【ドラゴンネスト】スクリーマー総合スレ Part3

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1ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン
職業「スクリーマー」に関する話題のスレッドです。
系列3次職「ソウルイーター」「ダークサマナー」についても当スレッドで扱います

■公式サイト
ttp://dragonnest.hangame.co.jp/

■関連サイト
スキルシミュ
ttp://dn4.nikeya.jp.net/ (要Silverlightインストール)
ttp://www.thisisgame.com/dragonnest/sksim_write.php (韓国版)

■攻略情報Wiki
ttp://www.96nws.net/dn/

■アップローダー
ttp://ux.getuploader.com/dragon__nest/

■前スレ
【ドラゴンネスト】カーリー総合スレ Part2
http://awabi.2ch.net/test/read.cgi/ogame2/1345370813/

次スレは>>950が宣言したのちに立てること
立てられなかった場合はレス番指定を、反応がない場合は>>970が立てること
2ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/09/13(木) 03:08:42.29 ID:4SxjV9Eh
.>>1乙
3ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/09/13(木) 09:50:23.81 ID:NMpDo7Ly
カーリーって指は技巧1だと、もう片方は覚醒魔闇が一番?
GDLは流石に無理だから置いておいて
4ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/09/13(木) 13:17:13.49 ID:O+w3C5hL
もう片方にも技巧付けろ
ランペイジ+パペットがおススメ
5ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/09/13(木) 13:58:58.52 ID:LSuCTP5L
GDL無理なら技巧無理なら必殺 な感じが安定しそう
6ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/09/13(木) 15:07:04.85 ID:NMpDo7Ly
パペットかぁ
パペットってそんな使えるスキルなの?
プロボの邪魔になるとか、デバフの分散がどうのこうのとか
なんか使い難いって聞いたんだけど

必殺はスクリーム有っても要るのかな?
7ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/09/13(木) 15:20:14.35 ID:O+w3C5hL
来週からパペット置けば本体へのダメージ+になるから必須
むしろCT毎に置かないといけないスキル
8ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/09/13(木) 15:27:37.58 ID:gfZ76DXC
改変後のパペット=まわりくどいブルズアイみたいな感じ
9ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/09/13(木) 16:59:39.36 ID:0MyOn5YM
プロボ、デバフが本体より先に当たらないように設置でしょー
グラッジの位置ズレ直ってたらグラッジもMだし、スキル振りで禿げるわ
10ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/09/13(木) 17:09:16.68 ID:gTz3YxL8
俺の中の悪魔が野獣先輩を切れと囁いてくる・・・
しかしあれを切るとオブジェ破壊がブロニキとツイング頼みになってしまう・・・どうすればいいんだ
11ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/09/13(木) 17:47:03.00 ID:ztnBu6A6
パペットで問題なのはデバフ付きのスキルがパペットと本体両方に当たった場合
パペットにデバフは乗らず本体にもデバフの判定は行かないからで合ってる?
バグでなく仕様で修正されたりとかはないのかな
12ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/09/13(木) 19:55:55.08 ID:xxBc7Lfn
改変後はわからんが、現状だとパペットと本体両方に同時に攻撃当てたらパペットの方が適用されるんだよな、たしか。
13ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/09/14(金) 14:10:59.88 ID:5V/VhcnY
CT25k維持できてるカーリーさんいる?いるなら装備を晒していただきたい
14ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/09/14(金) 14:23:37.87 ID:ZZxM4kSq
必殺リング2個とGDlネックレスつけたら余裕でいくんでないの
15ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/09/14(金) 18:40:25.16 ID:XV3M6jaY
紋章悩むな

ポットオブジン 延長
ランペイジクロー ダメアップ
リベンジハンド ダメアップ

は入れてるんだけどあと1個が決まらない
グラッジCTかなぁ
オススメある?
16ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/09/14(金) 18:46:13.37 ID:9Q810SsZ
リベンジいらんだろw
17ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/09/14(金) 18:47:57.52 ID:9Q810SsZ
ジン
ランペ
グラッジ
は確定じゃね?
ラストはパペットの仕様もきになるから、俺はパペットかファントムアベにするかなー
18ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/09/14(金) 18:51:51.07 ID:MvUd6JTa
ブリッツオススメ
19ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/09/14(金) 21:38:04.60 ID:vtO/jov1
ジン
グラッジ
パペット
確定であとはリジェントかクローかランペで迷ってるわ
20ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/09/15(土) 02:24:40.62 ID:wxSrcNtY
攻撃力が上方修正されるスキル、ビーストしかとってねー…
ソウル系も強化してくださいよー
21ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/09/15(土) 02:54:42.03 ID:by1aTgJb
ソウル系は・・・ほら!呪いダメージが上昇してるじゃないか
22ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/09/15(土) 04:08:52.85 ID:CtXTJNfP
ソウル系は今でも十分強いから仕方ない
あくまでクロー系と比較しての話だけどね

パペットの当たり判定だけど、ボスラッシュで何度か試してみたらどっちに当たるかは完全にランダムっぽかった
試したスキルはスクリームだったが、パペットが敵本体より手前にあっても本体に当たったりその逆もあった
あとスクリームは多段攻撃だけど最初にヒットした方に全部ヒットしてたから、ディバハとかの多段系スキルもパペットに邪魔される可能性がある
改変でこの辺の仕様変わってればいいが、そのままだったら設置場所をよく考えないといかんね
23ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/09/15(土) 05:34:31.52 ID:npYB7XxY
クロー系の何が微妙って
半端に長いCTと拘束時間の長い発動モーションがアレなのに
ダメージだけ上方修正されてもなぁ…
24ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/09/15(土) 05:42:30.15 ID:CtXTJNfP
そういや呪い効果の修正ってPvPにも適用されるのかな
今でも1500くらいのDOTダメで削り半端ないのに倍はヤバイだろ
25ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/09/15(土) 12:33:52.82 ID:by1aTgJb
癖が強いのはソウル系も変わらないけどな。
結局どっち選んでもランペが主砲なのには変わりない。
26ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/09/15(土) 12:44:14.04 ID:5HXlIjqD
GDのヘッドって何で破壊したらいい?
ぶっぱで終わりすぎてわかんねえ
27ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/09/15(土) 14:31:48.68 ID:CtXTJNfP
頭まで行って破壊するならペーパーとか御札とかの飛び道具をピンポイントで当てる
脇から貫通させるならカオスフォーメーションやワニ召喚で行けそうな気もするが
最近はブッパしてたら勝手に頭壊れるから確認できないな
28ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/09/15(土) 22:44:36.27 ID:JXzaz+wB
パペットは仕様次第で入れるな

>>17
ファントムアベの紋章地味にいいのか
29ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/09/16(日) 02:39:06.33 ID:mPnEYzqB
アベはまぁ便利かな。とは思ってる
今度改変でまた強くなるし
30ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/09/16(日) 03:57:27.20 ID:AtGi8Yp8
いきなさーい!結構強いと思うんだけどな
紋章のCT30%アップは効果高すぎる
31ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/09/16(日) 04:03:48.56 ID:zhLc4sT/
アベンジャー紋章に効果時間延長あるっけ?
32ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/09/16(日) 07:58:48.84 ID:3I7wlHsp
CT短縮と詠唱中ダメ軽減じゃなかったっけか
33ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/09/16(日) 09:52:09.40 ID:RtjhEQ15
ダークサマナーで、Wikiの使用感を見ながら↓こんな感じに
スキルを考えているんですが、使えないスキルやあげた方が
いいスキル等あれば添削していただけないでしょうか。

http://dn4.nikeya.jp.net/?w8bbbbbbafadbgfebfefbgbmkbbbbabbblbmkbbbeeb
34ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/09/16(日) 10:12:13.67 ID:ApkeP/W0
ファントムガードは切り。HPと違ってMPは簡単に回復しないので消耗がマッハ。
ペーパーは1でいい。EXないならゴミ。ペーパーだけに。
リジェントはvPもするなら1、しないなら切りでいいと思う。
グラッジは水曜日の強化で必須スキルになるはず。
効果が確定するまで絶対とは言えないけどM振り推奨。
インクリは取るならM、取らないなら切り。vEならあり。vPではゴミスキル。
パペットは改変後にはPTに入るなら必須スキルになると思う。
ビーストはダークサマナーの場合とるとらないは趣味の範囲だと思う
ドラゴン1にするならアベンジャー2にしてあげて。ファントムも愛して!!
(なんだかんだで無敵便利。スティグマ→パペット→ジン→ゲート→アベンジャーが効率いい)

俺のお奨め

http://dn4.nikeya.jp.net/?w8blbbbbafbbbgaebbefbqblkcbbbbabfbgmaabheeb
35ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/09/16(日) 10:38:57.10 ID:GF1/2Pjf
このスレ勢いなさすぎでしょ、沈んでて気が付かなかったわ
36ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/09/16(日) 11:59:59.80 ID:Q0NAVRAZ
ファントムガードさんは地味ながら、ダメージ18%カットのPTスキルだぞ。
ソロ専なら切っていいと思うが。
37ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/09/16(日) 13:33:54.00 ID:jkkteI3+
ファントムガードは俺も入れてるな
PTだと良スキル
38ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/09/16(日) 13:35:32.31 ID:jkkteI3+
途中送信スマン

>>34のはいいスキルシミュだと思う
ディスペアニードル振ってる人多いけど打つシーン少ないと思うのは俺だけかな?
39ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/09/16(日) 14:58:32.09 ID:rSrXsnHI
ファントムガード、まじで言ってるの?
確かにダメカットは優秀だけど、PTMのMPの減りが半端無くて切ったよw
個人的にはソロ専ならありって感じ
40ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/09/16(日) 15:02:41.01 ID:WJkuzb9p
>>38
俺もニードルは上げてないよたしかに使わないね
ガードに振って余りはゴーストだな
4133:2012/09/16(日) 17:17:00.52 ID:RtjhEQ15
みなさん有り難うございました。色々と参考になりました!
42ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/09/16(日) 17:31:15.91 ID:105N54BR
>>39
単にそのPTMがマナリフとってないかダメージもらいすぎなんじゃね?
43ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/09/16(日) 17:54:13.39 ID:2CYWp79X
時間かかる8人ネストだとMPマッハだけど、4人ネストだとファントムガード重宝するね
44ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/09/16(日) 18:10:09.45 ID:zhLc4sT/
早く物理ルートでブロー兄貴M振りしたいですオッスオッス
45ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/09/16(日) 19:23:49.72 ID:sUmAxHaA
早く物理ルートでチャクラム開脚ジャンプアタック満喫したいです(
46ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/09/16(日) 20:39:48.35 ID:AtGi8Yp8
ファントムガードいらんだろ
持っててもいいが使うのは味方デバフだわ
大体、バフ効果は上限まですぐいくのに、それをMPを減らすリスクまで背負ってすることじゃない
ダメトラやプロテ、チャージングときにガーディアンフォースでリスクなしでもっと上がるものをわざわざカーリーにMP減らされてもうざいだけ
47ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/09/17(月) 00:56:44.25 ID:g9U/4H36
使うかどうかは自由だが切るのはない
48ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/09/17(月) 01:52:45.46 ID:q7D6fy3G
デバフとか言ってる人はCTごとにかけるとでも思ってるの?
要所で使う程度なら枯れないし、ボスでMPたっぷり残す必要はないだろ
自分はニードル全然使わないし1次SP消費の為にもガードはMだな
49ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/09/17(月) 12:01:23.36 ID:lT8WklbP
坊さんの所にダンサーのスキル名の記事来てるね。
50ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/09/17(月) 12:02:51.56 ID:WTEeCwpk
物理職のMPって平均どのくらい?
ダメージの5分の1程度をMPで削られるけど大丈夫な感じ?
51ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/09/17(月) 12:06:05.83 ID:nhqnchO1
さすがに物理型でファントムガードはきちいんじゃないか
それにしても物理型のスキル名みんなかっこいいな!
52ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/09/17(月) 12:06:53.40 ID:CkDnBkKf
台風のオークの必殺技を屋根に乗って避けるって
カーリーは自力で可能?
ブリッツクローからファントムレイジやってもうまく乗れないんだが
やり方とかあるのかな?
53ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/09/17(月) 12:53:41.68 ID:sV/hN7/E
乗ろうとしてる場所が違うんじゃないか
54ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/09/17(月) 14:05:12.18 ID:J1Jd3YDG
>>48
同じ感じだな
55ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/09/17(月) 15:17:18.31 ID:W8pJ/tMu
>>52
ジャンプ⇒通常攻撃⇒スロット出しレイジの方がやりやすい気がする
それで登れるかはわかんないけど
56ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/09/17(月) 15:50:17.73 ID:IcBrfeB/
みんなクロー系列取ってる方が多いのかな
ほぼ新規みたいなものでカーリーやり始めた

リセ残してて、使い勝手調べるために右重点的に取っていこうと思い
ディスペアニードル、スピリットブロー、ファントムクロー、ゲート、狼、ドラゴンとマックス振りしてるけど
ドラゴンは吸い込みが便利、ディスペアはソロでマスターまでなら手軽に足止めとして使える感じだけど物足りない、
メイン火力はスピリット、ゲート、狼、ドラゴンなんだが、
ソロでパドマってとこいったら復活5回使ってシャドー人間みたいなPT相手するとこまでいったけど火力不足すぎて速攻死んだわ・・・
57ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/09/17(月) 16:09:42.23 ID:5WqHetQY
基本的にどの職も片方の系列特化は手数的に微妙
左列は特にランペイジクローが強いし、範囲もあって使いやすいよ(リベンジハンドもなかなか)
使い勝手調べるならとりあえず全取りするのがいいよ
どのスキルもLV6とLV11(とLV16)で大きく伸びるから無理してマックス振りするよりはなるべくLV6とLV11の組み合わせを探す方が良い
あとスピリットブローは確かに倍率高めだけど物理技だからオブジェ破壊に1あれば十分と思う
58ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/09/17(月) 16:42:08.87 ID:PVhphWj8
ランペイジクローはガチ
後スピリットブローM振りはダンサーじゃね
59ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/09/17(月) 16:43:27.90 ID:rol0zqMJ
ブリッツとファントムレイジも回避にも役立つし
クロー系取らないって選択は茨の道に思える

60ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/09/17(月) 17:07:09.71 ID:IcBrfeB/
ふむふむー、レスありがとう
目的もなくとりあえず右だけって感じできたけど
ポイント的には結構色んなの取れるのね
回避手段がShiftとジャンプ通常、ジャンプ特殊だけだとつらかったから、その辺も取ってみます
61ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/09/17(月) 17:33:50.32 ID:lT8WklbP
ブローM振りはPVPでカーリーの強さに拍車をかける性能やで。
62ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/09/17(月) 20:03:13.33 ID:J1Jd3YDG
クロー系はランペイジとリベンジは使いやすい気がする
この2つはM振ってもいいと思う
63ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/09/17(月) 20:26:49.60 ID:gtBHTfxG
クロー系で微妙なのはファントムと空中版だけじゃね
64ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/09/17(月) 22:37:49.48 ID:oqBm335l
チェンクロは使いやすいよ
65ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/09/18(火) 02:04:20.39 ID:fSV+XY1n
ソウルイーターだけどクロー列ばっさり切ってるな
滞空用のレイジしかとってねー
66ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/09/18(火) 04:23:14.35 ID:rPsF+Yvg
ランペイジが切れないからクロー列も仕方なく取ってる
67ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/09/18(火) 10:20:33.91 ID:zOcTpsTY
リベンジ・チェーンを11止めでビースト・ランペをM技巧にしてる
あとは基本パッシブ系とダミー、ガード、インクリ、サディズム、カオス、グラッジ、パペットをM振りにしたなぁ

ニードル後半になればなるほど使わなくなって13も振ったの後悔してるわ・・・チェーンEX次第ではスキリセ覚悟してる
68ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/09/18(火) 11:36:15.28 ID:25Ven7n9
俺はもうスキリセしてチェーン11、リベンジ5、ランペ5、イキナサーイ10、で技巧補完
ビースト3で踏みとどまって、グラッジ用に10ぐらい残して様子見してる
69ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/09/18(火) 11:37:39.05 ID:25Ven7n9
後カリスキルはブリーズ16だ
70ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/09/18(火) 12:01:23.06 ID:sqhPlSxr
>>67
パッシブの意味間違ってるぞ
他所で言ったら恥かくから調べといた方がいい
71ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/09/18(火) 12:02:18.54 ID:sqhPlSxr
ごめん、俺が読み間違えてた
72ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/09/18(火) 12:51:01.92 ID:fGhFhdja
何かかわいいから許す
73ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/09/18(火) 18:28:42.52 ID:omb1PzVO
みんなインクリーズソウル使ってる?
使いにくくて最近使ってないんだが、良い使い方あったら教えて欲しい
74ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/09/18(火) 19:02:06.17 ID:zOcTpsTY
明日からHP減少量減るし効果あがるしまずはそれ使ってみ
75ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/09/18(火) 22:03:00.18 ID:bqGkWWSy
使いにくくてとか関係ない
上げられる魔攻は回復剤食ってでも常時あげておくべき

なんてのは建前で、喘ぎ声聞くために使うただそれだけ
76ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/09/18(火) 22:38:03.50 ID:2me6qJwl
こまめにON、OFFを切り替えるのも
少しでもHP消費を押さえる為じゃなくて、喘ぎ声を聞くため
77ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/09/18(火) 22:49:11.12 ID:46nHZ8iW
何だこいつらww
78ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/09/18(火) 22:53:01.19 ID:ybvOCSJs
初心者が見るスレじゃなかった
何語かと思った
79ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/09/18(火) 23:51:05.20 ID:T5rZSMMC
いつものことだが、レアよりNアバのが可愛いな
頭だけでもNのオレンジのやつに変えようかな
80ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/09/19(水) 02:32:13.68 ID:TGBP/lXc
いくらなんでもアバがダサすぎて泣ける
81ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/09/19(水) 02:34:15.60 ID:ThZT/SGa
おまえらとは友達になれない
レアアバが一番ツボだった
82ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/09/19(水) 02:56:29.97 ID:G9ME2isE
レアアバの合成色の白が人気でそう
それか安くなってるエルピスでの合成もいまなら安めに作れて人とは違うってところを見せれるかも
83ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/09/19(水) 03:15:20.61 ID:lDjyy4WQ
どのアバも後ろ姿が非常に気になるな
てかやはりというかカリは露出多いね
84ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/09/19(水) 04:49:51.46 ID:CZfOmiLo
露出よりも肌の色と顔を何とかしてほしいわ
85ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/09/19(水) 08:47:22.17 ID:2RRI2EEK
顔がキツイのは同意
86ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/09/19(水) 09:49:54.25 ID:ZzLVExx1
>>83
レアアバ(3段目中央から4段目一番左まで)
ttp://tu.duowan.com/dn/grid/37345.html
マジアバ
ttp://tu.duowan.com/dn/grid/44732.html
Nアバの右のほう
ttp://tu.duowan.com/dn/grid/44185.html

>>85
フェイス追加は来るよ。
ttp://s1.dwstatic.com/group1/M00/51/8B/a40096c58b22af8ebc41ebf919ab25f1.jpg
87ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/09/19(水) 09:59:52.61 ID:N13zgnhS
追加フェイスが地獄のミサワに見えた俺はもうだめかもしれない
88ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/09/19(水) 10:03:41.79 ID:SK7/1xRt
顔みんな追加されるんだー
ちゅーかカラー増やしてくれよ…
韓国はもっとカラーあるよね確か
89ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/09/19(水) 14:08:18.55 ID:syGjqCzy
今日のアプデでカリは強くなるのでしょうか?
結構楽しくなってきた40のカリですが、高レベル帯でいらない子だったりしますか?
90ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/09/19(水) 14:12:59.32 ID:gYm24N4Y
ヘアスタイル追加KONEEEEEEEEEEEEEEEEEE
91ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/09/19(水) 14:17:15.08 ID:4AVH9k9y
ファントムアベンジャー強すぎだろこれww
スピブアバターやんww
92ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/09/19(水) 14:20:45.49 ID:2Yg/INx3
出先で確認出来ないんだが、スキルの火力は結構強化されてる?気になるカリ
93ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/09/19(水) 14:24:08.62 ID:aljWjcLt
グラッジ位置ずれ治ってね?
94ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/09/19(水) 14:58:16.23 ID:4AVH9k9y
>>92
かなり強化されてる
でもジンが若干下方修正された
さほど気にならないレベル

火力的にも大幅に強くなってるけど、
何よりSAが素晴らしい
レイジとか咆哮ナニソレ?レベルのSAになった
95ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/09/19(水) 15:00:57.82 ID:/aOPH6MA
結局ネストボス系にはパペットって効果あるんですか?
以前はケルにパペットにhitはしたがボス自体にはダメージが通らなかった気がする。
96ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/09/19(水) 15:54:25.84 ID:ThZT/SGa
位置ずれ治ってる?
切ってるんだけどこれ取り直しするしかねーのか
97ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/09/19(水) 16:07:45.29 ID:lDjyy4WQ
取っておいたスキリセを使う時がようやく来たけど
EXとか修正後スキルの情報が足りんしな
ある程度情報出切るまでまだ取っておくか…?
98ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/09/19(水) 16:12:27.29 ID:syGjqCzy
SAってなんの略?
99ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/09/19(水) 16:38:07.21 ID:syGjqCzy
あ、スーパーアーマーか。
というか、スレタイがカーリーからスクリーマーに変わったせいで
見つけにくくないです?
どっちが一般的なんだろう。
100ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/09/19(水) 16:52:02.40 ID:ThZT/SGa
いずれ物理型が出た時に困惑するから、今後を考えるならスクリーマーで。
Part1からかと思ったらPart3になっててびっくりしたけど
101ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/09/19(水) 17:32:25.46 ID:UMYy/Htp
マンティコア ケルベロスだけだけどパペット使ってきた
パペットを殴ってもダメージが本体に相変わらず行かない
本体直接殴ったらダメージ増えてる
持続減少は計測しにくい上多分ボスごとに耐性違うだろうからパス
役にはたつがもうちょっとせめて表示通りに使いやすくしてくれりゃいいのに・・・
102ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/09/19(水) 17:35:27.79 ID:gYm24N4Y
馬鹿な・・・パンツ丸出しが修正されてるだと・・・?
103ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/09/19(水) 17:50:41.91 ID:/aOPH6MA
>>101
検証ありがとー
本体殴ったらダメージ増えてるならとりあえずは大丈夫か
これでカーリーのバフデバフはグラッジ パペット ジン インクリ サディズム アベンジャー ソウルスクリームくらいか
書いてみたら結構あるんだな
104ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/09/19(水) 19:23:36.70 ID:4P0N1Ndh
ちょこっとフル装備行ってきたけど
クリングEX>ペーパーEXが鬼だったわ…
呪いも相まってつえー
105ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/09/19(水) 20:27:15.49 ID:4VXzlYM1
フル装備エンジが辛いね・・・
安定して倒せる人はどんな戦い方なんだろ
106ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/09/19(水) 22:38:44.45 ID:srRQ1kWE
園児めちゃちゃ弱くなったろ、これなら基本負けないわ
基本はアルフ出す前に凍結でハメ殺す
ダメトラ出されたら距離とって切れるタイミングで攻める
アイポンとチェンソーはなんかのスキルで破壊しとくと楽
107ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/09/19(水) 22:46:29.76 ID:srRQ1kWE
エレスレと間違った

ダークサマナーでも園児は苦労しないけどな
基本はスピリットツイング→ファントムクロー→チェーンクロー→ランペイジクロー
近づかれたらブリッツ→ファントムで距離とる
かなり距離とって召還邪魔だとカオスフォーメションで潰す感じ
パペットは出せたら嬉しいけど無敵時間と被ってあんま成功しないな
出せたときは勝ち確
108ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/09/20(木) 00:31:20.04 ID:mVw/PfsU
グラッジMか6かで悩むわぁ
何故か技巧ないし
109ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/09/20(木) 01:03:43.51 ID:aBRfp+TF
カーリーの下着の変更とかアナウンスあったっけ?
110ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/09/20(木) 02:12:36.72 ID:VujODqF5
アベンジャーのCTはエクセレスピブで減少するんでしょうか?
111ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/09/20(木) 02:25:11.24 ID:dW8s8vX9
>>109
どうぞ詳しく
112ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/09/20(木) 03:04:01.39 ID:RDp0cdjK
クリングEXの火力が気になる
新EX取った人いるなら感想を是非聞きたい
113ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/09/20(木) 05:01:30.27 ID:JdmBO4/4
カーリー好きな奴って本当の意味での変態が多いよな
しかも変態であることに誇りを持っているような潔い変態
114ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/09/20(木) 11:43:09.69 ID:4xJX+Zk4
>>113
よせよ褒めるなって
意外とカーリーのEXって全職の中でも優秀な方なんだな
115ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/09/20(木) 12:06:45.62 ID:I3IBCI4k
ソウルイーター列のEXは火力の上昇が優秀で、ダークサマナー列はPVP向けに優秀になってるから棲み分けもできていいよね
116ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/09/20(木) 14:02:00.14 ID:QwTOH3m0
今更だけどペインの3回目爆発って本人にダメージ追加じゃなくて近くに居る敵も巻き込む爆発ダメージ判定追加なんだね
プロKプラクティスの1Rで16体にしてペイン撃ち続けてたらペイン1発だけで48HITとか出た
まぁ堅い敵が密集する状況とかそうそうないけど楽しかった…
117ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/09/20(木) 14:16:07.36 ID:/03AoYgO
>>93
グラッジは以前から位置ずれする時としない時があった
昨日野良でカーリーと組んだ時はずれたから多分直ってないよ
118ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/09/20(木) 14:19:40.22 ID:I3IBCI4k
一応昨日グラッジ使いまくったけど自分自身は位置ずれはまったくなかったと思うわ
119ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/09/20(木) 14:54:22.20 ID:9a21hMIe
ダークサマナーのスキル振りに悩んでます。
http://dn4.nikeya.jp.net/?w8babbbbafgbbgfebcefbgblkcbbbadbfbblbabheebb
ここから2次の残りをどうするかで禿げそう。
今のところ考えてるスキル紋章は ジン ランペ グラッジ (パペットorファントムアベ)
技巧は ランペ (サディズムorパペット)
pvpはフル装備ポイント貰いに10戦やる程度です。

今のところ、カースとクリングを6まで上げるか、クローを16にしちゃうかで悩み中、
先輩方の意見を聞きたいです
120ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/09/20(木) 15:05:19.83 ID:10e4t3qk
今回の修正でクロー16悪くない感じになったよ
前だとクール溜まっててもだすの億劫だったけど、
今はクール溜まってたら即出すスキルになった
121ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/09/20(木) 15:56:52.05 ID:bQ+fEq5F
アクビ1Rや四天王のアバターやビショップ1Pの無敵になるギミックも
パペット出しておけば 無敵無視してボスにダメージはいる
リベンジ6ビースト6 リベンジ1ビースト11 リベンジ11のまま
ダメージやクールタイム考えてどれがおいしいだろうか・・・
改変前はリベンジ11だったんだけどなぁ
122ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/09/20(木) 16:00:33.82 ID:dW8s8vX9
>>121
使い勝手考えるとリベンジ11のままで良いんじゃないかね。
123ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/09/20(木) 16:43:10.47 ID:Yrha3EaI
1回1回はしょぼいけどリジェントエリアも合計8回で考えればかなり強いよ
まあ接触気味でウロウロしないといけないから立ち回り次第だけど
124ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/09/20(木) 17:42:29.28 ID:CsnwT4iV
リジェントはアベンジャーとひとセットの印象だわ
125ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/09/20(木) 18:02:56.21 ID:gkDRExht
課金してコイン買ってレア出ない、合成してもレア出来ないで、
昼から不貞寝してて今起きた

