機動戦士ガンダムオンラインpart260

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【MSGO】機動戦士ガンダムオンライン質問スレpart1
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次スレは>>800 無理だったら>>850あたりにアンカ指定
踏んだ人は立てる前に宣言してね

■前スレ
機動戦士ガンダムオンラインpart259
http://awabi.2ch.net/test/read.cgi/ogame2/1355936557/
2ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/12/20(木) 06:52:32.82 ID:QXVIyoL/
できねーなら指揮すんな。くそみてーないちに補給艦出したりもう呆れてものもいえねーわ
3ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/12/20(木) 07:03:15.00 ID:w4x7AYSX
指揮評価がいつも0なんだけど、なんでだ
4ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/12/20(木) 07:08:19.47 ID:WgrIdrN6
糞の指揮官程苛立つものはマジで無いわ
ただ頭がちょっと悪かったり不慣れだったりでヤル気が有ったり指令更新しろって言って更新する奴ならまだいいが
更新しろとか言う奴と口喧嘩始めるのはどーなのよ。お前らの口喧嘩なんてどうでもいいから更新してくれよホントに
なんでB攻撃中にX防衛令出すのさ
5ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/12/20(木) 07:11:20.81 ID:DS+8OAzI
喧嘩してるやつ見るのがカオスで楽しいおw
6ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/12/20(木) 07:13:31.26 ID:EldE4lqM
指揮官で飛ばしたUAVって仲間全部に敵見えるようになんの?
7ミカリ:2012/12/20(木) 07:14:54.72 ID:vMQGL8dr
(´・ω・`)指揮官はね 練習あるのみよ!!
8ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/12/20(木) 07:15:32.45 ID:+SfWLbXF
いや練習するほど指揮官やりたくないんですけどチャレンジ終わらせたいだけなんですけど・・・
9ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/12/20(木) 07:15:36.21 ID:fyDv1qc3
デイリーが小隊リボンなんだけど、これってソロで小隊作って
それで防衛達成しても、リボン貰えますの?
それとも、何人かで小隊作らなきゃ無理??

デイリー3個のうちの2個が小隊リボンでもう泣きそうです
10ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/12/20(木) 07:16:45.32 ID:INBSv/Bq
指揮ゲージ1000から一向に減らないからAIが指揮官なるとこんなんなるのか・・・
と糞萎えてたら終わってから謝罪しだして人が指揮してたことに気付いた
連邦やばすぎ
11ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/12/20(木) 07:16:45.58 ID:SkUHtN/p
20分近くも言うこと聞かないRTSやるとかなんの罰ゲームだよ;;
12ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/12/20(木) 07:16:53.39 ID:2qCxn2oX
>>6
見える。てか見えなきゃ困るだろ。
13ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/12/20(木) 07:17:54.03 ID:cbv72xE6
バズも三連射させてくれってレベル
14ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/12/20(木) 07:18:15.98 ID:C6nYrEM6
三連バズ作ればいいじゃない
15ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/12/20(木) 07:18:26.29 ID:WkrLaUPp
(´・ω・`)ミサイルの効果範囲って何?
16ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/12/20(木) 07:19:00.41 ID:GxDbpdE+
>>15
爆風じゃねーの、ミサイルは爆風つきだからな
17ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/12/20(木) 07:19:09.31 ID:952u3+Q5
 \i、"ゞ/( _ 人 ,;从ノ" i、;;::.\メラメラ                      /
)ヾ ノ  从 ,,:;:''  ,; ;, ,;., ’.∠ このじくんほんきょてんはもうだめだ!>
    \          /./_                 _    \
  | \   | ̄ ぶたごや  ̄| _ ..:| : :. ̄ / /∨| /W\  /\|  \  .|  ̄
:. ,: |::: : |  |::::| ̄ ̄| ̄ ̄ '. : :::::::|    //    |/    \/       \|
,)ノ',|::: : |  | ,;' ,;ノ!、从 ゙'! | ..::::::|
ノ;ノヾ;, ., ( _ 人 ,从ノ" i、 i  ::::::::| (:
(. ,.( ,;  /     ,、_,、 ,_ :::::::|.:从, ボーボー
人:. ヾ,、 (.    (´・ω・`) )    ,;;'人,,ノ
 (;. (::,  ,)::.     u--u'-u'´ ;,、 ,;ノノ .:;.(
、 ヽ;,:.;):.从;.,パチパチ       . ,、 ,.:;(゙:  ,.:.人
从ヾ;. '',人ヾ,´         ,ノ (,.ノ,、ヾ , .,;ノ
;;''')ヽ);;;;;;;,,,,,,)ソ''⌒;;)⌒;ソ.( ,;. ,:ノヾ; . ,;) ,、, 从 メラメラ
戦略兵器の起動を確認しました
18ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/12/20(木) 07:19:48.96 ID:SkUHtN/p
そういや機体バランスマイナスいってないけどほぼ0とかだとBSG,SGでよろけるね
3点BSGきたら転倒確定なんですかー><
19ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/12/20(木) 07:20:11.09 ID:dAaoDl+s
>>6
なるよ

あとレーダー範囲内に入った敵や
各プレイヤーがロックオンした敵
または一定時間カーソルあわせた敵も全仲間プレイヤー共有されるよ

タンクの1番武装(迫撃砲)すらカーソルあわせた敵をマップ表示できるよ
オープンβからの新規タンクがやってるの見たことないけど、使ってみると砲撃するのにも便利なのでオススメだよ

視界の取れた長距離から
適当に敵のいそうな遮蔽物の陰へ迫撃砲撃ち込む

飛び出てきた敵機へカーソル合わせてマップ表示させる

最寄の遮蔽物に隠れてマップ表示させた敵を目印に砲撃開始
20ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/12/20(木) 07:20:32.89 ID:952u3+Q5
(´・ω・`)ここが新しい豚小屋ね
21ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/12/20(木) 07:21:00.42 ID:Be1q2P2t
>>9
他メンバーが居た方が楽だから、チャレ無言自由行動部屋にしたら?
22ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/12/20(木) 07:21:02.77 ID:OpyXPVad
>>9
ぼっちじゃムリ
野良に入れ
23ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/12/20(木) 07:21:17.66 ID:CvZnwE/u
指揮官してたのに勝ち戦で強制エラーで落ちたんだけど?
24ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/12/20(木) 07:21:30.13 ID:wATAczeE
立て乙

基本的にマップ情報は共有されてるよな
25ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/12/20(木) 07:21:32.99 ID:Tfb/JbJ1
これでも30:70いかないんだな
一昨日どんだけ酷かったんだよw
26ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/12/20(木) 07:22:02.56 ID:DDooW9zR
てす
27ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/12/20(木) 07:22:17.28 ID:zibObAxW
予想よりもクソガキ率低いと思ったけど冬休みはこれからだったわ
煽り合いで戦場が暑くなってほしいわぁ
28ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/12/20(木) 07:22:23.84 ID:Ytc1H6Ml
ジオン勝ち馬状態だし指揮官やるかーと思ったら600人予約とか吹いたwwww
この中にどんだけのハズレが潜んでいるのか・・・
29ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/12/20(木) 07:22:31.33 ID:VG99I59L
これ勢力ゲージが傾くに連れて負けてる方になんらかのアドバンテージを少しずつ加えて
なるだけ均等に近づけるとか自然に偏りを抑制していくみたいなシステムないと
新MS追加する度にバランス崩壊を繰り返すだろ
30ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/12/20(木) 07:22:33.03 ID:GxDbpdE+
>>25
アクアザク持ちの比率が今は少ないからじゃね
31ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/12/20(木) 07:23:23.04 ID:CvZnwE/u
連邦で勝ち戦とか久々だったのにまじ簡便して欲しいぜ
32ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/12/20(木) 07:23:38.78 ID:MPTubskE
フルスクリーンのやり方がわからん 報酬もらう下のほうが切れてる・・・・
33ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/12/20(木) 07:24:12.92 ID:x/rl4ZAy
デイリー銀の防衛小隊リボンで3時間小隊組んでたが達成できなかったw
指揮官さんに防衛任務頂戴言うのは気が引けるしなあ
クリアできそうにまったく思えないw
34ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/12/20(木) 07:24:38.53 ID:DDooW9zR
さっき初めてプレイしたが、マシンガンもバズーカも近接格闘も全く当てれん。
ロックオンしない方がいいのか?マジでコツを教えろください。
35ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/12/20(木) 07:24:45.71 ID:Be1q2P2t
>>25
今日のメンテで修正入るだろうから勝ち馬乗りが又連邦に戻るかもね。
36ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/12/20(木) 07:25:06.05 ID:7ugQZGW5
このMAPは一方的にはならないんだから
戦略兵器を最優先でつぶしてくれ
37ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/12/20(木) 07:25:06.84 ID:av4tXbdk
こういう性能のミサイルならかなり優秀なオートエイムをつけるか
即着弾するような感じじゃないとマシンガン系持つ意味ないんだけど
38ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/12/20(木) 07:25:10.59 ID:952u3+Q5
(´・ω・`)らんらん、夢でNYに00組がきて両軍壊滅させるというのを見たの
(´・ω・`)正直興奮した
39ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/12/20(木) 07:25:23.67 ID:6EwQkSvf
(´・ω・`)おしっこシャー!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!
40ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/12/20(木) 07:25:31.07 ID:wATAczeE
お、今日のメンテで部隊実装か
後調整入るらしいから今度は連邦のターンになるんだろうな
41ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/12/20(木) 07:25:46.66 ID:fyDv1qc3
>>21-22
ありがとう。やっぱソロじゃ無理か・・・
砲撃は既に銀リボン取れるくらいだから、デイリー来ても何の問題もないんだけどね

昨日、無言OKで入らせて貰ったのはあるけど
皆防衛とかやらないし、凸多くて、小隊リボン貰えずだったんだけど
諦めずに小隊探して入ります

てか、デイリーは日付変わったら中身変わるようにしてくれ
これ、小隊関連で詰んでる人かなり多いだろ
42ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/12/20(木) 07:25:53.91 ID:wyZLqs0d
>>29
負けてる方は援軍とかくれば面白いかもな
43ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/12/20(木) 07:25:57.48 ID:dAaoDl+s
あと修理関係も新規組みにお願いしたいことあったの思い出したぜ


※※※修理する側(修理機)がしゃがむと修理速度がアップします※※※

修理される側がしゃがむ必要はありませんので
後方で修理を受けるときは立ち止まって周辺警戒したり

前線で修理受ける場合は立ち止まらずに
※前後方向か左右方向への往復運動※しながら修理を受けてください
前線付近で止まったら良い的になるだけですし
立ち止まっていても往復運動していても修理の手間は大差ありません
むしろ往復運動してくれていたほうが修理機側も回避運動しながら修理しやすくて助かります
44ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/12/20(木) 07:26:06.93 ID:5vs/SCiR
連邦何度やっても負ける
つか連邦の下位って何やってんの?
45ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/12/20(木) 07:26:39.87 ID:Ytc1H6Ml
久々に鉱山でシローさんのうるさい声をききたいぜ
46ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/12/20(木) 07:27:05.95 ID:x90wYFLg
マジでグッジョブあるなら悪評も入れさせて欲しいわそれかキック機能
悪戯で入れる奴もいるだろうがまともな指揮官ならグッジョブが上回るだろうし
無言で指示すら出さないカスには2度とやらせるな
47ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/12/20(木) 07:27:08.59 ID:FmwwPd0Q
誰かゴールド設計図出た奴いる?
シルバーでさっさと作ったほうがいいかな
48ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/12/20(木) 07:27:09.74 ID:Dbdt4mi1
>>25
アクアジムのミサイルが全弾命中
チャージBZ当たらず、チャージBR必中
49ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/12/20(木) 07:27:14.35 ID:fyDv1qc3
>>33
気持ちはわかる。
50ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/12/20(木) 07:28:08.19 ID:+iQU3BNe
これガンダムって名前付いてなかったら唾吐きかけられてゴミゲー認定されるレベルだよね
51ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/12/20(木) 07:28:46.94 ID:dAaoDl+s
>>33
「小隊防衛チャレンジ」って名前で小隊立てれば簡単に達成できるんじゃないかな
52ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/12/20(木) 07:28:55.27 ID:952u3+Q5
>>45
(´・ω・`)やめてくれええええええ
(´・ω・`)ひとおもいにやれえええええ
(´・ω・`)うわああああああ
53ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/12/20(木) 07:28:56.36 ID:wATAczeE
>>50
逆に原作重視にしてるからややこしい事になってるんじゃね
54ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/12/20(木) 07:29:20.92 ID:3NjjOfUY
はやくみさいるつかいたいよぉ
55ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/12/20(木) 07:29:42.78 ID:Z1NBo3fh
今日の調整でミサ弱体か強襲不遇改善か
砲も色々言われてたけど弱体してもチャレ用で結局使う人絶たないだろうし、はてどうなるやら
56ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/12/20(木) 07:29:47.32 ID:3NjjOfUY
>>50
たしかに普通のフラッシュゲーにあるレベルww
57ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/12/20(木) 07:29:50.83 ID:Be1q2P2t
>>41
煩わしくないなら、自分で部屋立てて防衛銀チャレとかの名前にすれば?
58ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/12/20(木) 07:30:41.11 ID:fyDv1qc3
>>47
シルバーでも、スキル付くし、初期配布機体よりはずっと性能が良いから
作る余裕があるなら、まずは作ることを勧める
最初大成功出れば、半分程度の強化でもレベル25くらいになってるぞ
59ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/12/20(木) 07:30:45.40 ID:+iQU3BNe
もう3時間近くジオンで連勝してるのに連邦ゲージが伸びてきててワロタ
これ社員弄ってるだろw
60ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/12/20(木) 07:30:48.70 ID:952u3+Q5
(´・ω・`)そういえば盾ってなんかデメリットついたの?
61ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/12/20(木) 07:31:06.55 ID:1S5GMPDC
連邦の連中は普段は前出ねーわ、そのくせこっちがバズーカ撃とうとした瞬間にだけ急に目の前にしゃしゃり出てきて爆風で殺そうとするわ
裏周って奇襲かけようとした時には付いてきて近付いてもいねーのに無駄弾撃ってこっちの位置ばらすわでやってらんねー
62ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/12/20(木) 07:31:15.94 ID:Dbdt4mi1
遊んでるプレイヤーが大勢いる=楽しいゲーム
63ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/12/20(木) 07:31:30.76 ID:dAaoDl+s
お礼が遅れたけど
前スレで可変クロックについて教えてくれた人ありがとう御座いました
CPUもグラボも可変クロックOFFにしたら驚くほど軽くなりましたしエラー落ちも無くなりました
ですが室内は五月蝿くなりました
64ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/12/20(木) 07:32:06.62 ID:VG99I59L
ジオンで勝ちすぎ、連邦にアドバンテージ強くなってきたからそろそろジオン負けはじめる
連邦でやろうかな・・・
みたいなゲームデザインにできれば長生きできると思う
65ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/12/20(木) 07:32:31.35 ID:Dbdt4mi1
>>59
連邦で2時間くらい負け続けてるけど、ゲージ伸びてるよ(´・ω・`)
66ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/12/20(木) 07:32:33.43 ID:zilAi0zr
(´・ω・`)砲撃で50倒すのがなかなか鬼畜
67ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/12/20(木) 07:32:35.15 ID:WLjgr25Y
>>33
そういうのはステージに左右する

個人だと奮戦関係、小隊だと制圧関係が難しいと思った
前者は上手い人や取り方知ってる人意外は中々難しい
後者は敵が支配している+制圧+重要拠点になりにくいみたいな注文がつく
68ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/12/20(木) 07:33:31.64 ID:SkUHtN/p
>>66
50機終わるころには格闘より楽かもって思えるようになるよ・・・
69ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/12/20(木) 07:33:49.34 ID:MYM5gU3h
砲撃でたおせ〜ってのが25から進まないよぅ
70ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/12/20(木) 07:33:52.47 ID:5pp5WaI6
やべえここ3戦、全て40位以下だww
71ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/12/20(木) 07:34:25.92 ID:3qkU+Yme
准尉の時点で負けただけでもうマイナスされるのかよ・・・
あと銀の小隊武勲まじできつい
72ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/12/20(木) 07:34:48.25 ID:dAaoDl+s
今日のマップは制圧関係ノルマの消化しやすくていいけど

敵奥地の拠点奪取&制圧したところで
鉱山都市の拠点4のようにテンション上がらない脳汁でない
73ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/12/20(木) 07:35:57.23 ID:TZDMLGfF
>>29
負けてる方に再出撃時ランダムでハイスペックMS無償貸与なんてどうかね
昨日のイベントに使われたガンダム/シャアザク辺りを1MAP最大5機まで
74ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/12/20(木) 07:36:10.14 ID:3qkU+Yme
砲撃>設置>>投擲>>>>格闘 だな(´・ω・`)
75ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/12/20(木) 07:36:20.41 ID:w5fc9JA8
指示出さない更新しないの指揮官には絶対にグッジョブ送るなよ
もう次から蔵落とすわ、どうせもともと長い待ち時間がちょっと伸びる程度だしな
76ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/12/20(木) 07:36:46.94 ID:ucQ0KrAz
榴弾使おうとしてうっかり画面をタッチしたボーダーはおとなしく手を挙げなさい
77ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/12/20(木) 07:37:17.52 ID:zilAi0zr
>>68
(´・ω・`)ザクタンクは楽しいからまだ何とか頑張れるが…ザクキャノンの前にほかの砲撃機が手に入りそう
78ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/12/20(木) 07:40:13.53 ID:nCvJ7Shu
チャレンジ枠が少なすぎるの問題だな…
他の欲しい項目が外れて投擲や指揮官で埋まるとか
79ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/12/20(木) 07:40:39.60 ID:wATAczeE
実は隠れちゃうの不具合だったらいいな…
80ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/12/20(木) 07:41:12.11 ID:4aX2c/Vl
先に機体強化して移動速度とチャージ速度を限界まであげちゃったんだが
機体強化と武器強化の限界ってもしかして同じ?武器強化出来ない
81ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/12/20(木) 07:41:17.99 ID:WLjgr25Y
指揮官チャレンジが一番困るなぁ

無理矢理指揮官やれとか 機体扱いたい人にとっては拷問みたいなもんだよ・・
82ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/12/20(木) 07:41:53.84 ID:zilAi0zr
(´・ω・`)チャレンジの一覧表示とか欲しいね
83ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/12/20(木) 07:41:58.47 ID:TiuMUdFE
ジオン兵の劣化が激しい気がする
ど素人みたいなのばっかになってきた
84ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/12/20(木) 07:42:17.26 ID:WLjgr25Y
>>80
機体リセットは・・

強化できる回数がないのであればリセットするしかない
85ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/12/20(木) 07:42:18.34 ID:2qCxn2oX
SGってM鉄板?
86ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/12/20(木) 07:42:21.91 ID:mh/FoOme
ちくわくえよってやつ何もしなかったわ最低限のこと覚えてから指揮官してくれ
87ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/12/20(木) 07:42:34.94 ID:WkrLaUPp
(´・ω・`)そうだ今日のデイリーはっと・・・

(´・ω・`)金の小隊奪取リボン0/1
(´・ω・`)・・・ぇ?・・・・・・・え?拠点10回奪取?え?
88ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/12/20(木) 07:42:53.48 ID:+SfWLbXF
>>83
連邦の逃げ出した腰抜け兵がジオンにきたんだろう
89ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/12/20(木) 07:43:34.31 ID:KORllMO0
連邦で負けまくった後にジオンでやって負けてジオンざまぁwwwwと思ったわ
90ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/12/20(木) 07:43:38.79 ID:BMp/xxGj
>>75
連邦に戻れば待ち時間ほとんどないからそちらでどうぞ
91ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/12/20(木) 07:44:22.67 ID:5hy2Duv/
晒しはやめろ、と思ったがネ実2はいいのか?
MHF晒しスレあるなwww
92ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/12/20(木) 07:44:26.34 ID:8cIQh6H8
指揮官で勝利5回は拷問だな
93ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/12/20(木) 07:44:37.31 ID:WLjgr25Y
>>87
相当洗練された小隊じゃないと無理だよ・・

少なくとも、プレオープンと今のニューヤークでは無理に等しい
小隊奪取銅取るのさえ味方とマップに左右されるんだし金なんて不可能に近い・・
94ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/12/20(木) 07:45:17.65 ID:FjSsBT/C
設計図でても初期機体のやつばかりだなぁ
95ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/12/20(木) 07:45:28.74 ID:zilAi0zr
(´・ω・`)連邦にいるときはジオン馬鹿にしてたのに勢力逆転したら亡命してくるなんて根性無しね
96ミカリ:2012/12/20(木) 07:46:00.11 ID:vMQGL8dr
>>87
(´・ω・`)10回拠点奪取ということは7回は自拠点とられるということだよね
(´・ω・`)それ勝てるの・・・?
97ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/12/20(木) 07:46:22.92 ID:4aX2c/Vl
ていうか初期機体以外の設計図って実装されてんの?
98ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/12/20(木) 07:46:44.14 ID:aOzOK2pR
あれ、ジムキャノンとデザートジムつくって武器強化したらちょっと楽しくなってきたw
99ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/12/20(木) 07:46:58.57 ID:1S5GMPDC
どうして武器の短いザクの方が武器の長いジムよりも格闘のリーチが長いんだよ
100ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/12/20(木) 07:47:01.04 ID:NwuIQBK0
デイリーってみんな一緒か?
101ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/12/20(木) 07:47:06.92 ID:YvRnqVBX
チャレンジにしてもデイリーにしても指揮官系無理に入れても叩かれてやめる人が増えるだけだろとw
本当に何も考えてないんだろうなあ
102ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/12/20(木) 07:47:39.88 ID:Y+BnLhbd
>>87
(´・ω・`)らんらんのデイリーは銀の拠点奪取があったけど
(´・ω・`)他の人もかなり拠点奪取しまくっててだいぶ楽だった
(´・ω・`)金はやれる気しないです
103ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/12/20(木) 07:47:52.04 ID:9OLeQvb4
チャレンジは放棄させてくれ
糞みたいなので5個埋まると萎える
104ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/12/20(木) 07:47:57.69 ID:Z1NBo3fh
チャレンジは現時点で受けれるチャレンジ全部見れるようにして
その中でピックアップしておきたい物を自分で選択できる形式にすればええねん
○○やりたくねーって人は後回しにできるし、逆に○○だけやりてーって人が8級,7級とかとっても即報酬もらえるようになる
105ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/12/20(木) 07:49:10.20 ID:Y+BnLhbd
(´・ω・`)特性うp 指揮5勝 格闘50 砲撃50 投擲50
(´・ω・`)らんらん♪
106ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/12/20(木) 07:49:23.42 ID:SkUHtN/p
>>104
8級とかのおわっても他の9級まだだとリストでないってひどいよな・・・
107ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/12/20(木) 07:49:30.63 ID:hJCZyuVj
参戦待ちが長い時は予約中の小隊入れば運良ければ待ち時間かなり短縮できるね
108ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/12/20(木) 07:49:50.19 ID:WLjgr25Y
>>103
武器や機体縛りのチャレンジはいい
指揮官や小隊で縛られると厳しい
109ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/12/20(木) 07:50:32.46 ID:9AAz3tIj
連邦勝てねえ
110ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/12/20(木) 07:50:37.07 ID:VLoybByb
>>105
それで特性upが終わると、たぶん俺の状態と同じになる。次は工作50。
111ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/12/20(木) 07:52:08.86 ID:p5yp6Yvz
チャレンジはメダル獲得時に報酬ゲットで良かったろ
なんでこんな形にしたんや・・・
112ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/12/20(木) 07:53:56.43 ID:TiuMUdFE
>>88
いや、というかな
オープンメンバーが目立ってきた。
クローズド連中が眠ったのか、連邦の水泳部にジオンの水泳部が軽く人数差負けするし
113ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/12/20(木) 07:54:04.47 ID:952u3+Q5
(´・ω・`)順調にクソゲーの道を歩んでいる
(´・ω・`)ここが豚小屋になる日も近いわね
114ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/12/20(木) 07:55:34.59 ID:NwuIQBK0
やっぱクローズ組とオープン組分けて欲しい
115ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/12/20(木) 07:55:34.97 ID:1S5GMPDC
>>113
なんねーよアホか
116ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/12/20(木) 07:55:49.89 ID:iVnzEdgk
無料でやれる劣化ボーダーブレイクって感じか
117ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/12/20(木) 07:56:03.72 ID:+iQU3BNe
典型的勝ち馬乗りでバランスを取ろうとするクソゲーだな
雑魚に萎えて上の層も早めにいなくなってゴールイン
118ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/12/20(木) 07:56:44.56 ID:Tfb/JbJ1
砲撃と工作のチャレンジが苦痛
119ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/12/20(木) 07:57:18.07 ID:5vs/SCiR
削りあいで、押されるのが当たり前になってきて
戦略がないと決まらないと勝てないって感じだな

差が開きすぎたから、明日のメンテでジオンが下方修正されたとしても
連邦は盛り返せるだろうか
120ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/12/20(木) 07:57:49.82 ID:1NqIEbY2
ランダム性能何とかならんかー
目当ての性能つけるのに7回も作り直したわ
金チケット200円とかもぼり過ぎだろ確実に大成功ならまだしもしくじる事も有るし・・・
121ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/12/20(木) 07:57:50.92 ID:Cg+Ye/L/
10戦ほどやってみたけどやられてばっかで全然倒せないな・・・
やってくうちに良くなるうだろうか
122ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/12/20(木) 07:58:06.31 ID:u8FoRBfG
今はじめてチュートリアルで設定煮詰めながらやってるけど
これ対人はやっぱパッド辛いんか?

