【ドラゴンネスト】アルケミスト総合スレ Part14
Q 脚アバターは何がいいの?
A 魔攻・火・氷・闇のどれか好きなのを選びましょう。アデは氷 or 火、フィジは魔攻 or 闇が多いようです
Q スキル紋章は何がいいの?
A ウェーブ(ダメ)、ポイブレ(ダメ)、アイシクル(ダメ)、ビーム(CT)、シャワー(CT)、ワックス(CT)、マグパン(CT)のどれか4つを付けるのがいいでしょう
Q 属性はどれを上げたらいい?
A アデなら火・氷を上げるのが主流です。
フィジは闇ですがアデプトと同様に火・氷を上げる人は居ます。
Q お勧めのアクセは?
A 耳首:信念、知恵、技巧(火・氷)、アポ(2セット)、SDL、GDU、GDLなど
指:覚醒、技巧(4属性&CT)、SDL、GDU、GDLなど
耳首は信念、アポ2セット、技巧のどれかを選ぶ人が多いです
指は技巧(4属性&CT)、覚醒、SDL、GDLが多いようです。
技巧はシェイカーが特にお勧めです。他にアネス、ウイルス、シャワー、ウェーブ、ビームなど
スキルを使う上での注意点
マグマウォール ソロだと気づきにくいですが、PTにおいてはすごく邪魔です。
最大3ヒット。M振りで900%+4万と超火力なのでエクセレ時など、あまり迷惑にならない程度に使いましょう。
ディジーズ SD6RモンタンおよびGD本体のにてPTメンバーがツタに絡まれた際には絶対に使用しないにしましょう。
感染毒(キュアで治らない)によりPTが全滅することもあります。
ポイズンブレイク SDの旋回ブレス中(無旋回時)に使用するとタゲがはずれ気まずい空気が流れます。スライムくん助けて〜
他にもアクビのフジノス山頂、GD3Rクラケスには使用しないようにしましょう。
ただしSDが飛び上がるのを阻止したりモンタンが地面に潜るのを防いだりカラハンに掴まれたPTメンバーを助けたりもできます。
YD実装直前でネトゲ廃人が各スレで特定職ディスりを展開中
初心者の方は決して真に受けないように
また過疎る未来しか見えない
>>1おつ
ところでテンプレの、ディジーズで起こる感染毒って何かな?
wikiみても詳細が分からないんだけど誰か教えてくらさい
>>6 GDのツタとか捕まるとX秒以内に物体破壊強いやつで壊さないと大ダメージの敵スキルは一時的に判定が敵扱いになる
だから壊す最後の一撃でディジーズ投げるとまだ敵判定だから助けたその人に感染毒がかかって皆に感染して死ぬ
ようするにGDのツタのようなスキル使ってきた時にディジーズは一切使うなってこと
マグマウェーブとか広範囲高威力のスキルで破壊してもOK?
味方にそのままダメージがいくんじゃないかと使えないでいる。
ケミオワコン
フル戦強いのにvEクズwwwww
ちょっとそこまでは覚えてない
不安なら大人しくグラビした方がいいかも
以前闇武器マセでサークルしたらダメージが捕縛されてた人にいったみたいな話があったけど今はないから大丈夫かも?
とりあえずNGDとかでマグマウォールためしてみるといいかもね
復活2あるし
>>8 威力高いスキルは結構痛いよ やけどとかも入るからHP減ってたらそれで死ぬ場合もある
アイシングマス入れると鈍足になったりもする
>>7 ・ツタがかかった味方は一時的に敵扱い
・よって、ディジーズ等の毒Dotが入る?
ってことまでは分かった
で、ディジーズには「命中すると周囲の敵が中毒になる」という効果があるので
それが味方に入り、これは何故か治せないので味方が毒をくらうからやめなさい、って事でいいのけ?
>>12 いいよ 感染毒がキュア、シャワーで解除出来ない
全員がバラバラに離れてれば消えるけどSDならまだしもGDでそんな余裕はないと思う
あぁディジーズって、命中時にその周辺に毒が飛ぶわけじゃなくて
常時毒が広がり続けるスキルなのか。知らなかった
だからPT全滅に繋がるわけね…把握しました、ありがとう
もういっこ回復スキルほしいふぃじー
「ふかふかヒール!」
ちなみに味方にディジーズかかった状態でレリックとか置くとものすごい勢いでレジストの文字が出る
まあだからどうしたという話だけどw
あと味方ディジって解除できなかったっけ?
一人でも感染者が残ってるとそこからまた感染してくから完全解除はしにくいけど
ツタにウイルスやったらどうなんの?
>>17 出来ないよ
上でも書いたけど皆が効果切れるまで離れてれば消えるけどスキルによる解除はできない
>>18 かかった人はハートまき散らして歩ける
>>17 全員はなれて感染を防げば消えるけど、戦闘中にソレをやるのはむずかしい。
それとアルフやレリックも感染するから、
レリックを置いたりアルフを出しっぱなしにしてると、
それが媒介になっていつまでたっても消えない。
デイリーついでに神殿の最後の柱がどれくらいで壊れるか試してみた
スパナ8回
マグパンEX8回
アイパンEX3回(追撃無し)
ウォール1回
ウェーブ1回
アネス2回
他は柱がなくなったのでまた明日
>>20 幽霊村?のミッションコンプするためにエンジでSSS取りに行った時の事思い出した。
毒感染でスコアガタ落ちになるから、細菌撒き散らしながら迫ってくるダッグから必死で逃げた。
SSS?勿論無理だったわ。
>>19 >>20 ああじゃあ自分のカンチガイだ
すまんかった
>>22 すりよっていくダックから必死に逃げるエンジちゃんの図
おい、ダックちょっと可哀想じゃないか・・・
60エピ+9武器にトライバル防具のフィジで属性込み14000CT21000なんですけど台風ヘル行って大丈夫ですかね?
台風Nであんまりダメージ出なかったんで不安です
>>24 ちょっと低いかな 他に直せる所あると思う
>>24 マジアバにしたって低いと思うんだが…
全身冠位T、武器が60NE+9、防具トライバル5で、属FD込み18kなんだけどな。
レアアバ5セットだけど武器アバはハロウィンで魔力紋章は24E、知恵は60レア。
究極抜いてるとか、アクセが微妙とか、コードがアレとか…?
細かく書くとマジアバに全身冠位T知恵つき、必殺リリカx2(魔攻)、知恵首耳、紋章全部60レアです
台風連戦だれでもPTに入ったら用事あるって抜けられてしまったので落ち込んでいます;;
>>27 属性はどのくらい?
とりあえず50エピでいいので魔力紋章、致命疾風知恵は60エピでも安い方なので
余裕があるならそこを変更
指は出来ればCT属性の技巧(シェイカーとあと一つはお好みで 属性or魔潜在)
後は耳首を少しずつでいいので技巧の知力OPに 首はウェーブ、耳はシャワーかポイブレ(どれだけ振ってるかによる
防具の潜在も気になるけど資金と相談してなるべく知力HPに変更
スキル振りにもよるけど最低でも火闇込で18kは欲しい所
フィジは凍結ない分そこまで火力出せないので、PTにソサがいる所に入るといいかも
ひとまず紋章の重要な部分と必殺リング外したいね
台風Nならそれで余裕だとおもうが紋章はエピに頑張って変えるんだ。
連戦抜けるとか逆にBL入れるわ
確かにマジアバで必殺指だと属性稼げないから14kくらいにはなるか。
技巧指なら15kくらいにはなるんだけど、高いんだよなぁ…。
こっから先は、目先の強化狙って技巧そろえるか、長期的にレアアバ揃えるか
in率やらなんやらで育成方針が変わってくるから自分に合った方法で
装備そろえたらいいと思う。
どちらにせよ致命は60E推奨。魔力は60レアと24エピが大差ないくらいだと思う。
他はCTopならレアでも有効だけど、無opならエピがいいな。
あと
>>26は嘘だった。
10日くらいinしてないから忘れてたけど
メイン武器と脚を冠位Uにした気がしてきた。
アドバイスありがとうございます。
技巧アクセは目玉が飛び出るほど高かったので手頃な価格だった致命知恵紋章を購入しました
属性は闇21火5氷11でスキル振りは公開スキル振りを参考にしてウェーブとマグマパンチM振り他闇関係M振りしてます
おれのフィジ60E1010火闇 紋章大体60E
アクセ技巧CT属性2知恵型2 ハロウィンアバ()
で込15kなんだが
そうか、ゲームがばぐってんだ!
そうだよな…?
>>32 瞬刻、マジアバ脚氷6%、武器闇8%x2ってとこか。
コードの張替えは運の要素が強いからクリコ大量に余ってたらでいいけど
コードに属性1個つけるなら全部魔力に統一した方がステ上げやすいよ。
1個8%上げても2属性平均だと4%、3属性平均にしたら2.7%で、魔力5.75%に劣るから。
>>32 氷上げる利点はクリパくらいだから氷減らして火上げるといいと思う
それか腰以外(潜在)はいっそ魔で統一
自分は火はウェーブくらいしかMじゃないけど火と闇上げてる
金策しつつゆっくり変えていくといいよ 60Hは金策というより技巧アクセ自作の素材(アクセ)が主な目的だから
金策したお金で技巧アクセを買うといい
>>33 潜在の見直しが必要かもね
E99で素16000超えてないとかザラだよな
もうちょっと見直せよと思うわ
E99どころかE1010でも素16000こえねーわw
どうでもいいけどレアバ生産7セット知力アクセ防具知力潜在とかでいく?ぐらいか?
覇者とかだと込み上がっても素は変わんないしなんとも言えなくね
>>26で全身冠位Uにしたステ計算すると素で魔攻14873なんだわ。
魔力と知恵紋章を60Eにすると15.3kくらいだから
武器を生産E99にすりゃちょうど16kになるかな。
覇者99、トラ防具、冠詞Uはメインサブ胴脚 シェイカーCT属性技巧とGDL3セット(割れ)
属性は火47.54 氷32.54 レアアバ 脚は火 胴は体力 紋章は究極60R魔力50E以外60E これで込平均19k
キュリオテールつけてるけど素12kしかない・・・
話題はよ
今日も平和でしたケミ。
ワームの爆発樽運ぶとこだとアイパンex輝きそうだな
スタンスexもいいらしいし開発も色々考えてんのかもな
あんなもん1回コツが分かってしまえば失敗すること一生ないような場所じゃないか
そんな部分よりボスとの戦闘部分でどうなるかが問題
あれだけ動きまわる上にモーションも理解してないボス相手に、近接してパンチ系当てるとか怖くて出来なくね
ウォールEX化したとしてもも封印だろうし、当分ただの支援係になり下がりそうな気がしている
>>44 プリ未経験でフィジ作って、プリの真似事してみたらきつ過ぎて笑えない。
バブル貯めてウィルスディジウェーブとか、ウィルスマスディジクリパとか
攻撃を組み立てる余裕が全くない。
支援意識しつつフィジで火力出すスキル回しするのって相当慣れないとダメだね…
46 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/12/11(火) 17:22:14.37 ID:URV8/ni9
サソリの動画見たけど慣れるまではフィジの入る余地はありそうに見えたふぃじ!
ケミがいればH台風8分切り余裕なのになんでディスってんだお前ら
マジかよ30秒しか余裕なかったぞ
>>47 誰も60Hでの話してないから しかもYDは属性50%カットあるし火力に期待できません
>>21の続き
テルヌアロ神殿のボス部屋柱を使い、スキル毎の対物破壊力を調査
柱の耐久がスパナ8回分の為、スキル+壊れるまでのスパナ回数からスパナ何回分の威力かに表記変更
1スパナ
スパナ マグパンEX インジェク
2スパナ
スリープ バブルバブル エアショット追撃分
3スパナ
クイック1発分 エアショット打ち上げ分 アイパンEX(追撃分も同じ)
4スパナ
スタグレ アネス アイマス
5スパナ
アイスビーム
6スパナ
エアーブーム
8スパナ↑(一撃で壊れるため正確な計測不能)
ウォール ウェーブ クリパ スライム直撃
ついでに1スパナ=7バブルガン程度
楽しくタイムアタックできる方だろアデプトは
いちすぱな、にすぱな、さんすぱな…
位が何とも可愛いな。
>>50 検証乙
スタグレ・アイマスとかもなにげに侮れないな
あと、クイック3発で約9スパナもあったのかw
マグパン強そうに見えて使えなかったか
スパナって何かと思ったけど右クリって言ってくれないと分からん
>>50 素晴らしいな。というかスライムの直撃がオブジェ破壊高いの知らなかったし
マグパンEXが1スパナ程度ってのも俺にとっては新情報だわ
アイマス、インジェクは最大ヒット数でそのスパナ数と考えていいのでしょうか?
スキル改変
・ディジーズ
中毒効果ダメージが絶対値として適用されるように変更されます。(PvE、PvP)
ダメージ自体はいくらか表記されてないんだね
値によって弱体か強化かわかれるってことだよね
元から毒のダメージなんて気にしてないからどうでもいいな・・・
「PT枠確定組」
パラ セイント マセ FU
「PT枠選択される組」
園児、エレス、フィジ、ソド、アクロ、ボウ
※PT枠超危ない組※
インク、アデ、セレ、カーリー
もう火列削ってサクリ全振りしようかな
それはないふぃじ!
ないふぃじか
劣化プリになるからやめるわ
さすがに鬱陶しいんでVIPwikiまで出張してアデネガるのやめてもらっていいですか^^;
正直フィジの席もそれほど良い訳ではねーから
装備よくてPSあって性格普通以上なら入れるでしょ
どの職でも
インクがハブでフィジが選択される組とか書いてる時点でネタかなんかだろw
フィジやってて本当に席があるって思ってるやつなんていたら病気。
>>67でFAやろ
メインアデだけど耐性50%って情報来ても
別に固定から蹴られたりとかはないわな
どうせ複数PT回して練習するんだから
フィジでもインクでも装備さえ良ければいずれかのPTに組み込まれるわ
野良募集の需要の話ならしらん
どうせ野良とかクリアできねーし
野良だとPT募集にケミが入るのはきついだろ
NGDの時でさえPT欄眺めて一時間とかあったし
>>67 これは前提で当たり前のことであってそこからの話だろう職募集は
個性があるから職差も生まれるんだよ
固定も野良も蹴る人は蹴る その上での優劣の話
称号貰えるならSDの時みたいに○持ちで募集すればクリアできると思うけど
問題は火力足りなすぎで全員GDL12でも2時間以上かかるってとこだと思う
柔い職とか集中力が持たない
野良ならクリアなんていつになるかわかんないし装備よければいーや
>>73 そういう奴が自分がPTLでもないのに自分を棚に上げてグチグチ横から口出してくるんだよな
まぁそれも野良の醍醐味ではあるし極論だけど
それが嫌だから固定組む
どういうこっちゃ
装備だけいい奴に限ってそうなんだよねと言いたかった
まぁ極論すぎたわ、ごめん
〜込ってアデだと火か氷どっちかだけでいいの?
それとも両方?
アデはインジェクポイブレ使うから雷闇の平均で計算しよう
アデプトがリーダーのGDHC固定はどうするんだろうな
某FD廃園児とかもいただろうし
まぁ後発になるだろうがクリアできないことはないから続くんじゃね
慣れてきたらどうせパラ1プリ1でクリアできるだろうし、YDUもその頃には高値だが出回ってるだろうしな
まぁ正直、構成より装備、装備よりPS()じゃね
どんなに装備よくて火力あってもPS乙ってたら生き残れるほどあまくなさそうだしね
装備だけで先に固定組んじゃったところは絶対途中で崩壊すると思うんだけどね
装備よくても下手な人多いからね、ガチで固定組むなら、実際野良で行って、いい人だけ誘って固定組んでいくほうがはずれがすくないわ
実際SD時は最初のドラゴンネストだっただけに、そんな感じで固定出来てったしな
83 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/12/14(金) 00:47:46.34 ID:F9k91lp2
装備や職で集めるのはお手軽なんだよな。
PS必要なら不遇職使うまでもない
なのになぜ固定にケミやスナがいるの?やだー
ケミとスナを同列に扱うの?
20kスナと込み20kケミ
1R戻りのタイムがほぼ一緒だからなww
>>85 突然わけわかんないこと書き込む奴に触っちゃいけません
>>88 クリアとは書いてないから、全職のタイム一緒なんじゃね?
こいつ直接脳内に・・・!
あほばっかや
仲良くするケミ!
まあ、落ち着け。
フィジちゃんに注射されちゃうアデちゃんの画像ください。
アデちゃんのほっぺに目つぶりながらちゅーしてるフィジちゃんの画像はよ
闘技場で1:1やってたら「なんかやたら重い」言われたデミ
他ではそんな事ないのにこちらだけ重すぎてなんもできんと
こ、これが噂のユレカ重い説…!?