ソウルゲートって話題に出てないけど、他のスキルが強くなってしまったって事なん?
教えてTバックの人!!
126ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/09/20(木) 18:30:16.01 ID:dW8s8vX9
ソルゲの変更点って呪いダメージが上昇した位しかないからなぁ。
元から強いの分かってたし語りなおす様な事はないんじゃないか。
127ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/09/20(木) 18:32:01.37 ID:gkDRExht
ありがとう。
MAXにしてくる!
128ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/09/20(木) 18:56:27.74 ID:k/wrAU9z
カーリーのマジアバの数値バグだよな?
129ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/09/20(木) 21:50:55.69 ID:X2aTAmoH
パペット試した方います?
ネストでの効果時間やパペット中のデバフの入り具合など
教えていただけないでしょうか?
130ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/09/20(木) 22:42:33.82 ID:zbmwH3t/
ソウルイーターの方に質問です
クリングをあげるか、狼をあげるか悩んでます。
使い勝手、ダメージ、またその時のスキルレベルを教えていただけないでしょうか?
131ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/09/21(金) 00:45:32.72 ID:yAkf6LyO
過去ログ読むか、スキルシミュのコメントでも読んだらいい
132ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/09/21(金) 01:31:24.16 ID:lFPxHHoE
フル装備戦やりたいんですけどフル装備戦特化のスキルシュミ教えていただけませんか?
オススメコンボなどもおねがいしたいです
133ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/09/21(金) 04:15:45.11 ID:aPKV63lK
闘技場行ってみたいけど使用を自粛しないといけないスキルってなんだろう
その辺気をつけて参加しないとトラウマ作りそうで怖い
134ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/09/21(金) 04:53:24.33 ID:q4/B32sx
マジアバだけど闇が73%までいった
135ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/09/21(金) 06:19:07.11 ID:E+LeRbQd
>>133
40スキルじゃね?
136ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/09/21(金) 07:23:50.47 ID:LE7piIIz
クリングEX取ってみた。アビス回った感じだと1ヒットのダメージは前とあまり変わってないように見える
見た目は蛇が予想以上にでかくて驚いた。PvPは鬼性能だったわ。あの範囲で行動制限1.5秒はやばすぎる
137ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/09/21(金) 12:10:23.22 ID:tj0qe5Pe
>>130
どちらかを伸ばすのではなく自分ならクリング11、獣Mかな
16の伸びない悪いみたいだから11止めにした
138ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/09/21(金) 14:30:26.62 ID:pMkwmPOl
>>129 GDで試したけどめちゃくちゃ便利
基本どのボスにも効果確認 ギミックで魔法陣に退避中にパペットをずっと攻撃できるし
安全なところに設置してうまうまもできる
ただしドラゴンの飛翔とかで10m以上離れるとパペット消滅
139ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/09/21(金) 14:33:30.16 ID:pMkwmPOl
>>129 さらに追記すると ギガンテスの大砲ステージでパペットに大砲で攻撃してもデバフ状態でダメージが通る
まだパペットに凍結や他のデバフをかけたときに本体に影響があるかどうかは検証してないんだけど したら追記します
140ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/09/21(金) 14:46:01.92 ID:/W5UGCfs
カーリーはpvp正直あくろと並ぶ最強職だと思う
単純に火力が高いうえに回避の高さ、呪いとパペットが強すぎる 
141ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/09/21(金) 14:57:28.48 ID:ZS1OTqbm
アベンジャー強すぎて鼻血がでた
142ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/09/21(金) 15:19:45.49 ID:pMkwmPOl
アベンジャー使うとき なぜかトランザム!!って叫びたくなる
143ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/09/21(金) 18:30:12.09 ID:SGho9Lkg
ゴハンヨEXの話題がないのぅ・・・
強いのか、結構微妙なのか どっちなの?
144ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/09/21(金) 18:40:15.07 ID:iIapz48q
PvPだと反則クラス
145ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/09/21(金) 20:54:58.81 ID:N9CXiVG6
なんだかんだ2次のスキル降り禿げそう
146ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/09/21(金) 21:51:12.68 ID:aPKV63lK
ホントに対人強いな
初挑戦微妙装備の自分でも20戦中半分以上勝てた
ダミーゴースト便利すぎる呪いが鬼畜パペットは反則級

147ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/09/22(土) 01:38:08.82 ID:T1AQeqru
パペット楽しいな
出す瞬間無敵だと不発だが、出した後ならで無敵になってもそのまま貫通
プロKラス1ゲージ突入前に置いといたらそのまま逝ってくれた
犬呼び出して無敵になっても無駄無駄無駄無駄
148ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/09/22(土) 17:01:01.07 ID:MIZBrtUk
このスレしたのほうにありすぎだろw
検索しないとわからんかったわw

とりあえずグラッジが位置ズレクソすぎてやばい
コレ直らないの?
処理が多すぎて重くなるし、PTメンバーからはグラッジうぜえって言われるし
SPの無駄遣いだったわ
149ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/09/22(土) 17:08:08.07 ID:dNWBIdal
スレが下なのは皆sageてるからだろ。
グラッジの位置ズレ云々に関してはソドかウボか知らんが工作員乙。

150ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/09/22(土) 17:13:26.53 ID:MIZBrtUk
結局IEで見てる奴が殆どなんだからたまには上げないとレスつかないよ

グラッジは滅茶苦茶位置ズレするだろ
自分自身はしないけどPTメンバーはヤバイくらいずれてるわ
151ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/09/22(土) 17:15:04.70 ID:0Cm1oo+f
IEでスレ見るとか苦行でしかないだろ
152ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/09/22(土) 17:20:54.16 ID:dNWBIdal
グラッジ普通に野良ネストで使ってるけど文句なんざ言われた事ないわな。
つかあの程度で処理重すぎとかどんだけ低スペなんだよ。
ケミのウェーブでPC落ちるレベルじゃねーの?
153ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/09/22(土) 17:25:40.33 ID:h97l9JWT
うぜえとか言われた事ないわ
火力上がんのに取らん理由がない
154ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/09/22(土) 17:27:20.68 ID:EQASPoqb
身内の低スペはたしかに重そうにしてたな
元々ロードに20秒くらいかかるような化石pcだがな
155ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/09/22(土) 17:43:17.90 ID:47f2cF+0
グラッジよりもカオスフォーメーションがやばい。
敵を見失う。
156ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/09/22(土) 17:51:40.90 ID:uNR2pH+R
グラッジ重いか?
激しく位置ズレして若干イラッってなるけども
157ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/09/22(土) 17:57:59.90 ID:MIZBrtUk
もちろん言ってくるのは身内だぞ?
野良でうぜえとか言う奴あったことないわww

大体GDのロードが10秒程度掛かる奴辺りから言ってくるが
野良なら半分くらいそんなもんだろ
158ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/09/22(土) 18:00:56.54 ID:dNWBIdal
身内でも文句言われた事なんざねーよ
159ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/09/22(土) 18:30:37.70 ID:fcPdgCRQ
イーターの人 エクセレ中どう行動してますか?
160ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/09/22(土) 18:32:59.59 ID:v8wmnux+
IEでみるとかロード遅いとか色々工作も大変ですね
161ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/09/22(土) 18:38:59.79 ID:O6VqXTr1
位置ズレよりヒットストップがやべぇっての
162ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/09/22(土) 21:58:14.13 ID:RUBRmqpY
位置ずれするだろ

ていうかその前に攻撃力20%UPってどうなん
与ダメ2割増しならそりゃあ必須だけど、どうせAtkMatkにかかるんだろ?
CT45秒で持続10秒って激しく微妙だろ
163ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/09/23(日) 06:14:28.58 ID:URUyaqXC
>>161
それだな
明らかに動作が遅くなるから攻撃力20%UPが意味ない
164ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/09/23(日) 06:41:56.91 ID:612djVB7
別に遅くならんが・・・低スペか?
165ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/09/23(日) 09:40:31.79 ID:53qPwUxZ
ヒットストップの話だろうが
166ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/09/23(日) 12:16:04.77 ID:R/ef1KbC
新米カリです。
先生、質問です。

冠詞つけたくて鍛冶屋いったんですけど
魔力Uがなくて。。
wikiみてもよくわからなかったのですっ

宜しくお願い致します。
167ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/09/23(日) 12:32:45.13 ID:igfKzBM7
冠位Uはヘイブンなら、ベリン近辺にいる闇の女神官モカのところです
168ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/09/23(日) 14:03:45.07 ID:+1drPBwm
60装備なら冠位Uまだないぞ
169ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/09/23(日) 17:25:31.56 ID:0jVJi2Km
50装備なら冠位Uはあるけど60装備ならまだ未実装カリ
170166:2012/09/23(日) 17:43:46.76 ID:R/ef1KbC
>>167 〜 169
ありがとうございましたー
Lv50のGD装備なのでいけそうですー

Lv60はまだエピしかなさそうなのでしばらく待ちかな?
171ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/09/23(日) 20:00:12.29 ID:612djVB7
何故ソウルキッスの声変えたし。
もうお利口さん♪は聞けないのか・・・
172ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/09/24(月) 01:29:01.97 ID:cYee/9Gd
バグかなんか知らんが、チェンクロEXをクール無視して2回出せるのを今確認した


チェンクロEXのクール中に、ファントムダイブを当ててスペースキーでもう一度チェンクロEX発動可能。
逆に、ファントムダイブ後スペースキーでチェンクロEX発動後、着地すればもう一度チェンクロEX発動可能。

他に2連チェンクロできるシーンあれば教えてくんろ
173ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/09/24(月) 02:14:13.30 ID:/eQWPFhw
>>171
パターンあるのかと思ったら逃げちゃ駄目よ?で固定なのね・・・
納得いかないカリ
174ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/09/24(月) 05:01:40.05 ID:IdpP8NH+
烙印押した相手からか、他からかはわかんないけどなんか攻撃貰うと相手の烙印消えるのは仕様なのこれ。
一応問い合わせで不具合かどうか確認して欲しい旨は送ったんだけど。
PVPで確認はしたけど烙印押した相手から攻撃食らったら、相手の烙印消えてた。
175ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/09/24(月) 05:33:44.14 ID:eDKdDliL
武器の冠位って何がいいかな?知恵知恵でもいいんだろうか。
176ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/09/24(月) 06:46:53.49 ID:bccSMvT4
片知恵じゃなきゃ何でもいいんじゃね
177ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/09/24(月) 09:51:40.63 ID:cYee/9Gd
ファントムレイジや通常攻撃じゃHITにかかわらず2連チェンクロできなかった
うまくPvとかで使えりゃいいが難しい
178ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/09/24(月) 12:44:23.52 ID:MVdwW/CC
いまのトレンドは魔力加護カリ
179ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/09/24(月) 15:20:50.87 ID:53ydY4BT
結局グラッジは位置ずれなしってことでいいのかな?
180ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/09/24(月) 15:27:49.63 ID:9g7ZXFmr
前みたいに小刻みに戻されたりとかそういうのは一切なくなった
ぼっちだからPTは知らん
181ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/09/24(月) 15:28:30.83 ID:8JLa5ZT9
>>179
1回PTプレイでもしに行けば判るだろうけど、全く位置ずれはしない。
だが、0ダメージのHIT判定みたいなのは残ってる様で、ホリシでの超回復は健在だった。
ミラクルとかダメトラがあれば、これでタイフーンの全体の間も殴り放題とか出来る。
(プリのホーリーシールドをもらって、グラッジの外側の陣円上に立つと回復判定が連発で発動するって事ね)
182ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/09/24(月) 15:42:16.51 ID:aN5Hh7wO
ペアで行った園児がグラッジやっぱり位置ズレするって言ってたぞ
自分は問題なかったけど他の人には未だ影響あるかもな
183ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/09/24(月) 15:51:03.13 ID:53ydY4BT
そうか 自分もぼっちだから自分以外 ってのがわからんのだよな
ずっとまえからだから別な話だろうけど設置系はかってに位置ずれすることあった気がするけどそれと同じな感じでグラッジ自信の位置ずれついでに他も位置ずれしてんのかなー って妄想してるわ
184ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/09/24(月) 18:05:21.89 ID:30R9KeO9
>>179
ものすごく位置ズレする、自分以外が
>>180の言ってるのと同じ且つ
その間にヒットストップ的なものが発生して遅くなる
185ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/09/24(月) 19:57:57.11 ID:4Fl06AzU
ヒットストップは無いでしょ?やられモーション出ずにダメだけ発生してる
ただ2PCで確認したらPCしょぼい方は敵の数多いと少しラグ発生してる感じ
186ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/09/24(月) 20:11:34.20 ID:skxiGdJi
自分もPC変える前は位置ずれしほうだいだった。変えてからなくなったからスペックかもね。
187ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/09/25(火) 00:43:30.58 ID:dCxJuTx2
結局グラッジとるべきか分からないし
アイリーンのリセットもまだ使えてない・・・
スキル振りめちゃくちゃなのに・・・
188ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/09/25(火) 04:39:45.36 ID:d5X+xvaf
グラッジとるべきかわからないってどういうことだw位置ずれしようが絶対とるべきスキルだよ。
支援スキルはとりあえずM振っとけばおk
189ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/09/25(火) 08:05:50.75 ID:xNJE1Sjp
CT45秒で効果10秒だからM振りでもCT辺りに直すと5%未満
位置ずれする奴も結構いて微妙
ホリシ回復用に1だけ取得してる状態
190ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/09/25(火) 08:37:29.77 ID:5x2M9ZBl
今のネストとかってブッパタイムがあって継続火力よりも瞬間火力が求められがちだと思うからグラッジは大事だとおもうけどなー
時間制限とかも多いし
191ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/09/25(火) 08:41:22.12 ID:dCxJuTx2
ライオンさんの優しくリードしてくれるネストいきたいにゃぁ
SSSですって勇気付けられたいにゃ;
192ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/09/25(火) 08:42:28.71 ID:dCxJuTx2
にゃぁごばくしたにゃ;
193ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/09/25(火) 09:07:55.67 ID:4QE/8atv
>>189
40スキルなんかは要所でクラッジ打ってるとき使うからそのCTT辺りに直す計算は意味がないよ
凍結なんて持続数秒だぜ?
194ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/09/25(火) 09:17:33.72 ID:pUhKk+dM
凍結って持続秒数じゃなくてヒット数で割れるような?
195ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/09/25(火) 09:32:31.67 ID:0nE2q3Yy
バフデバフが重要なゲームでPT支援スキルを切ってたりMにしてないとか地雷も良い所。
EX追加で各職のデバフが増えて、デバフ側は100%カンストに届くようになってしまったから、
今は自分の火力が上がるバフスキルの重要性は高い。
しかも忘れられてそうだが、グラッジ自体もわりとダメージ有るんだぞ。

>>194
PTだとそのHIT数を精々数秒位で使いきって割れるって話ではないかと。(エレスレだと2秒程度で見てる人が多い)
だから、断続的に凍結するインジェクションとかブリザードが強いわけで。
196ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/09/25(火) 10:03:55.65 ID:KQ9q+EU4
グラッジのLVが違うと重複とか無いのかな
LVの高い方のみ適用ってのが普通だけど
197ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/09/25(火) 11:26:49.63 ID:fi5RGzCB
カリちゃんMP消費やべぇ
台風いったらMP枯れたわ
こりゃ闘魂アップグレードしなきゃだめかな
198ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/09/25(火) 11:29:54.48 ID:pUhKk+dM
道中のゴブシェフの支援か、シュパン開けたことあるならネクタル飲むのが手っ取り早くない?
199ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/09/25(火) 11:52:10.89 ID:CiUANCTr
マナリフM+60エピ闘魂入れてもカツカツ
4人ネストならネクタルあるが8人ネストだとな…GDHC行ったらガチで枯れた
胴脚が疾風なのと信念のせいで知力低いからだろうか
200ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/09/25(火) 14:57:09.39 ID:fi5RGzCB
シュパンとかゲーム初めてから1回もあけたことないは・・・
ネスト用の料理にLv60のやつ追加してくれよー
現状料理が死にコンテンツだぞ
201ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/09/25(火) 18:00:11.87 ID:eoDkx7Mv
素人くさい質問で申し訳無いけどアクセは信念が一番かな
最近込み火力の意味を知った…どおりで募集の基準が高いわけだよ
202ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/09/25(火) 18:12:26.15 ID:v2POEPcQ
闇職は首耳は基本的に信念だね
ヴァニタスあるなら首耳どっちか外して技巧を入れたりするのもアリ
信念のOPは知力と敏捷どっちでもいいと思う
203ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/09/25(火) 18:24:22.89 ID:LsQ+zeOY
自分の装備に照らし合わせてステータスの計算して納得してみるのもいいと思うよ
差が少ないならどっちでもいいって思ったり値段でも決めやすくなるだろうし。
204ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/09/25(火) 18:24:24.67 ID:eoDkx7Mv
>>202
さんくす
残念ながらヴァニタスは無いので首耳揃えてみる
アバターでアレだけ強力なのは無いね今更騒がれてた理由を理解した
まぁ理解してても揃える金はどうせ無かったけど
205ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/09/25(火) 19:33:12.36 ID:LsQ+zeOY
ちょっと計算してきた
トライバル7セット武器+9+9魔加護
CT技巧リング×2
レアアバセット
称号瞬刻 紋章60エピック
知力潜在3.5%×11カ所 アバター10% 紋章7.9%の 計56.4%
魔力アバター7.5% セット効果5% 紋章10%の 計22.5%
闇潜在8%×4カ所 アバター15% 称号5% 技巧リング3.54%×2の 59.08%

これに知恵リリカor信念マゼ知力opで計算したら
FD除いて 知恵リリカが闇込み22724 信念マゼが闇込み24241

参考程度に。
206ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/09/25(火) 21:33:49.56 ID:dCxJuTx2
やっぱり信念のほうが火力は出るんだね
でも体力140だっけ カーリーHP全然あがらないからあれも捨てがたい・・・
207ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/09/25(火) 21:53:32.06 ID:u4+gORiR
ジンと技巧リング考えたら大差ないって結論でてたはず。
208ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/09/25(火) 21:57:26.31 ID:CiUANCTr
久々にNアクビ行ったら随分早くなったてたわ
209ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/09/26(水) 04:19:53.09 ID:jsiqCY61
結局サモナーはPTバフ、イーターはデバフが得意ってことなんかな?
ダンサーも他ゲだと支援職なこと多いけど
210ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/09/26(水) 04:30:14.67 ID:yr44PqSu
近接で軽快な火力だと正直アクロと被りそうな気が…
支援だとするとやっぱふしぎなおどりやハッスルダンスだな
MHの狩猟笛みたいにスキルの繋がりでバフデバフ効果発揮とかだったら面白いかもしれん
211ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/09/26(水) 04:42:55.45 ID:1jj/iZFD
ダンサーは某所で出てるスキル名だと純アタッカーっぽい雰囲気ではあるが…

この手のねとげではPT必需な回復、buff、debuff持ち以外は
場外、場内問わずに熾烈な火力あっぴる合戦になるだろうな
212ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/09/26(水) 06:31:35.26 ID:mYRaLWDB
>>203みたいな質問の答えになってない抽象的で具体性のないレスってマジで不要
はっきりするって大事だぞ
213ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/09/26(水) 07:04:58.78 ID:epvmK8Vu
具体化だけでいいわけないだろ
抽象化も大事だぞ
214ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/09/26(水) 09:03:09.52 ID:vWgPnfJr
まぁ少なくともそれを決めるのは質問者であって第三者ではないわな
215ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/09/26(水) 10:25:47.91 ID:FZBhJxLl
>>203は自分でも調べてみることをお勧めしてるわけで大事なことだと思う
それを不要と言ってしまうと教えて君だらけになるぞ
216ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/09/26(水) 11:10:14.50 ID:At1J5UFO
しかも具体例として計算もだしてるんだぞ?
217ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/09/26(水) 15:53:25.54 ID:vPNhzJeS
アバ揃えるか悩み中だけど
ソロとペア狩りがメインなんだけど
カーリーって単体火力は結局どんなもんなの?
装備ある程度揃えた人いたら意見聞かせて欲しいです
メインアクロ持ってるのでアクロと比べての火力は
やっぱり↓かな?
218ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/09/26(水) 16:03:34.18 ID:JjDX3dGN
アクロと同じくらいCTあるなら同じくらいじゃない?
ただアクロ程hit数少ないと思うからDPSの問題では下かもしれん
あっちはスピブがあるしな
てかソロで40ネストでも行って実際見てきたらどう?
219ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/09/26(水) 16:08:48.39 ID:vPNhzJeS
>>218
ネストでソロって確かめたいけど、アバなし装備60レア+10程度で
揃えてなくってショボすぎてわからないのでお聞きしたいなと!
CT稼ぐのは結構きつそうですよね、火力はあまりなくって
やっぱりバフメイン職になるのかな
220ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/09/26(水) 18:08:04.25 ID:t8xkGibP
トライバル防具+6(腕以外知恵)が5箇所にメインサブの武器が普通の60エピ+9(両知恵)
首耳敏捷信念に指技巧2つ(魔攻+属性)で紋章60レアのソウルイーター(マジアバ)でNアクビソロ6〜7分、Hアクビソロ11〜12分くらい
火力は素魔12445 属性57% FD466 全部込みで60ネスト換算21Kちょい、この装備だとCTは11Kしかない
潜在妥協して魔攻の所が2箇所あるし知力潜在付いてるのも半分くらいだからまだ伸びそうではあるけど参考程度に
CT問題は属性+CTの技巧2つ付ければかなり改善されると思う
221ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/09/26(水) 18:13:29.13 ID:abguGgvj
余程の廃装備でなければ60ネストの火力職募集には入らない方がいい程度の火力
222ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/09/26(水) 18:16:06.59 ID:A1N0cnLj
ノーマルくらいならいいでしょ
ヘルはどのみちGDL持ちがいなきゃ遅いし
223ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/09/26(水) 18:31:22.18 ID:8noAs5jg
マジアバの時点でお察し
224ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/09/26(水) 18:33:01.43 ID:vPNhzJeS
操作がかなり癖があってなかなか好みだけど
マセのようにバフ目的しかPT需要ないなら
ヤル気がでない性格なのでカーリーはきびしいかな
しかしまだレアアバ高い、モール品の相場高いから
仕方ないけど・・・
225ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/09/26(水) 18:34:00.31 ID:xE6aKSZK
お前らよくそんな金もってるわ
レアアバって魔攻アップのしか意味ないけど値段2000や3000してるし
ぽんぽん揃えられるってすげーな
226ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/09/26(水) 18:40:56.97 ID:hpzodK/R
PvPはダークサマナーとソウルイーターどっちが強いですか?
227ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/09/26(水) 18:44:06.88 ID:9qwcDra9
闇職は属性70%割ってると狩りも対人もマジで弱いよ
同じ込み魔攻であっても属性低いとマジで弱い
228ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/09/26(水) 18:52:43.13 ID:8noAs5jg
狩りはいいけど、属性70もあったら対人だと弱いだろ
229ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/09/26(水) 19:01:30.82 ID:JjDX3dGN
>>225
金持ちは知らんが、俺はカーリー育ててる間ずっと貯金してたよ
ただ途中で何か好みと違うと思ってレアアバは諦めた
というかそのうちでいいやと思った
230ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/09/26(水) 19:06:55.27 ID:jsiqCY61
次のレアに期待するしか
231ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/09/26(水) 19:47:02.57 ID:HcWzhCsa
闇込み25kCT28kFD496でスキル回しうまくやればNアクビ5分切れるレベル
232ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/09/27(木) 00:13:55.26 ID:uatGPUhM
他職の方が恵まれてたりしますか?エンジとか。
アクビとかのクリアも早いのかな…。
233ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/09/27(木) 01:40:05.48 ID:vBTK/Q+8
37648 カーリ 次の2次職 キャラクター名 | あいっす 投稿日時 | 2012.09.26 21:58閲覧数 | 276
動画でみたのですがスキル公開してましたね!ダンサーかっこいいです!そろそろ実装するのかにゃ?
公式掲示板より。
もしかして、釣られたにゃ?
234ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/09/27(木) 01:50:30.35 ID:vBTK/Q+8
あ、ごめんここスクリーマースレか。
235ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/09/27(木) 03:14:41.22 ID:7BI/JNl0
エンジの職性能は別次元だから比較しちゃいかん
自分はソウルだからサマナーの場合ははわからんけど単体火力はFUと同じかちょい下くらいだと思ってる
236ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/09/27(木) 04:01:53.26 ID:sEKkEMby
流石にFUよりは上だと思うぞ。
237ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/09/27(木) 04:05:13.93 ID:qSu8tRYL
呪いのダメが今の倍位あればいいのにな…
代わりに対人での呪いダメは半減でいいから
238ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/09/27(木) 04:18:11.91 ID:/SQiv4li
スキルシミュのコメで知ったから詳しくはわからんが、敵の攻撃中に当てるよう意識すればいいらしい
特にペーパーEXとか
Hit(呪い付加)>モーション中なので即呪い発動>Hit(呪い上書き)>モーション中(ry
実際にやったら魔攻と同じくらいのダメがチラチラ見えた
239ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/09/27(木) 04:23:21.03 ID:7BI/JNl0
FUにはエクセレとGSの凍結+ミラーがあるからそれを考慮すると若干下かなと思ったんだ
カーリーはバフの効果時間が微妙に短い上にモーション長いの多いからバフデバフ全部かけ終わった頃には最初のバフ消えてるんだよな
グラッジ+ジン+御札貼ってパペットしてアベンジャーしてたら無敵になるころにはグラッジの効果切れてるっていう
240ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/09/27(木) 06:24:26.53 ID:6ojbBxla
ちょっと今PC触れないから聞きたいんだけど
魔攻2800の闇25%と魔攻2730の闇30%と
魔攻2530の闇34%だとどれが1番ダメージ出るの?

