1 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:
, o , o
// //
∩(´・ω・`) ここが新しい連ポークの豚小屋ね
((__( )ヽ\( )
/oヽヽ ,>─>ヽ
く。◎◎)=)__/)=)
人類が増えすぎたゲーム人口をガンオンに移民させるようになって、既に1年が過ぎていた。
〜中略〜
この1年あまりの戦いでジオン公国と連邦軍は総人口の大半を勝ち馬ライダーに育て上げた。
人々はみずからの行為に恐怖した。
テケテーン デデデーン
「第1話 バンナム大地に立つ」
やめろ
ガンダムだからしばらくやってたけどこれもうただのクソゲーだよな・・・
爽快感のかけらもねー
マリンザク修正確定だし
それまで連邦よえーして、修正後はジオンゴミすぎわろたwww
するからよろしくな
重撃弱体化はよ
つか強襲の足回りだけでもいいから強化はよ
>>1乙
小隊抜けてもチャット範囲変わらないようにしてくれよ
立て乙
弱体化せんでもええから上位機体はよ
小隊の銀のチャレンジはむずいだろう・・
ものにもよるけど
CB合わせて指揮スコアSランク取れた奴って存在するの?
あんまり話題になってないけどチャージバズの威力上げすぎな気がする
一気に1000も上げないで500くらいで様子見とか出来なかったんか
>>8 強襲が不人気すぎて可哀想だったからブースト容量アップの要望出しといたわ
そもそもチャージバズに関してはCβのころから弱いとは思ってないのにこの強化だからな
11:00までだからもう残り時間3時間切ってるのか
(´・ω・`)ぶっちゃけこのままオープンしていいのか激しく不安なんだけど・・・
素GMほしいけど手に入らねえ
開始予定時間とか意味ない
1分が3分に感じるぜー
Cβアンインスコしたらガンダムオンラインそのものが消えちまったw
そういうわけで一足先に卒業するわwおつかれw
チャレンジだけど、できるやつは全部見れるようにしてほしい
今のままだと難易度高いやつでチャレンジ全部うまったらおしまいじゃん
マリンザクの下方で次は連邦が盛り返して
また連邦が下方でジオンが盛り返して
肉染みのループが始まる
昨日70:30 + 今日50:50
120:80 = 60:40
(´・ω・`)こうですか分かりません
重いんだよメンテ前に戻せよ
(´・ω・`)ジオンの勢力図押し返せなくなったね
(´・ω・`)昨日連邦に行った人がジオンに帰ってきて昨日ジオンに来た人が連邦に帰ったでしょこれ
砂ザクってデザートとスナイパーどっちのことだよ
わかりにくいから漢字つかうなかす
お前らまだやってんのかよw
サッサ仕事行けw
cβ戻ってきてくれ
作った記憶のない陸戦ジムが倉庫にあったけどこれ何かの報酬?
なんでこんなに処理重いんだろうな
密集地帯だとまともにエイムできん
1日目でオデッサはとうとう山登りからの裏とりがなくなったと思ったけど
2日目には完全にルート発見されててわろたわ。楽しかったですね
cβ組とoβ組と分けてほしいわ
嘘みたいだろ このままオープンベータ見切り発車して 大量の初心者来るんだぜ?
今日のゴールデンタイムには糞ゲー!と言う書き込みで溢れてそうだな
否定できないけど
ジムトレーナー、BSG持つと結構強い気がするんだが気のせいだよな
ブーストも多いし
ランカーのワハハなんとかとヤン・ウェンリーはどんなプレイしてるんだよ
連邦のやつ追っかけて見てくれよ
面白いんだけど
必要なスペック高いから人集まるか心配
(´・ω・`)やりたかったらほぼ参加できたCβやらずに
(´・ω・`)Oβからやるニートっているの
連邦勝つきないのおおすぎw
挙句の果てに自分のスコアのために戦略の位置替えろとか言う奴いるしwwww
PPってスコアで決まると思ったんだけど勝敗とリボンで変わるっぽいな
>>37 161 名前: 名無しさん@ゴーゴーゴーゴー! [sage] 投稿日: 2012/12/19(水) 00:37:23.12 ID:G4971W4B0
山登りして拠点しか狙わないランカーか
162 名前: 名無しさん@ゴーゴーゴーゴー! 投稿日: 2012/12/19(水) 00:58:59.00 ID:g2O3u2nm0
>>161 マップ見てると笑えるよなw
小隊で固まって山登り凸の作業プレイ
まあ勝てるから別にいいんだがチャットが目障りなのがな
ネトゲが仕事な人は大変だなあ
>>6 そしてお前は明後日チャーバズS強すぎ修正と言う
永遠に続くんや
>>36 そこそこ強いっちゃ強い、油断してたら容易く狩られる。
でも油断してなきゃ大丈夫だから別に問題はないんじゃねぇの?
>>34 更に経験者でもクソチャレンジのせいでカスプレイを強要されるんだぜ
フレームレート表示する方法ねーかな
アフターバーナーってやつ入れてみたが無理だった
この時間だとジオン町時間長すぎるから連邦に入ってみた
連邦は連邦で50人集まるの待ちで時間かかるのな
初期ジムだと斜め前ダッシュでもザクマリン味噌は全弾ヒットが泣けた
順位46位で萎えたのでジオンに移って水中味噌無双
スコア200オーバーで3位になりました
今夜始めた連中が味噌まみれになって糞糞と騒ぐに10000GP
>>37 (´・ω・`)ワハハなら小隊員と崖上凸しかしてなかったよ
マリンザクガーとか言ってる奴なんなの?
連邦のPSが低いだけだろw
ランカーのプレイが気になるなら戦績開いて本拠地攻撃ポイント見ればわかるだろ
小隊で凸してりゃ順位S取れるゲームなんだよこれ
クソゲーだけどガンダムだから楽しめてるのに
肝心のMSの設計図でないわ、機体少ないわでガンダムでクソゲーをカバーできてないよなw
さっさと正式に移行するなりして機体増やせよ、あとGPが全然たまらね(´;ω;`)ブワッ
ミサイルこそPS必要ないだろ
ワハハαからずっとランカーなのに何を今更
このスレ見てるとほんとにこれプレなのかと疑問に思う事が多々あるわ
ジオン強すぎ
(´ω`)絶対ジオンに行った方がいいね!
56 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/12/19(水) 08:33:56.01 ID:eV3dm7Xu
機体開発ってふつーの成功(失敗はないけど)で機体Lv4&特性Lv1だったんだけど、大成功だといきなり機体Lv10超え&特性Lv2以上とかあるのかな?
(´・ω・`)ザクマリンのミサイル避けれるでしょ
(´・ω・`)ザクマリンとジムアクアでタイマンになって
(´・ω・`)両方ミサイルFullAmmoから全部避けた後にバズーカとハープーンの不毛な打ち合いしたことあるよ
機体開発2回大成功したけど、どっちもLv9特性1だった
ミサイル4発近く当たっただけで盾が溶けて本体も6割りぐらいになるとかさ
チャレンジってアンロックされた分をドンドン消化していかないと意味が無い?
同じ戦場にいた人いるみたい
戦略の位置とか言ってた人はそっちのが前線近くて決めやすいから言ったと思うよ
回り込んで設置するの想定した指揮とずれがあったね
水中で避けられるとかいう話は無しで
早くミサイルの修正しろよ。ミサイルでしか撃墜されてねえレベルだぞ。
それと強襲の下方修正ひどすぎ、シールドの修正だけしてCB時に戻せ
本日の予定
・ログイン障害祭り
・ログインできねぇ祭り
・遅延ラグ祭り
・鯖落ち緊急メンテ祭り
・ジオンガー ザクマリンガー祭り
以上をお楽しみください
>>36 SMGでもそれなりに強いよ。Cβが酷すぎた。
連邦のアクアちゃんのミサイルがよわいのは強襲だからじゃね
ってか弱いの?
1機体使用不可という明らかに不利な状態だったのに今までよくも言いたい放題言ってくれたな
今度はこちらのターンだ
何でこんなクソげになってしまったん?
まだCβの方が遊べたぞ
(´・ω・`)らんらんはミサイル修正されるまでチャレ無視してミサイルで稼ぎまくることにしたよ♪
正直、今は勝敗より投擲チャレクリアの為ひたすら投擲してるわw
毎回最下位付近になるからツライw砲撃チャレとかあるから戦場タンクばかりなのかね?
(´ω`)障害物の多いNYだとミサイルはショボーンやで
(´・ω・`)そんなー
ミサイルよりチャージバズーカの方が怖いんだが
というかアクアジムとかの設計図いつになったら出るんですかね コードすら届いてなかったからジムトレーナーでザクワーカーに紛れて敵を倒す作業しかできないんだけど
>>65 ・初心者フルボッコ
・指揮官大暴れ
・BLリスト過労死
も追加で
76 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/12/19(水) 08:39:12.59 ID:eV3dm7Xu
>>58 おーサンクス。
機体Lvが同じでもパラメータは違うんだよね?
違うMSだったらそもそも比較できないだろうけど、、、
ミサイルが強いってより
機体強化十分じゃないから避け切れないんだよ
弱体化は重課金への第一歩
あんだけ連邦は 腕の問題だろって言ってたのに修正きたらこれかよ
ミサイル避けれないのはは腕がないからだろ 絶対当たる距離だったら他武器も当たるんだから諦めろよ
>>67 アクアちゃんのミサイルはマリンミサイルとは完全に別物
もちろん悪い意味で
指揮官って
メリットはあるの?
これさ、戦艦出たら下手に拠点凸して沈むより
自拠点近くの崖上に固定砲台として置いておいて
崖の上にドゥンドゥン降下させて拠点襲撃したらさいつよじゃない?
崖上登れなくなんねーかな
勝てんのはいいけど崖から戦略決まっても萎えるんだよなぁ
今までさんざチートCBRで暴れてくれたのに
修正されて機体性能が平等になったらネガる連邦のダサさと言ったら・・・
そもそも設計図を引けない
未だに初期機体
マジファック
設定最低でやればサクサクだけど
>>81 崖上で待機してたらさっさと本拠地いけよと煽られます
マリンちゃんのミサって射程どんくらいあるん?
誘導兵器とプレイヤーが狙いをつけて撃つ武器じゃ意味合いがぜんぜん違うだろ
ランク帯マッチでOBT組とはかち合わないんじゃねーの
>>81 狙撃されて即落ちするんじゃないかそれ
ただでさえ防衛に大量に戻ってきてるんだから
(´・ω・`)今日から始めるから優しくしてね♫らんらん♫
そういや新ランチャーでログインできない連中多発問題は放置したまんまなんかね
そのままだと17:00から新規組ここで大暴れするぞ
(´・ω・`)くっさ
PhenomIIだけど、省電力関連BIOSで切ったら、多少改善したw
FPS20切らない程度だけどw
思うに、本拠点は陸戦艇タイプのほうが圧倒的に壊しやすいよな…
ミサイルの1発2発すら避けられないジムは一回死んでてくれますか 復活させてやるからさ
勝敗なんてどうでもいいや防衛とみせかけて芋ってよ
しかしまあ1機追加されただけでこのバランスブレイク
今後も機体が追加されるたびにこれだろうから
まじ萎えるわ
自軍に強機体がこようと
敵軍に強機体がこようと
マリン作れんのはプレやってるやつだけ
つまり今日からジオンはタンクだらけになる
(´・ω・`)後大体8時間ふおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおお
勢力ゲージ随分戻ってきたじゃん
それでも連邦が勝ってるけどw
次はどういう言い訳をするんだろう
マリン修正後はチャージbzみんな持つだろうし乗る機体はあるんだよな
103 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/12/19(水) 08:48:57.00 ID:BAd62K7E
新規は悲惨だなぁ
低スペカクカク君は迷惑なんだよ自覚ないんですかね・・・
連邦3人少ない状態で開始したんだけど・・・
(´ω`)新規は水場を避けなければいけないというのは
ちょっと不憫ですよね
連邦に来た新規は
ミサイル避けられない
バズーカ強すぎ
CBRが当たらない
クソゲー
って言うのが目に見えてるな
連邦は水ジムがいるしジオンは水ザクがいる
新規はどっち行っても最初はミサイルの養分になるしかないな
ジオンoβ組は最初にマリン引けるかどうかで稼げるポイントかなり変わってきそうだな
いつの間にか引っ越してたでござる
>>105 ヤン小隊いたから萎え落ちしたんじゃねw
>>81 戦艦は本拠点凸でいいよ。
じつは戦艦自体での攻撃はメインではなくて、戦艦から大量降下させるのが仕事
だからチャットで大量降下の準備を煽ったりするといい。
どんだけ攻撃受けてても降下ポイントまでたどり着くのはほぼ100%達成できるしね。
Cβの頃のバランスに戻してくれよ
強襲つまんねー
ブースと関係元に戻してくれよ
ちまちま遠距離で撃ってるだけで爽快感の欠片もない
本当、今回のは爽快感が全くない
しかも、機体が全然更新できないから飽きる
こんなの、LAや陸ガン、グフやズゴックでデッキ組んでからがスタートゲームなのに
いつまでこんな使いたくもないジムとか使ってなきゃなの
マジでこのままならアンスコしちゃいそうだわ
CBR当てるのはPS!とか言っておいて
その自慢のPSをミサイル避ける事に使わないんですねw
爽快感を求めてる奴がこのゲームをやってるとはな
ミサイル回避余裕でしたなんて奴居るの
少なくとも今までのテストでは今以上の爽快感はあったろ
強襲とたまに重撃しかやってないけどヤバイ
常に下から数えた方が早い順位でわろえない
以前はここまで酷くなかったのに…短期間で腕落ちすぎだわ
(´ω`)AIMがカクつくので大味な展開になったんちゃうか
水場危ないつってるけど
階級差でマッチングされないんじゃないの
新規狩やりたくて階級あげませんでしたっていうカス以外は
(´・ω・`)またキャノンゲーになるのはちょっと
今の機体群でミサイル完全回避余裕だったら
ミサイルは産廃って烙印が押されそうなもんなんですがねぇ
>>118 ひたすら拠点殴りに逝け
それがダルいならひたすら回復してろ猿でも稼げる
124 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/12/19(水) 08:56:41.65 ID:iUDMhj3O
>>114 最高速度上げたジムでも結構躱すの難しい
速度遅い機体だと腕とか関係なく当る
(´・ω・`)またレンポー負けた
ミサイルは遮蔽物に隠れても爆風ダメ食らったりするのが痛い
重撃だと回避運動しても当たってしまう時が多々あるのでPSが低いんだろうな
>>116 強襲型・重撃型・支援型なら避けられない事もない
狙撃型だと難しい
後は距離が開いてりゃ余裕
口先だけのネガ連邦おもすれー
偏差射撃しないとまともに当たらない糞弾速
事ある毎に砲撃の爆風で遮られる糞視界
指揮官様の命ずるままに行動しないとロクにポイント入らない、無能指揮ならお察し
TPSとしての爽快感は皆無
なんかジオンの回し者的な指揮官に当たったぞ・・・
水ジムと水ザク同列で語ってるやつ情弱すぎ
避けられることもぼちぼちあるけど
ブースト切れるからどっちにしろ辛い
今までが単突ゲーすぎたんだよ
調整するって開発も言ってただろ
強襲だけいれば良いゲームはつまんないよ
よろけのお陰でショットガンもビームショットもどっちも強くなってんじゃん
初期強襲どっちも面白いわ
サーベルしょぼいと相手コケなったりするけどさ
2セット打ち込まれた被弾余裕だな
その前に障害物に隠れたいところだが
それが少ないし
水ジムのミサイル回避したら自機の周りをミサイルがぐるぐる回ったんだけど
誘導性能関係無しに回避のやりかた次第でこの現象が起きるのかね?
