【ドラゴンネスト】エレメンタルロード総合part55
スレ立てありがとう
スキルリセットする予定なのですが、
インフェルノEXを取得した人は、MAX振りしていますか?
ちなみに対人はしません。
インフェEXは即爆発で耐性減少のためだけに使ってるから1。
インフェ、FW共に6振り。
インフェは仕様変更後の超ガッカリ仕様のことを思えば意外とダメージはでる。
が、ぶっちゃけ1で十分とは思う。
俺も距離が伸びる6までは取ってる
インフェは即爆発させるか汚物は消毒だーと言いながら雑魚相手に撒き散らす趣味の技
EXなら1でも8mじゃないの?
おい脳内の大和田伸也を止めてくれ
11 :
4:2012/12/24(月) 22:59:36.21 ID:3i/Xgaei
インフェルノは1止めで使用してみようと思います。
回答して下さった方、ありがとうございました。
他職のスレ見ると、おすすめ紋章や技巧がテンプレに乗ってるけど、ここは作らないのかな。
その職の初心者からすると、すごく助かるんだけど。
エレで必要な技巧はこれと言ってない
大抵首リングはSDLかGDLにする人が多いので耳だけロード技巧
紋章はセレアナ火エレス共にロードと火盾ダメカット、残りは火鳥やFB、イグニ等お好みで
40スキル紋章とGW持続は要らない
YD行くなら盾リング必須といいほどだぞ
そりゃああるに越したことはないが、3%上げなきゃ絶対に死ぬってわけでもない
今でさえ死因の大多数は3%なんて関係ないほどの致死量ダメージか毒か即死ギミックかってところじゃない?
あるに越した事はない が今のYDにとっては全てだろ
個々が生存出来るよう努力するのは大事な事だ
それにダメージカットは付けていても無駄という事はないからな
被弾する全てのダメージに適用だから
もしそれでも我を通したいっていうなら多人数ネストは諦めた方がいい
今までの火力ブッパネストの方がお似合いだよ
ああ、うん。お前は何を言っても自分が正しいタイプだな
自分の意見が否定されるとすぐ顔赤くなる人お猪口な人うちの会社にもいるなぁ
盾リングつけたらGDLリング付けれないから微妙だ
俺は首耳活力にGDLリング2個
生存最優先の装備にしてるが盾リング必須とは全く思えない
紋章盾はもちろん必須
だな。死ぬとしたら
>>17の言うとおり即死だし3%とか関係ない。
>>19はストンプとか食らって死んじゃう人かね
GDLプライドまだいるのか
産廃なのに
GDLで体力いくつ上がるとおもってんだお前は
たった3%のダメカットにはこだわるくせに
GDLのHP増は産廃発言
一方で、個々が生存出来るよう努力するのは大事な事だ みたいなことを言ったりする
ただただ結論ありきで非論理的なあほの典型だな
連投までして必死だなww
あんまオレを失望させんなよ
盾M振り+ダメカット紋章は27%という性能の高さから必須レベル
盾技巧つけて25万の攻撃に対して、単純に3%多くカットすると計算すると7500ダメージ
指技巧には活力系のオプションが少ないから対してHPが上がらないし、火力面から見ても
いくら氷が微妙とは言えど、2属性つかないし、HPも下がるし、火力も下がる
これで盾技巧が必須って言えるとは全然言えない
GDL買えないけど背伸びして盾技巧買っちゃった庶民をあんまいじめてやんなよ
GDLつけれない程度なら盾が最良なんだし
ほんとだよな
皆していじめて何が楽しいの
安易に必須なんて言葉を使うからこうなる。
盾技巧?オレも愛用してるからそう気を落とすな。
必須だとは思わないけどな。
は? 俺なんてトラアクセ3点だし
俺が失望してるのは
吐息イデア
PT3〜4分
ソロ29分っていう現実だよ
そうだよ地雷エレスだよ
何が地雷かって
エッジ13
スパイクM
チリング8
火鳥、イグニ切り
再考だぜ
地雷じゃなくて純氷なんじゃないの?って思ったけど
それだと箒も振ってそうだな
純氷か火エレスにしたほうがいい
ソロ29分って全身GDU+6か何か?
純氷でも7-8分もあればクリアできるぞ
装備が悪いんじゃないか
ソロ29分はちょっとキツイね、込み20Kちょいのセイントでももっと早いよ
私のエレスちゃんは50Uなので吐息PTにすら参加してませんw
客観的に見て普通の両GDL+12より絶対強い
というかCT高いな羨ましいわ・・・
これどんだけCTop付いてるんだ・・・
YD用に加護入れてんの?
素で23.8kって武器アバはアルフレアかね?
あぁよく見たら氷58か
にしてもパペット10でそこまで行くんだな
氷エレスってつまり普通のエレスじゃないの?
純氷、火エレス以外のエレス?
>>37 スキル回しどうのこうの言うなら無強化エピックで7分出してこいよ
数キャラやってりゃソロ純氷がどんだけ弱いかわかりそうなもんだが・・
デイリー程度をそんなに神経使ってやりたくねえよな
46追記
完全狩り用の火エレス
OPに火は4箇所に入れるとして、氷はついたら程度
ドーピングなしで純氷ソロ5〜7分ってどういうステなん
ニコ動にウィッチクッキー合った時代に込み81kでソロやってる火?エレスが
1週5:30〜6分前後なんだが、純氷でそんなに切れるもんなのか?
>>46 ボルテは現状使うところがDLとSDしかないので1でいい
体感レベルですまんがFWは1も7も大差ないと思う
ショックウェーブは無くても困らないレベル
FFは氷の強度的に11にしてもいいけど、そうなるとFW削ってもSP足りないので
イグニ6くらいにする感じかな
氷は氷結以外視野にナシとの事だったので二行目以降は参考程度で
とりあえず他変えないならボルテ1ブリザ2がいいかな
セレアナだとボルテのバニハンダメやばいよなw
スキルの%がデカイスキルのバニハンは鬼
>>48 ありゃ実装された直後の動画だから、今ならもうちょっとスキル撃つ場所とか、効率的な立ち回りが追求されて早くなってるはず
でも火力半分のエンジの方が速いっていうのは変わってないね
結局固定PTの構成でCTカンストするように調整されてるから、
FDで60%稼いでてもソロじゃCTカンストしてる込30kと、CT40%の込み50kはそんなに差がないんじゃないかって気がする
今防具がトライバル5点と武器覇者2点で、GDLメインサブ揃ったら乗り換えようとしてたんだけどメイン武器が一向に出ず…
なのでもうサブ武器と靴をGDLにしてメイン武器をトライバルの魔力にしようかと考え中なんだけど、無駄な労力かな?
>>52 HPかなり伸びるし2点狙いは十分にあり
YD行くならとりあえずそれでいいんじゃないかな
>>52 今、覇者1010だったら変えないほうがいんじゃない?
GDLオーブ(メイン)が出てるならわかるが、サブだけだと微妙過ぎる
55 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/12/26(水) 12:46:41.30 ID:OrpRK+ad
セレババ強化来るって聞いたんだが本当なのか?ソースとかあったら教えて欲しい
金を度外視出来るなら良いんじゃないか
個人的には、冠詞持ちって案外少ないから武器は現状で良いと思うけどな
今更GDLっていうのもぶっちゃけあんまり
それなら少ない防御を伸ばすより、胴脚あたりを揃えて叩いた方が良いと思うけどね
まあそれが難しいんだけど
なんだかんだで2ヶ月以内には間違いなくYDU出回るよ
冬休みに入るから、固定組んでる学生が更に本気出して一気に攻略が進むだろうからな
ヘルファイアの20%+5000って実質33%UPであってる?
自分のCTの数値によってはあってません
そうか、防具2点もありかぁ
まだ頭と靴しかないけど考えてみるよ
結局とライバル4点が崩れてFD落ちるからどっちもどっちでは
ほんとだ、全然大丈夫じゃない…
むぅ…現状維持しながらサブ弄ってよう…
個人的には70キャップ解放か弱体ないとYDU出回らないと思ってる
>>58 20%分はクリ率に直に足すんじゃなくて、CTの1.2倍+5000てことだね
サンクス
火エレスだけど両手GDL12で9分台の俺は遅いのか…
ちょうど俺もPv用エレで悩んでたから便乗して質問させてもらうけど
火エレと純氷ってどっちが1VS1向けなんです?
>>49 お姉様ありがとうございます!!
参考にするー
ババ使いのみんなは狩り装備でHPどれくらいあるの?
うちのババちゃんはアクセGDL3setに生産防具+9でも250kが精一杯なんだけど、活力なしで稼いでる人はどれくらいなんだろう
>>68 活力なしで287kあるよ
GDLアクセ3ヶ所(耳はロード技巧) GDL脚+9 12メインサブ トライバル4ヶ所+8(知恵意志)
トライバルの潜在が全部知体HP 耳の潜在は忘れた
紋章HPOPは一ヶ所だったと思う レアアバ手はHP
書き忘れたけどトライバル部分は全部冠詞U
>>70 計算したけど220kにしかならんぞww
どんなバグ使ってるんだww
>>70 トライバル四カ所たったの+8で280kはいくわけない
SSはよww
ちょっと待ってね、他に漏れがないか見てくるわ
紋章でHPあると思ってたら一ヶ所もなかった
おまけに頭は敏知HPだったな 首(知力OP)の潜在も敏知HP
胴潜在のHPは4.88%
潜在部分も含めて計算した?SS必要なら出すけど
SSはよ
ああもう連投ごめん 首じゃなくて耳
ついでに首の潜在のHPは6.50% 体力1.63%
ペット召喚しっぱなしだったから外すと2kほど落ちる
こういうやりとり見てると質問に答えても何の得もないんだなって実感する
>>77 文章はいいからSS出してよ
目でみたら納得するから
>>78 ほんとだな
>>79 編集してるから待ってて
装備の部分も載せるの?ステだけでいいか?
俺のエレちゃんもその装備とほぼ同じだけど同じくらいHPあるよ、生命断片込みでなら。
急かせといて消えるとか酷すぎワロタ
見れないんだけど
言い訳が苦しくなってきたな
ブラウザでみろよw
ブラウザに貼ったら見れたw
>>82 正直すまんかったw
GDLネックレスのHP上昇が凄いんだな
舐めてたわ
誤解が解けて何よりです
画像見れない・・・
しかし、装備はあんまり変わらないのにそんなに差が出るってことは防具のHPOPの差だったのだろうか
うちのババちゃんがGDLサブ武器しか装備していないってのもあるのかな
>>89 GDL装備2セット効果付けてる?あれで軽く数万変わるから無いなら手or靴だけでもいいから装備した方がいい
>>89 ごめん、そんなに誇れるステでもないから消しちゃった
>>91 >>37の装備とほぼ同じなのに差がある理由はなにかわかる?
>>37のパペットを仮に12として考えると25k超えるし色々と差があるんだな
>>92 紋章OPかな?自分は一ヶ所もHPついてない
>>37がついてるかは知らないけど、差があるとしたらそこじゃないかな
あとは防具の強化値
>>93 CTカンストから予測するに紋章OPは7箇所CTOPはまず間違いない
強化値もそうだけどGDL突撃型や60E体力紋章の差
それに統合HPの差もあるかもしれない
何度もごめん、やっぱ防具+9〜10くらいあるんじゃないかな
37に比べて自分のは物理防が1kちかく低い
ああ、統合の事すっかり忘れてた
自分も確かつけてたような気がする
GDL武器1212してもう一箇所のGDL防具を6止めにしている人多いけど
GDL防具を12にしない(金銭的に無理)ならGDL腕6が正解
代替としてGDLハイヒールもありだけどEハイヒール知恵2と比べると知恵の分量的に
ちょっと強化が必要
GDL脚12トライバル↑から91088
アクセGDL×3でHP330kあるよ、脚じゃなくて胴叩いたら350K行くんじゃないかな?
そもそも6止めするくらいならエピのほうが遥かに良い
2セット体力狙いならまだ分からんでもないが
サブの火エレスでYD偵察がてらいこうと思うんだが
火力捨ててHPあげていいんかね・・
HP装備にしたら火力は多分込22kくらいまでは落ちそうなんだが
つってもHPも260kとかそのへんで止まりそうだが
そういうのは身内に相談するべきでここで聞いたりするものじゃないよ
自分が野良募集した時に込み22kのエレスが来たらどう思うか考えたら分かるだろ?
>>99 ガチで2R超す目標のPTじゃないなら火力重視でもいいんじゃない?
行ってみてこりゃあかんわと思ったらHP防御重視
俺は280kくらいで2Rまでしか行ってないけど今のところこのままでもいいかと思った
その先は多分絶対足りないだろうけど
しょぼ装備で足引っ張る自覚があるくせに
PTLに直接聞かずに全く関係のない2chで許可を得て
いったい何が目的なのか
火力落としてもHP260kしかないならエレスで行かないほうが良いと思う
火力捨てるって事は完全に凍結でしか居る意味無い(元々そうだけど)から
確実に生き残らないとダメだろう
エレスやってるけどYDでは氷ばっかり使うから、
氷アバに付けていこうと思ったら値段上がってる・・・
転売厨?それとも同じ考えの同職さん?
どちらにしても迷惑なので値段下げて下さいお願いします
迷惑とか頭わいてんな
IDみれば頭沸いてる子って判るよ
質問の回答者にケチつけて更に態度がでかい
迷惑だから下げてくださいとかワロタwwwwwwwwwwwwww
↑高卒底辺
こりゃ真性のキチガイやわぁ
すみません><エレさんに質問なのですが教えて下さい。
カーリーのパペットは凍結割れますか?体感でもいいので教えてほしいです><
>>96 毒壁で少しでも早く動こうと考えると足強化もアリじゃね?
レアアバの移動速度付き足も値段上がってるし。
まぁ、豊富に手に入るものでもないし先に出た方でいいと思う。
氷耐性ってエレ、ケミいれて最大どれくらいまでへらせるの?
>>99 俺はいいと思うけどな
エレスで凍結以外に火力スキルぶち込む暇なんてほぼないし
生きて凍結してくれるだけで俺は満足だけども
HP特化でいいけどさすがに22kはな・・
26kで250kはほしいとこ。
22kって50キャップの頃の火力だよ?
22kって素だろ?
あぁそういう事か、ゴメン勘違いした
いや、込みって書いてあるがな・・・
たしかに込み22kじゃ50キャップでちょっとだけ頑張った一般人で達成できる数字だしなあ。
いくら今のエレが凍結係とはいえさすがにきついものがあると思う。
>>103と同意見だな
火力下げても260kじゃいる意味あんまりない
まあなれないうちは300kあろうが同じなのかもしれないけど、
体で覚える時間は増えるだろうな
>>55 ソースは無いが、このゲームをオープンβから見てきた身としては
氷系スキル改変によるエレストラ優遇処置(エレストラに職リセする人多数)の次は
火系スキル改変によるセレアナの優遇処置(恐らくセレアナに職リセする人多数)になると思われる
今までもこれからも、職リセやスキルリセを売るタイミングを見計らって
職バランスは調整される事になると思うよ、それがハンゲの商売だからね
何このあほ
逆だハンゲが作ってるわけじゃねー
逆でもなんでもない
ハンゲ(NHN)が儲からないと、開発元のEYEDENTITY GAMES社も儲からないし
中国側のShanda Gamesに買収されたとは言え、今でも日本NHNは金回りの良い客
日本側の意向(金回りを良くするための意向)は、重要視される
<日本だけ>アバ等の金銭的なアップデートばかり続くのが、開発者の意向とでも思ってたのか?
どうでもいいよ
即レス張り付き有難う
ついでに言わせて貰うと、セレアナが強化される場合
今までに強化されていない(M振り推奨ではなかった)スキルが主力になる
当然だがスキリセの無料配布は無し、これが商売というものだ
あっそ
ハンゲと開発がどういう契約で何に金を支払ってるかも知らんくせに独自理論並べてんじゃねえよwww
なんだフレイムでも強化されるのか?
>込み22kじゃ50キャップでちょっとだけ頑張った一般人で達成できる数字
さすがにスレ補正すぎる
一般人からすると60キャップの今26kで250kも結構大変なとこだと思う
振ってない火スキルってインフェルノかウォールが最強スキルになるわけか
まさかのフレイムって可能性もあるな
そうなったらインフェルノもウォールも振ってる俺は勝ち組だな
26kで250kなんて
メインキャラをYD行くために金かけてれば
今出回ってるユニクロ装備で到達できる範囲
これが大変という奴はYD行くにはまだ早いよ
その前段階で金策するべき
>>129 エンドコンテンツだから一般人とか関係ないよ
吐息ですら新規には「装備整えてからね」っていうのが前提なんだからYDも同じだよ
>>121 セレが強くなっても凍結弱体がこない限りはセレになる人はそんなにいない
前スレか前々スレだかにあったインジェク弱体が来るならあり得るけど
>>55が言ってるのは↑コレのことだと思う インタビューの記事があっただろ確か
セレアナの火力スキルを強化しても
結局デバフスキルの追加ぐらいしないと現状はかわらんだろうな
そんな事は無い
エレスが持っている凍結により増加するダメージをセレアナ一人で補える事が出来ればいいだけ
3人分なり7人分の増加量を1人で引き受けるなんてバランスブレイカーなんてレベルじゃねえぞ
単純に火力上がればボウとアデの席くらいなら狙えるさ
エレとかぶるからいつか来るであろうYDHCでは結局席は無いけどな
エレスのより前にセレ強化の話は前から本国で出てるよ予定ではセレ→ガデの順だって
いつになるかはさっぱりだけどね
一般人が〜っていうから現状の一般人はこんなもんじゃね?っていう話
26kはともかくユニクロ装備でHP250kは無理
>>68がユニクロっていうなら知らん
セレアナが強化されたところで属性スキルなんだからYDじゃ火力にはならない
PT補助が強化される可能性もあるがエレスが2重凍結出来ることを考えると相当な強化が必要
つまりセレアナは・・・
ロマン職ですね
仮にセレアナが超強化された場合
火力枠にセレアナが入って
凍結枠にエレスが入る
他職のバフデバフも全然話にならないほど強化された場合のみだが
まあ、すでにYDではエレ系必須じゃないけどな
セレ「フレイム!」
YD「にゃあおうちが」
転職許可証なんてものが出てる時点で三次に不遇職がいるのは故意で当然でしょ
今まで通りいつかは凍結弱体なり新デバフなりで逆転するのは確実だろうね
8人PTが上限で9職以上ある時点でどう調整しても無理
ユニクロ装備で26kHP250kってどういう装備だよ
そもそもエレスはYDでは枠ないからな
エレいれないで他に何入れるの?
固定は別として
ぶっちゃけソサは一人いりゃいいかなって感じの気はするが(セレは除く)
アクロもFUもいないようなPTは嫌だが
パラプリ2マセ園児アクロorFU(もしくは両方)他自由って構成がよくある流れだね
>>147 レジェ防具叩かないでイケる数字って事じゃないの
胴か脚叩けば300K余裕で越えるからね
武器トライバルの9.9でもHP250kの込み31kくらいはあるからそれなりにきっちり揃えりゃ難しくないと思う。
・・・ああ、私はセレなんでYDいかない。
ためしにセレアナがいたPT入ってやったけど2R練習段階程度じゃ
エレスとさほど変わらんな1Rくらいは早くなるかもしれんが
ボスがあれだけ動き回ったら凍結ブッパとかそうそうできるもんじゃないね
って感想
155 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/12/28(金) 22:56:38.93 ID:ImSOs/r7
>>153 俺も9,9だけどそんなにねえよw アクセGDLで紋章3opとかじゃないのか?
>>152 いかねーよFUで上下NE10活力耳首防御HPでようやく250k
ユニクロなんだから生産で10までいったらもはやユニクロじゃない
武器だってユニクロつったら生産9かNE10 程度のことだ
>>154 エレスやってるけど、しばらくエレでやってるときついことに気付いて、
ギアマスにCCして挑戦したらヌルゲーだった
ワームでしんだけど
>>154 そのセレアナがエレスやったらもっと早くなると思うよ
現時点じゃどっちも変わらんだろうね
凍結しっかり入れたとしても火力陣が散り散りになれば同じ事だし
マジレスすると変わらん
いやガチで
(ただしソースは脳内)
1Rとサソリはボス自体弱くて攻撃チャンス多いから氷結効果は高めだろう
マンティは飛びまくるからエレ自体が微妙
ザフラは氷結無効なんだっけ?
まとめるとエレが微妙
全盛期のアイシフ様さえ残っていればすでに2R野良余裕だった気さえする
マンティ落としたり竜巻止めたりできたら神だったろうな
>>153 トラ99で紋章3op・GDLアクセなしだと厳しいでしょ
知り合いにヴァニ・GDLアクセ3点つけてるけど、31kには届いてないぞ
HP確保するためにトラ7点じゃないけど
HPだけどGDL胴ないけど、武器両レジェ、防具大体+8で防御技巧と活力冠詞若干入れて
街ステでHP300kちょいって感じだが、GDLアクセ3点だと防御は下がるけど300k確保自体の難易度は下がるだろうけど楽ではないわな
>>160 まさにそう
ただ火力役が遠距離から攻めれるボウだったらいい感じの予感はする
アイシフバグあったらエレ2でもよかった
ってかアイシフバグ(?)て結構前からなかった?
