【ドラゴンネスト】パラディン総合スレッド part50
■パラディンのよくある質問
Q.どんな役割の職なのか教えて下さい
A.パラはプロボで敵のたげを取るのが仕事です。それを求めてる他職が多く、必須スキルとなっています
現状ではM振りが主流となっており、プロボ紋章を付けてDPSの向上をしております。
Q.スキル振りのテンプレを教えてください
A.【必須】プロボーク
Q.スキル紋章のテンプレを教えてください
A.【必須】プロボーク
【推奨】
共通:アバター、ヒール
物理型:ハーフターンキック、ダイレクトキック
魔法型:ホーリークロス、ライトニングスマイト、ライトニングウェ−ブ
Q.雷属性のスキルについて教えてください
A.スタンスオブペース以外の魔法攻撃を含むスキルは全て雷属性です
また物理魔法複合スキル(ライトニングチャージ等)は物理攻撃部分も雷属性となります
Q.セクレドハンマーリングの仕様について教えてください
A.通常攻撃に魔法ダメージを付与するスキルです。効果中は通常攻撃1発当たり、2発の魔法ダメージが付与されます
Q.エレメンタルオーラ、コンビクションオーラの仕様について教えてください
A.2秒毎に0.2%のMPを消費するスイッチ型のバフスキルです。任意でon/offを切り替える事ができます
またマップ切り替え時には自動的にoffになります
かなりのMPを消耗するため、物理型魔法型問わずマナリフレーションとの併用をお勧めします
Q.現状エレメンタルオーラは取るべきか教えて下さい
A.エレメンタルオーラはエレ・ケミの火力を上げるだけでなく、アクビのパルーサの鎖解除、
シードラゴン・グリーンドラゴンでの火・氷耐性等のために取得をお勧めします
Q.プロボーグの仕様について教えてください
A.前方にいる敵のタゲを、効果時間中自分に向けることができるスキルです
使用時の有効範囲は前方扇状であり、効果時間中相手から極端に離れると効果が切れます
Q.プロボ効果中に他者がプロボをした場合どうなりますか?
A.同じレベル以上のプロボークで上書き(奪い取り)可能で、低レベルのプロボークは無視されます
ンマリングEX取ってみたらどう見ても弱体化だったぱら;
5段目の威力高いのなくなったせいで完全に近距離でも威力負けてるぱら
しかも近距離の追加HITがEX無しの物理部分より全然威力でないぱら・・・
さらに、ンマリングしてから即攻撃すると雷乗ってない変な攻撃になるし・・・
そうかね?まだ覚えたてであんま使ってないけど
中距離からだすと前までの5段目の1/2ぐらいのダメが連発するような感じがしたんだがなぁ
ハンマEXは微強化かもしれんけどこれじゃない感が強い
とりあえずEX化したらネストの200コンボ達成ミッションみたいなのが取りにくくなるよね。そこがちょっと残念
ハンマーリングEXして即攻撃するとEXじゃない普通のハンマーリングになるな
不具合か
クレつくったけどこのひざキックかっこいいわ・・・
>>1おつ
ハンマーEXはもっと弾幕張れると思ってたから少し残念だった
GDHCクリアしたい・・・
>>11 トールアンガーならLv5取得して安い技巧リング作って両方使えるようにすると
楽しいぞ、闘技場のアベとかだと結構やる
技巧って最大まで振ってないと効果ないんじゃないの?
アクセの説明見るとそんな感じに書いてあるんだけど、試したことなかったわ
最大以上に適用したければ素のスキルレベル上限までとってないとダメ
みたいなそりゃ当たり前だみたいなこと書いてあるよなw
1とってれば適用されますしおすし
そーだったのかー
ありがとう、勘違いしてたわw
ところで8人ネストだと両GDLとサブだけトライ加護10にするのとどっちが強いの?
今両GDL11なんだけど冠位持ったほうが火力あがるのかどうかがわからんですたい。
他に加護持ちがいないならトライバル
なるほど。さすがに誰か一人くらいはもってるよね
両GDLのままでいっときます。ありがとうございやした
やばい金なさすぎて60なってもトーテムアクセセット卒業できねーかもw
これ地味に性能いいよなぁFD175で4%ぐらいだし雷付与はついてるし・・・はぁ〜
上位互換のブローデイアクセは糞高いしな
だまされたと思って60アクセに変えてみ
体感できるくらい強くなると思う
うーむ・・・とりあえず技巧にダイヤ張って使えそうなもんに仕上がったら装備してみるか
しかし合計18%の付与を超えるとなると全部良付与品でもつくらんとダメだろうな
ハードル高すぎィ
紋章とかでCT確保できてるならトーテムも悪くないね。
俺はCT不足してるからCT属性の技巧リング作って乗り換えたなぁ。
運悪くて、かなり金かかっちまったけど。
今HP250kなんですけどこっからどうあげようか悩んでます。
防具はトライバルで胴脚は8頭は7腕足は6です
YDのために350kは確保したいんだけどやっぱ活力つけるしかないのかなあ
火力はあまりさげたくないんですが・・・。
YDなら最初は活力でいいんじゃないの?
HPだけ考えて首を疾風系技巧から活力にかえたらCT抵抗がやばい事になったわ
HP増えても一撃が重い攻撃でクリ出て一気にHP持っていかれたらレリヒだけじゃ間に合わない
あー、CT抵抗も考えないとだめなのかー
でも敏捷アクセ活力にかえるしかHPあげる方法なさそうなんですよねー。3OPはなしで!
防具の冠位は腕生命それ以外知恵だけど冠位を変えるのもあり・・・か?
HP300K400Kある人はどんな装備してるんだろう
ガデならアクセエアガイツもありだと思う。クルセはしらん
トライバル7set上から強化88877でHP300kあるわ
紋章3OPなしのアクセトライバル4setでね
いまはCT食らっても防御無視じゃなくなったしそこまでCT抵抗気にしてないや
防御とHPを上げた方がいいような気する
60なってとりあえずトライバル5セットとメインサブ8にしてみたんだが7,5Kしかない・・
まだ武器に冠詞つけてないけどつけても8Kくらいだけど一般人はこんなもん?
あと冠詞は両疾風とか有りなのかな?知恵も捨てがたいけどアクセまでお金回らなくてCTがやばい・・
言い忘れてました。くるせです。
アクセがトライなのがちょっとプラスになってるんですかねえ。アクセはPTプレイ考えて技巧にしたいので
とりあえず
>>31さんのように88877まで叩いてから再考しようかしらね
てか敏捷首耳つけてるからCT抵抗カンストしてるとおもったけどまだカンストいってなかったw
60のCT抵抗カンスト結構たかいな・・・
冠位Uも考えてYD初期だけ胴脚を活力冠位にするのもありだと思うよ
慣れれば知恵冠位などに戻せばいいし、これだとCT抵抗もそう落ちないで済むはず
ちなみに上でCT抵抗気にしてないって人いるが30〜40%のCT抵抗で多段食らうとまじでキツイよ
最近タンク用サブガデをつくったんだけど、60防具+7(生命)60武器+10(魔力、加護)
でリング必殺×2耳首活力にしたらCT18kだけど、火力7kなったよ。
こりゃCT抵抗レアアバ買っといたほうがいいな
活力一辺倒はMPきつくね?
知恵なら両方あがるし
やはりブローデイ3ガイツ2トラ2のセット体力装備にするしかないか…?
これなら冠位知恵でも普通よりHP確保出来る…が。GDLメインサブでもいいんだが盾は基礎防御がなぁ…防具知恵冠位とGDLセット効果体力でその分補えるかな?
CT抵抗上げてないできついのは多段よりむしろ一発でHP20万近く吹っ飛ぶような大技だけどね
20万くらうと過程してCT出ると40万くらうわけだし、即死じゃない攻撃が即死になる危険性がある。
まぁいくらCT抵抗上げてもCTが100%出ないわけじゃないから避けろって話になるけど
そういえば昨日ネルのゾーン売りでエアガイツシールド魔力冠位売りがあったんだけど、どういう時に使う物なんだろうな・・
出たからとりあえず冠位つけて使ってたけどいらなくなったから売るってとこじゃね
タンクにするなら手靴か武器2辺りをGDLにしたほうが
MP回復もついていいと思うんだけどどうなん
武器は冠詞欲しいか?
>>41 いや問題はトライバル盾の魔力じゃなくてガイツ盾の魔力って事じゃね?しかも加護じゃなくて魔力ってのがまた謎な部分である…
マジレスすると、マナリフM振りに統合スキルのMP回復とマリンアバかハロアバ付けたらオーラ炊きっぱなしで殴り続けても減らない
ディバインアバータとトールハンマー覚えたらつえ〜〜〜な!新規のLV45でゴミ装備クルセなんですが
装備変えてマンティコアとかシードラゴン買ったらもっと強くなるのかな?LV60までゴミ装備でも大丈夫?
無駄使いしてないのに2000Gしかないです・・・・買うにはRMアイテム売ってG稼ぐしかないのでしょうか?
全身50エピックとか買うのも一代決心なので誰か背中を押してください。いや止めてください・・・・
ネストに野良でいかないならいいと思う
新規で装備一新はきついが武器は50Eか50Uにしたほうがいいな
そのお言葉を待っておりました!感謝です。ネストは実はまだ未経験。24で牛にやられたのでトラウマです。
早く行きたかったので装備を揃えようかと思ったけど我慢します。強化のお金も馬鹿にならないので
強化済み50Eをちょいちょい揃えていくことにします。
ギルド入ったりすれば色々と楽になるんじゃ?
その手があるのは知ってるんだけどさ、システムとか世界観把握する前にギルドはいってPT連れまわされるがストレス。
PTだとムービー見たいのにスキップしちゃうような面倒な性格なのです。でも寂しいのう。どっか紹介してくれよんネル鯖
話ぶったぎって悪いけどスレたてたもんです
なんか最後のテンプレいれようとしたらよくわからん規制出て最後のテンプレいれられなかった
すまねえ・・・
クルセのお前らマジでフル装備戦ジャッジスバグ使うなよな評判下がりまくりじゃねぇか
今後クルセだけハブられてもしらんぞ俺は
公式から正式にバグだとの発表がない限り使うわなw
ID:hqIRXn87
↑これが悪い見本の例な
何だそのお試しのサンプルみたいなのは
1700あたりのレートで止まってるやつらならまぁ大丈夫だろう
その辺にいるクルセはほとんど使ってこない
まぁ2000付近のクルセはほとんどアバジャス使ってくるだろうから試練だと思って頑張れ
としか言えない
3:3いけばクルセのひどさが分かるぞ
みんなは胴のレアアバのOP何にしてる?
参考にさせてほしいです
物理ガデやってるから力OP
最近知力から力にかえた
知力から力にかえても魔攻そんなに変わらないしアバジャスで爆発するために力にしたよ
敏捷でもいいとおもってる
GDHCだと体力、それ以外だと知力
よく転倒してハマったりするんですが
何か抵抗上げたりすれば転倒しにくくなるんですか?
初心者ですいません
力と知力の数値みて判断すればいいんじゃないでしょうか
力とか全然あげてないのに知力装備で力アバつけてる意味不な人もちらほら見るぞ
みんなHPと物理防御力と魔法防御力どれくらいあるの?
HP280k 物魔防御19〜20k(同じ程度)
HP190k 物魔防御10k 魔攻15k雷54%
SDHCの旋回、フロストブレス
GDHC1Rのポイズン
台風H3Rのガランのストンプ
どれも1撃(SDのは多段)で死ぬ…が、避ければ問題ない
HP330K
物防20500(だったはず。もうちょいあったかも)
魔防23400
出先だから確認できないけど、物防73%、魔防83%だったかな
あんたらつえーな…
今なら50の防御OP紋章はどれも安いからそんなに難しくないけどな
加護鉄壁生命体力があれば後はなんでもいいんだし
MPが不安なら祝福、CT抵抗が低かったら幸運
抵抗が確保出来てるなら疾風も切ってゴミ紋章の防御OPとかね
ガデは火力紋章を突っ込んだ所で火力なんて無いようなもんだから、スパッと諦めがつくと思うけども
23kで83%も行くのか。今はまだ火力落としたくないから3OP防御紋章や加護は倉庫なんだけど
試算で25kまであがるからもうここまででいいや。33kがカンストだって効いたから30kまでいかんと80%いかないと思ってた。サンクス
80%は22Kだったかな
間違ってるかもしれんから、帰ったら確認してみるよ
>>70 たしかに最初は33kって話だったね。もしかしたらCT上限が引き下げられた時に防御上限も下がったのかな?
そういえばCT上限下がったって事はCT抵抗上限も下がってたりするのかな…
>>68 火力はお前の半分しか無いけどね
何かが犠牲になるものさ
>>73 火力は自信あるんだ!
いまんとここの装備でGDHCまで問題ないよ
物理防御17700で60%
魔法防御18300で62%
物理魔法防御の上限が等しいと考えて計算すると防御率1%=防御295になる
防御率の上限は85%だっけ?
だとすると防御25075でカンスト、誤差とか考えたら25000くらいかね
これを参考に
>>67の防御率を計算すると
物理防御20500=防御率69.49・・・・ 約69%
魔法防御23400=防御率79.32・・・・ 約79%
くらいと予想
80%はこの計算で正しいと仮定すると23600くらいかね
確認してみたが、やはり勘違いだった
物20800で71
魔23400で80
すまんな
そっか。ありがとう。もう何個か魔法防御OP用意しておくことにする。貴重な情報さんくすこ
>>66 今更で申し訳ないんだけど、参考までに装備教えて欲しい
トラ1010で11000しか魔攻ないんだが、GDLだとそのくらい行くものなのか・・・
知力3200
力2600
迷うことなく知力アバだよね?
>>78 GDL13・11で防具は全てトラ6敏知H
トラアクセ4つ
生体魔知加疾致究(1つ知力で1つCT)
トラアクセは1つ当てて勢いで揃えてしまった
素直にGDL買っときゃよかった
自分でも何がしたいのかわからんは・・・
クルセのお前らマジでフル装備戦ジャッジスバグ使うなよな評判下がりまくりじゃねぇか
今後クルセだけハブられてもしらんぞ俺は
>>80 防御おかしくない?
防具ALLトライバルなら10kとかありえないと思うんだけど・・・
>>80 ありがとう
82でも言ってるけど防御の低さが気になる
フルトライバルなら最低でも15kはあると思うんだが
60E+10+10で7000しか火力ないおれがいる。
紋章に生命体力知力加護入っててそのHPと防御は完全にあり得ない。
まぁ仮にアクセの潜在にHPついてないと過程しても妄想で語ってるとしか思えないわな。
ちなみに火力面だけならGDL両12で素15kは他の装備次第で超える。もちろんCT確保に紋章3OP入れないとダメだけどね。
すでにガデとクルセ持ってるなら趣味の域だろう
ここから一般的なアドバイスを加えていくと持ちキャラのガデクルセに似てきてしまうんじゃないか?
確かにパラ好きなら、もうネタとまではいかないけど
ちょっと奇抜なスキルとか取ってもいいかもね。
ほらアバターさんと対になってるさ、おっきい自慢のアレを・・・
俺もガデとクルセ持ってるけど
ガデは弱かろうが蹴りやってるよ
ああ、PT入ってくんなよとかひどいこと言わないでね
身内でしか使ってないよ
ガデである以上雷化したところでうんこだし、蹴りでもいいんじゃない
ちゃんとタゲ取って攻撃してるんなら野良行ったって問題無いよ
火力側からすれば、シールド切りとかでタゲ取れてても回りながらやる奴のほうが迷惑だしね
一番良いのは常時ケツから殴らせてくれるパラ
スタンスオブペース 持続時間が40%短縮されます。
持続つうかなんつうか何十秒も盾だけ構えたってしゃーないからな
どう考えてもフル装備でアバターCTまで耐えられないだろw
1回目は耐えられなくはないが、開幕シールド→スタンス→アバター→シールド→スタンス→2回目のアバターまでCT長すぎて詰む 流れとしてはこうなる
ガデ終わったな・・・
PVPならどうでもいいわ
アバターCTまで盾全快じゃないと耐えれないとかどんだけ残念psなんだよw
そもそもフル装備でアバターとかつかわんしwトルハン一択w
でもガデなのに弱体されたという怒りは俺のなかで消えることはないだろう
生涯!
なんでガデばっかこうなるん?
スタンスはクルセも使うやろ
バブル貯めにくくなるなぁ
クレとか強職でもないのに、盾が嫌われる理由だけで弱体弱体続きだしな
盾弱体するなら代わりに火力あげろよと
まぁ確かにカオスとかでもしぶといもんなクレ
個人的にはミラードアチャのがめんどいが
あれかPvPやる人達の声がでかいのか
ドラゴンから味方守ろうと頑張ってるのにこの仕打ちはヘコむわ
来週のスキル改変はPVPのときだけの変更じゃない?
>>103 え?
と思ってよく見たら確かにそう書いてあった
うわあああ恥ずかしいありがとう!!
案の定魔法攻撃力ぶんの追加ダメージじゃねーか
動画見たけどしょぼすぎワロタ
デバフよこせよカスが
もうゴールしそうガデwww
もうガデ解体するよ、完全に心が折れた
32キャップの頃からパラスレにお世話になってたけど今日までだ、みんなありがとう
気持ちはわからんでもないが、わざわざ解体報告とかいらんだろう。
まだ頑張ってる人もいるのに。
こんなもんもはや頑張ってるとは言わないレベル
わざわざ雑魚を使ってる雑魚プライド
タゲ取ってればいいとかいう次元を越えてしまった
ガデさんはわりとマジでネガっていいと思う
ガデのEX泣きたいをとおりこして笑いしかでねえwwwww
次ぎ転職許可書きたらクルセにするしかねえわ
チャージャー横の範囲は狭まったよね?でもなんか光線でてるから満足だわw
ガデさんほんと気の毒だわ・・。俺はクルセだけどさすがに開発もうちょっと考えたれよw
まだベンジェンスがある!
>>115 どうせ他職の既存ストンプEXの類似品ガデ…
そもそもEK化して強そうなスキルってあるのかね。
パニッシュEXで反射大幅強化とか、アマブレ、シルチャ列か・・・?
