【ドラゴンネスト】タイフーンプロフェッサーpart2

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1ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン
タイフーンネスト・プロフェッサーKネストの攻略情報スレです。
確定が書かれているとは限らないため、情報は自己判断で活用してください。

■お約束
・60ネスト攻略に関する話題なら何でもOK。
・愚痴は愚痴スレへ。
・妬みやひがみで荒らす人は触られるのが大好き。黙ってスルー・NGしておきましょう。
・情報提供は有志で大歓迎ですが、強制ではありません。他人に強いるのはやめましょう。

次スレは>>970が立ててください。
反応が無い場合は>>980、その次は>>990
2ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/09/05(水) 11:42:04.57 ID:jV4j45k5
タイフーンネスト 
1R
敵が2体出現
オークを倒さずにボスを倒すとオークが5Rで助けてくれる
ボス撃破後左の壁が壊れ中に「猫じゃらし」「砲弾の玉」が入手できるが100%出現では無い。
出現条件は左右の稲を刈ることだと思われるが、出ないこともある為未確定

2R
ローラーに触れると敵味方問わず即死
2回目のローラー時に壊せる壁があるのでそこに避難するとゴブリンシェフがいる。
3回目のローラー時奥の壁を壊しオークを助けると5R目に助けてくれる

3R
オークがバリア内から攻撃してくる。
雑魚殲滅でオークに攻撃する事が出来る。雑魚は3回出現する。
ボスの攻撃はジャンプストンプとビーム。どちらも当たると痛い
雑魚殲滅後に全体即死の必殺技を出そうとする。猫じゃらしで解除可能。
倒すと5R目に助けてくれない。猫じゃらしを所持してない場合全体即死をくらう事で5R目に助けてくれる
3ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/09/05(水) 11:42:39.52 ID:jV4j45k5
4R?
1Rで「砲弾の玉」を所持していると3Rの後に発生
砲弾でサンタゴブリンを狙って倒すミニゲーム。一定数以上でクリア後にプレゼントを得れる。
マジック・レア・エピック等級を現在確認

5R
定期的にメッセージ出現から全体攻撃を行ってくる。
助けたオークがバリアを張るのでその中に入れば回避可能
即死では無く多段攻撃扱いなので高いHP防御があれば耐える事が可能
4ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/09/05(水) 11:44:28.91 ID:jV4j45k5
プロフェッサーKネスト (別名ワイリーネスト)
1R
シャドータイプのボスが出現する。最初は1匹。一定時間経過で2匹→3匹→4匹と増えていく
増える毎にHPが低下するので倒しやすくなる。
本の出現条件は2体分裂以内で倒すこと

2R
クラゲタイプのボスが出現する。赤色と青色の2匹が出現
定期的に全体攻撃を行ってくる。メッセージの色の装置を破壊し中にはいると回避可能
片方を倒すと残ったボスが強くなる。
本の出現条件は同時撃破

3R
カブト虫タイプのボスが1匹出現する。
定期的に雑魚召喚を行いカウントダウン終了で自爆する。
自爆後ボスが範囲攻撃を行うので範囲外に逃げないと大ダメージ
本の出現条件 雑魚召喚時希に豪華箱ミミックが出現するので撃破
5ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/09/05(水) 11:49:27.78 ID:jV4j45k5
4R
妖精タイプのボスが1匹出現
定期的に凍結から画面中心に向かう雑魚召喚を行う。画面端にいれば回避が楽
本の出現条件 1分以内に倒す?

4.5R
本を4冊揃えると4R終了時にボーナスステージのゲートが開く
半透明のケルベロスが出現し制限時間内に倒すと5冊目を入手可能
クリア後豪華箱追加

5R
ボス1体と対決
1G削る毎に姿が変化する。
残り2Gになった際にムービーが入りハウンドが出現。ボスが無敵化する。
ハウンドをバリア発生装置に移動させ当てると無敵バリアが解ける
以降定期的にバリアとハウンド出現
6ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/09/05(水) 11:50:40.28 ID:jV4j45k5
前スレ
【ドラゴンネスト】60ネスト part1
http://awabi.2ch.net/test/read.cgi/ogame2/1343616089/
7ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/09/05(水) 13:36:17.03 ID:1d18ycyc
954 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン[sage]:2012/09/05(水) 03:52:38.15 ID:5sQzyx46
不毛な煽り合戦で残り50弱もさっさと埋めてねハゲども
959 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン[sage]:2012/09/05(水) 07:23:52.49 ID:5sQzyx46
うめ
966 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン[sage]:2012/09/05(水) 10:24:22.87 ID:5sQzyx46
うめ

エンジスレ
742 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン[sage]:2012/09/05(水) 09:12:36.94 ID:5sQzyx46
フォースアウトって大型も押し出せる?
SPギリギリだから取るかどうか迷う
なんでスキリセ配布中に試さなかったんだ俺…


次スレいらん厨ちゃんはこのスレには書き込まないでしょう
俺だったら恥ずかしくて書き込めない
8ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/09/05(水) 13:48:14.71 ID:l3tnYZUk
9ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/09/05(水) 20:53:19.67 ID:ZLg6rjvs
4Rの本の出現条件は緩和されたのかわからんが1分より長くなった気がする
10ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/09/05(水) 21:24:37.09 ID:RXXbogVJ
そんなんとっくに緩和されてる
ヘルモード実装時くらいじゃねーか?
11ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/09/05(水) 21:43:59.64 ID:ZLg6rjvs
だよな
こないだのアプデから2分くらいになった感じ
12ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/09/05(水) 21:48:14.61 ID:6NypFSNy
2分は言いすぎだと思うがかなり緩和されてるな
13ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/09/05(水) 21:48:49.93 ID:x5H15y+s
1R日誌取れなくて4Rは取れることあるしな
14ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/09/05(水) 21:49:59.47 ID:ZLg6rjvs
こないだ1分40秒くらいでも取れたから2分近く猶予あると思った
15ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/09/05(水) 21:51:32.06 ID:ZLg6rjvs
まあそんなとこ緩和するより3Rのミミック確実に出るようにしてほしいわ
下手すると5回も6回もでなくて諦めることもある
16ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/09/06(木) 15:03:01.46 ID:Giy4B8J8
テンプレのプロkの別名ワイリーネストって全然流行ってないよなw
プロkが普通であっても教授って言う人くらいしか見たことない
17ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/09/06(木) 16:29:40.26 ID:Qw9BUH+Y
多分今のハンゲやってるようなプレイヤーがワイリーを知ってる人が少ないからだと思う
知ってる人も、多分通じないだろうなって思うし
18ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/09/06(木) 17:27:19.81 ID:yLqVtuMJ
>>17
それ以前の問題だと思うけど。
あるゲームのあるキャラで有名なのなんてマリオとかそういったゲームだけでしょ
19ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/09/06(木) 17:39:29.76 ID:W0aOdZDx
発表された当時だけワイリーじゃねえかみたいな書き込みをちょくちょく見ただけだな
20ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/09/06(木) 20:34:21.66 ID:UJmnszym
通じない訳じゃないと思うが
話す時やPT募集の場合、わざわざワイリーよりもプロkやPKあたりの方が楽だもんな
21ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/09/06(木) 21:55:26.38 ID:2jVo7ZSc
PKは前ゲーのせいでちょっと受け付けないな
え?どっかで殺しあうの?って一瞬考えてしまう
22ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/09/06(木) 22:21:12.33 ID:hFobAlLM
え、マザーしか出てこない
23ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/09/06(木) 23:45:29.04 ID:xPq1PDOT
kでいい
24ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/09/07(金) 00:21:13.29 ID:wFoZNQfJ
PKはプレイヤーキルと混同するから
KネストかプロKか台風じゃない方の呼び方の内のどれかでいい
25ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/09/07(金) 00:23:35.41 ID:V2xAV6om
このゲームPKないから混同しないけど・・・
26ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/09/07(金) 00:32:55.45 ID:h/k6WKaV
27ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/09/07(金) 01:47:32.64 ID:V2xAV6om
あ。はい
28ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/09/07(金) 02:59:01.98 ID:yhIIsYIi
やろうと思えばいくらでもPTメンバー殺せるけどな
29ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/09/07(金) 05:54:23.77 ID:GPsEEc7k
MPKだな
SDのギミックやチャーム食らった時はPKと言えなくもないかもしれんが
30ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/09/07(金) 09:04:37.60 ID:QhRJRl9e
プロK3Rはストレス発散にちょうどいい
遠くでいもってるやつは確実にやれる
31ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/09/07(金) 09:16:37.42 ID:S48w0Hec
エレがいないとまともに日誌とれない・・
+7とか装備隠しが当たり前のように来るし
指定しないともうダメか
32ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/09/07(金) 18:26:40.56 ID:6GoIaQmO
Nの日誌ならエレよりFUだろと思うけど
それ以前に野良だと離れてる奴が多すぎ

タゲ取る奴がランターナから離れるとひどいことになる
密着してればマイクロホール以外してこないから余裕だよ
2GからのBH、フェアリーは使ってくるけど、他はマイクロ以外何もしない
33ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/09/07(金) 18:28:10.38 ID:6GoIaQmO
一応補足
マイクロはタゲ方向の少し離れたところに出るので密着安置
34ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/09/07(金) 20:17:55.41 ID:mHdDeQ0+
つまりボウマスがタゲ取ってるとぐだると
35ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/09/07(金) 22:45:27.76 ID:6GoIaQmO
>>34
プリパラ以外が取ってると基本離れすぎてダメだわ
LWが直撃するくらい近くにいないとダメだからな
36ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/09/08(土) 02:51:41.94 ID:GxddmD4O
わかってるボウマスはちゃんと密着してくれてるなんでもかんでもボウマスのせいにすんやヘタクソ
あ、でも弱いんでPTには入ってこないでくださいね
37ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/09/08(土) 09:09:35.80 ID:/owMnuMp
バフがないだけで火力はあるし弱くないだろ別に
野良のボウは弱いのばっかって意味ならあってるかもしれんが
てかボウいじりは本スレでやってこいよ
38ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/09/08(土) 13:27:55.35 ID:Qdx0ZZD2
もうそろそろノーマルネストはクレ1募集やめてもいいと思わないか?
昨日行ってみたら1死する奴はいても2死以上するやつはいなかった
現状クレ募集PT@1が並び過ぎだし、逆にクレいないPTは慣れてないようなやつ入ってこないから楽だった
少し不安ならフィジでも入れとけば余ってるからすぐ埋まる
39ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/09/08(土) 13:43:06.80 ID:b9/gMc99
クレ1募集はパラが入るからそんな長時間並んでないと思うガデ
ヘルの@プリ募集の並びっぷりがすげーガデ
40ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/09/08(土) 14:34:03.24 ID:9jjtCFkW
FUは最近だとエレ無し構成なのにエクセレ中GS連打しない屑が多い
41ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/09/08(土) 16:30:49.42 ID:q+di6SNV
>>40
知人のFUに「火力職になったからもうGSなんて1しか振ってない」
とか言ってるふざけた奴が居たわ(´・ω・`)
42ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/09/08(土) 21:49:49.14 ID:CrR/fMd4
ソサが存在する限りクレ募集はなくならない
43ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/09/08(土) 21:55:27.47 ID:BLPo7f34
超嘘ついたにゃ
その半分くらいにゃ
44ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/09/08(土) 22:40:02.21 ID:zcMFYix8
ソサは60ネストのプロットの段階で適正基準から外されてる気がする
45ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/09/09(日) 01:25:39.23 ID:5lUz4Ivj
>>44
なんで?
46ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/09/09(日) 18:06:14.25 ID:ooEmox6F
プロK10分とりたいんですけど、どれくらいの装備の人が集まればいけますか?
47ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/09/09(日) 19:09:17.80 ID:iA4g40pY
一人が火力出すよりパーティー全体の火力上げたほうが有意義なのにな
48ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/09/10(月) 07:12:41.08 ID:Gglkpls1
>>46
10分目的でPT作れば野良ならU10くらいで射程範囲内だと思う
もちろん2RのHP調整とかしたり、3Rで雑魚湧いた瞬間イモりだすやつとかは論外

野良専でU9↑募集してるけど、調子いい時でケル含めて11〜12分前後
数回だけ、ケル含めて10分切れたことがあったくらい
49ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/09/10(月) 12:45:06.99 ID:WgHILXqj
E+9で全員アイス食べてプリエレFU居ればケル込でも楽にいく
50ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/09/10(月) 12:50:23.82 ID:L3rIgJit
どうせ消えるだけのアイスを勿体無がってるのか忘れてんのか使わない人多いよな。
ソーマと重複するしかなり強いんだが。
51ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/09/10(月) 13:04:29.60 ID:Y5vknj56
最初バフ付いてない状態で
1.シェイカーやスピエク・ポットとかの基本ステ上がるバフをかける
2.アイスやソーマ食べる
3.攻撃力が%で上がるバフをかける
って順番でかけると上昇値美味しいし、1・2のバフが消えてもバフ込みの上昇値だけ維持される
特に最初ポットとかかけてからやると長時間ポット分の上昇維持できてでかい
52ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/09/10(月) 13:11:34.55 ID:Fu4RiEZx
順番違っても一緒かなって思ってたけど本当なの?
検証しようにも一緒にするフレがいない
53ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/09/10(月) 15:21:51.62 ID:dzpehyvF
じゃあポットしてから他のバフ入れていけばやばいってことか?
54ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/09/10(月) 17:09:14.25 ID:OB3yp5Ey
そんな釣りにくまーと思いつつも確認したことなかったんでやってきた

シェイカー→アイス→ストラ
ストラ→アイス→シェイカー
アイス→シェイカー→ストラ

ここまでやってどれも一緒だったからやめた
55ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/09/10(月) 18:05:56.93 ID:7GdVENiU
60ネスト野良ptで行きたいんですけどもどれくらいの火力が必要になりますか?
56ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/09/10(月) 18:27:30.68 ID:etyikiP/
職によって違います
自分の職と装備とステを書いてください
57ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/09/10(月) 18:30:59.89 ID:pWdPAYpz
マルチだから触れなくていいよ
58ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/09/10(月) 21:04:22.99 ID:wOAt0lpB
ヘル台風でソド・ガデ・ボウのうち一人なら問題ないが
二人入ってくると2R最初の壁で詰まるなマジで空気読んでPT入ってくれよwwwwww
59ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/09/10(月) 21:32:13.69 ID:pWdPAYpz
スマイトで処理してくれる気がするけど今でもガデって物理が多いのか?
60ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/09/10(月) 21:41:58.98 ID:tevkW9wQ
物理とか魔法とかじゃなくて、最初から攻撃する気ない奴とか居るな
タゲ取ってりゃいいと思ってやがる。全員がそうなわけじゃないが
61ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/09/10(月) 21:44:57.68 ID:eFDEuHua
黒オーガのとこで脇に逃げる奴と壁壊す奴に別れて後者が死ぬパターンが何度かあったな
テレポも虚しく死んだわ
62ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/09/10(月) 22:02:13.70 ID:8eh8wT0X
>>58
いままさにそれだったけどクリアできたわ
不安だったけど2Rは余裕ですた
3Rがギリギリだったけどw
63ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/09/10(月) 22:25:15.64 ID:Gglkpls1
3Rは残念な火力なのにばらばらで戦う人がとても困る
64ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/09/10(月) 22:31:24.92 ID:dzpehyvF
3Rはだるいからタスク落とし安定
65ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/09/11(火) 00:14:29.25 ID:N/80+fbW
ドロップ絞られて無い?
気のせいか、台風Hでの途中豪華箱2回ともコード0個で
アクセも少なかったわ。
66ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/09/11(火) 00:51:06.11 ID:pg+IlPyV
眼鏡使って金箱を当てても10/10で原石とかやってられんわな
67ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/09/11(火) 00:53:15.21 ID:/xXicFpd
報酬画面が綺麗だなー(´;ω;`)
68ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/09/11(火) 01:22:34.67 ID:wVr0w33g
絞られてる
69ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/09/11(火) 09:51:43.22 ID:kEJuUwHq
>>54
アバター→ジャッジスとジャッジス→アバターじゃ全然効果変わってくるのにそれは変わらないのか
残念だな
70ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/09/11(火) 17:10:51.69 ID:W5uKHc6X
似たようなのにマジブリ先にかけたら後に乗る物理バフも魔法に変換されるらしい
71ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/09/11(火) 17:39:32.12 ID:t71lcjK2
最近の紋章の出なささはやばいな・・
ソロでいけるならソロのほうがおいしいのかな
72ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/09/11(火) 17:56:24.81 ID:E5MahPg4
毎週Nタイフンを1回だけソロしてるけど最後の報酬箱の中身がシングルモードと変わらないって言う
道中に涙が数個拾えるだけだし微妙すぎる
ソロで紋章独り占めの夢は諦めた
73ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/09/11(火) 19:11:56.69 ID:FpHfsD1o
タイフーンHでオーガの吸い込みでくらう攻撃と、地面の下から何回も出てくるやつではなくて
近づいてたらマグパンEXみたいな攻撃をくらうのですが、この2つの攻撃のかわし方あるいはモーションってどんな感じなんですか?
74ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/09/11(火) 19:35:25.19 ID:pg+IlPyV
吸い込み暗闇→吸い込み斧は暗闇時に気合入れて逃げるか逃げれなかったらジャンプ連打してるわ
75ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/09/11(火) 19:47:30.09 ID:BJcUXI7z
タイフーンH1Rのゴブリン放置し続けると途中から沸かなくなる。
最後に出てきた一匹が「もう俺しかいないゴブ」って言う。

