【ドラゴンネスト】マーセナリー総合スレ Part31
60エピ強化値
斧 ガント
. +9 1264-2627 . +9 1023-1534
+10 1466-3045 +10 1186-1779
+11 1708-3548 +11 1382-2073
+12 1998-4151 +12 1616-2425
+13 2376-4935 +13 1922-2883
FD lv.60
. 300. 5% 1400 54%
. 700 13% 1500 63%
1000 25% 1600 72%
1100 31% 1700 83%
1200 38% 1800 94%
需要のあるスキル紋章(8/23現在)
◆ダメージUP
ロックブレイク サークルスウィング
フライングスウィング ローリングアタック
◆アクション速度
サイドキック
◆クールタイム短縮
チャージングハウル デヴァインハウリング
メイルシュトロームハウル
◆持続時間
タウンティングハウル アイアンスキン
◆ダメージ減少率追加
ダッシュ
, / ̄ ̄ヽ .
.|ヽ/(●) ..(●) .ノ|
ヽ| 'ー=‐' i .ノマセ様パピコ
ヽ /
( つ旦O
と_)_)
いちおつなり
ロリアタでGDのヘッドを壊す権利を与えるなり
1乙
タイフーンをギガボンでトドメを刺す権利あげるよ
DDはGDL鉄壁か両疾風、鉄壁はない
日本語でおk
スタートからつまづいたな
ハウンドの王子様に台風する権利をあげよう
鉄壁 鉄壁っていう選択肢は無いの?
なんだ、両ガントレット装備のグラップラーでも実装されたのか
メイン武器の新冠詞が来ると聞いて
>>13 そういうキャラがいたら楽しそうだ。
まぁ新キャラだろうけどね。
マセのくせにいやらしい発言はやめるなり。
パニッシンクが好きだからパニッシングのためだけにもデストロイヤーに転職したい
ただブレイキュンも好きだからバーバリアンもやめれない
この悩みのせいで今日もご飯が一回しかおかわりできないなり
いっそもう1キャラ作っちゃえば?
>>17みたいな悩みを持っているモショノリは
結局デストとババを両方所持するのが結論なのであるなり。
もちろんなりも両方持ってるなり
パニEX取って、これはメインキャラですわと思ってたら、デモリEXがさらに快楽だったでござるの巻
そろそろアイアンの硬質化オーラを拳に集めて敵に叩き付けるスキルはよ
ビックバンインパクト?
コンボアウェイキンッ
腹パンEXの追加爆発が地味すぎるw
.....え?
バスターウルフの部分だろ
火力乙といわれるが愛嬌のあるいじされ方
PTメンバーに愛される今の立ち居地うらやましいいいいいいいい
なんや?
腹パンされたいんか?
マセ様ならされてもいいよ///
ここまで面白くないのも珍しい
つうか話題無いな
皆現状に満足してるもんな。EXも無難な性能に落ち着いてるし。
性能とかなくていいから過去の通常の武器をアバターにできるようにならないかな・・・
バルナックアックスの見た目を超える武器が未だにでないんだ・・・
確かに通常武器もアバターにしたいな・・・
個人的にはトライバルアックス(エンセスターでも)の
見た目好きなんだけどなあ 街中用にトライバル作っちゃったよ・・・
ギガボン「あの」
廃デスになればなるほど台風の取得率が下がる
単純にSP3を他に回してギガボン使ったほうがdps高くなるってだけの理由だけどね
台風は雑魚まとめたり、無敵時間利用してタゲとり続けたり便利だと思う
DPS重視して台風切ってる人ってやっぱそっちの方がネストのクリアタイム早いとか理由あるのかな
長CT数秒の無敵だけでタゲ取り云々はないでしょ
ヒット数?でタゲがどうとか聞くけど40スキル使っても使わなくてもアチャには取られるし、他には取られないから無意味
雑魚まとめるって目的なら台風よりメイルのほうがCTやら範囲やらで優秀
>>37 デスには台風不要なのは前にも結論出てたしわざわざ書かなくてもデスなら理解してると思うよ
>>38はバーバかな?きっとそうだろう
アチャが居るときは無理に台風とかでタゲ取ろうとしてタゲが行き来するのが一番嫌だよね
前は台風取ってて
>>38みたいにタゲ取りに使える!って思ってたけどむしろ迷惑かけてるって気づいたよ
台風外してから20回以上は2PCでプリとNタイフーンクリアしてるけどクリアタイムはかなり上下するから効果はわからない
でも台風欲しい場面なんて全く無いし台風に使う時間でメイル→他スキルで倒せちゃうから要らないね
台風普通に使い勝手いいじゃん
そこまで否定する必要あるか?
GDHCで期待されてるのになくて困らない?
2pで使うから1回目は無理だけど2回目の柱は台風で壊すわ
エンジいてもそっちに殴ってもらった方がいいしね
アーちゃーにタゲ取られるのはやはりタウントの敵対値が根本的に低すぎるわな
今の10倍くらいあってもおかしくないはず
まだ台風が強いとか使いやすいとか言ってる馬鹿がいるん?
威力だけ見る奴ほどボス単体に台風使ったりするんだよなwww
よくわからんけど
ギガボンとタイフーンのDPSの差ってどんなもんなの?
前々から、台風を否定したがる人がこのスレにいる気がする
上で言ってる人もいるけど、雑魚集めに便利とか、無敵時間利用して攻撃できる(カラハンの大魔法氷中とかプロKの落雷とか)とか色々利点がある
メイルで集めれば効率が良いとか論外
1Rでメイルで集めようとしたマセが、凍結食らって集めるの失敗してた。PSの問題じゃなく、あれは普通に起こり得ることだと思う
メイルはダメはカットできるけど、スキル中に状態以上になると中断される。台風は、感電とかは例外だけど、基本的に一度発動したら何の影響も受けずに拘束できる
ついでに巻き込みも弱い。ある程度集めてから打たないとまとまりきらない上に、時間も短い。台風は他職が押し込むとかできるしね
何より、援護を第一に考えるなら、敵集めるスキルが複数あることにプラスはあってもマイナスは無い
単なる煽りなんだろうけど、 ID:iE0VzrLF みたいのも論外。使う方が悪いだけ。取ればCTごとに使わなきゃいけないわけじゃないし
DPS重視? 台風取るのに必要なポイントはたかだか3。もちろんでかいけど、それで変わるDPSなんて・・・
>台風に使う時間でメイル→他スキルで倒せちゃうから要らないね
ああ、常に身内のイケメンと一緒で、あっという間に敵たおしてくれるようなPTにお世話になってるマセならいらないんじゃない?
でもそれなら、極端な話マセそのものがいらないよねっていう
台風が必要か必要じゃないかってのはそういうレベルの話だと思うよ
アクションゲームだから必ずしもDPS高い選択だけが正しいとは限らないよね。
DDではまた必要なことがあるだろうさ
現状は台風なくてもどうにでもなるけど
ID:WWGX2KLB
ID:gFzGYmUk
要はこいつらメイル(というか俺)つえー って言いたいだけだろ
はいはい強い強い
エピ10レベルのマセがGDHCの雑魚を、メイル⇒他スキルで殺せるわけねーだろばーか
すごいエスパーがいるな
二人の装備をエピ10だと見破るとかすごすぎるだろ
ばーか
意図を理解できてないお前のが馬鹿じゃね?
レスの意味もわかんねーの?
エピの10が平均レベルとして、平均レベルのマセがそんなことできるわけねーのに、それが一般的とか言ってるのがほんとばか
それでスキル振りを語るとかイミフ
お前が台風切ろうがどうしようが勝手だけど、それを一般的みたいな言い方しないでほしいんですけどね
柱破壊とかSA破壊系には重宝するけどね
56 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/10/06(土) 19:46:25.70 ID:iE0VzrLF
GDHCってどこからでてきたん?馬鹿なの?死ぬの?
いや死ねwww
え?w
60ネストで、雑魚をメイル⇒他スキルで殺せるんですか?
そりゃすごい。ぜひとも見たいもんだわ(棒
そして、GDHCでは出来ないんですか?
なら台風いらないっていうのがそもそも矛盾しますね
真面目に答える気にもならん
58 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/10/06(土) 19:51:17.84 ID:bPCQX/dM
とりあえず落ち着け
何について話してるのかわからんようになっとるぞ
>>57 こいつ自分の意見と合わない書き込みを全員同一人物だと勘違いしてるんじゃないの
顔真っ赤にしてないで、落ち着いてID見ろって
煽らないで真面目に書くなら
全員GDLの廃火力PTで全消化するような人は台風を切ってもいい「かも」しれない
でもそれは周りが廃だからであって、振り方として一般的じゃないし、そんな廃デス様がどう振ってるかなんて参考にならない(書き込みの意図が自慢以外見えない)
なおかつ、台風はあって困るスキルでもない(というかあれば役立つ)し、切ったからってdpsが大して上がるわけでもない
さらに、一般的なデスはメイル⇒他スキルで敵を殺すなんてまず無理。そういう人が入るPTだって、廃火力とは限らないから台風の拘束時間は貴重
これでも台風いらないって言うならぜひとも理由を教えてほしい
ちなみに俺のデスは火力26kくらい(両GDL12)で、これは結構高い方だと思ってる
でも、60ネストやGDHCでメイルからのサクスイとかで敵を蹴散らすなんて無理
一体、どんだけの火力あればそのメイルからの他スキルで敵が死ぬって状況になるのかも気になるわ
>>59 相変わらず俺のレスの意図分かってないよね
二つのIDを指して書いてる意味わかる?
君に特に言いたいのは、「廃デスは台風を切る」っていうのとその理由がおかしいってこと
ちなみに、乗っかってきた馬鹿が何を言いたいかなんて分かるじゃん
それはお前さんに対するレスじゃないよ
適材適所に使ってるマセが一番うまい
そもそも、廃デスが台風切るのが増えてるってのに懐疑的だわ
フレの30k超えてる闇デスも普通に台風とっとるがな
普通装備のデスならそもそも切るって選択肢が無いと思うし
>>61ちゃんがやっと安価を覚えてくれてちょっと嬉しいよ
これからは人に意見したいときはその人に安価しようね^^
あ、でもGDHCに関しては他職(園児のGGとかFUのBH)の援護あればメイルだけでもいけるかな
運悪いと凍ったり、バリウス?のアバター入るから、2湧き目は台風使うけどね
PTの火力高けりゃ、その分その心配は無いかな
60ネストは台風使わないってか、ギガボン使うタイミングがねーわw サクボン以下のダメが普通に出て萎えるw
今更気づいたけど
>>61ちゃんは
>>40を隅から隅まで読んでから俺に意見してね^^;
俺はNタイフーンの2PCでプリバフありの実質ソロで
「台風欲しい場面なんて全く無いし台風に使う時間でメイル→他スキルで倒せちゃう」
と書いてるだけなんだけどね
タイフーンでこれに該当するのは2Rと3Rであって、GDHCなんて全くの無関係なんだよ
馬鹿が真っ赤になって暴れててワロタw
知り合いにいる一人で突っ走って周りがドン引きしてるのに全く気づいてない馬鹿と凄く似てる
理解できてない可能性もあるから一応書いておこう
台風が欲しい場面ってのは
>>38で台風は雑魚まとめたり〜って書いてある部分に対してだからね
アホ丸出しでメイル→他スキルでボス倒せるの?とか書かないでねw
>>67 ちょっと気になったんだけど >デスには台風不要なのは前にも結論出てた
これマジ?
俺、マセスレ基本的にずっと見てるけど、そんな議論見たことないんだけど
あったとしたら大体いつくらい? 過去ログあさってくる
そんな議論ない
そもそもこんなガキみたいな言い争いしてる場所で、結論なんて出ない
方や自分の意見を押しつける奴、方や遠回しにどや顔するソロ廃人
両方死ね
ねーのかよ!
まぁあれだ
別にどっちでもいいじゃんw 無くても困らないって人は取らなくてもいいし、必要ならとればいいじゃんw
俺は台風快楽だから、必要なくなっても取るけどな(`・ω・´)
くっさくさやで
とりあえず台風無いんですか?
あっ・・・(察し)
大学も夏休み終わってゆとりどもも消えてくれるはずがまだまだ臭いな
久々にマセスレがめっちゃ進んでると思ったら…
みんな仲良くするなり
>>68 お前アホだろ
こういう人って身内でも俺正論とかいいつつ仕切ってると勘違いして煙がられるタイプだな
他人のプレイスタイルを全否定するからにはそれなりの理由があってならいいとも思うけど一方的過ぎて愚かしい
もう少し回りに目を凝らす注意力も養ったほうがいいよ
メイルの事ははそれから考えればいい
ポイントキツくなって台風切ってしまって自分を正当化したいのかな?
廃であれ軽プレイヤーであれ多数の目がココにはあるんだしもう少し考えた方がいいよ
人を小馬鹿にするならもう少し頭と心が育ってからしなよ
連レスごめん
俺はこういう自分以外の意見を完全否定して小馬鹿にする奴が大嫌いなんだ
お前が取りたくないならそうしろ ここで取ってるのがオカシイとか上から言うなカス
なんでチラシの裏にかけないんですかね
アホが長文書いてるでござる
全列の最後にキリッって入れ忘れてるとしか思えないでwww
オコタモメポ廃人
もしかしてオコタモメポって人の宣伝だった?そうだとしたら空気読めないレスしてごめん。。。。
DDネストでも雑魚と戦うラウンドはあるだろうし
台風切りはありえない
巻き込める数が他のスキルと段違いだし、ダメ%と持続時間のDPSだけ見て考えてるのは無知だろ
ギガボンはDPSは台風より上だが、敵を撒き散らすから大型相手にしか使えない
台風もメイルも上手く使って雑魚処理するのが上手いデスト
まーなんにしてもさ
両方とってりゃいいでしょ
どう考えても片方切りだと対応できない場合あるわけだし
ぶっちゃけ好きにしろってレベル
台風必須とか言っちゃう子も台風いらないって言っちゃう子も同レベルだわ
DDだって台風3Rの無敵貫通のギミックが短CTで使われるような状態になるかもしれないしわからないだろ
決まってから言え
別に台風とらなくてもいいけど野良来ないでください^^;
ゴミは書き込まないでください^^;
俺は台風使う。なぜなら気持ちいいから。
こんなんでいいんだよ。
それがマセらしい言葉だわな
最初からそれでいいんだよ
>>84や
>>85みたいな馬鹿が居るから荒れるんだろ
挙句の果てにお互い顔真っ赤で煽り合ってエスパー降臨したり、勘違いする基地外まで出てくるんだよ
ギガボン()切ってる人は多いけど台風切ってるマセは滅多にいないな
台風で敵集め→PTM全員で即殲滅みたいなのがDDでもあるだろうし
最近は普通のダンジョンでさえ雑魚多すぎるから便利だよ
それに台風のSP3を他に振ったとこで火力差ほぼ皆無だろw
・廃人は台風切る(ドヤッ ←自慢したいだけの馬鹿
・普通のデスは台風切りって結論出てる ←単なる嘘つき
・台風取らないとかあるん? ←自分の考えを押し付けるおせっかい
・草いっぱい生やしてる人 ←ただ煽りたいだけの荒らし
・俺 ←レッテル貼り大好きな痛い子
技巧リング作ろうと思うんだけどバトハとあと一つ何がいいかな?
よく見るのはデヴァチャージだけどタウントもちょっと気になっててチャージかタウントのどっちかにしようかなと思ってる
技巧指2つ装備の先輩方の意見を聞かせてください
タウントが捨てがたいのは分かるけど2つしか付けられないから自ずとデヴァかチャージになっちゃうね
タウントは紋章だけつけとくとして人気はややデヴァよりな印象
あとは自分の環境次第
>>93 タウント技巧だとかけなおし時間に余裕ができるから回避したい時とか無理にタワッしなくてよくなるし、敵対値増加にダメCTカット率上昇と単にカット率だけのデヴァより魅力的に見えるんだよね…
チャージはSA時間5秒も伸びると考えるとそれはそれで魅力的だし、ちょっとデヴァが霞んで見えるんだ
次のドラゴンネストで必要なら作ろうくらいの気持ちで考えてたから
>>92では除外した
火力ごり押し環境だからそう感じるんだと思うけど、やっぱりデヴァ技巧の方がいいのかな?
自分の考えがあるならその通りにしなさいな
最近マセ始めたばかりだから他の人の意見を聞きたかったんだ
あとなんかデヴァ技巧disみたいな内容になったけどそんなつもりはないです、気に障った人がいたらすみません
タウンティングやバトルハウルの持続時間アップの紋章つけても
スキル説明の所で持続時間の表示が変わってないんだが
再使用紋章の場合、短縮された時間がちゃんと表示されているのに
効果時間はちゃんとなされているんだろうか?
デヴァはどっちかといとGDみたいなターン制のネスト向き。タウントは60ネストみたいにずっと戦うネスト向けっての俺の意見。他の人は知らん
デヴァ技巧は20秒影響ある、チャージは5秒
タウントはまあ・・・お察し
ID変わってるかもですが
>>38です
バーバもデストもメインでやってます
屈託のない意見を言って下さった全員に感謝してます
素朴な問い掛けをしたつもりが荒れてしまう流れ、原因を作ってしまい、このスレの方全員に申し訳なく思ってます
本当に申し訳ありませんでした
こんなアホに謝罪する必要ないのに、NGしたら終わりじゃねーか
廃人は自慢したくて仕方ないのだから、聞いてもドヤ顔でイミフなこと言われるだけ
そうするとそれをうざがって叩く人が沸く
マセスレでプライドとか死滅すりゃいいのに
どの職にもプライドは居るし、マセスレのプライドなんてかわいいもんだろ
他職スレより荒れることが比較的少なくて耐性が無いからプライドの書き込みをスルー出来ないしすぐ噛み付く
>>97 表示されないのは昔からずっとだよ
ちゃんと効果あるけど心配なら自分でフレと闘技場で調べてくるといい
って書いたけど今の闘技場って紋章の効果が適用されてんのかわからないや
台風切るかどうかの話なんてバーバの俺には全く関係ない話
>>103 アベレージの事いってるなら効果あるのは
スキル紋章、スキルLv
だから大丈夫
いつも噛み付くのはGDL12くらいの平均値がないやつ。
だから話が咬み合わない。
まあでも、台風はとったほうがいいと思うよ。職的に。
>>103 レスサンクス
その後、タウかけてキラキラがかかっている秒数を数えたら、15秒ぐらいあったよ
エピ紋章で50%レア紋章で40%
レアが高性能過ぎるw
GDL12が平均とか、スレ補正にしても終わってんな
需要上がって廃人でサブマセ作る奴が増えたせいで、こういうのが増えたんだろうな(´・ω・`)
え?なに?需要が上がる前からやってるメインマセなのに今の金策しやすい誰でもGDHCクリアできる状況でGDL12ないの?
