■よくある質問
Q.オススメのスキル振りを教えて下さい
A.強力なデバフ効果のあるハンマーリッジは3次職に関わらずM振り必須です
Q.オススメのスキル紋章を教えて下さい
A.グラディエーター:フィニッシュアタック/トライエッジ
ムーンロード: ムーンライトスプリンター(ダメージ増加)/ムーンブレードダンス/ハーフムーンスラッシュ(アクション速度)
辺りがオススメです。ダメージ増加かクールタイム減少は好みによって分かれますので好きな方をつけましょう
Q.闇属性で攻撃できると聞いたのですが・・・
A.メイン武器に「ダークバルナックソード」もしくは「黎明(or黄昏)のマンティコアソード」を装備する事で攻撃が全て闇属性になります
ただし最新のネストは属性耐性持ちの敵が多く、またCT等の兼ね合いも難しいので、現在闇武器を持っている人以外は考えなくても大丈夫です
イメージ的にムーンロードは鬼神リンク フラスタ=どうみてもビームソードです
グラディエーターは・・・誰だろうな
マルスさんだ
キリトさんやろ
インフィとかマジ青牛戦の乱舞
なんかラインEXかなり派手になりそう
何言ってんだこいつ
なんというか頭が残念なやつだな・・・
あ、
>>1乙
新スレ早々からこんな空気だなんて・・・!
何言ってんだこいつ
11 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/11/10(土) 10:40:10.86 ID:Gs0Rmn/8
/ \
/ ⌒ ⌒ \ 何言ってんだこいつ
/ (●) (●) \
| 、" ゙)(__人__)" ) ___________
\ 。` ⌒゚:j´ ,/ j゙~~| | | |
__/ \ |__| | | |
| | / , \n|| | | |
| | / / r. ( こ) | | |
| | | ⌒ ーnnn |\ (⊆ソ .|_|___________|
 ̄ \__、("二) ̄ ̄ ̄ ̄ ̄l二二l二二 _|_|__|_
なに食ってんだよ!
この季節は雪見だいふく一択だろ!
は?
PINO一択だろ!
おいおいなにいってんだ
フルーツの実一択ソド
氷系は無いだろWW
すごく・・・他のスレと空気が違います
餓鬼臭いスレだと言いたいのかおいおいおい!
他のスレでは対人の立ち回りとかネスト攻略の話してるのにこのスレはアイスの話かよ
19 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/11/11(日) 01:13:33.52 ID:TbEctvP3
そう熱くなるなよ
ところでもうコタツがいる季節になりましたね
みかんがおいしい季節になりましたね
そこは、コタツでアイスが最高ですねっていうんだろおいおいおい
笑いがわかってねーな
フル装備戦で純物グラでエレに勝てないんだが、何かコツとかない?
相手のスキル避けられずにほとんど当たっちゃう・・・
こたつ+アイス+みかん=ガツンとみかん
答えが出たわけだが、みんなCT抵抗って意識して上げてたりする?
今23kなんだが幸運か3OPつけたほうがいいのかな?
もしくは防具OPで力敏捷CT抵抗がつくまで粘る
2箇所でもつけば大抵カンストだよ
クリティカル食らう事は減ったな
CT抵抗の話じゃないけど、CTってやっぱり大事だね。
指技巧を両方ct3500のものにしたら、CTが22000から30000に。
火力は1k弱下がったけど、アビスソロの消化速度がだいぶ早くなったよ。
ソロ用でそんなの用意する金余ってるやつもそんなおらんやろ
27 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/11/11(日) 08:15:56.37 ID:76R3/86R
ドラネスとか一人でやるもんじゃないんだし
ソロ用とか作ってる時点で金の無駄使いってこと把握しろよw
HP装備、火力装備の2つ用意してともにCT20kありゃ構成によっては十分です
なんでも批判すりゃいいってもんじゃない
ソロ用も作って誰に何の迷惑がかかる?
PT用を用意してあるみたいだし本人が損するだけじゃないか
そこはよかったねって言ってやれよ
煽りや誹謗中傷ばっかりだからねソドスレ・・・
ソロで遊びたい用に装備作るって理由がちゃんとあるなら無駄ではないだろ
金の無駄使いってk単位でやるもんだろ?
たかだかCTリング程度で何をのたもうておろうかw
マジレスすると批判=誹謗中傷みたいにとらえるお子様脳はソドスレ特有だろ
休日だから余計ガキ共が多いわけだし馬鹿な発言はスルーしとけ
背中がかいーのかいーの٩(๑´3`๑)۶
もうやだこのスレ
GDL脚の+12の強化値教えてもらえませんか
>>35 力230 HP29411 MP20588
>>36 ありがとうございます
冠2来ても防具1箇所GDLはありかなー
CT確保出来てるなら4-3で構わんと思うぞ
エアガイツ4箇所装備でCTがヤヴァイ
防具疾風で補うしかないのでしょうか?
自分はアクセで補ってるなー
エアガイツアクセ装備したくとも、技巧リッジをPTではつける。
防具を疾風にしてしまうと、冠位UでCTが必要より多くなる可能性があるから、PT次第で疾風か気迫ネクレにしてる
そこでまた防具の冠位直すのも面倒だから…。
武器がGDLじゃない覇者だから破壊UでもCT上がるだろうなーって思ってる所。
俺の場合、疾風と破壊両方試したがCTは全く変わらなかった
( ⌒ )
l | /
.|ヽ∧_
.ゝ __\
⊂.||#`・ω・| >なんでアプデ予定にブレイヴがないソド!
/ ノ∪
し―-J |l| |
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⌒) (⌒
⌒Y⌒
>>42 多分今回のソド強化は新スキルが実装される分、声優とかの対応でいつもより反映が遅いんだと思う
もしかすると今週来るかもしれないけど、次回アプデまで気長に待とう
ブレイブ「とうさん!力ををオォォ!!!」
なんかそれ暗黒面に落ちそうだなwww
声優の対応とか
こんなのは基本撮りだめしてある音声の中から引っ張ってくるだけだ
いちいち収録するわけあるまい
47 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/11/12(月) 09:12:29.48 ID:5cyh+Kwo
今週ソドマス強化らしい
ブレイブって何Lvで覚えれるスキルソド?
嘘に決まってるじゃん
あげてるし
>>46 候補A「せいや!!」
候補B「とりゃああ!!」
候補C「ウェイボー!!」
ソードマスター グラディエーター.
PvP補正値が物理攻撃力10%上方修正、魔法攻撃力10%下方修正されます
まぁ片方は純粋に強化だね
グラだってムンスプぐらいは使うだろ
使うからなんだよ
どう見ても強化じゃん
やはり今週ソドマス強化らしい
今グラで闘技場だと物理と魔法同じくらいだからなぁ
俺なんてフル装備だと魔のほうが高い
韓国ではブレイヴのスキルボイスがフラスイの振り切った時の声だからまんまそれになると思うソド
>>42 ビターン気に入った!あくろバージョンだよやはりバッタを叩きつけるんかな
/v、
/:::::::::/ヽ
|V:::::::::::::::::/l
l/\/ ヽ:::::Vl おいおい
l __, 、___ l::::::/ スーパーソドマス人様のイメージ壊すなよ
|`´ l `´ l):/
!、‐=‐ , l
_____ヽ__/ l______
ヽl l l | | |`ヽ____ノl l l l l l l | | /
ヽ ! l/ ̄ ̄ ll  ̄ ̄ヽ,!-'~、
( ヽ__ll___ノ )
i ノl/ /‐‐‐‐ヽ lヽ イ
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ウォリって掛け声か技名叫んでるだけで、セリフ叫ぶのデモリしかなくね?
セリフ豊富な他職を見習って欲しいソド
きりしゃけも知らん奴はROMってろ
62 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/11/13(火) 10:15:17.29 ID:SC8Y2gs4
きりしゃけって美味しそうだな
寿司ネタで流れてきたらとってしまいそう
技名は台詞じゃないのか!
「あっちにいって」より「BIGメカボンバー!!」の方がいいだろがぁああ
グライムウィング!
白剣かっけえ・・・・
課金武器の告知ktkr!!ホーリーナイトになれるソド!
黒ヴァニの時に嘆いてた奴等がウジャウジャいたのを俺は忘れない
1セットや2セットじゃ当たる気がしねえwwwww
欲しいけど身内でヴァニ実装時に20セットでやっと揃えた人居たり、ネタか知らんけど30以上でも揃わなかった人がいるらしいとか聞くとなぁ・・・
下手に突っ込んでドツボに嵌まるかするのも怖いしゼリー目当てでいつの間にか揃ってたに期待しとくわ
1月末まで販売するらしいから、金策してG買いするチャンスがあるのが救いか
リアルマネー課金はやめとくぜ底が見えないからなww
予定よりも多く買って揃わないで泣くお前らの姿しか見えないんだが・・・
聖騎士にやっとなれるムン
お財布が薄くなるな
揃う気がしないから今のうちにYDUが超かっこいいことを祈っとくわ
60キャップはずっと闇グラでいく決心がついた
のんびりシュパン開けるがヴァニタスもったないし俺も闇グラでいくな
現状顧みた上で計算したら、YDLソードめちゃくちゃ強いけど、YDLソードの43%の数値がガントの数値になる
これはGDLソードとガントの関係と一緒だから、闇倍率で補えるしおそらく闇武器はYDが極端に闇耐性が高いとかでなければこのキャップ内は現役
CTもYDで稼ぎやすくなるしね
ただ、FDはまず積めないからFD積んだドラゴンになりたいなら純物一択かな
火力が強い廃層までなら闇がお手軽、その上のドラゴンになるには純物しかないって感じだと思う
×CTもYDで
○CTもYDUの冠詞2きたら
あとグラの場合他職に比べて魔列切れる分、スキルレベル11やら16のものやフィニアタみたいに固定値高いスキルが多いってのも闇が活きるなって思う理由の一つ
また実装前に厳密に細かく計算してみようと思う
アルフレアのヲリ君の画像 コモド靴じゃないのは皆スルーソド?
運営がセット崩しちゃダメだと思うソド(´・ω・`)
今後はこうやって徐々に強い課金装備をトレード不可でガチャに入れてくるんだろうな
メインキャラ用のヴァニの時点でもきついって人もいるし、逆に天井が高くなってくにつれて無理しないでいっかって層が増えていくと、PT募集の敷居の平均も次第に下がっていくかもね。
今闇グラ育ててるんですけど、CTってどうやって稼いだほうがいいですかね?
防具全部疾風にしてアクセで物理闇上げるか、防具気迫にしてアクセでCT闇上げるか・・
あとサブ武器の冠詞って鉄壁のほうがいいですかね?
今知恵装備してるので・・
先輩ソドさん教えて下さい><
物理CT潜在か紋章にCTOPがないなら
全身疾風+CT属性技巧2個+敏捷信念でなんとかって感じだったと思う
サブは鉄壁がいいけど正直GDLサブがないなら物理にしたほうが強くなると思う
サブだけ知恵は絶対に駄目
両方してやっとか・・・
素火力上げるのは厳しいかー
あと知恵はダメなのか・・・
張り替えよう。
紋章CTOP防具疾風CT属性*2敏捷信念
強さを求めるってのは、ネトゲプレイヤーなら当然の欲
お前らに目を覚ませとは言わないが、俺は武器アバスルーだな
>>75-76 闇が活きるってマジで言ってるのか?
首耳に信念付けないといけない、CT糞低い、火力頑張っても込み18〜20k
紋章にほぼ全部CTOPつけないとCT足りないからFDつめない
40武器がセット効果の邪魔する
どんどん実装されてくネストに40武器のまま行けるとでも思ってるの?
>>85 FD積めないのは認めるけどCTに関しては冠詞2くればCTOP紋章4つ程度に防具胴脚疾風で足りるわ、今は全身だけど
そして18k〜20kとかGDLないレベルの火力でしょ
俺のは一通り装備揃えたら25k弱でCTも26kはあるが
GDLメインサブでも同程度でしょ、それとも遥かに高くなるの?それなら純粋にどれくらい行くか知りたいけど
CTは身内のマセといつも組んでるからここで止めてるだけ
純物用アバとアクセも持ってるしやめ時が来たら当然やめるがちゃんと計算したらYDLまではいけるわ
YDLソードすぐでたら純物ガントしか出なかったら闇ってね
>>86 敵の抵抗のことは考慮してるの?
60ネストは大体20%ぐらい闇抵抗持ちだから、26kあっても大体21、22kぐらいだよ
>>87 タイフーンとプロKだけは20%だね
あとはランターナと農夫が30%
それ考慮しても8人ネストではデバフもあって不自由ないし別にいいかなーって思う
YDにも通例通り闇苦手いるかもだしね
まあ闇に意固地になってるわけではないからYDで闇不利な様ならすっぱりGDLソードにするよ
でも現状別に弱くはないし、今後も耐性次第では全然いけるよって思うだけ
89 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/11/14(水) 09:17:51.00 ID:R//QadbP
闇苦手なんていないわな
ネストボス全部低くても抵抗10パーセントついてただろ?たしか
YDUのセット効果も闇だと5sまで 純だと7sまでとれる
んで7s効果で火力かなり上がるからまたそこでも差は開く
現状でも闇武器+GDLガントよりGDL2のほうが強いのに
YDUの+10ともなれば7〜8kくらい差がでるのは目に見えてることだ
これでもまだ闇がいいというならそれでいいわな
どうせYDHCのPT一生は入れないからなww
建設的な批判なら真摯に受け取るんだけど、何も知識ない人っぽいね
GDならクラケスは闇−30%でカラハンは耐性なしだから闇のがいいし、そういう敵いたら持ち替えながらもありなんだけどね
んで、現状でもGDLメインサブと比べるとって言ってるけど、どっちのステも見た場合そこでステの差はあまりでないからね
属性耐性分、純物理のがバランスよくなってるけど
同じようにYDU1010と比べても闇+YDUガント10で大して差がでないよ
7k〜8kって計算式出してほしいわ
7セットっていうけどHCの難易度次第だがHC来る時は慣れてるのと時間制限で、エピ4ユニーク3とかになると思うけどな
どっちかを貶めるとか持ち上げるつもりじゃないけど事実に反した反論だったので
FD積めたり装備の自由度高くて純物理素晴らしいと思うよ!
無益だと思うのでこの話題は終わりってことでスレ汚しすみませんでした
現状GDLサブ12持ちなら闇維持、これからそろえるなら先を見据えて純物
それでも乗り換えたきゃお好きにどうぞ
今更なんだけど属性って固定値にものるんだよね?
ブレイブゥ・・・
YDまでに来ることを祈ろう
スキリセになるから事前告知必要だし今回なかったのはしょうがない
そもそもスキル改変の項目があったのにソド強化が記載されてない時点でわかってたことやろ
|ヽ∧_
ゝ __\
||´・ω・`| >ブレイブで奮い立ちたい!課金する勇気が湧かないソド!
課金しないのも勇気ソド
( ⌒ )
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.ゝ __\
⊂.||#`・ω・| >やっぱりブレイヴも強化も来なかったソド!
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⌒) (⌒
⌒Y⌒
年の瀬恒例の毎週アプデ来るか?来週に期待!
来ないんじゃないかな。バナーのとこ11月のアップデート内容!だし。来月だろ。もしくは大穴で28日
YDはまたDN−1グランプリがあるだろう
その難易度調整との兼ね合いもあるだろうから今月中には来ると思うけどね
ムンロのメインとサブ冠詞は知恵知恵が無難ですか?
魔力加護が一番メジャーじゃないかな
>>102 レスありがとうございます。
ムンロは火力を上げにくいらしいので知恵知恵だと思ったんですが、
魔力加護にするのは何故なのでしょうか
>>103 ソサ系のほうが知力で火力向上が望めるから知恵知恵はソサに任せるからだと思う
冠詞の分担もあるって被るのももったないし、ムンロは魔力加護のほうが火力あがるしね
でも現実には、ソサ系ってGDLを最低片方持ってることが多いしムンロが知恵知恵ってのも全然いいと思うよ
>>103 詳しくは冠詞スレ見た方が言いと思うけど知恵冠詞重複に制限が付いて以前みたいに知恵ゲーじゃなくなった
知恵ばっか多く居てもしょうがないから他の冠詞付けてPTで貢献するためにサブに鉄壁か加護を付けるっていう選択肢が出来た
加えて片知恵片疾風だと両知恵等の冠詞効果を上書きするとかなんとかで片○○を避ける為にメインは純粋に火力が上がる破壊魔力を付ける人が多くなった感じ
最近じゃ属性職でもGDL持ちで知恵無い場合もあるから知恵知恵でもいいけど魔力加護の方が無難だと思う
自分で答え言ってるじゃん
火力あげにくいから魔攻とCT数値が高い魔力
相手の魔法防御を下げる加護
知恵は知力こそ高いがヲリは知力1につき0.5アップしかしなくて知力での魔攻は伸びが悪い
更に知恵冠位は属性職しか効果が受けれない
グラもムンロも無属性だし
じゃあ、と闇武器持てば現仕様で片知恵はPTお断りレベル
つまり知恵は恩恵を受けれる属性職が持つべき冠位
ソサってかFUってか
もしくは純氷エレス辺りか
火をそこそこ振ってるエレはGDL持ち多い
101 103です。
たくさんのレスありがとうございます
無知ですいません、とてもわかりやすい説明で理解できました!
魔力加護で防具は知恵or疾風でいきたいと思います!
はーやっとこ物理25kいった・・・
他の職に比べて上げにくすぎだろソド・・・ムンロは言わずもがなグラでさえ・・・
>>109 両GDL12かな?おめでとうソド!
俺もCT27kでそこよりちょい上までいったけど、ここからが本当の地獄ソド・・・
ガント出る人はストックまであるらしいけど未だに1個も出ないよ・・
>>110 ありがとう、地獄は嫌だからこれからは防御方面上げていくソドィ!