チャージャーかっけえええええ
俺のガデがまた遥か上空を通り過ぎてく新しい方向性で進化を遂げた
もう新しいEXが楽しみで仕方ない
ガデ新スキル
自分の防御力を物理攻撃に30秒追加CT45秒
これくらいバランス取れたスキルがそろそろほしいガデ
何を勘違いしてるんだ
俺の火力なんか0でいいんだよ
PTメンバーを守る力があればな・・・
さっさとGFの耐久度を10倍にしろ
チャージャーかっこよすぎわろた
なんでアクションゲームのタンクなのにカウンタースキルないの
MHP3でいうランスのカウンターとか
FFDでいうフリオニールのシールドバッシュとか
シールド→ディヴァはダメだ認めないぞ
フレのクルセが紋章にMP回復の3OP付けまくってケリクルセしてたガデ・・・
ケリは不滅ガデ
ガデさん•••
126 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/11/08(木) 00:02:10.50 ID:weqIw+r9
行くぞ!って言われたいぷり
DNで1番良い声だと思うぷり
まあ、この開発は毎回やりすぎ調整ばっかりだからな
ガデ超不遇→強化しないと→強化し過ぎちゃいました
的なのを期待
それをウッカリじゃなくて確信的にやってるのがタチ悪いよなー
今日INしたらガデが笑いものになってたガデ・・・
結構傷つくからやめて欲しいと思ったけどみんな楽しそうだから黙ってたガデ
別に傷つきはしないけど、俺もINしたら
ガデの次期EXってミニセレーザ出るってよよかったなwww
って言われてちょっと悔しかった。マジでもう少しなんとかならんのか開発さん・・・
ガデEXミニレーザーは超高火力多段ヒットノコギリ性能カッターの予感
ここの開発はマジでタチ悪いからな
どーせすぐにガデの時代くるよ。全員クルセに転職させてガデ超強化。高難易度ネストでは
ガデしか需要ないとかなったらみんな転職許可書買うだろうから1枚3800円として・・・
ガデは怒っていい
ガデ超強化でクルセの立場なくなるレベルならまた転職すればおk
3800円でメインの職を不遇時代から回避できるなら安いもんよ
ガデプラ クルセプラなんか捨ててパラディンとしてのプライドだけ残してれば問題ない
実際は挫ける人が多い
ソースはGDHCパラ募集の増加
ほああああああああああああ
うちのガデ助けてえええええええええええええ
俺もそうだな
愛着あるのはパラディンに対してだから
ガデかクルセかはその時々で転職して使い分けるつもり
新スキルはこれでいいだろ
60スキル プロテクトシールド
範囲10mガデ含むPTに、攻撃を3回まで防ぐシールドを付加 持続15秒 CT45秒
70スキル リフレクションエビル
ガデの防御力50%上昇 範囲10m PTMが受けるダメージをガーディアンが引き受ける 持続15秒 CT60秒
不遇職の特徴は妄想スキルでスレを埋めるようになる
そら現実逃避もしたくなるわ
ソドのカウンターみたいにかっこ良ければまだよかったんだが
なんだあの黄色い玉がボウンってwwまじで多段HITしてある程度ダメージだせないと・・・
てか今からでも遅くないからアマブレEXでもシールチャEXにでも切り替えろよww
けどスタンスEXも散々ネタにされた割には有用だったから絶望はしない
無敵はカウンター発動してからだろうし、カウンター前に凍らせるエレの凍結とか防げないな
さすがに今回のEXはオワコン
143 :
!ninjya:2012/11/08(木) 08:08:16.16 ID:ikqMPXEo
物理クルセだけど俺も解体した方がいい?
まあそもそもとってるやつが少ないようなスキルだからな
さらに糞みたいな強化で一銭の特にもならん
デバフ効果にしろよと
ま、デバフありだったとしても狙った時にデバフ効果与えれないから糞には変わらん
てか貰い受けるのはアルフレッドの様に死んでもいい奴であって
女職の紙防御で食らったダメージの%貰い受けたら、ガデだって死ぬがな
1万ダメだったとしてその3割貰い受けるでも7人全員食らったら2万もダメ受けるがな
効果発動中はハイドレみたいにHP1で耐えて死なないけど
効果切れてから10秒は回復できないとかおもしろそう
リリーブついてたら感電や移動デバフ付与の敵には役立つかも
まあ書いてないしありえないけど
SDからパラやってる人達は両方持ってる人多いと思うけどな。
ガデの最大の利点はコスパだと思うよ。クルセは金かけて火力強化してガデは金かけずに
覇者でタンク目指せば入場券少ないだろうYDでもいい練習できると思うわ。
ガデさん作ったのですが、立ち回りが分からず最新ネストでは足手まといになりそうだしSDはPT無いしで八方塞がりです。
50レベの新参でもできる良い練習場はありませんか;
発射するオーラがグランドクロスもどきになってる
おおお・・・これは・・・
・・・・うむむ
進化してるやんw
雷属性ついてたらいいねw
アセンションEXかけええええええええええ刻めええええええええええ
あのダサいのとはまた別なのか!?
ただ、ひとつこれは任意発動なのか勝手に発動なのかで
いらない子になるかそうでないかが決まる
後アセンションの無敵時間がその魔部分発射時はあるのかないのか
>>153 ソロで練習するとか
デイリーマスターPTに入ってボスでタゲ取り練習とか
あとは新規さんの師匠になって引率しつつ攻撃は任せてタゲ取りだけ練習とか
ありがとうございます
ソロで頑張ってみます
以外にガデさんかっけええええ
俺もガデ作ってみようかな•••
LV50でクルセに転職して1次転職でもらったスキリセ使おうと思ってるんですが
PTでのタゲ取り時の被弾が大きく、つまりPSが下手なんです。思い切ってシールドM振り
アイアンM振りスタンオブペースを3まで上げちゃおうかと思ってるんですが後悔しますかね?
攻撃系はLW16、スマイトM、ホリクロ6、ンマーリング6にアバタージャッジス、ジャッジスハンマーです。
その他はプロボM、ヒール6、回避系M、フィジマスM、マナマスマナリフ3です
パラで下手は許されないと思った方がいい
>>162 キャラ作成時クレだけ上級者向けって書いてあるでしょ
振り方を見る限りジャスクラの無敵とGFも使えるガデの方が合ってると思う
シールドMはプロボキャンセルされることを考えるとオススメできません
スタンスもジャンプできないことを考えるとあげすぎは注意です
つまり上手くなってください
ダークレアオススメ。ボス連戦みたいなもん。
装備面ではHPよりむしろ防御を考えて。あとプロボMエピ紋章技巧オススメする。確実ではないけど一回ミスっても大丈夫になる。
>>161 反撃切りの俺のガデきゅん反撃取るわ・・・
これはイケメンw
効果はあんま期待してないぜ
168 :
162:2012/11/08(木) 17:37:40.85 ID:yXGyb7xd
『パラで下手は許されないと思った方がいい 』
この言葉が身にしみます。確かにシールドでスキルがスカる時多いです。クルセは基本は回避PSが重要ですね。
シールド4、スタン3、アイアン2くらいで様子みます。ありがとうございました。
シールド2 スタンス3 アイアン切りでHP190kしかないがなんとかやってるよ
ウホッいいEXスキル
ごめんちょっとだけやる気出てきたわ
クルセで慣れてて火力特化の人はスタンス含めファラから↑切ってる人もいるんじゃん?
つまり慣れ次第でなんともなる
これから初めてスキリセするって人に慣れ次第でなんともなるってアドバイスはどうかと…
>>168 それで良いと思う
足りないと思ってから増やす方向で
ただシールドは2,3で止めたほうが良いとは思うけど
パラはシールド使って右クリックするだけの初心者向けだったのになー
これEXスキルの進化の程度で言ったらガデが一番だなwwww
完全に別スキルだはwwww
これで多段したらヤベー
あ、既出だったw
ガデさん元気だして!クルセだけどガデやりたくなるレベルだわかっこいい
タイマン捗るねぇ(´・ω・`)
面倒臭いけど60にしてみる価値はありそうだね(´・ω・`)
グランドクロスみたいに連続ヒットするんだったら面白いスキルになるかもな。
無敵が長いなら使いやすくはなるな
でもどうせ魔攻依存なんでしょう?
昇竜拳かましてグランドクロス出すまでが無敵だとすると、これは使える・・・かも・・・
魔攻依存でもダメージ増えるならかなり強い?
とにかく見た目だよ見た目!
後ろからプリ君がグランドロス、ガデでアセンションEX!
米くるー!
CT伸びなきゃ無敵用に使いやすかったんだがな
次はベンジェンスEXでホリクロバースト出るー?
185 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/11/09(金) 00:59:29.47 ID:C+QqZFVx
ガデのスキルなんだから物理依存だろもしくは両方か
ちょっと前までガデ列なのに魔依存だったスキルがありましてですね
[PvEスキル調整]
- ディバインアセンション:攻撃力230%上昇、脅威も230%上昇、クールタイム3秒>10秒に変更しました。
- ディバインベンゼンス:攻撃力200%上昇、脅威も200%上昇、クールタイム7秒>10秒に変更しました。
これどゆこと?
スキル%が120→330になった上にそれの230%威力上昇ってことなん?
脅威はヘイトでしょ。アセンションもベンジェンスもタゲ取り能力がある
アマブレとかもそーだけど、ヘイト溜めれる意味ってあんのかな
プロボしなきゃ結局タゲ維持できないし
まじか〜ってことは
威力230%でクールタイム3倍↑ってことは単純計算で
アセンション火力Downってことじゃない?
しかも盾の長持ち用にも使えなくなるし
脅威230%とかどうせ空気だろうし
>>190 まずそんな連発する状況がないと思うから個人的には強化だと思うけどねえ
3秒毎に絶対撃つ!ってなら弱体かもしれないけど
べつにクールごとに使えるようなスキルじゃないから火力的にはいんじゃないか?
なんかガードしたあとの反撃違うくない?
ガードして横になぎ払ってるけどアセンションってこんなんだっけ
この横になぎ払ってるのかっこいいな
ガーディアンDivineascension Exの
*神聖な日ストライクEX
ライトケースに攻撃ダメージのライトケースに改良された神聖な日のストライキの損傷(のための非常に重要なので二回言います)
フォワードHIT20%当たりの排出に成功付加神光波を反撃
ライトケースライトケースライトケースああああああああああああ(グランドロール)
プラス、このバージョン
神聖な日ストライクダメージが200%に引き上げ
最高60等402パーセント9787!CD10秒
かなり正義のヒットええ(グランドロール)と正義が正義の場合も点灯しませんでした800パーセントは光ケースではありません
半分の砂糖は非常に奇妙に感じるでしょう
とても幸せ800%、(また5HITを演じた)であった
半糖さんのブログから引用したけどアセンションEX強いな
パルーサやカラマリの回転攻撃みたいな長時間多段攻撃に対して、シールドしかCT終わってない時
盾→アセ(無敵時間)→盾→ベン(無敵時間)→盾→スライドシンブレ→盾→アセ(無敵時間)
ってな感じに凌いでたのが出来なくなるな、ごく限られた場面の話だけど
>>189 よっぽど攻撃力差がないならヘイトとるスキルフル活用でタゲもぎ取れるかもしれん
ダクレアなんかだとけっこうタゲくるよ。ジャスクラとアマブレとスマイトとハンマーリングしてるだけなのに
>>195 その組み合わせは超使える
タイフーンの鍛冶屋の前炎とかおやじの雷台風とか
多段系に無駄に距離取らずにいけるしな
>>196 それ初期ヘイトと勘違いしてない?
全スキル回してもダークレア3階層の最後の方のボスとか
タゲ取れる気がしない
>>187,
>>190 230%上昇=3.3倍になるってことな
100%+230%で330%
CT3秒から10秒で3.3倍
アセンションのDPCはかわってない
>>197 鍛冶屋の炎ゲロにスタンスで待ち受ける俺ガイル
どうかなー竜巻が自分狙ってないからこりゃ楽だとおもってたら2ゲージ残したくらいでこっちむくことが多い
もちろんそれまでタゲ取ってる人死んでない
>>198 今までの威力〜〜%上昇の計算って
(スキル% + 固定値) × 230%じゃなかったっけ?
だから実質2倍ちょっと程度だったと思ってたけど
雷属性になるから計算全然違うと思うけど
EXじゃないなら一緒か、勘違いしたすまん
>>199 鍛冶屋はガデの見せ場だな
火噴かれる度にパニスタンス、アイアンGF、アバター、パニスタンス、アイアンGF、盾アセベンって感じで
ほとんど密着維持して動かさないで済むのはガデならでは
別のキャラで野良いくと、距離とるしかなくてジャンプさせてしまうクルセと組む事が少なからずある
それはスタンスしててもやけどダメがあるから食らわないようにしてるだけじゃね?
俺はそうなんだが
ガデなら火吹はスタンスEX後ろ歩きでいいと思ってる
多少の傷を受けてでもボスのケツから攻撃させるのがパラだと思う。
せめて角度を、できるならば位置をも。動かず方向を変えずに居られるならそれが一番良いと思う。
死にそうになったら話は別だけど。
プロボのCTが30〜60くらいになればガデとクルセ差別化できていいのになー
タゲの維持はカウンター、アマブレで出来るようにして
いやでもそれは流石にパラという大枠での役に支障が出てくる気がするガデ
味方の防御支援も含めた防御型とステータス上昇の攻撃型っていう今の形を伸ばして欲しい
一番いいのはバブルの維持を楽にさせてくれた状況でのGF強化だろうな
バブル早く消えすぎてここだ!っていう場面で使えないのが辛い
ジャスクラが雷属性にとかバブルの数で敵対心発生効果アップとか妄想する今日この頃
ジャスクラのCT5秒にしよう!
エクセレ貰って餅つきしよう!
ピストンとか不名誉なあだ名つけられそうだな・・・やっぱなしで
シールド多様やガード前提のEXでプロボミス多くなりそう
アセンションEX神強化?
って思ったけど、よくよく考えると最大火力のアバター中に使えないのは痛いガデ
そもそも火力アップがもう意味分からんわな
そんなんだったらクルセになるわな
防御支援を増やすか他職のを弱体化させるかしか無いってのに
正直防御スキルあげても無敵貫通だので殺しにかかってくるから
火力アップがちょうどいいって話でない?
大事なのは自分じゃなくてPTMだし、無敵貫通しか無いわけじゃないんだし
PTMの防御力を10%上昇させるとか色々ある
火力を上げるにしてもクルセとの差は歴然だわな
でも避けないといかんのは無敵貫通攻撃くらいじゃね?
そもそもタゲ受け持ってるんだから味方の防御あげてもなぁって感じ
無差別攻撃がくると今度はタゲ持ちの意味も薄れるし
詰んでるわな
プロボミスするとタゲ維持できないってことは、カウンターのヘイト値ってタゲ維持できない程度なんですか?
219 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/11/09(金) 13:53:46.68 ID:rN9IPzeu
たまにクルセで物理アバつけてる人がいるのはなんでなんすか?
ヴァニタス持ちで魔GDL指つけてる人でも↑みたいな人いたから金が無いわけじゃないんだと思うんだけど
それ以外で物理付ける理由があるなら教えてください!
思い当たる利点はありません。強いて言えばエルピス使って取引不能を嫌がるアルバ信者くらいしか。
スマイト
ハンマーリング
ジャッジメントハンマー
ライトニングチャージ
雷が乗る物理攻撃は結構ある
現状最強のレジェンド装備は力しか上がらないしアバジャス的にも力と物理を伸ばすのは有り
そこでわざわざ高い魔型GDLリング付けるのは意味ないと思うけど
一番いいのは狐耳尻尾揃えること
アバジャスのために力アバはわかるけど、力伸ばして上がるのは魔攻だから物理はねーだろ
バブルが時間で消えなくなってもいいよな〜
ステUPなんて微々たるもんだしGFを好きな場面で使えるのは相当デカい
ああアバジャス的には力だけだな
アバジャス時以外には物理雷スキルもそこそこあるのとどの道物理のが伸びるから
じゃあ特化しようって判断はありってことな
トールハンマー「・・・」
トールハンマーさんには叩きつけだけじゃなくてサクスイ的な回転もしてほしかった
40EXが来るとしたらトルハンはあれだほら
脳内:横薙ぎキタアアアアアア
現実:トールハンマー投擲
ゴルディオンクラッシャーになるよ
8方向に同時にドッカンドッカンする
ミッションルーム
パラ「信仰の一撃を受けよ・・・トオオオオオル・・・」
BBA「凍りなさい!」
パラ「信仰の一撃を受け(ry」
クレ「受けよっ!(ホリボルビューン)」
パラ「信仰の(ry」
デス「カキィン!(ブレポグルグルー)」
俺の脳内でガーディアンスキルが改変されました
■バブルの持続時間が60秒に延長、最大個数が5個に減少、
持続中は3m以内のPTMの最終ダメージを2*バブル%カット(2〜10%)
■ガーディアンフォースの発動条件がバブル1個に変更、
耐久力がバブル1個当たりに変更(最大で現行の5倍)、
発動時に魔攻100+(20xバブル)%のヒール効果(120%〜200%)
■スタンスEXで反射時、威力範囲内のPTMのHP/MPが2%回復
見た目とかのためにたまたまつけてただけじゃない?
俺もほしいアバを試着するためにまず安いOPの買って試着したりするし、まあそんな感じじゃないかな
さすがにクルセで魔特化なのに本気で物理つけてるってことはないはず
233 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/11/09(金) 17:21:16.25 ID:0U0kMAaN
そしてまだまだ、続くこの果てしない旅路・・・
何を知り何を得て何処に辿り着くのだろうか
答えというゴールはあるのだろうか?
強いて言うならガーディアンに関して何が必要で何が不要であるかを自分で考え体験し
たどり着いた自分だけの理論から成る答えがある
今はこれを信じ、果たして自分の答えがYD攻略に通じるだろうかとても楽しみである
2Rの全体毒って、時計で計った方が良いの?
バフ表示は全部映らないし、掛け直されると残り何秒だか、あやふやになるガデ・・・
聖域に避難→地面に安全に着地する ←ここから60秒リセット?
それとも聖域避難の警告が流れた時点で60秒リセット?おせーて
ほんまにお疲れさまやなwwwww
頑張って理解しようとしたが俺にも無理だった
2Rなんてだーいたいでいいんじゃね?
毒氷ゼリーの後来るから、それくらったらマクロ出して避難すればええ
>>239 ゼリー後確定なのか
ゴリ押しで倒せるのか微妙なラインの時うっかり逃げ遅れたけど、次は毒玉にも気を配るガデ
なかなかこないときもあるけどな
でも時間図る必要なんてなくなる
>>240 慣れれば少なくとも1回目はBGMのサイクルでだいたい分かる。
2回目以降は最速でハンマーリングでおk
>>240 連投すまん肝心なところ忘れてた
PCがスキル入力した瞬間からクールなのと同じで、モルゴンがうずくまって
全毒モーションに入った瞬間から60秒。紋章タイムの約20秒を差し引いて、
降りてからかけた180秒のバフが140秒切ったらそろそろ来る。
自分で検索しろよアホ
ネル
腐ってるバブルを使ったEXが来ると思ったんだがなー
アセンションEX アクティブ化 バブル2消費クールなし
スタンスEX スタンスオブベース使用時ジャストガードが使用可能ジャストガード時バブル3個習得
カウンターキャラやりたいです
そもそもバブルがガード時にたまるっていうのが腐ってる原因でしょう
ケミちゃんみたいにアクティブに溜められないとこういうのはゴミ
ガデのバブルがクソだったのでケミで修正しました^^
そんな事言ったらファランクスに6振らなきゃいけない時点でクソなんだが
クルセで破壊紋章ってつけてる人いますか?
