【ドラゴンネスト】エレメンタルロード総合part54
1 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:
てかあっちはテンプレが既におかしいよな
ネ実はどのくらいで落ちるかしらないけどテンプレだけ貼ってくる
60EX見てきてスパイクのビジュアルは気に入ったんだけど最後の爆発は耐性下げでいいのかな?
>>前スレ998
FFexもレベルで強度上がるよ
FFex1は20hitぐらいで割れるよ
何スレか前にFFEX1で70ヒットって見た気がしたが?
スパイクEXはやっぱり凍結無しなんだね…残念
俺は闘技場のアベレージで検証したから強度が違うのかな
もっかい検証し直したいけど、もうスキル上げちゃったんだよな
誰かやってくれる人いないだろうか
別にあげてしまってもいいだろう
ベリン武器持ってケルベロスネストの最初の牛にエンジにデモリ構えてもらってFF当てて攻撃してもらえばわかる
とりあえず70でないことだけでもわからないかな
ちなみに闘技場ではどうやってヒット数稼いで検証できた?
闘技場では園児のガトリングとエレでポイズンぶつけて確認する予定だった
実際には、ガトリングの1回目途中+エレのスピアが5hitで割れた
(今、撮影したときの動画を再確認してきたから、上記については間違いない)
園児側の申請と合わせて大体20hitぐらい
割れるまでの時間は2秒ぐらいで、攻撃しないよりも遥かに早く割れた
FFM振りも試したけど、そっちは50hitぐらいまで当てたところで時間切れで割れた
FFM振りの強度がわかっても、FF1の強度はわからないから意味ないんじゃないかな
ごめん、嘘ついた。園児がガトリングしたあとにマインしてるわ
園児からの申請は15hit前後で割れてるってことだから強度自体は変わらない
園児側にも動画撮影してもらって動画で確認してもらってる
>>12 強度上がってたってことはPvEでも強度は増えそうだねえ
>>15 俺もそう思う
FF1はできんけど、FFMは今度計測してみたいな
場所はケルよりもタイフーンプラクティスで農夫にやったほうがやりやすそうな気がする
とりあえず、今日のところはこれで失礼するよ
凍結の仕組みがよくわからないんだけどGWで強度80?くらいの凍結入れた後にFFExで強度15の凍結いれたら強度80と強度15の氷で2重凍結されるって感じであってる?
あってる
そこにGSも入れたとすると強度は仮だが
強度105のGSと80のGWと15のFFEXで三重凍結になる
そんで15ヒット目に割れて二重凍結、80ヒット目に割れて一重凍結って感じで推移する
でもダメージアップは二重凍結の100%まで
じゃあそれぞれの凍結は別々のデバフでかかってるって感じなのか
スキルの順番に関係なく強度低い順番に氷は壊れていく?
>>18 スキルごとに別のデバフという認識であってる
ヒット数で見れば強度の低い順番で割れていくが、強度と時間は比例しているわけではないから時間で割れていくものも多い
あと8人ネスト以外ではほとんどヒット数で割れなくて時間で割れてる
氷耐性低下30%の時に氷結入れるの大事やで
今日は親切な人が多いのか、俺が質問した時に分かる人がいなかっただけなのか…
エレにとって凍結は大事な仕事だから、プリスレみたいにテンプレとしてまとめてほしいわー(チラッチラッ
勿論私は良く分かってないのでまとめれません
>>22 氷耐性が下がってると凍結時間が伸びる
4人やソロの時はスピア(30%氷耐性減)からウェーブなんかはオススメ
けど強度は変わらないから、8人ネストでは一刻も早く凍結を入れて上がることの方が重要だったりもする
>>24 ありがとうございました
今後のスキル回しの参考になりますー
新スレの出だしからエレストラスレになってんなぁ
でもそれが現状でのエレの在るべき姿であって他職が望む姿でもある
YD攻略の参加条件はエレストラだと思うしがっつり氷属性を上げてくれよ!
要約:レアアバ氷・ブローデイ氷を安く買ったので高く買ってください
ブローデイ氷はさすがに
エレストラはエレストラでもほとんどが火エレスだしな・・
氷耐性は影響あるけど氷属性の方は凍結に影響なさそうだから
火を減らしてまでつけるやつはいないだろう
メイド白火opぜんぜん取引所にでないババ
昔買った氷opをエルピスしてしまおうか迷うババ
昔持ってたけど黒手に入れて10000Gで売ってしまったなあ
取っときゃよかったな
黒はわりと出品あるババね
白ほしいババ…バルババ!
フリージングスパイクEXさんが超弱体くらってるな
勿論凍結効果なんてない
それどころか氷耐性減少も消えてるっぽい
最初の2hitは今までどおり表記の50%だけど追加の氷が表記の15%
ひとつあたりの最大HIT数も4hit+爆発に、爆発ダメは表記の15%
今のスパイクさんが表記の200%+氷耐性減で
スパイクEXが
氷1個当たる小型に対して
50%x2+15%x3=145%
氷2個当たる中型に対して
50%x2+15%x(3+5)=220%
氷3個当たる大型に対して
50%x2+15%x(3+5+5)=295%
勿論最後の爆発までのフルヒット計算
ドラゴンとかの大型相手以外は氷耐性減分や当てにくさもあいまってトントンか元より弱くなってるっぽいね
スパイクEXはかなりのゴミ仕様になったな
狩りだとEXにしてもしなくても大差ないしし
Pvは同時に威力-20%来て威力がゴミになるから仕方なくEXにして
牽制用に使うことになるっていうね
これ1本が50%しかないなら、たとえ2本当てても最初の2ヒットしかダメージ大きくなくて
そこからダメージ半減する仕様があるから弱くなるでしょ
スパイクLv1なら取ってもいいけど、Lv11まで取ってると逆に振りたくない仕様だよこれ
まじかよー
シールド削ってスパイク紋章入れたのに・・・・
PvPで使えればそれでいいだろ
何でもかんでも強くなけりゃ嫌だっていうゆとりはネトゲしてんじゃねえよゴミが
動画見る限り今の仕様はVer2ってなっててVer3があるみたいだね
このままじゃ弱すぎるしEXの意味ないよね・・・
なんでその職を特徴付けるスキルを取ると弱体するなんて状況を嬉しいと思う奴がいんだよ
チャージャーEXって完全にテオザケルだよな
エレでもタイフーン1R戻り出来る?
できるかできないかといえば全職できるわけで
HP16万属込28kで死んだんだよ、察しろ!ばか!
ちゃんと攻撃避けようぜ
すみませんスレ間違えました
はい
防具をトラ4GDL1にしたいんだけど、どこをGDLにするべきババ?
今は腕使ってるんだけど、意志冠詞の敏捷がもったいない気がするババ・・・
YDで防御を考えると腕か靴だね
HPの伸びと防御力のバランス的に腰がいいんちゃうの
12まで叩くなら胴か脚
叩かないなら腕か靴でいいんじゃない
別に意志で敏捷上がっても損はしないし
55のEXはどおすればおぼえられるばば><
教えてエロイ人
ネルのFFエピ紋章相場ってどれくらい?
今出てるの高そうな気がして
平均相場と比べて高くなければ買ったら?
さっきサブキャラが55になったから前から作っておいたスキルブック持って
なぜかベリンのところに行ってしまったorz
スキルブック右クリすればその場で覚えられるのにねえ・・・w
事前に作っておいた私バカw
エレスレに書く必要性はあったのか。
FWEXは韓国の動画じゃ使用者が弱すぎていまいちわからんな
ダメージは50パーUPじゃなかったのか?なんか表記下がってるように感じたが
FWEXは寧ろ強いなーと感じたけどね
使用者が弱いから余計にそう感じるんだけど
究極いれようと思うんだけど、何外したらいいですか
体力、生命、知恵、魔力、鉄壁、加護、疾風、致命
お願いします
加護
現状でHPが20万前後あるなら生命外しもアリ
15万前後なら加護かな
ソサで加護なんて不要だと思うけど・・・
エレなら加護や鉄壁入れるより、
シールド紋章のダメカットと闘魂紋章入れたほうがいいよ
かなり安定するし、鉄壁加護で素防御上げるより断然効果が高い
エレで闘魂は無意味ってもう何度も言われててだな
>>66 どう言われてるか、より実際使ってみてどう思うか、をしっかり把握した方がいいよ
俺も実際使ってみるまで闘魂紋章なんて・・・と思ったけど実際使ってみたら全然違ってビビった
シールドの紋章を最大限に活かして安全にスキルぶっぱ出来る時間を増やせるという意味でもかなり適した紋章だと思ってる
ただあくまでも、この意見は鉄壁や加護紋章を付けるくらいならっていう意味での推薦ね
あくまでも第一候補の生命・体力・魔力・知恵・致命・疾風 ここらの第一候補の代替として割って入る事はない、とは付記しとく
50キャップで闘魂使ってみたけどゴミだったよ
確か闘魂効果検証してる人も居たよね?その結果もゴミだったはずだけど
MPとかそんな辛くならんくないかな?4人ネストならネクタルあるし。YDならMPすこし待って貰うかマットがある。ハードコアぐらいかなー。辛いのわ
シールドのMP消費は最大MP依存
闘魂の回復量は定数回復、MP回復%も同様に微妙
だからMPの多いエレには微妙、全身生命冠詞で知力を全くつんでないエレにはもしかしたら可能性があるかも
>>69 そもそもそれは条件を限定したらばそうなるだけで
全員がネクタルを持っているわけでもなく、そもそもの話題が4人ネストだと限った話をしてないよ
オートマットにしてもそう 全員がデミを連れていくわけでもないし、仮にいたとしても自分だけの為に毎度常時オートマット出してもらいハーブ貰うというのも違う気がするし
YDに至ってはまだ実装さえされていないから議論しようにも話にならないかな
>>70 闘魂の紋章は個人的には祝福冠詞の武器1箇所分くらいの差だと思うよ
少しでも火力上げたいから祝福武器を付ける訳には行かないし、
戦闘中にシールド我慢してSA切れてスキルキャンセルされたり、
HP減らしてPTMに負担かけるよりはシールド張って攻撃1つでも多くしたいからね
以前は(特に50レベルキャップまでは)闘魂紋章の性能もしょぼくて何だコレってレベルだったけど、
60の紋章は流石という感じかな
それよりも何よりも、シールドの性能の良さと、やっぱり物防魔防の仕様のショボさがあると思う
例えば防御10kから12kになってもカット率でいうとほんの僅か
せめて10%近く変わるなら・・
・MP消費量はキャラLv依存で固定(基本MPがlv別に設定されていてそこから割合消費、最大MPとは無関係)
・MP回復とマナリフの効果による回復は別枠
MP数値を観察してみれば違うタイミングで回復していることがわかる
・回復量は小数点単位あり?、ダクレア・アベ・フルじゃこれとは別数値使用か補正入
・マナリフは1分かけて最大MPのα%回復するスキル、回復発生は2秒ごと
例えば、最大MPが60kでマナリフMの6%だとすると1分で3600回復することになる、1回の回復量は120
・MP回復は約5秒、1分間で約12回発生する。1回の回復量はステータスのMP回復数値そのまま
→MP回復は画面上では確認できないがLvごとに基礎MP回復が設定されてる
アチャ・ソサ・クレ・デミLv60で約203っぽい、他は未検証だけどこれとほぼ同じと思われる
アチャ(砂・らり・WW)ソサ(エレス・マジェ)クレ(ガデ・クルセ・聖)デミ(GM・フィジ)
→計算式は他ステータスと同一 (基礎MP回復+装備による加算)×MP回復%の合計値
例えば、Lv60闘魂紋章のみMP回復がついている場合は(203+38)*1.3=313.3となり
5秒ごとにMPが110.3多く回復し、1分間で1323.6多く回復することになる
参考までにMP回りの仕様はこんな感じ、間違ってたら堪忍ね
ID:kbLuqCi2は闘魂紋章売りたいんですねわかります
闘魂ごみやなー
闘魂紋章は60になって、知力上げない職で闘魂≧祝福になったぐらい
付ける前と付けてからのシールドの持ちの違いを秒数で書いた方が分かりやすいわな
闘魂がごみなのには代わりないが
そもそも被弾前提なら祝福防具つければクソ回復するがなぁ
ロード技巧の知恵opつけてるんだけどYDきてもこのおpで問題ない?
火力落としてでもHPが欲しいなら属性型にすれば?
落ちる火力<<<増えるHP
よっぽどのことが無い限りYDやるなら普通は活力か防御技巧
来てみないとわからないとはいえHPはエレでも最低250kは必要だろうし、挑戦するレベルなら300kは欲しいとは思う
350k確保できてるんなら知力技巧でもいいんじゃない
このスレ見てるとたまに氷結の強度を細かく把握してる奴が出てくるけど
どっから来てる情報なの?誰かの検証?蔵解析?
強度の検証ってめちゃくちゃ難しいと思うんだが
まるで確定してるかのように話してる奴は何か根拠があるのかね
検証でしょ
1人じゃ無理だから手伝ってもらわないといけないけどね
気になるならボウマス当たりにお願いして
凍結にレイン打ってたりして貰ったら?
ごめん
誤字は脳内補完よろババ
>>84 それもわからなくはないけどな
ここに沸く奴はそういう域じゃないっていうかね
凡その話ならまだわかるけどそうではなく
Lv1で20hitでLv1毎に+15hitずつ増えるとか言ってる事が細か過ぎる
検証でここまで把握するってのは考えにくい
実際検証は2キャラでやるものだし割れた瞬間のヒット数見極めなきゃいけないからな
それこそ解析でもしないと正確に知るのは不可能だろう
検証記録があるならテンプレ入りしてもおかしくないけどそうでもないし
噂とかただなんとなくで言ってるなら無責任過ぎると思うんだよな
ロード技巧って知力型と属性型どっちがいいんだろう・・・
>>87 @単純に火力で見た場合
込み35kくらいから属性型、それ以下なら知力型
A体力との総合で見た場合
属性型一択
B将来性(火力インフレ)で見た場合
属性型一択
ぶっちゃけ@はちゃんと計算してないスマン
まぁなんだ、個人的には属性型一択と言いたい
それ間違ってる、込み49Kだけど火力は知力型が上。
でもHPは比較にならない位変わる
あんまり上がりすぎるとFDセット使える(買える)んじゃないか?と思わなくもない
>>86 検証されてるけどlv1で20hit 1上がる毎に10hitずつ増加で確定だよ
GW以外はわからない
>>88 丁寧にありがとうです!
先日60になって装備をそろえているところで、今さっき技巧耳作ったら属性型ができました!
確かにHPめっちゃ上がりました。今は防具をトライバルにすることでお金かつかつなんで、
お金に余裕ができたら知力型買ってみます。
>>88 属性型はバランスは確かにいいけど一択っていう程ではない
60キャップの間は火力で言うと知力型の方が上
それにキャップ開放したら新しいアクセに取って変わられるんだし、
下手したらYDL等が流通しだしたら技巧そのものが不要になる可能性もある
よって将来性とかはないに等しい
8人ネストの耳なんてゴミOPだから皆技巧つけてるんだよ
アクセ3つでセット効果つくしね 4つでセット効果にならない限りYDUやYDLが流通してもエレでつける人はまず居ない
耳の属性型って50技巧と属性値変わらないんじゃなかった?
それだったら知力型にしたほうが良いと思うわ
体力とのかね合わせっていうなら属性型なんだろうけど
昔のSDと違ってHP○○以上ないといけない、っていう攻撃がないしなあ
HPあっても連帯死ギミックや食らったら即死っていう攻撃ばっかりでHP上げてようがしぬもんは死ぬ
普通にHP気にして無くても160kくらいはいくし、属性型技巧を持ち上げる要素はあまりない
ましてやそれを1択とか言っちゃってるの見ると笑止としか・・
最適アクセの話で今キャップ開放やYDLの話するのは空気読めてなさすぎないかw
>>92 今のネストが全部消化ネスト化してるならどっちでもいい
YD初期攻略を見越してなら体力属性が有利になる
そういう意味では一択と言えなくもない
過去の8人ネストでも体力あった方が長生きできる場面は確実にあったしYDも初期は恐らく復活不可だろうし
体力属性に良潜在つけれ
個人的に、火力差を考えると属性型の体力400は魅力的
ところで便乗で質問
アクセが今 知力首 覚醒 属性CT技巧
GDLにするのが一番なのは間違いないとして
コストを考えるとGDU or SDLってどうだろう?
今からだともったいないかな?
高FDのエンセスター4点を除外するなら、GDLの首指指と箒の耳技巧ってパターンが一番いいんじゃないだろうか
SDL指2個と首知恵と耳技巧でもいいけど、これだとかなりCTは低めになる
結局8人ネストならバフでCTほとんどカンストするし、技巧指って人は少ない気がする
>>86 細かいことを把握するために検証するんだろ
動画取れるんだし、何hitで割れたかは大体わかるだろ
1つの検証で3回ぐらいは同じテストすれば回数も見えてくる
GWなら、Lv1、Lv3、Lv5ぐらいやればレベル毎に何hit増えるか簡単にわかるだろ
GSとかは秒数短すぎて検証はかなり難しいと思うけどな
生存率上げるならシールドのCT属性の技巧いいよ
それだけでダメ3%減少だから無駄になることがない
CTの上昇値も大きいし
アイシフっていろんなボスのモーションをキャンセルできるってどこかのブログでみたんだけど
アイシフとってるひと教えて!
GDで飛び上がりキャンセルしてPT全滅させられるよ
アイシフはキャンセルできるけどイグニはキャンセルできない?
>>100 いやいや
GWLv3までGSと同じ秒数なんだが・・・どの道難しい事に変わりないと思うぞ
二人がかりでhit稼いだら数合わせが困難だからやらないとして
一人で4秒に何十ヒットもさせるのって相当難しいって知ってる?
まぁもしもだ
自分でやったか、詳しく検証した人がいたとして、それが信頼出来るものだったなら
その時はテンプレ入りを促すようにしようじゃないかお互いに
氷結強度関連の質問は度々ループしてるしな
お前らエレスとセレどっちがいいですか?