ザク2かっこいいよザク2
123ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/12/20(木) 07:58:11.05 ID:CvZnwE/u
戦力バランス取れてるよな
尉官がいる方が勝つ。間違いない。機体性能は似たようなもんだろ
124ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/12/20(木) 07:59:25.03 ID:x9JyaOfl
>>76


オニギリを見て回避する癖や
バズーカ打つ時にジャンプする癖
ジムでシュラゴン作成したりしました

普通にボーダーブレイクやってると滞るな
125ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/12/20(木) 07:59:30.51 ID:FmwwPd0Q
チャレンジは実績解除みたいな感じでもいいよな
デイリーがランダムチャレンジって感じにして
126ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/12/20(木) 07:59:32.10 ID:Z1NBo3fh
てきとーいったけどよう考えたら>>104で砲撃10人以上ゲーある程度改善されるやん
おう運営リファイン後採用していいから俺のアイテムボックスにご祝儀入れとけな、課金機体でええで^^
127ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/12/20(木) 08:00:48.22 ID:3NjjOfUY
設計図全然出なくなったな
トップ10にはいらんといかんのか
128ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/12/20(木) 08:01:01.03 ID:Be1q2P2t
>>119
メンテは今日の12時からー
129ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/12/20(木) 08:01:06.41 ID:C6nYrEM6
視点もうちょっと上までむけられるようになんねーかな
戦艦真上に来ると狙えなくなるし
130ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/12/20(木) 08:01:49.46 ID:XqvbaW+a
>>121
クローズド組みとの機体性能差がついていてやばい
131ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/12/20(木) 08:02:25.97 ID:TZDMLGfF
>>124
バズでジャンプするのは地面の着弾地点狙いやすくするため?
132ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/12/20(木) 08:03:22.50 ID:3qkU+Yme
工作はかなり楽だぞ 地雷を投げて直に当てたら爆発する
133ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/12/20(木) 08:03:32.67 ID:IFWWCQ5s
また一人初心者らしき指揮官が軍法会議にかけられてた。
お前ら可哀想だろうよ・・・
折角新作のオープンβときいてやってきたお客さんに。
134ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/12/20(木) 08:03:59.93 ID:wATAczeE
>>133
真面目に馬鹿なことやってんなw
135ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/12/20(木) 08:04:26.37 ID:T/OytjmF
プレ初日以来やっと連邦で3連勝だー
ジムの訓練用マシンガンがロック1000あってガリガリ削れるな
136ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/12/20(木) 08:04:28.50 ID:952u3+Q5
>>133
(´・ω・`)どんな感じなの?
137ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/12/20(木) 08:04:46.12 ID:rTyNFqyk
>>122
左手パッド(移動+α) + 右手マウス(AIM+攻撃他)が良いらしい。
うちはキーボード+マウス派だけどね。
138ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/12/20(木) 08:04:56.10 ID:8eA2h7VJ
軍法会議ワロタ
139ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/12/20(木) 08:05:23.03 ID:1S5GMPDC
>>131
直撃しなくても爆風は当たるからな
140ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/12/20(木) 08:05:54.88 ID:5p/vMuS+
戦力500溜めて残り30秒で戦艦呼んでたアクアジム持ちの指揮官なら居たよ
141ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/12/20(木) 08:06:04.02 ID:pW2i6vL+
軍法会議ワロタ
142ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/12/20(木) 08:06:19.48 ID:Q9/v1Sqi
やべー今から始めるんだけど連邦かジオンどっちするか迷うわ
143ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/12/20(木) 08:06:39.77 ID:kCkCCl+D
後に強くなるのは連邦
144ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/12/20(木) 08:06:43.08 ID:IFWWCQ5s
>>136
「無能」とか「始まる前からこいつ地雷だと思った」とか「こいつ使えねぇ」とか言いたい放題よ。
145ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/12/20(木) 08:07:08.33 ID:p5yp6Yvz
軍法会議www
リザルト画面での罵り合いとか結構見る
146ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/12/20(木) 08:07:17.13 ID:h2Cw5wgs
ガチャでガノタおっさんからお金を絞り取れれば、何でもいいんだろ、カスバンナムは
147ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/12/20(木) 08:07:25.34 ID:VCmcm4sA
戦闘中無言だった人が戦闘後に
「更新しろよなクズ!」っていきなり言ったら初心者チビるだろうな
2ch見てるならまだマシだけど、1日目だぞwwww
148ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/12/20(木) 08:07:31.70 ID:4aX2c/Vl
ちょっと黄色がかったザクIIに角生えたみたいな奴をみかけたけど
あれが製作専用機体?
149ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/12/20(木) 08:07:34.12 ID:XqvbaW+a
>>142
最初は好きにやってこのゲームに嵌ったら両方やれ
150ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/12/20(木) 08:07:40.66 ID:3qkU+Yme
ランキングは連邦・ジオンほどほどにばらけてるから戦力的には良いバランスなのか?
ならなんでこんなに勢力ゲージは偏ってるんだ・・・
151ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/12/20(木) 08:08:05.27 ID:S3izEcm/
>>130
性能より経験だろ
レーダー以外作らずGP貯めてるけど初期機体でガンガンキルとれる
152ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/12/20(木) 08:08:14.59 ID:keloZgcY
        , o  , o
      // //
      ∩(´・ω・`)  おほー!らんタンク出撃!
      ((__( )ヽ\( )
     /oヽヽ ,>─>ヽ
    く。◎◎)=)__/)=)
153ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/12/20(木) 08:08:23.00 ID:3qkU+Yme
>>148
それタブンデザードザク
154ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/12/20(木) 08:08:24.99 ID:3RLnT2NZ
(´・ω・`)やはりFEZの二の舞になってしまうのか・・・
155ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/12/20(木) 08:08:31.38 ID:Q9/v1Sqi
>>143
>>149
レスサンクス。連邦にしてボコられにいくわw
156ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/12/20(木) 08:09:08.09 ID:x9JyaOfl
>>131
その通り、後偏差射撃をやりやすくするため

BBではブーストがガンオンより少なくてラグ多発
武器によるが弾速がめちゃくちゃ遅くて威力即死な武器がスタンダード。
3秒後の未来の敵のチンコを狙えが格言
157ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/12/20(木) 08:09:08.20 ID:+dRLFle3
これ普通のFPSとかに比べたら大分クソゲーだな  銃なんもきかねえし打ち合ってる気がまったくしねえ
158ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/12/20(木) 08:09:24.92 ID:wATAczeE
>>144
酷すぎる。人いなくなるだろw
159ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/12/20(木) 08:09:26.77 ID:4aX2c/Vl
>>153
ほほう

格闘好きなんだけど格闘武器装備出来る上位MSってあるかな
160ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/12/20(木) 08:09:31.98 ID:+4RtZHJI
思った以上に格闘が当たらン
161ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/12/20(木) 08:09:32.60 ID:YvRnqVBX
バズ水平撃ちで直撃は初心者相手じゃないとまずないよなあ
>>133
段々FEZぽくなってキタ-www
162ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/12/20(木) 08:10:13.97 ID:+SfWLbXF
俺・・・泣いてもいいよね・・・
http://up3.viploader.net/game/src/vlgame060141.jpg
163ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/12/20(木) 08:10:20.39 ID:XqvbaW+a
FEZはキック機能がカス
7割がた悪用しかされてねえ
164ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/12/20(木) 08:10:24.39 ID:Ytc1H6Ml
ふぅ・・・久々に指揮官やってたら一瞬で20分過ぎてて怖い
165ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/12/20(木) 08:10:35.27 ID:M3d/ZZ9D
>>132
マリンちゃんで海中のジム砂見つけたんで
周りをぐるぐる回って舐めプしてたらピザ投げつけられたでござる
166ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/12/20(木) 08:10:42.33 ID:+iQU3BNe
>>157
FPSの方が100倍楽しいよ
これはFPSで通用しない層にうけるゲーム
167ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/12/20(木) 08:10:44.20 ID:T/OytjmF
>>159
いまんとこジオンだとグフとかグフカスとか水泳部のメンツ
デザザクで格闘武器そうびできるのはいない
168ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/12/20(木) 08:11:27.40 ID:5hy2Duv/
デザジムでねぇぇぇぇぇぇぇぇぇぇぇぇデキレのくせに最後の全開封してありましたよ^^アピールうぜぇぇぇぇぇぇぇぇぇぇぇぇぇ
169ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/12/20(木) 08:11:33.67 ID:WLjgr25Y
>>121
最初のうちは黄色で回復、リペアポッドの置く位置やレーダーの置く位置で慣れるのがいい

慣れてきたら重撃で射撃したり、開幕狙撃少ないのを見計らって自拠点に地雷設置するのもいい

単純に正面から撃ち合って倒すようなことをやらずに色々やってみて自分にあったプレイ方法と
カテゴリーを把握すると世界が徐々に広がってくると思う
170ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/12/20(木) 08:11:49.31 ID:+SfWLbXF
編集範囲みすった蝶あせったorz
http://up3.viploader.net/game/src/vlgame060142.jpg
171ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/12/20(木) 08:12:21.57 ID:4aX2c/Vl
>>167
お〜グフ実装されてるんだ

ところで武器性能強化のロックオンってどういう効果?追尾が速くなったり?
172ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/12/20(木) 08:12:22.07 ID:wATAczeE
>>161
近寄りの中距離で相当狙ったら当たるかなーぐらい
或いは射程ギリギリの群れに向かって適当に打ち込んで当たったらいいなーって感じ
173ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/12/20(木) 08:12:22.66 ID:u8FoRBfG
>>137
やっぱそうかd
ロック外れまくるし乱戦だと普通にAIMした方が良さげだから今それように調整してるとこだわ
174ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/12/20(木) 08:12:25.92 ID:c1UP8b7J
ん?今メンテナンスです?
175ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/12/20(木) 08:12:27.80 ID:dalW5HwQ
指揮官ガン無視してワンマンアーミーで楽しんでる俺には関係ない話
176ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/12/20(木) 08:12:36.43 ID:keloZgcY
(´・ω・`)ニンゲンFPSはヘッドショット一撃ゲーで糞でしょ。
177ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/12/20(木) 08:12:55.97 ID:ZGRYZ7x/
チャレンジで割と楽な方法

地雷・・・自陣の攻め込まれてる施設型拠点に撒く、地下などの暗い通路に撒く、直接敵に投げつける
格闘・・・迂回して敵のスナや回復して立ち止まってる支援などを狙うとやりやすい、当てるコツは自分で掴め
グレ・・・着弾式のほうが撃破は稼ぎやすい、耐久はあるけど動きの遅いタンクに直当てがいい、あとは敵集団にポイポイ
178ミカリ:2012/12/20(木) 08:12:56.41 ID:vMQGL8dr
>>170
(´・ω・`)設計図取れてるよね?喧嘩うってんの?
179ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/12/20(木) 08:13:31.72 ID:dalW5HwQ
このゲームもチャージバズ即死ゲーじゃん
180ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/12/20(木) 08:14:30.86 ID:+iQU3BNe
チャージバズ即死ゲー×
クソゲー○
181ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/12/20(木) 08:14:47.89 ID:kZ8czqFu
いいからマップ増やせよゴミ
182ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/12/20(木) 08:14:58.21 ID:eCw93mnY
FEZよりは面白い
183ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/12/20(木) 08:15:04.74 ID:SkUHtN/p
黄色の機体が強すぎてキル厨になってしまった・・・
184ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/12/20(木) 08:15:34.51 ID:wATAczeE
>>171
実装待ち。データは用意されてるはずだけどまだ来る気配がないぞ
>>179
どうしたワンマンアーミー
185ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/12/20(木) 08:15:45.73 ID:yOdpIf47
ジオンでも指揮官を釣るし上げる奴らが増えてきたな
勢力比7:3の暗黒時代の頃と比べたら余裕がない奴が増えすぎもっとゆとりを持とうや
186ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/12/20(木) 08:15:49.42 ID:L6OooDTu
(´・ω・`)ジムとザクしかいなくてつまんない
(´・ω・`)ジュアッグはよ
187ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/12/20(木) 08:16:08.80 ID:h2Cw5wgs
正直、連携もくそもなく、お互いにお猿さんみたいにパンパンしてるだけだから、クソゲーだろ
188ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/12/20(木) 08:16:11.80 ID:T91yluo4
(´・ω・`)オープンβから初めてやるんだけど
(´・ω・`)どの機体に乗ればボコられずに済みますか
189ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/12/20(木) 08:16:28.14 ID:+SfWLbXF
やっぱチャージが許されるのはロックマンとチャージマン研だけだよな
190ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/12/20(木) 08:16:33.94 ID:WLjgr25Y
>>171
ロックオンしないと味方のマップ関係に印が表示されない
191ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/12/20(木) 08:16:51.92 ID:ZGRYZ7x/
>>187
連携はあるけど動き知らないのが多いってだけ
192ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/12/20(木) 08:17:34.61 ID:9AAz3tIj
もうソードやマシンガンいらねえだろ
ミサイルランチャーだけで良いよ
193ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/12/20(木) 08:17:51.94 ID:L6OooDTu
>>188
(´・ω・`)アムロの人がボコられた後にガンタンクに乗って
(´・ω・`)この機体が良いって言ってたよ
(´・ω・`)糞芋って言われても泣かないようにね
194ミカリ:2012/12/20(木) 08:18:03.68 ID:vMQGL8dr
>>188
(´・ω・`)指揮官とねーアッガイに乗れればボコラレナイヨ!!
195ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/12/20(木) 08:18:10.23 ID:T5H2OS1d
単独で地下とか裏とって敵の拠点とってるときに、
こっちに指示をきりかえてくれる指揮官のおかげで初めてトップとれた
あの人なら俺の初めてをあげてもいい
196ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/12/20(木) 08:18:18.60 ID:YvRnqVBX
口が悪いのは大抵ライダーだよねえ
Cの時の屑もいるけど
197ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/12/20(木) 08:18:20.36 ID:WLjgr25Y
>>188
考えが間違ってる

×凹られないようにする
○凹るように頑張る=機体の性能だけではない
198ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/12/20(木) 08:19:11.38 ID:cBwymdYE
そりゃ2,3いるところに一人で凸したらボコられる
199ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/12/20(木) 08:19:12.26 ID:h2Cw5wgs
>>191
え、何の連携?まさか、横から撃って連携とか言うの?
200ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/12/20(木) 08:19:47.37 ID:T91yluo4
(´・ω・`)最強厨はまず機体(キャラ)からって言うじゃん?
201ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/12/20(木) 08:20:15.26 ID:XqvbaW+a
連携とは味方を餌にして敵を倒すこと
202ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/12/20(木) 08:20:36.20 ID:ZGRYZ7x/
まぁ、死ぬ事に大して嫌がりすぎるって人は多いなぁ
あんまり無駄に死ぬとゲージに差が付くものの、ここぞって時は死ぬ覚悟で突っ込まないといけない時もあるんだけどねぇ
どうせ死んでもリアルで死ぬわけじゃあないんだしさ
203ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/12/20(木) 08:21:19.60 ID:C6nYrEM6
連邦でも小隊入ると初指揮官来た途端ハズレハズレ言い出す奴多いよ
204ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/12/20(木) 08:21:24.79 ID:5vs/SCiR
連邦はデザートジムが浸透するまで苦しい
今はチャージバズで牽制されるし
205ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/12/20(木) 08:21:53.30 ID:8cIQh6H8
上手けりゃ前出てても死なないからな
206ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/12/20(木) 08:21:53.64 ID:pIWI6js1
ボダブレの参加者を5倍にした代わりにゲームスピードを2割まで下げた そんな感じ
207ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/12/20(木) 08:22:04.32 ID:ZGRYZ7x/
>>199
拠点奪取や凸なんかも大きく見れば連携だよ
拠点維持しないと凸も回数がへるしな
208ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/12/20(木) 08:22:52.51 ID:EYgwJPqd
Oβ開始したばっかで新規だらけのこの時期にハズレのへったくれもないだろうになあ
209ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/12/20(木) 08:24:15.99 ID:5RiujR49
身内にもKDがーっていう人いるけど俺のKD0.3とかで居心地が悪い
210ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/12/20(木) 08:24:16.86 ID:+SfWLbXF
つかおまいらいい加減寝なくていいの?
211ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/12/20(木) 08:24:43.08 ID:h2Cw5wgs
>>207
大きく見たらとか、何言ってんの・・・
結局、その程度の押し引きを連携としか言えないような内容のゴミゲじゃねーかw
212ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/12/20(木) 08:25:20.34 ID:tJNFafKt
神ゲーと聞いてやってみたが、これボダブレのパクリじゃね
なんか色々似すぎてるんだが
213ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/12/20(木) 08:25:33.52 ID:L6OooDTu
(´・ω・`)このゲームでKD気にしてるのはアホの極みだよ
214ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/12/20(木) 08:25:37.85 ID:NwuIQBK0
>>133
まじかよ
お前ら、アホだな
最初はだれでもミスるもんなのに
逆にお前らは指揮聞いてんのかよ
215ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/12/20(木) 08:25:51.59 ID:4aX2c/Vl
>>190
当てやすさとかは関係ない?
216ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/12/20(木) 08:26:31.04 ID:u8FoRBfG
お前らこえーな!
217ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/12/20(木) 08:26:42.31 ID:MP1HqG2s
ミサイルは横とか後ろじゃなくて斜め前にダッシュすれば避けられることを学んだ
複数いたらブースト持たないから諦める
218ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/12/20(木) 08:27:17.43 ID:edrp+XyU
秋田ミサイルゲー終わったらまたやるかな
219ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/12/20(木) 08:27:26.04 ID:T91yluo4
(´・ω・`)×神ゲー
(´・ω・`)○ガンダムゲー
220ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/12/20(木) 08:27:31.44 ID:C6nYrEM6
>>215
ロックオン900以上あれば当てやすくはなる
221ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/12/20(木) 08:27:46.29 ID:M3d/ZZ9D
>>202
一つ言えることは死んでも数字拠点のサークルを踏めってことだな
相手がサークルに陣取ってるのに遠くからペチペチ射つだけなんて愚の骨頂
大量の増援が来るんだから何の意味もない

突っ込んで二人くらい殺して刺し違えるべきだ
222ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/12/20(木) 08:28:25.12 ID:x9JyaOfl
>>206
的確な表現でワロタ
その通りだな。
223ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/12/20(木) 08:29:00.43 ID:c6Nm+x/B
アムロのガンダムからCBR取り上げてバルカンもたせてくれないかな
攻撃一向に当てられないのにミサイルで蜂の巣にされていて見るに耐えないよ・・・
まだ三連星のほうがましでしょアレ
224ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/12/20(木) 08:29:10.04 ID:pIWI6js1
>>221
「来てるよ」
「え?」
「増援もうきてる」
「何それ怖い」
225ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/12/20(木) 08:29:15.14 ID:WLjgr25Y
>>211
50人で分散して撃ちあうゲームで細かいことなんて出来るわけがない

何をしてほしいのかを察して動きあう だけで連携になる

細かい指示出し合って連携したければFPSやMOやRPGやればいい
226ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/12/20(木) 08:29:35.77 ID:ZGRYZ7x/
>>211
じゃあどう言うのがお望みだ?
227ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/12/20(木) 08:30:15.29 ID:wATAczeE
そいつただのアンチっぽいしNGしといていいんじゃね
228ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/12/20(木) 08:30:49.60 ID:X+n0P3e8
さて今日のメンテでどんなとんでも修正してくるか楽しみだ
229ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/12/20(木) 08:31:09.60 ID:WLjgr25Y
>>215
個人的には変わらない

結局個々のaim頼りになるし、バズーカや榴弾みたいに偏差撃ちが必要な武器だと
ロックオンしない方があたるわけだし
230ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/12/20(木) 08:31:12.22 ID:cbv72xE6
初期機体設計図店売りはよ
231ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/12/20(木) 08:31:24.63 ID:XPNdXvt3
ゲージありあまってるのにエースも戦艦も補給も出てないってんならともかく、最低限の事してくれりゃ文句は言わないけどな
確かにたまにチャットも交えてくれる凄くやりやすい指揮官ひくと毎回こうならなぁとは思うが、贅沢な話さw
232ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/12/20(木) 08:31:33.48 ID:N9F4x+jd
なんか色々と浅いゲームだな
国産ガンダムゲーなんだから韓国ガンダムゲーに負けんなよ
233ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/12/20(木) 08:32:04.73 ID:D6WEBqHg
開幕海中組は突出しすぎないように連携必須
234ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/12/20(木) 08:32:38.25 ID:kWm6WTtT
バカンナム「俺等同人ゲーレベルが限界ですしw基本クソゲーしか作れないですしw」
235ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/12/20(木) 08:33:02.11 ID:Z1NBo3fh
もう指揮官できるのは兵長からとかにすればいいんじゃね
指揮る初心者も文句言う奴も辟易しながら眺めてる奴も結局負けるチームも
誰も得せんわこんなん
そもそも二等兵とかが指揮官ってなんかちゃうしこれで
236ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/12/20(木) 08:33:40.67 ID:tJNFafKt
取り合えずやってるが
これいつ面白くなるんだ?
237ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/12/20(木) 08:33:46.66 ID:EUST6Yve
ちょっと絞りすぎのような気もする
設計図やGP 報酬枠うpや獲得GPアップみたいなの販売してちょうどって幹事にはなりそうだが
238ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/12/20(木) 08:33:59.09 ID:ZcAZXIJD
戦艦はとりあえず敵本拠地に突っ込んで本拠地攻めのアシストしろよ
自軍本拠地周辺くるくるしてる操縦者は何がしたいんだよ
239ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/12/20(木) 08:34:11.40 ID:ZGRYZ7x/
ロックオンは画面が勝手に中央に捕らえる機能の強さだな
数値が高いほど中央に捕らえてくれて、画面もロックしたのを自動で追い続ける
逆に数値が低いと普通にaimする事になる

ロックの数値低いからと言って、その武器のロックが使えないわけではないよ
むしろ低いほうが画面勝手に動かされないのでaim慣れてる人からしたら逆に使いやすい
240ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/12/20(木) 08:34:17.91 ID:mh/FoOme
>>235
指揮官すること自体がある種のステータスみたいなのでもいいのにね
佐官以上とか何かしらの条件で縛るとかさ
241ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/12/20(木) 08:34:19.86 ID:XqvbaW+a
>>232
既に日本は韓国に負けているんだよほとんどの分野で
後10年もしたら全てにおいて韓国にまけるね
242ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/12/20(木) 08:34:49.21 ID:jeEryV6F
これガノタは満足するだろうけどそれ以外のプレイヤーはすぐ消えるんじゃないか…
MAPは固定だし機体の種類少ないし入手も面倒だし
243ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/12/20(木) 08:34:57.98 ID:WmYr0ZIy
さーてオープンβ始まってから沸いてきたネガキャンはどこの社員だー?