リングの魔力系全部外してでも覚醒付けるべき?
241ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/09/27(木) 06:52:08.65 ID:RNPXAH39
書き込む時間で電卓叩けよ
242ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/09/27(木) 08:23:08.28 ID:VcjqteWj
俗に言う込み火力は順に3500 3549 3390

込み火力でも属性でも下回ってる1つ目が2つ目を超えるケースは皆無
2つ目と3つ目は固定値大きいスキルなら分からんけど ランページM技巧でも 1178%+28023=78237  77483だから
まあ普通に考えて2つ目
243ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/09/27(木) 11:43:49.53 ID:BRh9NbeZ
パペットは結局今どうなってるん?
前はデバフ入れきる前に出すと
以降のデバフが適用されなくなって困るスキルだったけど
244ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/09/27(木) 12:23:26.82 ID:UKyBAq2i
パペットに凍結やリッジは通らないんだ?
245ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/09/27(木) 13:24:44.04 ID:g8kW3MLI
パペットに状態異常当てても本体にはかからんし、範囲広いデバフの場合の判定順の問題も健在
一部ボスにはパペットからボスにダメージが流れない
一応ボス本体を殴ればダメージ増加してる
使うなら巻き込まれない位置にパペット出して、本体殴るのが普通の使い方になる
無敵や退避イベント中にダメージ当てれる一部はもちろん例外ね
246ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/09/27(木) 15:05:06.39 ID:6ojbBxla
>>242
うおーサンクス!
計算とか解らなかったから助かった、ありがとう!
247ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/09/27(木) 15:37:02.13 ID:SQuODyfN
>>246
ついでだけど闇職の性能は電卓通りにならないから注意な
40キャップの頃にボウFUスレでさんざん検証されてたから割愛するけど
属性値を5%伸ばせば素直に火力が5%上がるとは限らない
例えばだけど、
0%→5% 25%→30% 65%→70% 75%→80% でそれぞれ伸び幅が違う
分かりやすく言うとFDのように後半ほど%が少し上がると実ダメがかなり伸びるようになる
248ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/09/27(木) 15:47:23.18 ID:pXnGYou2
>>247
意味不明
割愛せずにお願いします

普通に考えるなら0→5%が一番割合上昇大きいよね
数値で見るならどこの5%を切り取っても同じ事
249ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/09/27(木) 15:53:20.68 ID:tbSCksAi
後半程元の火力からのダメージ上昇量が低いんじゃなかったか?
闇0%→闇5%
元となるのが
魔力*(100%+闇0%)=100%
上がった後は
魔力*(100%+闇5%)=105%

105%/100%=105%
で元の火力(闇0%)から闇+5%で火力5%上昇

闇65%→闇70%
元となるのが
魔力*(100+闇65%)=165%
上がった後は
魔力*(100+闇70%)=170%

170%/165%=約103%
で元の火力(闇65%)から闇+5%で火力約3%上昇

つまり元の闇値が高ければ高いほど上昇率が悪くなるんじゃ?
250ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/09/27(木) 16:07:28.73 ID:6rgqaQ1c
>247は幅とか言っちゃってるからおかしいんだよな
素が10kなら0%→5%の幅も500だし50%→55%の幅も500だ

伸び率の方がええわ
251ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/09/27(木) 16:12:09.40 ID:tbSCksAi
>>247
>>分かりやすく言うとFDのように後半ほど%が少し上がると実ダメがかなり伸びるようになる

これは単なる書き間違えだよな・・・?
実ダメージは別に後半程伸びたりしないし、元火力からの上昇率は後半程悪いし
252ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/09/27(木) 16:44:05.38 ID:lPXTsiZd
>>247
ちょっとわからんから計算がどんな感じかあげてくれると助かります。
253ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/09/27(木) 16:45:13.75 ID:SQuODyfN
すまんが面倒なので過去スレ漁ってくれ
ネ実じゃなくてしたらばの方な
当時は40〜60%あたりが耐性持ち分布の都合もあって中途半端で一番弱いとされてた
今もネストボスは耐性持ちだらけだから上げるべき値は大して変わらんと思う
耐性30を属性30で殴ればイーブンなのか、
いくら%オーバーすれば減算なのか加算かもあったから探せばよく分かるはず
詳しい値をもう覚えてないから正確なのは探してくれ

>>250>>>251
言い方の問題は申し訳ない
ただ上記の都合もあって紋切で実ダメは上がらないってことを言いたかった

254ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/09/27(木) 17:06:00.90 ID:tbSCksAi
計算式は耐性が最終ダメージにかかるから 魔攻*(100%+闇%)*(1-耐性%)=ダメージ
闇耐性30%としたら、闇が43%あれば100.1%だからイーブン
ここから闇あげるとFDみたいになるのかと思ったらそれも違った


>>分かりやすく言うとFDのように後半ほど%が少し上がると実ダメがかなり伸びるようになる
煽りとかじゃなくてまじでこれの真意を教えてほしい
単純に間違えなのか、なにかあるのかすごく気になる
255ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/09/27(木) 17:21:19.17 ID:SQuODyfN
ついでに言うとアベが無かった時代に%アップでの実ダメについて
闘技場でいろんな闘技ギルドも%での実ダメ変化を検証してた
闇耐15%の奴を殴るのあたって、明らかに変わる%の指標が確か70か72%だった
当時自分も検証してたし、一緒にやったいくつかの闘技系ギルドの連中も
その数値でほぼ一致してた
ヴァニ付けて信念一個外しして70%↑ちょいに押さえて技巧つけてる闇職の人は
その実ダメの伸び率の段階論を知ってる人が多いはず

>>254
FDのように、ってのがまずかった
序盤は明らかに上がりやすくて、中盤少し数字あげても大して変わらず、
一定以上になると伸びやすいってな事が言いたかった
その一定以上ってのは上記ね
いま行ってもレベル差で無意味だけど、暴君の75%耐性レイスを79%の属性で
殴っても余裕の減算だったからね
256ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/09/27(木) 17:23:34.18 ID:VcjqteWj
>>247
初めて聞いた
それなら計算機が間違ってるって事になるけど
257ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/09/27(木) 17:28:33.93 ID:tbSCksAi
>>255
耐性75%とか吹いた
闇300%無いとイーブンにならねえ・・・
言いたいことはなんとなくわかった気がする、ありがとう

計算の方はとりあえずしたらば探してみようかな
258ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/09/27(木) 18:41:46.79 ID:6ojbBxla
えーと、要するに40〜60%は中途半端だからそれなら魔攻つけとけ。
70以上可能ならそっちにしとけってことでいいのかな
259ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/09/27(木) 19:36:33.51 ID:/d6YgTVf
あくろが何パターンかで闇潜在・魔攻潜在どっちがいいか計算してやるからちょっとだけ待ってろにゃ
260前提:2012/09/27(木) 19:42:54.51 ID:/d6YgTVf
闇潜在の数をxとして
[素×魔攻{22.5+5.8(4-x)}×闇(20+8x)]×(1−闇耐性)
上に凸の二次関数なので極大値を取るxのとき火力も最大値をとる
計算式から分かるように素の魔攻と敵の耐性は極大値に影響を与えないので無視できる
(魔攻22.5の内訳はレアアバ頭7.5%+エピ紋章10%+レアアバセット5%、闇はレアアバ腰15%+称号5%)

信念(+技巧)つけたり腰を魔攻にしたりする場合ごとに分けてレスしていきますにゃ
261闇腰+信念無しの場合:2012/09/27(木) 19:55:32.81 ID:/d6YgTVf
式を展開すると
f(x)=-46.4x^2+249.6x+914
導関数が0となるxのときfは極大値をとる
このとき x≒2.69
xは整数であることを考慮するとx=3のとき火力は最大となる


ちなみにFDも乗算で計算されるので極大値には影響ありませんにゃ
スキルの固定値は忘れてましたにゃ すみませんにゃ
262ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/09/27(木) 19:59:22.92 ID:tbSCksAi
こんな頭いい子があくろなわけがない
その計算からすると装備だけでみれば闇潜在3と魔攻潜在1が一番数値高まるということでよろしいか
263ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/09/27(木) 20:00:33.33 ID:SQuODyfN
>>258
闇アチャオリとかと違って、元々のスキル自体の多くが闇属性だから
純物純魔がありえる職と違って上げるの一択だよ
目標として上げて行くしかない

身内でも言ってるんだが、まともに仕上げて、かつさらに強くするために
信念を1個外すためにヴァニ必須
仕上げる段階でも、もう取引所で買うしかない信念必須
こういうのを新職として出すってのはどうなんだろうな

あくろさんが説明してくれるみたいだけど
古参系廃アクロって大抵いまは闇化しててヴァニ+信念1外しが多いから
見かけたら話聞いてみたらいいと思うよ
264ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/09/27(木) 20:00:48.52 ID:tbSCksAi
ごめん場合わけしてたな
丸投げみたいで申し訳ないが計算たの・・・んだ・・・
265闇腰+信念+技巧(属性3.54)の場合:2012/09/27(木) 20:04:22.89 ID:/d6YgTVf
>>260の式に必要な物を足して展開すると
f=-46.4x^2+75.02x+C (Cは定数)
>>261と同様にxを求めると
x≒0.8
よってx=1のとき最大
266魔攻腰・信念等無しの場合:2012/09/27(木) 20:09:39.92 ID:/d6YgTVf
f={30+5.8(4-x)}(5+8x)=-46.4x^2+336.6x+C
これまでと同様にxを求めると
x≒3.62
よってx=4のとき最大
267ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/09/27(木) 20:11:37.27 ID:/d6YgTVf
とりあえずざっと計算したらこうなりましたにゃ
ほとんど見直ししてないので抜けてる部分が多々あると思いますが参考までにどうぞですにゃ
268ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/09/27(木) 20:16:37.08 ID:tbSCksAi
目から鱗だな・・・自分のメインは闇じゃない属性職だけど、脳筋に属性いれてたわ

>>267
計算お疲れ様、ありがとう
アクロちゃんってこんなに頭よかったっけ・・・?
269ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/09/27(木) 20:27:53.51 ID:qnoHG/av
馬鹿にもわかるように頼むよ…
270ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/09/27(木) 20:40:36.64 ID:tbSCksAi
>>261の式から
xっていうのはメインサブ、リング2つにつく属性潜在(今回は闇)の数を示してる
つまり最大は4
で、>>267は名前の部分の場合はxがいくつになれば火力が最大になるかを計算してくれてる

たとえば>>265は闇腰+信念+技巧(属性3.54)の場合、xが1・・・つまり闇潜在一つと、魔攻潜在3つが最も火力が出るという計算結果になってる
271ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/09/27(木) 20:43:40.92 ID:/d6YgTVf
>>269
レアアバフルセット揃ってる条件として
闇腰だけなら 闇潜在3個 魔攻潜在1個
闇腰+信念+技巧なら 闇潜在1個 魔攻潜在3個
魔攻腰(信念無し)なら 闇潜在4個
のときに、表示上の火力は最大になりますにゃ

ユニークとかレジェンドアクセが混ざるとちょっと変わりますけどにゃ そこは計算してないにゃ
あと「表示上の」って書いてるように、実火力はどうなるかわかりませんにゃ
属性はスキルの固定値にも掛かりますからにゃ
272ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/09/27(木) 20:47:57.42 ID:/d6YgTVf
ちなみに計算したあくろが一番驚いてるとおもいますにゃ
信念とかつけて潜在も闇で揃えればさいつよって思ってた脳筋でしたにゃ
というか今でもしっくり来てなくてどっかで計算違いとか考え違いしてるんじゃないかって疑ってますにゃ
273ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/09/27(木) 20:53:06.97 ID:qEahXS86
潜在実装時だかにもプリスレでも似たような計算してた気がするわ。
>>269
潜在を魔攻か属性かどちらをつけたときの方が込み攻撃力が高くなるかをエピック装備って条件で計算してるだけだよ。
試しに自分の魔攻補正値*属性攻撃力を計算してごらん。
274ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/09/27(木) 20:53:07.50 ID:qnoHG/av
ありがと、なんとなくわかった
装備変えるとき気をつけるわ
275ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/09/27(木) 20:58:49.85 ID:/d6YgTVf
にゃああああああああああああああああああああ

とんでもない計算違いというか忘れ物してたにゃああああああああああ
276ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/09/27(木) 21:00:00.37 ID:/d6YgTVf
魔攻と闇の2項に100ずつ足してくださいにゃ・・・
277ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/09/27(木) 21:02:52.04 ID:tbSCksAi
あ・・・れ・・・おかしいな
素魔攻を1万と仮定する

>>261の場合
x=3とする
10000*(22.5+5.75*1)*(20+8*3)=18468

x=4とする
10000*(22.5+5.75*0)*(20+8*4)=18620

闇4の方が高いな・・・
計算してくれた所申し訳ないが計算ミスしてるかも・・・?
計算違いしてるかもってあったけどまじかも・・・
信念とかは細かい数値わからないから計算してないや・・・
278ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/09/27(木) 21:06:07.36 ID:VcjqteWj
込み火力が最大になる地点を出したの?

同込み火力なら闇高い方が強いし、込み火力差100なら闇3%差と同じくらいだっけ?
279ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/09/27(木) 21:18:50.37 ID:tbSCksAi
信念マゼ首
闇12.66%
信念マゼ耳
闇10.36%
技巧リング
闇3.54%

というわけで
>>265を計算
x=1の場合
10000*(100%+22.5%+5.75%*3)*(100%+20%+8%*1+12.66%+10.36%+3.54%)=10000*139.75%*154.56%=21599

x=4の場合
10000*(100%+22.5%+5.75%*0)*(100%+20%+8%*4+12.66%+10.36%+3.54%)=10000*122.5%*178.56%=21873

う〜ん・・・
やっぱりどこかみすってるかもしれぬ・・・
>>265も闇4の勝利・・・
280ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/09/27(木) 21:21:21.26 ID:/d6YgTVf
>>277
魔攻・闇のそれぞれの項に100足してくださいにゃ・・・

計算し直してきましたにゃ
その結果
信念+技巧(ついでにヴァニタス)の場合はx=3
他はx=4で最大でしたにゃ

大変失礼しましたにゃ
281ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/09/27(木) 21:30:18.86 ID:tbSCksAi
ちょっと気になってx=3で計算してみた
10000*(100%+22.5%+5.75%*1)*(100%+20%+8%*3+12.66%+10.36%+3.54%)=10000*128.25%*170.56%=21874
x=4とほぼ同じ数値になった
170%くらいが属性が効率いいラインなのかもね
試しにヴァニいれて計算したら
x=3だと22643
x=4だと22608
になった

ただ>>278がいってるように闇だと固定値も上がるからやはり闇染めがいいな
282ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/09/27(木) 21:43:40.93 ID:6ojbBxla
>>263
おお、なるほど!
ヴァニ必須かぁ…うーんシュパン開けるのはなぁ
信念は2個付けたからいいかな。

色々教えてくれてありがとう!
283ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/09/28(金) 10:21:29.89 ID:YJutylq0
ヴァニってまた出るのかなぁ。
284ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/09/28(金) 12:52:53.57 ID:lNC7TyhH
何故このような現象が起こるのか簡単に説明にゃ

極端な例で魔法攻撃10000闇100%とするにゃ
闇+8%か魔法+5%を追加出来る場合
闇だと10000*208%=20800
魔法だと10500*200%=21000

何故5%の方がデカイのかって言うと増えた5%に100%の闇が乗るからにゃ

問題なのは素の闇何%から得なのか?ですにゃ
これは連立方程式にゃ
(1.225+0.0575)*(X+1.24)=(1.225+0)*(X+1.32)
計算省くにゃ X=1.464
武器アクセ潜在無しで46.4%あれば潜在闇3魔1で属込火力はイコールにゃ
285ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/09/28(金) 13:04:43.13 ID:fov0wzv/
一般人にとっては%ダメージ部分だけでなくスキル固定ダメージも無視できないからこじれるんだよな
スキルダメージ一覧計算webツールまだかね
286ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/09/28(金) 13:07:09.14 ID:lNC7TyhH
魔法潜在5.8%は正確には5.75%だから注意にゃ
で、装備のボーダーラインは
闇レアアバ15%+称号5%+信念ダブル23.02%なら累計43.02なので4つ闇
+技巧シングルなら累計46.56なので闇4=闇3魔1(ほぼ同じなので闇4推奨)
+技巧ダブルなら累計51.1なので闇3魔1
+ヴァニタスなら累計57.1なので、闇3魔1>闇2魔2>闇4
となりますにゃ
287ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/09/28(金) 13:55:45.64 ID:lNC7TyhH
ヴァニタス狙う金があるならGDL+12メインサブ作って魔+闇両方取る方が安くすみますにゃ
288ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/09/28(金) 14:51:49.97 ID:BGJwBqI+
なんかもう計算式ばっかで頭痛くなってきた
最高の火力目指すわけでなかったら読み飛ばしてもいい…よな?
289ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/09/28(金) 15:56:30.56 ID:XLVL4zWy
1個のみより混ぜた方が上ってのは目から鱗カリ
アクロちゃんあったまいいカリ!
290ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/09/28(金) 17:53:27.18 ID:PkGOJ0ga
属性の耐性は結局いつかかるの?
最終ダメっていう人もいるし、闇載せる段階で差し引かれるとも見るし
291ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/09/28(金) 20:35:46.43 ID:azWLT/v8
>>280
>>286
同一人物だったらすまん
二人とも計算お疲れ様
さすがに信念耳首に付けられる闇くらいしか関係なさそうな話だなあ
これから信念みたいな属性アクセ出るなら別だけど・・・
FU、カーリー、闇ボウ、闇グラくらいが関わる問題かね
それ以外は属性値がそこまで上がらないし
292ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/09/28(金) 20:38:16.28 ID:azWLT/v8
連投すまん
>>290
最終ダメだったはず
だから上の方にもあるけど耐性75%とかだったりすると闇300%ないと同じ防御率で耐性0の敵と同等のダメージ出ない
293ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/09/28(金) 20:41:58.54 ID:ZLjAg53b
>>291
ソロやクレネスト時のパラさんもって思いましたけどコンビク張ってるシチュエーションあんま無い気がしましたにゃ
Mエレオもらってる時のエレちゃんも属性潜在オンリーよりも魔混ぜたほうがいいですにゃ
パラさんと固定組んでるエレちゃんは考えてみてもいいかもしれませんにゃ

まぁ実ダメは属性オンリーのほうがおそらく上ですけどにゃ
294ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/09/29(土) 00:47:31.86 ID:5lq3/QhQ
カリで火力募集入っていいんだろか…
どっちかというと支援よりだよな
295ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/09/29(土) 01:19:52.59 ID:vk725+ns
カリちゃんたちまわりむずかしい><
バフおおいし><
296ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/09/29(土) 02:02:43.62 ID:HEeMhDi2
火力でいいんじゃね
支援枠なんて募集ないんだし

大型突入の時のバフの順番を色々考える
スクリームでCT出るようにした後、グラッジポットで火力を上げるのか
火力をあげ、パペットでデバフしてからスクリームするのか
むむむ
297ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/09/29(土) 04:43:37.48 ID:LOFQrAeB
60ネストだとグラッジ→ジン→サディズム→ファントムかな
ファントムの前にカース→パペット入れるとファントム中にグラッジが切れる
まだ掴めてないわ
298ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/09/29(土) 08:54:03.23 ID:l2CzRztS
とりあえず純火力と組む時はグラッジとジン、パペット出すのが最優先だと思うよ
299ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/09/29(土) 08:54:03.37 ID:BGOnbAFd
グラッジ→ジン→スクリーム→スティグマ→パペット
どのスキルも潰されると困るから始めにグラッジを使ってるな
アチャ系いるならスクリームは後回しでもいいと思う
300ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/09/29(土) 12:01:09.62 ID:RMqQxo1X
特に考えず効果時間長いのから出してるわ
301ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/09/29(土) 15:36:45.10 ID:UCEggnUy
なんじゃこのスレ
カーリーって理系の天才ばっかなの
302ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/09/29(土) 15:37:45.29 ID:QMJWw2ee
今の教育課程は分からんけど微分程度なら文系も理系も高校で習うにゃろ?
303ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/09/29(土) 19:23:17.92 ID:RMqQxo1X
もう忘れた
304ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/09/30(日) 20:32:40.49 ID:g5DHwObt
いまさらかもしれないけどプロKシングルで敵の無敵状態でパペット経由で倒すと報酬画面までいかない ってことはみんなある?
305ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/10/01(月) 00:33:40.55 ID:Tod12H3c
それなって萎えてやめた
306ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/10/01(月) 00:34:46.81 ID:8EgRhsm3
すんません、スピリットツイングエピ紋章って需要はありますか?
307ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/10/01(月) 01:12:52.43 ID:KfilgUhe
全くないから店売りでいいよ
308ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/10/01(月) 01:13:36.19 ID:P6ae4Oiv
余程の物好きでもない限り必要ないかな
309ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/10/01(月) 02:32:40.10 ID:aA9HX6w2
需要が無い上に、バグで現在効果も無い
310ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/10/01(月) 11:28:49.39 ID:j0mNGtjW
首耳信念外してリリカつけようかまよってんだけどみんなアクセ構成どんな感じ?
自分はダクサマで首耳信念敏捷マゼンタ、リング技巧ランペイジと必殺リリカなんだけど
パペットの技巧作った方がいいのか・・・。悩みすぎて禿げそう
311ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/10/01(月) 13:46:30.38 ID:KfilgUhe
サマナで左から信念信念技巧技巧だなあ
技巧はパペとランペ
パペットは個人的にかなり強いと思うんだがどうだろうか?
312ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/10/01(月) 13:54:28.35 ID:+fgtDWK9
パペットはデバフが全て入った状態から出さないと
逆にデバフが分散してしまう可能性があるから難しい
長時間維持できない2重凍結状態でパペット出すと、かなり強いから良いと思う
313ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/10/01(月) 14:06:09.50 ID:QQT3+y3p
お金ない自分は低レベル信念知氷2つに必殺リリカだわ・・・
技巧リングの人ってCTどのくらい?
314ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/10/01(月) 14:12:36.35 ID:OKTQR79n
胴足60エピ疾風、CTOP紋章1個で28k
315ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/10/01(月) 14:14:29.24 ID:mQXuAVpF
信念首 知体耳 ランペ 覚醒魔闇
覚醒は技巧にかえたいっぴ
316ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/10/02(火) 01:21:24.29 ID:UctSah5+
流れぶった切る上にここで質問していいのかわからないんだが
最近カーリーをメインで始めたばかりでもうすぐレベル40になるんだが
武器と防具はネストとかのエピックのセット防具にすればいいんだろうか?
冠位をつければいいのか付けなくていいのかもさっぱりわからない素人なんだ・・・。
317ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/10/02(火) 01:53:54.31 ID:r+qR375M
エピでもいいけど金かかるし冠位付けるためにネストもいかなきゃいけないし
別に作れるなら止めないけど、基本レア防具でいいよ
318ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/10/02(火) 01:55:00.02 ID:NE2/ZKoY
>>316
どのレベル帯からネストに行きだして頑張るかによるとしかいえないかな
40で一式を揃えるのは金銭的にも効率的にもあまりおすすめはしないかな

もしも40でエピックを装備するならセットじゃなくても問題ない
防具+6程度に知恵冠位 手は自由 武器の強化値は手持ちと相談 冠位はメインが魔力or闇 サブが加護
このくらいすればN40ネスト程度ならどうにでもなる

基本的には50までは消費疲労度が少ないのでさっさと50まで上げてから装備を揃えてネスト等を頑張るコース
または60になるまでは完全にレベリングのみで60になってからが本番でそこから装備を揃えるコースがあるぞ

個人的におすすめは60まではレア過剰で過ごしておいたほうが60になってからの装備作成に余裕ができると思うので
それまではレベリングと金策に励むといいとおもいます
319ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/10/02(火) 02:03:30.99 ID:UctSah5+
おおおこんな丁寧にありがとう。
今の装備がレベル24の古代一式に知恵を付けてたから
30台のアビスはワリとサクサク行けてたけど
ネストはそうもいかないだろうしなぁ・・・
ソロ専だからネストはミノタウロスしかまだ行けないチキンなんだ。
とりあえず50まではレア装備で駆け抜けてそこから先は財布と相談するよ。
本当にありがとう。
320ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/10/02(火) 11:21:23.99 ID:98akMRsu
信念首耳と覚醒リング(レアでも構わないが潜在は闇付ける)、
紋章さえきちんとしてたらレア+10でもやっていけるよ
ただ50ネスト以降はレア防具だとHPとかきついと思うから、
貯めたお金で胴脚くらいはGDUあたりにするのがいいんじゃないかな
321ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/10/02(火) 11:35:21.49 ID:gMVJOv3r
野良のデイリーアビスとかネストに参加するつもりないなら装備は適当でいいと思う
322ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/10/02(火) 11:43:46.41 ID:D5ibr2gv
新規で初めてネストにも行かず淡々とレベル上げだとモチベも続かないだろうし
50でいくつかGDU買って色々行ってみるのがいいと思う
323ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/10/02(火) 19:01:47.23 ID:SSPjGgKU
ただ、60になったとき
デイリー憐憫アビスに行っても差し支えない程度の装備を
揃えられるように金策はしといた方が良い
324ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/10/03(水) 03:47:53.97 ID:xZC+iq9B
トライバルファンに
力 3.5
敏捷 3.5
闇 8
ついたんだけど更なる高みを目指すべき?
それと冠位は魔力と知恵どっちがいいんだろう?
325ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/10/03(水) 04:02:04.29 ID:lMnTrYN4
覇者とかGDLとかに装備変える予定が無いならもっと粘るべきかな
冠位は知恵知恵か魔力加護かは趣味でいいんじゃない?
326ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/10/03(水) 09:22:27.13 ID:oTAoFznS
知力の補正でどれくらい攻撃力が変わるか考えたらいいんじゃない
そこに使うお金で目当てのアクセとかOP付き紋章が買えるならそっちのが良いかもしれないし
327324:2012/10/03(水) 19:08:10.38 ID:xZC+iq9B
さんくす!
あんまりGもないしこのまま様子を見ることにするよ
328ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/10/04(木) 13:00:09.46 ID:B0eKqAHi
込み24Kまでいったけど火力枠に入れそうにないダメしかでないんだが・・・
純粋に火力職育てたほうがいいかね・・・グラッジが空気すぎる
329ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/10/04(木) 13:08:34.57 ID:ZZX8dfo1
俺も22Kまで行ったけどカーリーに金使うのが本当に無駄な気がしてきた…60ネスト全然削れない
バフ永続調整来ないと無理レベルだと思う
330ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/10/04(木) 13:17:38.80 ID:M/Pe3dBR
スキル回し下手なんじゃないの?もしくはスキル構成が変だとか。
込み21kだけど結構ガリガリ削れるぞ。
331ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/10/04(木) 13:32:48.30 ID:3kNLRO2T
感覚の問題じゃね
日ごろエレやアデでがっつり削ってると仮の削りに満足できるわけないよ
332ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/10/04(木) 13:37:46.79 ID:vD7q+Fp9
たかが属性込み22kくらいじゃケミ以外ガリガリ削れないでしょ
333ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/10/04(木) 13:51:33.45 ID:RoKf7R7K
支援型闇っていうFUと被るポジションなんだから純火力職みたいなダメ出るわけがない。
FUと比較すれば同程度の込火力ならカーリーのが火力出るよ。
334ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/10/04(木) 14:19:25.47 ID:vD7q+Fp9
自分一人ならそうかもしれないけど、PT全体の火力底上げで考えたらFUの足元にも及ばない
というか支援職って言えるほど支援強くないしさ
335ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/10/04(木) 14:34:49.12 ID:3kNLRO2T
支援でも内容がまったく違うし頻度も全然違うし勝手が違うから比較するのは愚
336ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/10/04(木) 14:39:12.33 ID:kRwye/05
他職視点ですまんが、アプデ後からカーリー来るとクリアタイム早くなる事が増えたから自信持ってくれと言いたい
337ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/10/04(木) 16:06:03.57 ID:C7DZbM1h
むしろPTの火力を底上げするのがカリちゃんの仕事だと思う

パペットをPTメンバーが殴ってくれるとなぜかうれしくなる
338ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/10/04(木) 17:21:11.05 ID:0bkmLDEn
黙らす持ってる純火力メインのサブFU持ちだがカーリーは2体作ってレアアバ(レアアバはサマナーのみ)廃装備したけどFUの足元に及ばんしPT需要はないというかぶっちゃけFUいたら邪魔だから旬なうちにフレに売ったわ
339ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/10/04(木) 17:28:24.40 ID:0bkmLDEn
vPは異常なくらい強い

けど、なんでも有りorフル装備以外に顔出すと(カーリーTueeeeして楽しいですか?)みたいな風になるだけで結局嫌悪感というね…

340ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/10/04(木) 17:34:36.74 ID:3kNLRO2T
単発のディスりを見る度に魅力が増すカリ
341ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/10/04(木) 17:38:26.72 ID:httrCX3a
前もFUとカーリー比較してわざわざ叩きに来てる子居たな
342ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/10/04(木) 18:08:46.40 ID:QWiDd7XQ
ダミーゴーストがpvpに強いというのをよく耳にしますが
どういう使い方したら効果的なんですか?

343ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/10/04(木) 18:53:06.62 ID:M/Pe3dBR
火力でFUより下と言ってる時点で釣りだろ
344ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/10/04(木) 19:02:13.96 ID:Y2inhgs0
込み数値で言ってるからおかしいんだよ
装備水準そろえれば、魔職の中ではスキル回しの時間当たりダメージ一番高いよ
アデプトとか火力全然ないしな
345ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/10/04(木) 19:06:40.65 ID:v/LF7mVm
>>342
これMobだから効くものだし使えないよなー

→あれなんでこいつ人形殴ってんだ
346ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/10/04(木) 19:38:51.66 ID:UkMgHCja
ダミーゴーストは移動用だろ
347ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/10/04(木) 20:17:22.68 ID:QWiDd7XQ
やっぱpvpではただの移動用ですよね〜

ところで皆さん何かオススメのコンボや技の連携ありますか?
全然カーリーに会わないのに強い強い言われて困ってます
348ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/10/04(木) 20:54:46.57 ID:M/Pe3dBR
サマナーだけど相手がエリアル仕様不可状態なら
チェーン(M技巧)で引っこ抜く→ビーストキャンセル→ビースト着弾するまで張り手EX(距離が近いならクリング)
→ビーストで完全に舞い上がるまでに少し距離を詰めてカオフォ→全弾当てたらスピリットでドーン
→キックで距離開けて一歩後ろにステップ&チェーン→〆にランペでサヨウナラ。

349ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/10/04(木) 21:19:24.54 ID:lPEBv188
適当でもいろいろ繋がるからなあ
おもむろに近づいて相手に重なるように散れっ!するのが好き
350ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/10/04(木) 23:29:50.99 ID:0bkmLDEn
そりゃ同じ装備にしたら火力はFUより強いよ

もちろんフィジには及ばない

後何か言うとしたら新職に水差すつもりはないけど4人PT需要は…な。
351ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/10/05(金) 01:15:33.87 ID:lS0VQC+i
ID:0bkmLDEn
>>338
>カーリーは2体作ってレアアバ(レアアバはサマナーのみ)廃装備したけどFUの足元に及ばんしPT需要はないというかぶっちゃけFUいたら邪魔だから旬なうちにフレに売ったわ
>>350
>そりゃ同じ装備にしたら火力はFUより強いよ
352ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/10/05(金) 01:20:03.08 ID:osv9rywe
ID変わる前に書いちゃったんだな
353ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/10/05(金) 02:12:23.28 ID:zlmJ2nXk
やっぱりマジキチだったのかよ
354ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/10/05(金) 06:34:39.73 ID:UgVF2jPs
こんな過疎クラススレなのに実装前から常に粘着し続けてる奴がいるよな…
カーリーとか平野に一族皆殺しでもされたのかよ
355ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/10/05(金) 09:14:46.50 ID:SvVTl2gO
顔の種類を増やしてアチャとか女職で人気の顔パターンを追加
そしてスキンの色で白人化させれれば人気出ると思う

声は正直今更なので諦めたがチョイス間違えたよなって思う
356ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/10/05(金) 09:56:35.30 ID:D3cfot7C
最近ドラゴンズソウル使ってる人よく見るんだけど流行ってんの?
357ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/10/05(金) 11:28:48.41 ID:z9vbHEta
むしろそれしか取ってない40は
セリフが厨二ぽくていい
358ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/10/05(金) 12:49:48.39 ID:zlmJ2nXk
>>355
馬鹿だなぁ。全キャラ中唯一褐色肌が似合うキャラなのに白人化なんて。
フェイスパターンも他の♀職の小便臭い顔はイラネ。
特に鼻ペチャチンパンフェイスとかは来てもらっても困るんだよ。
359ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/10/05(金) 13:01:28.04 ID:Bm3Ai0s/
来てもらっても困るんだよ
360ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/10/05(金) 13:18:41.71 ID:CpGgVqvY
平たい顔族
361ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/10/05(金) 13:39:08.62 ID:SvVTl2gO
>>358
そこまで惚れ込めるキャラがなぜゲーム内で人気が出ないのか!
そこから改善策を考えてくれ、キャラ性能とかは関係なくな
362ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/10/05(金) 13:53:10.69 ID:AQ8NTpM2
見た目にあってない声かつ平野の声
園児というぶっこわれキャラのあと

悪く無いはずなんだけど今までのメインから乗り換えるほどではないから
昔からの人が流れて来ない
363ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/10/05(金) 16:36:17.81 ID:SvVTl2gO
動きは切れがあっていいし距離感は人によるけど中距離から隙のない技をピシピシ
やってて楽しいキャラだけど人気がないんだよな・・・
人気がないからスキルを知ってくれてる人も少なくてなかなかやってる事をわかってもらえない
364ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/10/05(金) 16:52:13.52 ID:zin/PM72
分かる人には分かるからこのままでいいや
365ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/10/05(金) 17:08:41.25 ID:zlmJ2nXk
ていうか普通にそれなりの人気はあると思うがね。
街中でもPTでもかなり廃装備の人ホイホイ見かけるし。
やたら人気ない連呼してる人いるけどただのネガキャンとしか思えんのだよな。
366ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/10/05(金) 18:14:01.33 ID:Y/nOOz3z
うーんスクリーマー楽しいと思うけどなあ
近接も遠距離も出来て使いやすい
ただ自分はダンサーのが気になるから
レアアバとかは様子見してる
デザイン好みじゃないし
367ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/10/05(金) 19:33:18.68 ID:WKAHYDDd
アバター揃ってる人がいなさすぎて、見かけると足を止めるレベルで人がいないよな
ていうかスレも進行遅いから人口は期待できないね


クロー列優先で上げて、ビースト1カース6パペットM技巧サマナーなんだが
4人ネストでもクリアタイムそれなりに伸びただし、フル戦じゃアクロプリ以外大概ハメて終わるし、
どこいっても中距離遊撃でペチコペチコできて死ににくいし、動きがあって楽しいし、
喘ぐし最高


メインに据えたわ
368ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/10/05(金) 19:53:10.49 ID:B8t5RlfN
目も薄い、眉毛の形といいチョン顔丸出しじゃん
他のはどうなんだ?って言われそうだけど、カーリーは特にくさい
369ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/10/05(金) 19:58:19.25 ID:zlmJ2nXk
他スレに比べると3次職間での煽り合いが少ないからそらスレの進行も遅いわな。
プリケミエレスレ辺りは6割が煽り合いになってると言うのに。
370ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/10/05(金) 20:27:50.95 ID:HjF3b8Xz
好みの職なんてその時々で変わるわな
371ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/10/06(土) 00:30:00.86 ID:o6Mt4zYX
パペットって対象が凍結状態の時に出したら
消滅するまでパペットの凍結状態維持されるん?
372ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/10/06(土) 01:44:47.42 ID:n8DmT/u4
野良チーム戦のダークサマナーはどうやって立ち回ればいいんだ
リーチ短い突撃できないラッシュ止められない技の硬直長すぎバフデバフのCT長くて効果短い
うああ・・・誰か助けて
373ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/10/06(土) 03:04:07.05 ID:o6Mt4zYX
>リーチ短い
ボウマス以外の職に土下座して謝れ

>突撃できない
マセアクロに次ぐ機動力で何をほざく

>ラッシュ止められない
ラッシュってなんやねん。

>技の硬直長すぎ
本当にスクリーマーやった事あるのか?ブリキャン使え

>バフデバフのCT長くて効果短い
補正かかってどの職のデバフも効果短いんだから甘ったれるな。
374ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/10/06(土) 03:33:59.60 ID:cr/4g4WO
現時点でのカーリーってPvP最強クラスだろ・・・
375ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/10/06(土) 04:22:58.10 ID:vw2DuI+A
でもカーリーはいらないわ
邪魔で迷惑だわ
376ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/10/06(土) 04:31:06.71 ID:4vdzwHPf
おつかれさまです
377ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/10/06(土) 04:34:28.88 ID:faAlPDoC
カーリーのPvPでネガるとかドラネス向いてないから止めた方がいいレベル
378ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/10/06(土) 04:58:09.50 ID:o6Mt4zYX
PVPだと何故かソドマス君よりHPあるカーリーさん。
379ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/10/06(土) 07:08:44.22 ID:Y2UsYHr3
弱い奴相手なら確かにかなり強いけど、相手が強くなればなるほど厳しくなるね。
でもネガる程ではないとおもうかな。
380ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/10/06(土) 08:29:43.14 ID:flCGeUc1
ネガるとしたらPT需要だな

例えばジンに劣化版でもいいからスピブ効果でも付いたら恐ろしい職になるわな
381ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/10/06(土) 09:13:31.95 ID:jEvyah9U
ネガってまで使う人って何なの?
382ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/10/06(土) 09:38:39.56 ID:KbvzAzBm
アクションゲーム向いてない人っているし仕方ないね
クリゲーでもやってろ
383ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/10/06(土) 11:29:42.71 ID:2qmb93Um
グラッジかパペットどっち上げるかで禿そう
パペットって結局どうなんだ・・・?
ダメージは上がるんだけど、正直どっち殴ればいいかわかんないし
烙印された敵前提だから鏡のように開幕から置いとけるもんでもないし中々使い癖が付かない
まぁ、慣れなんだろうけど!
384ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/10/06(土) 11:43:39.92 ID:7c9MVd79
スティングで烙印状態の敵が2体いた時にパペットだすと
2体ともパペットの効果でるのか気になるね
スティング1しか振ってないから検証できないから
どなたか教えて!
385ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/10/06(土) 12:14:10.84 ID:tHnROmLA
2個出るし効果もあると思うよ
386ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/10/06(土) 12:34:48.83 ID:vYOIHnYS
パペット出てる時に本体殴るのってなんか意味あるのかな。
387ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/10/06(土) 12:39:45.97 ID:LnYK8q3W
ダメージ入るだろ
388ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/10/06(土) 17:51:12.35 ID:A3JWk9s7
パペットが小さすぎるから、他職からしたらめんどくさい面もありそうだ
今の3倍くらい大きくていいわ
389ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/10/06(土) 18:22:06.29 ID:LnYK8q3W
3倍大きかったらエレのストレスがマッハになるから勘弁して欲しい
390ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/10/06(土) 19:51:14.33 ID:0cWR/O6D
武器の冠詞、みんな何つけてます?
391ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/10/06(土) 20:11:16.33 ID:gn+T1ZDR
>>383
パペット出した時の敵の防御が適用されるから
効果時間の短い2重凍結時に出すと素晴らしい効果が得られる
パペット小さくて見づらいからパペットマクロ欲しいけど
392ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/10/06(土) 23:16:38.53 ID:PevYC3wY
パペットの何がいいって、アンチでフルボッコできることだな
身内もパペットに慣れてきて、今じゃパペットはよって催促されてる

パラなしのときなんかはタゲが見やすいとこで1:1してるからエフェクトデバフの事故もないし、
数m離れたところで他3人がパペット殴って安定って感じ
393ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/10/07(日) 08:42:08.75 ID:7cjB8HSC
レベル60になって、
街中でステータス見た時のCTが他職に比べて異常に低いんですが、カーリーだけ低い仕様なんですか?
394ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/10/07(日) 08:44:19.01 ID:qU3xB4yg
日本語でおk
395ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/10/07(日) 09:12:43.57 ID:TEmtgamP
スティングで烙印の後にソウルスクリームやると
烙印が高確率(9割以上)で消えるんだけど不具合なんかな?
396ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/10/07(日) 10:53:38.89 ID:Vznfolvd
>>393
敏捷職以外やったことないの?
敏捷とかCT稼がないとそりゃCTないよ
397ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/10/07(日) 16:27:55.36 ID:fZqrQVzo
レベル補正のことだと思うソドぉ
398ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/10/08(月) 13:47:24.98 ID:hfdrDT++
込み27Kまで来たけどヴァニタス回してなかったの悔やまれる。
てかグラッジさん怖すぎてHC置く場所限られすぎだろ。
Ctとかどこでみんな確保してる?
サマナだけどランペとパペットの技巧Ct属性が無難かね・・・
399ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/10/09(火) 00:28:01.59 ID:mGuESBnt
火力○○以上募集でインクリ含めて計算したらマズイ?
やっぱその辺は人によるのかな
400ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/10/09(火) 00:30:12.08 ID:wG56+OXI
まず間違いなくアウト
バフ込みはやめとけ
マスタリはもう表示に乗るようになっちゃったから仕方ないとして。
401ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/10/09(火) 00:32:44.93 ID:mGuESBnt
アウトか残念
セーフだったらお財布の負担軽減だったんだが
また地道に金策しよう…
402ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/10/09(火) 05:27:27.98 ID:dVEIvzlb
イーターとサマナーってPT需要があるのとソロ狩りで強いなのはどっちとどっち?
403ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/10/09(火) 06:23:31.73 ID:g0nXPWi0
ログも読めない奴は何やっても一緒
404ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/10/09(火) 06:44:08.82 ID:i9H1edue
>>402
おまえ最近各クラスのスレに三次職間対立を煽る書き込みして回ってる奴かw
どっちが強いですかw?どっちw?
405ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/10/09(火) 15:48:27.55 ID:TzUOxWA0
主要なバフデバフはスクリーマーにあるんだしどっちもかわらん
406ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/10/09(火) 15:51:38.37 ID:XFTNUMlV
次のドラゴンエストでカーリーの席はあるんだろうか
CTが高いボスがいればイーターにチャンスはあるか・・・?
CTの概念も変わったしこういうスキルを実装した以上なんかあるんじゃないかと期待しておく
407ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/10/09(火) 16:41:25.32 ID:a63hlnpt
CTはアチャマセで強制カンストだから意味がない
YDに挑戦する人が寄生装備なわけもないしね
近寄ると危険な敵がいるならパペット殴り用にカーリーが呼ばれると思う
408ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/10/09(火) 17:13:17.02 ID:GBpyO7DZ
>>406が言ってるのは相手のCT発生を封じる効果の事じゃない?
まぁCTが高くて避けにくい攻撃を撃つボスが居たとしても
大事なのは被ダメ軽減バフと敵攻撃力減少デバフでスクリームのCT封印効果はおまけくらいだと思う
一定時間毎に出る全体攻撃で回避が不可能で当たった場合にCT判定が出ると即死属性付与の攻撃とかなら必須だけどあり得ない

パペットは認知度がまだ低いから殴ってくれる人少ないけど離れた所から安全に攻撃できる点は素晴らしい
409ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/10/09(火) 17:46:15.30 ID:T12WeZKa
後、そもそもマセは兎も角アチャがいないPTはあるから入れる可能性はあるかな
410ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/10/09(火) 17:48:55.72 ID:s83yYNqY
>>407
すべてのマップに点在するギミック回避ポインターを使わなきゃならないのに
端っこでみみっちい作戦とかやってられんぜよ
411ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/10/09(火) 18:02:14.11 ID:ekBC4Pmi
スクリーマーに限らずどの三次職もまだスキル少なくて差別化出来てないし
いまは気にしなくていいんじゃない
412ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/10/09(火) 21:32:11.33 ID:0Miooo29
FD入れてるからCTないしカーリーのCTUPは凄いうれしい。
413ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/10/10(水) 00:34:31.11 ID:vPbbWbI0
ディレイ中にスキルを出すっていうのはどういうこと?
ドラネスの中でのディレイとは何を指してるのかな
414ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/10/10(水) 02:41:14.48 ID:AdET1Qc8
大雑把に言ったら硬直中じゃないかな
スキル硬直とか被弾で硬直とか色々あるけど
415ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/10/10(水) 07:11:02.29 ID:bKta3EKq
多分ダミーゴーストのことだと予想して話すけど
ドラネスでいうディレイは敵からの攻撃を食らってのけぞってる状態のことだよ
416ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/10/10(水) 08:01:31.67 ID:WDPD7f3u
同じような闇職だからよくカーリーとFUって比較されるけど
エクセレとアベンジャーでバフスキルが長時間維持できるから同じPTになるとすごい楽しい
アベンジャー自体のCTもエクセレで短縮できるってのがいいわ
417ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/10/10(水) 08:59:48.71 ID:qTGou3nG
せめてグラッジの位置ずれがPTMにも絶対おきないようにしてくれないとな
火力20%アップが使えるか使えないかは重要だし、使えないと絶対DDには呼ばれないわ
418ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/10/10(水) 09:05:27.00 ID:VARReqYy
グラッジの位置ズレも重要だけどパペットの出し位置の検討も必要だな
GD行っててボスの真横にパペット出すカーリーは赤いお友達にしたくなる

個人的にはYDではカーリーは呼ばれやすい職だと思ってる
雷竜だったら闇が弱点になるんだろうしFUカーリー闇武器はウハウハなんでね
419ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/10/10(水) 10:09:55.99 ID:0R5nChqt
とりあえず敵が接近してきたら
リベンジで集めて残ったのをランペイジで始末

混戦になったら敵を見ずに
リベンジハンド
ブリッツ→ファントム零時
りジェンとエリア
グラっ児フォーメーション
使ってたらいつの間にか敵全滅してる
こういう戦い方でカーリーっておkなの?
420ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/10/10(水) 11:13:25.20 ID:VARReqYy
だめだろ
421ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/10/10(水) 12:08:03.85 ID:WDPD7f3u
自分がパペット出す位置は自分が敵本体との戦いやすい距離に置いてる
大体クロー系とかがちゃんと本体に当てれるくらいの距離
リジェントやアベンジャーを人形に当てるように闘うと良い感じ
422ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/10/10(水) 16:29:38.09 ID:eDAYIwcZ
>>419
頭悪い書き込み
423ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/10/10(水) 16:58:18.93 ID:8PY6LwEf
パペットはぶっぱタイムはダメうp目的で基本どこに出してもいいと思う
GDなんて消化ゲーなら尚更のこと
424ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/10/10(水) 17:10:11.41 ID:NsHDUdzc
パペットはパラが釣ってる時に少し離れた場所でだすとそこで攻撃できるからパラ的には視界良好なのかな
425ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/10/10(水) 17:11:20.94 ID:OctbFEMC
グリドラでパペット位置を気にするのは6R1Pくらい
ハードコア5人消化なら3P崖の時に離れて出すくらいは有用だけどぶっちゃけそれくらいどうでもいいレベル
んなことでごちゃごちゃいうやつは赤い他人になる
426ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/10/10(水) 19:27:16.15 ID:vPbbWbI0
>>415
>>414
勉強になりました ありがとう
427ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/10/10(水) 22:34:05.85 ID:nAd+p9uv
チェーンEXを取ってはや一週間だが
右クリ追撃の存在忘れるわー
428ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/10/10(水) 23:00:50.91 ID:demDzqz8
PvPメインにやってる人ってスキル紋章なにつけてる?
429ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/10/10(水) 23:07:29.35 ID:L/9Vh+Bu
初めてパペット叩いてくれてる人がいて超うれしかったわ・・・
430ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/10/10(水) 23:55:52.60 ID:UgnKfCfW
パペット積極的に叩きに来る人=メインかサブでスクリーマー経験者の可能性大

他のクラス使ってるときは
動き回るボス相手でパペット出してくれるとかなり良い具合ではあったなぁ
431ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/10/11(木) 00:49:03.06 ID:/FpvcfrK
てかグラッジも微妙
属性職が火力ある現状で上がるのは魔攻だし
ヒットストップとか位置ズレを考えるとな
432ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/10/11(木) 01:23:29.40 ID:z2dYEKqv
俺マセだけどパペット見かけたら積極的に殴りに行ってるよ。
だって視界バフから逃れられるもん…
433ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/10/11(木) 01:32:12.44 ID:jWzRi0C3
ホリシ+ジン+グラッジでのゴリ押しは楽しいぞ
434ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/10/11(木) 01:46:54.16 ID:NYCuiLoM
PvPやってるせいか野良でカリちゃんとPT行った時
「さーて、覚悟なさい」のボイスが聞こえると咄嗟にローリングをしてしまうなり。
435ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/10/11(木) 02:02:58.89 ID:DROJ8fvp
グラッジ魔攻しか上がらないのか
だったら敵の位置に置くよりちょい離れた所に置くのがよさそうだな
436ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/10/11(木) 02:08:22.40 ID:4radK7Ta
アデ使っててアイマスIBが乗ってるときにパペットは嬉しいな
ボス本体と遠ければ視界デバフの影響もマシに・・・
437ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/10/11(木) 02:14:14.34 ID:wgW82gsw
グラッジは味方の攻撃力 だから物魔両方じゃないの?
438ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/10/11(木) 06:05:17.65 ID:gapws0r2
まあステータス開いたままグラッジすれば一目瞭然なんだが?
439ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/10/11(木) 14:11:57.24 ID:ygMxr2Rr
グラッジは攻撃力UPよりも敵のSA破壊力を0にするデバフの方が大事だろ
というかこっちがメインの効果なのに敵を範囲に入れないでどうする
どうしても位置ずれが気になって仕方ないというならホリシやミラクル中のような避ける必要が無い時だけ出せばいい
440ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/10/11(木) 14:54:43.11 ID:F7FIb4hY
パペットの話が上で出てるけどネストボスには効かないんじゃないの?
道中ボスならきくのかな
441ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/10/11(木) 15:41:53.83 ID:7tYwQH4L
ネストボスは効くのと効かないのがいる
60ネストのKやタイフーン、GDは効くってか効かないネストボスの方が少ない
442ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/10/11(木) 17:05:45.18 ID:Y4sFbUEp
効かないのはバグだろ?
443ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/10/11(木) 17:17:50.12 ID:7uZHzt8F
>>439
そうだな
ただ前のアプデ以降はFTTH有線のPCだとカリ以外使ってても位置ズレすることはなくなった
けどADSLの場合はたまに微妙な位置ズレすることがある
SAデバフ考えると40スキル安定だし遠慮なく出してほしいスキルではあるかな
444ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/10/11(木) 18:44:27.77 ID:2z52SO+g
FTTH有線のPCでも普通に位置ずれするぞ
ただ位置ずれするからって出さないってのは状況見てないだけとも言えるけど
445ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/10/11(木) 19:11:29.43 ID:3YOkgHW4
グラッジで位置ズレはもうないな
446ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/10/11(木) 19:13:38.52 ID:S9VrEUlQ
発動してる自分は位置ズレないな〜って思って
他のキャラでグラッジされたら位置ズレしたから
パーティメンバーはまだダメぽいね
447ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/10/11(木) 19:23:22.69 ID:7uZHzt8F
回線かPCの問題くせぇな
俺しないし
448ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/10/11(木) 19:56:46.54 ID:c9zjDEPl
2pcで試すとメインpcホストはずれないが、サブpcホストではずれる
PTのホストになってる奴の回線+pc性能と、各自の回線+pcじゃねーの
449ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/10/11(木) 20:00:32.11 ID:Z6M8BQIC
PCも回線もそんなに悪くないはずだが・・
グラッジの上でジャンプとか移動だけでは位置ズレしなくなったが
K&Sしたらやばいぐらい位置ズレする、進むけど戻される感じ
450ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/10/11(木) 20:14:36.49 ID:7uZHzt8F
たまに何もないところで行ったり来たりして消えた瞬間安置に来てるやつとかいるしなぁ
451ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/10/12(金) 10:28:20.63 ID:rBuhe1Oe
前のPCでは位置ずれしまくってたが買い換えたら一切しなくなった。PC性能は重要だと思う。
452ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/10/12(金) 10:35:46.21 ID:pMcTtKaJ
PC性能なのか
WIN7・64bit sandy3.7G HD6850 メモリ16G 蔵RAMDISK
省エネ機能全部切っても位置ズレするな。
どこのスペックが悪いんだろう?
453ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/10/12(金) 16:51:21.90 ID:AnWBvUC9
スキル振りが決まらん……
狼みんなとってるんかな?
強いけど敵巻き上げるのがなぁ
オブジェクト破壊用にはスピリットブローで十分な気がするし
454ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/10/12(金) 17:45:57.04 ID:+AmCLc2j
何気にツイングさんもオブジェ破壊能力高いから野獣先生は切ってるな。
455ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/10/12(金) 19:40:39.73 ID:+bAp/QOC
>>452
っ他環境
456ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/10/12(金) 19:50:00.19 ID:sc/VdUTg
スピリットブローはいずれPvPくらいでしか使わなくなるよ

狼のオブジェ破壊は本当便利、そのうえ中距離で使いやすい
Lv1でもあるなしで動き方全然かわる感じ
とくにリベンジハンド、狼、ファントム、チェンクロの攻撃位置が全部同じだから、移動に伴うDPS低下も少ない

巻き上げるのが困るのはアビスの一部くらいなもん
その上いずれ狼1発で倒せないような敵が出なくなってくるから、気にしなくて大丈夫
結論言うと俺は切れなかった
457ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/10/12(金) 19:52:18.12 ID:AnWBvUC9
>>452
Win7 64bit i7-2600K3.8G GTX580 Mem16G RAM
グラボ以外ほぼ同じ性能だけどほとんどズレないな
回線は200M

他人のカリと組んだことないからそれに関してはわからんけど
458ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/10/12(金) 19:54:23.81 ID:QJwpdx3S
グラッジは基本本人は位置ずれしないから、自分で使っててズレないとかはあまり意味がないような・・・
459ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/10/12(金) 19:59:07.34 ID:pMcTtKaJ
>>457
自分で使用するグラッジは位置ズレしないけど
他人が使ったグラッジで位置ズレするのよ
だからスペック関係じゃないかと。
特にアクロとかエレの箒とかひどいね
460ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/10/12(金) 20:05:29.82 ID:9QsU0Cik
他人のグラッジが位置ズレするのはPCスペック関係無いと思うよ
461ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/10/12(金) 20:06:44.76 ID:MlrN27cQ
2行目と3行目矛盾してると突っ込みかけてどっちとも取れることに気付いた
462ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/10/12(金) 23:55:05.93 ID:fdP3HroH
具体的な根拠なくただ思うだけで関係ないとな
463ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/10/13(土) 00:04:40.22 ID:t2L+qZPX
それはスペック関係あるって言ってる側も同様ではあるんだけど、
あえて言うなら>>542とか自分のPCスペックとか

ちなみに詳細
HD6870
メモリ16G(DDR3-1600)
クライアントはSSD
win7 64bit
4コアのPhenom(型番忘れ)
464ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/10/13(土) 00:05:41.52 ID:9QsU0Cik
>>542って誰だ >>452
このスペックで足りないって言われたら「あ、そうですか」としか言えんが
465ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/10/13(土) 00:10:54.93 ID:t2L+qZPX
日付変更でIDなんかおかしいが>>463>>464
連投失礼
466ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/10/13(土) 00:22:36.90 ID:DYdh9fdY
ザッとレス見る限りスペックや環境のこと言ってる方はくせーとかしないしなくなったと報告してるだけで何も断言はしてないけどな
>>452は最後一行からして単に嫌味だろ
結局原因はわからんけど先月のうpで多少改善した問題だしまだ単なるバグの可能性も十分あるわな
>>449の最後の一行が気になる
467ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/10/13(土) 00:26:55.98 ID:t2L+qZPX
しなくなったって言ってる側も主語省略してるから
「カーリーを使ってる自分が」なのか「PTに他のカーリーがいるときの自分が」なのかが分からんのだよな
ちなみに「自分がカーリーを使ってる時は」グラッジの位置ズレは無いよ。散々既出だけど。
468ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/10/13(土) 00:56:03.92 ID:VTMpYkEh
他人のグラッジも初期よりはズレないけどやっぱ使われると邪魔だよね
469ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/10/13(土) 01:43:47.24 ID:Ns5FxAqL
1.自分のグラッジで自分がズレない→○
2.自分のグラッジで他人がズレない→?
3.他人のグラッジで自分がズレない→?