>>108 好みの問題やん
それで答えていいんだったら自分はエレス
何目的かによると思うけど、pvp振りにしたエレス楽しいよ
>>107 難しいのは知ってるよ。FFexの検証するときえらいだるかったし
動画上げれば信頼性上がるんだろうけど、動画って名前隠せないからな
スカイプでタイミング合わせてやると、その音声が入っちゃうのもかなり残念だな
誰かがそこら辺クリアして動画上げない限りループし続けると思うわ
>>109 ちょっと前にバル鯖でこんな感じの鳩流れてたからスレの意見はどんなかんじなのかと思った
個人の好みとはいえ、セレアナを選ぶとドラゴンネストにPT枠がないのが現状
不自由な思いしたくないならおとなしくエレス安定だろう
現状だけでいうなら別に枠あるぞ
YDに関してはエレスもどうなるかは判らんが
そんな俺はエレス
正直YDもSDみたいに凍結入らなかったら危ういかもしれん
そんな俺もエレス
道中はいるだけでもある程度枠はあるだろう
俺もエレスだけど
>>111 よかったらFFEXの仕様も教えてくださいババ
一応、1振りだとかなり割れるの早かったので、PvP用兼ねて11まで振ってみたら体感はかなり割れなくなったババ
セレアナって自分で名乗れないから辛いばば
エレスがうらやましいばば
別に俺はどっちも育ててセレアナの方が楽しいからセレアナやってるし
名乗れないとか羨ましいとか全然ないけど。
職リセするかキャラ作ってエレスやればいいだろ
YDだって固定組んじゃえば関係ないしな
勝手にエレスになりたいんでしょ?みたいな空気で話されるのが一番うざいわな
ごめん両方持ってるばば
火力あるからセレアナがメインばば
122 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/11/23(金) 08:24:13.54 ID:qpxt6GpE
結局は装備
ただセレだとその装備揃えに行く大型ネストの枠がない事が多いから固定やギルドで行けないなら厳しい
俺はギルドで行ってて運良く早々にGDL揃ったからフレからも誘いくるし枠には困ってないよ
現状だと凍結が強いエレスより装備良くないと厳しいのは確かだけど
すまん、あげちまった
装備も関係ない。結局は好み。そして活動内容にもよる。
またエレスとセレアナの不毛な争いが始まるからこの手の話題やめた方がいいぜ。
なんでスレわけないかな・・・
>>121 ネタなの?全然流れに乗れてないけど
今度からもうちょっと面白く書いて。全然ネタに見えない
イグニとアイシフってSA破壊力違ったんだな
新マップの鬼SA持ちの敵が簡単に怯んで結構楽しい
SA破壊的な意味でセレでもアイシフとったほうがいい時代なのかねぇ
覇者玉に火氷全然つかないばば
もう20回近く貼りかえてるばば
みんな火氷何回くらいでついてるばば?
もう火すらつかなくて物力敏とかやめてばば
防具一箇所にHP知力付けるだけですら20回とかあるから
武器に2属性付けようと思ったら50回は覚悟するべき
自分も今貼り換えネストなう!知雷闇とか雷氷がやたらつくw
敏知氷が欲しいけど知雷氷で妥協してる・・・
それよりもまず腕防具に知とHPつけないと・・・
力体MPばっかり付く
防具はもう敏体HPで妥協した〜><
敏知MPとかも萎える・・
ソサで知力付けないとか致命的
つくまでやるんじゃなくて日を分けた方がいい
単なるオカルトだけどその日がダメなら尽くダメだぜ
じゃあ今日はやめとく
属性8%減るだけでほんと火力下がる泣
25回くらいやって敏知HPが一度もつかずに敏体HPばかりだったのが
日を改めてチャレンジしたら計10回ほどで4箇所敏知HPついたんで
オカルトかもしれんけど俺もその説を支持するぜ
10回なら日は関係ねえなwww
オカルトなんだから結局は付け替えたいときにすればよい
>>137 各パーツ2回に1回くらいで敏知HPついたわけだから結構運よくない?
そうでもないのかな
敏体HPなら敏知HPのがマシじゃないか?
↑MPのが
それはない
死んだら火力0だ
火力あげてさっさと倒すことで生き残るか
火力はさがるけどHPあげて死ににくくするか
の違いだろう
知力必須っていいたかっただけ、妥協するなら知力がついた敏知MPのがマシじゃないって事
知HPは必須だと思いますが
とりあえず知力か体力のどっちかとHPついたら妥協してた
15回貼り換えてやっと力知火ついたもう許して・・・
次は防具です・・・敏体HPだめなら知HPつくまでやりますよorz
最低知HPがつけば御の字
全箇所敏知HPを狙うと悲劇の始まり
●フリージングスパイクEX
-爆発時間変更:3秒後爆発を2秒後爆発で修正
-爆発ダメージ50%減少
- 2hit以降のダメージ制限50% - > 30%に変更
今更だけどマジでゴミだな・・・
Exの意味がないレベルか?
3hitじゃなく、2hitから30%ってのがかなりゴミだな
意味ねー
つうかスパイク紋章まで用意してM振りしたってのにこれはない
ほんとしらけるな
元々期待してなかったのでアイシフに振ってみようと思うけど
1にするか6にするか悩む
フリージングスパイクはEXで下方修正されるのか
ハンマーリング以上に終わってるな
火エレさえいなくなれば氷エレの時代が来るかもしれんのに
とたまに思ってしまうわ
>>156 そう思って頑張ってきたけどPVPしないし野良専だから肩身狭く感じて
あれだけ嫌煙していた火エレスになってしまった・・・すまない
脱落したのは残念だがセレアナにならなかっただけ最善の選択だといえよう
使い勝手は良くなるけど威力は落ちるって感じか
8人ネストじゃ氷メインのスキル回しになるから自分が別キャラの時に氷エレス来ても嫌じゃないな
今なら火力はボウや園児に任せて凍結しとけば何処でも余裕だしね
YDで氷エレスが生きなかったら当分春は来ないだろうな
そのうち凍結効かない敵がたくさんなんてことになりそうだし
凍結は効かない敵が既に出てるから、安心出来ない
むしろ最近は氷強化されてない?
一番顕著な例がアイシフの超超SA破壊
今のところアビスボスだろうがカラハンだろうがグリドラだろうが
問答無用で動きを封じている
アイシフは氷結状態以外にも鈍速時にも撃てるから現時点で最強スキル
と言っても過言ではないだろうか?
しかし、用法を誤るととんでもないことになってしまうので注意
バニハンが強すぎる
舞台が砂漠だから暑さに強そう。YDが火抵抗ある想像しかできない
>>165 と言われてたが、デザートドラゴンじゃなくて
イエロードラゴンってしてきたのは雷耐性フラグじゃないかと思っている
いやいや
ゴールド(金)
ブラック(黒)
グリーン(緑)
なんだから
デザート(砂)より
イエロー(黄)のほうが自然だろ
>>167 シー(海)はどうすんだよ・・・
その流れで行くならブルー(青)だろうに
シードラゴンはドラゴンのようでドラゴンじゃないぞ
ストーリー読んでみ
PTで凍結後にアイシフしまくるババア止めて
せっかくの凍結を砕くとかある意味地雷
凍傷にするならもちろん良いけど凍結砕くのはソロの時だけにしてほしい
イグニとアイシフってSA破壊違うの?
>>170 凍傷のスキルレベルが凍結とアイシフのスキルより高ければ凍結は維持されるはず
多分割ってないと思うよ、まあPTで誤解を生みやすいスキルだから使う勇気はないけど
>>171 かなり違う
上に上がった教授♀を落とすのは結構楽しい
落ちてきたのにノーモーションでまた上に戻って攻撃再開とか挙動がおかしくなる場合もあるんで注意
ただSA破壊の為に取る必要があるかと言われると、今のところ別にないんじゃないかと思う
>>172 そうなのか!
てっきり同じかと思ってた
じゃんけんでスキリセが奇跡的に2個出たら試してみる
ちなみにPKの空飛ぶガチャピンは落とせない?
あれ落とせたらかなり事故率減りそうだけど
この前本体戦の柱破壊をアイシフで落としてた人いたけど、みんな何が起こってるのかわかってない状況だったな
>>173 ライダーキックは無敵なのかと思って試した事無かったな
ただ新マップ程度でもアポの追尾回転みたいな一部のギミック攻撃は止まらなかったりする
>>175 一瞬止まって「お、止まった?」とか思ってたらそのまま回転続行されてびびった
>>174 前スレでその話書いたのに完全スルーされてて泣いた
柱→飛び立ちで落とすのは絶対オススメ出来ないわ
GDHCで残り2Gでそれやったエレスさん(意図的じゃないと思う)が居て、
落ちた後モーション無しで蔦が来て二人くらい捕まった状態で前方毒来て3人死んでた
普通に討伐は出来たけどエレスさん謝ってた
モーション無しとは書いたけど、GDはが落ちて来た事に目が点状態で
周り見えなかったから本当は来てたのかもしれない
意図しないで飛んだ直後にアイシフするとかあり得ないだろう・・
何も考えずにぶっぱしてたんじゃない それか落ちると知らずに使ったのかも
状況としては飛び立つモーション見える瞬間に横から「邪魔をしないことね」って聞こえて来て落ちてた
身内で毎回GD行ってるけどエレスは柱の時アイシフで落としてそのまま死ぬまで
飛び立ち→落ちるループなのが当たり前になってるけどなー。
事故も一度もない。
自分でやってるわけじゃないから何かタイミングあるのかもしれんが。
いずれ関係するのはHCくらいだろ
Nなら全員60Lvでそれなりの装備だと
飛び立つ前に倒せるし
>>180 身内ならそれでいいかもしれないけど、自分が体験したのは野良だよ
そもそもアイシフって一般的にそこまでメジャーなものじゃないと思うから野良には浸透さほどしてない
エレスやってる自分でもGD落ちる事は最近知ったもの アイシフ取ってないってのもあるけど
NGDならいいけどHCの野良ではやめた方が無難
行動がバグらないならいいんだけどね
>>175 なるほどありがとう
今までカラハンとガチャピン毒くらいしか使ったことなかった
イグニしかないけど今度試しに色々撃ってみる
迷惑にならない範囲でね
ヘルで教授の毒ウェーブ止めてるアイシフなら何回か見たことあるな
あれ見て俺もスキリセしたいなぁと思った
186 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/11/24(土) 17:25:49.80 ID:O2bU40F/
>>178 氷割っちゃうから攻撃の〆に使うって意図なら自然やん
>>186 詳しくもなにも毒ウェーブやりだしたらイグニで普通に解除できるけど・・・
>>172でアイシフとイグニのSA破壊の強さ違うって書いてるけど
どっちのほうが強いんですか?
スレ見てたらアイシフのほうが強いっぽい?ですが本当のところどっちかわかりません
どこ読んだらそんな質問になるんだ
どう見てもアイシフが強いって話しかしてないのに
191 :
rm*top:2012/11/24(土) 21:32:15.18 ID:M46OAXzM
rm*top.jp/hb_content.php?id=61
業界最低価格
バルナック 100G= 80円=85wm
ネルウィン 100G=78円=83wm
アイシフとイグニの違いについて
イグニはたまにカラハンを落とせる
アイシフは必ずカラハンを落とせる
GDが毒を吐くときにイグニをすると単なるダメージを与える
GDが毒を吐くときにアイシフをするとモーション自体を強制終了させる
柱破壊後のGDにイグニするとなんとなくなダメージ
柱破壊後のGDにアイシフするとGDの翼がもげて飛び立てなくなります(危険)
エレでYD攻略する人は、始めはどんな装備な無難なのだろうか。CT抵抗や物理防御、HP とどーしたものか。防具をできるだけ叩いて、活力ネック用意して突撃する予定だが みんなどんなもん?
ちなみに今のステはCT抵抗20k 物理防御 8k HP200k
アドバイスあれば宜しくです。
俺はCT抵抗は紋章OPで稼いで32k
物理防御6916魔防15152HP320kだな
防具は頭胴手足がトライバル上から91077
腰杖オーブがGDL12でアクセはGDL首指で体力属性ロード技巧
>>192 多分凍結状態でイグニと同じSA破壊力にしたんじゃないかなと思ってる
そのおかげで凍結入ってない状態でアイシフ使うと異常な破壊力になる、と
凍結状態にアイシフうつとイグニと同じで鈍足状態にアイシフうつとイグニより強いってこと?
イグニとアイシフだったらイグニのほうが火力は上だよ
SA破壊については何故か凍結じゃない時のアイシフがやたらSA破壊力ある
例えば、柱破壊直後のGDに対する同スキルとかは、凍結入ってる時と入ってない時では、
GDのモーションキャンセルの度合いが全然違う
イグニとアイシフって表記は同じだと思うけど、イグニのほうが火力あるの?
火属性上げてたからイグニのほうがダメージ高かったとかじゃなくて?
氷属性低下スキル多いからアイシフのほうが高ダメージ出しやすいと思ってたよ
エレスのvp振りで悩んでるんだけど、vpの人どんな振り方してる?
>>194 CT抵抗すごいな 幸運つけてるんかな?
参考になりました!ありがとー
>>199 ポイズン3way、ハンマーストライクとショックウェーブ取り、FFM振り技巧、スピアM、GWM、火系列はFWまで1振り。
チリング・アイシフ・スパイクもそれなりに振ってる、SP足りなくてボルテ取り損ねたけどあると便利そう。
紋章はFF・エッジ・チリング・氷盾、これに振り直してからフル装備1500〜1700ウロウロしてた俺が、1900超えました。
でも初心者の考えで振ったから、上級者さんからすると突っ込み所満載かもしれん。
お二方ありがとう
言い忘れてたけど大部屋専で、ロードもとりたいと思ってる
スキル振りはげそうやわ…
つか、スピアMは確定っぽいな…1で止めてたちくしょう
スピア6以降時間4秒鈍足かわらねいけどあげる意味あるんかな?
威力目当てかな?
最速当てだと大抵カス当たりになるから6止めで良いと思うんだけども
エッジM振りにするもんなんだな
昔にスピアのレベルで鈍足にかかる確率変わるって話聞いたからMにしてたけど
今確認したきたら100%鈍足になった
これなら6でいい人は6でいいわ。M必須じゃなかった
昔はスピアに限らず、氷スキルのレベルを上げると鈍足する確率じゃなくて
鈍足時の行動速度の減少率と鈍足時間が上がった
だからスピアMが強かったけど今の鈍足は一律で行動速度30%減少なんだよね
アイシフ打った相手が完全に固まった時代もありました
なるほどー昔はレベルで鈍足具合が違ったんだね 一律なら6安定か
私も知りたいです!(>_<)
なるなる、スキリセ当たったら少し振り直すかな
あとPVPやるなら本装備がいい
スピアから右クリで転ばせれるからそこにポイズン当てればコンボ開始だ
本か!観戦してて他に見る転ばせ方は
火鳥、通常ペチ、ハンマーストライクとかかなー、スピアからの仰け反りならそのままポイズン打ってもおk
ちなみに私は通常ペチ外すので、適当に他のスキルで転ばせてます
「ハッ!ハッ!」って二回もペチをスカした時の恥ずかしさったらもう…
通常攻撃当てにくいよね
至近距離なのになんであんなに外れるのかと思う
右クリックにしてからとても安定した
最近60になって装備も整ってないエレです
スキル振りに悩んでおり、火をほぼ捨てて氷のみで行こうと考えています
そこでお聞きしたいのですが、氷列のM振りについてです
エッジ、スパイク、GS,GW、アイシフ、チリング、FF辺りのMを考えているのですが
これいらなくね? これ○レベルでよくね? ってスキルはどれでしょうか
またアイシフM振ってる方はいますか? 使用感等をお聞きしたいです
火スキル0なら全部の氷スキルとってもポイント余るんだし、純氷が優位に立てるのはPvPだけだとわかった上で振るなら趣味なんだし自由にどうぞ
純氷なりに耐性30%低下スキルに10%低下を上書きしないスキル回しか
上書きが発生しないスキルレベルに調整するとかを気にしたほうが単純にスキルレベルあげるよりも強くなることもある
アイシフMはつよい、氷結を消さないために氷結スキルレベルより高レベルの凍傷を入れるのしっかりやるといい
8人ネストでも氷エレスのが良くないか?基本的に凍結スキルしか回さないし、氷スキルの合間に火鳥かFBうつくらいだし
最近は火スキルに比べて圧倒的に回す氷スキルのレベル上げるのありな気がしてきた
アバも氷は火に比べて安いしな
220 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/11/26(月) 20:52:16.53 ID:CfGWmXk0
自分セレアナなんですが首の技巧はFBとバニハンどっちがいいのでしょうか?
自分エレスですけどFBの技巧での上がりがあまりにもしょぼいんでバニハンの方が良いかと
自分もエレスですけどバニハンのほうが強いかと
火エレだからグレイシャルウェーブ振ってないとかいって晒されてる奴いたけどお前らはちゃんと振ってると思ってる
えっと火エレスだからこそGwなんですが…
その人は凍結を理解してないのでは?
定期的にその話出るね
まぁ晒し見てきたけど晒す前に教えてやれと思うが
火エレスの意味分かってないだけだろ、あれは火エレスじゃなくて純火だし
スキリセしないならキャラデリ推奨だわな
>>219 そう思ってずっと火は前提のみの氷エレス貫いてきたけど、
火エレスに比べてあまりにも削り遅くてCT上げるのも大変だしで、火エレスになってしまったよ。
ロードってこんなにも強かったんだね…
一応氷アバは取っておいてあるから、いつでも氷エレスに戻れるようにはしてある。
>>218 氷結を消さないために氷結スキルレベルより高レベルの凍傷を入れるのしっかりやるといい
ここ、詳しく教えてくれませんか。
晒しの馬鹿共はともかく職スレでもこんな理解ないんだな
んなこといったらセレの立場はどうなるんだよ?GW切ってるエレスよりまだ凍結少ないぞ?
セレはソロしてろってか。
お前らみたいな奴らがパラプリマセエレスアデ園児FUアクロとか8職指定した募集たててセレフィジ省いてかつてウボ省き今はソドカリ省いてんだろ
自分らで過疎らせてんのわからんのか
アデは指定しないけど、エレスは確実に指定するな
だって8人ネストでは凍結こそが仕事って理解してる人がほとんどいないんだもん
ボルテ撃ったりGS回さずエクセレ中に箒だしたりとかそんなのばっかり
あげくに普段からいかないもんだからわ、死亡率もたかい
最初はエレで募集してたけど流石に愛想が尽きた
何的外れな事言ってんだこのいけぬま
凍結重要視してないエレスとかただの劣化セレアナじゃねーか
>>229 晒されたからって顔真っ赤にすんなよ
そしてセレアナは無関係だ
セレアナと火エレスを比べる時点でお察し
だったら始めからセレアナになっておけよと思うわ
PTのためにその職の特性を最大まで活かそうとしてるなら何も問題ないけど
各職がPTの事を考えながら動く中で自分はこうしたいからPTの人には我慢させようみたいな発想が叩かれてるんだろ
>お前らみたいな奴らがパラプリマセエレスアデ園児FUアクロとか8職指定した募集たててセレフィジ省いてかつてウボ省き今はソドカリ省いてんだろ
自分らで過疎らせてんのわからんのか
自分でエレス選択しといてその発想が出てくるのが凄い
元々の職性能理解してないんだね
GWとらないとかなんでエレやってるの?エレスじゃなくてエレね
セレだってGWもブリザも取るしGSはMだよ?