>>111 ガント倉庫に4つあるソド!(ドヤアアア
スマヌ
6個ある俺は逆に負け組・・・・
115 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/11/16(金) 13:21:16.69 ID:IkcBJg8y
9職育ててきた中でグラが1番操作にコツがいるわ
死にやすいのも納得
きりしゃけの威力は嬉しかったけど他のスキル威力少ないし、MPマッハで枯れる…
難しい職だな
グラは素早い攻撃が売り
一つのスキルで威力を判断するのではなく
DPSで判断するべき
休まず攻撃し続ければなかなか強いよ
相当なPSが必要だけどね
ソドはほんとそうだな。
他の職もいかに手を止めずに攻撃できるかでDPSが何倍も変わるから、ソドでの練習は他でも生きる
グラで素早いとか言われても・・・
明らかに遅いよね
↑スルーで
手を止めて敵が集まるまで待つことが時間短縮になる状況だと
こういう手数職って残念になってしまうんだよな・・
つまりアビスステージ。
集まるのを待つんじゃなく
足を使いまくり、寄せスキルでかき集める努力をすることになる
アプデ以降息苦しいとは思う。でもくじけずがんばろうぜみんな
アビスなんてソロで行くもんだろ?^^
別にPT前提の話じゃないんだが
そもそもPTで敵を待つなんてこと、ほとんどないだろ
プロKのクラゲ夫婦ぐらいしか思い当たらんな
124 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/11/16(金) 18:15:45.84 ID:IkcBJg8y
旧憐憫の警戒、中心?とかだと集めるでしょうに
マセなんかは範囲スキル多いので活躍できる
グラとか初心者向けじゃないわ。子供がこんな職やるべきじゃない。
闇から物理に移行しようと、冠詞Uが揃った状態で計算したら
純物理のが込み火力約500高く、CTも約6%高い
この位なら変えなくていいかなと思ったけど、最近ソロやペア時の属性抵抗がきついからやっぱ変えるかな
でも闇だと知恵アネスケミカルがあると火力上がるし、バトハの恩恵もでかい
でもでも物理だと力高いしシェイカーの恩恵おおきくなるし・・・
ハゲてきたソド
低闇耐性の敵を叩く快楽(メリット)と高闇耐性の敵と闘う苦痛(デメリット)
どっちが大きいかだよな・・
CT率が50〜70%あたり中途半端だとなんか嫌だな、って人は
後者の苦痛に耐えられない気がする
これは闇がCT上がらないとかそういう話じゃなくて、
性格・性質とかいった面での話ね
128 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/11/16(金) 21:24:30.06 ID:1JyK9YZX
なんかフラスタの右クリ硬直短くなってるな
129 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/11/16(金) 21:47:41.40 ID:C8JgByS8
フラスタ強化来た時のために最近ちょっと使ってるけどほんと貫通あったらよかったのになーと思う
フラスラと戦ってる時にありがちなこと
・ジャンプ回避ミスって、衝動的にエリイベ使用
・スラスタ前進を駆使して間合いを詰める
・エアリアルコンボの無敵時間で余韻に浸る
フラスタって貫通するようになるんじゃなかったっけ?
[貫通型スキル上方修正]
- ボウマスターのブルズアイ、ドアロードのフラッシュスタンスなど貫通型スキルが
- エフェクトが発動される射程距離分のダメージを与えるできるよう上昇しました。
おそらくEXの時に貫通化したんじゃないかな?
それにフラスタの説明に貫通判定って書いてあるし貫通するようになったと思っていいはず
なった、ではなくてこれからなるんだろう
まだ韓国でそうなったばかりだし
言葉足らずですまんな
どこにも日本で貫通になったなんてレスないから
(韓国で)貫通するようになった、っていうつもりやったんや
今日やっと50になったグラなんですがグラのスキル回しというかスキルの使い所を教えて欲しいです。
ムンロ持ってるんでなんとなくでは打てるんですがスラスタ ライン イベスラのタイミングがイマイチわかりません。
それとフィニアタは極力CTごとに打ったほうがいいのでしょうか?
ラインはもう間合いを詰める用と化しているが、
スラスタ、イベスラ、フィニアタはクール毎に使っていった方がいい
当然全てM推奨、スラスタは特にリッジ中に使いたいところ
スラスタは11でもええやろ
フラスタ貫通になるのかー
威力も上がるし紋章はめたほうが良さそう
142 :
sage:2012/11/17(土) 10:29:16.10 ID:YIM7h+VZ
フル装備戦で相手のセイントが全てのスキルを使ったので こちらもハイドレを使ったのですが相手に笑われてしまいました(´・Д・)」そんなもんなんですかね。負けてしまいましたけど( ̄+ー ̄)
あれ 名前間違えました。。
2ch初心者かわいいですね。。
ナパームの対価=シールドアバタージャッジス40スキルヒールとか全て
パリィングの対価=シールドアバタージャッジス40スキルヒール、煽り、など全て
パリングってそんなスゲースキルだっけ
対価云々より
パラをひたすら攻めると
パラ「俺負けるからアバジャス使うわな」
パラ(アバター使うとHP伸びるな…)
パラ「ヒール!」
パラから引き気味に戦うと
パラ「引くなんて最低だな、アバジャス使うわな」
パラ(アバター使うとHP伸びるな…)
パラ「ヒール!」
盾、回復、40を使える状況になるとパラディンは遠慮しません
ソドのスキル回しに対価なんてありません
自分が負けるから対価云々言い出してるだけです
アバジャスじゃねえアバターだ
クルセがジャッジス
ガデがスタンス後退でクール回復
あーラインドライブEX待ちきれねー・・・・
絶対めちゃかっこよくなるわ
ラインドライブEX
走行距離がアップ。さらに特殊攻撃を入れるとラインドライブの追加攻撃を発動する。
走行距離が150%にアップ。(追加攻撃による走行距離30%アップ)
ソド君どこまですっ飛んでいくの
スキルツリー「すんません、今んとこ枠ないっす」
ラインドライブEXは追加入力で3回までドライブだろ
溜め→ドライブ→溜め→ドライブ→溜め→ドライブ みたいな
まあないと思うけど
行き→帰り→行きの方がカッコイイと思わんかね
ハフムンEXも楽しみだ
クレセントみたいに切り返し追加か、はたまたチャージアローEXみたいに派手になったり動作速度が早くなったりするのか
妄想は尽きないけど、取り敢えずはクレセントEXHAYOOOOO
156 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/11/18(日) 00:07:26.51 ID:dvSRcBbF
32EXは二つの32スキルの同時打ちだよ
ソドはラインドライブしながらハフムン打つ
すごい範囲スキルやなそれ
ライドラEXは多分、範囲増加だよ
剣の切っ先に風圧が帯び、広範囲の敵を押し出す。突進中、画面中央に鷹のシンボルが薄っすらと浮かび上がる
きりしゃけEXも範囲増加
大技に追加攻撃とか萎えるから威力と範囲増加でいいよ
まとめると、ハーフムーンを撃ちながら範囲の増加した突進攻撃をすると
画面中央に鷹のシンボルが浮かび上がり、右クリックで3回まで
往復する追加攻撃ができるめっちゃカッコいいスキルが
スキルツリーの関係で実装されないって事か
想像してお茶ふいたwwww
それにしても新スキルの実装勿体振りすぎだろ・・・
スキル増やしてアクション性上げろよ
ブレイブくるやん。アクション性増えないがな
163 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/11/18(日) 15:46:28.69 ID:rqWUwHr2
ライン修正はよ…
ラインは以前の仕様でも全く問題ないだろ・・・他職と差がありすぎ
ラインは瞬間火力が魅力だったんだけどな
ただのドライブ(移動スキル的な意味で)になってしまわれた
ソドに必要な新しいアクション性あるスキルってなんだろうね
左右に素早く二回斬り払いの後、5回素早く突く
シャンシャンッ!シャリシャリシャリシャリシャリ!って感じ
リンゴの喰い方?
EXきても他職と違ってスキルの見た目の地味さはかわってないから、もうちょっと映えるスキルも少しは入れて欲しい。
あとは自分以外のキャラから発生するスキルのエフェクトの簡略オプションだな・・・
グラは前進するスキルが多いから左右に広く判定を持つスキルがあれば便利になるね
ムンロはリッジやクレセントを撃ってから得意の中距離に戻るのが結構かったるいから後ろに移動しながら剣気を放つスキルが来るとグッとアクション性が増すだろうね
剣気を放ったらムンロから苦情が来るぞい
グラのEXで派手になりそうなのラインくらいだな
まぁそれがすごく楽しみなんだが
つかEXじゃなくて新スキルはよ
チャージアロー非EXのように、ラインッ!ドライブッ!・・・・・・・ズババババ 分かるか
ラインドライブの後に地走りか。かっこいいな。
格げーみたいに練習して出来るようになるタイプのものって求めるだけ無駄かね
このゲームに限ったことじゃないけどネトゲ全般が
簡単操作、爽快アクションってな事を売りにしていて・・・
フル装備
フィニアタ9000
フリージングフィールド48000
これってなんでこんなバランスになってるんですかねだれか教えて
そういやイベスラバグなおったぽい?
ゲッダンなり
>>178 どっち回転すりゃいいんだよwwwwww
181 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/11/18(日) 22:34:24.67 ID:uAVLT7fy
FF48000って凍結か氷耐性減少ついてただろw
おれそれなりの装備の氷もってるけどFFM技巧ダメ紋章普通にあててもCTで30000が限界だ
まぁフィニアタするよりスラスタする方がダメ出るな
グラは剣投げる技
イチローのレーザービーム並みの威力!!!!でも威力低めCT長め
ムンロは強烈な剣圧を飛ばしその後に衝撃波がドカン!威力たっけえ!CTは45秒でいいや
かっこいいだろ!!
エスメラスハーツ・・ハーツ・・ハーツ・・・
ソドはどう考えてもフル装備の火力低すぎだよな
MPの消費と火力が全くあってない
力ステとか闘技でしかほぼ意味ないのに、補正かかるクソ仕様
開発は一体何がしたいんだろうか
グラディエーター
PvP補正値が物理攻撃力10%上方修正、魔法攻撃力10%下方修正されました。
↑フル装備では適用外なん?
10%あがったけど、それでも火力ないって事だよ
唯一の希望のスラスタも次で潰されるし、今のフル装備はほんとヤル気しない
50キャップの時はフル装備用の装備揃えてまでやってたのに...
スラスタが潰され…る?
pvpの威力ダウンらしいなスラスタ
スラスタが鍵なのに現状…
もうやめて!ソドのHPは0よ!
いやなんでまたヲリ系統ばっか弱体化くるのん?
人口比率考慮してるんじゃない?
剣が3本のスキルツリー
これがグラスキルなのかムンロスキルなのかで引退が決まる
AIRのアイコンの方も気になるけどたぶんそっちがグラなんだろうなぁ
突き攻撃したいんだけどなぁ
剣三本のアイコンはムンロにやるよ
だからグラにはグラップスキル(掴みスキル)実装してくれ
掴んだ後は左クリック追加でテンペのハリダン風乱撃
右クリック追加で頭突きによる100%スタン
これきたらPvP集団部屋でグラにも仕事が出来る
もちろんバフ貫通の強制仰け反りだよな
無敵とは言わないがダメカットも欲しいところ。
放り投げてラインドライブでも許可!!
でもAIRよくないか?
今のEXの打ち上げに繋げられるならよさそう。
PVPはスラスタ弱体されたらただでさえ火力無いのにどこでダメージ与えるんだよ…
ギルティギアという格ゲーがあるのだが、ムンロには聖騎士カイの技をだな
エアリアルコンボをクール無しにして、ダブサマ並の威力にして欲しいぬあ。
少なくとも5秒程度まで下げてくれないと、veでのディープEX切り上げとエリスラが死んでるぬあ
>>109 (*´・ω・)(・ω・`*)ネー
99のあくろで19.5kなのに、1010のグラで15.4kってひどくない?
前者は全身疾風、後者は全身気迫。
たしかに長所は1個ぐらい欲しいよな
大体のMMOで剣士は攻撃速度が突出してるか、生存能力が高いか
火力が高いイメージあるけど
生存能力はマセクレで、攻撃速度はアクロで、火力は属性職っていう・・・
せめてタフネスをソドにもくれ、もしくはブレイブバブル云々で力%増加とか・・・
どっちかってと遠距離のほうが火力高いゲームのほうが多い気が
その分紙耐久で前衛に盾職とかテンプレすぎる
ただドラネスは前衛が重要なバフデバフ持ってるよな
開発「リッジっていう強スキルあるからソドはこれでいい」
ラインドライブ修正来たああああああああああ
今は3HITでM振り804%だが修正後は1HIT表記で384%だってよ
それとHIT間隔の増加で大型には6HIT位するらしい
開発良くやったああああああああ
./ / 丿 :
// /_,. -;=''" _, ラインEX覚えたソド
// '-'"`" -‐ニ‐"___=__---
:/レ |ヽ∧____-__-_ /`''-w´ヽ ,√"´\ /`''-w´ヽ ,√"´\ O
.,/′ ゝ _\≡=- : ̄ ̄0 ̄/ ̄ ̄ ̄ ̄oヾ  ̄ ̄ ̄`゛ ̄ ̄ ̄/ ̄○ ̄ ̄ ヾ
; i:::″ ||・ω・`| >〈..............................〉__○...........o....... 〈..............................〉..............................0...
.!::^: と´_,ノ゙ヾ.≡=- _ _................/...............................\............................./.............................
.!::^: (´ ヽ、 \≡=- _ _ ,/´O ゚ ○ ゙`'i、 ,/´ o 。0
i:: :: : `ー' \__)≡=- _-__ o ヾ _ , O / ヾ _ ,
ヽ ヾ ヽ` 三__ ̄ ̄ ̄`ヽ、_,/ ̄ ̄ヾ_/ ̄ ̄ ヾ '' ゚̄  ̄ ̄`ヽ/ ̄
ヾ\\: \,. -;=''" _,.-;
. \ |\ :: |i''-'"`
ライン修正ってそれどこ情報よー
修正は素直に嬉しいが現状ライン1だからスキル振りでハゲるな
>>203 タイフーンさんじゃないですか
ソースがない情報を信用してはならない(戒め)
スラスタEX、新しいEX動画上げてくれた人によると3374%+79917らしい
んで右クリは左クリの4,6倍の威力らしい
っと書き忘れた
↑の剣が3本のスキルアイコンって何の話だ?
新スキル情報きたん?
過去ログぐらい漁れー
結構前にクラ情報覗いて新EX のアイコンがどうたらってあったじゃん
そこに見知らぬアイコンが・・・ってやつ
わしは何もしとらん
これは前スレの後半の奴だな
俺の勘だと、あの3つの剣スキルはムンロで
メイプルストーリーっていう古いMMOの、「ソウルマスター」って職業の`ソウルドライブ`ってやつ
みたいなものと予想(動画ggrば出てくる)
新エアリアルみたいなのは空中でテンペのハリダンみたいな感じで
瞬間めったぎりをすると予想
今更ながらエアガイツ作ろうと思うんだが、冠位はどうしたらいいっすかね
全部気迫でおk?
おk
頑張って紋章でCTOPを集めるんだ
グラディエーターフル装備戦相性図
ムンロ→
マセ→
スナ→
ラリ→
テンペ→
WW→
セレ→
エレス→
スマ→
マジェ→
ガデ→
クルセ→
園児→
ケミ→
カリ→
だれか体感でいいから埋めてみてくれ
あ、あと自分のレートがどれくらいあるのかとかも書いてくれると嬉しい
途中までは各職なのに
なぜシューティングスター・ギアマスター。アデプト・フィジシャン
ソウルイーター・スクリーマーって分けないの?
カーリーの方はあんまり差感じないけど
シューティングスター・ギアマスとアデとフィジは差あるだろう
そういう差感じられないなら、PvP向いてないと思う
Wikiでスキルと公開スキル振りで大雑把な振りみてくればいいよ
他職のスキルわからないのに相性も糞もない
マジでいってるのか?
SS、スプラッシュ。
ギアマス、チェンソ。
アデ、アイスビーム。
ケミ、ウイルス。
SSならスプラッシュあるから、バブル積極的に使ってきて当たるとスプラ使われる。
ギアマスなら、チェンソ置かせないようにする。置いたら壊す場合もある(コンボ中にチェンソに当たるから)
SSはどちらかと言うと近接してくる場面も多い(人によってだが)
ギアマスなら逃げが多い。
アデならバブル→アイスビーム→クリスタルパワーとかでヤバい。
フィジなら、バブル貯めて回復する奴もいるんだからゴリ押しする。
ウイルスとかくらうと面倒だしな。
本気で違いわかってないなら向いてないと思うぞ…
ムンロ→
マセ→
スナ→
ラリ→
テンペ→
WW→
セレ→
エレス→
スマ→
マジェ→
ガデ→
クルセ→
ギアます→
しゅて→
あでぷ→
ふぃじ→
カリ→
じゃあこれで頼む
あ、同じ名前になるか…
フィジならバブル(バフ?の)貯めて回復
バブル(硬直の)→スプラッシュ
バブル(硬直の)→アイスビームだわ…わかりにくくてすまんね
相性とか考える前にやるべき事があるようだな
わ・・・わかった・・・
俺がpvp初心者で向いてないのはよくわかったから・・・
答えてくれ・・・
228 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/11/19(月) 21:43:13.20 ID:vlpVO1tb
グラとかアチャ以外全部食える
pvp上級者たちのレスがピタリと止んだんですがそんなに答えづらいのかねこれ
>>228 そうなのか
それにしてはフル装備ランキングの上位ソドがいないんですがー
そりゃあんな一瞬でMP尽きるのに上位に行ける訳ないわな
232 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/11/19(月) 22:48:27.98 ID:NqAuSLsm
グラで1700Ptsって弱い方ですか?pvpに向いて無いのかな…
答えたくてもグラじゃなくムンロなんだ…
SS・GM、アデ・フィジのことは気になったからツッコンだ。
234 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/11/19(月) 23:49:08.75 ID:vlpVO1tb
>>230 強い職=上位って考え方がガキすぎるな
カーリーと同じで職自体強いけどうまいやつがいないだけ
どの職も極めれば強い
でもアチャだけは職性能別格
続きはpvpフル装備戦スレでどうぞ
>>210から未実装のスキル
2列目 1番目 盾が真っ二つに割れるアイコン
7番目 巨大ソニックウェーブ
8番目 円状のバリア?上空に舞うアイコン?
10番目 波状のアイコン
3列目 6番目 STRのパッシブ
4列目 1番目 上空で無数の剣を放っているアイコン
6列目 1番目 AIRマークのアクティブスキル
5番目 パリィングとは異なるシールド
6列目のAIRは、剣の軌跡が剣先で途切れている。左右から斬るスキルか?
