■知ってて当然の便利機能
・自分MSが左側に映ってる視点はPageupキーで普通の三人称視点にできる
・キーの設定使いづらいならオプションで変えれる
・BGMやらもオプションで音量下げたりOFFにできる
・マップはVキーで全体、自機中心に切り替えできる
・移動キー2回押しダッシュはオプションでOFFれる
・うざいカットインもオプションでオンオフできる
・ジオン軍のプリセットボイス「歓声」は「ジークジオン!」
・敵はロックオン、あるいは哨戒機やレーダー範囲内でなければ味方マップに映ってはいない
・ミサイル系武器はターゲットサイトを敵に数秒合わせ続けてるとロックオン表示に変わりホーミングしてくれる
・クラッカー系武器はおしっぱにし続けて起爆タイミング調節ができる。4秒ほどで手元で自爆、自分がダメージ
・戦艦から降下出撃しての占領、拠点凸は非常に有効
・リペアは味方の修理、復活だけでなく自軍砲台の修理もできる。むしろこっちのが大事。壊れてる砲台あったら直しにいくべき
・砲撃MSの位置指定型の砲撃は着弾点付近に敵の対空砲台が生きてると無効化される
マリンのバズーカの追尾能力おかしすぎだろ。
なんで遮蔽物に入ったのにお前も凄まじい勢いで曲がってくるんだ
ジムのスプレーガンってどの型が強いですか?
5 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/12/20(木) 02:31:38.76 ID:ivX9SEwp
7 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/12/20(木) 02:34:54.68 ID:IMz7VSDp
くそぅ…キャラ作り直してーよ…でもアクアジムと50000GPをドブに捨てるのは惜しい…
それもこれも気まぐれに覗いた掲示板に俺の琴線に触れるかっこいいおっさんがいたのが悪いんだ
A.バズーカ撃て で大体片付くゲーム
リロードの早いH型をまずつかってみたら
プレオープンまではスタートダッシュでほぼ100%拠点取れてたのに
オープンになってから1回も取れないんだが
拠点制圧回数が全然溜まらんお…
明日ミサイルが修正されて次はどの武器が強くなるんだろうな
>>10 強襲でスピードとブースト容量上げれば余裕で取れるぞ
ねんがんの デザートジム の設計図をてにいれたぞ
なんか前スレ急にただのゲーム批判が現れたな
16 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/12/20(木) 02:37:09.51 ID:M8fxOuHL
>>7 アバター変更は、いずれ何かしらくると思うけどね
今の顔グラに納得してない人ばかりだし
勝率5〜6割ワロエナイ 連敗しまくりks
終了三分前に戦艦置く指揮官は何がしたい
遮蔽物に隠れながら敵に近づいてショットガンでビクンビクンさせる作業が楽しいw
連邦でいつも大体15位以内にはいるが負けが込むいっぽうでPPがジリジリ減っていく
今日はもうやるだけ無駄だわ
糞つまらんけど現状はHawkenの方がマシ
連邦雑魚すぎなんだけど
PS差半端ないわ
>>17 5割↑ならいいじゃんか
>>18 他に使えるものがなかったから囮用じゃね?結構引っかかる奴らいるし
ザクキャノン使ってる人
タンクと比べてどんな感じ?
今の顔グラ個人的にはドンピシャだったわ、好きなキャラが完全に再現できた
グラ変更するときは今の削除するんじゃなくて、追加の方向で頼む
連邦は深刻な人材不足だな
機体自体はザクより使いやすいから地上戦は有利なはずなのに
>>15 αテストの頃からずーーーーーっと居るからスルーしとけ
初めて出た初期機以外の設計書が、支援型の陸戦ジムだった。
もっとこう、ガンダム頼む!
正式っていつから?
連邦で完全に敵拠点に雪崩れ込んでるのに
貢献スコアが俺だけぶっ飛んで他の奴は呑気に拠点内から外の敵に向かって撃ってた
もうだめだろこいつら
上位のポイントが倍ぐらい違ってたときもあったな…もちろん負け戦だった
>>22 ジオンで5割とか弱すぎ、キャラデリ検討した方がいいレベル
>>30 パッケージの発売が来年の2月だ、あとは分かるな?
支援機で普通のマシンガンのやつはスプレーガンかショットガンにしたほうがいいぞ
逆に返り討ちできる確率が上がる
オープンβからの参加者へ
敵が拠点占領しようとしてるのみたら自分も拠点の円の中突っ込んで妨害しろ
拠点残ってりゃいくらでもリスポンできるから、体張って止めろ
遠巻きにみてても取られるだけだぞ
>>23 ザクキャノンは積載カツカツ
あと3番が120mmになってるので自衛もできなくはない
あとは一緒
>>22 戦数少ないから、これからどんどん下がるだろうなw
マリンがあまりに弱体化するとネガジオンが
沸くからはほどほどの修正にしてほしい。
>>26 重撃のCBRとCBZ以外は殆ど同性能だろ
アクアジムとザクマリンは致命的な差だが
>>26 200機体と220機体は同じスペックでしょ
今のところ水ジム、ザクと初期重撃ぐらいの差しかない
ジオン 1人で参戦 999人、およそ5分待ち
ジオン 指揮官 あと428人、およそ4分待ち
連邦 1人で参戦 123人、およそ1分待ち
連邦 指揮官 あと248人、およそ2分待ち
兵隊の人数不足なのか、連邦の指揮官大人気だな
44 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/12/20(木) 02:41:27.16 ID:M8fxOuHL
>>36 ちゃんと強化したマシンガンだと強いけどなあ
ショットガン系は苦手だわ、自分で使うのも相手にするのも
いいなこの誰にでも別け隔てなく、腐れ高ランク廃人だけに設計図出るというわけじゃないのがいいなw
個人的には顔グラはまぁまぁかなぁ
とりあえず連邦とジオンで顔変えて欲しいのと
顔ゴトに選択じゃなくて、目とか口とかパーツごとに選択性にしてこだわりを持たせて欲しい
あと笑ってる女の顔はミスマッチだと思う、戦争やぞ
てか支援の初期のも相当強いぞあれ
つーかさっきザクTのショットガンだけで20連キル取って余裕で一位だったわwww
どうなってんだよ連邦下手過ぎだろ
指揮官ランキングやべえな、ベスト10がが2位以外全部ジオンじゃねえかwwwwwwwww
>>39 最悪タイミングずらせば負け戦組ループから抜け出せるで?
>>44 機動力低いの使ってる時はショットガン系相手にするのしんどいな
張り付かれてバチュンバチュン撃たれるわw
指揮=思い通りにならないスタクラwwwwwwww
>>43 新兵ばっかりチュートリアルしてない奴ばっかり
今日やってて訓練兵か二等兵
>>40 ミサイルの弱体を一律で行えばバランス取れるはず
威力か追尾性能のどちらかを弱体だな
攻撃スコアってどうやったら伸びるんだ?
連続撃破?
ジムキャノンでたがはて作るには1万ちょい必要だ
まだまだこれから色々出るのにこんな物作る訳にはいかない
ビームサーベルはヒートホークに比べるとかなり当てやすいし
チャージライフルも速いし貫通するんでかかなり強く感じたんだけどそうでもないのかね
素ジムは初期バルカンと言い続ける
さっき全くやられずに旧ザクが無双してたんだけど、あれチートだろw
こういうゲームは見た目でこそ違いを出していっても、機体性能や武器の特性については完全な鏡写しにして、
両陣営全く同じ平等なものにしないと後々面倒な事になるよ
>>54 追尾性能が落ちるとバズーカでいいじゃんで産廃化するから威力下げが妥当だろうな
>>55 エース攻撃、戦艦攻撃、砲台攻撃
連続KILL
連続KILLが一番貰えるねー
おい新平指揮とかやめろよ馬路で
このゲームJoyToKey使えないのか・・
アクションゲームの設定でパッドとマウス混ぜて設定できるのってほとんど見ない
左手パッド右手マウスって人それなりにいると思うんだけど
そこまで考えて開発してくれるところないのかね
>>56 色々出るのは正式になってからだから
とりあえず作っとけばいいんや、ジムキャ良いぞ
追尾性能を弱体化して
威力を微妙に下げると思う。
>>57 ビームサーベルとヒートホークは当たり判定変わらないと思うぞ
CBRとCBZは好みの問題でどっちが強いとかは無いかと
>>65 そうだなwいずれ出るMSデルコおまでに1万程度たまるよな
なんかジオンより連邦の方がチームワーク良いな
やられそうになって下がってる最中、ジムが後退援護してくれたw
開戦よりわずか10時間で 連邦36ジオン63の勢力図・・・・
このゲーム本当にバランス取れないな
>>66 強襲はブースト容量アップとシールド時よろけ無しが欲しいな
何でこんなにFPSでないんだよ
30FPSってCSじゃなんだからよー
連邦クソだわ
カスリもしねー攻撃を後ろからしてばかり
しかも負けた理由を相手が強いせいとかぬかしやがる
砂ジムの武装使いやすいなWWサグマリンはこれの3倍なのか
つい先程の戦闘では連邦がキプ前まで押されて大敗してたけどなw
ビームサーベルが当たってるのかよくわかんねw
開発が4亀記事で連邦優遇だと言ったってのは微妙に解釈がズレてる
安易な(ミラーマップミラー兵器とか)バランス取りより
原作らしさを重視するって話で、連邦のBRが例に出されてたけど
逆に言えば「らしさ」の為にジオン水泳部優遇とかも十分あり得るという話だ
■当てやすさ
ミサイル >>>>>>>>> 格闘
■リスク
格闘 >>>>> || 越えられない壁 || >> ミサイル
■威力
ミサイル =< 格闘
みんな後ろからしこしこ撃ってるだけだもんなぁ
なんでジムトレーナーの俺が突っ込まなあかんのwwwワロスwww
飛び道具に頼るから悪いw
的に密着してバルカンやマシンガンだ
初心者がジオンに流れたから36:64あたりでとまりそうじゃん。
マリンいない戦場じゃ連邦がおせおせ状態だぞw
86 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/12/20(木) 02:50:53.53 ID:Kd7gVNyw
KD1割ってるヤツと隊組むとヤバイwwwwwwwwwwwwwwwwwwwチャレンジ達成でwwwwwwきwwwwwwなwwwwwwwっうぃwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
連邦は武器の威力弱すぎて連携せざるを得ないな
ところでエースをスネークからの拠点防衛に費やす指揮官ってお前ら的にはどうなの?
>>83 まじでそうだよなw
なんで回復しまくっ敵近づいてきたら俺が特攻死なアカンねん
近接の軽量タイプって振り速くなったり済んの?
ミサイル>〉〉〉〉〉〉〉〉〉〉〉〉〉〉〉〉〉〉〉〉〉〉〉CBZ=CBR〉>>>手榴弾〉他〉格闘
>>81 マップ完全ランダムになったし安易なバランス取りになりそうだけどな
連邦の平均が伍長でジオンが上等兵じゃ勝てねぇよ!
93 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/12/20(木) 02:52:26.11 ID:mh/FoOme
>>87 俺は構わないと思ってる
前線に数出した方が安定するしってか押し上げるのに数いねーと結局押しきれない
一番思ったのはバックダッシュが前ダッシュと同じ速さで動けるのがダメ
同じ速さで逃げながら撃てるとかデメリットなさすぎ
後ろの動きは制限かけないとキルできるものもできない
先の拠点をとる事しか頭に無い連邦だめぽ
本拠地前くると完全に譲り合いと化すのやめましょうよ
というか強襲がいなさ過ぎ、誰も使わないから
皆なんで俺が前に出るの?変でしょとか素で思ってるよね
>>86 KDは飾り
後方で撃ってりゃ稼げるからな
ミサが強化されたのはエイム下手な初心者の為
ダ格が弱体化されたのも、避けることもできずカモにされる初心者の為
つまり、運営はアホ
なんか全体的にビーム兵器弱くね?
っていうか砲撃とかミサイルとか実弾系のダメージが半端ない
マシンガンとか小口径はカスだけど
水ザクが糞すぎてやる気がおきねえ
指揮官の命令に対して了解ーとか言うのやめてほしいわ
ログ流れて見えなくなることくらい分かるだろうに
今日戦艦操縦しててよく理解せずに一回敵艦に突っ込んだのと
前に出すぎて横腹に突っ込まれた事をここで懺悔
FEZみてーだなw
下手糞の喚き声に耳を傾けてクソゲー化ww
エースは敵に本拠地に辿り着いてこそ意味がある飛車角
敵陣に安全に護送しろよ
なんか得に強化するものもなくなって暇になったわ
ランキングも少しやらないだけですぐ抜かれるししんどい
サーベル当たらねーぞ糞ゲーかこれ!!!!!
初期ジム設計でビーム5%UPに、CBR開発1個目命中重視でやってるけどやっと当たるようになってきた
それでもチャージ2発直撃させないと倒せないから結構きつい
ジムトレのスプレーガンで敵を2機撃破できたのはわらたw
タンク相手だと威力が低すぎるけど
とりあえず初指揮官やってみるか
110 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/12/20(木) 02:56:29.98 ID:RNIqAM2i
初心者におすすめのジムおしえれ
機体と武器どっち強化したほうがいいのかおしえてくれ
チュートリアルのGP無駄に使っちまった
>>100 ガンダムのゲームなのにビーム兵器弱過ぎはずっと言われてるよ
ただビーム兵器を原作並みに強くするとジオンが不利になりすぎるから
>>63 新兵指揮は間違えて指揮官参戦選んじゃった可能性が高いと思う
カード見て指揮官経験なしなら間違いない
オレもたまにやるけどボーッと開始待ってて開始した時自分のキャラが指揮官にあった事3回ぐらいあったw
チュートやってれば気合いでなんとかなりそうだけど、まぁ期待はしないほうがいいしネガ発言とかもしないでその回はあきらメロン
CBTはBR強すぎだったろ
ガンタンクさんかんべんしてよ・・
回復するのに時間かかるんですけど・・
強襲が終わってるから重撃で突っ込んでる俺最強
もう水ザクなんか使ってねーわ
CBZ無いし弱い
ザク2とデザザクで連邦なんかちょちょいのちょいだぜ
初期ジム使うので格闘できません!
マリンいないとこだとほぼ連邦が勝ってるな
素人がジオンの方が勝てるからってジオンに行って純粋に上手いやつらは回転数あげるために連邦行ったくさいな
メンテから全く数値動かないし
連邦の指揮官はデイリー目的だからなwww
人気があっても兵士がいないw
課金ガチャも下手糞でも機体さえ強くなれば強くなれる初心者の為w
ジム>ザク1 初期ジム≧ザクU アクア<<<マリン
だいたいこんな感じなんだが真ん中がネック、新規の事を考えると
CBRもバズも当てられなければどうしようもないわけで
CBRより爆風3倍があるCBZ、バズより使いやすく威力高いクラッカーが初期装備のザクUに軍配があがっている
という俺の妄想
122 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/12/20(木) 02:58:41.72 ID:xQeat6dZ
ミサイル禁止な
もっと白兵戦させろよ
遠距離出待ちばっかで糞すぎ
初指揮でも育てるつもりで温かい目で見てやれよ・・・
叩いてばかりだとそのうち誰も立候補しなくなる
課金ガチャはアバター路線走ればいいのに
毎月MS追加されるんだろうから
そのたびに勢力ゲージがあっちこっち動くんだろうな
PSとか関係なくねえか?w
バランスも大事だけど
チュートや模擬の時みたいになめらかに動くようにしてくれ
毎月追加とかGPがたりんな;;
水場無いマップもあるんでしょ?