セイントで10匹同時きついわwww
76ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/09/11(火) 20:07:59.79 ID:mjjOky53
インクからしたらショックあるじゃねぇか糞って言いたくなる話ですねぇ・・・
どっちみちきついんだろうけど
77ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/09/11(火) 23:13:01.55 ID:Ri7hlNMd
てst
78ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/09/11(火) 23:15:59.48 ID:Ri7hlNMd
>>73
オーガの吸い込みは3種類
1,吸い込み暗転→ストンプ叩きつけ
2,ボス本体の吸い込み爆発
3,ボスが投げる設置物の吸い込み爆発

どれのことを言ってるんだ?
79ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/09/12(水) 20:47:37.99 ID:01uB0hd0
>>73じゃないんだが便乗して聞きたい

>>78の1は振り上げモーションまで引きつけてから横方向に基本回避で安定して避けれるようになったんだが、2がどうしても上手く避けれない
移動性能の高いスキルがない職の場合、爆発のタイミングに合わせて基本回避を目押ししかないんだろうか
80ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/09/12(水) 20:59:12.49 ID:AFoSQVGi
俺の方法は、インパクトの瞬間に足元の魔法陣消えるから見えた瞬間に基本回避の目押し
慣れないと厳しいけども何もしないよりマシかなーとおもってやってる

他に完全な安置とか回避方法あれば教えて欲しい

1の叩きつけは振り下ろしの瞬間に側面回り込みが安定だよね
81ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/09/12(水) 21:50:33.59 ID:5zwH/hau
ヘルプロKの4R日誌って構成にもよるが最低でもレジェ持ちが二人ぐらい居ないと無理だよな?
EU9↑の募集して出せず面子一人に文句言われたわ
82ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/09/12(水) 21:55:18.00 ID:pthe4qOP
レジェに拘らなくてもいけたよ
xxxxは難しかったけど

U9↑はいれちゃまずいでしょ
83ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/09/12(水) 21:59:31.82 ID:UwEsnv9r
確定で取れって言われたら無理だが生産じゃない60エピ+10が4人で成功率4割くらいか
84ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/09/12(水) 22:01:08.56 ID:pthe4qOP
もちろんだけど、鏡とかフル無視
85ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/09/12(水) 22:11:18.72 ID:5zwH/hau
それでも+10は必要なのか
無印60エピ9だからヘル日誌なんぞ諦めモードなんだよな

EL9↑にしてもドヤ顔でU9が入ってきて断り入れるの面倒だからEU9に・・・
86ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/09/12(水) 22:26:08.99 ID:WnBkT4NN
そこで手を抜いちゃだめなのよ
87ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/09/12(水) 22:38:04.47 ID:pthe4qOP
エレマセFUプリのE9↑構成で10秒程余裕残して成功したので
もうちょい火力重視の構成にすれば7割ぐらい成功すると思う
88ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/09/13(木) 02:36:24.24 ID:6QXP7v6N
>>80
やっぱり目押ししかないのかね
下手くそだからデバフや移動性能の高いスキル温存でしか対処できないんだよな

ヘル日誌については野良の職限定募集を見ていると構成が悪いように思えるPTが多い
89ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/09/13(木) 02:47:38.18 ID:LeTlvMtM
ヘルプロって時間なの?
野良で鏡3回阻止って聞いて信じてた………
90ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/09/13(木) 06:47:19.26 ID:FSFSO6ZZ
>>81
身内で消化してるけど、クルセインクマジェエンジで4人ともE9〜10で毎回隠されたステージ行ってるよ。
あのちっこい犬は無理なんだけどw慣れてきたからかもしれないけど、ヘルプロも簡単になってきた。
91ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/09/13(木) 07:44:38.92 ID:sd+qcc8d
Hタイフーンの鍛冶屋をパラでタゲとるなら壁際オススメ
暗闇後のストンプはジャンプよけすれば壁際だと吸い込みでなぜか背中側まで吸い込まれてハンマー当たらない
もし背中に吸い込まれなくても正面にシルチャすれば背中側に回れる
92ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/09/13(木) 15:29:50.10 ID:4awEOlyg
>>91
未だにシールドで防ごうとするやつの多さに毎回ヒヤヒヤする
93ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/09/13(木) 20:49:07.71 ID:G2eVs8Tl
野良ばっかやってるタゲ取りから言うと壁際固定はおすすめしないかな
他が吸い込まれてきた勢いで壁際にハマってそのまま潰されたり、メテオで事故ったりが多い
94ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/09/13(木) 21:47:46.58 ID:9r+O+Gr1
突進以外でほとんど動かないんだから
パラも他3人もスペースに余裕あるように緩やかに外周回せばいいと思ってる
95ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/09/13(木) 22:37:03.20 ID:6QXP7v6N
野良でパラマセ火力それぞれやってるけどオーガは壁で取るのがベストだと思うけどなぁ
動かれると当てにくいスキルもあるし、動かさずに済むならそれに越したことはないと思う

タンク役が慣れてないなら回してくれても全然構わないけどな
96ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/09/13(木) 23:15:05.02 ID:qRjXH61h
壁際はオーク止めて巻き込みまくるからやめてくれ
神経疲れる
97ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/09/13(木) 23:41:24.38 ID:6QXP7v6N
オーガの話な
98ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/09/14(金) 04:16:03.34 ID:JgBCL2mQ
パラもってるけどタイフーンのボスはどれも押してくるから壁際やめろとか、はたまた動かすなとか言われても難しいんすよ
できれば動かしたくないし火力の攻撃しやすい場所でタゲ取りたいけどな
鍛冶屋も同じで壁際に持ってっても突進くると角から外されるしけっこうむずい
99ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/09/14(金) 04:44:08.58 ID:XKYcNRIJ
アクションゲームで敵を固定しろって考えがまずおかしい
パラが火力の動きに合わせるんじゃなくて火力がパラの動きに合わせればいい
タゲがころころ外れる場合は論外だけど攻撃が展開されるのはパラ側なんだからどう動けばいいか考えたら?
札束で殴ることしか考えてない連中は棒立ちごり押しゲーしすぎ少しは楽しめ
100ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/09/14(金) 06:38:24.64 ID:pTjx1rnm
人が操作する必要すらないアカデミックという職が圧倒的に人気な時点で、後はわかるだろう?
101ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/09/14(金) 12:22:28.45 ID:U25Eq2uB
>>99
その言い方だとまずパラ要らないよね
パラ無しPTやればいいと思うw
102ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/09/14(金) 12:25:11.75 ID:n2J4VSVr
>>100
エンジニアとアルケミを一緒に言ったら荒れるだろ
103ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/09/14(金) 17:11:02.87 ID:ccqlvG3u
庭師は2輪車?リヤカーって言うんかな あれにひっかければいいんだけど
オーガは端から追い出されやすいし火炎放射で炎の場所つくられるしで長引くほどずっと同じ方向同じ場所で固定するってのは難しい
タイフーンとプロkは微妙な突進技多いし外周に留めても絶対に動き続ける
今回のネストはどっちも小型な部類だしアクビとギガが動かなすぎたしそういうコンセプトなんじゃないかな

だからこそ60ネストはパラじゃなくてマセでいいよねって言われ始めてるしアチャヲリにタゲいくようになってソサはパラなしでも攻撃できるようになったし
パラもってるけど60ネストにおいてはクルセで火力出せないと結構厳しいんじゃないかなっておもうわな
104ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/09/14(金) 22:49:24.81 ID:KYISYJxD
よほど廃なクルセ以外は4人ネストじゃパラはお荷物だから、タゲ取り位やれよってことじゃね
タゲも固定することで、火力ど出しやすくなることが基本パラの仕事だからね
完全に動かなくするのは難しいのはわかるし、そこまでは求めてないだろうけど、動かしまくるパラもどうかとは思う
それこそほんとマセ入れてゴリ押したほうがましだよねって言われちゃうしね
105ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/09/15(土) 01:29:23.18 ID:eegMh0er
壁際あかんってのが謎すぎるんだけどな
オーク巻き込もうが壁際で何も困らない
106ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/09/15(土) 01:35:00.79 ID:JmxWETCc
オークがバリア貼らなくて死んだことないのか
107ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/09/15(土) 01:43:12.89 ID:LjHo3s53
壁際だめならラインや突進で中央戻すために、タイフーンを中央向くようにタゲとれってことだよな?
タゲ取るやつにとっては全然かまわないしできるけどその他にとってはそれじゃ余計攻撃し辛くなるだけじゃねーの。
108ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/09/15(土) 01:48:22.28 ID:JmxWETCc
突進来たらどこ行くか考えて位置取ってればそう外側には行かないし
外に出たとしても中央に向けるのでなく内周に沿うように誘導すればいいこと
109ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/09/15(土) 02:03:27.12 ID:EyFiUqDn
タゲ取って貰ってんなら動き読んで攻撃くらいできねーのか
110ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/09/15(土) 02:07:31.74 ID:Z8HFuDoe
野良なめんなよ。タゲいってないやつでもいつの間にか死んでるわな
111ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/09/15(土) 02:11:33.95 ID:ok5jU7Je
タゲとってるのに何故か隣にくる可愛い子もいっぱいいるぱら
火力は基本的にボスのケツ追いかけてりゃくらわんのにぱら
112ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/09/15(土) 02:42:36.48 ID:/t5aGwNZ
途中から話題ズレて行ってるけど元々は鍛冶屋オーガの話だからな
タイフーン戦でも壁際が圧倒的に良いと思うのは変わらないけど

タイフーン戦では全体周期と子オークの配置を把握して、
まずそうな時にはタイフーンの位置を左回りに動かすことで子オークを逃してやればいい
あとは殴っていた位置から近い子オークを使わなければ事故もない
内周回すだけなら火力職ですら簡単にできることだからタンク枠の意味ないと思うんだ
113ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/09/15(土) 02:54:31.75 ID:JmxWETCc
外でやってるとオーク3体まとまることが多いし
逃がそうとしててもすぐ逃がせるわけじゃない
オークがいるから攻撃やめるなんてPTはまずないし
それで事故起こすくらいだったら中でやる方がいい
へんにタンクのプライド出してこなくていいよ
114ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/09/15(土) 03:14:27.14 ID:GL6Oeynu
オーク兄弟に影響ないように内周だけきっちり回せるパラすら比率そんなに多くないのに
ちゃんと攻撃しつつ内周回し、さらに自分も死なない火力職なんて少なくとも野良じゃそうそう会えないと思うよ
プリ募集でタゲ役がおらず、キックからぶん回しの3連打で即死する女職ならちょくちょくいる

実力把握してる身内や構成が確定してる固定でならどうにでも出来るだろうけど
基本的に未知数の野良でどう動くのが安定するか、って話じゃないの?
115ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/09/15(土) 03:18:15.15 ID:3IbTvupV
外周オークは凍るか感電しなければバグらない
GDの牛と同じだから告知来たらプリはデトネ、エレはアイシフを打てばいい他の職は知らん
116ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/09/15(土) 03:37:27.60 ID:ok5jU7Je
>>112
パラの役目はタゲを100%とり続ける事だよ
あんたのいう火力職はどんなPT構成だろうが確実に戦闘中ずっとタゲ取り続けられんのか?
確かにそんなやついたらパラはいらんわな
117ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/09/15(土) 04:11:50.16 ID:/t5aGwNZ
予想以上に反発食らってるが、タンク役が慣れれば事故も起きず攻撃しやすいベストな方法がある中で
敢えて内周を回すことに固執する意味がどこにあるの?
未知数の野良タンク役にも強制しろと言っているわけでもないし

>>116
俺はタンク役と言っているのにパラに脳内変換されても困る
118ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/09/15(土) 04:56:52.43 ID:GL6Oeynu
>>117
とりあえずお前さんは固定身内の話をしているのか、それとも野良の話をしているのかだね

>タイフーン戦では全体周期と子オークの配置を把握して、
>まずそうな時にはタイフーンの位置を左回りに動かすことで子オークを逃してやればいい
固定身内の話で、これができるタンク役がいて一番安定して早いならそれでいいさ
「俺達ではこれがベストだよ」「なるほど、そういう手もあるのか」で済む

ただ野良の話だとすれば、そんな事に慣れたタンク役
しかも普段タゲ取る立場にない職の人が、どれだけ理解できているのかという問題の話になる
それを強制しろと言ってるわけじゃないのなら
比較して簡単、バグの危険も少ない内周回し安定を目指せばいいんじゃないのか、という事さ

より楽して安定クリア目指すならタゲ固定能力に優れたパラを入れればいいし
タゲ持つ事になるであろう人が頑張れるのなら、その分パラより火力か支援に優れた職を入れればいい
119ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/09/15(土) 07:47:26.46 ID:nYeEtOw7
タンク役に内周だけで回せるだろとかタゲ取りつつ常に攻撃できるだろとか
ここにはPSドラプロ多いこと
全体周期と子オークの場所まで把握とか、視界の悪い中でタゲ取りつつそっちにまで気を回せたらそりゃ苦労ないな
壁際で釣れとかもあるけど、どうせ柱壊れた時スキルつぶされんのだるいからやめろとか言い出すんだろうなあ
仮にタゲが女職だったら男職と違って一発でも痛いのに死ぬ奴多すぎとかよう言えるわ
120ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/09/15(土) 08:17:53.87 ID:10/LqrmR
HP特化のタンクパラのことならそんなもん枠とか存在しないから
121ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/09/15(土) 08:58:34.81 ID:LjHo3s53
タンクなんて言っちゃったらタンクの意味的にパラが連想されてもおかしくないわな。
ただ単にタゲ持ちなだけならタゲ持ちって言っとけよ。慣れない言葉は使わないほうがいいぞ。
122ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/09/15(土) 14:46:45.34 ID:9jkcA+Ro
タンク【たんく】
英語のTankからそのままカタカナ化。
一般的な分業制MMOにおいて、敵の攻撃を一手に引き付け他の仲間を守る「殴られ役」、およびそのクラス。
大抵の場合他のクラスより優秀なHate確保手段と高い耐久力を持ち、近接攻撃タイプである事が多い。
稀に攻撃力も高い事があるが、その場合他のクラスの存在を軽くする為ゲームバランス関係の議論を生みやすい。

意味的に見たら今のマセもバッチリ入るわけだが
慣れない言葉は使わないほうがいいぞ
123ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/09/15(土) 15:01:38.52 ID:/t5aGwNZ
>>121-122
タゲ持ちだとタゲを取るつもりがなく入ってきた火力を含むし、そもそもタゲ持ちという言い方が一般的でないと考えた
タンク役であれば一般的な用語であり、本人もタゲを取ることを想定し、また周囲からもそれを期待されている人であり、
一般的な野良PTではパラマセを示すと理解してもらえると思っていた

>>118
あればEL10↑、なければ指定なしの野良に入っているからそれを基準に考えてくれればいい
もちろん内周回し安定を目指せばいいけど、それはあくまでのタンク役として最低限の仕事でしかなく、
ヘルですら既に上手く内周回す女職を見かけるようになってきたから、
タンク役も頑張ってイケメン目指したほうがよくないか?という話
124ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/09/15(土) 15:23:15.28 ID:LUgT7ZJ6
壁際で殴ってて子オーク3匹来ちゃったら1匹抜けるまで一瞬攻撃止めた方が
遥かに楽で事故もない様な気がする
125ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/09/15(土) 15:40:32.17 ID:5shmSgdS
俺マセだけどタゲきてる時は外周回すより内周回すほうが楽かな
攻撃する時も色々な角度から攻撃できるから楽に感じる
126ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/09/15(土) 15:46:57.99 ID:lSaT1pi+
壁際、壁に向かってるならスゴい楽だけど、壁に沿ってるなら、視界の悪さと合わさって面倒
だったら中央でうろうろくるくるされた方が断然楽
127ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/09/15(土) 15:56:36.35 ID:LUgT7ZJ6
壁にそって移動するんなら壁際である必要はたしかに全くないね
128ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/09/15(土) 19:42:03.51 ID:eegMh0er
わかったお前らボスごとに毎回希望言ってくれ
壁がいいのか内がいいのか期待に沿えるように頑張るよ

