【ドラゴンネスト】パラディン総合スレッド part49
■パラディンのよくある質問 Q.どんな役割の職なのか教えて下さい A.パラはプロボで敵のたげを取るのが仕事です。それを求めてる他職が多く、必須スキルとなっています 現状ではM振りが主流となっており、プロボ紋章を付けてDPSの向上をしております。 Q.スキル振りのテンプレを教えてください A.【必須】プロボーク Q.スキル紋章のテンプレを教えてください A.【必須】プロボーク 【推奨】 共通:アバター、ヒール 物理型:ハーフターンキック、ダイレクトキック 魔法型:ホーリークロス、ライトニングスマイト、ライトニングウェ−ブ Q.雷属性のスキルについて教えてください A.スタンスオブペース以外の魔法攻撃を含むスキルは全て雷属性です また物理魔法複合スキル(ライトニングチャージ等)は物理攻撃部分も雷属性となります Q.セクレドハンマーリングの仕様について教えてください A.通常攻撃に魔法ダメージを付与するスキルです。効果中は通常攻撃1発当たり、2発の魔法ダメージが付与されます
Q.エレメンタルオーラ、コンビクションオーラの仕様について教えてください A.2秒毎に0.2%のMPを消費するスイッチ型のバフスキルです。任意でon/offを切り替える事ができます またマップ切り替え時には自動的にoffになります かなりのMPを消耗するため、物理型魔法型問わずマナリフレーションとの併用をお勧めします Q.現状エレメンタルオーラは取るべきか教えて下さい A.エレメンタルオーラはエレ・ケミの火力を上げるだけでなく、アクビのパルーサの鎖解除、 シードラゴン・グリーンドラゴンでの火・氷耐性等のために取得をお勧めします Q.プロボーグの仕様について教えてください A.前方にいる敵のタゲを、効果時間中自分に向けることができるスキルです 使用時の有効範囲は前方扇状であり、効果時間中相手から極端に離れると効果が切れます Q.プロボ効果中に他者がプロボをした場合どうなりますか? A.同じレベル以上のプロボークで上書き(奪い取り)可能で、低レベルのプロボークは無視されます
Q.スキルレベルによってモーションが変わるスキルについて教えてください A.トールアンガー(Lv6)とライトニングチャージ(Lv11)です トールアンガーは膝蹴り後に踵落としをするようになります ライトニングチャージは落雷が3本に増えますが、ダメージが分散されるので1本あたりのダメージは低下します Q.ハーフダイレクトとハーフ連打はDPSにどのくらいの差が出るのでしょうか A.ハーフダイレクト両方エピ紋章でハーフダイレクト10秒間約12セット(24回) ハーフエピ紋章でハーフ連打10秒間約20回 つまりハーフとダイレクトの威力が同じならば、DPSに約20%の差が出ることになります 攻撃の当たり具合は敵によって変わってくると思われるので、一つの目安にしてください Q.スタンス中は武器しまえないのですか? A.はい。スキル仕様上ジャンプもできません。 Hアクビのパルーサのダイブ(シールド貫通)やシードラの旋回、グリドラ4R退避の際などには気を付けて下さい。 画面左下にあるCtrlをクリックすることでスタンスバフ中に納刀することができます。
以上!
ところでGDLつけてる兄貴達は火力込みでどのくらい? トライバル1010で60ネスト込み23kなんだけど、どのぐらいGDLと差があるのか知りたい
12-12で物理29k魔法27kってとこ FDはトライバルと60エピ紋章で10%
どんな装備したら魔法属込み21kくらいいくのかな? 教えてイケメンさん
GDL強化して潜在を雷つけてトライバル防具でFD稼いだりしたら 割と楽に込21kくらいいくんじゃないの 俺はGDL持ってないから知らんが
GDHCクリアしてみたいな・・・
>>7 ありがと
やっぱりトライバルとの差が半端ないなぁ
これでアバター時も恐ろしいとか怖いわー
GDL強化しようかな
>>7 ありがと
やっぱりトライバルとの差が半端ないなぁ
これでアバター時も恐ろしいとか怖いわー
GDL強化しようかな
>>8 FD込みでもいいならギガ3トライバル4トライバルアクセで行くよ
>>9 メイン60E10 サブGDL12 防具トライバル5で込み21000程度しかないわ・・
GDLメインも強化すれば30k近くいくのか・・?↑の人たちはアクセがGDL3セットだったりすんのかな?ちなみに自分はCT全属性のエレオとコンビクつけてる
トライバル4-ギガ3 武器9-9 トライバルアクセ 雷52% FD1402 ヴァニタス無し これで魔込24.7k 60レア究極→60エピ究極 武器9-9→10-10 ヴァニタス揃える これで魔込29k(コンビク時33.7k) CTの差考えると微妙だけど、GDL12に張り合うにはFD1450くらい必要かも。
FD1400とかやばいな 俺はトライバル4ギガ3の強化値が10-10 トライバルアクセ 魔が12k雷58FD1057これで魔込み23k弱だわ GDL無しでFDつまないなら20kは厳しいかもね
火力だけの話しならGDLに60Eが勝てるわけもないが 正直今後のドラゴンネスト考えると60装備じゃないと辛いな
ようやく込み16Kが見えてきた所なのに、何て火力とパワーだよ、こいつらは...
質問答えてくれた人ありがとう 予定としてはフルトライバルで武器は9-9 リングはエレオとコンビクのCT全属性技巧、ネックレスはジャッジスの敏捷技巧とイヤリングはアマブレの知恵技巧 紋章には60レア究極です これでどれくらいの火力なるのかな・・・ CTあっての火力ときいたからCTも結構稼いでるつもりだけど・・・
>>19 アバ:全レア(魔知雷HPCT、レア羽、リング知型、武器アバ無し)
紋章:60レア究極以外60E
装備:腕意思他知恵
潜在:敏知雷or敏知HP
この構成でいいなら素9831、雷59.08%、FD8%、込み17k(コンビク込み20k)で
CT28068(75%)とかだと思う。
>>19 ちなみに潜在妥協すればその分火力とCTが若干下がるんだけど
バトハM技巧でCT+16.7%、アチャのオウル改変来ればCT+20%
その装備ならケミのスターシェーカーでもCT5〜6%うpだし
ソロは良くても8人ネスト前提にするとCT過剰かも?
ここの人みんな優しい・・・ 回答ありがとう! 一応アバはレアで魔法知雷HPCTです リングを1つCT全属性から魔法ついてる方に変えようかなと思います
フィジカル0とMでどんくらい変わる?
フィジマスは防具とかについてる潜在HP5%とかと違って最終的なHPに乗るから 絶対取得するべき 今HP20万とか普通だしそうなるとまあ1万違うわけだ
ミスったHP5%でなんで俺は計算してるんだw フィジマスMはHP15%伸びるから相当伸びる
フィジマスMにするとSPがかつかつだわ ハンマーリングEXくるから6振りしたいんだけどそれするとSPが足りないわ
3~4万も違えば助かる命も違うと思うが? 今後出るドラゴンネスト来たらまたそれ用にスキリセするとかなら 全然問題ないとは思うけどね
タフネスは趣味でいいと思うけどフィジマス無しとかないわな
ディヴァインパニッシュメントって受けた非ダメ減少効果はあるのでしょうか 例えば20%反射だとして、100のダメージを100喰らって20反射するのか、 80喰らって20反射するのか、どちらですか?
100の20反射 反射の上限は自分の最大攻撃力
魔法属込みFD込みで20〜23kでCT24000〜26000の人いたら装備詳細教えてください切実に
リングみんな何装備してるー?
やっぱりGDLか・・・ シールドくらいしか叩く金が・・・
しかしトライバル高いなぁ プリと需要被ってるのが最大の要因なんだけど…
クルセカンストしてアクセからそろえようと思うんだけど奇禍テムかGDUどっちがいいんですか?
雷轟撃ってアバターでノーダメってほんと?
ほんと
>>トライバル4+ギガ3トライバルアクセにCT紋章4個これで23kのCT24k
込み火力ばかり気にする人多いけど実際の強さをしっかり考えたほうがいいよ 特にアバター時の火力を考慮してない人が多すぎる
FUかアクロいる時のアバターなら考慮するけど、いないならわりとどうでもいい アバター時強いか通常時強いかで好みの差だと思ってる
>>42 具体的に、アバジャス中ってどのくらい火力あれば強いと言えるのだろうか。
60ネスト:24.7k→49.4k
50ネスト:32.1k→64.2k
基本的に通常時の約2倍になってるんだけど
力潜在や気迫紋章突っ込めばもっと上がるって事なんだろうか?
ちなみに60ネストは半分くらいアクロと一緒に回ってるはず。
今軽く計算してみたけど60ネストで24,6kだけどアバジャスで60Kちょいだったわ コンビク入れてないからコンビク入れたらもうちょっと高いかな 通常時の火力少し低めだけどアバジャス時で10K違うのはでかいんじゃないかな 後、力伸ばしてる人は物理は高めだと思うからアマブレとかハンマリングの打撃とかスマイトがちょっと強くなるんじゃないかな? あくまで火力のみだからタンクとしては鉄壁加護生命体力紋章とかからどれか削らなきゃいけなくなるから微妙だけども
>>45 なるほどね。
今力意識してアバジャス中の火力計算し直したら5k程伸びて54k。
コンビク入れたら63k。
うーん・・・これはまた禿げてきそうだ。
技巧のネックレスって取引所見るとスマイトばっかりだけど スマイトって伸び率悪いのに何故必要なのか疑問? ジャッジスの方がよくない?
生命、体力、致命、疾風、破壊、魔力、知恵、究極 の紋章を今してるんですが次のドラゴンネストにむけて 鉄壁と加護をいれようと思うんですけどどれ外したらいいですかね?
自分なら破壊知恵外すかな 多分クルセだよね?
ドラゴンネストは慣れるまでは鉄壁加護は多分外してると安定しないと思うけど今は正直いらないから 実装されてからきつそうなら付け直して破壊と知恵も回収してとっておいて後で慣れたら付け直すって感じがいいかも 回収費用なんてSD一回いけば稼げるしね
>>47 ソロプレイ→ジャッジス
パーティプレイ→スマイト
じゃない?
タゲ取りしてると伸びた5秒で、スキル一発打てる程度だと思う
逆にスマイトならエクセレ&アバターの時に、無条件でスマイトブチ込みまくるから
その時の火力が伸びる
アバター中の火力ってやつは他職のデバフやエクセレetcと重ねて
最高火力を叩き出すタイミングだからね
どっちがいいかは好みだろ
FD値にもよるんだけど、個人的には破壊(究極)と致命 知恵はMP(MP回復)と魔防に関わるから外したくないな。
>>47 ジャッジスが使えない職だって居るんですよ!?
いつの間にかクルセが当たり前みたいな感じになったなw
そりゃ60ネストやGDHCみたいな火力求められるとこがメインだとスレの内容もクルセ基準になるだろうよ 今ガデ続けてる奴ってロマン求めてる人くらいじゃないか?
クルセの方が強い、だからクルセにチェンジ っていうのを悪く言う「強職厨」的な意味で節操なしと思い、精神的に抵抗のあるようなゲーマーなんていくらでもいる もしくは金銭的に保険の3800円、ちょい前のキャンペーンだと2万円に対して ガチでそんなに払えない層もいれば、金はあってもネトゲにそんな払えるか! と思う層もいる
自分がクルセやりたきゃやればいいと思うよ どうぞ好きに転職してくれ が、周りに合わせてクルセになるような奴が偉そうな事抜かすなよ 自分のやりたい職くらい好きにさせろ それこそ魔パラからクルセで続けてきたやつらはそういうやつしかいねーわ 強職追いかけるのは結構だがな、わざわざ金払ってまでやりたかねーんだよこっちは ガデが強化されたら心の中で金払ってクルセに行ったやつを馬鹿にできるしな
好きなのやれ!そもそも他人に自分の身勝手な考えを押し付けるほうが馬鹿 他人は他人なんだから転職しようがしまいがそれに対して文句言う奴は頭おかしい でもネストは火力高いクルセが来てくれたほうが嬉しいのが他職の本音
GFやジャスクラが好きだから続けてるのに、というかガデが好きなのに 何で弱いから転職しろとか言われなきゃいけないの
何度も同じ話題繰り返すなよ同族嫌悪してて何が解決するのやら 同じパラ同士仲良くしようぜ
スタンスEXに範囲状態異常回復を付与してください...
インジェクターEXで周りが回復したりするし、それならスタンスEXも聖なる謎パワーで発動時PTメンバーも微回復とかあったら面白かっただろうし、クルセと差別化も多少出来たろうにな〜
なんつか、今回のEXアチャ以外地味だよな うおおおってなるようなEX欲しい
他人の評価に耐性のない人も結構いるんだね。 パラは暫く需要が安定してたから・・・かな? てか全く同じ装備ならステは同じになるんだし ンマーMとスマイトMさえあればガデもクルセも大した火力差なくないかい? 室伏がフルヒットする状況なら多少差は付くだろうけど。
アバジャスが圧倒的な差を生む アバター火力が1分持続するようなものだよ
そもそもダメトラとかそういうスキルが他職に実装されたのも問題だよな
知力上げてる人の素ステとアバジャス時の物魔攻を教えていただきたい 友人は力ガン上げがいいって言ってたから今は力特化してるんだけど ウェーブとかチャージャーとか考えるとやっぱり知力上げの方がいいのかなと ジャッジスがあるといっても、そもそもアバターで知力が3倍になるわけだし
弱いから何度もクルセに転職しようと思いつつも いざ転職しようとするとガデを捨てられず踏み切れない俺ガイル 転職許可証買ってあるけどこのままガデ続けるんだろうなあ
同じスキル振りでもクルセとは雲泥の差がうまれるわな クルセはクルセスキル全てが火力スキルなんだから当たり前
ガデはプロボEXあたりに期待するしか無いのかね とりあえずスキルツリーの物理系列がEXと化して使えるのはアマブレぐらいか…? リッジみたいにとは言わないがせめて相手のCT抵抗を数%の確率で低下させるとか無い限りはガデはきついか… プロボEXもまた同じ事だな さすがに来ないとは思うが40スキルEXなんて来たら一発逆転なのにな
ファランクスエアEXという可能性
前スレで話題になってないのか知らないけど ガデの次期EXはデヴァインアセンションとベンジェンス クルセの次期EXはライトニングチャージャー ソースはduowanのEXアイコン画像だから確定ではないけど可能性は高いんじゃないかな
スタンスEXが物魔100%ダメを与える謎仕様になったでござる 意味がわからん・・・
>>64 ジャッジスとホリクロEXが桁違いすぎる
アバターしたステからジャッジスで44%変換だからね
技巧必須クラスの神スキル
>>72 クルセの次チャージャーなんだ・・・
1振りだからスキリセでしなおそうかな
>>74 ホリクロExってそんなに強いかなぁ・・・
雑魚殲滅には重宝してるけど、Exで1.5倍になってもMで544.5%+14451でしょ?
チャージャーMで535%+8514だし、ンマーMだって5ヒットさせれば
魔だけで300%+6245で、物部分も入れたらホリクロExと大差ないダメージ与えてると思う。
>>76 ガデしかやったことなくてその発言ならクルセに転職したら多分絶句しちゃうよ・・・
割りとまじで
>>77 実は蹴りパラ最盛期以前からの魔パラなんだけど、おかしいな・・・
スタンスEX反射感覚短くなってね?反射モーションを移動でキャンセルできるようになったからかな
>>78 ああ、最初の人と別人だったのか
ざっと流し読みしただけだからIDとか見てなかったわな
>>76 盾列全切りのクルセだけど、クールとか範囲考えたらホリクロEXは強いスキルだよ
チャージャーは強いんだけどクール長いのがネック
ンマーは単体相手ならいいけど雑魚がたくさんいるとSAが通常攻撃分しかないから妨害されまくりでイライラする
少なくともタイフーンネストでのホリクロEXは神スキルと言ってもいいと思う
じゃあみんなクルセになればいいんじゃないかな〜?()
やばい最強のバグ発見した スタンス→スペースぽちっ→放置で永遠無敵! これはやばいwwww ・・・
ガーディアンの名を戴ながらその両手に仲間を護る力がないのは何故なのだろう?
守護者の力という名前の、味方へのダメージ軽減・SA付与buffがあってだな・・・
>>83 最近、というより60ネストもだが
盾を貫通する攻撃が多くなってるのが残念だな
盾貫通の攻撃も防げる盾をガデにだけ実装するとかバフ消しの攻撃でもバフが 剥がれない見方バフをつけるとかしないとクルセとの差別化もなにもないな
スタンスExがその仕様だったらまだ救われたのにな
ンマーEX使いにくすぎくそわろた カスあたり4万とかでるけど安定してヒットしない 前のが強かったんじゃね?
期待はずれだったな マジで使いにくい
91 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン :2012/09/19(水) 19:24:35.86 ID:mJyNo4V2
てかDL新しくなったから フレと行ってみたけどプロボレジストする奴が大半で パラの仕事全く無くてワロタ・・・ 職として必要性がないって・・・
クルセ4でアバジャス4人回しすると火力すさまじいぞ
ンマーリングはゴミか
スタンスの検証は・・・あ、やっぱいいです・・・ EXのアイコンみたら物理追加がどうとか書かれてた気がする
そもそもLv6までふらないわ・・・って思ってたんだがレリヒEXは雷レリックEXとレリヒ1が条件だった SPかからないし取ることにするわ ・・・すぐは取らないかもしれないが
スタンス6まで振っちゃったけどEXはパニと併用でまぁそれなりに使えた 構えたまま移動できなかった頃よりは物理攻撃も付いたしかなりマシ ただ、やっぱりジャンプは御察しの通りだった。画面のtab押すのめんどry
まぁDLはダークエルフのとこのミッションだけプロボ役立つわ
とりあえず、ンマーリングEXについてはみんな運営に文句いこうぜ とったほうが弱くなると・・・;w;
なんで悪くなるの?
クルセのexはガデに合わせたと思えば納得できる
マジで弱くなっちゃうのかよ 楽しそうだなと思ってワクワクしてたのに!
スタンスEXは事前情報で十分感じたそのままの期待を裏切らない出来だった 少しは裏切って欲しかった
スタンスEX案外面白いなこれ すごい落胆してたけどやっぱり俺はガデが好きだよ!
スタンスEX、フル装備戦で構えられないことがあるな 攻撃喰らった後とか
フル装備だけどンマーexするとメイスコ ンボすら繋がらなくなる てか五段目で浮かなくなる 両者MP枯渇したときは異様に強いけど平 常時は封印安定っぽい いらんEx追加しやがってスキリセしたい わまじで
従来のハンマー+飛んでいくハンマーならまだよかったのにな 威力150%になってもハンマーの数が50%とかひでえわ
威力260%だからハンマー数50%でも 合計火力は130%になっているんだけどな
ネストボスとか大型相手にペチペチする分には強くなったかもしれんが雑魚とか小さい的だと全然当たらん 方向変えつつ殴ろうとしても当たり前だが一度飛んだハンマーはまっすぐ飛んでくから ハンマーだけあさっての方向に飛んでって単なる通常で殴ってるのと変わらなくなる 慣れもあるのかもしれないけど使用感は最悪だ
ハンマーリングExそんなのになったんか 高い金出してスキル書買うか悩んでたけどいらなそうだな… かわりにガデさんのスタンスEx取るか
ここの皆の意見聞いてマジ迷うんだが 知り合いはそれなりに強いっていう人ばっかだし
ほんとに糞だったわ、前のHIT数返して・・・
ハンマーEXは微妙なのか… 先にスタンスEX取ったけどこれは良いと思うな 1振りだけど若干スキルレベルを上げたくなる
スタンス中にファランクス出ると解除される仕様はまだ継続中?
パラでコンボミッション取る上で要のスキルだしいずれスキリセして戻すと思う
>>114 俺もLv1の9秒しか持たんからスキリセ欲しい
というか配布してくれまじで
熟練の書だけ飛び抜けて高いんだけど ああいうのの相場ってどうやって決まってるの?
単純に出やすさと市場にどんだけ出てるかだと思う 5キャラしか回してないけど、勇猛≒技巧>知識>信念≒理論>熟練だと思う。 ↑の等号不等号の使い方おかしいのはわかってるんで雰囲気として見てくれ
時価だから結構変動する 普通に考えれば数が多い職が使う書が高くなる
スタンス中にファラってでなくね?