素直にコンクエにすりゃいいのに
こんな幼稚なルールだからわけの判らん事になってくんだ
>>113 正式でガチャれば解決
諭吉さんあればズゴグフドムとれるんじゃね
つかな、今のジオンの人数の異常さ
連邦の少なさ
間違いなく昨日まで連邦でやってた奴の大半が今ジオンでやってるだろ
うぜーんだよ 弱くてもジオンやってた奴からするとマジで迷惑だ
今回のマップは障害物だらけだと思うがw
オデッサとかどうなんだよ
142 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/12/19(水) 09:00:51.41 ID:ToxrReVF
推奨i7以上になってるけどi5でも動くよね・・・
グラボはリファレンスだけど670だし余裕だよね・・・?
>>140 残念ながら勝ち馬組は基本的に元ジオンや
αの頃からそうや
何もかわっていない
ジオンは元々人が多いところに最強厨が集まっちゃったから手に負えないな
連邦の人の少なさと来たら
しかも無駄に指揮官参戦する奴多くて、戦場自体に人出が足らないという
これからのトレンドは負け戦
(´・ω・`)ねえ、11/30に設計図のメールくるんだよね?
(´・ω・`)来てないんだけどあやまって!
連邦は指揮官怖い人多くて・・・
(´ω`)ミサイルは別に不満はないですが
あれだけのミサイルはどこに搭載されとるんやとか、それだけ積んでなんで速く動けるんだとか
それが疑問です
兵装で勝敗のバランス取るんじゃなくて
負け戦に勝ち戦よりメリット持たせて、精神的なバランス取ったほうが簡単じゃね
>>146 Cβでちゃんと兵長以上に階級上げたか?
兵長未満だと適応外だぞ
この内容だと正式移ってほしくないな
けどOβのままだと機体が増えないジレンマ
もう全然設計図出ないから初期機体の強化しちゃおうかな
ネトゲは未来を考えて貯金したほうが勝ち組だけど、未強化は辛い
(´・ω・`)ザクマリンのミサイルも強いけど
(´・ω・`)砂色のデザートザク?のミサイルもハゲるわ
重撃は強化しても平気
>>149 負け側にメリット持たせたらそこらじゅうアビューズだらけになっちゃうよ!
味噌修正されなかったらザクマリン最大強化して新兵レイプするわ
>>141 ぱっと見障害物が多いように見えて
重要な場所では無駄に開けてたりするから障害物としての体をなしてない
1方面はいろいろ建物あるけど
屋根上からほとんどに射線通るし
屋根上自体は開けてるし
2層になってる建物はあるものの基本的に使われない位置にあるから
なんのために存在してるかわからないし
5なんて屋根なしだから爆撃オンラインで
海側から制圧してたらそれこそ障害物がない
必死に戦っても負けたら報酬しょぼいってのが萎えるんだよな
>>144 初日7:3付くほどの超有利連邦で戦ったって、得るものは少なかっただろうね
特に強襲以外の機体と指揮官は眺めてるだけで勝てるレベルで、何も学べてなかったと思う
ここでまた有利な側に移ってくる奴は何時まで経っても底辺のままのイナゴ
その上移るたびに資産が分散して、機体の強化もどんどん遅れていく
(´・ω・`)チャレンジのせいか1戦場に開幕砲が20とか辛い
(´・ω・`)指揮官も構成は選べないしある手で考えないとね
キャノンのためにタンク2機回ししとるけど追撃で1戦2~3しか倒せん;;
炸裂とかも条件おkにしてほしいわ・・・
(´・ω・`)味方のタンクの群れに絨毯爆撃したいなー
必死に戦って勝っても負けたと同じくらいの報酬でもしょぼいしな
ある程度の差は必要だと思うけどもバンラス取りが
帰ったらやろうとしたけど11時終わりで開始5時からじゃん
昨日もやれる時間にメンテだったし、まあスケジュールだから仕方ないが
169 :
発毛たけし ◆feYwE4CSpQ :2012/12/19(水) 09:12:05.75 ID:kADtBL1k
170 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/12/19(水) 09:12:18.15 ID:X0wyNUEZ
バズ当てるコツとかある?
正直カス当たりばかりではげそう
撃破支援にも何かしらの連続ボーナス乗って欲しい
ハイエナの方が旨いってどういうこったよ
もう、設計図と強化はかなりの廃課金仕様なんだろうな・・・
それ以外は常に上位3人に入ってる人だけが超低確率で手に入るか、
とてつもなくマゾいチャレンジで手に入るとかなんだろうな
とりあえず、強襲何とかしてくれ
そうしたらガチャでもなんでも課金してやるから
照射砂って表記どおりの威力あるか?
>>170 (´・ω・`)なるべく上から打ち下ろす形を作ると面白いように敵が溶けるで
タンクの群れにリペアポッド置くのやめとけまじ
餌さえやらなきゃあいつらすぐ弾切れ起こして前出て死んで別機体出すようになるから
タンク出すなら
せめてタイミング合わせて同時に砲撃しろと
(´・ω・`)でもそのぐらいの位置じゃないと壊されちゃうし…
タンクとトレちゃんは仲良しこよし
179 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/12/19(水) 09:15:31.81 ID:X0wyNUEZ
>>174 (´・ω・`)そうなの?
(´・ω・`)ていうからんらんじゃないわたしもペルソナ【仮面】を被るわ
このゲームFPSが得意な人じゃないとついていけないですか?
味方の砲撃してるタンクやらスコ覗いてる芋砂やらにBZ当てたり斬りつけたりすると
必ずといっていいほどジャンプしながら横ダッシュという回避パターンをとることが判明した
>>180 FPSTPSどちらでもいいから経験はしておいて損はない
(´・ω・`)もうペルソナを付けるしか無い・・・
思うんだが、いっそのこと負けた陣営がより多くの金とアイテムもらえる仕様にしたほうがいいんじゃね
弱い陣営がより弱く、強い陣営がより強くって発想が破綻してる
ちーっす^^
今日から参加するからよろしくな^^b
>>180 ロックオンできるからそうでもないよ
前衛はきついかもしれないけど、砲撃とか修理ならいける
187 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/12/19(水) 09:18:18.53 ID:X0wyNUEZ
>>184 (´・ω・`)完全な原作再現ね
(´・ω・`)ジオンは滅ぶ運命なのかもね
今回同じ機体*3でデッキボーナスないのかよ・・・
作って損した2体でいいじゃねぇか
(´・ω・`)またレンポーまけた
砲撃と支援は仲良いよねーいつも一緒、
スナちゃんだけは仲間はずれ
相変わらずエースが地形にハマって動けなくなるな
大事な所は一切修正せずオープンすか?バンナムさんよ
(´・ω・`)悟りを開くのです…
>>184 だからそれだとアビュだらけになるって!
(´・ω・`)負けたほうがおいしいとか皆くそぷれいしかしなくなるで
@\ @\
\ (´・ω・`) \ > ここが新しい連ポークの豚小屋ね
_()二)_(/~'ー,~~7.(≦)
==ニ)]_] _迂〕 ,叉「」瓦〈‐|_|
Li 弐ノ 「ioiヲ_上.]|二|
|^ーi| | る!
◇-||◇┤
∠三0/i二i0
>>184 じゃぁ勝つメリットは何にするんですかね^^;
日本は楽しさより報酬重視だからそれだと利敵行為ばかりになるよ^^
くそげのスコア厨みたいな^^
198 :
ミカリ:2012/12/19(水) 09:21:29.33 ID:nsXFPcbw
ジオン パイロットよりも指揮官待ちのほうが長いってどういうこと・・・
>>184 自爆目的のキャラクターが増えまくって、敵のゲージ減らすと暴言が飛ぶ世界を好むの?
晒しとかが出来たら【罪状】敵のゲージを意図的に減らした
とか出ちゃうんだよ、分かってる?
バンナムなんだから勝ち負けなんかより俺ツエーで課金する奴重視のバランスになるのは明白
報酬とかいちいち考えてるだけ馬鹿を見るぞ
>>184 それやったら自爆するやつ増えるじゃん
みんな仕事しなくなる、勝って報酬増えるから頑張るんだよ!ニートにはなりたくないでござる
オープン始まるって聞いたけどやっぱりジオンの方が人数多いの?
ゲームガードどうなってんの
npro、x罠?ノーガード?
>>179 FPSゲーではよくあることだけどマウスで大体狙ったあとは
自機の移動で微調整するといいよ。
あと水平撃ちじゃなくて上空から打ち下ろすと当てやすい
>>202 今はな
修正入って連邦に利が傾いたら連邦が多くなる
そういうゲーム
敵も味方も凸少なくて強襲使いは確実に稼げてないだろうな
>>202 最初同数だったけどジオンの勝ち馬ライダーと連邦の勝ち馬ライダーが合体して凄い人数になってる
つってもOBTで簡単に薄まるだろうから大丈夫だ
そういやオープンのマップはニューヤークだよな
また赤い人が地下にはまってしまうのだろうか
>>207 同数だったテストの記憶ないんだけどwwwwwwwwwww
勝ち馬ライダーは階級上がらないし金もたまらないから自然に淘汰されていくよ
このゲームも時間によって有利な方の陣営に行くようなクズばかりなのね^^;
達成感無いと思うんだけど楽しいんですかね^^
>>205 >>207 ありがと。どこのガンダムゲーもジオンが多いからなぁ。
戦場の絆でもジオンだったし俺はジオン選ぶぜ
>>153 一応言っておくとGmailとかなら高確率で迷惑ボックス行き
前に出たらバズで焼かれて
後ろでいたらそもそも攻撃できない
肝心の足はもがれた強襲に未来はあるのか
>>142 CPUはシングルスレッド性能しか問われない。sandy/ivyじゃなかったら知らん。
GPUは1世代前のエントリー(6870/560tiあたり)あれば問題ない。
fps上がらなかったらSpeedStepとEIST切れ
oβからの奴はほとんどが勝ち馬ライダーの素質有の奴らだろうな
まぁそれ以前の問題としてこのクソゲーに居つくかどうかの問題があるけど
>>188 なんで?
誘導性能が高いからぐるぐる回るって言いたい訳じゃないんだけど
おいジオンふざけんな。いきなり指揮官参加だけ待ち900人ってなんだよwwwwwwwwwwwww
せっかくいいメンバーに当たって連勝中だったのに
まあでも、爽快感がまるで無いのと機体コンセプトとして重撃より機動力無いのどーなんって話で
強襲でもそれなりに戦えなくも無いな。
壁裏のタンクリペ団子に単独突っ込んで最低1機、あわよくば3機くらい道連れに出来るし。
強襲1機で他の兵種と刺し違えたら悪くてもイーブンだし
そらもちろん何も出来ずにオーバーヒートして鳥かごされる時もあるけどな
だからつって重撃遅くして今よりもっさりしたらかったるくてやってらんねえのでちょびっとだけ強襲機体を何とかしてあげてください。ちょびっとだけ。
本スレがネ実に移ったのはいいんだが
ここ他ゲーのスレ多くてウザくね?
とりあえず関連スレ色々立てて他追い出そうぜ
本拠点がピッコンピッコンなってるのに手前で防衛してるつもりの馬鹿はなんなのよw
そこのお兄さんちょっとマップを見るか後ろを振り返ろうぜ
中に入られてますよー
>>173 1マガジン当てればそれくらい逝くんじゃないか
ただダメージはともかく当てられるとウザイのは確か
226 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/12/19(水) 09:29:42.22 ID:X0wyNUEZ
(´・ω・`)ジオンしか乗ってない
(´・ω・`)でもCBの時はドムやゴッグ、アッガイ、ズゴック)色々いたの
(´・ω・`)だから飽きなかったのに、なんでジムジムジムの連邦とおんなじようにザクしか出さないの?
(´・ω・`)ジオンの長所潰すなよ
自機の周りを回るミサイルを報告すると消されるときいて。
228 :
発毛たけし ◆feYwE4CSpQ :2012/12/19(水) 09:30:03.22 ID:kADtBL1k
このゲームて最新版は
GPU使用してなくないか???