それただの言い訳乙って奴ですぜ
闘技場じゃ不明だがユレカ遅延はガチであるよ
全員じゃないから個人の環境・スペックのせいかな?まあバグではないはず
いやバグだろw
特定スキルで遅延するとかバグ以外の何物でもないだろ
俺は遅延したことないし身内で遅延するって話が出たこともないから
ユレカ遅延説には若干懐疑的だがね
全員に全部で起こってない限りはゲームのバグではなく
個人の環境依存による問題なだけだ
遅延とかなら、使ってるルーターのメーカーやプロバイダや
ドライバ系が怪しいんじゃないか
ちなみに、俺は起きたことはない
ドラネスやるときは、ルーター使ってないしな
またこの話か
そもそもユレカは自分にしか効果ないんだから他人が遅延っていうところの意味が判らん
グラッジでラグを産む程度の実装力だから無いことは無い
ユレカ自体がステータス再計算を秒間何度も(何十回も)行ってるのであれば、
スペックがギリギリのPCにはラグを産む原因になる可能性はあるかもね
で、その再計算がグラフィックと結びついてるなら他人が重くなるのも有り得る
元々バブルの数によって周囲にエフェクトが表示されるものだったが、
その機能の残骸が残ってて周囲のプレイヤーのグラフィック機能に負荷を与えている、とかね
ユレカに振りたくないか振られたくないとしか思えん
ユレカと同じようにバブルでステータス変わるガデ様はどうなんでしょうかねぇ・・・
106 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/12/16(日) 05:53:55.15 ID:X5daUt2e
最近やり始めたケミなんだけど、どれくらいあったらすごいの?火力って
自演でスレ補正な数字を言いそうな質問だな
108 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/12/16(日) 06:04:30.36 ID:X5daUt2e
>>107 レスサンクス
あ、詳細郭の忘れてた、ごめん
レベルは60 アデプト 属性は火よりにしたいんだけど・・・
まぁスレ補正込だと90kあれば凄いんじゃないかと思うぜ
110 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/12/16(日) 06:26:50.38 ID:X5daUt2e
>>109 ありがとっ
9万かぁ。それはすごいな、がんばるよっ
>>106 GDLなしなら多分23k行けばまずまずって感じじゃない?多分だけど。
あとsageよう
すごいの?って質問だから23kじゃ話にもならない
GDLで35kが一般層で到達できるレベルだから、これ以上になると凄いって感じ
ちなみにケミはGDL持ちとの差が特に激しいからGDLない時点ですごいケミにはなれないよ
GDL12↑が一般装備とか恐ろしいわー
30kもありゃ十分強い方だろ
”すごい”と言われるようになるには
FD積んで40kとかめざさないといけないだろうけど
当然3属性平均で計算するんだぞ
>>111〜114
レスありがとっ
GDL12かぁ〜、
レスとか読んでてアデプトは火と氷上げればオッケーってスレにかいてあったから
闇ってあげてないんだけど、やっぱ闇っているのね。あ。もしかして雷?@3属性
マジ初心者でごめん(==:
それだけの火力を積んでどこへ行けばいいのだろう
と最近虚しくなってしまった
手元にあるGDLバブルガン・シンブルを強化する決心が付かない
もはや火力として期待されないYDでは技巧リングx2がPT加入の最低条件となるだろうし
そうなると属性値も伸びないわ・・
闇は火氷に比べて優先順位はかなり低い
GDL武器とかリングの潜在で3属性の奴なら火氷+闇だったら嬉しいってくらい
エピ武器に2属性付けるなら火氷が最優先
>>117 レスありがとう
なるほど、やっぱり残りの一つは闇なのね
インジェクターさんが雷だから「雷かなー」とか思った
スキル振り次第だよ
インジェクMとかなら火氷闇よりも火氷雷の方が強くなる
つってもフィジなら圧倒的に闇だがね
アデになるっぽいから火氷中心でいいんじゃね
どちらにしてもGDLメインサブ(もしくは片方)GDL、SDL、CT技巧アクセのいずれかがないと
三属性上げるのは厳しい
>>113 2chは常に廃人基準な
廃人が普通で語ることだから真に受けたら痛い
ほんとに普通一般人はLv60で3属性15k〜20kくらいが現実にウヨウヨいるし
112は毎日何時間もINしたり毎月小遣いを全部ネトゲに入れるような廃人の典型
後者ならまぁ許せるが
まぁYDいけるような凄いケミは最低30k↑だろ。
それ以下は足引っ張ってる自覚したほうがいい。
最低30k↑()
笑ったほうがいいの?
笑えよベジータ
一般人平均だと18kくらいかね
エピ9で一番多いのはこんくらいしかないと思う
GDUの時でも18kはあったな。低すぎじゃね?
よわw
属性込みでも純物と変わらないもんなんだな
そもそも素15000ってないとかアフォの極み
園児スレでは素20000に大衆装備でどうやったらいけるか議論の真っ最中
エンジと比較するとか釣りかな?
デミは敏捷職だって事は忘れないでね
フルトライバル6箇所知恵U腕意志U武器99で、3属性(火氷闇)平均とFD込で21k↑あるけどな。
GDLアクセ3セット+シェイカー技巧指。脚アバ魔攻だけどな。
サブとしてのケミだったらこんなもんでも現状60ヘルやGDHCで邪魔者にはなってない。
やっかいなのは廃人は自分が廃人だと気づいてないことが多いこと
>>128 言いたい事は解るけど、デミの片割れ(ケミ)は知力職だよ。
フィジの基本値は敏捷386の知力526だし、アデも似たようなもんじゃない?
ま、素のステの上げ易さは敏捷職>力職>知力職だし
E装備前提ならケミは多属性職だから、属性職のメリット(込み火力の上げ易さ)も殆ど無いし
1行目には完全に同意だけども。
ケミも敏捷職だぞ?
>>132 ケミが敏捷職て言うなら、敏捷職の定義って何よ?
くくりじゃ敏捷職だけど必要なのは知力なんだから意味ねーだろ
位置的にはアティソドと一緒 基礎値はともかく伸びが悪いのぐらいわかるだろ
敏捷職はCT気にしなくてもカンスト出来るから楽なのであって、
純物理職は属性職に比べれば込み火力で計算するとあげ難いかな
んで、ケミは3属性で計算すると、属性職でありながら込み火力が低くなりやすいから難しいところ
属性ばっか気にするとCT低くて話にならないって可能性も出てくるし、結構ステが上げにくい職ではあるね
そういう意味でも、上で言われてるように、GDLあるかないかでもっとも差が出る職でもあるね
136 :
110:2012/12/17(月) 03:27:10.16 ID:JHFHIhvA
攻撃力2万とかGDLリング付けないと行けそうにない……汗
CTと4属性がついた技巧リングのスターシェイカーとアネステシアの買ったんだけど
もしかしてまちがえちゃったかな
GDL武器ないとどのみち行けないから問題ないよ
138 :
110:2012/12/17(月) 04:17:13.38 ID:JHFHIhvA
>>137 レスありがと〜
もしかして、2万って属性込じゃなくて魔法攻撃力のってことだったの?
素2万はNエピだと13くらい必要かね
GDLだと11でいけるけど
知力技巧首、知力技巧耳、脚アバ魔攻、技巧指(CT属性)x2
指潜在は属性じゃなくて魔CT、武器潜在は火氷
防具潜在は全て敏知
紋章opでの火力乗せはしてない
武器はNE11,10、レア武器アバなし
これで火力23.5k
こっから先はコスパとか言ってられないからもう限界って感じ
防具の強化値10・10・10・9・9まで叩き上げて、体火氷の技巧耳まで確保した次の日に
YDボスの耐性値が明らかになった。
YDに入れず、それ以外のコンテンツじゃHPが余る…最悪の中途半端っぷりになったアデ
141 :
110:2012/12/17(月) 07:46:16.01 ID:JHFHIhvA
>>139 レスありがとう
興味本位+参考にさせてほしいんだけど
それっていったいどんな装備したらなるの?
ちなみに武器はエピックにする予定
142 :
110:2012/12/17(月) 07:47:50.97 ID:JHFHIhvA
あれ?wすれちがいで投稿されてるw
140さんが答えてくれてたw
>>140さんありがとー
結局ネガそのものなレスしといて感謝されるとは思わなかったよorz
>>140の素魔攻は16.7kです
統合475のFD2%が入ってます、それがなければ込23.1kです
レジェ叩けないならアチャとかヲリパラやっとけって。レジェじゃないと属性職はドラゴンネストは
お断りなんだから。
物理職ならレジェとエピの差はそんなないけど属性職は火力差がどうにもなんないからな。
エピ11 10で23.5kって話でてるけどレジェ12なら素魔攻だけで23kだし。
不遇であるからこそ敷居も高くなってるしな。
145 :
110:2012/12/17(月) 10:08:24.47 ID:JHFHIhvA
>>143さん情報ありがとうー、助かります
>>144さん
素敵な提案だと思うんだけど、
アデプト始めたのって、マグマウェーブがかっこいいし好きだからやってるんだ
強くなりたいっていう動機としたら、古参のギルメンから「○○ダメージなんぼあたえるん?え、ゴミやんwww」
みたいに言われて頑張る気になったの
まあ、レベルがそもそもちがうかったけどねw私32くらいの時相手が60でトライバル装備
低レベル相手にそんなこと言うギルドは抜けるに限る
GDL+12とエピ+11の二人の人知ってるけど、二人ともアクセはGDLで違いは武器のみ
これで35kと28k。闇切りしてるから2属性平均での比較だけどそれでも圧倒的なGDL
属性職じゃなければここまで差も開かなかったろうに
>>145 あのね、マグマウェーブはフィジでもできるよ
もちろんフィジで闇か魔攻優先したらダメはでないけどね
どっちでもできるならどっちでもいいやんw
>>145 自分の場合Lv50になった段階で火力込み1.2k
ウェーブのダメージ15k(Lv50台のフレ150k)
あなたはたぶんゴミだとしても良質な部類だろうから頑張れさ
12kかと思ったら間に点があったでござる
1.2kって・・・
それ32装備段階程度の火力
50レア装備叩いててもその倍はあるはず
おかしいな…
他キャラでSDN行った時に、SDUやら40Eやら拾って下級で封印して送ってたはずなんだけど
火力は確かに1.2kくらいだったよ?
フレには配布以下()と言われてたし。
50越えるまでアバも魔力紋章も付けてなかったからそれが原因かな?
GDUも50になってから集めだしたし。
まぁでも50未満でソロでノーマル回して遊んでる分には、火力なんてこんなもんで十分な訳ですよ。
アバはともかく紋章や潜在、冠詞ないと全然火力ないからその辺じゃないかな
ギリギリでは?アルフレア持ってる人と持ってない人の差だよ
157 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/12/17(月) 18:37:37.81 ID:GM7nLdSF
ところでみなんなはどんなステでYD乗り込むふぃじ?
ふぃじはHP26k物防41魔防54火力24k(3属)
このステじゃ厳しいかな?Lリング切って属性下げると火力ごっそりさがったふぃじ…
あとサブはL叩かないで加護2にしたんだけど、ケミにおすすめの冠位ってなんなんだろ
結局は固定によるだろうけど、鉄壁も用意するべきなのかな
来てみないと判らない
特に野良なら今考えてもしょうがないと思う
さすがにHP26,000じゃかすっただけで即死ふぃじぃ・・・
SDでもキツイと思うふぃじ
160 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/12/17(月) 19:10:07.69 ID:GM7nLdSF
ほんとだふぃじぃ…出直してくるふぃじ(´;ω;`)
YD楽しみでふらいんぐしちゃったふぃじ
YDきたらみんなで攻略かんばりましょうけみ!
最低ライン2属性平均28k↑のHP250kってとこだろね。
固定だと30kはほしい。
28kは敷居高いけど23kくらいで同装備のやつらと集まって行っても削れなくてじり貧になるのは目に見えてるしな。
2属性は甘え
2属性はスレ補正とか抜きで上げるの簡単だからなあ
40kあります(キリッとか言いつつ氷だけ火だけとかだったり、そういうのは意味ない
廃人向けのネストだし装備の最低ラインが高いのはしょうがないな
>>161 そのジリ貧を楽しめないやつはお断りいたす
素ステHP300k 3属性30k CT28Kで乗り込む予定。
コード仕様変更がきたら敏知HPを知体HPに張り替えてCTを落とし物防HPアップを目指します。
まあクリアできないだろうなー
40kあるアデプトの中の人は人格的にも優れてると統計学的に出た
コード仕様変更でオニキス値上がるぞー(UコードとEコード共に
デイリーばかり通ってカシウス宮廷で自給自足してる人ばかりじゃないからな
15個あっても目当ての潜在つくことって少ないしw買いしめはよ
仕様変更って公式にかいてあるのん?どこにも無い気がするんだけど・・・
あっちじゃ消滅コードが無くなったけど日本じゃまだ告知ないね
潜在付与のシステム自体が変更になるわけだからいずれ来るだろうけど
日本独自仕様の女神商店コード封印不可とかもあるから、
案外70キャップ解放されて上級コードの価値が大幅に落ちるまでは
日本独自仕様で持ってこないなんてこともあるかもしれないしないかもしれない
レアアバ売り大杉藁
YD排除されてもうケミ皆やめちゃったぽいな
3ヶ月振りにドラゴンネストに触れたんだけどみんなケミをやめたって何事?誰か詳しく!
>>173 今度実装される新ネストボスが属性耐性50%とかいうひどい仕様らしいので属性職の人たちはてんやわんやしてるらしいよ
私はアルケミ好きだから続けるけど
50パー
あれ、目がおかしくなったみたいだ
潜在を消滅で消さなくても上書きできる変更だっけ?
明日来るかはわからないけどね
まじか!それまじうれしいんだけど!
ただし手数料取られるらしいけどね
張り替えやすくなる分gの回収もしやすくなるからデフレが加速するかもな〜
明日実装されたらだが
つけるときに手数料払ってキャンセル出来る仕様
消滅は今後不可能
キャンセル料はレジェだと1200金とかする
園児はGDにデモリ仕様変更で園児枠が危ぶまれる時に狩り専で解体せずに遊んでた人は多かったはず
ケミだって今後新ネスト出来た時にいて欲しい職だろうし解体は早すぎじゃね
デモリ変更あったのGD後期だからそれとこれとは別だと思う
エンジはダメトラもあるしね
正直今でもデモリなくても大抵は必ず居るマセの台風+グラビ
もしくはFU(スマなら取ってる人)のメテオでも壊せる
強職厨からすれば優遇されるようになったらまた装備揃えればいいだけだから
不遇になったらさっさと装備解体してその時の強職に移るんだよ
ケミ実装当初もPT枠微妙でGD募集とかも全然なくて
それでもこの職好きだわって感じのやつがやってたけど
強化来てクリパウェーブがスゲー火力出るようになって移住してきた強職廚が
今回の不遇っぷりでさっさといなくなったわけだからある意味もとに戻っただけ
手数料払ってキャンセルってあるけど上書き時にも勿論金取られるんだよね?
60の4人ネストに行ける程度のキャラだからどの道枠なんて無いけど解体する気はないなぁ。
>>184 某所では『保護手数料』って翻訳されてた気がするから
単純な上書きなら手数料要らないんじゃないかなーと勝手に期待してる。
実際にどうなるかは知らないけど。
>>185 上書き手数料無しの可能性もあるけど、それだと今まで回収できてたコード分解のgが回収しにくくなると思うんだよなあ
個人的には張り替え手数料と保護手数料は別々で張り替えて保護したい場合は両方払わないといけないと予想
ハロウィンアバに続きクリスマスアバにまで裏切られるとは思わなかったぜ
今年は買いたいパッケが全然無かった
マリンアバはデミの季節アバじゃ一番よかったと思うけどそうでもないのか
ハロウィンより断然マシだろw
カリデミヲリは可愛いと思ったがなあ
提灯が微妙だけど
大江戸が好きだなあ
ちょっ…
ディジーズの毒Dot、絶対値になってどうかわるかなと思ったら、
前1%+固定値だったのが、1%が消されて固定値にされただけじゃねーかこれ…
Lv6で1%+358の毒ダメージが修正で358になってやがる
純粋な弱体ってどういう事ですか毒はもっと強化されてもいいじゃないですかー!
>>188 武器アバ目当てだったもんで相当がっかり
いつぞやあったデザイン画の猫とか花はどこいったんだ・・・
ほんと残念だわ。これならマリンアバ買っておけばよかった
季節アバじゃないけどキャメルチュニックかわいすぎてエルピスしちゃった
紋章も揃ってないのにやっちゃったよはぁでもまじかわいいペロペロ
花はわからないけど猫ってこれのこと?
dl10.getuploader.com/g/S_for_Dragonnest/506/211033262843.jpg
キャメルチュニックかわいいしお気に入りなんだけど
デミ子がダウンしたり移動起き上がりしたりしてる姿を後方視点で眺めてる時に
なんかいけないことをしているような気持ちになってしまうので今は違うアバにしてる
でもいつか・・・エルピスするんだ・・・
>>196 それそれ!
花はユリみたいな感じだったと思う あれも可愛かったな〜(デザイン画だったけど
シュパン開けたら羽カバン出たけどなんかコレジャナイ感が半端無かった
ロリコンしかいないの?このスレ
200 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/12/19(水) 20:36:03.18 ID:WzTCQQJ+
YDいけないしな。
クリスマスアバ買って着せ替えするしかやることがない
サンタオークなぐってこい
YDはフィジが枠取ってしまってるようなもんだしな
アデで入る勇気がない!いつだかの底辺ボウ時代を彷彿します
プリ2にしたら火力がほしくなるから三次職は関係なしに馬鹿火力の方がほしい
今のところフィジが欲しいって思ったことはないね
別にケミが入ってくるならどっちでもいいし装備しか気にならない
はいはいアデカスの嫉妬乙
全職トップの要らない子は早くキャラデリしような^^
--------WORNING--------
触れるなキケン
--------WORNING--------
別にYD行く事が全てじゃないでしょ、ゲームキャラの職なんて好きなのやればいいんじゃないの?
キチフィジさんが来てると聞いて
触るなっつってんだろ
前みたいに馬鹿っぽく暴れてもらった方が笑えるしいいじゃん
なんだこいつも荒らしか
キチフィジさん以前のような勢いで頼むよ^^
40kのアデで乗り込んだけど全然ダメでないわ。いらない子すぎた。
ケミとかいらないね。回復ほしいならプリ2でいいし。
死ぬときはHP300kでも一発で蒸発するような攻撃だからな
プリ2にするなら園児2の方がいい
アデがPTにいるならプリ2でもいいけど
ダメきもちーできないケミなんてかわいいだけだわ
でもかわいいからやるわ
ドットダメージがのが痛いから園児2だとダメトラ回せても毒や火傷で致死率が上がる
キチアデは黙ってろ
別にアデ推してねーよ
プリ2はいた方がいいと思ってるが
いや別に蠍はプリ1で十分いける。毒もCTあるからキュア1あれば十分だし。
アクロでもいれとけば回復も十分すぎるほどまわる。
キチフィジさん勢いなくなってるなぁ
さすがにキチアデは無理があるよ
とにかく何としてもアデプトを貶めたいって気持ちは伝わってくるけどさぁ
?
日本語でおk
どうせ野良でケミ募集なんてないからおとなしくPT立てるか、ギルド固定入ってろ
まともなフィジからしたら色んなスレで荒らし回るきちふぃじはうざいから消したいんだ
つ・・・つっこまないぞ
反応みて喜んでるんだから触らずスルーしかない
ちょうど7倍やってるし他キャラやるのもいいんじゃない
オデプトはフィジの回復募集が悔しくてたまらないんだろ?