連邦で初めてしっかりした指揮官に恵まれたわ
指揮官しっかりしてると一体感あって滅茶苦茶楽しいな
毎月追加な欲しいのでたときだけやることになりそうだ
以前と勝手が変わってクラッカー苦手なんだが
アドバイスくれないか!
ゴミマリンのランチャー以外のエイム勝負ならほとんど勝ち越せる。つまりそういうこと
>>121 ジムとザク1は殆ど同性能だろ
ザク1だけ産廃のショットガンF型を持てるが
>>110 初期ジムが強いと思う
強化は重量しか今はしてないな・・・積載上げないと装備できないの多いし
>>111 しかし今の実弾万歳だとさすがに・・・ミサイルが本当に避けられなくてないたわ
さっき良い指揮官いたわ。負けたけど、ちゃんとやってた
あれ参考にしたいけど、スペック的な問題で開始が遅いんだよなぁ・・・
だからミッション中に立候補できるようになって誰もやらなかったらやろうと思ってる
流石に人減ってきたな
連邦の数も減ってるから待ち時間むしろ増えてるけど
>>107 >>94にも書いてある通り引き撃ち有利すぎんよw
引き撃ちチャージショット撃ってれば強襲は勝手に死んでく
>>115 その突っ込んでくる馬鹿を俺の強襲でKILLを頂く。
穴からマシンガンぶち込んで瞬殺だぜ
FEZよりこっちのほうが楽しめるんだが、MAP1個はちょっとやめてくださいよ
>>124 初指揮官というだけならいいんだが、初プレイ初指揮官で操作や支援の効果よくわかっておらず
指示出す気も無いという奴も中にはいるからな
>>118 回転数上げの意味がわからない
GPは引き継がないのにな
ザクデザートは作っとくべき?
課金で強機体出て来たらもうこのゲームは終わりだよ
それやっちゃうと無課金が萎えるから確実に衰退する
それなら最初から月額制でやれって話になるからな
ちょ・・・ジオン指揮官やったらレーダー一個もなしとかマジ勘弁・・・よく勝ったもんだわ。
0距離ですら当たらない格闘
鯖が酷いの?
ガンタンクはアーマーフル改造したら2000いくからなw
そこらの盾持ちよりカッチカチやで
ジムスナイパーの初期武器で狙撃8発当てたのに敵のライフゲージが半分も減らなかったぞ!!
そしてザクスナイパーの狙撃の長いビーム射撃で一撃で死んだぞ!!
ミサイルロックするだけで勝てるからおすすめw
下手糞のくせに戦艦に我先に乗ってんじゃねぇよクソガキ共
>>144 それを実際にやろうとしているのがこの運営なんだけどなw
スコア299って悔しすぎるぞ!!
>>148 スナの初期は照射系だもん
ずーっと当て続けないとダメ
ザクスナが使ってるのは実弾系だな
デザザクはCBZとミサイルというオープン後の強武器持ち
弱いわけがない
デザジムも同じ、CBRのほうがいいならとめないけどブーストも多いし連邦はデザジム作ったほうがいい気がする
もう既にチートいんじゃねーかよwwwwwww
ずっと空中飛んでる旧ザクいたぞ
しかもバチバチなってるのに攻撃当てても死なず、ロックオンもできねーwwww
もう頑張っても無駄だから、芋るわ
しかしまぁ歩兵の差が酷いね
たぶんプレイヤースキル以前の問題だと思うが
本拠点1つだけでお互いに凸出来てないとその差がはっきりわかる
連邦だけモリモリゲージが減っていくは・・・
バック移動速すぎんだよ
サーベル空振りしたら即死したんがぁ!!!
CBZってなに
CBRは産廃のゴミだからデザジムに早々に乗り換えた方がいいよ
>>157 通報しとけ
チートはCBTにもいたし、怪しいと思ったヤツは運営に報告して判断して貰え
164 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/12/20(木) 03:05:39.92 ID:0OxKG3WX
なんかハングアップしないかPC強制終了したよ・・・
武器のスロットって変更出来ない?
>>159 今ジオンでやってたけど連邦拠点の目前まできたのにそこから10分以上膠着状態になったよ
しかもほとんどゲージ減ってないの
169 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/12/20(木) 03:06:42.30 ID:NrtePb/u
>>139 まずチャットで色々指示してくれる人あんまいないしな
下手だろうが上手かろうか考えを伝えたうえで指示出してくれると凄い楽しい
>>160 敵の死角から狙わんと
正面切って当てられたら強すぎだしな
逃げられないからつよすぎってことになるぞ
(´・ω・`)芋が増えてきた。連邦からの勝ち馬乗りは帰れよぉ
武器の重さってその装備をつけてる時に移動が速くなんお?
>>168 兵の質は間違いなく連邦が上。ただおそらく指揮官がゴミか指揮官の言うこと聞かない奴が多いと思うわ
>>112 まあ俺はゲーム内ではねがってないよ
ちょっと操作おぼつかないんだろうなって程度だったからいいや
それよりも暴言吐きまくってた奴のスコアで笑った、低すぎやん
チャレンジに格闘50機とか砲撃50機とかってあるやん
これみんなが挑戦しだしたら負けるよね
どうりで格闘ブンブンやらタンクやらが多いはずだ
勝てない(´;ω;`)
>>175 まさかブンブン丸推奨になるとは思わんかったわ・・・
さっきから4連勝だわ連邦
深夜になってからかてるようになった
指揮官が無能でも兵士が優秀なら勝てるものさ
ソースは俺の指揮官プレイ
連邦はリペアトーチの置く場所が悪いのが多い気がする
トーチ置かずにスプレー吹きかけてくるトレーナーが圧倒的に多い(´・ω・`)
修理以上に弾がないんだよ弾が、特に重撃で出た時
チャレンジのブンブンいらねーよな
砲撃50もあるんだぜ、理解不能
しかしタンク硬いわ…
強襲がこいつの対抗馬になるはずだったんだけどな
8割がたミサイルで死ぬから萎えるな
まぁ連邦つづけるけど なんか変な気分になってきた
まじでリペアポット視認するまでレーダーに映らないようにならねぇかな
敵のレーダーに映らない位置でもリペアが映るからそこを砲撃するだけで点数取れちゃう
その上砲撃一回で壊れるから置く意味が拠点くらいにしかない
ガンキャノンこそスナイパー
正直、公衆便所拠点は守られたら攻めようなくね?
入る前に大分削られるし、内部の砲塔やたら強いから1発しか当てられないこともある・・・
味方も一緒に凸ってくれりゃーいいんだが、内部まで凸るのたいていほんの数人だけだし。
戦略失敗したら落とせる気がしない
くだらねー味方雑魚すぎ。ジオンジョインで勝ち馬する雑魚多すぎでくだらねーわ。
どんだけチームフラグ圏内で貢献しても負け試合ばっかじゃねーか。あーまじくだらねーわ
(´・ω・`)リペアトーチは後方に置いてくれると助かるのに、何故か前線真っ只中においてくれるから砲撃でまとめて吹っ飛ばされてるね
>>182 ショットガン持てばタンクなんてカモだぞ
ライトアーマーさんと陸ガンとガーカスきたら連邦にいくの増えるだろうに
Cβの機体は全部出してほしいよ
水ザクのおかげで今ならバランスもとれるだろう
>>188 マジでそれ
前線押し上げたいんだろうけど、それ敵のレーダーにも映ってる上に
砲撃範囲に入ってるからああああああ
そして、みんな仲良く砲撃を喰らう連邦軍
レーダー>>>>>リペアポッド
今終わった戦闘で連邦に居た人いるかな?神指揮官すぎて脳汁飛び出したわ
個人名ガンガン言って指示だすし、攻めルートまで結構言うし
砲撃部隊そんな数いらねえとか自分勝手に追うなとか口は悪かったけど
結果として拠点総取りして勝ったから気持ちいいいーw
都市MAPしかないうえに海を取れない時点で連邦のハンデは3:7ぐらいだな
狙撃ポイントって当たれば入るの?
倒さなきゃ少ないの?
ドッカンドッカン爆撃されてるすぐ近くにドヤ顔でリペア置くからなゴミ連邦
少しは考えろよ。置けばいいってもんじゃないんだよ
>>184 拠点にリペア置いたらタンクの砲撃のエサだろw
拠点から離れたとこぬ置いてリスク分散しないとw
陸戦型はレーダー持てないんだっけ
Cβじゃ作らなかったからうろ覚えなんだよね
ワーカーか陸戦どっち作るか迷ってる
最初タンクに横付けして置いてたわwwww
>>199 支援か狙撃しかレーダー持てなかったような
リペアに砲撃しまくりwwwwwww
俺のザーメン大噴射wwwwww
陸戦で、レーダーはスナイパー
これでいい
>>199 それは特化するかどうかだと思うぞ
支援専ならワーカーのがいい
チャレンジの投擲50遠すぎるわ
心折れそうw
人がいなくて仕方なく初指揮官やったけどこれ疲れるな
どうにか勝ててよかったわ
あとグッジョブが凄い嬉しかったからお前等も勝てたらGJぐらい送ってやれな!
JC型もレーダーポッドあるよ
209 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/12/20(木) 03:17:35.64 ID:IMz7VSDp
デスペナ殆ど無いんだから弾切れたら死ねばいいだけだしな
デス気にするのなんてスコア厨だけ
>>199 陸ジムはリペアが置けないんじゃなかったかな
あとは、味方の機体編成だろうな
重撃が安定して誰でも強いんだろうけど、あんまり数がいない
変わりに強襲が多い
強襲は近接使いこなせたら強いんだろうけど、味方のジムがマジで乱舞して蜂の巣なる奴多過ぎる
てか、強襲のヒートアックス持ったザクのが性能良くない?
ジムと比べて助走距離あるように見えて、かなり強く感じるんだけど
リスポン位置ころころ変えるんだから定期的に指示しろよな
指示しないで戦術ポイント溜まらず苦労するのは指揮官なんだからな
リペアトーチとかって他の機体でも引き継げるの?
おんなじ機体の設計図しか取れなくて涙でてくるわ
同じ機体に同じ武器しか持てない・・・なんてことないよね?
無駄に延命するよりデッキ回したほうがよさそうだね
なお陸ガンが入るのは、新規が完全に死滅してからの模様
>>214 引き継げない
開発済みでも同じ機体新たに作ってもまた1から
連邦はレーダー過多すぎるから俺は俺はこれからリペアーになろう
FPSとみたらバランス崩壊で糞だし
アクションとみたら爽快感ないしどうなんこれ・・
戦艦きてるって何回も言ってるのに無視して拠点で大暴れされたぞもー
>>214 残念ながら
機体同じでも完全別物と思いなさい
ワーカーで12連続キルできた
強襲なんていらんかった・・・
(´・ω・`)αテストは爽快感がすごかったんだよね
(´・ω・`)なんせバズで一撃
お願いだから瀕死を格闘しにいくのはやめてくれ、周りがMG打てばすむんだよ
自分が射線にはいって逃げられるとかほんと頭わいてんじゃねーのとか思うわ
建物型本拠点が多いのも強襲が少ない要因の一つだと思う
なんで攻撃すべき場所が格闘届かない高所なんだよと
>>220 指揮官が優秀なら戦艦攻撃指示するけどな
ジオンの機体強すぎ
ザクマリン強すぎて前線崩壊&中の人も連邦がゴミが増えて全然押さないから前線下がるばっかり
>>219 まぁガンダムって時点でお察しだったな。
まだペーパーマンのグレゲーのほうがマシなレベル
デザジムとデザザク開発できたから今日は満足した
ザクマリン強過ぎ強過ぎって見るけど
まだこいつらの脅威に遭遇したことないわ
連邦の糞noobどものが脅威だろ
初期ジムゴミすぎわろえない
戦艦への対処が地上から豆鉄砲であってるのかどうかすら解らん
>>219 FPSとTPSの区別くらい出来るようになってから来いよ
水ジムで牙突する初心者多すぎと思ったがテスターなんだよな
連邦マジで下手なの多いわ
237 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/12/20(木) 03:23:04.17 ID:5pp5WaI6
おい、撃破数の倍以上死ぬんだがwww
ビームライフルじゃ全然殺せないぞwwwwww
ザクマリンやばすぎ
今日修正入るだろうけど
5-8体ぐらいで水中でキャンプされて何もできなかったよ
本拠点のすぐ近くの水辺でキャンプされてて手が出せないとか
ジムでゴミって言ってたらザクIとか存在すら許されないんだが?
オープンβ始まって12時間も経ってないのに既に下手な指揮官だと空気悪くなる
指揮官やってみたいけど怖いから無理だわ、クローズからやってた人達に恨まれそうだわ
>>232 階級上がってマリンちゃんばかりに出会うようになればそんな事言えなくなる
ザクマリンゲーも体験してないのに戦術語る奴wwwwwwwwwwwww
一切指示ださなかったクソ司令死ね
キック投票させろやカス
あかん俺には合わんゲームや
キュベレイ搭載されたらまた来るわ
あー、水中キャンプうぜーけどそれに付き合ってる連邦のアホはもっとクソ
246 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/12/20(木) 03:24:10.04 ID:nAh/OPmD
レーダー置いてくださいって言われるけどレーダーって何?
並大抵の精神力では指揮官なんかできないわ
>>239 ジムとザクIは同じっすよ ザクIは一個多めにSGもってるけど
この手のゲームでは、敵味方同性能なのが基本なんだけどなぁ
何で武器の性能とか変えたし
戦艦ってバズーカ届く?マシンガンとハプーン、ミサイルは無理だったな
結局、戦艦はタンクとスナに任せるしかなくね?
あとは戦艦vs戦艦か
>>240 何も指示ださない奴がやるよりは遥かにマシだからガンガンやっていいと思う
>>239 ザク1は背後にあてたのにガードすんのやめろや
マリンちゃんのミサイル840くらい射程あるんだろ
他のミサと同じくらいの射程ならここまでマリンガーってならない気がする
>>245 付き合わなかったら、そのまま本拠点壊されるだろ
>>233 たぶんチャージBR直撃できなきゃチャージバズ直撃無理だぞ
チャージBRはチャージなしでもどんどん使えるから便利
>>240 チュートリアルでやった事をやるだけで良いんだぞ
>>236 ちげーよ
格闘50まであと少しなんだks
大人しく避けずに食らっとけや
指揮官やっためんどかった
そんで指示のとこいかないやつのが多かった
α時代からひたすら産廃だったデザートザクがチャージバズとミサイルで輝いてるわ
まあ昼のメンテで弱体入るだろうけどwwwww
初期ジムゴミになったなぁ
ザクマリンいるのに全員海凸って無理だろ指揮官さんよww
>>240 連邦でやるのはやめたほうが良いね
ジオンはそんなことないのに文句言う人多すぎてびっくりした
>250
近ければ割と届く
強襲の武器だと基本無理だが
ジオン負けちゃう
>>217 >>221 まじか・・・ジム・トレーナー育てる気なくなるなぁ
量産型のガンタンクの主砲買っちゃったけど・・・
そういやGPってだいたいどれくらいもらえるんだ?1試合で
まさかあの貢献ポイントだけ・・・なんてことないよね?せめて1000くらい貰えてるよね・・・?