スキリセしたとして、 この55EXの場合は再取得にスキルブックがまた必要になる。なんて事はないのかな
ギルドの人に誘われてはじめてシードラいったけどもうこわいぱら
124 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン :2012/09/20(木) 23:39:28.06 ID:XzxmnXd/
ハンマーリングEXは今までみたく密着して殴る分には以前と変わらんってことでいいの? 飛ばして殴る分には弱くなったって感じで
スタンスEX中に感電したら、スペース押しても構えてくれない件ww サンドバックってレベルじゃないガデ
>>121 出るよ
突進攻撃中とかに出ると最悪
ふっとばされてそのまま全部貰う
先輩諸君、知恵を貸しておくれ。 やっと50まで上がったんだが、装備をどこからあげればいいかわからん。 所持金3000G バル鯖 クルセ 武器+7シードラメイス シードラシールド(魔力) 防具3点シードラ 後配布 アクセ師匠・疾風金耳・必殺バイオレット指*2 潜在はついてたりついてなかったり。
>>123 GDU頭買って氷冠位付与、氷耐性の称号と、エレオ技巧リング
生命レア首の氷耐性op、マジアバ腕氷耐性
このくらいなら安価で揃うから、集めとくとかなり楽になって練習捗るよ。
>>129 Lv50で揃えるのもったいなくない?
何か目的があるなら必要最低限にした方が60のときの資金増やせて楽なるよ。
次に来るEX予想するか プロボーグEX 中指を立て、敵を暴走状態にする 敵の攻撃力50%UP 防御50%ダウン
そのまま5秒経過すると、中指を天に掲げる 光に覆われ、ガデの攻撃力+100%(15秒)のデバフが追加される
ガデさんはついに仲間を守ることをやめてしまったのか
それはそれで楽しそう
プロボEXは味方からのヘイトすらあがる感じでオナシャス
ガデさんいじめられすぎてどんどん頭おかしくなってきてるな・・・
スタンスEXの掛け声決めたからはやく使いたいガデ
プロボEXの声 かかったな → FUCK YOU(ホモ的な感じで)
かかったな? ?
ガデさん稲妻十時空烈刃使えるようになるん?
無言棒立ち半目で中指立てるだけでいいだろ
PvPでンマーリングEX弱いとかネタだろ 中距離でばら撒いてみろよ、当たるとかなりの確率でスタンするから
>>142 スタンしたところでコンボがつながらないんじゃ意味ないだろ
大部屋ならうざったそうだけど、未だにハンマーEx使ってる人みたことない
>>143 そっからホリクロEXスマイトチャージャー当てられるだけでも相当だと思うぞ
ンマーEXの飛ぶハンマー部分は魔なの? 物1HIT+魔1HITって感じなのかな
>>103 スタンスEXは事前情報を上回るスキルだったぞ
キャンセル構えが出来なくなるからむしろ被弾が増えた
ンマーEXは従来のンマーに加え飛ぶンマーが追加されるものだと思っていた頃が俺にもありました
ゆっくりEXは一度使ったら病みつきになるぞ 被弾は増えるけど
>>147 キャンセル構えって発動後すぐガード体制に入れるってことだよね
スタンスの最大の利点が...
スタンスExは正直使いにくくなった 慣れてないだけかもしれんが
スマイトでGDHCモルゴンに1200万出たわ マジ火力職だろ、これ 他の職業に負ける気がしないんだけど
100万くらいならまあいけるんじゃんと思ったけど桁一つ違った
ごめんSSとってない GDHCだから無論他職のバフ,デバフもろもろはいってるよ デバフは凍結,ブルズ,リッジ,ミラー,アマブレかな 物理部分で688万見えたから1200万は推測だけど 一発どかんとぶち込めるのはクルセだけよね 超気持ちいいわ
ケミスレで言ったら鼻で笑われそうだな
???「灰になりなさい!」ドンッ 5000000
バフ、デバフはPTM全員に恩恵あるんだから 単純にスキル倍率と火力で他職と比較できるんじゃないかな。 ちなみに火力職と競える火力スキルはスマイトしかないけどさ。
ウェーブ スマイト ホリクロ チャージャー (ハンマーリング ジャッジメントハンマー) あと忘れてる人多いけど、雷バフが乗るのはクレリックだけ ケミは流石になくね?ステータスの上げにくさもあるし
アバジャス中だけは火力職名乗っていいよ
パラのフレンド欲しいんだけどだれかフレンドなってくれよ
蹴りガデ志望の40パラなら・・・
なんのもんだいもねえ
フル装備戦でアバタージャッジスやめて
166 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン :2012/09/23(日) 02:29:43.97 ID:UarTOgdS
あ
普通アバター→ジャッジスだよね? 今日デイリーいったら毎回 ジャッジス→アバターってしてる人がいたから そっちのが強いのかなって・・・
>>167 以前つべに検証動画あげられたはず。
アバタージャッジスのほうが上でFA出てるよ
>>165 いやあれは完全にバグだから使うのはダメだろ
まあ使ったらクルセ全体が屑職ってイメージしか生まれないけど
>>169 何かまた不具合でも発生してるん?
もし仮にそうだとしても、知らない可能性もあるし
不具合プログラムを公の場に出した開発や、それを周知させない運営の責任でしょ。
単純に闘技場では物理攻撃やらの調整は入るけど力や知力の数値に補正は入ってない そこにアバターとジャッジスを使えばかなりの火力アップになる バグというわけではないが、強すぎるだけだな
>>717 なんだ、ただの言い掛かりか。
開発、運営が調整しない糞バランスへのクレームをユーザーに言うなってのな。
>>159 たしかにクルセの瞬間火力はすごいんだけど一撃最強はケミ
クリスタルパワーの最後のHIT部分だけでも1200万超え総ダメだととんでもない事なってるぞ
マグマウェーブもこんくらいダメ出せる人なら500万以上は出る
今廃アデの人のSS見てきたが最終HIT1400万超えてたわw でもエクセレ中のクルセの瞬間火力には自信持ってもいいと思う
>>171 力知力の数値に補正自体は入ってる。
何故かジャッジスだけPVE時の反映されるからこりゃ完全にバグだ。
688万はクリスタルパワーなら4人PTでも出せると思う 構成次第だが8人だと桁が増えるな
アデには勝てんかもしれんが、他には勝てるからなあ
シードラ盛り上がってた頃クリアして引退気味だったんだが 最近気まぐれにログインしたらガデの扱いにワロタ 征伐のアポカリプスとか着けてるの俺しかいねーよ・・・ スレ見た限り一般装備になるにはまずGDLと紋章揃えるのがいいのかな? GD行ってすらないのにGD装備ってちょっと変な感じするが・・・
トライバル4ギガ3目指せばいいと思うよ
GDLはアクセ以外買えないぞ
闘技のアバジャスやばいよな 大部屋で一人だけ火力三倍とかになってるから無双状態 フルで試したらホリクロがノンクリ4万とかでたわ
トライバル装備したんだけどメインサブの冠位おすすめ教えてくり 一応サブは加護がいいっぽいんだけどメインを魔力か知恵か迷ってるんす CTは同じだし魔力と知恵の魔攻の差が90くらいしかない上に知恵のほうは敏捷も知恵もあがるから知恵がいいかなとおもうんだけどどれがいいんでしょうか。 それか闘技やって致命つけるか・・・?
とりあえず冠詞重複スレ読んできてそれから自分で決めるんだ
>>178 別に生産エピで充分だぞ
ガデならノーマルエピでも良い
防御力はLよりエピだしな
タンクで行くなら過剰品が安く売られてるエピのほうがコスパは圧倒的に上
冠詞2が来たらHP面も充分補えるし
火力欲しいんならまずは転職することから始めないといけない
>>182 片知恵はやめとけ
するなら両方で
魔力or雷 加護 破壊or疾風 鉄壁 疾風 疾風
>>181 闘技場とフルではジャッジスバグはやめとけ
バグ使用だから晒されるぞ、てかすでにもう何人か晒されてるがな
>>175 なんだバグなのか。
運営が仕事サボった結果、知らずに使った人
(かどうかは知らんが)が晒されるとか・・・
晒した奴らは運営に不具合報告したのかね?
知っててやってる奴らばかりに決まってるだろ 闘技場行かない奴はまったく行かないんだから
>>187 今なら餌に釣られてフル戦に参加してる人は多くないか?
>>164 だってフル戦って言ってるしさ。
少なくとも俺は知らんぜ?アバジャスバグなんて。
そんなもんかねえ 一撃で死んだりしたらおかしいくらいには思うだろうけど まあバグだという結論までには行きつかんのかもね
こんだけ糞バランスに仕上げて、おかしい事が当たり前にある中 それが「おかしい仕様」なのか「バグ」なのか、判断するのは難しい。
糞仕様でもバクかどうかなんてすぐ分かるだろ 相手が一瞬で死ぬのにバグじゃないと思える頭の方がバグってる
>>191 そういう事が言いたいならバグって言葉は使うべきじゃない。
バグの意味も知らずにバグなんて言葉を使うから語弊が生まれる。
少なくとも相手が一瞬で死ぬ事とバグの関連性は全くない。
>>192 こいつなにいってんの?
昔知恵バグでマンテがLW一発で瞬殺とかあったけどあれもバグ
との関連はないと言えたのかね?
やだやだ一般的常識のかけらも持ちあわせていない人がいたなんて
仕様かバグかを判断できるのは開発だけなわけですが つーか争いの種になりそうなことは避けるのなんて ネトゲ以前に常識だろ、どんだけ無双したいガキが多いんだよw それで逆恨みだろうが晒されて名前売れてみろ 後でゲーム楽しめなくなるのはお前らだからよ
>>193 もうわかったからバグの意味学んできなよ。
>>195 お前こそ時代の流れについてけないじじぃかよ
どのゲームだっておかしな挙動あればバグバグ言われるだろうに
それが全部開発元が明言しないとバグだと判断できないのか?
てかそもそもバグの詳しい意味とかそんなのどうだっていんだけどね
私は知識人ですよ〜みたいなのいらないし
バグとわかっていてもサブでボコられた恨みからデミ相手には使う 例え晒されてもな
もう夏はおわりましたよ?これがここの素の民度でしたか?
全体的にすごい攻撃痛くなったし瞬殺でもあークリ出たんだくらいにしか思わんだろ もともとアバジャスは火力相当伸びるんだし大ダメージ出て当たり前なのにバグかなんてわからんわ
クルセなんですが 防具の冠は腕以外知恵でいいんですかね? オススメあったらお願いします><
>>200 CTキツそうなら頭と靴に疾風入れるのもありかな
シーズン2でぼこぼこにされて以来怖くて行けなかったフル装備に行き始めたんだけど パラってボウに逃げ撃ちされたら詰むんでしょうか 逃げられてCTごとにガイデ打たれて全敗してます
>>202 ガイデやら今回実装されたスピブがボウにあるしどんな雑魚でも
ボウには詰んでる
パラの上級者が、ボウの闘技場初心者に苦戦して、中堅にはほとんどの確率で負け
上級者には瞬殺されるレベル
クレは既に詰んでるから5割あれば充分だぞ
>>173 エクスプレションみてみたんだけど
バブル消費して3411%でしょ?
スマイトが473%と596%で、まぁ単純計算して1069%じゃない
それは単純に俺が装備負けしてるだけかと思うんだけど
仮に一撃最強を求めるならジンとかシェイカーいれてけばクルセがトップじゃないかと思うんだが
エクスプレションって表記より出るの?
書が揃ったのでスタンスEXを取得した物12k/魔8k/雷52%な物雷ガデの換装 1:歩ける(プラス効果) 武器出し後ろ歩きよりも遅いが便利 少し届かないが囲まれていて解除すると即被弾・・・な時、痒い所に手が届く 2:物理100%追加・範囲拡大(大幅プラス効果) 物理・物雷ガデであれば純粋にダメージ倍以上、かつ範囲拡大でソロアビス等でより多く巻き込める 攻撃面として、ジャスクラ・スマイトCT時の繋ぎとして、敵多数への削り量が伸びた 3:使用感の変更(大幅マイナス効果) モーションニュートラル時にしか構えてられず、以下のシーンで使えない ・スタンス発動即構え(完全に手を下ろすまでダメ) ・通常歩きをしつつ即構え(一瞬でも立ち止まらないとダメ) ※逆に構えた状態で歩いたままスペース解除しつつ通常歩き移行は可能 ・通常攻撃キャンセルで構える(最終段前に攻撃を止めても、モーションが完全に終わるまでダメ) 全体としてソロでの対集団攻撃としてプラスだが、足を止めて盾張ってボスと殴りあう展開では使いづらくなった
スマイトって物魔混合じゃん アバジャス時のステがいくら高いっていってもケミは元々パラより魔攻伸ばしやすい上にスキル倍率3400%のスキルに対してエピ紋章の20%アップが乗るんだよ ここまで言ってわからないならアデプト育てるか知り合いに見せてもらわないとわかんないんだろうなw
>>206 3番はほんと修正してほしいよなあ、これもバグだと思うわ
一番の特徴なのにEXの内容に書いてないとかありえないし
スタンスは後退してると攻撃が全部すり抜けるんだが、あれはどうなってんだ まさかあれで盾貫通までやり過ごせるのかね
8人でバフ有りアバジャスで物理55000魔法44000の雷90%プリいれば120~130% デバフ面は感電、コンセクで耐性30%〜40%ダウンの物魔の被害ダメ増加80%くらいUPで 1000%与えるとしたらどんなもんか計算してみればいいんじゃない?
最近復帰してガデで遊んでるんだが、稀にスタンスの効果が永遠に続くことない? 発生条件何なのかな。 ゴブリンバーサスをスタンス放置でクリアできちまったぞ
クルセなんだけど 魔攻ぜんぜんあがらないよね・・・・ 魔攻撃あげるとさ CT疎かになるし どうすればいいんだああ やっぱL武器かな?
そこに生産エピセットがあるじゃろ
>>210 俺の場合GDでアバジャス中にブレス、キュアも貰った時は
コンビク込み物理73.8k、魔法91.2kかな。
破壊気迫紋章&断片いれてないから、入れればもっと伸びるはず。
でもほんと、アバジャススマイトの1本だけでしょ。最強クラスと言えるの。
ウェーブも1hit150万出るしアバジャス中は何でも強いと思うけどね エクセレあればウェーブだけで5000万与えれるんじゃない?
お前ら怖過ぎ どんな装備してんだ
雷冠詞でアマブレ→スマイトで、神の一撃発動してみたいガデ
ちょっと論点がすり替わってるから言っとくけどエクセレありのアバジャス時の瞬間火力ならそりゃ最高だと思うけどあくまで一撃最強がクルセじゃないって俺は言ってんの。 まじ井の中の蛙すぎるぞwある程度廃装備整えたらスマイト一発でエクスプレション越えれるわけがないってわかるやろ
w
確かに論点はズレてるが一時の夢くらい黙って聞いてやれよw
アセンションEX 構えながら殴れる シルチャEX 構えながら走れる プロボEX 構えながら煽れる
シルチャEX:HITする度にスタンスオブベースの光の輪を出し範囲攻撃をしながら突進する。
シルチャEX散らかすだけだろそれwwwwwwww
アセンションEX:アセンションEXを当てた敵はプロボがなくても永久タゲ固定
アセンションEX:ダメージ30%アップ。 より大きな敵対値を稼ぐことができます。
もうやめて!ガデくんのライフはすでに0よ!! 明日転職許可証こねぇかな
全部のEXにプロボ効果つけばいんじゃね? アセンションEX→敵対値があがります アイアンEX→敵対値があがります プロボEX→敵味方問わず敵対値があがるようになります みたいな
アセンションEX 発動の度に全てのスキルレベルが1段階上昇します。最大3段階まで上がり、180秒間継続されます。 以後のダメージ固定値に53万上乗せされます。 これぐらい壊れスキルでもいい気がしてきた
なんでもかんでもプロボ効果付いてたら逆に地雷だな
スタンスEXってガードできるの増えてるね
味方の敵対値上がってどうするんだよw
gdgdになって解散しやすくなるんじゃないかな?
シードラのタゲの参考になりそうな動画ないかな?
>>233 タゲ教えてください
みたいにSDPたてたら教えてくれるやさしい人たくさんいるよ
>>194 実際晒しなんてゲーム内で気にすることはほとんどないけどな
私念だけの晒しなら関係ないが バグ使い等で晒されたらそら気にするってかゲーム内で居場所なくなるだろ バグじゃないけどカレー作りのウンコックスとか一緒のPT組みたいと思うか?
>>237 大半の人にはそれが誰かすらわからんだろ
スタンスEX使いやすくなった?
残念ながら変わってなかった
242 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン :2012/09/26(水) 14:34:13.51 ID:of370pnc
スタンスEX個人的に強いけど、イマイチ盛り上がらないね
こないだネタになってたし、ネタじゃなくてもネタだとか言うだろうけど いい加減、私怨を私念と言うのをやめろ
だいぶ書も値下がってきたからスタンスEX覚えてみたけど地味すぎんだろ これ別に覚える必要もなかったな まぁ個人的には構えてる時の光の盾のエフェクトがかっこいいから満足だが
素人だな EXはチート級の性能だぞ 盾貫通や即死以外の全体攻撃は後退で全てスルーできる
246 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン :2012/09/27(木) 00:56:59.06 ID:KG1+4KLM
最近タゲパラ始めたんだけど なんかGDとかSDでアドバイスおねしゃす!兄貴達
247 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン :2012/09/27(木) 01:03:02.68 ID:UTALx69x
>>226 つい最近夏休みWキャンペーンだっけか
あんなんやったばっかで配布まだみたいだから来ないと思うよ
配布は今日のはずパラ ついにクルセに生まれ変わるパラ
>>246 動画検索しないでその質問したなら砕けよ
最近カンストして装備を60に乗り換えたいと思っています 武器トライバル9とかは金銭面的につらいので60E考えてるのですが、その場合の装備は何がオススメでしょうか・・ 防具トライバル、武器60E9↑、アクセはオーラ技巧(CT全属性?)、疾風リリカといった具合ですかね・・? 現在はフルGDU+8でアクセは奇になってます アバターはまだマジックなのですが高くて手がまだ出せないです・・
トライバルの前にレアアバ揃えたほうがいい、頭をコアラで妥協して脚靴胴の順で揃えればそこまでお金掛からないし揃えてしまえばずっと使える 防具は60ネストならGDUでも十分通用するからデイリーで憐憫とお金を貯めつつ地道に揃えるといい アクセはそれで問題ないと思う。余裕があれば首耳も技巧にするという手もある。スマイトやジャッジスなんかオススメ
今の値段なら脚を買う金で防具が全て60エピの過剰良潜在になる 胴も合わせればメインサブ良潜在の過剰も揃う GDUなんて冠詞2が来たら100%終了 レアアバを揃えた頃には高い確率で来てるだろうな 俺はレアアバはおすすめできないね たまにマジアバは印象が悪いからダメとか言うやつがいるが、そんなわけがない アポ時代じゃないんだからさ アバは確かに揃えば一生使えるが、期待値があまりに低い 胴の知力なんて値段のわりにあまりにも伸びが低いし
マジアバでいいじゃないか。 秋アバ楽しみだな。
個人的にはパラはオーラあるから6点揃えたいけど、現状あまりに高すぎるのが問題。
脚と靴だけは他と比べて効果が結構大きいから出来れば揃えたいところだね。
他はおおむね
>>252 に同意
個人的な
>>250 の優先順位は、
脚靴レアアバ>無印60エピ過剰(疾風疾風か雷加護or鉄壁あたりがオススメ)>生産60エピ(疾風がオススメ 頭は知恵が良いかも)>アクセ(技巧敏OPやCT属あたりがオススメ)
だと思っている
たくさんのレスありがとうございます、みなさん優しくて涙出そうになりました;w;
Mアバは高難易度ネストだと印章悪いと思って中々参加する勇気が出なくずっと悩んでました
でも、パラが好きで気付いたらカンスト・・・
お金に余裕がないですが努力してレアアバも揃えて強くなりたいと思います
>>254 トライバル防具にする予定だったのですが生産エピでも問題ないですか?