>>123
火力職で内側まわすのは壁いくと死ぬからだよ
129ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/09/15(土) 21:44:19.51 ID:G9vw1K9L
ねこじゃらし無くても生き残れたぜ
シングルだけどあきらめて通常攻撃してたらいけたb
130ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/09/15(土) 21:49:42.91 ID:G9vw1K9L
たまたまのバグだろうけどね、、、。
131ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/09/15(土) 23:42:25.83 ID:ouN3gw6L
パラで、プリヲリいない場合の雷轟撃ってどうしたらいいんだろう
アイアンは貫通or消される?らしいし、PTメンバーが集まると攻撃来て死なれる
100%オークになすりつけるしかない?
132ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/09/16(日) 00:04:42.97 ID:GL6Oeynu
プリはともかく、ヲリは地走り受けにきてくれない場合が多いし
多少攻撃の手を控える事になるけど、オークの動きをマップ注視してるよ

逆側に3匹固まってると終了の恐れがあるから、3匹なるべく分散状態なのが望ましいし
やっぱり渋滞起こさないように内周回すのがいいと思う
133ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/09/16(日) 00:16:34.08 ID:bWJQed1p
死んだとき観察してたけど
だれも攻撃しなくても立ち止まるオークがいて時々渋滞してるw
134ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/09/16(日) 02:45:31.41 ID:2zWE7UNU
内周がいいと思うよ
パラ自身も戦いやすいし
135ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/09/16(日) 11:15:09.72 ID:ejoE733a
上手いパラなら何処だろうが調整しながら動くが
野良じゃクソパラが多いのかプロポだけして引き狩りする奴が多い
マジであの引き狩りされると火力下がるしダルくパライラネってな思いになるんだよな
136ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/09/16(日) 11:21:15.97 ID:AflYs1Wa
盾スキルないときの鍛冶屋はタゲとって火の地面に当たらない程度の距離置いてるな
137ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/09/16(日) 12:02:41.59 ID:czO8irYc
固定できるパラで募集するか火力入れとけよ
138ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/09/16(日) 12:09:21.46 ID:A4insiWD
文句言う奴は誰に対しても、何かにつけても文句を言う
粗探しをしたがるというかなんというか
そしてそういう奴に限って被弾が多い傾向
139ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/09/16(日) 12:16:41.10 ID:dU1L/j3y
と、文字からキャラクターのPSまで予想できちゃうすごいやつ
140ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/09/16(日) 12:20:08.41 ID:8W+Vs91V
固定どうこう以前に、タゲ持ってずっと中途半端な距離に居るのは
やたら動きまわったり厄介な攻撃してきたりでタゲ持ちも周りも危ないし火力出ないと思う
回避1,2個分ぐらいの距離で攻撃にあわせて調節安定
141ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/09/16(日) 13:49:35.69 ID:NGrmnkCw
中途半端な距離って、どれぐらい離れてるの?
142ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/09/16(日) 19:44:23.69 ID:jxom3seQ
タイフーボスで言うとタックルや飛び込み連発してくるぐらいの距離じゃねーの
この距離でタゲずっと取ってるのはもうちょっと試行錯誤して欲しい
143ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/09/21(金) 10:58:02.31 ID:vb2wI01g
パラさんに聞きたい。
自分はプロkで、5Rの教授が変身して形態が変わるときに
出現位置にポイズンやマイクロを先に置いてるんだけど、
そのせいでプロボがかかる前にこっちがタゲ持っちゃって
突撃されたりすることがあるんだ。

あれってうざいもの?
身内ではフレのパラさんに了解得てるけど、野良ではやらないほうがいいのかなと思って。
144ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/09/21(金) 11:00:41.42 ID:PipGBkKK
そんぐらい普通避けるだろ
145ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/09/21(金) 11:16:43.85 ID:VQNARYb4
初期ヘイトの高さが何故かフォス=パラ>マセ、プリってなってる
ムビ終わってタイフーン戦始まった瞬間に突っ込んでいくデモリがフォスに行ってたりする
変身後とかバリア挟むとデバフ(プロボ)全部消えてどうしても初期ヘイトの高い人がタゲになったりするから
そんなにきにしなくてもいいと思うよ
146ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/09/21(金) 11:22:24.41 ID:m+f9BdKQ
別にうざくはない

ただ他のわかりやすい例も挙げるとGD2Rモルゴンあたりで
紋章退避→着地 からの即高速移動(ダッシュやエスケープ等)で突っ込んで
パラがプロボかけて、人のいない方を向かせる前に他職がタゲとって攻撃くらってるのを見ると
確実にタゲとる1〜2秒も待たずに何やってんだか・・・くらいには思ってる
147ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/09/21(金) 13:47:07.92 ID:ST8rvV74
まあ、変身して現れてから無敵のアーマー張る前にプロボ入れると
タゲ取れるけどね
タイミングシビアだから毎回できるわけではないけど
148ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/09/21(金) 19:17:44.70 ID:seBocDGQ
>>147
まじか、パラ持ってるけど無敵ムービーの前に入れるかどうかいつも迷ってた
入れてみたり入れなかったりだったから今後は入れる方向でいくわ
149ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/09/21(金) 22:54:31.85 ID:3VvNQDH1
H台風の3Rタスク落としってなんか仕様変わった?
全員幽霊だと進まなかったんだけどたまたまかな
150ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/09/21(金) 22:58:43.09 ID:PipGBkKK
3人幽霊1人戻り中で進行しなかったから1人だけ復活したら動き出した
まぁ湧いてからまた落としたが
151ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/09/22(土) 03:52:50.60 ID:lQqhWOG8
>>145
間にアクロが入る
マセプリより初期ヘイト高い
何でこの設定にしたのか不思議だ
152ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/09/22(土) 05:36:51.66 ID:EfzQTRrE
つまんねー修正入れる前に芝刈りでねこじゃらし確定で出すよにしろっての
153ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/09/22(土) 06:51:53.66 ID:r86nk0eD
シングルモードでは光石はでませんか?
154ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/09/22(土) 07:04:37.89 ID:Affq3DhG
10周して3つぐらい出たようなそんな程度
155ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/09/22(土) 07:07:14.04 ID:r86nk0eD
↑トンクス
156ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/09/22(土) 15:45:50.49 ID:NfKB7I/d
アクロにゃん芝刈りAAはよ
157ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/09/22(土) 17:43:57.90 ID:47f2cF+0
シングルは金しか出ないこともある。正直オワコン
158ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/09/23(日) 01:55:02.70 ID:Evcbf0X8
プロフェッサーKの2Rでオーラ破壊が失敗することが多いのですが、
だいたいどれくらいの火力があれば良いのかな。
159ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/09/23(日) 02:36:59.43 ID:glypGtWs
多いって身内固定PTでやってるん?
野良でやってても出遅れない限りU8ぐらいあればNプロでも壊れるぞ
160ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/09/23(日) 03:01:48.79 ID:vsr8D3L7
職構成によるんじゃないか
FUとかオーラ破壊能力悲惨だし
161ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/09/23(日) 04:44:02.53 ID:RDV6iG39
そんな時はリッジです
162ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/09/23(日) 06:03:10.40 ID:+zWaOIYQ
無敵があるスキルなら壊さなくても避けれるよN限定で
163ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/09/23(日) 08:13:29.50 ID:AGoVyEYE
オーラ破壊時はミラー置いてる
ボス近くに居なくても波紋出てるから多分デバフ効いてると思う
短CTの被害増加デバフある職なら楽じゃね、ボウパラとか
164ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/09/23(日) 09:47:03.89 ID:R98pSWAw
Nはミラー効くけどHは効かないよ
165ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/09/23(日) 10:04:39.44 ID:O7GezaPB
プロk2Rは最初にグラビ打たなくてもイカ寄ってくるからPTMで固まって近くに来るまで待てばいい
40スキル当たる範囲まで2体が来たらオーラ破壊しなくても終わるぞ
寄りが弱い時は軽くボコられるからPS問われるけど
あと明後日の方行ったイカ追いかけるのはやめれ
166ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/09/23(日) 12:03:59.28 ID:EVRIH+Wd
プロkネストだとシングルモードと罠が違いすぎるから練習にほとんどならないのは嫌がらせだろうな
167ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/09/23(日) 15:59:51.80 ID:+mNh09Zr
そのために今はプラクティスがあるんじゃないの?
168ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/09/23(日) 18:19:31.14 ID:4HBYze4h
プロkヘルソロしてるけど2Rでわけわからんダメージくらうのいいかげんにしろ
フンコロガシとか位置ズレやばすぎだろ
明後日の方向に転がってるように見えてんのにひき殺されたわ
169159:2012/09/23(日) 19:12:33.13 ID:Evcbf0X8
GDU8 位ですか。
当方園児でしたが、いまいちダメージが通ってないような感じが。
PTの火力が足りなかったか、壊し方を間違えてたかもです。
170ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/09/23(日) 19:13:57.95 ID:T6vH2KhG
タワーは反応しないよ
171ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/09/23(日) 21:11:40.74 ID:LSkxfUd/
>>168
あれは雑魚が透明になってるバグ
172ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/09/24(月) 01:53:00.74 ID:4VE3T97i
いやそれとは違うんだよ
火属性ダメで死んだから
173ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/09/24(月) 02:13:44.44 ID:zz44GyJL
ラーバ通ったあとの残るやつ?
174ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/09/24(月) 02:37:40.40 ID:4VE3T97i
完全に別の方向に転がっていってんの目視してたからそれでもない
かわして攻撃いれにいったら謎の火ダメであぼん
175ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/09/24(月) 02:40:23.76 ID:RtDkKZtG
アナウンスとエフェクト見え無かったとか?
いや両方見逃す事は無いよな
176ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/09/24(月) 08:05:54.78 ID:YNC2m5l1
>>170
あれ…俺がやったときはタワー反応したと思ったが、近くに敵がいただけかな
177ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/09/24(月) 14:52:20.42 ID:NahykulK
オーガーの突進系攻撃とかの位置ずれだろ?
昔有名であったところで言えばアポの雷親父の突進
攻撃する方向が確定してるのに"見た目だけ"タゲ持ちを追いかけてずれる
60ネストはこういうのが多い
178ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/09/24(月) 22:19:18.15 ID:svkIkqRI
プロKの人間時の突進と巨人時のラッシュは大体ズレるな
179ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/09/25(火) 00:15:29.44 ID:2BI0ECYA
なんだクソゲーか
アクションゲームでそれとか致命的というか死んでるわ
180ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/09/25(火) 00:17:03.89 ID:uyaabgWM
プロkはアプデからだけど前よりはズレなくなったな
おお、普通にズレてないで攻撃出来るじゃんって今週は消化したわ
でもバグ?っぽいのが多くて、巨人の時変な動きしたりはそれなりにあるね
181ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/09/25(火) 00:32:44.48 ID:ypY3qcMc
Hタイフーンの封印解除後の仕様変わった?
前はマップから消えてたと思ったけど
182ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/09/25(火) 03:58:09.27 ID:l8RcO0Ud
巨人のライダーキック後は基本的に少しズレてるよな
183ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/09/25(火) 07:50:06.46 ID:nyqYIuSR
>>179
逆に位置ずれがまったく発生しないオンラインアクションゲームを教えてくれ
184ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/09/25(火) 12:51:20.42 ID:5M1Z25w8
MHFは殆ど発生しないぞ
185ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/09/25(火) 14:04:04.86 ID:vuIg2a17
MHFはP2Pに似たユーザー間の通信メインだろ
実際には違うけど、ホストのPCや回線≒鯖のスペックと思えばいい
要するにゴミスペがホストになったらドラネス以上にラグって位置ずれする

そもそも通信方式が違いすぎて比較すら出来ないけどな
186ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/09/25(火) 15:53:14.51 ID:0+RVk/7e
ギガ以降のネストは変なところに飛ばされるのが多くてストレスだ
187ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/09/25(火) 17:55:42.14 ID:CiUANCTr
MHFは無線、糞回線がホスト取ると悲惨だぜ
ちょっと動き止まったと思ったら予備動作すっ飛ばして攻撃してくるからな
正直ドラネスのが全然マシ
188ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/09/26(水) 11:36:23.86 ID:FZBhJxLl
ボスの位置ズレは攻撃1発当てれば戻るから当たりをつけてポイズンばら撒いてる
それよりこないだのアプデくらいから攻撃モーションの無い攻撃が来ることがあって困ってる
鍛冶屋が突っ立ってるだけなのにメテオが降ってきた時は焦ったわ
189ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/09/27(木) 00:30:17.98 ID:NqhbA1u9
>>188
それ前からあるよ
少なくともアクビ実装初期のパルーサで経験した
本体は突っ立ってるのにジャスクラダメージ入って涙目
190ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/09/27(木) 01:10:10.84 ID:UKyBAq2i
Hプロkでカリ募集があったけどxxxxにパペットしたらずっと殴れるの?
191ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/09/27(木) 01:12:23.39 ID:vYYCp2lu
はい
192ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/09/28(金) 00:24:32.64 ID:VHELEjaY
鍛冶屋で吸い込みからの爆発でいつもダメージをくらいます
あの爆発攻撃から逃げる方法を教えてください
193ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/09/28(金) 00:38:21.38 ID:LGQBb5js
あんなもん一回見ればわかるだろうに
194ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/09/28(金) 00:44:53.90 ID:PTJPotDx
@避ける
Aスピブワックスで走り抜ける
B無敵スキルで凌ぐ
C逃げとく
Dされる前に倒す
パッと思いついたのがこれだけ
195ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/09/28(金) 00:45:49.07 ID:3hi1Xons
>>192
吸い込みで爆発の際には赤い丸い枠が鍛冶屋の周りにでてる
あとは感覚で回避w
何回もいけば自然に爆発するタイミングを覚える
196ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/09/28(金) 03:18:08.71 ID:3cZVbZFi
あれ爆発するちょっと前に吸い込みなくなるみたいだからタイミング覚えるしかないかなぁ
爆発直前に下の赤い魔方陣が消えてる気がするけど、それみてからだと間に合わんと思う
197ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/09/28(金) 03:50:27.14 ID:pGRogEDs
あれってシールド貫通だっけか?
198ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/09/28(金) 03:55:02.96 ID:omlfd3zt
やけどしてたら無敵貫通する
199ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/09/28(金) 03:56:45.76 ID:pGRogEDs
サンクス
なんかシールドで防げた気がしたけど気のせいだったか
200ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/09/28(金) 04:19:02.53 ID:gMAlB5LF
シールド及び無敵貫通だけど
エアファラとスタンスEXの後退だけは貫通攻撃でも防げる
201ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/09/28(金) 08:27:36.58 ID:VHELEjaY
ありがとうございました
ワックス引いて気合いで回避します
202ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/09/28(金) 08:34:25.63 ID:g7ckdz+m
吸い込みで完全に吸い込まれた状態だとダメージがあって上手くワックス引けない
ある程度離れた位置にいるなら、足元の魔法陣見てから「あ、これ爆発だ」と判断してから逃げても間に合う
隣接してるなら魔法陣が消えたと思ったら回避スキルを使用で回避可能
ただし>>198の言うように火傷状態だとちょっと判定が変わるみたい?要検証
203ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/09/28(金) 10:56:00.28 ID:W7E9lUIe
台風Hの2Rで身内パラがローラーの端にむかってシルチャしたらすり抜けたんだけど…
他の無敵移動技でも出来るのかな?
204ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/09/28(金) 11:16:07.62 ID:C5W56dvC
無敵状態じゃなく、ダメージ軽減状態+ダメ軽減スキルで100%こえた状態なら耐えられる
パラとマセは自前のスキルでそれが可能
205ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/09/28(金) 11:17:47.54 ID:uwanzPwH
>>203
他に何かバフかかってたん?
206ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/09/28(金) 11:22:57.36 ID:W7E9lUIe
>>204
成る程ねー
>>205
PT構成がガデFUギアソドだから目立つようなバフは無かったはず。ハイドレもかかってなかったし。
ただダメ減少で生き残ってすりぬけじゃなくて、ダメ食らわないで抜けてんだわ
207ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/09/28(金) 11:24:32.99 ID:LhiwoVlu
GMのダメトラがあるな
208ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/09/28(金) 11:26:31.60 ID:hJfkYxIt
なんか特定のスキルだけ抜けられるみたいだよ。
ソドマスのラインとかもいけるみたい。(ソロで可能)
やり方書いてあったブログがどこかに有ったはずだが見つからない。
209ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/09/28(金) 11:32:41.32 ID:W7E9lUIe
ふむ帰ったら色々試してみよう
ただローラーすり抜けたらオーク死んじゃうからあまり使えないかwww
210ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/09/28(金) 11:34:16.38 ID:z4+g3mRl
ライン抜けと、パラのアイアンシルチャやマセのダッシュ紋章での抜けは理論上まったく別物だぞ。