>>255 おれ逆だった
ザクでは当てれる
ジム超きつい
>>257 ぶんぶん丸誘って空中からマシンガンの雨浴びせてすまぬ・・・すまぬ・・・
おい、とうとう良い指揮官にめぐり合えたぞwww
全部指示して戦略2個とも決めやがったwww
連邦でやるのは頭がおかしい奴と、自分に酔ってる奴くらいのもんだ
旧ザクフル改造だと1位楽勝だな
初期ジムの素BRが強いな 連射も利くし
>>274 wikiの初期サブロック840って書いてあったけど違うのか
昨日分の戦歴 連邦で2勝9敗…
>>266 チャージバズは爆風でも当たり判定出るからね
こういう障害物多いとこならチャージバズのほうが簡単かも
>>249 αはそんな感じだったけどザクがビームライフル持つなって連邦が言うから…
おかげでα2からプレオープン初日まで連邦は機体性能に恵まれてたりする
280 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/12/20(木) 03:28:57.16 ID:NrtePb/u
>>273 素BRと3つ目のマシンガンがすんげー使いやすいよね
>>275 あぁ、すまん
リロードの項目見てたわ
武器によってステの場所が違うから間違えた
>>246 支援でポットの代わりにもてるガンカメラの派生種
置くと一定時間そこの周りの敵をレーダーに映せる、裏取りされないように置いたりすることで敵の行動を阻害できる
これってワイプあり?
ランチャーダブクリしたらブルスクでる
どうすりゃいいんだ…
>>258 指揮官って命令するってより、ポイントぶら下げてモチベーション保つのが仕事
命令するってより、命令させられてる感じのが文句でないよ
進行方向から対象拠点を予測し、攻撃命令あたえてやったり、動かない人には防衛与えてやったり
>>265 落ち着け、俺もそうだがあえてジムトレーナーを育てている
なぜかというと宇宙マップが実装されたときは陸ジムとかだと宇宙で溺れてしまうからな
個人個人で指揮官に求めてるものが違うんだから
結果関係なく必ず誰かから不満を買うんだよ
強襲はマシンガンよりショットガンがええのか?
同じ種類の銃でもアルファベットで色々違ってよくわからん
指揮官逃げたwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwっうぇwwwwwwwwww
ジムのビームスプレーガン使いやすくね?
あとはヒートホークとビームサーベルの違いだけど人によるわな、俺はサーベルのが使いやすいけど
バズーカ使え
292 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/12/20(木) 03:31:14.14 ID:M8fxOuHL
最終的には連邦がちょっと強めのバランスで修正は落ち着くよ
ジオンのほうが基本的に人が多いし、開発のインタビューでもそう答えてたはず
ショットガンは両軍ともH型がおすすめだが長期戦は無理
弾数多いやつはやればわかるがインファイトの距離であのリロードは厳しい
ザクIのFはやめとけ
ザクUJC作ろうとしたら間違えてザクT作った\(^o^)/
指揮官やってるやつに聞きたいんだけど後半すげーゲージ余るんだけどどうすりゃいいの?
使わないとサボってるみたいに思われそうなんだけど・・・
>>265 落ち着け、俺もそうだがあえてジムトレーナーを育てている
なぜかというと宇宙マップが実装されたときは陸ジムとかだと宇宙で溺れてしまうからな
指揮官経験ないのに指揮官に文句言う奴だけは許さんわ
ただし、「お前チュートリアルやったの?」ってレベルの糞指揮だけは仕方がない
完全初心者今日2度経験したわ
>>292 お前それ何十回いって何十回論破されてるんだよ
>>284 十中八九グラボの問題
ドライバとかそこら辺じゃね
指揮官は名指しで指示しても文句言われるし、名指しで支持しなくても文句言われるからなwww
まあ勝てば文句は言われないよ。だから連邦側が大変なんだろう
>>295 戦略兵器か偵察、爆撃でも使っとけよ
エース1人だけって面だから余るのも無理ないけどな
基本的に指揮官はチュートリアルで教えられた事と
戦場でやってもらって便利だったり助かった事をやっていればそれなりに貢献できる
しかしこのマップ、南側の川あたりまで一度押されるともう取り返せないな
だだっ広く遮蔽物もない空間だから大抵膠着する(その時点で陣地取られてるので負け確)
この初期機体ってずーっとレベル1のまま?
開発したのは今4なんだけど、これは戦ってりゃ上がるのかな
連邦だとマジ勝てないワロタw
これ最初は何から強化してけば良いの?
>>286 せやな、よく考えたら支援は戦うのメインじゃないからショボイ機体のほうが復帰も早いし宇宙でも活躍できるな・・・
コストも節約できる
>>290 ビームスプレー当たりやすいけど射程が死んでね?火力も地味だし、ただのビームスプレーガン?
マシンガンが一番使いやすい気がする、強襲ならだけど
支援だったらビームスプレーのほうがいいかも、まず戦わないし、戦うときはかなり近づかれてる時だし
ただ、マジで連邦が異常に押されてるのは単純なプレイヤースキルの問題じゃないだろうな。
この勢力比のまま、修正なしだと速攻で過疎るぞ
これさ・・・・階級低い小隊長の所で組むと敵の平均階級がひどくて初心者狩り状態なんだが・・・
310 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/12/20(木) 03:34:06.67 ID:M8fxOuHL
>>298 αからずっと毎回後半はそうなってただろ
311 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/12/20(木) 03:34:16.60 ID:BtuW/Cpd
>>304 強化した分だけレベルあがる。
戦ってるとか関係ない
ショットガン系は最大距離であてると弾散らばりまくって威力低い
格闘あたるかどうかって距離で使う
もう連邦に陸ガンでも追加しろよ
>>299 ドライバも入れ替えたんだけどダメだった
これ以上は俺じゃよくわからない…
じゃまなスナイパーとタンクと初期ジムうっぱらってやったww
>>304 レベルはプラス補正値具合じゃないかな
成功でLv4、大成功でLv9、改造の成功でLv+1〜2 大成功でLv+2〜3かな
318 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/12/20(木) 03:35:47.20 ID:BtuW/Cpd
連邦だが、
臨時メンテ前はかなり勝率悪かったが、
メンテ後はかなり勝ち越したな。
まあ俺が戦略4回はきめたからなんだが
>>306 怯み導入でショットガンはかなり使える武器になってるぞ
当てられればの話しだが
指揮貢献度ってどうやりゃあがるんだ?
勝っても評価は低いままだ
接近あたらないのなんなの?
ジムはBSG 初期ジムは素BRと3つ目MG タンクは迫撃 ワーカーはリペアとBSGでいいんでは?
>>308 おい馬鹿言うな
チャレンジ稼いでたのに
>>320 ъ(゚Д゚)グッジョブ!!されるかれてないか
グレが当たらなくてきついな
美味しい場面見つけるまでうろちょろってのもなぁ
>>319 ロックオン800くらいまで上げたわ
かなり強い
>>309 >>311 なるほど、強化した回数におおじてレベルが上がっていくって解釈でいいかな
>>317 あー成功でした。それで4か。みなさん、ありがと。
誰がグッジョブ!するかしないかとかわかるの?
>>313 連邦 待機999人 待ち時間 10分
ジオン 待機20人 待ち時間 1分
こうなるぞ
>>320 負けると凄い下がる、ぐっじょぶ1ポイントずつ上ってく
>>324 個人評価画面のやつだよ
グッジョブは勝てばgdgdでももらえるもんだな
>>319 拡散すると思ってたけど怯み判定はいるのか、ビームで・・・
使ってみるかな、サンクス
名声と間違えた・・・。
ジオンの水ザクミサイルとチャージのバズーカ強いなー
ダメだ!指揮官プレイは胃に悪い
後3回も・・・後3回も勝たなきゃいけないのか・・・
誰か助けて
>>314 ブルスクはダンプファイルを解析したら何かヒントになるようなものが分かるかもしれんね
支援特化で陸ジム耐久ミサイル ジムトレ機動レーダー ジムトレリペアの3つまで設計図手に入れた
やっぱりミサイルゲーだな
ミサイル誘導させときゃどんどんころせるわwwwwwwwwwwwwwwww
339 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/12/20(木) 03:39:28.03 ID:2+P9jeSC
(´・ω・`)今の陸ガンはそんなに強くないよ
(´・ω・`)NYじゃ制海権とれる機体でもないし
初期ジムでチャージじゃないビームライフル使ったら、威力は低いけど連射出来ていいね
数撃ちゃ当たる派の人にお勧め
さっきマジで前いかない連邦に入ってしまったw
本拠点前の拠点とったのに誰もこんしwww
まぁこれじゃあ負けるだろうとわかってればそれはそれで楽しい
最後、拠点キープせずについつい凸ってまった俺も敗因なのは内緒な
違うんだ、すぐにみんな来ると思ったんだ・・・・・・
>>329 Cβだと連邦が勝ちまくってた時でもジオンの方が待ち長かったろw
デザートザクってゴールドメカニックチケット使う価値ある?
345 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/12/20(木) 03:41:26.44 ID:P3HcD9V2
これビームでどうやって倒すの
あたっても4ぶんbの1くらいしかへらんし
マシンガンぺちぺちあててたほうがつええじゃん
>>328 履歴に出るからグッジョブくれた人はわかる
タンクでもトレーナーでも前線でてるんだが&コンテナ集め チッとも勝てん
>>343 チャージバズとミサイル持ちだから強いが
明日というか今日の昼のメンテ修正見てからでもいいと思う
>>336 ありがとう
ググってなんとかやってみる
(´・ω・`)連ポークは連勝中なんだけど
(´・ω・`)負けループ入ってるところあるのかな
(´・ω・`)チャージ強いな
(´・ω・`)何がつよいってなんだか範囲攻撃っぽいのが強い
指揮官は命令できる立場だと勘違いする奴もいるだろうがちげーから
他の参加者のポイント世話係だから
一番下だからな?指揮官志望は勘違いすんなよ
慈愛とボランティア精神のないやつは止めとけ
354 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/12/20(木) 03:43:46.66 ID:M8fxOuHL
>>347 終了して即参戦してないか?
同じメンツになりやすいから同じ負け方ばっかりになるよ
ジムの武器が初期ジムより強くなるのまだ……
ていうか、機体的にはジムばっかより種類も見た目も豊富なジオン行きたがる人が多いのはわかるんだよなぁ
おれは遊びたいから連邦にしてるけど
(´・ω・`)グッジョブはとりあえず毎回送ってる
(´・ω・`)指揮官やってくれるってだけでもありがたいもんだよ
(´・ω・`)文句があるなら自分でやってみるといい、精神的にくるから
>>348 メンテで修正入るんだな
一日待つよさんくす
最初はジオンでやってザクマリンも作ったけど、多過ぎだから連邦でやってる状態
ジオン減ったらジオンに戻るわ
よーし、俺も水中でミサイル打つぞーと狙ったら前にザクマリン3体いたでござるの巻
>>354 思うふしはあるね 小隊組んでるとすぐに予約しないといけない風潮あるから…
2-9とかねーわ
チャレンジって表示されてるのだけしかカウントされないので?
ザクマリンの強化5連続失敗してわろた
連ポークどもを殺しまくってるけど、なぜか陣営が負け続けてる・・・
順位、スコアーSでまくりだからこれでいいとするべきなのか
やっぱ改良チケットはみんなシルバー使ってんの?
それともゴールド?
ミサイル強すぎんだが
水中で戦っちゃいけないのか?
GNOの頃からジオンはガチオタのキチガイばかりで指揮官いじめ激しい
>>365 ジオンは基本的に中身が雑魚だからな。ザクマリンのお陰で勝ってるだけだから調子に乗っちゃダメだぞ^^;
今はガキが連邦に来ててひどいけど
371 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/12/20(木) 03:48:33.67 ID:2+P9jeSC
>>363 (´・ω・`)撃破とか回復とかはカウントされてる
スナ当ててもダメージ低すぎなんだけど生きてる価値あるの?
>>363 カウントはされてるがクリアしても違うもので表示埋まってるとそれを
クリアしないことにはずっと表に出てこないから報酬が貰えない
面倒なもので埋まってるともうお手上げだから全表示するか
クリアした奴を優先表示するかしてくれって要望送った方がいいと思うぞ
任務遂行拠点攻撃でポイントがマッハ
376 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/12/20(木) 03:50:56.42 ID:xQeat6dZ
ビームライフルあたらんわ
マシンガンのほうがええ
ブンブンしてたら変か?
ブンブンしてる理由って多分お前らが糞ゲーなのを飲み込んでプレイしてるのと同じ理由だぜ
強化失敗したらどうなるん?
もうダメだ……連邦とジオンじゃ歩兵の質が違いすぎる
お互いの拠点を3分の2攻め、3分の1が守るで、
なんで連邦は拠点とれないで、ジオンだけ取れるんだよ……
こんなんしょっちゅうだし。まじで指揮官挫折しそう
382 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/12/20(木) 03:52:59.27 ID:BtuW/Cpd
圧倒的に自軍が押してるような戦場で、
クソ指揮官には絶対GJ入れないが、
負け続ける今日の連邦みたいなので指揮官して、
ちゃんと指示してチャットでも指示してるような指揮官は、
負けても必ずグッジョブ入れるな。
クソはやはり入れないが。
適当に指揮官やってたらめっちゃおもろいんだけど、自由勝手やってたら怒られた
63%割ったな
ジワジワ連邦きてるぜぇぇぇぇぇぇぇぇ
たまに怯みから光速復帰してワープD格振ってくる奴がいるんだけど、なんか怯み少なくなる特性でもあるの?
386 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/12/20(木) 03:54:13.34 ID:xQeat6dZ
戦闘ダルいから指揮官やるお
387 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/12/20(木) 03:54:39.94 ID:BtuW/Cpd
てかチャレンジで、銀の小隊武勲リボンとか、
ほぼ不可能に近いんだが?
俺だいたいTOP10位以内、1-3位もしょっちゅうなのに、
それでもスコア300ちょいが関の山で、
900も小隊でとるのは無理ゲーだろ。
一人頭150だぞ。
せめて銅にしろと
指揮官わかんねーやつはマジでチュートリアル5回やれよ
もう捨て垢で指揮官やるわ
>>381 新兵の数からして質は連邦のが上じゃねーの?
