.96 ID:mXZPAWTE
すいません鉄壁じゃなくて致命でした!
マナマス3マナリフMです。
MPが87kなんですが低いんですかね
494ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/02/03(日) 21:55:17.98 ID:jWloT2Mj
人数が減って最後ペアとかになったらなくなることもあるかもだけど
基本的に減っても3分の2までな気がする
2R全箇所減るの?
サソリとかマンティで減るっていうならダッシュの無駄遣いをかなりしてるんじゃない?
495ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/02/03(日) 22:00:15.52 ID:y/toA+2f
減るってのがどんなもんなのかね
すげー長引いて残り5%とかなら問題ないと思うわ
8人生存してて大して時間経ってないのにもうスキル撃てないとかなら問題だけど
496ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/02/03(日) 22:04:21.83 ID:4Suicsc0
>>491
これなんか普通に上手グラ
ttp://www.nicovideo.jp/watch/sm19945283
497ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/02/03(日) 23:07:17.51 ID:iOeSBdFG
60Hで自分がタゲもってる時どう動けばいいかわからん
マセならいけるんだけどソドムズイ みんなどんな風に動いてる?ちなみにムンロです
498ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/02/03(日) 23:18:41.24 ID:jWloT2Mj
ブレダンが当てるときだけ少し離れてうって、他は密着で壁とか柱に固定できたらいいんでない?
タゲ持ちは位置と方向を固定することが大事だと思う
もちろん攻撃しながら
499ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/02/03(日) 23:20:32.25 ID:v30qpy6O
>>496
これすごいなあ。いろいろ勉強になった


>>497
攻撃でそのまま脇を通り過ぎないようにするために、戦いにくいけど外周でやりあってる。
壁とオークの間に割り込むようにすれば突き抜けにくいからね。
あとはなるべく味方にわかり安いように出来る限り同じ方向にオークが動くようにするかな。やむを得ず突き抜けたり少し横に行き過ぎたら戻るみたいな。
さすがに調整のための分は手数が減るから、アクロとか他のタゲ行きやすい人と一緒だと安定しないこともあるけど、まあみんなで臨機応変ってことでね
500ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/02/04(月) 02:00:47.80 ID:DS0uwmmU
エリアル復帰後に使うブレダンは格別だな
攻撃受けてもなお、空中で反撃するシチュエーションが神 ムンロのスキルにはドラマがある
501ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/02/04(月) 02:04:05.83 ID:lwYAlDJI
エアコン:ano
502ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/02/04(月) 06:23:16.37 ID:JZy7eJPb
スラスタ紋章はダメージとクール短縮どちらを作ればいいんでしょうか?
503ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/02/04(月) 08:19:00.94 ID:UJpDrTzM
ダメージでおk
504ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/02/04(月) 14:07:58.65 ID:0HhlaEhM
>>496
お、自分をムンに転職したことを考えさせた人のタイフーン動画
これのせいでグラ作ろうかしばらく迷ったぜ
505ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/02/04(月) 14:19:56.56 ID:TDJTn4a9
>>496
この人のプロkの動画は
見れたもんじゃないくらい下手だったのに
506ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/02/04(月) 14:28:20.54 ID:UJpDrTzM
>>504
途中、タイフーンの3連続攻撃を避けるときに
不良キックをローリングで避け、斧振り回しをディープバックステップで躱し
斧なぎ払いをディープ突撃で背後に回って躱してるのを見たときは震えが走ったね

>>505
下手に見えた部分は爆発回避がかなり印章に残るからじゃない?
爆発回避するには長い無敵モーションが必要だと思うけど、グラで一番無敵モーション長いのって
ローリングイベスラかな?
最近ローリングイベスラでNGD6R1Pの氷攻撃避けられなくて信用に足らないんだけど。。。
507ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/02/04(月) 15:01:39.73 ID:TDJTn4a9
>>506
あぁHPKね
508ttp://www.youtube.com/watch?v=TiarrEnL1_8:2013/02/04(月) 17:56:18.62 ID:0IKsYWwo
(URLは名前欄)

ソロザフラのグラ(中華DNだけど)

このグラさんは強い   ですかね?
僕は素直にすごいと思ったのですが。
509ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/02/04(月) 18:07:50.15 ID:qQcKHKEl
イントロがSaturday in the parkに似てるな
510ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/02/05(火) 01:45:30.14 ID:p3P6rGHA
やっぱソドマスが一番かっけーわ
511ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/02/05(火) 08:10:20.11 ID:12c9Ktei
だよねだよね
アバンストラッシュだよね!
512ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/02/05(火) 17:08:37.70 ID:6UniqHCp
ケル60が実装されたけどTAの話を聞かないな
月曜しか挑戦できないってのが痛いが
513ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/02/05(火) 18:02:30.85 ID:HtQaAovM
32水準のFD値でステ煮つめることになるから
ガイツ4、60エピ究極、冥王のセットでFD2倍
武器GDL防具ガイツだと脳汁出まくりの快楽コンテンツ

よくTA動画撮ってるような層だとFD過剰すぎてやる気にならないのかもね
514ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/02/05(火) 19:32:44.23 ID:nh09O+h+
新職アサシンらしいな
ブレダンとグラディがいるやろが
ここに来てだんだん開発センスなくなって来たわ
515ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/02/05(火) 22:55:38.80 ID:Gtn3Y905
アサシンかよ
物理職の身がどんどんせまくなるわ
魔法職作れや糞開発

獣人、武道家とかかぶらないやつあるだろ
ソド使いからするとまじで悲しいわ
516ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/02/06(水) 01:49:03.71 ID:WGMs8Bf/
>>515
君のがあってると思うよ
中国のサイトで出てなかった?獣人で武道家か獣使いに分かれるルートがある
517ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/02/06(水) 01:54:50.43 ID:265Ufp2A
実は関節技でゴキャっとタイプのアサシンなら評価する。
518ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/02/06(水) 02:10:15.01 ID:7wjbGWTa
キャラ増やせば確実に課金入るのはわかるけどさーロードマップも無しにひよりみでキャラ増やされてもですね
519ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/02/06(水) 02:18:46.58 ID:rJf/NI9y
中国サイトにのってる武闘家とか銃とかは創作。
520ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/02/06(水) 02:27:53.98 ID:w8wFoZSk
新キャラいらんから
新転職&新スキルを早くだしてほしい
521ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/02/06(水) 04:23:59.19 ID:WeFvRnHX
まあロータスで獣人でまくってるし
一人ぐらいいても・・・って男ならやる気しないんだけど
522ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/02/06(水) 04:36:53.87 ID:c1GY2gji
あんまし話題になってないから、改めて聞きたいんだけど
◆ウォーリア
・PVP パリングスタンスの発動率が60%程度減少。
これマジ?なんでPVPこんなソドイジメ入ってるん?
特にフルだとグラとか全職でトップレベルで弱いのに、なんなのこの仕打
アベタイマン強いって?うれしかねーっての
523ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/02/06(水) 07:55:09.69 ID:w8wFoZSk
どんどん弱くなるなソドは
アベだとブレイブ使えないし
524ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/02/06(水) 08:31:09.88 ID:nhUq3o5D
最後の最後で真覚醒して超強化する前振りだよ

そんなこと言わせんな
525ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/02/06(水) 09:35:05.90 ID:gqi3YEMt
>>491
スキル改変前でCTもめっさ長い時代、この動画見てグラ作るって決めたかなぁ
魅せプレイって感じだけど
ttp://www.nicovideo.jp/watch/sm16500994?group_id=deflist
526ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/02/06(水) 09:46:08.99 ID:OPx4NbYw
今回の改変は盾持ってる職ともってない職の差を縮めるのが目的
ソドなんて盾ない職ぜんぶカモなんだから今回の改変で他職との差は縮まるな
あ、盾頼りのおまえらじゃむりかwwwww
527ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/02/06(水) 14:29:18.57 ID:sLClDgXx
先に言っておく
触らぬ神に祟りなし
528ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/02/06(水) 18:15:31.55 ID:t6/v/yvn
お前は

触れている
529ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/02/06(水) 18:31:08.65 ID:yrpKEesC
>>527
俺はあえてお前をペロペロしてやんよ!
530ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/02/06(水) 18:42:33.57 ID:Aswo7FJG
憎悪3層@プリ

山 ムーンロード
ムーンロード
ムーンロード
531ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/02/07(木) 01:38:19.86 ID:VyDjPsRV
避ける方法がジャンプだけのストンプまじやめてほしい・・・
532ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/02/07(木) 02:10:48.87 ID:fCHTwquC
無敵貫通とか何のためのイベスラロリだよって話
533ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/02/07(木) 02:13:35.65 ID:W1BatoGQ
逆にそうしないとソドがぬるげーすぎるからしょうがないだろ
飛びまくれるアクロが今ぬるげーなの見れば分かるじゃん・・・・
534ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/02/07(木) 02:52:12.35 ID:Vp9/g3t8
パリングで防げない技ってストンプ系全般と他に具体的にどんなのがあるんでしょうか?
カラハンの技ってどうなのでしょう?
あとGDとか毒系とか
535ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/02/07(木) 03:09:48.16 ID:UgAullKG
基本的にパリスタで防げないのは即死攻撃とバフ消し攻撃全般と一部の攻撃
バフ消しは厳密にいうと1Hit目は防げるけどその1Hit目でパリスタとかのバフげ消えるから2Hit目以降普通に食らう
一部の攻撃っていうのはバフ消しではないけれど自動防御貫通属性が付いていて、パリスタやシールドをしていてもしていない時と同じ様にダメージを受ける

カラハンの技では防げないのは
ファイアバード(バフ消し)、フリージングスパイク(凍る為パリスタが発動しない)、BH(ただしバフ消しは吹き飛ばしのみなのでBH自体にはパリスタは有効)、全体即死(遊びは・・・終わりにしよう!)
くらいかな
あとはwikiとか調べれば大体わかる
536ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/02/07(木) 03:58:32.05 ID:QOhweVyI
スペースでイベスラでるのはマジでいらない
537ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/02/07(木) 04:01:30.84 ID:fCHTwquC
>>536
技を強制的にキャンセルしちゃう短所とスロット1つ空く長所でトントンって感じがする
スペースで出すとリリーブや起き上がりから出せないけど
538ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/02/07(木) 05:27:53.24 ID:Vp9/g3t8
>>535
勉強になりました
詳しくありがとうございます
539ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/02/07(木) 10:13:30.85 ID:GmOMGNYY
ぬるげーって・・・そうやってスタイリッシュに避けるのがアクションとして楽しいんだろうが
540ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/02/07(木) 14:09:34.34 ID:Ksz8lD85
道重さゆりの新CMみたけど、
ゲーム画面でた瞬間ムンロのブレダン
技のピックアップいいじゃねえか・・・
541ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/02/07(木) 14:15:24.95 ID:fCHTwquC
Pvするとソドマスの弱さにびっくりする
俺が下手くそなだけなのかもしれんが
542ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/02/07(木) 15:00:49.36 ID:GmOMGNYY
・全職のスキルとその特性を把握
・離脱スキル使われるまでコンボでハメ続けられるPS(甘い抜けはしっかり拾う)
・カウンタースキルを読んでイベかローリングで交わす
・各職に対してエリイベドロップック・エグザイルの使いどころを熟知
・反射神経と動体視力を鍛える
・液晶は遅延が少なく、応答速度の速いものを選ぶ(1ms〜2ms)
・対戦直前や対戦中はものを食べない(血液が胃に集中し脳が軽い酸欠状態になる為)
543ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/02/07(木) 16:08:09.26 ID:QOhweVyI
>>541
ソドはPvPだとクールタイムが1.5-2倍になるから
狩り用のスキル振りじゃまともに戦えない
フル装備戦の場合はMPが一瞬で枯れるから祝福必須
544ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/02/07(木) 16:09:40.65 ID:QOhweVyI
「ソドは」じゃなくて「グラは」だったわ
ムンロならすまん
545ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/02/07(木) 17:22:56.21 ID:XIZgxjH2
>>542
それに加えて
・狩りを捨てたPVP用スキル振りと装備
これも必須
しかもここまでやって、やっと他職と同じ土俵に立てるかどうかってレベルだよね
相手が盾エレスだったら、ここまでやっても勝てないけど
546ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/02/07(木) 18:06:44.42 ID:8q05i6P7
団体戦なら逃げて回って、
味方が殴られてたら妨害、敵の注意が逸れてたらヒットアンドアウェイ
これが鉄板
547ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/02/07(木) 19:34:40.21 ID:W1BatoGQ
アクビの↑、FAが追加ダメしか入ってなくない?
548ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/02/07(木) 20:33:03.78 ID:FBNn/gQo
YDでグラ募集多くて羨ましい@ムンロ
549ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/02/07(木) 20:38:57.90 ID:UeuC0vN1
アベ1:1だとグラはアクロと並んで強職だけどな
550ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/02/07(木) 21:03:57.52 ID:Ksz8lD85
蠍でみんなしんじゃったから、試しに毒壁をブレダンで越えてみた。

結果:できた
551ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/02/07(木) 21:05:58.18 ID:UgAullKG
蠍「そんな・・・BAKAな・・・!」
552ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/02/07(木) 21:11:58.36 ID:QOhweVyI
>>549
アベもフル装備もクールタイムは変わらないから狩り振りだとゴミ
強い人は大抵魔列やイクリ、スウィーピング取ってるPvP振りの人
553ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/02/07(木) 22:35:30.05 ID:0SS18qgJ
アベ1:1だとムンロは弱い言い方は何?
ムンロも普通に強職だと思うんだけど
554ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/02/07(木) 22:54:43.79 ID:t8Lscy8d
フル装備は最初CT半分からだからまだいいんだよ