7倍やってる間にさっさとキャラデリしてろよw
誰もお前らを必要としていないことは自覚しておけよ底辺職ども^^
私フィジだけどフィジ入れるくらいならプリ入れると思うの
職構成の前に60キャップじゃ無理
全員40k↑の廃人ギルドでもクリアでてないし
実装から4日しかたってないのに
廃人ギルドでまだクリアできてないから60キャップじゃ無理って
結論出すのはやすぎだろw
消化ネストになったGDも最初クリアまでは何週かかかったぞ
にしても属性職これはヤバイな
普通にマセの方がケミより火力があるレベル
Rアバ、R武器アバ、GDL武器リング基準だと、属性職職は潜在とかの効果が無属性の1.35倍前後。
てことは耐性24%減らして26%までもってければ無属性職とトントン。
それでダメならステ上げやすいだけの職だったって事になる
(GDL無い層はステ上げに苦労してるのに理不尽だけど)。
まぁでも下げれる抵抗は主に氷雷だから、火・闇職や多属性職はきっつね…
隠しではいってきたケミが60ネストでアイスビームのダメが
4000とかだったんだけど、これって弱いほう?
ゴミと言っていい
強い人なら軽く1ヒット10万以上出る
+11クルスシンプル(加護) 潜在は敏捷・知力・氷
皆さんならどれ位G出しますか?
>>238 今だとGDL使わないならYDU出るまで欲張らないと思うよ…?
60Eだと+9良潜在で十分だし、コード張り替えのコスト考えると、もし買うとしても転売目的だなぁ。
物理コードつけてエンジ用にするか潜在消した方が価値でるんじゃない?
アデなんだけどアルフとヴァニってそうんなに強さかわらんかな?
ヴァニ待つ予定だったけど今シュパンやすいし開けたくなってきた・・・
かわいいデミちゃん画像よこせ
かわらん
そんでよく見るとバブルはアルフのほうが見た目がいい
キャノンはただただ卑猥
244 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/12/23(日) 03:40:34.19 ID:rohMBZ8q
エクセレ時アデの人スキルどう回してる?
アネス アイマス ビーム クリパ ウォール ウェーブ アイマス フラム パンチ ビーム ウォール ウェーブ
この辺で切れるから適当に
YD来てからすげー書き込み減ったのがつらいわ
逆に考えるんだ みんな攻略に夢中なのだと
ケミは2人もかぶらなければ枠はあるようだな安心
2Rまんてぃこ蠍毒壁回避を理解していればおkだ
おまんこ!?
4キャラでいってるけど毒壁はケミが一番死にやすいな。
パラプリソサはミスってもアイアン、ミラクル、エスケあるからヌルゲーだしソドもラインでわんちゃんあるけどケミは壁にぶつかったら終了だから一番緊張する。
ミラクルで耐えれるならプリ2にスピブエクセレ回したら
全員耐えれるってことにならね?
検証したら普通に全滅したけどな
それに毒壁って無敵貫通だからエスケじゃ抜けれねーぞ
ちゃんと開いてる時にブリンク安定で、かすった時とか
エスケした先が開いてたら抜けれるけどな
パラはアイアンシルチャ安定っぽいけど
普通に抜けたら無傷ですよ?
抜けようとして隣の壁にかすった時はエスケープ欲しくなるわ
2スパナ
ディジーズ チャージ
2〜3スパナ(HIT数次第)
インジェクEX(追加入力有り)
3スパナ
マグパン アイパン
4スパナ
ウイルス(最後のみ)
8スパナ↑
ミスト プール
>>50さんの検証結果に便乗、神殿N行って来ました
ディジEXは無いから先輩方にお願いしたいです
意外な結果…ちょっと確認してほしいです
プールは半分くらいで壊れ始めてました
…マグパンはどうなってるんですか?
(長いって言われたから分割しましたふぃじ)
マグパンはEX化したら対物破壊力下がるって前スレで言われてた気がします
しかし3分の1は理不尽な気がする・・
対物検証は他の職でもあると便利そうふぃじね(チラッ
そういえば、ウイルスは当たり方次第で4スパナ超えたふぃじ
本当に最後だけがHITして4スパナかはわからないふぃじ。
>>255 インジェクは対物上がるのにマグパンは下がるふぃじ…?理不尽ふぃじ
そういえばインジェクターとディヴァハでたまになるんだけど
インジェクターの追加入力部分2回目でたりディヴァハも2回目出たりするときあんだけどなんか条件あんの?
デヴァの攻撃延長は、鈍足食らった場合におこるよ
鈍足率によっては、ヒット数が増えることもある(ケル1Rの牛ストンプで再現可能)
もしかしたら敵のSAによるヒットストップでも再現できるかもね
インジェクの場合はわからない
防御とHPによる
低防御力+防御バフで80%カットの場合だと結構きつい
30万前後は食らうと思う
+ダメトラ、タウント、デヴァ等あれば余裕
出遅れたプリ耐えてたけど中毒ダメで死んでたわ
フィジ募集結構あるな
募集はいいんだが入場券もっとくれ
YD1Rのラミアって耐性低い?ウェーブのダメ2.5M〜3M↑出るんだが
ラミアが他のボスと同じ耐性なら属性職でも全然いける
野良で行ってるんだけど2Rサソリとかでは1Mちょいしかでない
1Rで死ぬ人多いからデバフ減ってるせいなのか耐性がラミアより高いのかは知らない
・・・ラミアって水の魔物だから火が通りやすいんじゃ?
んでサソリは砂漠にいるから火に強いとかそういうのじゃないの
確かマンテネストのラミアは火弱点だったはず
YDは知らんが
サソリはダメージとおらなかったけどラミアとマンティは問題ないな
ステータス情報事前と違ってんじゃね
ちょっとみんなに質問なんだけども、いいかな?
GDL12とYDU12 だったらどっちが強いのかな?
SDL12とGDU12だったらどっちがつよい?
ディジーズ持続紋章つけてる人って少ないの?
SDL12とGDU12ってみたことない・・・
あ、潜在とか冠詞とか全部含めてでどっちがつよいかな?GDLとYDU
とりあえずSDL12 GDU12でググってざっと読んでからまた来よう。大体似たようなもんだと思うから
SDL12=GDU10
GDL12=YDU10
YDU10ならそんな難しくもないしアルテウムもいらんし冠詞あるしなんだがウロコが集まらんっていうな
難しくないことはないでしょ
Lと違って強化値下がる可能性あるんだし60Eと同じくらい上がりにくいなら尚更
YD攻略していく層がゼリー切れは少ないと思うんだが
GDLとYDUどっちが強い?って聞いてる時点で廃人層ではないと思ったから
そうレスしたまでだよ
YDU12はGDLより2000くらい上やで
え、ちょっとまって
プールのボイス変更って既出?今使って気づいたわ
変わったの?と思って聴いてきたら普通に「注入開始!うーりゃー」のままじゃん
これになったの何ヶ月前だよww
フィジにキュアか回復スキルもう一個くれ
まじでサクリMとんぞこら
サクリはあの性能ならCT30秒でいい
それでも若干Mにするか迷うくらいなのに
もしくは今の性能でも戦闘状態じゃなくても発動してくれるようにしてくれるだけでM取るんだけどなぁ
出して敵に向いたの確認して発動させてあの効果って手間のわりにむくわれなさ過ぎるんだよ
>>285 スライム召喚直後(敵にぶつける)に連打でサクリ使っても発動するよ
まぁこれだとスライムが勿体無いんで、やっぱりスライムに
少し戦わせてからのほうがいいんだろうけど面倒だよねえ
ヒールよりCT長いのに時間あたりの回復量どころか総回復量までヒール以下ってのがもうね
サクリがケミ実装時の性能に戻れば・・・ケミ枠も増えるだろうに
今ってインジェクEX魔攻2万で味方回復いくらくらいだ?
YDU12ってGDLでいうと何位?
YDU10>GDL12≧YDU9 らしい
サクリは比較対象が1次スキルな上に、それに劣ってるってのが凄いよな
何を考えて調整してるのか一度本気で聞いてみたい
>アルケミストスキル「アイシクルエクスプレッション」バブル適用時のダメージを、
>TIPSの表記通り「ダメージ増加50%」に修正しました。
出先でINできないんだけど何が変わったの?
ダメージ低くなったなって思ってたけども、これで直ったのかな?
少し前に何の発表もなく最終ダメが弱くなってるって騒ぎがあったろ?
これで直ったのか?それとも今さら公式で発表したのか?どっちだろうね?
vP時のマグマパンチのクール弱体とアイスビームの視点変更不可とか
ケミの弱体は発表前にきた前例があるだけに後者な気がしてならない。
>>295 ためしにネストいってクリパ撃って来たが、後者だと思われる
>>297 情報ありがと。
やっぱりそうだよなー。予想はしていたが残念だ。
つまり以前の告知なしで最終ダメージが下がった修正の告知が
今日出されただけってことかな?検証thx
フィジシャンのMax振り必須スキルって何があります?
>>300 フィジでも火は上げるから
ウェーブ、マグマパンチはM確定
後はインジェク強いしMでいいかなー
のこりは…好みふぃじ!
必須じゃフィジスキルすべてとシェイカーぐらいじゃね
マグパンMはかなりSP食うし最低11ぐらいであとはお好みでいいと思うよ
ミストインフェクションとディジーズにはどれくらい振ったほうが良いですか?
>>303 完全に好みで
自分はどっちも6程度だったと思う
フィジってGDL装備させる金がないと本当に弱いなぁ
アデプトになって火氷だけ頑張って上げた方が庶民にはよかったわ…
フィジに限らずケミはGDLないと微妙
てかそもそもいざという時に回復するつもりがないなら最初からアデやった方がいい
野良のフィジと組むと本当にヒールしない人ばっかりでモヤモヤするわ
キュアついてることすら知らない人も多い
YD1R タイフーン中
吸い込まれてるやついるわでもシャワーしに行ったら自分死ぬわつうかワックス引いてんだから吸い込まれんなよ
蠍中
毒くらったら自分からマクロ出せよ
俺がマクロ出しても気が付かないってなんだよつうか尻尾ぐらい避けろよ
シールシャワーは判定をどうにかしてください。
位置だけじゃなくて動きまでみないといけないからな・・・おい、とぶなエルフ!!
バッタとソドカスの面倒は見きれないね
YD行くために防御力約1000上げるかHP1万上げるならどちらがいいですか?
ぼうぎょ
ぶつりぼうぎょ
別にフィジ嫌いなのはいいけど
特定の人物を一般化してフィジのネガキャンばっかすんなよ
騒いでるのはどうせアデ, PTこないでね^^
キュアと違ってシャワーは無駄打ちが怖いから毒とかついてても中々出しにくいんだわ。
クールも長いしな。だから本当にプリが何もないときにしか俺は出してない。
そんなポンポン打つスキルじゃないと思ってるから周りからみたら出してないようにみえるかも
しれない。だがいらないと判断してるだけ。
>>313 自分がフィジやってるからこそ仕事しない野良のフィジが嫌い
>>316 そんなの百も承知だよ
自分がやってるからこそヒールのCTも判ってるよ
ただ攻撃に夢中で本当に一切ヒールしないフィジとかよく居るんだわ
NGD柱でプリ居ないPTなのにしないとかね 勿論それまでヒール使ったとかそういう訳でもないし
温存しないと戦闘長引くとか一切ない
H台風の雷轟で積極的にパラにシャワーしにいかずに
逃げまわるフィジはよく見るな
ヒール温存したいかというとそういう訳でもなくパラしかヒールしてなかったり
フィジって全職で一番PS差出ると思うよ
上手いフィジはかなり頼りになるけど下手なフィジは完全にお荷物
ぼくはやくにたつふぃじだよ
だからなかまにいれてよ
わっくすだってしくよ
くれなんかいなくてもしなせないよ
なんで一緒にYD行ってくれる人ぜんぜんいないん?
>>306は最初から「いざという時に」って書いてるのに
CTがどうのとか逆ギレしてる人は何なの
つかダウンやジャンプ中にシャワー入らんのは不具合なのか仕様なのかどっちなんだ
これらがあるせいで割りとチャンス逃して結局死なせたときは申し訳ないと思う
ダウンに当たんないのはまじうんこ
今回の許可書でフィジになるんだけど
フィジでもマグパンって火力になるのかね?EX慣れすぎてNマグパンがすげー物足りなく感じそうなんだが・・・
フィジから始めた私に隙はなかった
>>324 まぁ物足りんかもしれないけど大抵のフィジは11かMにしてるんじゃね
俺は11 火力というか主力だね
ウチの固定のフィジはプリ死んでから代役としてかなりいい仕事するな。確かに野良には目も当てられないようなやつがおるわ。俺はまだケミ40だがいい反面教師
アデプトでもマグパン30万出すのさえ難しいから23から25万くらいでりゃいいんじゃね?
>>320 同意
装備が強くて上手いヤツだと頼りになる万能キャラになるが、
装備が大したことなかったりヘタクソなヤツが使うと何のとりえもない微妙キャラで終わるよな。
野良でBL入れたフィジがアデになってた時はなんとも言えない気持ちになった
>>329 それはフィジに限らず全職そうだけど
まぁ、その色が一番出やすいのはフィジだな
プリがスキル残ってても、1発目は被ってでもシャワー使うなぁ。
使う子だよってアピールも兼ねてね。んで2発目以降は要所で使う。
まぁクレ使うと、スタシェは意外と体感できる恩恵(クール短縮+回復量up)あるから
よっぽどじゃなければシャワーの出番は無いんだけど、ね。
あとパラ使ってるときは、パラでヒールしに行くのかなり面倒だから
パラ以外のためにシャワー使ってくれるフィジには助かるな。
雷轟はガクキャンして走ればいいし、もし感電の硬直で食らったとしても
普通に耐えられるし、パラの事は気にしなくてもいいんじゃないかな。
ちなみに質問なんだけど、クリパが表記通りになったって事は
これからは注入しちゃってもいいって事だよね…?
GDLないしYDLなんて取れるかも解らない層だからYDUか70E使うつもりだけど
魔特化から火闇に転向しちゃった方がいいんだろうか…
せっかくアイマスあるんだし氷魔がベストだと思ってる
ってかケミは型が多すぎるな。火氷、魔、毒氷、火毒、魔毒etc…
アイマスがあるからソロはどうしてもクリパの方が強いよ
フィジは一番多い闇は外せないし火は倍率良すぎて外せないし氷はクリパあるしでどれもないがしろには出来ない
レジェない人は他キャラやった方がいいって感じだよほんと
クサクナーイクサクナーイって叫んで生まれてきたの?
誤爆しました
フィジで昨日Lサブでた
魔潜在のせいで7で生産セット込みのE10越えるわな
アイマスかぁ…
エレスやパラと組む事考えると、やっぱ必然的に注入よりクリパになるのかな。
相手によるけど何だかんだフラムも強いし、属性は絞らない方が良いみたいね。
ケミの場合YDU来てもコードの関係でステだけならGDLのが良さそうだし、ちゃんとGDHC行ってればよかったな…orz
仮に注入のが強くなったとしてもYDは注入できる隙があるような敵少ないんだよね
ヒールシャワーは当たり前の事だけど、後はラブウイルス、スターシェイカー・・
ポイズンブレイクはどうなんだろ
転職なんてせずともアデとフィジ両方作ればいいのに
>>339 年明けからGD練習始める私が来たよ
これから頑張ればいいじゃないw
60装備だって今はあるんだし昔より断然楽なはずでしょ
344 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/12/28(金) 16:25:59.54 ID:sCcBu4Lt
なんだかクリパ弱くなってないかい?
前から弱くなってるよ
前からぶっこわれスキルだったろ
347 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/12/28(金) 17:39:12.58 ID:sCcBu4Lt
バグでダメージが出てないと思ってたら、メンテのとこに書いてあったから修正入ったのかと思ったんだけどな。どうやら前みたいなダメは期待できないみたいだね。しょっく
20レスくらい上の話題、2〜3ヶ月ぶりにきたのなら今まさに弱くなったように感じるだろうよ
スライム君とフラムが蠍の花壊しちゃったって人いる?
タワーは大丈夫とかどっかで書いてあった気がするがフラムとかどうなん
きえる
まじ?
前に俺のフラムが花と花の真ん中辺りで地面バンバン叩いててすげー焦ったんだが
ゲージ毎のギミックなんだからフラムは出すなよw
サソリのいたあたりを叩き続けるから位置悪いと花叩くよ
ゲージは見てたんだかスキル回しの癖で出しちまった
今は花来そうになったらビクビクしながら召喚だけ気にしてるわ
あのさ、在日のせいしてる奴死んどけよ
都合悪いことはトカゲの尻尾切りして他国のせいに押し付けんのかよ
荒らしも荒らしだが、お前らの性格も大概だな
ゲージ前にだしたやつは消えると思うよ。
ディジとミストはサソリ戦では出さんほうがいいようだな
ディジやミストよりもソサのポイズンがややこしい
ケミのは残らないからまだまし
マグパン→バウンドしたところでポイチャ
サンタオークにこれオススメ
NメリーB70からEメリーB到達0だったからやらね
レアメモリーボックス4個あればエピック2個作れそうだしここからゼリーコース
運悪すぎだろ
間のレアメモリーボックスいくつなのよはしょるな
はぁ
あいしゃちゃんの巣のやつらにダメが通らなすぎてつらい
馬鹿ぽいのが湧いてるな
この度、フィジでカンストしたので
そろそろ適当に振っていたスキルをリセットしようかと思います。
そこでなんですが40スキルはどっちとったら良いんでしょうか
一応今までは両取りしてたのですが。さすがに両取りは無駄な気がして、
でもクリパー効く相手とプール効く相手がいるような気がするんですね。
初心者です。すみません
プールはお尻が可愛いよ
>>364 装備で氷属性一切伸ばさないならプールだけでいいよ
魔攻だけ伸ばしても氷もある程度伸ばしてないとクリパのダメ出ない
今のフィジでプールなんて使ったら地雷扱いだけどな・・・
クリパもたいして強くなくなったし火と闇あげた方がいいような気がする。
冠詞V早く来てほしいなぁ
アイマスで下げても低いのか?
>>370 冠詞3きても殆どステ変化ないと思うよ 50と一緒なら
あけおめー
フィジでプールって地雷なんですか?
どうすりゃいいんだろう・・・・
1hit辺り50万とかでも弱いんですか?
