【ドラゴンネスト】エンジニア総合スレ Part11
よくある質問
Q. メインクエ[遭遇>>>黒衣の騎士II]で、黒き山裾にベルスカードが居ない
A. セントヘイブンから出てすぐ左手に洞窟が追加されているので入ってみましょう
1次職 2次職 3次職
物理ルート アカデミック → エンジニア .→ シューティングスター (アルフレッドと本体の強化)
→ ギアマスター (ダックの強化+チェンソータワー追加)
・ケミカル→(別スキル)で、別スキルの倍率がケミカルに乗る デモリの倍率乗せがいい感じ
※倍率が低いマインスロアーとかだと逆に弱くなるので注意
・マインスロアー→(別スキル)で別スキルの倍率がマインスロアーに乗る
※ケミカルより入力までの猶予がシビア デモリは乗せ難いのでピンポンとかがやりやすくてオススメ
・スキル→通常攻撃→デモリで通常攻撃にデモリの倍率が乗る 通常後すぐデモリを構えるのがポイント
・打ち上げ系スキル(アポのイベポとか)でデモリが打ち上げられると地面に落ちるまでデモリの倍率が他スキルに乗る
※打ち上げられてからエリアル→通常→エアーブームの流れでやるとおいしいと思う
・ダメトラはスキルレベルが違うと重複する Lv5技巧+Lv5で100%カットも可能
Q.Lv.50なったけど、装備どうすればいい?
・GDU買ってアクビHギガH行って装備整えて、GDU行ってコード・アクセ売って60に備えましょう。
・60まで50E+6か55レア+10↑でアクビHギガH行って紋章狙い。デイリーの難易度はできるだけマスターに。
60なったら武器だけ60E+8↑買って、後は60レア+10↑やらでGDUやらデイリーアビスへ
Q.GMとSSどっちが強い?オススメ?
強さ、PT重要は一緒。動画でも見て自分に合ってる、面白そうな方に決めましょう
テンプレスキル振りだけどSSはガトリング振らないの?
前スレの奴でピンポンとガトリングを上げればテンプレになるかなって思ったけど
GMはあのままでいいんじゃね?
SSは他に振る物があるから「必須」じゃない
ガト1の人多いから1前提で止めるべきだと思う
>>3 自分で試してないけど ダメトラは重複しなくなったんじゃなかったっけ?
重複しなくなったよ
韓国ではアナウンスも入ってるね
同ver.パッチがあたったわけじゃないから、まだ情報公開されてないだけだと思う
ガトとか全弾あたったとしても1000%そこそこだし射程くそだし
雑魚はあたると散らかるしいいとこほとんどない
GMなんだけど、最近EX見捨ててメカダック前提にしてポイント浮かしてもいい気がしてきた
次のメカサイレンEX(だっけ?)の性能次第で変わるだろうけど
そうやって浮かしたポイントをどこに振るのかと
PvP専かな
劣化SSになりそうではある
マインEXを取得するには6程度必要になるよな?
6振るなら単発でもいけるように11振りたくなるから困る
ストンプEXはストンプ1で取れるしなんともいえない
>>7 あああーそうだ 重複なくなったんだったね テンプレ確認せずに貼っちゃってた
次スレ立てる人気づいてくれたらいいな
GMでEX無くてもマイン13振りたいぐらいマイン強いと思うんだけど
フルヒットする相手が限られてるから人気無いのかな
殆どがマインライン用だと思う
自分はあんまり成功しないから振りたいけどダックに割いてるからSPが全く足りない
サイレンとビックメカボン1にしてメカボン10技巧しようか悩む
ptならほぼ確実に入ってるから12秒持続ってのはいいんだけどサイレンEX考えるとなぁ
技巧リングの出回りを見るとやっぱりロマン振りになっちゃうのかな
寧ろサイレンEXの速度増加を最も活かせるのがボンバーだと思うけど
俺はボンバー自体の改善が来るまで見送りかな
即時発動じゃないのがダメージカットデバフとして致命的過ぎる
以前から言われてる様に触れた瞬間発動ならまだ使えるんだけどなぁ
ダメトラ重複は台風ヘルで使ってた某バルFD園児がいたしまだ可能!!!
ひろすぃってSSは正確最悪だな
PTMの陰口ギルチャでやりすぎ
つ鏡
晒しスレじゃないんでそういうのは別で
GMでアイポンかキャノン削ろうと思ってるんですけど
シミュのコメ見た感じだとアイポン削りのがいいんでしょうか?
タワー削るなら他のとこ削ったほうがいい気がする
スキル振りによるけど
普通に属性乗るからアイポンM必須だろ
GMでキャノンタワー置くとチェーンソウ含めた召喚制限にかかるから
最初の設置連打のときだけキャノン→チェーンソウ→アイポンであとはチェーンソウとアイポン回しで十分
メカボンM技巧にするためにしたがもともとクール毎に使うスキルでもないからきった
アイポンMは必須ではない
5>6の伸びは良いが6>7の伸びが悪い為SP1削って他を6/11に出来るならそっちの方が優先される
マインライン全然成功しないんですけど、コツ教えてください
プロK、台風のプラクティスの最初のボスで練習するといいよ
入りたい放題だから
コツというのかわからんけど沸いて攻撃判定が出た瞬間狙うと成功しやすい
あいぼんぼんの10体同時攻撃射出3回は魅力だろ
それで50%耐性あるからっても
エレスのEXには氷耐性下げるスキルがあるから気にしなくていいよ
すまん
あいぼんで与えると氷耐性30%下げる効果もつく
10体同時攻撃とかお前古代人か
氷耐性は下げるスキルいっぱいあるからな
キャノンに回すべきだと思うわ
むしろ下げるスキルいっぱいあるからアイポン使うんだが
属性軽視しすぎだろ
言葉足りなかったか
氷耐性下げた状態でも威力はMキャノン>Mアイポン
だったらエレアデのために氷耐性下げるためのスキルになるけど
あいつらは耐性下げるスキル持ってるし、基本エレスのやつに上書きされるから
アイポン振るよりキャノン振ったほうがいい、見た目はアイポンのほうが気持ちはいいけど
耐性下げるスキルって他職同士だと重複しなかったっけ?
どこから生まれた勘違いだ
パラのチャージャー感電と他の感電の耐性減は重複するってことで云々じゃなかったっけ
氷耐性減は重複しないんじゃなかったか
加えて減少の割合に関わらずスキルレベルの低い方は上書き出来ない仕様だったと思う
昔の話だから今はどうかまでは分からん
キャノンはSPあたりの伸びが微妙、エクセレ中使わないしボンバーに回してるな
アイボンは振らないと集団雑魚が面倒だし
アビス無視して単体特化するならキャノンMでいいかと
言える事は
アイポンキャノンは両Mが妥当
というかこれMにしないで他に何振るんだよ
ダックスキル強化する場合はSP不足気味になるからアイポン6キャノン11止めもアリかなって気がする
SSだけど11ガトリング弱すぎて出すの辛い
じゃんけんでスキリセでたら前提にしようと思うんだけど
実際やってる人いたら感想聞かせてください
毎度思うけど攻撃スキル1つのレベルがどうこうなんて言われてまともに返せるわけないだろう?
重要なのはそこ下げて何上げるかなんだからその辺詳しく書かんと
そういえば前に韓国でメカダックのスキルレベル上限上がるって言ってなかったっけ?
16にしたらどの位伸びるのか知りたいんだけども
ダック3匹の攻撃ってショックサイレンボンバー含めてGMの与ダメージの何分の何ぐらい占めてるの…?1/5ぐらい?
1/12か1/15くらいだろ
チェンソとケミカルとマインとかビッグメカボンとかで300万与える間にダック3匹の与ダメを予想すればわかる
ダック一匹出して20秒間に何をどれだけやってるか見てみればいいんでね?
CTリセット分は除くとしてそれ*3すればチェンソー基準でどれだけ与えてるか解るでしょ
まぁ、他はともかくメカダックは1にしたいよね
EXががが
なんで無敵無くしてしもうたんや
そりゃあバグだから当然だ
ダックがEXスキルを3つも持つようなら
EX化する前のショック・サイレン・ボンバーの3つに
どうポイント振り分けるか禿げ上がりそうだわ
ちょっと聞きたいんですけど、
ギアマス60レベで今メイン武器NE+10サブ武器NE+9で紋章全部60レア
アクセサリーは60の疾風疾風 破壊必殺
防具は60レア+10で冠位つきマジアバをつけていて、火力は13000程度です。
これからヘルタイフーンに行きたくて装備整えようと考えてるんですけど、どこから変えていけばいいですかね?
防具をエピ冠詞U、紋章も50のでいいからエピ、レアアバじゃね
>>55 必殺つけるなんて勿体無い 今すぐ外そう
60エピ紋章の疾風はそこまで高くないはずだからそこを変更
冠詞も武器以外(疾風鉄壁などは前スレとか見てお好みで)疾風にしてればCT足りないなんて事はないはず
>>55 破壊と疾風紋章をエピに。
必殺リング→破壊リング
あとは防具を60エピ(出来ればガイツ)に順次変えていって冠詞2にすればokじゃね?
防御力あげなさい
>>56 >>57 >>58 ありがとうございます。
レアアバは高すぎるので、まずは破壊のリングと紋章を変えてエアガイツ揃えていきたいと思います。
シュパンを開けてアルフレアで強くなろうなんてことは考えないほうがいいよ絶対!
ほんとそう思う
シュパンなんか買わずに覇者キャノンでも買っときゃ良かったわ
いやいや1k
くらい上がるんだからやるべき
YDU4セット効果で火力インフレしたらその差は顕著だな
将来的なインフレのこと考えると6%は絶望的な差になるだろうから今を捨てても持っておくのはありっちゃありだなー
自キャラ強化に金が回らず、肝心な今のゲームプレイがつまらんくなる可能性はあるが
将来的にって考えだと、アルフレアを越える武器アバがでたら後悔するんじゃないかなぁ〜
シュパンを開ける開けないはリアルの状況を踏まえたうえでの好みだけど、
やっぱり個人的には
>>61 >>62のように
今の装備を充実させる事に重きを置くべきだと感じるかなぁ
ところで 語尾「にしきの」は滅んだと思って良いデミ?
もちろんにしきの。
SSで全身60NEなんですが、防具のエアガイツが高すぎるのでブローディア(?)で妥協するという選択肢はありでしょうか?
それでも4000Gくらいはかかりそうですが…
庭師3分って攻撃力いくつぐらいあれば行ける?
マインライン使えるなら20kいらんにゃ
そう言えばプロkの1Rと4Rってマインライン出来そうな気がするけど、
実際やった事ある人いる?
全ラウンドできるにゃ
YDじゃ敵出現前にスキップ不可ムービー流れてちゃんと対策されてそうだったな
>>67 ブローデイなんて武器防具まで揃えないと意味ないよ
自作すればそんなに高くないはずだから防具だけガイツ、武器は好きなのにすればいい
SSのスキル紋章はダメトラ、ケミカル、ピンポンは固定だと思うんだけど、
みんなあと一つ何つけてる?
スプラッシュ
BMB
みんな軽視してるけど実は他職と比較するとDPS,M共に結構優秀な部類なのだ
これは失敬
ではついでにGM方の紋章もお教え頂けると有難いですな
ワックスつけてますにしきの
BMBも捨てがたいけどCTごとに使う場面があんまりなくて・・・
80 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/12/08(土) 14:05:01.50 ID:wgK6/HsT
>>78 GMだけど、ワックス・ダメトラ・ケミカル・チェーンソーつけてる
ワックス外して何かに変えようか悩んでるデミ
>>63>>64 よく考えよう
今の6%と未来の6%の差に違いなんてないよ
絶対値での差の比較は意味がない
1000と1500は1.5倍差だし10000と15000も1.5倍差
GMでメカダック ダメトラ アイポン ピンポン つけてますにしきの
地雷じゃないですにしきの
みんなありがとう。
とりあえずスプラッシュかワックス、ラインあたりかね?
乳製品で瞬間火力底上げできるからDPSの面でマットもアリかも。
あとはEX期待でマインとGMの方はサイレンかな
>>83 マットは現状CTごとに出しても誰も食わない事多いから技巧はともかく紋章は微妙かも
YD来たらアリかもしれない
ラインもCTの事からそんなに必要ないと思う
見かけるSSはスプラッシュが多いイメージ
皆妙に遠慮するんだよな
>>46 亀でごめんよ
今 ガト11 ショック1 マイン12←
予定 ガト1 ショック6 マイン11
かな?SPあまるからガト6でもいいのかな
今現在できるシューティングスターの最強装備ってどんなのかな?
冠位、アクセも教えてほしいです!
雑魚のテンプレ
みんなどれくらいのステしてる?
パンピーだとどの程度のステを目標にすればいいか気になる
おしえないよ〜ん
>>88 既存ネストに行ける程度の装備 とかなら説明出来るけど
一概に最強って言われても…
あえて挙げるならGDL エンセ 覇者あたりの武器を+13にして
3opFD紋章積めば最強になれると思う(適当)
>>88 YDUでアクセ、全身+10 にすれば強くなれるんじゃね
今現在だから無理にしきの
>>87 ありがとー!
ガトってやっぱ評価低いのね…
1で様子見する事にするよ!
一応ツリー上は一番レベルの低いタワーだからな
昔が強すぎた
>>88 メインサブ胴脚GDL15
頭手靴エンセ15
究極エピ物攻
60FDOP7枚
エンセアクセ4点
FDデカールと闇之帝
推定で込10万くらい
あとアルフレア
称号は聖人だな
がんばれや
そんなのさごうさんが証明してるだろ
アルフレアあれば6万
GDL15の奴とか世界中探してもいねえだろwww
13なんかとは格が違うわな
てかGDL15の数値が分からないわな
データは探せばすぐでるわな
まず15の成功率が1%の段階でほぼ無理ゲー
強化確立がここまで低いのはドラネス以外にみたことねーわ
>>104そう?違うゲームの名前出すけど、メイプルストーリーだと1%の書とかあるが
あとGDL15だとメイン6635-8977 敏捷1338 サブ3242-4864 敏捷720
まじかそれは知らんかったわ
よく知らんけどその書ってのは言い方的にドロップじゃないん?
台風1Rで全然マインライン成功しないー
たすけてぇ
出来たけどあんまり減らないんだね・・・
YDU装備とセット効果と暫定で出てる強化数値から計算すると
+10破壊のメインサブ胴脚YDU+ギガ3で
+12GDL+ガイツ4と同じくらいなんだな
またギガ装備する時代が来るとか想定外すぎるww
FDOPやアクセを全く積んでないならGDL3YDU4が強いみたい
ギガ装備でもHP300kとかあるなら問題ないだろうけどそうじゃないならナシだろう
回避を左にしてフェイクバームした時ってなんて言ってるんでしょうか
他にもよくわからないのがありますがこれだけどうしても聞き取れません
>>112 回避を左にしてフェイクバームという状況は知らないけど
フェイクバーム単体だと「ついてくる気?」だけどそれとは違う?
>>113 それは後ろに回避した時の声だと思います
前へ回避は「あぶないなぁもう」右は「あぶない」そして左がわからないです
ちょうど32の農場キャラが居たのでエンジに転職して聞いてみた
「無理だって言ったじゃない」だと思う
誰かが5種類目のボイスがあるって言ってたがガセだよな?
「言ったじゃん」かもしれない 何かのスキルでも同じセリフ言ってたと思う
>>115 おおお!確かにそう聞こえますね!ありがとうございます
「無理だって言ったじゃん」は前のビックメカボンバー2段貯めからの投げ時に言うセリフ
>>119 あーそれだそれだ てか今も言ってた気がする
今は言わない
ああそうか、強制ボンバーだったっけ
割りと最近聞いた記憶があるんだけど何だろう フェイクバームではない
無理だって言ったじゃんって聞いたこと無いわ
誰か動画とかある?
ビッグメカボンバーと言えば、前にあれ持ったまま歩いてる人がいた気がするけど、
どうやるんだろ? それとも見間違いだったのかなぁ
なんかバグってそうなる時あるよ
それ時止め食らうとなるね
但し戦闘中だとタコヤキ邪魔で困るバグ
>>124 落ちて戻ってきた人はそうなりやすい気がする
まぁどちらにしてもバグだよ
そういえばこの前他のキャラでGD行った時、GMが6R3P移行時のムービーでタコヤキ持ったまま走ってて吹いたな
ムービー入る前に溜めたらああなるんかね
移行ムービーでBMB持ち歩きはGM恒例の儀式
ムービー前にしっかり貯めておこうね
はいでみ
無理だって言ったじゃん♪ はアルケミストのスリープでも言ってなかったっけ?
インジェクの後のじゃなくて、被弾時に発動するときのセリフで。
それは「おねむの時間かな?」みたいな台詞じゃなかったっけ
ジャンケンスキリセが当たっちゃったから期限切らすのも勿体無いので、ガト落としてボンバー10にしてみた。
一度GMに転職した名残りで、無敵用にダック時短紋章がついたままだから色々試してみるおー。
YDで全死が多いみたいだしエンジ必須職になったな
全死しなかったらクリアしてるやん
確かにそうデミ・・・にしきの・・・
武器にもアバにも紋章にもCTおpなんてついてないのに
いつの間にか42kとかになってた、エンジ恐ろしいな
でもこうなると、余剰CT分を別のものに振り分けたくなるな
敏捷上げてればそうなるさ
紋章に敏捷OPのものない?あるならそれを物攻に回すくらいしかないな
潜在とか冠詞削ったら物攻下がるし
敏捷職はそういうとこゆるいからな
園児アクロと作ってきたのでCTを意識して上げるってことをして来なかったせいか
カーリーのCT見たら7kで死んだ
>>137 私は致命紋章を外した・・・が、かといって入れる紋章あんまないんだよね。
とりあえず加護つけたらメインのエレより魔法防御上がった。
自分もひとつ枠空いてたから55レア究極外して
魔防3opついてる糞紋章つけたら魔防が18800いってびびったww
さすがに究極外しちゃだめだと思う
YD用だとしても
SDレベルの難易度なら普通に究極外して生存能力上げるのありだと思うけどね
究極外すって他何入れてんの?