優勢なゲームばっかしてたからあんま死にたくない奴が多いんだろう
391 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/12/20(木) 03:55:11.47 ID:M8fxOuHL
>>379 雀の涙くらいは数値が上がるけど、強化回数はしっかり1つ増える
470ptとかどうやってとんの?
ミニレーダーでの自分の向き、カメラの向いてる方向にしてほしいな
394 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/12/20(木) 03:55:35.19 ID:6Ir1dGFW
指揮して連邦勝つと楽しいな
糞ライダーめ
上位兵士の質は連邦の方が上じゃね?
各機種ランクインしてるのが連邦多いし
重撃だけジオン多いがザクマリン重撃だったか
396 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/12/20(木) 03:55:44.30 ID:nAh/OPmD
>>282 支援機の武器開発しないとなのね、ありがとう
399 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/12/20(木) 03:56:17.54 ID:2+P9jeSC
>>387 (´・ω・`)今日野良で取れてた
(´・ω・`)運良くランカー級の人がいてくれたおかげ
>>366 シルバーしか使ってないわ
ゴールドは今後出るグフの為に蓄える
>>378 俺も感動したわ
初めて戦略成功するのみたきがする
チャージバズーカ強すぎ
なんで足元の爆風だけでHP半分も減るんだよ
連邦で10戦したけど6勝4敗だった
スナはやっぱり単発型を威力6000超えるくらいまで威力強化が鉄板だな
胴体ヒットでダウン取れる相手がでてくるのが大きいわ
あと特性とあわせてリロード強化すればダウン追い討ち間に合うようになりそう
>>387 上手い人に話かけて小隊組めばいいじゃん。余裕で取れるよ
コミュ障ならもうそのチャレンジは放棄しろ
小隊武勲は金ねーわ
銀なら11個あるけど
ずっと野良戦だけど
俺はもう辞める
拠点地下で放置してるだけで1位取れてたんだけどなにこれ・・・
>>402 それはほぼ直撃してる
足元狙うのはBZの正しい使い方
狙撃はリボンで作れるやつ強化すればダウン取れるからタンク以外はほぼ確定で殺せるようになる
固定砲台潰してれば銅リボン余裕だしヘタでもいけるだろ
前でない芋は砲台も攻撃できないだろうけど
小隊武勲の金は知り合いと作って小隊やろう!ってチャレンジでしょ
ソロ専のコミュ障害は野良でもやってろよw
6人で200だろ
指揮官まともな奴ならいけるだろ
支持ちゃんとくれてポイント稼がせくれれば勝っても負けても無言でもGJしてます
地下から拠点制圧できるのって仕様なのかね?
それ知ってる知ってないでかなり対応違ってくるんだが
シルバーチケットで大成功して特性ついてテンション上がったが
ショットガンダメージプラスって…
GP無くなったぞoi
初期ジムの使い方がようわからん
バズとかもうちょいリロード早くてもいいんじゃないの
ジムでスプレーバシバシ撃ってるほうが性に合うわ
もう一機ジム作ろうかな…
ついでにエネルギー切れが3機も抱えてるんだけどoi
421 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/12/20(木) 04:04:18.71 ID:2+P9jeSC
(´・ω・`)GPなくてもエネルギーは補給できるよー
(´・ω・`)赤字になるけど
無駄にザクスナの単式ライフルH型のロックオンと威力古改造してみたw
>>416 べ、べつにそんなの全然うらやましくないし(震え声)
1日やって気づいたけどさ・・・めっちゃクソゲーじゃね?wwwwwww
だめだ連邦全く勝てねぇ
本拠地にずっと引きこもりちょっと前に出ればミサイルミサイルミサイル
どうにかしろよ
連邦負けすぎでシャレならん
ガンキャノンぐらい使わせろ
もうちょっとしたら連邦の質もっとよくなるからバランスこのままでいいわ
雑魚はジオンにでもいけ
負け犬がほえてるほえてるwww
連邦きいてるきいてるwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
>>425 たぶん趣旨としては愛機をひたすらシコシコするゲームだな
>>423 ジム砂の単発ライフル改造したけど、使いやすい上にロマンがあるね
ぶっちゃけビームスナイパーライフル要らね、実弾ライフルと地雷だけで全距離対応できるw
ジオンなのに勝った事のない俺は…
指揮官はチュートリアルクリア済以外できないようにすべき
糞指揮いたぞ
敵が拠点制圧中のワラワラ居るとこにCBZ撃ち込むのは楽しいな
足元狙わなくても大抵誰かに当たる
拠点自体を狙って撃っても爆風で巻き込みまくり
拠点に引っ付かなくても制圧出来ますよ
はよ陸ガン実装してくれ
もう5分待ちはうんざりだ
ライダー共はガンダム目当てにさっさと連邦で金貯めに行けや
マリンザクでなくても、重撃のザクもつええ
勝てるのはジオンの指揮官が初心者のときだけ
>>429 (´・ω・`)むしろ2段階スコープがいらない
(´・ω・`)威力低すぎてヘッドショット狙ってられないし
(´・ω・`)HS狙わないから一段階スコープでいいし
(´・ω・`)一段階スコープでいいから緊急時に元に戻そうとすると誤操作する
>>428 ジオンは予約待ちオンライン、連邦は引きこもりオンライン
質がよくなったところで人がどんどん消えていくだけだぜコレ
残るのは札束で殴りあうか職業連邦ジオンなヤツだけだろ
現状で連邦が勝つ率を上げる術は何だろうな
コンテナ回収か、指揮か兵なのか
考えても答えがでん
1勝5敗ワロス
>>392 自分が特に意識してなくても任務遂行金〜銀取れてたってのが良い指揮官
意識せずに任務遂行銅取れてたのが並みの指揮官
任務遂行メダル取れなかった時は糞指揮官、ポイントも糞になるし
もう指揮官するなって意味もこめてグッジョブ押さない勇気が大事
序盤はコンテナにも頼るけども、基本的に戦術ゲージは任務遂行で稼ぐことになるので
各自が任務遂行できてるかどうか、ポイント稼げてるかどうかは大きく戦局を左右する
※※※CPU指揮官は、この点に関しては任務遂行銀メダル余裕で取れるぐらいに優秀※※※
怒涛の戦術ゲージ稼ぎを見せるものの戦術兵器とか全く使わないけどな!
やっぱミサイルのロックオンなくすべきだと思う
弾速と射程上げて銃撃の3連BZの劣化版みたいにすればいい、強襲だし
素ジムと砂ジム使ってるけど、戦績見てみたら貢献スコアが攻撃の2倍以上あるワロタ
64人対戦のがマップもっと小さくなって展開速くなって面白くなると思うんだけどなぁ
やっと陸戦型ジムきた(´;ω;`)
はじめてすぐに友だちの小隊に勧誘してもらって
いまだに ザクスナ しかないんだが
ザクスナに未来あるの?開発しちゃってもいいのこいつ?
スナの照射ライフルは威力表記は正確にしてほしいな
威力2000が20発とかなってるけどフルヒットが40000ダメージ出しているようには到底思えない
単発と違ってよろけもダウンも取れないのも痛い
>>441 さっき連邦で全てを捨てて突っ込んだけど勝てたよ
正直ゲームに慣れてない人ほど強襲使うべき、操作と命の軽さを知るべきだ
砲とか狙は慣れてる人がやるとガンガン前に突っ込むからね、敵拠点内に地雷ばら撒いてた砂いたけどワラタw
サービス開始時にMSに追加される可能性たかいしもう少し
ホンキ強化はまった方がいいんじゃね
連邦で軍曹なんだけども
まだでた図が初期5機の内の4機、それぞれ1枚ずつなんだけど
本当に図が出やすくなったのか
期待するのはただ一つ
5vs5とか8vs8の少数戦
FPSのクラン戦みたいなやつね
ある程度ルートが決まってるMAPでいい、爆破とかしたい
ジオンメインだからあんま教えたくなかったが
素ジムのH型BRのロック全振りすると練習マシンガン感覚で垂れ流すだけで稼げる
ジオンの勝率がモリモリ下がっていってるんだがやばくね?
ザクマリン持ちが寝たの?
この時間はゲームのルール理解してない人が多いのか、
爆弾もって突っ込めば終わる。
そろそろみんな気づいてると思うが連邦の指揮官に神がかったやつがいる
>>448 設計図がってこと?
階級あがればすぐにボーナスでデザザク・陸ザク・ザクキャノンなどの設計図は入手できるけど
狙撃はいまのところザクスナだけなので、チャレンジ用として開発してもいいかもしれない
狙撃期待が糞なのでチャレンジ目当ての時しか出番がないんで開発しなくてもいいかもしれない
どっちもどっちなので好きにしなよ
>>448 宇宙対応の時点で宇宙実装時に育成ができてればアドバンテージがあるという利点がある
ジオンに宇宙対応はいまんところほとんどないしな
さっきジオンの指揮官で神がかってたやついたわ
頑丈さを売りにして前出るタンクはいいタンク
拠点付近攻防だと敵密集してるし榴弾当てつつプレッシャーかけられるぐらいできないとな
>>451 いつだよ
チュートリアルめんどくさいからやってなかったが、初心者はこれやったほうがお得なのね
ミノフスキー粒子もっとばんばん使えるようにしたらいいんじゃないか
ポイントとクールタイム低くして
>>462 早ければ来週ともいわれる正式か
遅ければパケ発売の2月正式開始か
52人もいるしリスポンするからどんどん死ににいくべきだよな
前線に人いないと戦いは数だよ兄貴って言いたくなるわ
一昨日まで連邦6ジオン4程度だったのに
戦略兵器を置くのの判断基準がわかんねー
ベテラン指揮官さん教えてくれ
471 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/12/20(木) 04:19:19.08 ID:xQeat6dZ
連邦で本気で指揮→敗北 名声5
ジオンで適当指揮→圧勝 名声87
なんやねんこれ…
投擲50と設置50がめんどくさすぎる・・・
>>460 ちげぇwwwwww
個人指定して来るからすぐわかると思う
知将ってああいうやつのこと言うんだな
なぁメンバー確認画面に行くとすでに指揮官決まってるんだが指揮官応募ってどこでするんだ?
ミサイルホーミングさせときゃ余裕で殺せるなw
>>467 いやほんとそれ
今だとクールタイム短い奴ばっかりなんだから弾なくなって補給しに下がるより、
弾なくなりそうになったら一人でも道連れにして死んで戻ってくればいい
多分そっちのほうが早い
ダッシュ格闘が凄い判定弱くなってるなぁ
クローズの時はロックからならまず確実に当たってたのに
どう見ても当たってるのに当たらない時もあるし
ダッシュ攻撃でブーストが一気に減るのもいらないだろ
これのせいで2機倒した辺りでブースト切れて終わる
ブースと自体今の3倍あっていいよ
もっさりし過ぎてるし
ニートの俺がようやくランキング100位以内なんだけど
1位の人の私生活ってどうなってんのか純粋に知りたい
資金源とかマジでどうしてんだ
個人指定だと、俺の知ってる奴より上がいるのか
何回指示しても突っ込んで本陣戦略スルーさせちゃうような連中の指揮は無理
どれだけ頭悪いんだ連中は
481 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/12/20(木) 04:21:39.42 ID:Xn5s5LC/
ジオンのスパイで指揮官適当にやったら勝っちまたじゃねえか
俺2chで知将って言葉見ると池沼に脳内変換される病気なんだけど助けて
ショットガンが気になりだしたな
ザクTつかうか・・・
>>469 パイロット側?
範囲入れば左クリックで置けるようになるよ
知将って言うくらいだから勝率8割はあるんだろw
連邦のスプレーガンのほうが凶悪だわ
シュッシュッと2吹きくらいされただけで死ぬとかマジキチ
というか死亡上等で集団凸して本拠地破壊するゲームです
キル/デス比などは関係ありませんしデスペナは自軍ゲージが微妙に減るだけです
コスト200機だと約300機ほど撃墜されてやっとゲージ一本削れるかな程度
>>462 迫撃は前線に移動するまでの暇つぶしだよな
なれると榴弾の方がキルにも前線の押し上げにも使える
>>483 ショットガン使うとサーベルとかホーク捨てたくなるよ
ダブルショットガンさせろって言いたくなる位強い
けど射程300〜360とかだから、色々大変
(´・ω・`)はージオンなのにひどい負けっぷりだった
(´・ω・`)ほとんどしゃべらない指揮適当指揮官+マップ見ないイノシシたちは拠点攻撃せずに雪合戦
(´・ω・`)攻撃されてるのにお掃除しない子だらけとかさすがにらんらんもびび逃げ
マジで小隊組んで本拠地凸ゲーだよな
まぁ俺は勝ち負けより過程派だから遠慮しとくが
っていうか圧倒的な兵士の差は絶対に覆らないよ
6:4ぐらいの戦力差でひっくり返せる力あれば十分
そして今の戦力差は3:7ぐらいだから、今の戦場でコンスタンスに勝利に導く指揮官いたら池沼だろ
だめだ
いくら調べてもダンプメモリってのが存在しないっぽい…
496 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/12/20(木) 04:24:21.93 ID:5pp5WaI6
ビームライフルのカスみたいなダメージで
どうやって射撃技能リボン獲るんだよ!
馬鹿がうまいことやってるとそれは奇才とかって言い方に変わるしな
いやー負け続けてもいいんだけどさ
設計図一枚も出ないと希望が見えないw
おいこのゲームいつまで初期機体使わせる気だよハゲ
違うのに乗りたいお
深夜になると徐々に蓮舫でも勝てるようになるのはなぜなんだぜ?
そういえば「誘導ミサイルの仕様も知らないバカは黙ってろ」
と、蓮舫の人が同じ蓮舫の人に言ってました
急に喋りだしたと思ったら喧嘩口調とかマジ頭どうしたのっておもた
指揮官チュートリアルの本拠点攻撃さジオンはドムなんだけど
敵のNPCにからみすぎて本拠点攻撃しない
更にバズ切れるとまったくなにもしなる様子でやり直すしかなくなる
射撃技能リボンはマリンちゃんならホーミングで簡単に金とれた
>>495 ダンプメモリってエラーでた際に出るメモリ状態記したデータだぞ
主にデバッグに使う奴だからお前が必要とするものじゃない
>>491 同じ戦場にいたみたいね
指揮官不在なのかと思ったら戦闘後何事もなかったかのようにお疲れ様ーとか言っててビビったわ
でも負け確定したあたりで俺も自由行動してキル稼いでたしあまり人の事は言えんね
>>500 中の人がイグルーのヤンキー連邦だったんだよきっと
早くLAさんが使いたい
んで色を黒か深緑に塗りつぶしてストライカーさんっぽくするんだ
でもストライカー出たら乗り換えちゃうかもしれないww
507 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/12/20(木) 04:27:49.96 ID:BtuW/Cpd
>>496 射撃技能なんかCBRぶっぱしまくってたら金から銅までいくらでもてにはいるだろ
>>493 別に今の戦場でもコンスタンスに勝利に導く指揮官はいるよ
猛者集めた小隊引き連れた指揮官とかね
戦術優れてるとかカリスマとかでコンスタンスに勝ってると思い込んでる人がいたら池沼
コンスタンスに勝利してはいても
勝利の主因は自前小隊による小隊凸&戦略兵器
509 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/12/20(木) 04:28:06.21 ID:xQeat6dZ
さてマゾゲーの連邦やるか
なんか昨日より格闘当たりやすくなってる?