やっとデザザクとデザジム作ったが
デザはジムのほうが強いな
チャージレールガンの弾速が速いわ
244ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/12/20(木) 08:35:10.93 ID:N9F4x+jd
指揮官て言っても、この程度の戦術ゲーならテンプレ作れば基本中盤以降までどうにかなるだろ
はやくテンプレつくれ
245ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/12/20(木) 08:35:13.46 ID:IFWWCQ5s
そもそも指揮をとる数が多すぎね。
強制的に招待組むようなシステムにして司令官は小隊長にだけ指示をだすなんてくらいでよかったんじゃないかな。
246ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/12/20(木) 08:35:22.30 ID:x9JyaOfl
爆風の範囲狭くてBB見たいにプランGやゼロ距離コングがやりにくいのが残念
247ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/12/20(木) 08:35:32.49 ID:TZDMLGfF
>>139,156
dd
248ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/12/20(木) 08:35:34.04 ID:6kCUWKle
格闘ゲーに比べたら中身はあるほうだと思う
249ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/12/20(木) 08:35:47.07 ID:lnP8cW4b
今のジオンの指揮官ゴミカスでわろたwwwwwwwwwwwwwww
250ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/12/20(木) 08:35:59.66 ID:BaF5aCf7
>>235
指揮官ばkkだと階級経験とかナニソレだから、パイロットカードの戦績見ないと分からんぞ
二等兵で17戦15勝とかいたし
251ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/12/20(木) 08:36:03.73 ID:EYgwJPqd
キャラメイクは自由度低いうえに微妙だし
機体も少ないしMAPもアレだしミサイルゲーだし問題山済みね
正式で化けてくれるといいが
252ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/12/20(木) 08:36:09.13 ID:D6WEBqHg
複数の敵がいる状況だと、ロックオンしてると余計不利になるし
ロックオンしたからと言って当たりやすくなるワケでもない
とことん改造すると連射系の場合のロックオンは優秀になるらしいが…


しかし、狙撃機にバズーカ直撃しても即死はしてくれないのな
火力全体的下げ調整のお陰で俺みたいなヘボでも長生きしやすくなったが
反面、側面とって奇襲した時に即死させられないのは辛い
253ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/12/20(木) 08:37:04.81 ID:ZGRYZ7x/
>>244
テンプレ作れるけど、開始してまだそんなに経ってないんだから手探りで良いじゃない

>>245
α1の時がそれだったらしい
で文句でまくりで今の形に
254ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/12/20(木) 08:37:27.54 ID:WkrLaUPp
(´・ω・`)おらーひたすら地下を駆使して小隊金奪取とったどー
(´・ω・`)案の定負けた・・・
255ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/12/20(木) 08:37:29.18 ID:N9F4x+jd
ロックオンなんか頼らず 手動でおk そのほうが楽しいし、当たるしな
256ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/12/20(木) 08:37:42.27 ID:cBwymdYE
指揮官が降参すると試合終了システムはよ
257ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/12/20(木) 08:37:52.33 ID:3cNq2Gs+
メンテあるんかい
マリンザク楽しめるのも昼までだな
それまで最後の無双楽しむぞージオンども
258ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/12/20(木) 08:37:55.79 ID:5hy2Duv/
初陣指揮官ゴスゴス言われまくりワロタ
こりゃすぐ人いなくなるな
つか喋ってる暇あんなら手伝えやハゲと言いたい
259ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/12/20(木) 08:38:01.11 ID:D6WEBqHg
>>251
苦労してロックオンしても、ちょっと慣れた人なら回避しちゃうし
障害物で止められるし
ニューヤークはバズーカ祭の傾向がある
260ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/12/20(木) 08:38:21.06 ID:av4tXbdk
すごい強襲の格闘当てづらい、判定は機体一機分か?
相手との接触判定ぐらいつけてくれ
261ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/12/20(木) 08:38:34.63 ID:6FTSWaef
コンテナ運ぶプレイが楽しい
俺がコンテナをいくつか運ぶことでエースパイロットが早く出たり戦艦が早く出る
そういうことに喜びを感じるんだ
コスアは伸びないけどな・・・
262ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/12/20(木) 08:39:04.81 ID:Z1NBo3fh
>>250
そういう奴は普通にプレイしてから指揮官やっても生き残れるやん
ろくにMAPもわからんどころか兵士として操作も慣れてません::って子が指揮できちゃう現状はあかんやろ
その癖チャレンジのせいでやらな報酬もらえんからな
ほんと不親切なシステムやで
263ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/12/20(木) 08:39:31.33 ID:4aX2c/Vl
ああああああああああああああああああ強化連続でしてたら強化リセットと押し間違えてそのままやっちまったああああああ

なんで隣にあるんだよおおおおおおおおおおおおおおおおおお
264ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/12/20(木) 08:39:49.98 ID:cBwymdYE
>>261
残り1分での核配達やってみれ
265ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/12/20(木) 08:40:12.49 ID:5hy2Duv/
>>249
特定しますた

確かにクソだったけど言い過ぎだろ
過疎らせたいのか
266ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/12/20(木) 08:40:20.06 ID:6FTSWaef
>>264
核は大抵誰かが持っていくんだ・・・
267ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/12/20(木) 08:40:53.15 ID:ZcAZXIJD
格闘の判定はよくわからんな
ダッシュ切りするとなぜか通り過ぎるんだが
268ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/12/20(木) 08:40:56.30 ID:C4iz2kwL
ゲーム開始時に、緑とかうんこ色の名前が多けりゃ勝ち確状態
黒い初心者多いと負ける
269ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/12/20(木) 08:40:58.99 ID:XPNdXvt3
ボダブレに似てるけど、テクニック()とかあんま要求されなくて俺はこっちのが好きだけどな
昨日始めた俺でも一位になれちゃうくらいだし(ドヤァ

ただっ広い水泳部がミサで押されると確かに辛いけど、一回一回の戦闘結果なんてどうでも良いよね
そんな事よりみんな言ってるけど拠点踏めと思う
開幕ギリギリで中央占拠して、後ろに後続大量にいたから、よし!維持できるぜ!と思ったら拠点を囲むように布陣してるだけで、リスポン時にはサックリ奪い返されてて壁がなくなるかと思った
270ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/12/20(木) 08:41:01.63 ID:lnP8cW4b
>>265
いや、言ってたのは俺じゃなくてVIPのやつだろwwwww
271ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/12/20(木) 08:41:13.01 ID:SkUHtN/p
ねんがん の 陸 ザク を てにいれたぞー
272ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/12/20(木) 08:41:33.78 ID:M6Z2eDI5
マップ1個とかつまんなすぎわろち
273ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/12/20(木) 08:41:35.30 ID:N9F4x+jd
>>253
いやでも、不満のはけ口にされる初心者かわいそうすぎて

まあたしかに、テンプレ作ってしまうと一気に興醒めしてしまう部分もあるから、現状の手探り状態が心地いいということもあるのかもな
274ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/12/20(木) 08:41:50.38 ID:/FgANfZB
コスアっていい響きだなw
275ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/12/20(木) 08:42:13.94 ID:X+n0P3e8
>>264
運搬の+3Pおいしいれす^q^
276ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/12/20(木) 08:42:18.67 ID:ZGRYZ7x/
全ての現況はチャレンジだな
やりたくないもので埋まってしまうととんでもなく嫌になるって言う

てかなんで全部表示にしないのかね?
特に撃破タイプは戦績のデータを元にしてるんだから最初から表示しててもいいと思うんだけどねぇ
で、クリアするたびに同系統の上位チャレンジが出てくる感じで

コレならやりたくないものを無理にやらなくてもいいし
あとで埋めることだって出来るのに
277ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/12/20(木) 08:42:47.24 ID:u8FoRBfG
大規模戦カモばっかりでおもしれえええwww
278ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/12/20(木) 08:42:58.05 ID:WmYr0ZIy
指揮官は最低限一通りチュートリアル終了+1階級上げるまで禁止にでもして欲しいな

あと戦略は運ぶ奴から指揮官が強制パージできるようにして欲しいわ
そっちじゃ破壊されるっても突っ込む馬鹿がいるし
279ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/12/20(木) 08:43:14.93 ID:ARuywhrd
だいたい、ダッシュ格闘ってなんだよ
勢いつけて切ったら威力増?
殴りとか鉄の剣なら意味がわかるが、連邦のサーベルはビーム兵器だろ

意味不明にもほどがある
280ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/12/20(木) 08:43:16.48 ID:wATAczeE
>>273
戦争終了後に発言すると順位と一緒に表示されたりするようになればいいんじゃねw
281ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/12/20(木) 08:43:23.67 ID:5hy2Duv/
>>270
あれVIPのやつか

あの人ゲームやめるだろうな……可哀想に
282ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/12/20(木) 08:43:39.93 ID:D6WEBqHg
一生懸命敵拠点に砲撃してるのに
誰も踏みに行かない…

あと、自分の砲撃自分で浴びると自殺しちゃうんだな…
本拠点防衛で自分の頭上狙って自爆してしまった
283ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/12/20(木) 08:43:51.13 ID:X69/UmMZ
これ、帰還したときに機体交換できないの?
284ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/12/20(木) 08:44:17.14 ID:N9F4x+jd
>>269
テクニック()
とか、テクニックない奴の苦し紛れの主張でしかねえよ
テクニックある人が、あえてこっちを選ぶのはわかるが、テクニックない奴が逃げ道に、こっちを選ぶのは、どうかと思うぞ
285ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/12/20(木) 08:44:26.40 ID:8cIQh6H8
うわぁ特性強化Lv3にするのに設計図4枚必要wwww
死ねwwwwwwwww糞がwwwwwww
286ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/12/20(木) 08:44:51.30 ID:T5H2OS1d
いい指揮官に遭遇する割合はどっちの軍ほうが高いんだろう
ジオンに改宗したくなってきた
287ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/12/20(木) 08:45:06.14 ID:Z1NBo3fh
>>276
初心者指揮も砲多過ぎゲーもレーダー持たない砂もチャレンジ直せば全部ある程度は改善するよな

おらおらわかったら開発はよ仕事はじめろや
288ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/12/20(木) 08:45:53.24 ID:ZGRYZ7x/
>>282
敵の砲撃に見えるんじゃね?
289ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/12/20(木) 08:45:54.47 ID:YvRnqVBX
テンプレ作ったらそれこそFEZ化一直線じゃんw
ちょっとでもズレたら総叩きだぞアレwww
290ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/12/20(木) 08:46:30.68 ID:WmYr0ZIy
>>282
お前が突っ込めば味方も付いてくるかもしれないぞ?
タンクはHP多いんだしな
291ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/12/20(木) 08:46:35.50 ID:cBwymdYE
>>266
>>275
成功すれば逆転だし危険手当はおいしいけど緊張しまくるね
引率の奴がチラチラ振り返るし
292ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/12/20(木) 08:46:35.54 ID:D6WEBqHg
>>276
手持ち機体だとビームピックしかないのに格闘50killは厳しいわ… まだ6だよ…
投擲なんて開発しないと誰も持ってないし…

>>287
ニューヤークじゃ実感できんかもしれんが
地雷が拠点奇襲阻止に超効果的なのを知らないのか
あと、レーダー結構重いから、いいライフル使ってると重量オーバーする
293ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/12/20(木) 08:46:35.89 ID:tJNFafKt
これ人数の多さが面白さになってないな
劣化MAGって感じだ
294ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/12/20(木) 08:46:44.83 ID:mh/FoOme
>>286
どっちもどっち
連邦は回転数が速い分、当たりに当たりやすいっちゃ当たりやすい
ジオンは回転数が微妙だけど、人数多いだけに初心者指揮官も多くて本当にチュートリアルみたのかってレベルのも多い
295ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/12/20(木) 08:46:49.66 ID:BaF5aCf7
>>282
皆も一生懸命敵拠点に攻撃してるんだよ(ヨツカド)
296ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/12/20(木) 08:47:34.36 ID:mh/FoOme
まぁ確かに50人vs50人の意味ってあんまない気もするな
297ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/12/20(木) 08:48:00.92 ID:ZGRYZ7x/
>>287
スナの地雷は強くなってるから良いじゃない
回復できるようになってから防衛拠点にも撒きやすくなったし

使わない人多いけどな
298ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/12/20(木) 08:48:01.87 ID:p5yp6Yvz
>>282
同感
せっかく俺たちが撃ってんのに取りに行かないとか芋過ぎる
299ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/12/20(木) 08:48:19.69 ID:wKTXQHg2
ニートァイプでしょ
300ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/12/20(木) 08:48:43.61 ID:kCQYSzJs
ガンダムアクションに良作無し
301ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/12/20(木) 08:49:12.78 ID:3RLnT2NZ
支援機なのにロケラン威力アップとかついたんだが
どうすんのこいつ(´・ω・`)
302ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/12/20(木) 08:49:33.58 ID:zHriSscM
出撃したら敵軍つっこんでやられてそのままESC押して退出おもしろいぞww
303ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/12/20(木) 08:49:58.42 ID:3cNq2Gs+
タンクニートどもwww
304ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/12/20(木) 08:50:06.47 ID:zHriSscM
>>302
もちろん敵軍の勢力でやれよ、タイミング合わせて
305ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/12/20(木) 08:50:16.17 ID:jeEryV6F
>>300
ガノタの意見取り入れすぎるとゲームとしてはクソになるんじゃなかろうか
306ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/12/20(木) 08:50:22.30 ID:Tfb/JbJ1
誰も拠点取りに行かないからキャノンにショットガン持たせて拠点踏みに行ってるわ
307ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/12/20(木) 08:50:29.44 ID:mnaHrM+E
砂のチャレンジってあるの? 1戦目やる前に売ってしまったからなぁ
308ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/12/20(木) 08:50:36.45 ID:9OLeQvb4
>>287
砂に限ってはF型SR持つと重量の問題でまずレーダー持てない
相当機体改造しないといけないし、そこまでGP回す価値があるかといわれると微妙すぎ
309ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/12/20(木) 08:50:54.41 ID:ZGRYZ7x/
>>301
ロケランでけん制しながら味方を回復していけば良いじゃない
でも陸戦ってトレーナーと全然違うから
パッと見支援って気がつきにくいんだよな

リペア撃ってる時ならわかりやすいんだけど
310ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/12/20(木) 08:51:29.83 ID:XUipX6cv
お前らって細かいんだなwww
311ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/12/20(木) 08:51:35.33 ID:YRCXs2Yx
正式いつだろうな
早くいろんなモードと機体追加してくれ
312ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/12/20(木) 08:51:48.69 ID:Tfb/JbJ1
>>307
地雷で敵倒せってのがあるぞ
313ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/12/20(木) 08:51:53.63 ID:NwuIQBK0
クソタンクはさっさ突っ込んでしね
314ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/12/20(木) 08:52:19.04 ID:p5yp6Yvz
>>313
チャレンジさせてくれ
315ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/12/20(木) 08:52:19.42 ID:ZGRYZ7x/
>>307
地雷チャレンジがあるよ
地雷で50機撃破しろってやつ
316ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/12/20(木) 08:52:43.67 ID:u8FoRBfG
早くうちのザクちゃんの色塗り替えたい
317ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/12/20(木) 08:53:03.15 ID:YRCXs2Yx
>>313
チャレンジのせいで嫌々クソタンクつかうの辛すぎるんだが
318ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/12/20(木) 08:53:03.65 ID:YvRnqVBX
基本的にユーザーの声をほいほい聞く運営は糞ゲー化が加速する
もっともここの運営はそれ以前の問題だけど
319ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/12/20(木) 08:53:12.06 ID:N9F4x+jd
>>300
SDGO
あれは、ほとんどプレイヤースキル次第だから、アクションとしても中々いい部類
ガンダムゲーとしては、キャラボイスとか無くて微妙だから、こっちに来たわけだが、アクションとしてはおすすめできる
320ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/12/20(木) 08:53:18.93 ID:XPNdXvt3
>>284
そうネガティブに取らないでくれよ
俺は一応、初日で一位取れてるんだからそれなりに操作はできてるんだろう、今までのゲームでも必要なテクは練習して会得してきた
俺が言いたかったのは、このゲームはそういう下地があんまり要らねぇな、って事さ
だから初心者なんで;; って人もあんまり怖がらずに前出て各人思うように活躍してみて欲しい
321ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/12/20(木) 08:53:51.24 ID:XN+BZpAw
ゴミゲー乙

UCGO作り直して出せボケ
322ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/12/20(木) 08:54:01.16 ID:mnaHrM+E
>>312
マジかよ
地雷って砂しか持てなかったっけか?
323ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/12/20(木) 08:54:20.18 ID:s1/lbjQ1
試合中ずっと指揮官がチャットでフルボッコされててワロタww
324ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/12/20(木) 08:54:27.65 ID:u8FoRBfG
>>318
UI周りとかくらいなら聞いて反映したほうがよかったりするけど
聞き過ぎると大体クソゲーになるよね
325ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/12/20(木) 08:54:49.76 ID:KZd1SVLb
>>320
連邦とジオンのどちらの話なのかで、全然意味が違う現状で、お前は何を語っているんだw
326ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/12/20(木) 08:55:11.21 ID:ZGRYZ7x/
>>321
むしろ今のままマップ広くして時間無制限にするだけで似たようなのになりそう
そしてジオンが人海戦術で連邦を蹂躙するのが見える
327ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/12/20(木) 08:55:33.88 ID:Z1NBo3fh
>>292,297,308
ほぼ砂の地雷のお蔭で1位取ったって事もあるし有用性はわかっとるよ
でもそれ以上にレーダーの方が大切だからね
地雷使うのも良いけど地雷キルチャレでそこ制限しちゃあかんっつー事よ

F型持つとレーダー持てない?積載改造しまくるかちょtっと改造してサブ武器単発でええよ
328ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/12/20(木) 08:55:40.66 ID:D6WEBqHg
>>319
韓国ゲー押しするためにガンオン叩きに来てる連中がいるのは
みんな気付いてるよ?
329ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/12/20(木) 08:55:43.46 ID:BMp/xxGj
>>308
砂で重量オーバー気にする必要あんまりなくね
330ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/12/20(木) 08:55:46.82 ID:tRXj7te5
糞ゲーとか文句言ってる奴は、やらなきゃいいだけなのに
何でワザワザ粘着に貼り付いて愚痴ってるんだろ?w
331ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/12/20(木) 08:56:21.48 ID:Tfb/JbJ1
>>322
砂しか無理だな・・・
332ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/12/20(木) 08:56:50.20 ID:+iQU3BNe
クソゲー
333ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/12/20(木) 08:57:06.49 ID:URS1HUcB
>>330
かまってちゃんだから
334ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/12/20(木) 08:57:06.79 ID:35MKSUHx
くそ・・・・起動できない・・・・(´;ω;`)ブワッ

一通りやってもだめだわ・・・
335ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/12/20(木) 08:57:12.69 ID:9OLeQvb4
>>329
連邦の方砂専にしてるけど、ブースト下がると結構きついよ
どの機体でもブースト関連はないと不便
336ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/12/20(木) 08:57:41.15 ID:M3d/ZZ9D
>>282
タンク固いんだから踏みにいけ
しかも接近戦強いし
337ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/12/20(木) 08:57:43.14 ID:T91yluo4
まともな神経してる奴は日鯖のネトゲで野良戦場の指揮官なんてやらないわ
338ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/12/20(木) 08:57:50.07 ID:cBwymdYE
ドMはわざと無能指揮官演じるんじゃね
339ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/12/20(木) 08:57:56.82 ID:D6WEBqHg
>>327
一人で三つ置ける現状、支援のレーダーだけでも充分と言う状況も多々あったが
19日のオープン以降は初心者が増えたせいか、レーダー減った感じはする
まあ、いずれ増えてくるだろう
340ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/12/20(木) 08:58:07.89 ID:mnaHrM+E
>>331
教えてくれてサンクス
てか地雷で50は無理・・・と言うかダルいなぁ
341ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/12/20(木) 08:58:48.98 ID:yb7WBEs7
1ゲージ以上負けてると死んだプレーヤーがシェンロンガンダムになるシステムはよ
342ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/12/20(木) 08:59:32.00 ID:C6nYrEM6
>>341
ドラゴンガンダムじゃダメなのかよ
343ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/12/20(木) 08:59:47.82 ID:vq+eDPjX
FPSのチームデスマッチを延々とやってる感覚と似てるってレスがあったけどなんかすげー分かる
344ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/12/20(木) 09:00:13.32 ID:L6OooDTu
(´・ω・`)SDGOのステマが多いスレですね
(´・ω・`)SDGOはもうオワコンよー
345ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/12/20(木) 09:00:13.54 ID:ihVNpFWr
初日で30:70いったバランスだったのに
現状でそうならないって

初日どれほど性能差あったんだろ
ネガジオン連呼してた人は今ミサイル叩いてるん?
346ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/12/20(木) 09:00:47.78 ID:c6Nm+x/B
Cβと同じラインナップでいけばミサイルこのままでも良いのにな
今は砂ジムザク陸ジムあんまり見ないけど、これがほぼ全員持ってる状態になったら高機動強襲くるまで
ミサイル迫撃SRでしか戦えない戦場になってしまう
347ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/12/20(木) 09:00:50.29 ID:BaF5aCf7
前線で戦い続け、弾が全て無くなったから万歳特攻したら
味方が前線押し上げてくれて支援機が蘇らせてくれた時の気まずさ

タンクの緊急長いんです・・・
348ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/12/20(木) 09:00:58.28 ID:WqFX+2GB
>>340
曲がり角とか段差とか敵が隠れそうな障害物とかに置いとくとアホみたいに引っかかってくれるぞ
349ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/12/20(木) 09:01:13.56 ID:VG99I59L
ザクマリンが投入されて逆転した
350ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/12/20(木) 09:02:07.05 ID:t0xL9cVB
>>345
ミサイル使ってゲラゲラ笑ってるに決まってんじゃねーか
351ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/12/20(木) 09:02:16.08 ID:IqmcU5HQ
>>331
地雷でじゃなくて設置兵器な
戦略兵器でもクリア出来るし
あっちの方が本拠地爆破で巻き込まれた
敵全てカウントされるから楽かもしれん
352ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/12/20(木) 09:02:42.79 ID:TZDMLGfF
>>339
昨日の22時頃の連邦酷かった
NY2拠点でBにレーダーが5・6個重なるように・・・
MAP見て考えて置けと・・・・
353ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/12/20(木) 09:02:43.04 ID:D6WEBqHg
>>336
寝言は寝て言おうな
あと、ジムキャノンの存在忘れんな

>>340
拠点小屋に撒いてれば安定して稼げたオデッサと違って
今は本拠点凸率の低いニューヤークだからなぁ…

>>347
あるあるすぎる…
弾のない砲撃で死んだらすぐクリックして爆発しとかないとダメだな
354ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/12/20(木) 09:02:46.29 ID:Z1NBo3fh
>>339
連邦でもジオンでも戦略本拠近くになって発見でタッチダウンっての多くなった気するし
レーダー重要性改めて思い知ったという感じだわ
355ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/12/20(木) 09:03:00.43 ID:N9F4x+jd
つかSDGOて言葉に反応するの多すぎだろwww
別にSDGOの存在は、そんなに脅威的でもなんでも無いだろ
いちいちそういう事には反応しないでおk
356ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/12/20(木) 09:03:01.63 ID:ihVNpFWr
>>350
ザクマリンはクローズで2垢育ててないとダメだろ
357ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/12/20(木) 09:03:13.71 ID:KN19NW42
つーか砂よ、右クリっくでエイム、もう一度押してズーム、もう一度押して解除って頭沸いてるの?
358ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/12/20(木) 09:03:18.70 ID:mnaHrM+E
>>348
ほうほう
特に19日から来てるやつは引っかかってくれそうだよねw
359ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/12/20(木) 09:03:21.08 ID:L6OooDTu
>>345
(´・ω・`)初日の海戦は全部連邦が勝利してたよ
(´・ω・`)でも今アクアジムを水中で見かける事が減ったよ
(´・ω・`)むしろ陸地で良く見る、連邦の傭兵はわからんらん
360ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/12/20(木) 09:03:46.30 ID:aIsS9MbF
>>335
生死に直結するよな。ブーストとバランスは。

定番的に使う武器の分までは素直に積載量改造すべし。
361ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/12/20(木) 09:04:00.34 ID:ZGRYZ7x/
>>336
接近強いって言うか
密着するほど近ければ強いだな

ちょっと距離離れると弾がバラけてあんまり当たらんよ
密着すれば集弾性関係ないから強いけど

>>340
プレイの仕方によってかな
敵の集団に地雷撒きに行ったり、一方的な戦場の場合は拠点に撒いとけば向こうからふみに来るし
ただ交戦してるところはお勧めしない、爆風の影響ですぐに吹き飛ぶから
362ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/12/20(木) 09:04:24.69 ID:wNSXsPIQ
チャレンジまじで糞だな。
これのせいで糞指揮、糞ユニットで溢れる。
363ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/12/20(木) 09:05:19.71 ID:6ZKDfxtZ
ミサミサ言ってるからデザジム作ってみたがむしろチャージバズのが使いやすいな
ミサも十分使いやすいが
364ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/12/20(木) 09:05:22.81 ID:gf38wLJX
こういうゲームで勝ち負けを均等にするにはどうしたらいいんだろうな

