機動戦士ガンダムオンラインpart261

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1ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン
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■関連スレ
機動戦士ガンダムオンラインBBS
http://jbbs.livedoor.jp/netgame/11445/
【MSGO】機動戦士ガンダムオンライン質問スレpart1
http://kohada.2ch.net/test/read.cgi/mmoqa/1351754315/
次スレは>>800 無理だったら>>850あたりにアンカ指定
踏んだ人は立てる前に宣言してね

■前スレ
機動戦士ガンダムオンラインpart260
http://awabi.2ch.net/test/read.cgi/ogame2/1355952443/
2ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/12/20(木) 11:24:06.85 ID:zHriSscM
うんこうまいたるー
3ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/12/20(木) 11:24:29.19 ID:WqFX+2GB
■知ってて当然の便利機能

・自分MSが左側に映ってる視点はPageupキーで普通の三人称視点にできる
・キーの設定使いづらいならオプションで変えれる
・BGMやらもオプションで音量下げたりOFFにできる
・マップはVキーで全体、自機中心に切り替えできる
・移動キー2回押しダッシュはオプションでOFFれる
・うざいカットインもオプションでオンオフできる
・ジオン軍のプリセットボイス「歓声」は「ジークジオン!」
・敵はロックオン、あるいは哨戒機やレーダー範囲内でなければ味方マップに映ってはいない
・ミサイル系武器はターゲットサイトを敵に数秒合わせ続けてるとロックオン表示に変わりホーミングしてくれる
・クラッカー系武器はおしっぱにし続けて起爆タイミング調節ができる。4秒ほどで手元で自爆、自分がダメージ
・戦艦から降下出撃しての占領、拠点凸は非常に有効
・リペアは味方の修理、復活だけでなく自軍砲台の修理もできる。むしろこっちのが大事。壊れてる砲台あったら直しにいくべき
・砲撃MSの位置指定型の砲撃は着弾点付近に敵の対空砲台が生きてると無効化される
4ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/12/20(木) 11:24:41.73 ID:8qXj4wtR
イチ・オツ
5ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/12/20(木) 11:24:49.54 ID:LsyiNn34
        , o  , o
      // //
      ∩(´・ω・`) ここが新しい連ポークの豚小屋ね
      ((__( )ヽ\( )
     /oヽヽ ,>─>ヽ
    く。◎◎)=)__/)=)
6ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/12/20(木) 11:24:52.41 ID:PSWxr6/5
>>1乙乙

踏み逃げID:g6bsX2kAと
次スレ立ってないのに減速しないバカどもは10年ROMってろ
7ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/12/20(木) 11:24:55.23 ID:KZd1SVLb
>>1
おまいには指揮官をやってイライラする権利をやろう

前スレで、「ミサイル修正しろって言ってるのは課金が〜」とか言ってる人達は、現状の水ザクのミサイルが
異常だとは思わないって事だよな。アホすぎるわw
8ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/12/20(木) 11:25:06.49 ID:Tb7mwHkF
>>1
9ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/12/20(木) 11:25:18.07 ID:4MO7sS89
アルファの時から居たけど敵拠点で堂々とコンテナ持ってウロウロしてる支援機いるよね
それも凄い数の敵に囲まれてるのに誰にも気づかれずに攻撃もされないというw
あれは何が目的なんだろうか
ただ面白いからやっているのかねえ

っていうか支援機は連邦とジオンで色変えたほうが良いと思うんだよね
紛らわしい
10ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/12/20(木) 11:25:20.57 ID:l11mR02d
>>1
LV足りなくて立てられなかった
1乙です
11ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/12/20(木) 11:25:25.90 ID:H5mjXKap
いちもつ 凸
12ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/12/20(木) 11:25:41.56 ID:WqFX+2GB
いちおつ
13ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/12/20(木) 11:25:43.86 ID:4rxXWdw5
スレ建て1つみてもプレイヤー達の民度が知れる
14ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/12/20(木) 11:25:53.04 ID:mrWVqHP5
>>1

まあαとCβの流れからしてマリンミサイル修正来るだろうな
訓練マシの時も思ったけどnoobでも扱える様な武器を強化しまくって
慣れてる奴じゃないと扱い辛い武器をひたすら弱体化するのいい加減やめてほしいわw
15ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/12/20(木) 11:25:59.22 ID:VG99I59L
ジオン強くしたり連邦強くしたりするとアンチが増えるからね?
見てるんでしょ開発の中の人
もううんざりなんだけど
16ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/12/20(木) 11:26:21.84 ID:PQJs5RHn
やっぱり重課金でしかろくな強化できない、機体が手に入らないんだろうなぁ
17ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/12/20(木) 11:26:51.92 ID:lyy4JA6W
スレ立て気づくの遅れてたごめん
18ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/12/20(木) 11:26:53.30 ID:pVEnRTeg
連邦雑魚すぎない?
19ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/12/20(木) 11:27:22.04 ID:FTF7I2lo
水ザクやっている人も
ゲームバランスくるっていると思っているはずw
20ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/12/20(木) 11:27:25.55 ID:kWm6WTtT
ド馬鹿ンナム「まだまだ仕様変えてくからよ!覚悟しとけや!www」
21ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/12/20(木) 11:27:29.55 ID:M8fxOuHL
>>1
乙華麗

支援機の色は敵の真っ只中に潜伏するの楽しいからこのままがいいw
同一方向に歩いてると結構気づかれない
22ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/12/20(木) 11:27:32.34 ID:ihVNpFWr
ID:VG99I59L

NG推奨
23ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/12/20(木) 11:27:46.88 ID:V38H0PEP
ロボゲーのバランス取りバンナムじゃどうしようもないだろうな。フロム呼んでこい
24ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/12/20(木) 11:27:48.47 ID:kWMooiNN
ザクマリンとザクマリナーって両方名前出るけど
同一MSでいいんだよね?
 
25ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/12/20(木) 11:27:51.47 ID:p9aP5Ssn
でガンダム乗れるのいつだよ
26ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/12/20(木) 11:28:17.16 ID:p5yp6Yvz
連邦はチャレンジ消化の為に勝敗気にせずプレイ出来る
27ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/12/20(木) 11:28:28.48 ID:E+KxY+xj
βなんだからガンガン変えてこいや
28ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/12/20(木) 11:28:36.23 ID:sHeLP9vK
下手糞の意見聞くと射撃武器ぶっぱするだけのゴミゲーになり
慣れた奴の意見聞くと初心者お断りの閉ざされた過疎ゲーになる
開発が一定のラインを見られる様にならないと調整なんかできねーよね
29ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/12/20(木) 11:28:48.61 ID:VG99I59L
>>22
どーぞどーぞ^^
30ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/12/20(木) 11:28:55.54 ID:IMKTdlLR
もしかして勢力バランスの調整ってメンテのときに中の人が手作業でパラメーターいじってやるの?
それぐらい考えてなかったの?
31ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/12/20(木) 11:28:55.81 ID:gMeeinbm
ジオンてエース1人しかいないんだな
32ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/12/20(木) 11:28:56.69 ID:cPiEwBVr
K/Dはこのゲームにおいて意味無いよ

なんて言ってるやつ、ことニューヤークにおいては本拠地が少ない場合
k/dの差でゲージが減少して勝敗ついてるのに気づいてるか?
殆ど本拠地殴れないマップだから他の手段としては戦略兵器が決まるかどうか
33ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/12/20(木) 11:29:04.09 ID:LsyiNn34
(´・ω・`)連ポークは弱いのじゃ無く下がり過ぎね
(´・ω・`)くそげで片手してる気分よ
34ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/12/20(木) 11:29:08.74 ID:aOZxPcmo
なんか大規模みたいなノリだの
35ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/12/20(木) 11:29:10.42 ID:KZd1SVLb
>>24
同一。水ザクだのザクマリンだの、マリンだの、マリナーだの、好き勝手に呼ばれてる。
36ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/12/20(木) 11:29:20.20 ID:KNTp0FZc
限界限界ちゃんがうざ過ぎて生きるのがつらい
37ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/12/20(木) 11:29:34.65 ID:ivDUWrbb
連邦の指揮官
対戦回数0、指揮回数0の新米さんが増えて来たね(練習キャラ)
38ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/12/20(木) 11:29:52.08 ID:VG99I59L
もうフェードしようとしたけど
NG宣言されたからには続けないといけないっていうね
39ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/12/20(木) 11:30:26.55 ID:I5O8Pm5J
上位ランキングからワハハが消えててワロタ
あのスコアはバグだったのか?w
公式でランキングがおかしかったとかアナウンスされてたし
40ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/12/20(木) 11:30:34.53 ID:GxDbpdE+
>>33
遮蔽物無いとアクアミサイルが避けられないの、ごめんね?
41ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/12/20(木) 11:30:37.82 ID:ihVNpFWr
>>23
ACV
ACV
42ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/12/20(木) 11:30:38.32 ID:IuK73zRO
>>24
ザクマリナーはZZのMS肩にミサイルが付いてるエメラルドグリーンのにくい奴
43ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/12/20(木) 11:31:02.40 ID:GxDbpdE+
>>23
もうACVの悪夢を忘れたんか
44ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/12/20(木) 11:31:10.97 ID:jeEryV6F
メンテする度にバランス変わるね
ぽぽぽーん
45ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/12/20(木) 11:31:16.86 ID:M8fxOuHL
>>24
同型ではあるけど、マリナーのほうが後発だったりハイザックが原型だったりするっぽい
なんかややこしいよね
46ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/12/20(木) 11:31:24.67 ID:chDtATpi
俺が指揮するとみんな言うこと聞いてくれなくて本拠地攻撃されてても前線で稼ぎするだけだぜ・・・
緊急帰投知らないのかね?
47ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/12/20(木) 11:31:25.10 ID:rEd/vayK
>>32
だな
拠点に少しでも触ったほうが有利
お互い硬直した戦線だと機体性能差でジオンが毎回少し勝ってる
48ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/12/20(木) 11:31:28.97 ID:KZd1SVLb
>>32
そういう話をしてる訳じゃないでしょうが。もちろんデスペナとしての戦力ゲージ減少はあるけどさ。

要は、指揮官や前に出る人からすりゃ拠点攻撃や防衛を指示してるのに、K/D意識するお芋が多すぎて
奪還も防衛もできなくて憤死ってのが多すぎなんだよ。
49ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/12/20(木) 11:31:40.57 ID:zHriSscM
このゲームをダメにしたいならやり方は簡単、ゴミ垢つくって連邦入れて試合開始直後に落とす
20分の出撃ペナルティもなんのその、延々くりかえす

連邦嫌気さしてやめてく人多数、さぁ祭りをはじめよう!
50ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/12/20(木) 11:31:56.92 ID:rEd/vayK
>>39
ワハハはBL入り余裕でした
51ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/12/20(木) 11:31:59.26 ID:VG99I59L
ワハハもう引退したんじゃないの?
こんなただ20分間ミサイルロックオンしてるだけのクソゲーw
52ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/12/20(木) 11:32:06.02 ID:av4tXbdk
ザクマリンとワーカーの小隊凸されて糞ゲーすぎワロタ
53ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/12/20(木) 11:32:14.27 ID:kWm6WTtT
ドクソバカンナム「お前等使ってテスト(みたいな事)すんのが仕事ですしwww」
54ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/12/20(木) 11:32:25.62 ID:OHHsk/cX
>>26
(´・ω・`)連邦で新規さん向けに武勲以外も含めて小隊チャレンジ用の小隊ずっと解放してるけど
(´・ω・`)来る人みんなテスター組なのか小隊揃って上位とかよくある

(´・ω・`)もっと気軽に来ていいのよ?
55ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/12/20(木) 11:32:33.46 ID:GkmEnzfF
(´ω`)ジオンガー
56ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/12/20(木) 11:32:37.59 ID:IMz7VSDp
>>39
拠点凸しづらくなって集団凸戦法ができなくなったからじゃない?
57ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/12/20(木) 11:32:40.80 ID:9AAz3tIj
石の中にもぉぉ三ねぇーん!
58ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/12/20(木) 11:32:46.78 ID:MMe1LqqE
弾ねーのに回復してくる奴うぜえ
59ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/12/20(木) 11:32:55.21 ID:hfANoO+a
>>19
下手くそな俺でも3kill確定してる武器だからなぁ
ズゴックと比べてロックオン速度が速すぎなんだよね
60ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/12/20(木) 11:33:01.33 ID:VG99I59L
       ,、‐ " ̄:::゙:丶、
    ,r::::l3゙::::::::/ハヽ:ヽ::::、:ヽ
    {::://:::::::// ヽ\ト、:::::::!
    ヾ l:::::::/ 丶   `ヾ ィ、:::|
     |;:r::|  O`  'O ゙ハ|     戦略性?  ないない
      ヽハ :.:.    :.: レ
        ´\ r‐--‐、,ノ
 r、     r、/ヾ ̄下ヘ
 ヽヾ 三 |:l1、_ヽ/__ .ィヽ
  \>ヽ/ |` }    n_n| |
   ヘ lノ `'ソ     l ゚ω゚| |
    /´  /      ̄|. |
    \. ィ   ___ |  |
        | ノ     l |  |
61ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/12/20(木) 11:33:05.46 ID:Lt3eD5j5
このゲームって本拠点落とせるんだな……
さっき初めて落とされた
62ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/12/20(木) 11:33:14.24 ID:rEd/vayK
ニューヤーク面白いな
前のMAPはマジ糞ゲと思ってたが今のMAPなら100万課金する
63ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/12/20(木) 11:33:14.23 ID:jeEryV6F
設計図こなくて特性強化のチャレおわんねー
64ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/12/20(木) 11:33:42.08 ID:t0xL9cVB
バンナム「おまえら今はまだテスト中なんだぜ?wバーカwwwwwwwwww」
65ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/12/20(木) 11:33:46.99 ID:GkmEnzfF
(´ω`)おまえたちがあああああああああああ
66ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/12/20(木) 11:33:48.29 ID:TGWJNc/K
(´・ω・`)図面はよ
(´・ω・`)連邦は4連敗したけど4回中3回図面でたのに
67ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/12/20(木) 11:33:57.24 ID:GxDbpdE+
>>56
ジオン、連邦共にバンバン拠点凸できるんだけど
防衛ザルってレベルじゃねーぞ

地下使ったりビル上使ったりすると6割スルーされる
68ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/12/20(木) 11:34:19.16 ID:4MO7sS89
>>58
俺の盾になれって事では
69ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/12/20(木) 11:34:19.05 ID:rEd/vayK
>>56
リセットされて今の時間は寝てるんじゃね?
昨日一昨日とか寝ないでやってただろアイツ
70ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/12/20(木) 11:34:20.51 ID:ihVNpFWr
水ザクに開発に
ゴールドチケット使った奴も多いだろうな

それがゴミ性能になると思うとw
71ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/12/20(木) 11:34:27.80 ID:BAhEILqw
>>61
チュートリアルくらいやっておきなさい
72ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/12/20(木) 11:34:35.19 ID:mrWVqHP5
α3のNYあんだけ好評だったのに
何で今の様な微妙MAPに変えたのか理解に苦しむ
73ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/12/20(木) 11:34:37.03 ID:4rxXWdw5
>>54
初心者ちゃんはシャイだから
初心者でも気軽にきてねーとか
無言でOKとか書いてないときてくれない
74ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/12/20(木) 11:34:41.26 ID:sHeLP9vK
ガンダムってなんとか粒子でこんなに誘導されないんじゃなかったのかよ
レーダーも遮蔽物あろうとすげー有効だし
75ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/12/20(木) 11:34:47.86 ID:HGPHkych
バンナムなら

今後どんどん駄目になっていく

要するに

今が一番楽しい
76ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/12/20(木) 11:34:59.14 ID:FTF7I2lo
>>32 お前察してやれよ。

kdがひどくても・・・・
チームにちゃんと貢献してるもん。
使えない子じゃないんだもん。
肉壁として頑張ってるもん。
77ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/12/20(木) 11:35:02.08 ID:7JI6bFtb
あれで修正されないと思ってる奴が悪い
保障なんてねーよ
78ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/12/20(木) 11:35:09.05 ID:lxBbG529
まーたスタート押しても反応しなくなったわ
79ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/12/20(木) 11:35:12.69 ID:BaF5aCf7
>>54
新規さんはね、そんなチャレンジなんて二の次なの
今はどんなのがあるか楽しむときなの

新規にとって身内部屋の次に入り辛い部屋名なの、次に入り辛いのは部屋名とリダ名が同じ部屋
80ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/12/20(木) 11:35:21.45 ID:GkmEnzfF
>>67
(´ω`)ハイウェイ跡通って奥の拠点にバズーカ余裕ですよね
81ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/12/20(木) 11:35:30.31 ID:dvLFh/o6
>部隊機能の実装を行います。

ボッチ部隊の乱立か・・・
82ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/12/20(木) 11:35:36.21 ID:VG99I59L
テスト中(笑)
もうαからやってるけど連邦強くしたりジオン強くしたりコロコロゲームバランス変わって
その度にスレでは性格の歪んだ奴らが相手を罵倒するのは変わらなかったね
まじこんなクズゲー珍しい
83ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/12/20(木) 11:36:01.07 ID:IuK73zRO
>>75
αの時の方がもっと楽しかった
テストが進む度に劣化するのはバンナムのお家芸だしな
84ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/12/20(木) 11:36:03.62 ID:p5yp6Yvz
萎えやめwww
85ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/12/20(木) 11:36:14.67 ID:17G4ukGB
楽にスコア稼げる手って何かないもんですかね?
回復オンリーでも結構稼げますか?
86ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/12/20(木) 11:36:16.04 ID:U75gqtrI
なんか弱体化されたCBRだけど、慣れてくると使い勝手いいな。
射程も当たり判定も大きく減ったけど、機体の足が遅いから偏差打ちしてれば
苦にならないわ。しいて言えば使用はこのままで良いから
威力500くらいUPしてくれ。火力が足りん。
87ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/12/20(木) 11:36:26.14 ID:VG99I59L
両陣営やらないといけないゲームにすりゃよかったのに
88ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/12/20(木) 11:36:37.52 ID:GxDbpdE+
>>80
デスヨネー
そして、かち合うのは殆どα2,3で見た名前ばかり
89ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/12/20(木) 11:36:48.89 ID:OHHsk/cX
>>79
(´・ω・`)そっかー
(´・ω・`)まぁ強い人いっぱい来てくれるから普段なら中々取れないようなリボン沢山貰えるしいいんだけどねー
90ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/12/20(木) 11:36:51.04 ID:Lt3eD5j5
>>71
やったよ
何戦かやってたけど全然落とせなかったからさ
91ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/12/20(木) 11:37:06.06 ID:SJoPBh4O
連邦もジオンも両方やってる俺が正解ってことやな
92ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/12/20(木) 11:37:40.67 ID:mrWVqHP5
>>70
この運営ガンガン仕様弄るからそれが普通
Cβからでも知ってるだろうし俺含めマリン持ってる様な奴はゴールデンチケット取っておいてる奴多いかと
93ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/12/20(木) 11:37:55.90 ID:bjo9iq1Z
メンテでジオン弱体くるのか
94ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/12/20(木) 11:37:56.94 ID:aOZxPcmo
>>32
そういう意見もあんのね…
目安が分からないから聞きたいんだけど、強襲と重撃で9戦して25撃墜80アシスト60被撃墜(記憶で書いてるので数字は大体)
これだともう少し突貫は控えた方がいいのかな?
95ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/12/20(木) 11:37:56.81 ID:90HxSuIH
あれ、昼頃パッチ来るんだっけ?
96ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/12/20(木) 11:38:06.90 ID:t0xL9cVB
>>91
リアル人生負け過ぎなんじゃね?
97ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/12/20(木) 11:38:17.32 ID:VG99I59L
連邦だけジオンだけ
そういうのが一番このゲームの癌
98ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/12/20(木) 11:38:27.01 ID:GxDbpdE+
>>91
よっぽどの陣営信者でも無ければ両軍やるのは当たり前じゃね
両軍やると見えてくるものも結構あるしな
99ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/12/20(木) 11:38:40.78 ID:rEd/vayK
>>82
それには同意せざるを得ないwww
糞ゲーじゃなくてクズゲーだなww
特に2chはひどすぎるわwww
バランスはマリンザクのミサイルがちょっと強いだけで他はそこそこいいんじゃないか?
強襲は今後強い機体が一杯でそうだしな
その他の期待なんてCBTでもなかったんだから当分実装こないぞ
100ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/12/20(木) 11:38:44.36 ID:U7/Ia7xl
>>85
支援機でやってるけど、攻撃、センサー、回復でちょこちょこ稼げるからフラグトップ結構とれるよ
回復オンリーだと多分時間効率的にはあんまりおいしくないと思う、戦局的にも押すべきところは押す、ってしないと
101ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/12/20(木) 11:38:51.71 ID:mrWVqHP5
>>86
Aim慣れしてきたんならCBRのF型強いよ
弾数もっと多くして欲しいがな
102ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/12/20(木) 11:39:00.45 ID:4MO7sS89
>>87
もう陣営関係無く全ての機体使えるようにすれば良いジャン
103ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/12/20(木) 11:39:04.62 ID:ihVNpFWr
>>92
BPで200円ってわかってるチケットを
そんなに大切に持ってる理由は
課金するつもりは全くないと
104ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/12/20(木) 11:39:19.52 ID:dvLFh/o6
両軍やりたいんだけど、999人街オンラインはいやだから連邦しかやってない
105ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/12/20(木) 11:39:24.62 ID:GkmEnzfF
>>94
(´ω`)突貫して本拠地に一撃でも入れたら勝ちなんやで
106ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/12/20(木) 11:39:39.39 ID:3cNq2Gs+
ちょうどよくバランシングしてくれるといいんだけどね
ジオンのネガ部隊は荒らしレベルでうるさいからなぁ
107ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/12/20(木) 11:39:59.24 ID:SJoPBh4O
>>96
なぜいきなり人生の勝ち負けになったのか理解できないです
108ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/12/20(木) 11:40:19.94 ID:M8fxOuHL
>>85
あんまりポイントだけにとらわれて欲しくはないけど、支援で前線にレーダー置いて
あとは満遍なく拠点の制圧とか防衛とか任務こなしつつ回復もで簡単に一桁にいけはする
109ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/12/20(木) 11:40:46.01 ID:WG+iDFnH
コントローラーでやってる人いる?
居たら操作感とか聞きたい
110ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/12/20(木) 11:40:54.09 ID:rEd/vayK
>>85
支援も稼げるが手軽なのはエース攻撃 戦艦攻撃
拠点攻撃が一番うまいが今のMAP・仕様じゃそうそうできない

個人的には支援レーダーよりリペアPOTおいてほしい
戦場に1個も無いなんてざらにある
111ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/12/20(木) 11:41:09.31 ID:a+nTw+1U
やべえw
連携取れたら尾も知れえwwww
回復の人ありがとーwww
112ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/12/20(木) 11:41:48.10 ID:FTF7I2lo
>>94 今の強襲機は防衛か孤立している敵を追ってタイマン勝負位しか
役にたたんぞ。
前線に突っ込むなんてムリムリムリw
D格なんて地雷。よっぽどの事がない限り使うな
113ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/12/20(木) 11:41:57.93 ID:yY7qJKKR
(´・ω・`)ほんと修正するのはいいんだけどプレイヤーの声に左右されすぎだよね
(´・ω・`)開発者はもっとプレイヤーにまざってテストプレイすればいいのに
114ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/12/20(木) 11:41:59.37 ID:VSpctW6F
戦艦って重爆の攻撃しか届かない?
115ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/12/20(木) 11:42:02.47 ID:ihVNpFWr
>>106
ネガジオンいい始めるのはえーよw
修正してからやれよw
116ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/12/20(木) 11:42:24.50 ID:MUlBZhdT
>>87
あー両陣営切り替えてできないのかもしかして
117ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/12/20(木) 11:42:32.18 ID:mrWVqHP5
>>103
マリン自体が強いかどうかもまだわかってなかった+仕様がガンガン弄られる現状+
月毎に新機体6?か8?出てくる+既に前テストで実装済のズゴックやグフカス辺りの使い易い機体も出てくる

