【ドラゴンネスト】スクリーマー総合スレ Part4
武器冠位は何が一般的なんじゃあー
知恵知恵or魔力加護
騎士捕縛の自分はどうすれば・・・
YDじゃカーリー優秀だな。グラッジしいときゃ毒壁も吸い込まれないし。
まじ!?
7 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/12/26(水) 15:12:57.99 ID:gmA7+zu+
本スレでは嫌われてるけどPT固定職の奴らが必死に自分の枠維持しようと必死なだけだから。
瞬間的にしか火力上がらないって言うけどCT毎に場所見極めて回せれば効率ちがうから。
結局はPSとスキル振りの問題
まあ、ぶっちゃけ悪い性能ではないと思うよ
闇属性オンリー故のデメリットと、視界環境の悪さ以外は
毒壁吸い込みは強制だから適当な嘘書くんじゃねえよ
YDスクリーマーと組んでみたいけど
野良だとH台風ですら3R4Rで全死するような奴しか見たことなくて募集しづらい
上手い人はもう固定持ってるだろうし
俺はレアアバが高くて断念したけど
スクリーマー問わずだろうけど一般的にどれ位のステイタスなら良いのだろ
大きいに越したことはないと思いますが込火力、防御力、HPそれぞれどれ位がスクリーマーの平均と言われてるのでしょうか?
イベント期間中にギルメンに規制して
Lv60魔攻、素で13万だったから
込み25万くらいあればいいんじゃないかな?
HPと防御は死ななければおkって感じで。
グラッジで毒壁時の吸い込みはなくならないだろうけど
壁に触れてもダウンしなくなる可能性はあるかも
ようはミスって触れてもそのまま突っ切れる
しかし位置ずれの問題が残ってる
グラッジの本当の使い方は闇耐性あげて中でのほほんするためのもの。全員腕に闇アバつけて称号込みで耐性50%。プリ2でミラクル回してこれで8人クリア安定です。
よしステマ完了っと。
グラッジってホリシ張って縁走るためでしょ?
イーターの人ってみんなビースト取ってる?
あとリジェント
御札1枚でずっとやってるけど、2枚3枚だせると便利だったり強かったりする?
>>19 ビーストは雑魚打ち上げるからダンジョンではいらない。ネストBOSSでは火力スキル♪
スティグマは確実に当てれるなら1枚、SP6振って2枚出せば当てやすくなるだろね。
とりあえずPTにエレいたら、パペット出した瞬間によくキレられるわ。
グラッジはワームの砂地獄の時にボンバー付近でグラッジ入れろ。
意味わからん連続吹き飛ばしを耐えられるからな。
連投すまない
YD道中ででパペットがネストラスボス同様の時間減少してるからなぁ
パペットも取得迷うスキルになって来たな
育成の時にお札2枚でやてたけど最初に接敵する時ぐらいしか役にたたない
途中だと2枚まいてる間に烙印ついたの死んだりしてるし中ボス大ボスは1枚で足りるし
フル装備でたまに御札3枚ぶつけてくる奴がいて綺麗に回避が潰された経験がある。
2枚当ててダウン確定だから6振りは結構見てきたけど
3枚っていう予想外なのも良いかもしれない。
ゲートの持続紋章の20%は呪い効果+2秒
リジェントの持続紋章の20%は出現数+2回
ってことであってる?
ゲートの紋章は不具合で効果出てないから確認できないにゃ
スクリーマースレでした失礼しました
ユニークチャクラムって出る?
一個も出品ないんだけど
ダンサースレってないの?
っていうか誰もいないけどカーリー息してる?
お前本当にドラゴンネストやった事あるの?
ごめんなさい。ないです。
正直なやつだプレイする権利をやろう
終
PVP修正来てからプリデミ当たりが相当辛くなってるなー
特にセイントが削りきれん
召喚置いて飛び回るデミは可愛い。
召喚敷き詰めて隠れるデミは汚い。
何が汚いって言うと闘い方が華麗ではない。
セイントは元々引き分け狙いが多いから。
勝つ気が無くて逃げるだけの奴にはかてんよ。
ダンサー来ても最初から作る程熱もないし転職させるにも装備揃え直しとか何とかならんかね
ダンサー見越してレアアバ揃えてたやつじゃないともうキツイな
数が出ないから不人気職なのにレアアバの価格はTOPクラスとか・・・
PVP弱体化で(と言っても平均以上はあるが)余計メインで使う人少なくなってかレアアバの高騰は異常だわ
強いか極端に弱いかしか居ないもんな
同じ金掛けるなら他職の方がコスパ高いと軒並み離職してくからダンサー期待してんだけど厳しいかな
どうせ次のレアアバ変更で値下がりするから問題ない。
多分同じタイミングで実装するだろうしな。
レアアバは買い占めが結構前から始まってるからな
次の来てからのがいいと思う
スクリーマーとダンサーどっちが強いの?
ドラゴンズソウルとファントムアベンジャーってCT共通なの?
せっかくどっちも取ったのに
解決しました
初歩的なことでしたすみません
エンセスターチャクラム拾ったけど、相場いくらぐらいかわかる?スレチだったらごめん。
いいとこ10kくらいじゃね
ドラゴンズソウルは、単発効果力スキル
ファントムアベンジャーは、スピブとエクセレ付きの無敵
カーリーならどっちも習得して使い分けるべき。
エクセレは盛りすぎだろww
盛りすぎとか以前に
劣化スピブと能力上昇無し劣化アバターの混合だわな
おまけに、阿部よりワニワニの方が有効な場面ってどれだけあるんだ?
イーターなら取るしかないがサマナーなら取ってない奴の方が多いだろ
1撃で多数の敵撃破ミッションとかでは使えるな
完全に魅せスキル
火力もCT攻撃速度の上昇分考えるとまけるw
劣化スピブは劣化スピブだけど
効果加算だよね?
スピブ時に重なるとCT減少70%はスキル回る
劣化スピブって言うなら
効果みれば誰でも分かる通り劣化エクセレもいれろよ?
イーター火力込20k、HP250だと野良イエロー入るの厳しいかな?
ガチは無理でも半分遊びPT入れればと思ってます
ゲームなんだから楽しめれば良いでしょ。
強さ関係なしにみんなで楽しもうとしないガチの人なんて気にするなって。
GDの時に誰でも募集入ったら火力不足だと注意されてから気にする様にしてんだよね
ガチぽいのは遠慮してるけど最低どれ位とかあれば目標にもなるし参考までに聞いてみたくてさ
火力不足というのは、どこを判断されていわれたの?
現状装備がしょぼすぎるくらいしか、判断材料ないわけで。
>>54 自分は30k200k で野良入ってる
HP装備にすると260kになって、火力は25kくらいかな?
遊びPTなんてもっと弱いのいっぱい入ってくるし気にしなくていいよ
ちなみにこのステで蠍は毒壁でミスらなければ何も怖いことなし
PvPを考えないならサマナーとイーターどちらがお勧めですか?
一長一短でしょうか
PvPやらないならサマナーのほうオススメする。
慣れるまで使い勝手が大変だけど自力で回復できるスキルもあるしね。
狩り場所にもよるけど、個人的にはどっちもそんな変わらない感じ
イーターは単体攻撃に優れて、サマナーはプチ回復あるから生命関係で
気になるならサマナーかな。火力のイーター、安定感のサマナー
サマナーのほうがやること多い気がする
あとPVPはどっちも強い
こんな初心者くさい質問にご親切にありがとうございます
サマナーにします!
今頃遅いと思うけど、
私としては、イーターのがいいと思うけどね。
ステージではサマナーのが楽だけど、ネストではイーターのが活躍できる。
スクリーマー系列自体に需要が無いんだから
どっち選んでも失敗なんだし、心配せず好きな方選べ
はいはい。
SA付与に敵SA破壊減少、ダメージカットに与ダメージ増加
便利なPT生存スキルですね。
なんで急に煽り口調なの
PT需要ないない言うけどネガキャンやでそれ。位置ずれ激しいグラッジは
回避必要のないぶっぱタイムではむしろ引いてよと言われるほど強力。パペ
と併せてあげれば絶大なPT火力を生むよ。現状YDなんかでソサが死にやす
いから需要でてきてるんじゃないかな?まぁ、固定にはカリなんて入って無い
だろうけど。
カリが使えないっていうのは初期に地雷が多かったから本スレでいつまでも叩いてる感だな。
うちの固定にはカリいるけど役に立ってるよ。
結局は中の人の技術。
カーリーはメインで使う人が少ないのは弱いからではなく他職で十分だから廃人以外は金回らないんだよね
うちのギルメンは新規でカーリー1択だから結構な装備でも野良YD躊躇してる
装備そこそこだとデイリー同行は凄く楽だし歓迎なんだけどね
とりあえず火力職で募集してるの入ってくるな
補助職だっていうことを忘れないで欲しい
火力職募集でマセソドFUが平気な顔で入ってくる時代なんだから
カリで火力職募集入っても何の問題もないわ。
たしかにソドマセも入ってくるが、だからスクリーマが入って来るのが問題ないってことはないだろう
人口が少ないからこそ一人一人が意識してたらもっと評価されるんでね?
PvPではその火力の高さから12のスキルが下方修正。
他職とは比べるに値しない類。
そしてPvEではその倍率は健在。
パペットもグラッジもタイミングは自分が一番合わせられる。
火力職じゃなくてなんだと?
カーリーのTA動画って無いのかね。
そういうのあれば、みんな納得すると思うんだが。
武器強化と紋章とスキル振りで結果が大きく変わる物を参考にするとか
他職はゆとりだな
PVPとPVEでは倍率も固定値も違うわけですが・・・
今までPVPでは固定値が飛びぬけていただけで
PVEでその倍率は健在()とか
持続短いパペットにタイミングの限られるグラッジを挙げられても
両方常時出てるんなら強いと思います
グラッジM12秒、パペットM14秒、エクセレM15秒、スピブM16秒
どれも常時出てれば当然強いな。
持続短くてタイミングが限られるのはどれも一緒なんだよ。
グラッジをCT毎にかけるとかまじ勘弁してください。
なぜミラクルは静かなのにグラッジはあんな仕様なのか
位置ずれとはなんなのか
ミラクルは陣内で一度バフ貰えれば外に出てもそのまま
グラッジは陣内にいないとバフ(敵にデバフ)がかからない
この差でしょ
40スキルとして高性能か通常のスキルとして普通の性能か。
この差でしょ。
グラッジが40すきるだったらな
スクリーマ作ったと思うけど1次でトゲトゲとどーん!どっち振るか迷って2次スキルぜんぜん取れない
みんなはどっちに振ってる?
スピリットブローは物理攻撃だからオブジェ破壊用に1Lv振るならならともかくLv上げるのはないな。
ディスペニアもPvP用に1だけ振ってあるけど狩りの時はスロットから外してる。
トゲトゲはPvPの時スロット入れる感じで、でもSP調整のため7取ってるかな。
野良吐息でも装備きっちりしてるカリ少ないのが良い印象与えてないんだろうな
引所に出回る数も少ないから高騰しちゃってるし運営まったく興味ないだろこのキャラ
すでに取引所に装備が溢れてる他職はゆとりだからな。
そりゃ実装直後から金稼ぐ為に他職より強くして一通り回収したら弱体でもぅ興味ないよ。
残されたうちは悶々と頑張ってるけど。
計画的な弱体は酷い。
ありがとう!
トゲトゲに振ろうかな
ドラデブの帰還はよ。
ドラガリはやっぱり駄目だ。
すまん。誤爆った。
ソロ好きでスクリーマー装備整えるか迷ってるけど
吐息ソロでどれくらいでクリアできます?
武器60NE+10・生産防具・レアアバ程度のサブキャラ多いので
それくらいのスペックの参考にしたいです
いやいや、対人はともかく新クラスだけど初っぱなから低空飛行だろ
園児ほどの勢いはなかったよな
>>95 その程度でいけるけど
すねおがだる過ぎてスクリーマーの吐息ソロはオススメできない
レスにある装備なら、他の3ヶ所は10分ちょい程度
すねおステージのみ倍近くかかると思う
>>98 前線基地で20分程度もかかるんですか
他も10分もかかるんですね
範囲攻撃多いし火力もそこそこあるテクニカルな動きの
三拍子あるから速いと思ってたけど難しいんですね
闇属性が問題なのかね
スキル回しとかスキル振りによってはもっとタイムは簡単に縮むと思うけど
ほぼ闇属性オンリーの性質故に凄くあほくさくなる場面が多々ある
>>95 8〜9分 スネオステージ11〜13分くらいかなぁ
サマナーとイーターどっちのが人口多いと思いますか?
腕次第で結構変わるもんなんだな・・・
スクリーマーはソロ性能低いってことですね
マセよりは良さそうだけど厳しそうなのは変わらなそうですね
イーターのソウルゲートEXくればまた違ってくるのかな
そういえばファントムガードの時間急に減ってたけどバグだったんだな
バグ修正以外に性能向上を要望したい
かかると思う。ってなんなん?うちは生産E9でイデアは13分程度。
スネオは確かに硬いけど、ガードしてグラッジ引いてアヴェンジャー
してたら常時密着で攻撃し続けられるからね。
メイドアバHEYOOOOOOOOOOOOOOOO!!!!!!
メンテ終わったから時間みたら
研究所7:18 イデア10:46? だったかな 火力27k ツリークッキー所々使ったけれど
神殿は7:11だったー
火力27kて凄いな
良かったら参考までに装備晒してくれないだろうか
今両手アルモラ+9(潜在魔攻)トライバル+6(全て潜在HP)なんだが込火力20kのHP220kがやっとな所
ダンサー来たらメイン移そうと思うと武器覇者かトライバルにするの躊躇してるけど
実装数カ月は物理出回らないだろうから、このまま強化するのもありかな?
EL+10↑PTが主流というかチラチラ出てきたこの時代に+9ですか・・・。
>>110 神殿行く時に装備がYD仕様なのに気づいて付け替え、活力ネック→信念ネック NE胴→トラ胴に
それで火力26803 HP272443 CT13860 → 火力29448 HP193425 CT15303
武器はアルモラ11知恵Uですね
知恵持ち少ないしPT枠やや不遇だから知恵付けてるけど、単純に火力ならGDLの人達は一回り二回り高いと思う
>>111 お前みたいな奴が運営を支えているのは間違いない
どんどん煽るお仕事頑張って!
エンドコンテンツ行かないなら60エピ+9で潜在・冠位ちゃんと付ければ十分だわな
>>112 火力は高いけどCT低いね。クリあんまでないやろ?
>>112 詳しいレスさんくす!やっぱYD行くなら+11は必要なんだね
叩いても+10すら行かず諦めてたが考えてみる
サブのアクロとソドは取引所に物が溢れて揃え易いがカリはまだまだこれからなんだろな
>>115 出ないよ
イーターだからスクリームあるし良いかーって感じ
CT上げるためには、火力落ちるし CTは大人数PT程バフで上限超えちゃう機会が増えるだろうから
妥協しました
>>116 別に11必要って事は無いと思う
あったらクリア出来るものでも無いし、募集で11以上なんて見ないし
10は募集項目でたまにみるから有ってもいいかも?
言ってしまえば、高いほど良いは確かだけど
YD本気でクリアしたいならPvP上位余裕なPSがないと無理だよな
装備そろえても普通以下のPSじゃ60キャップでクリアは諦めた方がいいな
119 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/09(水) 20:26:15.21 ID:vzztvwD0
ファントムガードが時間短くなったのってバグなん?
カーリーこんなに闘技場優遇職だから
目安でフル装備戦ポイント1900↑かな?
1回たまたまとかじゃなく常連で。
そんな自分は2000台入ったり落ちたりウロウロしてる(´・ω・`)
CT15000とかさすがに釣りだよな
釣りじゃないよ
リングを技巧ランページ魔攻属性型→クリティカル技巧スティグマオブカース(昔作った)
に変えたら吐息早くなったからCT大事だわ
何分?
ファントムガードのMP消費ってM振りでどんな感じですか?
スクリームあるからCT低くてもいいの意味がわからん。
まぁCT抵抗もわからないCT軽視のよくいる何も調べない新規ちゃんか。
CT軽視じゃないよ、CTは結局火力値との選択になるから妥協点としてるだけです
スクリの有り無しで、CTの価値(ある値でのCTでの倍率期待値)が変化する事は事実だし
CTはカンスト時間が続いてる間は、火力値優先の人に対して損し続ける訳で
CTがそこまで高い優先度は無いと思ってるだけ
あとCT抵抗は高いほどCTの価値低くなる物だけど 何が言いたいのかな?
>>126 スキルシミュ見れば分かるけど
ダメージの18%を軽減して、その半分をMPで吸われる つまり9%
10万ダメージなら9000
実際の使い勝手て事だと
カーリーには些細な数字だけど、物理職は5万6万とかしか無かったりするから
長丁場では使うとしても、リスキーな一点だけにって感じがいいと思う
GDHCとかでずっと張ってると、MP少ない職はMP無くなったりするw
>>129 なるほど、術者が全部肩代わりするんじゃないんですね
術者が全部肩代わりっていいな、それだとMP確保してる装備いいカーリーなら頼れるし、カーリー必須スキルだっただろうな
まあ今のままの消費量だと8人が一発くらったらカーリーのMP半分消し飛ぶなw
133 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/11(金) 20:57:50.11 ID:FNCPMXHl
>>130 2000台の自分から。
チェーンはM技巧オススメ、主力スキルで3秒の差はでかい。
ニードルにダメージは期待しなくて良い、自分はSP調整で7だけど正直1でもOK。
グラッジ、リジェント、ゲートは出してるだけで相手の動き牽制できるからPvP用なら1で問題なし。
追記
アヴェンジャーで使うと相手逃げ回るから
活かせなければドラゴンも考えるべき。
SPは4残して何回かやって判断するといいよ
>>125 出かける寸前だったから遅れてわるい
体感だけどスネオでミスしながらで9分台、普段は10分ちょいだった
クリティカルは19000弱→22000後半くらい
>>133~134
なるほど・・・
グラッジ出してソレに押し込もうという形で戦ってたので囮という考えが浮かばなかったです
まとめ直してみます!ありがとうございました!
>>135 ごめん暗算して嘘ついた
アバと紋章でさらに上がるから23700になってたわ
スタートはGDLを使わないコスパ上定番なアガリ装備
>>95の質問あたりのはずだったのに
いつのまにやら心の中に純然と輝く高貴さの宝石な流れになってるなw
60NE+10程度じゃ所詮その程度。ってことだろドラネス全体がそういう空気なんだよきづけ。
その程度って?
10,10でもイデア10分くらいだと思うけど
11にしたの最近だし
NE10 生産防具で入れないPTもYD攻略度指定PT以外無いし
そのうち今のGDHCみたいな感じでYD行くようになるんだから。
その考え方だと置いて行かれるぞ。
わーい 研究所6:39出た!
ツリークッキーほぼ切らさないようにしてたけど
やっぱりスクリーマーって闇耐性相手じゃなければ、十分な火力とか範囲とかを持ってると思う
基地も8:39でした
ツリー偉大
強化値とかいいから攻撃力と属性かけよ
込み29500 CT15300 闇70くらいだったかな
そんなステでまじでそのタイム出るのか
やってないけど同じ火力のアクロでいい勝負しそうだな
もちろんツリー食べて
武器NE10良レアアバ60E紋章の同程度の
テンペ クルセ イーター作って吐息ソロだと
テンペ>クルセ>イーターだったよ
スキル回し等で変わってくると思うけどソロは弱い方だと
思う。
テンペ6分〜7分半 クルセ7分〜9分 イーター8分半〜14分
ドーピングなし
>>147 テンペが吐息ソロ強いのかは持ってないからわからないけど
素17K 闇75% FD15% CT23K トラ5覇者2 のサマナーでソロ7分スネオ8分
クルセ 素18,16 雷58% FD5% CT23k GDL3トラ4 のクルセでソロ8分
その装備のクルセでそんなタイム出るわけないな
テンペとクルセ早すぎw
どこで拾ってきたんだそのデータw
>>148 出るわけないって言われても実際7分〜9分くらいだよ
スネオが一番どのキャラも時間かかるね
クルセのアクセは技巧ジャッジスつけてます?
