【ドラゴンネスト】プリースト総合スレッド Part39
Q 脚アバターの魔法攻撃力と雷属性はどっちが強い?
A ほとんどの状況で雷属性が上回る。だが、魔功でレリヒ回復に一役足すのも有
Q 靴アバターは何がオススメ?
A 翼アバター持ちなら移動速度がオススメ、次点でHP。MP回復は効果がごく小さいため微妙
装備強化の現状ではCTもあり、ただしDLでは効果薄
Q テンプレなスキル振りはないの?
A LV50が開放され3次のEX取る取らない等で多種多様な為これと言ってない
Q エリアルイベイジョンってあったほうがいい?
A あった方がいいけど人それぞれ。プレイスタイルやSPと相談
Q ファストエイドってどう?
A 検証による確率5%。PvEならあってない様なもの
Q シールドしながらHWは使える?
A 不可
Q M振り推奨スキルは?
A 支援型ならバフ・ヒール系など。またはLW、LBやCLでダメ・感電率UPも見込める。
Q 手数増えたのは嬉しい!でもMPねーよ!
A マナリフの取得をオススメ。
Q ダークレアでレリヒの回復がおかしい!!400台とかなんですが・・・
A ダークレアの仕様です。でも、ないよりマシです。
Q コードのオプションって、魔法攻撃がいいの?雷がいいの?
A 基本は雷攻撃!ただレリヒ(ry
また、魔法攻撃が5.8%以下(無アバ・他OPなし)なら魔法攻撃の方が強くなり
魔法攻撃が12.5%以上の場合は雷攻撃を上げたほうが強くなる
Q ケルベロスにレリック当ててたら怒られました。どうして??
A ネストボスのような大型敵にレリックを直接当てると位置ずれを起こします。
PTプレイの時には直接当てないように気をつけましょう。(少しだけ離して置けばOK)
Q ワンドマスタリーの計算ってどうなってるの?魔攻に換算していいの?
A 各スキルの表記の魔法攻撃力部分にマスタリー分 ○% が加算される
ただしレリックオブヒールと各種レリック直刺しダメージのみ別扱いで、加算ではなく乗算される
例:ワンマスLv4(表記では魔法攻撃力11%増加)の場合
HB Lv5 魔攻(155+11)% + 248
レリヒLv6 魔攻(55*1.11)% + 223 (※魔攻依存部分と固定値は合算されず別々に表示)
Q ストライキングの計算ってどうなってるの?魔攻に換算していいの?
A 各スキルの表記の物理・魔法攻撃力部分にストライキング分 ○% が加算される
ただしレリックオブヒールと各種レリック直刺しダメージのみ別扱いで、加算ではなく乗算される
例:ストラLv3(表記では攻撃力+18%増加)+ワンマスLv4(表記では魔法攻撃力11%増加)の場合
HB Lv5 魔攻(155+18+11)% + 248
レリヒLv6 魔攻(55*(1+0.18+0.11))% + 223 (※魔攻依存部分と固定値は合算されず別々に表示)
なお、レリックオブライトニングとレリックオブミラクルは出現した聖遺物に直接ストライキングを掛けるとさらに
ダメージが増える
>>6 これストライキングの部分直さなきゃダメだな。
やべえやらかした 指摘ありがとう
Q ストライキングの計算ってどうなってるの?魔攻に換算していいの?
A ステータス画面の物理・魔法攻撃力部分に乗算される。
だが基本的にPT募集にある火力指定にはストライキングは換算してはいけない。
なお、レリックオブライトニングとレリックオブミラクルは出現した聖遺物に直接ストライキングを掛けるとさらに
ダメージが増える
こんな感じでどうだろう?
60エピが運良く+10いったので冠位つけようと思ってるんですが知恵が弱体化したというので武器の冠位迷ってるんですけど8人ネスト前提でも杖盾ともに魔力でも大丈夫でしょうか?
なんか方知恵だったりPT内で加護とか鉄壁が重なってたりすると機能しなくなるとかもきいたのでだれか詳しい人教えてください
加護鉄壁が重なる分には特に問題ない
片知恵は両知恵を上書きしてしまうことがあるのでNG
というわけで両知恵にするか、もしくはメイン魔力、サブ加護or鉄壁が妥当
>>10 両知恵はソサ系がやってて枠が無さそうなので魔力加護で行こうと思います
詳しくありがとうございました
どっちかというとソサのほうが加護魔力多いんじゃないかな
ソサの方が知力の恩恵でかいんだから普通はソサが両知恵だと思うけど・・・
まぁ人によるって言われたら確かにそうなんだけど
自分はエレちゃん両知恵、プリくん魔力加護だよ
野良でGD行くとパラが加護もってる人とよく一緒になるんだけど
加護2本はアリ?それともパラは普通別の冠詞な感じ?
30秒に1回で効果時間10秒だし
全部が全部、発動タイミング被るわけじゃないから大いに越したことはない
両知恵になんだかんだいちゃもんつける人がいたけど、ちゃんと浸透してるんだな
全スキル属性つくんだから両知恵でも安定だわな
ネストで被るだの被らないだのこだわるなら冠詞指定で募集すれば解決
50ネストまでならプリ余ってるわけだし注文つけてもすぐ埋まる
みんなどれくらいHPあるの?
GDU2ギガ3で200kしかないんだけどPK3Rでタゲ向いてると1発70kとか減ってキツイ・・・
それ虫の3連よけれてないからじゃない?
虫の3連の最後は50kくらい持ってかれる
それ以外はそこまで痛くない
ああ、ジャンプはあたったことないからわからん
あー多分それ喰らってるっぽい・・・
タゲ取ってるときは下手に攻撃せずに回避に専念したほうがいいかな?
痛くて被弾したくないのなら、基本後出しに徹すりゃいいよ
>>21 3連事前モーションのなんか両手?をカチカチさせる?表現がイマイチわかりづらいけどそれみたらよければいいよ
Kネストの3Rはやたらプリにタゲが来るよな。
タゲ来たら回避に専念+ヘイトが他に行きそうになったら全力でタゲ奪い返す
あとはシールドあればシールド貼る。
こんなもんじゃね?あそこのプリはスライドしか回避技がないからかなり辛いのを他職は知らない。
INできないから60遠のいたわ。
こりゃ並の補填じゃ許さねーぞ。
プリーストで始めたんだけど、ヒールやレリヒ出す時にマクロは出すべき?
レリヒはF3おさないと気づかない人が多い
ていうか押しても気づかない人は気づかないが・・・
別にいらないぞ
一人だけ端に行って出しても気付かないようなやつはどうせ死ぬ
戦闘中の時だけレリヒを置く前後にF1押してる
余裕がある時はレリヒ前にF1
混戦状態の時はマクロ使用時に気が散ってタイミングが遅れ敵の攻撃を受けたりして
最悪レリヒ設置失敗した経験があるので設置成功後にF1
ヒールは直接相手にぶちかけに行くのでマクロ無し
F3だと出してもらっても意味があいまいな感じ。
せめてセリフと音声とアイコンの組み合わせを自由に換えれたらもう少しマシなのに。
何度も同じ話題が出てるので聞きづらいんですが、読んでもよく分からなかったので質問いいですか?
先日やっと60LVになって、60エピック装備揃えたんですけれど、冠位は両方知恵でも大丈夫なのでしょうか?
加護とか魔力とか、効果が良く分からないんですが・・・。
>>29 俺もだ
>>31 知恵はmobの属性耐性ダウン
加護はmobの魔防御ダウン
魔力は一応効果あるけど、ただ魔攻とCT伸びやすい冠位と思っていい
冠位は両方知恵か魔力加護がお勧め
>>32 ありがとうございます、、、
今見たらCT4000しかないのですが、これって相当低いですよね・・・。
でもCTの価値がよく分からないので放置していたんですが、CTが重要な数値なら魔力加護に、それほどでもなければ知恵知恵に使用と思うのですが
皆さんはCTどれくらい確保していらっしゃるのでしょうか?どっちのほうが火力出るのかすら分からない・・・orz
>>31 ・両知恵
知力が上がるので魔攻、MP、魔防が上がる
デバフ効果があり敵に-26%の耐性ダウンを見込める
ただしPT内に同じ冠位があると被るので効果を発揮できない
・魔力+加護
魔力が上がるのと敵の魔防が下がるデバフ効果がある
知恵と同じく他の人も加護を持っていると被ってあまり意味ないので注意
デバフ持ちはパーティーに一人だけ居れば良い
ちなみに加護はサブにしかつけれないので両加護は存在しない
・両魔力
魔攻とクリティカルを大幅に上げてくれる
デバフ効果はないので知恵持ちと加護持ちが居るパーティーなら装備したほうがいい
しかし野良だと最悪デバフ持ちが居ない可能性があるので使うのはやめた方がいい固定専用
・片知恵
これから嫌われるであろう冠位持ち
メインかサブのどちらかだけが知恵冠位になってる状態
何故嫌われるかというと
両知恵-26%デバフを上書きして-13%に変えてしまう可能性があるため
つまりデバフを弱体させるから嫌われる
両知恵で問題ないよ
>>34 >両知恵
>ただしPT内に同じ冠位がある
>と被るので効果を発揮できない
とありますが、PT内に同じ冠位とは
他に両知恵持ちが居ると駄目ですか?
それとも他に知恵が一つでもあると駄目ですか?
冠位重複スレみてこい
>>36 デバフ有りの同じ冠位があると
他の人の同じデバフを上書きしてしまう為
知恵持ちが1人だろうが8人だろうが変わらないということ
ちょっと勿体無いね
まぁそれは加護にも言えるけどな
冠位にもCTあるんだし知恵知恵が複数いても問題はないわ
知恵知恵の強化値つかデバフの%が最も大きければ何も問題ないがな
10で知恵加護とかはやめろって話
まあ大体10で知恵知恵持ちいるだろう
疾風でいんじゃね
片疾風も両疾風打ち消す可能性あるからな
知恵より重要性は低いとはいえ、メインサブ重複させるにこしたことはない
まあ無難に知恵知恵or魔力加護でいいんじゃないかね?
前提として過剰値が高いほうの冠位が優先される、だから
過剰怖くてして無い+6くらいの人なら方知恵だろうがなんだろうがまぁ何でもいいと思うよ
+9とか+10なら両知恵でド安定だと思う、このレベルだと方知恵とかにするとかなり地雷
よく冠位の話でるけど過剰値の説明する人ほとんどいないから一応書いとく
リロードしてなかった、すぐ上に書いてあるし・・・消えてしまいたい
狩り効率あげたいんだけど、やっぱりキュアって上げたほうがいいかな?
皆はこまめにおいてるの?
キュアは常においてるなぁ。
レリライも置いてるからッカズチヨォォォ撃って遊んでる。
すげー邪魔な気がするけど…
特に4人ネストで、レリックをクール毎出す人は邪魔だな。
少しでも何かしたいんだろうから、何も言わないけど邪魔。
アビスとかプロKならクールごとに使っていいと思うけども
タイフーンのローラのところ
あそこで柵開いた瞬間レリック指す奴はBL入りさせる
柵開く前に刺してるからセーフ
ホールドとかもだめなん?
あのあのレリック4本刺してからショックしても
チェーンと同等なんですが
ホールド切って代わりにジャッジ→ミラクル取るのはアリ何でしょうか
レリックに限らずミラーとかアルフレッドとかも邪魔といえば邪魔だな
ただその職の戦い方だしPT貢献度も高いと思うから印象はそこまで悪くない
>>51 レリック3本じゃないかね
ジャッジ使うような所は難関ネストじゃないから、消化系ソロネスト重視するならありかな…?
ショックはほんとゴミだな
キュア常時置いておきたいけど思いの外HP少なくてあっさり溶けることがあるから
危ない状態異常を持ってる敵と戦うときは置かずに取っておいてるかな
それ以外はクール毎においてる
置いてすぐに壊されたときは静かに涙する
そっかぁ。俺はあまり置かないんだけど、(まだレベル上げ中)皆結構こまめだね。
あげようかまようなー。
すぐ殲滅が終わって移動する場面では置かないけど
少しでも長居するってわかってるとこではまず置くようにしてる
でも全てのレリックに言えることだけど、なるべく邪魔にならないとこに置くよ
レリヒの置き方について質問ですプリ
攻撃しながら回復できるようにボスの真横に置けばいいのか、それとも離れたところに置いたほうがいい?
基本的にボスの真横とか真後ろとかに置いてるが
芋ってる奴が範囲に入らないので、そういう時は多少離して置く
しかしいい加減ホリシレリヒヒールの範囲外に居るほうが危ないって分からないもんかね・・・
雷加護ってありかな?
雷魔力にしたいけど見た目地雷臭すごいから気が引ける・・・
ヒール系は数秒前にF1押して後は感覚で出すわ
ホリシヒールレリヒ全部込みでも回り切らないほど食らう人は
善処はするけどひっそり敬遠する
62 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/08/11(土) 08:53:11.72 ID:aVfLZRym
マインドブレイカーの紋章でたけど残しておいたほうがいいかな
>>62 俺はさっそく装備したけど意識して使えばトランジと相まってなかなか美味しいスキルだよ。
インクだしこの際ミラクルさんにはおさらばしてもらったわ。
というかミラクル紋章って今は必要ないだろ
>>60 雷付けても雷属性が上がるわけじゃないぷりぃ
プリの主力スキルってLW以外だとチェーンライトニング?
レベル上げながらスキルとってたらSPきついんだけど
属性は上がらないけどCTと魔力よりは瞬発火力が高くなるからいいかなーと思って
雷加護でいってみる
あくろの見た配布ちゃんたちは全体死ギミックの前には既に死んでたからわりとどうでもいいにゃ
誤爆したにゃししww
本スレ以外でにゃししとか言ってるおっさんは普通に痛いな
にゃししとか、マジで気持ち悪いプリ
おっさんかどうかなんて分からないだろ!
いや、おっさんだけどさ
リアル天使かもしれん
呼んだにゃ?
おっさんあくろとかきもいんだよ
俺はおっさんプリだよ
ほとんどテンプレじゃね?
怖がらずにもう少し個性出してもいいかも。おかしいってわけじゃないけどさ
俺だったらホリクロ6止め ミラクル1 ショックオブレリック1
で他に振るかな
GXEX来ないかなあ
ショックなんて当然1、ショートカットにも一応入れるってだけ
のつもりだったのに
気づけばクールごとにって頻度でROLEXとキュアから二本撃ちしてる
スキル振り間違ったかな…
立ち回りを間違えてるんだろ
出現パターン覚えたらキュアとROL刺す機会増えるしさぁ…
HXBで敵が即死するレベルの火力にならない限り、ショック不要にはならなそうな感じだわ
常時キュアがいい仕事してるよな
あれのおかげでショックが活かせる
>>78 ホールド5まで振ってる人間とか珍しくね?
珍しいし俺は1しか振ってないけど、CT40秒持続21秒はちょっと便利そうな気もする
5にしたかったけど4で妥協した
火力と天秤にかけて迷ったけどホールド5にしたよ
8人ネストに行く場合、マナリフ1っていうのがきつそうなんだが
これは装備でどうにかなっちまうもんなんかね
>>89 見た目的に常にお腹空いてる感じやけど枯渇するまではいかんから恥ずかしくなけりゃ1でいけるw
マナリフやふぃじますやその他切ってロマンに走るのも楽しいよw
次のドラゴンネスト来てからスキリセすればよいw
>>89 目安としてだけど
MP300kのマナリフ1のプリでカラハンの緑くらってMP0から
バフ、攻撃スキルしっかり回してるとすぐ枯渇。バフしっかりいれて攻撃はそこそこでちょっとずつ回復。
バフの持続が伸びたおかげでMPもっと高ければ1でもスキルまわせるぽい
バフだけだと
5行目はミス
そんなことよりNSD3Rの開幕ムービーでジャッジのみで倒したいプリイイイイインク!
どんな条件なら倒せるプリ?
8人がかりでも開幕中に倒すのは無理なんじゃね??
できるよ
余裕で
ジャッジ8人ではどうでしょう?
8人がかりなら余裕だけども
1人だとどのくらい削れるのかね
>>71 こんなところでそんな突っ込み入れる方が痛いにゃ!
またきたのかおっさん
インクでいままでずっとソロだったんだけど
レベル54になって、そろそろシードラゴンでも行って見たいと思うんだ
やっぱりドラゴンの対処をwikiで読んで
きちんとキュアやミラクルできないとダメなものかな?
ブレスの種類の判断とか言われてもわからん・・・
>>100 この時期、SDは普通の野良PTでも瞬殺される勢いで討伐されるので
キュア置くタイミングはあまり気にしなくてもいいよ。
モンタンは開始しょっぱなにミラクルうてば毒で死ぬ人おらんよー
ゲージ切り替わるのを待ってうってたら間に合わない
みんな最初はわからなくて少しずつ覚えていったんだよ
行かないことには進歩しないんだから初見です不慣れですってちゃんと言って参加したらいい
何も言わないで地雷プレイするのだけはやめなはれ
>>101 ここ最近慣れてる人はみんな60ネスト消化や新キャラのレベル上げに忙しくて
SDPTに居るのは配布装備や初見(7Rの開幕ブレス食らったり)の人ばっかり・・・
自分とパラ以外の6人が配布装備だった時は全滅こそしないものの、さすがに疲れた
練習したいんなら配布○でプラクティス立てろ
プラクティスなら初心者が大量に来る
プラクティスじゃないなら金稼ぎに中堅から廃人が来るから練習も糞も無く一撃で終わる
別に誰も笑いやしないさ
俺も先々月に復帰して、GDは身内や野良で細々積んでいって、60になってやっとHCクリアしたよ
そういうもんだぜ、50上で装備整ってるのにプラクティスは恥ずかしいとかがあるなら、それは間違いだ
頑張れよ
ていうか全員配布のシードラのプリは最高に楽しいと思うよ
少なくとも40キャップ時はそうだった
プラクティスはラウンドクリア時に宝箱出して一人当たり5Gくらいやれと
何も貰えないのに時間だけ食うから敬遠され
配布がぶっつけ本番で潜り込んで来るんだよ
討伐遅くなるけどSDぐらいなら全員配布装備でも慣れてるなら余裕だよな
その前に慣れてる人なら配布では来ないか、今は瞬殺金策だもんな
プリで込み20kってGDL無くても届くもんなの?
うちのギルメンがトライバル?セットで素13kちょいの雷52にFDいくつからしい
FDの値が一番知りたいわけだが
CTも知りたかったり。
GDU防具にサイモン武器だけど素12k、雷52だは
FDとかCTはまだあげてない
60アクセ・紋章の値段次第やろなあ
プリ15k↑って場合は込みのこといってるん?
昔からやってるとプリの場合は素って流れだったと思うけど
どう考えてもGDLじゃないといかない
最近だとレリヒ回復量なんてほとんど差でないし、込みの数値に変わってるのかね
あと込みの場合ってFD、属性だけでストキン・ブレス、CTは含めないって方向でいいんだよね
15kとか無理だろ
ちょうど聞きたい話題だから便乗するけど
アクビあたりからの復帰組で、とりあえずメインサブだけGDU10にして
今はジャスト10kの雷50%なんだよね。
でもHのクレ募集とか見ると15k〜20kとかってなってて唖然としてたんだけど
GDL(アクセ含む)無しでみんなそんないってるもんなの?