>>209
Hソロ無死用だな。あとsageような
211ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/09/28(金) 11:44:56.19 ID:C5W56dvC
なんか>>204の俺の書き方だと無敵抜けは出来ないみたいに取れるな

パラとマセは自前のスキルで軽減100%抜けができるので
そのシーンではパラがそれを用いたんだろうと脳内で変換してくれ・・・
212ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/09/28(金) 13:59:26.05 ID:uwanzPwH
あ、パラだけでもアイアン使ってシルチャでいけるか?
213ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/09/28(金) 14:07:24.37 ID:omlfd3zt
ローラーはソロ無死の課題になってるっぽいから征服とかで検索すればいろいろ出てくるよ
大体が3回目のローラーで苦労してたみたい
100%カットやら長距離無敵やら火オーガに打ち上げてもらって壁乗ったり
ローラー出る瞬間箱の方にブリンクだったりいろいろ抜け方があるっぽい
214ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/09/28(金) 14:30:31.10 ID:fVJ+Shnu
三回目のローラーが出現する曲がり門ギリギリのとこで
引き返すとローラーが勝手に敵を焼いていってくれるよ
215ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/09/29(土) 20:46:30.78 ID:AedkLwju
エンジニアなんだけど、タイフーン4R:鍛冶屋カルドスで
ストンプ→叩き潰しがうまく避けれない。
ほとんど画面が暗くなった後に使ってくるから、ストンプに当たらないのはできるんだけど
ストンプ、吸い込みを喰らってよろけてる時のコツを教えて欲しいです
216ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/09/29(土) 20:55:06.95 ID:uQ5Pul/0
園児でストンプに当たるのが間違い
明るくなったら敵の足見てジャンプしろ
通常とエアームーブ使えば早めに飛んでも余裕だろ
217ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/09/29(土) 21:20:42.32 ID:AedkLwju
ワロタw当たるのが間違いなのはわかってんだよw
ジャンプ失敗した時にどうしたら良いのか聞いてるのがわからないのか?
答えられないなら大人しくスルーしてくれ
218ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/09/29(土) 21:27:15.99 ID:b60B/e5E
なぜそこで
「当たる事自体が間違いなのは重々承知ですが、それでもどうすればいいか助言いただけませんか?」
と、せめて表面上だけでいいから素直になれんのだ
ネットで意地はって本音晒してもいい事ないし意味もないぞ・・・
219ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/09/29(土) 21:30:10.43 ID:AedkLwju
ごめんなさい。完璧な脊髄反射レスしてしまいました。
不快な思いをした方すいませんでした。
220ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/09/29(土) 21:55:07.38 ID:1ibzTUaJ
吸い込みもよろけ後もジャンプでいいよ
よろけ後は出来るだけ右にジャンプした方がいい
221ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/09/29(土) 22:09:00.15 ID:HJ/DJotN
暗転後にストンプ叩きつけ来るのは分かるのだけれど
暗転挟まないでストンプ叩きつけってあった?
222ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/09/29(土) 22:37:30.23 ID:GYxSwrTk
>>215
暗くなったら即ワックス引いて四隅へ走る
なぜか四隅の石像?の側だと相当ボスが近くないと吸われない
どうしても吸われるならボスの後ろを取る
エンジならタゲ来ないだろうからタゲと反対側に居ればいい
最悪横でも当たらん、正面から吸われるから当たる
223ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/09/29(土) 22:41:44.95 ID:GYxSwrTk
>>222
ちょっと要約できてなかった

当たる心配があって、保険をかけるなら立ち位置を考えて動くといいよ
ストンプのよろけを食らってもいい位置に居れば何の問題もない
224ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/09/29(土) 23:49:17.02 ID:bcZmBLVC
芋職のくせに食らうこと自体謎っすわ
225ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/09/30(日) 08:19:08.45 ID:NMfy/gqg
正解
226ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/09/30(日) 09:13:00.84 ID:12mA7X97
エンジじゃストンプくらったら仰け反りで叩きつけは避けれないよ
あの叩きつけ前のストンプの仰け反り長すぎて通常の回避スキル(デミでいうドッジ)では避けきれない
同じデミ系列のケミならスリープ使えば抜けれるから、エンジならすぐフラグレ→ドッジで回避出来るかもしれないけど、フラグレとってないんでやったことなす
まぁ他の人が言うようにソロでやってもストンプ食らう方がおかしいから、回数通ってなれれば余裕だと思うよ
227ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/09/30(日) 17:30:37.14 ID:BtvTBITF
知らない人多そうだけど叩き付けはもちろんストンプもジャンプで回避可能です
吸い込みは喰らうけどね

パラなら少し離れておいてタイミング良くシルチャで
ストンプをSAで耐えつつ叩き付け範囲外まで逃げられる
228ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/09/30(日) 17:33:52.67 ID:rd+sGaeS
ガランオークの全体で死ぬと無死取れなくなってない?
229ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/09/30(日) 18:41:57.65 ID:Swb7CGVS
タイフーンの叩きつけはデミだとよろけるモーショーンが長いのか何か判らんけどジャンプで避けるタイミングがかなりシビアなので
距離取るようにしてる、他の職だと簡単にジャンプしてよけれるんだけどなー
暗転→ストンプ→吸い込み→叩きつけってパターンだから、暗転したら距離取ればいいと思う
230ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/09/30(日) 18:45:01.99 ID:Swb7CGVS
訂正
? タイフーンの叩きつけ
○ タイフーンネストの鍛冶屋の叩きつけ
231ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/09/30(日) 19:00:10.05 ID:yMMHoKw7
ディレイ抵抗上げれば
232ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/09/30(日) 19:35:17.94 ID:2rOqhGyE
デミの通常仰け反りが他職より長いのは仕様
それに狩りじゃディレイ抵抗あげても固定仰け反り系が多いから雀の涙
園児で叩きつけ直前に前に吸い込まれちゃったときは、フラグレ→ショトカロケジャンで鍛冶屋の左右どちらかに逃げればおk
233ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/10/01(月) 00:02:27.22 ID:UUEUUGRV
>>228
とれなかったん?
234ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/10/01(月) 01:04:37.22 ID:gwiEwY7+
>>233
ソロでガランオーク部屋まで無死でいって最初の雑魚集団一匹残して時間切れ待ちで1死
そのあとクリアしたけど無死取れなかったんだ…

安置も使えなくなってるそうだしどうしたものか
235ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/10/01(月) 01:05:42.74 ID:gwiEwY7+
あ、ヘルでの話ね
Nはわからない
236ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/10/01(月) 01:08:52.16 ID:73L1xLy4
つまり1人で雑魚全部処理せんとあかんってことか

ムリだわな
237ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/10/01(月) 01:11:04.73 ID:9vKWy8Dd
じゃあもう台風無死は無理だな
というかいい加減火力でしか越せないギミックがあるとこを
無死ミッションとかクソゲーすぎるからやめてほしいわ
238ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/10/01(月) 07:51:18.74 ID:4U+mEwuM
>>228
元から取れなかったと思うよ
ほんとの実装したてはやってないから出来た?のかもしれないけどね
実際オ−クの天敵持ってる人みればわかるけど、みんな倒すか、登るかしてるの見ればわかると思うけどね
ちなみに2Rのローラーで死んでもやっぱ取れない
今取れるのは2Rローラー抜け出来るか、ドラゴン火力ないと不可能に近いね
239ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/10/01(月) 08:49:17.60 ID:xYhFz+Ov
ローラー死で取れないのは元からだけど
ガラン全体死で取れないのはこの前のアプデから?(取れないかどうかも含めて未確認)
少なくともアプデ直前にねこじゃらし無しでN台風3無死が取れたんで
取れたのは間違い無いと思うが・・・

ヘルの時間切れは別扱いとかだったら分からんけど
240ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/10/01(月) 09:24:07.37 ID:N5n76XmZ
雑魚全滅後の時間切れだったらセーフになるんかな
いずれにしてもソロ無死無理やんw
241ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/10/01(月) 10:01:45.64 ID:4U+mEwuM
>>239
それNの話でしょ?Hは取れないと思うよ
242ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/10/01(月) 10:26:48.47 ID:xYhFz+Ov
>>241
・NとHで仕様を分ける意味が無い
・実際にパラでヘルソロ無死を取ってる人が居る(安置に登れないキャラ)
・GDやSDでも全体死ギミックで死んでも無死ミッションは取れた

以上の3つの理由から普通に取れてたと考えてる
SDの5無死か6無死を取ってないキャラが居たら
身内に協力してもらって3Rでわざと全体死して見るのが検証としては手っ取り早いかな
今度ギルメンが暇そうな時にでもやってみるわ
243ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/10/01(月) 12:26:37.72 ID:9vKWy8Dd
じゃらしを持ってるか持ってないかでも違うんでないの?
244ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/10/01(月) 12:28:10.31 ID:Z4yEWYe9
やりもせず適当なこと言うなよ
Hのガランオーカーは時間切れで食らっても無死取れてたぞ
前回のアプデから変わったかは知らんが
245ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/10/01(月) 12:33:29.15 ID:DHRtbJV7
えっアプデ後の話してると思ったけどちがうの?
246ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/10/01(月) 12:37:27.58 ID:Z4yEWYe9
違うよ
ちゃんとレス嫁
247ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/10/01(月) 12:43:45.84 ID:mfBqPqlK
現場の話で>>242が今度やってみるわってことの話にしかみえないけどなw
前回のアプデから変わったっていう話前提なんだがID:Z4yEWYe9はどこのレス読んでんの?

248ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/10/01(月) 12:47:07.49 ID:N5n76XmZ
話の根っこは今の話だけど途中から混ざってるな
安価つければおk
249ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/10/01(月) 12:49:54.75 ID:MVA9NNmB
例えば3weyが敵味方触れたら即死で
リスクを負いつつ真ん中で戦うかサイドで火力で押すかって感じとかだともうちょっとアクションできたのにな

>>247
ID:4U+mEwuMの元から取れなかったに対してじゃない?
250ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/10/01(月) 13:25:58.32 ID:Z4yEWYe9
元はどうだったかの話にシフトしてるのはレスの流れ読んでればわかるだろ
節穴か
251ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/10/01(月) 13:29:53.27 ID:Z4yEWYe9
242の書き込みだって上4行は元の話で
今の話は下3行だし
安価なくてもわかるレベル
252ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/10/01(月) 13:46:00.64 ID:DHRtbJV7
俺みたいな節穴君も見てるから安価つけてくれるとうれしい
253ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/10/01(月) 13:53:22.75 ID:4U+mEwuM
ちょっと待て、自分も実際アプデ前に試してソロ無視取れなくて、倒してとんだが
アプデ後だったかと自分で勘違いかと思って、今スカのログ調べてみたけどやっぱアプデ前だった
実際ギミック死は無死の称号に影響しないってのは、GDやってた時に自分も知ったしそれは間違いないけど
少なくともHの3Rでガランオーカー時間切れはダメだったよ

>>242
NとHで仕様分ける必要ないのはたしかにわからんでもないけど、>>240がいうように、そもそもの仕様がNとHで違うんだからありえない話ではないと思うけど
それとパラで取ってる人で、殲滅しないで取ったって言ってる人いるのか?
自分が知る限りではいないんだが、パラだと間に合わないってのは関係ないんじゃね?

検証してくれるならそれ待てば解決するかな
254ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/10/01(月) 17:06:35.35 ID:sPYHaDnu
3R間に合う職とかあるんだ・・・
自分含めて全員壁のぼって取ったと思ってた
255ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/10/01(月) 18:18:36.04 ID:4JA3GuZu
この前のアプデよりも前にリスペクトガランオーカー?だったっけそれくらって死んだけどソロ無死取れたよ
周りでもアプデ前から無死系はそこで死んで取れた人も取れなかった人もいるからなんか違うことしてたのかもね〜
256ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/10/01(月) 18:23:40.29 ID:UO0Fs8Ru
俺ネル鯖だけど、天敵持ちなんて1人しか見たことないな・・・
たしか闇マセだった。他にどの職だったらとれるんだろう?
ってか天敵とれるとかどんな装備してんだろうな。
257ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/10/01(月) 18:29:19.61 ID:azyl9d7C
不具合報告出しても仕様って言われるんだろうな
詰んでるわ
258ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/10/01(月) 20:05:49.33 ID:tWlRrQ0O
バルはWW、ムンロ、クルセ、デス、インク、エレスは見たことある
知り合いに2人いるけど壁登った人と普通に殲滅した人がいて死んで取れるのかは知らないみたい
259ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/10/01(月) 20:21:47.98 ID:Z4yEWYe9
バルはアティとアデも見かけたな
俺は1ヶ月くらい前にパラでとったけど時間切れで死んでも無死扱いだったよ
てかソロじゃなくても無死系はガランオーカーで死んでも取れてたから知ってる奴はそこらにいるだろう
取れないってのはガランオーカーじゃなくてストンプとかビームで死んだとか
ぎりぎり雑魚の攻撃が飛んできたとかで死んでると取れないとかじゃね
それか1ヶ月の間のどこかで仕様変更されたか
260ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/10/01(月) 20:32:03.81 ID:/b/xAZ2P
ネルならギアマスも見たよ。装備隠してたけど、廃園児なら殲滅間に合うのかね
261ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/10/01(月) 22:05:55.79 ID:UUEUUGRV
俺はマセだけどアプデ前に必殺技喰らってヘルソロ無死とれたな
ねこじゃらしの有無が関係ありそうなんだけどどうなんだろう
262ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/10/02(火) 01:38:01.75 ID:OClz68Zp
ネルの天敵持ちギアマスは知ってる
でも装備隠していなかったから>>260のギアマスとはおそらく別人かな
どんな廃園児かと思えば
全ての紋章にFDとかではなくて防御力OPを積んでいた
ワケが分からなかった
263ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/10/02(火) 05:16:48.74 ID:BvcWri/1
ネルはマセムンロクルセアティギアマスは見たな
よく農場の1chでみかけるわ
264ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/10/02(火) 08:06:29.43 ID:iytuKWAb
3Rの殲滅に間に合うか云々はさておき
エンジやプリマセあたりは雷轟解除できる、または身代わり使えるからわかるけどアティでとるってどういう理屈なんだよww
わけわかんねえww
265ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/10/02(火) 08:08:24.55 ID:6dbOQusE
雷轟+αを耐え切れるガチムチドラゴンアティだったんじゃね
266ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/10/02(火) 08:13:02.00 ID:46AJHXZP
シルフじゃねーの?
267ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/10/02(火) 08:34:51.97 ID:w7Xq8xeT
改変前のシルフはブーストかからないぞ
268ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/10/02(火) 08:47:27.92 ID:FFlz67OE
雷轟来たら周りの子オークに重なればダメージないのも知らないのか・・・
269ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/10/02(火) 08:53:55.56 ID:w7Xq8xeT
>>268
タイフーンの攻撃は普通にくるから雷轟爆発するまで拘束されたままこっち襲いかかってくるんだぞw
270ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/10/02(火) 08:56:21.86 ID:6dbOQusE
拘束にも地味にダメあんだよな
271ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/10/02(火) 09:24:39.02 ID:iytuKWAb
>>268
子オークで雷轟をうまくかわせても拘束中にタイフーンが飛びかかってきたら女職じゃ致命傷なの知らないのか・・・
272ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/10/02(火) 09:38:26.09 ID:RR9t1j9D
雷轟はFUでエクセレやってガチ逃げしたけど捕まった
あれ途中で切れることはないん?
アクロとかでも逃げ切れないの?
273ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/10/02(火) 09:41:09.92 ID:4ePoHxQZ
ダッシュで逃げ切ったソドを見たことがあるから、一応逃げ切る事は可能だと思う。
274ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/10/02(火) 09:42:49.68 ID:w2IsrrOp
>>272
普通に見てからワックス引いて走っても8割くらい逃げ切れる
275ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/10/02(火) 10:33:11.48 ID:FFlz67OE
雷轟くるのは事前にわかるんだからタイフーンから距離遠い子オーク行けばいいじゃんw運悪く一発もらっても女職で菱餅持っていかない奴とかいるわけないしすぐ飲めばいいし一発で即死するような耐久の奴はそもそもソロ無死とるラインに立ててない
276ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/10/02(火) 10:46:42.55 ID:8c7AV2/F
拘束中にジャンプ攻撃。これがきついんすよ
せめて拘束中はタゲがこないとかにして欲しい
277ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/10/02(火) 11:15:37.00 ID:epPeOFWI
FU、アティ、アデ、カーリー、この辺で天敵とかキチガイだわ
特にFUで持ってる人なんて両鯖合わせて誰もいないんじゃないか
278ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/10/02(火) 13:45:58.53 ID:5GVLX/1d
FUはまだみたことないな
神経すり減らすようなプレイしないといけないし最難関職かもしれない
279ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/10/02(火) 14:38:36.59 ID:uRAz987f
周期覚えてふっ飛ばし鈍足前に距離をとってればどの職でも歩いてかわせるよ
他の職はどうとでもなるけどFUで持ってたら尊敬する
まぁもう壁登れないらしいからカーリー、ボウは取れないだろうね
280ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/10/02(火) 15:39:11.37 ID:X0MGp/D/
FUは2R3Rを超えるのがそもそも無理。
3R以前にローラーがもう無理。
281ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/10/02(火) 15:56:39.96 ID:YPVVUXRK
なんでFUだと無理なんだ?
282ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/10/02(火) 16:10:57.88 ID:uRAz987f
FUはラインと同じでテレポ抜けできるよ
だけどMOBに殴られると3,4発くらいで溶けるだろうから難易度がやばいだろうね
283ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/10/02(火) 16:57:32.81 ID:4qQyHvz9
>>264
花火使えば逃げ切れる
たぶんずっと残してたんだろう
284ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/10/02(火) 19:21:01.14 ID:Cob05S9Q
とりあえず2週間で合計20回ほど60ネスト通ったが
出た紋章が1枚とか絞り過ぎだろこれ
こんなのじゃ投資した装備代金も回収できねぇし大赤字だわ
強さと満足がプライスレスっていうレベルじゃねーぞ
285ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/10/02(火) 20:16:48.08 ID:T7QoxDmT
雷轟ってどんなのかわからんのだけど?中央で台風みたいなの?
286ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/10/02(火) 20:59:42.76 ID:awxZHZBx
ガードソーマ飲んでる状態で一撃耐えられればひし餅がぶ飲みするだけだわな
女職でもいけるやろ
287ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/10/02(火) 21:22:29.41 ID:mOwzN1IL
>>285
吹き飛ばし+鈍足⇒タイフーンからタゲに追尾するホールド発射(ホールドが当たるまでタイフーンは攻撃してこない)⇒ホールドされるとその位置に時限爆弾の様なものが地面に設置され数秒後爆発大ダメージ
ホールドが当たるとタイフーンも動き出すからソロだとホールドに当たる=時限爆弾+タイフーン自体の攻撃で即死と考えてもいい
288ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/10/02(火) 21:24:24.56 ID:mOwzN1IL
ああ追記
時限爆弾みたいなやつの位置に敵味方問わずキャラが集まると、人数が多ければ多いほどダメージが軽減される
ソロでもオークと重なれば即死ではないな
タイフーンが突撃してくるからかなり危険なことにかわりないが
289ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/10/02(火) 22:08:16.19 ID:Dzwuswzw
H台風ソロ無死やろうと思ったら、2R,3Rが鬼門
4,5Rは女職でもガードソーマ使って餅あれば死ぬ要素ないよ、この辺はソロやってる人ならわかるはず
問題は2Rのローラーの結界と、3Rの時間制限
2Rはローラー抜けれる職なら問題ないけど、ない職はかなりの火力ないと結界と壁壊す時間があるからきつい
3Rは壁登れる職なら余裕、なければやはりかなりの火力が必要、ガランオーカーで死んでも取れてたなら、その間取った人はラッキーだね
どっちにしろ火力は必須、両方簡単に出来たムンロは正直楽にいけたと思うわ
290ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/10/02(火) 22:37:04.05 ID:T7QoxDmT
>>287
ほー。ヘルでだけやってくるん?ノーマルでは見たことないし。
まぁノーマルでひいこら言っている俺にはまだ遠いわな
291ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/10/03(水) 01:10:11.33 ID:GBu3tUJ9
>>280
ローラーなんて最初のひとつだけ頑張ればあとは後ろに回るだけじゃね?
292ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/10/03(水) 01:16:32.47 ID:E48UI1VI
3Rがかなりきついよなー
どうにかならんかね
293ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/10/03(水) 03:03:17.55 ID:XB4fiuyp
最初のローラーも回り込めば全く問題なくね
294ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/10/03(水) 06:32:40.00 ID:u0pGFB1J
どうでもいいけど雷轟食らうと防御バフ消えるからな
295ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/10/04(木) 09:47:23.66 ID:hI+rM57Q
タイフーン1Rのオークのタゲ通りだけど身内でケミやってた時は
オークが出てきた場所でアルフにタゲ取らせて、その間にボスタゲは少し手前でオークを巻き込まない位置にボスを若干移動させて攻撃してたんだけど
野良にいってみたらボスが出てきた所でそのまま攻撃してて、アルフでタゲ取ってるオークごと巻き込まれた