連邦機体を馬鹿みたいにガチ優遇して連邦がちょっとゆとってても勝てるように
で、ジオン機体をとことん産廃化してマゾヒスト・・・もとい逆境に負けない()ジオン軍で
バランスを取ってみたらどうですかね?どっかのアケゲーみたいに
負け得はあかんな
一部のネトゲ民は、わずかな報酬だとしても放置してでももらおうとするから
現時点でもすでに危険性をはらんでいるぜ
それならゲームやめてしまえばいいのに
ジオン勝てねー
てか開始位置ランダムにしろよ
ライトさんいないからちっとも面白く無い
今の仕様でライトなんか使っても更にイライラがつのるだけだろうけど
234 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/12/19(水) 09:33:00.59 ID:X0wyNUEZ
そこにはバズーカの爆風とミサイルで溶かされていくライトさんの姿が!
>>231 拠点の前にしゃがんだまま動かない旧ザク居たけどそいつがそれか
(´・ω・`)S型チャージバズorレールガンの弾速はんぱねーな・・・
シローさん恋しいな
あのMAPも相当にクソだったけど
ライトアーマーは開幕拠点ポイントをせこく稼ぎに行く時に役立つ
それだけ
このマップ鉄板ルートは拠点1のとき↑だな、高所使う&防衛できる↑ルート以外ありえん
242 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/12/19(水) 09:35:36.30 ID:X0wyNUEZ
(´・ω・`)シローさんは真顔でやめてくれえええって叫ぶのやめよ
(´・ω・`)あと、掛け合いの時に遮ってアイナ様叫ぶのやめよ、台無しよ
>>231 エニクスのドラゴンRTS初期のアレですね
13人しか味方いないのに5人放置の時とか始めて萎え落ちしましたよ
ザクの持ってるバズーカ2発でやられるんだが・・・、1発目くらってよろけて2発目よけられなない・
このゲームって味方に攻撃あたる?
どう見てもバランスも仕様も試作で失敗作だな しかも糞重いラグい
また何ヵ月か空いてOβ2やるのだろうか
このまま正式にいける完成度とはとても思えないわ
最近は設計図の姿すら見かけねえ
248 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/12/19(水) 09:38:47.99 ID:li+A3jvM
おきたー。戦績1位のやつもう大尉とかこいつ何時間やってんだろう。
249 :
発毛たけし ◆feYwE4CSpQ :2012/12/19(水) 09:39:06.91 ID:kADtBL1k
GPUZ入れて調べてみてくれ
俺がみたときはGPU使用率がほとんどなかったような
ラグはあんまないな
ゲームが糞なのは確実だけど
バージョン上がる毎に糞になるゲームも珍しい
>>228 6850は50〜60%
580は60%だな
ランキング1〜9位連邦なんかwww
見抜きスポット教えて
チャHに誘われて嬉しい機体も
格闘が当たらなくてビックリする
いくらなんでも範囲狭すぎ
歩いてるだけの相手すらちょっとズレたらダメとか
不正なエラーとかでおとされるのいつになったら直るんだよ
ギリギリ報酬画面にまにあったから良かったけど・・・αからずっとあるぜコレ
257 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/12/19(水) 09:40:16.21 ID:X0wyNUEZ
(´・ω・`)よく考えたは指揮官って基本的階級いくつだっけ?准尉ぐらいから指揮官権利あるんだっけ?
(´・ω・`)一等兵が指揮するなんてよく考えるとこわいわね
(´・ω・`)Cβから大きく仕様がかわったからね
(´・ω・`)前いた機体もいないしバランス調整とは何だろう
チャレンジのフレンドを作れって無理ゲーすぎるだろ・・・
(´・ω・`)後1時間ぐらいでプレオープンおわり?
>>256 それ環境依存なんで推奨PC出たら買って。どうぞ。
^^
敵のHPミリまで削ってボール投げたら鹵獲でいいじゃん。
>>259 野良小隊に入った後、チャレンジのフレンド作り協力してくれる方います?って聞いたらすぐおわた
>>216 おいそれ、エントリークラスじゃないぞ・・・
(´・ω・`)格闘は縦に広いけど横はなんか糞
(´・ω・`)がんばって軸あわせるしかないね 見られてたらあきらめろ
対戦型で報酬があるゲームなら大体見かけるぜ<放置
過去にFEZでも見かけたし、そのせいでキック機能ついたぽい
MMOなんかは放置する前提で募集とか、もっと露骨だしな・・・
今前は選ばれた気合の入った(はずの)奴ばっかり参加してたから目立たなかったが
オープンベータ以降は、放置が一定数いると思っていいはずだぜ
キック機能追加されっかな?
(´・ω・`)さすがに朝になって戦場がないのか 全く残り人数がへらないお
>>264 不正なエラーとか見た事すら無いけど
あんたの環境がなんかおかしいんでないの?
くそったれいつまで初期機体乗ってなきゃなんねーんだ
初期機体なんかひのきの棒みたいなもんだろが金掛けて強化してまで使いたくねーんだよハゲ
1万でも2万でも突っ込んでやるからさっさと俺の靴を舐めながら汚ねぇケツから設計図をひり出せゴミ虫野郎
イエス以外の返答は要らん分かったらサーと言え分からなくてもサーと言え
(´・ω・`)環境=スペックじゃないからね・・・
(´・ω・`)今の格闘範囲で当てるの無理なら接近戦向いてないだけだと思うの
274 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/12/19(水) 09:45:54.00 ID:X0wyNUEZ
(´・ω・`)でも今でも死んで再出撃画面で放置してたらわかんないよね
(´・ω・`)時間放置で強制排出とか一定スコア以下は報酬なしとかのほうがいいんじゃないの
(´・ω・`)あ、でも指揮官キックは欲しいね 放置指揮てめーはだめだ
止まってる相手にすら当てられないです!(´・ω・`)
スペックだけで全てが決まるなら
米鯖のFPSはあんなにタイムラグが起きない
>>273 (´・ω・`) おれも格闘当たらないからクラッカーとマスンガンでパラパラしてる
(´・ω・`)正式サービスで+4機体って少なすぎね?w
(´・ω・`)小出しにせずに一気に出せよw過疎るぞw
>>276 (´・ω・`)まず敵レーダーとか相手に練習しよか
281 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/12/19(水) 09:48:14.89 ID:X0wyNUEZ
(´・ω・`)ノリスのグフカスタムだけでVSシリーズ仕様にしよう
指揮官は2/3キックがあったらしばらく謹慎処分でログインできないくらいでいい
ドラネスがメンテでひまなんだが
(´・ω・`)連邦で4戦やったけど全部負けた・・・
定期的に指示し直したりしろよな糞指揮官
サーベルできっても
ヒットストップないから
切ってる感じが
しなくないか?
>>264 自作erなら自分でなんとかする
市販PCなら、リカバリーして再インスコ
>>264 OS再インストール
ドライババージョン
これでわかんないなら推奨どうぞ
なんかもうカクカクすぎてやる気出ない
このゲームの為にわざわざマザボ買い換える気もしない。PC組み直すとか面倒臭過ぎる
くそげ
MSの性能差が戦力の決定的違いになりましたね…
>>266 1世代前の6850と56tiがハイエンドなら、6950と580はなんなん
292 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/12/19(水) 09:51:13.87 ID:X0wyNUEZ
(´・ω・`)いっそのこと各パーツ蓄積ダメージシステムにして
(´・ω・`)腕に一定食らうともげるとか
(´・ω・`)あ、ジムはコアブロックシステムじゃないから爆散するか
旧ザクしかいない現状じゃ格闘戦で勝てるわけがない
百式キターーーーーーーーーーーー!!
という夢を見た
>>289 もっと廃スペックにしてなかった自分を恨むんだな!
新兵いじめタイムがいよいよだな
(´・ω・`)低スペ設定でカクカクってどんなPC構成なの?
>>289 消える前にどんなスペックでそうなるのか教えてよ
参考までに
パイロットカードの編集ってどこですんの?
>>291 お前の世界にはエントリーとハイエンドしかないのか
シンプルな脳味噌してんな……
初期機体だらけで新兵イジメも糞もないわw
歩兵が糞すぎて指揮しても萎える
(´・ω・`)らんらんパーツ詳しくないけど エントリー(入門用)の次に性能いいのがもうハイエンドって呼ばれるの?
>>297 新兵はチュートリアル受けてから…と思ったけどアレ拒否れるんだった
平和になるといいですな
>>216 シングルスレッド高いほうがいいからi7以上なんだろうね
core2quadでは力不足
ちなみにエントリーってローエンド帯
そのクラスはパフォーマンス
>>300 (´・ω・`)戦績見に行って自分のキャラ画像の下の方にある
(´・ω・`)カイさんはカットインOFFにしてるのに
(´・ω・`)みはるーみはるーって叫ぶの止めてください
(´・ω・`)はよやらしてはよw
>>305 はい^^
私よりいいPC使ってたらハイエンドです^^
知らなかったのかなー^^;
ぶっちゃけ面白いか、テストと何か大きく変わった所はあるのか
三行ぐらいで教えろください
>>316 そのスレがいつ建てられたかちゃんとみたの?
今のマップをやっていると、あの鉱山都市ですら恋しく思えてくる不思議
連邦でしかやってなかったからoβからはジオンやってみようかな
新兵のふりして頑張ってみよう
(´・ω・`)らんらんはHD4850、C2Dで超絶ガクガクだったからGTX660、i7に買い替えたら超絶快適になったよ♪
スナイパー4機のデッキボーナス
ブースターチャージ3lvなんだけど??????????????
機体のバリエーション豊富なのがジオンの魅力なのに課金で潰されるのなら連邦でいい気がしてきた
勝てないしもう亡命すっかな
>>299 i5 2500k メモリ12GB HD6950
マザボがH67でOC出来ん
325 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/12/19(水) 09:56:29.61 ID:Voj8C8Hn
マップが狭すぎる
案外HDDが重要だとおもう
C2DだけどSSDに入れたらガクガクしなくなった
>>319 (´・ω・`)一番最初のNPC戦で敵を片っ端から落として独り占めして遊ぶってのはちょっと楽しそうだなって思ったの
>>298 信じられないかも知れないがな
世の中にはメーカー製の在庫処分PC以外のPCの存在を認知出来ない人間もいるんだよ(´・ω・`)
ガンオンのマッパーは猿並の技術力
(´・ω・`)マッパー?
(´・ω・`)クリスちゃんとかノエルちゃんが真っ裸ーになるModのこと?
C2DだけどOCこわくてやれないわ
>>307 i5とi7のシングルスッドレ性能はかわりまてん
メモリ8Gだけどゲーム中でもメモリ3Gしか使ってないから
4GくらいRAMディスクやってみたい気もする
(ノ・∀・)ノ=●ウンコー!!
>>336 C2Dの時点でOCしようがどうしようもないんでリアルオンライン頑張って
あと1時間でプレオープンも終了ですね
ウンコー!(*゚∀゚)=3
というか老兵新兵問わず確実にバンナムから虐められるよねこれ
まともに開始できるとは思えないんダガー
347 :
ミカリ:2012/12/19(水) 10:02:10.09 ID:nsXFPcbw
10:30から大規模参加締め切るらしいぞ!!
(´・ω・`)初動のゲージの削れ方で勝敗解る気がする
(´・ω・`)ごりごり連邦側が削れる戦争しかないけど
この2日だけでどこまで階級上げたんだよ
(´・ω・`)大規模戦次のMAPはネトゲ実況2です
>>348 (´・ω・`)たまに戦略タッチダウンで9回裏逆転サヨナラ満塁ホームランみたいなことになるとおほーってなる
最初の大規模演習から出る設計図って初期機体の5機のみ?
その他も出るの?
キャラ作り直そうかな・・・・
ヘイチョーです
今までは階級上げることで設計図入手できたから上げる意味があったが今は上げる意味すらねーわ
ただの廃人証明
大尉見た記憶がある
寝てねえのかなw
(´・ω・`)連ポークのエース機 らんらん
17時から新兵狩放題か
楽しみだ・・・( ^ω^ )
17:00からが本当の地獄だぜぇえええええええええ
切断オンライン始まるよ
戦闘中のメンバー階級ソートできるようになったら開始前に勝敗分りそうだな
またログインするお仕事がはじまるよー^^^^^^^^
>>351 終了間際って結構油断してるから決まるんだよな
363 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/12/19(水) 10:05:12.35 ID:X0wyNUEZ
(´・ω・`)新規会員様にはなんと登録キャンペーンで、連邦ではガンダム、ジオンではシャア専用ザクそれぞれ10日使用チケットです。
(´・ω・`)17:00からは新兵のミサイル草刈場ね
>>356 ありがとう!
デザートジムとか乗ってる人いたけど、あれって階級に上げて後は設計図のドロップは運?
質問ばっかでスマンす
>>355 中身が同じとも限らんから下手するとずっと居るんじゃねぇかw
みた記憶ってかランキングみたらわかるんじゃ
人少ない時間だと階級マッチングの幅広くなるのか結構上の人とあたるな
特に連邦だと
17:00から砲撃で新兵50機狩る作業始めるか
>>365 確か射撃撃破数のチャレンジで手に入るで
ザクマリン無双するとか言ってる連中今までのαの記憶失ってんの?
これまで「この武装やべえ」ってスレで言われたもんがnerfされなかった過去が一度でもあったか?
いや無い(震え声)
カウントダウンイベントのことも思い出してあげて
>>351 そして戦略が起動したのに高低差がある地形に設置した影響なのか
爆風が発生しなかった時の悲しみたるや「風にひとりで」を聞いてる気分
今日からやろうと思うんだけどこのゲームはギルド?(クラン?部隊?)みたいなのありますか?
友達何人かとやるのですが一緒の戦場に入る事は可能ですか?
11時まであと3戦できるかな
今北
まりんちゃんどうしたん?
デザク手に入れたからゴルチケで開発したら、糞メガネ女で成功になったじゃねーかよ。くそが。
俺はギニアスさんしか望んでないんだよ!しね!