いい3OPついたからつけようとおもって
今はつけてる人おおいけどYDきたらたぶん破壊いれてるスペースないとおもう
防御系とHP系つけないとだめだろうし
ふむふむ
なるほどありがとです
破壊付けたいけど枠がねぇ
けど攻撃特化するとパラとしてはアレになる
クルセって難しいです
HP277696 MP192143
魔11020雷39.54 CT 16190 物麻防18135 19741 CT抵抗20000
今こんな感じのクルセなんですがYDきたらこのスペじゃ厳しいですかね…
リアルで金欠なのであれですが12月なったらシュパン買う予定なので防具はもうちょい叩ける予定です
ちなみに防具はトラ5セットで、メインサブがGDUの+11と+9なんですが武器もトライバルにしたほうがいいんでしょうか?
よろしくお願いします
この手の自慢か素かわからん質問はいつも思うけど
そこまで装備揃えて自分で考えられないのか?
しかも未実装ネストで耐性すら未確定の場所で厳しいかどうかなんて誰も分からんわな
これが自慢に見えるのもおかしいと思うわ
とりあえずCT抵抗足りてないっしょ
あと雷属性もたりてないな
最速討伐とか狙わないならゆっくり行けばいいのよ
盾だけトライバルにしたらHP少し上がるんじゃね?そうでもないか?
サブGDU+9って60涙エピ+8相当じゃないのかな
冠位IIがくるとしたらそれ以下だし、サブちょっと力入れないと60ネストヘルでも厳しいかと
盾変えれば防御も上がるしね。加護冠位の盾だったら冠位Uで魔法防御が更に上がるし
>>259-
>>263 なるほど…
リングの潜在魔攻で妥協してましたけどやっぱ雷のがいいみたいですね
冠位U完全に忘れてた…やっぱメインサブもトライバルにしてみます
ありがとうでした
CT抵抗は…幸運紋章でもつければいいんですかね?
敏捷OPのアクセを買う
>>253 ステ足りてれば破壊はありだとおもう
HPたりてると思えば生命、体力はずせばいいだろし
今から作るならメインサブと防具一カ所ブローデイにして体力あげたら?
クルセさんジャッジス技巧の力OPって需要あるにゃ?
無洗剤ニャ
ない
ガデさんがジャッジスつかえないにゃ;
>>262 ソーサレスの杖を見たんだけど、GDU+9冠位2と60エピ+7冠位1で攻撃力部分はエピのが強かった
ステータス部分で知力が120くらい負けてたかな?
冠位2きたらGDUはほんとにバイバイなるで
防御捨ててHP60万まで上げるのと防御2万くらいにしてHP25万くらいにするのはどっちがタゲ安定するかな
後者。
てか防御捨てなくてもHPあげられるだろ?
>>272 そこまでHP上げられるならHPのがいいんでねーの
防御捨てるっていっても1万切ったりはさすがにしないだろうし
ドラゴンが必ず持ってる捕縛⇒10秒後大ダメージとかも耐えられるだろうし
ギルド ドルフィン
名前 えちゅにぃ
バグ使わないでください
ちまちまパラ育ててやっと45になったから転職しようと思ったら今DLなのね・・・
6Rでタイムリミットになって抜けれないんだけど何かコツないですか!
ネルならいつでも手伝う
たまに転職PT立ってるよ
>>278 ふぇえまじすか!前に立てて30分程待ってても来る気配皆無だったのでソロでやるものかと諦めてました
同じネルなのですが今からでも可能ですか?良ければ「パラ転職」で立てまっす
装備は50になったら揃えるつもりだったのでゴミ装備で申し訳ないですが・・・!
パラのみんなはどんなファッションしてる?
アバの組み合わせすごく悩む・・・
バルトの合成色が欲しいけど売ってないんだよなー
あっても買うお金もないけど
短パンをエルピスでレアアバに変換したらあと適当で注目度バツグン
街の視線を独り占めだ
男は黙ってバディット
女神転生できるぞ
バディットと短パンが合わさり最強に見える
しかしこの格好で糞みたいな動きは許されない
異様な雰囲気を醸し出してるのに動きは生粋のイケメンパラ
人々は沈黙するしか選択肢がないだろう
>>284 バディッド青と短パン青でいいですか!?
エルピス準備おkです
ちょっと待て
それを装着したらもう後には戻れん修羅の道ぞぉッ!?
それでもいいなら・・・
それでもいいなら・・・もう、何も言うまい・・・
ついでにバイロングローブ青も用意しました
靴はフェルニ青です
もう迷いません
出来上がったらその勇姿をうpするんだ
いろいろと交渉してるので時間かかりますがうpしますよ
6R3PのGDの毒ってどういうふうに避けたらいいんですかね?
いつもそこで死んじゃって・・・
毒ブレスのことなら前兆見えたらすぐに前足〜腹のとこらへんまで走れ
これは素晴らしい・・・
めっちゃ強そうwww
一瞬ガングロギャルに見えたは
新たな伝説の始まりを目撃してしまった
これはとっかえひっかえプリ君食べてるやつだは・・・・
すげーみたいがエラーで見られないorz
>>301 対応ありがとう!
そして筆舌に尽くしがたいクオリティ…
>>304 ・・・もう後ろを向く必要は無い・・・
強く生きてくれッ!シンパニホヌッ!!チャダァァアアアアッ!!
アゲゲチッポルッ!!
>>293 だけど、後悔はしていない
ちなみにガデなのだ!
ガデのみんなに勇気与えれたかな・・・
勇気と無謀の違いをsry
グンター
前もさ、ヘモリン!とかキッチャラー!っつってる人いたよなw
その前後のレスからの繋がりがすごく面白くて笑った記憶あるわw
あ、連レスすまん、こうやって唐突に
>>305見たらまた笑えちゃって
思い出しちゃったんだw
ちっ、見かけたらフレ登録お願いするから覚悟しろよ!
たまに韓国ボイスでやってるけど、プロボは舐めた感じが出てていいな
313 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/11/12(月) 12:05:31.79 ID:LTLCcTRJ
お金使いすぎてG無いけどクルセでHCとか60H行きたいんですけど
頭と脚のアバ物功でもだいじょうぶですか、だいじょうぶっすか
>>313 頭はともかく脚はマジアバでもいいから雷買っとけw
実際はアバの種類よりも、魔攻10kCT20kくらいと
雷43↑(メインサブ指+M脚+瞬刻)程度のステがあるかどうかが問題
HCのパラの役目は火力ではなくタゲ取り
4人ネストなら火力も大事だが、8人ならタゲを漏らさず安定してプロボを維持できてればなんだってかまわん
その中で少しでも火力を上げる努力は確かに必要だけどね
タンクガデでも火力クルセでも、まず見られてるのは安定したタゲ取りだよ
ガデクルセ以前にパラディンだしな。
と言ってもGDHCの場合は2R5Rで約1分間程度タゲ取るだけだけど
その1分間が大事だな
だな
だから武器指定があればその条件を満たすくらいで、他は火力がいくつ無ければダメなんてことはない
アバジャスつよすぎw
50レベ帯で計算して込み18〜19kくらいの並クルセなのにHCでホリクロ1発250万とかでたわw
ドラゴンクルセは一体どのくらいでるんだろうか・・・
込み36K支援プリエレスFUクルセ構成の4人ネストで450万
+カリ、アデ、ソド、マセがいる8人ネストで最高750万ぐらいでたことあります。
321 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/11/12(月) 15:38:34.65 ID:LTLCcTRJ
なるほど・・・
まだ60なってなくて妄想装備なんだけど↓これで何Kくらいかわかりますか?
防具:ギガ3(知恵、意志) 武器:NE両+9(知恵)
首:ジャッジス技巧(敏捷) 耳:ヒール技巧(敏捷) 指:必殺、コンビク技巧(魔功2属性)
アバター;頭、魔功 胴、力 脚、雷(マジック)
潜在は武器、リングに雷 称号は瞬刻
似たような装備の人いたら火力教えてください><
14〜15kといったところ
323 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/11/12(月) 16:06:57.75 ID:LTLCcTRJ
そんなもんか・・・
やっぱCT削って火力上げるべきかな?
どこに行きたいかにもよる。ただCT20000前後はないとどうしようもないとは思う。
冠位Uでガイツやトライバルのステ上昇値がギガの2倍になるのでギガを装備するメリットはほぼ無い。防御も紙だしね。ギガ3ガイツorトライバル4にするならまだわからなくはないが。
750・・・w
スマイトなら1000万くらいいくんじゃないの?
ホモパワーで属性100%超えるからな
そういえばコンビクブレスで100%以上になるの?
上限なし?
誰も検証データ出してないから不明
ブレスキュアで100%→+コンビクで125%とかで試せば分かるだろうけど
めんどくさいからやる気ないわ
バフ使った場合は行くはず
装備の場合は80%でブレーキかかる、だったはず
なるほど、ありがとう!
いまさらだけどチャージャーEXって威力アップついてない感じ?
だとしたら昔のグラのトライみたいになりそうだな…
バフ上限はもう何度目だよ
そろそろテンプレ入れるべき
確か30%アップついてなかったっけ
それで7体まで感電だったとおもう
>>332 何度目か覚えてないけどSSつきで検証結果でたこと1回もないぞ
いつもバフと装備は別って言う奴でてくるけど証拠無しだし
ガデの60EXどんな感じなんですかね
強いんですかね
しかし+2体って微妙やなw
まぁEX化するなら6くらいとったほうが有用なのかもしれんがSPがなぁ
ジャッジメントハンマーは1でよかったわ上げても全然削れないし
ハンマーリングEXのが普通に強くてわろたわい
>>320 魔攻撃ですね、純魔17500あと属性とFDです。
因みに力5500 知力5300です
TUEEE
パラで知力5300ってどこで稼いでるの?
ところで込14000くらいでCT21000あんのと込19000くらいでCT16000だったらどっちがいいかな
CTなきゃダメはでないぞ
>>337こんなのありえるの?
純魔17500ってメインサブGDL14とか?あと知力5300ってどうやって稼いでるんだろ
ガーディアンがさらなる進化を遂げる
活目せよ
>>340 CT抵抗0 防御率0.2として期待値
前 18305 後 23925
ってでたけど計算あってるかな
GDL12に60E紋章知力opでそれくらいじゃないの
まじめに考えたらブローデイ4セットの紋章FD知恵opガン積み
んでヴァニタス持ちだろうって結論になったからやっぱ廃人だわまじTUEEEE
両GDL12で素13kくらいじゃない?@4.5kどうやってるんだ
バルには該当しそうなパラはいないね ネルにもいるとは思えないけど
一人のスレ補正数値でこんなに盛り上がるとかネタに飢えすぎだろ・・・
アバジャス時のソロでのコンビク有りの込み魔攻なら76500あった俺だけどソロ時は素魔15000でコンビク含めても込み30k丁度くらいだった
ただ紋章がCTOPばっかりで28000くらいあったと思うからCT犠牲にすれば素魔17500の込36kとかいけんのかな?FDとかも結構積まないと厳しそうだけどw
ブローデイはエピだから雷つけたら魔攻はつかないしきつくねえか
防具の冠位だっけ 今全部疾風なんだけど
クルセって知恵一択?
紋章にもOP積んでて30030あるんだけど
実際CTってどれくらいあればいいのかな
CT20000ほどあればいいんじゃね?
とはいえYDきたらタンクとしての役割になるだろうしCTよりは生存考えたステのがいいかもって思ってる
ソロするにしても、それだけあるなら胴脚は知恵でいいと思うぞ
クルセでも気迫のほうが強い気がするから俺は気迫にした。アクセも気迫。力は7k確保した。
安上がりだけどアバター中だけは鬼強い。8人ネストなら瞬間火力求められてるしこっちのがいいかな。
あとフル装備でもホリクロでもチャージャーでも1発で倒せちゃうからどんだけPSなくても2000くらいまで
余裕でいけちゃう。
気迫を意図的に上げた装備でフル装備のアバジャスとか晒されかねんぞ…
こんだけ問題になっておいてまだアバジャス使う奴とか晒されてる連中の
一部の屑共だけだな
基本闘技場晒しスレで晒されたクルセってギルド揃って屑揃いだったみたいな
奴らばっかりだったし
こないだプリに使ってるやつがいて、さすがにやめてやれよとは思った
レリヒヒールはいいけど、クレ同士でシールドホリシミラクルまで使い出したらさすがにアバジャスする。
フル装備戦に遠慮なんてあるのか
ヒール使わないプリだったから可哀想だったな
>>361 相手によるとしか
ボウエレスカリとかならガンガンやっていいんじゃね
俺ガデだから一回やってみたいくらいだわ
こないだクルセと当たって初めて使われたけど一瞬で溶けて笑えたんだよなあ
>>361 手っ取り早く言えば勝負にならない差ができる。
でも実際のところ他の職にもアバジャスほどではないが類似したスキルがいくつかあるし、ルール無しだから別に使っても良い。
だけど、晒されても文句は言えない。文句を言うことすら許されないほどの差ができる。
イラっときたら俺は使う。
まあ勝手に縛ってたら相手はなんでもやってくるやつだったってのはよくある話だからな
圧倒的に職性能差がある相手ならいうほど問題無いだろ
黙ってやられろって話になるからな
SA台風やシールド+バリアなんて個人的にはアバジャスとかわらん
でも正直知恵で普段の火力あげるより力あげまくってアバジャス時の火力をドラゴンにしたほうが圧倒的に強い気がする。
パラはタゲとるのが優先だしアバター時以外はガンガン攻撃してるわけじゃないからね
ぶっちゃけアバジャス時じゃないと手数ないからそんな削ってる感じしないし。
エクセレのときは絶対アバジャスするからね
ホリシ、マセSAタイフーン・引きガイデ・パリィ・アデの注射みたいなやつとバフ
イラっとくるのはこのあたりかな
やってる本人もこれなら負けないと確信してるはずだからこっちもやるってだけ。
高ptsのマセとボウにはしょっぱなからアバジャスやって良いとすら思う。そういう戦い方する奴しかもういない。
そいつらも確かにイライラするけどアバジャスされたときよりはましかな
アバジャス、引きガイデがずば抜けてうざすぎて他どうでもいいレベル
アバジャスは逃げたりできるから引きガイデよりマシだろ
でもさ、ヴァニタスの時最強の武器アバター登場って書いてたような気がするけど
今見たらアルフレアも最強の武器アバター登場って書いてるな
最強って書いてる以上つまり黒よりこっちのが強いってことじゃね?
371 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/11/13(火) 18:51:30.94 ID:b2nIAjt7
>>303 これにアルフか・・・ゴクリ
うpまってるよ^^
お前らフル装備ではいい子ぶってるけどGVGになればどうせアバジャス使うやろ??
次回もマセクルセゲーになるのは見えてるわ。
アバジャスアバジャスここで唱えてても何も変わらん
不満あるなら運営にメール連打してくれ
おかしいと思ってる奴多いだろうし本スレで宣伝でもして同士を募れば対策してくれるんじゃない?
正直こっちだって迷惑してるんだよ
これだけ言われてるのに対策しないってことは仕様なんだろ
アバターで伸ばした力をジャッジスで魔攻に還元
どこがバグなんだ?
フル装備戦の素の物魔が低いからバグバグ言われてるんだよな
仕様的には正しいんだがやっぱり10倍とかになるとバグバグ言いたくなるのは分かるな
ここで文句言っても現状は仕様通りの効果を発揮してるんだから運営開発に文句言わないと意味ないってのは同意だな
おいフレイルでンマーとかスマイトとか色々使えないぞどうなってんだ
フレイルでスマイトやアマブレ使えないらしい
ガデの時代来たぞこれ
381 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/11/14(水) 14:48:49.60 ID:Cr63XwWE
シンブレ、アマブレ、ハンマーリング、スマイト、トールハンマー使用不可確認
ひでぇ
アマブレシンブレはいいとしてスマイト、ンマーリングが使えんのが辛すぎる
狩りが全然はかどらんわ・・・
メイス使ってるから全く関係なかった・・・フレイルに買い換えて俺も嘆くわ!!
新アビスにソロで乗り込んだらこれかよ
30分かかったってのアホか
ンマーが無いのだけはダメだわ
フレイルってプリ用の武器だったのか
新DLってプロボきくの?
>>386 新DLと称して結局火力上がっただけの敵が出てくるだけで1階層から始めさせられる
つまり1階層の敵は大体プロボ効く、2階層以降は効かない
アルフレアメイス交換したけど...なんか思ってたのと違って安っぽい
公式の画像ほど光ってないし蛍光灯じゃねコレ
390 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/11/15(木) 00:25:11.58 ID:niMtTjw3
>>388 マジか、、、盾も蛍光灯で思ってたのより安っぽい
フレイルとかワンド持ってる人はどんな感じなんだろな
パラでアレフレアもつ意味なくね?
ガデの方々はLWとライトニングチャージのスキル振りはどんな感じにしてるガデ?
パラはプリと組んだとき属性値高くなるからアルフのが強いかも?
計算できない+めんどいから知らないけどw
>>392 物雷盾として開き直ることにしたのでどっちも1振りガデ
チャージ上げるのも魅力ではあったけどSP結構かかるから盾に重点を置くことにしたガデ
LWで抵抗下げてスマイトっていうかんじでLWが16、チャージは1
396 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/11/15(木) 08:41:24.58 ID:A7xNPuAl
GDL2つかGDLとコンビク技巧どっちが強いですか?
あとGDL付けるなら魔特化より突撃ですよね
首ジャッジススマイト 耳アマブレヒール 指コンビクエレオプロボetc
優秀過ぎてGDL付けるとこないんだけど・・・
ガデでHP装備の時だと魔力紋章入れられないからなー
魔力紋章入れてないLWはもう耐性弱化としか見てないから1、狩りとHP装備時に破壊気迫紋章が共通で入ってるからチャージをあげてる
ガデでLWとかスロットにすら入れてないぜ
スマイトとチャージャーがほぼ同クールだから耐性ダウンは
100%感電のチャージャーでいいし
チャージャーの感電ってほかの感電と重複しなかったっけ?
