できねーなら指揮すんな。くそみてーないちに補給艦出したりもう呆れてものもいえねーわ
3 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/12/20(木) 07:03:15.00 ID:w4x7AYSX
指揮評価がいつも0なんだけど、なんでだ
糞の指揮官程苛立つものはマジで無いわ
ただ頭がちょっと悪かったり不慣れだったりでヤル気が有ったり指令更新しろって言って更新する奴ならまだいいが
更新しろとか言う奴と口喧嘩始めるのはどーなのよ。お前らの口喧嘩なんてどうでもいいから更新してくれよホントに
なんでB攻撃中にX防衛令出すのさ
喧嘩してるやつ見るのがカオスで楽しいおw
指揮官で飛ばしたUAVって仲間全部に敵見えるようになんの?
7 :
ミカリ:2012/12/20(木) 07:14:54.72 ID:vMQGL8dr
(´・ω・`)指揮官はね 練習あるのみよ!!
いや練習するほど指揮官やりたくないんですけどチャレンジ終わらせたいだけなんですけど・・・
デイリーが小隊リボンなんだけど、これってソロで小隊作って
それで防衛達成しても、リボン貰えますの?
それとも、何人かで小隊作らなきゃ無理??
デイリー3個のうちの2個が小隊リボンでもう泣きそうです
指揮ゲージ1000から一向に減らないからAIが指揮官なるとこんなんなるのか・・・
と糞萎えてたら終わってから謝罪しだして人が指揮してたことに気付いた
連邦やばすぎ
20分近くも言うこと聞かないRTSやるとかなんの罰ゲームだよ;;
バズも三連射させてくれってレベル
三連バズ作ればいいじゃない
(´・ω・`)ミサイルの効果範囲って何?
>>15 爆風じゃねーの、ミサイルは爆風つきだからな
\i、"ゞ/( _ 人 ,;从ノ" i、;;::.\メラメラ /
)ヾ ノ 从 ,,:;:'' ,; ;, ,;., ’.∠ このじくんほんきょてんはもうだめだ!>
\ /./_ _ \
| \ | ̄ ぶたごや  ̄| _ ..:| : :. ̄ / /∨| /W\ /\| \ .|  ̄
:. ,: |::: : | |::::| ̄ ̄| ̄ ̄ '. : :::::::| // |/ \/ \|
,)ノ',|::: : | | ,;' ,;ノ!、从 ゙'! | ..::::::|
ノ;ノヾ;, ., ( _ 人 ,从ノ" i、 i ::::::::| (:
(. ,.( ,; / ,、_,、 ,_ :::::::|.:从, ボーボー
人:. ヾ,、 (. (´・ω・`) ) ,;;'人,,ノ
(;. (::, ,)::. u--u'-u'´ ;,、 ,;ノノ .:;.(
、 ヽ;,:.;):.从;.,パチパチ . ,、 ,.:;(゙: ,.:.人
从ヾ;. '',人ヾ,´ ,ノ (,.ノ,、ヾ , .,;ノ
;;''')ヽ);;;;;;;,,,,,,)ソ''⌒;;)⌒;ソ.( ,;. ,:ノヾ; . ,;) ,、, 从 メラメラ
戦略兵器の起動を確認しました
そういや機体バランスマイナスいってないけどほぼ0とかだとBSG,SGでよろけるね
3点BSGきたら転倒確定なんですかー><
>>6 なるよ
あとレーダー範囲内に入った敵や
各プレイヤーがロックオンした敵
または一定時間カーソルあわせた敵も全仲間プレイヤー共有されるよ
タンクの1番武装(迫撃砲)すらカーソルあわせた敵をマップ表示できるよ
オープンβからの新規タンクがやってるの見たことないけど、使ってみると砲撃するのにも便利なのでオススメだよ
視界の取れた長距離から
適当に敵のいそうな遮蔽物の陰へ迫撃砲撃ち込む
↓
飛び出てきた敵機へカーソル合わせてマップ表示させる
↓
最寄の遮蔽物に隠れてマップ表示させた敵を目印に砲撃開始
(´・ω・`)ここが新しい豚小屋ね
21 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/12/20(木) 07:21:00.42 ID:Be1q2P2t
>>9 他メンバーが居た方が楽だから、チャレ無言自由行動部屋にしたら?
指揮官してたのに勝ち戦で強制エラーで落ちたんだけど?
立て乙
基本的にマップ情報は共有されてるよな
これでも30:70いかないんだな
一昨日どんだけ酷かったんだよw
てす
予想よりもクソガキ率低いと思ったけど冬休みはこれからだったわ
煽り合いで戦場が暑くなってほしいわぁ
ジオン勝ち馬状態だし指揮官やるかーと思ったら600人予約とか吹いたwwww
この中にどんだけのハズレが潜んでいるのか・・・
これ勢力ゲージが傾くに連れて負けてる方になんらかのアドバンテージを少しずつ加えて
なるだけ均等に近づけるとか自然に偏りを抑制していくみたいなシステムないと
新MS追加する度にバランス崩壊を繰り返すだろ
>>25 アクアザク持ちの比率が今は少ないからじゃね
連邦で勝ち戦とか久々だったのにまじ簡便して欲しいぜ
フルスクリーンのやり方がわからん 報酬もらう下のほうが切れてる・・・・
デイリー銀の防衛小隊リボンで3時間小隊組んでたが達成できなかったw
指揮官さんに防衛任務頂戴言うのは気が引けるしなあ
クリアできそうにまったく思えないw
さっき初めてプレイしたが、マシンガンもバズーカも近接格闘も全く当てれん。
ロックオンしない方がいいのか?マジでコツを教えろください。
>>25 今日のメンテで修正入るだろうから勝ち馬乗りが又連邦に戻るかもね。
このMAPは一方的にはならないんだから
戦略兵器を最優先でつぶしてくれ
こういう性能のミサイルならかなり優秀なオートエイムをつけるか
即着弾するような感じじゃないとマシンガン系持つ意味ないんだけど
(´・ω・`)らんらん、夢でNYに00組がきて両軍壊滅させるというのを見たの
(´・ω・`)正直興奮した
(´・ω・`)おしっこシャー!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!
お、今日のメンテで部隊実装か
後調整入るらしいから今度は連邦のターンになるんだろうな
>>21-22 ありがとう。やっぱソロじゃ無理か・・・
砲撃は既に銀リボン取れるくらいだから、デイリー来ても何の問題もないんだけどね
昨日、無言OKで入らせて貰ったのはあるけど
皆防衛とかやらないし、凸多くて、小隊リボン貰えずだったんだけど
諦めずに小隊探して入ります
てか、デイリーは日付変わったら中身変わるようにしてくれ
これ、小隊関連で詰んでる人かなり多いだろ
あと修理関係も新規組みにお願いしたいことあったの思い出したぜ
※※※修理する側(修理機)がしゃがむと修理速度がアップします※※※
修理される側がしゃがむ必要はありませんので
後方で修理を受けるときは立ち止まって周辺警戒したり
前線で修理受ける場合は立ち止まらずに
※前後方向か左右方向への往復運動※しながら修理を受けてください
前線付近で止まったら良い的になるだけですし
立ち止まっていても往復運動していても修理の手間は大差ありません
むしろ往復運動してくれていたほうが修理機側も回避運動しながら修理しやすくて助かります
連邦何度やっても負ける
つか連邦の下位って何やってんの?
久々に鉱山でシローさんのうるさい声をききたいぜ
マジでグッジョブあるなら悪評も入れさせて欲しいわそれかキック機能
悪戯で入れる奴もいるだろうがまともな指揮官ならグッジョブが上回るだろうし
無言で指示すら出さないカスには2度とやらせるな
誰かゴールド設計図出た奴いる?
シルバーでさっさと作ったほうがいいかな
>>25 アクアジムのミサイルが全弾命中
チャージBZ当たらず、チャージBR必中
これガンダムって名前付いてなかったら唾吐きかけられてゴミゲー認定されるレベルだよね
>>33 「小隊防衛チャレンジ」って名前で小隊立てれば簡単に達成できるんじゃないかな
>>45 (´・ω・`)やめてくれええええええ
(´・ω・`)ひとおもいにやれえええええ
(´・ω・`)うわああああああ
>>50 逆に原作重視にしてるからややこしい事になってるんじゃね
54 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/12/20(木) 07:29:20.92 ID:3NjjOfUY
はやくみさいるつかいたいよぉ
今日の調整でミサ弱体か強襲不遇改善か
砲も色々言われてたけど弱体してもチャレ用で結局使う人絶たないだろうし、はてどうなるやら
56 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/12/20(木) 07:29:47.32 ID:3NjjOfUY
>>50 たしかに普通のフラッシュゲーにあるレベルww
>>41 煩わしくないなら、自分で部屋立てて防衛銀チャレとかの名前にすれば?
>>47 シルバーでも、スキル付くし、初期配布機体よりはずっと性能が良いから
作る余裕があるなら、まずは作ることを勧める
最初大成功出れば、半分程度の強化でもレベル25くらいになってるぞ
もう3時間近くジオンで連勝してるのに連邦ゲージが伸びてきててワロタ
これ社員弄ってるだろw
(´・ω・`)そういえば盾ってなんかデメリットついたの?
連邦の連中は普段は前出ねーわ、そのくせこっちがバズーカ撃とうとした瞬間にだけ急に目の前にしゃしゃり出てきて爆風で殺そうとするわ
裏周って奇襲かけようとした時には付いてきて近付いてもいねーのに無駄弾撃ってこっちの位置ばらすわでやってらんねー
遊んでるプレイヤーが大勢いる=楽しいゲーム
お礼が遅れたけど
前スレで可変クロックについて教えてくれた人ありがとう御座いました
CPUもグラボも可変クロックOFFにしたら驚くほど軽くなりましたしエラー落ちも無くなりました
ですが室内は五月蝿くなりました
ジオンで勝ちすぎ、連邦にアドバンテージ強くなってきたからそろそろジオン負けはじめる
連邦でやろうかな・・・
みたいなゲームデザインにできれば長生きできると思う
>>59 連邦で2時間くらい負け続けてるけど、ゲージ伸びてるよ(´・ω・`)
(´・ω・`)砲撃で50倒すのがなかなか鬼畜
>>33 そういうのはステージに左右する
個人だと奮戦関係、小隊だと制圧関係が難しいと思った
前者は上手い人や取り方知ってる人意外は中々難しい
後者は敵が支配している+制圧+重要拠点になりにくいみたいな注文がつく
>>66 50機終わるころには格闘より楽かもって思えるようになるよ・・・
砲撃でたおせ〜ってのが25から進まないよぅ
70 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/12/20(木) 07:33:52.47 ID:5pp5WaI6
やべえここ3戦、全て40位以下だww
准尉の時点で負けただけでもうマイナスされるのかよ・・・
あと銀の小隊武勲まじできつい
今日のマップは制圧関係ノルマの消化しやすくていいけど
敵奥地の拠点奪取&制圧したところで
鉱山都市の拠点4のようにテンション上がらない脳汁でない
>>29 負けてる方に再出撃時ランダムでハイスペックMS無償貸与なんてどうかね
昨日のイベントに使われたガンダム/シャアザク辺りを1MAP最大5機まで
砲撃>設置>>投擲>>>>格闘 だな(´・ω・`)
指示出さない更新しないの指揮官には絶対にグッジョブ送るなよ
もう次から蔵落とすわ、どうせもともと長い待ち時間がちょっと伸びる程度だしな
榴弾使おうとしてうっかり画面をタッチしたボーダーはおとなしく手を挙げなさい
>>68 (´・ω・`)ザクタンクは楽しいからまだ何とか頑張れるが…ザクキャノンの前にほかの砲撃機が手に入りそう
チャレンジ枠が少なすぎるの問題だな…
他の欲しい項目が外れて投擲や指揮官で埋まるとか
実は隠れちゃうの不具合だったらいいな…
先に機体強化して移動速度とチャージ速度を限界まであげちゃったんだが
機体強化と武器強化の限界ってもしかして同じ?武器強化出来ない
指揮官チャレンジが一番困るなぁ
無理矢理指揮官やれとか 機体扱いたい人にとっては拷問みたいなもんだよ・・
(´・ω・`)チャレンジの一覧表示とか欲しいね
ジオン兵の劣化が激しい気がする
ど素人みたいなのばっかになってきた
>>80 機体リセットは・・
強化できる回数がないのであればリセットするしかない
SGってM鉄板?
ちくわくえよってやつ何もしなかったわ最低限のこと覚えてから指揮官してくれ
(´・ω・`)そうだ今日のデイリーはっと・・・
(´・ω・`)金の小隊奪取リボン0/1
(´・ω・`)・・・ぇ?・・・・・・・え?拠点10回奪取?え?
>>83 連邦の逃げ出した腰抜け兵がジオンにきたんだろう
連邦で負けまくった後にジオンでやって負けてジオンざまぁwwwwと思ったわ
>>75 連邦に戻れば待ち時間ほとんどないからそちらでどうぞ
晒しはやめろ、と思ったがネ実2はいいのか?
MHF晒しスレあるなwww
指揮官で勝利5回は拷問だな
>>87 相当洗練された小隊じゃないと無理だよ・・
少なくとも、プレオープンと今のニューヤークでは無理に等しい
小隊奪取銅取るのさえ味方とマップに左右されるんだし金なんて不可能に近い・・
設計図でても初期機体のやつばかりだなぁ
(´・ω・`)連邦にいるときはジオン馬鹿にしてたのに勢力逆転したら亡命してくるなんて根性無しね
96 :
ミカリ:2012/12/20(木) 07:46:00.11 ID:vMQGL8dr
>>87 (´・ω・`)10回拠点奪取ということは7回は自拠点とられるということだよね
(´・ω・`)それ勝てるの・・・?
ていうか初期機体以外の設計図って実装されてんの?
あれ、ジムキャノンとデザートジムつくって武器強化したらちょっと楽しくなってきたw
どうして武器の短いザクの方が武器の長いジムよりも格闘のリーチが長いんだよ
デイリーってみんな一緒か?