で、わざわざマリンに使う理由が無い、普通のチケットで大成功出せたし良いかと
118ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/12/20(木) 11:42:49.79 ID:W9+g7phG
近接死んだのがほんとうに痛い
119ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/12/20(木) 11:43:42.59 ID:Cg+Ye/L/
ダメだ何度やってもDばかりだ・・・
撃墜多い人らはどうやってるんだ?
120ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/12/20(木) 11:43:48.04 ID:NrtePb/u
敵と相対するとなんかラグいんだけどこれは俺のスペックがダメなのかな
14ちゃん普通に出来てたPCだからいけると思ったんだけど・・・
121ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/12/20(木) 11:43:53.20 ID:zXV5/Qls
強襲なんとかしてあげてほしいもんだがはたして
122ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/12/20(木) 11:43:55.27 ID:GkmEnzfF
>>114
(´ω`)スナイプ、マゼラトップ、砲撃、ミサイルとか当たります
ビームライフルも微妙に届きます
123ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/12/20(木) 11:44:14.40 ID:oi490oqC
(´・ω・`)正式オープンいつからやw
(´・ω・`)はよ、違う機体とかにも乗ってみたいんやw
(´・ω・`)でも、格納庫拡張とかガチャとかで結構金かかるんやろうなあw
124ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/12/20(木) 11:44:20.02 ID:LZNNFoyJ
両陣営作れんのか。戦争ゲームだから作れないだろうと思って試しもしなかったわ
ゴールデンタイムの待ち時間酷かったから両方やってみるか…
125ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/12/20(木) 11:44:20.37 ID:bjo9iq1Z
有料ガチャのレアにホーミングお手軽武器来るんだろうな
まあ買いますけどw
126ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/12/20(木) 11:44:33.72 ID:zilAi0zr
動かない砂と戦車を狙い撃つ
127ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/12/20(木) 11:44:34.24 ID:FTF7I2lo
>>99 熟練者がかわせねーーーよっとネガっているんだぞ
マリンのミサイルがちょっと強い程度で済むわけがないだろw

強襲機で運よくかわせてもガス欠間近状態だからなー。
2人目がきたら終わるぜ
128ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/12/20(木) 11:44:36.16 ID:uuvbOVhO
指揮する時に初心者とかなれてないとか言う奴は大抵地雷
今勝ってたのに明らかに指揮ミスで負けただろ・・・
129ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/12/20(木) 11:44:40.68 ID:yY7qJKKR
(´・ω・`)ガンタンク発見
(´・ω・`)至近距離のショットガンで半分くらいまで減らす
(´・ω・`)おもむろにヒートホークに持ち替えてD格を当てる
(´・ω・`)2割くらい残ってる
(´・ω・`)榴弾で吹っ飛ばされ転がったところにマシンガンでしぬ
(´・ω・`)D格は地雷だね
130ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/12/20(木) 11:44:46.92 ID:s1/lbjQ1
ミサイルって避けようあるの?
どうせ何しても避けれないから、ミサイルの警告出たら
キーボードぶん殴ってるけど
131ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/12/20(木) 11:44:55.40 ID:C6nYrEM6
グフカスはマシンガンとクラッカー弱体で産廃になってそうだな
ロッドハメも持ち替え遅くされてるし
132ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/12/20(木) 11:45:17.80 ID:bjo9iq1Z
>>128
初心とか慣れてない奴が地雷ってしょうがねーだろw
133ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/12/20(木) 11:45:38.90 ID:Z1NBo3fh
HSって何%増しだっけ?
砲がデフォ対艦砂無改造でHSだとよろけるんだよな
134ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/12/20(木) 11:45:44.09 ID:p5yp6Yvz
まあザクマリンのミサイルはちょっと強いどころじゃないよな
135ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/12/20(木) 11:45:55.27 ID:VTgDg9YP
INしたらまた緊急メンテで大規模戦ができない
136ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/12/20(木) 11:46:00.50 ID:vlRa/Zln
近接はスペック低いと無理ゲー
137ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/12/20(木) 11:46:12.68 ID:a+nTw+1U
俺強襲で逝くわ
機動とアーマーとホーク限界までのばせばなんとかなるよな
138ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/12/20(木) 11:46:13.56 ID:T7m2aFxq
>>106
Cβから水マリン追加されるまで勝率が大きく連邦寄りだったらそりゃネガる奴出るわ
ネガられるの嫌ならまともに修正しろと運営に言え
139ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/12/20(木) 11:46:16.54 ID:MUlBZhdT
>>110
と思って強襲とサポートを交互にやってたよ俺
サポートも結構楽しい
武器が弱いけどな、リペアツールで敵のMS壊せればいいのにな
140ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/12/20(木) 11:46:23.49 ID:EUST6Yve
タンクに文句言うやつおおすぎー
141ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/12/20(木) 11:46:23.97 ID:ihVNpFWr
>>117
初期の設計図が不足の状態で使えるのは水ザクだけ
機体開発にゴールド使った人は多いだろう

正式なりゃチケットは200円だし大事にとっておく意味がわからない
142ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/12/20(木) 11:46:35.63 ID:iI/UhHq9
強襲のLvあげまくったのに
Lv1のタンク使ったほうが遥かに強いっていうか接近されてもまず死ぬことが無いばかりか返り討ちにできてしまうという・・・
143ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/12/20(木) 11:46:51.23 ID:EUST6Yve
砲撃支援と指揮やって好きな機体チューニングするだけで終わってもいいかなあって思えてきた
144ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/12/20(木) 11:47:03.26 ID:BaF5aCf7
現MAPで支援機で上位云々ってのは支援機の美味しいとこ取りしてるだけってのが実態なんだよな
拠点が一個の時とかそれが如実に現れて、南の海中から少数上陸されない為にレーダー撒かなきゃ行けないけど
基本上位支援機はそれやらないで市街地の方だし
145ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/12/20(木) 11:47:09.13 ID:M8fxOuHL
>>135
昨日から告知あったから緊急じゃないぞ、公式HPくらいはみようぜ
146ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/12/20(木) 11:47:11.58 ID:FTF7I2lo
当たる手前で斜め前にブーストダッシュでそれなりにかわせる。
147ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/12/20(木) 11:47:12.33 ID:EUST6Yve
前に出られるタンク使いは下手な強襲より強いよね
148ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/12/20(木) 11:47:14.41 ID:SJoPBh4O
>>130
速度が1000以上の強襲と重撃ならミサイルがきたら怖がらないで斜め前にブーストすればよけれる
149ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/12/20(木) 11:47:24.74 ID:zilAi0zr
タンクがだめならキャノン使いますね
150ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/12/20(木) 11:47:28.62 ID:EUST6Yve
IDかぶっててワロタ
151ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/12/20(木) 11:47:33.11 ID:3azfVFM3
盾持ちミサBR持ちの陸ガンさんが控えてる連邦さんはそんなに悲観しなくていいと思うの
152ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/12/20(木) 11:47:33.25 ID:H8jVNNe6
オープンβの間はこれ以上機体増えないってから
実質デザート系取れたら終了だな
153ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/12/20(木) 11:47:54.29 ID:3cNq2Gs+
もうちょっとマリンちゃんでミサイル撃っとけばよかったなと今になって思う
154ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/12/20(木) 11:48:06.66 ID:WgrIdrN6
>>119
ジオン側だと
・重撃(特にデザク)を使う
・CBZF型威力改造する
・相手の体より足元を狙う
・相手の移動先を予想して撃つ
・ダウンへの追撃にチャージする必要は無いしロックの必要も無い。単発マシンガンならそのまま削る事も可能
・引き際を弁える。連続で撃墜した方がスコアおいしい

誰でもできそうなのはここらへん
155ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/12/20(木) 11:48:20.26 ID:CvZnwE/u
バランス取れてないって奴は指揮官やってみろ
指揮官次第で勝てるからな。僅差での勝ち負けが多いのがその証拠だ
戦力は均衡してんだよ
156ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/12/20(木) 11:48:34.18 ID:NXSwE0gA
>>147
うしろで芋ってるタンクどもが前に行けば連邦も多少楽になるんだけどね
あいつらジオンのタンク連中と違って本当に前に出ねぇから…
157ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/12/20(木) 11:48:39.01 ID:p5yp6Yvz
>>149
キャノン取る為にタンク使ってます
158ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/12/20(木) 11:48:43.74 ID:LZNNFoyJ
>>130
連邦のミサイルは斜め前にブースト、当たりそうならそのまま切り返すと直撃は避けられてるな
159ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/12/20(木) 11:48:50.96 ID:qHiXNJ5E
やあ、ようやくまともなゲームが始まるのか
160ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/12/20(木) 11:49:04.42 ID:4MO7sS89
まあどんなにやってもビームを持てないジオンは不利だよ
あの弾速でピチュンピチュン撃てるんだから強いよ
中距離ではビームには勝てない

だからビーム持てない代わりにバズの弾速上げて(これは連邦にもメリットあるでしょ)
マシンガンの威力と射程上げるかビームの威力と射程落とすのが良いと思う
(それでもマシンガンは弾がばらけるから射程上がっても不利なんだけどね)

それが出来ないと言うなら他を強くしてバランス取るしかないわけで
161ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/12/20(木) 11:49:12.01 ID:3cNq2Gs+
陸ガンも長い目でみれば絶対修正されるから
グフカスあたりが一番安泰なんだよな中の上ぐらいで
162ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/12/20(木) 11:49:16.50 ID:KZd1SVLb
>>119
キルを取りやすい状況ってのがあるんだよ。例えば…

- 相手が防衛してる足場拠点に、グレネード(連邦)投げ込む or チャージバズ(ジオン)叩きこむ
- 本拠点で凸ってくる相手を迎撃する
- 膠着してる前線で、横から回りこんで、砲撃・狙撃に夢中になってるタンク・スナを狩る

真正面から撃ちあって、一騎当千とるのは余程の腕の差がなきゃ難しいよ。
163ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/12/20(木) 11:49:20.85 ID:VSpctW6F
陸ガンやらガンダム勢きたらどうせ勢力図真っ青なるんやから落ち着けよ
一年戦争と一緒や、最初ジオンが優勢って習ったやろ
164ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/12/20(木) 11:49:23.32 ID:jAuMiE63
>>151
すでにBR弱体 ミサイルもそのうち弱体だろ
連邦さらに不利になるな
165ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/12/20(木) 11:49:23.61 ID:c6Nm+x/B
水ザクが真価を発揮するのは対岸に渡る地下通路異論は認めない
出口付近直線で隠れる場所もないから居座られて引き撃ちされるとヤバイマジヤバイ
こっちのほうが数多くてもどうにもならない
166ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/12/20(木) 11:49:33.07 ID:EUST6Yve
負けた言い訳にタンクガーってのが多い気がする
レーダー設置0で戦略置かれて負けたんですよ?^^;
167ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/12/20(木) 11:49:39.17 ID:3azfVFM3
メンテ4時までとかふざくんな
168ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/12/20(木) 11:49:44.04 ID:S8a3Z/yL
どーでもいいんですけどオメーラミサイルの種類によって避け方ちがうんすよ
いずれ高誘導と高速が流行るだろうから同じように避けてるとえらい目にあうぞ
169ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/12/20(木) 11:49:48.28 ID:F7Am3l3e
>>147
強いタンクさんマジで神
敵は落とすし補給機潰すし拠点は取るし
Cβでタンク練習しときゃ良かったと今思う
170ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/12/20(木) 11:49:59.59 ID:loIJuaNj
今まで連邦は初心者が多いだけだから続けてれば勝てるって思ってたけど間違いだったよ
このゲームはジオン公国となって連邦をレイプするゲーム
171ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/12/20(木) 11:50:07.40 ID:mrWVqHP5
>>138
まあ連邦はメイン機の射撃系の射程下げられたからな
その上でザクマリンの長射程、短時間ロック、高誘導のミサイル来たらな

>>141
だから理由書いただろ
チケット自体買えるのがいつになるかもわからん、先に良機体実装が来るかもしれんのに使えんよ
172ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/12/20(木) 11:50:58.01 ID:S8a3Z/yL
とりあえず無理な産廃化よりちょっとフライングでLAとかこないかな
強襲がお察しレベルなのがちょっときつい
173ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/12/20(木) 11:51:03.12 ID:T5H2OS1d
>>155
でも勢力バランスは偏ってるよ?(´・ω・`)
174ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/12/20(木) 11:51:12.37 ID:yY7qJKKR
(´・ω・`)現状アクアジムが息してないのにズゴックとゴッグが来たらどうなるんだろうね
(´・ω・`)心配な反面スレが阿鼻叫喚になりそうで楽しみでもあるんよ
175ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/12/20(木) 11:51:14.36 ID:VG99I59L
>>163
俺が言ってるのはどちらかに偏るのはツマランつってるんだよ
176ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/12/20(木) 11:51:20.62 ID:Tfb/JbJ1
>>170
今日は連邦のターンだから安心しろ
177ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/12/20(木) 11:51:25.58 ID:ihVNpFWr
>>171
正式始まらないと
新機体なんかこないんだが
178ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/12/20(木) 11:51:25.52 ID:hj6FakGO
さっきの戦場はひどかった
指揮官は指示細かいだけで現実的じゃない命令ばかりだったし
レーダー誰も置かないし
4とられてX攻められてる状態で5はとってるのに
誰も彼もXから出て芋戦やってるだけ
5から出りゃ一気に4占領できたろうに
179ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/12/20(木) 11:51:27.76 ID:EUST6Yve
砲撃と支援機だとミサイルあたりどころ悪いと即死だからなあ 砲撃は即死でもないけど速度的に無理ゲな時ある
ビームサーベルで切られて即死ってのは まあガンダムだからおkって感じはしてるけど 何でもありでいいか この際
180ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/12/20(木) 11:51:29.81 ID:W9+g7phG
CBZもミサイルも爆発効果範囲を減らして
クラッカーの範囲を広げる
181ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/12/20(木) 11:51:32.35 ID:AGY9cqbQ
なんていうかCBTの方が完成度高かった気がするなぁ
182ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/12/20(木) 11:51:39.89 ID:vAGspIqB
何かしらゴールド設計図が出たらそれにマスターチケット使うわ
課金には抵抗ないけど、安く済ませたいってのは当然なのよ
183ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/12/20(木) 11:51:47.11 ID:s1/lbjQ1
メンテありがてえ
楽しすぎて止め時が見つけられないとこだったわ
184ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/12/20(木) 11:51:53.21 ID:IqmcU5HQ
>>129
初っぱなショットガンがそもそも間違え
D格二発でタンクも沈むんだから一発打った後
すぐさま二発目打ち込め
後裏取る前からロックオンする奴が多すぎる
格闘振るう直前ロクオンしろ
わざわざ裏取ってるのに敵に知らせてどうする
185ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/12/20(木) 11:51:54.53 ID:SkUHtN/p
メンテ後部隊実装されるみたいだけどお前ら部隊どうすんの?
186ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/12/20(木) 11:51:58.27 ID:4aX2c/Vl
連邦のミサイル連打みたいなの強すぎね?
つーかあれホーミングしてね?
187ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/12/20(木) 11:52:00.38 ID:UVNw29s2
>>134
マリンちゃんとデザジム、どっちが強いの?
188ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/12/20(木) 11:52:01.77 ID:ZP9UzXC+
ちょっと階級上がると連邦ボコボコやが
189ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/12/20(木) 11:52:05.43 ID:Tb7mwHkF
>>160
これ以上CBRを弱体化しようとはネガジオンは無理難題を仰る
190ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/12/20(木) 11:52:10.80 ID:GxDbpdE+
支援機の話題がちょっと出てたので
さっき支援機やったんだけど、いつの間に同時設置3つ可能になったんだ?

凸ルート1、前線用2でポイント安定すぎ
191ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/12/20(木) 11:52:14.89 ID:3cNq2Gs+
マリン産廃にするなら他の機体強くしてくれんとJ2だけじゃ無理ゲー
192ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/12/20(木) 11:52:16.04 ID:HDnI6XJ/
課金であとから強キャラきて過疎るってパターンかな。
193ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/12/20(木) 11:52:27.50 ID:4rxXWdw5
レーダー置く人、砲台修理する人まったくない戦場もチラホラあるよね
194ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/12/20(木) 11:52:35.05 ID:S8a3Z/yL
なんか微妙な指揮官が多いから今やってるけど、
ジオンはやっててよっぽどのことがない限り負ける気はしないな
なんていうか膠着した後の行動さが出てる感じ
195ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/12/20(木) 11:52:41.09 ID:sHeLP9vK
ミサイルはこのままでいいからバルカンで落とせるようにしろよ
196ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/12/20(木) 11:52:51.26 ID:INBSv/Bq
もう連邦に帰ってくんなよ屑どもが
197ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/12/20(木) 11:53:06.91 ID:Ak0ADp93
>>130
ギリギリまでひきつけて斜め前にブーストしてよければけっこうよけれる。
もしくは遮蔽物に身を隠す。
198ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/12/20(木) 11:53:09.01 ID:XcJdeJga
メンテ何時までだよ
199ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/12/20(木) 11:53:20.25 ID:S8a3Z/yL
マリンちゃんは陸で普通の重撃水いったら最強
デザジムは陸最強
200ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/12/20(木) 11:53:30.92 ID:FTF7I2lo
強襲機は1vs1はかなり強いんだけどね。
現状人が集まっている所へ近づく前に撃ち落とされるから
能力を発揮できてないけど、ブースト容量変更されたら脅威になるはず
201ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/12/20(木) 11:53:32.95 ID:rfqHKJhS
デザート最強すぎるだろ
3点ロックオン百発百中でHP半分以上削れるとか
202ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/12/20(木) 11:53:39.91 ID:VSpctW6F
>>175
じゃあCoDでもなんでもやりゃええんや、6対4くらいなら許容範囲だろ
203ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/12/20(木) 11:53:41.74 ID:UVNw29s2
>>184
え・・ 格闘つかわないんだけど、ロックって使うもんなんだ?
204ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/12/20(木) 11:53:44.41 ID:IuK73zRO
メンテでバンナムが斜め上の変更してスレが阿鼻叫喚に陥るに100ペリカ
205ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/12/20(木) 11:53:44.47 ID:a+nTw+1U
え、メンテかよw
酒でも飲むか
206ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/12/20(木) 11:53:45.75 ID:cpHOxmS2
12戦して設計図6枚引けたぜ
207ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/12/20(木) 11:53:46.03 ID:Tb7mwHkF
>>198
16時までだよ
208ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/12/20(木) 11:53:53.24 ID:mrWVqHP5
>>177
前テストで実装済の機体はわからんだろってw
まあ後は価値観の差だから無駄だよ
209ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/12/20(木) 11:54:03.03 ID:qOIWUZPi
正直ゆとりミサイルは削除の方向でいいんじゃないかな
210ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/12/20(木) 11:54:05.90 ID:7mG95RC6
強襲でタンクに張り付いて狩りの時間と思ったらなぜか俺が撃破されていた
何を言っているか(ry


そんなことよりも連邦でジオンにレイプされるのに疲れたんだけどこれどーすればいいの?
1拠点マップで戦略ぶち込む以外で勝てた試合ないんだけど
211ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/12/20(木) 11:54:11.79 ID:Hu1TR9wD
ぶっちゃけマリミサ怖くなくなってきたわ
今のままでいいぞ。面白い  勝てねぇけどな
212ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/12/20(木) 11:54:17.23 ID:9tqhd9Pa
デザクとJ型両方使いたいけど万能ボーナス消えるのが辛い
重撃の集弾性とかいらねえええええええええ
213ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/12/20(木) 11:54:24.54 ID:JZBW45X1
初めての指揮で敗戦。みんなごめんなさい(><)

いつのまにか拠点にまわりこまれて核きめられたんだけど、
どうやれば防げたカナ。
214ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/12/20(木) 11:54:29.50 ID:qDvWh7M3
>>210
連邦はデザートジム量産してからが本番
215ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/12/20(木) 11:54:30.89 ID:GxDbpdE+
>>160
まだネガジオン始めるのはえーよwww
35:65な戦力ゲージ差で更に連邦の弱体化望むとかどんだけだよw
216ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/12/20(木) 11:54:46.83 ID:FTF7I2lo
ここの運営は何をしてくるかわからないぞーー
まさかのマリンbuffとかありえるかもなw
217ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/12/20(木) 11:54:55.93 ID:p5yp6Yvz
>>187
ロック速度と誘導と威力でマリンちゃんかな
接近戦ならデザジムが勝つ事が多いかな
218ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/12/20(木) 11:54:59.48 ID:EUST6Yve
自爆コマンド復活して欲しいな
昨日タンクでマシンガン以外打ちつくしたから拠点突っ込んで
敵に破壊された後に親切に復活させてくれた人が居たのよ
残弾がマシンガン32発では何も出来ません
便所に突っ込んで死んできたわw
219ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/12/20(木) 11:55:13.04 ID:BxLUTrVL
指揮官の支援要請の優先順位ってどんな感じなの?
自分はエースか戦艦を優先してるけど実際どうなのかわからん
220ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/12/20(木) 11:55:15.21 ID:6zWJPwh5
新兵アカで指揮やったら、負けたけどGJ30くらい貰ったんだけどw
初心者の指揮があまりにひどすぎるからな・・・。
221ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/12/20(木) 11:55:19.25 ID:M8fxOuHL
>>144
本拠にレーダー置いて警戒しつつコンテナ運んで前線で修理とマシで頑張って
レーダーに敵引っかかったら帰投で戻って即防衛で、ほぼ毎回上位いけてるけどね
前線はポイント欲しい人が乱立するから個人的にはあんまり置かないな
222ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/12/20(木) 11:55:38.48 ID:F7Am3l3e
>>210
過去の例から考えるに今日で立場は逆転するんじゃないか?
223ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/12/20(木) 11:55:44.41 ID:40w6DV7v
>>168
味方が完全にかわしたように見えたミサイルが
直角に曲がって背中強襲してたのをみたことあるけどあれが高誘導ってやつか
224ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/12/20(木) 11:55:46.36 ID:F4uQIbDq
デザジムつかってる人に質問! ミサイルランチャーはどれを強化して使ってる?
自分はミサイルランチャWを強化してる。
あとみんなロックオン使ってる? マシンガンではかなりいいけど、バズカやBMRはロックオンだとまったくあたらないよー
225ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/12/20(木) 11:55:47.33 ID:upjdCjnJ
強いタンクを目指してガンガン前進して敵潰してるけど前出過ぎると集中砲火で死ぬ

陸ジム出たらレーダー置きまくるからちょっと待ってや・・・
226ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/12/20(木) 11:55:55.33 ID:T5H2OS1d
>>213
そんなときのレーダーですよ
本拠地にレーダー設置しろダボがと説教しよう
227ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/12/20(木) 11:56:03.55 ID:oRbK1GX7
3連ミサイル避けれないとかゲームやめたれ。斜め前にBDすれば避けれるから。流石にマリンが2.3対いたら無理だが

あと指揮官ちゃんと指示出してくれ。しっかりとした指示が出てればいい試合できっから。頼むよホント
228ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/12/20(木) 11:56:08.68 ID:UVNw29s2
>>199
なんだ、結局連邦のが有利かよ なんで負けてんの?
229ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/12/20(木) 11:56:11.10 ID:rZxIeVko
メンテかよー
データカードダスを掘りに行きたくなってしまうじゃないか
230ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/12/20(木) 11:56:26.56 ID:0cU06Q1B
連邦のデザジムアクアジム率かなり上がってきたな
南側で連邦押し勝って4とか6ずっととれてることが多い
231ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/12/20(木) 11:56:27.60 ID:FTF7I2lo
>>210 タンクは強力なミサイルうってくるから左右に動きまわってかわせ。
マシンガンもうってくるかもしれないが、動き回ればロックオンされても当たらない。
232ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/12/20(木) 11:56:28.71 ID:yY7qJKKR
>>213
(´・ω・`)戦略とかは大体定石ルートが決まってるからそこら辺にレーダー置けとか指示するしか無いね
233ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/12/20(木) 11:56:32.93 ID:GxDbpdE+
>>168
マリン以外は高速安定だからなぁ
234ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/12/20(木) 11:56:35.61 ID:Jpfgvi0C
まぁ原作でもまだガンダムが出ていない今の状態では
ジオン圧倒的有利だからな
235ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/12/20(木) 11:56:39.39 ID:7mG95RC6
>>218
esc→緊急脱出みたいなコマンド
236ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/12/20(木) 11:56:54.02 ID:SkUHtN/p
>>224
バズとかでも近距離ならロックして偏差したほうがいいときもあるけど基本ノーロック
237ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/12/20(木) 11:57:01.33 ID:cpHOxmS2
このメンテでジオンが圧倒的に不利になるに50000GP
238ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/12/20(木) 11:57:06.35 ID:xiKfwn9S
これ実戦でのチャレンジは不要だよなー。デイリーは良いんだけど。
どうしても各タイプ触らせたいのならチュートでチョロっとやれば済む事じゃん。
拷問だよ。実戦で好きじゃない機体でのプレーを強いられるのは。

