2 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/12/20(木) 11:24:06.85 ID:zHriSscM
うんこうまいたるー
■知ってて当然の便利機能
・自分MSが左側に映ってる視点はPageupキーで普通の三人称視点にできる
・キーの設定使いづらいならオプションで変えれる
・BGMやらもオプションで音量下げたりOFFにできる
・マップはVキーで全体、自機中心に切り替えできる
・移動キー2回押しダッシュはオプションでOFFれる
・うざいカットインもオプションでオンオフできる
・ジオン軍のプリセットボイス「歓声」は「ジークジオン!」
・敵はロックオン、あるいは哨戒機やレーダー範囲内でなければ味方マップに映ってはいない
・ミサイル系武器はターゲットサイトを敵に数秒合わせ続けてるとロックオン表示に変わりホーミングしてくれる
・クラッカー系武器はおしっぱにし続けて起爆タイミング調節ができる。4秒ほどで手元で自爆、自分がダメージ
・戦艦から降下出撃しての占領、拠点凸は非常に有効
・リペアは味方の修理、復活だけでなく自軍砲台の修理もできる。むしろこっちのが大事。壊れてる砲台あったら直しにいくべき
・砲撃MSの位置指定型の砲撃は着弾点付近に敵の対空砲台が生きてると無効化される
4 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/12/20(木) 11:24:41.73 ID:8qXj4wtR
イチ・オツ
, o , o
// //
∩(´・ω・`) ここが新しい連ポークの豚小屋ね
((__( )ヽ\( )
/oヽヽ ,>─>ヽ
く。◎◎)=)__/)=)
>>1乙乙
踏み逃げID:g6bsX2kAと
次スレ立ってないのに減速しないバカどもは10年ROMってろ
>>1乙
おまいには指揮官をやってイライラする権利をやろう
前スレで、「ミサイル修正しろって言ってるのは課金が〜」とか言ってる人達は、現状の水ザクのミサイルが
異常だとは思わないって事だよな。アホすぎるわw
アルファの時から居たけど敵拠点で堂々とコンテナ持ってウロウロしてる支援機いるよね
それも凄い数の敵に囲まれてるのに誰にも気づかれずに攻撃もされないというw
あれは何が目的なんだろうか
ただ面白いからやっているのかねえ
っていうか支援機は連邦とジオンで色変えたほうが良いと思うんだよね
紛らわしい
いちもつ 凸
いちおつ
スレ建て1つみてもプレイヤー達の民度が知れる
>>1乙
まあαとCβの流れからしてマリンミサイル修正来るだろうな
訓練マシの時も思ったけどnoobでも扱える様な武器を強化しまくって
慣れてる奴じゃないと扱い辛い武器をひたすら弱体化するのいい加減やめてほしいわw
ジオン強くしたり連邦強くしたりするとアンチが増えるからね?
見てるんでしょ開発の中の人
もううんざりなんだけど
16 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/12/20(木) 11:26:21.84 ID:PQJs5RHn
やっぱり重課金でしかろくな強化できない、機体が手に入らないんだろうなぁ
スレ立て気づくの遅れてたごめん
連邦雑魚すぎない?
19 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/12/20(木) 11:27:22.04 ID:FTF7I2lo
水ザクやっている人も
ゲームバランスくるっていると思っているはずw
20 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/12/20(木) 11:27:25.55 ID:kWm6WTtT
ド馬鹿ンナム「まだまだ仕様変えてくからよ!覚悟しとけや!www」
21 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/12/20(木) 11:27:29.55 ID:M8fxOuHL
>>1 乙華麗
支援機の色は敵の真っ只中に潜伏するの楽しいからこのままがいいw
同一方向に歩いてると結構気づかれない
22 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/12/20(木) 11:27:32.34 ID:ihVNpFWr
ID:VG99I59L
NG推奨
ロボゲーのバランス取りバンナムじゃどうしようもないだろうな。フロム呼んでこい
ザクマリンとザクマリナーって両方名前出るけど
同一MSでいいんだよね?
でガンダム乗れるのいつだよ
連邦はチャレンジ消化の為に勝敗気にせずプレイ出来る
βなんだからガンガン変えてこいや
下手糞の意見聞くと射撃武器ぶっぱするだけのゴミゲーになり
慣れた奴の意見聞くと初心者お断りの閉ざされた過疎ゲーになる
開発が一定のラインを見られる様にならないと調整なんかできねーよね
もしかして勢力バランスの調整ってメンテのときに中の人が手作業でパラメーターいじってやるの?
それぐらい考えてなかったの?
ジオンてエース1人しかいないんだな
K/Dはこのゲームにおいて意味無いよ
なんて言ってるやつ、ことニューヤークにおいては本拠地が少ない場合
k/dの差でゲージが減少して勝敗ついてるのに気づいてるか?
殆ど本拠地殴れないマップだから他の手段としては戦略兵器が決まるかどうか
(´・ω・`)連ポークは弱いのじゃ無く下がり過ぎね
(´・ω・`)くそげで片手してる気分よ
34 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/12/20(木) 11:29:08.74 ID:aOZxPcmo
なんか大規模みたいなノリだの
>>24 同一。水ザクだのザクマリンだの、マリンだの、マリナーだの、好き勝手に呼ばれてる。
限界限界ちゃんがうざ過ぎて生きるのがつらい
連邦の指揮官
対戦回数0、指揮回数0の新米さんが増えて来たね(練習キャラ)
もうフェードしようとしたけど
NG宣言されたからには続けないといけないっていうね
上位ランキングからワハハが消えててワロタ
あのスコアはバグだったのか?w
公式でランキングがおかしかったとかアナウンスされてたし
>>33 遮蔽物無いとアクアミサイルが避けられないの、ごめんね?
41 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/12/20(木) 11:30:37.82 ID:ihVNpFWr
>>24 ザクマリナーはZZのMS肩にミサイルが付いてるエメラルドグリーンのにくい奴
メンテする度にバランス変わるね
ぽぽぽーん
45 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/12/20(木) 11:31:16.86 ID:M8fxOuHL
>>24 同型ではあるけど、マリナーのほうが後発だったりハイザックが原型だったりするっぽい
なんかややこしいよね
俺が指揮するとみんな言うこと聞いてくれなくて本拠地攻撃されてても前線で稼ぎするだけだぜ・・・
緊急帰投知らないのかね?
>>32 だな
拠点に少しでも触ったほうが有利
お互い硬直した戦線だと機体性能差でジオンが毎回少し勝ってる
>>32 そういう話をしてる訳じゃないでしょうが。もちろんデスペナとしての戦力ゲージ減少はあるけどさ。
要は、指揮官や前に出る人からすりゃ拠点攻撃や防衛を指示してるのに、K/D意識するお芋が多すぎて
奪還も防衛もできなくて憤死ってのが多すぎなんだよ。
49 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/12/20(木) 11:31:40.57 ID:zHriSscM
このゲームをダメにしたいならやり方は簡単、ゴミ垢つくって連邦入れて試合開始直後に落とす
20分の出撃ペナルティもなんのその、延々くりかえす
連邦嫌気さしてやめてく人多数、さぁ祭りをはじめよう!
ワハハもう引退したんじゃないの?
こんなただ20分間ミサイルロックオンしてるだけのクソゲーw
ザクマリンとワーカーの小隊凸されて糞ゲーすぎワロタ
53 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/12/20(木) 11:32:14.27 ID:kWm6WTtT
ドクソバカンナム「お前等使ってテスト(みたいな事)すんのが仕事ですしwww」
>>26 (´・ω・`)連邦で新規さん向けに武勲以外も含めて小隊チャレンジ用の小隊ずっと解放してるけど
(´・ω・`)来る人みんなテスター組なのか小隊揃って上位とかよくある
(´・ω・`)もっと気軽に来ていいのよ?
(´ω`)ジオンガー
56 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/12/20(木) 11:32:37.59 ID:IMz7VSDp
>>39 拠点凸しづらくなって集団凸戦法ができなくなったからじゃない?
石の中にもぉぉ三ねぇーん!
弾ねーのに回復してくる奴うぜえ
>>19 下手くそな俺でも3kill確定してる武器だからなぁ
ズゴックと比べてロックオン速度が速すぎなんだよね
,、‐ " ̄:::゙:丶、
,r::::l3゙::::::::/ハヽ:ヽ::::、:ヽ
{::://:::::::// ヽ\ト、:::::::!
ヾ l:::::::/ 丶 `ヾ ィ、:::|
|;:r::| O` 'O ゙ハ| 戦略性? ないない
ヽハ :.:. :.: レ
´\ r‐--‐、,ノ
r、 r、/ヾ ̄下ヘ
ヽヾ 三 |:l1、_ヽ/__ .ィヽ
\>ヽ/ |` } n_n| |
ヘ lノ `'ソ l ゚ω゚| |
/´ /  ̄|. |
\. ィ ___ | |
| ノ l | |
このゲームって本拠点落とせるんだな……
さっき初めて落とされた
ニューヤーク面白いな
前のMAPはマジ糞ゲと思ってたが今のMAPなら100万課金する
設計図こなくて特性強化のチャレおわんねー
バンナム「おまえら今はまだテスト中なんだぜ?wバーカwwwwwwwwww」
(´ω`)おまえたちがあああああああああああ
(´・ω・`)図面はよ
(´・ω・`)連邦は4連敗したけど4回中3回図面でたのに
>>56 ジオン、連邦共にバンバン拠点凸できるんだけど
防衛ザルってレベルじゃねーぞ
地下使ったりビル上使ったりすると6割スルーされる
>>56 リセットされて今の時間は寝てるんじゃね?
昨日一昨日とか寝ないでやってただろアイツ
70 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/12/20(木) 11:34:20.51 ID:ihVNpFWr
水ザクに開発に
ゴールドチケット使った奴も多いだろうな
それがゴミ性能になると思うとw
α3のNYあんだけ好評だったのに
何で今の様な微妙MAPに変えたのか理解に苦しむ
>>54 初心者ちゃんはシャイだから
初心者でも気軽にきてねーとか
無言でOKとか書いてないときてくれない
ガンダムってなんとか粒子でこんなに誘導されないんじゃなかったのかよ
レーダーも遮蔽物あろうとすげー有効だし
バンナムなら
今後どんどん駄目になっていく
要するに
今が一番楽しい
>>32 お前察してやれよ。
kdがひどくても・・・・
チームにちゃんと貢献してるもん。
使えない子じゃないんだもん。
肉壁として頑張ってるもん。
あれで修正されないと思ってる奴が悪い
保障なんてねーよ
78 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/12/20(木) 11:35:09.05 ID:lxBbG529
まーたスタート押しても反応しなくなったわ
>>54 新規さんはね、そんなチャレンジなんて二の次なの
今はどんなのがあるか楽しむときなの
新規にとって身内部屋の次に入り辛い部屋名なの、次に入り辛いのは部屋名とリダ名が同じ部屋
>>67 (´ω`)ハイウェイ跡通って奥の拠点にバズーカ余裕ですよね
>部隊機能の実装を行います。
ボッチ部隊の乱立か・・・
テスト中(笑)
もうαからやってるけど連邦強くしたりジオン強くしたりコロコロゲームバランス変わって
その度にスレでは性格の歪んだ奴らが相手を罵倒するのは変わらなかったね
まじこんなクズゲー珍しい
>>75 αの時の方がもっと楽しかった
テストが進む度に劣化するのはバンナムのお家芸だしな
萎えやめwww
楽にスコア稼げる手って何かないもんですかね?
回復オンリーでも結構稼げますか?
なんか弱体化されたCBRだけど、慣れてくると使い勝手いいな。
射程も当たり判定も大きく減ったけど、機体の足が遅いから偏差打ちしてれば
苦にならないわ。しいて言えば使用はこのままで良いから
威力500くらいUPしてくれ。火力が足りん。
両陣営やらないといけないゲームにすりゃよかったのに
>>80 デスヨネー
そして、かち合うのは殆どα2,3で見た名前ばかり
>>79 (´・ω・`)そっかー
(´・ω・`)まぁ強い人いっぱい来てくれるから普段なら中々取れないようなリボン沢山貰えるしいいんだけどねー
>>71 やったよ
何戦かやってたけど全然落とせなかったからさ
連邦もジオンも両方やってる俺が正解ってことやな
>>70 この運営ガンガン仕様弄るからそれが普通
Cβからでも知ってるだろうし俺含めマリン持ってる様な奴はゴールデンチケット取っておいてる奴多いかと
メンテでジオン弱体くるのか
94 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/12/20(木) 11:37:56.94 ID:aOZxPcmo
>>32 そういう意見もあんのね…
目安が分からないから聞きたいんだけど、強襲と重撃で9戦して25撃墜80アシスト60被撃墜(記憶で書いてるので数字は大体)
これだともう少し突貫は控えた方がいいのかな?
あれ、昼頃パッチ来るんだっけ?
連邦だけジオンだけ
そういうのが一番このゲームの癌
>>91 よっぽどの陣営信者でも無ければ両軍やるのは当たり前じゃね
両軍やると見えてくるものも結構あるしな
>>82 それには同意せざるを得ないwww
糞ゲーじゃなくてクズゲーだなww
特に2chはひどすぎるわwww
バランスはマリンザクのミサイルがちょっと強いだけで他はそこそこいいんじゃないか?
強襲は今後強い機体が一杯でそうだしな
その他の期待なんてCBTでもなかったんだから当分実装こないぞ
>>85 支援機でやってるけど、攻撃、センサー、回復でちょこちょこ稼げるからフラグトップ結構とれるよ
回復オンリーだと多分時間効率的にはあんまりおいしくないと思う、戦局的にも押すべきところは押す、ってしないと
>>86 Aim慣れしてきたんならCBRのF型強いよ
弾数もっと多くして欲しいがな
>>87 もう陣営関係無く全ての機体使えるようにすれば良いジャン
103 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/12/20(木) 11:39:04.62 ID:ihVNpFWr
>>92 BPで200円ってわかってるチケットを
そんなに大切に持ってる理由は
課金するつもりは全くないと
両軍やりたいんだけど、999人街オンラインはいやだから連邦しかやってない
>>94 (´ω`)突貫して本拠地に一撃でも入れたら勝ちなんやで
ちょうどよくバランシングしてくれるといいんだけどね
ジオンのネガ部隊は荒らしレベルでうるさいからなぁ
>>96 なぜいきなり人生の勝ち負けになったのか理解できないです
108 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/12/20(木) 11:40:19.94 ID:M8fxOuHL
>>85 あんまりポイントだけにとらわれて欲しくはないけど、支援で前線にレーダー置いて
あとは満遍なく拠点の制圧とか防衛とか任務こなしつつ回復もで簡単に一桁にいけはする
コントローラーでやってる人いる?
居たら操作感とか聞きたい
>>85 支援も稼げるが手軽なのはエース攻撃 戦艦攻撃
拠点攻撃が一番うまいが今のMAP・仕様じゃそうそうできない
個人的には支援レーダーよりリペアPOTおいてほしい
戦場に1個も無いなんてざらにある
やべえw
連携取れたら尾も知れえwwww
回復の人ありがとーwww
>>94 今の強襲機は防衛か孤立している敵を追ってタイマン勝負位しか
役にたたんぞ。
前線に突っ込むなんてムリムリムリw
D格なんて地雷。よっぽどの事がない限り使うな
113 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/12/20(木) 11:41:57.93 ID:yY7qJKKR
(´・ω・`)ほんと修正するのはいいんだけどプレイヤーの声に左右されすぎだよね
(´・ω・`)開発者はもっとプレイヤーにまざってテストプレイすればいいのに
戦艦って重爆の攻撃しか届かない?