これから60ネストに行ったときに装備を見られてげんなりされたりするのが怖くて・・・
ちなみに靴アバは移動速度やHPつけてる人を見ますが、これはCTが高いからですか?
連投ごめんなさい!生産エピ=トライバルですね 60エピと捉え間違えました;;
257 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン :2012/09/27(木) 04:56:58.69 ID:4VuttJFy
>>255 HPと移動速度はそこそこ需要があって2000〜4000G
CTは死ぬほど需要があって8000〜10000G
後は分かるな?
>>251 が言うように、本来ならレアアバから揃えるのがいいとは思うけどね
ただ冠詞2が来たらE9上募集になるだろうから、そこを懸念して装備から整えろというのが個人的な意見ですわ
防御が上がるからリスクも下がるしね
HPや移動つけてる人はCT足りてるからじゃなくて多くの場合妥協。 マジレスすると、火力そこまで求めないのなら防具無印エピでも良い気がするけど(パラだし防御大事だからね)パラしっかり育てたいと思うならトライバルがベスト。 ちなみに俺は憐憫来る前に安かったからブローデイ揃えた。 アバのことだが、頭はコアラにして、胴アバは敏でも問題ないよ。クレがMアバだとげんなりするのは実際問題あるから、できればアバから揃えた方が良いのかなと思う。 ただ、現状クレのアバはかなり高騰中で、アバか装備か迷うところだけどそこは個人の考えかなぁ・・・。 パラ好きなのは俺も一緒だ。頑張っていこう。
装備優先したいとこだけどソロしかしないなら別としてクレがレアアバじゃないとPTMが不安になるのは事実だしなぁ 個人的にはレアアバ>装備の順 無印エピなら安いからすぐ手に入るしどうせ繋ぎだしね
不安になったとしても、そこは結局ちゃんとしたタゲ維持が出来るかどうかだから入ってみない事には分からんだろ 全身アルバのGDL12でも旋回も捌けなかったりプリにヒールを使いきらせるような下手くそも普通にいる マジアバだから蹴られるということはないよ あまりにもひどかったらアバに関係なくBLに入るだろうし レアアバはいらないと言ってるわけではないよ とりあえず物理か魔法からでもっていうんならすすめられるんだがなあ
個人的にはパラでマジアバ云々ってのはない。 レアの体力胴HP靴とか付けるなら兎も角、知力CT前提で語れば防御面の差なんて誤差。 装備が揃っててパラの火力はオマケ程度にしか思ってない火力職なら、防御面が対等なマジアバパラに不安を抱く理由が無い。
優先順位は武器>防具>紋章>アバでいいと思うよ 紋章とアバはどっちでもいいけどタゲ取りを確実にしたいなら防具を最優先
自分が女職で60ネスと行くとき レアアバGDU防具のパラとマジアバ60E防具のパラ PSが同じなら断然後者と組んだ方が安定感あるな・・・。
マジアバパラなんて火力ないサブだしお断りだわ
まずパラに火力を求めてる時点でだな
残念な事に、パラに火力を求めるやつはいないんだなあこれが あれば尚良し くらいのもんだ
火力あってもタゲれない奴の方がお断りされるわな
まず第一にタゲをしっかり取ることが要求されるのは当然 しかし、出発する前のパラの装備見てお前ら防具がマジアバ生産5セットとレアアバ無印5セットだったらどっちの方が信用できるよ?共に全冠位有潜在完璧だとしよう。
こういう討論って無意味
どっちもやってみるまで分からない GDL3点12のトライバル4で、レアアバヴァニタス完備でもタゲ外しまくるしアマブレ切らすような奴は居るからな タゲを外さずアマブレをきらさず火力側が攻撃しやすい方向に向ける これに装備は大して関係ないからw
トライバル防具勧めてるけど、新規で50レア過剰強化+マジアバで60まで乗り切った人も女神とかの60E飛ばしたほうがいい? ちょっと前まで女神推奨(お金的に)されてたけど、この前のアプデで状況変わった? ↑の書き込みみて、貯まってる女神で普通のエピ防具と交換するかどうか迷ってる 武器は+9とか成功する気がしないから自作じゃなくて取引で買えばいいよね??
新規でいきなり生産エピは無理じゃないかな 防具5setだけでも一から作るとして5000g↑かかる 60になるまでにそんなに貯められるとは思えないな
>>272 おすすめとしては(頭)手靴だけトライバル作成かな
頭は結構するけど手靴は素材の必要数もかなり少ないし、憐憫も使えばそこまで掛からない
2セット体力に3セット魔攻のセット効果は優秀
胴脚はNエピで過ごす位ならぶっちゃけレア過剰でも大差ないと思う
武器は購入安定、10の投売りに期待するとより良いが9で妥協でも構わないとは思う
流れぶった切って悪いがクルセの武器の冠詞って何にすればいいの?
破壊魔力
>>273 >>274 ありがとうございます
武器購入したあと、手と靴からトライバル作成してみようと思います
雷脚アバ高すぎワロタww
255です 多くの方が意見を出してくれたことに感謝です 攻撃力も欲しいですが、タゲが安定してできるようになるまでアバは我慢します 自分がPTMをちゃんと守れるようになったら記念に購入しようと思います もちろんお金が貯まったら揃えていきます たくさんのご意見本当にありがとうございました めげずにひっそり、クルセ頑張ります!
アバから揃えたほうがいいと思うよ。 レアアバじゃない人なんて寄生にしか思われないしね。 Gないならガデにしたほうがよかったと思う。 マジアバなら毎日ソロでデイリー回って金策だな。
マジアバ=寄生 なんてほんと一部の人しか思ってないけどな 普通なら装備きっちり整えてから、レアアバ揃えるのがベスト 大体レアアバ揃えるgあるならそれなりの装備揃えられる レアアバは最後とは言わないがある程度しっかり装備整えた方がPTにも入りやすいし、gも稼ぎやすいしな
装備が現状でGDU8あるなら先にアバだと思う 60エピは硬くなってタゲも取りやすくなるが現状では不要 先を見越すなら、GDU8で既存の場所全てでタゲ取りが安定する程度のPSをつけとくべきかと
60エピは冠位付けるのに金掛かるから冠位付きで安いのが売ってあるならいいけど一から作るのはやめた方がいいぞ
実際マジアバは少数派だと思うんだよね 8人ネストに参加してるクレ職に限っては 俺も順番としてはレアアバが先だと思うわ 寄生とは思わないしちゃんと仕事してりゃいいと思うけどマジアバのプリパラが来た時に微妙な空気になるのは確か
>マジアバのプリパラが来た時に微妙な空気になるのは確か 同意 まあ大事なこと気付いたんだけど、Mアバでも色々と一緒に回れる知り合いやギルドがあるかないかで話も変わるよな
どの職でも言える事だけど 野良PT専門で60ネスト行くならRアバは早めに揃えた方がいいと思うけどな 今なら全身60Eにしたら次にRアバ 火力職が60ネストでMアバきたら装備見て余程良くない限りお前らでもお断りするだろ? 同じでパラだけ許されるって事はまずない 身内で組む時とNGD以下のネストは好きにしたらいい ここらへんはぶっちゃけ仕事できなくても誰も気にしない
>>286 60ネストでPT立てるとき、Nは60E+8相当、Hは60E+9相当で立ててる。
アバは気にしてないけど、経験上約半数はマジアバフルorマジアバ5+レア1だね。
何かログ読み返してみると、 マジアバでも気にならないって言うのは少数派なのかって気もしてくるな。 身内にも野良にも同程度の動作求めるし、同程度の妥協を容認するし・・・ 自分がマジアバしかないからとかじゃなく 3キャラレアアバでパラに居たっては体力胴HP靴までストックしてるんだが。
装備がゴミだとレアアバ着ても意味ないからね 見た目より中身が大事
現状不要とはいうが、レアアバを用意している間に冠詞2が来たらどうするんだ?
最近復帰したので無骨な質問で申し訳ない パラは今ではPT需要あるのでしょうか? あるならそれはどのような場合でしょうか?
>>291 60ネストでは必須職じゃないからパラを募集してるPTは滅多に無いけど
居たら居たで助かるのか、自分でPT立てれば普通に埋まるよ。
役割としてはタゲ取り。
火力は求められてないのは分かるけど自分なりにメインキャラとして恥ずかしくない強化をしたクルセとしては 60ネストの野良の4人ptじゃ火力職でも大半の人に火力で勝ってると思うんだよなぁ サブで他のパラと組んだらやっぱ差が目につくしパラのぴんきりは他の火力職よりも顕著に現れる気がするんだけどなぁ
話ぶったぎるけどガデフォの発動時SA低下してないか?バブルためてやっとこさ発動できるゴミスキルなのに発動すら出来ないって何事
そんなの思ってても口にするなよ・・・ 俺だって ん?気のせいだろ・・ってくらいに留める これ以上弱くなった話を聞かせるな。頼む
>>293 60Eメイン9サブ8、トライバル防具、60技巧アクセ
こんなパンピーアティで素15k、FD込み16.5kしかないけど
いざ戦い始めれば常時スピエクマジブリ回せて実質火力19k
魔列スキルは倍率1000%超、チェーンは2000%弱、バリスタは紋章含め4000%
パラは魔攻25kくらいあるけど正直勝てる気がしない。
装備は時々見るがアバはほとんど見ない 無アバかかぼちゃ頭くらいしか気が付かない
今はレアアバなくも大差気にしないけど、次のドラゴンネスト来たらマジアバお断わり 状態決定だからな、金策うまい内に揃えておいた方がいいよ。 無印60E武器+8↑>>無印60E防具+アクセ+紋章>>レアアバ>>生産60E で良いと思う。 60ネスト行ってれば生産は手に入ることあるんだし、トラバルはまだ高いからな・・。
>>294 SAは気にならないな、むしろどんな場面で潰されるのか知りたい
連続ヒットする攻撃中に強引に発動しても、メンバーにちゃんとかかってる
魔攻25kってどういう装備してるんだろう。。。 GDLつけたら行くものなのかな? 雷込みってことか。
アバター中じゃない
GDLメインサブアクセつければ25kいくよ アティちゃんは単体火力最強職だからさすがに勝てないけどアバジャスもどんだけ力と知力積んでるかで差がでるし 魔25k超えててもCTも3万近く積んでるかどうかで全然変わってくるよ
アバター無しで魔攻25kは絶対行かないでしょ 物攻25kならいるかもしれないけど
雷込で25kってことですん 魔攻撃に雷乗らないのなんてスタンスさん以外ないわけだし アバジャス時は素魔4万近くありますん
25Kとか別世界すぎて怖い 60エピ1010でようやく雷FD込み17Kになって喜んでたのに... GDL持ってない一般人ならこんなもんだよね?
マジアバか? レアアバで17kならちょっと低いと思うぞ
良OPレアアバ60エピ1010で雷FD込み14.5kしかない俺はどうすれば・・・ 別にCTも21kと普通なのに
コンピク有か無かで雷込書いてるんじゃないの? 14.5kの人はコンピク入れてないだろ 17kのやつはコンピク入れてるだろ
なるほど コンビク入れたらちょうど17kになるわ
Lv40キャップ時代ぶりに復帰してスレをざっとみたけど 蹴りパラ死んで、魔パラの時代になったのか・・・ でも弱いって言ってもそれなりはある・・・よね? シールド上書きし続けて、蹴りしてりゃいいって時代はもうダメなのかな
火力書くときコンビク込みでは普通書かんだろう
蹴り弱体化したからねえ・・・ 今はタゲとりつつ攻撃して、攻撃スキル切れたらンマーリングしてる人が多いんじゃないかな 蹴り主体の純物理は絶滅危惧種とみていいと思う 物理貫くなら物理雷かな ンマーリングの物理部分とスマイトがいいダメージ出す
>>312 なるほど、やはり蹴り弱くなって絶滅しちゃったのか・・・
物理レアアバ揃ってると強いといわれても魔の方に行きにくいし
物理雷ってのを調べてそっちの方でパラライフを楽しもうかね。
久々にやって一番楽しいのがパラだから、弱くなったのは残念だ。
絶滅はしてねーよ まだ俺がいる ちなみにな、蹴りは弱いわけじゃない 勿論、魔上げて雷用意すればそっちが強いけど ただ蹴りはMPの消費が尋常じゃないんだよ ダイレクト一発で1000近く減る 60ネストとか行ったらネクタル二本は飲む勢い ドラゴンネストならMP消費しすぎないように攻撃すら出来なくなる ガデ自体が現在完璧に殺しに来られてるからな 大人しくクルセやるか、魔ガデやるほうがいいのは間違いない
>>313 ここで物雷ガデの俺がそっちを説明すると
まず装備面で
物雷ガデの利点は、まずレアアバを脚の雷攻撃に換装するだけで済む事(と言っても今だと8k〜10kするが)
アルバ白(物理)揃った状態からでも、脚だけなら他のアバターで見た目での違和感は少ない
また、潜在はメイン・サブ・リング*2を雷にするにしても、防具は気迫or疾風でいいので、特に疾風でCT確保がしやすい
次にスキル面だが
物雷が反映されるのがLチャージ(初段)、ンマーリング(非追加部分)、スマイト(初段)だけであるため
一応ンマーしつつ他スキル挟む形で手持ち無沙汰になる事はないが、やはり本職の魔雷に劣るのは否めない
雷を上げる事と、元々パラの装備が物魔両方上がるタイプのため
魔雷スキル自体も、最低限のスキルレベルあればそこそこのダメージが出るのが物理と大きく違うところ
まだ蹴りガデやってるよ!
みんなGDの3Pで何Gまで前でタゲ取ってる? 最近パラ始めて別キャラで行くときパラの動き見てるんだけど割とばらばらでわからない 目安と言うかこのGすぎるまで前でとれってのあるのかな
15.5G
闇蹴りとかどこいったん?
クルセなんですが サブ武器の冠位って加護でいいんですよね? なんだか取引所で魔力のを結構見かけるのですが
>>319 ここに居ますよっと・・・・。
正直、俺しかいないんじゃねーのってレベルで
他の闇パラなんて見たこと無いな。
>>320 加護で大丈夫だよ
サブ武器魔力冠詞って誰が使うんだろうな
サブプリで指定達成するためか?
俺も闇ガデやってるぜ!ネル民だけど
火力25Kとかの人はアバジャス時はどれくらいになるんですか?
325 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン :2012/09/29(土) 18:25:26.53 ID:idqomLFF
闇ガデの皆さん蹴りいくつくらい出てます?
50kくらい
70kぐらい
100kくらい
ガデだからアバしても40kしかいかんわな・・・
物ガデに質問なんだけど。 蹴りってハーフダイレでどれぐらいダメでるん?。
アマブレなし金クリでハーフ10k~15kダイレクトM60k~70kとか クリ無しハーフ6kダイレクトM25k~30k アマブレM+技巧有り金クリでハーフ17k~23kダイレクトM75k~90k クリ無しハーフ9k~13kダイレクトM45k エアガイツ一式FD込物理16kしかないけどこんなもん CT特化だから基本的にこのダメージキープはできるけど MPが一番の問題 鉄壁発動すればもっと良いダメージ出るけど MPさえ切れずにずっと蹴りできたらまあ持続火力としてはまあまあか?
ちなみにどれくらいMPが深刻な状態かっていうと アマブレCT毎に打って後ずっとダイレクトしてるとMP10万が オーラ無し3分、オーラ有り2分しかもたない まじでウルトラマン登場時からすでにピンチな状態
/ || :ヽ ┌|(⌒ヽ :|| ..:⌒: |┐ |::|::ヽ.__:):||(___ノ ::|::| |:|: .. :|| .. |:| :|: .. || ..|| :\ [_ ̄] /::| :: |\|_|_|_|_/:::|
MPが10万あるなら防具の祝福冠詞を勧めてみる。 火力とか下がるけど俺の場合は3か所付けたら蹴り続けてもあんま気にならなくなった あ、でも被弾しないと効果ないから、そもそも被弾しないイケメンには逆に使えない代物か。
/ || :ヽ ┌|(⌒ヽ :|| ..:⌒: |┐ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ |::|::ヽ.__:):||(___ノ ::|::| │ |:|: .. :|| .. |:| │ :|: .. || ..|| < ジュワ! :\ [_ ̄] /::| │ :: |\|_|_|_|_/:::| \________
新EX確定したらしいね
ガデ君EXがカウンターだとSPきついんじゃない?
新EX詳しく カウンター系なら、敵の物魔防御30%ダウン 全抵抗20%ダウン 4秒間の鈍足追加 5秒間スキルを使えなくする 敵のデバフを2つ剥がす とかだろうな
>>340 もし反撃でその効果全部付いたらマセ様の立場が無くなるから無いだろ
>>341 じゃあカウンターのダメージ30%追加とか、バブルが5個溜まるとかでいいわけ?
もしカウンターが新EXならスキル的に範囲拡大はないだろうし 追加ダメージだけってこともないだろうしってなると デバフしかないだろうな
スタンスEXで歩ける・追加ダメージだけだったのに 何故>>追加ダメージだけってこともないだろうし って考えに至った 俺は単純にダメUPだけだと思うがね
スタンスであれだから SA破壊・敵対心値増加 ダメUP 範囲が微妙に広くなるくらいしかなさそう・・
今までのEX考えればダメージ増加だけはないね 追加ダメージ前提で+バフ、デバフor追加モーション、追加アクション等 +α部分がどの職でも必ずあるし そしてアセンションに追加モーション、追加アクションだけで終わりとかはまじで ロマン職のランクを数段上げるだけになる
チャージャーEXくるでー
アセ 威力50%UP(2撃目追加) 敵対心増加 ベンジェ 範囲拡大・威力50%UP 敵対心増加 開発「2個も追加してやんだから大満足やろ^^」 みたいな流れになりそうで怖いよね
構えながら殴れるようになるんじゃないですかね……
350 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン :2012/09/30(日) 10:42:12.46 ID:h4YRgJVL
バブルが溜まりそう…。それと追加ダメージだけな気がする。
次アセベンEXが決まったとしても、残ってるのがファラエアとアイアンだもんなぁ 盾職としても性能を上げようとしてどんな事ができるか考えてみると ・対ギミック対全体も含めた完全無敵 ・バフ剥がし無効 ・SA ・PTメンバーのダメージ軽減 ・回復 ・無期限プロボ ・敵の攻撃力ダウン ・パッシブ効果 半分以上他職が持ってた これ以上盾スキル強化したくないなら、大人しくシンブレ列いけばよかったのに
とりあえず、まずはプロボ中にアルフにタゲ持ってかれる謎バグやめろ
カラハンのタゲの取り方おしえてくりーーーー
プロボ4か? プロボ5の自分はそんな経験ないしな 習得Lvが4だとストンプEXより低いからなるんじゃねえか?
普通にM振りだわ
アルフじゃなくてダックEXの挑発効果だな あれはパラ視点だと怖い
ダックEXの挑発効果は「!」のアイコンも出るから プロボと競合するんだよな。どっちが勝つのかは知らんが
ストンプでも出る気がするけど
今GMのいる構成でネスト行ってみて注意深く見てたんだけども 向きわかりやすい中型ボスだとはっきり後ろ(と言うか自分以外の誰か)を向いてしまうタイミングあるね 1テンポ行動したらプロボ上書きしてもいないのにこっち向き直るから、漏れてるってのでもない
あー園児居るときにタイフン鍛冶屋でタゲと逆向きに火吐いてあれっ?って思ったことあったな
361 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン :2012/10/01(月) 00:28:28.57 ID:2vGa9Dw2
何だよ・・・ プロボ潰された事にすら気づけない俺にはこれ以上PS向上する見込みないわ・・・ とか凹んで60ネスト自重してたのにエンジ関連の不具合だったのか。 なんだよちくしょう!
逆に言えばプロボ外れてもそのPTにエンジいればエンジのせいにできるny パラ!
プリパラの武器アバをヴァニタスソードのアバにできたパラ! あたしったら最強ね!@ω@
クルセでタイフーンNソロ始めたんですけど1Rのオーク生存上手くやる方法ありますか? やったことある人とかやったことないけど考えたことある人とかいたら知恵を教えてほしいです ホーリーボルト使ってちまちまやろうとしたけどスマイトLWホリクロが範囲広くて地味に減っていってしまう難しい・・・
>>364 やったことあるけどホリボルとってないからオークが近寄る度に隔離しながらだからえらい時間かかった
あと1Rよりローラーのオーク生存のほうが鬼門
GDL両12だけどアバジャス使ってギリギリだから殲滅スピードが要求される気がする
報酬まずいしソロは特に箱気にせずやったほうが精神衛生上いい
>>365 ??
