【ドラゴンネスト】パラディン総合スレッド part48
■パラディンのよくある質問
Q.どんな役割の職なのか教えて下さい
A.パラはプロボで敵のたげを取るのが仕事です。それを求めてる他職が多く、必須スキルとなっています
現状ではLv6が主流となっており、プロボ紋章を付けて持続時間を伸ばし、タゲを維持できるようにしています
Q.スキル振りのテンプレを教えてください
A.
Q.スキル紋章のテンプレを教えてください
A.【必須】プロボーク
【推奨】
共通:アバター、ヒール
物理型:ハーフターンキック、ダイレクトキック
魔法型:ホーリークロス、ライトニングウェ−ブ
Q.雷属性のスキルについて教えてください
A.スタンスオブペース以外の魔法攻撃を含むスキルは全て雷属性です
また物理魔法複合スキル(ライトニングチャージ等)は物理攻撃部分も雷属性となります
Q.セクレドハンマーリングの仕様について教えてください
A.通常攻撃に魔法ダメージを付与するスキルです。効果中は通常攻撃1発当たり、2発の魔法ダメージが付与されます
Q.属性攻撃に上限はあるか教えて下さい
A.ないようです
Q.エレメンタルオーラ、コンビクションオーラの仕様について教えてください
A.2秒毎に0.2%のMPを消費するスイッチ型のバフスキルです。任意でon/offを切り替える事ができます
またマップ切り替え時には自動的にoffになります
かなりのMPを消耗するため、物理型魔法型問わずマナリフレーションとの併用をお勧めします
Q.現状エレメンタルオーラは取るべきか教えて下さい
A.エレメンタルオーラはエレ・ケミの火力を上げるだけでなく、アクビのパルーサの鎖解除、
シードラゴン・グリーンドラゴンでの火・氷耐性等のために取得をお勧めします
Q.プロボーグの仕様について教えてください
A.前方にいる敵のタゲを、効果時間中自分に向けることができるスキルです
使用時の有効範囲は前方扇状であり、効果時間中相手から極端に離れると効果が切れます
Q.プロボ効果中に他者がプロボをした場合どうなりますか?
A.同じレベル以上のプロボークで上書き(奪い取り)可能で、低レベルのプロボークは無視されます
Q.スキルレベルによってモーションが変わるスキルについて教えてください
A.トールアンガー(Lv3)とライトニングチャージ(Lv11)です
トールアンガーは膝蹴り後に踵落としをするようになります
ライトニングチャージは落雷が3本に増えますが、ダメージが分散されるので1本あたりのダメージは低下します
Q.ハーフダイレクトとハーフ連打はDPSにどのくらいの差が出るのでしょうか
A.ハーフダイレクト両方エピ紋章でハーフダイレクト10秒間約12セット(24回)
ハーフエピ紋章でハーフ連打10秒間約20回
つまりハーフとダイレクトの威力が同じならば、DPSに約20%の差が出ることになります
攻撃の当たり具合は敵によって変わってくると思われるので、一つの目安にしてください
Q.スタンス中は武器しまえないのですか?
A.はい。スキル仕様上ジャンプもできません。
Hアクビのパルーサのダイブ(シールド貫通)やシードラの旋回、グリドラ4R退避の際などには気を付けて下さい。
おつ
そういえば60アビスでどの攻撃が盾貫通とか検証してみた人いる?
ホリクロ600万発言の俺だけどアバジャスのステSS出しても信用まったくされないのなw
もちろんSSはソロで撮ったものなんだが・・・
まぁホリクロとスマイトのダメージのSS出さないとだめってことか
PTバフ入ってるでしょ
無しとか言うならGDL14.14くらいないと無理な数値
>>8 SSのこと言ってるならGDL12、12で可能なんだが・・・?
これ素の状態の攻撃力と力と知力も見せたほうがいいの?あんまりステータス自慢みたいなことはできればしたくないんだが。
アバターもジャッジスもM振りだけどそこで勘違いとかしてないよね?
ダメージ自慢とステ自慢どう違うのか
>>10
まぁたしかにそこ突っ込まれるとそうだなw
前スレの流れでパラはたしかに盾をこなすことが大前提なんだけどこんくらいダメージ出ますよってのを報告したかったってのが正直な気持ちなんだけど・・・
そんなの伝わるわけないしな
見せてくれるならみたい
GDL1312のアバジャスでも物理3万5千の魔法2万8千くらい
アクセが奇禍だけどGDLアクセにするだけでそんくらい伸びるんかな
12,12だと物理33k魔30kなんだけど
アクセはGDL付いてるし強化しない限り頭打ちだと思ってる
まぁ防具のL持ってないから+2kくらいにしても絶対いかない
>>15 そういう煽りはできればやめて欲しい
そんなつもりで俺はSS貼ったわけじゃなくて嘘つき呼ばわりされるのが嫌だっただけなんで
名無しA?
通常時で俺のサブガデがアバターしたくらいの強さか・・・
防具の冠詞全部気迫なの?
通常時で俺のメインガデGDU+9 +9がアバターした時より強いんだが・・・
さすがにGDL+12ってのはすごいもんだ
>>14 おーGDLアクセでそんな伸びるんだな
50キャップまでは奇禍のが微妙に強かったけどFD相対的に弱くなった60キャップじゃ
エンセスター揃えてFD積むとかしない限りやっぱりGDLのがよさそうだね
参考になったありがとう
>>20 レアアバ胴力の紋章力3OPが3箇所入ってる感じで防具冠詞は全部知恵で知力体力HP潜在が2箇所あったり中途半端な事になってる。
アバタージャッジスの事考えると気迫冠詞に変えたほうがいいとは思ってるかな。
脚はGDLが出てくれれば叩こうと思ってるけど。
知恵型防具L無しで1212だと自分が書いたのが限界だったから信じられなかった
ごめんね
てかステどうこうじゃなくて、ホリクロ600万って出んの?
実際に出たんだけど目撃したのは俺だけでSSも撮ってないから信用しろってのも無理な話ってのは分かってる。
今週はもうGDはNもHCも消化しちゃったからできないけど来週撮れたらとってくる。
ただ最初に書いた通りCT乗ってバフデバフもきちんと入ってて最大攻撃力のダメージが運良く乗ったダメージだとは思うからガッカリさせることになるかもしれない。
そうなった時はなんと言われてもしょうが無いって覚悟してる。
蹴り続けるかンマーリングにするかまだ迷ってる・・・
あああああああああああ
これ魔攻込み50k超えてるやろ?
込み30kくらいの闇砂のチャージEXで300万近くでるみたいだし
ブレスキュアもらえて感電コンセクで抵抗下げられる雷攻撃だし、
出るんじゃね?
アバター中はキュアはデバフ扱いだから残念ながらもらえないんだよね。
まぁキュアなしでも雷100%超えるから運営告知通り100%上限があるならいらないんだけどね。
なんか最近アバター不発しまくるんだけど気のせいかな
だからGD6R3Pの柱で先にアバターしたらキュアで鈍足剥がせないのか
100%上限はないはずだからキュア受けてからアバターするしかないねえ
>>26 素直にステはすごいと思うけど、まぁ書き方が悪かったんじゃね?。
下手な火力職より強いとか煽るから行けないんだって、何もここ見てるのパラ兄弟だけじゃないんだしな。
ホリクロ600万とかスマイト1000万とか常に出るならそりゃ強いけど、全てのバフ込+クリダメのコミコミ+勢い()でしょ?。
ならそんときの他の火力職はどうなの?って話で、こんだけ廃装備持ってきて対象相手が普通の火力職ってどうよ?。
そりゃ強くて当たり前じゃん、なもんGDU+12と無印比べて「俺TUEEE」って言ってるようなもん。
少なくてもクルセのイメージ悪くなるから「火力職よりー」ってのは基本的にやめてくれ。
ステ晒したいなら「クルセでもこんだけ出るぜ兄弟!」ぐらいでやってほしかったわ、なら「ウホッいい男」って流れに
なったろうに、もっと紳士で行こうZE(`・ω・´)。
うるせーぞID:SEX
sex5回H3回
何か意味違うのか?