込み火力でいいから、いつぞやのプライド表だれか作ってくれないかな。目安にしたい。
22k以上 貴族
16k〜21k 一般市民(GDU9〜60E10クラス)
16k未満 サブ
GDU防具知恵U+7
60エピ武器雷、サブ加護+9
50エピ知力、魔力、究極
レアアバ、良潜在、古の雷属性アクセセット
でいけますよ。
ホントに行くのかそれ
トライバル10、10知恵知恵の防具疾風、アクセGDUとレリヒ技巧、紋章に魔が3OPで12kくらいだぞ
似たような装備でメインだけGDL12だけど、それでギリギリかな
15Kは素ならL持ち募集ってこったな
まあ雷CTFDそれなりに上げてるインクなら10Kあれば火力貢献度も高いだろうし、火力募集すればいいんじゃね
アクビ実装時もそうだったけど、素火力の基準を上げすぎると強引に素だけ上げて他何も無いみたいなのが結構来ちゃう
兼ね合い難しいから、自分で基準を設ける方が楽ですなあ
>>105 パラが無旋回してるにも関わらず旋回で3人死んだ時はこりゃもうだめだと思った
GDL持てば世界が変わるよ。
ところで皆気付いてるのかもしれないけど報告。
タイフーンの壁壊す場所や、24カオスのゴブリン製造機に対してジャッジがかなり有効っぽい。
物体破壊能力がかなり上昇した模様。さすがにGDの柱には打たないけど、今度身内で試してみる。
ロマンスキルだったけれども、24カオスがプリでも楽々消化できるようになるのは嬉しすぎる・・・ッ 21周40分くらいで終わる
>>123 園児スレじゃ製造機自体が柔らかくなってるって話だよ
柔らかくなってるな
ついでに雑魚の湧き数が明らかに減ってるのが裏付け
あれ60エピ武器ってもしかしてたいしたことない?
GDLメインを手に入れたんだけどデザートドラゴンに挑戦するなら叩いた方がいい?
大した事ないというか、コスパで見ればエピのほうがいいよ
SDやGDと同じく、恐らく60エピも9程度あればDDクリアが可能なレベルだろうし
金があるならGD初期に廃人がSDLで向かったように、GDL叩いておけばいいしそのほうが確実だろうね
>>124>>125 なるほどその発想はなかった。ただジャッジがロマンスキルじゃなくなったってことだけ伝えたかったんだ
>>126 欲しくても欲しくても出ない人がいること考えればお金溜めて挑戦しても良いかもしれない。
運が良ければゼリー250個2万Gで11には出来る。12からは知らん・・・知らん・・・
冒頭でロマンを語ってたはずが
最後の一行にはそこはかとなく悲壮感が
いや60エピ過剰で十分だろw
冠Uが来たらGDUは超えるし、冠効果もある
>>130 冠位大事だけどDDを目指すと考えたら野良で冠位揃えるのはキツいと思うプリ
ただGDL叩くのはメインでプリやってる人だけで良いと思う。サブならエピ過剰で十分。
ライバルを減らすプリィ・・インク!
分かんなくなったぷりぃ
ドラゴン登場してから考えるわ
別にエピでも行ける
GDLなら当然エピよりは楽
今までと変わらんということだ
134 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/08/14(火) 15:57:53.34 ID:b0EDg0K2
60アクセや技巧も来たわけだけど
エンセスターを除くとアクセは
何を装備するのが一番ぷり?
今回、雷あがらないからなぁ
さらば、安かった波乱トーテム、にするのはもったいない気もするけど、回復量が気になるわな
>>123 昔からあれ一つで柱も壊せたしGDの頭も一瞬で壊せたプリ
ブローデイリングは各属性の4パターンだったような。エアガイツ・トライバルリングは体力or体力少な目+CTの2パターン
エンセスターリングは物魔体・物CT体・魔CT体の3パターンかな
>>120 クリティカルは終わってます、、。
込みで15kなら素10k、属性50%いけるあのレスでいけるよーっていう話ですた
込みか、通りでなんか話が合わないと思ったよ
込みならGDU9知恵2でもいけるね
>>117 GDU+10だけど込み16kすらいかんぞ
所でプリは防具冠位疾風がメジャーなのかい?
知恵じゃどうせ魔攻あげづらいし、俊敏でCT稼ぐ方が賢いのかな、、
私は知恵で固めてますが疾風の人いますー?
今知恵だけど60防具に乗り換えるときは疾風つけるプリ
頭と足は疾風にしようかなと
>>140 フルGDU+8ですら16,5kあるぞ・・・?
昔から疾風オンリーです
>>144 フルGDU武器7.8だけど、CT無視して火力装備を付けても12kしかない
雷潜在一個足りないし、脚アバが魔攻なのもあるだろうけど
それにしたって16.5kはいかなくね・・・?
>>146 Lv50・SDL3点・知型技巧耳・フルGDU手意志他知恵
潜在全てに知力で当時10900の52%だった。
GDHC実装前のステだし今とは全然違うしSSは挙げられんから信じなくてもいいけど。
60アクセ悩むなぁ… ブローディ雷リングブローディ首 レリヒ技巧 ストラ技巧 にしようかと思うんだけどどうかなぁ?
現状レリヒ技巧はいらない気がするけど次のドラゴン来たら必須になりそうな気もするし
CL技巧で通電一回増やしたい気もするしー
みなさんはどうする予定ですか?
レリヒ技巧op知力600の奴一発で引いたから使うプリ
150 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/08/15(水) 04:13:11.56 ID:EqEV7p6C
>>140 GDU1010両知恵UGDLアクセで、素魔13k程
ヴァニタス餅で雷58%
FDも少しあるんで、余裕で20kは超えるし
151 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/08/15(水) 04:30:15.21 ID:EqEV7p6C
ドラゴンプリはGDL1212↑で雷も60%↑、FDも紋章で稼ぎ、30〜40kあるでしょう
20kプリは
>>117の言う通り一般市民で合ってる
GDU知恵防具からエピセット疾風にしようと思ったがエピ武器+10以上前提なんだな
て
属性60%↑ってなんぞいやレジェ武器持ってる奴が覚醒や技巧なんか使うの?
足アバで15の武器メインサブで16
トーテムリング2個で27称号で5、ここまでで63
あとレア武器アバとかも。
リングは言う通り技巧や覚醒でもいいけど。
トーテムリングわろたw
素直に間違えたって言えよ
廃は雷58%だわ
廃になるほど奇禍のが強いんじゃね
159 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/08/15(水) 07:12:33.69 ID:EqEV7p6C
>>157 トーテムリング雷5.75%+潜在で雷8%
トーテムリング2つで、雷27.5%
脚アバ15%
武器16%
瞬刻5%
ヴァニタス6%
計69.5%
GDL1313クラスだと、アクセで素魔500上げたとしても誤差なんで、雷上げたほうが強い
素15000くらいあればトーテムリングより強いのはGDLリングくらいじゃないの?
まぁその「廃」ってのがGDLリング持ちを指してるなら廃は58かも
161 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/08/15(水) 07:35:21.17 ID:EqEV7p6C
2PC自演わらたwww
俺の中でプリの廃は、
廃認定・・・FD(30%〜)は紋章・アクセ・生産装備で稼ぐ CTは紋章・防具冠位で補充 素魔攻は武器強化値でカバー 属性は基本的に58%↑(ヴァニタス持ち)
準廃認定・・・FD(10%〜20%)は生産セット効果・アクセ効果・究極紋章で稼ぐ CTは紋章・防具冠位で補充 素魔攻は武器強化値でカバー 属性は基本的に52%↑
一般〜一般上位認定・・・FD(425〜490/9%)はギガ+究極のみ CT確保は1,2枚のCTOPと技巧CT型、首GDU、SDLなどで稼ぐ 素魔攻はアクセ・武器強化値でカバー 属性は31%―55,54%
一般認定・・・FDは一切考えず、魔攻をカバーするために武器・指の潜在は魔攻重視。CTは靴がCT靴ではないので無視(10k前後) 素魔攻はあるが込火力が伸びない。12k前後。属性は―31%
その他・・・完全身内寄生サブプリ認定
込込火力で言えば
廃:40kCT30k 準廃:35kCT30k 一般上位:20kCT14k 一般:12kCT10k
プリ強化したいのならCT確保、属性確保から。
CT確保はGDU首、60技巧CT型、CT靴揃えれば20kまでは到達する。
属性は52%をキープ。GDUクラスならFD詰んで頑張っても21k程度。つまり一般上位を抜けるにはGDLメインorサブを叩く、あるいはトライバル+ギガ+トーテムアクセがオススメ。
ただしトライバルメインサブは9-9じゃ魔が伸びない。最低でも10は欲しいところ。
鯖トップの廃なら覚醒のロゼリング付けてるんじゃないんかね
あれって潜在込で雷17.5%上がるんじゃなかったっけ?
昔からいるけど、完全にCT切ってるくせに靴CTの人ってどういう意図なの?
移動にしたほうが追いバフ、ヒールも捗るじゃん
今でもそのへんにいるやつの装備覗いてみたら、60で足りないのはしょうがないけど50相手でも30%くらいしか無さそうな人いるよな
疾風紋章切ってるのにCT靴履いてたりな
別に文句は無いし好きにやりゃいいが、その構成ってお前がやりたいプリじゃなくね、と
>>161 2PCあっても回線同じならIDは一緒だからw
>>167 自分は長いこと休止してて復帰したからGDUすら無い並以下だけどレアアバは良op
取引所は別のキャラでやってるから手数料の関係で買い替えが面倒でCT靴のままだ
こんな感じで人それぞれ事情はあるだろう
計算すりゃ分かるけどアバター紋章含む魔*雷の結果はトーテムもレジェアクセもトントンだよ
素の数値と魔の割合が高いからレジェンドだとレリヒも強くなる
雷の割合が高くなるトーテムだと固定値の分強くできる
トーテムのコスパはいいと思うわ
トーテムリング笑うバカがいたことに驚くわ
属性58%+ブレス21%+キュア18%(技巧21%)=97%(100%)
属性100%上限(表記は超えるけど)なのに
トーテムリングとか本気なん?
バフデバフの効果が各100%までしか効果でないってだけ
バフはコンピクとブレスとキュア
デバフは感電
装備だけで雷100%上げられたとしても バフ100% デバフ100%までは効果でる
いまだに装備とバフごっちゃにしてるやついたんだ
試したけど属性100%超えますよね?え?
>>172 ごちゃまぜわろたw
もちろん素直に知らなかったって言うんだよな?
こいつ無知なのにドヤ顔で上限とか言うからな
こういうクズが野良で適当なことを初心者に教えだしたりするからタチ悪い
今日も暑いな
突然だけど60ドラゴンネストを目標として皆装備どうするの?
GDL無しパターンで・・・
やっぱトライバル4、ギガ3?
トライバル7
FD伸ばすより防御面確保で生き残らねば
ドラゴンくるまでにGDL武器ほしいなぁ…
トライバル7でしょ
冠詞2が来ればエピでも充分やれることはGDで実証済み
ギガとはさすがに防御面で差が出過ぎている
なるほど・・・参考になった、ありがとう
GDLメイン手に入るなら武器はGDL加護で残りトライバルかねえ・・・サブ武器サイモンでもいいかもしれないけど
ただ叩くのに大量のゼリーとゼリー代以外のgが大量にかかるから自分にはちょっときつそうだからなあ・・・
中途半端な強化値になるくらいなら無印60エピの+9〜10くらいのがいいのは間違いない
知恵重複が無くなってからGDUや60エピで魔力魔力をちょくちょく見かけるが
GDLじゃない限り魔力魔力とか地雷認定されるような気がするがどうなの?
回復過多の今は地雷とまではいかないがいい印象は無いな
冠詞さえあればバフデバフを兼ね備える事が出来るのに勿体無いと思う
メインプリだけど
>>163見たら寄生だった
CT15kFD388属性31%だけど素魔9kくらいしかないわ
普通の人は武器+10くらいまで鍛えてるのかね
課金すればいい装備になるんだから廃人とか関係ないわな
無課金や最小限度の課金で遊んでるならそれはそれで良いのじゃねーの
GDUや60エピ10にしてる奴が普通の人とは言わないわな
マリンアバターに属性レアデカールが着てるんですが、あんなもん出ませんよねぇ…
GDでジーニー?発動するとなんかPTメンバー全員HPごっそり減ったように見えてビビるわ
パラのアバターは見慣れてるからいいけどこっちは焦ったw
>>187 163だけどそのステどういう装備してるんだ?
知恵マゼ疾風マゼ 知OP
必殺マゼ技巧ストラCT型 敏知雷 敏知雷
メインサブGDU+8 魔5,8 魔2,9雷
脚アバ魔攻 靴アバCT
+瞬刻の戦士
こんな感じか?
しかしFD388ってなんだよレア究極紋章つけてもそんな半端な数字になる組み合わせしらねぇよ・・・
>>187 たぶん普通の人は+10まで鍛えてる装備を買ってるだけじゃないかな
ソースはおれ
アクセについて質問です。
現在、トーテム首 技工耳 覚醒指2個で雷属性が57.9%です
2箇所アクセを買い替えてユニーク2set(指1箇所と首)かトーテム指を買って2setにするか悩んでます。
上のレスを見たのですが、属性は52〜58%↑に上げても意味がないのでしょうか?
ホントに読んで言ってんのかこれ
↑の突っかかってたアホが新規のふりして確かめてるだけじゃね?w
>>192 実際コスパが一番良いのは防具トライバル
メインサブ60エピだね
60エピならゼリー使わずに叩けるし、買うにしてもなんとかなる
はぁ60ヘルはPTメンバーが被弾しすぎなせいで回復が追いつかんプリ
>>193 指もストラ技巧オススメする
CT属性型にすればCTも稼げるしPT全体の火力もストラLvUPで少し上げられるしいいことずくめ
あげた候補の中から考えると
@首GDU、耳技巧、指技巧ストラCT属性型、GDU
A首トーテム、耳技巧、耳技巧ストラCT属性型、トーテム
か?
とりあえず装備だけで雷100%超えない限りは雷属性効果あるから気にせず雷どんどん上げていいよ
193です、ありがとうございます。
雷属性をあげても問題ないとの事で、気にせずあげていこうと思います。
@かAの予算と相談して揃えようと思います
属性ばっかり上げてクリ10kとかならゴミだから止めた方がいいぞ
CTなくても8人ネストならオウルズバトハホークアイ等恩恵受けられる可能性高いけど
4人ネスト、特に60HモードでCTないといくら込火力あってもゴミだわな
しかし22k付近からCTのびねぇよ・・・ CTOPたけぇよ・・・
プリで火力出すのが辛いってのを痛感するな。
インクつええとか言って育ててた人が、ことごとく辞めて行く。
そこでGDLですよ
潜在に魔攻雷CT全完備!!
どうやら>204とは違うゲームをしているみたいだ
ほんまやで
207 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/08/17(金) 02:59:46.57 ID:B7mUotRe
インクやってるんだけど
雷ってどれくらいあればいい?
バフとキュアでそれなりに補えると思うんだけど
やっぱり回復量も欲しいから魔攻も上げようと思って
どこかで属性を切って魔攻をつけたいんだけど
メイン・サブを魔攻で後は雷付けてれば良い感じ?
最低52%かなぁ
インクで雷上げずに魔攻ってどうなん?
レリヒ回復量充分でしょ
インクだけど雷以外付けるものないわ。
雷は上限ないんだっけ?
雷36しかないカスだからバフとキュアで76までしかあがらいけどドラゴン兄貴達はどこまで上がるのかなと?
雷は上がるとこまで上げましょう
CTもいりますよ、ソロ視野で34000ぐらい欲しいです
FDは属性職だからできるだけあったほうがいいよ
魔攻は武器過剰で確保してください、PT募集要項に必須です
この中から好きなの組み合わせて限界まで上げろよ
>>165 これの込み込み火力って、単純に素魔攻×属性だよな?
込み40k+ct30kなんてどういう装備すればいくんだ?
8人ネスト志向ならストラ技巧のが8人火力で考えた時、他よりどう考えても強いと思うんだが違うのかな?
追記、自己解決したわけでは無いけど
自分はセイントやってて、技巧のホリシ、レリヒ、ストラは外せない(支援職として)
っていう固定観念にとらわれてるだけだったわ、すまん
ホリシ・レリヒ・ストラの3つの技巧を装備しない者はセイントではない
支援重視にも火力重視にも成り切れない半端者
セインクである
込込込火力=属性FDPS込
218 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/08/17(金) 09:23:40.11 ID:B7mUotRe
じゃあ60Eは属性でいいってことか・・
Eって属性と魔攻両方つかないからどっちつけようか迷ってたんだ・・
火力落ちるけど属性を上げまくればいいわけだな
PT名につける込火力ってのは一般的に属性とFD込みのこと
込火力が属性だけしか含めないとか初めて聞いたわ
FDと属性だったらFDのほうが耐性ないし優秀だよね
込で片方だけにするなら属性含めないわな
ここプリスレやで?
片方だけにする意味も分からんし、
勝手に含めずに言おうが結局攻撃は属性攻撃なんだから耐性の影響は避けられないわけだが。
魔10k 雷50% FD0%も魔10k 雷0% FD50%も同じ
buff入れば後者が強くなるがそういう意味じゃないだろうし何が優秀なん?
無属性FDとの話ならそれは逆に感電鈍足アネスケミカル知恵の影響を受けられないって事で優秀とは感じられないんだが。
混乱するし勘違いが起きやすいからプリスレだろうが込火力=属性FD込でいいやん
>>221 FDの計算わかってる?スキルの倍率にのるんだよ?
すまん込込=属FD込だと思ってた俺がバカだった
半年ROMってるわ
FDって最終ダメージに乗るんじゃ?
>>223 スキルの倍率に〜なんて言い方したら旧ストラみたいなものしか想像できなくなるんだが
>>225 その考え方で何も問題ないよな・・
223は勘違いして噛み付いてるとか残念だったな
属性と同じで最終値にかかるんだよ
心底どうでもいい会話だな
レリヒに関してはぶっちゃけ固定値が多すぎて魔攻分の影響が薄くなったからなあ
ホリシ用には稼いだ方がいいだろうけど、基本は大抵潜在雷でいいんじゃないかねえ
魔攻特化するならそれはそれでいいけど、だったら魔ct潜在つけてないと晒すわな
一般上位目指して完成形はこれで問題ないかな
メインGDL12魔攻雷潜在
サブ60E加護、雷潜在
防具トライバル疾風3知恵1意志1
アクセ60技巧レリヒホリシストラ三点セットGDLリング魔攻雷
そこまでいくと準廃レベルじゃないかな
廃人はFD紋章ぶち込みまくるとして
まず前提として一般はGDL12なんて持てない
GDL12メイン武器って
そこそこ運が良くても20000Gとシュパン3セットぶんのゼリーかかると思うんだが
運が悪ければ50000Gとシュパン10セットぶんのゼリー使って+10とかなんだが
俺はレジェンド等級の過剰ってのは一般ラインで踏み越えちゃいけないライン越えてると思うんだよ
一般にたどり着けない絶望が引退を導く可能性とか考えない?