115 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/12/20(木) 11:42:02.47 ID:ihVNpFWr
>>106 ネガジオンいい始めるのはえーよw
修正してからやれよw
>>87 あー両陣営切り替えてできないのかもしかして
>>103 マリン自体が強いかどうかもまだわかってなかった+仕様がガンガン弄られる現状+
月毎に新機体6?か8?出てくる+既に前テストで実装済のズゴックやグフカス辺りの使い易い機体も出てくる
で、わざわざマリンに使う理由が無い、普通のチケットで大成功出せたし良いかと
近接死んだのがほんとうに痛い
ダメだ何度やってもDばかりだ・・・
撃墜多い人らはどうやってるんだ?
敵と相対するとなんかラグいんだけどこれは俺のスペックがダメなのかな
14ちゃん普通に出来てたPCだからいけると思ったんだけど・・・
強襲なんとかしてあげてほしいもんだがはたして
>>114 (´ω`)スナイプ、マゼラトップ、砲撃、ミサイルとか当たります
ビームライフルも微妙に届きます
(´・ω・`)正式オープンいつからやw
(´・ω・`)はよ、違う機体とかにも乗ってみたいんやw
(´・ω・`)でも、格納庫拡張とかガチャとかで結構金かかるんやろうなあw
124 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/12/20(木) 11:44:20.02 ID:LZNNFoyJ
両陣営作れんのか。戦争ゲームだから作れないだろうと思って試しもしなかったわ
ゴールデンタイムの待ち時間酷かったから両方やってみるか…
有料ガチャのレアにホーミングお手軽武器来るんだろうな
まあ買いますけどw
動かない砂と戦車を狙い撃つ
>>99 熟練者がかわせねーーーよっとネガっているんだぞ
マリンのミサイルがちょっと強い程度で済むわけがないだろw
強襲機で運よくかわせてもガス欠間近状態だからなー。
2人目がきたら終わるぜ
指揮する時に初心者とかなれてないとか言う奴は大抵地雷
今勝ってたのに明らかに指揮ミスで負けただろ・・・
(´・ω・`)ガンタンク発見
(´・ω・`)至近距離のショットガンで半分くらいまで減らす
(´・ω・`)おもむろにヒートホークに持ち替えてD格を当てる
(´・ω・`)2割くらい残ってる
(´・ω・`)榴弾で吹っ飛ばされ転がったところにマシンガンでしぬ
(´・ω・`)D格は地雷だね
130 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/12/20(木) 11:44:46.92 ID:s1/lbjQ1
ミサイルって避けようあるの?
どうせ何しても避けれないから、ミサイルの警告出たら
キーボードぶん殴ってるけど
グフカスはマシンガンとクラッカー弱体で産廃になってそうだな
ロッドハメも持ち替え遅くされてるし
>>128 初心とか慣れてない奴が地雷ってしょうがねーだろw
HSって何%増しだっけ?
砲がデフォ対艦砂無改造でHSだとよろけるんだよな
まあザクマリンのミサイルはちょっと強いどころじゃないよな
INしたらまた緊急メンテで大規模戦ができない
近接はスペック低いと無理ゲー
俺強襲で逝くわ
機動とアーマーとホーク限界までのばせばなんとかなるよな
>>106 Cβから水マリン追加されるまで勝率が大きく連邦寄りだったらそりゃネガる奴出るわ
ネガられるの嫌ならまともに修正しろと運営に言え
>>110 と思って強襲とサポートを交互にやってたよ俺
サポートも結構楽しい
武器が弱いけどな、リペアツールで敵のMS壊せればいいのにな
タンクに文句言うやつおおすぎー
141 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/12/20(木) 11:46:23.97 ID:ihVNpFWr
>>117 初期の設計図が不足の状態で使えるのは水ザクだけ
機体開発にゴールド使った人は多いだろう
正式なりゃチケットは200円だし大事にとっておく意味がわからない
強襲のLvあげまくったのに
Lv1のタンク使ったほうが遥かに強いっていうか接近されてもまず死ぬことが無いばかりか返り討ちにできてしまうという・・・
砲撃支援と指揮やって好きな機体チューニングするだけで終わってもいいかなあって思えてきた
現MAPで支援機で上位云々ってのは支援機の美味しいとこ取りしてるだけってのが実態なんだよな
拠点が一個の時とかそれが如実に現れて、南の海中から少数上陸されない為にレーダー撒かなきゃ行けないけど
基本上位支援機はそれやらないで市街地の方だし
145 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/12/20(木) 11:47:09.13 ID:M8fxOuHL
>>135 昨日から告知あったから緊急じゃないぞ、公式HPくらいはみようぜ
当たる手前で斜め前にブーストダッシュでそれなりにかわせる。
前に出られるタンク使いは下手な強襲より強いよね
>>130 速度が1000以上の強襲と重撃ならミサイルがきたら怖がらないで斜め前にブーストすればよけれる
タンクがだめならキャノン使いますね
IDかぶっててワロタ
盾持ちミサBR持ちの陸ガンさんが控えてる連邦さんはそんなに悲観しなくていいと思うの
オープンβの間はこれ以上機体増えないってから
実質デザート系取れたら終了だな
もうちょっとマリンちゃんでミサイル撃っとけばよかったなと今になって思う
154 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/12/20(木) 11:48:06.66 ID:WgrIdrN6
>>119 ジオン側だと
・重撃(特にデザク)を使う
・CBZF型威力改造する
・相手の体より足元を狙う
・相手の移動先を予想して撃つ
・ダウンへの追撃にチャージする必要は無いしロックの必要も無い。単発マシンガンならそのまま削る事も可能
・引き際を弁える。連続で撃墜した方がスコアおいしい
誰でもできそうなのはここらへん
バランス取れてないって奴は指揮官やってみろ
指揮官次第で勝てるからな。僅差での勝ち負けが多いのがその証拠だ
戦力は均衡してんだよ
>>147 うしろで芋ってるタンクどもが前に行けば連邦も多少楽になるんだけどね
あいつらジオンのタンク連中と違って本当に前に出ねぇから…
158 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/12/20(木) 11:48:43.74 ID:LZNNFoyJ
>>130 連邦のミサイルは斜め前にブースト、当たりそうならそのまま切り返すと直撃は避けられてるな
やあ、ようやくまともなゲームが始まるのか
まあどんなにやってもビームを持てないジオンは不利だよ
あの弾速でピチュンピチュン撃てるんだから強いよ
中距離ではビームには勝てない
だからビーム持てない代わりにバズの弾速上げて(これは連邦にもメリットあるでしょ)
マシンガンの威力と射程上げるかビームの威力と射程落とすのが良いと思う
(それでもマシンガンは弾がばらけるから射程上がっても不利なんだけどね)
それが出来ないと言うなら他を強くしてバランス取るしかないわけで
陸ガンも長い目でみれば絶対修正されるから
グフカスあたりが一番安泰なんだよな中の上ぐらいで
>>119 キルを取りやすい状況ってのがあるんだよ。例えば…
- 相手が防衛してる足場拠点に、グレネード(連邦)投げ込む or チャージバズ(ジオン)叩きこむ
- 本拠点で凸ってくる相手を迎撃する
- 膠着してる前線で、横から回りこんで、砲撃・狙撃に夢中になってるタンク・スナを狩る
真正面から撃ちあって、一騎当千とるのは余程の腕の差がなきゃ難しいよ。
陸ガンやらガンダム勢きたらどうせ勢力図真っ青なるんやから落ち着けよ
一年戦争と一緒や、最初ジオンが優勢って習ったやろ
>>151 すでにBR弱体 ミサイルもそのうち弱体だろ
連邦さらに不利になるな
水ザクが真価を発揮するのは対岸に渡る地下通路異論は認めない
出口付近直線で隠れる場所もないから居座られて引き撃ちされるとヤバイマジヤバイ
こっちのほうが数多くてもどうにもならない
負けた言い訳にタンクガーってのが多い気がする
レーダー設置0で戦略置かれて負けたんですよ?^^;
メンテ4時までとかふざくんな
どーでもいいんですけどオメーラミサイルの種類によって避け方ちがうんすよ
いずれ高誘導と高速が流行るだろうから同じように避けてるとえらい目にあうぞ
>>147 強いタンクさんマジで神
敵は落とすし補給機潰すし拠点は取るし
Cβでタンク練習しときゃ良かったと今思う
今まで連邦は初心者が多いだけだから続けてれば勝てるって思ってたけど間違いだったよ
このゲームはジオン公国となって連邦をレイプするゲーム
>>138 まあ連邦はメイン機の射撃系の射程下げられたからな
その上でザクマリンの長射程、短時間ロック、高誘導のミサイル来たらな
>>141 だから理由書いただろ
チケット自体買えるのがいつになるかもわからん、先に良機体実装が来るかもしれんのに使えんよ
とりあえず無理な産廃化よりちょっとフライングでLAとかこないかな
強襲がお察しレベルなのがちょっときつい
>>155 でも勢力バランスは偏ってるよ?(´・ω・`)
(´・ω・`)現状アクアジムが息してないのにズゴックとゴッグが来たらどうなるんだろうね
(´・ω・`)心配な反面スレが阿鼻叫喚になりそうで楽しみでもあるんよ
>>163 俺が言ってるのはどちらかに偏るのはツマランつってるんだよ
177 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/12/20(木) 11:51:25.58 ID:ihVNpFWr
>>171 正式始まらないと
新機体なんかこないんだが
さっきの戦場はひどかった
指揮官は指示細かいだけで現実的じゃない命令ばかりだったし
レーダー誰も置かないし
4とられてX攻められてる状態で5はとってるのに
誰も彼もXから出て芋戦やってるだけ
5から出りゃ一気に4占領できたろうに
砲撃と支援機だとミサイルあたりどころ悪いと即死だからなあ 砲撃は即死でもないけど速度的に無理ゲな時ある
ビームサーベルで切られて即死ってのは まあガンダムだからおkって感じはしてるけど 何でもありでいいか この際
CBZもミサイルも爆発効果範囲を減らして
クラッカーの範囲を広げる
なんていうかCBTの方が完成度高かった気がするなぁ
何かしらゴールド設計図が出たらそれにマスターチケット使うわ
課金には抵抗ないけど、安く済ませたいってのは当然なのよ
183 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/12/20(木) 11:51:47.11 ID:s1/lbjQ1
メンテありがてえ
楽しすぎて止め時が見つけられないとこだったわ
>>129 初っぱなショットガンがそもそも間違え
D格二発でタンクも沈むんだから一発打った後
すぐさま二発目打ち込め
後裏取る前からロックオンする奴が多すぎる
格闘振るう直前ロクオンしろ
わざわざ裏取ってるのに敵に知らせてどうする
メンテ後部隊実装されるみたいだけどお前ら部隊どうすんの?
連邦のミサイル連打みたいなの強すぎね?
つーかあれホーミングしてね?
>>134 マリンちゃんとデザジム、どっちが強いの?
ちょっと階級上がると連邦ボコボコやが
>>160 これ以上CBRを弱体化しようとはネガジオンは無理難題を仰る
支援機の話題がちょっと出てたので
さっき支援機やったんだけど、いつの間に同時設置3つ可能になったんだ?
凸ルート1、前線用2でポイント安定すぎ
マリン産廃にするなら他の機体強くしてくれんとJ2だけじゃ無理ゲー
課金であとから強キャラきて過疎るってパターンかな。
レーダー置く人、砲台修理する人まったくない戦場もチラホラあるよね
なんか微妙な指揮官が多いから今やってるけど、
ジオンはやっててよっぽどのことがない限り負ける気はしないな
なんていうか膠着した後の行動さが出てる感じ
ミサイルはこのままでいいからバルカンで落とせるようにしろよ
もう連邦に帰ってくんなよ屑どもが
>>130 ギリギリまでひきつけて斜め前にブーストしてよければけっこうよけれる。
もしくは遮蔽物に身を隠す。
メンテ何時までだよ
マリンちゃんは陸で普通の重撃水いったら最強
デザジムは陸最強
強襲機は1vs1はかなり強いんだけどね。
現状人が集まっている所へ近づく前に撃ち落とされるから
能力を発揮できてないけど、ブースト容量変更されたら脅威になるはず
デザート最強すぎるだろ
3点ロックオン百発百中でHP半分以上削れるとか
>>175 じゃあCoDでもなんでもやりゃええんや、6対4くらいなら許容範囲だろ
>>184 え・・ 格闘つかわないんだけど、ロックって使うもんなんだ?
メンテでバンナムが斜め上の変更してスレが阿鼻叫喚に陥るに100ペリカ
え、メンテかよw
酒でも飲むか
12戦して設計図6枚引けたぜ
>>177 前テストで実装済の機体はわからんだろってw
まあ後は価値観の差だから無駄だよ
正直ゆとりミサイルは削除の方向でいいんじゃないかな
強襲でタンクに張り付いて狩りの時間と思ったらなぜか俺が撃破されていた
何を言っているか(ry
そんなことよりも連邦でジオンにレイプされるのに疲れたんだけどこれどーすればいいの?
1拠点マップで戦略ぶち込む以外で勝てた試合ないんだけど
ぶっちゃけマリミサ怖くなくなってきたわ
今のままでいいぞ。面白い 勝てねぇけどな
デザクとJ型両方使いたいけど万能ボーナス消えるのが辛い
重撃の集弾性とかいらねえええええええええ
初めての指揮で敗戦。みんなごめんなさい(><)
いつのまにか拠点にまわりこまれて核きめられたんだけど、
どうやれば防げたカナ。
>>160 まだネガジオン始めるのはえーよwww
35:65な戦力ゲージ差で更に連邦の弱体化望むとかどんだけだよw
ここの運営は何をしてくるかわからないぞーー
まさかのマリンbuffとかありえるかもなw
>>187 ロック速度と誘導と威力でマリンちゃんかな
接近戦ならデザジムが勝つ事が多いかな
自爆コマンド復活して欲しいな
昨日タンクでマシンガン以外打ちつくしたから拠点突っ込んで
敵に破壊された後に親切に復活させてくれた人が居たのよ
残弾がマシンガン32発では何も出来ません
便所に突っ込んで死んできたわw
指揮官の支援要請の優先順位ってどんな感じなの?
自分はエースか戦艦を優先してるけど実際どうなのかわからん
新兵アカで指揮やったら、負けたけどGJ30くらい貰ったんだけどw
初心者の指揮があまりにひどすぎるからな・・・。
221 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/12/20(木) 11:55:19.25 ID:M8fxOuHL
>>144 本拠にレーダー置いて警戒しつつコンテナ運んで前線で修理とマシで頑張って
レーダーに敵引っかかったら帰投で戻って即防衛で、ほぼ毎回上位いけてるけどね
前線はポイント欲しい人が乱立するから個人的にはあんまり置かないな
>>210 過去の例から考えるに今日で立場は逆転するんじゃないか?
>>168 味方が完全にかわしたように見えたミサイルが
直角に曲がって背中強襲してたのをみたことあるけどあれが高誘導ってやつか
デザジムつかってる人に質問! ミサイルランチャーはどれを強化して使ってる?
自分はミサイルランチャWを強化してる。
あとみんなロックオン使ってる? マシンガンではかなりいいけど、バズカやBMRはロックオンだとまったくあたらないよー
強いタンクを目指してガンガン前進して敵潰してるけど前出過ぎると集中砲火で死ぬ
陸ジム出たらレーダー置きまくるからちょっと待ってや・・・
>>213 そんなときのレーダーですよ
本拠地にレーダー設置しろダボがと説教しよう
3連ミサイル避けれないとかゲームやめたれ。斜め前にBDすれば避けれるから。流石にマリンが2.3対いたら無理だが
あと指揮官ちゃんと指示出してくれ。しっかりとした指示が出てればいい試合できっから。頼むよホント
>>199 なんだ、結局連邦のが有利かよ なんで負けてんの?