生命体力疾風破壊はガチとして鉄壁加護も入れたらあと二ヶ所空きがある
気迫か?
致命敏捷OPと究極でいいだろ
流石に致命なんかゴミすぎて入れないわ
しかも致命の敏捷OPなんて高いだろうに だったらゴミ紋章の敏捷OPつけるわな
あれ?自力入手できないの?鉄壁より安いですよ^^;
8人ネストだとほぼ確実にアチャorマセいるから
バトハorオウルズ入ると考えるとCT28000もあればカンスト
並の疾風装備と60Eクラスの冠位Uそこそこでこれくらいはいくはず
まぁ致命は疾風職には基本いらないね
>>146 あれ?園児なのにCTカンストしてないの?致命なんて論外ですよ^^;
YD的に戦闘時間考えると闘魂あった方がいいかなと思う
>>148 さすがエンジのくせに致命入れるなんて言っちゃう人はおつむが弱いようですね
ん?闘魂より祝福の方がいいんだっけ?
無駄に煽ってるやつらって同一人物に思えてきた
致命紋章外しててもCT50000もあったわ
vEではCT靴も外せるけど、良いデザインのが売ってなくて困る
10分そこそこで終わるGDHCですらMPが1/3くらいまで減ることもあるし、
ボス1匹に対してそれ以上かかるであろうYDなら祝福闘魂どっちかは最低でもつけておきたいな
MPが増えるバフがあるから闘魂のほうがよさそうじゃないかな
32エピでもいいっすか
付けたい人は付けて外したい人は外せばええやん
園児で究極外すとか、ありえねーだろ
ある程度、FDあれば破壊や疾風より究極の方が
あがるんだから、55レアとか付けてる雑魚の話は知らん
とりあえず闇の帝くらいは全員持っとけと思う
ウチのSSは致命50EにHPop付いてるから、未だに挿しっぱなしだわ(´・ω・`)
現状CT43kあるけど、これ紋章外してもカンスト維持出来るんかな?CT靴も履いてはいるけど。
うん、とりあえず死ににくいほうがいいよね
>>163 HP多少減ってもそこまで下がらないと思う
致命外しても余裕でカンスト出来るよ もし届いてなくてもYDならマセかアチャ必ず居るだろうし
エンジのレアアバって敏捷と力の差どのぐらいある?
敏捷高杉で力しか買えないし・・・
かなり差あると思うぞ
大体エンジで気迫冠詞とか技巧アクセの力型なんて付けないだろ?
素の力が低いんだから%で上がる力もお察し、しかも力職じゃないからさらに残念な事になる
力胴買うくらいならマジアバ敏捷買うかg貯めてレアアバ敏捷買っておいた方がいい
メカボンバーが潰されにくくなってる気がするにしきの
>>166 敏捷以外で茶を濁すなら力よりもHPか体力がいいよ
もうちょっと頑張ってお金貯めて敏捷かおう
レアアバはゲーム終了まで一生物だから妥協しないほうがいい
>>163 致命付き43kなら34kくらいになるはず。
うちの子も致命外して44k>35kでボーダー維持できたので、
空きスロに物攻付き60Eゴミ突っ込んでる。
気迫つけるよりか全然伸びるよ。
>>165 >>171 情報サンクス
35k↑維持出来るようなら、鉄壁60Eと差し替えてみるデミ(´・ω・`)減った分のHPは防具叩いて回収するわー
おまえら来たぞ!
自慢の愛娘を披露する機会が!!
白い武器アバター無いとかならここで披露してくれてもいいよ!
やっぱ白い武器ないとだめなのかああああ
一縷の望みを託してあげとくわ…
自由の羽かなんかが白かった気がするけど
ハンゲIDさらしてまで参加するイベントでもないわな
適当に白っぽい服装にして参加しておいたわ
あわよくば300人の賞に
アルフだけで選考してませんよ(棒)アピールがあるから
アルフなし上位でも1枠ぐらいは枠あるはず
去年のクリスマスの武器アバは一応白い部分もあるけど他が目立つな
雪背景にして白ベースに合う赤色か青色か黒色アバター付けてカメラ押せばいいだけにゃ
最近始めたんですが評価AばっかりでなかなかS以上でません
コンボは60前後です
コンボや評価上げるコツとかあれば教えてください
ただスキルないだけやろ
いいからレベルあげろ
ジェノサイドボーナスを狙うといいよ。特定スキルで3体以上の敵を同時に倒すと貰える
アルフレッドストンプやロケットジャンプ、ケミカルミサイル、あとはフェイクパームやエアーブームだったかな
前提として、敵の多い(=ポイントのたくさん貰える)マスターモードやアビスモードで挑戦することも大事
それでもどうしても高評価(SSSとか)を狙いづらいステージはあるから、そういうところは「○○コンボ以上達成」とかのミッションだけ埋めてレベルが上がってから改めて挑戦するといいよ
最近は雑魚をあつめてメカボンでボンが気持ちいい
3体いると尚よし
そしてタメ押しの親玉ビッグメカボン。
Lv60SSで素物攻が今13000だけど15000までいく気がしない。
やっぱ60NEだと+10以上が必要になるのかね
>>186 今PC前にいないから細かくわからないけど
両武器E+10で素21500↑あるから
+9とかでも潜在とかちゃんとしてれば
全身60NEでも20kあたりははいくんじゃないかな?
>>186 他に見直す所色々あるはず
自分はガイツ460E3、武器はメインサブ99だったけど20kはあったよ
今はキャノンだけGDL12にしちゃったからもうちょいあるけど
生産装備着てないとか潜在、紋章、レアアバの有無でだいぶ変わるから
装備書いたら答えやすいかも
>>187 まじですか…
それだとアバターか紋章が悪いのかもしれないですね
>>188 簡単にですが今は以下の感じです
武器:両60NE+9 冠は破壊&鉄壁 潜在はどっちも物理%付
防具:ブローデイ+6冠疾風が4箇所と、腕のみ60NE+8冠生命 潜在はHP%4つMP%1つ
アクセ:技巧3つと破壊リリカリング1つ。技巧リングのステは破壊系(確か攻撃386上がるもの)。
リング2つの潜在はどっちも物理%
アバター:Mアバ5つ
紋章:ほぼ55〜60レアでFD物攻系opなし。破壊鉄壁疾風気迫体力致命加護究極
エアガイツとレアアバは資金的に手が出せない状態…
>>189 何故ブローデイにしちまったんだ・・・ガイツで4点じゃないとFDつかないぜ
生産すればそこまで高くはない
あとは前スレでも何度か言われてるけど、紋章の大事な所(破壊疾風)を60エピに
破壊はちょっと高いかもだけど疾風は安めなので手が届くはず
防具潜在に敏捷入れば致命紋章は要らないので、敏捷or物理のついたゴミ紋章
もしくは鉄壁をつける
とにかくブローデイは勿体無いよ 究極だけのFDだとあんまり意味がない
レアアバはゆっくりでいいので紋章、防具の変更していくといいよ
コードに余裕があるなら防具の潜在は敏捷HP(あと1は力がいいけど何でもいい)に
ああ、よく見たら生命紋章入ってないのか
YD行かないなら無くてもいいけど、現時点で足りないと感じるなら
気迫か致命を生命にするといい
@エアガイツ防具5点を揃える(冠詞は疾風と意思でコードは敏捷+HP縛り)
A60E破壊紋章を購入
Bダメトラ技巧敏捷タイプを購入
C疾風イヤリング敏捷タイプを購入
Dコアラ物理レアアバを購入>物理脚レアアバを購入>敏捷胴レアアバを購入>靴適当>腕適当でレアアバコンプ
E究極を60E
これで20K目指せるはず
>>193 187ではないが武器60エピ9.9破壊鉄壁 防具エアガイツ5s冠位はALL疾風
冠位全てU アクセ疾風疾風破壊破壊 コードは全て物理とHP、敏捷
レアアバ良OP 紋章は60エピOP無し これで素19k弱のFD込み20k 素20kは60エピ9.9じゃしんどいと思う。
>>193 まだ帰宅してないのでログインしたら
また書き込みしますねー
>>190-191 ブローデイで妥協したのがそもそもの間違いでしたか…/(^O^)\
紋章にはまだ資金注ぎ込んでないのでエアガイツと一緒に長期計画立ててがんばります。。
>>192 詳細なアドバイスありがとうございます
かなりありがたいですm(__)m
物攻だけなら5箇所でブローデイもエアガイツも大きく変わらないと思ったのが失敗でした…
上から順に地道にこなしてみます
>>194 疾風アクセを敏捷の技巧にすれば多分99でもギリギリ20kいけないかな
指はマットとチェンソー技巧 まぁここは破壊とあんまり差がないので微妙だけど
198 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/12/14(金) 20:22:39.32 ID:LcqkiK+D
>>197 ダメトラ技巧と疾風リリカの敏捷の差は25だからさすがに無理かと。
全部技巧で上げても200もあがらんかなあと、素20kにはあと1300足りない・・・
>>187 同じくNE10 10(破壊鉄壁)だけど、素で20750しかないよ… ガイツ4の全部冠位2ついてて、良潜在(敏捷・HPと体力or力)。
アクセはダメトラ・ピンポン技巧敏捷型。指はガイツ物型2。素火力、HPあげるならガイツ物型×2が一番上がると思うから付けてる。
良レアアバ。紋章60E。力(110)OP,敏捷(110)OPのが一つずつ。60E気迫紋章入れてる。 称号は強烈。デカール物攻75。ハロウィン尻尾あり。片ヴァニ物攻50とマジ武器物攻10。
結構頑張ったと思ったのにまだ1kも上げれるとは…紋章で物攻OP積んでるから?
>>187です
火力関係だけだと両武器E+10防具GDL2点(脚・靴=敏捷794)
耳首が敏捷技巧 指は411技巧と308技巧
アバは良OPレアです
紋章は50E気迫に物攻OPがついてるのが1個だけです・・・
あとはハロウィンのCTデカールで多少伸びて20725
アルフレア両装備で21760です
FDは8%しかないので込23500になります
皆凄いな
自分サブのギアマスカンストしたから装備揃え始めたけど素の物理は12kすら届かない
全身ガイツで武器+9
さすがにそれはガイツ買う金でアバ買うべきだったと思うが
コアラだけでも全然ちがうぞ
あと紋章か
Nエピ冠詞1の+9でも素18kあるぞ
アバは乗算なんだからまともな装備無しでアバだけあっても雀の涙だ
費用対効果を考えるなら武器防具アクセ紋章アバの順で問題無い
課金売りとか出来るならとりあえず頭脚羽だけレアアバにしておくのもありだけど
>>201 アルフレアの差だったか
納得しましたw
レアアバ抜かせば、素火力で差がデカイ要素はアクセだと思う
良OP技巧なんかとゴミOP技巧やレアアクセとは相当差が出るからね
エアガイツ防具、アクセに覇者なら60レア紋章でもFD1000近く稼げるんだな
武器の能力的には同じだから、素20kちょいなら込み25kくらいいきそうだな
まあ見てると素20kがひとつの壁ってとこかな?
いわゆるお手軽系装備だと完璧にしても素20kはしんどいからどこかで頑張らないとって感じか。
YDU武器出るまで我慢するかGDL叩くのが手っとり早い
メイン武器の冠位は疾風より破壊のがいいですか??
無属性職だしGDLは今更感がある
YDU来たら乗り換えないといけないしな けどYD討伐は厳しそう
>>208 また話がループしそうだが、YD行くならガイツアクセは外さないと行けない
YD行かないなら問題ないけど
スレ補正抜きでYDに行く園児のステってどの程度だろうね?
園児の中堅どころのステってHP200k〜250k 攻撃力20kくらいだろうからこっから2〜3割増しくらいかな?
別にそのステでも野良とかなら十分かと
要は慣れだからね
他のDNも慣れちゃえばそのレベル帯のE10前後でちゃんとクリア出来る
そのステだと厳しいと思うぞ
214の言うように2,3割増しくらいじゃないと
何の統計でもない中堅のステ予想と
なんの根拠もない2,3割増しじゃないときついという妄想
こうしてスレ補正は出来上がっていくのでした
ステは自分の装備をみてそこからの+αを考慮した。
はやい話が自分を中堅とみたってことよ。ただちょっと上に上がってるような基本はきちんと抑えた装備だからね。
さすがにGDL12、12とかを中堅とおもいたくねえ
www.dotup.org/uploda/www.dotup.org3736113.jpg
なんで気まぐれで作った時に限っていいのができるんだちくしょう
オートマットやスプラッシュ作った時にこれが来たら良かったのに
スレ補正っていう人はYD動画をちゃんと見たんだろうか
>HP200k〜250k 攻撃力20kくらいだろうからこっから2〜3割増しくらいかな?
これだけあったら耐えれる根拠も耐えれない根拠もないなら無駄に最低ラインを上げるのはスレ補正以外の何物でもないさ
60E5箇所と60E鉄壁紋章で190kくらうから200kが最低ラインな!なら間違いないけど
上のは自分基準の妄想垂れ流してるだけじゃん
>>221 指定を下げたいのかわからんが、関門ボスのストンプで20万とか食らってる動画を見てたら25万↑指定は全然妥当だと思うが?
防御も指定するべきだな
>>222 じゃあ20万じゃだめじゃないかとおもうが?
>>224 俺は初レスで一言も「20万で妥当」などと言ってないのに20万じゃダメじゃないかと言われてもな。
一応俺は攻略法が確立されるまではHP33万で行く予定
25万あったって避けなきゃ死ぬ攻撃はいくらでもある30万40万でも同じ
別に人の装備にいちゃもんつけてるわけじゃないんだから指定なんて好きにさせればいいだろ
そしてその指定に根拠もなしに無駄にあーだこーだと最低ライン上げだの下げだのアホかと
20万で大丈夫と思う人達はその通り指定すりゃいいし無理と思うなら30万指定すりゃいいだけの話だろ
20万でも30万でも40万でも同じとかあほかと・・・
どうも200kのHPじゃないと気が済まない子がいるな
根拠も何も動画に上がってるし、ソサなんて300kあっても足りないんじゃないかと言われてる
勿論防御の数字の差もあるけどね
これらを何でもスレ補正で片付けたいならHP200kのまま行けばいいよ
食らって覚える前に死んでたら無意味な事に気付こうよ
とりあえずHPが30万行く装備ってどういう類なんだ?
火力捨てて冠位活力生命 防具+9 HP上昇アクセ類
60紋章
この辺か?
>>228 文字読めないのか?意味理解出来ないのか?
避けなきゃ死ぬ攻撃があるのは変わらないって意味だからな?
受けても大丈夫な攻撃種が増えるとか許容被弾回数が増えるのが無意味な事だなんて言ってないからな?
個人の装備としては多いに越したことがないのは猿でも解る
だがここで話してるのは他人の想定にいちゃもんつけてるだけで無意味すぎる
嫌な募集なら入らなければいいし文句があるなら自分で建てればいいし募集も好きなのにすればいいだけの話なのに
仮に他人が建てた募集文に文句あったらお前ら自身になんか実害でもあんの?
20万の装備の人らにクリアされて利益以外で困ることでもあんの?
>>231 そんな装備したら40万になっちまうぞ
冠位疾風で防具上から9101099、アクセガイツ4
これで28万な
活力アクセつければ30万はデミなら誰でも余裕
ID:ET2TUO+n
ID:RQH+jIpj
ID:BwKzTaAt
本日の基地外IDさんたち
まとめてYDスレにいってらっしゃーい
やっぱりレジェないとHP伸びないんだね
9999121212でガイツアクセ4でHP38万だよ
紋章は半分3OP体力で半分敏捷or物攻
YDは防御型技巧×3とGDLリングの予定
全く意味がわからんが靴を+12にしてるのかお前は
まぁ強化値関係ない武器の部分書いてる時点で自慢したいだけなんだろうが
12は胴だと解釈してやろう
とりあえず
GDL胴なんてクソ防御力の装備してるのに防御技巧とか意味わからんです
素直に火力伸ばしとけよ
ついでに233に書いてる装備からメインサブL持てば35万な
胴レジェとか防御考えてるなら有り得ない選択だぞ
胴レジェにするわけないだろ
3セット効果でかいから靴を12にしてるだけだよ
どうせゼリーなんか余ってるし
まあ武器の強化値はいらんかったね
メインサブレジェとだけ書けばよかった
↑のほうでYDUくるし無属性職で今からGDL武器叩くのは微妙かなーと書いてる人いたから
GDL武器はHP伸ばすためにありだよってことを一応書きたかった
率直なところ胴脚10にして28万ってえらく低いなっておもったしね
あと靴とか腕を12にするのは今そんなに珍しくないと思うけど
2セット効果とか3セット効果つけるためにYD考えてる人は12にしてるの多いよ
やっぱり園児使いのアニヲタロリコンは基地外ばかりなんだなぁ
キャラより使い手がキモいから固定外すべきか
>>239 はずした方が良いよ
>>239みたいなオツムとPT組まなくてすむ園児が一人増えたのが救いだわ
いつもの荒らしにしきの
にしきのうっせーよお前も荒らしだろ
>>234 何でID:MTNlELU8入れてないの?