(´・ω・`)わ・い・ぷ!わ・い・ぷ!
このふざけたバランスでOβするんだろ?
ネットゲームって80%が1日目で辞めるらしいからな、たぶんこれ過疎まっしぐらだぞ
戦略って本拠点の上で発動させたら効くのかな
ばかだなぁまっぷの北抑えたらかちなんだよこのステージ
新兵狩りするにはもう一個アカいるんじゃね
さすがに初日は下のほうが多いだろうし上等兵とかでも初心者とあたるかあやしいぞ
ランクマッチなんてほとんど機能してないので
戦略はなんか段差あると発動しないことがある気がする
海の中でおきなかったこと現場に何回かでくわした
>>387 (´・ω・`)cβまではできたのに・・・
>>387 そっかレスありがと
中出しじゃないとダメか(´・ω・`)
なんでどっちの軍も選べるようにしたんだよー。1アカ1軍2キャラでいいじゃーん
なんか奇襲思い付いても筒抜けやんけ
多アカできるのに意味ないw
(´・ω・`)えっ
(´・ω・`)ガンダムくそげできなくて手が震えてきた
我々は忘れてはならない
陸癌という最大の壁が待ち構えているという事を(憔悴)
>>383 まじでそう
ヘッポコ指揮官「五番押さえて南から行きましょう」
↑負けフラグ
この指揮官の言うこと聞くと負けると思え
平気で戦艦をど真中突っ切って突入させるカス、スパイ
(´・ω・`)戦争中にその奇襲()とやらを提案すればいいんじゃ?
連邦にいい指揮官いるわ
見習わんとな
11:00まであるというのにすでにインしてない自分がいる・・・
>>395 彼もきっと強襲糞化の煽りを受けてα2みたいな空気に成り下がってるよ
まじ、開幕の数字拠点奪取のときに拠点制圧できないとこで止まって打ち合うバカたち勘弁してくれ、拠点踏んで制圧してからしんでくれ。
戦艦は激戦区を避けつつ敵射程外からメガ粒子砲で攻撃して的拠点までたどり着くのがいいと思うの
奇襲()とか夢見てるとマップ見て愕然とするよ
i5にするならマザボも買い替えないとなあ…あっあとメモリも…OSもXPじゃ…
金ねーよ!
OBていつまでだっけか
もうカスタムで何とかするから強襲機体このままでいいからさっさと正式やって機体増やしてくれマジで
つーか各兵種1機ずつ増やすとかしろよクソが
<報酬で得られる機体設計図>
デザート・ジム (重撃タイプ)
陸戦型ジム (支援タイプ)
ジム・キャノン (砲撃タイプ)
ザク・デザートタイプ (重撃タイプ)
陸戦型ザクII(JC 型) (支援タイプ)
ザクキャノン (砲撃タイプ)
狙撃が無いんだけど
南は砲撃の芋洗い場
戦略タッチダウンがあるから怖いが要所は北だな
南重視すると拠点攻撃もしにくいし負けやすい
まあもうすぐ戦場かわるんだけど
(´・ω・`)戦艦は後退ができればにゃあ
>>400 α2身内ワーカー付き陸ガン2機回し300↑維持ゆとりプレイしてた俺に謝って?
マジレスあれはするとあれは盾次第だから読めん
ホワイトベースは原作は後退できてたよね
チャレンジ条件みたしたらクリアになって欲しいわ
5個あるので埋まってて陸ジム、ザクもらえない・・・;;
(´・ω・`)戦艦ってもう凸用の消耗品としてしか機能してないのが切ないね
崖上見張ってないと糞ゲーになる糞MAP修正してくれや
水泳部の凸待ちしてるよりきっちーわ
ホワイトベースはミノフスキークラフトやから後退はできるやろ
ザンジバルは無理やろうけど
>>408 アニメとかだと撤退時にそのままバックするけど、構造的に出来るわけ無いしなアレ
今日からしばくら無言指揮多くなるのか
ますますジオンかてなくなるぜ
戦艦一度動かすと操舵手が降りないと止まらないのがな
>>405 ガノタの財布がッ!悲鳴を上げるまでッ!!絞る事をやめないッッ!
って言ってるゲス顔が見えないの?
これファイルサイズ5.58Gで合ってる?
今日から無能指揮官のオンパレードや
Cβ経験者多めですらジオンぼこぼこだったのにOβになったらもうジオンは
戦艦止まるだろ
>>420 C2Dの低スペがやめれば勝率上がるんじゃないかな(迫真)
クジの最初ってご祝儀かえげつないぐらい絞るかどっちか
基本的に重撃何匹崖上に乗せれるかだからな拠点1つの場合
>>409 確かに優秀な機体ではあったけど、スレでも「あれ?いたんだ」くらいの扱いだったからね、仕方ないね
というかドムとガンキャがおかしなことやってたからその分割を食ってたとも言える
まあ結局陸ガン出たら使うんですけどね
>>404 わかるわ。
俺もQ9650+GTX285でいらいらして7万突っ込んだ。
半ば冗談で全凸方針の連邦軍だったけど勝ってしまった
やっぱ今まで芋が多かったんだな
ねーねー
前はチャット切り替えキーみたいのもオプションで設定できなかったっけ
ロビーチャットやら小隊チャットに一発で切り替えられるやつ
今回オプションにないよね?
429 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/12/19(水) 10:26:43.16 ID:QcoUiTR/
Oβって夕方からかよ
仕方ないから仕事してくる
武器の開発にリボン必要になるから狙撃は戦艦迎撃にしか出さなかったけど
新規増えれば狙撃で出てもいいよね
格闘あたらねー
>>428 コメントする欄の左に小隊用とかの切り替えスイッチあるよ
タンクでやったのが一番ポイント良かった
凸中心だと全然アカン
>>424 北に拠点になったら負けだよな
あれで負ける指揮官は無能
1、2押さえれないと死亡なのに南押さえようとするのは
ほとんど自分で戦場に出てない指揮しかしないやつ
1拠点はタンクスナ多いほうの負け
崖上に地雷設置するスナは居てもいいけど
今日からやるから最強キャラ教えろ
砂設計図でねえ〜
初回戦闘でもらって以来でやしねえ
タンクはあとから3つもでたのに
(´・ω・`)ラストチャンスと思ってた大規模戦締め切り直前のNPC戦で設計図6枚!!
(´・ω・`)この戦争勝ったな
(´・ω・`)そしてやっと連邦始められる
凸するのはいいけど立ち回り下手なのが前出て即やられてると後続が怯んじゃうから
出来れば縦持って敵を翻弄したいお
442 :
ミカリ:2012/12/19(水) 10:30:10.54 ID:nsXFPcbw
連邦ランカーさん地上で会ったら余裕の連続撃破美味しいです^^
崖上凸しないんですか?^^;
うおい
デイリーが全部小隊
>>441 残念、今の仕様では敵に突っ込んだだけでブーストが半分以上消費されてしまう
翻弄するほど持ちませんw
今日から始める組だけど連邦に入ってバズーカ持ちの機体で遊べばいいのか?
そのうち、チャレンジに部隊に入れとか出るんだろ
ボッチ死亡で胸熱
>>447 本気で始める気ならどうせ初期機体しかないからなんでもいいよ
全部やってみれ
(´・ω・`)部隊とかどうなったんだよ?w
いよいよ夕方からカオスになるのか
>>447 違うよ
連邦に入ってビームライフルを装備するんだよ
これ、ミサイル強すぎは当然だけど、チャージバズも強すぎないか?
この威力と爆風で、あの射程って有り得ないっしょ。CBRの射程削って、バズ射程伸ばすって運営はアホかよ
さらに、崖上から拠点を打つゲームなので、拠点攻撃にも射程の差がでてくる。
それじゃ皆さんまたOβで
ジオン有利になったのに戦況ひっくり返らないな
カオスの元凶でごめんね
でもβずっと応募してて一回も当たらなかったんだ
CBRの射程削るだけか、CBZの射程のばすかだけにすればいいのにな
なんで両方いれてしまうのか
>>454 (´・ω・`)ネガ連邦うぜえw
(´・ω・`)こうですか?w
結局一度も設計図引けなかったわけだけどどんだけ渋いんだよ
連邦さんいわく、機体性能は互角なんだからPSの問題なんだろ
>>454 遠くから飛んでくるバズーカもよけられないの?
今勢力図どのくらい??
連邦だが昨日のメンテ以降勝率50%きってるは多分
二日前のネガジオン時でもジオンに行くと決めていたのにこのライダー達の暴走・・・
連邦頑張ってネガってライダーをそっちに収容してくれ(´・ω・`)
そう言えば設計図の金と銀って何が違うんだろ?
cβだと強化回数だけだったけど
oβになって強化回数20になったし
いい機体特性付いたからガッツリ強化しようかかなり迷ってる
機体性能は本当に同じだぜ。
武器性能のバランスが悪すぎるんだよ。
連邦から勝馬ライダーが消えて、更に普通の人は萎えて辞めてるから、
連邦に廃人だけ残って、それでなんとか五分なんだよw
ジオンから連邦見に来ると人の少なさがよくわかるぞ
>>458 今までのテストもやりすぎってくらい調整してきたじゃん
調整入るたびに産廃武器が増えてくのはいつものこと
俺も設計図一枚も出なかった
マジで課金ガチャ以外は設計図でないかも
>>445みてそういや自分のはどうだっけと思ってみたら
俺も全部小隊絡みだたーよorz
デイリーに小隊絡みマジ辞めて欲しいんだけど
連邦のチャージバズってレールガンか?
使ったことないけどアレバズと同じなのか
デイリー用の無言小隊とかあるだろ
自由行動だしそれ入りなさいよ
今までのバージョンで最もクソゲーのバージョンでオープンベータ突入でございます
さすがバンナム
模擬戦以外だと二回だけ設計図見たな
俺が選ばなかったカードの中に・・
(´・ω・`)トイレ型拠点は対空砲火もして欲しいね
(´・ω・`)トイレなのに崖上から拠点攻撃されてるゆ
適当に小隊入ればいいじゃん?
なんで、そんなに嫌がるのか不思議なんだが?
もしかして・・・あっ察し
>>462 マジレスすると
攻撃側のAIMがそこそこある+避ける側の移動速度が高くないと無理
絶対に爆風は当てられる
課金でもいいから、それで簡単にズゴックが手に入るなら喜んで課金しようじゃないか。
>>470 (´・ω・`)体感1/10くらいの確率で報酬に設計図が入ってて
(´・ω・`)更に4-9/15で設計図を引き当てないといけないゲーム
(´・ω・`)設計図引ける期待値は大体3-5%くらいね
フレンドいると課金率高くなるらしいから絆強制は仕方ないね
ミサイルってどうやってホーミングさせるの
真っ直ぐしか飛ばんわ
>>468 人少ない分回数こなしてる人が多いから強さは連邦なんだろうな
少数精鋭か
485 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/12/19(水) 10:39:54.13 ID:1B3niinq
ジオン強くしすぎだろ死ねよ
エースの演ン
演ンってなんやねん
>>470 60戦くらいやったが2枚取れた
しかもデジムと強襲ジムとかちょっとうれしい
今日何も調整入らなかったらデジム2機 強襲ジム2機構成にする
>>474 いや・・・さすがにα2よりはマシだろ・・・
あれはあれでマジにならなければ面白かったけどさ・・・
>>471 俺みたく、出入り・喋り・無言・行動・全て自由小隊自分で作ればいいよ
適当ぶっこいても皆がやってくれるおかげでリボン余裕
結局50vs50だから全体に何人いようが質がいいほうが勝つという
ほんとの戦争だったら物量の多い方が勝つのにね
PSさんが湧くからプレイヤーの中身の話はNG
落ちる前に勝率みたときは連邦57ジオン43ぐらいだった気がする
連邦結構勝ててたよ
ライダー絞れて理解ある人が残ったせいっぽいが
そう言えば拠点型って対空砲なくなったんだな
砲撃してるのが居て意味ないだろと思ってたら砲台壊れてた
あと入り口付近の地雷も撤去しやがる
連邦人数少ない分廃人の回転率上がったからだろ
ランカー廃人ループでもそこまでの圧勝は少なかったが・・・
せっかく小隊の勧誘来てたのに筋トレしてたら見過ごしちまった
もったいねえ…
>>472 威力5000のとればタンクでも直撃2発で沈む
コンテナ運びならともかく野良で凸リボンとか結構厳しいぞ
レーダー増えたから凸りにくくなってるし
>>483 ロックオンサークルが全部黄色になるまで相手をターゲット内に収めるんだ
さて、オープンでどのぐらい人が増えるのだろう
もうかなり階級高い人いるな
上手いのもあるけど、どれだけ廃プレイしてるんだよw
変にボダブレを意識するんじゃなくてさ、普通に先に100機撃墜した軍が勝ちとかで良いと思うんだけどな。
ボダブレ意識するなら強襲にアサルトチャージャーぐらいつけろよ。
ジオン人大杉を連邦強くすることで調整するんじゃねえのかよ!!!!!!!!!
なーんでジオンを強くしてんだよ。馬鹿なのかよ。自分で言ったことも忘れてるじゃん
しっかりしろよ
ミサイルオンラインつまんねー
砂よろけから2発確殺でマジつえー
遠距離ゲー
上手い下手どうでもよくて安置から拠点叩きが上位・・・
ま、拠点殴りが勝ち負けにつながるんだが
なんだか面白みがないな
508 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/12/19(水) 10:42:38.51 ID:/WNMke6V
おそらく出るであろうこの質問
Q 最初の設計図ってなにがオススメですか?