みんな意見送ろうぜ!!
239ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/12/20(木) 11:57:16.49 ID:p5yp6Yvz
>>224
Sかな
マシはロックオン、基本的にロックオンはしないね
240ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/12/20(木) 11:57:19.05 ID:JZBW45X1
なるほど。レーダー設置を口頭で促すわけね。

どっちも核がきまって、残り10%対25%とかそんな展開だった…
241ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/12/20(木) 11:57:20.82 ID:ihVNpFWr
>>208
いや、オープンβ期間中の8機種のみは明言されてるし

ゴールドチケットを有効に使うなら
オープン中に手に入った設計図に一枚使うのがいい

正式後に使う理由は200円がもったいない価値観しかない
242ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/12/20(木) 11:57:22.99 ID:Jpfgvi0C
しかし指揮するのはいいけど
チャットだけで制圧とか防衛の指示出さないのなんとかならないのだろうか
注意してる奴居たけど聞いてなかったし
243ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/12/20(木) 11:57:23.77 ID:AmYs0Ztv
課金関係はFEZを見習うべき クソすぎるバンナム
これじゃ1ヶ月で500人ぐらいしかいなくなる 確実に
244ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/12/20(木) 11:57:23.89 ID:S8a3Z/yL
ミサイルは基本Sでよい。相手をロックして回避行動とったあとにちょっと様子を見るのがいい
威力強化して直撃すればタンクちゃん以外は屠れる。
ミサイル撃った後は絶対に持ち替え追撃を忘れるなよ
245ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/12/20(木) 11:57:25.40 ID:iHI9MlI5
なんか思ったんだけど、ただたんにアクアジムの数がたりなかっただけなんじゃないですかね
246ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/12/20(木) 11:57:32.21 ID:u6FBA7hh
>>213
さっきの連邦なら一回見えてたから防げたはずなんだよなぁ
247ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/12/20(木) 11:57:34.06 ID:kWMooiNN
 
普通の運営の調整
http://cache5.amana.jp/preview640/10172001410.jpg


バンナムの調整
http://tsubaki.ge.ariake-nct.ac.jp/~takeuchi/blog/archives/images/20111112-1.jpg

 
もうこの運営には何も期待しちゃ居ない
どうせメンテ開けたら今度は連邦MSがキチガイ性能になって勢力逆転するんだろ?
極端過ぎるんだよアホか
248ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/12/20(木) 11:57:34.52 ID:jxeDv9Cs
ザクマリンタイプちゃんのお葬式がはじまる
249ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/12/20(木) 11:57:39.13 ID:n5fCcjS5
強襲相手に近接挑むタンクは俺だw
重撃相手だと近接すると当たりに行くようなもんだから
だいたい火力負けするな
250ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/12/20(木) 11:57:41.30 ID:LGcoIbQa
連邦とジオン両方やったけど機体の差は大して無い
ただ体感だと明らかに連邦の方が下手なプレイヤーが多かった
人数の偏りが無ければもう少しマシになるんじゃないのかね
251ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/12/20(木) 11:57:46.74 ID:dC7zrRbJ
水中戦で機動力が遅くなった機体に有利なのが水中用機体と誘導ミサイルなのに
水中以外の陸でも避けれない誘導ミサイルは明らかにバランスブレイカー、そしてコンセプトと違う方向にいってるから絶対修正しろ
252ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/12/20(木) 11:57:48.05 ID:GxDbpdE+
>>224
ミサイルはS安定
253ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/12/20(木) 11:58:07.07 ID:3cNq2Gs+
チャレンジはせめて全体を同時に進行できれば違った
254ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/12/20(木) 11:58:08.20 ID:7mG95RC6
>>231
旋回しつつマシンガンで削って近づいてたら足元にキャノンぶちこまれて死んでた
ああ、自衛ってこうやるんだって思ったわ
255ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/12/20(木) 11:58:11.22 ID:EUST6Yve
>>235
そんなのあったのか!ちょっと調べてくる
今までわざわざ死ににいってたわ
ありがとー
256ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/12/20(木) 11:58:23.59 ID:rjokzZRl
昨日始めたけどBSGでガリガリ近距離戦するのが楽しくなってきた
でも通用するのは初心者の頃だけだろうと分かってるので今のうちに堪能しておく
ところで支援と狙撃、どっちもレーダー置けるみたいだけどどっちが偵察役に回ったほうがいいの?
257ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/12/20(木) 11:58:28.22 ID:mrWVqHP5
>>181
個人的にはα3>バグ修正されたα2>Cβ>Oβだな、α2は荒かったからOβ以下の時もあったけど
弄れば弄る程微妙になってると思う
258ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/12/20(木) 11:58:28.76 ID:b5btK4bJ
糞ゲーだろと思ってやってみたがなかなか面白いじゃないか
ロックオンしながら撃っても当たらんのだけど
MAPに写る以外でロックオンする必要あんの?
259ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/12/20(木) 11:58:30.29 ID:SkUHtN/p
>>249
密着するとD格闘すかりまくりでおいしいよなw
260ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/12/20(木) 11:58:31.22 ID:JEkVvyw6
参戦予約が締め切られました
↑死ね
261ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/12/20(木) 11:58:36.88 ID:5G0WgCIB
>>247
わろたがその通りだなw
262ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/12/20(木) 11:58:43.22 ID:1tJRAiDd
3拠点で北の拠点落としたはいいがそこにずっと居座ってる奴なんなの?
最後まで中央の拠点にたどりつけずにグダグダしてたわ
おかげで南の防衛足りなくて逆転負けされた
263ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/12/20(木) 11:58:48.51 ID:3cNq2Gs+
264ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/12/20(木) 11:58:49.32 ID:gMeeinbm
歩兵負けして押し込まれて核くらったら
指揮官のせいにしてる奴いてワロタ
265ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/12/20(木) 11:58:56.51 ID:F4uQIbDq
>>239>>244
さんきゅう!!! 俺もメンテ後Sにしてみるよ! やっぱりみんなロックオンは使ってないのか
266ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/12/20(木) 11:58:59.67 ID:S8a3Z/yL
>>228
いやちょっと待て。南の水辺が常にジオン支配になるってアドバンテージは
正直覆らないくらい有利だぞ。上から見てても少数で狩りまくってるわ
戦術も決まりやすいし、水ジムのハープーンが復活しない限りは無理だ
267ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/12/20(木) 11:59:32.77 ID:zilAi0zr
でもジオンで強いって言われてるの今のところ水ザクだけなんだよな
今夜から連邦も999人待ちになるのね
268ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/12/20(木) 11:59:44.87 ID:7mG95RC6
>>255
自爆するまでに時間かかるし、自爆したらしたで自爆のマイナス食らうけどな
269ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/12/20(木) 11:59:52.74 ID:chDtATpi
>>242
持ち場離れたんじゃね?
そんなに何回も上書きしないぞ
270ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/12/20(木) 11:59:53.38 ID:GxDbpdE+
>>258
ロックオン無しで余裕だぜーとかフカシこいてる奴らが交差戦で何度も屠られてきた歴史がある
交差できるほど近距離だとロック+偏差が重要になってくる
271ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/12/20(木) 11:59:59.34 ID:PSWxr6/5
>>238
チャレンジ自体は良いが、同時に全部表示されるようにしてほしいわ
272ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/12/20(木) 12:00:06.36 ID:uuvbOVhO
連邦は歩兵負けが多い気がする
初動で当たり負けてゲージ差がすこしついてそっからじわじわ差がついて負けるパターンが多い
これは指揮官ではどうしようもない
273ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/12/20(木) 12:00:09.98 ID:3cNq2Gs+
ハープン復活するとネガられても連邦的には言い返せないから
マリン弱体化だけでいい
274ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/12/20(木) 12:00:15.04 ID:a+nTw+1U
ズゴックきたらもう水中はやばいんじゃ
275ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/12/20(木) 12:00:18.51 ID:QACHvcKP
ジムスナとザクスナで積載量違うのな
276ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/12/20(木) 12:00:24.19 ID:T5H2OS1d
水中の拠点って、左右対称の位置にある場合、
ジオンのほうが100%連邦よりはやく拠点入るよね
これはものすごい優位性があるといわざるをえない
277ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/12/20(木) 12:00:32.05 ID:3azfVFM3
水ザクとしては遮蔽も何もないところに飛び出してくるのが理解できない
機動でちゃんと回避するやつだっているし光学兵器が標準装備な勢力がそんなにネガっても滑稽

ミサイルで死ぬような奴はバズーカでも落とせる
278ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/12/20(木) 12:01:02.30 ID:yY7qJKKR
279ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/12/20(木) 12:01:15.81 ID:cbv72xE6
今回はマップ次第で逆転する程度の差だとおもうけど
280ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/12/20(木) 12:01:22.57 ID:ZNP4AREb
またメンテ終わったら色々変わってんだろうな
281ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/12/20(木) 12:01:27.27 ID:EUST6Yve
>>266
みんなで飛び込めば少しはマシになるけど
あそこまで押されてる時は対岸の拠点取られてるしなあ
あの辺で遊んでるジオン兵はFEZでいうなら中央病的な何か
282ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/12/20(木) 12:01:29.24 ID:a+nTw+1U
なんで英語版はるの(´・ω・`)
283ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/12/20(木) 12:01:36.84 ID:0cU06Q1B
>>266
お前マリンマリン言ってて明らかに冷静さを失いすぎ
南にいけばわかるけどアクアジムとマリンザクが同数いたら普通にアクアジムが勝ってるよ現状
水中機じゃないのに水の中に入ってミサイルで死んでるアホは数に入らない
284ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/12/20(木) 12:01:44.33 ID:COVt8imi
お前ら馬鹿だな
現状では機体性能差があまりない=ジオン優勢

つまり、連邦嗜好中の人は残念
285ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/12/20(木) 12:01:49.62 ID:T5medNvd
ttp://www.youtube.com/watch?v=InYOLmHmnfA
ハープーンはゴミカス産廃
286ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/12/20(木) 12:01:52.10 ID:sHeLP9vK
水ザクは確実にゴミになるだろうな
過去の強機体でゴミレベルまで弱体されてないのは初期重撃位だわ
クローズドでもラグ抜きならゴミではなかったし
287ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/12/20(木) 12:01:52.24 ID:iI/UhHq9
ジオンは南の水辺を最初に10人程度で制圧するけど陸で死んだ奴らが集まってきていつのまにか他の拠点とられてるというね
288ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/12/20(木) 12:01:52.86 ID:S8a3Z/yL
ただズゴックきても強襲自体の足回りがギャグみたいに落ちてるから
前ほど強くはないかもしれない。
しかし上か来るミサイルに震えるがよい。って感じはする
因みにビームも強いよ粒子砲。あと持ち替えラグ無いのでミサイルとの連携が強い
289ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/12/20(木) 12:01:59.08 ID:gveE0w47
1戦闘15分でよかった

なげーよwww
290ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/12/20(木) 12:02:05.38 ID:LGcoIbQa
>>272
初めは押せ押せで一気に行くけど
拠点目前にして進行が止まって
いつの間にか裏を取られて乱戦に突入して負けるパターンが多いと思うわ
291ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/12/20(木) 12:02:07.77 ID:n5fCcjS5
>>273
だが今まの運営の修正みてると
それを両方やるからバランスがw
292ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/12/20(木) 12:02:10.30 ID:bjo9iq1Z
>>267
待たされるくらいなら修正なくてもいいなあ
やる気失せるほど勝率酷くないし
293ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/12/20(木) 12:02:17.08 ID:IqmcU5HQ
>>203
ノーロックでもいいが、ロックしてると弱冠追尾機能が付くのと
打った後大抵敵後ろにD格だとはみ出すがロックしてると
すぐ敵に二発目を打ち込める
少なくともこれで格闘銀リボンは毎回取れる
294ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/12/20(木) 12:02:21.26 ID:ZoXlCdlF
俺の工作50があと5匹で完成する

それまでは連邦拠点にガンガン踏み込んでレイプしていいぞジオン君
295ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/12/20(木) 12:02:24.37 ID:oFxPp5Z8
Cβで使えた他の機体もバランスいじってあるだろうから実装されたらされたらでカオスになるんだろうな
296ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/12/20(木) 12:02:30.16 ID:g6bsX2kA
でもまぁ連邦も一度はバランス調整ミスによる負け続きを体験できて良かったじゃん
クローズやプレ初日なんて今以上の理不尽環境でジオンは続けてたのに極一部の連邦の勘違いが
純然たる腕の差だとかネガジオンとかってレッテル張りを続けてたからね
297ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/12/20(木) 12:02:34.62 ID:4MO7sS89
>>215
いやネガじゃなくてさ
ジオンは中距離では何も出来ないのが多いのよ
相手 のビームに一方的にやられるだけなのさ
だから弱体もしくは何か中距離用を用意してほしいなっと
298ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/12/20(木) 12:02:34.54 ID:gMeeinbm
拠点1つばっかでつまんないな
遠くから撃ち合ってるだけになった
299ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/12/20(木) 12:02:43.58 ID:JZBW45X1
みんな、指揮官に望むことを教えてくれまいか。
俺が心がけたこと。
・最初は戦力を厚めにする点を1つ作る
・初期は拠点防衛指示に終始してポイント稼ぎ
・エース投入とともに戦線をあげる
・偵察機をちょいちょい飛ばして、敵が厚いなら爆撃

ああ、戦艦よぶ適切なタイミングとかも知りたいなぁ…。
300ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/12/20(木) 12:02:44.10 ID:GxDbpdE+
>>277
それって水ザクがいると常に開けた場所はジオン有利って事なわけで
アドバンテージってレベルじゃねーぞって話になるんだけど、それでもいいの?
301ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/12/20(木) 12:02:44.95 ID:ypHr12nk
ミサイルで落ちるような雑魚は格闘でも落とせるわ
302ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/12/20(木) 12:02:57.65 ID:ndeOAyGm
すっげえ操作しづらい
303ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/12/20(木) 12:03:06.79 ID:MUlBZhdT
>>234
原作ではザク2までしかでてない頃の主力は連邦には61式戦車しか無かっただろ
その頃やっとガンダムが出てきて事務なんかその後だ
304ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/12/20(木) 12:03:06.86 ID:LsyiNn34
(´・ω・`)連ポークはガンタンクやジム砂が多いよね
(´・ω・`)最初はバランスがいいけど徐々に20とか増える
305ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/12/20(木) 12:03:13.09 ID:DjhekM1z
これ宇宙戦ってどんな風になるんすか
306ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/12/20(木) 12:03:16.09 ID:x/rl4ZAy
まあミサイルで死ぬやつは
びびって後ろに逃げるかずっと横のやつだしな
斜め前ダッシュで避けたら張り付いてオービットすれば落とせる
中距離で撃ち合うのが一番だめ
307ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/12/20(木) 12:03:16.31 ID:mrWVqHP5
>>241
つーかOβってずっと8機種なのかよ、それは知らんかった
今の微妙機体ばっかで他機体実装無いならやる意味殆どねえじゃん

Cβでハープーン強かったアクアにゴールデンならわかるけど結局アクアもゴミ化してた
その対として出されたマリーンが強いかどうかもわからん状態でゴールデン使わん、そこが価値観の差
308ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/12/20(木) 12:03:20.98 ID:GkmEnzfF
(´ω`)設計図出ないのが問題やねん
そもそも水陸両用はこれから先どの道一機は絶対いるんやで
309ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/12/20(木) 12:03:26.82 ID:NXSwE0gA
>>168
使ってみると分かるけど速度、曲がり具合大きく違うもんな
火力控えめで凄い角度で追尾してくんのが誘導優先タイプのミサイル(左右に避けるのは困難)
火力と速度が高いが追尾力低いのが弾速重視タイプのミサイル(動き方によっては十分に避けれる)

追尾力高くて避けれるか糞が!と言われるのが上側であり
弾速くて避けられるか糞が!と言われ、ちゃんと避けれるわ下手くそ!と口論になるのが下側
310ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/12/20(木) 12:03:32.33 ID:3TFzN7dF
みんな初期ジムのバズーカB3っての作って装備しようぜ
ちなみに作っても積載量オーバーになるんで 期待も改造してね

固まって3連ぶっぱしてれば蓮方でも勝てるっしょ
311ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/12/20(木) 12:03:33.41 ID:4rxXWdw5
312ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/12/20(木) 12:03:39.26 ID:kZt27S+g
>>272
出撃の時に黄色が17って見て愕然としたよ
313ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/12/20(木) 12:03:46.86 ID:CBCFU5vr
ミサイル弱体化だろうな
314ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/12/20(木) 12:03:55.86 ID:T91yluo4
ビルからちょこちょこ顔出す機体にスナイプ楽しいな
315ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/12/20(木) 12:03:57.56 ID:NwuIQBK0
おわった
316ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/12/20(木) 12:03:57.86 ID:C6nYrEM6
>>305
まだ開発してないっすよ
317ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/12/20(木) 12:04:11.81 ID:p5yp6Yvz
CBで言われてたのは
機体性能の連邦
MAPのジオン
だったろ
318ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/12/20(木) 12:04:20.58 ID:0cU06Q1B
>>300が歯ぎしりしながらミサイルディスってる間に利口な連邦はデザジム量産してミサイル撃ってます
319ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/12/20(木) 12:04:22.60 ID:qHiXNJ5E
いつからOβで陸ガンが使えると錯覚していた?
320ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/12/20(木) 12:04:27.58 ID:Nmdy55Iz
なあたまにチャージバズ撃ったあとサブのトップ砲にすぐ切り替えるとチャージバズの弾出てない事になるんだけど俺だけ?
321ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/12/20(木) 12:04:28.26 ID:ZNP4AREb
今はおっかなくて強化できねーな
次の日は産廃になってたりするし
322ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/12/20(木) 12:04:32.09 ID:2gDWsi0j
メンテ終わったら起こして
323ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/12/20(木) 12:04:40.56 ID:FTF7I2lo
>>277 お前数時間後にネガジオンになるなよ。
ロックオンしてもあたらねーー、あたってもダメージ低いー
弾すくねーよっとか絶対にいうんじゃねーぞw
324ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/12/20(木) 12:04:44.27 ID:M8fxOuHL
>>298
拠点1〜3のランダムだけどね、部屋運が悪いんだろう
325ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/12/20(木) 12:04:48.63 ID:GxDbpdE+
>>297
デザクやザクIIJに乗ってる身としてはあんまり変わらないってのが正直な感想なんだけど
CBRなんて動いてたらそうそう食らわないよ
326ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/12/20(木) 12:04:51.34 ID:GAfqHe3Y
これ正式開始まだまだ先?
327ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/12/20(木) 12:04:55.88 ID:g1OtdTF8
(´・ω・`)強い機体が欲しい
(´・ω・`)連邦は負けばっかだよ
328ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/12/20(木) 12:05:01.77 ID:T5medNvd
陸ガンはよ
329ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/12/20(木) 12:05:03.53 ID:EF6TJ2L8
自軍がやばいと思ってタンクで出たが強襲で狙ってこられたから豆鉄砲で落とした
タンクも使える割りとマジで
330ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/12/20(木) 12:05:05.84 ID:T5H2OS1d
来月には初代ガンダムからせめて、ガンダムXくらいまで実装していてほしい
331ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/12/20(木) 12:05:07.49 ID:3cNq2Gs+
マリン終わるときついなジオン
まぁ明後日にはまたジオン笑ってるさ
332ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/12/20(木) 12:05:08.50 ID:S8a3Z/yL
>>283
あぁいやジオン視点で今日は司令官で上から見てることが多かったんでそんなイメージ
アクアさんは単発マシ ミサイルS 多少ましになったピックさん辺りかなぁ
単発マシは当てれると強いんだけどね
333ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/12/20(木) 12:05:18.23 ID:GxDbpdE+
>>318
俺の連邦デッキはデザジムx2初期ジムx2なんだけど
334ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/12/20(木) 12:05:20.34 ID:8cIQh6H8
設計図もっとでろ
特性上げが不可能レベル
335ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/12/20(木) 12:05:37.21 ID:EUST6Yve
>>326
OBT開始イベントまでしたのにずっと先だと思うの?
336ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/12/20(木) 12:05:53.66 ID:VPomruPl
チャージバズ最高www
自爆-3
337ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/12/20(木) 12:05:56.51 ID:sANDvP7x
誘導兵器最強芋多すぎ格闘ゴミすぎ
なんかエスカ時代のコズミックブレイク思い出す
そのうちコレも課金額が多い陣営がレイポするゲームになるのかね
338ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/12/20(木) 12:06:00.42 ID:IVqrixnE
海にさえ入らなければマリンなんてどうでもいい
ただ海そばに拠点があると行かざるをえない
マップデザインのミスだろこれ
339ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/12/20(木) 12:06:01.88 ID:ypHr12nk
拠点は前のほうが良かったな、無駄に時間長くなるわ
340ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/12/20(木) 12:06:13.50 ID:1jAft3nQ
さっきの連邦の指揮官上手かったわ。
自陣近くに補給機出して陽動して本命は端っこから戦略兵器の凸。
戦略隊の侵攻先に偵察飛ばす周到さ。
指揮官でこうも変わるか。
341ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/12/20(木) 12:06:16.55 ID:xiKfwn9S
>>334
ガシャ実装を待て!
342ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/12/20(木) 12:06:36.20 ID:M3d/ZZ9D
>>272
大丈夫だよ・・・
そのうちホバジムやらなんやら固い盾持ちが出てきてジオン引き潰し始めるから・・・
Cβの歩兵戦はジオン悲惨だった

まあそしたら勝ち馬がそっちに流れ込むからどうなるか分からないけど
343ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/12/20(木) 12:06:47.03 ID:0cU06Q1B
>>333
まさかデザジム使ってるのにマリンザクディスってんの?wひwどwいwww
344ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/12/20(木) 12:06:48.12 ID:GkmEnzfF
>>336
(´ω`)ごめん、撃つ瞬間君の前を横切ったのはワシや
345ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/12/20(木) 12:06:48.98 ID:Cj4BFZbu
なあ、プレミアパッケ買う?
ザクコントローラーと限定エンブレム、それに機体ぐらいか
346ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/12/20(木) 12:06:55.68 ID:oRbK1GX7
>>299
エース投入は前線あげるだけじゃなくて、拠点を取り返すときにも使える。むしろ取り返す方が役に立つと俺は思うよ。
347ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/12/20(木) 12:07:07.48 ID:yEGkdcCZ
チュートリアルくらいメンテ中でもできるようにしてくれよ
348ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/12/20(木) 12:07:21.63 ID:4rxXWdw5
>>345
みんなは機体のシリアルのためだけに買うよ
廃課金は10個くらい買うだろうね
349ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/12/20(木) 12:07:24.30 ID:4TPR0FX0
冷静になって考えてみたら
クローズドの強襲性能が異常だっただけだよな
ゲーム的に考えて今くらいのバランスが丁度いい

目が覚めたわ
350ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/12/20(木) 12:07:24.97 ID:qOIWUZPi
>>336
あるあるwww
味方がふっと出てきて自爆しちゃうんだよなww
351ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/12/20(木) 12:07:28.86 ID:kZt27S+g
>>309
通常版なら着弾寸前に水平ブーストを軽くふすだけでかわせるんだけどね
見えない方向から打たれた時は連携できてない自分のミスだし
352ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/12/20(木) 12:07:30.86 ID:/Pl6xb4v
(´・ω・`)結構楽しかったわージオンさんみんないい人ばっかりだし強いし
(´・ω・`)ただ5分切ってくるあたりから本陣に特攻してくる人なんなの?w
353ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/12/20(木) 12:07:37.14 ID:5Y8472Ru
デザジムなんてデザクの前にひれ伏す子羊ですわ
354ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/12/20(木) 12:07:42.39 ID:7nRGNB8m
ザクジムオンラインは飽きたなゲルググくらいまでははよ出してほしい
355ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/12/20(木) 12:07:45.06 ID:ypHr12nk
デザジムのミサイル強すぎ!修正しろ
次の流れはこうだろ
356ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/12/20(木) 12:07:48.22 ID:mrWVqHP5
>>270
ロックオン無しで余裕っていうかロックオンすると変にロックするから
ロックオンしない方がやり易いという奴もいる
フカしでも何でもなく他ゲーでAim慣れしてりゃこっちのが簡単に感じる奴多いかと
357ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/12/20(木) 12:07:53.96 ID:i+ngjPvP
戦艦動かす人は、主砲が前に撃てないのを覚えておいてほしい
敵に横っ腹を向けるってことね
358ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/12/20(木) 12:07:54.54 ID:3cNq2Gs+
司令官がうまかったっていってるやつは100%自演
どんなに上手に指示出してて印象よくても1回でもスレで自演したらもうアウト
359ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/12/20(木) 12:08:06.72 ID:02N0vVcP
(´・ω・`)戦略運んでる時に味方がわざわざレーダーにひっかかりながら追いかけてきた
(´・ω・`)なんのためにこそこそしてると思ってるの?
(´・ω・`)ジムトレ護衛なんていらないんだよ?
360ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/12/20(木) 12:08:09.78 ID:jeEryV6F
本当に、本当にシローアマダ
361ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/12/20(木) 12:08:14.71 ID:ZoXlCdlF
そういや

