■各スタイルの特性について
〜物理〜
[メリット]
剣の特性上物理の方がATKの伸びがいい(通常攻撃も物理。まぁ使わないが)
魔に比べて単体への総火力が高い。瞬間火力は魔に対してのみならず全職中でもトップ
流れるようにスキルをつなげることができるのでアクティブに楽しめる
イベイジョンスラッシュは様々なスキルからつながるため、行動の幅が広がる
インフィニティエッジ。相手は死ぬ
[デメリット]
攻撃範囲が魔に比べて狭いので対多数の殲滅力で劣る
敵を運送しやすい、使い方次第では散らかしてしまう
遠距離攻撃なし
魔攻が伸びにくいのでハイブリにすると魔攻に苦労するかも
多少MPを確保しておかないと枯渇する
〜魔〜
[メリット]
範囲スキルが多めなので対多数に強い
スキル倍率が高いので魔攻数字以上の火力が見込める
剣という武器の仕様上それなりの物攻がもれなくついてくる
ムーンライトスプリンターが15スキルとは思えないほど高性能
ケルベロス、マンティコア、アポカリプスに大ダメージを与えるクレセントクリーブ
威力と範囲を兼ね揃えたハーフムーンスラッシュ。ただし前方射程はお察し
ハイアクション、高ダメージ、短CTのムーンブレードダンスでハイハイハイハイッ!
超範囲高威力ナパームの快楽
[デメリット]
物理に対して魔攻の伸びが悪い
闇が乗らない(ハーフムーンを除く)
2次転職まで単体への火力スキルがムーンライトスプリンターくらいしかない(ムーンブレードダンスはLv45取得)
足を止めて撃つスキルばかりなので相手との距離を測らなくてはならない
基本的に遠距離ダメージディーラーとしての性格が強い
〜闇物理〜
[メリット]
物理より少ない金額である程度までは強くなれる
物理ツリーに闇属性が乗るスキルが多い
ラインドライブ、インフィニティエッジの一部(切り鮭含む)、フィニッシュアタックに闇が乗るようになった(new!!)
[デメリット]
CTの確保が難しい
闇耐性持ちの敵が面倒
Lv45以降は旧仕様のダーク・黎明マンティ武器に相当する装備がない
〜闇魔〜
切り鮭をどうぞ
なお、今から闇にするのはおすすめできない
■主に他職向け、紋章生産時の参考用に
Q. ハーフムーン、トライエッジ、パリィングスタンス、ムーンブレードダンスの紋章はどっち?
A. スタイルによって分かれるのでどちらも需要あり
Q. インフィニティエッジの紋章、ラインドライブの紋章、グランドナパームの紋章
A. クールごとに使うスキルではないのでダメージ推奨
Q. クレセントクリーブの紋章
A. ハンマーリッジとの兼ね合い、エクセレ中の組み立てを考えてもダメージ推奨
Q. グライムスラッシュの紋章
A. クールタイムが無いので回転率を、よってアクション速度推奨
Q. グライムエグザイルの紋章
A. 再使用時間減少を推奨、PvPで需要あり
Q. 3次職スキルの紋章
A. ムーンブレードダンス以外は需要が少ない。しかしスキル改変でどうなるかは微妙。フィニアタにワンチャンあるか?
■ソド向けQ&A(暫定)
Q. フラスタ、スラスタ紋章の「〜攻撃力適用比率20%アップ」ってどういう意味?
A. 最終ダメージに乗算ではなく、スキル倍率が加算される(ストライキングと同じ要領)
フラスタなら魔攻56%→76%で、スキル全体の最終ダメージは約35%アップとなる
Q. フィニッシュアタックの追加ダメージって何?
A. 敵HPが40%以下の時、フィニアタ本体とは別にダメージが表示される
フィニアタ本体のダメージからの割合で、敵HPを1%削る毎に2%増(例:敵HP25%なら30%分のダメージ)
フィニアタ本体が銀クリ・赤クリなら、クリ補正もそのまま受ける
Q. ビショップネスト2部屋目のキノコ爆破を避ける方法ない?
A. 爆発まで2秒…1秒の所でジャンプ→エアリアルコンボの着地無敵で回避可能(歩くとダメ)
エアリアルコンボを取ってないムーンの人は気合でキノコ破壊
Q. シードラ7R-P3のメテオってパリスタで回避できる?貫通しない?
A. 歩かなければ安全、貫通しない、らしい
Q.スキル振り教えれ
A.
ハンマーリッジM振りとハイドレイクなしはありえない。ダッシュ、ローリング、エリアルイベイジョンもM推奨。
パリィングスタンスはあると色々な場所で活躍する。レベルはお好み、ただ1でもMでも大差ない。
エリアルスラッシュはレベル6から追加攻撃が二回になり、エアリアルコンボが繋がるようになるので6推奨。
リリーブはあると非常に便利なので、状態異常を三つ解除できるようにはしておけ。
イクリプスは4か7まで上げるとPTプレイのみならずPVPでも強力なデバフとなる。
【物理型】
・物理列の威力を上げたいならトライエッジやラインドライブ。
・インフィニティエッジは必須、むしろイベスラの前提にもなるので取らない選択肢はない。
・トライエッジEXは威力が上がらないが、敵を押し出したり引き込んだりの選択ができ有用。スキル改変ではちゃんと威力アップするとのこと。
・スラッシュスタンスはM振りするなら紋章とセットでかなり協力。
【魔法型】
・ムーンライトスプリンターEXは必須、神スキル。
・クレセントクリーブはレベル5から剣気の数が3から5に増える大型にドラゴンヒットが期待できる。
・物理列もディープストレートまであると便利。
・フラッシュスタンスはPvPで使えるスキル。また、ソロアビスなどでは立ち回り次第では拘束性能も高いので賢く使おう。
【ハイブリット型】
・ナパーム以外全取りでいい。
転職時のスキリセ残ってるなら全部取得して試してから決めてもいい。
10 :
1:2012/08/15(水) 10:30:36.48 ID:Vq8xOiLg
テンプレ古いのに戻ってないか?いろいろおかしいわな
インフィニティエッジ。もう相手は死なない
60グラですがナパームもよく使うようになりました
60ネストでタゲこっち来ること多くて辛い。超火力アデとかエレとかいても。
特にHタイフーンさんずっとこっちガン見してます
リッジとムンスプあと適当にやってればなぜかタゲ維持できます
40キャップ初期、ダークレア35Rでジェレイントさんがこっちを見た時と同じ戦慄が走った
ぴょ〜んてダイブしてくるやつ?か何かでハイドレしてても死んだ
>>13 エレはともかくデミ系はヘイト皆無だからな
デミがGDLもっててもGDU持ち他職にタゲ持ってかれる
ヘイトは火力だけじゃないからな
16 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/08/15(水) 21:41:07.64 ID:1Cn76Zoz
>>13 だよな、FAダメージ高いのはいいんだが、
防御低いからすぐ死んでしまう
ソドは回避性能高いのに死ぬとかヤバイだろ
実際ソドでボスタゲずっと来られても無理だと思うぞ?
マセソド両方持ってるけど難易度が違いすぎる
ソドはロリキャン出きるってのが当初の売りだったけど他職も出来るスキルあるしな
ムンロとか足止めて打つの多いし出し切るまでに結構な時間かかるの多いからタゲ持ちだと面倒だわ
サブでパラ持ってりゃ、別にメインのソドでタゲきても全然余裕だけどな・・・・
途中送信すまん これだけだと、ただの自慢になってしまう
結局は、それぞれの攻撃の避け方とか、安置を知ってるかどうかだけだと思う
パラでも無敵貫通多いしどの職も大差ないわな
>>21 60ヘルでソドを使って安定してタゲとれんの?すごいですね
パラがタゲとれるのは豊富な自衛スキルのおかげだろうが
まさか逃げ回ってタゲとってますとかいうんじゃないだろうなw
これだけは言える
パラがタゲ取れるのはプロボのおかげです自衛スキルではありません
25 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/08/15(水) 23:38:05.27 ID:1Cn76Zoz
話かわるけど、
台風Hのガランの必殺技の制限時間おかしくねぇか?
14秒後に〜ってとこで発動して死んだんだが。
60ネストの痛い攻撃はほぼ盾無敵貫通じゃない?
>>24 火力職を差し置いてソドでタゲとってしまってきついって話の流れなのに
なんでプロボになってんの?w
ソドにプロボがあったら安定してとれるんか?んなわけないわな
そういう話になるだろw
パリィングスタンス
グライムウィングライムウィングライムウィングライムウィングライムウィン
お前のパリスタはクール何秒だ
まぁ過信してるようだけど盾スキルも硬さも全然違うんだからソドタゲはきついだろ
31 :
兄:2012/08/16(木) 01:48:55.54 ID:rYzT41xA
今回の夏アバ可愛いからグラとマセに買ったんだが、割引券ってなんの意味あんの?
^p^ミキハウス見たいで可愛いから許すけど
32 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/08/16(木) 02:01:31.58 ID:jHJMp3dP
>>31 もう一回アバター買うときに半額になるんじゃなかったっけ
なんで喧嘩売られてるのか分からんけど、構成はインクババグラマジェで大体は自分にタゲきてる
普通に攻撃避けながら持続的に攻撃してればタゲ固定できるだろ・・・
イベスラ、ディープ、ロリキャン、パリスタあるんだし、他の職より十分タゲ持ってもいける
むしろ、タゲ来たくらいで逃げ回るなら、ソドなんてせずにソサのがお似合いだと思うわ
参考までに火力はFD込み24kくらいでCT30kでバトハ込みでカンストだ
イベスラロリキャンがあるからソドタゲはやりやすい方だと思う
回避CT間に合わないようなプロKの連続殴りとかはパリスタはればいいし
タイフーンはモーション遅いのばかりだし、電影弾もリリーブできるし
そんな事より込24kCT30kの装備を教えて欲しいソド
FDOPだらけソド?
ソドプライドすごいですね
ものすごい強い装備してるんだろうけど普通以上のソドでもきついもんわきついわw
ソドでCT確保しつつそれはドラゴングラの部類なんじゃなかろうか・・・
前スレの999だけど
1000に言われるまでもなくGDなんて恐ろしくてPTに入ろうとすら思ったこと無いわw
で、攻撃力の上げ方なんだけど
武器とサブ武器叩いて上げるだけじゃ15どころか10kすら届かないと思うんだが
その他にはどうやって上げればいいの?
ムンロ自体ヘルではお断りムードだからあんま関係ないけどムンロだと中距離で打たなきゃ効果発揮出来ないスキル結構あるからタゲ来たらやり辛そうだな
それはそうと台風1Rタゲ持ち中に壁際で斧投げ?防いでたら巻き込まないようにしてくれって言われたわ
人の居ない所に陣取ってたつもりだがタゲ持ったら持ったでパラみたいな本職と同じ働き期待しないで欲しいわ
攻撃の上げ方は精錬の他に
武器とリングの攻撃力〜%のコード
あと防具に冠位付けると、冠位に対応するステータスがあがるからそれでも上がる。
ステータスはネックレスとイヤリングでもあげれる。
あとはアバターと能力紋章
とりあえずwikiにざっと目を通してくるといいソド
なかには情報古いのもあるけど、役に立つはずソド
グラでエリアル6未満のひとっているかな?2回目の追加なくなって不便かどうか聞いてみたい
>>37 攻撃の数値だけなら頭胴腰の良OPレアアバ、紋章はエピで出来れば知力or魔攻OP付き
武器リングに魔潜在は当然として、防具冠詞は知恵に首耳も知恵で極力知力潜在付ける
セット効果無し60エピとかで紋章も3OPじゃなかったら武器1010でも13Kにも届かないんじゃないかな
>>34 その通りだと自分も思いますね
なんか、この程度でプライドって呼ばれるのもどうかと思います
ちなみにプロkの連続殴りは向かって右側から回り込めばあとは後ろ追いながら殴り放題ですよ
パリスタはカウンター系きってるので、ほぼ使ってないです
タイフーン1Rでタゲ持ってキノコ投げられた時くらいしか使ってないかもです
装備要望あったので載せますね
GDL1212 ギガ頭腕足3セット GDU胴 GDL脚 冠詞は疾風と意志
アクセは疾風マゼ首 疾風リリカ耳 技巧マゼ(物理特化)のリッジとFA
紋章は50エピのCTOP4個、60エピCTOP2個、50致命物理OP、60究極
>>40 自分はエリアル完全にきってますよ
雑魚集め、運びの時にないとちょっと困るところなのですが、
トライとダッシュ系列のクールが短くなったので、そこまで不便に感じていません
エアコンは回避用と割り切っています
PvPするならエリアルは絶対欲しいですが、そのうちPvEとPvEでスキルふりを分けれると信じて待ってます
>>43 自分は狩り豚なんでそこまで対人は。。。今のスキルクールならやっぱり意外といけそうですね。ありがとうグラ
>>38 巻き込まないようにって味方を?
そもそもタゲが誰かなのくらい普通見てるよな・・・?
突然タゲ変わったとかならわかるがタゲとってパリィしてるとこにいるってことはそいつが脳筋ぶっぱしてるだけじゃね・・・?
あとあれ投げてるの斧じゃなくてキノコみたいよ
なんかトストールのあれっぽい
>>45 見方を巻き込まないようにパリスタしてたって意味であってる
てかやっぱあれキノコだったのか
明らかに緑色だしミノネストのボスと同じモーションだし金属音っぽい音聞こえたから手斧って事にしてたわ
>>42 連続殴りは一発目で抜ければ最後の以外当たらないしね
FD11%かそこらだと思うけど、素21000〜22000位ソド?
しかもまだマゼが3つもあるのか...
大変参考になったソド。ありがとうソド
闇込み23kのct30kあるけど、パラいないと殆どタゲくるなあ
H台風なんかボスタゲとれればイケメンになれるソド
そういえば、グラのみんな40スキルどっち使ってるの?
グラでナパーム使ってる人いたら物魔攻教えてほしいな
>39 >41
なるほど、ありがとう
攻撃力○○%ってのは武器とリングの潜在能力でしか付かないのか
あとはアバターの頭胴腰ね
紋章は適当につけてるんだけど、
どんな紋章でも知力や魔攻のオマケ付く可能性はあるのかな?
ブローディーアクセって雷ついてるのある?
誤爆
>>48 またドラゴン火力がでたソド...
CT30Kで闇で23Kって何がどうなってるソド..
ナパームはとってないからわからんけど、そのステなら魔も込み11K位あるだろうし、それなりに強いと思うソド
どうみてもプライドです本当にありがとうございます
他職もやって視野広げた方がいいんじゃないか?
悪いが他職やってる時にソドと組んでると、60ネストノーマルもヘルも大体1死〜全死で
とてもじゃないが楽とか言えるようにみえんわw
俺も込み20kCT25kのグラ持ってるが、他職でタゲ取った方が全然楽だぞ?
神PSの人は知らんがな
確実に言えるのは 楽じゃない。 って事だ
自分ができるから他人もできるという思考の典型例だな
少なくともヘルで攻撃を緩めずタゲ維持して生存とか
一般的なステとPSを考慮すればとても比較的容易だなんて言えんわ
俺は12k程度でなんとかやってるけどこれが誰にでもできるとは思えん
同程度の身内PTでジリ貧だから野良よりも遥かに難易度高いのはあるけどさ
ソドでタゲきて無理なやつは火力あるソサ系使ったらクリア前に全死確定なレベルだな
>>48 自分も闇グラでCTと火力の両方の確保が難しくて装備に迷ってたんだけど、参考に装備教えて欲しいソド。FD結構積んでるってのならお手上げソド。
SSはよ
>>55 逃げながら攻撃できるソサと張り付かないと攻撃できないグラじゃ訳が違うだろ
Hアクビ当時のグラの粘り強い持ちの少なさからもそれは容易に想像できるのだけども
ムンロで無理ってんならそうかも知れんけど
45の時点での狩り豚ムンロのスキル構成を参考に教えてください
>>53 60ネストで全死するソドって完全に野良の寄生レベルだけ見て言われてもな・・・
ってか、別にどの職でタゲ取ろうと、それを維持しようと思ったらそれなりに大変だろ
ソドはそれがまだ楽ってだけだ
逃げながら攻撃してるエレがタゲ固定なんて出来ないけど
ソドは避けながら攻撃維持できるから、タゲ維持もエレよりは簡単って話だろ?
タゲ持って死なないことはどの職もできる それ+タゲ維持って話ならエレよりグラのが簡単って話じゃなかったん?
60ヘル行ってみたがしっかりしたプリと組んでればクリアは余裕だったよ
ちなみにプリマセエレソドで僕は13kのct30kの雑魚ムンロです
言われてる通りタゲは結構来たね
ヘルだろうとプロKやタイフーンのタゲ取りは別に難しくもなんともないな
むしろ鍛冶屋を手抜いてブッパしてるとたまに死ぬ
だよなー ってか、ロリキャンっていう最高性能の回避性能を持ってて
タゲ持ちきついってどんだけPSないんだよって話だ
俺がなんか神PSみたいな流れになって焦ったわな
>59
狩り専だったらエリアル無しでサイクロンとかクリーブ、パリスタウェーブ、ダッシュ斬り二つ辺りを
上げておけばいいんじゃないかなあ
その他のスキルは対人でも狩りでも使えると思う
65 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/08/16(木) 14:47:06.90 ID:A2Jqo131
誰かフィニッシュアタックCT減エピック紋章取引所に出してくれませんか
300↑でも買います
@バル鯖
>>63 いやいや、お前のPSは俺と同じくらい神ってる
と思われてもしかたないわ
ロリキャンとか攻撃をキャンセルするだけで攻撃できてないやろw
フルコンボモードで全部攻撃避けてんならそれこそ動画上げれるほど賞賛されるぞw
なんでこんな極論じみた事になってんの?
ソドはタゲ来ても他職よりは回避性能高いから楽って話じゃないの?
ソロじゃないんだからタゲ来たら維持しながらそれなりの攻撃すればいいだけでしょ
タゲ持ちながらフルコンボとか意味わからん
PTだとひたすらごり押ししか頭にない人っているよね
マジレスするとまず前提を変えて欲しい
ロリキャンが最高の回避性能とか言われたら
ソド10人いたら15人くらい反対意見出るのは目に見えてるぞ
敵の行動読まずに攻撃しても予備動作見てロリキャンで対応出来るって点では高性能だけど最高とか言いがたいわな
最高って言葉が気に食わないなら高性能でいいよ
>>67さんの意見とほぼ一緒
なぜかソドスレってすぐ低レベルな話になるよな・・・
あとイベスラも威力高いし回避性能いいから強いソド
とりあえずこの話は
>>67が結論って事だソド
PSなんて考えたら上手い人は何の職をやっても上手いソド
タゲが問題になる60ネストでも、とりあえずは回避優先でリッジをきちんと入れてれば問題ないものばかりソド(プロKヘル日誌除く)
>>56 エアガイツ疾風防具5マンティ11ガントL12
50CT3 60CT3 60レアCT1
リング二つGDL
CT17%が一箇所
信念は力
これで12200の闇78ちょっとFD0.8
マジレスで申し訳ないけど
マジレスしあってて話かみ合ってないのってもどかしくない?
間違いない全くかみ合ってないわな
ID:VZuu8CLbは
>>13をもう1度よく見てみろってw
「60ネストでソド使うとタゲとってきつい」って話してるのに、
なんで他職がタゲ取るより楽とかいう話になるわけ?
なぜかヲリ職のヘイトがエレケミ等の火力職より高くなってるんだから、他職のタゲ取りなんて関係ないだろw
俺グラデスエレス聖持ってるけど、エレスの時にタゲは1度もこない(どのPTにもヲリがいるから)
だから比べるだけ無意味なんだが・・・
あと亀レスで悪いけど、俺の当たった野良が全部地雷とかそれこそ極論すぎるわww
今まで何回消化してると思ってるんだ?