チャレンジにしてもデイリーにしても指揮官系無理に入れても叩かれてやめる人が増えるだけだろとw
本当に何も考えてないんだろうなあ
>>87 (´・ω・`)らんらんのデイリーは銀の拠点奪取があったけど
(´・ω・`)他の人もかなり拠点奪取しまくっててだいぶ楽だった
(´・ω・`)金はやれる気しないです
チャレンジは放棄させてくれ
糞みたいなので5個埋まると萎える
チャレンジは現時点で受けれるチャレンジ全部見れるようにして
その中でピックアップしておきたい物を自分で選択できる形式にすればええねん
○○やりたくねーって人は後回しにできるし、逆に○○だけやりてーって人が8級,7級とかとっても即報酬もらえるようになる
(´・ω・`)特性うp 指揮5勝 格闘50 砲撃50 投擲50
(´・ω・`)らんらん♪
>>104 8級とかのおわっても他の9級まだだとリストでないってひどいよな・・・
参戦待ちが長い時は予約中の小隊入れば運良ければ待ち時間かなり短縮できるね
>>103 武器や機体縛りのチャレンジはいい
指揮官や小隊で縛られると厳しい
連邦勝てねえ
>>105 それで特性upが終わると、たぶん俺の状態と同じになる。次は工作50。
チャレンジはメダル獲得時に報酬ゲットで良かったろ
なんでこんな形にしたんや・・・
>>88 いや、というかな
オープンメンバーが目立ってきた。
クローズド連中が眠ったのか、連邦の水泳部にジオンの水泳部が軽く人数差負けするし
(´・ω・`)順調にクソゲーの道を歩んでいる
(´・ω・`)ここが豚小屋になる日も近いわね
やっぱクローズ組とオープン組分けて欲しい
無料でやれる劣化ボーダーブレイクって感じか
典型的勝ち馬乗りでバランスを取ろうとするクソゲーだな
雑魚に萎えて上の層も早めにいなくなってゴールイン
砲撃と工作のチャレンジが苦痛
削りあいで、押されるのが当たり前になってきて
戦略がないと決まらないと勝てないって感じだな
差が開きすぎたから、明日のメンテでジオンが下方修正されたとしても
連邦は盛り返せるだろうか
ランダム性能何とかならんかー
目当ての性能つけるのに7回も作り直したわ
金チケット200円とかもぼり過ぎだろ確実に大成功ならまだしもしくじる事も有るし・・・
10戦ほどやってみたけどやられてばっかで全然倒せないな・・・
やってくうちに良くなるうだろうか
今はじめてチュートリアルで設定煮詰めながらやってるけど
これ対人はやっぱパッド辛いんか?
ザク2かっこいいよザク2
戦力バランス取れてるよな
尉官がいる方が勝つ。間違いない。機体性能は似たようなもんだろ
>>76 ノ
オニギリを見て回避する癖や
バズーカ打つ時にジャンプする癖
ジムでシュラゴン作成したりしました
普通にボーダーブレイクやってると滞るな
チャレンジは実績解除みたいな感じでもいいよな
デイリーがランダムチャレンジって感じにして
てきとーいったけどよう考えたら
>>104で砲撃10人以上ゲーある程度改善されるやん
おう運営リファイン後採用していいから俺のアイテムボックスにご祝儀入れとけな、課金機体でええで^^
127 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/12/20(木) 08:00:48.22 ID:3NjjOfUY
設計図全然出なくなったな
トップ10にはいらんといかんのか
視点もうちょっと上までむけられるようになんねーかな
戦艦真上に来ると狙えなくなるし
>>121 クローズド組みとの機体性能差がついていてやばい
>>124 バズでジャンプするのは地面の着弾地点狙いやすくするため?
工作はかなり楽だぞ 地雷を投げて直に当てたら爆発する
また一人初心者らしき指揮官が軍法会議にかけられてた。
お前ら可哀想だろうよ・・・
折角新作のオープンβときいてやってきたお客さんに。
プレ初日以来やっと連邦で3連勝だー
ジムの訓練用マシンガンがロック1000あってガリガリ削れるな
>>122 左手パッド(移動+α) + 右手マウス(AIM+攻撃他)が良いらしい。
うちはキーボード+マウス派だけどね。
軍法会議ワロタ
戦力500溜めて残り30秒で戦艦呼んでたアクアジム持ちの指揮官なら居たよ
軍法会議ワロタ
やべー今から始めるんだけど連邦かジオンどっちするか迷うわ
後に強くなるのは連邦
>>136 「無能」とか「始まる前からこいつ地雷だと思った」とか「こいつ使えねぇ」とか言いたい放題よ。
軍法会議www
リザルト画面での罵り合いとか結構見る
ガチャでガノタおっさんからお金を絞り取れれば、何でもいいんだろ、カスバンナムは
戦闘中無言だった人が戦闘後に
「更新しろよなクズ!」っていきなり言ったら初心者チビるだろうな
2ch見てるならまだマシだけど、1日目だぞwwww
ちょっと黄色がかったザクIIに角生えたみたいな奴をみかけたけど
あれが製作専用機体?
>>142 最初は好きにやってこのゲームに嵌ったら両方やれ
ランキングは連邦・ジオンほどほどにばらけてるから戦力的には良いバランスなのか?
ならなんでこんなに勢力ゲージは偏ってるんだ・・・
>>130 性能より経験だろ
レーダー以外作らずGP貯めてるけど初期機体でガンガンキルとれる
, o , o
// //
∩(´・ω・`) おほー!らんタンク出撃!
((__( )ヽ\( )
/oヽヽ ,>─>ヽ
く。◎◎)=)__/)=)
(´・ω・`)やはりFEZの二の舞になってしまうのか・・・
>>131 その通り、後偏差射撃をやりやすくするため
BBではブーストがガンオンより少なくてラグ多発
武器によるが弾速がめちゃくちゃ遅くて威力即死な武器がスタンダード。
3秒後の未来の敵のチンコを狙えが格言
これ普通のFPSとかに比べたら大分クソゲーだな 銃なんもきかねえし打ち合ってる気がまったくしねえ
>>153 ほほう
格闘好きなんだけど格闘武器装備出来る上位MSってあるかな
思った以上に格闘が当たらン
バズ水平撃ちで直撃は初心者相手じゃないとまずないよなあ
>>133 段々FEZぽくなってキタ-www
FEZはキック機能がカス
7割がた悪用しかされてねえ
ふぅ・・・久々に指揮官やってたら一瞬で20分過ぎてて怖い
>>132 マリンちゃんで海中のジム砂見つけたんで
周りをぐるぐる回って舐めプしてたらピザ投げつけられたでござる
>>157 FPSの方が100倍楽しいよ
これはFPSで通用しない層にうけるゲーム
>>159 いまんとこジオンだとグフとかグフカスとか水泳部のメンツ
デザザクで格闘武器そうびできるのはいない
デザジムでねぇぇぇぇぇぇぇぇぇぇぇぇデキレのくせに最後の全開封してありましたよ^^アピールうぜぇぇぇぇぇぇぇぇぇぇぇぇぇ
>>121 最初のうちは黄色で回復、リペアポッドの置く位置やレーダーの置く位置で慣れるのがいい
慣れてきたら重撃で射撃したり、開幕狙撃少ないのを見計らって自拠点に地雷設置するのもいい
単純に正面から撃ち合って倒すようなことをやらずに色々やってみて自分にあったプレイ方法と
カテゴリーを把握すると世界が徐々に広がってくると思う
>>167 お〜グフ実装されてるんだ
ところで武器性能強化のロックオンってどういう効果?追尾が速くなったり?
>>161 近寄りの中距離で相当狙ったら当たるかなーぐらい
或いは射程ギリギリの群れに向かって適当に打ち込んで当たったらいいなーって感じ
>>137 やっぱそうかd
ロック外れまくるし乱戦だと普通にAIMした方が良さげだから今それように調整してるとこだわ
ん?今メンテナンスです?
指揮官ガン無視してワンマンアーミーで楽しんでる俺には関係ない話
(´・ω・`)ニンゲンFPSはヘッドショット一撃ゲーで糞でしょ。
チャレンジで割と楽な方法
地雷・・・自陣の攻め込まれてる施設型拠点に撒く、地下などの暗い通路に撒く、直接敵に投げつける
格闘・・・迂回して敵のスナや回復して立ち止まってる支援などを狙うとやりやすい、当てるコツは自分で掴め
グレ・・・着弾式のほうが撃破は稼ぎやすい、耐久はあるけど動きの遅いタンクに直当てがいい、あとは敵集団にポイポイ
178 :
ミカリ:2012/12/20(木) 08:12:56.41 ID:vMQGL8dr
>>170 (´・ω・`)設計図取れてるよね?喧嘩うってんの?
このゲームもチャージバズ即死ゲーじゃん
チャージバズ即死ゲー×
クソゲー○
いいからマップ増やせよゴミ
FEZよりは面白い
黄色の機体が強すぎてキル厨になってしまった・・・
>>171 実装待ち。データは用意されてるはずだけどまだ来る気配がないぞ
>>179 どうしたワンマンアーミー
ジオンでも指揮官を釣るし上げる奴らが増えてきたな
勢力比7:3の暗黒時代の頃と比べたら余裕がない奴が増えすぎもっとゆとりを持とうや
(´・ω・`)ジムとザクしかいなくてつまんない
(´・ω・`)ジュアッグはよ
正直、連携もくそもなく、お互いにお猿さんみたいにパンパンしてるだけだから、クソゲーだろ
(´・ω・`)オープンβから初めてやるんだけど
(´・ω・`)どの機体に乗ればボコられずに済みますか
やっぱチャージが許されるのはロックマンとチャージマン研だけだよな
>>171 ロックオンしないと味方のマップ関係に印が表示されない
>>187 連携はあるけど動き知らないのが多いってだけ
もうソードやマシンガンいらねえだろ
ミサイルランチャーだけで良いよ
>>188 (´・ω・`)アムロの人がボコられた後にガンタンクに乗って
(´・ω・`)この機体が良いって言ってたよ
(´・ω・`)糞芋って言われても泣かないようにね
194 :
ミカリ:2012/12/20(木) 08:18:03.68 ID:vMQGL8dr
>>188 (´・ω・`)指揮官とねーアッガイに乗れればボコラレナイヨ!!
単独で地下とか裏とって敵の拠点とってるときに、
こっちに指示をきりかえてくれる指揮官のおかげで初めてトップとれた
あの人なら俺の初めてをあげてもいい
口が悪いのは大抵ライダーだよねえ
Cの時の屑もいるけど
>>188 考えが間違ってる
×凹られないようにする
○凹るように頑張る=機体の性能だけではない
そりゃ2,3いるところに一人で凸したらボコられる
>>191 え、何の連携?まさか、横から撃って連携とか言うの?
(´・ω・`)最強厨はまず機体(キャラ)からって言うじゃん?
連携とは味方を餌にして敵を倒すこと
まぁ、死ぬ事に大して嫌がりすぎるって人は多いなぁ
あんまり無駄に死ぬとゲージに差が付くものの、ここぞって時は死ぬ覚悟で突っ込まないといけない時もあるんだけどねぇ
どうせ死んでもリアルで死ぬわけじゃあないんだしさ
連邦でも小隊入ると初指揮官来た途端ハズレハズレ言い出す奴多いよ
連邦はデザートジムが浸透するまで苦しい
今はチャージバズで牽制されるし
上手けりゃ前出てても死なないからな
206 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/12/20(木) 08:21:53.64 ID:pIWI6js1
ボダブレの参加者を5倍にした代わりにゲームスピードを2割まで下げた そんな感じ
>>199 拠点奪取や凸なんかも大きく見れば連携だよ
拠点維持しないと凸も回数がへるしな
Oβ開始したばっかで新規だらけのこの時期にハズレのへったくれもないだろうになあ
身内にもKDがーっていう人いるけど俺のKD0.3とかで居心地が悪い
つかおまいらいい加減寝なくていいの?
>>207 大きく見たらとか、何言ってんの・・・
結局、その程度の押し引きを連携としか言えないような内容のゴミゲじゃねーかw
神ゲーと聞いてやってみたが、これボダブレのパクリじゃね
なんか色々似すぎてるんだが
(´・ω・`)このゲームでKD気にしてるのはアホの極みだよ
>>133 まじかよ
お前ら、アホだな
最初はだれでもミスるもんなのに
逆にお前らは指揮聞いてんのかよ
お前らこえーな!
ミサイルは横とか後ろじゃなくて斜め前にダッシュすれば避けられることを学んだ
複数いたらブースト持たないから諦める
秋田ミサイルゲー終わったらまたやるかな
(´・ω・`)×神ゲー
(´・ω・`)○ガンダムゲー
>>215 ロックオン900以上あれば当てやすくはなる
>>202 一つ言えることは死んでも数字拠点のサークルを踏めってことだな
相手がサークルに陣取ってるのに遠くからペチペチ射つだけなんて愚の骨頂
大量の増援が来るんだから何の意味もない
突っ込んで二人くらい殺して刺し違えるべきだ
アムロのガンダムからCBR取り上げてバルカンもたせてくれないかな
攻撃一向に当てられないのにミサイルで蜂の巣にされていて見るに耐えないよ・・・
まだ三連星のほうがましでしょアレ
224 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/12/20(木) 08:29:10.04 ID:pIWI6js1
>>221 「来てるよ」
「え?」
「増援もうきてる」
「何それ怖い」
>>211 50人で分散して撃ちあうゲームで細かいことなんて出来るわけがない
何をしてほしいのかを察して動きあう だけで連携になる
細かい指示出し合って連携したければFPSやMOやRPGやればいい
そいつただのアンチっぽいしNGしといていいんじゃね
さて今日のメンテでどんなとんでも修正してくるか楽しみだ
>>215 個人的には変わらない
結局個々のaim頼りになるし、バズーカや榴弾みたいに偏差撃ちが必要な武器だと
ロックオンしない方があたるわけだし
初期機体設計図店売りはよ
ゲージありあまってるのにエースも戦艦も補給も出てないってんならともかく、最低限の事してくれりゃ文句は言わないけどな
確かにたまにチャットも交えてくれる凄くやりやすい指揮官ひくと毎回こうならなぁとは思うが、贅沢な話さw
なんか色々と浅いゲームだな
国産ガンダムゲーなんだから韓国ガンダムゲーに負けんなよ
開幕海中組は突出しすぎないように連携必須
234 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/12/20(木) 08:32:38.25 ID:kWm6WTtT
バカンナム「俺等同人ゲーレベルが限界ですしw基本クソゲーしか作れないですしw」
もう指揮官できるのは兵長からとかにすればいいんじゃね
指揮る初心者も文句言う奴も辟易しながら眺めてる奴も結局負けるチームも
誰も得せんわこんなん
そもそも二等兵とかが指揮官ってなんかちゃうしこれで
取り合えずやってるが
これいつ面白くなるんだ?
ちょっと絞りすぎのような気もする
設計図やGP 報酬枠うpや獲得GPアップみたいなの販売してちょうどって幹事にはなりそうだが
戦艦はとりあえず敵本拠地に突っ込んで本拠地攻めのアシストしろよ
自軍本拠地周辺くるくるしてる操縦者は何がしたいんだよ
ロックオンは画面が勝手に中央に捕らえる機能の強さだな
数値が高いほど中央に捕らえてくれて、画面もロックしたのを自動で追い続ける
逆に数値が低いと普通にaimする事になる
ロックの数値低いからと言って、その武器のロックが使えないわけではないよ
むしろ低いほうが画面勝手に動かされないのでaim慣れてる人からしたら逆に使いやすい
>>235 指揮官すること自体がある種のステータスみたいなのでもいいのにね
佐官以上とか何かしらの条件で縛るとかさ
>>232 既に日本は韓国に負けているんだよほとんどの分野で
後10年もしたら全てにおいて韓国にまけるね
これガノタは満足するだろうけどそれ以外のプレイヤーはすぐ消えるんじゃないか…
MAPは固定だし機体の種類少ないし入手も面倒だし
さーてオープンβ始まってから沸いてきたネガキャンはどこの社員だー?