あれ結構ソロにはいいですよ
サマナーでスネオ8分か。イーターよりサマナーの方がいいのかな
3キャラともアクセはほとんど技巧、イーターだけ信念+技巧CT属性
パラスレにそれ書いたら、みんな発狂すると思うぞw
というかそこまで書いてくれるんだったら
>>148みたいに書いてくれんと雑すぎて参考ならんわ
>>152 >>武器NE10良レアアバ60E紋章の同程度
これで雑って言われたくないよw
実際のクリアタイムだし発狂されることないと思うけど・・・
そもそも嘘を言うメリットがまったくないです
>>150 技巧ジャッジスなんてついてないがNE10がGDL12の3セットの力分を超えるわけないよな
その状態で技巧の2%なんてあっても逆転とか無理だろ
吐息ソロ6分は多分アクロより範囲が強いであろうFUで
猫スマ 素20K 闇75% FD10% CT26K
ぐらいのステで出るぐらい
>>154 確かにGDL12より速いのはおかしいですよね
スキル振りなのかな。力分って言ってるから力特化なのかな?
自分は知力特化です、ってかパラのレスになってもうたw
>>154 あとクルセで吐息ソロ6分は出てないですよ
お前国語の成績悪いだろ
国語の勉強で役に立たないこと多いよな。
文章読んで抜き出せとか社会じゃやらないし。
なんとなくで漢字が読めれば他はどうでもいいんだよ今の文明社会。
勝手に変換してくれる。
>>156みたいなんが社会人だったら勝手な変換しすぎで上司ハゲそうだなwww
>>160 がんばれ、応援してる
社会人云々、これからいろんなことがあるからね
スクリーマースレかと思ったらクルセーダースレだった
クルゼーター<スクリーマー
ガーディアン<カーリー
ガーディアンより速ければまあるい世界ってことでこの話はいいじゃないか
>>147 がリアル神プレイヤーってことでいいんじゃないかな
>>146 マジレスすると込30kのアクロだとどこも5分台余裕です
>>166 込30k丁度くらいのアクロ持ってるけど
そんなタイム出たことないんだけど・・・
いいからステとクリアタイム貼れよ
その言い方、人に物を頼む態度じゃないぞ
とりあえずサマナーでスネオと他の差が1分程度ってありえないだろ
1,2カ所目7分ちょうどくらいでスネオは9分台後半なんだが
知恵知恵なのも影響してるのかな?
90秒差くらいだよ
なるほど加護魔力だわ
173 :
148:2013/01/14(月) 15:32:34.03 ID:gYWelqVf
サマナーは知恵知恵かな
個人的にスクリーマーは攻撃全部が属性だから知恵知恵以外ないと思うんだけど
魔力加護とかの人はCTほしい人なのかな?
装備換装時の手間とか、それによる捌きにくさじゃないのかな
その分知恵知恵のがスクリーマー自信への効果は高いし、野良PTだと知恵知恵居ないなんて事もあるし
効果自体は高いと思うんだけど
ダンサー実装ですっかり空気だな
GDの3R目ってどのへん宣言すればいいのんこのコ
何処でもいいよ
移動そこそこ速いし、ミラーで反転玉も防げるし 反転玉当たってもスキルでストンプ回避出来るし
スキルでジャンプできるのはいいよね
スクリーマー列がPvEマイナー職になるんはわりと間違いなさそうだ
イーターはそうでもなくね?
サマナーは闘技場へGOだろうけど
サマナーとイーターの格差やばいよな…
鳥と蛇が強すぎて腕列との火力差がひどい
カーリーのPvPランキングの上位がサマナーばっかりな件。
イーターも強いと思うけど対人振りしないといけないからな
サマナーはある程度狩りもできる振り方で戦えるんだからしゃーなし
サマナって狩りでそんな評価低いのか
ランペExでも来れば変わるんですかねぇ〜
低くはない高くもない
186 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/18(金) 19:17:34.87 ID:1/SZ4iAq
サマナEXは全部打ち上げだからな・・・・
呪いも対人じゃなかったらそんな効果ないしどっちもどっち
PvPにおけるリジェントエリアの使い勝手を教えてほしい
勢い余ってスキリセしたせいで試すことができなくなってしまったんだ
どんな状況になっても発動時間中は足元から手が出て攻撃してくれる。
お手玉状態になっても復帰の確率が上がる
単純に牽制にもなる
また、コンボ中に追加ダメージの見方もあるけど
距離取るスクリーマーの戦法ではあまり期待できない
何が言いたいかって言うと無くても良い。
敵がこれ使うと近づきにくい。
よく考えたら切ったところで特別sp振りたいスキルも無かった
とりあえず取っておくわ
190 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/19(土) 22:52:35.33 ID:6HI965Sj
こいつって信念首耳の能力敏捷ついてる方がいいかね?
知力の持ってるんだけどー
sageミスsry
CT紋章積めないなら敏捷のほうが良いとはず
技巧のCT2つつけても全然足らないと思う
紋章で7kCT稼いでも23ぐらいにしかならないし
CTの存在が大きいというような話を聞いて何も考えず魔力加護にしたのですが、
属性職はソロ効率的にも知恵知恵の方が良いんでしょうか?
どっちでもいいと思うけど
強化値が高いなら知恵知恵そうでもないなら魔力加護で落ち着くんじゃね
質問重ねて申し訳ないんですけど、1010の場合は高い部類に入りますか?
1010は別に普通じゃね?
サマナーよりダンサーって性能いいの?
>>198 魔法か物理かで既に違うから比較対象にすらならない
あえて比較するならダンサーのが火力+火力支援性能は良い
スクリーマーはグラッジとかパペットとか支援の方向性から違うよ
なんか一部スキル音声おかしくなってないですか?
ダンサー作ったがスクリーマーは完全空気職になりつつあるな
殆どの人がダンサーやってどんな職も一時的に空気だろ
>>199 いや魔法と物理でも役割一緒だったら比較対象にはなるだろ
方向性と役割違うから比較するもんじゃないってのは同感だけど
スクリーマーはグラッジとパペットっていう悪くないスキルはある筈なんだけど
なんかこう、地味なんだよね……
そういえば、ファントムガードの時間戻ってました
>>198 と言うより、今、のダンサーは全職中でもトップの性能
いつ弱体化が来るかは不明だが、ダンサーは頻繁に調整が行われてるので
夏くらいには空気になってるかも知れない、取り敢えず今が旬
弱職は強化される傾向にあるので、そのうちスクリーマー強化もあるかも知れない
正直そんな強くないよダンサー
弱くはないし、強い側だけど
ジンがバランス破壊でチート過ぎとかカーリー実装日に言ってたのと同じような物だと想う
それはない
あるある
ダンスの効果は高いけど、15/90秒っていうエクセレクールだからね
火力は、倍率だけ見て大げさ言ってる人が初日二日目で多いだけ
初心者ですが、知振りで頑張ってます
>>208 ダンサーのスキル倍率見てみれば良いよ、もしくはYDにダンサーと行くと良い
この開発おかしいんじゃないかってくらい壊れた性能
多分だが、YDクリアPTはダンサーを入れたPTになると思われる
エンジ
やりすぎちゃったw
ケミ
ちょっと反省して抑え気味にしてみた
スクリマ
さらに抑え気味にしたら微妙性能過ぎて
新キャラ追加で期待した運営収入が上がらなかった
ダンサー
思いっきり厨性能にしてみましたw
みんなアバにシュパンにじゃぶじゃぶ諭吉突っ込んでねv^q^v
>>212 アクロエンジアティとかと対して変わらないよ
やや高いけど、力職とCT職の差でどっこいじゃない?
エレガンスはほぼ定位置若干長い
スクリューはK&Sと同じで全モーション倍率
40スキルの倍率は凄いけど
ダンスバフはブレイブみたいな物で強いけど、あれにモーションとられるデメリットと合わせて
1.3倍増しくらい?
あと廃人がFDOP積んだ時の効果が落ちるからどうだろうね
密着チェーンソータワー4500%/15s
これを見ればダンサーがいかに普通かわかると思う
あ、一応
紋章がどうなってるのかわかんないけど
FDを究極エピ+生産防具+冥王の11%&自己バフ60%で71%として
エピダメ紋章1.71→1.91で11.696%UP
エピ短縮紋章12%なら13.636%UP
短縮のほうがつおいです
ほぼ確実にCT毎にまわすなら、だけどね
32スキルですら(2846%+67143)x1.6倍(自己バフ)のダメージ
余裕で密着チェーンソーを超える
他のスキルも全てダメージ倍率が異常に高いのに、それが更に1.6倍ダメージ
出が早いスキルも多く、連続でスキルが繋がる
スピ系はダメージでは劣るが、密着する必要もなく
中距離から高ダメージを叩きだす
さらにPT全体クール短縮バフ、PT全体攻撃1.3倍バフ、PT全体ヒールバフ、etc.etc
これのどこが普通か全くわからん
実際エンジより火力は高い
後、力職とCT職の差を言ってるが
力職だからこそ、オウルズ等のCTアップバフが常時掛かってる筈のPTでは強くなる
>>217 あーだからさー?
×1.6じゃなくてFD倍率に60%加算だよ
実際は紋章と防具と称号で11%つんであるから1.11→1.71で54%UPな
FD積むほど効果落ちるしな
ついでにそれをそのまんま計算しても
4553%/32sでチェーンソーの半分未満ですけど
クール短縮バフなんか存在しませんし・・・
とりあえずダンサースレじゃなかったから移動しようか
>>219 >4553%/32sでチェーンソーの半分未満ですけど
意味が分からない
もしかして、ひたすら一つのスキルしか打たない計算なのか?
反論にもなってないが
普通火力が高いというのは、PTバフが掛かった状態での常時DPS及び
エクセレ時の瞬発火力の総合を言うものだと思ったが
どうやら違ったらしい
単発スキルだけの比べあいで火力の高さを比較するなら
そりゃチェーンソーが壊れ性能だな
無意味な比較だが
>>217 エレガンスは全部のろのろと当てにくいし、CTアップのパッシブダンスも挟んだら
それだけで途中で60バフきれるんじゃないの?
あれ3割耐性はあるけど長時間無防備だしモーションDPSは低いし
あと32と40以外は特に倍率高くないよ
>>221 エクセレ中に重要なのってクールタイムDPSはじゃなくて、モーションDPSだから
一層エレガンス不利になるんじゃ?
ダンス→エレガンス1回の間に2〜3回バインドWサマとかフィニアタ打てそうな気がするけど
ここは ス ク リ ー マ ー スレなんだが
双方とも朝っぱらから連投長文で必死連投、おまけにスクリーマーの事には一切触れずに
園児やアクロと比較するとか、お前らキチガイ過ぎるだろ、該当スレに逝けキチガイ共
>>217 じゃあ最後に
バフそれ旧韓国仕様だから内容違ってるよw
スレ違いを指摘されてもまだやるのか、強烈すぎる
ドラネスの職スレ常駐のキチガイ嵐かよ
>>225 スキル見なおしたが、30%アップより
PT全員に最大70%追加ダメの今の仕様の方が普通に強いんだが?
スレ違いだからこれ以上は続けんが
スキル一つしか使わないかのように比較したり
フィニッシュダメージだから云々とか詭弁が過ぎる
FD40%以上持ってる奴なんて殆ど居ないわけだが、どこをどう見たら
それで効果が弱まる事になるのか、意味不明過ぎる
結局詭弁で打ち負かしたいだけか
いつまでスレチのキチガイは居座るのか・・・
ダンサースレに来たら構ってあげる
スキル仕様も知らないしダンサー持ってないみたいだけどね
ここはスクリスレだからグラッジの有用性でも広めようか
>>229 少し勘違いしただけで、鬼の首を取ったかのように必死に騒ぐんだな
その程度で打ち負かした気になる辺り
スキル仕様も知らないのはそちらと思うが
>>228 スクリーマーは空気職と良く言われるけど、何となく意味が解った気がする
真性キチ二人には何を言っても空気なんで、一切さわらずに
ダンサーネタで言い合いしてるID全部NGして、完全に無視するのがよさげ
>>229 お前、散々すれ違いのレスしまくった挙げ句
自分は無関係みたいにしれっとまぁ・・・
スクリーマースレでダンサーネタとか行ってる時点で・・・
いま高レベルダンサー使ってるのなんてキチガイだらけだわなw
1次職のまま吐息デイリー入ったりフル装備きたりしてるキチガイだもんな。
全員が全員ってわけでもないけどほとんどは寄生根性丸出しのプレイヤーだと思ってイイ
でも今までにないくらいスレが進んでるな
ノーカウントだろ。スレチなんだし
60ex取った人いる?
バル闘技場1ページ目の子がリベハンEX取ってから使ってもらったけど
マジェのグラビEXのような感じは特になく、ちょっとダメージ増えたんだ。くらいかな
爆発が早くなったから厄介にはなった。
>>238 今までM振りして紋章入れてた人には、良スキル、少し使いやすくなった
今まで1振りしてた人には、どうでも良いスキル、まだ書が高いので焦って買う必要無し
前にも出てたけど、若干ボイスが変更されてるな…バグかどうか知らんけど
ランペとかアベンジャーの終了時にかけ声が入る感じになっとるわw
いやあれはバグだろ
入れる意味がなすぎる
ソウルゲートEXでの評判使い勝手はどうなんでしょう?
誰か取ってない?
まぁランペは違和感ないけどね
最後一発にはかけ声欲しかった
>>244 正直ランペはヒットストップやスローデバフorスピブアベンジャーとかで
動作速度が変更された時、声とのズレが気持ち悪かったから
終了時に声が入ると少しそれが緩和された感じだわ
しかし、あれだわ、ダンサー様のお陰で闇知力のレアアバ激安だわー
取引所に大量にアバ並んでるとほっとするわー
まぁゴミアバだからなぁ
なんかダンサーのバフ優秀みたいだしパペットは持続時間死んでるしスクリの取り柄はグラッジだけになってしまったな…
エクセレと違ってそこまで需要あるスキルじゃないしホリシでの回復もなくなったから本格的に空気職になってきたな
レアバが安くなるのも頷けるわ
せめてパペットの時間が元に戻ればな・・・別に戻した所で厨職にはならんだろうしvPなんかは個別で対応すればいいし・・・
ジンは一次スキルだし、グラッジだけはガチで強いがYDの更に限られた場所以外では必須レベルに欲しいものでもないし、
いたらいたでそれなりの働きはするけど他の同装備職でもそれぐらいの仕事はしてくれるだろうしなーみたいな印象なのはまさに空気
持続時間が伸びるなんてことはもうありえません辞めてください
次のスキル改変を待ちましょう
パペット
ネストボスに対する効果時間減少の緩和
氷結や挑発等の範囲デバフに巻き込まれても邪魔しなくなるように
グラッジ
視界を良好に
盾持ち相手にもヒットストップ無し
オブジェクトやフィールドに対する攻撃判定を削除
これだけで全然違うんだが、まあそんな気の利いた修正は来ないだろ
ガデさんに女神が降りたから多少の期待はしたいところ
>>249 何をそんなカリカリしてらっしゃるんですかカーリーさん^^;
誰もソウルゲートEXについて言わないから使用感を
VP専だからちょっとあれだけど、すごいいいと思う。
爆発範囲も広くて相手をダウンさせるし、復帰スキルなければゲートだけでしばらく拾ってくれる(前からだっけ・・?)
フル1:1で気が向いたら出す程度だったけど隙あらばクールごとに出すようになった
VEでもだいぶいい。
EX化する前のちび3匹をまとめたダメージがでかのダメージになってるとおもう
烙印をつけるとでかいお化けも増えて2つになるから烙印付与による与ダメはEX取得前と比べて結構増える
ちなみにでか→ちび→ちび→でか→ちび→ちびの6HIT
HIT数は1回減ってるけど狩り中なんて常に烙印ついてる状態だから結果的にプラス。
長文でごめんね
誰もソウルゲートEXについて言わないから使用感を
VP専だからちょっとあれだけど、すごいいいと思う。
爆発範囲も広くて相手をダウンさせるし、復帰スキルなければゲートだけでしばらく拾ってくれる(前からだっけ・・?)
フル1:1で気が向いたら出す程度だったけど隙あらばクールごとに出すようになった
VEでもだいぶいい。
EX化する前のちび3匹をまとめたダメージがでかのダメージになってるとおもう
烙印をつけるとでかいお化けも増えて2つになるから烙印付与による与ダメはEX取得前と比べて結構増える
ちなみにでか→ちび→ちび→でか→ちび→ちびの6HIT
HIT数は1回減ってるけど狩り中なんて常に烙印ついてる状態だから結果的にプラス。
長文でごめんね
あああ、戻るおしたの気づかなくてまたおしてしまった・・ごめんなさい。
宗教的理由でもなければ専ブラ使えっぴ
何回かフル装備でダンサーと当たったけど、特に不利はつかない気がするな
むしろ今後弱体されたら有利付くと思った
まだコンボとか操作慣れとか未熟だってことも考慮しろよ?
あいつらはまだ成長段階だ。
ちょっといいか、気づいたことがあるんだが
もし70キャップとか開放されるとして実装される新スキルわかったたww
65スキルは聖域-中心-のダークスクリームが打ってくる紫の砲撃
70スキルは隕石落下地点-中心-のボスが使う墓石から闇の手を出すあれ
まあ無きにしも非ずだろ?妄想広がリング!
ってことを考えてないとスクリのモチベが続かんのよ・・・
砲撃は知らんけど手出して集めるのはリベハンだから
モチベ続かんならダンサーでも回したらどうだ
砲撃はあれソサのチャージミサイルだと思ってた
込20kで全然火力出ないんだけど(60Nネストで足引っ張ってるのが実感できるほど)どのくらいまで上げれば60Hでまともに戦えるくらいになるんだろう?
メインが火力職なのもあるかもしれないけどそれにしても削りがしょぼすぎるので
ちなみにサマナーです
質問者の基準、どんな減り方だと貢献してると思えるのかとか
メインの火力職の装備レベルとかがあまりにも曖昧すぎるから答えようがないわ
素直に質問の意味を読むなら「スクリーマー糞弱w」としか読めないが
込なら30kくらいいかなきゃダメ 闇職なんだから
闇職で武器性能たかいスクリは、込20kって言ったら無属性職の12kとかみたいな物だと思う
込30kとかGDLかFD結構積まないとキツくないかい
FDはレア紋章のみ メインアルモラ+11 サブGDL11 レアアバで
魔18042 FD8% 闇71.74% =33464だったよ
属性職なんだからGDL使わないと火力伸びないのは当然だろ
で、そんだけの装備揃えるなら
他のクラスの方がもっと火力でるわな、って話か
少なくともYDは以外の60ネストなら、かかった値段並の火力にはなるよ
YDは耐性できついけど
60ネストって庭師とランターナが闇耐性だっけ?
庭師ソロやるとスクリーマーが自信なくすのは分かるな
女職の割に火力低いからな特にサマナ
ソウルならそれなりに単体火力出るが、
ボスラッシュよりな内容であるネストダンジョンでサマナは確かに火力不足感すげぇある
スクリマ自体継続的に火力出せる職じゃないが
サマナはCTもがっつり積まんといけないし辛いね
イーターなんだけどアクセって信念首耳と
技巧リング2付けてるんだけど
全部トライバルに変えた方が火力でるのかな?
覇者武器トライバル防具究極エピの場合トライバルアクセでFD800→1000だから10%アップ
自分は知力で魔攻約8%アップ、CTはリング×2で元が1500弱
信念耳首で闇23%くらい、CT属性技巧2で闇7%アップ、CTは元が5500くらい
あと魔防上がるしHPは他がしっかりしてれば5万くらいあがる
火力必要な60ネストなら信念技巧がいいと思うけどFDが22%伸びる50のGDHCとかHP必須なYDだとトラアクセでもいいと思う
細かく実験した訳じゃないけど
ごめん順番間違えた
魔防とHP上がるのはトライバルアクセの方だな
トラアクセ:FD10%、魔攻8%(人による)、CT1500〜、HP5万くらい、魔防いくらか
信念技巧:属性30%、CT5500〜、属性耐性少し
>>273 闇耐分布があるから魔攻と属性の関係上、魔攻がどんだけあっても
属性70%以下だとダメ通りにくい場面が信念まで外すと多々出るよ
耐性15〜30%撃ち抜くのに目安が70%だから
無耐性なら魔攻FD上げでいいけど、無耐性ばかりの場所ってないしね
やっぱりYD行くならトライバル付けないとHP確保が厳しいのね
あと属性抵抗50%あるっぽいしトライバル揃えるのがいいか…
リロードしてなかった/(^o^)\
スクリーマー闇乗ってない攻撃ないからツライな
いっそのこと闇OPブローディにしたほうがいい気がしてきた
>>258 遅レスだけど実際まけパターンがブレダンの場合エリアル潰されたあとの50スキルからエレガンスで一気に削られるパターンか
先に40スキル出されてジリ貧になるパターン位しかない
開幕でチェンクロ入れられなかったら50スキルぶっぱしてくるまで逃げてた方がいい
スピダンはチェンクロで大体のスキルのSAは出だしを潰せる
今はダメージが狂ってるから強く見えるだけだと思う
無敵もそこまで多くないから人形も出しやすいし、今後PVP調整くれば間違い無くスクリーマー有利だよ
今、レベル34だけど
グラッジ→囲まれた時、ダンジョン小部屋、ボス至近距離、拠点護衛 そんな時に使う
リジェント→バリアみたいに使ってる
リベンジ、ランペ、ビースト→前からお客さんいっぱいの時に使う
ソウルゲート→グラッジで間に合わないぐらいお客さんいっぱいで忙しい時に置いてる
ブリッツ→中ボス、ボス用
他→クール中の繋ぎで使う
連投スマン
装備は知力、体力、HP%増加のOP付きでほとんど固めてる
リングは2個目に必殺をつけてる
殴りとCTは気にしないでる
冠は知恵、加護
282 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/02/04(月) 23:15:27.89 ID:8TJ89iXW
サマナーメイン、イーターサブでつかってるけど
ちゃんとCT積めばサマナーの方が火力はでると思う。
ただアデプトやスナに比べたら全然火力にはなれないわな。
ワンコ一人で行ってきたけど辛かった...