キュア技巧…欲しいです…
FDやCTop紋章も無しで一般と上位との差を出すGDLを持ち出したんだけど
準廃クラスじゃないだろGDLでもメイン片っぽだけだし
>>235 これは俺の最終目標であって勿論簡単に揃えられるとは思ってないし
それにスレ補正ごときで引退するならその程度なのさ
俺は一般で満足だからいいや
スレ補正を真に受けるのが一般
え?割と妥当だと思ったぞ
ずっとプリメインでやってきたけど、込み込み20Kで一般上位とか信じられない
15Kで一般上位20K↑は準廃かと思ってたよ
で、20K↑ってどんな装備でいくのか教えて下さい。
一般層(GDLなんとかクリア層)
現実的に考えたら、素材コツコツ集めてトライバル7セットがコスパ的にいいと思う
憐憫きたら安くなるだろうし、地下宝物庫の宝箱の中身入れ替えがきても下がるからな
>>242 ギガ3GDU9-9 7点知恵U
GDUアクセ3セット技巧レリヒ
紋章無OPCT12k魔12k雷52%FD470
>>238 準廃はCTOP紋章詰んでるんだからCT10kなわけない。一般だ
憐憫は来るのだろうか・・・
247 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/08/18(土) 08:03:56.92 ID:xSHlZs1Y
>>242 GDU10-10知恵U 防具もフルGDU知恵U(腕のみ意思U)
首GDL 耳レリヒ技巧知力型 指はストラ技巧魔攻型とGDL指
ストラ技巧のみ魔攻潜在で、他は全部雷8%付けてる
紋章1枚魔攻OP
武器防具アクセ全て知力潜在付けてる これで知力6100
魔13.1k ヴァニタスで雷50% FDは50エピ究極のみで170(3%)
ギリ20Kある
セイントで込み火力とかあまり意味が無いような気がする
大多数の人間が(自分は8人)ネスト志向だと思ってるんだけど違うのか
8人ネストなら、ホリシは100歩譲って置いといてもレリヒとストラ技巧でしょ?
それを付けない形で火力いくらって言われてもちょっとなぁ
今のところ技巧なくてもレリヒ一本で瀕死から全快近くまで行けてるから
あんまり必要性を感じないんだよなあ
装備整ってきたら他職も300kHP余裕とかになって追いつかなくなるんかね?
というかここまでの流れでまた
>>248みたいに振り出しに戻されてもループするだけなんですけど
俺CT28kだけど、最近のほとんどのプリより火力出てる自信があるわ
魔12k、雷52、FDは766な
まあでも野良PTで15k募集されたら素なのか分からなくて入れないし、確実に素魔攻上げたほうがネストは捗るだろうね
プリに火力は求めてないというけど、ここまで回復が過多になると多少落としてでも攻撃につぎ込んだ方が自分は楽だと思ってる
トライ4ギガ3知恵武器98疾風意志防具SDL首指2耳50敏捷キュア技巧バニFDデカール
魔10800雷58キュアブレス込100FD800以下CT25000↑紋章CT5箇所
HC未クリアの一般層
GDLアクセ欲しいけど高いよ…
お前らHCもっと行ったほうがいいぞ・・特にセイントなら需要あるだろ?
魔16000雷55、54FD490CT25500 レリヒストラ技巧完備
GDL持ったら強いぜ・・・
>>252 明らかに自分より強い
ステは十分すぎる程あるからあとは初回クリアすれば楽になるはず
初回クリアまでがHC不慣れが多くて大変だからな・・・
スレも取れると毎週クリアがさらに楽になる
HC行ってもなかなかメインサブがでないんだよなあ
こればっかりは運だから仕方ないんだけど
これはGDL持たせて課金させようとする運営のステマだな
魔攻の伸び悩みがハンパないんだ 代えるにも一カ所一万G超えてて踏み出せない
258 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/08/18(土) 14:38:05.94 ID:ZXyd5TFc
あんましわかってない中レスするけど
CT確保GDLアクセ首は、CT3kだからわからんがUなら60エピ疾風OPのアクセ付けたほうがCTあがるんじゃねっていう疑問もったんだけど
どうなんだろ
>>250 込み表示の云々の是非を問いたいんじゃなくて
火力いくらです。でもストラ技巧付けてません。プリは火力だから良いでしょ?
ってのはセイントとして何か違うじゃないの?
って皆の装備見てて思っただけだよ
勿論火力は大事だと思うよ
自分も魔攻18k属性59%ct18kまで上げててそろそろ紋章に手をだそうと思ってる
でもpt全体で考えるべきだと思ってるからストラレリヒホリシ技巧は付けてる
セイントじゃないならまず考えの柱が違うから知らないけど
セイントは自己満足オナニストでインクは井の中のピカチュウ
261 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/08/18(土) 19:17:36.14 ID:+lKFTRs+
ギガ3 トライ4 アクセ:トライバル4ってどうなん?
60通常エピ+8使ってるけどダサすぎる・・・
GDUワンド+10買えば火力上がるかな
レリヒ技巧は明らかに要らないし(回復過剰)
ホリシは食らった時点で使ってるスキルの倍率がかかるからレベル上げる意味が薄い
ストラ技巧は確かに使えるし強いけどな。
SDLアクセなんか使うよりは絶対良い、でもGDL使ってる奴に換えろって言うほどじゃない
ん?ホリシバグってんの?
GDL>ストラ技巧>SDL
いみふ
ばぐってるね
食らった時にスキル使ってるとそのスキルの倍率がかかるらしい
いまさらGDL指→ストラ技巧マゼンタ指は考えてもしょうがないから
考えるならストラ技巧リリカだよね
●技巧指
op・・・雷3.54%+(CT2733or魔攻379)
潜在・・雷8%
+α・・PT全員の物魔攻+3%(ストラ差分)
●GDL指
op・・魔攻406+知力146
潜在・・魔攻4.31%+雷8%
+α・・セット効果
どう考えても技巧のほうが優秀じゃねーかなと
他には技巧首にCL・HXB、耳にレリヒ・キュア・指にLWがある
だから回復量にありえないばらつきがあったのね
レリヒ技巧いらないと思うならキュア技巧おすすめ
雷+3%はでかいかと
多段まとめて食らったホリシ発動分がまとめて表示されてるだけちゃうか?
これからGDL指2個付けのセイントは情弱か強職プライドだと思うようにする
ついでにストラ技巧はストラがステ魔攻(物攻)にかかるから潜在の%より効果でかいな
>>270 単発被弾でも回復増えるから分かるよ
具体的にいえば
クラケスのストンプをホリシHXBで受ければ回復するくらい
メインサブGDL、リングの片方がGDLのプリにとってストラの3%差は
潜在の4.06%に相当するはず
魔力紋章、頭レアバ、レアバセット効果、潜在で1.3543倍。
この補正値が、潜在%には乗ってこないけどストラには乗ってくるためだね
ストラ技巧とか必須でしょ
どんだけ火力あるプリでも用意するわな。H実装初日に買ったわな。高すぎたわな
本スレの方でタイフーンラストに絶妙なタイミングで
プリの感電または捕縛の攻撃するとオークがバリア張らないって騒いでいるぞ
別にプリに限った話じゃないだろ
>>276 エレが凍らせてたりするとバリア張らないね
279 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/08/19(日) 13:04:14.13 ID:PGb6AjQ0
デトネアイシフイグニは移動しそうになったら打てばいい
タイフーン最後はホールド系縛るだろ
騒いでるじゃなくてそれほんとのことな
つーか状態異常でキャンセルされるとか今更すぎる
282 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/08/19(日) 14:51:59.94 ID:s1h1Vwuy
ギガ4トライバル4でアクセもトライバ全セットに
したかったけどやめて、技巧ストラ作ったほうがいいかな?
プリーストつくろうかと思っている初心者ですが魔法剣士みたいに回復も支援も接近も魔法もなんでも出来るの作ったら雑魚いの出来上がりますかね?
今さらすぎるだろw
そろそろ来そうな時はデトネ入れるし、三びき重なって移動できなくなってたら攻撃やめる
まさかバリア発動しないのがバグだと思ってたやつなんていないよな
>>283 スキル振りで色々とってみようということならやめたほうが良い。
使えるのと使えないの差が大きいので、使えるスキルにのみM振りしていくのがいいよ
>>285 ありがとうございます
2次転職前に一通りとっておくのは大丈夫ですか?
>>286 回復補助に特化したほうが良いと思う。
何でも屋さんを目指すと禿げるよ。
いきなりLV50以降でのスキル振りをするなら
エリアルM・クイックM・ライトニングウェーブ16・ヒールM
あとはマナリフ・フィジカル・タフネス・カウンターあたりを好みで
こんな感じの1次スキルへの振り方で、ミラクル取るための前提コストに届くはずなんだけど
LV49以下ではこれらの最大レベルが低くて45ものSPを割くことができない
つまり最初から理想形を目指してスキル振りしようとすると、
Lv50以降になるまではミラクルも3次スキルも取得できない
というわけで
一次転職時のボーナススキリセをレベル50以降で使うことを踏まえ
それまでは好きなように試すといいよ
>>286 少し難しいなぁ、、。
セイントの私の一例だとヘブンとホーリーウェーブ以外は取ってるね。
ファストエイドは意外と役に立ってるし、、。
スキル振りはぐぐって誰かのを参考にするのが一番さ
間違ってもクレリックのスキルに大量にポイント使うのは避けようね!
皆さんありがとうございます!
やっぱ回復支援特化がいいんですね
パーティー組めなくなったら困るしそうします
スキル覚えるのが楽しみの半分くらいなのでまだどんなのか見ないでおこうと思ててw
とりあえず1次転職までは覚えるの我慢して色々見てみることにします
1次SP制限に困ったらライトニングウェーブとヒール上げればいいプリ
ありがとうございます
ってことは今から使ってても問題ないですよね?
LWとヒールだけだと
40でミラクル取れない気がする
と言っても今どき40代プリはSDお呼びじゃないだろうし、それ以外だとミラクル必須な場面あんまり無くない?
ロタアビスLv40代4人だとたまに欲しいくらいで
プリでエクセレとかアクション速度増加の紋章抜きでオブジェクト破壊能力/時間が一番高い行動ってダイレクトキック連打であってます?
キックで良いと思うけど、
そのためにダイレクトキック取るのは、
お勧めしないな。
プリの障害物破壊は、本当にどうしようもない。
Nアクビの柱換算でいくと、キックの2倍の威力があるシールドブローさんをお忘れか?
スキルスロットにシールドブロー入れる枠なんてないわな
シールドブロー好きだがスロットから外して久しい
フル装備解禁までシールドブローさんには退場してもらってるわな
301 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/08/20(月) 01:02:31.10 ID:rDbuFXtn
ハンバーグさんは54k超えてるらしい
廃45k↑準廃35k↑一般上位25k↑一般15k↑
この基準でよくね?
一般は15kなんてないw
GDU8程度でいかない
54kワロタw
>>301 それは極廃という廃の上の基準を設けるべき
雷FD込54kとしてもどんな装備してるのか非常に気になる
魔20k雷60%FD1600で込54kいけるなw
前覗いたときはそんなにあるようには見えなかったけどなぁ
FDop数枚つんでたりGDL13だったりすごかったけど。
多分その54kって50ネスト対象なんじゃないかな
いまさら50ネストの火力書くあほ何ておらんやろ
やっぱホリシの回復量がまばらなのって今は倍率バグあるからなのかな?
311 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/08/20(月) 14:58:46.97 ID:9ULcSSXp
エンセスター12だから(震え声)
葛城ライドウみたいなアバ見たんだけどなんて名前か教えてくれ
首指アクセで悩んでるんだけど
SDL2セットorGDU2セットor疾風魔力リリカならどれがいいかな?
タイフーンH2Rガランとこの雑魚殲滅時に上手くスキルが回せないんだが(主にCT待ち)
みんなどうやって回してる?
ちなみにインクです
基本は柵のほうまで一気に行って片方のサイドでGX、LBで押し出す
もう片方の再度は他のメンバーに任せる
押し出した敵はローラー任せ
柵の近くに転んでる奴がいたらLWとかCLはそいつに率先して当てる
ダメアップのためにキュア置いたりもするけど、敵には当てないようにおく
敵に当たる場合は柵の方にノックバックさせないように
オーガのとこはコンセクも、最後のギラン・オークのとこでジャッジ
PTの話ね。ソロはしらん。
結界も殴るけど完全にPT任せ
オブジェ破壊とか時間制限あるとこってプリには不向きだからあんまこだわってないな
オーク殺したら戻りって事前に話しておいて、あんま期待はしてない
>>316 なるほどな〜
押し出し優先なわけね。GXとか使ってなかったわ
今までただぶっぱしてた自分が恥ずかしい
ありがとう
ホリシ紋章つけるかチェーン紋章つけるか迷う
両方つければいいじゃない
ホリシが6秒伸びるのは悪くないけど現状30秒で十分すぎる効果があるからねえ
ホリシ レリヒ ヒール ミラクルと上手にまわせばかなりの安全を用意できる
そういえば最近はホリシのマクロも見るようになったね
321 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/08/21(火) 03:37:26.10 ID:P9wCyqaW
いや押し出しながらブッパでもいいと思うが…
現段階でインクとセイントどっちが優秀だと皆さんは思いますか? ギルドにプリがいなく育て出して装備やアバなどはある程度揃えれる状態です。
廃人ギルメンはいなくてフレのプリ呼んでカンストギルメン8でNGDなんとか瞬刻って感じの火力です。
みな60ネストNヘルで痛い痛いいいながらなんとか通ってる状態ですw
インクで雷上げて多少でも火力貢献した方がいいのか ホリシやプロテ技巧位まで入れて完全支援に走るのかいいのか悩んでます。
アドバイスください!
完全支援のセイントにしとくのがいいかと
俺はセイントだけど、うちのギルドでは火力あるインクのほうが需要あるよ
面子次第ではあるけど、HPKの日誌とか結構厳しいしね
まぁ好きなほうやりゃいいと思うよ。プリってだけで相当需要あるからね
両方持っているけど火力はやはりインクのが断然ある。でもホリシのおかげでぶっぱできる場面ある。
セイントにしても雷も上げた方がいいけど上目指さなきゃ魔攻特化は安上がりだね。プロテ技巧なんてなかった気がしたけど
まぁでも今はソロやpvpとか視野に入れるとインクのがいいけど、基本的にはセイントがやっぱ無難ちゃ無難じゃないかな。
326 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/08/21(火) 09:20:55.02 ID:l6y9iB9o
自分はインクだけど、インクやるならある程度の課金できる人じゃないと、すぐ誰からも相手にされなくなる現実はあるよ。
今だったらトライバル10↑やGDL武器過剰にすぐできるゼリーとGがないと厳しい。
あと、60の8人ネスト来たら、まず優遇はセイント。実装初期は支援特化でホリシある聖が人気。
聖が無難かもだけど、攻撃も支援回復も上手にできてガンガン攻撃もやりたいならインクは最高に面白い。
身内って書いてあるし廃でも無いそうだしGDLじゃなくても良いんじゃないの?
どんなネストでも回数やれば慣れてくるしギルMの装備も良くなってくるだろうからインクで良いと思うよ。
野良もけっこうやるとなると話しは変わってくるのでセイントのが良いと思うけど・・・
俺は初期からインクしかやってないインクだけど
状況から見るに、セイントのほうが良いだろうな
ガチ支援なら安上がりで済むし、財布にも優しい
元々プリの火力なんてたかが知れてるのは事実だから、中途半端な上げ方はアウト
ただ、質問に答えるなら、現時点ではインクのほうが間違いなく優秀
ホリシはまだ必要なスキルではないし、ゴリ押しぶっぱゲーになったから多少なりとも火力があるインクのほうが良い
今後の事も見据えるなら100%セイント一択
特にサブならあまり金もかけられないだろうからね
トランジが敵単体(敵性オブジェもなし)でも発動するから火力差はかなりあるよ
セイントが安上がりじゃなく支援型プリの間違いでしょ
インクの火力・セイントのホリシは他の職からしたら誤差の範囲
ピカチュウやりたいならインク
プリなんだから支援が厚い方が良いと思うならセイントをやっとけって感じだわ
ガチ支援ならと書いてるはずだけど
332 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/08/21(火) 12:15:29.69 ID:l6y9iB9o
インク誉めると必ず聖プラ来るのは、不動の流れ。
今だけだからインクが光ってるのは・・・デザートドラゴンネスト来たら、聖募集しかなくなるだろうし・・・
GDU8程度のインクで野良GDHCやHプロKに入ると、火力職に気持ち悪がられるだけだし。(自分のインクのことではないけど)
逆に聖ならGDU8程度でも、しっかり支援回復やってくれるなら許される場合もある。聖はいつも安心でうらやましいです><
>>322 君の書いてる内容ならどう考えてもセイントしかないね
インクは防御バフやレリヒ削って火力あげても大丈夫な面子向けだから
支援回復の聖が需要あるのはわかります
でもやっぱり、自分もドカーンと攻撃したいですよね
うーんインクかクルセかどっちやるか迷うw
どかーんといくならアデをおすすめするw
インクとクルセなんて全く別モンすぎるだろ
既にセイントが選択肢から外れててちょっと笑ったプリ
インクで強化 潜在 属性 CTまできっちり上げるのはG掛かるからなぁ
そこまでの人は少数だろうし挫折する人も多いだろうから
インク一筋で頑張っている人はやっぱり好きなんだろうと思うわ
と普段は思っているけど
>>332の言い方は如何かと思う
聖は聖でまた違う苦労もあるんやし
どの職でも精一杯頑張ってる人が居るんだから
そのような職全部を卑下するような発言は控えた方が良いと思う
ほんとプライドはうざったい限りだな
ドカーンとゲージ削りたいならセイントで問題ないと思うんだけどな
20kの聖とインクいるけど
ショックオブレリックが一番ガツンとゲージ削れてるのわかるわ
インクの削りは一気に持っていく感じじゃないんだよな
ごめんなさい
僕は始めたばかりで、もうパラかプリ選ぶ分岐に近づいてるので
インクかクルセどっちにしようかまだ迷ってるところなんですw
どうせ転職してもスキリセ前提にしない限り
2次スキルとれないし
しばらくクレのままでええよ
パラだとタゲ取りも当然要求される場面多々だから
どちらかと言うとプリをお勧めしたい。
別にプリが簡単という訳ではなく
ホントSP下限やめてほしいな
寄生プレイしないかぎり、まずスキリセ必須になる
ちょっと上で話題になってたはんばーぐさんの火力なんだけど、
魔18634 雷74.38% FD1073ってニコ生のほうのテンプレに書いてあるね
火力54kはどう考えても50ネスト対象です本当に(ry
素魔攻だけでそのへんのプリよりつえーなw
素魔攻だけで自分の込より強いです本当に(ry
ていうか60ネストでの火力もFD1073だから低く見積もって28%くらいだよな
計算したら41592になったわ
自分のプリの2.5倍の火力あってわらた
>>341 インクよりクルセのが強いよーん
ただし野良PT入ってやるならプリ系のがいいと思うよw
トランジが単体でも発動するって聞いて検証してみたけどガセかこれ
レリック立てても発動してないぞう
何故かはわからないけど単体相手にLW打ち込んだら10ヒットくらいすることはある
大型相手に4ヒット*3とかじゃなくて10ヒット*3って感じ
>>349 RoLでやってる?
俺はケル牛で試してみたけど少し離れたところにRoL置いてLBEX撃ったら16ヒットとかいったよ
RoLの攻撃間隔外かつもし攻撃出てても1,2ヒットしかしない位置で
動画でとったから地面這うトランジの電撃もちゃんと見えた
そろそろCT込み20k募集ってした方が適切じゃない。
攻撃力×属性×FD×CT率=CT込火力
金クリ、銀クリでブレはあるだろうけど
誤爆
354 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/08/21(火) 19:20:39.74 ID:l6y9iB9o
>>338 聖を卑下したつもりはこれぽっちもないが。そういう感じの文面に見えたかな?