やっとデザザクとデザジム作ったが
デザはジムのほうが強いな
チャージレールガンの弾速が速いわ
指揮官て言っても、この程度の戦術ゲーならテンプレ作れば基本中盤以降までどうにかなるだろ
はやくテンプレつくれ
そもそも指揮をとる数が多すぎね。
強制的に招待組むようなシステムにして司令官は小隊長にだけ指示をだすなんてくらいでよかったんじゃないかな。
爆風の範囲狭くてBB見たいにプランGやゼロ距離コングがやりにくいのが残念
格闘ゲーに比べたら中身はあるほうだと思う
今のジオンの指揮官ゴミカスでわろたwwwwwwwwwwwwwww
>>235 指揮官ばkkだと階級経験とかナニソレだから、パイロットカードの戦績見ないと分からんぞ
二等兵で17戦15勝とかいたし
キャラメイクは自由度低いうえに微妙だし
機体も少ないしMAPもアレだしミサイルゲーだし問題山済みね
正式で化けてくれるといいが
複数の敵がいる状況だと、ロックオンしてると余計不利になるし
ロックオンしたからと言って当たりやすくなるワケでもない
とことん改造すると連射系の場合のロックオンは優秀になるらしいが…
しかし、狙撃機にバズーカ直撃しても即死はしてくれないのな
火力全体的下げ調整のお陰で俺みたいなヘボでも長生きしやすくなったが
反面、側面とって奇襲した時に即死させられないのは辛い
>>244 テンプレ作れるけど、開始してまだそんなに経ってないんだから手探りで良いじゃない
>>245 α1の時がそれだったらしい
で文句でまくりで今の形に
(´・ω・`)おらーひたすら地下を駆使して小隊金奪取とったどー
(´・ω・`)案の定負けた・・・
ロックオンなんか頼らず 手動でおk そのほうが楽しいし、当たるしな
指揮官が降参すると試合終了システムはよ
メンテあるんかい
マリンザク楽しめるのも昼までだな
それまで最後の無双楽しむぞージオンども
初陣指揮官ゴスゴス言われまくりワロタ
こりゃすぐ人いなくなるな
つか喋ってる暇あんなら手伝えやハゲと言いたい
>>251 苦労してロックオンしても、ちょっと慣れた人なら回避しちゃうし
障害物で止められるし
ニューヤークはバズーカ祭の傾向がある
すごい強襲の格闘当てづらい、判定は機体一機分か?
相手との接触判定ぐらいつけてくれ
コンテナ運ぶプレイが楽しい
俺がコンテナをいくつか運ぶことでエースパイロットが早く出たり戦艦が早く出る
そういうことに喜びを感じるんだ
コスアは伸びないけどな・・・
>>250 そういう奴は普通にプレイしてから指揮官やっても生き残れるやん
ろくにMAPもわからんどころか兵士として操作も慣れてません::って子が指揮できちゃう現状はあかんやろ
その癖チャレンジのせいでやらな報酬もらえんからな
ほんと不親切なシステムやで
ああああああああああああああああああ強化連続でしてたら強化リセットと押し間違えてそのままやっちまったああああああ
なんで隣にあるんだよおおおおおおおおおおおおおおおおおお
>>249 特定しますた
確かにクソだったけど言い過ぎだろ
過疎らせたいのか
格闘の判定はよくわからんな
ダッシュ切りするとなぜか通り過ぎるんだが
ゲーム開始時に、緑とかうんこ色の名前が多けりゃ勝ち確状態
黒い初心者多いと負ける
ボダブレに似てるけど、テクニック()とかあんま要求されなくて俺はこっちのが好きだけどな
昨日始めた俺でも一位になれちゃうくらいだし(ドヤァ
ただっ広い水泳部がミサで押されると確かに辛いけど、一回一回の戦闘結果なんてどうでも良いよね
そんな事よりみんな言ってるけど拠点踏めと思う
開幕ギリギリで中央占拠して、後ろに後続大量にいたから、よし!維持できるぜ!と思ったら拠点を囲むように布陣してるだけで、リスポン時にはサックリ奪い返されてて壁がなくなるかと思った
>>265 いや、言ってたのは俺じゃなくてVIPのやつだろwwwww
ねんがん の 陸 ザク を てにいれたぞー
マップ1個とかつまんなすぎわろち
>>253 いやでも、不満のはけ口にされる初心者かわいそうすぎて
まあたしかに、テンプレ作ってしまうと一気に興醒めしてしまう部分もあるから、現状の手探り状態が心地いいということもあるのかもな
コスアっていい響きだなw
全ての現況はチャレンジだな
やりたくないもので埋まってしまうととんでもなく嫌になるって言う
てかなんで全部表示にしないのかね?
特に撃破タイプは戦績のデータを元にしてるんだから最初から表示しててもいいと思うんだけどねぇ
で、クリアするたびに同系統の上位チャレンジが出てくる感じで
コレならやりたくないものを無理にやらなくてもいいし
あとで埋めることだって出来るのに
大規模戦カモばっかりでおもしれえええwww
指揮官は最低限一通りチュートリアル終了+1階級上げるまで禁止にでもして欲しいな
あと戦略は運ぶ奴から指揮官が強制パージできるようにして欲しいわ
そっちじゃ破壊されるっても突っ込む馬鹿がいるし
だいたい、ダッシュ格闘ってなんだよ
勢いつけて切ったら威力増?
殴りとか鉄の剣なら意味がわかるが、連邦のサーベルはビーム兵器だろ
意味不明にもほどがある
>>273 戦争終了後に発言すると順位と一緒に表示されたりするようになればいいんじゃねw
>>270 あれVIPのやつか
あの人ゲームやめるだろうな……可哀想に
一生懸命敵拠点に砲撃してるのに
誰も踏みに行かない…
あと、自分の砲撃自分で浴びると自殺しちゃうんだな…
本拠点防衛で自分の頭上狙って自爆してしまった
これ、帰還したときに機体交換できないの?
>>269 テクニック()
とか、テクニックない奴の苦し紛れの主張でしかねえよ
テクニックある人が、あえてこっちを選ぶのはわかるが、テクニックない奴が逃げ道に、こっちを選ぶのは、どうかと思うぞ
うわぁ特性強化Lv3にするのに設計図4枚必要wwww
死ねwwwwwwwww糞がwwwwwww
いい指揮官に遭遇する割合はどっちの軍ほうが高いんだろう
ジオンに改宗したくなってきた
>>276 初心者指揮も砲多過ぎゲーもレーダー持たない砂もチャレンジ直せば全部ある程度は改善するよな
おらおらわかったら開発はよ仕事はじめろや
テンプレ作ったらそれこそFEZ化一直線じゃんw
ちょっとでもズレたら総叩きだぞアレwww
>>282 お前が突っ込めば味方も付いてくるかもしれないぞ?
タンクはHP多いんだしな
>>266 >>275 成功すれば逆転だし危険手当はおいしいけど緊張しまくるね
引率の奴がチラチラ振り返るし
>>276 手持ち機体だとビームピックしかないのに格闘50killは厳しいわ… まだ6だよ…
投擲なんて開発しないと誰も持ってないし…
>>287 ニューヤークじゃ実感できんかもしれんが
地雷が拠点奇襲阻止に超効果的なのを知らないのか
あと、レーダー結構重いから、いいライフル使ってると重量オーバーする
これ人数の多さが面白さになってないな
劣化MAGって感じだ
>>286 どっちもどっち
連邦は回転数が速い分、当たりに当たりやすいっちゃ当たりやすい
ジオンは回転数が微妙だけど、人数多いだけに初心者指揮官も多くて本当にチュートリアルみたのかってレベルのも多い
>>282 皆も一生懸命敵拠点に攻撃してるんだよ(ヨツカド)
まぁ確かに50人vs50人の意味ってあんまない気もするな
>>287 スナの地雷は強くなってるから良いじゃない
回復できるようになってから防衛拠点にも撒きやすくなったし
使わない人多いけどな
>>282 同感
せっかく俺たちが撃ってんのに取りに行かないとか芋過ぎる
ニートァイプでしょ
ガンダムアクションに良作無し
支援機なのにロケラン威力アップとかついたんだが
どうすんのこいつ(´・ω・`)
302 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/12/20(木) 08:49:33.58 ID:zHriSscM
出撃したら敵軍つっこんでやられてそのままESC押して退出おもしろいぞww
タンクニートどもwww
304 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/12/20(木) 08:50:06.47 ID:zHriSscM
>>302 もちろん敵軍の勢力でやれよ、タイミング合わせて
>>300 ガノタの意見取り入れすぎるとゲームとしてはクソになるんじゃなかろうか
誰も拠点取りに行かないからキャノンにショットガン持たせて拠点踏みに行ってるわ
砂のチャレンジってあるの? 1戦目やる前に売ってしまったからなぁ
>>287 砂に限ってはF型SR持つと重量の問題でまずレーダー持てない
相当機体改造しないといけないし、そこまでGP回す価値があるかといわれると微妙すぎ
>>301 ロケランでけん制しながら味方を回復していけば良いじゃない
でも陸戦ってトレーナーと全然違うから
パッと見支援って気がつきにくいんだよな
リペア撃ってる時ならわかりやすいんだけど
お前らって細かいんだなwww
正式いつだろうな
早くいろんなモードと機体追加してくれ
クソタンクはさっさ突っ込んでしね
>>307 地雷チャレンジがあるよ
地雷で50機撃破しろってやつ
早くうちのザクちゃんの色塗り替えたい
>>313 チャレンジのせいで嫌々クソタンクつかうの辛すぎるんだが
基本的にユーザーの声をほいほい聞く運営は糞ゲー化が加速する
もっともここの運営はそれ以前の問題だけど
>>300 SDGO
あれは、ほとんどプレイヤースキル次第だから、アクションとしても中々いい部類
ガンダムゲーとしては、キャラボイスとか無くて微妙だから、こっちに来たわけだが、アクションとしてはおすすめできる
>>284 そうネガティブに取らないでくれよ
俺は一応、初日で一位取れてるんだからそれなりに操作はできてるんだろう、今までのゲームでも必要なテクは練習して会得してきた
俺が言いたかったのは、このゲームはそういう下地があんまり要らねぇな、って事さ
だから初心者なんで;; って人もあんまり怖がらずに前出て各人思うように活躍してみて欲しい
ゴミゲー乙
UCGO作り直して出せボケ
>>312 マジかよ
地雷って砂しか持てなかったっけか?
試合中ずっと指揮官がチャットでフルボッコされててワロタww
>>318 UI周りとかくらいなら聞いて反映したほうがよかったりするけど
聞き過ぎると大体クソゲーになるよね
>>320 連邦とジオンのどちらの話なのかで、全然意味が違う現状で、お前は何を語っているんだw
>>321 むしろ今のままマップ広くして時間無制限にするだけで似たようなのになりそう
そしてジオンが人海戦術で連邦を蹂躙するのが見える
>>292,297,308
ほぼ砂の地雷のお蔭で1位取ったって事もあるし有用性はわかっとるよ
でもそれ以上にレーダーの方が大切だからね
地雷使うのも良いけど地雷キルチャレでそこ制限しちゃあかんっつー事よ
F型持つとレーダー持てない?積載改造しまくるかちょtっと改造してサブ武器単発でええよ
>>319 韓国ゲー押しするためにガンオン叩きに来てる連中がいるのは
みんな気付いてるよ?
>>308 砂で重量オーバー気にする必要あんまりなくね
糞ゲーとか文句言ってる奴は、やらなきゃいいだけなのに
何でワザワザ粘着に貼り付いて愚痴ってるんだろ?w
クソゲー
くそ・・・・起動できない・・・・(´;ω;`)ブワッ
一通りやってもだめだわ・・・
>>329 連邦の方砂専にしてるけど、ブースト下がると結構きついよ
どの機体でもブースト関連はないと不便
>>282 タンク固いんだから踏みにいけ
しかも接近戦強いし
まともな神経してる奴は日鯖のネトゲで野良戦場の指揮官なんてやらないわ
ドMはわざと無能指揮官演じるんじゃね
>>327 一人で三つ置ける現状、支援のレーダーだけでも充分と言う状況も多々あったが
19日のオープン以降は初心者が増えたせいか、レーダー減った感じはする
まあ、いずれ増えてくるだろう
>>331 教えてくれてサンクス
てか地雷で50は無理・・・と言うかダルいなぁ
1ゲージ以上負けてると死んだプレーヤーがシェンロンガンダムになるシステムはよ
FPSのチームデスマッチを延々とやってる感覚と似てるってレスがあったけどなんかすげー分かる
(´・ω・`)SDGOのステマが多いスレですね
(´・ω・`)SDGOはもうオワコンよー
345 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/12/20(木) 09:00:13.54 ID:ihVNpFWr
初日で30:70いったバランスだったのに
現状でそうならないって
初日どれほど性能差あったんだろ
ネガジオン連呼してた人は今ミサイル叩いてるん?
Cβと同じラインナップでいけばミサイルこのままでも良いのにな
今は砂ジムザク陸ジムあんまり見ないけど、これがほぼ全員持ってる状態になったら高機動強襲くるまで
ミサイル迫撃SRでしか戦えない戦場になってしまう
前線で戦い続け、弾が全て無くなったから万歳特攻したら
味方が前線押し上げてくれて支援機が蘇らせてくれた時の気まずさ
タンクの緊急長いんです・・・
>>340 曲がり角とか段差とか敵が隠れそうな障害物とかに置いとくとアホみたいに引っかかってくれるぞ
ザクマリンが投入されて逆転した
>>345 ミサイル使ってゲラゲラ笑ってるに決まってんじゃねーか
>>331 地雷でじゃなくて設置兵器な
戦略兵器でもクリア出来るし
あっちの方が本拠地爆破で巻き込まれた
敵全てカウントされるから楽かもしれん
>>339 昨日の22時頃の連邦酷かった
NY2拠点でBにレーダーが5・6個重なるように・・・
MAP見て考えて置けと・・・・
>>336 寝言は寝て言おうな
あと、ジムキャノンの存在忘れんな
>>340 拠点小屋に撒いてれば安定して稼げたオデッサと違って
今は本拠点凸率の低いニューヤークだからなぁ…
>>347 あるあるすぎる…
弾のない砲撃で死んだらすぐクリックして爆発しとかないとダメだな
>>339 連邦でもジオンでも戦略本拠近くになって発見でタッチダウンっての多くなった気するし
レーダー重要性改めて思い知ったという感じだわ
つかSDGOて言葉に反応するの多すぎだろwww
別にSDGOの存在は、そんなに脅威的でもなんでも無いだろ
いちいちそういう事には反応しないでおk
356 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/12/20(木) 09:03:01.63 ID:ihVNpFWr
>>350 ザクマリンはクローズで2垢育ててないとダメだろ
つーか砂よ、右クリっくでエイム、もう一度押してズーム、もう一度押して解除って頭沸いてるの?