勝率低い方に飴をいっぱい用意するとか?
365ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/12/20(木) 09:05:23.29 ID:N9F4x+jd
チャレンジは廃止でいいな
もっと自由にプレイさせるべき
366ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/12/20(木) 09:05:27.17 ID:xFBm6uT3
チャレンジいらん
これ考えたやつは死ね
367ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/12/20(木) 09:06:09.67 ID:GxDbpdE+
チャレのために砲撃ばっか乗ってたけど
辛抱たえかねて重撃x4で出撃、裏とり工作ビーコン破壊工作、単凸やりまくったらちょっとすっきりした
368ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/12/20(木) 09:06:12.45 ID:mnaHrM+E
>>351
核でも稼げるのか 情報ありがと
369ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/12/20(木) 09:06:44.78 ID:+SfWLbXF
メカニックチケット10枚買うからちょっと割引してくださいよー!
370ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/12/20(木) 09:06:58.03 ID:T5H2OS1d
ああ、考えてやるよ
371ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/12/20(木) 09:07:05.46 ID:jeEryV6F
重撃と強襲ばっかだから砲撃チャレとかやる気しないぞ…
狙撃チャレとか出てきてクソ芋増えるんだろうか
372ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/12/20(木) 09:07:52.72 ID:vq+eDPjX
チャレはアホだなw
普通に考えれば分かる
373ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/12/20(木) 09:08:03.90 ID:ug6hy5HT
やりたいこともやれないこんな不自由ゲーじゃ…
374ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/12/20(木) 09:08:07.81 ID:+SfWLbXF
教えてくれ五飛、何時くらいならチャレンジのために拙い指揮官やってもいいと思う?
375ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/12/20(木) 09:08:17.81 ID:D6WEBqHg
地雷、バルカン一発で壊れてくれよ
微妙に硬い

>>361
タンクのバルカンが有効なのは、敵にとっても有効な間合いでもあるワケで…
ダウンしないっつっても、このゲームで「壁」になれるような耐久があるわけでもなし

敵に接近された狙撃機は地雷を近接手榴弾代わりに使うのもアリよね
心なしか、以前より飛距離伸びたきもする 気のせいだったらごめん
376ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/12/20(木) 09:08:23.42 ID:ihVNpFWr
ID:N9F4x+jd

叩きたいだけであちこち乗っかるな
377ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/12/20(木) 09:08:24.08 ID:mnaHrM+E
>>361
色々勉強になるぜ
CBから参加したが砂は使ったことなかったよ
378ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/12/20(木) 09:08:29.25 ID:9OLeQvb4
チャレいまだけやろうってのも微妙だろう
9級とかついてる時点でいつかは8級、7級と出てきて延々同じことやらされると思うと
ストレスしか溜まらんから好きな機体使うのが一番だわ。その内修正が来ると信じてる
379ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/12/20(木) 09:08:33.67 ID:jVQgJNRu
これ戦績P300超えとかどうやったらでるんだよ
敵切り捨てまくって一騎当千とか出しても100ちょいなんだが…拠点制圧も数カ所してるのになぁ
380ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/12/20(木) 09:08:47.74 ID:P/pzHHph
oβ開始まだ2日目なのにクソ指揮言われるやつも大変だな
381ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/12/20(木) 09:08:54.54 ID:VG99I59L
>>364
連邦ジオン関係なく組める混合戦みたいなの実装すれば
それなら均等でできる気がする、マッチングの運も絡むけどそれも含めて均等
382ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/12/20(木) 09:08:55.33 ID:LccbuMws
デザジムいいね
今までずっと要らない子だったのに
383ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/12/20(木) 09:09:05.46 ID:9OLeQvb4
>>379
戦略成功させてみ
384ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/12/20(木) 09:09:24.87 ID:L6OooDTu
>>374
(´・ω・`)来月になればもうみんな指揮官やりたがってないと思うよ
(´・ω・`)PreOpenの時ですら指揮官居ない事あったし
385ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/12/20(木) 09:10:19.71 ID:N9F4x+jd
勝ち負け均等にするためには、機体性能ジャンルで連邦ジオン両社の差別化をしようとせず、そこは武器名以外統一して、見た目だとかそういう類で差別化するしか無いだろ
少なくともここの開発には、そうする道しか他ないと思うわ
386ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/12/20(木) 09:10:31.98 ID:Agy2OdjA
正式いつなんだ?
この小出しで年内で開始とかだったら間違いなく爆死だと思うけど
387ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/12/20(木) 09:10:41.66 ID:kgyOBfdK
ゲーム起動出来ない奴は何か入れてるんじゃね?
なんだっけ
2つあったよな
388ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/12/20(木) 09:10:50.79 ID:BYoyQEwI
寝坊しタワーおのれジオンめ!!
389ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/12/20(木) 09:10:56.16 ID:ZGRYZ7x/
>>379
凸して敵の本拠地にダメージ入れまくってみ

まぁ、何するにしても指揮官の支持がキッチリ来てないと微妙なんだけどな
390ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/12/20(木) 09:12:44.51 ID:D6WEBqHg
>>379
指揮官の指示範囲外で戦っててもポイントは稼げない
391ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/12/20(木) 09:12:48.42 ID:jeEryV6F
砲撃終わらしたいなら武器Fにしたほうがいいかな
392ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/12/20(木) 09:13:01.37 ID:cBwymdYE
みんな素直にチャレンジやってるんだな
393ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/12/20(木) 09:13:10.09 ID:LccbuMws
勝率の低い方は
上位陣だけには結構なボーナスをあげるとか
394ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/12/20(木) 09:13:24.05 ID:Y+BnLhbd
(´・ω・`)そういえばさなんかドムみかけたんだけど
(´・ω・`)どゆこと?
395ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/12/20(木) 09:13:29.65 ID:C6nYrEM6
チャレンジやればGPとか設計図貰えるからな
396ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/12/20(木) 09:13:30.28 ID:SkUHtN/p
前は指揮なくてもスコアSわりといけたけど
今は指揮頑張ってくれないとスコアSとれないでござる;;
397ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/12/20(木) 09:13:33.68 ID:3RLnT2NZ
>>309
くっ・・・癒し系になりたかったのに
ポッドが3つまでしか置けないのは知ってるんだけど
たまにレーダーだらけになって回復があれば・・・と思うんだよね
398ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/12/20(木) 09:13:40.54 ID:ZGRYZ7x/
>>378
とりあえず全部の機種にさらわせてみようって言う開発の意図的なものでもあるんじゃない?
結果苦痛が伴うけど

てかチャレンジのせいで機体売りにくいな
枠が8個しかないからそれぞれ2機回しもしにくいし
399ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/12/20(木) 09:13:52.60 ID:FFpYbCp0
逃亡する指揮官多すぎw
最後までやろうぜ
400ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/12/20(木) 09:14:21.83 ID:jVQgJNRu
>>383
>>389
なるほど指示の範囲で活躍すればいいのか
現場でいくら先読んで迎撃しても報われないのな・・・
401ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/12/20(木) 09:14:28.18 ID:xFBm6uT3
というか根本的な事に気が付いたんだけど


この指揮官とかいうシステムいらない
402ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/12/20(木) 09:14:48.20 ID:jeEryV6F
>>392
GPうまいからなあ
403ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/12/20(木) 09:14:55.97 ID:mnaHrM+E
指揮官チャレが1番いらん
あれのせいで糞指揮官がめちゃ多いぞ
404ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/12/20(木) 09:15:35.03 ID:LccbuMws
>>385
開発は原作無視な
完全対称なバランス取りはしたくないらしい
そしてプレイヤーも大部分がそれを望んだ
結果ザクBRは無くなった
405ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/12/20(木) 09:15:53.09 ID:ZGRYZ7x/
>>400
指示有り無しだと1.5倍ぐらい違うからね
406ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/12/20(木) 09:16:51.10 ID:LccbuMws
スコアは防衛主体で連キルやってると400とかいく
407ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/12/20(木) 09:16:57.47 ID:C6nYrEM6
>>404
産廃武器の単式MGをBRと同性能にすればザクがBR持つなよとか言う輩も文句言わないしちょうどよくね?
408ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/12/20(木) 09:17:14.71 ID:5zMSG/RF
指揮官しか駆け引き楽しめないし
その指揮官も展開遅くてだるいっていう
足の引っ張り合いだな
409ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/12/20(木) 09:17:22.99 ID:YRCXs2Yx
チャレンジ糞なのおおいな
何でこの手のゲームでお使い作業しなきゃならねえんだっていう
指揮官と地雷と砲撃は特に酷い、これのせいで戦場おかしくなるし
410ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/12/20(木) 09:17:46.46 ID:x/rl4ZAy
チャレンジ憂鬱だわ
格闘50、投擲50、地雷50、指揮勝利5回、特性強化やれ
でいったいクリアするのに何回戦えばいいんだろうw
411ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/12/20(木) 09:17:58.97 ID:cBwymdYE
指揮官チャレなんて無視だな
Cβからやってるけど指揮なんぞ恐ろしくてできん
412ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/12/20(木) 09:18:31.61 ID:co/rxfTJ
俺は指示スルーして裏取りとか破壊工作ばっかやってる強襲専だけど150くらい毎回いってるな
413ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/12/20(木) 09:18:35.63 ID:mrWVqHP5
>>379
ほぼ毎回300P以上で最高で500P近く取ったけど基本的には
・敵がレーダーにうつってる方に行って狩る(出来れば味方が程々にいる所で)
・チャンスなら敵本拠点攻める、逆に自軍本拠点がピンチそうなら本拠点防衛で狩る
・マップ良く見て補給機や戦艦が出たら積極的に叩く

この辺の行動は指揮抜きでもおいしいし指揮があれば尚更おいしい感じ
拠点制圧は重要だけどポイントはおいしくないね
414ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/12/20(木) 09:18:40.04 ID:ug6hy5HT
>>409
地雷は格闘を仕掛けてきた敵に直接投げつけろって先任軍曹が言ってた
415ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/12/20(木) 09:18:47.45 ID:NwuIQBK0
マリンとアクア
どっち作ったほうがいいんだ?
416ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/12/20(木) 09:18:54.40 ID:mh/FoOme
例えば全部のロールをやってほしいってなら1,2回で設計図とかでもよかったわけで
今のチャレンジ方式は無駄に作業増えて、その作業のために100人近い人間が面倒こうむるっていう
417ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/12/20(木) 09:19:07.22 ID:FTF7I2lo
均衡させようとしているのはわかるが
マリンみたいに尖ったものを何故開発の段階できづかなかったのかw
強襲の足ではかわせんぞ
418ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/12/20(木) 09:19:12.81 ID:C6nYrEM6
5枠埋まったら他のチャレクリアしてても報酬もらえないってのがまた糞なんだよな
419ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/12/20(木) 09:19:20.95 ID:1lBlQZ5c
陸戦型ジムのミサイルつよすぎわろた
420ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/12/20(木) 09:19:23.90 ID:vq+eDPjX
>>404
> そしてプレイヤーも大部分がそれを望んだ
その割にはバランスどうこううるさかったぞ
421ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/12/20(木) 09:19:55.98 ID:mnaHrM+E
>>409
まったく同意
砲撃がやたら多いんだよお
422ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/12/20(木) 09:20:40.76 ID:LccbuMws
チャレンジはあれ最初の方以外は節目のボーナスでしょ
短期ボーナスはデイリーの方で
423ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/12/20(木) 09:20:48.21 ID:io/V1xqv
マリン強すぎだろw
424ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/12/20(木) 09:20:51.98 ID:BYoyQEwI
>>417
水中ならアクアジムでも余裕でかわせるけど地上じゃかわせない
アクアジムって水中に入ると加速してんのかね
425ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/12/20(木) 09:22:55.00 ID:LccbuMws
水陸機は水中でデメリット無しだっけ?
それ+ボーナスもあるんだっけ?

>>420
ユーザーはいつもわがままなものだ
426ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/12/20(木) 09:23:11.24 ID:QUokePFa
>>384
SDガンオペスレに顔出す人?
427ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/12/20(木) 09:23:55.04 ID:T5H2OS1d
ミサイルのよけかた教えてくれー(´・ω・`)
428ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/12/20(木) 09:24:08.51 ID:ZGRYZ7x/
>>410
その中での難易度は
格闘<地雷<指揮勝利<特性強化<投擲だな

格闘と地雷は稼げる状況がわかればとたんに稼ぎやすくなる
格闘は地下とかだと1vs1になる時もあるし

指揮勝利は味方にもよるから割と運だよりな部分もあるな
でも逆に言えば味方にさえ恵まれれば普通にやるだけで勝てるな

機体特性は運だな

投擲はほんとヤバイな
威力低い、連射できない、動いてる相手に当てにくい、遠投難しいときてるせいでヤバイ
429ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/12/20(木) 09:24:29.54 ID:HuWN8qUV
平地でのミサイルは一方向に引き付けて直前で切り返せば避けられない?
430ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/12/20(木) 09:24:52.61 ID:C6nYrEM6
今までのパターンからメンテもミサイル関連だけ修正すればいいところを余計なところまで修正してくるんだろうな
431ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/12/20(木) 09:25:05.06 ID:mnaHrM+E
>>427
斜め前にブースト移動
432ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/12/20(木) 09:25:18.83 ID:8JuJ2JlS
連邦すげえ糞な司令官いてわろた
支援機で頑張ってる奴らありがとうマジで
433ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/12/20(木) 09:25:52.25 ID:KZd1SVLb
拠点防衛の指示が出てれば、支援機で延々と修理してるだけでも200ptは稼げる。

凸る側なら、ひたすら拠点凸だわな。1凸で30〜50pt稼げるから、10凸成功すれば上位確定。

地味に、エース・補給機・戦艦への継続攻撃もポイントは良い。
434ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/12/20(木) 09:26:04.60 ID:QbMsAIS1
勝敗を拮抗させるようにしないと、そのうち対戦相手いなくなるだろ。
負けっぱなしなんて気分いいわけないんだから。
435ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/12/20(木) 09:26:32.11 ID:LccbuMws
グレは削った相手に着発F使えばやりやすい
436ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/12/20(木) 09:26:50.37 ID:loIJuaNj
糞指揮官きたら速攻回線落ちオススメ
437ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/12/20(木) 09:27:05.77 ID:JVvzWGJW
ジオン公国に栄光あれーっ!



なんでこいつこんなうれしそうなの
438ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/12/20(木) 09:27:57.99 ID:ckpdHP5g
初期機体なんか改造するかよ勿体ねえ。本命が来た時のために貯金するんだよ俺ぁ
と思ってたけど、チャレンジクリアのためにショットガン作ったら気持ち良すぎて泣けた
ま、まだ10万残ってるから大丈夫…ま、まだ5万あるし大丈夫…
気付けば不要パーツ売ってたよ。
439ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/12/20(木) 09:28:07.47 ID:WkrLaUPp
(´・ω・`)戦略兵器成功は脳汁でるなぁ
440ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/12/20(木) 09:28:12.64 ID:T5medNvd
普通に斜め前方ダッシュで避けれるんだけど
下がりブーストだとまず食らうけど
441ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/12/20(木) 09:28:37.41 ID:+dRLFle3
敵いそうなとこいってやっつけてるだけだけど指揮官とか重要なの? どうでもいいきがするんだが
442ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/12/20(木) 09:30:36.20 ID:wNSXsPIQ
運営どーせここ見てんだろ?
一回の金報酬増やしてチャレンジ廃止しろ。
糞戦場すぎてやってられんぞ。
443ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/12/20(木) 09:30:42.02 ID:KZd1SVLb
ミサイルの回避の話は、「水ザクの」ミサイルかどうかで話が違うからな。
後は機体の速度で、絶対的に無理なものもある。
444ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/12/20(木) 09:31:20.17 ID:p5yp6Yvz
糞糞言ってストレス溜めるの良くないぞ
やめたらすっきりするからそうしなさい
445ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/12/20(木) 09:32:11.61 ID:ckpdHP5g
>>441
致命的に戦局左右すんぞ
指示出せ指示だせうっせーゴミカスが居るが黙って任務に従ってろ
指示出すより的確なタイミングと場所で戦術支援できる奴の方がよっぽど重要
446ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/12/20(木) 09:32:32.71 ID:lswvyRtK
ジオン指揮官「アムロ建物に引っかかってるわザマァ」
快勝だった上に面白かったわ
447ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/12/20(木) 09:32:40.36 ID:9OLeQvb4
水ザクミサイルは純粋に設定ミスだろうなぁ砂ザクのミサイルとか距離も追尾性能もごみだし
448ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/12/20(木) 09:33:35.03 ID:IuK73zRO
いいね!ボタンだけじゃなくてよくないね!ボタンも欲しいな
449ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/12/20(木) 09:33:53.84 ID:Nb2DN9Nm
ユウキさん顔デカイっすね!
450ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/12/20(木) 09:34:00.87 ID:cPiEwBVr
陸戦型ジムのミサイルマジでザクマリンよりつええわwww
連邦が弱いのは最初なかったからか


そして無能の声でザクマリンが弱体化されてまた連邦無双かバカ開発wwww
451ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/12/20(木) 09:34:07.81 ID:IFWWCQ5s
もう数年サービスが続いてるようなギスギス感だな。
452ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/12/20(木) 09:34:13.30 ID:6ZKDfxtZ
てか、ジオン側はクソ人が多くて待ち時間が長いから効率的にやるには予約中の小隊に寄生したほうがいいな
453ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/12/20(木) 09:34:27.73 ID:GxDbpdE+
>>447
普通に考えてバグだろうな
重だからって言ってる奴は砂ザクのと比べてみたらいい
454ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/12/20(木) 09:34:29.85 ID:mnaHrM+E
>>441
まぁいいんだけどさ、やるからには勝ちたいやん
敵がわんさか居るのにビーコン出すやつとか・・・
455ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/12/20(木) 09:34:48.95 ID:LLQbGPKd
衛生兵型ザクうりとばしたった・・(´・ω・`)
456ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/12/20(木) 09:35:03.06 ID:wVIX3ehb
でも司令官やるとしたら今しかないんだよなぁ
オープンでこれなら半年後とか司令官出来なくなるなw
457ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/12/20(木) 09:35:29.78 ID:SkUHtN/p
>>455
初期機体で一番強いのばかす・・・
458ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/12/20(木) 09:35:34.57 ID:9YKJY6+o
脳筋多すぎて、指揮がまともなのに負けるw
459ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/12/20(木) 09:35:42.65 ID:+SfWLbXF
指揮官が拠点の防衛にはエース置いときますねって言った時は絶望した
460ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/12/20(木) 09:35:53.52 ID:JW4JjORj
定期的に壊れ機体を出して更にそれを上回る壊れ機体を出す
某札束で殴りあうゴミクズになりそうな予感が凄い
461ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/12/20(木) 09:36:28.82 ID:WgrIdrN6
462ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/12/20(木) 09:36:37.67 ID:IFWWCQ5s
みんなもう忘れてるだろうけどこれ昨日オープンβ始まったばかりなのよ。
ほとんどの人はまだ2桁も試合をこなしていないのに求めすぎだよ。
463ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/12/20(木) 09:37:09.45 ID:6FTSWaef
指揮官初めてやってみたがえらいグッジョブもらえたがあげるのがデフォなん?
今まで全然あげてなかった、すまぬ・・・
464ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/12/20(木) 09:37:30.54 ID:mnaHrM+E
>>459
マップの配置や敵の進行状況にもよるんじゃない?
465ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/12/20(木) 09:37:32.24 ID:FTF7I2lo
強襲のブースト容量をあげれば砲撃、ミサイルゲーも少しは抑えられると思う。
2回D格でガス欠死亡確定っておかしいですよw
密集地には切り込めないじゃないですかー
466ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/12/20(木) 09:37:33.41 ID:C6nYrEM6
>>462
遊びでやってるんじゃないんだよ!って感じのニート小隊とかいるから仕方ない
467ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/12/20(木) 09:37:50.90 ID:9OLeQvb4
>>463
勝つか、負けても指揮に非が無いときはあげてるわ
468ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/12/20(木) 09:37:58.03 ID:LccbuMws
マシH型は死んだけど
サブマシH型は相変わらずだな
あと3点マシF型をロック特化にするのも
469ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/12/20(木) 09:38:07.94 ID:mh/FoOme
>>463
個人的にはよほどひどくないかぎりは負けてもGJしてる
ただたまに本当にどうしようもないのがいるからそういう人は意思表示としてGJだしてないな
470ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/12/20(木) 09:38:21.61 ID:4RsfN5Xf
バズーカ・ミサイルはビーム・バルカン・マシンガンで迎撃できるようにしろよ
471ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/12/20(木) 09:38:31.52 ID:IqmcU5HQ
そういえばたまにミサイル当たる瞬間に
自機体をミサイルがぐるぐる回って
逸れてくことあるけどバグか、あれ?
472ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/12/20(木) 09:38:34.67 ID:D2hoGKQa
>>453
これがバグではなく意図した調整なのがバンナムだよ
αからそうだし何もかわってない
473ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/12/20(木) 09:38:38.48 ID:C6nYrEM6
>>463
指揮官いなくなるのは困るし放置や工作みたいな糞指揮官じゃなきゃ送ってるわ
474ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/12/20(木) 09:38:53.52 ID:6FTSWaef
>>467
>>469
今度からよほどひどくない限りあげることにするよ、1日1回までとか勝手に思い込んでた
475ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/12/20(木) 09:38:58.18 ID:3cNq2Gs+
くそしきのせいで負けたのにGJ要求してきたときは引いた
476ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/12/20(木) 09:39:05.91 ID:IuK73zRO
>>463
俺は放置とかよっぽど酷くない限り勝っても負けてもあげてる
477ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/12/20(木) 09:39:16.40 ID:KZd1SVLb
>>459
いまの地形に引っかかるAIだと、足場となる拠点防衛に使ったほうがマシ>エース
478ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/12/20(木) 09:39:27.87 ID:wVIX3ehb
ベテラン指揮官が心得を動画にしてくれればいいのにな
って求めすぎか
479ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/12/20(木) 09:39:36.87 ID:7ppsj5yS
GPたまらなすぎわろろーんwwww
480ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/12/20(木) 09:40:05.02 ID:EYgwJPqd
グッジョブ機能あるの忘れてたわ
481ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/12/20(木) 09:40:14.63 ID:wNSXsPIQ
>>462
ならば階級で指揮官縛るべき。
482ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/12/20(木) 09:40:15.36 ID:vq+eDPjX
指揮官要らないんじゃね?癌にしかならん気がする
戦術支援は味方50人誰でも発動できるようすればいい
483ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/12/20(木) 09:40:20.17 ID:4RsfN5Xf
>>479
チュートでもらえる4万GPもう全部つかっちゃったの?
484ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/12/20(木) 09:40:34.83 ID:2qCxn2oX
チャレンジの地雷でキルとるやつって敵が死んだときに狙撃じゃないとダメなのか?増えない。
485ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/12/20(木) 09:40:36.63 ID:5hy2Duv/
寝たいけど寝たらランキング下がるじゃん?
せっかく30位内入ったのに落ちるとか嫌じゃん?
死ぬじゃん?

