【ドラゴンネスト】フォースユーザー総合スレPart46
ボウマス「はぁはぁ、アポカリプスがこっちに!」
プリ「ボウマス!!! くっ、間に合わないっ!」
ボウマス「――ごめんねみんな、あたしここまでみたい」
フォス「フフフ、アーッハッハッハ!!」ピューン
ボウマス「フォスさん?! 危ない逃げて!」
フォス「オトナシクシテナサイ!」ヴワァン
ボウマス「アポカリプスの回転を――止めた?!」
プリ「大丈夫かボウマス?! 今、回復するからな」チユノオンチョー
ボウマス「プリ様、ありがとう!」
プリ「礼ならフォスにいってくれ、俺一人じゃ間に合わなかった」
ボウマス「ありがとう、フォスさん。貴女が来てくれなかったら今頃あたし……」
プリ「おっと、喋ってる暇はないようだぜ」
フォス「ニガストオモッテルノー?」シュワン
ボウマス「そうね、ここからはあたし達が追う側よ!」
ボウマス:都会に憧れてセントヘイブンまでやってきた女の子
フォス:道中に出合った変わり者の魔女、普段は無口で余り喋らない
プリ:アポカリプス退治を任された王国に使える兵士
「フリージングシールド!」
HP■■■■■■■□□□
「フォース↑シールドォ↑↑」
HP■■□□□□□□□□
おいやめろ
フォースシールドは火力が上がるっていう他職にもない唯一無二のシールドスキル
M振り技巧必須としか言いようがない
ピンチの時に発動する時がある・・・
いや効果時間半分にしてもいいから自在に出させてくださいよ・・・
ニガストオモッフォースシールド!
>>6 ただ、攻撃くらってからってのがネック
攻撃発動中に任意の確率で発動とかなら神スキルだったのに
10 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/11/09(金) 17:29:27.15 ID:0Y0S6WrG
フォースシールドもトグルでいいだろ・・・
というかフォースシールドEXはなぜスルーされたし
次のEXでトグル化されたら最強だな
次のEXはコメットとレインじゃね?
どっちもこれはこれで期待できる
コメットは数が増えてレインは回転数が増えそうだな
40EXがきたら面白いんだが
GDHCいくのってHPどれぐらい必要でしょう?
猫スマのスキル紋章ってどんな構成がお勧め?
教えてクレクレ
よく使うスキルから4つ選べ
GS、フォトン、ナインテール、セレーザーですね、わかります
個人的オススメ紋章
ミラー
セレーザー
ナイン
次点で
エクセレ
レイン
マイクロ
コメット
フォースエクス
>>18 GS抜いてミラー入れたのがわたしです(^o^)
僕は、テレポちゃん!!
>>18 GS抜いてフォースシールド入れたのがわたしです(^o^)
スラップアタックが外せなくなりました
フォースシールドがトグルになったらM+技巧+紋章の俺大歓喜なのに・・・
トグルになったら火力UP無くなってダメカットできる黒いもやもやになるフォス
そしてMP消費マッハ
アルケインと合わさると最強(の消費)に見える
おねがい・・・エレシールドもそうなんだからトグルにしてちょ・・・
いらんよ。めんどい
エレシールドも被弾発動にするか、効果20秒、クール60秒くらいにすればいいよ
一番やばそうなPTバフはEcstaticDance(クールタイム30秒)フォス 直訳だと「有頂天ダンス」でわろたフォス
ダンス4種があり発動後の操作で効果が変わる(?)
効果1:オーク召喚 10秒間PTメンバーのダメージ20%カット
効果2:グール召喚 10秒間PTメンバーのクールタイム80%カット
効果3:エルフ召喚 10秒間PTメンバーの攻撃力30%増加
効果4:ミノタウルス召喚 10秒かけてPTメンバーのHP30%回復
ダンサーちゃんの有頂天ダンスでフォス滅亡するフォス?
>>29 トグルじゃないだろうし
だしたい時にだせないはずフォス
マセ様とダックの関係と同じフォス
それでも、この性能でこられると・・・・・・
フォスもこのまま来ないと思うフォス
攻撃強化・ダメージカット・回復・エクセレ・無敵40スキル・30%被害増加デバフ・ジン・エネルギー消費でスキルに追加効果
・強制アーマー破壊&強制クリティカル付きスキル・自動追尾技・高SA&HP50%以下の時威力に2倍になるスキル
こんなの全部揃ってるのはおかしいフォス!
一次スキルでポイズン切ってショックウェーブにしてみたらこれがすごいいい!
タイフーンソロしてると雑魚吹き飛ばすのに超便利。ポイズンってマジで使わないことに気づいた。
フォースウェーブは地味に吹き飛ばせない敵多いから、ソロする人はショックおすすめだわ。
前は光列の前提がSWだったからみんな知ってるかと・・・
それでSW切ってるのは立ち回りとPTプレイ優先っていう感じだと思うよ
いやー、SW覚えなくても良くなった今はスロットの関係上切ってる人多いと思うんだよね。
それとも覚えていなかった俺が異端なのかな?
だとしたらスレ汚し申し訳ない・・・。
サッカーに便利
吹き飛ばしだけなら1でいいんじゃない?
必要性感じないから切ってるけど。
サッカーはナインテールEXがかなりいい
SWのSA破壊がいつの間にかFUスキルの中でもダントツに高くなってるのは
光系列前提外れてからだし、知らない人多いんじゃないかな
でも、スマならフォトンEXやナインEXあるからそれで間に合うって人も多いと思う
SWは使い勝手良いし1取って損は無いだろう
蝙蝠の殲滅とか電車後のリストSWレインとか
あとセレーザーに突っ込む時とかにも使える
ポイズンも捨てがたいけどねーというかどっちも火力スキルじゃないんだしどっちも1取ればええんよ
マジェで武器防具60Nエピ6でタイフーンの練習をしたのですが敵が固すぎてびっくりしました
どのくらい火力があればいいんですかね?
+9にしてくればおk
E9にするの辛いが背伸びしてネスト行きたいならギルド探すだあね。普通は最初なら寄生でも連れてってくれて装備揃いやすい。FUメインで頑張るなら需要もある。
まあ別にそのままの装備で誰でもPT入ってもいいんだけどBLに入れられる可能性五割ってとこかな。
トライバルの冠位なんですけど、
手だけ生命であと知恵ってのが一般的ですよね?
なんか生命もなんだかんだで知力上がるし、
意外といいんじゃないかなーとか思ったりしたんですが・・・
>>39 先にいっとくけど+9エピだろうがトライバル+10だろうがきっついよ
ソロクリアしようと思ったらNでも相当鍛えられたFUじゃないと無理
GDL+12くらい火力があればまた別なんだろうけど
YD向けにHPみんなどれくらい用意する?
首をミラー技巧体力にして現時点で28万
冠位2考慮すると32万くらいかな
やっぱ30万はほしいよなー
とりあえず35万目標にがんばる
>>40,41,43
返信ありがとう
主に身内PTでやっててソロは今は考えてません
+9にすればおkということですが保護ゼリーはシュパンのみですかね?
エピ程度ゼリー無しで叩けよ
折ったところで痛くも痒くもないだろw
カーリーのダンサースキルでエクセレ枠終了と聞いて飛んできました・・・が、話題になってないようだ
くっそ、誰かが投下するまで黙ってたのに・・・。
修正が来てくれるはずだ!あの性能で来られたらマジでFU要らなくなる。
ホントにそう思ってるん?
任意に発動出来るエクセレと、あくまでランダム発動なダンスが競合すると思ってるん?
ランダム発動するってソースはよ
えくせれだんすは2秒踊ればいいんじゃなかったにゃ?
でもさすがにあんなのやりすぎにゃしクールタイムとか効果は変えてくるとは思うけどにゃ〜・・・
40スキルでもいい性能にゃ
翻訳する限り54の解釈であってるね
効果が根本的にかわらないと倍のctになってもfu終わり
流石にランダムじゃね?
任意発動とかわざわざ1つの職業潰すようなことしないやろ・・・きっと。
エレのFBやエンジのビッグメカボンの威力が段階的に上がるのと同じように効果が変わっていく
流石にも何も説明文にそう書いてあるんだから仕方ない
更に言っちゃえばケミ実装前の同じ状態の時にシェイカーも段階がバブルに変わっただけで同じ説明だった
だから効果4までいくと1〜4まで全部の効果が出る可能性のほうが大きい
CT30秒でそれはチートすぎるだろwwwww
HP30万ってGDL防具組結構いるのか
防御上げるのとどっちが効果的なんだろうね
エピ12とGDL12なら前者だとおも
ただ武器ですらアレなのに防具を12まで叩く奴なんて居ないだろうから
総合的な耐久はGDLのが上じゃねーかな
流石に性能とか使い勝手に何かしたら欠点あるだろうけど、
そのままチート性能できて枠なくなったらFU解体するかエレちゃんに転職するまでだわな
簡単なことだわな
それよりヒールダンス()とか支援ダンス()とかで新手の姫プレイヤーがくるんじゃないかのほうが問題
>>62 ダメージから逆算するとペチ2回分あるかどうかだぞ・・・
ポイズンについてちょっと聞きたいんですけど、
表示の固定値って総合計なのでしょうか。
それとも、20ヒットしたらその20ヒットに固定値が付加されるのでしょうか
教えてもらえると助かります
気色悪い黒人ダンサーが増えると思うと寒気がする
エクセレ奪わないでよ・・・
実装と同時に転職も販売してくれるから安心しろ
ミラーがヘイトとってくれるっていう妄想がなくなった・・・
確かにあんな黒人がダンサーして癒します☆彡とか支援します☆彡って言われても
全然うれしくないわ
逆にせっかくの女キャラなのにこれじゃあ気分
ペチ2回分なんて・・・・・
マジで視界デバフが増えるだけじゃん・・・・
カーリーの件と言い開発はFUが嫌いなんだろうな・・・
>>64 固定値は合計値。
だけど今Hit数が違うよ
>>70 やはり合計値ですよね
数十ヒットするのに一発で4000とかありえないか・・・
ありがとうございます。3wayになるレベルで止めておきます
まぁ声だけなら小清水よりかは平野のほうが可愛いんじゃないかな・・・
ソサはフェイスタイプにチンパン顔しかないのなんとかしないとどうしようもない。
可愛さを求めてるんじゃあない
kyoちゃん
誤爆しました!
>>61 カーリーのあの顔面をよくみろ。
あのツラで姫プレイなんて無理。乳も無駄にでかすぎて気持ち悪い。
サブキャラで遊ぶだけでも見た目がひどくてモチベが上がらなかったわ。
あの外見がどうにかならなければ強職厨くらいしかくいつかないだろうよ。
>>29これマジ?昨日お金全部使ってエルピスしたばかりなんだけど・・・
顔が気に食わないとかはちょっと負け犬の遠吠えみたいにしか
聞こえないから自重したほうがいいぞ
見苦しいよな
実際カーリーのキャラデザって誰得レベルだと思う
俺は強職厨だけど、カーリーだけはやりたくないと思うくらい
あのキャラデザでしかも声平野とかだめすぎる
まだヲリクレやったほうが数倍マシレベル
FUってエクセレ盗られたら何募集でPT入ればいいんだ?
ダンサーの奴の方が性能いいじゃん・・・
「すみませんダンサーじゃなくて^^;」とか言った方がいい時代になりそうだな
今までずっと恵まれてたからな
春は長かった
万が一このままの仕様できたら、さすがにクレームが半端ない+Fuの存在意義がなくなり前のボウ状態になる。
そのボウは今だと強職になっている。
つまり・・・
糞職になると思うが後々一気にその見返りがくると思えば・・・
1年間休眠だな
CT30秒で10秒効果ってことは
エクセレは120秒で15秒だが、ダンサーは120秒で40秒エクセレってことか
ダンスの時間があるから厳密には120秒超えるけどバランスブレイカーってレベルじゃねぇ
まぁまずそのままくることはないと思ってる(震え声)
開発さん、そのままでもいいから
FUのエクセレをCT40秒90%短縮15秒持続に改変してください
代償にエクセレ中MP消費数倍とか付きそうだな
>>84 過去FU強化ってスマスキルくらいだぜ?
それ以外はずっと弱体されてきたFUに本当に強化があると思うか?
無い
現実は非常である
エクセレの陣ダメ復活していいと思うの;w;
正直エクセレの陣だめよりはMP回復今だと実装して欲しいな
喜ばれる職多いと思うし、FU自体もマナリフ分何か取れそうだし
オートマットさんが怒りのマナハブ祭り開催する
防具の冠位Uの性能みるとGDL胴脚叩いたの失敗だったとしか思えない
マジェだけど、冠詞2を機に、
武器の冠詞を魔力加護から闇加護に変えようとしてるんだけど
他に闇加護の人がいたら使い心地聞きたい。
自分は光系列はほぼ1だし、絶対闇のほうがいいと思うんだけど
取引所とかフレとかの冠詞見てると闇加護って全くいなくってさ
マイナーなのかな?
ログイン画面で着てるアバター何?
こんなアバターあったか?
>>94 60エピ冠位U??
まだ中入ってないから性能わからないフォスに教えてフォス。
GDUの冠位Uと同等と思ってたけど結構差ある感じ?
オークの天敵取りたいが俺には人脈がないから8分クリアが取れない。ソロ無死は楽なのに
マジェはジーニア?
猫スマのサブ武器の冠位って何が定番でっしゃろ?
>>97 今みてきた
ほとんどGDUの冠位2とほぼかわらんかった
ただ防御力の差がでかいなぁ
猫スマで現在メイン猫杖+9サブ60N本+10(魔力) 知闇氷
防具5点NE60+6(知恵) 知体HP
アクセ信念マゼ知OP×2 必殺リリカ×2 知魔、知闇
紋章 50Eと60Eの混合、疾風だけCTOP付きレア
レアバ6点
でHP135k、素魔9.8k(アルケイン無し)、闇68.18%、CT24kです。
素魔が低すぎると思うのですが、猫スマだとこんなもんなのでしょうか
改善点とかありましたら教えてください。
エステティックダンスを強化。\n2秒間踊った後#y[通常攻撃]#wを入力すると#y[グール]#wの霊を召喚する。\n\n#y10秒間範囲内のパーティメンバーのクールタイム20%減少
フォスの大勝利
よかったー!!まじでよかったよー><
てか後から出てくるキャラ全部回復スキル持ってるよな。ソロしやすいったらない。
既存のキャラにもなんか増やして欲しい。割りとまじで。
>>103今冠位Uが来て中途半端なものには労力的に付けれないから、まず武器防具から手をつければいいと思う。メインはオーブに、防具トライバルに。CT今満足してるならオーブにすりゃリング一個安い魔闇の技巧かGDLとかに出来て込火力結構あがると思います。
それじゃついでに俺も診断して欲しい。マジェなんだけど、他の人に比べて火力が低い気がして・・・。
素魔13500。闇81%、FD8%、CT26742。
頭と胴と靴だけGDLでそれ以外はトライバル。武器は杖9,オーブ10です。
信念×2と必殺リング×2を別のリングにすれば火力は上がるんだけど、
ソロしてみた感じCTでなくて逆に火力下がった感じがしたのでCT稼いでます。
CTが紋章で稼げるなら一番いいんですが、同じく改善点を教えて欲しいです。
>>107 なんか魔攻が異常に低い気がする潜在完璧?
本来はGDL武器、胴にトライバル4ヶ所が火力的にも防御面でも
いいんだろうけど、そのそうびなら全身トライバルにした方が
いいじゃない?
指はGDL指、今結構安いしセット効果や体力なんかもかなり上がる
CT欲しいなら紋章付けるしかない
>>108 潜在は全部知力闇ついてます。ただ全然魔攻が伸びなくて・・・。
全身トライバルは行けそうですが、GDLリングは厳しそうです。
トライバルリング2setにしてみようと思います。
>>108 そこまで低くはないと思う。
トライバル10、9で必殺リングならこんなもんだと思うけどねぇ。
>>109 4属CT技巧*2は?
冠詞2で体力CT上がるからHPもCTも現状維持できて
闇が7%(かなりオマケで氷も7%)伸びる
>>110 世の中の平均が全くわからないのですが、動画とか見るとみんなマイクロですごいダメージ出してたりするので。
低いのかと思ってました。
>>111 4属CTも考えましたが、素魔攻を上げたいなと思いまして。
スイッチを5にしたところで大したことないし、他に付けたいスキルもないので・・・。
マイクロとかリングに来たら神なんですけどねぇ。
>>104よかったああああああああひいいいい・・・・
>>105どうせならスティールマジック/(^o^)\をPTバフにして攻撃与えたダメの分体力回復・・・そういうスティールになってくれたらうれしいなって
>>113 それいいなぁ。凄いいいなぁ。スティールマジックM振りの時代が来てほしいね・・・。
スティールマジックEXに追加でもいい。
現実:敵味方関係なく無差別にバフを盗めるようにしました!
パラから盾を奪い取るマジェ
>>114ねー。そうなったらいいのにね・・・。
だけど現実は・・・^p^
せっかくのバフデバフ職だから・・・相手の魔法攻撃力を落として、その分こっちが強化みたいな感じでも!
今装備を試行錯誤してるのだけど・・・YDは考えないとして、60ネストヘル辺りに通うとしたらクリティカルの妥協ラインは何%くらいかな?
4人60ネストはマセor弓職1枠として26000は欲しいところ
そこそこの装備を集めたつもりなんだが、マジェ火力無い・・・。
どういうことなん?
そういうものか。
元々重力スキルが使いたくてFUになった厨二の俺がいて
一時は火力を求めてスマになったが戻した結果がこれだよ。
ま、後悔はしてないけどね。やっぱグラビEXとマイクロEXかっけーわな。
スキル出す時のセリフを聞いてFUになった中二病は俺です
未だに猫スマがマジェに比べて圧倒的に火力出せるって勘違いしてる奴いるんだな
両方やったこと無い奴だろうし、そもそも数字計算したこと無いんだろうけど
総合的なDPS計算は殆ど=になる
装備も火力も何でもそうだけどちょっとは自分で調べたり計算した方がいい
総合的なDPSは一緒になるが、全バフが集中するエクセレ中においては猫スマがマジェを圧倒するよ
だからターン制のネストだと個人が生み出す火力差は圧倒的になる
ただ、知恵加護職が全員GDLみたいなPTだとマジェの方がPT火力でるけどね
圧倒する…?マジェからスマになった裏切りものですが
ぶっちゃけそこまで火力上がった気がしなくてガッカリしたんだけど
スマ体験してないマジェだけどスマのほうがよっぽど火力あるように見える
火力よりPTでの役割と考えてるから転職はミラーEX次第とか思ってるけど
まーた計算もせずに適当な事いって荒らすつもりなのか
元からスマだが、圧倒的にマジェの方が強いだろ
たとえ光スキルが強くても、隙がでかすぎてあんまり出せないしな
ま、隣の芝は、って奴だ
スマの方が圧倒的に火力ある
計算すりゃすぐ分かる
固定募集みてもスマしかいねーし
ミラーでマジェはオワコン確定なんだし
さっさと転職しろよw
スマ・マジェで募集されるなら火力自慢して地位向上させなきゃダメなのわかるけど
何時まで経っても募集はエクセレなんだし仲良くしようぜ
>>131 現実みろよw
現状、固定募集はスマしかいない
マジェスマ持ってるけど、マジェはマジでやばいレベル
マジェしか持ってないけど火力はスマの方があると思うわ
でもミラーEXはただのダメージスキルで実装されたからそこまで気にしなくて良いかな
デバフエフェクト1回に付き130%で×6回(5回?)出るから手数少ないFUにとっての780%は強いと思うけど
猫スマからマジェ変えて一番良かったと思うのは知恵知恵にできたことかな。
火力は正直下がった。だけどしゃーないと思う。純スマや闇スマは知らんが。
変えた理由はミラーEXにデバフ範囲や効果の追加がなかったからだけどね。
ていうかFU手数少ないか?グラビとマイクロとグレイシャル+適当な火力スキルでガンガン回ると思うんだが。
そっかスマか失礼した。
フォトン、ナイン、セレーザー、グレイシャル、コメット+人によってFX、マイクロ、レインか。
あれ?やっぱり回らね?