>>348 ほうほう
特に19日から来てるやつは引っかかってくれそうだよねw
>>345 (´・ω・`)初日の海戦は全部連邦が勝利してたよ
(´・ω・`)でも今アクアジムを水中で見かける事が減ったよ
(´・ω・`)むしろ陸地で良く見る、連邦の傭兵はわからんらん
360 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/12/20(木) 09:03:46.30 ID:aIsS9MbF
>>335 生死に直結するよな。ブーストとバランスは。
定番的に使う武器の分までは素直に積載量改造すべし。
>>336 接近強いって言うか
密着するほど近ければ強いだな
ちょっと距離離れると弾がバラけてあんまり当たらんよ
密着すれば集弾性関係ないから強いけど
>>340 プレイの仕方によってかな
敵の集団に地雷撒きに行ったり、一方的な戦場の場合は拠点に撒いとけば向こうからふみに来るし
ただ交戦してるところはお勧めしない、爆風の影響ですぐに吹き飛ぶから
チャレンジまじで糞だな。
これのせいで糞指揮、糞ユニットで溢れる。
ミサミサ言ってるからデザジム作ってみたがむしろチャージバズのが使いやすいな
ミサも十分使いやすいが
364 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/12/20(木) 09:05:22.81 ID:gf38wLJX
こういうゲームで勝ち負けを均等にするにはどうしたらいいんだろうな 勝率低い方に飴をいっぱい用意するとか?
チャレンジは廃止でいいな
もっと自由にプレイさせるべき
チャレンジいらん
これ考えたやつは死ね
チャレのために砲撃ばっか乗ってたけど
辛抱たえかねて重撃x4で出撃、裏とり工作ビーコン破壊工作、単凸やりまくったらちょっとすっきりした
メカニックチケット10枚買うからちょっと割引してくださいよー!
ああ、考えてやるよ
重撃と強襲ばっかだから砲撃チャレとかやる気しないぞ…
狙撃チャレとか出てきてクソ芋増えるんだろうか
チャレはアホだなw
普通に考えれば分かる
やりたいこともやれないこんな不自由ゲーじゃ…
教えてくれ五飛、何時くらいならチャレンジのために拙い指揮官やってもいいと思う?
地雷、バルカン一発で壊れてくれよ
微妙に硬い
>>361 タンクのバルカンが有効なのは、敵にとっても有効な間合いでもあるワケで…
ダウンしないっつっても、このゲームで「壁」になれるような耐久があるわけでもなし
敵に接近された狙撃機は地雷を近接手榴弾代わりに使うのもアリよね
心なしか、以前より飛距離伸びたきもする 気のせいだったらごめん
376 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/12/20(木) 09:08:23.42 ID:ihVNpFWr
ID:N9F4x+jd
叩きたいだけであちこち乗っかるな
>>361 色々勉強になるぜ
CBから参加したが砂は使ったことなかったよ
チャレいまだけやろうってのも微妙だろう
9級とかついてる時点でいつかは8級、7級と出てきて延々同じことやらされると思うと
ストレスしか溜まらんから好きな機体使うのが一番だわ。その内修正が来ると信じてる
これ戦績P300超えとかどうやったらでるんだよ
敵切り捨てまくって一騎当千とか出しても100ちょいなんだが…拠点制圧も数カ所してるのになぁ
oβ開始まだ2日目なのにクソ指揮言われるやつも大変だな
>>364 連邦ジオン関係なく組める混合戦みたいなの実装すれば
それなら均等でできる気がする、マッチングの運も絡むけどそれも含めて均等
デザジムいいね
今までずっと要らない子だったのに
>>374 (´・ω・`)来月になればもうみんな指揮官やりたがってないと思うよ
(´・ω・`)PreOpenの時ですら指揮官居ない事あったし
勝ち負け均等にするためには、機体性能ジャンルで連邦ジオン両社の差別化をしようとせず、そこは武器名以外統一して、見た目だとかそういう類で差別化するしか無いだろ
少なくともここの開発には、そうする道しか他ないと思うわ
正式いつなんだ?
この小出しで年内で開始とかだったら間違いなく爆死だと思うけど
387 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/12/20(木) 09:10:41.66 ID:kgyOBfdK
ゲーム起動出来ない奴は何か入れてるんじゃね?
なんだっけ
2つあったよな
寝坊しタワーおのれジオンめ!!
>>379 凸して敵の本拠地にダメージ入れまくってみ
まぁ、何するにしても指揮官の支持がキッチリ来てないと微妙なんだけどな
>>379 指揮官の指示範囲外で戦っててもポイントは稼げない
砲撃終わらしたいなら武器Fにしたほうがいいかな
みんな素直にチャレンジやってるんだな
勝率の低い方は
上位陣だけには結構なボーナスをあげるとか
(´・ω・`)そういえばさなんかドムみかけたんだけど
(´・ω・`)どゆこと?
チャレンジやればGPとか設計図貰えるからな
前は指揮なくてもスコアSわりといけたけど
今は指揮頑張ってくれないとスコアSとれないでござる;;
>>309 くっ・・・癒し系になりたかったのに
ポッドが3つまでしか置けないのは知ってるんだけど
たまにレーダーだらけになって回復があれば・・・と思うんだよね
>>378 とりあえず全部の機種にさらわせてみようって言う開発の意図的なものでもあるんじゃない?
結果苦痛が伴うけど
てかチャレンジのせいで機体売りにくいな
枠が8個しかないからそれぞれ2機回しもしにくいし
逃亡する指揮官多すぎw
最後までやろうぜ
>>383 >>389 なるほど指示の範囲で活躍すればいいのか
現場でいくら先読んで迎撃しても報われないのな・・・
というか根本的な事に気が付いたんだけど
この指揮官とかいうシステムいらない
指揮官チャレが1番いらん
あれのせいで糞指揮官がめちゃ多いぞ
>>385 開発は原作無視な
完全対称なバランス取りはしたくないらしい
そしてプレイヤーも大部分がそれを望んだ
結果ザクBRは無くなった
>>400 指示有り無しだと1.5倍ぐらい違うからね
スコアは防衛主体で連キルやってると400とかいく
>>404 産廃武器の単式MGをBRと同性能にすればザクがBR持つなよとか言う輩も文句言わないしちょうどよくね?
指揮官しか駆け引き楽しめないし
その指揮官も展開遅くてだるいっていう
足の引っ張り合いだな
チャレンジ糞なのおおいな
何でこの手のゲームでお使い作業しなきゃならねえんだっていう
指揮官と地雷と砲撃は特に酷い、これのせいで戦場おかしくなるし
チャレンジ憂鬱だわ
格闘50、投擲50、地雷50、指揮勝利5回、特性強化やれ
でいったいクリアするのに何回戦えばいいんだろうw
指揮官チャレなんて無視だな
Cβからやってるけど指揮なんぞ恐ろしくてできん
俺は指示スルーして裏取りとか破壊工作ばっかやってる強襲専だけど150くらい毎回いってるな
>>379 ほぼ毎回300P以上で最高で500P近く取ったけど基本的には
・敵がレーダーにうつってる方に行って狩る(出来れば味方が程々にいる所で)
・チャンスなら敵本拠点攻める、逆に自軍本拠点がピンチそうなら本拠点防衛で狩る
・マップ良く見て補給機や戦艦が出たら積極的に叩く
この辺の行動は指揮抜きでもおいしいし指揮があれば尚更おいしい感じ
拠点制圧は重要だけどポイントはおいしくないね
>>409 地雷は格闘を仕掛けてきた敵に直接投げつけろって先任軍曹が言ってた
マリンとアクア
どっち作ったほうがいいんだ?
例えば全部のロールをやってほしいってなら1,2回で設計図とかでもよかったわけで
今のチャレンジ方式は無駄に作業増えて、その作業のために100人近い人間が面倒こうむるっていう
均衡させようとしているのはわかるが
マリンみたいに尖ったものを何故開発の段階できづかなかったのかw
強襲の足ではかわせんぞ
5枠埋まったら他のチャレクリアしてても報酬もらえないってのがまた糞なんだよな
陸戦型ジムのミサイルつよすぎわろた
>>404 > そしてプレイヤーも大部分がそれを望んだ
その割にはバランスどうこううるさかったぞ
>>409 まったく同意
砲撃がやたら多いんだよお
チャレンジはあれ最初の方以外は節目のボーナスでしょ
短期ボーナスはデイリーの方で
マリン強すぎだろw
>>417 水中ならアクアジムでも余裕でかわせるけど地上じゃかわせない
アクアジムって水中に入ると加速してんのかね
水陸機は水中でデメリット無しだっけ?
それ+ボーナスもあるんだっけ?
>>420 ユーザーはいつもわがままなものだ
ミサイルのよけかた教えてくれー(´・ω・`)
>>410 その中での難易度は
格闘<地雷<指揮勝利<特性強化<投擲だな
格闘と地雷は稼げる状況がわかればとたんに稼ぎやすくなる
格闘は地下とかだと1vs1になる時もあるし
指揮勝利は味方にもよるから割と運だよりな部分もあるな
でも逆に言えば味方にさえ恵まれれば普通にやるだけで勝てるな
機体特性は運だな
投擲はほんとヤバイな
威力低い、連射できない、動いてる相手に当てにくい、遠投難しいときてるせいでヤバイ
平地でのミサイルは一方向に引き付けて直前で切り返せば避けられない?
今までのパターンからメンテもミサイル関連だけ修正すればいいところを余計なところまで修正してくるんだろうな
連邦すげえ糞な司令官いてわろた
支援機で頑張ってる奴らありがとうマジで
拠点防衛の指示が出てれば、支援機で延々と修理してるだけでも200ptは稼げる。
凸る側なら、ひたすら拠点凸だわな。1凸で30〜50pt稼げるから、10凸成功すれば上位確定。
地味に、エース・補給機・戦艦への継続攻撃もポイントは良い。
勝敗を拮抗させるようにしないと、そのうち対戦相手いなくなるだろ。
負けっぱなしなんて気分いいわけないんだから。
グレは削った相手に着発F使えばやりやすい
糞指揮官きたら速攻回線落ちオススメ
ジオン公国に栄光あれーっ!
なんでこいつこんなうれしそうなの
初期機体なんか改造するかよ勿体ねえ。本命が来た時のために貯金するんだよ俺ぁ
と思ってたけど、チャレンジクリアのためにショットガン作ったら気持ち良すぎて泣けた
ま、まだ10万残ってるから大丈夫…ま、まだ5万あるし大丈夫…
気付けば不要パーツ売ってたよ。
(´・ω・`)戦略兵器成功は脳汁でるなぁ
普通に斜め前方ダッシュで避けれるんだけど
下がりブーストだとまず食らうけど
敵いそうなとこいってやっつけてるだけだけど指揮官とか重要なの? どうでもいいきがするんだが
運営どーせここ見てんだろ?
一回の金報酬増やしてチャレンジ廃止しろ。
糞戦場すぎてやってられんぞ。
ミサイルの回避の話は、「水ザクの」ミサイルかどうかで話が違うからな。
後は機体の速度で、絶対的に無理なものもある。
糞糞言ってストレス溜めるの良くないぞ
やめたらすっきりするからそうしなさい
>>441 致命的に戦局左右すんぞ
指示出せ指示だせうっせーゴミカスが居るが黙って任務に従ってろ
指示出すより的確なタイミングと場所で戦術支援できる奴の方がよっぽど重要
ジオン指揮官「アムロ建物に引っかかってるわザマァ」
快勝だった上に面白かったわ
水ザクミサイルは純粋に設定ミスだろうなぁ砂ザクのミサイルとか距離も追尾性能もごみだし
いいね!ボタンだけじゃなくてよくないね!ボタンも欲しいな
449 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/12/20(木) 09:33:53.84 ID:Nb2DN9Nm
ユウキさん顔デカイっすね!
450 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/12/20(木) 09:34:00.87 ID:cPiEwBVr
陸戦型ジムのミサイルマジでザクマリンよりつええわwww
連邦が弱いのは最初なかったからか
そして無能の声でザクマリンが弱体化されてまた連邦無双かバカ開発wwww
もう数年サービスが続いてるようなギスギス感だな。
てか、ジオン側はクソ人が多くて待ち時間が長いから効率的にやるには予約中の小隊に寄生したほうがいいな
>>447 普通に考えてバグだろうな
重だからって言ってる奴は砂ザクのと比べてみたらいい
>>441 まぁいいんだけどさ、やるからには勝ちたいやん
敵がわんさか居るのにビーコン出すやつとか・・・
衛生兵型ザクうりとばしたった・・(´・ω・`)
でも司令官やるとしたら今しかないんだよなぁ
オープンでこれなら半年後とか司令官出来なくなるなw
脳筋多すぎて、指揮がまともなのに負けるw
指揮官が拠点の防衛にはエース置いときますねって言った時は絶望した
定期的に壊れ機体を出して更にそれを上回る壊れ機体を出す
某札束で殴りあうゴミクズになりそうな予感が凄い
みんなもう忘れてるだろうけどこれ昨日オープンβ始まったばかりなのよ。
ほとんどの人はまだ2桁も試合をこなしていないのに求めすぎだよ。
指揮官初めてやってみたがえらいグッジョブもらえたがあげるのがデフォなん?
今まで全然あげてなかった、すまぬ・・・
>>459 マップの配置や敵の進行状況にもよるんじゃない?
強襲のブースト容量をあげれば砲撃、ミサイルゲーも少しは抑えられると思う。
2回D格でガス欠死亡確定っておかしいですよw
密集地には切り込めないじゃないですかー
>>462 遊びでやってるんじゃないんだよ!って感じのニート小隊とかいるから仕方ない
>>463 勝つか、負けても指揮に非が無いときはあげてるわ
マシH型は死んだけど
サブマシH型は相変わらずだな
あと3点マシF型をロック特化にするのも
>>463 個人的にはよほどひどくないかぎりは負けてもGJしてる
ただたまに本当にどうしようもないのがいるからそういう人は意思表示としてGJだしてないな
バズーカ・ミサイルはビーム・バルカン・マシンガンで迎撃できるようにしろよ
そういえばたまにミサイル当たる瞬間に
自機体をミサイルがぐるぐる回って
逸れてくことあるけどバグか、あれ?
>>453 これがバグではなく意図した調整なのがバンナムだよ
αからそうだし何もかわってない
>>463 指揮官いなくなるのは困るし放置や工作みたいな糞指揮官じゃなきゃ送ってるわ
>>467 >>469 今度からよほどひどくない限りあげることにするよ、1日1回までとか勝手に思い込んでた
くそしきのせいで負けたのにGJ要求してきたときは引いた
>>463 俺は放置とかよっぽど酷くない限り勝っても負けてもあげてる
>>459 いまの地形に引っかかるAIだと、足場となる拠点防衛に使ったほうがマシ>エース
ベテラン指揮官が心得を動画にしてくれればいいのにな
って求めすぎか
479 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/12/20(木) 09:39:36.87 ID:7ppsj5yS
GPたまらなすぎわろろーんwwww
グッジョブ機能あるの忘れてたわ
指揮官要らないんじゃね?癌にしかならん気がする
戦術支援は味方50人誰でも発動できるようすればいい
>>479 チュートでもらえる4万GPもう全部つかっちゃったの?
チャレンジの地雷でキルとるやつって敵が死んだときに狙撃じゃないとダメなのか?増えない。
寝たいけど寝たらランキング下がるじゃん?
せっかく30位内入ったのに落ちるとか嫌じゃん?
死ぬじゃん?
つか上位のやつらいつ寝るんだよハゲェェェェェェェスコア止まってないじゃないの!