お前は装備も強いし上手いよ。だがそんなお前ができることが当然とは思ってはいけないだろ。
ソドスレは今日も平和なり
という事を
>>54で発言しているのですが見事にスルーされてですね
まず前提としてだけど、
【他職は退き気味の攻撃でもある程度のダメージ貢献が保障されてる】
ソドが他職のこれに追いつくには、
【ほぼ全力で攻撃しにいかないと到底追いつけない】わけ。
その場合【攻撃=接近】であるグラは特に辛いのよ。
そうなると如何にロリキャンイベスラが優秀でも辛いって話。
積極的に攻撃する際して生じる被撃の頻度がこれらで埋まらない程多いの。
高〜超火力PTで瞬殺してるなら関係のない話だけど。
本来ソドがこんな事でジレンマを感じる必要はほぼ無い。
が、このネストは何故か【ウォリにタゲが行きやすい】ので今回こういう話になってる。
この状態で殴り合い続けて生存余裕、できて当然というのは如何なものかという話。
本当にできるなら
>>66の言う通り称賛に値する技術、神PSとは言わんが少なくとも普通ではない。
辛いよねって話してる所にいきなりそんな発言すれば喧嘩も起こりますわな。
俺も長文書いてしまった方だが、ぶっちゃけ一言で終わることなんだよな
参考にするから動画うpはよ
>>73 ありがとう。かなり参考になったソド
これからも闇ソドで頑張るソド
まあ動画出せば双方納得するかもね
ちなみに
>>43 PVEとPVPのスキル振り分けるやつは
以前開発は実装するっていってたけど
この前koikoiさんところの情報でスキルツリーの展開権発売ってのを見た
2つスキルツリー持てるらしいけどやっぱり課金絡めてきたっぽい
日本ではカバターみたいになりそうでどうにも・・・・
すいません、久しぶりにやり始めたんですけど
ソドマスは物理の方が良いのですか?
PvPはあんまり考えてないです
物理にしときな。
>>73 質問した人と違うけど俺の理想の装備がほとんどそれに当たる、ほんとありがとう
その装備をリッジリングにした形にするからだいぶ火力は落ちるだろうが・・
純物にするか悩んでヴァニタス買わなかったが後悔してるぜ・・闇見る限りお互い無しっぽいしなぁ
86 :
兄:2012/08/16(木) 21:25:42.54 ID:rYzT41xA
(。・ω・)よくよく考えたら4人ネストで、パラなしなら
ソドがタゲもできるようになって需要あがるなんて
ぜんざいにはちみつかな??
>>85 一箇所ct17%付いてて、ヴァニタス+今回のデカールで78ちょっと
みんな物理に戻さないで闇続けてほしいソド
次のキャップ開放までは行ける気が・・・する
口だけでは何とでも言えるからな
それを踏まえて書き込まないから反論されてるのに、それを低レベルだといって逃げるのはどうかと思うね
つまり、動画を上げてくれってことだ!!
名前晒せってのは酷だろ
だからマジレスばっかしてるんじゃないよ
武器に物攻OPがつかNEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEE
よう俺
属性2種つくパターンがやたら多くなった気がするわ・・・
潜在を付け直すときは少し時間置いた方がいい気がする
ちゃんとつけるまえによろしくお願いしますしないとダメだぞ
ちゃんとお姉ちゃん(デミステーション)に見ててもらうんだぞ
お姉ちゃんモロ腹黒じゃないですかやだー!w
復帰したんだが、物理のソドは武器と防具の冠位はどうすれば良いんだ?
自分はこう考えてるとか無いのか。
>>98 鉄壁と疾風かなとは思うけど冠位のシステムが理解でくてないからよくわからん。
メインサブ武器でどっちがいいとかあるのかな?
最近の物理ソドは
メイン 突撃
サブ 破壊
防具 気迫+加護+生命+疾風+鉄壁
これが安定してるから流行ってるよ
防具をいろんな冠詞にしてバランス性をだすタイプだから、どんなステージにも対応できる
わろた
>>100 そんなグラ見たことないわ
武器の選択肢は【破壊鉄壁 疾風疾風 GDL鉄壁】が主流だろうか
【疾風鉄壁】もありだけど、片疾風は両疾風の効果を消す可能性があるからやめた方が無難だと思う
防具はCTとCT抵抗と相談だけど【疾風 気迫】のどちらかでいいんじゃないかね?
腕は【意志】かな?
生命の効果下がったみたいだし
クレセントクリーブ紋章需要あるにゃ?一個も出てないにゃあ
便乗して聞くんだが、ムンロはどんな感じ?
ちょっと前に知恵が弱くなったとか聞いたんだけど
>>104 どんな感じというのは冠詞という意味でよろしいか?
それならばPT貢献とソロのバランスが取れたメイン魔力 サブ加護でいいのではなかろうか
他の選択肢としては両疾風か両知恵あたり
知恵は弱くなったわけでなく重複がなくなっただけ
疾風の重複に浮いては議論がなされているが、
現状ではPTに両知恵、両疾風、加護、鉄壁がそれぞれ1名づついるのがベター
ちょ・・・ムンロだけど、メイン疾風サブ加護はNGなのか?
疾風知恵は両と片が混在すると何やら問題があるという噂
そんなわけで両疾風・両知恵・破壊鉄壁・魔力加護が推されてる
実は破壊魔力なら適当な属性冠位の方が強いんだけどね
あまり知られていない
NGってほどではないが多少印象が悪くなる可能性はある
60レア+11(疾風)なんだが、迷惑かけているかもしれないのか。
変えようかな・・・
ムンロは冠詞以前に元々の火力の上げ辛さが災いして野良のヘル指定にはほぼ入れない状態なのがなぁ
身内に連れてって貰うか誰でもで気長に待つしかねーわ
ブレダンクラスの攻撃があと二つ有ればこの攻撃力でもやれるのに
身内固定の グラ・アティ・スマ・セイントの構成でやってるけど最近プロKHの箱も安定してきたぞ。
火力と支援のバランスが良いからソドマスも全然良いと思うんだがな。野良だと数字しか見てくれんよね。
まぁこの構成だとエクセレリッジ入ったラリちゃんがほとんど削ってるんだけどな。
あのスキル倍率群はおかしい。
>>113 物破壊がなさすぎる気がする
エリアル6とるくらいなら、ロック11とかのがいろいろ使える気がする
トライとかダッシュ系列は物破壊結構いけるし、あると便利だと思う
パリィMといい、スウィーピング取ってる辺り、PvPもする感じなのかな?
それならなおさらトライ、ダッシュ系列はあった方がいいかもですね
フラスタも闘技用かな?闘技しないなら、0かMの方がいい気がします
115 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/08/18(土) 08:11:47.48 ID:eYhqCJAn
サイクロンスラッシュって1止めの人多いけど、どうして?m振りしちゃだめなの?
無駄にmobを打ち上げるからじゃないかな
対人じゃ1か6安定だしM振りワンチャンあるとしたら今度のサイクロンEXかね
>>114 対人は全く考慮してないです
とにかくPSが残念なので死ににくさを考慮してパリィはとってます
やはり物破壊が無いのと手数がなくてクール待ちになりそうなのでトライディープが妥当でしょうか
グラの人に聞きたいんだけどフィジマス、マナマス、マナリフってどこまでとってる?
一切とってない人とかいるのかな?
フィジマナリフMマナマス1
>>118 なるほど
それならば、密着せずにリッジだけ入れてあとは遠距離スキルで安全に攻撃するスタイルになるのかな?
もしそうなら、トライディープはいらないかもですね
あとは物破壊をどうするかでとるスキル考えればいいかと思います
今更なんだけどPKのハルクが飛んでタゲ目掛けてキックしてくるじゃん
あれの避け方がわかんないっす・・・
だれか教えてくらさい・・
ついでにHタイフーンの鈍足+ディレイ+ダイソンからの振り下ろしの避け方もおねしゃす
鍛冶屋の事ならジャンプしろ
125 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/08/18(土) 22:38:57.45 ID:5qgQvrAD
ハルクは真後ろに回り込めればいけるんじゃね?
鍛冶屋の赤鬼さんですな、ディレイと鈍足でジャンプとか普通の回避のタイミング難しいからなんかないかなっーって
慣れるしかないのか
ハルクは飛んだらそっち見ながらいろいろやってるんだけど難しい・・・回り込むにもすぐ突っ込んでくるし
でも上手い人観察してるとエレとかでもしっかり避けてるし どうすりゃいいんだろ
ハルクはラインドライブしてるわ
7倍期間の間にドラネスを始めてつい最近50のグラディエーターになったものなのですが装備はどのように揃えたらいいのでしょうか?
GDU装備を揃えるより60にして60エピをつけるのがいいのでしょうか?ちなみに今は配布装備を付けております
あと紋章などは何をつけるのがオススメですか?スキル紋章はトライエッジダメUP/サイドキック速度UP/フィニッシュアタックCT減少?/インフィニティーエッジダメUPなどをつけようなどと考えています
先輩方ご教授宜しくお願いします
>>128 60までマスターで上げるなら配布でいいけどアビスで上げるならGDU揃えたほうがいい
紋章は破壊気迫疾風致命体力生命あたりで後はお好みで加護鉄壁、FD積む予定なら究極あたりも
スキルはトライはダメでいいしフィニアタはエクセレ中の事考えてダメージアップでいいと思う
インフィは前ほど強くないから外してスラスタとか付けた方がいいかも
PvEメインなら、トライエッジ、ラインドライブ、スラッシュスタンス、フィニッシュアタック
全てダメージアップ紋章でいいと思うよ
>>129の通り、55レベルからアビスダンジョンに行けるようになって、そっちのが経験値が入るようになるから
GDU+6〜+8程度でいいからあると楽だと思うよ
それ以上の火力は60になってから生産エピック等をそろえていったほうがいい
ラインドライブ弱くなったって聞いたけどまだ紋章いれるくらいは強いん?
>>129さん
紋章の事など詳しく教えていただいてありがとうございます
スラスタは11振りなのでスキル紋章つけてみようかと思います
>>130さん
自分恥ずかしながら実はライン1振りなのです...
そしてPVPも積極的にやっているのでサイドキック速度があるとイイかなと思って考慮してみました
やはりGDUを揃えるのがいいんですね
ありがとうございました
>>131 動画見ればわかるけどまだまだ主力だと思う
>>132 グラなのにライン1はさすがにない・・・対人でもかなり削れるスキルだからMに振り直した方がいいよ
こんな当て難いスキルの倍率をフルヒット表記にされちゃたまらんわ
他スキルの強化具合から相対的に弱く見えてしまうのも辛い
135 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/08/19(日) 08:03:16.04 ID:VVeNMSa4
トライバルソードにゼリー付け忘れて折れた…。
明日もう一回作るソド…。 金は全部使いきるソド…。
本当はゼリーケチってチェック入れなかっただけだろ
ラインが当てにくい?当てればいいだけじゃないか
当てられない?当てろ
これをEXという。
ラインドライブ修正来るとしたら Lv10 804%→268% って神修正来るぞ
ナパームの修正を見るにあり得ないと言い切れないのが怖いところ
当てるに越したことは無いし誰でも努力してるだろうに
それでも異常に当てにくいから皆苦労してるんだろうに
気合論でどうにかなる判定じゃないと使ってて理解できないとは
100%近くフルヒットさせられるなら依然強スキルですわ
現実問題それが難しいからここまで評価が低いんだろう
玄人アピールしたかったんだろうけどよく考えて発言してくれよ
今のムンロって、インフィとらないみたいだけど
フジノスでは登って何入れるのが主流なんでしょうか?
当たるスキルを普通に回せよ
>>131から"ラインドライブ"についての話をしてるんだが
少し前のログも読めないのか純粋に馬鹿なのか
>>142 リッジ ナパーム 真下ブレダン ムンスプ
146 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/08/20(月) 00:12:16.04 ID:QhiDRn4w
グラでメインGDU+10の冠位が雷の人がいたんだけどついにギガデインが使えるようになったソド!?
ハーフムンがギガスラッシュか・・
デイン系も今じゃ雷じゃなくて光の呪文になっちまったんだよな
4人PTでミナデイン!敵は死ぬ!
以前装備や紋章などについて質問させて頂いた者なのですがグリーンドラゴンネストや60ネストに行くには最低限どの程度のステータスが必要でしょうか?
初歩的な質問ですが宜しくお願いします
>>146 もしかすると自分の事かもしれないな
冠位改変の情報が出回った際に我慢できず転向した結果です
発動すると与ダメが倍以上に跳ね上がって楽しいだけ
恐らく珍しい人種なので1つの話題になればと長文を失礼します
参考程度に、素火力10k強 属性60.08% リッジ・FA技巧有
ソロ:60アビスの敵に500k強 平常時200k強 (ボーナス無し)
PT:60ネストの敵に900k程 平常時300k程 (ボーナス無し)
PT:NSD4Rのケルに 480万 平常時不明 (230万+250万=480万)
※ラス1Gだったか2Gだったか覚えてないです申し訳ない
見ての通り突然ダメージが跳ね上がる
計算式も正直どうなってるのかわからないです
ただ闇剣や素直な純物の方が絶対に強いと思う
自分はソロか身内専なんで好きに遊ばせて貰ってます
↑のダメージは全てFAによるものです
失礼致しました
153 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/08/20(月) 10:17:54.26 ID:XPxxuB8w
FAってCT減少のほうがいいと思ったんだが
ダメうpの方がいいのはもしかして1%あたりどうこうの方もダメうpするから?
>>153 その通り
それに、結局このゲームは瞬間火力の方がほとんどの場面で効果的だからかなー
持続ダメージが大事なのってソロのときくらいな気がする
>>145 なるほど、ありがとう
リッジ、ナパーム終わったら下に降りて、上向いて打ってればいいのか
毒気にしなくていいから、楽そう
>>155 それ違う
上登って一歩下がって真下に向かってブレダンするって意味じゃないのか
157 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/08/20(月) 17:24:06.84 ID:Xi0/ZTMY
まそっぷ!
ドラネスで彼女ができました
158 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/08/20(月) 17:35:25.35 ID:GbZUr8S6
最近グラ募集が増えてるのに、GDで月募集するやつはムンロプラさん?
ソドのリッジ以外のスキル性能がよくわかってない層
グラプラさんでたソド
グラかムンロで悩んでます
対人で俺つえーしたいんだけど、PS互角だったらどっちが強くなれる?
グラの方が対人では強いと思うな
グラかー
グラって、これぞ最終必殺技!!!的なスキルないよね
なんか地味っていうか
フィニアタぇ....
派手なのはいらん
グラ楽しいな
>164
フィニアタさん十分派手だと思うんだが
威力なんて正に最終兵器だし
逆にムンロの方が止めの必殺的な技なくね?
ブレダンはカッコイイけどあまり止めっぽくない
ハーフムーンはそれっぽいけどあれソドマスだしなあw
フィニアタの威力は凄いよな
特に残り1ゲージ(ドラゴン5ゲージ)で威力約3倍、
残り0.5ゲージ(ドラゴン2ゲージ)で威力4倍だからな
エクセレ中も3回ほど回るし、色々バフデバフ入ってるとホント一瞬でゲージ吹き飛ぶ
今はイベスラ、トライEXも強いからグラ≧ムンロって言われてもしょうがない
ただ魔防がムンロの方が高いのと、遠距離から攻撃できる分、死ににくさではムンロ≧グラな気がする
もちろん個人の装備とPSに依るところが大きいけど
ぶっちゃけ他職からすると大して変わらないから好きな方すればいい
ムンロは火力上げるの大変そうだけど、高い人の動画見るとすごい楽しそうだよな
俺のムンロは50で息絶えたわな
ムンロはムンスプブレダンハフムンくらいしかダメージ期待できないのがなぁ
物理列に6とか11振る余裕ないし大型相手に効果発揮するクリーブも最近のネストボスが中型で生かしきれてないのが辛い
プロK3Rとかはウェーブも4ヒット以上楽々狙えてクリーブも結構なヒット数稼げるからあいつがネストボスが良かったわ
今現在HP14k/物防9k/魔防6k/物攻10k/CT
20kなんだがGDPT入ってもいいのかな?
一応理解はしてるんだけど最低ラインが分からないから入れない...
>>174 HP14kじゃ流石にすぐ溶けるからやめたほうがいいと思う。
HP140kもあれば余裕じゃないかな。後はプレイヤースキルと、慣れ次第でありますよ。
フィニアタ最後のほうしか見えてないグラプラひどいなw
>>173 その理屈だとグラがダメージ期待出来るのはHP3割以下からのフィニアタだけ
他全部ゴミってなるんだがな
そんなこというとグラプラさんが2IDでカキコ始めるからやめて
クレセントさんは単発ダメを増やすかヒット判定の間隔を短くして中型にもそこそこの火力が出るようにしてくれると嬉しいなぁ
せっかくモーションかっこいいのに中型以下だと驚くほどダメでないから、モーション負けしているよ
>>174 HP一桁間違ってないか?
防御9kでHP14kって未強化と潜在無しでもいくかわからん
1k=1000
まあ
>>175が14kの場合と140kの場合両方のパターンで書いてくれてるけど
グラもムンロも極めれば同等に強いでFA
闇グラ引退者続出しとるで、闇装備全部ムンロに移して闇グラダンでも打つかな・・
>>175 14kではなく140kの間違いでした...
やはりPSと慣れですかね
>>179 一桁間違えていました
>>181 弱くはないけど、後先考えるとなあ
コスパいいのがメリットだったのに、高い時期続いたしね
属性冠位が実装されれば闇でもいんだけど、そうなったらなったで雷にするのが一番いいっていうね
合成色の雷アバとかないだろうから、闇で落ち着く人は多いだろうけど
属性どうなるんだろうね
実装するようなコメントと空気匂わせておいて
そこからユーザ放置状態だし
韓国開発が今後実装する要素に挙げていたからね
日本実装にあたり日本運営が独自に"無かった事"にした事例は数あるけど
本家側が実装します詐欺した事ってあったかな
クリーブさんはディレイというか押しを強くして小型にも多段狙えるようになれば威力がなあ。
そして引き換えにPTで煙たがられる;
CTがまったく足りないグラですが武器潜在にCT17%付くまで頑張らないとだめソド?
エピ+9武器がやっとできたけど潜在ゲーで禿げそう
>>187 全く足りないっていくつだよ?
防具に疾風Uつければいい感じにつくと思うが...
20000で全く足りないはおかしくねーか
25000ぐらいありゃアチャとマセいれば十分だろうしさ
自分も20000ぐらいだがレアアバとか買えば上がると思ってるわ
全身疾風Uを前提として、
リリカを疾風・CT型にすればほぼカンストするはず
多分だけど靴アバがCTじゃなくても到達するくらい余裕がある
192 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/08/22(水) 13:30:23.65 ID:8wVFY9ru
現在の最強職はグラディエーター
193 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/08/22(水) 15:04:50.45 ID:8wVFY9ru
最下位はムーンロード
ムンロはドラゴン相手じゃないと火力出せないからな
そして他職強くなった今じゃドラゴン相手でも…
開発なんでムンスプの倍率下げたし
そりゃブレダンが異常だからだろ
CT14で2565%+57240だぞ
そもそもムンスプはCT8のスキル中で最高の固定値だからな
確か素魔が3万くらいあるのでなければ修正前より断然強いよ
いまマジアバでトーテムセット+腕足GDUなんだが火力5kCT7kしかない
そろそろ60だからいまさらGD装備はあれだろうし
60セット付き装備1式目指せばいいのかどうかもわからんが
とりあえず60レア過剰を繋ぎとして身につけようかと思ってる
60でこういう装備目指したらいいって言うの教えて欲しい
>>196 そもそも職はどっちなんだよw
どっちでもいいように書くが
GDU防具5点+60エピメインサブが安上がり
火力あげるならギガ3入れることになるが、防御がかなり落ちる
生産エピ防具5点は冠位1しかないので、火力は殆ど上がらない
生産エピ武器過剰できるなら、ギガ3生産エピ4が最も火力が高い
しかしGDLを過剰したほうが強いので、とてもオススメ出来ない
アクセは技巧リッジが必須、他は好きに選べ
待て待てwさすがに今更GDU5点はないわw
防御面が圧倒的に低すぎるから、60ネスト以降お荷物になるぞ?