Nはザコ倒さなくても壁壊せるよ?
雑魚倒さなくても壁壊せるんだけどまったく放置で壁怖そうとしても雑魚に攻撃止められてスキルミスるだけになるよ 後2部屋目までがかなりギリギリでローラーに余裕がないってのもある、けど今考えたら壁壊すときアバター使えばいいよなって思った。 まぁソロなんて60開放初期くらいから全然行ってないから今はもっと楽になってるとかだったらごめん!
うん、2部屋目終盤からアバターしてグラビアマブレ等で破壊するだけの簡単なお仕事です
両方武器GDL12でもクルセだったらジャッジスいれないと、魔攻はそんなに伸びないよね?
うん、伸びない 知力高い人なら伸びるのかもしれないけど力伸ばしてる人のジャッジスに比べたら雀の涙程度かと思う
プ ロ ボ E X n: ___ n: || / __ \ .|| || | |(゚) (゚)| | || f「| |^ト ヽ  ̄ ̄ ̄ / 「| |^|`| |: :: ! ]  ̄□ ̄ | ! : ::] ヽ ,イ / ̄ ̄ハ ̄ ̄\ ヽ イ
___ /ノ^, ^ヽ\ / (・)) (・)) ヽ ∩ / ⌒(__人__)⌒::: l | ヽ_| |r┬-| | ヽ_ノ_ \ `ー'´ / ヽ ?V?? ⌒, /____,、ノ / かかってこいガデwwwww / (__/ ( ( ( ヽ__,\_,ヽ (_/(_/
プロボEXとかきたらどうなるんだろうな トグル式で常時タゲ固定可能とかになったらいいのに でもそれじゃアクションとしての面白みがなくなるか・・・
プロボEXは味方の敵対値があがるようになると何度言ったら
>>365 やっぱりパラソロで3箱は諦めたほうがよさそうなんですね・・・
2Rは諦めて1死、オーク前で復活して壁壊すで問題ないなぁと思ってました
プロボEXは味方が持ってる敵対値を吸い取る、ってのがいいな
挑発した敵1体につき攻撃力200アップとか
ショックEXってプロボからまじで取れるん?
プロボ取られたらヘルモードカオスやなあ 単発
ハンマーリングEXってさぁこれさぁ ハンマー1個当たりの攻撃力160%"上昇"って 60+160=220% じゃなくて 60*2.6=156% ってことだよね…? ハァアァァァアァアアアアアアアアァアアアア
しかもヒット数も減るんだよな…
ファラEXにスタンスEXにまともなEXが実装されないガデに 比べたらマシ
そうでもないぞPvEでもPvPでもここまで完全不要なEXはない
ガデで取れたら遠距離攻撃用として確実に使ってるけど 手数の多いクルセさんには不要かね
なんだかんだで、スタンスEXはEX化による性能上昇度はデバフ系抜かすとトップクラスに高い 魔ガデ以外ならダメージ倍以上に加えて範囲拡大、微調整も効くようになった スタンスをEX化しようとしたその選択自体がおかしいだけで さらにはその前にファラEXが全職トップクラスの大失敗なだけで
386 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン :2012/10/03(水) 01:02:54.59 ID:vbLcROv/
蹴りキャンと即構えられなくなったから弱体とも言える
未来のガデ「ディバインコンボEX!逃げたほうがいいですよテリャテリャハッ」
ガデにはアマブレEXがきてダメージ50%追加+魔法ダメージ増加も追加 ウィールEXは効果が自分→PTメンバー全員になる クルセにはコンビクEXがきて雷属性攻撃増加+10%、耐性+8%が追加 スマイトEXはダメージ50%追加+範囲増加 なんて妄想
アイアンがPTMバフになったら一気に逆転するだろうなー チートすぎる
アマブレEXきたら完全にソドが死滅する
デバフは上限100%だからなぁ・・・ アマブレEXがそんな感じで来ちゃうとソドはボウ並に火力上げてもらわないと本当に枠なくなっちゃいそうだね・・・
防御カンストさせたいんだけど 防御カンストしてるパラがいたらどんな装備してるか教えて欲しいな 紋章にOPつけないと無理かな?
クソガデ現実見ろや
全身60エピに50魔防OPが4つ入ってて70%だな
>>393 新EXや新スキルが出て立場が逆転したら転職するタイプの発言
でも実際この運営のことだから 転職買わせるためにまた逆転させる可能性を否定出来ないよな 一時期みたいに物パラ=勇者様みたいになっても落ち着かんし 強化されたら嬉しいが逆転とかはいらんな個人的には
商売だからな 逆転させたら儲かるならやって当たり前だろ 分布見りゃ明らかに偏ってるのは明白だろうし ソサクレエンジの逆転はカネになると思うよ
やるに決まってんだろ これくらい差が付いてる+DDまでクルセでも盾が充分回せるくらいのあれなら分かる でも実際のところ、大して差が無いにしても一つ良いスキルがあるだけで転職買う奴の多い事多い事 これが現実なんだよ
ガデさん必死すなあ もうさすがにガデに席はねーよ
カウンターも反発盾もやりようによっては強くかっこよくなるからまだ望みは捨てちゃいないよ
ガデを叩いてるのはクルセじゃないよ!だってガデに席がないって事はパラ自体の席がないわけだからクルセにも席なんてなくなるわけだし!
というかクルセの大半がガデから転職してるんだから叩くわけねーだろうに クルセに叩かれるとか一度も思った事ねーわ 実際はどうか知らんが
自分は24キャップからずっと物ボウ一筋だけど いまPTに来てフンセイするタイプのガデはパラ歴長い人が多い気がするから クルセより安心するわ。 クソガデも確かにいるけどな。結局中の人次第だけどな。
少なくともパラ×時代からのクレ系は 他に転職したやつを十把一絡げに叩くなんてしないだろうとは思ってるww
>>403 そう思うんならずっと蹴りガデとPTしててくれ
今蹴りガデやってんのは向上心のない自己中野郎だろ
雷パラと純物パラの差は歴然
ガデにこだわりがあるからガデ続けてるけど物理はあっさり捨てて魔ガデになってるな MP楽になったし魔防カットも80%超えたからまあ正解だったと思ってるわ
うん俺も蹴りはもう使ってないな 結構敵の周りで細かく位置変わるからPTでは元々使いにくかったし
>>403 パラ歴ってかDN歴が長いだけだろただのサブキャラw
どうしても蹴りやめられんてガデさんは闇でも乗せてるん?
蹴りはMPがどうしようもないんだよなあ あれさえ無けりゃカスと言われようが蹴り続けるけど
ハーフターンも弱体化したしなぁ ダイレクト連打はPTに向かなくてもハーフならと思って使ってた時期もあるんだが
MP問題が解決したところでハンマーリング>>>蹴りだからね スキル紋章枠2個使ってハンマーリング以下って無駄すぎる
ガデからクルセに逃げたけど 街でガデ見るとなんかホッとするのは俺だけか
なんかこう親近感湧いてくる感じはあるな つい雑談振りたくなるというか
不慣れいると書かれているSDに意気揚々と入ったわけだが まぁ腐ってもパラを選んだ身としてはそういうPTは好んで入るわけだ で、5Rで牛だったんだがやはり魔法陣踏んじゃって牛が駆け抜けてくるわけ その不慣れな子が、装備も貧弱だから食らったら死ぬわけだ 俺はその子の前に立ってスタンスをした、が無残にも牛は俺を通り過ぎて 後ろにいる子は死んでしまった。。何が言いたいかというと、兄弟ならわかるよね・・はぁ
>>414 口惜しいな
タゲに巻き込まないように
ヒールのタイミング見計らってたら一瞬で持ってかれた時とか
蹴りガデが自己中とか言うやついるけどそれは間違いだな パラの本来の仕事はタゲ取ることだから火力なんてその次 もちろんあるに越したことはないけど 昔は物パラ>>>魔パラの時代だってあったわけだし その次代の魔パラの道を進んだ人は同じく全員自己中の塊だったのか? 要は好きでやってるんだしお互いにいちゃもんつける筋合いはない
>>417 SDの道中程度ならもうバブル貯まる前にボス死ぬし
使う機会がないと言うか、使えない
>>418 アルケミストみたいに特定スキル使えばバブル貯まる仕様にしてくれたらな…
クール長くしてバブルなしでよかったわ…
バブルが切れそうになると盾張ってさっさと攻撃しろおおおって思うけど、 そういう時に限って攻撃仕掛けてこないからいらっとするわな んでそのままバブル切れ せめてバブル持続1分にしてくれよな
クルセ育ててやっと60になったのですが、 技巧は何をつけたらいいのでしょうか? とりあえず考えているのは 首→スマイト 耳→ヒール 指→エレオ、プロボ みなさんは何つけてますか?
首ジャッジス 耳ヒール 指コンビク、プロボ
耳はアマブレって言う手もあるけどね
闘技場のジャッジスのバグ修正された? てか不具合報告に載ってるない・・よな?見落としてるだけか。
いつから「バグ」だと錯覚していた....?
スマイト/ヒール/エレオ/コンビクつけてる。かなり異端だと思ってる
俺も
>>427 と同じにしようかと思ってるんだが耳・首は知恵OPと敏捷OPどっちがええんやろか?
ちなみにクルセ
>>429 自分のステータス画面みれないの?
ばかなの?
>>416 間違いじゃねーよ
自分の攻撃よりタゲ取りが優先なのは当然だろ
話を低レベルな方向に持っていくなよ
そもそもパラがタゲだけ取ってりゃいいって言われてたのは
SD時代はHPさえありゃ反射で与ダメトップクラスになれたからだぞ
今蹴りガデなんてやってんのはセカンド、サードでやってるどうでもいい
キャラしか見たことない
そいつらの口癖は「パラはタゲだけ取ってりゃいい」
厚かましいわ
メインキャラがパラで好きで蹴りガデやってるやつ居たら連れてこいよ
俺がそうなんだよなあ…
ここにいるわけだが、ひどい言われように全俺が泣いた あえて蹴りでどんだけ強くなれるか闇まで乗せて楽しんでいるのに酷いじゃないか 蹴りで強くなろうと こちとら真面目にやってんだぞ 雷魔パラのが強いのは認めるが、ちょっと言いすぎではないか
>>432 >>433 ここはいつの間にこんな殺伐としたスレになったんだろうな
ガデ兄貴は気さくな人多いしクルセの兄弟も格好よくて好きだぜ
個性があるとホモネストが楽しいしな!
>>434 フレイルじゃないかな
元々雷属性持ってるのになんでわざわざ弱い40エピつけて 耐性持ちも多い闇武器の蹴りにこだわるのか理解に苦しむ
ドMだからに決まってんだろ、言わせるなよ( 別に蹴りを勧めてるわけじゃないし、闇がオワコンなのも目に見えてるのは十分理解してる 浪漫を追い求めて何が悪いのか・・・・
ヲリさんとかの間でもたまに聞くけど、 闇にかぎらず属性付加武器復活したら幅が出て楽しそうだな 持ってると無属性の攻撃には武器の属性が乗るとかさ 雷耐性持つ敵に闇属性アマブレ入れたりとかきっと気持ちいいわ でもそうなったら属性武器幾つか所持が嗜みみたいになるのかなー 妄想とは解ってるが考えると夢が広がる バランス的にはシンプルに純物理強化もいいけどな
蹴りを否定するならそもそもガデ自体を否定しないとダメだぜ 結局のところ魔法だろうがガデである限りゴミ
ガデがゴミゴミ言ってる奴らは新スキルで立場が逆転したら転職するや・・・ 純粋にクルセ楽しんでる奴と、純粋にガデ楽しんでる奴はいんだよね 元々転職許可証とか出さなきゃよかったものを
強さを楽しむのもゲームの一つの選択だから 自分の金で転職する分には別にかまやしないと個人的には思うけど そういう人には断定的に他方を叩くタイプがちょっと多いように見える 上で誰か言ってるようにクルセが叩いてるわけじゃないかもしれないが むしろ転職買わせたい運営が出張してきてるのかとか思ったこともあるがww 明らかな趣味構成のやつが効率派を公言してる奴に寄生でへばりついてくるとかならそれは迷惑だろうけどな
俺ガデだけどフレのクルセ達から ガデ() っていつも笑われてるよ まああくまでネタでだけど 最初はおめーらも元々ガデだっただろって言いたくなるがもう何とも思わなくなったな
>>442 わざわざ転職した人にすれば
やっぱそのつもりはなくても優位感を楽しみたい気持ちが出ちゃうのかもな
人間には自尊心ってものがあるし自分が金払ってまで捨てたものに寛容であるのは難しいことだ
ガデにだってコロコロ職変える奴を見下げる気持ちがただの一片もないとは言えないしな
ベクトルは違うがお互い様ってことで許容し合っていきたいな
誰だって聖人にはなれないんだし
クルセクルセつってるけどガデよく街で見かけるが
最近始めた物理ガデなんですけど防具冠位って何つけたらいいんですかね・・・?
みなさんHPいくつありますか? 疾知疾意疾 魔加で180kしかないんですが><
350k
>>446 基本的に気迫、自分でCT足りない分は疾風でも可、
腕は意志、足は疾風にしても力も上がるから疾風オススメ
ただし、疾風にしてCT伸ばす際は冠位2来たらカンスト超えましただと
勿体無いからそこは考慮して上げすぎない方向で
自分は頭から気迫、気迫、気迫、意志、疾風の5点
どうしたら300k超えるんですか? 意味わからんです
>>449 ありがとうございます!参考にさせてもらいます!
>>450 どうしたら超えるのってさ・・・
普通に防具の強化値+10とかまでしたらいいだけだろ
>>452 60エピだと多分300k超えは厳しいと思う
体力生命とかの冠詞にしてるなら話は別だけど
防具胴脚+10で全部HP体力OPでもよくて250kくらいじゃん
結論:GDL羽織れ
+10って・・・
456 :
434 :2012/10/05(金) 15:11:11.02 ID:zd5CPqyi
>>435 質問に答えていただいてありがとうございます、フレイルなんですねー
数値を見た限りでは魔と物理のバランスが微妙な気がしていたんですが一度使ってみようと思います
>>456 ワンドは確かに魔攻撃上がるけど
一部の重要スキルが使えなくなるかからね
アマブレスマイトトールハンマー……
スキル欄の必要武器のとこよく見たら判る
エアガイツ防具5セット+8ぐらい、生命紋章切りで240kあるから+10にすれば300kぐらい行くんじゃないかな でもHP上げるだけならGDL胴脚でもつけた方が手っ取り早いな
>>456 フレイルは攻撃力の最低値が高く設定されてるから結果的に魔法攻撃面ではメイスより火力高くなるよ
あとCT高いのも利点
プロボ技巧入れる人って、紋章つけない派なん? 5+エピ紋章の時点で結構時間余裕あると思うんだけどどうなの 安全重視?
紋章枠のためだねぇ 技巧+紋章だとアバター中全部攻撃できるってのはクルセとしては魅力なんだけどね
やっぱ紋章か 俺はプロボ紋章入れてるからなー 指なんにしょ ありがとう
>>458 冠詞体力もしくは生命にしてない?
エアガイツ5点胴脚+8でアクセ含め全部にHP半分くらい体力OPで
生命、体力紋章入りで210kしかないんだけど
意外とアクセで伸びるHPも馬鹿にならないよ GDLアクセ3セットとかならかなりHP伸びるからね
>>463 すまん、GDLアクセで30kぐらい伸びてた
上から冠詞が知知知意知、体力潜在2ヵ所、紋章OPなし、フィジマスはM、アバターが力胴、氷腕、CT靴
HP関連はこのぐらいだなぁ
マジレスすると、防具全身10なら300kは越える
いまだに奇禍トーテム4つです^^;
奇禍だと微妙なラインだなあ
よく見かけるんで安心してました・・・orz
全身10になるまで叩くのも大変だけどな。 ゼリーなんてねーよ
HP上げるだけだったらサイモン買えばいいだろ DD来たらどうせ防御よりにするだろ
全身+10 N60Eで冠位1気迫でも340Kいった。
ガデ持ちが昨日サブ火力職で、台風HのクルセがいるPTに入ってて思ったんだが 鍛冶屋の相手、スキル振り方によってはけっこう面倒そうだった 地面に火を噴いてダメージフィールド作るやつで距離とるしかなくて、かなり跳ねさせてた スタンス→GF→アイアン→(アバター)→スタンスなら動かさずに耐えられるかなー、とか思いながら見てたよ もちろん噴く前に角度調整とか、余裕で毎回出来るならいらんのだろうけど まだまだガデもPTにおいてはそう捨てたもんじゃないかも知れない、と希望が持てた
ハンマーリングM振りすると、フル装備で強いんかね 振ってる人いる?
スタンスEX取ったら攻撃しながらすぐ構えられないガデ・・・
EXとれたらスタンスレベル上げてまた積極的に使っていこうと思ってるんだが やっぱモーション的には使い勝手悪くなってるのか 慣れもあるのかな
一度完全に止まらなきゃいけないから微妙すぎる ただ後退するとバグだろうけどすり抜けるから、あれをしてる間はファランクスからの解除も無くなり楽 全体的に見ると使いにくくなってるのは間違いない すぐ構えられないのがそもそもバグだけど
公式見てきたけどすぐ構えられないのは確認中なんだな 仕様にならないことを祈るわ
前移動しながらスペース押すとジャンプもしないし構えもせずなにも起きない これはあきらかにおかしいのでバグ認定される可能性は高い
まだスタンスEXとってないけどしばらくは様子見するかな
ジャッジスバグと言われてるものは仕様なのかバグなのか誰か真相知りませんか? 割とマジで気になってます
その2択ならバグ
バグってわけでもないが仕様とも言えない微妙なライン ジャッジスの特殊なバフ効果に従来の補正の仕方では対応できてなかったって感じ まあ近々対応されるんじゃないの
開発がバグ認定しない限り一般的な言葉では「不具合らしき事象」 これを開発がプログラム上のミスと判断して初めて「バグ」 もし開発が意図したプログラム通りの動作と判断したら「仕様」 わかりやすく言うとバグ臭いが未確定で、使わないのが無難
デミ相手なら使っていいよ ヲリとか普通に戦っても勝負になる相手に使うのはやめろ
スマイトで即死したしな アバタ中ならごり押しで当てれるしな 勘弁してほしい
アベレージやればわかるけど、素ステが関係ないはずのアベで素ステが反映されてる 時点ですでにジャッジスはバグ フル装備で装備反映あるからバグとは呼べないとかいう人いるけど 他の似たようなスキルを比べたらわかるし フル装備中なら装備開けば火力見れるから明らかにおかしいのはわかる
パラだけそうなってるならわかるけどどの職も同じなんだからあれがアベレージの仕様 ジャッジスが力、知力の%UPだからああなってるだけで他の職にもそういうのがあれば 同じ現象が起きるんだからバグじゃないでしょ
俺TUEEE出来なくなるからな
ちょっと何言ってるかわかりません
バグってるのはジャッジスじゃないってこと
・・・?
フル装備戦でデミとあたったときはジャッジス開放する事にしてる カーリーもジャッジス使っていいかな!