まあ、ドンマイ
>>108 属性職にはGDL12が前提で、そこから属性とFD要求すんのに甘えんな
うわぁ・・・
俺なんて込み13kぐらいしかないから怖くてGDNすらはいれねーよ。
注:このスレの書き込みは全てネタです。
GDL+12とかの給うやつに限ってろくな装備持ってないクソガキなのは定番だからな
スレだけでは上から目線で語りたいだけ
反論したいなら装備とステのSS出してみろw
SS出させるならせめて町中のとか指定しようぜ
やろうと思えばステ3倍ぐらいまで上げられるんだからさ
マセに火力とかw
寄生は黙ってろ
GDL以外が寄生なら、野良なんて9割近くが寄生だわな
バルにマセ×PTたってるわな
つまりそういうことか
DD実装発表直後にマセ×ってある意味すごい勇気があると思う
やっぱ来たかマセ×の時代
一人やったら他も流れでそうなるだろ
実は俺も他と火力差がつきすぎてこうなるかもなとは思ってた
とりあえず晒しにログ残しておいてね
なんで晒しの必要あるのか、入らなければいいだけじゃん
本人乙って言われたいんでしょ
やっぱりマセは楽しいなり
マセスレも荒れるようになったか
強職の仲間入りだな
こういうの求めてないなり(´・ω・`)
YD実装が思ったよりはやいなり装備がまだ整ってないなりがんばるなり
台風Hの雑魚部屋で全体タヒしても無死称号取れるって本当なり?
スレが荒れる=強職の仲間入りさ
YDでも枠安定だしやっぱマセ最高ナリな
他職から見たらプリパラの次に欲しい枠なので安心してください
>>130 とれたよ
でも取れなかった人もいるらしいから確実とは言えん
猫じゃらしで阻止できたらそれは全体死とは言わない
ソロ無死称号取る時なんかで全体死にやられていいかをここで質問してるだけ
いつかのアプデで無理になったんだろ1死とカウントされる
確定条件無いのに途中で強制的に死ぬか報酬減るの選べ っていうのは明らかにクソ設計だと思う
多少条件きつくしてもいいから、確定させろっていう
>>135 マセ関係ないじゃん
ファビョらないで該当スレで質問しなおせよks
いや、もしかするとフラスイメイルで耐えれる可能性が微レ存
>>135 GDのクラケスも全員が像の裏に隠れることで阻止出来るよね
あれも全体死って言わないの?^^;日本語不自由なの?^^;
優しいナリ
マセで実際にH台風ソロ無死取れてる人に聞きたい。
3Rのオーク部屋は時間内にマセで捌けるのだろうか…
死亡扱いの云々ってのはどうでも良くて、
職性能として現行装備の範囲で純粋にクリア可能なのかを知りたいところ
145 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/10/09(火) 13:22:26.93 ID:AIuov/+j
マーセナリ楽しすぎ
リバワのボスとかSA破壊で常に俺のターン状態
フル装備での対エレスどう戦ったらいいなり?
PvPスレでどうぞなり
ソサ戦は凍りなさい!またはタイムを生でもらわないの意識してガン攻めするだけだな。
そのモーションだけはロリキャンでかわすの意識するといいよ。
ホイールの技巧のネックレス敏捷OP出してくださいなり
でも各種鈍足食らうと泣いちゃう
いくらで買います?@バル
一個もでてないから相場がわからないなり
前4000Gで1日置いといたら売れた
では5000Gでおいておきますね
やったぜ。
そして6000Gで転売されるのであった
サークルボンバーッ!!!そして時は動き出す
ホイールの技巧のネックレス敏捷OP出してくださいなり
このマセにそれは無い・・・
あるのはシンプルな、たった一つの思想だけだ…たった一つ!
「ギガンティックしてボンバーする」
それだけよ…それだけが満足感よ!
過程や…!方法なぞ…!
どうでもよいのだァーッ!!
勝った!
しねぇい!
「ギガンティックボンバー!」
な、何をするだァーッ!
メメタァ(ストンプのSE)
「うわぁっ」
ど・・・鈍足入りのストンプは、い、痛 か・・・ろう・・・
やつを追う前に言っておくッ!
おれは今新EXをほんのちょっぴりだが体験した
い…いや…体験したというよりはまったく理解を超えていたのだが……
あ…ありのまま 今 起こった事を話すぜ!
「おれは敵の前で拳を突き出していたと
思ったらいつのまにか武器で地面を叩いていた」
な… 何を言っているのか わからねーと思うが
おれも何をしたのかわからなかった…
頭がどうにかなりそうだった…
催眠術だとか超スピードだとか
そんなチャチなもんじゃあ 断じてねえ
もっと恐ろしいものの片鱗を味わったぜ…
ところでマーセナリーはいつデモリが連発できるようになってオラオラできるようになりますか
>>166 カシウスにしか見えなくなったぞてめえ
>>167 幼女のスタンドと化して腕グルグル回してオラオラしてるじゃないですか
左腕を武器ごと右回転 右腕をひじの関節ごと左回転
そのふたつの腕の間に生じる真空状態の圧倒的破壊空間は
まさに歯車的台風の小宇宙な感じのデモリEXEXが欲しい
>>168 そしてマセフレッドの速度が光速を超えた時「マセフレッド・ザ・ワールド」の能力に覚醒するんですね、わかります
>>172 これをテンプレに入れないか?
スキル紋章とか技巧とかスキ振り聞く人多いし
酷いスキル振りだなw情弱が振り間違えたのを無理矢理直そうとして失敗した感じゃねーかw
対人振りとPVE振りがあるからどっちにもいける付近まで振ったのでいんじゃね
いらね
>>174 ならあんたが思う最高のスキ振りはよ
俺は一応狩りもPvPも行けるよう無難にしたつもり
今までに何度スキル振りのテンプレ化をしようとしたか覚えてないの?
その度に結局のところバフデバフ振ってあとは個人の自由じゃん、で終わったのも覚えてないの?
唐突にテンプレ化とか言い出してるところを見ると新参なんだろうなw
紋章は
>>3に既にテンプレあるしいらんしね
そもそも
>>172のは片方がホイール技巧前提なのにもう片方は技巧前提じゃなかったり意味不明
批判してるやつのスキル振り見たいから早く貼ってくれよ
ID:CCEOwEwJ
>>3に紋章書いてるのは知ってる、けど紋章いっぱい書いてるだけ
ホントに必要な紋章のみ書くのがテンプレだろ。マセにダメUP紋章いるか?ダメUP付けるならチャージ、タウント、デヴァつけろよと普通思うけどね
そんなこと言う前にお前のスキ振りはよ
テンプレ変える必要はないと思う
スキルだってハウル取ったらあとは好きにしろだわ
>>182 俺は別に変えろとは言ってない、追加するべきだと思うんだ
まず技巧のこと書いてないし、紋章のとこに狩り用とPv用も追加するべき
>>3見た新規のマセはこの中のならどれでもいいのかって思うかもしれないだろ?
追記
>>181 ホントに必要なスキルのみ振るのがテンプレだろ。
別に完成系を貼らなくても
>>184みたいな雛形を貼れば十分だよな
どんなスキル振りがいいかなんてPvEメインかPvPメインかはもちろん個人の手に馴染むかどうかでも変わるだろうに
期待して損した
そもそも紋章テンプレは初心者用じゃなくて価格厨避けのテンプレだからな
マセスレに来る初心者は手取り足取り教えてた過去があるからテンプレなんかほとんど必要なかった
ただでさえ話題がないしスキル振りなんか幅があり過ぎるからテンプレなんか用意する必要ないと思うがな
スキル振りのテンプレがあるか見てきた
プリ:なし、Q&AでバフM推奨
パラ:なし、Q&Aでプロボ必須
ソド:なし
アルケ:なし
ボウ:なし
FU:なし
スク:なし
エレ:なし
エンジ:必要(推奨)スキルのみレベル上げたもの
アクロ:なし
唯一あったエンジのもSPフルに使ってないものだった
両立()をテンプレにするとか頭湧いてるって自覚できたかな
狩りならディスエンチャ・タウント以外のバフデバフはM推奨だな。
タウントは好み分かれそうだが。ディスエンチャはオワコ…いや、YDで始まる可能性も…?
ID:CCEOwEwJ
極論過ぎるわなwそれにバーバはボンブレ4振り、デストは台風いらないの決定ってか?
しかも俺が聞いたのはお前のスキ振りな、お前こんなスキ振りで普段プレイしてんのかよw
技巧の有無は
>>172に技巧書いてるから有りなの分かるだろ
ただバーバのホイール6は俺のミス本当はデストと同じ5止めな
本当にテンプレ作りたいならDPSランク、PT重要度ランク、PvP重要度ランク、今後の可能性、使用感、用途
スキル1つ1つを丁寧な文章で説明していくくらいだろ
テンプレってさ
template…日本語訳すると「雛形」「鋳型」
つまり、モノを作るにあたってベース(基本・基礎)を踏まえるためのものなんだよ
完成品をもってテンプレ、というのは言葉の定義からして間違ってるだろ?
一定以上のクオリティと発展性を両立うんぬんナリナリ(
デストしか持ってないけどボンブレって普通Mにしないの?
効果考えると他の攻撃スキルよりは優先的に上げた方がいいと思うんだけど
台風切りは謎だけどちょっと前にも台風いらんから切ったとか言ってた人もいたしこんなもんじゃないの
台風は今後必要になる可能性が高い(YD次第
ボンブレは対多環境で不利、対単環境でlv1→技巧の上り幅でサクスイ1発分〜ロリアタ1発分(8人PT)
初心者に成長後再振り必須のテンプレを勧めるとかどんな罠テンプレだよ
バーバだけどM振りだよ
流石に400と2000じゃ差は大きいはず……
よく見たら最初のテンプレ案()はディスエン0だけど1くらいは振ったほうがいいんじゃない?
スキリセ前提での振りだったら申し訳ない
ID:65ywoboP
頭悪すぎ糞ワロタwwwこいつただの荒らしだろ
ボンブレMにしないとか何のためにバーバになってるんだろうな
スキル振り否定されて必死になってるけどもしかしたら本気であの糞振りなのかもしれないな
台風はデスの前提じゃないし俺も振ってるけど必須ではないし入れなくていい
お前のスキル振りも糞だけどな
俺もディスエン1とってるな
ショートカットには入れてないけど。
それじゃテンプレは不要、どうしても作りたければYD来てから
無理に今作る必要ないしね
初心者向けって話ならwikiのスキル使用感とかM振り推奨度とかの辺りの編集のほうが先だろうしね
おなり
何ていうか本スレでマセがワッショイされてからプライド臭っていうかマセスレの雰囲気変わったよね・・・
あれだけ中華コピー並のサブマセが湧いてきてるから仕方ないと思うよ
思えば一番テンプレをほしがってるのは量産型サブだな
昔のギガボンの3連爆発をモーションそのままに2回にしただけだな
ギガボンが3連だったか2連だったかは記憶が微妙
いやこれ旧ギガボンだよ
すごいわかりにくい動画だが、サクスイEXのモーションは既出だ過去スレ漁ってこい
なんで範囲攻撃の後に単体攻撃なんだよって騒ぎになってたろ
動画もあったっけ?
もしあったなら完全に既出だったか
記事の日付くらい確認しようか・・・
お、やってるな。
俺はこの流れ好きだぜ
古参を名乗るABC etcがいてそこに新人Dが登場したときはそこそこ親切。
自分たちより上のランクの(それでも並くらいだと思うが)Sが登場したときはふぁびょーーん。
ここ最近は吉本を見てるような様式美を感じる。
いや意味わからんから
あんまり細かいところまで突っ込んでも仕方ないからざっくりと
・マナリフなしはかなりきついので1は欲しい
・デヴァインないのはGDHC、YD攻略したいならありえない
・タウントないのもGDHC、YDを視野にいれてるなら厳しい
あとディスエンチャは効果時間伸ばしたくてlv上げてるならいいけど
バフ解除は1hitに付き表記分解除だからlv1-3hitで3個lv3-3hitで9個消せる
バフ解除目的のみなら下げた方がいいかもね
そもそもディスエンチャいるのか・・・っていうツッコミもありそうだけど
ネタとして突っ込んでほしいのかマジレスしてほしいのか判断に困る内容だな
この流れからしてあきらかにネタだろう
これはネタで間違いない
お前ら・・・そこでネタだろって突っ込んだら
ID:5/SiJYJmが用意してたかもしれないオチが出せなくなるだろ
なるほど・・・ネタと思われる程ひどい内容だったのかorz
>>216 アドバイスどうもです。アドバイス活かして考え直します。
>>221 何を思ってディヴァハ切ったのかと。ディスエンチャMなのかと。
もうその時点でネタだよ…
>>222 ディヴァハの効果時間的に必要スキルと感じなかったんですよね。
ディスエンMはボスがバフかかった時に解除できるようにと ただこれは
>>216さんのアドバイスで1に戻して考えてます。
なんでスキリシミュ使ってるのに公開スキル振り見ないの?見ればデヴァ切ってる人が居るかどうかぐらいわかるでしょ
とりあえずここまでの200レスを読んでから考えたほうがいいよ
デヴァないマセは存在価値がないといっても過言ではない・・・よな?
そこまでは言わないけど30%ぐらいは価値なくなるな
そういえばアベンドヒットってどんな場面で需要あります?
発動の仕方もよくわからない・・・
厳しく叩かれても心折れずにスキルツリーを煮詰めて後続に残して欲しいと思う俺がいるっ!
現状少なくても支援スキルはM振りしておいて損は無いと思う、というか必須じゃないか
ディスエンチャでさえどういう状況で必要になるかわからないからね
ぶっちゃけ攻撃スキルに関しては誤差と言える
アペンドヒットの効果を体感できる事は多分無い
たしかに火力は上がるのだが60ネスト以降は特に何も感じないだろう
>>228 テンプレとか言い出した情弱が煮詰めても真っ黒に焦げたゴミしか出来上がらない
自分で考えられないなら大人しくスキルシミュの公開スキル振りでよさそうなの探せ
>>227 需要といえばボンブレの前提というだけ。
つまりいらないこ
CT2秒になってから地味に強くなったけどクリティカル乗らないしぱっとしないよね
単発攻撃の多いマセとの相性が悪いのがまたなんとも
YDが来たらまずディスエンがいるかどうか
この調査に全力に挑むべし
ディスエンはもうPvPスキルになるんじゃないかね
俺もアベンドの発動条件わからないまま放置してるわ。
どこかに説明あったっけ?
アベンドって殴ったら一定確率で発動じゃなかったっけ?
アペンドもブレポも攻撃判定で一定確立発動。お前らホントにマセやってんのかよ。発動したら攻撃がHITした瞬間にエフェクトと音出るだろ。
DD見えてきたけどそろそろ技巧をバトハデヴァからバトハチャージングに変えたほうがいいよね?
エアガイツ一式にしたけど火力さがったな
YDな。ドラゴンネストならどちらでもいいんじゃないか?
技巧デヴァの性能を正しく理解してない他職もいるからちゃんと説明した上で意見を聞いてみたらどう?
デヴァの方がいいんじゃないかね
8人PTだと回転率が上がるのはどっちも変わらないけどチャージはバフ、デヴァハはデバフ
チャージはバフ消しされたらそれまでだけど、デヴァハはレジストでもしない限りずっと有効
ついでにチャージは何人か漏れる可能性があるのに対してデヴァは敵にあてさえすればいい
紋章+技巧付き
デヴァハ:CT44秒 物魔攻60%減 持続20秒
チャージ:CT56秒 物魔防30%減 持続35秒
これ見てどっちにするか決めな
俺はデヴァハを推すけど
チャージの利点にSAは追加しないの?
ダメージ減少だけだったらそりゃデヴァだけど、俺はチャージ推すよ
まぁYDがバフ消し三昧だったら話しは変わるけど、他職やってるときにマセが技巧付けてて嬉しいのはチャージかな
チャージかかってれば安心して各職の固有スキルが使えるのはデカいよ
難しいところか
単純にダメージカットは他でも出来るけどSA付与はスクリーマーのデバフ以外じゃチャージしか出来ないからさ
あと改変後からスピブのタイミングあわせても9秒ぐらい開いちゃうのを4秒に出来るのも大きいと思う
どっちも持ってるから俺自身は求められた方を持ってくけどね
技巧での変化量見て決めるものだろ?
防御率は過剰だからデバにするけど
@チャージの利点(持続+5秒)
SA付与
Aデヴァハの利点(物魔攻撃力減少+10%)
デバフ
>>単純にダメージカットは他でも出来るけどSA付与はスクリーマーのデバフ以外じゃチャージしか出来ないからさ
確かに一理ある
ただ回転率が上がるとチャージは技巧を付ける時の5秒が意味がなくなる可能性もあるし、デヴァハの場合はデバフだからチャージで越えられないダメージカット80%を越えることができる
あとこれは今後のパッチで消される可能性があるという情報があるけど、SAがあるとむしろ多段して死ぬようなパターンもありうる
チャージは強いけどあまりSAに過信するのは良くないと思う
まあ逆にデバフ過信しすぎるのもよくねいけど・・・
まあ
>>244のいうように両方持ってるのがベストだろうけど
俺もチャージングだな
SA付与出来るのはこれだけだし5秒ってかなり長い
>>246 SAの多段ヒットは韓国で修正が入ったよ
スーパーアーマースキル使用中 、襲撃時に、逆硬直が発生してヒット数が増えた問題が
修正されまし。(PVP / PVE)
前にアイアンが潰されなくなりましたとか告知してたけど相変わらず潰されるし信用は出来ないけどね
チャージはブッパゲーに移行してからかな
安定するまでは攻撃ターンにデバとチャージ両方入れるから持続増えてもしょうがない
>>248 それそれ
まあYDくる前には来るだろうし判断はできるだろう
とりあえずデヴァ派とチャージ派で分かれてる感じだし、話の本題的には両方持っておくでいいんじゃないかな
どっちも利点があって有効な場面が違うんだからYD初期攻略向けなら両方用意する、でFAだね
デヴァは入れても効果のない攻撃やケースがあることも忘れないでね
チャージを主に使って、デヴァ持っとくのが正解だと思う
デバフが効かない攻撃でSAが効果絶大で尚且つ頻繁に攻撃がくる
んなもん聞いたことないわw
吹き飛ばしの事言いたいんなら、技巧なくてもクール回るんじゃないのか?