自演お疲れ様
とりあえず来てみないと分からないんだから
ケンカはそれからでよくね?
ヘルシング見てたらピンポンバームしててわろた
顔真っ赤にして終わったネタ掘り返す子って・・・
誰も掘り返してなくね
園児が純火力職と言われる所以ってなんでしょう?
ちょろっとつかってみてLV60になってぼちぼち装備を整えてみたんですが、
いまいち火力あるように思えないんですが・・・
自分の攻撃力+αでダックやアルフ・タワーがあるから?
っていってもそれらを除いたまともな本体の火力ってピンポン・スプラッシュ・LV40スキルぐらいしかないような・・・
敏捷だけ上げれば火力もCTも確保できるから?
もうちょっと廃装備になっていけば実感できるんでしょうか・・・?
それとも自分では実感してないだけで、ダックとかがかなりのダメージを与えてくれてるんでしょうか・・・?
そういうこと結論は出てるね
継続火力最高峰、瞬間火力高水準、死にづらいそれがエンジ
死にづらいからとぎりぎりまで粘って結局死ぬのもエンジだと思う
野良GDHCのカラハンで死ぬエンジの多いこと
タワーだしに行きたい気持ちは判るけどね
メカボン10とるとしたらどういうスキル振りにする?
SSとギア両方の意見というかスキル振りをみたい
>>248 園児が一番GDL揃えた時はDPSトップくらいじゃないの?次点でアクロ
254 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/12/18(火) 05:16:25.03 ID:GCnvhMV9
DPSトップはアティ次点でデミ次点でアクロ
アティがDPSトップとか寝言乙だわ
ギアマス>WW>SS>アティ>テンペ=スナ
単純に攻撃力とスキル%を掛け算しただけだがこうなるわな
アクロ2匹はモーションがCTにおいつかないからもう少し低いかもしれんがね
アクロのモーションがーと言ったら
アルフ、ダック、タワーも一歩動かず、攻撃もしてこない敵に対する火力って事になるんだけどな
タワーというかチェーンは雑魚がいると途端に雑魚専なゴミになるから雑魚がいるか次第だな
>>256 DPSってのは大体そう言うものじゃない?
理想的な状態での理論的なダメージ量って感じで
例えば移動速度だけが著しく異なるキャラで、
いくら敵に到達するのが早くて動き回る敵に追いつきやすくても、
移動速度が早い方がDPSが高いぜとは普通言わないでしょ
それはDPS出す時の全職共通前提じゃね
エンジは敵攻撃中(自身回避中)もそれらが自動攻撃してくれるから他職より理論値に近いはずだけど
正確にDPS出すならきちんと自分が継続して闘ってる時のスキル振りとスキルCTを出さないとダメ
使わないスキルも削除してやっと比較できるようになる
例) ソー18s キャノン-22s アイポン-30s ケミカル-50s ダック-15s ピンポン-13s スカイライン-200s スタン20s
んなもん時と場合で千差万別やろ
そもそも理論値はあくまで理論値
キャラ性能上どんな操作してもそれ以上はいかないって目安でしかないし
どの比較の前提条件も実戦と完全一致することはありえない
そして実戦と前提条件の乖離が少ないほど理論値に近くなりやすいってだけで
その乖離具合はキャラや敵によっても違うし実戦を動画でも撮って全部数えていくしか無い
机上計算じゃどう足掻いても正確なところは解らん
実際に同ランクの装備で共通になるバフデバフ抜きにしてタイム測ったほうが余程真に近い
>>261 実際に使う使用クールとスキル値がわかれば
敵のデータと参照して倒す時間はソロならほぼ合うよ
8人ならバフデバフは抜いて実際のスキル回しDPS叩き出せばいいだけの話
ん?全敵のルーチンパターンから解析してデータでも出してるの?
それなら拍手喝采だが、エンジは特に動き回る敵には乖離が激しいからその辺含まないと全く合わないと思うが
タイフーン1Rとかあの辺の敵には乖離少ないだろうけどあの種の話だけじゃないんだよね?
例えばYDのサソリやらに同方法でやったとしても算出したデータとほぼ乖離ないであろうってこと?
全スキルに平均命中率と平均HIT数を付ければ良いだけ
園児は特にダック単体行動の命中率を入れないとダメだし
その平均命中率と平均ヒット数の算出方法を提示して欲しいな
うん、そうそう自動攻撃系の平均命中率=それぞれの敵のルーチンから解析するか動画で数えないと無理だよね?
自分のタイフーン1Rでのプレイ動画解析すれば数値でるでしょ
全員庭師なの?
小さい敵もいればドラゴンみたいに巨大な敵もいるし、動かない敵、動く敵、攻撃が周りに及ぶかどうか、敵1体1体と周りの環境に対して全部データ取るの?
そもそも毎度実プレイ動画参照してたら机上計算とは言わない
敵毎にプレイ動画参照してたらプレイ動画からの逆算なだけだから数字合うのは当たり前
机上計算で利用出来るっていったらルーチンからの割り出し(何秒間待機状態後何m移動攻撃するか等の確率から算出する)くらいしかない
実動画で測ったほうが真に近いってのは
>>261で俺が言ったけど
>>262で数字だけで十分って言われたし
それに対して敵の行動部分はどうやって計算に含めてるのか聞いたら
平均出せばいい→平均の出し方は?→?なところ
8人PTだと敵以外にもパラの動きも干渉するはずだけどそれも想定内らしいからマジで知りたい
出したところで全員がその動きするわけじゃないし
出来ないしどうでもいいと思いますプーチン
お前らどうするよクリスマスアバターあんまりかわいくないぞ…
来年があるし
ID:8hVNTc1n
が何にそんな必死になってるかわからない
それよりお前ら年賀状に新年明けましておめでとうございます。なんて書くなよ
ダメだったのか
知らんかったわ
まぁ 新年が明けたら更に翌年になるって解釈だろうね
年賀はがき まだ買ってもないけど元旦に届けるにはいつまでにだせばいいんだっけ?
誰かサソリ戦において召喚物の解毒サボテンに対する挙動を知ってる人は居ないだろうか?
タワーは召喚時間短いから大丈夫としてもダックは下手すると長く残るから心配なんだ
YDの最中レベル低い質問なんだけど、サンタ転ばせるのはGMだと何で出来る?
初見ソロでいったみたけど 爆弾以外できなかったデミ〜・・・(´・ω・`)
アカデミックスキルのエアーショットだけをする簡単なお仕事
今回のアバのスキルって何選ぶべきかな?
えあーしょっと
エアーショット推しはんぱないにしきの
スロット入れてなかったので試し漏れたみたいデミ
こんどこそ10回落としてもらうデミ みんなありがと
お礼はにしきので良いデミ
PTで消化もあり
まだ行ってないんだけどワックスは転ぶ?
別キャラで行ったら同じPTのデミさんがワックスは逆にダメって言ってた
やる前に聞いといてよかった・・・
>>287 ワックスは転ぶけどアイテム落とさなかった
>>289 転ばすんじゃなくて浮かせないとだめだからワックスだめみたい
俺はケミカル 爆弾 エアショで100%10個だな
ただエアショからのラインでヲリの台風みたいに連続で出せそうな気がして挑戦中
>>290が言ってる様に浮かせないと駄目だから浮かせてからの追い打ちでダウン取り続けるのは何の意味も無いよ
台風やサイクロンはどこで当てても浮くスキルだから連続ヒットした時に連続で落とすだけ
要するに園児だとケミカルで浮かせてからエアー1,2段とかしか無理
邪魔されて距離が空いちゃったって時は
ロケットジャンプで特攻もいいよ
デモリションて結構射程短いね…
ゼロ距離射撃みたいな感じで使わないとダメかな?
YDのマンティもスコーピオンもワームも動きまくりでギアマスンゴwwwwwwwwwwwwwww
1Rの事しか言ってないから触れなくて大丈夫
そーいやボンバー10試してみたけど良い感じだよ。技巧が欲しくなった。
ボンバー10振りは技巧付けて時間延びるからやるんだろ・・・
HP25万確保ってどういう装備になるんだろう
活力アクセとか冠詞が必要になるのかな
GDL12
GDLメインサブ12腕6
+6エアガイツ疾風2の頭胴脚靴で230kある
アクセは体力技巧とか活力はない状態で
ちょっと防具強化すれば250k行きそうだな
上下活力U、耳首防御HP技巧で27万だけど
防具疾風UにしてるひとってHPどんくらい?
武器エピガイツアクセで24万ある
25万じゃ不安要素高すぎ
生命断片つけてこいよ
体力165付きのHP潜在疾風リリカ首で214kだったのが
潜在同じの体力型の技巧リリカ首にしたら246kになった。
お手軽って言えばお手軽か
>>303 L2箇所混じってるから物防11k弱魔防13k弱しかないけど他60E疾風Uで280kあるよ
指にGDL使ってるけどHP310k行きますよ
YDの時は首耳技巧入れ替えて350k
武器防具の2カ所がGDLで他はガイツU
カモフラだと良かったのにね;;
誤爆
やめろエンジが息してない!
ダメトラ、ピンポンの防御特化技巧にするだけでHP50kぐらい上がるよ
ってか、HP200k前後だとYDのマンティの槍で事故死する確率かなり上がるわ・・・
HP300kない人はYDで防御特化技巧必須って言っていいレベル
ちょっとお金貯まってきたし、羽暴落してるから買おうと思うんだけど
露店で買える中でみんなのオススメってある?
黒エンジェルなんか小悪魔的でいいかと思ったけどキャノンで見えなさそう
そんなの町歩いて自分で気に入ったの選べとしか・・・
羽とかきもいから非表示
>>313 髪型が短い奴なら普通に見えるけど多分あんまり似合わない
羽不評なのか・・・
見て歩いてもみんなシュパンからでるディオーネ?とかラムジェット?とかシリアルつけててよく分からなかった
リュックも視野に入れるかぁ
てかオッサンの分際でエンジ使う時点で人としてアウトだから羽がどうとか論外だろw
エンジスレで何言ってんの?
当然、パンツの見えるアバターを着せてるよな
自キャラが死ぬの見たくないから当然闘技場なんか行かないよな
かわいいは正義
>>322 攻撃受けるところ見たくないから、
キャラクリエイトしてから一歩も動かしてない。
SSのエクセレ時のスキル回しってピンポン・スプラとあとなんでしょう?
あと、SSで力の紋章っていれるもん?
ケミカルミサイル
力の紋章は火力が低いうちに少しでも数値を稼ぐため用じゃないかな
2ちゃん標準では入れないみたいだけど
そういう場合の推奨って装備が全部揃った時の完成形だったりするから、
発展途上中なら入れてもいいと思うよ
気迫紋章は特に必要ではない
強いていうならCTがカンスト値を大幅に上回って致命紋章を外してもカンストを維持できる場合にほんの少し火力を稼ぐ意味で致命紋章の代わりに入れてもいい
エクセレ中スキル回しは状況やスキル振りにもよるけどケミカルダメトラを最初に入れておくとバフ、デバフ時間を倍近くにできる
ギアマスになりたてのデミだけど、今紋章がビックメカボン、ダメトラ、ピンポン、チェンソで
チェンソとケミカル入れ替えるのってどうデミ?
ちなみにチェンソはエピだけどケミカルはレアしかないデミ
自分だったらBMB外してケミカル入れる
入れ替えるならビッグメカボンと入れ替えた方が火力は維持出来ると思うよ
ただまぁタワーも万能では無いし紋章必須って程でも無いから好きな方残せば良い
アドバイスありがとデミ
せっかくだけどビックメカボンが可愛くて気持ちいピンポンSS諦めてギアマスなったからそれはできないにゃしw・・・デミ
いく場所とかでかえてみるデミ〜
ケミカル・ダメトラ紋章さえ付いてればあとは好きなのって感じだしね
うちの子はアイポン・ピンポン付けてる
今更だけど チェンソーの時短紋章を使う事で火力UP望めるデミ?
今、キャノン11アイポンM振りしてるけどチェンソが常時2設置できるなら片方のSP浮かしてボンバーにM振りたいデミ
火力UPというと語弊があるかもしれないけどCTを短縮するんだから当然タワーの再設置が早くできるからそのぶんの殲滅速度は上がるね
でも当然だけどチェーンソーを常時2台なんてのは無理でCT15秒がエピ紋章の12%短縮で13.2秒になるだけ
たった1.8秒短縮するだけじゃねーか!とおもわれるかもだけど長く戦う場所ほどその恩恵を大きく受けられる
言い換えれば難易度の高いネストほど(設置できない状況を考慮しなければ)高い効果を得られるからどっちかというと玄人向けの紋章だとおもう
ボンバー一応出してるけど、効いてるのかな〜
しかしビックメカボンって自爆攻撃に使われるダックはは可哀そうだな
あのクエやった後だと
今lv52SSで配布装備なのですが
次の装備は
>>4を目指す感じでいいのでしょうか?
5000Gしかなくてどこから手をつけたらいいのか迷っていてご指南お願いします
>>337 どの職も同じ。
SSだから特別にこの装備というのは無いです。
60になったら本気出すで良いと思います。
>>337 まず60まで何も買わず貯金
60になったらサラマンダー系の素材買って防具を5つエアガイツにする(+6まで
お金が余ったらクルスキャノン+8ぐらい買えばいい そこから60ネスト通ってG貯めろ
レスありです
とりあえず出来る金策しつつ60目指すことにします
改めてテンプレ見直したらちょっとおかしいな
ついでに今は+9でもそこそこ安いからその辺変えたらいいかね
Q.Lv.50なったけど、装備どうすればいい?
60まで50E+6か55レア+10↑でアクビHギガH行って紋章狙い。
デイリーなら50レア8〜9辺りでもOK 難易度はできるだけマスターに。
60なったら武器だけ60E+8か+9、レア10↑位を揃えて吐息へ ガイツ防具は完成品買うより自作の方が安上がり。
GDUは売りにくいので買わない方が無難 もし買うなら+10辺りを
武器だけレア10で吐息ってないわー
レア10をバカにしすぎだろと思って取引所みたけど・・・
うん、あかんわ。
セイントならレア武器マジアバで十分だけど、
火力職は厳しいな。
良いギルド入って、連れてってもらうしか無いかな。
レア10<エピ6
だしね
せめてレア11以上で
レアで吐息は来て欲しくないにしきの
せめて60E+6。それなら簡単に作れるだろう?
あれ、10じゃなくて12って書いてたつもりだったわ
勿論レア12でも冠詞入れてないならお断りレベルだからテンプレ入れても長くなるしそこは省くとかして
それでお前ら納得行くなら書き換えでいいかね
次スレ立てる人が覚えてればだけど
今まであったテンプレの内容が変なのに気づかずに
文句ばっかり垂れるのは一人前なのなお前ら
俺はレア武器で吐息あたり改変したら
>>341でいいと思う
>>348 vPしないならバブルとフォースアウトいらない その分をスタグレに
いるならそのまま
いるならじゃないや やるならだ
>>349 なるほど(´・ω・`)
あまり多くはないですがギルメンに誘われてvPやることもあるので、一応バブルとフォースアウトは取っておきたいと思います
ありがとうございます
まあフォースアウトなんて使わんけどな
pvpならつかえるで
…正気か?
フォースアウトの3ポイントを
エアブームに1、スタンに2ふったほうがいいと思う
もう手遅れかもしれんけど
昨日試したらサソリの毒壁のときにボンバーはヒット確定のようだった
全員ダック含めて吸い寄せられて、しばらく攻撃もされないからあそこは狙いどころ
毒壁に触れちゃったり、爆発の時のダメージも下がるなら、マセくんのデバと合わせれば死なないところまでダメージ減らせないかな
花の全体前ってアルフ、タワー、ダッグ勝手に消滅する?
>>357 消滅しない
だからダックは途中から一応自重するし、最後はアルフもタワーも出さない
>>348 ショートカットたらなそうだな
まあPVPのときだけ入れ替えればいいのか
>>358 thx。花の時アルフしまったら召喚になった
たぶん溶けてたんだと思うが直前にダメトラできてたから生きてると思っててびびった
>>357 アルフは消滅する。5,6回花経験して毎回消えてるからほぼ確実だと思う
タワー系は残る。しかも花に反応するんで、ゲージが近くなったら絶対出しちゃいけない
ダックは未検証。
ダックもダメってどっかで見た気がする
どちらにしろいつバグるか判らないから消滅するしないに関わらず召喚は控えたほうが無難では
質問スレ見たらエンジニアがソロ楽と書いてたから育ててみたいんだけど
これ振らないと楽じゃないよ、ってスキルはありますかね?