アベとか開幕走ったらダッパグ、ダッスラ、ブロー、ヘビー、エアコンくらいしか打てないからな

魔列とってないからまじでCTもたない
555ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/02/07(木) 22:55:35.24 ID:t8Lscy8d
ムンロ普通に強いよな
サイクロン→ブレダンの威力はやばい
556ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/02/07(木) 23:14:03.46 ID:VyDjPsRV
>>547
やけにゲージ減らないと思ったら
そんなことがあるのか
557ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/02/08(金) 01:52:55.61 ID:Zw6evd7P
>>554
ドロップとダッシュキックも入れてあげてください。

マセちゃんは走らなくてもダッスイ・ブロー・ヘビスラ・ドロップ・ダッシュキックぐらいしかない。
あくろ相手とか割と死ねるなり。
558ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/02/08(金) 01:58:23.10 ID:/QSYCWep
>>547
なんか↑ダメおかしいよな
俺も思ってた
559ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/02/08(金) 02:18:14.31 ID:hHnljask
なんか追加ダメはいるときと入らない時あるな
スキル使用中とかでなんかありそう
560ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/02/08(金) 02:57:27.44 ID:/gtO2GrB
どっちにしろ↑でFAがダメージソースにならないのは痛いよね
561ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/02/08(金) 14:24:34.41 ID:yWstW4/E
下2つのグラの大体の込み火力を知りたいんだけど丁度装備してる人教えてくれないかな?
・メイン破壊Uサブ鉄壁Uの覇者10とガイツ4~5セットで、FDは約1000として25%
・メインサブ+防具1箇所GDL12とガイツ4セットでFDは約600の11%
紋章は60エピ無OP前提でレアアバアルフ

どっちが強いとか役に立つとかそういうのじゃなくて単純に込み火力を聞きたいんだ、お願いします
562ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/02/08(金) 14:59:11.25 ID:yWstW4/E
>>561
ごめんアクセは前者がガイツ4セットのつもりで書いた
後者はお任せで
563ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/02/08(金) 15:14:34.80 ID:/gtO2GrB
技巧リッジアクセ持たないにわかソドとかキャラデリしよう
564ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/02/08(金) 15:27:28.16 ID:O5I4TDIQ
>>561
紋章とか潜在とか他の要素もあるからわからない
あとグラなら大抵の人はリッジ技巧とフィニアタ技巧付けてると思うからガイツアクセ4set使ってる人がほぼいない

つまり何が言いたいのかというと答えられる人いないんじゃないの?
565ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/02/08(金) 16:08:10.56 ID:mBvYtp72
ラインドライブEXマジで楽しみソド
ほんとに来るとは・・・
往復するソド
566ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/02/08(金) 17:29:04.24 ID:O5I4TDIQ
そういえば最近ちょいちょい各スキルの倍率調べてるんだけどムンスプEXが何かおかしい
他のスキルはほぼ表記倍率が複数のHitに分割されてたりしてxHitで表記倍率とかになってるの確認したんだ
だけどムンスプEXだけEXで追加された衝撃波じゃない部分が1.2倍くらいになってる
つまり本来はEXで通常のムンスプの表記倍率+衝撃波の部分が表記倍率の30%で1.3倍のはずなんだが、通常のムンスプ部分が表記倍率の1.2倍になってて衝撃波の部分もそのダメージを元にしてるから30%の1.2倍で36%になってる

結論を言うとEXの内容通りならフルHitでムンスプ表記倍率の1.3倍のはずが、フルHitでムンスプ表記倍率の1.56倍くらいになってる

誰か他にも試してくれないかな・・・チラッ
567ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/02/08(金) 17:39:40.32 ID:O5I4TDIQ
ごめんブレダンもだった
イクリ(魔物両方調査)、フラスタ、ハフムンの一発系統は表記通りを確認
Nサイクロン、NクレセントもxHitで表記倍率というのを確認

ムンスプEX、ブレダンがなぜか1Hitあたりの数値が1.2倍になってる
568ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/02/08(金) 17:45:53.60 ID:O5I4TDIQ
と思ったら紋章いれてただけだった・・・馬鹿ですいません。。。
569ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/02/08(金) 18:31:18.99 ID:5MV2ev7Q
こういうのはオチまで書いてくれれば
なにかしら誰かの役には立つ。おつかれ
570ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/02/08(金) 20:28:46.95 ID:IaaMJVRu
>>568
おいおいまた下方修正されてしまうのか・・・と思ったら見事なオチで安心しましたε-(´∀`*)ホッ
571ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/02/08(金) 20:53:53.78 ID:B6BxDTzu
なんか和んだ
572ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/02/08(金) 22:11:12.23 ID:ILFtiwww
>>561
それの下の方で防具は腕がGDLのケースだと
素24864 FD534で10%込27305 HP314232 CT28267ぐらい
573ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/02/08(金) 22:28:28.85 ID:iQLpf36L
>>561
上の方だと曖昧な数字だけど
素19,5kのFD26%、込24,5kぐらい
574ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/02/08(金) 22:47:44.43 ID:ILFtiwww
追記
572ですが、紋章は疾風はずして鉄壁いれてます
575ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/02/09(土) 01:01:47.07 ID:c0BLNWJ/
http://dn4.nikeya.jp.net/?e8bbgbaefbbbbabfaeffebbblgafaahlbgkcbbbbbhgbbbb
フル装備用ムンロ作りたいのですがスキル振りが決まりません
こういう感じにしようと思うのですが魔烈に振ったほうがいいのでしょうか?
アドバイスお願いします
576ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/02/09(土) 01:09:40.78 ID:MqMnUI22
これなんでパリィ取ってるんだ?
切るかパリスタとるか潔くしろよ
577ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/02/09(土) 01:22:55.92 ID:c0BLNWJ/
>>576
パリスタ張ったら相手は攻めて来なくて使い所は無いと思ったのですが…
578ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/02/09(土) 01:42:58.68 ID:u/k0l245
>>577
フル装備戦は開放されるとソドが一番弱いから相手も縛ってる間は良心に訴えて先出ししないほうがいいよ
パリスタは相手が問答無用で開放してきた時に理不尽な状況から少しでも耐える時用のスキル

まぁ2100超えてくるとなんでもありの世界で女職しかいなくてパリスタが機能しなかったり待たれながら強力なバフや設置準備されたりするけど、それはそもそも職性能の限界だから諦めて
579ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/02/09(土) 03:08:32.74 ID:yBvwDL8b
パリィングマスターした所で、攻撃中じゃない時しか発動しないから
それならパリィング1にして、パリィングスタンス2の方がまだいいと思う。

1900〜2000ptsでウロウロやってるムンロだけども、パリスタほぼ使わないから1
パラがアバターした時だけ使う程度。
580ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/02/09(土) 07:41:41.31 ID:c0BLNWJ/
>>578
>>579
パリスタってそういう時に使うものなのですね!
切って攻撃に回すか対状況用で振るか凄く悩みます…
アドバイスありがとうございました
581ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/02/09(土) 10:04:34.24 ID:wox/hva1
>>578
開幕でペコペコやってるソド君が良心に訴えてるように思えてきたw
582ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/02/09(土) 11:03:06.23 ID:4MjPkezE
で、ブレイブやっちゃって開放されちゃうと
583ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/02/09(土) 15:00:33.28 ID:7tBerSr9
EX化でHIT仕様が元に戻る
もといインフィのラインも元に戻るなら復帰する
もうすぐにYDユニークで回りそうだしどの道今復帰は気が退ける
584ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/02/09(土) 21:25:09.61 ID:wx7V5Gtm
>>583
絶対とは言わないけど、まずないから安心して隠居してください
つーか仮に旧仕様にもどったとしても、インフレが凄まじい現状だと毛が生えた程度にしかならないような気がせんでもない
いや、そりゃ戻ったほうがもちろんいいんだけどね
585ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/02/10(日) 04:11:59.35 ID:r4iU8oc7
そもそもなんで今の仕様にされたのかね
FA考慮しても下方する必要ないと思うんだけどなFAも弱くなったし
586ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/02/10(日) 04:51:04.73 ID:aK0VAqdD
フィニアタって前誰かが計算してたけど強くなったんじゃなかったっけ
587ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/02/10(日) 05:13:46.53 ID:xuTGni//
強くなってるよ
588ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/02/10(日) 10:15:43.48 ID:cMnCLsxP
残り1%の敵を想定して、旧FA技巧付きと新FA技巧付きがほぼ同じだったはず
そして、それ以外の条件では新FAの完全勝利で、さらにはブレイブの恩恵の受けやすさも
589ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/02/10(日) 12:09:03.51 ID:kWmFWAC+
流れ的には
追加ダメージない状態 新FA>>>旧FA
ここから追加ダメージが上がっていくにつれてその差が縮まっていく
最終的には 新FA≧旧FA(すごい微妙な差で新が上)

つまり新FAは初期の段階で旧より全然倍率が高いから追加ダメージ無しでもそこそこのダメージが出せるようになったということ
590ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/02/10(日) 17:15:21.07 ID:v0tjUfX2
〜Lv60アクロバット物理攻撃力〜

    〜11999  ノミ
12000〜12999 乾燥バッタ
13000〜13999 寄生
14000〜14999 地雷
15000〜15999 微妙
16000〜17999 普通
18000〜19999 優良
20000〜21999 圧倒
22000〜23999 怒涛
24000〜25999 崇拝
26000〜29999 妖精
30000〜34999 天使
35000〜     ドラゴン

誰かこれのソド版みたいな目安表作ってくれよなー頼むよー
591ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/02/10(日) 17:50:35.49 ID:WnrOWfCp
クラケスの右顎から左顎に向かってインフィニティエッジ、
直後左顎から右顎にラインドライブでちょっと楽しかったグラ
592ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/02/10(日) 19:32:37.14 ID:wJ9CiNj1
それ1年前の遊びじゃ・・・・
593ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/02/10(日) 20:59:47.66 ID:14+vjobi
>>590
〜Lv60ソードマスター物理攻撃力〜

    〜11999  ノミ
12000〜12999 乾燥バッタ
13000〜13999 寄生
14000〜14999 地雷
15000〜15999 微妙
16000〜17999 普通
18000〜19999 優良
20000〜21999 圧倒
22000〜23999 怒涛
24000〜25999 崇拝
26000〜29999 妖精
30000〜34999 天使
35000〜     ドラゴン
594ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/02/10(日) 21:22:18.41 ID:cMnCLsxP
そういえばいつのまにか
ムーンブレードダンスから
ムーンブレイドダンスに
595ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/02/10(日) 21:30:23.19 ID:tW7ZYVI7
ダンサー実装の煽りで改名されました
596ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/02/10(日) 22:52:04.87 ID:H1fJF0Pm
凄い事実に気づいた。というか俺気づくの遅すぎアホだわな
           PVP
フィニッシュアタック 308%3717
ボーンブレイク    505%5816
ほかの職やスキルも比べてないけどこの倍率ひどすぎる
597ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/02/10(日) 23:03:29.43 ID:WnrOWfCp
フィニアタ1発目をvpの対戦相手に当てると、2発目が転がりで避けられちゃうんだけど
2発目をしっかり当てるにはサイクロンが必須なんかなぁ
598ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/02/10(日) 23:13:43.23 ID:jE03varv
一発目で相手を壁にぶつけるとふわって浮くから普通に当たるよ
599ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/02/10(日) 23:28:01.85 ID:wJ9CiNj1
あとね、相手が起き上がり攻撃クール+ローリングクール状態だと当てれるよ
PvPしてるなら誰でも知ってると思うけど、一応ね
600ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/02/10(日) 23:33:20.29 ID:1y6ADxMd
いや普通に一段目を当てずにうてば2段目あたる
601ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/02/10(日) 23:47:41.81 ID:3YcOaR7W
フィニアタは壁コン用
602ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/02/11(月) 04:31:13.43 ID:iRBS7UjC
>>593
これメインサブGDL12であと普通でも妖精いくよね
アクロはマスタリーあるのにこんなあがりにくいのか?
603ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/02/11(月) 05:01:38.72 ID:e1szodGp
フィニアタ簡単に当てる方法教えてやる
トライEX打ち上げ→即フィニアタ発動の一発目をわざと当てずに2発目だけ当てればいい

まあ後SA高い方だから相手のちょっとしたスキルを耐えてカウンターが有効なんじゃないかな
604ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/02/11(月) 07:23:38.67 ID:DY3jWsAr
>>602
私のアクロがメインサブNE9、防具ガイツ5s、疾風耳首×2に技巧二つ微妙OP
レアアバ5sだが胴体は力。ようするに全然まともに揃ってない状態で素21000ある。
同じ敏捷職のエンジでも同クラス装備じゃ17kから18kだろう、そんだけアクロは数字上がりやすいです。
605ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/02/11(月) 12:24:04.23 ID:q+1gcQrN
グラってどの程度まで伸びる?
・微課金(優待券程度)
・並課金(月1回〜シュパンを買う程度)
・廃課金(「金さえ積めば」くらいの勢い)
CTはアチャかマセが居る時にカンストできる値に抑えるとして、
それぞれの大まかな伸び代、考えられる装備構成が知りたいな
606ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/02/11(月) 13:24:11.86 ID:y3LZ8QQF
すっごい適当に言っていいなら
・微課金(優待券程度)→15k前後
・並課金(月1回〜シュパンを買う程度)→20k〜24k
・廃課金(「金さえ積めば」くらいの勢い)→30k〜50k
607ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/02/11(月) 16:51:31.39 ID:rqYgsMjH
火力話の便乗で申し訳ないんですが、
ムンロは攻撃力が1.5倍されてるって聞いたんですけど
これって魔攻が純粋に1.5倍に補正されてるってことですか?
608ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/02/11(月) 17:25:38.91 ID:62Ra9dqa
「む、ムンロはスキル倍率が高めだから、他職と火力を比較するなら魔攻を1.5倍に換算するぐらいでちょうどいいんだよ(震え声)」
ってことじゃないかと推測
実際スキル倍率は悪くないんだけど、いかんせん魔攻の低さとCTの稼ぎにくさは尋常じゃないな
そして、そのスキル倍率はもっと壊れたレベルの職が他にいっぱい居る
609ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/02/11(月) 17:28:21.96 ID:rqYgsMjH
>>608
なるほど、得心できました。ありがとうございます。