両知恵持つ奴いないから逆にマジェの方がありがたいけどな
固定なら尚更っしょ
既に持ってる奴がいるならいいけど、固定ならGDL持ち多いし、逆に両知恵持ちの方が少ないんじゃないかって思うが
冠詞2もきたからGDLとの差も縮まると思うんだよね、もちろんそれでも火力の差は否めないが。
最近は片方だけGDLで片知恵だったり、加護魔力が何故か多かったり知恵知恵あんまり見ない気がする。
一番いい構成としては全員GDLでマセが鉄壁疾風、FUが加護知恵で他全員GDL
YD固定入ってるとこならこうしてる所が多いでしょ
140 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/11/16(金) 15:17:15.06 ID:CMED/E38
ガチな所はマセも魔法冠位やろ
ts
LV99になったらYDもソロ出来るならソロで瞬殺できるのかな?
>>135 ミラーの追加ダメは普通にでかいよ
ほぼCT毎に出すものだし手数がどうこうではなく
今までデバフ目的のためだけに使ってたスキル(モーション時間)で
ナインEX(主力火力スキル)以上のダメ稼げるってだけで圧倒的に違う
モーションも早くなってそこに取られる時間も減るわけだしね
まあ一番、強いのは昔も今も純スマだよ
純スマに次いで猫スマ、闇スマが同じぐらいでマジェがゴミカス
スマ自体不遇から改善されたのが最近なのにFUやったことないんなら黙ってろよ
純スマとかゴミもいいとこ。PTだと更にゴミ
猫スマ>マジェ>>超えられない壁>>闇>純スマだよ
146 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/11/16(金) 18:43:29.29 ID:IkcBJg8y
知恵持ちじゃないといらんわな
ストラ技巧装備してないプリみたいなもん
よって猫は…
知恵とかパラでいい
アバジャスエクセレ中は確かに強いけど逆に言うとそれだけ
猫はGDLと同類本体火力低い&火力貢献度低い順から冠位つけるとしたら
パラ知恵知恵マセ疾風鉄壁プリGDL加護でいい
>>134EXミラーの一回ダメージそんなに出るん?
EXBHもそれくらいにしてほしいわな・・・わけわからん
まーたお前ら争ってるのか
兄弟げんかだなほんとw
>>145 ツッコミを入れておくととPTなら冠詞武器2つ付けてたほうが他職には喜ばれるだろ?
猫杖とかGDLじゃ冠詞無くなるからな
デイリーとかだと冠詞とか発動する前に蒸発してるレベルだろうけど
>>145 今はレーザー系、特にセレーザーが壊れてるからそんな差は無いどころか
スイッチとセレーザー比べれば火力でもうスマには太刀打ち出来ないのはわかるだろ
使いやすいのはマジェだと思うけどなEX的に
スイッチなー、もっと強くしてくれてもいいのにね。
支援職だからしゃーないけど全体的にFU火力低すぎ。
スティールマジックEXに期待するしかないよな。
自身の火力のみで見たらエレと大差ないでしょ
当然ボウやエンジみたいな「火力職」には及ばないけど
他の準火力職(バフデバフ職)と比べたら別に遜色ないと思うけど
エレと大差ない、、?
エレと大差ないワロタwww
自身が出せるATK*スキル倍率/CTで見たらの話ね
凍結やミラーとかは抜いてだよ
もし仮に多重凍結してるところにFB撃ってるのみてエレの火力超つえーとか思ってるならそれは違う
それは「火力」じゃなくて「デバフ」が強いだけ
主力の火力スキルのDPC性能羅列してみたら大体解るでしょ
スキル倍率だけで見たらエレスと比べてもスマ圧勝だな!
DPSだとかはともかくスイッチってそこまで弱いか?
他職の50スキルと比較しても弱い部類には入らないと思うぞ
他の50スキルと比較するとモーションの長さが目立ってくるな
弱いだろ。
スイッチより弱い50スキルなんてチャムパSORフラスタ位だ。
でかい敵にはあれだろうが、小さいのをまとめて動けなくできるのは強みだろ
そこから繋げていけるのも大きい
ま、雑魚用のスキルの価値が低いのが問題なんだが
打ち上げてる時攻撃当たらないんでやめてくださいよ
打ち上げは視界デバフとかみたく慣れでどうこうできないからなぁ…
火エレスが新デイリーのソロ動画上げてるから見てみたが
エレと大差ないって言った奴出てこいよ・・・
ソロ動画で比べてどうすんのデバフ縛りでもしてたの?
回復がぶ飲みなのに俺の猫スマと数秒しか変わらないとか
エレも火力そこまでないんだな
FUでソロ行くとアポカリプスネオが硬すぎて禿げる
他のステージより明らかにつらいわ
>>167 スマだけど先行者の方がうざい。
アポは回避が一番ぬるいし気分的に楽な部類だと思うが。
一番だるいのはイカ大量発生。
鈍足食らうとストレスマッハ
>>164 ニコニコにあがってるのなら見てみたが
この人と同じくらいの装備したFUならこの程度のタイムは出ると思うけど?
そもそも火力とか何も書いてない動画みて何を判断したんだ?
一番荒れるスレだけあって流石にプライド多いですね
ニコ動のエレの話ならデバフ云々以前にあいつがいくつFD積んでるのか理解出来てるか?って話だ
まぁごちゃごちゃ言わないで同程度の動画あげりゃいい
火力自体を知りたいならソロ動画なだけじゃなく
ダメージデバフ縛らないと意味ないでしょ勿論エレ側も
それで大差ない&デバフ縛り無しで大差つくなら単にエレのデバフが強いだけ
縛って大差&縛り無しで微差なら火力はエレ,デバフはFUの方が強い
両方大差でエレ勝ちならそのまま火力もデバフもエレの方が強い
本当に厳密に火力だけを比べるならパラ一人連れてってタゲ取ってもらったほうがいいだろうけど
流石にそこまでは出来ないだろうしなぁ
なんでFUとエレの勝負をしてるの?
議論に絡んでる人は明日屁ぽいよな
両方ソロ動画だしてどっちのが早かった
そんだけでいいじゃん
なぜデバフを縛る必要があるのか、デバフも含めてその職の火力だろうに
だいたい攻撃スキルとデバフが一緒になってることが多いのに攻撃スキル使うなっていってるのと同じ
頭悪すぎる
それは最初からこの話を振った人が
デバフ抜きの純粋なダメージソースの比較という前提条件で話してるからだろ。
PTではデバフの恩恵はメンバー全員にあるわけで、
デバフ抜きの純粋なダメージソースだけの火力比較も有益だと思うぞ?
A職バフ有TA5分とB職バフ無TA5分。
AとBが同じPTに入ったら、どちらが火力あるかわかるだろ?
その前提で話したいなら
FUで同程度のタイムの動画あげるのが先だ
仮定の上に仮定積み重ねても意味が無い
>>176 デバフが強いだけで中火力なら火力職じゃなくてデバフ職でしょ
デバフ職と火力職を混在させるからそれは違うって話だろん
火力職(ダメージディーラー)ってのはデバフがない状態でトップクラスのダメージ出せる職のこと
>>179 まず動画の主のステ解ってるんだろうか?
デバフがなくてもって自己バフ状態のエレだろ
どうしても負けたくないっていうスマッシャーさんが必死過ぎて笑えるんだけど
>>178が成立するには同程度のタイムの動画が存在することが条件ってだけで
動画主のステがとかどうでもいい話
仮定の積み重ねには俺は興味ない
何で動画で比べる流れになってんだ?
スキル倍率比べるだけじゃ満足できないのか
元々バフデバフ抜きの数値の話をしてたのにどうしてこうなる
>>178を示すには動画以外ありえねぇよ
机上の空論好きな奴は勝手にやっててくれよ
俺は口挟まないから
>>181 上でも言ってる人いるでしょ
デバフはPT入ったら該当条件の職は全て恩恵受けるからだよ
仮にデバフ無で秒間10k出す職とデバフ倍率2倍で秒間10k出す職が同じPTに入ったら
実際に叩きだすダメージは倍の差がつく
前者がほんとうの意味での火力職
後者は中火力で援護効果の高いデバフ職
エクセレミラー凍結なしFUと凍結なしエレを比べるつもりなん?
単純にデバフ無しの火力図りたいんでしょ
ヘルファイアのせいで面倒な事になりそうだけど
そういうことだね
ちなみにだけどその動画上げてたエレスの以前のアクビTA4:18動画で
ステが魔功17714火58%FD1220だそうだから
少なくともこれと同程度のステでクッキー食べてやらんとならんね
ヘルファイアは自己パッシブだから別にいいかと
それは自己火力以外に何の影響もないしむしろ逆に火力に含むべきスキル
勿論アルケイン,スティールもあるなら使わないと
デバフ含まないんならますます倍率だけで比べれば事足りる話になってくるが
モーション時間やCTも関係あるよ
要は8人ネストのダメージディーラーが誰だ?って話だろ。
それによってどの職が冠位つけるのが効率がいいか?ってことだ。
ぶっちゃけエレスがダメージディーラーだとはこれっぽっちも思わんな〜
エンジやアデプの方が火力あるわー
多分FUとエレはトントンぐらいやとおもう
もういっそのことエレVSFUスレ立ててそっちでやれば?
前からある職性能議論スレでもいいけど
何にしても動画要らないよね
デバフ飽和状態なら果たしてどの職が火力出てるのかなぁ〜?って話題だな
そういう認識で以下よろしく
適当にCT割だけどエレスが主力でSP突っ込んでそうなの
FB16 600%+32364/15s=40%+2157.6
箒11 2160%+60468/40s=54%+1511.7
火鳥9 489%+8130/18s=27.2%+451.7
イグニ11 534%+10237/18s=29.7%+568.7
エッジEX16 443.3%+10968.1/13s=34.1%+843.7(氷耐性-はめんどくさいから初段から入ってる計算)
FS11 651.2%+18898/13s=50.1%+1453.7(上に同じ)
インジェク4(最大65HIT) 1560%+15795/34s=45.9%+464.6
SPの関係上GWとか犠牲にしないと上記全ては取れない(2次SPで言うと-10程度)だろうけどまぁ大体こんくらいじゃないかな
確かに動画で上げてもスキル回しだのPSだのに納得行かない人もいるだろうから
机上計算で納得出来る人はそれで、動画じゃないとって人は自分でやるか他人の待つかすればいいんでないかな
どっち出しても(イチャモンでも)文句はつくと思う
取り敢えずマジェの闇スキル
グラビEX16 434%+10738/9s=48.2%+1193.1
マイクロEX16 1415.7%+47699.4/16s=88.5%+2981.2
コメット11 656%+12820/25s=26.2%+512.8
スイッチ4 825%+7903/27s=30.6%+292.7
ポイズン11がよく解らんけど大雑把に表記2倍でいいのかな 320%+7682/12s=26.7%+640.2
グラビマイクロコメットの合計だけで152.9%
FB箒火鳥イグニの火スキル合計が150.9%
ヘルファイアは8人PTを前提ならバトハオウルズあるから無視していいかもね
ちょい横道それるけど
こう見るとエレスは次FSEX来るのもあるし他職の氷耐性デバフとCTバフ考えると
氷特化の方が強そうなんだな
高画質のマジェスティの教科書みたいな動画ありませんか?
マジレスすると
FUとエレスが同じとか言ってるのはFUとエレスと仲違いさせたい他職による操作ってくらい話おかしいと思うんだが。
一体どうしたの?
最近60なって無知な人でも新ダンジョンまわればわかるだろうし。
デバフ云々とかより実情が大事だろ何と戦ってるんだよマジ
いい加減エレ云々やめてほしいよ
ここにいるからには好きでFUやってるんだろ?
役割ちがうのに比較するのが間違ってる
とにかく強さを較べることしか頭にないFU民度がよくわかるスレ
>>197 んじゃその根拠出せばいいんじゃねの
未だかつて純粋な火力の比較出来るようななんて上がってないでしょ
マジレス以前に論点解ってないんじゃないの?
>>193-194 CTで割ることに何の意味があるんだよ・・・w
前から板に住み着いてるスマだろ?お前w
相変わらず頭悪いわ〜
装備の違いだろうけどさ
あの動画のファイアバードのダメ、うちの子のレイン爆発部分の倍くらいあるんだぜ
エレにはエレオがあるけどFUはカリの10秒程度のスキルくらいしかねーじゃん
この時点で全スキル1.3倍の差があるわけで、他にもケミのアイマスだったり自分の氷耐性減少スキルだってあるのに
8人PTでエレよりFUの方がダメージディーラーとかどんな計算だよ
CTで割ることの意味を見出せないのか?それは頭良いとは言えんな
>>203 オーラで1.3倍って頭悪そうだな
上の人の例で言ったら火58%あるんだから+28%されても1.18倍だろ
属性0%の奴でも無い限りバフの%そのまま上がるなんて状況にはならん
文句言うくらいならその頭で計算したのでも出せばいいんじゃね
>>204 ホント頭悪いねwww
スキル回しすら想定しないで何の意味もねーし
それに倍率高かろうがロードみたいに拘束時間が長きゃ弱い。
意味無し計算ゴクローサンw
揚げ足取るだけで頭良いつもりかよ
否定するばかりで全く建設的な意見を出そうとしない
それこそなんの意味も価値もないわ
そのままでもスキル回しの参考程度には出来るし
モーション時間で割ったら別の結果も出せるだろう
そもそも論点が違うってのが問題
CT割は単にそのスキルをCT毎に撃った場合の理論値だろ
それより低くなることはあっても高くなることはないってだけじゃねの
あとは
>>206がモーション割して実際のスキル回し想定してくれるんだろ
議論の流れは終わったようなので幾つか質問させて下さい
ドラネスはじめたてのド素人なのですが、マジェとスマってどんな風に戦うんですか?
敵を止めたりとかは弱体化しただか役にたたないらしいので、
マジェはグラビとマイクロとコメットを回してたまにホール、クール毎にエクセ
スマはフォトンとナインとレインを回してたまにホール、クール毎にエクセ
こんな感じになるんですか?
それとたまにスマ絡みで話題に出る猫杖というのは
露天に出ている黄昏のマンティコアスタッフって奴でよろしいのでしょうか
>>210 ホールってブラックホール?普通BHと表記。それは火力として出さないよ。出してたら知らない新規か地雷だと思ってしまう
スマもマジェもそれにミラーを追加、各職50スキルも火力として使う
スマはスキル振りや装備でスキルまわしがかなり変わるよ
あと、エクセじゃなくてみんなエクセレって略してるよ!
>>210 はじめたてってところ見落としてた!失礼!
連投ごめんなさい
>>210 猫杖はその認識であってる
猫スマやってる俺の戦い方は
雑魚殲滅:ナインテール+コメット
セレーザー+ショックウェーブ
ショックウェーブ+スペクトラムレイン
リストリクション+距離おいてからコメット
ごくたまにブラックホール+コメット 全然使わないけど。
狩り残しをマイクロ、フォトン辺りで処理
スロウエリア併用も多々
対単体:まずとにかくフォースミラー
必要ならリストリクション、スロウエリア、グレイシャル、ポイズンなどで足止め
エクセレ+マイクロ2発止め回避+セレーザー→マイクロ2発→セレーザー→…
エクセレ無ければイレイザーぶっぱ
それも無ければマイクロ+セレーザー+ナインテール
ってとこかな
マジェもやってたけどマイクロEX化前から放置なので他の方に聞いてくだしあ
>>197-
>>199 凍結デバフの強さをエレスの火力の高さと勘違いしてる人が多いけど
実際は、エレスは凍結デバフ+準火力で純粋なダメージソース部分はFUと大差がないよ。
PTにおいてエレスは凍結奴隷でFUはエクセレ発生器。等しく支援職なんだから仲良くすればいい。
この議論のポイントは職の強さ云々ではなくて
冠詞奴隷が必要な場合、どの職が冠詞を持つべきかってところだろ。
今までは無条件でFUが冠詞を持つべきと言われることが多かったが、
純粋なダメージソース部分に大差がないならどっちが持っても同じってことになる。
ああお前等まだこの話やってたんだ?
8人ネストの純粋な火力でエレがFUに勝てるわけねーだろw
エレはクソダメージの凍結スキルを最優先で打たなけりゃいけないんだぜ?
エクセレ時のスキル回し考えてみろよゴミ火力だからw
そもそもTA動画とかでもFUが火力役な時点で解れよ
キチガイ出た
何言うてるかわからんが、スペック次第じゃないの?
前野良で廃スペスマと出会ったがそこらのセレアナより火力ソースになってた。
同スペって意味でならエレに勝てるわけがない。そもそも職の役割がちがう
FUが関係しない話題でもないのに何言ってんだか
上でも言ってるようにPT内で冠詞分担する場合にどうなればベストなのかの指標になるだろ
お前のためだけのスレじゃないんだから興味ないなら黙ってスルーかNGしてろよ
そういうのが話題と無関係に荒れる理由になるんだよ
>>218 何言ってるか理解出来てないなら
役割違うとか曖昧かつ論点外しな反論してないで黙ってたほうがいいかと
本日のNG
ID:bLYsEFEK
ID:aIyjYMJn
ID:Ni51hsWm
ID:fVlLr+M1
他職持ちだして比較議論するならそっちのスレがより適していると思うがね
>>221 ID:JlDtXVAy
も付け加えておけ
どっちが強いかなんてどうでもいいんだけどマイクロ3玉で計算するの止めろよ
ほとんど2玉しか当たらんだろあれ
そんなのカラハンぐらいだわな
無知乙
固定で勝手に決めてください
野良に入るなら自分で持っていけばいい
いざ入ってみたら誰も居ないって状況になり兼ねないし
自分一人が確定で持ってる方が安心できる
FUのほうが死にやすいから初期はHP装備になるだろう。そうなると個人火力がた落ちだから、FUが冠位でいいと思うよ。
固定からも火力よりHP上げるように言われてるし。
>>225 3玉全HITしてくれるボスばかりだったのか、俺とは違うドラネスやってるんだねw
229 :
210:2012/11/18(日) 12:48:03.75 ID:EicScphe
>>211-214 ありがとうございます。なんとなく立ち回り方が見えてきました。
意外にスロウとかリストが通じるシーンってあるんですね。
シミュのコメント欄をちょっと過信しました。
もしよろしければ、スイッチとかレイズの使用感についてどなたか教えていただけませんか?
初期からFUメインで使ってるけど初期ネストはどうみてもエレの方が死にやすいと思うが
>>228 お前の出し方が下手なだけだろw
一例としてGDならカラハン以外全て3玉Hitだわ
カラハンサイズの小型を除けば全て3玉Hitは出来る。
Hit数云々いうならセレーザーだって同じだしな
なんてスマキチはこうも自分に有利にしか見れないんだろうw
>>231 俺はマジェだけどな、一例として上げるならプロKはどうですか?
大型も動きまわってまず全HIT消化なんてさせられませんけどなんとかするやり方をどうぞ
>>229 スイッチは火力スキルとして使うけど、体感としてモーション長い割りに火力出てない気がするからクール毎には出せない。
PTプレイだと雑魚が浮くからスイッチで敵倒せる火力がないとPTMの邪魔になる
レイズは火力としては全く使えない。レイズで拘束できる相手だと便利だけど、アビスボスには大抵通じない
スロウは6振らないと範囲狭くて使いにくかったのでSPの関係で切り
6振った時は使えるといえば使えるけど、以前のように鈍足率も増えないしSPの割に合わないなと思った
上記3スキルはPvPにおいては非常に有用だと思う
セレーザーは敵が動かなければ敵のサイズ関係なく12HITできるよ
動くBOSSだったら安定して12HITは難しいので5HIT分くらいの威力を持つ壁爆発を狙うのが良い
俺のPSが乙ってる可能性もあるが
デイリー、60Nソロ両方ともエレスの方が若干速い
エレス トライバル10 トライバルセット SDL指✕2 SDL首 耳技
魔攻 16500 火55 氷35 CT24000 FD534
FU GDL12 トライバル4GDL1 GDL指2 信念耳首
魔攻 22000 闇81 CT19000 FD534
マイクロプライドワロスw
3玉全hitなんて大型以外ほぼできるわけねえし。
ちゃんと18hitしてますか????
猫持ってない魔スマなんだけど、レアバ脚は魔攻でいいの?
スキル振りに拠る
>>233 ありがとうございます。
支援系はエクセレ以外はSPと相談した方がよさそうですね
マジェのmobコントロール能力に期待していたのですが、
結局火力重視した方がよさそうなので転職先はスマにすることにします
回答ありがとうございました!