メンテかよー
データカードダスを掘りに行きたくなってしまうじゃないか
連邦のデザジムアクアジム率かなり上がってきたな
南側で連邦押し勝って4とか6ずっととれてることが多い
>>210 タンクは強力なミサイルうってくるから左右に動きまわってかわせ。
マシンガンもうってくるかもしれないが、動き回ればロックオンされても当たらない。
>>213 (´・ω・`)戦略とかは大体定石ルートが決まってるからそこら辺にレーダー置けとか指示するしか無いね
まぁ原作でもまだガンダムが出ていない今の状態では
ジオン圧倒的有利だからな
>>224 バズとかでも近距離ならロックして偏差したほうがいいときもあるけど基本ノーロック
このメンテでジオンが圧倒的に不利になるに50000GP
238 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/12/20(木) 11:57:06.35 ID:xiKfwn9S
これ実戦でのチャレンジは不要だよなー。デイリーは良いんだけど。
どうしても各タイプ触らせたいのならチュートでチョロっとやれば済む事じゃん。
拷問だよ。実戦で好きじゃない機体でのプレーを強いられるのは。
みんな意見送ろうぜ!!
>>224 Sかな
マシはロックオン、基本的にロックオンはしないね
なるほど。レーダー設置を口頭で促すわけね。
どっちも核がきまって、残り10%対25%とかそんな展開だった…
241 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/12/20(木) 11:57:20.82 ID:ihVNpFWr
>>208 いや、オープンβ期間中の8機種のみは明言されてるし
ゴールドチケットを有効に使うなら
オープン中に手に入った設計図に一枚使うのがいい
正式後に使う理由は200円がもったいない価値観しかない
しかし指揮するのはいいけど
チャットだけで制圧とか防衛の指示出さないのなんとかならないのだろうか
注意してる奴居たけど聞いてなかったし
課金関係はFEZを見習うべき クソすぎるバンナム
これじゃ1ヶ月で500人ぐらいしかいなくなる 確実に
ミサイルは基本Sでよい。相手をロックして回避行動とったあとにちょっと様子を見るのがいい
威力強化して直撃すればタンクちゃん以外は屠れる。
ミサイル撃った後は絶対に持ち替え追撃を忘れるなよ
なんか思ったんだけど、ただたんにアクアジムの数がたりなかっただけなんじゃないですかね
>>213 さっきの連邦なら一回見えてたから防げたはずなんだよなぁ
ザクマリンタイプちゃんのお葬式がはじまる
強襲相手に近接挑むタンクは俺だw
重撃相手だと近接すると当たりに行くようなもんだから
だいたい火力負けするな
連邦とジオン両方やったけど機体の差は大して無い
ただ体感だと明らかに連邦の方が下手なプレイヤーが多かった
人数の偏りが無ければもう少しマシになるんじゃないのかね
水中戦で機動力が遅くなった機体に有利なのが水中用機体と誘導ミサイルなのに
水中以外の陸でも避けれない誘導ミサイルは明らかにバランスブレイカー、そしてコンセプトと違う方向にいってるから絶対修正しろ
チャレンジはせめて全体を同時に進行できれば違った
>>231 旋回しつつマシンガンで削って近づいてたら足元にキャノンぶちこまれて死んでた
ああ、自衛ってこうやるんだって思ったわ
>>235 そんなのあったのか!ちょっと調べてくる
今までわざわざ死ににいってたわ
ありがとー
昨日始めたけどBSGでガリガリ近距離戦するのが楽しくなってきた
でも通用するのは初心者の頃だけだろうと分かってるので今のうちに堪能しておく
ところで支援と狙撃、どっちもレーダー置けるみたいだけどどっちが偵察役に回ったほうがいいの?
>>181 個人的にはα3>バグ修正されたα2>Cβ>Oβだな、α2は荒かったからOβ以下の時もあったけど
弄れば弄る程微妙になってると思う
糞ゲーだろと思ってやってみたがなかなか面白いじゃないか
ロックオンしながら撃っても当たらんのだけど
MAPに写る以外でロックオンする必要あんの?
>>249 密着するとD格闘すかりまくりでおいしいよなw
参戦予約が締め切られました
↑死ね
3拠点で北の拠点落としたはいいがそこにずっと居座ってる奴なんなの?
最後まで中央の拠点にたどりつけずにグダグダしてたわ
おかげで南の防衛足りなくて逆転負けされた
歩兵負けして押し込まれて核くらったら
指揮官のせいにしてる奴いてワロタ
>>239>>244 さんきゅう!!! 俺もメンテ後Sにしてみるよ! やっぱりみんなロックオンは使ってないのか
>>228 いやちょっと待て。南の水辺が常にジオン支配になるってアドバンテージは
正直覆らないくらい有利だぞ。上から見てても少数で狩りまくってるわ
戦術も決まりやすいし、水ジムのハープーンが復活しない限りは無理だ
でもジオンで強いって言われてるの今のところ水ザクだけなんだよな
今夜から連邦も999人待ちになるのね
>>255 自爆するまでに時間かかるし、自爆したらしたで自爆のマイナス食らうけどな
>>242 持ち場離れたんじゃね?
そんなに何回も上書きしないぞ
>>258 ロックオン無しで余裕だぜーとかフカシこいてる奴らが交差戦で何度も屠られてきた歴史がある
交差できるほど近距離だとロック+偏差が重要になってくる
>>238 チャレンジ自体は良いが、同時に全部表示されるようにしてほしいわ
連邦は歩兵負けが多い気がする
初動で当たり負けてゲージ差がすこしついてそっからじわじわ差がついて負けるパターンが多い
これは指揮官ではどうしようもない
ハープン復活するとネガられても連邦的には言い返せないから
マリン弱体化だけでいい
ズゴックきたらもう水中はやばいんじゃ
ジムスナとザクスナで積載量違うのな
水中の拠点って、左右対称の位置にある場合、
ジオンのほうが100%連邦よりはやく拠点入るよね
これはものすごい優位性があるといわざるをえない
水ザクとしては遮蔽も何もないところに飛び出してくるのが理解できない
機動でちゃんと回避するやつだっているし光学兵器が標準装備な勢力がそんなにネガっても滑稽
ミサイルで死ぬような奴はバズーカでも落とせる
今回はマップ次第で逆転する程度の差だとおもうけど
またメンテ終わったら色々変わってんだろうな
>>266 みんなで飛び込めば少しはマシになるけど
あそこまで押されてる時は対岸の拠点取られてるしなあ
あの辺で遊んでるジオン兵はFEZでいうなら中央病的な何か
なんで英語版はるの(´・ω・`)
>>266 お前マリンマリン言ってて明らかに冷静さを失いすぎ
南にいけばわかるけどアクアジムとマリンザクが同数いたら普通にアクアジムが勝ってるよ現状
水中機じゃないのに水の中に入ってミサイルで死んでるアホは数に入らない
284 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/12/20(木) 12:01:44.33 ID:COVt8imi
お前ら馬鹿だな
現状では機体性能差があまりない=ジオン優勢
つまり、連邦嗜好中の人は残念
水ザクは確実にゴミになるだろうな
過去の強機体でゴミレベルまで弱体されてないのは初期重撃位だわ
クローズドでもラグ抜きならゴミではなかったし
ジオンは南の水辺を最初に10人程度で制圧するけど陸で死んだ奴らが集まってきていつのまにか他の拠点とられてるというね
ただズゴックきても強襲自体の足回りがギャグみたいに落ちてるから
前ほど強くはないかもしれない。
しかし上か来るミサイルに震えるがよい。って感じはする
因みにビームも強いよ粒子砲。あと持ち替えラグ無いのでミサイルとの連携が強い
1戦闘15分でよかった
なげーよwww
>>272 初めは押せ押せで一気に行くけど
拠点目前にして進行が止まって
いつの間にか裏を取られて乱戦に突入して負けるパターンが多いと思うわ
>>273 だが今まの運営の修正みてると
それを両方やるからバランスがw
>>267 待たされるくらいなら修正なくてもいいなあ
やる気失せるほど勝率酷くないし
>>203 ノーロックでもいいが、ロックしてると弱冠追尾機能が付くのと
打った後大抵敵後ろにD格だとはみ出すがロックしてると
すぐ敵に二発目を打ち込める
少なくともこれで格闘銀リボンは毎回取れる
俺の工作50があと5匹で完成する
それまでは連邦拠点にガンガン踏み込んでレイプしていいぞジオン君
Cβで使えた他の機体もバランスいじってあるだろうから実装されたらされたらでカオスになるんだろうな
でもまぁ連邦も一度はバランス調整ミスによる負け続きを体験できて良かったじゃん
クローズやプレ初日なんて今以上の理不尽環境でジオンは続けてたのに極一部の連邦の勘違いが
純然たる腕の差だとかネガジオンとかってレッテル張りを続けてたからね
>>215 いやネガじゃなくてさ
ジオンは中距離では何も出来ないのが多いのよ
相手 のビームに一方的にやられるだけなのさ
だから弱体もしくは何か中距離用を用意してほしいなっと
拠点1つばっかでつまんないな
遠くから撃ち合ってるだけになった
みんな、指揮官に望むことを教えてくれまいか。
俺が心がけたこと。
・最初は戦力を厚めにする点を1つ作る
・初期は拠点防衛指示に終始してポイント稼ぎ
・エース投入とともに戦線をあげる
・偵察機をちょいちょい飛ばして、敵が厚いなら爆撃
ああ、戦艦よぶ適切なタイミングとかも知りたいなぁ…。
>>277 それって水ザクがいると常に開けた場所はジオン有利って事なわけで
アドバンテージってレベルじゃねーぞって話になるんだけど、それでもいいの?
ミサイルで落ちるような雑魚は格闘でも落とせるわ
302 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/12/20(木) 12:02:57.65 ID:ndeOAyGm
すっげえ操作しづらい
>>234 原作ではザク2までしかでてない頃の主力は連邦には61式戦車しか無かっただろ
その頃やっとガンダムが出てきて事務なんかその後だ
(´・ω・`)連ポークはガンタンクやジム砂が多いよね
(´・ω・`)最初はバランスがいいけど徐々に20とか増える
これ宇宙戦ってどんな風になるんすか
まあミサイルで死ぬやつは
びびって後ろに逃げるかずっと横のやつだしな
斜め前ダッシュで避けたら張り付いてオービットすれば落とせる
中距離で撃ち合うのが一番だめ
>>241 つーかOβってずっと8機種なのかよ、それは知らんかった
今の微妙機体ばっかで他機体実装無いならやる意味殆どねえじゃん
Cβでハープーン強かったアクアにゴールデンならわかるけど結局アクアもゴミ化してた
その対として出されたマリーンが強いかどうかもわからん状態でゴールデン使わん、そこが価値観の差
(´ω`)設計図出ないのが問題やねん
そもそも水陸両用はこれから先どの道一機は絶対いるんやで
>>168 使ってみると分かるけど速度、曲がり具合大きく違うもんな
火力控えめで凄い角度で追尾してくんのが誘導優先タイプのミサイル(左右に避けるのは困難)
火力と速度が高いが追尾力低いのが弾速重視タイプのミサイル(動き方によっては十分に避けれる)
追尾力高くて避けれるか糞が!と言われるのが上側であり
弾速くて避けられるか糞が!と言われ、ちゃんと避けれるわ下手くそ!と口論になるのが下側
みんな初期ジムのバズーカB3っての作って装備しようぜ
ちなみに作っても積載量オーバーになるんで 期待も改造してね
固まって3連ぶっぱしてれば蓮方でも勝てるっしょ
>>272 出撃の時に黄色が17って見て愕然としたよ
ミサイル弱体化だろうな
ビルからちょこちょこ顔出す機体にスナイプ楽しいな
おわった
CBで言われてたのは
機体性能の連邦
MAPのジオン
だったろ
>>300が歯ぎしりしながらミサイルディスってる間に利口な連邦はデザジム量産してミサイル撃ってます
いつからOβで陸ガンが使えると錯覚していた?
なあたまにチャージバズ撃ったあとサブのトップ砲にすぐ切り替えるとチャージバズの弾出てない事になるんだけど俺だけ?
今はおっかなくて強化できねーな
次の日は産廃になってたりするし
メンテ終わったら起こして
>>277 お前数時間後にネガジオンになるなよ。
ロックオンしてもあたらねーー、あたってもダメージ低いー
弾すくねーよっとか絶対にいうんじゃねーぞw
324 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/12/20(木) 12:04:44.27 ID:M8fxOuHL
>>298 拠点1〜3のランダムだけどね、部屋運が悪いんだろう
>>297 デザクやザクIIJに乗ってる身としてはあんまり変わらないってのが正直な感想なんだけど
CBRなんて動いてたらそうそう食らわないよ
326 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/12/20(木) 12:04:51.34 ID:GAfqHe3Y
これ正式開始まだまだ先?
(´・ω・`)強い機体が欲しい
(´・ω・`)連邦は負けばっかだよ
陸ガンはよ
329 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/12/20(木) 12:05:03.53 ID:EF6TJ2L8
自軍がやばいと思ってタンクで出たが強襲で狙ってこられたから豆鉄砲で落とした
タンクも使える割りとマジで
来月には初代ガンダムからせめて、ガンダムXくらいまで実装していてほしい
マリン終わるときついなジオン
まぁ明後日にはまたジオン笑ってるさ
>>283 あぁいやジオン視点で今日は司令官で上から見てることが多かったんでそんなイメージ
アクアさんは単発マシ ミサイルS 多少ましになったピックさん辺りかなぁ
単発マシは当てれると強いんだけどね
>>318 俺の連邦デッキはデザジムx2初期ジムx2なんだけど
設計図もっとでろ
特性上げが不可能レベル
>>326 OBT開始イベントまでしたのにずっと先だと思うの?
チャージバズ最高www
自爆-3
誘導兵器最強芋多すぎ格闘ゴミすぎ
なんかエスカ時代のコズミックブレイク思い出す
そのうちコレも課金額が多い陣営がレイポするゲームになるのかね
海にさえ入らなければマリンなんてどうでもいい
ただ海そばに拠点があると行かざるをえない
マップデザインのミスだろこれ
拠点は前のほうが良かったな、無駄に時間長くなるわ
さっきの連邦の指揮官上手かったわ。
自陣近くに補給機出して陽動して本命は端っこから戦略兵器の凸。
戦略隊の侵攻先に偵察飛ばす周到さ。
指揮官でこうも変わるか。
341 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/12/20(木) 12:06:16.55 ID:xiKfwn9S
>>272 大丈夫だよ・・・
そのうちホバジムやらなんやら固い盾持ちが出てきてジオン引き潰し始めるから・・・
Cβの歩兵戦はジオン悲惨だった
まあそしたら勝ち馬がそっちに流れ込むからどうなるか分からないけど
>>333 まさかデザジム使ってるのにマリンザクディスってんの?wひwどwいwww
>>336 (´ω`)ごめん、撃つ瞬間君の前を横切ったのはワシや
なあ、プレミアパッケ買う?