別に地雷じゃないよ
>>375 即答どもです。
最近フィジでクリパしか見かけないから段々不安になって来ました。
ヒルシャするし、スタシェするから見捨てないで欲しい、と切実に思っていたり。
DPSで火氷闇の3属性上げか魔攻上げが優れてるから
氷と闇がほぼ同程度の込み火力状態で使うなら
クリパの方がダメージ的にもモーション的にも上(アイマスがあるので)
プールを使うのは氷を上げてない火闇か闇特化しかないので
その場合変な目で見られるのは仕方ない
今後闇スキルが増えていけばそういうこともなくなるだろうけど
あくまで現状では地雷っつーかあえて弱い選択をしてる物好き
3属性か・・・fmfm
スキリセ買うGも金も無いし、潜在張り替える財力も無いから今は我慢かな・・・・
PTに入れるだけ有難いって事だな。感謝感謝
アイシング→クリパが強いからって勘違いしてるのがいつもいるな
お前にはアデプトのほうが向いてるよ
クリパのダメが下がったならこれからはフィジは闇火も
同じ位増えていくだろうな
どっちが勘違いしてるんだろうかのぉ
>>379-380 何スレ前か忘れたけど計算して結果出してくれた人が居たでしょ
フィジで属性上げるなら3属性、上げないなら魔攻特化が一番DPSが高い
ダメージだけ見るなら3属性>魔攻特化になるがフィジは回復量もあるので魔攻特化も悪くない
で、その状況なら敵が極端な氷耐性持ってない限りはクリパのダメージが上
むしろ闇耐性持ってる敵の方が多いしな・・・
闇火は現状じゃ闇スキルが少なすぎてスキルが回らないんで弱いと言わざるを得ない
>>382 スライム君とフラム多用するから2属性フィジは個人的に好きじゃないけど
インジェクExが主砲になりうると思うのに、何で4属より3属主流なんだろう?
火と雷が同じなら、無印マグパンより強くない?
マグパンは短クール&アイパンに繋がるっていうのがでかい
主砲は間違いなくマグパンでそのクール中にいろいろやるっていうのが主な戦い方だと思う
ん〜…
SP的にアイパンまで上げれてないのがダメなのかもしれないけど
敵の耐性高いからアイパン使うならあっちへいってMのが強いんだよなぁ…
エレオと違って、8人PTならブレスは確実に入るし、どうしても雷切ってまで申告火力あげる気になれない。
マグパンとマグマウォールは過大評価されすぎな傾向があるな。マグマウォール絶対800%も出てないだろ
範囲的にインジェexはかなり優秀
あとフラム強い
火氷闇フィジやってるけど、ウォールは邪魔だから使ってないし闇や弱いしで火力足りてない気がひしひしとしてる
正直闇切もアリかなと思うわ、ポイチャEX次第では切るやもわからん
ディジはEXなってからとにかくクールごとに当てるの優先で火力としては見てないし、ミストはクール長い割に威力低いし、ポイブレはモーションの長さ+SA破壊で使うタイミング限られるし
これだったら闇列削って氷に割いたほうが火力上がりそうだよね
雷スキルがもう2個程増えてきたら火雷で行けると思うんだけどなぁ
三次スキルはよ
マグマウォールは11振りでウェーブより強いから800%は出てるよ
ウォールは味方には当たらない設定ならいいのに
なして?
下手な雷技もってくるとプリパラで火力やばいことなるしなー
DPSってスキルポイント考慮してるの?
すべてのレベルあげれないんだから2属性に特化するのは悪くないと思うが。
3属性あげてようがスキルレベルあげてなきゃたいしたダメでないんだし。
DPS考えるなら手数も重要だよ
ケミじゃ闇まで全部とっても手数足りなくなるレベルなのに闇列きったらとてもじゃないけど手数たりない
瞬間火力出すにはいいけど、手数足りないとソロとかめっちゃ弱くなる
エクセレ時とか限定で考えるなら、レベル上げるスキル絞った方が強いけどね
アイスコンボで最大ダメ与えられるのってどういうのがある?
今までマス→パワー
ぐらいしかやってなかったんだけど
バブル10のときにやるくらい
>>396 早い返答ありです。
火闇型支援フィジで行きたいと思っていたんですが・・・
ユレカの被ダメカットがあるとYDで便利と聞いたんですが結局要らないんですか?
フィジは火力ないからだめだな
やっぱアデのほうがつよいわ
ケミの強さも
ケミに強さを求める人も
もはや過去にしかないよね
くそネストのYD以外では主砲なのに何いってるんだか^^;
そのくそネストのYD以外は過去になったよねって言ってるだけさー
糞ネストじゃないネストなんてあるん
フィジでディジ削るのはアレだからミスト削ったほうがいい
>>403 氷も闇と同じくらい伸ばすの?そうじゃないならフラム削る
余ったSPはポイブレマグパンなどに
>>405 氷と火と闇あげてる
アイスフラム強くない?1発7万ぐらいで、マスとかディジ、ウイルスやれば10万ぐらいはいくと思う
マグパンは11と16でそこまで大差なくない?EXないし
ポイブレも使う機会少ないし、あげても10で技巧ないと11いけないし
ディジもEXで強化されたしミストけずってスライムのほうがいいのかな
スライム振ってる人いたらダメとか教えてほし
>>406 自分はフラム1だからなぁ
ポイブレは9止めでも割りと威力あると思う 使う機会なくはない、というか
氷スキル全部前提なんでそこでちょっと立ち回りが違ってくるね
まぁスライムは1あった方がいいっちゃいいけど実際頼りになるかというとそうでもない
氷スキルに拘りあるならミスト削りでいいんじゃね
408 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/02(水) 19:13:20.61 ID:KzlRMNV1
アディオスこそ最強
ヒジシャンはカス
>>407 氷属性あげてない?クリパ使うから上げてるんだけど
現状だと闇耐性ある敵が多すぎてプール使うと地雷って言われるし
チャージであつめてポイズンやると最高にきもちいいんだけどねー
>>409 上げてるけど闇よりちょっと低い サブがGDLじゃなくてエピなもんで
プールも別に地雷ではないよ まぁ自分はクリパ使ってるけどね
少し話が逸れたような気もするけど、クリパ以外の氷スキルに拘りがあるならって意味だから
ミスト削りでいいと思うよ
今日フィジシャンに転職したけどLOVEウィルス覚えてテンション上がったわ
マスターの大群に撃って敵同士争う中にゃんにゃん踊り楽しすぎwwww
>>410 振りなおし手に入ったらミストけずってスライムふってみるかなー
次のEXは期待できないし・・・
いろいろありでした。
スライム振ってないとか地雷もいいとこだな・・
実力のエンジ
かわいさのケミ
スライムはちゃんとついてきてくれるからまし
(離れすぎると戦ってくれないともいうが
可愛さのためにもスライムちゃんは取るべき
凍結? おまけです
スライムくんたすけて〜
ふかふかヒール!
サクリは癒し
HPってどれくらい伸ばしたほうがいいん?
YD行くなら25万↑
60Hまでならで15万↑ぐらい
25万ふぃじか・・・
GDLとか活力とか付けないと行かなそうだな・・・
全身冠位U、HP潜在つければそんなにきつくないんじゃないかなぁ
トライバル首耳でもそこそこ火力殺さずにHP稼げるよ
メインサブGDL他トライバル冠Uでおkよ
これでだいたい30万だろ
そのメインサブが気軽に出ない訳で
なんというかGDHCクリア出来たこと無い;;
GDL云々のそもそも前提ができませんでした
今のGDHCクリアしたことないなら、YDは止めておいた方が・・・
スレ持ち募集とかのせいで、タイミング逃したとかだったらちょっと可哀相だけども
スレ持ってなくて、野良PT立てても
「えっ GDHCって復活無いの!?」とかしか来ない・・・
装備整えてたら完全にタイミング逃しました;;
>>428 ドンマイとしか言えない(´・ω・`)
ちょっと反則だけど、死なない自信があるなら自分でスレor強烈持ち募集PT立ててみるとかどうだろう?
それか、適当なギルドに入って一緒にいってもらうくらいしか
あとはもう、GDHC消化 みたいなPTに紛れ込んで連れてってもらうとかかな・・・
ケミはGDLあると火力が全く別物になるから(FD詰み覇者は除く)、出来ればメインだけでも欲しいかもしれないね
そのレベルならGDHCクリアしてすぐにGDL出たとしても叩くGないっしょ
最初は60NE9ぐらいにしといて手に届く範囲からこつこつ強くしていったほうがいい
>>429 >死なない自信があるなら自分でスレor強烈持ち募集PT立ててみる
それは逆に危険だよ 死ぬ自信なくても未クリアって事はどこかしらでミスる可能性がある
6R3P4Gくらいまで生き残ってた事があるなら別だけど大抵の人はカラハンで溶ける
特にプロボバグでタゲ維持出来ないから尚更
更にバレた時は晒されかねない
「理解者」で一度立ててみたらどうかな
それか指定ないPTに入ってみる 最近はバルだと無死持ちとか書かずに強化値だけの募集よくみるよ
無死強烈持ってないのに自分でそういう募集すんのは
「寄生させてください」って言うのと同じだからな
隠し×で募集してるPTLが隠してるのと同じ
E9以上隠し×募集とかにすれば失敗もあるかも知れないがスレなんてすぐ取れるよ。地雷は装備整える過程で改善されるか一生地雷のどちらかだから、この募集とスレ持ち募集の失敗率は変わらない。
あとケミはYDでは必須職じゃないから仲のいい遊べる人かしっかりしたギルド見つけるべき。
やったことないんだけど、スレイヤー狙い とか 強烈狙い みたいな募集でHC立てたらどうなるんだろう?
>>429-434 色んな意見ありがとうございます>< 狙いPTっていうのはありかもしれないですね。
装備してる覇者+9知恵Uで毎週募集かけて頑張ってみようと思います
>>435のものです
強烈orスレイヤー狙いPTを立てたらGDL+12のイケメンの方々が支援してくれました;;
途中のクモでカーリーが死んでましたが、なんにせよ強烈が取れました!
手伝ってくれた方に本当に感謝です(´ω`)
おめでとー!
おめ!
ケミ使ってるとラグがやばくて困ってます
1週ぐらいなら問題ないんだけど、連戦PTとかやってると次第にラグって2,3秒後にダメージがまとめて表記されたり、
敵の攻撃を避けたつもりでも攻撃のモーションをした時点で既に喰らっていることになっていたり、ラグが酷いと稀に蔵ごとが落ちたりします
スペックは問題ないし、別キャラではラグが起きないし、、ルーターは有線でやってポートまで開放しているけど、駄目です。
同じような経験のある方いませんか?
スペック問題ないとかいうやつほどあてにならん
よけれなくなるのはケミいないPTでもなったことあるし
長時間やってるとメモリにゴミためるのはどこのネトゲも変わらなくて困るわ
>>439 ユレカ取ってるとラグが発生する人もいるよ
俺はユレカ取ってる時同じ症状だったけどユレカ切ったらその治ったよ
ユレカあるとラグ発生するって検証されたの?
自分がユレカ持ってない限り、PTがユレカ持ってるかわからないと思うが
PC、環境によるって言われてもなぁ。完全に眉唾だけど
検証ってなにすりゃいいんだろ
俺は単純にスキリセしただけで解決したよ
あと俺の場合は別にptメンバーには影響はなかったみたいだ
次第にラグって2,3秒後にダメージがまとめて表記されたり、
敵の攻撃を避けたつもりでも攻撃のモーションをした時点で既に喰らっていることになっていたり、ラグが酷いと稀に蔵ごとが落ちたりします
これって明らかにスペック足りてないと思うんだが・・PCのスペック教えてほしいわ。
いやPCスペック不足ってよりは、通信遅延が出てるときに起きる症状っぽいけどな
PCスペック足りてないときは、画面が完全に固まってからまとめてダメージ出たり死んでたみたいな話になる
ユレカ取ってて回線光、スペックも足りてるしずっと遅延置きずにやってたけど吐息実装した時一時期なってたな
でもなぜか三日後くらいに直ってた 勿論スキリセしてないしケミでだけだった
あれはなんだったんだろう ユレカが原因とも思えないな
連戦してると遅延が発生するのは一度PT解散して作りなおせ
それにユレカが関係してるかどうかは知らないけど
つまり未だに原因はよくわからないということか
今日もまた一つ賢くなってしまった
>>439 ルーターの機種でIOデータのETX-Rっていうのは確実にラグでる
出来ればルーターの機種を教えてほしい
>>439 そんな経験はまったくない。
>スペックは問題ないし、別キャラではラグが起きないし、、
PCスペックに問題はないそうだけど何を根拠に言ってるのかな?
回線とか周囲の環境含めて本当に問題がないならそんな現象は発生しないよ。
>別キャラではラグが起きないし
これが問題ないと判断した理由かな?スキルエフェクトの派手さとかでPCにかかる負荷も職によって違うからこれは参考にならないよ。
低スペPCだとソドやマセなら動かせてもエレを使うとラグるなんてよくある話。
つまりお前のPC環境はエフェクトが地味な状況なら何とか動く程度の低スペだと予想できるがどうだろう?
そうじゃないならPC環境の詳細をここに書くべき。話はそれからだ。
これで詳細が
「CPUはcore i3のナントカです。グラボはよくわかりません。ノートなので多分ついてないです。」
とかだったら
その可能性もあるけど
さすがに別キャラでPTにケミが居る状態でも試した上での質問だろう・・・
と思いたい
でもユレカを切る選択肢はありえないよな
ダメージ15%カットとステータス10%アップだし
>>449 WebCasterW100を使用しています。
>>450 【OS】Windows7 Utimate 64bit
【CPU】Core i 7 3770 3.4GHz
【メモリ】W3U1600HQ 4GB*2GB=8GB
【グラボ】GTX 560Ti OC 1GB バージョン:310.90
【SSD】intel 120GB
【回線】集合住宅 OCN光 スピードテスト下り28MBbps 上り20Mbps 有線接続
【設定】1600*900(窓)・垂直同期ON・画面品質 高・texture品質 高
【その他】 UDP15000〜15005番ポート開放 セキュリティ オフ+ファイアーウォール オフ
グラボも多少古いですが、ドラネスをプレイする分にはPCスペック的に特に問題がないのではないかとそう記述しました。
メインはエレを使用していて、サブでケミを使うのですが、エレをやっいてPTにケミがいない場合は問題なく
自分がケミかPTメンバーがケミ場合は連戦や、長いステージになるとラグが発生します。
すぐ連戦すると蔵を再起しても同じ現象が発生しますが、しばらくセントで放置させておくと収まっている気がします。
他にソド・パラ・園児・プリ・アクロ等使用しますが、PTにケミがいるとラグが起きています。
スペックで特に気になるところは無いな・・・
集合住宅って聞くと真っ先にP2Pを疑ってしまうのは俺だけだろうか
>>454 今IN出来ないからアレだけど、ドラネスの設定でエフェクトオフってなかったっけ?
切ってみてまだラグいようならユレカかもしれんね
俺には判らんけど
1、公式・非公式の改造パッチ問わずクライアントのケミ関係のスクリプト、もしくはエフェクトの一部に破損がある
2、ケミ関係の描画で使う機能部分にクライアント、もしくはグラフィックボードが物理的、ドライバがソフト的に破損している
3、OSやハックシールドだかnPro、または同時に起動している常駐プロセス等の破損や競合
4、データを格納しているHDの不具合
スレチな気がしないでもないがマンションタイプって時にADSL以下の超糞回線になるよ
実測で50未満は遅いんじゃないか?
とりあえずグラボ側もどうなってるか確認しとけ
PC環境に関しては回線速度やゲーム設定も含めてオレとほぼ同じ環境だな。
オレはゲームの調子がおかしいなって思ったら、
まずはクラやグラボのドライバを再インストールをしてる。
それで直らないときは、一つずつ原因を探っていくしかないね。
ルーターに関してはオレは詳しくないが問題になってることが結構あるから、オレも確認したほうがいいと思う。
ルーターを通さずに直結して試してみればそれが原因なのかどうか判別できる。
このゲームにエフェクトオフ機能があったら、高難度ネストじゃ、皆オフでやってるなw
昔はあったよ でも町でだけだったからか消されたんじゃなかったか
ちょっと気になったから質問ふぃじ
ラブウィルスの表記ダメって爆発部分だけふぃじ?
中型以上になると貫通部分も当たることあるし、実は表記以上のダメでてるんじゃと思いましたふぃじ
あとシミュの方でマスが全ヒットで表記ダメの2倍ってコメがあったのも気になるふぃじ…
スキル改変時に遅延発生して原因探って自分の場合はユレカだったな
1つ1つスキルとっては自操作ケミ、自分別キャラ他ケミ等でソロと最低2人PTで連戦して・・・って感じで探ったよ
今はPCもルータも全部変えて発生しなくなったから結局は低スペか糞回線乙って事で自己解決した
アイシングマスは全部当たれば表示の2倍だよ
ウィルスは爆発=表示ダメージ、貫通=表示の20%だったはず
爆発80%、貫通20%だったかもしれないけど
今はもうフィジメインでやってないからペリン武器か何かでミノ練習の牛とかで試してくるといい
>>454 蔵再起してもそのままってグラボが100℃くらいまで上がるとクロック下げてガクガクになるやつ?
遅延の原因はPCスペックってより回線関係に多いよ
特にルーターが古かったりするとおきやすい
ためしにルーターぬかしてモデム直挿ししてよくなるなんて人もいるくらいにね
久しぶりにウォール連発するやつにデイリーであたってストレスで死にそうだった
それくらいでイラつく頭だとネトゲと2chやってるだけで年々禿げ進行するかもよ
デイリーくらい大目に見ようぜ
ネストも退避のタイミングじゃなければどんどん使って貰っても構わないと思う
自分の時はあんまり使わないけど フィジだから1だし
あくろでやっててアストラルがウォールに引っかかって酷い目にあったことならあるな
デイリーだとハゲるほどじゃないがやっぱ使いどころ考えてくれよとは思う
吐息ボスの大きいスキルから回避できなくなったときはちょっとどうかと思った
死なねぇけど減ってるのは見た目よくないし
ウォール+ウェーブで瞬殺ですしおすしアデ
デイリーのすべてのMOBの攻撃を一切無効にできる攻撃があるらしいフィジ
スネオでフィジが居ると何も考えずにぶっぱするだけで良くて楽だな
他の再使用時間短縮スキルがないと
ラブウィルスの再使用時間>持続時間だからマクロだしたほうが
いいのかと思い始めた、特にペサデロ
さすがに使う毎にマクロだしてたら面倒だから
ペサデロは重要なボスのときにはF2押してるよ
ゼニウス、モルゴン、タイフーン、デスナイトくらいかな
ペサデロのデスフィジプリアクロ構成かキチガイじみてるほど強い
あれ?吐息ボスにウイルスの無効化って効くんだっけ?メンテ中でためせないから教えて!