つまり見た目ほど酷くはないけど、そこまで良いもんではないんですね
610ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/02/11(月) 17:29:06.57 ID:62Ra9dqa
なんて穿った目で見てしまったけど
もしかして単純にリッジの恩恵をそんなふうに表現しただけだったりしてな
どのみち誤りだけど
611ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/02/11(月) 17:48:21.38 ID:Ju/tIZXH
グラの物理と比べると、って話かもしれないね
ただどのみち1.5倍は言い過ぎかな
612ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/02/11(月) 18:14:57.26 ID:96o0D3qR
今から1.5倍にされたら良いのになぁ(遠い目)
613ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/02/11(月) 20:26:45.00 ID:627OryaZ
ムンスプ16振りEXの倍率を全ヒット900%程度に
サイクロンEXは範囲そのまま打ち上げをノーマルの1程度に
クレセントグリーブをヒット数減らして(ダメージは減らさない=[例]5ヒットで今の全ヒット同等ダメージなど)小型〜大型に使い易く
ハフムンは元からモーション30%短縮するか、M技巧なら1200%はでるように
ナパームは何も文句ない よくわかってる
フラッシュには何か言いたいけど何かはわからない 貫通はいいけど誤魔化された感じがする
ブレダンを初期射程で ヒット数威力はそのまま
614ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/02/11(月) 20:56:29.22 ID:q+1gcQrN
>>606
ありがとう
615ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/02/11(月) 23:24:09.08 ID:rqYgsMjH
ムンロの武器二つの冠位はどうすればいいのでしょうか
ソードは魔力にしてガントレットは加護か、
はたまた両方とも知恵に統一してしまうのか

他の人は何を選んだのでしょうか
616ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/02/12(火) 00:20:08.18 ID:xi+iONl4
基本は魔力加護でいいと思います。
時々魔力魔力の人も見ますが…。

知恵知恵は固定等で他に知恵知恵の人がいない場合のみではないでしょうか?
今はソサやプリの方が知恵知恵多いので、魔力加護が個人的には安定かと。
617ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/02/12(火) 00:33:54.20 ID:lpqbBVjs
>>616ありがとうございます
知恵組みは魔法職に任せて加護で行こうと思います
618ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/02/12(火) 02:40:23.47 ID:9sIcAq3L
ああまたラインでザフラの台座に直撃した・・・
619ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/02/12(火) 05:50:21.25 ID:Z1ZUh2o+
ラインは台座から降りる時以外は封印すればいいと思うよ
620ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/02/12(火) 07:57:55.93 ID:mY9x3Q9Y
毒壁を武器しまって歩いたらすごく安定した。
ローリングで抜けられたことないんだけどあれむずくない?

あと今まで緊急時にラインで毒壁抜けた時全部成功してるんだけど
ラインで失敗するのって壁と壁の境目に突っ込んだ時くらい?
621ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/02/12(火) 11:10:52.26 ID:Hju1J3Gs
ローリング(ダッシュ)でも抜けられるけど、短距離なら歩いた方が速いからな
622ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/02/12(火) 13:10:01.91 ID:p7Fy8urQ
>>620
ラインは運だよ 判定が0.5秒毎にあるような感じで
ラインで抜ける瞬間に判定があれば抜けれないし、なければ抜けれるってだけ
623ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/02/13(水) 01:02:27.57 ID:jQTvbWTB
今更だけどブレダンって回転しながら剣気飛ばしてるんだな
ボス死んでスローの時にかっこ良すぎた
クレセントEXもかっこ良いし、私はムーンロードを続けるよ・・・
624ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/02/13(水) 02:09:42.68 ID:ISfs6mas
ムンロの知恵知恵は魔力加護より火力あがるよ
その代わり魔力加護よりCTが落ちる
上の層では片レジェしかなくて加護つけてる属性職もいるから
両知恵つけてリッジしてのほうが凍結時間延ばしたりって意味でPT貢献もできる
ソロも重視するなら魔力加護だけどね
625ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/02/13(水) 02:15:12.39 ID:TvgOKQDc
知恵知恵のほうが火力上がっても、↑の層だったらなおさら方GDLはないんじゃない?
YDの野良PT等見ている限り方GDLなんてめったに見ないが…

プリスマフィジもムンロ以外に使っているけど、3キャラともGDLないから知恵知恵にしてる。
ソロ重視とは一概にいえないと思いますよ。
626ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/02/13(水) 02:18:34.54 ID:TvgOKQDc
片GDL 方じゃない!失礼(´・ω・)
私的にでは、知恵知恵より加護の方が貢献出来ると思う。
627ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/02/13(水) 10:31:37.03 ID:+3TVWkjP
知恵知恵はプリかFUが持ってるだろう
628ゆみーたーん:2013/02/14(木) 18:57:00.10 ID:uDnBZCFs
は?
ムンロとかもう死ねよ。
E9↑とかでPT募集してキタ!って思ったらムンロ
がっかりすぎるわ。
だってそうだろ!!!!!!!
あきらかに弱いしマジでお荷物。
キャラ愛だとか昔からやってるとか言い訳するなら野良にくんじゃねーよ!
迷惑なんだよムンロはよおぉ
いい加減分かれよゴミがぁ
629ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/02/14(木) 19:50:21.48 ID:wSjQQ3CB
>>628
チョコやるから許してくれよ
630ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/02/14(木) 19:53:05.51 ID:qpz7CC8H
そいつYDスレでも暴れてるからほっとけ
631ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/02/14(木) 21:12:31.74 ID:BELTdD8r
グラでも申請拒否なんてしょっちゅうだが
632ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/02/14(木) 21:13:42.11 ID:cSQRpt65
>>629
アッー
633ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/02/14(木) 22:46:10.78 ID:VTgJ4XHO
グラだけど申請拒否なんてされたことないよ(^v^)
634ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/02/15(金) 08:35:20.90 ID:X9V+TTOO
現状、グラで20k行くにはどんな装備構成が必要?
ついでにおいくらくらいかかる?
60開放後まもなく休止してた感じです
635ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/02/15(金) 08:55:34.51 ID:JS0JLtBR
最近復帰したんだけど闇グラって終わった?
YD行くんだったら物理必須とかそういう感じ?
636ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/02/15(金) 09:09:51.98 ID:Fo+ocYbl
闇はオワコン
物理20kはE10、10で他もしっかりとすればいけるんじゃないかな(防具エアガイツ技巧アクセ良OP)
637ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/02/15(金) 13:09:11.15 ID:clk0vfpS
>>636
少なくとも生産エピの1010じゃないと20kは紋章op頼みになる。生産でもアルフレアないと届かない
覇者1010で届くかもってところ
638ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/02/15(金) 15:30:08.21 ID:dajud3kd
(′・_・`)HEYOOOO!!!
639ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/02/15(金) 15:35:30.48 ID:bDWL8jkD
エピ+10+10 CT30kで素18kちょいの9%で19.7kあるよ
アルフあれば確実に20k超える
640ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/02/15(金) 17:36:11.59 ID:dJuA7C6A
紋章OPなしでそれ無理じゃね?覇者1010のCT25000で素なんて19kちょいなんだが。
CT30000で素19kいけるなら真似したいから教えてほしいわ
641ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/02/15(金) 17:51:19.30 ID:dJuA7C6A
よくみたら18kちょいだった失礼しました
642ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/02/15(金) 17:52:12.62 ID:JCi2C6g0
込み20kの話じゃなかったん?
643ゆぅみーターン:2013/02/15(金) 18:25:02.79 ID:lThKw0Oq
辛辣なコメントしたのに意外と懐大きいレス。
個人的だけど
ヲリ使いって寛大ね
血液型О型とか多いのかも


ちょと面白い
644ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/02/15(金) 19:10:42.43 ID:77VfrxR3
ムンロでやっと込み20k行ったけどCTの確保が大変
66%でもう手一杯
645ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/02/15(金) 19:14:41.78 ID:c96y+SRb
統合・レア究極・冥王・ガイツ4セットあれば
素18kが込20kになるね
60E10・10で行けるってことか
646ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/02/15(金) 19:39:15.19 ID:bDWL8jkD
>>645
統合忘れてた
確かに統合入れれば込20kいくね
647ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/02/16(土) 03:11:33.28 ID:SO41Ad/j
>>644
今なら魔CTコードとか狙いやすいから、コードためてやるのがお勧め
武器物魔CTコード2箇所、リングに2箇所つけたら紋章3OPなくても込22k弱CT34kになってる

防具全知恵冠位、知恵ネクレ、ハフムン技巧知恵型、リッジ技巧、GDL魔型。
リッジ技巧外せないのが辛いから伸び悩む…。
648ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/02/16(土) 08:01:43.92 ID:q9++ADDG
SSはよ
レジェ武器以外で物魔CT狙ってつけるとか正気の沙汰じゃない
確率1%下回ってるんだから数百コードいるわな
649ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/02/16(土) 08:19:49.66 ID:QYUt98tT
アクセは狙って付けるのは無理ゲーに近いけど
武器は割といけるんじゃね
650ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/02/17(日) 01:42:40.33 ID:kIyWAe08
ttp://www.youtube.com/watch?v=j4j_D4Gewfo

17:28くらいの壁コンって、キック速度紋章ないとできない?
651ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/02/17(日) 02:39:25.74 ID:e8zrL5rG
紋章無いと無理だね。もう出だしから違うから
あちらもサブ武器はずしやメイルの縛りあるんだな。でもブレイブ縛らないのか・・・
652ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/02/17(日) 02:41:21.94 ID:g/TH4EAr
コードの仕様変わってから武器は両方物魔CT付けたな、ある程度溜まってから付かなくても妥協できるとこでやめればいいし Nエピ10から上目指すとなるとなにしても金かかるしなぁ
コード変えるのがコスパいいとおもうが
653ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/02/17(日) 03:22:24.86 ID:0BIdMqXx
俺もコード物CTつけたよー
60復刻ネストとかでコード手に入れやすくなったし、↑の人と同様
妥協出来る所でやめれるから、割りと難しくなかった