>>252じゃないが
効果が無いケースとして、固定ダメージの攻撃がある
アクビ1Rの呪いはデヴァ、タウハで軽減出来ないはず
他にあるかは知らないが
5秒追加でスキル不発を防げることはあるだろうけど
デバ60%で死ぬ人は50%でも死ぬと思う
正直今のところどうでもいい話だな
じゃあその50%で死ぬ人はチャージのみ時間伸びたとしても即死だな
>>255 それはチャージのダメカットも効かないダメージじゃない?
>>256 8人ネスト全般に対してだけどその差で一発耐えられるならその分練習できる数も増えるし、まずはパターンを覚えるところから入ると思う
そういう場合はデヴァの効果は大きい
GDみたいにサクッと倒して全体死を減らすような場合ならチャージはすごく有効だと思うけど、SDのような場合ならデヴァ
とりあえず結論としてはとりあえず両方持っとけばいいし、現状はもう慣れてないところなんてほとんどないしチャージでいいと思う
YDでは個人的にはデヴァがいいと思ってるけどね
なんか自分のせいであれそうだしちょっと黙ることにする。。。
いやいや、ドラゴン来て固定とかギルメンとサブキャラいっぱい使って考えていけばいいじゃん?
話題が無いから話しているのですよ
259みたいに過去に照らしあわせてパターンくらいしか議論しようがないし不毛だなと思って横槍を入れてしまった。
どうぞ、お続けください
>>259 チャージ+アイアンで75%カットしたから効いてるよ
ブッパで行けるネストならスキル回し中断抑制できるチャージ
野良など連携もとりにくく致命的な攻撃来るネストだとデヴァでいいんじゃない?
野良多いと痛感するけど他職だと強力な多段攻撃を食らっててもチャージ中だと自覚症状少ないから瀕死になってること多い
逆にデヴァだと多段食らってもエリアルで最小限に抑えつつ被ダメも軽減できるしね
攻撃とかプロボエクセレなんか潰される可能性は高くなるけど
ってことで優劣付けようとするのが間違いな気がするナリ
エクセレ+ミラクル+チャージの相性≒ミラクル+デヴァのクールタイムの相性(スピブ、シャワー考慮)でYDまでは各自判断でいいと思う
>>262 火消し、自治は厨扱いだよ
>>263 Nは通常ダメージ、Hは貫通ダメージじゃなかったっけチャージの性能上がって試してないけどさ
そもそもドラゴンネストのギミックダメージって貫通即死ばかりだと思うけど
クリア安定するまでバトハ外すってのは論外かな?
YD攻略初期だと最悪バトハ外してタウント入れる、みたいに防御系技巧だけになる可能性すらあると俺は思うよ
とりあえず現時点でどちらを用意するべきかを議論するのはホント不毛でしかない
どういう場面で有用か、ならいいけど
なんだ。認定厨かあいかわらずくせえスレだな
SD攻略中はミラクルやレリヒが潰されてかなり大騒ぎしながら攻略してたのを思い出したわ
少なくともSD似ならチャージ重要、GD似ならデヴァ重要だと思うけどな
目くそ鼻くそ
とりあえずバトハ デヴァ チャージ タウント この4つ確保しておけばいいと思うよ
>>269 その話でフト思ったがプロボ無効で特定の職に粘着するネストボスが同時に複数沸いて仕事させてくれないとか面白そうだな
即死ギミックもいいけど有るはずのバフデバフを取り上げられた時の対応力を問われるネストとか欲しいな
プロKの昆虫だけはやたらとプリに粘着するけど
まだ実装もされてたないネストを対象にしてデバがいいとか決めて話されても
チャージの恩恵を分かってない馬鹿もいるし
お、いいねいいね
バトハ掛けるときだけ付け替えて、チャージデヴァ装備でいいじゃん
バフ消しあったらだるいけどw
プロKの虫はセイントなら奪えるけどインクだと奪えないよね。
やっぱチャージ求められてる場合が多いからね
バトハ、チャージは鉄板だと思う
そもそもマセのディバとか俺らしかやってる事気づかないでしょ
ボスにレジストされたら終わりだし
>>275 トランジのせいもあるだろうけどコンセクのヘイトがやたら高いと思う
50キャップの頃で今とは違う可能性高いけど
フレインクとペアでアクビやってたときもコンセク使われるとタゲ持って行かれることあったよ
火力込みにしてこっちのが2倍くらい高くて他は何されてもタゲ外れなかったんだけど
今は試せないのかって?ああ、フレインクは引退したよ・・・
>>277 泣いた。
タウントクール毎に撃ってもだめなんかな
ホイール技巧もロリアタ技巧もいらないから、バトハチャージタウントデヴァで固めたかったわ
>>271 FF14のモグル・モグ戦か何か?(博識)
プロボ無効の敵の対処はもう決まってるがボウのアンクルやクレのホールドで固めることだな
まあ実際出るかどうか分からないから一応対処法は考えてるってだけだが
束縛無効だったらタゲ取って逃げるしかないな、回避は幸運なことにこのゲームはアクションでできるから
ブログで見つけたから本当かどうかはわからないなり
サークルスウィングEX
攻撃後再度攻撃ボタンを入力すると敵を浮かせる攻撃を行う。
ダメージXX%増加。
サークルボンバーEX
衝撃刃の前に小さな衝撃が生じ、最後は大きな爆発で敵を浮かせる。
ダメージXX%増加。
サクボン今以上に浮かせるなりか?
フラスイの衝撃波が手元と爆発の間に発生するんじゃね
どっちも既に動画が出てるしここにも貼られてるからほぼ確定だろうね
サクスイ後の追加攻撃はアッパーキックからトライとほぼ同じ攻撃、サクボンは旧ギガボンと同じと思っていい
今までのEXにありがちな元のスキルの威力アップなしで追加攻撃部分でXX%分追加だと
サクスイEXは微妙にも程があるなあ・・・
追加モーション系は増加倍率が高いって訳でもないし
ただPvPでの動きの選択肢が増えるのは悪いことではないよね
というかもしかしてサクボン>ギガボンの威力になったりしない?
EXの威力アップがいくつかによるけど、20% 30%ときて40%ならギガボンLv1とほぼ同じ威力になるね
サクボンEX(40%計算)1057%+23462 ギガボン1158%+28510
27秒に1回ギガボンが撃てると考えると楽しそうだな
サクボンは手前1HIT入れて1.2倍だろ?
だから何だとしか言えないけど当然計算に1.2倍も入ってるよ
計算間違いしてね?
本体ダメージ661%+14664
近接ダメージ(20%)132%+2933
追加ダメージ(40%)264%+5866
合計ダメージ1057%+23463
小数点以下の計算で1違ったけどこれのこと?
勘違いしてるのかもしれないけど、EXは表記数値を元にするからね
661%を1.2倍したものを元にして威力アップするわけじゃないぞ
サクボンって661*1.2でいいんじゃないの?
661*1.2が現状のサクボンの威力で
EXだと(661*1.4)+661*0.2*1.4)
925+185で1110じゃないのかい
完全に勘違いしてる
サクボンの威力はあくまで661%であって、近接ダメージは別物で661%*0.2になる
>>293の計算はサクボンの近接+爆発ダメージが1ヒットとして出てる場合であって、実際は2つ別々に出るから間違い
その計算だと近接ダメージが入らなくても1.2倍されるんだから根本的におかしい
いやいや近接ダメージ入ること前提なんじゃないの?
なんで前提になるのか教えてくれ意味が全くわからない
ちゃんとサクボンの説明文を読んでからもう一度自分の計算式を見てくれ
表記倍率と実倍率が違ってEXで強化されるスキルってなんかあったっけ
実際に与えるダメージが全てだと思ってたんだが違うのかな
ID:nFZcTbPCの理論で言うと旧ホイールはさぞかし雑魚スキルだったんだろうねこの人のなかだけでは
お、おれかよ・・・
ここでどんなに話してもわからないだろう
フラスイEXの「1衝撃波当り20%ダメージ追加」とパニEXの「追加攻撃力30%」の違いを自分で検証してくるといいよ
フラスイEXはサクボンの近接ダメージと同じ計算になっててパニEXのが
>>293の計算の考えからになるからさ
俺はどっちも実装時に自分で検証して確認してるから、動画の通りのモーションなら
>>291の計算だと確信してる
ごめんなさい間違えたなりw
ID:LiPXnzeだった
>>299は俺を指したいんだろうけど、ホイールは追加ダメージじゃなくて単純なヒット数増加だから全く無関係
実売率と表記倍率が違うってことを言いたいんだけど伝わってるかな?
ちなみにパニスイEXは
>>293の計算式じゃない。
爆発部分だけ60%程強化されるという謎仕様だからな
なんか伸びてると思ったら理解できてない子が無理に計算して騒いでるだけかよw
とりあえずID:2roOW1i0は酔っ払ってるんじゃなければ相当のアホだからもう寝ろよw
パニEX 2ヒットで表記
サクボン 爆発部1ヒットで表記+近接1ヒットで追加
この違いが理解できてない時点で話が根本から合わない
もう一回、サクボンとパニEXとフラスイEXのスキル説明文を読んでこい
サークルボンバーEX
衝撃刃の前に小さな衝撃が生じ、最後は大きな爆発で敵を浮かせる。
ダメージXX%増加。
つまり純粋なダメージ増加なんだから増加後からの30%が近接追加ダメだろ
爆発部のみで表記ダメなのは理解してるしパニEXが2hitで表記なのもわかってる
表記ダメと実際に出るダメージは違うんだからとサクボンはEX化したら爆発部分が40%プラスされてからの30%分の近接攻撃追加じゃないの?
なんか両方理解できんくなったわ
片方は説明文説明文言ってるし、片方はデバフ受けてるし
ガント叩くより鉄壁冠詞つけたほうがいいんかね
とりあえず、サクボンはトリプルゲイザーになるよってことでOK?
デモリ「バーンナコー!!」
サクボン「パゥワゲイザッ!!」
60エピ 冠詞U破壊ハンマー 最大値2242
強すぎワロタw
あの、どなた様か良ければサクボンEXの動画を貼ってほしいなりい;w;
スレに出てるらしいけど見つからないなりい…ぃ;w;
基礎値か?
レジェンドハンマーとほぼ同じくらいだな
破壊作るんだったら冠位効果もデバフじゃないし強化でアホみたいに力も伸びるレジェンドでいいやろ
ゼリーといくらかかるか分からんG、トレード不可なので売れず金券にするしかない
この劣悪条件で今から叩くやつおる?w
今までLサブ5本叩いたけど大体12にするのに平均で2万G+ゼリー200くらいかな
11止めなら1万G+ゼリー100くらいでも割と何とかなる
まあサブは鉄壁冠位あるし無理にレジェンド叩く必要はないとは思うけど
あ、12でゼリー200はちょっと少ないかな・・・まあ300あれば大体足りる
789に14×3 1011に20×2 最低で82個
789で2回失敗したら100オーバーでアウト
1011あたりで1回でも失敗したら100オーバーでアウト
ゼリー100テラワロス
5本叩いたとかマジで脳内妄想すぎる
そりゃバラつきもあるでしょう
11までを低下なしとして計算
目標12にすると複雑なので11まででゴールとする
6→7、7→8、8→9
ゼリー必要数14で、成功率33%
ゼリー消費期待値はそれぞれ42ずつ。
10→11、11→12
ゼリー必要数20で、成功率33%
ゼリー消費期待値はそれぞれ60ずつ。
42+42+42+60+60=246(消費量期待値)
つまり、11到達までに
246のゼリーで足りれば勝ち組、
246で足りなければ負け組
勝つか負けるかはフィフティフィフティ
まぁ
>>316が嘘っぱちもしくはよほどの強運ってことだな
6行目訂正
「9→10、10→11」
11まで100は平均だとは書いてないし12まで300あれば大体なんとかなるってのは
>>320が書いてる通りでしょ
相変わらずレジェの話になると変なのが湧いてくるな
>>322 よぉ・・・変なの
素直に100個で11は嘘でしたごめんなさいって言えよw
レジェが強いのは分かってる
でも50の時からGDHCクリアしてっけど出ないんだよ・・・
パラで行った時に1回だけハンマー見たけどさ
>>324 見たよ
11→12で失敗するとループするから12にするには400くらいは使う人が多いのかもね
こう見ると確かに運がいい方だったぽい
11までは低下率1%だか2%程度って話だけど
11→12は間違いなく低下率が引き上げられてるんだよね。
でもその確率データが探しても見つからない
この確率こそがキモだと思う・・
自分の経験上、7回11を叩いて2回10に落ちてる
ちなみに7回の内訳は成功2回、ただの失敗3回、10へのダウン2回
5本叩いたことがあって
11までゼリー100とか言うわけないってのがわからないバカかw
>>327 ヒマだったら5本連続で100前後で11になる確率でも出してくれw
>>313 多分サクボンはまだないと思う
スラスタクレセントサクスイは見つけたけどサクボンだけ見つからん
今込22kあるんだけどこれってどんなもん?ちなみにレジェンド付けてない
冠位U来たらもうちょっと火力上がるかな〜
ctによるなり
CTは28k
マセはYDでは冠位要員になるだろうしエピでそんだけ出てたらすごいね
でもギガ3入ってるとすると微妙
なりの火力は37kなり
もちろん60エピなり
装備はエア5+覇者2
ってかctって26kあればいいんだっけ?バトハ込で32kになれば
CTカンストは33kくらいだね
CT21500しかないや
CTlv60にするだけしかないから1000しか積めん
そんな貴方に17%潜在
CTをほぼ常時上げれる職がいるらしいにゃ
さらにスキルのクールタイムが長めなマセ様のクールタイムを早めることもできるらしいにゃ
…ソコダッ!ドンッ
さらにさらにモーションが長めのマセ様の動きを速めるだけに留まらずHIT数も増やしてくれるという話にゃ
そんなに一緒に来てほしいのか。
このいやしんぼめ!
>>327 11→12の成功率25%でダウン率25%だから大体確立通り
エピはゼリー500もっていっても結局+6終了がザラだから
5600Gのシュパン46空けてゼリー平均70とするとコスパがいいとも言えない
>>344 生産エピを+10まで自分で過剰すると決めた時の怖さを知ってる人はレジェンドに走るかもしれない。
日本のゼリーの単価と、エピックやユニークのダウン率の高さを考えると、
生産エピを選ぶ場合、完成品を買わざるを得ない…
あちらと違って50以上の強化コードもないしね・・・
無駄に貯めたコメットダストとかどうしようかな
なんという知ったかなり。これには流石のなりもホイール切るなり。
敏捷ホイールに物敏HPついたなり
ダウト
ガイツハンマ+10を間違って叩いた
焦って、ゼリー、資金すべて突っ込んだら+7が残ったwwwwwワロスwwww
ご飯がしょっぱいナリ
ざまぁソド
はいはいソドアンチは隔離スレに帰りましょうねー
毎度思うがどうやったら装備品を間違えて叩くのかがわからない
覇者ガントレ叩いたら6→7で一発で壊されたなり。
ひどいなり…
目標の強化値に達成してこその覇者だ
そんな容易く折れる武器は覇者とは言わんぜ
そして1回折れたぐらいで凹むような奴に覇者装備を持つ資格は無い
冒険者さんのいい報告を待ってるぞ
上級冒険者より
新チャットシステムの「私設チャンネル」について
・チャンネル所属者同士でグループチャットが可能に
・基本、CHタブに設定した状態でないとCHログは見えない(デフォで受信設定入ってるのはCHタブのみ)
・普段メインで使っている全体タブやPTタブでも、「CH」のチェックマークを入れれば見えるように。でもリログのたびに設定初期化
・チャンネルに参加すると、手動で退室するまで(ログアウト挟んでも)入室状態を継続する
・メンテで強制解散。メンテ開けたらスレ民共通のチャンネル名・パスで開設を
んー・・わかりにくいな、すまない
何が言いたいかというと、マセ100人のグループチャットという夢をだな
それよさそうじゃん
斧派と鎚派での議論が楽しそうなり
コミュニケーションが捗るな
肉体言語という四文字が真っ先に頭に思い浮かんだなり
>>357 つまりIRCみたいな感じで使えるのかな
こういうのはありだな
最近はマセネスト全然見かけないし募集しやすくなるのはいいことだ
問題はスレ民だということを公言出来る人がどれだけ居るかだね
100人制限とはいえサブマセばっかり集まっても全くおもしろくないしさ
メインがLv60なのに込み12.5kの軟弱マセだけどぜひ参加したいれす。
2chスレ民に限定しなくてもいいなら毎回CH作った人か誰か代理の人が公式掲示板に告知すればいんでないの?
マセch楽しそうだな
是非とも参加したい
うちのマセ君も空いてたら入れてくれ
とりあえずどんなもんか試してみればいいんじゃない?
チャンネル名マセch、パス今日の日付で立てとく
雑談情報共有マセネスト募集とか適当に使ってくれ
100人も埋まるかどうかわからないからサブでもいいけど状況見ながら制限はした方がいいかもね
なんか本スレとかのマセの火力みてると自分のマセが低すぎてなける
いくつ?
本スレで書いてあった火力?
ヒント:スレ補正あり
生産E全身とE9武器に指技巧が60の平均だと思ってる・・・思ってるんだってばよ
今とかガイツ防具ぐらい簡単に作れるやん
そうやって自分基準で話す奴ほど嫌われるなり
まあでもスレ平均ならそれくらいはあるんじゃないか、いやそれでも低いくらいか
一般的にはもっと揃ってないだろうけど
マセch来てみたけど誰もいなくて泣いた
マセの兄貴たちに聞きたいんですがGDHCってレアアバ防具ガイツ5セット武器Nエピ1010技巧4つなら行ってもいいですか?
>>377 ギミックを理解しているのならなんの問題もない装備だ
どんどん参加していくよろしいなり
装備以前にNで1回も死なずにクリア出来てMOBの攻撃の避け方を全て理解してるなら行っていい
片方でも不安ならどんな装備でも行かずにNで慣れろ
>>377と同じ装備でアバだけレアが3箇所(頭靴羽)なんだけどやっぱり全身レアアバじゃないと野良は蹴られるかな?