A スナイパー系を狙いましよう
階級に腕なんて一切関係ねーぞ
時間かければ誰でも上がるシステムだから
結局ジムキャノン作れなかった
デザジムは作れたけどジムキャが欲しかったのに〜
おわった
ひまだ
寝よう
512 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/12/19(水) 10:43:10.04 ID:ZP6kTU1U
役割をちゃんと理解して運用してるスナ・砲撃が相手に居るとクソ面倒だな。
それにしても合計で10以上は絶対イランのに現状はなぁ・・・
Oβはマップ変わるんだよな
崖上とか糞みたいな地形がないこと祈るわ
ジオンで勝てるようになったけど、流石に極端過ぎるやね
7:3が5.5:4.5位まで巻き返すとか、どんだけ偏らせたんかとw
調整なしで、マリンちゃんが使用可能になるだけでも良い線いってたかも?
てか待ち時間がクソ長くなったのが一番困る
遠距離ゲーとは言うけど、原作的に考えたらだいたいみんなパンパンうってるよね。
ゲームとしてはつまらんけど。
ジオン:スナイパー2枚・ザクタンク2枚・J型1枚
連邦:初期型ジム1枚・スナイパー2枚・ジム1枚・トレーナー1枚
引けたよ どっちも兵長までやって
見ただけならこの3倍は出てたな
終わって機体改造してたら
個人チャットで文句言ったらしい奴が名前つきで
「罵倒ありがとうございました」とか言われててワロタ
つうかまさかオープンでもマップ1個で回すんじゃないだろうな・・・
>>506 ミサイル投入以上に修正前に流入したライダーのお陰だと思う
>>506 しってるよw
マリン来てから負けばっかだったけど朝起きてからやってたら勝ちのほうが多くなった
勝ちループにはいってただけだろうけどな
で、17時までは肉染みあうか、ぐちるか、ちんこいじるしかないのか
体調不良で会社休んだし寝てるか
なんか野呂かもしれん
訂正
おそらく出るであろうこの質問
Q 最初の設計図ってなにがオススメですか?
A スナイパー系が出るまで粘りましよう。距離は武器です。
スコープ覗いてるときのレティクルをもう少し見易くしたい…
おつかれOβで好きな期待くるといいな
やっぱり初日の偏りはマリンのせいだったのかな
CBRなんかどうでもよかったんや
>>506 つうことは今はジオン有利ってことだよな??
あの勢力図は何なのか誰か解析してくれ
チャージバズーカ弱体化してるな
後ろ狙っても即死しねくなったし
範囲も弱いし
弾薬少なすぎで使えない武器になってる
とくにスナとかトレに直撃でも即死しないから
チャージ一発撃って即座に2はつめチャージせずにうって
2発当てないと倒せないから所持9発は少なすぎる
>>517 Q すぐに死んでしまって攻撃できないのですが?
A 安全な後方から狙撃、砲撃しましょう
勝ちループに参戦するタイミングと言うガチャを強いられてるんだ
砂の2段スコープは邪魔でしかない
>>519 ランダムマップじゃなくて一定期間中はMAP固定の入れ替え方式な気がするぜ・・・
>>520 勝ち馬ライダーはなんだかなぁ…勝ちたいのわかるけど愛着ないんかと
連邦は演ねか
なんだよ演ンとか演ねとかどんなミスだよ
>>508 ジムスナが一番かっこいいから正しいな
スナの照射がしゃがむ、拡大で使いにくすぎる
クローズβ板でよかったのにな
チャージバズーカ弱体したとか頭湧いてんのか
スナイパーだけじゃあダメだろ
実弾ライフル高威力型を開発して、更に火力を強化で
てか一撃で倒れて起き上がるまでに次のが来るってダメだろとは思う
まぁ、HSされたと思えばって感じか
ランカー廃人グループと同じループになったけど
連邦で8戦7勝、基本凸だったよ
8戦中3戦ほど全凸気味
3拠点マップでも全凸
勝率どうこうよりも回転が速いんだと思う
>>509 以前は勝っても個人戦績悪いとマイナスになるレベルだったけど
今回、高階級のPPマイナス修正無くなったん?
崖上はエリア外扱いで、一定時間留まってると自爆するようにしようぜ
それとせめて視点は真上まで見れるようにしろよ
拠点の側から見上げても崖上から飛んでくる敵サイトにすら入れられないとかアホかよ
>>529 後ろがら空きのジムに。背後からミサイルやらバズやら当ててもガード表示が出ると何の冗談だと思うわ。
あんだけ言われてたシールドの仕様を直さない糞運営。
>>514 そりゃ片方がフルボッコの状態で互角の調整にしたらゲージ戻らないからだろ
まず偏り調整してゲージを互角近くに戻しyrからジオンの調整してくんじゃね
これってメモリ2Gのノーパソ(オンボ)で動く? 設定最低でも無理なら諦める バンナムだから期待薄いし
やっと出た設計図がジムトレーナー
>>528 ジオンが今は4.5だけど最初の連邦での試合差を考えるとジオンが盛り返してるね
陣地もランダムになったから
反対陣営行かないとマップ構造把握できないってこともないしな
俺はジオン一本だ
>>532 そうでもないよ
俺もはじめはゴミと思ったけど立ち打ち出来ると動きながら出来るからちょっと便利
>>546 素ジムより使えるだろ
ミサこなかったら空飛び回って結構無双できる
CPU i3 以上必須
強襲→突撃して相手戦線を崩す、自軍後衛機の護衛
重撃→ライン構築、拠点攻撃
砲撃→面制圧、拠点攻撃
狙撃→叩きにくい位置にいる敵機の撃墜・炙り出し
支援→リペとレーダー
こんな感じ?正直強襲で脳筋突撃しかしてなくていまいち分かってないから誰か教えとくれ
コアタイムから1時2時ぐらいまでジオンぼろ勝ちだったけど
未明ぐらいから連邦結構勝つようになって五分五分に近くなってたと思う
おいいい加減設計図出せよ
はじめてから一枚も出てないぞ
どうせ機体倉庫8機しか所持できないんだから
>>547 (´・ω・`)18-12の18時間で70:30
(´・ω・`)修正後の16-11の15時間で57:43
(´・ω・`)ざっと計算して修正後の勝率は40.5:59.5ってとこなのかな
>>530 このゲーム、つっこんで死んでナンボのゲームだと思うんだ。
設計図ば一回500円のガチャででるよ!!
(´・ω・`)もう100戦いってるやついるんだね・・がんばりすぎやろ・・・
なんか砲撃使うやつ増えたと思ったらチャレンジクリア条件で砲撃で撃破数稼げってのがって
報酬がデザート系設計図だったりするのね
チャレンジ段々と厳しくなっていくみたいだけど、GPで買えるようにしてほしいわ
畑違いのクリアできないチャレンジで項目埋まったらそれまでだし
その代わり支払うGPはとんでもない高額でいいから
>>553 突撃して相手の戦線を崩すのはグレネードの役目であって強襲の役目ではありません
>>543 あったなそういえば
背中から当ててるのにガード表示が出たり
ザクUの肩盾が異常なほど硬かったり
ジオンでも勝ちループ入らないと負け続けるよ
昨日の修正でやっとこさ勝負になっている感じだけど
>>556 ショップの中央にドド〜ンと光臨してるガチャを回してください
レンタル機体はどこいったん?
>>553 強襲:敵の芋を片付ける
銃撃:たたかう
砲撃:敵のポッドや砲台を壊す、機動兵器相手に砲撃当てられると思ってる奴は死ね氏ねじゃなくて死ね
狙撃:レーダー置く、戦艦が出てきた時撃ち落とす、機動兵器相手に(ry
支援:リペアレーダー
>>561 砲撃はキャノン系だよデザは射撃キル50だったはず
威力型照射スナが2000x20発だったかな?
表記通りなら強いんだが…
シールドのガード範囲狭めるだけで良かったのに
ところでさジムは背中でもガードするけどザクTも同じくらい広いの?
チャレンジはやらないものが上に来てて、他が出来ないっての問題だな
こなさないと、先に薦めず 設計図とれないと
むりだろ!
とりあえずOβ開始前に
アクアジム・陸ジム・ジムキャノン・デザートジムで
デッキ組めたから満足
スナはスコープ拡大を右クリにして
左クリックでしゃがんで構えるcβ仕様でいいと思うけど
どうせ立って撃っても当たらないんだしさ
当たるのは戦艦ぐらいだな
しかもギリギリな
ジオンやっていて50戦でたったの10勝
40連敗してるようなもんだわヽ(`Д´)ノ ウワァァァン
>>516 それすごいな
連邦メインで軍曹までやって図がでたのは7回ぐらいかな
ジムとトレーナーと砂が多めだった 一度だけ量産タンクでた
GETできたのは3枚
サブロック強すぎワロタw
余裕で10連続撃破とかできちゃう
これ間違いなく修正くるな
>>557 そうだったんか…ありがとう
それはそうとしていまだに初期ジムの設計図を見ないぞ…一番使いたいのに
>>378 100機撃墜したらデザート設計図もらえる
>>542 それはマジで修正してほしい
特に戦艦打ってるときは強くそう思う
>>543 俺だけかもしれないが盾構えてほぼ正面向いてるのに盾ダメ減らないでHPだけ減るってのもよくある
スナは立っててもスコープ覗いて静止してれば真っ直ぐ飛ぶってば
今回のスコープ関連の修正は実弾派ならかなり良修正だった
おい、今のマップの山岳地帯ってどこから登るんだ?
あのルート知らないと不利すぎる
伍長だけど、設計図1回見ただけだぞ
当然引けなかった、条件あんのかね?運だけか
>>528 有利なほど勢力ゲージの上昇量が減って、不利なほど上昇量が多い
昨日のメンテ前じゃ7:3とかだからジオンは勝率3割とか言ってる人いたけど実質2割弱の勝率
それが今55:45まで押し返したってのは勝率が6〜7割程度まで跳ね上がったって事
もしこの状況が明日まで続いたならば、明日の勢力図は40:60辺りで落ち着くと思われ
>>542 αの頃から散々言ってるけど一切何も変更してこないんで多分このまま変わらんよ
アホだからこれ作ってる連中
1年ぐらいからテスト何度もやってるけど
このバランスww
>>582 まじか、でも良く考えたら俺もあったかもしれん。盾の範囲が全くわけわからん。
>>537 ジオン:32戦 15勝17敗
連邦:26戦 18勝8敗
こんな感じ
確率収束にはほど遠い回数だから単に引きがよかっただけだと思う
>>584 ガウの残骸から登る
それか戦艦降下から降りる
>>573 なんかそれで陸ジム、ザク一回リストに前でてたのに今なくてクリアできない・・・
やりたくもない砲撃とぶんぶん丸で禿げそう
メンテ明けから暫くは
高性能MSで新兵相手に無双オンライン
>>570 俺戦績画面だと射撃撃破数50いってるけどもらえてないぞ?(´・ω・`)
こっち来てみたけどなにこのウワァァァンスレ
(´・ω・`)ガチャは一回250円でお願いしますw
>>584 開幕で登ってる奴を見つけるんだ。
高度なテクニックつかうわけじゃないから見るだけでできるぞ
>>585 ランダム?で、この戦いに勝つと特別報酬〜って流れる
そういうときは設計図2つくらいコンテナに入ってる
がんばって活躍すると5個くらいコンテナ開けられる
テストの中で一番つまらんバランスになったな
602 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/12/19(水) 10:55:21.09 ID:RGJ4mlvt
俺PS3のCODBO2で有名な某プレイヤーなんだけど
これってパッド使えるの?もし使えたらマジ無双できそうなんだけど
接近楽しみにしてるんだけど、接近終わってるの?
砂とかFPSでやり飽きたわ
>>588 少しずつ修正すりゃいいのにテストの度に大幅変更してるからな
毎回二歩進んで三歩下がってる感じ
>>48 初期ジム無改造で定番避けでいけたんだが
あかん距離とかあんのかな
ブーストだすタイミングも早すぎるとダメぽいが
>>594 自軍にも新兵大量だったらどうなるとおもう
豚EZと同じ値段とかやだな
だったら300円でいい社会人だらけなんだし
ネガのお陰でCBR産廃になったな、なんだあの弾速と距離でどうやって戦うんだあれ
>>595 5個しかリストにでないから条件みたしてても今あるの消してかんと多分でない糞仕様
格闘は最初から終わってる
あれもう手を加えるつもりないんだろうなあ
開幕XAにいれば拠点から登ってるやつ絶対いるからな
どうしてもわからなかったらそいつにきけばいい
>>602 PS2のは変換かませば使える、PS3はドライバ拾ってくればそのまま使える
崖は指揮官や味方が知ってないと防ぎようがないからな
あとガウ方面の拠点取られてるのに支持なけりゃほぼ負け確
ロックオンせずに撃てる様にしたらしたで追尾しないとか文句いう輩が出てくるんだなw
チャレンジでもらえる図って、報酬欄に図もらえるの書いてあるの?
前スレみると、図がでるまでキャラデリしろとか見たような・・・
砲撃は銃にどうやって勝てばいいの
チャレンジ系のチュート終わったんでやめ
運営指揮キック実装早くな
無言指揮多すぎんだよ、無言なら指示だし爆速なCPUの方が良いんだっつの
階級によってマッチング変わるんだから
プレでやってるやつはプレでやってるやつと当たる
勝ち馬でどっちの階級も中途半端なやつだけが新参を食える
砂のスコープは設定のところで拡大かノーマルかのスイッチつけれ
わざわざ2回おしてからじゃないと解除できないのはすっげえつかいづれえ
>>603 終っては居ないよ
ただ馬鹿正直に突っ込む事は出来ないだけで
キチンと裏とって背後から奇襲すれば大丈夫
ただ、脆いから数体倒した時点で狙われて終るから片道切符が基本
これって勝手に指揮官になることある?
ボーッと開始待ってたら指揮官になってる事が2回あったw
>>614 知ってると敵近づいて来る前に崖上で待ち構えてるんだけどな
あれはあれでウマイ
ネガしつづけるアホと、それに何も考えず従うアホ開発のせいで、
クソカスみたいな弱体によるダラダラダラダラモッサリの爽快感0のゴミゲーの完成ですわ
やっぱりガンダムオンゲーに当たり無しだな
>>610 機体開発しろって言われても設計図がないから開発できず
開発しろチャレンジでずっと枠が専有されてるんですけど!!!!!!