パラでGDHCいって最後のほうカツカツだったからそれっきりパラでは行ってないんだけどスキル改変後MPまだカツカツだったりする?
>>34 SEXとはその名の通り男女でする性行為5回
Hとは変態が語源である事から考えて性行為以外の変態行為3回だろ?
お前ら意味の無い事で話し合うな。
ここパラスレだぞ《゚Д゚》。
>>35 多分いまの方がカツカツな気がするなww。
ネクタルさん大活躍だぞ。
名無しさんスレに降臨してなにやってんですか
GDU冠詞ってもう魔力でも良いの?
加護か知恵か疾風
ありがとうございます
パラってCT抵抗カンストは必須ですか?
またNGDや60ネストにいくには、火力どれくらいあれば行っていいんですか?
防御無視なくなったので防御さえ上げれば0でも困らない
NGD火力よりタゲの安定感が求められると思うから火力は気にしなくていいと思う
60ネストは結構ごり押しゲーな部分あるから込15k~20kはほしいかもしれないね
パラは冠詞が鉄壁or加護しててしっかり死なずにタゲとってればまあまあ
普通の装備でも問題ないよ
アマブレ技巧やエレオ技巧あるとなおよし
ただし、60ネストは火力ないと豪華箱なるものがでないから
日誌狙いPTとかは火力はある程度ないとダメ
45 :
忍法帖【Lv=3,xxxP】 :2012/08/02(木) 10:22:25.54 ID:EihkyaPN
蹴りが思った以上にMP消費激しすぎて普通のMAPマスター〜アビス程度でmanaがつきたりするんだが・・・
んまーりんぐに転向すべき?雷装備もないしすでにガデにしてしまったからすごい悩むんだが
>>45 お前は俺か
まだ紋章揃えないからアレだけど闘魂+知恵+マナリフMでもキツかったら
雷ガデにするつもり……でも金かかるしキツいよなぁ
GDL装備の強化値毎のステータスをご存知の方いらっしぃませんか?
一覧が載ってるサイトが中々見つからず…
+12だけ等でもいいのでよければ教えていただきたい…!
>>47 闘魂マナリフMでMP10万でもきついよw
ハーフ+ダイレクトMでMP約1000減る
60装備揃えたらMPもっと増えるからわからないけど
でも楽しいから蹴りガデはやめない
>>47 脚は魔攻でも全然大丈夫
胴も別に力のままでもいける
頭もコアラかカエルにすればいいし、5000Gとスキリセがあれば魔型になれるよ
武器アクセの潜在はまあ頑張れ
と言いながらも自分はしっくり来なくてすぐに蹴りに戻ったけども
ちなみにガデでも魔型にするだけでNアクビなら5分ほど早くなる
ハンマーリングやばすぎィ!
雷アバ高いし、無理に買う事なくね?
雷ガデってスマイトとンマーリングで生きてるようなもんだし、武器リングに雷つけて瞬刻とか現代型古代兵器にして雷37%くらいあれば十分じゃないかね
とりあえず雷アバだけ買っておけば、物雷型でもスマイト・ンマー・チャージでいけるぞ
って以前の雷アバの値段なら言えてたんだけど、今とんでもなく上がってしまったからな・・・
>>32 おーう、言い方悪くてすまんかった!反省する。
でも自分ルールを持ち出すのもどうかと思うぞ!パラスレである前にここ2chなんだよね。
したらばじゃないんだしそんな堅苦しいこと他人に押し付けんなよー。それが嫌ならスレ立てしてローカルルールでもテンプレに入れとくべき。
なんだこいつ
>>55 物理雷だとLWさんはお察し
ハイブリならまだなんとかってところだけどね
>>56 どんなもんか分からないけど
物=魔でならクール考えてLWがキチガイレベルで強いよ
基本的にそこまで物魔攻撃の差が開かないと思うんだがどうだろう
物理雷だと魔捨ててるからね
物=魔ならそら強いよ、どっちのスキル撃っても倍率だけで考えられるんだから
ていうかそれは雷ハイブリじゃないか・・・?
物理雷でやってると自分のステでいったら物理=魔*2くらいになってるな
ふむ、結構差があるなwそれだとLWはそこまで強くはないんか
>>59 物理雷で頑張ってる人は多分もっと差が出る
とは思ったんだが冷静に考えてみると2倍差だとしても10Hitで物理450%相当なんだな
どっちみちLW先生は強かった、すまねえ・・・
パラ攻撃スキル少ないしな
ただ物理雷やったら最強はスマイトの物理部分なんやで・・・
アマブレ、LWの抵抗ダウン、チャージャーの抵抗ダウンで恐ろしいダメージが出る
うんスマイトは神だわ
昔から好きだったスキルがここまで強くなって凄い嬉しい
最近ゼニウスさんにトールハンマーぶちかまそうとして潰されることが多い。
・・・いやデイリーくらいトールハンマーつかいたいやん?スキル変えるの忘れるやん?
しかし本当に物パラの都落ちっぷりは凄いよな
ジャスクラをスマイトみたいに攻撃キャンセルで使えるようにしてくれ
あとGFを最低でも3に戻してくれ
自分が盾回しするだけならシールドスタンスアイアンでいいんだよ
なんの為にジェレイントを毎日毎日挑発してたのかと
GFってPT守るスキルだろ
一発糞でかい攻撃が来るばかりのネストでなんの使い道もねーよ
あ、書いてたらDLやりたくなったわ
あの蹴りもちゃんとダメージが入った時代のDL頼むわ
新規が腕を磨く場としても最高だったのに…
>>63 まぁ現状難易度高いネストないからな。
60も既に火力ゴリ押しでゾンビアタックゲーになってる。
あとクルセとガデの住み分けが全く出来てない。
スキル改変しまくってSPカツカツにならず全てのスキル取れてしまう。
この環境で会えてガデ選ぶ理由なんてないと思うわ。
そもそも40両取りできた当たりから
クルセインク一択になった
今ならアバターなくてもいいネスト多いし
両取りできないようにしたらいいと思うんだが
インク、セイントはまだ住み分けできてるけどな
ガデは完全に劣化クルセ状態なのがきつい
それでもガデやるんだけどさ・・・
そろそろ新スキルきてもらわないとな
ガデはジャスクラ、GFがスキル調整くると信じてる
ガデスキルはどうにかしてもらいたいよなぁ
>>49 まだ60になってないから消費MP多いのかもしれないけど
マナマス/マナリフ両方切っててMP15万あるクルセだけど
蹴りしないでンマー使っててもソロ60アビスでボス討伐までに
カツカツになるかMP0になる事がある・・・
>>70 オーラはありえないくらいMPくうぞ……
よほどのこだわりが無い限り俺はマナリフ習得をおすすめする
あの時代のDLをパラで経験できたプレイヤーは幸せだよ
あれこそまさにガーディアンだったわ…
当時は3次職まだなかったけども
シールド時間制&ジェレの攻撃が防御力無視だった時代にクリアしてたなら勲章もんだぜ
40なってDL二人クリアとか中々経験できるものじゃなかったからな〜
うまく盾回さないと辛い&それでも攻撃をし続けないと倒しきれない
あの頃はスタンスが輝いてたな
今ではバブル貯める用に盾張るくらいで正直スタンスとか使わないんだが
今のガデ不遇は60で新スキル来る時のための調整だと思ってる
あまり期待するのもどうかと思うぞ
俺もガデだけど諦めてるもん
ダークレアの略をDLってレスしてるあたりにわかが懐古厨気取ってるとしか思えんな
最初DRと略する人が多くて
DARK LAIRじゃねーの、と誰かが呟いてからDLと略されるようになった
たしかにDRと書いたほうが当時の通みたいな感じするかもしれんけど
馬鹿とは思われたくないわw
非常に申し訳ないけどLayerな
ダークレイヤー
この期に及んでDRで通してる人がいるとは思わなんだ
DLで輝いてたのはスタンスもそうだがパニ時代の幕開けでもあった
DLで修行しまくって、野良PTで再会した人に
「イケメンさんいつもお世話になってます」
とか言われた時は最高に嬉しかったもんだ
タゲを一度も火力に向かせない、あれこそパラの姿だった
ソロクリア出来るかどうかなんてどうでもいいんですよ
カス装備でも丁度良い補正がかかって新規には良かったよなあ
何故クルセにならないかって?