>>236 マイクロ3玉全HITが可能か不可能かって話なら可能なんだろうけど
それを毎回やるってのは絶対に無理と断言するね
TASさんじゃあるまいし
どんな状況を想定してるのかよくわからんが
まともなパラがタゲ取るなら大体は18HITいけるだろ
人型サイズ(カラハン、ランターナ、1Rの黒いの)には大抵12HITだろうけどな
>>235 タイム書けばPS乙ってるかどうか判断出来ると思うが
コメットとか絶対に倍率通りになるからそのまま計算していいけど
マイクロ3玉は可能ってだけでそのまま計算はおかしいだろってことだよ
セレーザー全HIT+12HIT目爆発もアリになってくる
それを数字にすると2357%+49689ってメテオ超えとる何この威力
それを言うとエレも箒や氷系の設置型スキルはどれもそうだろう
どの職も少なからずそういうスキルはあるし
状況PS次第でいくらでも変わる
その辺を机上計算に含めるのはあまり意味ないと思うよ
その流れを理解できず3玉フルヒット余裕とか言い出す天才がいるから困る
245 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/11/18(日) 23:47:49.39 ID:6okhkkeY
話を原点に戻すなら
知恵知恵は誰が持つべきかになるがGDL持ってないならFUでOK?
パラと要相談じゃないかな
アバターで火力大幅に伸びるからGDLなければ知恵知恵にしたいパラ多いだろうし
そこ♡そこっ♡そこぉぉぉん♡
金玉フルヒット
あ、ハートマークは機種依存だったか…
マイフォスちゃんにイラマチオして涙目にしてやりたい。
251 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/11/19(月) 08:00:03.75 ID:D1hHJWsD
その通りね!
アビスソロが便利になりそう
254 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/11/19(月) 12:42:24.42 ID:YEdTpNbw
ミラーEXは猫杖で闇にならないのか
ミラーEX早く使いてえっすまw
ミラーEX雑魚の足止めやPVPでも設置物としておけるから夢が広がるなぁ
吐息マップのアポってやけに硬いと思ったら闇耐性50%もあるのかー
50キャップ以降耐性持ちって高くてバフなし30%までが大半だったけど、今後また40・50%↑がでてくんのかな
8:00ぐらいのところ見てくれ・・
ダイソンもびっくりの吸引力
…と思ったけど、吸われてるなら歩き方向を強制的に変えられてるはずだから
ただの見間違いでした。サーセン
あんまり言いたくないんだけどLv6のブラホと吸引範囲変わってない気が・・・
1でも6並みの範囲になるのは嬉しいけどスキリセしなきゃなぁ
BHさん最近のアプデ?でまた吸引力下がってるからかなり上がることになる
なにかちがうけれども
昔のBHさんが特殊吸引範囲アップとエフェクトついて帰ってきた!って感じかなぁ
猫スマなんですが、サブの冠詞は何をつければいいでしょうか。
知恵か魔力か闇で迷っています。
また、今必殺リング×2でCT26kなのですが
魔闇技巧(セレーザー、マナリフ)×2に変更をを考えています。
CTが20kくらいだと足りないですか?
サブは魔力が安定
CTは普通に両方もっときゃいいんじゃね?
マセorアチャだけのPT→CT26000
マセ&アチャ両方のPT→CT20000
平均ステで大体金クリ5万〜6万くらいかな?
それを一回で8HIT。
ミラーはCT毎に使うから何気にダメージソースになるなー。
ミラー1000%ワロタ
ミラー0%→1040%
BHいないと思うけどM振り計算254%+4746→330%+6169
また差が開いてしまったか
>>266 まぁミラーは属性ない(乗らない)からなんとも言えん。
動画見る分総合ダメ的にはそこまで差もないような気もするがミラーは常時CT毎で使って被害増加+ダメージだから効果でかいんだよなー。
ブラホは吸引力増えても雑魚にしか使わんし・・・
属性乗らなくても闇75%の人なら闇スキルの約600%弱分に値するから全然強いと思うけどね
改変直後のアクロ見たくハリダンとかに闇乗らないようにミラーにも乗らないかとちょっと期待してるんだけどなw
まぁ乗ったらさすがに強すぎるか・・
乗らなくても超強い
動画のFUの人がどれくらい魔あるかわからないけど
あれだけ出てくれれば十分嬉しい
猫で闇乗らないんだったら、もう普通の闇スマやろうかなって思ってる
ミラーに闇乗らないってマジ?
普通に乗るでしょ
普通に乗ると思う。まぁ来てみないとわからないが。
くっそーBHEXは楽しそうだがアビスくらいじゃないと期待できねーなー。
CTを短くするか威力を高くしてくれないと恩威を感じねーよ。
まぁグラビEXとマイクロEXが神ってたからEX一回くらいはいいか、コメットEXは悪くなりよう無さそうだし。
アルフでねーから、ヴァニ持ってるしってことでマジェ職リセしたが早漏だったかもしれん、後悔はしてないがw
対人スキルぽいところはあるなーダイソンEX
せめてBHも出が早ければいいのだが。
ミラーに闇普通に乗ると思ってたが、動画では猫杖装備してても闇乗ってないのか。
なるほど無属性で判定なしダメージって感じなのかもな。
277 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/11/20(火) 01:37:19.73 ID:AZlEhEB+
BHEXは半径何mくらい吸うのかねぇ
軽く考えただけだが
動画の猫杖は旧仕様じゃない可能性
猫杖オワコンの可能性
ミラーにだけ闇乗らない可能性
ダメージを発生させるオブジェクトがPCじゃないからじゃないの?
そんなこといったらレリックにも倍率もらねえか
半糖さんの動画だし猫杖は闇仕様だとは思う。
多分ミラーにだけ乗らない仕様なのかと。
どっちにしろ羨ましい性能がついたこと・・・。
BHはグラビティーグレネードになるでいいよ・・・
Gグレネードといいリベンジハンドといい何で他職の方が吸いこみスキル優秀やねんと小一時間(ry
カラハンBH来てくれ・・・。
遠くで打っても敵集まらないし、反応してから打てば先頭の集団もう目の前で吸い込みから抜けるし。
手前から奥に吸い込みながら移動するって話はどこいったんだよ畜生。
最悪あのCTと出の遅さを我慢させるなら威力を高くしてくれないとやってられんわな。
上の動画じゃなくて少し前に上がってたアクビ動画ではネコ杖装備して乗ってなかったね。
セレーザーには闇乗っててミラーには乗ってなかったから乗らない仕様かと。
でも思ったより威力出てるね
ミラー紋章買っとくか
>>279 それであってるよ
レリックはレリック自体が雷攻撃もってるだけ
スナのお花は闇弓でも闇が乗ってないみたいだしそれと一緒のことじゃないかな
マイクロの同時HIT制限って玉何個までだっけ?
ノーマルなら6、EXなら8
同時hit制限って言われると
エレのGWが最大28体までとかそういう意味なのかと思った
召喚物のダメージ数値は本体依存だけど攻撃属性は本体闇化しても影響無いって事か
逆に特定手順で属性が乗るバグとか付いてきたら笑うしかないね
>>291 エンジのときにそれやって修正してるし
まさか2回もやらねーだろwww
と思うけど、ドラネスの開発だからわからんな
293 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/11/21(水) 02:47:15.64 ID:kko9PdWG
動画のBHEXのスキルLVはいくつなんだろうか
6振りでコメットクラスの範囲になったら一気に良スキルに・・・
ムンロのサイクロンスラーシュッと同じなら
1振りEX=6振りEX
296 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/11/21(水) 04:21:33.68 ID:kko9PdWG
って事はBHEXは1でも6でも範囲変わらずって事なのかな?
たぶん、今回のじゃんけんイベントってEx見越してFUにスキリセしろやってことやんね
範囲変わらないのならBH6振りとか意味ないし、ポイント5つだけ余らすわな
BH11で範囲拡大ならBH11EXはどうなるんだろうなw
川
(*^(´・ω'`) 衆議院は解散、ゆるキャラグランプリは投票終了という事で投票ブームに乗ってみましたょぉ
頭のネジがゆるい、財布のヒモがゆるい、ゆるさにも色々ありますが投票してみてね。私はおなかがゆるいです
ネトゲ実況3 ゆるいキャラ選挙
ネトゲ実況3で一番のゆるいキャラは誰だ! 投票期限は2012-12-16まで。1日1回までの投票です
ttp://v.yapy.jp/vote/2271/
アルテイア大陸滅亡
>>289 サンクス
ってことは3玉安定して当てられる大型に対してもFUが自分だけならエクセレ中GSマイクロループで良いのかな
でも氷の耐久度を考えるとエレが居ない場合GSコメットGSグラビのほうが良い感じ?
ポイズンって本当に氷割っちゃうの?
1にするか11にするか迷ってるんだけど、氷割るから良くないって話を聞いた。
でも動画とか見てても使ってる人多いし、11振ってもいいかなって思ったんだけど・・・。
凍結してない敵に使うのはいいが凍結入ってるのに使うもんじゃない
>>304 PvP、オプジェクト破壊では超優秀。
PTネストでは最悪。特に8人ネストでは。
それよりミラーEX化されてスマもGDL、YDUスタッフもまたアリになりそうだなぁー。
PVP興味ないしオブ破壊はグラビEXとか使ってればいいから1でいいや。
これでBHを11にできる。
純闇スマの場合グラビ6にするかフォトン11にするか悩むなぁー。
ナインEXの都合上フォトンは6は絶対上げないとだし、中途半端にグラビ、フォトン6にするならフォトン11にしてグラビは捨てるのが良さげでしょうか。
スマの人でグラビ上げてる人いたら感想聞きたいです。
>>308 ほかの取得状況がわからんのに答えれる奴とかおるん・・・?
ツリー一番上のスキルは16にしないなら6でいいと思ってるがな
310 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/11/22(木) 14:10:16.96 ID:OSF82lKj
猫スマやってたけどYDとミラーEXくるから純魔にした
もともと光系列全部M振りでやってたしHPもCTも跳ね上がったから満足してる
光系列全部M振り猫杖のままが火力でるんじゃねえの
>>311 そうだよ、しかも純魔にすると闇列に振った方がダメがでる矛盾魔
YD装備きたらマジェやるわな
あげてる時点で釣りだろ
そういやまだミラーバグ治ってないのね
誰も認識してないだけだわな
そりゃお前あぽさん止められない事だろう・・・
確かに
>>2ができないのは致命的なバグだな
また登りたいもんだ
エク中にそこっそこっとか言ってるFUまじで最近多くなった
こないだの野良FUなんて8人ネストで効果時間中にキエテシマイナサーイとか言い出す始末。
GSしっかり回してくれよ恥ずかしいわ
インジェクの声聞こえたらマイクロでいいんじゃないかな
エクセレ中はエレが凍結回すからGS乱用するFUも地雷だわな
恥ずかしい奴だな、いつの時代の人間だよw
昔と違って2重までしかしないしエレスだけでエクセレ中は余裕で維持できる
エク中に考えなしにGSなんて回してたら無知だなってエレスに笑われるだけだわ
ケースバイケースだろ
4人ネストでタゲ取ってくれる人の有無スピブの有無ミラクルの
8人ネストでももう一人の婆がエレなのかセレなのかでも変わってくるし
全てのパターンを書くには余白が狭すぎる
別に凍結打っといて損はないだろ
凍結打つ位ならミラーだせってか
エレスがいるならFUはエクセレ中GS打ったらあかんよw
そもそもマイクロEXのダメージならエクセレ中に使っても問題ないレベルな上に
GS使う場合でも
GS→マイクロEX2個置きブリンク→スピア→GS
が普通のボス相手ならベストだろ?
BH攻撃力うpか範囲拡大か発生はやくするかCT短くするかしてくれ・・・たのむ・・・
>>324 エレスいる限りFUはGSなんかより常時ミラー。
というかミラー出さずにGS撃ってる奴とかいるん?
ミラーは適当に出しとけば常時かかるだろw
エレスが凍結スキルだけ回してくれるならともかく
野良でそんな分かってるエレスとは、まず出会わないから
マイクロEX(+スピア)+GSで回すのが普通だと思う
荒らしが遊んでるだけだろほっとけよ
わかっておったろうにのうワグナス
エクセレをエクとか略してる時点で他職でしかもFUに激しく疎い
でも他の人がエクセレ中何やってるのか気になったからあえて釣られてみたんだよ
お前プライド隠しきれてなさすぎだろ
マジェのアクセは首・耳は信念、指は技巧の方がいいとwikiにあったのですがそれでいいでしょうか?
首はミラーという手もある。8人ネストなら特に良い
指は属性CTオプションの技巧がGDL以外なら最適だと思う
>>334-335 返信ありがとう
CT25000は今のところ難しいですね・・・
スマならミラーが最高なんだろうけど迷うなぁ
まだ60レアアクセなので指は技巧CTopを作れたら作りたいな
信念のアクセってLv.50のやつしかないですよね?
Lv50のマゼンタまでしかないね
技巧を自分で作るのは結構至難の業
且つ自分で作るってことは自分で潜在を付けるわけで茨の道
技巧リリカ自作で狙うなら材料アクせは自力GET出来ないと効率わるすぎるから
ある程度段階踏んで行くしか無いよ信念首耳もマゼンタだと良OP潜在は3kぐらいするけど
シルビとかなら500Gぐらいで買えるし不要になった後も下級で封印して売れるからわりとお勧め
指も潜在既製品の属性CTOPマゼンタか必殺リリカでいいよ
>>338-339 返信ありがとう
自分で作るのは無理そうですね
信念とかもまだまだ先かな・・・
60ネストさえまだいけないからとりあえず安めの装備を集めます
FU始めたいのですが、純スマのメリットとデメリットを教えて下さい
主力が無属性
EXがホイホイ取れる
信念要らないから技巧でも活力でも付けられる
あんまり火力でない
というか全然出ない
故に冠詞武器持たされるのでGDLとか叩かずに済む
343 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/11/24(土) 04:04:29.99 ID:4ICvSndi
だがいらない子
PTにきたら純スマだと両GDL12でもガッカリするレベル
そんなにひどいの?
猫スマはオワコンになるってギルドの人がいってたから迷ってたけどどうしようか
猫スマはその時一番強い型より一個下を常に維持できるから
一生オワコンにならんと思うが
猫スマと言うよりFUがオワコン
猫スマがオワコンになるのは首耳のアクセが信念との差がものすごく大きくなった時か、
レーザーに闇がのらなくなった時以外ないと思う。
当分は安泰かと。
レーザー使いたいなら猫杖一本もっておいて損はないかもめ
確かに最近のMOBは闇耐性マシマシだしFUがおわコンになる日も近いかもなー
そう考えると無属性のスマはつぶしが利く分アドバンテージあるよね
ところでYDいく用の装備考えてるんだけど、防具の冠詞は活力とか生命とかそういう系でも問題ないかな
FU柔らかいからできるだけHPとか多くしておきたいって感じがある
>>350 とりあえず知恵一式が揃ってるのであれば、
それとは別に生命や活力を持っておくのもいいんじゃない?
攻略初期の練習PTなら文句も言われないだろう
攻略が進んでくると火力重視になるから、そうなったら知恵冠位に換装
>>351 まだカンストしてないから考えながら作っていきます
60ネストや新アビスなんかじゃ闇耐性ばっかりで猫スマと込み火力同じにした純スマのが火力明らかにでるんだよな
猫は純と切り替え楽なんだしお金あれば両方持ってるのがいんじゃない?
今さらだがF盾って素魔攻増えるのな。M技巧指着けてて吐息ソロだとよく発動するからニヤニヤできるわ。マジェのみなさん使いにくいスイッチに振るポイントを、盾に振るのありかもよ。
「フリージングシールド!」
HP■■■■■■■□□□
「フォース↑シールドォ↑↑」
HP■■□□□□□□□□
これ思い出したわ
>>354 うまいマジェはGS、リストリクション、スロウエリア、ショックウェーブ、テレポ辺りうまく回して被弾滅多にしないから
まじでフォースシールド要らない子
食らったら食らったでフォースシールド発動する頃には回復をお願いするわ(切実)状態だから
イレイザー発動中にフォスシールド発動してくれれば評価は多少変わったかも
>>341-342 >>345みてると純スマ=魔攻特化型とそうでない闇スマと勘違いしてない?
猫スマ=猫杖持ちスマ
闇スマ=猫杖以外で闇属性特化
純スマ=魔攻特化
今は猫杖>GDL12の流れだけどミラーEXが魔攻依存っぽいしひっくり返る可能性はある。
(動画見る限りGDLスタッフなら10万↑*8HITくらいは出そう)
特に今は猫杖だとトライバル*4 GDL*2 猫杖 等でセット効果崩して魔攻下げる原因にもなってるから。
猫だとミラーのダメージGDLと二倍ぐらい差がありそうだよな
ミラーEXだけでひっくり返るか?
それでひっくり返るような差だったなら魔攻特化純スマがさいつよ
>>357 猫スマと闇スマと純スマの違いはわかってると思う
ミラーEXはダメージ1000%らしいね
>>359 魔攻特化にした場合ミラーだけ強くなって主力スキルが激減して終了。
今までは
レーザー系強くしたいなら猫杖。
闇系列強くしたいなら闇スマ。
だったが魔攻依存のミラーが来た場合もっとも相性いいのが闇スマ。
特に闇耐持ちの敵は今も闇スマ>猫杖だから更に差広がる。
YD次第だけど闇耐の敵がいたら闇スマのがアリかもね。
猫杖だとセット効果崩れるわHP下がるわで・・・
一番いいのはラウンド毎に持ち替えかなぁー
ミラーEX ダメージ1040%で範囲ダメ
知り合いのFUの魔攻で計算してみると
猫で闇76.5% FD9%アルケイン込魔攻19000ぐらい ミラーEX金クリなし197600ダメ
純魔FD13%アルケイン込魔攻37000ぐらい ミラーEX金クリなし384800ダメ
これで計算すると光列も純魔のが強いな 知恵とかアネスあったら猫のが強いだろうが
>>361 闇耐性持ちなら純スマ>闇じゃないか
猫杖とか闇の特徴の属性はメリットにもデメリットにも成りうるんだよ
メリットは属性でデバフの恩恵も受けられる
デメリットは相手の属性耐性をモロに受け主力スキルが激減して終了
YDに闇耐性って話ならもともと火力ないんだから余計に冠詞武器持ってろって流れになるわな
>>362 セレーザーナインEXも一緒に比較してみ
比較してください・・・やろ・・・?
つか魔功約倍差って時点で装備おかしいだろそれw
杖L+14オーブ60エピ10とかなのか?その人
というか猫魔攻19000に闇76.5%入れても純魔攻37000に届かないじゃない
なんかおかしくないか
>>363
普通は杖首耳変えただけで18000も変わらないよ
純魔の方27000の聞き間違いというか見間違いじゃないの?
無装備状態から何を杖首耳に装備したら18kも上がるんだ?杖だけで素12kとかあるんか?
>>362 火力求めてるなら余計に闇は切り捨てられなくない?
純魔型になるとどうしてもマイクロ、コメットは弱くなるしレーザー系も猫杖と比べると弱い。
闇耐のみで対応するなら純魔型だけどそうでない敵だと・・・
闇スマなら両立できて個人的には使いやすいと思うんだけどね。
ミラーEXがきて闇耐持ちとの戦闘もやりやすくなるし、そうでない敵にでもマイクロ、コメットで対応できるし。
猫杖は確かに強いけど、セット効果崩さないといけないのがなぁ・・
純魔は装備安い割にPT需要的には他のFUと変わらないのでホイホイPTに入れる
闇耐性の影響も少ないし知恵と加護で悩まなくていいし良いことだらけ
純魔は闇属性アバいらないからけっこう安くて済むね
聞いてみたら圧倒的に純魔の人のが装備強かったわな 比較にならんわ
なんだそれぞれ別人かい
参考までに覇者1010トライバルの純魔でFD24%アルケイン込魔攻24000くらい
FD込30kだな
さらに闇込んで30k!
そういえばミラーEXってミラーの効果かかるん?