ケミと当たったとき開幕から押しに押しまくってダメージも一方的に当てて こりゃ勝てるなと思ったら40スキル使われて一気にHP減って負けたときは 腑に落ちないというかなんかむかついた
そもそも補助スキル使わないと対人結構厳しい立ち位置にいるのに縛るとかキツすぎ
まあでもプリ相手に使ってるやつもいるからなw 同等程度の性能で使われたら腹立つのは分かる デミはガンガン使えばいい 使っても勝てるか怪しいラインだわな
正直ケミなんてスリープ溜まる前に捕まえればコンコンして勝てるだろ だがカーリー、てめえはだめだ
カーリー固定値が大きすぎるんかしらんが、つよすぎだわな
アバジャスは元々おかしだろって言われてたからなぁ。 でもパラだし使ってもやっぱ平均火力では火力職に勝てないからほったらかしにされた感あったけど 最近闘技上で使ったり、他職の火力と比べてクルセの方が火力あるからって流れになってから それが鼻についた奴らが騒ぎ出したんだよな(公式掲示板とかで立てられてたし・・・・ これがバグ認定になってアバジャス出来るなくなるのは嫌だな。
>>488 ということはアルケミのシェイカー カーリのジンでも同じ事になってるのかねぇ・・PvPスレ見てないからわからんな・・
やっと60になったけど装備何から揃えればいいんだ?@クルセ 現時点の装備 +9GDUメイス魔力U +8GDUシールド知恵U +6GDU防具 アクセゴミ 所持金11k @バル 紋章 ホリクロ・プロボがEPIC ヒール・アバタがレア 助言頼む
ジャッジスの性能下がってもいいよ そしたら遠慮なくアバジャス使いたい放題 あんなモーション大きいの避けれないヤツじゃ 対応きてもボコボコにされるだけだろうな(笑
揃えるなら60防具やろ。 イエロードラゴンいきたいんやろ?
どうでもいい話だけどアバジャスって元々はアバタージャスティスの意味で使われてたのにいつの間にかアバタージャッジスに置き換わってるねw ガデの人もちょっとはツッコンでもいいのに・・・
>>502 盾じゃね?
さすがに片知恵はまずいだろう
>>505 そうだったのか?
気がついた時にはもうアバタージャッジスのことだと思ってたが
とういかアバタージャスティスが何か効果あるのか?
火力出るだけだから略すほどのことでもないと思うんだが
正直今ならバフあればスマイトの方が強いと言う残念仕様だし
片知恵ってさ、両知恵の人の効果を打ち消して片知恵の分が上書きされるから 片知恵がよろしくない話になってるんだよね? 確かに片知恵をやめるのは納得できるが、知恵が重複しない今 両知恵にしてる人なんているの?みんな加護とか鉄壁ばかりつけてそうだけど
片知恵つっても両知恵の人の強化値より下なら上書きせんらしいぞ 両知恵はソサ系、特にGDL持ってないエレは大半がそうじゃないかな
重複しない の意味を理解してなさそう
ソサは知力の上がり幅が大きいからGDLでもない限り両知恵
>>508 は重複の意味理解してなさそうだけどそれはおいといて強価値9あたりが多い今結構上書きしちゃうと思うんだよね
>>507 すっかり忘れてたが3次職実装された当初は確かにアバジャスつえーwみたいな感じだった気がする
クルセのがマイナー職だったしな
アバジャッジかアバジスって略さないとならんなw
今クルセしてる人の半分くらいはジャスクラの威力が二度弱体化されたことなんて知らんのじゃないか
ジャスクラは回避スキル それ、一番言われてるから 火力を完全に犠牲にしてHP360K、物防20K、魔防22Kになったんだが、これでごり押しネストだったら泣けるなw まあ最初はモーションや攻撃ゲージ覚える為に硬いに越した事はないだろうけども スタンスEXがどれくらい活躍してくれることやら…
515 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン :2012/10/08(月) 14:35:20.49 ID:tkx4R0mT
>>514 いつになったらジャスティス戻って来んのかね? というかどんな装備にしたら
そんな感じになるのか参考のために教えて欲しいんだけどやっぱりGDL?
ただの全身サイモン10だぞ 武器はL捨てて冠詞のために9 9 紋章に魔防と物防OPをぶちこみまくり、活力アクセ
物理10000 魔攻7500 雷16 CT18000 一応言っておくけど、さすがにタイフーンとか行く時には装備かえてるよ
>>514 このステで普通のパラ耐えれないだろってやつ何か耐えれる?
2Rの全体毒とかも耐えちゃう感じ?
520 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン :2012/10/08(月) 17:48:24.22 ID:RUgdkrv8
能力紋章何入れてるか教えてほしいです。何か削らないと加護か鉄壁片方しか入らなくて
現状さ、YDに向けて
>>514 みたいにタンクに特化した装備持ってる、あるいは作ってる人っている?
ちょっと様子を教えて欲しいんだが。
何か削らないとって火力系紋章削ればいいだけなんじゃ? 取り外しできるんだから
>>514 です。IDかわってそうなので念のため
>>519 あれは耐えられるものなのかなw
特化したのは本当に最近だから、近いうちに試してみるよ
たぶん無理だと思うけど
>>520 破壊と気迫は切ってるね
魔力は物防付きだからそのまま
どっちかと言われたら魔力残す予定だったから
攻撃系統は魔力と致命だけ
OP紋章が安かったから使ってる
524 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン :2012/10/09(火) 00:08:05.41 ID:RUgdkrv8
>>523 ありがとうございます。やはり物理切ってるんですね。
サブでクルセ育ててるんだけどやっぱりクルセでも胴アバは知力一択なのかな? ジャッジスの仕様見てるみると気迫紋章も入れて、安上がりの力も悪くないかなーって思うんだけどアドバイスもらえると嬉しいです
知力アバにしても大して魔攻あがらんし力でもいいと思うよ
>>523 あれはダメージが桁違いだから無理だろうね
400万とか食らう
破壊魔力知恵鉄壁気迫加護生命体力 の防御op付き付ける予定 気迫は外して闘魂か祝福でもいいかなと思うけど CTは完全に捨てる まあ場合によっては破壊も魔力も外して幸運疾風つけてCT抵抗上げたほうがいいかもしれんが GDではCT抵抗重要じゃなかったしどうなるかわからんな
闘魂は必須だなあ マリンアバ持ってると行けると聞いたが、買ってねーわな
ただマナリフの効果考えると最大MPの値伸ばしたほうがいいらしいから祝福かなと思った 園児でめっちゃ枯れるから闘魂さしたけどあんま変わらなくて最大MP伸ばしたら持ちが良くなったからな
MP回復は闘魂より祝福のほうが良くなるよ
パラヂィン
スタンスEX不評だったけど、ロマン求めて取得してみたパラ 最高に使いづらくなったパラ スタンス構えてトイレに行ってこれるスキルから何も進化してないパラ
対人では活躍してるっぽいけどなスタンスEX
スタンス構えたら放置されるスキルからある程度近づいて微ディレイ与えられる、バックでじりじり抜け出せるスキルに進化してる
魔パラでこれからの事を考えて取るべきスキルや、ここでこのスキルがあるだけで全然違うみたいな盾列スキルってありますか? 普通の狩りしかしたことないので盾スキルはほとんど使ってなくて1振りチャージャーのがよく使う感じです 今のとこ火力スキル以外ではオーラ2種とアマブレはMAXで行こうと思ってます
魔パラってクルセって解釈でいいの? 盾列は中の人の技量によるところが大きいから自分でタゲとってて辛かったらそれに応じて取れとかざっくりとしか言い様がない 個人的には現状だとスタンス以降は無くても困らないと思う DD来たら最初はアイアンまで欲しくなるかもだけどまだ先の話だしね
クルセと解釈して答えるけど自分のクルセはシールド2振り他の盾スキル全切りでタゲ固定は現状ほとんど問題ない あると便利なスキルというかないと詰む場面がありうるスキルでシルチャ1振りでいいから取得しとくといいよって助言くらいしかできないかな
>>537 >>538 回答ありがとうございます。すいませんクルセでした。
念のためスタンス取れるようにして余りは他に振って
DDがつらかったときのためにスキリセ残しとこうと思います。
ガデになってダイレクトキックしまくってたら身内からも敵運びすぎと言われて困ってます 物攻上げまくったので雷上げてるわけでもなくどうしていいかわからなくなりました タゲ・盾としての役目はそこそこがんばれるとして火力としての役目はほんとどうしよう・・・
その状態でもハンマーリングはとってるんだろ ハンマーリング使えばいいじゃん
ハンマーリング使ったとこで敵運ぶって言われるのはどうせ一緒でしょ 攻撃の立ち位置とか根本的に変えないと解決は無理
ハンマーリング派だけど ああこれは運ぶなって思ったら なるべくPTM側に持っていけるよう回りこむようにしてるよ
そのためにディヴァコンがあるのだ
蹴るのやめたら?
物理あげてセイフンしても相手は単体、しかもそれほどダメージ出るわけでもないので はみ出し気味のMobを集団に押し込む仕事に専念すればいいんよ 攻撃力上げる努力を放棄しろと言っているのでは決してないが あくまでも自分の攻撃力は微々たるもので、他職が火力を存分に奮える状況を作るのがパラの仕事 特に同職クルセに大きく火力・爆発力の差をあけられている物ガデはね
YDネストでMP全消滅やMP吸収がなければいいんだが 一応、統合スキル275のMP持続回復量増加まであげておきたいところだなぁ
LV46僧侶で ずっとやってきて パラのクエやりたいんだけど 戦士でLV1から始めて かばう10回ってできるもんかね? 結構LV上げないとだめかね?
統合900クルセになってアバター連発したいぱら
>>548 俺にはお前が何を言っているのかさっぱり解からんが
多分別ゲーのパラスレと間違っているんだろうなということは解る
わろた、多分ドラクエじゃないかな
改行おっさんわいたんかw
質問なんですがGD柱破壊とかの一方的なときにエクセレもらった場合魔パラだとスキル何連打すれば一番効率いいんでしょうか? プリで行ってる時はM振り紋章LW連打してるだけなんですが魔パラも同じくLW連打で大丈夫でしょうか…こっちは16振りで紋章はいれてないです M振紋章有りのクロスとスマイト撃ちつつ合間にLWとかのほうがいいか教えてください
それでいいじゃん
あれ?パラディンの日本語訳は騎士だろ?何言ってるんだ(つд⊂)
>>547 そのMP持続回復がマナリフの効果なのか、闘魂の効果なのかで
神スキルか糞スキルの分かれ目になる
たぶん俺は後者だと思われる
魔法パラだったんだけど9ヶ月ぶりにログインしたらなぜかスキルが初期化されてた 最近の魔法パラの必須スキルだけでも教えてくれないか・・・
そんなものは無い 次期ドラゴンに向けて盾アイアンを自分が必要だと思う程度に取っていれば後は好きなようにしろ
クルセならLWとホリクロ16 スマイト6が必須じゃないかな あとは好みかな
後クルセガデ問わず、プロボ4↑ヒールM必須 支援としてアマブレもM振りたいところ
アマブレは6で良くないか。
無視以外に対処法あるか?
対処法って、まるで悪い事をしたかのような物言いだなw
昨日ネスト行ってて、ンマーリングが絶対潰されてないタイミング(敵集団入る前とか)で使ってるのに 何度も何度もバフ欄にバフ入らないし、更新されなかったりしたんだけど 3回連続でバフ入らなかったときはなんでやって思った
最近、アバタースカる事多くない?? フレが言ってて、そんな事ないだろうと思ったら 俺も最近よくスカる。なぜかHPもMPもアバター使った状態になるんだけど 無敵じゃないし、攻撃力増えてない状態が最近頻発するんだけど、俺だけー?
稀にプロボしても ! が出なくて焦ることとかあるな 大型なら視界に入らなかっただけかとも思うが それなりに近い集団に対してもそうだから困る なんか視点の向きが悪いとかあるのか?
自分はアバターしたら無敵状態、力だけアバター状態になって知力、体力、移動速度が通常のままってことがよく起きる 何故かソロだと特に多いな
アバター不発は俺も最近よくなる 個人の環境依存もあると思うしなんとも言えん
自分が思うに移動キー押しながらアバターすると不発するように感じるな
アバターかけたら一切の攻撃が不発、さらに無敵になったことが なんでだろね 結局蔵落とした
フジノスの肩とか台風1Rの荷車の上とか地面にいないと不発するのはよくある
この手のバグは声を大きくしないとなかなか修正してくれない
YDには火力犠牲にしたタンクガデに需要ありますかね?
火力ごり押ししたほうが安全なんでガデさんはちょっと^^;
無理だろ アバターと盾はアクビの頃から不発が存在してるのに未だに起こるんだから
>>575 初期は固定持ちでもパラはタンク仕様に切り替えるの多いよ
今パラは鉄壁加護生命外してるのばっかだろうが、たぶんすぐ溶ける
敵の攻撃は60ヘル以上の痛さは確実だしな
ガデだろうがクルセだろうが柔らかいのは初期攻略の役に立たん
火力で押すってもYDUが一般化するまでは糞硬いだろうしゴリ押せないと思うわ
知恵重複もないわけで、SD初期のラーバモンタン、GD初期のモルゴン蜘蛛あたりみたく
全ボス石殴ってるような状態が続くだろうしな
モーションやゲージ毎の攻撃の切り替わりを覚える為にある程度タンク化するのは当たり前だぞ 本スレじゃガデは糞みたいに言われてるけど、最初の方はやってる本人に限定してガデのほうが良い ゴリ押しネストのGDだって初期のパラはタンク化してたよ これからもその流れは変わらん 一発耐えられるかどうかで次のステップにすすめるかも関わってくるからな いくら火力があろうが最初からそんな余裕は無い
HP400kのタンク装備用意したけどMPが100k切っててオーラ張り続けられない気がしてきた
それは50kほど落としてでもMPと両立したほうが安定するかもしれんな
今両GDL11なんだけどYDきたら両GDLかサブトライ加護にするかどっちがいいんだろ 冠位つけてほうがいいのかなあ
次のドラゴンネスト来た時は しばらくはタゲ固定して死なないことがメインになるだろうし、パラならどっちも1枠の需要はあるよ もしかしたら難易度上がってドラゴンネスト実装時みたいに2枠とかあるかもしれんし(妄想 てかパラ2枠とかまた無いかな〜パラ2人でカカッテコイ!щ(゚▽゚щ)したいわぁ〜
MPが不安すぎる
SDより難易度上げるって開発が公言してるから
2パラ2プリは初期構成になり得るだろうね
>>582 GDLはメインディーラーとプリくらいじゃないかな
パラも冠位役だと思うよ
冠詞なんて2人いりゃOK パラもGDL12が最低ライン
鉄壁加護知恵で3人は欲しいんじゃ? パラも場合によってはメインGDL12サブ鉄壁or加護とかになるんじゃないかなと思ってるわ。
たしか知恵重複あったときですら GDLで素の火力伸ばすことで得られる火力のプラスが 知恵持ちが減るマイナスよりも大きいかったんじゃなかったか? もちろんあのときはGDU→GDLの火力の差も大きかったけど でも知恵重複あってなお、ということを考えれば GDL持ってる人はもうGDLのままでいいんじゃないかという気はするな
いくら知恵&属性職が強いって言っても構成によっては恩恵受けるのPTMの半分だからなー 加護と鉄壁2つある場合は効果はでかいんじゃない
タゲ持って殴りまくれる相手じゃないかもしれないぞ
GDLキチが各職スレで暴れてるから触んなよ プリスレなんかスルーできない子が多すぎて酷いもんだ 黙ってNGが正解
どんな装備でHP400K稼げばいいんだろ・・・60Eではきついかな
なら両GDL11のままでいっかー 実装してから考えることにするよ
>>592 HP上げるだけならGDU活力生命のほうが行くけど防御力がなぁ…
向こうでは60エピの冠位U来たみたいだし、心配なかろう
防具はGDLを12まで叩けないんならエピのほうが良い 知力が上がらないから魔防にだいぶ差が出る
GDL箇所にもよるけど、胴なら1800くらいだか防御に差があるし、いくら+12まで叩こうが 生き残るってだけ考えたら60エピには勝てんよ
まあ防具は60エピやね GDL3セット効果ほしいから足か腕だけGDLにしようとおもう
前までならGDL防具=胴って感じだったけど、加護のためにメインのみGDLとかするなら2セットでも耐久あがるし靴+12でもいいかもね
防御面はトライ2、ガイツ2、ブローデイ3 もしくはGDLメイン靴、トライorガイツ2、ブローデイ3 後者なら防御維持しつつHP400kいけるはず。 前者でも冠位UくればHP400k行けるんじゃないかな。
ガデでハンマーリング6振ろうか迷ってるんですけど、ガデで6までふる意味あると思いますか?
あんまないと思うぞ 試しにスキル振り晒してみてはいかが
一応雷ガデやっててライトニングウェーブにふるかハンマーリングにふるかで迷っています・・
競争は賛成だが2人ともOPS0.4台だぞ・・・ 今年の森野程度の成績だって期待できない
し、しまった
味噌の匂い..
(お、Jか?)
いまメインサブGDUの11と9で防具トライバル5セットなんだけども武器トライバルにしても火力あんま上がらないかな? ちなみにいま魔攻11kの雷32ぱーしかない…低い方だよねこれ? アクセは一応トライバル首指指とヒール技巧耳揃えたんだけど… 属性込20kとかの人はどうやって火力上げてるの?
おはD
くやC
ガデになって物理攻撃重視、防御重視で作ろうと思ってるのですが ステータスは力を上げるべきなのでしょうか?それともCT・CT抵抗も考えて敏捷なのでしょうか? まだ50になったばかりなので60を見据えてアクセなど眺めてますがアドバイスよければお願いします
難しい質問だな 誰か答えてあげてよ 自分にはそんな酷なことできない
アドバイスするとしたら やめたほうがいいよ、だな
頼む611・・・今までの流れを見てくれ・・・
>>600 防御面はトライ2、ガイツ2、ブローデイ3
とあるけど、トライ=武器 ガイツ=胴脚 ブローデイ 他 でおk?
>>615 どの部位をどれにしようがset効果を除けば60エピと同じ能力だからどこにどれつけるとか関係ない
>>616 さんくす!
それじゃ安いの探して買うか。
今更なんだけど、冠詞なしの強化してある装備を冠詞つけると強化値リセットになる?
ならない。コードも消えない。
611です 流れはクルセで魔攻属性上げなのは分かってました(´;ω;`) ただ物理ガデを貫きたいと思いアドバイスを求めました・・・スレ汚しすみませんでした
物理攻撃重視でも雷上げは全然あり スマイトの物理部分が強くなるし、スキルの少ないパラにとって重要なハンマーリングの威力も上がることもでかい 物理貫くつもりなら物理雷もいいと思う
物(魔)防御力0で100000dmg食らう攻撃をベースとして 防御力15000…49000dmg 防御力18000…39000dmg 防御力20000…32000dmg 防御力22000…25000dmg 防御力25000…15000dmg タンク特化をコンセプトとしてサイモン10とか装備してる人なら、 活力アクセ装備せずに物魔防特化opの技巧アクセ装備したほうがいいんじゃないか あれだけで3000ずつぐらい伸びるだろ
俺はそうしてる
HP特化してもそれに対して回復追いつかないんじゃ意味ないしな
YDでガデの利点ってなんかありますかね・・・?
来てみないことには何とも言えないだろ GFでちょっとした吹き飛ばしにも耐えれる感じの場面があればいいねって感じ あとはスタンスEXがウマイ具合に活用できる場所があれば クルセとの生存率が少し違ってくるかなって感じかな とりあえず来てみないとだ
60ネストでパラだけで回復量足りるもんなの? そりゃうまい人で避ければいいじゃんって言われるだろうけど、野良だとそうはいかないよね? 不安でまだ60ネストいけないんだけど、兄貴達はどうしてんの!?
前情報だけで判断するならガデのほうが有利
難しくすると公言してるわけだから、カスみたいな性能のGFでも無いよりはましということになる
新ネストのパラはそうそう攻撃出来るもんじゃないし、いくらGDLだろう60ネストみたいに削れるものじゃない
タゲ取りに関してはクルセもガデもスキル振り次第で同じ事が出来るわけだから意味を持たない
難しい=パラのタゲ取りが必須だったこれまでの経緯のみで判断したらこうなる
>>626 が言うように来てみないと分からないのが真理だけど
Nならパラだけでも十分足りるよ Hだと慣れてない人いるとキツい場合があるかも
Nはプリ募集してるPTには入りたくない特にプリでPT探してる時
プリでクレ枠で入るなよ。そこはパラさんの席だ
マジレスすると、9割型身内がいてクソ装備か下手くそだからプリよろすというだけ
>>611 がんばれ兄弟
物理雷ガデで共に進もう!