イクリハフムン(5列目8番と9番)みたいに左から右へ薙ぎ払うスキルは、円を描くような軌跡でデザインされてる
ムンロ→接近戦がよっぽどうまい人以外なら勝てる、以下に近接戦闘にするかだな
マセ→弱体後はやってないけどSAや防御力が落ちた分勝ちやすくなってるかも、ただ基本苦手
スナ→ これも立ち回りうまい人相手にはなんもできんけどガイデ頼りの人には問題なく勝てる
ラリ→ スナに同じ
テンペ→ 上に行くとうまい人や祝福付けて回避ガンガン使ってくる人いるから基本苦手
WW→ テンペよりキツイな
セレ→ あんまセレと当たらないけど負けるイメージはない
エレス→ 純氷なら一回のミスで負け確定になるから苦手、型にはまれば勝てるかな
スマ→単体ならセレイザーフルヒットさえ気をつければそんなに怖くない
まじでPVPの話はよそでやれよ
個人の感想なんてなんの意味もないしスレが荒れる元にしかならんわな
それが分かってて皆スルーしてたのになんで蒸し返すんだよ
>>236 2列目10番目の波上のアイコンはブレイブだろ。まあこっちでは未実装だけど
これはちゃんとソドマスの話だと思うわ、普通の質問を寄ってたかって揚げ足とってるほうが嵐に見える
>>234とか意味がわからんw
強い職は平均的な順位も高いだろwwあほかwww
スルーしてたんじゃなくて対人やってる奴が少ないから書き込まれなかっただけだろw
さすがに
>>234はおかしいが
>>237あたりからのは普通の感想だろ
ID:B6fGhetxは普通の回答してるが
あとは質問に関係ないことで挑発してるようにしか見えんわwww
pvp向いてるとか向いてないとか聞いてねえじゃん質問した奴、 ID:ShMlSUJEとかも完全に煽り
全部はめんどいから書かないが
フルで特にきついと感じるのはエレスかな、なんか今日フリージングフィールドで67000くらい食らってトラウマ
こんな感じにソドスレはガキだらけだから
ID:QstlirSvは質問以外の煽りはスルーすることを覚えろってことだ
丸投げの質問だから答える気も失せるんじゃない
最初の段階ならそのうちだれか答えたろうけど
>>219、
>>221でめんどくさそうだなとは思ったわ
まあ中途半端な親切心で煽りいれるならスルーしたほうがいいとは思うよ
波状のアイコンはブレイブなのね
グラのスキルツリーは?マーク7個あるが、その内2つは26EXと32EXで埋まるのが確定している
つまり?マークが5個残るわけだが、ソドスキルのブレイブを引いたら
>>236の未実装スキルは7個だな
ムンロとグラで
>>236のスキルを3個ずつ実装しても、?マークが2枠余ってしまう
つまり70キャップぐらいにならないと、3次職のスキルツリーは埋まらない事になる
>>245親切心で煽りを入れるやつがいるのか、関わりたくないな
>>219のは普通の回答だろ知らないんならそう答えるしかない
>>221は聞いてもないのに向いてないとか言われたらそりゃ誰でもむっとするだろ
まあこれ以上はスレチだから止めとくわ、なんか質問者が可哀想で胸糞悪かった。
むしろ70で埋まっても困るんだけど
4次職とか来る見込みないんだぞw
煽りって言われたがソドも使っていてサブキャラが上げられたキャラにいる。
違いがわからないとか言われたほうが胸糞悪いぞ。
スキルツリー、特にまだ未実装の部分なんていくらでもいじれるから
今開いてるのなんて埋まっても問題はないと思う
でも、未実装スキルアイコンなんて40キャップ時代から3次デミカリの一部スキルが存在してるぐらいだからなぁ・・・
251 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/11/20(火) 10:58:50.05 ID:srzqjC2X
メイプルストーリーのソウルマスターか懐かしいな
初期性能がいかれすぎで即効レベルカンストできたチート性能のスキル
同じものがくればソド最強伝説が…
ちなみにブレイブはカス性能で誰からも必要とされないPTスキルですた
>>249 純粋に分からない人に対して胸糞悪くなったんですね
煽りって言われたがとか言ってるが
胸糞悪くなったってことは報復に意図的に煽ってるじゃん^^
教えて上げるだけでよかったよね?ん?w
ムンロのガントの冠位は
魔力より加護の方がいいのでしょうか?
ガントに魔力付ける状況ってどういう状況よ・・・
ガントは知恵(両知恵の場合に限る)、加護、GDLくらいしか選択肢ないぞ
メインウェポンに加護が付けば、メイン加護サブ鉄壁にする予定でしたのに
両方つけられるならそれこそ 加護加護でいいだろ・・・
メインキャラはPT需要で作ったわけじゃないんだろ
揃いも揃って特定の冠詞を強いられるとかそれゲームじゃねーから。付けたい冠詞付ければいいんだよ
PT需要除外したらなおさら加護しかないだろう
魔力付けても魔攻500とかしか違わないんだから
質問も大雑把ではあるがどちらがいいか?って質問なんだし
ブレイブ実装はよ
>>236 STRはソド共通スキルのソードマスタリーじゃね?
3次職のどっちかに実装したら差が開くし
>>259 STRってでも「力」って意味だろうからなぁ
グラの方に実装される可能性の方が高い気が
STRは間違いなくストレンクマスタリーで力割合上昇だね
まああんまりひどくなったらジャッジスみたいな性能のスキルでも作るんじゃないか
書いてから思ったが、ストレンクスは体力って意味もあるからもしかしたらそっちのマスタリかも
英語圏鯖でどういう訳になってるかわからないけど、力=Strengthで体力=Staminaとか採用してるゲームもあるからなんともいえん
力を魔力に変換するジャッジス的スキルがムンロに来ると聞いて!
え?違うの?
ヲリスキルかマセスキルかで変わってくるよなー
力っていうとなんかマセっぽいしな。ソドは技って感じだ。
来週ソドマス強化だってよ
フィにアタもありゃマセ様にあげてもいいわ、変わりにもっとスタイリッシュなやつ頼む
メカフリーザを切り刻んだトランクスみたいな感じの
横に切るスキルや辻斬りスキルはあるのにスカッと縦斬りするスキルないよね
一応、ブレイクやフィニアタ縦斬りしてるけどあれ切るって言うより叩きつけだし
ソドぉ…?????????????
フィニアタもらいに来たなり
ソドはダッシュ1.5倍くらい速くしてもいいとおもうわ
そしたら火力半分にされるやろが!!
ソドのアプデ情報見当たらないソドォ…
273 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/11/21(水) 11:12:02.43 ID:V3nLtSUl
ソドマス強化きたな
ソド運営に嫌われてるのかってほど強化先のばしされてんな…
275 :
フンハフンハ:2012/11/21(水) 11:16:51.82 ID:V3nLtSUl
いやいやソドマス強化だってよ
>>275 ソース貼るべき。
フィニアタほしいけどマセにはソド君にあげられるようなスキルがないなり
スタイリッシュとは無縁なり
なぜスルーできないのか。
それはソドだから。
韓国では強化どころか弱体だもんなあ
既出のやつのことかよ
グラ的には強化でムンロ的には弱体
283 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/11/21(水) 16:18:38.27 ID:SK3PqZTq
そのソース10月にみんな知ってたから^^;;;;;;;;;;;
しかもそこからさらに変更もあるから^^;;;;;;;;;;;;;;;
これきたらもう半年は強化ないと思うけど、最近図々しくなってきたよな
気持ちはわからんでもないが
先行情報で期待して実際きて落胆するパターンはもう飽きた
本当にくるまでわからないぞ期待しすぎるなよ
ソド魔スはあまり動じないがムンロは過剰に反応するよな
そういやブレイブって技巧あるん?
あるならどこの箇所になるんだろうか、、、
ブレイブは技巧ないソド
あとLV上がっても効果時間が1秒伸びるだけだからあんまり意味ないソド
ボウ強化はほ同時実装だったのに、このソド強化の遅さはいったい...
12月末にYDだろうし、12月の最初にEXと同時に持ってくるのかなぁ
ソド魔スとか誰のこと言ってるかすらわからんがな
おそらく、グラもムンロもなかった頃から不遇の時代にもブレずに魔の道を極めてきた者のことであろう
もちろん現在はムンロであるはずだが転職で移ってきた者とは違うこだわりを感じる…
オープンβからずっと魔ソド一筋だが
別段強くしなくてもいいから、ケル時代に戻さないで欲しい
わかってくれる人がいて嬉しいわ
話ぶった切って申し訳ないんだが、今の時代に物ムンってありかな?
物ムン?
火エレスや氷フィジとは違うこだわりを感じる…
一時期結構いらっしゃいましたが、現状での物ムンロというのは厳しいものではないでしょうか?
スキル振りをどうするか?というのが問題で…
スキル改変前であれば、前提でもある程度なダメージが出せたため物ムンロさんが居ました。
しかし、改変にてスキルレベルを上げないとダメージが出ないという形に。
上記のことを考えると、現状では考えにくいものだと思います。
物ムンはないなぁ・・・
物ソドが今強いのってEX、フィニアタ、イベスラっていう、完全にグラスキルのおかげだし
物ムンになるなら素直にグラになったほうがいい
前はラインとインフィが強かったから幅と夢はあったんだがなぁ…
前のラインは雑魚に使うのがもったいない威力だったソド
今では移動用スキルソド
そうですよね。
GDLのせいかステが物攻の方が2kほど高くて迷っていたのです。
現段階でトライ11振ってて使いやすいのとイクリがいいダメ出すのでアバターを
物攻に替えたらスラスタとかも手数として増えるかと考えていまして。
実際の数値がわからないけど、今物理26kのグラだけど全然強く感じないよ
半端な数値でさらにムンロとか結果が見えてると思う
>>301 たぶんスラスタ11もいらないと思うよ
これより物理高いグラで紋章もいれてるけど、それなりには強いんだけど絶対的なダメージソースとは言えないからね
スラスタはせいぜい6でハフムン11にしたほうがいいんじゃないかな
あとGナパームはやっぱり2振ったほうがいいと思う
クリーブも今は大型以外使いづらいし便利さで言ったら下げるのもありだけど、今後EXくるし大型ネストのYDも控えてるから前提ってのは今後もったいなくなるかもしれない
そうなると結局トライ16にするくらいなんだよね、物理ムンロにするって言っても
あと潜在とかアバに関してだけど、ムンロである以上弱体来ても最大のダメージソースはムンブレなわけだから魔攻を落とすのはないかな
この装備ならYD行くと思うし、そうすると防御系や体力紋章もいれると思うからそうすると普通のムンロのステになるんじゃない?
日本語変になっててすまん
ハフムンは技巧で11だから10とGナパーム2でスラスタは少し落としたら?ってことね
なるほど。とても参考になります。
60キャップになってからのボスの傾向が動きの早い中型もしくは小型が多くてクリーブは
少し下げようかなと考えていました。
ダッスラやディープを上げるのも考えたのですがそれらを中途半端に上げるよりはナパームハフムンに
きっちり振って残りをトライスラスタがスキル回し的にも安定するのでしょうか?
とりあえずシュパンからスキリセが2枚出たのでクリーブEXがきたら性能しだいでもう一度スキリセも考えています。
ボスの攻撃の起点にダッスラインパクトは使うけどクールごとに使うものではないし
せいぜいパラでいうシンブレ程度にしか発動させないからレベルあげるのは微妙
それにデイリーなんかでは開幕ダッスラで散らかすのは論外だしね
スラスタが好きなようだからスラスタ6と言っただけでディープのほうが使い勝手はいいと思う
ムンロはムンスプやムンブレの高倍率短クールが持ち味なわけで仮にスラスタがダメージでるとしても
6秒間のモーションでその利点を潰しちゃうのは痛い
特に今はディープEXがあるのもあってグラ的にはディープ>スラスタだと思う、俺だけかもだけど
ただジャンプ以外の回避用兼ダメスキルとしてのスラスタは優秀
>ダッスラやディープを上げるのも考えたのですがそれらを中途半端に上げるよりはナパームハフムンに
きっちり振って残りをトライスラスタがスキル回し的にも安定するのでしょうか?
俺はそうだと思う
ソドMス
スラスタはEXでも微妙そうだな
>>305 ありがとうございます。とても助かりました。
とりあえクリーブ下げてトライ16の方向でもう少し練ってみます。
>>307 8人ptだとクール回るし使う機会があんまりないからねぇ
ちゃんとしたキャンセルが出来るようになるってのが狩りだと一番大きいかもしれない
わたしはきっとMだから…
何されてもどうなってもかまわないわ…
by ソドMス
スラスタEXの右クリ700%だぞ
半糖さんが3300%って書いてくれてたし結構なダメージソースじゃね
スラスタはソロでよく使うけど、PTだと本当に使うタイミングないから困る
やっぱ拘束時間がネックだわー
いくらキャンセルできてもそれじゃ火力下がるわけだしな
PTでもソロでもスラスタないとCTが回らんソド
スラスタ使ってると危険な時がよくあるからキャンセルはめっちゃ助かるソド
アクビHにて、スタンス発動直後
バルーサの鎖で拘束→リリーフ「ア"ッ」→「テヤッテヤッテヤッテヤッ」 オ"オ"オ"ン!! ズドーン 「ウッ・・・」
危険になったら即時右クリ→イベスラでたいてい交わせるようになりそうだな
まだいたら聞きたいけど
>>301ってどういうアバ着てるんだろう
>>314 リリーブ後、右クリ→ダッシュでジャンプ回避できないかな
318 :
301:2012/11/22(木) 21:19:47.88 ID:FErwY5Wa
アバターは魔知HP魔CTの普通のレアアバですよ。
見た目はちょっと違和感あって晒せないですけど・・・
>>314 スラスタ発動後だからリリーブ使い得ないってことだと思うよ
>>318 どっちかというと見た目が気になる
321 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/11/23(金) 00:20:01.74 ID:5zB+ny0b
最近うちのグラ君のコンボの要領が掴めてきて愛着がわいてきた
弱いけど…。同装備のアクロにケルベロスTAで余裕負けだけど…
グラは、自由度が広がるスキルが次々と実装されていくな
新スキル楽しみソドオオオオオオ
>>323 そんなかっこいいアバター着てたらドヤ顔で公開してますよw
ちなみにネルウィン鯖でやっているのであしからず。
ちょっとした小ネタを発見したんだけど
ディープEXで右クリする時に方向キー押しておくとロリアタみたいに飛ぶ方向が変わる
使い道があるかどうかはわからんが
ソド君には服を切り刻めるスキルが必要
カラハン素っ裸にしよーぜ!
裸になってもドヤ顔で仁王立ちしてそうだな
貴様の服を破壊する!!
>>323 お前、個人のブログ晒すとか頭悪すぎるぞ
>>265 >力っていうとなんかマセっぽいしな。ソドは技って感じだ。
同意
グラディには、風を切る豪快な音がするような「力」スキルがないな
「技」を絡めなくていいから、シンプルに力だけで剣を振るスキル増やしてくれ
同意しといて次の瞬間全否定かよ
技って感じだからこそ力のスキルが欲しいってことだろw
でもフィニアタはどうみても力任せ
無足で切り抜けて敵位置に剣撃がシバババってなるのが欲しい
複数可で
もしかして:ラインドライブ
無数の剣撃がおまえを襲うみたいな
ガクトの剣召喚が初撃あたった敵をロックするみたいなイメージ
ブリーチのキャラから技パクってきたらどうなん
ソドの武器ってグレソみたいな感じだし
そんなテンポよく刻むような武器じゃないと思うんだが・・・
ソドのスキルは大半がクラウドさんの技だね
これは完全オリジナルで違うってスキル言ってごらん
339 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/11/24(土) 00:11:27.18 ID:v565irUx
※これがFF脳です
いずれにしても新スキル実装は
>>210の中からだろうし
皆で予想して謎を紐解いて行くしかないだろ
2列目 1番目 ベルスカードが使ってた防御貫通攻撃
7番目 こっちがムンロの大技で、剣3本はグラスキルだったりして
8番目 予測不可能
ハウル リリーフ ハイドレ等、状態異常系スキルは、総じて人型のシルエットだが
10番目はブレイブ
3列目 6番目 力が上昇
4列目 1番目 剣を召喚する 召喚とかいかにも魔法スキルだし、ムンロスキル?
これが五月雨突きor剣が分身ならグラだが・・・
6列目 1番目 どっちに実装されてもおかしくないが、剣で直接斬り付ける近接スキルだし、グラスキル濃厚
5番目 盾のないソドに盾スキルとはこれいかに 魔法で防御力を上げるムンロスキルか
ブレイバー→フィニッシュアタック
凶斬り→トライエッジ
破晄撃→ムーンライトスプリンター
クライムハザード→ディープストレートEX
メテオレイン→ブレードダンス
画竜点睛→サイクロンスラッシュ
超究武神覇斬→インフィニティエッジ
こう言う事か
kuraudoさんかっけー
インフィは昔の威力に戻して欲しいな
ケミのアイシクルがあんだけ強いんだから弱体させる必要なかっただろ・・・
来週、再来週あたりにソド強化来るのを願うばかり
確かに言われるとクラウドのリミットっぽいな・・・
恥ずかしくなってきた
ライン、インフィが元に戻って、韓国鯖のブレイブと他スキルの強化が来たらもういうことないんだけどな
スキル改変前から比べると色々求めすぎな気もするが他職と比べると欲が出ちゃうね
グラと言うかソドの強化は万々歳だよ。
しかしなぜ魔スキルを下げるんだ・・・せめて現状維持にしてくれよぉ・・・
ラインEXでなんとかしてくれると信じてる
グラのEXは期待を裏切らない
ガデさんも
グラのはあかんで
範囲UP威力15%UPじゃ世界変わらんで
範囲UPはそこそこ世界変わると思うが。
たとえばイクリの範囲が広がったら胸が熱くなるだろ?