ケース的にこの3つ?
470ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/10/13(土) 01:46:02.15 ID:t2L+qZPX
自分のグラッジで自分がズレないのはこないだの修正で確定したから
今問題なのはグラッジ使用者以外が位置ズレすること
471ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/10/13(土) 01:48:44.33 ID:V5WWSn61
>>469
3つめはあったりなかったりするなあ
同期ズレみたいなもんなのかなと思ってる
472ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/10/13(土) 06:46:54.05 ID:DYdh9fdY
ID:t2L+qZPX
ID:9QsU0Cik
わけの分からん御託並べる前に>>443読んでからレスしろ
誰一人位置ズレの問題は○○だなんて断言してない
不確定なことを具体的な根拠もなく関係無いとかいう馬鹿なら黙ってろ
473ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/10/13(土) 07:10:52.83 ID:ilYqiLBt
最近やたらGDU+6装備してるやつばっか見るなぁ
アビスの進行速度にばらつきありすぎだ
なんであんな中途半端なの60で装備してるんだぜ
474ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/10/13(土) 08:36:17.77 ID:Koz4xdgs
まあグラッジの位置ズレはスペックが関係有無にかかわらず
どっちにしろ不具合だろうね
似たような技でインクのコンセクでは位置ズレはないのだから。
475ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/10/13(土) 08:42:42.76 ID:IYOpUABA
そりゃコンセクは味方にヒット判定ないからな。
グラッジとは根本的に違う。
476ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/10/13(土) 08:48:32.28 ID:Koz4xdgs
>>475
正論だね。
でも改変前の攻撃判定ないグラッジも位置ズレしてたし
ヒット判定関係ない可能性もあるよね
477ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/10/13(土) 08:51:35.85 ID:Koz4xdgs
ああ、改変前も闇抵抗でヒット判定あったのかな
まあ今のままでは不具合と一緒と思う
PTでみんな高スペックじゃないとダメってなると・・・
478ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/10/13(土) 08:56:14.50 ID:IYOpUABA
>>476
一応改変前のグラッジも何故か味方へのHIT判定あったんだぞ。
セイントにホリシかけてもらってグラッジに突っ込むと凄い勢いで回復してたし(今もだけど)

479ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/10/13(土) 10:39:30.80 ID:t2L+qZPX
>>472
お前さんも俺のレスちゃんと読んで欲しいが、こっちも断言はしてないだろ
んで根拠もなくただ思うだけで〜って>>462で言われたから、
それなりの根拠となりうるスペックを提示しただろ
480ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/10/13(土) 12:25:21.37 ID:fRigPPsn
バフ
・闇耐性UP
・攻撃力UP ←New!
デバフ
・SA破壊力減少

当たり判定は前からあった
Hit間隔が短すぎて位置ズレしてんじゃね
味方→味方でこんな多段Hitするスキル無かったしな
ハリダンからダミーで抜け出したのに引きずり戻されんのと似てる気がする
481ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/10/13(土) 14:18:37.94 ID:8JbGf1gz
彡⌒ ミ 
( ´・ω・)
482ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/10/13(土) 14:19:22.10 ID:KVGzsxXO
位置ずれする理由は色々詰め込み過ぎて処理が重くなるからとかかね
483ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/10/13(土) 17:09:59.52 ID:DYdh9fdY
>>479
460 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/10/12(金) 20:05:29.82 ID:9QsU0Cik
他人のグラッジが位置ズレするのはPCスペック関係無いと思うよ

いきなり何の根拠もなく断言しておきながら断言はしてないとな
ID違いでわけの分からんてんてこ舞いな後出しのPC構成が根拠になると思ってるあたりもやばい
ゆとり思考が過ぎるし馬鹿すぎだし
484ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/10/13(土) 17:13:16.26 ID:t2L+qZPX
最後の4文字見えてる?
485ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/10/13(土) 17:35:16.47 ID:Ty+kLM1M
>>483
ブーメランおいときますね
486ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/10/14(日) 06:13:29.95 ID:4mL52X+z
グラッジの位置ずれとPCスペックは間違いなく関係ないよ
グラッジでPCスペックが関係するのは重くなる奴だけ
それはPCスペックが足りてない
487ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/10/14(日) 12:53:39.45 ID:/P8uI2v6
こういうのをいきなり何の根拠もなく断言といいます

どうぞケミスレにお帰りください
488ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/10/14(日) 12:58:16.53 ID:T5Pen8Up
スクリーマーはPTで絶対グラッジするなよ
489ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/10/14(日) 13:18:57.63 ID:RlCwBUHf
グラッジは位置ずれ位置ずれうるさいから切ってやったわな
その分自分の攻撃にポイント回せてこっちのほうがおもしれー
10ポイントも他に触れるとか素晴らしい グラッジとかいらなかったんや
490ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/10/14(日) 14:25:22.52 ID:4mL52X+z
なんか根拠もなく断言の手本おいとかないとダメかと思ったんだが
煽りいれられたので一応根拠も書いとくけど
>>486は3年くらい前に買ったPCから2週間前に買ったPCにかえての結論
491ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/10/14(日) 21:17:19.64 ID:2y9hpDpo
闇耐性下げるデバフあったらカーリー枠に希望持てそうだけど
馬鹿上げできる闇強すぎになるとバランス崩れるかのぉ
492ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/10/14(日) 21:36:38.10 ID:iJd+sNHH
ソウルゲートEXはピンポンやチェンライトニングみたいに
追尾+感染していくのか。良EXになりそうだな
リベンジは闇抵抗↓がつくぽいね
まだ真偽はわからないけどカーリーもう少し強くなるといいな
493ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/10/15(月) 00:17:52.54 ID:ldH652Dn
ソースは?
494ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/10/15(月) 02:35:55.41 ID:0dhqQ6X/
属性職、とくに物魔職関係為しに闇属性まわりのシステムは昔からイビツだったのに
いまさらそれをメインに新クラス設計するとかどうかしてるぜ…
495ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/10/15(月) 07:52:53.36 ID:12GV8x7N
つかグラッジすんなとか言うならゲームの中で言えよ
ここで言っても何の意味もない、これ一番言われてるから

カリの火力は完全にスキルの倍率と性質の問題だし
新EXに期待するしかない……
496ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/10/15(月) 18:39:50.54 ID:qZ/41fM2
GD2Rとかギガンテスとか避けにくいけど
やたら浮かされる攻撃がある敵にはグラッジ置いてゴリ押しすると凄い楽だよ
497ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/10/15(月) 19:48:27.59 ID:++yn5wJY
グラッジ置くのもいいけどタイミングだけは考えてね
GD2Rで退避時にグラッジあったら事故る人いるだろうから
498ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/10/15(月) 20:41:18.56 ID:4AZvffKS
すぐ置けばいいんだよね
開始すぐと2ターン目待ち発狂時とかね

移動行動にかかる時は消えてるようにすればいい
499ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/10/16(火) 12:57:53.24 ID:QopbEHB8
リベンジハンドEX
敵が吸い込まれたあとに爆発する時間が短縮する。
爆発する回数がxx回増加する。
爆発攻撃力がxx%増加する。

ソウルゲートEX
一定間隔に大きなファントムを呼び出す。
巨大ファントムが敵にあたると爆発し、周囲に被害を及ぼす。
小さいファントムの攻撃力がxx%増加する。

予定通りこの二つか
500ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/10/16(火) 18:00:22.71 ID:DEsYMaUd
良い感じやな
501ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/10/16(火) 19:16:52.13 ID:79ZzQHvE
このキャラ初心者向けとかあるけど他の初心者キャラより火力も体力もないですよね
距離は微妙な中間だし戦い方の基本とか載ってる所ありませんか?
502ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/10/16(火) 19:26:11.28 ID:2oZb+YLY
使ってみるのが一番早い
503ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/10/16(火) 19:30:50.38 ID:DsR/oFPm
初心者向けは嘘ッピ!
504ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/10/16(火) 20:08:42.32 ID:QopbEHB8
初心者向け女性職の中じゃタフな方で初心者向け男性職より遥かに火力がある。それがカーリー。
ただどう考えても初心者向けじゃない。
初心者向けキャラって表記されてる4キャラ(ウォリ・アチャ・デミ・カリ)の中で
純粋に初心者向けって言えるのデミ・・・それもエンジ位だろ。
505ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/10/16(火) 21:47:21.51 ID:YrGtBw7S
しかしストーリー的には全く初心者向けじゃないという
初心者が裏の話を聞いてもなんのことやらだからな・・・
506ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/10/16(火) 22:49:00.40 ID:jQk1k28h
初心者向きだと思うよ
自分含む範囲が多いからスキル連打でなんとかなるし
507ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/10/17(水) 15:25:41.61 ID:lS5k3+H+
ハロアバの胴を隠せば何これだっせと買う気がなくなるが
頭を隠してしまうと欲しくなる(ステマ)
508ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/10/17(水) 19:16:47.47 ID:z76i/AeH
胴だけ単品で売ってくれないんですかねぇ・・・(願望)

そういえばアバターで思い出したんだが、ガネーシャサルワル(腰)って装備しても
脚部分だけ微妙に変化して肝心の腰の部分はパンツ丸出しになるんだがこれが仕様なのか?
509ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/10/17(水) 19:29:53.77 ID:FHK1vJ/u
胴にヒラヒラついてるからじゃね
510ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/10/18(木) 03:53:37.78 ID:lUWFdWtJ
カーリーのダークミムス結構好きだけどな
ただ頭が終わりすぎてるのが残念
511ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/10/18(木) 04:24:48.93 ID:m3SDQnRK
どの職のハロアバも頭が無ければな・・・
512ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/10/18(木) 14:00:06.94 ID:QGjUt+yq
新規で始めて今55なんだが
アバター買う金がない俺はハロアバパックかうべき?
513ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/10/18(木) 18:12:31.12 ID:+F6hU6OV
属性職の場合、あまりお奨めしない。
パッケアバは脚が魔攻、靴が移動速度になってて普通のマジアバより劣る。
55なら次元の鍵を買ってカオスフィールドに行っといたほうがいい。
レアアバを買おうと思うからお金が足りないんであって、
マジアバならすぐ買えるようになる。
514ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/10/18(木) 23:37:05.53 ID:7yTcMdnq
40になって最後のスキル開放したんだけど、40スキルは両方取れるの?
片方のツリーしか振ってないんだが、なぜかアクティブになってる
515ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/10/18(木) 23:38:02.38 ID:vKwgttQv
スキル改変後、片方の40スキルとったらもう片方は前提無しに取れるようになったよ
516ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/10/18(木) 23:39:18.56 ID:7yTcMdnq
そうなんだ ありがとう
とっても使えないようなことはないよね?
517ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/10/19(金) 00:17:46.04 ID:DXacq+SE
特に制限はないよ
60になったら好きなほうレベル2にできる両方レベル2も可
518ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/10/19(金) 01:10:24.37 ID:38QIkHv9
ただ40スキルは共通クールなのをお忘れなく
519ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/10/19(金) 16:03:33.25 ID:h9GWaqEP
初心者です(´Д`;)諸先輩方ご教授下さい。
ソウルゲートEXを取ろうかとおもってるのですが、ソウルゲート強いですか?
あまり使ってないのでSP振ってる方お願いします
520ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/10/19(金) 17:45:17.02 ID:51XR5VFF
ソウルゲートEXまだ未実装でまったくわからないけど
ソウルゲートのダメージは全職最強クラスですね
ただ全弾命中すればだが、実際やって全弾当てやすい
と思ってるなら振ったほうがいいと思うよ
521ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/10/19(金) 22:04:40.67 ID:eZhZr28H
スクの左側のみに振ってるんだけど3次スキルに65Pもいるみたいで
今スク49Pです
みんなはどうしてるの?Lv上げてから目的のスキル振る感じ?
右のパペットとかとってるのかな
522ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/10/19(金) 22:46:06.85 ID:D+WV4zpK
片側の列全切りは手数的におすすめできない
パペットみたいなPTデバフ・バフ系スキルはM振り推奨
スキルシミュの公開スキル振りとか参考にすれば良いよ
523ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/10/20(土) 02:08:55.89 ID:sNzuhlWo
火力職っていうか支援職っていう位置取りだしね
バフデバフはM振らないとPT需要的にも微妙
524ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/10/20(土) 13:16:07.52 ID:3DpQOhxC
ネストボスでパペット短くなったな
大体4秒くらい?
525ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/10/20(土) 13:18:33.81 ID:qjga2+uW
>>521
自分の場合イーターだが
まず3次スキル2つMAXにして、1次スキル45SP振って
最後に残りを2次に振るようにしてるよ
2次に振りたいのなかったら1次に振るかSP使わないでおくか
イーターだから左列はランペ以外は1振りにしてる、ランペはMAX
参考になるかな?
526ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/10/20(土) 16:21:13.62 ID:8kPo01ui
たしかにパペット短くなってる・・・
527ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/10/20(土) 17:04:06.63 ID:VT+MKrEB
>>524
これほんと?
ほんとならパペットフル価値激減だけど
528ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/10/20(土) 17:06:34.81 ID:EUmUwLJ4
パペットM振りでタイフーンに使っても5秒位で消えるな
529ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/10/20(土) 17:11:46.35 ID:I1gZdVKw
ネストボスって最後のだけ?
でも別にパペット切って振る物ないと思うけど
530ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/10/20(土) 17:25:00.88 ID:VT+MKrEB
道中ボスはそのままだね
プロKとタイフーンはすぐきえちゃった
531ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/10/20(土) 17:36:51.32 ID:U6EQerW+
多分パグじゃね
毎回だけど今回は色々意味不なバグ多いし
532ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/10/20(土) 18:01:53.33 ID:ofUwOEvh
ちゃんと15メートルで消えるようになっただけとかは?
以前は30メートルくらい大丈夫だったからな
533ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/10/20(土) 18:02:34.91 ID:wdFhpNyy
元々カーリースキル改変パッチでパペットがネストボスに持続減少するってあって
実際は持続全く減ってなかったから今が多分正しいということだと思うよ
534ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/10/20(土) 20:42:17.12 ID:8kPo01ui
直すのはいいんだけど直したら教えてほしいな どっちが不具合だとかがわからん
535ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/10/21(日) 01:13:40.24 ID:va5BnpSB
Lv60メインサブの潜在は
闇%と魔攻%どっちを優先すればいいですか?
536ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/10/21(日) 01:15:08.37 ID:x1Twrvkd
アクセとヴァニタスの有無で変わるけど、
大体のパターンで闇優先しとけばいいよ
537ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/10/21(日) 01:25:31.08 ID:sqmFNTNG
マルチ死ね
538ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/10/21(日) 20:25:44.38 ID:15hNKEx/
うちのカリちゃんLv16なんだけど師匠とアビスいくならどこが一番早く終わるかな
539ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/10/21(日) 21:10:37.20 ID:rBWEr+tW
黒崎悠 (ギルドPvPIStyle)

課金アイテム詐欺を行っていたインク
また闘技場個人部屋でマクロを使い不正にアイテム、経験値を得ている不正行為常習犯
毎日不正マクロによるアビューズ行為を行っている。
ギルドマスター及びギルドメンバーも不正行為を容認し、推奨している模様

昨日も朝10時からメンテまで連続で不正行為継続していた。

現在も不正行為を継続中
540ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/10/22(月) 12:10:15.33 ID:fDjiKE3m
ニコニコで見たんだけどタイフーン2Rのオーガに烙印して
パペットをローラーに引かせて殺す方法は面白いな
他にもこうやってパペットで楽に敵倒す方法ってないのかな
グリドラ6R3Pの毒でイスラ村のmobが死んでるけど、
あれとかグリドラに当てれるならやってみたいな
541ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/10/22(月) 12:27:09.44 ID:w6JkgVIj
無理にゃー
最初から敵に当たる攻撃じゃないと無理にゃ
542ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/10/22(月) 12:33:31.05 ID:cRI0XsEi
>>540
モンスターにもHITするようなMAP攻撃じゃないとダメだろうから場所は超限定されそう。
GD4Rの虫波とかに当てれば無敵中もHITするならボス倒せたりするかもね。
本体は飛行中は見た目と判定位置がずれてたりするからパペット消えそうな気がする。
543ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/10/22(月) 18:39:40.36 ID:NyErz0Gi
カリでHPKxxxx倒しのPTは毎回緊張するなぁ
544ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/10/22(月) 18:46:47.93 ID:w6JkgVIj
お金が8万Gしかないにゃぁぁぁぁ;;;
545ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/10/22(月) 18:49:01.27 ID:w6JkgVIj
誤爆にゃ・・・
546ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/10/22(月) 22:14:48.28 ID:jRqhZQmS
今闇63%でサブ武器の潜在を闇にしたら70%超える状態まで来たけど、ネックレスとイヤリングが信念なんだよ
これは闇減らしてでも技巧の敏捷OP狙うべきなのかね。指輪はユニのグリドラリング
547ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/10/23(火) 04:01:50.17 ID:SEjHbSQO
なんだ敏捷OPって・・・
CTが欲しいなら素直にCTOP紋章買え
信念外して技巧なんてのはFUのミラーくらいしか火力あがるの無いぞ
548ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/10/24(水) 11:31:22.07 ID:nN5jWtbj
ダンサーのスキルのモーション動画あったが、そろそろ情報出てくるころか
ってかここで話してもええのんか?
549ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/10/24(水) 13:17:54.59 ID:lfdwGTjJ
とりあえずここでしてもいいんじゃないか?
550ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/10/24(水) 15:28:35.55 ID:QoMKublE
ダンサーが出てくればアバの値段が少しはまともになるかな・・・
すでにカーリーの人口激減してるせいかパンドラ回す人もいないし最後の起爆剤

アバター以外の装備品は需要<<<供給のせいでめちゃくちゃ安くなってるけどね
ダンサーは強力な支援職な気がするけど
スクリーマーは火力、支援、デバフ全部が中途半端
再調整しないと何のために実装したのか分からない職に
551ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/10/24(水) 15:32:09.84 ID:s2wcxsJf
ソドに謝れ!
552ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/10/24(水) 15:51:05.27 ID:lfdwGTjJ
ソドのリッジは尊敬に値するレベル
553ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/10/24(水) 16:50:37.71 ID:9NEVAgvm
アバター高すぎるよなー
とくにレアバ
新規の俺には一部位買うのも難しい
他職への乗り換えを考えるレベル
554ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/10/24(水) 17:38:52.88 ID:WYILvLbd
カーリーに限らずN80G、Mアバ150Gくらいにならんと合成する気にならんね
他キャラは大分前合成ギャンブルして集めたんだが
今のカーリーレアアバあまり好みじゃないし、
ダンサー次第かなという感じ
555ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/10/24(水) 17:42:49.18 ID:iuC4BnmI
定期的にネガキャンする奴て何なの?
強制ではないんだから嫌ならキャラ代えすれば良いのにね
うちのギルドにも居るけど例外なくアニヲタだろ
何でキモアニヲタてネガティブありきなの?
556ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/10/25(木) 00:55:29.54 ID:YDjX97cb
ネガキャンはしないけどさ
Gで「カリは入れなければいい」とか言われてて
内心わかっちゃいるけど、やっぱりショックだよなー
557ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/10/25(木) 01:06:41.63 ID:jp+FXGuc
黒崎悠 (ギルドPvPIStyle)

詐欺を行っているインク
また闘技場個人部屋でマクロを使い不正にアイテム、経験値を得ている不正行為常習犯
毎日不正マクロによるアビューズ行為を行っている。
ギルドマスター及びギルドメンバーも不正行為を容認し、推奨している模様

毎日24時間連続でアビューズ行為継続している。

現在も24時間アビューズに向けて継続中
558ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/10/25(木) 01:12:15.13 ID:TinBc1Ar
パペットが生命線だと思ってる、必ず技巧つけないと
559ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/10/25(木) 01:33:05.80 ID:rUl7MNHw
ちょっと闘技場でソド君にお札張り付けてくるわ
560ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/10/25(木) 11:15:26.26 ID:czOZNzcj
>>556
装備次第でしょ。イケメン揃った8人PTでのカーリーの良さは凄いよ。
うちのギルドは評価高い。ただ野良に装備揃ってないやつが多すぎるってだけ。
自分が装備揃ってればなんの問題もない。それは他職も同じ。今はどの職もバランスいいほうだと思うよ。
561ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/10/25(木) 12:17:56.73 ID:EO7uHW6u
PVPも強いしPTだって普通に立ち回れるのにネガってる奴は更に何を強化して欲しいの?
ショックだったら黙ってソサクレ辺り使ってれば良いだけじゃん
562ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/10/25(木) 13:14:11.45 ID:TinBc1Ar
そもそも装備揃えてないやつ多いってだけで
サブかカーリーを重要視してないやつが多いってことじゃん
そんなやつらにPTに来られてもね・・・ガチ装備なら文句言わんが
ほんと片ヴァニ多いわ・・
563ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/10/25(木) 13:38:24.02 ID:N4u4Z3Dg
強化がほしいというよりフォースならエクセレ、プリならレリヒ
エレは凍結や火力、アクロはスピブ みたいな職業としてのコレ!ってやつが見えてこない
多くのスキルが他職の劣化コピーのようなもので 強いて言えば使い勝手の悪いパペット位

パペットって殴ってる感じしない。せめてそれ自体にダメ表示が出れば違うかも
呪いも効果が見えにくい
564ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/10/25(木) 13:39:09.78 ID:0Q9Xy9q6
装備ちゃんとして欲しいかもだけど、ヴァニタス前提ってのもおかしい気がするが
565ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/10/25(木) 15:17:09.11 ID:rUl7MNHw
ttp://dn4.nikeya.jp.net/?w8bdbbbbafabbgfebfefbgplkcbbbadbfaaaaabheebb
サマナーでこの状態からブリッツ11カース6(右列切)にするか
ブリッツとカース1にして右列覚えるか迷ってるんだけどサマナーで右列切りって少ないのかね。
566ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/10/25(木) 16:19:20.69 ID:/PPTCQqy
何用なのか書けよ
決闘用なのか狩り用なのか
567ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/10/25(木) 16:19:28.92 ID:1MMBrzlf
ヴァニ前提とか頭湧いてんだろ
568ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/10/25(木) 17:24:57.54 ID:qir6Y7Vv
カーリーは実装の前提から異常だからな
取引所で買うしかない信念必須、そしてヴァニ揃わないとまともにならん
闇職はヴァニ必須だし揃ってないなら変に武器過剰しても微妙だしな
569ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/10/25(木) 17:52:01.90 ID:TinBc1Ar
ヴァニ無しで40信念つけて込火力指定入ってくるのかー俺こえーわー
570ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/10/25(木) 18:30:52.06 ID:1MMBrzlf
お前今度からヴァニ無し×でPT立てろよwwwwwwwwwwww
571ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/10/25(木) 20:27:00.65 ID:Ny3ZeoyB
火力満たしてんなら、ヴァニ無かろうが40信念だろうがどうでもいいだろ
572ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/10/25(木) 20:33:57.38 ID:XiCUlrEy
廃人基準と議論しても無駄
573ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/10/26(金) 03:48:49.33 ID:5cZaQnXk
パペット召還時の台詞なんて言ってるかわかりますか?
さぁ〜◎◎しなさぁ〜いって聞こえるのですが、
◎◎が聞き取りづらくて。
保護しなさぁ〜いですかね?
574ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/10/26(金) 06:52:33.02 ID:NhzsZSNJ
覚悟
575ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/10/26(金) 09:24:31.68 ID:EZRaL5E0
おすわり
576ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/10/26(金) 11:35:11.37 ID:+OVfI9/B
それが聞きづらいって苦労してそうだな
577ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/10/26(金) 15:14:50.04 ID:yKWDb2d/
覚悟だろう
あとアベンジャーが姉さんの力を解き放てに聞こえる
578ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/10/26(金) 19:02:37.47 ID:4pismeEh
今まで敏捷職かエレしかやってなかったせいでCT稼ぐのやっぱりしんどいな
579ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/10/26(金) 21:35:38.16 ID:3gHAe4P2
どういう耳してんだよ
580ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/10/26(金) 22:21:02.67 ID:EZRaL5E0
こういうときはネタで・・・
581ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/10/28(日) 01:46:21.38 ID:PT6KK7JX
リアルに怖い話してあげようか

今若い人でも難聴になる人結構いるんだけど原因は
超時間イヤホンつけてipodで音楽聞いたりネットしたりして
耳が疲れて細胞が死滅してってるから

しかも死滅してくのは最初は人間の耳には聞こえない部分から死滅
してくから症状に全然気づかなくて、気づいた時にはもう遅い
しかも老後は更にそれとは別に難聴になるから2重に聞こえづらくなる

しかも一度死滅した細胞は治らない
582ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/10/28(日) 06:21:33.11 ID:pCH9sPmF
そっとイヤホン外した
583ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/10/28(日) 10:17:09.42 ID:PsHqjyOY
おはようございます。

そろそろサマナーが60なんでスキル振りを考えてるんだがこんな感じにしようと思ってる
ttp://dn4.nikeya.jp.net/?w8blbbbbafabbgaebeefbgplkcbbgadbfbbbgaaheebb

狩もPVPもやりたいんだけど、どっか改善したほうがいいところがあったら教えてください
584ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/10/28(日) 12:13:19.48 ID:k/Kizk2C
バフが持続3分くらいになればな〜
585ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/10/28(日) 19:31:03.91 ID:gg4URzmG
>>583
vPやらないからその辺判らないけど
スプレッドソウル(スミュ上ではゴーストスクリーム)は1でもあったほうがいい
586ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/10/28(日) 20:28:04.40 ID:Egi+d0SM
便乗で申し訳ないけど
>>583のシミュでスプレッド入れるとしたら何削りになるんだろうか
587ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/10/28(日) 21:40:11.29 ID:PsHqjyOY
>>585
アドバイスありがとうございます。

>>586
私も気になります。。。
588ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/10/29(月) 01:08:24.37 ID:QKPYMR/I
>>586だけど

ビースト1にしてスプレッドもありなのかな?
あと1次だけどファントムガードって使い勝手どうなんだろ
ニードル6でファントムガードm振りしちゃおうかなっと思った
589ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/10/29(月) 01:09:26.14 ID:bI9yh5GU
ブリッツ、ビースト、(技巧付けない場合はチェンクロ)
のどれかじゃないかな

自分だったらブリッツを削る
590ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/10/30(火) 07:47:03.40 ID:czCLuauR
これから始めるのですが、どっち主体にするか判断したいので物理と魔法のスキルの使用感をそれぞれ解説頂けないでしょうか?