メインサブ胴レジェ12、他トライバル+7、アクセエンセ4点で町HP265k
エピ60断片込みで300kちょい、火力は60k弱
結局今までの狩り装備のままYD行ってるけど特に不自由は感じてない
>>162 マンティは飛び上がりと竜巻をしっかり避けたあとは、20〜30秒秒くらい火力集中してすぐに引くから効果は高めじゃない?
フルデバフフルバフ状態でタコ殴りにするから、エクセレまで入れば1Gの1/4くらい持っていけるよ
ソサでそれだとワームのジャスティス1発で死ぬ可能性あるくらいだと思うけど
PS高けりゃ全部避けれるし問題ないのか
それにしても
火力60kエレスがいるPTなのに他の面子はえらいクソ装備なんだな
エクセレしてマンティ1/4ゲージとかひどすぎるww
YDなんて行った事ない雑魚の戯言だから聞き流してくれていいんだけど、箒ってやたら上空まで判定あってマンティネストだと落とせたよね?それはYDのマンティだと出来ない感じ?
>>172 それは多分飛び上がる前に判定が地面に残ってるだけだと思う
吐息のマダムジュリも飛び上がる前にコンセク敷かれてたら飛び上がってもダメ通る事あるし
YDマンティは一度しか行ってないからまだ判らんけど多分それは無理だと思う
コンセクとは書いたけど、ようするにDOTダメ(火傷除く)が入り続けてると
行動がキャンセルされて見た目空飛んでても判定は地面に残る事がよくある
箒もその類 勿論パペが出てたとかそういう事はない
GDみたいな消化ネスト化しないとYDのマンティには通用しないんじゃないかなと思う
>>173 YDのマンティも上空にいてもあたるよ
敵の判定が地面に残ってるんじゃなくて、
箒の判定が上空まであるだけ
もし仮に前者だったら他のキャラのスキルでも同様に攻撃HITするでしょう
凍結してたんやろ
状態異常が継続してる限り地上に判定が残り続ける
吐息のマダムに凍結繋げれば分かることだけど
178 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/12/30(日) 12:46:26.49 ID:uL4H7yNB
>>170 の装備はFD紋章積んでるだろ?そんな装備を基準に言われても困るんだが
>>158 こういう何が何でもエレス>>>>セレと盲信してるのが多いから困るよな
現状あれだけ耐性あったり動き回ったり逃げないといけなかったりな状況下で凍結自体が空気だからどっちでもかわらん
ていうかエレ自体いらん
ボウやソドの方がいいな
YDptでバランスとか練習だとセレアナ入ってくるけど
敢えて氷で募集されてるとエレスしか入ってこなくなる不思議
やっぱ本人達も自覚あんだね
それは単に氷とかかれたらエレス募集の意味だから
氷募集に入るセレアナがいる方が不思議だろ・・・
炎 って書かれたらエレスの私は遠慮するな〜
氷=エレス、炎=セレアナの認識なので
>>183 YDだから思うだけで他のとこだとセレより下のアデが入ろうとしてたような
4人ネストの「凍結」ならソサアデだなと思うけど8人ネストの「氷」はどう考えてもエレスだろうな
まず何人になろうがアデはないと思うわ
え、自分が募集する際4人ネストなら普通に凍結要員って意味でアデ歓迎だけど
じゃなきゃ最初からソサって書くよ
ソサってGSのみのFUを入れるのか?
ミラー技巧1.35
GS凍結で1.5
2つで2.025倍
魔法に限れば別にいいと思うがね
セレアナの場合はミラーじゃなくてGWなだけだろ
2重いれるのにどうせGSに頼るんだから大差ないわな
>>191 ドラネスの計算式だと35+50で1.85%じゃないの?
…1.85倍じゃなくてか?
ああごめん、間違えた。1.85倍ね
凍結のデバフと魔法被害増加のデバフは別じゃないの?
1.5*1.35=2.025であってますよ
シールド紋章の値段を見てるといつも火のほうが高い傾向にあるな
何で?
エレスがオワコンだから
エレスでもスパイクの後は切って、火列からボルテ経由でブリザを取るから。
氷盾を持ってるのは、育成中のエレか純氷だけのはず。
…はずなんだけど、今日、氷盾を張ってるセレアナと一緒になった。
一体、どんなスキル振りなんだ。それ以外の使用スキルは、いたって普通だったんだが。
セレアナの話で申し訳ないんだけど
バニハ技巧に短縮紋章を付けると30%-ct1.6になるから
インフェとかラーバで2回発動するなんて事はないかな?
>>199 セレは凍結少ない分氷結手段少ないから取れるものなら氷盾とりたい昔はとってたけど
箒に乗ってる間に発動するのが気に入ってた
氷盾とアイスバリアは氷結時間短いし強度も不明で数に含めるのはなぁ
>>202 なるほど、そういうのもあるのか。
スキルシミュしてみたけど、2次SP制限でウォールを6か7で止めないといけないぐらいだな。
セレは敵にくっつくことも多いし、ちょっと面白そうだ。確率発動のパッシブ氷結が一つ増えるようなもんだな。
氷盾を氷結スキルに含めるのは流石に冗談だろう
使ってみたら分かる
そういう意味じゃないだろ
207 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/02(水) 18:27:23.94 ID:GSC/V/4w
セレアナなんだがトライバルアクセ4セットつけてる人いる?
GDLリングは諦めてるんだけど、技巧とどっちがいいかな
エンセスター4点>GDL3点+耳箒技巧>耳箒技巧他>トライバル4点
>>207 トライバル4点にするなら最低でもトラ防具4メインサブ覇者(1010)じゃないとあんま意味ないと思う
更に言うなら紋章でも詰んでないと
>>208 最後逆じゃね
むしろ他もしっかりFD装備してるなら
トラ4はGDL3+箒技巧と張り合えるレベル
専門スレがあまりに過疎ってるのでスレチ承知でここで聞いても良いかしら?
Ex見越してエレスでPvP(フル装備+大部屋)タイプ作ろうと思ってるんだけど
どんな装備が良いかしら?最適解じゃなくても良いから貴方の意見を聞かせて
実際に強い人が使ってる装備なんかも参考になるわ
武器は騎士捕縛で防具は祝福で固める
属性詰んでもそこまで変わらないからアクセは技巧とかかねぇ
装備関係無いけどフル装備とか大部屋だとペイバックマナが輝くらしい
捕縛のリングは必須やろ
214 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/03(木) 03:34:57.48 ID:CnFYIUj+
プリのレートが2000超えたから、PSを上げようとエレスでフル装備1:1をやってる
そんな俺的には全身祝福を超おすすめする、PVPでもPVEでも、だ
PVPで紋章+シールドで+40%近くカットできるものを開始時から常に展開できるのはでかい
HPが1.4倍以上になるようなもんだから比較にならない堅牢性を誇る
相手が1振りなのかどうか知らんが、シールド+バリアでガイデ全部防いだ時はワロタ
どのような強スキルも盾ボルテしてれば1、2%しか通らんし(技巧や紋章で被ダメ0)
余談だけど、vEでもシールドM技巧紋章+ボルテで100%カットできるから緊急用途にもあり
で、結論言うと全身祝福の武器は好み かな?
ランク上位エレのギルメンが言うには、火力で押し切る職だから騎士捕縛ではなく
知恵や加護を使って火力を活かせるようにすべき職だ! と
CTカンストブログの人も火力で押し切ってランキング1位らしいし、
その通りなのかもしれないとは思う
既に鈍足(モーション速度低下+氷ダメ上昇+凍結時間延長)効果がスキルにあるし
騎士冠詞を必要としないってのも当然っちゃ当然かもしれんね
vEで全身祝福とかは流石にないから
火力やHP死んで元も子もない
つけるにしても腕足程度
YDみたいな痛いネストでも基本ダメがでかい攻撃が来る前にだけシールド張る
園児がオートマット技巧入れてるんなら割りと張るけど
ちなみにディレイ抵抗って上げる価値ある?
対グラと対アクロで盾つけててもぼこぼこにされるんだけどあれはディレイ抵抗が低いからかしら?
ちなみに今のディレイ抵抗は街中表記で2671
もしディレイ抵抗上げても怯みまくるのならその分他を上げたほうがいいわよね
ネル1位のエレスは頭と手だけ祝福で残りが生命らしい
50キャップ時の勇者セット使いまわしてるって言ってたから、60エピ防具じゃなくてもそんなに問題ないのかな?
フル戦時にステ見てみれば分かるけど正直そこまで意味はない
アベ戦で強い人なら全身50ユニークでも冠位さえあれば10位以内入れるんじゃねってレベル
1位目指すとかなら、そりゃ強い装備の方がいいけど
氷エレスなら火力高いしよっぽど引いてくる人じゃなきゃ全身祝福じゃなくても
大体MPきれるまでにかたつかないか?
引きゲーしてるようなのは高レートにはほとんどいないしね
グラとアクロにぼこられるのは変なところでエスケープエリアル使ってるからだと思う
ていうか盾貼ってるなら一部のスキルでしか大きく怯まないし
アクロはともかくグラに負けることはほとんどないなぁ
魔防低いからスピア入ればあとはスキル繋げるだけで倒せる
怯みは一部のスキルだけみたいだからやっぱりディレイ抵抗も関係あるのね
アクロはWサマーが注意
グラは全スキル怯む上にブレイブやパリィイングスタンスで突撃されて死ぬまで攻撃が繋がり続ける感じね
とりあえずディレイとディレイ抵抗をある程度上げて祝福冠位にしてみるわ
みなさんありがとう、さすがソーサレスは優秀ね
それにしてもなんでこんなカマ口調w
怯むとしてもエスケで抜けてからのスピア→フリージング→ポイズン牢獄
もしくは突っ込んでくるのわかってるならショックウェーブ→FF
ソド相手は知り合いとか1:1部屋で練習させてもらえば本当にワンコンで終わるようになる
pts2200以上とかの相手なら知らないけどそのへんになると本当にフル用のガチ装備揃えてそうだね
>>215 火力で押し切っての1位じゃなくて、盾で押し切っての1位だよ
火力上げてるのはフル3:3するとエレ1人が生き残ってしまうからだよ
HPとかディレイ抵抗とかが下がって総合的に弱くなったとしても
他のメンバーが残ってる間に火力叩き込んで相手を倒すためだよ
1:1なら祝福つけた上でHPとディレイとディレイ抵抗上げたほうが強いよ
ステータス上げることに意味あんのって人はこれ見たらいいよ
補正が入るけど上げたら上げただけ効果はあるよ
ディレイ抵抗だと街中で15000ぐらいはないと効果が見え難いかもね
ttp://alter-ego.sblo.jp/article/60534787.html
224 :
1/2:2013/01/03(木) 19:05:40.23 ID:DXsB8Xrs
目標を試作してみたわ
スキル
http://dn4.nikeya.jp.net/?d8bbngabbbafabaefffebaaaaacqpnekcjbaabjdbcebb 技巧は耳ミスト首エッジ指FF氷盾+パッケ武器アバでマナリフ+1
技巧
耳(ミスト)→物防810魔防1080ディレイ抵抗852スタン抵抗1066CT抵抗1279最大HP9063
首(エッジ)→物防761魔防1015ディレイ抵抗1202スタン抵抗1503CT抵抗1804最大HP12781
指(FF/氷盾)→体力138ディレイ1184スタン1480CT3554
紋章(安いものが売っていればディレイ抵抗/魔防/CTを様子見ながら上げる)
魔力・知恵・致命・闘魂・鉄壁・加護・生命・体力
レアアバ
頭:ディレイ抵抗17.5%
胴:敏捷10%
脚:魔攻7.5%
手:闇耐性15%
靴:CT17.5%
防具
覇者5set→祝福冠位
武器
NE9→魔力+加護冠位(知恵知恵とどっちが良いかは不明)
称号
オークの天敵
物理攻撃力+100
力+80
敏捷+80
体力+80
CT+2000
最大HP+2000
208 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/02(水) 19:26:06.29 ID:yqkR3M5f
エンセスター4点>GDL3点+耳箒技巧>耳箒技巧他>トライバル4点
みんなに聞きたいんだけど
トラ3耳技巧だと位置的にどのあたり?
魔体知ステータス稼げてCTもオマケ程度についてくるけど・・・
技巧に比べてトラ安いし、GDLには手が出ないから 耳箒技巧他>トライバル4点 このあたりに食い込むのなら買おうかな
盾技巧つけてみたけど、正直YDでは誤差だったから・・・紋章だけでいいかなって思った。(あくまで個人的に)
追記
226だけど208書いた人じゃないです
>>226 耳箒技巧他がまさにそれでしょ
つーか、トライバル4点はFD装備揃えてれば10%前後火力伸びるんだから普通にもっと上
火力で言ったらGDL3点+耳箒技巧より伸びる
氷も上げたいハイブリだったら知らんけど
FD250で10%伸ばす場合はその他で800FDくらい稼いでる必要があるわけだけど
トライバル防具4点に武器覇者とエピ究極紋章?
技巧買うお金もケチってる人間の装備ではないわな
>>229 技巧買うお金をケチってる人にYDとか関係ないんで
ギガ3付ければいいだけの話
ギガ3をトラセットに変えたところで死ぬ人は死ぬだろうから
YD行く人でも火力職はギガでいいと思うけどね
226です
書き方が悪かったかな
技巧を買う金をケチってるわけではないよ
火力とHPを両立できる上にプラスアルファCTも伸ばせたらって意味でトラ買おうかなって言いたかった。
まあGDL買えよって話だろうけど、さすがにそこまでは払えないってこと
そんなレベル層だから、もちろんFD800とか考えてない
だから、防具トラ5覇者2or武具トラ7セット(紋章に究極は考えてない)
これにアクセを今技巧を入れてるから外してトラにしようかなと・・・ただそれだけだったんだ・・・
技巧うんぬんは盾の技巧をつけてからのは個人的な感想だよ
指の技巧(盾)を外したら付けたいって思うのがないから、それなら両立できるトラなんてどうなんだろうって聞きたかっただけだよ
GDL買えないケチでごめん
トラ5覇者2トラ4 60レア究極でFD900ちょっとの23%うp
確かに今盾技巧を外してまで付けたいリングってないからなあ
っていうかエレにとってのCT属性オプションの技巧が強すぎる
指輪技巧は微妙じゃね?
レジェ指輪には遠く及ばないと思うが
>>231 FD1000付近って簡単だぞ?
防御力重視なら
>>232で276(トラ4)+190(レア60紋章)+223(アクセ)+267(覇者)で956
ギガでいいなら276+190+223+300で989
覇者で紋章無しだと766だがこれで14%くらい
仮に素13000属性52とすればFDで3000近く上がる計算
レア紋章ありなら5000近く上がる計算
これは素を低めに計算したけど、素が高いならもちろんもっと上がる
属性職でFD上げると簡単に火力上げられるし
GDL買えない層なら上げない手はないと思うんだが
FDの恩恵がデカイのはむしろ無属性職だろうに・・
>>236 え、なんで?
極端な例(どっちも紋章でFDを上げてるものとして)で考えると
素火力20k&FD50%の30kと
素火力13kちょい&属性52%&FD50%の30k
どっちが簡単か分かるよね?
属性職はこれとは別にGDLって選択肢が用意されてるだけで
FDの恩恵としては属性職の方がでかいと思うんだけど
無属性職だからってFD上げやすい部分は称号だけだし
お前がNGだよ
>>237 武器が覇者ってことはそれだけ簡単にFDの恩恵を大きく受けられる場所まで到達できる
称号も闇の帝でFDを稼げる
FDOPに手を出さない一般層にとってはこの辺が無属性職としてのメリット
FDOPを山積みするような層にとっては結局GDLとFDの方が強いからメリットはないどころか、属性職が強くなる
あと現状どの職も技巧を外せないような強力な支援スキルが存在してるから、エンセスターアクセ4点を実用レベルで装備できるのはエレくらいなんじゃないかなと思う
流石にエレで称号闇の帝はないわwww
笑かすなwww
>>240 俺だったらだけど、それだったらボルテ1バード7にしてスパイク1取るかな
スパイクはCTがそれほどなくてもそれなりにDPSの出るスキルだから取っておいて損はないと思う
エレって火列はクール長いから打ったら何打つってなるとフリージングスパイク打つから
>>243 なるほど、そういう理由でしたか
アドバイス通りスパイク1は取っておきます、レスありがとう
なによりスパイクはSA破壊が超優秀だから1はとっとくべき
>>241 それはまったくその通りなんだけど
無属性職が属性職に比べて(50だけ、今回の例だと1〜2%だが)FDを上げやすい理由であって
無属性職が属性職よりFDによる恩恵がでかいって話ではないよね
237で言ったけど、属性職はそれとは別にGDLが用意されてるってだけで
火力の上げやすさで見たらFDの恩恵の大きさは属性職>無属性職だと思うんだけど
っていうのが論点ね。まぁ、レスしてきた当人には逃げられちゃったけどw
ブローデイアクセで上げやすいってことならともかく
トライバル使ってて無属性より云々はありえんわ
属性職がGDLアクセ→トライバルアクセにするときの伸びと
無属性職がGDLアクセ→エアガイツアクセにするときの伸び率を比べるのが妥当
まさか火力ってのが表示上の込火力数値を指してるってことはないよな?
プリがアティの2倍くらい強いことになっちまうからなw
>>247 うーん?属性職にとって最上であるGDLと
無属性職には大して価値が無いGDLからの違いで比較するのは
どう考えても属性職が不利にしかならないから、まともな比較になってないよ
比較するなら同じラインからの違いで比べないといけない
貴方が出したプリとアティの例に乗るなら
FDをまったく上げてないプリとアティが居たとして、普通にアティの方が火力はあるわけだけど
それぞれ同程度(アティは称号分の50だけ多いとして)FDを上げたプリとアティは
それぞれの火力差が縮まるか広がるかってとこが論点
で、私は「縮まると思う」って言ってるんだ。これが恩恵の大きさの違いでしょ?
>>248 前半部分は阿呆としか言えないな
無属性職にGDLが不満なら技巧にでも脳内変換しとけ
両者ともに非FDアクセ→FDアクセで比較するのは当然
後半部分はほとんどあってるが
それぞれFDあげると火力差は広がる
プリは魔攻と雷が大幅に下がってFDがあがるから、大してあがりゃしない
アティは魔攻がほんの少しさがるだけで、FD倍率分純増に近い
ブローデイアクセの場合は恩恵ほぼ同じになるがな
そもそも無属性スキルってほとんど倍率高めに設定されてるっしょ
それでFD同じだけ伸ばしたとしてもさらに火力差広がらないか
喧嘩はよくないけどスレチではないんじゃね
そもそもエレにとっての話なんだし
>>250 「腰を折る」が「腰を振る」に見えた。
可愛いエレちゃん探して抜いてくる。
GDL1212、トラ4、GDL1箇所、GDL魔型アクセ3点、技巧知力首
レアアバ、ALLエピ紋章、全ての潜在に知力だと素魔攻はいくつほどでしょうか?
魔力と知恵が50エピだった気がするけどそれ以外で今素24kくらい
紋章3OPに知力なし
技巧知力ってのは耳の事だよね?
>>255 間違えました技巧耳ですね、参考にさせていただきます
TAしてるわけじゃないだろうから当然もっと短縮は出来るけど、普通にやりゃそんなもんでしょ
ていうかそのステでその時間ならそれが普通としか言いようがない
関係ないけどなんかこの動画の人
敵の前でクール回復待ちなのか被弾上等の棒立ちが結構あって違和感
パッドでやるとこんな感じなの?
動画見てないけど純氷だとCT待ちは多い
>>257 似たステでイデアソロならいつも7分後半だね
俺のは箒取ってるけど
似たステって言ってもドーピング無し&道中での火力アップアイテムも不使用だからね
え、で、何なのか
なんだろか触れたのは間違いだったみたいだね
勝手に想像でもしててくれw
一緒にするなって事だろ、こんな分かり切った事言わせるなよ恥ずかしいだろ
こんなに単純明快なドヤ顔うp→顔真っ赤の流れはじめて見た
7倍でいきなりエレ作っていろいろ悩んでるんですが
基本的なスキル回しみたいなのは
どう立ち回ればいいのでしょうか?
クールきた順にボタン押すだけの簡単なお仕事です
>>268 ネスト行きだしてから考えればいいけど基本凍結→火力スキル
エレの仕事はエレスもセレアナも凍結
YDに行きたいんだがステって最低どれくらいあったほうがいい?
エレは火力になるのは無理だからとりあえずHP伸ばしてちゃんと凍結させるべきだと思う
火力捨ててでもHP伸ばしとけ
HPってどれくらいあればいいんだぜ
断片無し22Kしか確保できてないんだが、上位、廃層は300K超え当たり前なん?
YDで普通にプレイするなら断片ありでもいいから「最低」でもHP250k必要
最初は元からPSが高い人でもない限り、攻撃をそこそこもらうし、死んだら慣れも糞もない
平均は200k後半から300k前半だと思う
物防9000近く積んで、街ステでHP350kあれば頑張ってる方だし、物防11kで街ステ素で400k↑あれば上位に位置するんじゃないかな
火力になるのが無理だから火力を捨ててもいいなんて思想で、練習PTならいいけど討伐PTに入ったりはしないようにね
HP400k↑はGDL+12胴or脚とE防具を全身+9でもキツくないか?