ザクコントローラーと限定エンブレム、それに機体ぐらいか
>>299 エース投入は前線あげるだけじゃなくて、拠点を取り返すときにも使える。むしろ取り返す方が役に立つと俺は思うよ。
チュートリアルくらいメンテ中でもできるようにしてくれよ
>>345 みんなは機体のシリアルのためだけに買うよ
廃課金は10個くらい買うだろうね
冷静になって考えてみたら
クローズドの強襲性能が異常だっただけだよな
ゲーム的に考えて今くらいのバランスが丁度いい
目が覚めたわ
>>336 あるあるwww
味方がふっと出てきて自爆しちゃうんだよなww
>>309 通常版なら着弾寸前に水平ブーストを軽くふすだけでかわせるんだけどね
見えない方向から打たれた時は連携できてない自分のミスだし
352 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/12/20(木) 12:07:30.86 ID:/Pl6xb4v
(´・ω・`)結構楽しかったわージオンさんみんないい人ばっかりだし強いし
(´・ω・`)ただ5分切ってくるあたりから本陣に特攻してくる人なんなの?w
デザジムなんてデザクの前にひれ伏す子羊ですわ
354 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/12/20(木) 12:07:42.39 ID:7nRGNB8m
ザクジムオンラインは飽きたなゲルググくらいまでははよ出してほしい
デザジムのミサイル強すぎ!修正しろ
次の流れはこうだろ
>>270 ロックオン無しで余裕っていうかロックオンすると変にロックするから
ロックオンしない方がやり易いという奴もいる
フカしでも何でもなく他ゲーでAim慣れしてりゃこっちのが簡単に感じる奴多いかと
戦艦動かす人は、主砲が前に撃てないのを覚えておいてほしい
敵に横っ腹を向けるってことね
司令官がうまかったっていってるやつは100%自演
どんなに上手に指示出してて印象よくても1回でもスレで自演したらもうアウト
(´・ω・`)戦略運んでる時に味方がわざわざレーダーにひっかかりながら追いかけてきた
(´・ω・`)なんのためにこそこそしてると思ってるの?
(´・ω・`)ジムトレ護衛なんていらないんだよ?
本当に、本当にシローアマダ
そういや
特性強化の設計図、あれ1から2にするのに2枚いるんだな
ちょっと呆然としたわ
>>336 撃つ瞬間に前に飛び出てきた味方で爆死したぞ糞が
>>345 修理アッガイたんだったらわからなかった
SDGOよりか全然マシ
チョンと比べて日本のガンゲーはクオリティ高いわ
ミサイルの誘導力低くして威力も1000くらい下げて
弾数も2セットくらい減らしてくるんだろうなきっと
極端な修正しかせんからなー
始めてみたけど前に出てもすぐ蒸発するっていうか、タイマンで打ち負けるっていうかそもそも当たらないんだけど……
369 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/12/20(木) 12:08:35.02 ID:ihVNpFWr
>>307 そう、オープンβが短くないと
8機種で一ヶ月とか持たない
正式はあっと言う間に始まるだろう
ゴールドチケットで機体作ってしまう方がいい
まあ、ワハハがプレOBTで上位にいたのは前のマップでおそらく開発も想定してなかったようなバグ利用に近いルートを使ってたからだろうね
そういうのができない今のマップになった今、実力ではこんなもんなんだろ
371 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/12/20(木) 12:08:45.19 ID:ogMtv79z
雪寄せしてて思ったこと
一家に一台MS
>>336 バズ打つ直前に前に出た後ピックでブンブン丸始めて斜線をことごとく遮られた水ジムは絶対に許さない
レーダー3個め置いても1個眼のレーダー消えなくなったのか
将来の機体でバランス取るとか思ってそう
今の機体でバランスおかしかったら客逃げるだけなのに
>>343 デザジムとマリンザクのミサイルは性能違うんだけど
スナの修正入ったら辞めるわ
苦労してリボン取ったのに.....
倍以上威力違うんだよなぁ
ミサイルなんてACで培ったミサイル避けでと思ったらケツに当たるのな
狙撃と支援だと機動力足りないのか
>>352 (´ω`)本拠地攻撃しなきゃゲージはっきり動きませんねん
>>357 前線の壁になりつつ蛇行して拠点の周りウロウロするか、本陣凸するか悩む…
まあジオンが強機体ばかりになっても陸ガンにミンチよりひでぇやまでジオンがボコボコにされても連邦に尻尾は振らないからマリンザクはどうでもいい
それよりもヅダとヒルドルブだ!
現状水中戦になったら連邦に勝ち目ないしなあ
>>297 そんなにビーム強いと思うなら連邦やればいいじゃん
なんでジオンにいるの?
対象スレ:機動戦士ガンダムオンラインpart261
キーワード:ミサイル
抽出レス数:40
バズーカの爆風自分が食らうのいらなくね?
司令官の自演のこと言うなや
ニヤニヤして見てるんだから
今日の16時からは連邦の日
明日の16時からははジオンの日
これテストに出るから覚えとけよー
389 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/12/20(木) 12:10:07.94 ID:M8fxOuHL
>>357 たまにエリアぎりぎりで行こうとする人がいるけど、片側が死んでるんだよな
またメンテか
俺が用事すませてやろうとするとメンテはいる
>>329 シャアさんにも豆鉄砲で張り付いてマシを数発耐えられるしな
>>299 戦艦は、安全に呼べる場所があればどんどん呼んでいい。
エースや戦略兵器とのポイントの兼ね合いは状況による。
393 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/12/20(木) 12:10:31.56 ID:WgrIdrN6
>>385 強襲に襲われた重撃が足元にバズで強襲だけ死ぬ未来が見える
とりあえずGMはブースト容量フル強化しないとなーんもできんね
グレはよわい バルカンもしょぼい
格闘は1回でブーストほもおわた
なんじゃこりゃ級
デザク緊急帰投が長すぎる
ザクUJ型でいいやってなる
運営の修正でCBRが使えなくなったからな。
マリンとか追尾能力下げて、更に弾速もかなり遅くされるかもしれないぞ。
下手したらタンクでもかわせるくらいになるかもw
タンクの近接戦闘強いし十分最前線で戦えると思うんだけど
お芋さんばっかでタンクそのものが忌み嫌われてるという・・
いつも通りミサイル産廃になって終わりだろう
調整極端なんだよ
鉱山でもMAP囲ってる壁の上登れるって言う糞バグルートあったな
デザジムが地上でミサイル撃っても、
ザク2種は盾持ちだから3発は撃つ必要あるんだけど
このゲームミサイルが強いんじゃなくて通常射撃がウンコなんだよ
狙ったところで当たるかどうかは相手次第っていうイライラ仕様だから
そもそも誘導ミサイルが遮蔽物無しに避けられたら意味ないじゃない
>>395 デッキボーナスの緊急帰投レベル2最高やで
あとちょとレーダーは稼ぎすぎじゃないか
あれもう少し下げてもいい気がするなぁ
405 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/12/20(木) 12:11:20.19 ID:ihVNpFWr
人気あったNYのMAPを変えてきた理由は
ブースト性能を落としたせいで
広すぎだからだろうw
ミサイルの話題に便乗するけど
仮に射程距離が800だとしたら実際に800からロックできるわけじゃないよな?
このメンテで5万GP以上つぎ込んだマリンザクちゃんはしんでしまうん?
さぁ寝よう
そういえば、ザクタンクと量産ガンタンクって積載量に差がある(ザクタンクの方が余裕ある)けど
他に違いあったっけ?HPがザクタンクの方が低いとかある?
>>343 デザジム(デザク)とマリンザク両方使った上でいってんの?
明らかにマリンのが誘導良、ロック短時間、射程良だぞ
バランス言うなら連邦とジオン両軍やってから言えって
411 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/12/20(木) 12:11:42.78 ID:h6Fa9Shf
強襲大好きニートァイプさんが素敵すぎるwwwwwwwww
自演頑張ってね(^_^)
>>357 いや、確か前に撃てるはずだぞ
マップ上の射角表示見てると戦艦の前方に対しても向いてるよ
前は前方にできなかったと思うけど仕様変更されたんじゃね
>>380 (´・ω・`)戦艦はね
(´・ω・`)前線の少しうしろで止まって撃ち続けるのがいいのよ
(´・ω・`)移動拠点の機能を活かさぬまま死んでいく操舵多すぎ
>>378 回復支援は機動力あるから避けれるけど 爆風でも当たればほぼ即死みたいな感じだな
つーかOβ開始から3日もシーソーゲームやったら、参入者はほとんど残んねぇよ
バランスの悪いクソゲーいつまでも続けなきゃいけない程、今同系統のゲームが少ないわけじゃない
ましてやユル層を繋ぎ止める為の、コミュニティツールは糞糞アンド糞だし
>>184 お前強襲使ってるのか??
D格2発じゃタンクは落ちないぞ
武器強化・開発してればわからんが
>>409 威力高い追撃がガンタンクはリボンが必要
>>402 お前それミノフスキー博士の前でも同じこと言えんの?
こんなにミサイルが強いんだし連邦は水辺を放棄すればいいんじゃね!?
>>376 でっていう
ひとつはマリンザクのミサイルの射程と爆発範囲の性能表記があからさまに誤記なこと
もうひとつは誘導性能と威力はあまり変わらないこと
以上を踏まえて何が違うのか説明してください
ジオン軍人おおすぎるから全機体下方修正おなしゃーす^^
ヒルドルブ欲しいって人結構いるけどあれでかすぎてただの的だよね
イグルー系はミリ的要素きどりながら中途半端だから嫌いだわ
>>404 レーダー1ポイントしか入らんぞ
下げようがない
>>404 リペアポッドとか悲惨で全く稼げん、差ありすぎ
CBR使えなくはないよ
ただCBRとマリンが釣り合うかというところ
デザジムとCBRがあることを考えると、マリンいなくなったらそれはそれでバランス悪い
ダッシュN格→キャンセルD格
おわり
428 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/12/20(木) 12:12:58.12 ID:h6Fa9Shf
強襲大好きニートァイプさんが素敵すぎるwwwwwwwww
自演頑張ってね(^_^)
>>404 (´ω`)本拠地のちょっと前くらいにMAP縦一列に綺麗にレーダー配置されてたら
これは勝ったなって思う。
まあ弱体化スパイラルは避けたいとこだよなあ
ミサイルの次はなんだろ
チャージバズかCBRか砲撃かショットガンかそれとも全部かw
どれもゴミ化したら詰まらんだろう
マシンガン最強とかなったら地味すぎるぞw
>>404 レーダー置く人が少なすぎるだけ。
あと、初心者が多くてレーダーのおき場所がわからないのか、前線でもなかなか壊されないから。
落とし穴みたいな地下マジいらない
タンクで落ちて復帰するまでにかなり時間無駄にした
ズゴックさんのミサイルはまだ可愛げがあった
435 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/12/20(木) 12:13:31.84 ID:xiKfwn9S
>>345 俺は買うよ。
でもこの特典機体って設計図じゃなくて完成品っぽい?
設計図だったら当たり特性狙い&特性強化用に大量買いする奴も居るだろうに。
436 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/12/20(木) 12:13:31.65 ID:M8fxOuHL
>>404 遥か昔からその話は出るけど、そうすると誰も置かなくなるっていう流れになって
誰も置かないよりは乱立してたほうがマシっていう結論になる
>>410 デザクであんなに強いと思ったのにもっと強いのか
これはとんでもない調整くるな
一喜一憂でお前ら楽しそうじゃん
441 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/12/20(木) 12:14:19.41 ID:7ppsj5yS
メンテなげえええええええええええええ
>>421 なんで誤記って断言できるの?まさか体感()とか言わないよね?
>>413 (´・ω・`)対空砲火受けながらガウ並みの特攻繰り返す子多すぎだよね
>>419 そこ重視するなら弾速速めて連装ロケットみたいにすりゃよさそうなもんだけども
元の設定ってどうなん?どのミサイルも本当は誘導してないん?
本当に何のために今までテストやってたのだろう
どうせ今のも正式の頃には別物になってるだろうし
しかも悪い方向に
>>420 あいつら地上でもミサイル撃ってくるだろ
>>417 それだとガンタンクが有利な点0になるじゃないか
何かガンタンクが有利な点あるんじゃねーの
>>399 (´ω`)MAPの一番上の崖を飛んでいったガンキャノンがワシや
(´・ω・`)ザクマリン、貴様にはあの死調整がみえるか!
>>387 あと毎回下手な司令官に思うのが、拠点とったらすぐに次の拠点取りに行けって指示する人。
わかりにくいが○○○みたいな真ん中の拠点を取りに行くならわかるが、○○のような中間地点の拠点がないところは無理につっこまない方がいい。
>>443 説明で爆発範囲が広いのも狭いのも一様に表記が3333ですけど
戦艦がご丁寧に1番席だけ空いてるのを見るとイライラする
>>444 きっとBBのワフトローダーと勘違いしてるに一票
アレは攻めるだけ攻めて敵拠点に乗り付けて乗り捨てるものだし・・・
砲撃機体の2番の使い所がわからん
一回戦艦が10分ぐらい粘ってたなお陰で一回しか戦艦出せなかったぜ・・・
>>386 つか援護射撃のカテゴリっすよミサイル
お前が言うような修正内容でも、相手にミサイル補足アラート鳴らせて、当たれば結構なダメージってだけで十分だろ…
とにかく超高速で飛んでくるミサイル、3発食っただけで死亡とかありえないんだわ
>>452 なんでパラ設定ミスってるっていう発想がでないの?
連邦の化け物は日に20時間プレイしてるってほんと?
千巻は敵本陣突っ込んで爆死するのばっかり
前線うろうろして砲撃支援してくれてた方がマシだわ
>>451 そういう時って取った拠点の防衛指示出しとけばいいの?
このゲームの砂もいらない子?
まぁ一部の人間だけに良機体配ったらどうなるかって良く分かったんじゃねーかな
戦艦ってちゃっちゃと呼んだほうがいいのかな?
300貯めるまで、偵察はしても爆撃はしない、とか
俺初めてするんだがどうしたら良いか教えてください
ザクマリンとかアクアジムって映像化されてたっけ?
ズゴックの頭のはペンシルロケットみたいだったけど
そもそも誘導ミサイルが遮蔽物無しに避けられたら意味ないじゃない
ミサイルガーミサイルガー言ってる奴はミサイルの意味わかってんのかとw
オープンβで
俺等はテスター扱いうけているんだぞ
極端な変更をすれば文句は言われるかもしれないが
なんだかんだで引退しないんで続けるんでしょwって感じに思われているかもね
レーダーの支援ポイントマジうめぇ
支援だけで毎回120ポイントくらい稼げるわ
デジムとデザクって大差ないと思ってたんだけどデジムのほうが強いの?
マリンに対してデジムいるだろってのが多くて気になった
>>413 戦艦は事前に水泳部やスナとかに本拠周辺の砲台潰しておいて特攻だろ
移動リスポンポイント最大に生かした敵本拠真上からの
大量降下作戦が一番効果的だよ
>>459 爆発範囲が本当かどうか固定砲台に誘導なしずらし直射で試して3000もないことを確認したから
>>426 デザザクとCBZが有るだろ
ザクマリンのミサイルはデザジムザクと同性能で弾数だけ上げれば良い
アクアジムさんはもっとなんとか
ランチャー終了させると必ずエラー落ちして強制終了させてるんだが同じ病状の奴居る?
ゲームは全く問題なくできてる
479 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/12/20(木) 12:17:57.41 ID:ogMtv79z
25人がレーダー置いて25人がリペアでも置けばいいんや
そうすれば撤去メダルが取れる
一ついいかな?
タンクの砲撃ってしたことないけど
相手の居場所がわかれば、かんたんに中てられるもんなの?