宜しくお願いします。
591ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/10/30(火) 07:53:34.81 ID:8j/j3NUO
物理主体だと当分転職できないがよろしいか
592ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/10/30(火) 12:44:46.57 ID:FQyESiTG
他職ですが、
ランペイジクローってダメか使用中被撃ダメ-30%かどっちが需要ありますか?
紋章をどうしようか迷ってます><。
593ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/10/30(火) 12:58:55.52 ID:L2wWRhBI
被ダメ-30%最強だわな
今すぐ質問スレへ行け
594ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/10/30(火) 13:32:44.09 ID:UD71jE49
>>593
質問スレのテンプレに職や紋章に関する事は職スレへと書いてある
595ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/10/30(火) 13:49:09.80 ID:0X8QSBuB
取引所みて自分で考えたらわかるだろう・・・
596ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/10/30(火) 16:09:26.71 ID:WBz7Cahi
分かれば聞いてねぇんじゃねえか
>>592ダメうpがいい
597ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/10/30(火) 23:00:30.70 ID:+MLFDmLJ
まず取引所で調べる癖をつけようぜ
置いてなかったならすまんが
598592:2012/10/30(火) 23:48:27.65 ID:FQyESiTG
帰宅しましたー えっと、ネルですが、投稿書いた時は取引所無かったので。
なんかすいません。。 ご回答ありがとうございました。
599ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/10/31(水) 03:28:02.80 ID:wyu9usvn
黒崎悠 (ギルドPvPIStyle)

詐欺を行っているインク
また闘技場個人部屋でマクロを使い不正にアイテム、経験値を得ている不正行為常習犯
毎日不正マクロによるアビューズ行為を行っている。
ギルドマスター及びギルドメンバーも不正行為を容認し、推奨している模様

毎日24時間連続でアビューズ行為継続している。

現在も24時間アビューズに向けて継続中

(アビューズ容認ギルドの擁護民  )

カガミ 麻亜弥 kiona(クラウセン) むてんこっこ ぶらこ(反逆のポタージュ)
Ruki XTRAIL ルナ(記号 点4つ)
600ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/10/31(水) 06:58:37.06 ID:IYJwh9GJ
YD実装に向けて固定PT入りたいけどカーリー枠ないですよね(´Д`;)
ヴァニも揃えて頑張ってメインキャラにしたのが間違いだったのか・・・
601ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/10/31(水) 07:07:38.44 ID:c/9dujdM
かりょく枠があるじゃん
602ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/10/31(水) 08:31:48.69 ID:4R7LW7hB
枠がほぼ確定と思われてるのはパラプリFUマセくらい
エレは凍結の効き次第、退避系があればデミがワックス要員で1枠
後は火力要員だから火力があるなら固定も入れるわな
603ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/10/31(水) 09:40:42.89 ID:MVam0dBu
>>600
パペットが有用なところがあれば固定で募集されるかもしれんよ。
ファントムガードも1RごとにMP回復待てるなら優秀なダメカットだし再評価の可能性もあるよ。

それ以外でもバフデバフ豊富なんだし強けりゃ枠が無いなんてこた無いと思う。
ただ、どうしても不足するのは鉄板キャラで、どの職でも良いポイジョンのキャラは積極的に行かないと難しい面はある。
これはカーリーに限らないよ。
604ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/10/31(水) 10:43:38.55 ID:Ayyjn/oM
最近カーリーを始めたのですが、スキル振りを以下のようにしようと考えています
http://dn4.nikeya.jp.net/?w8bgbbbbafbbbgfebbefbgplkcbbbbdbfbbbbabheebb

vPとvE両方そこそこやる予定なのですが、スキル振りに関してアドバイス等ありましたらお願いします
605ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/10/31(水) 11:07:24.01 ID:rV/bKCyF
1R毎にMP回復待つとか、どんな糞PTだよ
魔法職はいいけど、物理職がガード使われたら即MPが空になるぞ
もし空にならないならガード使われなくてもしななかったってことだし
606ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/10/31(水) 11:56:08.49 ID:MVam0dBu
>>605
実際MorM技巧にすれば被弾ダメージの9%程度しかMPは減らない。
物理職でも装備がしっかりしていれば8万程度MPは有るはずだがHP90万位あるのかね?
しかもそれが無くなるほど頻繁に被弾してようやく空になるんだが、にカーリーと組んでファントムガードMで使ってもらった事ないんじゃね?

事故を減らす為に使うもんで、頻繁に被弾してるようならどのみち無理だから実際言うほどMPは減らない。
攻略過程で真っ先に死ぬのは基本女職、重要スキルを潰されないSAも重要。
その2点を補うダメカット&SA強化スキルを軽視するとかあり得んよ。結果回復待ちをすることになっても死ぬよかマシだろ。
607ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/10/31(水) 14:15:31.05 ID:gECoYx5B
SDなんて1Rごとに待つなんて当たり前だったけどな。どうせまたいける回数限られてるんだから
慎重にいくだろ。
不遇職でも装備整ってれば呼んでもらえる。GDのボウですら最速タイムで2番目か3番目だったし、SDだって不遇と言われたエレも最速PT3番以内だったしな。
結局は装備だよ。
608テヘペロ♪:2012/10/31(水) 20:47:35.26 ID:XqIt/lVJ
カリは古代人の子孫で強いはずだが未来人のデミのほうが強いってw錬金術(氏
609ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/10/31(水) 21:36:08.55 ID:c/9dujdM
未来には魔法がないみたいだけどソーサレスの人類リーダー6英雄は失業してないのかな?
610ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/11/01(木) 21:44:02.13 ID:IM4AHXVs
ダークサマナーになる予定なのですが、カオス、サディスムMAX
スクリーマはパペット、グラッジ、ビースト、インクリ
ライペイジ、リベンジMAX
ファントムクロー10、ブリッツクロー11、他はレベル1
にしようと思うのですが、このような感じでいいでしょうか?
ブリッツ1でチェーンあげたほうがいいでしょうか?
他にもアドバイスおねがいします
611ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/11/01(木) 22:51:04.94 ID:m1bMKtyT
PvP振りにしたら負けなしワロタw
612ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/11/02(金) 00:33:10.21 ID:vYMav8O5
とりあえずみんなさげようぜ

>>610
スキル振りについて聞くときはシミュ使ったほうがいいよ
http://dn4.nikeya.jp.net/
基本的に攻撃スキルは6,11,16,21でグッと伸びるから、止めるならそのどこかがいいかな
613ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/11/02(金) 02:06:21.83 ID:yTdioDGk
フル装備でスマに全く勝てないんだけどどうやって勝てばいいんだろう。
もしスマに勝ってる人いたら教えて欲しい
614ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/11/02(金) 03:36:06.76 ID:Nvxe/QGU
今日ネル1位のカーリーが上位スマと連戦してたから見たけど
やっぱり負けたりしてた
最終的に連勝してたから、攻め方を見て勉強するしかないな
615ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/11/02(金) 14:29:26.67 ID:z+dwaNPI
そういうトップの戦いとか見てみたいものだ
616ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/11/02(金) 19:40:04.03 ID:OP39+wYS
別職でデバフ入れてる最中にカリがパペット出してその後に凍結させて40スキル打ったらいつもダメ出なかったわ
パペットって出した後に本体側に凍結入れてもパペットには入らないのか?
だとしたら近くに出されてにパペットに攻撃したらダメ減るよな
そうだとしたら使い所が…
617ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/11/02(金) 21:40:12.27 ID:rLeGojJ9
凍結入れてからパペットを出すとだな
618\(`ω')ノテヘペロ☆ミ:2012/11/02(金) 21:47:30.25 ID:pyIm2jXH
エレストラかエンジニアより強くなってみんなガングロフェイスにしてやるリマ!
619ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/11/02(金) 22:01:54.41 ID:OP39+wYS
パペット出すタイミングによっては邪魔以外の何物でもない存在になるな
エレでFF→GW→ブリザやるとしてGWの前に近くにパペット出されたら本体と人形どちらにも届く攻撃の場合は多分凍結分のダメカットされてる
リマの生命線になりそうだったパペットがこれだと不味いな
620ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/11/03(土) 17:33:36.70 ID:Kq3cHOnU
凄い今更だなこの話し。
タイミングなんて皆熟知してるもんだと思ってたぞ。
621ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/11/03(土) 20:49:05.80 ID:ti9z4XXb
>>619
アデでそれあってクリパのダメージ半分になったことあったわ
カリ×もやむを得ないかもしれん
622ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/11/04(日) 03:30:50.89 ID:NI33xYDh
なんにせよ現状グラッジとかパペットとかシステムに嫌われすぎ
623ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/11/04(日) 04:45:46.26 ID:hdLMkDgm
不意打ちワンコ要員感を感じる
624ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/11/04(日) 08:06:36.31 ID:E73JxL+L
カリ×PT見ると悲しくなるからやめて
625ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/11/04(日) 08:58:21.89 ID:IihYc4y3
立ててる奴いたら晒していいレベル。
それ位見る事少ないぞ。
626ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/11/04(日) 09:01:05.53 ID:Y6vX9pQr
どの職だろうが×とか書いてる奴はBL安定
627ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/11/04(日) 09:20:48.57 ID:Rio4Lw4r
そういえば呪い10秒発動中に他の呪いかけるとどうなるんやろ?
効果なしか上書きか10秒追加かでスキル回し変わりそう
既出?
628ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/11/04(日) 12:07:06.23 ID:J1bPAWrZ
>>619の内容だと味方から攻撃力減のデバフ喰らうようなもんだからやばいぞこの職
629ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/11/04(日) 12:35:02.12 ID:YE2cXYeE
タイミングさえ間違わなければ凍結のダメージ2倍時間を延長できるとも言えるんだがな
630ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/11/04(日) 12:52:02.06 ID:xVvTrnKH
ネストボスに凍結入ってるかどうかって見て簡単にわかるもん?
631ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/11/04(日) 14:24:58.10 ID:hdLMkDgm
どのタイミングで打てば延長できる?
ダメージを共有してるだけでデバフは完全に別MOB扱いだと思ったんだけど
632ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/11/04(日) 14:29:21.81 ID:YE2cXYeE
>>619のパターンだとGWの前にパペット出しちゃうから逆に凍結殺しちゃってるけど
それが分かるなら逆にしたらええだけやがな
GWの後、あるいはブリザの後(最中)に出せばいい

野良の場合他人がどういう動きするか把握はできないから難しいとこではあるけどな
633ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/11/04(日) 21:30:55.06 ID:Sr991LoC
人形ってボスから離れたところにだしたほうがいいのかな?
バックする手間が面倒なんだけど
634ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/11/04(日) 22:45:51.36 ID:I1PENyxZ
2重凍結のタイミングで出したらどこでもいんじゃね
狙っても難しそうだけど
野良のカリは凍結どころかデバフ入れきる前でもさっさと出すけどな
635ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/11/04(日) 22:54:06.25 ID:LJ2ZgbqA
カリやるようになってからキャラ音声をだいぶ大きくしたわ
エレの声聞こえたら直接見ないでもタイミング把握できるよ
636ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/11/05(月) 13:42:00.84 ID:YcRlvIbG
凍結すぐ割れるけどそんなに上手く出せるもんかな
せっかく育てたけどこれで需要下がりそうで怖い
637ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/11/05(月) 13:47:16.78 ID:crFEgV5g
野良ばっかりでバフデバフのタイミングとか見極めるの難しいな
発動タイミングがシビアすぎるしバグとして報告して直してもらえたりしないんだろうか
638ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/11/05(月) 14:54:14.85 ID:qxPYuOhJ
ボス戦って開幕呪印したほうがいいの?
639ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/11/05(月) 21:54:47.29 ID:lH8IsP62
武器の冠位って何にしてますか?
メインだけ闇で作ったんですけど、まずいですか?
640ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/11/05(月) 21:55:43.91 ID:P1TSWYXR
そもそも氷結中にパペット出して
氷割れてもパペット残ってれば氷結分が残るって話してるけど
ほんとなん?
641ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/11/05(月) 22:05:40.31 ID:cvS1WmhF
すぐ検証できることをなぜやらないんだ?
642ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/11/05(月) 23:03:05.79 ID:P1TSWYXR
試したけど
効果ねーじゃん
デマ乙
643ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/11/05(月) 23:57:58.83 ID:WiG1TlEr
最低でもSS出せよw
644ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/11/06(火) 00:02:46.80 ID:CaVsyCpD
は?
簡単に検証できんだろw
闘技場でしてこい
645ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/11/06(火) 12:22:04.60 ID:SIBCPIkq
パペットの疑問
@、パペット発動前に入ったデバフは人形にも反映されるのか、されないのか
A、@が反映されるとしてパペット発動中に敵本体側のデバフが切れた場合はパペット反映されたデバフも同時に切れるのか、切れないのか
B、パペット発動後に敵本体に入ったデバフはパペットに反映されるのか、されないのか
C、パペット自体に入れたデバフはパペットや敵本体に反映されるのか、されないのか
敵本体とパペットに耐性被害などの差異ができる場合の疑問
D、範囲攻撃で敵本体とパペットの両方に同時に攻撃がHITした場合どちらにHITしたことになるのか

カリ持ってないけど結果によっては素人が扱えるスキルじゃないかもしれない
646ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/11/06(火) 12:47:13.06 ID:mhqaCHHl
1はい
2リアルタイム適応
3リアルタイム適応
4パペットはデバフにかかりませんしそれが本体側に移ることもありません、防御耐性は同一です
5ランダムです、また4の通りデバフがパペットにはかからないためパペットに当たった判定が先に出た場合非常に邪魔です

本体側のデバフ状況は随時
部位破壊ゲージがある敵の場合パペットからダメージが流れないことが多々ある(烙印を当てた位置は失念してたので不明)
パペットさえ出してれば本体側を殴ってもダメージは上昇する

まとめ パペットは遠くに出して本体を殴ってろ
647ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/11/06(火) 13:19:33.45 ID:SIBCPIkq
Aが切れるなら前から言われてる2重凍結をずっと維持できるという情報は嘘か
デバフに関してはBでパペットにも適応されるならDでパペットにHITしても40スキルだと持続ダメカットくらいか
>>646がほんとならだけどまぁ思ったほど地雷スキルじゃないかな
648ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/11/06(火) 13:34:11.11 ID:dxpAJR+A
パペット情報のまとめはテンプレ入りすべき
649ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/11/06(火) 17:53:17.75 ID:W5Jrh46Z
パペットは本体よりも離れた安全な位置に出して楽にボコれるってのがウリなんじゃ
タイフンの火オーガみたいな近接には地面判定がキツイ敵とか
カラハンがフレイムロードしてる最中とかかね

タゲとってる人もエフェクトで見づらくなるとか無くて助かるし
しかしネスト最終ボスに持続1/3はやり過ぎ
650ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/11/06(火) 21:43:38.20 ID:s6ypseIP
リアルタイム適応だとしたら
モンタンとかトストールが固くなってもダメ通る理由がわからん

パペット出た後にデバフ入れてダメ上がるのか?
見た目凍ってるけどダメ全然でないこと多いんだけど
651ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/11/07(水) 01:24:14.27 ID:Ed0M5d8w
効かないよりはマシじゃろう
652ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/11/07(水) 08:00:37.59 ID:1gb4Yjc1
パペットって消えるの早いしディレイながいしで使う意味あまりない気がするんだけど
653ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/11/07(水) 13:05:27.00 ID:PxSjcXY/
パペット後はパペット時の敵のバフデバフ状態をパペット自身が引き継ぐ感じでいいのかな?
パペット後にアバターされてもパペット殴ればダメージ通るし。
ただ一瞬でも消えられたらパペット消失ってのは悲しい
654ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/11/07(水) 16:45:55.97 ID:SqFSVwxr
カーリーの武器防具めっちゃ安くなったね
技巧アクセ、アバはまだかなりするけど
655ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/11/07(水) 17:22:02.92 ID:Ng9v03Dw
来週EX来るっぽいな
656ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/11/07(水) 18:53:28.81 ID:WQTDu1nv
動画見たけど両方とも当たりEXっぽいな
657ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/11/07(水) 18:56:47.41 ID:Ng9v03Dw
ソルゲはあれじゃ地獄門じゃないか
658ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/11/07(水) 19:26:11.60 ID:yBFJpw4+
まあ元の名前からそれっぽいしな
659ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/11/07(水) 20:26:33.82 ID:UE7YzoJ/
リベンジももうちょっとなんか見た目変えて欲しかったけど贅沢か・・
660ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/11/07(水) 21:13:23.67 ID:xTxxxNDB
パペットと本体同時に殴ったらパペット優先だと思う
部位破壊ゲージあるやつと同時になぐると全くダメージ通らなくなるし

>>650
ダメカットはされない

パペットと本体のデバフ枠は別だから
殴るならどっちか決めて殴らないと
パペットが消えちゃうとパペットに付けたデバフが無意味になることを考えると
やっぱ遠くにパペット出して本体殴っとけってことになる
661ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/11/07(水) 22:34:29.55 ID:aeAS/EgX
>パペットに付けたデバフが無意味になることを考えると
ん〜>>646の報告とは違う意味を示す内容だな
662ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/11/08(木) 09:16:23.64 ID:ca4rPkCD
パペットに効くデバフと効かないデバフがあるだけじゃないの
実装初期に俺も試した時に何でやったか忘れたけどデバフ当たってなくて全てが効かないと思ってた
663ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/11/08(木) 20:00:16.38 ID:WOPc5Zpq
カーリーってpvp弱いよな
全然フル装備勝てねえわ
他職チートすぎ
664ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/11/08(木) 20:06:17.30 ID:CRdy+QCK
釣られっ・・・
665ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/11/08(木) 20:08:25.64 ID:bBgjugrx
  フル
  チン
666ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/11/08(木) 20:08:27.49 ID:l/yanzrv
pveの間違えだろ?
667ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/11/08(木) 20:49:03.61 ID:Bjd5whAm
フル装備って書いてあるのに間違えも糞も(ry
てか別にpveも弱くはないだろ。地味なだけで。
668ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/11/08(木) 21:19:30.63 ID:WOPc5Zpq
え・・・?
お前ら勝てるの?
ランキングの上位にも居ないし俺のレート1400から抜け出せないんだけど
669ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/11/08(木) 21:28:19.26 ID:UYIMjiN3
E8マジアバ微妙アクセでも余裕で1700超える
670ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/11/08(木) 21:31:29.51 ID:bBgjugrx
30代アクセマジアバ全身エピ6狩り用レア紋章で1800超えるゆとり職がどうかしたか
671ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/11/08(木) 21:37:16.97 ID:Bjd5whAm
スクリーマーにすら転職してないんじゃないか
672ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/11/08(木) 21:54:30.09 ID:GAxHHKVe
カーリーで1400はさすがに釣りだろ…?
673ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/11/08(木) 22:30:46.09 ID:f37Mpa5a
>>668
どういう動きしてるのか観戦したい
674ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/11/08(木) 22:52:29.47 ID:WOPc5Zpq
いやいやいや
じゃあどうやったら勝てるんだよ
SA弱いし他に比べて範囲も微妙だし全然倒せねーよ
675ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/11/08(木) 22:58:23.19 ID:51lfNmxb
SA弱いし範囲微妙とな・・・?
676ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/11/08(木) 23:09:06.25 ID:WOPc5Zpq
全部出す前にやられちゃうじゃん
アクロとか無敵多すぎだろ
範囲はまあそこそこあるけど
677ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/11/08(木) 23:10:56.81 ID:bBgjugrx
土曜になったらフル装備賑わうから観戦して来い
678ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/11/08(木) 23:14:07.50 ID:51lfNmxb
上手い人の見てコンボ真似するといいよ

ゆとりカーリーに上手いも何もないと思うが
679ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/11/08(木) 23:24:12.21 ID:xVToVTPH
自分はvPしないけど、vP厨のフレは皆口揃えてカーリーに勝てないって言ってるぞ
680ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/11/08(木) 23:47:50.13 ID:WOPc5Zpq
俺のPSがないだけなのか
すごいなみんなよく勝てるとおもうは
681ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/11/09(金) 00:23:45.73 ID:srUR/s2p
闘技歴長い俺から言わせるとカリは確実に強いよ、性能もそうだしスキル倍率もまだ調整されてないからなおさら
むしろ調整入る前に楽しんどけってレベル
勝てないのは装備かPSがちょっとダメなのかもね
682ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/11/09(金) 00:59:25.52 ID:h+OXN4ob
皆釣られすぎだろ
683ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/11/09(金) 01:05:38.48 ID:nT2OGhVt
誰だって未転職じゃきついだろ
684ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/11/09(金) 01:39:08.16 ID:omO8xjWa
あ、スクリーマーにもなってないのか?
そりゃ無理だよ
スクリーマーになったら急に強くなるよ
685ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/11/09(金) 01:58:36.57 ID:7DRGSF05
釣りだと判断して未転職って言ってるんだろ
686ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/11/09(金) 03:03:57.64 ID:M5iQy6Pl
ハンド系だけでどうとでもなるだろ・・・下手すぎるw
687ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/11/09(金) 03:59:46.81 ID:J3G2ocwI
そういえば今は当たり前のようにXXXX討伐PTとかカーリーカーリー言ってるけど
ダンサー来たら一緒くたになってしまうな、ダンサーは踊とか略称できそうだけど
スクリーマーの略称はスクになるのかね
688ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/11/09(金) 04:01:33.48 ID:+QukcJOk
呪 でいいんじゃね?
689ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/11/09(金) 04:28:13.71 ID:ApD/qELy
690ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/11/09(金) 04:53:23.57 ID:AfDxyyno
691ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/11/09(金) 09:33:22.29 ID:xmfoClCT
漢字1文字は呪
カタカナ2文字ならリマ
692ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/11/09(金) 10:48:58.48 ID:TbqcVxNR
とりあえずPVPの性能はおかしい
現状では最強だろ
そのくせ他の職は率先して弱体化させてるからな
まぁまだカーリーに金落とさせたいようだから野放しにしてるみたいだけど
693ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/11/09(金) 11:57:56.21 ID:4xbdoyTW
pvpはいくら弱体しても構わん
pt需要ないのどうにかしてくれ
694ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/11/09(金) 12:03:30.88 ID:VnbjaMDf
YD固定で結構募集されてるじゃないか
まあ当然カーリー+何かを持ってることが条件だけど
695ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/11/09(金) 14:39:54.84 ID:QDHud0hm
PVP最強はカーリーでは無くアクロ
696ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/11/09(金) 14:53:41.47 ID:h+OXN4ob
ガイデ有りのアティだろ。少なくともアクロはないわ。
697ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/11/09(金) 14:58:16.90 ID:QDHud0hm
PVPスレ全部見ればわかるよ
多職の対策知らない低LVならカーリ>ケミ>ボウ>アクロ
わかっているとアクロ>エレス=SS=カーりー>アデになる
698ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/11/09(金) 15:03:15.56 ID:IdAtPZLn
アデというかケミは高ディレイ+リリーブ持ちのヲリが天敵すぎてなんとも
699ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/11/09(金) 15:06:05.00 ID:h+OXN4ob
PVPスレとかエア上級者しかいねーのにwww
700ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/11/09(金) 15:07:54.11 ID:QDHud0hm
各職1700↑の割合や両サーバー上位50名の実データだよ
701ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/11/09(金) 15:11:56.19 ID:h+OXN4ob
何でそこでフル装備の話が出てくるんだよ。
702ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/11/09(金) 17:50:35.79 ID:QDHud0hm
PVPってフル装備だと思ったよ
アベで強いとか言うなら縛りが足りないだけだろ
パペット・バフ・40・紋章縛ってもそんな強いか?
703ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/11/09(金) 19:07:56.22 ID:pkuub9Y8
強いっつうの
704ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/11/09(金) 20:55:05.09 ID:TbqcVxNR
大部屋でも猛威を振るえるぞw
他のメンツ一桁キルなのに一人19キルとかな
もうあいつ一人でいいんじゃないか?
という感覚
705ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/11/09(金) 21:12:07.78 ID:Kn8khrh/
もう頭に北
pvpでカリ首つかってうたつ全員さ出すは
今まで多めにっみたやっててがもう我慢のgな演歌にだ
706ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/11/09(金) 23:47:14.95 ID:syhWLg72
Pvスレでも答えは出てる
ガイデボウ>カーリー>>アクロ>>その他で決定してる
707ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/11/10(土) 00:40:45.12 ID:I33RnCGV
それは全体的な職ランクじゃないっけ?
カーリーがフル装備で辛いなーって思うのは上位が苦手キャラ多いからだと思う
特に、引きFU、アクロ、エレスは相当辛い。
ボウは復帰スキル潰せば一気に食えるので言われるほど辛くはない。
708ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/11/10(土) 16:32:57.99 ID:Axsty2M9
2000Pts↑程度のイーター持ってるけどその中じゃボウが一番辛いわ
709ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/11/10(土) 17:31:31.54 ID:I33RnCGV
自分は2200~2300行ったり来たりですね
ボウは強いですけど、自分が戦いにくいと感じるのはその3職なので
710ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/11/11(日) 11:46:43.29 ID:qpKTiNis
2200↑ってバルなら2人しか居ないからほぼ特定されるね
まぁ特定されたからどうってこともないけど
それにしても80戦程度とはいえPts1位カーリーの勝率92%は凄いな
2位の人は240戦で77%だからフル装備頑張ってるって感じ
711ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/11/11(日) 12:22:34.80 ID:6XIYgZhW
グラッジフォーメーションのエピ紋でたけどこれ需要あります?
712ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/11/12(月) 16:23:58.01 ID:hEiU6h8f
>>709
自分1700の壁が越えられません
スキル振りとかスキル出す順番とかコツとか教えて欲しいです
713ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/11/12(月) 21:15:41.41 ID:NXmWuaYh
すいません。ダンサーって物理特化ですか?
それとも闇がのるパターンですか?
714ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/11/12(月) 23:36:00.60 ID:cJTv0/nB
闇だから今のうちに闇アバ買っといたほうがいいかもね
715ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/11/13(火) 00:26:15.57 ID:7F5n4dM/
物理だからエアガイツそろえなさい
716ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/11/13(火) 14:30:55.84 ID:lDOKC2Em
これって結局どっちなんですか?純物理なら
白ヴァニ全力なんですが・・・
717ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/11/13(火) 14:35:43.33 ID:rQCqoneH
開発に聞け
718ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/11/13(火) 14:41:40.90 ID:M74FuOJR
韓国だの中国ですら未実装のことで妄想するならお友達だけの間にしとこうな
719ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/11/13(火) 15:07:46.15 ID:6QI3APLM
日本で明日実装、セット効果まで出てるから馬鹿にする前に公式見に行こうな
720ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/11/13(火) 15:17:49.80 ID:I+YKZg/M
明日ダンサー実装なのか。胸熱
721ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/11/13(火) 16:19:30.12 ID:bMeLspnR
カリちゃんのお胸顔埋めてくつろいでる絵が想像出来ない
722ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/11/14(水) 01:21:03.13 ID:GRbfw1dV
スキリセしたいけどソウルのスキルが決まらない…

http://dn4.nikeya.jp.net/?v8bhbbbbafabbgfebbefbbbbkaabbadbfqblbbbhgdbb
PVPは全くしないPT狩専で
よく使うスキルは今Mにしてあるスキルでここまでは確定
ビースト6orM=クリング6or11≧リジェント1=ツイング1>ドラゴン2=アベ1=リベンジ6>ブリッツ6=スティグマ6
くらいの優先順位で心が揺れまくってるんだけど誰かアドバイスをおくれ!
723ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/11/14(水) 10:40:57.31 ID:eizUDl62
みんなビーストスピリットを1止め多いけどなぜです?
サマナーでビーストスピリット10にして犠牲にソールゲート1止めしてる俺はアホなの?
724ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/11/14(水) 10:48:27.66 ID:eizUDl62
連投スマン、722割り込んでスマン
こんなスキル振りです。
http://dn4.nikeya.jp.net/?w8babbbbafdbbgfebfefbllmkcabbadbfbbbkaaheebb
725ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/11/14(水) 11:22:57.26 ID:3/SVmrYK
>>723
ビーストよりゲートのほうが使いやすいからな〜
ビーストは主にオブジェクト破壊とpvp用に1振ってる感じ
手数少ないからpveでも使うけど
726ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/11/14(水) 11:38:47.68 ID:odW819Xs
>>722
気持ちは痛いほどわかる
でもファントムアベンジャーはせめて欲しいかも
727ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/11/14(水) 13:57:16.48 ID:nhP2i+fV
ダミーゴースト発動しなくなってない?
728ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/11/14(水) 14:05:08.81 ID:302RoDEj
サマナーだがゲートは主力
貫通するから狩だと雑魚をリベハンで集めたところに発射させて超殲滅できるよ