普通の感電スキル同士は重複しないのは周知だけど
>>396 ステによるとしか言えない
ただし普通はプロボエレオコンビクから2つ選択で埋まってるだろ
プロボ絶対漏らさず、GDLで上がる攻撃力がPT内のエレアデインクを超えるならGDLでいいかもしれんが。
60首耳は優秀なの分かるけど指はそんな優秀か?
PTメンバーの為に技巧つけないとだめなだけで能力的にはそうでもないとおもうんだけど
どっちかというと指のエレオ・コンビクのほうが優秀
これがわからないなら8人ネストでのパラの役割もわかってないことになる
>>402 「パラ個人に対して優秀」か「PT全体の効果として優秀」かを取り違えた返答になってたらスマンが
指の属性CTや物雷闇のオーラ技巧は優秀だと思うよ
ソロでプロボ技巧つけたりPT用でもオーラ2本刺しなんて意味が無いから
ソロ用→GDL+コンビク、PT用→プロボ+オーラどっちかってのがベターだとは思うが
>>396が組み合わせ問わず2本しか作る金ないっていうなら
とりあえず属性CTか物雷闇のプロボ+オーラ作っとけと答える
ガデの兄貴達に質問なんだが能力紋章って何つけてる?
今、生命と加護を入れたいと思ってるんだが切れるものが無くて
参考に紋章教えてください
魔力 致命 加護 鉄壁 生命 体力 幸運 祝福
オーラ2個つけてるパラ
台風の2R火オーガ(火傷)や4Rはエレオ、あとはコンビク
プロKの2Rだけエレオ炊いたりと割と両方使うから持ち替え面倒くさいパラ
破壊 致命 体力 生命 加護 鉄壁 祝福 闘魂
クルセが必死にステマしてたが
結局固定募集ガデばっかでワロタ
中途半端職はいらねーよなやっぱ
マルチもいらないな
俺の紋章は魔力 知恵 疾風 致命 生命 体力 鉄壁 加護
YDの敵のCT次第では疾風を幸運に替えるかも
それ致命を幸運に交換した方が盤石な気もする
でもクルセなら疾風切った方が良いのかな
クルセじゃなくてガデだよ
致命切るとCT大幅に減るからなあと思ってるんだけどまあ元々火力には期待されてないしそれもありかな
なんで固定募集ガデなんだろうね
別にYD来たらスキルを防御型に変更すりゃガデとの差はGFだけで後は差なくない?
でも攻撃には恐ろしいほどの差があるからどっちでもよさそうな気がするんだけど
あと疾風と致命はずしたらCT終わらない?
俺はクルセだけどYD来たら魔力知恵体力生命疾風致命鉄壁加護でいくかな
CT抵抗は疾風でかせげばいいしCTも25k以上確保したいしね
初心者なんですがみなさんスキルスロットどういうならびにしてますか?
よく使うものから順番に並べるのか系統ごとに並べたほうが使いやすいのか
アドバイスお願いします
よく押し間違えて意味不明なタイミングで変なスキル使って困ってます
PVPやりたいんですが、ガデとクルセどっちがいいんですかね?
>>414 ガデだが
表(タゲ列
シルチャ GF アマブレ シールド スタンス ヒール アイアン プロボ ジャスクラ アバター
裏(攻撃列
シルチャ チャージャー LW 反射 ンマー プレイ オーラ プロボ ホリクロ スマイト
パラに限った話では無いが
押し間違えが致命的なスキルは裏表同じ位置に配置しておくと安全
あとは関連性の高いスキルは同じ面に置くことを心がけよう
PVPやるなら1:1ならガデじゃないかな、ジャスクラが優秀すぎる
クルセはアバタージャッジスあるけど集団戦でもなければ大して脅威じゃないし晒されかねない
意外と皆究極切ってるんですね参考になりました
自分は破壊気迫疾風致命鉄壁魔力知恵究極を付けてました
スキルスロのレス見てふと思ったけど
みんな結構ジャスクラスロット入れてるのかな。
スロットきつきつで入れてなかったわ
>>416 返事ありがとうございます
関連性の高いのは同じほうがいいんですね参考にします
>>413 そのGFの差なんだよ
それに元々パラに攻撃とか期待されてないし、GDみたいにヌルくない事が判明してる
いくら火力があろうが殴りまくれる保証なんかまったく無い
最初は探っていかないといけないから生存優先だしな
今は究極いれてるけどYD来たら安定が求められるし入れてるスペースないんだよね
ガデもクルセもやってるけど、GFはSA補強くらいにしかならなくないか・・・
スタンスEXの無敵後退がめちゃくちゃ便利でどっちでYD主軸行こうかすごい悩むw
>>421 自分はガデやったことないんですけどGFって狙ったときに出せないし持続時間短いしダメ耐久値も低いって
聞いたからクルセとの火力差考えたらトントンかなとおもったんだ。
あとパラががっつり攻撃参加できるのはエクセレ時だとおもうんですけど
このときクルセはアバジャスしますがそのときの削りはクルセが全職でトップじゃない?
そうなじゃない?
ケンカ引き起こすようなことをぬけぬけと良く言えたもんだ・・・
バブルシステムがゴミすぎてガデやめたは
ごめん
>>424これのどこが悪いのかわからん・・・
俺はガデのGFをそう聞いたからそのまま書いただけだしクルセ優位とは書いてないだろ・・。
ちゃんと互角って書いてるでしょうが。この発言で喧嘩起こるなら
>>421これはいいんすか?
>>409は本スレにも同じ事書き込んでスルーされてたぞ
煽りたいだけだろうにのせられてるのか付き合ってやってるのか知らないがパラ兄弟は人がいいなおい
ジャスクラをスロットから出すと
無敵がつくのと特に空中判定になるってのがめっちゃ便利だけどなー
スタンスしててGD3Rのストンプみたいな貫通攻撃きたときとかにね
でも使うとこあるかわからんしな・・w
>>429 クルセ優位って結論は出てるから
409みたいなのは放っときましょうってことだよ
>>432別にクルセ優位とも言ってないしガデ煽ってもないのによ。
おにいさん意味わかんないです・・
>>433 おまいがちょっと口下手なだけのいいやつだってのは解ったから
>>432みたいなのも放っておくガデ
>>434ありがとう。そしてすまん、書き方は勘違いさせたかもしれんが俺はYDに関してガデとクルセは色々考慮してみた結果
互角だとおもうのに固定にガデ募集多かったから本当に疑問におもっただけなんだ。
やっぱ現状クルセは盾切りも多いしガデ=安定のイメージが強すぎるのかね
付ける薬のない見本だな
きてもないのにYDでどっちが有利とか呆れるわ・・
パラ好きなら両方持ってんだろ?ガデは覇者でタンクにしてクルセは力あげまくってるわ。
アバジャスで火力80kは越えた。自己満だけどね
同じパラ同士なんだから仲良くしようぜ
440 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/11/15(木) 22:58:10.38 ID:A7xNPuAl
誰かロングタキシード黒のCT靴出してくれえええええ
おまいらYDの固定とか全部話し断っちまえよ
そしたら世界変わるで
みんな必死こいて人探して募集して判断して仲良くなって
喧嘩して亀裂とか入ってる所を高みの見物できる
>>424 例えば咆哮のような吹き飛ばしがあったら?
エクセレ中のアバジャスが強いのは言うに及ばずだけど、最初のほうってどんな些細な支援でもそれを持ってる方が優位ってだけだよ
GDだって最初はセイントが多かったんだぜ
当時の糞みたいなホリシーでもな
スタンスEX覚えて色々試してみたんだけどさ
バグなんだろうけど後退すると無敵ってあるけど、あれ反射ダメージも発生してないよな?
無敵で回避するよりは相手にダメージ与えるほうがコスパとしてはいいんじゃないかと思ったんだけど
無敵状態活用してる人達ってどういう場面で使ってる?
感電と鈍足
なるほど確かにそういうときは使えそうだな
ありがとう
ペサデロ3層のキノコのラウンドで後退してたら正面から来たキノコだけは爆発しても
回避できた。通常だと貫通。
貫通攻撃でも正面から来た攻撃なら回避できるん?貫通は無理だと思ってたからさ・・
新しく出たダークレアの無限のステージが
2階層以降ほとんどの攻撃で盾貫通するし、プロボ無効で
まじでパラ空気なんだけど
マンテのドスンが盾貫通、制限時間逃げろ系が盾貫通
なんでも貫通にして難しくすればいいってもんじゃないだろと
ボウスレでもチラッと出てたけど、最初期のペサデロはマジで楽しかったなあ…
敵をよーく見て盾回しに気を使って、ケルとかPTMの攻撃がカスッたかどうかまで気をつけてタゲ取って、
まさにタンカーやってますって感じで最高だったわ。ドラネスコンテンツの中で一番好きだった
色々な構成で楽しめるようにプロボ無効…
って言ったって、プロボ効かない盾使えないじゃパラ×構成になるだろうにな
YD固定入ってるパラたちってどんなステしてんの?
今 魔力 幸運 鉄壁 加護 疾風 知恵 体力 生命 で
冠位U揃えてもHP500k、MP10k、防御22k、CT抵抗33kとかで
オーラ炊いてたらMP枯れそうだから魔力を祝福か闘魂にしようと
思ってるんだけど、上の構成みたらCTがどうこうとかってあるし・・・
>>450 YDの初期装備はそれで十分じゃない?死なないこと優先はどのドラゴンネスト
初期でも行われてきたことだし
慣れてきたら火力を考えればいいわけで
フォルミドはまじで死にコンテンツ
入場だるい報酬もくそもはやPTすらみかけないレベル
フォルミドは普通にクルセの活躍場所でパラ空気ってことはないと思うけど まぁ野良でやるようなとこじゃないし死にコンテンツなのはわかる
フォルミドでマジック生産素材がでればまだ生きたろうに・・
新参ガデだけどダークレアでプロボ効かない敵が多くて驚いた・・・
敵集めてPTが攻撃しやすいようにっていうぐらいしか出来ないガデでこの仕打
俺たちが手に汗握ったダークレアはもう無い
>>450 どうやったらそんなに耐久確保出来るんだ?
500kってGDL防具混ざりだと思うけどそれで防御22kになるとは思えん
>>446 違う
スライドや回避スキルで回避できる攻撃と盾で防ぐ事が出来る攻撃はすり抜ける
盾貫通でも回避スキルで回避出来るならすり抜ける
無敵貫通、つまりはスライドや回避スキルも無効の攻撃はすり抜けない
>>457 紋章に全箇所防御op入れて物魔防22kくらい
MP稼ぎたいから俺は知恵冠位にしてフィジマス切ってる状態で36万くらいだから
活力Uで揃えてフィジマスMで防具+9か10まで強化すればHPはそれくらい行くかなって感じ
それよりその状態でCT抵抗33kなのがどこで稼いでるのか気になる
アクセを疾風体力型つけるとかでHP維持したままそんなに稼げるんかな
最初は長期戦になると思うからMP下げたくなくて知力体力型つけてるけどCT抵抗も稼ぎたいのが悩みどころだ
>>459 紋章opか…なるほど
自分は紋章opをCT抵抗に注ぎ込んで今37kだ
今CT抵抗ってカンスト36kとかだし意識的に上げないとまるで届かないから
なかなか総合的な耐久力あげてくのが難しいな
YDの話題で盛り上がってるところ申し訳ない。
アルバのアバターのことなんだけど、
金胴腕 白脚靴の組み合わせで着てる人いないだろうか。
もしいたら画像とか貼ってもらえませんか?
見た目が変になりそうで迷ってるんだが
まぁNYDクリアで満足するならHPガチムチでタゲ絶対外さないならいいと思うけど
結局最終目標がHCになるし先を見据えるなら火力もある程度必要になってくるからなぁ
HPと防御はYDUがNYDの難易度次第で出回るかどうかで劇的に変化するかなってとこ
それはYD安定してからの話な
>>451 ありがとう。
そうだよな、まずは耐久力だよな。
>>459-460 生産エピ2-2-3セット、冠位は疾風、活力x2、生命x4
首耳に防御、抵抗、HPopの技巧と、賢者リングで武器リングにHPコード
幸運紋章に魔防op、称号に完全体?(物防500)
こんな構成。
リングを片方エレオやコンビクに技巧に変えるとCT抵抗が3k下がるから
CT抵抗opを入れるか、称号をDL1〜3層制覇のに変えるか検討中っす。
>>465 なるほど、首耳防御抵抗型でもHP50万確保できるんだな
うーむ俺もそのあたり検討しよう
>>462 先を見据えてNのクリアが遅れたらなんの意味も無いだろ
どうせその内嫌でも攻略出来るんだから、防御HPを下げるのはそれからの話
今からHC見据えてどうすんだ
そもそもHC見据える段階になれば全身YDUになってるだろうから
どうせ今の装備からは入れ替えになるんじゃない
全身NE+10活力生命だった俺が活力2を手に入れる日がいつか来るのか
横隔膜震えてきた
中国でアバジャスPVPのみ修正きたみたいねー
PVEで修正されなくてよかったぁ
これで心置きなく使えるわけかw
今まで散々使って名前覚えられた奴は修正きたらタコ殴りにされるだろうなw
修正されたのはバグジャスだけ?
スタンス後退修正でガデが禿げ上がる展開はよ
後退無敵修正きてもガードするだけだし、なんもかわらんわな
というかわざわざ後退無敵を使わないと避けられないようなシーンが無い
盾列全て前提レベルでもあらゆるネストでなんら困らんというのに
>>472 そういうやつらは「アバジャス無双できなくなったん?じゃあ闘技場とかいかねーわ」ってなるからあんまり意味ない
>>476 大丈夫もうすでに基地外認定されて、狩りでも席ないから
完全に身内で行くしかないね〜
実際はパラ待ちPTばっかりで入り放題だろw
4人PTはしらん
>>477 野良入ったけど席ありました^^
完全に身内で行く必要ありませんでした^^
スタンス後退無敵の本質は凍結感電無視にある。
あとパラの席がなくなることはマズ無い。盾として役割を果たさないパラが居場所なくなるだけ。
そしてそういう奴はクルセにもガデにも一定率で存在する。クルセで盾回せないならスキリセすれば十分対応可能。
>>473 馬鹿じゃないのかお前
普通に物を考えれば分かるだろw
スタンス後退無敵は仕様なん?
はいはいどっちも煽らない
スタンスだって闘技場では大幅時間短縮喰らっとるわな
PvEではどっちもそのまま
スタンス後退はバグだと思うが上で言ってるように凍結感電以外では使い所もないし修正してくれた方が個人的には心安く使えていい
そもそもアバジャスもバグじゃねえけどな
バグでもバグじゃなくてもなんでもいいけど、韓国修正済みだし明らかに調整ミスですはい
アバター330%のジャッジス40%がアバター110%のジャッジス11%になっただけで
仕組みというかステ反映されるのは変わらないしな
伸び率的には力1万レベルで魔攻2000伸びるくらいだからまあそんなもんだろうと思う
PvPでの調整ミスみたいな凶悪スキルはエレスとかカリやガイデも同じだし修正はよだな
>>470 おお
変どころかむしろ気に入りましたw
返信ありがとうございました。
ガイデなんか半分避けりゃ何でもないが
FFex2発くらったら死ぬ威力なのがヤバイ
489 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/11/17(土) 18:34:45.33 ID:Rchy6tDq
スタンスEXですぐに防御できないのは直ったの?
490 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/11/17(土) 21:04:38.19 ID:HO/Io0Te
クルセって冠位、魔力×加護と知恵×知恵どっちがいいんですか?
火力なら知恵知恵だろうな
アバターは知力あげてた方が強い
あと魔防も若干あがる
魔力加護より雷加護でも良いんじゃないかなーと思う
フレがいたら冠位がかぶらないように合わせるのがいいと思うしどっちでもいい気がする
492 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/11/17(土) 23:44:07.60 ID:y6SLAr12
ジャッジスあるからアバターは力あげた方が強い
普段は知力というか魔攻だろうけど
PT貢献するために知恵知恵か加護か聞いてるのに
なんでアバジャスで力が強いって話になるんだよww
武器に気迫なんてつけてほしくないだろw
冠位については異論ないが
>アバターは知力あげてた方が強い
に対してだろどこ見てんだボケ
アバターに冠しては知恵のがいいよ武器の冠位Uは。
武器の冠位Uは・・・ね。
だからーw
魔力加護より知恵で知力あげてたほうがアバター中も強いって事じゃないの?w
まぁこれ以上続けて荒れてもイヤだし引っ込むわ
すまんかった
つまりアバター時だと素の魔攻をあげる(魔力)より知力あがる知恵が良いってことなのにな
魔力と知恵を比較してって事なんだろうけど何で力って持ってきたのかが謎
>>492とか勝手にジャッジスが出してくるしクルセのみじゃねーか
うるせーな魔ガデもいるんだよksg
タンク装備ってどういう装備にしたらいいんだ!
わからん><
つまりID:y6SLAr12が言いたいのはクルセなら武器は気迫気迫が一番ってことだよ
PT貢献とかは気にするな
>>503 違うわボケ
>火力なら知恵知恵だろうな
↑これは合ってる
>アバターは知力あげてた方が強い
↑これが間違い
それだけの話
武器の冠位は知恵知恵とか魔力加護でいいに決まってるだろw
505 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/11/18(日) 11:09:32.51 ID:FPZRH5Db
>>490です
最近、魔力×加護ばっかりだし知恵×知恵の方がアバジャス中など
利点が多いみたいなんで知恵×知恵にしようと思います
ありがとうございました。
>>504 魔力加護と知恵知恵どっちがいいって聞かれてるのに力推してきてるんだから気迫がいいんだろ
ちゃんと読め
>>506 俺が反論したかったのは「アバターは知力あげてた方が強い」の一文のみ
冠位については492では言及してないだろ
ちゃんと読め
>>507 お前学生か何かか?
知恵知恵と魔力加護で聞かれてるから、その2つだと知力が伸びるから知恵知恵のほうが火力は強いって書いてあるんだろ
話の流れも読めないようじゃやばいぞ
語尾にボケやらなんやら付ける奴と話なんて通じないと思った方がいい
>>508 >>491のどこをどう解釈したらそう読み取れるの?