両方共につけるために1万Gも掛からなかったから(クリコ50個ずつぐらい自分で準備して)
紋章のCT付きとか買うより全然安上がりだと思うんだけど
654ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/02/17(日) 09:16:56.42 ID:XxPb9xTg
ぼくは子どもの頃から素直で物覚えが良くて頭が悪く、まで読んだ
655ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/02/17(日) 11:32:04.77 ID:qo/ocrlm
オニコばかり出る不具合。
クリコとダイヤコきてくれー!
656ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/02/17(日) 12:00:30.56 ID:bC1RuWid
ソードマスター LV45 なのですが、ベルスカードから逃げ切れず
一度だけ攻撃が終わってベルスカードが元の位置に戻って頭に?
が付いていたので終わりかと思い話しかけたら再度、攻撃開始
され5回死んで終了なのですが、どのようにしたら転職が成功するのでしょうか?
657ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/02/17(日) 12:52:25.01 ID:1Tzjwf0O
やられる前に一発当てれば良かったような
658ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/02/17(日) 14:07:51.94 ID:vqV7MTKH
正直ムンロ使っててもPT入るの気が引けるよ
だってリッジ最後にするだけのお仕事じゃん?
659ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/02/17(日) 14:16:38.82 ID:yW/tNJlw
ある程度廃装備でほとんど敵にくっついてくれるソドなら歓迎だよ?
そういうソドが少ないから募集の時点で省いているだけで
660ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/02/17(日) 14:49:01.67 ID:e8zrL5rG
>>659
よくあるムンロ叩きみたいなもんだよw
661ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/02/18(月) 14:23:05.54 ID:A347N4Eh
よくあるムンロ叩きだねw
662ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/02/18(月) 15:15:28.16 ID:ee24pGkQ
討伐PTにソドいたの?
663ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/02/18(月) 15:30:10.13 ID:T6jmB9U8
いない
664ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/02/18(月) 15:35:03.06 ID:1tGe6n9Y
しくしく
665ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/02/18(月) 15:48:49.73 ID:YZfYcMwr
ムンロだけど昨日4Gまで行ったよ
討伐してムンロでもPTに入れるって証明するんだ
666ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/02/18(月) 16:02:02.75 ID:T6jmB9U8
そんなことよりも、みんな気づいてる?
Lv60に調整された、ネスト、ほとんどでボスに対してフィニアタの追加ダメ発生してないぞ
みんなで不具合報告送ろうぜ
667ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/02/18(月) 17:00:01.54 ID:52ojWZTR
YD討伐PTソドマス不在反省会場
668ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/02/18(月) 17:06:58.53 ID:Qzostc8h
そんなどうしようもないことよりも、60ネストのボスのフィニアタ追加ダメの件だが、
2Gの時に当てても発生しなかったけど1Gの時に当てたら発生してるように見えた。
詳しい値は見てないから知らないけど、もしかしたらHPが旧ネストの何倍かに設定しただけだから、
フィニアタの追加ダメの計算が旧ボスの最大HPを参照にしてるとかじゃないか?
669ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/02/18(月) 21:37:52.93 ID:T6jmB9U8
なるほど なんか60ネストだけさ、フィニアタ火力出ないから悲しいよね・・・・
670ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/02/19(火) 05:11:24.26 ID:lRsryn6C
ディレイガン積みでポイント1600台キープできるようになったけど
相変わらず女性職にはフルボッコ
マセには永久コンボされてます
騎士捕縛冠位つけるか…
671ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/02/19(火) 06:48:46.44 ID:D8NaYda4
それはもうPSの問題
672ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/02/19(火) 07:00:09.42 ID:kET9kolR
ディレイガン積みで女職にフルボッコされるって
ディレイどこで役に立ってるんだ?
673ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/02/19(火) 07:03:40.66 ID:NHq5EPRS
ディレイガン積みしてないソドって単なるゴミだよね
674ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/02/19(火) 09:49:07.01 ID:iOD7GIOY
ディレイとか気にしたことなくPVE装備のままだけど1700行けてるよ。なんか戦い方がまずいんじゃない?
675ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/02/19(火) 10:24:36.65 ID:TJeZeQg9
ディレイを積んでるだけでも、女職相手なら押し切れると思うが
それで無理なら騎士捕縛をつければ良いじゃないか
戦い方が不味くても、100ポイント以上は上がる筈
PSは馴れなので、装備を整えてから慣れれば問題ない
676ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/02/19(火) 10:33:45.80 ID:YmkCL4cN
ディレイなんかよりまずは祝福だ
677ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/02/19(火) 10:44:10.58 ID:/o1PLJxU
ガン積みって言うからには6万ぐらいあるの?
678ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/02/19(火) 10:53:40.48 ID:o/gSDQ+A
ディレイを活用できるぐらいのPSないと積んでる意味ないよな
ほとんどの女性職はディレイくらっても回避スキルあるから、それを潰した上でハメれるぐらいじゃないと
679ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/02/19(火) 13:53:53.02 ID:m0miqW+1
>>677
外でのディレイ数値なんてあてにならないだろww
補正がかかったとき外でディレイ6万あったとしても違う人のディレイ4万のほうがフル装備の中で高くなることがある
この差はなにかわかるようになってからディレイ語ろうね^^
680ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/02/19(火) 13:57:24.30 ID:SM3N9iih
ディレイ値を底上げする
ディレイ補正値を底上げする
力を底上げする
どれかひとつだけが正解とみた
681ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/02/19(火) 18:26:56.71 ID:cYGevhdC
>>679の言い分からすると、3番の力ガン上げのほうが効果が見込めるって事なのか
682ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/02/19(火) 20:31:27.09 ID:bjxvTrZp
今ムーン<グラって風潮みたいだけどやっぱフィニアタがずば抜けてるからかな??
683ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/02/19(火) 20:35:50.28 ID:akY/SJDK
物理はやっぱり上げやすいからじゃないかな
今のムンロはもう少し数値で助けてもらってもいいレベル
684ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/02/19(火) 20:46:07.26 ID:XynPCZt8
レジェンド装備で力上がるっていうのが、ムンロはどうしろと…
685ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/02/19(火) 21:22:29.22 ID:OONdsIW6
GDHCの時点でL装備はHCクリア時には帰属鱗ドロップで帰属鱗を使用して装備生産、職制限を3次職まで制限にするべきだった
こうすれば例え職制限が増えても実装時から討伐続けても出ないとかはなくなるし、職制限を3次職までにすればムンロとかアティとかも救われた
686ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/02/19(火) 21:48:34.25 ID:xc2fQHBi
本当にそれは思うわ
実装当初から通ってんのに未だ武器を拾えてない
687ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/02/19(火) 21:58:32.74 ID:599VxrU1
ちゃんと会話の流れ読めよ
誰もそんな話してないから
688ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/02/19(火) 23:15:45.24 ID:lRsryn6C
乳の弱体化まだか
今望むのはそれだけだ
ハロリの寒いイベントなんか誰もやってないだろ
689ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/02/20(水) 02:16:22.14 ID:LrP13lSR
>>685今から仕様変わるわけでもないのに不毛な話題すんな
690ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/02/20(水) 03:09:26.98 ID:IFIYdVak
>>685
開発も今度は交換チケット云々語ってたようだし、失敗したと思ってるみたいだなw
691ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/02/20(水) 03:55:44.60 ID:hweoeboV
ムンロになったんだけどニコニコとか見てるとグラの方が技かっこよさそうでグラになればよかった・・・
692ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/02/20(水) 03:59:15.08 ID:v4rU5/AF
>>690
現状だと交換チケット云々の前にYDHC来るのか?って話になってきそうだけどな・・・
693ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/02/20(水) 10:43:41.18 ID:/QNpgnue
>>691
ムンロ君もソードビームかっこいいなりよ
694ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/02/20(水) 10:49:05.17 ID:XFDG0l62
ドラネスCMのムンロは詐欺レベル
695ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/02/20(水) 12:23:17.74 ID:DeEyzZJU
でもムンロは今かなり風当たりきついよな。アティはCT確保できる上にマジプリがあるから魔攻上げにくいのは補えるけど
ムンロはCT確保しないとキツイ上にブレイブリッジぐらいしかないから、魔攻上げやすくするかスキル倍率上げるか
専用のパッシブや自己バフないとホントロマン職で終わってしまう。
696ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/02/20(水) 12:33:43.08 ID:np4/Sia7
剣の攻撃力見ると魔攻って物攻の半分じゃん
あれで凄く萎えるね
697ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/02/20(水) 12:40:11.69 ID:B/oemh8t
ソードビィ〜〜〜ム!
698ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/02/20(水) 18:19:56.43 ID:nj4+ftvP
スラスタが途中でSA破壊されるとスキル解除されるようになってない?
これ、地味に嬉しい仕様変更
699ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/02/20(水) 18:54:21.46 ID:DeEyzZJU
>>698
俺もそれ今聞こうかと思ってたw
ふっとばされるとスラスタアイコン消えて解除されてる
700ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/02/20(水) 19:48:01.38 ID:BTFS88FK
アサシン、刀系じゃなくて手裏剣とか身代わりとからしいな
グラのコンセプト喰わなくて良かったぜ
701ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/02/21(木) 01:02:25.18 ID:Yk8zwatm
今日ムンロからグラに転職しました
ムンロの方々ごめんなさい、グラの方々よろしくお願いします。
職は違えど、同じ剣の道 共に頑張りましょう。

イベスラはスタイリッシュ、FAかっけえええ
702ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/02/21(木) 01:27:27.30 ID:jyAEi5fq
ハートゥッハッフッハッフッ
703ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/02/21(木) 02:26:40.79 ID:gjqlGLMW
ハムッハフハフハフッ
704ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/02/21(木) 02:30:40.86 ID:y94JMXwP
テリャッ テリャッ テリャッ テリャッ
705ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/02/21(木) 13:48:47.44 ID:jyAEi5fq
グランドナパーム! HEY・・ ヘアッ!
706ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/02/21(木) 17:11:02.24 ID:PxfbLaqU
>>698
これなんだけど、SA破壊されてないのにスラスタ消える事ない?
スラスタ使ったと思ってもバフついてなくて、クールタイムになってる事がたまにあるんだけど
707ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/02/21(木) 17:26:34.97 ID:y94JMXwP
使う瞬間のSAがほぼ0?っぽくてひるんで発動してない可能性があるかも?
俺もそれある
708ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/02/21(木) 17:56:51.77 ID:CvbAtDQJ
フラスタでも同じ現象あるね
709ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/02/21(木) 21:55:52.42 ID:R3IUJ2wd
デミのデモリとかボウのシーズとかでもなってた気がする、武器構える系全部かな?
710ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/02/23(土) 00:47:03.52 ID:DjfEdBNc
711ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/02/23(土) 05:29:19.67 ID:RZOc4C5s
ソドマスまとめ

アクション性が高い
役には立たない
712ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/02/23(土) 05:51:59.08 ID:MmcVcrlS
ソロで遊ぶ分には非常に楽しい
でもPTだと役には立たない
だからキャップ一段階前のGDとかにしか行けない

仕事多すぎるけどセイント楽しすぎる
713ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/02/23(土) 06:02:33.92 ID:fhhmktPJ
PTで役に立たないとか本気で言ってんのかよ(震え声
韓国のYDクリアPTには全部ソド入ってるんだぞ(震え声
714ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/02/23(土) 06:08:52.06 ID:58u57vQq
>>710
わざわざムンロ入りって書いてるところに悪意を感じるな
715ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/02/23(土) 06:59:54.31 ID:DjfEdBNc
これ投稿者ムンロかよwww自虐じゃねーか
716ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/02/23(土) 10:52:37.86 ID:MmcVcrlS
ソロ志向を高めようと割り切って物理スキル全切り、
サイクロンスラッシュを解禁したムン

竜巻→ブレダン楽しすぎやろ
717ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/02/23(土) 12:14:16.50 ID:wz3aP9yu
メビウス難しいなぁ
クレ職と行かないと結構厳しい
718ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/02/23(土) 12:41:31.36 ID:iGrIBJta
回復いないのに楽なヤツっていないやろあれ…
敵がネストの数倍タフやぞ
719ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/02/23(土) 14:49:08.13 ID:aiyAH0Qy
ケルやマンティなら楽だった
SDやGDは分からない
720ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/02/23(土) 14:49:47.22 ID:HY+SL3mn
竜巻ブレダンは何だか弱い者いじめしているみたいで嫌だよ
動けない宙吊の相手にさぁ
721ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/02/23(土) 15:06:04.12 ID:oRoSfgHu
ごり押ししか知らないときついだろうね
リアルタイムで経験してる人は昔を思い出して懐かしくなるだけで、全然きつくない
各R毎に終わったらフルバもらえるし、回復職も別にいらないよ
722ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/02/23(土) 15:13:24.84 ID:K5ZSgDpP
ソドマセでSDはむりげーすぎたわ
723ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/02/23(土) 15:34:11.45 ID:ffhvv9/6
正直回復できる職なしでも普通にクリアはできる
シンクロがむずかしい
724ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/02/24(日) 01:21:24.69 ID:08FNJeFq
アプデ後の ユニ紋章*4 課金紋章 ユニアクセ ペット関係
これきっちり揃えたら火力結構上がるけど廃人との差が更にでかくなるな・・
725ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/02/24(日) 02:02:46.72 ID:tlw5aJH4
ユニアクセはいらなくね?
726ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/02/24(日) 05:27:59.91 ID:F0avnNDo
SDならソドでもタイマンで勝てるやろ
727ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/02/24(日) 07:18:23.47 ID:mbUCYhMA
監獄はどうしたらいいん?
728ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/02/24(日) 10:54:27.66 ID:U+KIS4H5
50キャップ時代にムンロはブレダンで輝いてたから
パラがいなかったときはムンロの俺にタゲが来てたことが多かった
監獄は、東にあるなんか岩っぽいところの手前で
エアリアルコンボの着地無敵で避けれた記憶がある
何故かはわからないですが、たぶんその岩に当たり判定が行ってるからだと思う
まぁ50キャップの時代だしSDメビウスとは違うかもしれないですし
信憑性には欠けます
729ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/02/24(日) 13:28:55.35 ID:1oDfFLM5
>>727
昔昔シードラがまだエンドコンテンツだった時にソロで監獄避けをしてた人がいてだな・・・
エアリアル着地→ディープバックステップ→ローリング
って繋げてた
今はできるか知らないけどね
730ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/02/24(日) 14:43:01.04 ID:+t1L5Jf9
当時ももめてたけど、それ、無敵時間足りてないって結論出てるからな
パラしてればみんな分かることだから・・・・
731ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/02/24(日) 14:50:31.93 ID:1oDfFLM5
なぜパラしてれば・・・?
SD時代もパラしてたけど。
監獄はアバター触手交互で回避してたから陣の追尾時間は細かくは知らないけどね
強化監獄の話なら知らない・・・

>>730
できればその過去ログ教えてほしい
結論出たと思ってても実際は出てなかったというパターンもあるわけだし
出せなかったらあきらめる
732ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/02/24(日) 14:51:01.25 ID:twGwQv32
揉めるも何も、何度かソロでエアコンだけで避けた事あるぞ
733ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/02/24(日) 15:31:35.50 ID:D9LKUbWg
パラしてればってのは地面の紋章の表示時間のことだろ
あれは表示は出てても判定が先に消えるからエアコンディープとかで避けれる
パラやっててソドマスろくにやってない奴はよけれないと決め付けるかもな
734ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/02/24(日) 15:36:27.51 ID:D9LKUbWg
追記 40とか50キャップの時にはよけてたけど今は知らん
735ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/02/24(日) 15:41:37.13 ID:1oDfFLM5
そういう意味か
パラやってたら確かにアバターで足元に陣が纏わりつくのみてるだろうな
他職でソロになった時に色々試した人は陣の判定の方が短いのわかってたのね
736ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/02/24(日) 15:59:03.81 ID:PY0HIAnf
ダッスラコンのエピ紋章出たんだけどいらないよねえ・・・
私的には使用頻度めっちゃ高いんだけど、優先順位的な問題で。
使ってる人いる?
737ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/02/24(日) 17:04:11.48 ID:08FNJeFq
>>725
ユニアクセいらなかったね、耳だけ自分は気迫エピ付けてたからちょっとだけ力と敏捷上がる恩恵
738ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/02/24(日) 17:10:05.26 ID:F0avnNDo
メビウスのSDでもエアリアルだけで監獄よけれたよ
739ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/02/25(月) 04:17:58.97 ID:OIbv6mzb
メビウスのSDの監獄は、どちらか片方だけ凍るっぽいから、
二人が同じ場所で固まって戦ってなければくらっても解除可能でしょ

エアコンで避けられるのは知らんかったから試してみる
740ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/02/25(月) 07:21:46.16 ID:UAAt2NGj
40SDはパラメインだったが、触手アバターじゃ絶対にクール間に合わなくなるだろ?
解除を頼むけどシンブレ避けは何回か成功するだろ?
シンブレ避けに関したら動画も上がってるし
大体強化監獄やらパラが死んだやらで他職の無敵避けをみることも多々あるだろう
パラやってたらどうこうとかいってるやつはアルティメットにわか
741ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/02/25(月) 12:41:02.02 ID:WnpuyXTT
にわかというか、そもそも無敵性能がまったく違うのに
パラをやってればわかるとかパラを引き合いに出すのがおかしいんだよな
742ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/02/25(月) 13:14:02.69 ID:3f+5FrH4
どうでもいいけど、シンブレ避けの動画まだ?
繋ぎ目に無敵判定ないから、出来るわけないんだけど
各々意見主張するのは自由だけど、動画つけて言ってね^^
SS、動画なしの出来る出来ないの言い合いは不毛すぎ
743ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/02/25(月) 13:53:33.35 ID:heNSKo6v
シンブレ単体じゃよけれねーよ
40キャップの時はアバターor触手だしてスマイトorシンブレ。クールの時はヲリが壊しにいく
744ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/02/25(月) 14:35:43.75 ID:L1oG14Ak
>>743
40キャップのSDは分からんが、クルセでメビウスのSDの監獄は回避からのシンブレのみで避けれたよ
タイミングは結構シビアだけど、SDに向かってじゃなくて横にシンブレで出来た
745ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/02/25(月) 17:11:00.24 ID:iN5OWIV1
さそりの毒壁ってエアリアルで回避できる?
746ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/02/25(月) 23:09:15.01 ID:RPvIW0Qd
>>745
吸引を?自分の場合はたまたま重なった時があるけど出来なかった
あれは無敵とか関係なさそう範囲にいたらラグじゃない限り強制な気がする

つか敬愛するムンロさんが復活してる!
野良来る人でトップじゃなかろうか・・・しかしあのステでも弱いのか?