つか上位のやつらいつ寝るんだよハゲェェェェェェェスコア止まってないじゃないの!
486ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/12/20(木) 09:41:15.86 ID:mh/FoOme
>>478
セオリーみたいなのを文章でまとめるならいいけど、動画にするとそれを神格化してこれじゃないとダメみたいになる人もいるから難しいねぇ
まぁなんだかんだいっても指揮官システムは楽しいよ緊張するけどさw
ただ新兵がいきなりできちゃうって状況を改善すべきだと思うある程度ゲーム慣れてからってしてほしい
487ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/12/20(木) 09:41:37.27 ID:FTF7I2lo
>>462 初心者には何も求めていないよ。
適当にやってくれていいぞ。
488ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/12/20(木) 09:41:37.63 ID:4RsfN5Xf
>>484
狙撃でピザーラお届けすりゃいいばいいじゃない
489ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/12/20(木) 09:41:41.79 ID:yb7WBEs7
チャットとか全く見てないからせめてと毎回グッショブ
490ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/12/20(木) 09:41:59.67 ID:r6DsQcRD
なんだこのクソゲーは・・・

         : :: :::: ::::: ::::: ::::::::::::::::::::::::::::::: :::::::::::::::
 凸凸凸凸凸  : : ::: :::: ::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::
 ┳┳┳┳┳   : : : :: ::: :: Λ_Λ . . . .: : : ::: : ::
 ┻┻┻┻┻   ::::::::: :: :/:彡ミ゛ヽ;)ー、 . . .: : :
 |凸凸凸∧_∧::::::::::::::::/ :::/。 ヽ、ヽ、 ::i . .:: :.: ::
,/:::::::::::::::/⌒ ̄⌒ヽ)'ヽ:::::/ :::/・ ゚。ヽ ヽ ::l . :. :. .:
 ̄ ̄ ̄/;;;;;;;;;::   ::::ヽ;; |(_,ノ  ̄ ̄ ̄ヽ、_ノ ̄
::::::::::::::::|;;;;;;;;;::  ノヽ__ノ: : :::::::: :: :: :
 ̄ ̄ ̄l;;;;;;:::  / ̄ ̄
491ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/12/20(木) 09:42:01.68 ID:iI/UhHq9
タンクやたらつえーんだけどw
砂は威力ないと2発目以降凄まじい位置ずれだし射線に味方入るしで微妙すぎ
492ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/12/20(木) 09:42:07.00 ID:4aX2c/Vl
>>483
うち2万GPを強化に使って間違ってリセットしたんだけど
泣いていいよな
493ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/12/20(木) 09:42:20.05 ID:9OLeQvb4
>>485
ニートアピールランキングの何がいいんだよw
494ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/12/20(木) 09:42:37.88 ID:VG99I59L
ミサイル垂れ流しで16連撃したわw
495ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/12/20(木) 09:43:00.22 ID:INBSv/Bq
ジオン移って待ち人数に笑った
496ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/12/20(木) 09:43:23.02 ID:FTF7I2lo
>>485 そのうち1位だろうと50位だろうとどうでもよくなるよ

上手いか下手かの基準はそこじゃないもんw
497ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/12/20(木) 09:43:24.27 ID:mnaHrM+E
>>486
そこなんだよね
指揮官チャレがあるからよけいにダメなんだ
498ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/12/20(木) 09:43:31.62 ID:SkUHtN/p
>>492
武器10回強化するとすぐなくなっちゃうよ・・・
499ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/12/20(木) 09:43:32.07 ID:8mT39Lkm
砲撃技能がまったくふえないんだけどどうなってんの
500ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/12/20(木) 09:43:35.10 ID:Tfb/JbJ1
今日のメンテで連邦優勢になって
スレでネガジオンと腕の差という言葉が見られるようになるかな?
ちょっとワクワクしてきた
501ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/12/20(木) 09:43:57.79 ID:9OLeQvb4
>>491
ニューヤークは砂かなり微妙だよな
プレのMAPは楽しかった。はやくcβのMAPとかも回して欲しいわ
502ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/12/20(木) 09:44:03.30 ID:VG99I59L
503ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/12/20(木) 09:44:07.90 ID:vKhNtaZ9
(´・ω・`)チャレンジなんてもう捨ててるお。OβT開始から重撃で強襲かけまくってるお。楽しいお
504ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/12/20(木) 09:44:09.46 ID:LccbuMws
>>481
指揮官も参戦予約はレート査定型マッチだぞ
正式後時間が経てば名声の低い新米指揮官は低階級戦に当てられる
505ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/12/20(木) 09:44:22.40 ID:nG5Yz/xh
ジオンミサイルでどうにか五分になってるけどこれ修正されたらどうなるんだ
506ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/12/20(木) 09:44:28.83 ID:0OxKG3WX
フレ登録いいですかって言われて登録してやったのにこっちが送ったらフレしない奴ってなんなの?
507ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/12/20(木) 09:44:32.78 ID:mrWVqHP5
>>485
ハイスコアのランク以外に価値は無いから寝なさい
508ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/12/20(木) 09:44:47.85 ID:B/eIjgF7
つーかやろうと起動したら
スクリーンサイズが1024X768以上必要ですとかでるが
1920X1080なのに意味わかんねえ
509ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/12/20(木) 09:44:52.06 ID:/gRvUV4O
指揮放棄野郎ならイマいたな
退出もせずにグチグチ言ってるだけ
510ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/12/20(木) 09:45:05.53 ID:9OLeQvb4
>>506
ワロタ
511ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/12/20(木) 09:45:05.79 ID:dAV36O1X
指揮なんて状況で変わるから動画なんて参考程度にしか役に立たん
結局慣れだ
512ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/12/20(木) 09:45:16.05 ID:4RsfN5Xf
>>492
存分に泣いてよろしい
そもそもろくな機体しかないからチャレンジで強化一回しただけだわ
おかげでGP7万たまってる
513ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/12/20(木) 09:45:16.00 ID:EZ5iQ85o
准尉までこぎつけたけど、これ以上上がる気がしないわ・・・

200Pくらい取っても負けたら階級P下がるンゴwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
514ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/12/20(木) 09:45:20.60 ID:kCQYSzJs
指揮官の解任制度が必要だな
515ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/12/20(木) 09:45:34.70 ID:M6Z2eDI5
連邦の糞軍死エルナは二度と指揮しないでね
516ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/12/20(木) 09:45:39.25 ID:9AAz3tIj
今までのマップで一番つまらん
無駄に広いし
517ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/12/20(木) 09:45:52.96 ID:bBmwiLkz
>>379
敵撃破だけだと20連続撃破で250ちょいになるよ
ニューヤークならこれくらいはイケル
518ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/12/20(木) 09:45:59.91 ID:Agy2OdjA
いつまでこのマップやらせるの?
よく飽きねーなお前ら
519ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/12/20(木) 09:46:02.08 ID:MsntnjQG
昨日の夜中、ゲーム内の掲示板に
チャレンジの指揮官5勝の説明スレ立ってたけど
いま見たら消されてた

運営的に表沙汰になるのはマズイのか?
520ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/12/20(木) 09:46:24.17 ID:LccbuMws
まぁ工作や放置対策のキックは欲しいよな

ずーと言われてるけど
521ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/12/20(木) 09:46:27.71 ID:mnaHrM+E
指揮官やってないから知らんけどGJ誰が入れたか分る仕組みなの?
522ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/12/20(木) 09:46:30.69 ID:wNSXsPIQ
>>504
そんなんどうでもいいから、
ある程度戦場回った奴じゃないと指揮できないようにしろつってんだよハゲ。
523ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/12/20(木) 09:46:34.92 ID:ihVNpFWr
指揮官イラね
機体差イラね


αからずっと言われてましたが、
運営はやめる気がない部分ですよ
オープンでいってもなおりません
524ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/12/20(木) 09:46:37.79 ID:kWm6WTtT
無能バンナム「ガンダムって看板無ければ何も出来ないんでクソゲーに課金ヨロw」
525ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/12/20(木) 09:47:21.05 ID:ZoXlCdlF
はああああああああああああああああああああああああああああああああああああ



連邦本拠せめまくられるおかげで!!!!


工作チャレンジががwwwwwwwwwwwwwww
おわりそうやわwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww


ここだけが連邦の利点やなwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
526ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/12/20(木) 09:47:23.47 ID:FFpYbCp0
自分はむしろタンク系の砲撃うざーだな
527ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/12/20(木) 09:47:38.09 ID:mh/FoOme
>>521
○○さんがGJしてくれたってでる
528ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/12/20(木) 09:47:42.91 ID:INBSv/Bq
>>515
全チャで持ち上げてる奴いて笑う
529ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/12/20(木) 09:47:53.38 ID:NwuIQBK0
今から初指揮官やってくるわwww
グダるけどよろしくwwwwwww
530ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/12/20(木) 09:47:54.60 ID:QACHvcKP
ミサイルは連射不可で1発ごとにロックオンしなおしにすればいいのにね
それで戦闘中のグラも軽くなるかと
531ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/12/20(木) 09:48:39.59 ID:L6OooDTu
(´・ω・`)戦力ゲージが減るたびに
(´・ω・`)戦術ゲージが増えるような、カウンター要素は欲しいね
532ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/12/20(木) 09:49:14.76 ID:wVIX3ehb
>>486
テンプレみたいなの作ってくれると助かるかも

信者みたいなのが出来ちゃうからね、ベテラン指揮官でも人によって戦略違うだろうし
BOT戦を指揮できればいいのになぁ、指揮官やるの怖いよw
533ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/12/20(木) 09:49:58.98 ID:0OxKG3WX
指揮官よりジオンのバズーカとマリーンのミサイルの方がうざいはミサイルとかACみたいに
避けれないしよ・・・
534ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/12/20(木) 09:50:03.85 ID:ihVNpFWr
オープン組がこうすれば良くなるって意見の大半は
クローズ迄に出尽くしてたことか
逆に修正された事
535ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/12/20(木) 09:50:06.28 ID:mnaHrM+E
>>527
そうなんだね
これからは吟味して投票するw情報サンクス
536ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/12/20(木) 09:50:40.73 ID:r4wg9rz6
ジムスナで狙撃リボンが全然とれねえええええええええええ
なんかコツとかあるん?(;´ρ`)
537ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/12/20(木) 09:52:03.58 ID:T5medNvd
無言指揮官多すぎる
チュートすらやってなさそうだな
538ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/12/20(木) 09:52:05.89 ID:Hfk1ZYaT
チャレンジでフレンドを作ろうが出た・・・無理ゲー・・・
539ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/12/20(木) 09:52:13.84 ID:8vnOwKQy
(´・ω・`)エースを見つけたらひたすらエースをねらう
(´・ω・`)前に出てくる強・重を狙う
(´・ω・`)孤立してるのを狙う
540ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/12/20(木) 09:52:18.39 ID:ZGRYZ7x/
>>491
スナの実弾で一番威力の強いやつ
あれ使うとタンク以外のほとんどの機体に2撃必殺できるよ

1撃目で相手を転ばせ、起き上がる前に2撃目入れられる
541ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/12/20(木) 09:52:19.04 ID:x/rl4ZAy
>>536
初期武器は照射型だから
武器カスタマイズで1発型のを開発して装備する
あとは強化でダメージあげまくって当てるだけ
542ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/12/20(木) 09:52:21.65 ID:8QumHmHQ
指揮官が初心者って言った後のチャットの発言の無さは異常
543ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/12/20(木) 09:52:26.52 ID:ivDUWrbb
ボロクソ言われてた指揮官が
次の対戦からプレイヤーに暴言吐くようになったw
「おい、お前何やってんだよ」「命令無視するなよアホ」

結論的には、指揮官いらねと思ったw
544ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/12/20(木) 09:52:43.95 ID:ihVNpFWr
>>537
お前がやってねーだろw
545ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/12/20(木) 09:52:46.79 ID:9tqhd9Pa
>>538
辺りかまわず無言申請でも8割方OKしてくれる
546ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/12/20(木) 09:52:52.59 ID:C6nYrEM6
>>536
不利な戦場で本拠点に地雷撒いとけば余裕
547ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/12/20(木) 09:52:58.59 ID:gbMLxVTV
正式って来年の2月だよね?
もう、少尉までなっちゃった…  MSは初期機体なのに(´・ω・`)ショボーン
548ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/12/20(木) 09:53:12.73 ID:Rx7U+CKJ
>>538
フレ自体は相手がいなくてもメール送れるから、サブ垢サーチして送ると一人でできるんだよね
549ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/12/20(木) 09:53:23.86 ID:p3CsWHOC
連続n時間プレイ勲章とか作ってやれよ
他の勲章より先に表示されて取るといろいろマイナスになるようなの
550ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/12/20(木) 09:53:44.08 ID:mnaHrM+E
>>538
ロビーで叫べばいいよ、俺20人ぐらいおるよ
551ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/12/20(木) 09:53:44.84 ID:Y4APryro
全然チャットがないけどこんなもんか?
ありがとうラジオチャットで埋まる戦争ゲーム…
552ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/12/20(木) 09:53:48.89 ID:L6OooDTu
>>532
(´・ω・`)wikiみなよ
553ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/12/20(木) 09:53:50.18 ID:WkrLaUPp
(´・ω・`)初期ジムって3連BRとか持ってたのか
(´・ω・`)すげーBR連射してるのいて何事かと思ったわ
554ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/12/20(木) 09:54:07.16 ID:xFBm6uT3
>>538
wwwwwwwww

クソゲーすぎるだろ、まじで

>>543
だよな、もうマジ指揮官というシステムがいらん
555ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/12/20(木) 09:54:08.12 ID:FTF7I2lo
>>541 一発型を開発するのにリボンが必要なんじゃなかったっけ。
だからリボンとれねーってそいつが言っているんだろw
556ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/12/20(木) 09:54:19.77 ID:BaF5aCf7
>>459
英文字拠点一個の時の指揮官が放った神発言

指揮官「戦艦対策にエース置いておきますね、(英文字)拠点に」
誰か「前線投入した方がいいんじゃない?てか使えるの?」
指揮官「使えるよ、一分位で戦艦落とせる」

わずか二回の発言に溢れるほどの突っ込みを備えた指揮官は是非オフゲーに専念して貰いたかった
557ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/12/20(木) 09:54:24.01 ID:lnNBLsIk
ルームチャットで暴言はいちゃったんですけどどうしたらいいですか、みんなにBLされてないか心配です
558ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/12/20(木) 09:54:33.08 ID:YRCXs2Yx
そういやデッキボーナスも改悪されたな
同じ4編成でつくボーナスは以前のやつのほうがいいだろこれ
559ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/12/20(木) 09:54:49.97 ID:NwuIQBK0
>>547
初期化されるのにお疲れさん
560ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/12/20(木) 09:55:31.38 ID:MsntnjQG
ズゴックの頭ミサイルの鬼追尾が修正されてる事を願うばかりです
561ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/12/20(木) 09:55:31.69 ID:GxDbpdE+
>>553
ずっと前からあるよ3連BR
ズゴックと陸ガンの影に隠れて全く注目されなかったけどな
562ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/12/20(木) 09:55:34.33 ID:ZGRYZ7x/
>>536
スナでポイント稼げばいいだけだから地雷でボンバーマンか
前戦でサブ武装使ってればいける

スナイプなんてほんとに腕がある人じゃないとポイント稼げんよ
563ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/12/20(木) 09:55:51.45 ID:H8jVNNe6
これもう両軍とも同タイプ同クラスのは全部ミラー性能でよかったんじゃないか
変に特徴だそうとするからアンバランスになるわけで
564ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/12/20(木) 09:56:47.93 ID:SkUHtN/p
デザク説明文移動性能が低下したがアーマーが強化されたってあるんだけど
ザク2Jよりアーマー20、速度も43低いんですけど・・・
565ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/12/20(木) 09:56:48.94 ID:aIsS9MbF
>>563
それじゃ魅力半減以下だよ。ガンダムの場合。
566ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/12/20(木) 09:56:49.17 ID:L6OooDTu
>>563
(´・ω・`)連邦とジオンでそもそもMSの種類も数も違うのに
(´・ω・`)どうやって実現するの
(´・ω・`)らんらん鹵獲機くらいしか思いつかないよ
567ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/12/20(木) 09:56:49.43 ID:ug6hy5HT
>>415
連邦で遊ぶつもりならアクア、ジオンで遊ぶつもりならマリン
568ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/12/20(木) 09:56:53.76 ID:NwuIQBK0
オープンっていつまでだっけ?
569ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/12/20(木) 09:57:04.04 ID:9tqhd9Pa
>>563
それだとただのTPSじゃないですかー
570ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/12/20(木) 09:57:22.35 ID:r4wg9rz6
ちょっとピザーラ配達してくる('◇')ゞ
571ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/12/20(木) 09:57:31.48 ID:vq+eDPjX
>>563
俺もそれを主張してたけど原作厨に説教された
これから新MS出るたびに両軍のバランス崩壊するんだと考えると辟易するわ
572ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/12/20(木) 09:57:50.11 ID:rEd/vayK
今日のメンテは修正来そうだな
573ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/12/20(木) 09:57:51.81 ID:ZGRYZ7x/
>>555
最初の実弾系はリボン要らないよ
574ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/12/20(木) 09:57:54.27 ID:mrWVqHP5
>>415
マリン作れ
アクアはただの罠だ
575ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/12/20(木) 09:57:57.26 ID:FTF7I2lo
初日にマリンだしておけばいい感じにバランスはとれてたのかもなーw
強襲は死亡してたけど
576ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/12/20(木) 09:58:40.30 ID:tzQZm6BK
指揮官に階級制限設けれ
577ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/12/20(木) 09:58:50.54 ID:8vnOwKQy
>>563
(´・ω・`)FEZがあるよ
(´・ω・`)Kサーバーのカセドリア国においでよ
578ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/12/20(木) 09:59:10.99 ID:MsntnjQG
>>573
スナの最初の実弾系は攻撃力2000しかないんだよな
579ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/12/20(木) 09:59:36.48 ID:40w6DV7v
毎月6機づつくらい増えるんだろ
その度にバランス崩壊しそうで恐ろしいわ
580ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/12/20(木) 09:59:56.73 ID:c6Nm+x/B
連邦なんだけど指揮官予約240人待ち普通の予約20人待ち
なんだこれクッソワロタwwwwwwwwww
581ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/12/20(木) 10:00:03.34 ID:mnaHrM+E
今からでも皆で運営に指揮官廃止お願いメールを出そうぜ
582ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/12/20(木) 10:00:03.14 ID:HzL4KI6p
>>564
陸ザクも格闘武器が持てるから前線でも戦える反面リペアトーチが持てないって書いてあるけど格闘武器もリペアトーチも持てない
583ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/12/20(木) 10:00:19.67 ID:GxDbpdE+
>>578
3000だぞ
584ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/12/20(木) 10:00:41.68 ID:7ppsj5yS
バランスバランス言うけど
別に連邦でも絶対勝てないわけじゃないんだから
これくらいなら許容範囲内
585ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/12/20(木) 10:00:48.59 ID:D2hoGKQa
クローズの時に拠点1つは修正しましたとか言ってたくせになんでまた復活してんのやら
ウジでも沸いてるのか
586ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/12/20(木) 10:00:52.36 ID:XcJdeJga
つーかこれ正式開始後ワイプありだよな?
587ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/12/20(木) 10:00:52.63 ID:co/rxfTJ
翼のはえたガンダムがガチャで登場!
588ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/12/20(木) 10:00:54.10 ID:9tqhd9Pa
>>580
どういうことなの・・
589ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/12/20(木) 10:00:58.52 ID:Rx7U+CKJ
>>580
5人くらい指揮官予約がいるってことだよ
590ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/12/20(木) 10:01:21.66 ID:VG99I59L
>>584
そうだよな、で、お前ほんとに連邦なの?
591ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/12/20(木) 10:01:28.65 ID:wNSXsPIQ
てかあれだけクローズド繰り返して意見あつめてきたのに、
今になってよろけとかチャレンジとか入れてくるのってどうなの?
素人が考えても微妙なのわかりそうだけど。
592ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/12/20(木) 10:01:31.85 ID:vq+eDPjX
>>586
ないよ
593ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/12/20(木) 10:01:38.87 ID:Tb7mwHkF
いまさら気づいたけどメンテナンスあるのか…
CBRの射程が戻ってればいいな、マリンさんはヒャッハーしすぎだから何かあるのかね
594ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/12/20(木) 10:01:50.52 ID:+SfWLbXF
量産型ガンタンクとザクタンク
どう見ても出来損ないなのはザクタンク・・・
595ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/12/20(木) 10:02:00.06 ID:FTF7I2lo
>>573 最初の実弾はリボンいらないけど1発型の方はリボンいるでしょ。
596ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/12/20(木) 10:02:12.40 ID:5zMSG/RF
連邦でもちゃんと普通に勝てるだろ
CBRが1発になったのか?弾速さがったのか?
597ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/12/20(木) 10:02:14.27 ID:rEd/vayK
>>584
まぁな
ただ拠点1個はだめ
面白くない以前にあれはジオンの勝つのが相当大変
598ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/12/20(木) 10:02:22.60 ID:gMeeinbm
ジオンが終わる日
599ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/12/20(木) 10:02:29.42 ID:NwuIQBK0
ずっとやってたら飽きてきた
600ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/12/20(木) 10:03:07.23 ID:jgXgw2pk
ジオンにキャラつくったけど参戦に時間かかるんで連邦にロリキャラつくって遊んでたらそっちが育ってきたよ
すげー違和感
601ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/12/20(木) 10:03:10.04 ID:LZNNFoyJ
安定して毎月バランス崩壊するならそれはそれで良いなw
バランス悪くても来月見てろよってなれる
602ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/12/20(木) 10:03:14.20 ID:6ZKDfxtZ
そういやザクマリンやアクアジムやらの設計図って報酬で出るの?
603ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/12/20(木) 10:03:16.75 ID:8VdwyFpS
メンテ後は連邦だらけかww
604 忍法帖【Lv=2,xxxP】(1+0:3) :2012/12/20(木) 10:03:17.50 ID:0OxKG3WX
クソ和ゲーってなんで砂に妙な制限かけんだろうなズームしてるだけでもあれのに座れとか舐めてんのかよ

凸砂が上手い奴等が芋りだすじゃねーか
605ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/12/20(木) 10:03:28.89 ID:D2hoGKQa
>>599
相当大味だからあんまやるとすぐ飽きるよ
数日するとまたちょっとやりたくなってすぐまた飽きるの繰り返しになりそう
606ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/12/20(木) 10:03:34.93 ID:8vnOwKQy
>>579
(´・ω・`)6機って陣営ごとに3機としても多くない?
(´・ω・`)ストックがあるにしても余裕があるのか・・・
(´・ω・`)って使い回し多いからそれほどでもないのか

(´・ω・`)SDGOと比べたら恵まれてるよね・・・
607ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/12/20(木) 10:04:12.91 ID:n5fCcjS5
この時間でもジオン400人ぐらい待ち
連邦はどうだい?
608ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/12/20(木) 10:04:35.88 ID:D2hoGKQa
>>602
出ない
609ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/12/20(木) 10:04:44.52 ID:Rx7U+CKJ
>>607
即参戦可能です^^
610ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/12/20(木) 10:04:46.50 ID:VG99I59L
>>607
連邦は1分でできる
611ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/12/20(木) 10:04:50.80 ID:gMeeinbm
今のミサイルゲーはやってると飽きるだろw
まだ凸ゲーのほうが楽しいわ
612ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/12/20(木) 10:04:59.64 ID:mnaHrM+E
このままじゃ問題ありすぎで課金するか迷う
運営ここ見てるんでしょ、しっかりしないと課金しないぞ
613ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/12/20(木) 10:05:13.83 ID:64PqXzXu
>>607
100人待ちとか出た時もあったけど、大抵1分以内に参戦
614ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/12/20(木) 10:05:41.56 ID:8vnOwKQy
(´・ω・`)ケンプファーは強襲(Cマイン)も重撃(バズ・ショットガン・シュツルム)もいけるよね
(´・ω・`)・・・いつかしら・・・
615ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/12/20(木) 10:05:47.23 ID:aOZxPcmo
昨日ジオンで始めて5勝4敗
階級が下の方だからか割とバランス良く感じる
616ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/12/20(木) 10:06:37.35 ID:FTF7I2lo
指揮官放置も糞だけど、ガンオンの
最大の荒らしはな、6人小隊組んで戦場予約をして
誰も戦場に参加しない事なんだなー。

どこかの戦場で52対46という糞戦争が行われる。
617ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/12/20(木) 10:06:46.29 ID:ckpdHP5g
これ1年戦争が舞台なんだっけか。
俺のケンプファーが出るのはかなり先になりそうだなぁ。はーあ。
618ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/12/20(木) 10:07:20.24 ID:rEd/vayK
>>611
人によるだろうが爽快感がないね
あとブースト少ないのが主な要因だと思う
619ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/12/20(木) 10:07:39.60 ID:40w6DV7v
αテストでチャンバラゲーやってた頃は楽しかったな
620ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/12/20(木) 10:07:44.41 ID:vq+eDPjX
>>616
小隊組んだこと無いけどまじかよwww
621ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/12/20(木) 10:07:53.41 ID:BAhEILqw
>>618
ドムさんが来るまで待てって
622ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/12/20(木) 10:08:03.59 ID:8vnOwKQy
(´・ω・`)降下中に撃墜されるスカーレット隊
623ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/12/20(木) 10:08:05.85 ID:5hy2Duv/
いい加減他の機体も使いたいもんだな