>>490の質問に対しては冠位は知恵知恵ってのは異論ないよ
それとアバター時は知力上げてた方が強いってのは別の話でしょ
アバター時に限ると力上げてたほうが強いんだよ
>>509 まず
>>493が草生やしていきなり煽り口調だったからこっちも合わせただけ
普通に会話してくれりゃこっちも普通に返すよ
仮に俺の言ってることが間違ってると思うなら普通に指摘すりゃあいいだろう
ああ490はクルセっていってるからジャッジス込ってことな
確かにちょっと紛らわしい書き方だけど知恵知恵か魔力加護の2つから選ぶとしたら
知恵知恵の方が知力が上がって魔力加護よりはアバターの火力upってことだろ
知力と力の2つから選ぶなら力の方が上げやすいし火力出るのはそうだ
アクセや紋章opまで力特化にしたほうが強いと思ってる人多そうだけどきちんと計算したほうがいいぞ
要するに
>>492が話の方向を変えたけどちょっと伝わりにくかったから
>>493が自分の質問へのレスとして受け取っちゃったって話だろ
>>493の「PT貢献するために〜」だって
>>490だけでは読み取れないし
文章だけのコミュニケーションは言葉足らずになりやすくて難しいねってことだ
493だけど、490の人とは別人だよ
紛らわしくなってしまって申し訳ない
505で解決してるみたいだしもーやめようぜ
あ、そうなん?
ってID見たらほんとだった
ごめんな 俺もこういう不毛な言い争い早めて欲しかったんだ
はい、ここで争い終了
ところでクルセのみんなはGDL防具にしてる?
トライバルだなー
力あがるのとあのHPの高さは魅力だけど
冠詞2きたし、防御力大事だし
セット効果と移動速度狙いで足が欲しいんだけどドロップしない
胴アバのopの話ってわけでもなかったのか・・
トライバル胴脚+7後+6でHP170Kしかないw
強化値+1〜2したところで200K↑とかいくしないんだけど
GDHCはどのくらいの火力あれば入っても大丈夫ですかね?
今クルセで込火力18K,HP250kなんですけど・・・
>>522 67766で武器もエピで技巧アクセならそんなもんだから何もおかしくはないと思う
HP上げたいだけなら腕か足にGDL混ぜるとか胴をGDUにするとか。
蒸し返す様で悪いけどさ・・
>>513の言うとおりちゃんと計算した方がいいよ。
>>495にも書いたけど、アバジャス中の気迫Uと知恵Uの武器の差は
知恵Uのが物魔合計で170くらい低くなるけれど
パラの攻撃スキルの大半は魔攻だから魔攻で比較すると気迫Uのが570くらい低い。
アバジャス中の火力なら、防具は確かに気迫のが強いと言えるけど武器はさ・・・
>>521 ステ的には十分だと思うよ
あとはタゲ外したり無駄にウロウロしなかったら大丈夫
NGDで慣れてるなら自信持って行って来い
いや、その強化値でさすがに170kは無いと思うが
生命紋章外してたらそんなもんじゃね
今のクリティカルって与ダメが2倍なんだよね?なら10000のダメージ食らうとして
防御率80%で2000、90%で1000ってことで、防御の数値如何だとは思うんだけど、防御80%後半まで届くようなら
CT抵抗上げる余白に防御ドンドンつっこんだほうが実利あるのかな?
ぶっちゃけ防御ガチガチにするならCT抵抗は捨ててもいい
捨ててクリが出たときに即死するようなら、そりゃかわさないといけない攻撃ってことだ
確信が持てた。ありがとう。
なんか529に惚れた。
魔防28kで85%
24869:85%
24862:84%
24584:84%
24560:83%
タフネスや統合スキルのダメージ減少が上限突破で反映されるのかは
まだ調べてないけど、80%後半はいかないかもね。
85%がカンスト値なんだろうね
>>532があげてくれた詳細からみると24870くらいでカンストか
>>533 問題は端数の処理がどうなってるのか・・だね。
カンスト付近は300くらいで1%みたいだから、最悪25.2k弱の可能性もあると思う。
避ければいいとか言いだしたら最初から防御自体いらないだろ
抵抗も無いといかんわな
ct抵抗カンストしてても100%クリティカルを防いでくれるわけじゃない
防御力はあげたぶんだけ確実にカットしてくれる
でctでると即死するような攻撃は即死の危険性がある以上避けるのが最善の策
何も間違ってないじゃん、ct抵抗はないよりあったほうがいいけど無理してあげる必要もないステ
無いよりあったほうがいいのか捨てていいのかどっちなんだよ
抵抗なんざ靴でも稼げるわな
カラハンとかドラゴンはCT出してこない仕様だから捨てても問題ないが
YDにゼニウス系(CT出やすく多段系)がいっぱいいるなら上げておきたいステではある
やっぱアセンションEX強いな
射程も長いしノックバックでかいからフル装備戦とか超強くなりそうw
チャージャーは派手になっただけで特性はほぼ変わんないから面白みが無いなw
アセEXは最大6ヒットの簡易GX、モーション中無敵か
いつでも出せる訳でもなければアバターの時にも使えない攻撃スキルだし、それなりの威力欲しいところ
今更だけど、そもそもアセンションとベンジェンスは一つのスキルにまとめて取得SP3で良かったような
EX化するとアセ→簡易GX、ベン→簡易HXB
アセンションEX、無属性っぽいんだが
半糖氏が動画内でバグバグ言ってるってことは
本来なら雷属性になってるはずってことか
543 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/11/19(月) 18:26:45.39 ID:W70Fc23T
動画見たらスタンスの修正が来ちゃったかと思ったわ
昔、新しいEXのスキルアイコンだけ見れたときに
ガデだけアセンションとベンジェンスの2つのアイコンがなかったっけ?
ベンジェンスはまだ公開されてないだけ?それともなかったことなってる?
>>538 YDがCT多用するかどうかが全てだけど、最悪を想定するなら
20k程度の中途半端な防御ならCT抵抗カンスト必須。
カンストさせるなら無くても問題ない。
>>546 その前の60アビスではスタンスの反射で10万、GXで6万だったから
単純計算1Hit物攻60%? それで本来雷乗るなら悪くはないんじゃね?
マンティでのダメージの低さはなんなんだろうな・・・
あえてステ落としてたのかな
仮にCT100%発動させてくる敵が出てきたとして
・防御力20600(70%カット)&CT抵抗カンスト
・防御力24800(85%カット)&CT抵抗0
がほぼ同じ硬さになる
というか抵抗カンストさせても11%の確率で金CT通される…
それを考えると安定性は段違いだと思う
そしてもしYD本体がCT出してこないなら、下のほうが耐久力倍になる
CT抵抗カンストさせつつ両防御24800にできるならいいけど、現状無理だろうから
CT抵抗はとりあえず捨ておいていいんじゃないかと思うんだよ
>>549 防御は紋章op、コード、装備、アバ、称号、断片、全部ガチで拘らないと
物魔両方カンストは無理だから、CT抵抗捨てていいのはガチ勢だけだと思う。
てか防御両方カンストさせる程のガチ勢なら、
CT抵抗捨てたと言っても25〜30kくらい確保できると思う。
>>552 タフネスM振り考慮してたらそこまで物理防御いらないと思うよ
その分体力紋章にするかHP紋章いれてもいいかもね
554 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/11/20(火) 00:15:14.31 ID:rn23NSfj
GDときもSDときも普通の装備してればパラは痛くないかったから
今回も物理魔法防御60〜70パーカットくらいあれば余裕だろ
>>553が言ってるタフネスもあるし、物理は適当でもいいくらいだと思う
防御カンストさせるとか言ってる人は毎回ドラゴン出るたびに言ってるけど
覚えて回避ゲーだからそこまでする必要はないと思う
その覚えるまでの道のりを少しでも楽にする為に防御上げるんだろうが
それはただの極論
SDだって最終的には裸でもノーダメクリア余裕だったわな
まあ下げるのはいつでもできるんだし最初だけ防御極振りはいいと思うよ
普通の装備してたらパラは痛くなかったってどういうこった。
普通の装備のパラってSD1R即死してたはずだけど。
あと防御カンスト付近の1%は、防御率70%前後の1%とは意味合いが違ってくるから
タフネス期待して防御自体を下げるのは止めた方がいいと思う。
普通の装備だとSD本体戦も1回ミスって噛みつきくらったら
7割はもっていかれてた記憶があるな
カカーリの飛込み毒で蒸発した覚えもあるし
何よりやっぱ1Rで即死だったわw
50キャップから始めた人なんだろ
560 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/11/20(火) 00:56:41.91 ID:rn23NSfj
普通のエピに紋章ついててCT抵抗普通にあげてるキャラなら
カカーリ以外そんなひどいことにはならなかったけどな、レア装備とかで行ってたとか
パラじゃないキャラの話してないよな?
>>560 SDでCT抵抗云々言われてたのは5Rトカゲの範囲ね。
5Rがトカゲの場合疾風首耳に付け替えて対応するのが一般的でした。
それ以外は普通に防御力の問題。
1Rは職関係無しに並装備じゃ即死で、ミラクル、アイアン、時止め、アバター
等スキルで対応する以外に対応策がありませんでしたまる。
SDもGDも、討伐目標でがんばってた時期は
CTが防御力無視してたんだよね
今と一緒にしちゃダメだ
ゼニウスの毒とかビーム直撃でHP半分くらい普通に減ってたしな
564 :
定期:2012/11/20(火) 01:50:29.34 ID:wfbzO5sN
橘ひな DVD整理 複式呼吸の練習
敏捷80でCT500上がる
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エリアルイベイジョンは使うと着地まで無敵
しかし着地までにクリック連打して空中攻撃すると無敵が消える。
時空のかけら2 破門8 幽閉8 女神の花2
ディバインベンジェンスEXは、神聖な結界を張って敵を10秒間鈍足にするでいいよ
566 :
定期:2012/11/20(火) 02:27:37.25 ID:N5qwcKZl
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>>567 パニは期待できないから前提でいいし
スタンスもマナリフ削ってまで中途半端に2振りしなくていい
というかオーラとマナリフMとでMP消費総裁だから、マナリフはLv4が最低条件
アイアンはYD見据えてるんだろうけど、とりあえず1止めでSP残しておく方がいいかもしれない。
>>568 何とか納得できる形になりそうです!有難う御座います!
アイアンやスタンスはYD云々以前にGDすら行った事がないので、もし行く機会があった時用に保険として余分に取ってました
一応SP温存する形で置いておこうと思います。本当に有難う御座いました!
570 :
552:2012/11/20(火) 13:01:02.69 ID:4AAOfyYG
GDのときも防御カンストさせてから攻略進めたんだが
(といっても腕・靴が攻略段階で手に入ったから楽できたってのもあるが・・)
パラが自分の世話できるだけで、プリの負担がかなり減るんだよ
プロテかけ直しのためにボスへ近寄る必要なし
パラ以外のメンバーがかかるようにヒールできればよし
パラにかけるべきはキュアくらいのもの
とくに5Rは顕著だったな・・
バックドロップもBHも普通に耐えれるから、仲間の動揺を誘うことが殆ど無かった
というわけで防御カンストを妥協する理由はないと思うんだぜ
クリアが当たり前になるまではね
571 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/11/20(火) 14:56:52.76 ID:OLYtB0cL
スタンスEXがすぐに構えられないバグは直ったの?
GD初期でBH耐えるとか凄いね
>>572 ガチムチタンク仕様のパラは耐えてたんじゃないの
ただ紋章opに防御積みまくらないと無理そうだが
>>563 ペサデロ3層のアレみたいな感じ?
あいつが鬼門すぎてこまる
575 :
定期:2012/11/20(火) 18:59:11.23 ID:TQTGhhpo
橘ひな DVD整理 複式呼吸の練習
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クルセってほんと攻撃力のびんなw
メイン10サブ8仏間CT潜在2つと魔攻潜在1箇所あっても1万いかんのかw
それはちょっと低すぎないか?
トライバル1010で3箇所雷で一箇所GDLリングだけど11000くらいだよ
578 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/11/20(火) 20:06:56.23 ID:bbPRS1Ji
ムンロより上げにくいのかよ知力職のくせにww
>>578 今さら言う事でも無いけどパラは肉壁だよ?
純粋な知力職のクレはプリだから
職ごとに得意のステータスがあるのを分からない新参かwww
ウォリは力
クレは力か?ありえないなwwwwwww知力しかないわけ
魔攻あげづらいな〜とか弱音はかないで頑張ってみろよww
実際に魔攻が伸びづらいのは事実だけどね
それでも属性ある分助かってるけど
新規さんが勘違いしないために一応言っとくけど
クレは力も知力も1につき0.5上昇な
いや、クルセはアバターあるし、ムンロよりは知力をあげる恩恵はある。
しかし、メイン武器だけは全職で一番魔法攻撃が低い。GDLでさえ盾とフレイルで強化数値さほど変わらないんだぞ。
さらにCTも意識しないとだからかなりきつい。プリのワンマスがものすごくうらやましい。
んじゃGDLで何が上がるのか言ってみようか
でもって力と知力と敏捷を上げたときの攻撃力の伸び方と他の職と比較してみようか
>>580 釣りであってもこれは恥ずかしいwww
ウォリとクレは力と知力どっちも0.5掛けだぞ
同じ上昇率なのにウォリは力が得意とかどこの新参だよwwwww
>>583 じゃあムンロのGDLは何があがると思ってるの?
パラ GDLで力 力1で物0.5 知1で魔0.5
ソド GDLで力 力1で物0.5 知1で魔0.5
ガデ60:力495・知力448
クルセ60:力526・知力370
ムンロ60:力417・知力401
どう考えてもパラは力寄り
ていうかクルセとガデでステ設定みすってるだろ・・・と思わなくもない
ただ、クレ自体が防具に冠詞付けると基礎ステ上がりやすいからムンロよりはあげやすい
はぁ・・・ ID:PYOHcWTHに言い聞かせるには1レス10行くらい必要そう。
知力の話題でどうしてグラが出てくるんだよ・・・ステ値であがるのはムンロもクルセも同値
だから武器の魔攻の上がり具合とスキルによる知力あげた恩恵の話してたんじゃないの?
>>589 知力職がどうか
やろ?
恩恵の話なんてお前しかしてないよ
恩恵の話なんて誰もしてないけど恩恵の話まで出すとムンロよりクルセは力や物理攻撃を上げる意味がある
ハンマリング・スマイト・室伏みたいなメインスキルがハイブリ、なおかつジャッジスまである
ただ力が得意って言葉には笑わせてもらったw
>>591 どっちも0.5掛けつまりどっちも力が得意
何かおかしいのか?
ヲリは力が得意
クレが力とかありえん知力が得意
おかしすぎるだろ
お前らあんまりいじめてやるなよw
>>590は新参のガキなんだろーから見逃してやれw
ステータスの攻撃力への影響が同じで、GDLで伸びるステータスも同じ
基礎ステータスはパラ2種の方が力が高い
これでこのうちのパラのみが知力職と言える理由は何?
物理上げてるパラはクズだろ
ヒールが魔攻依存なわけだし
魔攻と雷さえあげておけばスマイトの威力のびまくりんーーーーーーーーー
>>598 アマブレ込みだとスマイトのダメージも物>魔だし
パラのステの上げやすさも物>魔
スマイトの威力が伸びまくるのはどっちかというと物理だよ。
あとヒールは魔攻無関係の、スキルLvと対象のHP依存な訳で・・・
嫌だ!!!!!!
負けを認めます
同装備基準でステ系の上がりにくさは分かったから指定火力満たしてない雑魚は来るなよ
こいつも新参のガキか、仕方ないな
古参の皆さんは知力職だとかんがえてるんですか?
バランス
魔法攻撃あげたければ知力あげてるし、物理あげたければ力あげるよ
知力職ってなんだよw
体力職なのは間違いない
あぁそれだな。体力職だ。
とりあえず ID:eieH1fQbが流れを理解してなかったのは分かった
割とどうでもいい流れだった
はい、この流れここで終了
はやくYDこないかなー
611 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/11/21(水) 00:35:43.06 ID:GmjcMtaE
つまりスタンスEXはすぐに構えられるってこと?
ID:bbPRS1Jiという新参ソドカスがパラスレで赤っ恥をかいたと聞いて
物理型ガデだからヒールで回復できないガデ・・・
ジャッジスバグもうすぐ修正されるみたいだな・・
これからフル装備どうやって勝てばいいんや・・
いや・・・それはさすがにごく少数だと思うわ・・・
イラっときてアバジャスすることはあったとしても、アバジャスに頼り切って勝っている奴はお前くらいの門だと思うよ・・・
クルセはアバジャスしなくったって割と弱くない部類
クルセどころかガデも闘技場じゃ弱くはないっしょ。
これで勝てないとか言ったらマジできつい職に怒られるレベル。
盾とってるかどうかでダンチだろ
クルセで盾取ってる人少ないんじゃない
いy、クルセよりガデの方が闘技場はつよい。スキル振りの傾向とかそんなんで。
ファランクスとジャスクラがめちゃくちゃ優秀。
俺ガデだけどクルセには勝ち越してるな、ガデにはとんとんだけど
ジャスクラは優秀だね、クルセはホリクロの範囲がうらやましい
俺クルセだけど1500もいかんわwまじ対人下手糞だわ・・
どうやったら強くなるんだwうちのプリ君より弱いw
若干スレチになるが、相手の基本回避を良く見ておけ。面倒だからスライドって言う。
スライドした直後のホリクロはまず当たる。これで割りと勝てるようになる。
あとはチャージャーを当てろ。当てたの確認したらアバター使え。これで大体勝てる。
アバターは相手が40使うまで封印してるんだがそんなんだから負けるんかねw
とりあえず参考にさせてもらいます
>>621 チャージャー後のアバターとか鬼畜過ぎワロタw
でもそのくらい容赦ない方が良いんだろうな、フル戦は。
そして絡まれるのも負けてやるのも嫌でまだ今期1戦もできてない俺がいる。
チャージャーの感電がなかったらアバターしたところで20秒間の追いかけっこで終わるからな。
相手にもよるけど、アバターしたらハーフ中心に攻めればいいよ
馬鹿な奴はそこで基本回避とか使うから余裕でスキル当てれるし
ハーフ当たったら当たったで意外とスタンとかするし
両蹴り速度紋章あるならハーフダイレクトでその後コンボもっていけるし
>>622 クレで40先だしして負けたら高確率で笑いエモが待ってるぞ
実際かなりの失笑モノってかエクセレ使って負けるFUみたいなもん
正直どの職だって先出しして負けたら失笑モノだし、別にクレが先出しするのは問題ないと思う。
問題は先出しして負けた奴に煽る奴だろ
エクセレされた瞬間アバターしてどや立ちするのは好きです
40スキルだのエクセレだのったって出しゃ絶対勝てるようなスキルでもないし先でも後でも戦略の差だろ
後出しでもそいつがしばってたのか使う気まんまんでチャンス狙ってたのかカウンター狙いだったのかわからんし
その程度で笑いエモする奴は必死すぎ
アバターとか間違いなく逃げられる、正面切って戦ってくれるMOBを相手にしてるわけじゃないんだからさ
タイマンなら40スキルは単発系やヒット中に回避できない攻撃のほうが遥かに強いよ
一発でほぼ決まるアバジャスならまだしも、ただのアバターならガデだろうがクルセだろうがそこまでの脅威は無い
631 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/11/21(水) 16:03:30.70 ID:GmjcMtaE
スタンスEXはすぐにガードできるってことか……
最近復帰したんですがCT数値について教えてください
Lv60で26000くらいを目標に上げたいと思ってるのですが
武器フレイル、首耳 敏捷技巧、紋章 疾風致命、レアアバCT靴だけで目標値まであがるでしょうか?