ウォリの情報修正はよ
スナイパーとか強化してる場合じゃないだろおおお
747ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/02/26(火) 02:18:14.36 ID:K3wL/hx6
ディレイ40k積んで浮かれてたら次のアプデで最長0,7秒になるとか
748ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/02/26(火) 03:37:32.13 ID:68REvghG
>>742
ぐぐれかす
>>743
分盲かよかす
SDのシンブレ避け成功体験ないやつは新参かすさまじい低PS確定
あの程度の情報ごとき知らないやつは発言権なし
YDで言ったらワームのやけど落下はスライド云々みたいなもん
できないとかいってるドアホは世の中の為に今すぐ苦しんで死んで
749ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/02/26(火) 03:38:58.08 ID:Yo4WaOrY
ぶっちゃけ強くなった強くなったと騒がれてるグラも大して強くなってないと思う込30kグラです
ソド強化(笑)が1番酷かったが、全体的に見て男職の強化と女職の強化に差がありすぎるわ
チョンゲーだから仕方ないが、女職の強化内容がぶっ飛び過ぎてて開発の好みでやってるんじゃないかと思う
750ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/02/26(火) 03:41:52.84 ID:68REvghG
ソドスレかよ…
成功体験云々はスレチすまそ
てか雰囲気のよかったソドスレが跡形もないな…
もっかいインフィを2桁ダメージにしたほうがいい
751ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/02/26(火) 03:47:55.78 ID:68REvghG
ワーム…
ザフラや…
あかん
これは色々あかん
752ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/02/26(火) 04:06:48.08 ID:1FX3Tjmd
SDの監獄はスマイトだけでもよけれたけどな。これも動画あがってたはず。
シビアだから普通はやらんけど。
753ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/02/26(火) 09:39:41.70 ID:C1TEJNH+
おいムンロ。
野良でメビウス来んなよ糞ウゼー
人の迷惑考えろや!
身内で行くにしても自重しろや
754ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/02/26(火) 15:18:38.23 ID:u72gULlc
それが人にモノを頼む態度か?
あまり調子に乗っているとまたメビウスPTに入るぞ
755ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/02/26(火) 15:30:51.11 ID:Yo4WaOrY
ID:68REvghG
>>748で暴言を吐きまくって>>750で雰囲気云々を語る
これが世間で言われる典型的なガキソドです
756ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/02/26(火) 16:11:47.23 ID:vfMtwkk8
>>755
ソドからパラに鞍替えした人っぽいよ。パラスレでスルーされてたけど。
こっちもあまり触れない方がいいと思う
757ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/02/26(火) 16:33:03.25 ID:hBr3BHtM
スーパーソドマス人の俺っちだけど質問ある?
紙は金髪で眼は緑でかなりかっこいい
758ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/02/26(火) 17:35:33.97 ID:RVmvVIco
ソドは性能言うほど悪くないけど中の奴がお子様か基地外ばっかだから嫌われるんだろ
759ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/02/26(火) 17:36:05.40 ID:RVmvVIco
ソドは性能言うほど悪くないけど中の奴がお子様か基地外ばっかだから嫌われるんだろ
760ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/02/26(火) 18:07:25.69 ID:TNK/IRa7
アバターがかっこいいの少ないもんなー
761ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/02/26(火) 18:08:49.34 ID:TNK/IRa7
意味分からん書き込みしたわすまん
762ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/02/26(火) 19:13:49.28 ID:cDCKxTHu
意味は分からんが心は通じた
763ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/02/26(火) 20:43:27.25 ID:YZgoEtpk
ヲリのアバのデザインは…うん…
764ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/02/26(火) 21:06:20.49 ID:C1TEJNH+
お願いしますムンロ様
野良でメビウス来るのはご遠慮頂けますか?
周囲の方々へのお気持ちもお察し下さいませ
糞ウザいで御座います
765ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/02/26(火) 21:13:56.74 ID:QcVQ2ZXX
そういう奴は前のPT承認制の時ソドマス切りまくってたんだろう?
知ってんだぜ!なんせ断られまくったからな!いえーい
766ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/02/26(火) 21:36:36.92 ID:K0uxw8Y4
火力指定20k↑で解決
767ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/02/26(火) 22:39:23.57 ID:AJXEe4J6
20k↑あるムンロでもご不満なんでしょうよ
768ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/02/26(火) 22:42:30.65 ID:mvRv66YU
ムンロで20k超えたけどかなり頑張ったよ
スキル倍率高いんだからってよく言われるけど
素が弱くちゃ意味ないよね
769ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/02/26(火) 22:51:10.70 ID:7wHnRMUa
正直もうスキル倍率高いとは言えんな
770ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/02/26(火) 23:14:55.82 ID:C9Ghx5F/
込25kになったムンロだと、サブのセットエピ10ずつのギアマスより強いよ
それでも断れるけどね…
771ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/02/27(水) 01:14:09.21 ID:OA53yw3t
ないない
ギアマスのスキル倍率理解見たことねーのか
772ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/02/27(水) 01:22:48.46 ID:svFQMZk8
メビウスとかやってどう考えてもムンロの方が早いんだけど…
同じインクさんと組んでやり、ムンロ8分〜20分、ギアマス12分〜25分って感じだよ

素20kより込20kの方が強いんじゃなかったかな、FD関係上
FDで上げてる部分が多いから、圧倒的にムンロ>ギアマスになってる(俺の場合)
773ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/02/27(水) 01:33:07.41 ID:OA53yw3t
それリッジが強いだけや
キャラの火力差はソロで庭師行けばわかるよ
774ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/02/27(水) 02:02:49.27 ID:svFQMZk8
リッジ差や、って比較してるのギアマスとムンロなのになんでリッジ含めちゃいけないの…
ソロ庭師もムンロ>ギアマスね
775ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/02/27(水) 02:06:15.60 ID:svFQMZk8
というか、メビウスでの話だからね
なんで庭師出てくんの…
連レスすまん

話してることが噛み合ってないから、コレ以上レスつけないね。
失礼しました。
776ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/02/27(水) 02:09:04.86 ID:uM7BuC8a
園児使いがムンロに負けてるってんでファビョってんだろwww
ムンロは過剰に叩かれすぎだな
777ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/02/27(水) 02:39:31.03 ID:QH/Y23mF
>>771こういう決め付けしてる時点で話すだけ無駄でしょ
まあ相当装備に差がないとギアマスの方が強いのは事実だけどね
778ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/02/27(水) 08:55:20.10 ID:8Q92949Z
まぁソロ性能でエンジと張り合う時点で間違ってる気がするw
ボスにもよるけど大概召喚でリンチになるからな。

それにしてもスラスタバグどうにかしてくれんかな
結構火力ソースなのに使うときに気使わないといけないとか・・・

それに韓国じゃスナの強化きてるけどシーズEXの被ダメカット80%にするならインフィも80%カットでよくね?
せめて防御スキルとしては機能してほしいわな
779ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/02/27(水) 09:05:34.83 ID:MxPQloqA
スラスタバグってなに?
780ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/02/27(水) 09:09:51.24 ID:MxPQloqA
NE1010のムンカスですら14kしかないのはなぜですか??

20kとかGDLですか?
781ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/02/27(水) 09:11:33.38 ID:d0NhjHmD
今までムンロ不遇過ぎだろと思ってたけど、
ムンロが嫌われる理由が分かった気がするわ
782ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/02/27(水) 09:34:30.67 ID:kV/XfJB+
25k程度のクソムンロで庭師何秒なんだろう
20kのギアマスなら80秒前後だと思うけど
783ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/02/27(水) 09:53:19.87 ID:7Pnb/69Q
>>782ムンロの強さはソロでの性能じゃないだろ
魔スキルの一部は相手との距離一定じゃないとまともにhitしないからCTごとに使えない
タゲがいてメイン火力がいて、そういうPTで活躍できる

庭師早いのはいいけど
凍結すぐ割っちゃう園児さんがこれからもずっとPT需要あり続けるかって考えると
ソドよりも危ういって俺は思うな
784ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/02/27(水) 10:17:06.53 ID:WeAaLDqo
メビウスでエンジと比較するならCT33000で並べることをまず考えないとだめだな
もともとソロが辛い職だからバフ込カンストで調整してるソドもいると思うが
エンジは考えるまでもなくCTカンストしてるからな

あとムンロの両GDL12ってグラの両GDL10相当にしかならんから
60エピから移行しても劇的には伸びないぞ
それも踏まえると土台に立つのがホント厳しい
785ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/02/27(水) 10:19:00.47 ID:WeAaLDqo
あぁ、CT33000のくだりの補足
メビウスに攻め入るソドにとってCTバフもらえる組み合わせが現実的じゃない
だからCTに関しちゃソロと同等で考えないとダメってことね
786ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/02/27(水) 11:50:26.99 ID:relxAEG1
そもそも土台に立つって事なら、回復がいないと無理って人は論外だろ
787ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/02/27(水) 11:54:58.94 ID:WeAaLDqo
それは当然だよ
例えソロで倒しきれる装備とPSを持っていても
1人では出発すらできないってことが、無視できない問題だと思う
2PCはあくまで例外
788ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/02/27(水) 13:05:06.37 ID:9AhQw6+k
なお、PKHではガデを差別していた模様
次は自分たちだったというだけだな
普段から差別をしなかった奴等は誰かしら手を貸してくれるわな
789ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/02/27(水) 16:26:09.27 ID:U0m2Csdg
ソロ、4人、8人パーティ用の防具作ってる人いてる?
アクセは様子見してHP重視したり火力上げたりしてる人大半だと思うけど防具ってどうなん?
790ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/02/27(水) 18:27:45.64 ID:MxPQloqA
ラインドライブEX
移動中の範囲攻撃追加
791ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/02/28(木) 01:39:13.68 ID:a78XaPD2
YDクリアPTに最後まで生存でムンロいたね
792ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/02/28(木) 09:24:47.52 ID:ziJ+4D4o
ラインEX
突き抜けた数秒後に敵が広範囲爆発
爆発ダメージ50%
こんなんどうよ?
793ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/02/28(木) 11:50:09.29 ID:C7NriBtH
戦隊ものかよwwww
794ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/02/28(木) 12:15:00.38 ID:+85Ih/9+
クリックでイベスラ反転も入れよう
795ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/02/28(木) 14:06:53.95 ID:ziJ+4D4o
>>793
笑うなww
実はまさにそのイメージなんだww
796ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/02/28(木) 18:21:24.91 ID:iYkoKm2t
回復しないよ

名もなきギルドのギルマスであり有名なRMT、詐欺師
現在も毎日24時間個人戦部屋でアビューズを繰り返す性格地雷
797ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/03/01(金) 09:57:32.14 ID:G+lLubbN
グラのみんなメイン冠位って何にしてる?
破壊Uと属性Uの差が物理77しかないんだけど
追加ダメージが破壊Uが25%程度に対して属性Uが50%程度