エアガイツorトライバル5セット+ヴォルフメインサブ2セットか
エガガイツorトライバル7セットが妥当
前者は火力もそれなりに上がるし、コスパはいい
後者はお金がそれなりにかかるが、次のドラゴンまで使い続けられると思う
アクセに関してはリッジの技巧リング以外はお好きにどうぞ
あとCT確保が厳しいだろうから、グラなら防具の冠位を疾風と意志で揃えると楽
エアガイツ胴だけでGDU防具5揃うんじゃないの?
お金があるならエアガイツだけど、マジアバって書いてあるし、そんなにお金無さそうだからGDU防具一択だと思うけど
まぁ冠詞2きたらGDUも終わっちゃうし今は装備が難しいかも
とりあえず武器は60エピが安くて強いしまだ先もあるからオススメ
>>198 お前自分の防御力のところにカーソルあわせてみろよ
GDUだろうと60エピだろうと大してかわんねえよ
GDUのほうがHP高くなるから現状では本当に誤差レベル
そして質問者の資産状況も書き込みから推測してレスしろよ
ゴミのように被弾する純物グラだから
エアガイツ疾風意志冠詞目指してみます
ありがとさんくす
60エピ+10が取引所に出てこないんだけど
そんな作れないものなの?
えGDUでいいの
ほええ;;
今58だから60になったときの持ち金みて参考にします
>>200 お前噛みつくのはいいけど
>60でこういう装備目指したらいいって言うの教えて欲しい
っての見てないだろ?
なんで目指す装備をそんなゴミ装備に設定すんだよあほかw
横槍入れさせて貰うけど
>60でこういう装備目指したらいいって言うの教えて欲しい
相手の立場で現実的なラインを判断して教えるもんじゃないのかね
目指すって意味わかるか?
到底不可能な条件叩きつけても意味ないだろうよ
次のドラゴンの装備まで使えるものを目指すもんじゃないのか・・・?
今作れる装備と目指す装備ってのは違うもんだと思っていたが最近はそうじゃないのなw
それ以前にGDU防具で防御十分って言ってるのはどうなの?60エピ防具揃えて攻撃くらってみたらどうなの?
GDHCでも60ネストでも全く違うのにな
だからそれは俺ら目線での話だろう
誰も今作れる装備の話はしちゃいねぇよ
質問者のレベルで目標の水準を定めなくちゃ
この人にエアガイツだのGDLだのは目標どころか机上論なんだよ
GDLはまだしもエアガイツレベルなら空論にまでは至らないだろ・・・
新規にGDUで十分だよ?とか言ったら勘違いさせちまうだろ
そもそも60での装備だぞ?GDUは今でも装備できんだろうが
しかも都合のいいところ見てないようだが、
>とりあえず60レア過剰を繋ぎとして身につけようかと思ってる
と丁寧に繋ぎの話まで出してんだぞ?
なんでエアガイツ如きでそこまで反論するかがわからないわ。
GDL推奨してるってんなら同意するけどな
繋ぎで60レア選択する層だよ?
なんでそこまで見えててエアガイツが異常だと理解できない?
自分目線でしか思考できないの?
つーかマジアバでエアガイツとか見たことねーよ十分空論だろうが
目標を掲げること=自分目線とか頭大丈夫か?
なんでこの人こんな噛みついてくんのこわい
あくまで目指すべき装備なんだから生産エピぐらい普通だろうがw
GDUが目標とかどんだけゆとり思考なんだよw本人も困惑してるじゃねーかw
繋ぎも考えてあって、どういう装備を目指すべきか質問してるんだから、敷居低くしてどうすんの?
お前さ、60になったらすぐそれにしろって思ってると勘違いしてないか?
目標の意味をわかってないのはどっちだよw
とりあえず2人とも喧嘩腰で煽り口調が酷いので
ですます調で話しやがってくださいです
大変申し訳ありませんでした
口が過ぎたわな・・・
でも言いたい事は大体書き込んだと思うから、あとは本人次第かな
エアガイツは、憐憫交換やギルフェスでもらえる鍵の宝箱の中身入れ替えがきたら
必ず安くなるし、ちゃんと毎週60ネスト消化していれば絶対作れるからおすすめだよ
GDUは揃えてもいいけど、すぐに産廃になるからお金の無駄だと思うよ
加えて、繋ぎならただの60エピ=ヴォルフ7セットにしてからエアガイツを目指した方が60ネストが楽になるよ
ソオッと
今から新規大剣で始めてもみんなのレベル帯まで行ける?
いつから始めようが飽きずにやってりゃそのうちカンストする
普通にプレイしてカンストまで持ってく場合1〜2ヶ月もあればカンストするんじゃないかな
時間たっぷりあって疲労度10分の1の期間中しっかり消費できるんであればもっと早いけど
>生産エピぐらい普通
>ちゃんと毎週60ネスト消化していれば
>196と似たようなステ(火力6kCT7k)の俺からすると
これが当たり前と言われると
暗に「お前みたいなゴミはドラネス辞めろ」と言われてるみたいで軽く凹むんだがw
60レア過剰装備で60ネストって入っていいの?
60レアで60ネストはキツイし正直何の役にも立たないから最悪BLされるな
せめて全身ノーマル60エピ冠詞付き、メインサブ+8↑は揃えた方がいい
一回どんなもんかソロで行ってみればいいと思うよ
>>216 お前はただ揚げ足を取りたいだけなのか文盲なのか・・・
×>生産エピぐらい普通
○>あくまで目指すべき装備なんだから生産エピぐらい普通だろうがw
ってあるのに一部しか抜かないとかw
その後のレスも見てやれよw夏はもうすぐ終わるぞ?w
胴アバって力じゃなくてもいいのかな?
力だと高いから体力か敏捷にするのもありかなと思っているんだがどうだろう
>>219 ネックレスやイヤリングを60技巧や気迫アクセで固めたり、
GDL強化しまくって力を稼がない限りは胴アバ程度ではほとんど差がない
敏捷でCTあげたりしないといけない現状、敏捷をチョイスするのも全然有りだと思う
ID:9vC5oDT4だけど
その人に何言っても無駄だよ
【そのステの人が目指せる敷居じゃない】という旨を何度も言ったのだがね
端から聞く耳持ってないか相当理解力がない
あと単芝と煽りやめろや夏アピールしてるけどお前さんの方が匂いますわ
>>221 ROMって見てた者なんだけど…w
傍から見ればお前は同レベルの煽り厨な上に特定厨とか終わってんぞ?ww
もうちょっと頭使うダンジョンとネストが欲しい
アクションは楽しいがケル以降ずっとごり押し・・・
放置するつもりだったんだけどこれは末期ですね・・・
このタイミングで
>>216に反応してる点や話し方から
意識せずとも同一人物だとわかりますわな
それだけの事で顔真っ赤にして特定厨ですか、香ばしいですなぁ
何故見え透いた嘘を付くのでしょう
まあ
>>196からの流れ知ってて同一人物だと思わない人は居ないよ
少し珍しい感性の人だなとは感じながら討論していたけど
これで触れちゃいかん人だという事がよくわかったよ
何…この人…何…w
いわゆるアスペルガー症候群ってやつ?ごめんねwお前が全部正しくて俺は ID:9CHGsJRbってことでいいよw
ただ1つだけ言っておくけど、 ID:9CHGsJRbは謝ってるのにお前がそんなんだから
顔真っ赤乙って思われても仕方ないよ…^^;
ソドスレ最高なり
うーん……なんつーか、根本的に基準が違いすぎてるんだよ
本当に、俺みたいな最底辺のムンロに
>あくまで目指すべき装備なんだから生産エピぐらい普通
>なんでエアガイツ如きでそこまで反論するかがわからないわ
こんなん口が裂けても言えないのよ、マジでwww
エピック装備一つ作るのもすげえ苦労すんだわ
金とか全然貯まらないし装備は上行くとどんどんインフレするしで
平和だったソドすれを返せボケェ
金で解決できる部分を鼻にかけるやつは総じて屑
知識を広げる努力、金稼ぐ努力、人脈を広げる努力
この辺が疎かだから低辺火力なんだと気付いたらいいだけ。
金稼ぐ努力だけでいいだろ、いまどき知識や人脈に労力いらないし
前提条件違えば答えが違うっていういい例だ
>>196がそういった条件を設定しないせいで荒れたのもあるが、それを聞こうとしないで荒れ狂ってたのには天晴れ
質問する時には、あるいは答える時にも
主体(誰が)
目的(何を、何が)
時間(いつまでに)
場所(どこで、どのネストを目標にして)
理由(どうして、〜の基準を満たしたい、〜の称号を取りたい)
手段(どうやって、無課金かある程度課金できるのか)
を出来るだけ明らかに、具体的にしないと(詳しくは5W1H、6W2Hでggr)
にちゃん内でこんなこと言うのもあれだが
まあ、みんな仲良くしよう
235 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/08/23(木) 16:21:14.37 ID:YKPPdnzH
質問なんですがGDU装備を揃えるより
60にしてトライバルセット集めたほうがいいのでしょうか?
資金的に可能だと思うなら勿論60まで待ってトライバルの方がいい
早くGDHC参加したい、トライバル揃う前に次の装備出ちまうと思うならGDUで繋いでもいい
その場合、封印回数なくなって投げ売りされてるGDUを選ぶといい
どうせ既に封印コスト差し引くと大した売値もつかないし
知識を得るのに労力がいらないのに、装備すら自力で選べない奴が多すぎだろ。
ステータスシミュレータ使えばある程度の予測は付く。
以前でもスキルシミュは使っても火力シミュは使ってない奴が多すぎだった。
そういう努力は足りてないと思う。
だからいつまで経っても先人のケツを追っかけるだけのプレイスタイル。
みんなバッタでも食べて落ち着くにゃ!!
ムンロに質問ですけど、現段階でCT30k超えるにはどのくらいの装備が必要になりますか?
一応だけど、60装備CT敏捷潜在付&全疾風冠位、60疾風アクセ紋章も完備、その上CTレアアバを固めるぐらい必要になります?
糞ドきゅんwwwwwwwwwwww
糞DQNWwWwWwWwWwW
くソドキュンwwwwww
241 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/08/24(金) 00:26:43.95 ID:wxi65zTx
バッタうめえwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
スキル悩むなぁ
エアスラとロックブレイクどっちにするか
ナパームは取るか取らないか
エアスラは対人やるなら必要っぽいし
ロックの小範囲も捨てがたい
ナパームあればソロ楽だろうし
悩むすぎて髪抜ける
どうすればいい?
今日もソド×
明日もソド×
永遠に糞ドきゅん×
出張お疲れ様です
247 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/08/24(金) 06:16:30.66 ID:EWldO0mQ
ボウよりリッジハイドレある分野良で入り安いからいいでしょ
>>242 自分はエアスラ1ロック16だよ。狩りじゃエアスラは完全に使わないけど・・
闘技でも1あれば拾えるからそのままコンボにもってけるし、不便ではあるがやっていける
最近ラインのスキレベ落としてナパーム2とったけど、威力はグラだから期待するほどじゃないが
雑魚殲滅には超便利。タイフーンソロでは本当にお世話になった。
ナパームあると使う場面の少なかった40スキルの汎用性が一気に増えると思う。
4人ネストにはボウ火力の方がほしいな
リッジはボウとハイドレはマセと被りすぎていらない
ソド×
ウボは動く敵には弱いからウボ・ソド×
そもそも4人ネストにハイドレいらない
本スレじゃ相手されなくなったから今度はこっち荒らしに来たか
ID変えまくるからNGできんしローリング推奨
ソドがローリングとはこれいかに
え?
イベスラがブレダンで避けろ
ここ数日まともに相手にされてないのによく続くな
てかソド×推しをソドスレに書いて意味あるん?
ローリングがエルフだけのものだとでも思ってたんですか?
ハフムン技巧作ったムンロさんいる?
M+技巧だと目に見えて威力上がったりするのかな
75%も伸びると流石に目に見えて威力上がると思うなー
固定値が6000と低めなのがネックだけど
FD特化でもしない限りは無いよりあった方がいいんじゃないのかな
部位も耳で付けやすいだろうし
ソド×募集は本当にあるから仕方ない
スルーすべきで触る奴こそローリングしたほうが悪い
60ネストヘル行ってみたいなと思ってるんだけど、ギガGDの組み合わせで防御率29%。
5箇所とりあえず60エピにすると47%までいくんだけど、攻撃力がFD300と数値1600ほど下がるんだよね。
結構大きい数字で火力指定PT入るの厳しくなってしまうんだけど、目に見えて耐えれるようになったとかってあるかな?
当たらなければどうとでもとは言うけど、1回しか復活できないのが心配です。
>>261 自分のPSが低いってのもあるけどGDU4ギガ3でH行って普通に死ねた。
今はギガ3生産4で安定してクリアできるようになったから1回行ってみるといいよb
>>260 とりあえずお前の頭が手遅れなのは分かった
リッジ技巧のデバフは常時換算しても36%とかあるわな
PTに入れない理由がないわな
>>261 そもそも何食らって死ぬんだ?
でかい攻撃は避けやすいからまず死なないが。
まぁ物理被ダメはそれなり減るよ
GDU過剰から変更するなら60エピもかなり過剰してないと最大HPも減って意味ないけど
>>264 H台風の鍛冶屋のおじさんはタゲ来てると結構シンドイかなあ・・・
またPTはぶられたわ
60ネストはつらい・・・
ソドでPTハブられるか?
むしろよく誘われるんだが・・・
誘われるのは固定の人間関係上の話でしょ
>>266が言ってるのは断られるのは野良PTの話に決まってるじゃん
60ネストはソドいらないし相当廃PTでもないと入れる余裕ない
GDは最近地雷多すぎて必要性の低いソドは蹴られる
HCなんか地雷ソドが多かったせいでかなり蹴られるな・・・
みんなちゃんと装備とGDPでPS磨いてくれよ(切実
261だけど、別に頻繁に死ぬってわけじゃないんだ。ただほんとポロっとした一撃で40kも減るのかーとか思うことあって、プリに対する依存度をどれだけ減らせるかなと。
ヘルでもそれほど軽減率気にしてないって感じなら生産過剰品揃うまでギガGDUで過ごそうかな。
なんにせよ行ってみないとだね。
ちなみに俺も野良専だけど、はぶられたり蹴られたりは32キャップの1ポイズン時代くらいだったなあ。
蹴られたことない人間のアドバイスなんてしょうもないかもしれないけど、蹴られたときは逆にソドとかよりマセプリパラみたいな安定させる面子で揃えないと厳しい人たちだったと思えば、行ってから苦労しなくて済むヤッターになるんじゃない?
フィニアタ紋章拾ったんだけど再使用時間とダメどっちがいいですか?
エクセレ中の事考えてダメでいいと思う
今60のムンロは火力どれくらいが並なんでしょうか?
↑の方で13kの雑魚ムンロと書いてあったのですけど。
現在50で7777799の両知恵GDUフルセットで10kでして…
>>272 50の時そんなんだったわw
自分では50キャップなら並だと思っていた。
わかってはいたけどPvPでの1:1のソドマスの弱さは辛い
むしろタイマン向きだと思ってた
多人数のが不得手でしょ
後からソド被りされると「こいつ頭からっぽか?」と思ってしまう
こちとら火力募集を敬遠した上で被らないPTに入ってるのに
2〜3時間粘り待ちとかザラだから本当に勘弁して欲しい
俺が意識し過ぎなだけかも知れないけど自職理解してたらとても被れないって…
ほぼアバ無しゴミ装備でwiki見てませんだしソドの印象悪くなるのも頷けるわ…
PTリーダーならなんで言って抜けてもらわないの?
リーダーじゃないならなんで言って抜けないの?
読めばPTリーダーじゃない事はわかると思うけど…
リーダーじゃないのに この人地雷なんで蹴って なんて言えないし
数時間待ちで入ったPT枠を後被りの地雷に譲るとか正気の沙汰じゃない
まあ被られたら抜けるんだけど、それで勘弁して欲しいと言ってるわけで。
ああ後からソドが入ってきて、2,3時間待つことになるわけじゃないのね
そういう人がここ見てるとは思えないから、自分でPT建てたらいいんじゃないの
読み返したら書き方が悪かった…申し訳ない
確かにここに書いても意味無いか、愚痴失礼
友達にも遠慮し過ぎと言われるし他人の文句より自分を変える方が建設的ですわな
すまんなんか俺が悪い気がしてきたわ
ソドの配布寄生が多いのは事実だからしょうがない
20k↑火力募集!ってPTにムーンが入ったらがっかりされるかな?
もちろん20kはちゃんと満たして入るんだけど
さすがに20k満たす装備集めるまでドラネスしてて判断に迷うって、どうなんだろうと思うソド。
自分は問題ないけど、世の中募集欄に書いてないのに○○の職はちょっと・・・て人も稀にいるから、絶対じゃないけど大体大丈夫といっておくソド。
このゲームに限ったことじゃないけど
韓国産ネトゲのIFの悪さはどうにもならないのかな
まず20kの装備を教えてくれ
FDもりもりだろ
290 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/08/26(日) 18:06:31.55 ID:NrSY/50w
60ネストでソド被りはほんと意味不明だよな
20kとか例のリッジ込みだろ
>>284 同じ20kでも職によって雲泥の差がある事は主も理解してると思う
PTでの火力指定は足切り目的が多いから満たしてるなら遠慮する必要はない
そりゃムンロより欲しい職があるのが内心だろうけど
あくまで理想論であって本気で気にするなら職指定募集するわけだからね
>272
こんな所に書き込みする奴は
七割方廃人に片足突っ込んでるようなのばっかりだから
あまり鵜呑みにしない方がいい
13kで雑魚はさすがに無い せいぜい並
本当の雑魚は60でも10kいかない
物理11kって並?
13KでCTが30K前後あればそこそこの装備のはずだよ
CT無視して魔攻だけ上げれば60エピ8くらいでもいくかもしれない
こないだのメンテ以降から冠位のU以降付けれないんだけど、何故?
冠位付けてくれるお姉ちゃんとこ行っても何も表示されないんだけど…
低いレベルリスト非表示のチェックは外してるか?
>>297 うわっ、解決しました。
朝っぱらから返答ありがとう
そりゃよかった
誰かブラッドヴェッスル頭(赤)物おpを取引所に出して下さい
2100gぐらいで買いますよ〜
大人しくコアラでも買っとけ
お前コアラ頭に乗っけたまま怪我させずに戦えんのか?
やめてくださいコアラがストレスで死んでしまいます
人を守れない奴は三流
意識して人を守る奴が二流
無意識に誰かを守れるようになって一流よ
ソド君かっこいいガデ
中二病ソド×
厨二病以外でソドやる目的ってなんだよ
俺の判断は間違ってなかったようだ…
13kで並とか勘弁だわな
メイン11サブ12のGDLでやっと13kだむん
GDLがそんなゴミ数値なわけないだろ・・・
エピメインサブ10に技巧首耳指と魔力リング(全部60エピ)で14kあるわ
CT?26kしかないな
>>310 その装備を参考にしたいので、SSを見せてほしい
GDLの魔攻の低さ知らないとか、ksかよ・・・
ムンロは大変だねぇ
ステ晒しはSSつけて欲しいソド
リッジPS闇FD込158k到達したわ。
SSいる?