防具の疾風や紋章の3OP、潜在もCT無し
現状で指は魔属性の技巧を考えてるのですが目標値まで届かないようならCT属性も考えています
上記装備で大体で結構ですのでどの程度のCT数値になるのか教えてもらえませんでしょうか
疾風技巧2箇所じゃ2万ちょい
疾風技巧2+CT属性1ならいくかもね
リング必殺じゃないなら17kくらいな気がするが。リングに必殺属性技巧つけなきゃクルセはCT確保大変だよ。
>>632 多分23000くらいかな?
頭足が疾風で首が疾風技巧、耳が知恵技巧のクルセが22000くらいだった気がする
↑フルトライバルで武器両知恵ね
そのへんでも微妙に違ってくるかも
>>631 スタンスEXってスタンスの反射部分を歩きで微妙にキャンセルできるから、多段ダメージのところに突っ込んでいくとバシンバシンいけるで
>>633.635
やはり上の装備で26000は厳しいようですね
指のCT属性も視野に入れて集めてみようと思います
大変参考になりました、みなさんありがとうございました
>>632 首疾風指1つ全属性技巧でMアバ靴だけど
23Kあるよ
指の1つを必殺に変えてみたら26K届いた
グラビあてると色々捗るよ
EL9↑にGDU11で入るのってあり?
メイン以外はフルトライバルでサブも9なんだが…
個人的にはありだと思うけど、ELは60エピかレジェンドって意味で使ってるんだろうからイザコザ起こしたくないなら入らないほうが良い。
EL9相当ってあるなら入っちゃえばいい。
ほとんどの職でスキルLvって11になると飛躍的に倍率伸びると思ってたんだけど
スマイトってLv10と11あまり変わらないよね?
ジャッジス技巧つける人いるのがわかったですよ
PTLに聞いて、構わないならいいだろう
確認せずに入るのはさすがにNG
やっと50になったので装備を揃えようと思っていますが、冠詞は何がいいでしょうか?
防具は疾風か知恵らしいのですがどっちでもいいのでしょうか?
職はクルセイダーです
>>645 防具は全部知恵にするかCTのために頭と靴を疾風他知恵にしたらいいと思う
武器は魔力加護にしてる人が多いと思う
>>646 紋章にCTOP付けれるほど財力も無いので、頭靴疾風にしようと思います
武器は知恵知恵ではないんですね・・・助かりました!有難う御座います!
648 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/11/22(木) 13:04:19.85 ID:78dwjH7J
クルセってヒール切ってんの?
吐息でタゲもとらず、ヒールもせず、PT殺したクルセがいたんだけど
ついでに挨拶も無し
吐息でヒールしないと死ぬようなPT()
寄生なんてただの疲労度調整要員なんだから、生きてようが死んでようが問題ないわな
>>647 知恵冠位抜く前に、リングでCT稼いでみようぜ
バトハとオウル前提の8人ネストじゃ、CT19500でカンストだし、首耳含め全知恵でもいけるはず
他にも体力生命知恵紋章の60レアCTopとか付けても良いし
それと、個人的に武器冠位は知恵を押す
652 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/11/22(木) 13:24:45.29 ID:78dwjH7J
あー糞クルセがつれてしまったな
性格地雷なんでキャラデリな
パラいない時の戦い方をすれば済む話じゃないか?
4人PTなら1箇所3〜4分だし、E+6つけてりゃ死ぬに死ねないはず
それでも死ぬならレア装備だろうから、戦い方云々じゃないと思うぜ
PT殺したって言ってるけど死んだのお前だろ?
どんまい!
いや、60レアならGDUより硬いから多分GDUとかギガ装備とかじゃねw
他職もちょっとくらい触ってみればわかるが
ソサとか60E+E鉄壁紋章で物理防御減少30%とかそんなもん
HP上げ適当なキャラで、適当に攻撃ボタン押すだけの奴だと紫ネームかぶと虫の右フック3発か4発で死ぬぞ
もちろん俺は野良でもプロボ使うけど、正直そのくらい引きながら攻撃しろよって話でもあるわな
>>651 パラでPT行った事無かったので考慮してませんでした・・・
リングでCT〜って言うと技巧属性CTでしょうか?今から用意する前に60になりそうなのでなってから作ろうと思います!
レア紋章もスルーせず拾って3op目指そうと思います。武器冠位は・・・ドッシヨー!
女職でもPTで吐息いくなら回復なくてもそう死なない
死ぬのは寄生装備
>>651 自分もアクセで悩んでるんだけど
耳首はCT抵抗目当ても含めて敏捷混ぜてる予定なんだけど
両知恵にしても抵抗は問題ない感じ?
信者と言われるのもあれだけど一応・・・
技巧首耳を疾風型にするくらいなら防具疾風にした方が効率はいい
実際に計算したり装備したりしたから間違いない
煽りに煽りで返してる奴いるけど
死ぬような奴がいるなら死なせないように戦うのが腕の見せ所だと思ってやってるな
寄生でも頑張って攻撃してるような人を死なせないとか俺はそういうとこに喜び感じられる
冠詞Uの手間考えるとアクセ疾風の方がいい
664 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/11/22(木) 15:24:12.90 ID:78dwjH7J
>>652 紳士パラ
カスクルセは見習えよな
女職でのGDU防御率もカスクルセは把握しとけ
つーか俺が当事者ならSS付けて晒すわな
せめてIDくらいなんとかしようよ・・・
自作自演なのが丸わかりなんだけども
しっかりプロボはするし、死にそうならヒールくらいもする。
だが、吐息程度で死ぬのもあれだけど、死んだのを他人のせいにするような奴は頭おかしい。
死にそうなのにヒールしないのもいささかおかしい。結論、どっちもどっち。
自演ってより安価ミスと見たほうがしっくり来る
sageろとは思うがな
ソサでもまったく避けずに戦ってボスで死ねるかどうかだぞ
>>665 いちいちパラスレに争いの種まくような荒らしとは別人です・・・
個人的には
>>666さんと同じ考え方、どうやっても死ぬ人は出るしそれを人のせいにするとか楽しめないだろと
670 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/11/22(木) 16:36:00.20 ID:78dwjH7J
安価ミスだな
どっちもどっちだがクルセのが糞だ
SD誰でもPTで初心者新規が数人きて被ダメばんばんくらってても、プリならヒールするし、他職ならマクロ出すし、アドバイスするわな。監獄だって誰がかかろうともグラビするし、わけあって大砲から離れるならカバーはいるわな
いちいち寄生だなんて言ってる老害が新規を殺してんだよ
>>670のクルセが糞なのは確か
でもPTのデイリーで即死ぬソサたまにいるよね
吐息ならクレいないことも多いし、立ち回り考えてみて欲しい
ただの生産エピ6(一部GDU)だけど、どんな面子でもまず死なないし
触れちゃいけない相手だったようだ
PT組んだ以上協力するのも当たり前だと思うが、
こういうゲームで寄生のこと頭から一切抜かして
下手な人(乙装備)は新規かも!優しく教えてあげよう!って
全員に説くのは難しいとおもうよ
ID:78dwjH7Jは他の人の分も優しくしてあげたらいいさ
教えてやっても何の回答もなくてまた同じことやってる奴がほとんどなんだよなw
自分のことだと認識がないくさい。その人の職でそれ以外いなくてソドさんとか言っても無言でまた死んでゆく。
してやれる事だけはするけど、自分から何かしようと思わない奴や、ましてや他人のせいにする奴のことまでは救おうとはしない。
ハンゲだぞ?年齢層考えろ
676 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/11/22(木) 18:00:23.09 ID:78dwjH7J
優しくするわ!
クルセの皆さんごめんなさいね年齢とか言い出したら大半のレスが終わる
死ぬ死なないは強化具合にもよるけど、適当にぶっぱしてると俺のエレちゃんは雑魚でも死ぬ
とくに黄色ネームカブトムシのパンチはすげー痛い。砂漠のオオカミ君のサーベルアタックもそこそこ効く
>>671 今日も1死したわ。死亡理由は俺とお前どっちが死ぬかな?で回転ネオアポにフレイムロード特攻かけたら紙一重だった
ソサを考慮するならパラも考慮しような
679 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/11/23(金) 03:18:20.27 ID:k47iBrno
アバジャスって修正きてもPVEは今の仕様のまんまだよね?
PVPの上がる%が下がるだけだよね
最悪ジャッジスのバフがプリのキュアと同じ扱いになってアバジャス出来なくなる
ジャッジス→アバターは可能でも、アバター→ジャッジスは不可能に
681 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/11/23(金) 04:54:58.01 ID:k47iBrno
いろんな人のブログみたら、なんかPVPのみ弱体っぽいわ
安心して装備整えられるわww
防具トライバル5ヶ所+6(アクセ、防具すべてHP潜在)
これで体力、生命、鉄壁、加護なしでもHCとか60ヘルだいじょうぶかな?
入れるとしても2つしか入らないんだけど、もし入れなきゃだめならどれいれたらいいでしょうか
682 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/11/23(金) 05:57:02.50 ID:/Vw+e1R2
スタンスEXですぐにガードできないんですがバグですか?
PVE弱体だったらもっと騒がれるだろ
>>681 慣れてなきゃ轟雷でしぬし、火オーガも余裕ない場面があるだろうな。HCは・・・まぁ避けなくちゃいけない攻撃はいくつかあるな。
ってかトライバル6までしか叩けないならおとなしくエピを過剰でいいよ。
生命体力抜くならHPは他で確保したほうがいい。2個なら鉄壁加護をすすめる。
今は冠詞2あるしYD考えないならトライバル6で十分だと思うけどw
あのファルタスを6のトライバルに使うつもりなのか・・・
ジャッジスどころかアバターまで弱体されとるやんけw
こりゃ対人氷河期くるで
どんだけアバジャスに頼り切ってるんだよお前らw
アバターってヒールと他スキルのCTを回復させながら敵を追いかける為に使うもんだろ
立て篭もる敵の集団に突っ込んでいくもんです
ジャッジスは仕方ないがアバターは勘弁してほしいわな
アバター弱体で困るのはディレイが上がらないことだけだな
火力は素ステがどうなろうと殆ど変わらないし
1:1ならそこまで脅威じゃなかったけどミッションモードでアバジャスだけはまじキチガイとしか言いようがなかったしなぁ
みんなバウチャーはメイスかフレイルどっちと交換してる?
フレイル。CTがダントツだからメイスにする意味が無いなぁ。
メイスにしたな、CT確保する自信あったからだけど火力も高いしMP回復も多めなのが決め手
ヴァニがフレイルでGDLがメイスしかでない
むしろ3個揃えて万全の状態に
GDU+8のまま装備変えてないガデで、蹴り切りハンマリングメインでもMPつらいんだが
60NE+8くらい揃えれば解決するんだろうか…
マナリフMマナマス1で武器アバ技巧でのマナリフ+1はないけど
祝福レア武器を用意しとかないとGDHC行くのがつらい。
鉄壁か加護じゃないと疎ましく思われるのかね
mp足りないと感じるなら知力もっとあげればいいんじゃない?ハンマリングガデならまったく恩恵ないわけじゃないし。
統合スキルのMP回復つけるとあら不思議なかなか枯れない持続力
これで相手も大満足間違いなしですぞ!フホホ
>>699-700 なるほど、統合は230くらいしかないから遠いけど
MaxMPってことか、頑張ってみる!
マナリフ4でMP120000くらいしかないガデだけど、オーラたきっぱで吐息ソロやってると枯れるから道中オフってる
しかも閉鎖区域のボスはMP吸ってくるからきついな
MP吸う攻撃なんてしてきたのか
704 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/11/23(金) 18:19:06.86 ID:k47iBrno
知恵知恵か魔力加護めっちゃ悩む・・・
マナリフM+武器アバ+統合でMP11万でオーラ炊き続けながら攻撃しててもほとんど減らないぞ
不慣れ多めのHCカラハン戦で緑が来ても即オーラ炊いてプロボ、少し置いてもう盾も張れるレベル
サブに魔力つけれるなら旨いんだけど伸びの悪いメインにしかつけれないのがなぁ
なんでメインに加護つけれんのや
>>706 何かを勘違いしてないだろうか
魔力魔力は出来るぞ、メインに加護は付かないけど
いや加護魔力の組み合わせならメインに魔力を付けざるおえないという事を言いたかったんだ
加護がメインに付けられんなら片加護がありえなくなるだろ
710 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/11/23(金) 20:26:32.14 ID:k47iBrno
今から武器両方冠位2にするんだけど
知恵知恵か魔力加護どっちのがいいかな・・・・
知恵知恵の方がアバジャス中強いけどやっぱ加護付けなきゃ地雷かな?
その内容で悩むってことはYDガチ勢だと思うけどそれならギルメンなり固定なりと相談すればいいんでないの?
712 :
定期:2012/11/23(金) 20:36:49.47 ID:Uud/XyiQ
橘ひな DVD整理 複式呼吸の練習
敏捷80でCT500上がる
ティッシュ片付ける ティッシュ箱2個出す 楽天レビュー
エリアルイベイジョンは使うと着地まで無敵
しかし着地までにクリック連打して空中攻撃すると無敵が消える。
時空のかけら2 破門8 幽閉8 女神の花2
冠位Uつーえ
こんなに必死に冠位つけてもYDU出回ったらごみになるんだな…
冠位2ってGDUぐらいじゃない?そんな強いのかえ?
715 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/11/23(金) 23:53:30.60 ID:k47iBrno
>>711 多分クルセは野良で行くから悩んでるんだよね
一様持ってるセイントは魔力加護なんだけど、クルセだとアバジャスあるし知恵知恵もありなのかなーって
冠位2だからつけたらずっとこのままだからめっちゃ悩む・・・
クルセは知恵知恵でいいと思うけどなー
固定組んでないならなおさらね
717 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/11/24(土) 01:00:39.88 ID:exrLIFnU
>>716 だよな!誰かしら加護持ち居るよな!
よし知恵にしよう
他PTメンバーx7「誰かしら加護もってるよな・・・」
加護持ちは基本アティムンロっていう8人ネストはぶられ職だからな。
YD考えてるなら魔力加護のが加護部分で硬くなるからそっちがいいんじゃないかな
って思ってから知恵知恵のほうが魔防硬くなるんかなって悩んだ
開発が見落としていた知恵冠詞の穴を攻めたおかげで、GDはかなりの金策になった
YDはそれが通用しないから、ガデも火力を要求されるだろうな
まずはタゲしっかり固定できるかどうかだから、火力はやっぱ二の次だろうけどな。
クルセはエクセレ中の爆発力だけで十分。
未実装ネストだから可能性の話でしかないけど、SDの監獄、GDのツタ
それらに相当するYDの攻撃があるとして、監獄とツタのダメージ比率は2倍以上。
とするとYDで同様の攻撃があった場合、50万程度のダメージでも不思議じゃない。
活力生命で全身固めた場合、アバジャスで爆発力は出るんだろうか?
8人ネストの場合1人あたりミス率5%として、全員ノーミスで行ける確率は66%
ミスを装備で生める形で、防御HP特化安定だと思う。
最初はHP60万防御カンストくらいあってもいいかもね
YDU腕と靴が出まわるようになれば達成も楽になるだろうし
今魔法物理防御が計算上だけど25k-23kHPが47万
防具上から10-10-10-6-6(トライバル体力セットボーナス)冠詞は2
60万は相当きつい。YDU手足入れても楽な達成度なんでもんじゃないと思う。
楽にっていうのはあくまで今と比べた相対的な評価ね
もちろんかなり厳しいけどSD並ってなるとそれくらいかなーとも思ってしまう
クルセはちょっと火力自負しすぎなとこがあるな
攻撃系の40スキル1個他職より少ないんだからさ
普通にそれは協力して食らわないようにする攻撃であって、直撃前提で無茶なハードル予想するのっておかしくないか?
監獄だって初期はグラビ必須ってな感じで直撃しても生きていられるようになんて考えはなかったろ。
一部SDL過剰を除いて50装備きてからだよそんなの
>>729 いやいや、防具5箇所SDL+6のアチャでHP100k越えてたよ。
それに監獄は基本割ってたけど、だからと言って火力を伸ばす訳でもなく
余力は保険も兼ねて耐えられるHPを確保する方向に使われるのが主流だった。
50装備きてからは、無死狙いPTも増えてより安定させるために旋回も耐えてたし。
SDもGDもだけど、パラが火力を伸ばす様になった頃には全体的に火力過多で
逆の意味でパラは火力無くてもいいって時代になった頃だったよ。
とりあえず耐久伸ばすのが無難
ただ本当の意味で耐久が役に立つのはSDの旋回みたいに避けるよりも肉壁になったほうが結果pt火力が大幅に上昇する場面があるかどうかで、ある程度攻略の糸口が見つかった場合は火力を上げて以下に素早く倒すかで事故率が減って難易度が激変するんだよなぁ
耐久が役に立つ場面はミスっても生きていられるかどうかで、回避できるがミスったら死ぬ攻撃をわざわざ食らう為のものじゃないだろ
監獄がグラビ必須って一回弱体化した後の中期組だろ
強監獄があった時期は全員触手必須だったと思うが。
>>733 俺の記憶の限りではグラビ以外需要なかったと思うが。お前の言ってるのはパラの紋章じゃないか?
無旋回にしろ防御が重要だったし、わざわざ監獄を直撃するメリットもなかったしでHP特化は時代遅れ。
複数監獄を知らないのだろうか
初期にSDの後半ゲージまで到達してたPTなら全員触手だったわな
当然そこまで到達してなければ記憶にあるわけないけどさ
初期にSDクリアしたんじゃないなら記憶の限りとかメリット云々言わないほうがいいよ
ガデのレアアバなに揃えたらいいか教えて
物理雷
魔攻/知力/雷/HP/CT
他のどの3職に転職しても使えるゾ
739 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/11/24(土) 17:25:06.83 ID:exrLIFnU
たまにプロボの紋章も技巧もつけてない人いるけど、どっちもつけなくてもいいの?