>>468 衛星くっつけて飛ばすんだろ
オイラ知ってるぜ
連邦強襲が25〜30位いた時
みさいる?何それって位塊が敵陣を埋め尽くし占領していく
しかも海側でも起こっていたし。
指揮GJが30以上来た試合だがただ固まり2から3に攻撃指令出して
偵察飛ばしてるだけで何もしてないw
勝手に味方が突破していた。
6分残して拠点3つ制圧
(内一つは敵陣雪崩込みが決まり、その後ろから簡単に核設置が決まるという突破力)
連邦は芋が多すぎだわ。タンク(最前線に出ないでずっと爆撃)と黄色後ろでウロウロの集団
多いと勝てるのも勝てなくなる。
デジム、デザクとザクマリンのミサイルに然程違いはないと思うが
水ジムさんのミサイルの射程は明らかに短い
デジムを水に浸すわけにも行かないし、南ライン止められないよ
>>462 俺は防衛指示を出してるよ。特に中央なんかの拠点は
ただ、攻めっ気のあるやつもいるから前に出たやつには別の指示を出して、ついて行こうとする後続のやつに防衛指示出してる
486 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/12/20(木) 12:18:14.91 ID:/Pl6xb4v
(´・ω・`)投擲で前線に弾幕作るの好きだよー
(´・ω・`)ポイントにならないんだけどね
>>458 どうして最近のガンダムはこんなにモーションが人間っぽいの…
(´・ω・`)デシムさんはヤラレ役
>>446 救いは基本無料で出来るって事ぐらいだな
極端な修正いれつつ、バランス取れるのが先か、
人が減っていくのが先か
それでも、ネームバリューはあるから、しばらくは持つだろうね
まだ課金始まってないし パッケは買う気はしないな、コントローラダサいし
価格も高い気がする
(´・ω・`)アムロさん仕事しないんだけどシャアと交換してくれない?
>>442 穴の近くはエレベーターどころか上がる場所もないじゃん
>>413 操舵にポイント入らないからな
自分の好きな場所に行けるということ
だけで操縦するヤツも多いと思う
それはつまり降下したい場所ということ
必然的に敵本拠になるわwww
操縦士からいなくなるのがデフォ
>>480 発射と着弾のタイムラグが感覚でわかってれば相手の未来位置予測して当てられるよ
一番ラクなのは敵のリペアポッドとか補給機がマップに移ってたらそこ狙ってりゃいい
>>473 コンパチだよ
水ザクのコンパチが居ないから引き合いに出せるのが砂ジムだけなんだ
>>476 動画うp
で、射程の話はどうしたんだっけ
>>457 鈍足強襲的にはHP3割持ってかれるだけでも十分脅威だし
射程誘導考えたらゴミダメージでも良いんじゃねと思う
つーか、BRより当てやすい癖に、ショットガン接射より高ダメージはねえよw
なんでミサイルをヨケナイの?
ねぇねぇ、なんで?なんで?
(´・ω・`)砂は実弾ライフルとレーダーを開発しよう
(´・ω・`)照射型は威力ゴミな上に位置がバレバレよ
誘導ミサイルってのは、サイドを取って撃つと当たるの
アラート鳴らされてもどこから打たれてるか分からないから当たるっていうのが前提で
真正面から誘導打つやつはよけられてカモにされて然るべきなんだよ
>>483 伝えたい事がたくさんあるのはわかったけど、
多すぎて何が言いたいのかわかりません。
>>480 敵が攻めてくる場所に置き砲撃、敵が逃げそうなところに追撃砲撃
敵タンクが隠れてそうなところにピンポイント
砲撃ってマップ熟知しててどこに敵が集まるか分かってないと得点取れないぞ
金出して修正されたらたまらんからいまのうち武器全般テストしとけー
ザクキャノンに榴弾いらね
炸裂くれよ
>>463 砂はホイホイだから必要
※当てられる人だけ
戦艦は本拠地凸よりも敵の基点嵐したほうがいい気がするな
>>455 榴弾じゃなくてもう1個のにすると世界が変わるぞ
バズみたいに直線で飛ぶし弾速度も速い
509 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/12/20(木) 12:20:09.02 ID:M8fxOuHL
>>491 榴弾の山なり弾道は慣れだよ、どうしても苦手なら開発で直射式のもある
>>503 あくまで同じと言い張るのか、まぁいいや
>>491 そんなあなたには炸裂弾。放物線じゃなくマゼラトップ並にまっすぐ飛ぶ
榴弾使えない砲撃機体とかミサイル使えないザクマリンと同じだろ
一対一ならまず負けんぞ
スナは狙撃の腕もそうだけど、レーダーおいてくれる人はマジありがたい
(´・ω・`)たまに指揮官いらないって人いるけど、指揮官というなの憎しみの受け皿が必要なんじゃない
(´・ω・`)歩兵だけならまじで戦犯さがし加速する
>>510 何逃げてんだよ 自分で確認してここですいませんでしたするとこまでやれよ
>>483 強襲、重撃合わせて30割り込んだ絶望的な戦況は泣けるぞ
昨夜弾薬使い果たして敵に囲まれてどうにも出来なかったので
残ったクラッカー掲げて自決したった
お前らに俺のKillはやらねぇぜぇ
何が言いたいかというと、自爆は必要です
ベータ参加特典のアクアもらえてないんだけど俺だけ?
デザジムはミサイルなんか使わん
チャージバズつえー
榴弾はロマン
遠距離使いこなせれば悪魔だと思うがまず無理
>>468 それよりもミサイルにしてもショットにしても一部の遮蔽物をすり抜けてくるほうが問題な気がする
昨日025-391-624で入れなくてようやく今しがた解決!!!!!!!!!!
と思ったらメンテだw
>>498 (´ω`)ミサイルも一回二回なら怖くないけど、3発連続は無理っす
やろうと思ったらメンテかよ死ね
>>519 シリアルコード書いてあるメールが届いてないなら諦めろ
D格はちょっと慣れれば当たるようになるぞマジで
使えない使えない言ってる奴はしばらく強襲2機回してみ。ここで言われてるほど悪くないから
問題はブースト管理って言葉が成立しないほど足回りが悪い事だと僕ぁ思うな
>>488 そもそも元々初代がロボット臭くないんだよね
アムロが変身してガンダムマンになる設定でも違和感ないくらい。
リアル系(笑)
タンクを攻めに使えばええんや
というか、初期ジムもジムも武装がキツイ気がする
とくにあいてのミサイルがよけれんから前出ると虐殺される
俺よくジムスナでロングレンジで待機してるんだが、ザンジバルきても撃つのためらう
どうしても08小隊のあのシーンを思い出してしまう。
アイナ様を泣かせたくないし
競売マダー?
業者入れたくないから実装するつもりなしか?
>>477 アクアジムがこんなに輝けないのは砂漠とかと違って2mapとも遮蔽物がないからっつうのも一因だとおもう
>>495 それをカメラガンで盗撮すればいいわけだ
映るかどうかわからんけおthx
コマンドによる自滅はスコア下がるのかなCBだと-50とかされたな
マゼラトップ砲の弾速上がらないかなあ
座ってるスナイパー叩くのに便利なのよねあれ
>>431 前線で壊されないのは置いた人の腕をほめようぜ
分かりづらく攻撃されにくく且つ有効な位置を考えて置くのは結構骨なんだぜ
>>485 連邦でそれやると団子になって横からミサイル使いに遊撃されて結局取られちゃうことがあるんだよなァ
540 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/12/20(木) 12:23:06.28 ID:KvZYtDEN
連邦ではじめたらシャアとザク数機に本拠地まで攻め込まれて
タンク軍団総レイプで糞わろた
一方アムロは2分で死んだwwwwwwww
>>463 スナは武器次第
初期機体と比べてハンパナイ威力のライフル作れる
ただそれまで耐えられるかがキー
自分の場合気付くのに10戦
作るのに20戦かかった
メンテまだおわんねーのかよ
>>477 水ジムさんは、α2のD格にすればいいんじゃないかな
勿論ゲージ消費量もα2の消費で
連邦専門なのだが、攻撃がほとんどあたらん。
こまめに右スティック動かしつつ連打するしかない?
>>511 むしろマゼラトップ砲が曲射できなくてショックだった
>>502 盗撮すればやりやすいのかな
っておもったんよthx
炸裂弾つかうならバズでいい
3拠点あるときの中央拠点とか川中からビル越しに榴弾当てられるけど分かってない人多い
アクアジムは現状だと、ただミサイルが撃てる劣化ジムだからな。
CBのように、ミサイルが普通に避けられるようになれば、使い道は0になる。
真正面からなら誘導ミサイル避けられるだろ?って言ってる奴はジオン
真正面から撃たれたなら避けれるはずなのに当たるから苦情が多いんだよ
逆にザクマリン以外の機体からの誘導ミサイルは真正面なら普通に避けれる
エース強いけどCPUはゴミだから地形ハマったりするし。
無駄に突っ込ませて消耗させるよりは防衛させとくほうがいいよ
どうせ消耗させるなら1拠点落とすつもりで使わないともったいない
>>544 ロックして張り付きながらマシンガン撃ったら?
>>540 アムロに期待すんな
連邦のエースはカイさんだ
>>404 プレーオープンは前線レーダー全然稼げなくてレーダー持ちオワタレベルだったよ
cβよりは稼げなくなってるしこんなもんで良いと思う
>>544 右スティックだと、根本的なところが間違っているきがする
時代はキーボード
>>531 照射がくっそ弱いので原作再現は無理です
タンクが多いのはあれだろ
HPが多い、引きこもる
↓
死なない
↓
ほかのやられた味方がタンクになる
↓
タンクがたまっていく
つまりタンクも突っ込め
>>540 (´ω`)エース結構ミサイル食らいまくってるよね
榴弾は 最低射程距離 を覚えることがまず大事
次に角度調整無しで売った場合の飛距離 コレを覚える
これを覚えたらライフルまでの間合いは自在に撃てるようになる
ミサイルと砂の射程に自在に撃つにははカンが必要になってくる
>>521 敵が密集時に射角ギリでメクラ打ちぐらいしか遠距離で使ってないな
射角と距離を正確に把握できれば強いかも知らん
強襲機って軽量に作られていると思うんだ。
どうしてミサイルやバズーカなど重そうな
武装した重撃機よりも足が遅いんでしょうかーw
>>547 あれってマップに映るか?
視認できても距離だけは分からんから微妙だと思う
マップに映るなら別だが
>>483 ジオンも同じかもしれないがレーダーばっかり設置しやがって
リペアPOTが全然ない
連邦の支援は何を考えてるんだか・・・
5万ガー 5万ガー
タンクが水の中にいると不法投棄された冷蔵庫みたいで笑える
>>435 あー機体と書いてるね、設計図な気もするけど
問い合わせ内事にはなんとも、発売が2月末だし情報まだでそうだけどね。
俺も限定に弱い課金豚だから、買っとこ
やっぱりそうか
明らかにアムロとシャアだとシャアのが強いよね
>>565 レーダーポイントおいしいんだもん、仕方ない
リペアも回復ボーナスあればまだマシなのに
>>544 マウスでAIMしろよ
コントローラーオンリーとか狙う以前の問題
>>544 だった・・・
レーダー持つのは良いんだが、地雷持てないのが辛いんだよなあ・・・
ビームガンと交換できりゃ良いのに・・・実弾ライフル・レーダー・地雷にしたいぜ
>>565 ジオンも同じだよ
あと回復POTは見つけ次第破壊するし、破壊される
>>552 正直、いちばん当てられるのはマシンガンやね。
BRやバズはほとんどあたらん。
>>518 やるやる
多勢に無勢でどうしようもねーって時グレ握りしめて敵集団に突っ込んでそのまま自爆する
>>565 (´ω`)わしはもう本拠地まで帰って回復してます
パッケもう予約してるんだな、ドム砲撃使いたいので予約してもうたわ
これでザクキャノンは使わずにすむが2ヶ月ちょいしんどいのー
リペアPOTのPをもっと増やさないと、前線弾切れの売り切れ状態
>>565 文句はチャレンジにいうんだ…
狙撃連中が地雷ばっか持っていくから支援が置くしかねぇんだよw
つーか専用パッケのコントローラーって俺が待ち望んでたアスキーグリップ?の再来じゃん
他ゲーでの使い勝手次第じゃ複数買い考えるわ
>>565 リペアばっかでレーダーないない言ってたから、レーダー持ちが増えすぎたんじゃね?
タンクって花火打ち上げながら前進してタンクだヒャッハー!って突っ込んでくるアフォを発破するのが仕事じゃないの?
>>518 チャージバズで自決しながら削られるとイライラマックスだわ
>>555 なぬ? キーボード操作のほうが快適なの?
>>521 ザクキャの榴弾は強いよ
それこそザクキャだけでデッキ組むくらい使い込むとビシバシ当たる
コツは敵の頭を取ることです
>>573 地雷はチャレンジが終わったら二度と装備することはないだろう・・・w
いや、むしろチャレンジが終わったら砂がデッキに入ることは二度とないw
589 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/12/20(木) 12:27:35.84 ID:/EFvoQWV
>
>>540 そう。アムロ雑魚すぎなんなの?
シャアとか近づいただけで機体が溶けるんだけどw
なんlkjkなんあんsdんふぉなんあの?
回復POTは7個くらい持ち運べてもいい気はする
592 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/12/20(木) 12:27:51.75 ID:ihVNpFWr
>>565 修理に群がったあほが砲撃で数体撃沈を数回見ておくべきじゃないと悟った
弾ほしけりゃ本拠地に戻ってくれ
さすがに1つのマップだけじゃ飽きてきたな、そろそろ別のマップとMSがほしいところ
>>580 レーダークソ重いんだよ
タダでさえ重い銃引っさげてるのに...
>>550 でも冷静に考えたらニュータイプでもないのに正面からのものは必ず避けられるってのも変だよね!
>>565 リペア設置よりレーダー置いたほうが稼げる現状
これ今はまだマシだけどさ
1ヶ月やりこんだヤツと新兵が一緒のマップで戦うんだよな
レイプで新規消えるよな
詰んでないか?
レーダーそのうちごそっと減るぜ
チャレンジで地雷で50倒せってのがあるからさ・・・
600 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/12/20(木) 12:28:15.58 ID:M8fxOuHL
>>559 タンクが今多いのは単にザクキャとジムキャのチャレンジのせいじゃない?
>>575 バズは標的の気持ち下らへん狙うと当たりやすい
爆風もあるしな
(´ω`)リペア天井のない危ない場所にわざと出す
>>565 だって下手にリペア置くと迫撃で悠長に群がってる味方ごと一網打尽にされるもん
それより特攻して少しでも敵陣をかき乱してくれたほうがマシ
>>564 わからんから検証だの
写すだけじゃなくタンクとかと連携できたら楽しいな
っていうか俺が砲撃してる時、隣にリペアポット置くのやめてくれない?
マジで
>>591 レーダー地下設置のポイントが旨すぎるからな、仕方ないね
俺もジオンでやる時は支援一機だけ入れてレーダー3つ置いて即落ち > 他の機体ってやってる
チャレンジがゲーム性を破壊してるwww
チャレンジは順番にクリアだからマジクソ
砲撃エンドレス辛いわー
611 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/12/20(木) 12:29:06.19 ID:/Pl6xb4v
>>591 (´・ω・`)そのセリフ頂いていいかしら?