魔法被害率増加がミラーの効果だからかかると思うけど実装しないことにはわからないな
某ブログに近々光武器でるそうです。
無属性→光属性にする武器っぽいけど、これって潜在に光属性が追加ってことっぽいね。
つまりレーザー系も光属性化する可能性大。
光属性=雷属性
日本じゃなぜか雷って書かれてるけど他国じゃ翻訳でも光なんだよね
で、光の武器は闇の武器と同じ能力値ってあるんだから普通に考えて光がアルフで闇がヴァニ
つまり潜在とか何も全く無関係で何も変わらない
>>377 ああ・・なるほど雷属性=光属性っての忘れてました・・
こうしてデマとして広がっていくのです
未確定情報でも確定と信じきっちゃう人はいっぱい居るからね
元記事でも光武器=アルフレアじゃね?ってなってるじゃん
>>379 元記事の下の方に
光武器:すぐに出てくる。能力値は闇武器と同じようにする予定
って書いてるから40エピ闇武器って意味と同じなんじゃね
ヴァニタスって意味でも取れるけど
ミラーEXの純魔と猫のダメ差はこれぐらいかと
純魔 素31900 FD10 闇7.5 アルケFD込40700 ミラーEXクリ無423280
猫スマ 素19200 FD10 闇84.6 アルケFD込24499 ミラーEXクリ無254789
猫スマ 素20000 FD10 闇72 アルケFD込25520 ミラーEXクリ無265408
ちなみに純魔は両手GDL13 猫は10とGDL13
1313だとさすがに強いなー
セレーザーのダメ計算してみた
純魔金クリなし 586035
猫スマ金クリなし 538478
さすがに猫杖とGDL13杖は分が悪いな
↑間違えたからきにしないでくれ
セレーザーダメ
純魔だと586035
猫スマだと672393だね
猫スマで素が20000とかどうやったらいくんだ?
猫11GDL12トライバル5setで15000に満たないんだが、全身L+12にでもすればいくの?
猫9GDL12でも素16kあるのになんでそんなに低いんだよ
387 :
rm*top:2012/11/24(土) 21:37:00.66 ID:M46OAXzM
rm*top.jp/hb_content.php?id=61 *を抜けてくださいよ
業界最低価格
バルナック 100G= 80円=85wm
ネルウィン 100G=78円=83wm
一年ぶりくらいにちょっとやってみようと思ってるんだけど
今マジェってフォトン列どこまでとるのが主流?ミラーMまでかな
レイズ取らずにイレイザーからメテオ取ったりするんじゃない?
詳しくない
さて転職買う準備するか・・・
なんかデミみたいに、ミラーにお任せ状態、になりそうだ
>>386 指が技巧のCT属性付けてるんだよ。
レジェ指でしょ?
それにしてもそこから4000もどうやってあげるんだ?って疑問
GDL13にレジェ指2つとミラー技巧みたいだから行くだろ
マジェとスマどこでこんなに差がついた
知恵知恵と加護闇or魔力どっちがいいと思いますか?
冠詞Uにする前に迷ってます!
>>396 ほんとにどっちでもいいからYD行きそうな人でどっちの冠詞が多いかでいいんじゃない
でも自分もだけど片方だけGDLとかは両知恵にできないから加護持ちよりは両知恵のほうが少ないと思う
だから今後かえる予定ないなら両知恵がいいんじゃない
もしでたら片方変えるかもしれないなら魔力or闇加護がいいと思う
FUは支援に特化したいのでGDLに変える予定はないです。
固定なんか組めるリア充じゃないので・・・。
エレが知恵知恵多いと聞いて迷ったのですが、知恵知恵にしようかと思います。
マジェだしやっぱり属性下がったほうがいいですよね!
YDに行くなら冠詞武器はLや猫杖持っていても持ち歩くべし
U防具入手まで即吹き飛ぶのがFUの運命だから
防具も活力2の予備を用意すべし
GDLパペット拾ったんだけど12までたたく価値ある?
まだ5周くらいしかクリアしてないけど初めてGDL装備出たんだ
ちなみに今はE60の本+10(魔力)知闇氷潜在つけてる
杖は猫杖+9で防具はトラ5セット
1個しかないしセット効果つかないから微妙なのかな?
初めてでたんでうれしくて
>>400 叩ける財力あるなら叩いた方がいい。
猫っってことは知恵や加護の冠詞は付けられないだろうし、火力を稼ぐべき。
セット効果も確かに強いけどそれより純粋にGDL+12が強い。
ただ金がないなら無理に叩かない方がいい。2〜3万Gは覚悟しておくべき。
その金で防具とか強くして死なないようにしたほうがFUは喜ばれるはず。
>>400 セット効果など気にせずとも魔攻2000くらいはあがると思うし、
YD参加時に泊をつけるためにも+12にしていいと思う。
ただ強化にゼリー400個+3万Gはかかると見ておいたほうがいい。
403 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/11/26(月) 18:49:12.98 ID:PhHiGpdx
オーブならなぁ
一年ぶりに復帰したのですが、防具の生命冠詞って弱くなりました?
前はもっと回復量あった気がするのですが
防具の生命冠詞は弱くなったね
ですよね フル装備戦で強すぎましたしね
当時は他だと知恵で手だけ意志も主流でしたが、今も変わらない感じでしょうか?
変わらないかな。後はCT欲しい人が疾風付ける程度か。
CTを紋章でまかなえるなら知恵安定かな。この辺は個人の好みと財力。
なるほど ありがとうございます
とりあえずGだけはあるので、Lv60まではこのままで60装備をゆっくりそろえようと思います
>>400 パペットの潜在とCTと叩くGとの相談じゃない?
CT足りてないなら冠位UでCT確保したほうが良いだろうし
Gがいくらあっても今のコードの値段だと潜在で破産するかもしれない
ただ、+12が強いことは間違いない
今更だけどちょっと検証してみた。
検証相手タイフーンネスト1Rの牛
ちなみにアルケインはLv3でアルケイン分
GDLスタッフ+12 魔24000(アルケインで30000くらい?忘れた) 闇68% FD490
セレーザー 平均85000
マイクロ 平均35000
猫杖+10 魔17000(同上) 闇69% FD490
セレーザー 平均65000
マイクロ 平均25000
1Rの牛がどのくらい闇耐あるかわからないけど、同闇耐の敵なら完全に猫杖オワコンな気がしてきた。
闇耐の敵多すぎ。
どっかの職スレで見つけて保存しといたやつ
闇耐性10%→T4R P2R P3R
闇耐性20%→T5R P5R
闇耐性30%→T1R P4R
T=タイフーン
P=プロK
表示威力をそのままでアルケ込計算(FD9%)
セレーザーLv4 GDL461200 猫杖397320 (86%)
マイクロLv16 GDL148570 猫杖110130 (74%)
>>411の平均ってのが平均と言える程の試行数だったのかわからないけど大凡こんな感じ
一応60ネストじゃ一番闇耐性高いMOBだしそんなもんじゃないかと
30%計算だと、20%程度でどっこいどっこいくらい?
あれ。60ネストだけでもほとんど闇耐性の敵ばっかじゃん・・・
闇列と光列のダメージ差考えてもマン杖終了のお知らせな気がしてきた。
オワコンだの終了だのオーバーすぎ
純スマと闇スマと猫スマとマジェの4キャラ作成中の自分に死角はなかった
L12と猫10で24000と17000ってのがまずおかしいからなぁ
俺L12杖持ってるけど、これ装備外して7400下がる程度だぞ
猫杖って400しかあがらんの?ありえんだろ?
闇知力潜在の猫杖+10で1300上がったんだが
まぁアルケインの数値も適当だからな・・・
>>417 普通に7000くらい下がるけど。
レジェ杖以外の装備、潜在によりきりじゃない。
魔攻がたかければ高いほど差でるし。
>魔攻がたかければ高いほど差でるし。
>魔攻がたかければ高いほど差でるし。
わろた
421 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/11/27(火) 08:02:44.75 ID:eZnJMukF
まーた検証すらしない猫杖マンセーが批判をはじめたと聞いて
つか検証()って何の検証したかったのかさっぱり解らん
ダメージが表示通り出るかを検証したかったの?それとも敵の耐性?
そうじゃないなら出るダメージなんて全部計算で出せるよね
敵の耐性、PT構成、ステージ構成その他諸々の要因で何が最適かなんて変化するのに
1ケース持ちだしてオワコンだのなんだの頭悪すぎるわ
批判を始めたのはGDLマンセー側に見えるが。。。
424 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/11/27(火) 13:23:34.52 ID:eZnJMukF
私はFD積めないし安定の純魔
知恵知恵要員にもなるし
4人なら属性デバフ期待できないし、8人なら生存優先の立ち回りだし
猫がつよいのかどうかは知らん
YD初期〜ユニーク防具入手まで猫もLも捨てて+10武器冠詞+活力防具装備だわな
知恵冠位発動させて武器付け替えろよ
猫杖とGDL両方使ってる自分としては↑のような書き込みはあまり見たくないので書かせてもらいます。
GDL13だからあまり参考にならないかもですが、猫杖との差はアルケイン別で差が素魔で7500。
差の大きさは多分、猫杖にした場合トライバル4のGDL2とかになってGDL分の3セット効果の恩が受けられないのがでかいから・・だと思います。
あと個人的な意見。
場所、敵の耐性によりきりなんでしょうが新デイリーやってみて思ったのはソロだとGDL>猫杖。
二人以上のPTで知恵冠位、その他属性に関係するデバフ持ちの人がいた場合確実に猫杖>GDL。
(これはミラーEXがきてもかわらないと思う)
自分は両方持ち歩いてソロ時、PT時で使い分けてます。
でもYDが実装された場合、PTからみても火力が突出しているFUでない限り冠位、エクセレ要員でとりあず生き残れ的な存在にされると思うのでどっちも出番ないかも。
特に野良でクリア目指す人にとっては。
FD特化、闇特化などの条件でも比べる要素は変わってくるし、
>>422さんの言うとおり1ケースで最強はないと思ってます。
スレ汚しすいませんでした。
スマは大変だなー。余計な計算しなきゃいけない上争いも耐えないし。
昨日も書き込んだ復帰者なんですが、猫杖(黄昏マンティ杖)持つとスマの無属性スキルにも闇が乗るようになったりするんですか?
なったりするんですかっておかしいですね
そういう仕様に変更されたんですか?
昔は闇武器もってもソドマセの一部スキルやボウマスのスキルしか闇化しませんでしたよね
>>430 修正された。今は乗らないのはごく一部。
FUのスキルは、GSみたいに元々属性が有るやつと、今後追加されるミラーEX以外全部乗ると思って良い。
>>428 スマは争ってばかりに見えるだろ
スマ全体の中で職スレ観ててその中でスレに書き込みする奴の一部が争ってるだけでな
全体の何割だろうな
大体そういうの書き込んでるの毎回同じ奴だろうしスマが〜とか関係ないと思うわ
否定意見ほど声が大きく聞こえるものだしな
433 :
r*mtop.jp:2012/11/27(火) 20:20:42.80 ID:HNQSL+0B
rm*top.jp/hb_content.php?id=61 *を抜けてくださいよ。
業界最低価格
バルナック 100G= 85円=90wm
ネルウィン 100G=83円=88wm
>>428 元々スマで頑張ってた数少ない人はともかく、強くなったんで乗り換えますな人は
どっちが(それが仮に微々たる差であったとしても)強いかってのは死活問題なのかなー、と思うね
強職勢は大変だ
>>432、434
まぁそうだろうね。この板見て更に書き込みする奴なんて俺を含めてそんなもん。
更にその中の一部が暴れたんじゃ溜まったもんじゃないよな。
正直死なずにエクセレうっとけばいいと思う
>>436 それは目線の違う意見と思う
どの職だろうがまず最前提が死なない事
それをクリアして初めて可能な限り火力にリソースを割くわけだから
火力の話してるところに死なないで~ってのは若干的外れかと思う
最低でも自分が死なないなら火力はどれだけ上げても困るどころかいくらあっても欲しいものなんだしね
個人的には自身の生存最前提で火力を追求することは
戦闘時間の短縮=PT全体のリスク軽減になるからいくらでもすればいいと思うけど
不必要な煽りだのが毎度余計だよね
「スマは」はとか言っちゃってるが
他職からしてみりゃ「FUは」だよな
やってる事はスレ分裂とかやらかした 頃から変わらないやろ
一部とはいえスマだけのせいにすんなよ
だって闇耐性だらけでマジェ息してませんし
闇耐性だったら一番影響こうむるのは猫スマだろ・・・どう考えてもw
マジェの主力だって全部闇だろ、武器変えてもどうしようもない次元
スマは杖持ち替えるだけでいいからな
まあ言いたかったのはスレに争うような事書き込む層はマジェやってないだろうって事だけだよ
まあ闇耐性たけーとか言いながら闇耐性有る敵に闇スキル打つのも楽しいと思うよ 俺は
ただの馬鹿じゃないかそれ
俺はそういうの大好きだけど
庭師とかに闇耐性たけーとかいいながらうつグラビティーはなにか格別のものがある
マジェですが防具の冠位って全て知恵ですかね?
腕だけ冠位が違うっていうのをよく見るのですが何か意味があるのでしょうか?
それは腕に知恵が存在しないからです
40武器がメインになってるこの現状は開発無視する訳ないし何かしらの対応はしてくると思うけどね。
闇耐の敵これからも沢山だすとか。
猫スマの場合、闇耐の敵もそうだけど今回のミラーEXのように次のレインとかも無属性にされたら終了だろうな。
あと光属性が新しく出るとか。
魔法攻撃で唯一属性ついてないのがスマの光列だけだし雷属性にせよつけてきそうな気もするしそうなったらオワコン。
>>446 ありです
腕冠位は生命が一般的ですかね?
質問です。グラビティ紋章なんですがCT減少とダメで迷ってます。
取引所はダメばかりですが、やっぱりみなさんダメつけてますか?
基本的にCTは対人、狩りはダメージ
対人でCTを選んだ場合、1秒を争う場面でも発動できるかもしれない
狩りでCTを選んだ場合、クール回復後即発動しなければ紋章の効果は無いに等しい
対人でダメージを選んだ場合、とりあえず当てりゃ20%増加
狩りでダメージを選んだ場合、好きなタイミングで20%増加
グラビ程度ならエクセレ中、CT紋章は完全に犠牲となる
>>450 1秒増えて頭にきたからCTもありかなって思いましたが、やっぱりダメですね。
ありがとうございます!
ちなみにダメージと駄目をかけてみました。
PVP専のFUやってるけどグラビCTとかありえないからダメージでいいと思います。
今のFUの一般的な60装備って何なんでしょうか?
取引所なんかを見た感じトライバルとエンセスターとGDLあたりっぽいですよね
トライバルのほうがエンセスターと比べるとだいぶ安かった気がします
40キャップでいうマンテとアポみたいな位置づけなのでしょうか
>>453 エンセスターは物自体が出ないから高い。出ているのも多分武器ばっかりじゃないか?
エンセスター武器なら、覇者っていう代用品があるから7set揃えられる超廃人以外ほぼ無価値。
今は生産素材も安いしトライバルフルセットか、武器は普通の60Eで
武器を+10前後に叩くのが一般的じゃないかな。
今の生産setは40キャップのアポマンよりも更に作りやすい位楽だと思う。
----------
上の方で闇耐性高い敵多すぎとか言うけど、60ネストの耐性見ていくと一番高いのは火耐性だからな。
じゃあ、セレアナやアデプトが死んでるかっていうとそうでもない。
耐性高くてもPTなら下げる手段が有るし、属性が付いていない事によるデメリットの方が大きい位の物だよ。
>>450 全体的に見やすい文章なのに
揚げ足とるようで悪いけど
ダメうp紋章はPVPじゃ効果出ないよ
それってミッションだけでフル装備はでるとかじゃなくて?
というか同じ紋章効果なのにCT減少だけ効果がでてダメUPだけ効果でないって仕様も変だけど
フル装備もアベレージも技巧アクセ・アバのスキルlv+1とスキル紋章全般はそのまま適応される
多分例外はないはずだし、少なくともグラビダメージははきっちり適応されてるよ
今エピ10加護杖GDL12オーブなんだけど野良入る場合両GDL12のほうが喜ばれるのかな
既存ネストならGDLダブル+12が一番
YDなら加護役としてその装備で十分
ありがと!
このままでいくわ
462 :
r*mtop.jp:2012/11/28(水) 18:44:25.26 ID:1v+6N/RU
業界最低価格
100金=88円=93wm
rm*top.jp/hb_content.php?id=61 *を抜けてくださいよ^^
スロウエリアの範囲レベル1の範囲が拡大されて元に戻ったって本当なの?
どこじょうほうよそれー
>>463 1振りで使ってるけど特に変わった気はしない
>>463 * *
* + うそです
n ∧_∧ n
+ (ヨ(* ´∀`)E)
Y Y *
んがあああああああああああああ
ダマサレタタタタ・・・
ぎぎぎ・・・ありがちお・・・
スロウは5以下の範囲よりも攻撃削除してくれないかなぁ
狩りでも対人でもあの微妙な攻撃邪魔なこと多いし、あの攻撃が有効なことってほぼないじゃん
ソコッ!ソコッ!ソコォォォォ!!!
>>454 ありがとうございます 参考になります
防具のことについてお尋ねしたいのですが
トライバル防具が揃うまでSDL防具(もしくはトーテム)というのは厳しいでしょうか?
間に普通の60エピックを挟むべきですかね?
GDUが出回る前に辞めていたので、GDUはありません・・・
>>470 もう60になっててネスト行きたいなら
最低でも60Nエピじゃないと地雷扱いされるよ
なってないならそのLv帯のレアでいいかと
猫スマの方に質問なんだけど一般的な装備だとステどれくらいになる?
トラ5セットに60E+10でHP145k、闇FD込20.5k、CT20kなんだけど低いかな?
GDHC行くにはどれくらいのステが必要なんだろ
60レア冠詞+12ってどこまで行ける?
>>471 マジですか・・・すぐ使わなくなる装備なのにもったいないなぁと思いまして
適当にG捻出してトライバル買い揃えようと思います ありがとう
60レアは+12でも野良の武器指定全部入れないからやめたほうがいいと思う
476 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/11/29(木) 21:52:52.95 ID:GVx3Uimn
業界最低価格
1バルナック 95円 101wm 2ネルウィン 80円 85wm
rm*top.jp/hb_content.php?id=61 *を抜けてください
E8以上E9以下の能力あるのに情弱が多いせいで不遇なR12。
>>472 GDHC?
死ななきゃそれでも十分すぎる火力かと
マジェの今主流のアクセってどんな感じですかね?
まだ信念でもいけるんでしょうか
>>480 ほとんどの人は、信念 信念 CT属技巧 CT属技巧 の構成かそれに準じた形。
他の選択肢として、リングをレジェンドにするか、首をミラー技巧にするとかこの辺は好み。
これ以外は繋ぎ装備系の必殺リング、ユニリングとか、極廃人用のブローディやエンセ位の物。
482 :
rm*top:2012/11/30(金) 21:13:06.41 ID:vy7eTEOe
バルナック100G=95円 101wm
ネルウィン 100G=90円 95wm
rm*top.jp/hb_content.php?id=61 *を抜けてください
転職したいんですけどスマかマジェどちらのがいいですか?支援はマジェでスマは火力なんですか?
他職から見ればどっちも似たようなもの程度の差なので
好みで選んでいいと思います
ガッシュ派→スマッシャー
ブラゴ派→マジェスティー
ブラゴ派だけどスマッシャーやってます
ビクトリーム派なのでスマッシャーです
ちなみにディオガ・グラビドンにしか見えないレイズグラビティーは
あんま強くないので例えブラゴ大好きマジェでも1or非取得をお勧めします
レイズは対人用だもんねー
オルガレイスみたいなスキルはまだでしょうか
40キャップ時代はマンティのレイズに憧れたなー
グラビEX発表されたあたりはレイズEX早く来てくれーなんて思ってたもんだ
これまでのEX見てると範囲広がって攻撃力30%UPとかで終わりそうだしな
あってもなくてもいいようなEXになるのが目に見えてて辛いわ
マジェスマ同じEXでいいからツリーから外れてるようなテレポEXが実装されたらワクワクでテンション上がるんだが
テレポEXで2回テレポいけたら楽しそうだな エクセレ中ずっとテレポとか
テレポートEx:空中でも発動できるようになります
テレポEX:移動線上にいた敵に大ダメージ。距離は2倍に伸び好きなタイミングで終わることが出来る
テレポEX:異常な位置に移動する
空中に移動出来るようになり、高さ10mからハンマーストライクを打つと相手は死ぬ
テレポ距離が2倍くらいになって
スペースで途中下車できる
ペイバックマナEX
ペイバックマナEXとかきたら荒れるのが目に見える
ペイバナEX:PTのCT80%短縮、陣の上にダメージ判定有り、PTのMPが徐々に回復
もはやパッシブじゃねえ
あれなんか見覚えあるスキルじゃね・・
おかしいな、遠い昔に忘れてしまっていたスキルのような・・・
次のEX、スマはレインEXでいいがマジェにレイズEXとかきたらオワコン確定だなぁ・・
コメットEXきてくれ・・
FUでHP300k超えようと思ったらGDL必須かな…?
胴脚は60Eから変えたくないんだけど武器+足で300kって可能ですか?