特性強化の設計図、あれ1から2にするのに2枚いるんだな
ちょっと呆然としたわ
362ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/12/20(木) 12:08:16.74 ID:9xPSsD2J
>>336
撃つ瞬間に前に飛び出てきた味方で爆死したぞ糞が
363ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/12/20(木) 12:08:19.15 ID:7OYIFoXE
>>345
修理アッガイたんだったらわからなかった
364ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/12/20(木) 12:08:26.45 ID:4RsfN5Xf
SDGOよりか全然マシ
チョンと比べて日本のガンゲーはクオリティ高いわ
365ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/12/20(木) 12:08:29.16 ID:Ak0ADp93
>>297
ネガジオンきもーい
366ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/12/20(木) 12:08:31.51 ID:l8WN/IGH
ミサイルの誘導力低くして威力も1000くらい下げて
弾数も2セットくらい減らしてくるんだろうなきっと
極端な修正しかせんからなー
367ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/12/20(木) 12:08:33.84 ID:NSEHUwqd
始めてみたけど前に出てもすぐ蒸発するっていうか、タイマンで打ち負けるっていうかそもそも当たらないんだけど……
368ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/12/20(木) 12:08:34.63 ID:OHHsk/cX
>>357
(´・ω・`)じゃあ操舵しなよ
369ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/12/20(木) 12:08:35.02 ID:ihVNpFWr
>>307
そう、オープンβが短くないと
8機種で一ヶ月とか持たない

正式はあっと言う間に始まるだろう
ゴールドチケットで機体作ってしまう方がいい
370ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/12/20(木) 12:08:38.43 ID:I5O8Pm5J
まあ、ワハハがプレOBTで上位にいたのは前のマップでおそらく開発も想定してなかったようなバグ利用に近いルートを使ってたからだろうね
そういうのができない今のマップになった今、実力ではこんなもんなんだろ
371ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/12/20(木) 12:08:45.19 ID:ogMtv79z
雪寄せしてて思ったこと
一家に一台MS
372ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/12/20(木) 12:08:47.57 ID:E/OxH6v3
>>336
バズ打つ直前に前に出た後ピックでブンブン丸始めて斜線をことごとく遮られた水ジムは絶対に許さない
373ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/12/20(木) 12:08:48.58 ID:jeEryV6F
レーダー3個め置いても1個眼のレーダー消えなくなったのか
374ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/12/20(木) 12:08:58.96 ID:E+KxY+xj
将来の機体でバランス取るとか思ってそう
今の機体でバランスおかしかったら客逃げるだけなのに
375ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/12/20(木) 12:09:00.47 ID:VPomruPl
>>357
反対側で地平線を眺める仕事が捗るな
376ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/12/20(木) 12:09:08.86 ID:GxDbpdE+
>>343
デザジムとマリンザクのミサイルは性能違うんだけど
377ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/12/20(木) 12:09:11.73 ID:oyuZOtx3
スナの修正入ったら辞めるわ
苦労してリボン取ったのに.....
倍以上威力違うんだよなぁ
378ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/12/20(木) 12:09:14.60 ID:IVaZuGru
ミサイルなんてACで培ったミサイル避けでと思ったらケツに当たるのな
狙撃と支援だと機動力足りないのか
379ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/12/20(木) 12:09:23.67 ID:GkmEnzfF
>>352
(´ω`)本拠地攻撃しなきゃゲージはっきり動きませんねん
380ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/12/20(木) 12:09:36.10 ID:c3ydF56a
>>357
前線の壁になりつつ蛇行して拠点の周りウロウロするか、本陣凸するか悩む…
381ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/12/20(木) 12:09:36.95 ID:zilAi0zr
まあジオンが強機体ばかりになっても陸ガンにミンチよりひでぇやまでジオンがボコボコにされても連邦に尻尾は振らないからマリンザクはどうでもいい
それよりもヅダとヒルドルブだ!
382ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/12/20(木) 12:09:42.38 ID:YvRnqVBX
現状水中戦になったら連邦に勝ち目ないしなあ
383ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/12/20(木) 12:09:46.89 ID:4RsfN5Xf
>>297
そんなにビーム強いと思うなら連邦やればいいじゃん
なんでジオンにいるの?
384ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/12/20(木) 12:09:48.61 ID:qFrY4tIc
対象スレ:機動戦士ガンダムオンラインpart261
キーワード:ミサイル

抽出レス数:40
385ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/12/20(木) 12:09:49.71 ID:T5medNvd
バズーカの爆風自分が食らうのいらなくね?
386ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/12/20(木) 12:09:51.75 ID:rfqHKJhS
司令官の自演のこと言うなや
ニヤニヤして見てるんだから
387ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/12/20(木) 12:09:52.59 ID:JZBW45X1
>>346
ありがとう。意識してみる。
388ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/12/20(木) 12:10:05.29 ID:c6Nm+x/B
今日の16時からは連邦の日
明日の16時からははジオンの日
これテストに出るから覚えとけよー
389ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/12/20(木) 12:10:07.94 ID:M8fxOuHL
>>357
たまにエリアぎりぎりで行こうとする人がいるけど、片側が死んでるんだよな
390ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/12/20(木) 12:10:11.16 ID:ogMtv79z
またメンテか
俺が用事すませてやろうとするとメンテはいる
391ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/12/20(木) 12:10:17.47 ID:kZt27S+g
>>329
シャアさんにも豆鉄砲で張り付いてマシを数発耐えられるしな
392ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/12/20(木) 12:10:20.58 ID:6zWJPwh5
>>299
戦艦は、安全に呼べる場所があればどんどん呼んでいい。
エースや戦略兵器とのポイントの兼ね合いは状況による。
393ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/12/20(木) 12:10:31.56 ID:WgrIdrN6
>>385
強襲に襲われた重撃が足元にバズで強襲だけ死ぬ未来が見える
394ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/12/20(木) 12:10:31.54 ID:ZoXlCdlF
とりあえずGMはブースト容量フル強化しないとなーんもできんね


グレはよわい バルカンもしょぼい
格闘は1回でブーストほもおわた
なんじゃこりゃ級
395ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/12/20(木) 12:10:43.73 ID:8cIQh6H8
デザク緊急帰投が長すぎる
ザクUJ型でいいやってなる
396ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/12/20(木) 12:10:44.64 ID:FTF7I2lo
運営の修正でCBRが使えなくなったからな。
マリンとか追尾能力下げて、更に弾速もかなり遅くされるかもしれないぞ。
下手したらタンクでもかわせるくらいになるかもw
397ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/12/20(木) 12:10:46.59 ID:EUST6Yve
タンクの近接戦闘強いし十分最前線で戦えると思うんだけど
お芋さんばっかでタンクそのものが忌み嫌われてるという・・
398ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/12/20(木) 12:10:47.53 ID:gMeeinbm
いつも通りミサイル産廃になって終わりだろう
調整極端なんだよ
399ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/12/20(木) 12:10:50.18 ID:C6nYrEM6
鉱山でもMAP囲ってる壁の上登れるって言う糞バグルートあったな
400ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/12/20(木) 12:11:04.96 ID:DjhekM1z
>>385
しかも無駄に威力ある
401ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/12/20(木) 12:11:06.99 ID:av4tXbdk
デザジムが地上でミサイル撃っても、
ザク2種は盾持ちだから3発は撃つ必要あるんだけど
402ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/12/20(木) 12:11:07.46 ID:tNd5lKUw
このゲームミサイルが強いんじゃなくて通常射撃がウンコなんだよ
狙ったところで当たるかどうかは相手次第っていうイライラ仕様だから

そもそも誘導ミサイルが遮蔽物無しに避けられたら意味ないじゃない
403ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/12/20(木) 12:11:09.97 ID:jeEryV6F
>>395
デッキボーナスの緊急帰投レベル2最高やで
404ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/12/20(木) 12:11:11.95 ID:n5fCcjS5
あとちょとレーダーは稼ぎすぎじゃないか
あれもう少し下げてもいい気がするなぁ
405ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/12/20(木) 12:11:20.19 ID:ihVNpFWr
人気あったNYのMAPを変えてきた理由は
ブースト性能を落としたせいで
広すぎだからだろうw
406ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/12/20(木) 12:11:28.96 ID:hj6FakGO
ミサイルの話題に便乗するけど
仮に射程距離が800だとしたら実際に800からロックできるわけじゃないよな?
407ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/12/20(木) 12:11:29.41 ID:tIYDNhuJ
このメンテで5万GP以上つぎ込んだマリンザクちゃんはしんでしまうん?
408ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/12/20(木) 12:11:30.61 ID:sUI8fqLJ
さぁ寝よう
409ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/12/20(木) 12:11:32.68 ID:GxDbpdE+
そういえば、ザクタンクと量産ガンタンクって積載量に差がある(ザクタンクの方が余裕ある)けど
他に違いあったっけ?HPがザクタンクの方が低いとかある?
410ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/12/20(木) 12:11:42.66 ID:mrWVqHP5
>>343
デザジム(デザク)とマリンザク両方使った上でいってんの?
明らかにマリンのが誘導良、ロック短時間、射程良だぞ
バランス言うなら連邦とジオン両軍やってから言えって
411ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/12/20(木) 12:11:42.78 ID:h6Fa9Shf
強襲大好きニートァイプさんが素敵すぎるwwwwwwwww
自演頑張ってね(^_^)
412ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/12/20(木) 12:11:58.04 ID:I5O8Pm5J
>>357
いや、確か前に撃てるはずだぞ
マップ上の射角表示見てると戦艦の前方に対しても向いてるよ
前は前方にできなかったと思うけど仕様変更されたんじゃね
413ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/12/20(木) 12:11:59.49 ID:02N0vVcP
>>380
(´・ω・`)戦艦はね
(´・ω・`)前線の少しうしろで止まって撃ち続けるのがいいのよ
(´・ω・`)移動拠点の機能を活かさぬまま死んでいく操舵多すぎ
414ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/12/20(木) 12:12:14.64 ID:EUST6Yve
>>378
回復支援は機動力あるから避けれるけど 爆風でも当たればほぼ即死みたいな感じだな
415ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/12/20(木) 12:12:16.17 ID:qHiXNJ5E
つーかOβ開始から3日もシーソーゲームやったら、参入者はほとんど残んねぇよ
バランスの悪いクソゲーいつまでも続けなきゃいけない程、今同系統のゲームが少ないわけじゃない
ましてやユル層を繋ぎ止める為の、コミュニティツールは糞糞アンド糞だし
416ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/12/20(木) 12:12:16.20 ID:rEd/vayK
>>184
お前強襲使ってるのか??
D格2発じゃタンクは落ちないぞ
武器強化・開発してればわからんが
417ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/12/20(木) 12:12:21.56 ID:SkUHtN/p
>>409
威力高い追撃がガンタンクはリボンが必要
418ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/12/20(木) 12:12:23.55 ID:PSWxr6/5
>>394
BSGが強いから持っとけ
419ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/12/20(木) 12:12:28.19 ID:C6nYrEM6
>>402
お前それミノフスキー博士の前でも同じこと言えんの?
420ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/12/20(木) 12:12:31.84 ID:7k14ylfX
こんなにミサイルが強いんだし連邦は水辺を放棄すればいいんじゃね!?
421ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/12/20(木) 12:12:37.41 ID:0cU06Q1B
>>376
でっていう
ひとつはマリンザクのミサイルの射程と爆発範囲の性能表記があからさまに誤記なこと
もうひとつは誘導性能と威力はあまり変わらないこと
以上を踏まえて何が違うのか説明してください
422ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/12/20(木) 12:12:38.99 ID:VgYwI4BR
ジオン軍人おおすぎるから全機体下方修正おなしゃーす^^
423ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/12/20(木) 12:12:41.58 ID:yEGkdcCZ
ヒルドルブ欲しいって人結構いるけどあれでかすぎてただの的だよね
イグルー系はミリ的要素きどりながら中途半端だから嫌いだわ
424ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/12/20(木) 12:12:45.55 ID:oyuZOtx3
>>404
レーダー1ポイントしか入らんぞ
下げようがない
425ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/12/20(木) 12:12:48.16 ID:WilrPNE2
>>404
リペアポッドとか悲惨で全く稼げん、差ありすぎ
426ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/12/20(木) 12:12:52.90 ID:3cNq2Gs+
CBR使えなくはないよ
ただCBRとマリンが釣り合うかというところ
デザジムとCBRがあることを考えると、マリンいなくなったらそれはそれでバランス悪い
427ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/12/20(木) 12:12:54.17 ID:jeEryV6F
ダッシュN格→キャンセルD格
おわり
428ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/12/20(木) 12:12:58.12 ID:h6Fa9Shf
強襲大好きニートァイプさんが素敵すぎるwwwwwwwww
自演頑張ってね(^_^)
429ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/12/20(木) 12:13:11.84 ID:GkmEnzfF
>>404
(´ω`)本拠地のちょっと前くらいにMAP縦一列に綺麗にレーダー配置されてたら
これは勝ったなって思う。
430ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/12/20(木) 12:13:13.58 ID:x/rl4ZAy
まあ弱体化スパイラルは避けたいとこだよなあ
ミサイルの次はなんだろ
チャージバズかCBRか砲撃かショットガンかそれとも全部かw

どれもゴミ化したら詰まらんだろう
マシンガン最強とかなったら地味すぎるぞw
431ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/12/20(木) 12:13:16.27 ID:6zWJPwh5
>>404
レーダー置く人が少なすぎるだけ。
あと、初心者が多くてレーダーのおき場所がわからないのか、前線でもなかなか壊されないから。
432ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/12/20(木) 12:13:26.37 ID:PSWxr6/5
>>401
ジオンで盾持ってるのザク1だけだぞ
433ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/12/20(木) 12:13:27.69 ID:EPhCP93L
落とし穴みたいな地下マジいらない
タンクで落ちて復帰するまでにかなり時間無駄にした
434ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/12/20(木) 12:13:30.41 ID:qFrY4tIc
ズゴックさんのミサイルはまだ可愛げがあった
435ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/12/20(木) 12:13:31.84 ID:xiKfwn9S
>>345
俺は買うよ。

でもこの特典機体って設計図じゃなくて完成品っぽい?

設計図だったら当たり特性狙い&特性強化用に大量買いする奴も居るだろうに。
436ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/12/20(木) 12:13:31.65 ID:M8fxOuHL
>>404
遥か昔からその話は出るけど、そうすると誰も置かなくなるっていう流れになって
誰も置かないよりは乱立してたほうがマシっていう結論になる
437ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/12/20(木) 12:13:47.55 ID:rfqHKJhS
>>410
デザクであんなに強いと思ったのにもっと強いのか
これはとんでもない調整くるな
438ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/12/20(木) 12:13:58.07 ID:p5yp6Yvz
>>420
水辺に公衆便所
439ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/12/20(木) 12:14:10.12 ID:NXSwE0gA
>>399
ジムスナがよく居たあそこか
440ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/12/20(木) 12:14:16.17 ID:sUI8fqLJ
一喜一憂でお前ら楽しそうじゃん
441ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/12/20(木) 12:14:19.41 ID:7ppsj5yS
メンテなげえええええええええええええ
442ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/12/20(木) 12:14:24.23 ID:C6nYrEM6
>>433
エレベーター乗れよ
443ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/12/20(木) 12:14:29.22 ID:GxDbpdE+
>>421
なんで誤記って断言できるの?まさか体感()とか言わないよね?
444ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/12/20(木) 12:14:30.06 ID:yY7qJKKR
>>413
(´・ω・`)対空砲火受けながらガウ並みの特攻繰り返す子多すぎだよね
445ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/12/20(木) 12:14:33.68 ID:tNd5lKUw
>>419
そこ重視するなら弾速速めて連装ロケットみたいにすりゃよさそうなもんだけども
元の設定ってどうなん?どのミサイルも本当は誘導してないん?
446ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/12/20(木) 12:14:47.19 ID:W9+g7phG
本当に何のために今までテストやってたのだろう
どうせ今のも正式の頃には別物になってるだろうし
しかも悪い方向に
447ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/12/20(木) 12:15:05.30 ID:7JI6bFtb
>>420
あいつら地上でもミサイル撃ってくるだろ
448ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/12/20(木) 12:15:08.98 ID:GxDbpdE+
>>417
それだとガンタンクが有利な点0になるじゃないか
何かガンタンクが有利な点あるんじゃねーの
449ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/12/20(木) 12:15:10.10 ID:GkmEnzfF
>>399
(´ω`)MAPの一番上の崖を飛んでいったガンキャノンがワシや
450ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/12/20(木) 12:15:31.40 ID:LgrUVprt
(´・ω・`)ザクマリン、貴様にはあの死調整がみえるか!
451ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/12/20(木) 12:15:34.58 ID:oRbK1GX7
>>387
あと毎回下手な司令官に思うのが、拠点とったらすぐに次の拠点取りに行けって指示する人。
わかりにくいが○○○みたいな真ん中の拠点を取りに行くならわかるが、○○のような中間地点の拠点がないところは無理につっこまない方がいい。
452ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/12/20(木) 12:15:39.21 ID:0cU06Q1B
>>443
説明で爆発範囲が広いのも狭いのも一様に表記が3333ですけど
453ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/12/20(木) 12:15:45.57 ID:upjdCjnJ
戦艦がご丁寧に1番席だけ空いてるのを見るとイライラする
454ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/12/20(木) 12:16:00.24 ID:rjokzZRl
>>444
きっとBBのワフトローダーと勘違いしてるに一票
アレは攻めるだけ攻めて敵拠点に乗り付けて乗り捨てるものだし・・・
455ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/12/20(木) 12:16:02.90 ID:jeEryV6F
砲撃機体の2番の使い所がわからん
456ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/12/20(木) 12:16:03.61 ID:Hfk1ZYaT
一回戦艦が10分ぐらい粘ってたなお陰で一回しか戦艦出せなかったぜ・・・
457ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/12/20(木) 12:16:06.82 ID:/EFvoQWV
>>386
つか援護射撃のカテゴリっすよミサイル
お前が言うような修正内容でも、相手にミサイル補足アラート鳴らせて、当たれば結構なダメージってだけで十分だろ…
とにかく超高速で飛んでくるミサイル、3発食っただけで死亡とかありえないんだわ
458ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/12/20(木) 12:16:13.93 ID:JfyIYPF1
いつになったらこんな感じの戦闘になりますか?
春頃?
http://www.youtube.com/watch?gl=JP&v=jYhAQo5rwbU&hl=ja
459ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/12/20(木) 12:16:17.57 ID:GxDbpdE+
>>452
なんでパラ設定ミスってるっていう発想がでないの?
460ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/12/20(木) 12:16:21.07 ID:KJH7nZJw
連邦の化け物は日に20時間プレイしてるってほんと?
461ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/12/20(木) 12:16:22.53 ID:HAEvXIFT
千巻は敵本陣突っ込んで爆死するのばっかり
前線うろうろして砲撃支援してくれてた方がマシだわ
462ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/12/20(木) 12:16:23.34 ID:EUST6Yve
>>451
そういう時って取った拠点の防衛指示出しとけばいいの?
463ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/12/20(木) 12:16:34.27 ID:g1Lf6l/0
このゲームの砂もいらない子?
464ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/12/20(木) 12:16:36.08 ID:tNd5lKUw
まぁ一部の人間だけに良機体配ったらどうなるかって良く分かったんじゃねーかな
465ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/12/20(木) 12:16:42.29 ID:JZBW45X1
戦艦ってちゃっちゃと呼んだほうがいいのかな?
300貯めるまで、偵察はしても爆撃はしない、とか
466ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/12/20(木) 12:16:52.01 ID:cPpvCpZJ
俺初めてするんだがどうしたら良いか教えてください
467ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/12/20(木) 12:17:04.30 ID:yEGkdcCZ
ザクマリンとかアクアジムって映像化されてたっけ?
ズゴックの頭のはペンシルロケットみたいだったけど
468ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/12/20(木) 12:17:13.24 ID:1/hlo1cR
そもそも誘導ミサイルが遮蔽物無しに避けられたら意味ないじゃない

ミサイルガーミサイルガー言ってる奴はミサイルの意味わかってんのかとw
469ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/12/20(木) 12:17:21.53 ID:FTF7I2lo
オープンβで
俺等はテスター扱いうけているんだぞ

極端な変更をすれば文句は言われるかもしれないが
なんだかんだで引退しないんで続けるんでしょwって感じに思われているかもね
470ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/12/20(木) 12:17:21.92 ID:yKkx7hBC
レーダーの支援ポイントマジうめぇ
支援だけで毎回120ポイントくらい稼げるわ
471ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/12/20(木) 12:17:27.09 ID:JZBW45X1
>>451
だよね。まずは拠点防衛しておかな。
472ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/12/20(木) 12:17:27.24 ID:4rxXWdw5
>>466
【MSGO】機動戦士ガンダムオンライン質問スレpart1
http://kohada.2ch.net/test/read.cgi/mmoqa/1351754315/
473ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/12/20(木) 12:17:28.20 ID:eQwZ/zNs
デジムとデザクって大差ないと思ってたんだけどデジムのほうが強いの?
マリンに対してデジムいるだろってのが多くて気になった
474ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/12/20(木) 12:17:48.00 ID:x/rl4ZAy
>>413
戦艦は事前に水泳部やスナとかに本拠周辺の砲台潰しておいて特攻だろ
移動リスポンポイント最大に生かした敵本拠真上からの
大量降下作戦が一番効果的だよ
475ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/12/20(木) 12:17:48.36 ID:6zWJPwh5
>>455
榴弾の事?あれがメイン武器だぞ
476ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/12/20(木) 12:17:49.30 ID:0cU06Q1B
>>459
爆発範囲が本当かどうか固定砲台に誘導なしずらし直射で試して3000もないことを確認したから
477ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/12/20(木) 12:17:50.21 ID:PSWxr6/5
>>426
デザザクとCBZが有るだろ
ザクマリンのミサイルはデザジムザクと同性能で弾数だけ上げれば良い
アクアジムさんはもっとなんとか
478ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/12/20(木) 12:17:56.28 ID:GYbwLWQW
ランチャー終了させると必ずエラー落ちして強制終了させてるんだが同じ病状の奴居る?
ゲームは全く問題なくできてる
479ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/12/20(木) 12:17:57.41 ID:ogMtv79z
25人がレーダー置いて25人がリペアでも置けばいいんや
そうすれば撤去メダルが取れる
480ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/12/20(木) 12:17:57.96 ID:09NSJJan
一ついいかな?
タンクの砲撃ってしたことないけど
相手の居場所がわかれば、かんたんに中てられるもんなの?
481ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/12/20(木) 12:17:59.54 ID:ZNP4AREb
>>473
強いよ
482ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/12/20(木) 12:18:00.47 ID:UkWOgTOS
>>468
衛星くっつけて飛ばすんだろ
オイラ知ってるぜ
483ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/12/20(木) 12:18:01.30 ID:6Ir1dGFW
連邦強襲が25〜30位いた時
みさいる?何それって位塊が敵陣を埋め尽くし占領していく
しかも海側でも起こっていたし。
指揮GJが30以上来た試合だがただ固まり2から3に攻撃指令出して
偵察飛ばしてるだけで何もしてないw
勝手に味方が突破していた。
6分残して拠点3つ制圧
(内一つは敵陣雪崩込みが決まり、その後ろから簡単に核設置が決まるという突破力)
連邦は芋が多すぎだわ。タンク(最前線に出ないでずっと爆撃)と黄色後ろでウロウロの集団
多いと勝てるのも勝てなくなる。
484ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/12/20(木) 12:18:09.13 ID:kZt27S+g
デジム、デザクとザクマリンのミサイルに然程違いはないと思うが
水ジムさんのミサイルの射程は明らかに短い