スクラッチ運無さすぎだわ……寝よう
624ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/12/20(木) 10:08:25.21 ID:ug6hy5HT
>>417
気づくも何も
プレオープン始まってからしか使えなかっただろ
625ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/12/20(木) 10:08:26.32 ID:vKhNtaZ9
指揮官に立候補して逃げんじゃねえよくそがあああああああああああああ
今度から晒す!晒していくぞカスが!!
626ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/12/20(木) 10:08:35.48 ID:WkrLaUPp
(´・ω・`)陸戦型(支援タイプ)なんてのが実装確定したんだし、そのうちヒートホーク装備できるザクUとかサーベル捨てた水ジムさんが無双したりするよね・・・?
627ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/12/20(木) 10:08:37.26 ID:yb7WBEs7
これそのうちガンダムで溢れかえるの?
628ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/12/20(木) 10:08:37.85 ID:kWm6WTtT
守銭奴バンナム「クソゲー度だけは増しますから課金して下さいよw」
629ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/12/20(木) 10:08:56.71 ID:ZGRYZ7x/
>>621
ドムさんはすでにいるよ
設計図の条件がわからんけどね
630ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/12/20(木) 10:09:56.72 ID:lnNBLsIk
>>616
追加で参加できるだろ
たまに参加したら最初の拠点とってるくらいまで進んでることある
631ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/12/20(木) 10:09:56.86 ID:t0xL9cVB
>>627
クローズテストでは陸ガン無双ですた
632ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/12/20(木) 10:10:03.64 ID:VG99I59L
チャージバズは強いけど
ノーマルバズーカ弱すぎぃ
633ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/12/20(木) 10:10:07.32 ID:8vnOwKQy
>>620
(´・ω・`)隊長が予約開始だけ代行して
(´・ω・`)あと各自が参戦ボタン押すのね

(´・ω・`)制限時間設けて一定時間動かないなら
(´・ω・`)自動キャンセルとかほしいね
634ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/12/20(木) 10:10:32.15 ID:Ptu68/LK
ザクコントローラーはちょっと欲しいが、問題は使いやすいかどうかだ
635ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/12/20(木) 10:11:01.97 ID:vq+eDPjX
>>618
爽快感とかはいいよ、他のゲームに任せれば。
その代わりに戦術的な要素をもっとちりばめないと飽きる
モッサリで戦略もただのワーワー押し合いだったらガンダムで大規模戦ってとこ以外全ての面で劣化になっちゃう
636ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/12/20(木) 10:11:02.87 ID:9YKJY6+o
>>617
俺のハイゴッグとゲルググJも・・・
637ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/12/20(木) 10:11:03.12 ID:jeEryV6F
おちた^^
638ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/12/20(木) 10:11:49.12 ID:8vnOwKQy
>>626
(´・ω・`)その辺でバリエーション増やせるのはいいよね
(´・ω・`)外見じゃなく武装で認識したりして
639ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/12/20(木) 10:11:51.82 ID:FTF7I2lo
>>620 おう、マジだ。
戦場を作る時は、両陣営52人にしか参加チケット渡されないからね。
たまに人数が揃わない戦場があるのは、予約をしたのに
誰かが参加を押さなかったりしたから。
640ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/12/20(木) 10:12:04.48 ID:M8fxOuHL
切断きたわぁ
序盤でいい調子だったのにしょんぼり
641ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/12/20(木) 10:14:02.33 ID:FTF7I2lo
>>630 ソロで参加すると、途中参加できたんかよw
序盤の占領ポイントもらえないし最悪じゃん
642ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/12/20(木) 10:14:43.09 ID:T5H2OS1d
連邦さっきから同じ司令官にあたるわ
643ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/12/20(木) 10:14:57.84 ID:LZNNFoyJ
機体や設計図って今の所は戦闘報酬以外入手方法ないんだろうか…
強襲のスペア機がいつまで経っても用意できなくて、Oβ"テスト"と理解しつつもちょっとウンザリして来た
644ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/12/20(木) 10:15:21.90 ID:vq+eDPjX
>>633>>639
自動キャンセルって当たり前の機能だと思うけど無いのか
プレイヤーが悪いというかシステムがどうしようもないなそれ
645ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/12/20(木) 10:15:22.24 ID:WkrLaUPp
(´・ω・`)てかほんと連邦は水中型が少ないんだから水ジムでバリエーションを増やすしかないよね
(´・ω・`)それか寒ジムを対水中性能にしてくれればそれでもいいやー
(´・ω・`)対水中グレネとかいうのは黒歴史に葬られたっけ?
646ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/12/20(木) 10:15:39.72 ID:64PqXzXu
>>641
それどころか、大差で負ける3分前くらいのとこに入れられた事もあったぞ
647ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/12/20(木) 10:16:06.50 ID:8vnOwKQy
>>643
(´・ω・`)きっとガチャだね
648ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/12/20(木) 10:16:14.86 ID:wjh6sO4L
それでも俺はチャージビームライフルで狙い撃つ
糞遅い、盾無効すらしない貫通()でも当てると地味に気持ちいい

タイマンだとまず負ける
649ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/12/20(木) 10:16:16.95 ID:rEd/vayK
>>643
俺思ったんだけど強襲機体は多いから素ジムはあんな性能なのかも知れないな
650ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/12/20(木) 10:16:58.76 ID:IVqrixnE
>>639
始まった後に補充来るだろ
参戦したらいきなり戦場から参加した事ないか?
651ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/12/20(木) 10:17:23.36 ID:Tb7mwHkF
>>648
相手が横に逃げてたら偏差撃ちしてみるとか
652ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/12/20(木) 10:18:24.84 ID:wwEfUC9o
>>634
ボタン配置的にゴミ
653ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/12/20(木) 10:18:35.19 ID:2sSmSuLG
マリンちゃん
ミサイル2回撃てば敵倒せるのは酷すぎると思うの
654ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/12/20(木) 10:18:47.51 ID:Cj4BFZbu
連邦若干盛り返してきた? プレ初日のジオンよりかは若干マシっぽい数値だけど
勢力的なゲージは
655ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/12/20(木) 10:19:32.30 ID:ckpdHP5g
ザクコントローラーってモノアイがジョイスティックになってんのかこれ?
その下のちっこいボタンでWSADとか間違いなくストレスでハゲるぞ
656ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/12/20(木) 10:19:32.56 ID:8vnOwKQy
(´・ω・`)ニートタイムの連邦
(´・ω・`)GTのジオン
657ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/12/20(木) 10:19:57.96 ID:FJhR1Pqi
撃破数1で被撃破数が81の俺が今から連邦救いにいってやんよ
658ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/12/20(木) 10:20:23.75 ID:NwuIQBK0
でギャンは実装したのか?
659ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/12/20(木) 10:20:26.51 ID:XcJdeJga
>>656
つまり・・どういうことだってばよ!
660ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/12/20(木) 10:20:34.42 ID:40w6DV7v
>>643
チャレンジ報酬にもある、そのうちでてくる
支援系の内容だと陸戦型ジムの設計図、みたいな感じで

正式後は基本的にガチャで手に入れるようになるんだろうけどね
設計図でるって書いてあるし
661ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/12/20(木) 10:20:56.62 ID:ott+1Lvg
陸ガン実装されたら陸ガンで溢れて下方修正だろこれ
追加で機体入る時は修正来るまで改造強化は様子見したほうがいいかも
662ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/12/20(木) 10:21:19.31 ID:VG99I59L
盛り返してるな連邦(遠い目)
663ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/12/20(木) 10:21:24.96 ID:wjh6sO4L
>>651
むしろ常に偏差撃ち 相手が明らかに棒立ちで余所見でもしてない限りは

最大チャージ限定でいいんでマジ盾貫通ほしいです
664ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/12/20(木) 10:21:42.40 ID:EZ5iQ85o
>>657
オールワーカーでも撃破>被撃破にはなるだろ・・・
665ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/12/20(木) 10:21:45.47 ID:IMz7VSDp
倉庫たりねえ、初期機体売り払うしかないのか
666ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/12/20(木) 10:21:50.30 ID:VG99I59L
盛り返すわけねーだろ
何の修正も入ってないのに
667ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/12/20(木) 10:21:55.56 ID:zilAi0zr
ヅダとヒルドルブはよ
668ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/12/20(木) 10:22:27.98 ID:rZxIeVko
ヅダほしい
669ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/12/20(木) 10:22:36.92 ID:Tb7mwHkF
>>663
最大チャージして当ててもノーダメージって表示にイラっとくるよね
670ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/12/20(木) 10:22:45.27 ID:orAU0cv/
ニートタイムだけ強いとか胸あつ
671ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/12/20(木) 10:22:53.73 ID:6ZKDfxtZ
>>608
まじかー、アクアにするかマリンにするか迷うな
672ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/12/20(木) 10:22:57.90 ID:ZGRYZ7x/
>>643
レンタルって言う機能は予定してる
すでに完成してる機体をGPで借りてエネルギーが無くなったら消えるってやつ
お試しや設計図が手に入らないけどその機体が使いたいって人にお勧めだね
強化が出来ないからがっちり強化したい人は使わないだろうけど

あとは協力戦モードかね
小隊組んでNPC戦をする
内容はストーリー形式で面クリア方って感じ
673ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/12/20(木) 10:23:09.45 ID:l8/xM38B
>>669
むしろ泣きたくなる
674ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/12/20(木) 10:23:10.59 ID:8QumHmHQ
ザクバズーカつよくね?
675ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/12/20(木) 10:23:15.72 ID:i+ngjPvP
連邦で頑張って指示して微差で負けて叩かれる
ジオンでやるとほぼ喋らない適当指示でも勝ってる
ひどい
676ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/12/20(木) 10:23:47.67 ID:LZNNFoyJ
>>660
ほうほう、チャレンジか
帰宅ったらほったらかしだった指揮官系チュートリアルやれっていうチャレンジ消化するか
677ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/12/20(木) 10:24:11.10 ID:YRCXs2Yx
砂のスコープは一段階ズームだけでいいだろあれ
なんなんだよ気持ち程度の2段階目wwwwwwwwwwwwwww
あと対艦のほうはFPSみたいに即着弾じゃないと厳しいんじゃね
678ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/12/20(木) 10:24:12.98 ID:8cIQh6H8
指示=士気
679ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/12/20(木) 10:24:25.72 ID:rZxIeVko
NT(ニートタイプ)は強い
だけど俺みたいな出来損ないのNTも稀にいる
680ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/12/20(木) 10:24:32.24 ID:S8a3Z/yL
いや陸ガンは何かが優れてるわけじゃないんだ。
盾もって高耐久で足回りそれなりで
BR 強マシ ミサイル グレネードもってて汎用性がぱない
681ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/12/20(木) 10:24:50.09 ID:BtUyA/Uv
陸ガンはゲルキャと同時リリースだろ
性能バランス的に考えて
682ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/12/20(木) 10:24:57.19 ID:zXV5/Qls
連邦に陸戦強襲型ガンタンクください


ください
683ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/12/20(木) 10:25:15.26 ID:wf9sg6Wr
ジオンではじめた初心者だけど
500人待ちとかの意味がわからない
どういうことなの
684ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/12/20(木) 10:25:25.32 ID:3cNq2Gs+
前線の押上で機体差でてる
でもデザジム結構強いからマリンいなくなるだけで連邦に傾きそう
685ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/12/20(木) 10:25:27.52 ID:xdqWq8wb
HP少ないから回復してもらおうとワーカーにまとわり付いても反応してくれる人がマジで少ない
それならばと俺がワーカーだしたらHP減ってるのに回復もせずに突撃していく脳筋ども多すぎわろえない
686ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/12/20(木) 10:25:42.38 ID:ZGRYZ7x/
連邦に陸戦型ボールください

弱くていいから
687ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/12/20(木) 10:25:44.15 ID:ihVNpFWr
みんなリボンがBCで買えると思うかね?
BCで直接買える仕組みが、現状だとガチャしかないが

後から実装されるんかね
688ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/12/20(木) 10:26:16.68 ID:BaF5aCf7
>>682
それガンキャノンの事じゃね?
689ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/12/20(木) 10:26:41.66 ID:tNd5lKUw
>>506
あれって相互じゃないの?
690ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/12/20(木) 10:26:56.43 ID:LdhLNe8b
盾はマジ勘弁
万能バリアの糞ゲーのキワミ
691ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/12/20(木) 10:26:59.43 ID:LZNNFoyJ
>>672
協力戦…そう言われてみればそんなのもあったな
ザク1の設計図求めて挑戦してみるわ

それにしても…なんで初期機体でこんなに苦労しなきゃならんのかと思わなくもない
692ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/12/20(木) 10:27:02.09 ID:wjh6sO4L
>>674
チャージバズを空中から適当にぶっぱすれば相手は死ぬ
693ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/12/20(木) 10:27:19.39 ID:n5fCcjS5
拠点の建物の中の4方の内側にいるのになんで、戦艦のレーザーとんでくるわけ
おかしいよ
694ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/12/20(木) 10:28:07.50 ID:NwuIQBK0
コケたら追撃で終了かよ
無敵時間なしかよ
695ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/12/20(木) 10:28:16.52 ID:fn3yJNOR
廃課金して廃強化して俺TUEEEEするゲームでしょうこれ
696ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/12/20(木) 10:28:24.86 ID:wHLjLNbF
今の強襲には盾しか良いとこない
697ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/12/20(木) 10:28:28.92 ID:GxDbpdE+
>>693
爆風じゃねーの?フルチャージの戦艦メガ粒子砲の爆風バカみたいにでかいぞ
698ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/12/20(木) 10:28:31.84 ID:ezX4XcUR
バカチョンブンブン丸とかオフゲー思考にも程がある
699ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/12/20(木) 10:28:50.36 ID:8vnOwKQy
(´・ω・`)強襲型ガンタンクなら強襲・重撃・砲撃の3パターン!
(´・ω・`)轢くよ!体当たりするよ!!!
700ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/12/20(木) 10:28:52.95 ID:zilAi0zr
指示しても動かなかったりするし結局パイロットが頑張ってポイント貯めないと何も出来ないのに文句言われてもなあ
ある程度ルート指示できても結局は戦略兵器も戦艦もパイロット次第だし…
701ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/12/20(木) 10:28:53.75 ID:3cNq2Gs+
陸ガンは下方くらった割には強かったな
702ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/12/20(木) 10:28:55.45 ID:YRCXs2Yx
>>687
倉庫とかもじゃね
カラーやエンブレムやBGMやアバターとかもBCだと思うが
話勘違いしてたらすまん
703ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/12/20(木) 10:29:17.13 ID:5hy2Duv/
ミサイルとか遮蔽物付近か高低差が多少あれば軽くかわせる
遮蔽物も高低もない?
なんとかロックオン振り切れ

振り切れなかった?

おとなしく死ね
704ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/12/20(木) 10:29:35.94 ID:TZDMLGfF
>>693
着弾時何故か広がるよあれ
705ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/12/20(木) 10:29:45.05 ID:P/pzHHph
連邦で指揮官に文句言ってる奴いるか?
706ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/12/20(木) 10:30:14.24 ID:M8fxOuHL
>>694
前はあったんだけどなんか批判が多くてね
707ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/12/20(木) 10:30:15.72 ID:ZGRYZ7x/
>>687
リボンはリボンでしょ
リボンほしかったら該当の機体を課金でフル強化して頑張ってくださいねってこった

てか、強化をフル課金の場合
マスチケ×31になるから(機体作成+機体強化20回+武器強化10回)
1枚200円って話だから6200円は確定か・・・・
更に設計図がガチャのみだとお目当ての出るまでやらないといけないわけで(製作と機体性能強化分も)
そして出来た愛機に好きな色付けるのにも課金だな

1機7000〜10000円ぐらいって感じか
708ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/12/20(木) 10:30:22.17 ID:U2Sd8eR1
>>697
チュートリアルで試したけどフルチャージだとMS3機爆風で撃破してたから
威力、範囲ともに厄介だよな
709ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/12/20(木) 10:30:28.84 ID:6ZKDfxtZ
さすがに戦績を直接買うようなのはないだろ
戦績リセットとかならありそうだけど
710ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/12/20(木) 10:31:00.39 ID:L6OooDTu
>>705
(´・ω・`)むしろ指揮官に暴言はいて晒されてるの連邦だけだったよね
(´・ω・`)勝ち馬ライダーが暴言はいてるから
(´・ω・`)今はジオンにも居るのかしらん
711ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/12/20(木) 10:31:01.03 ID:zilAi0zr
戦艦ビームってチャージできたの?次回からやろう…チャージ!!
712ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/12/20(木) 10:31:21.23 ID:ihVNpFWr
>>685
回復してくれってラジオチャットあるだろ
713ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/12/20(木) 10:32:01.41 ID:21eI4Ne6
このゲーム放置してる奴どうすりゃ良いんだ
名前見てブロック入れるしかないのか
714ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/12/20(木) 10:32:33.67 ID:NwuIQBK0
>>706
だよな
今日はじめてコケてバズーカボカン
前こんなんだったっけ?と思って
715ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/12/20(木) 10:32:35.20 ID:n5fCcjS5
>>697
それでもさ建物の中壁で完全に遮蔽されてるのまで貫通とか・・・
戦艦相手だと退避する意味まったくないな  死ね運営
716ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/12/20(木) 10:32:51.76 ID:czU8+IvJ
ようやく初プレイしたけど、俺のバルカン当ててもちっとも減らないくせに
こっち即死すんだけど、初期装備はおとなしく死んでろってこと?
腕でどうにかなるとかいうレベルじゃない気がするんだけど
717ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/12/20(木) 10:32:59.58 ID:iBIJ/6KP
戦場のど真ん中で行き倒れになってるワーカーを蘇生するのは迷惑かね
718ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/12/20(木) 10:33:11.43 ID:+Dl6enY4
要望送ったった

1.攻守共に拠点外の細かい場所にPING打ちたいです。

MAPをCTRL+左CLICKとかで全味方機体に小さいサークルエフェクトと
音付きでピコンピコーンと合図送りたいです。

ALT+左クリックは「防衛、警戒」 
CTRL+左CLICKは「突撃、破壊」など別の意味持たせられると尚良いです。

2.味方機体種別の判別
丸い円マークだけでなく別途アイコンでわかりやすくして欲しい。
指示出す際にどの機体か判別しやすくなる。

3.味方機体のHP表示
スペースキー押してる間表示など
優勢劣勢が早く判別できる
719ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/12/20(木) 10:33:26.52 ID:0cU06Q1B
こけて即死もこけたあと起き上がり狙い即死も即死なのは同じじゃん
720ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/12/20(木) 10:33:35.83 ID:5hy2Duv/
しかしこの仕様で課金するやついるのかね
Oβ終わったら閑散としそうなんだが
721ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/12/20(木) 10:33:37.22 ID:+Dl6enY4
指揮官画面についてね
722ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/12/20(木) 10:34:04.62 ID:vaXdqoN6
指揮官が喚いてたことならあったな。なんでちゃんと指揮通りに動かないんだって。
気持ちもわかるし正論なんだが、ちょっと無理のある指揮だったんだよなw
723ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/12/20(木) 10:34:10.25 ID:sANDvP7x
このゲーム俺には難しい
孤立すると死ぬのは分かってるんだが、味方が多すぎるとずっと爆撃が降って来るし
障害物に隠れてもミサイルだかバズーカだかの爆風3発くらいで死んじゃう
おまえらうますぎだろ
724ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/12/20(木) 10:34:11.92 ID:wjh6sO4L
>>712
言ってやる奴はそもそも言わずともやる
やらない奴は何してもやらない
もんだと、わたしは思う
725ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/12/20(木) 10:34:17.13 ID:zilAi0zr
建物が戦艦の砲撃で崩れればそれっぽく見えるんだけどね。クソゲになるけど
726ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/12/20(木) 10:34:26.85 ID:IVqrixnE
>>715
遮蔽されてねーやん
安全地帯なんて無いぞあそこ
戦艦の場所によって撃てないところがあるだけで
727ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/12/20(木) 10:34:55.25 ID:U2Sd8eR1
>>716
バルカンの威力はそんなに低くないロックすれば当るし
敵の背後に回るように動いたりしながらやってれば攻撃くらいずらいし削れる
腕でどうにかなるからガタガタ言ってねぇで腕研け
728ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/12/20(木) 10:35:32.31 ID:Bmkvqpgw
>>716
武器を開発しろ
重撃の初期ジムに乗れ
チュートリアル全部やってチャレンジからGP貰え
729ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/12/20(木) 10:35:53.71 ID:M8fxOuHL
>>717
難しいとこやね、レーダーポッド回復するために死にたい時もあるし
でも蘇生されたらマシンガン残ってれば前線で頑張りはする
けど本拠点のレーダー切れてたりすると・・・ポッドが欲しいとまた思ってしまうジレンマ
730ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/12/20(木) 10:35:54.72 ID:g6bsX2kA
遮蔽物だらけなのに誘導とは言えミサイル当たるのは下手糞なんだよ
まったく周りが見えてないんだよ
開けた場所じゃ死が見えるけどね
誘導ミサイルは慣れれば全弾ヒットなんて食らわない
731ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/12/20(木) 10:36:00.07 ID:KP7gnlIs
なんかやたらマーキングされるんだが、連邦で名前晒されてたりするんかね…?
周りに迷惑かけないようボッチ戦闘ばっかで辛い…
732ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/12/20(木) 10:36:04.21 ID:ihVNpFWr
>>715
戦艦の安全地帯は真下
733ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/12/20(木) 10:36:07.50 ID:z4jEgSsX
ボッタさえなきゃそこまで減らないと思うけどなあ
課金高すぎだとネガキャンどころかゲーム内で
大量の嫌がらせが発生しそうだがw
734ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/12/20(木) 10:36:17.28 ID:ZGRYZ7x/
>>716
何の攻撃食らって即死かわからんな
それにバルカンやマシンガンなんて殆ど似たようなもんだよ