よくもここまでクソゲーにできるなCBTのままでいいじゃないか
はじまったら新兵からリボンをむしりとるお仕事の開始です
いまのうちに金や銀をむしりとりましょう
最後報酬でデザートザク引いていらねーと思ってたら9級勝利章報酬でデザートザクが
使わない設計図が貯まっていく…
>>617 砲撃vs射撃は
一か八かのロマン砲
まぁ近付かれる前に気付けよって話
結局陸ガンやグフはみかけんかったな
そういえば、作戦中に画面の左側やや上部あたり(自軍カットインが出るあたり)に
何かのマークみたいなのがあって「確認」て書かれてたけどあれはなんだろう
メールならあとで見ようと思ってスルーして作戦終了後ブリッジに戻ったら何も来てなくて?だった
>>594 新兵さんに戦場の厳しさを教えてもらう事になる予感。
いや、オレの話だけど。
最初は支援機で始めて
マップ覚えつつポイント稼ぐのがいいんでしょう?
>>592 こっちのチャレンジ、指揮 格闘 砲撃 投擲 設置(地雷)かなもう1あったかもだけど厳しい
>>618 水平に撃てる砲身作る
上手い奴相手じゃなきゃ芋るより撃墜数稼げる
>>637 支援機のマシンガンじゃないとキルが取れない俺みたいなのが黄色い機体で最前線に出てるわけだが
641 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/12/19(水) 11:00:28.44 ID:1zcEG1lx
最後に大規模やろうとしたら、〆切直前で時間と人数がリセット掛かりやがった
格闘終わってるのにさらに終わってる水ジム
なのに強襲機体
このままだと陸癌も死んでる
オープンになってクローズドから改善/進化した部分てある?
>>593 >>598 やっぱ拠点から登るのか
それっぽいところあったからやってみたけど、届かなかったわww
後でもう一回探すか
>>616 キャラデリしろははじめての大規模戦 in NPC戦のことな
あれで貰える報酬が一番設計図当たりやすい
>>635 指揮官いなくて立候補しろってマークじゃないの?
OB始まって当分の間は指揮官やりたくないかも
格闘はラグとビームサーベルの超範囲で異次元ダッシュ格闘になってたのが問題だったのに一気に産廃になるとは・・・不意打ちくらいにしか使えねえ
移動がちょっと早くて武器2つとたまに盾持ってる機体になってしまった
>>621 自分はそこまでクエ進んでないのか
thx
>>639 なんて記号がついてる奴をつくればええの?
>>627 すこしは凸ルート自分でさがしてみ
ある程度凸慣れすればどれくらいの高さまで乗り移れるか見てわかるようになるから
どっからどう乗るかもわかるようになる
>>603 そこまで終わってないがブースト少ないから外した時点でもう死亡濃厚
1体倒しても戻って来れないから死亡濃厚
つまり将棋で言うと歩だな
>>627 それが拠点から登れる崖ルート
ここ抑えられたら北はすごいしんどい
連邦で設計図5枚取れたのにジオンはリセットしても1枚だけだた
>>635 指揮官いねーから、お前なる?
ってメッセージだと思う
たぶん
水ジム売って初期ジム作ると捗るぞ
コレでもうオープンか。今日からの参加組脱落しないか不安だぞ
・・・それともβからの参加だから粗が見えるだけで
実は問題ない出来になってるのか
クローズドの時はこんなに評判悪くなかったのに
オープン間近にしてこの流れはなんなの?
UCGOの再来なの?
寧ろ開き直って指揮官やれるんじゃねw
>>618 指揮官に何言って欲しいんだ?
>>484 お前このゲーム一体いつからやってると思ってんのwwwwwwwwwwwww
>>627 黒い線の左側に墜落したガウがあってそこ足場にして
ブーストジャンプで上る
途中の切れ目もブーストジャンプで飛び越えて右端まで来れる
Aばしばし撃たれるからほんとに右側は不利だよな
両軍キャラ削除してチュートリアルまで終えといた
開始後は初心者狩りして砲撃50撃破目指すぜ
>>542 斜面にしちまえばいいだけなのにな
要望は出したほうがいいぜ
>>627 ヒントだけやろう
箱型の拠点を利用しろ
>>643 (´・ω・`)強襲ゲー、重撃ゲー、爆撃ゲーだったりした過去のテストよりは兵器バランスよくなってると個人的には思うの
設置50匹とか格闘50匹とかクリアできるのかこれ
設置とかアビュ部屋が必要なレベルじゃないのかこれ
普通踏まないだろ
キャノンは射程距離減の影響を受けてるが
榴弾はほぼ影響0だぜ
>>603 ブースト管理できりゃまぁ、それなり。
ただブースト絶対量が少なすぎて管理もクソもないのが現状
強襲以外の相手に接近バレてりゃ引き撃ちされるから諦めろって感じ
相手が強襲なら半々で引き撃ちかバカみたいに斬り合い挑んでくるから何とかなるかも
>>665 α2のガンキャノンだな。運営同じ過ち繰り返すのか
フレンド、パーツ、指揮勝利、格闘・・・とチャレンジが無理ゲになっていく・・・
>>672 俺これまで100回くらい撃墜されてるけど
そのうち地雷踏んで死んだの一回だけだわ
>>645 なるほど
開始戦からこんな仕様にはしないでほしいな
これじゃブラゲーとかによくある無料で最初カード引いてレアじゃなかったら
垢複製でやり直すみたいなとの変わらんな。(デリするから垢は複製になはらんけどさ
チャレンジの「指揮官で5勝」っての無くしてほしいわ
無言の指揮官って何でも良いから5戦やればいいと思ってるんだろ
メンテ後から無言指揮官が大量に沸くな
>>669 正直俺もだいぶマシになってきたとは思うがCβのほうがよかった気もしないでもない
強襲は産廃化は酷い
D格も消費多すぎてゴミ
>>627 xの下の崖から右方向にジャンプして飛ぶ
崖の窪みに入れる(2機体が限度
その窪みからジャンプして上のぎりぎりのところに飛び込むそしたらいける
実際やってる人を見ないとわからない所
>>665 そばにリペアポッド置こうぜ
親切なガンタンクさんが砲撃してくれるかもしれないし
>>665 www
フレンドリーファイアあったら後ろからバズ撃ちたくなるなw
もうチャレンジ削除しろよ
>>640 トレーナー、ワーカー系のマシンガンの集弾率のよさはすごいよなぁ
てか全部のマシンガン系はそれぐらいにしてほしいもんだ
特にタンクは動いてると物凄くバラけるし
接近されたらただでさえヤバイのにねぇ
テスト期間が無駄に長くてろくでもない出来でリリースとかマジでUCGOとダブるな
クローズであれだけ楽しかった榴弾砲がここまで見るも無残に糞になってたら笑いもおこらん
マップの拠点アルファベットや数字は補給やらが重なって読めないから常に最上面で表示してほしいわ
>>645 俺普通に始めたはずなのにそれ経験してないんだがどういうこと?
>>662 (´・ω・`)敵軍戦艦の予測進路、味方が居ない所でレーダーに映った敵の報告
(´・ω・`)自軍本拠点に侵入してる敵、崖凸してる敵の報告
(´・ω・`)敵軍本拠地の残りHP、重要拠点が占拠できそう、されそう、できた、された時の報告
(´・ω・`)ざっとこれくらい
>>672 蓄積だしできるぞ。
格闘はすでに終わったわ
>>644 崖上ルートはA拠点近くのアーチ状構造になってる場所のガウから
崖下ルートはYから少し南へ行った場所のガウから
高度が必要なので最初にしっかりジャンプしないといけないけど
登りさえすれば拠点砲とその近辺からの攻撃が一切届かないので
ヒャッハー!チャージバズだー!!できる
ほげ
初期事務一枚しか取れなかったどー
そういえば大規模戦中の小隊リストの
1 ○○○(名前) レポート用紙みたいなマーク 数字
のアイコン+数字(変動する)って何?ヘルプにも無いんだけど
UCGOはまだ夢があったからいいよ
これは金の臭いしかしないわ
地雷はガウにおいとけ
>>696 (´・ω・`)初回の出撃で小隊組んで出撃するとNPC戦発生せず設計図無しのハードモードでスタートです
(´・ω・`)あれやれば少なくとも1、2枚は拾えるし
>>672 格闘はまだ何とかなる。問題は設置50の方だわ
まだ地雷7回しか倒せてないんだよなぁ…踏ませればほぼ1確で落とせるけど正直きっつい
勝ち馬ライダーの正体はお芋さんでした
>>603 味方が突っ込んで削った相手をミサイルなりチャージなりでごっちゃんキルするのが定番
強襲で戦線につっこんでも稼げない
高山砂漠より単凸でごっそり削るのはむりになったのも大きい
単凸も威力のある射撃もってる重撃有効
710 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/12/19(水) 11:06:38.35 ID:ag1J5Y+d
konohayasanara ieru
ichiban kanega kakaranainoha shikikan !
なんか石の中にもさんねーんってcβよりあんま聞かなくなった気がするけど
連邦電波選ぶやつ減ったのかな?
最初の大規模模擬戦が出てこなかったんだけど
あれあると無いとじゃ設計図に差が出ると思うんだけど
いい加減にしろ糞ナム
>>665 糞ワロタwww
ここに核弾頭でも打ち込みたいw
>>660 「前のが良かった」はα2の頃から毎度のことです
>>680 フレは適当なやつに送っちゃいなよ、ネタネームならノリでいける
718 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/12/19(水) 11:07:52.11 ID:RGJ4mlvt
ねぇ連邦でガンタンクが最強なの?
教えてよ選ばれしα組さん
>>627 これ下の崖にも登れるぞ
強襲じゃないと無理かもしれんがな
地雷は海の中に撒いておくと
意外と踏んでくれる
特に拠点への上り口
>>662 (´・ω・`)あと敵戦略兵器の座標と見失った場合は見失った事、座標と進行方向
(´・ω・`)これくらいチャットでちゃんと報告してくれたら絶対GJ押すよ
>>683 連邦は酷い無言指揮官沸いてたわ
○ッ○とかコジキアバターのやつ
挨拶無し、指揮無言、内容NPC以下、終わったら何も言わず1抜け
まじで中華レベルだった
>>582 凸してる旧ザクさんに真後ろからマシンガン撃ってるのにガードされる事がよくある。
(´・ω・`)拠点型にトレーナーで突っ込んだら何故か放置された
(´・ω・`)回復ポッドに群がってる敵に近づいても放置
(´・ω・`)仕方ないから拠点にスプレーガンぶちかましたらやっと反応してくれた
<報酬で得られる機体設計図>
デザート・ジム (重撃タイプ)
陸戦型ジム (支援タイプ)
ジム・キャノン (砲撃タイプ)
ザク・デザートタイプ (重撃タイプ)
陸戦型ザクII(JC 型) (支援タイプ)
ザクキャノン (砲撃タイプ)
強襲で前線上げてるとタンクの固まりよく見かけるよな
指揮官て金がかからず儲かるけど、金の使い道ないよね
戦術支援の強化とかできたらいいのに
>>696 最初から小隊組んでたりするとNPC模擬戦すっ飛ばすらしい&初回に限る
模擬戦だけは報酬リスト設計図まみれ
毎回毎回初日はこんなもんだよ。
前回の方が良かったとか糞運営とかw
で、開発が気合で修正して最終日には面白かったとか言う奴が大半になるw
>>680 フレンドは小隊参加してチャットで聞いてから登録したよ。
皆快諾してくれた。
>>726 重撃で前線維持しててもひょんなところからザクタンクさんにこんにちはってなるよ
>>672 格闘は地道にブンブン(裏とってスナとワーカー狙えば割と楽、タンクはやめとけ)
地雷は攻め込まれてる基地型本拠点に撒けば結構踏んでくるれる(近くに回復POTも常備されてるから最高5個まで撒き放題)
>>731 縦に絨毯爆撃できたら面白そうなことになるな
>>662 戦況報告全般と戦況を見ての方針だし
あとは補給とか戦略とか出す時は事前に言ってもらう事とかか
>>665 4:3のスクエアは視界すくなくなるから不利だぞ
キャラが一回りちいさくなるけどワイド比率のウィンドウ選ぶのが鉄板
スペックすくないんで1280*1024液晶つかってるが
それでも1280*800のワイドにしてる
どんどん糞ゲになってる気がするが
格闘の爽快さがなくなって
チャージ関係いじくりまして
今後どうするんだろうな
元に戻してほしいわ
CBTのときのように・・・
>>698 指揮官やってるけどお前の求める物の半分も出来てないわ
チャット打ち込みすぎて本業の支援と指示が疎かになりそうだし
やれる人間が少なくなると
少ない人数から搾取することになるんだよね
もう少し軽くなってくれれば!
他の武器で削ったりして死にかけたりしてる奴を狩るぐらいしか接近役にたたんのか、まぁこれから色んな接近武器出てくる可能性もあるかもしれんし 接近武器で突撃はやめとくは
>>721 やべぇ所の注意呼びかけと落とせそうな敵軍本拠地辺りは頑張るが
死んだ後任務放棄して別の所行く奴に求めてる任務渡したり色々やってるから
最悪、不可解な任務変更来たらそれで察して欲しい。駄目かしら?
>>722 今日の終わり二連続そいつだったわ
自己紹介んとこにチャレンジにやれって書いてあったから、見たいな事書いてあった
9戦9敗のすばらしい指揮官だったわ
今日からなんだ、HD4000で出来る?
できるならやろうかな
ここの運営のバランス取りの下手さは異常
微調整でいいんだと言っても通じない
フレンド申請なんて見かけた奴に無差別爆撃しとけばいいんだよ
設置50をクリアするために!
レーダーのない地雷砂を!!