>>478 セオリーみたいなのを文章でまとめるならいいけど、動画にするとそれを神格化してこれじゃないとダメみたいになる人もいるから難しいねぇ
まぁなんだかんだいっても指揮官システムは楽しいよ緊張するけどさw
ただ新兵がいきなりできちゃうって状況を改善すべきだと思うある程度ゲーム慣れてからってしてほしい
>>462 初心者には何も求めていないよ。
適当にやってくれていいぞ。
>>484 狙撃でピザーラお届けすりゃいいばいいじゃない
チャットとか全く見てないからせめてと毎回グッショブ
なんだこのクソゲーは・・・
: :: :::: ::::: ::::: ::::::::::::::::::::::::::::::: :::::::::::::::
凸凸凸凸凸 : : ::: :::: ::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::
┳┳┳┳┳ : : : :: ::: :: Λ_Λ . . . .: : : ::: : ::
┻┻┻┻┻ ::::::::: :: :/:彡ミ゛ヽ;)ー、 . . .: : :
|凸凸凸∧_∧::::::::::::::::/ :::/。 ヽ、ヽ、 ::i . .:: :.: ::
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::::::::::::::::|;;;;;;;;;:: ノヽ__ノ: : :::::::: :: :: :
 ̄ ̄ ̄l;;;;;;::: / ̄ ̄
タンクやたらつえーんだけどw
砂は威力ないと2発目以降凄まじい位置ずれだし射線に味方入るしで微妙すぎ
>>483 うち2万GPを強化に使って間違ってリセットしたんだけど
泣いていいよな
>>485 ニートアピールランキングの何がいいんだよw
ミサイル垂れ流しで16連撃したわw
ジオン移って待ち人数に笑った
>>485 そのうち1位だろうと50位だろうとどうでもよくなるよ
上手いか下手かの基準はそこじゃないもんw
>>486 そこなんだよね
指揮官チャレがあるからよけいにダメなんだ
>>492 武器10回強化するとすぐなくなっちゃうよ・・・
砲撃技能がまったくふえないんだけどどうなってんの
今日のメンテで連邦優勢になって
スレでネガジオンと腕の差という言葉が見られるようになるかな?
ちょっとワクワクしてきた
>>491 ニューヤークは砂かなり微妙だよな
プレのMAPは楽しかった。はやくcβのMAPとかも回して欲しいわ
(´・ω・`)チャレンジなんてもう捨ててるお。OβT開始から重撃で強襲かけまくってるお。楽しいお
>>481 指揮官も参戦予約はレート査定型マッチだぞ
正式後時間が経てば名声の低い新米指揮官は低階級戦に当てられる
ジオンミサイルでどうにか五分になってるけどこれ修正されたらどうなるんだ
506 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/12/20(木) 09:44:28.83 ID:0OxKG3WX
フレ登録いいですかって言われて登録してやったのにこっちが送ったらフレしない奴ってなんなの?
>>485 ハイスコアのランク以外に価値は無いから寝なさい
つーかやろうと起動したら
スクリーンサイズが1024X768以上必要ですとかでるが
1920X1080なのに意味わかんねえ
指揮放棄野郎ならイマいたな
退出もせずにグチグチ言ってるだけ
指揮なんて状況で変わるから動画なんて参考程度にしか役に立たん
結局慣れだ
>>492 存分に泣いてよろしい
そもそもろくな機体しかないからチャレンジで強化一回しただけだわ
おかげでGP7万たまってる
准尉までこぎつけたけど、これ以上上がる気がしないわ・・・
200Pくらい取っても負けたら階級P下がるンゴwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
指揮官の解任制度が必要だな
連邦の糞軍死エルナは二度と指揮しないでね
今までのマップで一番つまらん
無駄に広いし
517 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/12/20(木) 09:45:52.96 ID:bBmwiLkz
>>379 敵撃破だけだと20連続撃破で250ちょいになるよ
ニューヤークならこれくらいはイケル
いつまでこのマップやらせるの?
よく飽きねーなお前ら
昨日の夜中、ゲーム内の掲示板に
チャレンジの指揮官5勝の説明スレ立ってたけど
いま見たら消されてた
運営的に表沙汰になるのはマズイのか?
まぁ工作や放置対策のキックは欲しいよな
ずーと言われてるけど
指揮官やってないから知らんけどGJ誰が入れたか分る仕組みなの?
>>504 そんなんどうでもいいから、
ある程度戦場回った奴じゃないと指揮できないようにしろつってんだよハゲ。
523 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/12/20(木) 09:46:34.92 ID:ihVNpFWr
指揮官イラね
機体差イラね
αからずっと言われてましたが、
運営はやめる気がない部分ですよ
オープンでいってもなおりません
524 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/12/20(木) 09:46:37.79 ID:kWm6WTtT
無能バンナム「ガンダムって看板無ければ何も出来ないんでクソゲーに課金ヨロw」
はああああああああああああああああああああああああああああああああああああ
連邦本拠せめまくられるおかげで!!!!
工作チャレンジががwwwwwwwwwwwwwww
おわりそうやわwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
ここだけが連邦の利点やなwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
自分はむしろタンク系の砲撃うざーだな
今から初指揮官やってくるわwww
グダるけどよろしくwwwwwww
ミサイルは連射不可で1発ごとにロックオンしなおしにすればいいのにね
それで戦闘中のグラも軽くなるかと
(´・ω・`)戦力ゲージが減るたびに
(´・ω・`)戦術ゲージが増えるような、カウンター要素は欲しいね
>>486 テンプレみたいなの作ってくれると助かるかも
信者みたいなのが出来ちゃうからね、ベテラン指揮官でも人によって戦略違うだろうし
BOT戦を指揮できればいいのになぁ、指揮官やるの怖いよw
533 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/12/20(木) 09:49:58.98 ID:0OxKG3WX
指揮官よりジオンのバズーカとマリーンのミサイルの方がうざいはミサイルとかACみたいに
避けれないしよ・・・
534 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/12/20(木) 09:50:03.85 ID:ihVNpFWr
オープン組がこうすれば良くなるって意見の大半は
クローズ迄に出尽くしてたことか
逆に修正された事
>>527 そうなんだね
これからは吟味して投票するw情報サンクス
ジムスナで狙撃リボンが全然とれねえええええええええええ
なんかコツとかあるん?(;´ρ`)
無言指揮官多すぎる
チュートすらやってなさそうだな
チャレンジでフレンドを作ろうが出た・・・無理ゲー・・・
(´・ω・`)エースを見つけたらひたすらエースをねらう
(´・ω・`)前に出てくる強・重を狙う
(´・ω・`)孤立してるのを狙う
>>491 スナの実弾で一番威力の強いやつ
あれ使うとタンク以外のほとんどの機体に2撃必殺できるよ
1撃目で相手を転ばせ、起き上がる前に2撃目入れられる
>>536 初期武器は照射型だから
武器カスタマイズで1発型のを開発して装備する
あとは強化でダメージあげまくって当てるだけ
指揮官が初心者って言った後のチャットの発言の無さは異常
ボロクソ言われてた指揮官が
次の対戦からプレイヤーに暴言吐くようになったw
「おい、お前何やってんだよ」「命令無視するなよアホ」
結論的には、指揮官いらねと思ったw
544 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/12/20(木) 09:52:43.95 ID:ihVNpFWr
>>538 辺りかまわず無言申請でも8割方OKしてくれる
>>536 不利な戦場で本拠点に地雷撒いとけば余裕
正式って来年の2月だよね?
もう、少尉までなっちゃった… MSは初期機体なのに(´・ω・`)ショボーン
>>538 フレ自体は相手がいなくてもメール送れるから、サブ垢サーチして送ると一人でできるんだよね
連続n時間プレイ勲章とか作ってやれよ
他の勲章より先に表示されて取るといろいろマイナスになるようなの
>>538 ロビーで叫べばいいよ、俺20人ぐらいおるよ
全然チャットがないけどこんなもんか?
ありがとうラジオチャットで埋まる戦争ゲーム…
(´・ω・`)初期ジムって3連BRとか持ってたのか
(´・ω・`)すげーBR連射してるのいて何事かと思ったわ
>>538 wwwwwwwww
クソゲーすぎるだろ、まじで
>>543 だよな、もうマジ指揮官というシステムがいらん
>>541 一発型を開発するのにリボンが必要なんじゃなかったっけ。
だからリボンとれねーってそいつが言っているんだろw
>>459 英文字拠点一個の時の指揮官が放った神発言
指揮官「戦艦対策にエース置いておきますね、(英文字)拠点に」
誰か「前線投入した方がいいんじゃない?てか使えるの?」
指揮官「使えるよ、一分位で戦艦落とせる」
わずか二回の発言に溢れるほどの突っ込みを備えた指揮官は是非オフゲーに専念して貰いたかった
ルームチャットで暴言はいちゃったんですけどどうしたらいいですか、みんなにBLされてないか心配です
そういやデッキボーナスも改悪されたな
同じ4編成でつくボーナスは以前のやつのほうがいいだろこれ
ズゴックの頭ミサイルの鬼追尾が修正されてる事を願うばかりです
>>553 ずっと前からあるよ3連BR
ズゴックと陸ガンの影に隠れて全く注目されなかったけどな
>>536 スナでポイント稼げばいいだけだから地雷でボンバーマンか
前戦でサブ武装使ってればいける
スナイプなんてほんとに腕がある人じゃないとポイント稼げんよ
これもう両軍とも同タイプ同クラスのは全部ミラー性能でよかったんじゃないか
変に特徴だそうとするからアンバランスになるわけで
デザク説明文移動性能が低下したがアーマーが強化されたってあるんだけど
ザク2Jよりアーマー20、速度も43低いんですけど・・・
565 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/12/20(木) 09:56:48.94 ID:aIsS9MbF
>>563 それじゃ魅力半減以下だよ。ガンダムの場合。
>>563 (´・ω・`)連邦とジオンでそもそもMSの種類も数も違うのに
(´・ω・`)どうやって実現するの
(´・ω・`)らんらん鹵獲機くらいしか思いつかないよ
>>415 連邦で遊ぶつもりならアクア、ジオンで遊ぶつもりならマリン
オープンっていつまでだっけ?
ちょっとピザーラ配達してくる('◇')ゞ
>>563 俺もそれを主張してたけど原作厨に説教された
これから新MS出るたびに両軍のバランス崩壊するんだと考えると辟易するわ
今日のメンテは修正来そうだな
初日にマリンだしておけばいい感じにバランスはとれてたのかもなーw
強襲は死亡してたけど
指揮官に階級制限設けれ
>>563 (´・ω・`)FEZがあるよ
(´・ω・`)Kサーバーのカセドリア国においでよ
>>573 スナの最初の実弾系は攻撃力2000しかないんだよな
毎月6機づつくらい増えるんだろ
その度にバランス崩壊しそうで恐ろしいわ
連邦なんだけど指揮官予約240人待ち普通の予約20人待ち
なんだこれクッソワロタwwwwwwwwww
今からでも皆で運営に指揮官廃止お願いメールを出そうぜ
>>564 陸ザクも格闘武器が持てるから前線でも戦える反面リペアトーチが持てないって書いてあるけど格闘武器もリペアトーチも持てない
584 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/12/20(木) 10:00:41.68 ID:7ppsj5yS
バランスバランス言うけど
別に連邦でも絶対勝てないわけじゃないんだから
これくらいなら許容範囲内
クローズの時に拠点1つは修正しましたとか言ってたくせになんでまた復活してんのやら
ウジでも沸いてるのか
つーかこれ正式開始後ワイプありだよな?
翼のはえたガンダムがガチャで登場!
>>580 5人くらい指揮官予約がいるってことだよ
>>584 そうだよな、で、お前ほんとに連邦なの?
てかあれだけクローズド繰り返して意見あつめてきたのに、
今になってよろけとかチャレンジとか入れてくるのってどうなの?
素人が考えても微妙なのわかりそうだけど。
いまさら気づいたけどメンテナンスあるのか…
CBRの射程が戻ってればいいな、マリンさんはヒャッハーしすぎだから何かあるのかね
量産型ガンタンクとザクタンク
どう見ても出来損ないなのはザクタンク・・・
>>573 最初の実弾はリボンいらないけど1発型の方はリボンいるでしょ。
連邦でもちゃんと普通に勝てるだろ
CBRが1発になったのか?弾速さがったのか?
>>584 まぁな
ただ拠点1個はだめ
面白くない以前にあれはジオンの勝つのが相当大変
ジオンが終わる日
ずっとやってたら飽きてきた
ジオンにキャラつくったけど参戦に時間かかるんで連邦にロリキャラつくって遊んでたらそっちが育ってきたよ
すげー違和感
601 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/12/20(木) 10:03:10.04 ID:LZNNFoyJ
安定して毎月バランス崩壊するならそれはそれで良いなw
バランス悪くても来月見てろよってなれる
そういやザクマリンやアクアジムやらの設計図って報酬で出るの?
メンテ後は連邦だらけかww
クソ和ゲーってなんで砂に妙な制限かけんだろうなズームしてるだけでもあれのに座れとか舐めてんのかよ
凸砂が上手い奴等が芋りだすじゃねーか
>>599 相当大味だからあんまやるとすぐ飽きるよ
数日するとまたちょっとやりたくなってすぐまた飽きるの繰り返しになりそう
>>579 (´・ω・`)6機って陣営ごとに3機としても多くない?
(´・ω・`)ストックがあるにしても余裕があるのか・・・
(´・ω・`)って使い回し多いからそれほどでもないのか
(´・ω・`)SDGOと比べたら恵まれてるよね・・・
この時間でもジオン400人ぐらい待ち
連邦はどうだい?
今のミサイルゲーはやってると飽きるだろw
まだ凸ゲーのほうが楽しいわ
このままじゃ問題ありすぎで課金するか迷う
運営ここ見てるんでしょ、しっかりしないと課金しないぞ
>>607 100人待ちとか出た時もあったけど、大抵1分以内に参戦
(´・ω・`)ケンプファーは強襲(Cマイン)も重撃(バズ・ショットガン・シュツルム)もいけるよね
(´・ω・`)・・・いつかしら・・・
615 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/12/20(木) 10:05:47.23 ID:aOZxPcmo
昨日ジオンで始めて5勝4敗
階級が下の方だからか割とバランス良く感じる
指揮官放置も糞だけど、ガンオンの
最大の荒らしはな、6人小隊組んで戦場予約をして
誰も戦場に参加しない事なんだなー。
どこかの戦場で52対46という糞戦争が行われる。
これ1年戦争が舞台なんだっけか。
俺のケンプファーが出るのはかなり先になりそうだなぁ。はーあ。
>>611 人によるだろうが爽快感がないね
あとブースト少ないのが主な要因だと思う
αテストでチャンバラゲーやってた頃は楽しかったな
(´・ω・`)降下中に撃墜されるスカーレット隊
いい加減他の機体も使いたいもんだな
スクラッチ運無さすぎだわ……寝よう
>>417 気づくも何も
プレオープン始まってからしか使えなかっただろ
指揮官に立候補して逃げんじゃねえよくそがあああああああああああああ
今度から晒す!晒していくぞカスが!!
(´・ω・`)陸戦型(支援タイプ)なんてのが実装確定したんだし、そのうちヒートホーク装備できるザクUとかサーベル捨てた水ジムさんが無双したりするよね・・・?
これそのうちガンダムで溢れかえるの?