リペアポット置いてもすぐ爆撃くるし
後方に置いたら置いたで誰も使わないし
困ったちゃん
エースは連射武器持ってないとスコア稼ぎのいい的だからな
設計図じゃなくて最初に持ってる初期ジム改造しちゃったんだけど
やらかしちゃったの…?ショックで寝込みそう
連邦赤のほうになってアムロ召還すると途中でビルに何回も
アタックして嵌ってる馬鹿AIどうにかしろ
(´・ω・`)みんなレーダー置くならリペア置くよ
(´・ω・`)でも現実は開幕以外スッカスカ
>>589 アムロとシャアの強さの差も気のせいだと思ってけど違うのかよ
連邦終わってるわw
格闘の威力減らす代わりにロックした相手に誘導したほうが使ってておもろいと思う
>>528 俺も過去スレで何度も言ってるがブーストだね問題は
ただ前のMAPより今のニューヤークの方が入り組んでる場所おおいから活躍は出来る
一昨日のMAPでの強襲はマジで糞
>>615 (´ω`)ゴールドチケット使わなければセフセフ
>>586 この手のゲームはキーボード操作が基本だぞ
パッドとか使ってたら笑われるレベル
ダッシュ格闘のブースト消費なしか減少なら無双できそうなんやけどなぁ
>>530 ミサイル避けれないのは
連邦プレイヤーが全体的に腕ないだけだろ…
>>586 キーボードが苦手ならパッドの左半分だけ使って移動関連をして右手でマウス使って攻撃
PSコン系統ならL1L2をブーストジャンプに割り当てて十字キーは適当に使え
タンクは榴弾捨てて直射キャノンで突れ
前線5名〜10名増えるだけで突破力段違いだわ
何のための走行と回復がいるゲームなのかと
参加人数が増える毎に文句をいうやつも増えるなw
正直ちゃんと強化すれば爽快感も出てくるからがんばって強化せい。
ミサイルの性能もあれだけど、新兵に予測射撃は難しすぎるんだよ
こっちの攻撃は当たらないし稀に当てても減らないのに、相手の攻撃はガンガン当たって即死っていう
630 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/12/20(木) 12:30:51.53 ID:M8fxOuHL
>>598 今は片方が極端に少なすぎて機能が効いてないけど、階級マッチングってのがあってな
>>613 リペアポットで敵をおびき寄せよう(´・ω・`)
>>598 そのための階級マッチングだろ言わせんなよ恥ずかしい
ザクキャの設計図手には入ったけどタンクが強いから開発するか迷う
固いおかげで豆鉄砲でも戦えるし拠点踏み踏みも出来るしな
はやくアムロ糞強化しろ
正直人を減らさないためにはミサイル無双しかないな
下手糞は萎えたらやめていくだろうし連邦のミサイルを上方修正でいいんじゃないか
636 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/12/20(木) 12:31:38.37 ID:6EPlCd48
両陣営やってる身からすると
ザクマリンのミサイルはなんらか修正入れていいと思うが
かわりにバズーカの弾数とリロ少々アップぐらい入れたほうがいいかなぁ
あとは連邦には突撃バカに続く人がジオンより少ない感じだね
特に砲撃と支援がサクサク下がる
連邦で強襲やってる人はメンタル強いね
637 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/12/20(木) 12:31:38.87 ID:jnedApYq
ジョイスティック買えよ。快適だぞ。
>>626 ありがと。チュートリアルで練習してみるわ。
>>621 武器だけビームライフルに強化したんだけど、まだセーフぽいか…
640 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/12/20(木) 12:31:43.91 ID:ihVNpFWr
チャレンジはあってもいいが、全部見れるようにしとくべき
表示されてるのが少ないと消化しようとするアフォが増える
実際は表示される時点でクリアしてるの多数
>>589 バルカンの弾1発でよろけて死ねるからな
あれはマジで落とせない
>>598 人が減ったら同時マッチング数も減ってスパイしほうだいにもなるし
人がいっぱい遊んでいる今だけ楽しめるゲームと思っている
>>588 いや移動撃ち可能な超弾速実弾ライフルと接近戦チェーンマイン的地雷強いぜ?
激戦区だと地雷置いとくだけでガンガンスコアとリボン稼げるし、戦艦もゴリゴリ削れる
水中戦も結構できるしなー
>>613 リペアは獲った拠点の近くの地下に置いてくれると助かる
タンクって背が無い利点があるけど
皆がすり抜けていく細い隙間をタンクだけ通れない時があるのが悲しい
ザクマリンって耐久1020もあるのか、ミズジムより耐久100高いのか〜。
ミサイルとか今のままでいいから耐久だけでもミズジムと同じにしてくれんかねえ
>>633 総合的に言うとタンクのが強い
タイマンだとあまり負けないし
水ザク弱体はもう作業はいってるじゃん?
で、次はCBZ
今更文句だがCBRなんてAIM必須だったものが弱体され
CBZ強化なんか納得できるかーっての。
(´・ω・`)モンゴリアンスタイルが安定するわ
(´・ω・`)腕楽だし
>>640 一番いいのはリストから選択する方式なんですがね
指揮格闘地雷投擲並んだときは頭痛くなる
タンクは榴弾を真正面に撃てるコツつかんだら下手な近接より強い
ただザクタンクは遅すぎるからザクキャノンがおすすめ
アカ登録完了時のフォントにちょっとイラッっとしたw
メンテ何時まで?
657 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/12/20(木) 12:33:51.85 ID:/EFvoQWV
>>618 気のせいじゃないよ
アムロ逝っきま〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜す!とか言いながら逆に溶けるじゃんあの小僧wwwwwwwwww
シャアと雲泥の差wwwwwwwwwwなwにwガンダム知らないけど
アムロ = 雑魚
ジオン = レイプしまくりのクズ集団
シャア = 俺TUEEEEEEEEE^^^^^^^^^3倍wwww散れよ連邦のカスどもwwwwwっうぇえwwwwww
みたいな間違った印象が植え付けられつつあるな
まぁ正式始まったら過疎まっしぐらやし気にせんでええ
このゲームってガチャオンリーで稼ぐのか?
それともMSエネルギーが正式始まったらマッハで消費するとか
残り時間二分を切った所で、中心市街左下の所にある高いタワーの上にレーダーを設置したくて戦艦から飛び移った
先客がいたので着地後に誰だろうと確かめると敵のスナだった
俺はそっと彼の横にレーダーを設置して、その様子を終わるまで見届けていた
>>636 それ以前のジオンと同じ状態だな
つまり勝ち馬ライダーは突撃馬鹿だらけと言うことだな
>>647 前のMAPでは一人塹壕に嵌ってましたよ・・・
663 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/12/20(木) 12:34:05.15 ID:ihVNpFWr
結局のところ当てやすくて威力高い武器とかアホなの
当てにくくて豆鉄砲のハープーンさん泣いてるぞ
POBの初日に戻すんだろうな
不具合でザクマリン使えなかったおかげで
連邦に虐殺されてたのが昨日の逆調整でわかったんだろ
マリザク使ってるのCβのジオンのごく一部だしそこまで影響はないだろ
キャンペーン機体なんて産廃くらいじゃないとオープン組が大変なだけだわ
>>538 その位置を探すのが楽しいんじゃないか。
数日すれば、速攻破壊されるようになるけどね。
拠点取るとき三点式バズを水平に連射するの楽しすぎて気分はベテランパイロット
エースアムロきたと思ったら前線いかねえでビル裏で変な動きして
即効消されたのは使用だったのか
シャアとか仮面だせえやつはなんでも1発でころされるからうぜえ
仮面だせえからとれって言いたくなる
アムロは一発でよろけとかでなく一発で殺される
08系のビームライフルもそう
アムロ→ただのミサイルの的
シャア→空中をジグザグに飛んでもバズ当ててくる化物
アムロちゃんまじ挙動不審
>>652 それ正に俺だなw
詰んだって感じだよ今www
>>668 マップが1つしかないから本当にそのとおりになりそうで頭が痛い
両軍プレイしている人とかもいるだろうしね
CBRは初期マップがアレすぎた。長射程武器あると迎撃しにくい位置から撃ち放題だったからな
最初からニューヤークだったら空気だったんじゃね
>>628 機体とかガンガン強化しちゃって良いもンなの?
砂ジムとか材料費地味に高いから課金始まらんと詰みそうで怖いわ
チャレンジの仕様が糞なのがなあ・・・
プレミアパック買う奴いたら何が入ってたか報告よろ
アムロはミサイルをロックして発射するっていうのの練習に丁度いい的
(´・ω・`)このゲームって掌返し酷すぎない?
(´・ω・`)poβの惨状しってるの?
>>650 一昨日のネガジオン攻勢がひどすぎたからな。
根本的には、70:30になってしまった原因の水ザク出撃不能バグが悪かったのにな。
さすがに強襲と重撃の差を無くす調整はもうないんじゃね
入るとしたら同系統の武器まとめて調整される予感
>>677 それは思う
今のマップじゃそこまで騒がれない
>>674 俺も似たような感じだけどまだ1枠空いてる、希望がある…!
フレンドを作ろう
>>667 (´・ω・`)水泳部レギュラー組が控えてるジオンと違って連邦は今の所アレが唯一の水泳同好会なの
689 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/12/20(木) 12:37:17.89 ID:ijW9zN/C
誰かデザジムの威力高いミサイル作ったやついない?
あれノーマルと同程度誘導してくれるなら作るつもりなんだけど
誘導落ちる?
WASD操作が苦手なやつはフリーのパッド割り当てソフト使って右手マウス左手コントローラのハイブリッドおすすめ
左手で操作できる分だけ割り当ててやればザクコンと同じようになる
地下から拠点制圧はできるけどね
チャレが回るうちは金余るとか思いがちだけど、はっきり言って中盤からカッツカツというか
全くかね溜まらない状態になると思うよ。
強化するのは設計図の大成功出たやつくらいにしといたほうがいい
タンクちゃんとワーカーは武器を取るくらい
>>416 ヒートホーク最終型の威力強化すんだよ
そうすればタンク二発、アーマー弄ってない砂と衛生は一発で沈む
強化してみ 世界変わるから
>>682 出る杭どころか出てない杭まで叩き折るのがこの運営
今回の調整もミサイル弱体だけじゃすまないと思うよ
>>688 ガンダイバーさんを忘れるな!
・・・まあアクアジムモドキだけどさ、ガンとか付いてるけどジム系だけどさ・・・
>>604 置く位置がアホなんだよ
もう少し後ろに置けよ
後拠点のPOTも壊されてMAP上に1個もリペアが無いときがあるぞ
分かってる奴はちゃんといい位置においてる
>>687 もう一つアカ作ってそいつを登録すればOK
>>672 シャアがバズ持ちの時は超接近戦でロックしながら連射でいい
まず喰らわん
>>698 (´・ω・`)芋砂とかの横にちょこんと置くと敵が倒してくれるよね
(´・ω・`)優秀な味方は前線で熱い戦いして死んでくからリペアいらなかったり
>>692 >>697 (´・ω・`)ガンダイバーさんなら勧誘されるの期待して隅っこの方でウズウズしてたよ
(´・ω・`)噂の先行は好きではない。敵には目標とされ、味方には実力以上の結果を期待される。
>>674 俺はもうチャレンジを忘れることにした
奪取や制圧チャレンジが消えて
>>652の並び+砲撃が並んだ時に
砲撃はコツコツ増やしてるけど他は無理、陣営全体に迷惑かける
・・・俺は61式戦車に乗りたいんや
榴弾は慣れれば無双できるけど弾数が少ないのが難点だな
7000のはリロード長すぎて使えねえ・・・
707 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/12/20(木) 12:40:27.95 ID:/EFvoQWV
>>689 oβ組で持ってる奴はかなり少なそうだな
俺oβ組だけど、結構上手くやっているつもりで銀リボン今26個だし…
機体レベル上がるとエネルギーも高くなる
シャアって中距離だとロックオンされて一発だけど
近距離だと2秒くらい長く持つと体感で感じた
(´・ω・`)リペアないからBZ切れたら特攻してるんだけどどうしたらいいでつか
>>710 それでいいよ
代わりの機体あるなら弾切れで戻るより突撃して新しい機体で攻めればいい
デスペナないし、基本万歳アタック推奨ゲームだよね
今回も「報酬で設計図の獲得が若干増加しました」が追加されるかどうか
なかったら、ほぼずっとこのまま きっついのう
716 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/12/20(木) 12:41:38.14 ID:ihVNpFWr
チャレンジは内部でクリアしてるのは
自動で表示されるようにしろ
全部見れるようにして枠の圧迫感なくせば
不満は消える
これ1stいがいの機体だすつもりないの?
>>130 ミサイルは避ける事ができる。
ロックオン注意なだけなら、まだロックオン完了してないかもだし、ロックオンをしっかりされてても
避けることができる。なぜなら、俺のジムのミサイルは当たらないからだw
>>544 ジムでスプレーガン開発すればいいなじゃないか?
スプレーガン市街地で使うとマジ鬼性能。
ロックオンしてもしなくても当たるし、ヘッドショットすれば
硬い敵以外2〜3発で溶ける。
ただ、結構近づく必要あるので接近慣れしてないと逆にすぐ溶けるけど。
メンテまだー
722 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/12/20(木) 12:42:46.36 ID:5pp5WaI6
初期ジム、チャージじゃないほうのレーザーで連射してるんだけどダメなの?
(´ω`)ちょうど不安定な頃のアムロか
>>494 操舵も多少ポイント入った気がするけど。
たぶん砲座が倒した分だけ撃破アシスト入ってると思う。
まぁホイホイ設計図が出たら、奥行きも課金要素の強みも薄くなるから、多少はね?
>>701 目についた味方にリペアをガンガン放出しながら前線突っ込んで死ぬを繰り返してたけど
そうか位置バレるのかあれw
>>721 おじいちゃん!
メンテは40分前に始まったばっかりでしょ!
そういえばジュアッグって1stだっけ
チャレンジは全表示にしてほしい
指揮しないのに指揮賞とか倉庫圧迫するのに全機体の賞とかやりづらい
機体増えてくれええええええええええええ
これ最初の模擬戦で設計図狙うまでアカ削除しろって聞いたけど最初の5体以外の設計図出るの?
数回試したが最初の5体しか設計図出ないんだけど
>>715 プレオープンに比べたら出現率が天国だろ
連邦でジムキャ以外全部引けたぞ
またメンテかよ…しかも長いし
とりあえず下方修正じゃなく上方の方向で頼む
Oβいつまでやるんだろ
この機体だけであとどれだけ続けろと
設計図は今ぐらいでいいよ
メンテ後から大分拾えるようになった
リペア不足気味なら、支援をリペアに戻して、レーダー専用狙撃をセットするかな
レーダー置いたらとっとと死のう・・・
738 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/12/20(木) 12:44:18.22 ID:ihVNpFWr
設計図はプレオープンに比べりゃ普通に出るだろ
とりあえず砲撃のチャレンジはもうちょっと表示させるの後にしろ
砲撃多すぎ
>>494 パイロットが乗客残して敵陣本部特攻とか凄いゲームだな
(´・ω・`)宇宙でたらエース機体どうなるのかな、エルメス、ビグザム、シャリアブル、ザクレロ、ジオング
(´・ω・`)連邦? ガンタンクにサイコミュでもつけてあげればいいんじゃないですかね?