どっちが強いんだろう それとも疾風U派が多いのかな?
798ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/03/01(金) 11:52:36.27 ID:4IjgQfJ2
PT全体を考えると、圧倒的疾風U
799ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/03/01(金) 12:25:13.67 ID:JlhPaUBY
最近はじめたグラディエーターなんですが
防具の冠位は疾風と気迫どちらがいいのでしょうか?
800ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/03/01(金) 12:46:29.23 ID:4IjgQfJ2
CT足りてないなら疾風、足りてるなら気迫
801ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/03/01(金) 13:02:48.51 ID:G+lLubbN
>>798
そうかPTか・・・そうだよなほとんどソロだから忘れてた・・・
802ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/03/01(金) 16:11:56.70 ID:PnDNH7s7
フロストノヴァのおかげで氷ソド始まったよ
803ひなぷうビクンビクン:2013/03/01(金) 16:23:55.59 ID:PnDNH7s7
ひなぷうビクンビクン
804ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/03/02(土) 18:36:50.98 ID:AWtEiI4E
メビウスE9誰でも。
PTLムンロ。ふざけんな見て損したKsが
メビウスE9誰でも
ムンロ来やがった。マジかよゲンナリ。
クリア出来ても気分悪い。
は?YDにムンロがどうだって?
お前らゴミ共が必死にすがる様が見苦しいわ
805ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/03/02(土) 18:43:47.11 ID:3ST2Mbyh
32Exってダメアップは無いってホントかね?
速度アップとかっていう噂がちらほら・・・
806ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/03/02(土) 18:46:58.61 ID:Hw4HkCDB
誰でも募集しておいて文句いうな見苦しい
807ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/03/02(土) 19:15:14.06 ID:AWtEiI4E
ムンロ×って書いたらゴミクズ共から晒されるだろうが。
それぐらい空気読んで分かれよコミュ障メンヘラが
まぁそんなお前はリアでもその程度の扱いだろうがな。
誰でも募集にムンロは来るな
それと中途半端なレアアバつけてる奴は、気持ち悪い。
廃になる気がねーならやんなよソドマス
808ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/03/02(土) 19:28:43.12 ID:ivZ5UYE1
ブーメラン
809ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/03/02(土) 19:44:30.71 ID:JpAuX3gx
まあいいたいことはわからんでもない
810ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/03/02(土) 20:07:14.07 ID:AWtEiI4E
どうしてこんなに煽ってるのに。。。。
ソドマスやってる人って忍耐力の塊とかドMなの?
その精神で優遇職やれば輝けるのに
811ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/03/02(土) 22:24:34.44 ID:5TOyx43q
ムンロでGDL持たずに素20k超えの人っています?
もしよかったら参考に装備教えてください
あとCTもどれくらい稼げてるかとか、よろしくお願いします
812ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/03/03(日) 05:31:21.11 ID:X2/4KgN+
>>810
お前可愛いな
813ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/03/03(日) 10:52:54.80 ID:/b+9F+DL
かつて名も無き戦士は争いの絶えない世界で剣を手に取った。
求めたのはただ勝利のみ、信じたのは力のみだった。
己の力のみを信じた孤独なる戦士は、戦いに次ぐ戦いを経験した。
やがていつしか本当の《力》を手に入れていた。
己を鍛え、技を学ぶ事こそが戦い生き残る術と戦士は信じた。
それは、自分自身を信じることに他ならなかった。
戦士は戦いの果てに、一つの生きた伝説となった。
戦場に生きた、一人の名も無き男の生き様が、今…語られる。
814ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/03/03(日) 18:49:40.31 ID:Bm6Hco7G
>>813
ペインエーターの物語
815ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/03/03(日) 20:35:30.54 ID:BUoDBeOF
>>811
込みなら20kある
武器99と紋章全部魔功OP潜在全部に知力入りって感じの構成
816ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/03/04(月) 01:52:03.76 ID:ep0bSl6F
>>815
やっぱり素で20k↑は難しいですよね
紋章の魔攻OPは高いと決めつけて視野に入れてなかったです
でも突き詰めてくならあとは紋章くらいか
ありがとうございます
817ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/03/04(月) 18:19:54.11 ID:PoKQ+PpZ
ttp://dl1.getuploader.com/g/S_for_Dragonnest/711/status++.jpg
結構頑張っているけど、こんな感じ
CT超過してるから調節中…魔攻撃OPの紋章無くてコレだから詰め込め無理では無いかも?
818ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/03/04(月) 20:42:17.55 ID:PpIhi4kT
それで主力スキルどんくらいダメでるん?
819ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/03/04(月) 23:11:54.38 ID:ep0bSl6F
>>817
CT調整して魔力上げていければ20k超えそうですね、素直にすごい
武器はやっぱ1212ですかね

ブレイブ実装と同時にスキル弱くされてやる気なくしてたけど
最近ムンロの楽しさを改めて実感することがあって
目標として20k超えを自分の中でたててみたんです
820ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/03/05(火) 00:05:20.36 ID:XEdPHoeW
>>818
相手やリッジ込、ブレイブ込によって変わるのでなんとも言いがたいです。

>>819
武器は覇者+11+11両方共に物魔CT付、技巧リッジ、トライバルリングに物魔CT付きなので
CT削って魔上げるということが出来ず、あとは魔攻撃紋章か、メビウスの上昇型狙い、武器1212でしょうかね…
821ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/03/05(火) 01:35:38.30 ID:oIJCMXcp
キャラ名 回復しないよ
有名な詐欺師 毎日20時時間以上闘技場でアビューズを繰り返す人間のクズ野郎
回復しないよ ブラリ突っ込んどけ
822ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/03/05(火) 09:20:20.23 ID:dvYSh+xm
>>
YDだとハフムンでだいたい出るとき260万くらい
ムンブレなら1hit40万
823ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/03/05(火) 09:21:09.60 ID:dvYSh+xm
>>822

>>818宛だ すまん
824ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/03/06(水) 08:31:48.23 ID:8IIh6pcm
ブレダンが40万なのにハフムンが260万でるってことは
ハフムン技巧とダメ紋章なのか?
825817です:2013/03/06(水) 14:14:23.74 ID:KOPmgj/x
>>822は自分じゃないですね…
ハフムン技巧と、速度を入れています。

おそらく似たステータスなのかな?
826ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/03/06(水) 18:16:58.64 ID:3FY0/3NS
最近ムンロでPvP始めたのですが全く勝てません。
闘技場で観戦していても引いてムンスプやブレダンしてる人、練習中で部屋を立てている人が多くてあまり参考になりません。
特にサイクロンを入れるコンボを知りたいのですが、どうすれば入るのか教えてください。
お願いします。
827ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/03/06(水) 19:14:34.11 ID:Q2DI/Trq
便乗してグラのもお願いします。
フル装備スレとか見ると捕まえたら殺しきるみたいなのを見ますが
ループコンみたいなのあるんでしょうか。
あとvpのコンボとかまとめてるところがあればそこ見てみるんで教えて欲しいです。
828ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/03/06(水) 19:42:26.73 ID:3lecVF+R
ムンロのコンボ動画ニコニコ動画にあったよ
http://www.nicovideo.jp/watch/sm20028500
http://www.nicovideo.jp/watch/sm20086025
829ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/03/06(水) 20:20:21.69 ID:2MYZcIdU
グラだったら打ち上げしやすいから通常コンボが主軸になるかな
フル装備戦限定で落とさずにやりたいっていうならコンボ部屋で壁に向かって色々スキルを使ってみるといいよ
もし本格的にやるってことならまずはキックの速度紋章が必要
830ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/03/06(水) 22:42:43.89 ID:uaTvKp8i
スラスタが不発することがあるよね
831ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/03/07(木) 07:54:02.73 ID:zEl2D/Gp
>>828
すごく参考になります!
ありがとうございます
832うぼうぼ出張:2013/03/08(金) 00:06:08.63 ID:k2P2kPCx
ボウのシーズも不発がよくある
833ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/03/08(金) 01:58:43.61 ID:cKWUAj7w
ダッシュが残ってたり
スラスタ押した直後にローリング入れたりすると不発になる

気がする
834ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/03/08(金) 02:44:13.49 ID:PufqfBum
スラスタ発動してもSA破壊されるとスラスタ終わっちゃうよなー
835ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/03/08(金) 03:20:01.86 ID:s2xKr8Zo
何が辛いって、現状だとスラスタとパリスタの同時運用ができないんだよな
60ネストとかでタゲとりながらスラスタするのが多かったから悲しい
836ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/03/09(土) 02:17:17.21 ID:GCvNXQdI
皆さんどうやって毒壁抜けてます?
やっぱりローリングですかね、ディープだと安定しない・・・
837ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/03/09(土) 04:15:06.86 ID:h/DeEtzF
スピブあればローリング
なかったら武器しまって歩く
838ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/03/09(土) 05:12:37.47 ID:1q4ZkXri
俺は逆だな

ミスった時はラインドライブで壁に突っ込むといいよ
839ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/03/09(土) 19:05:00.27 ID:zXsvQyfM
ムンロってつぇーの?
840ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/03/09(土) 20:52:31.36 ID:yxFHYCIC
ムンロ新スキル弱すぎワロタw
841ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/03/09(土) 21:41:08.91 ID:VH121n1a
もったいぶらずにURL貼れ今畜生
842ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/03/10(日) 01:19:00.81 ID:n/QjWABf
自分で探せよ
まだモーションだけでエフェクトなかったけど全職分あったぞ
843ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/03/10(日) 12:41:12.30 ID:vgz5xjLy
モーションだけで強弱がわかるソド?
844ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/03/10(日) 13:24:26.99 ID:Oy5nYp5H
>>842
見つからないのでURLお願いします
845ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/03/10(日) 14:34:36.39 ID:LfnBx4rH
さっさとURL貼れや情強自慢厨
846ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/03/10(日) 17:04:43.17 ID:t4ezl+0R
実はないんじゃね
847ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/03/10(日) 20:13:42.11 ID:fgtfmiO8
ないでしょ
848ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/03/10(日) 20:29:49.38 ID:Xjslpr5U
おいおい虚言かよw
849ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/03/10(日) 20:33:28.59 ID:VYu+sYwS
本スレでも話題になってないのに、一職スレの単発の発言に踊らされてるやつなんているの?
え?
850ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/03/11(月) 12:07:41.90 ID:HeJgrsX8
E9メビウスに来るソドって一体何考えてるんだろう
迷惑だって言わないと分からないのかな?
ソドは最低E12って本音書いたら晒されるから書けないけど
851ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/03/11(月) 12:21:58.32 ID:z5nx+pq2
>>850 ならソドマス×にしてPTたてろよksが

もしくは火力職って書け
852ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/03/11(月) 15:19:42.45 ID:4ZFrswSS
公式掲示板でグラが酷い言われようなんだけど結局一般的には今でもいらない子の扱いなのかな?
グラメインからすると結構貢献できるようになったと思うんだけど・・・
853ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/03/11(月) 15:39:56.17 ID:gkgSuc5v
他に比べて防御が圧倒的に高く、謎補正はいってるメビウスじゃ
他のネストとかの職評価なんてあてにならないのにな
854ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/03/11(月) 17:20:06.70 ID:0FG5prhu
先日コモドール白の頭と胴を買った
グラです。脚や靴が高いのでコモドール以外で合うアバターを教えてください
855ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/03/11(月) 18:12:36.41 ID:gXPZyS4d
856ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/03/11(月) 18:23:34.83 ID:5WA+UXeZ
たしかにメビにソドはな・・
だれでもはともかく火力募集で入ってくるやつなんだよ
ここだけは前のPT入る時の仕様がよかったと思える
857ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/03/11(月) 20:39:03.38 ID:XnIW47Bv
メビウスで遊びたいときは自分で誰でもPT立ててるけど、以前来たプリさんに「メビウスではリッジの被害増加が光りますね!」と言われて舞い上がってしまったけど、鉄壁のように防御率低下ってわけじゃないからそれほどでもなかったんかな
だんなを持ち上げる出来た女房みたいな感じのお世辞だったのだろうか・・・まあ気持ちよく狩れたからいいか!!!
858ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/03/11(月) 20:52:45.08 ID:gkgSuc5v
むしろメビウスでは火力バフや被害増加デバフがやけに輝いてる
それに、明らかに他のスキルのほうが火力高いのに変に火力出るスキルがあったりする謎空間
859ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/03/12(火) 00:12:43.96 ID:WltRhIIe
フラスタとかやたらつえーわな
860ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/03/12(火) 02:02:12.40 ID:mwgo+6Lt
あんなとこ装備ちゃんとたたいてりゃどんな組み合わせでも余裕だわ
職うんぬん言ってるやつは私雑魚で世間しらずですって自己申告してるようなもんだわ
装備で指定したほうがいい
861ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/03/12(火) 03:02:35.67 ID:9H5Rrfa6
>>857
真に受けるなwwwwwwwwwwwww
862ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/03/12(火) 11:23:54.82 ID:+nYEyUdf
ラインEXマジで爆発追加っぽいな
863ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/03/12(火) 11:58:50.49 ID:V5NoPEa1
ラインッ!ドライヴッ!
ブボボ(`;ω;´)モワッ
864ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/03/12(火) 12:07:49.90 ID:BVwXyH0L
爆速連携…
865ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/03/12(火) 12:30:50.47 ID:/gQPXgJX
多分開発もラインEXの判定なんとかしてくれるだろ
爆発なら多段とかないしな
866ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/03/12(火) 13:11:35.22 ID:1xjHpdnf
>>862
ほらみろ!戦隊物かよって笑ってたのはもしかして君か?w
867ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/03/12(火) 13:37:11.10 ID:XavPioTg
ラインかっこうぃー^w^
868ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/03/12(火) 14:49:36.04 ID:i/vz0LFz
まじでか!動画はよ!
869ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/03/12(火) 17:05:24.70 ID:p7fQSpz+
>>864
RAVEなつかしすぎ
870ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/03/12(火) 17:51:01.24 ID:tMDKOmP4
爆発かぁ。
行って戻るのも良かったな
871ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/03/12(火) 18:31:41.82 ID:K4fN5Vh6
インフィ紋章外してスラスタ紋章入れてみたんだが、まったく変わってる気がしない・・・

それよりインフィがくっそ弱くなっちゃった気がする
872ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/03/12(火) 19:34:34.93 ID:U6xamRoV
>>861
でも俺は、ああいうささやかな一言や一緒にいる人と楽しく遊ぶための配慮が出来る人になりたいなと思ったよ!
873ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/03/12(火) 20:34:07.28 ID:Qvq8U+1W
>>866
前のレスみたときにそれなんて緋凰絶炎衝
って突っ込もうとしたんだけどほんとにこうなるとはな…ジュースをおごってやろう
874ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/03/12(火) 21:18:15.34 ID:WltRhIIe
ハーフムーン先生についても誰か
875ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/03/12(火) 21:19:16.21 ID:EtmO7hZR
http://raichuu.blog38.fc2.com/blog-entry-327.html
純粋に範囲拡大と威力増加
使い勝手は良さそう
876ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/03/13(水) 09:27:36.67 ID:NngfpU08
グラのスキル振りで相談。狩りメインでYDもいきます。
フル装備も放置しない程度にはやるくらい。

http://dn4.nikeya.jp.net/?f8bblbaefbbbbabfaefbebqllbcbeahaaaaabbggbgeebbb

残り3ポイントの振り先で迷ってます。
1.物理列に振り分け
2.マナリフ1削ってナパーム2取得(武器アバでマナリフ有)
3.ムンスプ1取得

ムンスプ1の使用感とか他にこういう選択肢もあるよーとか教えていただきたいソド
877ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/03/13(水) 09:58:37.43 ID:SGOH4I9M
テスト
878ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/03/13(水) 10:04:26.45 ID:SGOH4I9M
しまった、規制巻き込まれてたからテストスレに誤爆した