あと装備が揃うとマナリフMでMPが全然減らなくなる。マナマスまであげる必要性は薄いと思う
1次スキル45がきついけど、使用頻度の低いニードル切ってウィンドを切りのいい所まで上げたらスッキリした
729ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/11/14(水) 14:05:53.08 ID:SAJPBLmr
被弾しての発動はできたけどステップ派生スキルからのダミゴはできないね
クールだけ消費されてる
730ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/11/14(水) 14:11:46.33 ID:odW819Xs
ほんとだできねえ
ドラネスだいぶ離れてたからよく覚えてないんだが緊急メンテ来るのかね
731ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/11/14(水) 15:41:08.75 ID:SAJPBLmr
http://dn4.nikeya.jp.net/?v8blbbbbafabbgaebeefbbbbbabbbadgfqpbkclagdbb
http://dn4.nikeya.jp.net/?v8blbbbbafabbgaebeefbbbbkcbbbadgfqpbkcaagdbb
http://dn4.nikeya.jp.net/?v8blbbbbafabbgaebfefbbbbgcbbbadgfqpbkcabgdbb
PVP用イーター作ってるんだけどのスキル振りどれがいいかな
あとスプレ11振りしてる人いたらソウル発動中でどれぐらいダメ出せるか教えてほしい
732ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/11/14(水) 16:02:34.46 ID:1KAv8oT0
733ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/11/14(水) 16:24:33.06 ID:GhvovL+D
>>729
>>730
>>732

俺も移動の際のダミゴできんっす。
今晩か明日メンテきそうだね。
734ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/11/14(水) 17:19:57.99 ID:0/3dCqRQ
任意ダミー出来ないお陰でソロアビス怠いわ
おまけになんだよ、あのアポカリプス改…
雷属性撃ってくる癖に闇抵抗までやたら高いとか
光と闇が合わさって最強すぎるでしょう?
735ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/11/14(水) 19:14:22.35 ID:8E3eDqbQ
緊急メンテ終了ダミゴの修正なし
ほんとに使用武器によるスキル制限しか修正してねぇ
736ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/11/14(水) 19:24:22.98 ID:BCkr/6CR
マジここの運営改悪しかできねーのな
できねーなら触んなksどもが
737ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/11/14(水) 19:34:15.03 ID:rf2KYaew
最悪、ダミーゴーストのステップ派生無くすのはかまわんが
アチャソサのエスケープみたいにダウン状態でくらっても出せるようにして欲しい
738ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/11/14(水) 19:42:43.76 ID:nhP2i+fV
やっぱりみんな直ってないんですね…
不具合報告したのにお知らせにも載ってないし
739ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/11/14(水) 20:16:14.79 ID:GhvovL+D
まさかダミゴの仕様変更ですってことはないよね?
740ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/11/14(水) 20:34:27.37 ID:OgrRin+G
新しい髪型可愛いな
なんでフェイス変更は一緒に来なかったんだろう
741ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/11/14(水) 22:26:24.65 ID:GhvovL+D
>>740
ショートテールみたいなのにしてみた
似合うわあ
742ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/11/14(水) 22:28:15.43 ID:lITfCvfE
ダミゴの不具合確認中になったぞ。まぁ1週間は待たされるな
743ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/11/15(木) 00:19:47.13 ID:gtSg7OIh
>>740
あっちだとフェイス3種は先週実装されたばかりだから来るのは来月じゃないかね。
744ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/11/15(木) 02:03:37.65 ID:n8g+iCgd
普段スプレッド派生のダミゴ移動してたからまじでだるいわ
しかも癖で押しちゃうわな
745ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/11/15(木) 09:25:59.97 ID:JNkOIhX/
ダミゴは発生したことにはなっとるね
746ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/11/15(木) 18:32:30.70 ID:WHGpr9aq
カーリーで台風3Rエリアル使わずに登れます?
747ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/11/15(木) 23:08:35.32 ID:gtSg7OIh
ショートカット可愛いから買ってみたけど初期の紫髪に戻したいな・・・。
一度ヘアカラー変えると初期のに戻せないのはなんとかならんのか。
748ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/11/16(金) 10:37:16.02 ID:f0r8DMdA
やっぱ アクセ 首耳は信念? 
思った以上に火力なくて泣きそう
巣13k FD8% 闇65%位 
信念 信念 トライバル(闇OP 魔型×2)
メイン 60NE +10 闇OP  冠位 知恵
サブ  トライバル +8 魔攻5.7 CT付OP 冠位 知恵

防具はトライバル+6 知恵 疾風 生命
749ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/11/16(金) 14:53:17.77 ID:KI9xY4pR
アルフレアのファンとチャクラムって、どっち貰ってもいいの?
職によってスキル発動しないとか無い?
750ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/11/16(金) 15:07:22.87 ID:obNl8uXv
ファンもらったらファンしか装備できないっしょ
751ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/11/16(金) 15:30:28.65 ID:QprBlOWN
>>749
公式よく見なよ 説明書いてあるよ
物理やるならチャクラムでいいけど魔ならファンじゃないと装備できないよ
752ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/11/16(金) 15:34:46.39 ID:Q4J9wOaf
チャクラムでもスクリーマースキルは打てる!(ゲス顔)
753ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/11/16(金) 15:41:37.13 ID:aCYSHSIn
そういやアクロスレでロングボウと交換して絶望しした人が居たな

おとなしくファンでいいんじゃないでしょうか
754ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/11/16(金) 15:44:10.67 ID:UvCv+WeS
魔で生きていく、もしくは物理も育ててるなら別だけど
この先職リセ出るかもって事考えたらすぐに交換しない方がいい気もする
755ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/11/16(金) 16:05:41.59 ID:H8C33kWk
ダミゴ使えないカーリーなんて
炭酸のないサイダーみたいなもんだ
756ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/11/16(金) 16:27:36.46 ID:jDDyuNw4
だみごだみごだみごだみごだみごだみご!

早く直してくれ糞運営よ
757ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/11/17(土) 03:18:21.61 ID:XBx0dTmY
ダミーしんでるせいでptsガタ落ちしたわ
758ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/11/17(土) 05:01:41.48 ID:w2mY0skm
闘技場の仕様になってしまえ
759ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/11/17(土) 11:05:29.72 ID:NE240NEN
サマナーなんですが、皆さんスキル紋章はなにつけてますか?

vEメインでする予定です。
760ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/11/17(土) 11:11:12.25 ID:wrMCXnxc
ジン グラッジ パペットはあったほうがPT入ったときの印象いいと思う
あとはランペ
761ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/11/17(土) 19:29:21.43 ID:NE240NEN
>>760
ありがとうございます
参考にさせて頂きます。
ネルなんですが、エピ紋章が全然売りに出てないですね
自力でちょっとずつ集めていきたいと思います。
762ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/11/17(土) 23:43:25.92 ID:vEL5LmNO
誰かネル鯖でメルヴィサルワル闇とメルヴィチョリ敏捷どっちも色不問
取引所に出してくれよ、おじさん買っちゃうよ〜
763ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/11/18(日) 01:41:38.09 ID:Xai5b5TL
今日やっとサマナーがカンストしたんですが武器の冠詞は知恵知恵か魔力加護のどちらかなんでしょうか?
メイン冠詞に闇がついてるGDU武器が取引所に出てて闇冠詞が気になってます
武器はNE99です
764ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/11/18(日) 05:37:04.70 ID:M1DX30vZ
俺は闇にしてるよ
765ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/11/18(日) 06:20:01.99 ID:wXemr5In
ジン的には知恵知恵安定なんじゃない。
せっかく闇スキル豊富なんだし魔力にするなら闇のほうがいいかな、大差ないと思うけど。
766ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/11/18(日) 08:11:09.33 ID:M1DX30vZ
知恵は捨てがたいけどCTが随分違う
知力とCTと冠位効果見てあとは良く組むPTと個人の好みの問題かな
767ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/11/18(日) 08:31:31.89 ID:qsThskkQ
知恵知恵がベストだろうが
片方の武器を冠位つけれない武器にしたとき
片知恵になるから魔加護か闇加護のほうがいいかもね
768ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/11/18(日) 10:31:30.99 ID:U8lFvzQ0
今のパペットの仕様ってどうなってます?
パペット殴らないとダメージ増幅されない?
769ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/11/18(日) 13:37:11.17 ID:O2lU/qEw
パペットの紋章拾ったんだがどっちがオススメ?
770ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/11/18(日) 14:23:39.95 ID:6Tro8vBc
今って言うか元からパペット殴らないとダメだろ
771ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/11/18(日) 15:50:31.00 ID:DooOGKY/
えっ
772ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/11/18(日) 15:50:45.92 ID:bZ+b563/
>>770
知識がないならしゃしゃり出てこない方がいいよ
773ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/11/18(日) 23:29:50.19 ID:HASJ0+vy
パペット強化前 人形殴らないとダメ
パペット強化後 対象自体を攻撃でもおk
けっこう最近 ネスト最後のボスには効果時間が半減
ちょう最近 ダミゴが特定の技後に発動しない

なんか違うかもしれないけどこれが俺の知る全て
774ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/11/19(月) 01:52:20.25 ID:jAKOxGkT
ネストでパペ消えるのちょっと早すぎるなあ・・
775ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/11/19(月) 04:05:48.83 ID:+NXru8YW
PvPでもっと持続してくれるとうれしいな
776ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/11/20(火) 03:03:03.75 ID:3Cbsajw3
エレスが苦手すぎて禿げる
カーリーでフル装備ソサ系が辛いわな
パペットはM振りしてれば充分な気もするけど・・・
777ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/11/20(火) 08:53:07.79 ID:kSjFs46L
・サマナー
チェーン、ファントムEX、リベンジ等で受け身使わせた後からのパペットやカオスで削る
開幕チェーンで浮かせた後、闇雲にファントムEXへ繋げるのは悪手
4段目終わって地面に着いたらエスケープからのスピアが飛んでくる
スピアに当たったら逃げるのが辛くなる、ブリッツで飛んでもエッジで落とされるからな

・イーター
祈りながらペーパーEXに全てを懸けろ
相手の攻撃に重ねられたら3分の1〜半分は削れる

・共通
盾張ってる時は引き気味にならないとあっという間に死ぬ
逆に盾無い時はSAがうんこなので浮かしまくって人形召喚してしまえ
だが人形召喚できたからって調子に乗るとインジェクとかFFEXで暴れるから気をつけろ
後アベンジャーぶっぱしようとするとGWかFF飛んでくるからな
778ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/11/21(水) 11:36:28.69 ID:QqJ+4u74
ダミゴ修正来ず
まあ、カーリーの扱いなんてこんなもんなんだろうなwくそっ
779ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/11/21(水) 13:25:55.24 ID:nkAA1Mtb
あの高速移動がないとかなり足遅くなるよな
ギミック回避とか対人で重宝してただけになくなると厳しい
780ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/11/21(水) 13:33:43.97 ID:lKO5B0OH
>>778
他職だってバグ報告出てから修正されるのに大抵時間かかるじゃん。
工作員か?
781ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/11/21(水) 14:10:13.52 ID:30iItNxx
メンテによりスプレからのダミゴは修正
PVにてリベンジハンド発動しない
グラッジのSA破壊30%に減少

グラッジの下方修正報告あったっけ?
782ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/11/21(水) 14:27:50.86 ID:30iItNxx
↑グラッジもPVの場合 狩りでは100%のまま
783ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/11/21(水) 19:15:57.21 ID:F9tkWe6Z
リベンジ発動しないのは致命的すぎるだろ・・・
784ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/11/21(水) 19:40:02.71 ID:DR7wefpY
>>781
グラッジは韓国で明日PvP弱体されるやつが来てるのかも
785ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/11/22(木) 00:09:41.95 ID:6GiAV70A
リベハンワロス
786ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/11/22(木) 06:29:59.11 ID:6I/GE6nv
リベンジ使えないのかなり辛いんだが...
787ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/11/22(木) 08:41:38.42 ID:NIRiIWir
なんだ出せるじゃんと思ったら途中で消えちゃう感じ
788ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/11/22(木) 12:52:05.40 ID:T+n3Sa8n
スピリットツイングからのダミー移動直って快適に戻ったわ
789ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/11/22(木) 14:41:55.76 ID:lqlgtF6G
ダンサーっていつごろ日本に実装されると思います?
790ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/11/22(木) 17:39:20.16 ID:IC0T4hp9
グラッジ30%てイクリより効果低いけど1:1で使ってもいいのだろうか
791ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/11/22(木) 19:46:15.09 ID:PZUqKiXK
リベハンやっぱバグだったのか
コンボが出来ねえ
792ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/11/22(木) 22:07:04.30 ID:AyGGYlMz
>>790
知られてないと思うしやめた方が良さげ
最悪グラッジ中はガン逃げされる
まあカーリーの機動力だと追いつけるんだけどもさ

ていうか1:1でカーリー相手にしてくれるやつとかいるの?
793ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/11/23(金) 10:19:22.14 ID:Li2cfe9C
カーリースレがスクリーマーしかないから場違いかもしれないけどちょっと質問させてほしい

ウォーリアとかが火力を上げる際に敏捷を上げてCTを上げるって聞くのだけど、これはカーリーも今後ダンサー来た場合、ダンサーは物理らしいから火力上げるには敏捷になるのかな?
794ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/11/23(金) 11:54:33.57 ID:ltPg1vu0
基本的に物理型なら力、魔法型なら知力で攻撃力上がる
例外でアチャ系とエンジは敏捷で攻撃力上がる

なぜウォリやソサで敏捷伸ばすのかはその通りCT(クリティカル率)のため
攻撃力とは別に、クリティカルダメージ狙えば火力アップに繋がるから

んで、ダンサーはおそらく力で攻撃力上がるタイプ
795ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/11/23(金) 12:01:00.74 ID:ltPg1vu0
言葉足りなかったかも
ただCTを伸ばしても意味はない
攻撃力確保しつつ、CTも上げていくこが重要

みんなよく込み15kとか20kとか言ってるけど、あれは攻撃力のこと
込みっうのはFDや属性もかかるんだけど…それはwiki見てくれ
とりあえずそこにCTは関係ない
で、攻撃力とは別にCT率は70%は欲しいんじゃないかな
796ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/11/23(金) 14:51:54.48 ID:lTbKUsbI
カーリーってコード魔法攻撃力+よりも闇属性+の方がよさげ?
797ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/11/23(金) 18:09:50.09 ID:bzXBYLXa
うむ
798ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/11/23(金) 21:55:01.59 ID:gVCT2D3d
リベンジいつ治るの?
怖くて闘技場いけないんだけど
799ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/11/24(土) 00:10:10.32 ID:ASSYMgtm
最近パペットのスキル紋章がめっきり売りに出されないんだけど
ドロップしないバグでも発生してんのか?
800ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/11/24(土) 08:00:35.53 ID:VRFLRvc8
技巧のct+属性に闇潜在付けたんだけど、魔特化に魔攻潜在付けた時より素火力が1200下がって不安なんだが
801ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/11/24(土) 12:30:22.20 ID:YNS1Uaec
だれかバルにスピリットペーパーのダメージ20%をだしてくれ・・・
効果時間ばっかり
802ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/11/24(土) 14:00:11.05 ID:ghr+eq5w
烙印状態の敵から攻撃受けてディレイやノックバックすると烙印解除って前からあったっけ?
803ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/11/24(土) 22:29:52.34 ID:ASSYMgtm
メインサブ冠両知恵の冠位効果ってやっぱり優秀?
冠位を魔力加護で魔攻CT稼ぐより火力出る?
804rm*top:2012/11/24(土) 22:39:55.89 ID:M46OAXzM
rm*top.jp/hb_content.php?id=61  *を抜けてくださいよ。

業界最低価格
バルナック  100G= 80円=85wm
ネルウィン  100G=78円=83wm
805ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/11/25(日) 01:02:37.29 ID:7gsluxE4
>>802
めっちゃ消えるの早い時あるなって
それで消えてたのか
806ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/11/25(日) 01:06:43.68 ID:BcVgly2R
前からあったよ
807r*mtop.jp:2012/11/27(火) 19:39:28.66 ID:MBwMqXLi
rm*top.jp/hb_content.php?id=61  *を抜けてくださいよ。

業界最低価格
バルナック  100G= 85円=90wm
ネルウィン  100G=83円=88wm
808ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/11/28(水) 04:26:43.54 ID:TQ1tsL0l
今日リベハンが修正されることを願う
809ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/11/28(水) 08:13:19.86 ID:4DmgqPGS
ほんとにそれだな
810ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/11/28(水) 15:07:30.88 ID:XqRwuugC
治ってないんですけど・・・
811ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/11/28(水) 17:25:52.04 ID:un90nrhf
初心者です、過去スレ等同質問許してください。謎めいたパペットについて。
現状で、パペットを出していれば本体に変な紋様が浮き出ているので、本体
攻撃すればダメージ19%アップですよね?
デバフは本体攻撃時のみ効果ありみたいですが・・・
今夜検証してきます><
812ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/11/28(水) 21:53:56.60 ID:UQzOyXSW
人口少ないキャラのスキルのバグは徹底的に放置っすか運営さん
813ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/11/29(木) 01:11:10.50 ID:nvfg42wg
マセ「許せないなりね」
814ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/11/29(木) 08:31:41.87 ID:+/yuFfhm
サマナーでフル装備考えてるんですけど、ドラゴンズソウルってあったほうがいいでしょうか?
815ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/11/29(木) 14:02:45.73 ID:GExyiKLA
>>812
そんなに人口少なくないよ
なんで自キャラ下げのネガキャンが始まるのかが分からん
VP最強職なんだからバグは改善待つしかないのに嫌なら職変えすれば良いよ
816ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/11/29(木) 15:47:42.36 ID:eK8C4nC7
>>803
冠位効果はともかく
知力ステ自体があがればジンの伸びは良くなります
817ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/11/29(木) 16:11:13.05 ID:4KdyH/K6
>>803
なんで冠位効果考えてるのに加護の効果は考えないんだと思った
まあどのみち加護は敵の防御率に影響されるし、ソロなら知恵知恵のが強いと思うよ
知恵知恵だと耐性高い敵相手のが効果でるしね

ただPT考えるとソサが知恵知恵率高いから微妙なところ
818ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/11/29(木) 16:56:09.48 ID:WFAjKl9+
>>803
メインとサブでの冠位重複はあるし属性職なら両知恵一択。
PTならもぅ正直冠位なんてなんでもいいわ。
819ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/11/29(木) 22:27:50.46 ID:SNzf+M3w
今日フル装備で初めてパペット出したけど強すぎわろたww
820ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/11/30(金) 05:07:53.21 ID:tm+mY2x+
YD動画みたけど飛びまくってんな。パペット様ってこともありえるなこりゃ。
821ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/11/30(金) 05:11:30.88 ID:wXjVYHDk
どうせネストボスと同じく効果時間1/3とかになるだろ
822ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/11/30(金) 07:10:55.94 ID:pfa8W05g
ラウンドすべてで1/3だったらほんと意味のない藁人形だわ。カリの瞬間火力は
全職中トップクラスなのに、、あくまで瞬間ね。
823ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/11/30(金) 07:51:48.70 ID:1MCq/SuS
3秒程度の瞬間火力→エレのファイアボールかケミの40スキル
エクセレ中の瞬間火力→クレのLWかボウのエアチェン

どこが瞬間火力最強なん?
824ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/11/30(金) 07:52:12.43 ID:1MCq/SuS
あぁ、すまん
最強とは書いてなかったな
825ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/11/30(金) 09:16:23.83 ID:pfa8W05g
参考程度に。自ステ(魔攻15K闇70%)の場合 インクリ/グラッジ/サディズム/パペット使用
{((15000*131%)*1208%+35855)*189.5%}*119%=616140クリ出て1232280
826ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/11/30(金) 11:39:46.17 ID:ntMIIBPB
まあ闇職だからなぁ死ぬほどレジストでてストレスマッハ
他の属性に比べて闇職はマゾい
これもマンテ武器って奴の仕業なんだ
827ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/11/30(金) 13:29:36.43 ID:NONk2waQ
ネストならまだしもソロが基本であるセント周辺ですら闇耐性高い敵ゴロゴロいるしな
828ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/11/30(金) 13:52:18.59 ID:wXjVYHDk
闇属性はデメリットになることはあっても
有利に働くことはないからな…
まあ、さすがにこのあたりはクラス説明の時点で覚悟はしてたけど
吐息ソロとかしてると、このゲームバランス設定した奴アホだろ、とは思うわ
829ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/11/30(金) 14:27:39.46 ID:/q8AiVud
レジストする敵が多いから火力高く設定されてるんだろうな
それで数値ではすごいんだけど実際はとんとんになってる
おかげで耐性のほぼ意味ないPVPで鬼火力が出るんだけどな
830ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/11/30(金) 18:43:55.91 ID:1MCq/SuS
>>825
式の意味が分からん
1208%+○○ってことはカオスフォーメーションなんだろうけど、最初の131%って何なの?

別にカーリーよええって言いたいわけじゃなくて、瞬間火力ってよりは持続火力だろって言いたい
831ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/11/30(金) 18:54:56.49 ID:1MCq/SuS
>>825
ついでに189.5%って何?闇70%+19.5%ってこと?
サディズムは12.5%しか上がらんしグラッジで上がるんは闇「耐性」やぞ?
(技巧は抜いたときの話な)
832ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/11/30(金) 19:01:01.19 ID:1MCq/SuS
ついでについでに
瞬間最大火力計算するならジンも込で、
どーせならドラゴンズソウルとかでいっとこうぜ
833ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/11/30(金) 19:20:40.80 ID:wXjVYHDk
まあ、正確に計算できたとしても
いざ攻撃スキル発動!って時には最初に付けたbuffは風前の灯火状態
834ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/12/01(土) 05:01:57.17 ID:DVKMzqu4
>>828
吐息ソロはカーリーかなり楽じゃない?
アポネオだけだるいけど

近い装備ランクのアクロとかエレスより楽
835ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/12/01(土) 15:13:25.73 ID:uOTl24Ci
スネオは本当あかん。
836ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/12/01(土) 15:26:51.83 ID:X4u/JASg
ステージによってはかなり楽な部類だけど
とにかくスネ夫がダメ、だるすぎる
テンペとサマナー同程度の装備のキャラもってるけど
4ヶ所回るなら圧倒的にアクロが楽だわ
837ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/12/02(日) 02:32:01.69 ID:muhHqozQ
ダンサーのスキルには闇乗るの?
それともドーンの人が火やら氷やら使ってるから色々乗るん?
レアアバの脚opは何にすればいいんだい?
838ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/12/02(日) 10:40:03.15 ID:jJLq1bYu
韓国にすら実装されてないのに聞いて分かると思う?
839ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/12/03(月) 04:30:56.40 ID:bJC/vPMv
予想して楽しもうぜ
840ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/12/03(月) 08:43:00.17 ID:7u+tBfjK
足はctと速度の二刀流だな
841ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/12/03(月) 08:44:05.58 ID:7u+tBfjK
それは靴だろ
842ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/12/03(月) 18:46:11.66 ID:qzJ5RkRn
>>840-841
これは・・・
843ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/12/03(月) 18:48:44.51 ID:CDkZrOUY
言い訳「IDをサモンパペットした」
844ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/12/03(月) 19:58:58.64 ID:01x5eToa
wwwww
845ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/12/04(火) 20:24:56.74 ID:c5KS8giD
明日リベンジなおりますか?
846ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/12/04(火) 21:28:49.93 ID:ZBcc2fPx
何でこのスレの質問はエスパーを求める人ばっかりなんだ
847ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/12/05(水) 00:53:46.20 ID:dQda8brv
治ります
848ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/12/05(水) 13:10:32.39 ID:VgghCaFE
リベハン治ってないんだけど
マジ運営カス
849ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/12/05(水) 22:07:32.88 ID:MOCnLbBT
闘技場でリベンジなおってねえ
850ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/12/05(水) 23:32:59.16 ID:OynaArF9
俺のM振り技巧のSP13ががが。。。
851ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/12/07(金) 02:19:03.58 ID:jQDumVzY
ダンサー目的でカーリー作ったんだけどCTが全く上がらない・・・
CT20000↑ある人ってどこで稼いでいますか?
レアアバCT、サブのみ武器CT、潜在にすべて敏捷でも20000超える気しない・・
852ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/12/07(金) 03:11:27.48 ID:N76yVLgQ
技巧リングCT属性のやつと疾風冠位数カ所でいけるんじゃね
853ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/12/07(金) 04:18:08.26 ID:l4EjB9RD
オール知恵冠位Uとクリティカル技巧1個で18000台だからもう一個つければ二万行くな
854ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/12/07(金) 20:32:10.50 ID:WsdlrNKf
オール知恵防具でも
レアアバCT靴、両指60CT(属性+CT技巧orCT技巧or必殺)、疾風致命60紋章
みたいな普通の感じで25000近くにはなる

武器は魔力の方が1000以上CTが高いから知恵とどっちを取るか悩む所
855ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/12/09(日) 05:04:18.79 ID:qYssQYWR
知恵の方がいいっしょ
魔防もMPも魔攻も上がるし
856ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/12/09(日) 10:04:57.24 ID:jikMzJEJ
胴は知力にしてもそんなに伸びないかなーっと思って敏捷にしました
857ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/12/09(日) 12:39:07.22 ID:wTSI6TXV
力と知力職なのに?
858ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/12/09(日) 12:52:00.85 ID:FIxUQGhz
カーリーを力だと思ってた人って息してる?
859ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/12/09(日) 13:01:57.92 ID:qUUYdh5b
思ってたも何もどう見ても力はダンサーの方でしょ
860ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/12/09(日) 14:59:55.25 ID:e7LWwpK5
女の物理職は全部敏捷型だよ
知らなかったの?
861ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/12/09(日) 15:14:01.17 ID:HlHOHPF4
じゃあキャラ作成画面で力知力の数値が敏捷より高いのは目の錯覚なの?
862ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/12/09(日) 15:15:07.34 ID:Kqf8tQ2q
釣られてやるけど力のほうが物理攻撃の伸びいいんだから
例えお前のいう敏捷職だったとしても、力上げてCTあげりゃあ問題ないよね
そもそも力のほうが伸びいいのに敏捷職ってどこから出てきたの?
863ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/12/09(日) 15:16:54.94 ID:qUUYdh5b
敏捷とかどっから出てきたの?釣りだよな
864ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/12/09(日) 15:25:55.95 ID:d49cQvoD
ほんきで敏捷だと思ってんの?
865ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/12/09(日) 15:30:41.80 ID:e7LWwpK5
力と勘違いしてる人かなりいるんだな
866ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/12/09(日) 15:35:23.38 ID:d49cQvoD
敏捷言い張るならソースはよ
867ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/12/09(日) 15:39:47.59 ID:HlHOHPF4
>>865
俺のレスに回答してくれる?
868ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/12/09(日) 16:24:15.50 ID:HlHOHPF4
答えられないのか
勘違いでしたごめんなさいでいいのに
869ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/12/09(日) 16:48:05.86 ID:iAxU8+bT
敏捷職は遠距離物理職でしょ
870ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/12/09(日) 17:24:30.41 ID:jikMzJEJ
CTの話から急に力とか敏捷の話になってる・・・・・
871ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/12/09(日) 17:29:04.86 ID:qUUYdh5b
その下の流れを見ればCTの話が終わってる事は判るだろ
872ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/12/09(日) 17:45:40.72 ID:zVv6pVhD
ダンサー来たらYDの属性耐性の関係で脚アバ闇おpは値崩れ
するだろうから、今にうちに売り捌くのが賢いカリですわな。
んで買い戻すヨロシ

胴アバは敏捷がいいのか?
873ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/12/09(日) 18:16:09.36 ID:dEDGgfhy
はいはいこうどなじょうほうせんすごい
874ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/12/09(日) 21:58:22.66 ID:+5B4wIah
ステータス見れば一発で分かる事で釣られると思ってたのだろうか
875ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/12/09(日) 22:45:07.03 ID:dEDGgfhy
しかし、現行の知恵職にとっては
共通だからしかた無いとはいえ
防具や武器全部に無意味な力ステータス盛られまくってるのがむかつくわ・・・
876ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/12/11(火) 16:21:45.60 ID:byEw+L4N
明日リベンジ治りますか?
877ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/12/11(火) 19:07:53.98 ID:7LJ/4cS4
向こうでも修正来たし治るよ
878ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/12/12(水) 11:55:46.50 ID:M5hoMufB
治ってない・・・だとっ!
879ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/12/12(水) 13:52:48.27 ID:nQcq4r3n
今無い状態でもフル装備で2300↑のカーリーが増えてきたのに修正来たらどうなるんだろうな
880ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/12/12(水) 13:55:32.28 ID:tZ8GbBZo
>>879
12/19にPv弱体でリベンジ以前に職性能に頼ってたやつが発狂する
まあそれでもまだ普通に強職なんだけどな・・・
881ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/12/12(水) 14:19:05.11 ID:xc73GJUH
<YD>
「PT枠確定組」
パラ セイント マセ FU

「PT枠選択される組」
園児、エレス、フィジ、ソド、アクロ、ボウ

※PT枠超危ない組※
インク、アデ、セレ、カーリー
882ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/12/12(水) 14:32:22.27 ID:1v5XE4mX
どのゲームにも自キャラ下げしたがる強キャラ使いて居るんだな
883ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/12/12(水) 14:49:35.26 ID:M5hoMufB
バグで使用できないリベンジハンドが
弱体化について振れられていないってことは
意図的に使えなくしてるってことでOK?
884ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/12/12(水) 15:30:18.93 ID:tQlPALfy
本スレでこんな書き込みがあったなり byチャージング(PvP)直して欲しい職業

558 名前: 名も無き冒険者 [sage] 投稿日: 2012/12/12(水) 14:57:54.35 ID:yr/EuQrn
とりあえずカリのPVPリベンジハンドが治らない限り60EXは来ない。
治ったら治ったでうざいんだけどなw

562 名前: 名も無き冒険者 [sage] 投稿日: 2012/12/12(水) 15:00:32.21 ID:g1u+MqpX
>>558
なんでにゃ?
何か深い関連性があるにゃ?