45以前のスキルはエレスもセレも同じなんだからGWを取らないってのがそもそも間違い
2300なんて行ったことないからわからんが、これで2200安定するとかいうならなら普通のセレ全員勝てるんじゃ‥。とりあえず専用冠位揃えてからスキリセでいいよ。
>>228 アイシフは氷結か凍傷にかかってる敵に当たって、その状態異常は効果消滅するわけだけど
凍傷と氷結の2個がかかってる場合、媒介になる状態異常のスキルレベルが一番高いものからアイシフに消費される
スキルレベル16の凍傷、スキルレベル11の氷結にかかってる場合 スキルレベル16の凍傷のみがアイシフで消滅する
スキルレベル11の氷結、スキルレベル6の凍傷、スキルレベル4の氷結の場合、スキルレベル11の氷結のみがアイシフで消滅し、他の2個は残る
なんと判りやすい
テンプレに入れたい
ってことはGSの氷が入ったらアイシフしても他の氷は残るのか
バニハンのスキル毎のダメ一覧作ろうと思うんだけど、
誰か協力してくれないかな?
一応技巧なしのM振りからやろうと思う
>>240 なるほど。わざわざサンクス!
意味不明な叩き合いばかりしてないでこういう有用な話で盛り上がるべきだぞお前ら!
そして検証してないからわからないけど本当ならテンプレ放り込むレベル
私はやらないけど。
アイシフうまく使いたいからスキル振り考え直してたんだけど
エッジEX16とFFEX16の両方を当ててからアイシフするとどうなるのだ・・・
先にかけた方が消えるよ
FB、バード、ロード、スパイク紋章だけどスパイク外そうと思う
盾以外ならイグニつけるのがいいかな?11も振ってるし
絶対盾紋章オススメ
盾以外ならイグニだろうけど、盾紋章あるなしはやっぱぜんぜん違う
250 :
r*mtop.jp:2012/11/27(火) 19:24:49.29 ID:MBwMqXLi
rm*top.jp/hb_content.php?id=61 *を抜けてくださいよ。
業界最低価格
バルナック 100G= 85円=90wm
ネルウィン 100G=83円=88wm
デイリーソロしてて思うんだがマダムジュリって凍結効いてるのか効いてないのかわからん
凍結エフェクトは出ないけどダメージは上がってる気がするんだが…
あとペサデロのボス系は凍結無効だよね?
>>251 全く同じ事書きに来ようとしてた
デイリーついでにFBの威力で見てるんだけど効いてるような効いてないような・・・
DLはボスだけ効かないよ 紫ネームまではOK
ああもうボス系って書いてあった ごめん
254 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/11/27(火) 22:30:06.94 ID:v8lSxvwS
鯖 バルナック
名前 まよにゃっ
詐欺師です。フレンドもこの人に詐欺に遭いました
マダムジュリはResist!って出ないから効いてるしダメージ上がってるのも確認できる
でも氷結エフェクト付いたり割れるエフェクト出ないから、効いてないんじゃないかと誤認する
プロKの教授モードの時も同じような事が起こってるっぽいし、なんかのバグのような気がする
60になったエレスなんですが
アクセは何を揃えたらいいでしょうか?
エンセスター
質問する奴はちゃんと自分の意見も言おうな
エレスっていっても火エレスなの?純氷なの?
ソロ重視?PT重視?それとも対人?
目的が何で、これを付けようと思うって装備が少しくらいあるだろ
ちょっと調べればある程度分かるような事を、1から10まで教えて下さいみたいな質問すると叩かれて当たり前
ロード技巧にSDLアクセの4.3火氷リングとか強い
SDLは弱い
正直氷属性上げてもしゃあないしGDLならまだしも素も弱いし
SDLリングって弱い?
潜在の魔法攻撃4.3%と潜在の火とついでに氷もつくのが強いしSDLリングなら8000GくらいだけどGDLリングだと30000くらいするからお手頃なSDLをおすすめしたつもりだった
3万かけるならエンセスター装備したらって思ってしまうな
エンセみたけどリングで最安3万とかちょっとおかしいだろ
SDLもGDLもそんなにしないぞ
氷属性も上げても無駄にならない、というか耐性下げてからのブリザがエレ最強の火力スキルという・・・
>>264 魔型の完成品がSDL2セットは8000でGDL2セットが30000
無潜在の魔型ならSDLがひとつ1600でGDLがいま出てないけど前ひとつ7〜8000くらいだった
個人的に潜在付けれる気がしないから完成品買った方が安定する
YD来る今SDL買うのはお薦めしないなー
まだ魔力リリカ潜在火or氷で凌いだほうがいいと思う
まぁそれでYD来る行けるかというとNOだけど、高いところ見ないならそれでいいんじゃないかと
というわけで
>>256はもっと具体的に情報くれないと意見が出しづらいっていう
ちなみにお前らがおすすめするとしたら何をおすすめするか教えて欲しい
何するかわからんのにすすめられん
それもそうやな
SDLなんかに8000GもだすならGDUか魔力リリカでいい気が
2000Gもあれば火OP2個買えるしいらなくなったら売れるし
最近やっと60になったくらいの人なら8000Gは大金すぎるっしょ
上にもあるように情報も予算もわからんからなんとも言えんけどw
とりあえず予算と火エレなのか氷エレなのか書くべきだと思う
氷ならCT稼がないといけないとかで色々変わるだろうし
魔力リング装備するなら断然覚醒だとおもうんだが 安いし覚醒のが火力上がるんじゃないかな
覚醒のコスパは最高だよな
シールド技巧属性型リングとGDLリングだったらGDLリングの方が圧倒的にいいかな?
覚醒は安いけど微妙過ぎる レジェリングには遠く及ばない
エレスでGDL買うのが無理なら、魔攻と両属性と体力上がるSDLだろ
>>275 セット効果もあるし、Gに余裕あるなら絶対GDLでしょう
>>275 他の装備も整ってるんならGDLリングはありだけど整ってないなら他から揃えたら?
やっぱりそうか〜、レアアバCT靴だけ後回しにしてたから買おうとしてたけど、さらに後回しにしてGDLリング買う事にするよ
いや先にCT靴買えよw
こつこつお金貯めてSDL買いたくなるのを我慢してGDLにしたら、
火力もHPも上がったしなにより装備覗かれてもはずかしくない!
潜在に雷はいってるけどそこは妥協した。
GDLは買わずにSDLからエンセスター4個に変えたわな
箒技巧が外れたけど 箒6に下げて盾Mにするのにちょうどよかった
結局FD分で箒技巧より箒のダメージ上がったし言うことなし
SDLは確かに強いが、問題は『今』買うかということなんだよなぁ
GDL買っても釣りが来るような余裕があるなら当然GDLにすべきだし、
そうじゃないならYDU装備揃える時まで散財は控えるべき
元よりリングがいいの揃ってないようじゃ、通えないだろうしな
YD来る前にGDL売り抜きたいんですねわかります
ぶっとんだ性能のアクセが来ない限り、現状のSDLを考えると70キャップのドラゴンネストが来るまで使える性能であると思うが
FD積んで早期討伐狙ってるわけじゃない一般層だからGDLで80までいくばば
長く使えること考えたらコスパ最高ばば!
今GDLにあの値段出す価値があるのは早期討伐PTに入る予定の人くらいでしょう
つまり一般層はYD出て相場落ちてからGDLを買うのが最強
288 :
r*mtop.jp:2012/11/28(水) 19:00:16.59 ID:1v+6N/RU
業界最低価格
100金=88円=93wm
rm*top.jp/hb_content.php?id=61 *を抜けてくださいよ^^
自分でリング取りに行けばいいババ!!
まだGDHCクリアした事ないけど……
アクセは全然ドロップしないしドロップしても8人で勝負だからなー
そもそも俺はGDL武器すら手に入ってないババ…
この前GDL魔リングきたが
92出して負けたわ
特化型は高いから、突撃型を安く買いました
それって魔型SDLと大差ないよね
いやいいんだけどさ
突撃型かうならSDL魔型買ったほうがいいと思うんだけど
SDLよりも安く出てたし、HPの伸びも良いよ、こっちでよかったと思う。
首もGDLにしたんで結果オーライって感じ
SDLより安く出てるなら俺も突撃型のGDL買うな
そっちのほうが強いし
貧乏な純氷エレスなんで知恵リリカ知恵リリカ必殺リリカ必殺リリカですババ
火エレでFW振ってる人、使い勝手教えてほしい
スパイクEXが残念そうなので11から6まで下げて、代わりにFWに6まで振ろうかなと
スパイク6にしてFW6にするならスパイク11のほうがいいと思う
FWはCT長いしスパイクはなにげに強い
火エレスでエッジ6 FF1 スパイク11なんだけど、YDの為にFF11にしよーかと考えてる。固定にFUとアデいないんのが辛い
301だけど
ごめん、FFを11ぐらいまで上げた時の使い勝手が聞きたかった。
>>302 FF11じゃなくて12の方がいいと思うよ?スパイク後出しでも耐性ダウン上書きされないし
11だと同位だから後に入れた方で上書きしてしまう
同じ火エレスでスパイク11FF12やってるけどまぁまぁかな
体感レベルじゃ多くは語れんが・・・。
氷の強度も上がるって事でほぼ間違いないみたいだし、それだけ考えても悪くない選択だと思うな
FFのレベルで氷の強度変わるとかかわらないとかあったけど結局変わるん?
>>299 前スパイク1FW7にしててスキリセしてスパイク11FW1にしたけど
どっちもあんまり変わらなかった
FWは振ってもイマイチだと思うから他のとこに回したほうがいいと思う
FFEX実装されて1から11に上げたけど、強度が全然違うよ
氷結時間も5秒って結構長いし、PT組むなら絶対振るべき
>>303 306さん
ありがとー!出来るだけFF上げるようにしてみます!
スパイクはSP振ってもあまり変わらないよ
FFは振ると全然違うけど
氷耐性ダウンって後に出したほうがスキルレベル高いと上書きなのか
今まで耐性ダウンの高い方優先だと思ってたわ
>>309 スピアとスパークは好みとしてもどちらかとスパイク1でも取ったほうがいいんじゃないかな
イグニでも振っとけば
そこまでFF振ったなら絶対指技巧にするべき
後重複するんならGW弱体紋章+インジェク技巧
個人的にFFにそこまで振るともはや火力職とは呼べない気がするが
最近初めて昨日60になった火エレなんですけど装備について質問です
現在55のR全身9の冠位付きのものを装備してるのですけど
吐息デイリー参加のためE装備の購入を考えてます
武器NE9,9と生産防具E6だとどちらを優先するべきでしょうか?
所持金は6000Gですよろしくお願いします
NE99よりもオーブのNE10をつけたほうがいいと思う
それで吐息いって、金たまったらスタッフにも手を出すのがいい
>>315 回答有り難うございます
参考にしたいと思います
>>317 火エレスにするのか純氷にするのか判りづらい
火エレスなら氷盾とチリング切りでボルテ取りでブリザ取得
純氷なら氷のみ、もしくはFBや火鳥取得
とりあえずチリングMは勿体無い あとアイシフは1でいいと思う
GSは火エレスでも純氷でもM推奨 ポイズンは1でいいよ
>>318 アドバイスありがとうございます!
純氷にしたいのですがフレイムロードは楽しい強いのでMにしたいです・・・
チリングって正直どういう評価なんでしょうか?
結構使えるし弱くはないと思うのですが・・・
それ純氷じゃない
いやチリングはかなり使い勝手が悪い上弱いぞ
>>317 余ったSPスパイクに振った感じに見えるけど
スパイク6にさげて 変わりにバード9 のほうがいい思う
あとはシールド火より氷Mにして使ったほうがいいんじゃないかな
>>319 純氷にしたいとの事だけど、ロードまで取っちゃうなら火エレスにしたほうがいいよ
腰アバも火にしないと辛いと思う
チリングの評価は前スレに割りと出てるけど弱い どうしても取りたいならロード諦めて純氷がいい
エレスはハイブリだとそんなに火力出ないから火エレスか純氷できっちり分けたほうがいいと思うよ
氷盾についてはSP考えるとスパイク以降切りの方がいいと思う
火にSP回さない(チリング取る)なら問題ない
>>317 地雷って思われたくないなら、素直に火エレにしたほうがいい
何思われようが自分が楽しい方が良いっていうなら、純氷にすればいい
メインキャラなら強い火エレやっとくのが安牌と言える
どっちをやろうが、ハンマーストライクはいらないし、ポイズンは基本1
GSがM振りじゃないのは地雷
>>325 当てづらい上に所詮単発4秒だから強度気にしなくていいと思うよ
そのうち火エレスと氷エレス2パターン取れるようになるから
それまでの悩みだな
スキル2パターン取って切り替えて使えるようになるんだよ
>>330 そんな仕様くるとか胸熱だな
>>327 とりあえず今はスキリセしないでFF1のままで行ってみる
本来の目的は「PvPをする為に専用のスキル振りが必要になる為」ってのだけどね
PvPしない人にとっちゃ狩り用の別の振り方で使ってもいいということ
ただ「無料で」とは一言も言ってないので課金の可能性もある
PvEと闘技場専用のスキルツリーが追加されるとかありそうだな
334 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/11/29(木) 20:56:55.71 ID:GVx3Uimn
業界最低価格
1バルナック 95円 101wm 2ネルウィン 80円 85wm
rm*top.jp/hb_content.php?id=61 *を抜けてください
>>325 単発5秒でね
8人ネストでGWが2-3秒で割れるってこと考えたら5秒以上持つなら十分だと思うんだが
しかも、あんなに凍結範囲広いスキルを当てにくいってのは無いだろ
今のエレスでFF1ですって言うのは、GW1ですってのと同じぐらいダメだと思うわ
>>333 が言っているように、PVPとPVEのスキルを分けるって噂は前からあるね。
課金になるかも?もちろんするわwww
遅くなったが
>>311-313ありがとう
次exくるまで60にはならないだろうし、exの性能も見てからスパイクかイグニに振る感じにしてみる
火エレでも、FFの氷耐性30%弱化キープするのは結構うまいから、エッジとスパイクのレベルより↑にしておくのがいい。
氷強度も全然違うし、個人的にはエッジスパイクが6でFF11がいいかなと思うよ。まぁ余裕ないなら7で。
そしてアイシフは火エレでも1あるとSA破壊でかなり便利なことが多い。イグニよりもSA破壊力は全然高い。
イグニでは無理でアイシフなら破壊できるって場面がある。この辺は自分で調べてください。
イグニより全然高いっていう訳じゃない
特定の敵の、ある条件下でのみSA破壊力がイグニより上回るというだけ
>>195-197あたりで話題になってる
あと対象だけど、大抵の敵はイグニでもアイシフでもSA破壊される
特定の敵についてはネストボス等で、せいぜい3〜4体の差(鍛冶屋やGD、GD1R)
使用するタイミングもイグニ・アイシフともほぼ同じだし、火氷違えどほぼ互換と考えた方がいいよ
どっちが上とかはまるでない
SA破壊だけで言えばアイシフは完全に上位互換だろう
ほんとスキリセほしいわ
エッジさげてFF上げたいわ・・・
FFMの強度ってどんなもんって話出るから検証してきたよ
PT エレス・スマ・園児・園児
対象 タイフーンプラクティスの農夫(オークは先に倒しておく)
方法 スピア後のFFで凍結させて園児2体でデモリを当てる
結論 園児2体の攻撃じゃ割れない
エレとスマも攻撃に参加して試してみたけど、それでも割れない
もし追加で検証するなら、グリドラでエレ1+アクロ7で行って
ゼニウスにハリダン打つのがいいかもしれないね
1人25hitで確定してるから、最大175hitまで試せる
FFの強度が初期値20+Lv*10だとしたら6人だと割れないで7人だと割れる計算になる
このスレでバル鯖にアクロ持ってる人が7人いたら試せるんだけどねぇ(ちらちら
アクロ持ってるけどWWなんだよなあ
レインだとどうなるんだろう?
今のアイシフって鈍足凍結全部解除せんか?
>>344 アクロじゃなくてテンペだった。WWは残念だな
レインだと間違いなく割れるけど、何hitで割れたかわからないと思うんだ
ハリダンはhitr数が一定で3-4秒で25hitもすることが魅力なんだ
hit数が一定で1-2秒で30hit以上するスキルがあればいいんだけどな
>>346 やっぱりレインはそうだよね、変な事聞いてごめん
あと思いつくのはポイズン3wayくらいだけど1,2秒ではそこまでhitしなかったっけか
>>347 ポイズンはhit自体は残念ながら遅かった
しかも、割れた後もhitし続けるから何hitで割れたか確認しにくい
1-2人ならいいけど7人分のポイズンだと誤差が大きくなっちゃうと思うんだ
割れた後もヒットし続けるのはハリダンも一緒なんだから
1人のヒット数から逆算して人数集めればいいだけでは?
>>346 該当するのはエンジのマインかな。一瞬で40HIT叩き出せる。
ある程度大型限定だが、台風1Rの庭師とか、ケル入り口の牛位のサイズなら全弾当たる。
>>349 ポイズンでも5回6回も試行すれば大体のhit数がわかるから集まらなかったらそれでいきたい
ハリダンは割れた人数でおおよそのhit数を確認するのに有効なんだ
5人で割れるか、6人で割れるか、7人で割れるかで検討がつくから
>>350 マインはhit数にばらつきはあるけど一瞬であたるからかなりアドバンテージあるよね
これも5人、6人、7人でやって、割れたときの各自のhit数を教えてもらえばいけるな
園児のマインなら3次職問わないし、園児で集めてみるかな
だめだったらここでポイズン3way募って試してみるのもいいかもしらん
そっちはすぐ集まりそうだ
>>340 イグニで出来なくてアイシフで出来る敵がいる
それって高いっていうんじゃないんですかね?