アデは火力ある様に見せかけて実はたいした事ねーぞ。
284 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/02/05(火) 16:56:27.02 ID:Ude1YFCr
マグパン2M出る廃人なら早い
マグパン2M出るような装備をスクリーマー側もしてりゃどっちもどっち
大体込30k超えてるアデでもマグパン1Mも出ねーよ
2Mは確かにでないけど
ケミで込30kなんてクソ装備じゃ火力期待出来ないのは確かだな
30kとかレジェ武器10か9くらいだわ
12もってこい12
YDならケミの火力なんてゴミだぞ。ケミとか強化するのはGの無駄。
FD込み45kまであげた俺が言うんだから間違いない。
サブのアクロに積めばよかったわ。
幾ら話題がないからって
ほんとスクリーマースレは他クラスの話が好きだなおい
32EXの情報がちらりと出たけど、どうせ手抜きのスクリは火力上がるだけなんですよね・・・
ランペと犬とかどうでもいいか
ランページの火力30パーも上がれば嬉しいだろ
まあ属性耐性ダウンでもくれば言うことないんだが
子犬が出てくれればそれでいい
サマナーで一切後悔したことは無いが
EX子犬なら転職考えるわ
ランペと犬の火力がどうでもいいとかスクリーマーを触ったことあるのか怪しいレベル
ランページは一番気持ちよく大きいダメージでるスキルだからねー
NGDなんかだと1M1M3Mとか凄いダメージでて楽しい時あるし
ここまでペテン師だと、日常でも友人から、下らん言い訳すんな阿呆、と言われて嫌われてるんじゃないか?w
として、とか書いてるがお前の話は事実にそぐわない妄想を主体にした妄言だよなw
知的障害者乙
マイクロMだが、光列も殆どM降りなんだよなw
阿呆はお前だろキチガイ
?
フォススレで顔真っ赤にしてるキチガイだから相手にしないほうがいい
顔真っ赤すぎて誤爆2回もしてるし
誤爆一回ならともかく気づかず連投して暴言連発とか知的障g
フォススレで全く言い返せなくなったから
逃げて、こっちで誤爆をネタに煽ってるのかw
どんだけ悔しいんだよww
ああ、向こうで知的障害者と言われたのが悔しかったのか?www
言われた内容を鸚鵡返しにして喜んでるのが、真性キチの証拠だな
>>865 何が詳しくだ、キチガイw
>>864 時間の無駄じゃなかったのか?wwww
まじでメンヘラかよw
いやいや、そいつのID見て発言しろよ、自演過ぎるだろキチガイ君w
いや、書くと違うよ?キチガイ君w
>>303 IDどころかスレタイトル見んのはお前だよ馬鹿!
他所にまで迷惑かけてんじゃねえ
猫杖持ちに嫉妬してるGDL厨か。
見苦しいにも程がある。
何の話してんの?
サメの話です
お気になさらず
予想通りに、こっちでも顔真っ赤にして煽り始めたな
なにを言い訳してんだメンヘラ
>>874 今更それかよwww
言い訳する意味がないだろw
それとも特定されそうになったから、言い訳してるのか?ww
311 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/02/06(水) 23:33:18.73 ID:vzN/eH7s
え?
これはもう病院を紹介してあげよう。そうするしかない
珍しくスクリマが伸びてると思ったらこれだよ
一昨日ソウルイーターでLv60になって、吐息デイリーソロで回してて
奇跡の祭壇 8:00〜8:20
生体研究所 7:50〜8:20
イデア基地 11:00〜11:30
神殿 7:40〜8:00
くらいのクリア時間なんだけど、別段遅い訳じゃなくてこんなもんなのかな?
スキルはこんな感じ、技巧はランペとパペット
紋章はパペット持続、ランペダメージ、ソウルゲートダメージ、ジン持続
http://dn4.nikeya.jp.net/?v8bbbbbbafgbbgfebbefbbbbkbbbbbdgfqblbcbhddbbb 装備はNE1010でメインの方だけ魔力2で、サブ加護1、防具トライバルでは4箇所知恵1で、腕が意志1
アクセは信念マゼンタ知力を2個つけてるけど、これはまだ問題ないよね?
魔攻13000 闇82% FD8% CT22800
そんな物じゃない?
魔19000 闇74 CT16000のイーターでイデア8分半 他6分〜6分半だから
さすがにかかりすぎな気が
長期戦だからスキル回しに慣れないと余計時間かかるのかもな
なんでカーリーの話してるのかと思ったらドラネススレだった
リベンジハンドEXとったんだけど爆発3回になったてどういうこと?
前となにが変わったのか、わからん
単純に全体火力30%上がったって捉えて良いのかね
誰か計算式わかる人いませんか
使われた側として
回避全部潰された状態で綺麗に直撃しない限り3回爆発の攻撃は受けてない気がする。
直撃したら3回浮く。
スクリーマーの紋章って魔力知恵体力生命致命が必須として
これ以外で付けた方がいい紋章ってなんでしょうか?
疾風鉄壁加護究極
FDOP積めないなら究極は無理しなくていい。
鉄壁加護で耐久上げて疾風はCTと相談。
究極紋章つけるだけじゃダメージ3%程度しか変化しないから。
3%程度って言うなら疾風も知恵もその程度じゃないの
魔力49→59で1.067倍 +固定値分も
覇者使いのレアFD紋章 FD10%→13%で1.027倍
知恵198 7.9% 代用に装備付け外しで知恵213 7%上げ下げしてみた 18659→19014 1.019倍
疾風221 10% 代用で〜〜敏捷245 9%〜 CT14731→18039 (39%→49%) CT抵抗20%に1.055倍
案外知恵のダメージ恩恵が低いって結果に
他の装備やステで結構変わるんだろうけど
今から紋章揃える人なら究極高いし後回しでいいんじゃね
>>325 1.究極紋と疾風紋や知恵紋の値段が全く違う、値段に見合ってない
2.FDを積んでない人間が、覇者セットを揃えてるとは考えがたい
3.自分で語ってる様に、知恵や敏捷は潜在コードの恩恵を受ける、特に知恵OPを揃えてる人は多い
>>327 1この計算は究極レア紋だよ?
2FDOPの値段>>>覇者 で実際覇者持ってる人は結構見かけるけどFDOP積んでる人見たこと無い
3自分は知恵OP全積みか1箇所欠けくらいでこれだよ OPが多いほど知恵7.9%単体の知恵増加率は減るから
そこはトントンなんじゃないかなって気がする 寧ろ知恵加算物の量とかジンの効果アップって意味合いが大きいかなって思う
スクリ総合スレPart4ってwww
他職は二桁なのに、ダンサースレにすら抜かされる勢いwww
人口いないのかね
かなしい・・・
ソウルゲートEXの値段めっちゃ強いよ
グーグルさん暴発・・・
ソウルゲートEXめっちゃ強いよ!
7倍イベ中にイーター育ててる奴がほとんど皆無だっだんだから
使う奴が居ないスキル紋章は、投売りしても売れるわけがないだろw
ゲートはEXでマジで化けたな
GD/GDHCでデバフ重複中だと一発数百万は出てる
YD内じゃまあまあ程度だけど
334 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/02/13(水) 14:19:30.60 ID:/RDYYWJi
こんか空気職解体しても金にならんしな
一部YDPTで必要とされつつあるがほんの一部だし
PT貢献度は最下位クラスな上ソロ性能弱いし闘技も弱いし属性職だし・・・
せめてパペット持続はボスだろうと常時にしてくれ・・・
龍をアベンジャーより有用なスキルにしてくれれば俺はそれだけで生きていけるのに
闘技場相変わらずめっちゃ強いやん
レジェ装備が多い固定やギルドではジンとグラッジ重宝されるけど
そうじゃない所や野良専には厳しい職なのは確かだね
良装備スクリは大半がいいとこギルドばっかだし
ゲートEXはお札はれてれば4000%超えてるぽいし
チェンソーくらいの倍率あるみたいね
別に現状YDなんて職関係なくクリア出来ないし、遊びと練習なら@火力 バランスPT乱立してるから困らないし
他は言わずもがな
希少職って事なら逆に個人的には嬉しいし、装備とか安いって利点もある
何にも困らないね
ねーよww
お前イーターも、ギアマスも持ってないだろw
妄想計算でどんだけ売り込みたいんだw
スクリーマーで闘技弱いとかvPしない方がいいよ。
どの職やっても時間の無駄。
>>340 両方持ってるよ?
ゲートEXは使ってダメージ見てみれば分かるけど
大きい幽霊は小さい幽霊の4倍ダメージ 大きい幽霊が出る時も小さい幽霊2〜3匹?とか一緒に出る
小さい幽霊の威力も表記みると10%威力上昇
これで全弾HITなんだからそのくらいいくよ
>>328 1と2の回答が相反しているよ
レア紋章等に関係なく、FDOPを積んでる人が殆ど居ないなら、それを前提に話す意味が理解出来ない
そしてFDOPを積んでなければ、覇者の性能は値段に見合ってない
FDOP無しで覇者を持ってる人が多いか少ないかはまた別の話
>>342 解った解った妄想君乙w
糞装備でも余裕でギアマスのチェーンの方が上だろww
デマ流して何がしたいんだw
脳内のスキルシミュパーセントで語らず、実際使って比べてからいえや、低脳エアー君w
EXが来たおかげて、1振り安定の頃よりは強化されてるが
チェーンと比較するとかあり得んww
>>343 FDOP前提に話してないよ FDOP無しのレア究極有無の数字が10→13
覇者が実際結構多いからその場合の事言ったけど
覇者じゃないなら8→10くらいだっけ? 今確認できないけど知恵とかと比較して小さい数字じゃない
>>344 装備とスキル倍率は関係ないけど?
どこがデマなのか教えて
>>345 ソロで大きい幽霊500kとか出るから自分はイータースキルの中では驚異的に強いと思うけど
チェーンと比較するのは挙動と倍率が似てたからだけど?
何の琴線にふれちゃったんだか知らないけど(’’;
チェーンより上とか、脳内過ぎるwww
実際にチェーンを使ったことがないのがモロバレ
なにこの人・・・
ギアマスプライドってやつ?チェーンより上なんて言ってないけど
チェーン6 全弾3820+111310 密着全弾4584+133571 の設置系 高倍率スキル
これに対してゲートEX11が御札付きで4 1+3 4 4 1+3 4 HITした時3930+83310だし
近い倍率性能だよって参考的に言っただけじゃん
>>349 単体の敵でゲート使うと
大きい幽霊の出た回にも4HIT表示されるよ ダメージも複数でてる
あくまで御札付いてる時ね
あと呪い500%だっけ
これは他の効果で呪い付くこと多いし重複しないから ゲートEXの倍率とは考えないけど
ダメージ紋章もあるし、チェーンソー並の威力といっても過言ではないな
あと幽霊の出方は何回かやったけど初回で大きいの出たり 2回目で出たり
大きい幽霊でる時に4HT表示だったり 3HIT表示の時もあったりで イマイチ正確にわかんない
だから350の倍率も参考値
>>347 どうやら、こちらの指摘方法が悪く、話が伝わって無いようだ
覇者とトライバルのセット効果のFD543(10%)が前提で
レア究極で3%上がると話している様だが
仮にエピ究極だったとしても、他にFDOPを積めない場合は
覇者よりも強化数の高いエピック装備の方が、値段を考えると(←重要)、強くなる
故に、覇者を前提で話す事に違和感を感じ得なかった
装備とスキル倍率は関係ないとか、どんだけ頭わいてるんだよww
>>353 ソロでもまともな装備のイーターより、糞装備ギアマスのチェーンの方が余裕でダメ出てるんだがw
エクセレ有りゃ三台出せるんだがww
どうやったらチェーンより上になるんだw
まあ覇者は効率わるいよね
なんでか大勢いるけど
覇者無し、称号属性優先 の場合を今付け外しで試したけど5→8%だったよ FDトラ5のみ→トラ5+レア究極
逆にこれだと108/105=1.0286で少し上がる結果になったよ
>>347 スレも荒れてる上に、どうやら他の問題で忙しい様なので
こちらの指摘には反論しなくても良いよ、失礼した
あいあい
もうギアマスさんにも反応しないけどねw
圧倒的にチェーンの方が上なんだがww
EXで少しまともになったからと言って、火力職のメインスキルと比較するとか笑わせるww
これがイータープライドかよwwwお前スキシミュ荒らしてた奴だろw
体感とかいいから数値で語れ
だいたいクールが、三倍違うんだがwww
どうやったらギアマス並みの火力が出せると勘違いしちゃえるんだろうなw
パーティーから蹴られ続けたせいで、頭がおかしくなったのか?w
>>361 脳内妄想の数字とかいらねーよw
だいたい数字だけなら、ゲートはEX前でも結構な倍率が出て、脳内では強スキルだっただろw
それなのに1振りしてる奴が多かったのは何でなのか、その理由を少しは考えろよw
誰もクールの話なんかしてないのに
ギアマス並の火力が出るとも言ってないのに
こいつには触らない方がよさそうだな
EX持ってないから検証して欲しいんだけど
・烙印無し、烙印有りでの大きい幽霊は何HITでどういうダメージ表記なのか?(1万×4で4HITなのか4万×1で表記だけ4HITなのか?)
・壊れたペリン装備で6回の挙動を記録し各何%のダメージになるか?
を頼む
話を話として受け取れない奴っているもんだな
エクセレで3台出るとかクールがどうとか話の中核からずれてるし
どっちが上とか誰も言ってないのに過剰に気にしてる方が痛いわ
>>364 チェーン並みの火力が出るとはっきり書いてるんだが、日本語も読めないのかよwww
つーか何でお前が、まるで自分が語ったレスみたいに弁護してるんだ?w
自演弁護か?ww
>>366 チェーン並みの火力が出ると言いきった奴が、クールやスキルの性質も考えないのかwwwwww
まさに脳内の証明だよなwww
チェーン並みの火力が出せると勘違いしちゃった可哀想な子は
今度から火力職募集に参加しろよww
蹴ってやるからwww
ぷらいどこわw
だいたい数字まで出して比較して、チェーン並みの火力とか言っちゃった奴が
話を話として受け止めろとかwどんだけ詭弁使えば気が済むんだww
イータープライドは怖いなww
日本語理解力も乏しいんだな
>>353は断定でも言い切りでもないのが分からんのか
>チェンソーくらいの倍率あるみたいね
としか言ってないよw
EXの使い勝手とか感想の話で、倍率の参考値で言っただけなのに装備がーとか クールがーとか
一切関係ないわけ
さすがにネタでやってるんだよな?
邪魔だから出てけよ
日本語理解力wwww
頭わいてるだろ真性ww
詭弁使って誤魔化すのに必死なのか?w
>>373 詭弁で言い訳すんなwwwwww
だいたいお前、ギアマスさんにも反応しないとか言っちゃった奴が
都合が悪くなったら言い訳しに出てくるとかwwwww真性ww
こりゃ本物だわ
どっちが本物だよwww
チェーン並みの火力が出せると言って数字まで出して比較しようとした真性が
今更なにを言い訳してるんだwww
>>365 大きい幽霊は1HITボンって爆発する ダメージが小さい幽霊の4倍
烙印なしなら 小さい幽霊3*4回 大きい幽霊1*2回
烙印有ると なんかごちゃごちゃして見難い・・・ 小さい幽霊の時は4匹出てる
大きい幽霊が出る時は3〜4HITとかしてた 増える幽霊が大きい時があるかは分からない
動かない固い敵でやると楽なんだけどねー
いい相手ってなんだろう
うち動画とれないから、細かい調査とかしにくいんだ・・・
勝手に同一認定されても困るんだが
あとお前が噛みついてる
>>353を読み返せ
誰がどう見たってチェーンに迫るかも程度の意味しかない
お前の大好きなチェーンの方が上だって前提の文だよ
>>379 闘技場コンボ練習の人形
物魔防御率85%、動かないしFD強制的に0になるしクール回復薬あるし便利
ゲートEXと刻印オンリーでTAすりゃ良いだけだろww
糞装備にしたギアマスで、チェーンだけでそのタイム抜いてやるよwwww
チェーンソーみたいな壊れスキル並にダメージがでたりすることもあって嬉しい!って言いたかったんだろう
過剰反応してエクセレ時とか発狂してるエンジプライド気持ち悪い。
エクセレ無しでも余裕でチェーンの方が強いんだがww
数字まで出して比較しようとした奴がなにをいってるんだwwww
単に強い弱いくらいの話なら、いちいち反応したりしないぞw
自分のやってること見てから言えや真性
イータープライドは実在するんだなw、気持ち悪すぐるwww
>>379 烙印無しだと、大きい幽霊出現時に3〜4HIT?1HIT?
ダメージポップアップを見て欲しい
烙印有りで大きい幽霊のHIT数が上がるのか?小さい幽霊が複数同時に発射されるのか?
で結構変わると思うんだ
>>387 烙印無しだと大きい幽霊出た時は1HIT 例40万ダメ ボン!
烙印有りだと 多分同時に小さい幽霊が出てて 40万 10万10万10万 みたいな感じ
イーター持ってたら自分が調査してもいいけど、そもそもイーター持ってないからできないという
一応闘技場でも武器壊すと攻撃力固定できるから壊してからやるといい
390 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/02/13(水) 17:23:13.99 ID:DLGIS3aH
エアイーターがいるな
武器壊すのはちょっと面倒だったから
発射物の調査だけしてきた
烙印無しは 大きい幽霊が出るのが初回の時と二回目の時があって小大小小大小or大小小大小小 大の時は毎回小さい幽霊が1個ついて2HIT
烙印有りはちょっと複雑そう ただ大きいの2個同時に出てカツ4HIT表示されたの確認
PvPだと烙印状態が短いみたいで途中で切れちゃう
392 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/02/13(水) 17:46:28.35 ID:/RDYYWJi
おい。伸びてると思ったら数人で回してんのかよw
ひなぷぅ氏ね
良く見てきたら大に付随してる小さい幽霊が低火力の1HITだしてるっぽい 大+極小で大1つみたいな感じ 合わせて大って事にします
つまり烙印無し合計大2小12
烙印有り合計 大4小16
ベリン壊すの大変だったから差を少なくして行ってみました
火力2456〜2578 小さいの313〜316 大1113〜1123 極小29
非EXでのソウルゲートPvPは308%+808
倍率計算わからない。。;
>>388 なるほど。つまり
11烙印無し 7回×3匹=21HIT
11烙印あり 7回×4匹=28HIT
11EX烙印無し 【小】4回×3匹=12匹+【大】2匹(8匹)=20HIT
11EX烙印有り 【小】4回×4匹+2回×3匹=22匹+【大】2匹(8匹)=30HIT
って事かな?威力対して増えてなくない?
>>395 >>394とか見てにゃ
そのまま引用すると
11烙印無し 7回×3匹=21HIT
11烙印あり 7回×4匹=28HIT
11EX烙印無し 【小】4回×3匹=12匹+【大】2匹(8匹)=20HIT
11EX烙印有り 【小】4回×4匹=16匹+【大】4匹(16匹)=32HIT
ってことだけど
大きいの4倍でも3倍でも無いっぽいのが気がかり
吐息とか借り装備の時は大体4倍に見えたんだけど その辺よく分からない
幽霊自体の威力もEX化すると1割増しって書いてあるけど比較出来ないから分からない
小幽霊1割増しだったか
EX烙印無し=20*1.1=22HIT 有り=32*1.1=35.2HITを仮定としておこう
ソウルゲートって闇属性だよね・・・
火力は闇込?今PC無いから見れないんだけどPVP表記は1HITあたりで説明書いてない?