スラスタEXよりタフネスが欲しいわ
タイフーンネスト2R
真ん中に立って発動して左端から右端までまとめて前に押し込めるなら胸熱かな
さらに前方の範囲も広ければ言うことなし
ぶっちゃけグラのEXに何の期待もしてないわw
よく考えてみろ。今までのEX全部右クリで打ち上げじゃねーか。
ラインEXもディープみたいに突っ込んだ後途中で右クリ押したら切り上げだろwwww
EXなんてどうでもいいから新スキルはよ
354 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/11/24(土) 18:00:01.08 ID:SaWvdccZ
狩りに使える技がほしいなー個人的に
EXとか↑が言うように切り上げばっかりで対人向けスキルって感じがする
あ、でもトライは運ばないようにできるし狩りにもつかえるか
あ、ディープは無敵伸びたし使いどころによるか
355 :
rm*top:2012/11/24(土) 21:39:53.40 ID:M46OAXzM
rm*top.jp/hb_content.php?id=61 *を抜けてくださいよ
業界最低価格
バルナック 100G= 80円=85wm
ネルウィン 100G=78円=83wm
アプデ後のスキル振り分け考えてるんだけど、ソニックの20→21の伸び悪いし技巧なしでも問題ないよね?
一瞬ボウスレかと思ったわ
ソニックとかあげてる人いるん?
ロックブレイク上げてるムン
ムンロだからといって中〜遠距離技を重視するやつはクール毎にリッジするか疑わしいから(。A。)⌒Y⌒ ヾ( ´_ゝ`) イラネ
ボス相手ならエクセレでもかかってない限りクレセン入れるために至近距離にはいくだろうけどな
グラバージョンでイラネネタするなら、被弾恐れて中〜遠距離技を重視するやつ〜ってなるから結局中の人の問題だよな
ラインを攻撃回避ついでに叩きこむソドに会うと、こいつ…出来る…!と思うわ
モルゴンの大ジャンプでやったソドがかっこよすぎた
>>361 こういうのって大抵自分のこと言ってるよな
人の動作とかあんま見えないし
8人ネストとか特に
逆に人の動作見えないって視界狭いんだ
一方、ムンロはブレダンをしていた
ムンロとグラってどっちがPvP強いん?
>>366 タイマン:グラ>ムンロ
団体:ムンロ>>グラ
フル:ムンロ>グラ
ウォリアールックおかしい
- ズボン見ればかなり改善ドゥェトダゴ考えしたくないですか?努力しています(笑)(後日カジュアル性向適用たくさんされる予定である。)
向こうでもズボンの無駄な膨らみはおかしいと思ってるんだな
なんかポケットにいっぱい詰まってそうだよな。
たしかにズボンの膨らみはいらないなあ
クレ見たいな細いのが羨ましい
無職の不遇っぷりはハンパないな
属性職は楽に火力40k行けるんだし、ソドはスキル倍率上げて、勇者スキル実装して行こうぜ
無職ワロタww
無職はそりゃあ不遇だr
ってツッコミは置いておいて。
確かに○○K↑って募集が多いが、グラやムンロは入りにくいよなー
特にムンロ…グラもムンロも持っているが両方同等装備で18kと14kだわ
FD込にしてもムンロは20k無理で辛い…
サブのFUの手抜き装備に冠詞付けたら、メイングラの火力を抜いた時は泣いたよ
現状でも無属性職は十分倍率高いんじゃないか?
込22kのグラと込30kのエレスを持ってるが、新アビスソロだとグラの方が速かったりする
まぁ、装備の質はグラの方が高いんだけどね・・
それをわかってて制限してるわけだから、ソドは来るなよとってことだろうな。
ブレイブ込み30kのムンロですがPTはいれますか?
378 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/11/26(月) 14:35:51.37 ID:Rl9tArlo
PSこみ150kのソドマスタードですがいいですか?
リッジ込みで火力計算していいですか?
お前ら何が言いたいwww
ソドって、剣使ってる割にモーションが軽いんだよ
大剣スキルとか、剣に重心が乗ったスキル使いたいよな
別に
言いたいことは分かる。こんなでけえ剣なのに子供キャラが片手でぶん回すしな。普通の片手剣ならよかった。
もうちょっと剣の長さがあってもいいよな。
YD剣がごっつくていいな
GDL剣だから付けるかどうか迷っちゃうが・・・
大人が持ったらギリ片手なんじゃないかな
剣はカッコイイけど、頭どうしてこうなった・・・
ソドスレで久々にワロタ
>>383 マセがどうしたって?
剣の重心云々以前に、マセは体全体でアタックしてて斧はただのオマケじゃね?斧ってより、もはや体術だしww
ウォリ職はどうにも武器を扱ってる感が薄いなり・・・
キャラ設定的にはまだ未熟者だからねぇ。
確かに斧捨てて両手にガントレットでいいんじゃねと思うこともある。
YDの動画見たんだけど、SD的な感じで空飛びまくりじゃん
ムンロのみんなの方が攻撃しやすいからよさそうグラ
ていうかYDマンテの槍投げ?がSDのメテオを思い出させる
とてもおもしろい事になりそうだ
剣持つ手がシフトしているみたいだし、テクニカルをアピールしてるんだよ!
>>392 ムンロ1人が攻撃当てたところで微々たるモノだろう
GDみたいに全員で一斉攻撃できるチャンスがあるだろうし、問題はソド自体に枠があるのかだろうな
現状ムンロ入れるならアティ入れるだろうなぁ
ソド枠はほぼグラ一択だし、身内ならムンロでもいいんじゃね?って感じ
もしホントに距離詰められなくてリッジが当てられないような状況だとソド枠自体が怪しくなってくるが
まあただそんな状況、近接職オワコンになるからないだろうけど
ガチptは諦めろ
とりあえずお遊びptで数こなして経験だけ積もうぜ
Nエピ両+9、装備潜良op、レアアバ良op、紋章50or60
60アクセぐらいの装備を揃えているムンロさんに質問です
きりしゃけーは金クリでどのくらいのダメージがでますか?
スキルレベルMAX前提とします
アクセの構成や防具の冠位でだいぶ攻撃力変わるからなー
防具知恵冠位+アクセ知恵知恵魔攻魔攻なら武器+9でも20万くらいでるんじゃね
追記
変異体生息地とかあそこらへんのアビスで20万くらい
ためしに行ってみたけどその構成じゃ最高ダメでも200k行かないような気がしてきた
ま、まぁ150kくらいはコンスタントに出るんじゃないかな
適当書いてすまん
即レスありがとうございます
新しいクレセントEXの動画を見てて、400kを出していたので
どの程度なのかと思いまして、質問させていただきました
その動画の中では、ブレイブ?(新スキル)とマセのバフがかかっていたと思うのですが
現段階でマセのバフだけで、400k出せる方はGDL両+12ですかね?
FDカンストしてるやつだろ
基本的に動画主は超廃装備
韓国動画の話なら、例えば半糖氏は基本ドーピングアイテム使ってたりする
クレセントEXの動画ではハーフムーンの倍率が変わっている。
マセのバトハもかかっていてなおかつブレイブもある。
ハーフムーンの倍率は、現状で678%+22323。(技巧あり)
その動画では950%+32709になっているのですよ〜
復帰しようと思ってるんだが、今闇ソドって産廃??
GDLガント12じゃなきゃゴミ
大人しく物理化してエピ10にしたほうがいい
分身して、同時に敵を突くスキル 瞬間移動し、上空から縦に斬って着地するスキル
中距離からの踏み込みによって、一瞬にして距離を埋めて、赤黒い電流を流しながら斬るスキル
誤爆
410 :
r*mtop.jp:2012/11/27(火) 19:36:22.86 ID:MBwMqXLi
rm*top.jp/hb_content.php?id=61 *を抜けてくださいよ。
業界最低価格
バルナック 100G= 85円=90wm
ネルウィン 100G=83円=88wm
武器の冠位って破壊+鉄壁安定?破壊+破壊とかじゃ駄目?
破壊+破壊や魔力+魔力は、ステータス上の火力は上がるだろうけど
相手の防御を下げたほうが、ダメージが出る。
安定では破壊+鉄壁かと。
それでも破壊破壊にしたいということであれば、するのはダメではないと思いますよ〜
ソドでマセに勝つにはどんな戦い方をすれば良いのでしょう?
一概には言えないと思いますが、ヒントだけでも・・・
グラはイベスラの使い方が何よりも重要
ムンロはサイクロンEXで脱出不可能なときにブレダン当てまくる
どの程度闘技やってるかわからないとどのくらいのレベルの内容から話せばいいかわからんけども
浮かされたからなんでもかんでもエリアル使うとかじゃなくて、相手の手札を頭に入れて脱出タイミング考える。
転んだときにすぐリバーサルってのも初心の頃にやりがちだけど、出すのを待ってるパターンもあるから相手がなにしてるかよく見る。
相手のスキルのCT
相手の職のコンボレシピ
これらは最低限、頭に叩き込んでおきましょう。
417 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/11/28(水) 12:02:16.42 ID:I8y7p5Mw
ソードマスター強化
おい…ソドいつ強化すんだよ…
YD、EX、ソド強化同時にきたら
忙しすぎるからせめてソド強化先に来てほしいなあ。
ソドってスキル振りの自由度高くて良いな
リッジMAX振っておきゃあとは何でも良いって感じ
エリスラ切ってたけど、フル装備のためにスキルを振りなおし、
エリスラつええーしてたんだけど、veでエリスラが使いづらく感じる。
そんな俺にエリスラのveでの良さをステマしてください。
打つスキルが無いときに使うと通常攻撃するより強い
それじゃエリスラじゃなくてもいいだろ (._+ )☆\(-.-メ)オイ
まあぶっちゃけそんなもんだよね。他のスキルのCTが短くなったおかげでエリアルのもっさり攻撃の途中で他スキルにしてもいいかってなる
ただ6振りのときの追撃のおかげで他より%による上昇を超えた恩恵があるから、1次ポイントの調節にはちょうどいい
エリアルは出し切るまでに時間がかかり過ぎる
かと言ってロックブレイクは隙が大き過ぎる
悩ましいところ
425 :
r*mtop.jp:2012/11/28(水) 18:45:50.80 ID:1v+6N/RU
業界最低価格
100金=88円=93wm
rm*top.jp/hb_content.php?id=61 *を抜けてくださいよ^^
でもソニックウェイブとかに振るよりエリスラだな
427 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/11/28(水) 22:53:28.14 ID:vBI+rSrE
>>424 検証したけどロックブレイク打って硬直とけるまでと
エリアル追加まで速攻でやるのとではぜんぜん時間かわらんかったぞ
ソドマス強化きたああああああ
ブレイブってCTは何秒?
韓国で実装からもう1ヶ月経ってるのな
PvPのアベタイマンならブレイブ縛りになるだろうから単純にイクリのデバフ削除で結構弱体するのかな
フル装備、大部屋は縛る事なんてないだろうし強化だけど
ブレイブからのスラスタEXとかかなりつよそうだ・・・
来月頭にアバ更新とともにスキル改変、EXが来ること期待
来月末にYD実装かな
ブレイブ実装でスキリセくるソド?
もしリセットかかったら放置してたムンロのNエピに冠位つけるソド
ブレイヴ縛りはないだろw
アチャやスマですら自バフ縛ってない上に、ブレイヴは攻撃スキルでもあるんだからな
PvP補正入るしイクリと変わらんぞ
カウンター2種の統合で強制スキリセされるとは思うけどね
ブレイブの実装ソースはどこ?
韓国
440 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/11/29(木) 12:23:06.68 ID:6BYxz7Fu
ソドカス死ね
441 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/11/29(木) 13:17:46.62 ID:6XHMjZOZ
そんなこといわないの!
私たちはブレイブきたら覚醒するんだから!
ブレイブ死んだら…
少年には勇気が与えられたッ!
本スレで回答いただけなかったのでこちらで質問させてください。
初心者ソードマスターです。
氷ソドが流行っていて強いと聞いたので氷グラをやっています。
物理8251
氷49%
CT16000
FD466
なのですがいまいち火力がでません。
闇グラが強いとも聞きました。
よかったら氷ソドの先輩の意見を聞かせてください。
>>443 流行ってるなんて初耳なんだけどw
どう聞いたか知らないけどCT30秒で1発しか発動しないスキルのために
属性積む必要ないんじゃない?しかも通常時は物理だから並火力すら出せない。
ソロで楽しむためならなんでもいいけど、冠位的にPT組む前提でしかも強いと思ってるなら改めた方がいいと思う。
ちなみに闇ソドは旧闇武器なら常時属性乗るのと、もうドロップしないが信念アクセで属性上げやすいから
強いと言われるのはそこかなー
40エピだから物理火力がないのはもちろん、CTも足りないしFDも半端にしか積めないから
現状はかなり人口減少してるはず。
大人しく純物にして改変待ってたほうがいいと思う。
コピペ嵐にレスするなよ
448 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/11/29(木) 21:44:01.81 ID:GVx3Uimn
業界最低価格
1バルナック 95円 101wm 2ネルウィン 80円 85wm
rm*top.jp/hb_content.php?id=61 *を抜けてください
ブレイブのスキルシミュきたな
∩___∩ |
| ノ\ ヽ |
/ ●゛ ● | |
| ∪ ( _●_) ミ j
彡、 |∪| | J
/ ∩ノ ⊃ ヽ
( \ / _ノ | |
.\ “ /__| |
\ /___ /
いや釣りとかじゃなくてとっくに来てるよ
初心者ソードマスターです。
氷ソドが流行っていて強いと聞いたので氷グラをやっています。
物理8251
氷49%
CT16000
FD466
なのですがいまいち火力がでません。
闇グラが強いとも聞きました。
よかったら氷ソドの先輩の意見を聞かせてください。
来てるけど使い物にならない
物理と属性とCTとFDが足りてない
あのシュミレーターぶっ壊れてるな
お、おう俺が使ったシミュレーターはまともに動いたが
お前の使ったシュミレーターは機能しなさそうだな
ここで豆知識
○シミュレーター
×シュミレーター
間違えてる人も多いと思う
まじで?スキルM振りできないの俺だけかな?
もしかして:Lv50
・・・( ∵ )ありがとう
やっぱブレイブくると2次スキル振りがかなりきついな
1次削ればって思ったけど45ギリだったから削れない上に2次のスキルPオーバーしてた\(^o^)/
やっぱ狩りとPVP住み分けるしか方法ないな・・・
ブレイブとYD来たところで、同じコンボでひたすら攻撃だよ
新キャラ実装予定とか開発何考えてんだ?
愛着あるキャラの新スキルはそっちのけで新キャラ育てて下さいとか、そりゃ過疎ゲーになるだろ
>>462 その新キャラも適当に既存職のスキル真似たような効果のものばかり
いや新キャラだから強くなきゃいけないのはわかるよ?
でも既存職から似たような効果取ってくるんじゃねえよまじで
何キャラも気軽に強化したり乗り換えできるゲームじゃないし、現状不遇な職もいる。
新職とかいらんよな。
31Hitってすげえな・・・
大型にどのくらい出るんだろ
クレセント1Hitあたり表記の何倍だっけ?
467 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/12/01(土) 18:48:46.55 ID:Y6RslQnL
クレセントは4hit表記
サンクス
てことはフルHitで表記の7.75倍だな
てことは2000%越えるな・・・
大型にどんどん相性良くなっていくなムンロ・・・
だが小さい剣気のダメージは大きい剣気の半分なん・・・うぁやめろっ!・・・なにをすっ・・・。
470 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/12/02(日) 08:42:41.19 ID:ExkiwZrT
クレセントは15%弱体でEX可で30%UP
実質いまの火力より15%あがる
その点スラスタEXはどんな敵でも3000%出るから安定するな
半糖さんによればMAX3300%、右クリ800%↑らしい
472 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/12/02(日) 10:18:33.63 ID:ExkiwZrT
スラスタはDPS悪すぎですしクレセントより性能わるいですしおすし
約7秒かけて3300%なら他スキル3〜4発撃てるわw
質問ですが皆さんは冠詞はどうしてますか?
俺は今はメイン魔力サブ加護です。
もしPT内の他職が加護付けてるのなら、自分は火力(数字)重視で知恵魔力でいいのではと思っています。
他職のことがあまり分からないので、どの職が加護付けてるかなど把握できてないので、それも含めて教えていただきたいです。
>>471 右クリ800%上だと?
こりゃ使えるだろw
両知恵効果を片知恵効果が上書きしてしまう場合があるので片方だけ知恵はやめましょう
加護をつけるのは大体プリ、クルセ、アティ、ムンロ
知恵をつけるのは大体プリ、クルセ、ソサ、ケミ、カーリー?
固定組んでるとかじゃないなら魔力加護が無難だと思う
見た目の数字は下がっても加護効果のほうがダメージは上がるしね
異議なし
>>472 半糖さんの動画見ろよ
大型にも言うほど強くないし、アポカリプスロボみたいな奴にはハーフムーンの半分程度しか出てないぞ
ハフムンは今回上方修正のはずだから今より強くなるし
さらに言えば速度が普通だったから紋章はダメージにしてる可能性大
スラスタはEX化しても純物のクール埋めってのは拭えないだろうね
1R戻りみたいなパターンは大活躍だろうけど、ptだと早々に右クリできりあげる事が多くなりそう
グラは操作する人次第で能力に差がついていきそうだね
半糖さんの動画だとハーフムーンは678%+22323から950%+32709になってるみたいね
半糖さんはダメ紋だね
それにしてもハフムンはかなり強くなったね
スラスタEXの右クリだけで800%ってかなり強いと思うけどなー
とりあえず左クリで攻撃して主要スキルのクール溜まったら即右クリでいいと思う
見た感じ硬直も少なそうだからイベスラ挟む必要もないし
まぁでもキャスティングタイムを考えたら・・・・
あ、スラスタEXの話ね
スラスタEXで、完全任意のタイミングで回避入れられるようにして欲しいな
今だとインターバルが長すぎて、虫系の攻撃とかとても避けられない
>>482が言ってるように任意で右クリでいいと思うし
その硬直が気になればイベスラでいいんじゃないの?
あんまり他の人のレス読まないの?
.∧_,,_∧
( ゙'ω゙` )
スラスタ終わっちゃうじゃないすか!
n.∧_,,_∧n
ヽ( ;ω; )ソ
〉 |
√r─‐ァ.)
ー'' 一
やだ───!