ユニーク断片や生命冠詞や活力アクセつければ届かない数字じゃないんだろうけど
HPは350k前後で火力装備のがいいと思うけどな、上位の廃は違うんだな
E断片つければHP20k〜30kは上がるし十分じゃないかな
もう討伐PTなんかあるの?
見たことないんだけど
>>277 蠍討伐とかマンティ討伐とかちらほらあるからそれの話じゃない?
HP250kもあれば要所で盾使ってれば死ぬことないしな
討伐に入るってことはすべての攻撃の避け方は当然把握してるだろうし、極端に火力さげるような装備は不要のはずだしね
一応ガチ勢だけど、
>>276本末転倒してないか?
っていうのも、火力装備でHP350k前後ってどうやっても無理だと思う
それ火力装備じゃなくてHP装備じゃん
あからさまに盛ると話ややこしくなるから、それなりに納得できる数字で話してほしい
耳を体力火氷の技巧にする程度で、あとはどこかしらでGDL2〜3点に防具が60エピの+7〜8とエピ断片
これで250kは超えるんじゃないかと思うが
自分もガチ勢だけど、エピ断片込み310kがせいぜいで、火力落とさずこれ以上確保するなら、防具を10↑にするしかない感じ
GDL脚+12トライバル↑から91088にアクセGDLリング×2とGDL首で340K↑あるよ
防具の冠詞は知恵
俺も330kだしそんなもんかな。300Kないのはレジェリングつけてないかレジェ3点で防具12にしてないかどちらか。
250Kあればどうにかなるラインだけどな
敵の動き理解してたら、蠍やマンティなんかはほぼ安全だし、盾張っとけばワームのストンプでも即死はないからボンバー破壊に専念してても大丈夫
だから250kあれば問題はない、盾紋章は必須
ザフラはもう気合で何とかしてくれとしか、8人生きてるとエフェクトで真っ白になって何も見えないし
盾のSA分吹っ飛ばされにくいのが救いではある
YDのボスは各耐性が50%あるからスピア入れてからのGW氷結時間は
約7.2秒って解釈であってる?
合ってるんじゃない?
けどケミカルミサイル、アイスポンプ、アイシングマス、アネステシア、知恵冠詞なんかでも属性耐性下がるし、律儀にスピア当ててから凍結させる意味はないと思うけど
どうせ効果時間より先にヒット数で割れるよ
闘技エレなんですがマセとのタイマンが勝てません。
スキルの回し方などご指導ください、
火列はボールしかないですが・・
アベなのかフル装備なのか
250kだとマンティでサンドストームでプロテしか無い時にダイブ喰らったらちょっとHP減ってたら死なないか?
エピ断片飲むなら大丈夫だと思うが
自慢のフレイムロードも2Rのボスに対してはそんなに打てないし、
そもそも属性抵抗のせいで純職の方が火力出るし、そもそも凍結が最優先になる
全活力でHP上げろとか言うつもりはないけど、そこまで火力維持する必要あんのかね
250kっていうのは目安だぞ
それくらいあればどうにかなるという話であって、万全を期すのなら当然足りない
特に記載ないからアベかな
序盤はマセスキル全然溜まってないから落ち着いて確実に攻めよう
後はリベアンを範囲ギリギリでスパーク当てたりでなんとか誘おう
ウォールないと慣れるまできつそうー
>>290 なんでプロテしかないの、チャージとかマンティ自体にデバフ入ってたりはあるやろー
まあ大体姿が見えなかろうが、ダイブなんか食らう次点で全然理解が足りてないと思うけど
あと箒使えないとか危険な攻撃のクールだけ把握できれば使い放題でしょ
ずっと二重凍結維持するほどスキルあるわけじゃなし、サボらず攻撃に参加するべき
プリ 支援と回復さえしてればいいから火力維持する必要はない
パラ タゲと生存最優先だから火力維持する必要はない
エレ 凍結が全てだから火力維持する必要はない
FU エクセレ係だから火力を維持する必y(ry
ソド リッジ係だから〜
マセ デバフとバフでPT支援してれば〜
アク スピブ係だから〜
結局火力なんてのは自分くらいはなくてもいいだろって思想じゃ下がる一方
敵の攻撃パターン理解したなら、死なない程度確保して火力装備に変えるべき
間違ってはないけど極端すぎることをそんな言い方して誰が同調するのかと
エレ 凍結が最重要で死なない程度に火力維持するべき
こういう感じなら慣れてくればそうだなってなるよ
死ぬときはプロテくらいしかないような状況でミスするから死ぬわけでなんでチャージないのとかミラクルないのとか
避けられないのが悪いとかいっても意味はない。
エレなら猫のダイブやワームのストンプ、噛み付き耐えれる300kが最低ライン。
それ以下の人は活力でもいいからHPあげてこい。
自分が募集するときにそう指定すりゃいい
というかHP低い奴はちょっとしたことで早々に死ぬからちっとも上達しない
HP高い奴は練習時間がどんどん伸びてそんなにHPいらんなとなる
HP350kでも火61k氷55k維持してるぞ
ユニ生命断片飲んでだけど
>>298 そんなドラゴン装備なら周りもそのレベルの人達と
固定組んでるだろうけどYDの討伐状況はどんな感じ?
やっぱり本体で四苦八苦してるんだろうか
ドラゴンじゃないだろ
これくらいのエレならゴロゴロいる
固定はサソリやっと全員ほぼ生存クリア程度だよ
まだまださ
ほんとにまだまだでたいしたことないな
火61の氷55ってスゴイな、参考までに装備教えてもらえないかな?
素39kのGDLメインサブ 火氷耳GDL指2ヴァニタスで属性60/45%で丁度だな
素39kいいなー
火アバと称号ぬけてた
GDL12GDLアクセ3点揃えても素は30kにも届かない
FD積みが必須だろうね
>>298 火61で氷55って可能なの?
>>303 込み39kだよな?素魔39Kとかドラゴン過ぎて怖いです
GDL1212+GDLアクセ3+メイン属性60%+FD1500↑(50%)なら可能
数値化するなら25000+15000+20000といったところ
SSすら載せないで語る時点で胡散臭いが
上記の数値にFD10%の込40kくらいなら無課金でも到達可能レベルだから
それほど特筆すべきことではないかもね
これを無課金て・・・
課金してないだけで、ただの廃人じゃねーか
それを買えるだけのGを稼ぐには2PC以上あるいわ1PCでかなりの長時間プレイ金策プレイしなきゃ無理だろ
課金するしない関係なく一般人の域超えてるわな
誰も一般人だなんて言ってないが
>>308 その偏見はよくない
公式掲示板でFDOP売ってた一般人にも満たない装備の人が両白GDL1212+GDLアクセ物理型揃えてたよ
農場生活だけでGDL1212揃えた人だっている
強化ストレートでGDL1212まで行った人もいる
全ては運が絡むゲームなんだから要らぬ妬みはストレスのもとだぞ
>強化ストレートでGDL1212まで行った人
これ本人が言ってる以外の証拠あるんかよ
農場て何キャラを何時間やってんだよ
煽るわけじゃないけど顔真っ赤な人で怖いわ
強化ストレートは伝聞だけど大金がかかってくる+6あたりからストレートで
+12にならない確率なんてある?
ただ+1からなのか+6からなのかはわからないけどね
農場金策は短時間でも高効率だよ
実際の身内だけど学校にいく前にテレビ見ながら植え替えしてるって言ってたから
それほど時間はかけてない様子
しかも個人農場だけでやってるって言ってたからストレスフリーだそうだ(本人談
学生にしてはなかなか賢いと思ったね
ここエレすれだよな?
とりあえず全て他人の話ばっかで説得力ない
>>302 HPは断片込みで357k
魔25919 火61.59 氷46.59 FD1335 CT21405
装備は普通のGDL3セット両武器胴とトラ4セット
アクセはGDL3セットと火氷ロード技巧
>>301 固定は年末年始もあって集まり悪く行けても週1だったからな
まぁしょうがないよ のんびりやるさ
俺はスタッフしかGDLにしてないけど+7〜+12まではストレートだったな
ほとんど金がかからなかったよ
月320円も課金してるから無課金プレイヤーとは呼べないけどな
強化が上手くいったのはただの運
+6→+12ストレートじゃないなんて普通だし、ストレートじゃない人何人も知ってるわ
それをさもストレートが当たり前のように言うのはなんなの?
なんか知らん内に金策スレみたいな流れになってた
そもそも一般人がYDに行ける装備を揃えられる方がおかしいだろ
何かしら一般人より凄い部分があるから揃えられてるんだ
それが運だったり努力だったりはするだろうが
廃固定に入れないだけで一般人でもいけるんじゃね?
俺はオープンβからシードラで休止、1,2ヶ月前に戻ってきたけど
E10,9生産6~8程度は揃えたから参加はできるレベルなはず
ここ1,2ヶ月は優待券とスキリセだけ購入してるけど
それまでは無課金で通してたから、農場実装時からシミザーしてたり、
実装初期からネストをしっかり消化してる人間なら十分に稼げるじゃないかな?
聞いたところによると、技巧アクセも当たりになら何千、何万とかしたらしいじゃん
>>315 全箇所FDop積んでない?
そんなエレなんて鯖に数えるほどじゃないの?
十分ドラゴンだよ・・
職スレを自慢の場と勘違いしてる奴はいい加減消えて欲しい
>>315 60エピFDOP紋章6枚(129*6=774)+60エピ究極(258)+トライバル4点(276)+デカール(30)これでやっとFD1338だよ
ってことはFD1335という中途半端な値をどう出すか、数値が動かせるのは紋章2枚とデカールのみ
属性値から称号でFDを稼いでる可能性は否定できる、FDOPを6枚以上使ってるのに、レア究極って可能性もないだろう
デカール外したとして1308、FD27のレアFDOPは存在しない
ということは6枚目も60エピFDOPではなく、6枚目と7枚目のFDOP紋章との組み合わせということが確定する
1308-129=1179
ここから紋章2枚の組み合わせでFD156か、またはデカール込みとすると126を作れるかどうか
1枚はどうあがいても数値が足りなくなるため、50エピのFD85を使う必要がある
(40エピのFDOPは59のため2枚つけても108、60レアも45のため絶対に届かない)
156-85=71 71の紋章は存在しないのでこれはない
126-85=41 41の紋章も存在しない
つまりFD1335という値はこの装備では存在し得ない
こいつはホラ吹きであることが証明された
8が5にでも見えたんじゃね?w
わかる奴にはわかってることなんだがな長文乙
FDOPなんてのは金があってもすぐに集まるわけじゃないし、
実際につけてる奴は何度も何度もFDの数値を考えて計算して込火力を出すので、自分の数値を言い間違えるなんてことは考えにくい
実際1400↑稼いでるから、1335なんて変な値を聞いた瞬間に、自分のFDの組み合わせを考えた経験上、そんな数値が出た覚えがないって考えに至る
統合スキルにもFD無かったっけ。
まぁそれでも合わないと思うけど
統合はそことは別
数値聞いただけで違和感覚えるとか、本物のドラゴンは怖いな…
にしても、職スレで嘘ついてまで火力自慢なんて虚しくないんだろうか
どちらかというとこのレベルなら嘘つくときの方がそういうのちゃんと調べそう
325の言いたいことは分かるけど君も良い性格してるよね^^
って言いたいんだろうな・・・
計算色々やってたら1335できたんだけど
>>325 ホラ吹き検証ご苦労さん
トラセット276+デカール30+究極紋章258
60エピ紋章129×4=516
50エピ紋章85×3=255
こんだけ材料あんのに1335の計算に辿りつけなかったとかwww
>>327 突っ込む点がもう一つ
トライバルアクセにすればFD火力で30%近く上昇するのになぜかGDLアクセ
HP&CTが上がるとはいえ火力職で30%を捨ててまでYDに行く意味があるのだろうか?
ちなみに
>>327は覇者2トラ5トラアクセ4究極E闇の帝+レアFDOPとかそんな感じの構成か?
GDL武器・アクセの構成でそこまで稼げるのであれば参考までにSS見てみたいものだ
>>336 30%も上がる訳がない
FD1335からトラアクセ分追加するとFD倍率は20%程度上がるが
敏知火潜在で揃えれば氷が16%下がり更には魔4.3%*2の恩恵がなくなった上に
CTも激減しロード技巧の恩恵もなくなる
YDで頻繁に撃つであろう氷スキルのダメもクリも期待できなくなる
実際のダメはGDL+ロード技巧の方が高いだろう
CT激減って言うがヘルファイアあってマセがいれば火スキルに関しては申し分がないんじゃないか?(アチャ入れば更に
それだったらブローデイ火orトラアクセCT型の方にすれば色々と解決しそうだがどうか?
どうせ重要な氷結スキルを単なるデバフとしか見ない連中がエレには多いのに
氷スキルにダメージを期待するのは都合がよすぎる
氷スキルにダメージを期待できるのは生粋の純氷かFDガン積みドラゴンくらい
けど殴れる少ない隙にやることって最初にGSあればGW、スパイク、エッジ、バードぐらいまでじゃね?
氷スキルのダメージもわりと期待すると思うけど
ぶっぱできる時でも結局インジェク、GW、FF、ブリザって使うんだから氷スキルのダメージはかなり期待出来ると思うけど
GDLアクセ外すと、CT6000ぐらい下がるんだよなぁ…。
今パレリナスタッフとオーブの+10使ってるんだけど、
無課金でGDL武器に手を出すのは無謀かな
YDL攻略はどうでもよくて他のネストやアビスを楽に回りたい
YDLってなんだ・・・
イエロードラゴンネストね・・・
>>343 オーブ叩くのに1回ゼリー20個
+12まで叩くのに目安最低でもが2万G〜(ガチョウ使用)
スタッフはその7掛けぐらい。
成功率は一律33%。
落ちる可能性も低いがあり。
これぐらいが用意できるならがんばれ。
+7や8で止めるならGDL持つ意味はない。
まぁ、60ネストやアビス回る程度なら覇者10・10+トラ防具で十分と思うが…。
ありがとう
やめておくよ
GDL両12とトラ1010の差は6kくらい差あるからここでGDL持ちと埋められない壁がある
無課金でも防具と杖ぐらいならなんとかなる
防具は11→12の強化費用が500G
杖は11→12の強化費用が1000G
ただ防具は60Eの防御力が優秀なためGDL防具叩くメリットはHP伸ばすのみ
杖に関しては杖に冠詞や冠詞U(敏捷200↑アップ)つけたほうが優秀なので叩いてもちょっと・・・・な感じ
結果的にGDLオーブを叩くことを主眼に入れてない人はGDLに手を出さないほうが無難
ただ腕足でHP大幅アップ狙うのは防御力を落とさないため優秀
別に杖オーブ靴腕の中ならどの組み合わせでもいい気がするけどな
冠詞持ち押し付けあってる状況じゃない限りGDL杖の火氷魔攻もかなり優秀だよ
>>348 優秀なのは判ってると思う。
ただ、それだけの金額とゼリーが用意できるかどうかなだけでしょ。
両手10・10なら2万Gもあれば余裕で買えるだろうし
片方ならサンタゼリーで狙ってみるのも手かもね。
>>348 あと、わすれてた。
一番の難所、潜在ギャンブルも待ってることを…
杖GDLだけは有り得ない
一番大事なサブ武器冠詞が無いのは致命的
言うほど上昇値で差が出ないのも痛い
オーブのGDLは強化価値は高いけども
なんでサブが一番大事なの?
加護って話ならどれほどの効果があると思ってんの?
攻撃力1000で加護発動したら防御率0の敵には10秒間1300ってことでいいの?
だったら30秒のクールがあるから単体相手の期待値では加護あったら攻撃力の1割足すのでいいん?
防御率がなん%の敵がうんぬんはめんどくさいから知らん
半年以上毎週GDHC通ってるけどGDLオーブ出たことないばば!
杖も然り!
GDLオーブ叩きたくて貯めてた3万Gだったけど、サブだったあくろちゃんに使って無一文になったばば
もう後悔はないばばよ・・・
エレスは語尾「ばば」は使っちゃだめばば
じゃあカタカナならいいババ?
>>353 攻撃力1000で防御率50%の敵に与えるダメージは500
加護が発動すると防御率が35%まで下がって650与えられるようになる
けどこのゲームって自分のレベルによって敵の防御率も変化するから、GDHCなんかの50ネストでは防御率は自分がLv50だった時と比べてすごく低くなってるので加護の効果は薄い
あと防御率も50%なんてアホな数値持ってるのは現状YD本体くらいで、ほとんど25%以下
YDネストも本体50%と蠍とマンティが25%の防御の他は皆5%しか防御率を持ってない
それに比べりゃ最近ほとんどの敵が属性耐性持ってるし、知恵の方がどう考えても強い
大体皆加護ばっかり持ってて過剰だよ
俺が知恵にしてるのもそれだなあ
どこ見ても加護魔力しか居ない
片知恵でも知恵が俺しか居ない場合の方が多すぎてまったく邪魔になっていないという
FUが知恵知恵率高いけどFuが居ないPTもあるし可能性のあるプリも最近は加護多いね
360 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/11(金) 15:59:02.57 ID:vTDAgm+X
もう半年GDL武器でないよ。
トラ10、10のエレスはYD行ったらだめですか?
ダメな理由を教えろよ
なんでダメだと思うんだ?
お前の周りでYD行ってる奴は全員GDLなの?
362 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/11(金) 16:23:25.76 ID:vTDAgm+X
>>361 GDL12じゃないので、と固定断られたのでネガってたわな
ガンバッテみるよ
固定かよ
固定はそりゃ色々あるからな
プリがE10でもゴーレムまで行ってるとこも知ってる
野良ならなんにも問題が無いんだから好きなだけ行ってこい
>>362 その固定がちょっと残念だったんじゃないか
フレは普通にトラ1010で固定行ってるよ お断りされたとかも聞いてない
まぁガチで初期討伐狙ってるってところならお断りされるかもしれないけど
いまさら固定募集してるようなところで
初期討伐もクソもないし、地雷固定だな
両知恵ってGDLや魔力加護が多い、今のドラネスにおいて貴重な存在だから冠詞持つって役割なら
別にトラ1010なら他の箇所の装備次第で入れてもらえるだろうね
今更って時期だけど、ガチなメンバー集めててエレはGDLだろって固定だとGDL両12じゃないとってところもあるのかもね
自分もトライバルだから野良か練習用でしか参加してない。エレとかプリが敷居高いのは仕方ないよ。そういう職だから。
固定でトライバルでがっかりされるのは間違いない。現状レジェ持ちが多くても火力足りてないのがYDだからエレプリはレジェにしてほしい筆頭だしな。
PT全員がレジェの場合は属性職の火力自体が微妙だし、今ならエレがレジェ持つよりスマに加護レジェ持たせて
エレが知恵知恵持った方がいいのにね
GDLのコードギャンブルも1発が重いけど
Eの火氷つけるのが精神的にきつい、消滅とクリコ連打してると意識持ってかれそうになるわ
いつ頃かにもよるでしょ
耐性が判明する前に既に固定募集してたところもあったんだから、そのへんの時期だったら地雷だと決め付けるのもどうかと思うわ
まあエレの火力を過信してる人はかなりいそうだけどな
エレ火力時代なんて60キャップきた瞬間に終わってたろうに。
ほんとエレの火力は微妙
YD来てデバフすら微妙になった
いい加減全体的にCT短くするなりしてもいいと思うんだけど・・
単純に今までが強すぎた
凍結1枚33%にならなかっただけマシだと思えよw
ソロプレイ時のスキル回しでよくにFF、スパイク、エッジがあまるから困っちゃうわ
バグか仕様なのか知らんがFFの氷結割れるの直してほしい
バグってどういうこと?
時間経過で割れてるんじゃない?
敵が氷耐性持ってると5秒より短くなるよ
FFEXの氷結の後に氷耐性下がるスキル打つと即割れる
ケミのアイマスとかも
もしかしたらFFのレベルが他の耐性減技より低いから起きてるかもしれないけど
属性込みでようやっと2万ほど火力がつきました。
他の職業よりあきらかにダメージでない気がするんですが、エレスはこんなもんですか?
武器が両方エピック10で属性込み2.5Kですババ
アクセは知恵リリカ、知恵リリカ、必殺リリカ×2でCTは3万弱ですババ
これでもイエロードラゴンは以外は楽しんでますババ
参考にしてババ
セレアナもエレスもエピック等級なら他の職と比べると火力
ないね。PT火力はあると思うけど個体火力がしょぼすぎる
ただ属性職だからレジェンド等級と比べるならそこそこでますよ
レジェンドでも火力としては中程度になるだけですが・・・
25kですババ・・・
凍結した後すぐアイシフして凍結割っちゃう氷エレスちゃんやめてにゃー><
出来れば直接言ってやって
そういうやつがここ見てると思えん・・・
俺の氷は俺のもの
お前の氷も俺のもの
大戦強い敵本当天敵だな
凍結すぐ割れるわダメ通らないわ
YDじゃエレいらないな・・ソドのほうが完全に上位だわ。
シールド紋章ひろったんですがダメジ現象とMPどっちがいいでしょうか?
MP
ダメージ減少
ダメージ減少
MP
ダメでいいよ 取引所見たらわかりそうなもんだけど
7倍に乗っかって作った中身パラのセレアナだけど火力ホントに別ゲーだな。ホリクロスマイトが可愛く見えるわ
で質問なんだけど
セレ⇒火力自体は高いけど凍結力に欠けるのでPT火力としては微妙
エレス⇒火力は低いが凍結しまくれるのでPT火力としては最高
って認識であってるよね?GDHCやらYDにセレで行くとエレスの方が良かったー的な感じにならないよね?;;
あと耳にロード技巧は決まってるんだけどほかのはトライバル3つとかでおk?