何度出撃して使えばいいんですかあぁぁぁぁx〜んっと
ほんまチャレンジくそやな。害しかねーよ
タンク祭りも砲撃50体のために出してる人がほとんどだろこれ
いいかげんにしろバンナム
>>706 知らなんだ・・・設計図いまだ0枚 はげそう
設置50撃破はそれほど難しくないよ
置いて待つから駄目、直接敵に投げつける
>>669 好きな機体乗れないから不満でかくなるんだろう
新規さんためにoβはもうちょい設計図だしやすくなりませんかねぇ(チラッ
>>730 いや今回はマジで糞
アンケあれば絶対最低評価つけるわ俺
つうか修正なかったら引退するレベル
遠くから重撃 砲撃打ってるだけで何処が面白いんだ??
※機体の実装スケジュールについて
・他の機体は正式サービス開始にあわせて実装されます。
・有料サービスを使用せずとも時間をかけるか、条件となる成績を満たすなど何らかの入手方法があります。
・正式サービス開始にあわせて各軍4機体(設計図)、レンタル機体を追加予定です。
・以後、毎月6〜8機体ずつ追加予定です(新登場機体が必ず含まれます)。
タンクはチャージ武器もち重撃とやりあうときつい チャージ2発で死ねる
おまけに、タンクの榴弾近距離ダメしょぼい、リチャージ長いし 3発あてても倒せねw
砲撃メインだから仕方ないんだろうけど
強襲相手だと6:4ぐらいで勝てる タイマンで感じた感想
地雷は感知範囲広げるか、弾数増やしてほしいわ
このマップの広さと踏まれにくさで5発とか少なすぎるだろ
そういや連邦のビームライフル
修正後は弱すぎて今誰も使ってないな
どんだけ極端なんだ
あれ、変なこと聞いてるのかな(´・ω・`)
リペアが密集してるw
そういえば三時からカウントダウンイベントか
暇だから見るかな
>>627 Xから飛べよ
>>616 たぶん勘違いしとる。
チャレで設計図いっぱいもらえてリセットで欲しい設計図推奨は大規模模擬戦
ガンタンクの2番スロ砲撃で最大射角で砲撃して
視認外の奴を撃墜した時は脳汁出る
とりあえず前の感覚でCBR撃つと届かなくなったのは分かった…
一番好きだった点が無くなったのは寂しいものだ
>>706 うわあああああああああああああああああwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
チャレンジとww
デイリーwwのwwwためwwwにww
最初小隊wwwwwくんwwだのにwwwww
まじ視ねよwwwバンナムwwww
格闘こんなもんじゃね?そんな当てにくいかな
早急に修正してほしいのはチャレくらいだなぁ。あとは設計図が少なすぎてきつい
チャレが詰まった後の金のたまり方も少なすぎる。
設計図課金として絶対にGP足りないと思うんだがどうすんだろうな
767 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/12/19(水) 11:14:27.64 ID:Xpoe640f
指揮官キック投票機能実装してくれないとやる気ゲージが激減してしまう
>>749 投げてるスナさん見かけたな。キミだったか。
投げ地雷でダメ食らったが撃破はマシンガンで別の人が持ってったような。
設置は2or3拠点の1がねらいめだよ
頃合みてうえからポイポイ
(´・ω・`)↑この顔文字のせいで何か見づらいね
772 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/12/19(水) 11:15:04.10 ID:Voj8C8Hn
:(;゙゚'ω゚'):ウンコしたい
>>742 (´・ω・`)正直現場にいるのが何なのか把握できればいいと思うんだけどね
(´・ω・`)単純に指示飛ばして現場に期待するより
(´・ω・`)チャットみて動いてくれる意識高い子の方が優秀で確実に任務こなしてくれる事が多いと思うの
チャレンジに関しては5つ強制表示じゃないほうがいいわね・・・
指揮なんて何言われるかわかんないのにやるなんてマゾか自己顕示欲が強いかRTS好きな人か・・・俺は絶対やらないよ
今必死こいてタンクやってる連中は一番最初尾大規模戦闘、いわゆる模擬戦でも
カウントが進むのしらないんだろうな・・・・・・
普通のトレーニングではNPC撃破ではカウントすすまないけど、模擬戦だけは
しっかりとカウントされている。これ、CBからあった奴なんでおそらく仕様。
一応、MAX6人だからモノを知らない阿呆が混ざると速攻拠点攻めして終わっちまうけど
理解者が集まれば無能NPC相手に15分で終わるってのに。
>>764 ぐぐったら芸人みたいだね
40歳らしいw
最初に小隊組んでハードモードにした結果
嫌になって昨日キャラ作り直しましたよっと
779 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/12/19(水) 11:15:26.40 ID:aIOe1kPQ
>>749 地雷って相手に投げつけてもダメージ入るのか…
>>765 スレでキャラ削除ループで欲しい設計図ゲットしろとまで出てたぞww
>>724 トレーナーは紛らわしいんだよな
敵と同じ色だし格好も似てるし近寄らないと判別できんw
逆に動いてても物資集めしてるの多いから不審がられないし
味方多いとミニマップの点の色埋もれるし表示されないこともあるし
撃たずにいればスルーされることは結構ある
>>754 毎月6〜8機体って連邦1年ネタ切れしないでもつか?
50000GPとか溜まってるけどあえてキャラデリするか
>>755 タンクはD格2発でも沈まないからな
D格2発打つとブースト切れちゃう・・・
今更だけど負けてもPP減らなくなった?
俺あまり上手くないから上の階級行きたくないんだけど
789 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/12/19(水) 11:17:05.59 ID:RGJ4mlvt
遠くから芋ってスナイプできる?
見つからずにバタバタ倒したんだけど
少なくともCBTより格闘は当てにくくなってる
ぶんぶん丸すら減ったろ
格闘してるの見るとチャレンジかな?とすら思える
マジグフが死にそうで嫌な予感しかしない
ダメージどころか上から落とされて即死するl。
よく屋根の上から落としてるやつがいる そして当たっていらっとくる
支援に持たせたいぜ地雷
>>773 確かにそれはそうだ…な
まぁ臨機応変に重要度高い事からやって、余裕ある時に狙えそうな事は指示チャしてみるわ
図GETの法則がなんかややこしく感じてきた
>>783 魚おおおおおおおおおおおおおおおおおおお
>>756 今でも十分感知はあるよ
上を飛んで通過しようとするだけでも爆発する
cβまでは直踏みだったのに
>>765 ああ、そういう理由か
マジ最悪だなそれは
金に困ってスナ機体うっぱらったら、設計図は出ないしどうしたもんやら
タンクやるときゃロックオンして訓練MG
これで背後とるように回避してりゃ砲はまずくらわない
悲しきチャレンジャー達を生み出したバンナムの責任は重い
>>793 (´・ω・`)そんなー
(´・ω・`)全然設計図出ないから丸一日のプレイデータ消してまでやったのに
>>792 強襲あたりで発見してもこのデブども体力高すぎてどうにもならんのがむかつくわw
チャレさえ飛ばすか、項目を増やしてもらえると今みたいなことにはならんと思うんだ
ジムキャノンみると微妙な気持ちになるわ。苦労考えて
>>788 そういえば減ってないね
クローズの時は降格されたのにw
ガンタンク耐久力高過ぎて、前みたいに鴨って感じじゃなくなってるよなぁ
照射型そうめんを垂れ流す芋砂とか存在価値ないだろ
α2からやってるけど真面目に面白い順で評価すると
α3>α2(補給有バグ修正済のジャブロー)>Cβ>α2>Oβ>α2(ジャブローライン戦)
α3が面白く感じたのはNYというMAPの所為という可能性もあるが
>>783 おおと思ったけどジム砂ねーじゃん
まぁ設計図売れるしこれもありか
D格弱すぎっての多く見るけど次元斬やられるよりマシ
その辺の修正だけはよかったと思う
そういや地雷って一個撤去しようとすると誘爆してるのか周りのも一気に消えるんだけど
前からこんな仕様だったっけ?
>>805 遅い以外は最強だからな
一撃でかいし、硬いし、味方呼ぶしまさに虫
格闘のてこ入れ
マリンの産廃化
強襲と銃撃の足回りの上方
このへんですよバンナムさん
>>783 枠の中にある黄色い線が4本付いてる設計図がレアのほうか?
>>807 やっぱ減ってないか
曹長ぐらいでマッチングしてるのが一番まったり楽しめるのに、勘弁してほしいわ
初戦で小隊組むと模擬戦できないって
もうキャラ作り直すくらいしかやり様ないじゃねーか
兵長まで育てちまったよ・・・
ごめん、全部付いてた
>(新登場機体が必ず含まれます)。
9割○○専用モデルってことか
823 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/12/19(水) 11:22:13.77 ID:mfq+FABm
ヒーラー選んだ人はポッド一箇所に何個も密集させる様な無駄な真似やめてくれ
かと思えば弾切れてで補充戻ろうかと思ったらポッド一個も設置してない事も多々
そして周囲の傷ついた仲間を回復もせずひたすら攻撃とかお前何がしたいのってレベルの奴多すぎる
タンクで強襲やら相手でも密着突撃タンクいたらそれは俺だ!w
>>812 何度も書いてるが範囲が問題なんじゃない
ブースト消費 容量が問題なんだよ
それに比べてタンクのHPの高さ
バランスおかしいだろ
機体性能とBSGを強化して、回復も索敵も戦闘も出来るアイドルを目指しているジムトレ乗りは俺以外に居るだろうか
>>789 残念ながら・・・・・
まぁ、射程は最大じゃないかな
相手の反撃くらいやすいけど
ここで愚痴って運営が見てくれる可能性もあるけど
言いたい事はちゃんと要望フォームから送っとこうぜ
ちょうどメンテで暇だしな
爽快感が無くなり遠距離で撃ち合うゲームに・・・
どこのクソゲーだよw
チャレンジは武器指定じゃなくてその兵種ごとのスコア累計とかだったら
気長にやってればとれていいのに・・・
なんで勝利とか無視して使いたくもない武器でキル厨ならんとあかんの;;
敵タンクは生かさず殺さず
どうせ役立たずだし
砲撃で死んだのなんか1回か2回しか無いからね
>>819 (´・ω・`)α3は准尉くらいにならないとマイナスにならなかったような記憶あるけどその辺どうだったっけ?
>>822 どっかの某ガンダムゲーみたいにマツナガ専用ザクとかドズル専用ザクとか出てきそうだな
タンクはまじで硬いなあ
チャージ系持ってない相手だと返り討ち十分できるしな
マシンガン撃ち合いとかなったらまず負けないし
回復してくれた味方にありがとうって言いたいんだけど、間に合わないときは申し訳ない気持ちになる。
車のクラクションちょっと鳴らすみたいな動作で御礼出が出来ればいいんだけど お辞儀とか
>>788 ppより、勝敗でのコンテナ数の差が大問題じゃね?
同じ勢力での、順位によるコンテナ数の差は良いとしても。
勢力で差あるから、勝ち馬もでやすくなるしね
オルテガさんてかジオンのエースもうちょいつよくならんもんなのか
オルテガさんに限っていえば前線につっこませてるのに撃墜数5でしんでったぞ
前に出ようともしないタンクの群れはほんと役に立ってないからな・・・
チャレンジこなしたいのは理解できるから、これは開発側に問題がありそうだな
指揮チャレンジも、相当問題になりそうだ
狙撃機体で50機倒せとかのチャレンジが着たら・・・・・・
>823
今朝方、リペアポッドが5個ほど拠点に並んでたのを見たが。
……もしかして、あれは>665のような状況だったのだろうか。
タンクはいまくらいでいいだろ
以前の重撃に毛がはえた程度のアーマーに転倒ついてた頃にくらべると
ずいぶんとタンクらしい動きになったよ
タンクはショットガンでビクンビクンさせると快感だよ
>>835 上に行くほど厳しくなっていっただけで、低階級からPPマイナスはかかってたはず
>>739 指揮官のみVCで指揮できるように要望だしとけ
水ジム十分強いのに何でマリンザク修正しろ言ってんの
ネガ珍宝いい加減にしてくれ
あんまり、黒い三連星wwwwwって言ってるとCBラルさんの悪夢再びだぞ?
グレ元に戻してくれよ
チャレンジできるきがしねぇ
爽快感がないのはブーストすぐ切れるからだからなー。
ブースト切れないと凸ゲーになるからいやーってやつも出てくるし、
強化前提で機体強化も20回できるからそのうち爽快感も出てくるんじゃないか?
タンクが相手拠点に弾幕張ってるのに前に出ない強襲や重撃も相当なゴミだけどね
しょっちゅうだが
>>841 Qキーおしてプリセットボイスの「感謝」
オプションで設定可能
ジーク・ジオン! は「歓声」
砲撃の範囲広すぎてポッドなんて一瞬で消える
地雷って自分がやられた後も残ってるんだっけ?
>>841 そんな暇あるなら敵攻撃してくれて思うw
地雷50キル無理だろww
こんな地雷誰が引っかかるんだよww
あと変なバグあったわ
エネルギー回復しないで参戦→機体を選ぶ時にエネルギー回復が出るからそれを押して出撃
すると攻撃を誰からも食らわない、そもそも相手から見えてないし判定も存在しない
そのかわりこちらの攻撃も一切入らない、ただしこちらの攻撃の音とレーダー上への反応はある
ESCで緊急脱出ボタンを押しても自爆出来ない
何故か敵の地雷だけは食らう、これで無理矢理死ぬしかない、一回死んだら判定が戻る
だいたいのルートは本拠地から行けるようになってるよね
他のマップでも本拠地周辺をよく見れば行けるとこある
>>835 軍曹なってから負10位ぐらいで-PPもらった-2と-5ぐらいだけど
それ以前の階級は負けて30〜40位ぐらいでも-にはならなかたかな+2ぐらいはもらえた気がした
>>849 (´・ω・`)そうだったんだ
(´・ω・`)じゃあその内総員大将みたいな戦場ばっかりに・・・
初心者用テンプレ
キャラを作ったらチュートリアルも説明も全部飛ばして模擬戦に個人で入る
最初だけ設計図がもらえるのでスナイパー出るまで粘りましよう!