ちなみにメイン武器はダークグリーンドラゴンスレイヤーソード、サブ武器もダークグリーンドラゴンスレイヤーガントレット
いる
ソドドラゴンって本当にいるの?
別キャラプリで募集してるとき60ネストで当たりソド見たことないんだけど
自分ソドしか使ってないからわかんない
自称込18kの闇ソドくんと印章PT組んだことはあるけど正直全然強いと思わなかった
CT削ってたんかな
ムンロですが込でやっと13kになりました
CTは23kです
60ネストに入っても平気ですか?
勝手に行けよ
変な奴送り込むなよw
死なないだろうが時間かかってしょうがない
ふふふ・・・・もうすぐ20kに届くよ・・・
ドヤ顔で60ネストヘルモード入ってやるんだから・・・・ふふふ・・・
レジェソードが出ねえとどうしようもねえな20kとか
そこで闇剣
>>319 いいと思いますよ。
僕はそれで割りとサクサク消化できてますしw
これが二刀流です
闇でGDL無しで20kみえてきたけど、サブを60E12にするか、紋章3OPつむしか無くなったソド
防具気迫にすれば簡単なんだけど、それだとCTがなくなっちゃうソド
リングの潜在物魔CTにするか信念耳を疾風にするかだったらどっちがいいのかね
>>329 リングにCTつけるほうがいいけどコスト考えるとどうしても耳疾風
俺もそう考えて1万G近く張り替えたが全然CTつかんかったわな
いまのダイヤコードの相場じゃCT潜在狙いなんて本当に破産できるよな
潜在の闇8%捨てるくらいなら、疾風アクセや疾風冠詞、紋章でCT確保した方がどう考えてもよくね?
だれかct4属性のやつにCT潜在つけてくれー
物理5.8%CT17%であればそっちに軍配いくが、CTのみなら闇つけたがいいと思ってる
60ユニの疾風冠詞2とか、紋章3OPとか将来的に上げていければいいや
てかGDL無しで20kすごいな・・ヴァニタス揃ってようやく18.5kぐらいだよ
早くGDLガント欲しい、週一回で8人PT武器0〜1個とか運ゲーにもほどが・・取引不可だしなぁ
リングにCTつく時って物魔も一緒についてるだろ
越えたら貼るって自分でなんかルールあるん?
それ聞いてどうすんだよ
強化値も紋章も無い、ただ「超えただけ」の報告だから日記帳言われても仕方ない内容だなw
参考にできる要素が少なすぎるから、超えたら貼るってどうするんだよになるんじゃね?話の流れってわけでもなさそうだし。
キャップ解放して3日でカンストしたぜwwってすごいけどそれだけのSSだけ貼られてもしょうがないよな?それと同じレベル。
割りと本気で強化値と潜在、紋章あたりを文章でもいいから教えて欲しい
越えることはすごい
貼ることも悪くない
つまり挨拶だよ
まぁ、俺の方が強いけど
342 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/08/28(火) 19:50:17.47 ID:McxZBCU/
PS込160k突破しました!
質問ありますか?
343 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/08/28(火) 20:19:39.56 ID:McxZBCU/
トライエッジ1発125万でるわな
344 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/08/28(火) 20:20:59.75 ID:McxZBCU/
トライエッジ1発125万でるわな
お前つまんなよ死ね
タイフーンヘル4Rのメテオってパリスタで防げる?
防げません
>>347 サンクス
シールド貫通系の攻撃増えてきたから普通に避けてたけど試さなくて良かったわ
ちょっと質問です。このゲーム自体が初心者でテンプレ読ませていただいていたのですがスキル振りの項目の
>ハンマーリッジM振りとハイドレイクなしはありえない
これはハンマーリッジM振りはありえないという意味でしょうか。
それともハンマーリッジはM振りしろということでしょうか。
M振りしましょう
ありがとうございました。
確かにこの書き方だとリッジMがありえない みたいに聞こえるな
次回から要修正だな
ついでに各スタイルのメリットのとこの
物理のとこ、インフィよりフィニアタにしたほうが相手が死ぬ感がある気がする
335でSS貼った者です。荒れてしまうような書き込みをして申し訳ないです。
>>340 強化値ですがメイン13 サブ11 潜在は頭からアクセまですべて知力つき
紋章は5箇所に50LVの知力OPです。潜在はメインサブが物魔4.3ですね。
参考になれば幸いです。
テンプレについては
>>11あたりから突っ込まれてるけどスルーされてたな
次回から改変が必要だね
>>354 てか謝んなくていいよw
すぐ上の流れでステ語るならSS貼れってレスされてんだから、荒らしてる奴らが頭おかしいだけ
上にも書かれてるだろ。SS貼っても詳細さっぱりな状態だったから突っ込まれてんだろ。そんくらい分れよ
本当ソドは頭悪いのしかいないのな
煽るだけなら誰でもできんだよ馬鹿が
過去にSSを貼られたことなんてほとんどないんだから揚げ足ばっかとってんじゃねーよ
なんでもかんでも噛みつくカスがいるから貼らなくなるんだろ
と能無しが仰っております。
はいはい 引き分けー
もうすぐ夏休みも終わるしこういう奴らは消えるか
363 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/08/29(水) 03:14:39.34 ID:MUG8CoFS
ここまでして17kか
夏休みでも消えないニート様はいつも偉そうですね
雑魚なのに
ムンロで17kってすごすぎてちびりそう
こういう場で喧嘩する奴の大抵は端から"どう反撃するか"の姿勢だからな
討論して意見を歩み寄らせようという気がなければ平行線になって当然
ソドマス始めたいんだけど、グラデとソドマどっちがメジャーなの?
グラデとムンロだった・・
マセ
>>367 野良PTをみている感じだとどちらも同じくらいいる印象
性能もほぼ同じくらいに収まってるから楽しそうなほうを選べばいい
まあ、もしそれでも自分で選べないならいい方法がある
ナパーム、クレセント、ブレダンあたりをかっこいいと思ったらムンロに行け
そうじゃないならグラに行け
ムンロは魔攻が低いのをスキル倍率で補っている職だから、野良PTの火力指定に入るのに苦労する
だからムンロのスキルや動き自体を楽しめないとやや辛い部分があるが、ナパームやブレダンの快楽を楽しめるなら続くだろう
ブレダンに惚れてムンロになったなー
無課金〜並課金→グラ
力でステが伸びやすいがCT確保の為に敏捷を狙うのもあり
武器の性質上、物攻が伸びやすい為、火力指定は入りやすい
接近して戦う為ムンロより被弾しやすい
趣味か廃人→ムンロ
CTを紋章、アクセ、各OPで伸ばすしかなく多額の金がかかる
FDを上げるには多額の金がかかる
魔攻が伸びにくく指定火力に届くには金がかかる
指定火力に届く頃には装備に一切の妥協を許さないレベル。
もはや火力職として申し分ないだろう
ただし、あなたが全てを圧倒するキャラクターを作るか、趣味で生きるかは自由である
どっちがメジャーって言うのは無いと思うよ
アップデートで強化や弱体がコロコロ入るからね
少し前まではムンロだったけど今現在はグラじゃない?
ムンロで60ネスト募集したら全く人が来ない
ボウマスと同じくらい不遇になったんじゃないのこれ
確かにムンロ使ってる自分としても弱いと感じてしまう
まだリッジ奴隷だからいいけどムンロいる60ネストは避けたくなる傾向にあるよなぁ
メインなのに困ったなこりゃ
Nくらいなら誰でもで立てても人来るけどヘルだと全然来ないな
そして火力指定には当然届かないから野良は諦めた方がいいレベル
単にスキル火力不足だろ
ボウマスの方がまだ集まるくらいの体感だ
リッジは8人ネスト専用って位置づけなんだろう
魔列全切りのグラだけど、グランドナパームってとったほうがいいのかな。。
純物理グラでとってる人いる?
ナパーム切りのインフィ2振りかインフィ1振りのナパーム2振りか悩んでます。
意見聞かせてください
グラとムンロは火力指定に入り易いか
入り難いかの違い
そりゃソドがヘルPT立てても誰も来ないよな
俺だって嫌だもん・・・
380 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/08/29(水) 18:30:02.55 ID:irxqxF26
PS込180kソドマスですがどなたかプロフェッサーKヘルモードいきません?
私がすべて薙ぎ倒して差し上げるので
だったら1人で行けよ
PS普通って170Kくらい?
グラはまだGDLで力伸びるから割と楽に火力指定は越えられるイメージあるが
385 :
兄:2012/08/30(木) 00:54:01.40 ID:5vkxL+M2
GDL って言われると少しうっとくるけど
実際GDLなら12くらいないとダメで固定入ってないとクリアも安定しないから
最近マジで悩んでるわ60Eにするならレンビン来てからじゃないと
無駄って感じするし
もうテンプレに『ドマスは野良8人ネストに入るのは諦めろ』って書いといた方がいいと思う
それを言うなら4人ネストじゃないか
8人ネストはまだリッジ枠として可能性がある
>>377 とってるし結構使ってるよ 台風の鍛冶屋とかハルクとか近寄るの辛い時もあるし、
庭師の突進の時、よく見えない膨らむキノコと庭師をまとめてぶっ飛ばせて便利
少し前にムーンで20k云々言ってますが本当に行けるものなのでしょうか・・・?
グラだと20kは達成しやすいと聞きましたがそれもきつそうだし、ムーンで20kなんて夢のまた夢の様な気がするんですが・・・
サーバーに20kのムーンとか10人居ますかね?w
そして今サーバーTOPのムーンさんのステはどれくらいなんでしょうか・・・気になります!
>>389 上の方に17k超えのムンがいるけどありえねぇぇって装備じゃないから
FD積んでるムンはいってるんじゃないか?
いや17k超えるだけで相当強いけど
リッヂって二段攻撃?みたいにみえるけど、
どっちが当たっても効果は発生?
3段攻撃で、どれがあたっても発生する
途中で視点変更して周囲のmobにリッジをばらまくのは基本だよな
>>392-393 三段でしたか!
まさに雑魚に振り撒けるかと思っての相談でした。
ありがとうございました!
(そろそろFAでトドメもらった!)
リッジ>1段目でキャンセル>FA開始
\イヤアアアアアアア!!/
\クリスタル パワ---ー!/ ドンッ!
ステージクリア(インベントリに空きがない場合は〜)
\タアアアアアアアアアア!!/
1ヶ月前はそれやりまくった
残り1ゲージでフィニアタで倒したら、他の人が40スキル使い始めるってのはよくあるな
フィニッシュをHEYOOOOO!で決めた時の脳汁の出具合がヤバイ
399 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/08/31(金) 00:03:08.67 ID:kwc/FyRh
PS込み340kになりました!FDで倍率2倍になりました!
フンアアアアッ
タアッ
いい加減やめろよ、見苦しいわ
あとルール守れないならくんなカス
401 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/08/31(金) 01:47:22.73 ID:xpSITxmn
話題変えるけど、逆にグラはどれくらい火力あれば並なんだ?
お前もルール守れないならくんなカスって言いたい
もうすぐ夏休み終わるから我慢しようぜ
17kの50%で25000あるムンロいるだろうな
グラなんだけど冠詞迷ってる
破壊・鉄壁→PT貢献できるの鉄壁冠詞だけ、片疾風よりマシ?
疾風・鉄壁→この組み合わせがしっくりくるけど疾風・疾風の人の迷惑になる?
疾風・疾風→エルフいたらそこまで重要じゃなくなる…?
あと破壊・鉄壁とかにするなら闇・鉄壁とかじゃだめなのかな
結局どの冠詞にするか決まらない
リッジ込フィニアタでタイフーンのラスト1ゲージに90万出してどや顔してたら、
横で同程度の装備のはずのフレボウマスがジャンプして撃つやつで50k*20?位出してた死にたい。
>>405 CT稼ぎたいなら疾風疾風
PT貢献考えるなら破壊鉄壁or闇鉄壁
どれでもOKだからあとは好みの問題レベル
破壊鉄壁でいいよ
疾風も今はそこまでCT抵抗高い敵がいないから余り気にならないし
あと属性冠詞はもともとの攻撃に属性がないと全く意味ないから闇冠詞はNG
ボウちゃんのエアリアルは40スキルでもいい位の威力ソド
これがEXになると思と恐ろしいソド
>>407 こんな時間なのにありがとう
今の手持ちでガントレに鉄壁付けれそうだからメインは破壊か闇にするよ!
そのあとはリングを揃えていこうかな!ステどれくらい上がるか楽しみだ!
エクセレやスピブ等で冠位クールが回復しなくなったから、片疾風知恵じゃなければなんでもいいよ
PT貢献考えるならサブに加護鉄壁だね
>>408もありがとう!
CTはカンストあきらめてるから疾風にはしない方向で行くよ
防具は疾風にするかもだけどね
あれ、属性冠詞って効果あるんじゃなかった?
どこかで○○○ソード(闇)で闇攻撃のってる画像見たことあるんだけど見間違いかな
それガセネタ
常に闇が乗らないだけで冠詞の効果が発動したときに限り属性化するよ
破壊魔力付けるくらいなら属性冠位の方が強い
冠位による武器性能は若干下がるものの微々たる差で
追加ダメージは破壊魔力が20%前後に対して属性は50%前後
仕様については
>>413が正解
ちなみにバフでの属性値も加算されるし耐性弱化の影響もあるので
例えばクレがいるPTでは雷にすると破壊魔力より圧倒的に強い
一応装備や称号の属性値も加算されるけどさすがにこれは稼ぐ価値はない
今は疾風にしておいて闘技場の致命が使えるようになったら変えればいい
フィニアタが2ヒットしたら気持ちいいだろうなぁ
追加ダメージのほうには効果ないけどね
>>401 一般人グラだけど17kだからこの辺じゃないかな
CTは21kしかないけどな
そのステで一般か
随分平均が高くなったもんだな
どんな装備してるんだろうか
17kってGDL叩くなり闇特化しないと届かないだろ?
いずれも相当な額の課金が要ると思うのだけど
そんな層が一般とか言われたらなぁ
安易な謙遜は気分悪くなるよ
FD込で普通の60エピとGD防具とギガ3点だよ
紋章も2OPぐらいしか持ってないし、ほとんどが50時代の物
究極紋章も55のレア紋章だしな
勿論レアアバだが、今はレアアバも普通化してるだろうしな
属性冠詞って属性なくても発動するソド?
生産する時に属性ないと発動しないって書いてあるのにソド?
>>421 その攻撃が無属性なら闇やら火やらの冠詞攻撃は乗る
でも、ソサのフレイムみたいに既に火という属性が乗っている武器に対しては闇属性やらは乗らない
こういう風な説明文だと思うよ
なるほどそういう事かソド!
ありがとソド!
ああ、ちょっと文章おかしかったな
フレイムみたいに既に火という属性が乗っている武器×
フレイムみたいに既に火という属性が乗っているスキル○
だった
理解してくれたみたいだけど一応訂正
>>419 60エピ8程度でその値になる?平均っていったら大体そこらの強化値だと思うが
さすがに99以上は平均とは言えんぞw
1010じゃないとか今まで何してたんだ?
新規 エピ8かレア12 マジアバ 60レア紋章中心
普通 エピ10かGDL9〜11 レアアバ 50エピ紋章中心
古参 生産10かGDL12 レアアバ 60エピ紋章中心
このライン満たしてなかったらただの寄生キャラだわ
ドラプロきも
寄生は言いすぎたが60ネストは来るなと言いたいレベルと追記しとく
普通 エピ10かGDL9〜11 レアアバ 50エピ紋章中心
さすがにこれはスレ補正乙だわ
黎明10GDL12で20kギリだから、もし60エピ1010で17kならまだまだいけそうだな
GDL持ちを普通って言えるほど
ソドはGDHCクリア者の分布率よろしくない気がする
スレ補正抜きにしたら
時代遅れ気味のGDU9〜10
ここからリリカアクセでCT補ったものが今の普通層じゃねーの?
まあそうだろうな
一般と言える層は精々12k〜15kじゃないか
一般ってのは最も多い層を指すからな
さすがに17kが一般はあり得んわ これだけは断言できる
ムンロはどうなるんよ・・
60エピ10・10、全身知恵冠位、50〜60エピ紋章、全身良レアアバ完備、リリカアクセで
FD込みの10kだけど、新規以下の寄生ってことか
少なくとも
>>416辺りからグラの話になってるから
安心していいんじゃないのかな
ムンロとはいえ10kじゃPT参加が難しいのは否めないけど
金がなくて残念化した俺のグラ
武器 レア12破壊鉄壁
胴腰 GDU気迫2
頭足 ギガ気迫2
手 ギガ意志2
耳首 気迫リリカ敏捷付き
指 レア破壊CT付き
指 リッジ技巧 物308のやつ
紋章 ALL60レア CTOP1箇所 敏捷OP3箇所 究極だけ50レア
アバ レア良OP一式ヴァニタスなしペットあり
レア12まで叩くのと、レア武器リングに物CT潜在つけるのに時間かかって苦労したけど
使用済みのGDU武器アクセと50エピ紋章を売ったら黒字だった
レアアバさえあればこんな安上がり装備で込15100とCT24500確保できる
これを考えるとグラ15kが最低ラインだと思うんですが如何でしょうか
最低ライン決めて意味あるん・・・?
最低ラインドライブができる…やろ?
>>434 お前のムンロなんでそんな弱いん?
魔力紋章入ってないとかいうオチが見えるレベル
GDU8・8、マゼンタで10k可能なんだが
エピ10・10でリリカアクセで10kとかw
ムンロは武器の伸びが悪い分、知力やセット効果魔攻の影響が大きいから
ノーマルエピ防具はやめといたほうがいいぞ
440 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/08/31(金) 18:27:26.38 ID:+vJY6dNp
いきなり最低ラインの話とかww
具体的な数字出すとそれ以下の連中が荒らすからやめとけ(´・ω・`)
自身が到達してないのに勝手に格付けし始めたと思いきや今度は最低ラインがどうとか
そして今度はムンロで変なの沸いたしw
まさに
>>403
>>439 なんでだろう。書いている自分もわからない
一応50エピ魔力紋章や知恵紋章は入れているよ
GDは行ったことが無くて、飛ばして60ノーマルエピを揃えたのがまずかったかな
セット効果が重要なんか・・
セット効果より防具冠詞2のステ上昇が大きいのが問題かな
火力だけみるなら60E防具よりGDU防具の方が強いよ
俺はシングルにしか行かないから人に迷惑かけてないと思うのだが
60ネストパーティに行くならそれくらいは揃えようぜと言っているだけ
ムンロさんたちは会話が成り立っているので外野が口を出すことではないかと
新規で初めて60レベルになる頃には大抵1500Gぐらい溜まってる
そこからGDU揃えて強化やら冠位でまず金が尽きる
アバなんか到底買う余裕なし
12kが普通ってまじで言ってんの
どんだけドラネスやってんの
1キャラ消化するのさえ億劫な俺は10kで十分だ!
>>443 まぁ現状困ってないならそのままで
生産素材が憐憫でかえるようになったら防具をトライバル5点にすれば
あと800くらいは増えるかな?
GDUのほうが火力は高いけど防御力は落ちるしね
多少防御落ちてもいいなら頭手靴をギガ3にすれば大分マシになると思う
>>446 無課金新規がレベル上げたらすぐに普通の人に追い付くと思ったのかよ(´・ω・`)
>>443 ノーマル60エピ10;9でセット効果はギガの3セットくらいしか発動してないけどこれでも込み12K以上はあるぞ
アクセがマゼンタで指2個を必殺とCTOPのリッジに変える予定だから数値は若干下がるだろうけど込み10Kってちゃんと魔潜在付いてるのか?