きめってるやろ?
愛してるからさ
GFの数値が笑えるレベルなんだよな
もはやタマゴの殻
GFはミラクル中に使うか
アイアンして自分に使うかするくらいしか有用性ないしな
アイアンGFは敵の攻撃避けなくていいから楽でいんだけどね
せめて超えたダメージは軽減してくれればいいのに、耐久度超えたら
全ダメージ食らうから意味ない
自分インクとガデいるけど、プリは上であるように確かに住み分けできてるんだよね
これはホリシーが優秀になったおかげ
一方ガデはというと、ハーフ死亡、ダイレクトMPどか食い、ジャスクラのゴミっぷり、GFの存在価値
ハンマーリング強化、スマイト強化、盾はクルセでも問題無く取れる
等重なってるのが現状だな
別にネガってるわけでもないしクルセのほうが強かったってええねん
ガデは金輪際負け続けてもええねん
でもせめてハーフ戻す、ジャスクラをダメージ面以外含めて強化、GF強化、クルセは盾スキル取得を難しくする
とか、お互いにメリットを持たせてほしいもんだ
ガデであるメリットが何一つ無い現状はいただけないですなあ
蔵情報のEXきてるが・・・
ガデ スタンス
クルセ ハンマリング
スタンスのEXとか・・・・バブル2個たまるのか・・・?
スタンスEXとか夢が広がらなさすぎるwww
一方ハンマーリングは・・・ハンマーリングでトルハンでちゃう!?
90 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/08/03(金) 16:35:23.03 ID:shv/iJHl
スタンスEX・・・
夢も希望もナイアド・・・
>>88 スタンスがEXになる事によって秒数が増えて発動中は
シールドと同じ仕様で走り回れるようになり攻撃をガードした時にスタンス効果だったら
まだ使えるスキルになると思うけどこれじゃシールドがEXでくるほうがしっくりくるしまぁないわな
物理雷ならまだ救いようがあるんだけどな
スタンス状態で動ける夢を見ててもいいのか?
防御体制なら動きながらでもできるよな!
防御体制で一列になって前進する8人のガデを想像したらちょっと夢が広がった
昔の戦争みたいやん
すごいいまさらだけどテンプレの
Q.どんな役割の職なのか教えて下さい
A.パラはプロボで敵のたげを取るのが仕事です。それを求めてる他職が多く、必須スキルとなっています
現状ではLv6が主流となっており、プロボ紋章を付けて持続時間を伸ばし、タゲを維持できるようにしています
ここなおしたほうがいいんじゃない?
96 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/08/03(金) 17:18:59.15 ID:dwUHX/um
韓国鯖のテスト状態かなんかの動画で見たけど
盾構えてゆっくり押し込み歩く感じだったな
映画の300(スリーハンドレット)状態
98 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/08/03(金) 17:29:22.46 ID:GmfGt4Nn
タイフーンアームドオークじゃねえか
魔法被害のパーセンテージと効果時間に最後の望みを
スタンスEXってまず魔法攻撃100%からせめて物理になおしてくれ
なんで魔法攻撃なんだよ
スタンスEXで動けるようになるのは別にいいんだが
それによって効果時間が増えることになるよな
これから先ジャンプしないといけない場面出てきたらまじ詰むんだけど
スタンスEX:スキル使用時スペースを押すとジャンプできるようになる
もういいよ、EX取らないで他にSP回せるじゃないか
ガデwwwwwwww
ただでさえ死んでるのにまだ追い打ちかよwwwww
死体撃ちじゃねーかwwwwww
( ´,_ゝ`)
GFさえ有用なスキルにしてくれたら何も文句はないんだけどな
スタンスEXはバフかデバフがつくみたいだから(魔攻増加か魔法被害増加)
数値や効果時間によっては……
どっちにしろ物理ではなさそうなのがアレだけど
貧弱ガデはスタンスいっぱいしといてね^^^^
最近の寄生避けなのかNGD純10kってのをみるがこれGDU9、9くらいの普通のクルセじゃ達成できないよな?
ムンロをディスるのはそこまでだ
闇キャラなんてサブGDUだと7kや8kがいいところ
しかしスキル名おかしいよなぁ
どう考えてもスタンスとファランクスが逆だろう
鉄壁の布陣まさしく ファランクス
日頃の女神への信仰によって起こる奇跡的な回避 スタンスオブフェイス
じゃあスタンスEx来たらガデ8人でファランクスしようぜ
対人とかで列になってカサカサ近づかれたら相手のSAN値がダダ下がりだろうなwおもしろそうだ
どうでもいいが、スタンスオブペースな
重要だから間違えんなよ
本来の意味の話してんだからペースじゃないだろうが
どうでもいいけど重要ってなんぞw
稀によくある的な何かそれは?
じゃあガデ8人で盾、パニ、アイアン、スタンスEXとアバターで大将戦乗り込もうぜ!
パラ8人チームになったらみんな同時にアバターするわな
敵チーム逃げ惑うしかないわな
まさにファランクス!
パニEXで前の仕様になってくれたらいいのにな
クルセとの違いもハッキリ生まれてくるし
クルセは火力あげる。ガデはHP・防御力を上げる意味が出てくる
SDのBHで300万とか与えてたけど今じゃ別におかしくない数値だし
ガーディアンの名に恥じない戦い方で良いと思うんだけどな
お前パニがどれだけ糞仕様だったか知っててそんな事言ってるの?
あんなもんが再来したらまたクレゲーだわ
まぁいまは反射したい攻撃ほとんどバフ消しついてるから大丈夫じゃない?
それに昔のパニでSD1ゲージ削れてTUEEEだったけど今じゃ火力インフレで
他職はそれ以上の火力備えちゃってるしな
ガデのEX増えるにしても、スキルツリー上未来が真っ暗なんだが
シールドチャージEXで移動距離3倍と範囲横に2倍で敵を吸い込む効果もありとかきたら本気だす
ガーディアンバブルを持続1分にして数を20個まで貯められるようにして
バブル一個あたりにつき力敏捷知恵が各4%だったら本気だす
現実見ろよ
スタンスEX:バブルが消えなくなる
せめてGFがつかえる性能ならなあ
ホントそれに尽きる
>>127 でも正直バブルって他の職はEX取るか自由なのに
ガデだけ強制な上性能的に弱すぎると思うんだよね
クルセのEX45スキル共にいい性能なのに
やっぱりガデはEXと45で差がついちゃってるよね
アイアン+シルチャで100%ダメージカット出来るな
GD3Rの目を前の方でジャンプしてみんなの分受け止めてアイアンシルチャで耐えると
超かっこいいよ
ソロ好きな人はやってると思うけど
それでタイフーンのローラー抜けやるよな
アイアンだけでもゴミみたいなダメしか受けないんだがな。。
クルセでトライバル作ったけど、冠詞悩む…
知恵鉄壁とか知恵加護あたりが無難?魔力はないよなぁ…
まず冠位スレとGDスレを見てきてはどうだろう
無難というなら知恵知恵か魔力加護
片知恵は今現在の検証状況においては選択肢に入れてはいけない
>>136 冠詞スレなんてあったんですね。
色々調べてみます。ありがとう。
138 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/08/04(土) 20:08:06.88 ID:73di2/eS
pvpで盾使うの御法度なん?