無いなら適当にスキルシミュの公開スキルとか参考に適当に振ってみるのだけども
>>363 スキルシミュのにらめっこして、
これだと決まったら、それをここに貼るとアドバイスもらえると思う。
目標も書いて貰わないときついか。
ソロが楽とか書いてあるけど、どこをソロするつもりなんだろうか。
質問スレのエンジ楽ってのはソロ育成の話だね
アビスはある程度装備ないとつらいっちゃつらい
>>363 アイリーンの転職クエ終わらせてないorスキリセ買うつもりならカンストまで好きな振り方してみるといいよ
>>366 大体 テンプレ的な振り方になってると思う
スレ民的な考えだと デモリは弱体されたので設置破壊用と割り切って1
あとはグラビを1まで削るのが一般的だと思う。
1次を45Pにするのがこだわりならなんもいわないけど
どの職やるにしてもマナマスに振るくらいならエリアルに振ったほうがいいんじゃないかなぁ(´・ω・`)
>>367 なるほどー、皆様ありがとうございました
参考になりました〜、頑張ってきます
なんか華麗にロケジャンで前方に飛んでく人見るけどどうやってるの?
後ろ向いてスキル出すやってると目が回っちゃうよ
ドッジ中に右クリ
>>370 ほぼ一日越しでありがとう、よくみたらスキル説明に書いてあるね
ちいっくしょお
もう君はロケジャンなしじゃ生きられないデミ
YDサソリでのタワー系の仕様変わった?
花出現前に置いたタワーに限っては、花が出ても花に攻撃しなかった
あとアヒルも試しに3体出してたんだけど、アルフと一緒に消えたように見えた
ほんとだったらうれしいなぁ
GMなんで少しでも火力貢献したいんだけど
野良でしかいけない環境だから試せないのが辛い・・・
YD実装日からGMでいってるけど、最初から花の時にダック消えてたしタワーも花にはタゲ行って無かったよ
ただ、蠍が潜った場所に判定残るっぽいから延長線上に花があるとあたるかもね
万が一ってことがあるからしまっとけば事故起こさないですむってことですね
タワーもダックも出さないなら園児入れる意味ないと思うけどな
花失敗した時に、召喚の所為にされても嫌だから花来る前だけ自粛してるわ。
>>377 よく読もうよ 花の時だけだよ
今はそこまで火力で押せてない段階だから、そろそろ花くるなーってタイミングが見えてきたら
出すのを控えるって話だよ
SDの時だって昔は召喚ダック控えてっていわれてたでしょ
ダックに至っては今もそうだけど
あとエンジ入れる意味はダメトラもあるから召喚に限った事じゃない
380 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/12/30(日) 14:36:50.63 ID:fCWaL6Uh
現在 防具ガイツ 武器覇者です
GDL靴を手に入れたのですが、叩いて装備に組み込んだほうが良いのでしょうか?
靴は12にしてもあまり体力かわらんよ
>>380 メインサブがGDLなら靴もGDLにした方がいいんじゃない?
それ以外は別にやってもやらなくても変わらないからやらなくていいんじゃない?Gの無駄だし
園児スレの姫始めは私が貰うにしきの
ガキ使見てから気軽に語尾ににしきのってつけていいものか迷うにしきの
にしきのって何でみ
わかりやすくていいでみ
由来が気になってしょうがないでみ・・・
>>387 前スレか前々スレ辺りでエンジの語尾は何になるのって話で
シューティングスターとギアマスターで両方最後がスターってつくんだから
スターでいいんじゃねって流れににしきのあきら乙ってレスがついてからそうなった
別に徹底しなきゃいけないわけでもないから気にする程でもない
こういうので少し優越感に浸れるんだろうな。
跳び箱なんか小学校でしかやらなかったけど 片手とびが凄いのかどうかわからんなw
とりあえず みんな あけおめ
いあ、そんな語尾使いたくないでみぃぃぃ
正直変でみぃぃぃぃ
>>390 普段やってなかったら確実に怪我するぞww
中学校のときにやって筋違えた
>>391 お前目ついてんのか
単なるネタだっつってんでしょ・・・
なんか変なやつが住み着いたな
自分からネタ振っといて
いじられてそんなに怒るなら
はじめから言わなきゃいいのに
え?
え?
は?(威圧)
?
落ち着くデミ
こういうときはかわいいデミちゃんみて落ち着くデミ
そもそも語尾になんかつけるとか馬鹿じゃないの?
気に食わないならNGしとけばいいよ
スタングレネードって1でもM振りでも対物破壊能力変わらないですか?
SSの紋章なんだが、テンプレは
・ピンポンバーム(ダメUP)
・ダメトラ(再使用UP)
・ケミカル(持続UP)
で、あと1個は倍率乗せ用にラインのダメ紋章が妥当かね?
スプラッシュはいかんせん範囲が単体専用だし…
40スキルはCTの問題から入れるだけ勿体無い
自分はGMだから判んないけどスプラッシュ入れてる人多いと思う
>>403 変わらないはず
SSならアイポンの紋章入れてる人も多いイメージがあるな
むしろ最近はケミカル紋章を使ってる人が少ない希ガス
マンティとサソリとYD本体はCT抵抗それなりあるけど
他のは2000しかないからね
属性職はメイン火力になり得ないし4秒伸ばしてもそこまで変わらない
エクセレ入れば途切れないしね
SSならスプラじゃね。
まさに欲しいのが単体火力だし。
SSの場合スプラッシュ、ピンポン、アルフビームが火力のほとんどを担ってるから
そこを上げずにどこを上げるんだよって思うんだが
物理攻撃上げたい時は力よりも俊敏ですよね?
敏捷
ですよね;
ありがとうございます!
SSがピンポンはずしたら底辺火力になるな
ちょっと教えてほしいだけど
かなり廃固定組んでるんだけど
さっき初めて1Rのタイフーンで死んだ・・・
完全に油断してて剣突き刺すの見てなかった・・・
園児の場合こかされたら、ほぼ死亡確定?
距離にもよる
ある程度距離があるならこけてもすぐ起き上がれば大丈夫
近いなら知らない
>>405 >>410 ありがとう。
ラインはケミカルだったら確実に乗るし、3600%×2のCT125秒であの範囲なら有りかなと思っただけ
距離によるがラインドライブ直撃受けたんでないなら
普通園児は確定で台風当たる距離にいない
>>416 台風の前にプリにミラクルとホリシさせとけば吸い込まれても死なないよ、それで死ぬなら装備が悪いとしかいえない
ミラクル置くと予備動作見えないだろカス
置く場所気にするのと、あとは音で判別すればいける
剣突き刺しはキィンって感じの予備動作音がする。
ダウンしない限りよほど近くにいなきゃ吸い込まれないから
モーションみてジャンプしとけばいいんじゃないの
ほぼ密着からダウンしてもコロコロ移動を全力で連打してれば離れられる
起き上がり使うと確実に吸い込まれる
蠍の毒壁をジャンプしてからエリアルで抜けてるエンジがいたんだけど
これって全キャラ共通で出来るの?
毒壁抜けるの失敗→壁の外でプリがキュアレリヒ→エンジ中でダメトラ→ジャンプエリアルで抜ける
こんな感じの流れ。すげぇと思ったわ。
デミソサは抜けるの簡単なんだから普通に抜けたほうが良いと思う
ソレ普通に連携取れすぎてるから真似せずにまずは普通に抜ける事練習したほうがいい気がする
それはそうなんだけど万が一失敗した時に緊急避難的に使えるなら覚えとこうかと思って。
あと単純によくあんなに落ち着いて行動出来るなーって感心したからさ。
>>424 詳しく
無意識に起き上がりしてるのか
野良で何度も食らって困ってました
詳しくも何もダウンしたらロードから離れるように転がるってだけじゃないのか
ロードの台風に限らないけどダウンしたらすぐクリック連打する人多いよね
悪癖だからマジで治した方がいいと思う
GDLシンブル12の強化値知ってる人教えてくれないかにゃ
433 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/05(土) 14:55:59.69 ID:eCD0ylb6
アクセをエアガイツ4setって火力の伸びいいのかな。
おせーておくんなましい
火力の伸びだけなら一番良いよ
HPも伸びるし
ただGDHCと60Hまでで、YDはさすがにダメトラいれたほうがいい
オートマットは開幕使う時だけでもいいけど
>>433 4セット効果はFDのるんだろ、つまりそういうことだ。
436 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/05(土) 15:14:44.52 ID:eCD0ylb6
437 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/05(土) 15:17:40.54 ID:eCD0ylb6
うーん破壊鉄壁より疾風鉄壁のほうがいいな
攻撃力下がった
お前がどこのネストにいくつもりなのか知らんが
YDなら本体以外は鉄壁の効果とかカスだからサブ破壊でもいいぞ
YD攻略なら生命はあったほうがいいっぽいね
良レアアバ、60E紋章3OPなし、ガイツ4点、GDL武器12,12靴or手GDL、アルフレア、アクセは良技巧OP
だいたいこんな装備で街火力いくつぐらいですか?
覇者1010にするかGDL12,12の3点にするか、今のままでNE11,11で行くか迷ってます
覇者1010にすると60E究極、ガイツアクセも合わせて30kぐらいの出費で込火力1k up
GDLは費用、火力上昇値とも不明(ゼリーはある)
NE11,11は街火力23k
GDL12,12にして街火力30k近く行くなら変えたいなー
うん?
アクセは技巧か
30kくらいだと思うぞ
俺はガイツだから29だけど
技巧の方が高くなるの?
アクセはガイツって4SETあるってことでいいんだよね
火力気にするならGDL胴のほうがはるかに強いわ、敏捷400くらい変わる
>>443 すまん、素の表記と勘違いしてた
FD込はガイツのほうが高いよ
YD行くときはダメトラ技巧つけてくれって言われるからガイツとかつけてないけど
>>441 >良レアアバ、60E紋章3OPなし、ガイツ4点、GDL武器12,12靴or手GDL、アルフレア、アクセは良技巧OP
多少50紋章が残ってるけど、FD込み28.5kくらいになってる
GDL手で、強化値は7
>>446 GDL12でアルフレア持っててFD込28.5kはおかしいだろ
FDが究極と生産防具と闇の帝のみでも11%だから、素が25900しかねえぞ?
有り得ない
>>448 \ ∩─ー、
\/ ● 、_ `ヽ
/ \( ● ● |つ
| X_入__ノ ミ 俺は釣られないクマ ・・・
、 (_/ ノ
\___ノ゙
/ 丶' ⌒ヽ:::
/ ヽ / /:::
/ /へ ヘ/ /:::
/ \ ヾミ /|:::
(__/| \___ノ/:::
致命紋章はつけてないけどCT靴はつけてる
気に入ってるから同じデザインのにしたいんだけど、移動速度のセット靴がなかなか売ってなくてね
CTが妙に高くなってるのは武器潜在に物魔CTがついてるせい
メインサブGDL+12 物CT×2
頭胴脚靴エアガイツ疾風U+9 敏体HPor力敏HP
手GDL+12 MP回復
首ダメトラ敏捷型技巧 敏知HP
耳ピンポン敏捷型技巧 敏知HP
指マット物411技巧 物力敏
指破壊のリリカ 物力知
断片 60E生命
称号 闇の帝
統合 HP FD
紋章 60E生命 体力 破壊 敏捷(体力OP) 加護 鉄壁
50E不屈(物OP)
60R究極
Rアバ 物敏物HPHP アルフ×2
キュリオテール(or狐尾)
HP350k 物27500 CT53000 FD9%(+2%?)
ここから変えるとしたら何からがいいでしょうか。
物攻伸ばしたいってことなら武器を13にするかFDOP積んでいくくらいしかない気がする
自分はサブキャラなのでそんなにお金掛けたくなかったので、GDLキャノンとシンブル4個ずつくらい拾ったけど全部分解してしまったが
ところで統合はHPなのか、自分はダメージ軽減入れてるわ
ところで手のGDL12の敏捷HPMPの強化による増加値教えてくれないか
GDL12にできるくせに自分で目標設定もできないのか・・・何を目指してるのかも分からないし
・破壊リリカを物411の適当な技巧かガイツリングにする
・防具アクセの潜在を敏体HPで揃える
・究極紋章を60Eにする
火力維持しつつHP伸ばすならこれでいいんじゃない
火力もっと上げたいなら武器叩くかFDOP積むしかない
>>453 私もサブだけどメインアデでYD行けないからエンジ強化中なのです
YDだとアデ両GDL+13でもエンジの足元にもおよばなかった。
さすがにFDOPは手が出せないかも
R究極→E究極、破壊リリカ→GDLリング辺りを考えてた
でもGDLリングはそんなにかわらなそう。HPがどれくらい上がるか次第
GDL手12はちょっと正確な値覚えてないけど
HP:10kちょい
MP:忘れたけど7k〜9k
敏捷:2桁だった気がする
曖昧すぎてごめん。家帰ったらSS貼れるけども
>>454 うん、ごめん。仕事中だけど日増してたんだ
やっぱ指アクセ、R究極あたりか。サンク
力敏HP→敏体HPは効果薄そうで考えてなかった
>>455 叩こうかどうか迷ってたから正確な値がわかったら教えて欲しい
ピンポン技巧もぶっちゃけいらないからそれでエンセスターの2SET効果出すのもアリだけど、まあ安くはないよね
GDL1312のアデの人が固定にいるけど、やっぱシェイカー+スピブはクール短縮効果が素晴らしいし、プリ1だから回復量の増加もありがたいよ
まーエンジと比べちゃうと火力って話では劣っちゃうけど、実際動きまわる相手に対しては、エンジも言うほど火力発揮できないし
1Rや2Rのマンティ蠍ワームなんかは、エンジとそんな大きな差は出ないんじゃないかなあ
ダメージ軽減ってソサとかアチャ向けなんじゃないの?
デミはHP伸ばしやすいし数十万クラスのダメに対してならそこまで変わらないと思う
十万以下程度のダメージに対しては間違いなくHPの方が良い
>>457 手12は今日の夜か明日にでも貼っとくよ
エンセ2SETは現実的でいいかもしれない
けど、スキルシミュの見るとSSだから技巧外すと単体ピンポンEXでダメ88%ダウンなんだよね。
アデの良評価はうれしいね。
火力は1Rの蛇にデバフ入ってウェーブ3Mとかに対してピンポン1.5M+追加3M〜とかだからなぁ
>>459 確かにピンポンは壊れ性能だけど、周りに何かいると追加ダメージが常に安定するわけではないし
Lv16時の単体火力は1977%+32850
Lv17時の単体火力は2065%+33984
これで火力が、物27500とFD9%のLv17は656,026ダメージ
エンセ2セット付けた場合、物27500とFD12%のLv16は645,708ダメージ
ピンポンに限り1.6%ダウンするけど、他が3%上がるなら悪くないんじゃないかな
実際は破壊よりエンセ指の方が物攻高かったりするからもっと差は縮まるはずだけどね
今GMなんだけど、現状のYDでタワーが機能しにくいのが辛い…
SSに転職するかすんごい悩む…
YDだとGM一拓だろ…
2Rのボス相手にスプラッシュ・再召喚ビームなんて出来る訳ないがな
園児のダメージソースはタワーとピンポンとダックアルフになる
ピンポンは確かに単体に700%程度強いが、チェーンソー1機で負けるわな
更にGMはホイール切ってればシールド発動モーション確認して呼び出しが簡単だしダック持続によるボンバーM技巧も決めやすいだろ
1R→足元おきで問題なし
マンテ→突進以外おk
サソリ→突進後ならおk
ザフラ→足元でおk
ワーム→ボンバーの横でおk
ガイアス→どこでもおk
どこで機能しにくいのかわからん
スプラッシュする暇も無いなら近接職全員死んでるな
YDでクール毎にスプラと再召喚ビームやるSS見た事ないわな
スプラ再召喚出来なかったらタワーすら置けないだろ
マジぱねぇ
味方見ずに敵の動き見ろや、クール毎に見てるって変態かよ
ボンバーM技巧→ネタですよね?
ピンポン、スプラ、再召喚ビーム>>>その他のスキルぐらい
ダメで差あるのにしないの?アホなの?馬鹿なの?死ぬの????
>>465 ピンポン、スプラ、再召喚ビームだけは
クール毎に使ってるんだけど
やってるゲームが違うんじゃねーの?
ボンバーはM技巧でサソリの毒壁に吸われた時に使ってるよ、効果は分からないけど
ところで生産E防具(脚+8)をGDL+12にかえたらHPどの位上がるでしょうか?
別にボンバーをダメージ目的でクールごとに撃ってる奴はいないだろう
ダックの存在時間で決めやすいってのはほとんど関係ない
ノーガード戦法のダックなんかすぐに溶けてるし
荒れるほどの話題じゃないと思うけどな
エンジならどっちでも活躍できるしSSに転職したいっていうなら勝手にしたらいい
a
巻き込まれちゃう かも よ
ぶっちゃけ他職からみたらチェーンソー出してたらGMだしてなかったらSSぐらいにしか思われてないよな
日本語で
一応日本語ではあるだろ、句読点がないけど
>>470 それは脚の冠位疾風か?
活力の場合はほぼ変わらない
疾風からなら、2万くらい増えるかな?
ただ物魔防御が下がるから、防御力という意味では下がるぞ
胴や脚にレジェいれるならHPは40万推奨だ
昨日のGDL手12の強化数値知りたがってた人いる?