451 :
443:2012/08/31(金) 22:35:53.57 ID:DIhOlys+
>>448 憐憫が近いうちくるみたいなので、しばらく様子みることにするわ;
>>450 メインサブ・必殺と技巧リング2ヶ所、合計4ヶ所に魔潜在は付いているけど素で9700止まりなんだ・・
闇FD込17kになったが15kのころとあんまり変わらないな…
なんか物攻魔攻数値上げて自己満してるやつ多いけど
今はmobの防御込計算でクリティカルが出たら2倍のダメージなんだから
なんやかんやCT上げたほうが強いわ
防御無視の方良かったわ
マジックレア混在装備4人でケルやってたころが一番楽しかった・・・
最近スキル性能と装備性能でゴリ押し周回ばかりになってる
別に最近じゃなくてもSDがオワコンになった頃からそうだろ
何寝ぼけてんだ?もう夏も終わったぞ?
CT上げてないやつは全員いなくなってよし
457 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/09/01(土) 02:15:26.94 ID:BbgvAhqc
でも募集は火力○k↑なんだよな・・・
毎度のことだけどソドスレ無駄に煽る奴多いな
別に全然噛み付くような事でもないしわざわざ夏を出して煽るなよ・・・
まあネトゲにおいて火力ゲー化や職差別の確立は避けられない運命だよ
>>455 プレイしててやりがいあった時期なのは認めるがケル時代とかソドマス至上1,2を争うくらい底辺だった時期だろ
ごり押し気味だろうとやっぱPTに入って職確認した瞬間蹴られる事の無い今の方がマシだわ・・・
今でこそネタになってるが当時のソドマスは肩身が狭かったし、間違っても戻りたいとは思えないな
まあ確かにやりがいは高いネストだったし、職差別を抜けばとても楽しい時期であったのは否定しないけどさ
でも60ネストもヘルで過剰な火力指定せずに野良で普通に集まって行けば結構やりがいのある感じになるけどなぁ
特に今はヘイトが来やすくなってるから、パラやマセがいない時はタゲをとることも多いしそれなりに歯ごたえがある難易度だと思うけどね
特に台風やハルク博士のタゲを取りながら戦ってる時はかなり楽しい
>>461 同感。60Hネストはクリアのためにある程度の火力はやっぱ必要だけど
クリアぎりぎりってところで敵の攻撃いなしつつ
協力してクリアするってのはやっぱ楽しい、今やってて一番楽しいネストだ
SDとかGDとか「おいまた即死ギミックかよ・・」とか思うことって昔多々あったけど
即死する、大ダメージくらう、ってスリルがないと楽しめないよなぁって最近思えてきた。
あああグラ楽しいもっと強化したいWEIBOOOOOOOO
改変きてしばらく経つけどグラ様は他職の中ではどんなイメージになったのかな?
エクセレ中のフィニアタは確かに強くなったけど個人的には改変前とあんまり大差ないのよね、
もう一年以上メイングラなんだけどやっぱりムーンに勝てる気がしないわな
あとイクリを6かMのどちらかで悩むなり
グラは完全に火力職でしょう
改編前
トライエッジEX()
ゴミアタック
ていやっ
改編後これらの火力がはんぱない
あとイクリは1でいいと思ってる
グラが火力職とか恥ずかしくていえねえわ・・・
最上位グラ
最下位ムンロ、カーリー
当たり前だろ…
イクリが1でいいとか、廃人様のスキル振りに反してるじゃねえのか?
よく考えずにイクリ1でいいやって言う人多すぎ
468 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/09/01(土) 12:37:01.86 ID:QfmlrHRy
>>467 ぜひともよく考えた廃人様のスキル振りを教えてもらいたいです^^
対人するならイクリは6か7は振る、しないならどーでもいい。
対人やらないなら、イクリ1でも良いけど、何に振るんだ・・・
グラだと物理列M振りでも良いくらい
確かに対人はするけど使いやすさ的にというかギリで倒せなかった時安定してすぐトドメ刺すためにM振りしてる
なかなか信頼出来るダメージソース
イクリMはダメージじゃなくてSA破壊減少の方がポイントだろうがw
Mにしないと昔の性能に近づけないから、狩りで使うにしてもM以外ありえんわな
いや狩りでSA破壊減少はそんな役に立たんだろ
チャージSA弱体したとは言えイクリ必須なんて場面はないわ
ソサ系でやればイクリの大切さ分かるぞ
チャージあっても吹っ飛ぶスキルが吹っ飛ばなくなる
必須じゃなくてもPT貢献になるスキルなんだからMを推奨しても問題ないだろ
俺はPvP多めだから当然MAXだけど、狩りでは必須ってわけではないかな
M振りだとロックブレイクを気軽に撃てるってはでかいか
助けてください。
半年振りに戻って来たんだけど、スキルの仕様変わってて全然わからん。
PvPメインでやろうと思ってるんだけど必須スキルだけでも教えてもらえないかな?
シミュの公開振りも何故かPvPが全然ない・・
478 :
477:2012/09/01(土) 19:14:17.16 ID:91eRh35Q
あんまり好きじゃないんだけど、対人ならムンスプMにした方が削りやすい
アプデでダメージソースのラインがゴミになったから他職に比べて火力スキルが減ったからなぁ
ダッシュ派生は1でいいと思う
あ、ハフムンはレベル上げないと微妙だからなくてもいいと思う
ムンロのブレダンが痛くなりすぎてワロエナイ
グラpvp火力下がり過ぎじゃない?
物理列ほとんどMだってのにしこたま撃ち込んでもワンミスでひっくり返される
魔列切って立ち回りも貧弱になってるし
もともと対人でも火力自体は底辺だったのに、さらにレベルを上げていないスキルはゴミみたいになった
そして他職は逆に上がりすぎてるな
ブレダン、ムンスプEX、フォトンEX、セレーザー、ジャスクラ、スマイト、ボルテ、ライジング
ここらは火力やばいから絶対よけなきゃいかん
ライン弱体とフィニアタの対人でのしょぼさが悔やまれるけど、コンセプト通り絶え間なく攻撃し続けるしかないね。
ジャスクラさん対人じゃ輝いてるんか・・・
15000近く減る職もいるし、アマブレやCTになったら2万↑減るんだぜ
対人でサイクロンM振りって、ダメでますか?
スキリセ貰える期間にlv60でM振りにできなかったので、教えください。
6以上は打ち上げ高すぎて連携つながらないのがな
ダメージ不明だけど下で眺めるだけなら1取りでリッジから何か繋げた方がいいんじゃね
サイクロンは6止めにすりゃ大きくなって抜け出しにくくなるからムーンならいいと思う
MにしてもSPの無駄。
絶え間なく攻撃し続けてたらMP切れた
ローリング>ダッシュ>ダッシュインパクト
この一連の動作の消費MPがやばい
490 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/09/02(日) 11:23:10.81 ID:F7Mtn0qV
>>487 まじでムーンロードをムーンとか略すのやめてださすぎ
今までずっとムンロだったよね?新規さんですか?
ageとかまじやめて
ずっとsage進行だったよね?新規さんですか?
うわ。ageちゃったのか。
ムーンもムンロもどっちもあったとおもうけど、ムンロの方が多いかな程度
以前はすこしムンロのほうがすくなかった気がするけどな。ムンロのほうが違和感ある。ブレダンをムンブレとか言われるくらい違和感ある
スレでみるのはムンロの方が多いかなと思ってる。
自分はムーンって言う派だな
俺もずっとムーンだな。
セットだとグラムンだけど単品ならムンロ派かな
というかムンロの方が単純に語呂がいいでしょ
語呂なんて感性によるけど大多数が良いと感じた結果が現在でして
ムンロのほうが語呂いいのか?共感できなくてごめんな
鼻が詰まっててムーンの最後の”ン”が言いづらいからムンロ派
ソド魔はだめですか
一時ソド魔とかそんな呼び方してた時代があったな
したらばか
503 :
ムンムン:2012/09/02(日) 13:52:15.18 ID:fb3/HASW
それグラムんがない時代の魔列どりのことだろ
日本語にするとグラは剣の達人っぽい職って分かるけどムンロはいまいち何の武器使ってるか分からんな
ティアラとか
月の盟主やで・・・
かっこいいNE!
ソードマスター=ソード× ソドマス○
マーセナリー=マーセ× マセ○
ガーディアン=ガーディ× ガデ○
アーティラリー=アーティ× アティラリ○
ソーサレス=ソーサ× ソサ○
アークビショップ=アーク× アクビ○
伸ばすとダサいって皆分かってると思ってたわ
>>508 是非そのステになるための強化値を教えて下さい
ドラゴン出たソド
専ブラではないので文字数制限があって色々書けません
50レベから変わったのはリリカ技巧リングと60究極くらいです
あと、生命紋章外れたりしてます
>>509 限界突破するしかないです!
〜ここからは現状のムンロについて思うこと等〜
・魔攻の上がりにくさ
冠位を気迫、紋章、アバター、アクセ(魔型→物型)、潜在を物理にしたら物30kは超えれるはず
物理は簡単に上がるけど・・・魔法剣かジャッジスパワー的なスキルが欲しい
・魔スキルの少なさ、隙の大きさ
スキル%、スキルCTが高いとは言っても、魔攻の上がりにくさスキルの少なさ、
キャンセルできるとは言え立ち止まりモーションが…
・グラとムンロの差について、
GDHCの敵で、ブレダン1発30万〜35万、ナパーム1発130万ちょいは確認しました。
↑アデ、カーリー、加護の冠位無しの場合 有りの場合は、ブレダン1発45万は確認しました。
火力のみで言えばグラに負けてはいないと思います。
・60ネスト
常時タゲ来ます。立ち回り考えないと迷惑になりかねないので注意。
大体のPT構成:30k↑エレ、闇スマ、プリ、25k↑闇アクロのうち誰か
(アクロには、ちょっと手を緩めるとタゲ取られかねないですが)
ID:F7Mtn0qVみたいなゆとりが明日から消えると考えると気が楽になるな
すごすぎて突っ込めない・・
ステで唯一勝ってるの防御力だけだwそれが逆にすっげえ虚しい
>>516 自分が少数派だったからってそんなこと言わないほうがいいよ恥ずかしいし
これからアークビショップはアクビって言わないでくださいね
うわぁ・・・臭すぎてやべぇ
やめなよ
僕らも二刀流になったっら・・・・
そういえばドラデブはイベントあるごとに二刀流おしてたよな・・・・
それは新職フラグだからやめた方がいい・・・
・60ネスト立ち回り
慣れれば接近してる方が被弾は大分少ないです。もちろん相手次第ですが。
60ネスト3Rみたいに、近くにいるだけでどうしても火傷のダメージをもらう相手の場合はムンロの方が楽かも、
立ち止まるスキルがやはり多いので、危険が伴う場合もあります。
キャンセルすれば途中でスキルが止まるのでDPS下がりますし、少ない魔スキルのCTを待たないといけなくなります。
・ムンロとグラどちらが良いか
個人的にはそれなり以上の装備に出来ない場合は、グラが優勢。
理由としては敏捷(CT、CT抵抗)上げても攻撃力が上がりますが、ムンロにはその恩恵がありません。
ムンロの場合ちきっていれば、被弾は少なくなるでしょうが与えるダメージが少なくなります。
ガンガン攻めてもCT抵抗が意外と低くCTで大ダメージが意外とあるかもしれません。
(慣れればガンガン攻めつつ避けれますが)
>>521 ドラデブ様は中2心が分かる方だったのですよ
60なりたて8kグラよりも物攻高いムンロ様いっぱいいそうだな
今はクリティカルが良い感じらしいから力捨ててアクセも防具も敏捷極でいこうと思うけどいいよね
10k超えれんのかなこれ
>>526 素物8K魔10Kぐらいは結構多いと思うGDU9ぐらいじゃね
>>526 魔攻12kの物攻15kのムンもいるんです・・・
物攻高いと無駄にスキル振り悩みそうね
野良はデイリー意外行くつもりないよ
ドラネスはストーリーを追うゲームになった
>>521 片手に物理剣、片手に魔法剣を使う職業にしたら
今のスキル仕様変えずにモーション変えるだけですむんじゃね
ヴォルフソード(火)
>>508 これ半端じゃないですね・・・
武具の強化値だけ教えて欲しいですね・・・!
534 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/09/03(月) 14:49:12.59 ID:cr58xkDF
込150kだけど20k程度でちやほやされるのな…
えっごめん
20kあってもいらない…
野良とか迷惑すぎ
536 :
485:2012/09/03(月) 19:09:38.96 ID:MDkPOae3
>>486 >>487 回答ありがとうございました。
打ち上げ過ぎると、連携繋がらなくなりますよね。
グラでサイクロン1。ムンロで6振りしているけど、ムンロでもMはなしか・・・。
FAさん、技巧つけてもlv5、一方ブレダンは技巧付けて、lv6
FAさん、70キャップで本気出すのか(対人)・・・
ディープEXがかっこよすぎソド
シンプルでいいね
思った以上にバックステップしててワロタ
紙一重でかわしていた攻撃が、余裕で避けられるw
542 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/09/04(火) 01:43:29.38 ID:goF9WuU3
俺、グラで物理12.8kでCT84%なんだが、これでいいのだろうか。
なんかCT上がりすぎて火力がなさすぎるきがする・・・
サイクロンスラッシュEX
サイクロンスラッシュを強化する。
竜巻の大きさと持続時間が大きくなって
竜巻周辺の赤道引き寄せる効果が追加される。
総攻撃力の30%が追加される。
ディープストレートEX
ディープストレートを強化する。
後ろ無敵状態に移動する距離と今後突進する距離が増加する。
後方に移動する間に基本的な攻撃ボタンを入力すると、すぐに突進する。
突進中基本攻撃ボタンを入力すると、範囲が360度の増加された追加取得発動される。
特殊攻撃ボタンで追加攻撃を入力する場合浮かべる攻撃をする。
特殊攻撃ボタンによる追加他の場合エアリアルコンボスキルで連携が可能である。
総攻撃力30%増加
しっかし適当さ加減がお国柄と言うか酷いな
追加入力分まで出さないとほとんど意味ないじゃないか
スタンスEXは歩かないと変化無いしデストロイヤーに限ってはスキル間違えてるわな
持続増加、巨大化に加えて吸引効果付とかサイクロンうらやま
まさにサイクロン掃除機
吸い込み目的だけならポイントは前提でいいのもありがたいな
その吸い込みにどれだけの価値があるのかわからないけど
ただでさえ強いスキルがEX化される職もある中で言えば確実にハズレだよな
込250kになったけど
サイクロン1発12万でるわな
フリーザの攻撃力の半分あるのにサイクロン1発12万って逆の意味ですごいな
サイクロンだけでドラゴン吹き飛ぶだろうに
持続時間増加に伴いヒット数が増えて総ダメージ3割UPなのか、追加効果とは別に一発あたりの威力が増加して3割UPなのか気になるな
後者ならヒット数増えると仮定した場合3割以上のダメUP期待できるが前者の場合吸引力が付いたとは言えあのカスダメを更に長い時間見るハメになるのか
サイクロンEXは吸引力がどの程度かがきになるなー
FUのBH並ならサイクロンEX→ブレダンのコンボが出来るから雑魚殲滅力が格段に上がるし、今のサイクロンより長いとなると相当な時間吸い続けるぞ
マセの台風にカスらせたらマセが一人で回るぐらいの吸引力がいいな
ディープストレートこれpvのタイマンでかなり使えそうだな
次EXは絶対エアリアルと連携来ると思ってたがやっぱり来たか
サイクロンEXの説明に
竜巻の大きさと持続時間が大きくなって
って公式に書いてあるけど6より大きくなったらエリアルだけで抜けれる気がしないんだけど。
開発大丈夫だよね・・・?お願いしますよ
吸い込みあるからどうせ抜けられないでしょ
避けろってことだ
やっとグラらしいEX増えてきたわ
吸い込みあるってことはもちろんダウンも拾えるんですよね
込300k突破しました!
そろそろ限界です…
たまに込み250Kとか募集文で見かけるけど、これは物理攻と魔法攻を合わせて250Kって事で合ってる?
ネタじゃないの?
もしくは25k(250k=25000)と勘違いしてる
k=キロ=1000 な
250kとかドラゴン廃人どころじゃねーよw
あいつが出てくるからやめよう
書き方悪かったかな
募集主が250k=25000と勘違いしてるんじゃねって話
面白いと思って書いたんだろそっとしといてやれよ
なにそれどこの化け物だよ
そういえばwikiに項目だけあって内容載ってないんだけど
ドランボって何した人?
570 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/09/06(木) 01:31:05.98 ID:bw1OFBUA
250kあったらソロGDHCらくらくいけそうだな
マナリフって2あればムンロだったら足りますか?
ドラゴンネスト未経験なんですけど、そこを考慮してスキル振り直したいんです
未経験なのに振り直すとはこれいかに
573 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/09/06(木) 02:50:00.27 ID:Gd0yMzUe
断片込みHP250kのことだろjk
ソドマスでHP250kいってないやつおらんやろーw
パラだけどHP240kですぱら
涙が光石に変わるようになったから助かるソド
キャップ開放からずっとそうだったが・・・
台風ヘルモードソロしたんだけど壁が硬すぎる!
グラビ当てればすんなりいくのかな?誰かソロ行けた人教えろください><
あ、ラインドライブは置いといて・・・
>>571 このゲーム自体未経験なのかドラゴン系ネストが未経験なのか分からんがマナリフは1でも枯れたりしないぞ
60ネスト行くなら枯れまくる
>>578 ムンロで3Rまでは攻略したが4Rを抜けれない込12k雑魚の話で良いなら
最初のオーク集団
時間がつらいのでグラビを使って結界を破壊する
ゴブシェフのところの集団
ローラー側でパリスタして雑魚を処理
上手くやれば壁破壊位置の前でモブ全滅
スキルのみで結界を破壊して宝箱前で休憩
つづく
最後の1列
基本的にローラーに誘導するのは変わらない
最後の集団は開始直後にダッシュで大砲モブより少し壁側に移動
ハーフアクション紋章でローラー側に転ばせる
大砲2匹にリッジを入れてオークの横にローリングしてナパーム
これで大砲瀕死&モブが大砲より奥側で転んでいる状態を作る
ブレダンで大砲処理&その他の押し込み(グラならフィニアタでできる?不明)
あとは上手くやれば破壊する壁〜大砲の位置の倍くらいの位置でモブがローラーにより全滅する
グラビその他で壁を破壊して逃げ込む
今まで3回成功して、オーク生存を1回経験している
日本語下手&連投スマソ
自分流のコツとしては
ハーフアクション紋章とブレダン、トライでローラー押し付け
SA強い敵を転ばせたい時はイクリでSA破壊してから吹き飛ばす
モブは(大砲以外)自分でキルしない
ロックブレイクとダッシュインパクト〜ダッスラは結界壁破壊用
火力が必要になるのは大砲の処理の場面だけなので、あとは根気よくスキル回しを確立させていくしかないかな
クレセントの押し込み性能の良さ
イクリは敵のSA弱めるわけじゃないよ
敵のこちらに対するSA破壊力を弱める
結果的にこちらのSAが強くなるのと同義
国語が下手ですいません
イクリのSA効果は知っていますが2段HITで盾持ちオークのSAを確実に破壊でき、
なおかつ判定が速いためSA破壊に使用しています
吹き飛ばし作戦で最も失敗するのが盾オークの突進攻撃で、
構えられるとハーフでも吹き飛ばなかったためイクリで怯ませるのが重要でした
いや綺麗な文してるよ
イクリ自体SAに関する効果があるスキルだからこちらが勝手に勘違いした
そう言われてみればそういう意味で理解できる文だった
発生の早いイクリで敵が強SAに入る前に怯ませるわけだね
全攻撃中、最速の発生速度はダテじゃないな・・
ムンロ弱すぎやろ………
最近の印象
[グラディエーター]
・まあまあの装備の人はいい人が多い
・一方7倍期間で増えた寄生地雷くそ装備多い
[ムーンロード]
・ソドの廃人はだいたいムンロ
・廃人はだいたい性格地雷
・並装備の人はまあまあいい人
・グラほどではないが他職に比べると地雷寄生ゴミが多い
ここはお前の日記帳だ
>>589-590 また荒れそうな話題かな〜と思ったら同一人物で安心した
袋に包んでロピにプレゼントだあぁあ
全身GDUでSD野良入りしてるムンロの俺のことですか ごめんなさい
だって台風とかいきたいけど火力指定なんてムンロくんなっていわれてるようなもんなんだもん・・・
ムンロLv52で魔攻4.3kって低すぎですよね…?