>>345 スキルレベルの高い凍傷か氷結の1つが解除されて発動みたいなこと先日言われてたから意識してやってみたけど
凍傷氷結両方とも解除で発動してアイシフの凍傷が発動してるって感じだったわ
細かく検証したとかそんなことは全然ないけど
凍傷のタイフーンにアイシフやったら全体から竜巻からなんでもキャンセルできたわ
イグニも持ってるけど、絶対できないからアイシフのSA破壊は明らかにイグニより上
凍結にアイシフでものけぞってること見たしどんな状態でもイグニよりSA破壊高いと思うが
あくろスレにはあくろCHあるからそこに入ってここでの検証法をいえばたぶん即テンペ集まるとは思う
にゃ
355 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/11/30(金) 14:56:34.14 ID:/yq6lI6u
最近のダンジョンでアイシフで止まらないのはアポカリプスネオぐらい
グリーンドラゴンですらキャンセルされて初期位置に戻る。前に飛んだときにアイシフすると急に戻ってびっくりする
>>345,
>>352 俺もスキルレベル高いのに対応するって聞いたんだが試してみたら明らかに全部解除されてる
sage忘れたすまん
生体研究所のプロKっぽいやつに凍結のエフェクト入らないってあったけどちゃんと凍結分のダメージ上昇はしてるみたい
俺もスキリセしてアイシフ取って見たけど、凍傷だけじゃなく凍結も解除しちゃうね
またスキリセしないとorz
新マップ来た後は解除されるようになってた気がする
360 :
rm*top:2012/11/30(金) 20:57:45.41 ID:vy7eTEOe
バルナック100G=95円 101wm
ネルウィン 100G=90円 95wm
rm*top.jp/hb_content.php?id=61 *を抜けてください
凍結解除してでも防ぎたい技にだけ使えばいいんじゃないの?
プロKの毒ウェーブとか回避を強要させられる技されたら、凍結入っててもダメージ与えられないじゃん
なんで氷結の通称が凍結なんだろうな、かっこいいからとか?
俺はROからだな
>>362 打つ時に一文字少ないから楽だし
ホームポジション守ってると右手人差し指に連打があってだるい
凍結なら打ちやすいし意味も通じる
>>364 そんな大したことない差をダルいとかゆとりかよ
アイシフは最低1あれば便利だね
最近気がついたけどw
ダルい()
効率化()
>>366 むしろアイシフ取ってないのは地雷に匹敵する
エレストラなら恥の部類
使い方次第だがタイフーンの全体すら潰せるだけのスキルはアイシフしかない今
PTメンバーを助けるという意味でも無くてはならない
当然セレアナにもアイシフの利便性は知ってもらいたいが
それ以前にGS・GW・ブリザ・最近ではFFも必須に近いのに
そこにアイシフまで加わったらセレアナの存在価値はなくなるだろうね
>>368 凍結って使う理由を聞かれたから答えただけなんだが
だるいから効率化することでだるさを少しでも減らすのが何かおかしいか?
絶対後付けで考えただろ
実際は氷結なんて誰も言ってないから凍結になったんだろ
アイシフ振ってタイフーン潰すのはいいがプロKの毒ウェーブの地面殴るモーションとか潰してもそのまま毒出してくるときあるから気をつけた方がいい
>>369 そういう時はシミュで具体的に示す方が説得力が増す
>>373 ゲームには発生保障というものが存在するけどその毒や鍛冶屋のメテオもそれに当たる
一度スイッチが入った以上本体を潰してもスキルだけが独り歩き
アイシフを上手く使うには敵のモーションやGの変わり目での特定の行動
をよく研究して先読みor自重などしないといけない場合がある
しかし、クールが比較的短く効果絶大なアイシフは反則的なスキルだとつくづく思うよ
それで結局結論としては
アイシフは1とったほうがいい。
FFEXはM振り推奨
ってことでいいのか?
アイシフは余裕あるなら取ればいいと思う
あとFFEXは凍結結構硬くなったからM振りしたほうがいい
素で5秒凍結持続は結構大きい
アイシフを常に有用につかっている人ならわかると思うが
吐息の4BOSSのうち、アポカリプスネオ以外のBOSSにはアイシフが効く
そのうち昆虫と研究婆はちょっと面白い遊び方がある
昆虫は地中に潜るモーション中や潜ったあとにアイシフをすると
地上に強制的に引っぱり出される
研究婆は空に浮かぶモーション中や浮かんでいる時にアイシフをすると
地上に強制的に叩きつけることができる
※前提として鈍足状態であるか氷結状態である必要がある
テンプレ火エレスがアイシフとFFEXMaxまで取るのは無理だね
FB捨てる感じなのかな?
ウェーブと違って5秒しか凍結しないんだし、MAXまでいるかって言われると11でも十分だろう
FFの耐性下げが効いた状態で凍結してくれればもっと長く凍結狙うこともできたんだけどな
8人ネストだと少しでも耐久力ほしくないか?
まぁそういう自分も11もあれば十分だろと思ってるんだけどさ
スネオはアイシフでもSA半分しか削れないんだよな
研究婆は砲弾投擲は普通に落とせるけど爆弾投下は落としても続行してくるが、あれも潰せるのか
>>378 ちょっと面白いも何もジュリに至ってはイグニでも出来る
次ページが@って使いにくくない?みんなどうしてるの?
好きに配置変えていいのよ?
@とRを逆にしてるのです
自分はVをページ切り替えにしてる
EがGS RがGW
復活はJ
@をサイドボタンに設定で捗る
込30kってどれくらいの装備でなれる?
とりあえずの目標にしたい
GDL1212だったら余裕でいけるんじゃね
50キャップの頃GDL本12 GDU10 ギガ3GDU4で28kだったから
今ならGDL12のメイン(本オーブパペ)とトライバルセットあれば行けるんじゃないかな
アクセは当時GDU指2(潜在火)GDU首 ロード技巧
FDは50エピ究極とギガのみ
GDL無しの場合はちと厳しそうダナ
8箇所装備してんじゃねーか
脳内補完しておくれ・・・タイプミスだ
ギガ3GDU2ね
トライバル4ギガ3とトライバルアクセ揃えればいけると思ったけど、GDLないときつそうか
回答ありがとう
>>396 この先見据えてもギガはもう脱いだほうがいいよ
トライバル1010で紋章潜在アバがしっかりしてればイケるよ
GDL1212なら45Kイケる
ヴァニタス餅なら1010のフルトライバルで可能かなぐらいじゃない?
ギルメンの火エレスちゃん、良レアアバ両ヴァニ、フルトラ99、アクセGDL指×2
首耳技巧知力型
これで32k近くまで上がったって言ってたよ
冠詞全部Uにしたからかもしれないけど。確か紋章は60エピだったはず
だから30kは冠詞Uにすれば誰でもいくんじゃないかな?
両ヴァニは誰でもとは言わないんじゃないか
ギガ3、トラアクセ4でいいならヴァニなしトラ10.10でいくよ
自分は10.9だから微妙に足りないが
ここでの「誰でも」はスレ補正過ぎる
自分の身内にいるからって一般層の基準で考えたらダメだわな
だから募集とか空気も殺伐として面白さがなくなるんだよ
ほんとそう思うわ、大半が無課金微課金だと思うけど、
そういう人達は良OPレアアバ揃えるだけでもどれだけ時間がかかるのか…(廃人除く)
運営がユーザーになりすまして書き込んで煽ってるんだよ売上伸ばすために
>>400です
たしかにヴァニ持ちで誰でもは語弊がありました。
でも私は運営じゃないんで。
GDL指って魔力型だろ?
それ2こも普通層買えないだろw
新規は難しいけどそれなりに長い事やってる人なら買えるでしょ 無課金でも
今安いし
いま魔型リングの少し弱いやつ目指して金策してる
レアアバの火OPの値段がなあ
5KG切ったら買おうと思ってるが切らない
>>409 魔型リングの少し弱いやつって何だ・・・?
突撃型の事言ってるなら買うだけ無駄だよ
潜在2.9%のことじゃないの
>>411 物魔半々のやつだよ
魔攻と知力は少し落ちるけど6000gで買える
>>413 だから、それは突撃型だよ
お金の無駄だから突撃型はやめとけ
>>413 魔型も1万切ってるし突撃はもったいなくない
>>414も言ってるけど俺もSDLのがいいと思う
>>415 突撃って物攻406の物かと思ってました
SDL魔リングよさそうですね、ちょっとHP落ちるし出品が少ないけど
こちらも候補にいれたいと思います
>>417 突撃冠詞ってのがあって、突撃は物魔半々なんだ
それの名残でアクセの物魔半々のは突撃型と言われてる(はず
高い買い物で妥協すると後悔するのがデフォ
誰でもGDL魔型リング買えると思うなよこのブルジョワ共め
SDL魔型とGDL突撃型はほぼ同等なんだから、一般人はその二つで安く出てる方買うんだよ
SDL売り抜きたいステマの可能性も大だな
突撃型買うなら覚醒のが火力は上がるらしいよ
HPとかは考慮しなければ って前誰かが計算してくれてた
何でもステマで片付けるなよ
自分だったら突撃買うくらいなら魔力リリカでしばらく凌いでGDLの値下がり待つわ
今からSDL買おうとは思わん
>>421 潜在に魔攻火氷とか比較的つきやすいからLが候補なんじゃね
覚醒だと所詮エピックだからその三つはまずつかない
GDLに関してはダイヤコードと消滅コードが高いからなあ
中級でいいSDLはそこら辺が安い
エンセスター4点>魔型GDL3点箒技巧>突撃型GDL3点+箒技巧>SDL指2点箒技巧+首なにか>知恵覚醒技巧なんかを適当
たぶん廃人と一般人の壁は魔型付けれるかどうかの位置だろうね
そんなもんある事自体忘れてたわ・・・
強いの?
ブローディはエレでは微妙
どうせ耳とか火炎付きの箒技巧より弱いし
あれは完全にクレ用だよ
訂正:火氷付き ね
元々の話はお手軽さも含めてだからブローデイは高いんじゃない?
更に4つセットじゃないと意味ないし他にもFD詰んでないと意味がないから
だったらGDL買ったほうがいいと思う
首にも属性ついてたか覚えがないけど、耳とリングの事考慮してもやっぱり高いと思う
エレのシールド紋章って入れると、PVPの表示数字はあがってるけど
PVEの方は数字かわらないよね
これPVEでの効果あるのかなぁ
紋章?
ダメカットの話ならどっちもしっかり適用されてるよ
PvPの方が防御補正高いのですよ
433 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/12/03(月) 19:52:40.76 ID:IZtxBX2Y
火エレか氷エレどっちにしようかな...
PVPはやらないつもりです
火エレオススメ
スパイクEXが微妙そうだから、まだ火エレス安定だろうな
SDL魔リング欲しいけどCTがガッツリ落ちるババ・・・
必殺リリカ手放せなくて貧乏純氷エレスはつれーババ・・・
首何つけてるの?
CT58k超えのエレスのblogを見たけど上げようと思えば上がるもんなんだな
30kなら問題なく行ける気がしたわ
そのブログ見たいわ。なんて検索すれば出てくる?
希望があったので装備とステを公開します。
これで検索したら出てくると思う
すごいなー。CT58Kってw
でもここまで上げる意味ってあんのか?
このブログ見てからCT33kなんて余裕に思えてきた
ct58kとかはフル装備戦用かもねー。ディレイ積んだ方がいい気もするけどw
エレでフォルミドはさすがに職変えて出直したほうがいいし、まぁただのctどこまであがるか趣味なのかも
日記読んだけど闘技用みたいだね 冠詞も揃えてるし狩り用じゃないみたい
他のとこは読んでないけど
vPやったことないけど闘技の方はCT上げまくりがいいの?
>>444 CTが出ると出ないで2倍ダメージ違うわけだから
そりゃ高いほうが理論上は強い
実際この人フル装備1位みたいね
フル装備はディレイでハメ殺すかCTで瞬殺するかだろうね
アベレージ民はCT上げた方が強そう
vEみたいに上限がないって事でいいのかな?レスありがとう
エレスって技巧とトライバルどっちがいいの?
CT58kの人、ブログ見たけどすごいなー
ディレイも19kあるし当たったらマジで瞬殺されそう
ここまで極めてる人見るとなんか気持ちがいい
自分のスタイルに合わせて相当の試行錯誤を重ねて行き着いた結論って感じだから、多分これ真似しても使いづらいだろうな
セレアナめっちゃ強くしていいからエレス巻き込むなよ・・・
アイシクルインジェクションから凍結削除か凍結確率確率大幅ダウンとかきそうだなw
バニハンのバグってなんぞ?
凍結無効の敵が量産されるよかよっぽどマシだ
2倍はいくらなんでもやりすぎていた
なんで好きでやってるセレアナのネガにエレスが付き合わされなきゃいけないんだよ
セレアナやっててネガってるやつなんているか? 弱体きそうだからってこっちに文句言われるのは気分が悪いわ
いつか凍結弱体くるだろうとは思ってたから予想の範囲内
日本での話じゃないと思うが
どう突っ込んだらいいのか…
ネガってるセレアナが日本製じゃないってこと
どう突っ込んだらいいのか…w
凍結の倍率弱体したら困るばば byセレアナ
凍結そのものを弱体したらエレ枠そのものが減るばば
セレとかエレスとかの問題じゃないばば
どうせ修正するならエレスの凍結スキルを減らすだけにしろばば
納得いかないばば
わざわざ「エレストラがもっている」って言うってことはエレス特有の氷結スキルを弱体するという意味か・・・
インジェク弱体か・・・
FFEXインジェクあたりの凍結削除か鈍足+氷結耐性ダウンだけになるか
まぁ何にしてもこうなってくるとエレだけの問題じゃなく全体的なPT火力もゴッソリダウンだな
予想は出来てたけど
YD実装前にこれだからよほど運営にとって凍結はよほど都合が悪いらしいな
まあPT入っるのに即キックされるのも覚悟しなきゃいけないような時期が1年以上続いた後それなりにちやほやして貰ったんで、
弱体化されたから止めてやる!ってんじゃなく、最後に良い思いをさせて貰ってありがとうございましたって感じではある
例え凍結効果が最大1.1倍になっても純氷エレストラをやめないババ
凍結超弱体きたらエレ解体して他キャラに注ぐわな
不遇のために優遇されてる方を弱体化するって時点で開発は頭おかしいだろ
優遇との差を減らすために不遇を強化するのが普通だろ
セレアナやっててエレのインジェクとかFFExが弱体されたところでセレアナの強さが変わってなかったらなにも面白く無いわ
>>474 対人ゲームに関して言えば弱体でバランス取るのはアリなんだけど
PvEメインのゲームは強化でバランス取るほうが上手くいくんだよなー
例えそこで失敗してもキャップ開放って奥の手があるし
インジェク単体を弱体するとした場合
弱体したとしてもインジェクで凍結するのであれば結局PT需要は変りなし
インジェクで凍結しないのであれば純氷が死亡
インジェク以外の凍結スキルをいじった場合
セレエレスの相対的な需要に変化はなし
こんなところか
多分インジェクとFFEXのPTでの弱体だろうから、
多少の割れるまでのHIT数の減少だと思うばば
それでも強いけどばば!!
普通は上を目指そうとしたら努力して自分の技量を磨くけど、
韓国人は上を目指そうとすると自分より上の人間を引きずり下ろして上に立つ
っていう話は本当の事だったんだなぁ
ネトゲで人種を語る奴のが遥かにやべぇ
痛いところを疲れたチョンが早速釣れたようだ
フィギュア、サッカー、パティシエのコンペでもそんな話聞いたわ
セレを上方修正でバランスとるって、セレ単体で鬼のような火力出せるようにするってこと?
ないわな。
やるなら、火傷に若干の防御デバフ追加とか?
火傷にデバフじゃエレスでも変わらないからなぁ
バニハンとかに付けばいいんだけど
火エレスとセレのPT貢献同じか火エレスのがちょい上になるのが理想なんだが‥。ラーバとバニハン強化でエレス弱体なしでインジェクぐらいPT貢献上げれるか?弱体しないと無理だと思うがなあ。
ヘルファイアをセレアナ専用ツリーに放り込むだけだろどうせ
いっそバニハンとヘルファイアを入れ替えてくれ
単純に凍結自体の仕様を弱くしちゃうと、道連れでセレアナまで死亡することをわかってると信じたい
結局エレ自体がお断り職に格下げになるだけになる
マダンテはよばば
消費したMP%で頼むばば
300000%でるばばドラゴンなんて一撃で屠るばば
セレアナがこの先生きのこるには
火力職としてバニハンの圧倒的な上方修正しか無い
発動率50%
火炎威力50%UP
クール10秒
特殊デバフ大火傷 5秒間攻撃被害50%増加
エレスの凍結バフに対抗するくらいセレを強化したら
他職との比較からその後に待ってるのはエレ全体の弱体だろう
エレ×かー
エレスが弱体化したところでセレアナが選ばれるか?っていったらそうじゃあるまい。
超強化されたボウあたりに食われて終了。
エレ枠自体なくなりました。って結果が目に見えるワナ。
1年以上優遇期間が続いてるからエレスなオレは満足はしてるけど、
セレアナな人はご愁傷様としか言いようがないな。
結局は現状維持が一番良かったという結末は間違いないな
セレアナだけどエレスに劣ってると思う事なんて一度もないばば
エレスも持ってるけどエレスはただ凍結を産む機械になってて気分的には奴隷だったばば
理想
エレス:セレアナの火力羨ましい!
セレアナ:エレスの凍結羨ましい!
現実
エレス:セレアナとか凍結デバフ無い糞、PT入ってくんな
セレアナ:エレスとかただの凍結奴隷だろ、奴隷になってまでPT入りたいの?w
40キャップ時代、弱体されて不遇だったからドラシーも席なかったし
また昔に戻るだけばば…
それ言い出したらほぼすべての職が奴隷みたいなもんじゃん
リッジ奴隷、エクセレ発生器、スピブ発生器、ハウル発生器、回復薬、肉壁、ジンetc
奴隷じゃないのボウと幼女ぐらいだし、8人PTの場合、需要があるのは奴隷
セレアナも凍結持ってるばば
しかもちゃんと上限の2倍まで多重できるばば
セレアナは単体性能は全然悪くない
そこそこの火力とそこそこのデバフ
エレ枠が1個しかないから入れないってだけであって・・
おいおい忘れてないかセレとガデの強化が先だろ?