いたらSSとってきたから貼るよ
>>478 お願いしますー
SSでも上昇値だけ書きだしてくれてもどちらでもOKです
>>477 冠詞は疾風です、ありがとうございました
なんかYD装備も微妙だし、YDクリアも当分先っぽいし、そうなると装備出回るのはもっと先だろうし…
4月までに実装されそうな70キャップ解放での70Eを待った方がYD装備よりいい気がしてきた
そう考えると今からでもGDLに変えるのも悪くないのかな?まぁGDLに変えたところでYD固定PT入ってないし、クリアなんてできそうにないから変える意味もないのかもしれんが
GDL+12にするとソロデイリーや60Hとかの消化も凄い楽になるよ
なんで4月までにって思ったんだ
普通にいけば70キャップは早くて7月以降だよ
解放の前にHCあるしな
7月までHCで遊べと言われても飽きそうだな。
新スキルとか、細かい未実装部分とか結構あるか。
でGDL12作るのゼリー集めるのに何Gかかるのよ
>>488 レジェンドはゼリーより手数料が恐怖だって聞いた。
ゼリー代をGに換算すると
10万Gつぎこんでもメイン12にならない可能性がそこそこある
シュパンをHC買いできる人じゃないとGDLは敷居高すぎるよ
>>485 キャプ開放に合わせてダンサー実装?
サブのカリがYD居場所ないから7月まで大して何もないなら園児強化しまくるのも悪くないね
平均して何Gぐらい?
自分は3,4キャラメインを12にするのに強化費だけで10000Gくらいで済んだ
ただしこれはたまたま運が良かっただけ フレは大抵15k〜20kG使ってる
それにプラスしてゼリーも必要
書き忘れた 勿論10kGは一人あたりね
俺はゼリー別で平均15KGくらいかな
ゼリーは平均何個いるの?
1つ強化するのに運が良ければ200個かそこら
追加でシュパン調達できないようなら500個くらいは用意しとけ
成る程、RM換算で一個4〜5万かかるわけね
みんな金持ってんなぁ
メインはしょうがない、サブは大分安いよ
拾っちゃえば思ったより敷居低いのね
>>498 まあ中間層は段階踏んで叩いてたりするからそこまで負担感じてないんじゃないかな
→10止め→11止め→12チャレンジみたいな
金そこそこあって12一気にやるときついね
ゼリーシュパン代含まずにメイン武器の強化費だけで9万G飛んだ俺みたいなヤツもいるから、ある程度覚悟はしておいてくれよ・・・11→10ダウンループがひどすぎた。まぁストレートで12になる強運のやつもいるけどな・・
>>502 身近にもそういう人いたから同情する
よく萎えなかったな
11→12の強化費が1818G
ダウン無として11→12の期待値が既に5500G
9→10が期待値4200G
10→11が期待値4600G
1→8までで期待値が6000Gくらい
2万G以下でいける奴は相当運がいい
大体が15〜20kGとか絶対有り得ないから、他人の発言鵜呑みにするなよ
11→9とかいってると強化費だけで4万5万当たり前だから
8個GDL+12装備作ったけど、11からの強化で失敗した場合ダウンする確率は50%位
50%で仮定した場合簡単にL+12の期待値出せるね
>>504の期待値ってのは君の経験でかかった数字?
期待値という言葉(((((
ダウンが怖いよなぁ
ダウンなけりゃ大半の人が20kGで済むのか
期待値ってのは平均的にどのぐらいかかるかって指標みたいなものだよ
ぐぐってみればわかる
>>506-508 ゆとりのうっっっすい教科書には期待値って記載されてないの?
それとも小学生からニートなの? かわいそうにwwww
計算してみた
1〜11 ダウン0% 成功率33%
11〜12 失敗ダウン50% 成功率33%
メイン武器 VIP使用で1-11の平均費用 15607.49G
11〜12への挑戦で失敗時半分ダウン+10>11へは3回平均で4676.4G消費条件
11〜12の必要平均Gは約6526G
+12までのメイン武器強化平均額は約22133Gでした
ん?何で俺煽られてんの?
この場合の期待値って平均いくらぐらいかかるかって意味だろ?
>>510 11→9の2ダウンを忘れてるぞ
11→10しかないならそれでいいんだろうけどな
途中で送信してしまった
あと、その計算は33%を3回やると100%になってるよね
実際はならないからもっとあがる
際限なく計算するわけにはいかないから、ある程度で切る必要はあるけどね
計算ミスってたw
成功したら今までの平均費用+1818.6G
失敗したら半分は+1818.6G もう半分は10>11の費用4676.4Gだけで挑戦料1818.6Gを入れて無かったわ
再度計算し直したら11>12の平均費用は10132.1Gだったわ
>>513 35回ループさせた累計平均だから、殆ど実数のはず
50回までループ増やしたけど10132.2になっただけ
1回目で1/3が1818.6Gで終了 2/3が2回目のグループへ
2回目で残った数の1/3が1818.6+4156.8で終了 残った2/3が3回目のグループへ
3回目で残った数の1/3が累計金額+4156.8Gで終了 残った2/3が4回目のグループへ
ってのを50回
15607+10132=25739G
が期待値ってことでいいのかな
ああよくないね
11からの2ダウンで9になるのを計算してないみたいだし
実際3万G超えが期待値かな
素直に11で止めたらいんじゃね? GDL持ってない奴には理解出来んものなのか?w
11で止まってる奴って金尽きた敗北者ってこと?
パワースポットで叩けば一発で12いけるデミ
それかただのチキンやろう
サブで11止めはわかる
メインで11止めはクソアンドクソ
11の奴結構いるよね
大目に見ても10はゆるそう
しかしEL+9↑募集で本当にL9で来る奴は色々理解してない
話の腰を折って悪いんだけど、ちょっと質問させてください
アルフって召喚者の攻撃力がアルフの攻撃力になるけど、バフとか適用されるのかな?
適用されるならカーリーにジンしてもらった時とかは再召喚したほうがよい?
簡単な質問かもしれないけど、どなたか教えてください><
いやEL9なんだからL9で来て文句言うのはおかしい
筋通せよ
>>525 そもそもE9とL9に差がありすぎてEL9募集自体がおかしい
E9=L6だし
L9と並べるなら冠位考慮してもE11は必要
60ネストの防御率は、YD本体以外クソみたいな数値だから鉄壁加護も大した効果は無い
>>526 召喚した時の本体のステータス依存なのでバフは適用される
だけどそもそも、SSならビームのために頻繁に再召喚するし
ギアマスならアルフの火力なんてゴミだから、再召喚する価値はほぼ無い
デイリーとかなら有り
特にブロックチーズ食ったときとかはオススメ
>>528 なるほど!
返事ありがとうございました(_ _ )ペコ
私はギアマスなのでバフかかっても特に気にしないことにします
>>527 別に来るのは構わんよ 自分が募集してる時もそのまま行くし
ただ9で止めるような奴には期待できんってこと
実際真っ先に死ぬからね
ユニクロ装備ではATK24000HP260000が限界にゃあ…
固定入るにはどの程度のステが必要にゃ?
火力そのままでHP400kくらいがスレ補正
そもそも今から固定探すって時点で攻略諦めた方がいいんじゃね
クリア狙えそうな人たちがいまさら固定メンバー募集してるとも思えない
SDやGDの時は反固定組んで遊んでたにゃ
同じレベルの装備だったし試行錯誤で楽しかったにゃ
でもみんな居なくなっちゃったにゃ
にゃーのフレンドリストは今はもう真っ暗にゃ
きもっ
さもっ
取引所に出てる覇者キャノンの冠詞つきは全部疾風になってるけど
結局疾風疾風に落ち着いたのかな?
一時期は破壊鉄壁もありみたいな感じだったけど
疾風 鉄壁
やっぱり園児が一番50までのレベル上げ速いね
Nを他職が必死にやってるときに園児はM余裕で出来ちゃうし
>>537 破壊の人は売りに出さず、疾風の人が売り払ってる可能性・・。
ってのはさておき、実際の所、敏捷職以外疾風を付けることはもうほぼ無いし、
ボウ・アクロでもサブは鉄壁とかにしてることが殆どだと考えると、疾風鉄壁で問題ないかもね。
破壊と疾風でメイン武器の火力はそんなに変わらんし。
YD用ならボンバーMAXにしとけばいいと思うけど、その場合は技巧もお忘れなく
>>538 >>540 どもですどもです
よく考えて見ればまだ討伐し終わってもいないので
ベストな答えは出せないんでしたね
SSでストンプEXってとらないほうがいいの?
狩りはEXあろうとなかろうとストンプ使わないからとらなくてもいいけど
基本はEX化すると強化されるだけだから取ったほうがいい
フル装備なら大活躍
>>545 返信ありです
狩りだと使わないほうがいいんですか・・?
質問ばかりですみません、最近カンストしたばかりで・・・
ストンプって使えないのかな?
CT短いし、良さげに見えるんだけど、前提の人ばっかだし
ギアマスで振るのは狂気の沙汰なのかね
ギアだったら前提でいい
ロケットジャンプどうなんでしょう?スキルシュミでは取ってる人多いけど
吐息行くとほわわしてる人めったに見ない、移動や回避に便利なのはわかるけど
個人的には火力職だから攻撃スキルに回した方がいい気がするけど
立ち回りスキルだから要らないと思うなら切ればいい
人次第だから共通解はないかと
お前それ本気でいってんの?
ロケジャン切ろうとするのお前ぐらいだぞ
好きにしろとしか言えないな
好きにすればいいと思うけど、ダッシュのないヲリみたいなイメージかなぁ
自分にはロケジャン無しは考えられない
またにドッジから右クリックで出せることを知らない奴がいるから困る
ロケジャンなしとか、ありえねえ・・・
ボンバーMとかネタだぞネタ
vE専ならまあなくても別になんとかなるだろうけど、ロケットジャンプ1の少ないSP節約したところで火力なんてほぼかわらんだろう
vEでもブラックホールに吸い込まれても抜けれたりして結構便利だし
このごろボンバーMな犠牲者多すぎる・・・
とりあえず1で試してみてからのほうがいいぞ
それでも使えるって言い張るなら止めはしないが
ボンバーM技巧は使えないやつが使えないだけで、使えるやつは普通に使いこなしてるから
ロケジャンは利便性だけの問題だからな
お・・・おう・・・
ソロやればメカボンがそれなりに当たることくらい分かるだろ
PTじゃあんなの当たってても見えないぞ?
YDは知らないがダックが死んで当たらないならもはやメカボンどころかダック全切りが最良ってレベル
ボンバー当たらないっていうやつは周りとか見ないやつなんだろうなー
YDはマンティ以外は余裕で使える
マンティだけはどうにも無理だが他の関門はCT毎に当てれるレベル
SSってバーサーカーMってありかな?
ビームの威力上がるしありじゃないかな
再召喚考えてるなら要らない(どうせCTリセットするし効果時間も1で十分)
しないならあってもいいかなぁ…?くらい
エンジでフル装備勝てなくて2000↑に行けないんですけど
ソドマセ ディレイではめられて召喚も出せないまま終わる
スナアティ 相性いいと言われてますけどチュンチュンと撃たれて行動潰されまくって終わる
プリ LBEXかチェーンでじわじわ削られて終わり。逃げても回復されるし結局勝てない。
パラ まず削り切れない
勝てる方はどういった対策を取られているんでしょうか・・・
園児でYD行ってる人に教えて欲しいんだが火力とHPはどの位あれば2R討伐PTに入れるかな?
ギミックは別キャラで討伐してるから理解はしてます。
あと4人ネストようにアクセを技巧からエアガイツを買うか悩んでいるのですが火力とHPはどの位上がるでしょうか?
武器はエアガイツ99で7セット装備してます
技巧→エアガイツでHP40kぐらい増えたかな、付いてるOPでも多少変わると思う
素攻撃力はそれほど変わらず(自分はちょっと下がったかも)4set効果のFD分攻撃力増える感じ
YDは分からん、過去スレで何度か話でた気がするから漁ってみたらあるかも
ボンバー当たれば優秀だが潰されやすいから期待できないってのが正解
あとスキル使ってからすぐに出るわけじゃないし当てたい時にボンバー入らないと意味がない
>>566 これいま確かめてみたらHP34k増加だったわ、ちょっと盛ってた
>>568 ありがとう、そんなに上がるとは
ちなみに耳と首の2箇所だけかえたとしたらHPどの位上がるでしょうか?
ありがとう、そんなに上がるとは
ちなみに耳と首だけかえたらHPはどんな感じになりますでしょうか?
正直マンティとワーム以外はエアガイツアクセとかでいいと思う
PTはいるだけなら別にどんなのでも入れるしなぁ・・・
推奨はHP350k↑で火力25k↑かな
もちろん鉄壁加護いりで
HP確保しながら火力をだすにはGDL武器必須ですね、防具しかないから武器拾えるまではノンビリ頑張ります
んん?
覇者10に首耳活力でGDL指2
くらいで350kの25kくらいだったような
もしこれで25kないようなら、23kくらいでいいんじゃないかな
GDL以外参加禁止なんてこたー、ねえだろうし
それ紋章かなり頑張ってるとか?
覇者10にガイツ防具全身8、首耳活力にGDLリング2つで310kの素18kFD13%だよ俺・・・
>>575 それで素18kしかないのか
すまん、覇者使ってたのかなり前だったから完全に忘れてるわ
GDLメインサブ靴だとかなり適当でもHP350kの火力25kいくんだよな
GDL無しだとHP300kの火力20kが目安かなぁ?
すんません、ちょっと教えて欲しいのですが
ガイツ頭8 GDL胴12 ガイツ脚10 ガイツ手足 GDL武器サブ12
エアガイツアクセ4セット
レアアバ 物 敏 物 HP HP
潜在は全てHP体敏 断片E生命
これでHPと物攻いくらになるか分かりますか?
固定メンバーと話しあって園児を作成する事になり
400kぐらいHP欲しいかなって考えてます。
事前に話しはしてるのでダメトラ技巧は考えてません。
>>577 400k行くかどうかってとこじゃないかな?
武器防具それと同じで生命体力紋章なしだったら300kぐらいだと思う
ネル鯖でエンジのベイロールのレアアバターが突然安くなり始めたのですが、何かあったのですか??
いいえ
突然安くなり始めたので、何かあったのかと思いました。
返事ありがとうございます
エンジいるだけでHP4割増しじゃん
エンジ入れないなんてありえないよ
何言ってんだこいつ
エンジの火力面とダメトラによる8人ネストでの優秀さは認めるが、エンジメインの奴の被弾率と言ったら・・・
うちの固定はエンジいないよ
お前の固定がうまい園児捕まえられなかっただけだろww
別に被弾しやすい立ち回りの職ってわけでもないしなw
デミは防御、HPが女性職にしてはかなり優秀だからな
攻撃避ける習慣がない人もいるんじゃねーの
エンジは飽きやすいのかもな。
慣れる前に引退しちゃう人が多い。
ババちゃんとか結構長くやってる人多いんだけどね。
この職は、召喚物でPTを全滅に追いやる事もできちゃうから、
結構気を使うかも。
強いとは思うけど、結局やる人次第だな。
今回はデミは一番死にやすい職になってるから仕方ない
防御力やHPが意味のある所ではFUだろうが死なないし
触れたら終わり 落ちたら終わり 抜けれなかったら終わり
そういったギミックが多すぎて保険のあるソサやウォリ系の方が余裕で生き残れる
はいはい、寝言は俺らが聞いてやるから他で言わんでくれな
591 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/14(月) 22:18:52.12 ID:h5a5uvC4
園児の召喚物はYD2Rワームのボンバー破壊に参加してくれますかね?
デミが一番死にやすい場所とかあったの?
園児が死にやすいwww笑かすなよww
ほんと他所でこんなこと言わないでくれよ・・
デミ使用者に見せかけたネガキャンだろ
死にやすいとかない
YDの即死トラップの話じゃないの?
他職なんですが質問させて下さい
YDのマンティが飛び立った後にダメトラって発動しますか?飛ぶ前じゃないと反応しないんでしょうか?
後、ダメトラの範囲って制限あるんでしょうか? 見た感じ発動すれば全員にかかってる様ですが どうなんでしょう?
飛び立ってもアルフがアクティブ(届かない攻撃ブンブンしてたり)なら発動する
範囲はかなり広いけど有限
成る程 毎回確実に発動出来る訳ではないんですね 範囲はマンティのステージだと何割位カバー出来ますか?
円の端にいても6割はいくはず
>>599 ありがとうございました。勉強になりまりた。
エンジが死にやすいとは全く思わないけどソサやアチャのエスケ・アクティブローリング
ここらの違いで死にやすい攻撃貰うと一気にHP持っていかれるっていうのはあると思う
とはいえそういう攻撃食らわない用に立ち回ればいいだけなんだけど食らう人も多い気がする
エンジの立ち位置で死にやすいとか近接職に謝れよマジで
園児ってそんなに遠くから攻撃するものなのでしょうか?
タワーとか敵の近くに置くから近接職だと思っていたのですが、ボスからどの位離れた位置が正しい立ち位置なのでしょうか?
YD2Rならタワーの認識範囲にいればいいだけだろ
ダメトラCTとダックボンバーCTとPTメンバー位置見ながらピンポンケミカルを打つだけ
ダメトラ使うときはアルフのモーション確認してからメンバーの中心でリコールして全員にかける
タワー置くときだけ近くいけばいいじゃん
だいたいチェンソ以外のタワーも近接して置かなくていいし
臨機応変に動けるからこそ死ににくいんだし
毒壁とかで失敗してもエスケとかで抜けれる他職ずるくね?ってことじゃないのか
まあエンジにエスケあったらそりゃもう便利だね、フラグレは移動はできんからねえ。
エンジって職特性上回避に専念というかH&Aがすごくやりやすい職と思うんだが。
そんな事よりエンジちゃんの可愛いスカートのアバ教えてください
もう短パンは飽きました
609 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/15(火) 17:54:07.32 ID:pMdw6zfc
モカラ キャメル リトス アンジュ シャルル グリムアウ゛ニール
これくらいか?