プリは聖が一般的なことはわかってインクやってる人多いし自分もそう。
廃聖はかなりの火力あるのはわかってる。ただ一般層なら聖が安心だってことね。
現在レベル57の配布装備インクなのですが、
60になったらどのように装備を変えていくのがいいでしょうか?
フルGDUor無印60エピor時期をまってトライバル のどれかで迷っています。
8人ネストは行かず身内で4人ネストをほそぼそとやってます。
ご教授ください
武器を無印60エピ+10
防具をトライバル+6
火力も防御もちょうどいいと思う、たぶん。
盾はともかく60無印ワンドだけは絶対にやめとけあれのダサさは異常
武器アバがあるならばよし
今回の憐憫は生産素材の購入制限があるらしいから、トーテムの時程は下がらないだろうけども
トーテムの時は憐憫実装前に300Gだった素材が実装二週間後には30Gくらいまで下がった
どうしても生産作るなら待ったほうが良いのは間違いない
身内だけで行くなら防具はレアでもいい
何かで見たんですが40レベルで覚えるスキルはクールタイム共通って見た気がするんですがあってますか?
それならレリックオブミラクルだけでいいかなと思ってるんですが
一応左の列も1つずつは取ってるんですが
>356-358
ありがとうございます
もう少し待って防具はトライバルにしようと思います
台風H感電でキュア出せなくて全員死んだ
まじ悔しい
全員死んだっておかしいな、パラだけ生きてたけどパラしんで全滅
ここはお前の日記帳
>>359 ジャッジはいらないスキルだけど、アークビショップへ行く時だけ役に立つよ
それとジャッジ以前のスキルはあった方がいい、特にチェーンライトニングは
ほかは前提でおk
デトネいらない
デトネはいるだろ
デトネいらないって
出が早い&以外と広範囲&中火力なのに外す理由が見つからない
まずデトネ切って何に振ってるのかが気になる
デトネとってないプリは人はタイフーンには不要だな
カラハン先生止めるのにいるから切れないわ
HPKソロがやっと終わったんだけどH台風ソロってやった人いるかな?
2Rでひき殺される未来しか見えないんだけどさ
371 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/08/22(水) 01:26:18.53 ID:aaFUk68w
台風Hソロ無死は正攻法だとGDL武器にFD1300くらい積んでるようなドラゴン火力しか無理じゃないか
あとはオークローラー飛び越えられる職
飛び越えればバリアも勝手に壊れるし
3Rの180秒で来るガランオーカーもアクロムンロなら回避できるから火力なくてもひし餅腐るほどもってけばいけるな
雷轟撃もスピブやリリーブで逃げれるし
セイントだけど紋章何つけるか悩む・・・
ヒール、レリヒは必須として
RoL:EXだし16振ってるから気分的には欲しい
キュア:デバフ解除が常時欲しい場面というのがほとんどない
チェーン:メイン火力なので攻撃力の底上げに使える
ミラクル:効果は高いけど、そもそもCTごとに置かない
ホリシ:高難易度ネストでは常時欲しいので6秒増加はありがたい
個人的にはチェーンとホリシなんだけど、RoLも捨てがたいんだよなぁ・・・
みなさん何入れてます?
レリックライトキュアヒール・ヒール
ヒールはいらん
レリヒホリシチェーンRoL
ヒール2個とキュアチェーンに落ち着いた
廃装備になればなるほど回復が追いつかないのでヒールは個人的に外せない
>>350 この現象について誰か詳しく知ってる人いない?
自分も同じ現象を何度も見る
これが出た時のダメージ量半端ないしトランジのおかげと思うとインクやめられん・・・
しかもたまにってレベルじゃなくて結構頻繁に起きる
ようけダメ食らう廃装備さんなんだな
>>350の現象はインクの人だけでしかもLWだけなの?
トランジションが単体でも発動するかどうかの検証なら簡単そうだけど。
LBもなるかな
ありえないダメージが出る
初期トランジションバグを思うと胸熱
台風Hでタイフーンが封印解除後チェーンが当たらないのは仕様?
封印解除でバリア張ってるってことかね、密着状態でも1発分しかあたらんし
レリックの直刺しダメージがライトニングだけ高いんだけど
これは何%くらいでてるんだろう?
見えるぞ!マインドブレイカーEXが腹筋ブレイカーwwな未来が!
ライトニングボルトも無印だと微妙だからMBEXにもちょっとだけ期待してる
マイブレはPvPで結構光ってるから、EXになったらPvPで引っ張りだこになるんじゃないかな。
ソースはフレのマイブレピヨリコンボを良く食らう俺。
ちょっと聞きたいんだけどレリヒにプロテってかけるの?
かけた方がいいと思う
あいつらに振り分けられてるHP意外と低いから簡単に消えたりするしな
レリヒって貫通系以外は当たらなくね?
一瞬で消えることはあるけど、HP減ってることみたことねーや
込15kになったけどHC討伐できんわな
練習ptだと火力が死にまくって先にいけん
討伐pt入っていい?
やめてくれ
お断りします
この時期になったら、野良クリアはもう逆に当分先にならないときついよ
クリアできる討伐PTに入れず、討伐できてないPTは希望がうすい
まあ、討伐できないが必ずしも火力・・・もとい女職が悪いだけとは思わないほうがいい
色々入ってだめなら自分にも必ずしも原因あると思ったほうがいいよ
キッチリ仕事出来きて装備しっかりしてるなら入ってもいいんじゃないかな?
防具冠詞って知恵と意思だけでいいかな?
CTあげるために一箇所疾風つけるか迷う
レリヒの魔攻依存が薄くなった今
1箇所どころか4箇所疾風でも良いんじゃないかと思ってる
実際の数値は冠位2が来ないと分からないけど
全身知恵の魔攻+2kより全身疾風のCT+10kの方がいいのでは・・・
火力指定とMP確保に禿げ上がりそうだけどね
395 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/08/23(木) 10:41:32.87 ID:N3/f6kpO
サブメインGDLで防具はトライバル5
胴靴を疾風、腕は意思、頭腰を知恵にしてみたんだけど
やっぱ防具4箇所疾風でもいいかなって感じ。
技巧はストラ魔雷のやつだからもう1個CT雷作って試すけど
それでもCT確保で禿る。火力指定はGDLでなんとかなるし
MPは切れる要素がないのが現状かな。早く解除コードこないかな。
何、疾風頭腰も作ればいいだけの話さ
場所によって付け替えることも出来るようになる
397 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/08/23(木) 11:24:40.41 ID:N3/f6kpO
てか上級解除コードでいけるのかw
全部疾風にしますm(__)m
待て全て疾風は早まるな
指技巧CT2700型もあるし意外とCT25kくらいまでは上がってくれるぞ
敏捷潜在50.5%
CT潜在39.5%
40紋章CTopが2つ
防具全て知恵
首知力型技巧リリカ、耳敏捷型リリカ、指技巧リリカ雷CT、指GDU魔型
こんな感じでCT21000
トライバル5set揃えて、敏捷op11箇所(現9箇所)全にすればCT23000届くかどうかといったところ
CTはガチで禿げる
当方、シードラで休眠して50キャンペーンで急遽50まで引き上げたインクプリ
今、テラマイ+10、魔テラマイ+7、40騎士指魔攻に物魔CT、啓司胴・脚って感じの時代遅れの装備なんだが
50武器を買うのと、60まで我慢するのではどっちがいいんだぜ? 一応、レアアバ着てる。
今の魔攻は2.8Kで雷20%くらいですプリ
GDU買って金策しながらレベル上げ
金は今いくらあるんだい
他の人の意見も聞くという前提で答える
個人的には頑張って60まで耐えて60エピ買った方がいいと思う
50装備はもう先がないし、潜在含めても武器はGDU+9=60エピ+8くらいだったはず
60エピはそこまで高いものでもないし、女神の涙で新品を手に入れる事もできる
だからとりあえず涙クエストは毎日こなしつつ、60まではレアを軽く強化していけばいいんじゃないかな
今動かせるお金は2000Gちょっとです
その装備じゃ40ネストとか50以降のノーマルダンジョンすらキツイ
金があるならメインサブGDU+8くらいに防具+6一式を買い揃えて8人ネスト、60ネストで金策
憐憫商店の更新アプデが来たら60生産装備に着手
ないなら50、55、60レアをメインサブ+12防具+9くらいまで過剰
ただしレア装備じゃネストPTには入れないから金策がカオスくらいしかない
>>400 60までネストは諦めてひたすらマスター連戦PTで上げるなら50レア武器を10くらいまで叩けば十分(費用100G)
50になったらグリドラ 55になったらアビスデイリーに行きたいってんならトーテム ギガ GDUなんかを付けたほうがいいかな。
グリドラのハードコア行きたいならGDU9↑くらいが目安だけど 最近はレベル制限かけてるPTが多いから入りづらいだろうね
今はレベル上げやすいから我慢してお金かけずにマスターでレベルあげるのがいいとは思う。
とりあえず、安いレベル相応の装備に換装し出来る限り強化しつつ金策ってことですね。
ネストは当分諦めておきます、シードラ以降のネストはノーマルすら挑戦してないので、
ソロで具合を見て、削りや動きが大丈夫そうなら募集か参加してみようと思います。
ありがとうございます。
レベル上げに耐えられるなら60まで待ったほうがいいが、さすがにそのステじゃ60マップはきつすぎる
配布より弱いんだぜ
2.8…だと…
それは今流行りの「配布装備」以下だから、ネストを考えてるならキツいだろうねぇ
場合によっちゃあ50通常ダンジョンでも足引っ張るレベル…
装備維持:60まで全ネスト無視し、ソロデイリーに集中する
装備維持:60まで全ネスト無視し、デイリー誰でもPTに寄生しにいく
装備強化:50レア+10魔力冠位ぐらいにしてデイリー。ネストはSDまではOK
もしくは闘技場メダルで勝利者武器(50E)+涙で清水買って冠位1付け
装備強化:GD+8冠位2武器を買うか作ってGD行く(予習必須・初めての場合はPTメンに伝えると良い)
出来るなら60まで我慢したいけど、気力とか諸々考慮してここらへんを目安に考えるといいんじゃないかな
>>409 特に問題も見当たらないな
最低限の支援スキルも全部Mにしてあるし・・・
あえていうなら自分ならHXB6にしてタフネスかレリックをMにする
デトネって1振りで問題ない?
問題ない
HプロKのハウンドってプリはやることあるんか
蹴る以外だと3匹無理だった場合
防御低い職に向けて事前ミラクルやキュア、回復設置してる
あ、ごめんサッカーじゃなくて隠しミッションのハウンド
60技巧リングに雷全然つかねぇ・・・
今疲労度って何に使うんだ?
周回しても全然減らないし週間2000近くあるのに一回30とか
この前新キャラ作ったけど週間までなくなるわな
お前は立派なドラ充だ
50超えると疲労度ほしくなるね
デイリーノーマル消化だけでほぼ0になってしまう
FD積む以外に伸びしろがなくなってきて辛い
最近始めたんだけど魔攻が伸びなくて辛い...
10kってどんな装備なら行くんだろうか
魔攻特化?
それともバランス良くでいくの?
まずはそこから
バランス良く上げてかつ、魔攻10kも達成するとなると当然ハードルも上がる
もう支援特化と割り切って雷はヴァニタスの6%のみで魔攻15Kのセイントなんだけど
60H野良つっこんでも大丈夫だろうか、ギルドいける人いなくて消化できない・・・
>>425 能力的には余裕。
糞みたいな装備のサブプリで入る人いるしね。
まだ君に時代(周囲のHP水準)が追いついてない
>>425 魔攻特化じゃなくて、ほぼ全て雷潜在にすれば18kはいけるくらいのレベルがあるな
20kはさすがに厳しいか?
とりあえず野良H突っ込んでも大丈夫だと思う
ついでに聞くと魔攻特化ってことはCTやばい?
>>425 余裕
回復過剰すぎてぶっちゃけGDU66くらいでも足りるレベル
当然HプロKの日誌狙いとかには足引っ張るから入れんが、そんなPTに入れる方が少数だからね
レリヒ要因くらいにしか思われてないからなあ
今込み18.2k位でCT20kくらいで今は防具は胴だけ疾風冠詞で胴以外はまだ
冠詞つけてません
CTはどれくらいまであげたらいいですか?
その状態でそのステってどうなってんだい
ポテンシャル高すぎだよ
紋章豪勢なんだろうな…
60エピ、アクセならそのぐらいいくでしょ
>>432 いかねーよwwwwww
紋章が凄そうだな
434 :
430:2012/08/24(金) 23:42:25.21 ID:+WunQAho
今は60装備アクセが強いので紋章が2OPばかりでも行きます;
防具はトライバル4GDL1武器メインサブ60E+9首から疾風リリカ敏捷知力技巧リリカ知力
技巧CT属性GDU魔リングハートデカールです・・。
防具は今後上級解除使うかこのまま次のUまで疾風冠詞で行こうと思います。
自分も疾風派だな
知力は伸びがあまりにも低いのがなあ
>>426 ありがとう、ちょっと行ってきてみる!
>>428 GDLとか持ってないから結構きつそうかな。
CTはもう支援と割り切ったから12Kしかないよw
>>429 プロKはきつそうだから台風から行ってみるよ、ありがと!
最近SDとかし始めたんだけど、無旋回するのにどれくらいステ必要なん?
魔法防御11k、HP120k、エレオあり、氷耐性6%ではできなかった。
サブで育ててたからいまいち装備が揃ってないけど、やり方とかあったら教えて下さい・・・
プリスレだった、忘れてください><
>>437 そのHPでも可能。2回くらい正面でくらったら死ぬと思うけど、連続で来るわけじゃないから多分ヒールだけで大丈夫
やり方は咆哮のデバフが来たらシードラの正面に向かって歩きっぱなしにすれば
初段から4発〜6発くらいくらって終了。めり込むくらい前に行かないと全段くらって死ぬ
注意点としてはタゲが外れないようにすることと
追尾氷のデバフをくらった状態で咆哮のデバフをくらうと歩けなくなるので注意
追記でくらってる最中もシードラ正面に向かって歩きっぱなしね
下手にシルチャとかして旋回くらうと失敗しやすい
終わった後のBHはよく引っかかってるパラがいるので
旋回が終わったら横に移動してからプロボすること。即プロボすると吸い込まれやすい
後ろ足がついた瞬間にプロボしないとサイド誘発するからそれ危ないよ
後ろ足がつく→プロボ→逃げる→最速BHが来たらシルチャ で抜けられる
追尾氷は自分から当たりに行ってれば鈍足→BHのコンボで死ぬことはまずない
どうしても無理そうなら吸い込まれる直前にアイアン張れば耐えることもある
なんか普通に説明しちゃってるけどもこの人・・・。
親切なのはいいけど、一応プリスレで大半に関係のない話題なのだから、パラスレに移動してるのを確認したらそっちですればいいと思ったよ。
3レスくらいスルーしろよと思ったよ
ドヤ顔説明君がスルーすれば終わる話なのにね
どうでもいいですのでやめろくずども
靴アバCTにしてる人って結構いる?
どうでもいいならほっとけよ
スレチだけどなんかほっこりしたわ
>>446 HP 移動 CT持ってるけど最近はCTしか履いてない
今は回復過多だからCTを少しでも稼いでます
HXB ジャッジなんかでCT気持ち良いしww
ちょっとおかしかったです
今は回復過多だから少しでも火力の為にCT稼いでます
>>446 圧倒的にCT足りないのにCT靴以外の選択肢って逆にありえるの?
CT靴高すぎわろえない
HP靴とか履いとるクソプリはおらんやろ
アクセの雷潜在を魔功潜在に変えちゃったんだけど、大差ないな
属性潜在に対して神格化しすぎたのかな
ドラゴン一般人なら魔敏知で魔功値伸ばしつつ能力値も変わらないこっちでコスパすればいいな
てか今技巧は高いかなと思ったけど、ストラCT雷なんかは次のキャップのヘルまで使えるから、めっちゃコスパいいな…
雷の方が理論上はダメージ上がる。
ただ、ちょっと計算しても分かるとおり、
そんな大袈裟にダメージ変わる訳ないだろ。
ていうか単純に%だけで見たら5%ちょっとと8%ですでに属性のほうが上だからな
積み重なればかなりの差になる
攻撃によっては雷が乗らないとかになればまた話は違ったんだろうけど
現状回復系スキル以外の主要スキルは全部雷属性なんだし
火力伸ばすという話なら魔攻よりも雷だがな
一箇所くらいならまぁ誤差
ダメージ見ても分からんレベル
二箇所でもダメージ見ても分からんかもしれん
セイント作ろうと思って、スキル紋章考えてるんだけど
ヒール、レリヒ、ホリシ、あと一つなんだけどキュアってどうなの?
キュア入れるぐらいならミラクル入れるわ
キュアで属性upさせたものの重要なところでキュアが出せなかったら意味無いしな
なら常時キュアを出さないとやってられないネストがあるのかと聞きたいわ
アバの話出てるので一つ質問!
胴アバ敏捷ってどうかな? どうにもこうにもCT確保できない… しかしop紋章買う予算もなく…
プリは胴アバは知力一択なんですかね?
>>460 それミラクルにもいえるブーメラン
>>461 胴アバは誤差だから好きなのつければいいよ
一番効果高そうな知力でも劇的に変わるようなもんじゃないしね
お前ら…その誤差程度の積み重ねがあって初めて明確な差になるって解ってたはずだろう
>>458 1行目はキュア紋章否定してんのに2行目はキュア紋章肯定してるな
キュアエピ紋章入れるとほぼ常時キュア出せるんだから
>>463 一箇所二箇所程度ならダメージで見ても分からないレベルという話
資産不足で、どうしても他に稼ぎたいステがあるなら別に問題ないと思うが
それでもサブプリじゃなくメインなのだとしたらコストパフォーマンス云々じゃなく買える
なら買うべきだと思うけどね
狩りでもPVPでもなんだけど初心者プリ君に一言
頼むからバフはしっかり掛けてくれ
これからドラネスはじめようと思ってるんだけど、支援を楽しもうって思うなら
セイントを目指せばおkk?
紋章は レリヒール レリライト レリキュア レリミラ でずっとやってる
間違いない
当然プリ系だけどマセって選択肢も面白いと思うよ
レリライトだけは賛同できん
>>472 だからレリック愛ってことだろ
レリライト賛同できないなんてほとんどの人が思ってるっつのw
台風Hの雷なんちゃらってキュア置くタイミングどうしてる?
・鈍足かかってからタゲられてる人を探して近寄りキュア
・即キュアで鈍足解除、近くにタゲいればホールドも解除いなければ近寄る
どっちがいいかなあ
60になって60アクセにして技巧2種つけてついでに
CT17kまでもっていったんだが魔攻8k雷19%しかない
今GDU一式で武器76でGDU+8までもっていっても魔攻10kいきそうにない・・・
マジアバからレアアバにしたらいくのかな
咆哮モーションみえたらできるだけタゲ側に飛ばされる
飛ばされたらマクロ出して即キュア
スライド1回分くらいなら近寄りキュアすることもある
だめなら素直に重なりにいく
咆哮で飛ばされる前にキュア出したりしてたけど気づいてくれないことが多かった
>>475 武器60エピ9・9
防具セット効果なしのバラバラALL知恵
アクセ50古セット
ALLレアアバ、デカール、ペットアクセ
魔力、知恵60レア紋章
で、素MAX10kちょい。属性55%、FD5%ぐらいいってますよー。
武器強化と潜在見直しだけでも10kいくよ。
マジアバでも10kいってたので
回復・バフスキルをMAXまでとった上で、そこそこの火力もだせるインクを目指してるんですが、
なにかいいスキル構成案とかないでしょうか?