本スレまで宣伝にくるなks
ああ・・・ID:R37L8xwIはひなぷぅだったか・・・
武器も壊さないし…相手して損したわ
>>394 メイン武器ベリンにしてケルソロ1回いけばぶっ壊れる
大体で言うと
小は表記倍率の25%
大は表記倍率の90%
くらいじゃないの
中途半端だったから逆算して計算合わせて見た
小幽霊 計算方法
(込火力×(1-抵抗)×倍率+固定値×(1-抵抗))×1.1
大幽霊 計算方法
(込火力×(1-抵抗)×倍率+固定値×(1-抵抗))×4
大幽霊は小幽霊の4倍だが、小幽霊のみ10%UPとなる。
検証の込火力を2900、敵抵抗0.85で代入するとおよその数値が合う
>>402から
11烙印なし 21HIT 2541%+53025
11烙印あり 28HIT 3388%+70700
11EX烙印無し 21.2HIT 2565%+53530
11EX烙印有り 32.2HIT 3896%+81305
上記相当のダメージがフルHITで入る事になる。
2456〜2578は込み火力です><
練習場で見たら属性0FD0になってたので
>>400 ケルソロって
とおしクリア? 券無しで回数残ってたアポ60いってすぐ出るとか死ぬとかしても10とかしか減らなかったんだ
それで諦めてしまって。。
>>402>>403 ごめんなさい
書いたのは込火力であと、紋章の20%威力入れてました
忘れてた・・・
でも合ってるみたいですね
4/1.1=3.6くらいっぽいし
403でほぼ合ってるのかな
ありがとう
>>404 別にデイリーネストじゃないからな?
黒獣印持ってメインベリンサブいつものつけて1周すればベリンは簡単にぶっ壊れる
あとはサブ武器外して闘技場行けばいいだけの話
11EX烙印有り 32.2HIT 3896%+81305
これは 小4大2小4を2SETだから (4.4*2+8)
11EX烙印有り 33.6HIT 4065%+84840ですね
些細な事だけど
>>407 ごめん、でも結論出たっぽいから大丈夫でした
で、どこがギアマスのチェーンに匹敵するんだww劣化もいいとこじゃないかw
最初に数字出して他職のスキルと比較しようとした奴が、下らん言い訳すんなwww
チェーンは壊れスキルとして有名だから比較したかったんだろうが
チェーンが何で壊れスキルなのか、何も解って無いじゃないかw
ゲートの話だけしたいなら、最初から他職のスキルを比較に出すなよ、糞ひなぶーww
紋章付けてたら計算式全く異なるわ。糞がっ
まずスキル前提が大きく異なる
38%+808→45.6%+969.6
2456〜2578で85%カットを相手にすると与えれるダメージ(10%UP無し)は313〜321の範囲
小幽霊の計算式
(攻撃力×(1-抵抗)×スキル倍率)+(固定値×(1-抵抗))
んで大幽霊だが小幽霊の3.5倍
2456〜2578で85%カットを相手にすると与えられるダメージ(10%UP無し)は1097〜1126
大幽霊の計算式
(攻撃力×(1-抵抗)×スキル倍率)+(固定値×(1-抵抗))×3.5
バグで10%UPなんて無いという証明だと思うが、この計算式が正しいか検証してこい
付き合いでギルメンたちとシードラをボコりに行ったけど
スクリーマーだった私の存在は空気そのものでしたよ
グラッジだけの存在だったわ
空気がなくては生きられない
>>409 ギアプラさんなんか二人を同一と思ってない?
4000%なら倍率は近いくらいでしょ 最初から4000%スキルだーって事しかいってない
>>410 検証とかもう難しいよ・・・
大幽霊はでも数字は3.6倍強みたいだよ
小さいの313〜316 大1113〜1123+極小29
>>410の計算式が正しければ
11烙印なし 21HIT 2541%+53025
11烙印あり 28HIT 3388%+70700
11EX烙印無し 19HIT 2299%+47975
11EX烙印有り 29HIT 3509%+73225
というなんちゃってEXになる
シードラなら闇普通に効くから火力数値高いし空気とかないんじゃないのw
昨今の耐性50%でふぉとかのせいで弱小火力になってるけど
だれか、EXの取る前と後で直に比べてくれればいいのに
たいして活躍もして無いのにアイテム拾ってて乞食感が半端なかったわ
3次職は決めてないけどサマナー、イーターどっちにするか悩むわ
>>414 なんだろうかこの残念感
ソウルゲート自体は倍率高いスキルとは思ったが別にEXいらなくねこれ
>>414 あとさっきから言ってるけど
EXの烙印付きは小4大2小4の2SETで
仮に大幽霊3.5倍 少幽霊1倍でも 30HITでしょ
EX烙印付き
小4匹×4回=16HIT
大1匹×2回+小3匹×2回=大2(小7)+小6=13HIT
累計29HIT
いろんな攻撃力で計算式の範囲を超えないか?検証してこい
>>420 EX烙印付き
小4匹×4回=16HIT
大2匹×2回=14HITだったんだってば
大が小よりちっちゃい幽霊ついててHIT数出てたから途中まで勘違いしてたの
大時のダメージが1113〜1123で着弾時に2個ポップアップしてんのか?
2回の大ダメージが同時に出てるの見落とすのか?
動画ボタン押して撮れ
もう名前バレしてんだからいいだろ
スクリーマーはエンジショックの影響を受けすぎてるよなあ。
パペ、呪い系、グラッジはもっと強化していいというか、現状オンリーワンの売りがなさすぎる。
グラッジがどう考えてもオンリーワンの性能でしょ
味方に位置ズレおこすとか他にないだろ、オンリーワン
PvPで倍率測ると、PvEと仕様が異なったりしてる可能性も
ちなみに市場の話をすると、EXが来ても不人気で
180G〜200G前後で売れ残っていた複数のソウルゲート紋章が
全て買い占められ、その後すぐに500Gの売りが取引に出されたのを確認した
そしてその売りが出された後に、このスレでソウルゲートの話題が出た
>>426 PvPとPvEで仕様が異なるスキルなんてほとんどないと思うけど・・・
表記倍率が上下したり、バフデバフの効果が下がってるのは普通にあるけどね
>>427 他に必須&優秀な紋章が多くて
ソウルゲートが入る隙なんて初めからないわなぁ…。
踊らされてる人カワイソス
もうジンと火力スキルだけじゃないの?
パペットは60ネストと吐息でしか使わないし 最悪スキルP節約対象になりえるくらい
火力スキル中ではソウルゲートはスクリーマー最大倍率だし
>>427 バルだと昨日はずっと200Gくらいのままだったぞ
EXが実装されるたびにサマナーになったことを後悔してるわ
イーターとのvEでの差がどんどん開いていく…
どうせランペEXもしょぼいんだろうな
現状闘技場あまりやらないならサマナーになる意味が全くないからね
それでいて闘技場性能が大きく違うのかと思いきやそこまで差はないっていう…^o^
サディズム超強化ワンチャンス…ありませんね。
つ【転職スクロール】
ランページと狼なら圧倒的にランページ優位じゃん
転職するくらいならダンサー作るだろ・・・
たしかにランペ優位かもしれんけど今までのEXスキルを見て欲しい
腕列はわずかに威力UPしてるもののPVP向けの強化
召喚列はPVE向けに特化してる(しかも鳥と蛇はPVPでも凶悪)
ランペも打ち上げモーションとかスタン率UPとか恐らくPVP向けのEXになるだろうから狼EXで地位が逆転する可能性が高い
というかイーターの人もランペM振りしてんだろうしランペがEXになったところで鳥蛇門EXと腕列EXとの火力差は埋まらんだろうしね
サディズム鬼強化お願いします
>>431 ひなぷぅはネル鯖だからね
転売用サブキャラも、ネル鯖以外では取引してないのだろう
それに倍率が少々高かった所で、ゲート紋章を入れる余裕は
余り無いだろうから、バル鯖の商売人達は様子見していると思われる
スクリに火力期待してるやつなんていないんだから、サマナでもイータでもどっちでもええよ
>>438 というかスクリーマーには何も期待していない、割とマジで。
なんというか、クラス名通りの性能になってしまったな…
どこが?
恵まれてるとは言えないけど
標準位置のキャラでしょ
性能は並だけど
PT需要の無さ=性能低いみたいな風評被害は受けてると思うよ
グラッジも理解してないやつが多くて、連携の取りにくい野良では
いなくても困らないってのがな・・まあゴーレム倒したこと無い雑魚の意見だけど
目立たないし存在感薄いけど
別に性能低い〜PT需要なしなんてのは無いでしょ
単にPTの募集は職増えて@火力@バランスが増加しただけにしか見えないけど
実際募集で指定されてるのって、YDもならパラプリ1〜2マセ固定 次点アクロかFU エンジ ここ以降はもう指定されてるの見ることのが少ない
4人ネストはもう回復@火力 がほとんどだし
イータープライド頑張りすぎだぞw
グラッジ需要と火力をごっちゃにして語るなよw
PT需要はちゃんとあるだろ、風評被害もなく、性能も悪くないが、単に火力としては低性能なだけだろw
イーターでサモナーより火力が出るとか言ってる奴までいるが
スマッシャーでマジェより火力が出ると言ってる奴と同じだぞw
火力職を持ってる奴から見れば、目糞鼻糞、どんぐりの背比べ
火力以外の部分では期待されてるんだから、自分の役割を忘れて下らんこと抜かすなw
まぁXXXX討伐とザフラだけは需要あるわな
スクリーマーは職性能自体はTOPクラスだからな。
あとは中の人次第。
PT需要?@スクリーマーの募集もっと増やしてから言えよ
ずっと疑問なんだけど蛇の「10%まで回復」って何だろう…
敵HPの事・・・ではないよね?
身内にスクリいる人は性能とか有用性分かってるけど居ない人はスクリってなにやってるんだ?っていう状況
一番の原因は人口が少なすぎてスクリの事知ることができない人が多いっていう
改善策も考えつかないしわかってる人とPT組むしか出来ないんだよな・・
希少きゃらでいいじゃん
低下力だがムンロやプリやアデのように、低下力過ぎてPTからお断りされるほどじゃないw
属性職だから、火力指定PTでも困らん、装備も基本値が高く恵まれて、無敵スキルが豊富で死ににくい
闇なのに属性耐性ありまくりのYDでも、グラッジ需要があるw
こんだけ需要がありゃ十分だろ
つーか、いったいどんな待遇を期待してるんだよww
○○様扱いで周りから持ち上げられないと気がすまないなら、プリでもしとけよw
どんだけ姫思考なんだw、需要がないムンロに詫びいれとけw
452 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/02/15(金) 17:02:47.71 ID:EXttbMmi
冷遇希少て程でもないのに毎回ネガキャンしてる奴て同一だろ
何で自キャラはレアで不遇とか思いたいの?自己満足か何かなの?
比較すれば希少だと思うけど?
冷遇不遇とは思わないけど
これがひなp・・・スクリーマープライドか
どこがプライドなんでしょ・・・
数は少ないってただの事実じゃ?
俺はソウルスクリームとドラゴンズソウルさえあればがんばれる
狼にほれてスクリーマーを作りました
狼さえあればがんばれます
YD2Rとか自分がどれだけダメージ与えたかすごい知りたくなる
見た感じ減ってないし
なにかを強くプッシュする奴がいたら
とりあえず取引所の在庫と価格を見てみることだ
誤爆!
ザフラ戦でグラッジすると他の職にストンプ多段するからやめろって言われたんだけどどうなの?
いままで何回か行って基本的にグラッジ出してたけどそんな事言われた事ないから疑問に思った。
それってシールドとパリスタだけじゃないの
グラッジでなるなら、ザフラはグラッジで押すって方法も出てこないでしょ
SA破壊なくなる分なにかしら多段する可能性はあるが
そもそもストンプが2段ヒットするのは特殊な状況じゃね?
自分はなったことないけど
腕が意思冠位だと色々多段することがあるって説もあったな
いや、グラッジ中でもシールド使ってる人がいりゃ多段するよ
シールドしてる奴がいたんじゃないの?
シールドパリスタ使いがいるとズレて当たるのはあるけど
それが多段になるってのはなった事ないな
とりあえずグラッジの上だとジャンプしても位置ズレで叩き落とされるからやめろ
職リセ欲しい
ダンサー育ててみたが、壊れスペックだけど動かしててつまらんわ…
グラッジとパペットの仕様さえ改善されれば
スクリーマーの方がよほど出来る事が多くて楽しい
スクリーマーは動かすの楽しいよな
空中技もあるしダミーもあるしパペットもあるし胸もあるし無敵もあるしSA無敵もあるし微回復もあるし設置もあるし鈍足もあるし自動攻撃もあるし胸もあるし
ただ一番回復が生かせそうなメビウスがあのダメなのが残念だわ
課金紋章にスキル紋章入れられる事がこんなに嬉しくない職も無いな・・・
とりあえず一枠だけ増やして加護入れる事にするかな
スキル紋章入れたいのはあるけど、別にいらんっちゃいらん
そうか?
グラッジ、ジン、パペットで3枠埋められて
攻撃系は1枠しか使えなかったから
存外3枠増は嬉しいかと思ってたわ
いまグラッジ・ジン・ランペ・サディズム入ってるけど、パペットのこと忘れてたわな
YDじゃわりと空気スキルだからあんまり使わないけど、せっかく技巧あるしいれてみようかなー!
ダンサーは弱体来るに決まってるから、スクリでいいで良かったんだと言い聞かせてる
胸大好きだな
>>473 書いてから大袈裟だとは思ったけど、サマナってあんまり魅力的な攻撃スキルないんだよな
カオス以外の紋章どうしようか迷いっぱなしだわ、FD付きの買ってやれるほど余裕ないし
パペットって再使用ばっかで持続がぜんぜんオクにおないけど
持続のほうがいいよね・・・?自分は持続つけてるのだけれど・・・
だから、はやく課金紋章枠なにで埋めればいいのかおしえろっぴ!
とりあえずこれってやつおしえっろぴ!
いつまで空白状態は嫌っぴい!
はやくしてくれっぴ!(。・ ω<)ゞてへぺろ♡
鉄壁加護の諦めた方
ランページ スネイク バード ゲートとか火力で諦めてたの
3OP紋章
481 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/02/22(金) 03:47:21.88 ID:4TPtdfiu
ソウルは鳥蛇いいけど、サマナはマジでカオス以外に付けるスキルが無い
サディズムもなぁ・・・
>>478 持続が全部売れる > ゴミな再使用が残る >
再使用しか無いのを見てあんまり良く知らない人が再使用を作って出品 > 持続が品薄の流れ
せっかくEX化もしたんだしリベンジハンド時短とかあるだろ…
サディズムあの性能ならせめて回復上限無しで
PTメンバーにもそれが適用される位じゃないとな
そしたらメビウス見たいなコンテンツでも居場所が出来る
EXスキルがゴミ過ぎて泣ける
全て中途半端で存在理由が皆無
ジン、グラッジ、パペット効果なんて期待する奴居ないし火力なら他職有利
マジでこのキャラ何であるの?
メビウスで省かれ
YDで無視され
闇の耐性持ち多すぎで火力終わって
バフもカスで
もうダメかもしれんな
属性持ちは優遇とかよく言われるけど
闇オンリーに関しては
一度たりとも闇で攻撃力補正受けて得したとか思ったこと無いわ…
むしろデメリットしか無さ過ぎる
他職視点でみるとサディズム、インクリーズ、グラッジ、パペット
あとカーリースキルだけどファントムガードにジン。
このあたりのスキルが全部中途半端、この辺を上方修正しないと微妙すぎる。
YD前はパペットに希望があったのになー
チャンスのあったグラッジとパペットがことごとく致命的欠陥アリなのが何とも
結局後発職で元の立ち位置的に不安定なのにエンジが強すぎたから
取れもしないバランスとかインフレ抑制の被害を受けた感がケミとスクリーマーには感じるな。
ダンサーは開き直って強化したから、なおさらスクリーマーの微妙感がきつい。
メビウスでクラケス来た時だけはスクリーマー勇者プレイだろ
ただしインクリ付けたままトーテム回すと終わる
属性職まとめ
パラ プロボ、ヒール
プリ 省略
FU ミラー、エクセレ
エレス 凍結
セレ エレスに劣るが凍結
アデ シェイカー、エレ2職に大きく劣るが凍結可能
フィジ シェイカー、ヒールシャワー、ウィルス
こうして見ると支援だけで見るとまともにスクリと比べられるのはセレとアデくらいだな
YDだと関門ボスですらパペット一瞬で消えるし属性通らない仕様故に火力貢献もできないからマジでグラッジとジンしかまともに機能しない
そしてグラッジ敷くと位置ズレでしんだとか言い出すやついるしジンだけしか打てないわな
そしてジン入れるならダンサーのが優秀というww
火力も支援もダンサーに吸い取られたのがスクリーマーという職
パペットの持続が長時間になればいいけど、ありえんわな・・
支援に関してはダンサーも万能ってわけじゃないしなぁ、どっちも変わらん
火力は天と地ほど違うけども
無敵化して面倒な場所とかパペット喜ばれるよ
60アクビとか
ダンサーってアクロと同程度の火力だよ
無属性な分耐性持ちにはむしろあくろのほうが・・・
スクリーマーって一応祈祷師(?)なんだから回復スキルの1つや2つつけてくれてもいいと思う。バフが微妙すぎだし
ダンサーにもってかれたのは痛いな。グラッジに攻撃UPじゃなくて回復効果つけてくれよぅ
パペットが微妙なのはいろいろあるが
他のPTメンバーからだと、あとどの程度持続してるか分らないから
モーション長くて大ダメージだせるスキルとか使いづらいってのもあると思うわ…
ネストボス以外なら技巧紋章で最大18秒も持続するが
あとメビウスのSDとかクラケスとか、耐性0以下?相手だけはやたら削るのが早いねw
パペットは生体研究所のボスとかでドヤァするしかなぁ・・・
イケメンクレケミいるとボス落とされるんですけどね
グラッジの位置ズレヒットストップは直らんのかな
飛んだ瞬間にSA破壊スキルぶちこめらんねーぞ
凍結入ってなきゃデトネも無理
飛ぶ前に持続的にダメージあるスキルうつと
その間だけ飛んでても攻撃判定残るんだよ
ポイズン、ハリダン、ディスペア等
その間にアイシフ、イグニ、デトネ、ポイブレ2つあてれば確定
一つでも周りの攻撃でSA壊れかけなら落ちる
>>500 デトネだけじゃ落とせない
って意味なら普通に落とせるよ
ソースは俺
セイントでデイリーアビスソロしてるけど飛ぶ瞬間にデトネすれば普通に落ちる
エンジ 強くしすぎた
ケミ エンジの失敗から性能を落とす
スクリ ケミもなんだかんだで強かったからさらに性能を落とす
ダンサー 微妙すぎる性能のスクリに金をつぎ込む人いなかったんでエンジに匹敵する性能に
新職の流れってこんな感じだよな
次の職は控え目にしてくると予想
いっつも同じ事言ってる人だよね
エンジが強くて煽りを受けた ダンサーが強すぎとか
グチグチみっともないよ、スクリは別にどこのネストでも必須じゃないけど入れる性能はあるんだから
ダンサーも大して強くないし
ダンサー強くないとか何言っちゃってんの
軽く1000%超える倍率にFD追加ダメだぞ
フィニアタに回復に優秀すぎるだろ
>>504 アクロと同程度の火力で回復、FAバフ持っててどこが強くないんですかね…?
ダンサーはスクリマと比べてアビスソロとかの狩りには向いてないと思うわ
単体火力は言うまでもないが
ダンサーはエンジみたいに思考停止で火力が出せる職じゃないから人によって差が出やすい
上手い奴が使えばトップ火力になるからな。
スクリーマーはいっそ支援特化にして欲しいわ。
>>506 アクロみたいにほとんど常時無敵で攻撃とか出来ないから
きちんと常に回避出来るようにしてなきゃいけない
攻撃当てにくい事や途中で切ることが多く、倍率分の火力が出ない
攻防一体の無敵技がないから結局大して殴れない
倍率は高くてもモーションが長いから一気にダメージを稼げない
実際ダンサーで60ネストでタゲ持ちやYD行ったことあれば強すぎだの優秀だの言えないわな
イーターはまだしもサマナーは攻撃時間長すぎる割に大したことないからな
ソロやってると避けたり止められたりでアクロと同火力とか冗談
>>509 >>495 > ダンサーってアクロと同程度の火力だよ
言ってること矛盾してるけど半日で何があった
>>512 どこらへんが矛盾?