これって野良はボスは出てきた場所で攻撃するのが一般的で、オークのタゲ取りは時間がかかってもいいから
一度通常攻撃でタゲ取って南の方に隔離してからアルフ召還して、アルフにタゲがうつるまで待つっという風にするのが一般的ってことでいいのかな?
296ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/10/04(木) 10:34:18.22 ID:93Wuk7Zy
>>295
自分の流れだが

通常一発とかスパナ一発とかでケミ本体がタゲ取ったら
少し右に走ってアルフ召喚、ミストかなんかで草刈り
その間にオークが右に寄ってると思うし、アルフが2〜3発殴ればアルフにタゲが向く
アルフがタゲ取ったのを確認したら、さらに右に走って荷台に乗って
アルフを呼ぶとアルフがハマって動かなくなるから、その状態で左のボスの方へ行って攻撃参加

最近はもうあんまり見ないが、もしボスが右方向へ突進してしまったら
適宜ボスの居ない方へアルフを呼んでオークを誘導させる

ヘルモードだったらレバー周期を覚えて扉が開いた瞬間レバー押せるのが理想
297ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/10/04(木) 11:44:51.39 ID:hI+rM57Q
了解、次からアドバイス通りやってみるよ
298ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/10/04(木) 11:47:13.65 ID:QrSn9Sbz
草刈り意味ないらしいね
299ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/10/04(木) 13:01:36.48 ID:0yadslrr
どこ情報?
300ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/10/04(木) 13:15:36.41 ID:vD7q+Fp9
上から覗いてみたら、壁壊す前からもう猫じゃらしあるかは見えてて
なかった時にあとから出現したことはないって初期から言われてただろうが
301ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/10/04(木) 13:15:52.63 ID:ZMJtQIjy
ソロでやりゃ草刈り関係ないってわかるわな
302ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/10/04(木) 13:39:57.67 ID:TWa8s4Ru
関係ないのわかってたけど他のPTメンバーの目が怖くてグラビで狩ってる
お前が刈らなかったからネコジャラ出なかっただろって思われたくない・・
303ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/10/04(木) 16:17:48.99 ID:bxnDsWOb
ねこじゃらし発生条件7割くらい当選確率だろうな
草刈は無駄
この辺は周知してほしいもんだ
304ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/10/04(木) 16:40:35.63 ID:16aKJiIr
証拠添えて証明できる奴も出てこないし無難に刈ってから倒すわ
305ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/10/04(木) 16:47:17.13 ID:IEWtxhw5
刈ったら出る可能性があるってだけでも刈る価値はあると思うんだけどなー
306ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/10/04(木) 17:02:36.35 ID:irOpp5vu
昨日、本スレにも書いたんだけど初めは無くて稲刈った後有ったて事はなかった
その逆もなかった、とりあえず全部で30回位しか検証してないけどね
てか自分で簡単に調べられるのに証拠とか証明とかいらないでしょw
307ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/10/04(木) 17:09:00.11 ID:fOnu+/ea
皆大変だな
稲関係ないって動画とってこようか?
308ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/10/04(木) 17:10:23.27 ID:fOnu+/ea
ああ、>>300あったからとる必要ないか 帰ります
309ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/10/05(金) 00:48:09.14 ID:NFbS9Xd/
上から見るってどのタイミングで?
庭師出る前に刈り終えると出てくるって認識だったけど
310ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/10/05(金) 02:31:52.62 ID:ZbjvPTQm
ずっとみてりゃわかるが、最初はあって
オークのHPが減ったら消える
もしかしたら、ただの時間だったのかもしれんが
初めはなくて条件満たして出るんじゃなくて、初めからあって条件満たさなくなったら消える
311ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/10/05(金) 02:38:44.55 ID:uRlc6TCk
最初あって消えたこと一回もないけど
312ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/10/05(金) 02:58:31.00 ID:gx6hPxbs
低画質で見える稲説はどこいった
313ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/10/05(金) 13:51:05.16 ID:/Fu5/jvK
オフイベで出す条件あります発言はなんだったのかと
314ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/10/06(土) 13:04:57.67 ID:kgFmJ5Il
3つ目のローラーってどうやって抜けるんです?
315ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/10/08(月) 19:48:37.74 ID:RWMGYdd2
H8分狙いにしても
ウンディーネ稼ぎにしても
討伐PTで立てて
プリ・マセ・アチャ召喚して
ストラ・ブレス・プロテ・バトハ・オウルズかけさせて
追放させて出発すると…なにかと捗る

ストラ・ブレス・プロテの紋章欲しくなってきたぜ
316ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/10/08(月) 20:40:19.45 ID:wo3oByJe
天才か
317ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/10/08(月) 21:22:32.32 ID:RWMGYdd2
ジン→カーリー追放→出発→すぐにアルフ召喚
あたりも美味いかもなぁ
318ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/10/09(火) 05:46:59.95 ID:AfK6QAkE
くっそワロタ
319ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/10/09(火) 18:43:09.63 ID:a63hlnpt
N台風がそろそろTA会場になりそうだけどインクくらいしかソロ討伐してないのかね?
320ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/10/09(火) 18:48:46.83 ID:4a8BxUcQ
アティで討伐したけどだるい
321ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/10/09(火) 18:56:41.12 ID:z+o4Yxxf
クルセでやったら35分かかった
322ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/10/09(火) 19:16:12.53 ID:CU6cFBFY
せいぜい15分くらいでクリアできないとTAする方もだるすぎる
323ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/10/09(火) 21:52:44.38 ID:Sp0pO4CC
込み20kギアマスで25分前後で安定クリアかな
ステのわりには早いと思うエンジはやっぱソロ優秀やね
廃エンジなら15分切れてると思う
324ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/10/10(水) 02:43:58.91 ID:TBAenKqQ
込み25kアデで10分切り余裕だわぁ
文章にするだけだからなぁ余裕すぎてつれーわぁ
325ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/10/10(水) 02:58:38.61 ID:a0nV2Qct
込27kアデだけど庭師終わって通路の宝箱拾う時点で6分という現実
園児かインクやりたい
326ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/10/10(水) 03:12:58.27 ID:nJhr1cCz
PK5Rの怪物状態のサンダーアタックってキックまでに
足元に潜れないような位置にいる時って惹きつけてから基本回避で避けれるんですか?
ハウンドギミック中に足元に潜れないほど怪物と離れている時に自分にキックのタゲが向いてきてる時があってどっちつかずになって死ぬことがあります
職はエレです
327ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/10/10(水) 03:33:14.02 ID:5RAtfwXu
TAとは関係ないが、昔は2時間とか平気でやってたのにな
報酬が糞すぎてヤル気がしないのか?
328ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/10/10(水) 03:42:14.15 ID:2OtxTy0R
>>326
タイミングさえ合えばクレでも避けられるから
プラクティスで練習してみ
バウンドの時は先に潜ってアタックかわしてからビリビリさせる方が良くない?
多分それでもビリビリの時間制限間に合うと思うし
329ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/10/10(水) 10:30:52.56 ID:34vNlm+k
H台風の4Rで肉がいっぱい落ちてるのにヒール待つ奴なんなん
330ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/10/10(水) 10:34:55.67 ID:RDABPJI9
>>326
無敵貫通なので避けれません
距離があいてれば、蹴りが始まってから自分のところにくるまでに
射線上から離れられるので、避けようとする努力は無駄ではないです。
中途半端な距離だとまず無理
331ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/10/10(水) 10:54:57.41 ID:16FkUJF5
実装初期は避け方知らなかったからジャンプ中横移動タイミングよく回避で避けれたぞ
ちなみにクレね
あとハウンド出現時って基本タゲ持ちはビリビリの中で怪物相手するもんだと思ってたんだが地雷プレイなのかな
332ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/10/10(水) 11:28:32.09 ID:2OtxTy0R
>>330
おいらは潜って避けるを知る前にそうやって避けてたよ
落ち始めのタイミングを覚えにシングルで練習しに行ったし
ちなみにプリだからクイックスライドでね
現在不可になってるのかな?
>>326さん不確実なレスごめんね
今夜ソロで再試行してからまたレスするわ
>>331
あの時はタゲ変わる事が有るはずだから
全員そのつもりでいる方が良いはず
まぁこれも今夜PTで試してくる!
333ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/10/10(水) 11:32:11.58 ID:MP70KgBN
トライアングルも潰されたし無敵は貫通すると見ていいんじゃないかな
334ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/10/10(水) 13:14:12.29 ID:zbs5w6OJ
あれは初期からずっと無敵無視
でも回避の移動で範囲外に避けるって意味はある
335ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/10/10(水) 13:25:13.97 ID:r5NlPoY5
ローリング系の基本回避含めて無敵は全部貫通だね
インパクト時の地割れエフェクトがかなり広範囲に出るから、地割れに当たってるのに回避の無敵時間で避けられた〜と感じるだけ
地割れエフェクトの範囲と実際の当たり判定とは差がある

特に終着点辺りは結構大きなエフェクト出るけど、横の当たり範囲はとても狭い
336ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/10/10(水) 13:34:45.17 ID:px8ysm03
あのマップはボスが異常なほど位置ズレするから
それも含めて個人差生んでるのかもしれないね
337ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/10/11(木) 03:28:46.02 ID:lPcSttdi
あのプロkのエッジってさジャンプで避けれない?
死んだ!と思った時にジャンプすると食らってないってことがあるんだよね
ただまぁ範囲外だったってことなのかもなんだけどさ
338ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/10/11(木) 03:46:19.72 ID:JU7TzOSH
326ですが、やはり中途半端な位置にいるのは良くないみたいですね
キック時はタゲがリセット?されてるみたいなので、キックが避けにくいキャラなんかはキック待ちでもよさそうですね
最悪、無理してギミックをクリアしようとして、死ぬぐらいならギミック失敗しても死ななければ割りとなんとかなりそうですし
助言ありがとうございました
339ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/10/11(木) 13:10:52.51 ID:qZHGprcI
SDの突進ブレスみたいにアバターやトライとかは潰れるけど通常回避はできるって感じかもよ
いつも潜ってるから知らんけど
340ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/10/11(木) 13:58:02.17 ID:DKos+d/U
とりあえず普通に消化しただけだけど、たまたま確認できた
直撃するとブリンクは貫通して普通に死ぬ(´・ω・`)
341ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/10/11(木) 22:54:53.91 ID:lPcSttdi
HプロKでライダーキックのジャンプ避け試してきた
他のPTメンバー全員死亡中
武器しまって自分は一切動かず、タイミング合わせてジャンプで回避できたのを確認
ただ攻撃の進路上だと本体にもある攻撃判定に引っかかって多段ヒットで死ぬと思われる

そして次の疑問が
プロK本体以外の場所に攻撃判定があるのか?っていうね
342ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/10/12(金) 02:54:34.61 ID:wVlf3Zkm
インクでH台風ソロのときローラーってどうやったら越えれますか?ステータスも教えてもらえると助かります。
343ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/10/12(金) 03:12:18.03 ID:KEV/Wq0X
>>342
まずズボンを脱ぎます
344ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/10/12(金) 04:39:25.43 ID:9oNhHbjA
ストラ抜き込40k以上マインドEX持ちなら問題なくいける
345ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/10/12(金) 15:36:04.33 ID:wVlf3Zkm
40kか・・アイスバリアでローラー回避できると噂で聞いたのですが本当でしょうか?調べても全然わからないので知ってる人いましたら教えていただきたいです
346ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/10/12(金) 20:21:00.77 ID:s0OYZJnz
グラの人に聞きたいんだけど
鍛冶屋での立ち回りどうしてる?
そこらじゅう火の海で攻撃しづらいんだけど強引に突っ込んでるのかな?
347ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/10/12(金) 21:49:04.85 ID:s0OYZJnz
特に角に追い詰めた時、ボスの周りが火の海だとどうしていいかわからなくなるんだ
当たるとかなり痛いし・・・
348ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/10/13(土) 01:00:22.59 ID:NV4U1AWh
シングルって紋章でないのかな?サブを毎週シングルでやってるんだけど1枚も出ないな
まぁ、メインもNタイフーンを毎週ソロしてるけど1枚も出ないけど・・・
お陰でミニゲーム1人で22匹倒せるようになったよ・・・
349ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/10/13(土) 01:36:26.45 ID:M2PjIhZB
>>348
シングルモードの報酬リストみてみ
350ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/10/13(土) 01:53:21.28 ID:NlN3+V7z
シングルなんてなかった
紋章どころか光石すら出ない、最悪金だけとかある。
351ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/10/13(土) 04:34:58.60 ID:pPmIsnt1
なんかソロ攻略の話になっててこここわいんですけどおしえてください
野良でE9↑E10↑くらいの募集で台風H最近消化できるようになったんですけど、
どれくらいのタイムでクリアできれば一般的、でしょうか?