幼女のぱんつ見たいって素直に言えよ!
ヽ(゚∀゚)ノ パッ☆すった
パンツっぽくないな
もう少しくいこんでないとな…
(<、,,> ":::::::::::::::::::::::::::: 、
〜〈/::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::)
〃:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::<、 ど ロ こ
~そ:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::,) も リ の
、_ ,, /::::::::::::::::::::::::、,ゝ===く:::::::,:::::ヽ め コ
`V::::::::::::::::::::、_γ `ヾ,_ < ! ン
l::::::::::::::::::::::く( r,J三;ヾ )> く,
〜v,ん:::::::::::::::´:::::::=; {三●;= } ,=ニ `/l/!/⌒Y
l:::::::::::::::::::::::::::::ゝ≡三=イ ´::::゙:::::::::::::::::::::::::::::::
、m,.. ,ゞ::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::
´ " ~ ヘ::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::
お前ら仲いいな
暗視カメラ盗撮っぽいな
>>611の画像どこかで見たことあると思ったら
他の板に武器レアバが出なさ過ぎてむしゃくしゃしてやった
後悔はしていない人が貼ったのと同じように見えた
本人さん?
GMって次はメカショックEXか?
ダックばかりEX化してるし
さすがにタワーEXにしたら崩壊することくらい開発も理解してるんじゃないだろうか
EX一つもとらなくても他職を圧倒してるというバランス
EXじゃなくて新規スキルで
防御系か回復系のバフを一定範囲に与える衛生兵タワーが欲しいデミー
あっ
他の設置物の能力を上げる司令塔も捨て難いデミ……
3個って制限忘れてないか
何か問題デミ?
3個制限の中どのタワーを選び適切に設置するかっていうテクニカルな部分が生まれて普通にいいと思うデミ
常に100%のパフォーマンス出せなきゃヤダっていうのは甘えってもんデミ〜
そんなのを望むのが甘えってもんデミ〜
かくなる上は開発に甘えてやるデミ……
メカサイレンはやる気を感じないな。
もうちょっと頑張ってる所を見せてくれよ。
SSでアルフレッドストンプEXとってる人いますか?
とったらストンプの火力下がったので即スキリセしたのですが・・・
ストンプEXもってるよ
ストンプ自体ダメージそのものに期待してないから前提1のままだし
タゲ取り範囲を広げるためのEXとしか考えてないけどね
ただ取る前と後でのダメージとタゲ取り範囲の比較検証はしてないから
期待した通りの結果になってるかわからないけど
>>630 なるほど。
一応自分の検証結果としては
素20,600FD13%で台風1Rのオークに対して
ストンプ1EX有=1段目46,000 2段目9,000
ストンプ1EX無=76,000
だったんですよね。両方クリティカルのダメージです。
あとなぜかわかりませんけど1段目がスカることも多々ありました。
1ヶ月前にカンストしたばかりの新参なので既出だったりしたら本当すみません
ストンプEXとかフル装備でしか使わんわ
園児が遠距離職だと思う人は闘技場とかでも完全に引いてタワーおいて逃げてるような人だと思うよ
SSだったらスプラッシュとか当てに行きたいしくらうの覚悟でうちに行かないと火力出しづらい
それにアイポンが耐性のせいでイマイチか知らんけど設置がキャノンしか威力そんな出ないし
ちょっとでも敵に移動される場面では近接してしまうわ
正確な攻撃範囲は?
エピック武器だと思うけど冠位は?
その数値は何回試行の平均値なのか?
を出して貰わないと…
壊れたペリン武器つければすぐ検証終わるけどね
>>636 すみません、そこまでしっかりはやってないです・・・
アルフの通常攻撃がクリ30000と45000くらいで、なのにストンプEXでクリ46,000+9,000って明らかに倍率おかしいなとなったのです。
その後切ったらクリ76,000になったのでこれなら倍率あってる感じかなと。
ほとんど火力同じのGMさんと比べてもやはり弱かったのでおかしいなとなりました。
1時間ほどしかやってませんが・・・。
デミ子ちゃんの赤いかぼぱんに黒タイツとか破壊力高すぎる
幼女最高ですね
転職許可証ってそろそろだよね?YD2Rで苦しんでるSSなんだけどGMのがサソリとマンティにはダメ出せるかな?
ザフラさんはまだ未経験ですGMに転職するか悩んでる自分にアドバイスお願いします。
ダメージだけならGMよりSSのがスプラピンポン-チェーンソーでもSSのがダメージでるよ
置き逃げしたいならGMおぬぬめ ダメージならSSおすすめ
なるほど、もう少し悩んでみます。
ありがとうございました。
は?
ダメージはGMのほうが遥かに上
SSは瞬間火力を自在に出せるのが利点
GMは極論タワーを出しきれば回避だけに専念してても問題ない
SSだとそうはいかない
ステージ全体でみるとダメージ量自体はそんなに差がないと思うから
あとはPSとか操作性の好みと相談かな
ピンポンEXがあるからSS有利だな
タワー勝負じゃ負けるんだから全体で見てくれよ
アルフも機動力があるぞ
40kのGMより30k無いSSのが庭師相手ピンポンダメージ大きいんだぜ?
ダメージどっちが出るかなんて、ボスの大きさ、動くか動かないか、周りに雑魚いるのか、スキル振り等で全く違うからどっちもどっち
3次職比較すると荒れるだけだし、ダメージどっちが高いかなんて検証できない問題
ただ、瞬間火力出したいならSSってのは間違いない。
どっちもどっちワロタ
自在に出せないGMと自在に出せるSSがどっちもどっちだったらGMゴミじゃねえか
素直に認めろよ
ギアマスのほうが火力は大分高いのは両方やればすぐわかるよ
どっちもどっちワロタ
再召喚ビームや接近スプラッシュしなきゃいけないSSと出した後自由行動のGMがどっちもどっちだったらSSゴミじゃねえか
素直に認めろよ
SSのほうが火力は大分高いのは両方やればすぐわかるよ
>>648 あおってるつもりなんだろうか?
SSの火力はGMと比べてゴミだって言ってんだからお前のそれであってるぞ
最後の一行は間違ってるけどな
短時間に火力スキルを集中させることが出来るのがSS
持続的に高火力なのがGM
どっちも他職と比べて高火力ではあるが、GMとSSの火力は大差だよ
再召喚ビームは何度もやってれば分かるだろうが
10秒毎にする価値なんてないわな、安定しなすぎ
好きな時に火力出せるSSの利点を潰して無理やり総合火力を上げてるだけ
そうしなけりゃ火力出ない時点でGMに劣ってる
流れぶった切って申し訳ないのですが、今装備してるNEを覇者に変えるかGDLを待つかで悩んでいます
参考にしたいのですが、メインサブGDL12にしたら素攻どの位になるのでしょうか?
アクセはガイツ4付けてます
デミ4人いてメインがSSだけど、お手軽金策用につくったのはGMが2人だわ
次また金策用に作るとしたら、現状ならやっぱりGMだな。
火力がどっちって話は知らねえけど、なにせチェーンソーが楽チンすぎる。
ちなみに今いるもう1人のデミはケミ枠のフィジ
お前らくだらないことで争ってないで
>>611でも見て落ち着けよ
YDでどっちが欲しいかって言われたら今は圧倒的にGM
俺SSやってるけどギアマスの方が火力高いと思ってるよ
だけどピンポンスプラッシュの楽しさあるからSSはやめないわ
もしどっちもどっちって言うんなら
片方にしかない同レベルのスキルのみをクールごとにうって毎分どれくらいの火力出るか試せよw
例えばスプラッシュVSソウタワーとかピンポンVSダックとか
SSがスプラッシュピンポンのみで敵削るのとGMがダックとソウタワーのみでやればわかるよ
まあ敵の大きさとかにもよるわ
火力出るか試せよ
タワーは台数制限でマイナスされる分があるからその比較じゃ不十分だけどな
動く敵にはSS固定敵にはGMでいいよ
>>649 >好きな時に火力出せるSSの利点を潰して無理やり総合火力を上げてるだけ
タワーやダックの自動攻撃スキルのところに割り込むだけだから別に利点は何も潰してないぞ
何が安定しないのかも謎だが
SSにしろGMに主力スキルから見ればダックやタワーは誤差
みたいなもんだし、ほぼ差はない比べるなら
SS ピンポンEX スプラッシュ アルフビーム(再召喚)
GM ピンポン メカボン チェーンソー
俺はSSもGMもどっちもいてGDHC実装時に、どっちを優先して
あげるか悩んだ結果、GMにしたが、どちらも差はなかったが
チェーンソーがある分、動かない敵ならGM
動き回る敵ならSSってぐらい差がないと思う
>>659 差がないわけないだろ
差がないってのはスキル回しとか立ち回りが悪いか下手生かしきれてないってことだ
自分もSSとGM両方持ってて似たような装備 FD込み26000程度だけど
両方ともそんなに変わらない気がする
どっちもソロ楽ちんなんだしどっちが強いとかどーでもよくね?
こういう話題出すから反応しただけだよ
そういうこと言うなら転職しようとしてるやつ責めたらいいじゃん
ゆとり職がさらに
「俺の方がもっと超スペックゆとりだし」見たいに自慢しあってるようにしか見えんわな
仲いいなおまえらww
PT需要なんて変わらないし好きな方選べばいいだろ
効率だけでやりたくもない職やるとかなんのためにゲームやってるんだ仕事かw
高度の情報戦
まあ俺はピンポンEXとスプラ楽しいからSSやるけど
2次に転職する時、レベル24で転職してしまったんですが、何かまずかったりしますかね
668 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/18(金) 19:51:49.59 ID:ogzo4TEA
それはまずい!やりなおせ
何にもまずくないように思う
>>668 >>669 どもです
wikiにステータス上昇率が云々と書いてたので戦慄していましたが安心できました
alt f4 でもいけるのかにゃ
誤爆にゃあ!!
GMは自分が危険を犯さずに安定したダメージが期待できるチェーンソーが大きい
特にYDネストステージ等ではスプラッシュなどは危険が伴う場面が多々あるし
タゲがこっちに来る場面もある
多分SSのほうが難易度は高い
別にどっちが強くてもどうでもいいけど
>タゲがこっちに来る場面もある
これだけは嘘だといえる
パラから逸れる攻撃は増えてきてるけど
スプラッシュのせいで向いてくるようなものは無いよ
おそらく同じ状況で、スプラッシュ出さずに棒立ちしてても同じ結果になる
ようはサブタゲ(ヘイト順二位)か完全ランダムかってこと
あー、
ランタゲきた時に運悪くスプラッシュしてたら危ないよって意味で書いてたのならすまない
フラグレって必要?
>>677 君新規だよね?
新規キャンペーンやってるならスキリセ2つもらえるから色々とって試したほうがいい
ないなら仕方ないが
俺はとってるけどとってないって友人もいる
個人的にはあったほうが確実にいいとおもうけど
毒壁被弾したとき体制立て直して抜けれるからいる
ガチでPVPやりたいってならとったほうがいい
それ以外の人は比較的自由なスキル
どもです
スキリセ2個あるのでとってみることにします
クソ紋章に物理攻撃ついたから入れようと思うのですが、生命体力鉄壁加護から一枚紋章を外すとしたら何がいいのでしょうか?
試しに体力外してみたらHPが2万ダウン加護を外してみたら魔法防御3千ダウンでした鉄壁と生命はまだ試してないです。
致命はもう外してます
一時的に外すなら体力か生命でいいと思うけど、YD行くなら全部外せないとしか言えない
確かに物理攻撃つけてもたいしてかわりないし売って紋章普通にしてきます。
アドバイスありです
YDじゃSSでいってるとパラなしになったときタゲ来るぞ
やっぱかなりチキって攻撃してないだけだな
タゲ来ないとか言ってる人は
お前さんの時の他人が余計チキってるって可能性は考えれないのか
>>685 普通にタゲくるわな
でも、ずっとタゲ来る事はないけどなー
688 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/19(土) 03:04:21.40 ID:nc4Gjh2m
最上級ダメージトランジションってうれますか??
再使用にして取引所出せば売れる
ネルだと450Gぐらい
500〜600くらいで売れるんじゃないかな
ていうか書き込む間に取引所見なよ
663 名前:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン[] 投稿日:2013/01/19(土) 03:02:02.75 ID:nc4Gjh2m
最上級スタニングショットって売れるのでしょうか?お願いします
何でわざわざ引っ張ってきたのかわからんが、
質問スレにスキル紋章の相場は職スレで聞けって書いてあるから職スレ来るのも仕方ないんじゃないの
質問スレの奴も取引所で調べましょうって教えればいいだけなのにな
推奨紋章ぐらいテンプレ入れておくといいかもね
自分も他職の紋章の価値わからなかったから職スレ見に行ったけど
ソド、マセ、ケミとかだとテンプレ入ってて助かった記憶がある
まあエンジだとダメトラ、ケミカルが何をしても動かない鉄板中の鉄板として
私はSSだからピンポンとスプラッシュだな。GMは何になるんだろう?エンジ知らない人が嵌りやすい罠紋章はタワー系かな
GMだとメカダックが便利かなぁ
ドッジ ピンポン アイスポンプ ビッグメカボンバーあたりも見る
ギアマスはダメトラ、ケミカル、ピンポン、スカイラインとか
FDに加算されるからダメ紋章のほうが罠だけどなぁ
ギアマスでチェーンソー入れない奴は頭がおかしい
チェーンソー2個とキャノンだすわな
>>682 結果出ちゃってるみたいだけど下が良いと思うんだが
生命 体力 疾風 破壊 鉄壁 加護 究極 物理付きのゴミ紋章(ディレイ抵抗とか)
>>693 取引所に置いてないから質問しにくるんだろw
置いてなかったら封印して取引に乗せないと判らんしな
>>694 テンプレなくても現行スレ内検索したら大抵話ループしてるから見つかるはずだけど
最近の新規って調べもせんね
過去のレスで多かったのはSSもGMも共にダメトラケミカルピンポンまでは鉄板
あとはおこのみでだった だからテンプレないんじゃね
SSはスプラッシュ GMはBMBかタワー ってレスが多い
スカイラインは倍率乗せ毎回成功しないならCTの都合上入れるのは勿体無い
>>695 ケミカルって鉄板じゃなくね?
SSならアイポン入れてる人が多い気がする
共通で鉄板なのはダメトラぐらいか
個別にはSSだとピンポン、GMだとチェンソーかな
ピンポン、ダメトラは分かるけど、ケミカルってそこまで効果あるのかね
20/40→24/40秒って微妙すぎないか
つってもエンジ他に入れる紋章なくね?SSでアイポン時短は昔使ってたが今そこまで超威力でもないし。
タワーとかビームとかにダメージUPがあったら個性はでただろうね。同時に荒れまくっただろうが・・・
デモリってGD以外に必要でしょうか?
SSならアルフ召喚短縮も台風プロK辺りではストレスなく再召喚ビームぶっぱ出来るから悪くはないと思う。
園児 サンタオークプレゼント10個とるの難しすぎ
後ろをついて行ってエアショと爆弾交互に打ってりゃすぐ終わるだろww
どんだけnoobなんだよwww
エアショ爆弾ケミカルでひたすらオークに追い打ちする簡単なお仕事やん?
サンタプリ園児×とかついてるのよく見るしな
ワックスかけるクソもよく見る
こwwwwろwwwんwwwじゃwwうwwかwwwなwwww
>>711 すみませんそれ俺です
吐息でも何故か移動用じゃなくて敵に使うやつとかいたな
あーそれ俺だわ 紫の動き止めるために使ってるわすまんな
俺もだわゴメンな
火力低いPTだとワックス攻撃補助に使ってる
走る速さで敵が死んでいくなら移動にしか使わないけど
人型ロボが3体でるとことかちらばったらうざいからつかってるわw
神殿のスタート地点から敵がいるとこまで歩いて雑魚に使ったんだよ
状況まで最初に書いておくべきだったな
>>718 神殿の最初のとこって
綺麗に整列してる小型ロボットのとこだよな
火力が低いPTだと思って散らばらないように足止めしてたんじゃね?
>>717みたいに散らばり防止としても使う人以外といるからねぇ
>>718 それはまぁ・・・ないなw
神殿ならタワー置いてゴーレムこかしとけば即死だからそこで使う程度であとは移動用かな
そこらへんの序盤はワックス要らないし目くじら立てる程でもないけどな
ふと思ったけどスキルの押し間違いの可能性が微レ存
ワックスの裏にオートマット置いてるから、たまにステージ開始直後にオートマット転送してるわw
このゲームはなんでスキルショートカット追加しないんだろうな。
ソロってGMのほうが楽だっけ
SSはPT向け?
ソロで金稼ぎ用キャラとかならGM
SSはPVPやスプラッシュで瞬間火力出したい人向け
PT向けってのは無いけどどちらも貢献出きるよ
>>725 ありがとう
前PTでGM断られてたからダメなのかと思った
ダックバグあったときはGM×PT何個か見たな
今は平気じゃね
アカデミックのスキルで取るものがなくて困ってます
回避系、ワックス、フィジカル、マナリフ、アルフとM振りしても
32Pしか使えないようなのですが…
スタングレネードM振り
>>728 バブルをとってもいいし、マナマスを上げてもいい、エアブームも滞空時間を伸ばすので個人的には絶対取る。
火力補助なら、上の人が言ってる様にスタングレネードMは細かいクールの合間に撃つには結構使える威力になる。(60E1010で1発10万位)
)
サークルパームって初期からあるやつだっけ?ないなら取った方がいいと思うよ
728にスタグレM振りとサークルナパームで46じゃない?