ききますお!
ラブウィルスの無効化が効かないのはネストの中ボス、大ボス系くらいしかいない。(アクビの四天王には無効化もきく)
なんでアビスデイリーとかペサデロのフィジはすっごく楽。アクロちゃんもいればデイリーは移動速度的にも超快適。
ふかふかヒールとるべきなのか…
クラケスの呪いを無効化してどや顔できた職があるらしい
ウイルスの事?クラケスの時期には修正されてたような気が
ソレ以外の職って意味ならごめん
SDではケミ実装して間もない頃に踊らされた人も大勢居たね
短い間だったけど毒も無効化出来てたよ。
わざわざフィジ募集もあったくらいだし
毒じゃなかった
クラケスの呪いの間違いね。
実装直後はクラケスはおろかSDやGD本体すら効いたよ
.
>>486 これフィジ2~3いれてラブウィルス回せば余裕だろ
って話出てたよな、懐かしい
最近フィジを始めました、ネストやデイリー等連戦すると(町にもどらず)
バブルをためるスキルを使っても貯まらないことがあるんだけど、不具合情報にも乗ってないからみんなはどうなのかなと思ったんで教えてください
自分の場合吐息デイリーあたりからそうなりはじめました。
ユレカとらなかったらそうならないとか聞いたのであとで
スキリセついでに試す予定
1stキャラのLv60フィジ
60エピック武器買えそうなくらいお金貯まったんだけど
冠位ついて売ってるのが魔力、加護ばかり
メインサブ両方知恵よりもメイン魔力+サブ加護の方が良いの?
魔力加護のほうが知恵知恵よりCTが稼ぎやすかったはず
あとGDLでても冠位変えなくてもいいからね
知恵知恵は他の職がつけてる場合が多い
ソサとかプリとかね
それと片知恵は知恵知恵持ってる人の邪魔になるって理由もあって魔力加護かな
今の敵の防御力みると、魔力加護より知恵知恵のが自分への恩恵は大きいよね
ただ知恵は属性職にしか恩恵ないけど、加護は無属性魔法職にも恩恵あるっていう利点はある
ソサが知恵知恵が一般的だけど、魔法職はGDLが強いから、あんま知恵知恵いなかったりもするし、GDL使うつもりなければ知恵知恵のが自分はいいと思う
加護はサブだけでもいいから付けてる人かなり見るけど、知恵知恵はGDL使えないし、付けてる人少ないイメージがあるってのもある
無属性魔法職なんてムンロとアティだけ
そしてムンロもアティもふつう加護矢筒もってる
エンジアクロソドマセボウ
少なくともこの5職は現状YDにおいて絶対に知恵持たないんだよね
>>494 矢筒装備してるムンロのイラストが欲しいフィジ!
先日初めてGDL拾ったんだけど、どの潜在がいいのかわかりません。
今、まこう2.88%属性4種のやつがついたんですけど、
ぶつまこう5.75%属性3種のやつもありますよね?
そっちのがいいのかな、ケミだけは4種でもアリだと思いますか?
正確には物魔4.3の属性3種な
個人的にフィジなら魔2・88の属性4つでもありだとおもう
てか他の属性職でも普通に魔2.88全属性はあり
4.31+3属性を狙うなら相応の覚悟しないとだめだぞ
レジェコードたっかいし、吐息だとgはかからんが時間かかる
しかもやっときたらその職に一番必要な属性が抜けてるとかざら
それでも4.3+3属性目指すってなら止めはしないが・・・
フィジでアイスパンチは1がほとんどだけど何故?
マグマパンチって皆MにしてるけどフィジでMはアデに比べて勿体ない気もするけどMにしたほうがいいのか?
>>500 SP1あたりのスキル倍率の伸びが低めだから削ってる人が多いんじゃ?
SPが足りなくてポイブレやディジーズにポイントを振りたいならパンチを削るしかないっていう事情もある。
まぁ、元々の倍率が低いから割合的に考えたらそんなに悪くはないし、
使用頻度が高いなら振るのもありだと思うぞ。
ちなみにオレはマグパンM、アイパン11にしてるが、
接近してパンチ主体でまわすスタイルならこれはこれでいいかんじだぜ。
自分のスキル回しと相談して決めるといい。
アイパンとフラムの二択ならフラムに振った方が伸びがいい
アイパンとアイマスの二択なら伸びは似たようなもんだが耐性下げの恩恵がある
氷スキルで伸ばす優先度はフラム=アイマス>アイパン
ってだいぶ前にどっかのスレで教えてもらった
フラムは結構視界がなあ
マグパンアイパンもEXだと邪魔だけどタイミングはコントロールできるし・・・
上のほうにあったけど
ユレカ取って戦闘したらラグりはじめた
ソロで統合のためにレベルあげしてたけどこれひどいな
取る前に見ればよかったわ。。
それにバブルが増えなかったりとかいろいろひどい
そうか、それはよかったな、PCも変えなよ
ルーターがうんこだとなるって話もあるな
実際ハイスペだろうと低スペだろうとならん人も居るから
怪しいのは回線周りだろうな
ラグうんぬんの話いい加減飽きた
糞回線乙
PCスレでも池
このスレでラグについて質問したものです
試行錯誤してみても、ラグについて解決しなかったので、アルケミストでのラグについて調べた時に
モデムとの直接接続をしたら治ったという記事がありましたので、ルーター関係があるのかもしれないと思い、
新しいルーターを購入し、接続しましたが、YD等で長時間PTにアルケミストがいても、現状ラグは1回も出ていません
アルケミストはエフェクトは派手ですが、それを言うとカーリーやスマ同じ部類になるのにラグらないということは
アルケミストにしかない何かがラグの原因になっているの可能性が高いと思います
ケミのバグひとつのためだけに
ルーター買うなんて
幼女愛がすごい…
>>509 ケミ×を減らすためにルーターの機種名とか情報だしていこ
ケミ?PT見たことないけど
あるの・・・?
いっぱいあるとは言わないがあるよ、ケミが嫌いかラグが原因かは分からないけど、たぶんラグだと思ってる
つか今までにもSS上がってるのに見たこと無いっていうのはどうなんだ
俺も複数キャラもってるけどケミだけとてつもなくラグってしまいにゃサバキャンされるわ
確実にケミが原因
単純にエフェクトだろうなあ
派手すぎて処理間に合わないんじゃないかね
PCのこと全然詳しくないからわからないけど
検証難しいよな、動画は必要だけどスキリセする金もないし・・・
でもいい加減ラグガーラグガーとか低スペガーとか言うやつがうざいわ
自分のユレカとってるフィジはそんなことないし、PTからも言いわれたことないが
ケミ叩いて遊びたいだけのやつが大半だからほっとけばいいよ
昔闇フィジだった癖が抜けずスキルほぼ闇中心でまわしてる。
一応火が一番高いがウェーブとマグパンしか使わんしなあ・・・てかフィジだとディジーズとウィルスメインになるね。
>>513 実際に自分のプレイ中に見たことが無いってことが言いたかった
言葉足りなかったすまん
ケミってどのスキルも大体短いからほぼ全部回るくらいにならね?
え?
スキルモーションがね
フィジってスタグレかナパームどっち上げた方がいい?
>>523 俺はスタグレあげてる、PVPもするならなおさらじゃないかな
ヒント対物破壊+スタン率
向こうに追いやるだけならナパームなんていらんしアイパンEXさえあれば驚異だろ
ナパーム11まで上げたけどすっげえ使いにくい
敵の目の前に落とさないと連続ヒットしないんだもん
育成段階ならともかく、スキリセした後に振る理由は無いと思うよ
フィジだけどどっちも上げてない ただ制限に引っかかるからフォースアウトとバブルに振ってる
狩り専だからあんま使わないけど
メンテ後からポイブレが当たらないのは俺だけかな
>>528 びびって今確かめてきたけどちゃんと当たったぞ
ポイブレって地面にいないとあたらない?空中に浮き上がった敵にスカるのはよくあるきがする。
教えてプロのひと!
PvPでなら浮かせた相手にポイブレとかよく当ててる
ミストの毒感染率が低いから、毒状態だと勘違いしてるんじゃないか
なるほどありがとう。
フィジ初心者ですが、皆さんのスキル振りを参考にしたいので
教えてくれませんか?
PVE専門で、ネストなどに行く用でお願いします。
なるほど、参考にしますー!
シミュレーターの上の方に公開スキル振りっていうのがあるでよ
どの属性を上げたいのかGDLを準備出来るのかで全然違うし参考にしたいと言われても
基本上げたい属性のスキル振ったらいいんじゃない
ポいちゃなんか普通だったな。ケルベロスがグルグルぶん回されるの期待してたのに
最近フィジが60になったのである程度装備を揃えてみたのですがイマイチ火力が出ません
火力より支援向きな職だとは思うのですが多少の火力を確保したいと思っています
スキル振り
ttp://dn4.nikeya.jp.net/?u8bbblfbgbbabbadbebfebqbkbcbabbbbfjggbcbhbecbb 最初は闇属性を上げていたので闇中心に振っています
装備はメインNエピ+10魔力UサブNエピ+10加護U防具はトライバル5点(知恵4、意志1)レアアバ(魔、知恵、火、闇耐性、CT)
アクセはすべて技巧 マグマウェーブ知恵型、ヒールシャワー体力火,氷型、ウィルスCT属性、シェイカーCT属性
素魔攻12800 闇20火55氷32 FD8%+統合2% 現在N台風ソロでPS無いのもありますが1時間近くかかっています
30〜40分くらいで周れるくらいのステが欲しいと思っています
スキル振り、装備など微妙な点が数あると思いますがアドバイスをお願いします。
メインサブNエピから変えれば
ケミで火力出すにはGDL必須といっていい
なんかスキル改変前の火力職っていえるほどの強さは何だったのかと・・・
どの職でも火力出すにはGDLだよ
アドバイスありがとうございます
GDL必須なんですね・・・GDHCは2回ほど行ったのですが
武器をまだ拾えてないので地道に通ってみたいと思います。
今更やめたほうがいいよ叩くのはYDいく場合のみ。その場合もフィジの現状考えると厳しいけど。いかないなら大人しくYDユニ待とう。
属性職はGDLありだけど
YDクリアが相当先になると予想できるのに今更も何もない
こっちのマグパン30回=スピダンのふわっと浮く回転スキル
>>538 魔力特化で属性はCT属性技巧リングと称号だけで上げる形だと
ヴァニ・アルフ無くてももそれに近い構成で4属性20kいくんだけどな
ウォール前提なのに火属性に偏りすぎて、平均火力が逆に下がってないか?
40kまであげたけど弱いしYDは枠ないしでケミにg使うのはおすすめしない。
そっか、じゃあ他職やれな
どうせまた強職とかそのうち入れ替わるだろ
プリパラマセ以外は程度の差はあれ需要変わってるわな
特にボウマスとか40キャップ黄金時代から50キャップの氷河期
さらに60キャップの復権で何度も解体・強化繰り返してる身内見てると
踊らされてんなー、と思うわ
ヴァニアルフ揃えたりレジェ叩いたりエルピスするのは
需要がどうなろうと続ける気のある職でやるべき
4人でも8人でもネストの需要だけを考えたらプリ以外はできないよなぁ
そういうことじゃないと思う
ポイチャEX無敵付きになってるとかないかな
フィジで耳首ブローデイってだめっすかね
ヒルシャ技巧必須?
技巧は必須じゃないんじゃね
シャワーは大技喰らって即死しないHPまで回復するならいいと思う
フィジならブロデはクリパ用な気もする
首は主力のウェーブ技巧があるからあんまり外したくないしね
耳はシャワーかポイブレかってとこだけど、耳は火氷属性型の技巧があるからなあ
シャワー技巧は全然必須ではないかな
ただ、ブローディアクセはケミにはおすすめ出来ないかな
あれは単属性職が使う物であってケミみたいな多属性職じゃ微妙過ぎるよ
ヒールシャワーの火氷opが全然出回らない…
GDのときのボウマスとYDのときのアデプトって扱いが似てるけど、当時のボウマスよりはましな気がする
スタシェが地味に優秀だしな
あとは視界がもう少しましになれば
自分プリだけど視界に関してしっかり考えて撃ってくれて、生き残れるアデなら普通に歓迎だな
ボウとか強職いても死んだら意味ないしな
そりゃ強職でかつ生き残れる人がベストだけどさ
フィジでちょくちょくPvPやってるんですが、ワックス時短って使えますか?
アデのなにがダメかって凍結オワコンな上に自身の火力が耐性のせいで出せないとこ。
ゴーレムは回復できない上に雷耐性高くてクレが足引っ張ってるし本体戦もレリヒが速攻消える使用なんで岩以降はプリ2の意味がまったくないからプリフィジがベスト。
ゴーレム回復効かないんだしそのあとに控えるYD本体のためにプリx2じゃね・・・
最低限ベストとは言えないと思う
アネスの効果が2倍ちかくに跳ね上ればワンチャンあったな
ケミもそろそろ強化あってもいいんじゃないか
なんか弱体ばっかりな気がするし
>>563 本体はフィジいた方が絶対楽だよな
本体到達が当たり前になってきたらプリ2のとこは間違いなくプリフィジになると思うわ
そんな感じだから今後フィジ需要増大するし、強化は来ない気がする
キュアEXきてもプリフィジのがいいの?
行ったことないから全くわからんちん
>>568 >>563にもレリヒがすぐ消えるって書いてあるでしょ
キュアもすぐ消えるからEXになっても無駄
最悪1回もキュア効果出さないうちに消える
あぁなるほど…
技巧作ろうかな
強化というか個人的にウォールの判定なし、
フラムの半透明化がきてくれたらうれしいケミ
プリフィジだと無駄がない
役立たないレリックの代わりに被害デバフやら全ct短縮付くし
>>569 本体の事はよくわからんが、キュアEXは出した瞬間に状態異常回復波動出るから無駄じゃない
凍ってる時とかでも使用可能だからフィジのヒールシャワーの回復無い版みたいになってる
でも紋章込み20秒で出せるからすぐ消えても十分状態異常回復に関しては効果が出る
プリフィジがいいかどうかは知らんけど、本体にいってるやつがそう感じてるならそうなんだろうな
>>573 キュアEXの出した瞬間に状態異常解除はプリ本人だけじゃないの?
なんかまた本スレやYDスレでフィジ押し売りして煙たがられそうな勢いだな
良くても皆募集してくれなくなるからそういうのはやめてくれよ
必要なら売りこまなくても需要上がるから
特にキチフィジって言われてたやつはフィジの売り込みばればれだからマジ自重してくれ
ヒールシャワーは範囲の狭さとダウンにあたらないのをなんとかしてほしい。
即時回復が売りなのに、範囲が狭すぎるせいでマクロして集まってうつかんじになるから
逆に時間かかるし危険がともなうんだよな。
レリヒEX並みの範囲になってくれたら、
即回復できる場面が増えてもう少しPT貢献できるのにって思うことが多い。
自分もシャワーの範囲には絶望しているフィジ
何度謝りたいような状況になったことか
ウワァッて倒れてる所で回復できないって致命的フィジ
ヒールシャワーがダウンに当たらないの、過去に何回か修正要望送ってみたけど
アバター中とかの味方にシャワー当たらないのが修正されたときにもノータッチだったし
直せないのかそういう方針なのか・・・
ていうか運営要望読んでない気がする
運営が読んでるか怪しいし運営がちゃんとしてたとしても、チョン開発が日本の要望なんて聞く事はないだろうな…
友達がアデ使ってて強いなーと思ったから7倍生かしてケミ育てたんだけど、悩んだ末にフィジになり、
スキル振り悩んで職スレで聞いてみようと思って来たらなんかスレの雰囲気暗いような気がするフィジ・・・。
スキル振りこんな感じなのですが、こここうした方がいいよとかアドバイスお願いします!
↑スキル振り張り忘れてました><
dn4.nikeya.jp.net/?u8bbblfbgbbbbaabbebfeblbkbcbabbbafjgkbcbggecbbb
ちなみにまだ55レベですが予定では60Nエピ+9 Mアバ 脚闇攻撃 アクセ指技巧CT+4属性 耳首知恵
紋章ウェーブ(ダメ)ポイブレ(ダメ)シャワー(CT)ワックス(CT)の予定です。Pvもやります。
ど、どんな感じなんだ
能力紋章は何がいいのかな
60Nエピ止まりなら他の職やったほうがマシ
同じ装備でグラのが強いから
楽しみ分には十分だろ
火力すげーって言って貰いたいのにNE9じゃ話にならない職だけど
紋章ウェーブダメつけるのに火氷技巧入れないんだったらつけてても得した気分にならないよ。
紋章入れるならそれと同じ技巧入れないと勿体無くね?
3%くらい気にならないけどな
火氷型のメリットは体力400付いて火力下がらないとこだわ
>>583 ケミのスキル振りはスキル回しのクセとか好みで変わってくるから一概には言えないが、
参考までに気になったところを書いておく。
・できればユレカをとったほうがいい。
・スリープは1でいい。
・ポイブレ10にするなら耳にポイブレ技巧がほしい。(ポイブレ技巧をつけないなら6でもいいんじゃ?)
・首はマグマウェーブ技巧が欲しい。
・ワックスCT紋章はなくてもいいと思う(他に入れたいスキルがあれば抜いておk)。
ポイブレ攻撃上げなくてもいいからスキルモーション半分くらいにならないかな
プリのデトネみたいに使えるようになると嬉しいのに
もうちょっとでEXフィジ…ギガしんどい…
ポイチャEXは取らない方が良いレベルな気がする
vPでかがやくー?
一応二択に出来るからVPでは使えるんじゃね
狩りじゃほぼ無意味だなM振りしても微妙なんだろうな
姉の母乳でるわでるわ
携帯乙
ポイチャEXは二回目の回避のタイミング自由に選べるようになって回避にかなり使えるようになるってきいたふぃじ
追加攻撃出しにくい・・・のは自分だけふぃじ?