出来るだけ使わんようにしてたんだが、相手がスナの1:1とか無理ゲーすぎる
だるすぎてアバダー使ったわ
>>138 PvPで○○禁止とかは昔のアベレージの風習で暗黙の了解みたいなものなだけ。
使っても問題はないと思うが相手見ないとダメだぞ。
例えばガデガデで両者盾解禁したらどうなるかは悟ってくれ。
これ以上はスレチなのでPvPスレへどうぞ
対人滅多にやらんが、盾付加縛りってやっぱ無理だよなあ
別に何も言われてないしフレとやってるからあれなんだが、勝手にヒールも縛っているという
さらに属性も無しのガデ
アデプトと盾有りエレとやったらボコボコにされてワロタ
対人ゲー出身が逆に災いしてるというか
対人ゲーって結構暗黙のルールあるし、解禁して勝ってもそこを指摘されたらなんか負けた気にもなるし
どうせなら不利な状況でボコボコにしたいとも思っちゃうんだよなあ
141 :
忍法帖【Lv=4,xxxP】 :2012/08/04(土) 21:02:30.67 ID:0qv/CZcp
ンマーリングEXとかなんなの?キック改善来ないとガデほんとにつんでる
新しくクルセ作った方が精神衛生上いい気がしてきた
本当に好きな奴だけ残るロマン職でいいじゃないか
143 :
忍法帖【Lv=4,xxxP】 :2012/08/04(土) 21:19:40.65 ID:0qv/CZcp
蹴りのMP消費はロマンとか言うレベルじゃなくなってるんだが・・・
計算上そのダメが出るならわざわざ撮ってくるものでもないんじゃない?
不可能な値ならバグか知恵重複時代のSSってことでしょ
まぁ一応約束してましたんで。
今までスレ汚し失礼しました!
クルセだろうがガデだろうが仕事は変わらん
タゲ取ってクールごとにアマブレ入れれば何も文句は言われんし、もとよりそれがメイン
火力云々に目が行くのは仕方ねぇことだろうけど、パラとしての従来の仕事を初心に戻ってやってみればガデでもクルセでもどうでもよくなる
辛くなったらDL全盛期を思い出せ
先生、あの頃のスタンスとパニとプロボ返してください
ガデ盾EX盾強化
クルセンマーリング火力強化
コンセプト通りじゃね?
ガデは盾列強化で喜ぶところや
現実を受け止めろ
物理依存のスタンスと物理ダメ50%反射とか現仕様だと最強過ぎる
プロボはまぁ諦めろん。あの頃は一回使えばそれで済んだのが便利だったな
ギミックとかならともかく、バフ剥がし無効くらいでもつけてくれないと
実質盾スキルとしての能力変わらないから、強化にすらなってないと思うんだぜ
他職のEXと並べればファランクスEXが全職トップを争う不遇度(しかも前提扱いで必須)だったのに
次のEXがこれじゃあなぁ
確かにガデにはバフ消しを無効にする何かがあっても良いな
まぁそのガデも続々クルセに移ってメールするにしても数少なくて無視されそうだが
>>138 ボウ相手はもう機動力の関係でどうにもならないから諦める他ない
ガデは盾重視・クルセは火力重視のコンセプトになるのはいいよ
だけどパラディンのスキル:スタンス アイアン あとシールドだけで
充分事足りるってのがね〜
唯一ガデとして認められるGFも今じゃタイフーンやKだと3万くらいすぐ飛んじゃうから
使い物にならないし・・
クルセだけど物理依存のスタンスがきたところで別に強いとは思わないし
パニが以前の仕様に戻っても強くはないから別にいいと思うな
せいぜい100万反射とかが限界でしょ
>>153 ボウがもしガイデ縛ってる人なら頑張れば勝てる時もある、ただしボウ有利は変わらないけど
ボウがガイデ縛ってない人なら諦める、相手が初心者ボウだったとしても厳しい
スタンスEX化ってことは最低6ふらないといけないんだよね
効果時間24秒って長すぎなんだけど…
現状盾貫通のジャンプでよけるしかない攻撃あるのに
酷い話だ
疾風の検証がしにくいから、冠位どうするか迷うぜ
物雷ガデで気迫鉄壁と知恵知恵、おそらく知恵知恵は他にいるだろうから前者にしとくべきか
気迫の冠位効果が実質的に意味ないから困るところ
片疾風で片知恵ほどのデメリットがないなら、疾風鉄壁にできるんだがなぁ
160 :
ll:2012/08/05(日) 19:43:11.33 ID:8o4obFB+
「ウ・ディ・タ」とは?
・完全無料のゲーム作成ツールです。
・wikiや講座や情報やブログも充実してるので安心。
ツクールでは物足りないけどプログラミングは苦手という方にお勧め。
・作成したゲームは自由に配布したり、コンテストに投稿することも可能。
■「コモンイベント」を利用すれば、自分では開発が難しい
ゲームシステムも容易に実現できます。
気迫の効果的に実感しにくいけど各ネストボスでも結構怯むようになるよ
ドラゴンネスト系の超大型ボスはたぶん意味ないけど
片知恵は検証ですでにダメだし
たぶん片疾風も無難にやめといたほうがいいし
スタンスEXしながら近づいてジャンプして
ワックスで転ぶんですね、わかります
むしろ知恵知恵持ちがいるかどうかがもっともあやしいかもよ?
加護鉄壁が強い、知恵は終わりってもう大体みんな確認したから加護鉄壁をつけてるだろうし・・・
知恵知恵もありだと思う
そもそも冠詞揃えるとか固定だけでいいやろ
なんでそんな細かいとこまで意識せにゃならんのだw
物理蹴りガデを貫き問うしたい・・・けど・・・けど・・・
武器をそう何個も用意できないから、どうせ冠詞つけるなら効率がよさそうなものを選びたいじゃないか!
属性冠詞がクレにも適応されればライジングキックを再現できるんだがな
あーあーとりあえず転職許可書はよwwwwwwwww
サブを鉄壁・加護にしてメインを魔力・破壊にするぐらいなら雷冠位にするのも全然アリな気がしてきた
冠位付けると突撃の伸びでCTも魔力・破壊と同じ増加値だしな…
蹴りガデをやめてンマーリングガデにしたけどさ
当然レアアバも物理opだし、60になった今、装備を変えるわけだが
そうなると冠位はどうしよう・・と今凄く迷走してるところ。
レアアバを魔法opにすれば解決だとは思うけど・・・ね
もうどうすればいいかわかんないよママン
蹴りガデロマンとか言ってる奴たまにいるけどさ
クルセだってロマンだった時代もあるし
元々昔はパラ自体ロマンキャラだったわけし
ロマン最高やで^p^
もはやロマンも糞もないがな
昔からやってる人はガデもクルセも持ってるだろ
どっちも全然違うから楽しい
持ってるわけねーだろ
新ネストでGFスタンスEXと完璧な防御持ったガデに完全敗北したなクルセは
中途半端でタンク職として劣化ガデなのに必死にガデ叩いてるところが可愛いwww
新ネスト来て中途半端職はいらねーから^^とか言われるのが怖いんだよね^^今のうちに頑張ってガデ叩いとけよ^^
つかハンマリングEXとかwwww
盾無視攻撃が目立つ中で
>>175みたいにスタンスで喜べるのはうらやましいよな
ずっとガデでやってきてるけどクルセの盾列取りながら火力が伸ばせるのは正直うらやましい。
ということで蹴りガデを続けていきたいんだけどGDLとかで全身にMP回復つけたら蹴りでやっていけるMPは確保できますか?