紋章に全部体力OPつける勢いでやればいけるんじゃね?
>>504 レイズEX来たらアビスボスやネストボスに有効になります
マイクロEXについてなのですが、全ての攻撃がHITすると30%ダメージ追加という意味がよくわかりません
単に1球当たり6Hitしてたのが8Hitになって、その2Hit増えた分30%ダメージ増えてますよってことでいいですかね?
1HIT当たりのダメ配分が前後共に全て均等ならYES
ダメ配分にバラつきがあったとしても
そういう説明文のスキルは全て全ヒットした結果そういう増加になるってこと(セレーザーも同じ)
だから全ヒットしたと判断された時に追加で30%ダメージが出るとかそういうわけではない
なるほど 安心しました ありがとうございます!
ああ、ちなみにセレーザーは全ダメ均等だったけど
マジェ持ってないから解らんのだが
マイクロEXだと最後の爆発に割合偏ってるかもしれないからその辺気をつけてね
例えば爆発含め全8HITが均等なら130%/8で1HIT当たり表記の16.25%だけど
グラビの様に通過(マイクロだと滞空中)と爆発でダメージ割合が偏ってると
仮に爆発部分が130%中の3割占めてると残り91%/7で滞空中の7HITは1HIT当たり13%(通常マイクロは16.67%)
となって最後の爆発当てないと通常マイクロより弱くなるって事も考えられる
その辺はスキル活かすために検証&注意した方がいいと思う
軽く試してみましたが均等っぽかったです
説明文だけじゃ微妙だなぁと思ってましたが、実際使うと凄く強くて安心しました
6HITで100%が8HITで130%
どっちも1HITあたりのダメージは同じっぽいな
それってつまり8HITさせなきゃ通常マイクロと同じってことか・・・
いやまあそうだけど範囲とHIT数は間違いなく増えてるからね
516 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/12/02(日) 21:57:40.93 ID:0KnV6Oc+
ダウン中にHitは地味にいいよな
こう言う流れ大好き!\(^o^)/
さらっと過去ログ見たんですが、マジェでメインサブの冠位でオススメなのは
両知恵もしくは魔力(闇)+加護って感じなのでしょうか?
知恵加護なんかは微妙なんですかね
>>518 PTに両知恵がいる→むしろ害悪
PTに両知恵がいない→OK
ごめんなさいよくわからないのですが
知恵全盛期の時と違って、ダブル知恵はシングル知恵で上書きされるので意味が無いっていうことでしょうか?
まあ両知恵からしたら片知恵は地雷だから固定とかで両知恵がいないとかいう理由がない限りは方知恵はやめたほうがいい
>>520 PTで片知恵が許されるのは大雑把に言うと両知恵がいないときだけだから
固定PTとかで相談しながら冠詞調整できる環境にないならやっちゃいかん。
>>520 両知恵の効果を片知恵で上書きするから片知恵はやめたほうがいい
レイズの使い所がいまいち分かりません
皆さんはどんな時に使いますか?
前提まで切ってポイズンにショートカット開け渡そうかと思っています
ちょっと、首を回したい時とか?
SS取る時にポーズがかっこいいから重宝する
詠唱が厨二くさくてかっこいいから聞きたいときに使います
クーカッコイイフォス!!
スイッチかっこよくない?
レイズやBHは使い道なし
BHはデイリーアビスぐらいなら役に立つかな
普通にポイズン使いなよ
台風・GDでBH使うだろ・・・
レイズはPVPのCT回復用拘束スキル
532 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/12/03(月) 13:21:50.64 ID:861X6ks4
マジェでおすすめな称号とかありますか?
森の?だったかで闇攻撃上げればいいですかね?
属性職はNGD 20分切り
非属性は3階層制覇
これ以上は献金称号
スイッチの腰のクイッ具合がおしゃれフォス
535 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/12/03(月) 14:00:14.70 ID:joZxs0cN
>>533 ありです
マジェで武器NE88闇加護防具NE6腕生命、耳首R指必殺リリカ、マジアバレア紋章でNGD目指して大丈夫ですかね?
やるとしても初めてなのでいきなり20分は無理そうですが
リングに覚醒×2だけどこれはまずい感じ?
マジェだとリング技巧とりたいのないんだけど・・・
魔力とか必殺入れればいいのかな
最近は野良でもNGDなら打ち合わせも何も無しに十数分で終るからねえ
何よりフォスに火力の期待はされてな・・ゲフォフォス
とにかく死なずに要所でエクセレをかけるのが役割、かつ初心者からの共通目標になるから
装備も動きもそれを心がけるフォス
見たところ武器防具は十分なので紋章が60レアでないなら60か50エピにしていくとイイフォス
HP100kあたりで不慣れだと死にやすいので、不安ならアクセもHP増やすのに最初はしてもいいかもフォス
538 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/12/03(月) 14:37:46.49 ID:AbljyOAi
>>537 ありです
紋章は60レアですのでいいのかなと思ったんですがHPが90kくらいしかなかった気がするし不安です
野良PTも入ったこと無いのですがエクセレとかどのタイミングで使ったらいいかわかりません
マクロとかで呼びかけしたほうがいいのでしょうか?
レイズはH台風のゲート破壊に重宝してる壁壊すのにも使える
そもまで何もかもわからない奴が入ってきても迷惑だから
普通の野良PTから初めて慣れたらGDPを自分で募集しろよ
そもまでとかどこまでのこといってんの?
>>538はエクセレをマクロで呼びかけるか聞いてるだけだと思うんだか
542 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/12/03(月) 17:28:19.47 ID:ltvps9Zc
エクセレは吐息だろうがネストだろうがマクロした方がいい。GDでエクセレする場所はPTの火力で変わってくるからwikiを読み込んで行ってあとは慣れ。
絶対にしないといけないのは6R柱壊し時と5RのBH後くらいかな。
>>521-523 ありがとうございます
それを踏まえてお聞きするのですが、一般的には両知恵と魔力(闇)加護どちらがいいのでしょうか
復帰したばかりで固定どころかフレもほとんどいないので、野良中心のプレイになると思います
>>543 GDL叩く予定なかったら両知恵は安定するよ!
そもそも冠詞気になる所はGDHCとYDくらいだし、そのPTだと片GDLで仕方なく片方加護って人も多いから。
パラは両知恵に意図的にしてる人は比較的多いと思うけど、加護よりは被りにくいと個人的に思います。
どうでもいいけどキュアEX
PVPでタイムされても発動できるらしいな
やってないからどうでもええけど
キュアEXあろうともセイントがフル装備のお得意様なのには変わりない
レイン技巧耳知OP欲しいネル鯖のスマいる?
>>544 なるほど
とりあえず両知恵にして生産EとかYDに換装するときがあればまた考えることにします
FUって猫杖持ってればカンストまで武器買い替える必要なしなの?
そうならLVいくつからもってればいい?
少しは調べろバカ
>>547 喉から手が出るほど欲しいけどバルだわ・・・
>>546 mjd?お得様ってどの辺が?
いっつもヒールにレリヒにミラクルにシールド、ホリシと手の付けられようがなくて
この上、レリヒEXとかこられたら勝てそうにないんだが・・・
インクは強いけどセイントはお得意様だと思うよ
HXBあたらなきゃ他全部あたるようなことでもなきゃ
削りきられることほとんどないしなあ
マジェならグラビEXスイッチあてるだけでいいし
スマだとはめるのは難しいかもしれないけどミラクルやってくるなら
メテオとかエクセレ使えば特に困らないはず
FWとEX2種とってないなら無理かもしれないけどw
エレスやケミだとお得意様だけど
FUでやると削り切る前にMP切れるわな(´・ω・`)
フル装備の聖相手なんて防具に生命冠詞つけてたらデカイダメージを喰らう事がまずない。
レリックとか回復させてくれるスキル
殺すのはタイム使わずともフォースウェーブ>ペチ>ポイズン>エクセレ始動コンボでそのままキルも可能
ミスティックとエクセレ使用可能までは適当に節約しながら遊んで
エクセレ貯まったらキル狙いで7勝0負3分くらいになると思う
FWとSWあって勝てないんなら対人向いてないわな
リングって最終的に技巧CT+属性がいいっていうことはわかったのですが
それまでは必殺でも大丈夫でしょうか?CTの仕様が変わったとのことで少し悩んでいます。
>>558 テレポ5は絶対いらない。それを削ってコメット11にする。
そうすると2次スキルの上限超えるから俺ならイレイザーを削るかな。
残った1で上げるものもあんまりないけど、マナマス当りに振ってればいいと思う。
>>558 純スマでも闇は可能な限り上げていく感じになると思うからコメット11が理想。
あと純スマ目指すならナインEXもあるし紋章もナイン入れるとしたらM推奨。
PVPのためにインタラ入れてるならポイズンほしいし、そうでなければいらないと思う。
そもそも1は微妙すぎるし、1なら入れなくてもかわらないと思う。
>>560 インタラはPVEでも緊急回避で十分使えるよ。
俺はPVPやらないけど1は振ってる。そういう人は意外と多いと思うんだぜ。
同じくインタラ1はいる派だな
エクセレ紋章付けてる?
>>563 めちゃくちゃ変わるならつけるがほとんど変わらないからつけてない。
マジェ:グラビ、マイクロ、コメット、ミラー
スマ:フォトン、ナイン、セレーザー、ミラー
俺はこんな感じだった。
最近デイリーで火力高くなってきたせいか
紋章無しだと一箇所二回が上手く回らなくなってきたからミラー外してエクセレつけた
YDでもまぁエクセレあった方がいいだろうし、持っといて損はない
たかが8秒、されど8秒なんだよね
紋章付けてるとGDHCの要所とかでギリギリで間に合ったりしてるから付けてる
エクセレ紋章は普段はつけてないな。
TAでエクセレが欲しいポイントでクールがギリギリ間に合わない状況が発生したらつけかえてる。
ミラーEXPTメンバーに邪魔がられないかな?
コメット6なんだけどM振りしたら快感なくらいダメージ変わりますか?
変わらない。ソドでフィニアタ打ってる方が楽しい
FUではそういった快楽はもう求めないことにした
>>571 コメット下げてフォースシールドとテレポ上げとけ。
FSはLVで発動率変わるし、テレポは使用頻度高いだろ。
コメットのダメージなんてネストじゃ誰も期待しない
正直いろいろな意見あってスキル振りが定まらない
猫スマなのか純スマなのか闇スマなのかを書かないと
レス辿れば最初に純スマって言ってるのぐらい解るだろ
俺は
>>571でもいいと思うよ
金かからなくて良いって言ってるのにスキリセ前提のスキル振りは勧められんわ
光属性っていずれ増やせれるようになるのかな?
光属性は雷属性を翻訳したら光属性ってなっただけだと思う
BHEXあのまま実装されるのかなぁ・・・
もうちょっと長く吸い込んでてくれたり攻撃力うpしたりしないのかな・・・
攻撃力は追加で30%だかついてなかったっけ?
吸い込み範囲拡大・吸い込み速度高速化によるHIT数UP・攻撃力UPが変更点だったと思うけど
たしか13HITくらいするようになってたな
正直吸い込み速度より拘束時間を増やしてほしいけどな
>>578 逆だろうww
YDに向けて純スマに転向余裕でした
32 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/12/05(水) 20:13:46.09 ID:9YzIi3FQ
95 名前:名も無き冒険者[sage] 投稿日:2012/12/05(水) 19:55:20.31 ID:5qHIfbM+ [1/3]
http://pic1.duowan.com/dn/1212/218655422256/218655670691.jpg λ λ お久しぶりフォス!
♪ ( `ノ ) YDのHPは10億ちょいフォス!
( ・д・) )) 物理攻撃力99万~110万 魔法攻撃力99万~110万フォス!
(( ( つ ヽ、♪ 物理防御力15000 魔法防御力15000フォス!
〉 とノ ))) 驚きの全属性50%カットフォス!わろたフォス!
(__ノ^(_)
本スレのフォスちゃん貼ってくれないからコピペよ
耐性あっても属性乗せて属性稼いだ方が8人ネストは強いよ
だからお前は馬鹿っていわれるんだよ
と思うじゃん?
純スマだと属性減の恩恵がほぼないから
純魔と属性職の壁を無くす妥当な耐性だと思う
しかしだ
闇はFUで耐性下げれねえから30%でやめろ
乳だけの色黒釣り目ビッチとか枠ねえから
猫スマおわたあああああああああああああああああ
オワタオワタ言ってるけどエクセレある時点で
FUの終わりは来ないから大丈夫。
大丈夫なはずだ・・・・。
FU自体の需要の問題じゃねーよ
わーってるよ。どーせオワタオワタ言ってる奴も計算ひとつしないで言ってるだけだろ。
元からFUの需要はエクセレだけやからな。
FU自体は安定。
ただその中でも猫スマとマジェは完全に死亡。
HCきたら火力も多少必要になるし余計オワコン。
つーか耐性50もあったら計算も糞もないでしょ。
猫スマだからお留守番しようと思うふぉす
耐性50%って属性攻撃は半減されるのか?それとも普通に減算?
どっちにしろ耐性分火力が下がるのは間違いない
猫スマはまだGDL、トライバルで回避手段あるけど一番まずいのがセレアナとエレス。
凍結員であるエレスはいいけど、セレアナは・・・おわた。
だからまだスマ民は明るい。
マジェはしらん。
猫スマのスキル振りで行けるからまだマシだわな
マイクロMまで振ってるやつは知らん
技巧リング作る場合ってマナリフ+スイッチorレーザーもしくはタイムってとこですかね?
>>597 タイムが何のことかわからんけどエクセレだったら技巧いれてもLV4ならないからエクセレ技巧は産廃
タイムリストラクション=タイム
タイムインタラプション=インタラ
タイムエクセレイション=エクセレ
のつもりでした
PvP重視ならそっちかなーと思ったので
ptでいくんやから耐性減気にするなよ
それを言ったら固定にいるアデプトはどうするんだよあばば
属性>無属性だったのが無属性>属性になっちゃっただけ。
FUはもともと火力に期待されてないしどうでもいいか。
流れぶった切って悪いけど技巧首でHP上げようと思ったら体力380ついてるやつでOK?
防具アクセにちゃんと体力潜在が付いてるなら体力608属性抵抗が一番HP伸びるよ。
一応だけどHPいくらあっても防御率疎かになってたら意味ないよ
防御率30%HP50万≒防御率50%HP36万
回復スキルがヒール以外固定値だから割合ダメージ50%とかあると防御率重視の方がいい
防御無視40万ダメージとかあるなら前者じゃないと生き残れないけど今んとこ割合ダメージがえぐいようだし
この間までマン杖最強とかほざいてた連中息してるん?
カス武器もってYDこないでくださいね^^;
エクセレだけしてればとか言うバカはタイムリミットのあるHCでは地雷確定。
ネコスマ→杖を交換すればOK
闇振りのスマ→スキリセして光列に振ればOK
マジェ→乙
コレだけの話だろ。
>>606 レベル70、80まで使えるとか言ってたやつのこと言ってるんだが。
70どころか60初期でオワコンwwwざまぁwwww
数k程度の武器だし痛くもかゆくもないんじゃね?
今後実装されるすべての敵が耐性50%ってわけでもないだろうし、
一時的に倉庫に眠らせて置くなり、状況に応じて付け替えをするなりするだけだろう。
簡単に闇と無属性をスイッチできるのに、
どんな場所でもネコ杖を使う。なんてやつなんておるん?おらんわなw
あーそんなやつらもいたなwwww
開発が闇武器失敗って言ってたのにいつまでも放置するわけないわな。それにしても遅い対応だわ
YDで属性と非属性職のバランスがとれそうだし、このレベルの耐性持ちがごろごろ来そうだな
610 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/12/06(木) 18:29:02.86 ID:UdOAyuEK
猫だけ交換?
それで済む猫スマおらんだろw
レアバ一カ所
指二カ所などなど
さらに潜在張替えオンパレードですね
ご愁傷様です
潜在やレアバ云々言い出したら非ネコの闇スマも同じことだろ。
純魔で魔攻潜在でかためてたヤツなんてどれだけいると思ってるんだ?
ネコスマざまぁwって言いたいのはわかるがもう少し考えてから物を言えよ。
煽るどころか馬鹿丸出しで恥さらしてるようにしかみえねーよw
馬鹿丸出しの煽りたいだけの連中がそんなことに気づくわけがない
そもそも耐性自体このまま高耐性でずっと行く保証もない
70,80の時に耐性0%基準に戻ったら今度は純スマざまぁwって言うだろう
新キャラが完全闇属性なんだから向こうのユーザーブーイングからの耐性減少も十分考えられるし
仮に延々高耐性でいくとしても
>>606の言うとおりになるだけ
火力なんて1万程度にしていいから知恵知恵か加護冠詞付けて防具全身活力で生存する方が偉いから3次職うんぬんとか二の次
いくらダメージ喰らうと思ってんだ
あほだろ、装備の付け替えこそ運営が金稼ぐ絶賛の場なのにいつまでも同じ武器使わせるわけねーだろ、今回がいい例
同じ理由で今後闇武器なんぞでない
>>612 アホはお前だよw
60ネストでさえ闇耐ばっかでYDまで高耐性。
今後もこのままいくだろう。物理職が不利だと開発もわかってるし。
仮にこないとしてもミラーEX&YDLスタッフで逆転だろw
死んだら何にもならないのは当然だけどその調子で全員芋ってジリ貧になっても結局一緒
そして戦闘時間が長くなればなるほどミスする確率も増える
どの道バフデバフがなきゃ(あったとしても)防御特化したとしても避けミスで即死ある
攻撃面と防御面のバランスは要は避けれるかどうかのPS慣れ(しかもPT全員の)次第だから一概にどうといえるものではない
617 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/12/06(木) 19:04:35.08 ID:UdOAyuEK
必死なスマさんが多いようで
私は知恵知恵の純スマでしたのでO(≧∇≦)o
>>611 ついでにいうと俺が言ってるのは性能云々じゃなくてGDLとトライバル武器を下に見てた猫スマ連中のことな。
70,80で使えるとか自身満々で威張ってた結果がこれだよwww
>>615 仮に来なかったらYDLオーブで逆転です
ほんと割合上昇の前に固定値上昇がどうとか中学生以下だな
>>619 ミラーEXが無属性の限りもうYDLで終了だよw
仮に来なかった場合、猫杖が輝くときは次の8人ネストで敵の耐性がない場合、4人ネストで知恵知恵がいる場合のみなw
YDLのセット効果の数字考えたらもう猫杖とか邪魔にしかならねーよw
SDの時もGDの時もいっつも最初に死ぬのはFU
FU以外は防御特化しなくても死なないからジリ貧PTとは違うんだよね
スマ同士でいがみ合ってるけど実際勝ち組同士がなに言ってんだよ
闇スキルしかない俺のマジェちゃんに罵声を吐いてくれていいよ
職リセ販売まで眠る踏ん切りがほしいわ
猫スマプライドさんちーっす
>>618 ネコ杖最強wwwとかいって他人を見下して煽ってたやつは悔しい思いをしてるのかもな。
ところで、今後耐性が高い敵がちらほら実装されると仮定すると、
潜在はレジェンドの魔闇が無難なのかな?
耐性がない敵やマイクロ・コメットの火力が出ないことを考えると
完全に純魔にするのには抵抗があるんだよな。みんなはどう思う?
まあ落ち着けよ
どうせ俺ら周りからみたらどっちもエクセレ発生器だし
杖と信念と魔攻タイツ変えるだけでいいのに何でこんなに荒れてるん?
一応オーブと指輪と潜在が残ってるかな。
てかぶっちゃけどーでもいいわ。いつも通りっちゃいつも通りだけどアホが多すぎる。
スレの流れを悪い方向にもってくやつは大抵なりすましの他職だろ
ほっとけばいい
まさかの純スマが最強かw
しかし純スマの火力のなさは半端ない・・・・・
HPと防御あげるか
つかまぁ純スマや生存優先やるなら冠位持てになるから猫もGDLもどうでもいいわな
むしろそうなった場合結局コスト高いGDLが泣きをみるっていう
スマでもコメットはあったほうがいいんじゃないか?
雑魚狩りもPvも不便でいいからボスにダメージ入れたいっていうならいいんじゃないか
DPS計算してないからボスに強いかもわからんけど
タイム→ミラースペクトラムとか、ブラックホールでまとめてレーザーができない以上かなり不便だと思うわ
スロウ6はこだわりか?