628 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/12/20(木) 10:08:37.85 ID:kWm6WTtT
守銭奴バンナム「クソゲー度だけは増しますから課金して下さいよw」
>>621 ドムさんはすでにいるよ
設計図の条件がわからんけどね
>>616 追加で参加できるだろ
たまに参加したら最初の拠点とってるくらいまで進んでることある
チャージバズは強いけど
ノーマルバズーカ弱すぎぃ
>>620 (´・ω・`)隊長が予約開始だけ代行して
(´・ω・`)あと各自が参戦ボタン押すのね
(´・ω・`)制限時間設けて一定時間動かないなら
(´・ω・`)自動キャンセルとかほしいね
ザクコントローラーはちょっと欲しいが、問題は使いやすいかどうかだ
>>618 爽快感とかはいいよ、他のゲームに任せれば。
その代わりに戦術的な要素をもっとちりばめないと飽きる
モッサリで戦略もただのワーワー押し合いだったらガンダムで大規模戦ってとこ以外全ての面で劣化になっちゃう
おちた^^
>>626 (´・ω・`)その辺でバリエーション増やせるのはいいよね
(´・ω・`)外見じゃなく武装で認識したりして
>>620 おう、マジだ。
戦場を作る時は、両陣営52人にしか参加チケット渡されないからね。
たまに人数が揃わない戦場があるのは、予約をしたのに
誰かが参加を押さなかったりしたから。
640 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/12/20(木) 10:12:04.48 ID:M8fxOuHL
切断きたわぁ
序盤でいい調子だったのにしょんぼり
>>630 ソロで参加すると、途中参加できたんかよw
序盤の占領ポイントもらえないし最悪じゃん
連邦さっきから同じ司令官にあたるわ
643 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/12/20(木) 10:14:57.84 ID:LZNNFoyJ
機体や設計図って今の所は戦闘報酬以外入手方法ないんだろうか…
強襲のスペア機がいつまで経っても用意できなくて、Oβ"テスト"と理解しつつもちょっとウンザリして来た
>>633>>639 自動キャンセルって当たり前の機能だと思うけど無いのか
プレイヤーが悪いというかシステムがどうしようもないなそれ
(´・ω・`)てかほんと連邦は水中型が少ないんだから水ジムでバリエーションを増やすしかないよね
(´・ω・`)それか寒ジムを対水中性能にしてくれればそれでもいいやー
(´・ω・`)対水中グレネとかいうのは黒歴史に葬られたっけ?
>>641 それどころか、大差で負ける3分前くらいのとこに入れられた事もあったぞ
それでも俺はチャージビームライフルで狙い撃つ
糞遅い、盾無効すらしない貫通()でも当てると地味に気持ちいい
タイマンだとまず負ける
>>643 俺思ったんだけど強襲機体は多いから素ジムはあんな性能なのかも知れないな
>>639 始まった後に補充来るだろ
参戦したらいきなり戦場から参加した事ないか?
>>648 相手が横に逃げてたら偏差撃ちしてみるとか
マリンちゃん
ミサイル2回撃てば敵倒せるのは酷すぎると思うの
連邦若干盛り返してきた? プレ初日のジオンよりかは若干マシっぽい数値だけど
勢力的なゲージは
ザクコントローラーってモノアイがジョイスティックになってんのかこれ?
その下のちっこいボタンでWSADとか間違いなくストレスでハゲるぞ
(´・ω・`)ニートタイムの連邦
(´・ω・`)GTのジオン
撃破数1で被撃破数が81の俺が今から連邦救いにいってやんよ
でギャンは実装したのか?
>>643 チャレンジ報酬にもある、そのうちでてくる
支援系の内容だと陸戦型ジムの設計図、みたいな感じで
正式後は基本的にガチャで手に入れるようになるんだろうけどね
設計図でるって書いてあるし
陸ガン実装されたら陸ガンで溢れて下方修正だろこれ
追加で機体入る時は修正来るまで改造強化は様子見したほうがいいかも
盛り返してるな連邦(遠い目)
>>651 むしろ常に偏差撃ち 相手が明らかに棒立ちで余所見でもしてない限りは
最大チャージ限定でいいんでマジ盾貫通ほしいです
>>657 オールワーカーでも撃破>被撃破にはなるだろ・・・
665 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/12/20(木) 10:21:45.47 ID:IMz7VSDp
倉庫たりねえ、初期機体売り払うしかないのか
盛り返すわけねーだろ
何の修正も入ってないのに
ヅダとヒルドルブはよ
ヅダほしい
>>663 最大チャージして当ててもノーダメージって表示にイラっとくるよね
ニートタイムだけ強いとか胸あつ
>>608 まじかー、アクアにするかマリンにするか迷うな
>>643 レンタルって言う機能は予定してる
すでに完成してる機体をGPで借りてエネルギーが無くなったら消えるってやつ
お試しや設計図が手に入らないけどその機体が使いたいって人にお勧めだね
強化が出来ないからがっちり強化したい人は使わないだろうけど
あとは協力戦モードかね
小隊組んでNPC戦をする
内容はストーリー形式で面クリア方って感じ
673 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/12/20(木) 10:23:09.45 ID:l8/xM38B
ザクバズーカつよくね?
連邦で頑張って指示して微差で負けて叩かれる
ジオンでやるとほぼ喋らない適当指示でも勝ってる
ひどい
676 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/12/20(木) 10:23:47.67 ID:LZNNFoyJ
>>660 ほうほう、チャレンジか
帰宅ったらほったらかしだった指揮官系チュートリアルやれっていうチャレンジ消化するか
砂のスコープは一段階ズームだけでいいだろあれ
なんなんだよ気持ち程度の2段階目wwwwwwwwwwwwwww
あと対艦のほうはFPSみたいに即着弾じゃないと厳しいんじゃね
指示=士気
NT(ニートタイプ)は強い
だけど俺みたいな出来損ないのNTも稀にいる
いや陸ガンは何かが優れてるわけじゃないんだ。
盾もって高耐久で足回りそれなりで
BR 強マシ ミサイル グレネードもってて汎用性がぱない
陸ガンはゲルキャと同時リリースだろ
性能バランス的に考えて
連邦に陸戦強襲型ガンタンクください
ください
ジオンではじめた初心者だけど
500人待ちとかの意味がわからない
どういうことなの
前線の押上で機体差でてる
でもデザジム結構強いからマリンいなくなるだけで連邦に傾きそう
HP少ないから回復してもらおうとワーカーにまとわり付いても反応してくれる人がマジで少ない
それならばと俺がワーカーだしたらHP減ってるのに回復もせずに突撃していく脳筋ども多すぎわろえない
連邦に陸戦型ボールください
弱くていいから
687 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/12/20(木) 10:25:44.15 ID:ihVNpFWr
みんなリボンがBCで買えると思うかね?
BCで直接買える仕組みが、現状だとガチャしかないが
後から実装されるんかね
盾はマジ勘弁
万能バリアの糞ゲーのキワミ
691 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/12/20(木) 10:26:59.43 ID:LZNNFoyJ
>>672 協力戦…そう言われてみればそんなのもあったな
ザク1の設計図求めて挑戦してみるわ
それにしても…なんで初期機体でこんなに苦労しなきゃならんのかと思わなくもない
>>674 チャージバズを空中から適当にぶっぱすれば相手は死ぬ
拠点の建物の中の4方の内側にいるのになんで、戦艦のレーザーとんでくるわけ
おかしいよ
コケたら追撃で終了かよ
無敵時間なしかよ
廃課金して廃強化して俺TUEEEEするゲームでしょうこれ
今の強襲には盾しか良いとこない
>>693 爆風じゃねーの?フルチャージの戦艦メガ粒子砲の爆風バカみたいにでかいぞ
バカチョンブンブン丸とかオフゲー思考にも程がある
(´・ω・`)強襲型ガンタンクなら強襲・重撃・砲撃の3パターン!
(´・ω・`)轢くよ!体当たりするよ!!!
指示しても動かなかったりするし結局パイロットが頑張ってポイント貯めないと何も出来ないのに文句言われてもなあ
ある程度ルート指示できても結局は戦略兵器も戦艦もパイロット次第だし…
陸ガンは下方くらった割には強かったな
>>687 倉庫とかもじゃね
カラーやエンブレムやBGMやアバターとかもBCだと思うが
話勘違いしてたらすまん
ミサイルとか遮蔽物付近か高低差が多少あれば軽くかわせる
遮蔽物も高低もない?
なんとかロックオン振り切れ
振り切れなかった?
おとなしく死ね
連邦で指揮官に文句言ってる奴いるか?
706 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/12/20(木) 10:30:14.24 ID:M8fxOuHL
>>694 前はあったんだけどなんか批判が多くてね
>>687 リボンはリボンでしょ
リボンほしかったら該当の機体を課金でフル強化して頑張ってくださいねってこった
てか、強化をフル課金の場合
マスチケ×31になるから(機体作成+機体強化20回+武器強化10回)
1枚200円って話だから6200円は確定か・・・・
更に設計図がガチャのみだとお目当ての出るまでやらないといけないわけで(製作と機体性能強化分も)
そして出来た愛機に好きな色付けるのにも課金だな
1機7000〜10000円ぐらいって感じか
708 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/12/20(木) 10:30:22.17 ID:U2Sd8eR1
>>697 チュートリアルで試したけどフルチャージだとMS3機爆風で撃破してたから
威力、範囲ともに厄介だよな
さすがに戦績を直接買うようなのはないだろ
戦績リセットとかならありそうだけど
>>705 (´・ω・`)むしろ指揮官に暴言はいて晒されてるの連邦だけだったよね
(´・ω・`)勝ち馬ライダーが暴言はいてるから
(´・ω・`)今はジオンにも居るのかしらん
戦艦ビームってチャージできたの?次回からやろう…チャージ!!
712 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/12/20(木) 10:31:21.23 ID:ihVNpFWr
>>685 回復してくれってラジオチャットあるだろ
このゲーム放置してる奴どうすりゃ良いんだ
名前見てブロック入れるしかないのか
>>706 だよな
今日はじめてコケてバズーカボカン
前こんなんだったっけ?と思って
>>697 それでもさ建物の中壁で完全に遮蔽されてるのまで貫通とか・・・
戦艦相手だと退避する意味まったくないな 死ね運営
ようやく初プレイしたけど、俺のバルカン当ててもちっとも減らないくせに
こっち即死すんだけど、初期装備はおとなしく死んでろってこと?
腕でどうにかなるとかいうレベルじゃない気がするんだけど
戦場のど真ん中で行き倒れになってるワーカーを蘇生するのは迷惑かね
要望送ったった
1.攻守共に拠点外の細かい場所にPING打ちたいです。
MAPをCTRL+左CLICKとかで全味方機体に小さいサークルエフェクトと
音付きでピコンピコーンと合図送りたいです。
ALT+左クリックは「防衛、警戒」
CTRL+左CLICKは「突撃、破壊」など別の意味持たせられると尚良いです。
2.味方機体種別の判別
丸い円マークだけでなく別途アイコンでわかりやすくして欲しい。
指示出す際にどの機体か判別しやすくなる。
3.味方機体のHP表示
スペースキー押してる間表示など
優勢劣勢が早く判別できる
こけて即死もこけたあと起き上がり狙い即死も即死なのは同じじゃん
しかしこの仕様で課金するやついるのかね
Oβ終わったら閑散としそうなんだが
指揮官画面についてね
指揮官が喚いてたことならあったな。なんでちゃんと指揮通りに動かないんだって。
気持ちもわかるし正論なんだが、ちょっと無理のある指揮だったんだよなw
723 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/12/20(木) 10:34:10.25 ID:sANDvP7x
このゲーム俺には難しい
孤立すると死ぬのは分かってるんだが、味方が多すぎるとずっと爆撃が降って来るし
障害物に隠れてもミサイルだかバズーカだかの爆風3発くらいで死んじゃう
おまえらうますぎだろ
>>712 言ってやる奴はそもそも言わずともやる
やらない奴は何してもやらない
もんだと、わたしは思う
建物が戦艦の砲撃で崩れればそれっぽく見えるんだけどね。クソゲになるけど
>>715 遮蔽されてねーやん
安全地帯なんて無いぞあそこ
戦艦の場所によって撃てないところがあるだけで
>>716 バルカンの威力はそんなに低くないロックすれば当るし
敵の背後に回るように動いたりしながらやってれば攻撃くらいずらいし削れる
腕でどうにかなるからガタガタ言ってねぇで腕研け
>>716 武器を開発しろ
重撃の初期ジムに乗れ
チュートリアル全部やってチャレンジからGP貰え
729 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/12/20(木) 10:35:53.71 ID:M8fxOuHL
>>717 難しいとこやね、レーダーポッド回復するために死にたい時もあるし
でも蘇生されたらマシンガン残ってれば前線で頑張りはする
けど本拠点のレーダー切れてたりすると・・・ポッドが欲しいとまた思ってしまうジレンマ
遮蔽物だらけなのに誘導とは言えミサイル当たるのは下手糞なんだよ
まったく周りが見えてないんだよ
開けた場所じゃ死が見えるけどね
誘導ミサイルは慣れれば全弾ヒットなんて食らわない
731 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/12/20(木) 10:36:00.07 ID:KP7gnlIs
なんかやたらマーキングされるんだが、連邦で名前晒されてたりするんかね…?
周りに迷惑かけないようボッチ戦闘ばっかで辛い…
732 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/12/20(木) 10:36:04.21 ID:ihVNpFWr
ボッタさえなきゃそこまで減らないと思うけどなあ
課金高すぎだとネガキャンどころかゲーム内で
大量の嫌がらせが発生しそうだがw
>>716 何の攻撃食らって即死かわからんな
それにバルカンやマシンガンなんて殆ど似たようなもんだよ
ちなみにスナの実弾以外は武器開発してないし
強化もチャレンジの1回しかしてないけど10位以内に入ったりしてるよ
使用機体は全部初期だな
cβと何も変わらないoβ
>>716 アホ正直ロックして撃ってんのかw
一生当たらんなwww
バンナム(腐害)に手を出してはならぬ〜
使ってても使われてもミサイルの射程が良くわからない
ギリロックオンできる射程で発射→相手が後方に逃げる→ミサイル追いかけてって当たる
ロックオン出来る射程距離以上に追いかけてくんだけど
>>726 凸屋根ある中心の左右に4つ柱あるだろ
あそこの内側だぞ
あとロックオンはロックした相手を中心にした円運動に変わるだけで
照準は自分で合わせ続けないと意味ないからな
3点バズは気持ちいいけど全弾命中でも砂死なねえ
>>716 俺もバルカンよええなクソゲーかこれって思ってたが
チュートリアルで稼いだ金でスプレーガン作ったり
後は金稼いでスプレーガン鍛えたりデザートジム作ったりしたら
10位ぐらいまでは入れるようになった
>>716 バルカンはフルセット撃っても相手新品なら滅多に死なないぞ
削りかミリ残りのとどめと割り切ったほうがいい
バルカン以外にも武器持ってんだろ。そっちが本命だ
だからさ〜その頑張れば避けれるミサイルが下手したら前線に10機の
ザクマリンから来るんだぞ
設計図全然でないな
>>717 ワーカー復活は基本しない方がいい
ポッド切れてたりするし
>>718 あと作戦指示のキューを50個くらい入れれるようにして欲しい。
6個とかRTSプレイヤーなめてるのかと
水ザクのミサイルはホーミングも強いし3発やめて単発でいいだろw
砲撃武器で結構倒してるのにチャレンジの数字全く増えないんだが何だこれ
そろそろPPの獲得が厳しくなってきたなぁ・・・
負け戦では順位Sでもマイナスとかやめて欲しい
負けでもS取れるくらい頑張ったのにそりゃないよorz
今日のメンテでマリンちゃん弱体するだろうけど
どこいじられそうかね?