いや改造のせいかな…
連邦で指揮官なんているだけありがたいと思わなくちゃw
目先に金ほしさに機体売っちゃったんだけど
やっぱり後悔してる
設計図でるまでもう手に入らないのかな?
チャレンジ真面目にやって設計図だせやハゲ
デザ系とキャノン系は確認されてる
>>508 今の仕様だとプロ小隊がひとつあれば拠点凸で勝負きまるからな
やっぱりくそげーだわ
なにこれ連邦で始めて1回も勝てないんだけど
>>500 連邦コア層比率高まってジオンのライダーや初心者が当たりやすくなってるんじゃね
>>500 チャレンジ目的だから仕方ないけどタンクだらけとか見なくなってきたからじゃない
それでもギリギリの勝負が多いけど
戦場に敵のドムがいて珍しいから近づいていったら
とみたけフラッシュ喰らったお
勢い
機動戦士ガンダムオンラインPart259 5035.1
【MHF】モンスターハンターフロンティアPart3096 1975.5
>>501 拠点に引っかかって延々ブーストふかすモビルワーカー
戦績みんな射撃撃破ばっかでわろえない
グレのチャレンジ10か15ぐらいにしてくれんかね
こう広いところが多いマップだと当たらんよ
そういや開発の人ここ見てたら何とかしてください
CPU負荷に応じて段階的に作用するオーバークロック設定してると
スピードハック系チート検知と思われる「動作速度異常につき終了します」メッセージに引っ掛かる
ジオン公国に栄光あれーっwwwwww(ちゅどーんちゅどーん)
は力抜けるからマジでやめてほしい
地力勝負になりやすいMAPだなホント
地下があるにはあるが、基本1ルートだから取ったり取られたりで終わる
拠点凸がなかなかできないからMS損失差で決まってる感があるわ
>>500 そういや、いきなりミサイルの愚痴言い始めた奴連邦にいたな
俺の方が反撃する奴いなかったが
ミサイルが問題なんじゃなくてアクアジムとザクマリンの数の差と思うんだがな
アクアジムは時々見かける機体だが
ザクマリンは使えるようになってたら確実に見る機体だからな
おまえら小隊募集したまま放置するんじゃねーぞ、こら
ガルマはチョココロネを怒らせた
とりあえず一通りショットガン解放して使い比べてみるか
瞬パつ火力重要だろうからFになるんだろうなまぁ
ところで戦闘開始してまだ数分しか経ってないのに小隊入ってきて抜ける人は何がしたいの?
ちゃんと書いてあるじゃん後何分って
負けてもグッジョブする奴なんなの?
優しさに涙出るじゃねーか
この時間で待ち500人とか頼むからお前ら寝てくれ
アクアザクのミサイルってチャージなのかね?
あの威力であの誘導はちょっと頭一つどころかかなり飛びぬけてるが
開発馬鹿だな
せめて威力は変わらずに発射数UPとかにすればいいものを
それにチャージ早すぎて連続で撃ってくるのも性質が悪い
あとグレ何とかしてくれ
指示ださない司令官に普通にチャットで「ポイントまずいから指示ください」って言っても感じ悪くないかな・・?
プリセットボイスで指示要求したが指示こなかった・・・
変なRPしてる余裕はある指揮官だったので、余裕がないわけでもなさそうだったが・・
上手い指揮官に当たると気持ちいいなw
戦略来そうなタイミングで、来そうな場所にちょうど偵察出して調べたとか凄いわw
>>506 俺はLAを変態機動特化にして水上でフラジールごっこかステイシスごっこするんだ・・・
>>534 ・負けたけどポイント稼げたからぐっじょぶ
・負けたけど指示は問題なかったからぐっじょぶ
俺の場合この二つ
勝っても指示更新まったくなかったりする奴だと絶対にしない
542 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/12/20(木) 04:36:50.27 ID:BtuW/Cpd
>>534 ちゃんと指示して、
チャットでも指揮してたらだいたい10人はいれてくれる。
今日の連邦みたいに、
ボロ負けの状態がデフォな場合、
多少慣れてなくても入れるというか、
プレから正式なOBになって、
無言無能指揮官増えすぎだろ。
このゲームさ、2PCで敵軍の情報をサブPCで随時監視しながらやれば
完全に敵軍動静を看破した司令官プレイができちゃうわな
だめじゃん
昨日の早朝もジオン負けだしてたな
連邦に動きわかってるやつの率が高くなってるからじゃね
ジオンは勝ち馬も増えたから質が落ちてるから
それで押せず崩れてってのが増えてる気がする
>>537 チャージじゃないけど3発ワンセットでリロードとロックオンしないといかんよ
それでも強いと思うけど
押せないのはどっちもどっち
強襲の数が少なすぎる
>>542 だってチャレンジで5勝しないといけないしなぁ
指揮官チャレンジは勝敗問わずの1戦経験だけで良かったと思うわ
>>538 むしろチャットしない指揮官はなにやってんのと思う
プリセットだけじゃ意図が伝わりにくいし
>>538 まあ戦略ゲージの溜まり具合も変わるから言っていいと思う
それより指揮官あんまり経験なくて指示も途切れ途切れの奴に、
チュートリアルからやり直せよksって延々暴言はく奴いたわ
そいつのパトカみたら指揮官0回だったからお前がやれよって言いたくなった
>>543 それ考えたけど、今のジオン数と連邦であたる気がしないんだが
やばいもう4時かよ・・・・まだ2時ぐらいだと思ってたわ
のめり込んでしまったぜ
連邦微妙に押し返してるな
555 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/12/20(木) 04:41:13.45 ID:6Ir1dGFW
指揮は士気を挙げるのも指揮の腕
それでも永遠迫撃砲撃って後退するちーむあるけど
初心者チームとしてそれは諦める
>>550 俺も司令官なんてやる度胸ないから、やってくれる人には感謝してるので
あまり言いたくないんだけど、みんな本拠点攻撃しまくってるのに全然指示こないし、
チャットからしてすごい余裕ありそうだったので、言えばよかったかなぁと・・・
スナイパーって照準が赤くなった瞬間にクリックすれば当たるんだろうか
BFみたいに偏差狙って撃つ感じじゃないのかしら
教えてヒヤシンス
>>545 ああ、普通のミサイルと同じか
なんで重撃なんだろ?
>>550 俺がいた戦場だと2〜3人が懇切丁寧に戦略兵器の説明して指定場所を変更させてたわ
つか、俺なんて20戦やって地図みたの2枚だけで、おまけにゲットできてない・・・
>>557 砂に偏差なんていらん
でもオープンベータからは一度もやってないからわからん
デザートザクは2回くらい見たわ。報酬外でな・・・・・・
なんかα3ジャブローを思い出す閉塞感
仕事なのに一日やってしまった
連邦は指揮にはよはよ言う奴多いから確実に指揮する人減るわ
566 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/12/20(木) 04:45:59.14 ID:izPr5Ul8
盾もって特攻してもバズーカにやられるから
地雷巻いてるほうが楽しいw
砂漠戦MSは黄色くてどっちの陣営のMSかわからなくなる
連邦、盛り返してきてるじゃないか、ちょっとずつ
>>532 思いっきり散布するので
AIMなれた人なら集弾率上げたほうがダメージ高くなるよ
どれがいいかは使い手の好み次第
格闘が死んでるからバズーカよけながら斬るとか至難の業
>>565 多いな
こんな状況で指揮してくれるだけでもありがたい
って思ったがNPCの方が結構まともに動くのも事実
砲撃チャレンジが終わらなくて禿げそう
>>568 数値なんていくらでも運営で弄れる
そういう事だ
なんか両軍ともヒドイな
指揮いるくせに指示無い+ゲージが溜まらない+遅く登場エース
両軍ともガチの殴り合い
それで勝利って相手もどんなヒドイ状況だったんだろうって思う
チャレンジが指揮官、格闘、砲撃、地雷、投擲になった・・オワッタ・・
ジオンやってみたら、480人待ちwwwwwwwww
ワロタwwwwwwwww
>>575 砲撃はなれると楽だぞ
上手くやれば1戦10体は倒せる
つーか機体8種類っていまいちモチベ上がらんよな
連邦5人とかだぞこいよ
GJボタンとかいちいち煩わしいし
文句のある奴用の為のファックボタンにしろよ
連邦キャラ起動タイム〜
582 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/12/20(木) 04:50:11.37 ID:xQeat6dZ
連邦指揮勝てた
しかもボーナス戦だから良かった
指揮官終始無言な上に誰も指示しない俺が指揮官ごっこしてたwww
ちょっと楽しかったwww勝ててよかったお・・・
ジオンでやったことないから、やってみたいのに
これはひでーなw
なんでこんな偏るバランスにすんだろうなー
負けさせたいサイドで指揮官参戦して放置
ひどい指揮ってのは無言+指示なしがデフォ
コンテナでたまった分を何も指定せず使うくらい
せめて指示はもらえないと戦術のたまりが悪くて戦術支援分ジリ貧なんだよな
連邦さっきから負け無しでキモチイー
今ダウンロードしてインストローリングしてるんだけど
プルツーが好きな自分は連邦に行けばいいんですか
>>577 まぁ砲撃だけはとりあえず27になってるからここから切り崩しだな
地雷と投擲なんてどうするのよ・・・
あ〜これがあれか設計図は無課金でも手に入りますが、かなり時間がかかりますって
やつなのね・・・
>>580 〇〇さんからファックされました
ってログが並んだ日には指揮官できなくなるわ
連邦さっきから僅差負けが続いてるよ?
>>585 一人枠に入るの面倒だから、戦術もちっぱ放置とか戦艦操縦士で自軍本拠点めぐりツアーとかやれよ
>>554 ごめん、指揮官休憩して兵士やってた
勢力ゲージ30未満になるまで指揮官再開するね^^
金色のカード使うと何がよくなるの?
重撃タイプのおすすめバズーカ教えてくれ
連邦のビームが、ジオンのバズーカにあたるものだよね?
>>594 大成功と成功の確率が違う
大成功すると、成功の倍くらいの性能やレベルになるみたい
君たちはれ!ジオン公国の誇りだ!
何か本拠点が3つある場合は連邦勝ちやすい気がする
ジオン時間掛かるから連邦に移ったけど普通のBR連射早過ぎ陸ガン修正前レベルだろ
軍曹あたりになると流石にミサイル持ち増えてくるな
cβ組は率先して海入れよアクアジム少ないぞ
ゲーム自体は悪くないが課金次第だな
どこまで強さに金が絡むか
バンナムだからどうせガチャでレア機体は確定だろうけどさ
>>589 地雷は設置せずに近接武器として直中て
投擲は拠点占拠や地下道
(凸)
(凸) (凸) (凸)
(凸)
よいかジムガードカスタム。
我々はインペリアルクロスという陣形で戦略兵器を運搬する。
防御力の高いジムガードカスタムが前衛、
両脇をジムガードカスタムとジムガードカスタムが固める。
お前はジムガードカスタムの後ろに立つ。
お前のポジションが一番安全だ。
安心して運べ。
ビームサーベルあたらん
>>594 銃にしろカードにしろ項目で数値が書いてあるんだから、聞いてばっかいないで
少し見なさいよ
605 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/12/20(木) 04:56:12.31 ID:5pp5WaI6
ビームライフルだけで戦ったら攻撃スコア0だったぞwww
あーくそうぜえ
こんなクソバランスの状態の戦績とかワイプしろ
所持品は残してもいいから戦績(勝敗数・KD・階級)は全部ワイプしろクソが
(凸)
(凸) (凸) (凸)
(凸)<オレヲフミダイニシタァー
ホーミングミサイル連射してきた奴いたんだけどチートだろあれ
通報するわ
>>595 連邦にもジオンにもバズーカはあるよ
バズーカの場合だと威力はいらない
範囲重視で大ダメ範囲を上げといて転倒ハメすればいい
(´・ω・`)意識するまでは格闘2の砲撃5とかだったけど
(´・ω・`)なんとか20と22にまでいけた
(´・ω・`)あと30とか気が遠くなる
>>575 地雷は拠点の入口に2ずつ重ねて置く
それか敵の公衆便所が混雑してるどさくさに中に撒く
格闘も撃ち合いしてるとこに横から行けば稼げる
>>608 ホーミングさせなきゃミサイルはある程度連射が効く
ロックオン完了→ホーミングで発射→回避移動先に1セット置き撃ち
これ軍ごとにログイン制限しないとだめなんじゃねぇの。
ジオンは400人超待ちしてて連邦だと10人とかそんな状態だぞw
>>603 タイマン状態ならすぐ攻撃せず相手のブースト切れるタイミングをD格で狙うといい
近距離を保ちつつ避けるのを意識してればCBZ・レールガンやミサイルにとって苦手な距離になる
もっと戦術ゲージを上げるメリットがほしい
我先にと稼ぎたくなるような
コンテナ運べと言われなきゃ運ばないのかと。運べば1キルと同じスコア貰えるんだから運べよ
戦術ゲージを上げなくいい試合なんてねえから!
防衛任務受けたら1回は必ず帰れよ
戦いを放棄してまで稼げとは言わないが、
死んで復帰するときコンテナ運べるかなとマップを見ろ
>>594 大成功になりやすいってだけ
機体を開発すると各パラメーターに+がされるんだが大成功の方がその+が大きい
と言っても強化1回分くらいの差だから段違いって程じゃねぇけどな
おまえらは小隊募集したまま放置するんじゃねーぞ
金が貯まらねえ(´・ェ・`)
戦艦の操縦席にいて「わざと」移動しない人がいて困った
本人が「わざとですよ」 「敵を倒してから進んだほうが効率いいじゃないですか」 「戦艦はタクシーじゃありませんよ」
と言っててどうなるかと思った
なんでメカニックチケット10枚セットの値段が変わってるんだ
5kってまとめ買いする意味ねーじゃねか
前ってまとめ買いだと少し安くなってたよな?
ショットガンは使い比べて最終的にノーマルがベストなんじゃなかろうかという結論に至った。
623 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/12/20(木) 05:04:26.85 ID:WgrIdrN6
ID:ifKnEEtP
こいつ無視しとけよ
設計図一気に2枚きたーヒャッハーーーーーーーー
この時間はマリンちゃんいないから勝てるな〜
もう6連勝しとるで〜ガハハ
これはアレでしょ?後々SDガンダムなんちゃらと同じ課金者マンセーオンラインゲーになる予定でしょ?
>>619晒せよ
というか芋タンクが敵も見方も多すぎwww
川挟んで砲撃戦やりすぎ
ふと思ったんだが一番最初の大規模戦はNPCやん?あん時に指揮官は立候補できたっけか?もしそうなら、あの時こそ唯一の実践練習の場かもな
チケット手に入れても
まだガシャコン出来ない??