ちなみに武器・防具の冠位で知力に関わるものはないです
潜在で知力+は3〜4個ついてるのですが…
火力指定とかホイホイ入っちゃうムンロだけど
現状のムンロは厳しいな
と言ってグラが優遇されてるかと言われればそうでもない
>>593 Nくらいなら自分で誰でも立てれば人来るぞ
まぁヘルは身内とかで連れてってくれる人いないなら諦めろってレベルだが
そんなにネガるほど弱いか?現状じゃリッジ技巧あれば瞬間火力に協力出来るし
グラはフィニアタ、ムンロはブレダン、クレセンtノのおかげでエクセレとも相性いいから、普通に瞬間火力出せるくない?
まぁ、グラの場合、2Gきってからしか本気出せないけども
60ネストとかなら、分かってるFUと行けば、エクセレ2Gきってから使ってくれるしな
ところでエクセレ中のコンボおしぇーて
グラはリッジトライFAイベスラ回すだけだと思うけど
ムンロはブレダン使うと弱いよね
ムンスプ→ロリキャン→ムンスプにリッジイクリ&場合によってクレセント
で回してるけどなんかしっくりこねぇわさw
>>597 でも実際クレセント最大威力で打てる相手ってドラゴン系と40以下のネストボスくらいだよな・・・
>>598 ブレダン連打大安定
リッジがうまいこと継続するように開幕→途中でリッジ入れてそれ以外はフンハフンハしてるのが一番強い
メインアティだけど、凍結よりリッジの方が安定感あって好きだし、
エクセレ入れはグラもムンロも1発輝く強烈なスキルがあって、カタログスペック以上に相当な分単体火力も目の当たりにしてるし、
正直エクセレ入ったらFUが適当に凍らせてくれるから、リッジ分エレよりお前らのほうが大好きだよ。
週の始めにクレ・ソドマス・FU募集してプロKHの日誌失敗殆ど無いから、もっと自信を持って入ってきてくれ。本体も硬いし。
あと持ってないのに好きでソドスレ見てるけど、最近ソドォって語尾少なくて寂しい。
ありがとソドォ
でも良い人ぶると〜より好きって言い方は控えたほうがいいソド
ソド募集とか都市伝説だろ
唐突だがみんなのソドの物防魔防教えてくれないか
自分の防御に自信が持てない…
出来れば項目分けて教えてください
【職業】←ムンロorグラ(出来れば闇かどうかも)
【物理防御】←できればパーセンテージも
【魔法防御】←同上
自分は
【職】闇グラ
【物防】8515(29%)
【魔防】6164(21%)
防具構成がGDU2 ギガ3でこれなんだが
低いかな?攻撃が痛すぎる…
【職業】グラ
【物理防御】14800
【魔法防御】9800
ログアウトオオしてて%までは分からないグラ。頭胴腕60エピ・脚靴GDL。毎週HCいってるけど全然ソド装備に巡り合えないグラ。
フル60エピ防具のときで物防16000ちょい・魔防11000弱くらいだったグラ。
グラなら避けようぜ?俺防御とか気にしてない 1回GDHCで5Rラーバ1発で蒸発した時は笑った
こういうのがいるから・・・
物理 14230 魔防 9912 紋章加護のみで鉄壁はなし
防具はエアガイツ5
これでGDHCでもし食らってもかなり余裕になった
俺はギガ3GDU2の成長途中のグラだがほとんど604と一緒だなー
GDHCとか60ネストもまだ行ってないし
ギガ3エアガイツ4だと大体どの位の防御になるのか知りたいな
>>609 頭、手、靴ギガ残りガイツで物防13500、魔防8600くらいだったと思う。
最近解体しちまってきっちりした数値は覚えてないけどそれくらいだった。
加護紋章つけて、鉄壁はつけてなかったわ。
>>610 おー、非常に助かる、ありがとう
物防は十分だね、魔防はギガ入ってるとそんなもんか
あとソドってHP最低でもいくつ欲しいかな?今は160kで低いと思ってるから190kぐらいあればいいのかなーなんて思ってるんだけども....
178kだけど困ったことはないかな
念のため200kあるともっと安心だけど
全ネスト行く前提でちゃんとローリングやパリスタで回避できるなら160kで不安なら180k以上くらいかなと思う
【職業】グラ
【物理防御】12000
【魔法防御】7500
全身GDU
604ですみんなありがとうソド!
うーんやっぱり自分低いなぁ…
やっぱり60生産エピ揃えないとダメかぁ…
L脚一個持ってるんだけど、それにすると闇の宿敵であるCTが終了するソドォ…
>>612 ふむ、やはり180kぐらいあるとイイかな
ありがとう
ムンのサイクロEXのダメージアップが300%の間違いでありますように・・
617 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/09/08(土) 20:57:16.79 ID:wWoyStge
やっとまこう8000・・・
どうやったらあがるんだ・・・
とりあえずレベルカンストさせて60エピ装備すればいい
60エピ+8以下にするならレア買い漁って過剰したほうが圧倒的にいいと補足しておく
台風の砲弾ってどこにも出ないことってある?
ないよ
3Rの隅っこにない?
というかスレチ
申し訳ない
wikiの4箇所舐めるように見てもなかったもんで
ここに書き込む人って60E+10が当たり前、みたいな感じで話してるけど
皆ゼリー使って叩いてるの?
>>623 ある程度スレ補正みたいのもあるだろうが、ただの60エピなら少し頑張れば10が買えるくらいの値段でおいてあるしゼリー使うこともないと思う
生産エピならゼリー必須だけど正直コスパが悪すぎるからオススメは出来ないな
生産系は使わないときついと思う
ただの60Eなら普通に叩いてるんじゃない?
あ、ちょっとズレたレスしちゃったな
ゼリー使って叩いてる人もいるだろうけど使ってない人も普通にいると思うよ
で結局グラはどんだけの火力とCTあればいいんだ?
下→
並→
上→
廃→
ドラゴン→
せめてダンジョン別にだな
>>627 下→火力9k以下 CT12000以下
並→火力10〜14k CT13000〜19000
上→火力15〜20k CT20000〜26000
廃→火力21〜29k CT27000〜30000
ドラゴン→30k以上 CT31000〜34000
とまぁメインムンサブグラが妄想垂れ流してみたが・・・
正直火力12kでCT30000とかの奴いると思うし、聞いてどうなるものでもない。
異論は認める。むしろ少し気になるからツッコミ待ちです
CT31〜34k維持しつつ物理30k↑とかできんの?
>>630 持ってないからなんとも言えないけど、
イメージではアクセがエンセスター物理CTリング2つと
称号のHタイフーン制覇の鬼畜称号で物CTを潜在に乗っければいけるかなって
現行エピ装備じゃ冠詞2がないから敏捷よりCTで上げることになるから正直不可能なのかも
CT26000以上張り切って上げてる人っていないとおもうけどな
>>632 ですよねー
正直自分でいけるかなってとこを上の限界に設定したら、
ドラゴンがカオスになってしまった感じは否めないです。
現実的なところだとFD1400素19kCT25000位がドラゴンって感じ?
すいません。よく考えたらFD1400で素19kとか
武器が15クラスになりますんで、火力は25kのCT25000位が限界でしたw
火力の話は荒れるかもしれないがムンロの方も知りたいな
ただ漠然と魔攻上げ辛いって情報ばっかで周りの平均がよく分からん
前出てたSSはドラゴン過ぎて参考にならんかった
>>635 ムンロは15kもあれば他キャラからみててかなり火力強く感じるかなー
純物で30k付近のグラみてるとやっぱりCT積んだ闇のほうが強いんじゃないかって思えるんだけど気のせいかな
グラってスキル絞って11以上まであげるし固定値に乗る影響がかなり強いと思うんだけど
CTを3OP紋章で稼がなきゃいけない分、FD積める最上位層はそりゃ純物のが強いと思うが
俺のムン魔攻14kだけどやっぱりグラとはスキル倍率の差を思い知らされるな。
まぁサブのグラは物攻13kだけどさw
60ネストの削りじゃ装備のせいかもしれんけどムンの方がガツガツ削れるけど
GDとかだとフィニアタつえーなってしみじみ思う。
関係ないが最近ムンやっててディープの後にスペース押してるのが少し悔しい。
レスサンクス
15kとか14kって込みでいいのかな?
ムンロはボスが中型ばっかでクレセントが思ったようにヒットしなくて紋章外すか悩むわ
ドラゴン系とかならブレダンに次ぐ火力なのに中型だと下手したらムンスプ以下になっちまうのがなぁ
ムンロのスキル紋章はブレダンダメUPムンスプダメUPナパームダメUPハフムン速度でいいよね
グラでN台風ソロクリアできてる人いる?
もしいればステータス、時間、何死かを教えて欲しい
餅使用はナシでお願いします
1個目消えてないし2個目もギルド名透けてるけど
1個目見えるのはキャッシュ残ってるだけじゃない?
2個目は透け透けだけどw
専ブラだからキャッシュっぽいね
すまんよー
>>638 一応素だよ武器はメインGDL12サブトライバル9
SDLトーテムの時にもさんざん後悔したのにレジェンドの魔力には逆らえなかった。
ちなみに物攻は15k
グラだけど武器の冠詞は破壊鉄壁でいいのかな?
メインを破壊にするか疾風にするかで悩んでる
ソロよりもPTプレイを重視したい
スピブエクセレ等で冠位クール短縮されなくなったから、正直あんまり気にしなくていい
片知恵疾風さえ避ければいいんじゃないか
1行目と2行目の矛盾
よく一緒に行くフレとか固定にマセかガデがいて鉄壁つけてるなら疾風疾風
それ以外なら破壊鉄壁が安定かな?
意表をついて致命鉄壁とか面白そうだがw
ここで訊いて一人として反応しないんじゃやはり相当辛いんだな
アクビ実装当初は練習を重ねて5kぽっちの火力で無死ソロしたけど
正直今回のネストは・・・何というか、な・・・
何のことやらさっぱりだけどグラのN台風ソロのこと?餅使用ナシとか書くからだろ。
3Rと1Rがだるい。鍛冶やボスはそこまででもない。3R餅なしとかグラの範囲じゃ不毛すぎだわ。餅使ったけどソロ1時間ちょっと。
ソロミッションのために1回しかしてないし今は大幅に装備変えたから10分以上は早くやれるかもだけど絶対いかねえ
やっぱりそうなるかー
挑戦という枠ではどうしても使いたくない
2Rまで軽傷で進めても3Rが鬼門なんだよなぁ
グラのスキル紋章てどんなのがオススメ?
町中適当に覗いて見るとスラスタとフィニアタ着けてる人が多くて残り二つは結構バラけてた
とりあえず上記二つは必須として他は結構人による感じ?
てかスキル色々変わったとかで情報が前後というか錯綜してて何取ればいいのかよくわからん
とりあえずテンプレにあるもの振れば今現在でも問題なしかな
スキル振りと何したいかによるんじゃないかな
スラスタは定番かと言われるとそうでもないかも。トライ、フィニアタは定番かな。
そんな自分はトライ、フィニアタ、スラスタ、サイドキックかな。PvP結構やるし。
俺はそれ2つにトライダメとラインダメ
ただラインは正直微妙でEX来たらディープと変更も考えてる
俺はトライ、ライン、フィニアタ、イベスラだな
イベスラは付けてる人少ないけど、8秒クールで370%+固定値はでかいと思ってる
なるほど対人用と狩り用でバラけてるのか
とりあえずフィニアタとトライは揃えてみるよ
後は60になるまで適当なの詰めて様子見する
町のなかのグラディエーターの装備見続けてきたが
フィニアタ トライ(確定)
スラスタ>ライン>インフィ>ディープ≧ロックブレイク>その他
って感じだな。
あとサイドキックも結構見るが、PVPしないなら選択肢にはいらないな
自分もステ晒そうかなあ アイス食べてから・・・
20k@火力様ってPTがあったんだぜぇ
ムンロだからステ厳しいけど
何も言わずに入ってやったんだぜぇ
ワイルドだろぉ?
はいはいアンチアンチ
まこう素で7kしかないんだけどどうやったらそんなに行くんだよ・・・GDU10相当じゃムンロは駄目ですか・・・
>>667 60レア過剰に乗り換えたほうがマシなレヴェル
メインにヴァニタス付けてしまったムン
やっぱり片方じゃカッコ悪いとか思ってしまう・・・ヴァニタスの呪いにかかったみたいムン
>>668 盛りすぎじゃない?
そのGDUが無冠位ならわかるが
>>667 GDUメイン9サブ8で素魔8900あるんだけど、なんか他が欠けすぎてないか
672 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/09/10(月) 23:49:59.53 ID:/mHMmshq
GDUメイン9サブ7冠詞 腕(意志U)サブ(魔力U)他全部(知恵U)なんだけど
素魔7600しかない・・・・
指に魔潜在が付いてない、紋章を整えてない、良OPレアアバじゃない、訳が分からないOPのアバ着てる
60で素魔攻そんなもんだとここらへんのどれかが該当してんじゃないかな
GDU10で7kってどんだけだよwwww
675 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/09/11(火) 06:46:05.66 ID:C0sWkkeF
60レア+13で素9100魔攻あるよ
wikiの強化値見ての通り+13レアだと
50U+12と60E+9と同じぐらいだから60レア過剰オススメ
レアでも+13はさすがにエピ9より金もしくは時間がかかるやろ?
でもレア過剰はほんと強い
レジェ武器10×2なら簡単に作れるし物理アバでも10k超えれるわな
ひろえればだけど
レジェ武器10作るのにいくらかかるか知ってるか?知ってるか
ならいいいわ
問題は金じゃないそど
出ない事そどぉ;;
GDLの為にg貯めてても武器が出ないとかあるあるだからな・・・
そして結局他の事に使ってしまうという
拾えるかどうかを別にしても
+10×2が簡単とか頭おかしい
出ないなぁGDL。GDL用に溜めてたGを使いきって
「っべーわーまじっべーわー今GDL出たら+1にも出来んわー出たら俺が一番困るわー」
なんてフラグを立てても既にGDL揃ってる人のが出るっていう。
60R+13≒50U+12≒60E+9
みたいな60R推しがあったから横槍入れるけど
60Rは冠位の恩恵が貧弱でセット効果も無いから50Uや60Eに比べて全然弱い
コスパで秀でていることは事実だけどメインキャラの装備なら選択肢になり得ないよ
PT加入の印象も正直最悪だと思う
ソド楽しいから好きだけど60ネスで迷惑すぎるから解体した…
何のためのシングルモードだよ
>>672 >>647ですがメインサブ両+9です。
で、試しにアクセ全部外してアバター全部外したら魔攻7KCT11Kくらいになりました。
レアアバはお金がかかるので、まずはリリカアクセを集めてはいかがでしょうか? 1000Gくらいとそんなに高くないです。
ちなみに左から知恵知恵リッジ技巧必殺です。
>>681 12を作る金で10は3本くらいできるよ
エピックなんてどうせ見た目がスケルソードですしおすし
そこで王家ソードでございます
まぁ流通量少ない上に通常エピにゼリー使う人なんて稀だから+10なんてほぼ出回らないだろうけど
ソド強化されても他職も強化されてて敵も硬くなってた
フィニアタが強化されたがその分ラインとインフィが大幅弱体・・・
結局何も変わってなかった・・・
古代人?今更な話だね・・・
カレーは古代人なのになぜバラライカ装備できないあるか?
古代人には優性種と劣等種がいるってお爺ちゃんが言ってたでしょ
弱体くらったムンよりましだろ?弱体ってムンロだけなんやろ?
弱体してないだろ・・・・むしろ総合的には火力上がってるわ・・・あほか・・・
両方持ってるけど、火力的にはそこまでかわらんよ
グラは瞬間火力が高いように見えるけど、持続火力ならブレダンのCTが14秒になった分ムンロの方が勝ってると思う
高難易度ネスト(ドラゴンネスト含む)だとムンロの方が安全に攻撃し続けられるし、一長一短だね
双方やってて楽しいからまだ戦える
ゴメン。ブレダン・ムンスプ火力減で今まで火力ダウンしてるのだと信じてた
ムン弱いは都市伝説だったのか?
ステータス貼る奴に言いたいんだが強化値や紋章、潜在あたりを文章でもいいから添えようぜ
ただ貼られても参考にならないし、そこらに結構いるような中途半端ステータスでは反応に困るわ
>>698 他と比べると弱いってだけで改変で全職火力は改変前より全然上がってるよ
全体が底上げされてるって事は
つまり相変わらず弱いままって事なんじゃなかろうか
ちびちびと育ててようやくカンストに近付いて来ました60ネストはハードル高そうですね
サブに浮気がてら地道に金策してましたがまだまだ資金足りなさそうです
せめて50ネスト位は普通に行きたいのですがグラの場合ステはどの程度あれば問題なくPTに入れるでしょうか
質問が大雑把すぎ
お人好しのエスパーさんしか答えてくれないよ? もっと具体的に知りたい事をまとめて質問しないとね
1つ上のレスぐらいしっかり読め
50ネストって言ったって場所によって全然違うもんな
NGDなら込10kくらいあってギミック理解&全死しなければ寄生にはならないんじゃない?
誤爆
言葉が足りないようで失礼しました
目標はアークビショップ、ギガンテスのノーマルとヘルです
ギミック等はwikiや動画で知れる範囲の知識しかありません
NGDなら8kでもいい
ぶっちゃけグラなんてリッジしか期待されてないからギミック理解して死なないほうが重要だな
ムンロはブレダンがヒット数は減ったけど普通に強い
グラもトライ超強化とフィニアタで良い感じ
ムンロのほうが死ににくいってのはあると思うけどそこまで戦力差はないよ装備でなんとでもなる
技巧リッジしとけ
>>698 ムンスプもブレダンも改変前より強くなってるわな
物理列強化入ってやっとグラがムンロにおいついた程度
密着して打ち込み続けられるPSなければグラのほうが弱い
というかムンロが簡単なんだけど
BBAとか純火力職に比べれば弱いとは思うが
ステ上げれば火力も出るし、リッジっていうソド固有の素晴らしいデバフスキルもあるわけで
今回のスキル改変は個人的に凄く感謝してるよ。
本当にネガるべきは昔の1ポイズン1ソドとか斧持ってたほうがマシとか
なおかつリッジが大幅弱体したとかそんな時ぐらいだろう。
育てりゃ枠あるんだ、グラもムンロも仲良くがんばろうぜ!