ちゃんとプロボかけてたら一応なんとかはなるんだけどねNなら ガデで入ったらタイトルのクレ1を消されたときの悲しみ
60ネストでさへダックでタゲとるギアマスいるからYD野良とか怖くていけないわぁ・・・
公開スキル振りみてるとチャージャー1振りのクルセかなり多いんだけど 何を思ってチャージャー削ってるの? 対ボスでは必須スキルだろうに
>>636 CTと威力から考えて、
主力スキルとしては微妙だと考えたからだろ
倍率のれば1hit30万とか出るのに勿体無い
ボス単体を想定した場合 初撃+放電込みの総攻撃力ってどうなるの?
強いことには強い けど、倍率がM振りしたとこで改変前と同じくらいにしかならないってのと スマイトやらホリクロMとかハンマーリングしてるとSPの問題で結構辛い 後エクセレ中に回すスキルじゃない
チャージャーのCT長すぎるんだよ Exがぶっ壊れ性能じゃない限り上げる気が起きない
今クルセで 物攻9000 魔攻8000 武器はメインが60エピ9でサブがエピ10 属性が雷40%で ct2200 全身マジアバなんですけどレアアバに変えたら結構ステあがりますかね?
ct22000でした;;
>>229 CTは結構上がると思うが火力はそこまで上がらない
ただ、レアアバは買うべき
見た目的な意味でもね
火力がそこまで上がらないわけないだろw
>>642 どのくらいで納得できるかは人によるカラぶっちゃけ自分で上がり幅計算した方が早いかも
パラの癖に転倒しまくるんだけど よけるしかないのかな?
最近始めたんだけどwikiやらスキシミュコメントとかで蹴りパラが強いとかあって蹴り入りのガデやってみてるんだけど こう、スレとか見るとガデ自体オワコンだったのね・・・ しかもギルメンからもパラよりプリのほうが・・・って言われだすし 50台のうちに新キャラメインにしたほうがいいのかな・・・・・・(´;ω;`)
ガデ自体もオワコンだけど蹴りガデになるともう無理ゲ せめて雷ガデにならないとアカンわ すぐMP切れるしハーフターンだけだと50%で弱いしダイレクトいれると 雑魚は運んじゃうし、アクション速度紋章のせいで2つ紋章枠とるし、ツールないと右クリック壊れるし もうあかんわ、うん、もうなんかあかんのよ、メインかえろ
蹴りガデを求められる事は一切あり得ないのは確か ガデとしてはYD実装で好転するかもと期待されるが、現状クルセの完全下位なのも確か ただしクルセ募集自体ごく少なく、パラであればいいと思われる場合がほとんど 本当に需要のなかった時期や職に比べれば十分だとう思うけどね 常に様職クラスの立場でいたいなら間違いなくプリ レアアバもまだ揃えてない50台なら、やる気あれば1週間程度で現在の進行状況に追いつけるんじゃないかな
蹴りの火力自体は悪くないんだけどな MP消費が激しすぎてアカンねん
>>649 プリってものすごく数が多い分需要も多い
一番のプライド職だから8人ネストになると極端に枠がすくなくなる。
プリメインでやってると、はいる部屋がなくて、イライラするレベル
4人ネストだといけるんだけどね。
---蹴りパラ黄金時代クロニクル--- ・クルセでアバターを取得するとクルセスキルを取れない時代だったため、アバターといえばガデだった ・ハーフターンのダメージが今の1.5倍ほどあり、MPもそこまで食わなかった ・知恵冠位が流行りだす前だったので、ハンマーリングに立場を追われることもなかった ・物理パラの先生的存在、ジャスティスクラッシュが現在よりもっと高威力だった
プリは大半がサブだからな 簡単、強いという印象を持たれ育成されるものの、ギャップ(責任等)からサブ止まりになるパターンが多い 火力も見てるだけじゃ高そうだが、やってみると現実を知りがっかりしてしまう
これハロウィンの武器のスキルどれつけるのが一番いい? クルセイダーの場合・・・ シールドブロー、ライトニングチャージ、マナリフレーション
マナリフ一択
仕様 2次転職後のクラスで、転職前よりステータスが下がる場合がある。 修正できないからついに仕様にしやがったw
物理ガデの兄貴達はメインとサブの冠位何つけてる? 一応メイン破壊、サブ鉄壁つけてるんだがメイン疾風の方がいいのだろうか?
>>659 一応破壊鉄壁だけどPTでの火力貢献はたかが知れてるんで、
むしろPTでは疾風疾風のがいいのかなと思い始めてる
≡GOD≡ ∽GOD∽ ≒GOD≒さん 現在も不正マクロを使用して、闘技場で不正行為を継続中
なんか蹴りはクソダメージみたいになってるが、威力は昔よりあるからな 統合のMP回復とマナリフアバで結構保つだろうし、ありっちゃあありだぞ いくら雷化したところでクルセの足元にも及ばない MPが厳しいからやるだけのことであってだな 解消できるんなら蹴りも有りだから
664 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン :2012/10/18(木) 10:04:20.55 ID:IhrdXuk2
蹴りのDPSはむしろ高い。紋章にMP回復OP三つとマナリフ武器アバ、統合MP関連二つ付けて頑張ってる。素直にハンマーリングしろと言いたいのは分かる。
>>664 そんだけやって何分持つん?
GDHCもずっと蹴っててもいける感じ?
666 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン :2012/10/18(木) 11:49:10.64 ID:IhrdXuk2
≫665 いける。というかGDHCだとカラハンは蹴りに行かないからそこで回復してる感じかな
蹴りは雑魚を散らすデイリーだとまじで邪魔なんだけどDPSで見るとネストなら使えるんだよな ただハンマーのLV上げてキックのLV上げてってなるとSPキツイからハンマーするわな
未だに蹴りやってるようなやつが雑魚を運ばないなんていう当たり前のミスを犯すわけないけどな
日本語くらいちゃんと話せ
物理ガデ冠位疾風疾風に変えてみます 情報ありでした
破壊はともかく鉄壁の効果は大きいし PTにおいてはムンロ以外のヲリと破壊鉄壁が被るかもしれないが それを言うならラリ以外のアチャと被る可能性のある疾風疾風を選ぶ意味は大きくはないと思うよ 今現在破壊鉄壁ついてるなら、あえて付け替える事もないんじゃないかな
パラの役目なんて雑魚相手ならプロボして蹴って集めればいいだろ 臨機応変に対応できてこそのパラ
物理410の技巧指もっと安くなあれー
676 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン :2012/10/18(木) 18:36:09.15 ID:XV72+TgK
OBTより蹴りパラ辞めた俺が言う。 クルセまじ最高! お前らが辞めないのはG無いめんどくさい根性無い。 以上!*俺はニートじゃないし暇もないけど勝ち組みなれた俺様からの高説
正しい日本語って難しいよな
コピペなんかな
ガデだけどその辺のクルセより余裕で金かかってるわ 好きでガデやってるんだし何も言われる筋合いないな
同じIDでエレスレや園児スレも荒らしてるよ ほっとこう
身内用でパラ育ててるけど、 いつもネストやらPTの時は、兄貴達タゲ取り大変そうとかくらいにしか思ってなかったよ 自分でやってみると結構大変やね、感謝感謝
パラ使ってからサブキャラ使うと敵の攻撃わかりすぎよけるの簡単すぎで 基本的にうまいやつが多い パラ使ってない人で死にまくるやつになんでそんなに攻撃食らうの?って 聞いても正直なんの攻撃で死んでるのかすら答えられなかった
やっと装備が整ったので60ネストのプロKとタイフーンに行こうと思ってます シールド貫通の攻撃を教えてもらえないでしょうか?
とりあえず今はシングルモードってのがあるからメンテ終わったら行ってくるといい ただし弱い武器持って行くんだぞ
確かに防御面余裕あって火力控えめな分敵の攻撃とか観察しやすい
逆にパラメインで火力経験しとくのも他職の気持ち解っていい
そして
>>681 みたいな人がいてくれると普段胃が痛い思いをしながらタゲ取りしててよかったなと思う
他職の気持ちが痛いほどわかるのが意外と難易度低いからなんとも考えてないデイリーアビス ボス戦でプロボしない人の多いこと多いこと 一瞬で終わるっていってもプロボしてくれないと敵が動きまわって攻撃スカスカで逆に時間かかるんだよなぁ
>>683 あのさ、そういうのは自分で一回行ってみてから見つけて来いよ
だいたい盾貫通しますよと言ったところで見てないんなら即座に対応するなんて無理だから
>>684 シングル忘れてた、アドバイスありがと
>>687 他キャラなら何度も行ってるので見てないどころか全部避ける自信あるよ
問題はタゲを安定させるために事前情報が欲しかったっていうだけ
>>683 だけなら初挑戦としか読み取れないし
>>687 の回答は正しかったろう
情報後出しされて、それを基準に言われても困るよ
>>688 >他キャラなら何度も行ってるので見てないどころか全部避ける自信あるよ
その考えで行くなら避けながらプロボいれりゃいいだろってことになるが
敢えて受けて向きや位置を固定させるってこともするだろ
まぁシングルとかプラクティスで行って 攻撃パターンやどのへんでタゲ取ろうかとか自己研究するのが一番上達するんじゃないかな そういう意味ではパラは実にやりがいのある仕事だよ 健闘を祈る
>パラ使ってない人で死にまくるやつになんでそんなに攻撃食らうの?って >聞いても正直なんの攻撃で死んでるのかすら答えられなかった 呼んだ? 敵の攻撃ドスーンドゴーン、味方の攻撃ボーンピカピカー、で自分の攻撃もドカーンバコーン。 エフェクトが無駄に激しすぎて、敵の攻撃なんかみえねw 目が疲れるから、運に任せて適当ぶっぱだわ。 冗談です。半分だけ。
スタンスEXって本当に後退で防げるんだな ちょっと株あがったわ
>>686 スキルがそれなりに強いと言っても、1匹づつ倒してたんじゃ手数がまるで足りないし
プロボすれば自分自身攻撃しやすいし、デイリーでもプロボは頻繁にするけどなぁ。
でも確かにサブでデイリー回るとプロボしないパラは多い気がする。
スタンス使いづらくなったと聞いて1止めで様子見てたけど 6まで上げて見たらGFがぐっと使いやすくなったガデ!
ディヴァインアセンションEX 防御が成功し、反撃を行うときに、前方に追加で神聖なるシャイニングブレスを発射する。
ライトニングチャージャーEX 前方への攻撃範囲が扇状から長い長方形になり、攻撃範囲が大幅にup。 前方への範囲がXXmまでに増加する。 あれ?劣化じゃね?
下がって打てば大丈夫だろ ラインドライブくらい狭かったらあれだけど
幅は変わらず縦の範囲が伸びるってことでしょ
感電は最大5匹までだとしても せめて初段は範囲内全Hitとかじゃないと 範囲拡大されても意味無いんだよなぁ・・・
クルセの防具で敏捷知力HPの潜在が全然付かないんですが 魔型で体力とか力とかついてるのは甘えですかね・・・
むしろクルセなら力知力HPが至高でしょ 敏捷いれないとCT確保できないほうが甘え
チャージャーは対人だと後ろや横に動かれるとすぐ範囲外になっちゃうけど EX化でそのあたりカバーできると考えると対人やる人には朗報かな
706 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン :2012/10/20(土) 20:42:24.81 ID:ZyOboxof
アセンションの防御低下の情報あったけど、無くなったのね
一番良いのは力知HP 金が無いならHP付いたら辞めりゃええ
黒崎悠 (ギルドPvPIStyle) 課金アイテム詐欺を行っていたインク また闘技場個人部屋でマクロを使い不正にアイテム、経験値を得ている不正行為常習犯 毎日不正マクロによるアビューズ行為を行っている。 ギルドマスター及びギルドメンバーの一部は不正行為を容認し、推奨している模様 今日も朝10時から現在24時まで連続で不正行為継続中/
ディヴァインアセンションEX 防御が成功し、反撃を行うときに、前方に追加で神聖なるシャイニングブレスを発射する。 (遠くまであたるようになる。)攻撃力XX%増加 ガデの次EXも安定の屑仕様でワロタw 攻撃力1000%増加くらいしてくれないとリアルにオワタスキル
シャイニングブレスってネタかと思ってたけどマジなの? またガデだけひでーEXになるのかよw
バフつくんじゃないの? まぁ対人するガデはありがたいんじゃないかねぇ・・
バフつくのは確か噂だけだったはず 追加モーション次第ではPvですら要らない子になりえるスキル
EXを最大限に生かすにはスタンスを伸ばしたほうがいいな バブルもたまるし ジャンプできないと死ぬ場面やガクキャンがほしい場面が結構あるのが辛いけど
シャイニングブレスわろた。 動画はよ
ソドのカウンターみたいな感じでしょ
(遠くまであたるようになる。) まず盾が発動しないと使えない時点で敵が近くにいるはず その距離にいるならアセンション自体当たる距離にいるはず ボス相手だと追加ダメージしか意味ないし雑魚用スキルかい
とりあえず、YDまでに一度完全停止しないと使えない糞バグをどうにかしてほしいな
また自分の意思で出せないスキルとか笑うしかない ガデのEX不遇はどこまでいったら払拭されるんだろうなぁ
あれ?今回のEXはガデで軍配が上がったと思ったけど違う? まだハンマEXとってないからよくわかんないけど弱体したんだよね・・?
チャージャーEXよさそうだけど、ンマーリングEXとらないと取れないよね スマイトEXもたぶんチャージャーEXが前提だろうし、もうンマーリングEXとっちゃおうかな
今回のEXに関しちゃスタンスの方が絶対強いよ 後退で攻撃がすり抜けるのは感電とかにもならないし便利 だけど普通に使う場合、一度完全停止してスペース押さないといけないからめちゃくちゃ使いにくい 例えばプロボ入れた後とかはすぐに構えられないからね ハンマーと比べればましだけど、元の性能差から少しでも迫れたのかといえばまったくもって・・・
ガデクルセ感に限らないつもりで言わせてもらったつもりなんだ 現状の2つのEXで見たらバーバリアンと並んでEX不遇度双璧、次が来たら単独トップになるんじゃね
噂じゃアマブレのように防御率を下げると聞いたが、実際どうなんだ? 俺の予想ではどうせ魔法攻撃力分の追加ダメージ発生とかいう誰も得しないあれだけど
きっとボイスは「光の祝福をっ!」
今度はガデさんが奇声を上げる番ですよ ライコオオオヨオオオッ!
力知力HPしかつかないんだけど助けて><
それ当たりじゃない?
幸せすぎて怖いっていう遠まわしの自慢
アクション苦手なのでPT組むと迷惑かかりそうなのでソロプレイしてるんですが 物理型と魔法型どっちの方が攻略楽ですか? PvPとかは一切するつもりはありません たまに友達とPT組んだりしますが基本はソロです
スレ読めばわかるけど魔型
ガデアニキで台風1R戻り辛いたすけて
園児でやれ
733 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン :2012/10/21(日) 21:10:07.74 ID:rBWEr+tW
黒崎悠 (ギルドPvPIStyle) 課金アイテム詐欺を行っていたインク また闘技場個人部屋でマクロを使い不正にアイテム、経験値を得ている不正行為常習犯 毎日不正マクロによるアビューズ行為を行っている。 ギルドマスター及びギルドメンバーも不正行為を容認し、推奨している模様 昨日も朝10時からメンテまで連続で不正行為継続していた。 現在も不正行為を継続中
734 :
729 :2012/10/22(月) 08:11:43.85 ID:QWVTbdZI
>>730 やっぱり魔型の方がいいんですね
回答ありがとうございます
バル落ちた?
復帰して今はソロギルドでのんびりやってるんだが、そろそろSDからでもちょっとずつ練習したいなと思ってるんだ しかし8人ネストはソロでwikiや動画じゃ限界あるし、タゲ教えて欲しい旨で募集して教えてくれるイケメン兄貴とかいるのかな
SDならアクロネストの動画見とけばおk
>>736 まず鯖を書こう
それ次第で自分も上手いとはいえないがある程度なら教えられるかもしれない
>>737 アクロネストか、ノーマークだった
探してみますありがとう
>>738 ネル鯖在住ガデです
縁があればお力添え頂ければ幸いです
ごめん、バル・・・ でも、ゲーム内でそういう募集しても教えてくれる人は教えてくれる・・・はず・・・
>>740 そうか、残念です
でも心意気だけでもすごく嬉しかったです
ありがとう兄貴!
>>737 の動画で予習しつつ今度募集してみようと思います
まだメカショックEXにタゲとられますか? アプデあったので治ってたらいいなと思って聞いてみました
>>741 一応間違いないように補足しておくと
ニコニコ動画で アクロネスト でタグ検索した時にでるアクロネストSD7R3Pの動画が
貴重なパラ視点タゲ動画で、しかもほとんど文句が出ないくらい安定しているからそれを見ようという事なんだ
あえて今指摘する点があるとすれば
旋回ブレスの時に動画ではノーダメージで済ませるために脇腹密着→90度だけ動かして戻す方法だが
現在はSD真正面に密着して数発くらって耐える、いわゆる「無旋回」がHP・魔防の関係で余裕になっているので
それが主流ってくらい
>>743 丁寧にありがとう
多分見つけたので合ってると思う
あの動画はアマブレ入れてるけど入れるなよ 追尾も旋回前に来なかったり運も良い 無旋回しても死なないから出来るのであって、慣れない内からやるのはあまりおすすめしない
そういえば別のSDTA動画で無旋回初めて見た時はすげぇと思ったけど その後無旋回が当たり前って感じになってやったけど装備良くなかったから辛かった
SD機嫌悪いとこっち向かないもんなwブラックホール旋回したときにゃ、俺は悪くない俺は悪くないって心の中で叫びながら回したもんだ・・・
ここだけの話90度旋回は未だに完璧にできる気がしない 追尾やらBHをかわして足元まですぐいける距離保つとか難しい 監獄も今はグラビに変えちゃったけど触手きのこでは成功率5割くらい 何もしないでスマイトだけでやっても確率そんな変わらないという 復活1回の時代にクリアしてたパラはホントすごいと思う
BH旋回は昔のSDでちゃんと回せてたパラなら余裕で処理できると思うぞ 回っても10度とかその辺で抑えられるし
まあそもそもBH旋回でも火力側はどっちかに固まっておくのが基本だからな 普通に脚の間まで走って同じような回せば処理できるけど、回して死んだ奴にも問題はある サイドゲージに入ってるのにわざわざ腹の横で攻撃する奴と同じ あと、無旋回できないステで追尾からの即旋回はサイドゲージに入ってたら死亡確定 それ以外なら位置取りでなんとかなる
40キャップ時代にSDでタゲやってたやつは素直にすごいよなww SDはほんとパラのタゲ取り練習の場として最良っていえるくらい良いネスト
黒崎悠 (ギルドPvPIStyle) 詐欺を行っているインク また闘技場個人部屋でマクロを使い不正にアイテム、経験値を得ている不正行為常習犯 毎日不正マクロによるアビューズ行為を行っている。 ギルドマスター及びギルドメンバーも不正行為を容認し、推奨している模様 一昨日は朝10時からメンテまで、昨日は24時間連続で不正行為継続していた。 現在も24時間アビューズに向けて継続中
GDL装備しないパラで属込17kって結構きつい感じ? もちろんコンビク無しでの話だけど
余裕
余裕ってほど余裕でもないだろ CTガン無視ってなら楽勝だとは思うけど
FD込ならいけるだろ
最近稀にホリクロが2HITするんだけど同じ人いない? アクロもエッジが2HITするみたいなんだけど
シールド張ったMobAと普通のMobBがいる時に MobBにダメージ判定→MobAに防がれ判定ガキーン→MobBにダメージ判定 みたいな事が着弾の瞬間に起きて2ヒットするのは見かけたような気がする
GD以降に始めた奴は装備があってもYDの仕様次第じゃかなり苦労するかもね 個人的にはジェレイントはSDより鬼畜だったが、あれを32キャップで経験できたのはほんと今でも財産になってる
ジェレは敵として強かったけど 固定でもない限りSDはまず参加して本戦に行くまでが難しい
突然で申し訳ないけど、ガーディアンでソロ憐憫してる人いる? ガーディアンでソロ憐憫したらえらい時間かかって凹んだんだけど、もしソロ憐憫やってる人がいたら 1箇所の平均時間、物魔雷FDCT を教えてもらえるとありがたい。 やっぱりガデでソロ憐憫は無謀なんかな〜・・・
>>761 ガデ 物理12000魔10000雷53%CT25000FD500下で変異体4分前後
クルセ 物理14000魔13000雷65%CT26000FD500下で変異体3分前後
アビスだとガデは結構きついね
>>762 回答ありがとう!