前スレみれねんです、前スレで話あがってたらごめんなさい!
352ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/10/13(土) 05:50:18.82 ID:3IaSEgpc
>>351
15分で普通
20分超えたら遅い
10分切れたら速い
353ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/10/13(土) 17:58:26.41 ID:bgGv6ZlE
お前の物差しで測るんじゃねーよ
354ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/10/13(土) 18:36:56.13 ID:gMxcgxLL
なにいってんだこいつ
355ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/10/13(土) 19:10:12.16 ID:z/cHmh4l
実際そんなもんじゃね
356ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/10/13(土) 20:27:53.96 ID:LbitrZ21
募集でよくあるE9程度の装備4人で、変な編成でもない限り15分前後だな
357ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/10/13(土) 22:09:13.16 ID:DYdh9fdY
エピ袋から紋章出たって情報は単にミッション報酬の袋と勘違いしたに1カッパー
358ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/10/14(日) 06:27:09.57 ID:4mL52X+z
357が何を言ってるのか全くわからない
ミッション報酬の袋ってなんやねん
サンタオークのエピ袋から紋章は出るよ
359ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/10/14(日) 06:30:04.43 ID:PEL0yxhG
357が言ってるのは60Hの挑戦ミッションか征服でもらえる紋章袋ってことかな?
360ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/10/14(日) 09:41:01.37 ID:KKVn4KqF
357じゃないけど>>358まじでー!
Nでもいいのかなそれ・・
361ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/10/14(日) 11:56:19.02 ID:hBI5yc1Y
>>360
Hのみだよ、ミッションリスト確認すればわかる
362ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/10/14(日) 13:40:17.01 ID:D+3yNzam
結局情報交錯してんじゃねーかw
>>360が言いたいのは
Nのサンタ袋からプレート出るかどうかってことだろう
363ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/10/14(日) 18:25:11.19 ID:TRkkJHqy
とりあえず調査したサンタオークのクソ袋

エピック→オニキス多数
レア→レア素材多数 オニキス
マジック→???

364ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/10/14(日) 18:32:59.37 ID:lMZfrkji
俺は中級なんたらの宝石とかがよく出る
365ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/10/14(日) 22:36:22.00 ID:jRBmSyCl
>>359
ミッション報酬の袋っていったらそれ以外なくね?
ちなみに実働30人以上ギルメンもエピサンタ袋から紋章が出たって人はいないな
出るのが本当だとしても相当レアなことは間違いない

まぁ
>ミッション報酬の袋ってなんやねん
は鼻でワロタ
366ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/10/14(日) 22:37:57.73 ID:jRBmSyCl
>>363
エピ袋からもたまにレア素材出る
367ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/10/14(日) 22:44:25.18 ID:Cyl/E2A7
>>363
あれ、もしかして22匹倒すより21匹止めの方がいいのか?
368ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/10/14(日) 23:17:28.32 ID:bdmaSkTt
>>363
ソースが…2ちゃんの書き込みじゃねぇかよw

そのレスは実は俺の妄想で書いたやつだわゴメン

ちなみに最近はエピ袋からかなり素材出てる。妄想じゃなくね
369ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/10/14(日) 23:23:02.43 ID:esDq0Rue
シングルモードってウンディーネ出るの?
370ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/10/14(日) 23:38:54.49 ID:/0/0XpIE
最後の箱開けたらたまに一個でる
レア素材とNエピもたまにでる
ほとんど光石と金だけ
371ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/10/14(日) 23:52:11.76 ID:esDq0Rue
>>390
ありがとう。
ソロで行ったけど
道中キャロットしか出なくてわろたw

1回無駄にしちゃったなあ・・・。
372ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/10/15(月) 04:16:36.15 ID:qT9xcoav
ミッションで貰える紋章袋のことも知らん輩がサンタE袋から紋章が出ると言ってるのか
周りから実際に出たって声がない信憑性は低そうだな
373ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/10/15(月) 04:29:58.74 ID:aBVb0Btr
クソ袋調査してた俺だけど
自分のレス云々とか言ってるやついるけど全然関係無いっていう話
勝手にソースはとかいつものアスペ改行野郎か

とにかく数十袋しか開けてないし試行が少ないから確立云々はわからんが
エピ袋だろうとレア袋だろうと期待値はほぼ無いと言い切れる
まして紋章等出た話も皆無だからな
374ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/10/15(月) 05:56:51.60 ID:So5t+obV
マジック袋からもレア素材でるよ
慣れてなかった時はたまにマジック袋になってたけど最近はエピがほとんどだから開けてないけど
375ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/10/15(月) 15:06:57.87 ID:4A0H97x2
まさかプレートの袋って書いてるのとサンタ袋を間違えると思ってる奴居るの?w
ミッション袋とかわけのわからんこと書くなよw

サンタ袋からの紋章はギルドとフレ含めて数名だが出したって奴いるよ
376ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/10/15(月) 16:00:36.94 ID:5TdQUsCl
ほんとかよ…うちのギルドやフレでは1人もいないな
377ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/10/15(月) 16:48:42.10 ID:5EjBI1j7
実際このスレにも混同してる奴がいるし
そんな頻繁に出るならもっと話題になってるだろうな
378ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/10/15(月) 17:45:07.10 ID:hk4fWipu
実装から全キャラあわせて軽く200以上はサンタ袋開けてるはずだけど
紋章とかみたことないし、フレやギルメンにも出た奴いねーわな
出るとしても数百分の1以下だろ・・・
379ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/10/15(月) 18:44:38.84 ID:eduRqq/Y
出ると言ってるやつは少数で周りも何人か出たと主張
他方、出たことがないと言ってる側は多数でGMにも出た人はいないと主張
ちなみに内のメンバーにも聞いたけど出た人はいない
380ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/10/15(月) 19:07:27.62 ID:F1d64cHG
>>373
お前調査って言葉軽く使い過ぎだろ気取っちゃってキショイよ
381ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/10/15(月) 19:26:57.46 ID:wxB2eVCa
紋章が出たとか実装一週間目の話なんじゃないか?
ネストが実装されたばかりの頃は何故か良いものが出やすいし
今は絞られすぎて出ないんじゃないか?
382ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/10/15(月) 19:28:27.13 ID:kxpvOOXJ
出る事を証明するのは簡単
1個でも出ればいい
出ない事を証明するのは難しい
全然出ないくらいなら言える

出るけど天和アガるくらいの確率って思っとけばいいんじゃね
はっきりさせた所で何も変わらん
383ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/10/15(月) 19:57:25.09 ID:eduRqq/Y
大半が何十回と開けた結果でないと報告
かたや出たと言う人は極少数でその周り人まで出たことがある主張
さぁあなたはどう思う
384ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/10/15(月) 20:02:20.00 ID:BkZ8eUdi
0か0じゃないか、なんてどうせ知りようもないし
どうせ自分じゃ"出せない"
そんな程度の認識でいいかと
385ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/10/15(月) 20:33:51.65 ID:RplRhF40
俺もギルメン&フレ含め紋章出たって報告ないな

>>375
ギルメンとフレ達に騙されてないよな?w
386ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/10/15(月) 21:26:09.28 ID:eduRqq/Y
知りようがないに出せないか
全く知性がないな
数学とはいわんが算数くらいからやり直した方がいい
387ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/10/15(月) 21:33:19.10 ID:qZ/QXRBc
数学とはいわんが算数くらいからやり直した方がいい

全く知性がないな

煽られた理由が分からないなら国語のお勉強をしましょうね^ω^
388ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/10/16(火) 01:06:08.60 ID:nhggBch3
0か0じゃないか所謂有無に関しては確定的な数字が出せるよ
話の水準が違いすぎだな
389ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/10/16(火) 05:16:20.64 ID:0CFFSZgr
>>386
むしろ貴方が確率論をやり直したほうが良さそう
390ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/10/16(火) 06:33:57.75 ID:wWZoBpqy
流れからしてアフォの煽りあいにしか見えんが偉そうなこと言ってるやつは全員答え出せw
391ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/10/16(火) 09:21:05.02 ID:0CFFSZgr
>>382>>384あたりが結論
悪魔の証明ですな
392ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/10/16(火) 20:16:01.90 ID:wWZoBpqy
単発がw
証明するには証拠だろ
何が結論だよ笑わせんなw
393ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/10/16(火) 20:21:36.98 ID:IjSUfLSS
>>392
>流れからしてアフォの煽りあいにしか見えんが偉そうなこと言ってるやつは全員答え出せw
394ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/10/16(火) 21:02:23.19 ID:Z4eGF4Hl
毎日ID変わるのに単発とか言えちゃう哀れな彼をほっといてあげて
どう見てもどう考えても>>391であってる
395ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/10/16(火) 21:06:16.73 ID:wWZoBpqy
わろたw
396ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/10/17(水) 10:55:43.88 ID:7qk1t5Mr
ここまで頭悪いと人生楽しいんだろうなあ
397ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/10/17(水) 16:30:41.83 ID:R3LHwGPQ
お前は友達いないだろうなあ
398ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/10/17(水) 19:32:00.38 ID:x9wP9plr
出るなら出る出ないなら出ない開ける時の気持ちを考えればはっきりしてほしいもんだ
ただあるなら『出せない』ということは絶対にないよ
399ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/10/17(水) 19:40:51.06 ID:P/uDbXJy
出せないって言った本人だけど
頭に「どうせ自分の運では」が入る
夢だけじゃ財布は膨らまないんだよ
400ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/10/17(水) 19:58:09.00 ID:ITRZb2Ml
今はまだ「出るかもしれない」だよ?
もし仮に袋から紋章が出てるSSが上がったとしても「出るかもしれない」のままだよ?
出ないことの証明は開発関係以外には不可能だから結局「出るかもしれない」にしかならないんだ
だから>>391みたいな結論になる
自分の中でだけ「でない。絶対に出ない。出るわけない」と思うのは自由だ
401ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/10/17(水) 20:02:58.30 ID:BowfQeyu
袋から紋章出るのSSで証明できんの?動画じゃないと無理じゃね?
402ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/10/17(水) 20:08:18.90 ID:lxkRduwU
プレートの袋開けてはい出ましたーって言えばいいだけだからな
動画でも編集点完璧に消せば再現できそうだからustとかで配信しながら出さないと証明にはならないと思う
403ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/10/17(水) 20:51:48.00 ID:jX8+w3H/
そこまでする意味があるのか
404ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/10/17(水) 20:56:16.34 ID:vV0Mok1v
期待してねーしどうでもいいや
405ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/10/17(水) 22:14:09.66 ID:ITRZb2Ml
だから仮に出ること文句なく完璧に証明できても何も変わらないんだってば
逆に出ないことを完璧に証明できれば「絶対に出ない」ってなるだけ
けど紋章が「絶対に出ない」からと言ってサンタオークスルーするようになるのか?
結局やること変わらんだろ?
なら「出るかもしれない」って思ってたほうが夢があって楽しいよ
宝くじ買う人もそんな心境だろ多分
406ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/10/17(水) 22:50:57.70 ID:mln3S6O6
問題はあるかないかだろ
付加価値が多ければ消化する人は増える
結果あるならだが出現率は当然あがる
必然的に報告も増える
何も変わらないとかいってるのは自分目線でしか物事を考えないゆとり思考の典型だよ
あるなら出なくても楽しめるがないものに楽しみはない
スレの大半もそうだし自分の周りに何十人といるのに誰一人として一度も出たことがないって時点で答えは出てると思う
出たといってるやつだけが周りも出たといってるのは怪しすぎるし他のレスも池沼感ある
407ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/10/18(木) 00:03:04.63 ID:HoN865GX
あれ
まだこの話題だったのね
408ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/10/18(木) 01:07:34.81 ID:u+RCjOax
>>406
出るか出ないかわかんねーって言ってんだろバカかテメーは
自分の周りには出てないから絶対出ないって自分目線でしか物事を考えないゆとり思考の典型か?
まあ俺も出るとは思わんけどもどうしても出る可能性は否定できん
409ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/10/18(木) 01:18:21.31 ID:tpzG2SgY
真偽の程は定かではないがサンタ袋から紋章が出たとの情報あり、出るとしても確率は低いと思われるので、もし出た方がいたら報告をお願いしたい

って感じでいいかにゃ?
分からない事議論しても結論でないにゃ
410ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/10/18(木) 01:18:33.90 ID:e09jQS2o
なぜこの人が白黒付けることにここまで固執するのか考えてみようぜ
一種の潔癖症なのか
それとも、「可能性は残されています(AA略」みたいな意図があるのか
411ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/10/18(木) 01:25:15.12 ID:tpzG2SgY
>>410
激しくどうでもいい
412ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/10/18(木) 02:55:47.55 ID:JEbKug/j
出る派は408みたいなのだろ
他はみんなでねぇんだろ
どうでもいいけどタブン










でないんじゃないか?wwww
413ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/10/18(木) 03:02:32.49 ID:wVzsA4La
そろそろ「悪魔の証明」でググれよ
414ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/10/18(木) 03:38:41.43 ID:JEbKug/j
誰も証明できない=ないでいいよ
その内エンセスター出たとか言い出しそうだしwww
415ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/10/18(木) 04:25:58.82 ID:lkO8MNra
台風ヘルの3つ目のローラー抜けがまったく安定しないんだけどなんかコツとかない?
416ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/10/18(木) 04:56:19.79 ID:71hnmksN
慣れ
417ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/10/18(木) 05:18:25.92 ID:TWXHrTSw
クルセが台風Hソロの動画UPしてたけどその動画のやり方やってみるといいんじゃない?
418ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/10/18(木) 09:29:39.96 ID:CtV7jgBQ
出た証拠がはられるまでは出ない、でいいだろ
419ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/10/18(木) 19:05:17.48 ID:V9+P93lC
エピサンタ袋からエンセスターじゃないけどトライバルリング出たぞ!
しかも俺の周りも出たやつ何人かいるわ
悪魔の証明ワロスワロス
420ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/10/18(木) 19:09:08.38 ID:6/NkZ8dD
じゃあ俺も出たわ
ワロスワロス
421ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/10/18(木) 20:06:02.65 ID:1R2k5Q51
一方俺は砲弾が出なかったりした。

ところで。サンタオークのとこに攻撃が届くキャラって何いるかな。
マセのパニスイは届いた。俺が砲台だ。
422ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/10/18(木) 20:11:46.76 ID:Kuh4Mntl
ボウだとエアリアル、トライアングル、エクステ、デトネが届く
マジアロは持ってないから分からん

423ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/10/18(木) 20:21:19.45 ID:eK7qR7wy
アチャ:マジアロ アクロ:SF・ショタで乗り込む ボウ:色々・スタニング・EX限定でチャージ
FU:Gスピア・ナイン エレ:FB・Fスパーク デミ:頑張ればダックorスライム君がいける
後は持ってないから分からない
424ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/10/18(木) 20:22:23.34 ID:eK7qR7wy
スライムはいけるけどワープで戻ってくるか
425ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/10/18(木) 20:49:52.77 ID:v245idBt
すでに知ってる人いるかもしれんが、砲台ステージでケミのポイズンミスト投げるとふわ〜って浮いてくぞ
426ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/10/18(木) 22:40:06.75 ID:sGSwZjZ6
デミ系の手榴弾タイプは大体届く
427ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/10/18(木) 22:50:02.62 ID:XABcJok+
ソサのポイズンも届いた。
ただ1wayはわからん。
428ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/10/18(木) 23:15:06.42 ID:qEkzlfpd
どうでもいい。おとなしく大砲打て
429ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/10/18(木) 23:19:28.99 ID:/8vXJHfB
どうでもいいつながりで行くと
タイフン1Rの庭師が壁から出てくる前にレリックで壁塞ぐと庭師が小部屋から出てこなくなる
安全度は上がるが近接職が一切攻撃できなくなるのでオススメしない
430ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/10/18(木) 23:30:09.93 ID:tpzG2SgY
引きこもり庭師
431ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/10/19(金) 01:43:04.04 ID:pwJUDd1R
プロKで、青い光をずっとまとったままになったから「あー、また無敵バグやー」と思ったら攻撃当たって普通に倒せた
無敵バグやるやる詐欺www
無敵バグにはまってもすぐに諦めず、攻撃当たるか確認したほうがいいよ!
432ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/10/19(金) 02:19:57.75 ID:U2eCHSxQ
やるやる詐欺というか無敵バグ修正告知きてからその状況にしかならないからそういう修正したのかと思ってたけどまだ無敵バグ発生するの?
433ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/10/19(金) 02:22:52.77 ID:LizBtS98
まだ無敵バグ発生するよ
434ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/10/19(金) 03:38:52.71 ID:k9BTYerR
今さっきN台風の3箱PTで
執行人とったんだけどコレって前からだっけ?
もちろん報酬はキッチリ3箱あった
435ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/10/19(金) 03:46:21.78 ID:5B88ZtTS
執行人は以前からオーク除く関門ボス
436ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/10/19(金) 06:21:20.35 ID:63TyS+uq
連戦PTで1回も大砲打たねえカスがうざい
速攻で大砲のとこいって中央でFB構えてるクソエレとかな
それいらんから大砲やれや
437ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/10/19(金) 07:07:08.54 ID:aaWHDzH+
修正告知の前も後も
バリアはりっぱに見えるけど攻撃あたる、無敵中の攻撃しかしてこないから超楽(床パン毒とかしない)ってパターンと
無敵で詰みのパターンがあるから
ようは何を修正したのかわからない
438ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/10/19(金) 07:16:01.77 ID:YZ3w2HQU
>>436
普通のスキルが届くキャラなら大砲握らないで3人で撃った方が効率がいい
まぁ、高台エリアに入った段階で開始だから真っ先に入るのは無いが
スキルが届かないキャラが大砲握るべきだわ
439ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/10/19(金) 07:46:34.59 ID:kkzbAFae
スキル届くキャラで大砲使わないほうが効率いいとか言っても
オーク沸くのが早くなるわけでもないんだからかかる時間は実質同じじゃね?