>>731 その初期機体の設計図のうちで、自分が欲しい機体のを数枚手に入るまでやれって意味でしょう。
743 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/12/20(木) 12:45:12.58 ID:/EFvoQWV
>>709 それ合ってるかもね
ビルの上からチマチマ削って、身を引いた瞬間
何故か機体が蒸発したことある。空中で爆発したバズーカの爆風で爆ぜたのか知らんけど
遠くでチクチクしてて安全だったことがない
>>722 普通の方のBRの事なら、使ってる人はあまりいないかな
どっちにしてもAimが大事
>>724 (´・ω・`)操舵は結構ポイント入るよ
(´・ω・`)初操舵だったけど砲座の人が長く正確に撃ちまくれるようにしたら支援金取れたの
>>741 でもこのゲームだとハヤトさんのガンタンクの方がアムロのガンダムより強いからな
747 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/12/20(木) 12:45:56.37 ID:gpP74Jy0
つかこれ指揮官も経験地くれよ
ナンだよ名声って
んなもんいらんから二等兵からあげてくれよ
>>744 3連BRとか当たれば凄そうだよね、当たれば
強化する時マスチケ普段は非表示にしてくれ
いつか間違えて押しそうで怖い
というかそれで消費させることを狙ってる悪意を感じる
>>741 ジオンが300消化で1機しか出せない所に
連邦が100で3機出せるとかだったらどうだろうか
Gファイターとかコアブースターとか
>>709 ジムトレのBSGで、3カートリッジ分(計15発)くらい、当てられたぞ。
初期ジムで撃ってると速攻やられるのに。
せっかくやろうと思ったのにメンテかよ
オフライン練習モードくださいよ
操舵は降下してくれるだけで前線輸送ポイントも入るからぶっちゃ一番稼げると思うんだが
そういえば
リペアポッドって修理リボンのptになるん?
普通のBRは弾速が遅めで当てるのに慣れがいるんだけど
ダメージ効率なら最高の武器だよ。拠点攻撃も素敵
プレオープン初戦に入る前から落ちたからやってないがw
修正だらけなのかw
冬休みに強引に合わせるからこうなるのだろうな〜
普通のBRは牽制にしか使えないよ。初期段階だと威力低すぎ
>>746 連射系の武器を持たないエースは総じてウンコ
ノリスさんは…えーと
759 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/12/20(木) 12:47:16.34 ID:ihVNpFWr
キャラメイク後の模擬戦で
手にはいる設計図はプレオープンの時は
半分設計図なかったが
今やると殆ど設計図だぞw
>>743 でもわらわら近寄るとそいつらが盾になってシャアが長生きするんだよね・・・
まぁ確かにプレオープンに比べたら全然いいか
設計図はCβの感覚で金策って考えてたからちょっとと思ってたが、それこそ素材を売ればいいのか
>>742 そうなの、てっきりミサイル持ちのデザートとかも出るかと思ってた・・・
BYの横からビル登り出来るのな
α時代よりちょっとシビアだがそのぶんドフリーな時が多いね
問題はBY無しマップが多いことだが
今騒いでるネガ連邦だろ、いつもネガジオン連呼してるの
カスすぎィ!
ランバ・ラルの暴れっぷりを見た後だと全てのエースが雑魚に見える
>>759 ザク2Jを初期に拾わなかった負け組みだぜ
>>748 3連はめっちゃ当たるで
(´ω`)爆風が
今は素材も金も溜めといたほうがいいと思う
5万もらった後全く金増えてねぇ感じがする。
砲撃は楽だし慣れれば前線余裕だけど投擲と地雷なんとかしろよ…
所持数少ないのに50撃破とか嫌がらせ以外の何者でもない
まぁ、一番の問題は指揮にしても武装にしてもやりたくないことやらされるのはストレスでしかないってことだけど
横隔膜が震えてきたwwwwwwwww
初期武器って強化したほうがいいの?
性能がいい武器作ってからそれ強化したほうがいいのかと思って手を付けてなかったんだけど
昨日サブキャラ作って模擬進めたら、設計図4だったなぁ
ファーストんときに出せよこいつぅ
なんで休みをとった火曜と木曜だけガッツリメンテなの、、、;;
775 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/12/20(木) 12:49:19.02 ID:ihVNpFWr
>>763 確かに連邦にはMAがないが
スレッガーさんがいたな
アイナ対抗策としてスレッガーさんがいればいいなw
>>731 陸戦型ジムはコンテナから出た、ただし順位が高くないと設計図やいいもの出ない感じ
>>762 それと、プレオープンの時は、設計図の確率が今より圧倒的に低かったからね。
その時には、設計図を沢山引くまでやり直した方が良いって事だった。
(´・ω・`)ハヤトさんってそんなに強いの?
(´・ω・`)Cβで囲まれて殺されてたあの画像が頭から忘れられない
(´・ω・`)むちゃくちゃ面白いけど戦闘ばっかりだから飽きるのも早いかもねw
782 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/12/20(木) 12:50:14.39 ID:iS4eVEl/
ぐふううううううううううううううううううううううううううううううううう
どむううううううううううううううううううううううううううううううううう
コミュニティ要素もーちょい何とかならんもんかね
階級マッチングなんて存在してたのかよ
人数差ひどすぎて全く機能してねえw
下痢ぐぐうううううううううううううううううううううう
788 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/12/20(木) 12:50:36.20 ID:MlnAp47y
まったくよー。
お前らの糞書き込み見てると糞メンテ早く終わって欲しいな って思っちゃう。
早くやりたくておしっこ漏れそう。
連邦はサイコミュ試験用ボールがあるじゃんwwww
機体特性のレベルキャップは幾つなんだろうなぁ
Lvl3ですでにもうかなりやばい
>>748 3連BR、思ってるよりもガスガス当たるぞ、オススメ
当たっただけじゃポイント付かないよな
これ
>>778 (´ω`)彼にとって一番の敵は
地形の溝や
地雷の使い方間違ってるな。あれは格闘武器だ。威力1万の近距離手投げ弾と思え。
あと攻められたときに入口においとく。補給してひたすら撒け。
>>769 最長で20分束縛で650〜1200ちょいだもんな・・・そりゃたまらんよね
3連ビームライフル作りたいけど、そもそも機体の設計図でないしな・・
いらん設計図ばっかでてきやがる
797 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/12/20(木) 12:51:23.11 ID:ihVNpFWr
>>781 シローさんの目の前でアイナにスレッガーさんが特攻かますのが、いいんだろうがw
>>782 ぐふうううう(歓喜)
どむうううう(絶望)
(´・ω・`)あってたんでつね
(´・ω・`)BZ持ちは2体居るのでローテーションで頑張ってきまつ
(´・ω・`)ジオンで2戦やって21/50と25/49の順位だったけどこんなもんでつよね
しかしあれだ、もうちょっと機体バリエーション欲しいな
初期の機体くらい売りに出したらどうっすかねえ・・・
連邦勝つたびに
ガルマが特攻してくるけど
あいつ何人いるの?
>>770 地雷はリペアポッドで補充すりゃいいんだよ
常にスナでデッキが埋まるけど、初動で拠点周りに置いとけば1戦で3機くらい倒せる
地雷の威力は初期でも12000だから育てなくともなんとかなるし
まじやばいな
5万もらって12マンになったけど1機体強化したら一気にのこり4万
これが昨日OB開始すぐの状態。
んで、昨日の12時まで〜朝から今日さっきまで〜で増えた金が5000無い。
出たパーツ売ればもう少しあるんだろうが、あまりに金が増えなさすぎる。
連邦は負け続けで巻けたら11字とかでもppマイナスだしやばい
PPマイナスは無くすべきだと思うわ
804 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/12/20(木) 12:51:55.01 ID:M8fxOuHL
グフとかドムとか陸ガンとかの設計図はoβじゃたぶん追加ないな
ただレンタル機はくるのだっけ?
ガルマ量産型
808 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/12/20(木) 12:52:14.59 ID:xiKfwn9S
809 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/12/20(木) 12:52:18.86 ID:BtuW/Cpd
初期ジムの普通のBRのほうは、
威力がゴミすぎてもう全然だめ。
1300しか無い上に連射いうほどきかないし、
まじであたってもちょびっとしか削れない。
これ使うなら、
特殊兵装のほうを単式MGにしたほうがまし。
これ威力1400あるんだぜ?
設計図の出現確率調整は欲しいとは思うけど、それ以上に撃破後の待ち時間を減らしてもらいたいものだなぁ……
初期機体でそれって高コスト機体だとどれくらいになるか恐ろしいわ
移動時もそうだけど、何もできないときってツマラナイし、ストレスが溜まる
ガルマ「私が死んでも代わりはいるもの」
>>794 攻めた時にばら撒くのも良いよ、特に敵拠点内
落とした後が本当の地獄だ・・・になる
こういうゲームあんまやったことなかったけど
大分慣れてきて撃墜も増えてきたけど
なかなか最後の結果のランキングが上がらない(´・ω・`)
みんな1戦場でどんだけ倒してるのよ
そろそろアムロさんに不安いがいの言葉を言わしたいです(´・ω・`)
>>775 陸では61式戦車が横一列で戦場を縦断します
(´・ω・`)画像あったけど画質くそだった
(´・ω・`)だれかハヤトさんが壁に追いやられて処刑されてる画像もってない?
818 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/12/20(木) 12:54:00.38 ID:6EPlCd48
投擲、地雷チャレンジは必要数を一桁減らすべき
819 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/12/20(木) 12:54:11.93 ID:ihVNpFWr
>>787 ああ、リュウさんもいたな
連邦のMA対策は万全だなw
>>803 PPマイナスの話はCBTで散々話題になったのでもういいです・¥・
武器やタイプを限定するチャレンジは廃止するべきじゃね
822 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/12/20(木) 12:54:35.13 ID:BvGrEUf0
300とか行く香具師は何をやってんだ
150も行く気がしないわ
指揮ガン無視だけどそれがあかんのか
勝敗で報酬変わるなら完全にワンサイドゲームじゃん
連邦に兵無しも遠くないな
チャレンジなんだからあってもいいよ
ただリストだけどうにかしろ
まーたスレッガーさんが意味もなく特攻してしまうのか
(´・ω・`)むしろリュウさんは戦略兵器だろ
格闘が判定弱くなり過ぎでつまらないな
ロックからダッシュ格闘してるのに普通に空振りとか酷い
そしてブーストも消費されて死ぬだけ
弱くし過ぎ
828 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/12/20(木) 12:55:06.03 ID:M8fxOuHL
>>810 愛用のMSを2機以上デッキに入れて回すのが基本だよ
だからみんな設計図を熱望してる
投擲はまだましだろ
銃撃も投擲もてるんだから開発して持たせとけよ
1機だけでチャレンジをこなそうとするから時間かかるしアホみたいな動きをせにゃならんのだ
試合を観戦したいなぁって思った
感染モード実装はよ
831 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/12/20(木) 12:55:17.66 ID:7FwjeNiV
とりあえず強襲の水ジムと重撃のザクマリン比べてザクマリンの方が射撃性能高い
とかネガるの止めよう、当たり前だし、そういえばガンダイバーさんもピック持ちか
>>814 何度でも死んでいいから、倒す数を増やすんだ
それと、指揮官の指示に従っていると得点があがりやすい
(´・ω・`)リュウさんは戦略兵器の起動が確認されたましたと同時にラルの奥さんに突っ込んだ時の顔カットインでええか
スレッガー・ロウが設置されました
指定範囲まで運搬をお願いします
>>814 人によるが今のMAPなら時間一杯で平均20〜30機ぐらいだと思う
スコア稼ぎたいならエース攻撃しろ
カメラガンとタンクの連携の検証と
リペアは地下か後ろか
ビルの中はいいのかな・・
現在の状況
連邦に兵なし(勝ち馬逃走
ジオンに戦なし(待ち人数1000超え
>>831 現状強襲が産廃になりつつあるから仕方ないっていうのもある
初期ジムのBRいうほど弱くねーだろww
最大タメで当てれば四割は削れるし普通に使ってて強いんだが
後、よろけいらない
ハメ殺し無双なんてなんで入れたんだ
(´・ω・`)チャレンジはスクロール出来るようにして欲しい
チャレンジ特性強化しろとか、開発機体で望みの良い特性出るまで
強化したくねーよ!
と思ったのは俺だけじゃないはず。
戦艦と言えば昨日戦艦同士ぶつけてる人がいたぞw
>>822 連邦のランカーはアホみたいに突っ込んでたよ
川をトンネルで渡って、敵のいない拠点を固定砲台からぶっ壊してあとはパーティータイムだった
ちゃんと指揮官に指示ももらうのもポイント
>>831 水ジムさんには強力な近接攻撃と強力な武器があるからな!!!!!!
ジオンが押しまくってるのはなんなの?やっぱりミサイルのせい?
>>830 絶賛タンク感染モード
ずらっと並んでるの見ると安心するわ
となり失礼しますよって感じで参列する
司令官の指示の有無はスコア1・5倍くらい変わる。
指示ガン無視というかいるところに最適な指示を出すのが司令官だよ、
あとはチャット見てくれる人で戦線を調整する。
高スコアは基本レーダー置く、死なずに10機くらい頑張る、指示をもらって拠点を殴る
これやってりゃいく
ネ実2がガンダムオンラインのスレだらけww
この勢いなら言える!
・・・今日地震来そうかも。
当たったら褒めて。
(´・ω・`)4時までできないとか馬鹿かぁw
(´・ω・`)はよやらせろはよw
>>831 強襲以外のミサイルは全部デザートザクのミサイルと同じでいいよな?
前スレでそれ言ったら、ゴミ化するって言われたんだけど
ジャンプって攻撃する時使う?
ジグザグに動いて攻撃か、ダッシュしながら適当に動いて攻撃してるが
連ジみたいにフワフワジャンプしたりする?
>>814 (´ω`)敵を倒すだけなら自軍本拠地の防衛がいいですよね
スプレーでも持っていったらいいです
>>843 そう、弾速が早くて、あとちょっぴりダメージも高い
運営はここみてます
>>839 超誘導で、チャージ時間も連邦より短く、当たると9割削れる武器が、あるらしいぜ!
>>831 その割に、アクアジムの機動性能や装甲はあまりに貧弱
今まではハープーンが強かったので・・・というか、ハープーンの為に存在してた機体だったのに
それがなくなったアクアジムは、ただミサイルで初心者をいたぶるしか能がない。
860 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/12/20(木) 12:58:56.00 ID:BvGrEUf0
ビームサーベルとヒートホークってリーチが違いすぎるじゃん
ずるい
>>822 だめだよ
小隊はいってP押せば小隊内のどれかの指示に変更できるぞ
自分のやりたいことをMAPで探し指示を自分で変更するんだよ
無いときはあきらめて指示無しで向かう
>>844 俺も初めて見た時は吹いたな
ザンジバルの土手っ腹にグレイファントムが突き刺さる決定的瞬間は
863 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/12/20(木) 12:59:22.80 ID:ihVNpFWr
>>857 アイナにスレッガーさんが特攻したら見てるだろう
>>854 相手による
相手がチャージバズなら飛んでる最中に殺せる場合のみ
降りたら硬直チャージバズで死亡確定だからな
>>847 ミサイルかもしれんね
特に水の中や川にある拠点などほぼ隠れるとこないから当て放題、当たり放題
(´・ω・`)みんな武器とか開発してる?
(´・ω・`)僕はショットガン以外ほぼ初期のまんまなんだけどw
868 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/12/20(木) 13:00:15.40 ID:MlnAp47y
>>851 平均1日に3回くらい日本のどこかに地震来てるから。
そういや昨日ジオンでやってて、997人待ちとか出たんだけど
これ以上の数字みたやついる?
>>814 終戦時の順位を上げたいなら
・最前線で結果を残す
→指揮官は最前線にいる人に対しては攻撃を指示
逆に後方に居る人には防衛を指示、防衛は稼げない
・本拠点に攻撃を加える
→拠点、補給艦、戦艦、はポイントを増やしやすい
・敵機を倒す
→敵機を連続killし、極力倒されないようにする
指揮に合わせた行動が重要だが、指揮官が指揮しやすい位置で結果を残すのが最重要になる
>>862 下から見てて「あーぶつかるぶつかる」と思いつつぶつかったら止まってガリガリ削るのかな
とか考えてたら両方即落ちするのなw
ザクマリンちゃんのミサイルはチャージ武器みたいな特化武器でしょうにだから1番にある
873 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/12/20(木) 13:00:54.20 ID:FTF7I2lo
>>844 相手の戦艦のHPのほうが高い場合自爆して両方消し飛ばしたほうが
メリットがある。
>>835 そんな多くないだろ
平均10もないよ
自分の出撃回数から逆算してみろよ
20回もやられた記憶など本当にあるのか?