回るの早すぎわらた
比較してくれてるけどさすがにクルセとガデだとそこそこ差が出るのね
若干クルセのが強化に力いれてる影響もあるかもしれないけど
とりあえずそのくらいあれば快適にまわれそうだね
装備揃える前に息吹来そうだけど、とりあえずそのくらい目指して頑張ってみるよ
764 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン :2012/10/23(火) 23:09:11.63 ID:plJCeFrL
黒崎悠 (ギルドPvPIStyle) 詐欺を行っているインク また闘技場個人部屋でマクロを使い不正にアイテム、経験値を得ている不正行為常習犯 毎日不正マクロによるアビューズ行為を行っている。 ギルドマスター及びギルドメンバーも不正行為を容認し、推奨している模様 一昨日は朝10時からメンテまで、昨日は24時間連続で不正行為継続していた。 現在も24時間アビューズに向けて継続中
マセスレを見てもしやと試したが アイアンが75%しかダメカットしなくなってる 前は表記通りに効果があったのに
えっ?マジで75ならホントに不具合じゃん。 流石にバグ・・・だよね?
>>761 参考になるかわからんけど凄くないガデの例もあげておこう
物理12000 魔8000 雷52% CT20000 FD0の物雷ガデで平均10分半
実装時からソロしかしてないけど、装備が固定されてからは慣れによる短縮もなくずっとこんな感じ
涙E9メインサブ、ガイツ防具5箇所、紋章はOPなしの50エピだらけでこんなもん
たぶん
>>762 は魔ガデなんだろうけど、FD9%で魔3000の差があるとして所要時間半分以下になるもんなのか・・・
スレでは多少盛るのが礼儀やろ?
まあでも実際ガデの範囲攻撃ってスマイトとジャスクラくらいだけど ホリクロEXとの火力と範囲の違いが顕著だからそれくらい差があるかもしれんな
>>762 と同じくらいかもうちょいステあるけどクルセの部分は盛ってる。
3分前後の3分きるにはクッキー食べないとならん。ステどうこうじゃなくアバタークールの問題。
おそらく何箇所かは3分きるだろうが、連続で3分前後ってのはアバターのクールがあるから無理。
まぁでも3分台。4分に差し掛かることもあるかもしれないくらい。場所によってはもうちっとかかる。
書き込んでから気づいた。ごめん俺コンビクとってないからその差が出てるんだ。
>>762 ごめん。
多少の盛りはいいとして、魔3000とCT5000分の差で自分の半分以下ってすげえなぁ、と 物雷から魔ガデに転向しようかと思っちまったい ガデならジャッジスないからGDL防具で力上げるより、トライバルの方が良さそうだよな 雷を最低限上げてるとジャスクラよりスマイト物理部分の方が強いし、更に魔部分もある上に感電の雷耐性減少ものる ジャスクラはクール半分かダメ倍率を2倍くらいにでもならないと、ダメージ的に切ないなぁ
黒崎悠 (ギルドPvPIStyle) 詐欺を行っているインク また闘技場個人部屋でマクロを使い不正にアイテム、経験値を得ている不正行為常習犯 毎日不正マクロによるアビューズ行為を行っている。 ギルドマスター及びギルドメンバーも不正行為を容認し、推奨している模様 一昨日は朝10時からメンテまで、昨日は24時間連続で不正行為継続していた。 現在も24時間アビューズに向けて継続中
不具合報告してきたなr パラディンスキル「ウィールオブアイアンLv1」使用時において スキルの効果が「物理・魔法ダメージ77%減少」と表記されているが 実際は75%の減少効果となっている。 ウィールオブアイアンのスキルレベルを上昇させた場合、ダメージ減少率は83%まで上昇させることができるはずだが これも実際は75%のまま効果が変わらない。 また、パラディンスキル「ウィールオブアイアン」に限らず ダメージ減少効果のあるスキル効果バフを複数組み合わせた場合においても 最大で75%までしか減少させることができない。 この内容については公式ホームページ上の過去のアップデート情報ページにも、不具合情報ページにも記載されていない。
初めてこのゲームの動画みたとき思ったもんだ 「なんでこのゲームのキャラたちみんな作り物の羽根つけてんの? 韓国人ってアクセ感覚で羽根付けたりするの?飛びたかったの?」
>>777 どんまいw
羽根が許されるのはアクロちゃんだけ。異論は認めない。
リュックというのもですね
開発がアジア圏のネトゲって大体最終的には羽か翼が生える
今ー私のー願い事がー叶うならばー 物理依存の攻撃スキルが欲しいガデ・・・ 他の職みても攻撃スキルが無くなるなんて事はもうほとんどないのにさ。 完全物理の蹴りガデって時点で色々お察しだが。
すいません、他職ですが 最上級 プレート (ウォールオブアイアン) 売ってないんですがどれぐらいで売れます?
すいません、見間違えでした 無視でお願いします
784 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン :2012/10/24(水) 22:57:47.08 ID:zLiDFXt3
黒崎悠 (ギルドPvPIStyle) 詐欺を行っているインク また闘技場個人部屋でマクロを使い不正にアイテム、経験値を得ている不正行為常習犯 毎日不正マクロによるアビューズ行為を行っている。 ギルドマスター及びギルドメンバーも不正行為を容認し、推奨している模様 毎日24時間連続でアビューズ行為継続している。 現在も24時間アビューズに向けて継続中
パラってA型多いよね
O型です
俺もO型
久しぶりにクルセ出してGD行ってきたけどPTMの被弾(タゲ取りが下手で)が多くて申し訳ないと感じた そこで、自分のタゲのPS磨くのにお勧めのネストってありますか? GDとかで実践あるのみなんだろうが、一人で練習できる場所はあるかなと思って質問しました 火力も低いのでせめてタゲだけはしっかり取れるようになりたい…
ベリン装備でタイフーンやプロKシングルどうだろうか?常にPTメンバーがいるとシミュレーションして位置どり考えるといいよ
他職なんだけど、タゲ取りうまい下手ってどこで別れるの? プロボ使いまくるだけじゃダメなの?
>>788 今ならソロでダークレア3層がオススメ。あそこは8人ネストで応用できるモーションを持った敵が割りと多い。
ただ時間がやたらかかる上に、ソロでなきゃプロボも効かないから割と練習するぞっていう覚悟が必要。
クルセならジャッジスあるし殲滅は問題なさそうだけどね。
でも一番効率が良いのは動画をしっかり見て週2回のNGDで実践すること。
この場面でどう動いていたか脳内トレースできるようになるまで動画をちょくちょく見て寝る前に布団の中で動画の動きをトレース。
数回で見違えるようにうまくなるよ。
>>790 敵の向いてる方向というかぶれる角度を少なくすればするほど上手いんじゃないの?
他職のほうがそのあたり理解してそうだけど・・・。
その上でオブジェクトに引っ掛けたり、プロボの距離感をつかんでる具合じゃないかな。
同じ方角に居ても距離調整して手前だけとって奥はとらないとか。
一番良いのは間違いなくシードラだけど、ソロならタイフーンだな
結構アクティブだし感電バフもあるから今後に繋がる
>>790 プロボは簡単に潰されるから、ただプロボすればいいものじゃない
壁を背にしてタゲを取り続けられるかどうかだな
盾回しもそうだけど、意味も無くシンブレやスマイトを使う奴は下手だよ
こういう奴は相手の攻撃を見てないから、プロボをクール毎にとりあえず使って潰される
もしくは攻撃に夢中でプロボ自体忘れたり
まあ最近はアデ、エレ、インク、カーリーと、視界デバフもどんどん増えてるけどな
ただそれでも視点や立ち位置とか、出来る事はあるわけで
タゲとりの基本は向き固定と動かしすぎないこと 後は相手の動きに合わせて色々
ボスがずっと壁向いてたりするとあーうめえなーってなるんだけど この前パラとPT組んだら自分アクロなのによくタゲきてたから・・ 潰されるか潰されないか、あとはタイミングでずっとタゲ持てるか変わるってことか 確かに殴られつづけるんだから、うまく使わないと潰されそうやね
モルゴンで開幕奥に行く=右腕がPTM側になるパラは サブか練習不足かなと思う。今の消化ライフだとそこが一番分かりやすい
みなさん有難うございます〜! タイフーンorダークレアで今の自分のPSで取り組みやすいほうから練習してきます ちなみに8人ネストなどでタゲを取るというときの盾スキル回しってどんな感じにしてますか? 人それぞれ、MOBで対応は変わってくると思いますが盾回しが下手で… 基本的にプロボ→攻撃→被ダメ前シールド、そのあとはスライド回避やスタンス等が結構多いんですけど、 スライドが多いとタゲの位置取りが安定しないし自分が動くともちろんみんなも移動しないといけないし… 動画を見ても自分がマネしてみると何か違う… 何かアドバイスできることがあればぜひお願いします
>>796 右腕がPTM側になるってことは時計回りに回してるってことだよね。
それはHCでの移動距離短縮のため次のマップへの出口付近を意識しようって理由でとられた方法。
時計回りに壁におしつけず次の出口まで誘導する方法があった。
あと三段地面たたきもこっちのほうが見やすい。むしろ時計回りが主流だと思うよ。壁垂直だとスキルが色々消えてもったいないっていわれた時期があった。
左周りは敵の攻撃が見えにくくなって危険。
>>797 スライドは後方にすれば良い。
盾スキルの回しが下手ならスキルLvあげて持続時間伸ばせば良い。
それでもだめならレアスキル紋章入れてみなよ。慣れてきたらはずして調整すればいい。補助輪みたいな感じ。
動画みても同じように動けないのはイメージ不足。焦っちゃってイメージする余裕がないだけだよ、そのうちできるようになる。がんばって。
俺は最初火力職側からパラのやってることや動きを見て、パラ始めたときにその記憶を頼りにタゲ取りやってたな まあ実際見てきたものを自分でやるとなるとかなり難しかったが だから火力職側視点からパラの動きを見るのも活かせると思うよ
装備的に難しいのかもわからんけどタイフーンペアくらいで消化するのは結構いい練習になると思う
修行をお望みなら視界デバフのエレス、スマ、アデを連れて行くといい これがいる中でプロボを潰されずにタゲと位置を固定できれば一人前
時計回り主流か・・・? 固定メインパラは自分がいつも反時計回りしてるとして サブ3キャラを野良で動かして時計回りパラに当たるの、1ヶ月に1回あるかないかくらいだと思うんだが まだGDHCクリアが野良だとほとんど叶わない時期に反時計が推奨されて以来 そもそも移動距離短縮も固定以外でやるようなPTないから、ずっと反時計主流だと思うけどなぁ
入り口ちょい左から出口付近の間で取ってる人が多い 時計も半時計も特別意識してる人は多くないんじゃないかな 反時計を推す人はいたけど反時計が一般化するようなことはなかったよ
一行目は今と実装初期では話もかわってくるから忘れてください
入ってすぐに半時計に回すと引っ掛けれるとこがあるから楽 まあでもどっちかに向き固定できればどっちでもいんじゃん?
確かにそれはそうだ 他のメンバーが向き確認するまで手出し兼ねたりするのがあるから 入る時に「こっち向きにタゲとります」的な事言ってマクロ出すんだが、野良だと全く見かけないなぁ むしろ野良の方がそういう意思表示大事だと思うんだけども
3日ほど前から始めた純粋な新規です。ソロでメインクエストすすめてLV24になりました。 先輩方に質問なんですがよろしいでしょうか? 適当にスキルを取ってしまったんですが現在はセクレドハンマーリングとライトニングウェーブとホーリークロスを メインで使ってます。ソロのみでPTは組み方すらわかりません。 このまま魔法系のスキル中心でいくにはどのようなスキル構成がおすすめでしょうか? スキルリセット券はまだアイリーンから受け取ってません。 また、装備はLV24の白獅子を全部位+6にしたところです。アバターは最初にもらった期間制のものがそろそろ切れ そうなんですが課金してセット買ったほうがいいのでしょうか?それとも安いアバターを取引所で探すほうがいいでしょうか? お金は50Gしかありません。 よろしくおねがいします。
クルセ予定ならLWとホリクロとスマイトM振れハンマリングは6でいい アバターはNフルセットで800G マジアバで1000G以上かかる50Gじゃ1箇所すら無理 やる気あるならパッケ買え超やる気あるなら課金売りしてレアアバ買え
>>809 早速のレスありがとうございます。
期間制が切れて苦しいようならパッケージ買います。
ハンマーリングやスマイトは魔力依存の攻撃ですよね?
wikiなど見ると物理に魔法が乗るとか書いてありわかりにくいのですが
物理と魔法どちらを強化すべきか教えてもらえませんか
ハンマーリングやスマイトは物魔混合攻撃です
ありがとうございます。 物魔両方の攻撃力を意識して装備していきます
物理は無理してあげなくていいぞ 魔法と雷を意識してあげろ 脚のレアアバの値段みりゃ分かるが雷が重要だぞ
アドバイスありがとうございます。 魔法と雷ですね。PTできるようになるまではメインクエ攻略で苦戦しない範囲で 装備整えたいと思います。
うわぁぁぁ パラとかいうクソ職スレひらいちまったぁ ごみ職菌がうつっちまうぜーー うげーー
ところでクルセは知力型の安定火力と力型のアバジャス特化どっちのがいいんだろう? アバジャス強いのはわかるけど危険な時用にしぶったりしてCTごとに使わないしなぁ。
ホリクロ撃つ回数からして知力でいいんじゃないか
プロは付け替えるだろ
黒崎悠 (ギルドPvPIStyle) 詐欺を行っているインク また闘技場個人部屋でマクロを使い不正にアイテム、経験値を得ている不正行為常習犯 毎日不正マクロによるアビューズ行為を行っている。 ギルドマスター及びギルドメンバーも不正行為を容認し、推奨している模様 毎日24時間連続でアビューズ行為継続している。 現在も24時間アビューズに向けて継続中
耐性のダメカットの検証してあるURLないかな?
アバジャスの快楽が楽しいから力型にしてる どの道GDL武器だと力上がっちゃうしな 力特化までいくとMPが枯れるからある程度知力も上げてるが 特化させた時の火力やばそう ロマンだよなあ
ずっと思ってたけどなんでアバジャス特化型の人は力上げるの? 初心者なので教えてください
ジャッジスが力を魔攻に知力を物攻に変えるからだし 力というステータスは現状一番上げやすいステータスだから恩恵が半端ない アバターで力4万とか行くからそこから40〜44%魔攻に変わる計算してみ
他職のメインステ以外を上げるのと違って 主砲級のスマイト・ンマーで物攻がのって無駄にならないのがポイント ただしCT目当てに敏捷まで欲しいとなると大変な事に 人にどれがいいか聞くのでではなく、自分がどうしたいかちゃんと考えて装備を選択できる人向け
力アバ レジェ胴 17466 13977 / 38256 34554 6620(力) 3603(知力) 知力アバ レジェ胴 17185 14146/ 37525 34450 知力アバ トライバル胴 16101 14357/ 33475 32173 左から物/魔 アバタージャッジス中の物/魔 装備;メインサブレジェ武器 トラバル5箇所(知恵) 胴をレジェ+6にかえた時の力/知力アバの比較 防具アクセの潜在は敏知HPが2箇所他はレジェ装備以外力知力HPだったかな アクセや防具冠位まで力特化にしたほうがいいかは自分で判断どうぞ
さっきCT90%って表記されたんだけど バグかな?
>>826 たまにあるバグ
装備を付け直したりしたらなおる
アバジャスの質問答えてくれてありがとお 今気付いたけど自分ガデでした^^
^^
ガデの兄貴達はシールドどれくらい振ってる? 6止めで様子見てるんだけどGF張るのが結構タイミングシビアなときあるんだ
俺も6 YD行ってみて増やすか決める GF自体は今のところ無くても良いわけで、特にこだわりはないかな
俺は5 多段来るとわかってる時はスタンスかGFアイアンで凌ぐように心がけてる 持続20秒もあるんだから次リセットする時はもう少し上げてもいいかな、と思いながらやってる
>>832 >>833 みんな案外低めに抑えてるのかな
確かに短い時間で数受ける時はスタンスのが適切なんだよな
敵の動き見極めることに力割くほうがよさそうだ
多謝!
スタンスがEX化で手を出せない亀スキルになってしまって 安全に殴ろうと思ったら盾かGFアイアンの二択になってしまったのがシールド振るに当たっても悩みどころ GFなんてファラEXとGFで実質2スキル分使わされてるんだから バブル0〜10個で使用可能、ただしバブル5個時を現在と同じ効果として バブルの数に応じて効果時間とバリア耐久力UP・・・とかでもいいと思うんだがなぁ
40キャップで幻影、50キャップでSD初クリアした、3回目の長期休止中の魔ガデ59才なんだけど、60ネストソロってそんなに練習になるってことはおもしろいのかな 40キャップのSDとかラーバ以上が鬼畜すぎて体験したことないんやけど、やってた人がいたらそれと比べてどんなもんなのか教えてほしいな〜 32キャップのジェレとか会えた人はいるのか…?
タイフーン「ペア」だった… 連投すまそ
50ネストはあんまり仕事が無かったっていうか、いなくてもかまわないような敵ばかりだった 大型だったしな あくまで個人的にだけど、タイフーンは小型タイプで攻撃の頻度も高く、緩急もありジェレのタゲ取りのように視界デバフもあったりで今ある中では一番おもしろいと思うよ 同じ理屈で雷親父のような火親父もかな まあとにかく俺は、親父には久しぶりにジェレの時みたいな楽しさを味わわせてもらってる ちなみに俺は32でジェレに会ってるよ
お前らまじでフル装備戦くんなよ 特にアバジャス使い 今アバジャス使ってるクズ共は全員晒して遮断リスト作ってくからな
とSA台風マセが申しております
リスト作ってから言えよ、どうせ口だけなんだから
遠吠えする他職はアバジャスとジャスアバの区別が付いてないイメージ
うっわ…どんな大人の対応かなと思ってみれば… パラの中身やっぱしこんなんかよ
>>843 パラで一括りにすんなよ
クルセの屑共と一緒にすんな
剰えアバジャスは仕様でスタンスEXがバグとか
責任転嫁始めやがったしな
クソセイダーさんちーっすwwwwwwwwww
スタンスEX後退で無敵になるのは仕様だもんなw
>>843 クルセで一括りにするのも良くないガデ
みんな仲良くするガデ
スタンス後退無敵なんてなくなっていいからすぐ構えられないバグをなんとかしてほしいわほんと
848 :
847 :2012/10/28(日) 04:10:35.45 ID:emSgsY40
一方他職から見るとGDHCのモルゴンとカラハン漏らさなければ 他で何してようがどうでもいい
なら何でこのスレを見てるんだ
>>839 初心者です。
OK。
近いうちにそのアバジャスとかいうのをとって
行くからな。まってろ!
黒崎悠 (ギルドPvPIStyle) 詐欺を行っているインク また闘技場個人部屋でマクロを使い不正にアイテム、経験値を得ている不正行為常習犯 毎日不正マクロによるアビューズ行為を行っている。 ギルドマスター及びギルドメンバーも不正行為を容認し、推奨している模様 毎日24時間連続でアビューズ行為継続している。 現在も24時間アビューズに向けて継続中 (アビューズ容認ギルドの擁護民 ) カガミ 麻亜弥 kiona(クラウセン) むてんこっこ ぶらこ(反逆のポタージュ) Ruki XTRAIL ルナ(記号 点4つ)
メインアクロで始めてクレを育成中なんですにゃ ガデさんのガーディアンバブルてなんですにゃ シミュにガーディアンフォースを使うのに バブル消費て書いてあるんですにゃこれはどこかで買うにゃ?
ファランクス、シールド、スタンス等でカキン!したら溜まるよ。
>>854 ありがとうございますにゃ
育成がんばってきますにゃ
>>853 あくろはそんなにおバカじゃねーにゃ!