デジムを水に浸すわけにも行かないし、南ライン止められないよ
485ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/12/20(木) 12:18:12.42 ID:vAGspIqB
>>462
俺は防衛指示を出してるよ。特に中央なんかの拠点は
ただ、攻めっ気のあるやつもいるから前に出たやつには別の指示を出して、ついて行こうとする後続のやつに防衛指示出してる
486ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/12/20(木) 12:18:14.91 ID:/Pl6xb4v
(´・ω・`)投擲で前線に弾幕作るの好きだよー
(´・ω・`)ポイントにならないんだけどね
487ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/12/20(木) 12:18:20.02 ID:C6nYrEM6
>>463
敵戦艦破壊の時だけは輝くよ
488ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/12/20(木) 12:18:21.54 ID:EUST6Yve
>>458
どうして最近のガンダムはこんなにモーションが人間っぽいの…
489ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/12/20(木) 12:18:23.56 ID:LgrUVprt
(´・ω・`)デシムさんはヤラレ役
490ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/12/20(木) 12:18:24.91 ID:n5fCcjS5
>>446
救いは基本無料で出来るって事ぐらいだな
極端な修正いれつつ、バランス取れるのが先か、
人が減っていくのが先か
それでも、ネームバリューはあるから、しばらくは持つだろうね
まだ課金始まってないし パッケは買う気はしないな、コントローラダサいし
価格も高い気がする
491ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/12/20(木) 12:18:27.53 ID:jeEryV6F
>>475
あれ当てにくくないっすか…
492ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/12/20(木) 12:18:28.52 ID:/o0W6wYU
(´・ω・`)アムロさん仕事しないんだけどシャアと交換してくれない?
493ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/12/20(木) 12:18:41.09 ID:Fem/vhBQ
>>442
穴の近くはエレベーターどころか上がる場所もないじゃん
494ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/12/20(木) 12:18:45.05 ID:oyuZOtx3
>>413
操舵にポイント入らないからな
自分の好きな場所に行けるということ
だけで操縦するヤツも多いと思う
それはつまり降下したい場所ということ
必然的に敵本拠になるわwww
操縦士からいなくなるのがデフォ
495ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/12/20(木) 12:18:58.24 ID:4rxXWdw5
>>480
発射と着弾のタイムラグが感覚でわかってれば相手の未来位置予測して当てられるよ
一番ラクなのは敵のリペアポッドとか補給機がマップに移ってたらそこ狙ってりゃいい
496ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/12/20(木) 12:19:02.77 ID:GxDbpdE+
>>473
コンパチだよ
水ザクのコンパチが居ないから引き合いに出せるのが砂ジムだけなんだ

>>476
動画うp
で、射程の話はどうしたんだっけ
497ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/12/20(木) 12:19:08.98 ID:8ireWTgY
>>457
鈍足強襲的にはHP3割持ってかれるだけでも十分脅威だし
射程誘導考えたらゴミダメージでも良いんじゃねと思う

つーか、BRより当てやすい癖に、ショットガン接射より高ダメージはねえよw
498ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/12/20(木) 12:19:08.91 ID:PgNQh8rL
なんでミサイルをヨケナイの?
ねぇねぇ、なんで?なんで?
499ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/12/20(木) 12:19:09.77 ID:LsyiNn34
(´・ω・`)砂は実弾ライフルとレーダーを開発しよう
(´・ω・`)照射型は威力ゴミな上に位置がバレバレよ
500ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/12/20(木) 12:19:22.09 ID:3cNq2Gs+
誘導ミサイルってのは、サイドを取って撃つと当たるの
アラート鳴らされてもどこから打たれてるか分からないから当たるっていうのが前提で
真正面から誘導打つやつはよけられてカモにされて然るべきなんだよ
501ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/12/20(木) 12:19:25.69 ID:FTF7I2lo
>>483 伝えたい事がたくさんあるのはわかったけど、
多すぎて何が言いたいのかわかりません。
502ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/12/20(木) 12:19:30.09 ID:7JI6bFtb
>>480
敵が攻めてくる場所に置き砲撃、敵が逃げそうなところに追撃砲撃
敵タンクが隠れてそうなところにピンポイント
砲撃ってマップ熟知しててどこに敵が集まるか分かってないと得点取れないぞ
503ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/12/20(木) 12:19:39.78 ID:0cU06Q1B
>>496
射程も同じですけど
504ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/12/20(木) 12:19:42.72 ID:ypHr12nk
金出して修正されたらたまらんからいまのうち武器全般テストしとけー
505ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/12/20(木) 12:19:47.84 ID:ZNP4AREb
ザクキャノンに榴弾いらね
炸裂くれよ
506ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/12/20(木) 12:19:51.43 ID:sUI8fqLJ
>>463
砂はホイホイだから必要

※当てられる人だけ
507ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/12/20(木) 12:19:53.41 ID:Hfk1ZYaT
戦艦は本拠地凸よりも敵の基点嵐したほうがいい気がするな
508ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/12/20(木) 12:19:59.95 ID:SkUHtN/p
>>455
榴弾じゃなくてもう1個のにすると世界が変わるぞ
バズみたいに直線で飛ぶし弾速度も速い
509ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/12/20(木) 12:20:09.02 ID:M8fxOuHL
>>491
榴弾の山なり弾道は慣れだよ、どうしても苦手なら開発で直射式のもある
510ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/12/20(木) 12:20:15.65 ID:GxDbpdE+
>>503
あくまで同じと言い張るのか、まぁいいや
511ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/12/20(木) 12:20:23.71 ID:NXSwE0gA
>>491
そんなあなたには炸裂弾。放物線じゃなくマゼラトップ並にまっすぐ飛ぶ
512ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/12/20(木) 12:20:39.04 ID:qHiXNJ5E
>>492
おうカイよこせや
513ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/12/20(木) 12:20:39.77 ID:7JI6bFtb
榴弾使えない砲撃機体とかミサイル使えないザクマリンと同じだろ
一対一ならまず負けんぞ
514ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/12/20(木) 12:20:49.31 ID:rSNf/Yjr
スナは狙撃の腕もそうだけど、レーダーおいてくれる人はマジありがたい
515ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/12/20(木) 12:20:50.63 ID:952u3+Q5
(´・ω・`)たまに指揮官いらないって人いるけど、指揮官というなの憎しみの受け皿が必要なんじゃない
(´・ω・`)歩兵だけならまじで戦犯さがし加速する
516ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/12/20(木) 12:20:55.20 ID:0cU06Q1B
>>510
何逃げてんだよ 自分で確認してここですいませんでしたするとこまでやれよ
517ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/12/20(木) 12:20:58.10 ID:kZt27S+g
>>483
強襲、重撃合わせて30割り込んだ絶望的な戦況は泣けるぞ
518ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/12/20(木) 12:21:03.16 ID:M3d/ZZ9D
昨夜弾薬使い果たして敵に囲まれてどうにも出来なかったので
残ったクラッカー掲げて自決したった
お前らに俺のKillはやらねぇぜぇ

何が言いたいかというと、自爆は必要です
519ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/12/20(木) 12:21:03.76 ID:z9WzzSbi
ベータ参加特典のアクアもらえてないんだけど俺だけ?
520ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/12/20(木) 12:21:04.44 ID:T5medNvd
デザジムはミサイルなんか使わん
チャージバズつえー
521ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/12/20(木) 12:21:05.87 ID:WilrPNE2
榴弾はロマン
遠距離使いこなせれば悪魔だと思うがまず無理
522ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/12/20(木) 12:21:09.83 ID:rZxIeVko
>>468
それよりもミサイルにしてもショットにしても一部の遮蔽物をすり抜けてくるほうが問題な気がする
523ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/12/20(木) 12:21:14.48 ID:Ja1N1Vx1
昨日025-391-624で入れなくてようやく今しがた解決!!!!!!!!!!
と思ったらメンテだw
524ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/12/20(木) 12:21:15.96 ID:GxDbpdE+
>>516
はいはい、そっすね
525ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/12/20(木) 12:21:23.80 ID:GkmEnzfF
>>498
(´ω`)ミサイルも一回二回なら怖くないけど、3発連続は無理っす
526ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/12/20(木) 12:21:27.97 ID:ug6hy5HT
やろうと思ったらメンテかよ死ね
527ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/12/20(木) 12:21:30.92 ID:4rxXWdw5
>>519
シリアルコード書いてあるメールが届いてないなら諦めろ
528ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/12/20(木) 12:21:34.69 ID:ckpdHP5g
D格はちょっと慣れれば当たるようになるぞマジで
使えない使えない言ってる奴はしばらく強襲2機回してみ。ここで言われてるほど悪くないから
問題はブースト管理って言葉が成立しないほど足回りが悪い事だと僕ぁ思うな
529ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/12/20(木) 12:21:43.76 ID:tNd5lKUw
>>488
そもそも元々初代がロボット臭くないんだよね
アムロが変身してガンダムマンになる設定でも違和感ないくらい。
リアル系(笑)
530ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/12/20(木) 12:21:52.47 ID:90HxSuIH
タンクを攻めに使えばええんや
というか、初期ジムもジムも武装がキツイ気がする
とくにあいてのミサイルがよけれんから前出ると虐殺される
531ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/12/20(木) 12:21:54.34 ID:F4uQIbDq
俺よくジムスナでロングレンジで待機してるんだが、ザンジバルきても撃つのためらう
どうしても08小隊のあのシーンを思い出してしまう。
アイナ様を泣かせたくないし
532ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/12/20(木) 12:22:09.78 ID:9tqhd9Pa
競売マダー?
業者入れたくないから実装するつもりなしか?
533ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/12/20(木) 12:22:11.88 ID:rEd/vayK
>>477
アクアジムがこんなに輝けないのは砂漠とかと違って2mapとも遮蔽物がないからっつうのも一因だとおもう
534ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/12/20(木) 12:22:25.48 ID:4rxXWdw5
きのうの配信のアーカイブでも見て暇をつぶせニートども
http://msgo.bandainamco-ol.jp/
535ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/12/20(木) 12:22:27.68 ID:09NSJJan
>>495
それをカメラガンで盗撮すればいいわけだ
映るかどうかわからんけおthx
536ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/12/20(木) 12:22:36.32 ID:Hfk1ZYaT
コマンドによる自滅はスコア下がるのかなCBだと-50とかされたな
537ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/12/20(木) 12:22:43.16 ID:zilAi0zr
マゼラトップ砲の弾速上がらないかなあ
座ってるスナイパー叩くのに便利なのよねあれ
538ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/12/20(木) 12:22:44.24 ID:TZDMLGfF
>>431
前線で壊されないのは置いた人の腕をほめようぜ
分かりづらく攻撃されにくく且つ有効な位置を考えて置くのは結構骨なんだぜ
539ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/12/20(木) 12:22:57.82 ID:EUST6Yve
>>485
連邦でそれやると団子になって横からミサイル使いに遊撃されて結局取られちゃうことがあるんだよなァ
540ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/12/20(木) 12:23:06.28 ID:KvZYtDEN
連邦ではじめたらシャアとザク数機に本拠地まで攻め込まれて
タンク軍団総レイプで糞わろた

一方アムロは2分で死んだwwwwwwww
541ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/12/20(木) 12:23:10.16 ID:oyuZOtx3
>>463
スナは武器次第
初期機体と比べてハンパナイ威力のライフル作れる
ただそれまで耐えられるかがキー
自分の場合気付くのに10戦
作るのに20戦かかった
542ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/12/20(木) 12:23:10.93 ID:a+nTw+1U
メンテまだおわんねーのかよ
543ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/12/20(木) 12:23:11.63 ID:GxDbpdE+
>>477
水ジムさんは、α2のD格にすればいいんじゃないかな
勿論ゲージ消費量もα2の消費で
544ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/12/20(木) 12:23:25.98 ID:JZBW45X1
連邦専門なのだが、攻撃がほとんどあたらん。
こまめに右スティック動かしつつ連打するしかない?
545ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/12/20(木) 12:23:36.00 ID:7OYIFoXE
>>511
むしろマゼラトップ砲が曲射できなくてショックだった
546ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/12/20(木) 12:23:51.93 ID:EUST6Yve
>>529
キングゲイナーがどうかしたのか
547ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/12/20(木) 12:23:56.48 ID:09NSJJan
>>502
盗撮すればやりやすいのかな
っておもったんよthx
548ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/12/20(木) 12:24:06.03 ID:lyy4JA6W
炸裂弾つかうならバズでいい
3拠点あるときの中央拠点とか川中からビル越しに榴弾当てられるけど分かってない人多い
549ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/12/20(木) 12:24:09.37 ID:6zWJPwh5
アクアジムは現状だと、ただミサイルが撃てる劣化ジムだからな。
CBのように、ミサイルが普通に避けられるようになれば、使い道は0になる。
550ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/12/20(木) 12:24:11.53 ID:dC7zrRbJ
真正面からなら誘導ミサイル避けられるだろ?って言ってる奴はジオン
真正面から撃たれたなら避けれるはずなのに当たるから苦情が多いんだよ

逆にザクマリン以外の機体からの誘導ミサイルは真正面なら普通に避けれる
551ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/12/20(木) 12:24:12.68 ID:4rxXWdw5
エース強いけどCPUはゴミだから地形ハマったりするし。
無駄に突っ込ませて消耗させるよりは防衛させとくほうがいいよ
どうせ消耗させるなら1拠点落とすつもりで使わないともったいない
552ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/12/20(木) 12:24:13.54 ID:EUST6Yve
>>544
ロックして張り付きながらマシンガン撃ったら?
553ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/12/20(木) 12:24:24.14 ID:NXSwE0gA
>>540
アムロに期待すんな
連邦のエースはカイさんだ
554ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/12/20(木) 12:24:27.22 ID:erWbdDm6
>>404
プレーオープンは前線レーダー全然稼げなくてレーダー持ちオワタレベルだったよ
cβよりは稼げなくなってるしこんなもんで良いと思う
555ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/12/20(木) 12:24:28.12 ID:F4uQIbDq
>>544
右スティックだと、根本的なところが間違っているきがする
時代はキーボード
556ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/12/20(木) 12:24:31.11 ID:jeEryV6F
>>509
>>511
ありがとうメンテ開けたら直射式作るわ
557ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/12/20(木) 12:24:33.45 ID:w0BnP2sY
>>531
照射がくっそ弱いので原作再現は無理です
558ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/12/20(木) 12:24:33.85 ID:8ireWTgY
>>554
パッドを捨てようぜ
559ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/12/20(木) 12:24:39.39 ID:vAGspIqB
タンクが多いのはあれだろ
HPが多い、引きこもる

死なない

ほかのやられた味方がタンクになる

タンクがたまっていく

つまりタンクも突っ込め
560ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/12/20(木) 12:24:47.51 ID:GkmEnzfF
>>540
(´ω`)エース結構ミサイル食らいまくってるよね
561ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/12/20(木) 12:24:46.77 ID:ZoXlCdlF
榴弾は 最低射程距離  を覚えることがまず大事
次に角度調整無しで売った場合の飛距離 コレを覚える
これを覚えたらライフルまでの間合いは自在に撃てるようになる

ミサイルと砂の射程に自在に撃つにははカンが必要になってくる
562ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/12/20(木) 12:24:49.45 ID:kZt27S+g
>>521
敵が密集時に射角ギリでメクラ打ちぐらいしか遠距離で使ってないな
射角と距離を正確に把握できれば強いかも知らん
563ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/12/20(木) 12:24:54.01 ID:FTF7I2lo
強襲機って軽量に作られていると思うんだ。
どうしてミサイルやバズーカなど重そうな
武装した重撃機よりも足が遅いんでしょうかーw
564ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/12/20(木) 12:24:56.80 ID:7JI6bFtb
>>547
あれってマップに映るか?
視認できても距離だけは分からんから微妙だと思う
マップに映るなら別だが
565ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/12/20(木) 12:25:01.00 ID:rEd/vayK
>>483
ジオンも同じかもしれないがレーダーばっかり設置しやがって
リペアPOTが全然ない
連邦の支援は何を考えてるんだか・・・
566ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/12/20(木) 12:25:32.67 ID:VCETe99x
5万ガー   5万ガー
567ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/12/20(木) 12:25:36.80 ID:ZNP4AREb
タンクが水の中にいると不法投棄された冷蔵庫みたいで笑える
568ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/12/20(木) 12:25:40.00 ID:kZt27S+g
>>498
1対1じゃないからだよ
569ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/12/20(木) 12:25:44.40 ID:Cj4BFZbu
>>435
あー機体と書いてるね、設計図な気もするけど
問い合わせ内事にはなんとも、発売が2月末だし情報まだでそうだけどね。
俺も限定に弱い課金豚だから、買っとこ
570ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/12/20(木) 12:25:52.75 ID:E+KxY+xj
やっぱりそうか
明らかにアムロとシャアだとシャアのが強いよね
571ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/12/20(木) 12:25:52.63 ID:io/V1xqv
>>565
レーダーポイントおいしいんだもん、仕方ない
リペアも回復ボーナスあればまだマシなのに
572ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/12/20(木) 12:25:52.80 ID:TZDMLGfF
>>544
マウスでAIMしろよ
コントローラーオンリーとか狙う以前の問題
573ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/12/20(木) 12:26:04.01 ID:8ireWTgY
>>544 だった・・・

レーダー持つのは良いんだが、地雷持てないのが辛いんだよなあ・・・
ビームガンと交換できりゃ良いのに・・・実弾ライフル・レーダー・地雷にしたいぜ
574ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/12/20(木) 12:26:07.72 ID:GxDbpdE+
>>565
ジオンも同じだよ
あと回復POTは見つけ次第破壊するし、破壊される
575ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/12/20(木) 12:26:11.37 ID:JZBW45X1
>>552
正直、いちばん当てられるのはマシンガンやね。
BRやバズはほとんどあたらん。
576ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/12/20(木) 12:26:17.55 ID:c6Nm+x/B
>>518
やるやる
多勢に無勢でどうしようもねーって時グレ握りしめて敵集団に突っ込んでそのまま自爆する
577ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/12/20(木) 12:26:30.14 ID:GkmEnzfF
>>565
(´ω`)わしはもう本拠地まで帰って回復してます
578ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/12/20(木) 12:26:43.09 ID:1NqIEbY2
パッケもう予約してるんだな、ドム砲撃使いたいので予約してもうたわ
これでザクキャノンは使わずにすむが2ヶ月ちょいしんどいのー
579ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/12/20(木) 12:26:49.68 ID:F4uQIbDq
リペアPOTのPをもっと増やさないと、前線弾切れの売り切れ状態
580ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/12/20(木) 12:26:51.85 ID:NXSwE0gA
>>565
文句はチャレンジにいうんだ…
狙撃連中が地雷ばっか持っていくから支援が置くしかねぇんだよw
581ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/12/20(木) 12:26:52.26 ID:nY+sKxCw
つーか専用パッケのコントローラーって俺が待ち望んでたアスキーグリップ?の再来じゃん
他ゲーでの使い勝手次第じゃ複数買い考えるわ
582ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/12/20(木) 12:26:58.89 ID:9YKJY6+o
>>565
リペアばっかでレーダーないない言ってたから、レーダー持ちが増えすぎたんじゃね?
583ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/12/20(木) 12:27:02.07 ID:zilAi0zr
タンクって花火打ち上げながら前進してタンクだヒャッハー!って突っ込んでくるアフォを発破するのが仕事じゃないの?
584ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/12/20(木) 12:27:03.80 ID:HX7PXC4x
ちょっと早いけど次

機動戦士ガンダムオンラインpart262
http://awabi.2ch.net/test/read.cgi/ogame2/1355973984/
585ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/12/20(木) 12:27:05.43 ID:7JI6bFtb
>>518
チャージバズで自決しながら削られるとイライラマックスだわ
586ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/12/20(木) 12:27:23.16 ID:JZBW45X1
>>555
なぬ? キーボード操作のほうが快適なの?
587ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/12/20(木) 12:27:29.56 ID:M3d/ZZ9D
>>521
ザクキャの榴弾は強いよ
それこそザクキャだけでデッキ組むくらい使い込むとビシバシ当たる
コツは敵の頭を取ることです
588ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/12/20(木) 12:27:32.12 ID:ZoXlCdlF
>>573

地雷はチャレンジが終わったら二度と装備することはないだろう・・・w
いや、むしろチャレンジが終わったら砂がデッキに入ることは二度とないw
589ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/12/20(木) 12:27:35.84 ID:/EFvoQWV
>>>540
そう。アムロ雑魚すぎなんなの?
シャアとか近づいただけで機体が溶けるんだけどw