攻撃範囲拡大、毒感染率増加で敵をまとめやすくなってくれたらよかったふぃじ
範囲だけでも欲しかったふぃじ・・・
アデプト息してない
ウォール強いと思うんだけど、誰か取ってないの
ウォールEX使う人をvpで初めて見たけど4か5メートル先にいる敵にすらあたる
範囲広っ
ウェーブは爆発範囲がおかしいふぃじ。PvEは分からないけどPvPはかなり使えると思うふぃじ。
ウォールだったふぃじ。
ポイチャ取って見たけどすっごく地味ふぃじ…
楽しいからいいや
>>607 「ついてくる気?」のボイスが聞けるだけで自分は満足ふぃじ。
って事はウォールは引きながらうてるようになるのか
距離次第でhit数変わりそうだけど神exか?
610 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/28(月) 01:48:02.18 ID:Y0A0IdPb
結局ウォールは中心で何ヒットまでするんだ・・?
60EXのあとはキャップ開放まで新スキル来ないん?
今のところ情報何もないよね
新しい男職位しかめぼしいものはまだ見つかんない
次来るとしたら何スキルかなー
70キャップでもEXの続きとかだったりして
今まで瞬殺だったから気がつかなかったけど
ケル2Rのホブゴブリンと3Rのゴートってウィルス効くのね・・・
それとも60版だけなのかな。まあどうでもいいんだけど
ゴブリンさんとかバブルバブルですら効くよ
>>614 そいつらほとんどのネストボスが無効な時止めですら効くよ
ぽいちゃEXとってみたけどほんと微妙ふぃじ・・・
せめて追加攻撃を上昇中に出せるようにしてくれれば回避に使えてよさそうなのにぃ・・・ふぃじ
ケルのホブゴブリンは近接職だと通常コンボが普通に通るからな。
びっくりする位耐性もSAもない。
あれはもうボスって言うかアクビの四天王と同じような中ボス的な立ち位置なんじゃないかな
いや適当に言ったけどさ
Lv60ネストのほとんどの道中ボスはSAクソだしな
ダブサマとかでぶっ壊れまくってるよ
Nと変わらないならケルにレイズも効くのか?
>>608 あのボイスきくと、言葉にできないものが体のなかで湧き出る
感情の言語化か…あまり好きじゃないが、そうだな、あえて言うなら
ブヒィィィ
エレプリボウマセが一軍でFUパラアクロソドが寄り添ってたのは苦い思い出
ふー60になったフィジにアデの装備移動させる作業が終わったぜ
ヒールシャワー100kほど出てワロタ
クレやったことなかったけど回復支援ってこんな快感だったのね
転職許可証でフィジになる人多いと思うから書いとくけど、
ヒールシャワーは、ダウン中や空中にいる味方へは無効。
特に常にぴょんぴょん跳ねてるアクロやジャンプ攻撃多いムンロへの回復は難しい。
無知なアクロムンロには「俺だけ回復させねえつもりだな」と思われることあり。
ケミをそれなりに育ててる人間ならクレを持ってる可能性は高いだろうから言えるが
ヒールみたいな感覚で使うと全然仲間が回復してないってケースが多々あるからね。
>>628に吐き捨てる奴ほど、いざ似たような場面になると一方的に勘違いして逆ギレするんだよな
ふぃじは意外とpt蹴られるらしいふぃじ
>>629 自分勝手なプレイばっかしてそうだな・・・
>>630 そうふぃじ??一回も蹴られたことないふぃじ
アデは割りとガチで蹴られるというかお断りされる
フィジは回復あるから人によっては他職より喜ばれる
フィジはうまく動いてるとYDフレぽんぽん増えてくよ
アデはまず最初の機会が
今まで散々コケにしくさりよって、やっとどっちが優れているかがはっきりしたフィジね!
なんて思ってないフィジよ?
この流れはよくないアデ…
フィジ募集とか全然みないけどね。
フィジが輝くのは本体戦からだから野良じゃもう少し先。
フィジ自体増えるのは嬉しいけど他職から
キチガイしかいないと言われないようにしてほしいな
どうしてみんな仲良くできないふぃじ?自分なんてアデちゃん入ってきたら喜ぶふぃじ。デバフしまくって一緒にくりすたる☆ぱわーするふぃじ!
えっなんか争ってたの
語尾になんかつける習慣をネ実にまで持ってこなくていいよ
なんでふぃじ?
アデは性格地雷おおいから
唯一の楽しみだったアバがダサすぎて辛い…
今回のアバ魔法使いみたいでかわいいふぃじ(*´ω`*)
写真より実際の見た目悪くないふぃじ!
サブでフィジ作ったら、あまりの可愛さにレアアバまで与えてしまったふぃじ
その一方でアクセがまだ投資できてなくて、首耳は信念もってるふぃじが、
もしかして知恵型技巧つけたほうが火力上がるふぃじ?
属性職作ったの初めてだからわからないことだらけふぃじ。
>>646 >>2 フィジならヒルシャ技巧もいいしウェーブ技巧もいいよ
闇ガン上げしていきたいなら信念もありなんじゃない?
色々試して自分に合うものを選ぶのが楽しいと思う
>>646 アクセは、GDL首耳指3セットで魔攻とHP上げて、もう一つの指にシャイカー技巧がいいふぃじよ
氷火の属性上げるといいふぃじよ
闇は極論0%でもいいふぃじよ
ウィルスとディジーズEXはあくまでデバフであり火力としては使わないふぃじよ
異論は認めるふぃじぃぃぃ
誤)シャイカー技巧
正)シェイカー技巧
www
>>647 最近ウェーブの火力が物足りなく感じてきたから知恵首耳も試してみるふぃじ
知恵op11箇所とレアアバ胴opで合計59.5%知恵が伸びて、
知恵100あたり魔攻が約80伸びるふぃじ。
知恵耳首で1500知恵が伸びると1200魔攻が伸びることになるふぃじ。
耳首無しの素火力が10k、闇属性が50%として
知恵耳首をつけると(10000+1200)*1.5=16800
信念耳首をつけると闇が約18%のって68%になるとして10000*1.68=16800
あれあまりかわらないふぃじ
つまり他の属性を考えると信念で闇だけ伸ばすより技巧のほうが他の属性の火力も伸びて
インジェクはともかくシャワーの回復量はふえるふぃじね!技巧目指すふぃじ!
↑ここまであってるふぃじ・・・?
>>648 目標高すぎィィィふぃじぃぃ
安上がりと聞いてとりあえず闇ふぃじになっちゃったふぃじ・・・
指GDLで首ウェーブ技巧
耳はヒルシャの技巧が安定ふぃじ!
ヒルシャの技巧ないとヒルシャ全然回復しないふぃじよ?
火氷上げるしウェーブつえーふぃじ!
技巧は作ればいいにゃ
あくろ天才にゃ
なんでアクロがきてんだぶち殺すぞふぃじ
パラのAA思い出したにゃ
今指ウィルスシェイカー技巧だけど正直どっちも伸び幅低いからGDLなんかで魔攻や属性3〜4種あげたほうが良い気がしてきた
しかしCT属性型技巧は外すの躊躇するなやっぱ
昔は同じように悩んでたけど結局今は首耳は技巧固定で指だけ
4人ネスト・GD→GDL、ダークレア・YD→技巧
で使い分けてるな
CT技巧指からGDL指にした分不足するCTは技巧首耳を敏捷型と知力型両方用意して調整してる
お金はかかったけど満足してるよ
ウォールEX取った
・Hit数が3+3から4+4に
・威力も若干アップ
・範囲と存在感が大幅アップ
・発生から爆発までが早くなった
・出られない
威力アップは魔4400ちょいの火43FD10%で台風Pの庭師に6000+24000から6000+27000に上昇(10%程度?)
4本当たれば実質1.46倍くらいかな
でられないわろたwwwわろた・・・
ロピデイリーで何も考えずに通常ウォール連打してる子がいたけど、
普段はそんなに気にならないね
EXは見てないけど、多少考えて使えば常用できるんじゃね
デスナイトのラインドライブに合わせるのだけは勘弁して欲しかったけどw
完璧なタイミングで囲われて即死したわwwwwwww
ウォールEX11まで降ったので報告
火力は素15k火35%
ウェーブ技巧紋章で庭師に35万
ウォール11紋章無しで出現時2万5千×g
爆発時8万5千×4 合計44万ダメージ出る
つまり11まで振ってなおかつ4ヒットしっかり当てられたらウェーブより強い感じです。
ウォールの爆発による疑似ウェーブは柱一本分のダメージ範囲はなかなか広いが柱が綺麗に十字に展開した場合斜めには当たりにくいので注意
あくろ使用中にウォールEX出しまくりの人とあたった
完全に行動の邪魔でした。出すならもうちょい考えてだすかいっそ出さないでって思ったよ
アデがさらにいらない子に
闇をやめて火ふぃじになりたいけどお金が・・・ふぃじぃ
ウォールを邪魔と思ったことないわ
文句いう子は些細なことで切れる子
いやぁ・・・あれ結構邪魔ふぃじよ
近接職が居る時はなるべく出さないほうがいいと思うふぃじ
威力的には普通に優秀みたいだね
ただ視界的にも動作的にも更なる進化を遂げて使いドコロを益々考えなきゃいけないのがツライ・・・
全hitで1000%越えなのになんでや!
>>665 ノーマルのウォールでさえ自分自身でいい加減物体判定無しにしてくれよって思うのに
邪魔と思ったことがないとか周りにどう思われてるか分かってない使い方してるんだろうって残念だわ
ウォールが〜レリックが〜ミラーが〜いらいらしたわ〜聞き飽きたけど
ウォールは1秒だからそれだけで致命的になることなんてまぁないわ
そんな些細なこと気にするならソロしてろ
そんなんならムリしてケミと組まなきゃ良いんじゃないんでしょうか
またマジキチケミさん湧いたか・・毎日お疲れ様
ウォールはアクロやってると邪魔だとかんじるね。
装備が強ければ致命的な出し方さえしなければドンドン使ってもらってかまわないと思ってるが、
装備が弱かったら氏ねって思うところだよ。
それくらいで氏ねってソロしてろよ
ウォールが邪魔と自覚が無い人は近接職をあまり使わないか、そういうところを考えて使ってくれる人としかプレイしたことがない人
ほぼクール毎に適当に使われたら近接職にとってはかなり邪魔
近接とPT組んだらちょっとだけ意識すればいいと思うよ
ネストソロでクール毎にウォール出して邪魔に感じないキチガイ火力になってから言おうな
タゲが来なくて、防御力が女職最強で、ちびちび回復できるスキルが有るケミが
タゲが来て防御が柔くて回復スキルの無い職に何言ったって共感得られないって
>>673 それくらい?
認識甘いよお前。エピのks装備に行動阻害され続けてみろ。
「お前PTにいらねーよ」ってなるから。
ムリしてケミ入れる必要なんてまったくないんだからね。その辺わかってる?
お前みたいなヤツこそソロしてろよって思われてるんだよ。
堂々とウォールを使用したかったらできるだけ装備は強くしておいたほうがいい。
そうすると邪魔だとかんじたとしても、
火力すげーからいいかって納得してもらえる部分も増えてくるからね。
>>676 PTじゃタゲ来ないから何やったって『自分には』邪魔にならないし
ソロしない子で空気読めない子だと、たまに本当に笑わせてくれるよね
アポの回転レーザーにウォール合わせて、ウォールの中で多段してるの見て本気で笑った
性格的にそういうの楽しめるタイプだから寧ろ大歓迎だけど嫌がる人もいるから自分はやらないな
>>670 君は自分から組む以外にはPTプレイしない人?
そうじゃないなら黙って、どうぞ
取り敢えず持ちキャラ中でボウ・園児・プリ・クルセ視点ではさほど邪魔じゃないのでガンガン使って殲滅してください
近距離キャラはいらんとこでイライラしてかわいそうね
エピks装備とか廃人さんぱねぇっす
ウォールは対物破壊と割り切ってるふぃじ
でも台風Hの結界破壊に使うときは端っこでうつふぃじ
あと有効活用できるとしたら、クラケスが吠えるときに壁に使ったり?
ウォールの壁でクラケスの毒玉とか、台風3Rのハーピーの追跡ハートを消せるふぃじ?
技の性質的に敵に密着して出すから余計難しいね
ぶっぱタイム用ってぐらいでいいと思う
ウォールexって範囲伸びたけどそれでも密着で使わないと全hitしないの?
ウォール出すなとは言わないが考えて出せよって事なのに
ケミと組まなければいいとか一秒なら邪魔じゃないとかほんの一時期の強さでプライド湧いたっていうのが残念な職だわな・・・
685 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/02/02(土) 19:27:05.21 ID:+zFVXs1T
ウォデプトの活躍の場所って60H程度のヌルゲーしかないって話ですが。
なんか質問ある?
強職好きな人はアデ解体するか
転職許可証つかうなりしてるかと思ったら
そうじゃなかったのね
俺パラも持ってるし比較的タゲ持ちやすい職ばっかだけどウォール別に邪魔だとは思わないな
そもそもケミがPTにいればウォールが当然あるんだからそれに合わせた行動も考えるでしょ
ケミにだけ考えろじゃなくてタゲ持つ側も理解しとけばそれほど邪魔とは感じない
とはいえ俺自身ケミ使うときはウォール申し訳なく使ってるけどね
PTMの反対に回って端っこで当てたりくらいはする
ウォールをPTメンバーに合わせた使い方は考えられるけど
ウォールに合わせた行動って実際どういう感じ?
アクロ使っててK&Sやチェンロ・トプス全部止められるんだが?
人それぞれ感じ方が違うんだから、気をつけて使えば済む話じゃないかな
ただそれも11振ってる人であって、前提なら使わないほうがいいレベルだね
ひとつ質問なのですが、
ディジEXの被害増加デバフって、スキル紋章のスキル弱体持続時間増加によって長くなるのでしょうか?
元々5秒が20%長くなっても6秒になるだけで、非常に検証もしにくそうなのですが・・・
なるよ
692 :
い:2013/02/02(土) 20:24:29.66 ID:+zFVXs1T
会話を変えようとして本題をずらす。
はっきり言えよ。
アデプトとか正直邪魔だし今後いらない。
ここまで廃課金して強くしてきたとか知らんが使えないわ。
文句なら運営に言え
てか中途半端なんだよ
強くても弱くてもわからないわ!
PT来たら糞邪魔ぐらいにしか思わない
ディジEXの為に効果持続紋章つけてるふぃじぃ
シェイカーのおかげでクールも結構短いから、結構効果あると思ってるふぃじ
694 :
平田秀明禿散臭男:2013/02/02(土) 20:39:59.79 ID:+zFVXs1T
語尾になんだって?
結構効果あるふぃじー
きっしょ
別にここであーだこーだ言おうと
実際ゲームで邪魔だって言われたことないから邪魔にならないように考えて使ってる
言われたことないから邪魔じゃないというわけではなく
意見を言わない人は損すればいいって考え
>>693 自分もつけてるふぃじ
シェイカー使えばクールは8秒ぐらいになるし、5秒と6秒の違いは地味に効いてくるかな~、と思ったり
異論は大いに認めるふぃじ
スキリセ前にふかふかヒール取ってみたら、ボイスがクセになってやばい
M振りにした場合って、回復手段として実用的なレベ ルで使っていけますか?
取ったことある方、使用感とか聞かせて頂けるとありがたいです
台風とかでクレorフィジって募集された時に少しでも回復量増やせるようにM振ってるふぃじ
回復量としては、1分間1100くらいずつ回復し続けるふぃじ
素魔攻10kふぃじ
ふかふかひーるの前にスライム君たすけてするのにバブル消費しちゃうから
バブルチャージは両方取得してないとバブル管理めんどいふぃじ
でもやること多くて楽しいふぃじ
>>698 なるほど~、回復の補助としてそれなりに機能するみたいですね
バブルチャージも確かに切れないし、スキル振りが悩ましい・・・
とにかく、参考情報ありがとうごさいます
しばらくシミュレータとにらめっこしてきます
本当に「それなり」だからね
結局のところ皆が欲しいのは緊急回復だから
SPを大量に使って覚える必要があるかどうかは熟慮したほうがいいと思うよ
その分火力スキルに振れないわけだからね
対象のHP依存だから素魔攻関係ないでしょ、M振りしたら1分で約10%ぐらい回復
戦闘中にしかだせなかったり、不発なことも多かったり、HPが減ってる状態じゃないと効果が薄くなったりってことを考えると
無理してSP10も割くようなスキルじゃないと自分は思うけど
レアバの胴を買おうと思うんですが、知力は高すぎて手がでないので、体力かHPにしようと思っています。どちらが良いのでしょうか。
現在のHPとかに問題がなければマジアバ知力で我慢も選択していいと思うけど
どっちかって言われたらHPの方がほんの少しHP増えるはず、体力だとHPは少し負けるけど物防がほんの少しふえる
>>703 HPと体力同じぐらいの値段だからな…。とりあえずHPを買うことにします。意見ありがとでした!
5セット効果出したいんでしょ
皆フル装備戦の序盤でスリープ当てた後どうしてる?
フィジだからミストかウイルス撃ってるけどなんか良いコンボないだろうか
>>706 スリープ→ウイルス→ワックス→ポイチャ→お料理タイム
ポイチャで打ち上げたら高確率でエリアル復帰使ってくるのでウォールとかウェーブとかで打ち上げればいいと思う。打ち上げられなかったらウェーブでゴリ押しとか。
ウェーブの使い方がドSすぎるビクンビクン
ウェーブは自身のSAも高いほうだし、マセ様のフラスイもぶっ壊せますし。
ウェーブ強いからなぁ。回避使わせてから撃てばまず当たるし
シャワー技巧つけたら結構満足する回復量になったふぃじ
ところでエレが箒してる時にシャワーしたら回復しなくてげんなりしたんだけど
同じようにシャワーが効かなくなる他職のスキルってなにがあるふぃじ?
>>711 FUのテレポとかマセのロリアタとか空中判定ならなんでも
>>712 うーん判定厳しいふぃじ
エレのブリザとかプリのジャッジのときは回復可能ふぃじ?
そういや、テンペのハリダンとかパラのアバターみたいな無敵スキル中ってシャワー当たるんかな?