倍率で見ればアクロよりはるかに高そうに見えるけど
実際の火力効率はそんな出ない+回復出来る分スキが大きく被弾多い
でアクロと同程度に落ち着くって事だけど
アクロの火力はYDだとエンジボウに次いで高いんだけど
それに匹敵する火力と優秀な支援スキルがあるんだから普通に強いだろ
少なくとも現状のスクリと比べる意味もないレベルにな
うむ。ただのイチャモンにしか聞こえないんだよな。
大体ネガネガいってんじゃねぇ、とか一々突っかかってくる奴が定期的に湧くが
取引所のカーリー知恵魔系装備、アバターの価格とか見れば
おおよそのユーザーの評価とかわかりきってる事じゃないか
その程度のスペックしか無いって事なんだよ
むしろ装備の値段みたら一発で不人気ってわかるのに
わざわざ言葉に出す必要あるの?
職に愛着持てなくて他職がーとか言ってるやつってバカなの?
さっさと解体した方がいいよ
ゲームごときに愛着とかwキモオタさんですか?
こう言う奴て総じてアニオタだろwww
愛着も無いのに何でこんなゲームしてるの…?
いつになったらここは穏やかになるにゃ
いつか強化は絶対くるにゃ
あくろだってボウマスだって氷エレだってもう今や様付けで募集にゃ
そのうちスクリも様付けで募集かかるから修正くるまでおとなしく待ってるにゃぎ
別に属性抵抗が酷いYD以外なら性能低くないし
強化とかパペット短縮軽減してくれるくらいでいいかな
印象とイメージ、タイミングの問題ってだけだと思う
いや、本当にそう思ってるのなら安価つけてレスせずにスルーしろよ
お前も同罪だわ
そんな中自分はスクリーマーちゃんにいっぱいNアバ買って着せ替え楽しんでるにゃ
メビウスが妙に削れなくて辛い
呪いで20k削れるのいれても同レベルの相方インクにさえ火力負けてる気がする
闇ってきついのな
相方に迷惑なるからスクリマでメビウス行かないことにした。
>>499 生態ボスはドヤァできるが
1MAP目の虫が地面にもぐらず分離ばっかだとストレスがマッハ
もし仕様変更するならネストボスにはダメージ増加効果削除して効果時間減少なくせ
そしてパペットの上に農場みたいな時間ゲージつけとけ
>>527 ステージによるんじゃない?
クラケスの削れ具合とか凄いし、ラストもケルとSDなら高火力な気がするけど
ステージボスで耐性の違いはあるだろ
例えばキノコゴレだと、ソロだとキノコ壊すのすら厳しいw
スクリより火力が低いブリでもソロで壊せるのになw
ようやくカンストしたイーターですっぴ
装備は全身トライバル(知力、闇、HP等)アクセは信念マゼンタ四箇所で検討中です
YDは考えていませんが狩り:PV=7:3くらいの割合で考えてます
装備的に間違って無いでしょうか?街中にもスクリが少ないので参考対象が無くて質問させていただくっぴ
まずその語尾直せ
マセ様とペアサクサクいけたよ
>>530>>531 耐性持ちのとき申し訳なくなるな
SDに限れば知恵発動中で25kアクロとトントンってくらいのゲージの削れ具合だったよ
アクロが強いんだか、サマナーが微妙なんだか…
楽しいからいいけど強化は来てほしいな
職リセ売れるから、そのうち強化は来るだろw
アクロがネタ職から強職になるのに2年かかったから
かなり待たされるかもだがw
ネタ職ってほど弱くは無いけどね
両レジェ12にしたら闇耐性持ち以外にはそこそこの火力は出るかもね
メビウスのSDで言えば
明らかに同レベル装備でくらべて、イーター>アクロ>エレスだったよ
YDなんかじゃ耐性と人数によるバフデバフの重要度差で劣るんだろうけど
余裕でアクロのほうが早かったわな
そう?
自分はイーター34kのがアクロ28kより削れたよ
凍結耐性持ちのSDでエレス引き合いに出してもしょうがない
スキルの回し方にもよるんじゃないかな
スクリーマー同士で見たらイーターはスクリームとゲートがある分やっぱ対Mob強いんだろうね
イーターはそこそこだがサマナーは息していない・・・
EXはリベハン以外糞
サディズムの微妙効果
カオスの長いモーションの割りに微妙な威力
パッケージに冠詞Uそろえたけどサマナ封印した。フル装備以外居場所がない
イーターは鳥、蛇、門にSP振っとけばそこそこ火力出るけどサマナーはなぁ
サディズムが死にスキルな上にEXが息してない状態だしなww
サマナーが鳥とか蛇に振ってもEXない分微妙だし
本当に対人しか居場所なくてワロタww
しかもその対人でも弱体くらってから無双できないしダンサー無双のおかげで影薄い(^o^)
解体しようにもアバも装備も激安だし本当にサマナーは最高だぜ!!!
ムンロに並ぶドM職かもな!
せめてサディズムの回復効果がPTに及んでも良いくらい
新アビス2MAP目の面倒くさいギミック無視するので需要アップ!
火力十分あるPTじゃないと全体攻撃きちゃうけどw
サマナ解体始めたがレアアバ以外まったく売れんな@ネル
YD野良では殆ど合わんが装備整ったサマナて息してんの?
ダンサの方が恩恵あるけどやっててツマンネーんだよな
カリは微妙だわ
カーリーはなかったことにして新職を実装しよう
女性職初となる盾役で鎌か槍持ちでよろしく
新職とかいいから今あるクラスの性別違い欲しいわ…
使えるバフ使えなくされて火力半分にされたんじゃ息も潜めたくはなるな
まあYD以外なら普通にやれてるしYDも行くけど
ところで知恵冠位って属性をどうさげるんだっけ?
効果が25%だと仮定すると50%→37.5になる計算でいいのかな
CTも2万以上は確保できるから魔加護から変えてみるか迷ってるんだが
プラスにもマイナスにも加減算だから
50→25
ありがとう
加護も加減算なら火力微増ってところか・・・
加護鉄壁疾風は乗算というか
元値*(100-減少率)/100
知恵だけ元耐性-減少率
マジで?
そういう話は見たことあったけどそれだと知恵が圧倒的になるから疑問だったんだよな
というかYD本体以外だと防御率26%とか5%て書いてあったから加護って微妙過ぎ?
せっかくだからタイムアタックして差を計ろうとしたらラグひどくてえらいことになった
参考になりそうな部分だけ
庭師での開幕スキル回し一周
魔加護:0.75〜1.0弱
両知恵:1.0〜1.25弱
イデア前線基地での開幕スキル回し一周
魔加護:0.5ぐらい
両知恵:0.75ぐらい
らぐのせいでクリアタイムとかはバラついたけど属性耐性持ちに関しては目に見えてダメ上がってたわ
昔頭のいい奴が計算してたが、ソロなら属性職でも魔加護が圧倒的に強いぞw
パーティーなら加護持ちが他にいるだろうから、両知恵が役に立つがな
致命加護オススメ
基本的にCT足りないし。特にサマナー
え、試しに奇跡の祭壇行ってみたら新記録出たんだけど
今まで6分が限界だったのが5:45で
サマナーだけどCTは知恵にした後も24k弱あるから大丈夫だと思う
スクリーマーとかまじでゴミ職だから野良にはくんなよ
スクリーマー結構強いんだな
YD以外ならめっぽう強い
別に来てもいいけど、別職でデイリーやってる時に一緒になったサマナーが呪列全切りだったのには引いた
パペットくらいだしてくれりゃ、生体ボスのとき上に行かれても殴れるし、ラミアが結界に行ってもそのままHP削り続けられるのに
グラッジとパペットをばっさり切っちまったらスクリーマーである意味がないじゃないか
>>560 イーターならまだしもサモナーでソロ仕様装備にして24Kとか十分低いだろww
耐性も高くない相手に、CT落として時間短縮とか有り得んが、ネタか?w
>>560 早すぎw
うちの34kイーター並じゃん
ってCTの事かー
火力いくらなんだろ そりゃ加護より知恵にした方がスクリーマー自信への恩恵はずっと大きいでしょ
568 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/02/28(木) 18:19:45.60 ID:iYkoKm2t
回復しないよ
名もなきギルドのギルマスであり有名なRMT、詐欺師
現在も毎日24時間個人戦部屋でアビューズを繰り返す性格地雷
ブラリおよび通報必須
ソロなら両知恵より魔力加護の方が総合的に早くなるぞw
この結論は属性職が出したものだからスクリでもかわんねーよww
いいからひなぶぅは黙っとれ
闇属性のスクリーマーはまじでお荷物
>>569 闇耐性は生体でも結構いるんじゃ?
本人の火力は大して変わらないだろうし なんで魔力加護が早いの?
お荷物代表格
スクリーマー
ムーンロード
スクリーマー
スクリーマー
武器の冠位はその耐性持ちの雑魚全員にかかると思いこんでるのか?w
魔力や致命で上がったCTなら全部の敵に通じるが、冠位はそんな事はないだろw
ボス限定の話にしても、加護は60アビスとネストの全ボスに効くからな、防御力が云々とか詳しい話は知らんがダメージは確実に増えるぞ
分かったら黙っとけw
スクリーマー()
詳しい話を知らないなら 自分も黙ってればいいのにw
突っかかってきたのはお前だろwww
さすがはひなぶぅだなww
で結局このお荷物キャラは両知恵か魔加でFAなのか?
知恵知恵 ダメージが耐性0相手には25% 耐性50の相手には50%アップ
加護 ダメージが防御率30の相手には12.9% 防御率10%の相手には3.3%アップ
あとは本人のステータスがどれだけ変わるかだけど
鉄壁は恩恵無いから 魔力メイン分と 知恵知恵分の差だけど そこまで差があったっけ?
お荷物とか言うな メビウスじゃ強いし 吐息も早いし
YD以外じゃ普通に強い
>>577 上にでてた致命加護も有りなんじゃねw
パーティー機会が多くエレババやケミと組むのが好きなら両知恵で
ソロ好きなら魔力加護か致命加護にしとけ
>>578 どうでもいいが計算違うぞwwwww
頭悪くね?w
お前ら…いくら話題が無いからって
煽りレス乞食相手に
どんだけ入れ食い釣り堀状態なんだよ…
必死に絡んでるのはひなぶぅだぞw
お前の方が釣られてるんじゃね?w
お荷物スクリーマー
>>581 どう違うの?
知恵の耐性低下は単純に耐性50→25 0→-25 で
鉄壁加護は(防御率0〜89)*(100-30)/100 じゃなかった?
ひなぶぅ、まだ言ってるのかwww
頭が悪いなら考えなくて良いから、両知恵装備と魔力加護装備もってネストソロしてこいww
>>586 だからどう違って
正しいのはどうなのか良いなよw
馬鹿に説明するのは疲れるから、自分の目で確かめてこいwww
回答サンクス
サブで使ってるから参考にしてみるよ
まぁサブカリなんて本当にお荷物にしかならんけどね
>>588 説明できないんにゃねw
計算式かくだけなのにw
スルーしよか
573のレスと説明にたいして回避しかしないからね
もうスルーかな
>>578 知恵知恵にして大雑把に
素の魔攻が200up(潜在は属性)
魔防が500up
CTが2000くらいdown
て感じだったわ
ひなぶぅ、しつこすぎるだろwww
どんだけキチガイなんだww
延々と居座って騒いでるのはワラタw早く医者に池メンヘラ
分からないなら分からないって言えばいいのに
ここは本スレじゃなく職スレなんだから
正しいのはどちらか、どれか にしか意味が無いんだから
>>593 をみると 冠位効果で大きな差があるなら十分ひっくり返りそうな数値差にみえるし
まだ騒いでるのかキチガイひなぶぅw
全く分かってないのはお前だろwww
統合失調症過ぎるぞww日本語読めないんだろ?w
つーかCT24Kで2K変わればどんだけ火力が変わるかも分かってないんだろ?www
バカに教えるだけ無駄だよなww
なんでそんな必死で攻撃的なの?
早く
>>578の間違い
知恵の耐性低下は25%なら単純に耐性50→25 0→-25 で
鉄壁加護は30%なら、(防御率0〜89)*(100-30)/100 じゃなかった?
がどう間違ってる書いてみてよ
599 :
ひなぷう:2013/03/01(金) 01:36:42.48 ID:PnDNH7s7
そいつ本スレでも相手にされてないキチガイだからスルーしたほうがいい
どんな自演だよwww
本スレで相手にされてないのはお前だろキチガイひなぶぅwwww
キモすぎるなw
嵐っていうか
冠位効果をはっきりさせたいだけなんですけど・・・
こっちが示してるのがどこが違っているのかと
知恵と加護の効果把握とかスクリーマーには大事じゃないの?
分からないんだよ。
言わせんな。
>>602 以前のゲートEXであれだけ荒れたのに、まだ荒らし足りないのか?
はっきりも何も、他人の手を借りなければ
まともな検証すら出来なかった人間が何を言ってるんだ?
今回も以前と同じ、冠位の効果なんてもう遥か以前に
他の職スレで回答は出てる、簡潔に答えればPT次第でどちらがベストかは変わる
分ったら下らない意地を張って荒らすのはやめてくれ、何回荒らしたら気が済むんだ
メビウスでサマナーなら一応自己回復があるから
ひとりになっても大丈夫だろうと思ってたら
敵がめちゃくちゃ固くて全然回復できない・・・・サマナーの唯一の利点が何の役にも立たなかった
606 :
ひなぷう:2013/03/01(金) 16:14:49.41 ID:PnDNH7s7
そいつ本スレでも相手にされてないキチガイだからスルーしたほうがいい
ヒント 取引所なw
前のスキル紋章と同じで、安い知恵装備を買い占め転売工作してるだけだぞ
意味不明
計算もあってるし 冠位のダメージ増加効果は属性職に限れば殆どの場合で知恵>鉄壁加護疾風なのは 既知でしょ
ステータス差でどっちが有効か は簡単に計算できる事じゃないから 実際の戦闘を回数重ねて実験するしかないけど
そのダメージ計算が違うって言うから どう違うかの回答を求めただけで
知恵知恵が流行らないのは装備変え難いからでしょ
結局は武器なら魔力加護でアクセは首耳信念指トライバルで現状FA?
どこにもそんなFAはない
普通に知恵知恵ありだと思うけどなぁ…CTが確保出来るなら
>>608 消えろと言ったのに、まだ暴れてるのか?
何かの病気に掛かってるのは分かるが、いい加減にしてくれ
>>611 有りも無いも他の職スレで結論は出てるよ、魔力加護or知恵知恵or疾風etc
どれも役に立つ、パーティメンバー次第で変わるのでベストなんて存在しない
どれでも好きなのを選べば良いよ、組み合わせ次第なのでどれか一つが他に優るというのは無い
>>612 暴れるとかじゃなくて、なんで一文示せないの?
別にどっちが強い弱い言ってる訳じゃないだけど
なんで上の二人には言わないの?
>>613 そうやってすぐに噛み付いて荒らす、自分のやってる事が全く理解出来てない
説明も何も、他人の手を借りないと証明ひとつ出来ない馬鹿が
一体何を証明しようというんだ?自分で考えて分からないから荒らしてるだけか?いい加減にしろ
>>808 取引所ネタにここまで顔真っ赤になって反応するとかw
転売買い占め工作が事実ですと暴露してるようなものじゃないかw
>>608 = ID:HsfSW3Sa = 今日の池沼メンヘラのIDだな、転売必死w
単なる個人叩きじゃん・・・
証明とかじゃなくて単に計算が違うって言われたから、じゃあ正しいの教えてくださいって言っただけでしょ
知恵知恵(25%の時) ダメージが耐性0相手には25% 耐性50の相手には50%アップ
加護(30%の時) ダメージが防御率30の相手には12.9% 防御率10%の相手には3.3%アップ
知恵の耐性低下は単純に耐性50→25 0→-25 で
鉄壁加護は(防御率0〜89)*(100-30)/100
これに対して魔力加護の優位性は
>>593のステータス部分
あとメビウスが防御率高くてあのダメージになってて、加護が適用されるとしたら
大きなダメージアップが見込めるけど これは誰か確かめた人いるのかな?
>>608 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/03/02(土) 12:53:29.14 ID:HsfSW3Sa
>冠位のダメージ増加効果は属性職に限れば殆どの場合で知恵>鉄壁加護疾風なのは 既知でしょ
>>613 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/03/02(土) 14:58:15.57 ID:HsfSW3Sa
>別にどっちが強い弱い言ってる訳じゃないだけど
これでも自分が荒らしてないと言い切るのか?
ゲートEXの時も散々荒らして、他人の手を借りないと証明一つ出来なかった上に
息をするように嘘をついて、単に自分の主張が正しいと言い張りたいだけの人間に
わざわざ説明してやる義理なんて無いが?
考えても分からないから質問してるなら質問者の態度くらい示せ
一体お前はどこまで自分本位なんだ
属性職に限って言っても、両知恵が上の事実はどこにもない
知恵重複時代と勘違いしてるのか?それとも嘘をつかないと何も主張出来ないのか?
消えてくれ
ベストはないがベターはあるよな
俺は常に知恵知恵でいい
なぜなら魔力加護は純魔職の役割だと思ってるから。
魔力加護しかほぼ選択肢のないアティスマムンがせっかくつけてくれた冠位に、属性職の自分が被ると申し訳ない感じがする
>>619 考え一つで変わる、純魔でも魔力加護を付けてるとは限らない
結局どれでも良いが属性職の職スレでも最終結論、プリスレやFUスレやエレスレで聞けば良い
また火力計算すれば分かるが、他に属性職が居ないorソロの場合、CTが有利になる魔力加護や必殺や疾風のほうが強い
なにいってんの?
もしかして昨日のID:mp2z2UDM [7/11]さん?
多くの敵に対しての、冠位単体のダメージ増加量の大小が
>>608なだけで
他の耐性減少との加算競合とか、少ないけど単体でも防御率の大小 耐性の大小で逆転する場合もあるし
>>593のようにステータス上では魔力一つが知恵知恵より優位な側面があったりで
>>613 でいうように そのものどっちが強いなんて状況一つで変わるとしか言ってないんだけど
重複時代は関係ないよ、重複時代なら単体の効果は寧ろ減るし、クール減少が代わりにあったけどね
貴方こそ何か勘違いしてるのでは?
>>620 あなただけだよ
どっちが強いという結論 を言いたがってるのは
>>621 注意された人間のIDも分からなくなってるのか?
>>608 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/03/02(土) 12:53:29.14 ID:HsfSW3Sa
>冠位のダメージ増加効果は属性職に限れば殆どの場合で知恵>鉄壁加護疾風なのは 既知でしょ
>>613 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/03/02(土) 14:58:15.57 ID:HsfSW3Sa
>別にどっちが強い弱い言ってる訳じゃないだけど
これでも自分が荒らしてないと言い切るのか? 先にこれに答えれくれ、病人荒らし
>重複時代は関係ないよ、重複時代なら単体の効果は寧ろ減るし、クール減少が代わりにあったけどね
ついでに、もう言ってることが支離滅裂過ぎて、頭がおかしいのかと言いたくなる、大丈夫か?
NEW
>>608 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/03/02(土) 12:53:29.14 ID:HsfSW3Sa
>冠位のダメージ増加効果は属性職に限れば殆どの場合で知恵>鉄壁加護疾風なのは 既知でしょ
>>613 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/03/02(土) 14:58:15.57 ID:HsfSW3Sa
>別にどっちが強い弱い言ってる訳じゃないだけど
>>622 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/03/02(土) 15:29:47.52 ID:HsfSW3Sa
>あなただけだよどっちが強いという結論 を言いたがってるのは
いい加減にしろ荒らし
ひなぶぅは転売キチガイだよなw
ステマ必死で怖すぎるなww
さわっちゃダメな人っぽいけど
答えてくれって言ってるし、もう一回だけいうけど
>>608は冠位単体のデバフ効果量の話
>>613は別にそれによってどちらが強いなんて決まらないって事
>>622 はその通り どっちの冠位がソロでは強い と言い切れないのに言い切ってるのは貴方だけでしょ
NEW
>>608 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/03/02(土) 12:53:29.14 ID:HsfSW3Sa
>冠位のダメージ増加効果は属性職に限れば殆どの場合で知恵>鉄壁加護疾風なのは 既知でしょ
>>613 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/03/02(土) 14:58:15.57 ID:HsfSW3Sa
>別にどっちが強い弱い言ってる訳じゃないだけど
>>622 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/03/02(土) 15:29:47.52 ID:HsfSW3Sa
>あなただけだよどっちが強いという結論 を言いたがってるのは
それで言い訳してるつもりなのか?それでは詭弁家にもなれんな、いい加減にしろ荒らし
嵐注意してる奴が耐えられずに切れて、嵐と一緒になって荒らす図式だなw
ひなぶぅの釣りは怖いな、全てのスレが荒れるww
荒れるしこの人会話出来ないみたいだから
一旦さりますねー これだけおいとこう
他のバフデバフ効果無しの場合
火力*{(属性耐性-知恵減少率)/100}*{防御率*(100-加護鉄壁減少率)/100}=ダメージ
(ここでの火力は属性攻撃 FD CTを加味した物)
>あなただけだよどっちが強いという結論 を言いたがってるのは
そもそもこちらは、属性職なら魔力加護or知恵知恵or疾風etc、どれでも良いと結論をつけてるのに
日本語が読めずに一体いつまで絡んで来るんだ?