いいならつけたくないんだが
プロボ5 CT11秒/持続14秒
プロボ5+技巧 CT11秒/持続16秒
プロボ5+エピ紋 CT11秒/持続21秒
プロボ5+技巧+エピ紋 CT11秒/持続24秒
何もなくても維持できるならいいんでない?
741 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/11/24(土) 17:49:04.86 ID:exrLIFnU
その3秒の間に次のプロボを確実に入れる自信があるなら紋章等なしでもおkってことですね
わかりやすくありがとうございます。
自信があるとかじゃなくて出来るならいいってことだと思うよ
自信あっても実際失敗してたら意味ないし、野良なら遮断されても文句言えない
プロボはパラの最大にして最低限の仕事だから
やらかした時に「今回はたまたまミスったけど、普段は技巧紋章なしでも外さないよ!」は通用しないと考えよう
それと、例えばプロKのカラマリ2匹なんかの複数タゲ取り場面だと
1匹1回ずつやっても維持できる5+技巧+エピ紋は何気にかなり便利だよ
さらに万が一に備えて「プロボミスってます。10秒後くらいにタゲ外れ注意」ってマクロも設定して備えてる
どこをどう調整するかだよなぁ。と言っても3次スキルに限定されるから順当にいけば
バブルの持続時間or取得方法変更
GFの耐久増加orCT減orバブル無くても使える
ジャスクラ威力・範囲調整
こんなところだろうか。
物理スキル全部30%威力うpとバブルなしでもGF発動可、耐久2倍でクルセ死滅くるな
職調整だから新スキル追加の可能性もある
過去にはセレのバニハ、ソドのブレイブがあるしガデだけに来るかもよ
職リセ残しててよかったわ
ごめんセレはヘルファイアだった
ガデ強化きてクルセ少数派になってくれれば昔に戻れるのかねぇ
火力面での修正はどんなのがきてもアバジャスがある限り対等にはなんないから盾性能かデバフ関係を充実させて欲しいよね
751 :
rm*top:2012/11/24(土) 21:33:12.62 ID:M46OAXzM
rm*top.jp/hb_content.php?id=61
業界最低価格
バルナック 100G= 80円=85wm
ネルウィン 100G=78円=83wm
いやデバフとかどうでもいいから仲間を守るバフを何とかしろ
ガーディアンフォースの調整すればいいんだが
ここの運営のアホなサジ加減じゃバランス崩壊させるだけだしなぁw
もう何度もいろんな人から言われてるように
バブル60秒くらいにして盾列貼ったらたまるようにしてGF耐久力10倍だよな
デバフの種類によっちゃPTを守る事に繋がるだろ
敵の攻撃力を下げる系でお願いします
それマセの役目や
やめろ悲しくなるから
懲罰よ!(PTMのHPを自分のHPの1/5回復)守護よ!(PTMの被ダメージを10秒間50%軽減)盾よ!(10秒間、一度だけ全ての攻撃を防ぐ)
ガーディアンフォースが最後に爆発して最大HP×(1+残りバブル数)のダメージでお願いします
懲罰と守護の盾だろう
なんで懲罰でHP回復すんのw
PTMはドMかいw
765 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/11/25(日) 00:57:08.80 ID:bokXbMRV
ガデフォ LV1 ガーディアンのHPの50%の耐久バリアを張る
発動時、味方のHPが50%回復 神聖なキュアで状態異常回復
LV2で、60%の耐久バリアとHP60%回復 持続30秒でいいだろ
ジャスクラ CT20秒 雷属性 敵に5秒の感電効果
ファラEX バブルの持続時間60秒
現実
ガーディアンフォース発動時に、魔法攻撃分の追加ダメージが発生するようになりました
ジャスティスクラッシュの威力を上方修正しました→720%
ジャスクラは威力1500%でも文句言われないだろ・・・
お前ギガボン先生の前でも同じ事いえんの?
他にもスキルあるじゃんよーマセ君はー
HP50%回復って妄想にしても限度あるだろw
最終的にガデクルセ持ってる人が勝ち組
GFの耐久を最低でも2倍・持続30秒
バブルは効果時間が設定されてるのはいいが時間をせめて1分に伸ばしてほしい
今の仕様だと本当に空気すぎる
誰かが言ってたけどアセンションとベンジェンスをアクティブスキルにしてくれるだけでガデは生きる
攻撃に手数が足りないからアクティブ増やしてほしいけどそれはそれでスロットがマッハだしなぁ
EXが全て文字通りパッシブなのがきついよなあ精神的に
レアアバの靴って移動速度で妥協したらだめですかね・・・
CT靴高くて・・・
妥協だって分かってんなら好きにすればいいんでない
スタンスはカラハンのフレイムロードでは脳汁出るな
移動するとキャンセル反射がやばい
いいからバブルGFジャスクラをなんとかしろ
はぁぁぁああ!ぐはっ!・・・
はぁぁぁああ!カキンッ!・・・
何に興奮してるんだよ
782 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/11/25(日) 16:53:43.89 ID:6bMUwyN+
CT靴と雷パンツ、胴知力の値段がパないの〜
414 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン [] :2012/11/25(日) 16:47:58.18 ID:6bMUwyN+ (1/2)
みんなバルにタミネート流してくれ〜
全箇所バラバラで恥ずかしいわ(*ノωノ) イヤン
416 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン [] :2012/11/25(日) 16:54:49.50 ID:6bMUwyN+ (2/2)
カスきたw
784 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/11/25(日) 17:01:10.40 ID:6bMUwyN+
415 名前:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン :2012/11/25(日) 16:52:29.20 ID:tjR3g3MK
自分で回せカス
顔真っ赤にしちゃって可愛いな
786 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/11/25(日) 17:02:42.29 ID:6bMUwyN+
おまえもな
>>786 `¨ − 、 __ _,. -‐' ¨´
| `Tーて_,_` `ー<^ヽ
| ! `ヽ ヽ ヽ
r / ヽ ヽ _Lj
、 /´ \ \ \_j/ヽ
` ー ヽイ⌒r-、ヽ ヽ__j´ `¨´
 ̄ー┴'^´
かかってこい(´・ω・`)凸 凸(´・ω・`)かかってこい
二人のパラの対決が始まった。両者初手はプロボ
ってレス書いてるうちに和解してるじゃん!!
ホモホモしい・・・
フル装備でプロボ使ってる?
なんか煽ってるぽくて嫌なんだがCTとスタンさがるのはでかいよな
アチャ相手には普通に使うな
>>770 50%の耐久バリアの内の50%回復って事だろ
ガデのHPが40万なら、バリア耐久20万→10万回復
もしくは、バリア持続時間の終了時に、残ったバリア耐久の中の50%を回復するでもいいな
バリア耐久3万残った→15000回復
他の人がどんなタゲしてるかみたくて
別キャラ頑張って60にして
台風いってみたけどタゲへったくそだった・・・
でっていう
でっていう?
続きなんかないですけども^^;
チラシの裏かブログにでも書いてろ
でっていうって「だからどうしたカス」の意だろ?
人のタゲ取り見ないとわからないレベルなのに批判まがいのこと言うから子供だとバレる
>>790 馬鹿は煽ってると思うかもしれんが、普通の奴なら効果分かってるから何も思わないだろ
だが私怨で笑いエモだある事ない事書かれるわけだ
事実無根でも名前晒したもん勝ちな風潮だしな
実際プロボをただのタゲ取りスキルだと思ってる人はおおいよ
俺もパラ始めた時に効果説明見て驚いたしな
PvPやらない人は特に知らないと思う
キルみてからプロボ余裕でした
GDって盾がプロボでタゲとってても尻尾攻撃いきますよね?
ちゃんとタゲとればいかない
タゲ取ってても位置が悪かったら行くんじゃないか
806 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/11/26(月) 15:02:07.26 ID:VJNZLyZ6
基本的な質問ですまんが、アマブレの効果中にアマブレしたら76%になるの?あと他人のアマブレは重複するの?
なるわけねえじゃん。エクセレ中にアマブレ連打したらクソゲーになるじゃん
スタンスオブペースのエピ紋章拾ったんだがゴミ?
ゴミ
811 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/11/26(月) 16:00:10.60 ID:VJNZLyZ6
被害重複最大の100までいくかと思ったよ。ありがとう
>>804wikiにはタゲとってたら尻尾攻撃が少なくなるだけで0になるわけじゃないって書いてますが
これは間違いってことかな
>>813 間違いじゃないと思う
しっかり前でタゲ取ってれば3連尻尾来る事はないけど、前方毒ブレス直後はグリドラの横に行かなくちゃいけなくてその直後に尻尾が来る可能性はあるんじゃないかな
60なりたてクルセです。どうもスキル配置がしっくりきません(キーボード)
1アマブレ2LW3ジャジハン4ホリクロ5プロボ6スマ7LC8ジャジパ9アバタ10ヒール
2枚目
1アマブレ2盾3スタン4シルチャ5プロボ6スマ7エレオ8コンビク9アバタ10ハンマリング
1枚目は狩用、2枚目はネスト用なんですが全然うまくいきません。
特にネスト用の使いやすい配置はどんなもんでしょう?
クール長かったり、使い所が限られるやつは裏で頻繁に使うやつを押しやすいキーに あとはてきとーでよくね
一番大事なのは「慣れ」だと思うけど
参考になるかはわからないが、俺の場合KB配置で12345QEZXCにスロット1〜10を登録していて
QE(6と7)の指動かさなくていい場所に無敵スキルを咄嗟の回避ができるように置いてる
他には、プロボとアマブレと盾スキル等、常にCT把握しておきたいものを同じページに入れる
攻撃スキルは使う時だけ裏スロットに切り替えて使う
>>808 待ってくれずっと探してた
バルなら150〜200Gなら買う
俺は123QEZXCctrlVの順だわ
順番に
ページ1
プロボ Lチャージ LW スマイト アマブレ ホリクロ チャージャー シルチャ 室伏
ぺーじ2
盾 アイアン スタンス ンマー ヒール 紋章 コンビク ジャッジス エレオ
最初わりと適当に配置したけど使いやすいからこのまま使ってる
400Gでも妥当だと思うけどねスタンス
ページ1
スマイト 室伏 LW アマブレ ホリクロ ジャッジス ンマー ブレイブヒール? ヒール チャージャー
ページ2
プロボ スタンス 紋章 シルチャ アバタ アイアン コンビク エレオ シールド 反射
クルセだと結構何入れるか迷いそうだな。ガデだと特に困ったことないなぁ
ページ1
シールド 室伏 プロボ アマブレ スマイト LW ヒール シルチャ チャージャー ホリクロ
ページ2
ンマー ジャッジス コンビク アマブレ エレオ アバター プレイ 紋章 空き トルハン
ガデは攻撃スキル増やしてくれ デイリー中、暇でしょうがない
ジャスマイトかました後、アマブレとンマーリングで殴るだけとか泣けてくる
チャージャーホリクロも大したダメージソースにならないし、8人ネスト以外活躍する場所ねーよ
誰でもPT募集するといいよ。
ゴミ装備さん来てタゲ取りヒールと大忙し。自分はクルセだけど敢えてそういうPTに入ってる。
ページ1
アマブレ LW LC スマイト ホリクロ 室伏 プロボ アバタ 紋章 シルチャ
ページ2
ンマー ジャッジス アイアン パニ スタンス トルハン エレオ コンビク プレイ ヒール
YDとかでシールド取る場合トルハンと入れ替え
流行ってるみたいだから俺も
P1
1.LW 2.スマイト 3.シルチャ 4.ホリクロ 5.プロボ Q.アマブレ E.室伏 R.チャジャ Z.ジャッジス X.ンマー
P2
1.アイアン 2.紋章 3.スタンス 4.エレオ 5.コンピク Q.シールド E.ブレオ R.ヒール Z.アバター X.トルハン
そういえばトルハン紋章(CT減少)って何であんなに安いんだろうな
今日も取引所でエピが100Gだったけど装備すればトルハンだけでなく
アバターのCTも減少するというのに
830 :
r*mtop.jp:2012/11/27(火) 19:27:00.70 ID:MBwMqXLi
rm*top.jp/hb_content.php?id=61 *を抜けてくださいよ。
業界最低価格
バルナック 100G= 85円=90wm
ネルウィン 100G=83円=88wm
アマブレ ライトニングチャージ シルチャ プロボ LW ハンマリング アバター シールド エレオ グラビ
スマイト チャージャー ホリクロ ヒール 室伏 ジャッジス アイアン スタンス コンビク プレイオブヒール
スキルスロットは初期配置
正直キーボードの対応キー変えたいけどもう慣れたし1-0まででやってるわ・・・
お前ら割とこだわってるのな。
とか言う俺も全キャラ40スキルは7に置かないと気が済まない。あとLWは5だったり。クレ結構持ってるから共通してるキーは多いもんだなwww
俺はキー配置はWASDを一段下げてSZXC、Wで拾ってQでSC切り替えAで視界反転
スキルはERTDFGHVBNで/がオートラン
結局慣れだし自分でベストなポジションを模索するのもけっこう楽しいと思う
マウスの戻る進むボタンとスクロールボタン使う勢がいないだと・・・
むしろスキルは全部マウスでやってるんだが
すいません、気になったんで質問します。
クルセで頭胴脚靴で気迫冠詞にしてる人がいたんですけど、普通にアリなんですか?また意図は?
またこの話題ですか。
ggrks
PVPするんでない?ディレイ大事だし
PVP特化型だな。
解決。
なるほど!ありでした
情報弱者が痛い目を見る典型であった。
やっとトライバル5セットまで揃ったぜ武器はNE99。吐息ソロが楽にできるにはどこから伸ばすのがいいですかね。
魔攻8.5K 雷38% CT18K HP18万 冠詞は武器のみ魔力加護T アクセ知知必魔リリカ 潜在バラバラ 紋章60レアCTOP
防具の冠詞知恵Tからだろうけど、その後は潜在、エピ紋章、技巧アクセどっから手をつけたらいいでしょう。新規キャラでお金もネスト経験も乏しいクルセです
トライバル・リリカ揃えて潜在がゴミなのは勿体無い
とりあえずデイリーに参加して冠位2とコード拾いがんばればいいと思う
まずは潜在だと思うよ
ありがとうございます。エピコード全然拾えないですよね。ソロマスターでNプレゼント拾ってカシウス商店で交換がメインですが、ダイヤと消滅が圧倒的に足りない。いい調達先ないかなぁ
消滅を取引所で買ったりしてないよね?
ソロマスターやるぐらいならアビスの最後の箱開けてのマジック好感度アイテムのほうがいいよ
んで疲労度回復ポットとかも活用してるならリバワとか確定豪華箱のアビスを回るとかもいい
消滅は分解機にクリコやオニコ入れてみ・・・
うわー、分解機知りませんでした。オニクリはいっぱいあるので捗りそうです。ダイヤコードは紋章商店くらいですかね。
図書館で豪華箱と確定豪華箱をぐるぐるするのもいいかもしれない。
課金に余裕があるなら図書館アビスを疲労度10%でぐるぐるもオススメ。
今できたっけかな?防具は強化済みでも朱印必要数少ないしね。
えーん( ; ; )防具に敏知HPの潜在付けるのに消滅10個も使っちゃった。最初についた敏体HPで満足すれば良かった。分解お金かかるの知らず破産したぜ〜
確定豪華箱ってなんじゃ?とりあえずスタミナドリンコ飲んでリバワ廃墟アビ行ってきまース
うん。がんばっておいで。あとここはお前の日記帳じゃないからほどほどにな。
全身冠位Uなったけど魔攻1kとHP2万しかあがってねーなんだこれ
魔攻12K 雷57% CT26K HP300K
こんな感じなんですけどGDとか60Hネストって参加しても
大丈夫ですかね?
それくらいならいらないかな
だめかー><
武器叩くにしてもゼリーないと怖いから金策しないとなー
頑張って火力あげます!
本気で受け取るなよ。
装備的には問題ないけど、その装備揃える過程を積んででGDやら60Hネスト行っていいですか?
って聞いちゃうのはすごい危険な気がする。知識が追いついてないのが原因で何かやらかす。
初めてなんですけどって前置き入れれば良いんじゃね
もちろんGDくらいは事前予習もな
858 :
r*mtop.jp:2012/11/28(水) 19:01:23.50 ID:1v+6N/RU
業界最低価格
100金=88円=93wm
rm*top.jp/hb_content.php?id=61 *を抜けてくださいよ^^
釣りだろ。魔12kでCT26k確保とかトラ10、10紋章でCT確保アクセで火力あげるかレジェ叩いてるレベルだろ。
そんなやつがNGDもいってないとかねーわ。
武器を知恵知恵にしてるパラさんいますか?
ジャスクラって多段ヒットするときない?
アクロのエッジでも同じような事よく聞くね
アクロのエッジ、イーグル。他にはエレのイグニも2ヒットするときがあるのを確認した
ここにステ書いてる人ってなんでそんなに素のステ高いんだ?
トラバとNの混成でメインサブ9にはしてるのに8kしかいってない
紋章も40以上のEにはしてるのに…
メインサブ9だけど10kあるんだが、何が違うのか・・・
>>864 冠詞とかアクセに疾風つけてる?
魔力低いぶんそんだけCT稼いでるとかなら
それはそれでイイ気がするけど
もしくは知力コードが少ないとか
冠詞のつけ方が違うか属性込みで言ってるかのどっちか。
属性込み関係なく8kは少ないって思っての発言だと思う
原因は潜在と冠位だと思う
>>865-868 皆さん返答ありがとう
引退も考えてるぐらい悩んでるから、少しだけつきあってくれ
8kは属性含んでません。雷自体は43%です。あとCTは18k。
冠位は脚が活力、腕が生命、その他知恵。武器は魔力加護です。
潜在もさほど悪いものではないんですが・・・
レアアバ物理力雷、メインサブNE9で破壊鉄壁、防具はガイツ疾風意志のガデで素魔攻8k
もう全部のアバター武器防具アクセ潜在紋章を書いてみたらいいんじゃないか
>>870 アバのこと考えてなかったんですが、まだMアバでした
武器アバも持ってないし、レアアバ揃えれば変わってきそうな…
良opアバ揃えたらどのくらい伸びるもんでしょうか?
短パンアバの名前ってなんていうの?
色々あるから特徴言えよwwwwwwwww
それか写メとれ
>>860 武器 知恵知恵にしてますよ クルセです
身内次第で変更して良いのでは?
みなさんYDに向けて腕はどうしてますか?
何耐性のにしようか迷ってて・・・
こういう来てもないのに質問するアホってなんなの?
闇耐性にしたって言えば闇耐性にすんのかよ
878 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/11/29(木) 13:20:06.56 ID:6XHMjZOZ
今回氷は役立ちそうにないよな
闇が役立つ可能性
無属性攻撃が多そうな可能性
なら感じてるガデ
4耐性揃えてるガデに隙はないガデ
迷ってるなら貯金するかHPでいいと思うけど
兄貴達はYD用の防具どうしてるのかな?