>>627 運営がCJじゃないからマシ ゴキブリとムカデくらいの差がある
>>621 バランスいいよな全弾あたるとよろけるし
戦艦ってタクシーだと思ってたんだけど違ったん?
636 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/12/20(木) 05:07:59.37 ID:DS+8OAzI
新しい機体にのりたいよー
α3から戦艦は装甲強襲型タクシーだよな
偏差ないのかよ!
反射神経の勝負砂・・
639 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/12/20(木) 05:09:52.04 ID:RNIqAM2i
連邦50人いかずwwww
強襲はブーストと速度改造して
サーベル鍛えられるだけ鍛えたら多少サマになってきた
でもジムはともかくザクの当たり判定が未だにちょっとよーわからん
なるほどなー金カードは気に入った機体用にとっとけばいいみたいね
>>635 そのはずなんだが降下するやつ少ないよな
1拠点マップで上の方の数字拠点の上通ったけど誰も降りねえ
スナは位置取りミスってると当てづらいよな
かといって当て易さだけ重視した場所にいると丸見えだったりするし
色々と難しいっすな
オープンβの初日だっていうのにもう遊びでやってんじゃねぇ!ってのが野良の指揮官にぐちぐち文句言ってるなぁ。
もっと楽しもうよ。
指揮官やってみたら勝率100%で笑った
マップも同じ場所で入れ替えやってるだけなのに
どんだけジオンと連邦に差があるんだよ
647 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/12/20(木) 05:12:26.35 ID:zHriSscM
>>645 でもたかが2戦程度いきなり指揮するあほもなんとかしてくれよ
>>645 もっともだ。
でもゲーム内で文句言う馬鹿はさすがに基地外で極少数だろ
2chは勘弁してやれ 文句言うだけの存在の場だ
砂はレーザー捨てて単発持て
移動中も撃てて楽しいぞ
>>647 じゃあベテランのお前が立候補しろや寄生虫
指揮するときは戦艦降下は念入りに言う
>>648 問題は晒しに発展し始めかねないことちゃう?
ミデアばっか出して戦艦も戦略も出さない指揮官いらねぇ
レーザーって自分の位置バレるから微妙よね
>>643 指揮官でも操舵手でも降下準備してくれって言われてないと
気づいた時には大抵リスポ間に合わないんですよね
しかしなんでマップ一個しか出さないかね
さっさと砂漠と鉱山だせよ無能
このゲームの場合、遊びでやってんじゃないんだよ!って
言われてもニヤニヤしてしまうだろうな
ガンバトでもマップ少ししか出さなかったけど
あれ飽きるから辞めてほしい
地震きてるけどガンダムオンラインやめられないよおおおおおおおおおおおおおおおおおお
さすがにマップが飽きたな
βだからしょうがないけど
一拠点は欠陥だなw
(´・ω・`)地下から拠点占領できるのは仕様なの?それでいいのかバンナム
>>656 複数開放して飽きさせないようにしてくれたらいいものをなー
ん?地震?
いくら指揮しても拠点凸凸凸
どっかのFPSじゃないが引くこと覚えろと
別に初心者でも指揮官する分には問題ないよ
ただせめてチュートリアルは受けてくれよマジで
無言なのも許すからさ
砲撃とスナのポイント稼ぎにくさなんとかなんとかしろやアホ
この2つは命中しただけでポイント入るようにしろや
もちろん照射型はうまく調整してな
668 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/12/20(木) 05:18:44.62 ID:Xn5s5LC/
ミサイルを死に修正に、格闘を元に戻せば良ゲー
快適にプレイできないから裏で別ゲーのFPS起動したらサクサク動いてワロタ
もっとPCの性能使えや
格闘はザクのがいいんだなぁ
ジムじゃぜんぜんあたらんwww
あんまFPSやTPSやったことない人が結構いそうだな
当たり前なことでも
ここがおかしいとか見るとびっくりするわ
なにを基準で話してるのかしらんが
>>619 酷かったよな。俺も居たけどもう妨害だろあれって。
指揮官の人が何度も注意してたのに完全に無視してずっと止まってた。
ジオンたぶん初日で勝ちまくってるやつらが階級あがってきて連邦のプレ勢に洗礼浴びせられてるんじゃないか?
拠点が3:3の時はB、Y拠点の凸ルート潰し防衛をしつづける奴がいた方が勝つな
だがこれはスコアがクソ不味いので階級高い奴はまず出来んよな 階級下がるから
>>672 そういうのはさすがに実名をさらせw
kick機能がまだ実装されてないから、社会で排除しないとな
この時間わりと歩兵戦は均衡してる
ただ戦略どかーんで終わるw
ミサイルもバズも弱体化しないで強襲をCB仕様に戻せば一番バランスとれてる
>>670 ベータ中にジオン基地からネガネガされたから
>>666 チュートリアルを受けてほしいレベルってどんな指揮されたんだ?
さっき指揮官が3人ぐらいからボロクソいわれてて絶対指揮官はやらないと誓いました
>>680 チュートリアルが実装されてなかったクローズド時代には
戦略兵器の爆破場所を味方の拠点にしたりする人がちらほらいた
もちろん、当時は一度設定すると場所変更もできなかったw
>>681 割と遭遇するよね。
あれはいかんよ、あんな殺伐としてたんじゃ1つのモードを潰してしまう。
指揮官て立候補しなくても勝手に指名される可能性あるの?
こわいんだけど
さっきの試合のやつか
お前、戦艦の砲座に乗ってる人のスコア見てなかったろ
拠点から出てくるやつ片っ端から殺してってとんでもないことになってたぞ
お前みたいな状況もわからんクズが乗るから戦艦が袋叩きなあって即蒸発すんだよ
>>619 見つけたらキックしときたいから名前頼んだ
>>681 連邦のほうがシビアな印象あるな
ジオンにも流入大量だから増えてる感じだけど
月曜のジオンは負けてもGJ多かったけどねぇ
地下で固まって拠点占拠してる6人の団体がいたから、ザクのD格で突っ込んだら6人とも同時に死んだw
てかザクTもデザートも糞強いわw
D格とチャージバズーカは修正されるなこりゃw
ミサイルは今後機体の速度とブースト周りが上がってくれば大分治まると思うんだけどなぁ
現時点でも、ある程度速度ある機体なら直撃から逃れるようにブースト吹かせば大分被ダメは抑えられるし(速度落ちる後方ブースト除く
足回り強化されてドッグファイトになった場合、代わりに単純に火力と弾速が強くて信頼性高そうなビームライフルが台頭してきそうな気がする
戦艦の銃座に初めて乗ったけど余裕で連続キルとれて美味いな通りですぐ埋まるわけだ
こういうとんちんかんな持論持ち出す輩が必ず数人でてくるからOβっておもしろいよなw
戦艦は凸る為のタクシーだわな。たまに大して重要でもないトコに突っ込む指揮官だったりすると泣きたくなる
(´・ω・`)連邦レ○プゲー
指揮は立候補しない限りなることはないから安心していい
ちゃんと指揮をしてる奴に文句言う奴は糞だがらフォローはする
だが指示出さないわ無言な指揮もまた悪質なんだよな
初心者ですとか一言いってくれりゃサポートするが
故意にやってる可能性もあるし、勝敗を大きく左右するからな
殺伐になるのは仕方ないかもしれん
初めて今日やったがぼこぼこにされた(*´ω`*)
れんぽー人数割れそうなw
地下でキャンプ張ってる集団は一体何がしたいのかよくわからんな
たまに単機で上がってきては即死して残った連中は物見
チーターいるな
敵影まったくなしの拠点が円からでただけでゲージ減る状況にでくわした
砲撃もしてきてたけどなんか判定ないのか一発も食らわなかった
地面の下から撃ってきてたのかも
>>689 そんな超レアケースをドヤ顔でいわれてもな・・・
格闘狙いにいくブースト容量ないからお話にならないのが現状なわけで・・・
701 :
695:2012/12/20(木) 05:29:05.06 ID:LtR/TA9L
急いで書いたら誤字だらけな上に読みづらい☆
スマソ
>>680 TABで見たら指示欄の所が1人しか指示されてなかったりな
たぶんドラッグでまとめて指示できる事知らないんだろ
ゲージも何で溜まってるのか分かってないんじゃないかね
それぐらいヒドイのを2〜3時ぐらいに2回出会ったよ
3連勝して連邦やるじゃんて思ったけど相手にミサイル多いとフルボッコだった
地下から裏取ったらタンク狩り放題ワロタ
>>695,701
超怯えてたんで助かりましたありがとう
誰も指揮官立候補しなかったらどーなるの
今のニューヤークって、連邦にミノないのか・・・
指揮やってて、戦略出した後「ミノ準備!」ってめっちゃいわれて項目なくてひよったよ
成功してよかった
>>707 クローズド時代はNPCがやってた。
でもNPCは指示をすごくまめに出してくれるし
平凡な指揮官よりもよほど有能でスコアーがあがりやすかった
>>707 その場合はNPC指揮で自動的に指示される
ある意味初心者指揮よりはマシ
そもそも指揮をチャレンジに組み込むアホ運営が悪い
人には向き不向きがあるんだからチュートリアルでちょろっと教えるだけでいいの
無能にムリにやらせて戦場をカオスにさせることはない
>>707 超がつくほど馬鹿になったNPC指揮官が訳のわからんことしてくれます
cベータの時は有能だった
>>708 ミノは拠点数であるマップとないマップがあるはず
拠点3の時しかミノはないんじゃないか
まとめて指示→指定した集団の数人ふらふら→うっかりそいつらの指示が残ってるってことはあるよ
>>705 いやそんな考えのある場所じゃない
こっちの拠点の側のエレベーター周辺だし
>>700 レア?地下で拠点制圧してる団体、稀によく見るけどなw
この拠点の位置は地下から来るだろうなぁって予想して裏取れば美味しく頂けるw
レーダーも置かずに地下で拠点占拠してる馬鹿な連中は敵が来る方向しか気にしてないからなw
>>716 チャットで指示しまくって対応忘れるとかもあるな
指揮官だって人間だもの
新米指揮官(特に無言)は罵声の対象となるから
一定階級以上、チュート、禁止用語をって希望出したんだけど
結局チュートだけ実装されても何も変わらないだろうな
(´・ω・`)迫撃らんらん砲で勲章10個以上貰っちゃった。
デザジム作ってみたら強すぎワロタ
俺みたいなヘボでも突気味で11連続撃破とか初めてみるようなスコアが出せたぞ
連邦の兵士は早く作るんだ
>>718 6人同時に撃破したことをレアケースって言ってるんだよ
現状の強襲でビル上や裏鳥して格闘バシバシきめる機動力はない
>>717 いや、だからそこ拠点踏める場所なんだってw
なんかさっきからずっと1位だからなんだこれと思ったら
周りの階級が低いことに気づいた
俺無双はじまったああああああああああああああああ
何かガンダムっぽい機体もちらほら出てきてんな
レアで出るのかね
凸ルートくらい覚えてこいよ
なんで小隊組んで凸しようっていってんのに正面突破して死ぬんだよ間抜け
>>724 いやだから拠点の反対側にしか道ないってば
エレベーターで終点だって
チャージバズはチャージすると威力2倍 爆発範囲3倍になる
チャージバズフルチャージ威力4500*2 範囲2900*3前後
チャージバズF型フルチャージ威力5500*2 範囲2900*3前後
核地雷 威力12000 範囲3333
核地雷M型 威力10000 範囲3333
ンギモッチイイイイ
>>727 逆に考えるんだ
正面突破しにいった奴が敵の注意を引いてくれていると
連邦の指揮官ってなんでゴミ屑みたいなのしかいないのか教えろマジで
>>723 裏取りしてバシバシやれるでしょw
3人に囲まれてもD格で掃除出来たりするしw
あ、もしかして連邦のジムさんの話してます?^^;私、ザクTの話してるんですけどw
連邦みんな階級低すぎわろたwww
>>731 お前みたいなゴミ兵が多いからそう見えるだけ
>>495 蔵の品質が低くて動作がシビアみたい。他のゲームではほとんど問題ないのに。
BIOSでいろいろ変えていたら、100%ブルスクとかw
ブルスクは画面に表示されるドライバやエラーメッセージ、エラー番号を調べると、
どれのせいで落ちたのかわかるけど、あまり効果的な対策ができないことも少なくない。
ダンプメモリは、開発者が解析用に使うことが普通なので、ユーザ側はファイルに書き出すようにしてもほとんど意味がない。
しかもブルスクだと、ダンプメモリファイルが作成できないことも多いし。
>>525 省電力使ってると、混戦でもFPS上がりづらいらしいから、
クロック可変も切るのが推奨かと。
GPUもクロック固定に挑戦してみたが、画面にゴミが出て駄目だった。。。
>>731 お前みたいなゴミが
良指揮を罵声して心が折れていったからじゃねーの
関係ありそうなとこだけ抜き出し
指揮官は「指揮官」 他の色々な人は「■■」で2回に分けて貼り
[04:47.00] 指揮官さん:戦艦前進
[04:47.25] ■■:戦艦はよ動けや
[04:47.29] 指揮官:4維持と戦艦撃墜を湯すえん
[04:47.39] 指揮官:戦艦狙いで
[04:47.52] 指揮官:味方戦艦前進
[04:48.08] 指揮官:進み方がわからないならFで降下して。
[04:48.32] ■■:キック機能ってこのゲームないんですか
[04:48.35] 指揮官:戦艦総舵手
[04:48.45] 指揮官:前進んで。
[04:48.49] 指揮官:Wキー
[04:48.58] EpeeNoir:わざとですよ
熱くなるのはいいが
これまだオープンベータだからな
正式サービスはじまってないんだぞw
[04:49.17] ■■:戦犯な
[04:49.21] EpeeNoir:敵を殺しながら進んだほうが効率良いじゃないですか
[04:49.38] 指揮官:それをされると二回目が出せなくなる
[04:49.43] 指揮官:ついでに不利になる
[04:50.01] EpeeNoir:戦艦はタクシーじゃないですよ;
[04:50.10] ランスロー:それはあなたが決めることじゃありません
[04:50.12] 指揮官:戦艦搭乗者の5人が何もしてないのと変わらない状態になるっていうのはわかるかな
[04:50.37] ■■:戦艦は、タクシーだからはよしろ
[04:51.23] 指揮官:これ以上妨害するなら通報しますよ。
[04:51.29] ■■:とりあえず戦艦はAに行って降下コア凸すれば良いんですよね>指揮官
[04:51.34] EpeeNoir:どうぞどうぞw
[04:51.36] 指揮官:その通りです
[04:51.47] ■■:コア凸待ちなんだが・・・
[04:54.01] ■■:戦艦早く前進してくれませんかね
[04:54.21] ■■:地上からめった打ちにされてるんですが
[04:54.33] ■■:ガス欠なん?