ちなみにGDLには手を出さない予定です
エレメンタルロードという職自体にそれほど火力はない
バフ性能は差が激しい
セレは悪いこと言わないからネストは行かずに吐息、ペサ、フル戦の金策キャラにするといいよ。盾が強く範囲火力はなかなか高いから上記はどれも活躍出来る。
いつかセレ強化がくるらしいから焦らないで。
>>393 >PT火力としては微妙
って自分で言ってるのに
>GDHCやらYDにセレで行くとエレスの方が良かったー的な感じにならないよね?;;
って何が言いたいのか分からん
PT火力微妙なセレより凍結できるエレスのがもちろん喜ばれると思うよ。
ネストに行くくらいは好きにすりゃええわ
ぶっちゃけYDに関しては凍結自体が微妙すぎてどっちが来ても大して変わらん
PKや台風もどっちだろうと構わん
元々GDと同じ流れでセレ×エレス◯みたいに思われたわけで
あとエレ自体には大した火力は無いぞ
エレの二つで決めるんならソロはセレ、PTはエレス
エレは凍結奴隷エレスでもセレでも対してかわらん、それよりも野良行くと凍結回さない地雷が多すぎる
セレはアビスだと火盾張りながら歩いてるだけで火傷中の敵全員に何故かバニハンが発動する
バニハンってスキルダメージの20%を与えるんじゃないっけ
火盾ってダメージ持ってんの?
それがなんで発動すんのか不明。
火傷がダメージ判定になってるんだろうか。
誰か知ってる人いないかな
盾貼ってると触れてないのにダメージ出てるのはそういうことだったのか
YDの凍結が微妙って、凍結に仕様変更がきたの?
古代人が現れた
凍結でエレスでもセレでもかわらんはちょっと言い過ぎじゃね
凍結奴隷と言い切るなら尚更セレで良い理由が見当たらんのだが
まあ大抵のケースで、どちらかじゃないと絶対にダメってことはそりゃないわな
他職からしたら大差ない
それだけ存在感がないってこと
セレってスキル自体は普通に強いからテコ入れ難しそうだな
>>405 その凍結がほとんど意味を為してないせいでどっちでも変わらんのだよ
クール0.4秒減少と侮るなかれバニハンの紋章強いよ
技巧ももちろんありで
そんなこと言い出したらそもそも凍結奴隷ですらないじゃん
少なくとも凍結が意味のある状況の話に対してのツッコミにそれはおかしくね
いつでもどこでも凍結がある限りPT需要は氷が上とかそういう極端なことじゃないよ
凍結の意味がある状況でも、他職から見たら
エレもセレも大して変わらない、両方共エレ凍結枠として扱われるよ
セレでもPTに来るセレなら、GSGWを上げてBSも覚えるだろうし
いちいち区別したりしないかと
流石にそれは無理がある
火エレスのみなさん結局FFEXどこまで上げてます?
氷結時間的にMまで振って強度高める必要あるのかな
区別しろという方が無理が有る
バサとデストロイヤー、WWとテンペ、スマとマジェ、ETC...ETC....
どの3次職も他職は区別なんてしてないよ、全部2次職で区別されてるし募集してる
6止めのままですん
別に募集側に区別してセレを除外しろエレス優先!なんて言ってないよ
セレ使っててそう思うなら気にせず入ればいいし、募集側なら暖かく迎えてやれば済むことじゃん
職スレで 凍結に比重をおけばエレス、単体火力を見ればセレ こう認識することの何が気に入らないのか理解に苦しむ
>>416 6ならFB、ロード、火鳥、イグニがMですかね
FFEXあげるとなるとどれか一つ(というかイグニ)を1にしなきゃですよね…
ただ氷結硬度が時間より先に尽きて割れるならM振らないとおかしいレベル…
>>411 氷スキルは氷結スキルを全部Mと耐性減少用にスピア1とって、あとは全部切っちゃえばいいよ。
エッジ、FF、アイシフのSPが全部もったいない。(PvP用だったらごめん)
ボルテはオワコンだから1でいい。ボルテ撃つのはソロかダークレアぐらい。
そしたら大分SPあまる筈だから、火力スキルを更に上げられる。
俺はインフェを耐性減少用と割り切って1にして、鳥Mにフレイム16にしてる。
雑魚処理やらボスでもクールの合間に撃ったりと、フレイムも意外と悪くないもんだ。
それに「フレイム!」っていう台詞が妙に気に入ってる。まあ、お好みで。
フンコロガシするババ!><
>>417 「他職から見れば」と自分含めたいろんな人が書いてあるのに
なぜその言葉を無視して、ここはエレスレだからとか言い出すんだ?
自分の意見を押し通すのに必死過ぎるだけか?それともプライドなのか?
ここエレスレなんですけどね。
ETCとかいってるが、インクとセイントだって区別されてるし、凍結スキルの差でセレとエレスが区別されるの当然。
自分はセレだけど区別されて仕方ないと割り切ってるよ
そもそも職否定したい側の前提が極論過ぎる
まるでセレアナが、凍結スキルを全切りしてるかのように騒いでいるが
それは、エクセレ無しのFUやプロボ無しのパラを引き合いに出してるようなもの
結局のところ、エレスレ内にセレとエレスで
職差別して、プライドを満足させたい奴が居るだけの様に感じる
他から見ればどちらも同じエレとして扱われるし、区別なんてしないのに
要は421が他者を職差別してスレを盛り上げて喜びたいだけなんだろう
EXついにきた
差別って…セレとエレスと需要見れば一目瞭然じゃない…
他職から見てもセレとエレスが同じには扱われてないですよ。
なんかおかしなこと言ってますか?
>>425 なんだ、糖質なのか
通りでおかしいと思った
いつもスレ盛り上げ御苦労様
え…なんでこんなに煽られるんだろう…
糖質とかアスペとか言い出したら負けだよね
病気の診断行為は医者以外やっちゃだめだしな
違いがあるのに自分と同一であるように語り、相手側の利点だけを活用する性格のやつってやばいよね
はい、うちの職場に二人いて一人は上司だからそろそろやめようと思ってます
職場は辞めた奴が負けになる
他者から見れば→ここはエレすれだから→いやだから第三者視点で他者から見ればの話だろ→ここはエレスレだから→糖質乙→煽り返し連続…
どうみても糖質です、本当に有難う御座いました
他者から見れば、どちらもエレ枠でしか無いのに
些細な違いで必死なって騒ぎ立てて煽り
煽り合いに持ち込もうとする、くだらない騒動を作る奴が、糖質とわかって大満足だよ
これで満足したかい?キチガイアスペ糖質君
偉そうに診断をやりたきゃ医師資格もってこい話はそれからだ
そもそも今北俺からしたら他者視点という名の俺意見にしか聞こえない
まだ下らない煽り合いを続けたいのか
医師資格を出せとか、さすがは糖質、考え方が異常、本当に普通じゃない
フリージングスパイクEXってアイシクルエッジと効果範囲ほとんど同じだろ
同じようなスキルを同一職業に複数配置するってすごくセンス無いっていうか
設計ミス何じゃないかと疑ってしまうんだけど
貴様らどう思う?
>エレもセレも大して変わらない、両方共エレ凍結枠として扱われるよ
>どの3次職も他職は区別なんてしてないよ、全部2次職で区別されてるし募集してる
セレアナの恥だなこいつ
要は自分のセレアナをPTに入れてほしいんでしょ?でもエレスばかり募集で入れずに腹立てたと・・・。
転職すれば良いのに哀れな末路だな
>>436 闘技場大部屋ではかなり使えるセレアナが敵団体の突撃を抑える役目が強くなったので個人的にはOK
ただフル装備戦がやばいくらいエレス一驚時代になりそうだ
PVEについては火力ある訳じゃないから特段の問題はないと思う、凍結だけやってればどこのPTでも入れるし
何度もレスつけて煽り合いに参加してる奴が、今北宣言
他人を俺意見と言って煽りながら、手のひらを返したかの様に俺意見を出して騒ぐ
どうみても糖質です、本当に(ry
ちなみに俺はエレスなんで、セレアナの恥でも何でもない
セレアナ→エレスで脳内変換よろ
セレアナとエレスを間違うあたり、お前がそれを同一視してるという事になる
本当に両者を区別してるなら、間違うなんてありえない
ID:msMRwhPL もういいからキチガイ糖質消えろと
俺が北の424からだしお前のレスなんか見てもいないから今北だろ妄想が強すぎるから読解力不足に陥る
>他人を俺意見と言って煽りながら、手のひらを返したかの様に俺意見を出して騒ぐ
日本語で
>ちなみに俺はエレスなんで、セレアナの恥でも何でもない
セレアナ必死だなって感じがレスから滲み出てるぞ
>他から見ればどちらも同じエレとして扱われるし、区別なんてしないのに
これもありえないしな、他職使ってる時はエレスは欲しいけどセレアナはだれでもPTでしか募集しないけど?
そしてスルー宣言か
この流れをみても、どちらが煽ってるキチガイなのかは分かりそうなものを
4レス以上つけて煽り合いに参加してる奴が、当事者以外のわけがないだろう
446 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/16(水) 13:05:54.30 ID:9fzX7rTF
>>443 ほら言ったそばから、馬脚をあらわす、その文章が糖質の証拠
どうみても煽り合いを続けてるキチガイ荒らし本人です、本当に(ry
442は、この流れをみても、こいつが第三者だと思うのか?ワロスなんだが
447 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/16(水) 13:09:03.47 ID:9fzX7rTF
>俺が北の424からだしお前のレスなんか見てもいないから今北だろ妄想が強すぎるから読解力不足に陥る
本当に日本語で頼む、脳に障害でも持ってるのか?
448 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/16(水) 13:11:50.92 ID:9fzX7rTF
>これもありえないしな、他職使ってる時はエレスは欲しいけどセレアナはだれでもPTでしか募集しないけど?
結局のところ[お前が]、セレアナを職差別して叩きたいから、散々レスつけて暴れていただけじゃないか
本音暴露しすぎでワロス、しかも反論出来なくなった逃走宣言かよ
449 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/16(水) 13:14:12.69 ID:9fzX7rTF
ちなみに俺は本当にエレスなんで、セレと決めつけられた所で笑いしか浮かばない
エレス側からの意見として、エレスもセレもどちらでも変わらない、と言っている
特にGDではな
450 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/16(水) 13:16:59.34 ID:9fzX7rTF
だいたいYDでは、エレ枠自体が怪しくなってきてるのに
エレスだのセレだのくだらない事で騒いでると
そのうちエレ枠自体が消えるぞ、いい加減にしろよ、糖質キチガイ
451 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/16(水) 13:19:04.26 ID:9fzX7rTF
理論的に反論できなくなったら、ファビョって逃走か、お決まりの流れだな
この後は、別IDで煽り返しが来ると完璧だな
覗きに来たらキチガイが一人暴れてるのか
エレスとセレアナが同じとか募集も変わらないとか本当にエレやってるのっていうLVなんだが
453 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/16(水) 13:23:48.97 ID:9fzX7rTF
俺もエレスだけど正直エレならどっちでも構わない
要は死なないだけの装備とPS身につけてればどっちでもいい
行ってみた奴は皆凍結すぐ割れるの気付いてるだろ、もう
そんな事より早くスパイクEXで大部屋全員鈍足にさせてやりたいぜ!
スパイクのCT短いからまじで楽しみやわー
他職だけどもうYDじゃエレなんて募集してないからどっちでもいいよw
完全にグラ以下。ご愁傷様です。
>>453 悪いが他スレでも書き込んでるのでID調べれば分かるが別人です
被害妄想全開じゃないか、まじで頭やばいのか
まともに相手したって仕方ないからNG入れとき
未だにセレとエレスで騒いでる馬鹿は、間違い無くYD行ってないし、PT募集も自分でしてないんじゃねーかな
俺は一応エレスで参加してるが、他の奴と一緒で、エレならどっちでも良いと感じてる
凍結全盛期の時代は終わったよ、エレスだから尚更そう思う
エレ自体YDにいりません本当にありがとうございました
>>419 ありがとうございます
FFはPvP用に1欲しかったのと、アイシフは敵落としたりモーションとめたりと色々便利と聞いたもので
とりあえず狩りする上で問題なかったら大丈夫です!
>>461 アイシフキャンセルバグは修正されたので取らないように
セレエレス依然にエレ枠自体が怪しくなってるっつーのに
お前らどうしようもないな
以前のアイシフバグほどの利便性はないけど
イグニも一部のMOBの行動キャンセル出来る(現在のアイシフと同じ)から、イグニだけでいいよ
>>457-458 毎回その流れ飽きないか?それともそう書けば煽りになると思ってるのか?
自分から渦中に飛び込んで、煽り合いの最中に好んで煽りレスを突っ込んで来てる癖に
都合が悪くなると第三者の振りで逃げるとか、本気でワロスなんだが、性格異常者はこれだから…
てかお前ら凍結が終わったとか、すぐ割れるからとかほんとにそう思ってるのか
大体敵の氷耐性が高くたって、8人ネストなんだからエンジのケミカルが入れば15%下がるし、アイスポンプが出てれば30%、自前のスキルでも10%か30%下がる
ミラクル置いての全力殴りみたいな場面では、GS以外は今まで通りヒット数分の仕事はするよ
エレスに限ればエクセレ中は完璧に二重凍結を維持できるし、
例えばエレスがいない8人PTのエクセレ中の削り量を100とすると、
エレスを火力10としてエレスが全く火力に寄与しないとしても、エレスを含んだ8人の削り量は180にもなる
凍結以外のかかってる被害増加系のデバフの数値に更に掛け算してダメージ上昇させるわけだから、完全に凍結捨てたPT構成じゃ火力集中するところで全然削れてないよ
あえてみんな触らないんだからスルーしとこうぜ
前より凍結が怪しくなったが、今でもエレ凍結枠でYD参加出来てるよ
だが、他者から見た時にエレスとセレで云々言う程の違いは無いだろ
セレとエレスのくだらん職差別から、エレ職自体へ叩きの流れは、ある意味予想済みの流れじゃないか
>>468 この流れの原因を作ったお前が言うな、キチガイ糖質
すぐ割れるならインジェ大きそうだけど
>>467 正直おれも同じこと思ってた
意識して短クールのスピアを当ててから氷結入れるように心がけてるけど
以外と維持できてる、知恵冠位のおかげもある
サソリなんかはモーションわかりやす過ぎて横腹張り付き余裕だし。
マンティはちょっと自信ないけどね
まあ自分はエレだから他職にYD枠取り必死乙と言われたらそれまでだけど
もっとラブコメ的な感じで頼む
流れ見て思ったがエレスでもセレでもいいなら
凍結枠としてエレスのほうがはるかに優秀なのは周知なのに何故こんなに争うのか
そしてまた同じ流れに戻す
一行目と二行目を矛盾させて語るとか、本物の馬鹿かと
どうせ速攻で割れるからエレスでもセレでも、そこまで変わらん
同じソサでFUとかスマ>>>>マジェぐらい火力で差があるのに
未だにFUで募集ばっか、職差別と言うか、ほとんどの人が
ちゃんと理解できてない
正直ソサは死ななければどっち来てもいい
ちなみにエレスはバニハンないからダメ通らないけど、
一応セレはバニハンダメ耐性関係なく入ってる
>>776 即効割れるからこそインジェクのあるエレス1択なんじゃない?
すぐ割れるからどっちでもいいってのは無いと思うが。
野良でFU募集なのはエクセレミラーが仕事だからであって火力は二の次だから。
てか凍結なしで1Rのラミア落としたあと、デスロード1.2Gで牛召喚でエクセレ
そこから15秒間で、牛も1Gで湧いてくるボムリザードも無視してミラクルから一気に倒しきるみたいなゴリ押しに、凍結なしは無理だろう
リザード終わるまでは竜巻もやってこないし、できれば1Rの事故も時間も減って楽
ここで一気に削るぞって時のエクセレと二重凍結の瞬発力は相変わらず健在
適当にチマチマ削ってる練習PTには必要ないだろうけど、そのうち倒せて当たり前になってくれば需要増えてくるよ
>>476 そのFUの例を見ても分かるように
元々この話の大前提が「他職から見ればエレスもセレも変わらない、エレ枠」という事なのに
それを無視して、未だにしつこくこの話をぶり返してる奴は、完全に荒らしなんで無視した方が良い
というか3次職の職差を気にする奴は、その当事者くらいのものだ
周りから見れば、もう2次職でその職に求めるものは完成している
まあその根本は、レベルキャップが開放されてもEXスキルの追加だけで
3次スキルが殆ど追加されず、職差が乏しい事にあるんだがな
他職から見たイメージだとスキル振りがどう違うかとか知らんし違いがわかるのは60スキルでエレスには「凍結スキルが一個多い」ってことだけ
それしか見てない、見えてない
だったら8人ネストに呼ぶならエレスのが良いんですが
後GDとか火力過剰でエレどころか誰呼んでも変わらんわ
なんか異様に進んでるかID真っ赤な奴をNGしときゃいいのか?
ここで職比較とかの話した奴は俺も含めてまとめてNGしとくといいんじゃないかな
※他職との比較厳禁。話題に出てきても華麗にブリンク
他職のエレ叩きが頻発していますが、煽りに乗らないように!
>>1に書いてある
セレアナPTに入れてって聞こえるレスしてる奴をNGしとけばOK
エレ両者を平等に理解してくれとか言ってるけど野良での募集がすべてだし結果
FWEXの追加部分の声・・・う〜ん・・・
>>487 なんかあれ、中の人ちがくね?
韓国ボイスをそのまま切って入れたような感じに聞こえた
セレって氷ではいったらだめなの?
一応氷できるじゃん?
じゃあアデも凍らせられるから入れるね!
元々は多分文字数入らないからエレスを氷で略してるだけで
セレアナ募集なら火じゃね
よってリダはエレスを募集してると思うよ
氷募集=エレス募集って思ってる人多そうだしセレで入るのは微妙じゃね
エレ募集はどっちでもって事だろうけど
聖募集でインクが入るぐらいないな
べつに入って確認するくらいいいと思うけど断られたからって空気悪くするのはやめよね
むしろ空気良くして去るくらいの気持ちでさ…断るほうだって気まずいわけ
ムッとして無言抜けするくらいならお互いのためだしエレ募集に入ってこ
>>493 聖募集は別ゲー出身者とかだとプリ募集とも取れるから
勘違いする人が居るのもしょうがない
別ゲーでは○○でしたとかただのあほやろ
>>496 プリーストの意味知ってるか?w
一般的にゲームで聖って略したらプリーストと取られても仕方ないって話
一般的()
疑問に思うならPTLに聞けばいいだけ
一般的にドラネスで聖って略したらセイントって決めつけられても仕方ないって話
そうでもない、結構インクで入ってくる奴いるしな
セイント募集に決まってんだろ・・・と思ったらリーダーが何も言わないからそのまま出発とか
GDの頃は特に多かったわ。最近もYDでたまにあるけど
故意に知らないふりしてインクで入りたい奴なんだろ
大体3次職なるまでには聖=セイントだと知ってる
wikiにも略称一覧あるわな
最近また再始動した火エレスなのですが、
武器防具を揃えなくてはなりません。
防具トライバル武器バレリナスタッフ+9〜10でも
構わないでしょうか?
またその後は紋章やリングも新調しなくてはいけないのですが、
ロード技巧はつけていて、あとは知恵のリリカネックレス、
ファイアシールド技巧(魔型。CTのが良かったのですが…)と覚醒リングなのですが
今の現状どんなアクセが良いんでしょう?
因みに、廃になるつもりはなく、友達とYDお遊びでやれるくらいにはなりたいなと思っています。
ご伝授お願いします
vE用セレアナスキル振りできたよー
みてみてー
>>503 お遊び程度でもYD行くならGDLリング2と首
今まで散々出てるけどHPは250k↑火力込28〜30kは欲しい所
HP200k程度だと遊んでる段階で慣れる前に多分死ぬ
聖職者の聖ならクレリック全体当て嵌まるになるからダメにゃ
2次職時代の募集は一文字ならプとパ
プ2パ2FUマセ募集にゃ
聖はセイントだけど盾はガデクルセ両方にゃ
パラの仕事は変わらないからにゃ
>>503 アクセ武器防具もだけどレアアバはあるの?
アクセがGDL3セットじゃないと防具は全身トライバル+6じゃ多分最低ラインの250Kいかないんじゃないかな
GDLアクセ3s、GDL防具3点(強化値はYDいかないし9程度)でぎりぎり250kだから
防具トライバル6が5点とかじゃ断片使ってもいくかどうかじゃないかな?
お遊びでもGDL3点はさすがにスレ補正
フレと行くくらいなら250k目指すくらいでも問題ないと思う
ロード技巧を属性体力、防具はせめて胴脚は+8か9、なるべくHP知体潜在
あとは数値火力伸ばすのもいいけどたぶん
>>503の装備だとCTが低いと思う
スレ補正か?GDL三点くらい課金売りもせずに金策してれば買えるけど
GDLってどこで売ってるんだ?
GDLって買えるのか
お前がやってるのってドラゴンネストじゃなくてドラゴンクエストじゃね?