スナイパーが出なかったらキャラデリして最初から
地雷なんてテスト通じて1回踏んだかどうかのレベルだわw
>>826 機体特性の回復力UPが付いたから
回復力を最大まで上げたトレーナーを目指そうか考え中
金の設計図の仕様が気になる
>>850 キモオタの声が響く戦場とか士気ダダ下がりだろwwwwwwwwwww
もしもVC指揮おkになったら声変換ソフト使いますわ…
>>860 水場付近の拠点は狙い目
単凸とか焦って乗り込んでくるから足元がお留守過ぎる
>>855 まずお前が前に出て囮になれよ
タンクだから一番硬いだろ
地雷、グレ、砲撃
この3つのチャレンジはクリアするのにどんだけかかることか
>>867 地雷とかおいてあると撤去スコアおいしいですだもんな・・・w
>>749 フリスビーやったのお前かw
見事に撃破されたわw
ボタブレプレイヤーな俺だけど、ガンオン参戦してもいいかい
動画見てるとボタブレに近い気がするんだけど、実際のとこどうだい
気軽にサクサク対戦できれば満足なライト層なんだけど、楽しめそうかな
榴弾とか弱体入ってるのに何で人気あるんだろ
後、ランキングの累計ポイントがどこから計算されているのかよくわからん
>>860 地雷の正しい使い方は混戦の近接で直接敵に投げつけるべし
タンクが拠点制圧で前に出るようならそれはもう完全に負けゲーム
問題なのはタンクとほとんど同じ距離でBRやバズ撃ってる馬鹿
タンクで砲撃中にD格もらったらよろけで砲撃キャンセルされて返り討ち余裕でしただったな
無駄に生存しやすいのはあかんかもねぇ
つうかブースト量が重撃>強襲の時点でおかしい
逆か、せいぜい互角にするべきだろう
まだ地雷は15killくらいだ
地雷で倒そうと思ったら、グレに近い感じで無理に使わないとキツイ
>>865 某ゲームだと上位階級には人数制限あって、一定人数集まると蹴落とさない限りなれなかった
>>855 誰も敵拠点踏みに行かないから、トレーナーで突貫してるわ
>>875 BBの完成度の高さがわかるゲーム
まあ無料・かつ家で出来るってのが最大のメリット
戦闘中のチャットどうやるんですか
みんなで新兵にうそついて小隊はいってから模擬戦やらないとだめだぜーっていおうぜ
堅いタンクが拠点突っ込んでもいいのよ?
地雷とか制圧した拠点周りに巻いとけば誰かが踏んでくれるよ
>>718 砲撃がいないと凸が決まらないとか戦線維持できないとか勘違いしている人も多いけど
ガンキャノン以外の砲撃は役立たずだと思っていいよ。そのガンキャノンも正式まで実装予定無し
基本、狙撃・砲撃機体の多い側が戦線押され、狙撃・砲撃が多いと凸失敗するゲーム
迫撃砲じゃなく榴弾が本体だから・・・
量タンクのアーマー活かして頑張ってるのに後続が続かなくてショボーンって感じ
わかってる人が修理してくれるのが嬉しいけど2機じゃ無理よ
(´ω`)D格ブースト切れが多すぎた
>>875 最近のネトゲの中じゃかなり楽しいほうだと思うぞ
ただ、oβになってまた運営が極端なバランス調整しやがったので
今は「前の方がよかった」のブーイングの嵐だけどな
(´・ω・`)模擬戦って一回だけなん?
黄色のワーカー連ジでわけてほしい
味方かと思って一緒に並んで進んでた時があったw
向こうも味方だと思ってたぽいw
強襲はブースト今のままでいいから
D格の消費と武器どうにかしてやれ
>>872 何度か出てるがグレと格闘はそこまで難しくないだろ
>>749 どうやって投げつけてるのか教えて欲しい。
敵にわからんように投げるコツがわからんw
元旦区はとにかく硬いから20人ぐらいで肉の壁作ればいいよ
>>885 俺もそれよくやるわw
なんで誰もいかねーんだよ・・とか言いながらしょうがなく行くが今の豆鉄砲じゃほんときつい
昔のバルカン強かったから十分やりあえたんだけど
>>879 そもそもタンクの数が多い時点で相手の前衛部隊に圧倒されて前に出れなくなるから負けゲー
タンクと狙撃合わせて20-30いたら絶望的、そして普通にこの構成は良くあった
>>880 D格死亡でその結果タンク無双だからね
タンクの固さは改造ありきにすればよかった
足が遅いし前に出ない芋量産
グレは弾減ったからめんどい
うわあああん
起きたらプレオープンおわっちゃったよおおおおお
>>899 そりゃ格闘は難しくないよ
グレは数少ないし、威力低くなったし、盾オートガードだしで1試合1キル程度じゃん
難しいのレベルだわ
>>832 Z側からだけ攻めれるんだなぁ・・嫌だなソレ
踏みやすいポイント教えたら誰も踏まなくなるだろ!!
地雷は初期のでも威力10000万あるし砲撃よりは楽だと思う
(´ω`)ドラム缶に群がる工事現場のおっさんの群れのSSはよ
>>901 (´・ω・`)そういう小隊プレイもそれはそれで面白そう
ザクマリンのミサイル性能は良すぎるな。
特にロックオン時間が短すぎる、連邦のアクアよりかなり速い
ミサイル警報が出てすぐに回避行動を取ればほとんどの機体で回避可能だが、ブーストを
使い切ってしまうのでその後が辛い。近距離だと回避は無理だがw
しかし、回避しない奴が多過ぎる、警報を聞いてるのか??。
ザクマリンはロックオンの時間をアクアと同じにすればよいだけかと。
弱体するとアクアが使えない子になる。
スカートはいてて黄色いカマっぽいのがザク
内股でホモっぽいのがジム
LAと陸ガンで切りまくってCβ楽しかったのに・・・
この感じだと、陸ガンは出番無さそう
グレネードまで弱くなっちゃたLAさんはもっと息してないのかな
>>875 初参戦なら最初は楽しめるんじゃないか?
ただ爽快感はまったくもってない
ワーカーで敵にリペア撃って近づけば味方と勘違いしてくれるだろうと思ったらダッシュ格闘された
>>897 味方のふりして突っ込むことはよくあるよ。
割りとすれ違う程度ならスルーされる
D格に限って言えばそれほど当てにくくない。慣れりゃ当たる。
今使いにくい人は慣れが足りないか、バカ正直に正面から切りかかってるか、
致命的に当て勘ないかのどれか。
今より当てやすくして次元斬になるのも
今より絞って他ゲみたいに一部の廃人NTと勘違い剣豪の専用武器になるのも
どっちもマッピラごめんでスー
立ち格闘は確かに範囲狭すぎで寝転がった奴くらいにしか当たらん。
でもたまにD格に来た奴を棒立ちで切り伏せる剣豪ごっこが出来るのが楽しい
(´・ω・`)LAさんBSG持ってるじゃない
(´・ω・`)ホバジムさんなんてBSGの3点バースト出来るから大変なことになると思うよ
チャレンジの仕様どうにかしてくれ
別にずっとスナやらない奴がいてもいいだろうってのに・・・
無理やりやらされる(厳密には無視でもいいんだが)のははっきり言って苦痛
>>886>>894 トン
極端調整かー、好意的な見方すれば運営が調整入れるたびに環境が変わって新鮮にプレイできるってことかもしれんw
そう、家でやれるのがありがた
いんだよね
最近ホームが潰れたから・・・
とりあえず始めてみるよ、17時になったらよろしくな
重複しすぎやw
まあ、すぐ消費するか
>913
奇襲の通り道に置いておくと、結構引っかかってくれるよね。
・・…味方拠点の入り口に敵地雷があってびっくりしたわ(´・ω・`)
>>918 そういえばズゴックのミサイルもやたら速かったしなロック
これはハープーンをもとに戻すしかないな
>>918 (´・ω・`)ミサイル発射見てから避けなよ
>>918 アクアとマリン両方使ったけど追尾、射程、ロックまでの時間全てマリンが上
マリンのミサイルは今までの避け方だと3発目回避or爆風回避が出来ない位
またかよ
宣言してから立てようぜ
強襲「俺踏まないからな!」
重撃「いいの?じゃあ俺が踏むよ」
砲撃「いやいや俺が踏むよ」
強襲「じゃあ俺がやるよ!」
重撃・砲撃「どうぞどうぞ」
>>931 (´ω`)なんでいつも重複するとき3つになるん・・・
宣言してから立てろハゲ
原作BGMおいくらですか?
颯爽たるシャア
ネガ連邦はやめちくり〜!
>>903 俺それを逆手にとってたまに相手の陣まで並んでついていったりするぜ
たまに成功するけど大体途中で囲まれて蒸発する
>>918 ジオンの水陸はいっぱいあるから、マリンは弱体化してもそんな問題にならないんじゃない
ズゴックやゴッグが出てきたらマリンなんて誰も使わない
しかし、連邦には水ジムしか水陸がない
この辺のバランス調整をどうやっていく気なのか心配
最初のクエでの図面GETは、知らないやつのが多いし
不公平あるね ガチャで気にならなくなるのか・・・
>>947 (´・ω・`)プロモコードさえあれば何枚でも設計図貰えるっぽい
>>947 1垢連邦、1垢ジオンでやってた
ジオン側はミサイル系かなり恵まれてるな
戦闘内容は強襲が順次追加されるまで結論出すのは早いと思う
強襲有りきでバランス取ってるだろうから、少ない今はバランス崩壊してるように
見えるのかもしれないしね
(´・ω・`)てんらん♪
今日からはじめたいんだけどこれだけは注意しろってある?
宣言もそうだが立てる時確認とかしないのか
数秒単位の僅差で立った時は仕方ないが
ロック警告で回避してるとロック警告ばっかで前出れないw
一発くらうのはしょうがないと思って俺は前に出てる
>>948 修理のぱちぱちやりながらだと、たまに騙されてくれる人がいるなw
ていうかジオンのエース弱すぎだろ
三機固まってもハヤト一人にすら勝てないってどういうことだよ
>>955 (´ω`)まずジオンにキャラを作ります
せっかくタンク芋畑があるんだから
地雷持ちはそこに突っ込んで芋を収穫すればいいと思う
重複ごめんなさい(´・ω・`)
>>810 俺もほぼコレだわ
ただまともにフレーム数出ないんで
α3>α2(補給有バグ修正済のジャブロー)>α2>Cβ>Oβ
ズゴックやアッガイが開放されるタイミングで水ジムにテコ入れするかガンダイバーwww持ってくるかしないと厳しい
だってドムだもの
966 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/12/19(水) 11:39:10.38 ID:bUb08D38
>>955 はじめて指揮するときは
「はじめてなの、やさしくしてね(はあと)」
と発言しないとだめらしいぜ
>>955 最初にジオンやってると次修正くるとしたら極端なジオン弱体だから絶望するぞ
>>950 マリンガンダムとかいなかったっけ?
あれはSDガンダムか
ニューヤークが神MAPすぎた
あのダウン仕様だとドムはますます産廃だろうなぁ
(´・ω・`)水泳対決だとcβはハプーン直撃2発くらいでジオン水泳部が瀕死になるからそれより如何に早くメガ粒子砲とミサイルを撃ちこむかみたいな状態だったのにね
(´・ω・`)水マップ来たら一方的なんてものじゃなくなりそうね
>>952 >>952 マジかよ
特性強化シマクリングじゃないか
デジムはどうなんだ?
あいつチャージバズとミサイルもってね?
(´・ω・`)豚小屋がたくさんたってるね
常にレーダーみはってネズミが来たら撒いとけばいいよ
砲撃はいつキルとれるかわからんけど地雷は結構確実に行ける
足回り強化しとくとやれる幅も増えるな。
山頂ルートの真ん中に置いておくと油断して踏むこともある
あと墜落したガウから上る崖があるところでガウのでっぱりに置く
>>961 芋畑に行く前にミサイルやら重撃の嵐がだな…
976 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/12/19(水) 11:40:39.70 ID:cR/8Fi1C
三連星は・・・そっとしておこう・・・所詮はドムだ。アレが黒ザクなら話は変わるけどね
>>914との重複はしかたないかもしれんが
>>943は報告しろよ…。
>>942 建つかどうか分からないんだよ
流れ早いし、立ててから報告しないとgdると思ってね…。
そういえば途中で一回セキュリティーソフトの自動更新か何かでPC強制シャットダウンになったけど
一回PCの電源落ちても同じ戦場に復帰できるんだね
マッシュ喋れや!!
>>955 チュートリアルだけはちゃんとやることくらいかねえ
報酬も美味しいし、戦場の流れもわかりやすいし
寝る
宣言しろやカス
(´ω`)寝る宣言
ホバーは敵を倒すのが目的ではなく拠点制圧性能が高いMSなので
>>832 南は影響でかいから晒すのやめろ
と思ったけどマップ変更あるので問題なさそう
>>974 レーダーのないクソ砂を何十戦だせばいいのかね? ん?
ほんまチャレンジクソ
だれか次スレから、最初の図取得方法をテンプレにいれてくれ
自分は流れあまり理解できてないない
短時間で運営が修正するとも思えんし
そんな自分はもう諦めてそのままプレイしちゃうけど
コズン、アコーズ以下の三連星
石の中にも
地雷は豆鉄砲ですら簡単い壊れるからね
しかも馬鹿が近くに撒いてると全部いっせいに爆発するからなあれw
(´・ω・`)1000ならオープニングイベントにシークレットゲストで蒼月昇さんが出演
(´・ω・`)地雷は最初が大変だけど、M型になったら威力15000で即死確定だからいいよね
(´・ω・`)拠点防衛にもかなり貢献できるよ
(´・ω・`)らんらん地雷だけで最高15連続キルでたわ
1001 :
1001:
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。