>>485 右クリ→即イベスラで高速回避可能になると思うんだが
硬直あるかなぁ
右クリで通常1ヒットの約4倍ダメに見えるが
左クリの1.3倍程度だろ
>>490 いや動画見ろよ
半糖さんも左クリの4,6倍って書いてくれてるし
PVPでかなり使えそうだな
スラスタ発動後、前方瞬間飛びして速攻右クリとかかなり良さげ
見ると右クリの発生イクリ並に早いし
>>491 その半島さんもブログに345%+8239って書いてるんですが(汗)
>>493 すまねぇ、よく考えりゃ3hit表記だった
お騒がせして申し訳ないです
495 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/12/02(日) 21:46:37.15 ID:dFrNdpYp
1hit表記なら即右クリしないでギリギリまでスラスタの乱舞で攻めるわwwwwwwwwwwww
実際にEX覚えてから、初めてどんなスキルかを確認するヤツっていないの?
何でもかんでも情報を先取りしてたら、スキル習得する前に見飽きるんじゃないの?
スキリセが有料ってのもあってそういうわけにもいかないからね
ハンマーリングEXみたいな例もあるし
先行情報にフタをして
いまなにする?
とくにやることなくて暇だとは思わんかね
今を生きろ!
ムンロで並火力ってどれくらい?
CT26k〜を維持して素13kって所じゃない?
502 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/12/03(月) 03:43:02.82 ID:ZJpgxvqd
素13kあったらちょっとつよいってくらい
ムンロは12〜13kあんま火力かわらないじゃん?って思われがちだが1kあげるのに死ぬほど苦労する
17k→19kに魔攻あげてた人を見習えよ
いつまで闇ボウ20k時代の話してんだよ
GDL持ち込めよな
504 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/12/03(月) 04:11:10.69 ID:ZJpgxvqd
並火力の話でGDL持ち込むなよ
17kムンロ一般化すんならYDU出回ってからにしろよな
グラで20kいってるひとはどんな装備してますか?
やっぱりGDL無いと厳しいですかね
>>505 GDLソードやアルフレアなくてもいけてるけど、GDLガント脚靴の3セットつけてるかな。GDLソードないと相当しんどいと思う
闇でGDLガントなしで込22.7kのCT26k
紋章は物攻半分くらい入っててガントがエピ11
メインサブがエピで11・10、防具が一箇所GDLであとはエアガイツ
アクセはリリカ2技巧リリカ2、紋章3OPはなし、潜在で一箇所物CTがついてる
でギリギリ20kのCT30k
エグザエルのエピ再使用誰か持ってないソド?あったら取引所に出して欲しいソド。100G↑で買うソド。@ネル
510 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/12/03(月) 12:19:45.67 ID:IAhp1FQz
初心者ソードマスターです。
氷ソドが流行っていて強いと聞いたので氷グラをやっています。
物理8251
氷49%
CT16000
FD466
なのですがいまいち火力がでません。
闇グラが強いとも聞きました。
よかったら氷ソドの先輩の意見を聞かせてください。
釣りだよね・・?
いや釣りだろ
みんな知らないみたいだから教えてあげよう
氷ソドにするにはメイン武器が啓示のアポカリプスソードじゃないとダメなんだ
ひょっとしたら60エピに(氷)ってつけてるんじゃないかな?
氷ソドの特徴としては、いわゆる氷傷(強ディレイ)がスキルごとに発動するところだ
PvPなんかだと超快楽を味わえるぜ!
やったことない人は是非啓示アポを!てやっ!!
良OPレアアバ、60E紋章、アクセ装備とも良潜在と仮定して・・・
GDL使わない場合は、生産60E+10にしても防具アクセを気迫系にしないと届かない
CT乙ってもよければエピだけで火力20kはギリギリ可能です
訂正
複合セット装備と60レア究極の組み合わせでFD700↑が条件で込み20kはギリギリ可能です
やっぱり闇かGDL持ってないと20k厳しいのか…
FDは733の13%しか積んで無いです
YDU待ちになるのかなーーー!
517 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/12/03(月) 21:02:26.84 ID:l/mJjN/+
>>516 エアガイツ7セット、メインサブ+9破壊U鉄壁U、防具は気迫T(腕は意思T)、良opレアアバ、
アルフ×2、アクセは指リッジ・FA技巧物攻型、首耳疾風リリカ、60E紋章(60レア究極)
これでCT26K、物攻20Kです。
518 :
517:2012/12/03(月) 21:08:52.82 ID:l/mJjN/+
ごめん、CT27Kありました。あと武器2つリング2つには物攻潜在付です。
517と比べてガイツ4のメインサブ10、破壊2鉄壁1で究極紋章無しってくらいのキャラがFD込み19kのCT23700だった。
コードを力敏捷にしっかり拘ってその数値ってところみたいだなあ
GDL剣つけてるムンロってどのくらいステータス行くもの?
素20k↑PTにムンロとか入っていくの見て気になる
トラ5箇所、覇者武器でムンロやってるんだけど
素16200 CT27k FD18%+統合スキル分2%
統合分入れないで魔19200
トライバルアクセにすれば、素16900 CT26k FD30%込22000ぐらい。
しかし、リッジ技巧が必須すぎて身内の時ぐらいなんだけどね…
あ、GDL剣じゃなく武器だった
たしか上のほうでGDL武器2つで17kのFD9%画像があったが・・・
覇者使って素16kってどんな強化値なんだ?あるいは紋章?
523 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/12/04(火) 03:57:58.67 ID:5EkCTh87
1010で紋章全部魔功ならいけるんじゃね?1010で紋章全部知力で15kちょっとだし
冠詞Uあるし
アルフあれば1010で素16kは行くと思うよ
トラ7セット109アルフ無しで素15kあるから
紋章そんなに入れてないが…
全部冠位Uにして、防具はすべて知恵冠位、敏知HP潜在
覇者剣・物魔知CT、ガントレ・魔敏知、冠位は魔力加護
知恵首、敏知2OP、技巧ハーフムーン耳知型、敏知HP潜在
技巧リッジ物魔体力物、魔敏知。トライバルリング魔敏知
紋章でついてるのは加護CTと破壊CTと魔力知力ぐらい
素17500込23000くらいだけど
20k↑PT入るときは一言断って入ってるわ
そしてそれすらめんどくさくなってネストいかなくなった
527 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/12/04(火) 13:46:01.78 ID:28WLgnLy
冠位Uあるのわすれてたわ
GDLメイン13サブ12防具トラ5セット
アルフ2点で素18800くらいですね。
防具の冠詞をct下げて知恵にして
Fd捨てて紋章に魔opつければ20いけるかと。
>>524って全身冠詞Uか紋章に魔opつけてる?
トラ7セットメイン12サブ9武器2種のみ冠詞U
でようやく素15k超えれたとこなんだけど
530 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/12/04(火) 19:44:54.58 ID:34zUK8Df
↑潜在悪いんじゃない?
もちろん装備してるものすべてに知力潜在入ってて紋章も60Eなんだろうな?
俺60E99でもうすぐ15kだぞ?
メイン12サブ9で15kはお前が弱いだけじゃんw
10-9でも素15kは超えれるレベルだぞ?
>>520 >>323のリンク先に希望のステのがあるよ
まじで凄まじい
GDL1212でも込19k代の俺は終わってる
てか、込で20k超える超廃層は、SSなきゃ信じられない><
323のは見たんだけど、もっと強い人もゴロゴロいるから
GDL12だと普通、平均だとどのくらいなのかが気になってるんだ
>>533 ゴロゴロってその辺にいるのか・・・
少なくとも知り合いにはいないからSSか動画あれば見たいので教えて欲しい
両GDL持ちだと普通でギリ込19kくらいじゃない?
トライ5セット60レア究極+称号50FDで
535 :
528:2012/12/04(火) 21:53:42.45 ID:XXr+k1Sn
>>533 529だけど良opレアアバで潜在は魔攻4ヶ所入ってるよ
今確認してきたら魔15302CT26760で
知力潜在5ヶ所、敏捷潜在8ヶ所だった あと紋章知力op1ヶ所CTop2ヶ所(50紋章)
みんな知力付くまで潜在頑張ってるんか
なんで弱いかもうちょい原因探ってみるわ
物ソドの技巧指で物攻魔攻めCTスタンのやつってあり?
物攻高いやつのほうがいいのかしら
>>537 むしろCT足りてないならそのOPが一番いいでしょ
物魔体力のOPはCT足りてる奴が着けるもの
実際火力もそんな変わらんよ
結局今週もソド強化こなかったな・・・・
今日ディザーサイトが公開されるはずだから、たぶん来週だよ
ボウマス強化はすぐきたのに、ソド強化はもうすぐ二ヶ月たつという...
541 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/12/05(水) 14:19:28.07 ID:wnzQ6t+j
フッハッテンリャ!
とぅっはぅふんっはっとぅん!
てんぃやっぁ…
まじ再来週なんかね。遅すぎだわ
>>538 ありがとう とりあえず技巧指2種作ったら体力CTとそれが出来たんだけどそのまま使っていけそうで安心
だが防具冠位Uにし終わる前にCTカンストしそうや・・・
素直に純火力あげよか
>>543 だったらUにし終わる前に気迫冠詞を防具にとりいれたほうが…
自分はグラでCT3万ぐらいでとめてるけどみんなどのあたりまであげてるのかな?
>>546 ですよねー。今アクセ含めて全身疾風Tで3万2000ってところでした。
GDL靴が倉庫にあったのを思い出したのでちょっと叩いてみたところ力あがりつつCT3万程度になったので
これで調整してこうと思います。
ソロならアクセ疾風
ptならアクセ気迫にしたら終わり
全部気迫系で固めて潜在の物CTと紋章OP
で十分じゃないの?
60CT2枚と50CT2枚で28kとかあるでよ
まー8人PTでマセとエルフ系がいないって事は殆ど無いだろうから(YDは特に)
そこまでCT上げなくても良いんじゃないかね。上にも書いてあるように吐息ソロの
時とかに疾風アクセにつけかえるぐらいで。
マセでバトハ込CTカンストで技巧耳を疾風→気迫にすると丁度オウル分下がる
ソドなら首耳を疾風→気迫でいいと思うよ
全ボスCT率0%みたいだしCT抵抗気にしなくてよくなるしね
YDに突っ込むのに皆は各防御とHPどれくらい確保してる?
自分はグラなんだけど物防14K魔防11KのHP300Kくらいなんだけど参考までに教えて欲しい
物防14k魔防8,5k(加護なし) HP320k
OP付加護を狙い中でございます
この状態から加護つけたらいくつになるんだろうなぁ
グラが58レベになったからそろそろスキル振り考え始めるソド
グライム系統の強さがよくわからんソドー!
ソドとマセが両方いるのってほとんどないような
ソドカス元気してるかにゃ?
野良はどうなんだろねー、結構ソドマセ募集見るけどほとんどないって事は無いんじゃない?
GDならまだしもYDならハイドレ2枚あった方がって思うPTもいるだろうし。
まぁハイドレが効くかどうか怪しいけどな・・・
ケミ、セレ、スクリーマー、ボウよりは確実にソドのほうが安定すると思う
うちのYD固定は
ガデ
インク
セイント
デスト
グラ
エレス
スマ
ギアマス
の予定だけど、もしかしたらインクをセイントにするかもしれない
ミラクルとハイドレは2枚必須と判断しました
ソドのみなさん絶対枠あるんで諦めないでください!
最初から諦めてねーソド!!
奴らが哀れみの表情を浮かべて差し出した手を掴むぐらいなら俺は目の前で横たわった剣を掴む
俺は一人でも戦い続ける
>>558 マセパラプリみたいな相当必須ってものでもなければあとはそのチームの都合で考えればいいと思ってるソド。
他所スレでも散々議論にあがるような状態の職を必須だとは思わないし、そういう言い方が争いの元になるとも思っているソド。
気を使ってくれているのかもしれないけど、それぞれの固定の判断に任せればいいと思うソド。ありがとうソド〜
YD動画見てソドカスデリった
まだはじめたばかりの初心者なんだけど
GDって火力どのくらいから行っても平気?
初心者だと連帯死等の関係上 火力よりも経験少ない事のほうが問題
身内がいないのであれば素直にカンストして60エピ装備してからのほうが
周りの目も気にならないんじゃない?
>>564 一応カンストして防具はエピ60になってます
プラクティスで練習したいのですが
火力が低かったらそれもできなさそうなので質問したんです
一応ムンロで魔法は7kあるのですが10kいくまではやめたほうがいいですかね?
枠だのなんだのはとりあえず、いいとして・・・もっと大事なことがある。
強化はよ!
ほんとそれ。
魔攻と闇潜在がついてるリッジの技巧ってもう売れないかにゃ?
店売りでいいにゃ?
闇はYDの耐性情報出ちゃったからなぁ・・・封印して売るほどの物でもないと
思うよあくろちゃん
ありがとさんにゃ
14.6kくらいのグラなんですけど
これでGDHC討伐目標のPT入っても問題ないですか?やっぱまずいですかね?
まずいです
討伐目標PTということなので、HC初見ではない限りは問題ないでしょう。
火力よりも、死なない事とリッジ技巧をつけしっかりリッジし
ハイドレをちゃんと使って行くことが大事かと思います。
討伐PTでないのでしたら、どんどん挑戦して慣れましょう〜
とうとうソドも絶滅した?
強化アプデまで冬眠ですな
華麗に操作できるようにちゃんと毎日吐息ソロで腕を磨いているソド!!
先輩マジかっけっす。カオスの中心で自分も素振り100回頑張るっすよ!
吐息ソロ4箇所すると、復活3は使っちゃうな
慎重にやれば少しは減らせるのかもしれないけど
皆どれくらい復活使う?
0
腐るほど余ってるアンプロシア使えば復活なんて使わんやろ(ドヤァ
スレに書き込む層は基本0だと思うぞ
マジかよ、やっぱり防具60エピだと違うのか
一ヶ所につきアンブロシア2個ぐらいですむかな
復活は使わずに済んでる
復活とか赤復活使う機会さえないのだから気にせず使ったほうがお得なんだけど、なぜか5を維持したくなるんだよね。
タイフーンのネコジャラシでどのみち減る可能性もあるんだし見栄えまで気にすることはないけど
IDがGDだからGD装備してたらちょっとおもろいんだけど
防具60エピだと違うのかとか言ってる時点で
凄く期待がもてるんだが、どうなのよ
お察しの通りGDL防具5セットで防御が1万弱
POTは貧乏性だから中々使えない
60エピ防具5セットにすると5000ぐらい防御上がるんだよな
どこで死んでる?俺はクラゲ集団とスカラベ兄弟が鬼門だわ…
イデア前線基地以外で1死ずつ
基地なら死なないけどボスが面倒だから飛ばしてる
>>588と同じくカラマリとスカラベでゴリゴリ削られる
俺もクラゲ集団だな鈍足がやばい
ムンロって火力どのくらいになったら吐息行っても平気?
後60ネストはE9↑いったら行っても平気?
PTメンバーの邪魔になりたくないんだけどできれば教えてくださいな
誰でもPT入ればいいのよ。
話を変えて悪いんだが、Pvやるムンロの人でサイドキックアクション付けてる人に聞きたい
あるのとないので結構変わる?
>>591 正直言うとレアアバ装備してればいい
マジアバで入られたときの他PTメンバーは心の中では寄生きたって思ってる
PTメンバーの邪魔になりたくないならなおさらね
レアアバでその装備なら気にしないでおk
レアアバですか
いけるとしたら結構先ですね
返答ありですー
フルセットレアとマジックだと火力10%とCT19,5%。数字で見るとでかいけど強化値で言うならメインサブともに+1強化ちょっととCTってところくらい。
吐息の難易度はロピ60アビス<吐息<60Nネストってレベルで60Nはぶっちゃけ全員エピ8でも苦戦するほどじゃないし、7でも十分なレベル。つまり、吐息はマジアバでも+8程度あれば本来目くじら立てるようなダンジョンじゃないんだ。
指定するのはめんどうだけど強い人と組みたいとか寄生したいとか、レアとマジの差を大げさに見る人がいやな顔するってくらい。
ソドの人に聞くけど@火力と@火力職って募集あったら両方とも入る?
吐息でマジアバが寄生だと思ったことはさすがにないなぁ
600 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/12/11(火) 14:52:52.01 ID:uH7vto7D
火力なら入る
>>598 両方入らない
サブで他職やってると、圧倒的差を感じるから。
グラ込24kムンロ込19k<アクロ込26k、エレス込26k
装備差全部そんなにないんだけどなー
>>597 意外と平気なのか
誰でもどうぞってPT見かけたら試しに入ってみますね
>>594 個人的な感想でも十分だ、ありがとう
自分もちょっと試してみるわ
EXスキルは情報出回りすぎてwktkしないな・・・
YDは即死ギミックでギスギスするの確定だし、やっぱり新スキルが来ないとな
殿堂入り
初心者ソードマスターです。
氷ソドが流行っていて強いと聞いたので氷グラをやっています。
物理8251
氷49%
CT16000
FD466
なのですがいまいち火力がでません。
闇グラが強いとも聞きました。
よかったら氷ソドの先輩の意見を聞かせてください。
殿堂入り
初心者ソードマスターです。
氷ソドが流行っていて強いと聞いたので氷グラをやっています。
物理8251
氷49%
CT16000
FD466
なのですがいまいち火力がでません。
闇グラが強いとも聞きました。
よかったら氷ソドの先輩の意見を聞かせてください。
明日ってソド強化くるかな?
やっぱ19日かい・・・
公式に明日のメンテのこと書いてありますよ。
明日にはなさそうです。
明日は19日のアプデ内容の一部が公開されるだけで、ただのメンテそど
19日にはきっとくるそど!二ヶ月待たされるとは思ってなかったそど!
ブレイブがあればどんな困難にも立ち向かえるソド!
父さん力をおぉ!!
ついにグラが対単体限定で火力職に!?
まぁすくなくともアクロ以上は確実か
あまり期待を大きくしすぎて、これから調整の控えている他職の情報で消沈しないようにソド。
勇気が、勇気が足りないソド
次期アプデで勇気を手に入れる
あと必要なのは力と知恵だ
19日にブレイブと英雄スキル実装ソド
英雄スキルってなんだソド?
ロックブレイクEX
グラのスキルは小範囲だし、倍率は全職中トップクラスにするべきだよ
魔法職は唱えながら撃ち終えてんじゃねーよ!
詠唱終えてから撃てよ
>魔法職は唱えながら撃ち終えてんじゃねーよ!
>詠唱終えてから撃てよ
そういやそうだな、とすごい納得してしまったw
つーかドラネスは魔法呪文がない
決め台詞的なのしか
ソド強化なし、死ねソド
みす!強化きてた!