スクエニの発表関係のファイルアドレスgdl.square-enix.comだし勘違いしたんでしょ
GDLアクセは買えるがな・・・
>>514 だから取引所に売ってるだろ^^;;;;;;;;;;;;;;;;;
もしかして武具の話だと思っちゃった?
アスペくぅ〜〜〜〜〜んwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
アクセの話してるのにどっから武器防具の話出てきたんだろうね
パレリナの人間がGDLアクセ3点つけれるかっていうと厳しいだろう
後、GDLアクセ3点推し多いけど、物防とか下がるからHP相当積んでるならいいだろうけど、基本は結界技巧の方が良いと思うけどな
野良でHP250↑でFUがきたけど、そいつが詐称してたのか知らんが、プロテのみでストンプ1発食らってHPフルから死んでたし
2行目はGDLネックレスのことについてで
520 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/18(金) 18:31:49.44 ID:KKAw6tWw
>>516 お前YDスレで馬鹿にされたからってこっちで他の人に八つ当たりするのやめとけって
合計軽く見積もっても40k金はくだらない装備を
簡単に買える、っていってるところが既にスレ補正
あればもちろんいいけど、そのくらい用意してこいな感じはおかしい
新規が絶望するがな
>>520 ID見てwwwwwwwwwwwwww
勘違いはずかちゅいぃwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
>>520 早くレス返せよチンパンwwwwwwwwwwwwwwwww
>>521 そりゃ新規にはそんなアドバイスせんよ 何言ってるんだw
525 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/18(金) 18:55:08.90 ID:KKAw6tWw
>>522 間違えたごめんねぇwwwwwwwwwww
YDなんて新規には存在しないネストだわなw
武器99防具All6で6キャラの私にもYDなど存在しないネストであった。
7倍期間で操作したことのない2次職作った関係で統合スキルが増えた。
統合のMP回復と消費MP減少組み合わせたらシールドも結構変わるのかな?まあドラゴンネスト以外は山のようにあるネクタルのおかげで関係ないんだが・・・
>>521 エンドコンテンツに装備も揃えてない新規が参加する方が無理あると思う
HP250K↑で火力もある程度の装備となると新規でも課金売り出来ないと厳しいだろ
529 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/18(金) 20:20:47.18 ID:ogzo4TEA
エレなんて今はオワコンだろwwwwwwww
いつまでやってるんwwwwwwwwww
せいぜい旧コンテンツでシコシコやってろや
最近定期的にエレスレ嵐沸いてるな
草生やしてるから分かりやすい
60になったのですが覇者武器かトライバル武器かで悩んでるのですが
どっちがいいのでしょう。防具は全てトライバルです。
どっちも用意できるなら覇者でいいんじゃね
トライバル7セット前提だと、次の防具に換装するときセット効果の減衰激しいし
魔攻とFDのどっちが自分にとって美味しいか計算すればよろし
同じく昨日60になったのですがアクセってバニハン技巧とか強いんでしょか?
GDLは買えないのでつけないつもりです
火エレでYDやってるけどファイアボールもフレイムロードもほとんど打たないから
氷エレの方が強いんじゃないかって思ってきたわ
俺も技巧付けて紋章も付けてるのに箒ほとんど撃たないな・・・
FBは結構撃つかな
FBとロードは結構使う(ようにしてる)けどブリザの撃ちどころに困る
特にマンテと蠍
純氷のvP振りのスキルシミュくださいババ
純氷なら悩むような事なんて無いと思います
PvPのときファイアウォールあったほうが強いと思うけど振るか振らないか迷ってる
FWはコンボ?ぎ用(浮き挙げ)で威力はそうでもない
M振りするならPvP火力の高い氷スキルにしたほうが強いよ
FWはSA高いから結構使える
エレスなら火列はスパークと火鳥ぐらいだな、振るべきスキルは
火壁はアベのタイマンやるなら結構重要だけどもレベル上げる価値があるかどうかは微妙
YDで箒使って死んだら失笑もいいとこだしな
死なないにしても凍結破壊スキルだから、YDじゃなくても仕様変更以降箒を使う回数減ったなあ
箒程度で氷結破壊とか言ってたらガトリング使うデミなんて毎回叱り飛ばしてるんだろうな
YDなら箒使うより氷結管理しといた方がいいのは確か
一々極端な思考だな
俺がやらないってだけで他のやつがやるぶんにはどうでもいいわ
だいたい火力が違うだろうが
煽る前に考えてもの喋れカスが
549 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/20(日) 19:53:09.89 ID:GsElUP1D
一々極端な思考だな
俺がやらないってだけで他のやつがやるぶんにはどうでもいいわ
だいたい火力が違うだろうが
煽る前に考えてもの喋れカスが
なんでそんな程度の低い煽りにマジギレしてんの
顔真っ赤()スルースキル()って言われても仕方ないぞ
生理かよ
箒技巧より他の氷スキル技巧たくさん出品しておくれ
>>552 氷スキルで技巧が機能するというかおいしいのってFFとチリングミストだけじゃん。
チリングとか純氷エレス以外まずもってないだろうし、FFも半端な技巧指つけるくらいならSDLでもGDLでもつけるだろうし・・・
結論・・・自作をお勧めする。
PVP用
アベならop関係ないしそれこそ自作したほうが速い
低レベルアクセならかけらの必要数少ないしな
フル装備はOP関係ありますよ
技巧のあるなしで結構火力変わります
高く売れるので気が向いたらどうぞ〜
前にFFの氷結が割れると言っていた者ですが昨日配布されたスキリセで
13まで上げたところ割れなくなりました
要は他の耐性減技よりレベルが上回っていればいいので
今後スキリセする際に参考になればと思います
>>557 13まで上げると強度もかなり高いです?
今度に氷弱体ってほんとか??
氷弱体きたらガチでセレアナ死ぬ
ソースは風来坊だけど、氷60EXが凍結から凍傷になるらしいが・・・・
え、今更かよ
あと風来坊は情報遅いし、嘘というか予想ばっかしか書かないから鵜呑みにすんな
あそこは勘違いと早とちりが多すぎる
でも60EXが凍傷なのはほぼ最初からだよ
3本ともヒットする超大型以外には弱くなるからPVPに使う以外じゃほぼ取る必要なし
インジェク弱体はもうすぐ韓国で来るけどな
それでも強いだろ
すでにエレス自体YDで微妙だしな
更に落ちるとなると
>>565 いやエレス枠はあるだろ
お前YD行ったことないだろ
エレス枠なんてもんがあるのはGDHCまでだな
インジェク弱体なの?
あれがおもしろかったのに
ほんとエレ系は改変ばっかりで安定しないなぁ
YDで席ないってよく言われてるけど結構野良で氷募集見るよ
ザフラ行きとかでもなぜか氷募集みるし
ないわけではない
ほぼ必須レベルと言えたバフ性能が低下して
他職と競合する機会が増えた
バフじゃないデバフ
ザフラで凍結しないのは周りの水ザフラだけじゃないのか?
もう練習段階じゃなくて討伐に入ったPTなら、メリハリつけて攻撃するから凍結あるなしじゃ倒すのにかかる時間が全然違う
てかデバフ性能は何も落ちてないよ、耐性のせいで凍結時間が落ちてるだけで、8人ネストなら時間よりヒット数で割れるから昔とほとんど変わらない
8人しか入れないんだから凍結取ったら
他のデバフが低下する
エレ本体の性能の微妙さから
競合する機会が増えて必須ではなくなった
そんだけだよ
100%も増えて他のデバフと乗算するのに、ダメージに関してこれを超えるデバフなんぞあるのかねえ
別に必須と言うつもりは毛頭ないが、時間かけりゃどのボスだって倒せるわけだしな
けど危険なゲージ飛ばして瞬殺するとか、そういうスタイルには相変わらず凍結なしでは難しいよ
三重四重できてたのが二重までになって
知恵ゲーだったのも終わって
ぶっ壊れてた盾性能も大きく弱体で死にやすくなって
敵の耐性が大きく上がって氷結時間も短くなって
これだけ向かい風吹いててしかもインジェク弱体まで来たらいい加減怪しいな
インジェクの威力が落ちるだけなら別にいいけど
インジェクなんかもってないセレアナさんに謝るべき。
セレアナを強化はして欲しいがインジェク弱体は筋が違いすぎると思う。
まあただGD時代はあまりに強すぎたからなあ
今のアティよりも凄まじいペースで量産型エレスが製造されていったし
あの頃と比較してもあんまり
凍結の効果が低すぎるのと、他職との競合で真っ先に削られる今の弱体は困るけども
それでも言ってはなんだが、思考停止してエレス募集するやつはまだまだいると思うぞ
野良はまだとりあえずエレスみたいな所はあるしな
野良専組もそこまで悲観せんでも大丈夫じゃねーの
エレ枠そのものがなくなることはないだろ
エレスでもセレでもどっちでも入れるようにするための調整じゃねえかな
他職に凍結スキルが追加されたりしたら抗議するけど、
インジェクだけ弱体ならまだ我慢出来る
凍結そのものの修正があるっていう情報はまだ確定情報では聞いてない
どちらにせよエレ枠がなくなるってことはない
野良専の人でそんなにYDの枠が不安なら純魔か純物キャラ作っておけばいいじゃん
俺はエレさんはゴメンなさいって言われる様になるまではエレで参加するけど、一応アティ作った
@エレとかの文字が3ヶ月前と比べて増えてるか減ってるかは実際に持ってたら分かるわな
職差別して申し訳ないがやっぱり自分が使ってる職は優遇されたいのが本音
エレ枠あるってほんの少しだし
>>580 @エレとか@エンジはどの時代でもあまり見ないだろ
絶対数が多いし固定溢れも多いから早い段階で集まるのは当たり前
決して需要が無い訳じゃなくて、数の問題
園児やエレ以上にマセパラが少ないから@募集になるだけだ
野良YDならエレ枠は半々ぐらい
前は必須だったけど、今は構成によってはいなくてもいいって感じ
サブでエレなしYD何度かやったことあるけど、凍結しっかり入って火力入れてくれる職がいれば削りは早い
セレはFWEXとインフェExの炎耐性減少を実用的なまでの時間にして、属性耐性にするか、魔法被害率増加のどちらかに変更してやれば
枠的な意味でも需要が前より増えると思うんだけどな
インジェクを弱体化する代わりにアイシフを強化します^^
アクロとFUをセットで組み込んでるとこが多いから火力枠が残り1枠しかなくてその序列がグラ>>氷ボウ>>>ムンロセレアデだから仕方ない。
グラは数が少ないからしょうがなく氷かグラみたいな募集が増えてる。
今はフィニアタが強すぎるから火力面でも貢献できてるグラに勝ち目はない。
フィニアタが活躍するまでの削り及びその補助がエレないしその他何だから一概に言えない
グラは正直フィニアタ追加ダメ出るまでは空気だよ
剣持ってブラブラしてる時間長いし
うちもエレとグラ入れ替えたけどFD積みまくってる火力込6万くらいのエレと
NE10のグラでグラのほうが2R突破スピード早かった。
パラプリフィジアクロFU園児にグラって感じだけどエレいれるにしてもアクロもFUもはずせないし
正直氷いれるとこがない。園児くらい・・か?
園児外すとかないだろ?火力あるしダメトラとか神スキルやろ
ボウ園児+氷>>グラ+氷>>その他って感じだな
単独氷とかありえないし
神スキルとかいう気はないけど園児抜いて氷はない
プリ、パラ、プリorフィジ、アクロ、園児、マセ、ボウorソド、エレス
これならいい感じ
てゆかここ最近のグラのゴリ押しは何なの
フィニアタ1個でそんな強職になるわけないでしょ
クールと近接ってこと考えたらそれより強いスキル持ってる職いっぱいあるよ
最終ゲージでゴリっと減らすからインパクトあるのかもしれないけど、他のスキルの倍率大したことないし、あてれる機会も限られてる
>>586 フィジ入れてるのって回復補助で火力目的じゃないよね、もうすぐキュアEX来るし回復足りてるならフィジ外してエレ入れたら?
本体到達PTにエレっているの?それが全てだと思うんだけど
耐性の問題があるんだから物理が優位なのは当たり前でしょ
物理職は常時アマブレの恩恵を受けられるわけだし、凍結時間以前に火力面で差が出る
フィニアタ云々っていうより、単純にエレ入れるよりもリッジとアマブレ入れてマセエンジアクロソドあたりが殴った方が高効率だったって話じゃないの
あとソドはハイドレがあるからな
単なる火力というわけではないと思うぞ
元々はリッジハイドレ要因だったんだから
>>581 少なくともGDHCの時は@氷や@園児はかなり多かったぞ
>>595 それはPTの集まる順番によるから一概に言えなくないか?
それに「かなり多かった」の感覚も人それぞれ違う
HCはパラマセ不足な気がする
あとソドのハイドレとかどうでも良い
@園児や@火力は今でも見かけるけど、HCの時にあった@氷がYDでは見かけないって事だろ
グラは最終ゲージ前はリッジ要員でしかない、他の職を押しのけるほどの火力はない
でも2Rは全て3ゲージ〜最終ゲージを早く削り切りたいからグラがいいんだよ
序盤空気であろうとどのステージも死ぬ要素ないんだから
メテオや毒壁みたいな危険な攻撃が追加される最後だけ攻撃力あればいい
グラ入れるならボウと氷も欲しくなるな
物理100%と凍結で物理火力だけは最強だろ
凍結弱体だってさ
1つあたり30%
氷結−PVP 1つ当たり50%から30%に変更
マジかつれー
>>604 読めないババのために重要なとこだけ翻訳してくり
てす
おお 書き込めた
7倍キャンペーンで始めた新規なんだけど、現在55レベルの火エレです
60になるまでに、YDとかは行けなくていいんで、手軽なユニクロ装備揃えて行きたいんですが、どんな装備からお金使って行けばいいですか?
さっさと60にしろ
開発は氷エレ嫌いなんか?
対モブも糞、対人も糞とか終わりじゃん
手軽なユニクロ装備=50配布装備
60未満の装備なんてうんこだ
今回は物理職に光を当てたいだけだろ
次のドラゴンまで辛抱汁
とりあえず55なら55レアは配布よりも性能いいからそっちに変えばデイリーで喜ばれるかもしれない
別にマスターなら配布装備で十分だろう
変なとこに金使わず60にしてしまうべき
50エピ+10より55レアの方が性能高かったっけ?
それっていくつまで強化する前提なのなの
>>607 とりあえず、アバターはレベル関係なしで効果あるので
マジアバ良OPでも揃えてみたら?
まずは60にしろババ
そしたらマジアバかメインサブ武器を買えるようにカオスで金を貯めるババ
この間、40ネストなどで少しでも金作しながら、アクセも集めろババ
潜在能力は糞でいいババ
配布でもアクビまでは行けるから誰でもPT立てろババ
誰でもに配布だからと切れる奴はキチガイだからほっとけババ
基本的に装備は買った方が安いから、自分で叩こうと思わん事ババ
順序としては、60になったら60レア過剰品に乗り換えて、そのステで行ける場所で金策
マジアバかエピック装備、どちらを先に揃えるかは自分で選ぶといいが、両方必要
>>609 PvPでも最強職、PvEでも必須職で華々しい活躍をしてたのに、何を言ってるんだと
開発がエレスを嫌ってるなら、今までのエレスの活躍も無い
単にバランス調整の季節が来ただけ。弱職や新職が強くなり、強職は弱くなる
今までもこれからも、このシーソーゲームの繰り返しで、強職と弱職は入れ替わり続ける
要は、一つの職だけじゃなく色んな職を育てた方が良いって事だ
結局FWEXの追加ボイスは韓国ボイスのままのかな…
もしとった人いたら教えてください
FWEX取ったど!!秘伝書の勇猛高かったわ・・
FWEXの使用感はどう??
純氷エレスの私にもぜひ聞かせて欲しいババ
試打したけどかなり火力高い
最後の右クリHITした時に追加ダメ?出るんだけど、
それの威力がやばいラーバの最後の爆発以上のが出る
クール長いからあれだけど、最初凍結のGSGWやった後に、火鳥→FWEXと繋げるとかなり強力だな
最後の薙ぎ払い外したら一気に萎えるけどな
こりゃ凍結弱体したら枠ないかもな
新キャラのダンサーが強すぎる
火力もダンスもやばい
PT全員がフィニアタ状態になる踊りが壊れてる
弱体はPVPだけで関係ないっしょ
アポ時代を思えば全然戦えるが火力よこせとは真剣に思うな。
どなたか氷エレのフル装備戦やってるかたスキル振り教えてください
ウォールExの対人での使い勝手を教えてほしい
まずは60目指して、金策頑張りまっす
60までに1000Gくらいまで貯まればいいなぁ
スパイクEXとった人います?
いたら2Hit以降は30%って書いてあるのが、塊毎に2Hitしたらなのか
全体で2Hitしたらなのか、そこらへん教えてほしいです
スパイクEX取ったがヤバイ
塊ごとにヒット判定持ってるから大型には超強化なんだがw
小型はフルヒットしないが塊2つ分当てられたら
30%なんて関係なくダメージ上がってるしな
>>630 すまない、そこまで気にして見てなかった
この後少しだけ狩りいくから、ちょっと見てみる
・・・めちゃくちゃ見難いけど
今までよりは強化だが、いかんせん元からダメが低いからな
最後の爆発合わせてもザ・微妙
>>632 まじですか、確か最後の爆発も最初の2Hitの30%のダメらしいので
表記から考えると(50%*2+15%*2+15%)*3=435%ですかね
11振りだとしても1287%、M振りで1318%とかになってるんですかねぇ
もしこの通りだとすると全ヒットするサイズの敵にはめちゃくちゃ強そう
>>634 塊1つが結構大きいから3個全部がフルヒットするのは、
大型でも動くボスなら、ある程度出し方考えないとだけど…
敵が相当端っこで当たらない限り、最後の爆発は2個分当たるぐらいは
攻撃範囲は確保されてるもよう
>>632の書き込みも俺です
デイリー中だったんで、スマホから書き込んでID変わってます
爆発は同じ相手には2hit以上しないぞ
見てたら一目瞭然
上にも書いてあるけど結局FWのボイスって韓国ボイスのままなの?
別に韓国ボイス嫌いとかじゃないけどそこだけ声違うってなるとすげー気持ち悪いんだが…
>>623 エレの凍結って韓国では元々1つ30%なんだっけ
PvPは元々強いから仕方ないとして、PvEには何としてでも来て欲しくないな
もし修正されたら常時2重が無理なことを考えるとリッジの方が完全に上になってしまう
リッジの方が完全に上どころか
火力が全然ない分ボウマスの下位互換だわな
>>640 YDだけはね
GDHCとか他のネストは属性職はやっぱ火力最強だよ
氷結抜きに考えたら属性職の中でも最下位争いするレベルだけどな
その氷結が弱体されるとなるとエレの立場は危うい
え?それはない
645 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/25(金) 02:08:25.53 ID:zghXVR9C
ひとつ皆に言いたいのはYDでもどこでもだが
耐性落としてしっかり凍結入れようぜ
耳で氷の割れる音聞いて少しでも2重キープしよう
にわかが多いからエレス枠がボウ枠に変わってきてるんだよ
なにも考えないでスキル打ってれば枠は無くなる。当然の事だ
耐性落としてから凍らすのは基本だが、
YDは素で耐性が高すぎる
凍らせてもぶっぱタイムでもなければ回数耐久前に割れる
まぁ常時ブルズ安定だしな
開発は昔からボウマスとエレで競わせたかったみたいだから
狙い通りなんだろうな
スパイクのダメージが1hitにつき50%を基本として考えると
通常のスパイクは4hit以降が25%で表記の2.5倍 Lv1でフルhit510%
Exスパイクの場合は塊1個で2hit以降が15%で表記の1.45倍 Lv1で 295% 塊3つで825%(1個当たり平均275%) その差は塊3つの平均と通常スパイクの比較で1.85倍
前提が間違ってなければこうなるのかな?
そうなるとExになった場合、塊2つ分を完全にhitさせればEx前のスパイクよりは強い計算になるか
YDではマンティ・蠍には塊3つが当たる状況が多いだろうから取得推奨ってことでいいのかな?逆にザフラは2HITさせるのが微妙だから懸念材料ではあるけど
>>649 ザフラも遠くからスパイク当てれると思えば
今より全然おっけーじゃね?
どんな威力の高い攻撃も当てられなければ意味ないし。
結局スパイクEXの爆発は大型相手にも1ヒットで確定ですかね?
塊1つにつき4ヒットなら、12ヒット+爆発1ヒットの13ヒットなのかな
なんか動画見ると同時に全部に爆発するんじゃなくて、1個ずつ爆発して行ってる
この手の時間差攻撃で1発しかヒットしないような処理はこれまでないはずなんだが
スピアやスパイクで耐性下げてから毎回二重凍結してるけど合ってますかね?