でぃばこんEXはよ〜
ドンッ! ファランクスエアEX
>>178の未来が確定してるのが空恐ろしい
チャージャーExは昔の仕様にもどるのかな
大体のガデが
>>176みたいに思ってる
自分もそう
まあ蹴りガデじゃなくて物理雷ガデなんだけどね
クルセにンマーリングEXがくるとしてもンマーリングはやめられないわ
>>179 セイントのEXでGXEX来るかも?って話が出てたからちょっぴりアマブレEX期待してる
GXEXは米鯖の人たちの妄想じゃないっけ
シルチャ列EXきてほしいけど、どっちにも属してないし
ガデでもクルセでもとれるような設定なら平和だなあ
残念ながらMP回復なんて雀の涙程度
MP回復2箇所に紋章でいくつか稼いでるけど
蹴りガデのMPを止められる者はいないね
SDGDでも俺を止められるボスはいなかったけど
MPには勝てなかったね
土曜日にやっとレベル60の一般パラだけど、野良でタイフーンいくと最初オークの隔離を要求される
それ自体は構わないんだが、他の3人が庭師にポコポコ吹っ飛ばされて死にそうになっている
ゴラン回復のタイミングを見計らってヒール・アマブレくらいは撃ちにいくんだが
これ他の人が隔離して、パラがしっかりタゲとって火力2人+パラで殴った方が安全で早くないだろうか・・・
タイフーンとKのスレがないようだし、パラ視点でならここで話してもいいもんかね
>>185 おおう、ありがとう
ギ「カ」ンテススレの例もあるから、正規表現のほかに「タイフーン」「ハリケーン」「フーン」とかで検索してたよ
>>180 物理雷ガデということで
冠位って何つけますか?武器だけじゃなくて防具もお願いしたい
物理雷ガデの人全般に聞きたいから、ほかの方もお願いしたい
防具は頭と靴疾風で他は気迫
武器は疾風と鉄壁
気迫/鉄壁
疾風/疾風/疾風/生命/疾風
GDU/SDL/GDU/GDU
物攻/力/雷/火耐/CT
潜在も光石も揃ってないので、実際にはまだ装備してない
たいした装備でもないくせにソロで遊ぶことが多いので、他職バフなしでCTなるべく上げたい
ガデはメインでは無いからまだ旧仕様状態のままなんだよね
だから今は武器知恵知恵、防具疾風疾風疾風意志疾風
なんかあんまり武器疾風疾風いないのかなって思って疾風疾風にしようか考え中
防具の冠詞は装備変えてもこのままかなあ
CT紋章とか買えないし
>>186 「ドラゴンネスト」で検索すると綺麗に並ぶっていう・・・
>>184 プリがいるならオーク隔離でおk
バフ消しあるし、ってそんな当たり前のことは言う必要ないか
いないならマジでそれもいいかもな
ぐるぐる回ればいいだけだしね
スキリセの期限も今日まで・・・
どうやら蹴りから引退する時がきたようだ・・・
ンマーリングでしばらくやってみて、蹴りの仕様変わったら蹴るか・・・
またひとり魔ガデ転向か?
おう、またな相棒
物理雷ガデとかやるくらいなら物理雷クルセになれよな
兄貴達おはよう
自分の物理ガデのスキルはLCに振るか迷ってたけど、ディバコン16蹴り6ンマーリング7であとアセンションも1。野良で青い光出して、奇声あげまくってたら自分だからよろしくね☆
クルセの冠詞なにがいいですか?
武具7つすべてお願いします
武器と防具上から
魔力加護知恵知恵知恵意志知恵
ありがとうございます!
しかしタイフーンもKも毒関係が盾貫通・無敵貫通ばかりで嫌になるよ
なんのためにパラで盾スキル取ってるんだか
>>184 アルフとってるデミ子とデートすればおk
アルフとってないケミ子なんておらんやろ、いたら晒すわな
レアサブに雷ってつきますか?
レア過剰使ってるけど雷付いてるよ
ありがとうございます!
60ネストでもプリ募集ばっかりだな
パラっていらないんじゃね?
プリは飽きやすくて、長く続く人が居ないだけだと思うわ。
パラだけなら回復力が足りないが、タゲと向き安定して比較的楽
プリだけならタゲ持ってる人が動き回ると全方位攻撃が危険だが、回復力も十分
パラプリならとにかく安定するが、他職の火力的負担がかなり大きく、そもそもクレ2がなかなか揃わない
うまいことできてるんじゃないか
プリ募集に比べりゃパラ募集は皆無だけど、そもそもクレorフィジ募集がほとんどだし
プリ募集があるのは、バフの有無とプリのが火力ある人が多いからじゃないかな
プリとか今だとCT11秒で単体に800%出すチェーン先生がいるしな・・・
50ネストならプリ一択だったけど60ネストは雑魚一箇所に集められるパラの
方が楽だな
全体範囲攻撃ってのもそこまでないし、タゲ固定してればそこまで他職は
食らわんしね
Lv50でもLWとヒール振るだけで1次SP45振れるんだな
クレ以外の職はLv60になったらスキリセ確定だが・・・
GSやポイズンのあるソサも割りと楽だけどそれ以外は厳しいよね
特にデミなんか悲惨すぎる、ドラネスの開発はホントろくすっぽ調整も出来ないのかと思うわ
いつの時代もそうだが、パラは範囲攻撃を回避できる面子じゃないと駄目だよ
できないやつが多いからプリのほうが安定しやすい
最速に入ったりドラゴンを初期に討伐するような連日は4人ネストはパラ1のケースが多いな
あと60ネストなんかはそこまで食らわいのそのそこまでが痛いんだからヒールだけじゃ足りないだろうな
パラでさえワンミスでごっそりだし
割と日本語でおkぬあ
ん?どこが読めないんだ?
>>213 60ネストなんかはそこまで食らわいのそのそこまでが痛いんだから
↑↑↑↑↑
ここら辺じゃね?
ドラゴンを初期に討伐するような連日
>>216 ああ、抜かってるな、すまん
>>210のそこまで他職は食らわないに対して、その「そこまで」食らわない攻撃が痛いのが問題と言いたかった
一発半ゲージもざら
>>215 そこまで食らわいのそのそこまでが痛いんだから
ここらへんじゃないかの
>>220 俺が悪いんやから気にせんといてや(ニッコリ
食らわいのそのそこまでが痛いんだから
ここの事だと思う
どこが読めないのか確認みしないなんて・・・
みんなイヤリング何つけてる?ネックとリングはGDUでイヤリングが決まらなくてとりあえず知恵マゼンタつけてるんだけど。当方クルセです
みんな農場いそげー おれはいかねー
本スレと誤爆したしにたい
アマブレ1にしちゃった
PTのみんなごめんね
ガデなんですが、60になったんだけど、GDUから60エピにのりかえたほうがいいの?
ネスト装備はとても今は揃えられそうにないし、60エピに乗り換えた方いますか?
結果どうなったか教えて欲しいです
HPが少なくなりましたまる
HP、防御は上がった
火力は下がった
強化値にもよるかもね
冠位Uないから火力は下がるんじゃねーかとも思う
あ、ごめん防具だけの話だと脳内変換してた
わすれてくれ
232 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/08/10(金) 08:58:36.52 ID:dJJpRA1S
ガデで60セット装備なに付けた方がいいですか?
最近やり始めたんだが
トールハンマーってええん??
アバターと比較するとJKの小便とホームレスのうんこくらいの差はある
天と地の差だな
いやJKの小便(朝一)と26歳派遣のうんこくらいの差だろ
それなら26歳派遣にも勝ち目があるだろうが
そんなレベルに無い
闇に神罰を
常々思うがマセのほうがよっぽどガーディアンよりガーディアンしてるような気がする。
GFの強化とパニEXくらいないとホントに劣化クルセでしかないと思う。
それ以上はやめろ・・・やめるんだ
くっだけよ!!!!!
もう開き直ったわ
ラウンド闘技場の上の橋でスタンスEXで突撃するの想像して楽しむわ
ガデで野良60ネスト入っていいのかな?火力求められてる気がして入りづらい
火力以外のもので貢献できればいい
例えば、
例えば・・・
ガデでも60ネストでなるべく火力貢献したいから装備強化頑張ってるけどなかなか火力伸びない…
メイン60エピフレイル10疾風、サブGDU10鉄壁、エアガイツ4セット疾風と意思で物理12k魔7k雷52%CT25k
冠位2が来てからが本番なのはわかってるけどこんなものなのかな?
他のパラ諸兄は今どんな装備してるのか聞かせてほしい
そんぐらいのステなら中々火力でると思うけど?
物理16k魔法11k雷52ct18kガデだけど割りとガデにしては削れてるよ
アバター中がかなり気持ち良い
>>244 エレとかFUみたいにタゲとりやすいのに紙防御な職はパラ系のほうがありがたい場合がある。
60ネストはタゲ固定してくれればヒールで十分なダメージ量で攻撃できるから上手いパラならプリよりありがたい。
クルセで破壊紋章入れる価値ってどれくらいあるかな?
むしろ破壊外してなに入れるの?
クルセは破壊魔力気迫知恵いれるだろ
カーリーの全ステ100%上がるスキルがあるみたいだが
パラは紋章にFDより力とか知力opつけといたほうがいいかな?