>>498 まぁね
エレスって存在がなかったらPT枠保証されてる職になってただろう
エレスが上位互換なのが問題
いや保証されねえだろ・・・
GSがFUとかぶってる時点でGWのみだぞ
GSて100%凍結じゃない上にFUじゃ二重凍結出来ないじゃん
セレといえどブリザだって取ってる人ばっかだし
YDがこんだけ耐性高いボスだらけじゃ
自前で耐性下げれるエレスのが火力でるようになるんじゃないのか
何考えてるのサッパリ分からんわ
インフェEXも愛して
火エレは消えろってことじゃね
エレスからヘルファイア無くして火エレス終了だろうな
そんなもんでは終了しないだろ
大抵の火エレスはCTも上げてると思うけど
いや火エレスは上げてないのが普通
え、そうなの?
俺火エレスだけど25kくらいは確保してるよ
そのくらいはあるだろ?
25kは意識してないと上がらないだろ
氷主体でも28k行ってないわ
勿論意識して上げてる前提の話なんだけど・・・
皆そんなにCTスルーだったのか 何かショックだわ
もう凍結奴隷でいいからヘルファイアいいわ
そもそも火力出るのは火スキルだしな
氷スキルのために意識してまでCT上げる必要はないと思う
ダメージソースになる氷スキルはブリザとインジェクくらいだろ
スパイク振ってる奴はいるかも知れんがほとんどの奴が氷列は1止めだろうしな
一般廃人問わずエレスってCT20kあるかどうかだろ
ヘルファイア+オウルズ、バトハ、シェイカーのどれかでカンストすればいいって感じで
それ以上はGDL使う部位に回るからCT稼がなくなる
エレスレにいたらエレスで、しかも火エレスでCT20k以上は異端な部類ってわかりそうなもんだけど
そんなショックまで受けるなんてのが理解不能だわ
8人ネストでアチャとマセが居る前提ならCT15kくらいでもカンストじゃなかったか
そこまで低いとさすがに極端だし、普通の装備ならCT20k近くまでは行くだろうけど
凍結弱体化は構わないけど
氷スキルの威力上げるか、耐性減少をもっとあげろや
まじ氷エレ絶滅すんぞ……
お前らいっつもバフに期待しすぎじゃね?
どちらかor両方死んだらどうすんの
疾風冠詞やアクセにしたからって5Kも10Kも火力下がるわけじゃないんだから、カンストまでとは言わないが片方のバフでカンスト出来る程度にはCT上げとけよ
>>514 異端か?火エレスでもCT確保してる人割といるけど
>>514 CT上げないのが火エレスの総意みたいに言わないでくれる?
総意とまでは言わないけどCT抑えて火力伸ばせるのが
火エレスのメリットなのに意識してわざわざCTあげる奴は少ないだろ
CT25kとかそれ以上まで上げるんなら火エレスじゃなくて氷エレスやれよw
第一意識せんでも20Kなんて勝手に届く
20k超えは少し意識せんと届かなかったな
ってかCT押ししてる人ってエレがメインじゃないだろ
メイン火エレスだけどCTはそれなりに上げてる
勿論火力落とさずにCT付紋章でね
あ、それなら知力付にしろよって突っ込まれそうだけど
当然全部CT入ってる訳じゃないんでそこは言わないでくれ
防具冠詞が疾風だったりアクセが疾風って意味じゃないよって事です
それなりって25k以上がそのラインっぽいけど、CT付き紋章にしてもそんなお手軽な値段じゃないぞ
自分は50エピのCT付2ヶ所入って24kくらいだな
>>517の言う意味で少し積んでるわ
まぁCTバフでカンスト出来る訳ではないけど、60ネストでマセアチャと必ず組む訳じゃないし
8人ネストもアチャが必ず居る訳じゃない まぁマセで十分上がるけど
自己満足の域だから他人には強要しないけど、
いくら氷スキル少ししか使わないからってしょぼくれたダメ見るのが嫌だから上げた
やけど状態でもCT出ない事あるし
>>482 さっき思い返してみて、「火傷じゃエレスでもできちゃうじゃん」って思ったら、案の定つっこまれてたw
バニハンが発動したら防御デバフも付与、ならよさげだね。バニハン技巧でやってるけど、結構頻繁に発動してるし。
あとはEXスキルは全部、火耐性減少とかもこないかなぁ…。
氷結も使うけど、火のエキスパート職になりたい。
エレス弱体ならヘルファイアをセレアナだけのスキルにすりゃいいのに
凍結取ったらエレスとかなにも残らないだろ・・・
自分の固定PTはマセとアクロいるから14kありゃ火スキルのCTはカンストするし、CT稼ぐよりもFD稼いでるけどなー
死んだらどうするかって言われても、生きてる時間>死んでる時間だし、いいだろうとしか言いようがない
別に両方死んでも火力2割やそこら下がる程度でしょ
固定でお互い納得済みの話は誰も興味ないよ
バニハンでデバフ付与って話もいいけど
スキル全般的にCTさがらねぇかな・・・
今となっちゃエレのスキルCTって長すぎると思うわ
ボウスキルやエンジスキルと比べるとFBやバードの倍率なんかゴミみたいなもんだからなー
10秒台のクールで2000%超えてるようなスキルがゴロゴロしてるわ
闘技場やってて思ったんだけど
確実にキルに繋がるほどダメージ与えてるのに
協力ポイントが全然付かないのはなんでだろう
FBexが10秒で撃てたら壊れっていうレベルじゃないw
エレは凍結前提でダメ調整されてるだろうから
素の倍率があまり高くないのは仕方ない
グラの火力がしょぼいのと一緒だ
それくらい凍結性能があるってことだ
だからこそ凍結レジストであばばばばばば
538 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/12/06(木) 18:06:09.67 ID:7fnKqQxq
久々にドラネス復帰です
大体60キャップ開放の時に離れたんですが
今のエレスのこと教えていただけません?
タメ時間があるから大して変わらないんじゃ?
火エレスでCT上げてるのってもったいなくないか?
氷やFUと違ってCTの分を魔攻上げるのに使えるからこそ火エレスが強いわけで・・・
CT紋章入れるんならFUのほうが火力高くなるぞ
他職の名前を出して強さを比較するときはなるべくちゃんとしたデータ出そうな?
すっごく荒れやすいからさ
>>538 YD本体がSD本体みたいに凍らなかったらエレス終了
エレス抜いて道中突破できかつYDでエレスを他職に変えることでYD削りが大幅に有利にならない限りは終了ではなかろうよ
半糖動画を見て1R考察
http://www.youtube.com/watch?v=rDJR1SRg07w (中略)
2分37秒から数秒間BOSS蛇に氷の塊がデカデカと付着している
通例として蛇は氷耐性高いがそれでも氷結耐性はない
つまり氷を上手く操れるかがPT火力に大きく影響する
しかもBOSS緑色になっているから氷耐性低下→氷攻撃最大で30%アップ
(中略)
BOSSサソリも氷耐性低下(緑色になる)と氷結有効は確定
先ほどの動画の15分20秒から緑化と氷塊がはっきりと視認できます
>360 :名も無き冒険者:2012/12/06(木) 18:31:11.61 ID:LwTFGsAt
>氷耐性高いBOSS蛇で氷結入るってことは本体を含めて全てに氷結が入ると思ってもいいかもしれない
>あくまで推測だがBOSS情報(
http://dn.duowan.com/1212/218655422256.html)から判断するに
>全BOSS氷耐性はほぼ同じということから全BOSS氷結が入る
YDの最低条件:職業がエレストラであること
今後望まれること:氷特化のエレストラ
本スレの総意:セレアナは全職業中最も要らない存在
ぐうの音も出ないほどセレアナ終わったな
エレス弱体じゃなくてセレアナ強化しないと解体していいレベル
セレアナという存在が生き残るための条件:
素魔攻25000+火属性60&氷属性40+FD1500以上+CT25000
このくらいでそこそこ頑張っているムーンロードと枠を争える
だけどスナイパーやアーティラリーからは残念な目で見られるレベル
その反面エレストラは常時氷耐性3割ダウンを維持し二重氷結を続けられるかが問題
個人的にエレストラには火属性なくても氷属性・氷スキルの高回転であって欲しい
火属性なんて火耐性50%の前では焼け石に水だと思うから
ID:lngvCICH このプライドきもすぎぃ
起き上がり時に方向キー連続で押すとブリンクみたいなのでるよね?メンテ後からそこでスピアとかスパーク打っても当たり判定が無いんだよね。修正来るよな…?
>>550 PvPやらんけど、元々当たり判定なくね?
40キャップから起き上がりでブルランの抱きつきを抜けたりしてたし
スピアとスパークが敵をすりぬけるって事ね。わかりにくくてスマソ
ずっと氷Maxです。YD固定を探しています。って叫び続けてたセレアナは、結局固定には入れたんだろうかなあ
っていうか元から分かり切ってたことをなぜ今さら騒いでいるんだ・・・?
セレになった人はその辺覚悟してたんじゃないの?
もうセレアナに関する話題は緘口令を敷いた方がいいかもね
元からそんな職はなかった。終わり!
予想はしていたからセレはそこそこの装備でとめてる
セレアナとエレストラはもはや全くの別職
エレメンタルロードという同じ枠に収めるとろくなことにならん
アデプトのお葬式感やばい
フィジシャンになりたくない人が多すぎる
>>557に便乗するけどエレメンタルロードのコンセプトって火と氷を操る魔法使いで
現状で火と氷をちゃんと(スキル数的に・平均的に)扱っているのはエレストラだよね?
ならエレメンタルロード=エレストラでも違和感ないんじゃない?省略してもエレだし
強いキャラを使おうが弱いキャラを使おうがそんなの人の勝手
セレに迷惑をかけられた訳じゃないんだからギャーギャー喚かないの
ま、全部エレス募集になるとたりなくてセレで妥協すPTもでるだろうけどな
各職スレはよ分けないと同族争いでゴミの巣窟と化すぞ
2次職で揉めてるのはここだけじゃないからな
最初はこれで良かったんだろうけど、2次スキルがほとんどなかったあの頃とは違う
どう考えても分けるべきなのにいつまでもこのままだから・・・こうなる
563 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/12/07(金) 07:24:09.42 ID:nNYC2Ign
538です 解答ありでした
てことはまだ火エレスの時代なのね・・・
凍結もYDの氷耐性が高そうって話だけで1.3倍上限2倍のまんまなんですかね?
元々2chなんてそんなものゴミが殆ど
職スレ分けたらタブ数が倍近くに膨れて困るっつーの
一々気にしてないで取捨選択とスルーを覚えろ
sage忘れてました失礼
・・・昨日もやっちゃってたかなぁ
スレ分けは新スキルもっと増えてからでいいよ
まだ2つしかないし
エレメ時代から火は火力、氷はデバフってわかりきってるのに騒ぐ意味がわからん
>>536 二日前ならそれでもよかったが蔵情報から判断するに火エレスよりも
限りなく氷に特化したエレスが望ましい
YDにおいてパラに火力は求めないと同様にエレスにも大事な仕事がある
氷耐性を下げつつ氷結を維持できないならエレスを入れる意味がなくなることは
忘れないでほしい
>>567 氷耐性下げつつっていうのが30%減少維持を指してるのなら
だいぶスキルポイント余っちゃうんだけどどうしたらいいの?
別に氷耐性下げたところでなあ
凍結時間伸ばしたところで、8人ネストじゃ時間来る前にヒット数で割れるってのが通説じゃなかったっけ
氷スキル全部MAXがいんじゃね?
>>570 それはちょっと勘違いだ
耐性下げるのは氷結維持もあるがそれ以上に氷の与ダメージを増やすために下げることが大切
この耐性減こそがエレスの特権
>>569 自分はフル装備用にエレス作った身だから参考になるかわからないが
火玉・火鳥・スパークを全部切ってフォースエクスプロージョン16にする
FExは無属性だから使える
アイシフはM
エッジアイシフやインジェクアイシフコンボは結構使える
それ以外の氷スキルも高いスキルレベルを維持
>>572 氷ダメージって他職ではアイスポンプタワーとケミの一部スキルしかないような
ありえないことだけど、ずっと氷耐性が3割低いと考えても、与ダメで言えば圧倒的に火属性の方が強いでしょ
ついでにクールも長すぎて、氷スキルだけじゃやることない時間多いだろう
氷耐性30%下がったくらいで氷>火になるなら、純氷が趣味職なんて言われることはないだろうしなあ
ああ、フル装備戦か
じゃあ全然話違うからどうでもいいや
さすがに耐性50%のままと
自前で30%減らし続けられるのとでは
火の方が圧倒的にダメでるとまでは言えないと思うが・・・
どうやって減らし続けるんだ?
そういう前提の話でってそいつが書いてるだろ
>>573 その考え方は動画を見たら改まると思う
常に攻撃のチャンスがあるならば手数多数のスキルブッパでいいが今回のネストは
SDに似た側面があり攻撃の機会と引くタイミングをはっきりさせないと一瞬で溶ける
バフの恩恵を受けたパラでもカスリ1発5万ものダメージを受けるのに女職でどこまで軽減できるのだろうか
クールが長いスキルがあるのは確かだが攻撃→引き→攻撃の流れの中では丁度良いくらい
まだ日本に来てないのに早計かもしれないが旧態依然の姿勢は再考もの
>>578 まだ敵の攻撃モーションわからないから、敵がなんかしようとしたらとりあえず下がって様子見てるだけでしょ
あんな初見状態の動画見て何をわかったつもりになってるのやら
とりあえず純氷の方が総合的に火力出るなんてことは100%ない
他人にわかったつもりになるなといいつつ
自分は客観的なデータとかなしに断定的だよね
改めて語らなくても、耐性減少の仕様とクールタイムとダメージの差考えたら一目瞭然でしょ
仮に氷スキルのダメージが2倍になっても純氷の出すダメージより、火エレスの出すダメージの方が大きいってくらい比べるまでもない話
氷スキルが2倍になったら
FBMax連発してるようなもんなんだけど・・
耐性50での火スキルより20〜30%減少させた時の氷スキルのがダメでかくね?
比べるまでもないって比べてみた?
>>581 火スキルの良い所だけ捉えて盲目的になるのはやめようよ
確かに火は強いけど硬直の長さが問題
動かないBOSSにはいいけど激しく動く蠍や空飛ぶマンティに対して
しっかりと氷結入れつつ火スキル撃てる時間はあると思う?
蠍は例えるなら吐息の虫BOSSを無傷で倒すようなもの
1発もらえば溶けると考えるとFFやエッジの遠距離攻撃やスパイクやインジェクの
設置スキルでヒット&アウェイしたほうがリスク少なくない?
FBもありだけど密着しないと意味ない火鳥や箒はリスクが高すぎる
火属性あげるのもいいけど場面に応じた有効スキルが少なく相対的に氷スキルの方が
ダメージが出る場面もあると思える
氷ダメが2倍になって自前で耐性減までできたとして
その上でダメ半減のままの火スキルのがダメでるってどんな計算に基づいてるのよ
敵の耐性も考えちゃったら、じゃあ氷耐性ある敵はって話にならね?
ヘルファイアがあること、実際は耐性減少は30%が継続する時間はわずかであること
火エレスでも振ってるスキル考えると、結局違いはエッジFFチリングvsFBバード箒イグニでしょ
FB600%+32000 CT15秒
バード489% 489%+8100 CT18秒
箒2160%+77864 CT40秒
イグニ534%+10237 CT18秒
2倍エッジ620%+15340 CT13秒
2倍FF624%+15330 CT25秒
2倍チリング1234%+38932 CT40秒
技巧つけて大幅にダメージ伸びる部分は技巧で計算したが、まだなんか言うことあるか?
>>584 パラがタゲ取ってるならタゲ関係なく飛んでくる攻撃さえ把握すれば箒だって使うようになるでしょ
大体スパイク撃ちにいける想定なのにバード撃ちに行けない理由がない
タゲ役がいるなら、火力が隣接することにリスクはないよ。
タゲ役があんまり隣接しないのは敵の出の早い攻撃を警戒してのことだけど、これは大体が正面に対するジャブ的な攻撃だから後ろは安全。火鳥やFBは十分楽に撃てるスキル。
>>587 FB1発撃つ間に氷はエッジ+α撃てる
バード全弾ヒットさせるには密着だがスパイクは見た目以上に遠くても届くし
スパイクEXで更に化ける予定
箒はまだ納得できるがMまでして本当に氷結が疎かにならないか?
イグニはアイシフとそう変わらないが火傷維持のじゃまになる
それ以前に最大ダメージ叩きだす前提として氷結させるんだから氷結スキルを
火力スキルにしようとは思えないのか?
テンプレ通りの3スキルのためじゃなくその3倍の数ある氷スキルの属性を60にしたほうが良くないか?
やっと耐性無視だが少しデータだしてきたな
そもそも凍結維持とSA破壊優先だと火スキルCT毎にまわせない上に
火エレス最大の火力である箒使う機会はあまりないと考えてる
みんな面倒くさいこと考えてやってんだな・・・
なんかアホばっかりで相手するのがバカバカしくなってきた
どうぞ純氷にスキリセしてください
ちなみ2倍ならエッジもFB並になる上に
耐性50のままと比較して
耐性減30入ってればダメージは1.6倍
耐性減10入ってればダメージは1.2倍
氷強い強い言うならどうやって常時30%耐性減らすのかも書けよww
>>592 捨て台詞を吐いて放棄するのは残念
自分はフル装備専用エレスで火は3つしか取得してないので純氷と言っても問題ない
それでいてYDに需要あるなら喜んで行くね
あと蠍5G-4Gの行動を見たけど
・イクリプスの様な素早い接近360度攻撃
・近接する3,4箇所に毒を撒く
・突然走りだす長距離突進(タゲとは無関係な方向っぽい)
・正面のタゲに向かって振り下ろし(後ろがガラ空き)
慣れれば見切れるかもしれないが接近は危険
半糖動画の人たちは初見かと思うけどソドもアクロもヒット&アウェイで近づかない
エレスの人もエッジ・EXスパイク・インジェクで安全距離を保っている
安全に箒を入れられるタイミングは5G-4Gの間は振り下ろしの時だけ
あとは単発
氷強いなんて俺は一言も言ってないし
常時30%減らせるなんて話も俺はしてない
さすがに常時30%は無理があるが最大火力を叩きこむ時に30%下げてそれ以外の時は
10%下げるぐらいだね
エンジがいれば分からないがそれだと自前にはならない
常時は過大表現
そこは訂正
>>592 エンジのアイポン・ケミのアイマスと氷有利になるスキルも多いのに氷耐性下げ維持が難しいとかバカなの?