どっちが強いかじゃなくてその人がどんだけがんばれてるかだ、装備にしろPSにしろ
長文乙
短文乙
単細胞乙
まあ大抵はグラムン両方持ってるんだけどね
>育てりゃ枠ある
ソドの枠に限っては育成関係無いわ
リッジを定期的にぶちこめる、必要なのはこれだけ(死ぬのは論外)
リッジの要らないネストにいたっては入る余地も無い
これが現実
育てりゃの意味が違うんじゃないの?
廃グラムンロはどこでも枠あるって言いたいんじゃないか
逆に言うと、廃レベルまでやりこまんと枠無いって事にならんかそれw
それ言い出したらどの職もそうだわ
エクセレだけしてればいいって言われてたFUでさえも
60ネストじゃCT確保してるやつとそうでないやつじゃ全然火力違うしな
当然グラムンもそう
>>717はソドどころか他の職もほとんど使ったことないんじゃね?
同程度の装備ならグラムンエレスはほとんど火力変わらんのは全キャラ作れば分かる
リッジと氷結の差は瞬間火力は氷結だけど、持続でリッジが優勢だからほんとにほぼ一緒 60ネストに関しては だけど
装備の程度揃えてソドとエレで「火力」が変わらないって・・・・
>>720はソドどころか他の職もほとんど使ったことないんじゃね?
なぁ、ラインドライブが弱体されて要因ってなんだ?
ヒット数がどーたらこーたらってのがアホには分からんのだが...
フルヒット(4HIT)で表記通りのダメージになった
大概の敵には2HIT前後が限界でこの場合はMでも400%+15000程度
クール12秒のトライエッジが440%+18000
ラインのクールは27秒、後はわかるな…
なるほど...
つまり、フルヒットで表記のダメージが出るのに大型相手でもフルヒットしないために、弱いと言うわけだ
不具合ではないのか?仕様ならどーしようもないか...
ありがとうよ
自分はエレやってるけどグラはリッジとFAがあるから個人的にはぜひPTに入ってきてほしい
ただし廃装備に限る
エレもCT確保してないクズ多すぎだろ CTないやつはPT入ってくんなよ
むしろCT確保しすぎて減らそうか考えてる
HP240k 魔12k 氷56 火30 FD564 CT31k
CT26kまで下げられるけど、ソロプレイが多いからなあ
ソドはCT28kくらいまではあげてほしい
火力は15kで許すババ
今やっとCT20k行ったんだけど
やっぱり20kでも低いかソドォ・・・
CT50%ぐらいあれば8人ネストでカンストするから十分
4人ネストなんて適当でも余裕だしな
サイクロン持続長すぎワロタwwww
完全に予想通りのモーションだったけどかっこいいわー
>>731 もう1パターンは360度薙払いだっけ
イクリプスみたいなモーションだろう
各職技1つってことはないよね?
サイクロン持続長いけど思ったより吸い寄せ効果ないな
スロットの関係で今後はEXやパッシブを中心に増やしていくんだっけか
それにしてもEXだけっていうのは寂しいな、それで確定だろうけども
まさかサイクロンEXの目視ダメージがサイクロンより低かったとか誰も思ってなかったわな
わな
ギルドバトルで使ってる右側縦列スロットほしい
F7〜じゃなくてShift+キーで発動
ぶっちゃけスロット足りないなら足させろよーw
とりあえず出しとけば後はユーザーが使いやすいようにするだろ
スキル出す度に回避するのか
>>739 3ページ目を追加されると切替が面倒になると感じる人もいるって事
これだけユーザー数があると何してもそれなりの数の賛成派と反対派が出る
使用ページ数まで設定できるのがベストだけどそこまでする能力は無いだろうし
だから3ページ目じゃなくて別の列なんだろw
使わない奴は非表示できるようにすれば何の問題もない
>>635 下→8k以下 CT10000以下
並→9k〜12k CT11000~17000
上→13k〜15k CT18000~23000
廃→15k〜18k CT24000~28000
ドラゴン→19k以上 CT29000~34000以上
ムーンだとこんな感じなのかな・・・
744 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/09/14(金) 20:13:03.07 ID:D/kfFgzZ
>>740 Ctrlでもいいんだがクリゲーじゃないしそんなに使いきれるユーザーは少なさそうだ
移動しながらshiftで回避
移動はせずshiftを押すとスキルが優勢とかかなあ…
まあぶっちゃけ頻繁に使うスキルはこんな間違い易いところに置かないと思ってたし(クレセントクリーブ、グランドナパームみたいに移動が必要ないスキル)
慣れたらどうという事はない…かもしれない
わからん
とりあえず今はスキル改変でスロット数はまだ大丈夫
でも完全オワコン化してるMP回復バフアイテム入れるのに欲しいんだよな
もうすぐフル戦くるけど、スキル全取りじゃなくなった今だとどうなるかわからなくて不安ソド・・・。
ageちまったすまんこ
アベでも取れるようにして欲しかったな・・・
スキルツリーを2個もてるキャッシュアイテムが向こうにきてるからそれに期待そど
どうせシュパンからだろ
CT20kにしたら火力12kまで下がるんだけど
CT気にせずに火力だけあげるよりはましかな?
でもそれすると火力指定PTになかなか入れなくなるグラ…
グラで20kは低いんじゃない....?
最低でも25k上はあったほうがイイと思う
火力15kでCT25k?あったら十分強い
火力13kCT33kの俺は確実に馬鹿
具体的にどういう装備でそれくらいの数値になる?
いまヴォルフ99でアクセはまだ揃ってないグラ
元が16kくらいのグラが疾風耳首にCT3500技巧指2つで31kまできた。
潜在にCT17%は一つもないソド。
俺?
称号:タイヘーン
武器:+10GDU破壊U/鉄壁U
防具:全身GDU 腕だけ意志U 他疾風U
アクセ:気迫型技巧リリカ首 疾風リリカ耳(力敏) CT型技巧リリカ指x2
紋章:【60】破壊 気迫 致命 疾風 生命 体力 加護 【40】闘魂(CT付) ※いずれもエピ
アバター:靴だけ""移動速度"" 他良OP ヴァニタス有
武器潜在:いずれも物理攻撃力5.8%
防具潜在:付けられる場所全てに"力"と"HP"、4〜5箇所に"敏捷"、他は"体力"
ざっとこれくらい?
他に気になる点があったら訊いてくれ、寝るから見るの数時間後だけど
ボウ更に強化でグラ終わっとる・・・・なんのために装備を揃えたんだ俺は・・・
3万G返せクソ開発
60紋章高くてあんまり手が出ないグラ
60エピ防具揃えるなら冠詞腕以外全部疾風にするつもり?
当然グラ
疾風にしたグラ
気迫を考えるのはct満足にあげてからグラ
アクロとエンジ弱体化でフル最強はソドで決まりだな
カーリーに勝てるビジョンが浮かばない
基本ダッシュでガン逃げ。
パリィたまったらイクリ起点で攻めればおk
>>757 見ての通り靴アバがCTじゃない等まだ伸びしろに余裕がある
極論数カ所を気迫冠位にしてもカンストは維持できるって事だね
一般に推されているCT25k前後なら全身気迫でも十分可能
ただし"カンスト"を目指すと防具冠位はほぼ疾風で固めざるを得ないのが現状
ディープEXあればタイマンかなり楽になるな
764 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/09/15(土) 22:21:56.90 ID:lryfnrkk
すいません、もうすぐ60になるグラなのですが、マナリフとマナマスって今後
必要になるでしょうか?今は切っちゃってるのですが、特に必要に感じたこと
はないです。カンストすると必要になるのかな。
60ネストでもGDでもマナリフ4ないとMPなくなるのは俺だけ?
なくなるな
ディープEXの突き刺しは確か左クリできめれるんだっけか?
マナリフ3にしてるソドォ!うまい人ほどMPの減りが早い気もするソドォ!
ディープは右クリと左クリで違う技が出るんだと思うソド
前進する距離をクリックで調整できるかどうか、ってことソド?
そうだグラ
距離調節しないと今までの感覚で使うと通り過ぎそうだから気になるグラよ
おいらはマナリフは4だグラ
マリン剣ので+1してるグラ
マナリフ4で闘魂紋章もつけてるソド
ディープEXとって後退で台風2Rのローラーでひかれたいソドォォォオ
あのローラ ラインドライブの無敵で越えれるんじゃないかって思って
盛大に突っ込んだことある
ラインだと抜けられるソド!
でもなんか引っかかったりして安定しないソド
おーいけるのか
自分もなんか引っかかって無理なのかと思ってた
壁際は変なとこに侵入不可場所があってひっかかるからどこにあるか把握してたほうがいいな
本当に抜けれるなら動画欲しい
だって、あれ、無敵貫通でしょ・・・
ここで言う前にシングルモードでいいからやってこい
もう日曜なんですけど・・・・回数終わってないやつなんておるん?
他力本願な上に自分中心とか終わってんな
なんだ?2CHは初めてか?肩の力抜けよ?^^
練習用に1回残しとけばいいだけだろ。考えつけない時点でお察しレベル。
あんだけタイミングシビアでヘルモードでぶっつけとかないわな。1Rでけっこう時間かかるのに失敗したら目もあてられん
>777
え、普通にいるだろ
逆に毎週ネスト全部消化してる奴とかいるのか?
そいつに触んな
典型的なお子様だったみたいだ
ローラーだけど
さっきアクロで上空から跳び越せないか試したけど無理だった
強制的に地上喰らいになったけど
なんか壁というより無敵技無効っぽい感じがした
ちなみにラインドライブで抜けられるぞ
向かってくるローラーにうってみ
意味ないけどな
ムンロだけど火力ptて入るにはいくつあればいいんだ?
ムンロで20kとかきつすぎるぜ・・・
自分で募集しろよ受け身人間
>786
ムンロが火力でPTに入ろうと思う事自体が間違い
基本的に『リッジを入れるのが仕事の9割、残りの1割は貧弱なダメージをちくちく入れる職』である事を忘れるな
火力で入って良いのはごく一部の廃人だけだ
壁際とか、ローラーの間とかの隙間狙ってラインドライブすればすり抜けられるよ
ただ、自分は100%成功はできないけど
誤解してる奴多くない?
火力指定のPTには条件満たしてれば入れるが
火力職じゃないんだから火力枠にはどうやっても入れないぞ
>>786の話は前者だろうけど
20k募集って時点で属性or敏捷職以外ほぼお断りって事
"自分が使ってるのはそういう職なんだ"と諦めるしか無い
楽にPT入りたいなら優遇職に変える
ソドで通したいなら生活を崩してでも課金してステータスを上げる
それができないならソロか手の届く範囲で気楽に遊ぶ
それも嫌ならこのゲームを辞めるしか無い
グラのみなさん物魔防御いくらですか?
ありがとうです
俺は低いほうですな
ムンロで他職と同じ20kなら園児並みに一歩抜けてる火力だけどな
グラから見てもムンはちょっと可哀想
ちょっと前のグラみたいに弱すぎるワケじゃないのにね
愚痴ってる暇があったらムンロの火力を認知させる努力をしろ
例えば相対火力表でも作って公式BBSに定期的に貼るとかな
20k募集に15kムンロだと断りながら入っても大抵の場合はOKしてくれる
数値でのあがりやすさに差があるのを考慮してか、強化値で指定のPTも昔より見るようになったなりね。
鯖TOPクラスのムンロがその辺の野良PTに入るのがやっと
込みとかの数値全部一緒ならムンロアティは火力的に結構上位の方だよな
まぁ現実は同程度の装備しても数値にかなり差があるし火力職並の数値まで持ってく事自体ほぼ不可能だけど
弱職の一言で片付く事だよな
好きな職やるのが1番だけどネガり始めたら潮時だと思うわ
かくいう俺は初期からソドやってきたがそろそろ辛い・・・
今はポイズン時代とは違うやるせなさがある
厨二小説の主人公をドラネスの自キャラを元に書いてるからむしろ楽しくて仕方がない
>>801 やおい小説ソド?
60エピ全身が上から9,8,8,9,9っていう強化値になったんだけど、
HP200kは全箇所にhpOPが必須?
ちなみにアクセは50技巧リング、征伐リング、SDネクレ、征伐イヤリング
レアアバ良op腕以外翼込5箇所です。
防具はひとつも冠位ついてなくて、水曜になったら全部疾風にしようと思ってるんだけど
15k届くかなぁ;
冠位ついてなきゃそりゃHPあるわけないわなw
てかエアガイツ簡単に作れるようになるんだからただの60エピ防具をそこまで叩くのは馬鹿だぞ・・・
ヴォルフ防具とか対人用装備だわな
>802
なんでまずやおいなんだよw
ソドと弓、魔と僧でセットだろ基本
>>802 GDUとかは冠詞2で体力とかめっさ上がるし、
体力1でHP30上がるから、
60エピ冠詞1でも全然違うよ、それに防具潜在はは、力敏捷体力HP
HPは必須だよ〜
冠詞の材料は高額だけど、憐憫で交換できるだろうし、今は買わなくていいと思う
マセ様優秀すぎるし、愛でカバーもきついかもだけどみんな頑張ろうや
サイクロンEXやばいな
敵集め楽になるかと思ったけど、上空まで巻き上げすぎで
攻撃あたらんやん
1行目でわくわくして
2行目でがっかりして
3行目でワロタ
ソロでは不便だけどマセのタイフーンみたいにPTメンバーの範囲攻撃はあたるんじゃないの?
それなら敵集めで便利だと思うけど
ムンロ持ってないからよくわからんけど
半糖さんのEXまとめ動画みてきたけどサイクロンEXヤバイな
確かにめちゃくちゃ打ち上げてるわ
でも吸引自体は便利そうなんだよなぁ
打ち上げ方も段々打ち上がっていくような感じだし、サイクロン→すぐにムンスプで纏めつつ拘束とか出来ないかなー
まぁ来てみないとわからんか
その動画どこにある?
わざわざありがとう
サイクロンEXの吸い込みイイね
ディープストレートEXもカッコいい
ディープEXは地m…スタイリッシュだよな
そいや新しいEX画像アイコンにスラスタあったけど
スラスタEXってどんなになるんだろw
オリ君の新しいレアアバわろた....
イチローにしか見えないそどぉ
ディープEX来たらディープ→エアリアルの1100%コンボがはかどるな
クールタイムもエリアルエアリアルより相性いい感じだし
エリアルよ今までありがとう
オリのグラサン欲しいと思うのは俺だけ?
全身コモドにあのグラサンで髪型ワイルドポイントだとイカすと思ったが....
グラサンとブーツは使い道があるよね
今までにない新しいスタイルの組み合わせが開拓できそう
腕も単品で見るとそこそこかっこいい
シャツとズボンは・・・
そりゃお前パーツだけで言ったらどの職のアバも使えるだろうよ・・・
グラサンというからどんなものかと見てみたら・・・
めちゃイイじゃねえか!ってか?あ?
鼻眼鏡にしか見えない
パーティーでのソドの役割決まったな
パーティーって宴会の方のパーティーかよ
グラ強くなったと聞いて始めたが
他の火力職も強化で何の意味もなかった
というかなんでライン弱体化させるん?
意 味 が わ か ら な い
ディープEXめっちゃ使いやすいわwこれ紋章いれてもいいな
もう覚えたのかよ
特殊攻撃の打ち上げからエリコンに繋いだら総攻撃力50%増加って意味分からん事書いてるけど
とりあえず強そうだから紋章付けてみた
見間違えだった、エリコンに繋げるだけで全弾HITで50%増加なのね
グラさんなだけにグラサンほしいわ
>>825 ラインとインフィの弱体は真面目に理解できない
弱体しなくても他職(特に属性職)より明確に劣ってるというのに
フルヒット表記であの倍率ならせめて爽快感もクソもないが単発技に変えて欲しかった
ソロで難しかった場所も楽々行けるようになったのは嬉しい点
敵の能力設定が明らかに優遇職基準で適正狩場じゃ今まで以上に辛いけどな
ネストソロ無死なんぞ最早無理ゲー、ソロ"クリア"でさえ相当なオーバースペックが必要
PTではリッジ奴隷の枠から出ることなく、ソロの自己満足にも浸れない、一体何なんだろうなこの職は
リッジ奴隷の域から出る事はできなくて構わないがラインとインフィを戻して欲しい
ソドはpvp最強職なんだし、そのあたり割り切るしかないな
本気でそう思うか?
モードによるけどここ最近は正直PvPも中堅レベルに落ち込んでるわ
てか明らかにPvEメインのゲームでPvP強いからって言い訳にもならんでしょ
新EXスキルの取得条件とアーチャーのスキル修正を見て完全にクソゲーだと認識した
ゲーム自体が楽しいだけにこのキチガイ仕様が残念でならんが俺はここまでのようだ
ソドを強化しろとは言わない、もう少しマシなバランスになったら、また会おう兄弟・・・
最強ではないかもしれないが上位には確実に入る部類だな
さすがにPvPで使ってて中堅なんて思ったことはない
フル装備グラでいってきたけど、一方的に殴れても1分経過せずにMP切れるぞ?
他の職は1発くらっただけで瀕死なるスキルがたくさん存在するのにこれは萎えるわ。
火力はいいからMPの消費なんとかしてくれないと、倍率の高いスキルがない職はクソゲーってレベルじゃなかった
闘技場エピ武器の画像見にくいな
なんで武器中心で映してないんだ
ディープEXなんか突進部分の最後にHIT数が偏ってそど?
後退ロリキャンで一気に距離あけれるのが楽しいソド!!
>>836 さっきやってきた
うん、もうやらない
というか覇者装備封印可能みたいだし
嫌々やる必要まったくないな
フル装備本当糞だわ
それはそうとディープEXがめっちゃ使いやすい
後退し切る前にラインみたいにすぐに前進もできる
ライン紋章と入れ替えようかなと思う
PvP強いって言っても魔列取らないPvE振りしてたら微妙なんだよ
ってもハフムンはいらんだろ?
サイクまで前提で十分なんじゃね
マナマスか・・・?マナマスをとればMP枯渇緩和されるのか!?!?
マナマス全振りで枯渇
闘魂紋章付けても、持たないね・・・
グラでも知恵OPアクセ付ける必要あるかもしれんが、焼け石に水だよな
グラだけどムンロと当たると大体負ける気がしてきた
ダッシュで逃げられた時点でこっちは追う手段がないようなもんだ
ソサのフレがマナマス、マナリフ、ペイバックMにしても変わらないって言ってた・・・
そりゃまあ逃げ撃ち追っかけたらMP切れる現状だもんなあ
ねぇねぇグラでペサデロ3層行った人居る?
誰でもpt検索するけどグラとムンロだけpt入ってるの
見かけないんだけど…そんな空気出てんのかやっぱり?
>>849 安心するんだ!
身内と行っているだけかもしれないから・・・
おぉう…余計に不安になったわw
でもありがと、気にせず凸ります
8人ならリッジ奴隷入れる余裕もあるが
4人PTはソド自重がデフォ
行くなら身内とな
>>849 身内と2回で征服ミッションまで終わったよ
別に征服ミッションの話はしなくていいんだけど
やっぱりソドだなー
ちょっとそれは過剰反応だと思ったなあ。
>>831 だねぇ、ラインは「一閃」って感じの技だし、1ヒットでいいと思う
インフィは、最後のライン以外は十分なダメ出るけど、最後の切り裂けーが弱いとなんか締まらない
愛でカバーするのも厳しいかもね
サブだけどマセがマジで優秀すぎてやばい…
どこでもひっぱりだこだわ…
それでも俺はグラを続けるよ
フル装備、グラでクレ系に勝てっこなくね?