馬鹿が馬鹿に向けて作ったゲームだな
根本的にお金儲けのためのゲーム
つーかACみたいにブーストボタン離したら即ゲージ回復始まってふかし移動できるようにしてほすぃ
>>749 人間には心があるんやで・・・
RTSのこまとは違うんや・・
初期マシンガン/バルカン訓練型なら、ロックオンしてれば双方動いてても大体当たるな
×頑張れば避けれる
○運が良ければ避けれる
>>749 投げっぱなしになるだけじゃん
それこそプレイヤースキルで臨機応変にやれって話だ
この時間指揮官に暴言はくやつ多すぎィ!
撃破取れねぇって人はまずタンクや狙撃狙おうや
強重の集団同士ぶつかったらまず無事ではすまんと思った方がいい
あとハイエナは正義
>>751 チャレンジに反映されるのは遅かったりする時もあるよ
戦績で条件満たしてればクリア扱いになる
ズゴッグとアッガイの6連装ミサイルはよ
766 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/12/20(木) 10:40:57.98 ID:ihVNpFWr
>>753 射程と範囲だな
強い理由はあの範囲でカス当たりが
全部クリーンヒットなるから
本拠でいつまでもウロウロしてんじゃねージリ貧になって負けるだけだっつーの
とりあえず、修正内容は事細かく正確に書いて欲しいわ
>>685 中距離でちまちま撃って死にそうだからって安全圏に逃げて来る奴回復する暇あったら
前線押し上げるために削りあいしてる味方に回復入れてるわ
>>756 隊長はモビルスーツに人が乗っているって考えられる人なのね
>>742 cβの時はロックオン最大距離で発射した場合後方に逃げられると当たらず相手の目の前で爆散したんだよ
それが当たるようになってるからあれ?って思っただけさ
>>760 一回だけ見た
エースかと思ったけどNYってシャアザクだけだし
名前がプレイヤーって感じの名前だった
もしかしたら開発がテストで混ざってたのかもしらんけどな
(´・ω・`)メンテ何時から?
それチーターじゃね?
これってもしかしてカスタムサントラ対応してる?
オプションにそれっぽい項目あるけども
上手いやつはマリンのミサイル避けるけど結局ブースト切れで詰む
あれは見ててちょっとカワイソスw
>>729 >>748 いつも迷うんだよなあ、他の機体復活待ちで仕方なくワーカー使ってる人も多いだろうし
780 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/12/20(木) 10:43:51.21 ID:ihVNpFWr
>>749 RTSプレイヤーには
リアル人間でRTS出来る夢のようなゲームだろ
12時
敷居高くないこれ
エースに絡むと即死、戦艦に撃たれても即死
ミサイル3発+αでもすぐ死ぬ
こっちのバルカンはほとんど減らないし
グフとかドムとかはβではでないの?
>>778 4つもあるからそんなヤツは滅多にいないと思うぞ
>>780 (´・ω・`)命令に忠実だったり全然フリーダムなうごきしてたり
(´・ω・`)おもしろいよね
>>720 俺ツエーしたい奴はするんじゃないの
俺はピンポイントで好きなMS買えるならライトさん買って遊ぶわ
>>779 う〜ん、見たのは間違いないんだけどな
どっからどう見てもドムだったし、NYでドムのエースは居ないしな
黒くて紫でズングリムックリだったよ
>>783 一人で特攻してるだけだろ。無双系のゲームではないぞ
(´・ω・`)ありがとうでつ
793 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/12/20(木) 10:46:04.77 ID:/EFvoQWV
連邦だが勝率50%回復してきた
シャアとかいうカスユニットが強くてデフでバカみたいな火力を持つ
ジオンとかいうクズの集まりでも
デザートジムとか揃ってくると勝てるな
まあとにかくバランス調整よろ
794 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/12/20(木) 10:46:06.95 ID:IMz7VSDp
味方が前出ないから単独で裏取りしようとして囲まれて死ぬ…
お陰でK<Dになっちまったぜ 俺が下手なだけかもしれんけどな
ミサイル撃つだけの簡単なお仕事
ksgっすなーw
まあ51人をNPCみたいに思い道理に動かせると思ってる指揮官は
思い道理に行かなくてブチ切れて血管キレて死ぬよ
RTSって敵も味方も性能分かりきってるしこの数なら勝てる負けるとかハッキリしてるからね
まさか大人数で攻めても占領すらできないとか真性RTS基地外には理解できないだろう
>>776 カスタムサントラ?とんでもない!?
それは後日発売の別売りサントラです
何で指示要請のアイコンHELPなの?
気づくわけないじゃん
せめてグレネードの威力もとに戻してほしいなあ
誘導系でエース粘着するとスコア旨過ぎるよな
どげんせんといかん
運営のレポートとか見ても分かるけど
数値しか見てないからな
本当に事務処理する感じで
ゲームやら無い奴が作ってるんだろう
好きな機体が手に入るなら金は出す。
強化とかはちびちびやりますよ…
グフとゲルググとザメルを所望する
俺がおとりになるからお前たちは先に行け!ごっこができる
>>634 アレって結局、コントローラーはオマケで本命はコードなんだよね…
陸ガンを普通に拝めるのは3〜4月頃かな?
これからは俺が連邦に参戦するからお前ら期待して待ってろ
このゲーム機体の名前が違うだけじゃなくて
ジオンと連邦で性能に違いがあるの?
そうなら嫌な予感しかしないクソゲー連発メーカーバンナム
タンクで後方射撃おもしろいお
突撃してきたジムにレイプされるけど
しかしここの猿運営共は毎回何故1つもマップしか回さないのか
αの時一度だけ二つのマップランダムに回せる事あったがそれ以外はすべて1つ
頭大丈夫ですかー
>>783 死にやすいゲームではある
どんな上手い人だって数回は死ぬ
あとはコツと相手を知ることだ
エースはロックオンを必ずしてきてから攻撃してくるから
ロックオンされるまではガンガン攻撃して、ロックオンされたら物陰に隠れてロック外すとか
戦艦は真下と後ろが無防備なのでケツ追いかけながら攻撃入れるとか
ミサイルはたぶん今日修正は居ると思う
ミサイルロックされたら建物の影に隠れて回り見ればいい
照射スナライフルの性能が表記通りになれば化けるのに
>>756 だからこそや・・・一人一人に指令出してポイントあげたいんや・・・
せめてMAP上拠点の数+αで少し(敵戦艦撃墜やミデア破壊)分くらいは欲しいな
>>783 大規模戦争ゲーで無駄にタフだと だるいだけだから
即死ゲーのが良いよ、初心者も廃人に一発で殺せるチャンスあるし
ザメル使いたいけどNYだと邪魔くさそうだなw
>>740 だから爆風
屋根の隙間と爆風範囲考えたら分かる
つか戦艦来てるなら落とせよ、降下されるだろw
>>813 おぬしもそう思うかね。
ええい、ザメルの実装はまだか!
正式開始したらデータきえちゃうん?
パッケージ特典の陸ガンって支援になってるけど強襲の陸ガンとは違うんでしょ?
>>783 だから何で相手はミサイル持ってきてんのに頑なにバルカンで戦おうとすんだよw
バルカンは当て続けて真価を発揮する武器なんだからミサイル当てられる位置でバルカン握ってんのが間違い。
バルカン以外色々持ってんだろうが。射程負けてるなら素直に遮蔽物に隠れろ。
あとエースと戦艦はみんなで囲んで落とすもんだから遠巻きに撃ちまくるんだ
さーて、チャレンジのためにザクタンク使うぞー
お前らザクタンクが芋ってても温かい目で見てくれよな!
タンクは鈍亀だと思って突っ込んでくるアホザクTの格闘を全部かわして撃墜してやるのが楽しいんだよ
>>812 ミサイル即死はやめてほしいな、てか水ザクだけ頭飛びぬけ過ぎ
何か札束ロボゲーの悪魔神官思い出す鬼畜さ、メルークやめてください
ミサイル撃った奴一生童貞の呪いをかけた(´・ω・`)
1アカウント各陣営に1キャラ仕様だから、3000円ぐらいで名前変更券だせばけっこう売れるんじゃないか?!
撃破される回数が少ない側設定のゲーム、大抵チンタラ展開なるからな
ミサイル修正は
・マリンのミサイルが使えない程ゴミにされる
・アクアのミサイルが同等の強さになる
・マリンのミサイルが弱体されアクアのミサイルが強化される
この3つの内のどれかや
最大か最小化どっちか選べ的な
>>737 初期バルカンならむしろロックした方が良いぞ?
827 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/12/20(木) 10:52:57.79 ID:ihVNpFWr
>>817 そう支援機体の陸ガン
連邦のMSは全部陸ガンの亜種でいけるなw
>>817 リペア持っててそれなりに戦えるんだろうね
廃課金はシリアルのために10個はかうよ
今日のメンテでマリンが終わるからそれからどうなるかだな
(´・ω・`)敵味方とも量産型なんてTVや映画じゃ数発の命だしね
>>825 マリンのミサイルが砂ザク同等になるっていう選択肢は無いんでしょうか・・・
>>783 強襲のバルカンはけん制か最後の削り程度に使えよ
サーベル振らない強襲は脅威でもなんでもないただの養分
NPCはドムで出てくることがある
パーフェクトガンダムはよ
>>772 ああ、そう言われればそんな挙動だった気もする
道理でやたら命中率が上がったと思ったら
(´・ω・`)重爆の1番の誘導ミサイルってくくりで性能設定してる気がするから
(´・ω・`)強襲で誘導ミサイル持ってる子のは同じ性能にはならないんじゃないかな
(´・ω・`)むしろザクマリンのミサイルが弱体化されたらジムのも一緒に弱体化されそう
>>832 訓練用マシンガン、α時代はあんなに糞強かったのにな
どうしてこうなった
砂ザクのミサイルも使いやすいよね
839 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/12/20(木) 10:54:58.66 ID:ihVNpFWr
>>831 ミサイル全般が砂ザクと同じくらいってのが
落とし所なんだが
運営は大胆な変更するしw
この時間帯で普通に52vs52ってやってんのかね
連邦の待ち人数5人とかなんだけど
サーベル当たらなすぎて繋ぎの頭部バルカンだけで落ちるんだけど
>>831 それは弱体に該当するのである意味ゴミになるのと同等かも
>>839 だよなぁ、その調整で良いのに、なんでわけわからん調整するんだろうか
844 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/12/20(木) 10:55:56.55 ID:a5gxO63B
序盤の機体改造おススメってどうしてる?>連邦
>>840 (´・ω・`)上の方でジオン400人まちとかあったよ
アクアジムのミサイルはタンクでもかわせるスピードにすればみんな幸せになると思うんだ
だるまストーブに集まる学生みたいに
補給キットに群がってるMSの群れにグレネード投げるのが楽しいです
クソ、なんでアサルトなのにアモヒアーができないんだ・・・
強襲の格闘は真正面から振っても楽々避けられてしまうのね…
>>833 ああ、俺が見たのはそれかもしれんね
残念
マリンのミサイルに修正が入ったら
連邦の水陸銃撃もゴミになること請け合い
索敵のためにわざわざロックする偉い俺w
さすがに背後からはロックしないけど
>>842 あれがゴミって冗談だろ
連邦のミサイル全部ゴミって言ってるのと同じだぞ?
ねぇなんで1個しかMAPとルールないの?ばかなの?ねぇ?
がんばりすぎてたら45戦で少尉になった、流石に寝よう
>>838 (´・ω・`)砂ザクの誘導ミサイルは副武装だけあって
(´・ω・`)ザクマリンの主武装の誘導ミサイルより
(´・ω・`)同じランクでも、誘導性能も悪くてロックオン時間も長いよ
856 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/12/20(木) 10:57:17.00 ID:ihVNpFWr
夜マップ見づらすぎ
なんとかしろ
>>832 サーベル振るより射撃しつつ自陣と別方向に逃げて隠れてチラチラ
強襲はこんな奴の方がムカつく、見に行くと狭い場所で安定の通常切りしてくるしw
>>852 砂ザクのミサイルは当たらん
というか俺は連邦だけど当たった事一度も無い
なにコイツ
ID:+SfWLbXF
861 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/12/20(木) 10:58:17.65 ID:aOZxPcmo
撃墜数の倍も撃墜されてるわorz
>>856 あぁ、訓練型だっけ?
α時代はあのMG最強は上位の強さだったんだよ
ジオンは勝ってるからって調子に乗ってるだろ
デイリーチャレンジ
小隊で金の制圧リボン
何だこの難易度ふざけんな
ザクのチャージバズに比べザクバズの利点って何?基礎威力は高いみたいだが弾数半分だしこれといって強みがない気がする
威力500の壁が高いのかな?
>>861 ずっと強襲重撃だけやってる奴も要るわけだから普通に遊んでるなら別におかしくない
__
|・∀・|ノ よい
./|__┐
/ 調子
""""""""""""""
.__
((ヽ|・∀・|ノ しょっと
|__| ))
| |
調子
"""""""""""""""""
>>857 そういえばライトすら無いなこのMS達
ありえんw
負け側やってやってるのにいい気になりやがってまじシネやゴミ野郎ども
連邦でやってるけどミサイルばっかに殺されて萎えた
ひょっとして連邦雑魚い?
ザクマリンのミサイルって自爆ありなんだな ズゴックの壁に隠れてこっそりみたいな使い方が出来ない
パイロットにも慣れてそろそろ指揮官をしてみたいんだけどどんなことをすれば、心がければここで言われる死期官にならずに済む?