やりたいことの気持ちはわからんでもないけど
その書き方だとあんまり出来てないと思うよ
凍結時間を延長して意味のあるスキルとないスキルがあるから、闇雲にやっても凍結入れるのが遅くなるだけってこともある
4人ネストなのか8人ネストなのかでも変わってくるから、やってることの意味を考えるべし
656 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/26(土) 02:24:04.14 ID:/urse79p
YDを純氷で行くのもやめておけ
ボウ入れるほうがマシだ
ロード乗るのが怖いだ乗るヒマがないとか言う低PSは別ゲー移住しろ
うちのフレ、怖いからっつってボルテ撃つときある。
何のために存在してんのか謎だわ
怖いなら怖くないタイミング(ミラクル)まで40温存してブリザ撃てばいいのに
CT40秒で全ヒットしても2000%程度
しかもスキル性質上CT毎に撃つようなスキルではない
この程度のスキルでボウマスの名前出すのはちょっと失礼だな
いまはテンペでさえ11秒CTで2000%叩きだすのに・・
FSEX強すぎワロタ
バインドEXからダブサマEXはフルヒットで1400%だし
K&SEXは1100%だし
テンペで2000%のスキルとかないですが
まさかデバフをスキル%にのせちゃう残念な計算ですかね
YDではボウ、グラに完全に場所取られたなー
まだGDHCもギリギリ難関ネストの1つだから凍結活躍できるけど、YD装備出回ったらGDHCもブッパゲーになってエレの価値さらに下がるな
今までのボウとグラのいらない子っぷりを見て、今度は自分たちがそうなると思うと何か嫌だなぁ
>>662 きさまをアポ時代にタイムスリップさせてやろうか・・・
物価の違いはあれど今装備してるアルバ原色火アバが150gで買えたあの時代に・・・
>>663 アポ時代はまだパラとマセっていう友達が居たが
SD時代に突入したらエレだけ置いていかれた
SD時代は基本女お断りオッスオッスだったから逆に開き直れた。
PvPもあるんやで
戻るなら一向に構わん!
ボスに鈍足どころか耐性低下も効かず、凍結スキルでもダメージだけ……あの時代に比べれば遥かに恵まれてるだろ
シールドも今のFUみたいに確率だったから脆さもかなりのものだったし
野良でエレと一緒になってよく思う
装備はそこそこいいのにスキル回しがひどい
あんなスキル回しでダメ上がるわけない
効率よく氷耐性下げることを考えてない、凍結も入れりゃいいってもんじゃない
そんなエレ達がYD行ってエレ不要とか言われるようになっていく
考えてやってる人からしたらいい迷惑なんだよ
あんたの言う効率のいいスキル回し書けばいいじゃない
分かってない人は2chとか見ないから書いても意味なくないか?
ここ見てる人にとったら何当たり前の事言ってんの?だろうしな
まぁ野良には期待するなって事だよ
野良勢だけどダメあげたいから教えて下さい
良い回しならテンプレにしてもいいじゃない
初心者や考えたことないやつには参考になるんだから全く無駄ってことはない
668は人を貶してるんだからそれだけのものを示すべき
>>668 僕のスキル回し駄目だったんですか>_<
いいスキル回し教えてください^-^
>>668じゃないけど基本は耐性を下げて2重凍結を出来る限り維持するって事じゃないの?
俺はFF→IJ→火鳥→GW→イグニから入るな
FFがCTの時はスピアからIJ→GW→火鳥→GS→イグニ
を基本にしてあとはクール毎に凍結→距離や相手の隙によってFBか箒→凍結→イグニ
エクセレ中はIJ→GW→火鳥→IJ→GW→火鳥って回してるよ
とりあえず自分が火力出すために火スキル回すより、FFやスピアで耐性を下げて凍結回してるよ方が削りが速いと思う
8人ネストで単体ボス相手の時はFF→IJ→ブリザ→火力スキル
スキル振りもわからないのにスキル回し否定っていうのもちょっとな
特にFFに関しては7以上じゃないとだいぶ使いにくくなるしなー
知り合いに火エレでFF1でエッジは封印してるってやつもいたが、あれはあれでいいのかもしれんけど
大差はないと思うけどIJはFFの後でいいと思うぞ
スキル振りわからないでスキル回し否定って言うけど
FF1だからスキル回しが普通のエレスと違うんですとか言われても
そんな奴凍結枠に入れたいと思う奴なんていない
セレは耐性減なんてスピアだけで十分
とりあえず8人エストの開始時とか避難終わって復帰するときは、PTメンバーのクールが残ってるんだからFFなんかしてないで、さっさとインジェクウェーブブリザとかした方がいいと思う
大体耐性下げてもヒット数で割れるでしょ8人なら
YDと他の8人ネストじゃ耐性低下の重要度が全く違う
自分のスキル回しに自信が無くなりました…
スピア→IJ→GW→火スキル→FF→GS→火スキル
ずっとこれでやってました、しかも野良専で
凍結を維持できてるエレサンの動画あったら観たいです
>>680 別にインジェクは凍結更新し続けてるわけだから耐性低下の意味なんかないでしょ
毎回FFしてから凍結入れ始めるエレスとかは、あーこいつわかってないなって思うなあ
FFも凍結スキルでしょ
インジェクはエレの氷最強スキルなんだから
耐性30%下げて与ダメ伸ばすのが普通だろ
なるたけスピアかFFあてた後にインジェク入れてるわ
FFから近づいてインジェクブリザってのが遅い
直に当てに行くのから2秒は遅い
その2秒他の7人が行動待ってくれるか?
野良なら間違いなくさっさと一番火力高いスキルから撃ち始めるぞ
自分一人のダメージをもったいないからって、他の職のスキルを無駄撃ちさせたり待たせたり、なんの支援職かって思うから自分は最速で凍結させる
さすがに野良だって最初はデバフから入るだろ・・・
どんなPTの前提なんだよ
前提としてどの職もデバフ持ってりゃデバフから入る
これ以外を前提として考えるのは普通じゃないし対応できないから
ほとんど考える意味が無い
一番高い火力からぶっぱとか本気で思ってるのはお前くらいだと思うよ
スピア入れた後インジェクってww
スピアとインジェクやFFって使う距離違うやん
>>687 戦闘始まってから入れるデバフバフとしては
ソドならダッシュで近寄ってリッジ1発
ボウなら遠くからブルズ
FUならミラー
アクロならスピブ
マセならチャージ
エンジならケミカル
ケミならラブウィルス、ディジーズ、アネス
皆遠距離もしくは仲間にかければいい、ソドは機動力で先に到達できる
ほとんど密着まで寄らなきゃいけない上に、モーション短くもないエレが出遅れるのは必然だろう
それでもモーションの長いFF1発入れてから行くか?
いったい何を言ってるんだ?
ほんと何言ってんだコイツは
俺はそんな話一言もしてないわ
スパイクEX取ったんで試してたらFFの耐性減バグで0%になってない?
@FF11→スパイク1
AGW→スパイク1
でダメ比べるとAのほうが@より10%以上ダメでる
@は耐性減0%のままスパイクの10%減も上書きされず
Aはスパイクの10%減適用されてる
凍結時間も見てみたら
GW9ー7秒 FF11からGW9-7秒 スピア1からGW9−9秒
ID:pNlpO+4
ほら こういう人がエレをダメにしてんだよ
さっさと凍結しときゃいいって思ってるでしょ
君のエレきっと火力ないんだね
>>693 ほらいろんな意見でてるんだからあんたのスキル回し書かないと。
よくわかんないけどFF入れてインジェクGWブリザでいいんじゃないの?
ブリザ切れてたらGSFFインジェクGW火鳥…とかそんな感じ
CTひくっw
>>693 あーあードラゴン様に喧嘩売っちゃった
恥ずかしくて何も言えないね
どうやったらこんなCT低くなんの?
あと火力より補助が大事ならFDの前にHPと物防どうにかしたら?
よくエレプラという言葉を聞くけど昔のエレってそんなに強かったの?
具体的にはスキル倍率が狂ってたとか?
7月に始めた新参にどうかご教授下さい
エレは、いつでも可愛い
スキル的にはインフェがゴミになったくらいでむしろ強くなってる。
他職(主にアチャ系)の強化に倍率がついていってないってのが現状かねえ。
7倍でエレス作ってみたところだったから、ID:DXVOZqynのスキル回しも参考にしたいなあ。
野良で
>>668みたく思われないようにしたいです!
>>701 アポ時代のエレは闇ボウに火力がはるかにおとってて、攻撃しか能がなかったからゴミ扱いだった
>>701 32キャップ時代のエレはマジ1強だった
ポイズンのダメージが他職一人分あって、
何故かヒットストップかかってHIT数が滅茶苦茶多いスピアが最強だった(鈍足効果も高い
今でこそ強いFBは、今より倍タメが長くて火力もゴミで、誰も使ってなかった
とにかく箒とスピアと毒だけで何でも出来た時代
ちなみに、40キャップ後もしばらくはエレ最強だったよ
紋章が出たちょい後くらいまではね(ポイズン紋章ウハウハ時代)
闇が台頭してスキルが改変されて一気に弱くなったけど
707 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/27(日) 20:44:57.83 ID:MFME4PCP
おまいら勘違いしてるけど
耐性下げて凍結の寿命伸ばすのになんで先に上書きの嵐のインジェク打つんだよにわかめ
延命するならGWが先だろks
IJ→GWとかゴミスキル回しすんなよ
耐性下げて一番延命したいGW先に打つんだよ!!
これだからエレス枠がなくなる
FF→GSで2重!スピア→GW→IJだろksども!もう言わせんな
ババちゃんが発狂したにゃw
>>707 わかってるなぁ
そういうことだよね
氷耐性下げるのは凍結時間を伸ばしたいから
ビビってご自慢の効率の良いスキル回し書けなかったID:DXVOZqynは黙ってろよ
FF→GSってFFの氷割れないのか
FFちゃんは6振りで8秒、11振りで10秒の鈍足時間があるけど
氷耐性低下の時間はこれより短いの?この通りならGW発動まで持ちそうな気がする
それとこれって、話の流れを見るに攻撃ターンに入った直後の話なんだよね?
だったら他職はデバフから即高効率攻撃はじめるだろうし、
(GS)→FF→IJ→GWでもそんなに悪くないんじゃないかな?そうでもない?
ケミがクリパだからアイマス投げるかFFをあてにするかで変わってくると思うんだけど
水かけて申し訳ないけど、基本はGW→IJの方が安定して多重する
ダメを集中させたい時なんかは特にこの順番の方がいい
IJは単体でどんどん重ねてるだけだから、後の方に持っていったほうが無駄がない
「邪魔をしないことね」
717 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/27(日) 23:59:49.15 ID:MFME4PCP
FFの耐久はスキル振りかんけーねーよ!
EX自体に凍結付与だから耐久かんけいねーんだよ
もうにわか相手にするのも疲れるわ
枠なくなってはみ出されてればいいさ
凍結回しがテンプレ化できるわけねーだろ
場合によっていろいろ変えるんだよ!
構成と他職のスキル回し見ながら安定させれるPSになってからエレス動かせ
718 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/28(月) 00:04:46.70 ID:MFME4PCP
おまえらFF1じゃないってマジか・・
FF1じゃない理由を教えてくれ
訳がわからん
エッジ打ちたいから
720 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/28(月) 00:07:24.94 ID:z/yaapcu
スキルレベルで耐性上書きされちゃうからとか言うんだろ?
FFの後に凍結以外の何打つ余裕あんだよ!?
FF1以上とか正気か!?
純氷以外にあり得んぞ
721 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/28(月) 00:09:57.40 ID:z/yaapcu
まさかのエッジ\(^o^)/
こりゃエレス枠無くなるわなwww
あ、はい状況もなにもなく余裕とか言われてもわかんないっす
エレスレ怖い
1だと他職がアイマスとかアイポン置いてたらFFEXの凍結が強制的に割れるじゃない
最低でもアイポンMで割れない8確保しておくのが安心
725 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/28(月) 00:22:00.15 ID:z/yaapcu
そ こ も 見 て う ご け
PT総合火力で考えろ
そんなゴミスキル大事な時に打たせるな
アイポンでYD関門BOSSに与えるダメージ<FFの凍結1.5倍耐性30%減次のGW凍結延命
どっちが大事かそのクソ園児に教えてやれ
エレが火力スキル回すよりは確実にアイポンの方が強いから、PT貢献的にはFF上げろって結論になるよねそれ・・・
というかYD1Rの蛇みたいなとこだとだらだらスキル撃ち続けなきゃならんし
CT全回復してる状態からのスキル回しを常に維持できるわけがない
机上の空論すぎやろ
728 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/28(月) 00:55:00.91 ID:z/yaapcu
1.5倍になるのは己の火力だけか?
アイポンより8人火力1.5倍のほうが当然上だとks
スキル撃ち続ける所こそ打たせるな
だから削りが遅いんだよks
んで8人火力1.5倍を確実に維持するためにSP振るのをケチる理由がどこにあんの?
己の火力のためにケチってるんだろ?
730 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/28(月) 00:56:42.66 ID:z/yaapcu
>>とりあえずお前はセレアナやってろkz
731 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/28(月) 00:57:30.46 ID:z/yaapcu
732 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/28(月) 01:00:45.49 ID:z/yaapcu
>>729 ケチると言う言葉の意味がわからん じゃあ純氷やってろwww
733 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/28(月) 01:01:57.60 ID:z/yaapcu
お前が見せろよ
FF1で他職にスキル制限強制して代わりに何取ってんだよゴミ野郎
735 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/28(月) 01:11:57.55 ID:z/yaapcu
ほお じゃあお前はスピアも8なのかすごいな
お前が耐性下げれるスキルはご自慢のFF8とスピア8か
純氷とは話す気にもならん消えろ
お前のスピアは凍結すんのかよ
エアすぎだろこの糞ガキ
さっさとスキル見せてみろよ
GS GW IJブリザ全部MだけどFFは9だわ
火鳥FBロードイグニもMだわ、マジでFF1って何処にSP振ってんだろ?
738 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/28(月) 01:17:44.02 ID:z/yaapcu
YDでを前提に話しをしているのだよ純氷君よ
そもそも火エレスでも純氷と変らず凍結回しは可能であって耐性弱体も
普通の脳みそとPSがあれば維持できるし、火エレスはそれに加え純氷の何倍もの火力が出せる
お前のPTが氷募集なら一生ゴーレム練習してろ
YDLでも揃ったら純氷で胸張ってPT入れ
739 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/28(月) 01:18:39.42 ID:z/yaapcu
1つ言っておく
FF1でも11でも凍結耐久度は変らん!
740 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/28(月) 01:22:19.73 ID:z/yaapcu
そもそもぶっぱの時に凍結居るのにアイポン出すPTとかどんだけksなんだよwww
>>739 まじで?1だからスキリセしてあげようと思ってた
発言が矛盾しすぎてスキル振り見せることもできない
凍結の話しかしてないのに一人突然スピアとか言い出す
エアエレスな上にアスペ
743 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/28(月) 01:26:40.68 ID:z/yaapcu
EXスキルに凍結付与であってFFに付与ではない!
それに仕様上バグで安定しない凍結耐久なのも使ってれば実感した時あるはずだ
HIT数も時間も安定してないぞ 1HITで割れる時もあるからな
まぁ
>>707読んでみろよ
自分でFFのあとスピアしてFFの凍結は割っておくらしいから
こいつ話がブツ切りすぎて何言ってるかわかんね
いいからz/yaapcuは落ち着いてsageろ、な?
あと、色々ちゃんと言ってくれてるのはいいんだが
口調もなんとかしてほしい、ただの荒らし煽りにして欲しくない
そんな俺は純氷だからFFもスピアもMだけど
そんな価値ねぇ見たいな差別的言い方だけはやめて欲しい
とにかくCOOLになれ、どんな状況でも魔法使いはCOOLでなくちゃいけねぇ
>>741 仮にそのキチガイの話を真に受けてFFの氷結耐久が変わらないとする
でもお前のPTメンバーはアイシングマスもアイスポンプも出せないし
お前はGWとインジェクとブリザ以外の氷スキルは打てない。それでもいいなら1にしろ
747 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/28(月) 01:31:33.26 ID:z/yaapcu
>>742 顔真っ赤なのは分かるがだらだら他職の耐性減攻撃してるところでFF8で上書きしてスキル縛りをしてあげないってのが目的なら
お前の耐性30%減はFFだけであってスピアは利用しないのか?
FFだけで30%維持して凍結入れて、くっそ長いFFのCT中は耐性10%減での凍結回しをするのだろう?
それならアイポン縛ったほうがPT火力高いのも計算できんのか
言っておくがアイポン素で打たせてもYDでは50%カットだぞ
もっと計算しろよゴミクズ
748 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/28(月) 01:36:07.21 ID:z/yaapcu
>>744めんどくせーアホがまた出てきたなぁ
スピア打つのは凍結割れてからに決まってるだろks
お前は1重2重の時も見極めれんのか・・ちょっと黙ってろ
ケミカル+氷弱体10%だけで凍結回す奴しか居ないから今エレ枠がないって言ってるんだよ
だからすぐ割れるから意味ないって棒が入るんだろ
別にお前らの枠がなくなろうがどうでもいいがもっと
あ た ま よ く な れ
749 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/28(月) 01:41:44.49 ID:z/yaapcu
それと、開幕いきなりアイポン出す園児が居るなら教えてくれ
縛らなくとも普通ならお互いに見ながら合わせられる
エレス居るのにアイマスアイポンお構いなしに出すやつなんか
お る ん?
この連投の仕方、もしかして前暴れてた基地外じゃね?
一人で誰も話題にしてない耐性減のことばっかり言い続けてるけど
お前今の仕様でどんな条件で凍結が割れるかわかってんの?
話が噛み合ってない理由がわかってないだろ?
ID:z/yaapcu
とりあえず、sageが出来るぐらい
あ た ま よ く な っ て から
スレに書き込みに来てくれ・・・
ID:z/yaapcu
これ本スレのキチガイにゃ?
本スレから来ましたにゃ
本スレから来てみたら大変な事になってた
馬鹿が湧いてると聞いて飛んできました
どうせ、固定も組めない装備の可哀想な子何だなぁ。
とりあえず冷静に一通り読んでみたけどFF9以上振ってれば
PT火力1.5倍維持できるしアイマスアイポンも気にせず出せるしで
万々解決じゃないの? ちょっと自信ないけど
アイマスは完全に闇切ったアデじゃないと1しか振れんよ
めんどくさいから全部読んでないけど
FF→GW→IJとか言ってる奴が居た上にそれ支持されてるのがワロタw
GWが先だろうと後だろうと耐性低下中に入れればいいだけだから
どっちが凍結重ねやすいか考えたら分かるだろうに
自分が重ねやすいかどうかより、
重なった時間が味方攻撃して2倍に出来る時間が多いかどうかじゃないの?
普通インジェクの「純白の刃よ!」って聞こえたら攻撃フルでぶち込むだろうから、
GW→IJで2倍にして火力集約するのが普通だと思うんだけど・・
FFEXの割れる件って不具合報告に載ってないんだな
誰からも報告されてないのかね
下手したらそのまま仕様にされそうで怖いわ
園児の場合だけど、ギアだと人によってはチェーンソー短縮2体出しするから固定にアルケミいない場合はそこ気にしなくてもいいんだけどな
野良は所詮野良でしかないし、最終的に固定の面子とスキル振りがどうかで相談するといいんじゃねえのかな
>>760 FF→IJ→GW と
FF→GW→IJ は
前者のほうが2倍状態を持続させやすい、と言ってるんだがw
IJの氷は確定氷結じゃないからね
後者でやるとIJまでにFFは割れてIJの氷結運ゲー、GW1枚になりやすい
前者でやっても運ゲーなのは同じことだがヒット数が後者より稼げるので
GWまでには氷結状態を作りやすい
ただし目的が1.5倍の維持であれば後者のほうが優れてるね
IJ→FF→GWでいいんじゃないの?
セレは、スピア→GW→GSでいいババ><
らくちんババ!><
>>701 ソドマスは1ポイズン
そう言われてた時代があった
ケル実装時はウォリ× パラ× アクロ×があった
パラはタゲ持ちとヒール+全滅してもソロ討伐してくれるからまだ可だったが
ウォリとアクロはホントお荷物と呼ばれてて酷かった
スピブも元々個人用スキルだったし、PTへの恩恵0だったからマジでゴミ扱い
インジェクは大型に対しての威力やばいからなぁ
凍結回し、耐性削りは効率的にいきたいけどスキル振りにもよるわ
雑魚集団が相手なら、エッジEX→FFEX→アイシフorチリングで沈めるし
大型ならスパイク→GS→インジェク→FFEX→チリングかなぁ
インジェク、FFEX使う距離なら、GW使わないし。
GW使う距離でインジェク出してもすぐ通過するだけだから、すごい無駄だよね
俺の場合、ソロでもなければインジェクとブリザの同時使用とかやらない
エクセレあっても、モーション長いブリザは無駄だから使わない
野良基準に考えるなら、それこそ色々な人がいることを踏まえて
瞬間的な5秒、10秒の2倍より、10分間の1.5倍を維持したほうがいいと思ってるよ
そんなうすーく伸ばしてダメージ倍率維持するより、チャンスにミラクル使って一気に攻撃してダメージ稼いで、引くべき時は引くのが高難易度ネストの基本だろ
YDに限って言えば昨日の50k超のドラゴン様が言ってることが正しいように見えるが
どこの馬の骨とも知れないのの意見より踏んできた場数が違うだろきっと
ドラゴン=うまいってのは違うだろ
むしろドラゴンの奴はリアル金の力で強くなっただけで
ごり押ししかできないようなPSがしょぼい奴が多いイメージなんだが
少なくとも知り合いのFDガン詰みYD最速討伐目指してる奴らはそうだな
まあ 知識あるやつがうまいわけでもないけどね
結局煽っときながら正解らしい正解ってなかったの?