火力スキルなんて数少ないから考えるほどのことじゃないと思うけど
LW、LB、CL、HXBを好みで強化
後残りはデトネ、コンセクに振るくらいかな
爆発タイミングそんなに早かったっけ?
タゲは戦ってれば大体誰に来るかなんてわかるからその人の位置を把握しておけばOK
自分はとりあえず鈍足咆哮食らってる間にF3?マクロして、追尾出たら追尾されてる人に近寄ってホールド当たる瞬間くらいにキュア出してる
それで間に合わなかったことは今のところない
台風の雷はCT測ってなるべく来る前にタゲ近くに置いてる
漏れちゃった時はレリックでもダメ分散できるみたいだから他に人いなかったらレリックタゲにぶっさす
CT自体は90だけど、もちろん90秒確定ではなくて何かしらやってくるから決め打ちしてると失敗する事もあるな
タゲが感電もらってるとキュアの性能上雷轟撃のホールドを解除するの遅くなるし半分運だな
タゲ取ってる人と同じ方向から殴れば何の問題も無いでしょ
デトネもあるから感電解除も重要だと思うんだよな
雷轟撃は最悪PTメンバーの理解で即死防げるから感電解除優先した方がいいのかね?
>>486 RoLはインクなら1で十分
キュアあげて雷攻撃UPもしくはHXBに6振る方がいいと思う。
ジャッジ下げたりホールド切るのもあり
489 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/08/27(月) 10:48:11.70 ID:UsZp0pwm
ヒールの紋章つけてるやつってあほなん?
以前付けてたヒール紋章だがもう一度付けようと思ってる
外すとなんかリズムが合わないんだよな
ヒールCT短縮ほしいです・・・
自分もスキル振り見直そうと思ってるんですが
Hタイフーン本体で途中から主力のCLが効かない&接近しづらい点から
GXを結構使う機会が増えたんです
なのでRolとHXBを抑え目にしてGXを1→6〜Mにしようと思うのですが
あまり良い評判を聞きません地雷振りでしょうか?
493 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/08/27(月) 12:23:14.03 ID:UsZp0pwm
ヒールCT短縮は結構使える。
プロテ弱体から被ダメ上がってるし、
攻撃くらうやつが悪いってドラゴンさんはほっといて、
60ヘルとか結構回復重要になってくるし、DDきたらもっと機会増える。
>>492 セイントだったらRoLを下げるのはどうかなぁ・・・インクなら1。
GX上げるくらいならRoLを上げた方がいいと俺は思うよ。セイントなら。
それにGXMにしたところで、出が遅い・全ヒットしてもダメはお察しレベルだよ。
てか接近できないか・・・?そうなるとLWも打てないって事になるし。
俺はGXの方が使わないけどなぁ。
えっと接近できないじゃなくて接近しづらいんです
LWは当てに行くんですが近距離技が多いんで毎回ヒヤヒヤするし
LWとRol打ったらしばらく待ちなんですよね
他のボスなら通常でぶん殴ってるんですがHタイフーンは痛いでしょう?
Rolはイマイチ火力が出てるようには見えません・・・
レリヒ、ミラクル、チェーンであとひとつをヒールかホリシにするか迷うううう
GXのレベル上げてゴリゴリ削れると思うなら上げればいいよ
俺は絶対上げないけど
台風もPKも、RoLさん空気だからなぁ
とりあえず刺すってだけで、頼りにはしてない
そんな私はRoL6EX、CLM、LWMのセイントですよ
DDではどうなんだろね…
チェーン外してヒールとホリシ両方入れればいいなじゃないかな?
初期にミラクルエピドロップしてそのままつけてる自分が言うのもなんだけど
レリヒ、ホリシ、CL、LW安定だとおもうの
PTプレイメインで考えるなら前衛やってればわかると思うけど、HP減ったら手数大幅に減るからな?
回復のクール短くしてHPの維持してないと総合ダメージは減る
全員ダメージ喰らわないドラゴンならプリいらないから喰らうのが悪いは無しな
そう考えるとホリシ・ヒール・レリヒは攻撃スキル紋章より優先されるはずだ
タイフーンH、デトネの感電解除と轟雷撃のホールド解除どっち優先すればいいのか教えてほしいプリ
>>487がスルーされて悲しいプリ
キュア短縮つけてれば大体はどっちにも間に合うんじゃないか
ほとんど常時置けるわけだし
全員が感電食らうのなんてホイールの後くらいだから
それにあわせてキュア出しとけば問題ない
ホールドのほうは解除必須じゃないから感電優先
タイフーンヘルでデトネ使う場面なんてあるの?
攻撃止められるとか?
使うんじゃなくて使われるから感電解除必須ってこと
ぶったぎって申し訳ない。
レアアバの足を買う事を考えているのですが、ギルメンに相談したところCT一択という答えを頂いたのですが、こちらのスレでは速度をテンプレで勧めてるようです。
なぜ速度なのか教えて頂けないでしょうか。
デトネなんか使ってきたっけ?
というかデトネなら感電消えるからキュア置く必要もないんじゃない?
>>506 CT靴以外選択肢ないです
テンプレ変えたほうがいいかもね
>>506 昔の名残かねえ
今はCTが最高だからギルメンのいってくれたのであってる
>>507 タイフーンデトネは感電してない時は怯むだけだが感電してる状態で食らうと女職だと即死級なんだが
早速のご返信ありがとうございます。
安心して、アバターを買うことができます。アドバイスありがとうございました。
>>508 いや俺はどの攻撃がデトネだかわかってないんだよ・・・
火力upのために常にキュア置いてる弊害だわ
Wikiにも載ってなかったしマジでわからん
槍をドンってやって怯むやつだ
あれ感電してるとクレで16万とか食らう
怯むっていうかノーダメの打ち上げだわな
そいえばあのデトネって死ぬことあるんかね
だいたい8割くらいもってかれてると思うけどもひょっとするとダメージカット無効なのかもしれんね
プリ無しでいってもたいてい8.9割もってかれるし
打ち上げ効果のあるストンプのこと?
>>512 見間違いの可能性もあるが、女職がデトネで死んでたようなのは見たことある
HP満タン近くでデトネ後HP0になってたし・・・
ダメージカット無効かどうかはわからないな・・・
>>514 全体ストンプ[即死クラス]
ボスがストンプするとフィールド全体に黒い雷エフェクトがはしる
食らうと、大ダメージ+打ち上げ効果有り
安置や回避方法は不明
これデトネだったのか・・・
感電解除も意識してみるありがとう
ストンプもデトネっぽいのもジャンプで避けられる
>>497 今回のネストに限ってRolは猛威ふるってないよね
全弾当たるならGXなんざ捨て去ってMなんだけどな
動かないボスなんてそうそう出ないから今後も空気だと思うよ
アビスじゃ相変わらずウォリ一人分くらい働くけどな
ドラゴン戦だけは輝けるかもしれない
ただSDのメテオ、目氷のような追尾型範囲攻撃があったら置くなって言われるだろうけど・・・
レリックはソロ時のお供でしょ
ソロってる時にあれだけ頼りになる存在はいない
意外とボスデトネ知らない人多いな。ここで知ってプリ全体の質が上がればうれしいプリ
>>504あとタイフーンでこっちもデトネ使う場面あるぞ。全体即死の前はデトネほぼ必須
全体即死の前は大概の人がやってるんじゃね?
さすがにあれを知らない人はおらんだろ
それもそうか。偉そうなこと言ってすまないプリ・・・しばらくROMってるプリ
いや全然知らんし
知らなかったけど、常にキュア、定期的にデトネしてたから誰も死んでないわ
HPK2Rの隕石ってプリっつーかセイント一人で一つ壊せるもん?
あれは一人で壊せる
ノーマルよりかなり柔らかい
ただし、雑魚が邪魔してキャンセルされると無理
入る前に担当決めてんのに、知ったかぶりしてるのかしらんが一緒に壊してくれない人がいるとすげー緊張する
雑魚的に絡まれず、込み20k CT70%程度あれば目指せると思うよ。
もちろんアナウンスと同時に仕掛けられなければ死亡
台風ヘルで全体即死にデトネ使わないやつとかおらんやろ…
全体ストンプ(デトネ)[即死クラス] こっちは知らない人いても不思議じゃないでしょ。
532 :
527:2012/08/27(月) 19:39:31.19 ID:c8ZR8H+T
そうかありがとう
壊せる事は壊せるんだな
もしかしてボスの全体時にデトネ入れたらキャンセルできたりするの?
>>533 そういうことじゃない
ボスにCL→周りのバリア張るオークも感電→全体来る→感電でたまにオークがバリアをはらないまま走り続ける
で、全体食らって死亡するケースが多々あるから、全体クールが近くなったらデトネでオーク3兄弟の感電解除して確実にバリアをはらせるようにするということ
>>534 あぁ!なるほど。凍結入ってる時もヤバイね
デトネ切りスキリセか台風出禁ってことか
そんなわけねーだろ
パラにLW・チャージャー・スマイト使うな
FUにGS使うな、
デミにダック・スライム使うなって言ってんのと同じレベルだぞ
Hは3匹まとまることのほうが珍しいんだから反対側にいるオーク探せばいいだけ
全体攻撃のたびにアイシフ使うエレなんてみたことねーわ
確かにアイシフしてくれるエレなんて見たことない
だから事故ることがたまにあってイラッとする
全体前に純白の・・・!とか普通に聞こえてくる・・
3匹まとまる方が珍しい?
凍結頻繁に使うエレいると終盤で3匹並んでることなんてざらにあるんだが
かといって凍結有り無しじゃ削り具合が全然違うしな
難しいところだわ
普通にほとんどのPTが三匹まとまってるわな
凍結しなくたってあいつらはSAが糞弱いからほとんどの攻撃でのけぞる
纏まらないPTは真ん中付近で常に固定できてるんだろう
それに反対側に行ってたら間に合わないやつだっているんだから、全体前に解除しておくのは基本
使っちゃいけないんじゃなくて解除すればいいだけ
エレは炎当てりゃ勝手に溶けるからアイシフ持ってなくてもなんとかなるよ
感電だけはデトネで解除するしか無い
無いなら無いで最初から言っておくのがベスト
言わなくてもいいけど死ぬやつ出てくるだろうね
ヘルはオークが道中止まるからまずまとまらない
タイフーンの魔力退避でオーク3兄弟が張るバリアってキュアが近くにあると消えちゃいますか?
デバフじゃないのに消えるわけなかろう
Nのは緑のバフマーク付いてるから消えるかも
GDの緑のバフマークはキュアで消えるんだよね・・・
545 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/08/28(火) 12:04:51.76 ID:Gj9b0kXM
インクからセイントに転職した人いる?
やっぱり手数が少なくなったり火力面で萎えたりしちゃう?
レリヒEXきちゃったらセイントなるしかないよね・・・?
もう1キャラ作る気はなく、転職許可証持ってるから悩んでます。
コンセクとLBEXの快楽から離れられないんだけども。
何故なる必要があるのか分からない
俺も高度な荒らしか釣りにしか見えん
そもそも支援特化が嫌でインクなったんだろ?
そんな中途半端な気持ちで転職してもまた戻りたくなるだけ
言っちゃなんだけど、インクなんて大概が中途半端な気持ちか流されたか最強厨だろ
初期インクなんてほとんどいなかったんだから
周りがなるから俺もって考えおかしくねーかw
ここで聞いて適当にEX来るからセイントなるよ^^って言われたらセイントなるの?
まだ両職のEXスキルも分からないし、DDがレリヒEX必要な程なのかも分からない
本スレで弱職すすめる流れだってあるんだぞ
新スキル来るならEXの他にまったく新しいスキルも出てくる可能性もあるんじゃないか?
もしインクに強力な火力系バフとか来てGDみたいに火力主義だったら
必ずしもセイントが求められる流れになるとは限らない
というか新スキルまだなん?
>>550 EXすらまだ蔵にはいっただけで正式発表がないからなぁ
インクからセイントなったけど全然手数気にならんなぁ
ショックが案外楽しいなw
おいらは聖でショック切ってジャッジ取ったけど
そのせいでCT上げる事にはまったわ
いくらG掛かるんやろ・・・
CTOP紋章なしでいけるのって25−26kくらいだよね?
それから先は紋章か・・・
冠位2「私をお忘れか」
あれ、プリで必殺リングつけてるの俺くらいなもんなの?
CT属性リング「私をお忘れか」
セイントでH台風の10匹同時に倒すミッション達成できた人に聞きたいです。
やるなら1Rの雑魚ゴブリンかなと思って試しにソロで行ってみたんですが、
レリック置いてまとめて削ってても削れ具合が個々でまちまちだし
オークに回復されるしボスは邪魔だしで、ソロじゃ無理なのかなと思いました。
・何人で行ったか
・立ち回り、スキル等どのようにしたかなどの注意点
・そもそも1Rでやったのか、他Rでやったのか
などなど、アドバイスいただけると嬉しいです。
マゼンタ出た頃は疾風疾風必殺必殺に防具冠詞も疾風だったなあ
今はFDに走って必殺は付けてねーや
CT足りないけど冠詞2で補えるはず
マゼンタの頃はCTが防御率貫通でCT最高な時代でもあったからな
気のせいだと思うんだけど今の金クリって
2倍どころか3倍くらい出てない?
気のせいじゃない?
リッジとか凍結入ってたとかね
自分はソロすると大体2倍くらいだな〜って思う
男は黙ってショック切ってジャッジ
両方とればいいやん
長年プリしてるけどまるでジャッジの魅力がわからない
ジャッジはかっこよさが全て
インクじゃないとロマンスキルだからね
いや、インクでもロマンスキルだと思いますw
LWやCLがイマイチ効かないけどショックだと大ダメージ与えれる敵がいるよね。同じ雷属性なのにあれはなんでなんだろ?
そんなのいるのか気にしたことなかった
例えばどんな敵?
Mobは知らんけどHPK2Rのオーラ破壊はショックで瞬殺だよね
なんでかわかんないけどLWとかHXBよりごそっと削れる
マインドブレイカーがプロKのアレならいんくつよいよ
そのかわりもれなく吹き飛ばしも付いてきます
プロK2Rの隕石は
横から近づくとめり込むようにLW当てられる
正面だと段差みたいなのがあってうまく近づけない
>>558 ちょっと亀だけども3つ目のローラーのとこでッカズチヨー
FUに手伝ってもらった
コンビクとかGWとかあるともっと良いかもしれんね
今プリ育成中でインクにしようと思っていたけどセイントでもあんまり火力変わらないってレスあったけどマジなんですか?
>>577 火力が変わらないって言ってる奴は大体インクあんまやった事ないセイント
両方やるとわかるけどトランジ+コンセクで範囲火力は段違いだし
単体火力も手軽に組み込めるボルトが1.5倍なのとコンセクの耐性ダウンが相まってやはり強いよ
火力という点ではホリシ分の対価は見込めると思う
インクは範囲火力(60ネストみたいな動くボスにも強い)
セイントは単体火力(ドラゴンとかのあまり動かない系)
ケースバイケースで火力の優劣が変わるので
あまり変わらないと言えば変わらない
雑魚戦はインク>>>>セイント
1:1ならさほど大差ないとおもいきや、単体でもトランジがなぜか発動してくれるので
単体だろうと雑魚だろうと火力はインク
レリックが全弾当たるような敵ならセイントもがんばれるけど
そんな敵は限られてるっていうお話
セイントとインクは、全然戦い方違う。
セイントはショックやレリックEXなど設置系で削れるんで、回復バフ更新ホリシなど支援やりやすい。
インクはコンセクで雷耐性減らせて、ボルトEXやチェーンですぐ感電しトランジでおまけもあるんで、全ての攻撃スキルがセイントより強くなる。
しかし味方の支援やらないといけない時は、攻撃少し止めて支援やらないといけないところはある。そうなると通しの火力はセイントと同等になることもあるかもくらい。
インクってクルセより火力あるのか?
レリックが全弾当たる敵でもセイントが上になることはないだろうな
頑張って同等くらい
レリックが全弾当たる敵だとインクも通常レリック活用するし
まぁホリシが神スキル化したから今ぐらいがちょうどいいとは思う
インクやるならかなりG使い込んで強化してあげないと使いものにならないよ。
DD実装でホリシのセイント安定だし、これ以上インク増えて欲しくないってのはある。
野良に出るインクなら強くして欲しいなあ。
>>583 以前出てたトストールTAではセイントが上じゃなかった?
職性能として火力はインク>>>セイント回復はセイント>>>インクだけど現状ではインクの回復で十分、セイントが輝くのはDD来てから。
2万課金出来るならインクになっといて職リセ持っとくのがベストじゃないかな?
DD次第じゃ職リセも必要ないけどね。
マセで60ヘルネストいくときはセイント来て欲しいと思ってしまう
ほぼ自分にタゲくるし、チャージアイアンかけてホリシあるなら回避殆どしなくていい
>>570 暇つぶしにアポヘルいったら、ふわふわ浮かんでる雷玉みたいなボスとかCLでも削り薄いのにレリック3本たてたショックの方が断然削れた。
これは使えるっと思ってM振したけど他のボスとかイマイチでショックだった(笑)せっかくなんでみんなどんな使い方してるかなぁと。
良い固定がいたり、装備に余程自信があるんじゃなければ現状でもセイント安定だと思う
60ネストヘルあたりになってくると回復に余裕ないって人が結構出てくるだろうし
ホリシによってごり押しできる分を考えれば火力的にも悪くないしね
高火力で事故る前に削るのもホリシで安全に削るのも対して変わらないと思う。
自分としては60ネスト以外も考えると多少だけどインク有利に感じる。
592 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/08/29(水) 08:33:46.00 ID:VztQzD+O
60ヘルは野良ならセイント安定だろうねー
インクで野良入ったけど、くらいまくる奴いるし
やっぱ回復追いつかないなと感じた。まぁ野良だからしょうがないけど。
普段は固定でやってるから、何の問題もないというか火力重視になってくるから
インクでよかったなと思ってるけど、DDきたらどうなるんかね
レリヒEXが事前情報どおりで、DDがそれなりの難易度だったら
野良はセイント募集が大半になるんじゃない?
固定ならインクでもいけるのかもしれないけど、どう考えても回復はセイントのほうが圧倒してるしなあ。
60H限定ならインクよりセイントかな
まぁセイントが安定してるとは思うけどホリシがあったら討伐できてたって事にはならんと思う
そんなPTはセイントでもインクでも討伐できないと思う
596 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/08/29(水) 09:01:42.07 ID:OlmB5Uw9
このゲームをやる前に40スキルの動画を見て、誰を使うか悩んだ時期がありました
ジャッジがカッコよくて1stキャラをプリーストに決め、LBEXに憧れインクに転職。
野良専なのでミラクルインクにしてた時期もありました。
インクTUEE→一番最初に職リセが販売された時にこぞってインクに転職してる人が増え、正直萎えました
何が言いたいかって、セイントになりたきゃなればいい。なにがきても私はインクを続けるよ。
朝から長文失礼
ここはてめーの日記帳じゃねーんだよ。消えろ。あとsageろ
ホリシは闘技場大部屋で使うのが一番いい
ミラクル取れないときからインク持ってるのは常識だろ?