ちなみにスナの実弾以外は武器開発してないし
強化もチャレンジの1回しかしてないけど10位以内に入ったりしてるよ
使用機体は全部初期だな
735ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/12/20(木) 10:36:17.17 ID:ug6hy5HT
>>716
初期装備とい羽化お前は死んでろ
736ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/12/20(木) 10:36:23.28 ID:tzQZm6BK
cβと何も変わらないoβ
737ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/12/20(木) 10:36:29.60 ID:NwuIQBK0
>>716
アホ正直ロックして撃ってんのかw
一生当たらんなwww
738ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/12/20(木) 10:36:34.49 ID:HGPHkych
バンナム(腐害)に手を出してはならぬ〜
739ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/12/20(木) 10:36:48.26 ID:c6Nm+x/B
使ってても使われてもミサイルの射程が良くわからない
ギリロックオンできる射程で発射→相手が後方に逃げる→ミサイル追いかけてって当たる
ロックオン出来る射程距離以上に追いかけてくんだけど
740ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/12/20(木) 10:37:19.64 ID:n5fCcjS5
>>726
凸屋根ある中心の左右に4つ柱あるだろ
あそこの内側だぞ
741ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/12/20(木) 10:37:22.40 ID:Bmkvqpgw
あとロックオンはロックした相手を中心にした円運動に変わるだけで
照準は自分で合わせ続けないと意味ないからな
742ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/12/20(木) 10:37:22.58 ID:ug6hy5HT
>>739
それのどこがおかしいの?
743ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/12/20(木) 10:37:32.78 ID:JV9x7NTa
3点バズは気持ちいいけど全弾命中でも砂死なねえ
744ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/12/20(木) 10:37:33.05 ID:8eA2h7VJ
>>716
俺もバルカンよええなクソゲーかこれって思ってたが
チュートリアルで稼いだ金でスプレーガン作ったり
後は金稼いでスプレーガン鍛えたりデザートジム作ったりしたら
10位ぐらいまでは入れるようになった
745ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/12/20(木) 10:37:36.72 ID:ckpdHP5g
>>716
バルカンはフルセット撃っても相手新品なら滅多に死なないぞ
削りかミリ残りのとどめと割り切ったほうがいい
バルカン以外にも武器持ってんだろ。そっちが本命だ
746ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/12/20(木) 10:38:00.55 ID:av4tXbdk
だからさ〜その頑張れば避けれるミサイルが下手したら前線に10機の
ザクマリンから来るんだぞ
747ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/12/20(木) 10:38:02.95 ID:T5medNvd
設計図全然でないな
748ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/12/20(木) 10:38:12.52 ID:NwuIQBK0
>>717
ワーカー復活は基本しない方がいい
ポッド切れてたりするし
749ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/12/20(木) 10:38:36.89 ID:21eI4Ne6
>>718
あと作戦指示のキューを50個くらい入れれるようにして欲しい。
6個とかRTSプレイヤーなめてるのかと
750ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/12/20(木) 10:38:41.60 ID:s8X0zIqI
水ザクのミサイルはホーミングも強いし3発やめて単発でいいだろw
751ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/12/20(木) 10:38:52.27 ID:j6qvV1PJ
砲撃武器で結構倒してるのにチャレンジの数字全く増えないんだが何だこれ
752ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/12/20(木) 10:38:53.66 ID:E7iHbDSn
そろそろPPの獲得が厳しくなってきたなぁ・・・
負け戦では順位Sでもマイナスとかやめて欲しい
負けでもS取れるくらい頑張ったのにそりゃないよorz
753ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/12/20(木) 10:39:03.23 ID:SkUHtN/p
今日のメンテでマリンちゃん弱体するだろうけど
どこいじられそうかね?
754ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/12/20(木) 10:39:21.64 ID:z9WzzSbi
馬鹿が馬鹿に向けて作ったゲームだな
根本的にお金儲けのためのゲーム
755ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/12/20(木) 10:39:28.86 ID:xFBm6uT3
つーかACみたいにブーストボタン離したら即ゲージ回復始まってふかし移動できるようにしてほすぃ
756ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/12/20(木) 10:39:28.88 ID:T5H2OS1d
>>749
人間には心があるんやで・・・
RTSのこまとは違うんや・・
757ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/12/20(木) 10:39:40.33 ID:wjh6sO4L
初期マシンガン/バルカン訓練型なら、ロックオンしてれば双方動いてても大体当たるな
758ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/12/20(木) 10:39:45.92 ID:GxDbpdE+
×頑張れば避けれる
○運が良ければ避けれる
759ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/12/20(木) 10:39:52.80 ID:t0xL9cVB
>>749
投げっぱなしになるだけじゃん
それこそプレイヤースキルで臨機応変にやれって話だ
760ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/12/20(木) 10:39:56.09 ID:WgrIdrN6
>>629
居なくね?
761ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/12/20(木) 10:40:06.75 ID:Tfb/JbJ1
>>753
全ミサイルのホーミングを無くしました
762ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/12/20(木) 10:40:11.84 ID:/gRvUV4O
この時間指揮官に暴言はくやつ多すぎィ!
763ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/12/20(木) 10:40:18.12 ID:LGFhcoie
撃破取れねぇって人はまずタンクや狙撃狙おうや
強重の集団同士ぶつかったらまず無事ではすまんと思った方がいい
あとハイエナは正義
764ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/12/20(木) 10:40:27.79 ID:ZGRYZ7x/
>>751
チャレンジに反映されるのは遅かったりする時もあるよ
戦績で条件満たしてればクリア扱いになる
765ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/12/20(木) 10:40:30.68 ID:UpT3xbs5
ズゴッグとアッガイの6連装ミサイルはよ
766ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/12/20(木) 10:40:57.98 ID:ihVNpFWr
>>753
射程と範囲だな

強い理由はあの範囲でカス当たりが
全部クリーンヒットなるから
767ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/12/20(木) 10:41:06.68 ID:upjdCjnJ
本拠でいつまでもウロウロしてんじゃねージリ貧になって負けるだけだっつーの
768ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/12/20(木) 10:41:18.26 ID:QACHvcKP
とりあえず、修正内容は事細かく正確に書いて欲しいわ
769ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/12/20(木) 10:41:38.33 ID:BaF5aCf7
>>685
中距離でちまちま撃って死にそうだからって安全圏に逃げて来る奴回復する暇あったら
前線押し上げるために削りあいしてる味方に回復入れてるわ
770ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/12/20(木) 10:41:38.56 ID:WqFX+2GB
>>761
節子それじゃただのナパーム弾や
771ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/12/20(木) 10:42:03.92 ID:8eA2h7VJ
>>756
隊長はモビルスーツに人が乗っているって考えられる人なのね
772ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/12/20(木) 10:42:04.45 ID:c6Nm+x/B
>>742
cβの時はロックオン最大距離で発射した場合後方に逃げられると当たらず相手の目の前で爆散したんだよ
それが当たるようになってるからあれ?って思っただけさ
773ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/12/20(木) 10:42:10.74 ID:ZGRYZ7x/
>>760
一回だけ見た
エースかと思ったけどNYってシャアザクだけだし
名前がプレイヤーって感じの名前だった

もしかしたら開発がテストで混ざってたのかもしらんけどな
774ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/12/20(木) 10:42:56.06 ID:TGWJNc/K
(´・ω・`)メンテ何時から?
775ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/12/20(木) 10:42:58.72 ID:C6nYrEM6
それチーターじゃね?
776ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/12/20(木) 10:43:01.05 ID:c3ydF56a
これってもしかしてカスタムサントラ対応してる?
オプションにそれっぽい項目あるけども
777ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/12/20(木) 10:43:18.97 ID:mnaHrM+E
上手いやつはマリンのミサイル避けるけど結局ブースト切れで詰む
あれは見ててちょっとカワイソスw
778ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/12/20(木) 10:43:36.95 ID:iBIJ/6KP
>>729 >>748
いつも迷うんだよなあ、他の機体復活待ちで仕方なくワーカー使ってる人も多いだろうし
779ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/12/20(木) 10:43:50.77 ID:WgrIdrN6
>>773
居たらもっと話題になるだろ
780ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/12/20(木) 10:43:51.21 ID:ihVNpFWr
>>749
RTSプレイヤーには
リアル人間でRTS出来る夢のようなゲームだろ
781ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/12/20(木) 10:43:56.18 ID:7JI6bFtb
>>774
お昼よー
782ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/12/20(木) 10:44:01.61 ID:NwuIQBK0
12時
783ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/12/20(木) 10:44:25.47 ID:VLupE0Cn
敷居高くないこれ
エースに絡むと即死、戦艦に撃たれても即死
ミサイル3発+αでもすぐ死ぬ
こっちのバルカンはほとんど減らないし
784ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/12/20(木) 10:44:42.91 ID:eklHb3ZS
グフとかドムとかはβではでないの?
785ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/12/20(木) 10:44:45.89 ID:Tb7mwHkF
>>774
12時から
786ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/12/20(木) 10:44:57.91 ID:NwuIQBK0
>>778
4つもあるからそんなヤツは滅多にいないと思うぞ
787ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/12/20(木) 10:45:04.90 ID:8vnOwKQy
>>780
(´・ω・`)命令に忠実だったり全然フリーダムなうごきしてたり
(´・ω・`)おもしろいよね
788ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/12/20(木) 10:45:10.48 ID:D2hoGKQa
>>720
俺ツエーしたい奴はするんじゃないの
俺はピンポイントで好きなMS買えるならライトさん買って遊ぶわ
789ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/12/20(木) 10:45:12.35 ID:ZGRYZ7x/
>>779
う〜ん、見たのは間違いないんだけどな
どっからどう見てもドムだったし、NYでドムのエースは居ないしな

黒くて紫でズングリムックリだったよ
790ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/12/20(木) 10:45:29.77 ID:nCvJ7Shu
>>783
一人で特攻してるだけだろ。無双系のゲームではないぞ
791ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/12/20(木) 10:45:40.36 ID:TGWJNc/K
(´・ω・`)ありがとうでつ
792ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/12/20(木) 10:45:56.24 ID:SkUHtN/p
>>720
倉庫少々はするかなー
793ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/12/20(木) 10:46:04.77 ID:/EFvoQWV
連邦だが勝率50%回復してきた
シャアとかいうカスユニットが強くてデフでバカみたいな火力を持つ
ジオンとかいうクズの集まりでも
デザートジムとか揃ってくると勝てるな

まあとにかくバランス調整よろ
794ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/12/20(木) 10:46:06.95 ID:IMz7VSDp
味方が前出ないから単独で裏取りしようとして囲まれて死ぬ…
お陰でK<Dになっちまったぜ 俺が下手なだけかもしれんけどな
795ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/12/20(木) 10:46:16.69 ID:dAV36O1X
ミサイル撃つだけの簡単なお仕事
ksgっすなーw
796ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/12/20(木) 10:46:29.99 ID:4rxXWdw5
まあ51人をNPCみたいに思い道理に動かせると思ってる指揮官は
思い道理に行かなくてブチ切れて血管キレて死ぬよ
RTSって敵も味方も性能分かりきってるしこの数なら勝てる負けるとかハッキリしてるからね
まさか大人数で攻めても占領すらできないとか真性RTS基地外には理解できないだろう
797ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/12/20(木) 10:46:46.39 ID:wHLjLNbF
>>776
カスタムサントラ?とんでもない!?
それは後日発売の別売りサントラです
798ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/12/20(木) 10:46:51.34 ID:8cIQh6H8
何で指示要請のアイコンHELPなの?
気づくわけないじゃん
799ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/12/20(木) 10:46:52.07 ID:oFxPp5Z8
せめてグレネードの威力もとに戻してほしいなあ
800ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/12/20(木) 10:47:04.96 ID:g6bsX2kA
誘導系でエース粘着するとスコア旨過ぎるよな
どげんせんといかん
801ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/12/20(木) 10:47:07.03 ID:z9WzzSbi
運営のレポートとか見ても分かるけど
数値しか見てないからな
本当に事務処理する感じで
ゲームやら無い奴が作ってるんだろう
802ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/12/20(木) 10:47:19.72 ID:c3ydF56a
好きな機体が手に入るなら金は出す。
強化とかはちびちびやりますよ…
グフとゲルググとザメルを所望する
803ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/12/20(木) 10:47:24.40 ID:l8/xM38B
俺がおとりになるからお前たちは先に行け!ごっこができる
804ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/12/20(木) 10:48:11.85 ID:gbMLxVTV
>>634
アレって結局、コントローラーはオマケで本命はコードなんだよね…
陸ガンを普通に拝めるのは3〜4月頃かな?
805ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/12/20(木) 10:48:33.63 ID:QTrySvBO
これからは俺が連邦に参戦するからお前ら期待して待ってろ
806ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/12/20(木) 10:48:44.01 ID:HGPHkych
このゲーム機体の名前が違うだけじゃなくて
ジオンと連邦で性能に違いがあるの?

そうなら嫌な予感しかしないクソゲー連発メーカーバンナム
807ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/12/20(木) 10:48:50.62 ID:u8FoRBfG
タンクで後方射撃おもしろいお
突撃してきたジムにレイプされるけど
808ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/12/20(木) 10:48:51.32 ID:D2hoGKQa
しかしここの猿運営共は毎回何故1つもマップしか回さないのか
αの時一度だけ二つのマップランダムに回せる事あったがそれ以外はすべて1つ
頭大丈夫ですかー
809ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/12/20(木) 10:48:59.89 ID:ZGRYZ7x/
>>783
死にやすいゲームではある
どんな上手い人だって数回は死ぬ

あとはコツと相手を知ることだ
エースはロックオンを必ずしてきてから攻撃してくるから
ロックオンされるまではガンガン攻撃して、ロックオンされたら物陰に隠れてロック外すとか

戦艦は真下と後ろが無防備なのでケツ追いかけながら攻撃入れるとか

ミサイルはたぶん今日修正は居ると思う
ミサイルロックされたら建物の影に隠れて回り見ればいい
810ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/12/20(木) 10:49:05.84 ID:QACHvcKP
照射スナライフルの性能が表記通りになれば化けるのに
811ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/12/20(木) 10:49:17.19 ID:21eI4Ne6
>>756
だからこそや・・・一人一人に指令出してポイントあげたいんや・・・
せめてMAP上拠点の数+αで少し(敵戦艦撃墜やミデア破壊)分くらいは欲しいな
812ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/12/20(木) 10:49:25.39 ID:Cj4BFZbu
>>783
大規模戦争ゲーで無駄にタフだと だるいだけだから
即死ゲーのが良いよ、初心者も廃人に一発で殺せるチャンスあるし
813ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/12/20(木) 10:49:28.92 ID:wHLjLNbF
ザメル使いたいけどNYだと邪魔くさそうだなw
814ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/12/20(木) 10:50:25.26 ID:IVqrixnE
>>740
だから爆風
屋根の隙間と爆風範囲考えたら分かる

つか戦艦来てるなら落とせよ、降下されるだろw
815ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/12/20(木) 10:50:34.83 ID:BxYukoWm
>>813
おぬしもそう思うかね。
ええい、ザメルの実装はまだか!
816ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/12/20(木) 10:50:46.24 ID:FaQFKVDb
正式開始したらデータきえちゃうん?
817ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/12/20(木) 10:50:47.88 ID:48F8RrnV
パッケージ特典の陸ガンって支援になってるけど強襲の陸ガンとは違うんでしょ?
818ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/12/20(木) 10:50:53.65 ID:ckpdHP5g
>>783
だから何で相手はミサイル持ってきてんのに頑なにバルカンで戦おうとすんだよw
バルカンは当て続けて真価を発揮する武器なんだからミサイル当てられる位置でバルカン握ってんのが間違い。
バルカン以外色々持ってんだろうが。射程負けてるなら素直に遮蔽物に隠れろ。
あとエースと戦艦はみんなで囲んで落とすもんだから遠巻きに撃ちまくるんだ
819ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/12/20(木) 10:51:01.99 ID:VCmcm4sA
さーて、チャレンジのためにザクタンク使うぞー
お前らザクタンクが芋ってても温かい目で見てくれよな!
820ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/12/20(木) 10:51:16.53 ID:upjdCjnJ
タンクは鈍亀だと思って突っ込んでくるアホザクTの格闘を全部かわして撃墜してやるのが楽しいんだよ
821ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/12/20(木) 10:51:29.82 ID:8ireWTgY
>>812
ミサイル即死はやめてほしいな、てか水ザクだけ頭飛びぬけ過ぎ

何か札束ロボゲーの悪魔神官思い出す鬼畜さ、メルークやめてください
822ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/12/20(木) 10:52:07.88 ID:yEJ3qMfh
ミサイル撃った奴一生童貞の呪いをかけた(´・ω・`)
823ネモ七号 ◆46ZXpc5zkU0U :2012/12/20(木) 10:52:19.02 ID:zmBI7Xhz
1アカウント各陣営に1キャラ仕様だから、3000円ぐらいで名前変更券だせばけっこう売れるんじゃないか?!
824ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/12/20(木) 10:52:25.91 ID:QUokePFa
撃破される回数が少ない側設定のゲーム、大抵チンタラ展開なるからな
825ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/12/20(木) 10:52:33.96 ID:D2hoGKQa
ミサイル修正は
・マリンのミサイルが使えない程ゴミにされる
・アクアのミサイルが同等の強さになる
・マリンのミサイルが弱体されアクアのミサイルが強化される

この3つの内のどれかや
最大か最小化どっちか選べ的な
826ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/12/20(木) 10:52:43.44 ID:TZDMLGfF
>>737
初期バルカンならむしろロックした方が良いぞ?
827ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/12/20(木) 10:52:57.79 ID:ihVNpFWr
>>817
そう支援機体の陸ガン

連邦のMSは全部陸ガンの亜種でいけるなw
828ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/12/20(木) 10:53:26.99 ID:4rxXWdw5
>>817
リペア持っててそれなりに戦えるんだろうね
廃課金はシリアルのために10個はかうよ
829ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/12/20(木) 10:53:34.06 ID:3cNq2Gs+
今日のメンテでマリンが終わるからそれからどうなるかだな
830ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/12/20(木) 10:53:38.52 ID:8vnOwKQy
(´・ω・`)敵味方とも量産型なんてTVや映画じゃ数発の命だしね
831ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/12/20(木) 10:53:46.33 ID:GxDbpdE+
>>825
マリンのミサイルが砂ザク同等になるっていう選択肢は無いんでしょうか・・・
832ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/12/20(木) 10:53:48.96 ID:wHLjLNbF
>>783
強襲のバルカンはけん制か最後の削り程度に使えよ
サーベル振らない強襲は脅威でもなんでもないただの養分
833ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/12/20(木) 10:54:06.46 ID:iL4lcsqL
NPCはドムで出てくることがある
834ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/12/20(木) 10:54:36.04 ID:xFBm6uT3
パーフェクトガンダムはよ
835ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/12/20(木) 10:54:43.84 ID:ug6hy5HT
>>772
ああ、そう言われればそんな挙動だった気もする
道理でやたら命中率が上がったと思ったら
836ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/12/20(木) 10:54:47.41 ID:L6OooDTu
(´・ω・`)重爆の1番の誘導ミサイルってくくりで性能設定してる気がするから
(´・ω・`)強襲で誘導ミサイル持ってる子のは同じ性能にはならないんじゃないかな
(´・ω・`)むしろザクマリンのミサイルが弱体化されたらジムのも一緒に弱体化されそう
837ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/12/20(木) 10:54:51.39 ID:GxDbpdE+
>>832
訓練用マシンガン、α時代はあんなに糞強かったのにな
どうしてこうなった
838ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/12/20(木) 10:54:57.23 ID:BxYukoWm
砂ザクのミサイルも使いやすいよね
839ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/12/20(木) 10:54:58.66 ID:ihVNpFWr
>>831
ミサイル全般が砂ザクと同じくらいってのが
落とし所なんだが

運営は大胆な変更するしw
840ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/12/20(木) 10:55:07.46 ID:Fqs6Ww+F
この時間帯で普通に52vs52ってやってんのかね
連邦の待ち人数5人とかなんだけど
841ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/12/20(木) 10:55:22.73 ID:yb7WBEs7
サーベル当たらなすぎて繋ぎの頭部バルカンだけで落ちるんだけど
842ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/12/20(木) 10:55:31.06 ID:D2hoGKQa
>>831
それは弱体に該当するのである意味ゴミになるのと同等かも
843ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/12/20(木) 10:55:42.15 ID:GxDbpdE+
>>839
だよなぁ、その調整で良いのに、なんでわけわからん調整するんだろうか
844ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/12/20(木) 10:55:56.55 ID:a5gxO63B
序盤の機体改造おススメってどうしてる?>連邦
845ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/12/20(木) 10:56:01.11 ID:8vnOwKQy
>>840
(´・ω・`)上の方でジオン400人まちとかあったよ
846ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/12/20(木) 10:56:05.74 ID:+SfWLbXF
アクアジムのミサイルはタンクでもかわせるスピードにすればみんな幸せになると思うんだ
847ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/12/20(木) 10:56:15.33 ID:p3CsWHOC
だるまストーブに集まる学生みたいに
補給キットに群がってるMSの群れにグレネード投げるのが楽しいです

クソ、なんでアサルトなのにアモヒアーができないんだ・・・
848ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/12/20(木) 10:56:26.13 ID:c3ydF56a
強襲の格闘は真正面から振っても楽々避けられてしまうのね…
849ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/12/20(木) 10:56:35.23 ID:ZGRYZ7x/
>>833
ああ、俺が見たのはそれかもしれんね
残念
850ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/12/20(木) 10:56:38.97 ID:lyy4JA6W
マリンのミサイルに修正が入ったら
連邦の水陸銃撃もゴミになること請け合い
851ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/12/20(木) 10:56:47.42 ID:mnaHrM+E
索敵のためにわざわざロックする偉い俺w
さすがに背後からはロックしないけど
852ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/12/20(木) 10:56:50.38 ID:GxDbpdE+
>>842
あれがゴミって冗談だろ
連邦のミサイル全部ゴミって言ってるのと同じだぞ?
853ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/12/20(木) 10:56:50.42 ID:XcJdeJga
ねぇなんで1個しかMAPとルールないの?ばかなの?ねぇ?
854ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/12/20(木) 10:56:54.29 ID:Ytc1H6Ml
がんばりすぎてたら45戦で少尉になった、流石に寝よう
855ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/12/20(木) 10:56:54.88 ID:L6OooDTu
>>838
(´・ω・`)砂ザクの誘導ミサイルは副武装だけあって
(´・ω・`)ザクマリンの主武装の誘導ミサイルより
(´・ω・`)同じランクでも、誘導性能も悪くてロックオン時間も長いよ
856ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/12/20(木) 10:57:17.00 ID:ihVNpFWr
>>837
訓練用ねーから
857ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/12/20(木) 10:57:27.66 ID:17G4ukGB
夜マップ見づらすぎ
なんとかしろ
858ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/12/20(木) 10:57:33.61 ID:8ireWTgY
>>832
サーベル振るより射撃しつつ自陣と別方向に逃げて隠れてチラチラ

強襲はこんな奴の方がムカつく、見に行くと狭い場所で安定の通常切りしてくるしw
859ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/12/20(木) 10:57:47.43 ID:D2hoGKQa
>>852
砂ザクのミサイルは当たらん
というか俺は連邦だけど当たった事一度も無い
860ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/12/20(木) 10:58:03.32 ID:VG99I59L
なにコイツ
ID:+SfWLbXF
861ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/12/20(木) 10:58:17.65 ID:aOZxPcmo
撃墜数の倍も撃墜されてるわorz
862ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/12/20(木) 10:58:49.64 ID:GxDbpdE+
>>856
あぁ、訓練型だっけ?
α時代はあのMG最強は上位の強さだったんだよ
863ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/12/20(木) 10:59:08.18 ID:VG99I59L
ジオンは勝ってるからって調子に乗ってるだろ
864ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/12/20(木) 10:59:12.96 ID:kWMooiNN
デイリーチャレンジ
小隊で金の制圧リボン

何だこの難易度ふざけんな
865ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/12/20(木) 10:59:34.35 ID:c3ydF56a
ザクのチャージバズに比べザクバズの利点って何?基礎威力は高いみたいだが弾数半分だしこれといって強みがない気がする
威力500の壁が高いのかな?
866ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/12/20(木) 10:59:38.49 ID:MUlBZhdT
>>34
感じるんだ!
867ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/12/20(木) 10:59:42.59 ID:ug6hy5HT
>>861
ずっと強襲重撃だけやってる奴も要るわけだから普通に遊んでるなら別におかしくない
868ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/12/20(木) 10:59:47.65 ID:kWMooiNN
       __
      |・∀・|ノ  よい
     ./|__┐
       /  調子
    """"""""""""""
         .__
       ((ヽ|・∀・|ノ  しょっと
         |__| ))
          | |
          調子
    """""""""""""""""
869ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/12/20(木) 10:59:50.13 ID:D2hoGKQa
>>857
そういえばライトすら無いなこのMS達
ありえんw
870ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/12/20(木) 10:59:55.55 ID:VG99I59L
負け側やってやってるのにいい気になりやがってまじシネやゴミ野郎ども
871ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/12/20(木) 10:59:58.62 ID:HYeepj70
連邦でやってるけどミサイルばっかに殺されて萎えた
ひょっとして連邦雑魚い?
872ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/12/20(木) 11:00:01.34 ID:0cU06Q1B
ザクマリンのミサイルって自爆ありなんだな ズゴックの壁に隠れてこっそりみたいな使い方が出来ない
873ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/12/20(木) 11:00:06.88 ID:BxLUTrVL
パイロットにも慣れてそろそろ指揮官をしてみたいんだけどどんなことをすれば、心がければここで言われる死期官にならずに済む?
874ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/12/20(木) 11:00:09.04 ID:ihVNpFWr
砂ザクのミサイルは
殺すのは無理だが削りには使える
丁度いいバランスだぞ

問題はこういう時
いつも運営はミサイル全般殺す調整してくる
875ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/12/20(木) 11:00:44.33 ID:wHLjLNbF
今の強襲は強襲というより奇襲だよw
正面から強引に行くと持ち味が生かせない
裏から奇襲かけないとD格避けられる
876ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/12/20(木) 11:00:51.88 ID:Tb7mwHkF
>>867
あぁ、俺のことですね、分かります(ほぼジムと初期ジムしか使ってない)
877ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/12/20(木) 11:01:06.94 ID:ug6hy5HT
>>871
ザクマリナーが強すぎるだけ
878ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/12/20(木) 11:01:08.00 ID:7JI6bFtb
後ろからうってもガードとかふざけんなよ
879ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/12/20(木) 11:01:27.41 ID:L6OooDTu
>>865
(´・ω・`)Cβの時はマゼラトップ始動のザクバズで
(´・ω・`)ダウンハメできたからチャージ要らずで有用だったけど
(´・ω・`)今は何にも利点ない気がする
880ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/12/20(木) 11:01:37.76 ID:mnaHrM+E
>>861
K/Dはこのゲームにおいて意味無いよ
881ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/12/20(木) 11:01:48.13 ID:Fqs6Ww+F
>>845
人数差ってかジオン人気杉ワロタwww
わろた・・・
882ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/12/20(木) 11:01:56.90 ID:0cU06Q1B
俺の死因の40%ぐらいはビルの上にひっそりいるスナの実弾ライフル
他の30%はペコンペコンうるさいCBR
883ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/12/20(木) 11:02:14.99 ID:Q9n4GKle
>>876
初期ジム2体で回し始めた今日この頃
884ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/12/20(木) 11:02:15.73 ID:I5O8Pm5J
ちょ、昨日できなくて今からやろうとしたら勢力ゲージにふいたw
885ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/12/20(木) 11:02:19.02 ID:ZGRYZ7x/
>>853
マップ1つは参考にしたであろうボーダーブレイクのシステムだから
ルール1つだけなのは開発がおバカだから