じゃあFFかスピア当てた後適当に凍結いれときますね
金かけてようがいまいがPSに差はないやろ
どっちにも上手い人下手な人がいて、普通の人のそれより廃装備のそれが目立って見えるのはしゃーない
殊更課金してる人はPSクソで課金なんかしてない俺のが上手いって強調するのはカッコ悪いで
昨日のドラゴンが上手いかどうかは読むのダルイんで知らん
今まであくろしか使ってなくて、7倍でいろいろ育て始めたあくろにおしえてほしいにゃあ
深夜の酷い流れ見てて疑問に思ったのは、氷耐性下げると氷結時間って伸びるのかにゃ?
後、 ID:z/yaapcuが言ってた
>>FFだけで30%維持して凍結入れて、くっそ長いFFのCT中は耐性10%減での凍結回しをするのだろう?
って書いてあるけどスキルシミュ見たら耐性30%減のスキルってFFしかないような気がするんだけどこれはどういうことなのかにゃ??
FF以外で30%減って可能なの?耐性減は重複しないって聞いたような気がするけどそんなことないのかにゃ?
それと、
>>.エレス居るのにアイマスアイポンお構いなしに出すやつなんか
お る ん?
って発言もあったけど、これ何がダメなのかわかんないにゃあ
優しいエレさんたち教えてにゃ
おっと、アイシクルスピア見逃してたにゃ これで30%減維持するってことなのかにゃ?
それと耐性減の効果時間って、鈍足の効果時間と一緒なのかにゃ?
>深夜の酷い流れ見てて疑問に思ったのは、氷耐性下げると氷結時間って伸びるのかにゃ?
伸びる
>FF以外で30%減って可能なの?耐性減は重複しないって聞いたような気がするけどそんなことないのかにゃ?
スピアがあるけど、結局凍結時間の延長が有効なのはウェーブだけなので、その時だけ耐性に気をつければいい
>>>.エレス居るのにアイマスアイポンお構いなしに出すやつなんか
> お る ん?
>って発言もあったけど、これ何がダメなのかわかんないにゃあ
FFEXの凍結はFFのレベル以下の凍傷スキル当てられると強制的に割れるバグが存在してるから、Lv6以下だと多数のエンジがアイスポンプ6だから割られちゃうってだけ
普通エンジがアイスポンプを自重することなどないので、凍結強度も上がるし、FFのレベルはある程度上げておくのが望ましい
それと耐性減の効果時間って、鈍足の効果時間と一緒なのかにゃ?
>一緒
氷耐性減の効果は、氷耐性減状態の敵に撃った氷スキルのダメが上がる
凍結がレジストされにくくなる 凍結時間が伸びる
氷耐性減スキルは、FF30% スピア30% エッジ10% スパイク10%
耐性減効果時間は鈍足時間に依存
耐性減の上書きはスキルLvに依存
例えばLv11スパイクを撃った3秒後にLv6FFを撃っても耐性は10%のままということ
チリングさん完全に忘れられてますねぇ
まあ無理もないか、耐性50%減くらいあれば活躍できたかもしれないのに
揚げ足とるみたいだけどレジストされにくくなる効果なんてあるのか
低下いれないとレジストするけど低下いれたら凍るなんて敵いたっけか
勘違いじゃなきゃ封極のボスがそんな感じだった気がする
ただの勘違い
凍結耐性と氷耐性は全く別物
もう何百回も耐性下げても凍らない敵は凍らないって言われてるのに、未だに勘違いする奴が多いってのはそれだけ新規エレが多いってことか
これは凍結ではない・・・超凍結なのだ!
結局どのスキルから撃てばいいのか新規エレの私にもわかるようにお願いします
最初にFF撃ってGWなりIJなり撃てば2重で入りやすいでよいの?
ぶっちゃけ2重になってるかなー?ぐらいで常に適当に凍結回してればいいと思うよ
こんなこと言うと効率厨さまに怒られそうだけどw
どうせインジェク以外すぐ割れるしそんな変わらんて、一番ぶっぱしたいときは必ずインジェクで
そんな事より死なない事と敵の危ない攻撃のCT管理してそろそろ来そうなときに教えてあげたりしてるほうがよっぽどPT貢献度高いと思う
新規ですが質問させて頂きます。
グリーンドラゴンHCに行ったとき、クラケスの台座でwikiを見る限り初心者は16が良いとされていたので
16を選んだところ、かなりバッシングされました。エレスで16はありえないのでしょうか?
エレメンタルロード系列はシールドでSAが高くてクラケスの咆哮で吹き飛ばされにくいから、基本的には1,2-5,3-4が割り当てられる。
16とかは基本的にプリとか足の遅くて咆哮にも耐えられないキャラが取る。
前もって経験が浅いことを伝えておけばよかった
伝えてなかったなら、お前のミス。甘んじて受けろ
GDHで16がどうこうってのを見ると、Nで練習してないか足りないんじゃね?
正直なところ、練習といってもNだと火力ゴリ押しで台座を使った事がないので新規の自分には関門でした。
解答有難う御座いました。リセットされたら16以外で頑張ってみようと思います。
そもそもの話、初心者はGDHCに行くべきではない
簡単とはいえ、旧エンドコンテンツなんだからNGDに毛が生えた程度のレベルで考えて来られると、迷惑
ちなみにエレの台座は基本2-5、16は基本プリの場所
エレはマセのチャージなくても、シールドにFWかFB重ねるだけで、咆哮で吹き飛ばされないから前の台座をできるけど、
2回目の呪い以降は、咆哮後すぐ呪いが来ることもあるから、咆哮対策を出来るキャラは前をやるのが当たり前
GDPでもいいから、GDのギミックを完璧に理解してからHCに行くべき
>>788 初心者には厳しいコンテンツだということはわかりました。
FBとFWをどちらもとってない場合はGDHCに行くべきではないですかね?
今のNGDだと全く台座を使わないからHCで初めて台座使うってのは納得できるな
そのことも含めて16を使いたいのですがっていうしかないだろうな
ただ、俺だったら知り合い、もしくは野良で募ってプラクティスでギミック確認してこいよと思うわ
台座16取るエレなんて地雷確定だし、5Rや6Rでの全体も怖いわ
初心者がぶち当たる壁は2-5で吹き飛ばされるとかどうとかよりも
毒玉くらってそのままお陀仏コースだとおもうんだ
>>789 1回目の台座は絶対に咆哮の直後に来ないから無死強烈持ち並の火力で台座は絶対に1回しか来ないっていうならいい
普通は完璧な純氷でも無い限り、FB1は取っているはず
火力もない、スキル振りも見直せないなら行くべきではない
一番いいのはギルドに入ってないならギルドに入ってギルメンとかに連れてって教えてもらうこと
これ以上はスレチになるから何か質問があれば質問スレで
一方的にまくし立てて、「質問するなら他所でやれ」はフェアじゃないと思う
>>792 有難う御座います。残念ながら純氷なのでHCは当分諦めようと思います。
スレチすいませんでした。進行妨げて申し訳無いです。
エレで2-5、3-4できないでHC行くなんてありえない
速攻BL入れられる
FSEX、1個目と2個目の間にダメージ受けない安全地帯あるんだな
バグなのか仕様なのか・・・
仕様だとしたら、なんでこんな仕様にしたのやら
純氷より台座の練習する前にHCはないな
とりあえずプラクティス建てて練習するべき、まぁ台座の位置確認して覚えるだけだけどね
>>796 EXの説明に2m間隔でと書いてるから仕様だろ
なんでそんな風にしたのかは、開発しかしらんだろ
2-5行きたいのにいっつもソドマスに取られるあるある
あるあるすぎて最後に2-5に行ったの何時か思い出せない
今突然2-5振られたら毒食らう自身はある
7より後ろはよーわからんわ
純氷でもシールド+FFとかで咆哮吹き飛ばされなかった気がするが
気のせいだったらすまん
FFEXの耐性減少が0%になってるの確かめてくれた人いないのかな
確かめてバグ報告してほしい
あとスパイクEXの凍結時の3HIT目以降のダメもおかしい
はじめの2HITは普通に1.5倍、2倍なんだけど
3HIT目以降 凍結無-17000 1重凍結-45000 2重凍結-72000
CTさえあれば凍結時のみ箒並に強くなる
そのダメで箒並は流石に言い過ぎ
ダメは火力次弟だから、なんとも言えないけど
スキルlv、属性、紋章有り無し等条件同じにすれば同程度のダメなるよ
それはない
同じ条件にするにはどれくらい準備いるか・・
ヘルファイア分のCTを装備で埋めるのって並の苦労じゃ無理
箒にも紋章あるしスキルlvも上げられる訳で・・
箒が1で火が0%なんだろ
スキルシミュでダンサーのスキル倍率見てワロタ
エレももう少しCT減らすとかしてもいいと思うんだ・・・
スパイクEXにどんだけ夢見とるんや
スパイクEX普通に強いだろ
2重凍結してれば120k位のダメージがいっぱい出る
DPSで言えば箒を圧倒的に越えてる
こういう抽象的なのってなんも参考にならないよね
スパイクが弱いとは一切思わないけどせめてちゃんとダメージ計算して合計出すか
動画を付けて比較するかしないと机上の計算結果だけだと特殊条件つけないとFSEXが常に上とかないわ
武器壊して闘技場の人形で試せばいい
あいつ動かないからダメージ見やすいし、両方防御率85%ってわかってる
少なくともエレスで箒のDPS計算するのはあんま意味ないからな
モーション長すぎて凍結維持に支障でるからCT毎に撃つスキルじゃないし
そういう意味では箒の実際のDPSはかなり低い
スパイクEXはまだ取ってないから知らん
FBにしろ箒にしろ主力がCT毎に使うようなスキルじゃないのに
性能微妙すぎなんだよな
どんどんブッパしてダメ稼げるのって火鳥くらいやん
もう一つ言えば箒のモーション中に
他のスキルなら2、3発入れられるからな
ほんと箒は微妙スキルですわ
それでも主力なのが悲しいがw
これからの主力はFSex
はっきり分かんだね
またスパイク推しがわいてるのか。
スパイクEXが強いって言いたいのはわかったから誇張すんな。
強い言葉を使いたければそれを使うにたる根拠を示せ。
根拠もしめさず強い言葉を並べて持ち上げられても参考にならねーんだよ。
>>818 激しく同意
あえて皆が思ってること言いたい
ここまでSSなし!!
YDを重視する火エレは
>>820のスキル振りが鉄板だろうね
俺も色々スキルシミュして思ったわ
スピア取らなきゃいけない関係上、個人差が出るとすればバード6・FF11くらいかな
ケミなし、アイポンなし園児の場合のみスパイクにも振れる可能性がある程度
それにしてもバグのためにFF8まで振らなきゃいけないってのは嫌な話だな
まあ多少強度上がるし、バグなくても振っておいて損はない気はしてる
FFexの凍結強度はFFのレベル関係ないんだってさ
このバグは治らない気がするから俺は8振るけど
スパイクEx取ったから簡単ではあるけれど、検証してみた
スパイク1個の幅が2mなそうなので、敵から1m前後距離を置いて打ってみたところタイフーン1Rのガーランドにそこそこ安定して15hitした(オークは事前に処理済み)
PKのプロトオメガには10〜12hit ちなみにガーランドに密着して打つと9hitから10hitしかしない
爆発なしの場合塊3個でも12hitしかしないので、確定ではないけれど、爆発も3hit分あると思うのだが、
>>649を書いた時に間違ってたので修正すると通常スパイクは表記の2倍なのでLv1で408%
それに今回の4hit+爆発1hitすると仮定すると、表記の1.45倍で295.8%が塊3つ分で887.4%が理論値になると考えられる
FFのレベル関係ないっていう妄言信じるなよ
>>824の続きで
動画を取ってスローでダメージ確認してみたけど
50%の塊が6hitして、300%出るのかと思ったけど、ダメージが高いのが最初の2発目まででそれ以外はほぼ同じダメージが残り13発続いてるわ
これ塊毎って言われてたけど、実際塊全体になってない?
これバグ、なのか仕様なのかわからんけど、ガーランドには2hit目まで50%で残りが全部15%と考えると601%にしかならないことになるわ
まだGDみたいな超大型に打ってないから何段目が何hitしてるかわからんけど
韓国の情報だと塊全体でhit制限ついてるよ
だからかなり多段しないとEX前と変わらないか弱くなるって話
FF6止めじゃなくて8がいいのはなぜですか??
IJ-GW-箒1orスパイクEX1の順番でやって削れたG見て言っただけだったので
武器壊してアクビのトストールでスパイクEX検証
通常時:2HIT目-9782 3HIT目以降-2935(2HIT目の30%)
1重凍結:2HIT目-14673 3HIT目以降-7826(53%)
2重凍結:2HIT目-19564 3HIT目以降-12717(65%)
大型相手に最大の15HITする前提で計算
通常時:50%×2 + 15%×13 で表記の2.95倍
1重凍結:50%×2 + 26.5%×13 で表記の4.445倍
2重凍結:50%×2 + 32.5%×13 で表記の5.225倍
箒lv1-1312% スパイクEXlv1(2重凍結時)-1065%+耐性減少分 (1重)-906%
箒lv11-2160% スパイクEXlv11(2重)-1546%+耐性減少分 (1重)-1315%
バグだと思うけど現状15HITする相手に凍結時はスパイクEX間違いなく強いよ
箒並はちょっと言いすぎだった、CT確保できてFFで30%下げられれば2重凍結時のみ箒並?
検証おつ
だが思った程強くないな
lv11にしても伸び率全然良くないし
裏を返せばスパイクEXはlv1で十分優秀ってことか
箒と比較する際に箒の方は、凍結入ってないのか?
>>828 園児のアイポン(最大7)でFFexの氷が割れなくなるから
FFexの氷はちと特殊な仕様で、FFの凍傷上書きと同時に割れるバグがある
そのバグを回避するには一番強い凍傷を作ればいいんだが
凍傷の判定の強さはスキルレベルに依存するとされてる
よってアイポンで割れなくなる8が現仕様ではベスト
ただしこれらの仕様は今後変わる可能性がある
>>820のはテンプレに入れてもいいんじゃない?
必須どころは全部確保できてて無駄がない形
お前820だろ
特にどうという反応mないのにいきなりテンプレとかキモいわ
FWMは異論あるところだしYDの攻略次第で振りも変わる
この時期にテンプレはないわ
えっ
FWMに異論があるとかどういうことなの
びっくりするわ
FWをあげるべきかほかをあげるべきかってあたりの話は何度も出てる
知らないってことはにわかか荒らしだな
>>820のスキル振りのどこにファイアウォールMAXが入ってるのかを聞きたいんだけど
前のスパイク11とFWMの争いの話?
ああすまんおれが激しい勘違いしてた何見てたんだ
でもまあ火列どこか削って氷列あげる振りはあるだろうからそれでテンプレはいかないと思うわ
それはもう火エレスとは言わないんじゃないかな
まあ別に異論があるようなら別に強く推さないけどさ
ファイアウォールとか上げてるエレっているん?
そんなやつおらんやろーwwwwww
ごめんなさい
元エレメンタルロードつまりエレのセレババはMババ
倍率だけ見て箒と較べたがるけど
箒中に普通のスキルなら3発くらい入るからな
箒ほど倍率だけ見ることに意味が無いスキルもない
そりゃエレなら大量に居るだろ
エレスなら余り居ないだろうが
火エレスなら820みたいな振りになると思う。スキルの使用感の好みがあってもほとんど誤差レベルだな。
そんな私はセレアナ、割と適当に火スキル振れるよ!!!・・・せめてアティとはいわんからアクロ並みのDPSください・・・
すべてのスキルがクールタイムに入っていない状態で開幕に箒をいきなり使うバカは居ない
他のスキルのクール回復も兼ねて使うのに単純に単スキルでのDPSとか言っちゃうのも意味が無い
バリア!
クールタイム中に3発入るから!っていうならフレイム最強ですね
アイシフ取りたいけどスパイクしか切るものがない……
さすがに火鳥6はないよなー…ないなー……
ワームのボンバーって氷結効いてる?
効いてないよ
>>852 サンクス
大人しく火力スキル回してるわ
855 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/31(木) 13:20:34.55 ID:sN+xj6NA
だから1振りだと言っただろうがks共
なんで1振りなのかさっぱりわかんないんだけど説明してくれよ
それとこれとは話が別だろう
FF入れてから凍結とか言ってた奴がアホだったってだけ
あくまで体感の話で検証したわけじゃないんだけど、
イグニのときヘルファイア発動してなくない?
ダメが入るより先に火傷の効果切れてるんじゃないかって思うくらい、
他の火スキルとくらべてCT出ないイメージ
FFEXのバグ試してきた。要は氷結させるか耐性下げるか選べってことか
YDボス相手を想定すると耐性減狙いならわざわざこんな長いモーションのスキルを
カス当たりさせなきゃいけないし、氷結狙いで直撃させても2秒ちょっとってところか
vEだけでも氷結時間伸ばしてもらうか、いっそ氷結効果消してもらったほうがまだ使いやすいな ハハハ・・・・
>>858 氷結範囲外でhitさせた場合は耐性減が適用されるんですかね
もうYDで意味のあるのって開幕スピアGWくらいやな
これすら凍結維持させはじめたらGWぶっぱでもいい
そりゃ氷募集も減るわけだ
>>860 確かに
ザフラや蠍なんてブリザ撃てる機会なんてほとんどないしね
>>854 を翻訳機にかけた内容
Q:なんで中心ヒットで凍る場合に耐性下らねーんだよ
その回りは下がるのに
このバグずっと前からあるし、なんで直さないの?
A:そういう想定で作ってました
凍結の効果が超強いので、中心は耐性減少しないように設定してましたてへぺろ(・ω<)
FFEXのレベルを8以上に上げた場合に他キャラの耐性減少スキルがきたら
凍結は割れないまま、耐性だけ下がるのかそれとも0%に維持されるのかどちらなんだ
凍結時間が上昇するのって、耐性が下がってる状態に打てば耐性減少デバフが消えても、時間は凍結を入れた時の耐性に依存するのか
それとも耐性減少が治った瞬間から凍結時間はスキルの時間通りになるのかどちらなんだ?
凍結を入れた時の耐性に依存する
昔は最大で確か10秒までしか凍らなかった
ところで気になったんだけど
FFex(Lv1)→アイポン(Lv6)で氷結が割れるって話が事実だと
アイポン→FFexの順だと凍りすらしないってこと?
ログみろよ
>>832 ダメージじゃなくてスキル自体の倍率を比べてるだけなので
ダメージを見るなら箒にもスパイクEXにもさらに1.5倍、2倍される
スパイクEXは凍結時3HIT目以降の性能が違ったので、それぞれの状態で倍率出しただけ
凍結入りでダメが変わるって設定の倍率なのにそっから更に1.5倍2倍されてしまうん?
>>863 >FFEXのレベルを8以上に上げた場合に他キャラの耐性減少スキルがきたら
凍結は割れないまま、耐性だけ下がるのかそれとも0%に維持されるのかどちらなんだ
FFEX(11)→即スピア(1)で同じことができるから試したけど耐性減しなかったよ
2HIT目と3HIT目のダメの割合で計算してるので
試しに固定値、耐性減少抜きで1%=1ダメとして計算
スパイクlv1 表記されてるのは204%+108
EX1のダメ 102×2 + (102×0.3)×13 = 601
2重凍結時(ダメ2倍) 3HIT目以降が65%
EX1のダメ(102×2)×2 + (102×2×0.65)×13 = 2131
スパイクEX1の2重凍結時の倍率は1065%とだしたので
凍結分かけると 1065×2=2130
書いた倍率は15HITかつ凍結最後まで維持できた時の期待値にすぎないので
FFEXが凍結の場合耐性下がらないのか
初めて知ったは
ひでぇ話だ
凍結よりも耐性減を重視したい場面では凍結入れなきゃいいだけとはいえ
それをプレイヤー側にわかるように告知してなかったのはいかんね
凍結スキルを一個捨ててまで耐性減したい場面なんてあるんだろうか
YDの凍結時間という観点で言うなら、インジェクやブリザは耐性減いれても意味ないし
ウェーブは延長するまでもなくヒット数で氷が割れるし、もし伸ばしたいならスピアで接近して撃てばいい
残るはGSだけど、これにFFEXをの耐性減として入れるくらいなら凍結効果出した方がいいに決まってる
結論
FFEXを耐性減として使う場面は基本的にない
つまり使い分ければいままで通りの運用ができるとかいうことは全くなく
ただ単に弱体されただけってことやな
結局接近してスピアを入れる手間が増えただけか
遠距離から耐性下げるの便利だと思ってたけどな
セレでCT25000なんだけどこんなにいるかな?
それともヘルファイアあるからCT削って魔攻上げたほうがいいの?
教えてババ><!
身内でアチャマセケミがいないpt、8人ネストにほぼ行かないならそれでいい
いる、行くなら5000下げて魔攻あげろ
>>877 どうすればそんなにCT上がるんですか?
必殺指つけてるとか?それかGDL首?良かったら教えてください
当方氷エレスでCT死ぬほどほしいものでw
セレだとCT25000もいらんだろw
5k削って魔攻上げたほうが絶対に強いw
>>878>>880 やっぱりそうなのねwありがとう魔攻あげときます
>>879 ただの必殺指×2ですよ
カンストしたてで装備もあんま揃ってないんでとりあえずメインから余ってたアクセもってきただけですw
でも今覇者99の防具無冠詞パレリナだけど多分揃っても込21kくらいしか行かなさそう…
覇者ならどう考えても生産防具の方がいいんじゃない?