>荒れるしこの人会話出来ないみたいだから
お前が会話を一切する気がないんだろ
他人の会話も読めず、嘘をついて、自己弁護しまくるのがお前の会話なのか?
お前は他人が書いた文章を何一つ読むことが出来ないのか?
読解力が無いからといって、いつまで訳の分からん絡み方をするんだ?
それともPT支援職で有るスクリーマーは、支援よりソロが大事なのか?
ソロで魔力加護に負けたら何か問題でも有るのか?
そもそもこれに意義を持ち出すという時点で、CTの火力計算が出来てない事になるが?
まさか火力計算すら出来ないのに、昨日から延々と騒いでいたのか?頭が悪すぎるだろ
ソロ時の火力ではなくPT構成でどういう冠詞が有るかによって火力は変わるのだから
どの構成でも等しくチャンスは有るんだよ、それくらい理解しろ間抜け
冠詞スレまで有って、以前から何度も話されてるのに、馬鹿過ぎる
>他のバフデバフ効果無しの場合
>火力*{(属性耐性-知恵減少率)/100}*{防御率*(100-加護鉄壁減少率)/100}=ダメージ
>(ここでの火力は属性攻撃 FD CTを加味した物)
計算が全く出来てない証明か、笑わせる
CT低効率も計算しないで、何がCTを加味した物だ、顔を洗って出直してこい
あとCTの火力計算云々言ってるけど、魔力と知恵のCT1768と素火力の重さだって それ固定じゃないんだよ?
他装備の具合によって少々ならず比重が変わってくる
さらに現実的な実際の火力(ダメージ)に換算しだせば
たとえばイーターなんかならデイリーとかなら移動を挟んだ沸き毎か硬いのが沸く時に、最初はグラッジスクリーム→ランページetc と初手はどっちの冠位でもCTカンスト状態で攻撃するだろうし
>>631 CTを加味ってそれも当然込みにきまってるじゃんw
防御率と耐性の話なんだからそもそもどっちでも一緒だけど
実際火力なんて計算で出せる類の物じゃなくなってくる
630のCT計算云々以前の所はは支離滅裂すぎて返し様がない
そんな事こちらも一言もいってないのだから
>>632 >そんな事こちらも一言もいってないのだから
日 本 語 読 め ま す か ?
こ ち ら の 書 い た 文 書 も 理 解 し て ま す か ?
嘘を付くか、詭弁で言い訳することしか出来ないなら、早く消えろ
いつまで醜い自己弁護を繰り返してるんだ?
もう論点すり替えすぎて、何を話してるか分かってないんだろ?
ひなぶぅに説明しようとしているお前も馬鹿なんじゃねw
他人が書いた文章を全く読まずに絡んでくるのが、ひなぶぅの特徴ってことは既知だろw
ひなぶぅが理解できるはずがないww
昨日から二人程で個人の好き嫌いで絡んできてるだけでしょ
結論なんて装備と敵とPT構成次第 ソロでも ただ2つSET必須だから知恵は売り難いし装備変え難いよ ってだけ
ほんと他の人に迷惑だからおしまい
>昨日から二人程で個人の好き嫌いで絡んできてるだけでしょ
日 本 語 読 め ま す か ?
こ ち ら の 書 い た 文 書 も 理 解 し て ま す か ?
絡 ん で 荒 ら し て る の は 一 体 ど ち ら な ん で す か ?
散々荒らしまわってその態度か、ふざけるなよ基地外
装備変え難いとか訳の分からん結論を付けるな
魔力加護も知恵知恵も、どちらでもいいんだよ、お前の主観で一方有利にしようとすんな
>ほんと他の人に迷惑だからおしまい
散々暴れまわって、こちらの文章を何一つ読めず
訳の分からん事で絡んで荒らしまわったくせに、その態度か
どれだけ頭がおかしいのか分かるな
お前の中ではお前のやったことは無かったことになってるのか?
他人のレスどころか、自分の書いたレスすら読んでないんだろ
消えろ荒らし
結局は武器なら魔力加護でアクセは首耳信念指トライバルで現状FAだなw
転売厨ども乙w
>608 ID:HsfSW3Sa
>冠位のダメージ増加効果は属性職に限れば殆どの場合で知恵>鉄壁加護疾風なのは 既知でしょ
>613 ID:HsfSW3Sa
>別にどっちが強い弱い言ってる訳じゃないだけど
>622 ID:HsfSW3Sa
>あなただけだよどっちが強いという結論 を言いたがってるのは
>632 ID:HsfSW3Sa
>そんな事こちらも一言もいってないのだから
>635 ID:HsfSW3Sa
>結論なんて装備と敵とPT構成次第
こうして並べてみると凄いな
よくここまで白々しく自分の意見を変えられる
他人の主張は一切理解せず、何か言われたら詭弁で言い訳、主張も変えまくる
PT次第でどちらでも良いなら、こちらの言ってる事と一緒だろ、何で絡んで来たんだ?
ソロの話でCTカンスト済みのイーターということになってるが
最初はCTも低めのサモナーの話だっただろ、どれだけ都合が良いんだ?
道を歩いていたら、狂犬に噛まれたような気分だよ
人格障害者は、病院に行け、ドラネススレではお前が一番迷惑な荒らしだ
キモすぎ
ついでに「ソロ」にこだわって、痛々しいレスを何度も繰り返していたが
『ソロでは両知恵より魔力加護が有利』というのはこのスレに限らず
「どの職スレでも言われてる事」、それに支援職でソロの話にこだわる理由が一切分からない
ソロで有利になる理由は簡単、お前自身が回答してるように、まさにCT次第だから有利になる
CTを比較的上げにくい魔系職で、ソロ時に合わせて、CTをカンストさせてる人間は殆ど居ない
イーターですら、常時CTカンストしてる訳ではない、普通はPTバフのオウルズ等をあてにしている
だからこそソロでは、CTの差が出て来る、火力の差が出て来る
知恵冠位の属性低下は美味しいが当然単体にしか効かない、常時かけ続けられる訳でも無い
魔力冠詞自体のダメージ増加も馬鹿には出来ない、加護もダメージ底上げにはなる
これらを総合して考えて、ソロ時には魔力加護が有利、とどの属性職の職スレでも言われてるんだよ
お前みたいに「一つの状況だけに固執する」基地害以外には、それくらい分かるだろうがな
魔系職がソロでCTカンストさせる状況が、どれだけ珍しい事かも分からんのだろう
>>640 もうそれしか言い返せなくなったのか?
分ったから消えろ基地害
言い返すってかただのお前の書き込み見た感想だから
つまり話の内容には全く言い返せなくなった訳だね、良く分った
レスをろくに読まずに、訳の分からない詭弁で必死に絡んでくる時より、余程良い
そう、満足したならもういいよ
何も主張できなくなっても、悔しくて粘着せずにはいられない訳か
そりゃスレが荒れる訳だ
アドバイスありがとう
言い争ってる所申し訳ないけどアクセのオススメあります?
トライバル4より首耳信念で闇上げるべき?
技巧かトラ4
なんか別の人と絡んじゃってるし、この人だと思われたから嫌だから1レスしとこう
>>639 それ意見は1回も変わってないよ 文章でもね
あと、カンスト済みイーターの話じゃなくて、スクリームを加味した時の事を例にしてCTの実際のダメージ期待値は火力計算の枠にはめにくい事を言っただけ
CTの火力計算の話は独立した計算の話なのだから、最初のサモナーがどーこーという話とは関係が無い
同じく冠位の仕様と性能の話に移行した段階で、特定の条件限定の話ではない
私はたしかにボダ回避の人格障害だけど、貴方はアスペルガー症候群ですよ完全に その一連の文章とやりとり
よくネットでいうレッテル張りや理解不足等を煽る程度の意味のそれじゃなくて本当に
>>648 信念耳首で上がる、知力262と闇23.02%と
トラ耳首で上がる、知力1095〜1184と魔攻170、FD223、HPや体力等々で
計算機にでも掛けて比較してみれば良いよ
信念が高過ぎる場合、値段的には意外とトラも悪くはない
>>649 主張が無い反論も出来ないと言われてて、必死になって言い返そうと出てきたんだろうが
文 章 を 何 も 読 め て な い の は 変 わ っ て な い
いいから帰れ、アスペじゃなくてサイコパスだろお前
どうやったらそんな詭弁やすり替えで、お前の正当性が保てると思うんだ?
本格的に基地害なんだな
なんでそんな必死なん
なんでそんなに絡んで来るんだ?文章を全く読めない人
病的な粘着だね
この調子だとエレスレ抜いて、キチガイ率トップのスレになりそうだなw
ひなぶぅのレスと分かったらスルーしとけよw
文盲のキチガイ、ひなぶぅといつまでじゃれ合ってるんだw
どっちもどっち
>>655 どっちもどっちと言えば、お前の小さなプライドが満足するのか?
他人のレスも読めず、散々訳の分からない事で絡んできて
詭弁で自己弁護しまくって、最後がその意見とは呆れるな
結局何も理解してない、そんな態度じゃ次も何か有った時
荒れまくるんだろうな、反省の色が全く無い
ゲートEXであれだけ醜態を晒して、まだ荒らしに来る度胸はどこから来るんだろうな
結局今回も訳の分からない事だけ騒いで消えていったな
結論なんてお前が騒ぐ前から、既に出てるだろ、本格的に基地害過ぎる
詭弁で自己弁護に執心する余り、主張まで変えたのには笑ったよ
結局、お前は中身が全く無い、他人の主張も全く理解しようとしない、だから荒れるんだよ
俺のレスは完璧スルーしてるんかしらんが
文盲で本物の知的障害者のひなぶぅに、マジ怒りして長文書くお前も相当だと思うぞw
言うだけ無駄なんだから、メンヘラひなぶぅのレスはスルーしろよw
完璧スルーと言うか、わざわざスレを上げて
スレが荒れるのを見て楽しんでる人間と言い合う気は無い、それだけ
トライバル4ですね
サンキュー
トラ4で本当にいいの?
技巧 レジェンドリング 60ユニーク 信念 色々選択肢と組み合わせがあるから、これでFAという物は無いかと思うなぁ
なにげに突撃のアンティリング知力特化とかもなかなかいいよ
敏捷も体力も付くし、潜在も魔攻と闇付くからGDLリング買えないって人にはオススメ
CT欲しいなら騎士のアンティもいいと思う
火力だすなら信念技巧が完全に上だと思うけど
G節約とHPが重要ならトライバルもありといえばあり
でもどんどん強くしていくつもりならFD積む場合以外きびしくなるな
ここまで糞みてーな論争長かったけど
ひなぶぅの計算式普通にわかってたら、ベターは知恵知恵だろ??ちがうのか??
CTなんて指と紋章OPで十分だし
エピと能力大差ない60レア体力疾風鉄壁あたりのCTOPだけで1200は増えるし安いし
魔力加護なんかだせえし
CTなんて十分出しとか言い出す辺り、計算式が全く分かってないとしか思えん
どういう計算をしたらそうなるのか
下らない長文付けるな間抜け、自演したいならもう少しまともにやれ、というか消えろ
>>661-663 信念とトラアクセの計算する部分だけ教えて、後は本人に任せれば良い
本人が火力計算した上で、自分の財布と相談して決めたのならそれで良い話
FAなんて無いので、最後の選択は本人にさせないと
ベターの話をしてんだが違うのか?
どんだけ魔力加護に必死なんだよ
>>667 パーティ構成で変わるものに、ベターも糞もないだろ
ソロの話にしても既に決着はついてる
いい加減にしろ基地害
すまんが電車で移動中だ
基地局の関係で毎度IDは違うがベターで検索したら出てくるレスは全部俺だよ
お前のIDなんかで区別してないのでどうでもいい
主義主張を見れば、馬鹿と分かる
ぼっちじゃないからソロはしないが
加護の効果はどちらにせよ弱すぎだろ
汎用性からして知恵知恵でベターでしょ??
魔力知恵にしたらだめなのかい?
なんでそんな必至なん?
一長一短だよ。片方が絶対にいいって言えないんだから
魔力加護で知恵知恵でも好きにすればいいじゃん。
これ以上不毛な争いするならただの荒らしだわなマジで。
片知恵とか、どこまで無知なんだ
どおりで今までのレスで、両知恵と言わず、知恵と言ってる訳だ
片知恵と両知恵の区別も出来てないんだな
>CTなんて指と紋章OPで十分だし
>エピと能力大差ない60レア体力疾風鉄壁あたりのCTOPだけで1200は増えるし安いし
>魔力加護なんかだせえし
この辺のレスに馬鹿さ加減が表れてる
お前はどうでも良いソロの為に、わざわざ『レア』の紋章を付けるのか?
FDならまだ分かるが、CTの為にレア紋入れる馬鹿がどこの世界にいるんだ?
お前は『特定の状況』でしか物事を語れんのか?
ぼっちでないなら尚更、パーティメンバーのCTを上げるバフを頼りにするだろ
ソロの為に無駄なCP積む馬鹿がどこの世界にいるんだ?
>>672 馬鹿はそれが理解できないから、延々と絡んで来てるんだろうな
延々と絡んでくる辺り、どうみても嵐にしか見えんよ
ソロでCTが欲しいから魔力加護がいいんだろ
加護の効果が非常に弱いから加護を知恵にしても問題ないだろ、ソロなんだろおまえ
ノウキンエピ体力よりCTレア体力のほうがお手軽火力アップでいいよ
みんながみんな金持ちじゃないからね
したり顔で正義漢かよ凄いな
大荒れの原因はおまえとひなぶうだというのに
>>675 日 本 語 読 め ま す か ?
病 人 い い 加 減 に し ろ
いつどこでいったい誰が、ソロが強いから魔力加護が良いとか言ったんだ?
頭がおかしいのか?基地害
最初から最後まで、ずっとこちらはどちらでも良い
どちらにもメリットが有ると言ってるんだが?
ソロなんてどうでも良い話なんだが
ひたすらソロの話にこだわるお前が、ぼっちなんじゃないのか?
ソロの為に『レア』紋章入れるとか言い出すお前のことだから
実際はぼっちなんだろうな
というかお前みたいな基地害と、付き合うやつの気が知れん
>>676 どうみても、今暴れてるのも、そのひなぷぅ本人にしか見えんが?
こちらの書いてるレスを一切読まずに、その一部分だけを取り上げて
延々と訳の分からない話をするあたり、同じ病にかかった基地害にしか見えんが?
それとも全く同じような反応、全く同じような病的な考えをする
日本語が読めない君が、揃って同じ過疎スレに書き込んでるとでも言いたいのか?
いい加減にしろ
汎用性からして知恵知恵がベターだよなって書いただけで、どんだけ人格否定するのか
そんなレスしてたら知恵知恵がさも愚かのようじゃないか
完全なイーブンなんてありえないぞ
だっておまえ話なげーもん
頭大丈夫?日本語読めますか?とかそんな質問ばかり書くからだよ
俺はおまえのレスほとんど読んでないよ
>汎用性からして知恵知恵がベターだよなって
一体どこに汎用性が有るんだ病人?
知恵知恵が愚かな選択に見えるのは、お前が下らない話を延々としてるからだろ
お前自身がその価値を落としてるに等しい、ベターなんて話はどこにも無い
だいたい片知恵と両知恵の区別すらつかない奴が
どういう了見で、ぐだぐだ下らない話を続けてるんだ?
いつになったらお前自身が馬鹿なだけだと自覚するんだ?
結論なんて既にもうついてるだろ、いい加減にしろ
今このスレにはレスを付けちゃいけない人がいるのだ
ひなぶう何人おんねん、いったもん勝ちやろ
>完全なイーブンなんてありえないぞ
完全にイーブンなんだよ間抜け
お前個人の状況なんて知ったことか
汎用性も何も、他のパーティメンバーの構成や持ってる冠位で変わるものに
いったいどうやったら優劣がつけれるんだ? 理解力の無さが超人的だな
>>683 どれだけ自演しても、スレ見てる奴なら分かるだろうよ
これだけ延々と話して、片知恵と両知恵の区別もついてないとか笑えたよ
ここまで無知な考え無しが、どういう計算をしたら
どちかが一方がベターとか言えるんだろうな、病人の考えは全く分からん
CT含めた火力計算したことも無いんだろうな
ID:B/8S7bIV [30/34] アスペ過ぎ
本物って初めてみた
突然煽りだしてどうしたんだ?
ID粘着アスペにアスペ呼ばわりされても何も思わんが?
それとも、他人の話を全く読めずに延々と煽り続ける
アスペ基地害ひなぷぅの擁護をしたいのか?
ひなぶぅ本人降臨したらどうすんの?
いっとくけどキャラデリかけてもいいくらい俺はひなぶぅではない
魔加キチの誕生
何も思わないって必死にレスしてるじゃないですかーw
こちらは最初からどちらでも良いと言ってるのに、人の話を読まずに延々と煽り続けた挙句
>608 ID:HsfSW3Sa
>冠位のダメージ増加効果は属性職に限れば殆どの場合で知恵>鉄壁加護疾風なのは 既知でしょ
>613 ID:HsfSW3Sa
>別にどっちが強い弱い言ってる訳じゃないだけど
>622 ID:HsfSW3Sa
>あなただけだよどっちが強いという結論 を言いたがってるのは
>632 ID:HsfSW3Sa
>そんな事こちらも一言もいってないのだから
>635 ID:HsfSW3Sa
>結論なんて装備と敵とPT構成次第
これには笑ったよ
>>689 ああここまで病的に意味不なレスをつけてるのに
自分はひなぷぅではないと言い張りたいのか、流石だな病人
妖怪魔加キチの特徴!!!1!!!
・〜んが?〜だが?〜るんだ?が口癖
・前のレスを引っ張る引っ張る
・アスペ
感染します注意
どちらでもいいくせに、俺が計算式考えたら知恵知恵がベターじゃないの?
ってレスしただけで自演病人扱いされた
両知恵を貶めると見せかけて魔力加護派を貶める巧妙なレス
一体誰に向かって工作してるんだろうね?
重度のアスペルガー症候群で、サイコパスのひなぷぅさん
まさか、自演レス以外に味方が居るとでも思い込んでいるのか?
ここまで病的なレスを書いてるのに、まだ白を切れると思ってるのか?
片 知 恵 と 両 知 恵 の 区 別 も つ か な い 病 人 さ ん
日 本 語 読 め ま す か ?
日本語は読めるが読みづらいから空白はいれないでくれないか
38レス全部まとめて5行くらいにしてくれよ
お前の中では両知恵派()や魔力加護派()なんてものがいるんだろうが
少なくとも俺は、両知恵装備も魔力加護装備も両方持ってるので、煽るだけ無意味だ
どれがベターとかいう話をするなら、パーティメンバーの職や持ってる冠位に合わせて
装備を変えるのが一番ベターなんであって、お前みたいに特定の状況に固執して
これしかないとがなりたてるのは、最悪の人間だ
他人に合わせられない、他人の話も一切聞かない、自分の主張をひたすら押し付け
少しでも反論された粘着して煽る、ここまで病的なメンヘラが二人いたら凄いな
なげーんだよカスまとめろ
つまり今まで他人の書いたレス内容を全く理解出来なかったのは
読まなかったのではなく、三行以上を読む知性が無いのか
そりゃ失礼した、病人
長文カスw
もう何も反論できんのか
38レスまとめた結果がこれか…
火病、癇癪持ちは辛いんだな
>>装備を変えるのが一番ベターなんであって
無情にもお粗末な学力が晒された結果に
38レスとは・・・ひなぷうにも勝るとも劣らない
反論無しで煽るだけ、病的だな
>無情にもお粗末な学力が晒された結果に
どのへんがお粗末なんだ?3行以上読めない本物の知的障害者君
火病なのか?