おれは35LVになってもどっちがいいかわかんねーからまだ転職してねーんだよ!
だからインクとクルセ、どっちが強えーんだよ!
インクは何でもできる器用貧乏等が好きでやってる人と、キチプライド持ってる人の職
セイントは純粋支援が好きか、ptでちやほやされたい人の職
>>600 最強を求めると
結局何もできないよ
好きな職をやればどうかな?
責めならインク
受けならセイント
ってかどこの職スレも残暑のせいか自分で決めれないゆとりが多いな
俺のセイントは雷上げすぎて魔攻が・・完全にセインクです
>>600 火力あってCTもあるクルセのスマイトやホリクロEXは、プロヘルのラスボスでもドカーンと一撃で1ゲージ弱くらい減るよね。
火力CT高いインクはもちろん強いんだけど、多段スキルが多いんで、ゲージの減り方がクルセとは違う。
ま、好みでしょう。
>>600 どっちが強いかわからんが、対多数なら確実にインクじゃないかい?
ありがと!
じゃインクやってみる
基本インクのPTの立ち回りってヒーラーか火力職どっちなの?
>>607 両方やらなきゃいけないから上級者向けなのよ
・・・ていうか、インクとクルセで迷ってたの?インクとセイントじゃなく?
俺もレスしてみて、読み返したらクルセ??ってなったは
野良ならヒーラーよりのほうがいいよ。
「プリさん募集」で参加した場合は尚更ね。
>>604 今はレリヒも固定値高いしセイントでも雷上げていいんじゃないかな?
俺もセイントだけど魔攻は11kくらいで雷58%くらいで潜在は雷だけだよ!
俺は支援がしたくてプリ始めて普通にセイントになったけど支援に限って言えば
セイント一択だと思うよ。
確定情報ではないけど次のEXもセイントはレリヒみたいだしね。
>>600をよくみると、LV35でまだ転職してない。すなわちLV35のクレリックか・・・
すごい・・・
>>604 セイントだからといってCT雷捨てまくるのがむしろまずいと思うぞ
全体的にどんな職でも火力はあった方がいいし、レリヒの魔攻依存部分も固定値の爆上げで効果はあるにしろ以前より薄くなった
まあホリシは関係あるけど、基本でかい一発の攻撃は避けてもらわないと話にならないし・・・
てか
>>610がいってくれてたわな
>>611 自分も
>>610とステがほぼ一緒だ
58%ってことは32+15+5で52のヴァニタスか?
>>612 昔リバワ連戦PT立てたらLv49クレリックが入ってきた事があったぜ
60ネスト行くとやっぱセイントがいいけどねえ
ホリシ→ミラクル→ホリシで1分半くらいは無敵
即死攻撃は案外少ないし簡単に見切れるし
ちょっと前までは魔攻上げが一般的だったけど今はインクセイントどっちも雷一択
魔10k雷50%くらいが多いかね
>>612 一昔前、アクビが実装されてGD実装されるまでは
Lv50クレリックいたよ
今は知らないけど
>>615 今の1撃ダメ量だとホリシで無敵って結構無理ないか
女職だとプロテの他に最低でもダメトラないとめちゃ減るで
ずっとセイントやっててホリシ信者だったけど60H来てから考えが変わったな
ホリシが有効な場面がかなり減った気がする
鍛冶屋の吸い込みからのドーン!とか女職は一撃で死ぬし、全体的に一撃が重すぎる
多段攻撃が痛いGDHCだと重宝するけどね
台風Hのローラーの雑魚殲滅とか、範囲火力が重要な場面が増えてるしインクになりたいよ・・
インクさんこんな所で工作してないで属攻上げる作業に戻って下さい
スピブとシェイカーでホリシとチャージを常時に
シェイカーで回復量を底上げし
チャージとプロテでダメージを半減させる
チャージでスキル発動ミスを防ぐ
ちなみにデヴァ、タウントで8割以上の時間をカバー可能
四人がかりだけどなかなかのバランスブレイカーっぷりになるよ
インクとセイント両方もってないやつのほうが少ないでしょ
このスレ読んでる人に限ればどうかはしらんが、両方持ってる人のほうが少ないでしょ・・・
>>613 ヴァニタスは1個しか持ってないんだ・・。
潜在4で32+CT属性3.54+腰アバ15+瞬刻5+デカール2.5で58.04なんだぜ!
>>613 32+3.54×2+15+5=59.8
バニタスは持ってないよ
工作とかではなくホリシーって元々そこまで有用なスキルではないでしょ
多段には有効だけど、ほとんどの場合死ぬ時って一撃なわけだし
なんで有用なのか分からない奴はインクやってればいい
本当に有用だったらインクばかりにはならなかったけどな
インクばかりになったの改変前の話やん
流された奴らがどんどんインクに転職していったからな。
改編後の今は見る影もないが。
今もホリシーが無いとクリア出来ないなんて事はないだろ?
あくまでそういうレベルのスキルなんだよね
結局どちらがええねん、初心者の俺に教えなさい
好きにしろよ、どっちが良いも悪いも無いしどっちが強いわけでもない
やってておもしろいのはインクなんじゃね
俺はやった事無いから言い切れんけど
ホリシはバフ、シェイカーもあれば一回で10kちょい回復するからな
大ダメージ受けた後そのへんの吹き飛ばしや雑魚な攻撃わざと食らって回復、という使い方を最近してる
>>631 需要が安定してるのはセイント。地味だけど。
インクはその時の仕様によって需要が変わる。ピカチュウ×なんて時代もあった訳で・・・。
だから両方作るのが普通だっていってんだろ…
ピカチュウ×ってそりゃ回復防御系切ってる振り方だからだろ…
インク=ピカチュウとでも思ってるのか
初見プリ2慣れたらプリ1と全く同じ理由で初見セイント慣れたらインクって流れはほぼ不動
そもそもピカチュウは前々回のスキル改変前のレリック列をとってないプリのことだからな
そんときの支援プリはライトニングボルトすらとれないレベルでデトネとかHXB持ってたら
支援は振ってないレベル確定だったから×であっただけで・・
両取りできない時代があってだな・・・・
インク=ピカチュウがあったんだわ
昔のピカチュウ×はミラクル取れないのが大きかったでしょ
>>638 その時代のときに上のセリフ言うなら全然解るが
今の仕様で上のセリフ言うのは意味不明すぎるでしょ
ホリシはスキルで%上書き使う物だろ・・・
被弾毎に20K回復するぞ
光の速さでホリシしてジャッジしたらどうなるの?
聖募集ってなることはあってもインク募集ってなることは希だよな
プロK8分切りPTでインク募集は見た
プリの皆さん
特殊スキル紋章って何か付けていて
役にたったことある?
「こういう状況でこれが役だった」ってのがあれば教えて欲しいのだけど
SC足りなくてやっぱり使わない?
グラッジ×ホリシって修正されるよな
>>642 とりあえず試してきたが
ジャッジ中はジャッジの倍率がのってるようだ
20万ちょい減らした状態ではじめて
10万が2回回復してすぐ満タンになったからよくわからんが
そういや、βからやってるけど、
インク募集は一回も見たこと無いかも知れん。
>>647 試してきてくれてありがとうございます
ネタで書いたつもりだったけど
ホリシ×ジャッジがミラクル以上の防御支援になるなんて
ネタどころか実用性ありすぎて驚きです
>>635 両方作ったが、1キャラはクルセになっちまったわw
瞬刻狙いとかは普通にインク募集がそれなりにあったよ
初心者なんですが今プリ育成中でアバター買おうかなと頑張っているんですが
魔法攻撃力UPと雷攻撃UPで雷が高いのは何故ですか?
数字が違うのはわかるんですが余りにも値段に差が…
昔のぴかちゅう兼サワムラーの俺登場!
レリックは雷だけ、バフはストラ、プロテのみ
雷列はGX、HXBとLBまで
魔攻560とかそんなスキル構成でソロケルベロス行ってたからなw
それに比べれば、今の三次職の差は無いに等しいレベル
ヒールレリヒでフォローしきれないと思うならセイントになればいい、
充分だと思うならインクで。インクはかなり楽しめると思うぞ
>>645 取得してもスキルスロットに入れる余裕がない
俺的にはマンティコアの旋風がPVP、雑魚まとめ・足止めに有用
グラビティーの足元拡散や吹き飛ばし効果、対物破壊力は魅力だな
後カッコイイ。光と闇が合わさって最強に見える
>>646 これってインジェクEX×ホリシも同じ要領で1回は回復してるんかな
>>655 セイントでも雷攻撃の方が良いのですか?
>>656 雷以外の魔法攻撃が何かあったか?
そういうことだ。
手持ちGに余裕があるなら雷一択
サブでそんなにかけられないなら魔攻でもいいと思うけど
>>656 テンプレ見ればわかるけど元から火力上げる場合は雷一択
スキル改変まではレリヒの固定値が低くてまだ魔特化でもいいかなって感じではあったけど、レリヒの固定値が爆発的に上がって魔攻依存部分の効果が薄くなった
それならもう火力を上げて貢献したほうがいい
GDとかの最近のネストが火力上げて即死減らすっていう傾向があるからそれの影響もある
丁寧に説明して頂きありがとう。
設定系からジャッジまで全部雷依存って事ですね。
全部雷にしたらいくらかかるんだろう…ゴクリ
PvのLB弱体されすぎわろた・・・わろた・・・
チェーンもなんか確定感電じゃなくなってない?
LBの感電率は目に見えて下がったが、チェーンは確定じゃね?
ソースはよくチェーンデトネLBEX食らって涙目になる俺。
最近チェーンが感電してない時があるよね
ない
3ヒットしたらさすがに感電してるけど1、2ヒットじゃ感電してない時あるよ
プリパラどちらにするか迷っています
盾役回復役どちらが難しいでしょうか?
よろしくお願いします
パラはタゲ取り等慣れるまではプリより難しいと思うよ
テクニック的な意味ではパラだと思います
プリは味方のHPやバフ管理で気疲れはあるけどね
ありがとうございました
プリで頑張ってみようと思います
どちらが楽かで選ぶのは何か腑に落ちない・・・
お前はどうしてそんなにバカなんだ?
PSないから 楽 じゃなく、 簡 単 な方を選んだと何故考えられないんだ
簡単でも楽でもどっちでもいいよ
支援したいから〜ではなく簡単だから〜というのが気にかかっただけだよ
×支援したいから〜ではなく
〇支援したいとかやりたい事で選ぶのではなく
プリって他職と比べて単調で全然面白くないからさ
簡単だから〜で選んだら途中で折れると思うわ
他人だどういう基準で職を選んでも自由だし
それをお前がどう思おうとどうでもいいし誰も興味がない
なにをそんなにピリピリしてんだか分からんけど茶でも飲んで落ち着けよ
やっと60レベルが見えてきたが
今まではギガ+8メインサブ
GDの+5くらいの防具と40-50技巧リングくらいで
お金は5000Gくらい
何を買えばいいと思う?
連合Pと涙でメインサブ
レアアバ
アバの上着って敏捷?知力?
今の一般的なのは頭から魔攻知力雷意思or生命CTかな
意思?
トンクス
腕アバ欄に防具でも装備する気か…
氷かHPだよね、腕アバは
ごめん、何か腕だけ冠詞を書いてたw
腕はHPか氷耐性だけどHP安定だと思う
雷UPがついてる部位は何処なんですか?
全部あるのかと思ってた
脚のみ
防具全部にちゃんとHPopついてて防具も強化してれば
HP余裕だから腕アバは氷安定かと思ってた!
>>684 雷は脚だけ
現状GDとSDでは効果的ではあるけどこれから先の8人ネストでも効果があるかと言うと
わからないけどHPはどこでも安定してるからね
安定してはいるが、効果が微妙なんだよなあ・・・HP+5%って
フィジカルみたいに最終HPに乗算でもないし、連打解除系の攻撃多いし氷耐性のがいいと思ってる
氷耐性は情強御用達
HPとか6kくらいしか上がらんわな
支援職として、自分が状態異常で仲間を見殺しはみっともない
次のネストの時にはそれに合った耐性のレアアバを買えるならそれでいいと
思うけどねw
手アバはどの職でも氷耐性安定だろ
あらゆる属性攻撃の中で行動が拘束されるのは氷しかないからな
AD連打を要求されるものは全部氷だし
闘技中心の奴は全耐性もってたりするけど
なにか氷耐性の有用性をカンチガイしてる気がするな
もしかしてGDやらSDが氷系統の攻撃してくるからだけで氷耐性が推されてると思ってる?
氷耐性の利点はモルゴンの毒パック、カラハンの氷結、パルーサの鎖など束縛系統(連打で解除速度が早くなるタイプ)の解除速度を上げることもできる
主な用途はそっちで、氷属性ダメージ15%カットなんてオマケにすぎない
安定はするが、耐久が他職より圧倒的に高いプリのHP潜在+5%よりもそういう効果のが有用だと思う
ID:WGIWcnk7
HPアバ売れないからって工作よくないにゃ
氷耐性って拘束系全てに対して有効なんだな・・
正直知らなかったorz
HP安定とか言ったが氷耐性の有用性に対して知識が足りませんでした。
全てというとわけではないけど、連打で解除が早まる系統の拘束は大抵氷耐性高いと解除速度早くなる
パラ持ってるならエレオつけて試すとよく分かる
モルゴンの毒パックとかパルーサの鎖とかエレオつけてりゃちょろっと動かすだけですぐ解ける
拘束系全てに有効なわけじゃない
氷耐性はあくまでも氷結対策
敵が使ってくる拘束が氷結多いだけ
まあでもプリなら氷耐性じゃなくてもいい気がするな
凍結系の拘束って事前察知可能なものばっかだし、
他職からすれば拘束される前にキュア置いとけよって感じだし
拘束系全ては言い過ぎでしたね。バルーサの鎖とモルゴンの毒パックは
知らなかったので勉強になりました
>>698 まあそうかもね
ただモルゴンの発狂後はキュア効かないし、わざわざ耐久高いプリでHPにする意味も薄いかなあと思う
701 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/08/30(木) 19:07:20.24 ID:65B6T3gj
>>672 660です
670さんが言ってるとおりです
どちらが難しいか?と書いてるのよく見てもらえばわかると思うんですが
初心者なので楽だからとかでなく、簡単なのをやろうと思って聞きました
遅レス失礼しました
>>701 プリは全職中一番お金がかかるから注意してね
解除が早くなる分氷耐性が遥かにマシ
HP腕を装備してて良かったと思える場面なんてないだろ
うちの身内で上着は敏捷いったくってのがいる。
知力の恩恵が0.5しかないから少しでもCT底上げしておけって事らしいが
支援職ならHPだわな
ヒールの回復量にも影響するしな
60ALL9 HP28万のがちがち装備にしたら私よりみんなが先に死んで悲しいお
GDHC、60ヘル、、。みんないきてくだしあ><
HP28万程度でガチガチとか言われましても・・・
クレが最後まで生き残っても自慢にはならんよ
それに即死以外でみんなが先に逝くって
サポートが悪いか一緒に行く仲間が悪いかしか・・・
ちゃんと理解者と行けば大丈夫だと思うよ!
正直即死攻撃じゃなくても回復追いつかないってのはあると思うしね
もちろん回復のタイミングやバフはちゃんと出来てることが前提だけどね!
GDLじゃ防御弱いからエピにして、ALL9だから結構がちがちな方では?
GDLで40万ありますよってなっても防御乙じゃん!
>>708 野良なのでPS無い人ばかりですにゃ
GDL揃えてたならそれなりのフレは居るんじゃないかな
声掛けて誘ってみたら?
4人PTで最後一人ででもクリアするとかでなければ
HP減らしても火力 CTに回して少しでも戦闘時間減らすのも
PTメンバーの負担を減らせるから検討してみたらどうかな
はいです><
知恵重複しないらしいけど、プリは知恵知恵でいったほうがいいんかな。
それとも魔力加護のがいいんかな。
意見聞かせてください。
冠位Uでの盾魔力の伸びが違いすぎるからもう魔魔か雷魔でもいい気がしてきた
4人ネストでそこまで削り気になるネストって60ヘルのTA位だし
>>704 敏捷アバも持ってるけどCT厳しい現状では敏捷の方がいいかもね
0.5職はGDL数か所つけててもアバ知力胴にしたところで上がる魔攻はたかが知れてるし
>>713 好みっちゃ好みだけどソサだけ知力1=魔攻0.75と知力の効果が最も高いからソサが知恵知恵推奨されている状況からみると魔力加護の方がいいかも
敏捷稼いでない人が敏捷つけても知力以上に雀の涙だけどね
火力指定が辛いのでサブも魔力冠詞にしたいけど
加護じゃないなら来るな!的な流れになるかな?
自分だったら破壊破壊で来られたらどう思うか考えたらいいんじゃね?
ぶっちゃけ修正されてからは好きな冠位付ければいいと思うの
でも片知恵はやめてね!ジェイクからのお願いよっ
オネエ口調のジェイク兄さんは嫌でござる
マセやっててヘルケル辺りで引退して復帰してプリ育成してるけどむちゃくちゃ面白いね!戦い方が渋いというか見た目も拘りたくなっちゃう。
課金に手を出してしまいそうな勢いですσ(^_^;)
アバターが高すぎて手が出せない…
課金すると楽になるよ・・・(暗黒微笑
GDLの武器を1つしか叩く財力とゼリーがなく、どっちか入手した場合、もう片方の冠詞は武器なら魔力、盾なら加護がド安定ですか?加護盾にすると知力ついてないから悩んでます。
>>723 課金するにしても間違ってもパンドラコインは買うなよ
>>725 これは個人的な意見なのだけれど1個しかGDLにできないのならばワンド以外は叩かない方がいいかと
盾が出てもスルーがいいと思うよ
加護は非常に強力なデバフだからあると強いけれど魔力とかは残念仕様なので
GDLのワンドと盾じゃ魔攻の伸びも違うからワンドオススメだね
ワンド+12で強化値3900(最大)もあるんだよ
盾は2000ちょいだったような数値は思い出せなくてごめん
>>728 しかもそれはあくまで「強化値」だけだもんな
GDLの特権だか知らないが知力も伸びていくのが大きい
てか盾12で2000ちょいなんだ
まあ知力伸びの分もあるからあれだけど、+10の60Eで1700くらいだから無理にGDL盾つけないで加護60Eでもいいかもね
両方持っておくのが一番いいんだろうけど
マジレスすると、生産エピを10上まで叩けるんなら無理にレジェンドを用意する必要は無い
生産10にもその「無理に」が当てはまりそうな。
生産10の難易度はGDLより高いと思うわゼリー的に。
それでもエピのほうが安く済むよ
インクかセイントか決められねーよちくしょょーー!
レリックEXとライトニングEXどっちか決められねー!
PTで支援したいし、ソロで爽快に敵倒してぇ!
って状態なんですが、どうしよう(´・ω・`)
基本ライトゲーマーで課金は倉庫とどーしよもないときにスキリセくらい。
現時点でレベル30、所持金6000G(1キャラ解体したお金)
基本ソロしたいんだけど、この先ギルド入ってソロで行けないような所は固定でいきたいと考えてます。
ギルドにも迷惑かけたくないからやっぱ支援特化だけどソロキツくなるかなとか考えてしまい決められない。
何がきっかけで決断したの…
PT需要に合わせてセイントでがんばる
↓
資金がたまる
↓
インクを作る
だいたいプリ持ちって2キャラ以上持ってる人ばっかだからな
火力やりたいんだったら素直に火力職作った方がいい
ptに迷惑かからないような水準を保つ=金貯まらない
じゃないの?