大砲だけで余裕で全部倒しきれるし
ミスって倒せなさそうならグラビ投げればいいし
最悪倒しきれなくてレア袋になっても正直たいして報酬変わらない


誰が大砲入ろうとどうでもいいわな
自分でやるときも場所決めて押しっぱで終わりだし
そんな労力かかるわけでもないんだからホントにどうでもいい
440ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/10/19(金) 09:18:30.69 ID:DXacq+SE
スキル撃とうと前出て大砲遮るのがいて笑えない
441ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/10/19(金) 09:32:58.51 ID:E7tZ7NCN
GMと聖でペアしてタワーとレリックおきまくれば・・・無傷で・・・
オークはアルフさんでいいな
442ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/10/19(金) 10:55:49.01 ID:qyq2RIrH
大砲撃たない奴って、同PTにスナや他に自分よりも遠距離攻撃多数できる職がいたとしても撃たないしな。
面倒なことを押し付けたいだけなんだろう。
443ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/10/19(金) 12:33:38.85 ID:EP32qSAC
H台風ローラー1回目って開幕直後に下がってもローラー喰らうようになった?
ってか2回目も入ってすぐ戻るやつもローラーでなくなってないか

プラクティスではできたんだけど
444ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/10/21(日) 12:07:01.45 ID:0xs8aDDM
>>443
一回目のは食らうと思う。
Nだと入り口のドア枠?っていうか、あそこまで下がれるのだが、
Hの場合そこまで下がれない
445ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/10/22(月) 20:14:19.81 ID:TO8oSTzb
今ってH台風3Rの時間切れの全体死で死ぬと無死称号取れない?
446ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/10/23(火) 23:11:39.20 ID:gFfC4h6h
Nでよくわからんがプリでも1個目のローラーの後ろにまわれたわ
447ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/10/24(水) 01:47:58.17 ID:AGs1XMC2
>>445
自分の場合、ソロ→3R時間切れ1死のみ→そのままクリアで無死取れずだった。
448ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/10/25(木) 13:07:28.36 ID:jp+FXGuc
黒崎悠 (ギルドPvPIStyle)

詐欺を行っているインク
また闘技場個人部屋でマクロを使い不正にアイテム、経験値を得ている不正行為常習犯
毎日不正マクロによるアビューズ行為を行っている。
ギルドマスター及びギルドメンバーも不正行為を容認し、推奨している模様

毎日24時間連続でアビューズ行為継続している。

現在も24時間アビューズに向けて継続中

449ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/10/27(土) 13:37:59.79 ID:HGa9Bnmp
ゴブシェフって、2Rで壁壊すだけでいいんだよね?料理はもちろん触らないで。
確率の偏りにハマってるのか、ここ4〜5回全くでなくてなんかやりたりないことあるのかなと
450ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/10/27(土) 13:46:14.36 ID:9mgyiqLa
プレイヤー追っかけて壁に引っかかる(壁に密着)→ローラーで死ぬ

大砲の弾の有無確認して出てった場合はこうなると思う
451ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/10/27(土) 13:58:34.51 ID:2HORyJeD
俺はゴブ部屋で待機してるな
一回ぺちってシェフのタゲとってローラーに触れないようにしてる
壁壊すだけでいいならさっさと先進むけどこの辺よくわからんから部屋待機かな
452ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/10/27(土) 14:35:36.10 ID:HGa9Bnmp
>>450-451
確かに大砲確認に入って、ローラー通過待たないで先進んでた。そういう現象が起きていたのか・・
メインがデミだから、アルフ君とじゃれあいさせておけば安定するかな?
試してみるありがとう!
453ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/10/27(土) 19:44:41.84 ID:X3F76Xw1
プロK2Rでパラいるのに開幕グラビ投げる火力はなにしたいの?
タゲとりたいの?まじパラからしたら迷惑極まりないんだが
454ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/10/27(土) 19:48:43.73 ID:mRYLmSGp
グラビ投げられてもプロボ両方入るし関係ないだろ
455ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/10/27(土) 19:50:19.74 ID:YDWH1ZND
HP見たいんだろうけど正直迷惑だわ
すぐまとめにくくなるし
456ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/10/27(土) 21:16:50.74 ID:2HORyJeD
俺もパラ持ってるけどその気持ちすげーわかるww
2体が直線的に視界に入る位置(まあ2体が視界に入ればそれでいいが)でプロボしてまとめたいのにグラビ投げる奴がいる
さらに言うとグラビ投げた奴がカラマリ2体が離れてしまうような位置に行こうするからプロボでまとめるのに手間がかかるな
パラのいるPTでは控えてもらいたい
457ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/10/28(日) 09:37:07.62 ID:cr04SOAk
パラがいなくても理解してれば両方集めるのは難しくないんだから、グラビどうこうなんてのは関係ない
グラビ打つのを遠慮してもらいたい ×
理解してない人はPTこないでください ○
458ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/10/28(日) 09:46:36.82 ID:dUyNfaGf
HP見たいからいつも使ってるなぁ
パラで行っても少し左に行ってプロボですぐタゲ取れるし
2匹を近くに集めるのは確かに少し遅れるけど
TAで無ければそこまで気にしなくてもレベルじゃない?
459ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/10/28(日) 10:08:55.04 ID:HekIjISz
プロk2R開幕グラビやらの攻撃は分かってるやつはしない
するやつは馬鹿
理由はイカに攻撃HITがするとその場でイカが止まった攻撃やらしてくるから2匹まとまるまで時間がかかる
↑の方のパラが言ってることが正解
460ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/10/28(日) 10:16:44.08 ID:hIuZFf+9
パラがまとめた後でも当てればHP見れるしな
躾のなってない犬猫じゃないんだし、数秒位待とうな
461ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/10/28(日) 11:17:56.22 ID:5YDmGYga
カラマリ「俺イカじゃねぇし!」
462ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/10/28(日) 15:21:33.92 ID:cKdyO2oY
タイフーンが動かなくなるバグのやり方を教えてください
463ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/10/28(日) 17:21:36.82 ID:fxcYX30p
必ず最初にパラがタゲられてる前提として
パラと同じ所にいたらグラビ投げても投げなくてもイカの挙動は一緒じゃないの?
464ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/10/28(日) 18:15:51.12 ID:Zqzs0Twl
グラビ投げるくらいいいだろ・・・
465ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/10/28(日) 21:08:48.31 ID:HekIjISz
イカは(ある程度の距離にPCがいて?)攻撃被弾したらそこで反撃開始することがある
止まってボムみたいなのを打つやつとかされると集まるまで時間がかかる
2Rは開始時は『何もせず』開始場所で待機
そうすれば最悪でも範囲攻撃が2匹に当たる距離までは集まるから最初のぶっぱで相当削れる
開始時にグラビ打つのは無駄というよりは迷惑なレベル
466ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/10/28(日) 23:52:24.08 ID:46PYKpBZ
はいはいそうでちゅねー
467ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/10/29(月) 00:11:43.85 ID:5jDKThQf
グラビ投げないくらいいいだろ
そこまでして一刻も早くHPを見なければならない理由は何なんだよ
468ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/10/29(月) 00:17:25.13 ID:jDwZKZKB
今までグラビ投げてたのがムキになっとるのがウケルwww
469ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/10/29(月) 02:34:34.63 ID:mQjgG0wj
とりあえずグラビ嫌な人がグラビ×で募集すればそのうち広まるんじゃない?
470ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/10/29(月) 03:06:28.16 ID:qbYnCBL8
まあパラやってる人じゃないとわからないだろうね
パラ持ってるけどグラビ投げるのはやめてほしいしせめてプロボ入れるまでは待ってほしい
471ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/10/29(月) 03:12:27.10 ID:dYFJq2uu
パラはグラビごときで文句言う前に4R大移動させるのやめろよ
ヤブとボスの間に入るだけのことが何でできないか
472ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/10/29(月) 03:28:56.12 ID:g8Gcu1u4
これうちのギルドでは今じゃ当たり前だわ
パラじゃないが装備まともなら1回目柱前に倒しやすくなるしまとめた方がいいぞ
つか恥ずかしいからこんなことでごねんな
473ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/10/29(月) 03:58:14.04 ID:izyVhP9M
正直どうでもいいわな
474ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/10/29(月) 04:25:08.77 ID:jDwZKZKB
グラビ厨のガキ臭いレスが面白いからできれば続けてくれw
475ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/10/29(月) 06:06:57.62 ID:t4BD8Tik
グラビ投げてるやつはドヤ顔で投げてたからなぁワロチ
476ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/10/29(月) 13:18:28.00 ID:d3br04Ja
タイフーンのシングルモードについてですが、2点教えて下さい。
1.3兄弟を倒さず、ボスを倒したのに箱が1個しかでません。
最近出なくなったのですか?
(少なくとも、1ヵ月前は2個出てたと思うんですが・・・)
2.大砲のミニゲームというのは、シングルだとできませんか?
477ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/10/29(月) 13:26:40.03 ID:KHz7P8sw
1.無くなった
2.無い
478ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/10/29(月) 15:48:53.72 ID:d3br04Ja
476です

そうなんですか・・・残念です
が、それが判ってすっきりしました。ありがとうございました!
479ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/10/30(火) 19:17:26.59 ID:t+Ah1+ZI
涙掘りはプロkかタイフーンどちらで何R戻りでするのが効率いいですか?
480ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/10/31(水) 02:08:18.82 ID:Ut3Am3xs
火力や職にもよるだろうし、とりあえずやってみたらいいと思われ
481ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/10/31(水) 03:37:04.45 ID:xTk3dLd9
パラ居る時はグラビ撃たないけど居ない時は撃ってもいいよな?
居ない時にまとめて2匹もできるけどタゲ来やすい職だと面倒だから1回柱来ようがバラバラにやりたいわ
482ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/10/31(水) 04:04:32.90 ID:Q/gE1/m9
ここみて開幕グラビやめてみたが
まとまるの待たないで削り始めるPTが殆どでボスのHPに差がついて
日誌取り逃がしやすくなっただけって感じだわ今のとこ
483ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/10/31(水) 06:59:35.24 ID:iVN+4prx
F5押せよ
484ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/10/31(水) 10:04:53.62 ID:tnwDRcJ/
グラビ当ててもきちんと距離とってれば攻撃より移動優先してくれないか?イカさん。
485ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/10/31(水) 10:22:12.14 ID:gMJWr6tl
Hタイフーンの火オーガの吸い込み爆発が避けられない
吸い込みが強すぎてオーガの足元に出てる陣の範囲から抜けれなくて避けきれないんだけど、なにか回避方法ってあるかな
486ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/10/31(水) 10:31:09.17 ID:U/CsJyOU
女性職だったら普通に避けられると思うので、男性職かな?
爆発する手前くらいで回避すればいけることない?
487ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/10/31(水) 11:23:55.83 ID:aPZfM0ro
タイミングよく基本回避で避けるだけでしょあんなもん
ワックスあるなら無理やり離れる
488ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/10/31(水) 11:57:39.63 ID:gMJWr6tl
避けれるのが普通なのか
今週はあと1回しかないからよく見て回避試してみるよありがとう
489ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/10/31(水) 11:58:16.29 ID:MVam0dBu
思いついただけで試せて無いんだが、武器しまって走っても無理だったっけ?
490ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/10/31(水) 17:38:06.24 ID:RjD2CS9F
>>485
爆発の直前に足元の魔法陣が消えるから、それ見てから回避すればいい