NGDは8〜5無死までクリアしてるけど身内でHC行ってる人が少なくて身内PTは望み薄なんだ
>>380 全身レア>一部レア のは当たり前だが装備は十分でNで英雄もってるならPTリーダーに一度聞いてみるといい
慢性的なマセ不足だから装備十分で英雄持ちなら歓迎してくれるPTもあるはずなり
PT入ってから聞くのが怖いなら囁きでも問題ないから勇気をだすなり
>>381 残念ながらFAないから英雄は無いんだ…
今更征服称号取ってもなーと思って放ったらかしてた
無死は特に狙ったわけでもないけど何時の間にか集まってた感じ
武器・防具って50レジェ>60エピック?
最終装備はグリーンドラゴンとかなんかな
>>383 火力だけ見るならGDLはかなり優秀だが入手に運が絡むからな
コスパの話は度外視して、エンセは非現実的だから省略
比較的現実的な装備だと メインサブ防具一箇所をLで他をエアガイツにすればバランスがいいとおもってる
この場合は銅をLにして火力を伸ばすのと手足をLにして防御を伸ばす二通りが考えられる炒めアクロでるにゃ?
もしもサブ武器で鉄壁が必要ならばメインLサブ鉄壁にすればいい
現状メインLは冠位2が来ても全然強いからメインだけLって選択肢も全然あり得るとおもうよ
まあYD攻略を視野に入れないならメインサブをノーマルE、防具をエアガイツにするのがコスパが良くて優秀だと思うよ
ごめん
4行目の最後に変な予測変換ひっついたけど気にいないでくれ
真面目に読んでたから炒めアクロ出るにゃで吹いた
>>384 ありがとうございます
まだよくわからない用語があるんですがなんとなくわかりました
>>384の文を調べつつ集めていこうと思います
炒めアクロワロタwwww
389 :
367:2012/10/19(金) 07:36:30.71 ID:jfbKFviO
マセch需要ありそうだったから作ったのに誰もきてねーじゃねーか!
来週のメンテまで誰も来ないようならもういらないよな
ログオフすると表示が消えるらしいからなぁ
リーダーが落ちるとリーダー変わるっていうよくわからん仕様っぽい
リーダーが招待しないと後から鍵入力して入っても誰も表示されないぞ
バグだと思うけど
chつくるなら参加したい人全員招待しないとダメ
一回入ったら一人しかいなかったから即抜けしたわw
招待しないとダメなのか…
相手がログアウト中に招待送ってもダメだよな?
鍵なしなら招待しなくてもいいとかなら鍵外してみるってのもあるけど
クソッwww
帰ったらマセchいく!
CHに検索機能がないので名称知ってる人しか入れない
部屋名自体がパスみたいなもんでしょ
別途鍵をつける必要ない
マセchだれもいなかったので、カレーつくってきます
20時になったらまた参加するから誰かいろよな!
カレー作ってくる....だと!?
さては貴様ゼンk(ry
というかおまえら、いちいち退出しなくていいから、ログインしてる間ずっといてもいいから…
昨日俺ずっといたけど皆「後で人いっぱいいたら来ますね」とか言って2〜3分で出てくのばっかでそりゃ人いないわ。
他キャラ持ちが多いからみんな別キャラ起動しちゃうんじゃないかな
参加したままログアウトすると「退出しました」って出る
その状態でログインすると「参加しました」って出る
実際は一時退出と復帰なんだけどね
手動で入った場合、抜けた場合と同じアナウンスであるため判断が付かない
知らないと『無言抜けされた』って感じられるから、
そこわかってないと後味が・・
かといっていちいち告知してログアウトするの面倒だしなぁ
CH変えるだけでもそうなるからねぇ
マセchさっき入ったけどだれもいなかったなりー
諸兄方にお聞きしたいのですが、防具の冠位はどの様にされてますか?
今後の装備の参考にしたいので多数のご意見をお聞きしたいです。
頭胴腰靴…気迫
腕…意志
自分のCTと相談して何箇所か疾風に変えるのもあり
変えやすいアクセを疾風にするのをお勧めする
防具は手間かかるしバトハでCT27k行くなら気迫行かないなら疾風かな
408 :
405:2012/10/20(土) 13:29:04.36 ID:1vK3RpdK
>>406 >>407 お二人ともレスありがとうございます。
疾風でCTを確保しつつ、気迫で物攻を底上げするって感じでしょうか。
大変参考になりました。
俺は技巧アクセの価格が疾風型>力型だから防具を疾風アクセを力型にしたなぁ
エアガイツハンマー10はいくらでうれますか?
細かい調整でほんの少しだけでも火力を上げたいってなってくると疾風アクセは結構面倒になる
それでも敏捷型のホイール技巧つけると3k〜4kぐらいCT上がるからCT確保が大変ならおすすめ
物理グラサン高いなり…
5000くらいまで下がったりしないなりか?
グラサンかけて斧や槌ってなんかイメージと合わない気がする
アルバのイメージが強すぎるせいかもしれんけどね
ファンタキシード+グラサンがきっとカッコいいと思うなり
総計4万Gくらい掛かるのは厳しいなり…
>.413
サングラス作ってるメーカーにAXEってのがあってだね
AXEのゴーグル使ってるわ
おいらグラだけど全身コモドにグラサンでワイルドポイントヘアだとイカしてるよ
>>400 こういうのはコミュ力の高いニートが常に張ってないと流行らない
タイフーンのオークバリア退避のギミックってハイドレとかデバハする意味ありますか?
Nならミラクルかデヴァタワでそれなりに耐久があれば耐えられた
Hじゃ試したこと無いからわからないけどミラクルデヴァあればバフ消し効果なければ耐えられるんじゃないかな
まああれは確実にバリア内で回避出来るしする意味があるかと言われたら無いと思う
デヴァが効いてるかどうかは確認したことないけど
バフ消し効果はないからダメカット系とかホリシとかで耐えれるよ
ただHはミラクルあっても凄く痛いしNでも封印解除後はかなり危ない
>>420,421
ありがとうございます
デバハは使ってもカットされてる感じがしなかったんですよね・・・
ハイドレは漏れてただけかも知れないですけどアクロが幽霊になってたので意味ないのかな?と思って聞きました
タイフーンのオークバリアはデバハ意味無いけどバフ貫通はないからフラスイアイアンの100%カットでしのげる
でも無敵は貫通だからハイドレも意味ないし台風やアバターでも食らう
黒崎悠 (ギルドPvPIStyle)
課金アイテム詐欺を行っていたインク
また闘技場個人部屋でマクロを使い不正にアイテム、経験値を得ている不正行為常習犯
毎日不正マクロによるアビューズ行為を行っている。
ギルドマスター及びギルドメンバーも不正行為を容認し、推奨している模様
今日も朝10時から現在24時まで連続で不正行為継続中
特殊例すぎてあんま意味ないかもしれんが
プリで台風H行った時、防具の知恵が発動してダメなかったわ
>>423 ダッシュ紋章つけて全体攻撃の雷の中を走り回るわけですね
411 デヴァ 物理潜在だしてなり〜
鯖をかけ
かいても作る人が少ない上に物力敏知を優先する人しか出してくれないだろうけど
429 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/10/21(日) 11:46:34.07 ID:rBWEr+tW
黒崎悠 (ギルドPvPIStyle)
課金アイテム詐欺を行っていたインク
また闘技場個人部屋でマクロを使い不正にアイテム、経験値を得ている不正行為常習犯
毎日不正マクロによるアビューズ行為を行っている。
ギルドマスター及びギルドメンバーも不正行為を容認し、推奨している模様
昨日も朝10時からメンテまで連続で不正行為継続していた。
バルなり〜
統合のダメカット3%取れるようになったから
アクビ1Rのトゲで調査してみたんだけど
…ダメカット上限ってそもそも75%だったっけ?
タフネス12%→373d
タフネス12%+アイアン60%→119dmg
タフネス12%+アイアン60%+統合3%→106dmg
タフネス12%+アイアン60%+チャージ30%→106dmg
タフネス12%+アイアン60%+チャージ30%+統合3%→106dmg
(タフネスを切った場合のダメージを逆算すると425dmg)
これからわかることは
・ダメージカットバフ上限は75%
・タフネス・統合スキルは上限突破要因にならない
…ってことになっちゃうんだよなぁ
防御力減算は?
防御力によるダメージカットは
バフやらモーションやらとは競合しないってことを既に検証済ませてるよ
(物防22000(75%)とバフカット合計51%の場合でも、バフがムダになったりはしない)
今回の検証シーンにおいて物防が9740であったことを一応ながら明記しとく
ということは8人PTではダメカットよりもHP増加のほうがマセはいいのかね
85%カットが75%カットになってもマセは何も変わらないと思うよ
MOBへの攻撃力減少も75%ならまず居ないけどデヴァタワ技巧の人が8人PTでタワ技巧が無駄になるぐらい
あとはデヴァ技巧+タワの状況下でエンジのメカボンがバフ消し以外の目的でゴミになるぐらい?あれは不発率高すぎて全く意味ないけど
そして時が・・・
改変直後に検証した時は、タフネスで上限超えて87%までカット出来たんだが
いつの間にか変更されてたのな
こっそり仕様変えるのマジ勘弁してくれ
園児のバフ消しはサイレン
タワ技巧なんてもともと無駄
デヴァタワ技巧いれるくらいならデヴァバトハ技巧だろ
タワ紋章はあったほうがいいだろうけど
紋章いれないならM振る意味もほとんどない
440 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/10/23(火) 16:55:05.99 ID:plJCeFrL
黒崎悠 (ギルドPvPIStyle)
詐欺を行っているインク
また闘技場個人部屋でマクロを使い不正にアイテム、経験値を得ている不正行為常習犯
毎日不正マクロによるアビューズ行為を行っている。
ギルドマスター及びギルドメンバーも不正行為を容認し、推奨している模様
一昨日は朝10時からメンテまで、昨日は24時間連続で不正行為継続していた。
現在も24時間アビューズに向けて継続中
最近デモリやボンブレが2ヒットする
具体的にどんな敵かとか覚えてないんだけど、同じくらいのダメージが2ヒットするのよく見かける
PTにカーリー居なかったからパペットは無かった
>>441 密着してスキル打つと2HITする感じがしてます。
検証も何もしてないけど2HIT最近たまに出ますね。
・サクボン・メイルで2HIT経験あり。
443 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/10/24(水) 19:34:14.95 ID:tLC7F6Ph
防具の腕なんですが冠 生命とか意志何がいいんですか?
>>441-442 相手が中型以上の当たり判定が大きいやつだと2ヒットすることがある気がする
特によく動く牛とかラミアなんかでなりやすいイメージ
ケル時代はケルにいかにしてデモリを2hitさせるかが話題になったこともあった
確か密着して1回後方ローリングしてからデモリすると2ヒットしやすいって人が多かった気がするな・・・
>>443 50Uを意志 60Eを生命にしたけど多分意志の方がいいと思う
常時SA状態保てるしいいやと思ってたんだけどね〜
HP回復量なんてたかがしれてる上、生命にしてよかったって思ったのPvPくらいだし
446 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/10/24(水) 22:14:57.80 ID:tLC7F6Ph
了解意志にします
447 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/10/24(水) 22:36:20.70 ID:pjOKrdo2
バーバリアンかデストロイヤー
選んで間違いないのはどっち
片方はぶれいきゅうううぅぅぅぅ!で、もう片方ははああぁぁぁぁぁタアァー!
つまりどっちでもいい
>>447 もっと殴りたい=ババ
もっと叫びたい=デス
好きなの選べ
デスにしました^q^
ありがとうございます
・・・スキル再振りもらえないんかorz
なんてわかりやすい例え
ギガボンもタイフーンも使えるんだなどっちでもいいわな
ギガボンは別の意味で使えないけどな。
どうしてこうなった…
ギガボンはそろそろ修正されないと泣く
俺が
455 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/10/25(木) 21:50:37.43 ID:zXJsPDe4
ローリングアタックM+技巧とギガボンLv2の
攻撃力とクールタイムを見ると涙で画面が見えない。
画面なんかいらんかったんや・・・
ロリアタはフルHITする場面がほぼ無いからな・・・
小型ボス系には実質あの威力の半分も出てないでしょ
PvPでもエリアル安定だしな。
わかってるやつはロリアタ使うまで滅多にエリアル使わないし。
でもロリアタ無いとホイールぐらいしかダメージ源が…
いや・・・ネガるようなスキルか?
小型ボスってカラハンとかでいいんだよね?それなら仕様をちゃんと理解して使えば表記分はミスなく出るよ
表記の1.2倍以上出そうと思ったら運以外じゃスピブもらうかオーガ級以上じゃないと無理
デヴァハ技巧の物攻411OPの技巧リングだしてなり
バルなり
462 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/10/27(土) 09:59:41.58 ID:bIZjTX0K
あ 昨日それ1回やったらできたよ
464 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/10/27(土) 12:57:39.71 ID:bIZjTX0K
9000くらいでどうかな
467 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/10/27(土) 14:27:55.36 ID:bIZjTX0K
物理274 CT1184のリングのことを話してたなり
ややこしくてすまんなり
>>441 2ヒットするバグだよね?発動条件は不明。
他職も最近1ヒットスキルが2ヒットする。1発デカいスキルがやばいよ〜
470 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/10/27(土) 15:13:53.12 ID:bIZjTX0K
A「物攻411デヴァ技巧ほしいなり」
B「物CTどう?安くしとくなりよ」
A「でもきっとお高いなりぃ?」
C「物CT潜在なり!?9000ってところなり!」
B「た、ただの物CT"op"なりよ(汗」
A「それを9000!?ぼったなり!」
愉快な流れだ
マセスレは今日も平和なり
デモリッションフィストとストンプの最上級プレートって需要ある?
多分ないナリ
476 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/10/27(土) 17:17:15.96 ID:bIZjTX0K
>>469 他職の1HITででかいスキルってどんなんあったっけ。
俺はコメットが真っ先に思いついた。
アクロのエッジとか凄いらしい
物理308と力敏捷知のステの技巧で妥協したなり
計算すると物理370くらいになるんで411にはかなわないが
CTも1200くらいあがるからお買い得なり
物理5,8つけるのが大変だったなり
こっちは308型でも411型でも同じくらいになるから308使ってるなー
479と同じで敏捷が上がるのが嬉しい。HPは防具過剰頑張ればいいかなと
武器防具の潜在にちゃんと力全部と敏捷半分ちょっと入ってれば308型のほうが攻撃力上がるからね
体力を取るか、CT含む火力を取るかの差しかないね
482 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/10/27(土) 20:55:14.62 ID:bIZjTX0K
微かなのかけらっていつも買ってたけど カオスフィールド50で出るの?
>482
32なり
デストロイヤーの兄貴達はスキル振りどんな感じにしてるなりか?
小生はフラスイとパニのスキル振りで悩んでるなり・・
485 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/10/28(日) 01:41:51.38 ID:u9c5uLEN
その2個とも俺6なんだけどw
どれがいいかわからないからとりあえずサクスイサクボンロリングホイルMAX
ロック16 デススキルMAX
>>484 フラスイとパニはバイバイしたなり。
やっぱりホイールMは欲しかったなり。
いつも支えてくれたホイール
ドラゴンと呼ばれたホイール
音だけで興奮したホイール
今だに強いつおいホイール
余裕のM+技巧にしましたデス
色々乗って1発10万超える人居るから
その強さに向かって頑張ってるデス
26ヒット表記で1ヒットが49%で合ってるよね
CTで100k出ればいいなら単純に攻撃力35kあればいいはず
PTで諸々のバフデバフ入ってれば25kぐらいあれば出そうだな
だが俺はフラスイMEX紋章でバフデバフ入っての初撃1M超えの快楽を優先してホイールは6にしてしまった
489 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/10/28(日) 02:29:09.13 ID:u9c5uLEN
どうですかって1次足りてないし2次超えてるし実現できないスキル振りなわけだが
ちゃんと画面上方の
SP 164/167(3) 1次 41/104(63) 2次 112/107(-5) 3次 11/104(93)
をあわせないといけない
最低限として1次はSP45以上で2次はSP107以内、合計をSP167以内にしないといけない
詳しくはwiki見るなりググるなりしてね
>>489 FD込34k
60ネストでは構成によるけど1Mギリギリ出る
50ネストじゃFDカンストするからモルゴンに3M出たのを見たことがある
>>491 3mデスって!
ちょっと〜楽しそうじゃないですか。
フラスイはEX衝撃波のダメUPだから
ババでもフラスイM振りしてる兄貴も居るですかね
フラスイ・ホイール・デモリあたりは
マセで本当に悩みますね〜!
495 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/10/28(日) 10:01:40.47 ID:FQoCUGJL
フラスイいいねえ
黒崎悠 (ギルドPvPIStyle)
詐欺を行っているインク
また闘技場個人部屋でマクロを使い不正にアイテム、経験値を得ている不正行為常習犯
毎日不正マクロによるアビューズ行為を行っている。
ギルドマスター及びギルドメンバーも不正行為を容認し、推奨している模様
毎日24時間連続でアビューズ行為継続している。
現在も24時間アビューズに向けて継続中
(アビューズ容認ギルドの擁護民 )
カガミ 麻亜弥 kiona(クラウセン) むてんこっこ ぶらこ(反逆のポタージュ)
Ruki XTRAIL ルナ(記号 点4つ)
GDLアックス、ハンマーには絶対にCT潜在つかないって言われたけど、ついたことある人っていますか?
フラスイはダメカット優秀なのは勿論
折角の短CTで威力もあるからバシバシ使っていきたいのもあるなり
デスなら尚更なり
デスならメイルを緊急用に置いておけるからね
フラスイはCT回復後の次の攻撃を避けずに受けながら撃ち込んでるね
パラがいたら何も考えずにCTごとにぶっぱしてる
>>488 他職だけど、スキリセうっかり受け取るのは絶対NG
統合レベルとかあるからそのキャラ放置して新しくキャラ作って、カンスト辺りまではいろいろなスキル試した方が良いかと
スキル振りを制限したままレベル上げしてもせっかく楽しいドラネスがつまらなくなりますよ!
501 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/10/28(日) 14:29:21.20 ID:FQoCUGJL
だれだあCTデヴァ買ったやつ!!!バル
>>497 これ自分も気になるんだけど誰か知ってますか?
知らずに金捨てて貼り替えてた・・・
503 :
484:2012/10/29(月) 02:06:45.60 ID:oUFh3YMI
兄貴達回答ありがとうなり!
レジェンド武器の潜在はソードがCT、アックスがディレイ、ハンマーがスタンだっけ?
実際ソードにCTつけてる人は見たことあるけど斧鎚でCT付いてる人はまだ見たことないなぁ
やっぱりそうなんだー
見かけるのその潜在だもんなあ
>>497 です。
ですよね…エピやユニークでももちろん、そんな簡単にCTつくものではないですが、武器ごとに潜在が決まってるのはちょっと辛いですね。
ディレイやスタンが狩りでも活きればいいのですが。
YD見据えてる60ババだけど、装備はヴォルフシリーズでおk?