582 名前: 名も無き冒険者 [sage] 投稿日: 2012/12/12(水) 15:07:08.23 ID:yr/EuQrn
>>562
問い合わせたら調査チームが組まれて直接いじれないらしいのよ
今回の弱体化でカリのリベジハンドだけなにも触れてないのがいい例だと思って下さい
885ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/12/12(水) 15:45:55.03 ID:qvhTVxA9
わかっちゃいるけど
何度見ても新キャラのPvP修正雑だよなぁw
886ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/12/12(水) 18:51:05.37 ID:Y8S3MyLt
グラッジ、ダミーはもう弱体化適用されてんだろ。
ここからダミーの再使用時間さらに+とかだったら笑うぞ。

ソウルスクリームは修正されないのか。
呪いの糞仕様も相まってPvPはイーター大勝利かな。いや、PvEもだけど^p^
887ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/12/12(水) 19:08:58.51 ID:eWYgH9Js
PVPのサマナー、PVEのイーターと言われてたのに両方ともイーターに持ってかれたわなw
鳥も蛇も優秀すぎるだろ…
888ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/12/12(水) 21:52:51.45 ID:RjhdbVx/
パペットって例えば対象の近くに置いてアクロがエッジしたら倍のダメージはいるのですか?
889ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/12/13(木) 03:31:39.14 ID:6FYzPy4S
お葬式会場はここですか? PvP弱体化のうえにYDの枠も無い職が居ると聞いて駆けつけたんですが
890ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/12/13(木) 03:41:34.29 ID:UnnuNZga
>>888
にゃい!(ない)
891ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/12/13(木) 05:10:06.66 ID:qINkCAw2
これが人気クラスならスレも煽り甲斐があるんだろうけどな…
YD固定とかで入りたい奴は
早々にカーリーとか見切り付けて必須クラスやってるだろw
892ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/12/13(木) 06:23:27.03 ID:zyPlmFx9
カリメインでやってる奴なんてそうそういないからな
サブ中のサブだわ
893ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/12/13(木) 06:31:10.65 ID:8yIghP1u
PvP弱体化してもチートキャラではなくなるだけで強キャラのポジションは緩がないだろうけどな。
他職と基本性能が違い過ぎる。
894ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/12/13(木) 07:38:15.87 ID:assRBLiC
スキル改変でだいぶ火力落ちるな
895ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/12/13(木) 10:36:28.15 ID:chxMeDnU
ホント十分な性能だわPVP
装備見ても明らかなサブばかりだし弱体化しても不満の声は少ないだろうね
YD行きたいならギルド入れば良いだけだし空気職でも問題ない
896ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/12/13(木) 12:28:11.25 ID:CLdKdRfp
ギルドであってもサマナーイーターはお断りだわな
メイン持って来いって言うわ
カーリーメイン()
897ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/12/13(木) 12:46:29.31 ID:vYnvcF4c
【ドラゴンネスト】エンジニア総合スレ Part11
178 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン[sage]:2012/12/13(木) 12:30:20.20 ID:CLdKdRfp
アルフだけで選考してませんよ(棒)アピールがあるから
アルフなし上位でも1枠ぐらいは枠あるはず


ほんと枠がどうとか気にしてんのなwwwww
そんな気になるならパラ セイント マセ FUやれば?w
898ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/12/13(木) 13:01:28.43 ID:FcezqH9W
>>897
その発言流れ的にホワイトアバターコンテストの選出基準の事じゃないの
せめて前後の流れぐらいは読んでから持ってこようぜ、な
899ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/12/13(木) 13:06:17.52 ID:vYnvcF4c
いやだから
なんの枠にでも本当にこだわってる人が他スレまで出てきてるのがわかったろ?
他職貶してる暇あったら確定職になってろよっていったんだけど
900ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/12/13(木) 13:17:25.21 ID:FcezqH9W
>>899
あぁそういう事か すまんな、頭まわってなかったわ
901ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/12/13(木) 13:36:20.40 ID:CLdKdRfp
すまんなwその4職が確定ならメイン確定職だわ
必須職じゃないのにPT断って悪いのか
お前が一番枠気にしてそうだが?wwwww
902ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/12/13(木) 13:39:52.64 ID:vYnvcF4c
>>900
いやごめん長文だるいと思って端折りすぎた
903ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/12/13(木) 14:04:41.69 ID:chxMeDnU
おいおい
必須職が他に入ってれば良いだけたんだからギルメンなら2枠位何でも良いだろ
そんなに余裕のないギルドとかあんのかw
904ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/12/13(木) 14:24:26.73 ID:GAFhR1/x
カーリーありだと思うけどな。ガードとダメトラで相当固くなれるし。
905ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/12/13(木) 15:02:56.71 ID:b9jIez1J
ガードって技巧あったっけ?
あれば常時22%カットできるのに
906ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/12/13(木) 15:20:48.21 ID:vq81/Vgw
ファントムガード勝手に張ったら怒るよ?
使う気なら最初に必ずPTメンバーに相談する事
907ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/12/13(木) 18:38:20.79 ID:CndFMUK5
ごめん
908ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/12/13(木) 18:39:39.24 ID:kZx52z/z
あれMPの減り半端ないからな
MP確保してないエンジやアクロ、盾張りっぱなしのエレならすぐすっからかんになりそう

正直カーリーのエフェクトってケミより酷いと思うんだが全然話題に上がらないんだな
皆OFFにしてんのか?
909ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/12/13(木) 20:31:57.96 ID:GuZmFqSH
サマナーの40スキルは確かに酷いな
でもマグマ壁EXになったら断トツだろ
910ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/12/13(木) 20:32:32.77 ID:61FBMABn
別にラウンドごとに休憩できるしMPとか気にしなくていいだろ。
911ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/12/13(木) 20:49:42.80 ID:vYnvcF4c
むしろすっからかんになるぐらい食らってるならなかったら死んでるんじゃないの
912ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/12/13(木) 20:58:28.16 ID:/BYaXTz6
一戦がどんだけ時間かかると思ってるんだ…
特にガデマセは防御ガン積みであれだけくらうんだぞ、MP換算してみろや

PT全員がMP上げてると思うな
913ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/12/13(木) 21:58:38.28 ID:BgS0aVe3
ちなみに食らったときのMP消費ばかり気にしてるけど、
ファントムガードって普段のMP消費軽減の効果もあるんだぜ?
忘れてあげないでね?
914ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/12/13(木) 22:20:56.32 ID:QMtUW2n3
それダメージ食らった時のMP減少量が減るだけ
915ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/12/13(木) 23:12:43.80 ID:b+vE+2dj
しかも使用したカーリーだけ
916ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/12/13(木) 23:52:01.18 ID:TUF4Q+qV
自分の。って説明には書いてあるけどPTメンバーにも効果はある。
以上。
917ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/12/14(金) 08:22:25.51 ID:sOCsnzsC
思ったけどどっかの記事でみたYDはカーリーが入れるようにってやつガードの事なのかな
MPつきても中央の泉で回復できるっぽいし
918ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/12/14(金) 16:04:38.66 ID:6iPBZy7Y
回復できるみたいだからMP足りないって書いてるのは論外だね。
日本独自仕様でダメ痛いのは間違いないしエンジとの組み合わせは普通にあり。
919ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/12/14(金) 16:12:07.22 ID:WbAAjS+y
pt枠とかどうでもいいが本スレとかを真に受けてる固定募集みると萎えるな。YDスレなんか不毛すぎてワロタ
920ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/12/14(金) 17:46:34.90 ID:mNZnoK1E
YD枠とかどうでもいいけど中央の泉での回復ってSDやGDの攻略中に各RごとにMP回復待ちをしてたのを楽にするものだよ
1Rごとに20分ぐらい戦ってその間は持続のMP回復しか無いんだから、泉あるからガードokって意味わからんよ
921ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/12/14(金) 17:57:49.97 ID:6iPBZy7Y
いやさすがに戦闘中にMP切れとかなんとかしてこいよレベルだろww
普通は切れないよ。
922ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/12/14(金) 18:06:18.35 ID:mNZnoK1E
戦闘時間長くてMP足りなくなるからガード使うな(>>908 >>912 他)→泉で回復できるらしいよ(>>917)→回復出来るならMP足りないってのは論外(>>918)
→泉は戦闘中は使えないんだから泉は関係ないだろ(>>920)→戦闘中にMP切れとかなんとかしてこいよレベルだろww(>>921)

おかしいと気付けないのだろうか
923ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/12/14(金) 18:10:49.22 ID:RfktIH7b
>>918ちゃんは戦闘中に回復できるって勘違いしちゃった可哀想な子でしょ
あんまり弄ってやるなよ
924ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/12/14(金) 18:22:51.76 ID:6iPBZy7Y
勘違いなんかしてない。戦闘中に回復できる泉とかどんなヌルゲーだよ。
仮に20分戦ったとしてMP切れるとかおかしいだろってこと。可能性あるのはエレくらいだろ。
925ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/12/14(金) 18:24:22.40 ID:omWBlqR1
ファントムガードで切れさせられるんだよ
頼むからミラクルホリシチャージ中にかぶせないでくれ
気付かずに半分もっていかれてたりするんだ
926ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/12/14(金) 18:40:18.95 ID:mNZnoK1E
>>回復できるみたいだからMP足りないって書いてるのは論外だね。
って書いてる時点で勘違いしてるってわかるからこれ以上は突っ込まないよ

当然だけど普通に戦ってるだけならマナリフ切ってるマセぐらいしか枯渇しないだろうさ
>>925の言うようにガードで枯渇させられるから使うなってことでしょ
それに対してMP切れなんとかしてこいって何言ってるか意味がわからないレベルだろww
927ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/12/14(金) 19:01:29.79 ID:6iPBZy7Y
だから勘違いしてないって何度いったらわかるんwたった一戦でMPきれるって発想がなかっただけ。
まさかミラクルホリシ中にかけて切れますとかいいはじめるとは思わなかったから。普通はデヴァもミラクルもなくてなおかつ危ない攻撃の時に使うもんだろ。それ前提で話してるのに常時かける話ししてるならしらんわな。
928ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/12/14(金) 19:02:45.00 ID:dG/fxsko
>>911
YDの話でしょ、と今更ながら突っ込んでおく
929ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/12/14(金) 19:05:42.42 ID:dG/fxsko
>>927
HPの肩代わりなんだからカスっただけでHP沢山持っていかれると言われてるんだから
そりゃ使い続けたらMPもごっそり減るんじゃない?

まぁ予想の範囲だから実際使うとどうなるかは知らないけど
930ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/12/14(金) 19:12:58.69 ID:jQTooe11
20万くらって18k程度の減少でしょ。そんなの立て続けにくらったらどうせ死んでるし
要所で使うなら気にしなくていいとおもうけどね。韓国もカーリーいれてるとこ多いけど動画みても
MP切れなんてまったくないしね。とりあえずお前らねがりすぎ。良スキルなんだからいかせる方法
考えればいいのにあれはダメこれはダメじゃなにも変わらないよ。
931ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/12/14(金) 19:13:34.91 ID:8+gQKW8M
MPが尽きるって言ってる奴どんだけ操作下手なの?
事故で即死しないためのものだろ
932ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/12/14(金) 19:26:30.63 ID:0pWAeC1/
ガードよりもグラッジの位置ずれと視界デバフが凄すぎてカーリー要らない
933ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/12/14(金) 20:32:02.99 ID:y6LdP4/A
パペット「呼んだ?」
934ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/12/14(金) 20:41:15.20 ID:OjBDqZUL
HPばかりガンガン削れてたら使えばいいし
安定した長期戦になったら控えればいいんじゃね?
935ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/12/14(金) 21:27:11.45 ID:f5zp4Z15
この手の人たちって自分と逆の意見は最悪のケースで自分の話は最良のケースで話してるからな
実際は>>912-916みたいに曖昧にしか理解されてないし
936ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/12/14(金) 21:54:58.47 ID:mNZnoK1E
その辺はどっちもどっちですし
枠欲しい人は最良のケースで何とか入ろうとするし、入れたくない人は最悪のケースで話すに決まってるよ
何がどうなったって絶対に枠のある職は最悪のケースでも他職より重要視されるパラプリマセなわけで、他は全員浮動枠といえる
937ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/12/15(土) 01:48:54.33 ID:82xSAcOA
敏捷職とか前に話出てたからさっき力opのアバ買ってみて数値みたけど、力2に対して物理1上がってたから力opが正解だわな

早くダンサー来ないかしら
938ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/12/15(土) 02:22:51.79 ID:i4zrmblc
ついでに闇属性とは思えないエフェクトだし純物理の可能性が高そうだな
939ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/12/15(土) 02:35:10.60 ID:uoWADPyG
敏捷職だなんて言ってたの一人だけで他は皆釣り乙って反応だったけどな
普通にレベル1のカリ作ってステ見りゃ力か敏捷かは分かるだろ
940ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/12/15(土) 02:40:11.84 ID:BZ5CJ31J
作る前に制作画面の1個前でグラフ出てるから誰でも判るぞよ
941ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/12/15(土) 04:04:08.93 ID:o6hi3nPk
20日を待てば力職か敏捷職か分かるよ
でも早くRアバ胴買い占めてね^^
最安4000Gだけど爆死してもプラマイ0だと思うの
942ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/12/15(土) 04:08:16.54 ID:uoWADPyG
だからダンサー実装待たないでも力職だって確定してんだよ
まぁ>>941はアバ売りたいだけだろうが
943ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/12/15(土) 04:57:57.94 ID:wRuWqqxK
じゃあ魔法職のあるヲリはなんで知力低いんですかね
944ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/12/15(土) 05:19:42.73 ID:FuwXN3X/
GDとかセット効果のある装備みれば一発でどっちか分るわな
セット効果で 知力 力 が伸びる
945ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/12/15(土) 10:07:45.27 ID:uoWADPyG
>>943
何が言いたいのかよく分からんが、力職と敏捷職の違い分かってるか?

力職:力1で物理0.5 敏捷1で物理0.25 上昇
敏捷職:敏捷1で物理0.5 力1で物理0.25 上昇

こういうことだぞ?知力うんぬんとか意味が分からんのだが
946ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/12/15(土) 10:20:41.66 ID:VCfoGuCG
力アバなんぞ一個2000で撃ってたときに買い占めたわな
947ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/12/15(土) 10:56:45.43 ID:yEh4FuSo
たぶんヲリが知力1につき0.25しか上がらないとか勘違いしてるんじゃないかな
948ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/12/15(土) 17:51:28.13 ID:juKJTQ2K
まぁサブでCT確保が辛いと思うなら敏捷着ればいいんじゃね
プリでもそうしてる人たまに見るしな
949ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/12/15(土) 18:50:44.97 ID:p0IG5kHp
まあ、知力職と違って
近接物理職は敏捷でも少しは物攻あがるしな
捨て値で転がってるのをお安く拾えるなら買いだろうが
無理して仕込む程でもない
950ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/12/18(火) 00:19:34.02 ID:CpoyE997
明日のメンテでリベンジハンドなおるかな?
951ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/12/18(火) 02:19:48.92 ID:7aoSAsHk
はい治ります
952ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/12/18(火) 10:44:51.10 ID:65iGuadB
>>951
この答え聞くの何回目だろう
いつも治る治る言っておきながら期待を裏切るのがドラネス運営
今度こそ信じていいんだよな
953ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/12/18(火) 13:16:00.25 ID:eqi7Phsf
そろそろ1ヶ月たつしあの運営と言えどさすがに明日で直しますん
954ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/12/18(火) 16:04:21.18 ID:6+thGHYi
職不具合って、大体大きいアプデで一緒にパッチきて治す感じじゃないっけ?
あくろの不発とかもまるまる1シーズン続いてた記憶あるし
955ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/12/18(火) 23:46:08.12 ID:AN5kAJdA
大抵その職不具合自体も大きいアプデで一緒にきたパッチに同梱されてるという
956ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/12/19(水) 12:52:37.28 ID:nw5ZsVb4
なんか弱体えぐいよ
リベハンは修正着てランベ固定値が4400ちょいまで減らされてる
50%減どころじゃないさらに3割チョイ減らされてる
アベでラストバチンが7k弱1だと3kぐらい
957ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/12/19(水) 13:07:09.52 ID:nw5ZsVb4
なんか弱体えぐいよ
リベハンは修正着てランベ固定値が4400ちょいまで減らされてる
50%減どころじゃないさらに3割チョイ減らされてる
アベでラストバチンが7k弱1だと3kぐらい
958ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/12/19(水) 13:29:14.10 ID:/l634y5c
機動力はそのままなんにゃろ・・・?我慢するにゃ
959ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/12/19(水) 13:35:35.49 ID:HhEGfVug
前みたいに1回ハメきればみたいな感じじゃなくなったね
2回ハメきるくらいで考えないと倒せなくなってる
960ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/12/19(水) 13:36:53.19 ID:eOImT24+
えぐいっていうかカーリーの前の性能自体が相当えぐいわけだが
961ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/12/19(水) 15:14:41.98 ID:nw5ZsVb4
今確認したら連投になっとる・・申し訳ない
962ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/12/20(木) 02:00:17.52 ID:dy9R5ARt
現状だと冠位は闇加護より魔力加護ですかね?
963ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/12/20(木) 02:26:20.79 ID:WYf9Y44D
>>962
闇加護にしようかと思ってるが
YDでたから魔力加護なんか?
964ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/12/20(木) 13:23:41.21 ID:wJgK3yFP
ファントムガードの持続時間ってM振りで11.5秒だったっけ?
965ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/12/20(木) 15:45:50.50 ID:M81hVCmN
M紋章で28秒弱
966ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/12/20(木) 17:37:52.17 ID:wJgK3yFP
アプデ前は紋章なしで23秒だったと思うんだけど、今日見たら11.5秒になってる…
967ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/12/20(木) 17:51:46.15 ID:yuDYBXSr
カーリーで、サンタオークのおすすめスキルってありますか?
968ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/12/20(木) 17:57:12.89 ID:vSK6O0u+
>>966
それ闘技場で見てる?
PvP仕様になってるだけだと思う
969ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/12/20(木) 18:02:30.90 ID:wJgK3yFP
>>968
闘技場じゃない。
ステージ使っても11.5秒だった。
970ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/12/20(木) 20:07:55.16 ID:vSK6O0u+
おおマジだ
これはまたかなり微妙な無告知改変だな
発表漏れと考えるほうが妥当な気もするが
971ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/12/20(木) 20:53:09.54 ID:JGD4670g
まじかよ。不具合じゃなくて?
ひどすぎるだろ。不遇なのにひどい。
972ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/12/20(木) 22:02:03.08 ID:32VmGY97
韓国じゃ実装されてないし不具合じゃないのかね
973ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/12/20(木) 22:16:08.07 ID:zr/4csEX
皆あえて話題に出してないかもしれないけど
ラミアもデスロードもパペット時間短くない?
974ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/12/20(木) 22:34:49.04 ID:hitZq0MJ
開発と全然連携とれてないから告知漏れとか多いよ
ケミのパンチとアイスビームの仕様変更とか実装されて一ヶ月後ぐらいに
975ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/12/21(金) 04:05:03.29 ID:iBr3lUmb
短い
2Rもそうなのかな

グラッジって敵のSA破棄-100で吹っ飛んだりしなくなるから
場合によっては移動安全になる気がするんだけどやっぱダメなの?
976ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/12/21(金) 04:13:04.92 ID:C95dAHka
位置ずれしたら元の木阿弥のような気が
YDまだ行ってないけど
977ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/12/21(金) 04:19:00.50 ID:iBr3lUmb
確かにね
こういうこと気軽に試せないのが野良の辛い所だ
978ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/12/21(金) 04:21:11.37 ID:TnpGrpeR
まだスクリーマーLv18なんだけど
ソウルイーターとダークサマナーってどんな感じの職なんですか?
979ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/12/21(金) 05:19:28.65 ID:pzk+BJij
>>978
ソウルイーター=呪い
ダークサマナー=手。

スクリーマースキルの左側がサマナー系列で
右側がイーター系列やね
980ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/12/21(金) 05:32:17.66 ID:pzk+BJij
あ、誰か宣言してから次スレ立ててくれると嬉しい
981ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/12/21(金) 09:01:36.62 ID:FajVZ30h
んじゃ立ててこようか
982ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/12/21(金) 09:02:10.09 ID:FajVZ30h
【ドラゴンネスト】スクリーマー総合スレ Part4
http://awabi.2ch.net/test/read.cgi/ogame2/1356048113/
983ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/12/21(金) 10:56:42.80 ID:W7fJCIiJ
>>978
2次スキルの取り方は大きく変わらないかな。
両ツリーを1ずつとって、32スキルをM。パペット、グラッジ、インクリをM。後は好み。
単体に強いのがソウルイーター 多数に強いのがダークサマナーそんな気がする。
984978:2012/12/21(金) 11:01:48.72 ID:W7fJCIiJ
↑かいた後ちょっと訂正
ビーストスプリットをMと書いたけど、このスキル散らすは浮かすはで、
使いにくいので、M振りも好みでお願いします。
985ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/12/21(金) 12:48:48.76 ID:gHhciFML
間違いなくパペット時間がこのままならスクリーマーはいらない子だわ・・・
986ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/12/21(金) 12:53:40.67 ID:TnpGrpeR
>>979,983,984
なるほどー、ありがとう!
参考になりましたー
987ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/12/21(金) 15:18:54.31 ID:W7fJCIiJ
自分何やってんだ。他人語りしてる;
レスを返そうとして、名前のとこに書いているとかorz
流れでわかってくれると思うけれど、マジでごめんなさい。しかも今頃気がついた。
988ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/12/21(金) 20:48:30.27 ID:rE5j4k9t
マンテ戦でカーリーいるとすごい楽だわ。2回目であっさり撃破!
989ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/12/21(金) 21:21:06.08 ID:iBr3lUmb
ちょっとそこの所くわしくお願いします
990ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/12/21(金) 23:44:48.31 ID:4KcP9Stu
大事だからage
991ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/12/22(土) 03:39:07.13 ID:4rCJFAP3
パペット使えば、後ろから近づいて尻尾反転とかのリスク回避できるからじゃない?
まあ良くわからないけどw
992ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/12/22(土) 03:58:50.49 ID:1AfjOCmi
1Rですぐ消えるパペットが2Rで使えるようにはならなそうだけど
知ってる人は結構いそうなのに情報こないとかシビアだわ
993rm*top:2012/12/22(土) 05:08:38.15 ID:Y+JLeNvA
歳末大売り出し!

rm*top.jp/hb_content.php?id=61  *を抜けてくださいよ。

業界最高価格
バルナック  10G= 8000円=8500wm
ネルウィン  10G=7800円=8300wm
994ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/12/22(土) 13:54:55.54 ID:KvXiEWGX
なにこれ超高い
995ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/12/22(土) 19:29:51.97 ID:Wu3SamCm
なにこれ10Gを8000円で買ってくれるんですか?
996ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/12/23(日) 02:49:39.45 ID:IqqoGZLG
カーリーのパペットはすぐ消えるね
使い道としてはパペット→アベンジャーで安全に無敵確保→ぶっぱかな
997ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/12/23(日) 13:20:33.10 ID:76rN06Kt
パペットに40スキルとかもったいなすぎるんだけど
せっかく動かない対象がいるのに硬直ながいの当てる勿体無い奴多すぎ
998ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/12/23(日) 13:25:05.69 ID:n0sgMV5g
園児のスカイラインとかはアリじゃね?動かないからこそ全弾当てられるわけだし
999ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/12/23(日) 13:26:50.53 ID:TLzMBVp5
あれは一種の設置スキルだしな
1000ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/12/23(日) 13:28:39.45 ID:n0sgMV5g
あとはあれか、パペット出てるってことはボスから少し距離があるってことで
スキル途中で潰されないようにパペットに当ててるってことなんじゃね?

エレでブリザをパペットに当ててたら地雷だが
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