>>876
自分のグラが似たような頃に色々試した時は、
体感的にナパームは論外クラス。要らない。あれば楽と考えたけど予想以上に不要
ムンスプはスキルのCTの都合で、手を休めざるをえない時には使えるけど、
利便性で言えばハフムンの方が使い勝手には良い。
魔攻スキルは全切りか、ハフムンまで取るのが良いと自分は思った

長くなったけど、その状況からなら物理列で
よく使ってるスキルを伸ばすのが損はしない気がする
879ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/03/13(水) 10:09:00.88 ID:yD8TKeXO
880ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/03/13(水) 10:13:57.04 ID:yD8TKeXO
ナパームフルhit6000%↑だからグラがインフィフルhitさせたときとほとんど同じダメージがでる

そしてインフィフルhitとかほとんどの敵できない。ってか使うところすら選ぶのでナパームのほうがいい
881ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/03/13(水) 10:15:46.09 ID:yD8TKeXO
695%だからフルhitで約7000%か
882ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/03/13(水) 10:42:08.05 ID:nWy9T+/6
ハーフムーンスラッシュ
今でも使えるのにさらに使えそうになりそうだな
まあこれぐらいしか使える技無いけど
883ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/03/13(水) 11:11:46.63 ID:NngfpU08
色々意見ありがとうございました。
ちょっと修正して、以下でいきたいと思います。

http://dn4.nikeya.jp.net/?f8bblbaefbbbbabfaefbdbqombbbeahaaaaabbggbheebbb
884ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/03/13(水) 13:39:01.71 ID:iqkcK3ld
インフィフルhitって6000%もあるの?
885ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/03/13(水) 14:41:57.63 ID:3CbvGg1c
グラについての話題だろうから大体物理が魔法の2倍付近になっているって前提で
ナパーム6000%分のダメ=インフィ3000%分のダメって意味じゃない?
886ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/03/13(水) 17:47:13.84 ID:XWoYAhw4
何そのりろん
与ダメはスキルページに書かれてる倍率と自分の攻撃力だろ
インフィは物理攻撃力が高いかわりに倍率がナパームの半分程度
887ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/03/13(水) 17:50:28.04 ID:Rh82km6L
YDだと普通に全ヒットするからインフィでいいわな
長時間ダメカットできるってのはホリシとも相性良い
888ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/03/13(水) 17:55:15.38 ID:UiM/4ghk
基本、敵から離れず叩き込み続けるなら、尚更インフィで十分だわね
スキル使い果たしてクールタイム待ちの時に重宝してる
889ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/03/13(水) 18:47:47.95 ID:3CbvGg1c
>>886
まぁだからこそ物攻:魔攻=2:1にインフィ:ナパ倍率=1:2 
で釣り合い取れるみないな主張かと推測したんだ
実際のところ確実にそれぞれ2倍かどうかは個人差もあって安定した理論ではないと思う

結局当人がそれを言いたかったかは分からないから勝手な推測にすぎないけど
仮にそうだとしてもどのみち使い勝手もあって俺のグラはインフィ使うとは思うけどね
890ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/03/13(水) 20:58:16.14 ID:dkgYEpXh
>>884
全部ヒットで約5004%+69980
891ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/03/14(木) 00:31:23.52 ID:A0av1kuA
ラインM振り+エピ紋章+技巧なのって俺だけ?
892ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/03/14(木) 00:48:01.09 ID:Tb4kUyk2
>>891
取引所でさえ見かけない技巧つけるくらいでもなければオンリーワンだのマイノリティだのぬかす資格はありません
893ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/03/14(木) 05:46:54.29 ID:D7Y/sbdX
>>890
それ表記そのまま書いてねえか?
明らかに今表記ダメでてないだろ
894ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/03/14(木) 07:46:25.01 ID:x3ui7gKj
表記って3336%じゃないの?
895ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/03/14(木) 10:15:24.07 ID:A3JamSab
>>893
表記を書いただけだよ
実際に出てるダメージはあまり見ないからそのへんはよく分からないや・・

>>894
3336%は最後のラインを抜いた数字
ライン全段ヒットで50%追加ってスキル説明にのってるよ
896ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/03/14(木) 10:52:49.42 ID:8amtRlkX
スラスタだけでなく、たまにパリスタも不発になることない?俺だけ?
897ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/03/14(木) 10:54:54.74 ID:7WIt8Mor
その50%じゃないと思うがw5000%のスキルならみんなそこまでインフィに不満もたないw
898ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/03/14(木) 13:03:40.81 ID:n8m9/VOA
SAも糞でラインも当たらないしなあ

ラインの仕様を戻すだけで平和になる
899ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/03/14(木) 13:08:55.04 ID:A4R8TfWd
>>896
ある
パリスタ張る寸前に何か食らうとスラスタの時みたいに不発する
もちろん今までは全く問題なかったようなスキルでね
900ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/03/14(木) 13:13:15.43 ID:A3JamSab
今試しにうってきた
素の最小と最大の平均値22400のFD11%で紋章込だけどタイフーン1Rの庭師に対して金クリで15,6万出てた
インフィの最後は確かフルで5ヒットぐらい?してたよな
仮に5ヒットしたとしたらラインドライブのみで75~80万出るわけだ
表記分が正しければ(22400*16.68+23326)*2(CT)*1.1(FD)*1.2(紋章)=104万ちょい
庭師は防御率26%程度みたいなので104万*0.74=77万5000

インフィはクールの時間が長くて4,5発しかうてなくてデータ量が少ないけど一応表記の50%のダメージは出てる感じ
901ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/03/14(木) 15:01:36.84 ID:x3ui7gKj
弱い弱い言われてたインフィが実は5000%超えの強スキルだったってこと?
902ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/03/14(木) 15:12:55.19 ID:A3JamSab
>>901
弱い弱い言われてる原因は
以前(50キャップ時代)はスキルレベル1で6000%と今より倍率が高かった
スキル改変によってインフィが弱体され、他40スキルにスキルレベル2が実装されることによって相対的に更に弱く感じるようになった
特にもう1つのルートのナパームの倍率がとても高い
5,000%といってもあくまで全段ヒットしたらの話であって普通の中ボス相手なんかしてるとよくても3,000%出せてるかどうか

これらの理由じゃないかな
903ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/03/14(木) 18:36:04.69 ID:Tb4kUyk2
せめてSA高ければいいんだけど、簡単に潰されてしまうから結局キャンセルするか全段いけるようなタイミングまでクール溜まっても温存するかなんだよなー
904ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/03/14(木) 19:46:00.31 ID:q3RxtC0H
ラインって3ヒット限界だったはずだけどインフィのライン部分は5ヒットもするの?
905ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/03/14(木) 19:46:25.68 ID:q3RxtC0H
>>904
ミスった3のとこ4に脳内変換してくれ
906ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/03/14(木) 23:48:38.75 ID:D7Y/sbdX
>>904
もちろん4ヒットしかしない
アクビの頭の上は全ヒットしてるだろうしな

15万×4で60万、防御率ぬいて81万、クリティカル抜いて40.5万

切り鮭が50%分だとすると
物理22k、紋章FD込1.31倍(紋章とFDは加算、既出)として、1668%で48万

表記でてないね

そもそも切り鮭の2倍も、そこまでのダンスで削れてると思えないんだけど
907ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/03/15(金) 01:49:56.09 ID:Uup9S5Qc
>>906
インフィのラインは5ヒットするよ
今さっき試したらアポに5ヒットした
908ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/03/15(金) 04:06:08.55 ID:OajVOt2k
喧嘩なりそうだからだれか切り裂け部分のhit数のわかる動画張ってもらえませんか?
じぶんのムンロはとってなくて・・・
909ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/03/17(日) 04:05:03.55 ID:S5rIdP3u
物%魔%知力CT%の潜在のリッジ技巧、グラでずっと付けてて後々思ったらすごいOPだったっぽい
でもいらない 売りたい
910ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/03/17(日) 07:32:29.26 ID:wGKQd1Go
>>909
ネルなら4kGで流してくれれば取引所で買うよ
911ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/03/17(日) 08:11:33.28 ID:S5rIdP3u
>>910
あ、流しときます
912ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/03/17(日) 08:29:04.19 ID:wGKQd1Go
ふざけんなよ
たしかに神潜在だが
・リングそのもののOPゴミ
・封印回数少なすぎ

だれが4kで買うんだよ
913ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/03/17(日) 09:33:59.25 ID:S5rIdP3u
>>912
そんな怒ること?でも手間かけさせてごめんよ
自分も4kで売れるとも思ってないのでガッツリ値下げして出しときました。
914ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/03/17(日) 11:38:28.45 ID:Ratyi11+
そんな切れなくてもいいだろw
915ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/03/17(日) 12:39:58.47 ID:ExVo0sQX
これは元のOPとかを事前に言わずに4kGで売ってくれって言ったID:wGKQd1Go [2/2]が悪いだろ・・・
切れる前にそういった情報を聞けよ
916ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/03/17(日) 12:40:42.99 ID:ExVo0sQX
事前に言わずに×
事前に聞かずに○

ってことにしといてくれ・・
917ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/03/17(日) 13:11:49.35 ID:cdwGiRNU
そもそも取引は他所のスレ使ってくれ。
912があまりにも面白かったから良し、とするが。
918ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/03/17(日) 15:27:25.75 ID:K/3hQC9f
むしろ封印することになった ID:S5rIdP3uも確認を怠ったとはいえ被害者だよな
俺はそもそも60アクセとかすら書いてなかったから触る気もなかったが
ID:wGKQd1Goは典型的なクソドだったようだなw
919ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/03/17(日) 16:35:47.45 ID:XANu9Ady
これはいい取引スレ
920ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/03/17(日) 17:39:05.42 ID:WcQjKybH
よく確認しないで買おうとする馬鹿と
自分で価値の判断ができない馬鹿
921ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/03/17(日) 18:23:20.42 ID:S5rIdP3u
S5rIdP3uです。お騒がせして申し訳ありません。
今後気をつけます。
922ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/03/17(日) 18:56:10.21 ID:fi6XicOC
マスタードソード
923ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/03/17(日) 20:59:28.34 ID:WHfUBFsM
ドラネス復活して丸二ヶ月、
やっとムンロの火力が12kになった

60ネストとか吐息も行けないわこれ
924ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/03/17(日) 21:59:45.89 ID:K/3hQC9f
キャラの育成だけでなく、友情も育むべきだったね
こんな感じでいいっすか?
925ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/03/17(日) 22:43:24.94 ID:H5EAjHjL
吐息くらいなら大歓迎ださっさとはいってこい
ただしサイクロンは使うなよ
926ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/03/17(日) 23:21:50.72 ID:NGomeIS5
時の爪牙ってWWがヲリ系×の吐息ptたててる
927ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/03/18(月) 00:01:38.39 ID:K/3hQC9f
>>926
いや、俺らに言われても別になんとも思わないけど、親切心のつもりなら適切なスレに移動したらいいと思うよ
928ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/03/18(月) 17:25:15.18 ID:fwFVfM7U
しっかしほんとにソドはフル装備弱いな
これでパリスタも短くしてくるってことはもう開発はソドは雑魚でFAにしようとしてるの?
929ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/03/18(月) 17:54:54.66 ID:QBkLwqdN
pts上がれば上がるほど見ないもんな
930ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/03/18(月) 19:48:10.09 ID:AHoJFcou
>>928
FAと言うか、もはやいろんな職でソドを倒すTAゲーですね
パリスタ弱くなってアバター系凌ぐのも適当じゃだめになるな。特にファントムアベンジャーは元の職のスキルが避けにくいだけに明らかにきつくなるはず
でもデミのカウンター系が大幅下方修正されるから最弱枠を仲良く競えそうだな
931ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/03/18(月) 22:43:32.86 ID:F+lC5gSG
ランキング50位くらいまでソドどころかマセもいないからな
932ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/03/18(月) 23:44:57.96 ID:fwFVfM7U
ソドとか100位までおらんわなw
933ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/03/19(火) 01:19:52.09 ID:bKWQQp6Q
マセ13位に一人いるんじゃね?
ソドも100位以内なら一人いる。
マセはホントうまい人がガチでやってないからだけど
ソドはポイントある程度上がったらチキってやらなくなるから2300↑がほぼいない。

ソドは職性能でカバーできる部分ないから優遇職の中の人の性能をはるかに上回った中の人じゃないと厳しいよなー
ブレダンとかとやってると職性能をヒシヒシと感じる。
934ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/03/19(火) 03:20:22.13 ID:a0ia5HO+
ブレダンは一発でかいけど、反撃スキルないし復帰も少ないから他職よりは
楽な方だと思うけどね
グラならクレマセスマ当たりには確実に勝つ勢いじゃないと上げらんないな
935ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/03/19(火) 03:29:12.65 ID:Lmgf4S/h
グラ使ってるけど自分はエレスとかダンサーより
対マジェの勝率が一番低い
あんまり当たらんけど当たったら負ける2000上
936ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/03/19(火) 03:33:31.83 ID:uUcMGtFN
マジェはグラとパラにはかなりのアドバンテージだな
近づいてきたら適当にグラビEXしてれば勝てるんだし
937ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/03/19(火) 05:39:26.51 ID:oGVAuDhH
ハァッシュッ→グラビティボール!ボンボンボンッうっ→(ペチッ)ポイズン!うっうっうっ→
そこっそこっそこぉっ!うっうっうっ→グライシャルスパイク!→我が力の呼びかけに応えよor消えてしまいなさぁい!うわぁっ→
無駄ッ!→etc

あると思います
938ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/03/19(火) 08:39:09.94 ID:ojWvGln8
>>937
ムカつくほどあるあるすぎる
939ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/03/19(火) 09:36:44.57 ID:yexJW0Z0
その辺まではいってるとエクセレCT戻ってるしなぁ
パリスタ10秒なるし詰みすぎる
940ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/03/19(火) 10:07:04.16 ID:HemW7I7d
マジェよりスマの方が嫌いソド・・・
昔は希少種だったのに今じゃかなりの数居てレーザーでかなり持ってかれるソドォ・・
941ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/03/19(火) 10:11:55.11 ID:ojWvGln8
スマはエクセレ使われたら負けだな