よく判らんけどエレの為にエンジとケミがPTに居る状況は難しいんじゃないの
固定なら別だけど
謎議論してるね、火エレスで凍結軽視してる人はいないだろ
いつも通り氷回して隙あれば火入れるだけだ
YDの為だけに純氷になる気はない
???「ばあさんは用済み」
>>579 >>とりあえず純氷の方が総合的に火力出るなんてことは100%ない
>>ID:/9+lXZKM こいつは痛いなw
今の時点で100%無いとか書いちゃうって相当頭悪いなw
こうゆう奴って装備もPSも残念で速攻死ぬんだよな〜w
一応言っておくと氷耐性高い敵には凍結時間短くなるよ
秒間ダメージ計算するときに普通に箒とFBを入れる人はエレ触ったことない嵐だろ
ID:/9+lXZKMが騒いでる火スキルのほうが強いっていうのも「氷結は俺が入れなくても入ってて火スキルを最大限回した場合火が強い」だからなぁ
普通に凍結維持+隙あるときに火打ってりゃダメージ量は氷のほうが高いわな
てかもうただの氷結要員だから
火エレスは終了
氷エレスでもHP防御上げてスキルレベルの高い氷結スキル回せ
氷エレスはその辺わかってんだろうけど
まじで火エレス見苦しいぞ
思ったこと
とりあえずみんな自分で一番使えると思うスキルシミュ貼ってみたらいいんじゃないかなぁ
争点がずれ過ぎてて議論にすらなってない気がする
どっちにしろ氷スキルの方がダメージ出るって時点でエレが終了だろ
単純なダメ比較で
氷スキルのがダメ出るとまではいかない
そりゃ間違いない
ただし火エレスが火スキルばっかり使うわけにはいかないし
耐性50のmob相手にする前提なら
その差は縮まる
そんだけのことだよ
話盛りすぎな奴が一部にいただけ
もう一つ
火スキルは氷スキルにはない使い勝手の良さがある
これも魅力的
どちらかと言うと俺はダメよりこっちのが身にしみる
>>609 だからそれは間違いだと今までの流れでわからんのかい
さご家 的な廃人ブログを探してるんですが
いいとこないでしょうか?
>>608 FFEXの凍結は優秀だから最低でも11ぐらい振った方がいいと思うよ?
セレアナがエレスの火力削ろうとしてるようにしか見えんこの流れ
セレアナさん枠無しは確定なので悪あがきはやめて下さいね
どのスレも荒れてるなー
職の差がここまで出てきてるのにスレ分けないからだわ
火エレスと純氷で争うエレススレが見えるわ
別にそう思うなら各職の新スレ立てても構わんのだよ
俺はスレ分けしないから荒れてるとは思わないから立てないけど
>>619 そうそうまさにそれ
寧ろ上の流れがそうだよね
俺のエレス純氷だはwww
PV用だけど
エレは武器アクセがレジェなら脚アバ変えるだけだから火氷の切り替えは楽だよな
頭の固いキモいプライドちゃんが、今の属性に拘るだけw
火がー氷がー耐性がー等とどうでもいい話が展開されていて傍観していたのに
セレアナが工作してるみたいなこと言われてセレアナとしてはいい迷惑
火だの氷だの、そんな問題はどうでもいい
アップデートでアイシフのSA破壊がなくならないか、それだけが心配だ
EXでファイアウォールのクールタイム減少してくれないかなぁ…。
グレイシャルウェーブと同じぐらいにしてくれるだけでいいんだ。あと4秒か、5秒…。
>>624 >>626 話の流れからわかるようにここはエレストラスレなのでどうぞ愚痴スレに行ってください^^
昨日、威勢よく書き込んでいた ID:/9+lXZKM(火エレス)が愚痴スレでこんな事書いてた
793 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/12/07(金) 09:31:25.82 ID:/9+lXZKM
セレアナってボルテ撃ったりろくなことしないんだもん
あとGDLの比率もエレスに比べて低いし、ハズレ引きやすい
多少回復ありゃなんでもいいやっていうクレ系募集と違って、氷結の個数はPT全体の火力に直結するからな
セレアナは無力で邪魔で消えて欲しい存在だそうです
セレアナでもいいと思うよ
エレスの氷結でPT火力を上回る火力があれば何も問題無い
まぁでも、一番大切なのはPS
どれくらい痛いかが気になる
エレのHP20kじゃカスっただけで蒸発するのかな〜?
ミスった…20万ね…
シールドあるから女性職では固いほうだけどそれでもまだHPが欲しいと思う
>>629 お前ID:/9+lXZKMだろ
871 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/12/08(土) 16:49:02.49 ID:dYrh7j3f
エレスは凍結だけ回してりゃいいのに
下手に箒とか使って範囲ダメージ食らって死ぬ人いるな
これぞ戦闘放棄ってか?
プリ 回復だけ回してりゃ良いのに
パラ タゲだけ取ってりゃ良いのに
マセ バフデバフだけ回してりゃいいのに
エレス 凍結だけ回してりゃ良いのに
アクロ スピブだけ回してりゃ良いのに
FU エクセレだけ回してりゃ良いの
OK
プリパラエレスはそのとおりじゃね?
無駄に攻撃しようとして死ぬならそれだけでいいわ
エレスでFFEXってFFをM振りすれば氷って固くなる?
今スキルレベル1なんだけど氷すぐ割れちゃう。
M振ってもたかが知れてる
SPの割には合わない
PVPでガチやるならFFはM振りだね
FFExをM振りして後悔した事は無かったけど、ここで薦められたFスパイクM11振りは本気で後悔した
スパイクは特定の状況では強いってだけだからな
テンプレ振りしたらどうせ取る余裕ないから永久に流行らない
前は鬼強かったんだがな・・スパイク様
このタイミングで火エレにしようとしてたわ・・・
氷寄りエレスで、あとは脚アバとスキル振り変えるだけなんだが様子見しといた方がいいのか
お好きなようにしたらいいんじゃないだろうか
YD実際来てから色々見極めるのにも最低でも1,2週間くらいはかかると思うし
氷の方がかっこいいだろ!性能なんてどうでもいいんじゃ!
火エレスにしようと思ってるけどスキル振りが決まらない
火エレスって言っても凍結が氷属性な以上、氷属性もある程度上げるよね?
そうなるとある程度エッジFFやEXが来るであろうスパイクのスキルレベル上げたいけど
そうするとFBのレベル落とすとか1止めにしないとスキルポイントが足りないし……
いったいどうすればいいんや……
FBと箒切ったらもう火エレスじゃないような気がするんだけどどうなんだろう
ついでにスパイクは残念そうな話だったから実装してからの方がいいと思う
>>646 このスレでも何度か出てるけど現時点ではスパイクは1でいいと思う
自分はつい最近スキリセしてスパイクに振ってた分をFFに回した
イグニも6→1にしてアイシフ取って残りのSPどうしようかなと思って放置中
火エレスといっても装備次第ではあるけど
メインサブ火氷、指がLならあとは腰の違いだけだから意識して上げてない
それらが無いなら火一本でいいと思う
シミュの公開振り見て決めたらいいよ
YDマンティ戦
http://dn.duowan.com/1212/218917685870.html はっきり言ってどんなに見きっても近づいて攻撃はNG
動画のソド君は2発で死亡
初動早く移動速度も早く一撃もらったら瀕死(即死)なのに近づくのはメリット無し
仲間と芋ってるのが一番安全
そんな時に活躍するのが中遠距離スキルのエッジEX・スパイクEX・FFEX・インジェクション
FBも使えるけどここまで氷スキルの実用性があるならもう氷属性特化の方がいい
これはパラが下手過ぎ
プロボは切らしまくるし、
そもそも位置取りが全然パラじゃないww
>>649 あとどう見ても一番危険なのが中途半端に近い距離じゃん
FFEXとかをきちんと当てようとするくらいの距離が一番危ない
セレアナでもエレスでも、遠距離からFBやGS打ちながらラーバやインジェクがメインっしょ
>>651 なんでセレアナの話になる?
バル鯖もネル鯖も固定募集では100%エレストラだし
公式掲示板ですらエレストラ率100%だよ?
ラーバって混戦中だと不快なくらい視界デバフだからやめて欲しいくらい
セレアナはどんなに逆立ちしても現状で一番いらない存在なのはどこのスレ民
に聞いても同じ
60レベルネスト実装でEX一緒に来るのかな?
マンティかなりきつそうだw
固定ならエレスだろうが野良じゃエレスこなくてセレでいくPTはあろうよ
マンティコアネスト実装当時の韓国動画もこんな感じだったなと懐かしく思った
>>652 早期クリア狙いのガチ固定はともかく、身内固定だとセレアナも普通に入っとるよ
そんな必死な人だけしかゲームやってないわけでもないしね
それは身内の中から一人だけ省くわけにもいかなかったから仕方なく固定組んだんだろう
そのセレはなんで身内のこと考えてエレスにならなかったんだろうな
自分勝手なやつだ
セレを拒否するのは必死なわけでもなんでもない
ベリン武器を断るのと同じようなもん
セレが顔面バーニングwwwwwwwww
例えるの下手って言われたことない?
このタイミングでGDLオーブでたんだけど、やっぱ叩いたほうがいいかなあ?
現在の装備品はトラ杖8のEオーブ9
YD行くなら叩く
行かないなら現状維持
これでいいと思うよ
叩くなら12まで、無理なら叩かないでYDも楽に攻略出来るようになってから参加する方がいいよ
YDU出回れば攻略も楽になるだろしね
>>662 YDじゃどうせ火力にならんし叩かなくてもいい気もするけどな
やれる範囲で叩くのが一番危ない
金とゼリーあるなら12まで叩いて無理なら倉庫にしまっとけ
YD早期攻略狙ってるなら叩くべきだし
別に野良でクリアするくらいなら叩かなくてもいいと思うよ。
叩くかどうか悩む時点で早期討伐するような器じゃないから倉庫にしまっておくべき
0か12かしかない
GDL12もてよ
火力がダンチだ
叩いてもなお資金があまるくらいに余裕持っておかないとGDLでは泣きをみるはめになるからな
>>669もいってるように0か12しかないと思う
+10まですら叩く資金もゼリーもないだろうからやめとけ
5万G持っている or 用意出来るなら叩けばいい
アイシクルインジェクションを大型ボスに打つと時々敵のHPが異常な減りするけどこれってバグか何か?
他スキルの倍率がインジェクに乗る云々のよくあるバグ
通称インジェクブリザード
相手は死ぬ
厨二病っぽく日本名にしようとインジェクションを翻訳したらえらいことになった
なるほどthx
インジェクション=注射ってくらいなんだから想定は単体スキルなんだろか
大型ならいいけど中型以下でも体内に留まってくれれば火力と凍結時間上がるのに
凍結を広範囲雑魚にばらまく使い方できなくなるけどさ
>>679 翻訳したら浣腸とも出たぞ
まぁ恐らく注射というより注入の方だと思う
噴射や噴出って意味だと思うが
もう浣腸でいいよ
エターナル浣腸ブリザード
相手も死ぬ
自分も死ぬの前提かよw
wつけるほど面白くなくね?
絶対零度浣腸
みんなも仲良し
エレスレは相変わらずひでーな。
職スレでここまで片方の職を侮辱するとかありえねーわ
エレプラさっさと全員しねよ
せっかく沈静化してたのを蒸し返すお前の方が迷惑よ
わざと蒸し返してるんだろう ここんとこずっとその手口だよ
触らずスルーがよろし
YD参加するエレで防具に何箇所か活力や生命か入れる?
今私の火エレメ26Lvで魔法攻撃力が580-630ぐらいでCTが1300なんですが低いですかね?
Lv26の基準がわからないw
せめてLv50になってからおいで
Nソロでクエ消化してどんどんレベルあげろ
つーかガチでレベル26の基準とか誰も答えられないと思う。
レベル50の基準も正直微妙だけどな・・・。フルGDUUに冠位揃えて込み20kくらいか?
まあGDいかないならレアとクエ装備で60までこなすのが最善。60以外のエピ装備はコスパ最悪通り越してゴミだからな。
804 :名も無き冒険者:2012/12/10(月) 19:36:55.68 ID:nomhujXR
半糖動画じっくり見たけど毒サソリの2Gから追加される吸い込まれてなんかしようとしてる攻撃は全部アイシフで止めてるんだよね?
どんな攻撃(ギミック?)なのかようわからんけどエレスちゃん必須ですか?
オイ誰だよ奥義アイシフバラしているのはww
エレストラでアイシフ持っていない奴は地雷って言ってたのに持ってない奴おらんわな
とってないわアイシフ
火エレスでとってるやつおるん?
セレエレスどっちもとってるわな
>>697 タイフーンの全体止めれるのに取ってない人いないんじゃない?割りとマジで
タイフーンのためにスキル縛るとかありえん
30代で込み2kあればまあまあなんじゃ?
まるでタイフーンでしか使えないような言い草だな
火エレスも氷エレスも持ってるけど当然アイシフ取ってるわ
昔からGDHCでカラハン確実に落とすのに便利だったからな
例えが悪かったね あれが凄く便利だからそれしかポンと出て来なかったわ・・・
ほとんど暇なときにしかいかないタイフーンの話題を例えに出されてもな
「うほwwタイフーンの全体キャンセル出来るwwwアイシフ取るしかないwwwww」
とはならないわな
別にオークバリアに行けばいいだけだし
営業下手だなあ
アイシフ切ってるやつはスキリセしたほうがいい
わりとマジで
それはない
スキリセしたくないからって煽って現実逃避か
それとも荒らしたいだけの構ってちゃんか
アイシフ使ってからモノ言えよ
このスレの影響でスキリセする馬鹿が増えないことを祈るわ
スキリセ当たればなー
後発組ほどアイシフなんて要らねーよ、火力で押し切ればいい
って感じだからいくら言っても聞かないだろ
頭の固い奴と頭の弱い奴とスキリセ買う金が無い奴は、スキリセしてアイシフ取らなくてもいいんじゃないの?w
ここで勧めるられたのハズレ多いからなぁ
あの偉そうでしつこいスパイク推しは何だったんだって感じだし
スパイクとは性能が違うからな 威力の話じゃない
アイシフ推しはイグニよりSA破壊が高いから使えるっていう話
アイシフに関しては自分で使ってみての実践例
スパイクは本当にエレ使ってるか怪しい人の理論値が示されてるだけ
実際の使用感としては微妙って評価が多かったじゃん
どんな相手にも使える妨害スキルって考えたら取らない手は無いと思うんだけど・・・
あとスパイク云々の話で誤解してる人いるけど、FWと比べたら上げる価値はあるよって話だったからね
あの話がでたときはスパイクEXで凍結したんだから
今とは状況が違う
お前らがやたらアイシフ推しするからサブでPT入った時
凍結割りまくるバカエレばっかになってきたじゃねーか!
凍結中にアイシフは無いわな
鈍足の時に入れるのがベスト・・というか普通分かるだろ
>>718 それは元々そうだったんだろ
エレスレ見てたら凍結割ろうなんてアホはいない
それか、まだ凍傷Lvが凍結より高いなら割れないと思ってるのかも 見りゃ判るけどな
>>720 ここ最近ホント多くなったぞ
そういう人らって中途半端に情報収集して
自分で間違った結論を出すから始末が悪い
凍結中にはアイシフしない方がいいけど、どうせ全体で逃げたり攻撃できない機会があるぐらいなら
凍結だろうと破壊した方が早い
>>722 >>718が言ってるのは、考えた無しにアイシフ打つバカが増えたって事じゃないのかい?
全体落としとか特定スキルの解除でアイシフ打つのは別にいいっしょ
アイシフ使えと頼まれたとしても、凍結に対して使うなんて博打要素ありすぎて逆に勘弁してくれって感じ
なんかエレストラじゃない方っぽのよくわからん職の嫌がらせか?
アイシフ撃つだけで約3秒間の強制捕縛があるのに氷が割れるだーとか言っているのは論外
約3秒間やりたい放題できるんだよ?悪い意味に捉える意味がわからん
あと考え無しに氷割っているのではなく氷結周期(次の氷スキルのクール完了)で割っている
超考えている人もお忘れなく
よくわかんない職と違ってめちゃくちゃ考えないといけないんだよ
いないと思うがアイシフの撃つタイミングが分からない人向けに
○氷結状態でも敵がやばい攻撃のモーションに入った時
→例:タイフーンの全体攻撃時
○アイシクルインジェクション中
○アイシクルエッジやアイシクルスピア、チリングミストの鈍足効果付与中
→例:エッジを当ててすぐアイシフを当てる
○氷結周期を理解した上での最後の〆攻撃に
○アイシフM振りで火力スキル化している時
一番やってはいけないとき
○グリーンドラゴン本体に向かって
YD行く人でネックは何付けてる?活力買っちゃたんだけど、鉄壁の体力おpの方がいいのかな。
分かりづらい
◯じゃなくてダメなときは×にしろよ
>>727 GDLリングつけてるからGDL首つけてる
>>730 そかーSDLリングつけてるから難しいとこなんだよ(ーー;)
一応知恵ネックも用意はしてるけど 防御がペラペラすぎて怖い
>>691 GDL胴+12か何か?
一応聞くけど、固定だよね?