>>628 昨日も同じような奴居たみたいだし、愉快犯だろうな
割合上昇を理解できてないアホは声ばかり大きい
セット効果だってそのLV事のステの上昇率を割合的にみりゃ効果はさほど変わらん
今回のネストは耐性があるから正しくゴミだが
万一闇弱点とか出てきたらそこがLV100ネストだろうが使えちゃうんだよねぇ
属性武器は捨てずに持っておくのはRPGの基本だろう?
GDLとトライバル厨がでると必死こいて批判する猫スマさんだが猫スマオワコン確定とわかった途端にスレ荒らしと認識させようとは汚ない。
さすが猫スマ汚い。
>>635 アホはお前だ。
ちゃんと文章全部読めよ。
ミラーEXがきたらミラーとマイクロ、コメットで十分猫杖逆転できるっての。
猫杖が上にいくとしたら冠位と属性バフ考えてのPTくらい。
大体今の60ネストです闇耐の敵ばっかでタイムリミットのあるHCでは微火力ですら求められるのに、これからどう猫杖は生き残っていけると思ってんの?
YDHC以降のネストに期待ですか?w
お前ら何回ループしてんだよ
SD実装前、いやアポカリくらいのときから見てる話題だぞ
よっぽどGDL12無駄金残念でしたー言われたのが悔しかったんだろう
猫が70以降も〜言ってた人は大前提として耐性0で理論値出してたんだから
高耐性出てきて死亡云々なんて当然理解してるし想定済みだわな
闇高耐性の敵想定なら最初から純スマ以外は火力として死んでる
純スマになるためには闇スマは潜在アバスキル振りを猫スマは潜在アバ杖を変えるだけ
そしてYDUYDLに変えるコストはどちらも一緒精々闇スマがスキリセ分+程度
これからYDクリアするまでは60E、クリアし出したらYDU
70、80で敵の耐性が緩和されたり、かつ光列に闇の乗る高性能スキルが出たら猫が有用になる場面はあるが
GDLはどの道もう終わりこれ以降耐性やスキルに変更があったとしても出番はない
>>638 そんときゃまだ右クリしか闇化してなかっただろ!ばか!
>>639 過去の猫スマの発言みてから言えよ。
GDL散々馬鹿にしまくって猫はこれからも安泰とかほざいてた癖に猫杖オワコン8人ネストがきた途端にこの先どうなるかもわからない70ネスト()やら仕様変更にしがみつくとかそっちのがおかしいだろ。
てかYDLスタッフでミラーEX、マイクロ、コメットで猫杖上回るのわかってんだしなんでそんなに必死なんだ?
どのレベル帯の杖だろうと元々闇スキルor闇が乗らないスキルは猫<その他なのは小学生でも理解してる
誰もそんなところに反論してないから安心しろ
そして猫杖オワコンネストではなく純スマ以外オワコンネストな
闇スマも猫スマも等しく終わってるから猫スマだけが発狂する理由なんてないからな?
そして猫は上で言ったように活躍する可能性がないわけではないが
GDLはこの先永久にその可能性はなくなった
むしろ発狂するならGDLの人だわ
YDLスタッフじゃなくても猫以外の杖使えば全部そうなるだろ何が言いたいんだ
そして猫杖使う人は「使えなくなったら持ち替えればいいだけ」とこれも何度も言ってるよね
前提として猫杖のメリット・デメリット理解してないんじゃないか?
>>642 すべて属性化する上に、同じ属性ガン上げの割には純魔の差が激しいけどな>闇スマ、猫スマ
つうか猫スマがこの先オワコンになるのは諦めてないんだな。
元々他職スレでは40闇武器なんざ先が見えてるって言われてたのにメイン・サブの違いはあれどこれだけしがみつくのは猫スマくらいだわ。
先々いう割に未だに40武器がメインになってる現状と属性職有利で物理職の現状への待遇とかは猫スマにとって不利なことは一切考えてないんだなw
てかYDLスタッフ後のミラーEXのことについては一切触れられねーし都合よすぎだろ猫スマさん。
GDLGDLほざいてるが、俺がいつGDL側の人間とか勘違いしてんだ?w
俺がいってんのはGDLトライバルメインにしてた連中を見下してる猫スマがオワコンになってざまーいってるだけだ。
自分の装備がオワコンになって必死なのはわかるが過去に猫スマが見下してたGDLトライバル組の立場になって理解しろks。
YD実装でメイン武器が冠位優先になってGDLの使い道もなくなったがそれ以上になくなったのが猫杖だからな?
いい加減認めろよ猫杖プライド共。
純スマの火力って全職、最低クラスの火力じゃね?
つまり仲良く冠詞武器もてばいいだろ
YD武器がでたときは、そのとき考えればいい
>>645 やっぱり割合理解してないじゃない
魔攻下がるから弱いに決まってる、で思考停止してるんじゃあるまいな
今後耐性がどうなるかとか開発のさじ加減は属性不利側かもしれんが猫杖捨てる理由にはならないんだなぁ
そんなことになったらマジェが絶滅するだけじゃないか
>>648 あほかwwww
猫杖もっててもミラーEX闇化すると思ってる情弱さん?
ここに書き込んでる猫杖ユーザーがYDで猫杖持ってくわけねえだろwwwwww
あほかwwwwwwwww
普通にぱっと持ち替えるだけだわwwwwwwwww
あーあれか
むしろGDLが爆死(次のLどころかU装備まですら保たない)を理解してて猫も道連れになれー的に発狂してるのか?
それなら理解出来るわ
FU内では純スマが最高だが職全体的に純スマは平均以下=冠位役
純スマになる時点でGDLなんて持てる立場にはない
と思ったら単に猫杖と他の闇武器の違いとサブであることの割合上昇の利点を最初から理解してない人だったか
最初から説明するのもめんどくさいから60E50E40Eのメインサブ数値の上昇率調べてみ何ならアクセ防具も込で
何度も言うが70以降云々言ってたのは耐性0での想定であって高耐性が来たら例えどのレベルであろうとも純スマ以外終わってるの
そしてそんなことは最初から理解してるからYDが高耐性なら「じゃあ持ち替える」になるだけなの
70ネストで耐性下がったら「じゃあまた猫持つか」になるだけ
>>650 自ら猫杖終了発言乙。
んじゃYDHC以降の想像すらつかないネストまで倉庫に眠らせておけやw
いや多分普通の猫杖ユーザーはそうすると思うけど・・・
頭かわいそうな人?
>>651 だから先々言うのはいいが、都合のいい事ばっかで現状の属性職と無属性職の差、メインが40武器になってる現状開発がどう思ってんのかも考えろってのw
実際にその差別が激しいからYDのような高耐性のネストが出たわけだし、周りだとこの仕様は反対というより賛同派のが多いんだぞ?
そんな流れで今後のネストに闇弱点とか出る可能性のが低いだろうが。
しかも俺がいつGDL側になったと上で書いてんだろうが。
つうかGDL側でもいいがお前みたいに猫スマ最強厨が下を見下してた態度考えたら今回のはざまーってだけだわ。
反論してくんなら書いたこと読んでから出なおせ。
だから今後ずっと耐性持ちが標準になったらマジェとかセレが死ぬだけで猫杖持ちは普通に武器持ち替えるだけなんだってば
痛くも痒くもねえよ?
いやだからそんなのわざわざお前に言われるまでもなくそうするんだって
お前が今してる行動は火災が起きてるので避難して下さいってアナウンスがされている中で
実際冷静に避難しようとしている人に「火災が起きてるからさっさと逃げろ」って言ってるだけの激しく無駄な行動なんだが理解してる?
見下すも何もFUで火力追求してたGDLも猫も等しく終わってるのにざまーもなんもねーだろ
猫杖側の悪態ばかり記憶に残ってるようだけどGDL側も十分猫杖オワコン連呼してたからな?
マジで可哀想な人だな
>>655 とりあえずお前は上の書いたこと読みなおしてから反論しろ。
先々自分の都合いい方向に考えて現状わかってない奴は勝手に倉庫に眠らせておけよw
ミラーEXの闇のってると勘違いしてる情弱さんには何いってもダメか?w
>お前が今してる行動は火災が起きてるので避難して下さいってアナウンスがされている中で
>実際冷静に避難しようとしている人に「火災が起きてるからさっさと逃げろ」って言ってるだけの激しく無駄な行動なんだが理解してる?
例えが馬鹿すぎてわろたw
そして「万が一」闇が弱点とか出てきたら猫杖持ってるだけで大勝利
猫杖持ってて損する自体が想定できないね
倉庫が1枠埋まっちゃうとかw?
まあだからといって今から買うかと言ったら絶対にナシだが
言うように属性耐性は今後標準化する流れではありそうだからな
YDHC以降謎のネストに期待して倉庫に眠らせることしかできない猫スマさんを自ら認めてる時点で俺は満足だけどな。
HCがきてからのネストなんて今から半年以上だろうし、それだけでも十分オワコンだから十分ざまーです^^
ついこの間まで猫杖安泰とかほざいてたやつざまぁぁぁです。
だからその馬鹿やってるのがお前なんだって
まぁ好きなだけ猫スマざまー言ってればいいよ
俺らがお前一人のアホな勘違いざまーを正す理由もなかったわ
>>661 自身満々であほなたとえ出すやつよりマシだわ。
YDより後のドラゴンまで想定すれば
猫杖は劣化してく一方だと思うが・・・
全力でつられるおまえらかわいい
ミラーEXに闇が乗らないから猫杖オワコンなのか?
そりゃーミラーの威力は下がるが他の光スキルの威力は上がるんだぞ?
それともミラーEXの威力が最大限発揮できるレジェンド純魔が流行るのか?
それと
うちのFUは宇宙一可愛いのだ
>>663 キャラステータス側の劣化としてはないよ
装備自体の上昇率、総ATK内の割合率が変わらない限りはね
杖だけで総ATKの5割以上占めるとかにならない限り変わらない
要は他職と同じように数値的なメイン右手サブ左手にならん限りはね
後は上でも言ってるけど耐性次第
どの道敵が高耐性の時点でどのFUだろうが火力としては終わってるから
そうなるとマジェは完全消滅純スマオンリーついでにカーリーとかあの辺も死亡になるけど
まぁどうするかは開発次第
>>665 じゃあその例えで言い返すと、YDLにしたら闇光列とミラーEXの威力は上がるんだぞ?
猫杖でYDLを超えるダメが出せるのは一次はめんどくさいからなしとしてフォトン、ナイン、セレーザー、イレーザー。
逆にYDLにしたら猫杖を超えるのは元々闇のマイクロ、コメット、メテオ、ミラーEX。
DPSの計算まではめんどくさいからしないが、7セット効果を完全に諦める、耐性の敵がでたらファビョることしかできないデメリット。
それとは逆に属性と無属性の使い分けができるメリットもあるのが闇スマだけどな。
>>667 根本的な事だけど
>>666が言ってる通り割合率が変わらない限り同じよ
たとえ魔攻5万〜10万になっても変わらん。
両YDLと猫杖+YDLの比較も結局、両YDLが+13になったら猫杖を上回る
GDL時代と同じよ、強化値が劇的に変化しない限りね
GDL12なら猫杖持つってスマが多いのが現状なわけだし
別に猫派はYDに冠詞武器持ってエクセレ発生器になって次ネスト来たら猫使う感じでいいと思うよ
闇捨てた純にしたらスマはゴミ火力なのはYDL装備しようが同じ事だし。
>>667 猫杖
耐性がなければYDL杖より強い光列・これがメリット
耐性があったら糞ゴミ・これがデメリット
持ち替えるだけでデメリット無視・これがメリット
YDL杖
耐性がなければ闇列使わないと猫杖に負けるが十分強い・これがメリット
耐性があったら高い魔攻で光列打つだけ・これもメリット
高い入手難度高い強化費・これがデメリット
ファビョる前に持ち替えるって何度も言ってんだろクソボケ
狩場によって装備選ぶのは当然だろ
RPG風に言うなら
アンデッド居るから闇じゃなく聖武器持っていく←普通こうなる
闇武器だからアンデッド狩れないざまあwww←何言ってんだお前
わかるかな
スマに限らず
>>666や
>>668をわからずに闇武器はもうオワコンって言ってたのは多かったよな
闇武器やアバなんて今売り払ってもたかが知れてるし、持っておいて闇弱点の敵が出た時にピンポイントで使うのは賢いと思うけどなあ
当然現行は耐性持ちだらけだし、通常装備は純魔装備に移行するけどね
バカの特徴
「比率」や「割合」の意味が分からない
どれか一つにこだわりつづける必要なんて全然ないんだから状況に合わせて上手く切り替えていけよ。
装備を一つしか用意できない。変化して行く状況に対応する能力がない。
そういう底辺だから、ネコ杖ざまぁwとか意味がわからんこといいだすのか?
かわいそうにw
とりあえずうちらマジェスティは饅頭でも食べてるフォス・・
無属性職と属性職のバランスを取るためにプレイヤー側強化ではなく敵の耐性を上げてきた
たしかにこれ以上プレイヤー側を強化したら既存のネストのバランス崩壊は必至(今でもSDはLV60あればベリン装備で余裕)
と言うより敵強化するほうが簡単だったんだろうな
マジェは犠牲となったのだ・・・
ここはいつも同じ話題で揉めてるな
見ててもつまんねーし他の話題にしてくれ
まぁ耐性50%あっても園児、アデ、両知恵で50%以上耐性減らせるから
PT構成によって猫、GDL、冠位の持ち替えすればいいだけなんですけどね
野良だとFU募集になるだろうけどマジェで入った時だと挨拶が10秒ぐらいたってから来るんだろうな
ボウでGDハブられてたあの時期を思い出して辛いわ・・・
>>677 初期攻略には正直スマよりマジェの方がいいと思うけどな
セレーザーで敵のモーション見えなくて事故死とか笑えねーし・・・
まぁスマで行くつもりですが
>>675 全部読まなきゃいけないわけじゃないしお前を楽しませるためのものでもない
同じネタが嫌なら自分で他に面白い話題を提供しろよ
それができないならおとなしく見ないようにするかスルーしとけ
40武器の古代武器にいつまでしがみついてんだここの馬鹿どもはw
冠位もつかず耐性の敵きたらファビョることしかできなずメリハリつかねーのに。
YDUと猫杖両方もって付け替えとか考えも行動もめんどくせーことはよく言えるわな。
つってもYD終わってまた新しいネストきたら耐性次第だが猫杖の方が強くなるんだろ?
FUとか死ななきゃどっちでもいいよって他職やってたらマジで思う
気にしてるのは本人たちだけだって。
他から見たら別に火力とか期待してない
他職ですがYDじゃFUに火力なんて一切求めないんで
ぶっちゃけ火力として成立しない以上GDLでも60エピでも猫杖でも何でもいいんで
全身生命か活力の60エピ防具着て、HPや耐性上げるアクセ揃えてきてくれればそれでいいです
GDLだろうが猫杖だろうがゴミなんで一切攻撃しなくていいんで
死なずにエクセレ発生器になっててください、お願いします
ここにいるFUは死なないことが第一条件っていうのと、エクセレ発生器なのは理解できてるんじゃない?
その上でなるべく火力上げようと考えてるだけだと思うけど。
それなら尚更メインサブGDLでのセット効果が安定すぎて
猫の入り込む余地なんてのは最初からなかったんじゃないか?
お前ら全員アホだろ今更、猫スマとかGDLとか
俺はずっと純スマが最強だっていってきたからな
GDのときですらスマ>>マジェだったにも関わらず
ここの連中は一切それを認めない
数値でだして分かりやすくしても反論が無茶苦茶
YDが真のドラゴンで耐性に優れてるって分かった時から見えてた事だろ
その現実に目を反らせなくなって急に慌てるなよカス共
GDの時から純スマがずっと最強なんだよ分かった?
レジェンドの4.31と闇8と5.75ってどれくらいの差になるの?
YDの敵が全部属性耐性50%としたら
GDLリング買おうかなって思ってるけど闇高いから
魔5.75とCTの買ってCT靴外してHPあげようかと思ってるんだけど
純スマの話ね
>>687 純スマなら闇付き買う意味がわかんないんだけど。
>>688 ごめん純スマじゃなかった
闇列コメットとマイクロ振ってる
猫スマです。武器アバで質問ですがアルフレア揃えるのとヴェニタス再販待つのどちらがいいでしょうか。
また、アルフレア揃える場合は猫杖外した方がいいのでしょうか
ヴェニタスはもうゴミ
全ての面でアルフが↑
マジですか。ありがとうございます。
ヴェニってもういらなかったんですね
シュパン6k切りちょいちょいみるので散財してみようと思います。
>>680 それで煽ってるつもりか?
ファビョってるのはお前だし、メリハリがつかないのはお前が無能だから。
そして誰もネコ杖にしがみついてなんかいない。切り替えができていないのはお前だけだよw
もう少し上手く煽れバカ丸出しだよお前。
猫杖が今後また輝く時がくるかどうかだけでいうと正直もうこないと思う。
信念、闇武器が出まくってる現状闇弱点のネストボスとか今後も望みは薄いし。
何よりマン杖一本あるだけでセット装備をうまくまとめられないのが致命的すぎて・・
4:3にしたいのにマン杖あるだけでそれが出来ないから、今後の今よりセット効果の高い装備がでたら冠詞もつけれない猫杖はもうおしまいだと思う。
ちなみにYDLのセット効果は5セットで魔攻1000。残り2セットを単発で猫杖とかは正直したくない。
猫スマは一人でレジストネストしてろ、絶対にYDくんなよ
未だにセット効果がどうとか言ってるアホいるんか
マジで割合上昇の意味理解してから言えよ
そのYDLセット効果は両YDL12装備の何%の増加になるんだ?
その%がGDLセット効果の両GDL12装備に対しての増加率と同じなら現状と変わらねーの
解りやすく大雑把に言うと
例えば両GDL12が10000セット効果が500とする
それで両YDL12が20000セット効果が1000なら現状と何も変わらない
>>696 いや。
YDL5セット以外の残り2セット今後の新装備で埋めたいって書いただけなんだけど。
今の覇者の上位互換が出た場合とかね。
冠位もない、セット効果もないもないからメリットといえるメリットが思いつかなかっただけです。
>>698 >今後の今よりセット効果の高い装備がでたら冠詞もつけれない猫杖はもうおしまいだと思う。
これがそう読めるの?
お前がそうしたいだけなら勝手にそうすればいいけど
お門違いの指摘でもう使えないと思うなんて言っといてそれはないわ
猫杖が終わるケース=今後高耐性の敵しか出てこない 装備の数値比率が大幅に変わる 今後追加されるスキルが全て闇乗らない
猫杖が有効利用出来るケース=↑の逆パターン
覇者の上位互換だろうがなんだろうが装備数値比率自体に変化がなきゃ今と変わらん
ついでに高耐性の敵しか出てこなくなった時点でマジェも闇スマも猫スマも等しく廃産
全体から見た火力も廃産だから純スマで冠位エクセレするだけになる
>>694 でももう信念強いのでないなら、いずれ闇弱点がきてもおかしくないけどな
まあそのころに旧マンが通用するとは思えないが…
702 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/12/07(金) 19:42:06.35 ID:VnyC4Ptx
どうしてこんなに噛まれるのだろうか。
30差もある武器がいつまでも最強にする理由が開発・運営にもないしゲームとして成り立たないしずっと使える武器になるわけry
んなこと言ったら他職の闇武器は当時からの予想通りに込ATK時点でほぼ同等になった今ようやく廃れるところだけどな
しかも仕様として突然猫杖で光列にも闇乗りますって変更した開発だぞ
なんの保証にもなってない
信念も他のステはそりゃあ低いが闇が%で上がるからこれまたいつまでも使える
ステ上昇低くてゴミ?能力が10%も上がるアクセ他に無いぞ
闇上げて更に他のステも欲しい?どっちかになさい欲張り!
理論上はこうなる
猫杖が最強だなんて主張は誰もしていないと思うんだよね、理解してない層が勝手にそう思ってるだけで
だってレベル40の武器だよ?弱い点があって当然なんだ
強い点弱い点両方理解した上で使うことをお勧めする
理解出来ないなら使わなきゃ良いだけ
馬鹿にしてると理解してないのがバレるから辞めておけ
今からYDの装備整えようと思うんだけど
全身トライバル 武器知恵 指GDL✕2 技巧、防御HP型耳GB首ミラー
生存優先なら、こんな装備でいいのかな?
紋章鉄壁加護は外せないね
実際猫杖は耐性さえなければずっと使えそうだけどね
生存優先でトライバルとか金持ちなんだなぁ
俺は流石にトライバル10を2つとか用意できないから
胴脚はエピ10活力だわ
普段はトラ8知恵だけど
YD用にGDLの12でHPあげようと思うんだけどどうかな?