PvPも結構本気でやるなら、スタグレ6で止めてバブル必須
園児で闘技用にディレイ装備って作ってもあまり意味無いかな?
ディレイ30000以上にする気がないなら中途半端な装備してても微妙だよ
力潜在重視して、紋章もディレイ付き集めて、アクセも力技巧とかそういう感じにしないと
けど相変わらず苦手な相手はシールド張って突っ込んでくるエレとヲリ系とアクロで力高すぎてディレイ効きにくかったり、結局SA崩せなかったり無敵で回避され続けたりで意味がなかったりする
勝てる相手には一層勝ちやすくなるが、苦手な相手にはそこまで勝率に影響しないかもしれない
>>733 たしかにヲリのディレイガン積みは30k超えみたいですね…
エピオニコが糞余ってるので、潜在張替えが消滅要らなくなったら闘技用生命防具を力敏HPにしてみて様子見てみます。
ソコソコになるなら捕縛リングと紋章を準備かな。。
ヲリのディレイガン積みは70kいくぞ
俺はディレイ35kの装備使ってフル装備してるけどロケジャン2ヒットがやりやすくて快適だわ
ロケジャン2ヒットは関係なかったわ
2ヒットしそこねてもロケジャン→通常でダウン取れるまでの時間にかなり猶予ができるから便利、これだ
園児のスキルでディレイあげてもそこまで変わらなくないかな?
パッと思い付くのだとガトリング、ホイール、スプラッシュ、チェーンソー辺りか
ソドやプリほどの恩恵はないからCTでもあげた方がいい気がする
まともなエンジならCTとかカンストしてますがな・・・
ディレイ特化した場合のCT確保だろ?
ダックのペチやアルフの邪魔が強化されるしグラビディで抜けれなくなったりクイックの拘束も上がりそうだけど
CTカンストって敏捷6000近くあげるだけでいけるやん
フル戦での話だな
シューティングスターとギアマスターは超大型相手にどっちが特化してますか?
マインEXって倍率バグできたままなのだろうか
24次アバターはどれも微妙な出来だな
レアアバの質素な感じがちょっとキツい
何でお前らまだ揃えてないの?
もうエルピスしとけよ
ロナメゴイいいんじゃないの?
ナウシカっぽい
これはあれをやるしかないな
倍率乗せ直ってる?
>>748 園児特有の物じゃなくて全職共通のシステム的な物だから直らないんじゃないか?
今やってみたけど乗らないな 別の方法ならできるのかもしれないけど
最近エンジ始めたばかりで技の性能に詳しくないんだけど
ビッグメカボンバーってM振りするほど必要なんです?
どうしてもって程じゃない
レベル上げたら更に溜められるなら上げてた
誰かマインEX取った人いたら感想たろむ!
pvpでサイレンEXにしたらほとんど撃ち漏らしがなくなったからうーうーなったらスキル封じしてると思っていいわ
メカサイレンEXの詳しい効果はどんなんでしょ。
スキルシミュの効果は違うんですよね?
効果って普通にスキルのとこに書いてあるやつとちゃうの?
ダックの行動速度アップはほぼ無意味、射程が50%伸びるところがpvpでいやらしい動きしてくれるだけのEX
ストンプEXといいエンジのEXはつまらんものばかりだな
>>757 まじでそれだけなんだ。
それじゃ大金払って取る意味ないな・・
マインMAXで普通に強い適当に打っても大体30ヒット以上する
マインバグなおってるわー最悪
バグなんだから修正されて当たり前だろw
ホリシグラッジの修正入ったの今回のパッチだろうし
直せるとこはついでに直したんだろうな
大半の園児は当たり前のようにバグ使うようなやつだし、いいことじゃないの
>>759 2ヒットで表記のままだよね?
フルでも1000%前後じゃぁ…
>>764 火力30kで60ネストデバフ無しででかいダメ20kだったのが29kになった感じ
取引所で50のキャノンを繋ぎで買いたい(キャンペーン間に合わなかったので)のですが
80Gとか100Gとかの高いものしか売っていません
バブルガンは捨て値で売られているのですが…
素のレアを+6まで自分で叩いて使うのが良策?
エピックが高くて手出せないのであればレアを過剰強化がいいね
ノーマルソロならクエでもらえるマジック+6でいいよ
100G程度24カオス7周するだけで稼げるんだからケチるほどの額でもないけど
ガイツ防具アクセ覇者武器装備のギアマスでアクセについてなんですが
YD行くならガイツアクセ外して技巧のほうがいいのでしょうか
>>767 過剰した方がいいですか?
レアの過剰品は+9が100Gとか結構なお値段で置いてあるのですが…
2PCフェアリスター5週くらいで大金ってお前何言ってるか分かってる?
>>770 100Gが大金って思う気持ちは分かる
ただ普通にプレイして無駄遣いしてなければ300G位は50lvになる頃には溜まってるはず
まぁカオスフィールドを消化すれば武器買う金位は集まると思うから
それで買うか自分で過剰強化って感じだな
>>769 技巧ってダメトラでしょ?
55%のダメージ吸収か 60%のダメージ吸収か
考えたらわかるんじゃね?
大体持続時間が伸びるのに技巧付けないなんて選択はない
>>772 一応お金だけなら3000Gぐらいはあるんだけど
50配布装備がタダだった事を考えると
繋ぎにそんなに使えない!って思ってました
でもGD装備とか買ってもしょうがないしって感じで
ケチらない方が早いのかなthx
ありがとうございます
YD以外でダメトラ技巧が必要な場面なんて無いんで
>>775 レアなら封印必要ないから
使い終わったあとはまた取引所で売ればいいじゃない
マインをMにする必要があるのか?計算してみた
マインスロアCT25
1+EX 33.8%+63.7
13+EX 48.1%+5331.3
30HIT時
1+EX 1014%+1911
13+EX 1443%+159939
消費SP12
効果 429%+158028
秒間辺り 17.16%+6321.12
削るであろうガトリングタワー CT14
1 578%+178
11 1071%+15092
消費SP10
効果 493%+14914
秒間辺り 35.21%+1065.29
マイン1でいんじゃね?
サイレンEXの使いごこちどうでしょうか?ダック強くなってます?
ぶっちゃけPVEじゃ何の実感もないとしか言いようがないレベルの微妙さ
PVPなら強さを実感できる
>>778 固定値がすごいな
その比較だと素の物攻が25kくらいまでならマインのが強くなるぞ
実際はマインもガトも違うベクトルで不安定だけど
ギアマスでワール周回したいんだけど、スキル振りどんな感じにしたらいい?
815ヽ(`Д´)ノ ウワァァァンsage2013/01/24(木) 13:00:11.81 ID:Kj/65B7g(2)
ワール周回は何のキャラでやるのが効率いいんですか?
他にも効率の良いやり方あったら教えてください
820ヽ(`Д´)ノ ウワァァァンsage2013/01/24(木) 13:50:29.29 ID:Kj/65B7g(2)
ギアマスで回るのが早いらしいですが、ギアマスのレベルはいくつぐらいから回れますか?
少しは自分で考えろ
>>780 ありがとう、スキルブック買うか悩んでたから助かりました
あえていえばガトと違ってマインはクールタイム減少の恩恵がある
EX化でヒットが安定するとkはないのか?
ガトを全弾常にあてるのは少しむずかしいとおもうんだけどどう?
EX化でマインかなり当てやすくなってるだろうし・・・
どの敵を相手にしてPT構成はどうするのって感じで答えなど出無い
小型相手で何HITするんだ?大型は?動かない敵は?パラがいるのか?
視界デバフやめろ モーションがちょっと長い等々
言い出したらキリがないと思う
ギアマスにする予定なんですが40スキルは片方取れば前提なしでもう片方取れると聞いたんですがマジでしょうか?
それならメカボンバー取らずにサイレンまでで止めてデモリッション取ってスカイライン行こうと思ってるんですが
メカボンバーってwikiに書いてあるのより随分効果弱くなってるし・・・
皆さんは取ってますか?
とりあえずマインEXを全弾当てられるのかと
ホイールウィンドはもっといらない
>>788 wikiの古いページは誰も編集してない、ブクマ消しとけ
マインEXにしたら 単発20000以上出るようになったわろた。
ホイールウィンドは現状ゴミを通り越したゴミ、SSだがホイールウィンドきってからは全てが快適になった。
メカボンは使いどころ次第では強いし、使わないという選択もできる。が、ホイールは存在が邪魔、そしてゴミ。
単発2万って火力いくつだよ EXまだとってないけど2万でるぞ
俺はその程度の逆算も出来ないと宣伝してまわるのと一緒だ……
ありがとうございます
ではメカボンバー取ってホイール切ることにします
あとメカショックEXは使えるんでしょうか?
使えるなら上げようかと思うんですが
火力といったら込火力だと思うが
マインのレベルにもよるけど素20600FD13%のマイン11で普通に20000出るぞ
私のマイン力は53万でした(倍率乗せ)
エンジのエピ腕は意志と生命どっちがいいかな
スーパーアーマー必要になる場面あるだろうか
マインEx強いな。
短い発射モーションで30ヒット分のダメージが確定するのがいい。
ガト全段ヒットなんてゴーレムぐらいだし、全部当たるのに時間かかるし。
ますますSSは瞬間ダメージが強化されたな。
職業柄、ダック強化するのはいいんだけど耐久どうにからなんの
無敵じゃなくていいからSA強化ぐらいしてほしいわ
マインEXはちょっと取得した奴の感想が
取得様子見してる層の求めてることと違うことしか書いてない気がするなw
じゃあ自分で取得してみんなが求めてる感想ってのを書いてあげれば?
マインスロアー ダメージ検証 でぐぐればいい
疾風(しっぷぅ)
ここに誤爆してた・・・ごめんよう・・・
GD装備をYD装備に出来るんでしょうか?
次はメカボンEXになるんだろうけど、SAつけてくれないと威力とか範囲が上がるだけじゃあんま期待できないな
メカボンの使い勝手を上げるためのサイレンEXなんじゃないの
ダックが今出してるスキル無視してその場で即爆発
これだけでいい
それかダックをその場で動かなくさせるトグルスキルくれ、ください
エンジニアの次元水晶の欠片ってやっぱり売るの安定?
アカデミ系列って高いスキル紋章ないよね・・・
ダメトラEXお願いします
でもきっとホイールとかなんだろうな
ホントここの開発って何考えてEX実装してるんだろ
SSならダメトラ、ケミカル
GMならポンプ系ダメup
みたいに特徴的なのあげればいいのに
弱いスキル実装で、ほかの職とのバランスとってるんだと思う。
相対的弱体化は、あまり文句出ないからね。
後下手にPT需要の高いスキルをEX化すると職差別も起こっちゃうしな
今の方針で合ってると思う
ケミカルEX、ダメトラEXなんか実装した日にはGM悲惨だろうしね。
ホイールEXでても絶対とらないけどな・・・ホイールがタイフーンの鍛冶屋みたいなモーションになるなら考えるが。
どうせ吐息のロボみたいに凄い勢いで走り抜けていく糞EXにしてくるだろうから
切ったままでいけるな
グールモードはいれんわにゃ
ここは吐息マップの赤戦車・青戦車を新スキルとして使わしてくれ。
上部の昇降口からメカダック君が顔出してる感じでお願いします(´・ω・`)
アルフバサカとアルフビームの多段検証した動画とかページない?スキル改変後で
ホイールは対人だと高性能だぜ。アベじゃ縛れ言われるからフル装備戦限定だけどな
マイン紋章つけるならダメアップの方がいいよね?
再使用でもいいと思うけど枠ないでしょ
SSなら ケミカル、ダメトラ、ピンポン、スプラ
GMでマイン紋章はいらん
GMは能力紋章何を付ければいいでしょうか?
現在は体力生命破壊気迫疾風鉄壁致命加護を付けてます
CT確保して致命と気迫抜いて、究極と体力や敏捷の3opついてるくそ安い紋章つけるのおすすめ
敏捷3op入れるなら ネルだと意思の物攻opだと600Gで出てるからそういうのおすすめ
値段あんま変わらんから
生命、体力
破壊、疾風
=====
鉄壁、加護
究極、その他
線より上はほぼ確定で入れるもの
下は装備次第かな レジェ防具入れてるなら鉄壁、加護入れるし (レジェ積んでなくてもほとんど入れるけどね)
生産防具とかでFD積んでるなら究極入れる みたいな
その他は 一番上に書いた感じのでいいよ MP足らないなら祝福とか闘魂とかね
書き忘れたけど
気迫紋章 < 適当な紋章の敏捷op << 適当な紋章の物理攻撃op
だから気迫はいらないね
ありがとうございます
まだ全然そんなレベルにいけてないので参考にしながら揃えていくことにします
831 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/27(日) 01:32:02.54 ID:DlgYGymg
SSの武器冠位って何つければいいんです?
致命
キャノン 破壊
シンプル 鉄壁
もしくわ両方 疾風
誰も疾風持たないのかよww
おかしいことにきがづかないの?
キャノンは疾風お勧め、破壊でもまあいいけど
シンブルは鉄壁安定
装備に敏捷OPちゃんとつけてるならメインは疾風のほうがいい
両方疾風は個人的にお勧めできない
グリーンドラゴンキャノン入手したので強化しようと思うのですがグミと金はいくらくらい持っとけっての大体で良いんで教えてください
あと60なっても良いの手に入るまで使うつもりならどれくらいまで上げれば良いでしょうか?
よろしくお願いします
上の間違えました
ゼリーでした
さっさと60にして60NE+9以上を買え
>>836 グリーンドラゴンキャノンってユニーク等級の?
レジェンド等級叩くならまだわかるけど、ユニーク等級叩くくらいなら我慢してgとゼリー温存した方がいい
どうせすぐ使わなくなるし
ユニークです
では我慢する事にします
封印してあるんですがこれ相場で買う人いるんですかね
売れるから相場があるんじゃないの
いないから店売りしとけ
5kくらいハナクソみたいに思えるならお古のフルGDU冠位付揃えりゃ、そりゃ配布やレアよりは桁違いの能力を発揮できるさ。
防具ならまともなPSあれば吐息や60Nくらいでも全然使えるしね。
もちろんどう考えてもさっさと60にしたほうが得だからな。
安めに出してみる事にします
あと最近のスキル振りテンプレみたいなのってどっかないですかね?
GMなんですけどどれに振ればいいかいまいち
良かったら皆様の教えて頂けるとありがたいです
テンプレのスキルシミュから他の人のスキル振り見れる
両疾風の効果が発揮される場面が非常に稀な上に
現状片知恵がいても注意されてるの見たことないくらい冠詞スルーされてるから問題はほぼないと言っていい
冠位とか素火力上げるだけの要素だろ
効果とか二の次
わたしの冠位は破壊破壊です
現在SSで武器NE+9、防具ガイツ5点(+6)、Rアバ5点(脚アバのみ物理Mアバ)という装備で火力18.5k、HP150k、FD420なんですが、
次に強化するとしたらどこを変えるのが金銭的に効率いいでしょうか?
今のところ
・武器をガイツか覇者+9に変える
・NEをゼリー使って+10にする(ゼリー100個程度あり)
・胴か脚をゼリー使って強化する
・60究極エピ紋章を買う
・胴を敏捷Rアバまたは脚を物理Rアバに変える
などを考えています
9じゃNE10と大差ないだろ
NEにゼリー使う価値はないわな
胴を敏捷にして多分400くらい
脚をレアアバにして600くらいの素物攻アップ
100個程度じゃ下手すりゃ+6で終わるし変えるなら生産10に
火力の上がり幅とかかる費用をみて優先順位つけると
脚を物理Rアバ→60エピ究極→Rアバ胴敏捷→覇者1010
>>851も言うようにNEにゼリーはもったいないし100個程度じゃ10はまず厳しい
それに覇者99だとNE10と大差ないので、少し我慢&無理して1010買うのがいい
ゼリー100なら胴を+8にするくらいがちょうどかもね
あと、現在技巧アクセだったら覇者購入できた後にガイツアクセ4セット揃えるのもいいかも
技巧は正直YD以外は必要ないから覇者型にするなら恩恵でかいセットアクセがオススメ
NE10でコスパ抑えていくなら技巧のままでおk
FDが420ってのが中途半端で気になるけど、内訳どんなん?
物理だけ物理MアバであとはRアバって俺みたいだから
冬ごもりのデカールとかがあるんじゃない?
>>851-854 ありがとうございます。
普段シュパン買わないのでゼリーの使い所で迷ってました。
アクセは技巧なのでとりあえずは武器を置いといてRアバ優先で金策したいと思います。
ちなみにFDはおよその数値です。
今確認できませんがレア55究極とガイツ分(+プラスアルファ?)です。
デカールは今は持ってないです。
>>845 ありがとうございます
GMの公開の所に「お願いします」で入れたので何追加したらいいか案をくださると嬉しいです
あとグリーンドラゴンキャノン相場より60Gほど安く出したのでお金持ちの方買って頂けるとありがたいです
>>856 SPかなり余らせてるのはどれに振るか迷ってるって事でおk?