>>253 ンマー6に下げてホリボル取得のほうがいいとは思うけど
ホリボルなんかいらんって言うならそのままでいいんじゃないかな
物魔よりはいいかもしれんけど、FDよりってことはないだろ
ホリボルは出が異常に遅い割には拘束も異常に短いから対人する人以外は微妙すぎる
このアプデで職リセにかけるガデ
>>258 SDのザフラとかGDの蜘蛛に使わないの?
正直な話し使うも何もモンタンや蜘蛛が瞬殺されてるから使わないってのが現状
あってもいいけどなくてもいいスキルになってるね
まあ強い人としかいかないならそれでいいけどね
初心者とかいたときに退避させるときに使ってるなあ
あえて全員初心者で火力の上限指定募集とかして
かつてのような削りなら多少役に立つだろうけど
誰でもPTとかでもそこまで低火力になることないしな
あえて初心者集めてやりたい人じゃない限りほぼ使わないだろ
いや、身内で初心者連れてくときってギミック待って教えたりしないのか?
あー常に初心者募集してるギルドとかだとそういうこともあるかもな
身内に初心者いないし募集もしてないからその発想はなかった
俺ガデメインで今まで頑張ってきたけど、次転職証が販売されたら転職することにしたわ…
ホモガデのみんなすまない
べつにそんな報告しなくていいからw
クルセだけど60hでアイアンほしい・・・
スキリセするかなあ
意地でもしねー
いつまでも蹴り続けてやる
ていうかそろそろまたガデが強くなるんじゃない
いつまでも片方だけ有利な状況のままにはならないと思うけど
蹴りも今は強くなったけど今度はMP消費の壁ができたから
緩和してもらわないと、攻撃続けることすら困難っていう訳分からない状態になってる
蹴りは諦めた
諦めるなよっ!そこで諦めたらオワリだぞっ!!!
>>256 確かにホリボルも考えたけどンマー削ってまで取ろうとは思わなかったなー
これでいこう
もうロマンだけを追い求めるロマン職になっちまったな・・
今からGDL武器ってありかな?
あり?ってどういうこと?
蹴りパラってことは純or闇の物理なんだろうから
魔力紋章つけないでいいだろうし、その枠を闘魂
防具はGDLでMP回復つけて、マナリフ5(マリンアバのマナリフ+1込)
とかで無理なものかな?
それでも無理なら@は指輪にMP回復つけるしかないか…
ごめん。わかりにくかったね。
今更大金使ってGDL12作るか60エピ10で少し粘って闘技場60エピ2セット待ちするかどっちがいいかな
ちなみにクルセです。
資金と相談だろ コスパとか考えず強くなりたいならGDL12
60ネスト気兼ねなく入れればいいやって感じなら60エピ10で十分強いよね
何ヶ月もGDL武器ドロップしないから仕方なくトライバル叩いたけど魔込み20kしか行かない
まじでGDL欲しい
GDスレと悩みましたがこちらで質問失礼します
最近パラでGDに行き始めたんですが、6R3Pで柱2本めを壊すまでは、右手前の柱のとこに居てもいいんでしょうか?
また、3.4本目で逆サイドにいった時はどのへんに位置取りするべきですか?
転職クエで憎悪のペサデロがクリアできない
Lv48パラでソロクリアは無理なんだろうか?
パーティーは組んだことないし迷惑かけるだけだろうから、ソロでクリア可能な方法あれば教えて頂きたい
ペサデロは44か45でソロクリアしたなぁ、何Rがクリア出来ないのかわからないけど
装備の問題じゃね?パラ自体の性能ならあまり死ぬ要素ないし
転職クエなら10までだから余裕だと思うんだがなあ
SDで金稼ぐ用のクルセ作ろうと思って配布で行ってみたけど普通に行けたよ
最悪無理せず逃げまわってアバターすればいいし、時間制限もオークのとこだけじゃなかったっけ
いまのペサデロは仕様変更かすごい攻撃痛いよ
>>284 5R目で詰む
ボスも痛いけど、周りの雑魚にも1000ダメ喰らうし装備の問題もあるかな
素直に装備集めてから出直せるかな?
>>286 雑魚にすら追いつかれて逃げることすら難しい
このゲーム足早くなるの?
一部スキル除けば足の速さはほぼ変わらん
ペサデロは装備変えても補正入って効果薄いから無駄に金かけるのはやめたほうがいい
雑魚に追いつかれるのはデフォなのでなんとか避けろ
どんなスキル振りしてるかわからないけど
パラディンの場合は攻撃はアーマーブレイクとか、ホリクロ、スマイトあたり
回避はスライド、シンブレイカー、シールドチャージ
盾はシールド、スタンス、アイアンあたりかな
攻撃スキル連打できれば理想だけどクールタイムがあるから回避スキルで逃げつつ、攻撃スキルが使えるようになるのを待つ
回避もできそうになく、どんどん追い込まれたときは盾スキル使って逃げたり時間稼ぎしたりする
強敵相手にはアバター使って20秒間無双する
あくまでも一例です
5Rはボスから離れればほとんど何もしてこないから時間稼ぎすればいけるんじゃないかな
ただ5Rで詰んでると6〜10Rもそこそこ辛い
長々書いたけど人多い時間帯にPT立てれば集まるんじゃね
最近はお手伝いさんも結構いるし
縛りプレイしてるなら別だけども
まず最初に、みんなのおかげでクリアできました
本当にありがとう
>>288 スキルは殆ど振らずにポイント余らせてしまってた
ライトニングスマイトとシールドチャージを限界まで振ったらすこぶる楽になった
あとはとにかく気合いだけで避けまくって逃げながら上の二つだけでクリアできた
本当に感謝
ありがとうございました
ダークレアは属性とスキルlvがものをいうからねぇ
オンライン初めてだから、とにかく突撃すれば何とかなると思ってたけど甘すぎた
格ゲーみたいで楽しい
シルチャに振ってしまったか
がんばれ
今のスキル振りテンプレってどうなってるの
ためしにパラ作ってみたけどハンマーリングかけて通常ぺちぺちして何が楽しいの?
タゲ取りが楽しいよ^^
装備が良くなるとハンマーリングの快楽が出てくる
EX化とかよだれ出る
クルセは金掛けた装備なら瞬間火力半端ないからな
瞬間でもかなり強いと思うし。
金掛けない装備だとマジでしょぼい
他の職は金掛けなくってそれなりに火力になるけど
クルセはその差が大きいと思う
みんなの壁になってやってるんだから装備とかくらい安く売ってくれー
>>294 2次ソロだと後半にならないとンマーリングポコポコばっかで全然楽しくない
先の7倍でつまんなくて放置してたパラをなんとなくクルセにしてみたら世界変わった
クルセにするだけでそんなに変わるんですか!?
ID被ってる・・・
どんな自演したかったんだよ
もう一度やり直し
文章の内容につながりが全く無ければ、
ID被りという厳しい言い訳も少しは信ぴょう性あるんだが・・・
糞ワロタww
これは新しいww
まじで夏すぎてやばい
なんのための自演やねん
今ガデやってる奴はそんなレスじゃものともしない強者ばっかりだよ
309 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/08/16(木) 18:18:18.51 ID:cJEVgXsz
蹴りガデから物理雷ガデになったんですけど
ハンマリングってM振りにしたほうがいいんですか?
表記みたら魔功の%しか変わってないから物理上げてるからM振りにしても変わらないのかな・・・
教えてください!!
物理雷ならンマーリング1でもいいんじゃないかね
ンマーリングは通常攻撃を雷属性に変化させて、さらに追加で魔法攻撃を加えるって感じだから表記されてる魔法攻撃は追加ダメージの%
物理雷なら物理攻撃が雷になりさえすればいいからね
311 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/08/16(木) 18:42:56.32 ID:cJEVgXsz
>>310 そうなんですか!
参考になりますありがとうございました!