8人ネストのマセは支援>>火力なイメージがあるなり
>>508 支援>>火力 = 正解
だとは思うけど・・・
火力職と比べたら可愛い火力だと思うけど
YDどうこうじゃなく高みを目指そうじゃないか!
支援スキルある職は支援するのが当たり前だし
プラスαで火力も上げてこ〜よ。
向上心を止めちゃダメなり
プラスαは火力じゃなくて防御関係でいいでしょ
ヴォルなら過剰しやすそうだし
でも今はGDLやガイツのマセなんてそこら中にいるし良いPTに入りたいなら装備の質を妥協するのはおすすめしない
>>509 ガチムチの超火力は魅力だけど、ヴォルフ過剰にしてみるなり
なぜヴォルフに拘るかと言うと涙が60個あるからなり!
>>511 妥協します ありがとうございました
妥協は勧める人あんまいないだろうけど
ガイツ99<<ヴォルフ1010だからな
無理にガイツにして防具6で武器99↓とかになるならヴォルフ過剰で正解
あえて武器を除外、防具をコスト順に並べると
ガイツ8>ヴォルフ10≧ガイツ7
高難易度ネストでの評価具合は
ヴォルフ10>ガイツ9
になるんじゃないかな
全身ガイツ10や、4箇所ガイツ10+GDLのマセって、まだ見たこと無いわ…
いないことはないんだろうけども。
胴脚武器10のガイツに3ギガ合わせてるマセならそこそこ見る
515 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/10/29(月) 22:45:09.33 ID:YFR5U2bo
敏309って結構CT変わりますか? 防具他部位潜在敏%付
アクセGDU
メインサブ疾風と 破壊鉄壁で迷ってるんですが GD装備で60もまだです
なんの話かわからないが単純に敏捷309伸びたら1.5〜2kくらいCTあがるんじゃないか?
結構変わるね
518 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/10/29(月) 23:30:04.28 ID:YFR5U2bo
なるほど
>>515 それ潜在込?
よくわからないけど適当な最低と最大で計算すると
敏捷潜在4.5*11+10=59.5%
CT潜在20+17.5+2=39.5%
@敏捷潜在込309の場合
309*3.5=1081.5
CT潜在0~39.5%の範囲 CT+1081~1507
A敏捷潜在抜き309の場合
敏捷潜在0%の場合は@と同様
309*159.5%*3.5=1722
CT潜在0~39.5%の範囲 CT+1081~2402
CT敏捷潜在ちゃんと積んでれば2400くらい
ほとんど積んでなければ1100程度
頭いいなりね
フィーリングで生きてるなりとは大違いなり
最近全身ガイツにしたけど
叩くの怖いから微妙な強化値><
全身ヴォルフ過剰に変えようかな。
武器+12になったら冠詞Uきたら
レジェ+12超えれるのかな。。。
YDがGDぐらいだったら
60Uが出回るから金貯めるのが良いのか。。。
522 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/10/30(火) 15:22:19.86 ID:mKKNgkBJ
メインババやってるんだけど、紋章についてちょっと相談
いま現在 デヴァ ロリアタ チャージ デモリなんだよね。
よく見るのが、タウかサクスイ、
サクスイはCT22秒で範囲ダメージ◎デモリはCT14ダメージサクスイに劣らずってところ
デモリつけてるって人いない?個人的にCTも早くてDPSいいと思う。
いやいやサクスイ推すって人わかりやすく教えてほしい!サクスイEXくるしデモリ外してサクスイ入れようか迷ってる
長くなったけどたのんます
サクスイのいい所は範囲スキルってところ
現状だと憐憫・60ネスト・GDHCがメインになると思うから範囲スキルを強化すると何かと便利
タウントかデヴァだと技巧を入れてるほうの紋章を入れればいいんじゃないかな
いままで
バトハ(続)・チャージ(短)・タウント(続)・アイアン(続)
サイド(速)・スウィーピング・ロックブレイク
フラスイ・デモリ・パニ・サクスイ・サクボン
デヴァ(短)・ホイールウィンド・ロリアタ
台風・ギガボン・メイル(短)
これらの紋章を全て試してきた俺の結論
ダメージスキル紋章は全部個人の好みで問題ない
チャージさえ付いてればあとはご自由に。
ほんとに自由でいいから、一旦外した紋章を処分できないんだよな…
>>521 エピで12は目指してもお金の無駄なような
50キャップのときにエピ12になってGDUきてもしばらく使ってたが
火力ないなとGDUに変えたら+8でエピ12を超えてしまっていた
60キャップはしらん
8人ネストのマセの冠詞って
破壊鉄壁or 疾風疾風or 疾風鉄壁 どれ付ければ良いなり?
疾風鉄壁でいいかと
何度目だこの質問
>>527 疾風鉄壁でいいの、他の職スレ見ると片疾風はだめみたいな風潮だったが
実際どうなんだろうな、冠位重複スレ見ても片知恵xはあるけど片疾風はないんだよな
よくわからなくなってきたなり
非常に検証し辛いのを前提として
・検証が難しいほど差がないなら、片疾風でも問題ないだろう
・検証が難しいなら、間違っても両疾風の上書きにならないようにとりあえずやめておこう
この意識で、どちらか好きにすればいいなり
>>529 おお、これはうれしい理解できたなり
分かりやすくまとめてくれてありがとうなり
俺は前者の考えだけど、鉄壁はCT足りてる敏捷職が入れてるだろうから両疾風にしてるな
鉄壁がメイン武器にもあれば鉄壁鉄壁にするのになぁ
>>525 60Uを待つに決めれた!有難う。
>>529 確かに検証出来て無いし微妙な差なら
方疾風でも良いね。
風潮に負けてた。良い考え方を有難う。
YDのために物防・魔防・HPを上げ始めようかな。
誰かも〜ガッチガチのムッチムチした装備にした人いますか?
もしくはガッツンガッツンと暴君のごとく火力を上げてる方。
40kを超えてるという兄貴を見てみたい。
動画・画像や話だけでも聞いて興奮したいでごわす。
なつかしいもん出してくんなwwwwww
かくばくでぇん
懐かしいなw
低評価数のほうが多いのが笑える
もうテンプレ入りでいいぞ
不適切な動画として報告しておいた
539 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/10/31(水) 13:22:05.19 ID:MMzmNoGJ
デストロイヤーの2秒事にSA破壊のパッシブスキルってGDなどのボスにも有効なのかにゃ?
有効ならババさんじゃなくてデストロイヤーに課金するにゃ!
んなわけねーだろ
糞あくろ考えれば分かるだろボケ
541 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/10/31(水) 14:34:58.84 ID:irmFI642
ホイルタイフンCT減の紋章ってつける価値ある?
>>539 ダークレア、マスター難易度以下のダンジョンボス、闘技場くらいじゃないかな。
アビスのボスやネストでは発動しないよ。
>>541 つけてる人結構みるけど優先度は低いと思う。
543 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/10/31(水) 18:12:32.80 ID:MMzmNoGJ
>>543 忘れてたけど、タイフーンのオーク兄弟には発動した気がする。
闘技でパニスイEX便利過ぎワンロタ
アクセ袋稼ぎの奴らがポンポン回避とエリアルセットで使ってくれる。
支援職と化したガチムチの兄貴
火力特化してPTに枠がないよりはマシ
え?ブレポってアビスボスに発動してないの?
ソロで落下地点中心アビスいくとデスナイトさん何も出来ずにビクンビクン状態のまま終わってるんだけど。
ディレイどれくらいなの
中心アビス検証してきた。
ソロ ディレイ25974 通常攻撃とキック2種のみでボス倒してきたけど
ブレポ一切発動しないで仰け反りとかもしなかった、道中の紫ネームには
ブレポ発動したのを確認。
最近復帰したババだけど少し前のログ見たけどホイールはM少ない系なり?
あとロックブレイクはやはり強いなり?
殴EXがかっこよくて結構あげたいなり。
返事によってロックかデモリかきめるなり。
デモリッションにフィストが追加されたら殴れるようになるなり
ということは兄弟アルフちゃんも殴れるように・・・!?
そもそも使えるSP枠が違うんだからロクブレとデモリは天秤にはかけられないような
2次SPmaxまで使わないでその分をロクブレに振るつもりなら、それはお勧めできない
>>552 スキシミュしてみたらロックブレイク16 デモリ11 ホイールロリアタ10+技巧にできるから
好きなようにしたらいいと思うよ。
555 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/11/01(木) 19:43:19.49 ID:A5GARFOu
マセやってたらGDHCに入ったらみんな喜んで挨拶してくれるけど60Hとか入ると入ってくんな的な空気が流れるからめっちゃいやだわ・・
あと火力さん
とか入りづらい・・・
557 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/11/01(木) 22:03:35.72 ID:jeIQaDGG
lv50になった
2200Gある
何装備したらいいの?
クエスト品+6なり50レア過剰なり装備して60レベまで上げるなり
どうしても50で1回装備整えたい!って言うならGDUシリーズで取引所で漁って揃えるなり
559 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/11/02(金) 03:22:38.68 ID:o5O83lqV
デスの フライングってM+紋章 +ホイールの代わりに技巧にしてるの?
それともアクセ技巧はホイールのまま?
>>555 激しく同意。60ネストの募集で火力募集は
マセ以外募集にしか見えないなり。
@火力って募集を見る度に
俺行けるのか?と考えるの面倒だから
@マセ以外って書いてくれた方が気が楽なり。
ネガティブになりすぎかもだが
>>557 558の意見に同意なり。
火力募集の意味は直接PTLに確認しろ
クレ以外の場合もあれば、火力職だけの場合もある
そもそも30kぐらいまで火力上げてれば文句ないでしょ
ネガる暇あったら支援職だから〜とか言い訳してないで火力上げて入ればいい
マセいるとHタイフーン8分切りしやすいぜ
マセいるとxxxx討伐楽だぜ
マセいると周りが多少慣れてなく回復がパラやフィジだけでも安定クリアだぜ
23kのマセだけど@火力には遠慮なく入ってるし文句言われたことないな
野良レベルの削りならそこそこの火力貢献もできてる
563 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/11/02(金) 15:13:10.30 ID:UtgUxFSw
黒崎悠 (ギルドPvPIStyle)
詐欺を行っているインク
また闘技場個人部屋でマクロを使い不正にアイテム、経験値を得ている不正行為常習犯
毎日不正マクロによるアビューズ行為を行っている。
ギルドマスター及びギルドメンバーも不正行為を容認し、推奨している模様
毎日24時間連続でアビューズ行為継続している。
現在も24時間アビューズに向けて継続中
マセどのは視界デバフ少なくていいナリ
55EXがちょい邪魔だけど他の職より見やすくていいナリ
>>561 >>562 兄貴達よありがとう。
30kは厳しいが頑張るなり。
××××討伐の時って、どうすれば良いの?
台風で巻き込めばOK?
>>564 エフェクト皆無の職業をお忘れではないか...?
568 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/11/02(金) 17:09:57.53 ID:dkWQM8gl
フル装備で糞エレにかてねーんだけどアドバイスくれ
負ける度にマウスを机にガンガンしてるから昨日ついにマウス壊れた
いいギルドに入れて野良でネスト行かなくて済むようになった、毎日が楽しいですなり
>>568 俺はパニスイとサクボンを使って浮かせてから攻撃してる。鈍足が辛いからブリンク派生の氷系のスキルを避けれるようになると楽かな
570 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/11/02(金) 17:39:48.94 ID:dkWQM8gl
1回凍らされるとそのまま死ぬまでハメられるよ
こっちのがおしててもワンミスでころされちゃうよ
それがイライラするよ
SAはればおkなり
572 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/11/02(金) 17:57:38.93 ID:dkWQM8gl
SAはってても凍るよ
凍ったあとの糞エレの攻撃痛すぎてすぐ死ぬよ
ソドマセは魔防低いから、エレスの氷系スキル数回食らったら死ぬなり
氷系は耐性ダウンが入るからそのせいで余計痛いなり
凍らなくても、スピア→通常→ポイズン→スパイク→FFでほぼ瀕死
その後エッジでもチリングでも食らえばお別れなりね
砕けよ(スピア)を避けられるようにならないと相当不利なりよ
先に捕らえるか捕らえられるかの勝負なり。
>>565 台風で巻き込む場合ある程度の固定はできるけど浮いちゃうから当たるスキルが限られるから
そこら辺は他の職と相談だな
>>575 ですよね。逆に当てにくくなったりしますもんね。
そのうち討伐できれば良いやってノリでユッタリしてみます。
フル装備戦でカリ、エレ、アクロに勝てない><
どうすれば強くなるなり?
PVスレに行って来いと言わずマセの悩みとして
誰か優しい人マセのPVのコツとか教えて〜
初心者です
ギガンチックボンビーの紋章って需要ありますか?
サイコロの目だけお金捨てられそうなので需要ないです
なんかサイコロ30個とか投げそうなり
付けた途端運が悪そうな紋章はやめとくなり
誰かになすりつけることができるとしたら?
ギガンチックボンビーの紋章がプレートの袋から出ました。
よしきた!と、はしゃいでいたんですが、これは運が悪いということなのでしょうか?なり
583 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/11/03(土) 15:00:06.58 ID:hF8UgSJE
ギガンの未来の強さを知らないやつは捨ててしまえ
100Gくらいでなら買いたいなり、ネル鯖1個しか出てないなり・・・400Gとかたかすぎなり・・・
闘技場大部屋で使うギガボンは格別なり
あ、あ・・・妨害はやめるなり!
ギガンティックー!うわあああ(転倒)
ギガボンのSAの弱さは異常 ダメージ5000%でもいい
ソドのインフィとどっちがSA弱いんだろう。
あれはアチャのディバショで崩されるレベルだが・・・。
敏捷opホイール技巧首ができたんだけど、8人ネスト考えると力opのがいいのかな?と思ったなりおやすみなり
ハフムンはどう見ても劣化サクスイ
>>590 今のハフムンはかわいそうになってくるレベル。
でもPvPだとそこそこ機能するんだよね。
592 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/11/04(日) 18:09:25.97 ID:pjivED98
技バトハの体力CTリングに潜在力敏闇ついたんだけど
これって価値あるかな?今闇どうかは知らないけどいくらぐらいしますか?
593 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/11/04(日) 18:10:14.52 ID:pjivED98
sageよう
値段は取引所で類似品参照
需要なし捨てておk
正しい回答してやれよ・・・
俺バルじゃないけど多分700〜800で売れるんじゃないか?潜在は消滅しておいたほうがいいかもしれない
マセは支援職だからGDLは火力職に任せて武器は冠詞付きを装備してほしい
とYD固定PT予定の仲間から言われたのですが、せっかくGDL叩いた(11止まりですが・・・
からこれで行きたい!と言ったら
それはバトハ技巧とデバ技巧付けないのと同じだよって言われた!
GDLと他7人分の冠詞効果ってどっちが大きいのかな・・・
他に冠詞がいないならつけた方がいいかと
加護と鉄壁はあるかないかじゃかなり大きいと思う
11なら大人しく冠位付けとけ
了解しました;;
他メンツもみんなGDLで属性職が大半なので知恵 加護にしたいと思います
ありがとです!
また知恵を装備することになるとは・・・
個人的に斧なら全然問題ないと思うがサブならNGだな。片知恵ぽいけど片知恵でもいいから冠位つけろってのが固定から言われたのかな?
602 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/11/05(月) 14:49:45.22 ID:RvApynyD
防具エアガイで
覇者+9CT物理力2とエピ11物理力敏4だとどっちのほうがいいですか?