ゲームしてる時間的に2キャラはキツイですね(´・ω・`)1キャラ本気モードでなんとか周りに迷惑かからないくらいなのかな?って自覚してます。(キャラの強さや装備のランクなど)
プリーストかっこ良いじゃん(´・ω・`)エレとかつまらなそうだし…
あくまでもプリーストで、セイントで支援特化だとやっぱソロキツいですか?
>>737 支援特化ってどういう意味で?
スキル的には今のセイントはインクにはそりゃ完敗だろうけど以前よりは遥かにソロ楽だけど
装備的に支援特化(魔攻のみ上げるとか)ならそりゃきつくなるが
ちゃんと消化すべきもの消化して
順当に強化していって
それでお金がたまらないなら
よほど引きが弱いか、お金の使い方が悪い
プリーストでやっててこっちの火力が無さすぎてガーゴイル?がアビスだと、かなり萎えたんで、そうゆうセイント支援特化で一人だと、倒せないとか倒すの時間かかり過ぎて萎えるとかあるのかなーと心配してます(。-_-。)
自分の中の支援特化は回復とかバフ系をMAX振り…くらいしか考えて無かったですがセイントならレリックEXは絶対とりたいんで特化とは言わないのかなσ(^_^;)
質問ばっかりですみません(>人<;)
良くわからんけど背筋がゾクっとした
>>740 顔文字をなぜそんなにいれる
スキル振り的な支援特化は今はバフレリヒヒールホリシキュアMにしてもまだ全然攻撃スキルに振る余裕あるから大丈夫
ていうか1回スキルシミュしてくるといい
まあスキル振りは大丈夫としてあとは装備ちゃんと整えればやっていけるんじゃない?
60ネストソロとかはちょっとやり方とか色々考えたりしないとだめだけど
>>740 気持ち悪い
キモいじゃなくて気持ち悪い
>>740 支援特化支援特化うるさいが、スキルに関してはバフM回復Mなんてセイントもインクも同じ
ホリシしか違いは無い
精霊の湖かな
39の時にソロして一時間以上かかった記憶がある
懐かしい
>>727-732 レスありがとうございます
とりあえずワンドを叩く方向で考えたいと思います。あとは個人的にGDL靴が欲しいですねー
なかなか入手できないようでしたら60Eも視野にいれたいと思います。
シュパンはGの値段下がったら買いたいと思います
あぁ精霊か・・・
当初は通常マップなのにガゴネストって呼ばれてたよなwww
時間掛けて1回はソロしたけど2度としたくなかたわ
ギルメンにプリが全くいない為シュパンの副産物効果でクルセを転職させることにした。
メイン武器換えればすぐ戦えるがフルGDUで現在魔攻撃9k弱。適当なGDUワンドで素10kくらいにはなるかなあ?
レベルいくつ?
現在60 60エピも考慮には入れてるけどあまり資産はないかな。
俺のレベル51のプリきゅんがGDUメイン10サブ9で素10kあるよ
潜在はメインだけ魔攻でサブ雷、防具腕以外知恵で知力ついてるのが三ヶ所、アバも雷なんで結構適当装備でも10kは行く
参考になれば
普通に60エピ+8とかなら安く買えるんじゃないかな?
今フレイルかメイスどっち使ってるかわからないけど、基本ワンドは魔攻特化みたいな感じでパラ武器よりはかなり魔攻高めだし10kこえると思う
まあ一番いいのは聞いてきて悪いんだが潜在から細かく計算して取引所に置いてある購入予定のワンドを見て全て計算しなおす
とりあえず自分の言いたいことは買うなら60エピを「自分は」推す
フルGDUと60エピでは火力あんまり変わらないけど防御が1.5倍位違うから60ネストで多少自分がダメージくらっても死ににくくなるし仲間の為に回復温存できるからオススメ。
エピの問題は冠詞素材が入手しづいのと
現状のネストじゃGDUの耐久でも困らないところ
トライバルにすれば今後冠位2が来ても使えるし今も4セットでFDつくからいいと
思うよ!
今更だけどトライバル4setのFD276ってそれだけでも5%火力上がるのな
FDカンストが1850くらいだし、大したことないのかな〜と思ったら予想外に効果ある
ちなみに60究極エピと組み合わせた時のFDの表記%分かる人いる?
ちょっと気になる
なるべくローコストでSDやGDの難しいほうにいけるにはどこをどういじったらいいと思うにゃ?
身内+足りないところ野良って感じで行く予定にゃ。
休止してたもので時代錯誤な装備だけど気にしないで欲しいにゃ。
()内は潜在にゃ。51支援スキルありインクにゃ。
+8SDLワンド(魔攻) +3SDL盾(魔攻・雷攻)
+6SDL頭(HP・知力など) +5SDL体(HP・知力など)
+7しょぼいエピ足(HP・体力など)
+0レア手(笑) +0SDL靴(HP・知力など)
知恵のバイオレットネックレス(34エピ)
知恵のメラーニイヤリング(30エピ)
必殺のシルビアナリング*2(38エピ)(両方雷攻つき)
アバタ全部レア
上から魔攻・知力・雷攻・氷体制・CT
えれめんたるwwwwぽぅぅぅwwwww
HP11k 魔攻5.3k CT6.5k FD77 雷攻45%
助言たのむにゃ。
ローコストね・・・60レア+12にすればいいんでね
NGDくらいまでなら連れてってもらえるだろ
SDやGDの難しいほうって書いてるからHCじゃないんかの
ホモスレでにゃにゃきめぇ
とりあえずカンストして60レア乗り換えればいいんじゃね
武器だけ60E9とかしたら武器制限の野良PTにも一応入れるし
紋章も替えたいけど60エピは高いから50エピかな、余裕があればアクセを60技巧
ネスリセいやっほう
俺のプリーストきゅんをHネスト行ってやるか
身内にきけよ
FDの数値が18.5で1%あがるわけでしょ?
60エピ究極が258+トライバル276=534がFD値で
534/18.5=28.8%じゃないの?難しい計算必要だっけ?
と思ったら全然違ったからROMります^w^
やっとトライバルメインサブ99になった…
GDU9↑PT入れるかな
魔攻11000しかなくて60ネスト野良募集入れる気がしないぜ
トライバル99ならGDU99以上だよ
安心してお入り
むしろプリ不足なんでさっさと入りやがれ
HP11kじゃどうがんばったってムリっす
HP11k・・・?
HP11k 魔攻5.3k CT6.5k FD77 雷攻45%
助言たのむにゃ。
なんや!文句あるんか!
???
http://www.geocities.jp/kisaragirann/dora/FD2460.png 拾い物
トライバル4セット集められる人ならさほど苦でもないのかもしれんけど
60エピ究極は現状まだまだ高いので、60レア究極にしとけば値段はだいぶ抑えられるしさほど大差ない
あとギガ3セットもいれとけばFDだけをみるならそこそこ
276→約4%
276+258=534→約9%
276+258+300=834→約16%
誤差は脳内補完、レア究極にすると1〜2%の差
紋章はあんまみてないけど、ギガ3生産4セットは野良だとよく見る
(ノ∀`)アチャー
セイントの人
ネックレス何つけてますか?
敏捷型技巧リリカでも疾風リリカでもいいと思うけど作ったら出来たから知力型技巧レリヒ
使ってるな
SDN SDHC
GDN GDHC
ってそれぞれ込魔力・HPどれぐらい必要なんでしょう?
ギルメン+半分くらい野良って感じで行く予定なんですが
>>776 技巧の伸びが良いから技巧にしてるよホリシつけてるけど違うのでもいい感じはする
敏捷型も良いけど知恵が出来たから知恵にしてる
技巧リングって両方ストライキングってあり?
片方はレリヒとかヒールにしたほうが喜ばれる?
うん、2個作って装備してみたらいいと思うよ
ついでに技巧リングに何があるかもう一度よく見てこい
ぬお、調べたら効果は重複しないのね・・・
50技巧を60技巧に買い換えなきゃいかんな・・・
>>780 リングにヒールが有るなら作るわな
同じスキルを2つ付けても2段階は上がらんよアイテムの説明読めば書いてるよ
>>784 ぬ、しかもアクセの部位によって付くスキルって限られてるのね
てっきり全スキル網羅してるものかと
自分で作ったこと無いから知らなかったわ・・・
ってことは何つけるか悩む必要もなさそうだ・・・
教えてくれてありがd
良いなぁ
何回作っても出来ないからまだ50技技巧やわ
この先考えて疾風リリカと両方持っておきたいんだよな
お前らどうでもいいけど
一撃やら戦慄つけておいて、情けない装備はやめろよ。特に明らかにCT15kもない装備してる奴な。
↑ストキンの技巧はCT全属性しか認める事が出来ない、頭の悪い典型的なタイプ
常にベストなものを選ぶなら最良はそのOPだからいいんじゃね?それ以外のOPじゃ妥協と見られても仕方ない
妥協許さないのは厳しいが確かに最良はCT全属性だからな
別に頭悪くはない
メインでやってるならストキンの技巧はCT全属性一択じゃないかな?サブなら当然妥協する
セイントは支援やらで技巧アクセがけっこう輝くからいいけどさ
インクってアクセってすげー悩むはー あまり高くないトーテムリングから
60アクセに変えるとしてもあまり差がでないだろうし
インクもセイントと同じアクセで良いんじゃないの。
>>793 インクの方はなるべく火力伸ばしたいからさ
どのアクセつけりゃ火力が伸びるのが兄弟達に相談したいんだ
正直トーテムで良いと思うぞ
俺はトライバルにしたけどね
連投すまん
本当ならブローティが一番だけど高すぎ出回らさすぎ
ストラの技巧も実質かなり火力のびるだろ
CT属性+ストラ1レベル分の+3%
>>795 トライバルいいなー。ブローティもうほぼ未実装でいいレベルだよね。
>>797 技巧も確かに捨てがたいね。
SET効果気にしなくていいになれば好みで4箇所つけれるしね。
火力求めてたらFDとか付いてるSETリングか技巧か・・・
余計にむずかしくなってきたぜ・・
CT4属性一択とか言ってる奴は
防具疾風+魔攻2属性の方がステータスが高くなることを計算した上で言ってるのかな
まぁCTが不足しすぎてるなら別だけど
見た目の豪華さだけで決めてるんだろCT全属性派は・・・
込み40kクラスならCT全属性で決めていいと思うが
CT全属性ストラ疾風リリカ首防具疾風でもCT25kちょっとだけどCT技巧使わなくてもCT
確保でてきる?
とりあえず魔攻2属性のがステ高くなるって意見もあるし一度計算してみた方がいいか
潜在とかの設定どうすればいいだろう
知ってたら悪いけどこの計算するなら総合火力簡易計算機も便利だよ
CTは首で調整するのがベストじゃないか?
PT構成によっては20000ぐらいまで下げていいんだし、まだこれから先には冠位Uが待ってる
腕防具とワンドで稼げるCT値がかなり増すと思うんだよな
後付けで申し訳ないのだが自分は知力増加1.55倍、敏捷増加1.5倍で計算したから
潜在に敏捷OPが少ない場合は変わってくるかもしれない
とりあえず上の条件だとCTと魔攻の交換率は
冠位疾風>紋章OP>アクセ疾風>技巧CT の順で高い
んなもんでこの順番でCTを稼いで行く方が総合ステは高くなり理想といえば理想
ただ2万後半目指すなら紋章OP必須だから廃仕様ではあると思う
コスパ重視なら紋章使わずに2万後半到達できる技巧CTかな
いずれにしても技巧CTの交換率は最悪だからよく考えてから決めた方がいいぜ
>>801 自分のCTも一応・・・CTだけの計算だから強化値とか省くね
称号瞬刻、メインサブ60エピ魔力加護、防具トライバル5set腕意志他知恵
首技巧知型、耳技巧敏捷型、指技巧CT全属性、GDU魔型
CT紋章40エピ、疾風紋章50エピ、50エピCTop2箇所
CT潜在39.5%、敏捷潜在46%
これでCT22000程
ここから魔攻+2属性と防具ほぼ疾風でどうなるか・・・か
>>803 ぶっちゃけ知らなかった
今まで全部潜在とか全部計算しなおしてたわ
ありがとう、探してみるよ
何パターンかにわけてちょっと計算してみるかな・・・
>>805 そこらへんは抜かりなくやるつもりだから大丈夫
細かくいうと防具とアクセの潜在は敏知HPが最良で計算してるから
知力56.4%(レアアバ胴知力)、敏捷59.5%、CT潜在39.5%、魔攻潜在35.43%(メインサブGDL、指片方GDL)
でいい?
と思ったけどGDLは潜在半分とかあるんだっけか・・・
誰かLの潜在表載ってるところ知らないかい・・・?
>>807 表はわからないけどメインサブ指の最良には知力1.75%敏捷2.25%が付くよ
防具は何パターンかあるけど似たような物だと考えていいんじゃないかな
>>807 ごめん間違えた知力3.5%敏捷2.25%だったorz
>>809 サンクス
武器メインサブGDL、防具トライバル5set、アクセ首技巧、耳技巧、指技巧、指GDL
が最良と仮定してとりあえず計算してくる
GDL3setもありだけどとりあえず先に・・・
変化する箇所は防具5setの冠位(腕は意志固定)と技巧指だけと仮定するからそこだけ計算するわ
知力56.4%、敏捷52.75%、CT39.5%、魔攻35.43%
ってことでいってくる
アクセで稼ぐのは状況次第でアクセで調整できるのが最大の利点だろ?
防具疾風じゃそこが辛い。CTOPで6000くらい稼いでるし過剰になりかねん
>>811 それはあるな
防具は換えが効きにくいってのはあるかも
とりあえず計算結果、+ってのは@とA比べた差ね
@トライバル防具4箇所疾風、技巧指アクセ魔攻+2属性
CT+2623
CT抵抗+13180(CT抵抗紋章含まず)
(素敏捷+863、潜在込敏捷+1318)
Aトライバル防具4箇所知恵、技巧指アクセCT全属性
魔攻+172
魔防+506
(素知力+648、潜在込知力+1013)
うん、正直防具疾風と魔2属性なめてたのはあるわ・・・
これは正直に謝る
CT抵抗がありえない程伸びるから幸運紋章外せる可能性もあるな
まじで最良を目指すなら@がベストかもしれん
柔軟さでは恐らくAのが↑だけどね
技巧ストキンCT全属性を
いつ、どこで、どの指に変更するって意味で換装って言ってるんだw
状況次第で変えるの意味があまりわからない
>>814 あうだからID変わってるかもだけど、自作途中で魔型もできたから持ち歩いてるぞ。
60ネストNもソロってるしソロ時はCT30000。PTの時は26000ぐらいに調整。
防具はGDL2とギガ3だけど知恵冠位でごめんね。
>>812に補足
将来的にDDL装備目指すレベルの廃人様ならCT全属性のがいいかも?
あとまだ冠詞Tの状況だから多分冠詞Uがきたら知恵と疾風の混合がベスト
あとはあれだな防具疾風突っ込んでもCT足りねえよとかいう人はCT全属性
または準廃レベルでCTop紋章視野にいれてる人とかは防具知恵か?
>>813 ぶっちゃけ自分もCT全属性盲信してたのはある
問題提起してちゃんと計算するって思わせてくれてよかった、ありがとう
まあもう防具全部知恵だから手遅れだけど・・・
しかしCT抵抗が頭から抜けてたのもあるがCT抵抗紋章が吹き飛ぶレベルでCT抵抗上がるみたいで吹いた
817 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/09/02(日) 23:14:18.38 ID:cr8V7sMC
プリってctどのくらいあればいいの?
20k前後あればいいんじゃないかな
もう少し欲しくない
820 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/09/03(月) 00:11:39.49 ID:g0n4s4oo
ct火力下げてまで上げる必要あるのかな
冠位 上下知恵 頭靴疾風 腕意思 に今してるんだが
そんな半端なの無いわってグチグチ言われる
というか人の防具の冠までグチグチ言われるような奴がいることに驚愕
「言うような奴」がだった
プリなのに気迫とか付けてたら助言くらいはわかるが・・
>>817 カンストを前提に考えると、8人PTでマセアチャ込で想定すると大体24000あたりかねえ
アチャ抜くと27000?
4人PTだとマセアチャ両方いない事も普通にあるからできるだけ多く?
とりあえずは自分も20kくらいあればいいかなとは思う
>>820 期待値で計算すると多少魔攻落ちてもCT上げたほうが「火力は」高い
>>821 むしろそうやって冠詞でしっかり調整するのは良いことだと思うんだが
787だが、なんだか難しい話になってるな。
とりあえずCTは20kじゃ足りないだろ。多段攻撃多いからって妥協するのは考えられない。サブなら良いけど。
プリは支援職でもあるけど、立派な火力職だぞ。
込火力20kとか25kとか確保したいのはわかるけど、CTを完全に他職のバフに頼ってる奴が多すぎってことだ。
あとプリで幸運紋章って必要か?最近は体力紋章も必要に感じなくなってきたが・・・。
知恵魔力疾風致命体力生命究極鉄壁(加護) ここにどこ外して幸運入れるんだよ・・・。
紋章にCTopつける以外じゃ
CTをとるか込火力を取るかでどっちをとっても火力の期待値は大差なくて
CTバフもらった時にオーバーしてしまうCT重視のほうが損って認識なんだけど
CT装備が有利なら計算で示してくれよ
>>825 787ってww
お前面倒くさそうだから出てくんなよ
しかもたいして難しい話してねえw
>>826 要するにマセ、エルフの有無によってCTの値調整できれば良いんだろ?
メインプリで結構G突っ込んでるキャラならそれくらい予備で持ってるだろ?
>>827 お前788だろ、CT確保できてないゴミプリは黙っとけ。な?
こうしてNGが増えるのであった
見てるだけの側としちゃ
けっこう有意義なやりとりに見えるんだけどな
ちゃんと内容ぶつけ合った上でのギスギスだからな
スレ補正プライド臭いけど
ソロver 4PTver 8PTverの最適装備を編み出してくれるなら願ったりだな
ちなみにそこまで有益な情報がやり取りされた前例は無い
どの道最良目指すとL装備だしそうなると防具で敏捷伸ばせないからCT全属性しかないんじゃね
最良はエンセスターじゃね?
現状自分が出来うる最大限の魔攻属性CT
聖なら最後まで死なないPSとそれに準じた物魔防HPと最大限のバフ
それを考えるのが普通と思ってたわ
だから昨日のやり取りは参考にさせてもらったし
めっちゃ有意義やと思うけどな
Lv60のCTカンストが36000くらい?
技巧バトハ 6200
オウルレイジ 4000
シェイカー 約1000
PTにマセのみ → CT30000でカンスト
PTにマセ+アチャ → CT26000でカンスト
PTにマセ+アチャ+ケミ → CT25000でカンスト
ソサとかはよく前提にして言うけど、8人前提にしてるのってかなり危ない考えだと思うわ
まあ20kあればいいけど、10kくらいしか無いのが普通にいるからな
こないだ込みとはいえ20k↑火力PTに入ったらNPKでさえ日誌一つも出せない糞みたいな火力で笑ったわ
常時タゲ自分だったし
疾風リリカ用意するとか、直接火力に関係無いにしてもクレだって最低限のCTは確保するべき
もちろんソサだってな
ところで技巧リング×2が良いでまとまったと思うけど
ストキンともう一つ何にしてる?