防御下げたくなくてトラ活力とかで5セット作ってみたけど防御は素晴らしいけどHPがGDLに比べてあんまし伸びない。
このスレには伝説のファッションのガデがいることを知っているか?
アバター揃えてから長いこと露天で覗いてなかったけど人気ある3個だけ相場上がりまくってるのな
HPより防御あげたほうがいいんじゃないかな。首、耳は防御型のやつ。
ガデはタンクにしたけどクルセ迷ってる。
クルセでレジェ叩いた人はどういうアクセにしてる?CT確保で首耳リング1個レジェでも
いいのかな?もう1個はエレオ技巧。HPも確保できるんだが防御が心配。あとジャッジスの技巧
いれられないのが欠点。
>>880 火力は討伐慣れてからで良いと思うからNエピ上から101010のトラ手足2箇所セット体力。
アクセは物魔防御の首耳にエレオプロボ技巧。コンビクも場合によっちゃ揃えるかも。
あとは紋章に魔法防御OP
腸液だだ漏れプリィ・・・
だっせえ
ださい格好で動きは超絶イケメンってのがかっこいいんだと何度言ったら
全身アルバでヘタだったら・・・・
ところでチャージャーEXの最初のエフェクトって判定あるのかね?
ないなら発動バレバレで対人で回避されやすくなるような気がするんだが・・
現状でも単発じゃあたらんよあんなの。余裕で回避される。
コカした後やコンボの〆、相手がスライド使った直後に感電させるもの。
>>886はださいとかそういうんじゃなくね。あふれるガチ臭がすごい
ウインクしながら「ネストにいかないか?」とかいったらノンケでもその気になってしまう臭さがヤバイ
ガチ臭ってより普通じゃない臭の方がしっくりくるなあ・・・
895 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/11/30(金) 08:46:14.82 ID:OwnTXBmp
今アイアン切ってやってるんですが、やっぱりあると便利な場面てありますか?
今は無い
今更ですが冠詞について教えて下さいm(_ _)m
防具トライバル5セット、武器はメインサブ両方Nエピです。
頭と靴を疾風、頭胴脚を知恵 武器をメインサブ共に知恵
それか防具全て知恵、メインサブを魔力加護
どっちがいいですかね?
ちなみにクルセです
ちょっとミスしてますな…
頭靴を疾風 胴脚を知恵
腕はどちらとも意思ですすんません
>>898 知力上げたいの?CT上げたいの?何して良いか解らないの?
詳しくステ晒した方が教えてくれる人多いと思うよ
>>900 クルセはやり始めたばかりなので何していいかわからないのが正直なとこです
魔攻を上げた方がいいのか魔攻を削ってCT稼いだ方がいいのか…
8人ネスト用に同時進行でタンクガデも作っているので、クルセは攻撃に特化させようと
思ってます。
追記です
ステ晒したいですが今日トライバル作ったばかりで潜在も付いてません
潜在次第でだいぶ変わるので現在のステはあてにならないと思いまして…。。
防具トラ+6 5セット メインNエピ+10(雷敏知) サブNエピ+9(力知雷)です
多分防具は全部知恵にしてリングを技巧のCT属性か体力CTopにして
CTを26000くらいまであげればいいと思うよ
もしリングだけじゃたりないなら首耳を疾風にすればいいと思う
8人ネストでCTあまるようなら知恵か気迫首耳に換装
8人ネストメインで考えるならCT20000〜26000くらいでいいし
4人以下のPTならCT26000〜30000くらいで変えれるようにしたほうがいいかな
アクセをどれにするかとメイン武器がフレイルかメイスでもまた変わるから今のCT値見ながら装備選んでくと良いと思うよ
参考までに60N知恵2フレイル盾知恵2
GDL力敏捷知体CT首、技巧の敏捷タイプ耳、技巧体力CTリング、GDL突撃リング
頭疾風2、胴腰知恵2、腕意志1疾風1のトラ5セット
にレアアバとただの60エピ致命と疾風紋章でCT31000くらい
場所によってリングとイヤリング変えてるけど多分頭靴知恵にしたほうがよかった
武器は被るとか考えなければ両知恵のが魔力加護よりいいと思うよ
>>904 なるほど!防具と武器は全て知恵で知力を稼ぎ
アクセはCT特化に揃えたほうがいいと!
参考になります!
やはりCT25000↑はないとダメでないですよね。。
CT上げるのをメインにアクセは敏捷型の技巧リリカで揃えてこうと思います
お金があればGDLアクセ…(;´Д`)
アドバイスどもです!
GDL首のCT2000ちょいのやつもコスパは良いと思うぞ。
どこを目指すのかも考えたほうがいいな。
GDLはコスパはいいがYDいくことも考えると防御2種の技巧つけてもCT確保できるように
したほうがいいと思うよ。
908 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/11/30(金) 13:49:22.07 ID:tHI+91wa
フリーゲーム「片道勇者」がついに発表されたました。
ローグライク+強制横スクロールRPGという新感覚ゲームです。
「片道勇者」のタイトル通り、強制スクロールされるマップを右方向に進んで行く為、
1度立ち寄った町などに2度と戻れません。
一歩動くとスクロールするので、右方向に進んでいこう。
シレンやトルネコみたいにダンジョンを冒険するのではなくフィールドマップを旅します。
今のとこクルセでYDは考えてないです
メインは聖なのでYDは聖で攻略しようと思います
メインがYDU装備整ったらクルセにもYDU封印して渡して−というふうにやりたいと思ってます
時間かかりそうですが…。。
今取引所見てましたがGDLリングのCT潜在付いてるのはまだまだ高いですねw
とりあえずアクセは敏捷技巧にして様子見ですかね。
首は上の方の言ってるGDLネックレスがコスパいいのでそれにしようかと!
GDLリングは突撃型の物魔雷潜在以外は考えない方が良いと思うよ
>>909 クルセならジャッジスの技巧も結構オススメだよ
アバター状態でのジャッジスがキープされる時間が延びるのがでかい
>>886 この人PTが立ててたPT凄かったな・・・
短パンネタが・・・
914 :
rm*top:2012/11/30(金) 20:43:48.06 ID:vy7eTEOe
バルナック100G=95円 101wm
ネルウィン 100G=90円 95wm
rm*top.jp/hb_content.php?id=61 *を抜けてください
>>909 CT抵抗も考えるなら防具疾風は全然あり
まあこれは自分のプリの場合だけど敏捷潜在50%↑で胴脚靴疾風UでCT抵抗カンスト、CT25000ある
アクセ武器にCT潜在はなし幸運紋章も無し
アクセは首耳技巧知恵型だからもし防御アクセ必要になっても対応可能
ついでにいうと技巧アクセに限ると防具疾風にした方が効率がいい
一例としてあげたけど防具疾風にするだけでこれだけメリットがあるから自分はオススメする
防具疾風も悪くないんだけど売る時にかなり買い叩かれるのが痛い
そりゃ疾風をメインでつかうのガデくらいだしなぁ
クルセで60になったんですが装備はどこから優先して揃えるべきですか?
武器防具は55レア冠詞8
アクセは争乱のトーテムセット
アバはハロウィンセット
紋章は50〜55レア
所持金は2500Gですアドバイスお願いします
連合ポイントとか涙の有無が分かればなおよし
アバターがある上にクルセだとジャッジスまであるからアクセでCT稼いで冠位は力か知力のほうが絶対に良い。
それでもおっつかないならレアCTOP付き紋章で埋めると良い。特にクルセで疾風はアドバンテージつぶしすぎてる。
最近やたら何から揃えればいいですかーとかどうすればいいですかーって同じ質問多くね?
過去ログみるなり自分で調べたりとかしないで質問する人多すぎだろ
ここの兄貴達は優しいから教えてくれてるけどまずは自分でログ漁ったりするくらいできるでしょ
>>918 まず何をどう目指してるのかわからん
火力特化したいのか防御特化したいのか、クルセだから火力特化にしたいんだろうけど目標はこれくらいとか
PvPもそれなりにやりたいとかYDいけるくらいの装備〜とか何かあるでしょ
>>921 よく調べず質問してすみませんでした
1度自分で調べてみます
デイリーの野良PT入って蹴られないぐらいを目標にしてます
PvPとかYDは意識していません
最近どころかもうずっとだろw
つい30レスも前の質問すら読まないカスが多すぎ
一々いつ返ってくるかも分からない返答を待つより探したほうが間違いなく早いのに
>>920 技巧に限った場合アクセでCT稼ぐってなった時に首耳を敏捷にするならそれはどうかと思う
自分の場合CT抵抗カンストとか目指してキッチリ計算したから間違いない
防具疾風にすれば素知力20~30くらいしか変わらないのに敏捷が150とか違ってくる
力に関しては計算してないからそれはなんともいえないかな・・・
ただアクセで稼ぐって意味がCT全属性とかの技巧リングの事ならそうした方がいいかも
職スレを荒らすとはいい度胸だ
まぁ俺からするとなんでもかんでも人に教えてもらってテンプレ装備作るより自分で考えて自分色のパラディンを作ったほうが楽しいけどなw
パラディンで絶対条件なのはプロボだけで後は自由度高いと思ってる
同じ質問だ何だは職スレ自体こういうもんだと思ってるからいいと思う
そう思ってない奴もいるってことだ
答えが無いものなら分かるが、同じような内容ですぐ上にある解答を見ないんだから
現行スレ検索くらいしろとは思う
どうせm新だろw
最近気がついたんだがグリドラフレイル小さくなってないか
最近冷えてきたからな
ライトニングチャージ使ってる方に質問です。
今クルセでやっとlv50越えた所なのですが、まだ転職スキルリセット使ってないので試しにLCを11まで上げてみて3本になったはいいですが、5ヒットはなかなかしないので威力は下がった気がしてます。
もともと高火力ではないと思うんで、当てやすくていいのかとも思うんですが、皆さんはどうしてますか?
クルセならLW上げたほうがいいと思われる
自分も前の連日リセット配布期間にクルセとガデとセイントで試したけど
魔攻上げるキャラは素直にLWの方がいいと思う。特にパラはLCの地味にデカイモーションがつらい
エアーショットの完全劣化モーションだからなマジで
2次スキルに使える107ポイントは全部使うんじゃないのか
LWに振れるポイントで悩むなよ(-.-;)
チャージャーEXがどうなるかだよな
ジャンケンスキリセの受け取りが12日までだからそれまでに詳細出てほしいわ
作ったばかりのキャラにスキリセ出て、肝心なキャラに出ねえ!
>>933 やっぱりLWとか他のにポイント回した方が良さそうですね。LCの最初のよいしょって感じの盾がもうちょっと早ければよかったんですけど
ありがとうございました
>>936 2次ポイント超余ってる
取りたいものとったらそうなっただけだけど
GFの上方修正きてくれねーかな
今GFをM振りしてるんだが技巧つけても耐久2kしかかわらないんだよな・・・
せめて技巧つけて耐久50kくらいになってくれたら迷わずつけるのに
それからバブルの持続時間とGFの持続時間もどうにかしてほしい
初期ホリシー並の糞スキルだよな
GFは耐久5倍でバブルなしでも発動可能、クール30秒でおなしゃす
バブルいみねぇw
発動はいつでもできるけど、バブルが多ければ耐久が高い
これでおなしゃす
PVP中なんて、ty の時点でもう壊れてるからな
女職は単発10万が当たり前の世界で5万以下のバリアってなんやねん
947 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/12/03(月) 01:26:46.49 ID:iCnEUbGZ
GFのなにが糞って耐久以上のダメ受けたら貫通すること…普通耐久分減少だろ
GFのMで耐久34kだがたとえば35kのダメ受けたら35k丸々食らうとか意味わからんよな
耐久分ダメージ減少しろよと
ネタ抜きに風よけにしかならん
マセのチャージハウルより性能低い3次スキル()
マセスキルアイアンスキンと比べて持続時間1/2以下、SA無しのウィールオブアイアン()
まあGF中にアイアンで耐久150kだけどさー
PTメンバーを守りたいわけー開発ちゃんわかるー?
ksg!!!
なんや?
嫉妬しとんのか?
GF実装時から言われてたことをまた繰り返してるな
ガデセレ強化ってわざわざ両方3次職指してるってことはやっぱガデスキルの強化だろうけど、よほどの強化きてほしいよな
強化と言うよりは、職コンセプトを明確にしてそれに沿うスキル性能にして欲しいだけかな
PTに火力が欲しいならクルセ、んでガデはっていうとパラ知らない人だとタゲを固定させてくれる
とか言われてるけど実際スキル振りでクルセで固定させれる現状だしね
ここらへんをもっと特化してくれたら火力のクルセ、タゲ安定のガデみたいな
他スレでも言われてるが、マジでスキルツリーから変えないとどうにもならんな
現状職業柄8人ネストでの需要はあるが、全職中最も冠詞2付けるのがダルいし、スキリセすりゃクルセでも同じ事が出来るし
固定の需要は若干ガデの方が高いが、クルセでも問題無く入って行けるわけで
エレ二職のように絶対的な需要の差はまだ無いものの、それはもはやパラをタンクとしか見てない人らの話
普通にやるぶんには間違いなくクルセに来てもらったほうが何処へ行くにも楽だからな
だな。ガデ募集ってのはガデならいくらなんでもタゲ固定くらいはできるだろうって話で
クルセ身内で出せて信用があるならクルセでも何ら問題ない。
シールドチャージのエビ紋章って需要ありますか。
ほとんどの人にはありません
過去ログが見れないので教えて欲しいのですが、防御のカンストって85%であってますか?今魔防24600で84%です
GFは自分の最大HPの50%のバリアとかにしてくれたらいいのにな。
YDに向けて防御力あげたいんだけどみんなどのくらいにする?
俺はとりあえず2万以上を目標にしてるんだけど耳技巧に防御力のやつつけてもギリ2万
いくかいかないかなんだよね
首は疾風特化のジャッジス技巧だけどそれを結界にしたらCT抵抗確保できないしどうにも・・。
3OP以外で防御力2万以上ある人はどうやって確保してます?
防御とCT抵抗とHPの技巧首を候補に入れてみては?
敏捷型技巧ほどCT抵抗が稼げるとは思えないけど・・
首敏捷が814あってそれ外したら万単位でCT抵抗が下がっちゃうのでここははずせないかなあとおもう・・
CT抵抗と防御力との兼ね合いが難しくて今もずっと考えてたけど3OPの敏捷110を1個いれれば
全部まるく収まる計算になるけどやっぱ3OPしかないのか・・
3OPなしでCT抵抗も防御力もHPもしっかり確保してる人いないかなあ
参考になるかわからんけど
上からトライバルの7886699で全身冠位Uの知知知意知魔加。武器はフレイル
アクセは首が敏捷型の活力(力知HP)、耳が敏捷666のヒール技巧(力敏HP)、指必殺(力敏HP)と物魔雷闇のコンビク技巧(物魔知CT)
これで一応HP348810 物防20058 魔防20410 CT26475 抵抗23904って感じ
首の活力をトライバルにするとHPが31万くらいまで落ちて物防もちょい下がるけど魔防と魔攻が1kずつくらいのびる
YDいくのにこのステで足りるか分からんけど3OPつけたり防具もっと叩いたりすればもうちょいのびるんじゃないかな?
ダンジョンの前情報が何も無い状態で開発やらが絶対クリアさせません!
とか言い放つもんだから、かなり前からここをこうしたらもっと・・・なんてのを繰り返してもう後に引けない
お金も・・・もうない。
>>967 ありがとうございます。
参考にさせていただきます(_ _)
GDLとYDUの比較の話題出してる人多いけどYDUの強化値ってどこかに出てるの?
盛大に誤爆ったスマソ
誤爆したところ悪いけど次スレたのむ
>>972で久々に声だして笑ったわ
次スレたのむわ
>>968 良い事じゃん
GDみたいにクッソしょぼいネストを一年も待ってたのかと思うともうね
加護紋章をいれたいのですが疾風鉄壁幸運知恵魔力体力生命致命はずすならどれがいいでしょうか?
個人的には致命
致命か幸運か魔力
回答ありです。
リングCTにして致命にはずすことにします
幸運1択
さすがに幸運に紋章枠1つ使うのはもったいないとおもう
今から硬くするのはYD目的かな
だったらまずは致命抜くかな
やってみてCT抵抗いらねえなってなったら入れ替えればいい
前衛でさえ知力職は加護紋章装備しないのにクレがつけてどうするんだ?
(そりゃYD見据えて防御カンストさせるためだろ・・・)
備えあれば憂いなし
先んじる奴と出遅れる奴の差だな
質問スレと迷ったけど兄弟に聞いたほうが早そうだったのでココで。
ホーリーバウチャー出たとして、装備してるメイン武器がフレイルだった場合
武器アバをメイスにすることはできます?
できないから3つ出しましょう
【速報】YDでプロボは雑魚以外無効
さようなら
クルセ育成中なんですが、「いくぞ!」の掛け声で突進していくスキルってなんですか?
Lv58にもなってどれかわからない ><
可愛いなお前w
シールドチャージ
ユクゾッ!!!
>>989 ありがとうございます
以前とった記憶があるけど走らなかったような気も・・
スキルレベル上げる必要あるんですかね、勉強なりました。
いや、1でもいいぞ
お前が言ってるのってアマブレじゃねーの
>>964 攻略法が確立して練習完了するまでカンスト安定だと思う。
参考までに
60E火力冠位のスナイパーの防御が50Eタンク冠位のクレの防御とほぼ同等。
単純な発想だけど、YDNがGDN程度の難易度だったとして、防御20k程度じゃ
視界デバフの中、GDNの各ステージで延々と女職でタゲ固定させるのと
同等のPSが必要になる。逃げ回るんじゃなくて・・・ね。
手探りで攻略する時点でこれはキツイんじゃないかな。
クレ職が死ねば、PT全体の練習にも差し支えるし、YDがGD程度の難易度って
保障もないわけだし。
カンスト安定どころかカンスト必須の攻撃力にワラタ
クルセ終了ざまあwww
転職証早く来るといいなwwww
正確にはYDに限ってはGDL終了な感じじゃね
もうYDの情報ではじめてるんだ。まぁ過去最高難易度って話だから
職被り×とか言ってたら練習にならないレベルだと思うよ最初は。
SDの時もPTの半数近くがプリとFUで埋まるとか当たり前だったし。
YDの攻撃力はGDHCのGDの5倍以上だからな
女職はかすったら終了だわなw
インフレインフレ言われてるけど敵さんのインフレも半端ないなw
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もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。