[04:54.56] 04'59:作戦時間が、残り5分です。
[04:55.13] 04'43:自軍艦の破壊が確認されました
741 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/12/20(木) 05:40:41.07 ID:BvGrEUf0
ノリノリなあの音楽を引かないとやる気出ない
oβから負けると罵声が多くなった気がする
デイリーミッションの金の小隊リボン獲得とか無理ゲーだろ…
>>685 砲座の人がスコア稼ぐのはよろしいが その間にどんどん戦況が悪くなって他の味方が損するんだけど
今インスコ中で連邦でやろうとしてたけどどうしよう・・・・
連邦ゲーな即修正されるのになんでジオンゲーは放置なんですかね
ちゃんと的確な指示したやつにはグッジョブしてあげる
>>740 ちょwwww
そいつパンドラサーガの大規模戦でよく指揮官してた奴じゃん・・・
なんか上から目線な態度でやってたから晒されまくって消えたけどな
どうせ陸ガン作れるようになったら連邦に鞍替えするのが大量に出てくるだろ
>>732 残念だがザクIもジムIもブースト周りと格闘範囲は同じだよ
あとね、CBのときはみんな強襲で格闘バシバシきめてたのに
今回は強襲はほとんど使われもしないD格闘食らうことほとんどない
まともな指揮官にあいたい
ちゃんと指示更新して全体マップ見てくれて支援も出してくれる指揮官が連邦にほとんど居ないんすけど・・・
これならNPCの方がマシってのが多すぎるぞ
>>740 ■■の人の中にボーダーが紛れ込んでるw
いっそK/D表記無くしてくれないかなぁ。
前に出ない奴多すぎ。
拠点の反応圏内に突っ込まないと自軍本拠前取られて一気に押される。
>>731 指揮戦数見れば分かるが0戦1戦で頻繁にチャット指示出来る様なのは
ジオンからのお試しキャラだから。どっちもどっちだけど
ジャンプ中チャージ攻撃当てられて地面に叩き落とされた時の敗北感
>>753 まだオープンは始まったばかりだ
むしろクローズド経験者は蓄積した経験を要点だけでも新規に教えていくべき
ちゃんと話を聞くかは本人次第だけどな
そういうTIPSはどんどん教えた方がいい
762 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/12/20(木) 05:46:40.75 ID:xQeat6dZ
壊滅させてしまった
死にたい
ぐぐるとカプセルでも暴れてたみたいだな
周りに装甲硬そうな味方いるのに
死にかけのトレーナーが戦略はなさないで突っ込んで撃破されて壊したんだけどw
死ねよゴミwww
>>751 格闘の消費エネルギーとD格出した時の隙の大きさが全然違うじゃんw
しかもジムの横切りは見た目より全然範囲狭いぜ?
あの長さを意識してD格してるジムばっかだしwあんな使いにくいD格やる気せんわw
俺凄いことに気づいた
もしかして小隊入ってたら指揮官できないんじゃね??
連邦はヤバいわ
指揮官に文句言いまくるアホが多すぎる
お前ら地下こいよ、地下から拠点制圧できるんだからな
敵すら来ないってどういうことだよ!
>>766 指揮官予約することは出来ないが
立候補で指揮官になることは可能
変わるかもしれんけどな
(´・ω・`)デイリー7つ達成は5000GPでした
(´・ω・`)しょぼい
>>768 地下でボーっとしてるだけで制圧できるのは不思議だよなあ
出発すらしないのは論外だが、
>とりあえず戦艦はAに行って降下コア凸すれば良いんですよね>指揮官
これもどうかと思うぞ
こいつSDGOの方でも晒されてるくそじゃん
と、俺は戦艦操舵するときは数字拠点を経由して突っ込んじゃうんだけど、突っ込んだら文句言われたんだよね
ジオンの方はゆっくり戦艦を動かしてるのに、なんでお前は突っ込むんだって
戦艦って本拠点に味方をバンバン送り込んで拠点を潰す道具じゃないの?
>>768 地下ってジャンプしないと制圧できなくね?
こりゃあガンオンの寿命は早そうだなwww
エースが落とし穴に落ちて地下彷徨ってるわwwwwwwww
>>767 な
マジでもうNPC指揮官勝負が良いと思う
トラブル減る
傷つく奴も減る
あと初期ジムはチャージビームやめてバズーカをチャージできるようにすりゃええ
参戦予約しないクソ小隊長ばっかだな
戦艦って二回出すもんなのね
絨毯爆撃やりすぎていたのかな
ジムのD格変ってなくないか?
ザクのは明らかにジム基準になったけど
連邦負けまくる→人減る→負けが続く→勝ちたい人が指揮官挑戦する→負けたら指揮官フルボッコに叩く→指揮官育たない
連邦民は自分の首絞めてるのが理解できない馬鹿ばかり
自業自得だろw
>>740 そいつゆとりなんだろうな
そりゃいろんな考え方があるけど、指揮官が言ってることに従わないで
言い返してる時点で、まちがいなく社会不適合者
チャージビームもそんなに悪くないけどな
当てやすいし
>>773 考え方は人それぞれだからなー
まあおれは突っ込んでバンバン味方を送り込んでほしい派だ
状況によってはゆっくり進むか止まるというのも手だけどさ
そして過疎る
連邦が負けこむと内戦が起こるのか
>>765 ザクIとジムのD格闘、判定、隙すべて同じだって
CBでザクIの格闘縦振り範囲狭い苦情多くて同じになったんだからね
加えてブースト周りもすべて同じ、すべてはきみの思い込みだ
初期ジムはチャージビームつけてるけど、特殊のB3バズの方がよっぽど役に立ってる
チャージビーム重いし普通のやつの方がいいかもしれん
機体小出しにされるとモチベ上がらないな
しかも次に乗れると思われるのがドムとかいう高速移動棺おけとか死ねる
>>781 ジオンなんかなんもやってない奴が指揮してても接戦で勝つっていうwww
負けすぎてゆとりがなくなったおっさんばっかだよ連邦はw
>>768 地下制圧したいのに人数が足りず敵も自分も貼り付けになってるだけの空しさと来たらないよな
794 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/12/20(木) 05:54:23.28 ID:IMz7VSDp
マウス感度高いと迫撃狙い辛い
連邦かちまくりじゃん、どうしたのまじで
そりゃアホが指揮しても勝っちゃうなら文句も出ないわな
連邦は負け続けなところにアホ指揮官だからつい暴言吐きたくなっちゃう
プレオープンでジオンが負けまくってたときに
2chでは、戦力バランスが悪い、ジオンMSが弱すぎるって意見に
ネガジオン・ネガジオン連呼してる連邦兵はいたな
そいつらじゃねーかな、ギスギスしてる連中は
oβから始めて連邦、ジオンともに6勝4敗
勝負にならないわけじゃない印象
それとも階級あがると一方的になるの?
>>793 2人で地下占領しようとして、なかなか戦略ゲージが減らずやきもきしてる目の前で他の味方がリペアポッド設置してゆっくり修理しはじめたときは2人して呆れてしまったのがあったな
801 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/12/20(木) 05:56:30.93 ID:xQeat6dZ
同じことやってるのに、
ジオンで指揮すると圧勝
連邦で指揮するとギリギリ勝つか惨敗のどっちか
savageのコマンダーも同じ感じで叩かれてたな
>>787 いやいやwブースト周り違うからwザク使ってみりゃわかるよw
判定は同じでも実際の横振りの範囲はビームサーベルの長さより狭いわけだから使い難いでしょうにw
一番のネックはD格後のデカ過ぎる隙wジムとザクじゃ0.3秒くらいかそれ以上差あるんじゃねーか?あれw
>>773 ケースバイケースだね
戦艦で無双してもリスポンされるし早く行った方が良い時もあるし
戦艦自体がおとり使用の場合もあるし味方の進軍やレーダーとかの具合にもよる
指揮官とか俺にとって八つ当たりの相手でしかないwww
>>778 小隊探してて何度もそれ出くわしたけど
放置か寝落ちだと思う
ああ、やっぱ皆にも指示きてなかったか
>>805 別に八つ当たりしてもいいけど
後々自分の首を絞めることになるの忘れるなよ?
>>744 小隊で行動してても小隊単位で指示がでてないから
指示がバラバラだったりするので、Pキー押して
他の人と同じ指示に自分で変えて一緒に行動するといいよ
指揮官やってると金たまるなぁ。戦闘報酬だけで今170kだわ
ジオンでテロ指揮官やるか
指揮官に文句言ってて、予約制廃止を希望するとかうるせえやつの戦績みたら指揮官1戦1敗で笑った
デイリーの銀の小隊リボンは勘弁してくださいマジで
コードギアスのゼロやらシュナイゼルみたいな指揮をしたいものだ
>>787 まぁ君みたいな池沼君ははとりあえずオープンβでザクを少なくとも30試合くらいしてから語ろうなw
因みに俺は勝ち馬ライダーなので両方がっつりやってますw^^b
過去スレにいくらでもこの手の話題出てるのに、それすら知らないんだから困ったもんだよw
俺はそろそろ寝るから、気の済むまで自分で検証してみればいいよw
今日の俺のデイリーミッション
・撃破アシストを2回しろ
・大規模戦に3回参加しろ
・貢献ポイント50入手しろ(累計で)
817 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/12/20(木) 06:03:14.45 ID:16u98dZj
Oβ開始1日にしてゲーム内もスレも荒れすぎだろwww
>>792 オッサンはジオンのほうだよ
月曜の最悪な状態のときでもジークジオンで和気藹々だよw
ゴールデンは人数少ない連邦でやってるけど連邦はなんかシビアというかキツイの多いわw
誰か軽量サーベル使ってみたやついる?
硬直減るって書いてあるけど
820 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/12/20(木) 06:04:19.06 ID:xQeat6dZ
でも戦闘だるいから指揮ばかりやるのだ
スレの荒れっぷりは平常運転だろ
むしろまだかわいいほう
本当の地獄は陸ガン実装されてから
822 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/12/20(木) 06:04:52.82 ID:IMz7VSDp
>>814 ルルーシュって指揮官に遭遇したことあるぞwwwww
まぁ大分やったが結論はクソゲーだな
プリセットボイスの【歓声】
ジオンは「ジークジオン!ジークジオン!」だが
連邦は「おーおー」
>>816 銅の小隊遂行
銀の小隊武勲
銀の小隊制圧
俺のと交換してくれ
連邦はCBTのときもガチ勢が多かったよな
鉱山で勝ち馬ライダーがみんなジオンに行っても陸ガンとLAで頑張ってたし、今みたいに文句つけるやつがすごい多かった
腕は確かにいい人が多いんだが…空気を乱すから嫌いだ
負けて指揮官に暴言を吐きたくなる気持ちは分からんでもないが個人的にはアホ指揮官より暴言吐く奴の方が嫌いだわ。まぁ自分の感情を抑制出来ない時点でガキなんだろうけどさ。
ところで、初っぱなから
「童貞です、お手柔らかにお願いします」
「あ、指揮官が童貞です」
「ああ、違う初指揮官です。すみません」
と言って笑わせた奴、キーボードに茶吹いたぞどうしてくれるw
(´・ω・`)連ポークにも3連発の誘導ミサイル下さい
(´・ω・`)水ザクが多いと下側の水中に行きたくない
>>817 何言ってるんだいゲームはともかく
スレはαの頃からレンポウガー、ジオンガーで荒れてただろww
水ザクと水ジム同じミサイル実装すれば良かったんじゃね?
銀の制圧はいけるが武勲は無理ゲ
平均150とか無理 300稼いでも無理
なあ、ザクコン気になるんだがコレクターアイテムとしては価値でそうなのか?
コラボなんて腐るほどしてるから、あんま意味ないかね?
連邦おしてるけど、どこでかってるんだよ
俺は貧乏くじひかされっぱなしなんだが
IGLOO連邦歓声「ヒャッハー! ヒャッハー!」
>>830 水ジムは強襲、水ザクは銃撃
もう少し格闘の強さを上げてバランス取るのが普通だと思うけども
>>819 硬直もブースト消費量も減る重さも減る
強襲やるなら武器振らなくても持ち替えたい
突然落ちたし
>>830 いや特典は両方作れるようにすれば良かったと思うよ
水ザク増えすぎて水ジム増えないのが偏りの主要因だと思う
>>828 陸ジムのミサイル3連発だけどザクマリより性能落ちるのかな支援タイプだし
デイリーミッションのスタンプって連ジ共通なのか。
連邦で受け取ったらジオン側のスタンプ消えてた。
今日から始めてみたけど、ミサイル3連みたいの 痛いよう
地下だとコンテナ反応しないから地下制圧ってただのバグなような気がするけどどうなんだろな
>>828 デジムさんがミサイル持ってなかったっけ?
連邦開幕時に強襲14機、重撃12機、支援20機ってどういうこと?
敵本拠点がら空きなのに数字拠点に向かうのは何で?
連邦が勝てない理由が分かってきた。
>>818 連邦はもう無理だろ
まともな指揮する指揮官居ないわ、たまに居ても意味不明な反論でフルボッコだもの
稀にまともな指揮官+まともな戦士が揃ってやっと勝てるレベル
多分連邦が勝ってるところは小隊でやたら本拠地叩きに来るところだな
2回連チャンでやられてずらしたらジオン連勝街道に戻った
今いるザクデザートタイプと重撃ザクUと同じ数だけデザジム揃えれば均衡するんじゃないの?
それくらいチャージバズーカは強い
デザジムもミサイルあるよ
ガンガンあたってくれるわ
850 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/12/20(木) 06:11:53.92 ID:BvGrEUf0
実弾を溜めるってどういう原理やねん
>>834 1戦終わってすぐ予約すると同じタイミングで前の皆と一緒になりやすいから
少しタイミングずらしたらどうかね
結局1回だけだったなまともな指揮官
あとはクズばっかだわ
>>836 あーそうだな 格闘のブースト消費が、α2並だから3並にすれば
バランスとれそうだな。
とりあえず雑魚は引退すればいいんじゃないかな
開始前のよろしくタイムって必要?
よろしくとか言ってる暇があったらどういう風に攻める予定か教えてくれ指揮官
同じチャージできる武器でもチャージバズとチャージレールガンだとバズの方が強くね
地下で制圧待機がぼっちで寂しいからホワイトベース殴りにいったら一人で壊せちゃった
連邦ぇ・・・
あーなんかバグっぽいの見つけたかも
戦闘中にエネルギー切れた機体の回復して、その機体で出撃するとゴーストみたいな感じになるわ
敵に見られてないっぽいし、攻撃しても少しもダメージ通らん
連邦はたしかに支援多いわ
それで固まりすぎて砲撃やグレネードとかで壊滅とかよくある
初期ジムが糞なせいで重撃不足で火力たんねーよ
>>848 チャージバズは今の障害物多いMAPだからだと思うな
ひらけたとこだとチャージBRのほうがいい
当てやすさは確実にチャージBRだしチャージなしでも使い勝手いいし
863 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/12/20(木) 06:15:02.14 ID:IMz7VSDp
>>855 正直ログが流れてうざったいだけなんだよな
>>819 ダウンの仕様変でダメージ低いとこけないぞ
初期サーベルですら銃撃がD格でダウンしない時があった
>>852 君が指揮官やればいいじゃない
手本見せつけろよ
上等兵前後ではチャレンジで回復累積5万稼げっていうのもあるから余計に支援兵が多くなる
強襲で軽量格闘武器と最大速度20LVが楽しすぎてやばい
>>740 ひとり動画で見た名前が混じってるんだがwww
連邦軍の人ジオンのとこにきて連邦は待ち人数100くらいだぜとかウソツクのやめて!