前まではひたすら攻めてどうにかなったけど
今はひたすら攻めてヒールされてひたすら攻めてMP切れる
フル装備実装で蓋を開ければ
>>834が現実になったか
>>836が事実なら中堅どころか底辺だよなぁ
PvEは満場一致でPT需要もソロ性能も救いようのない不遇っぷり
一部層の望みの綱だったPvPもお通夜ってか
サイクロンスラッシュEXって6以上振った場合、範囲拡大状態を更に拡大するんかな
今、前提のEX化なんだけど6振りEXでさらに拡大するならスキリセも考えてる
>>858 闇80↑騎士U生命防具、マナリフMでも同上だったわ。
さすがにこのMP量と他職の火力は修正入ると思う。
何の為に園児下方修正いれたのかわかりゃしないほどのカオスだった・・・
愚痴になってすまんが、ディープEXは対人で輝くんじゃね?!
ということでフル装備と普通のアベでギルメンと戦ってきた
結論→ギルメン「ディープEXって鴨じゃね?」
唖然としたわww曰く、バックステップが長すぎるから予備動作で迎撃楽勝らしいww
右クリ発動しようものなら空中で落とされて復帰を1つ飛ばされるっていうwww
確かに思ったよりモッサリ動作だったが・・・
いいか君たち。使うなら回避メインで使うんだぞ!
ダウン済みの相手に使うのならいいかもしれんが絶対にぶっぱすんなよ!?絶対だぞ!!
そもそもディープストレートはry
やめろ!それ以上はじゃあEXいらないじゃんというk
ってか、左クリックの即時発動使えばいいだけじゃん あほなの?
煽るなや
あ、はい
むしろ即時発動できるようになって、イクリ並みの奇襲スキルになった気がする
使い方じゃね?
だね
緩急つけられるし、楽しいわ。
イクリ並は言い過ぎだけど使いやすいな
ただモーションがあんまりカッコ良くねぇ…
ディープ切り上げのエアコン入力待機時間短けえええ
EXの即時発動はかなり強いな
溜めなしライン+イクリくらいの発動の速さ
ディープEX即時発動でヴォーパルストライクごっこ
何それそんなこと言われると早く使いたくなるだろぅよぉぉぉ
金ねーんだよ糞が
各職のSAが高くなってるから即時発動しても潰されやすいけどね
うまい人はいいけど、遠くから使う人が多くて即時発動の意味があまりないのが多いから注意
突進部分なんかもっさりだから見え見え
アベの階級高い人相手やフル装備戦でも捕まえられなかったことないんだけど
>>861みる感じ使い方間違ってね?
>>861は検証用の話
闘技場で昔からディープぶっぱしてる人いるでしょ?
それと同じ使い方したら鴨られるよって言いたかった
だからバックステップを強調して書いたつもりだったんだがすまんかった
即時発動がそのバックステップをキャンセルして直進だけで出せることを言ってるってのは大丈夫だよね?
それわかってたらとてもじゃないけどもっさりとは言えない速さなんだけど
ID真っ赤にしてまで反論しにくるなんて可愛い人ソド
ディープは最速で攻撃にも使えるし、後退ロリキャンで一気に距離あけれるしで使いやすいスキルになったソド
>闘技場で昔からディープぶっぱしてる人いるでしょ?
それと同じ使い方したら鴨られるよって言いたかった
ディープぶっぱする層の話なの?EXかどうか以前の問題じゃないか。
各職のSAが高くなってるからってとこも気になるな。前のフル戦あった頃からSA変わるような変更あった?
ディープEX即時発動は反れたりしなければ4HITするからSA破壊にめちゃくちゃ使いやすい
第3階層を攻略できたものだけが身につけられるという新たな力の噂があるらしい。
アホくせぇ
今まで出来て当然だった物を無理矢理捩じ込んだだけじゃねぇかよ
>>881 何を言いたいのかもっと詳しく話してみ?
EXぐらいサクッと取らせろよ!!ってことでしょ?
概ねそういう事
受動的に習得できていたスキルを新MAP()に盛り込むとか斜め上過ぎてな
キャップ開放と同時の新ネスト開放で自動的にヘルモードも見切り発車
駆け足過ぎやしないかと思えばこんなクソみてぇなやり口で延命処置し始めるんだからな
闘技場の話題をすると荒れる理由がわかったよ
注意喚起をしたつもりなのにプロの方々にここまでレスされるとは思わなかった
>>879 ソサとボウのスキルSAが上がってるまでは覚えてる
ぶっちゃけカーリー作る時間に新スキル作ってキャップ解放と同時に追加しとけと思ったわ
ディープEX使用感いいな
即発動すればイクリと同等以上の発動速度は言いすぎじゃないと思う
地味に威力も強いし
ただまだ慣れてないから左クリック連打してエアコンにつなげなかったりするけど
しかしまあフル装備戦のMPなんとかならんのか・・・
クレ系相手だと絶対勝てないわ
闘技場の話だからじゃなくて
>>861の文章と内容が稚拙だったからだよ^^
いちいち煽りっぽいしな
検討違いのこと言ってるって認めればいいのに
もう辞めるんだ!
>>861の文章が下手だったってこと、教えてあげるのも俺らの優しさだしな
明らかに説明不足 ただネガってるようにしか見えないし
せめて、「本当に」注意喚起のつもりだったのなら
回避メインで使うとか意味不明なこと言わなきゃ良かったんじゃない?
そろそろサイクロンスラッシュの話しようぜ
ダイソン
割高
邪魔
これでいいか?
EXになったら打ち上げ調節されて使いやすくなってるかと思ったけどそんなことはなかったぜ
打ち上がりすぎてソロでも微妙に使いづらくて困るなこれ
対人厨きもすぎワロタ
何人で煽ってんだよw
ちょっとソドで心折れた
どうしたんだ?この悪い流れを変える為に話すといい
折れた剣で人は斬れん
折れた誇りは掲げられん
だがしかしいくら周りがその剣は折れたと言おうと、刃が残っているのならば私は斬ってみせよう
刃がある限りそれは剣なのだから
いくら折れようと、いくら砕かれようと、一欠片でも残っている限り私は絶対に望みを捨てたりはしない
まじかよマセ君のスレどうなってんの
見てくる
サイクロンスラッシュ紋章需要あるんかな
なんかこういう痛いテンプレって弱職やら弱武器のスレでよく見るな
結局折れた剣は斬れるの?斬れないの?
斬れないって書いてるじゃん
でもその文で書かれてる剣は実は折れてないから斬れるらしいぞ
わかったコレ
ベリンの言い訳だな
こう言って数々の剣をポッキリやってきたんだ
剣を扱いし物ならば、己の剣が折れようとも、己の心を折るべからず
剣を極めし物ならば、敵の心が折れようとも、剣撃の手を止めるべからず
もし己の心が折れてみよう物なら、其方は剣士の資格を得られぬと存じよ
もし敵に情けを掛け、剣撃を止めよう物なら、其方に剣を極める素質は無いと悟れ
久々に闘技場行ってみたんだけど、主要スキルのクールが
1.5倍〜2倍にされるからとても戦えたもんじゃなかった
闘技場用スキル振りでも来ない限り狩りとの両立は無理だな
憐憫PT眺めてるんだが
ムンロとガデの2人PTが一向に埋まらないそばで
女性職の募集するPTががんがん募集〜出発していってる
やるせないソドォ
なんだよお前らソドマスやってるくせにこの程度の想像力もねーのかよ
特に
>>904-905 お前らだお前ら
臭いから黙って
糞寒いテンプレいらないから
名言とか妄想とか痛いポエムとか好きに書けばいいけど
テンプレ入りは無いわ
あくまで勝手にやれって話
そもそも書かなくていいよ
こんな痛い子がいましたという晒し首にする意味でテンプレ化を
それすらする価値ないわな
一人が叩けばいいよ
どんだけ叩き潰したいんだよw
そろそろどうでもいい話は終わりにして
サイクロン1EXと6EXで大きさに差があるのか教えてくれ
元から11振りだから1EXとの違いが分からん
まず6あるいはEXからさらに大きくする意義について考えようか
PvPで脱出が不可能なレベルになるとか
吸い込み範囲が広くなるから6↑推奨
以上
ディープ切り上げって皆使ってる?
威力同じなら範囲の広い薙ぎ払いの方が良いし、
エアコンをエリスラで使うなら切り上げの利点がない気がする
切り上げは使ってない
同じくエリコンならエリスラからだし、擬似イクリのが強いし使いやすい
相手を浮かすことが重要なPvPでこそ生きる技です
切り上げだと、後退部分をキャンセルできないから普通のでした使ってないソド
サイクロンEX1とサイクロンEX6変わりなしに見える。
今スキリセ二回使って試しました…
>>926 左クリでキャンセルしてから右クリで切り上げ
>>928 一気に特殊が使いやすくなったソド!
ありがとうソド!
>>928 神として称えたいのでぜひキャラ名を聞かせてください
切り上げはどの職でも抜けられるが仰け反りは抜けられる状況が少ないから全然使ってない
使い分けできるのはいいよねー
トライとかでエリアル使わせてから奇襲かけて浮かすといい感じにコンボに持っていける
ああ、ソドはカウンタースキルが無いから浮かすより仰け反りほうが良いのか
カウンタースキルというとカウンターブローとかリバーサルハウルのイメージになるから
リベンジスキルと言ったほうがいいかも
なるほどリベンジスキルね
呼ばれた気がしタワッ
ディープEXスタイリッシュでイイね
フライングスプリンターEX
サイクロンフィストEX
トライタウントEX
パニッシングストレートEX
ドマスはエーターのほうがつよいのか。
ロードはEXどねーな感じですか?
サイクロンEX?吸い込みと持続強化で拘束できるし、ブレダン派生やら着地待って攻撃やらできる。
けど、正直サイクロンEXで打ち上げられている間に当てられない攻撃も多いから、俺は微妙だと思った
ソド君尻出すなり///
>>941 サイクロンEXは身内のムンロ君が、PTメンバーに申し訳なくて使いづらいって泣いてたなり
サイクロンで引き寄せた敵をデス君が更に滅入るで引き寄せて打ち上げたあとにサイクロンで打ち上げ続ける最強コンボ
945 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/09/23(日) 21:37:48.30 ID:DlW63rNQ
闇グラの人に聞きたいんだけど、防具の組み合わせってどうなってるの?
>>945 俺は今GDLだなー、メインが40エピな分防具とサブ武器で火力素火力稼がないとだし
後は闇グラはCTキツイから60エピで疾風にしてる人もいると思う。個人的にフローデイ3セットがお勧めかなCT上がるし
後sageようぜ
エアガイツ5setで疾風にしてる
↑のとおりCT確保できるなら素攻撃確保でGDLとか気迫防具でもいいとはおもうけどね
>>945 全部疾風ギガ3+勇者2
エアガイツ揃い次第そっちに乗り換えようと思ってる
949 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/09/24(月) 01:32:31.82 ID:JBgYsAjv
今エアガイツ防具5セットヴォルフサブベイン+10で火力FD込みで16kCT72%なんだが、
あと、何あげたら火力あがるんだ。
ちなみにアクセはイヤリング以外全部技巧
>>945 4人ネストでは防具靴腕頭(+サブで4セット)エアガイツ全疾風、脚胴がGDU疾風かな
8人だとCTに余裕あるから唯一持ってるLの脚を装備する
冠位の恩恵はUの方が全然大きいから、脚と胴は基本Uつけてるかな
>>949 素がどんくらいあるの?さすがにメインサブ10で込み16kとかだと潜在とかも気になるな
60の純物の火力の平均はわからんけど60エピセットとかで固めてる純物グラってどれぐらいあるもんなん?
イメージとしてはメインサブ10で20kぐらいだと思ってるんだけど
20kはGDL12じゃないと楽にはいかないよw
60エピでいくならCT捨てるか紋章やアクセをすごくいい物にしないといけないから
結局GDL強化代並にかかる
スラスタの扱いに困るグラ
一応11振りの紋章装着もしていつでも使えるようにしてるけど、正直スピブ中くらいしか使いどころがないグラ
エクセレ中はリッジFAイベスラトライで回っちゃうし、高性能か?と聞かれると確かに高性能なんだけどいまいち使いこなせないグラ
あとiPhone規制大杉なり
あと眠いなり
ムンロでCT確保しようとすると魔攻が疎かになっちまうな
理想としては紋章にCTOP何個か積んで指2種をCT特化以外の物にするのがいいんだろうけど高過ぎて何個も買えねーわ
両武器60エピの10:10でも火力不足感じるし、やっぱGDLなりメインだけでも60エピ12目指すべきなんだろうか
フルトライバル M魔力S加護防具知恵意志
トライバルアクセ3点+リッジ技巧
紋章Lv50CTop付き2点 60致命
リングは両方物魔CT
で、物10k魔15kCT25k
もうこれ以上は金に物を言わせるしかないからキツい。
純物の扱いがひでぇぞこら
常時1500〜2000越えのスキルがひとつもねぇ
終盤FAが強くなるって言ってもな、それまでがカスじゃ意味がねぇんだよ糞開発
>>955 メインとサブの強化値書いてないわ、FD込みなのかどうかも書いてないわで、ひどい書き込みだな
ここはお前のメモ張じゃねぇんだよ
そもそもフルトライバルってなんだよ 地雷すぎるだろ
ギガ三点知恵2意志1、トライバル防具2知恵2、トライバル武器両方+10魔力加護
疾風ネクレ、技巧ハフムン、技巧リッジ、トライバルリング
50紋章CTOP3点、60疾風魔力致命紋章
素物11836 魔13056 FD846 CT33k
現状のネストでは問題無い感じですよー
まぁあれだ、ラインドライブ君が大型には安定して4.5HITしてくれたらええわ
>>958 首指か首耳か耳指辺りをアポかエンセの2セットにした方が火力上がるんじゃない?
あと、なんか、FDの値変じゃない?
60究極紋章258、ギガ300、トラバル276、称号50で884行くはずなんだが・・・・
>>956 何を今更
属性の有無による絶対的ポテンシャル差
それに留まらずスキル性能からして圧倒的に劣っている有様
被害増加のバーゲンセールと化した今はリッジも特権と言うには押しが弱い
ボウの常時被害増加30%+CT20%アップで完全に終わった
被害増加50%とはいえ持続22秒の穴7秒じゃ太刀打ちできねぇよ
純同士なのに単騎火力もボウが数段上とくる
ちなみに同〜若干強い程度の装備ならプリーストより火力でない
>>960 CTを自力カンストを狙っていた物で、どうして疾風に。
FDの数値はデカールの30ですね、60究極はレアなのです…
>>962 なるほど
個人的にはコスパのいいアポアクセ持っておくと、GDであほみたいな火力出せるからオススメ
それと、60エピ究極頑張りましょ
究極紋章をエピに変えるのはアクセでFD稼いだあとでいい
なんて余裕持ってられないのが実情だよな・・
コスパ気にしてたらソドやってられないぜ
きっと、ラインがああなったのはEX来るための布石なり
そう思わないとテラボン実装まで我慢してるギガボン君もやってられないなり…
ムンロでトライバル防具5セット+GDL12を装備した場合どうやってFD稼けばいいのかわからないムン
アクセはリッジ、ハフムン技巧は付けたいムン
マセだけどアポアクセ4が技巧リリカ4を超えるのはアポアクセなしでFD1400超えたあたりからだよ
お手軽さでいえばアポだけど技巧リリカが強すぎる
>>965 スキルツリー改変がこない限り、EXはあと1つ
そして蔵内データにはスラスタとクレセントのEX
あとはわかるな?
今時アポとかないだろ
GDUアクセにすら素の数値が低すぎて最低FD1200程度ないと劣るのに
実際に計算したことないでしょ?
971 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/09/24(月) 17:35:46.49 ID:cNJV504V
>>970 さすがソドスレw
ギガ+60生産装備なら
GDのような50ダンジョンでは圧倒的にアポアクセ>GDUアクセ
計算してみろよ
失敬sage忘れた
>>971 ごめんごめん、GDUアクセとアポの比較は50キャップの時に計算したから今だと生産4とギガがあるから変わるね
その上でムンロとして素13000をモデルにアクセ分だけ潜在込で現実的なFD(60レア究極+防具分)考慮して計算してみたら
GDUアクセ 14577×1.32=19241
アポ 13214×1.58=20878
火力差は約1630
確かに火力は上回るね
ただ屁理屈言うようだけど、これに素ステ(知力、体力、敏捷)分の魔防、物理防御、CT、HPと元からついてるCTとHP分がそうとう下がる
表示だけでもかなりのものだけど潜在考慮したら悲惨だと思うよ
それで圧倒的にアポが強いと思うなら別にいいけど
GDUアクセでこれだからリリカだと目も当てられないと思うよ
GDHCにこれだとひどいことになるからNGD専用のためだけにつけるなら無しではないかもね
そもそも8人ネストにリッジ技巧なしが個人的にはNGだと思うけど
DPSがめちゃくちゃ高いエンジとかならギガ3生産4セットアクセ4でFDガン上げもいいかもしれない
でもソドなら結局リッジ技巧+他3安定だろうね
完全論破なう
>>966 そう、強職に移転するくらいならと、ドラネスを辞めた
辞めたというかもう少しマシなバランスになるまで休止だな
ここまで続けてきたならわかるだろうがそんな日はまず来ないから実質引退
俺TUEEみたいな精神的快楽だけで満足できるなら強職を転々とすりゃいいがな
やっぱりアクションゲームは動かす純粋な楽しさが大前提なんだよ
でも最低限のバランスも付いてこないと操作感だけじゃやっていけない
今のドラネスはPvEにしろPvPにしろ最早ゲームとして成立してないよ
困難と不可能は紙一重にして天地の差
ソドを、グラを辞める時はこのゲームを辞める時だと、
そしてバランスという不条理に苛まれるのにはいい加減うんざりだったから、
ドラネスが8年に及ぶ長いネトゲ生活の終着点だろうと決めていた
仕事が見つかってこれから忙しくなるってのもあるがね
まあ続ける人は頑張ってくれ、情けない俺はここで脱落する
ソドのみんなにお願いがあるソドォ・・・アルバ腰とリグリアブーツの組み合わせでひざ当たりの様子が見たいソド。誰かSS挙げてくれないかソド!
>>976 そうか、俺はまだドラネス始めて間もないからあれだがまた戻れる時がきたらいいな
スラスタEXが右クリで幻影剣舞みたいなスキルになる事を俺は信じているソド
>>980 おおおお・・・・ありがとうソド!こんなに早く見れるなんて思わなかったソド!
ブーツの後ろから見た感じがすごい気に入ってるので、アルバ腰は変えたほうがよさそうソドなあ。隙間が気になるソド。
とても参考になったソドい!
で、結局サイクロンスラッシュEXは6まで振るとどうなるんだ・・・
ダメが多少上がるだけかと思いますよー
>>976 フロムソフトウェアのゲームをお勧めしておく
>>983 1振りよりは範囲広いと思ってたんだけどEXにした時点で範囲はスキルレベル問わず一緒なのか?
内容が期待できる期待できないは置いといて。開発がこれから他職もボウアクロと同様にテコイレするって言ってるのに、
なんでソドマススレはこんなに悲壮感漂ってるの?
ソドスレに悲壮感が漂わない時期があったとでも言うの?
次スレはよ
あーすまない
>>970が立てないのかとおもって重複させてしまった
>>970が立てた方を使って下さい
指定番号以外の人がスレを立てる場合は事前に宣言する事
スレ立てを確定させる前に重複スレがないかチェックする事
ごめん、俺も宣言すればよかったね
人いないと思ってさっさとたてようと思ったら連投規制で次スレ貼るのも時間かかっちゃって
次から気をつけます
テンプレ色々とイマイチなんが多い
テンプレに改変前の情報がたくさん載ってるからそれを取り除いてほしい
インフィニティエッジ。切り裂け(笑
うめ
梅
うめ
うめ
1001 :
1001:
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もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。