これだから、情報収集能力ないやつは・・・・
YDのティザーサイト見て来いよクズ
19日にスキル改変+ブレイブ実装+カウンター統合だってよ!!!!
やったな!お前ら!!!!
もちろん自動スキリセだってさ よかったよかった
落ち着いて「覚醒の刃」みてこい
やっときたな
やっときたな…
626 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/12/12(水) 12:58:13.25 ID:3pGgBbK/
切り鮭強化嬉しいね〜
なんかPVEの調整ばっかだな・・・
イクリプス
ヒット時に引きつける効果が追加され、範囲が若干調整されます。(PvE)
スーパーアーマー攻撃力減少弱体効果が削除されます。(PvE、PvP)
って引き寄せ効果PVEだけかよ
敵の群れで新イクリ→ブレイブで簡易メイルシュトロームハウルか
rー、
」´ ̄`lー) \
T¨L |_/⌒/ ←グラディエイター
`レ ̄`ヽ〈
| i__1
_ゝ_/ ノ
L__jイ´_ )
| イ
| ノ--、 r'⌒ヽ_
ゝ、___ノ二7 /´ ̄l、_,/}:\
|ーi | l_/ /__ィ::. ゝ~_ィ´:; ,ゝ
__〉 { (T´ |1:::. \_>、};;_」 ←ムーンロード
'ー‐┘ ! ` ̄''ァ一 、\ ヽ}
〈` ̄ ̄^`¬ノ .::〔 ̄´
1 ヽ .:::レ ヽ、
|_イー-、_;;j|_:. ゝ、
__,,,... -- |. {―――‐フゝ、 〉 -- ...,,,__
_,, -‐ ´ ,r|__ト, 1ニノ ー'´ ` ‐- ,,_
, ‐ ´ └―'´ `
ああ俺?ムンロだよ(白目
ムンロは遠距離からグラに比べてノーリスクな攻撃ができるんだからちょうどいいだろ
これでトントンだわ
そうは言ってもクリーブはEXきて強くなるし、ブレダン撃つときにはブレイブいれるから強化っちゃ強化だよ
ハフムンは大幅に強くなってるし
きりしゃけー!
きりしゃけー!(140%)
だれもフラッシュスタンスに触れないけど
範囲内貫通きますよね
足止めるし、PvPくらいでしか・・・
>>634 貫通しながらクリ単発4万くらいはでるようになるから
アビス60ネストの雑魚掃除に便利だと思うけど
持続下がっちゃうのは残念だけど
新EXと同時に来ないソド改変だから
クレセントクリーブがただの弱体修正のみ適用されるっていう…
>>636 それは一理あるけど、フラスタで怯まない敵がいると無駄な被弾はしたくないし結局あんまり使わなくない・・・・か?
ラインドライブがどうなるかだねぇ
20%アップはいいんだけど、ヒット数が不安定なら今と変わらない
安定して3ヒット以上出るなら、スキル6↑にしてもいいし
変わらない気はするがw
そういえば、ブレイブ紋章と技巧来るのかな?
>>639 あれ?アビスだよ?
たとえタイフーンHでも雑魚mobのダメージ気にならないでしょ
デイリー回ってて魔スキル全部クールタイム突入しない?
トライとかディープなんてソニック以下のダメージだし
フラッシュスタンス貫通くるならクール埋めに雑魚掃除できるようになるからかなり便利だと思うけど
>>641 ブレイブは技巧ないよ
強化持続かクール減少の紋章あったら絶対つけたいレベルだね
>>642 PvP意外で全然使ってないし、足止めるスキルだから単純に自分の印象が悪いだけかもしれん
魔スキル全部クールになったら適当に物理スキル回してる
1~2使えば魔スキル戻るしね
>>644 お、おう
今のフラッシュスタンスの事言ってるんだな
何か噛み合わないと思った
今のフラスタならアビスだろうが俺も使わねーよ
改変後に貫通するなら俺は使っちゃうーよ
ブレイブ紋章あったら、トライ紋章はお役御免だな
フラスタ強化はすごい助かる
気迫、破壊紋章もつけてないし潜在に物攻付いてないから物理スキルが軒並み弱かった
これを機にラインとスラスタを切ってみようと思う
現フラスタって
見た目より射程短いし、見た目と違って貫通ヒットしない
両方の点において"見た目通り"になるなら
使い勝手は劇的に良くなると思うんだよな
ローリング〜ダッシュも可能になるんだっけ?
>>647 YD考えてるならラインは欲しいな(移動)
フィニアタ何気に弱体辛いわ〜
あの快楽のために技巧つけてんのにちとショック・・・
後半の快楽は減るけど、普段の火力も総合的にも上がるんだぞ?
フラスタ右クリも威力UPでイメージ通りになるし、ロリキャンもしやすいですって書いてあるから物理まわしてたとこのカバーになるかもね。
盾や建築破壊に物理も取るけど、切ってたフラスタ取得しなおすぞ!
653 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/12/12(水) 18:35:17.10 ID:iNDqT2yf
フィニアタは弱体化してないよ
>攻撃力が40%上昇されます。(PvE)
元の倍率が500%だったら540%になるソド?
>>651 >>653 すまん俺の小さい脳みそだとどう計算しても弱体なんだけど
つまりどうゆうことだ?
>>655 計算したら分かるけど、相対値と絶対値の上昇によって追加ダメも増える。
で、追加ダメ減るっつっても7%→5%(技巧)になるだけだから
たしか前に詳しく計算してる人いたけど敵HP10%切るぐらいじゃないとダメ覆らないんじゃないっけ?
そもそもブレイブ使ってやるから考えてもって感じだけどねw
火力込20kでフィニアタ技巧付きで残りHP20%の時のダメージ
改変前
(20000*9.15+19346)*3.8=768914
改変後
(20000*11.89+25149)*3=788847
てことじゃないかな?
計算式は間違ってないと思うけど間違ってたらすまん
旧フィニアタ倍率
【915*(60-x)*7/100+915】% + 【19346*(60-x)*7/100+19346】
新フィニアタ
【1189*(60-x)*5/100+1189】% + 【25149*(60-x)*5/100+25149】
x=1の時(敵HP1%)
旧 4693%+99244
新 4696%+99338
x=50の時(敵HP50%)
旧 1555%+32888
新 1783%+37723
x=0は明らかなので省略
結果:強化
そもそもブレイブフィニアタできんだから今より遥かに快楽が得られるだろう
>>631 書いてないけどブレダン15HIT→10HITになって威力10%減少だから
ブレイブ入れても余裕で弱体です
ってかブレイブが効果時間13秒でCT35秒じゃだいたいブレダン2回中1回しかブレイブかかってないよね
ブレイブ入ったスキルシミュってないのかな?
>>663 新スキルシミュに次期アップデート版のリンクあるよ
666 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/12/12(水) 21:46:05.80 ID:+O3ktbAt
>>659 攻撃力30%上昇ってのが
915%→945%ってことはないのかな?わかんないけど
で、ブレイブって攻撃にもなるんだろ?
どんな感じ?
イクリプス
次期アップデート版ってまだみかんせいなのかな?
いや〜ムーンほんとつらいわこれは・・・
強化は来ないでいいから現状維持でお願いしますってずっと思ってたのに・・・(´;ω;`)ブワッ
>>666 いままでのアップデートで数々の強化があったが
%を加算した強化は来たことがない
よって今回もそれはないだろう
きりしゃけーくっそわらった
腹筋返せ
フィニアタは強化してはいけなかったような気もする
もうムンロ捨てようかしら・・・。
ムーンロードのみなさん、いますぐ氷ムンロになりましょう
強いと聞きました
やはり氷ソドが流行っているみたいですね。
リッジ+凍結効果で良いダメ出せるしな
別に強化とか望んでないのに、強化と称して弱体とかちょっと意味がわからない…
ブレイブ持続みじけぇ
CT短縮でもないし使ったら使ったで敵が逃げたら空白の時間が存在する・・・
悪魔のような怪物にこそ己を奮い立たせるスキルなんだし、限界を超える覚醒スキルってコンセプトならこれくらいの持続でいいんじゃね?
ソドから逃げられるやつってアクロぐらいじゃね?
優秀な飛び道具もあることだし。
ブレダンの弱体化はこのままきてもいいけどせめて射程を最初のに戻してほしいな
あの射程の長さなら10HIT制限でも許せる
SD2P本体へ届きそうで届かない飛距離
あの頃は快楽だった
スキル倍率強化しょぼいなっておもってたら
444+15じゃなくて444*1.15なんだね
ムンロ勢には悪いけどワクワクしてきたぞ
>>649 今日ラインのこと意識して使ってたけど
確かに移動スキルって考えだと結構使えるねー
ラインの攻撃力20%UPってあんまり意味ねぇなぁ
ブレイブはフラスイ打ち上げの声ソド?
声に関して言えばスラスタは初期ボイスに戻してくれソド
ついでにFAの「ハァァァ・・・・・・・チュドーン」
来るぞと思わせといてそのまま終了するバグも直して欲しいソド
>>692 G換算で10万Gだぞ…!
ざわ…ざわ…
俺はラインM+技巧にしてる
ロマンと分かってても強化後が楽しみだわ
一度ラインの快楽を味わってるとそういう人いるのも納得
なんとか前の感じに戻って欲しいな
エリスラ6でゴミって思うようなら11まで振ってもゴミって思うだろうから、6のままでいいよ
そんなことよりもっと改善する点があると思う
攻撃力プラス修正だし、前の仕様に戻る可能性は薄いな。。。。
てかそんなことよりスキル振り禿げないか?
物理特化なら悩まないんだが、魔列も考えるときつ過ぎる
ハイブリットツリーはよ
覚醒でタイフーンH3Rをソロできるぐらいの火力になるだろうか
700 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/12/13(木) 15:34:24.41 ID:PEpWBfqR
ラインも酷いがインフィが40スキルにしては糞
初心者ソードマスターです。
氷ソドが流行っていて強いと聞いたので氷グラをやっています。
物理8251
氷49%
CT16000
FD466
なのですがいまいち火力がでません。
闇グラが強いとも聞きました。
よかったら氷ソドの先輩の意見を聞かせてください。
>>701 何度もしつこいです。
面白いとか思ってるのかも知れないけど、初心者が間違えたりする可能性も無いとは言い切れない。
そろそろやめてください。
ブレイブは初期スラスタ発動時のボイスでいいよ
もう初期スラスタボイスが思い出せない
でやぁっ!
でもどうせマセの「ハッ!」の流用だろ?
>>702 ガセです次の方〜をセットにして余裕の総員スルーの流れを作り出すんだ
タワッ
たわわっ
ID:NukzyUfi 今日のペイン
サイクロンジャパァン!
ヘヨォー!
ムンロ火力ランク
下級剣士
↓9000〜11000
一般剣士
11000〜12000
中級剣士
13000〜15000
上級剣士
16000〜19000
剣豪
20000〜22000
剣聖
23000〜26000
剣神
27000〜30000↑
>>712 それはリッジ技巧装備前提だよね?
ソロだとトライバルアクセ4点つけてて
覇者10トライバル防具トラアクセ4点究極エピ+4050Eとか60レアのFDOP
で剣神あるけど
ダメだよね
こんなの真に受けることもないけど、そりゃそうでしょ
ソロでどこまで行くのって話
毎週60Hソロ消化とかだるすぎだし、現実的にはせいぜい60N
それすらだるくてPTでやるならデイリーソロとか更に落ちるとアクビとかでしょ
そんなの自分の火力って言ってどや顔しても虚しくない?
715 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/12/14(金) 08:05:51.92 ID:7rtNIE8P
わーい上級剣士だー
初心者マスタードソーダです。
氷マスタードが流行っていて強いと聞いたので氷ペインエーターをやっています。
物理8251
氷49%
CT16000
FD466
なのですがいまいち火力がでません。
闇ペインが強いとも聞きました。
よかったら氷マスタードの先輩の意見を聞かせてください。
>>696 確かに、エリスラは威力云々じゃなくて、トロい感じが嫌いだから6にしとくわ
ところでフル装備楽しい。
マセのサクスイ、サクボン、クルセのホリクロ、あくろのエッジとかを
ディープでよけながら攻撃できると俺カッケェ感がやばい
>>718 ディープはほんとに使えるスキルだよね。ソドマスはやっぱり動きが好き
今更だけど覚醒の刃のページのグライムスラッシュのアイコン間違ってるよな
物理列のSA破壊性能もっとあげてくれてもいいよなぁ
過去にSA破壊強化あったが今じゃ耐えられるスキルが増えすぎて微妙だわ
>>719 ソドのEXは毎回アクション性が増す
ラインEXは技名を言い切るまでに光速で2往復しそうだな
ピキィン 1往復 2往復
「ライン ド・ラ・イ・ブ!!」
724 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/12/14(金) 19:54:30.39 ID:u2SN6w3Y
初心者マスタードソーダです。
氷マスタードが流行っていて強いと聞いたので氷ペインエーターをやっています。
物理8251
氷49%
CT16000
FD466
なのですがいまいち火力がでません。
闇ペインが強いとも聞きました。
よかったら氷マスタードの先輩の意見を聞かせてください。
725 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/12/14(金) 19:56:22.67 ID:u2SN6w3Y
初心者マスタードソーダです。
氷マスタードが流行っていて強いと聞いたので氷ペインエーターをやっています。
物理8251
氷49%
CT16000
FD466
なのですがいまいち火力がでません。
闇ペインが強いとも聞きました。
よかったら氷マスタードの先輩の意見を聞かせてください。
てかEXって蔵には三つめまでしかないんじゃなかったっけ?知らんけど
ラインドライブEX:発動までの溜めがなくなりました
溜め時間が2倍になって、溜めてる間は今までの思い出が走馬灯のように流れるぐらいでないとダメだな
溜めてる間前方向に居る敵を直線上に引き寄せる+往復できるみたいな感じだといいな。
もしくは地面から空中にもラインドライブできるならいいわ。
ラインドライブEX
ヒットストップがかかるようになり、最大HIT数が10まで増加
はーペインが鬼寄生装備のくせにファルタス持って行きやがった
それだけならまだしもうさぎから出たアイテム自分のすら拾わんし
お前らちゃんと管理しろよな、野良に出てこさせるな身内でやれペイン
対空用のラインドライブ参式か
「ラインEXはこれまでと違ってエフェクトが激しいものになります!」
ライン・・・ドライッ!!どーん
「今のは余のマグマウェーブだ」
734 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/12/15(土) 01:18:20.70 ID:/8YUljtu
ラインドライブEXはためてる間にBHレーザーみたいに吸い込み効果追加だよ
もちろん盾無敵貫通
現実はフラスイEXのような衝撃波追加とかになりそう
でもかっこよさは爆上げである。
フラッシュスタンス
攻撃速度50%減少、持続時間2秒短縮、攻撃力が既存より50%上昇されます。(PvP)
剣気をジャンプ回避しながら近づけるようになるソド?
■ソードマスターのここが好き■
・剣を振り回すたびに発生する青い軌跡
・ディープ、イベスラで攻撃回避しながらの反撃
・ラインドライブでフィニッシュした瞬間に視点反転したときの姿勢
■ソードマスターのここが嫌い■
・ジャンプ回避しようと思ったらパリィ発動→てやぁ!
・どや顔でFAキメたら銀クリ
・イ゛ェ゛ェ゛ェ゛ェ゛ェ゛ェ゛ェ゛ェ゛ェ゛ェ゛ェ゛ェ゛ェ゛ェ゛ァ゛ア゛!!
待望の新スキル実装なのに 盛り上がりに欠けるのは焦らされて議論も既に終わった感じソド?
ブレイブ分のSP確保と最近破壊紋章を外したため、思い切ってトライ列全切りを考えてるムンロ60歳
ただ、気になるのがSAや設置破壊関係です 2次物理列を切るとロックとグラビ紋章位でも問題ないソド?
ムンロにとっての2次物理列の最近のスレ内評価を教えて欲しいソド
取り敢えずディープまで前提取りが多いと思うよ
2つとも強いオブジェクト破壊力を持ってるし、ディープは回避に使える
この2つ取らない場合、ロックグラビハフムンで回すのことになるんだけど・・・
グラビはともかくとして、ロックは意外とオブジェクト破壊力低い
ハフムンはオブジェクト破壊強いけどクール長くて咄嗟に使えなかったりする
使えたとしても貴重な高火力スキルだから出来るだけ敵に使いたいよね
ということでよっぽどの理由がない限り、トライディープは切らない方がいいかと
オブジェクト破壊能力って盾破壊能力と同じだろ
スキル説明に盾に強力なダメージって書いてねーっけか
>>741 具体的にそういうものに対する破壊の数値が表記されてるならいいけど、売り文句みたいなものは真に受けないほうがいい。
覚醒まであと4日・・・!!
ブレイブフィニアタがマジで楽しみ
効果時間から言ってムンロだったらブレダン、グラだったらフィニアタの火力上げるためのスキル
ブレイブリッジフィニアタ・・・やろ・・・?
リッジブレイブイベスラトライスラスタイベスラてりゃぁぁぁああ!相手は死ぬ
>>740 やっぱりディープ1はテンプレ的構成ですよね。
サイクロンの威力があがるようなので思い切って物理を切ろうかと考えていたのですが、
メンテまでもう少し悩んでみます。 ありがとうございましたソド
なんか最後の語尾のソドで台無しな気がしてワロタ
YDUサブ+10と60Eサブ+10で攻撃力1000も違うんだな
メインはもっと数値大きいだろうしもしかしたら俺のムンロも剣豪クラスになれるのかもと思ったらすごい漲ってきた
YDUが出回った頃には基準も変わってるよ・・・
751 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/12/16(日) 10:13:46.86 ID:t7j/nsay
初心者マスタードソーダです。
氷マスタードが流行っていて強いと聞いたので氷ペインエーターをやっています。
物理8251
氷49%
CT16000
FD466
なのですがいまいち火力がでません。
闇ペインが強いとも聞きました。
よかったら氷マスタードの先輩の意見を聞かせてください。
グラだとGDの3Rは何番とるのが一般的ですか?10−15とかいっても
怒られないかな。
だいたい2−5かな
エレで2−5とりたい人もいるだろうから、10−15でも特に何も言われないよ
754 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/12/16(日) 12:14:44.58 ID:/7p+RFmj
6-13でも被った事ないですよ
3-4が多いかな 何気にヲリ以外だときついよね3-4って
マセいなければ1に入るよ
テンプレ通りだと2-5はエレだし3-4はFUだから
余った奴取ってるわ
自分は初心者マスタードなんでいつも16かな
水曜には来る
ブレイブの分は考えなくていいのか?