なんlkjkなんあんsdんふぉなんあの?
590ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/12/20(木) 12:27:38.28 ID:rZxIeVko
回復POTは7個くらい持ち運べてもいい気はする
591ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/12/20(木) 12:27:40.43 ID:7gqE9F92
>>565
哀しいけどこれポイントなのよねぇ
592ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/12/20(木) 12:27:51.75 ID:ihVNpFWr
>>581
ザクデザインが邪魔w
593ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/12/20(木) 12:27:51.70 ID:TZDMLGfF
>>565
修理に群がったあほが砲撃で数体撃沈を数回見ておくべきじゃないと悟った
弾ほしけりゃ本拠地に戻ってくれ
594ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/12/20(木) 12:27:52.26 ID:F4uQIbDq
さすがに1つのマップだけじゃ飽きてきたな、そろそろ別のマップとMSがほしいところ
595ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/12/20(木) 12:27:52.59 ID:oyuZOtx3
>>580
レーダークソ重いんだよ
タダでさえ重い銃引っさげてるのに...
596ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/12/20(木) 12:27:54.93 ID:EUST6Yve
>>550
でも冷静に考えたらニュータイプでもないのに正面からのものは必ず避けられるってのも変だよね!
597ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/12/20(木) 12:27:57.05 ID:k6L5hJgc
>>565
リペア設置よりレーダー置いたほうが稼げる現状
598ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/12/20(木) 12:28:08.49 ID:Gk9MZRAo
これ今はまだマシだけどさ
1ヶ月やりこんだヤツと新兵が一緒のマップで戦うんだよな
レイプで新規消えるよな
詰んでないか?
599ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/12/20(木) 12:28:11.51 ID:x/rl4ZAy
レーダーそのうちごそっと減るぜ
チャレンジで地雷で50倒せってのがあるからさ・・・
600ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/12/20(木) 12:28:15.58 ID:M8fxOuHL
>>559
タンクが今多いのは単にザクキャとジムキャのチャレンジのせいじゃない?
601ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/12/20(木) 12:28:18.84 ID:ZNP4AREb
>>575
バズは標的の気持ち下らへん狙うと当たりやすい
爆風もあるしな
602ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/12/20(木) 12:28:28.63 ID:4rxXWdw5
>>598
マッチング機能
603ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/12/20(木) 12:28:29.15 ID:GkmEnzfF
(´ω`)リペア天井のない危ない場所にわざと出す
604ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/12/20(木) 12:28:33.89 ID:I5O8Pm5J
>>565
だって下手にリペア置くと迫撃で悠長に群がってる味方ごと一網打尽にされるもん
それより特攻して少しでも敵陣をかき乱してくれたほうがマシ
605ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/12/20(木) 12:28:45.78 ID:09NSJJan
>>564
わからんから検証だの
写すだけじゃなくタンクとかと連携できたら楽しいな
606ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/12/20(木) 12:28:47.10 ID:7JI6bFtb
っていうか俺が砲撃してる時、隣にリペアポット置くのやめてくれない?
マジで
607ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/12/20(木) 12:28:53.37 ID:g6bsX2kA
>>578
ドムキャノンに6千円か
すげーなおい
608ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/12/20(木) 12:28:55.94 ID:GxDbpdE+
>>591
レーダー地下設置のポイントが旨すぎるからな、仕方ないね
俺もジオンでやる時は支援一機だけ入れてレーダー3つ置いて即落ち > 他の機体ってやってる
609ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/12/20(木) 12:29:04.34 ID:8cIQh6H8
チャレンジがゲーム性を破壊してるwww
610ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/12/20(木) 12:29:04.59 ID:gMeeinbm
チャレンジは順番にクリアだからマジクソ
砲撃エンドレス辛いわー
611ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/12/20(木) 12:29:06.19 ID:/Pl6xb4v
>>591
(´・ω・`)そのセリフ頂いていいかしら?
612ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/12/20(木) 12:29:07.11 ID:4rxXWdw5
>>606
死ねってことだよ
613ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/12/20(木) 12:29:15.06 ID:Tgag9bhk
リペアポット置いてもすぐ爆撃くるし
後方に置いたら置いたで誰も使わないし
困ったちゃん
614ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/12/20(木) 12:29:21.92 ID:C6nYrEM6
エースは連射武器持ってないとスコア稼ぎのいい的だからな
615ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/12/20(木) 12:29:22.88 ID:7HRSmfzJ
設計図じゃなくて最初に持ってる初期ジム改造しちゃったんだけど
やらかしちゃったの…?ショックで寝込みそう
616ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/12/20(木) 12:29:24.94 ID:Fem/vhBQ
連邦赤のほうになってアムロ召還すると途中でビルに何回も
アタックして嵌ってる馬鹿AIどうにかしろ
617ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/12/20(木) 12:29:36.31 ID:OHHsk/cX
(´・ω・`)みんなレーダー置くならリペア置くよ
(´・ω・`)でも現実は開幕以外スッカスカ
618ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/12/20(木) 12:29:42.15 ID:loIJuaNj
>>589
アムロとシャアの強さの差も気のせいだと思ってけど違うのかよ
連邦終わってるわw
619ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/12/20(木) 12:29:42.94 ID:DfNEWYNi
格闘の威力減らす代わりにロックした相手に誘導したほうが使ってておもろいと思う
620ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/12/20(木) 12:30:11.21 ID:rEd/vayK
>>528
俺も過去スレで何度も言ってるがブーストだね問題は
ただ前のMAPより今のニューヤークの方が入り組んでる場所おおいから活躍は出来る
一昨日のMAPでの強襲はマジで糞
621ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/12/20(木) 12:30:11.44 ID:GkmEnzfF
>>615
(´ω`)ゴールドチケット使わなければセフセフ
622ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/12/20(木) 12:30:13.70 ID:I5O8Pm5J
>>586
この手のゲームはキーボード操作が基本だぞ
パッドとか使ってたら笑われるレベル
623ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/12/20(木) 12:30:16.03 ID:EUST6Yve
>>589
アムロは無駄口を叩くから
624ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/12/20(木) 12:30:16.58 ID:VSpctW6F
ダッシュ格闘のブースト消費なしか減少なら無双できそうなんやけどなぁ
625ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/12/20(木) 12:30:16.89 ID:DBCKzRaR
>>530
ミサイル避けれないのは
連邦プレイヤーが全体的に腕ないだけだろ…
626ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/12/20(木) 12:30:20.68 ID:kZt27S+g
>>586
キーボードが苦手ならパッドの左半分だけ使って移動関連をして右手でマウス使って攻撃
PSコン系統ならL1L2をブーストジャンプに割り当てて十字キーは適当に使え
627ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/12/20(木) 12:30:26.54 ID:6Ir1dGFW
タンクは榴弾捨てて直射キャノンで突れ
前線5名〜10名増えるだけで突破力段違いだわ
何のための走行と回復がいるゲームなのかと
628ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/12/20(木) 12:30:44.66 ID:zShd80pz
参加人数が増える毎に文句をいうやつも増えるなw
正直ちゃんと強化すれば爽快感も出てくるからがんばって強化せい。
629ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/12/20(木) 12:30:50.01 ID:h1W7Z+Mt
ミサイルの性能もあれだけど、新兵に予測射撃は難しすぎるんだよ
こっちの攻撃は当たらないし稀に当てても減らないのに、相手の攻撃はガンガン当たって即死っていう
630ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/12/20(木) 12:30:51.53 ID:M8fxOuHL
>>598
今は片方が極端に少なすぎて機能が効いてないけど、階級マッチングってのがあってな
631ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/12/20(木) 12:30:53.92 ID:2VXRIXRn
>>613
リペアポットで敵をおびき寄せよう(´・ω・`)
632ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/12/20(木) 12:30:57.29 ID:kWMooiNN
>>598
そのための階級マッチングだろ言わせんなよ恥ずかしい
633ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/12/20(木) 12:31:10.80 ID:S3izEcm/
ザクキャの設計図手には入ったけどタンクが強いから開発するか迷う
固いおかげで豆鉄砲でも戦えるし拠点踏み踏みも出来るしな
634ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/12/20(木) 12:31:24.96 ID:xFBm6uT3
はやくアムロ糞強化しろ
635ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/12/20(木) 12:31:35.59 ID:ZP9UzXC+
正直人を減らさないためにはミサイル無双しかないな
下手糞は萎えたらやめていくだろうし連邦のミサイルを上方修正でいいんじゃないか
636ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/12/20(木) 12:31:38.37 ID:6EPlCd48
両陣営やってる身からすると
ザクマリンのミサイルはなんらか修正入れていいと思うが
かわりにバズーカの弾数とリロ少々アップぐらい入れたほうがいいかなぁ

あとは連邦には突撃バカに続く人がジオンより少ない感じだね
特に砲撃と支援がサクサク下がる
連邦で強襲やってる人はメンタル強いね
637ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/12/20(木) 12:31:38.87 ID:jnedApYq
ジョイスティック買えよ。快適だぞ。
638ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/12/20(木) 12:31:41.14 ID:JZBW45X1
>>626
ありがと。チュートリアルで練習してみるわ。
639ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/12/20(木) 12:31:41.72 ID:7HRSmfzJ
>>621
武器だけビームライフルに強化したんだけど、まだセーフぽいか…
640ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/12/20(木) 12:31:43.91 ID:ihVNpFWr
チャレンジはあってもいいが、全部見れるようにしとくべき

表示されてるのが少ないと消化しようとするアフォが増える

実際は表示される時点でクリアしてるの多数
641ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/12/20(木) 12:31:43.85 ID:rEd/vayK
>>589
バルカンの弾1発でよろけて死ねるからな
あれはマジで落とせない
642ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/12/20(木) 12:31:52.27 ID:EUST6Yve
>>606
気づいてやれよ
643ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/12/20(木) 12:32:00.42 ID:rZxIeVko
>>598
人が減ったら同時マッチング数も減ってスパイしほうだいにもなるし
人がいっぱい遊んでいる今だけ楽しめるゲームと思っている
644ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/12/20(木) 12:32:05.67 ID:8ireWTgY
>>588
いや移動撃ち可能な超弾速実弾ライフルと接近戦チェーンマイン的地雷強いぜ?
激戦区だと地雷置いとくだけでガンガンスコアとリボン稼げるし、戦艦もゴリゴリ削れる

水中戦も結構できるしなー
645ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/12/20(木) 12:32:06.09 ID:oyuZOtx3
>>613
リペアは獲った拠点の近くの地下に置いてくれると助かる
646ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/12/20(木) 12:32:16.96 ID:zilAi0zr
>>627
(´神`)戦場の華はやはりガチタン…
647ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/12/20(木) 12:32:21.77 ID:lyy4JA6W
タンクって背が無い利点があるけど
皆がすり抜けていく細い隙間をタンクだけ通れない時があるのが悲しい
648ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/12/20(木) 12:32:22.94 ID:Ak0ADp93
ザクマリンって耐久1020もあるのか、ミズジムより耐久100高いのか〜。 
ミサイルとか今のままでいいから耐久だけでもミズジムと同じにしてくれんかねえ
649ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/12/20(木) 12:32:36.69 ID:g6bsX2kA
>>633
総合的に言うとタンクのが強い
タイマンだとあまり負けないし
650ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/12/20(木) 12:32:41.39 ID:UIRfRePo
水ザク弱体はもう作業はいってるじゃん?
で、次はCBZ
今更文句だがCBRなんてAIM必須だったものが弱体され
CBZ強化なんか納得できるかーっての。
651ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/12/20(木) 12:32:57.85 ID:952u3+Q5
(´・ω・`)モンゴリアンスタイルが安定するわ
(´・ω・`)腕楽だし
652ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/12/20(木) 12:33:01.21 ID:7JI6bFtb
>>640
一番いいのはリストから選択する方式なんですがね
指揮格闘地雷投擲並んだときは頭痛くなる
653ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/12/20(木) 12:33:10.59 ID:2c3VaS6E
>>483
機体タイプより中の人のほうが重要
654ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/12/20(木) 12:33:34.45 ID:cCFJARFe
タンクは榴弾を真正面に撃てるコツつかんだら下手な近接より強い
ただザクタンクは遅すぎるからザクキャノンがおすすめ
655ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/12/20(木) 12:33:38.71 ID:V7YdAKJp
アカ登録完了時のフォントにちょっとイラッっとしたw
656ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/12/20(木) 12:33:46.87 ID:NwuIQBK0
メンテ何時まで?
657ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/12/20(木) 12:33:51.85 ID:/EFvoQWV
>>618
気のせいじゃないよ
アムロ逝っきま〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜す!とか言いながら逆に溶けるじゃんあの小僧wwwwwwwwww
シャアと雲泥の差wwwwwwwwwwなwにwガンダム知らないけど

アムロ = 雑魚
ジオン = レイプしまくりのクズ集団
シャア = 俺TUEEEEEEEEE^^^^^^^^^3倍wwww散れよ連邦のカスどもwwwwwっうぇえwwwwww

みたいな間違った印象が植え付けられつつあるな
658ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/12/20(木) 12:33:52.38 ID:KNTp0FZc
まぁ正式始まったら過疎まっしぐらやし気にせんでええ
このゲームってガチャオンリーで稼ぐのか?
それともMSエネルギーが正式始まったらマッハで消費するとか
659ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/12/20(木) 12:33:55.70 ID:BaF5aCf7
残り時間二分を切った所で、中心市街左下の所にある高いタワーの上にレーダーを設置したくて戦艦から飛び移った
先客がいたので着地後に誰だろうと確かめると敵のスナだった
俺はそっと彼の横にレーダーを設置して、その様子を終わるまで見届けていた
660ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/12/20(木) 12:33:57.91 ID:NXSwE0gA
>>636
それ以前のジオンと同じ状態だな
つまり勝ち馬ライダーは突撃馬鹿だらけと言うことだな
661ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/12/20(木) 12:33:59.22 ID:DfNEWYNi
>>645
地下に置いても地上で回復できんの?
662ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/12/20(木) 12:34:02.12 ID:EUST6Yve
>>647
前のMAPでは一人塹壕に嵌ってましたよ・・・
663ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/12/20(木) 12:34:05.15 ID:ihVNpFWr
>>656
16時
664ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/12/20(木) 12:34:05.95 ID:TZDMLGfF
>>652
送ろうず要望を!
665ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/12/20(木) 12:34:17.06 ID:7JI6bFtb
結局のところ当てやすくて威力高い武器とかアホなの
当てにくくて豆鉄砲のハープーンさん泣いてるぞ
666ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/12/20(木) 12:34:35.32 ID:oyuZOtx3
POBの初日に戻すんだろうな
不具合でザクマリン使えなかったおかげで
連邦に虐殺されてたのが昨日の逆調整でわかったんだろ
667ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/12/20(木) 12:34:43.98 ID:ypHr12nk
マリザク使ってるのCβのジオンのごく一部だしそこまで影響はないだろ
キャンペーン機体なんて産廃くらいじゃないとオープン組が大変なだけだわ
668ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/12/20(木) 12:35:00.23 ID:6zWJPwh5
>>538
その位置を探すのが楽しいんじゃないか。
数日すれば、速攻破壊されるようになるけどね。
669ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/12/20(木) 12:35:18.78 ID:jeEryV6F
拠点取るとき三点式バズを水平に連射するの楽しすぎて気分はベテランパイロット
670ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/12/20(木) 12:35:24.06 ID:3TFzN7dF
エースアムロきたと思ったら前線いかねえでビル裏で変な動きして
即効消されたのは使用だったのか

シャアとか仮面だせえやつはなんでも1発でころされるからうぜえ
仮面だせえからとれって言いたくなる
671ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/12/20(木) 12:35:37.85 ID:tNd5lKUw
アムロは一発でよろけとかでなく一発で殺される
08系のビームライフルもそう
672ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/12/20(木) 12:35:40.76 ID:c6Nm+x/B
アムロ→ただのミサイルの的
シャア→空中をジグザグに飛んでもバズ当ててくる化物
673ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/12/20(木) 12:35:55.05 ID:Tgag9bhk
アムロちゃんまじ挙動不審
674ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/12/20(木) 12:35:56.90 ID:x/rl4ZAy
>>652
それ正に俺だなw
詰んだって感じだよ今www
675ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/12/20(木) 12:36:03.47 ID:rZxIeVko
>>668
マップが1つしかないから本当にそのとおりになりそうで頭が痛い
両軍プレイしている人とかもいるだろうしね
676ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/12/20(木) 12:36:08.29 ID:hj6FakGO
>>661
昇降機がある通路ってことじゃね
677ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/12/20(木) 12:36:08.17 ID:S8a3Z/yL
CBRは初期マップがアレすぎた。長射程武器あると迎撃しにくい位置から撃ち放題だったからな
最初からニューヤークだったら空気だったんじゃね
678ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/12/20(木) 12:36:09.98 ID:9xPSsD2J
>>628
機体とかガンガン強化しちゃって良いもンなの?
砂ジムとか材料費地味に高いから課金始まらんと詰みそうで怖いわ
チャレンジの仕様が糞なのがなあ・・・
679ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/12/20(木) 12:36:13.56 ID:NwuIQBK0
プレミアパック買う奴いたら何が入ってたか報告よろ
680ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/12/20(木) 12:36:21.00 ID:EUST6Yve
アムロはミサイルをロックして発射するっていうのの練習に丁度いい的
681ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/12/20(木) 12:36:30.32 ID:oyuZOtx3
>>661無理
682ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/12/20(木) 12:36:31.11 ID:952u3+Q5
(´・ω・`)このゲームって掌返し酷すぎない?
(´・ω・`)poβの惨状しってるの?
683ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/12/20(木) 12:36:42.20 ID:KZd1SVLb
>>650
一昨日のネガジオン攻勢がひどすぎたからな。
根本的には、70:30になってしまった原因の水ザク出撃不能バグが悪かったのにな。
684ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/12/20(木) 12:36:42.75 ID:4rxXWdw5
>>679
書いてあるだろ
685ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/12/20(木) 12:36:57.50 ID:lyy4JA6W
さすがに強襲と重撃の差を無くす調整はもうないんじゃね
入るとしたら同系統の武器まとめて調整される予感
686ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/12/20(木) 12:37:10.75 ID:7JI6bFtb
>>677
それは思う
今のマップじゃそこまで騒がれない
687ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/12/20(木) 12:37:14.29 ID:vAGspIqB
>>674
俺も似たような感じだけどまだ1枠空いてる、希望がある…!


フレンドを作ろう
688ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/12/20(木) 12:37:14.57 ID:OHHsk/cX
>>667
(´・ω・`)水泳部レギュラー組が控えてるジオンと違って連邦は今の所アレが唯一の水泳同好会なの
689ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/12/20(木) 12:37:17.89 ID:ijW9zN/C
誰かデザジムの威力高いミサイル作ったやついない?
あれノーマルと同程度誘導してくれるなら作るつもりなんだけど
誘導落ちる?
690ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/12/20(木) 12:37:40.91 ID:1ylwuKee
WASD操作が苦手なやつはフリーのパッド割り当てソフト使って右手マウス左手コントローラのハイブリッドおすすめ
左手で操作できる分だけ割り当ててやればザクコンと同じようになる
691ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/12/20(木) 12:37:47.83 ID:09NSJJan
地下から拠点制圧はできるけどね
692ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/12/20(木) 12:38:03.71 ID:rZxIeVko
>>688
水ガン「・・・」
693ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/12/20(木) 12:38:05.76 ID:S8a3Z/yL
チャレが回るうちは金余るとか思いがちだけど、はっきり言って中盤からカッツカツというか
全くかね溜まらない状態になると思うよ。
強化するのは設計図の大成功出たやつくらいにしといたほうがいい
タンクちゃんとワーカーは武器を取るくらい
694ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/12/20(木) 12:38:08.75 ID:TZDMLGfF
>>668
楽しいのは分かるぜ
自分もそうだし
695ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/12/20(木) 12:38:20.11 ID:IqmcU5HQ
>>416
ヒートホーク最終型の威力強化すんだよ
そうすればタンク二発、アーマー弄ってない砂と衛生は一発で沈む
強化してみ 世界変わるから
696ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/12/20(木) 12:38:30.90 ID:C6nYrEM6
>>682
出る杭どころか出てない杭まで叩き折るのがこの運営
今回の調整もミサイル弱体だけじゃすまないと思うよ
697ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/12/20(木) 12:38:31.17 ID:8ireWTgY
>>688
ガンダイバーさんを忘れるな!
・・・まあアクアジムモドキだけどさ、ガンとか付いてるけどジム系だけどさ・・・
698ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/12/20(木) 12:38:34.33 ID:rEd/vayK
>>604
置く位置がアホなんだよ
もう少し後ろに置けよ
後拠点のPOTも壊されてMAP上に1個もリペアが無いときがあるぞ

分かってる奴はちゃんといい位置においてる
699ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/12/20(木) 12:38:58.35 ID:I5O8Pm5J
>>687
もう一つアカ作ってそいつを登録すればOK
700ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/12/20(木) 12:39:21.58 ID:TZDMLGfF
>>672
シャアがバズ持ちの時は超接近戦でロックしながら連射でいい
まず喰らわん
701ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/12/20(木) 12:39:55.69 ID:02N0vVcP
>>698
(´・ω・`)芋砂とかの横にちょこんと置くと敵が倒してくれるよね
(´・ω・`)優秀な味方は前線で熱い戦いして死んでくからリペアいらなかったり
702ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/12/20(木) 12:39:57.42 ID:OHHsk/cX
>>692
>>697
(´・ω・`)ガンダイバーさんなら勧誘されるの期待して隅っこの方でウズウズしてたよ
703ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/12/20(木) 12:40:01.53 ID:952u3+Q5
(´・ω・`)噂の先行は好きではない。敵には目標とされ、味方には実力以上の結果を期待される。 
704ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/12/20(木) 12:40:01.83 ID:kZt27S+g
>>674
俺はもうチャレンジを忘れることにした
奪取や制圧チャレンジが消えて>>652の並び+砲撃が並んだ時に

砲撃はコツコツ増やしてるけど他は無理、陣営全体に迷惑かける
705ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/12/20(木) 12:40:10.43 ID:YvRnqVBX
・・・俺は61式戦車に乗りたいんや
榴弾は慣れれば無双できるけど弾数が少ないのが難点だな
7000のはリロード長すぎて使えねえ・・・
706ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/12/20(木) 12:40:17.68 ID:NwuIQBK0
>>684
機体とか武器とか
707ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/12/20(木) 12:40:27.95 ID:/EFvoQWV
>>689
oβ組で持ってる奴はかなり少なそうだな
俺oβ組だけど、結構上手くやっているつもりで銀リボン今26個だし…
708ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/12/20(木) 12:40:28.44 ID:tNd5lKUw
機体レベル上がるとエネルギーも高くなる
709ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/12/20(木) 12:40:30.85 ID:3TFzN7dF
シャアって中距離だとロックオンされて一発だけど
近距離だと2秒くらい長く持つと体感で感じた
710ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/12/20(木) 12:40:33.70 ID:TGWJNc/K
(´・ω・`)リペアないからBZ切れたら特攻してるんだけどどうしたらいいでつか
711ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/12/20(木) 12:41:00.56 ID:u+6k/9VP
712ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/12/20(木) 12:41:17.54 ID:952u3+Q5
>>705
ヒルドルブ「おれの出番かな?」
713ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/12/20(木) 12:41:30.59 ID:7JI6bFtb
>>710
それでいいよ
代わりの機体あるなら弾切れで戻るより突撃して新しい機体で攻めればいい
714ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/12/20(木) 12:41:31.00 ID:EUST6Yve
デスペナないし、基本万歳アタック推奨ゲームだよね
715ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/12/20(木) 12:41:31.17 ID:lJ0p6Jpl
今回も「報酬で設計図の獲得が若干増加しました」が追加されるかどうか
なかったら、ほぼずっとこのまま きっついのう
716ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/12/20(木) 12:41:38.14 ID:ihVNpFWr
チャレンジは内部でクリアしてるのは
自動で表示されるようにしろ

全部見れるようにして枠の圧迫感なくせば
不満は消える
717ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/12/20(木) 12:41:44.77 ID:a+nTw+1U
これ1stいがいの機体だすつもりないの?
718ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/12/20(木) 12:41:57.96 ID:ANhDQ9mF
>>130
ミサイルは避ける事ができる。
ロックオン注意なだけなら、まだロックオン完了してないかもだし、ロックオンをしっかりされてても
避けることができる。なぜなら、俺のジムのミサイルは当たらないからだw
719ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/12/20(木) 12:42:13.02 ID:10Rt1DjO
>>710
自分でリペア置いて死んで重撃使う
720ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/12/20(木) 12:42:13.49 ID:U75gqtrI
>>544
ジムでスプレーガン開発すればいいなじゃないか?
スプレーガン市街地で使うとマジ鬼性能。
ロックオンしてもしなくても当たるし、ヘッドショットすれば
硬い敵以外2〜3発で溶ける。
ただ、結構近づく必要あるので接近慣れしてないと逆にすぐ溶けるけど。
721ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/12/20(木) 12:42:26.40 ID:PHOhmmo9
メンテまだー
722ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/12/20(木) 12:42:46.36 ID:5pp5WaI6
初期ジム、チャージじゃないほうのレーザーで連射してるんだけどダメなの?
723ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/12/20(木) 12:42:48.02 ID:GkmEnzfF
(´ω`)ちょうど不安定な頃のアムロか
724ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/12/20(木) 12:42:53.28 ID:mmrE+Ecz
>>494
操舵も多少ポイント入った気がするけど。
たぶん砲座が倒した分だけ撃破アシスト入ってると思う。
725ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/12/20(木) 12:42:56.38 ID:qHiXNJ5E
まぁホイホイ設計図が出たら、奥行きも課金要素の強みも薄くなるから、多少はね?
726ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/12/20(木) 12:42:57.55 ID:1bznVXmI
>>701
目についた味方にリペアをガンガン放出しながら前線突っ込んで死ぬを繰り返してたけど
そうか位置バレるのかあれw
727ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/12/20(木) 12:43:03.17 ID:vAGspIqB
>>721
おじいちゃん!
メンテは40分前に始まったばっかりでしょ!
728ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/12/20(木) 12:43:05.03 ID:BAhEILqw
そういえばジュアッグって1stだっけ
729ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/12/20(木) 12:43:11.36 ID:ypHr12nk
チャレンジは全表示にしてほしい
指揮しないのに指揮賞とか倉庫圧迫するのに全機体の賞とかやりづらい
730ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/12/20(木) 12:43:20.22 ID:NwuIQBK0
機体増えてくれええええええええええええ
731ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/12/20(木) 12:43:20.30 ID:nd6sxib6
これ最初の模擬戦で設計図狙うまでアカ削除しろって聞いたけど最初の5体以外の設計図出るの?
数回試したが最初の5体しか設計図出ないんだけど
732ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/12/20(木) 12:43:34.92 ID:kZt27S+g
>>715
プレオープンに比べたら出現率が天国だろ
連邦でジムキャ以外全部引けたぞ
733ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/12/20(木) 12:43:54.07 ID:iIHq+y1j
またメンテかよ…しかも長いし
とりあえず下方修正じゃなく上方の方向で頼む
734ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/12/20(木) 12:44:02.93 ID:jeEryV6F
Oβいつまでやるんだろ
この機体だけであとどれだけ続けろと
735ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/12/20(木) 12:44:05.88 ID:7JI6bFtb
設計図は今ぐらいでいいよ
メンテ後から大分拾えるようになった
736ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/12/20(木) 12:44:07.78 ID:9YKJY6+o
リペア不足気味なら、支援をリペアに戻して、レーダー専用狙撃をセットするかな
レーダー置いたらとっとと死のう・・・
737ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/12/20(木) 12:44:15.34 ID:YvRnqVBX
>>712
むしろくれw
738ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/12/20(木) 12:44:18.22 ID:ihVNpFWr
設計図はプレオープンに比べりゃ普通に出るだろ
739ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/12/20(木) 12:44:28.47 ID:T5medNvd
とりあえず砲撃のチャレンジはもうちょっと表示させるの後にしろ
砲撃多すぎ
740ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/12/20(木) 12:44:35.07 ID:YWHcNrAn
>>494
パイロットが乗客残して敵陣本部特攻とか凄いゲームだな
741ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/12/20(木) 12:44:38.55 ID:952u3+Q5
(´・ω・`)宇宙でたらエース機体どうなるのかな、エルメス、ビグザム、シャリアブル、ザクレロ、ジオング