HP上げようと思ってアクセとか色々やってるけど、両GDLで体力取って、アクセでHP稼いで予定では断片抜き1箇所活力にして260k強ぐらい
ぐらいしか上がらないんだけど、2箇所活力入れないとエピック断片飲まない限りHP300k届かない感じなんだが
動画とか見たけど、HP260kのアティが蠍登場で1発210k喰らってたし、YDは当然GDHCと比べ物にならないぐらい長期戦になるだろうから
シールドはM+紋章だけど、本当に局所的にしか張れないしあまり頼れないと思う
ソロでデイリ行った時、エッジスパイクしてアイシフしたけどなんにもならなかった…
鈍足凍傷負ったの確認してからアイシフしないとダメはいらないんですかね
アイシフは今までカラハンでしか使わなかったのでイマイチ使いこなせてません
>>733 エッジ撃ってから即アイシフ撃ってみな
その際はエッジの方向を器用に操ると前方180度くらいの範囲攻撃にもなるぞ
スパイクの鈍足だけは当てにならん
雑魚の超密集地帯ならFFEXからのアイシフもオススメ
アイシフはイグニと違ってCT(クールタイム)毎に使う物でもないよな
必要な場面以外PTで使用しているのは困り者
ダメージスキルとして考えている人がいる事に驚愕
ソロなら好きに使ってもいいけどPTでは注意が必要
アクセに活力とかなしでGDL両武器胴12他の部位はトライバル+6で冠詞2って状態でHP260kってとこだな
アクセがGDLだったらもう20kくらい多くなりそう
60の生命断片は安い時に10個くらい買っておいたから行くときは300kくらいになるはず
アイシフは、SA破壊用と割り切ればいいですか?
739 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/12/11(火) 11:33:03.29 ID:8P5lUpW2
数ヶ月ぶりに復帰して覇者覇者残り全部とらいばる揃えたんだけど、武器冠位知恵でいいの?何かに統一してるとかある?
他に欲しい冠位あるの^^;
YDガチでいくなら武器は生命加護もあり
韓国鯖は生命冠詞増えてる
それくらい個々での生存管理が大事
活力じゃなくて生命なのは笑うところですかね
って武器の話かよ
それはないわー
生命冠詞の仕様わかってて武器生命にする馬鹿はさすがにいないだろ
武器に活力というのは笑うところですかね
745 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/12/11(火) 13:08:10.90 ID:8P5lUpW2
属性抵抗高くて物理が削るみたいな話聞いてさ
ptで何か統一してるものが知恵以外にあるのかなと
>>743 俺も初めはそう思ったけど、あの韓国でさえメイン武器生命持ってるんだぜ?
全体死は勿論回避だが、それ以上に痛い攻撃が多いからこそだろ
魔力加護付けてほんのちょっと魔攻とCT上げるくらいなら生存優先出来る生命冠詞はありかと
いつどこでもクレが回復してくれる訳でもないしな
生命冠詞発動自体期待出来ないものになってた記憶があるけど
武器のは結構活躍するの?
10秒に1回1.05%回復…
そこまで回復に困るならプリ増やせばいいのではってレベル
ていうか韓国なんかいつも討伐してんの日本の後だし全然アテにならんわな…
動画で死んでるのとか見ても、即死級の大ダメージでお亡くなりしてる場面しか見ないのに、あんなちまちました回復でどうにかなるわけない
その見た奴が正しい知識がないか、その程度のことにも頭が回らない馬鹿かどっちか
まあ
>>746も相当騙されやすそうな頭してるようだが
慣れるまではとにかく少しでも生存重視ってだけじゃないの?
何を争う必要があるのかわからん
回復武器議論は8人ネストが来るたびにされるけど、
戦闘時間が伸びて事故率が上がるだけで優位性は全くないよ。
ショートカットで武器切り替えとか出来たならひょっとしたら使ったかもしれないレベル。
というか今の仕様で1人が冠位変えたくらいでは戦闘時間なんてほとんど変わらない
特にクレやデバフ職なんて生存し続けることが最大の貢献なんだから
火力職が火力大幅に落とし始めたらわけわからんが
>>746 あの韓国でさえって、じゃあ駄目ってことじゃねえかwww
韓国のひどさ知らんのか
>>750 HP300kあったとしても1回につき3k回復だぞ
これで生存率あがると思うのはどうかしてると思わないか
争うも何も少しくらい考えて書き込めって話
同じく何も考えない奴が犠牲になるかもしれないんだしさ
>>752 自分さえよければいい考え方の典型だな
生きてることが貢献って言って、プリパラFUエレアクロソドマセあたりがGDLや鉄壁加護をやめて生命持ちだしたら戦闘時間が2倍にはなるだろうな
はぁキチガイの相手は疲れるわ
俺がそうしてるわけでもないし
俺がお前にそういう発想を強制してるわけでもない
そいつらが生存重視なだけなんじゃないの?ってだけの話だ
そして冠位までそういう構成にしてるというだけ
何が正解なのかは来てもないのに俺にはわからん
>>ID:/DB0HcVH
こいつ痛そうだから触らない方がいいぞ
>>736 >>GDL両武器胴12他の部位はトライバル+6で冠詞2って状態でHP260kってとこだな
YD行こうとしてるのに↑だからな・・・
逆に考えるんだ
「死んだら火力0」
だと考えるんだ
HP300kで失笑される世界なのかあ
YD参加は諦めるかな…
759 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/12/11(火) 18:26:58.85 ID:/3RQeLQC
サブでエレ育ててんだけどファイアシールドとフリージングシールドって重複して
掛けれるの?
んでもう一つ質問、サブなんで趣味で職選ぼうかと思うんだけどセレアナでGS、GW、ブリザ取って
紋章で弱体持続入れてれば、大体凍結維持出来るよな?(エクセレ時)
答えは全部がNO
理由はさすがに自分で調べろ
凍結強度というものがあってだな
ヒット数で割れるから弱体紋章なんぞPVPでしか役に立たん
長時間の二重凍結を維持したければエレスになるしかない
ブリザやってる6秒くらいだけは一重凍結を維持できるだろうけどなー
全部NOか〜なるほどセレアナが少ない理由がわかった気がするわ
でもまあどうせソロでしか使わないからセレアナで火を主に振って遊ぶことにするわ
アバで子悪魔ちゃん的なの着てガングロになってるからこれで氷エレスとかありえないしw
セレアナ少ないっていうけどGDHCバランス覗くといつも先越されてるアルアル
俺が言いたいのは生命>知恵ということじゃなくて、
少しでも死なずに後のラウンドまでいく為には生命持つのがいいってことだよ
復活出来ないんだから死んでたら練習にすらならん
死なないようにある程度慣れてきたり、通ってるうちにYDU揃ってきたら勿論知恵の方がいいに決まってる
どっちがいい悪いの話をしてる訳じゃない
情報収集してなかったから知らなかった YD復活出来ないのか
GDもSDも復活無かったのに何故あると思ったのか
え、NGDなかった?SDは実装当初は休止してたから知らない
>>768 実装当初はSDもGDも復活無しだよ
3Rで1missするだけで終了だわな
おおそうか、すっかり忘れてたよ ありがとう
>>758 諦めるなよ!
一般人は一般人で集まって楽しもうぜ
HP300kもあるのは一般人とは言わないww
中堅どこは込火力25-30KのHP200Kってとこだろうねぇ
う…HP180kしかない
HPと火力同時に上げるならトライバルアクセオススメや
火力よりHPがっつり重視するならノーチャンだけど
HPと火力同時に上げるならGDLがベスト
体力の上がりもHP自体の上がりも半端ない
GDLは中堅どころではない
>>764 エレス指定されてないからすぐさま飛び込むんだよ多分
>>776 だが防御がガタ落ちするけどな
ソースは俺
アイシフ修正されるのか・・
昨日振り直したのにorz
YDだけじゃなくスキルキャンセルしないようにされるならいらないのかな
YDは凍結も効かないしエレス散々だな
向こうのまんま来たらスパイクEXも全然強化じゃないし
凍結効かないって言ってる奴は自分で試したのかと
確たる情報でもあるのかな
耐性50%だから凍結時間も半分だし
元々8人ネストで凍結時間なんかMAX持つわけないし、主力のブリザとインジェクは影響受けないんだからどうでもいいじゃん
凍結時間考えると、スピアを7、FFとGWをM振り、他の氷スキルは6以下が最適なんだよな
そう考えると火エレのほうが凍結に適してるんじゃないだろうかと思ってしまうわ
エクセレ中はエッジとスパイク禁止にして、
スピア→インジェク→ブリザ→GW→FF→インジェク→スピア→GSがいいんかな
何のためにインジェク前にスピアしてるのか謎
どうせその後に撃ってる2つのスキルは、凍結時間延長しても意味がないスキル
ブリザの威力気にしてるなら、4秒しか耐性減少が持たないスピアじゃ、ブリザが始まる頃には耐性元に戻ってる
それならFFで10秒間耐性下げを入れるべき
FFで凍結+耐性下げ→インジェク→ブリザって繋いどけばインジェク時点で二重凍結に入って、ブリザのモーション中くらいに割れてブリザで二重凍結が再開されるだろう
そうか、最初はFFするようにするよ
一刻も早く殴りたい状況ってのもあるから、その時は耐性下げなんか気にせずに、さっさとウェーブインジェクブリザって出すのも重要だよ
8人ネストなんかじゃ基本それでいい
皆ギミック退避後とかは、基本的に撃てる最大威力のスキルを真っ先に叩き込むはずだから、そこに二重凍結が遅れてるってのは非常にもったいないことだ
>>790 だったらアクセって書けよ
主語がないのはゆとり
792 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/12/12(水) 12:42:19.86 ID:KsgzyZVZ
アイシフなんだがあのSA破壊バグだろ?デトネイグニポイブレ同時に当ててもタイフーンバリアのSA破壊できなかったんだが。YD来たら修正くると思われ。
スキル初期化するかどうかは次のアプデまで待ってたほうがいいと思うが
>>791 話の流れ的にトライバルアクセオススメ→GDLときたんだから普通はGDLアクセだとわかるだろ
普通はな
ソドは弱体化どころかブレイブでエクセレ中とか従来より火力出るだろ
瞬間火力職の仲間入り
書くとこ間違えたにゃああああああ
>>796 素直に読み間違えてたって言えばいいじゃん
あの流れは誰がどう見てもアクセの話だよ
なにこいつキチガイやわぁ
そんなどうでもいいことでネチネチ言っても仕方ないだろw
アクセならアクセでいいんじゃね
ややこしいとは思うがww
EXこないババ
ネチネチしてるのはID:onIwZR6hだと思うしどこがややこしいのやら・・・
>>796 この時間にPCで書き込める他の可能性を考えなかったのか?
まあ
>>776を勝手に勘違いしてる時点であれだが
「PT枠確定組」
パラ セイント マセ FU
「PT枠選択される組」
園児、エレス、フィジ、ソド、アクロ、ボウ
※PT枠超危ない組※
インク、アデ、セレ、カーリー
今回はFUは確定ではないけどな
すぐしぬし
とはいえFU募集してない野良PTには入りたくないな
807 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/12/12(水) 14:27:50.74 ID:2NH2iXbn
FU抜いてあくろ+フィジはあり
むしろなんでFU必須みたいになってんの?
FUは枠はあるだろう。
ただし重要な役割があるのに死にやすい職だから、
できれば野良募集じゃなく信頼できる人をあらかじめ確保しておきたい職だと思う。
エクセレ用の機械は必要だろう。
なんだかんだ言ってもエクセレあると捗るしなぁ
信頼できるFUが欲しいってのは同意
FUはしばらく即死が続くだろう
1R開始直後に死んで何もできずにおわり
萎えて別職やるだろう
萎えて別職やられたら困るんだがw
エレすれでFUエクセレうっせ〜にゃ
他職の話題はスレ違いにゃ
FUは生きろって言われて生命冠詞とか活力アクセとか買っても
ずっとつけてると「寄生乙さっさと最新の知恵装備に変えろ」って言われる不遇職
そして私はエレに逃げてきました
そりゃある程度慣れてきたり生命活力いらないようなネストでも付けてたら
そう言われても仕方ないと思うよ
金が無尽蔵にあるならやるけども
大枚はたいて買ったのにさっさと乗り換えろと言われてもない袖は触れぬのです
それにクレの君は死なないのかもしれませんが下手なフォスの私は死ぬのですって思ったっていう愚痴
│愚痴スレ│ λ......
判ってるなら最初から愚痴スレ行きなよ
エレスレでまさかクレに対しての愚痴が出るとは
相当頭にきてたんだな、いい固定がんばってつくるといいよ!
>>819 クレに対しての愚痴に見えたなら申し訳ない、相当頭にきてたんだな
転職でエレスやスマになれるんだから頑張れよ
中堅はそうしてるわ
多分最初のうちはFUいらないと思う割りとマジで
火力を活かすためのエクセレなら俺もいらんと思うけどな
あとからFUが必要になって探しても残ってるのはゴミカス
YDくるのに職リセ販売しないなんてないよな…
ヒール ミラクルの為にエクセレ必要だと思う
>>825 もうしばらく引っ張ってダンサーと同時じゃないかと。
GD実装時に職リセ販売なんて無かったが、デミ実装後のアルケミ追加直前に販売したからな。
>>804 俺はFUじゃなくアクロだな
最初はプリ2+アクロでいくし、なれたらプリの人がFUを出す感じかね
829 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/12/13(木) 09:55:25.04 ID:emxbYmWh
雑魚集団にFF鳥イグニアイシフが楽しすぎる アイシフ取ってよかった
エクセレは基本的にヒールミラクルのCT回復の為にあるんだけどな
防御重視ならストンプタイプで即死しないFUは当然入る
優先順位は2枚目のプリを入れることだけど
何が無いんだ?
何がないのか俺も気になる
初期SD経験してない人はエクセレ=ぶっぱの為としか考えてないんだろうな
エクセレは基本的にヒールミラクルのCT回復の為にあるんだけどな
防御重視ならストンプタイプで即死しないFUは当然入る
この2行
ヒールミラクルの為がメインで入れる人なんてまずいないわな
モーション覚えた後に、PT全員でラッシュかけるのがエクセレの利点だろ
1つや2つのスキルでしかも連続で使うとは限らないヒールやミラクルの為に入れるなら
そもそも死にやすいFU入れるのはリスクでしかないわな
それにこちらが提示してる条件の「最初のうち」に該当する、初見に近い状態で即死しないFUなんてまずいないんだわ
ある程度韓国鯖での情報も仕入れてるが、ゴーレムはおろか、サソリで生き残ってるFUさえまだ見たことない
攻略が進んでそれなりにYDUが流通する、あるいは攻略のテンプレが出来上がるまではFU枠は間違いなくお荷物
「最初のうちは」って親切に前置きしてるんだからそこはきちんと確認しとけよ
ずっといらんなんて書いてないしそんなことは思ってすらいない
エレスレなのにフォスちゃんの話で盛り上がってるにゃぁ〜
あくろのババちゃんどといったのにゃ・・・
半唐動画で蠍こえてるなエレ
>>835 IDも変わってんのに何言ってんだお前は
モルゴン2R発狂で、3R開幕で、4R開幕で、5R花回避の後、6R3P柱破壊の後
全部このエクセレがかかったらぶっぱターンだろ?
回復が必要なキャラなんていないわけ
840 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/12/13(木) 16:59:42.24 ID:emxbYmWh
HP30万いったけどPS補正で5まんです
衝撃波系避けれませぬ
GDと比較とか釣りですかね
完全に釣りですね
せめてSDで例えれば良かったのに
2R発狂 3R開幕 4R開幕 ココらへんもミラクル入ってるのにな
今でこそ多少ずれても良いけどGD初期もエクセレをミラクルに合わせるし
ミラクルのためだけじゃなくてもデヴァチャージのCTも回復する
ミラクルCTのためにエクセレいらないっていう人はただの脳筋
ミラクルct回復があるからこそぶっぱできるのにな
それが必要ないって言ってる奴は固定組んだことないんだろ
経験あればそんな台詞吐けないわな
FUスレに来ちゃったみたいばば
他職スレ(エレスレ)でFUいらんとかいうアホがいるが居るからだよ
他職叩きと取れなくもない発言はしてもらいたくない
気持ち悪い
∧_∧ ねぇババちゃん、置いてあったショートケーキ知らないかにゃ?
( ^o^) 人
/ っ (__)
しーJ 〃∩ (___) ケーキあるババ?
⊂⌒( >д<) ババにも寄こすババ!!
`ヽ_っ⌒/⌒c ついでに紅茶も入れろババ!!
かわいい
エレが一番甘いもの好きそう
大福をお願いするわあ
エクセレは、ババのローリングラーバのためにあるババ><
バニハンも連発ですごいババ><*
エクセレ中のバニハンのクールタイムのアイコン一瞬で出て一瞬出て忙しいよなw
そういえば
高耐性という形で属性・無属性間のバランスを取ることにしたのに
なんで耐性を一律横並びにしたんだろうな
属性間のバランスだって現状横並びと言えないのに。
耐性をロクに下げられない火と闇があぶれるのは簡単に予想できるだろうによ
雷60・氷45・火30・闇30ぐらいでちょうどいい気がする
エレは普段こんなんでも好きな男の前じゃおしとやかだから(震え声)
耐性の話がでたから便乗しちゃうけど
YDの耐性が火0氷80雷40闇40だった場合でもセレアナ歓喜できないよな
GDと同じで火エレ歓喜のままだよな?
愛しのぷりきゅんの前ではおしとやかばば
かぁいふくをお願いするわあ(はぁt
回復して貰ったあとのエレの目ってクレに対してハートになってるよな
だから耐性高いことと凍結がレジストされることは全く関係ないとあれほど
問題は耐性が高いと凍結時間が短くなる事
耐性80%なんていたら30%下げてから凍結入れても半分の時間で凍結終わる
アポ時代思えば平気とはいえセレの売りがないってのがなあ。
火エレスは超廃人が使って初めて強いくらいのバランスにして欲しい。
セレ売りがないと言う程弱いとはとても思えんがなあ
エレス使ってる時より爽快感あるしバニハン強化されてからめっちゃHIT数と数値でかいぞ
エレスは凍結の強さはやっぱPTで際立ってるけど、火スキルの威力で言ったらやはりセレには敵わない
つまり何が言いたいかというとどっちが上とか下じゃなくて、どちらも一長一短ということ
ただ確かに
>>862の言う通りエレスなのに火スキルも扱えてヘルファイアの恩恵を多大に受けられるのはバランス悪いね
ラーバとバニハンにPTMにも恩恵ある追加効果があれば問題ないんだがな
セレアナの場合凍結スキルが半分しかない・・・
バーニングハントのスキル改変をして自己バフでなくPTバフに
やけど状態の相手に攻撃スキルがヒットすると
50%ダメージ追加
なるくらいにならないとPT需要はエレストラ優位だよな
エレストラは凍らせるセレアナはやけどさせるのがPTバフになるみたいなね
>>865 「バーニグハント」じゃなく、「バーニングハンド」ババ!
ババのこの手が真っ赤に燃えるババ!!