最近リッジ切ってるスキルシミュよくみるけど何か理由でもあるのか?
上のほうにもあったなリッジ切り
たぶん忘れてるんだろうな、と思ってるけど
なんかこれ次期アップデート版で作ったのに今のスキルツリーで反映されてる・・・
出直してきます
石像は身内で行くときは2-5か6-13かなぁ
エレいても今なら2-5で問題ないけどFUいるなら絶対に3-4はダメだよ
昨日やってみたけど、今URLを貼って直リンしても変な振りになるぞ
わざわざかくにペーストしないとだめだった
766 :
藪から棒:2012/12/16(日) 17:39:21.17 ID:PJhslwTq
ラインドライブは1HITが表記の1/4
MAX技巧でsLv11にしても1HIT226%と寒すぎる・・・
今のラインの仕様だと攻撃力20%アップってスズメの涙だよ(;´д`)トホホ…
前のラインはザコに使うのもったいないぐらいの切り札だったよなw
ラインって3hit表記じゃなかったの?
そら弱く感じるわけだ
前のラインを教えてほしい
たとえば昔のラインの仕様で物理10kだとしたら1hit何ダメ出るの?
覚えてるわけ無いだろそんなもん
旧ラインは倍率が表記の倍だったんだよ
昔のは1HITが表記の倍率だった
500%ちょいだったかなー
それが複数ヒットして突き抜けない敵(シードラの足など)だと最大6HITとかしてたから相当な火力になった
インフィも最後のラインドライブの部分にそれが継承されていたから強かったんだよね
ある種の思い出補正入ってるよそれ
ライン6ヒット時代は3ヒット基準の表記になってた
インフィ全盛時代のインフィラインは5ヒットで3333%だったから単発666.7%なんていう破格の攻撃力だったね
さらにちょっと遡るとインフィ総威力198%なんて時代もあったっけ…
そう考えたら今のソド、ライン前の仕様に戻しても全然問題ないよな
爽快感なくなるけど、ダメ考えたら複数HITいらないよな。
GD3Rのソドで1やるコツを教えてください。
毒怖くないですか??(@д@;)
FAって勇者スキルに見えるけどさ 敵がヨロヨロで死にかけてるところにつけ込んだイジメスキルじゃん
グラのHPが低ければ低いほど火力が上がるスキルなら勇者だったのにな
そういう汗臭いスキルはマセっぽい。
ソドはもっと華麗なスキルが欲しい。デスナイトさんのラインみたいなのとか。
>>775 普通に3と4の間の少し後ろらへんに待機してればいいと思うよ
そこなら、毒出たら後ろにローリングするだけでいいし、
石像裏に退避する時は、吹き飛ばされてからダッシュで1に向かえば余裕で間に合うよ
俺は昔は余裕ぶっこいて7の左にいたよ 石像裏退避に間に合うならどこにいてもいいと思う
今?ちょっと前まで行ってた固定は退避なんてこなかったし、
今はめんどくさいGDHCなんて固定も解散してYD待ちで他ゲー楽しんでるよ^p^
うん、ただの自慢^^
60キャップになってからあまりの酷さに強化待ち休止していたが・・・
戻ることもなさそうだなぁ
毎回そうだけど威力20%上昇程度で埋まる差じゃないだろ・・・
期待のブレイブも中途半端にイクリのデバフを統合するから、
クール≧持続だと半ば諦めはついていたけど、スキシミュを見て絶望した
わざわざ「"バフ"と"デバフ"の持続を別個にする」なんて高度な仕様にしながら、
クール35秒に対してバフの持続は僅か13秒しかない、デバフ以下である
バトハやスピエクはどう説明するんだ?
こんな斜め上の調整しないで、素直にマスタリ追加で火力上げればいいだろ・・・
さもなくば、ラインとインフィを前仕様に戻せよなぁ・・・
>>776 イジメかどうかはともかく、自分のHPが低いほどってのは良いなw
ハイドレして特攻とか夢が広がるわ
>>779 タウンティングは技巧紋章入れて常時かけられるんだし、ブレイブも技巧紋章入ったらわからんぞ。
というかこの性能でクールたったそんだけかって思うわ。
マスタリよりブレイブのが全然攻撃力上がりますしおすし
この強化で結構ソドはバランスよくなったと思うよ
ただし、インフィてめーはダメだ
インフィ一応2振ってるけどもったいない感が拭えない。
いつ使ったらいいかわからんくならない?wムンロならブレイブナパームなんてありだろうけど
グラにブレイブインフィはまず無いだろうなw
もはやダメカット用のスキルでしかない
ラインは1振りでいいかなー迷うなー
グラだけどナパーム2強いです^p^
あ、ブレイブナパームやってみます^p^
魔攻が物攻の1/3しかない俺はインフィのほうが強かった・・・どこまで上げれば逆転するのだろう
787 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/12/17(月) 05:56:05.66 ID:NbsyyMwl
ソドで3R台座1は
・毒沼は見えたら即効パリスタorボス右側にいると回避できる
・追尾毒→ストンプは追尾くらってリリーブ→ジャンプ
・吹き飛ばしがきたらジャンプしてうしろの台座にひっかかる
これできたら余裕
がんばって
メイプルのドラゴンナイトにはバーサークってスキルがあってな
HP50%以下で火力200%になるっていう
よくヒールの範囲外で戦って俺つえーしてたなぁ・・・
>>775 1の石像の更に向こう側、つまりクラケスの向かって右側の壁際にいると地面毒食らわないソド。
ただし、ジャンプできなくなる毒玉は逃げ辛いから、毒玉で死ぬことが多ければ、
>>778のいうように3-4の後ろあたりでかわし続けるといいと思うソド。
あと、ミラクルホリシ入ってダメージは無視できても、地面毒のSA破壊がそこそこあるから、
インフィをぶち込む前はイクリプスを入れとくといいソド。水曜以降はブレイブを入れるソド。
めんどくさいからパリスタMとってる
吹き飛ばしだけ自分の銅像まわりこむだけですごく快適
オマケでフル装備はアバター中にパリスタM使うとお互いお見合いするようになる
改変後イクリ1振りの人多いよね
火力スキルとしては弱すぎるってこと?
お前がクールに見合った性能だと思えばふればいい、ほとんどの人は振る価値って見解
>>791 俺なら パリスタM、スラスタM、ドロップキックに入れるよ
ドロップキックはvP用にとるからしないならいらないかも
狩り専物理グラなんだけど、カウンター取ってる人いたらスキル振り参考にさせてほしいです。
あと使用感も。
今はパリスタ1までしかとってないんだけどカウンター連射に憧れてるんだよね・・・
昔はグラスラがトライより強かったから、
紋章グラスラ連打がインフィ除けばソドの最高火力だったんだよな
今は見るも無残な倍率だから取ってない
スキリセが来るからシミュってるけど、エリスラ取るかロックブレイク取るかが決まらNEEEEEEEEEE
pvpやるならエリスラ
pveだけならロックかな
ロックはSA弱い、ロリ&イベキャンできないのが嫌だからエリスラ派
覚醒後はグラスラLv6で410%くらいになるから取るのはアリ
毒沼、火沼、回転攻撃など活躍できる場は増えている
でもクールできるから連射できなさそう?
グライムスラッシュはクールに去るぜ
イクリはデバフ性能の消失と引換えに
昔のように再使用14秒へと戻ってくれてもよかった
確かに。クール長すぎ
スキルレベル上げればct縮まるから問題ない
レベル不足でURL張れないとか言われたソド・・・
質問です
ラインドライブの紋章を拾ったんですがラインドライブはどちらを作製したほうが需要があるのでしょうか?
さきほど見たときは取引所になかったので・・・よろしくお願いします
どっちもある模様
とりあえずアプデで変わるからそのままで持っとけば
明日はハフムン威力が40%upして強くなれるわ
ナパの威力下げられなくてよかったわ
>>809 ありがとうございました
しばらく倉庫で寝かすことにします!
いよいよ明日だな・・・
リッジブレイブ込19kでYDに乗り込むか
大歓迎
本スレにメインサブGDL12で素28k超えるってあったけど、そんなに強かったっけ?
>>814 メインサブ12で23K~24Kくらいだったと思う。Rアバも良OPアルフ込
>>814 紋章に物理積みまくってレジェンド防具5セットとかならいくな
CTと防御が死んでるだろうが
リッジはこのままでいいけど
欲を言えばブレイブはせめて効果時間=CTが良かったなぁ
もともと倍率が低いから瞬間で火力が30%上がっても微妙だなぁ
ラインが以前の仕様に戻るのを期待するよ
あとはスキリセ(゚д゚)ウマー位か
元の倍率も中〜やや大くらい上昇があるじゃない
しかも30%って一人だけ15秒アイス食ってられるんだからやっぱりでかいよ
>>819 あとはマスタリーとかがあればなあ
ソドだけ火力上げにくすぎ
もうめんどくさいからリッジの効果も削除してブレイブに統合して欲しいわ
リッジばらまけるようになるとか胸熱
明日ラインが強くなったら、なぜかインフィのライン部分もまた強くなってたり…
っていう夢を見にもう寝るわ
技のカッコ良さはダントツでムンロだけどな
クレセントの溜めてから振り払う一連の動作とか、上空に飛び上がって自己主張してから剣気放ったりとか、凝った演出をしてから攻撃するところにロマンがある
グラもかっこよくならねえかなあ
どう見ても近接?のダンサーに
派手さで負けてる…
フィニアタとかラインドライブは地割れのエフェクトあればいいのになあ
トライエッジとか凄くスキルじゃない感が凄い
俺はこの地味さが良いって思えるわ
今までのEXは素晴らしいと思うし、これからもどんどん爽快感が出るスキルを出してほしいって思う
トライエッジとかアイススケートしながら剣当ててるだけだよなw
トライ改善点:移動距離短くする代わりに下半身に重心を乗せた踏み込みにする
斬る瞬間は遅く 斬ったら剣の切っ先にスピード乗せてモーション加速
グラの格好良さは戦う姿にある
スキル単品では確かに地味かもしれないが
流れるような連携には眼を見張るものがある
>>819 脳天気過ぎるだろ・・・と思ったけど
俺もそんな風に思えればもっと長く楽しめたんだろうな
「そもそも論で周囲に比べてアイス以上に劣っているのに」と俺は思ってしまう
ブレイブって紋章あるんかな。技巧はないみたいだけど
紋章は全てのスキルに存在するんじゃないっけ?
さて強化楽しみYD楽しみ
ブレイブ紋章ってリッジと同じ形で誰も装備しないって未来が見えるような気がするソド〜・・・
ドンッ ダメージ20%UP 消費MP50%カット
さすがにムンロの人達は魔法頭、知力胴、魔法脚のアバくらい売り抜いて解体準備してると思うけど、物理系のアバが高くて乗り換えできないにゃ
ウォーリアーを始めようと思うのですが4職のうちソロとPT需要はそれぞれどうなのか教えていただければ幸いです
ソロはカーリー並にゴミレベル
PT需要もなし
ヲリを始めるだなんてとんでもない
>>834 解体してないどころかこれからもバリバリつかいます
>>837 それはまずい
アプデが終わったらすぐに解体したほうがいい
ハ,,ハ
( ゚ω゚ ) お断りします
/ \
((⊂ ) ノ\つ))
(_⌒ヽ
ヽ ヘ }
ε≡Ξ ノノ `J
>>839 早く解体したまえ
解体しないならせめて魔グラを始めたほうがいい
ソロがカーリー並みとかトップレベルじゃないか
闇属性のカーリーがトップレベルだなんて^ー^;
いや、カーリーはソロだと結構いいぞ?
声がむかつくから使わないがな
ソロだと
・プリ
火力はまあまあだが、回復があるからソロ性能は高い
・パラ
言わずもがなソロ性能はダントツ
・エレ
火力とシールドによりソロ性能はまあまあある
・フォースユーザー
ソロはひどい。特にマジェはゴミ。
・アクロ
低CTとスキル倍率により火力は意外とある。無敵スキルも多くてソロはまあまあ。
・ボウマス
火力と無敵スキルでソロは結構強い。
・エンジニア
最強。
・アルケミスト
アデは微妙。フィジは回復があるから結構いい。
・ソードマスター
うんこレベル。ごみ火力。ムンロはフンハフンハできるから意外と生存率は高い。
・マーセナリー
うんこレベル。極めてごみ火力。ギガンチックボンビー()
・スクリーマー
マジェ以上ボウマス以下。平野声()
よって
カーリー≧ソド≧マセ
覚醒の刃きたそどぉおぉお!!!
なんだかんだで俺もソドマスが好きそどおおぉぉおお!!!11
ブレイブの掛け声ワロタ
で
ラインドライブの当たり判定はどうなったのだね
ブレイブやっぱフラスイの声だった?
ブレイブ紋章どうだった?
ブレイブはフラスイの声だった、突然雄叫び上げるソドマス君……
魔攻11k程度だけど、フラスタがすごく強かったかな
Lv2威力紋章付きのリッジブレイブで1発4万ほど、ちゃんと貫通して当たるね
涙アビス程度だと雑魚は蒸発するからフラスタの快楽が……
なんかがっかりソド
855 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/12/19(水) 13:21:58.61 ID:ppneIfRH
結局ラインそのままかよ…
せめてインフィは40スキルなんだから威力でるようにしてほしいな…
ずっと息してないギガンティックなロマンティックスキルがあってだな
ブレイブ楽しいけど使うたび笑ってしまう
なんかダッシュキックやたら強くない!?
ホントにこんな数値出るの?
怖くて振れない
グライムスラッシュlv6でもCT3秒かよ・・・ 俺の憧れは終了した
右クリと左クリでCT共用?
ふってないから分からないソド
でもスキルアイコン1つだしそうじゃないかと思って萎えた
適当にアビス行ってきた感想
グライムスラッシュがいらない気がする。CT5秒がかなりきつい(パリスタ1だと打てても2回)
リッジの引き寄せは奥に?広がった感じ。
イクリは結構引き寄せるから対雑魚では役立ちそう
とりあえずスウィーピングと間違えて、アッパーキックとってたからスキリセそど;;
エリアル16にするかディープ11にするかで禿げそう
グライムスラッシュ技巧つけてLv9見てみたけどCT3秒のままだった
これじゃ1でいいわ
ダッシュキックまじで伸びぱないなw CT20秒と考えると妥当なのか・・・?
lv7で444%+4478とか
気づくの遅くてここまでしか数値見れないけどエリスラ6にしとくべきだったか
ダッシュキックかー
ロックブレイクさんCT11秒で439%+11744だしなぁ・・
ロリキャンはどっちもできないし、ダッシュキックはダウンに当たらないことを考えると
600%あってもよかった
ん?
さりげなくイクリプスLv5で再使用時間20秒→18秒になってる
ほんとさりげなく・・
869 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/12/19(水) 14:23:03.04 ID:CKw7ae77
ハフムンMで今やってみたんだけど、これモーション長くなってない?
アクション速度の紋章は入れてるんだけど気のせいなのかな・・・
ブレダンさんが1キャラにつき10ヒットまで上限下がってる
威力も下がってるし総火力下がりすぎでムンロ君が息してない
>>871 60の装備水準同じデスとムンロ持ってるけどタイプが真逆
散開した敵集団と戦うとまともに集敵・範囲スキルがないソドはキツイ
逆に単体相手のボスにはスキルの相性がいいからまだ楽
範囲攻撃豊富なマセはソドに比べたら雑魚殲滅は断然速い
ただし単体ダメはソドより低いからボスが地獄の苦行(リッジも無いし)
>>873 俺マセだけどまさにそんな感じだわ…主力スキルのクールが長すぎるんだよなマセは。
マセはスキルのCT長いからスウィーピング11でスキルの合間に蹴っとくといいよ
ブレダン弱体化が辛い辛い…
火力下げるのはまだ受け入れれるけどヒット数まで下げる事ないだろ…
10%下がりました!所じゃねーよ!どんだけ火力下がってると思うんだあんまりだ
ブレダン15Hitしてたやつってそんな多かったっけ?
15はしないにしろ13とか当たってた
あと中型には6〜8ヒットくらいになっちゃうね
なかなか10あてられない
>>877 タイフーン以上のサイズなら全部15HITできたよ
思ってたよりブレイブの範囲広いな。そしてグライムは11レベルに出来るまで終了のお知らせ。
ムンロだけど今回の魔系列の下方修正でやる気なくなったわ・・
お前ら今までありがとな!
ブレイブしてからブレダンとかしたらやっぱ威力すごかったから
下方修正はまあ仕方ないと思った
ヒット数は同じで良かったかな
フラスタはM振ったけど結構実用性高い
前まで取ってなかったから使うのわすれちゃうけど
やっぱりブレイブハーフムーンとかブレイブナパームは脳汁でるねww
グラでハフムンって威力出るグラ?
ライン1なら魔列全部取れるんだよなあ
グラの魔攻なんて知れてるから出ないと・・・
たとえばステータスの物理が魔の3倍あったとしたら魔の表記倍率を物理倍率に置き換えてみると表記倍率の1/3になるし・・・・
ムンロが魔攻上げれば物攻もそれなりに上がるように、
グラも物攻上げれば魔攻もそれなりに上がる
少なくともラインよりは使えるはず
改変後のグライムスラッシュを切るのはもったいないかな?
クール長いし、切ってもいいような気がしてきた。
>>882 ブレイブ考えたら下方修正は仕方ないね
30%増加とかで前の威力のブレダン、クレセントEXとか考えたら弱体は仕方ないわ
素の魔攻とCTがちゃんとあればかなり火力出るし
グラでアベレージのグラナパって1と2でかなり変わってくるんかな?
今までとったこと無いからとってみようと思うんだけどどうかな?
ハーフムーンスラッシュ、速度UPつけてても遅く感じるね
他に同じ人いないかな
>>888 ムンロだけど、ナパームは1でもそこそこ強かったかな、今はブレイブもあるしね
でも相手の射程内に入らないとうまく当てられないから、慣れないうちは潰されやすいかも
さっきイデア前線基地行ってきたけど、ボスにはブレダン15ヒットしてたよ
小型はわからないけど大型は変わらないんじゃないかな?