メインサブどちらも比較で
603 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/11/05(月) 15:23:34.29 ID:gLVrNSnt
おそらく武器だろうけどFDガン積みしてなけりゃ
Nエピ11
FUあたりが知恵知恵 パラが加護 マセが鉄壁が普通なんじゃないんかな
それだとメイン斧GDLでいけると思うけど・・
605 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/11/05(月) 15:37:27.68 ID:RvApynyD
なるほど
了解です
メイン斧GDL→メインGDL
ハンマーの人ごめんなさいナリ
>>600 いくらなんでもマセに知恵加護はねーなり
破壊鉄壁かGDL鉄壁にして、他の誰かが知恵知恵と魔力(GDL)加護にすべきなり
もし知恵加護を求められてるなら、その固定メンツやべーなり
物理職がマセしかいない固定かもしれないじゃないか・・・
それでもいい気分はしないけど
その場合でもGDL加護にして知恵知恵は他の人がやるべきなり
ただ、GDL加護は火力がやるからマセ君が知恵知恵ねって言われたら・・・
別に気にしないけどな
個人よりPT全体の利益考えるし
魔職のほうが知恵知恵にするような気もするが違うもんなんだろうか。
とりあえず知恵加護はやめとけ
固定の人にそうしろって言われたなら知らん
俺ならそんな事言う奴と固定組むのをやめるがな
マセはGDLじゃなきゃ破壊鉄壁でいいわ
8人ネストならなおさら疾風職とか当然他にいるし
いまさら物理職が知恵加護とか古代人かっての
知恵知恵はありえても知恵加護はありえんな
まあとりあえず他に一人でも知恵や加護使ってる人いるならいらないと思うけどね
殴る時間もきっちり10数秒ずらしてやるとかいうんなら知らないけど
うちの固定じゃサブに鉄壁付けてたら何も文句言われなかったけどな
FUとかケミ、ムンロが知恵、加護つけるしな〜んも問題無い
GDHC−両方GDLでも破壊鉄壁でもOK
YD−火力職がGDL使ってマセは知恵知恵や
疾風加護or鉄壁
みたいな流れになったら怖いなり。
GDL+12だったら許してなり。
マセが疾風疾風も悪くないと思うんだがなぁ
何かで確保しないとCT足りないし地味に助かる
エンジが疾風疾風つけるから、GDL鉄壁にしてるなり。固定の人によっては疾風疾風の人もいるかもしれないなりね
L11どうしても使いたかったら固定断って他さがせばいいかと
まだ来てもいないYDで嫌な思いするこたぁない
明らかに自分たちが冠詞変えたりしたくないからマセに押し付けてるしな
よっぽど思い入れがあったりじゃなければサクッと抜けて他の固定探すべき
マセはメイン知恵以外+鉄壁ガント以外ありえない(GDLガントはなし)
疾風の効果はMOBによるけど効果10sCT20sの合計30sで0.5%アップ(両疾風で1%)
鉄壁の効果は同じく合計30sで4.3%アップ
PTで2人物理職が居たら鉄壁の発動が1秒ぐらいずれれば両疾風より期待値は大きくなる
鉄壁のデバフ時間が別キャラが発動すると上書きされるのかは知らないけどね
冠位発動を意図的にずらせるなら、それがベストだと思うわけよ
0.普段はGDLガントレットを装備しておく
1.チャージングもしくはデヴァ+アイアンでPT全員のラッシュフラグを立てる。マクロ推奨
2.フラスイ出して、モーション中にインベ開いて鉄壁or加護ガントレットの換装準備
3.換装したらホイールウィンド。モーション中にインベ開いてGDLガントレットへの換装準備
4.GDLに換装し終えたら平常操作へ
5.ホイールCT回復したら1から繰り返し
いままでいろいろと工夫してきたけど、フラスイ・ホイールの性能のおかげで
冠位ずらしが全職中でも唯一現実的なのがマセだと思う
もちろん、PT内で唯一の鉄壁・加護持ちだった場合でも融通が利く
あ、でももしかしたら
闇+GDL、あるいは両GDLのマセ限定のテクニックかもしれないな・・
メイン冠位がCT中だった場合にサブ冠位が発動するのか、を検証してなかったわ
ここぞとばかりにフラスイ・ホイールを噛み砕いてみる
○フラスイ
・DPSは悪くなく、モーションがかなり長い。
言い換えるとモーション長いものの高威力であるため、DPSを損なわない
しかもその間ダメージカット効果がある
→合理的にインベを弄る時間を作れる。それも比較的安全に
→合理的に仲間の鉄壁・加護と"ずらし"を狙える
○ホイールウィンド
・CT36秒のため、ほぼ冠位とクールタイムがリンクする(エクセレに注意)
・発動から間をおかず、短時間で27ヒットもする。確実に冠位は発動する
・全体動作は長いので、インベを弄る時間が生まれる
インベ弄ってる間はエイム修正が出来ないが、慣れれば問題ない
あと、重要な前提条件なんだけど
ホイール以外のスキルで冠位発動するわけにいかないので
平常時には冠位付きガントレットを装備できないということになる
もしかしたら冠位付きのメイン武器も…(
>>623参照)
GDLガントでメインが冠詞付ってまずないから気にしなくていいんじゃない
メインサブの冠位の違いで発動するかとか、持ち替えとかよりも
・鉄壁効果中に他キャラの鉄壁が発動するor不発してCT待ちor発動しない、のどれか
・発動したとして効果時間が上書きされるのか
・発動したとして強化値が違う武器の場合、どちらの効果が優先されるのか
の辺りの検証が先だと思う
持ち替えは慣れるところからはじめるYD初期攻略じゃいらないと思うけどね
言いたくはないけど全体から見たら微妙な火力のマセがGDLと60エピで素火力10kぐらいの差(冠詞U前提)じゃ・・・
事故に繋がるリスクのほうが大きいように思える
10kじゃなくて1kだった
計算したらエアガ鉄壁+10とGDL+12の差が1000程度だった
とりあえず8人ネストはGDLガントは付けないことにします
そんなに必死に冠位ずらししても・・・
お前さんのPTに物理職は何人いるんだい
想定できるのはアクロとデミだけだ
そこまでやるなら加護つけときなよ
そもそもYDが魔法や属性が100%通る保障なんか今のところ無いから
冠位とか議論しても無駄
逆に物理無効とかなら出番無いし
まー吼えるだけの職業としてはそのほうが役割としてわかりやすいけどな
この工夫を編み出した経緯は
冠位ずらしうんぬん以前に
『自信もってGDLガントレット装備するため』だったりする
換装のためのGDLじゃなく、GDLのための換装
当初は苦肉の策のつもりだったけど、いざ実践投入してみたら
思った以上にアリだったから投下してみたわけよ
換装用武器は+6ヴォルフ程度のものでいいしね
>>628 なによりも
『GDL担いだ自分の火力を伸ばすための鉄壁』
想像してくれ、鉄壁ホイールからGDLに持ち替えて放つギガボンを
鉄壁冠位の発動タイミングが任意になるのは美味しいんだぜ
そんなめんどいことするぐらいならずっと戦える鉄壁付けるわな
火力上げるためにせっかく拾ったGDLガント装備したいのは分かるが理にかなってない
マセはチャージやタウント、デヴァをどれだけ重要な場面できちんと入れれるかそれが1番大事なんだよ
持ち替えなんかしててそれが遅れたら何にもならないだろ
むしろチャージタウントデヴァしてたらヒット数さがるから
ヒット数の多いやつが鉄壁つれればいいんじゃないのか
L叩いてないやつがもてばいいかと。全員叩いてたらしらん
マセにGDLなんて必要ない
吠えて鉄壁付けてたらそれで十分
メインならなんでもおk,サブは他にいなければ鉄壁加護、片知恵片疾風は良くない印象
これは全職共通だと思うのよ。要はPT次第だな。PT問わず破壊鉄壁が無難なのは確か
蓋を開けてみたら冠位効果無効だったり40キャップアポの雷親父のCT抵抗よろしく
防御力がカンスト突き抜けてて冠位発動しても実質効果無し、とかだったりして
D28DoNq+こいつはマセなのか?他職でも暴れてるブラリなだけか
他職スレでも暴れてるやつらしいナリ、本スレで指摘されてたナリ
むしろ吠えて鉄壁付けてたらいいだけならメインはGDLに越したことはないと思うんだが
FDガン積みしてるんじゃなければ60エピでもGDLでも全体の火力からしたら誤差でしょ
疾風鉄壁だったら冠詞なしより5%火力上がるらしいし、生産覇者でセット効果のFD入れて冠詞UきたらGDLとの差なんて無いのと同じ
固定でやるなら固定に合わせたり嫌なら抜けたりすればいい
GDLガント作っちゃってどうしても使わないと耐えられない人は勝手にやってればいい
ここで認めてもらおうとせずに個人の考えで黙って事故リスク上げてでも鉄壁発動させてGDL持ってればいい
野良なら大人しくサブ鉄壁付けてメインに知恵以外を付けてれば何の問題もない
641 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/11/07(水) 12:34:09.29 ID:cDeJUWeb
PVP弱体化きた;;
冠位U来週で決まりか
>>640で忘れてたけど冠位Uになると疾風や鉄壁の効果上がるんだよね
PvPにおけるバランス調整変更は下記のとおりです。
また、開発中のデータのため実際の数値と異なる可能性があります。
バトルハウル 物理攻撃力、魔法攻撃力、CT数値が50%下方修正されます。
アイアンスキン ダメージ減少効果が50%下方修正されます。
チャージングハウル スーパーアーマー効果数値が既存と比べ2%下方修正されます。
ブレイクポイント 発動確率が既存に比べ15%下方修正されます。
リベンジアンガー 再使用時間が15秒増加されます。
サークルスウィング ヒット可能時間が短縮されます。
PVPはたしかに修正されるレベルだとは思ってた
強職なのは間違いなかったし
ただ、マセよりカーリーとかアバジャス修正しないのは流石に悪意を感じる
まだまだカーリーに金落とさせたいっていう思惑しか見えない
サクスイのヒット可能時間ってどういうことですかぁ〜!
>>644 PVPで超優遇されてたデミ系が弱体化されるのに1年近くかかった事を考えたら
カーリーの修正がそんな早く来る訳ないってのが分かるだろ。
アバジャスは氏ね。
明日韓国でサクボンEXが実装されるわけだが
サクスイはトライみたいな動きで決まりっぽいけどサクボンがどうなるか楽しみ
速報
サクボンEX、小さな爆発3+特大爆発1で小さな爆発が20%ダメージ
要するにでかいボスにはサクボン60%アップで1057%+23462に超強化確定
(中サイズには小さな爆発2ヒットしかしなさそう)
サクスイEX、3ヒット目の攻撃と同じ範囲に衝撃波30%
見た目的にはサクスイ+イクリだと思えばいい
サクスイ改善されててよかったね
ギガボン強化はまだ時間かかりそうですかね〜?
>>648 サークルスイングを強化する。
攻撃後、基本攻撃ボタンをもう一度入力すると、
追加で武器を強く上げて打って敵を空中に浮かせる。
追加他の攻撃力30%
これがTIGの翻訳なんだが
お前のそれは脳内ソースなの?
サクスイEXの追加キックしょぼすぎだろ・・・
連投すまん
上のがサクボンEX
フラスイのEXとサクボンが混ざっただけだな・・・
性能はやばそうだが見た目はちょっと残念
サクボンかっこいいなり、でももう少し衝撃波でかくしてほしかったなり
サクボンEXはトリプルゲイザーじゃなくて爆導索だったでござる
スイングEXはトライに派生できるのかな?エリスラっぽく見えるが。
出来ないでござる
>>657 まぁそれなりに浮かせるだろうしPvPじゃ便利だよきっと。
>>643 あの、リベアンって確か今30秒ぐらいじゃなかったっけ…
ブレポこれLv2で5%で発動になるんですかこれ…
チャージングのSA2%低下って言われてもどんぐらいなのか全く解らんがな…
SA張って無双出来る時間が大分減ったな
特にチャージは・・・まぁ強すぎたよな。多分これ100%→98%じゃなくて100%→2%にまで下がると思う
それクロスボウの一発でよろけるんじゃね?
2%って言われてもどんぐらいだよ…
サクボンEXの最後の爆発は無印時より発生遅い・・・?
サクボンEXデカい衝撃波出るの遅くね?
PvPやるなら取らない選択も有りだな
今更だけど武器打ちつけ1 20% 衝撃波3 60%
ってことは表記から180%で1200%+29124になるってことかな
ロリアタと同程度のダメージに化けるって凶悪だな
サクスイってデモリといっしょで、追撃入らないとダメ上がらない仕様なのかな
赤いオーラまとっててかっこよさは素晴らしいんだけど、いかんせん威力がさみしい
そういやサクボンEX赤くないなり
>>665 スキルごとに追加衝撃波と赤オーラで分けてるのかもしれない
デモリ、パニ、サクスイ→赤オーラ
ストンプ、フラスイ、サクボン→追加衝撃波
ストンプとフラスイの時点で
狩り専ならデストだろと気づいてたなり
しかしバーバのEXはひどいな
デモリは追加部分PVPではスタン率ないし
次のサクスイは近接で当てないとダメじゃん
動画見た感じ入力受付時間かなり短そうだし
あ?かっこよけりゃいいんだよアホたれ
ストンプだって性能はワロスだけどかっこいいしデモリだって当てないと追加攻撃でないけどかっこいいだろうが
そうだよ(便乗)
かっこいいしいいんだよ!
・・・そう思っていたけど最近心が揺れ始めてきた狩り専バーバ60歳
ようやく30k超えたのですが、未だに@火力のPTに入る勇気が出てきません
クッキー+バトハで40kでも、やはりマセですね だがマセはヤメラレナイ
せめて逆に同じ範囲で振りなおすとかならよかった
皆防御どれぐらいある?
物理16000 魔法15000
物理16000ぐらいで 魔防は8000ちょい
あれ?
物13000、魔10000
胴をGDLにすると、やっぱ防御は落ちるわな
物理16k 魔防10k
鉄壁、加護入り
つーか60Eなら装備同じだからほとんどかわランだろ・・・
紋章に防御OPくらいで差が出るだけ
GDL胴を60E胴にしたら魔防16000いきます
未だにGDUギガ防具だから両方10kないや
冠位2くるしそろそろ乗り換えかねえ
どんな攻撃スキルEXきても吠えスキルEXが来ない限りマセはどっちでもいいな
けどサクスイEXショボすぎるだろ開発さんよ〜
斧持った転職組デスに元からいる鎚民が見下される未来が来るかと思うと胸熱
>>673 きみに〜【ガチムッチの称号】を捧げたい。
YD見据えて防御上げないとか〜
>>678 きみに〜【その装備で頑張った称号】を捧げたい。
60ネストさぞ大変でしょう!回避のプロ現る。
>>680 斧持ったデスやハンマ持ったババなんて昔から居るでしょ?
(ババ=斧 デス=ハンマ)って考えは、思い込み過ぎでは?
かっこいいっちゃあかっこいいけどリアクションに困るなこのEX
GDLとか、そもそも滅多に出ないんだから、出た方叩くわな
ハンマー欲しかったけど、出たの斧だから斧持ってるよ(´・ω・`)
俺は最初ハンマーきて叩いたけど斧も出たから叩いて斧に持ち替えた
ハンマーはムラが激しいし
思い込みも何もギガボン=デス=ハンマー、台風=バーバ=アックスってのが基本だし
別に好きなほう持てばいいけどデスでアックス持ってる奴がいたら
あーこいつわかってねぇなぁwダメだこいつwって思ってる
それをチャットに書いたりはしないし、俺の個人的なその人への評価だから気にしないでね
何がダメなのかさっぱりwwww
その基本っていうのは何をもってして基本なんだ?www
前から思ってたけどマセスレに斧デスって結構多いのな
ちょっとでも斧デス()って言われると無駄なプライドが傷つくのかすごい勢いで食いついてくる
3次職実装時に40スキルに武器制限があったことも知らないのかな?
職のアイコンも見たことないのかな?
どうせ言い返せなくなると「ハンマーよりアックスのほうが強いじゃん」って騒ぐんだろ?
ハンマーアックスの差がどうとか言うやつは装備が弱いだけ
ギガボン=ハンマ 台風=アックスなんて
40キャップ時代の昔話じゃん。もっと頭柔らかくして楽しもうよ。
ハンマ=最大物攻の楽しみ・男臭さ・不安定ダメの愛しさ・価格の安さ
アックス=平均物攻の安定・CT上げ・通常がブルンブルン
このぐらいの気持ちで皆選んでるじゃないのかね。俺は見た目で選んでる。
考え押し付ける気は無いので無視して良いが
同じマセ同士にダメだな〜とか思うのは遠慮願いたい。
火力マセや鉄の筋肉持ったマセなど色々な形を
褒め合い讃え合う平和な職がマセの兄貴達。
好きな方持てば良いで終了
ハンマーじゃどうしてもCT足りなくなるから斧デスやってるなり……
一般人マセは選り好みしてもられないなり
そんなことよりサクボンEXの小さい衝撃波がちゃんと本命の爆発に運んでてってか吸引してて感動した。好み過ぎるなり
サクスイEXの追加からトライできそうな気がするけども
どうなんだろうなぁ・・・
693 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/11/08(木) 18:52:27.93 ID:aKEvPNyv
とりあえず
>>688は、どうせマセ持ってないんだろうなって思った
職のアイコンなんてクラス判別するだけのものですし
新しいマンティコア武器って闇乗る?
のったらえらいことなるにゃ
おっと・・なり
じゃあ昔の装備買うしかないのね
絶対やり方書いたら対策されるから書かないけど一応報告
ダッシュの30%カット紋章をつけた状態でステージに入ってダッシュ中にあることをするとダッシュをやめても効果が残る
その状態ならアイアンチャージ入ってる間はダッシュ中に食らう攻撃以外食らわない
再度ダッシュをして、普通にダッシュをやめると効果は消える
いつかは修正されるだろうから頑張ってやり方見つけてHタイフーンソロ無死とかを消化しちゃおうね
俺は残念ながら火力不足でやれそうにないけど。。。
修正入るまでに答えがここに出なかったらちゃんと書くよ
あくろがいるぞー!
ソコダッ!!
チラシの裏にでも書いてろよ
にゃっ!はっ!どこをみているんですかっ!
705 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/11/09(金) 13:22:02.96 ID:S0rq6vWg
アイリーンのパンツ…なり
よりにもよってこの流れでの上げ・・・フラスイM振りか
ネル取引所にサクスイの時短紋章が高値でゴロゴロ出てるけど
アレって時短で嬉しい要素あったっけ?
昨日夜中に時間短縮募集の鳩あったから
それに釣られて出したのかもね。どちらか選べといわれたら俺もダメージだと思うが。
1000G位で募集してる人か
GDLハンマーでないなり…
アックスはあるなり…ゴクリ
>>707 俺はスイングの回転率上げるためにつけてる。
ぶんぶんぶん回すのが楽しいんです。
今回のEXでサクボンが強化されるけど、サクスイ紋章からサクボン紋章はDPS的にどうなんでしょうか?
DPSによっては技巧も考えています
職はデストロイヤーです
11にしてるかどうか、サクボンが好きかどうかで考えればいい
紋章つけたらフルヒットでギガボンと同等の火力になる
まあdpsだけで見たらフラスイEXに全く勝てないけど
回答ありがとうございます!
快楽を求めて紋章つけてみたいと思います
サクボンEXの吸い寄せカッコイイなり
EXは派手にしてくれりゃそれでいい だが、新スキルはモーションに凝って欲しいなり
槍をブンブン回すように、片手で剣を回転させてから狙いを定めて突くとか、ドラマ演出的なスキル作ってくれなり
サークルスウィングッ テヤッ ・・・
サクボンEXはもうギガボンと同じモーションでいいんじゃないかな
ほんとマセでDPS考えると寂しくなるな
サイドキック連打が最強なのもうなずける
サクスイEXはエフェクト追加だけでかっこいいのに追撃で反応に困る
風圧で追加ダメージとかのほうがよかったんじゃ・・・
デモリEXといい追撃好きだよな
なんか使いにくくなる気がする
追加の部分だけでいいから常にロリキャンできればなぁ
マセにロリキャンとか夢のまた夢
ハンマーがでねえ
もうアックス叩きたくなってくるわ
俺は武器が出ないわ
腕4つ目だぞ
黒崎悠 (ギルドPvPIStyle)
詐欺を行っているインク
また闘技場個人部屋でマクロを使い不正にアイテム、経験値を得ている不正行為常習犯
毎日不正マクロによるアビューズ行為を行っている。
ギルドマスター及びギルドメンバーも不正行為を容認し、推奨している模様
毎日24時間連続でアビューズ行為継続している。
現在も24時間アビューズに向けて継続中
(アビューズ容認ギルド PvPIStyle )
カガミ 麻亜弥 kiona(クラウセン) むてんこっこ
ぶらこ(反逆のポタージュ) ナルカド(RMT常習 えっちさん)
Ruki XTRAIL 琵琶湖の珍獣(RMT常習)
デストなったけどやっぱpvpつえーな
今はGD装備でも十分たのしめるけど次の弱体がちょっと心配
SA弱体はいいけどスキルのクールタイム下げてくれ・・・
火力もSAも防御も無くなったらPVPどうすんのっていう話
多分最底辺に堕ちるだろうよ
他職だけどサークルスウィング紋章って需要ある?