俺は蹴りを貫く意志の現れとしてLWを振ってない
男なら覚悟を決めろ
セクレドなのかよ・・・
今までずっとセレクドハンマーリングだと思ってた
なんだよセクレドって
セイクリッドだと思ってた
そもそもセクレドってなんだよw
どうせ誤訳なんだろセイクリッドの
昔はスイマイトだったしスタンスもはよ修正せい!
sacred→セクレド
faith→ペース
smite→スイマイト
信用できない
ちょっと俺の蹴りガデに時代がまだ追いついてないようだ
また時代が追いついた時に来よう
スタンスEX実装されたら戻ってこいよ。
スタンスEXのみ完全無敵もちろんバフ消し無効くらいでも良いと思うの
凍ってもシールドみたいにちゃんと弾けるとかもないと意味わからんよな
完全に防御のためだけの構えとった状態になるのに、1発でバフ剥がされて多段であべしあべし
しかもジャンプでしか回避できない攻撃はきっちり食らいます!
気が早い話だが次のEXが
ライトニングチャージャーEX・・・昔のチャージャーが帰ってくる。
ファランクスエアEX・・・
とかだったらどうしよう。
ファランクスエアEX・・・空中でスペースキーを押している間は100%ガード
とか・・・
発動したら5秒無敵でいいんじゃない?
>>322 もう絶望以外なにもないだろ・・
もしパニッシュEX アイアンEXまで進んだら何かしらの希望もあるってもんだが
そのEXがくるのはずーっと先さ
転職して楽になれよ
まぁガデに火力求めてたにわかはこぞって転職済でしょ
しかし3次実装直後からの逆転具合はすごいなw
3次職実装後というよりはGDの攻略が進んでからかね
情強のガデは7倍の時にクルセ作って50にしてる
俺は7倍の時にガデ50にした
クルセまぞいと思ってたけどガデはそれ以上にまぞかった
50に上げる手間は、ガデもクルセも大して変わらんだろ。
昔のチャージャーが使えるんなら迷う事無くクルセになるわ
それ以外ならどんなに強くても蹴るわな
むしろ非力なガデに昔のチャージャーを
ンマーリングが正解。
ヘモリン!
1キャラでやるならクルセ
火力サブいるならガデ
唯一のタンク職が長所のばして需要ない(ガデ<クルセ)のはパラ自体が不要ということ
理論上はタンクいなくてもクリアできるし、いないほうがアクションとしては楽しい
回復できる上にそこそこ火力でちゃうから隠れがちだけどパラはサービス期間の9割ほど不遇職
DDで盾M必須な稀有な状況になれば俺がやるからみんなガデやめていいよ
いい機会だと思ってタンク特化ガデにしたわ
いやーソロアビスがつらいつらい、クリアタイム的に。
スマイトの一撃に全てを賭けるガデなんだけど、物攻より魔攻上げるべき?
生産エピ揃えるような資産がないので、防具を全身GDU+8から全身涙エピ+7に変えてみた
ソロでそれなりに遊ぶので、GDUではクリ89%ギリギリまで冠位疾風あとは知恵と生命(腕)の構成を
なんとかクリ確保しようと全身疾風、腕生命にチェンジ、潜在も貯金はたいて敏捷・HPを5箇所全てにつけた
HP:10k↓ MP:40k↓ 物防:6k↑ 魔防:4k↑
物攻:300↓ 魔攻:700↓ CT:1500↑
物魔防御がLv60時で10%強ほどダメ減効果出て堅くなったのはいいけど
CTの伸びもわずかだった割に、物雷ガデとは言え魔攻も-10%近くいっちまって悲しい事に
ユニーク冠位IIのステータス上昇量が多すぎて60エピ冠位Iでガクンと下がりすぎだな・・・
貧乏向けのニッチな例かも知れないが、誰かの参考になってくれると嬉しい
冠位2が来るまでGDか混合でいけばヨロシ
2さえくりゃGD冠位2とかハナクソのはずや
>>338 セット効果無いんだからステ下がるのあたりまえやん
やぁ紳士諸君
先週からパラの仲間入りした新入りさ!
仲良くしてやっておくれ!
韓国ボイス使ってる身としては
333からの
>>334に割と本気で笑ったwww
ッチャラー!ww
シンパニホヌッ!チャダアアアァァァァッ!
チャージホイッチョ!
カーリーのステ2倍の陣バフもらってからアバターすると気持ちいいな
クルセならさらにチンパンあるからどんな火力になるんだろうな
シンパリカビラッ!
アバタージャッジスに対抗して、バブルアバター始めたガデ
タイフーンさんはバブルためやすくて面白いガデ
バブルたまってアバターしてからのGFとかする
うわ、俺のガデきゅんPT想いすぎて泣けてきた
アゲゲチンボリッ!
オシリカボンッ!
コォヤッテマゼルトオォォォ!
GDU99で込み13500kしかないんだけど60Eに変えたほうがもっと火力ってでる?
ネタ?
>353
変えなくていいよ。充分すぎるほどドラゴン火力
あ〜間違えた
メインサブがGDU9で13.5kの間違えね
プロKHを3分位で終わらしてそう(直感)
しょーもなっ
>>353 一応アドバイスしよう
武器メインサブは圧倒的に火力があがる
ただし、防具に関しては冠詞2が来ない限り火力は断然落ちる
結果60ネスト装備のセット効果入れても全身入れ替えたら1000~2000
変わるかな?ってくらい
セット効果なしなら絶対火力落ちる
防御は圧倒的に高いけども
363 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/08/20(月) 13:45:01.39 ID:NV0iwqPC
ところこでパラはアクセ何つけるのがいいの?
ブローティー?GDL?
ブローデイ雷型があればそれがいいけど
FDどんだけ積んでるかにもよるね
GDL突撃型の物魔雷付が無難だと思うよ
オーラ2種技巧リング付けてCT5400雷7.08%ひゃっほーいってだめなん?
付け替えるならまだしも、オーラ2種同時装備はダメじゃね?
オーラ替えするとしても、ネストのラウンド毎とか区切りある時しか必要な場面がないから
両方持っておいて指装備欄左側にオーラ技巧装備、インベ開いて右クリ即付け替えでいいね
PT内メンバー次第でしょ
エレアデがいるならエレオ技巧つけっぱでいいし
俺は面倒だからエレオしか作ってないけど
もう片方のリングは必殺がいいかな
付け替えめんどくさいし60ネストだと使い分けるしつけっぱでもいいと思う
まぁ結局はスタイルによるから一概にこれが良いとはいえない
おい、トライバルフレイルに雷冠詞つけたやつ先生怒らないから出てきなさい
自分クルセやってて、今知力のレアアバ買おうと必死にG貯めてたんだけど、最近よく力着てるクルセを見ます。最近はクルセでも力着る時代なんですか?
安いからつけてるかガデから許可証で転職してそのままか
まぁ実際パラならどっちでもいいわな
373 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/08/21(火) 07:31:34.32 ID:xtWNl2ER
GDL付けてると顕著だけど魔攻上げようとしても力と物理が馬鹿みたいに上がって知力が落ちてしまうから知力アバ付けてもあまり恩恵がない
なら力上げてジャッジスした方が強いだろってわけだな
力と知力の数値見て決めたらいい
レジェ防具使うなら力でいいし 使わない 使わなくなったら知力になる
その時期が60エピの冠位2のときか DDUを装備するときかは知らん
正直クレは知力アバの恩恵が低いからな
プリですら大した効果が無く、いっそ敏捷でも良いくらい
パラはもっと顕著で、基本的に力が上がるし魔攻の伸びもそれほど良くない
なのに値段は力の倍以上
ハイリスクローリターンの典型だよ
マイナス要素は無いからハイリスクは違うと思うと突っ込みを
ハイコストローリターンじゃないかな
アバターの性能考えればリターンは十分
すまん、書いてからハイリスクっておかしいよなと思ってたわ
指摘ありがとう
いや礼にはおよばない
力9500行くのに対して知恵は4500辺りなんだよね
だから力のばしてアバジャスの爆発力上げたほうが美味しいし
ジャッジス技巧と持続でさらに美味しいからお勧め
クルセのみんなはスキル強化紋章なにつけてる?