>>489
吸い込み中にダメージがあるので勝手に武器が出ます
同様にスキルキャンセルも起こるので、吸い込まれた後だとワックスも使えない(使いづらい?)
491ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/11/01(木) 07:44:51.52 ID:fkjdpp6a
あれ無敵貫通してこなかったっけ?
3G入るちょい前ぐらいからやってくるからそのへんで離れておいて動作見たら武器しまって走るしかなかったと思う
492ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/11/01(木) 08:25:25.93 ID:vaQrjPPg
あれチャージングとか貰ってる訳じゃないのに爆発喰らっても何故か怯みやら打ち上げ発生しない事が多いな
周り打ち上げられて自分は通常回避モーション終わって普通に立ってるから避けたと思いきやしっかりHP減ってるわ
493ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/11/01(木) 09:01:48.47 ID:wUCUjYf5
>>491
プリのスライドで避けられてるから(打ち上げなし、HP減らず)貫通しないんじゃ?
まぁ基本回避→範囲外へってだけの可能性もあるか
494ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/11/01(木) 12:26:45.89 ID:fceIfC2q
ボウマスのトライ中にも喰らったから貫通だと思う
PTだとわかり辛いかもね
495ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/11/01(木) 13:03:41.36 ID:eNJU4nx8
地面にコンセクとか置かれるとマジでわからんくて困る
496ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/11/02(金) 14:49:37.64 ID:Ko6nREXy
貫通だろ
チェンロでゆゆーって思って、何度も死んだし
497ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/11/02(金) 15:23:55.32 ID:u6/wGCad
アバター貫通してる
範囲外に行かないと当たる
498ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/11/02(金) 16:20:51.79 ID:+ZSHaedM
いつも後ろ方向へ基本回避して避けてたがあれは範囲外に出てたのかな
今度行くときは前方向回避でためしてみるわ
499ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/11/02(金) 17:26:31.25 ID:rLeGojJ9
無茶しやがって・・・
500ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/11/02(金) 18:38:30.02 ID:4uu6aHMu
一時だけれど火傷してると無敵貫通するって説が持ち上がってた
自分自身試してないし結局結論も付いてなかったから説があったって程度で
501ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/11/02(金) 18:51:24.58 ID:KjRcfLJm
案外ソロやってみる人いないもんだね
普通に貫通だから敵のHPみながら引くしかない
502ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/11/02(金) 19:14:20.64 ID:AaoTb7Hk
自分もクレのスライドで回避経験あるけど(外側に回避)
結構範囲小さいのかな?
503ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/11/03(土) 12:16:05.89 ID:yvaeL7z1
一応だが、後退は勿論足が遅いし、前進も吸い込みでぶれたりでダメだぞ
鍛冶屋を画面の左右どちらかに入れておく感じで横移動すればスライドのタイミングが少し早くても抜けれると思う
504ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/11/03(土) 12:17:55.94 ID:vsSwlBpw
4Rでゴブシェフが出なさ過ぎて切れそう
出る条件がわからぬぁああああ。ローラーが通りすぎるまでちゃんと待ってるのに!
通り過ぎた後、ちゃんとシェフが生きてるの確認してるのに!
505ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/11/03(土) 12:56:07.43 ID:5Du+3zqL
>>504
ローラーのところで料理に手をつけてないか?
506ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/11/03(土) 14:16:13.03 ID:oILWY8MA
シェフの料理全部出すクエやりたいけどとても言えませんにゃ
507ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/11/03(土) 14:19:15.56 ID:IdBTkDPu
言ってくれれば別にいい
何も言わずに中途半端に出すのが一番クソ
508ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/11/04(日) 15:21:36.96 ID:KdTVE4wW
時間VSって死んでも取れるかな
日誌無視しないととれないよね・・・?
509ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/11/04(日) 15:24:03.79 ID:hdLMkDgm
普通にぶっ殺されたけどとれた覚えがある
スーパー火力があれば日誌とってもいけるんじゃないか
510ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/11/04(日) 15:24:53.28 ID:KdTVE4wW
>>509
ありがとーー
511ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/11/04(日) 16:21:36.84 ID:XYGaZma4
条件にきっちり4人で死なずに8分以内にクリアって書いてあったと思う
512ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/11/05(月) 03:07:37.84 ID:xZiYXzqn
8分以内4無死はどっちも死んでも普通に取れる
時間vsは死にながら日誌無視していけばそこそこの装備でとれるよ
仕様変わってたらわからないけど少なくとも2週間前はそれでとれた
513ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/11/05(月) 06:12:01.26 ID:aHtPsvCa
>>498だけど普通に前方向回避じゃ食らった
後ろ方向回避ならタイミングあってれば回避できた
514ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/11/05(月) 13:04:55.38 ID:YcRlvIbG
時間vsは2Rへまらなければ4人片GDL程度でもわりと取れるけど泣く子を黙らすは両GDLでもかなりきつい
ほんとに死んでもいいならちょっとは楽になりそうだけど
515ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/11/05(月) 15:44:54.23 ID:Nhzi3SG3
実装後すぐに死んで時間vs取ったんだが、1ヶ月ほど前にお手伝いで死んだら取れなかった
恐らく特定の死に方(ギミック死?)だとカウントされないだけだと思われる
516ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/11/05(月) 15:49:28.24 ID:JKvs8CzA
ギミック死もいつかのアプデから死亡扱いになったりしてるからね
死なないに越したことはない
517ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/11/08(木) 03:39:46.86 ID:fQX4GP1o
プロK2Rでワープした後直ぐ動く奴なんなん敵が寄ってくる10秒ぐら待てよ
518ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/11/08(木) 04:38:37.78 ID:RwQgy0Wf
>>517
もしかして同じPTだった人かね
グラビ打ってた人なら申し訳ないわ
それまでのPTで集める前に攻撃する奴らばっかだったから諦めとった
519ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/11/08(木) 08:04:29.45 ID:XhOUVKCy
パラのプロボも開幕グラビもなにもしなくても10秒〜20秒も初期位置で待てば
勝手に初期タゲがいるとこまで寄ってくるのに早漏野郎が多すぎるわな
520ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/11/11(日) 01:51:19.76 ID:pNY+w1p5
倒せればどっちでもいいですし
521ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/11/12(月) 11:52:01.32 ID:GqUWIB47
>>443
1回目は場所によってくらったり食らわなかったりする。
うしろに目いっぱい下がっても食らうときもあれば食らわないときもある。
ローラーの合間?だと食らわないことがあるような。
522ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/11/12(月) 11:52:22.19 ID:GqUWIB47
すまん、リロードしてなかった。
523ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/11/12(月) 21:21:33.83 ID:hmI8VBDi
泣く子を黙らすってどれくらいの火力あればいける?
マセで27kなんだけど25k↑募集とかで超えられる?
524ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/11/13(火) 01:44:32.84 ID:Dl+FoM8c
野良で取るのは絶望的だと思っていい
よっぽどいい人が集まるか、フレ3人が廃人で野良を1人募集してれば或いはってぐらい
でもそこでマセ募集することはまず無いし無理じゃね
525ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/11/13(火) 02:08:05.04 ID:HY1A+jzn
廃エレスとインクおればなんとかなる感じ
526ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/11/13(火) 06:32:13.36 ID:FbZLyj2B
25kのエレとか来たらまず無理
527ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/11/13(火) 08:16:33.91 ID:G+qXuiyI
60kエレス 35kアクロ 45kインク とそこそこの装備の誰かで、2回に1回くらいは8分切れる
ギルドで取らせて欲しいって人に5人くらい取らせた
ソーマはグレートがもったいないので、メジャー系を飲むことにしてる
マセにも一人取らせれたからたぶんけるだろう
528ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/11/13(火) 09:27:30.24 ID:WP7fthEH
その装備で失敗あるのかよ恐ろしい
529ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/11/13(火) 09:48:16.15 ID:WnEt24sj
>>527みたいなギルドに入りたいわ〜
ギルメンみんな強かったらモチベ上がるし廃なギルド探してるけど募集ないし
装備揃える気ないメンバーとネスト消化に疲れて来たよ•••
530ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/11/13(火) 12:11:10.05 ID:g9XO2Uzq
>>528
45kインクと60kエレスはマジキチ級だけど
35kアクロは大した装備じゃないぜ
覇者10メインサブにガイツ防具のガイツアクセで究極エピと60レアFDOPでいける
531ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/11/13(火) 19:48:25.64 ID:96ADjwJW
成功報酬200Gとかで募集したらくるかな??
532ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/11/13(火) 19:56:32.37 ID:g9XO2Uzq
何のだよw
黙らすか?
1人頭200Gくれるなら身内3人で行く奴もいるだろうけど
募集主がクソ装備なら勿論断られる
3人で8分は難しいからな
533ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/11/13(火) 20:11:39.81 ID:WnEt24sj
200Gくれるなら俺は参加しそう、でも失敗した時の印象はどうなるんだ?
534ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/11/13(火) 20:59:16.94 ID:okiuoO2i
プロkに続いてタイフーンでも両箱から紋章出たわ
もちろんダイス負けたけどな
535ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/11/13(火) 21:05:52.69 ID:fszq11s1
ぶっちゃけソーマまで使っといて成功しませんでしたってのは割に合わないな
つーかこんなのは金払って買うもんじゃなくて、自力や仲間で挑戦するところに面白みがあるんじゃないか?
大した装備もないのにドヤ顔つけて称号つけてても恥かくだけだぜ
536ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/11/13(火) 21:20:34.93 ID:sqggQOmE
いや天敵付けてるならソロ無死したってことだし恥ではないだろ……
537ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/11/13(火) 21:23:12.69 ID:rQCqoneH
泣く子でしょ
538ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/11/13(火) 21:28:18.48 ID:96ADjwJW
あ、自分は>>523
1人無死はもってて、あと泣く子と2人無死で征服だからほしくて
539ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/11/13(火) 21:28:45.81 ID:sqggQOmE
ああ泣く子なんてのあったか
残りはそれだけの状況だから天敵の前提扱いしてた
540ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/11/14(水) 18:12:01.45 ID:tUw28fIj
別に3R昇れない職なんてないと思うんだけどソロ無死餅積めば誰でも余裕じゃないかね
541ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/11/16(金) 00:21:37.49 ID:SF4eCIdo
今回のメンテでタイフーンの2R、3Rの上空安置削除された この前みたいにまたいつの間にか復活しそうだけども
542ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/11/16(金) 20:03:42.84 ID:41q07/ud
ソロ無死不可能じゃん
543ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/11/18(日) 06:20:21.20 ID:9l/MA88e
火力あれば3Rは間に合う
544ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/11/18(日) 13:24:18.09 ID:AYLX4wOg
クレ系とか難しくない??
545ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/11/18(日) 14:17:08.18 ID:D5K+VZnZ
グラで3Rとかいける気しないわ・・・
546ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/11/19(月) 03:04:15.21 ID:Gd6d874U
たしかに火力あればいけるだろうけど、範囲火力に乏しい職もいるからな
そういった面でもほんとこういうギミックはやめてほしいわ
ソロですら火力で押しきれって、開発は何考えてんだかな
547ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/11/19(月) 03:08:41.87 ID:G5RbvxNH
課金売りして金落とせって考えてるんじゃないかな
548ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/11/19(月) 12:34:43.87 ID:t2WgJvby
ヲリ4職・ガデ・セイント・FU2職辺りは現行良装備(GDL12+α)
でも厳しいと思う。
549ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/11/19(月) 14:51:25.48 ID:eASTye9H
3Rってガラン・オークのとこだっけ?
ネコジャラシ無い時の話でいいんだよな
550ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/11/19(月) 14:56:51.78 ID:2TsK9npt
雑魚を時間内に殲滅することができるかどうかって話でしょ
551ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/11/19(月) 15:23:28.55 ID:5KctgMLn
グレートアタックソーマ使ってメインGDL12サブGDU10のフィジでいけた
けっこうギリギリ

ケミだから範囲火力はあるけどグラとかでも両GDL12でうまく敵巻き込んで倒せばいけるんじゃないかな
最後に沸く集団はリザードから倒してくのがいいと思う
552ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/11/20(火) 15:10:08.43 ID:G9dIxFJl
グラじゃ3沸き入った時点で30秒も残せれば神レベルだぞ。
つまり全部処理は…
553ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/11/20(火) 22:11:12.11 ID:bR11STie
エレかアデ・火フィジかインクみたいにクールそこそこの対多範囲火力あるか、園児みたいに数の暴力できないと厳しいだろう
攻略できる要素揃ってても集まり悪く端っこでウロウロしてる奴多ければ無理だしなー
他は運がいいパターン引くか、どうやっても絶望的なのが多すぎる
554ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/11/20(火) 23:50:49.11 ID:Js5+Pvac
セイント取るなら80キャップ解放まで待つでFA?
OTZ
555ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/11/21(水) 14:40:07.10 ID:c5UWP7AY
聖だけどGDL+12で残り40秒3rd突入(究極スキル未使用)まで行けたからYDLさえ手に入れば楽にいけると思う
556ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/12/03(月) 03:02:21.00 ID:2ZH+FBwJ
冠詞Uがきて火力が30k越えたけど、メインサブ99だからHPKの時間狙いPTはいりづらい
武器の強化値じゃなく、総火力指定ならなぁ…
557ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/12/03(月) 03:43:16.06 ID:gLzx48PX
素21000はないだろ
両GDL12に変えるだけで込み7000くらいは変わるぞ
558ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/12/03(月) 11:50:47.39 ID:hLJ8V3an
>>556
ソサか何かか?
上がりやすい職上がりにくい職あるのに総火力なんて意味ないからな。
そういうやつは大体クリティカルが乙っててたいした火力じゃないことが多い。
559ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/12/08(土) 02:30:15.31 ID:+JApkGr5
560ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/12/17(月) 21:18:29.77 ID:21z2VLdM
プロK変身後の飛びげりって、真下まで到着できない位置にいる時にタゲられたらどうすればいいんじゃろ…
561ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/12/17(月) 21:22:26.97 ID:LaIjd02c
無敵貫通らしいからどうしようもない
しいていえばジャンプ受けしてエリアルで被弾を抑えるとかじゃないかな

多分ハウンド召喚の時にハウンドのとこいってタゲられて届かないとかだろうけど、まずプロKのタゲ確認するまでそんな遠くまで離れない
確認して自分じゃないならハウンドのとこいくってすればいいんじゃない?
562ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/12/17(月) 23:01:07.38 ID:FmOeqVkm
プロK本体の進路上にさえいなければジャンプで避けれると記憶してるがどうだろう
563ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/12/17(月) 23:42:48.24 ID:naRELnUF
シルチャかアイアンでダメカットしろ言わせんな恥ずかしい
564ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/12/18(火) 01:54:06.00 ID:uIVu61TZ
バフ+ダメカット技とかでもいいのよ。
完全に0にはできなくともかなり抑えられるはず。
565ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/12/18(火) 15:55:03.69 ID:uUQhb9Yy
そんな遠くに離れるなって事にゃ言わせんにゃ恥ずかしいにゃ
566ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/12/18(火) 16:29:17.21 ID:IONi+nHL
ポイズンウェーブを端っこで出させて画面逆側でドヤ顔したあとのプロKさんのエッジ
567ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/12/18(火) 16:31:25.82 ID:OstJIV0x
そこまで離れてたらエッジ届かないか
普通に避けれると思うが
568ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/12/18(火) 19:55:54.10 ID:GY4KJl7v
560ですが>>561がまさにビンゴでハウンド沸く地点にどや顔で立ってたんです。
メインのマセなら余裕だったんですが、女職でやったら全快から即死だったので、なんか避けかた有るんかと思った次第でございます。
おとなしく待ちます(*´∇`*)

よく見たら
スレ内に似たような質問あるのに相手してくれてありがとう!
569ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/12/20(木) 06:41:42.60 ID:feA4YH/s
570ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/03(木) 02:54:44.40 ID:U5EOBS4Z
571ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/03(木) 04:11:11.13 ID:xrHPoaMi
572ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/03(木) 07:46:15.08 ID:C6PI3Qg4
573ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/04(金) 02:30:38.72 ID:AfpLWyE0
574ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/04(金) 09:53:18.02 ID:8jkfSAFU
575ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/04(金) 21:40:14.29 ID:csf1yGif
576ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/05(土) 15:07:39.07 ID:z20PRkHF
577ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/05(土) 18:12:55.29 ID:a1XAmiEK
うーむ・・・
578ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/02/06(水) 22:46:50.11 ID:vxDCkHpC
PKボス部屋に出てくるハウンドの名前はケポリ?ケボリ?どっち?
http://gyazo.com/552b70b421a65c85e8a6506b22c06ddc
579ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/02/06(水) 22:51:32.27 ID:iAKu92Ow
こまけぇこたぁいいんだよ!
580ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/03/02(土) 02:41:05.87 ID:mm0UBifN
プロK本体が無敵になってるはずなのに、2回目の無敵時に攻撃しようのマクロ出してガンガン削るPTにあたったんだけど
どうやったらボスの無敵貫通出来るんだ?
連戦PTで毎回無敵貫通してたから2回目は無敵じゃないんだって思って聞かなかったんだけど、別キャラで行ったら2回目も普通に無敵だった
581ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/03/02(土) 07:31:23.31 ID:bQwdCoIB
スクリーマーいなかった?
582ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/03/02(土) 11:18:49.98 ID:fmHi5Ixm
パペットかね?
583ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/03/02(土) 12:08:58.35 ID:lbrdbBqy
ヘルのハウンド2回目(2ゲージ目)のみ通ります
エモ出して一人でもハウンド向かってたら2戦目以降は諦めて普通にハウンド入れてる
584ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/03/02(土) 13:58:53.55 ID:hv9V0Y57
馬鹿にも分かるように頼む
585ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/03/03(日) 03:49:35.71 ID:9+T7qlWU
誰か一人でもサッカーやったら殲滅が間に合わないから
ぐだらないよう全員でサッカーするってことだろう
一定の条件下でどうして攻撃ができるようになるんだね?
586ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/03/03(日) 15:22:10.29 ID:z3Hi+Z+i
>>585
尚更わからなくなった
情弱にもわかるように
587ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/03/03(日) 15:39:22.83 ID:qP9t7qKF
何らかの要素で無敵が消えるときがあるのか?見たことないけども。
スクリーマーのパペットに全力攻撃とは違うん?
588ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/03/03(日) 18:37:38.68 ID:Bm6Hco7G
HPKソロクリアしたことある回復職以外の人に聞きたいんだけど、イカのオーラ2つ壊したあと雑魚の回転攻撃どうやって処理してる?
むしろ食らってモチで回復?
589ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/03/03(日) 20:35:13.73 ID:jnW6iycL
>>587
条件は分からないけどパペットとか関係なく無敵になってないことがある
590ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/03/07(木) 15:48:30.98 ID:DpuYXgGF
>>586
どんな構成であってもひたすらにハウンドを3匹リンチして下さい
プリのデトネは1波確認で使いやがれ
591ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/07/23(火) 16:35:15.13 ID:St+CDiB5
最近タイフーンの野良デビュー始めたのですが、質問があります。
Nタイフーンでプリさんがいた場合なのですが、タイフーンが魔力を集め始めてもオークの安全地帯に避難せずに、レリック出してもらってその場で火力ゴリ押ししていました。

もしかしてHCタイフーンでもプリさんが居たら、安全地帯に避難せずゴリ押しするのが普通なのでしょうか?
動画や攻略ページだと、NもHCも避難するように書いてあるのですが、最近では違ったりしますか?
592ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/07/23(火) 16:43:15.89 ID:MLYPgaIM
Nはゴリ押し。
Hは逃げて良い。
593591:2013/07/23(火) 16:48:51.94 ID:St+CDiB5
>>592
即答ありがとうございます。
知らずにワックス引いた後に自分だけ逃げちゃってて、初回はかなーり恥ずかしかったです。

これで安心して主初見PTが立てられます。
594ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/07/23(火) 17:10:03.82 ID:sV7lB8JP
プリといくことほぼないから覚えてないけど、
結局全体でビクンビクンして攻撃出来ないんじゃなかったっけ
595ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/07/23(火) 17:15:14.45 ID:5uhlFf0a
SAないと攻撃しにくい。
596ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン
ディレイ半端ないからマセ、ガデ、スクリのいずれかがいないと耐える意味ないよな