874 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/12/20(木) 11:00:09.04 ID:ihVNpFWr
砂ザクのミサイルは
殺すのは無理だが削りには使える
丁度いいバランスだぞ
問題はこういう時
いつも運営はミサイル全般殺す調整してくる
今の強襲は強襲というより奇襲だよw
正面から強引に行くと持ち味が生かせない
裏から奇襲かけないとD格避けられる
>>867 あぁ、俺のことですね、分かります(ほぼジムと初期ジムしか使ってない)
後ろからうってもガードとかふざけんなよ
>>865 (´・ω・`)Cβの時はマゼラトップ始動のザクバズで
(´・ω・`)ダウンハメできたからチャージ要らずで有用だったけど
(´・ω・`)今は何にも利点ない気がする
>>845 人数差ってかジオン人気杉ワロタwww
わろた・・・
俺の死因の40%ぐらいはビルの上にひっそりいるスナの実弾ライフル
他の30%はペコンペコンうるさいCBR
ちょ、昨日できなくて今からやろうとしたら勢力ゲージにふいたw
>>853 マップ1つは参考にしたであろうボーダーブレイクのシステムだから
ルール1つだけなのは開発がおバカだから
まぁ、マップ複数でも問題は出るんだよ
人気のマップに集中して他の不人気マップが始まらない
デッキのシステムがすでに合わない(水中MS有利マップと有利じゃないマップでデッキ構成変わったりするし)
マップの追加頻度を少なく出来る
定期的に入れ替える事で空きが来なくさせる
(1〜2日ごとだと嫌なマップあっても明日別なのってなればいいけどねぇ)
>>873 暴言はかれても泣かない拗ねない挫けないのを心がけよう
887 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/12/20(木) 11:02:23.87 ID:M8fxOuHL
>>853 テスト中だから
一昨日までのプレオープンは別マップだったよ、糞つまんないマップだったけど
ジオンは連邦やってみろやゴミカス
デイリーチャレンジのスタンプ7個報酬が貰えないんだけど
7個貯めるとスタンプ消えてまた0からwwwwwwww
ミサイル修正案出したやつは
よっぽど課金したいんだな。
弱体化望むんじゃなくて、他の強化案だせ
>>764 そういうことか
まだまだ遠いが戦績では増えてた
6時間くらい仮眠取るか・・・
>>873 逐一支持を出す
チャットで命令する(とくに、ミノフスキー粒子撒かれている時など、その影響下に要る奴はマップが見え無いので高等で指示してやらないと戦略兵器が来ててもわからん)
他は戦術支援適当に使ってりゃいい
894 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/12/20(木) 11:03:09.68 ID:ihVNpFWr
>>862 誘導性能900超えてロックすりゃアフォでも当たる武器だったし
訓練用ってジャンルが消えたの
棒立ちのタンクにダッシュ格闘が当たらずすり抜けるのも
αからの調整の賜物ですかね
ジオンはジオンだけしかやらないカス野郎ばっかりでうんざりするわ
チャット指示少なくても指令しっかりしてて要所しめてくれる指揮官にジオンであったわ
全拠点ほぼフルで占拠しててワロタ
メンテとかまじかよ
とりあえず糞チャレンジなんとかしてほしいな
ほかにも課題はいろいろあるが
>>882 射程が弱体化したとはいえまだちょい遠距離から狙撃できる性能ではあるからね>CBR
901 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/12/20(木) 11:04:18.16 ID:IMz7VSDp
強襲のブーストと格闘をCBTに戻せ
(´・ω・`)三点ザクバズさんはダメな子なの?
(´・ω・`)7セットしか撃てないけど楽しいよ?
>>814 ワーカーで攻撃届かねー ブーストふかしてとんでも届かなかった
中に補給POT置きにいって即死だったw
>>883 俺、初期ジムの設計図持ってないんだ…orz
>>902 チャージメインで三点式は拠点とか設置物破壊とか動かない敵に使ってるな
>>882 俺の死因は
60%:ザクマリナーのサブロックガン
20%:旧ザクの格闘
15%:砲撃
5%:その他
つかなんなのクソゲー
ミサイル修正は双方が望んでる
バランスとれもしないのに機体の性能差作るなよクソ開発
カメラガンってなんだよ
トイガンみたいなもん?
撃っても着弾してる気配なかったんだが・・・
912 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/12/20(木) 11:06:08.84 ID:ihVNpFWr
ID:VG99I59L
抽出したらワラタ
この人確実にネガジオン連呼してたよねw
>>904 壊さずに放置してたらそりゃ補給だらけになるわな
>>850 勘違いしてる奴多いけど連邦のミサイルは元から性能悪いよ
マリンのミサイルが突出してるだけだから
両方やればわかる(Cβ参加してて2垢持ってる奴限定だがw)
>>905 がんばって当てて!
なんか最初ので二枚来ちゃったからね
>>911 着弾したら赤い□みたいのつくだろう
ついてないなら当たってない
>>912 俺はジオンも連邦もやるからそんな事言わない
だけど弱い方いつもやってる
>>913 いやこれ味方
指揮官がひたすら補給出してた
地下から裏取ったるでー
と、地下いったんだけど相手側の陣地付近に上がれるエレベーター使え無かった
あれって自軍が占拠してない区域のエレベータ使えないの?
ミサイル相当叩かれてるようですね
連邦のPSの差とか言ってた馬鹿は今どんな気持ちなんだろうな?ww
>>911 カシャカシャやると赤い□が付いて、味方が狙いやすくなるとかそんな感じ
923 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/12/20(木) 11:07:44.98 ID:aOZxPcmo
>>867>>880 そうなんだ
落とされると全体の優勢度?のバーが下がると聞いたからトントンくらいじゃないとまずいのかと思ってたわ
924 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/12/20(木) 11:07:51.50 ID:M8fxOuHL
>>911 武器じゃなく、当てると赤い四角が敵についてしばらく位置が丸わかりになる
ミサイルで一番むかついてるのはオープン参加組だろうな
つうか既にゲーム辞めてる奴が多そうだ
>>846 この書き込みは弱い方をもっと弱くしてるよね
これおかしいだろ
ハープーンがどう見ても当たってるのに判定ないってことが結構あるんだけど、まさかバグってるわけじゃないだろうな
>>914 (´・ω・`)強襲と重撃で差を出しますよーって言ってたからその一環だろうね
(´・ω・`)ザクマリンは誘導ミサイル以外武装が死んでるから
(´・ω・`)誘導ミサイル弱体化したら一気に産廃化
(´・ω・`)ミサイル弱体化してもいいけど、砂ザクみたいにチャージバズくだしあ
ちゃんとバランス考えてモノいえよゴミ野郎
弱かろうが強かろうが俺はジオン以外やる気はない。
>>923 本当にMS撃破での減少は微々たるものだから
無駄に長生きするよりは無理して道切り開くほうがいいよ
>>890 だよなぁ確かにミサイルは何とかするべきだが武器を弱体化すると今後延々とループするだろうし
ブースト周り強化したりすれば避けられるし全体的なもっさり感もなくなるしでいいと思うんだが
まぁ運営が今回どんな修正するかで賢い運営か間抜けな運営かわかるなwww
waypointとか誰を狙えとか無く大雑把な攻撃防衛指示しか出せないの上に指令6個までとか少なすぎる。出したくても出せない状況多すぎてもう
あと敵エースと戦略兵器位は攻撃命令出したい
>>915 5万GP貰ってしまったが故にパイロットを削除できないジレンマだよ
>>927 「どう見ても」じゃなく「どう聞いても」で判断しよう
>>928 マリンちゃんのミサイル射程他と同じくらいになったら重撃としての利点ほぼ消えるから
2番のをチャージにしてサブロックを他の重撃のミサみたいになるんですね
サブロックガンで3、4撃破して帰投するだけのお仕事
もうこれ水中でしか撃てないものにしろよと思うわ
今日の修正でマイルドになればいいけどなぁ
942 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/12/20(木) 11:10:15.86 ID:IMz7VSDp
>>928 水ジムもミサイル以外死んでるんだしミサイル同等にすればバランス取れるだろ
>>927 爆風ダメージだけ当たってるんだよ
直撃じゃないとまともなダメージが入らない
Oβだと直撃させてもちょっとしか減らないけどな!
陸戦型ザクIIの射程補正とショットガンの組み合わせが何気に面白そう
トレーナーのサブマシンガンMの弾速鍛えたらもりもり刈れていい感じ
タンクが壁になってくれたらもっと稼げるんだけどな
絶対次のメンテで連邦がクソ強くなる
まじクソゲーだよこれ絶望しか見えない
>>869 (´・ω・`)暗視が標準装備なんじゃないの?
旧ザクとジムのD格性能一緒っていうけど
両方使ってみてると旧ザクのが当てやすい気がする
この開発まじでここまで無能だと思わなかった
>>921 それってマリンとアクアのミサイルが同等にならないと言っちゃいけない台詞
お前が恥をかくだけや
デザジム出てから連邦盛り返してきてんでしょ?
ここで海ザク弱体化させると今度はデザジム強すぎだろってなるだけだと思うんだが…
後から出て来るMSのが強い場合が殆どなんだから
単純に現状だけ見て今あるMSの性能下げるとバランス崩れるだけだよ
水ザクって重撃なのにチャージ武器ないんだな
>>933 ならアレだ、強襲にミサイルダメージ軽減とか、盾に爆風無効付ければいい
ミサイル強い?強襲が突っ込んでボコれよって返せる
速度か強度くれよ、爆風持ちだと盾なんてほとんど機能しねーよ・・・
>>928 BRは一応当てる腕が要求されて当てれさえすればかなり強いけど
マリンのミサイルはnoobでも撃ってりゃ当たるってのが問題じゃねえかな
ちなみに強襲と重撃の差じゃなくてメイン武装とサブ武装の差でもあるんじゃね
デザジムのミサイルゴミだしな
陸戦強襲型ガンタンク、略して陸ガン
バンナムさんどうすかね
>>780 savageというゲームがありましてな・・・
960 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/12/20(木) 11:11:53.69 ID:LZNNFoyJ
宇宙で戦えるのにライトなんていらんやろー
>>951 その馬鹿はザクマリンタイプがバグで出撃出来ない状態でPSの差とか言ってたんだから問題ないだろ?
963 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/12/20(木) 11:12:29.30 ID:ihVNpFWr
カメラガンの
真ん中でしか撮影成功しない仕様って
直った?
連写出来ない仕様に変更して使い物ならなくなってたよね
964 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/12/20(木) 11:12:46.93 ID:cPiEwBVr
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対象スレ: 機動戦士ガンダムオンラインpart260
キーワード: VG99I59L
1 名前:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン[sage] 投稿日:2012/12/20(木) 06:27:23.78 ID:VG99I59L
662 名前:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン[sage] 投稿日:2012/12/20(木) 10:21:19.31 ID:VG99I59L
盛り返してるな連邦(遠い目)
666 名前:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン[sage] 投稿日:2012/12/20(木) 10:21:50.30 ID:VG99I59L
盛り返すわけねーだろ
何の修正も入ってないのに
870 名前:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン[sage] 投稿日:2012/12/20(木) 10:59:55.55 ID:VG99I59L
負け側やってやってるのにいい気になりやがってまじシネやゴミ野郎ども
888 名前:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン[sage] 投稿日:2012/12/20(木) 11:02:28.03 ID:VG99I59L
ジオンは連邦やってみろやゴミカス
896 名前:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン[sage] 投稿日:2012/12/20(木) 11:03:13.08 ID:VG99I59L
ジオンはジオンだけしかやらないカス野郎ばっかりでうんざりするわ
908 名前:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン[sage] 投稿日:2012/12/20(木) 11:05:00.40 ID:VG99I59L
つかなんなのクソゲー
965 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/12/20(木) 11:12:58.58 ID:M8fxOuHL
>>945 マシンガン強化すれば普通に撃ち勝てるようになるしね
でも信じられるか?これでも2回弱体受けてるんだぜ、α時代は訓練マシ無双できてたw
>>937 ヒット音がないから、当たったように見えてるだけなのかな
ちゃんと射程範囲から撃って、相手に着弾してるはずなんだけど
クソゲーをクソゲーっていったらおかしいですか?w
ダウンしたジムのくぱぁ撮影に成功したら+100
黄色のMSがどっちの軍か分からなくて困る
970 :
"":2012/12/20(木) 11:14:29.80 ID:FTF7I2lo
マリンのミサイルって
水ジムのはーぷーんみたいにオワコンにならないとええなw
今の状態ってクローズβの水ジムのはーぷーん以上に突き抜けてるから
かなり弱体化されそうな勢いなんですけどw
一銭も払ってないのにクソゲーをクソゲーいいながらもクソゲークソやってるクソゲー
クソゲーをクソゲー言いながらやめられないってどこかで覚えがあるわ
973 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/12/20(木) 11:15:48.57 ID:ihVNpFWr
>>952 デザジムそんな強くないからね、盛り返してるとしてデザジムの性能って事はまず無い
>>966 ハープーン爆風のカス当たりは当たった様に見えててダメージがまともに入ってない
Cβ時代はハープーン直撃で2倍ダメ(バグ?)だったけどそれも無くなって産廃と化した盾無しアクアちゃん
>>969 そのせいでリペアガン撃ちながら敵に突っ込むと敵が回復してもらってると思って動きが止まる時がある
その時すかさずショットガンに持ち替えてかかったなアホが!ってやると楽しい
>>972 (´・ω・`)奇遇でんなぁw
(´・ω・`)ワィもしっとるでw(あw
俺的修正案
全機体ミサイル弱体化
全機体チャージバズ・レールガン弱体化
鯖強化
個人的にしてほしいもの
ハープンを以前の性能に
でっかいジム使用可能に
ミサイルは弾数減らせば少しは軽くなるしちょうどいいんじゃないか?
>>965 αは知らないけどこれくらいがいい感じかな?
100mmより90mmのほうが強く感じるのはなぜだろう
ハープーンマジ空気だから100mmにしたけど
強さを感じなかった
>>975 武器変更ディレイ中に殴られるかミサイルで爆散するフラグ建てるなよw
メンテはまあいいんだけど
調整でGPつぎ込んで作った武器が産廃になるのが嫌だわ
どうせ水ザクのミサイル調整なんだろ?
臨時メンテするたびに20000GPぐらい配ってくれよ
983 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/12/20(木) 11:18:08.57 ID:LZNNFoyJ
ミサイルはアーマードコアみたいに最後の方は誘導しなきゃいいんじゃないかね
985 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/12/20(木) 11:18:41.97 ID:M8fxOuHL
まあ、後々の水泳部連中を考えると今の水ザクは強すぎな気はするね
アッガイと同じくらいの強さでいいし、対抗の水ジムをもうちょっと強化してあげてもいいと思う
クローズβの時は砲撃なんて少なかったのにな。
987 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/12/20(木) 11:19:05.51 ID:ihVNpFWr
ポイント制圧中に
敵の黄色が紛れてるのはよくあるw
>>930 ( ・∀・)人(・∀・ )ナカーマ
ジオンぼろくそでもジオンやるよ
ジオンプレ初日とか1勝10敗とかだったぜ
>>942 (´・ω・`)だから兵科が違うっていってるじゃん
勝ち馬ライダーの人に聞きたいんだが、両軍でやっていても一方の勢力だけを続けるのに比べて武装や機体の開発遅れるだけじゃないか?参戦回数も減るだろうし
もしかして水ザクって銃撃なのか?
お前ら薄々クソゲーだと気づき始めてるんでしょ?
これからジオンの水泳部は充実してくるけど
連邦は対抗できないからって文句言うなよ
>>991 もしかしなくても重撃
チャージないんだし、ミサイル弱体された産廃
次スレいらないわ
もう終わりにしよう
(´・ω・`)ガンダムだからって理由でプレイしてるのもおおいんじゃない?
(´・ω・`)SDGOなんかそんな感じだけど
チャージバズ弱くなったら重撃の位置はっって言いたいけど
何故か知らんがやたら足回りもよくなってんだよな重撃w
デザ系でカスタムしたら強襲と大差ねーぞほんと
>>880 これ大抵のゲームで言われるけみんなどバリバリ意識してるよね
1000 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/12/20(木) 11:21:42.87 ID:ihVNpFWr
もっとも、水ザク鍛えた人の
チケットとかどうすんの?って問題もあるよね
1001 :
1001:
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もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。