FD的にも他のセット効果考えても
防具に冠詞つけるのも一苦労なんだから最初からトライバル揃えた方がいいと思うの
去年の終りに始めまして
やっとセレアナがカンストしたんですが、装備に関して、とりあえずコレを目指せというようなものは
ありますでしょうか
多職のスレで見たんですが
>285 名前:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン[sage] 投稿日:2013/01/31(木) 15:34:03.34 ID:1TGeK61l
>テンプレ装備 → 最終目標
>武器 NE+9(冠詞2) → GDL+12
>防具 全身トライバル+6(冠詞1) → 全身トライバル+9(冠詞2)
>紋章 疾風致命生命体力魔力知恵鉄壁(エピック)究極(レア)→3OP+究極(エピック)
>指輪 ストラ技巧+必殺(敏知雷) → GDL魔リング+ストラ(属性CT)
>首 疾風or知恵(2OP) → GDL(CT3000)
>耳 レリヒ技巧 → レリヒ技巧(知力OP)
>アバター マジック → 良OPレア
これの技巧をエレで使うスキルに変えたような感じで平気ですか?
先輩方よろしくお願いします
>>883 GDL12は費用対効果微妙だから相応のゼリーと資金ないなら今かR揃えるのはオススメしないw
GDHCで3箇所出すまでには約1ヶ月強はかかるし
武器のオススメはは覇者の冠詞2
防具はトライバル5の冠詞2
紋章 疾風致命生命体力魔力知恵究極
アクセのオススメは全技巧
キャップ解放後も恩恵モロに受けて長く使えるから
首バニハン技巧 知力op
耳ロード技巧 知力op
指火盾技巧 CT属性技巧
指ラーバ CT属性技巧
まあだいたいそんなもんじゃね?
エレは耳をフレイムロードの技巧知力OPor火水攻撃OPにして指はGDL魔型×2だな。
あと最終武器がGDLなら防具は1箇所どこかGDLにしてGDL3sのトラ4sにするくらいかな。
ちなみにドラネスは装備揃うまでが一番楽しい
>>820のスキル振りにしようと思う火エレスを目指してるのですが
装備で悩んでいます。火力を重視して上げたいと思っているのですが
武器は覇者+トライバルが安定らしいのでそのようにしようと思っているのですが
武器のOPは火氷知でいいのでしょうか?あと冠詞は武器に魔力か知恵付けてる人がいるのですが
どちらの方がいいのでしょうか?
あとアクセなのですが
>>885さんのを参考にしようと思うのですが
指の繋ぎは火力重視だと魔力と覚醒とかだと何がいいでしょうか?
首の選択肢も教えて頂けるとありがたいです。
火力重視の装備を揃えたいというところだけお願いします。
読みづらい長文で申し訳ないですが、どなたか教えて下さい。
そもそも覇者の強化値はいくつにするつもり?
GDL買えない人が覇者+10とか揃えられると思えない。
10とか9未満なら普通のエピ+10とかの方が強いよ
>>889 こういう書き込み見ると心が貧しいんだろうなっていつも思う
どこでもいいから否定文書いたりするような
ストレス溜まってるのかね?
質問されてることに答えられていないし、
ただ上から目線の物言いで助言してるつもりなら黙ってたほうが意義がある
>>890 そういう貴方こそネチネチ書いてるし同じでしょ?
人に言えたことじゃないよね。
そもそも覇者が絶対強いと思ってる人よく見るし、それを心配しての忠告のつもりなんだけど。
質問内容からして初心者のような気もしなくもないし。
892 :
888:2013/02/03(日) 03:40:22.81 ID:ISozBdG4
>>889 GDLってどれぐらい相場なんですかね?売ってるの見たことないのですが
一応課金は結構できますが、いきなり最強装備揃えても寿命縮めるだけだと思うので
平均的な装備から徐々に揃えていこうと思っています。
覇者にしたのはスレで書いてあるから、という理由だけなのですが
エピっと覇者だとどのような差があるのでしょうか?
自分が見ただけだと覇者のセットFD分、覇者のほうが強そうに見えるのですが
40キャップから復帰したばかりなので無知で申し訳ないです
>>892 自分が言ったGDLはアクセサリーのことね。
覇者でFDが上がると言っても自分の火力が低ければその分恩恵が低いわけだから、
強化値によっては普通のエピ武器+10とかの方が強くなるってことです。
894 :
888:2013/02/03(日) 03:58:51.68 ID:ISozBdG4
>>893 お答えありがとうございます。
確かに中途半端に装備を揃えるぐらいなら
覇者9買うぐらいならエピ10とかの方が強くなるし安く済みそうですね
覇者99を考えていましたが、多少背伸びしてオーブだけは覇者10にして見ようと思います
>>888のOPや冠詞についての質問引き続きどなたかお願いいたします。
街でいろんな人の装備見させて頂いてるのですが、防具以外結構バラバラで困っています。
GDLを武器
覇者が強いのは非属性職
エピックの潜在は魔法%と屬性が一緒につかないが、GDL武器ならつく
でもGDLは冠詞が一切付けられない
冠詞Uが来てからGDLの評価は相対的にかなり下がったよ
>>894 OPは知火氷でいいと思うけど付けるのにちょっと根気が必要。
冠位は最近知恵持ってる人少ないから個人的に知恵かな。
アクセはGDL以外だと何がいいのか正直分からない。繋ぎと言うのであれば魔力とか覚醒でいいのでは。その辺は予算と相談かと思います。
>>864 GDLってかレジェンド等級が強い、もちろん12まで上げると数値そのものも高いんだけど
潜在付与が行い易いってのと、潤沢な資金と大量のゼリーを用意すれば誰でも12が目指せる手軽さ
手軽って言うにはちょっと費用が大きすぎるけど
潜在は、魔攻+属性攻撃+他ステアップ や 魔攻+CT が容易に付くため仮に
同威力の武器を持っててもその属性分やCT分だけ差が出てくる
属性職ならGDLって言われるのはそれが理由
エピの性能は
覇者≧生産エピ>Nエピ くらいで紋章や潜在、アバアクセ等にもよるが割りと簡単にひっくり返る
覇者は武器2つでFDを付与できるため、エピの中では最上位
生産エピも防具や武器のセット効果でFDを付与できるため堅実、覇者10持てないならFD分を強化値で補うことを考えればいい
Nエピは叩くときのリスクの低さから過剰強化に挑戦しやすく、+11なども取引所に並ぶ
そのためコストパフォーマンスに優れる
三者三様が、結局強化で伸びる数値は一緒だから強化値が重要になって
場合によっては覇者や生産揃えるよりもNエピのほうが強くなる場合もある
アンカー間違えたババ >Д<
他の人も言ってるように中途半端に覇者77にして100ダメージにそこから最終ダメを5%伸ばすよりも
Nエピ1010で150ダメージにFD0の方が強い ってのが真理だからね
エピの中で覇者が最上位なのは事実ではあるが、
とにかく、求める装備のレベルと自信の財布に相談して決めるといいよ
900 :
888:2013/02/03(日) 04:50:44.76 ID:ISozBdG4
みなさんたくさんのお答えありがとうございます。
覇者9知恵2 火氷知
覇者9or10知恵2 火氷知
トライバ5セット知恵2生命2 HP知敏
首 知恵 HP知敏
耳 技巧ロード 体敏知 HP知敏
指 魔力や覚醒 火
お話を聞いて、ざっとですがこのような構成を考えました
武器は最後まで悩みそうです
Nエピ1011を超えるには覇者だとどれぐらい必要になってくるんですかね?
他の装備に依存すると思いますが、大体の目安を教えてくれると助かります
最終的に60エピ究極紋章ぐらいまでは手を出そうとおもいますが
サブOPFDは全く考えていません。
まず覇者の効果がWikiで表になってるから見てくるといい
覇者というかFDだが
エレ持ってない自分がエレスレでこんなことを言うのもなんですが正直覇者買うならNE10買ってちょっとお金かかるけれどもアクセをGDL3セットにした方がいいと思う。
レジェンドアクセはものすごい優秀で今でもSDLが現役な人もいるくらいだし。
自分のおすすめは
グリーンドラゴンハンターネックレス CT3000くらいの物
グリーンドラゴンハンターリング 魔法攻撃型 魔4,8%火氷×2
がいいと思います。
耳は体力火氷のロード技巧かな?
904 :
888:2013/02/03(日) 06:21:58.51 ID:ISozBdG4
確かにNE10にして浮いた金でGDL3セット買っちゃうのが一番賢いかもしれませんね
その線で考えて行こうと思います
ありがとうございました
結局何をしたいかどこに行きたいかどこまでを目指すかなんだよね。
最強目指すならそりゃGDL12だけど、60HとかGDHCまでならNE9とトラ5sでも十分だからな。
無限の資産があるならどこまでも目指していいが、そうでないならどこかで心が折れたり萎えたりするからな。
よくわかんないけど
いくら資産があったところでGDL12目指すなら
まずはGDHC行ける装備が必要になる
去年の5月からGDHC通ってパペット3個出たけどオーブもスタッフも見たことないわ
いっそバウチャーみたいな取引不可引換券ドロップにすりゃいいのに
エレ用とかFU用とか職分けで
もしくは取引不可の職別材料ドロップして生産
GDLメインサブを取りにいきたい気持ちはわかるんだが
E10持ってればどこでも参加できるんだからYDUまでGDLメインサブを無理につけなくていいぞ
GDLは予想よりもはるかに寿命が延びた優秀な武器ではあるが、さすがに今から作るのは本気でお勧めしない。
YDがいろんな意味で死んでる現状NEの9か10で押さえていたほうが利口だと思う。
どっかで見た気がするけどYDU9とGDL12が
似たような火力なんじゃなかったっけ?
情報元忘れたから何とも言えないけど
これが事実なら今からでもGDL叩くのは有りだと思うけどね
YDUなんていつ出回るか分からないし
現状の難易度見ると野良PTでの討伐なんて
ほぼ無理そうだし市場価格落ち着くまで時間かかるだろうしね
E10程度じゃゴーレムで詰まる
GDLも12にする気あるなら今からでも結構長く使える
YDLとかいつ手に入るか全くわからんし
このままの難易度だとYDUより先に70エピが出回る勢い、というか確実
+10 70レアって60NE+9あたりかな?
スパイクEX、ザフラでは撃たないほうがいいな
みんなも気をつけよう
結局は何をしたいかなんだよな
今、最上位のコンテンツであるYDをやりたいんだったらGDL武器は両方欲しい
火力もそうだけど、武器自体に体力と最大HPがついて、2セット効果で体力がついてくるってのが強い
YDU+10ぐらいで止めるんならYDLが来るまで使えるだろうし、YDのクリアを見据えるなら欲しいよ
ないと防具も相当叩かないといけないし、後々が辛い
人によってはオーブが全く出ないとか、揃わないとかいう人もいるし、YDとかどうでもいいんなら覇者なりトライバルでも支障はない
魔リングも勿体無いし、突撃4.31火氷とかでいい気がするわ
どうせ闘技場で60Uでるんだろ、それでいいわ
今から揃えるなら、全身トライバルor覇者+トラ5セットで様子見でいいと思うけどなぁ。
レア究極紋章付けた状態で、魔功×属性が15000以上あるなら覇者の方が多少強くなるけど。
レア究極紋章w
復帰してやっと60なったんだけど、装備どこから手をつけていいかわからないババ…
胴とオーブがGDUで他SDLババ…
全身冠詞2のNEで揃えたらいいんじゃない
資産あるならトライバル7セットかトライバル防具5点と2点覇者とか
とりあえずGDUの場所は放置してもいいから、先にSDLをどうにかするべきだな
毎日吐息デイリー回すのを忘れないようにな
ありがとう、とりあえずトライバル目指して頑張る
みんなはCT確保はどこでしてるのかな?
いまさらだけどスパイク11でEXとったけど
ダメージもそれなりに出るしクールも早いし
こりゃだいぶ使える
うん、EXはだいぶ強い
ただ11もふるのは純氷レベルじゃないと無理だから、俺は上のスキル振りからちょいちょい削って6にした
FF1にしてFS11にする意味あんのかよエレスとして
スパイクは無理やり振るような上昇幅でもないだろ
すでにPVPのチリング壊れ並の威力なのに、EXにダメ増加きたらまた弱体化受けてしまうん?
イグニ1まで落とせば火エレスでもスパイク11降りできるけど
例の割れる仕様のせいでねぇ
GWより上に出来ないんじゃないのか?
スパイクEXつよーーーーwwww
まだ本が揃わなくてEX取れてない火エレスですけど、スパイク1しか振ってなくてもEX取ったら6まで上げるべきですか?
幸いSPは6余っているので振ることは可能です。
余らせてるキャラはその分弱いわけだが
スパイクExは凍結してる時は謎に強いけど、ヘルファイアの影響受けるわけでもないし、そこまで優先度の高いスキルでもないしな
伸び幅も高いわけじゃないからFF削るほどじゃないと思って1止めだわ
FF1にしてアイポンの発射間隔5秒だから最後命中見てからFF入れようと思ったけど、そんな都合よくいかないし、他人のアイポンの命中見るほど余裕ないから諦めた
あのさ発言するとき火エレなのか氷エレなのかを言ってくれんと
>>820のスキル振りが現状鉄板の火エレスで、これからスパイク上げるとなるとFFを下げるか火スキルを下げることになる
FFを下げた場合はFFEXの凍結は自前のスパイクやエッジでも割れるためもう機能しないと言っていい
かといって火スキルを下げてまでスパイクでダメージを稼ぎに行くメリットがあるのかどうか
ヘルファイアの恩恵もなくなるし、ぶっちゃけスパイクEXは1でも十分使っていけるレベルの強さがある
そんなに強いなら箒なりFBなり削っても良い気はするが
EX取ってないから本当かどうかは知らんが
特に箒なんて全ヒットしたところでツインショットCT毎に使ってる程度の火力だし
箒自体CT毎に使うことなんてないし
というか何あげてもゴミ火力やなエレスは
YDで火属性は息してないし
PVPは氷スキルの天下
火が輝くのって二軍落ちのコンテンツだけじゃないの?
それだったら氷ガン振りの純氷エレスで全コンテンツカバーしたほうがよくね?
どの道、火エレスだろうが氷エレスだろうが凍結スキルは完備できるし
YDで火属性耐性が高くて氷耐性が低い奴がいるわけでもなし
氷は火に比べて圧倒的に倍率低いんだからわざわざチリングとかエッジMAXにしても意味ないやろ?
YDの敵って氷スキル各種で氷耐性下げられないの?
耐性下げたところで何のスキル撃つんだ?
いくらなんでもその反応は全氷列スキルを卑下しすぎじゃねーの?
YDボスにおいては20%耐性下げれば1.4倍、33%下げれば1.66倍
凍結用スキルだって純氷なら氷属性値伸ばすんだから単体威力増すわけだし
純氷だと残念ながらスキル回らないから
はい、次どうぞ
純氷で行けるなんて言う奴は純氷なんかやったことないんだろう
スキル回らないし減らないし、氷の威力が単純に2倍になったとしても、火エレスを選択するわ
氷寄りエレスだとダメなんだろうか。FBとバードとイグニ あとは氷スキルで
箒なし?
それだとボルテからブリザとってスキルポイント節約するって火エレスの前提が崩れるからシールド両振りとかスキルポイントの効率悪いよね
大体そんな中途半端に両方取っちゃったら、属性どっちを重視するつもりなの
FBバードイグニ後氷なのに両シールドなんか取るわけない
>>943 だからさ、氷エレスにした場合のスキル振りの想定教えてくれよ
そう言われればそうか
箒インフェルノFWボルテを切って、チリング10スパイク11かチリング1エッジ16とスパイク11か?
これで属性は氷上げるの?
なんかすごく無駄なことしてないかな
氷スキルのレベルあげると、自分のスキルでFFEXの凍結割っちゃうよ
結局FFEXのレベルも並行してあげるとなるとスキルポイントの無駄さが半端ない
エレ持ってない人の妄想煽りでよくいつも荒れるもんだよな
チリングの威力が高ければなぁ
なんであんなダメージ低いんだよ
FB以下っておかしいだろ
>>820のを箒6まで落としてアイシフとペイバックマナ1ずつとってトラアクセ4にしたら
ダメージがどんどん伸びて楽しかった、特にアビスとPvでは範囲スキル多くて楽しすぎる
チリングは・・・EXで輝くよね
純氷はオワコンだよ
俺持ってるけどガチで削れないスキル回らない楽しくないの三重苦
957 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/02/05(火) 22:44:51.82 ID:7x7F2m03
純氷でも火エレでも知り合いにオワコン言われたわな
出たww
知り合い() フレ() ギルメン()
チリングEXは輝くだろうな
エフェクト的に
960 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/02/05(火) 23:36:59.41 ID:7x7F2m03
>>958 出たwww
知り合いとかいないと思ってる奴www
フレでもなくただの知り合いwww
962 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/02/05(火) 23:44:32.71 ID:7x7F2m03
俺はフレ=知り合いだわな ギルメンは身内だけどこれって変なの?w
ID:7x7F2m0
この煽り口調とsageを使わないの
ま〜たこの前の池沼が湧いてるのか
今エレ作るとしたらセレアナかエレか火エレってどっちがいいの?
火エレストラが鉄板。
転職した人がかなりいるんじゃ。
>>965 火エレですかわかりました。
ありがとうございますm(__)m
氷綺麗だし火エレは邪道だよ
まあ1振りはありだけど
いずれEXの上のFXが出るかもしれないことを考えるとルート外れた振りはスキリセしかなくなるな
サンテFX来るババ?
どうせチリングには凍結が付与されるんだからチリングが化けることは確実
もう威力そのままでいいからCT半減しろチリング
チリングは箒と同レベルに強化するべき
というかエレのスキル自体火力職としてすべて見直すべき時に来てると思う
火力職じゃないし
火力ないないって言ってる人はどれくらいの込火力で言ってるのかねえ
凍結含めて殴ること考えれば随分火力あるけどなー
まあ全員凍結あること前提だとないけど
自分だけ凍結あるなら火力ある方
かもしれない
込み27kの純氷エレスだけど、やっぱりダメージは大したことないよ。
火スキルは取ってないからスキルが回らないで通常攻撃しか入れられない場面も多い。
何にせよ火エレには狩りの火力面では負けるが、PVPをやるっていうなら氷エレの方が強いね。
まあ純氷はごめんなさいだけど
火エレスなら二重凍結スピブ箒とかでゴリゴリ削れてるのは実感できるから楽しい
すっかりスピブなしでは生きられない身体になってしまって、必ずアクロちゃん募集しちゃうくらい
何重凍結までできるんだ?
FFからはいってGW→GS→インジェ→ブリザで4重?
四重でも五重でも凍結するけど、ダメージ上昇が適用されるのは100%まで
つまり二重まででいい
多重凍結ってセレでも十分できるんじゃないの?
ウェーブブリザってやった時だけ多重凍結できるな
ウェーブ GS ブリザじゃない?GSは絶対氷結する訳じゃないけど
GSは3ヒットすれば70%くらいの確率で凍結するね
冷静に考えて属性職は込み数字が上がりやすいからスキル倍率抑えるって理屈おかしいよね。
この開発は間を取るという考えが・・・ないだろうな。
込み32kのセレと22kのアクロエンジなら後者がいろんな面でぶっちぎってるからなあ、私の持ちキャラ。
>>984 確かにアクロ園児の倍率はぶっ飛んでると思う
セレアナとか本来火力職だと思うんだが今の立場なわけで
こいつが火力職じゃないなら一体何なの?って話
不人気がいるから人気職もあるのよ
>>984 ソロ性能なら60kエレスと30kエンジなら園児の方が早いくらいだけど、60ネスト4人PTとなれば勝負にならないくらいエレスいる方が速いよ
とりあえずプライド臭い発言だな
職比較が過ぎると引く
>>988 何言ってんのか分からん。
火力の話だからデバフはまた別
デバフ持ちつつ火力も最強レベルにしろってか
そりゃさすがに無茶だべ
いますぐボウとアクロとエンジの有力デバフをみてくるんだ
凍結の倍率と比べると大したことないじゃん
しかもそれらの被害増加デバフとか属性耐性減少デバフとは全く別枠だし、ボウのブルズ30%が入ってたらそこに二重凍結入ればダメージ2.6倍だよ
そんだけ強いんだから自前の火力が多少低くてもしゃーない
ID:7ia0OmLN
こういう奴がいるからエレスの評判下がるんだよな
色々言ってる事筋通ってないし、何か言われると極論持ち出してくるし
関わらない方がいい人間であることだけは確か
エレスの評判が下がったのは間違いなく耐性50%だらけになったからだ
そんな奴叩いたところで評判が回復することは絶対にないぞ
YD以外では安定して募集あるし、
極一部のドラゴンはほかにも持ちキャラいるだろうし
耐性50でも別に困ることなくね
別に何も間違ったこと言ってなくないか?
どっちかというと常に煽り口調のやつの方が関わりたくない
次スレ立ててくるから書き込むなよー
YDでの立場は非常に微妙になった
DLも謎仕様のおかげで微妙になった
それ以外のネストでは活躍できる
そんだけだな
1001 :
1001:
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。