エクセレまでに仕留めないと終わるわな
ディレイ反撃時止めでたまに反射で間違えてリリーブ使うわな
タイムインタラプション→セレーザーで終わり

がたまにあるせいで勝率が58くらいしかない
942ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/03/19(火) 11:39:59.28 ID:Lmgf4S/h
>>937
グラビティボール避けてもガン逃げされると追いつけねえんだよな、ミラーとかレイズとか弾き飛ばしで距離取られて
そして追いつく頃にちょうどグラビティボール溜まってるという
1回目舐めてかかってきてくれて勝てても連続でおんなじ相手と当たるともう攻めてきて来れないからガン逃げされて積んでる
943ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/03/19(火) 13:39:43.63 ID:phkPoITG
スラスタ修正されたな
944ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/03/19(火) 13:57:47.83 ID:eGIJTRnT
「スラッシュスタンス」発動直後に、下記特定攻撃、
状態異常バフを受けるとスキル効果が発動しなくなる。

あの、あの
フラスタも同じような感じなんですが。
あの、確かにムンロはそんなに動かしてないからって理由で
ソドスレにも不具合報告もしてなかったけど
あの、あの・・・
945ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/03/19(火) 14:03:27.27 ID:phkPoITG
どうした?
946ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/03/19(火) 14:27:01.00 ID:373VZGwQ
>>944
確認中
複数スキルをほぼ同時に発動させると、未発動のままクールタイムに入る場合がある。
スナイパーのスキル「ヒールオブシルフ」と「シーズスタンスEX」
ソードマスターのスキル「スラッシュスタンス」と「ムーンライトスプリンター」
ムーンロードのスキル「フラッシュスタンス」と「ヘビースラッシュ」

ムンロ君!安心するグラ!
グラもまだこっちのバグは残ってるから注意グラ!
947ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/03/19(火) 16:57:06.04 ID:WDRlrSQh
>>943
更新とか書かれずに対応済みから仕様にされてる
開発運営はソドを馬鹿にしてるんだろうか
948ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/03/19(火) 17:02:53.78 ID:phkPoITG
本当だ、直されてるなワロタ
949ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/03/19(火) 18:37:00.61 ID:ClM2R0Pt
これは完璧なめくさってますわ
確認中の方もそのうちこっそり仕様に変える気まんまんですわな
950ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/03/19(火) 21:04:42.55 ID:Lmgf4S/h
開発にも運営にも他キャラにも馬鹿にされ続けるゴミ職ソードマスター
フィニアタ以外のすべてのスキルはゴミ倍率長クール
PVEでもVPでも肩身が狭い
951ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/03/19(火) 21:23:46.13 ID:GTC1QI9E
まだリッジあるし
952ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/03/19(火) 21:25:43.15 ID:VgwOSBur
トライ 994% ct12秒
ディープ 980% ct13秒
スラスタ 約6400% ct25秒
ライン 1881% ct27秒

それにリッジにフィニアタ
つよい(確信)※リッジブレイブ込
953ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/03/19(火) 21:43:57.99 ID:5z/8pW2n
スラスタのバグ仕様とかまじかよ・・・仕様にするならせめてもうちょいSAくれよ、やたらと不発で使い勝手悪すぎんだろ・・・
954ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/03/19(火) 22:01:39.47 ID:yfpixAJw
スラスタのSAも欲しいけど、インフィのSA、欲を言えばダメージ減少ももう少しください^^
955ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/03/19(火) 22:23:58.33 ID:0uJWfPU5
>>953
PvPで不発だった時の絶望感
956ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/03/19(火) 22:42:20.52 ID:5z/8pW2n
>>955
魔列全切りだと特にどこでも主力扱いだからこの不発っぷりはまじで困る・・・
957ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/03/19(火) 23:17:18.86 ID:Lmgf4S/h
>>952
つえーわー
でもね
武器の強化値もおかしいんだよ?
みんなよく見てみ?
ソード弱すぎるよ?
数値上がりにくい上に
倍率低いって
どういうことなん?
958ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/03/19(火) 23:19:10.44 ID:VgwOSBur
確かにソード弱すぎるわな
ダンサーの武器がうらやましい
959ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/03/19(火) 23:19:36.07 ID:83IVdrBj
>>1
960ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/03/19(火) 23:23:23.74 ID:5z/8pW2n
>>957
ソドマスがソドカスと呼ばれ続ける最大の由縁である
961ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/03/19(火) 23:35:48.31 ID:AdgeU8DP
       /      ,.-‐''"´           \ _/        ヽ
      l       /                   ヽ          l
       l     /  ●                l          l
      ヽ    l       (_人__ノ         ● ヽ         /  そんな事言われても
       ,,>-‐|   ´´     |   /       , , ,. ‐'' ̄ "' -、/      ウチ ポン・デ・ソドマスやし
      /    l        ヽ_/           /          ゙ヽ
     l     ` 、               l            l
      l       ,. ‐'' ̄ "' -、   ,. ‐'' ̄ "'' -、            l
       l,     /         ヽ /        ヽ,         /
962ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/03/20(水) 04:25:10.19 ID:ql2CoClO
「ソドさんサイクロン使わないでくださいね^^」
963ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/03/20(水) 04:33:06.30 ID:sXwHmIU2
スキルエフェクト切ると自分のダメージが見やすくなって気持ち良い
後半のフィニアタとかこんな出てたのかーって感動したわ
964ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/03/20(水) 06:00:17.22 ID:hUjYlIEg
スラスタは最初から仕様変わったんだーとか思ってたわ

ソドが弱いのに違いないけど
どちらかと言うと強い職がぶっ飛び過ぎてんだよね
結果的に中堅〜下位の職は余計惨めに見えるっていう
965ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/03/20(水) 13:30:11.11 ID:KrFsiHWs
他職の攻撃力とか気にした事なかったけどダンサーの武器が強いらしいので
PT組んだサマナーちゃんの数値を覗き見てみた

+9覇者ファン(魔力U)
魔攻1656-2242
強化値2241-3032
+9覇者チャーム(加護U)
魔攻533-800
強化値1096-1644

比較自分の装備
+10トラ剣(魔力U)
魔攻1129-1527
強化値1691-2289
+10トラガント(加護U)
魔攻378-567
強化値932-1398

どういう事なの(白目)
966ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/03/20(水) 13:48:50.91 ID:52CHaeA+
マゾマス何やっても弱いじゃんこの職
967ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/03/20(水) 14:23:43.27 ID:VyAbk9/f
楽しければそれでいい
最初はそう思っていた

だが、YD参加を視野に入れたときに
ドラネスではそんな甘い考えは通用しないと実感したよ
968ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/03/20(水) 14:27:54.32 ID:ql2CoClO
ドラネスは遊びじゃないんだよ
969ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/03/20(水) 14:28:43.22 ID:c1cqw3+z
>>965
敏捷でCT確保余裕アチャ 遠距離で見渡せる
知力1に対しての攻撃力上昇の大きいソサ中近距離
範囲が広く余裕を持った攻撃が出来武器の強いカーリー 召喚で安全運転武器も強いデミ
比類なき職価値を持つクレ
多彩なバフデバフでPTの要のマセ

リッジのみのデバフスキルであと火力になるしかないのに
CTも上げにくく武器数値も最下位
スキル倍率、およびクールによるダメージ効率もパッとしない
やった奴にしかわからない程の超近距離移動戦闘によるリスクを持つも男職唯一のタフネスなし
最強の職、ソードマスター
970ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/03/20(水) 14:31:45.44 ID:c1cqw3+z
タフネスなしアクティブローリングなし
唯一救いがあると思われたパリイングや無敵時間利用技は尽く貫通
一体開発はどうしたいのか
971ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/03/20(水) 14:44:02.25 ID:q2PJX5zv
PTメンバーの視界デバフにならない優しさがソドマスの強み(震え声
972ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/03/20(水) 14:51:20.71 ID:KrFsiHWs
武器数値を見るとほんとにソド弱いな…
今まで気にしてなかったけど、実際数値で見ると不遇過ぎる
カリと較べてもカリ+8>ソド+10だし
武器そのものの攻撃力も加算するとソド+10よりカリ+6のが強くないか(涙目
973ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/03/20(水) 14:56:50.44 ID:q2PJX5zv
スラスタEXの右クリフィニッシュの硬直なんとかならんかなー
見た目以上に硬直残ってて、ディープ即出しとかトライしてるつもりが通常ぺちっててはずかしかった
974 忍法帖【Lv=27,xxxPT】(1+0:3) :2013/03/20(水) 14:56:52.95 ID:c1cqw3+z
>>971
つptメンバーのスキルエフェクト遮断
次スレ立ててくる
975ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/03/20(水) 15:00:53.28 ID:c1cqw3+z
976ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/03/20(水) 15:01:37.77 ID:c1cqw3+z
 |\∧_
 ヽ __\
  ‖・ω・| > やめなよ
  /  ̄ ̄ ヽ ____
  L二⊃ ∪=||── /
  ヽ⊃/ ノ   ̄ ̄ ̄
   (/
977ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/03/20(水) 16:05:28.97 ID:Eemm8LiO
弱いヤツは置いていかないとダメでしょ。 弱いヤツは切り捨てられるんだよ。置いてかなきゃならないんだよ。戦いをするときに足を引っ張るから。それが現実なんだよ。
GACKT
978ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/03/20(水) 16:08:29.87 ID:VyAbk9/f
物理スキルは攻撃が早いし、すぐ次のスキルに移れるので
間髪いれずに攻撃し続けられるPSをお持ちならDPSは高いと思いますん

ちんたら攻撃してたら弱いと言われてしまうのも納得です
979ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/03/20(水) 16:19:55.58 ID:c1cqw3+z
>>978
そう思っていた時期が
私にもありました(白目)
980ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/03/20(水) 18:30:54.66 ID:Oz8YcYa7
>>978
あくろちゃんがいる時点で…
981ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/03/20(水) 18:37:53.29 ID:VyAbk9/f
あくろちゃんは全体的に速く見えるけど
一つのスキルを撃ちきるまでの動作が長いのがネックだと思います
982ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/03/20(水) 18:49:01.52 ID:HWWfv3Ep
リッジが優秀だからそれだけで生きていける
983ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/03/20(水) 18:50:02.53 ID:Eemm8LiO
>>981
もういい・・っ!もういい休め・・っ!
圧倒的・・っ!圧倒的火力の差があるんだ・・っ!
984ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/03/20(水) 19:18:09.24 ID:7rGF+P3M
ムンロ共はともかくグラは普通に火力あるように見えるけど

まぁソド君達にはリッジがあるじゃないか
985ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/03/20(水) 19:22:28.91 ID:Skr4jQQ1
ソド強化HAYOOOOOOOO
986ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/03/20(水) 19:31:55.16 ID:Nslak2Hj
リッジをブレイブに統合
ブレイブを常時発動可能にすればソドはやっとスタート地点に立てる
987ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/03/20(水) 19:42:48.15 ID:Eemm8LiO
>>984
ソドの弱さはやってみて強化(最低GDL12)して、且つ他のキャラも持っているとわかる
まぁ君もやってみればいいよ
グラもムンロも他に比べたら目糞鼻糞
某YD最速討伐者がリッジ入れるよりバインドEXブルズの方がいい ソドを入れる意味がないと言ってたことを忘れない
988ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/03/20(水) 19:47:38.21 ID:7rGF+P3M
韓国のYDTAだと総じてグラが入ってるんだけどこれはどうなの?
ムンロじゃなくてグラ募集も毎日の様に見るんだがやっぱフィニアタがつえーのかな
989ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/03/20(水) 19:48:10.48 ID:Eemm8LiO
>>986
それだと手数が減って弱体みたいなもんだ
ブレイブにもリッジの効果を追加すれば常時デバフにできて問題なし
990ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/03/20(水) 19:49:57.58 ID:Eemm8LiO
>>988
向こうはステ段違い+復活可+ゴリ押し思考なんだから例に出す意味がない
ムンロ募集がないのは風評被害みたいなもの(子供が多くて性格地雷が多い、弱い)
やってみればわかる。
991ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/03/20(水) 19:50:13.61 ID:aAXt44QU
ガイツ1010で技巧と耳気迫ユニーク、更にメビウス紋章も揃えたのに素が19800ってどういうことなんですか
ソードマスタリかソードの性能見直しはよ
992ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/03/20(水) 19:52:18.40 ID:IsJ3iHjO
FD100%で40000近いじゃん、やったね
993ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/03/20(水) 20:41:18.21 ID:2/RcTbsV
>>991
お前に良い事教えてやる
GDL剣12とGDLチャクラム+9の性能はほぼ一緒なんだぜ
994ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/03/20(水) 20:45:51.78 ID:Nslak2Hj
>>993

まじかよ…あんなドーナツに半端なく負けてるじゃないか…
995ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/03/20(水) 20:47:18.89 ID:69kLQAMv
>>993
おい冗談はよせよ
さすがに+11チャクラムにちょっと負けるとかその程度なんだろ?
おい
996ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/03/20(水) 20:51:15.51 ID:2/RcTbsV
>>995
チャクラムは10の情報しか知らなんだけど

12のGDL剣 1714+3925 =5639 力 157+634=791
10のチャクラム 2243+4105=6348 力191+612=803


左が基礎値 右が強化値な
10の時点でここまで差ができてるから多分9と同等もしくは9以下かもしれんな
997ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/03/20(水) 20:58:08.23 ID:q2PJX5zv
>>975
遅くなったけど、次スレディープ乙レイト!!
998ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/03/20(水) 21:11:51.10 ID:dNkpqO1j
チャクラムは両手に持ってるから・・・
999ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/03/20(水) 21:37:36.47 ID:Nslak2Hj
ソードも両手に持とう(提案)
1000ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/03/20(水) 21:44:31.92 ID:Wnvu/zpO
まず両手でスキル使えよって思う
それで威力ちょびっと水増しできるはず
10011001
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