マナリフくらいしか候補にないんだけど
>>836 33000ほどでカンストする
>>837 1つも出せないならお前の火力も相当なゴミじゃねえか
お前さんが20k↑でCTカンストなら1Rくらい出るだろ
職構成にもよるけどCTカンストならとか極端すぎ
マセもアチャもケミもいない構成だとしたら素で33k↑求めてんのかよw
割とマジで、CT0でも良いよ。
サブプリでCT上げてない人多いし、
それでも全く問題ないし。
一番良くないのが、中途半端にCT上げる人。
何もかも中途半端で、飽きるのも早い。
>>840 お前は周り全員カス火力で一人で出せるのか
どんなドラゴンかは知らんがステ頼むわ
俺は60ネストで込み24k
プリにも火力があることにこしたことないけど、プリに超火力やらCTカンストなんていう
ところまでは求められてないと思うわ。
支援に回復まである上に普通に一人分の火力まで求められるんだったら他の3人なり7人は
どんだけ糞なんだよって話。
自分のミスで自分にヒール使うような場面を作らないようにするのが第一だなぁ。
そうなるとギガとか防御低すぎて少なくともPTじゃ選択肢には入らないわ
GDL両12なら30kは超えるから多少落としてCTあげる選択も全然ありだと思うが
プリでCT捨ててる人って雷も捨ててるの?
CT捨てて雷上げててもその逆でも効果薄いから無駄だと思うんだけど
どっちも捨てられないなら両方上げるしか答えが無いじゃない
自分で結論出してるのに馬鹿なの?
俺はどっちも上げてるよ
そうじゃなくてどっちか捨ててる人はどっちも捨ててんの?って聞いてるんだけど馬鹿なの?
片方捨てたら意味無いのに捨てる人がいると思ってるの?
馬鹿なの?
あ、ごめん↑にいたな0でもいいとかいってる馬鹿
もし仮にどちらかを捨てるとしたらCTしか選択肢はない
それ以上に何を聞きたいんだよ
回復に関係ない時点で雷上げるのもCT上げるのも火力の為だけでしょ?
ならどちらか切るならって選択肢に意味ないのよ
意味なくはないだろ
固定で受けれるバフが決まってる奴だっていんだから
俺も
>>852と同じだと思ってるからどちらかだけ上げてるとかいたら理解できなくてな
雷上げてもバフに関係なくないか?
野良ソロメインなら両方あげて期待値最大にした方がいい
固定PTがあるならCT過剰分は他に回した方がいい
つまり積極的に下げるという選択肢があり得るのはCTだけ
雷やCTいらないって言うプリでろくなの見たことないわ
あと、だからどちらかを切るってことに意味はないと思うってことを話してたんだ
仮にどちらかを切るならって事じゃなく、だからどっちも必要だよなってことを
なんでお前らって0か最大かしかないの
どっちかって言えば優先低いのはCTって意見に対して
CTがいらないなんてありえない、とか全然話が噛み合ってないじゃん・・
いらない訳ないのは誰でもわかってるけど、それぞれ予算や運の都合ってもんがあるでしょ
俺もそう思うんだけど0でいいっていう馬鹿が↑にいたみたいよ
とりあえず気になるのは
素魔攻いくら確保できたらCT考えてもいいのかな
13k切らない程度なら問題ないかな?
基本的なことで質問
魔攻ってどっちの数字を皆言っているの?
4000-5000
とある場合
4000のほう?5000のほう?
864 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/09/03(月) 15:52:59.79 ID:WAKf5ke3
現状なら10kあればいいよ
あくまでネストで困らない程度というくらいだけど
次期ドラゴンは15kにレリヒストラ技巧だな
今は昔と違って一般でもエピ9↑が普通に持てるから、魔潜在のみとしてこれくらいが基準になるんじゃないかな
>>863 火力って言ったら最大攻撃力の方
最初は分かんないよねぇ
魔攻潜在のみとか何の話してんだ
インクやっているんですが武器アバターだけメイスにしても
ワンドマスタリーやワンド用スキルが使えなくなるとか悪影響はあるでしょうか?
よろしくお願いします
ヴァニタス以外なら問題ない
ちょっとプリ先人に質問なんだけどマナリフってみんなどのくらいあげてる?
HCでカツカツだったので、リセしてマックスにしてるわ
闘魂外そうか迷ってるね
マナリフ1だけどカツカツ
2か3にしたい
技巧つけてごまかしたいけどLW技巧も捨てがたい
874 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/09/03(月) 19:22:46.54 ID:WUVVMFXm
>>868 アバターだけなら問題なかったはず
使用武器をワンドからメイスに変えたらだめだけどね
レリヒEXは回復範囲が10Mに増加で、30%防御力アップ?被害軽減?だそうだぞ
セイント時代到来だな
レリヒEXかっこよすぎてワロタ
>>876 コレ来たら、完全にインク死ぬなw
マインドブレイカーが、とんでもない鬼畜性能なら分からんが。
まあインクさんは火力ほしいんやろ?
回復はどうでもいいんや
2秒間なら大した効果でもなくね?
カットしなきゃならんほど強烈な攻撃だとレリヒが消されるだろうし
10秒くらい持続してくれねーと使いドコロが思い浮かばん
範囲アップはうれしいんだけどな
レリヒEXはセイントとして順当だと思うけどインクにはCLEXにしてほしかった
スマッシャーはフォトンレイの次のフォースシールド飛ばしてナインテールEXなんだからさ・・・
こんなこと言ってるとガデ兄貴に怒られそうだけど
>>880 回復毎にバフかかるだろうから10秒くらいは持つんじゃないの
防御バフ目的で置くことはありえないしゴリ押せるほどのカット率でもないから
結局は保険程度じゃねーかな
距離伸びる方が全然嬉しいと思う
ダメージカットのバフは多分レリヒ自身にもかかると思う
ゼリー500個あったから60エピ+9を11ぐらいにしてみよーかなーって
軽い気持ちで叩いたら500個で+6になっちゃいました、、。;;
愚痴ごめん
>>885 遊びでレアとか叩くと分かるけど、
11作るのはかなり大変。
500個使って11作れなくても普通の事だと思う。
ワンド+10がアッサリ出来たからシールドもって思ったらゼリー1000個使って+6
諦めて翌日叩いたらストレート・・・
ベリンさん日によってヤル気違い過ぎ
マインドEX期待できないなー
スキリセ時にM振りしたけど糞火力だったし
チェーンEXが来るまで我慢か…つかいつ来るんだよ
スタン50%upだからPvPでなら・・・と思ったけどレリヒExのダメカットの方がいいよね
盾ヒール縛りとかの状況下でのみ優勢なのかな
インク終わった ━ ━ ━ ━ ━ (゚∀゚) ッ!!
ワンチャンあるかなと思ってたがなかったなw
一応元々スタンは効果はあるから実質30%UPだけみたいなもんだが
元のマインドブレイカーの倍率見て絶望した
インクだけど問題はSPどうなるのって・・・
SP使わないでEX化できるなら文句もないけど+5にしてまで取るってなると切るのバースト1にするくらいしかない
マインドブレイカーEXは、玉の直径が倍くらいになってるかな。
しかし、レリヒEXのインパクトでかいw
一瞬ミラクルと間違えるんじゃないかw
マインドブレイカーは、EX化でダメ1.5倍とかなったとしても、
リセットしてまで取らないだろうな。
マインドを前提のために6振りするなら他のに振ったほうがいいわな
吸い寄せ効果とかつけたら面白いのにな
他の職のEXってほとんど前提止のスキルないからSP考えなくていいのが羨ましいわ
マインドEX・・・どう考えても糞アプデ・・
他の職でも前提止めのスキルあるだろ
自分だけが特別だとでも思ってんのか
SSのストンプEXとかもとらん人多いだろうな
ほとんどって書いてんじゃん
CLで挽回してくれることを祈るしかない
ネガりたいインクだけど
ガデの兄貴の目線が痛くてネガれない
まあそれでもタイムアタックするならインク入ると思うけど
CLEXと60スキルには期待したい
改めて他職みてみると次のEXは1止めスキル多いのな
そう考えるとセイントは恵まれてるわけか
プライド減るからこれでいいわ
早くセイントから来た奴は帰れ
ガクトセットと、狐セットってどっちがいいんだい?
マイブレはHIT数がかなり増えてそうだから、まだわからんで。
どちらかならガクトセット。
そもそも狐セットは頭が物魔2%+セットで物魔5%で計7%だから普通のレアアバ頭の魔法7.5%に劣る。だから物魔どっちも恩恵があるソドボウパラ用だね。プリで蹴ったりするんならわからんが…
Hit数増えても1撃が悲しいダメだから20Hitくらいしないと意味ないわな
俺初期からインクやってるしSDもジャッジでほとんど行けなかったけど、今回のEXは糞
何が糞っていうと、威力とかはどうでもいい
ショボすぎるんですよ
もっとこうな、糞みたいなダメージでもいいから派手さを出せ
気持ちいいオナニーをさせろ
プロフェッサー式鬼畜マインドブレイカーだったらなぁ・・・
だよなー
見た目も地味で火力も地味でただの腹筋ブレイカーだわ
おまけに回避も使わんとだし
タイフンさんの赤黒い玉みたいなの期待してたのになぁ
腹筋ブレイカーEXは今のとこ対人用だろな
LBEXも対人向けな強烈なディレイ付いてたりインクは狩り対人両方できる職にでもしたいのかな
でもあまりにも酷かったら上方修正されるかもね
>>908 トンクス
ヴァニタス揃える前に狐が揃う事態で困惑してたんだ
>>914 逆にスタンが強烈すぎて修正されそうである
マインドブレイカーEXが単体にゴミダメでも良いから鬼hitしてくれればトランジの媒体になるんだけどな。
なるわけねーよな・・・。
そんなことより今雷アバ高すぎじゃね?皆サブプリやらパラの脚を魔法や物理から雷にしてるん?
高すぎてかえねーよ・・・。
2000Gは上がったね
次のレアアバ実装の時にお古が安く売り出されるから
安く買いたいならその時に買うしかないね
それまでサブガデは物理・・・か・・・仕方ないな・・・
脚雷は相場操作されてる
出されるとすぐ買われるよな
そんな需要あんのかと思う
需要はあるだろうさ
他の全職は少なくとも最良目指す選択肢が2つ以上あるけど
クレ系は雷一択だし
少なくともプリという職の需要は現状突出してるからなぁ
他の全職は(2次派生や3次派生で)が抜けてた
良OPレアアバは来てるけど全身60エピで武器も+8なんだがこんなインクでも需要ある?
野良とか怖くていけないから60ネストとかソロモードクリアしかしてないわな
いままで重要だったレリヒ回復量がスキル固定値でほぼカバーできるようになってるから
装備とかどうでもいい
ステージに対する理解があるかどうか
全身エピ揃えてるならNじゃ理解してなくても死ぬ要素ほとんどないぞ
不慣れPT作って3,4回こなせばすぐ慣れるさ
>>927,928
サンクス。ギガもトライバルもない上に、セイントじゃないから不安だったけど
今の装備でも立ち回り覚えてたらPTに入ることはできるってことなら
不慣れPT作って練習してみるよ
レリヒEXって画像見たけどでかすぎだろw
ホワァ!のほうはまだ見た目が少し豪勢になってるだけで大きさにそこまで違いなかったけど
レリヒがここまで大きいとインクのレリヒ見たとき
ちっちゃwwwレリヒちっちゃwwwwwwうぇ
ってなるだろうなって思った
インクさんのちっちゃいっすねwwwwwww
インクは短小
>>929 エピ8とか寧ろ来てくださいお願いしますレベルじゃないかな
冗談抜きでGDU6でも回復量でいえば困らない
そのレベルはさすがに来てほしくはないけど、そんなに難しいものじゃないよ
ここ見てて躊躇ってるやつはガンガン行ったほうがいいぜ
俺みたいにフレやギルドに固定されてるやつもいるだろうし
逆にギルドで誰もプリ作らないせいでしょうがなく作っていやいやずっとプリ出してる俺みたいなのも多そう
みんなプリは一回はつくるんだけど、みんな飽きて直ぐ辞めちゃうんだよ。
CLだけ見れば火力すごいけど、状況選ばずに使えるスキルがLBとCLくらいだからな。
もうちょっと手数になるスキルが欲しい。
MMOじゃなくてアクションゲーだしみんな火力職やりたいわな。
武器次第で火力にはなりえるかもしれないけど、どこまでいっても支援職。
火力職にはなりえない。
プリはCT管理が他職以上に重要で頭使うけど
アクション要素は低いからなぁ
>>937 > プリはCT管理が他職以上に重要で頭使うけど
重要かも知れないけど、頭使わないし楽だと思う。
キャラ指定しての、単体回復でもあったら、
結構複雑になると思うんだけどね。
今の仕様だと、プリで腕の差は出ない。
プリの腕の差がでないじゃなくて
他職と比べた場合の立ち回りだよ
大部分を占める火力職との違いの話
パラみたいに主力スキルがEXされるのはいいんだけど
インクはどうしてマインドブレイカーなんだよ・・・こんな糞スキル1しか振ってねーよ
俺は飽きずに続けてるけど何より金がかかりすぎる
極端な話プリ1キャラ整える金でアチャ2キャラ作れるくらい
ハンマーリングはかっこわるいけど大型には多段しそうな勢いだった
手数少ないし地味においしい
ガデさんは・・・うん・・・
60ネストNってセイントだと60武器強化値最低いくつ必要?+9?
Nなら7で十分
946 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/09/04(火) 16:31:46.33 ID:aMQZJ8+C
突然で悪い…
アクセの敏捷1とかに対してctってどれだけあがるんだ…?
敏捷1=CT+3.5(CT抵抗+10)
敏捷はCT抵抗も上がるからかなり便利な基礎ステータス
敏捷職は単純に火力上げればCTもCT抵抗ほとんど心配いらないというね
948 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/09/04(火) 17:20:56.13 ID:ZtswgTx4
時代はセイント、レリヒEX!!
具体的な数字をはじめてしれてよかったは
突き詰めていくと、普通の頭レアバよりもシュパンの頭レアバのほうがいいのかな
950 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/09/04(火) 18:10:44.93 ID:aMQZJ8+C
>>947 教えてくれてありがとう
もう1つ聞きたいんだ…今知恵x2なんだが
これを魔力加護にしたら今ct16500なんだが
どれくらいあがるものなんだろうかと思って…
魔力加護でCT変わるんか?
ガデ兄貴は本当に泣いていいと思います。
>>950 それは素直にCTやら敏捷の差を計算した方が手っ取り早いと思う
そっちの潜在なんて知らないしな
あとまあ知恵知恵は基本ソサが付けるものみたいな感じではある
オススメするのは魔力加護
>こんなこと言ってるとガデ兄貴に怒られそうだけど
>ガデの兄貴の目線が痛くてネガれない
>ガデさんは・・・うん・・・
>ガデ兄貴は本当に泣いていいと思います。
ジェイク「お前の信じた道を行け」
疾風のホリクロ技巧ネックレス誰か出してくれないかな〜
プリやってる人は本当に好きな人か、934みたいな人だよなぁ。
高い装備を1つずつ揃える・・・そしてステを見て自分でニヤニヤする。
魔が段々上がってきたら、ソーマガブ飲みして2重ストラやらプレイかけて城内でレリヒの回復量見て、挙句の果てにケミ呼んで・・
俺だけじゃないよな?
城内でのレリヒ回復はやるわw
楽しいよあれw
>>957 そんな時代もあったけど、
今は回復量インフレすぎてどうでもいい。
ヒールレリックEXとかほんとどうでもいい。
インクの天下は変わらない。
サブプリでレベル50まで上げてる人は、凄く多いんだけど、
60まで上げてメインでやってる人って、あまり居ないんだよな。
時速360km狙いとかセイントだと参加しずらいしね、、。
インク→玄人向け
セイント→大衆向け
L装備+12まで叩くような資金が無いからセイントでまたーりだね。
>>945 意外と敷居低いのね
結構な数折っちまったよ・・・
おいおいおいホリクロ技巧がネックレスと思ってるやつとかおるん?
プリスレだからホリクロと言えばホリクロバーストのことを言ってると思うが?
しかも首のことを言ってるからな
そっちね。パラメインだからてっきりホーリークロスかと思ったわ。俺みたいなおばかが間違えるからバーストって言おうな。
プリスレでその間違いは馬鹿でも無えよ
うんないな
ここプリスレですしおすし
ホリクロBで。
パラスレへの誤爆かと思ってたプリ
普通にパラスレの誤爆だと思ってた
なんかごめんよ
携帯からだったんでHXB打つの怠くてカナで打ってたわ
これから気をつけます
魔雷技巧リングがこのスレで脚光を浴びてから
売値が日に日に上がっていく〜やめてくれえ
一週間前は500Gくらいだったのにどうしてこうなった
一週間前そんな安かったっけ
2週間くらい前か6000gで取引所に出てるのを見た
というか誰がどう見ても雷CTとか当たりだとわかりそうなもんだが・・・
500Gとか言うのは運が良かったのかあほだったのかどっちかじゃね
セイントでタイフーンヘルソロ無死って出来た人居る?
次スレまだか
60ネスト野良で多くのプリを苦しめてるのが20K↑や15K↑のステ制限募集と思う
レリヒの数字で計算されてた名残で素の数字で考える人が大半だろうし
GDL武器なしでその数字に達するのがどれだけ敷居たかいかまるで分かってない
しかし誰でもPTをたてると高確率で入ってくる他職ドラゴン達という謎世界
属性職20k↑無属性15k↑っとか書いてるのをみかけるから
昔の名残で素で20kだと思ってる人はいないんじゃね?
ただ、属性込みでもCT確保しながらの20kってなるとかなり辛い
CTの確保がカンストって意味なら辛いな
25kくらいなら余裕
強化値指定なら入れるのにな
CT確保しつつのエピ10程度じゃ18kすらギリギリだわ
込み20k行くにはエピ+10じゃだめなの?
GDL+12やらんとだめなのか
最近の指定よくわからんから野良入りにくいのは確か
今生産エピ10 9 で素が13.7kの雷57%
だけどCT死んでて17kしかない
そんなに欲張りたけりゃGDL装備しろよ
無いなら黙ってCT捨てるか分相応のPT行けばいい
CT捨ててる側からすると
指定されてもいないCT確保して20kつれーとかネガキャンされても困ります
ただし、20kとかU10↑指定よりも、15kとかU9↑PTのがさっくり終わることが多い
なぜなんだろうな
>>990 遅いのはCT捨ててるからだろ
スレ立てよろ
>ただし、20kとかU10↑指定よりも、15kとかU9↑PTのがさっくり終わることが多い
前者は完全野良・後者はギルドPT+募集が多い感覚
そりゃCT22k〜25kぐらいありゃ
マセかアチャ居ればプリでも結構削れますし
最近兄貴よりマセアチャ居るPT探してますわな
回復過多だからある程度の魔攻あればCT伸ばしますし
>>990 指定たててプリこねーしてる人等多すぎ、しかもサブクラスや一般層は10k↑程度だろ
言われなくても指定PT入らねーし誰でもたててるからスレたててくれ
スレ立て板違う・・・
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