テンプレにも書いてあるけど需要はあるよ
見落としてたサンクス
SA弱体すんの?
どうせチャージバトハアイアンつかってないからどうでもいいや
サクスイのヒット判定変わるのがどうなるかとリベアンCT15秒増加が痛いね
リベアンCT増えてSAスキル弱体ってことは大手を振ってSA張っていいっていう運営のメッセージなりか?
バトハとデバハが縛り指定されてるとこから察しろ
動画見てるとサクスイEXの蹴り上げ、思った以上に範囲広いね
少なくともアッパーキックの2倍ぐらいの前方扇形に届いてる
PvPでサクスイEX回避でよけても追撃食らうのは確定ですか?
デモリみたいに当たらないと出ないとかだとヤバイな
初期の方に当てずに出してる動画あったから平気だろうけど
攻撃ボタンを押すと追撃だから、この場合は追加の受付?が
追加受付時間中にスキルを入力した場合、そちらの出が優先されるか、移動で即追撃キャンセルできるか
追加受付中にスキル押しても何故か追撃がでたり、移動で即追撃キャンセルできないか
入力追撃EXはこの2通りあるからこれが問題
741 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/11/10(土) 16:47:40.07 ID:+Dh3qc/8
アイアン デヴァ チャージ タウンティこの中から3個紋章何付けてますか?
確定は今フラインスウつけてます
フラインスウって何かと思ったらフラスイのこと?
どちらにしろスキル振り・技巧次第としか言えないけどチャージ紋章付けてないマセはそれだけで核地雷級だと思ってる
マセなんて、必須紋章はチャージくらいなり
チャジ付けてると味方も一緒にオラオラできるからな。
セイント兄貴もいればもう何も怖くない。
ナリナリのラッシュか
胸熱
リベアンが15秒もCT長くなる意味が解らない。
プリより脱出困難になるってことじゃんこれ…
アイアンチャージングを存分に使っていけってことだよ言わせんな恥ずかしい
Lメインにしてもあんま火力かわらんなw
1000しかあがらなかったw
>>748 そう思うやろ?
13にしてみ
そっからさらに1000上がるで
ちょっと笑ってしまったなり
まじかよ俺もLメイン13にしてくる
世紀の大発見じゃねーか俺も13にしてくる
みんなのおかげで気がついたけど+14とかやべぇんじゃね・・・?
脳筋なり
おまえら世界ってものを知らんらしいな
世界には15ってものがあるんだよ
つまり15にしたら最強なんじゃね?
YDUってもんがあるんや、坊主
暴風のバラライカより強いのか?
全身+6エピなんだが、GDHCのマセは冠詞疾風鉄壁でいいの?
+ ;
* ☆_+
: , xヾ:、__,..-‐‐:、、,へ.........._
く '´::::::::::::::::ヽ
/0|ヽ(●) ..(●)', ノ|
= {o:::ヽ:::'ー=-':::::::} .ノ
':,:::::::::::つ:::::::つ
= ヽ、__;;;;::/
し"~(__)
パニッシングスイングEX
ババだけどトライとってないわ・・・
サクスイEXで繋がるんなら・・・うーむ
764 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/11/12(月) 02:11:30.10 ID:WA03MXdN
パニッシングって案外強い?デス
バーバリアンのEX手抜きすぎだろ
違うよ
手は込んでるけど方向性が間違ってるんだ
pvpやるとしたらヘビスラ エリスラ ブロー どれ中心に上げるのがおすすめですか?
エリスラソド・・・なり
エリスラ6とロックブレイク1取ったらSPが9残るからマナマス列Mまで取ってるなり
YD実装したら生命紋章いれようと思うんだけどどれはずすのがいいかな?
究極破壊気迫加護鉄壁疾風体力致命
バトハ込みでギリカンストだから致命抜きたいけどぬけないし
気迫か究極
まぁ究極エピなら気迫かな
バトハ込でカンストなら致命外してもシェイカーやオウルとかでカンストするでしょ
YD固定でやるつもりならソロ重視じゃない限り致命でいいと思う
マセで生命抜いて鉄壁入れてる人初めて見た
マセと込み火力同じアクロ・ボウマスからタゲ取れますか?
よっぽどアクロ・ボウマスがひよってない限りマセが奪えることないよね
台風撃ったらhit数の関係からか最初は奪えるけどずっとマセがタゲ維持できるって人はやり方教えて欲しい
込火力35kだけど込37kのボウマスから大体はタゲとれてるよ
日和ってるってのはわからないけど一緒に泣く子を黙らす取ったしお互い下手ではないはず
タゲはヒット数重視らしいけどアチャ系にタゲ取られたらギガボンとかの一発のダメージのでかいスキル打ち込むとすぐ戻ってくる
やり方と言われると難しいけど可能な限り避けずに耐えろ、最低限の動きで回避して殴り続けろってぐらい?
どちらかといえば時々野良のインクにタゲ持ってかれることのほうが気になる
>>774 台風のみタゲ取りやすいよね、プロKだと色々な職に取られたりする。
ドラネスのヘイトはど〜なってるのか良く分からないね。
<タゲ取れる>
→そのままバッチンバッチン叩く
<タゲ取れず>
→取れなくても良いやと心を落ち着かせて
バッチンバッチン叩く
タゲ取れなかったら「わぁ〜火力ある方居る〜」って心の内で興奮する。
火力あるアチャが一緒でタゲ維持は不可能だと思ってます。
>>774 こいつ本スレの基地外なんで触らないでください
否定されると顔真っ赤で暴れるんで^^;
>>776 俺のもタイフーンの話ね
火力差も割合にすると5%ぐらいだし、これで45kとかのボウマスだったら絶対取れるとは言えないや
プロKで避けるな耐えろなんて言ったら間違いなく幽霊になってるしw
火力も関係ないわけじゃないからあなたが強いからなり
込35kってGDLかFD上げないときついなりよ
普通の装備(E10)だとアチャ系にポンポン奪われてあっちこっちいくなり
本スレで暴れてるマセは置いといて
属性というかボスごとにやけにタゲ取りやすい職がある気がする
俺も台風では1R、4R、ボス全部で大体安定してタゲ取れてる
プロKだとタゲがあっちいったりこっちいったりして怖いことになる
前の話だけど、アクビ時代にトストールのタゲがどうやってもプリから剥がせなかったのを思い出した
同等装備だったら奪えるけど相手がうますぎてずっと攻撃しつづけてると奪われるなり
特にショウターイム!とか使われると持ってかれるなり
それにしても35kは凄いなり
GDL+12でも30kがギリギリだからFDなり?
プロkは3Rの虫のヘイトが特殊な気がする プリに聞いてみるといいけどあそこだけなぜかタゲくるってよく言ってる
>>780で言われてるトストールのと同じかな?
プロKは全員が密着して殴るような相手じゃないからタゲ云々は議論出来ないかな
あとでフレとトストール殴りにいって確認してくる
>>781 エア+ギガで紋章にそれなりにFD入ってるよ
冠位Uが近づいてきててテンションがやばいよ!!!
あの虫は本当に顕著に違うね
でも虫は雷耐性10%だから弱点ってわけでもないし、よくわからないね
本体は変身ごとにヘイトがキャンセルされてて持続火力の効果が低いんだと思ってる
なりのデスは闇E10で込16kちょいぐらいなんだけど、
GDL叩かない場合は物理化しても火力下がるだけなり?
俺のステで悪いけどFD抜きにすると上から気迫気迫気迫生命疾風疾風+11鉄壁+11で22.5kある
両+10で潜在が所々悪くても20kは行くだろうから火力は上がるんじゃないかな
特に闇マセで込16kならネストボスには13k以下になってる計算だしね
>>783 羨ましいなりぃ
今からFD積もうとするとなりの半年分の食費でも足りなさそうなり
唯一の救いはGDL全身が一か月半で揃ったことぐらいなりぃ
マセがタゲ取り能力高いとか本スレでステマ流すの止めてください
パラと一緒にいったときに比べて安定感がなさすぎです
被ダメはかなり減るからいて嫌な職ではないけどGDL12持っててもタゲ取り能力高いと思ったことないなあ
本スレのマセキチを引き取ってくださいにゃ...
>>786 それを信じて考えてみるなり
スキルの固定ダメージに乗算されるっていう属性の仕様上、無属性になるとダメージが落ちる場合があるって聞いたから
かなり悩んでいたなり
闇がいくつあるのかわからないけど、そこまで差はないよ
バトハの効果のほうが影響大きいと思うけど、それ以上に闇耐性が多すぎ
タイフーン1R戻りだと闇耐性30%あるから物理マセと闇マセで比べると酷いよ
ちなみに耐性30%ってのは闇90%-30%=60%じゃなくて、闇90%で計算した値を30%カットするから影響が大きい
込16kで闇60%だとすると素10kのサイドキックだと
間違い:10k*50%*(160%-30%)=6500
正解:10k*50%*160%*(100%-30%)=5600
これを純物に直すと火力11kと同等になる
792 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/11/12(月) 19:44:14.53 ID:WVmHZ4Oi
これは闇マセ死んだな
YDまでに絶滅しないかな
ガイデは修正なしかよ・・・
マセ君あれ2発で瀕死になるんだが・・・
マセだけこんなに修正する必要あるんかい!
てか早く属性冠詞きてくれもう準備はできてるんだ
「光になれぇぇぇぇっ!!」がしたいから早くしてください
もう随分と何の情報もないし開発もつい新しく作りますなんていっちゃったけど
やっぱり無かったことにしたいんじゃないかなぁ・・・
アベやダークレアでも闇武器て意味ないの?
アベは意味ないけどダークレアでは一応意味はある
属性は50%で一律だけどな
アベでもカーリー相手なら意味あるのかもしれない
ありがとう!アベじゃ意味ないのねー
DRで50%なら雷オヤジには有効てことか
アポ時代のスピブ+ホイール2種の快楽が忘れられない…
旧闇武器廃止した時にそれに代わるもの出すとか言っておきながら・・・
一体何時出してくれるんですかね
801 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/11/13(火) 10:18:54.57 ID:cJpADp3o
デストの人スキル振りどんな感じですか?
フラスイMにするためにスキリセするつもりなんですが
リリーブ4マナリフ3スピンキック1リバーサルハウルフィジカルダッシュ系Mロックブレイク16
サクスイ11ホイール5タイフン1フラスイMサクボン11ロリアタM
ブレイクポイントMメイルシュM リベンジ1タウンアイアンチャジタフネスバトハデヴァM
こんな感じにしようと思っているんですが
これだとダッシュスイングとトライアタックが取れないんですがこの2つってPvEでは必要ですか?
今は使っててこれがなくなると思うとちょっとあれかなと思ってそれでどんな振り方してるか教えてください
ダッスイトライはあれば便利だけど必要ってほどでもないから自己判断で取捨選択でいいと思う
個人的にはタフネスとリベンジいらないかな
804 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/11/13(火) 13:36:18.02 ID:cJpADp3o
こういう時は自分のIDをタイトルにするとか、わかりやすいようにするといいんじゃないかな
今回は時間的に他にないから大丈夫だけれども
ホイール5で止めるくらいなら何か削って1ひねり出して6にしたいところ
アンガーかスウィーピングかエリアルかタフネスが候補かな
YDでもし必要になったら、のためにディスエン1取れるようにしておきたいと思うのは先を見据えすぎだろうか
デストでマナリフってどのくらい必要になりますかね?
あまり必要ないなら1のままにしておこうと思うのですが
PvEでは2つとも必要ない
メイルもあるしデイリー等の雑魚狩でも困んないだろうな
どうしてもとりたいならリベアン切りおすすめ
808 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/11/13(火) 14:33:43.20 ID:cJpADp3o
ホイールは技巧で6なる計算なので 5止めです
リベ切るかで迷って決めてきます
>>806 マナリフ1だけどほとんどMP減らない(レアアバ6セット効果も無し)
0でもいけるような気がする
810 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/11/13(火) 16:38:59.76 ID:cJpADp3o
マナリフ1でもいいんだなるほど
811 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/11/13(火) 23:29:56.45 ID:bZ58wuk5
デストロイアーなんですがハンマーに属性与える意味はありますか?
技が物理技だから攻撃力アップの意味はないんでしょうか…
物攻1000でリグリアパンツ闇属性15%で技ダメ200%だとすると
1000×2×1,15がダメージになりますか?
ならないなり
冠詞の事言ってるなら属性冠詞は意味ないよ
もう手に入らない旧マンテorダークのメイン武器を使ってる場合のみ闇属性が大体のスキルに付与される
その場合仮に物理攻撃力が1000~1000、闇属性15%、スキル倍率200%だと仮定するならば
1000*1.15*200%*(1-敵防御率)
のダメージになる
上記のメイン武器が無い場合属性装備付ける意味は皆無
まだギガンテス装備の需要ある?頭腕靴+6気迫Uの良潜在市場にだそうと思ってるけどないなら分解しちゃうわ
一応30秒に1回、効果が発動したスキルがその属性になって追加ダメージ分も入る
雷ならコンビクや感電の影響も受けるから意味がないわけではない
使い物になるかと言われたら8人ネストで低確率で凄いダメージが見れるだけ
でもギガボンがペタボンになるぐらいに凄いダメージが見れる
>>815 60生産4とギガ3でFD稼ぐ勢がいるっっちゃいるけど
+6じゃ捌きにくいんじゃなかろうかただでさえ防御力低いんですしおすし
818 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/11/14(水) 01:18:08.84 ID:DNSv3Lwe
返事ありがとうございます。
ヘル60ネストのPTに入りたいのですが火力が低いのが悩みです
デストロイアーで物攻が12Kです。60ネストのヘルで16K以上募集とかありますがやっぱりレアアバター揃えなければヘル60ネストは無理なんでしょうか…
良opレアアバ揃えても素の値が低いと大して伸びないよ
レアアバ揃えるよりNエピでいいから+9か+10の武器持って、
防具もNエピ7〜8(できれば生産エピ)で揃えた方がいい
武器は自分で強化せずに完成品を取引所で買うのが無難
上記くらいの装備で60ヘルに来てる人は結構見かけるよ
リーダーに文句言われて蹴られてる人は今のところ見たことない
>上記くらいの装備で〜
マジアバで、が抜けてた
レアアバよりも60エピを+10ぐらいまでしたり、リリカアクセ買ったり。
本スレの害悪思想が浸透してんなぁw
レアアバとか一番最後の最後、金に余裕できてきたら少しづつ揃えるくらいでいいわ
どうせ揃えるならオシャレ戦士を目指すなり
全身ファンタキ+頭リグリアがオススメなり
824 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/11/14(水) 01:56:47.03 ID:GmCYvzTe
1万2千かあ
指定なかったら入ればw ヘルじゃないし
他の人頼りだけどw
>>824 寄生丸出しはだめなり、むしろマセならPTメンバーに頼りにされるくらいにならないとだめなり
E9↑募集ってレアアバ前提みたいなとこあるからマジアバで+9だとちょっと微妙かもね
火力指定してないPTならE8にマジアバくらいあればお断りはされんだろうし入っていいんじゃない
プロkヘルの日誌狙いとかは指定してなくてもE8じゃ入らないほうがいいだろうけどね
ていうか装備に自信がなくて入りたくても入れない層なんて結構いるもんだよ
サブの装備がなかなか揃わないとか
少し時間はかかるけど自分で同じくらいの人を募集して一緒にヒーヒー言いながら消化頑張ればいいと思う
そうやって頑張った人は次またPT入ってきてくれるかもしれんし
そうなればフレにできるかもしれん
今あるPTに入り込んで寄生だと思われないかビクビクするくらいなら
自分で火力下限と上限をつけたPTでも立てていけば堂々と遊べるってもんよ
60Nネスト行くなら最低でも素で15k以上必須
それ以下はガチでやめとけ
ただでさえ職業火力無いのに
なりは8kで火力枠に入ってるなり
GDHC、60ヘル以外ならクリア出来るなり
829 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/11/14(水) 11:15:04.33 ID:DNSv3Lwe
アドバイスありがとうございます。
マジックアバターと生産装備揃えて少しずつ強くしていきます。
無理せずに楽しんでいきたいと思います。
830 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/11/14(水) 12:08:31.49 ID:R6+c/G9L
マーセナラリーという恥ずかしい職があると聞いて
>>827に概ね同意したうえで15K下回る場合に入っても問題ないPT構成紹介しとく
デミ+エレ+セイント
この状態で@誰でもなら飛び込むといい
PT火力次第でタゲ持ったりチャージしたりデバハしたりで役に立つことが出来る
それ以外はほんとに絶望的に役に立てて無い感が半端ない(俺18Kマセ
頭:ラッコ物理、胴:HP 腰:物理 手マジック 足:HP 羽:レア羽
とりえずこういう構成ならそんなに金かからずレアアバのセット効果恩恵受けれる
手レアにして足マジックCTのほうが良くない?
あんまりいないかもだけど槌ババはスキル説明に赤文字でハンマーって書いてあるスキル使えなくなってるなり
ハンマーデスだが2次スキル全部使えないw
いや、ハウル系は使えたか
これはどの範囲で不具合でてるんだろ?
ハンマーバーバだけど、二次スキル使えないな
なんてことだ!
メンテはよなり
デストロイヤーでウォリアーのSPを1振りたいのですが
ドロップキックとダッシュキックとマナリフLv.2のどれがいいでしょうか?
マナリフはちゃんと振ってて損しない
ダッシュキックだけはありえない
絶対ありえないのはドロップキックだろww
一番実用的なのはマナリフ
ドロップキックは滞空時間的に良いしPvPでかなり使えるよ
ダッシュキック以外なら良いと思う
>>842-844 返信あり
要するにマナリフでおkってことね
スウィーピングキックもマナリフに変えようかな
スウィープは結構便利だから取っておいて損はないと思う
弱体きたから結構不安だったけどあんま変わらんなw
リベアンクール増加が思ったよりやばい。
浮いたら死ぬ
リベアン切ってる俺に隙は・・・最初から隙だらけだったw
ダークバルナック斧需要ある? op闇 力 敏捷 強化+9
仲介所手数料けちりたい
今から買う人はほぼ居ない
PvPでチャージングの下方修正ないとか言って実はこっそり修正きてたなり
糞運営乙なり
これか。ケミのマグパンアイパンも「実は10月17日に入っちゃってた☆てへぺろ」だしな
・マーセナリー「チャージングハウル」スーパーアーマー効果数値が既存と比べ2%下方修正されました。
・シューティングスター「スプラッシュ」相対値ダメージ50%減少、絶対値ダメージ30%減少しました。
11月7日特設サイトにて上記2スキルの仕様変更とご案内いたしましたが、記載間違いとなり仕様変更はございません。
サブマセやり始めた俺がお前らに質問
エクセレ時なに回してる?タウントチャージディバハをすでにエクセレ前に入れているとして。
最も効果的な回し方って何だろう・・ちなデスト
まずはスキル名を覚えるところからやり直せ
ギガボンをうちまくる
たあああああたああーたあたあああたあーたああああ かな
最初がフラスイしかわからん
たああああだあああたああああ たああああ たあああだあああ かな
考えるな思ったままに行動しろ
862 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/11/15(木) 23:50:21.70 ID:C3qGPoXH
\(^o^)/俺はマセじゃないけどおまえら面白いなwww
デストの場合60までのつなぎの装備はどうすればいいんでしょうか?