(´・ω・`)連邦? ガンタンクにサイコミュでもつけてあげればいいんじゃないですかね?
742ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/12/20(木) 12:44:38.86 ID:6zWJPwh5
>>731
その初期機体の設計図のうちで、自分が欲しい機体のを数枚手に入るまでやれって意味でしょう。
743ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/12/20(木) 12:45:12.58 ID:/EFvoQWV
>>709
それ合ってるかもね
ビルの上からチマチマ削って、身を引いた瞬間
何故か機体が蒸発したことある。空中で爆発したバズーカの爆風で爆ぜたのか知らんけど
遠くでチクチクしてて安全だったことがない
744ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/12/20(木) 12:45:14.75 ID:Tb7mwHkF
>>722
普通の方のBRの事なら、使ってる人はあまりいないかな
どっちにしてもAimが大事
745ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/12/20(木) 12:45:37.50 ID:N9F4x+jd
>>724
(´・ω・`)操舵は結構ポイント入るよ
(´・ω・`)初操舵だったけど砲座の人が長く正確に撃ちまくれるようにしたら支援金取れたの
746ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/12/20(木) 12:45:54.05 ID:C6nYrEM6
>>741
でもこのゲームだとハヤトさんのガンタンクの方がアムロのガンダムより強いからな
747ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/12/20(木) 12:45:56.37 ID:gpP74Jy0
つかこれ指揮官も経験地くれよ

ナンだよ名声って

んなもんいらんから二等兵からあげてくれよ
748ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/12/20(木) 12:46:11.03 ID:kZt27S+g
>>744
3連BRとか当たれば凄そうだよね、当たれば
749ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/12/20(木) 12:46:19.58 ID:0C7MGZ9m
強化する時マスチケ普段は非表示にしてくれ
いつか間違えて押しそうで怖い
というかそれで消費させることを狙ってる悪意を感じる
750ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/12/20(木) 12:46:22.30 ID:chDtATpi
>>741
ジオンが300消化で1機しか出せない所に
連邦が100で3機出せるとかだったらどうだろうか
Gファイターとかコアブースターとか
751ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/12/20(木) 12:46:29.69 ID:6zWJPwh5
>>709
ジムトレのBSGで、3カートリッジ分(計15発)くらい、当てられたぞ。
初期ジムで撃ってると速攻やられるのに。
752ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/12/20(木) 12:46:31.22 ID:FabbQNpv
せっかくやろうと思ったのにメンテかよ
オフライン練習モードくださいよ
753ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/12/20(木) 12:46:39.13 ID:vAGspIqB
操舵は降下してくれるだけで前線輸送ポイントも入るからぶっちゃ一番稼げると思うんだが
754ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/12/20(木) 12:46:42.33 ID:09NSJJan
そういえば
リペアポッドって修理リボンのptになるん?
755ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/12/20(木) 12:46:48.36 ID:S8a3Z/yL
普通のBRは弾速が遅めで当てるのに慣れがいるんだけど
ダメージ効率なら最高の武器だよ。拠点攻撃も素敵
756ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/12/20(木) 12:46:51.04 ID:y8veeyUS
プレオープン初戦に入る前から落ちたからやってないがw
修正だらけなのかw
冬休みに強引に合わせるからこうなるのだろうな〜
757ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/12/20(木) 12:46:54.00 ID:h1W7Z+Mt
普通のBRは牽制にしか使えないよ。初期段階だと威力低すぎ
758ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/12/20(木) 12:47:13.57 ID:kZt27S+g
>>746
連射系の武器を持たないエースは総じてウンコ
ノリスさんは…えーと
759ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/12/20(木) 12:47:16.34 ID:ihVNpFWr
キャラメイク後の模擬戦で
手にはいる設計図はプレオープンの時は
半分設計図なかったが

今やると殆ど設計図だぞw
760ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/12/20(木) 12:47:24.53 ID:8ireWTgY
>>743
でもわらわら近寄るとそいつらが盾になってシャアが長生きするんだよね・・・
761ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/12/20(木) 12:47:26.19 ID:lJ0p6Jpl
まぁ確かにプレオープンに比べたら全然いいか
設計図はCβの感覚で金策って考えてたからちょっとと思ってたが、それこそ素材を売ればいいのか
762ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/12/20(木) 12:47:42.84 ID:nd6sxib6
>>742
そうなの、てっきりミサイル持ちのデザートとかも出るかと思ってた・・・
763ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/12/20(木) 12:47:43.17 ID:6zWJPwh5
>>741 >>750
スレッガーさんが特攻して、どんなMAでも倒してくれるよ。
764ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/12/20(木) 12:47:49.56 ID:zVxgycoZ
BYの横からビル登り出来るのな
α時代よりちょっとシビアだがそのぶんドフリーな時が多いね

問題はBY無しマップが多いことだが
765ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/12/20(木) 12:48:00.44 ID:g6bsX2kA
今騒いでるネガ連邦だろ、いつもネガジオン連呼してるの
カスすぎィ!
766ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/12/20(木) 12:48:01.26 ID:T5medNvd
ランバ・ラルの暴れっぷりを見た後だと全てのエースが雑魚に見える
767ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/12/20(木) 12:48:06.88 ID:YWHcNrAn
>>759
ザク2Jを初期に拾わなかった負け組みだぜ
768ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/12/20(木) 12:48:12.07 ID:GkmEnzfF
>>748
3連はめっちゃ当たるで

(´ω`)爆風が
769ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/12/20(木) 12:48:43.34 ID:S8a3Z/yL
今は素材も金も溜めといたほうがいいと思う
5万もらった後全く金増えてねぇ感じがする。
770ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/12/20(木) 12:48:57.09 ID:iIHq+y1j
砲撃は楽だし慣れれば前線余裕だけど投擲と地雷なんとかしろよ…
所持数少ないのに50撃破とか嫌がらせ以外の何者でもない
まぁ、一番の問題は指揮にしても武装にしてもやりたくないことやらされるのはストレスでしかないってことだけど
771ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/12/20(木) 12:49:08.76 ID:9tqhd9Pa
横隔膜が震えてきたwwwwwwwww
772ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/12/20(木) 12:49:11.31 ID:to1PGmvL
初期武器って強化したほうがいいの?
性能がいい武器作ってからそれ強化したほうがいいのかと思って手を付けてなかったんだけど
773ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/12/20(木) 12:49:11.97 ID:qHiXNJ5E
昨日サブキャラ作って模擬進めたら、設計図4だったなぁ
ファーストんときに出せよこいつぅ
774ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/12/20(木) 12:49:13.15 ID:InnSU3vn
なんで休みをとった火曜と木曜だけガッツリメンテなの、、、;;
775ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/12/20(木) 12:49:19.02 ID:ihVNpFWr
>>763
確かに連邦にはMAがないが
スレッガーさんがいたな

アイナ対抗策としてスレッガーさんがいればいいなw
776ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/12/20(木) 12:49:20.98 ID:LX93kQNu
>>731
陸戦型ジムはコンテナから出た、ただし順位が高くないと設計図やいいもの出ない感じ
777ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/12/20(木) 12:49:27.48 ID:6zWJPwh5
>>762
それと、プレオープンの時は、設計図の確率が今より圧倒的に低かったからね。
その時には、設計図を沢山引くまでやり直した方が良いって事だった。
778ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/12/20(木) 12:49:30.93 ID:952u3+Q5
(´・ω・`)ハヤトさんってそんなに強いの?
(´・ω・`)Cβで囲まれて殺されてたあの画像が頭から忘れられない
779ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/12/20(木) 12:49:35.99 ID:PuiKSHdc
>>584
あえて言おうおつであると
780ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/12/20(木) 12:49:57.82 ID:oi490oqC
(´・ω・`)むちゃくちゃ面白いけど戦闘ばっかりだから飽きるのも早いかもねw
781ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/12/20(木) 12:50:07.53 ID:7JI6bFtb
>>775
うるさいからシローを突っ込ませよう
782ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/12/20(木) 12:50:14.39 ID:iS4eVEl/
ぐふううううううううううううううううううううううううううううううううう

どむううううううううううううううううううううううううううううううううう
783ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/12/20(木) 12:50:16.50 ID:8vnOwKQy
>>778
(´・ω・`)かなり無双してくる
784ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/12/20(木) 12:50:17.99 ID:qHiXNJ5E
コミュニティ要素もーちょい何とかならんもんかね
785ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/12/20(木) 12:50:26.05 ID:Gk9MZRAo
階級マッチングなんて存在してたのかよ
人数差ひどすぎて全く機能してねえw
786ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/12/20(木) 12:50:30.20 ID:M6Z2eDI5
下痢ぐぐうううううううううううううううううううううう
787ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/12/20(木) 12:50:34.64 ID:6zWJPwh5
>>775
地上なら、リュウさんも控えている
788ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/12/20(木) 12:50:36.20 ID:MlnAp47y
まったくよー。
お前らの糞書き込み見てると糞メンテ早く終わって欲しいな って思っちゃう。
早くやりたくておしっこ漏れそう。
789ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/12/20(木) 12:50:44.29 ID:HAEvXIFT
連邦はサイコミュ試験用ボールがあるじゃんwwww
790ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/12/20(木) 12:50:54.77 ID:tNd5lKUw
機体特性のレベルキャップは幾つなんだろうなぁ
Lvl3ですでにもうかなりやばい
791ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/12/20(木) 12:50:56.26 ID:GxDbpdE+
>>748
3連BR、思ってるよりもガスガス当たるぞ、オススメ
792ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/12/20(木) 12:51:00.25 ID:oyuZOtx3
当たっただけじゃポイント付かないよな
これ
793ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/12/20(木) 12:51:00.56 ID:GkmEnzfF
>>778
(´ω`)彼にとって一番の敵は

地形の溝や
794ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/12/20(木) 12:51:12.56 ID:S8a3Z/yL
地雷の使い方間違ってるな。あれは格闘武器だ。威力1万の近距離手投げ弾と思え。
あと攻められたときに入口においとく。補給してひたすら撒け。
795ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/12/20(木) 12:51:16.21 ID:lJ0p6Jpl
>>769
最長で20分束縛で650〜1200ちょいだもんな・・・そりゃたまらんよね
796ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/12/20(木) 12:51:20.20 ID:Ak0ADp93
3連ビームライフル作りたいけど、そもそも機体の設計図でないしな・・
いらん設計図ばっかでてきやがる
797ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/12/20(木) 12:51:23.11 ID:ihVNpFWr
>>781
シローさんの目の前でアイナにスレッガーさんが特攻かますのが、いいんだろうがw
798ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/12/20(木) 12:51:24.06 ID:kZt27S+g
>>782
ぐふうううう(歓喜)
どむうううう(絶望)
799ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/12/20(木) 12:51:29.21 ID:TGWJNc/K
(´・ω・`)あってたんでつね
(´・ω・`)BZ持ちは2体居るのでローテーションで頑張ってきまつ
(´・ω・`)ジオンで2戦やって21/50と25/49の順位だったけどこんなもんでつよね
800ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/12/20(木) 12:51:29.31 ID:h1W7Z+Mt
しかしあれだ、もうちょっと機体バリエーション欲しいな
初期の機体くらい売りに出したらどうっすかねえ・・・
801ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/12/20(木) 12:51:31.46 ID:V1I9wpBm
連邦勝つたびに
ガルマが特攻してくるけど
あいつ何人いるの?
802ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/12/20(木) 12:51:49.40 ID:vAGspIqB
>>770
地雷はリペアポッドで補充すりゃいいんだよ
常にスナでデッキが埋まるけど、初動で拠点周りに置いとけば1戦で3機くらい倒せる
地雷の威力は初期でも12000だから育てなくともなんとかなるし
803ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/12/20(木) 12:51:47.76 ID:ZoXlCdlF
まじやばいな

5万もらって12マンになったけど1機体強化したら一気にのこり4万
これが昨日OB開始すぐの状態。


んで、昨日の12時まで〜朝から今日さっきまで〜で増えた金が5000無い。
出たパーツ売ればもう少しあるんだろうが、あまりに金が増えなさすぎる。

連邦は負け続けで巻けたら11字とかでもppマイナスだしやばい
PPマイナスは無くすべきだと思うわ
804ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/12/20(木) 12:51:55.01 ID:M8fxOuHL
グフとかドムとか陸ガンとかの設計図はoβじゃたぶん追加ないな
ただレンタル機はくるのだっけ?
805ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/12/20(木) 12:52:00.91 ID:7JI6bFtb
>>797
アイナアァァァァー!!
806ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/12/20(木) 12:52:07.19 ID:gMeeinbm
ガルマ量産型
807ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/12/20(木) 12:52:12.90 ID:MUlBZhdT
>>727
もう16じかのぉ?
808ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/12/20(木) 12:52:14.59 ID:xiKfwn9S
>>772
それで間違ってないよ。
809ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/12/20(木) 12:52:18.86 ID:BtuW/Cpd
初期ジムの普通のBRのほうは、
威力がゴミすぎてもう全然だめ。
1300しか無い上に連射いうほどきかないし、
まじであたってもちょびっとしか削れない。
これ使うなら、
特殊兵装のほうを単式MGにしたほうがまし。
これ威力1400あるんだぜ?
810ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/12/20(木) 12:52:20.73 ID:GLxqveGR
設計図の出現確率調整は欲しいとは思うけど、それ以上に撃破後の待ち時間を減らしてもらいたいものだなぁ……
初期機体でそれって高コスト機体だとどれくらいになるか恐ろしいわ
移動時もそうだけど、何もできないときってツマラナイし、ストレスが溜まる
811ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/12/20(木) 12:52:53.77 ID:iBIJ/6KP
ガルマ「私が死んでも代わりはいるもの」
812ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/12/20(木) 12:52:54.80 ID:8ireWTgY
>>794
攻めた時にばら撒くのも良いよ、特に敵拠点内
落とした後が本当の地獄だ・・・になる
813ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/12/20(木) 12:53:18.87 ID:YWHcNrAn
>>810
高コストと低コストを混合させろよw
814ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/12/20(木) 12:53:22.31 ID:WeGlJQUq
こういうゲームあんまやったことなかったけど
大分慣れてきて撃墜も増えてきたけど
なかなか最後の結果のランキングが上がらない(´・ω・`)
みんな1戦場でどんだけ倒してるのよ
そろそろアムロさんに不安いがいの言葉を言わしたいです(´・ω・`)
815ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/12/20(木) 12:53:31.74 ID:NwuIQBK0
>>775
陸では61式戦車が横一列で戦場を縦断します
816ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/12/20(木) 12:53:34.69 ID:7JI6bFtb
>>812
敵拠点内に撒けると面白いよなあれ
817ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/12/20(木) 12:53:37.53 ID:952u3+Q5
(´・ω・`)画像あったけど画質くそだった
(´・ω・`)だれかハヤトさんが壁に追いやられて処刑されてる画像もってない?
818ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/12/20(木) 12:54:00.38 ID:6EPlCd48
投擲、地雷チャレンジは必要数を一桁減らすべき
819ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/12/20(木) 12:54:11.93 ID:ihVNpFWr
>>787
ああ、リュウさんもいたな
連邦のMA対策は万全だなw
820ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/12/20(木) 12:54:13.93 ID:rEd/vayK
>>803
PPマイナスの話はCBTで散々話題になったのでもういいです・¥・
821ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/12/20(木) 12:54:32.67 ID:YWHcNrAn
武器やタイプを限定するチャレンジは廃止するべきじゃね
822ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/12/20(木) 12:54:35.13 ID:BvGrEUf0
300とか行く香具師は何をやってんだ
150も行く気がしないわ
指揮ガン無視だけどそれがあかんのか
823ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/12/20(木) 12:54:35.86 ID:HAEvXIFT
勝敗で報酬変わるなら完全にワンサイドゲームじゃん
連邦に兵無しも遠くないな
824ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/12/20(木) 12:54:57.84 ID:7JI6bFtb
チャレンジなんだからあってもいいよ
ただリストだけどうにかしろ
825ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/12/20(木) 12:55:00.78 ID:qHiXNJ5E
まーたスレッガーさんが意味もなく特攻してしまうのか
826ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/12/20(木) 12:55:01.11 ID:952u3+Q5
(´・ω・`)むしろリュウさんは戦略兵器だろ
827ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/12/20(木) 12:55:04.05 ID:qqofU7FO
格闘が判定弱くなり過ぎでつまらないな
ロックからダッシュ格闘してるのに普通に空振りとか酷い
そしてブーストも消費されて死ぬだけ

弱くし過ぎ
828ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/12/20(木) 12:55:06.03 ID:M8fxOuHL
>>810
愛用のMSを2機以上デッキに入れて回すのが基本だよ
だからみんな設計図を熱望してる
829ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/12/20(木) 12:55:08.16 ID:vAGspIqB
投擲はまだましだろ
銃撃も投擲もてるんだから開発して持たせとけよ
1機だけでチャレンジをこなそうとするから時間かかるしアホみたいな動きをせにゃならんのだ
830ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/12/20(木) 12:55:13.81 ID:BAhEILqw
試合を観戦したいなぁって思った
感染モード実装はよ
831ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/12/20(木) 12:55:17.66 ID:7FwjeNiV
とりあえず強襲の水ジムと重撃のザクマリン比べてザクマリンの方が射撃性能高い
とかネガるの止めよう、当たり前だし、そういえばガンダイバーさんもピック持ちか
832ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/12/20(木) 12:55:48.40 ID:6zWJPwh5
>>814
何度でも死んでいいから、倒す数を増やすんだ
それと、指揮官の指示に従っていると得点があがりやすい
833ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/12/20(木) 12:56:21.14 ID:952u3+Q5
(´・ω・`)リュウさんは戦略兵器の起動が確認されたましたと同時にラルの奥さんに突っ込んだ時の顔カットインでええか
834ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/12/20(木) 12:56:23.72 ID:jeEryV6F
スレッガー・ロウが設置されました
指定範囲まで運搬をお願いします
835ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/12/20(木) 12:56:32.66 ID:rEd/vayK
>>814
人によるが今のMAPなら時間一杯で平均20〜30機ぐらいだと思う
スコア稼ぎたいならエース攻撃しろ
836ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/12/20(木) 12:56:34.98 ID:09NSJJan
カメラガンとタンクの連携の検証と
リペアは地下か後ろか
ビルの中はいいのかな・・
837ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/12/20(木) 12:56:34.77 ID:ZoXlCdlF
現在の状況

連邦に兵なし(勝ち馬逃走
ジオンに戦なし(待ち人数1000超え
838ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/12/20(木) 12:56:41.06 ID:7JI6bFtb
>>831
現状強襲が産廃になりつつあるから仕方ないっていうのもある
839ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/12/20(木) 12:57:00.68 ID:zgClKpv8
初期ジムのBRいうほど弱くねーだろww
最大タメで当てれば四割は削れるし普通に使ってて強いんだが
840ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/12/20(木) 12:57:00.90 ID:Gk9MZRAo
後、よろけいらない
ハメ殺し無双なんてなんで入れたんだ
841ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/12/20(木) 12:57:02.58 ID:LsyiNn34
(´・ω・`)チャレンジはスクロール出来るようにして欲しい
842ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/12/20(木) 12:57:12.33 ID:U75gqtrI
チャレンジ特性強化しろとか、開発機体で望みの良い特性出るまで
強化したくねーよ!
と思ったのは俺だけじゃないはず。
843ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/12/20(木) 12:57:12.97 ID:bQpkbJpo
>>252
ミサイルSって、弾速が速いんだっけ?
844ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/12/20(木) 12:57:20.38 ID:TIaf1QsJ
戦艦と言えば昨日戦艦同士ぶつけてる人がいたぞw
845ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/12/20(木) 12:57:24.46 ID:vAGspIqB
>>822
連邦のランカーはアホみたいに突っ込んでたよ
川をトンネルで渡って、敵のいない拠点を固定砲台からぶっ壊してあとはパーティータイムだった
ちゃんと指揮官に指示ももらうのもポイント
846ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/12/20(木) 12:57:33.91 ID:kZt27S+g
>>831
水ジムさんには強力な近接攻撃と強力な武器があるからな!!!!!!
847ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/12/20(木) 12:57:40.98 ID:2fJLzl2a
ジオンが押しまくってるのはなんなの?やっぱりミサイルのせい?
848ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/12/20(木) 12:57:43.16 ID:p5yp6Yvz
>>830
絶賛タンク感染モード
ずらっと並んでるの見ると安心するわ
となり失礼しますよって感じで参列する
849ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/12/20(木) 12:57:44.78 ID:S8a3Z/yL
司令官の指示の有無はスコア1・5倍くらい変わる。
指示ガン無視というかいるところに最適な指示を出すのが司令官だよ、
あとはチャット見てくれる人で戦線を調整する。

高スコアは基本レーダー置く、死なずに10機くらい頑張る、指示をもらって拠点を殴る
これやってりゃいく
850ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/12/20(木) 12:57:47.01 ID:IOIeAP59
>>830
ニコ生で配信しまくってるぞ
851ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/12/20(木) 12:57:51.72 ID:PaXJAJgG
ネ実2がガンダムオンラインのスレだらけww
この勢いなら言える!
・・・今日地震来そうかも。
当たったら褒めて。
852ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/12/20(木) 12:57:55.76 ID:oi490oqC
(´・ω・`)4時までできないとか馬鹿かぁw
(´・ω・`)はよやらせろはよw
853ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/12/20(木) 12:57:57.16 ID:GxDbpdE+
>>831
強襲以外のミサイルは全部デザートザクのミサイルと同じでいいよな?
前スレでそれ言ったら、ゴミ化するって言われたんだけど
854ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/12/20(木) 12:58:02.20 ID:17G4ukGB
ジャンプって攻撃する時使う?
ジグザグに動いて攻撃か、ダッシュしながら適当に動いて攻撃してるが
連ジみたいにフワフワジャンプしたりする?
855ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/12/20(木) 12:58:18.53 ID:GkmEnzfF
>>814
(´ω`)敵を倒すだけなら自軍本拠地の防衛がいいですよね
スプレーでも持っていったらいいです
856ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/12/20(木) 12:58:30.04 ID:GxDbpdE+
>>843
そう、弾速が早くて、あとちょっぴりダメージも高い
857ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/12/20(木) 12:58:30.03 ID:NwuIQBK0
運営はここみてます
858ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/12/20(木) 12:58:33.44 ID:ZoXlCdlF
>>839

超誘導で、チャージ時間も連邦より短く、当たると9割削れる武器が、あるらしいぜ!
859ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/12/20(木) 12:58:44.71 ID:6zWJPwh5
>>831
その割に、アクアジムの機動性能や装甲はあまりに貧弱
今まではハープーンが強かったので・・・というか、ハープーンの為に存在してた機体だったのに
それがなくなったアクアジムは、ただミサイルで初心者をいたぶるしか能がない。
860ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/12/20(木) 12:58:56.00 ID:BvGrEUf0
ビームサーベルとヒートホークってリーチが違いすぎるじゃん
ずるい
861ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/12/20(木) 12:58:56.42 ID:rEd/vayK
>>822
だめだよ
小隊はいってP押せば小隊内のどれかの指示に変更できるぞ
自分のやりたいことをMAPで探し指示を自分で変更するんだよ
無いときはあきらめて指示無しで向かう
862ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/12/20(木) 12:58:57.05 ID:kZt27S+g
>>844
俺も初めて見た時は吹いたな
ザンジバルの土手っ腹にグレイファントムが突き刺さる決定的瞬間は
863ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/12/20(木) 12:59:22.80 ID:ihVNpFWr
>>857
アイナにスレッガーさんが特攻したら見てるだろう
864ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/12/20(木) 12:59:27.34 ID:zgClKpv8
>>858
やめてくれええええええ!!
865ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/12/20(木) 12:59:39.42 ID:7JI6bFtb
>>854
相手による
相手がチャージバズなら飛んでる最中に殺せる場合のみ
降りたら硬直チャージバズで死亡確定だからな
866ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/12/20(木) 12:59:48.20 ID:lJ0p6Jpl
>>847
ミサイルかもしれんね
特に水の中や川にある拠点などほぼ隠れるとこないから当て放題、当たり放題
867ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/12/20(木) 13:00:08.84 ID:oi490oqC
(´・ω・`)みんな武器とか開発してる?
(´・ω・`)僕はショットガン以外ほぼ初期のまんまなんだけどw
868ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/12/20(木) 13:00:15.40 ID:MlnAp47y
>>851
平均1日に3回くらい日本のどこかに地震来てるから。
869ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/12/20(木) 13:00:20.37 ID:2sSmSuLG
そういや昨日ジオンでやってて、997人待ちとか出たんだけど
これ以上の数字みたやついる?
870ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/12/20(木) 13:00:29.07 ID:WLjgr25Y
>>814
終戦時の順位を上げたいなら
・最前線で結果を残す
 →指揮官は最前線にいる人に対しては攻撃を指示
   逆に後方に居る人には防衛を指示、防衛は稼げない