アクセは首耳信念指技巧?
さっきから強いカリ探して装備見たいけどサブばかりで見当たらないw
>>703 じゃあ知恵知恵ベター派の俺の言い分ね
・加護の効果がお世辞にも高いと言えない
・従来の職の役割を意識してるユーザーが多い(主観だが)から、アティムンスマが魔力加護つけてると仮定した
体感8人なら大概混ざってる
・知力補正で自分自身のジンの効果を高めたい。信念アクセで知力上げづらい。
・必然的に加護の恩恵が最もある純魔法職で現状火力がアティくらいしかいない
・GMSSダンサースナアクロを考慮すれば鉄壁のほうが明らかにPT貢献できるのに、自分の火力のために加護を選ばなければならないジレンマ
↓↓↓↓↓
両知恵
>>704 うちの並サマナーたんは首耳信念技巧パペットサディズム(ランペ)の化石だよ
強いカリは首耳信念GDL2くらいあったらオッってなる
片知恵と両知恵の区別がやっとついたのか、病人
言葉を覚えたての厨房と同じだな
もう何も言わなくていいよ、病人本人なのは良く分かった
お前個人の特定の状況に限定する話をしてるのではないのに、いい加減にしろ
CT属性技巧なら属性7%とCT5400(紋章アバでもっと)稼げるから
火力で見ればGDLリングに劣らなくない?技巧効果分考えれば好みの問題だと思うけど
43レスの人はもう放っといた方が良いよ
どう見てもまともな話にならない
ひなぷぅのせいでスクリーマーが嫌いになった
解体したい
>>709 >無情にもお粗末な学力が晒された結果に
どのへんがお粗末なんだ?3行以上読めない本物の知的障害者君
火病なのか?
こう質問して返ってくるレスが705だぞ、話になる訳がない
こちらは最初からどちらでも良いと言ってるのに、人の話を読まずに延々と煽り続けた挙句
>608 ID:HsfSW3Sa
>冠位のダメージ増加効果は属性職に限れば殆どの場合で知恵>鉄壁加護疾風なのは 既知でしょ
>613 ID:HsfSW3Sa
>別にどっちが強い弱い言ってる訳じゃないだけど
>622 ID:HsfSW3Sa
>あなただけだよどっちが強いという結論 を言いたがってるのは
>632 ID:HsfSW3Sa
>そんな事こちらも一言もいってないのだから
>635 ID:HsfSW3Sa
>結論なんて装備と敵とPT構成次第
これにも笑ったよ、他人のレスが全く読めず
コロコロと主張を変える人間と話しになるわけがない
ベター(より良い)、ベスト(もっとも良い)、一番ベター(???)
特定の状況ではなく、
ままよくある状況と、カーリーの仕様、スキル、ステータス、周りの職業の攻撃ステータスを加味したら
>>705の結論が出た
そろそろあとに引けなくなってきたか
>>713 結局質問の意味が分からないのか?
どれだけアスペルガーなんだ
ひなぶぅの知恵武器転売ステマ工作にまだつきあってるのかww
一番ベターのなにがおかしいかもわからない時点でお察し学力確定じゃないか
これは魔力加護転売工作だな
>>718 質 問 の 意 味 が 分 か ら な い の か ?
>>718 ここまでアスペだと逆に清々しいな
会話が出来ないなら、精神病院にでも篭ってたらどうだ?
一番ベターって矛盾してるだろ
本物のIKENUMA
闘技場で使えるコンボってなんだろう?ちなイーター
観戦してるとサマナの腕がちょっと羨ましくなったり・・・
1次スキルのトゲトゲ切っちゃったよ
トゲはソサのこかしポイズン並みに畳みかけ用に必須だろ・・・
イーターなら無くても戦える
ツィング→スティグマ2連→ダウン追撃ペーパーEX→チェーン→ビースト→スクリーム→スティグマ
とか回避潰してる場合繋がるよ
イーター何気にコンボ発見すると楽しい
連投すまん、トゲは勿論あった方が楽
とげなしサマナーだけど
ソサメインだったからこかしポイズン的に必須かとおもってたんだけど、ソサと違って手数足りるから高火力スキル回すだけで平気っちゃ平気
クローチェンクロEXの追加を遅出しするだけで回避もエリアルも潰せるしそれだけでも優遇職だしな
ただイータ列はスキルレベルでクール短縮ないから、イータに限ってはトゲないと手が回らないでこぼすことが多いと思う
728 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/03/03(日) 20:56:16.16 ID:9qg145f4
自分もサマナーだけどトゲは必須だと思うな
相手をダウンさせるなり浮かせるなりした後ニードル入れてから人形まで最速でスキル回せば
かなり安定してパペットが出せるようになるよ
そうか、パペット使うならトゲあると動きやすいな
730 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/03/04(月) 12:24:48.61 ID:1X5iWwLS
一時期トゲではめてたけど
無くてもいいじゃない!ってなった
サマナ1980Pts。
グラッジはマップ兵器
グラッジいつになったら実用的になるん
ゴリ押し時にグラしてたが低スペPCの奴に重くなるから止めてと言われて以来使ってないわ
734 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/03/06(水) 11:42:47.80 ID:OWaH4C9j
それってそいつに当たった場合にしか使わないこともできただろ
相手がちょっと縛ってくれるといいね
自分で使う分には何とも無いけど他人のグラッジはヒットストップやアクション速度がスローになる。
スイッチグラビディの長い版って感じ
PC性能はMAPロード3秒とかでこれだから仕様だろ
グラッジにダメージ判定とかいらんからいい加減なんとかしろ
パペットも一番必要なネストボスには即消滅とかいかれてる
この2つの生命線がどっちも欠陥品
>>735 他の人がグラしてた時にも別人から言われてたんだよな
自分はまったく影響なかったがスペック関係なしに重くなるとかあんのかね
何かにつけて死んだら自分のせいじゃなくて他人のせいにしたがる奴もいるからなあ
マップロードとマップ内の重さはあまり関係ない
ネカフェのグラフィック超快適デスクトップより8人ネストはカクカクでまともに動かなくなるマイノートの方がずっとロードが早いからな
CPUかGPUかじゃね
グラッジ切ったわ
リジェント1振ったら色々捗った
正直グラッジは低スペが騒いでるだけだろ
ミドルスペックでも重い
グラッジなんかより ケミが1人いると急に重くなるよ そこにケミ2とか、次点でエレエンジあたりが入っても重いかな
グラッジは重いんじゃなくて、キャラ自体の動きになんかちょっとかかる感じ
もうグラッジは闇属性版コンセクに変更してくれよ
エフェクトもカオスフォーメーションみたいな他職流用色違い版で良いから
コンセクの火力下げて雷耐性つけて火力上昇バフつけようぜ!
(アカン)
グラッジ切ったらスリーマーたる所以を捨てるも同義や
良くも悪くもな
とりあえずYD以外のボス戦で開幕密着ブッパ出来るだけでも楽だわ
グラッジ、ジン割りと優秀なバフだと思うが視界デバフが問題なんだよな
スキル切り替えアプデくれば少しは使い易くなるかな
YDでのスクリの問題点
ジン、ガード ダンサーにもあるからダンサー入れるわな
パペット 出したと思ったら消えてた
グラッジ 視界デバフやばい。
ホリシによる超回復も消えたためゴリ押しは難しい。
てかYDで回避捨ててぶっぱしようとするとかいるの?
スクリ自身の火力 下から数えたほうが早い
呪いの効果 HPがくそ高いYDのボスには誤差程度のダメージ
スキルの視界デバフがやばい
どうせ闇で火力出ないんだからいっそのこと支援専門職にしてくれればいいのに。
大幅なスキル改変来ない限りYDじゃお荷物だしキャップ開放まではお留守番だわな。
グラッジが原因で位置ズレしたり、重くて支障があるプレイヤーも事実いるわけだから
慎重に攻略する段階ならまだいらないね
火力で押しきれるくらいになったらようやく必須になる感じ
必須ってほどでもないと思う
ブッパネストと化したGDHCでもマセorスクリという募集をたまに見るくらいだしな
YDはただでさえ属性職は活躍できないしブッパネストになっても純物魔が有利なのは変わらないだろうから入れるとしてもプリパラエレスFUくらいだろうな
まぁ、今後の調整に期待しとくわ
まあGDHCに関してはSAのためだけにマセ入れるよりスクリの方が早かったりはする
ソウルイーターのCT上昇させるのがあればなおよい
そもそもチャージ程度のSAじゃほぼ破壊されるから被ダメ低下がメインだよ
さらっとサマナディスってんなよ
被ダメ低下のためにマセ入れてるか?
クラケスの最初のぶっぱ時のSA確保とザベル戦に便利だから入れてるだけだと思ってた
6R3P開始時にデバはあった方がいいが、ないなら2P最後にダメトラ入れるとか、頭の方でミラクル置いて叩けばいいだけだしなあ
8人ネストだとCTは自動カンストだからCT上昇技に意味ないよ
FUと一緒に闇上げる方が火力面では上
マセなしって話なのにカンストするか?
アチャ系もいないかもしれないぞ
はい、仮定の話は終了。
使えない、それが大衆のイメージ。
どんだけ議論しようとこれが結論になる。
使おうと思えば使える
ただPTにいる前提がないから他職より使わない立ち回りが浸透しやすい
デイリーだと強い(・ω・)
>>20 新米イーターですが全部読みましたが何故パペットはまずいのでしょうか?
凍結割れるのが早くなるとかですか?
サモンパペットと凍結について でぐぐるといい
要はパペットに攻撃したら凍結倍率が乗らない
いまは常時リンクしてるって話も聞くけどどうなんだろうね
>>762-763 早速見てきました
重複するという結論でじゃんじゃんパペット出して行きます
スクリーマはスキル出すタイミングとかで結構pt火力に影響しそうでこれからも精進いたします
その書き方だと調べに行かない奴が勘違いしそう
あくまで
>>762の言うようにパペットを殴るなら問題が出る
本体を殴るなら問題ない
個人的には理解してない人に思い込みでキレられるの面倒だから
飛んだり潜ったりする前に使うぐらいでほとんど使わんけどね
自分は周知してもらえると嬉しいので出しまくろうと思います!
皆さんありがとう
え
パペット出した時点のデバフを消えるまで維持じゃなかったの?
なんか結論って程はっきりこのスレでも言われた事無いし
初期に言われてたそれだとずっと思い込んでたんだけど
ちゃんと理解してんのか?
とりあえずエレとパラが居るときは
本体から遠目で範囲スキルに巻き込まれないあたりでパペットだしときゃ問題ない
グラッジフォーメーションは範囲内から出ると効果なくなる?
エクセレやミラクルみたいに一度入ったら出てもOk?
陣から出たらすぐにバフデバフは消えるよ
パラのオーラと同じような感じ
あの中で戦えって事ねw
スクリ少ないからわからなかった
一度でて再度入ったときは?
またかかる、コンセクみたいなものと思えばいい
バフ欄みればわかる
てかスクリっているの?町で見たことないんだけど
めっちゃいるわな。うちのギルドにも両アルフL12イーターが2人いる
めっちゃって言うとうーんだが、町には結構いるよ
確かに他職に比べるとごみのような少なさだが
比喩おかしいだろ
おれはメインでやってるけどまわりはサブばっかだな
スクリメインでいこうとおもったけどダンサつくったらあっというまにダンサメインになっちまった・・・
ごめん
それかなりレアだじゃね?鯖どっち?
バルはYDPT戦力なってるスクリ2人位しか見た事ない
吐息でもたつくサブなら多少居るけどね
メビウスでは強いよメビウスでは
シンクロマスターとれた マセ様とペアでキューブシンクロできたし
もしかして :
マセ → バーバリアン
スクリーマー → ソウルイーター
マセ様がどっちだったか覚えてない
スクリはイーター
バーバリアンとだと相性バツグン?
ババ:攻撃HIT時30%で追加100%ダメージ
イーター:呪い(職スレだし理解してるだろうから略)
どんどん削れる
なるほどー
うわあああああ俺メインがバーバでサブがイータだわ
フュージョンしたい。。。。
両方使ってんなら理解度高いし良いじゃん
質問なのですが研究所とか新吐息マップのラミアの様に退避するボス相手にパペット出すタイミングはありますか?
札当てておいて退避してからだと召喚されなかったので退避する少し前に出す感じでしょうか?
それだと直ぐ消えてしまう気がするのですがアドバイスあれぼお願いします。
退避する前に出しとけば消えない
しかしバリアが残ったまま死ぬから、ペットいなきゃドロップ拾えない
退避前ですねサンクス!
バリア残ったまま死なれたことないな
毎回パペットで終わらせてるけど
最近太ってきてやばいwwwお前らも気をつけろ
ああ、書く場所ミスったすまん
スクリなんだけど首耳信念で闇50FD10素魔攻15000にするか
首耳トライバルで闇30FD15素魔攻16000かで悩んでます
どなたかアドバイスをお願い!
なんでそんなに属性低いの…
サブでアバや潜在揃え中なんでアドバイス貰えたらと思ってるんです
上のほうが火力は高いけど、HPは低くなる
トライバルはSETだから変え難い、技巧と適宜合わせにくい
って思ったけどトライバルアクセは2SETにFDないし、どういう状態なの?
既出な質問すぎてアドバイスもクソも無いレベル
>>798 とりあえず今の所リングはトライバル二個入れてます
首耳トライバルにすると4セットでFD上昇
既出らしいけど過去スレ意見分かれてたから質問させてもらったんだけど探し方が悪かったのかな
とりあえず闇職は旧FUや闇アチャオリと同じで
属性68〜70%は最低確保しないと耐性分布の都合でしょぼいよ
魔攻×属性でどっちがいいとかも、そこが最初の目標かな
込み魔攻が同じようなものなら50%と30%じゃ前者がマシ
リングがGDLなら52%だろ
なんで低いの?と闇だから上げやすいと思ったら大間違い
そんなもん揃えてあの質問してたらキャラデリって答えが返ってくるだろ
スクリにGDLリングってなんか勿体無いな
指技巧はパペットとかランペだから使い勝手は悪くないしな
パペットも2%しか性能かわらないし、今ならユニーク騎士CTリングとかでもいいんじゃない?
4000近いCTと敏捷体力、くわえて潜在で魔攻闇が乗るし
ネストボスとかYDをメインに考えてる人はアレだろうが
パペット技巧は効果時間も延びるだろw
技巧紋章合わせたら最長18秒間ぼっ立ち無抵抗+ダメージ割り増し状態を殴り続けられ
かつ効果消滅から12秒待てば次のパペットが呼べる
考えてみたら、こんな物がネストボスやYDで正常に機能したら
ゲームとして壊滅的バランスにはなるわな
だからといって、こういう事が出来るという前提で
全体的なスキルの火力とかも調整されてるので割りを食うわけだ
技巧でもたった1秒だからな
紋章だけで十分かな
お前それスピブ,エクセレでも同じ事言えるの?
つまりそういうことだ。1秒は大きい
まあ、それは、あれだよね…
上で言ってるようにネストボスとかYDに
額面通りに効果があるスキルだとすれば
もう、技巧付けてない奴は核地雷級なんだろうけどね…
>>809 スピブエクセレとは違うでしょ
自バフじゃないしね
そもそもネストじゃ1/3秒しか差がないからな
ほぼ誤差だと思うよ
せめてブルズくらいレベルで差があれば必須なんだろうけど、ボウマスでさえガイツとかとライバルセットの子はたくさんいるしね
好きなアクセでいいと思うよ
付け替えできるのがモアベターだけど
次のアバター更新でスクリモチベ上がった
何あれ可愛すぎだろ
でも直撃の余り物狙わんと
誰も売るのにスクリーマー用なんて合成しないから集めるの大変そう
原色の白結構よくね…?
今回のレアアバさ、中国鯖でセット販売で人気があったやつじゃん
だから日本ではパンドラシープのレアにもってきたってわけか運営クズだわ
武器アバがかわいいから人気あったのに服だけにして何の意味あるんだよ無能担当
原色の白の知力でたらぼったで出してやるわww
回せる人間と回せない人間がいるから成り立つ商売^^
別にぼったでも欲しいものは買うからどうでもいいけど
武器アバは欲しかった
新しいレアアバかわいいけどやっぱりメルヴィ青が一番好きだなぁー
でも着せ替えするために糞opでいいから買おうかな
アバはいいから顔どうにかしろ
なんであんなのぺっとした顔に眉と目薄いチョン顔なんだよ
課金顔もデミの持ってきただけで違和感はんぱない、やる事極端
デミのフェイスと全然違うくね…?
俺は元々あるフェイス好きだけどなぁ
>>820 あのキツイフェイス結構気に入ってるのは俺だけなのか。
つり目だけどエラ張ってるわけじゃないからチョン顔では無いよ。
目だけでチョン顔に見えてるならチョット過剰意識だと思うよ。
>>822 まあ、よくあるジト目ツリ目の類だと思うがな
チョン顔って行ってる奴は趣味に合わない、自分の気にくわない物を貶めたいけど
語彙が少なすぎて他に言葉が無いだけ
職リセ来たなー益々スクリ人口減りそうだがスピダンあるからイーターをサマナーにしてみようかと思うが
殆ど同じだろうけど自己HP回復あるのはデカそうでも使用感どう?
雑魚が一杯いれば回復できる。ただしすぐに上限
なおメビウスでは一切期待できない。死にスキル
>>824 対人するならいいけど、狩りなら絶対と言っていいほど辞めたほうがいい
ランペは優秀だけど他は攻撃力云々は置いといてスキルモーション長くて全部出せない時がある
サディズムは上でも言われてるの+モーション地味に長くて数秒無駄になるのがなんとも
回答サンクス
イーターのままで良さそうだね
その数秒で他のスキル叩き込めるしな・・・
かくゆう俺もイーターからスピダンにすることにしたぜ
長いことお世話になったな、アディオスっぴ
あれで気に入ってるやついるんだな
そもそも極端な釣り目フェイスって初期フェイスの中でも1種類だけじゃん。
何故か公式画像で使われる事が多いから目立つけど。
そして課金フェイスのどこがデミの持ってきただけで見えるんだ。全然ちげーぞ。
俺は初期フェイスのおっとりした奴が一番好きだ
課金フェイスは…何かまだマシなのが1つあった気がする(あやふや
ボウも強化きたし、サディズムも鬼強化されても可笑しくないと思うんだけど
シルフみたいな効果付与してほしい
持続も効果も正直シルフと大差ないと思うんだが…
加速したいならアベンジャーでいいしな
鬼強化っていうならアルケインとかマジブリくらいの持続時間にするか、回復をPTバフにするかしないとイーターとの差は埋まらん
サマナーとイーターならイーターが上で結論出てるのか
もっと言うとダンサー転職がベストだろうけど
サマナーはvP向けのEX方向だからvEだとイーターのが上になりやすい
ダンサー転職がベストなのは言わずもがな…
ダンサースレでも出てるが
やっぱり全体的に属性に対する風当たりが厳しいのに加えて
属性は最初からほぼデメリットしかない闇オンリーってのが一番きついわ
32EXも説明見る感じ 火力ブースト感少なそうだしね・・・
狼が分裂っていうイーターのが希望が見えるっていう
たしかランペEXは通常ボタンで追加攻撃
ビーストExはV字に範囲拡大
だったかな、住み分けできていいじゃないvPとvEで
分身の火力半分だと子犬フラグが濃厚に
火力半分以下でいいからハウンド4匹でたらいいのに
殆ど街中でもメインらしきサマナー見ないな
ソウルゲートのスキル紋章を拾ったんですが、需要ありますか?
イーターなら主力スキルだし自分は付けてるけど
付けたい人はもう持ってるような気も
相場とかは分からないけど
まあゴミ紋章ではない・・・はず
>>843 なるほどー!需要は無いわけでは無さそうですね。
ありがとうございましたー!
メインのマジェでYD行ったら1Rトカゲ前の吸い込み間際に中央にジン出してるサマナー居たんだけどジンて設置後に近く行くと効果適用になるの?
バフのマークも出無いしジン出した時に近く居ないと効果ないと思っていたんだがどうなんだろ?