Eと物理防御3%魔法防御4%しか変わらないならHP増やしたほうがいいのかと思ったんだけど
>>711 トライバル5 GDL2とかのが伸びるんじゃないかな?
GDLで行くなら相当火力に自信がない限り☓かと。
あ、ごめん鎧だけGDL12ってことです
やっぱトライバルのほうがいいのかな
1点だけの胴L12で防御上がるとか本気で思ってるのか
胴Lであがるのは火力だし防御はE10活力に遥かに劣る
火力も上がるがHPも上がる
HP上げるのと防御上げるのとどっちが有効かそれを聞いてるんだろう
普通に考えると防御3〜4%下げといてHPは何%上がってるかが問題だろうな
猫杖終了はわかったが、今更倉庫に眠ってるGDLを12にするのは馬鹿なのか?
YDUとかにしたほうが強いんだろうがクリアすぐできるとは限らないしどうしよ
GDLセット効果出せるならアリかもしれないけど冠詞考えると60E(生産含む)でいいんじゃないかなと思って
自分も叩かずに置いてある
固定あるなら特に、エレがGDLだったら魔力加護か知恵にする場合もあるし
純スマになる時点で火力終わってるんだからL装備するより冠位で補助に回ったほうがいいと思うが
一部のFD型スマとかの廃火力ならありなのかもしれんがFD積んでないならありえないね。
でも無属性職の中なら火力ある方じゃないかな
無属性職がヲリ、アチャ、園児、スマで・・・
微妙かな
半分近くになった属性職の火力よりはあるんじゃないか
属性の詳しい計算式が微妙にわからんからなんとも言えないね
スマ火力
闇スキル
闇スマ>純魔>猫スマ
光列
猫スマ>純魔>闇スマ
耐性持ちとかバランス考えると純スマ結構いいはず
闇スキル
闇スマ>>>純魔>猫スマ
光列
猫スマ>>>純魔>闇スマ
属性が優秀すぎてYD以外だと中々いけんな>純魔。
あと今から純魔だと金かかる上にそこまでかわらないという。
属性抵抗下げまくると火力が3倍4倍いやさ12倍とか跳ね上がるのが属性
よって正しくは
闇スキル
闇スマ>純魔>猫スマ
光列
猫スマ>>>純魔>闇スマ
PT
他職>スマ
>>723 今職リセ販売したらマジェに転職する人多いと思う
50キャップのときはスマ(笑)だったのにね
マジェからスマになったけどスマのが何倍も楽しかったから戻ることはないなぁ
スティールマジックさんが必須って事になったら戻るかもしれないけど
転職する人がマジェに多そうって事かな
730 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/12/09(日) 00:06:27.30 ID:D8VAkWuP
私GDLすら持ってない両知恵純スマだけど
冠位要員にもなれるし
圧倒的なまでの差がないならこのまま純スマで良いフォス
みんななんでそんなにプライドしてるのフォス
復帰してなんか違和感あるとおもったら語尾にフォスつける人が絶滅寸前だったんだな・・・
ババちゃんとフォスちゃんの顔文字好きだったのに
猫以外オワコン
猫はオワコン
なんて言ってる人はプライド認定しないとだめフォス
本当に終わってるのはスティールマジックさんだな
ほんとなんであんなスキル付けたし
PvPでアバター含め相手の奪えるとかなら面白いけど
追い剥ぎワロタ
ああ、パラの方のアバターかな
何故かがっかりした
装備奪われてたまるか
どんなマジックだよマジカルすぎるだろ
スティールマジックEX:相手の衣服を奪う
>>715 HPでも
エピ10活力>GDL12
マジでどこのスレにもGDL信者多いよなぁ
つか活力胴とGDL胴でHP比べちゃダメだろ
そんなことしたらGDLで余った知力分を他装備で体力に変換した場合とか考えなきゃいけない
知力なんか要らないだろとかそういうのはまた別の話
装備一つと装備一つを比べるなら総合で見ないとダメ
エピ10GDL12とか比べてる馬鹿いるけど結局HP火力もセット効果考えてから言えってことだ。
GD実装直後から休止しててギガンテスネストとやらにいったことないのですが
Nくらいならソロでいける感じでしょうか?
Hアクまでならソロできます
ギガンテスは初見殺し多いし火力うんぬんの問題じゃないステージがあるので初見ソロはおすすめしません。
>>736 715だけど防御もHPも低いのが事実ならGDL12胴に出番はないな
用途考えると別に知力下がっても問題ない
E活力U胴10とGDL胴12どっちが手軽かって言うと・・・
ファルタス次第だがそれでも活力が手軽かな
>>747 〜が事実なら こんな前置きするくらいならレスするなよ
GDL12 GDL12でYD参加するつもりだけど嫌な目で見られるのかな?
両知恵がPTにいたら別にいいんじゃないの
純スマの火力って全職中、最低じゃない?(ガデは盾だから考慮しない)
>>749 お前は50レスくらい手前から読めよ
つーか流れも読めずに
>>741みたいな発言するお前がレスするなよって話だわ
754 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/12/09(日) 21:07:36.66 ID:s1B1g1oQ
>>754 GD消化用のゴミマセしか使ったことない
究極紋章つけるのに40の鉄壁CTOPか幸運CTOPどっちか外そうと思うんだけど、普通は鉄壁だよね?
757 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/12/10(月) 00:02:01.72 ID:D8VAkWuP
マセと純スマ比較できる環境にあるけど目糞鼻糞だよ
エクセレある分、瞬間火力は純スマだけど
私の持ってる職の中で吐息比較すると
アティSS>>>ww>闇猫スマ>>>純スマ>デスババ>グラ>セイント
みたいな感じかな
マセよりもセイントのが驚きの低火力
>>758 ダンジョンは火力よりいかにまとめて倒せるかがポイントだから
多少火力が上下しても職性能で勝る部分があると思う
>>756 どうしてその結論出たのかお聞きしたい
FUは範囲広いからな
BHを上手く使えば単体攻撃を敵全体に当てることも出来る
その分でアビスじゃあちょっと有利付くんじゃないかな
>>759-760 低い物理防御をちょこっと伸ばすよりは
CT抵抗上げて事故減らすほうがいいと思うんですけどどうなんですかね?
街中調査したら冠詞はオーブ魔力、杖は知恵が多かったんだが両知恵の時代は終わったのか?
廃そうな人でも両知恵あんまりいなかった、予備武器持ってるのかな
>>763 固定があるとしたら他の人が両知恵なのかもよ
それか単純に魔力でCT上げる
>>762 だったらみんな冠詞に疾風入れてるよ
60エピの鉄壁入れてみ 大分違う
てかちょっと読み違えてた 片知恵か
それは単純にその人が判ってないだけなんじゃないだろうか
>>765 防具の疾風とはまた違うと思うんですけどね
とりあえず幸運回収して究極いれることにします ありがとう
>>767 いやだから…冠詞効果と敏捷上げることによってCT抵抗もあがるでしょ
まぁ極論だけど
ソサ防具の疾風冠はステータスの伸びがしょっぱい
>>762 YDのボス連中のCTが全部0=CT抵抗を気にするより素防御力を上げた方がいい
YDに行く気がないなら好みだけど、ソサで鉄壁を外したら
素防御力が低すぎて逆に事故多発するのではないか?
防御力を上げれば上げるほどCTの効果が落ちる以上
安定するのは鉄壁だと思うけど、熟考したわけではないので
参考程度にお願いしやす
てかソサは少ないからこそ鉄壁が必要なんじゃないか
鉄壁なしとか被弾した攻撃がCTじゃなくても痛くなるぞ
ソサアチャから鉄壁抜くのは自殺行為だね
当たらなければなんたらかんたらだけどそういう問題でもない
胴だけ活力2のNE+10用意した
耳首を信念からミラー知力+活力にして生命断片で防御9000HP30万達成
これで果たして耐えれるのだろうか・・・
774 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/12/10(月) 13:22:40.26 ID:PO4QLCSK
むりぽ
攻撃力見ると即死ゲーだから装備よりもスローやワープにSPさく方向のがいいと思う
敵攻撃力そのものが1発で来たら耐えれないけど、動画みる限りそういうわけじゃなさそうだけどなぁ・・・
>>773 出てる蔵データが間違ってなければ無理
そこから防御OPの紋章を5個とか入れられれば即死を免れそうなぐらい
まぁこんなレベルのやつらだからスレ民って
(なんか臭いフォス)
YDでスロウ、タイム、レイズ、BHの有効な場面があるか早く知りたい。ないならほとんど切って火力に回したい。
防御OPって60Eでも1枚1%だよ・・・
5%増やして耐えれるなら苦労しないわ
300ぐらいで1%じゃなかった?
60のキャラがマジェしかいないからあれだけど、防御もFDと一緒で比例じゃなかったかな
だからソサが紋章埋めても誤差っていう
そりゃどれも比例だが言いたいのは2次関数的上昇のことか
防御は大体1200で5%で固定
馬鹿な人多すぎる。
元々物理防御が底辺のソサに鉄壁紋章一枚加えたくらいで変わるかっていったらNO。
紋章なしでYDの物理ダメで一撃死なら紋章一枚加えたとこで一撃死。
鉄壁なんかで枠埋めるなら加護加えた方がマシ。
鉄壁OP7個つけてるけどギルメンのソサより物理カット15%近く上がってるから効果はあるんじゃないかな
>>785 お、おう・・・
そこまでやればさすがにかわるだろうが。
OPなしで鉄壁一枚のみってことね。
ああOPじゃないほうか
YDの物理ダメでギリギリ一撃死なら効果あるだろうけど、
そうじゃないなら加護で魔法だけにでも強くしたほうがいいのかもなあ
考えなしに物防だけ上げてるからよくわからん
>>776 動画のアチャ(HP30万弱くらい)がそこそこ耐えてるから
道中ボスに関しては耐えるんじゃない?
YD本体はどうだか分からんが
アチャってソサと比べたら1.5倍くらいの差ないっけ・・物防
うちのフォス60Eで物理カット21%しかない
まぁつけるとしたら加護だな
いや両方つけようよ
加護鉄壁生命体力致命知恵魔力究極でいいじゃん
最近は疾風を外すのか
俺はこれから加護外して疾風つける。
ただ全然YD。来たら究極外して加護にするかな。
少し前で話題になってるけど、YD行くとしたら紋章の3op目FUだと何がいいんだろなー
物理防御かhpか体力くらいか。どれがいいのかね
YDしか考えないなら別にありだろ
その他でどうなるかは知らんがな
首耳技巧の体力、指2個GDL指
メインサブGDL、頭手靴ブローデイ、胴脚トライバル
アバ体力の靴HP
とかするとHPが40万超えたんだが
結局防御低いから避けれないと死ぬんだろうね
YD専門でもない限り疾風外しとか馬鹿だよ。
60ネスト、デイリーとかでいちいち付け直すの?
疾風の敏捷のCTないとデイリー、60ネストだと糞火力の原因だぞ。
外すならFD積んでない限り究極。
YDの話してるのに他のもの持ち出してバカとか言っちゃうお前がどうかと思う
まず理由も言わずに他人のことを馬鹿とか言っちゃう時点でヤバイし
その理由も論点ずれてるからヤバイ
おk?
疾風のクリによる火力上昇は究極レアだけで上がる2%も無いから究極外すのはない。
二次転職をどうしようか悩んでるのですがスレ見ると属性終了らしいので
スマにした方がいいんでしょうか?
おう、唐突に馬鹿扱いされててびっくりした
>>801 イエロードラゴン特化するならそれでいい。
それ以外のネストでは呼ばれもしないかもしれないが。
ダブル知恵(平均9%)とケミカル(平均10%)があるから耐性50%は耐性31%になる。
純スマと闇スマにそこまで差は無い
>>804 湧いた雑魚処理やら全員同じ敵を叩く訳じゃないし、冠詞もケミカルも常時かかるわけじゃないのに随分と都合がいい理論だなw
>>805 平均って書いてるの見える?
知恵1/3区間で28%
ケミカル26/40区間で15%だよ
平均w
全ての敵が耐性持ってるのに全ての敵に対して耐性減は発動させれないってことを言ってるんじゃないのか
>>806 平均ワロタw
1R見た事ないの?雑魚たんまり湧いて来て全部にその「平均」が発動すんの?
一匹だけだよね?
園児が反対側を殲滅に行ってて、君の方の雑魚に発動してんの?
猫スマやマジェなら純スマのが安定だわ
>>809 お前のYDは1Rで完結なの?
更に言えば1R雑魚のHPは低く最初の冠詞内に倒せるよ?
他に雑魚出るのはザフラステージだけだけど本体しか狙わないから一緒だわな
闇スマ>純スマだわ
耐性50%なら込40K火力が20K扱いになる
耐性31%なら込40K火力が27.6K扱いになる
純スマは込30K程度
純スマのスキル倍率じゃ絶対に闇スマに勝てない
耐性50%なら300%+10000のスキル使ったと仮定して火力約18k相当だよ
>>812 闇スマでフォトン11まで取るアホいないしw
スキル振りは闇付属がメインになるから純スマとは別計算
味方の居ない戦いに何が彼をここまで駆り立てるのだろうか…
形は違えどスマを愛してると思えば・・・
スマって闇と光どっちも振るのかそれともどっちかだけ振るのかどっちの方が強いんだ?
引っ込みがつかなくなっただけだと思う
反論出来からって携帯IDまで使用して精神批判ってみじめだねぇ・・・
>>819 確定ではないのにそういうこと言い出すとまた荒れるからやめとけ
ほっとけばいい
とりあえず自分は聞きたいことが一つ
純スマのスキル倍率じゃ絶対に闇スマに勝てないっていうのはどういうこと?
闇属性分や闇耐性分とかも既に差っ引いてるから同じスキル振りなら
>>811のデータをもとにすると純スマのが上に思えるんだが
>>819 反論もなにも君の理論は机上の空論なだけであって、全てボスラッシュのボーナスステージザフラのように動かない敵しか成り立たないから破綻してんだよね。
平均?wだっけ、あれもフルに当てるのが前提だけどさ、冠詞入った時に回避が必要な攻撃してきたりマンティみたいに動くわけだわさ。
現状のNGDやSDみたいな格下ネストで瞬殺ゴリ押しじゃないと成り立たないよ
属性攻撃は固定値もあらゆるもんもひっくるめて属性倍率が乗るから強かった
逆に言えば耐性の高い敵には固定値もひっくるめて全て軽減されるからそりゃもう弱くなる
知恵知恵にしようとしたのに他職と間違えてメインだげ魔力にしちまった
メイン魔力サブ知恵って完全に地雷だよね?
冠詞なんてYDガチでやろうと思ってなければ気にしなくて大丈夫だよ
気になるなら吐息15個ぐらい使えば解除コード買えたはずだから付け替えればよろし
>>ID:ytmiKl3y
屁理屈こねてないでアポカリプス・ネオを殴ってこいよ。話はソレからだw
>>799 YDのみで考えるとそれこそ究極とかいらないけどね。
廃人で金が余ってるならいいけど、そうでなく本当に生存優先で行くのであれば究極疾風以外にも魔力致命も外して
捕縛、衝撃、幸運でいいから物魔HPのどれかのOP積んでいけって話。
>>795みたく。
というかこのスレ見てる人って極一部以外「YDのみ」なんて考えてないでしょ。
60ネスト、デイリー考えてるなら疾風外して鉄壁加護の理論はおかしい。
生存優先=火力捨ててるんだから究極から得られるダメなんてそれこそあるかないかもわからないくらい差。
YD以外でもどこか回すんなら加護のみでいい。鉄壁つけずに物理ダメで死んだんならつけても死ぬから。
>>800 それ敏捷値だけで疾風紋章の敏捷率上昇入れてないだろ。
平均ステでも紋章だけで火力3%〜4%かわるけど。
YD考えてるような奴が
デイリーも考えて装備いじるとかあり得ないけど・・・
YDで通用する装備スキル振りで、たとえソロであってもデイリーで通用しないとか考えられんけど
>>828 それこそ792、797、800の考えはおかしいと思うけど。
ガチでYDのみ考えてるなら生命体力鉄壁加護+その他安い紋章の物魔HPのOP。
YDのための装備をどうするかは人それぞれだから好きにやればいいんだよ
デイリー用の装備()とか無駄の極みってだけで
>>891 >YDのための装備をどうするかは人それぞれだから好きにやればいいんだよ
論破じゃねーかw
お前の言ってるのは
そもそもデイリーとか考慮してる時点で
YDのための装備じゃないじゃん
YDのみ考えたって火力との両立が大切になるわけで
ある一定以上からはHP上げた所で誤差みたいなもんだし、それなら火力上げた方が相対的に生存率があがるってもんだろう
魔力や致命外して捕縛衝撃3OPとか詰んだ方が生存率があがるとか勘違いも甚だしい
なんか勝手にコスト制限かけてるようだが
別にコスト限って言ったわけじゃないんで勝手に話の前提変えないでくれ
それこそガチでなんて個人個人で到達できるレベル違うわけで俺は究極的な理想形言っただけ
誰もがお前の頭の中と同じ前提で話してるわけじゃないのをまず認識した方がいい
んで「ん?ソレ違うんじゃね?」と思ったらまず前提を確認するなりした方がいい
自分が考えてる前提だけで全ての発言捉えて確認作業もせずに一方的に馬鹿にするとかほんとヤバイよ
ちなみに敵耐性を50%で設定しても
闇スマ 106302(%ダメージ)+7807(固定値)だからね
マジェスティーは時空職なんだし、レビテト実装するべきだよな
10秒浮遊でストンプ回避マジェ!
スイッチグラビティーEXですか
>>833-835 上の方見てると火力捨てての装備の話題が多いんだが。
火力考慮でYD+60ネストも回すんであれば金かければいいが、そうでなくYDだけにいくなら(
>>797-800)って話だよ。
>>839 純スマ 31%-96666+7766 50%-95819+7766
闇スマ 31%-87950+8685 50%-68805+7811
スキルの振り方次第で本当にスマはDPS変わるなぁ・・・・
耐性50%でも闇上げて闇特化が強い
と、思ったら闇スマDPSの計算結果に1つミスあった・・・
闇側フォトンの再使用が1/10になってた・・・
>>836の闇スマ
31%-80116+9666 50%-68544+8455
同純スマ
31%-71206+8337 50%-70360+8336
だった。すまんこ
848 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/12/11(火) 20:21:12.90 ID:NqS6CHUl
つまり時代は闇スマか
純スマだけど強いと思うよ
王道ルートから外れてるから純スマで耐えるけど
>>839振りの純スマが1秒あたり97000+7766で一番強い
但しベースとしてるアクセとコード差し替えであそこまで差が開けばの話でもある
YD行くのに首耳信念なの?
その時点でもう闇も猫もないよね
属性火力ぶっぱするなら闇スマじゃなくて猫だよね
FUはGDL持って純スマか冠位役でしょ
>>849 データあげお疲れ様
なんか手間かけさせて申し訳なかったが、やっぱりデータ出した方が黙らせられるしね
何度も聞いて悪いがDPSってどういう計算してる?
結構難しそうなイメージがあるから・・・
なんか単純にスキル数で差が出てる気がするんだがその計算値見ると
なんにせよ結局闇だろうが純だろうがどんぐりってことじゃね
マジェだけ意図的に素魔攻を下げて比較している辺りに悪意を感じるが、
火力職に比べたらFUのダメージレートなんてたかが知れてる。
というか1秒あたり7万%とか24万%とか正直意味がわからないんですよね
そこんとこ詳しく教えて下さい
とか書いてて自己解決しましたすいません
この計算ってスキル倍率をCTで割って全部足してるだけじゃない?
フォトンのCTを1/10で計算すると%ダメージが35000変わるってそういうことでしょ
だとしたら・・・
手持ちの全てのスキルがクール毎に発動した場合の1秒あたりのダメージ
火力の参考にするにしてもちょっと厳しくないかこれ
そんなふざけた計算じゃ数字に弱い情弱は騙せても俺は騙せないぞ
公式掲示板とかでやればいっぱい釣れるかもね
いや別に火力の参考になるんだからよくないか?
確かにクール毎にスキル放つなんてありえないけどな
それ以外でどうやって火力参考にするのさ
同じ装備実際に揃えてTAでもする?