ダウン中の人に当たらないから怪しいなと思ってるんだけど
アバター中はたしか当たらなかった気がする
ヒルシャワはまじで修正してほしい。それかクール10秒ほど短くして欲しいわ。
アバター中に当たらないのって大分前に直されたと思ったけど
なんであんなあからさまに上に向かって打ち上げてる感じなのに
空中判定が無いんだよ
クール10秒も短くなるなら、使いやすくなるし許せるけどね
アクロに当てるのは至難の業だからな
全員範囲に入ってたの確認してシャワー出したのにあくろちゃんだけHP減ったままとかよくある光景
ダウン中回復できなくて目の前で幽霊になった
できなくてと
回復できてなくてには意味に違いがある
ちゃんとした日本語使おうな在日
何で無駄に噛み付いてるのか知らないけどシャワーはダウン中の味方を回復できないんだからできなくてでもいいだろ
別にシャワーすかしたって書いてあるわけでもないし
阿保だからフィジがダウンしてたと捉えたとかじゃ?
どうせ敵にぼこられてダウン中にしんだときにフィジがヒルシャしなかったせいだ><
ってことで噛みついたんだろ
>>722 自分がダウン中で回復できなくて
PTMがダウン中で回復できなくて
できなくてでも問題ねーよ。ちゃんと行間や話の流れを読もうな文盲
こくごのじゅぎょおすれ
おかしくはないだろうけどキルシェ紫は薄い色のヘアカラーのが似合うと思う
gyazo.com/c1d933abd4073d454d929a3d60b7e524
持っていたので、キルシェ桃だとこんな感じです
>>730 うおおお!ありがとうございます!うん?普通に可愛いな。よしこれでいこう。本当にありがとうございましたっ!!!!紫じゃなくて桃だった。失敬。
紫は主人公側じゃない他のデミが着てるよな、あれ欲しい
たしかにかわいいけどキルシェ桃の知力opとか
作った人いるんだろうか、エンジニアしかいなかった
ときのレアバだし
>>733 少なくとも1セットは知人が持ってるよ
デミ実装初期からケミ用で装備集めてた人
どうしてもほしいならレアアバだろうがエルピスしたらいいっしょ
エルピスそのものが自己満足なんだ迷うことはない
早く俺のエルピス買ってください
YDU全然出回る気がしないんだが70キャップまで揃えるの難しくて先に70E揃えることにならないか心配だわ
32EXの話がちらほら出てるけど…ポイブレだったら打ちどころ考えないといけないから辛いよね…
>>736 たぶんそうなると思うよ
今の仕様のまま弱体こなかったら、クリア出来たとしてもごく一部の廃固定だけになりそうな気がする
そうなると数出回ることないし、まず一般層が手に入れるのは不可能じゃないかな
でもこのままクリアがでないといずれは弱体入ると思うけどね、SDもなんだかんだで弱体されたし
弱体より先に復活回数1回が来そうふぃじ
最近ちょこちょこ本体到達してるPTがあるし(画像上げてるブログ多数)
数PTが普通にクリア→復活制限緩和&軽く弱体→さらに弱体→HC実装
って感じだろうね
職はアデプトで
素魔20214 FD11%
火53.66%氷52.66%闇雷26.08%
CT26k(CTシェイカー込29k)
スキル構成は
http://dn4.nikeya.jp.net/?t8bbbafbgbbgbaadbeffebqlkbcbalhbbfgbbbabbaeebbb YDでCT取り過ぎ?なのと火力不足感を感じて装備の見直しを考えています。
首:技巧敏捷OP(ウェーブ)→技巧知力OP(ウェーブ)
耳:技巧体力火氷OP(バブルバブル)→GDL
指1:技巧CT属性OP火潜在(アネス)→GDL魔火氷闇or雷潜在
指2:技巧CT属性OP火潜在(シェイカー)→GDL魔火氷闇or雷潜在
脚アバ:氷OP→魔OP
・GDLアクセに変えることでどれくらい火力のアップが体感できるか
・上記装備変更でステがどれくらい変わりそうか
・変更する価値があるかどうか
この辺想像できるかたいたら教えてください
YDじゃアデプト役不足なら転職件でフィジに転向も考えています。
フィジも役不足そうなら装備は変えないことにします。
役不足ってのはよい役者に対してしょぼい役をあてがってる時に使う言葉
今の例えだと役者不足って言うべき
首をヒール技巧かポイブレ技巧
YDに参加したいなら、指をアネスからラブウィルス技巧にかえてフィジになっちゃえばいいんじゃないの
YDでアデが出番できるのって、野良でも消化されるようになる70キャップ解放後の話になるよ
役不足=素晴らしい役者に対して、役柄が不足している。
なるほど、意味を間違えて使ってましたね・・・勉強になりました。
>>741は役者不足や力不足などの言葉で読み替えてください
<<741
現状のYDじゃアデプトじゃ枠がないのは事実だから、今いきたいならフィジに転職するしかないかな
んで火力に関しては、YDでは属性職はハッキリいって火力にならない(敵の耐性高いため)
だから火力不足と思うところは装備変えても対してかわらないと思う
属性職が火力にならないからアデだと微妙であっても、フィジなら支援で枠があるので、支援を重視した装備に変えるほうがいいと思う
現状ではフィジでも@バランスとかの枠で入るかんじだからPTの入りやすさはあまり変わらないけど、
YD本体戦でヒールシャワーが重宝されるので、フィジの方が活躍の場はあると思う。
(耳技巧はヒールシャワーをオススメする。)
ただ、YDをそこまで本気で頑張りたいならケミ以外のキャラ鍛えたほうがいいと思うよ。
FDまでつんでるフィジより、急造装備のサブアクロの方を呼ばれることが多いんだぜw
アデに思い入れがないならいいけど、思い入れがあるのに転職して
そういう現実を目の当たりにしたら萎えるんじゃないかと心配だよ。
転職はしないほうがいいよ
脚を火に変えて,首を知力型,場所によってリング2か所GDLでやってみたらどうですか?
FD積んで試してみるのもいい
公式の固定募集のメンツで
アデプトが(フィジ転職)予定ってのよく見たなー
まぁ枠はどうでもいいとして、クレ持ってなかったら回復職は病み付きになるぞ
新ネストとか難易度高めのネストでも嫌な顔されないしヒールシャワーは一括回復キュア込だからどや顔がヤバイ
本人どや顔してるのかしらんけど周りはそうでもないんだよね
8人ネスト以外じゃ結局プリのほうがいいっていう現状は変わってないわけで
そうかな?うちじゃずごいフィジ歓迎されるよ
もちろん回復役としてはプリのがいいのは間違いないけど
クレ系少なくてクレなしで行くことが多いから、そういう時にフィジいるだけで全然楽になる
身内でクレいっぱいいるならたしかにいらないのかもしれないけどね
YDPTの入りやすさはフィジかな。アデは皆無だからね。自分も転職したけど45kあっても弱いよ。完全に支援枠。
ちなみに本体戦もプリ1で全然いけるからフィジ必須にはならないけどいてもいいかなくらい。
クリパ2000万の人思い出した
どっちか比べるんならフィジでいいかな
アデとフィジで劇的に変わることはないし、なら少しだが支援できるフィジだわ
需要でコロコロ職リセしてたらそのうちゲーム自体に萎える可能性高いからな。
アデとフィジなんてかなり性格の違う3次職だし、肌に合わなくてってのが十分にありえるよ。
アデならX-menに入れる(アイスマン枠ね) フィジなら入れない
その程度の差でしかないから2万G使って転職するのは微妙
テーンショック!
毒気暴缶ってポイブレ?それともミスと?
>>757 ポイブレ。
基本的に次のEXは全職32スキル。
>>757 どれも32スキルっぽいです。
ポイズンブレイクEXかと!
ってことはフィジちゃんアデちゃん共に胸熱なEXだね!
>>749 うちもそうだw
みんなボウとかアクロとかエレで、回復職持ってないから
自分のフィジですごくアイデンティティ保てる感じw
32EXで葬式確定っぽいのはマジェとセイント、場合によってはガデエレスもか
レイズEXがブリンクキャンセルできるようになるとかだったらなぁ
ってかポイブレEXががまるで想像できない、威力30%upだけとかやめてくれまじで
レイズって今も普通にブリキャンできることね?
あ、設置スキルみたいに即ブリキャンでレイズだけ残ってくれたらなーって
これもできたんだっけ、FU持ってないんで適当なこといってるけど
ガデのアセンションの例を見ると
明らかにハズレに見えるEXは大幅に変えてくるんじゃないか
使用後の硬直がなくなったらとっても嬉しいなって
ポイブレEXはアクション速度速くするだけでかなり使いやすくなりそうね
あの硬直が長いから使いたくないって人も多そうだし
デトネ位ならすごい使いやすいのになー
威力うpと速度うpで完璧ふぃじ
60Nネストをフィジのみでいったがすごく緊張した。
なんせアクロ×2だったから・・・F1マクロだして位置とスキル状況みて「みんな集まってー」
幸いにも回復はミスらなかったし、スピブ全開のおかげでCT回復もすさまじかったがさすがに回復はクレが楽だわな。
うん、何が言いたいのかわからないね
60Nネストでも緊張感溢れるような装備水準だった
ってことはわかった
ガデ持ってるがガデよりはフィジのが回復やりやすいな
てか最近クレ募集じゃなくて、クレorフィジや回復募集ばかりで嬉しい
どんどん回復出来る職が増えて野良クレの立場が・・・
一応ダンサーも回復できるしな
まあ他のバックダンサー出すだろうけど
ダンサーも持ってるけどさすがにダンサーで回復枠は入れんわ
サクリMのアデが回復枠にはいるようなもの
流石にサクリMとダンスじゃ性能が天と地ほどの差があるが
サクリMはデカいぞ
なんか地味に回復し続けると思ったらフカフカヒールだったってことが他職使っててあった
サクリMで回復フィジ目指そうとしたけど
使い勝手悪すぎて結局スキリセした
スライムからが安定しないし回復量も今の3倍位でもいい気がする
SP10使う価値を見いだせないんだよなあ・・・
>>779 それはさすがに言い過ぎだろ・・・ダンスは10万ぐらい回復するしな
サクリはダメ軽減バフかなんかだと思うと割と優秀に見えてくる
速度はともかく量が少なすぎてにんともかんとも
HPの20%+固定値2,3倍になったら…夢は夢ふぃじ。
せめてバフ消し無効にしちくりー
誰かバルでシャワーのCT属性技巧の闇攻撃opだしてくれふぃじ・・・
788 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/02/10(日) 18:08:38.75 ID:0FSCKqS+
甘えるな
自分でコード貼れ
せめてくそ潜在でいいから出品を・・・ふぃじぃ
ヒールシャワーって耳じゃなかった?
シャワーは耳やね、勘違いしてると思われる
普通に耳のシャワーならいっぱいでてるし
間違えたふぃじ・・・シェイカーだったふぃじ・・・
かけらは大量に出品した
技巧ギャンブル頑張ってくれ
5回程度じゃ失敗に終わったふぃじ・・・今週残り2回のH台風を大事にいくふぃじ・・
>>794 潜在違うのでいいなら普通に取引所に出てるけどそれじゃだめなん?
まぁ潜在つけなおす手間考えるとちょっと高いけど。
フィジの語尾見てると無性に虐めたくなるんだけど病気なのかな
ふぇぇ・・・に通じるものがあるな
ふぇじぇ・・・
>>795 全くその通りの理由で、火opとか買うのを控えてるふぃじ
>>799 ふぃじのかわりに闇op付け直して出品しておいてくれふぃじ!
ごめん…つかなかった…
この悲惨な技巧どうしよう
ID:mY9x3Q9Yは責任もって買い取るべき
最近ポイブレの敵のスキルキャンセルが狙って出せるブレポみたいで
楽しくって色々試してるんだけど(もちろんソロか身内で)
wikiに書いてる以外でここで使った方がいい、使ってはダメみたいなところってあるかな?
自分なりに思うところだと、吐息の虫ボスの潜り、研究所ボスの上昇には積極的に使ってる
60ネストだと農夫の突進、タイフーンの台風、プロKイカの回転に合わせてる
YDは行ったことすらないです。
>>801 い、いったいどんな潜在になったふぃじ・・・?
>>803 なんか、台風Hのタイフーンが、ガデのジャスクラ+ポイブレで怯んだ気がするふぃじ。
もしこれが確定ならガデのジャスクラにポイブレ合わせるイケメンふぃじでるふぃじ。
ところで火力伸びなさすぎてもう純魔か火氷になりたくなってきたふぃじ・・・。
でも闇をやめるとスキル振りで頭爆発するからもう少し悩むふぃじ。
ウォールとアイスフラム使いたくないから火氷だと恩恵が弱いふぃじよ・・・。
ちょっと過去スレ漁ってくるふぃじ!
冠位揃えてくて光石集めたいんだけど、これでもE9のところに参加してもいいふぃじ?
HP170k MP120k
69866 9(魔力T)9(加護T)
魔功12k
属性 火5闇5雷5氷13
物防10k魔防12.5k
能力紋章2箇所60エピ他60レア
涙ではもちろん集めてるふぃじ…。
可愛いから行ってよし!
>>804 敏知雷から始まって力知氷と炎ループして魔敏知になって11個目で力敏捷MP回復
悔しくてカシウス宮廷でダイヤ3個だして最終的に物理攻撃がついたよ!
…悔しくて言葉が出てこない
>>807 お、おうふ・・・いくらなら売ってくれるふぃじ・・・?
>>808 潜在酷かったし…元が1800Gだったから
半額の900G位で買ってもらえないふぃじ…?
>>809 う・・・900でいいふぃじか・・・
お言葉に甘えてその金額で買わせて貰いたいふぃじ・・・
ふぃじにL魔リング2個買ってあげたんだけど、首もLにしたほうが強いふぃじ?
ちなみに今は技巧マグマウェーブ知力OPがついてるふぃじ。
>>810 PT名とパス指定してくれればPT乗り込むふぃじ
>>811 スキルレベル10と11の違いは結構大きい気がする…
連投ごめん…ちょっと眠気…限界かも
>>812 明日の23時に、24時にpt立てるよって書き込むふぃじ。無理だったらまた言ってほしいふぃじ
>>812 だよねえ…
ウェーブ強いもんふぃじ…
もうちょっと考えてみるふぃじ!
ありがとうー!
超廃人のクリパて1500万ぐらいでるの?
8人ネストなら超廃人じゃなくても出るよ
リッジブルズミラーあたりで魔法被害100%、アネス知恵冠詞アイスポンプアイシングマスで氷耐性-100%、二重凍結で+100%が噛み合えば8倍
それに各種バフとかが合わされば行ける
ポンプとアイマスって上書きじゃないの?
なんで上書きだと思ったの?
それは前から「氷耐性デバフは耐性減少値やスキルの種類に関係なくスキルレベルが高い方に上書きされる」ってここやエレスレで言われてるからだろ。
それとも最近のアップデートで仕様変更でもあったんですか?
仮に8倍+αだとして、まぁ10倍としよう
デバフなしで150万出せるってもう一般人じゃないだろそれ
全身トライバル武器9.9の氷40で自デバフ全部入れて100〜120万くらいしか出ないぞ
弱体して紋章抜いたから紋章入ってる人ならもうちょい出るだろうけど
トライバル9,9
^^;
さすがにGDL12くらいで語ってくれよ・・・
大体一般人で出るとは言ってない
超廃人じゃなくても出るってだけ
ウォールEX:爆発範囲がエフェクトで表示されるように変更されます。(PvE、PvP)
これは棒の判定がなくなるってことなの?
もしそうなら嬉しいアプデなんだけど・・
棒なしエフェクトだけとか流石に嫌がらせスキルだし棒判定無くなると思う
ちょっとどころじゃないぐらいの良改変
棒なしエフェクトで棒判定有りとか嫌がらせ(ry
言葉足りなすぎた
判定なくなるアプデじゃないと思う。今のEXの爆発時の範囲が見た目より明らかに広いから、爆発範囲がエフェクトでちゃんと表示されるようになるんだと思う。爆発するときに当たり判定のところまで地面が赤くなるとか。視界デバフ追加アプデだと予想。
よくわかんないけどそこだけ見たら爆発範囲がしっかり表示されるってだけにしか見えないけど
棒の障害物判定消えるってどっから出てきたの?ほんとならウォールめっちゃ振っちゃうぞパパ
EXしか修正対象じゃないのに障害物判定がなくなるかもしれないって考えられるのが凄い
まったくだわwww
自信満々に見えたから何かソース有発言に見えたが足りないのは言葉よりも頭だったか
>>803 タイフーンキャンセルすると、そのあと前兆無しでタイフーンしてこない?
それ前モーションキャンセルしてるだけでスキルそのものは潰してない
ってかポイブレだけじゃ潰れなかった気がするけど
ケミと他職が協力しないと無理じゃなかった?
>>812 24時に"闇に飲まれた"って名前のPT立てとくふぃじ
一旦閉めるふぃじぇ・・・
今日アポいって初めて知ったけど、最初の幽霊のスキル不可攻撃シャワーで解除できるようになったのね
いつの間にか時止めも解除できるようになってるし知らないうちに仕様変更されてるな…
今もスキル封じは解除できないよ
時止めは確か50キャップの頃から解除できる
あ、自分が状態異常もらってて自己解除する場合の話ね
他の人が食らってる異常は解除できる
友人数人と始めたんですが、アデプトとフィジシャンだとどちらの方がネストでお役立ちでしょうか?
あと火力と回復はどのくらい差があるのでしょうか?
YDならフィジ一択
それ以外ならどっちでも。役柄が異なるので優劣は無し
841 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/02/14(木) 20:01:55.72 ID:VEFO/Vjo
フィジ 火力6 デバフ7 回復8
アデ 火力7 デバフ5 回復2
PTで需要あるのはフィジ
悪意しか感じねー
まぁ実際そうじゃね
現状フィジは回復募集わんさか立ってるし、今後の新ネストもフィジ優遇だろう
ダクレアじゃラヴウィルスが全敵無効化だし、物魔被害デバフもあって火力もそう大差ないしな
結構性能に溝あるでケミは
アデで回復2ってのが謎すぎてわからんw
貴重な凍結であるスライムを回復に使ったら火力がさらにゴミになる
YDだとスライム君まじ蒸発するし追い付けないし凍結してもすぐ割れるしで辛い
いっそフラムみたいに無敵にしてもバチ当たらないレベル
>>846 アデのインジェクターは本人のみだから、質問者の意図からすると回復には含まれない
とマジレス
アデはほぼ回復0じゃね?