・本拠点に攻撃を加える
 →拠点、補給艦、戦艦、はポイントを増やしやすい

・敵機を倒す
 →敵機を連続killし、極力倒されないようにする

指揮に合わせた行動が重要だが、指揮官が指揮しやすい位置で結果を残すのが最重要になる
871ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/12/20(木) 13:00:30.21 ID:TIaf1QsJ
>>862
下から見てて「あーぶつかるぶつかる」と思いつつぶつかったら止まってガリガリ削るのかな
とか考えてたら両方即落ちするのなw
872ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/12/20(木) 13:00:46.42 ID:cbv72xE6
ザクマリンちゃんのミサイルはチャージ武器みたいな特化武器でしょうにだから1番にある
873ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/12/20(木) 13:00:54.20 ID:FTF7I2lo
>>844 相手の戦艦のHPのほうが高い場合自爆して両方消し飛ばしたほうが
メリットがある。
874ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/12/20(木) 13:01:07.02 ID:oyuZOtx3
>>835
そんな多くないだろ
平均10もないよ
自分の出撃回数から逆算してみろよ
20回もやられた記憶など本当にあるのか?
875ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/12/20(木) 13:01:10.83 ID:TZDMLGfF
昨日のイベントの記事来てたぞ
http://www.4gamer.net/games/144/G014476/20121220008/
876ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/12/20(木) 13:01:14.04 ID:M8fxOuHL
>>854
マシンガンだとブーストジャンプで上空まわりながら攻撃したりするよ
バズも上からだと外しても地面着弾で爆風ダメージ与えられるし
877ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/12/20(木) 13:01:19.34 ID:tNd5lKUw
撃破と射撃と重撃の金メダル取れるくらい敵ぶっ殺して250くらいで
レーダーいいとこ置いてタンクの介護してたら350でtop

いいのかこれ
878ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/12/20(木) 13:01:36.39 ID:5Y8472Ru
連邦やってると地下から拠点制圧されてるのに気が付かないのが多い
879ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/12/20(木) 13:01:39.36 ID:ihVNpFWr
>>869
999でカンスト
880ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/12/20(木) 13:01:39.71 ID:7FwjeNiV
強襲チャレンジはもしかして拠点占領なん?格闘キルだと予想してたのに
881ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/12/20(木) 13:01:56.93 ID:oyuZOtx3
>>844
α時代からあるよ
882ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/12/20(木) 13:02:19.12 ID:kZt27S+g
>>866
水ジムさんにもう少し機動力と優秀なメインと優秀…じゃなくてジム、ザク1並の格闘があれば…
883ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/12/20(木) 13:02:28.22 ID:8vnOwKQy
(´・ω・`)箱GND ICMスサノオ
(´・ω・`)ふふっ
884ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/12/20(木) 13:02:39.00 ID:NwuIQBK0
地下から制圧する奴うぜー
しかも行ったら逃げやがるし
885ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/12/20(木) 13:02:50.31 ID:iIHq+y1j
ミサイルは連邦と範囲以外は同性能じゃねーの?
886ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/12/20(木) 13:03:11.27 ID:WLjgr25Y
>>877
いいんです
887ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/12/20(木) 13:03:31.35 ID:GLxqveGR
>>813 >>828
高低織り交ぜるか好きな機体複数で回すっていうのを気をつけて編成するよ、ありがとう

そして>>810での自分の書いた文を読んでいたらすごく語弊が出そうなのに気づいた
機体毎の、「撃破後ハンガーに戻るまでの時間」だな、正しいのは
全機体一律10秒くらいで良いんじゃなかろうか
コスト差は撃破ペナやハンガー復帰待ちで調整できるのだし
888ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/12/20(木) 13:03:58.39 ID:FTF7I2lo
>>827 ロックからD格ってクローズの時からオワコンだったじゃねーかよw
いまだにやってる奴がいるんか
889ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/12/20(木) 13:04:00.20 ID:oi490oqC
(´・ω・`)しかし、初期格納庫8は少ないよね?
(´・ω・`)格納庫ってGPで拡張できたっけ?それとも課金オンリー?
890ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/12/20(木) 13:04:00.49 ID:SCWusHZp
ミサイルは同性能なのに何時までも連邦のネガキャンうざすぎ
891ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/12/20(木) 13:04:03.77 ID:WeGlJQUq
いろいろあるのね(´・ω・`)
死なずに10機とか当分は無理そう・・・頑張って3機が最高
遠くから当てるの難しいからサーベルばっかつかってるのがダメのなのか(´・ω・`)
892ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/12/20(木) 13:04:14.23 ID:xFBm6uT3
つーかこんなミサイルゲーつまらんからゴミ化していいよ、誘導なくせ
893ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/12/20(木) 13:04:15.28 ID:02N0vVcP
(´・ω・`)地下からこられるとね
(´・ω・`)ミリ削れてミリ回復を繰り返すの
(´・ω・`)お互いに高速で占領ポイント入るのよ
894ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/12/20(木) 13:04:20.34 ID:dAaoDl+s
お前ら初心者に嘘教えて遊ぶのやめてやれよ
ログ追ってたら前スレ ID:4aX2c/Vl  が騙され続けていてもう見てらんない
895ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/12/20(木) 13:04:40.39 ID:vAGspIqB
>>887
あれも緊急帰投と同じで強化すれば減るんじゃなかったっけ?
896ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/12/20(木) 13:04:52.87 ID:ZoXlCdlF
>>890

残念
同性能じゃないんだよこれが
897ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/12/20(木) 13:05:01.20 ID:FTF7I2lo
>>890 あれwネガジオンがもうわきはじめたの?
数時間後にはミサイルは同性能なのにどうしてマリンだけ弱体化するんだよーーー
とかほざいちゃうんでしょw
898ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/12/20(木) 13:05:25.75 ID:6Ir1dGFW
まあ騒ぐのは大抵頭弱い奴だからな
味方を前に出して自分は安全な場所から倒せればいい程度のやつが一番声でかい
前出て殺されて文句言い出す
899ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/12/20(木) 13:05:31.29 ID:rjokzZRl
>>892
バトオペだとミサイル系も誘導まったくないしな
そのかわり威力がぶっ飛んでるけど
900ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/12/20(木) 13:05:32.82 ID:VLoybByb
>>448
砲が2門あるのだけが有利な点なんじゃね? たぶん。
901ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/12/20(木) 13:05:39.80 ID:zgClKpv8
なんでこのゲームのスレはこんな煽り合い宇宙になってんの
902ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/12/20(木) 13:05:41.02 ID:b5Fb8bUL
TPSでミサイルゲーは致命的
腕とかの問題じゃないからな・・・誰でも武装さえすればロックオンして終わり!
903ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/12/20(木) 13:05:41.96 ID:xiKfwn9S
>>803
いやー金は貴重なままでないと。
ゲーム内で金が余るようになると、運営は課金ポイントとの差別化をせざるを得なくなりグダグダになっていく。
そういうゲームを幾つも見たわ。
金が簡単に貯まってしまう所が崩壊の発端。簡単には金が貯まらないくらいのバランスが大事だと思う。
904ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/12/20(木) 13:05:48.24 ID:TZDMLGfF
>>847
ミサイルと言うか水ザクかなぁ
深水域が後手対応なるからどうしてもじり貧になる
905ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/12/20(木) 13:05:55.62 ID:F4uQIbDq
>>890
ミサイルが銅性能とかなにかのネタですかw?
906ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/12/20(木) 13:05:59.62 ID:vAGspIqB
>>888
俺ロックD格使ってるけどダメなん?
横ダッシュから敵に格闘いれられるのあれしかないと思い込んでるのかな…
907ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/12/20(木) 13:06:02.83 ID:qVlsqa99
ショットガンやBSGはどこらへん伸ばすべきなんかなー
最初射程短すぎとだから伸ばそう思ったけど
射程最大の辺りなんてもう弾散り散りだから
そこ活かすなら集弾もあげなきゃいかんよな

やっぱ格闘武器みたいに運用すべく威力とリロードのがいいかね
908ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/12/20(木) 13:06:03.34 ID:1bznVXmI
地下占拠しつつ穴に落ちてきた人にフルチャージ集中砲火するの楽しいです
909ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/12/20(木) 13:06:08.11 ID:p5yp6Yvz
>>901
糞バランスのせい
910ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/12/20(木) 13:06:23.18 ID:dAaoDl+s
たとえば
>>893の豚とか平気な顔して嘘ついてやがる
占領ポイントは踏んでる時間毎に入る仕様なので
相手が居ても居なくても入ってくるペースは同じ
911ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/12/20(木) 13:06:52.05 ID:FTF7I2lo
>>891 初心者にもやさしいマシンガンがあるじゃんw
何故にサーベルなんて使うんだ。
強襲ジムのマシンガンだけで17連KILLしたぞ。
912ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/12/20(木) 13:06:54.19 ID:09NSJJan
ロックオンされてもすぐ逃げられる地点にいないのは致命的だな
913ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/12/20(木) 13:07:00.10 ID:WLjgr25Y
>>896
そのあたりも合わせた調整でしょ・・
914ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/12/20(木) 13:07:01.63 ID:F4uQIbDq
>>902
ちなみにミサイルランチャーもAIMが必要だよ、あれ腕で相当変わるから
やってないから知らないんだろうけどw
915ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/12/20(木) 13:07:07.91 ID:lJ0p6Jpl
>>901
αからずっとだよ 2勢力しかないのがほぼ原因だろって結果は出たたね
916ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/12/20(木) 13:07:19.51 ID:aBEShtYh
>>847
ジオンは黄色い機体でも豆鉄砲連射しながら敵に突っ込んできて
死ぬまでに一機は道連れにするような熱い奴がたくさんいる
死にたくないでござるの芋多いとどうにもならんよ

あれ一発は痛くなくても連射結構すごいから馬鹿にならないんだよな
黄色いからってナメプして死んでる奴結構いる
917ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/12/20(木) 13:07:20.89 ID:kZt27S+g
>>890
重撃と強襲なのに射撃武器が同性能なわけないじゃないですか
918ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/12/20(木) 13:07:36.49 ID:HLTTDO2O
>>890
水ザクのほうがダメージ倍近くあるしこっちが視認できない距離から飛んでくるのにミサイルが同性能とか
せめて一度くらいガンオンプレイしてからレスしろよ
919ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/12/20(木) 13:07:40.63 ID:NKvJTJbz
現在手に入る設計図のまとめのようなものはどこかにないのか?
920ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/12/20(木) 13:07:41.00 ID:3QCVHDst
水ザク持ってないから毎回地上ルートいってデジムに怯えてる自分は
これでデジム強化されたら納得いかない
921ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/12/20(木) 13:07:43.06 ID:vAGspIqB
>>908
昨日3人くらいで地下占領してて、敵が様子見にきたら全員で囲んで倒すを繰り返せてすごく楽しかったなw
922ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/12/20(木) 13:08:00.13 ID:7OYIFoXE
>>901
ガンダム、対戦物の名物となっております
923ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/12/20(木) 13:08:05.60 ID:oyuZOtx3
>>910
3行目は違うな
拠点範囲内に人数多いほうにポイントが入る
同人数だったらどっちにもポイント入らないよ
924ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/12/20(木) 13:08:11.76 ID:6zWJPwh5
>>803
>>903に概ね同意。

更に言えばマスターチケットが3200GP? で売れるらしいので
2000円課金すれば、32000GP手に入るw
時間が惜しければ、金の力を使え、ってことだ
925ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/12/20(木) 13:08:16.16 ID:yxSCh6RW
手が震えてきた
はよ、はよう
926ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/12/20(木) 13:08:33.50 ID:xFBm6uT3
>>915
戦争介入してくる第3勢力実装すればいいんじゃね
927ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/12/20(木) 13:08:39.26 ID:xdtPwSW9
メンテ終わったらマップランダム変化とかならんかなー
928ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/12/20(木) 13:08:39.63 ID:7M21zlqi
52vs52やったら999↓人待ちってでるんだけど
これってうそで99.9%表示を人っていってるの?
929ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/12/20(木) 13:08:43.66 ID:8ireWTgY
>>916
あんな、連邦はトレーナーさんで前でようものならミサイル6発位とんでくるんやで
930ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/12/20(木) 13:08:48.86 ID:rEd/vayK
>>891
サーベルなんて使うなよwww
サーベル使っていいのは相手に気づかれてない時だけだぞ
しかも相手がウロウロ動いてたら外すときもあるしな
931ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/12/20(木) 13:08:57.47 ID:GLxqveGR
>>895
え、そうだったの!?
今度メンテ終わったら見てくるよ!
932ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/12/20(木) 13:09:02.52 ID:ZoXlCdlF
>>907
威力あげても一回で成功でも10くらいしかふえないから
よっぽどじゃなきゃ強化不要だとおもう

むしろシャッガン強化する分北印ブースト関係を完全にするほうが先
933ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/12/20(木) 13:09:11.22 ID:KZd1SVLb
>>925
もう禁断少女か。もちっと我慢せぃ
934ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/12/20(木) 13:09:11.68 ID:AGY9cqbQ
ミサイルの射程が長いってことはロックオンのしやすさが違うってことだよね
935ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/12/20(木) 13:09:33.57 ID:BvGrEUf0
魏呉蜀比率が721くらいになっちまった真三オンみたいだな
勝ち馬乗りは昔から変わらんなw
936ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/12/20(木) 13:09:35.04 ID:9xPSsD2J
>>916
舐めプじゃなくてジムと紛らわしいんだよアイツら
他の敵との交戦中に回復キターとか思ったら敵でゴザルオオフwwwwが多発
937ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/12/20(木) 13:09:45.30 ID:z4lrIhlC
>>928
連邦は10人待ちなど当たり前
ジオンだけ
938ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/12/20(木) 13:10:00.48 ID:dAaoDl+s
>>919
4gamer
939ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/12/20(木) 13:10:09.17 ID:oi490oqC
(´・ω・`)ガチャいくらになるんだろうね?
(´・ω・`)FEZみたいに250円でお願いしますよw
940ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/12/20(木) 13:10:09.44 ID:rjokzZRl
>>926を見て太陽炉搭載MSがアップを始めました
941ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/12/20(木) 13:10:14.40 ID:lJ0p6Jpl
>>926
ティターンだのなんだの作ればいいんじゃね?って意見も出てたが
ファーストと違うからどうだろうかって結論出てた
942ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/12/20(木) 13:10:26.51 ID:7M21zlqi
>>901
まだあおってないけど1stアニメ以外のキャラが
思い出壊すから課金する意思がない
943ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/12/20(木) 13:10:34.79 ID:vAGspIqB
連邦で3桁待ちとかもう見れないレベル
プレ初日は真逆だったというのに
944ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/12/20(木) 13:10:36.20 ID:KZd1SVLb
>>939
(´・ω・`)金コインは300円だと思うの
945ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/12/20(木) 13:10:46.49 ID:7mG95RC6
なんでこんなにらん豚が沸いてるの
946ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/12/20(木) 13:10:51.21 ID:n5oN/Wiq
ジオンの盾硬すぎ
947ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/12/20(木) 13:11:07.10 ID:PaXJAJgG
>>868
場所はトンキン。

こないだ一日に震度2位のが2回地震あった時も、その前の震度4位だったかのも宣言して当ててしもた。
俺がエア地震感じたら数時間内に本当の地震来てしまうのさ。。
震度がわからないのが難点だが、「お、揺れとる」ってわかる程度以上ではあるハズ。
外れるにこしたことないが、自宅内コロニー落とし食らわないように一応気をつけれ。
948ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/12/20(木) 13:11:08.25 ID:rjokzZRl
>>939
280円(変更はございません)
949ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/12/20(木) 13:11:16.73 ID:XduROjKI
(´・ω・`)ぶひいいいいいいいんんwwwwwwwwwwwwwww
950ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/12/20(木) 13:11:20.86 ID:vAGspIqB
>>939
ガチャはチケット制なのかね
ノーマルとDXの2種ってのも気になる
951ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/12/20(木) 13:11:21.33 ID:jeEryV6F
連邦テコ入れしてやれよ
ジムなんか好きで使ってる奴いないだろ
952ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/12/20(木) 13:11:23.61 ID:dAaoDl+s
>>923
もしかして:占領ゲージ

何か勘違いしてないかもう一度確認のほうお願いします
953ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/12/20(木) 13:11:29.28 ID:M8fxOuHL
>>927
いずれなるとは思うけどねえ
α3終盤はNYとジャブローのランダムだったし
954ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/12/20(木) 13:11:29.71 ID:6zWJPwh5
>>920
デジムは強い。
水ジムは弱い。
水ザクは強い。
デザクも強い。

あとは、重撃ザクのCBZ >> 重撃ジムのCBR
この2点が問題。

プレ初日でのジオンの惨敗は、水ジムだけ開放されて、水ザクがバグで使用不可だったことが大きい。
水ザク使用可能にして、CBRの射程を少しだけ削る程度の仕様変更で、いい感じのバランスになっただろうに・・・。
955ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/12/20(木) 13:11:30.16 ID:E+KxY+xj
連邦が前に出ないとか視認しにくい距離からミサイル飛びまくってくればそりゃ前に出にくいだろ・・・
956ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/12/20(木) 13:11:40.51 ID:oi490oqC
>>944
(´・ω・`)300円だったかwごめんねw
957ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/12/20(木) 13:11:45.83 ID:ihVNpFWr
>>924
なる程、マスターチケットを売却で金か
思いつかなかった

後はリボンw
958ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/12/20(木) 13:11:47.34 ID:VLupE0Cn
榴弾Fのリロおそくしたの誰だよ
多少遅いくらいならいいけどあれはないわ
責任者を呼べ
959ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/12/20(木) 13:11:49.80 ID:56gaviVf
>>945
難民が多いんだよ
空気読んで豚面外せよと思うが
960ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/12/20(木) 13:11:50.38 ID:oyuZOtx3
>>936
その内黄色の強襲とかに確殺されるようになるぞ
961ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/12/20(木) 13:11:57.54 ID:HONX6UZt
ざけんなよ・・・バイト前に少しできると思ったのにメンテとか
962ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/12/20(木) 13:12:01.71 ID:5Y8472Ru
BSGやSGはあ威力上げるくらいなら集弾性上げた方がいいんじゃね
963ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/12/20(木) 13:12:14.10 ID:NXSwE0gA
>>929
それは正面から突っ込み過ぎ。むしろ不意打ちで近くに寄れば水ザク蜂の巣ですよ
それにジオンの支援でもさすがに正面からは突っ込む馬鹿は少ない
964ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/12/20(木) 13:12:14.54 ID:Hfk1ZYaT
指揮官で予約とっても435名とかでて怖かったなどんだけやりたいんだよ
965ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/12/20(木) 13:12:20.83 ID:7M21zlqi
当時の4部作内なら許せるわ
966ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/12/20(木) 13:12:31.12 ID:pVEnRTeg
はよ連邦の雑魚どもぼこりたいわ
967ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/12/20(木) 13:12:31.54 ID:j8qMWZKi
連邦 10人待ち
ジオン 999↑人待ち


なぜなのか
968ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/12/20(木) 13:12:40.69 ID:xFBm6uT3
ファーストガンダムに拘ってるとクソゲ化加速しそうだから時代拡張を先にしてからMs追加の方がいいと思うがなぁ
ファーストだけでやって続編別ゲー化するつもりなんだろうか・・・
969ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/12/20(木) 13:12:43.47 ID:kZt27S+g
>>929
いや、デジムがあるからその理屈はオカシイ
ジオンはデジムのミサイルを接近して喰らいながらHP削ってく人間多いよ
基本、ミサイルの真正面に前方ダッシュしない限り少なくとも一発は躱せるんだから
970ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/12/20(木) 13:12:45.38 ID:6zWJPwh5
>>943
プレ初日でも、連邦は300人待ち程度だったぞ。
971ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/12/20(木) 13:12:47.75 ID:rEd/vayK
>>939
メビウスみたいに上限が決まってるのがいいな
20回回したら必ず当たりが出るってやつみたいな
972ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/12/20(木) 13:12:52.53 ID:8cIQh6H8
マスチケの売却額下げないと大変な事になるな
973ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/12/20(木) 13:12:57.95 ID:oi490oqC
(´・ω・`)ガチャってノーマルとDXがあるんかあw
(´・ω・`)DX300円はなさそうだねw
974ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/12/20(木) 13:13:35.65 ID:iS4eVEl/
俺デザクだけどチャージBZで芋とワーカー即死させるのが楽しすぎてやばい
975ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/12/20(木) 13:13:53.89 ID:NKvJTJbz
>>938
サンクス見てくるわ
976ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/12/20(木) 13:14:02.77 ID:dAaoDl+s
連邦が前に出ないのミサイルのせいにすんなよ
前に出る気が無いから前に出ないだけだろwwww
977ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/12/20(木) 13:14:21.11 ID:ihVNpFWr
>>972
どんなふうに大変だ?
978ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/12/20(木) 13:14:25.20 ID:7nRGNB8m
>>944
バンナムはいつも315円じゃなかったっけ?w
979ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/12/20(木) 13:14:27.51 ID:VLoybByb
>>940
ソーラーシステムでお湯沸かしてタービンまわすんですね、わかります。
980ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/12/20(木) 13:14:39.85 ID:RTJj4uGx
>>49
威力業務妨害教唆
981ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/12/20(木) 13:14:43.44 ID:oyuZOtx3
>>952
ゲージじゃなかったら
占領ポイント?ナニソレ
もしかして防衛指示のことか?
それだったら占領してない側は占領完了するまでポイント0だろ
982ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/12/20(木) 13:14:49.14 ID:LX93kQNu
>>914
あんなデカイレティクルと短いロック秒数じゃあ腕ってほどのものはいらないだろ
しかも遠距離に飛ばせるマリンのロックは敵が遠くで画面上での移動距離が少ないからロックもしやすい
983ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/12/20(木) 13:14:53.53 ID:7M21zlqi
ゲームだから一撃死が可能とか面白くないんだが
格差ついてこのMSは使え使うな的な風潮になってつまらなくて引退
SDGO
984ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/12/20(木) 13:14:59.92 ID:cbv72xE6
ビームの連邦実弾のジオンでいいじゃないですか
985ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/12/20(木) 13:15:04.40 ID:HmwkkL5Z
マスチケの購入額を4000にするという方向に予想
986ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/12/20(木) 13:15:29.62 ID:7OYIFoXE
>>945
NGexで全部あぼんマジ便利
987ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/12/20(木) 13:15:31.19 ID:HONX6UZt
たまのイベントとしてでいいから100対100とかやってくれよ
おれはラグくないからそのくらい
988ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/12/20(木) 13:15:35.94 ID:3ZvKJ/PD
>>49
試合途中のに何回か入れられたことあるがお前か?
989ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/12/20(木) 13:15:39.92 ID:gveE0w47
あれでしょガチャコン
当たりが設計図
ハズレはゴミ素材のパターンだろwwww
990ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/12/20(木) 13:16:13.36 ID:N9F4x+jd
このゲームテクニック関係なしの機体性能依存ゲーなんだから、開発どうにかしろ
991ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/12/20(木) 13:16:35.96 ID:FTF7I2lo
>>976 今の前線はミサイルと砲撃だぜ。他なんかいたっけか?
992ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/12/20(木) 13:16:37.09 ID:XduROjKI
(´・ω・`)はーメンテまだかなあああああああああああああ
(´・ω・`)ずきゅーんずきゅーん死体はーーーあああああああああああああああ
993ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/12/20(木) 13:16:40.95 ID:jeEryV6F
>>989
そらそうよ…
994ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/12/20(木) 13:16:57.28 ID:pVEnRTeg
水ザクを選ぶという柔軟さが人間としての性能差だな
995ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/12/20(木) 13:17:08.33 ID:iS4eVEl/
ガチャDX ガンダム設計図ゴールド 0.03% あると思います
996ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/12/20(木) 13:17:17.88 ID:ihVNpFWr
GPがBPで買えないと思ってたが
マスチケ売却でいいんだな
997ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/12/20(木) 13:17:25.07 ID:ZNP4AREb
1000ならサービス開始せずに終了
998ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/12/20(木) 13:17:33.44 ID:kEbDAK1x
おわり
999ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/12/20(木) 13:17:34.47 ID:7M21zlqi
オレもラグくないけどそんなことしたらユーザー減るだろ
他のネトゲ内でも設定落としてる人結構いるし
1000ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/12/20(木) 13:17:36.94 ID:TGWJNc/K
(´・ω・`)1000なら連邦に豚出荷
10011001
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