他に有用なデータを上げる方法があるならわかるけどさ
だってこれだとM振りするより手当たり次第スキル取ったほうが数値高くなるんだもん
言うようにスキル振りでの火力比較は容易じゃない
俺じゃ良いやり方は思いつかない
だからといってこのやり方はもっとありえない
使ったスキル振りみてる?
重要なスキルはしっかりMAX振りになってると思うのだけど
あと反論があるならデータを添えて出した方が確実
自分はあんまりそういうの考えたくないから聞くばっかりだけど
>>849は少なくともデータを出してくれたからある程度は納得できた
どうしても全スキルのDPSにしたいならせめて全ダメージをスキル数で割れ
荒っぽい話をすれば基本的に持ってるスキルの中で
一番使えるスキルから優先的に使ってCT回していくんだから
全スキルの加算とか無意味もいいところ
スキル振り見たからこそ疑問に思ったんだよ
闇列捨ててるスキル振りの数字が妙に低かったからね
そこで気になって
>>845の計算ミスから計算法を捻り出して
>>858の結論に至った
こんなデータで納得してたら
「日本の犯罪者の9割以上は犯罪を起こす24時間以内に白米を食べている、故に白米を食べた人には要注意だ」
とかで納得しちゃうのかよ
無意味だよこれ
>>864 だよな
それ+スピブなどかかってない通常時にスキルが途切れないならとりあえずそれでいいと思うわ
あとモーション全部測れとか無茶なこと言わないからせめてすげえ長いスペクトラムレインとフォトンはため時間足そうぜ・・・
なんというか・・・
ID変わってから書き込んでないかおめーらww
870 :
863:2012/12/12(水) 00:24:47.76 ID:tZ8GbBZo
>>866 さすがに下4行のたとえは俺でもさすがに納得しねーよ!とつっ子まさせてもらう
まあそれはおいといて確かに戦闘中で考えると、様子見とかも含まれるし効率のいいスキルを良く回すようになる
スペクトラムレインとかレーザーのモーションもあるしな
意味が薄いのは
>>867の言うとおりだ、自分が悪かった
一応やり方としては
まずスキルごとのDPSを求める
動画撮影しスキル発動からスキルボタンの暗転が消えるまでのフレーム数を数えそれで倍率を割る
出た数字にステを代入する
次にDPSの高い順にスキルを並べ最初のスキルのCTが終わるまでの上位スキルを切り取る
これで理論上その職の最高DPSスキル回しが完成する
後はその合計の比較
つまり両者は拮抗しているということかフォス?
純スマでもコメットまで振るだろうし武器指で魔攻闇潜在付ければハイブリットスマ完成フォス
時代はハイブリットスマフォス
典型的な装備とメインで使う主要スキルを想定してスキル毎の実ダメージを計算する
そんだけで十分比較はできる
スキルの使い勝手なんてみんなわかってるんだから
>>872 そういうことにしとこうふぉす
どっちが強いかうやむやにしたほうが日本的まあるいせかいふぉす
ファルタス狙いでソロするとしたらマジェだとどこが一番いいかな
アポカリプスネオはマジでキツかった
>>875 4つ目のとこかなぁ まとめやすいし最後の雑魚からもファルタス出るし
ただその分ちょっと時間かかるかもしれないけど
ババアと虫は一々潜るし飛ぶしでからめんどくさい
>>876 なるほど 雑魚マジェだけどちょっと頑張ってみる ありがとう
878 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/12/12(水) 02:05:19.02 ID:QM2ZSc0m
マジェちゃんなら手伝ってあげたい
道中ちょっときつかったけどボスが楽だった
トータルでは一番簡単だったかも
しかし技巧リングのCT+属性と体力+CTできたのに闇付く気配が無い・・・
>>879 それはよかった
個人的な体感では4>2=3>1の順位にファルタス出てる いずれもソロ
特に4だと3個出たことが3回あったよ
順位ってなんだ 順で
おまけにややスレチ気味だった ごめん
今日のバーニングタイムに行ってみるかな
猫杖、信念×2、魔闇技巧リング、CT属性技巧リング、胴アバ闇、アルフ×2の私はYDお断りフォス?
>>884 レア生命断片入れて200kフォス・・・
>>871 前にスキル回し計算ツールがあったからモーションフレーム数さえ出ればいい
火力出るスキルを優先的に使ったりしながら回避無視で数分間ずっと攻撃し続ける場合のdpsが出るはず
ツールがまだロダに残ってるかは知らん
>>851 遅レスだけど、スキルシミュサイトが潰れてたから自作で作成
敵闇耐性・闇攻撃力・FD・アルケ込基本値入力画面を用意
でスキル毎にCT・%・固定値・闇ON/OFFを用意
で「%/CT」「固定値/CT」の2つを出力してスキルの数分累計で足した結果
もちろんモーションや敵の攻撃をよけないのか?スピブは?スキル回し出来ない等の問題はあるけど一つの基準になると思う
あまり動かないボス相手にポンポンと効率よくスキル出すじゃん
あんな調子で使用した場合の純スマと闇スマとマジェのDPSはよーだしてよ
実際に闇スマやってるけど、ミラー・グラビ・マイクロ・GS・ポイズン・コメット・キャンセルFW・レーザーでクールが止まらず回ってる
使用頻度や優先度にも個人個人で別々だから完全な数値化は難しい
自分が最適と思う数値出せばいいんじゃね
持ち寄ればべたーな答え出るし
>>888 実際に使うCTとスキルを提示してくれれば出すよ?
個人的にはグラビ13s(秒を短縮表記) マイクロ20s コメット35s フォトン60s GS8s レーザー22s ポイズン15s FW10sくらいの速度平均で出してると思う
>>885 物見遊山するにしても200kは低すぎるだろうね
胴腰の防具をエピック活力の強化値高いもの、耳首を活力or体力上がるタイプの技巧にすれば
相当HP上がるだろうけどね
あとオーブがGDLなんだったら靴or手をGDLにして2セット効果取れば更に上がるし
まぁ問題はそんな実際の数値を出すと悲惨な結果になるからやらないほうがいいんじゃないか?って事なんだが
俺マジェだけど4人PTで自分しか凍結ない時は、闇スキルクール状態で打てる1振りのショック、毒、レイやナインは凍結壊すだけでうんこダメだから打たないでただ見てるわ。もちろん氷ってなければ打つが。
スキル回し数値化は難しいと思うな。
氷ってスキルで壊れたりするの?
PvEは時間固定だったと思うんだけど仕様変更でもあったのかな
>>895 hit数で壊れるよ だから凍結してるMOBにポイズンしたら嫌がられるよ
>>896 なるほどありがとう
スキル改変の時に変わったのかな?
だな、ポイズン打つくらいならハッハッハッハッハッってやってたほうがだいぶいい
なな、実際には火力ぶっぱできるまでは攻撃できるポイントと
退避ポイントがあると思うんだ
なので短時間のスキル回しなんてどうだろうか?
15〜30秒攻撃※エクセレ無し40スキル無しのGSはクール毎ポイズン無し辺りで
>>897 いつからかは知らないけど割りとだいぶ前からそうだよ
NGD実装の時にはすでにそうだったと思う
>>900 NGDのちょっと前かな?PvEでの氷結の耐久度大幅上昇のパッチ
そのときあたりからほとんど壊れることはなくなったと記憶していたんだけど
ボウマスのレインやエンジのデモリみたいな中威力で多段するやつはともかく
ポイズンみたいなしょぼい威力で多段Hitするやつはやめといたほうがいいって感じなのかな
>>901 凍結打ち込まれて叩くのはFU1人じゃなくてみんなだからね
ポイズンのみで壊れる事はないけど、hit数を無駄なスキルで増やしてもしょうがないという意味合い
NGD実装前だったような気はしてたけど、もしかしたら途中かもしれない
その頃からエレスレでは凍結時間伸ばすために氷耐性下げるのは無意味って結論が出てたよ(すぐ割れるから
そろそろスレチ気味なんでこの辺で
>>902 それも無意味だったんですね 色々とありがとう!
細かい変更点のまとめとか公式がおかえりキャンペーンのページに記載しててくれてもいいのになぁ
フォースシールドって発動した瞬間もダメージカットあるの?
M振り状態で100kのストンプ攻撃があったとして、くらった瞬間に発動した場合そのダメージは
100k?それとも85k?
1振り何で発動しててもダメージカットが働いてるかどうかわからないのでM振りの人がいたら教えてください
スキリセ期間にM振りしてたけど多分食らった瞬間はカットしてないよ・・・
食らった後からとか、ストンプみたいなでかい単発攻撃には対応できないってことか
ありがとう、スキリセする手間が省けたわ
フォースシールドは防御スキルじゃなくて、わざと喰らって発動で攻撃UPするスキルだと思う
技巧付き30%はデカイ
防具鉄壁冠詞とかは食らった瞬間から適応されてるよね
今回のアプデでFUは何にもないのか・・・
せめてVPのとき止め右左レンダー解除できないようにしてくれ;;
PVPとかはやってないからどうでもいいんだけど、死にスキルを何とかして欲しい。
前に無くするって言ってたのに、結局BHとかレイズは死んでる。まぁマジェの愚痴なんだがww
マジェにはもっと何とかすべきスキルが有るだろうに
あれはSP3を捨ててると思えば耐えられる。
ただBHとレイズは仮にも重力列の上位スキルなんだから威力くらいは高くして欲しいCTも長いのに・・・。
愚痴ついでにスイッチを浮かないようにして欲しい。
と言っても厨二の俺は重力をやめられないぜ。
vEの話でBH死んでるってどういうことだ?
お前のPSと思考が死んでるのをスキルのせいにするなよな
BHはCTを短くするべき!!!目的は集敵なんだからさ
レイズはどうにかしちゃってください
スティールマジック?
何それ知らない
>>913 あの性能で満足してるドMなのか。
CT、威力、出の遅さどれをとっても使い物にならん。
デイリーやネスト程度で集めるの便利とか言うのかな?
BHで集められる程度の敵は瞬殺できんだよ。
硬いやつはSAついてて吸い込めないからなw
_人人人人人人人人人人人人人人人_
> そうなんだ、すごいね! <
´ ̄^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^ ̄
__、、=--、、 __
/ ・ ゙! /・ `ヽ
| ・ __,ノ (_ ・ |
ヽ、 (三,、, _) /
/ー-=-i'’ (____,,,.ノ
|__,,/ |__ゝ
〉 ) ( )
SAつきを吸い込もうとするのが間違いなんじゃないか
昔からBHの性能は狩りでも十分だと思うけど レイズはいらん
BHを有効に使えるのは敵の数が多い開幕、出が遅いのは同意だが考えて置けば特に問題ない
BHで集めたら敵の数は減ったも同然、余るような単体スキルで止めを刺せばいいので火力は必要ない
浮いた範囲スキルで次の団体を瞬殺でき、クリアタイムが縮まる
仮にBHが威力・クールタイム・モーションが強化されたとしても
結果はクリアタイムが縮まるだけだわな
これで満足できんのか
テレポのみでキャンセル可にして吸い込んだ敵をまとめて無駄ッ!って固めるくらいはやらせてくれてもいいじゃない
マジェなんだけど、4人ネストで
ボスに火力ぶっぱする状況ならGSにコメットくらい撃ったほうがいいよね?
GSをCT毎には基本としてあとは周りの火力次第でしょ
>>921 エクセレ時?コメットモーション長いからマイクロのがいいよ
GSマイクロコメットでちょうどループできるだろ
エクセレ時は
>>921 エレスが居るならマイクロGS
エレスが居なくて
アティとかギアマスとか高火力職が居るならGSのみ
特に高火力職が居ないならマイクロGS
いくらなんでもGSのみはないでしょう。
GSグラビくらいは行けるべw
927 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/12/13(木) 02:22:04.83 ID:/jrp0hb5
マジェのテンプレスキル振りとかないの?
久しぶりに初めて次元が違いすぎてよくわからんのでありんす
ありがとう
YDの耐性50%って物理職救済ではいいと思うけど
マジェの事全く考えてないよなって思う
そもそも支援職だからじゃないか?
スロウエリアの大きさ比較したいんだが動画が画像ないかな・・?
Pvで使うのに1だと小さすぎて困るってことにならなければいいんだが
>>923-926 ありがとう、GSばっか撃ってたら全然減ってない気がして
自分も少しは火力を発揮すべきかと思ってたところ
またエクセレ中のスキル回しがどうとか
荒れるだろうから先に行っておくが
GDの知恵重複ゲーの時ですら
ほとんどのFUがGS連打が有効
PTメンバーよりも圧倒的に火力があるならGS7GB7
もちろんFU2とかエレ2とかなら状況は変わるが
今回の耐性50を考慮すればGS連打で間違いないと思うが
どうしても議論したいなら脳内妄想なしで計算式頼む
そうしないと永遠と荒れる
計算式なんて出したら純スマ闇スマ猫スママジェ全部含めて昔のソードのように1ポイズンとか言われるレベルになるから出さない
>ほとんどのFUがGS連打が有効
まずこの根拠に至った計算式頼む
もちろん脳内妄想無しでね^^
あ、はい^^
過去スレにGS連打はゴミって書いてたのであなたは嘘ついてるってことですね
>>938 見つからなかった
条件にもよると書いたとおりなので
君の8人PTでエクセレ中
GS3発のダメ+凍結時の期待ダメージ
GB7発のダメージを比較して決めればいいよ
エクセレ中のGSはエレスがいようと必須
GSをしないスキル回しで自分含めて8人分の火力上昇を超える事は不可能
あ、はい^^
過去スレにGS連打以外はゴミって書いてたのであなたは嘘ついてるってことですね
お前が煽られてくれたから
>>934の真実味が0になったよありがとう
エクセレの話ししたら荒れるって言った奴が荒らしの元凶になってどうするんだw
言い張るなら過去レスコピペくらいして根拠示さないと荒れるの目に見えてるだろw
荒れるんじゃなくて荒らすのが目的だったんでしょ
平日昼間から基地外二人湧いてたんだな。って夜に見た人が思ってくれればそれでいい
GSとかGBって何の略?
GS=グレイシャルスパイク M振り確定スキル
GB=グラビディーボール マジェならM振り+EX
グレイシャルスパイクってひょろひょろと飛んでくけど雑魚相手には役に立たない?
対ボス専用スキル?
GSが当たると確率でステータス異常の凍結になる
敵が凍結状態になると与えるダメージが1.5倍になる(PTメンバー含む)
過去スレに書いてあったのはエレスだけで凍結がまわるのに
エクセレ中にGSする奴は情弱ってくらいだな
状況次第だよね
それでもGSだけ連打はサボりすぎだと思うけど
エレスさんがいたら任せる、いなかったらGSする、じゃあかんの?
マジェだけどMH11止めすみません・・
16にできないなら11でいいと思うよ
オレも11だわ
エレス一人じゃエクセレ中でも常時2倍なんて無理だしGSで凍結確率を上げる補助しないと倍率が上がらない
凍結率含めて全体1.3倍に出来るのに拒否してそれを上回る火力を個人が8人ネストで出すなんて無理だわな
え?インジェクGSGWFF回せばほぼ常時になるよ
回数多く撃つGS同士が被る確率高いから凍結役のエレスいるならFUのGSは要らない
GS同士被っても無意味、2重凍結してるところに効果発動しても無意味で無駄になる確率が高すぎる
>>956 エレスだけで常時2倍になってたらもっとダメージログ出てるわ
8人でエクセレ中はすぐ割れるんだよ
回してるつもりだわな
いやすぐ割れるのなんて解ってるがエレスだってGS連打するし被ったら無意味でしょうに
エレスがいるときは高闇耐性とかでダメージ通らない相手以外はミラーおきつつ攻撃でいいでしょ
エレスが凍らせるし
インジェクで1枚常時
GWFFブリザでもう1枚入れば2重
合間のGSでも凍れば無駄に3重
FUがGSだけ打つ意味はどの辺にあるん?
エレスがマイクロEXよりDPS高いスキル持ってると思ってるのか?
ないよ?
ID:6CKKSeQU
ID:SEqGhyS/
ID:9zXdlCEP
この人たちと僕は違うドラネスをしているようだ
ID:vq81/Vgw
赤い人だけど同じドラネスをしているようだ
>>961 エレスのGSとFUのGSが別カウントならいいんだけど上書きだもん
そこをわかってないんじゃない?
ID:lYwvVx9p
こいつだけドラゴンネストじゃないドラネスしてるらしいなww
GS単体だけみてもエレスと被るからほぼ無駄だし
2重上限にかかるからGS自体が無駄なことも多々ある
エレスがよっぽど神装備してない限り
エレスがGS打たずに他スキル打つより、FUがGS減らして他スキル打ったほうが強い
エレスがロード中やブリザ後半辺りだとよくGS打つわ。いろいろなパターンあるから臨機応変に対応すると良いと個人的に思ってる
>>934 あのさ、根本的に今回の話は4人ネストで、且つ今の環境のマジェの話だからね
GDとかYDとか誰も話してないから勝手に広げないでよ
自分の質問のせいで荒れ気味になったみたいで
なんだか申し訳ないな
>>965 964だけど自分にレスされたと勘違いして顔真っ赤にしてレスするところだったw
でも今2重凍結バグ治ってないからエレスがいた場合のエクセレ時は全く意味ないよね。
3重凍結からは意味がでてくるけど。
>>964が言うとおり臨機応変に出来れば言うこと無しだが、よくわかんないときは
GSとなんかを交互に打てば文句は言われないはず
でも、たまに聞こえてくるグレイシャルスパイク!グラビティボール!グレイシャルスパイク!ポイズン!だけはやめてええええええ
エレスとスマ持ちだけど、エレスで凍結も常に回せてる時にわざわざGSしてるFU見たら^^;ってなるなぁ
FFもEX化で凍結付いたから適当にスキル出すだけで凍る敵はほぼ凍らせられるし、少なくともエクセレ中は、GSいらんからそれよりミラー下さいって思うの
GSが凍結100%ならエレスがいる時にやる必要は皆無
だが実際はLV20で凍結【確率】1HIT25% 凍結時間4秒
3HITとしてGSで凍結する確率は57.8%
FUとエレスの2人がGSを打ったとして6HITで凍結が発生する確率は82.2%
エレスがいようが確率発生の物なので連打しないとGSでの凍結維持に期待は出来ない
エレスがいないならエフェクト見て他スキル回しをするべき感じ
YDの敵は耐性高いから氷割れやすいだろうしそれ見越してGSはクールごとに打つ程度でいいと思う
なんにしてもGS打ってたら仕事してるって思われるからそれだけで価値ある
別にエレスがいるいないとかじゃなくてエクセレ中でもほんの少し出るクールを埋めるためにGS挟んでるんだよ
短モーションのスキルの割に優秀だしさ
俺は先にミラー置いてエクセレしてからのGSとマイクロEXのループだなぁ
GSは打つべきかと
誰も全く打たないなんて話はしてないと思うぞ
他スキルの使用回数を落としてまでGSしなくていいって話
4人エレス有りならエレスの凍結が時間まで割れる事はないし攻撃に専念して大丈夫
4人エレス無し+8人ならGSを最優先レベル
>>970 ミラーおいたあとのこと言ってるに決まってだろ。
ミラーの効果範囲ってどの程度?
その範囲に敵がいるとその敵へのダメージが増える?
ミラーはたしか範囲7Mだったかな
ミラーが消えても12秒効果が残るからクール毎に置けば実質永続クラスのデバフになる
今更ながらで恥ずかしいのですが便乗で質問させて下さい
ミラーは二枚出すと効果は二倍になりますか?
また、自分以外のFUが同時に出すと威力が上がる等はありますか?
ならぬー
やっぱりなりませんよね、ありがとうございます
この間野良で一緒になったFUさんが、MOBを挟む目的でもなく
私が出したミラーの付近にミラー出していたので
自身が知らないだけで倍になるのかと思ったもので・・・
昔はなってたから、変わってないのを知らないのかもね
ミラー出すタイミングは似通ってるから同時にミラー出してるような時は多いよ
>>985 こちらが出した数秒後に出たのを確認するかのように出してらっしゃったので、
多分それはないと思います
なので余計に不思議に思いました
レス下さった方ありがとうございました
日本語おかしいわ
昔はミラー出せば出すほど防御下がってたから、あわせて出すこともあったけど
今はそんなことないから1個で十分なんだけど、その仕様変更に気づいてなくてあわせてに出したんじゃないかな
フォススレってスレ立てもできないやつ多すぎだろ
では挑戦してきます
今廃人と呼ばれてるFUってどのくらいのスペックなんだろう。
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マジェで瞬刻付けてるんだけど、他におすすめありますか
梅
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1000ならエクセレLv4開放
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