そんなに少ないわけ無いでしょ!騙されてジオンの人が連邦行っちゃったらどうするの!!
連邦の支援なんてクソだらけだよ
ちんたら味方の修理をして役に立った気になってるだけ
その割に砲台の修理全くやらねえの
クソみたいな味方より砲台の方がよっぽど役に立つから!
開始前はここで偉そうにしてはるセンセ方のご高説をお聞かせくださいませ
872 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/12/20(木) 06:16:41.97 ID:xQeat6dZ
デザートジム強いのか
あと素材は鉄板3つ
気長に揃えるか
だから指揮官は原作キャラのNPCで良いってさんざん俺はスレで言ったんだ!
こうなることがわかりきってたし
チャレンジはほんとどうにかしたほうがいい
何が辛いってチャレンジやるために指揮官やらなくちゃいけないことだよもう
(´・ω・`)こっち優勢の中核決められてやばかったけど、こっちもすぐ核決めて逆転とか熱い戦いできた
(´・ω・`)ちょー気持ちいい戦いでした
(´・ω・`)こういうのでいいんだよこういうので
チャレンジは短期間におわらすもんじゃねえんだよ
砲撃なんか1回も使ってねえ
チャレンジのせいで機体も縛られたりするしな
マジでクソというか社員が無能
日本人の性格的に指揮官とか無理な話だよな
しかもランダムで決まるとかじゃなく立候補制とか1か月後にはNPCがデフォになってるわ
初期ジム
最高威力(7000)のバズーカF型
バズーカ列6段階目(開発5回)かつ撃破金リボン1個+☆5素材要求
デザジム
最高威力(フルチャージ11000)のチャージバズーカF型
チャージバズーカ列3段階目 重撃銀リボン3個
バズーカ()
チャレンジはスクロールできるようにしてくれ…
戦績まっさらな指揮官きて経験者なら大丈夫だろうと思ってたら
なにもしない糞指揮官だった・・・みんなで声だしあって何とか勝てたけどなにもしない無能指揮官に一勝が付くのもアレだよなあ・・・
885 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/12/20(木) 06:19:48.27 ID:5pp5WaI6
よっしゃ47位だぜ
886 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/12/20(木) 06:19:54.89 ID:xQeat6dZ
鉄板3つで3500ポイントぐらい減るんやぞ!
買うわ
>>869 酷い嘘吐きだな
連邦待ちなんて30人しかいねーよ
やったぞ!連邦の指揮官で2連勝できだぞぉおおおおおおおおおおお
まじで何が起きたの?
やっと勝てたと思ったら落ちましたわまじふざけんな
>>880 ちげーよ
倉庫拡張させたいんだよ
色んな種類の機体ないとチャレンジクリアしにくいからな
デッキボーナスしかり
指揮官チャレンジあるしこの先も放置指揮官とか増えるだろうな
なんか落ちやすい?
蘇生拒否ないとか酷いわ弾ねーのに無理矢理蘇生されるし
リペアポッド置かないし
連邦でやっと勝てた
芋が多いと勝てん
ミサイル持ちとやりあったら80%負ける
(´・ω・`)Oβ組は金と設計図で不利だね
(´・ω・`)50000もあれば新しく機体設計出来るのにな
(´・ω・`)金が足らなくて武器のロックも取れないよ
連邦だと負けるのがデフォだから指揮官とかどうでもいいわw
おっ陸ジムの設計図キター!!
さっそく盗撮してくる
899 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/12/20(木) 06:23:50.11 ID:xQeat6dZ
50000って戦闘50〜100回分やな…
>>897 そんな感じ、作戦とかながなが説明されてもねw
運営としては
指揮官チャレンジ→勝てない→勝てるような指揮をしよう!
こうやってヤル気を上げたり技術の向上を促したいんだろうけどさ
それには十分なバランスというものが前提条件としてひつようなのさ
チャレンジの修理5万とかとっくに達成してるのに未達成の頃他のと入れ替えで消えてから一度も見ませんわ
名声、マイナスになっても指揮官できるかな・・・
次スレ立ってないみたいだから
>>900踏んだし建ててくる
デザジムつえーのか
一回報酬リストに出たことあるが取り逃したの手痛いな…
この糞バランスに慣れるしかない
嫌ならやめろ
ノエルちゃんきゃわわ(´・ω・`)
格闘なれたらバサバサキル取れるし居合切りみたいで楽しいよな
だから連邦でもう5連勝くらいしてるっつの
どんだけめぐまれてねーんだよw
チャレンジをいちいち入れ替えるのは意味不明な仕様やね
デッキボーナスもそうだけど
プレイヤーに自由にプレイさせるのがそんなに嫌なんかね
お前らロックオン並みに狙い撃ってくるなー
どうせPC前で「狙い撃つぜ!」とか言ってんだろ
連邦今、通常予約一分、指揮官予約4分なんだけど
一体にどういうことだ
まだOβとはいえマップひとつエースも一人じゃ変化なくてすぐ飽きるわ
ネトゲは最初が肝心だっていうのわかんないかなぁバンナムちゃんよぉ
初動が人一番多いんだからここに全力でこないでどこで本気だすんだよ
小出しで出した頃には人いねーぞ
チャレンジ、デイリーの変更要望
・指揮官5回、修理5万等多めの職縛りが早々に出て他の味方にも迷惑に。特に指揮官は酷い。
・特性強化?とかチュートリアルの代わりで出してるなら、チケット、設計図先にくれよ。
初期機体じゃ出来ないと思って一機作ったら、素材が更に残酷な事になっていたとか笑えない
・小隊リボンはまだしも銀の何たらやめてくれよ。下手な奴とかソロプレイだっているんだぞ
全員同じデイリーなら分かるが、個人で違うから自分だけ小隊・銀ばっかり来ると損した感が凄くて一気に萎える
こんなところ?
>>912 兵士が50人程度予約してて
指揮官が4人予約してるってことじゃね
ところでサブロクガンのオススメモデルは・・・なんかありますかね?げへへ
(´・ω・`)なんか久しぶりに長時間ゲームしちゃった
(´・ω・`)指揮官たのしいなうたのしいなう
(´・ω・`)コンテナ運搬してくれる子ありがとうね
おい、支援ジムにスプレー持たせてみろ
強襲も出来る最強機体になるぞ
改造はブースト系とアーマーな
20まで改造したら今なら無双できる
ランキング50以内キター
このスレ見てるやつなら20位以内とかばっかなんだろうなー
司令官画面ショートカットキーも無いしスポット関連全部チャット頼りとか不便すぎる
コンテナなんか遠くのほうばっかりでついでに回収しにくくなってるよね
もっとついでに拾えるようなとこに配置してほしいな
コンテナ拾いながら防衛とかあの配置じゃきつい
マリンのミサイルの脅威はズバ抜けた射程距離だと思うの
連邦のみんな指揮官の言うこと聞いてあげようぜ(´・ω・`)
てか、ポイント量、CBTと同じでよかったと思うんだけど…
300なかなか超えない。
ジオン「連邦は誘導ミサイル持っててズルい」
連邦「ジオンは誘導ミサイル持っててズルい」
どっちも持ってますから!!!!!!!!
リボン取れた
//www.dotup.org/uploda/www.dotup.org3751945.jpg
狙い撃つぜ!
(´・ω・`)連邦は海大好きっ子がいるからね
(´・ω・`)FEZでいう僻地攻め好きな子たちだろうから放任してる
久々に公式HP見たらOBやってたんでやろうと思ったけどメンテ中でDLできねぇ…
なんかポイントの上限設けましたって割りにレーダーと修理でtop取れちゃうんだけども
(´・ω・`)もう2回もシャアが本拠地に数人で来てゲージ1ポンぐらい一人で無双してんだけど
>>912 待機人数200で指揮官立候補が4を越えると、待機人数だけじゃまかなえないだろ?
あのまた臨時メンテとかあの
タンクの人ってリペアおいたら場所ばれるから後ろにリペアおいてあげても気づいてくれないよね・・・
地下っていらないよな・・・
>>919 10000位前後をウロウロしてますよ^^
お、ID始めて被ったぞ
>>935 タンクさんまじでMAPも回りも見ないから・・・
地下で拠点取れるの修正しろよ
いつまでたっても拠点制圧できねーじゃねーか
てか初期型ジムの普通のBRのH型が楽しいわ。α2の頃のBRを撃ってる感覚だ
>>936 俺はもう落とし穴ってイメージしかないw
おまえらあんまり焦って改造するなよ
どうせ今日のメンテでミサイルとCBZが産廃になってまた連邦ゲーになるから
バンナムにまともな調整は絶対無理。いままでのテストで一回たりともまともなバランスだったことないから
単純なMS戦では勝っててジワジワとゲージ減らしてたのに、まさか指揮のせいで負けるとは思わなかった
検討違いのとこに指示出したり、達成直前で任務解除したりと酷い妨害具合だった
ショットガン二段階目より最終段階の方が使いやすい?
なんか一戦ごとにジオン1づつ減ってね?
このスレ見てから指揮官始めようなんて思うやついないよねー
やる前に心が折れた
連邦で5連勝くらいした
もしかしたら脳内鯖に接続されていたのかもしれない
さすがにやる前に折れるなよ
これ強襲凸ポイント上げた方がいいわ
間違いなく連邦勝つ気ないで撃破数稼いでる
俺もその一員
ジオンは指揮官が指示出さない糞野郎でも勝ててしまうんだな
>>944 ワイプが無い限り強化して
スコアうめぇ安定だろ
産廃化されるまえにいくら稼げるかが勝負
>>945のような糞がいる時点で負けは決まっていたのじゃなかろうか?
むしろ今のジオンで勝てない奴は本当にやばい
指示だしてチャットで指揮とってくれれば負けてもGJするしがんばってほしいと思う
何も言わない無言で放置指揮官とかアホなギャグいってたり
XXXXXXCCCCCCCAAAAAAとかしか叫ばないアホな指揮官の場合は二度とやらないでほしいと思う
指揮官「nihongoga utenai」
ん?連邦少ないのか
陣営行ったり来たりできるよね?
今日は帰ってきたら連邦やってみるかな
ミサイル強すぎんだろ
どんだけ糞ゲーだよ
これさ、連邦が負けても
勝率上っていってない?
>>959 一緒に指揮官やろうず!
名声がマイナスになるその日まで・・・
(´・ω・`)おほーらんらんが起きたわよ
戦闘中にチャットの色変更ってどうやんだ?
>>960 まあ、ミサイルですから(笑)
でも、マシやスプレーの方が楽しくないか?
(´・ω・`)らんらんれんぽーくするならハンマー投げたいの
(´・ω・`)実装はよ
>>859 いや、ギスギスしてるつもりはないんだけどさ
よろしくって言うだけの60秒(人数そろっても30秒くらい?)って無駄じゃない?
フルスクリーン・低スペック設定でもガクガクで後方支援すらままならない
俺はガンダムになれない…
指揮官必死に指示しててワロタ負けてるし
スレじゃにわかが見当違いの無理難題いってるけど
指揮官にかならずしもチャットは必要無いからコミュ障も指揮官やってみなよ
戦艦がどうの戦略兵器がどうのチャットがどうの、そんなの微々たるもんだよ
凸している一部の連中への指揮つけさえ怠らなければ他操作が糞でも何とかなるもんだよ
ただ、重要ポイントへのレーダー設置依頼だけはチャットできた方がいいかもしれない
>>962 指揮官がクソなの?連邦は
指揮官も楽しそうだけどさ、UAVとか飛ばせるわけ?指揮官って
スナで残り体力少ないやつスナイプ楽しすぎワロタ
ロックオンされてなきゃ狙われてないと思ってんのか?wwwwww
(´・ω・`)でもチャットってあるにこしたことはないわよね
(´・ω・`)具体的な指示を飛ばした方が動いてくれる気がするわ
>>973 スナイパーで狙う距離から敵の体力みえんの?
(´・ω・`)ロックは甘え
ミノフスキー粒子とはなんだったのか
ミサイル強いならMSいらないよね
>>974 どっちかって言うとボイチャの方が嬉しいな指揮官は 無いんだっけ?固定のチャットはしゃべってくれるから良いよね
乱戦時にチャットなんか見てらんないよ
このゲームロックオンしても撃った時には相手が動いてるからあたらないんだけどどうやってあてるの
>>975 体力は出ないがエフェクトで体力少ないのはわかる
スナの一撃じゃそれぐらいのやつしか一撃で落とせんしな
手動で狙えよ
ゆとりには当てられない武器
指定した対象にプリセットのチャット指示だせるだけでもだいぶ違うと思う
>>977 (´・ω・`)ミノコ散布でレーダーいかれるならミサイル系誘導切ればいいよね
>>978 (´・ω・`)それをみれる人が指揮官からしたらありがたい。
(´・ω・`)まぁ、長文は無理だろうから短文で言ってるけど
ロックオンとかしたことないわ
指揮官を3人にしてればこんなことにはきっとなってなかった!
988 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/12/20(木) 07:11:19.09 ID:WgrIdrN6
>>977 海ザクのミサイルは全部サイコミュミサイルなんだよきっと
ロックで敵機発見の報告も簡単にできるし、使ったほうがよくないか
バレたくなかったら攻撃ギリギリまでロックしないとか、
無いほうが当たるんならロックしてすぐロック外すとか
>>973 そういう砂もっともいらんなw
砂はレーダーと盾飛ばしとよろけさせるのが仕事
HP減ってる奴はわざわざ遠くから狙わんでもじき死ぬ
>>936 出口がもうちょい拠点に近けりゃいいけど
どこも中途半端
>>987 指揮官3人楽しそうだな
ずっと決まらない攻撃方針で喧嘩しまくってるかんじの
てか指揮官クエストおわらねーよ・・・
指揮官3人って船頭多くてほにゃららやろ
996 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/12/20(木) 07:15:21.56 ID:WgrIdrN6
>>991 いやトドメ決める砂こそ重要だろ。HP減ってる敵が敵陣奥に逃げられると支援に回復されてまた全快で戻ってくる
前線のを転ばして〜ってのも勿論重要(ダウン無敵消えたからほぼ死ぬ)だが逃げて回復する&しようとしてる敵をちゃんと倒す砂も重要だよ
但し倒してそのままで結局復活させちゃう様な砂は死ね
なんか初期機体の
もとからザクIがロックオン100なんだけどそれでも当たらない?
それとも人によって機体性能違うの?
ロックせずに撃つのがジャスティス
チャレンジのために登録したフレの戦績みたら全員本拠点与ダメージゼロだた
1000ならミサイル系消滅
1001 :
1001:
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。