この先、8人ネストで職かぶりを全く気にしなくていいようになってるなら
セレアナは凍結枠でなく、火力枠で行く職として伸ばしてくれればいいや。個人的にはね。
それでも初期組には含まれないだろうが、それはいい。
YDからは装備を引換券としてドロップする、とかインタビューで答えてるらしいけど
職かぶり気にしなくていいようになるのかな。
実際問題爽快感なんていくらあった所で多少なりともPT入れんと話にならんからな
例えば、セレはL1212FD1000あるけどPTお断り
片やE9FD0だけどエレスだから来てください
で、現実としてE9エレスの方がいいわけだよ
俺も初期組に食い込みたいとまでは思わんが、例え攻略が進んだところでこのままじゃ枠は無い
まあこのへんはソロでも楽しめれば良いやと思う人と意見が食い違うだろうけども
結局SDからYDまでセレは一度も必要無かったわけだからな
何度も言うけどバニハンに大火傷(全被害増加50%↑)を追加すれば復権する
逆にこれが無い限りレベル開放まで枠は無いだろう・・
というかSDからやってるような奴なら
ガチガチの早期攻略PTは別として
普段から8人PTしてる奴とはPTできるだろ
SDからやっててフレがいないなら原因はセレ以外のところにある
>>869 そういう問題じゃねーんだわ
そんなもん普通にYD自体は行くわな
しかしそれはセレが必要なわけではないだろ
お前を必要としてくれる奴とPTできりゃ十分やろ
周りもその我慢ができる程度のキャラスペックはあるってことだ
なんか伝わってねーからそういう事にしとくわ
>>867 いやいや全くその通り
FD1400↑ 両GDL12だけど、枠なんかなかった
だってセレアナってだけで門前払いなんだもん
だからもうエレスになっちゃったけどね
今までのネストで募集する方としてはセレでもエレスでもどちらでもいいと思ってる
でもセレアナの人、装備はきちんとしててもGDHCでもボルテ撃つ人結構居る
そういう人のとばっちりだと思う
自分はエレスだけどやっぱりラーバ羨ましい 転職する時も二週間くらい悩んでエレのままだったw
みんなセレでも参加出来る位コミュ充実してるとかすごいなあ。遠足PTや鼻から装備整ってない集まりならフレと遊びに行けるが、ある程度しっかりしてる集まりにいけるの月に一回あればいい方になりそう。
書いたはずが大事な部分端折っちゃっててボルテだけになってた・・・
二行目に「GWやGS撃たず」を入れて下さい
やってて楽しいのはセレアナだけどPT需要があるのはエレストラ・・・
PT需要はバフが多い職が優遇されるしそれを否定する気もないけど
3次職でここまでスキルによる差がでているの職は他にあったけ?
エレメンタルロード自体結構不遇だと思う
インクも持ってるけどYDの難易度から察するに今回のセレと同じポジになると思う
出来ればセイント(エレス)がいいけど、来ないならインク(セレ)でもいいかな。そんな代替品ポジション
>>878 ボウマスかな
でも立ち位置としてのPTの需要はどちらでも構わないからそこまででもないかも
FUとか二次職で分かれそうだけどな
闇のマジェはいらね、魔攻のスマ歓迎とか
マジェスマは3次だった
>>878の流れなら3次の話で合ってるから落ち着くんだ
他職との比較するとまた荒れそう
>>875 既存のネストではそうだな
エレ募集の方が多い
が、残念ながら時間vs狙いや、YDなんかでエレ募集はまず無いだろう
9割以上エレス募集だ
俺自体はフレと行くから枠に困る事はないけど、野良で行く同じセレ達は不憫でならないんだよ
PT募集だって、別にどっちでもいいよというよりは、エレス募集じゃ時間かかるからエレでいいやってのがほとんどだ
>>878 ケミもそうだろ。
YDはどうなるか知らんが、
GDHCなんてアデ募集ばかりでフィジに枠なんて無かった。
というか出来れば○○のがいいけど
時間かかるから○○でいいや
なんてほとんどの職で当てはまるわ
パラ、プリ、ボウ、アクロ、エレ、FU、ソド
全部そう
正直セレアナとかに大金突っ込んでるやつは今時もういないと思う
とっくに気づいて別職かエレスしてる
というか対人用とか金策用で多少動かす人間しか見たこと無いな
封極の氷地のアビスミッション称号が欲しいんだけど
ソロで行くとボスに氷結効かないしなかなかSSSランクが取れないババ
取れてる人はどんな感じで取れたのか教えて欲しいババ
皆50キャップの時に取っちゃったババ?
>>890 50キャップの頃にフレの女職にお願いしてペチって取ったよ
一応説明しておくとメイン武器だけぶっこわれたもの(ベリンだと火力高いかも)サブ武器は外して
ひたすら同じMOBをペチペチ
氷地なら、名前忘れたけど紫ネームのゴーレムみたいのをひたすらぺちぺち
足りなければ2MAP目の雑魚をぺちぺち
ポイズン挟んでコンボ稼いでもいい アチャがショートボウ装備してると楽かも
たしか100Pくらいあれば取れたと思う
男職は仕様が変わってないなら通常やってもスキルコンボは稼げない筈なのでアチャソサがいい
ちなみに死んだりDOTダメ喰らい続けるとPが下がるので
雷、やけど食らわずに全員もしくはソロでぶっぱすれば取れると思う
コンボ稼ぐのが重要
そして瞬刻じゃダメなんだろうか
>>891 返信ありがとうございますババ!
確かにゴーレム辺りはペチれそうですね
GD称号…実は長期休止後の復帰組で行ったことが無いもので盲点でしたババ
装備揃えつつ封極が無理そうだったら練習しに行ってみます
ID変わってるかもだけど
>>891です
100Pってなんだ・・100kPの間違いでござる すまぬ
でも80kくらいでも良かったような気もするよ
NGDも行けるように祈ってる がんばれ!
>>888 アクロFUソドに関しちゃ本当にどっちでも良い場合の方が多いけどね
>>892 ギルドに入ってるならお願いすればすぐ瞬刻は取れると思うよ
>>895 ぼっちギルド倉庫絶賛フル活用中ですババ…
ある程度の装備基準満たせたら練習PT立ててやってみます
NGDなら20分あれば普通に2週終わりますし、一応入る時に初見or不慣れでも大丈夫かって
断り入れれば全然問題ないと思う
2連で初見とか勘弁
時間かけずにさくっと済ませたいから2連なのに初見いると無駄に時間食うことが少なくない
自分でPTたてるか1回のPTいってくれ
そういう人もいるだろうから初見でも大丈夫か聞けって言ってるんじゃないのかね
1回のみのPTのメンツが瞬刻取れるようならそっちのがいいのは間違いないが
今時瞬刻取れないPTとかあるわけないじゃん
リダがいいよといったら自分が抜けるかだるいことに付き合う羽目になるしな
抜ける場合にはそれまでの待ち時間が無駄にされる
消化は土日が勝負だからそこにそういう初見が来ると甚だ迷惑
先日そんなのがきてPTメンツもひどかったが2回消化に1時間かかってあきれた
モチ全体は計発動計3回、復活あるHCやってる気分だったわ
本人自分で立てるつってんだからいつまでも引っ張るなよ
そろそろスレチ辞めませんかね
何のスレだよ
890は自分で練習しようってまともなやつだから別にいい
だが初見でも断りゃ大丈夫とか無責任なこと言うな
そんな事言ってりゃ真に受けるやつもでる
それでNGDできたからってHCにろくに台座もわからない
クレでもないのに16しかできないソサで2ー5、3−4できないなんて奴が来ちまうんだよ
5R花の位置もわかってないとかな
人に迷惑かけるようなことをすすめるなこのスレが悪く言われるぞ
しつこい
せやな
エレでフル装備戦装備で、祝福冠位使ってる人いますか?
もしいたら、使用感教えていただけますか・・・
MPがよく切れるし、時々シールド張りっぱなしなのに
こちらより全然維持時間長い人とかいるのを見ると
どういう装備構成なのかと思いまして
全身祝福だけど元から引き分け0の脳筋な俺は盾張りっぱなしでMP切れ一度も無いよ。
ただあんま無双すると修正されるだろなあ。既にエレが一番ランクイン人数多いしね。
>>908 盾ありで全身祝福でMP切れなし!?
そこまで回復力凄まじいのか…
生命修正されたし、有り得そうですね…
でも、試してみる価値ありそうなので、少しづつ揃えてみます
1発もらうたびにエレならMP1500くらいか?再使用5秒
頭から靴まで祝福冠位だとHPは10万切ってくるからどっかで妥協だよ
ちなみに取引所でパレリナの良コード付きを買うと捗る
>>910 現状、トライバルの全身知恵Uで戦っててHPは100k無いのでそのあたりは大丈夫です…
どうせなら、覇者防具で揃えてみます
覇者防具?
GSって13で止めるよりM振りがいいん?
M振りしないソサはいないよ
シミュで凍結確率見てみなよ
なるほど、PVPメインじゃなければM振りの方がいいのか
ありがとう
13止めってスキル改変前じゃねーの
>>909 防具5個所を祝福にするだけで盾張りっぱでもMP枯れないよ
枯れる前に決着つくはずだから枯れるとしたらスキル振りとか装備とか自分のPSを見直すべきだと思う
なんかめちゃくちゃMP枯れるなあと思ったら、
結構GSってMP消費重いのな・・・
スキルレベルで増えてるからな
>>919 ああ、なるほど
そういえばレベル高いスキルほど消費大きいわ
GSでMP消費激しいってことはまだカンストしてないと思うけど
カンストしたらそんなに減ることもないよ
闘技だったらごめん
とっくにカンストしてる
すまん闘技場の話な
>>917 現状、クレ系相手にすると枯れて負けるとかも多いので
防具祝福集めてみます
揃えられればその辺りも安定できて2100の壁超えられるかな
アイシフしんだーわくしんだー
アイシフバグなくなってる
完全に終わった
狩り専門でのエレストラのオススメスキル振り教えてください
アイシフ終わったw
EXはお預けで弱体化は即入れてくる
ウンコすぎ
アイシフ厨死んだ?
死んだ?
wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
>>929 お前性格悪すぎだな
まあエレスはアイシフだけじゃないしな
アイシフはそもそも修正されるの分かってたバグだし残ってる方がおかしいだろ
草生やして煽ってる低能はスルーするに限る
え?そのブーメランネタですよね
野良のYDPTって火力水準どんなもんなんだべ
せっかくアイシフあったおかげでセレアナは延命できてたけど
これで完全にセレアナは絶命してしまうわ
YD遠足PTでさえセレアナに枠はなく間違って入ってこようものなら
リーダーが永久追放するか再度PTつくり直すかの手間を生むだけ
セレアナは絶対に絶対にYDに来ないでください
一行目から意味がわからない
先日アイシフ無いやつはスキリセ推奨と言ったな?
あれは嘘だ
アイシフ取っちゃった人へ
スキリセ推奨wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
ID:Lb0TQOto
NG推奨
統合失調症のゴミです
小学生みたいなこと言わないで恥ずかしい^^;;;;;;;;;;;;;
やっぱここで勧められるスキルは取るべきではないなwww
>>709の発言俺なんすよwww
もうYDいった人いるかな?感想きかせてもらいたい
ザフラの攻撃範囲広すぎ
あとディレイ攻撃多い ワンチャンで死ねる
サソリの樽は順番に壊せよちゃんと
うーん…装備変わってないのにパッチ前より
攻撃力落ちてる気がするんだよなぁ…
というか敵が強くなってるぞ
攻撃が痛い
アクビもGDが来た時火力上がってたはず
ギミックとかな
あと当時は疑われたが、50が開放された時Hアポもくっそ痛くなってた
唐突に調整入るから、今回もありえる
みんなサンタオークはもう行った?
浮かせるスキルってボルテ、エッジ、FW以外だと何が有効かな
箒とスパイクもおk?
ハンマーストライクはどうなのかな
ダメだった気がする
凍結倍率が1.33>1.66>2.0のMAX3重になってたりしないよな?・・・
試せば5分もあれば確実な回答が得られることを、なぜ聞きに来るのか
昨日パッチあたったとこなのに、回答持ってる人間がいるとでも思ったか
お前らどんなもんのステでYD行ってる?
俺はHP290k 物理33%魔法53% シールドM紋章
こんな感じだけど参考に教えてくれ
HP31k、物防27%魔防51%盾M紋章
耳技巧を属性から他のに変えたら楽になるかなと検討中
YDの敵は動き回ったり攻撃が痛かったりと近接はキツそうだから
やっぱり離れて氷結できるFFは11以上とった方が良さそうですか?
他に振るものもないですし
エレスの歴史
スパイクM振り必須と言ったな?あれは嘘だ
アイシスM振り必須と言ったな?あれは嘘だ
FFM振り必須と言ったな?←今ここ
アイシフM振り必須と言ったな?あれは嘘だ ← これが嘘だ
M振り必須なんて話は一度も出てない
アイシスとか書いちゃう奴だし
確かにアイシスなんてスキルはないわなw
正直ご自由にYD考えるならM振りはあり
だたこの運営は後だし調整で何でもやってくるので
これから何が強化されて弱体されるかわかったもんじゃない
仕様変更が来たらどうしようと怯えて今の最強・便利スキルすら取れず
仕様変更が来たらスキリセする金すらもったいないと思ってしまう
そんな連中と常に最良の装備とスキルを追い求めてる連中が噛みあうわけ無いだろw
自分はFF11だが攻略がテンプレ化してYD装備が出回り始めてゆとりが出てきたら要らなくなるだろうし人に薦める程でもないがな
そんなこと分かってますよぉ、「常に最良の装備とスキルを追い求めてる連中」さん
最良の装備とスキルが何か興味ない奴は専用スレ見る必要性皆無だろ
ここはそういう情報を交換する場所だ
意味不明の煽りだけする奴こそよっぽどいらねえよ
ここ見てて役に立った情報が殆ど無い件
>>952 街ステでHP290k
物理32%魔法51% シールドM+紋章
ゴーレムと本体はどうなってるかわからんからなんとも言えんけど、
1Rと2Rは回復できる感じだと思うし、ほぼ常時シールド張りっぱなしができるからシールドMは必須だと思う
公開スキル振り見ながら振ったらアイスバリア2とスパイク11ってなんの冗談だよ
>>965 特に問題ないと思うよー
ただスパイクはEXがくると一部の敵に弱くなるって言われてるから、もしそうなったら微妙かも?って話
まぁいつでも置けるし便利だから自分は11ふってるけど
火力だけ見るならスピアよりスパークあったほうがいい、闘技場かじるぐらいでも遊びたいならスピアあると便利
今のアイシフが仕様なら、もう要らんと思う
Fスパイクはこのタイミングだとなんとも言えないかな、なんかEx化しても微妙とも聞くけど自分で使わないとわからんし
闘技場では凶悪そうだけどね〜、スパイクEX
>>967 2次上限あるからアイスバリア減らしても
マナマスぐらいしか上がらないと思うんだが
いったい何をとるんだ?
>>971 1次スキルも結構足りなかったりするからそっちにまわすのでは?
FFEXのあとに氷耐性減入れると氷結割れるのなおってねぇ・・・
>>975 自分は狩り専だから参考になるか判らないけど
・ボルテ使う事なんて滅多にないので1
・チリング切るなら氷盾も切って火盾を4 氷盾に拘りがあるならそのまま
・エッジは6でいい
・イグニ落として火鳥11
・スパークは1あったほうがいいかも お好みで
・FFを11に
この辺調節すれば足りるよ
てか長い間次スレ安価過ぎてるから挑戦してくる
あと連投ごめん、
>>976の火鳥は11じゃなくて9だった
イグニは6か1でいいよ
イグニ1か6って意味あるんですか?特にSA破壊あるわけでもないし、火傷の事考えてMか0じゃまずいんでしょうか?
質問の意図がわからない
何を思ってMと0の2択なの?ダメージソースとしてつかうんだからあげられるところまであげるだけだろ
>>979 イグニでSA破壊はあるよ 前のアイシフほどの威力はないけど
よほどSA高いMOBでも無い限りキャンセル出来るものは多い
そしてSA破壊の目的だけなら1でいいしダメージソースとしてなら
>>980が言ってる通り
火傷のこと考えるなら切りじゃないかね
Mはダメージソースとして6だと中途半端な気がしたから聞いてみました
ちょっと前のアイシフ位のSA破壊あれば1取る意味も分かるんですがイグニにそこまでのSA破壊ないから質問してみました
余ったSPをイグニに振るという考えは無いのだろうか
イグニはCT短いから狩りでも対人でもかなり使えると思うけどな
火傷消えてもスパークなんかですぐに着火出来るし
>>982 ちゃんと理解してる?
破壊力は確かにないけど、必要な場面もあるよ
カラハンではつかみや全体(これは必須ではない)に使えるし、
特に掴みの場合パラ以外が掴まれた際、他の人が破壊出来なかった場合にも使える
YDにももしかしたら必要な場面があるかもしれない
まぁお薦めしてるわけでも何でもないけど、イグニとる利点はこれらだよ
あと個人的には1も6も差はないがこれM振るなら違うものに振る
いや俺はMなんだけど、1か6でメリットあるのかなって聞いてみただけです
まぁどうせ振るならMまで振った方がいいのは間違いないんだけど
SPがどうしても6までしか確保できないなら6もアリって話
いい加減セレからエレスにならないと辛いかなー?やめたくねぇーなぁ。
やめずにほかにエレス育てればおk
本スレでは一人だけ言ってたけど
YDでは今は練習段階でセレアナでもエレスでも大差無いとの事なので
どっちでもいいんじゃねー?w
どちらもあまり必要とされてない気がするなあ
っていうかソサ自体が・・・
凍結普通に効くからいらんて事は無い
いや攻略過程の段階で凍結きいてもな・・・
死なないことが第一だし
それに行った人は皆気づいてると思うけど、
YDのボス、氷耐性高くて凍結時間短すぎ
FFEXの後にスピア、スパイク、エッジ、チリング、ケミのアイマスが入ると
氷結が一瞬で割れるけど、これってFFのレベルが上回ってれば起こらないかな?
たくさん降ってる人検証頼む
エレって略すとエレメンたるロードかエレストラかどっちのこといってんの?
エレ→エレメンタルロード
セレ→セレアナ
エレス→エレストラ
常識ババ
覚えときなさいババ
梅
火エレスを火エレという人が未だに解せない埋め
1001 :
1001:
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。