876 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/12/20(木) 13:01:14.04 ID:M8fxOuHL
>>854 マシンガンだとブーストジャンプで上空まわりながら攻撃したりするよ
バズも上からだと外しても地面着弾で爆風ダメージ与えられるし
撃破と射撃と重撃の金メダル取れるくらい敵ぶっ殺して250くらいで
レーダーいいとこ置いてタンクの介護してたら350でtop
いいのかこれ
連邦やってると地下から拠点制圧されてるのに気が付かないのが多い
879 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/12/20(木) 13:01:39.36 ID:ihVNpFWr
880 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/12/20(木) 13:01:39.71 ID:7FwjeNiV
強襲チャレンジはもしかして拠点占領なん?格闘キルだと予想してたのに
>>866 水ジムさんにもう少し機動力と優秀なメインと優秀…じゃなくてジム、ザク1並の格闘があれば…
(´・ω・`)箱GND ICMスサノオ
(´・ω・`)ふふっ
地下から制圧する奴うぜー
しかも行ったら逃げやがるし
ミサイルは連邦と範囲以外は同性能じゃねーの?
>>813 >>828 高低織り交ぜるか好きな機体複数で回すっていうのを気をつけて編成するよ、ありがとう
そして
>>810での自分の書いた文を読んでいたらすごく語弊が出そうなのに気づいた
機体毎の、「撃破後ハンガーに戻るまでの時間」だな、正しいのは
全機体一律10秒くらいで良いんじゃなかろうか
コスト差は撃破ペナやハンガー復帰待ちで調整できるのだし
888 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/12/20(木) 13:03:58.39 ID:FTF7I2lo
>>827 ロックからD格ってクローズの時からオワコンだったじゃねーかよw
いまだにやってる奴がいるんか
(´・ω・`)しかし、初期格納庫8は少ないよね?
(´・ω・`)格納庫ってGPで拡張できたっけ?それとも課金オンリー?
ミサイルは同性能なのに何時までも連邦のネガキャンうざすぎ
いろいろあるのね(´・ω・`)
死なずに10機とか当分は無理そう・・・頑張って3機が最高
遠くから当てるの難しいからサーベルばっかつかってるのがダメのなのか(´・ω・`)
つーかこんなミサイルゲーつまらんからゴミ化していいよ、誘導なくせ
(´・ω・`)地下からこられるとね
(´・ω・`)ミリ削れてミリ回復を繰り返すの
(´・ω・`)お互いに高速で占領ポイント入るのよ
お前ら初心者に嘘教えて遊ぶのやめてやれよ
ログ追ってたら前スレ ID:4aX2c/Vl が騙され続けていてもう見てらんない
>>887 あれも緊急帰投と同じで強化すれば減るんじゃなかったっけ?
897 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/12/20(木) 13:05:01.20 ID:FTF7I2lo
>>890 あれwネガジオンがもうわきはじめたの?
数時間後にはミサイルは同性能なのにどうしてマリンだけ弱体化するんだよーーー
とかほざいちゃうんでしょw
まあ騒ぐのは大抵頭弱い奴だからな
味方を前に出して自分は安全な場所から倒せればいい程度のやつが一番声でかい
前出て殺されて文句言い出す
>>892 バトオペだとミサイル系も誘導まったくないしな
そのかわり威力がぶっ飛んでるけど
>>448 砲が2門あるのだけが有利な点なんじゃね? たぶん。
なんでこのゲームのスレはこんな煽り合い宇宙になってんの
TPSでミサイルゲーは致命的
腕とかの問題じゃないからな・・・誰でも武装さえすればロックオンして終わり!
903 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/12/20(木) 13:05:41.96 ID:xiKfwn9S
>>803 いやー金は貴重なままでないと。
ゲーム内で金が余るようになると、運営は課金ポイントとの差別化をせざるを得なくなりグダグダになっていく。
そういうゲームを幾つも見たわ。
金が簡単に貯まってしまう所が崩壊の発端。簡単には金が貯まらないくらいのバランスが大事だと思う。
>>847 ミサイルと言うか水ザクかなぁ
深水域が後手対応なるからどうしてもじり貧になる
>>890 ミサイルが銅性能とかなにかのネタですかw?
>>888 俺ロックD格使ってるけどダメなん?
横ダッシュから敵に格闘いれられるのあれしかないと思い込んでるのかな…
ショットガンやBSGはどこらへん伸ばすべきなんかなー
最初射程短すぎとだから伸ばそう思ったけど
射程最大の辺りなんてもう弾散り散りだから
そこ活かすなら集弾もあげなきゃいかんよな
やっぱ格闘武器みたいに運用すべく威力とリロードのがいいかね
地下占拠しつつ穴に落ちてきた人にフルチャージ集中砲火するの楽しいです
たとえば
>>893の豚とか平気な顔して嘘ついてやがる
占領ポイントは踏んでる時間毎に入る仕様なので
相手が居ても居なくても入ってくるペースは同じ
>>891 初心者にもやさしいマシンガンがあるじゃんw
何故にサーベルなんて使うんだ。
強襲ジムのマシンガンだけで17連KILLしたぞ。
ロックオンされてもすぐ逃げられる地点にいないのは致命的だな
>>902 ちなみにミサイルランチャーもAIMが必要だよ、あれ腕で相当変わるから
やってないから知らないんだろうけどw
>>901 αからずっとだよ 2勢力しかないのがほぼ原因だろって結果は出たたね
>>847 ジオンは黄色い機体でも豆鉄砲連射しながら敵に突っ込んできて
死ぬまでに一機は道連れにするような熱い奴がたくさんいる
死にたくないでござるの芋多いとどうにもならんよ
あれ一発は痛くなくても連射結構すごいから馬鹿にならないんだよな
黄色いからってナメプして死んでる奴結構いる
>>890 重撃と強襲なのに射撃武器が同性能なわけないじゃないですか
>>890 水ザクのほうがダメージ倍近くあるしこっちが視認できない距離から飛んでくるのにミサイルが同性能とか
せめて一度くらいガンオンプレイしてからレスしろよ
現在手に入る設計図のまとめのようなものはどこかにないのか?
水ザク持ってないから毎回地上ルートいってデジムに怯えてる自分は
これでデジム強化されたら納得いかない
>>908 昨日3人くらいで地下占領してて、敵が様子見にきたら全員で囲んで倒すを繰り返せてすごく楽しかったなw
>>901 ガンダム、対戦物の名物となっております
>>910 3行目は違うな
拠点範囲内に人数多いほうにポイントが入る
同人数だったらどっちにもポイント入らないよ
>>803 >>903に概ね同意。
更に言えばマスターチケットが3200GP? で売れるらしいので
2000円課金すれば、32000GP手に入るw
時間が惜しければ、金の力を使え、ってことだ
手が震えてきた
はよ、はよう
>>915 戦争介入してくる第3勢力実装すればいいんじゃね
メンテ終わったらマップランダム変化とかならんかなー
928 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/12/20(木) 13:08:39.63 ID:7M21zlqi
52vs52やったら999↓人待ちってでるんだけど
これってうそで99.9%表示を人っていってるの?
>>916 あんな、連邦はトレーナーさんで前でようものならミサイル6発位とんでくるんやで
>>891 サーベルなんて使うなよwww
サーベル使っていいのは相手に気づかれてない時だけだぞ
しかも相手がウロウロ動いてたら外すときもあるしな
>>895 え、そうだったの!?
今度メンテ終わったら見てくるよ!
>>907 威力あげても一回で成功でも10くらいしかふえないから
よっぽどじゃなきゃ強化不要だとおもう
むしろシャッガン強化する分北印ブースト関係を完全にするほうが先
ミサイルの射程が長いってことはロックオンのしやすさが違うってことだよね
935 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/12/20(木) 13:09:33.57 ID:BvGrEUf0
魏呉蜀比率が721くらいになっちまった真三オンみたいだな
勝ち馬乗りは昔から変わらんなw
>>916 舐めプじゃなくてジムと紛らわしいんだよアイツら
他の敵との交戦中に回復キターとか思ったら敵でゴザルオオフwwwwが多発
>>928 連邦は10人待ちなど当たり前
ジオンだけ
(´・ω・`)ガチャいくらになるんだろうね?
(´・ω・`)FEZみたいに250円でお願いしますよw
>>926を見て太陽炉搭載MSがアップを始めました
>>926 ティターンだのなんだの作ればいいんじゃね?って意見も出てたが
ファーストと違うからどうだろうかって結論出てた
942 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/12/20(木) 13:10:26.51 ID:7M21zlqi
>>901 まだあおってないけど1stアニメ以外のキャラが
思い出壊すから課金する意思がない
連邦で3桁待ちとかもう見れないレベル
プレ初日は真逆だったというのに
>>939 (´・ω・`)金コインは300円だと思うの
なんでこんなにらん豚が沸いてるの
ジオンの盾硬すぎ
>>868 場所はトンキン。
こないだ一日に震度2位のが2回地震あった時も、その前の震度4位だったかのも宣言して当ててしもた。
俺がエア地震感じたら数時間内に本当の地震来てしまうのさ。。
震度がわからないのが難点だが、「お、揺れとる」ってわかる程度以上ではあるハズ。
外れるにこしたことないが、自宅内コロニー落とし食らわないように一応気をつけれ。
949 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/12/20(木) 13:11:16.73 ID:XduROjKI
(´・ω・`)ぶひいいいいいいいんんwwwwwwwwwwwwwww
>>939 ガチャはチケット制なのかね
ノーマルとDXの2種ってのも気になる
連邦テコ入れしてやれよ
ジムなんか好きで使ってる奴いないだろ
>>923 もしかして:占領ゲージ
何か勘違いしてないかもう一度確認のほうお願いします
953 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/12/20(木) 13:11:29.28 ID:M8fxOuHL
>>927 いずれなるとは思うけどねえ
α3終盤はNYとジャブローのランダムだったし
>>920 デジムは強い。
水ジムは弱い。
水ザクは強い。
デザクも強い。
あとは、重撃ザクのCBZ >> 重撃ジムのCBR
この2点が問題。
プレ初日でのジオンの惨敗は、水ジムだけ開放されて、水ザクがバグで使用不可だったことが大きい。
水ザク使用可能にして、CBRの射程を少しだけ削る程度の仕様変更で、いい感じのバランスになっただろうに・・・。
連邦が前に出ないとか視認しにくい距離からミサイル飛びまくってくればそりゃ前に出にくいだろ・・・
>>944 (´・ω・`)300円だったかwごめんねw
957 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/12/20(木) 13:11:45.83 ID:ihVNpFWr
>>924 なる程、マスターチケットを売却で金か
思いつかなかった
後はリボンw
榴弾Fのリロおそくしたの誰だよ
多少遅いくらいならいいけどあれはないわ
責任者を呼べ
>>945 難民が多いんだよ
空気読んで豚面外せよと思うが
>>936 その内黄色の強襲とかに確殺されるようになるぞ
ざけんなよ・・・バイト前に少しできると思ったのにメンテとか
BSGやSGはあ威力上げるくらいなら集弾性上げた方がいいんじゃね
>>929 それは正面から突っ込み過ぎ。むしろ不意打ちで近くに寄れば水ザク蜂の巣ですよ
それにジオンの支援でもさすがに正面からは突っ込む馬鹿は少ない
指揮官で予約とっても435名とかでて怖かったなどんだけやりたいんだよ
965 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/12/20(木) 13:12:20.83 ID:7M21zlqi
当時の4部作内なら許せるわ
はよ連邦の雑魚どもぼこりたいわ
連邦 10人待ち
ジオン 999↑人待ち
なぜなのか
ファーストガンダムに拘ってるとクソゲ化加速しそうだから時代拡張を先にしてからMs追加の方がいいと思うがなぁ
ファーストだけでやって続編別ゲー化するつもりなんだろうか・・・
>>929 いや、デジムがあるからその理屈はオカシイ
ジオンはデジムのミサイルを接近して喰らいながらHP削ってく人間多いよ
基本、ミサイルの真正面に前方ダッシュしない限り少なくとも一発は躱せるんだから
>>943 プレ初日でも、連邦は300人待ち程度だったぞ。
>>939 メビウスみたいに上限が決まってるのがいいな
20回回したら必ず当たりが出るってやつみたいな
マスチケの売却額下げないと大変な事になるな
(´・ω・`)ガチャってノーマルとDXがあるんかあw
(´・ω・`)DX300円はなさそうだねw
974 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/12/20(木) 13:13:35.65 ID:iS4eVEl/
俺デザクだけどチャージBZで芋とワーカー即死させるのが楽しすぎてやばい
連邦が前に出ないのミサイルのせいにすんなよ
前に出る気が無いから前に出ないだけだろwwww
977 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/12/20(木) 13:14:21.11 ID:ihVNpFWr
978 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/12/20(木) 13:14:25.20 ID:7nRGNB8m
>>944 バンナムはいつも315円じゃなかったっけ?w
>>940 ソーラーシステムでお湯沸かしてタービンまわすんですね、わかります。
>>952 ゲージじゃなかったら
占領ポイント?ナニソレ
もしかして防衛指示のことか?
それだったら占領してない側は占領完了するまでポイント0だろ
>>914 あんなデカイレティクルと短いロック秒数じゃあ腕ってほどのものはいらないだろ
しかも遠距離に飛ばせるマリンのロックは敵が遠くで画面上での移動距離が少ないからロックもしやすい
983 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/12/20(木) 13:14:53.53 ID:7M21zlqi
ゲームだから一撃死が可能とか面白くないんだが
格差ついてこのMSは使え使うな的な風潮になってつまらなくて引退
SDGO
ビームの連邦実弾のジオンでいいじゃないですか
マスチケの購入額を4000にするという方向に予想
たまのイベントとしてでいいから100対100とかやってくれよ
おれはラグくないからそのくらい
>>49 試合途中のに何回か入れられたことあるがお前か?
あれでしょガチャコン
当たりが設計図
ハズレはゴミ素材のパターンだろwwww
このゲームテクニック関係なしの機体性能依存ゲーなんだから、開発どうにかしろ
991 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/12/20(木) 13:16:35.96 ID:FTF7I2lo
>>976 今の前線はミサイルと砲撃だぜ。他なんかいたっけか?
992 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/12/20(木) 13:16:37.09 ID:XduROjKI
(´・ω・`)はーメンテまだかなあああああああああああああ
(´・ω・`)ずきゅーんずきゅーん死体はーーーあああああああああああああああ
水ザクを選ぶという柔軟さが人間としての性能差だな
995 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/12/20(木) 13:17:08.33 ID:iS4eVEl/
ガチャDX ガンダム設計図ゴールド 0.03% あると思います
996 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/12/20(木) 13:17:17.88 ID:ihVNpFWr
GPがBPで買えないと思ってたが
マスチケ売却でいいんだな
1000ならサービス開始せずに終了
おわり
999 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/12/20(木) 13:17:34.47 ID:7M21zlqi
オレもラグくないけどそんなことしたらユーザー減るだろ
他のネトゲ内でも設定落としてる人結構いるし
(´・ω・`)1000なら連邦に豚出荷
1001 :
1001:
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。