適当にビッグメカボン・スカイライン・サイレンなりに振っといて
PvPするならフラグレ・芝刈り機あたり取っといたらいいんじゃないかね
後メカボンバー1は微妙。振るなら6かM
>>857 ありがとうございます
どれが強いのかまだいまいち分からなくて振るのを戸惑ってて
PvPはまだやったことないですけどやる予定です
参考にして更新してみましたがどうでしょうか?
1余ったので上がる幅がデカイケミカルに入れてみました
パラさんにパラがPTにいる時はストンプ切った方がいいよって言われたのですが、
ストンプなくても台風1Rのオークって釣れますか?今週は台風終わっちゃって試せないので誰か教えて下さい。
通常攻撃して連れてきて、アルフ召喚が普通だと思ってた。
連れてった後にストンプしてました、てっきりストンプの挑発でオーク釣ってるものと勘違いしてました
そもそもストンプしたくても1回ONにして打たせてOFFにすりゃいいだけだろ
ストンプEXの挑発はプロボに勝つ事は無いから関係無いけどな。
タゲが変わるようならプロボ切らしてるパラが地雷。
むしろパラが居ないPTの方がタゲころころ切り替わるから切った方がいいわな。
俺は常時切ってるが。
ストンプさんがいらないスキルって事がよく分かった
スロットキツキツだしバイバイしてくる
ソロだと使えるけどなー
866 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/29(火) 06:04:56.39 ID:FULHA6bj
た00きはせだいすき
(゚Д゚)
エンジってつよいよねヾ(。・ω・。)ノ゙
エンジってかわいいね!
ギルドの古参からPvPしようと誘われ行ったら召喚貯まるまで逃げ回るのはダメと言われ即中央に来いと言われ相手が瀕死になったらハイドレ竜巻とはこれいかに
最初逃げちゃダメなの?
雪原だとしたら芋ってCT待ちはくそ
とくにエンジはな
フル装備戦以外のPVPは意味不明な俺ルールが横行してるから、あわないと思ったら行かないのが吉
ギルメンとの遊びでぎゃーすか言うのはどうなんだ
ただストレス発散したかったとしか思えない
>>870 瀕死になったらハイドレ竜巻わらた
そいつは糞野郎
エンジってでも最初召喚貯まるまでキツくない?
こっちは新人の振りしてるから竜巻使われても何も言えないけどさw
その代わり召喚開始でクソゲーの開始だからトータルでプラマイ0じゃね
ハイリスクハイリターンってことよ
アベスレでも言われてるけど今のPVPなら召還はありじゃないかで議論されてるみたい。
ただ残る縛りでアイポンワックスをどうするかがはっきりしてないくらいか
エンジでタイマンは行くな
これが一番
アルフ、アイポンぐらいだなー縛りは。ワックスは縛るとほんの一部の人しか勝ち目がなくなる
一回こかしたらグラグレビグボンで〆まで持っていけるけど、持っていくまでに負ける
GDLのキャノンに拾ったクリスタルを使ったら
物理・魔法5.75
力・敏捷4.5 知力3.5 CT17.0%
の潜在がついたのですが、叩くべきなんでしょうか?
噂によるとYDまでいったPTがいるらしいので、YDU装備が出回ることを考えて、叩かないほうがいいかなって思ってるんですが・・・。
今装備してる装備は覇者10・10です。
叩くか悩んでるので、みなさんの意見を聞きたいです><
いらん
サイレンEX取ってみて
PTで行ってる時は何も変わった気がしなかったけど
ソロでダックだけ使ってみたらいい働きしてたわ
グレネード系以上の効果範囲になっててナイス
>>880 U防具が出回るのはお前みたいのがクリアできるようになってからだから当分先のお話
GDL叩いたほうが強いよ、意見もなにも金あるなら叩けよ
サイレンEXはショックのhit数も引き上げてくれると半糖氏が書いてた様な覚えがあるが
倍率にすると何%になるのだろう
>>880 6k以上差が開くことを考えても叩けるならサブも12にしたほうがいい
持ってないならそれほど変化はない
エアガイツアクセセットを用意すればGDL片12にした時とどっこいどっこい
ガイツセットは4つまでで十分?
今は全然CTカンストしてないんだけど
アクセ全部敏捷にして全身敏捷OPつけると終わらないか?
>>884 通常6HITが9〜10HITしてた
サイレン後に1回発動する機会がある程度だから
そんなに火力が上がるわけじゃないけどね
>>888 サイレンEXの正しい効果知らないんだが
ちょっと教えてくんね?
先週からはじめて何も考えずに50まできたけど何そろえたらいいのですか?
課金もしようかととりあえず荷物関係はMAXにしたのとあと現在のレアアバターも取引所で購入、装備はグリーンドラゴン一式です
武器アバが見当たらないので困ってますが
なかなかのハイペースだね
そのままLv60までその装備で走りきっていいよ
結局Lv60の装備を買うのが一番効率がいいし
武器アバはとりあえずしばらく無視していいかと
てかレアアバさくっと買えるところ見ると新規ってわけじゃないよね?
>>890 すげぇスーパーノヴァが現れたな……
やり始めでこんな気合入ってる人はじめてみたわ、俺
60になってから装備揃えるといいよ
課金売りそんだけ出来るなら生産装備の過剰でOK
紋章やらアクセはログ参照
50まででレアアバ GD揃えるってどんな超ニートだよ
ボンボンかFXとかのギャンブラーか稼いでるけど暇のある奴なんだろ
ニートは課金売りなんかできねえから
金稼いでる奴はニートじゃねえから
60までマジック装備、アバなし、紋章無しで十分
そして60になってからの壁を知ってそのままクリア
>>891 >>892 了解です
このまま60まで突っ走ります
ちなみに新規どころかMMOも初めて
>>893 あと、ニートではないwww
課金売りして揃えただけ
>>896 ちゃんと56になるまではチャンネルボーナスを意識してチャンネル選んでね
あはその状態でロピデイリーのマスターををしっかり回すといい
Lv60になったらまたおいで
課金売りって何がいいのかね?
>>897 チャンネルボーナス?
ロピデイリー?
わからなさすぎてちょっと調べてきます
>>898 適当に同Gで〜って言ってたらワラワラ集まってきた
一個めのレアアバターで1万使って出なくて取引所なら2000G以内とか知って絶望
はて、良OPレアアバで2000G以内で買える部位なんてあったか。
ないね
プークスクス
コアラならあるいは。
ん?普通に買えたけど違うのかな?
今ちょっと見れないから名前わからないけど今ひける赤色のレアのやつ
一つしかなかったですよね確か
クローディだった
完璧にやっちゃった系か・・・どんまいとしか言い様がない
ダメなのかあれはwww
まぁいいやオススメあれば教えてくださいませ
頭:物理攻撃力
胴:敏捷
脚:物理攻撃力
腕:HPか各種耐性
靴:移動速度かHP
腕と靴は装備や目的地次第
全箇所揃えたら2〜3万Gは飛ぶから50台の初心者が買い集めるもんじゃないけどな
つっても敏捷職は手足ゴミで代用化だし頭はコアラ使える。脚さえどうにかできれば結構安くつくとは思うけどね。
それ敏捷職に限らなくね?
靴をCTじゃなくていいっていうのはまだマシだけどHPは逆に高いしな
靴もゴミでいいっていうのは良OP揃えたとは言えんわ
各アバターには潜在というものがあって
園児の場合は
>>909を参考にしろデミ
イベントアバ着て白茶で回収したGでゴミ潜在レアアバ間違って買ったデミ想像したら・・・何だかモヤモヤした
>>913 なるほど、親切にありがとうございます
2箇所ほどおかしいのでガチャってきます
サイレンEX後のショックを正確に検証してきた
メカショックEX単発=8HIT
サイレンEX直後⇒ショックEX=11HIT
速度アップ時間が短い事、ショックEXもモーションが長いため
サイレンの直後に出してくれなかった場合は速度アップ効果を受けれず8HITになる
HIT数が上がる分ノックバックも増えるんで、発動距離が微妙に
離れてたりすると射程外に行ってフルヒットしないこともある。
結論:ショックのHIT数増加は当てにしたらダメ…だがHIT音が連続で出ると楽しい
行動速度早くなるってダックのショックCTも早くなるの?
普段20秒で1回しか出さないのに、サイレンEX取るだけで20秒に2回やってくれるとか
それだったら神スキルになるけどさすがにないかwスピブじゃなくてワックスみたいなもんって事だよね?
効果はスピブタイプで全動作速度UPですよん
ただし、4秒と効果時間も短く動作がダックのAI任せ
な所もあるので微妙
サイレン直後にボンバー出せば気持ち発動しやすくなる程度
気持ちレベルなのよね…
スピブは3つの効果で構成されている
1.移動速度の上昇
2.アクション速度の上昇
3.クールタイムの減少
ワックスは1番のみ
サイレンは1番と2番
ボウマスのヒールオブシルフと同じ感じだね
書き忘れ
クールタイムは変わりませんよ
ダック追加召喚でCTリセットされなかったかな
されるがそれはサイレンEXとは関係ないな
最近初めて今SSになってスキルの再振り分けしようと思ったんだけど
今までソロだったせいで全然分かんないんだ
どっかにスキル振りの例とかってないのかな?
>>923 スキル再振りはLv60になってからがいいよ
>>924の1次スキルの構成もLv60前提の物だからね
僕も一週間前くらいにエンジを育て初めて今ではアルフレアも揃えてレベルカンストさせたのですが敏捷冠位と敏捷アクセ付ければCTカンストするのでしょうか
敏捷職は初めてなもんで靴アバのCTOPすら不要と聞いて本当に大丈夫なのかと
CT靴は最初からいらないけど作ったあとで足りなかったら致命紋章でもつければいいんじゃね
スレ補正の一般人くらいの装備作ればまずCTの値とか気にしない
5箇所湿布付けて疾風アクセと紋章を先に揃えてからアバ決めることにします
有難うございます
アプデ前に揃えたんだろ
俺も最後に9set買ってエンジに揃えた
vE専でバブルバブル必須な事って何かあったっけ?
今52で最近始めました
パンドラ46回やろうと思うんですがどこの部位から優先的にやっていけば良いでしょうか?
>>909と他のレス見ると脚でしょうか?
ピュクシス含めても損になることもあるから気にしなければ脚でいいかな
今アルフビームって需要ありますか?
とんでもなく行間を読むと紋章の需要かね、、。
ほとんどの人が、ケミカル、ダメトラ、ピンポン、スプラッシュで固定だと思うのでビームの枠は無いかな。
そもそもビームの紋章実装してねえよ馬鹿か
ダメージ20%アップあったら必須だわ
おっと失礼、何かの紋章と勘違いしてたみたいだ。
威力が無くてクールとか適当なOPのしかないと誤認してたよ。
召喚物のダメUP紋章はおそらく実装出来ないんだろうな
全職存在しないから
んでクールも再召喚でリセット出来るし
実装する要素がない・・・
>>935 ありがとうございます
頭は物理OPコアラ買って脚を物理OPレアで揃えればいいんですね
あと
>>911の手足はゴミで代用可とはどういう意味でしょうか?
>>944 腕のHP5%って効果は非常に小さい効果なので、高いお金出さなくてもどんなOPでもいいよってこと
靴に関してはCTが89%になるなら、残るものは大した効果を産まないのでなんでもいいということ
そこそこいい装備をすれば、靴のCTレアアバなしでも89%へ到達することができる
なるほど
ありがとうございます
ではそんな上手くいくわけないでしょうけど順番的には脚でレア出るまで回してその次に胴→靴→腕と回すのが良いでしょうか?
優先順位はそれであってる
靴と手はとりあえず適当でいいよ、5セット効果狙いだから。安いのつけとけばおk
レアリュックついてるなら手か足どっちかマジアバでもいいぐらい
正解
コアラ頭+マジック5セットで攻撃12.5%
コアラ頭+脚レアで攻撃15%
コアラ頭+脚レア+他ゴミOPレアアバで攻撃20%
こんな感じでそろえるのがお勧めだな
ぶっちゃけ脚レアアバ糞高いけどマジアバ+コアラと2.5%しか変わらなくてコスパ最悪だし、他の装備が揃うまで課金売りで換金して武器防具アクセ紋章そろえる方がお勧めだが
皆さんありがとうございます
とりあえず明日46個買って引き次第で武器防具アクセ紋章先に揃えるか考えてみます
園児仲間は愛に満ち溢れているのである
>>950 46買う金で課金売りして揃えたほうが確実じゃない?
ガチャにかけてみたいんで一回46連して結果が酷かったら次は課金売りにしますw
次元水晶1200あるんだけど
どのスキル袋と交換するのが儲かりそう?
職業とレベル頼む
アカデミックかエンジニアかssかgmか
エンジ16でピンポン狙いが妥当
3次紋章はデイリーで捨てるほど溢れてるからどれ出ても封印代で赤字
ありがとう ピンポン出た
最近始めたんだけど、ピンポン出る確率ってどんなもん?
バルならいくらで取引所かな
420があるから400?
簡単に相場崩さないでくれ
相場崩されると困る既得権利保持層^^;
デミの脚はパンドラにかけるのは悪くないと思う。
ガチゴミレアが雷だけだし、アチャあたりに比べれば精神衛生にいいと思う。
脚回してレア0でピュクシスで何とか払った分の対価は支払われた
だれっかああああ、EXの使い心地はよおおおおおお
紋章いれ太陽おおお
使い心地?
ちょっと強くなって、ほんの少しだけフルヒットしづらくなった
爆発でヒット範囲は広がってるからEX前より弱くなるなんてことはない
50超えたらFTG尽きるの凄まじいのね
まったくレベル上げできなくなったよ
>>909の通りにだいたい揃えたし後はレベル上げと……アルフレアさん
尻尾はボックスでなんとかひけないものか
そういえばいらないOPついたのって誰か買ってくれるんですかね?
買う人は何の為に?
合成のために
セット効果のために
昨日の新規ちゃんきてるんだw
装備もいいけどソロとかでPS磨いとくといいよー
WIKIみてネストの仕掛けの予習しとくとかね
はい新規ちゃんです
昨日SDの予習してからいってきました
今までと違ってPTプレイは楽しすぎでした
忘れてて、アルフしまえって怒られましたが
申し訳ないorz
アルフなんて最初からずっと出す必要ない
GMならダメトラの時だけ出して召喚解除、SSならビーム打ったら召喚解除
高くつくけどそれでも買う人いるんですねー
あと
>>945のそこそこの装備とはどれくらいの装備でしょうか?
>>970 ありがとうGMだからこれからはちゃんとしまっておきますね
>>971 ノーマルの60エピ防具疾風2で固めて、アクセも60技巧にすれば、致命紋章ありで89%の33400にはなるんじゃないかな
武器は60エピの99とかそんな感じで行くと思う
冠詞は破壊鉄壁
ちょっと強くしたいならエアガイツセット防具を目指すといい
更に強くしたいなら武器を覇者セット
>>973 ありがとうございます
武器は覇者でエアガイツ揃える事にします
武器覇者ならアクセはガイツオススメ、60E究極も安くなってるけどお金キツイなら60レア究極だね
ありがとうございます
参考にします
何度もすいませんがwikiにダメトラの使用感でLvが異なると効果が重複し、合計Lv6以上で100%カット。技巧 アクセサリで調整しようとありますがM振りして技巧で6以上にすれば100%カットに出来るのでしょうか?
>>976 それは現在修正されてるから無視しちゃって
新規のメイン園児は嬉しいね
物語が意味不明なったら他職やるデミ
相当金持ってるから、誰かのサブだろ。
何気にネストに詳しいし。
ゲーム内でならわかるが、掲示板で新規装う必要はないと思うがw
>>969の俺はまったくの新規でございますよ꒰*✪௰✪ૢ꒱
46連やると言ってた者です
ガチャは2つR出て物理じゃなかったけどいらないノーマルピュクシスしてたら物理R出ました
一応報告です
ダメトラを使っても効果が得られない事があるのですがアルフレッドが行動中は失敗するとかですか?
どうすれば確実に発動できるのでしょうか
スキル振りでまずホリルを切る
そしたらアルフ再召喚してダメトラすぐいれる
ほとんどこれで発動する
リコール使えばいいんですね
有難うございました
とりあえずwikiのダメトラのところ読んでおくとよろしデミ
次スレまだー?
990 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/02/03(日) 01:26:53.58 ID:gAfPMbGJ
アルフストンプEXは取るべきなんですか?
991 :
でっどらんらん:2013/02/03(日) 02:17:08.51 ID:VrQ9LJ7Y
(´・ω・`)YDは召喚を皆殺しにするらしいで
(´・ω・`)お前らオワコンゃなw
召喚皆殺しってタワーも?
タワーって無敵で全体攻撃でもビクともしないんだが
それでも殺られるってのか
ミラクルも無敵だけど破壊されるらしいからタワーの無敵でも無理なんじゃないの?
まぢでかー
本体とかまだまだ全然だけどダメトラ要員として頑張るしかないか
早く本体見たいな…
ミラクルは自分にもミラクルかかってるってだけで別に無敵でもなんでもない
>>995 いやあれアバター無敵だからな?
SDブレスとか来たら当然死ぬが
気になるなら試すといい
んじゃYDのオブジェクト破壊は無敵貫通だな
ミラクル一発で割れるよ
それ既に言った・・・
>>993 だからタワーも壊れるって言ってるじゃん
タワーは大丈夫だったような覚えがったんだが気のせいのよーだなってことだ
ミラクルは無敵じゃなかったと思ったんだがなー
1001 :
1001:
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。