プリの回復量を上げるシェイカーを入れたら別かも知れないけど
ただ火力はフィジが6ならアデは10くらいだな
YDの回復役として役に立つなら魔攻特化じゃないといらないし
属性特化のアデと火力を並べたらそれくらいの差は出る
平等な条件じゃない火力比較とかなんのギャグ
>>839 アデは火力寄りで回復はほぼゼロ。
フィジは火力に関してはアデより3割程度は落ちるけど、その分ヒールシャワーがある。
ヒールシャワーは多機能で優秀なスキルだけど、
反面、範囲が狭くダウンしてる味方に当たらない等の扱いづらさがあるため、
ガンガン回復して活躍するっていうよりは、いざってときにうまく使うと輝くかんじのスキルだと思う。
友人に回復系がいないならフィジの方が便利なんじゃね?
一緒に遊ぶとき回復があるのとないのとじゃ全然違うぞ。
851 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/02/14(木) 23:42:11.32 ID:hQKUP4yY
一応同程度の装備のアデフィジ持ってる身から言わせてもらうと、
どっちでもいいわな。
結局の所、サブディーラー。
ウイルス、アネスは役割全然違うし、
火力いるならアデ。回復いるならフィジ。
属性職多いならアデ。無属性職多いならフィジ。
全てはPTM次第じゃないか?
仲良くふぇじぇ…
皆様ありがとうございます!
一応パラがいるのですが、回復量お世辞にもあるとは言えないのでフィジシャンにします!
きらりと輝けるよう頑張りまする
サクリもといふかふかヒールは取るなよ!絶対取るなよ!!
振った10ptを取り戻すためだけにスキリセ買ったぞ俺は!
サクリMの人だっているんだぞ!!私だよ!・・・いつか改善来るよ・・・きっと。
サクリは回復量倍くらいでもいいと思うんだけど
あんまり上げすぎるとアデが万能になりすぎる気もするし
うーん
クールが短ければ全部解決するんじゃないの?
アデはそうそうスライム潰せないだろうし
>アデはそうそうスライム潰せないだろうし
フィジとなにか違いがあるの?
フィジに回復量増加のパッシブスキルかなにかが今後実装されることがあればサクリも…
フィジにサクリEXを実装して回復量倍にすればまだいける
けどフィジシャンでサクリEXを喜ぶものはまあ多くないな
ポイチャじゃなくてサクリで良かったな正直
>>855 現状デバフから何まで完全にアデの上位互換だよねフィジは
あんまりそういうこというなよ
なんだかんだで
アイスビームって50スキルの中でもかなり優秀な性能だと思うんだけどな
氷属性だから底上げかなり効くし
凍結性能は言わずもがなで、多段だからアイスビーム自身に恩恵がある
よってダメージ期待度は相当のもの
ヒールシャワーと対になる存在である以上、互換性なんてない
ただ、今エンドコンテンツ攻略に求められてるものが何なのか
それがフィジ優勢を決定付けてる
GDHCの時はその有利性で@アデだったわけだし我慢してればまた活躍の場もできるだろう
お、おう
GDのときは多重凍結出来たからな
2枚上限の時点で要らないんだが
普通のこと書いても煽り口調のキチフィジ出てくるのな
仲良くするふぃじぇ
正直ydじゃ今後もアデの枠はないだろうな
火力は物理職や純魔アティだし、凍結は糞でエレスすら枠あんま見ないし、対するフィジが物魔デバフ回復キュア持ちと来た
ごり押しになってもGDと違いボウやダンサーが加わったから火力として入ることもまず不可能だろう
どっちも枠無しで同じだから仲良くペアで60ネストで遊ぶのが一番いいの
フィジ募集はたまに見る
ケミ募集も超稀にみるな
うちのアデちゃんは園児に生まれ変わった
アデもそこらへんのことはわかってて黙ってるんだから
いちいち書いて刺激することないと思うよほんと
話すネタがないからこうなってると思う
じゃあ32ex妄想でもしよか!
ポイブレはモーション早くなって
狭い範囲だけど毒状態じゃない敵にもダメージ入るようになって
ウェーブは爆発のあとに小さなダメージを受けるマグマ地帯が残ったりしないかな??
ウェーブは範囲拡大・威力アップとかだと思うふぃじ
ポイブレはちょっと想像つかないふぃじぃ
威力アップだけとかじゃないかと不安に思ってるふぃじ・・
両方ともバブルで範囲と威力が上がるスキルだからそれじゃ変わり映えがしない
じゃあ
ウェーブ:攻撃後に通常の50%くらいの範囲の小爆発追加
ポイブレ:攻撃後の硬直中に追加入力でスリープ発動
ポイブレEXそれだったらマジ泣きふぃじ
ぽいちゃEXは追加攻撃の発動タイミングを上昇中でも可能にして、追加攻撃時無敵付与 位の改変が来てもいいと思うふぃじ
じゃあスリープは通常のスリープとは別クールで威力もポイブレに依存でどうかな
ポイブレうったら敵にヒットしたか関係なく
味方のデバフ解除とかどうふぃじ
火力スキルだしダメUP30%が本命
モーション速度UPがその次くらいだろ
わけわからん追加入力じゃなけりゃなんでもいいけど
882 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/02/16(土) 12:05:16.79 ID:ELjRVGy4
ホイブレは突き刺した後追加入力で
あの針を前に突き出して毒を火炎放射器の様にぶわーっと散布
想像したら燃えてきました
拘束時間?そんなもんはしらん!
ウェーブ:バブル10個消費 範囲拡大 威力100%UP
ポイブレ:バブル10個消費 威力100%UP
こんな感じになると予想
武器の冠位は魔力加護と知恵知恵はどちらのほうがいいでしょうか?
火力なら単純に知恵知恵のほうが高いですか?
ポイブレも範囲増加つけてふぃじ
バブル10個消費になるとバブル4スライム君出せなくなるからやめてほしい
てか今更だけど
バブル消費系スキルってもっと火力高くていいよね
シャワーももっと回復量高くていい
だって他職の火力スキルや回復スキルはクール回ったらとりあえずブッパできるのに
こっちはバブル消費っていう手間かけてるんだから
バブル使ったら他より一回り以上高い火力(回復量)出るようにして欲しい
特にシャワーとかバブル10消費でかなり手間かかるのに
割合回復のヒールに負ける場合があるわな
ヒールとか1次スキルだぞ・・・
聖職者の癒しと割れた宝玉から出来た人工生命体の科学回復は女神の加護分
回復量が劣るのは仕方ない事なんだよ…(こじつけ
所詮どこまで頑張ってもサブヒーラーなんだからしゃーないだろ。
>>888 キュア(兼リリーブ)が付いてるしなぁ
シャワーの回復量はこんなもんじゃね?範囲がヒール程度になってくれたらな、とは思う
ポイブレウェーブスライム40スキルあたりはもっと強くてもいいけど
シャワーがダメなのは回復量じゃない、他の部分にあると何度言えば・・・
凄くどうでもいいんだけど
>>889の科学は化学です、変換ミスさーせん
シャワーはせめてダウン状態の味方にも当たればなぁ
フィジの武器って知恵知恵か魔力加護かどっちがいいの?
ソロとPT半々ぐらいプレイしてる
知恵知恵でいいならやってくれよ
やって下さいお願いします
もうすぐ60になるので再振りを考えてシミュレータしているのですが、いまいち自信を持てるスキル振りになりません
PTでの60ネストやドラゴンネストへの参加という点でアドバイスいただけないでしょうか。PvPは今のところ考えていません
悩んでいるのは
・サモンスライムとサクリファイスを切っていいものか
・マグマウォール1でも火力面で問題ないのか
・せっかくEx化するディジーズを1止めしても大丈夫なのか
といったところです。よろしくお願いします
>>898 アイシングマスは1でいいと思う。
ウォールは強いけど邪魔だからPTでは使わない方がいいから1でいい
フィジで凍結が持ちがスライムしかいらないからサモン1あったほうがいいらしい
サクリはいらん
ポイズンチャージも1でいい気がする。
>>897 火闇型?二次スキルPがきついから、属性2種類くらいに絞ったほうがいいんじゃないかな。
・フィジなら唯一の凍結手段スライム切りはない
・ウォール使いどころ難しすぎて使えない
・ディジーズはデバフ用だから1でいい
>>899,900
ありがとうございます
いままで使用頻度がかなり高かったのでポイズンチャージ振っていましたが、切り詰めてスライム取得にまわしてみます
特に属性について意識していなかったのですが、やっぱり特化した方が利点があるのでしょうか
Wikiを見た感じでは氷よりも火・闇の方がおすすめされているようなのですが・・
個人的にはポイチャ1にしてディジ6かな
密着して3hitさせるとそこそこいいダメになるしスキルの使用頻度も非常に高い
特にエクセレ中なんかはこれとウィルスやら各種パンチやらウェーブやらを
組み合わせて行くことになるから1止めはもったいないと思う
>>897 ポイズンブレイクLv10だけど耳技巧付けるのかな?
ポイズンブレイクLv6とLv10の差は、倍率40%+固定値2174
Lv10とLv10+技巧の差は倍率53%+1995
ポイブレLv10まで上げるなら技巧付けないと損だし
技巧付けないならLv6でいいと思う
で、耳技巧はヒールシャワーと被る点も考えてみるといいかも
アイマス、インフェクを1に下げる
ポイブレは技巧次第で6に下げる
残ったSPはスライム1と、ディジ6に振るのは確定。あとはポイチャに振るなりパンチに振るなり好きにすれば良い
>>904 インジェク回復に使えるしM振りでよくない?
GDLとかつければ属性もあがってダメ結構でるぞ
ミスト「インフェク」ション
じゃね?
インフェクとインジェクとでは大違いだね
ああ、ミストって書くべきだったな
初めて改変後だークレア行って見たけど
インジェexの神回復には驚いた
爆発範囲がエフェクトで表示されるように変更されます。
表示されてない気がする
クールタイム表示にしてるんだけどさ
シェイカーのクール減少ってちゃんと適用されてる?
なんかされてないような気がするんだけど。
そもそも自分がシェイカーの効果の解釈間違えてるのかな
なんか勘違いしてるようだけど、クール短縮かかった場合、秒数減って表示されるんじゃなくて、秒が早く進むようになる
エクセレかかるとすごい勢いで時間減っていくのがわかる
秒数で表示されないなら何基準のカウントなんだよ・・・
目安にはなるからいいんじゃね
>>913 時短スキルが入る度にコロコロ表示変えられてもダルいけどな。
バフは消される可能性もあるし、元の時間を表示するのが一番スマートだと思われる。
シェイカー入ってるとなんの目安にもならない数字だよなw
917 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/02/22(金) 02:04:01.87 ID:VPfy+hLM
バフが入ったら残り時間が早くなるほうがしっくりくるが?
まさか1秒は1秒だという理系の頭の持ち主??
FUアクロのCT短縮だと効果時間短いから元の時間のままでいいんだけど
ケミのシェイカーは常時かけ続けられるものだし、短縮後の時間を表示して欲しいよね
関係無いけどフロストノヴァちゃん強すぎて気持ちいい。クリパに変わる快楽をゲッツしてしまった
ノヴァってそんなに強いん?
所詮特殊スキルって感覚がどうしても抜けない
属性スキルは%控えめで既存の特殊スキルはそもそも%ついてないから
1000%が標記通りに出るならそれなりなはず
物魔1000%だからな
物魔差にもよるけどクリパの半分以上は出るよ
レジェ武器やアクセで物魔両方あがってると特に強い
ケミ4人でクリパノヴァやったら大陸吹っ飛ぶんじゃねーかコレ
ええい動画はまだか
ねえさっき駆け込みで60アクビいってきたんだけど、
フジノス本体?(SA削れてるとき)にクリパあたってないような気がしたんだけど、そんなことない?
なんていうか説明が難しいんだが、フジノスの最頂点あるじゃん。その辺で撃てば当たるけど
あのフジノスに埋まってる魔法使い?(ダメ判定のあるところ)に密着して撃つと当たらないんだよね
要はちょっと離れてやったほうがいいかな。50アクビからそうだった気がする
一般人とかサブレベルのフィジだとメビウス結構微妙だな。
回復あるからって相手がかなりぶっぱな立ち回りするし、こっちの火力でないからクリアはできるけど時間かかるし。
攻撃力補正のせいでインジェクターが使い物にならないのがつらいね
相手が硬くて与ダメが低いから自己の回復がインジェクだけで賄えないのがきつい。
フジノス登った後の判定は飛び出てる本体の後ろの下当たりに埋まってる
通常攻撃で調べれば分かりやすいはず
>>919 SAが弱くてつぶされやすいが、火力は申し分ない。
40スキルが1つ増えたみたいなかんじで楽しいぜw
1発撃つたびにオニキス2個消費するから注意な。
やっぱメビウスでも回復あると全然違うね
うちクレいないから引っ張りだこww
他職のものです
ポイズンブレイクのエピ紋章の需要はいかほどでしょうか?
テンプレ見てくれたら分かると思うが
前以上にフィジ募集あるな
クリパノヴァの為に破壊紋章つけたった
過疎職
ここに居るフィジよ(´・ω・`)
あっちにいって!
ポイブレでHP回復クルー?
毒爆EX
揄チ回?量40%(也有可能是140%)
回?一定HP(具体多少未知)
毒を爆発させて回復って意味わからんなw
蔵に入ってた情報なの?
ポイブレEX→回復
レインEX→速度60%up
チリングEX→?
パニッシュEX→?
これなんの情報やろな
これはまさかの展開
ポイブレに回復とは
トンデモ化学反応ふぃじ〜!
回復量にもよるけどあのCTで回復できるのかと思ったけど使い場所が限定されているのでスキはなかった
誰が回復するふぃじ・・・?
自分だけなら解散
そしてまたクソ範囲回復で解散
スクリーマーのサディズム的に化学反応の爆発の快楽でHPを回復させ…とか妄想した
ポイブレって名前からして回復とは無縁だよな・・・
さすがにフィジやってる側からしてもどんな理屈だよって感じだわ
理屈じゃない効果が大事なんだ
体内の毒を消し去るんだから回復してもおかしくない
ヴァニタス欲しいけど無理だよね…
ヴァニタスはむりやで
今日から始まったガチャの景品みてみるふぃじ
あれ2回は無理だろ
2個どころか1つ当たったら次の日に事故にあうレベルじゃねw
今回だけでヴァニ揃えたら運営の疑いが。
属性は固定値に乗るからクリパやノヴァはヴァニの方が強そうなんだけどね。
ヴァニでもアルフでもえらべるチケットにしてほしいわ。
むしろ3属性(インジェクは除く)使うケミはヴァニタスのほうがいいとさえ思うけどなあ
雷62%まであげたフィジシャンだけど強いよ
インジェクが火を吹いてるわ
後一つ雷属性の技が来たら闇雷ふぃじになるふぃじ
ん?ダークライトニングがなんだって?
そういえばレジェリングって闇雷火の3属性タイプ潜在はないのかな・・・
ない。氷はSDリングの時から絶対つく。
やっぱりないのかー・・・残念
フィジの冠詞で悩んでるんですが
魔力加護が普通だと思うんですが魔力魔力でも問題ないですかね?
魔力魔力はソロでもPTでも微妙。知恵知恵か魔力加護安定だと思う・・・。
ふぃじなら魔力魔力もありだと思うけどな
加護の恩恵って殆どダメージに現れないし素の魔攻上げてヒールシャワーの回復量あげるってなら分かるレベル。
でもそこまでするなら指は魔力特化だわな
CT4属性で魔力魔力は違う気がする。
純魔目指してて指技巧が2つ一発でCT4属性できてしまった俺に謝れ。仕方ないから魔攻opつけて使ってるよorz
アデでシェイカー切りってあり得ないよね?
60ネスト3連を野良で組んだら、1回も使ってくれなかったorz
3連とかならその場で言った方がいい
自分にも恩恵あるのに全く使わないとかただのアホやな
完全初心者ならありえる
エクセレとってないFUとかいたことあるよ
再使用10%ちょい短縮は大きい。
めんどくさいという理由で使わない奴はいる。
ほんとにいる。
モーション長すぎて面倒に感じるのだけは、確か。
効果を理解してるから、それでも使うけど。
インジェク後のスリープがうまくいかないふぃじ
誰かこつおしえてほしい
インジェクの左クリックしたあとに右クリックで出ない?
ポイズンチャージEXって使い勝手どうなんだろ?
取ってる人と取ってない人いるっぽいが…
自分の場合はポイチャ使うときって他のスキルが軒並みクール待ちで
他に使うスキルないって場合が多いからとりあえず追撃も出しておくかーって感じで使ってる
ただポイチャ追加攻撃後に敵との距離が遠くなりすぎることがあるから
連続して攻撃したい場合は位置関係は若干気にしないといけないかな
それから追加攻撃しない限り普通のポイチャだから
本代が勿体ないとかじゃなければ取っておいて何の問題もない
ポイチャEXとってはいるけど全く使わねーわ
狩りでもPvPでもマジで出番ない
取った時にへーこんなもんかー
って試し撃ちしてそれ以来一度も使ってない
正直秘伝書に使った金がもったいないと思ってる
距離取りたいならEX派生出さずに後ろドッジ派生すればいいし
ダメージ取りたいならドッジ派生からパンチ安定
クソEX、というか空気EXだと思ってる
ポイチャexはドッジで進んだ方向に薬瓶バックすればよかった。
まあクソじゃないけどなくても困らないEXだわな。
フィジの特性考えたらデバフ系追加とかがらしいんだろうけどあんまりデバフ増やすのもなあという気持ちはわかる。
ポイチャEX追加攻撃後のドッジからアイパンすると当たり判定があるから神EXです
だいぶ前に修正された不具合じゃね?
とっても使うの忘れるEXの筆頭ふぃじ
>>981 ポイチャしてる間に視点変更すれば
進みたい方向に行けると思う
闘技場の神殿の真ん中の橋を真下で追加出すことによって登れる・・・。
お前らもどうせ、ついてくる気ぃ?を言いたいが為に最速で追加攻撃を出せないんやろ?
空気EXなのか…
お金余裕ある時にでも取ってみるか
まだ次スレ建ってないのな
建てれるか見てくるわ
おつふぃじ
リンク張り替えたついでにスキルシミュ眺めてたら
インジェクEXの味方回復量が魔攻8%*5回になってるけど・・・
仕様変わってたっけ
最低攻撃力の40%未満の総回復量でたから明らかに違うじゃねーか・・・
ちょっと喜んで損したわ
表記通りだと思うが
スキルチップの説明通り、自分の(インジェクターの)攻撃力の8%だな
自分は8%分じゃないけど