金ないならレア過剰で踏ん張って60になったら60エピ買って爆発するがよろし
ゆっくり50ネストとか入りながらやるならGDUだけどぱっぱと上げるほうがおすすめ
>>864 アドバイスありがとうございます。
なるほど、レア過剰ですね。参考になりました!
マセがファーストキャラならそれが当たり前なんだけどな
火力職持ってる人がマセでしこしこレベ上げはかなりきつい
でもマセは楽しいよ。雑魚を一気に薙ぎ倒したり、派手にぶっ飛ばしたりする快感があるよ。
それに殴られてもそんなに痛くないし。
もうちょっと火力あればなぁ
スキルのクールさえ見直してくれれば・・・
威力は今のままでもいいんだが
マセで火力出るスキル振りって何ナリか?
35kとか聞くと目玉飛び出るナリ・・・
ナリは両L12のCTカンストでFD込み28k実際はバトハ技巧でもうちょい伸びるナリ
闇とサブL12とかがいいナリか?
ナリは支援職という認識だから火力はもう打ち止めでHP伸ばしていく方針ナリ
>>869 日本語おかしくなったナリ
誤り:マセで火力出るスキル振りって何ナリか?
↓
正しくは:マセで火力出る装備って何ナリか?
フレに40k近い人がいるけど紋章にFD積んで60エピを廃強化してるよ
32kぐらいから上の人はほとんどがFD積んでるんじゃないかな
>>871 ヒエ〜ッwww
エアガイツ+12とかの方が強くなるナリか〜
ガイツ覇者だろ
全部魔防OPだからFDOP入れる枠ないわな
パラディンかよw
違うのか
新デイリーでたまにホイールがやたら遅くなると思ってたら
赤いお掃除ロボがまき散らす地雷のヒットストップが原因っぽいな
台風中にあれ撒かれるとイラっとするなりぃ
それは人から説明されないとわからない事か?
二十年も三十年も生きてきてそんな事もわからないなら
お前が今まで喰ってきた飯は全 部無駄だったという事だ
ちょっと何言ってるのかわからない
>>878 唐突に煽った理由もわからないから赤くしとこう
↑で防御の話でてるけどアクセで防御あげてる?
防御あげたい場合、耳は技巧アクセの防御型1種しかないからともかく
耳は結界、加護、技巧といろいろあるから迷う…
個人的には技巧で魔防一番上がる型(物防990魔防1320力217敏217知195)が良いかと思ってるけど
>>884 YDのためにとってあるけど、現在はCTカンストのために疾風型つけてる
チャージPVPでSA全く効果ないよな?
エレ盾よりないっていうか本当に何もなくなった気が
もともとチート性能だからそれでいいよ
60エピ+10作ったんだけどGDLガントゲットしてしまった
+12にするかどうか迷うけどここ読んでるとエピでいい気もする・・・
実際、数値だけ見るとどっちが強いんだろうか
数値だけ見たらGDL一択だろうけど冠詞のPT需要や今更感を考えるとエピでもいいってことじゃないの?
ガイツ防具+覇者(武器10,10)になった途端
GDLアックスやガントがポロポロ落ち始めた
あんまりだとは思わんかね
覇者+10売ってL叩けばいいんじゃないかな
両方+12で火力5K上がるよ
>>886 kwsk。たとえば通常一発で怯むとか?
半糖動画でサクスイEX→トライ出てるね
バーバは4つのスキルからトライに繋げられるようになるからトライ6振りもありえる
ボンバーEXは小さい衝撃波20%×3ヒット+でかい爆発100%
中国語読めないから雰囲気からだけど、武器周辺20%は無くなって最大で160%になるっぽい
ただし、衝撃波でSA破壊して巻き込んだMOBには更にヒット数増加?みたいなこと書いてあるね
実は小爆発と衝撃波別々に判定があってネストボスには20%*6+100%とかじゃないかと妄想してみる
誰か中国語読める人居たら正確な翻訳頼む
ババは次はホイールウィンドとトライがEXになったりしてなw
デスがロリアタとディスエンチャあたりかもね
スキルツリー上ではもうサクスイサクボンEXから下は無いけどね
60キャップで全部実装するわけじゃないだろうけどせめてメイルの下ぐらいは実装してほしいね
マセでEXの快楽はあまりないんだよな
ダメージソースとしても無いよりはいいんだろうけど
覇者つけてるならそんなあがらんわw
今更だけどトライとアクロのWサマって性質似てるな
悲しくなるから比較なんてしないけど
サクスイは2mくらい範囲広がってダメージ20%増加とかで良かったんだ・・・
>>892 怯む
というかまじでSA効果は何もなくなった。もちろん技中は普通よりちょっと硬いとかもない
狩りで火力ねーのにPVPもこんな弱くさせられるんのかよ・・・
これ仕様なのかな?文句言ってる人俺以外にだれもいないんだが
>>901 マジかよ。マジで2%にまでSA低下したのか…
運営は男職嫌いなんだろうか。
チャージングのSAに頼ったことがないから気づかなかったわ
>>903 フル装備だとかなり頼っちゃうんだよな。
スピブやショータイム使うWWとか相手だと特に
WWはアベにもフルにもまともな奴いないわ
スクリと同様のチンパン職だと思ってる 完全にスピブ時のみ攻め+エッジライジングイーグル頼り
フルなんて殴り合ったことねぇぞ・・・
雑魚は黙ってろ
チャージのSAなくなってリベンジアンガーのCTも長くなったせいでフル装備が相当きつくなったわ
最初からSAバフ使ってないんで分からないなり
いままでずっと斧の冠位は破壊、疾風、知恵なんかは全部同じ基礎攻撃力だったのに60武器から変わっちゃったのな
でもマセなら普通力OP全部ついてるし破壊作るより気迫で作ったほうがステ的には攻撃力増えるな
込魔攻20k超えきたああああああああああああああああああああああああああああああ
ソニックウェーブ最高
サクスイEXはオワコン
せめて遠心力を利用してチャージ無しのフラスイで打ち上げろよ
せめて縦にサクスイの勢いで振り回してくれたらなぁ。その後ロクブレにでも繋げたら脳汁出るのに。
ロクブレ空中可とか幻想見てる俺。
サクスイEX単体じゃ微妙だけどトライまで繋げれば強いでしょ
トライ6+サクスイEX 1191%+37363
サクボンEX(4ヒット) 1057%+23462
トライ6まで振る分、ギガボン取らなくていいからSP余裕あるとか言えなくなるけどね
かといってトライ1じゃモーション増えるくせにかなり弱いからEXとトライいらないって結論にすらなる
つかトライの前提スキルをアッパーキック以外にしてほしいな
あれサイド連打で遊ぶときに邪魔なんだよ
トライに6も振る余裕ないなり
そろそろデストもマンネリ化してきたしババ作成の準備でもするなり
TEST
追加攻撃はどうしてもDPSが落ちるのが問題だよな。マセはただでさえ低いのに
極端な話サクスイして蹴りとかロックブレイク入れたのと変わらんじゃないかって話になる
ババはやっぱりPVP用なのかなー
サクスイEXの追撃が強制発動じゃなければEXいらね、にはならないか
たぶんデモリEXと同じで強制だけど・・・
920 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/11/21(水) 15:49:54.15 ID:dCasCIJ+
EXサクスイ2ヒットしたらいいのに
スキルのクールなんとかならんのかね
支援はいまのままでいいが
あまりにも攻撃スキルが遅すぎる
そりゃね50万60万ダメージ出しても最弱と言われちゃいますよ
兄貴たち、トルーカー頭の赤色持ってないなりか?
装備は揃ったのでアバターが欲しくなったけどネルの市場に全く出てないなり…
op問わずで欲しいので藁に縋る気持ちで書いてみたなり
スレ違いだろうけど許して下さいなり
>>921 クールタイムの問題は今でも改善された方だが。。。
単発で中倍率、長モーションのスキルが多いからね。
前回スキル改変の際、ドラゴンホイールが無くなって、
その他主力スキルはM振りで改変前維持レベルの調整が行われ、
他職がスキル性能UP傾向であったのに対して相対的に弱くなる事になった。
周りが強くなってしまっただけなのだよ… 我々は変わっていない
なるほど
ドラゴンボールで言えば我々はヤムチャってところか
仲間を応援する立場的に
冠位UになってようやくGDU時のステが戻った・・・
何も感動が無いな
まぁ防御力とかはかなり違うけど
そりゃおかしいで
武器であがっとるやろ
マセってたまに、無性に使いたくなるけどメインキャラにしようとは思わないナリ・・・
世界の七不思議なり
マセ以外をメインキャラにしようとは思わないし火力は現状でもいいわ
代わりにパッシブあたりで敵対心増加を追加して欲しい
マセオンリーだけど他キャラやったら火力ありすぎてマセ萎えそうだからマセ一本で男らしくいくなり
覇者アックスガント+12FD超特化ナリ
マセがサブキャラ止まりの理由は、使用武器が斧ハンマーって所にあるナリ
1stキャラはウォリ作ったけど、大剣スキルがないと知った時は、光の速さでソドに転職したナリ
雄叫びで戦うという戦闘スタイルが主役としてはアウトだし、大剣振り回したかったナリよ
いかつい武器が好きなんです
見た目で言うとバルナック武器が好きだなぁ〜、トライバルもカッコイイけど。
みんなは何が好きナリか?
40エピ斧かっこよすぎだよなー
あとはGDL斧とハンマーが好き
40エピ斧は同じく興奮した〜!
60エピ(ヴォルフ)を見て涙が出たね。
まさか24だか32のレアの見た目に。。。。
YD武器の見た目はどこかにあるなり?
939 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/11/22(木) 12:36:17.82 ID:ulRzBpuk
エンセスがかっこいい
武器アバで能力いらないから外見だけってのが欲しいよね
>>940 「お客様の強い要望にお応えしてエルピスバウチャーを実装しました!」
942 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/11/22(木) 17:27:55.09 ID:ulRzBpuk
エンセスじゃなくてトライバル斧あったらこれかも
誰かの外見で見ただけだからw
ロリアタをリリーブでキャンセル出来るの前からだっけ?
いつからかといわれると分からないけど
ずっと前からできるよ
ありがと、ずっと前からか
しかし、コンボに組み込めるかなと思ったが無理だなw
着地のバウンド拾うほうがいいだろw
GDカラハンのBH前ってチャジハいれないのが普通?
チャージング前にマクロ使うのを1〜4Rで見せておいてマクロつきで吠えるか
そのタイミングでは使わないのが普通
うちの固定だとBH前にボルテやスパイクが来ても事故りにくいように
チャージがあれば先にいれてるかな・・・
全体後の削りの時に使っててクール回復してなかったりもするけど
野良だとチャージのせいで吹き飛ばなくて死んだって人もいるかもしれないから
気をつけた方がいいとは思う
BH理解してなくて死ぬ人よりもBH理解してても、なかなかBH来なくて事故死する人のほうが重要だから入れていい
心配なら5R入る前にBH前にチャージあったら入れると伝えておけば更にいい
保険としてBH前にデヴァも入れられるともっといいけどモーション中にBH来ると危ないから注意
便乗質問なんだけどBH前にハイドレはするもの?
削りが遅れて1.2で全体待ちしたときは全体後にかけてる
全体挟まずにBH待ちになった時はケースバイケース、全体までの残り時間とか
集まり具合とか見てBH前でもかける
基本的にBH後はミラクルとデバだけで何とかしてるかなぁ
BH待ってる間に数が減る、ってのを避けたいから↑な感じ
魔法防御の同レベの敵のダメージが減少するっていうのは15%以上あれば、アイアンと組ませれば上限の75%カットにいくって考えでいいの?
物防・魔防でのダメカットはスキルによるダメカットとは別計算
ロリアタEXは、レーシングカーのように地面を駆け走るようになるナリ?
フィニッシュに例の衝撃波3連が付くだけの予感
それでも最大60%アップだから紋章つけたらギガボンLv2の2回分になるぞ
3回連続でグルグルできるようになります
まんまパルーサさんになったらいいな
トーテムの力で無敵化する未来が見える
962 :
rm*top:2012/11/24(土) 22:00:12.34 ID:M46OAXzM
rm*top.jp/hb_content.php?id=61
業界最低価格
バルナック 100G= 80円=85wm
ネルウィン 100G=78円=83wm
絶望した! 野良でネストの全ボスのトドメをさして絶望した!
タイフーン親父の
突進→スイング
蹴り→パンチ→スイング
のスキルがほしいなり。ワイルドでかっこいいなり
イメージ的には
シルチャ→スイング
ストンプ→腹パン→スイング になるのか
なんか強そう。
もうダッシュ改変で一定時間走るともう1段階速度が上がってMOBにダメージ与えて吹き飛ばせるようにするといい
MOB集団に向かって走って突っ込むだけで壊滅するとか胸熱
PV巧者のマセ様に質問です。
ボウ・エンジ・ソサ(エレFU両方)に全く勝てない!
弱いのもあるけど、皆はどう攻めていってるのか教えて欲しい・・・
エレとか最初のダッシュ氷食らうともうヤル気なくす。
頭使うなり、頭の筋肉を
つまりヘッドバッドを使えという事か
>>967 まずそいつらに突っ込むときはダッシュ後ローリング回復させてからいけ。
ソサのスピアは逆にダッシュしちゃダメ、ブリンクみたら
背後取るようにローリングして脱水するか、後ろにロリってタワしろ。
もし食らったらフラスイやメイルの時間伸びてるから何とか耐えろ
園児はスキル吐いてでも召喚物を壊せ、アルフ召喚をタワで潰せたら勝ち。
アルフ召喚されたら気合でダメトラを剥がせ
ボウマスは突っ込まれるのが嫌い。鼻くそ投げてローリング使うやつなら
そのあとサクボン確実に当たるからそこにロリアタして好き放題だ、これに当たる奴はそこでエリアルも使う。
鼻くそ食らってでも回避使わない奴と食らってもアクティブロールしないやつは訓練されたボウマスだから気をつけろ
PvPやったことないけどアレだろ?
常に走りながらサクスイとかホイールの判定を引っ掛ける感じで
当て逃げすんだろ?違うの?
>>970 >>もし食らったらフラスイやメイルの時間伸びてるから何とか耐えろ
フラスイは「凍りなさい」で詰む メイルは縛り対象
縛りなんてローカルルール関係無いんでお帰りください
フル装備の話なのかアベの話なのか
まずはそれからだ
バーバなのかデスなのかも分からん
メイル縛ってんだからデスやろ
977 :
967:2012/11/25(日) 18:10:09.33 ID:p3oqObaz
デストロイヤーで、バトハ チャージ アイアン 40スキルは使いません
フル装備のみで、アベレージはやってません。
アイアンとかの縛りスキルを解禁する相手のスキルってどういうのがあるかも
教えて頂けるとありがたいです!
先出し側がそのまま勝ちそうではありますが・・・
>>970 細かくありがとうございます!
頑張ってみます><
フル戦で縛るマセとか見たことないな
フル装備でスキル縛ると大抵負けるよ
バトハ チャージ アイアン は縛ってるけどあんま負けねーな
40はむこうがつかったらつかうけど
一撃必殺ってわけじゃないんだから
抑止力になるなら、それだけで温存しとく意味はあるよ
相手が一切縛らないなら、遠慮することはない
なぜ抑止力になるかといったら、
暗黙の了解やら晒されリスクやら
自分が悪く見られるのが嫌なんだわ
だから、「やられたらやり返す」というスタンスの人間が結構多い
あ、でも1800越えてる人で自重してる人見たこと無いですハイ
やられたらやり返すスタンスのやつって性格悪そうだな
どうせ使うなら最初から使えよってかんじ
そもそもそれ縛って無いわな
いかにも日本人らしい受身の姿勢
チャージングが弱くなったせいで全開放するとキツい。
スピブとショータイムとか凌ぐのつらすぎる
だれが40縛ってるっていいましたか?w
文盲さんw
マセのSAとかパラの盾とかプリの回復とか園児の召喚とか
そもそもそれらがあってこその職性能なのに、縛らなきゃとか使ったら晒されるリスクとか意味がわからん
出戻り組で、昔PvPが大部屋主流の時には40スキルも含めて縛りなんてなかったんだが
2次転職が実装されて1:1や3:3が主流になって、なんでこんな縛りとかが暗黙の了解になったんだろう
>>977 フル装備なら縛りとか何も関係なく全部使うべきだな
そもそも、縛らない奴のほうが多いフル装備で
全く勝てない奴が縛ってどうするの?っていう
PvP中級者と思えるくらいになってから縛りとかやればいいと思うぞ
やりたいならね
アベは縛るけどフルでは俺は全く縛りとかしてないわ
週に10試合しかしないし2000P弱くらいしかねーし
>>984 もしかして982がお前にレスしてると思ったのか?
だとしたらガチで文盲だぞお前、国語がんばれよ?
982はどう見ても981に対しての発言だからな
>>982 どうせ使う?
温存することに意味を持たせるって意味では使っているとも言えるけどさ・・
縛らないなら先出しするわな。
言いたいこと伝わってるか?
それともなにか・・
「たとえ相手に使われても、最後まで自分は使わない」
それこそが縛りだとでも言いたいのか
991 :
967:2012/11/25(日) 20:45:51.28 ID:p3oqObaz
変な流れにするきっかけを作ってしまってすいません><;
皆さんのありがたいアドバイスは全部目を通して参考にさせて頂きます
ありがとうございました
在日チョンコロは煽るとすぐ本性出るからな
煽り耐性ゼロの脳みそミニマム人モドキだわな
>>992おつー
そういやサクボン紋章必要だったわ
すっかり忘れてたありがとうめ
ネトウヨがチョンゲーやってると聞いて
絶対さわるなよ
うめ
ちゃうよ
1001 :
1001:
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もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。