まぁ、マップ複数でも問題は出るんだよ
人気のマップに集中して他の不人気マップが始まらない
デッキのシステムがすでに合わない(水中MS有利マップと有利じゃないマップでデッキ構成変わったりするし)
マップの追加頻度を少なく出来る
定期的に入れ替える事で空きが来なくさせる
(1〜2日ごとだと嫌なマップあっても明日別なのってなればいいけどねぇ)
886ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/12/20(木) 11:02:21.93 ID:ckpdHP5g
>>873
暴言はかれても泣かない拗ねない挫けないのを心がけよう
887ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/12/20(木) 11:02:23.87 ID:M8fxOuHL
>>853
テスト中だから
一昨日までのプレオープンは別マップだったよ、糞つまんないマップだったけど
888ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/12/20(木) 11:02:28.03 ID:VG99I59L
ジオンは連邦やってみろやゴミカス
889ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/12/20(木) 11:02:29.33 ID:gMeeinbm
デイリーチャレンジのスタンプ7個報酬が貰えないんだけど
7個貯めるとスタンプ消えてまた0からwwwwwwww
890ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/12/20(木) 11:02:31.62 ID:53r8egbM
ミサイル修正案出したやつは
よっぽど課金したいんだな。
弱体化望むんじゃなくて、他の強化案だせ
891ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/12/20(木) 11:02:36.26 ID:j6qvV1PJ
>>764
そういうことか
まだまだ遠いが戦績では増えてた
892ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/12/20(木) 11:02:47.24 ID:EZ5iQ85o
6時間くらい仮眠取るか・・・
893ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/12/20(木) 11:02:53.44 ID:ug6hy5HT
>>873
逐一支持を出す
チャットで命令する(とくに、ミノフスキー粒子撒かれている時など、その影響下に要る奴はマップが見え無いので高等で指示してやらないと戦略兵器が来ててもわからん)
他は戦術支援適当に使ってりゃいい
894ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/12/20(木) 11:03:09.68 ID:ihVNpFWr
>>862
誘導性能900超えてロックすりゃアフォでも当たる武器だったし

訓練用ってジャンルが消えたの
895ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/12/20(木) 11:03:11.46 ID:av4tXbdk
棒立ちのタンクにダッシュ格闘が当たらずすり抜けるのも
αからの調整の賜物ですかね
896ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/12/20(木) 11:03:13.08 ID:VG99I59L
ジオンはジオンだけしかやらないカス野郎ばっかりでうんざりするわ
897ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/12/20(木) 11:03:17.10 ID:iHI9MlI5
チャット指示少なくても指令しっかりしてて要所しめてくれる指揮官にジオンであったわ
全拠点ほぼフルで占拠しててワロタ
898ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/12/20(木) 11:03:22.02 ID:lnNBLsIk
メンテとかまじかよ
899ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/12/20(木) 11:03:51.68 ID:YRCXs2Yx
とりあえず糞チャレンジなんとかしてほしいな
ほかにも課題はいろいろあるが
900ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/12/20(木) 11:04:10.08 ID:Tb7mwHkF
>>882
射程が弱体化したとはいえまだちょい遠距離から狙撃できる性能ではあるからね>CBR
901ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/12/20(木) 11:04:18.16 ID:IMz7VSDp
強襲のブーストと格闘をCBTに戻せ
902ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/12/20(木) 11:04:19.03 ID:c3ydF56a
(´・ω・`)三点ザクバズさんはダメな子なの?
(´・ω・`)7セットしか撃てないけど楽しいよ?
903ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/12/20(木) 11:04:19.74 ID:n5fCcjS5
>>814
ワーカーで攻撃届かねー ブーストふかしてとんでも届かなかった
中に補給POT置きにいって即死だったw
904ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/12/20(木) 11:04:19.81 ID:jeEryV6F
http://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org3752263.jpg
補給艦多すぎだろ…今まででナンバー1クソ戦場だったよ
あとガンオン専用うpロダってないの
905ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/12/20(木) 11:04:56.35 ID:Tb7mwHkF
>>883
俺、初期ジムの設計図持ってないんだ…orz
906ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/12/20(木) 11:04:56.91 ID:jeEryV6F
>>902
チャージメインで三点式は拠点とか設置物破壊とか動かない敵に使ってるな
907ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/12/20(木) 11:04:57.33 ID:ug6hy5HT
>>882
俺の死因は
60%:ザクマリナーのサブロックガン
20%:旧ザクの格闘
15%:砲撃
5%:その他
908ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/12/20(木) 11:05:00.40 ID:VG99I59L
つかなんなのクソゲー
909ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/12/20(木) 11:05:23.85 ID:W9+g7phG
ミサイル修正は双方が望んでる
910ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/12/20(木) 11:05:35.49 ID:VG99I59L
バランスとれもしないのに機体の性能差作るなよクソ開発
911ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/12/20(木) 11:05:56.16 ID:yEJ3qMfh
カメラガンってなんだよ
トイガンみたいなもん?
撃っても着弾してる気配なかったんだが・・・
912ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/12/20(木) 11:06:08.84 ID:ihVNpFWr
ID:VG99I59L

抽出したらワラタ
この人確実にネガジオン連呼してたよねw
913ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/12/20(木) 11:06:22.54 ID:D2hoGKQa
>>904
壊さずに放置してたらそりゃ補給だらけになるわな
914ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/12/20(木) 11:06:32.82 ID:mrWVqHP5
>>850
勘違いしてる奴多いけど連邦のミサイルは元から性能悪いよ
マリンのミサイルが突出してるだけだから
両方やればわかる(Cβ参加してて2垢持ってる奴限定だがw)
915ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/12/20(木) 11:06:36.83 ID:Q9n4GKle
>>905
がんばって当てて!

なんか最初ので二枚来ちゃったからね
916ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/12/20(木) 11:06:41.42 ID:4rxXWdw5
>>911
着弾したら赤い□みたいのつくだろう
ついてないなら当たってない
917ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/12/20(木) 11:06:53.67 ID:VG99I59L
>>912
俺はジオンも連邦もやるからそんな事言わない
だけど弱い方いつもやってる
918ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/12/20(木) 11:06:59.77 ID:jeEryV6F
>>913
いやこれ味方
指揮官がひたすら補給出してた
919ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/12/20(木) 11:07:06.17 ID:wHLjLNbF
地下から裏取ったるでー
と、地下いったんだけど相手側の陣地付近に上がれるエレベーター使え無かった
あれって自軍が占拠してない区域のエレベータ使えないの?
920ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/12/20(木) 11:07:17.59 ID:HYeepj70
ミサイル相当叩かれてるようですね
921ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/12/20(木) 11:07:33.25 ID:IuK73zRO
連邦のPSの差とか言ってた馬鹿は今どんな気持ちなんだろうな?ww
922ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/12/20(木) 11:07:36.96 ID:8ireWTgY
>>911
カシャカシャやると赤い□が付いて、味方が狙いやすくなるとかそんな感じ
923ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/12/20(木) 11:07:44.98 ID:aOZxPcmo
>>867>>880
そうなんだ
落とされると全体の優勢度?のバーが下がると聞いたからトントンくらいじゃないとまずいのかと思ってたわ
924ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/12/20(木) 11:07:51.50 ID:M8fxOuHL
>>911
武器じゃなく、当てると赤い四角が敵についてしばらく位置が丸わかりになる
925ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/12/20(木) 11:07:58.84 ID:D2hoGKQa
ミサイルで一番むかついてるのはオープン参加組だろうな
つうか既にゲーム辞めてる奴が多そうだ
926ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/12/20(木) 11:07:59.70 ID:VG99I59L
>>846
この書き込みは弱い方をもっと弱くしてるよね
これおかしいだろ
927ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/12/20(木) 11:08:01.87 ID:4NtA0eqg
ハープーンがどう見ても当たってるのに判定ないってことが結構あるんだけど、まさかバグってるわけじゃないだろうな
928ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/12/20(木) 11:08:04.37 ID:L6OooDTu
>>914
(´・ω・`)強襲と重撃で差を出しますよーって言ってたからその一環だろうね
(´・ω・`)ザクマリンは誘導ミサイル以外武装が死んでるから
(´・ω・`)誘導ミサイル弱体化したら一気に産廃化
(´・ω・`)ミサイル弱体化してもいいけど、砂ザクみたいにチャージバズくだしあ
929ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/12/20(木) 11:08:22.94 ID:VG99I59L
ちゃんとバランス考えてモノいえよゴミ野郎
930ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/12/20(木) 11:08:36.87 ID:c3ydF56a
弱かろうが強かろうが俺はジオン以外やる気はない。
931ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/12/20(木) 11:08:47.71 ID:4rxXWdw5
>>923
本当にMS撃破での減少は微々たるものだから
無駄に長生きするよりは無理して道切り開くほうがいいよ
932ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/12/20(木) 11:09:08.33 ID:7JI6bFtb
>>873
指令だせ
防衛指示も考えろ
933ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/12/20(木) 11:09:09.89 ID:YRCXs2Yx
>>890
だよなぁ確かにミサイルは何とかするべきだが武器を弱体化すると今後延々とループするだろうし
ブースト周り強化したりすれば避けられるし全体的なもっさり感もなくなるしでいいと思うんだが
まぁ運営が今回どんな修正するかで賢い運営か間抜けな運営かわかるなwww
934ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/12/20(木) 11:09:13.35 ID:IVaZuGru
waypointとか誰を狙えとか無く大雑把な攻撃防衛指示しか出せないの上に指令6個までとか少なすぎる。出したくても出せない状況多すぎてもう
あと敵エースと戦略兵器位は攻撃命令出したい
935ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/12/20(木) 11:09:15.73 ID:D2hoGKQa
>>918
ゲージ余ってるぐらい楽勝なんじゃね
936ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/12/20(木) 11:09:27.63 ID:Tb7mwHkF
>>915
5万GP貰ってしまったが故にパイロットを削除できないジレンマだよ
937ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/12/20(木) 11:09:52.77 ID:t0xL9cVB
>>927
「どう見ても」じゃなく「どう聞いても」で判断しよう
938ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/12/20(木) 11:09:54.55 ID:yEJ3qMfh
>>922 >>922 >>924
あーそういう使い方か(´・ω・`)
くそ敵が死なねぇ!って必死に撃ってた
939ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/12/20(木) 11:10:10.40 ID:PSWxr6/5
940ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/12/20(木) 11:10:12.84 ID:SkUHtN/p
>>928
マリンちゃんのミサイル射程他と同じくらいになったら重撃としての利点ほぼ消えるから
2番のをチャージにしてサブロックを他の重撃のミサみたいになるんですね
941ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/12/20(木) 11:10:14.22 ID:hfANoO+a
サブロックガンで3、4撃破して帰投するだけのお仕事
もうこれ水中でしか撃てないものにしろよと思うわ

今日の修正でマイルドになればいいけどなぁ
942ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/12/20(木) 11:10:15.86 ID:IMz7VSDp
>>928
水ジムもミサイル以外死んでるんだしミサイル同等にすればバランス取れるだろ
943ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/12/20(木) 11:10:20.57 ID:WqFX+2GB
>>927
爆風ダメージだけ当たってるんだよ
直撃じゃないとまともなダメージが入らない
Oβだと直撃させてもちょっとしか減らないけどな!
944ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/12/20(木) 11:10:22.88 ID:cbv72xE6
陸戦型ザクIIの射程補正とショットガンの組み合わせが何気に面白そう
945ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/12/20(木) 11:10:24.12 ID:H5mjXKap
トレーナーのサブマシンガンMの弾速鍛えたらもりもり刈れていい感じ
タンクが壁になってくれたらもっと稼げるんだけどな
946ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/12/20(木) 11:10:24.40 ID:VG99I59L
絶対次のメンテで連邦がクソ強くなる
まじクソゲーだよこれ絶望しか見えない
947ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/12/20(木) 11:10:30.60 ID:8vnOwKQy
>>869
(´・ω・`)暗視が標準装備なんじゃないの?
948ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/12/20(木) 11:10:40.90 ID:wHLjLNbF
>>938
お前説明書読まないタイプだろw
949ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/12/20(木) 11:10:48.36 ID:E+KxY+xj
旧ザクとジムのD格性能一緒っていうけど
両方使ってみてると旧ザクのが当てやすい気がする
950ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/12/20(木) 11:10:50.30 ID:VG99I59L
この開発まじでここまで無能だと思わなかった
951ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/12/20(木) 11:10:53.46 ID:D2hoGKQa
>>921
それってマリンとアクアのミサイルが同等にならないと言っちゃいけない台詞
お前が恥をかくだけや
952ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/12/20(木) 11:10:56.87 ID:4MO7sS89
デザジム出てから連邦盛り返してきてんでしょ?
ここで海ザク弱体化させると今度はデザジム強すぎだろってなるだけだと思うんだが…

後から出て来るMSのが強い場合が殆どなんだから
単純に現状だけ見て今あるMSの性能下げるとバランス崩れるだけだよ
953ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/12/20(木) 11:11:12.37 ID:T5medNvd
水ザクって重撃なのにチャージ武器ないんだな
954ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/12/20(木) 11:11:19.29 ID:Tfb/JbJ1
>>938
零でもやってろよw
955ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/12/20(木) 11:11:19.96 ID:8ireWTgY
>>933
ならアレだ、強襲にミサイルダメージ軽減とか、盾に爆風無効付ければいい
ミサイル強い?強襲が突っ込んでボコれよって返せる

速度か強度くれよ、爆風持ちだと盾なんてほとんど機能しねーよ・・・
956ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/12/20(木) 11:11:25.02 ID:mrWVqHP5
>>928
BRは一応当てる腕が要求されて当てれさえすればかなり強いけど
マリンのミサイルはnoobでも撃ってりゃ当たるってのが問題じゃねえかな

ちなみに強襲と重撃の差じゃなくてメイン武装とサブ武装の差でもあるんじゃね
デザジムのミサイルゴミだしな
957ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/12/20(木) 11:11:47.45 ID:zXV5/Qls
陸戦強襲型ガンタンク、略して陸ガン

バンナムさんどうすかね
958ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/12/20(木) 11:11:47.62 ID:WgrIdrN6
>>865
3連射のが下手でもそこそこ当てられる
959ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/12/20(木) 11:11:49.36 ID:6FTSWaef
>>780
savageというゲームがありましてな・・・
960ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/12/20(木) 11:11:53.69 ID:LZNNFoyJ
>>883
羨ましい。俺も早くザク1で回したいわ
961ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/12/20(木) 11:12:04.45 ID:kI0VzX8m
宇宙で戦えるのにライトなんていらんやろー
962ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/12/20(木) 11:12:16.00 ID:IuK73zRO
>>951
その馬鹿はザクマリンタイプがバグで出撃出来ない状態でPSの差とか言ってたんだから問題ないだろ?
963ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/12/20(木) 11:12:29.30 ID:ihVNpFWr
カメラガンの
真ん中でしか撮影成功しない仕様って
直った?

連写出来ない仕様に変更して使い物ならなくなってたよね
964ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/12/20(木) 11:12:46.93 ID:cPiEwBVr
【キーワード抽出】
対象スレ: 機動戦士ガンダムオンラインpart260
キーワード: VG99I59L

1 名前:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン[sage] 投稿日:2012/12/20(木) 06:27:23.78 ID:VG99I59L
662 名前:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン[sage] 投稿日:2012/12/20(木) 10:21:19.31 ID:VG99I59L
盛り返してるな連邦(遠い目)
666 名前:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン[sage] 投稿日:2012/12/20(木) 10:21:50.30 ID:VG99I59L
盛り返すわけねーだろ
何の修正も入ってないのに
870 名前:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン[sage] 投稿日:2012/12/20(木) 10:59:55.55 ID:VG99I59L
負け側やってやってるのにいい気になりやがってまじシネやゴミ野郎ども
888 名前:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン[sage] 投稿日:2012/12/20(木) 11:02:28.03 ID:VG99I59L
ジオンは連邦やってみろやゴミカス
896 名前:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン[sage] 投稿日:2012/12/20(木) 11:03:13.08 ID:VG99I59L
ジオンはジオンだけしかやらないカス野郎ばっかりでうんざりするわ
908 名前:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン[sage] 投稿日:2012/12/20(木) 11:05:00.40 ID:VG99I59L
つかなんなのクソゲー
965ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/12/20(木) 11:12:58.58 ID:M8fxOuHL
>>945
マシンガン強化すれば普通に撃ち勝てるようになるしね
でも信じられるか?これでも2回弱体受けてるんだぜ、α時代は訓練マシ無双できてたw
966ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/12/20(木) 11:13:04.88 ID:4NtA0eqg
>>937
ヒット音がないから、当たったように見えてるだけなのかな
ちゃんと射程範囲から撃って、相手に着弾してるはずなんだけど
967ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/12/20(木) 11:13:17.30 ID:VG99I59L
クソゲーをクソゲーっていったらおかしいですか?w
968ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/12/20(木) 11:13:47.13 ID:t0xL9cVB
ダウンしたジムのくぱぁ撮影に成功したら+100
969ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/12/20(木) 11:13:57.55 ID:rZxIeVko
黄色のMSがどっちの軍か分からなくて困る
970"":2012/12/20(木) 11:14:29.80 ID:FTF7I2lo
マリンのミサイルって
水ジムのはーぷーんみたいにオワコンにならないとええなw

今の状態ってクローズβの水ジムのはーぷーん以上に突き抜けてるから
かなり弱体化されそうな勢いなんですけどw
971ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/12/20(木) 11:14:48.64 ID:kI0VzX8m
一銭も払ってないのにクソゲーをクソゲーいいながらもクソゲークソやってるクソゲー
972ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/12/20(木) 11:15:18.18 ID:4rxXWdw5
クソゲーをクソゲー言いながらやめられないってどこかで覚えがあるわ
973ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/12/20(木) 11:15:48.57 ID:ihVNpFWr
>>967
やめればいい
974ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/12/20(木) 11:16:12.80 ID:mrWVqHP5
>>952
デザジムそんな強くないからね、盛り返してるとしてデザジムの性能って事はまず無い

>>966
ハープーン爆風のカス当たりは当たった様に見えててダメージがまともに入ってない
Cβ時代はハープーン直撃で2倍ダメ(バグ?)だったけどそれも無くなって産廃と化した盾無しアクアちゃん
975ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/12/20(木) 11:16:25.68 ID:Tfb/JbJ1
>>969
そのせいでリペアガン撃ちながら敵に突っ込むと敵が回復してもらってると思って動きが止まる時がある
その時すかさずショットガンに持ち替えてかかったなアホが!ってやると楽しい
976ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/12/20(木) 11:16:42.22 ID:IhZ8UQ19
>>972
(´・ω・`)奇遇でんなぁw
(´・ω・`)ワィもしっとるでw(あw
977ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/12/20(木) 11:17:09.41 ID:WqFX+2GB
俺的修正案
全機体ミサイル弱体化
全機体チャージバズ・レールガン弱体化
鯖強化

個人的にしてほしいもの
ハープンを以前の性能に
でっかいジム使用可能に

ミサイルは弾数減らせば少しは軽くなるしちょうどいいんじゃないか?
978ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/12/20(木) 11:17:28.71 ID:PSWxr6/5
>>800が踏み逃げだから立ててくるわ
減速しろ
979ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/12/20(木) 11:17:45.69 ID:H5mjXKap
>>965
αは知らないけどこれくらいがいい感じかな?
100mmより90mmのほうが強く感じるのはなぜだろう

ハープーンマジ空気だから100mmにしたけど
強さを感じなかった
980ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/12/20(木) 11:17:56.29 ID:c3ydF56a
>>968
ファーンタスティック!!
981ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/12/20(木) 11:17:57.37 ID:8ireWTgY
>>975
武器変更ディレイ中に殴られるかミサイルで爆散するフラグ建てるなよw
982ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/12/20(木) 11:18:06.86 ID:hj6FakGO
メンテはまあいいんだけど
調整でGPつぎ込んで作った武器が産廃になるのが嫌だわ
どうせ水ザクのミサイル調整なんだろ?
臨時メンテするたびに20000GPぐらい配ってくれよ
983ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/12/20(木) 11:18:08.57 ID:LZNNFoyJ
ミサイルはアーマードコアみたいに最後の方は誘導しなきゃいいんじゃないかね
984ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/12/20(木) 11:18:19.34 ID:ug6hy5HT
>>972
いつからやめられないと錯覚していた?
985ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/12/20(木) 11:18:41.97 ID:M8fxOuHL
まあ、後々の水泳部連中を考えると今の水ザクは強すぎな気はするね
アッガイと同じくらいの強さでいいし、対抗の水ジムをもうちょっと強化してあげてもいいと思う
986ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/12/20(木) 11:18:47.75 ID:FTF7I2lo
クローズβの時は砲撃なんて少なかったのにな。
987ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/12/20(木) 11:19:05.51 ID:ihVNpFWr
ポイント制圧中に
敵の黄色が紛れてるのはよくあるw
988ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/12/20(木) 11:19:07.69 ID:l11mR02d
>>930
( ・∀・)人(・∀・ )ナカーマ
ジオンぼろくそでもジオンやるよ
ジオンプレ初日とか1勝10敗とかだったぜ
989ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/12/20(木) 11:19:08.63 ID:L6OooDTu
>>942
(´・ω・`)だから兵科が違うっていってるじゃん
990ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/12/20(木) 11:19:47.68 ID:nhA1wax+
勝ち馬ライダーの人に聞きたいんだが、両軍でやっていても一方の勢力だけを続けるのに比べて武装や機体の開発遅れるだけじゃないか?参戦回数も減るだろうし
991ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/12/20(木) 11:19:55.16 ID:WqFX+2GB
もしかして水ザクって銃撃なのか?
992ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/12/20(木) 11:20:19.41 ID:VG99I59L
お前ら薄々クソゲーだと気づき始めてるんでしょ?
993ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/12/20(木) 11:20:32.10 ID:PSWxr6/5
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【MSGO】機動戦士ガンダムオンライン質問スレpart1
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次スレは>>800 無理だったら>>850あたりにアンカ指定
踏んだ人は立てる前に宣言してね

■前スレ
機動戦士ガンダムオンラインpart260
http://awabi.2ch.net/test/read.cgi/ogame2/1355952443/

無理だったから
>>995よろ
994ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/12/20(木) 11:20:49.35 ID:lyy4JA6W
これからジオンの水泳部は充実してくるけど
連邦は対抗できないからって文句言うなよ
995ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/12/20(木) 11:20:59.45 ID:l11mR02d
>>991
もしかしなくても重撃
チャージないんだし、ミサイル弱体された産廃
996ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/12/20(木) 11:21:06.16 ID:VG99I59L
次スレいらないわ
もう終わりにしよう
997ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/12/20(木) 11:21:21.87 ID:8vnOwKQy
(´・ω・`)ガンダムだからって理由でプレイしてるのもおおいんじゃない?
(´・ω・`)SDGOなんかそんな感じだけど
998ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/12/20(木) 11:21:23.33 ID:S8a3Z/yL
チャージバズ弱くなったら重撃の位置はっって言いたいけど
何故か知らんがやたら足回りもよくなってんだよな重撃w
デザ系でカスタムしたら強襲と大差ねーぞほんと
999ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/12/20(木) 11:21:29.43 ID:tNd5lKUw
>>880
これ大抵のゲームで言われるけみんなどバリバリ意識してるよね
1000ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/12/20(木) 11:21:42.87 ID:ihVNpFWr
もっとも、水ザク鍛えた人の
チケットとかどうすんの?って問題もあるよね
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