数秒判定が残る
無敵だと貰えないのは変わらない
ミラクルみたいな判定になった。この前のメンテで。
ジン入ったらアバターみたいにいきなり
HPとMPが半分近く減ったように見えるからわかりやすいと思うけど
>>844 不具合情報見るとゲート紋章まだ修正されてないから売れないかも
修正されればつける人はそこそこいると思う
闘技メダルでペットが交換できちゃたりとかいう
自分達に都合が悪いのは運営すぐ臨時メンテで治すんだけどね・・・
ジンは昔よりは範囲も広がったよ。多少ね・・
ソウルゲート11振りたいんだが全然SPが足りない…誰か助けてくれ…
他に何ふってんだ?
スティグマとかVPしないなら1でいいと思うんだけど
>>856 すまん耳ビーストついてる書き忘れたorz
スティグマ11はロマンスキル
わかりにくい気がするけどスティグマ3発別々にあてると
1発のときよりもペーパーゲートEXさらに火力上がるんだぜ
>>858 それって前から疑問に思ってたんだけど
烙印状態のモンスターが3匹いたら
ペーパーは追加枚数6枚
ゲートは小幽霊4回*3匹 大幽霊2回*3匹でちゃうって事?
大幽霊沢山でるとかすごいロマンなんだけどw
その場合パペットは最後に当てたやつになるの?
>>860 3体当ててたら3つ出る 2体当ててたら2体出る
ただ出る場所がズレても、1回攻撃すると3つ出てたら1箇所にまとまる
それ攻撃すれば3体ともダメージ入るよ
2枚出るように振ったことあるけど
烙印2匹に撒いて活用しようとしてる間に蒸発してて結局そんな役たたんかった
大型2匹とかならまだ使えるかもしれないけど外した時のフォロー以外で取得するのはオススメしないよ
鳥も幽霊もパペットも増えるよ!!やったねたえちゃん!
しかしなんでロマンなのかっていうと
・3発入れるシチュがあんまりない
・PTなら雑魚は基本蒸発するから効果がわかりにくい
・鳥などの追加分は烙印いれた相手にとんでいくため同じ方向にいないとばらける
・地味に大きく同じ的に当たりやすい
・飛ぶスピードが遅いため当ててから追加入力がしにくい
・YD他ネストボスは基本単体
思いついただけでこれくらあるね
2発になるLv6は結構おすすめできるけどな
わかりやすいところ言えば
・GD1Rで2匹ずつ釣るとき(ボス級の大きいMOBなら簡単に2体とも当てられる)
・YD1Rラミアと騎士
・テルローサのいたるところに出てくる硬い大型雑魚etc
PvPでの2回当てるとダウンするっていうのも便利
俺はもうこれだけのために取ってる
スキル2回振り直してて結局毎回Lv6にしてるくらいにおすすめ
2発になるLv6は結構おすすめできるけどな
わかりやすいところ言えば
・GD1Rで2匹ずつ釣るとき(ボス級の大きいMOBなら簡単に2体とも当てられる)
・YD1Rラミアと騎士
・テルローサのいたるところに出てくる硬い大型雑魚etc
PvPでの2回当てるとダウンするっていうのも便利
俺はもうこれだけのために取ってる
スキル2回振り直してて結局毎回Lv6にしてるくらいにおすすめ
専ブラばぐってんな
すまそ
この3つだったらどれがオススメ?
クリング11 ゲート1
クリング6 ゲート6
クリング1 ゲート11
ゲート11
パペットってPTの他の面子が殴ってもダメージとおるんですか?
通るならマクロ登録した方がいいと思ったもんでしつもん
効果あるよ
現状ほとんどの場所でぶっぱできるし、パペデバフも本体に
かかるし、パペ殴る意味も薄いが
本体殴れない状況でパペット出してマクロしても分かってないやつは殴ってくれない
パペよりもジンマクロしない糞スクリ多すぎてストレスがマッハ
ダメージ1.2倍ってパペ出したら本体殴っても同じ1.2倍ってこと?
真偽はよくわからないけど対人だと被弾判定が全部パペにいくからパペに重なられるとダメージ食らうけど仰け反らなくなるとか謎がおおすぎるわ
スクリの使いてですら↑みたいに理解してないもんな・・・
他職からしたら何やってるの。だわ
どの職にも育てる過程があるぞ
ましてやこんなに情報の少ない職業だ理解のない人いて当たりまえよ
色々調べてるけど情報少ない職だねw
トライバル4つにするか首耳信念にするかでフレや掲示板でも意見別れてるけど
闇上げつつCTやHP確保を考えると分けわからん
オススメのアクセは一体なんだろ?
CTもHPも火力も上げるならやっぱ騎士アンティリングCT特化に敏知闇潜在がいいかなー
ちなみに耳を知恵のアンティ敏知にしてもいいかも
信念から変えたけど火力そんなに変わらなかったし、魔防とCTが伸びて個人的にはかなり満足
ジンした時の火力もかなり違ってくるよー
紋章とか覇者武器でFD稼いでるならトライバル4セットのが強くなるとは思けどね
耳首信念指騎士2が良いて事?
武器トラならアクセトラ4の方が火力もHPも良さげだけど希少過ぎて参考なる人街に居ねーなw
安くすませるならそれがいいかもね。
自分は信念2gdl2だけどもw
GDHL高くてなーYDUも高くて買えんし
メインなら注ぎ込むがサブだと悩むね
レベル52で、サマナー職
そんな私ですが やっとソロミノできるようになりました。
次はケルちゃんがんばって!
882 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/03/28(木) 17:14:45.88 ID:sCiwyXIJ
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なぜサマナーにした
次に来る学園アバのカーリーやつが完全にゴキブリなんだが
ほんとうの意味でウサ+ビッチやと思った
もぅずいぶん前からパペットが一体しかでなくなってるのはこれ仕様変更したん?
技巧M振りで3体出せてたのに・・・SP無駄になったわ・・・
このキャラ韓国とか他の国では使用率どんなもんなんだろ
日本と同じ様なもんなら今後も期待薄いな
>>886 それまじで?なんか出てない気がするな〜とか思ってたんだけど本当に出てないのか
数週間前は出てたと思う
生体のイカ二匹に烙印あててパペット1体しかでないからマジw運営には報告したけど
現状で不具合にも使用にも記載がない状態・・・・
全部重なって1つに見えるだけだよ
複数烙印つけてパペット出したとこで1体倒したら
一瞬パペットのHP表示が透明のと満タンので重なって見えるはず
最後のレスから1週間が経ったな
みんな職リセしちゃった?
してないよ
YD以外じゃ強いし
まだ生存してるよ!
転職も考えたけど、別でダンサー作って、スクリーマーも続ける事にした
野良に入り難くて、身内に甘えてるけどw
イーターメインで楽しんでるで
YDも入っても大丈夫そうなPTなら普通に入ってるよー
セレアナちゃんとかアデプトちゃんよりかは入りやすい気もする
昨日ザフラPTあったから入りたかったけど
「カリ以外」で悲しかった…
しかもメンバーにカリいなかったし…ひどいよ
それと逆のパターンというかプロKH XXXX狙い@カリ
・・・いや、もちろん意図はわかるけどダンサー入ってきたらどうするんだと。
今月のマンスリーミッションのメビウスがカーリー&カーリーで踊り子の称号とれるのだけど、
今日、ダンサーとまわったけどカウントされてない。
不具合?
途中抜けとかしてないよね?一緒にクリアすればカウントされると思うけど
>>899 途中抜けはしていないですね。
相方の方もカウントされてない。
自分も1回あったよ
先週だけど こちらダンサー
気づいたのは週3回終わった後
たしかスクリ、ダンサー、スクリとやったかな、確認してみたら2回しかカウントされてなかった
>>901 そっかぁ、
ちゃんとクリアしたのに、
カウントされない条件とかあるのかな。
明日、もう一回同じ相方と行くから、今度はカウントされるといいな。
パペットの紋章ってどっちがおすすめ?
持続
札貼らないといけないし設置モーションも遅いので
回数増やすより1回を長く
ログインイベでスキリセ配るっぽいから
リジェントエリアM振りしてみるわ
パペット出して当て続けるわな
マンネリしてきて何か刺激を求めたいのはわかるけど
そんなもん楽しい凄いと思ってるの自分だけで冷静になったらスキリセしたくなってお蔵入りがオチやろ
パペットの仕様といい中距離という特徴といいリジェント目的で足止める相性悪すぎ
悪いことは言わないMはやめとけと、
M試してから1に下げた俺の見分だけど、リジェントは火力になってる実感が湧かなすぎる
確かに出っぱなしで当て続けると相手のHPは削れてるんだろうけど
アビスボスはもはやパペットに対してリジェントなんてクリアタイムの足しにもならないほど一瞬だし
ネストボス相手は本体に近接するから立ち回りそのものをかえなきゃなんなくてしんどい
俺はもう攻撃待機時間のバフ代わりに出す程度だ
冷え冷えだったスレにわずかな勢いがw
よっぽどリジェントは糞スキルなのか?
効果範囲どれくらいよ
スピリチュアルゴーストと同じくらい
使い方いろいろあるし闘技場だと神なんだけどなあ
地味に当てれる程度の範囲はあるし、攻略に慣れたネストボスなら張りつきっぱでも戦えるから、リジェント自体は悪くないんだけどね
召喚物系のような使用感のはずなんだけど、いかんせんリジェントがダメ出してるってイメージが見えてこないから強いイメージはないなw
ただ俺はレベル上げるとCT下がるものや、もっと使い勝手に融通の利くものの方にSP割いてしまうから1のままだな〜
1は別に悪くないスキル
Mにして全部当てるとか考えだすとspに見合わないスキル
リジェントを馬鹿にするなよ
攻撃するバリアなんだぜ?
きったわな
ほんと誰も書き込まないな
スクールアバ来たら買おうか迷う
カリ10歳じゃねえなまじで
まじでスクリーマが希少種、闘技場ではよく見るけど
10歳は実装前に流されたデマで実際は16じゃなかったっけ。
バストサイズはEカップってのが確定してるが。
デマじゃなくて公式が10から16に変えたんじゃないっけ
職特性のパペットが死んでる以上
火力でも支援でもないこの職をやる意味がないんだよなあ
ゲームするのに意味とはこれ如何に。
褐色巨乳好きだからはじめました。
貧乳はポイーで。
褐色巨乳チョン
ドラクエ4からの伝統か
ファントムガードってMいりますか?
ニードル16まで上げたらガードは3が限界だったので
3だとMP消費がひどい事になりそう
ニードル16には突っ込まないのか
あんなもん16とってもメイン火力にならんし1でいい
>>920 それならダンサーのほうが・・・
実際スクリーマーって職の売りが完全に死んでるんだよね。
まー PTに入ってもジン発動はタイミングだしなー
カオスとドラゴンさえあればペチれるし
トライバル装備だけど腕は意思で、頭胸腰靴扇は全知恵 チャームは魔力にしたわ
アクセは、まだだけどな
>>929 Mじゃないのは地雷。
むしろMふれないスキル振りがおかしい
>>928 腕意志←わかる
頭.胴.脚.靴.扇.知恵←わかる
チャーム魔力←!?
ファントムガードM振りせず適当に←!?!!!?
方知恵な上ファントムM振りしてないのはいかんやろ…
とんでもねえ地雷スクリが生まれたのはこのスレが進行遅いせいや
片知恵でしかも魔力、ファントムガード適当これはやばいで
ファントムガードなんてデバフみたいなもんだしとらないでいいよ
あんなもん誰も期待しない
サディズムが自分しかHP回復効果ないのに
ファントムガードのMP消費はPTメンバーはも及ぶからなあ
スクリーマーになったら取得0のパッシブでジンの範囲拡大とガードのPTはMP消費無しにしてくれ
ファントムはYDマンティの槍やスタンボールや、ザフラのイベボの時に使ってくれると神。
ようは痛くないけど、怯む攻撃。
マセいればチャージでいいんですけどね…。
ダンサーしてるとファントムのSA強化が結構有効な場面があるんだよね
ファントムしてればエレガンスストームが咆哮とか軽い攻撃で全く崩れなくなる
スクリだとその恩恵が感じ難いけど
イーターってクロー系切ってる人多いのかな?
vEならなんとでもなりそうだけどvPでクローなしってチンカスだよねぇ
さすがに全切りする人はおらんでしょ・・・
そうまでして伸ばしたいスキルもない
vEならイーター特化は別に普通
ランペ強いから取る人いるけどその他前提スキルがゴミすぎて払ったSPに見合わない
vPで欲しいスキルはvEだと別に要らないから素直にツリー2つ使ったほうがいいんじゃないの
イーター列のスキルだけじゃ暇な時間多すぎるでしょ
アーティラリーみたいに高威力の10秒スキルがゴロゴロあるわけじゃないんだから、暇な時間あるだけ損してるでしょ
スネイクとかスティグマとかあげたいやないか
火力枠のアーティラの話出してくる意味わからんけど
サマナー列のスキル振った所で忙しくなるけど
全切りする人おらんとか言い切るほどダメージ増えないじゃん
自分は働いてるように見えるだけで別に特化と大してかわんないからそれ
別にどっちが悪いとかじゃなくて全切りはおらんとか言ってるのがおかしいって話
せめて前提でもブリッツとファントムくらいはあったほうがいいよね
いくらなんでも全切りしたらあかんわクール足りなすぎ
回避としてブリッツ、リベハン、ランペは普通に使えるが、他の前提3つは全てゴミという
あの張り手は1発表記でもいいレベル
Lv15スキルでここまでゴミなのは他にないんじゃない?
劣化ブレダンも射程が短すぎて空中発動で直下にしか届かないという糞スキルだし
何より糞スギル2つがEX化してさらに糞化しているのが終わっている
バトル中に2ページ目も活用してない奴多いじゃないの?
945は2ページ目をうまく使えてない奴。
かそやべーな
aa
vPが強すぎてvE性能まで落としちゃった運営のミスだね
PvP弱くしていいからもう少し狩りで役に立ちたいわ
YD以外なら強いじゃん
パペットとグラッジのバグとか仕様がよくわからないんだけど
どこか詳しく書いてあるようなブログとかある?
ずーっと↑の方にエレいたらパペットだしたらだめとかグラッジの位置ずれとか
書いてあるけど古い書き込みだし今どんな感じなのかなー
後イーターの人つけてるスキル紋章おしえてくらはい
本体は凍結してもパペットは凍結しない
だからパペットを本体にくっつけて召喚しちゃうとエレの凍結が失敗する
遠くに置けば問題ない
くらいで単純に考えてていいよ
グラッジは治ってんのかな?
メルヴィサルワルがグラフィックバグってんだけど報告しても対応されない
足首に藻みたいな色の足輪が付いちゃってキモい
誰か報告手伝って〜
サルワル?
脚の?
サルワル白もってるけどうちは何もなってないなぁ
まじ?
サルワルを非表示にすると足輪が消えるんだよね
転職するときにどっちか選んでスキル試す場面で
EXや50スキルが一時的に自動取得されるけど
その際にまだ16スキルを取ってなくても自動取得によってその先のツリーにふれるようになるけど
もしかしてその先を取得した後別系列に転職しなおしてもリセットされるのは自動取得された分だけとかはなったりしないのかな
具体的にはイーターでファントムクロー切ってるのにランペ取得とかさ
そんな都合のいい事起きるわけ無いだろ
最終的にどうせスキリセするんだから試せる状況になったあの時に試せばよかったと今更後悔してる
まあ上手く行けたとしてもすぐ戻すけど。
>>957 随分偉そうな態度だが実際試した結果いっているのか?
仮にできたとしても、そういうバグを利用してまでSP節約しようって考えて
あまつさえこんなところに書き込みに来る神経がわからん
ルールに書いてなかったら、何やってもいいって思考なのかねえ
だけど最近あったデュオシュパン量産みたいなバグも
結局そういう奴がおらんと発覚と修正はおきんね
デュオシュパンバグは普通のプレイヤーでも十分発覚するレベルですが
アルフレアバグなら然り。
そもそもバグ云々を職スレに書くな
他に話題ないですし
バグの話を堂々としてる園児スレ民並の頭だな
ふ〜ん、園児スレはそんな事してるんだ。
で、君はなんでその事を知っているんだい?
まったりやれよな、マイナー職なんだし平和にさ
>>956 やってみないとわからんね
実際デミのときにスカイライン取得→デモリとデモリ以降取得→スカイライン切る
ができたとか噂は聞いたけど
やっとトライバル装備に冠つけたよ
防具 :知恵知恵意志知恵知恵
メイン魔力 チャーム知恵
え?
スピリットペーパー紋章がうってないんだけどー
ゴミすぎてみんな店売りなのか人気ありすぎて即売れなのかどっちなんだ
EXずばばばばってヒットするから好きなんだよなー
高い?安い?そもそも効果なんだろwダメうpとmp消費なのかなーおしえてかみさま
>>969 需要無くはない 俺もイーターはペーパー紋章つけてる
俺が買った時は250Gくらいだったかな
チャームって魔力ダメなん?
単純に魔攻の数値みてウハウハしたいんだが、実践だと加護とか知恵じゃないと
火力底上げできない?
どうでもいいけど 俺はスクリが好きだ
ダンサーはちょっとおかしい
サブで作ったけど、いろいろおかしい
敵の防御がもともと低ければ加護の効果は薄いし
イエロードラゴンいかないならたいして変わらん
>>969 そもそもスクリで紋章袋開くやつが少ないんだよな
そうだな、ダンサーのダンス紋章うまいからあっち交換するわな
しかも同じ個数で当たりの確率1/2だし
チャームが魔力か加護かじゃなくて
チャームだけの片知恵なのがまずいんじゃ
オススメは致命
M素材もいらんから経済的
>>970 魔力はダメじゃない、攻撃力の計算機使えば分かるが、CT上がるので強くはなる
片知恵を叩いてる奴も居るが、8人ネスト以外では誰も気にせんし
やっと冠詞をつけた程度ではYDは無理だから、そのうち考えれば良い事だよ
>>969 スクリの紋章なんて使える紋章でも格安、格安で置いても売れない
朱印代が勿体無いので、自分で使うもの以外は、出ても店売り、かけらはダンサー紋章用
片知恵はアウトすぎるわ
PTでムッとされる
かといって両知恵の人なんてあまりいないですしないよりはマシ
少ない両知恵の足引っ張るのはだめだろ
加護なんかよりよほどダメージ変わってくるんだから
上書きですし両知恵の足はひっぱらないですし
こうやってないよりマシとかいって他人のことも考えられない人間のせいでスクリが淘汰されていくのでした
>>981 両知恵の足を引っ張ります。なぜなら上書きだから。
PTMが両知恵付けてる意味が薄れる。おとなしく両知恵にするか魔力加護にしとけよ
スクリーマー楽し過ぎるぅぅううう!!!
片知恵側が冠位2で止めておけば上書きしないだろ。
まさか「足引っ張られる」とか言ってる側が未だにメイン冠位3にしてないとかあるまいに。
とか冠位Vは冠位Uに重複されないとか思って書いたもののソースがいまいち曖昧だからもし重複されるならすまん、忘れてくれ
ところでなんでみんな魔力なんだ?闇冠位にしたほうが強いで…
988 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/05/05(日) 11:36:14.66 ID:cbOz6kAa
そうなのか。腕以外知恵だわ。地雷でごめんね
両知恵だったらええやん
魔力加護にしとる人は魔力でなくて闇冠位のがいいと思うがな
ブリッツクローPVPで便利過ぎる…敵の大技をかわしながら攻撃できるし、1でもダメージソースになるし。。26LVのスクリでも60LVのソド君にかてるリマぁあ!
さすがにそれで負けるソドはおらんやろ
って思ってたけど50のパラが20ちょいの園児に負けてるみたわ
全部、知恵でもいいけど
追加ダメージ発生が23%か16%だしな
逆に知恵無しで全部魔力(闇)でも良い、街で見かけたスクリーマーの装備を色々見てるが
どう計算してもCTが低すぎる、オウルズ込みでも最大値に届かない装備が多い
常時アチャが居る8人ネストならまだしも4人ネストや吐息メインなら魔力(闇)の方がずっと早い
そりゃCT上げにくい職でまじめに金かけてなかったらそんなもんでしょ
街でガチなスクリーマー探すほうが難しい
CT抵抗下げるすきるなかったっけ?
あれあってもスクリーマーはチンカス臭いくん?
それぐらいチンカスしか詰まってないその脳みそで考えろよ
>>995 994にも指摘されたが、中身の問題かもしれない
サブの手抜きキャラや闘技場専用のスクリーマーなら多いがガチは少ない
スキル自体は良スキルだよ
この職業は、ジンとファントムで支援しつつカオスやウルフやソウルやグラッジやドラゴン(アベンジャー)で攻撃も支援だかな
中の人が役割りわかってないと最弱空気職になるわな
日本語でおk
攻撃が支援ならみんな支援職だなww
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このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。