>>875 スウィーピング11も振るSPねぇよwww
グライムスラッシュってスキル改変前CT0
改変後5秒
現在5秒
で合ってる?
それとも今回から5秒になった?
何気なく使ってたから覚えてないけど、今回から5秒だとしたら使いづらそうだから切ってイクリにふろうかな
>>890 なるほど、とりあえずとって見ることにしまする
ソドマスがいきなり叫びやがった・・・火力は4k上がったけど恥ずかしいスキルだな
初期スラスタの声にしてくれよ・・・
表記以上のダメージが出るスキルは多いけど、
ラインドライブみたいに表記以下のダメージしか出ないスキルって少ないよな
896 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/12/19(水) 19:38:29.18 ID:0duBsQdp
むんぶれ大型モンスターには15ヒット健在だったお
>>891 ロックブレイクさんより良い仕事するぜ?
ロック6で、蹴り11、サイド短縮つけてみ、スウィーピング一発金クリで80kから100k出るから
ただ燃費最悪、統合スキルのMP減か、回復UP必須
>>892だけど過去のアプデページ見て自己解決
改変前 CT0秒
改変後 CT0秒
今回 CT5秒
だね
毎回地味に余計な事をする開発だな
5秒くそわろた
グラでスラスタとラインどこまで振ろうか迷ってるんだけど、もう振った人、満足度どうですか
ブレイブ気持よすぎわろたwwwwwwwww最高
ラインどうなん?M推奨?
くっそ遅かった
スキル確定前にもう一回目通せばよかった(´;ω;`)
でも昨日まで1だったしロックMやめてポイント余ったからいっか
【悲報】フラスタ地雷
グラだけどブレイブ中のハーフムーン6とったら気持よすぎていいな・・
はっはっはっ!
強制スキリセしてもらっといて早速ミスったわ
はっはっはっ!
誰かスキリセ売ってくれwwwwwww
908 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/12/19(水) 23:59:41.70 ID:9gV114UT
ハーフムーン闘技場でためしたけど明らか遅くなってるな
モーション速度いれてるんだけど、紋章効果適用されなくなったか闘技場
ネストとかで試した人いるかな?
ネスト・アビスダンジョンでも遅かったですよー
とりあえずダメUPにかえておいてる…。
910 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/12/20(木) 00:35:16.59 ID:2dBAvoMm
>>905 いやいやw
右クリ40万とかでるから普通に強かったわ
これで貫通つき出しな
YD来ても弱化で萎え萎えのムーンですがそんなに変わらない感じかな?
もしあまり変わらないようならINしてYD行ってこようかな・・・
かなり変わってると思うよー
自分はアバとか全部売ったわ…
ってか、インしてもいないのにネガりすぎ 普通にムーン募集もあるし、考え方次第では募集もあるということだ
あれ
ムンブレダンスちゃんと10HIT以上するな
マンティに12HITしたからHITの感覚が長くなったのか・・・?
むんろかグラかどっちに転職した方がいい?
ムンロ
マセ様…やろ?
なんだかんだで初期はムーンのが安全に攻撃できるしありだと思う
ブレイブ火力職名乗っていいんじゃねってぐらい強いけどキャンセルされやすいな
>>919 もう少し客観的に物事を観よう
火力職とはブレイブ状態でやっと追いつけるかって差があるんだ(リッジなんかのPT恩恵も考慮して)
あの持続で、ブレイブをタネに火力職ですって、厳しいんじゃないのか
そんな噛み付くような内容か?
上の例えはブレイブが強いって言ってるのであって、ブレイブのおかげで火力職と言ってるようには見えないが
ソードマスターは火力職になったろ
ボスが硬いほど火力が上がるな
ラスト1ゲージのダメージがぱねえ
他職だけど、昨日PKH行ったらムンロが入っただけで格段に削り速度上がったぞ
リッジブレイブアマブレと入ると削れ方が普通じゃない
ネタ抜きにブレイブ中は火力職を凌駕してたぞ
>>925 火力とCTきちんと確保できてるムンロならマジでブレイブの恩恵受けれるよ、とくにネストではね
だから弱体弱体言われてるけど、ブレイブとクレセントEX考慮したら妥当だよ
サイクロンスラッシュ強くなったけどM振りした方います?
ダメージソースになるならスキルレベル上げようかと思うんですが
PTメンバーからすると打ち上げるから邪魔になるのかな
固定値25%あがっただけじゃね?
むしろブレイブきたから6から1にさげたわ
>>925 >>リッジブレイブアマブレと入ると削れ方が普通じゃない
アマブレ????
リッジの吸い込み増加が全然体感できない
つうか並装(E9)くらいのムンロが吐息に入ってきたけど
クソ弱かったんだけどなんなの?
あれが弱体した結果とでも言うのだろうか
だってムンロだもん
>>931 それ、別にグラでも同じ感想だろ・・・・
イクリとリッジの吸い込み効果って高レベル狩場じゃほんと意味ないよな
火力上げてもCT出なけりゃゴミなわけでして
敏捷職に比べ武器も弱くCTも上がらないから本気でやろうとするとわりと金がかかるよ
イクリはもう切っても良いかもしれない
最近60レベルになったグラですが新しいスキルがきてスキル振りに迷ってます
オススメのスキル振りを教えてもらえませんか?
PvPはフル装備戦を週に10回する程度です
結局ラインは1にして他に降ったほうがよさそうな感じだな
ムンロマジで弱くなっててワロタ
グラに金つぎ込むか
>>938 それでも俺はM技巧紋章はやめないグラ。
リッジブレイブで1ヒット29万とかみえたきがする。ラインのダメ見づらいから不安だけど。
もちろんPTダメはオフ。
結局ムンロもまあまあ強化されてるみたいで良かった
ブレイブとフラスタがでかいな
フラスタかなりよくなったよね
立ち止まる上にCT35秒のフラスタ・・・
まともに使えるのは60デイリー、60Nレベルまでで、基本すぐ右クリックだよね
ムンロもグラもGDL12だけど今回すごい差がついたと実感;;
ネガりはこれくらいにして、ブレイブの紋章って今無いのかな?
知ってる方いたら教えて下さい
近接と遠距離ということを頭に入れて話さないやつだらけで頭が痛い
YDの2rどれもこせてない奴なんだなと哀れになる
遠距離近距離いうけど実際大差ないよね
YD砂で行った時とエレスで行った時戦う感触全然変わんないわ。ただがむしゃらにぶっぱしてる感じ
ムンロもムンブレくらいしか遠距離ないしな
>>943 ロリキャン出来るようにならなかったっけ?
>>945 近接と近距離はややニュアンスが違うように思う
グラは零距離だから全然ちげーよ
>>943 CT35秒?まだ短いほうじゃないかなり
牙突零式したいソド
でも、グラで被弾多いのは正直不慣れか下手としか・・・
どうしようもない敵以外は遠距離の攻撃もあるし避けるのは大差ないかな
(自体に触れるだけで火傷、毒、凍結になる等)
グラとムンロでの一番の差は視界ですよね
慣れたり視点移動が悪いと被弾が多くなります
ムンロを使用する場合でも、CT的に魔スキルじゃ全く回らないので
ムンロでもゼロ距離中心で攻撃
ブレダン、ナパームの時だけ距離取ります
それでもディープEXの距離より近くなので回避で言えばこっちのが辛いくらい
楽しいのでグラもムンロもやりますが
ムンロメインの人がちょっとかわいそうだったので
>>948 マセクール長いですよね〜相変わらずキックしないとCTが・・・
Cβからマセメインですb
ウォリが全体的にきついです
女職が強すぎるのかもしれないけど
>でも、グラで被弾多いのは正直不慣れか下手としか・・・
そりゃYDはムンロ有利ですわ。不慣れ以外いたら怖いんだけど
・被弾に関して
>>951 YDが全てで、YDでの被弾が攻撃時のみの接近時というならそうですね
・攻撃に関して
相手が飛んだ時or敵に近づけないとき、かつ、ブレダンが届く範囲にいるときは攻撃出来る分ムンロが有利なのでしょう
そんだけ離れてたらフルヒットしないだろうし微妙ですが
でも、ムンロの方が言うほど有利なら今後固定は別として、
野良はあまり経験を積んでないライトユーザーのグラが死亡し過ぎて
ムンロ募集が多くなるかも?
ならないなら結局大差ないってことですし
結局はどっちもリッジハイドレ係なんですよね;
視界といえば、なりはケミちゃんやエレおb…お姉さんが一緒のPTだと敵が見えなくてよく食らうなり。
ソド君もその辺つらそうなり
まだリッジハイドレ係とか言ってるやついたのか…
ソドは敵を隔離するためのタゲとりをしたり、運び屋をしたり、時にリリーブでPTメンバーを助けることに繋がったりと器用な動きが必要。
グラディエーターなら敵のゲージが少なくなったらきっちりフィニアタで削って火力として仕事しなきゃいけない。
SDのときもソドのダッシュとハフムンで監獄解除役に抜擢されてたしな。
フィニアタだけは他職から火力として見られてるよな
フィニアタだけ飛び抜けてる感じ
もはやグラディは立派な火力職だな
もちろんYDに対しても攻撃し続けられるPSをもったグラディに限るが
ラインドライブが修正されればなにも言うことないわ
物理スキルの中でなかなかカッコいいスキルなのに移動スキルになって悲しい
まだこのゲーム初めて5日のグラなんですが
経験7倍のおかげ(せい)でもう50レベに
なってしまってスキルの特性とか
wiki見てもよくわからん状態でスキル増えまくって
正直お手上げ状態です;
将来的にPTで地雷にならない程度にネスト攻略していきたいんですけど
ハンマーリッジ以外でこれは必須っていうスキルあったら教えてください。
よろしくお願いします
>>954 YDでどうやってやるねんw
フィニアタは当然そうだね
>>954 ソドはどのネストでも常にそういう役割があると楽しいんだが・・・。
ドッかで役に立ちいし、それを実感したい。
>>950 マジレスすると魔スキルだけでCT回らないとかないっす
全く相手の攻撃に対して気を払う必要がなくぶっぱし続けられる
って状況以外なら回らないとかないっす
ぶっぱ可能でも1個か多くて2個足すだけで
どのスキルもモーションが長いからボウと違って余裕でまわる
スキル%だけ見ればそれなりなのに、ソドが強くないのはモーション長いのが原因だしな
>>955 声が特徴的すぎるからなw
>>956 ないわー
クルセが火力職だと思ってる奴と同じ匂いがするわ
>>958 アイリーンからもらえるスキルリセット券を貰わずにおいておけば大丈夫
必須はリッジ、ブレイブ、フィニッシュアタックのMax振り
他のスキルは1.5.11.16って5n+1のレベルで良く伸びるから、そこで止めておけば問題ない
ソドが火力職とか片腹痛いわ
常時ブレイブ状態でも食い込めないぞ
元々アイス程度でどうにかなる差じゃないからな
自職好きならしっかり自職の立ち位置を理解しようや
これが救済なら脳天気に喜んでる場合じゃないんだわ
今まで心の拠り所だった「いつか強く」という希望が当分は無くなるわけだからな
確かに今回強くなった、なったが、他職との関係が変わったか?
今まで無理ゲーに近かったダンジョンのソロ攻略が可能になったか?
ほとんど変わってないよな、そういう事なんだよ
数日間は「ブレイブつよw」なんて言ってられるかもしれんけどな
俺はシミュしててもスキル選択の幅が狭まったようにしか感じなかったわ
現状のソドのソロ性能やPT需要から考慮して
ラインとインフィを元に戻さない筋の通った理由が割と真剣にわからん
60キャップ開放時はMPカツカツだったけど、60E揃えたら全然余裕になったね。
マナ系振らなくて済むから、スキリセきて良かったわ。
連レススマン
60Hで、例えば@火力募集PTに入っても断わられたことはないので火力職業扱いで良いのでは? もちろん属性職に比べたら全然だけど、分類的には火力職なんじゃないかな。
今回のアプデ後に火力職で入って何か言われた人いますか?
その理論ならヒーラー以外全部火力だろうよ
個人的に何も言われなければOKという考えはどうかと
60Hなんざ適当にやってもクリアできるから黙認されてるわけで
そうでなくとも
嫌でもわざわざ露骨に指摘したり蹴る人なんてそうそう居ない
余計なトラブルに発展したり私怨持たれるのが嫌だからね
ソドで火力枠に飛び込んでいく奴らの思考がようやくわかったよ
想像通り、何も考えてないんだな
本当に文字通りの火力ほしいなら20K↑募集するでしょ。
おっしゃるとおり簡単にクリアできるんならそんな狭い募集で時間浪費するより、火力と書いて幅広く募集した方が早くネストに行ける。
4人目で火力募集入るときは、もちろん3人の構成見てから入る。
それと、これはソド全体じゃなくて俺1個人の話な
野良の@火力なんぞ9割方クレ以外って意味だろうが
ソドどころかマセFUエレあたりも普通にいるわな
だからソドは火力職だってのは、え?って感じだけど
「@火力」が9割方クレ以外って初耳
そういうつもりって決めつけは良くないと思う。
曖昧なのだから、PTがなく仕方がなく入ろうとする時は
ソドですけどいいですか?と言ってから入ってる。
ダメと言われた事もある、装備は覇者+10+9特にヒドイわけでもないんだがな…
何も言われないっていうのは、トラブルになりたくないからだと俺も思うわ
入ってきたメンバーに対して毎回何か言ってたら、晒す輩も出てくるだろ。
卑屈になるなよ。
4人ネストでソドのせいでクリアが遅くなるとかないわ。
火力って言ったら普通にクレ以外でいいだろ
逆に何枠になるんだよ
なんや?こんどはソドデリ君か?
他職と比べて状態異常や防御UPとかの何の付加価値もない上、
零距離じゃないと当たらないのに低倍率のうんこスキルばかりだったのが
ようやく改善されたって感じだな
後はラインがまともにヒットするようになれば並みの火力職だと思う
DN初めて1ヶ月の俺が言うのもあれだけど
火力職って行っても大型とか小型の大群とか
結構別れてるからこのゲームの火力ってのが何を指してるのがよくわからん
まあソドがリッジ・ハイドレ係で火力というより準火力なイメージになってます
確かに広範囲のスキルがないから、対複数に対しては火力があるとは言えんかもな。だからソロネストとかも遅い
ただ対単体に対しては結構な火力だと思う。てかフィニアタとブレイブ的な意味で瞬間的な火力職なのかもしれん
@火力なんて基本クレ被りしなければ良い程度の定義でしかない
@職見てだって2次被りしなければ構成なんてどうでもいいと思われてるし
ただ流石に火力職は言い過ぎだわ
ボウ園児エレと同じラインに立てるとは思えん
エレも違うでしょ。
YDに言わずもがな60ネストでも火力とは言えない。
エレは改変で終わったな
ボルテ弱くなったのはでかい
火力はボウとエンジだな
特にYDでは
4人ネストならアデもか
ソド、アクロ、エレスが支援重視準火力
クレ系、マセ、FUが支援職って感じかな
カーリーは支援優秀だけど位置ずれがね
スキルが複数の敵に当たれば当たるほど敵へのダメージが分散される設定だったらバランスよくなりそうじゃね?
アビス回るのが面倒になるだけかと。
@火力とか@火力職とかの定義や境界は本スレでさえ確定といえるものが出ないまま流れてきてるから、どうせなら本スレで続けたほうがいい。
@バランスとかと同じで細かく指定するほどでもない、もしくは深く考えるのが面倒って人が付ける定型文みたいな位置の表記だと思ってる。
>>980 雑魚とボスの隔離に意味合いは出るけど、その程度ってところかな。
Lv50のグラディエーターなんですが、公式からLv50で貰える装備と現在使用しているシードラゴン一式のどちらを装備しようか迷ってます
シードラゴン装備だと力・敏捷・体力・知力が高いので抵抗値類は高いのですが、貰った装備だと抵抗値類は下がるものの攻撃・防御は高くなります
カンストするまでは何も考えず攻撃力やクリティカルを上げればOK
装備変えることにします
ありがとう!
今のグラディエーターってやっぱ魔法系のスキルもとったりするん?
スキルリセットきててどう振るか迷ってるんだけど
@誰でもだとなんとなく寄生が来そうな感じするけど@火力にしとけばまあ普通の人以上が来るかな〜って感じだな・・・
@火力でソド被りされたらヽ(`Д´#)ノ ムキー!!
>>986 好みだろうけど必要ないと思うよ 久しくとってないし
物理側が強くてSP振りたいの一杯あるんで
YDでも慣れれば近接のみで今のところやれてる
pvpしないなら魔法列はいらない
pvpするならサイクロンまでは欲しい
正直魔法列切っても十分pvp強いけどな
>>988,989,990
なるほどありがとうpvpは友人と遊びぐらいしかやらないし魔法は切る事にします
そういえばイクリプスはもういらない感じなのかな発生が早くて好きだったけど
変わりにブレイブっていうのが追加されてるし、そっちとった方がいいかな?
次スレはよ
>>986 魔9kのグラでムンスプ1取ってみたけどダメージ全然出ない
出ても1発20k程度が限度
普通に物理に回した方がいいと思う
994 :
a:2012/12/22(土) 14:53:28.66 ID:3HBeW3HQ
すみません、最近グラを始めたのですがスラッシュスタンスの紋章
物理適用比率20%ってどういう計算なんでしょうか?
それと紋章はつけたほうがいいですか?
魔9kなのに系60kって普通に強いと思うんだけど
ソードやってみたけどダッシュ最高だね
他はあまりパッとしないけど
pvpはアベとフルで相当話違ってくるから何ともいえなくない?
フルで魔スキル切ってるグラなんて、よほどディレイ積んでないと厳しいよ
魔スキルばかりかエリスラすら切ってる俺はにっちもさっちもいかなんだ
>>997 俺魔スキル切って装備もスキルもPvE仕様のままでフルやってるけどやっぱり1800pts代から上がらない
さすがにディレイないとやっぱりきついみたいだ。
でも〜1900くらいまでは魔スキル切りPvE装備でもなんとかなってるよ
誰かスレ立てお願いソド
俺は立てようとしたが無理だったソド
前スレに
>>1のちゃんとしたのがあったから出来ればテンプレも修正お願いしますソド
重複しない事を祈って、FAたぁぁあああ!!
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もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。