そんくらいわかるにゃ!(碇
ガデってだけで最近身内に虐められてるんだけど・・・
身内ってのがギルドの事なら抜ける 違うギルドならフレ登録解除して遮断する リアフレならネタの範疇こえたと感じた時点で、性格に問題があるか合わないかなので縁を切る
ネタじゃねーの?
ネタでも不快に思う人はいるんだからそれを考慮できないようなとこは抜けたほうがいい
大袈裟な話、人の親が死んだのをネタにするのもいいんだよ
ただ、ネタにして弄る側はそいつが不快に感じているかどうかを感じなきゃならない
不快にしてる雰囲気があれば、そいつの許容範囲を覚えておいて大丈夫な範囲で弄ればいい
何をやってもネタだから許されると思ってるようなのは笑いのセンスが無いアホ
見せ物にしてるんならそれで笑える層を狙ってるんだからいいけど、対象が一人なら考えてやるべきだわな
>>839 ついでに俺ガデしかやった事ないけど謝罪しとくわ
>>861 ながったらしくて面倒臭い奴だなと思うが、確かにその通り。
いじる方は後のフォローか限度のわきまえをつけるべきだね。
嫌ならやめて欲しいと言えばいいじゃない 相手も自分もネタだと思うならそれでいいし
それでいいんじゃね まあ察せないような奴はどんどん周りが離れるが
>>863 俺もそれで良いと思うけど、いじられ役の人って毎日がそうだったり言い返したりできない人の場合が多いから
図にのってやりすぎちゃう奴がいるんだよね。やめて欲しいと言わずにそいつに対しては愛想笑いとあんまり絡まないようになっていくだけ。
ガデをほんのちょっぴり強化してやればそんな虐めはなくなる 次のEX期待してたわけで・・・
お前らアセンションEXの振りがSD5Rの牛のスイングくらいあったらどう思う
すごく・・・おおきいです・・・(範囲が
シャイニングブレスってぐらいだし、サクボンぐらいになるに決まってるガデ・・・ガデ
アクロのスピリットファイアリングみたいになりそうで怖い
超絶かっこいいセリフに糞みたいな威力 どうせすげー波動みたいなもん出しながら魔法攻撃力ぶんの追加ダメージとかいう落ち
まじで40はアバターはガデ専用、トルハンはクルセ専用だったらいいバランスだったと思うは
黒崎悠 (ギルドPvPIStyle) 詐欺を行っているインク また闘技場個人部屋でマクロを使い不正にアイテム、経験値を得ている不正行為常習犯 毎日不正マクロによるアビューズ行為を行っている。 ギルドマスター及びギルドメンバーも不正行為を容認し、推奨している模様 毎日24時間連続でアビューズ行為継続している。 現在も24時間アビューズに向けて継続中 (アビューズ容認ギルドの擁護民 ) カガミ 麻亜弥 kiona(クラウセン) むてんこっこ ぶらこ(反逆のポタージュ) Ruki XTRAIL ルナ(記号 点4つ)
復帰勢のガデなんだけど ダイレクトキックとってスラッシュエアとってトールアンガー6までとっちゃったんだけど スラッシュエアとトールアンガーってもしかして空気?
闘技場なら或いは
クルセなんだけど今鉄壁加護紋章いれてないんだけどYD来たら鉄壁だけいれようと思ってるんだけど 何はずそうか迷ってるんだ。 今は究極レア、破壊、疾風、致命、知恵、魔力、体力、生命いれてるんだけど、どれはずそうか。 みんなならどれはずす?YD見越しての話ね
追記:CTは24k、HPは250kです
>>878 現状この中なら破壊に一票だが
冠位Uがきてから考えてもいいんじゃなかろうかと一言
そんなものYD実装されてみなきゃわからん
生命 疾風 鉄壁 致命60エピに魔法防御OP 加護リリカ首 技巧耳防御補正 YDは物理のガチ脳筋どらごんじゃないよな?な・・・?
>>808 です。またまた質問なんですが
LV32になりまして
ギルドでミノタウロスとケルベロスネストに入ったのですが私も私以外も死んでしまいます。
パラディンは自分だけなので魔型ですが盾スキルとタゲ取りをしたいと思ってます。
プロボーグとシールド4にスタンス、アイアンは振れるだけ振りましたが、基本的な動きがわかりません。
敵の群れにプロボーグしてスタンス、スタンス切れたらプロボ&シールド+攻撃、
シールド切れたらプロボ&アイアン&攻撃こんな感じでいいのでしょうか?ヒールも取れるだけ取ってます。
スレにでてくる盾回しとは上記のようなことなのかな。これ以外に強敵PT時の役割お教え願えませんか?
先輩方よろしくおねがいします。
>>883 貴様・・・運営の犬か・・・・
【審判を受けよ!】
>>884 結果的に脳筋ゴリ押しのほうが効果があるにしても、最初は用意できるのであれば防御HP特化が良いに決まってる
ゴリ押しなんて仕様を理解してないとできない戦法だからな
てかプロボってLv32で持続>CTになるっけ? 持続<CTでもないよりはいいかもだけど
>>885 敵が強敵であるほどパラの立ち回りも敵ごとに異なってくる場合が多いから一概には言えない
牛みたいな大ぶりで一撃が重い奴には盾無しで見切るかシールド、多段繰り出してくる奴にはスタンス
ヤギとか厄介な雑魚と一緒に出てくるのは雑魚隔離して火力に本体叩いてもらえ
連投すまんがもちろんスタンスだのシールドだのってのは一つ切れたら他を使えばいいんだからな 敵の挙動でどちらを使おうか判断できるとなおいい
891 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン :2012/10/29(月) 14:03:08.57 ID:qmiZMgfU
最近復帰したんだが蹴りガデは絶滅したのか? 蹴り紋章2つにアバをレア物攻力で揃えてるからそれを無駄にしたくは無いのだが…
やっぱYD行くなら多少攻撃捨てても死なずに確実にタゲとるほうがいいよね 破壊か究極切る方向で考えて見ますです
そんな俺は火力紋章切りまくって 捕縛とかのやっすい防御OPのもの付けまくったわな
今から火力紋章きってどうすんだよ、寄生するつもりか YDくるまでは全力で火力装備だろ
安い内に買ったほうが頭いい選択 金あるやつは実際来てから買い揃えればいい そのために俺はいくつか倉庫に在庫眠らせてあるからさ
天プレにある紋章で プロボ紋章ていまだに必須なのでしょうか?
>>891 同じ人がいてよかった
復帰してからもうスキルぶり分からん
蹴りで検索くらいかけろよ
>>889-890 ありがとうございます。ケルもミノも一回しか行ってないので次回以降ボスの攻撃パターンなんかを
つかめるよう頑張ってみます。ソロで盾回しの練習してみましたが攻撃も含めるとスキルキー全部使うのでパニックに
なりますね。
プロボ技巧つけて紋章なしって人もいる やっぱり紋章あると楽だから、つけるのをオススメする
>>900 とっくにやってるかもしれんが
オプションから左手で届く範囲のキーにスキルスロット設定する
使用感の似たスキルは1と2の同じ場所に入れる
盾系列のCT管理して回したいスキルは同じページで管理する
とかすると捗るぞ、頑張れ
YDきたら紋章か技巧どっちかつけないとだめだろうね
904 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン :2012/10/30(火) 05:48:57.59 ID:ZjRkO4L6
YD来たらやっぱり毎回恒例の加護紋章だろうな ドラゴンネストの痛い攻撃て毎回魔法だし 物理系は毎回避けやすいのばかりだから
まあぶっちゃけた話、今でもガデは余程良い装備じゃない限りタンク装備でもいいと思うよ 平均的なガデは平均の中でどれだけ頑張ってもたかが知れてるなんてもんじゃないからなあ クルセも持ってるが、もう本当に同じパラかってくらいには違う
最近はNGD1R最初の2匹で皆が雑魚殲滅行ってる間に アバターして倒すのがブーム 7人の反応毎回おもろいから楽しいぞ プリは最近時止め解除のためかキュア置いてくれるから楽に倒せるよなw
907 :
!ninja :2012/10/30(火) 23:19:32.46 ID:ZQ7DUaBm
ガデでもできるかな
両武器GDL+13にFDカンストしてても無理だな
あの、雑魚倒す前にゼニウス倒すと復活しますけど(^_^)
しーっ!
奴らに気付かれてしまいます
クルセ?強いよね 序盤中盤終盤 隙がないと思うよ でもおいら負けないよ
>>912 本ゼニウス戦への意気込みをお願いします
i i | / `丶、 / \ | / i | 丶; / ",''ヽ、 .,‐'"`ヽ、 i/ | i ヽ / i !..,,,`i i !..,,,`i | i i ヽ ゝ.;;;ノ ゝ.;;;ノ,, /! i / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ i |ヽ /'''i i < | i `, /- | | | 突然ですが最近パラってませんか? | !"ヽ / //| | | i | ヽ`, ヽ /:::::::| | \_________ i | i\ノ, /:::::::::i i ! i |::::::::::\ /::::::::::::i i | | |::::::::::::::\ ヾ´,ヽ /::::::::::::::::::| ! |
ホリだ・・・ホリクロ達が躍動するおいらのクルセをみなさんに見せたいね
最近始めてクルセイダー目指してるんですけど物攻より魔攻あげた方がいいんですか?あとアクセはどういうの装備すればいいんですかね?
我亜出案八段
これからパラ育てるんだが、闇パラにするか魔パラにするか迷う。
闇パラはもう落ち目&装備揃えにくい&魔パラの方が強い
無難に魔ガデ目指すことにします。
メイン物雷ガデだが…拘りがないならクルセにしとけ いや拘りがあってガデになるってんなら大歓迎だが
盾やるならガデがいいのかなと思った
良いといえば良いよ GFアイアンは安心してプロボできるし まあクルセでも困らないのは間違いない ガデのほうがタンクをやるなら「多少」楽
確かにタンク特化として選ぶならガデだな 要らん世話だったな
いえいえ、アドバイスありがたいよ ガデは範囲盾使えるようになったりしないかなー みんな僕の後ろに みたいな
悲しい夢を見るな・・・
タワァァアシィィイルドォオッ!!ハァッ! 眼前に巨大な盾を召喚するっ!
ただの盾召喚じゃFUのミラーとかわらなくなるな ここはコンセクみたいな感じの防御フィールド設置でいこう フィールド内ではダメージ30%減少、CT50秒効果20秒くらいで
橘ひな DVD整理 複式呼吸の練習 敏捷80でCT500上がる ティッシュ片付ける ティッシュ箱2個出す 楽天レビュー エリアルイベイジョンは使うと着地まで無敵 しかし着地までにクリック連打して空中攻撃すると無敵が消える。 時空のかけら2 破門8 幽閉8 女神の花2
>>928 Lv1でそれなら将来胸が熱くなるな。
技巧込みで60%ぐらいまでカットできるようになりそうだ
>>913 ハンm、ハンマーたちが躍動する俺の戦いをみなさんに見せたいね
ってすでにレスあったのか 見なかったことにしてガデ
スタンスEXってSDの旋回も後退で回避できるガデ?
盾、無敵貫通攻撃は無理
ありがとう。 GD4Rの蜘蛛のギミックってアバターで防いでるのみたことあるんだけど、 あれならスタンス後退でいけるんかな・・・?
ピンポイントでPTを保護できるスキル来ないかなー
次のEXはいっそエアファラでいいから、ガード中に無敵維持のスキルキャンセル可で、このスキル速度40%up、ダメージ30%upで実装してくれないですかね ついでに光ればかっこいいのでなおよし エアファラっぽいところはエアファラ時バブルが3個溜まる程度でいいからさ
ファランクスエアEX:発動時15秒間滞空できる。 スペースキーでキャンセル可能(移動、攻撃可
現実 ファランクスエアEX 発動時に特殊な波動で魔法攻撃力ぶんのダメージを与える
ファランクスEX 防御成功時に追加入力で「かっこいいポーズ」に…なったらイイナー
>>940 光魔法カッコイイポーズならインクが既に…
魔法攻撃力とかガデであげてる奴おるんか? 雷スキルで雷乗るってんならわかるけど正直誰が魔法特化するんだよって話 あ、ちなみにガデの次期EXは噂ではインベンジェンスEXですぜ ストンプEXみたいに範囲が2段になるとか聞いたけど
おったとしても糞ダメである事にかわりはないからな スタンスにしても、物魔混合だったとしてもゴミ
実際上でも魔ガデ作ろうとしてる人いるけど ジャスクラを回避スキルと割りきってしまえば案外行けるんだろうか やってる兄弟いたら感触を聞いてみたいな
ここにおるわ
>>945 どんな感じか聞いてみたい
割りと真面目に
横槍かもしれない魔ガデだが知力伸ばしで魔防とMPに不安がなくなる あとクルセほど攻撃参加しなくてもいいスキル振りになるからLWやチャージャー・スマイト・アマブレあたり出してタゲ固定しとけばいいと思ってる 逆に辛いのはデイリーや時間制限のあるネスト、完全に足引っ張りでガデで魔上げてもほんと笑えるような有様 8人ネストだと十分使えるっていうのだけは間違いない
>>947 時間短く済ませたい時に足引っ張ってしまうのは物理もおんなじだな
範囲スキルの攻撃力上がるって意味では有りかもしれんな
ありがとう
俺は単純に主力になるスキルが魔列に多いって理由で魔ガデやってる あと好きなスキルがホリクロだからってのも理由かな だったらクルセやれよって思うだろうけどさ ただまあおかげでMPも増えたしそうそうかれることもなくなったな 趣味職の域はでないけどね
橘ひな DVD整理 複式呼吸の練習 敏捷80でCT500上がる ティッシュ片付ける ティッシュ箱2個出す 楽天レビュー エリアルイベイジョンは使うと着地まで無敵 しかし着地までにクリック連打して空中攻撃すると無敵が消える。 時空のかけら2 破門8 幽閉8 女神の花2
魔ガデって趣味なの?いまや物ガデが趣味だと思うんだが。 クルセとのホリクロの差はでかいけど魔と雷あげるべきだと思うよ。
そういう趣味って意味じゃなく魔あげるならクルセだろって話じゃないかな・・・ ガデで魔上げるのは有効だと思うけどそれならクルセでいいんじゃね?って魔ガデの俺でも思ってる
物理攻撃依存のモノになるスキルが少ないんだよなぁ 防御固める意味でも知力と体力伸ばす方が利口なのかもしれんと思い始めた
橘ひな DVD整理 複式呼吸の練習 敏捷80でCT500上がる ティッシュ片付ける ティッシュ箱2個出す 楽天レビュー エリアルイベイジョンは使うと着地まで無敵 しかし着地までにクリック連打して空中攻撃すると無敵が消える。 時空のかけら2 破門8 幽閉8 女神の花2
すいません クレ職始めてなのですが フレイルとメイスどちらを使っていくのが良いのでしょうか CTが高いフレイルのほうがいいのかな?とは思うのですが…
フレイルで大丈夫 闘技場もしたいなら持ちかえればいいだけ
>>956 ありがとうございます
ではフレイルメインに使っていきますね、助かりました
>>942 本当にアセンションの次があるのかなぁ…スキルツリー見たら次のEXで打ち止めな気がするけど…まぁスキルツリー改変すれば済む話しだけどさ
もし打ち止めならクルセもスマイトEX無くてガッカリだな…
EXくるとしてクルセがスマイトEX ガデがパニッシュかアイアンEX ガデ絶滅するからまじでもうやめて
アイアンがPTバフ化なら或いは
アイアンEXが持続時間が大幅強化でPTバフになるなら他に何もいらない
アイアンがPTバフ化すると今度はクルセがいらない子になるやん
スタンスEXもデバフがとか・・・みたいな話でたけど実質ゆっくり歩けるのと反射ダメージUPだけだったしな
>>962 元々3次職は盾に火力を得たクルセ、盾特化のガデでうまく別れればよかったのに
盾自体にガデとクルセが大差ないからガデいらない子状況になってるわけで
それを差別化できるスキルにならないと正直意味ないと思うが
というかそういう改変が来て火力特化方面を選んだクルセがいらない子になろうが
自分で選んだ道だしね
ファランクスEX、スタンスEX、ガーディアンバブル、ジャスティスクラッシュ これがあるから「だから何?」って感じなんだよな 物理雷ガデやってるけどぶっちゃけパラディンに毛が生えた程度の性能だと思う
40スキル両取りを廃止すればガデが輝きを取り戻すと思うの
>>965 ガーディアンバブル→ガーディアンフォース
アバターが取れなくなったら取れないほうの職は誰もしなくなって事実上消滅するから調整するにしてもそれはないねw
いい加減バブル獲得条件の緩和か、持続時間の緩和 もしくはガーディアンフォースをバブルなしで使わせてくれよ・・・
40両取り廃止してアバターのステUP効果削除すればいいんでないの(ホジホジ
ガーディアンって守護者って意味なんだぜ こんな状態で終わる訳が無い いつか輝く日が必ずくる
「このままじゃみんなを守れない…」と絶望したガデさんが覚醒する
クリリンのことかー方式で誰かが殺されたらステがあがるとかな ソド(チャオズ)「ガデさん・・・」
まるでソドがこれからの戦いに着いて来れないかのような言い種はやめろ
自分の命と引き換えにPT全員復活でもいいな
ヘアア!クダケヨ(願望)
バブルの効果を一個につき力知敏体2%うpで範囲内のPTMにも効果有りに GFにバリアと別にPTM被ダメカットバフ追加 ジャスクラのクールをスマイト以下にしてスタンスEXの後ろ移動を無敵じゃなくて空中判定に これぐらいやれば使われる・・・やろ?
GFはアイアンとセットじゃないとすぐ壊れるから意味ないんだよな、しかもアイアンは自分だけだし 敵の攻撃が痛いのに対して耐久が見合ってない気がする あと効果時間が短すぎて本当に無意味
・ウィールオブアイアン(Lv1) SP3 CT60秒 ダメ77%減少 持続11秒 ・アイアンスキン(Lv4) SP4 CT45秒 ダメ60%減少(技巧75%) 持続30秒 SA付与 アイアンだけ見ても意味わからん状態だしな
>>975 メガザルきたらパラ枠はガデ固定になるなw
けどくるならセイントにきそうだが・・
でもさ 自死で他回復とかでPT入る枠できても復活が課金制じゃ変な人湧きそうで怖いパラ パラは赤ハート大量課金がデフォとか言われたら嫌すぎパラ
>>979 アイアンはLv4まででSP6な
まあそれを差っ引いてもウィールオブアイアン(笑)だけども
アイアンはLv4まででSP6な × アイアンスキンはLv4まででSP6な ○
ん、そうなのか スキルシミュで取得からSP1になってたから、そのまま書いたんだが
たぶん改変でSP取得1になってないか? アイアンスキンはLv4でSP4だぞ でも普通に考えて、ディバハやタウンティングで敵の攻撃%下げれて アイアンスキンとチャージングでSA付与に大幅ダメカットに各効果30秒以上 且つPTにも恩恵大で しかも60ヘルだとうまいマセならずっとタゲ取ってパラ役やったりしてるし 正直パラ空気だよな
>>985 まじで?
でもアクティブ取得3(アンガー等のアクティブ型のパッシブスキル含)、パッシブ1なのにアクティブスキルのアイアンが取得1っておかしくない?
スキリセでもしないと調べられないけど
以前シミュしたやつ覗いてきた アイアン、チャージは取得1でいいみたいだな すまんかった あの2つだけ特殊なんだな
だぁれだよォォオオッ!!ンマーッEX弱いって言った奴ぅう!? 出てこいよぉぉお!割りと強ぇえじゃねーかww
すげー弱いと思ってたから今すごいうれしいです
次どこだよ
んじゃ立ててくる
だよな。ンマーEX強いと思ったの俺だけじゃなくてよかった。
真面目にヘイトの仕様もあってマセのほうがPT守ってるからな おまけに火力も底上げしてくれる 存在意義が無いレベル
んまーEXつよいん? いろんなとこで弱いとか取らないほうが使えるとか書かれてるけど
996 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン :2012/11/02(金) 23:28:03.41 ID:1fddSzpZ
クルセイダーですが シールドいくつまで振ればいいですか?
んまーEXとったけど割とマジで楽しい
ンマーEXは使いにくいけど前よりは強いかな
>>996 必要だと思うだけ振ればいい
オススメは5か6
あ、1000ならガデ強化
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