参考にしたい
アバタースマイトプロボホリクロかな
鉄板すなぁ
アバターLWプロボホリクロかな。
紋章はLWとスマイトどっちがいいかなあ。両方持ってるけど枠たんねえ
スキル振り失敗した・・・orz
今シールド含め盾列無し、エレオ無し、プロボ4+エピ紋章、ヒールM
・・・で、残りSP13 この状況でやりくりするとしたら、もう後は
エレオM+シールド5しか選択肢ないと思うんだけど、これでいいかな。
てかマジでエレオM、アイアンMにしないならプロボ取る必要ない様に思えてきた。
何やってんだろ俺。
アイアンMにする必要あるか・・・?
自分のガデでも1なんだけど
プロKソロしたら1時間36分もかかった
自分の装備が大した事ないのもあり、敵が堅くてHP減らないったらありゃしない
なんとかほとんどのモーション覚えたから、ようやく野良PTで盾役こなせそうだよ
>>386 シールド5も、もっと低くていい気がしないでもないけど、とりあえずエレオMあればいいんでない
こっちもガデでファラエア・パニ・アイアン1だよ
プロボはパラなら何よりも優先して取るべきスキルだから、他Mとか関係ない
>>381 俺はスマイト/プロボ/ジャッジス/アバター
>>337-338 エレオMあれば取りあえずいいのか。
アイアンM云々は、俺の場合は・・・と捉えて下さい。
少しでも効果時間延ばしたい程度のPSなので。
シールドも5じゃ振りすぎの様なので
取りあえずエレオMと、アマブレ6→Mとシールド3にしてみます。
知恵を貸して頂き有難うございました!
やっぱみんなプロボ紋章入れてるんだなぁ
自分はアバターLWスマイトホリクロで火力重視何だが、プロボ紋章入れようかなやっぱ・・・
自分プロボ紋章切ったってLW入れたよ。
3秒しか余裕ないの内心キツイのかなと思ったけど何も変わらんかった。人によると思うけど。
切っても維持できるんならいいんじゃね
こないだサブで行ったらクルセでまったくタゲ取れてないカス野郎がいたけど、そういう事をしない自信があるなら大丈夫でしょ
パラ募集で入ってきてまったくタゲ取らないゴミはBLに突っ込んだわな
ぶっちゃけ慣れてなくて全死しそうでもいいのでタゲを取る努力はして欲しい
タゲとろうとして全死した人は許せるが、全くタゲ取ろうとしないのはBLに突っ込む
1回でも浮くとエリアルつかってる間にタゲ切れたりするからめんどそうだし
11〜13秒毎に取りなおすとか攻撃あまりできなさそう盾切りするクルセだと特に
プロボしないパラとか回復しないプリみたいなもん
ぶっちゃけプロボ外すなら存在価値ないわな
プロkでラスボスの名前忘れたけどアーマーはってからプロボさえ当たらない無敵になる時あるじゃん?
あのハウンド処理が遅い場合、前かけたプロボの効果が早く切れてしまって途中で火力の方にタゲ変わる時があってめんどくせーから持続いれてるわ
紋章外すなら技巧いれたらいいんじゃね
昨日台風Hでクルセいたのだが、始終プロボしないからびっくらした
タゲが常時エレに言っててかわいそうだったじゃねえか
プロボないパラはPT名に書いてくれ頼むから
「タゲ取りになんか意見あったら指摘お願いします!」って毎回言ってるんだけども
こうこうしてくれるとやりやすい、とか言ってもらえる事がほとんどない
他職から見てもっとうまいやり方がないのか、勉強にならんがな(´・ω・`)
自分でサブ60にして60ネスト乗り込めばいいんだろうけど、もう1キャラ60まで上げる気力がないぜ
>>370 先生スミマセン
シールドは一回目で敏捷 知力 雷
フレイルは二回目で力 知力 雷
つきました 単なる運ですね
そういや出てたな
そんなフレイルw
>>370はちゃんと雷冠詞って書いてるのに
ちゃんと読まず勢いで書き込んでしまった
>>401なのであった
>>399 ネルだよ
コンビク使ってたから俺TUEEしたい人だったんだろうな
雷冠位って何かおかしいのか?突撃の伸びだし、冠位による追加ダメージも破壊魔力の2倍だしでガデ、クルセ問わず全然アリだと思うんだが。
自分の周りのパラは少なくとも3人が雷冠位だぜ。
それはまじ?
ネタだったら信仰の一撃くらわすからな!
雷冠位は流石にネタでしょ
現時点で選ぶ意味がわからん
片疾風、知恵の問題があるからサブを鉄壁、加護にするとメインは破壊か魔力になるがで
冠詞効果を見てみると
>>407のいう通り雷のが強いがで
素のステは破壊魔力に劣るけど、十分ありだとはおもうがで
無属性スキルも雷化するんじゃなかったっけ?
クルセには関係ないけどガデさんにはいいんじゃない?
プリスレ39、パラスレ48、この差はパラのが人気あってパラ使いが多いのか?
パラは他職と全く違う立ち回り・十分な知識が必要とされるので
人気があるとも使う人が多いとも思えないな
セイント・インク間の差異よりもガデ(物理ガデ)・クルセ(今となっては雷ガデも)間の差異がスキル習得面・装備面で大きいため
その辺の悲喜こもごもでレスが増えてるんじゃないだろうか
プリはサブが多いからじゃね
フレのセレが今火加護がアツいつって作ってたけどパラで雷つけたらなにか問題あるの?
属性冠位にそれぞれの属性+5%とかついてると付けたくなるんだけどな
今はCT増える疾風くらいしか選択肢ないわ
417 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/08/22(水) 20:29:45.06 ID:fVS0jSN9
ガデなら雷よか気迫っしょ by蹴りガデより
CT伸ばしたいなら疾風でそれ以外なら雷だよな
物ガデ?そんなものは知らん
レアアバ胴で体力より力OPのが安い現実
>>420 その画像の見方が良くわからない。
左が通常時、右がアバタージャッジス時で
冗談が知力型、下段が力型ってこと?
でもそれなら力型のが元から魔攻高いのは何でだ・・・
見方がよく分からない。
左がアバジャス後のジャッジス効果 右がアバジャス中
↑が知恵冠詞で下がGDLと気迫冠詞の防具
>>422 素の火力が分からなければ、どっちがどのくらい伸びてるかわからんさぁ。
素の火力はどっちも同じくらいなの?
気迫で物理18k魔12k 知恵で物理15k魔13kだね
>>424 なるほどねー。
アバター後のジャッジスの効果を見ると
力型のが2倍近く魔攻が伸びてるのね。
カーリーとPT組んでジン貰ったら尚更顕著になるかもなぁ。
んで、伸び云々依然に、断然力型のが強い・・・と。
それにしても、アバタージャッジス中は属性FD抜いて30k超えてるのが凄いね。
気迫型はレジェ防具 知恵型はトライバルあたりかな?
冠位2がない今はレジェ防具付けて気迫型のほうがたぶん強いね
冠位2が来たらレジェの力ステの優位性が小さくなるから微妙なところだ
力は伸びやすいから数値見てにやにやできるんだよなぁ羨ましい
クルセの気迫型なんだが、火力を聞かれた時どう答える?
気迫型はもちろん物攻の火力だよなー、と思ったんだが
クルセって魔のイメージが強くて物攻で答えるとすっごい違和感あるんだが
PT募集の込みいくつ↑パラ募集とかすっごい困る。
物攻は満たしてても魔攻が全然だからさ
上のSSの装備が知恵冠位が50Uか60Eかでも結構変わりそうだ
火力だけなら知力が高い50Uが強いんじゃないか
だがしかし、知力あがる防具はGDL程ないから今はGDLかな
物理ガデで雷込めてる人いますけど、あれってスマイトとチャージにしか入りませんよね?
スマイト、ンマーリングだな
特にパラは攻撃スキル少ないからンマーリングで通常攻撃雷にして雷上げると結構変わる
あ、ンマーリングすると雷つくんですか…初めて知りました
魔の部分にしか乗らないとばかり
ありがとです
>>429 ウェーブ ホリボル ホリクロ ンマー チャージャー スマイト
ガデでも雷型にするなら全部使うべ
物理で雷乗るスキルって事だろ
チャージも乗るっしょ?
チャージはチャージャーの事じゃなくて「シュァァァアアア ライトニンッ」の方。
あと暗黙の了解でスルーされてるのかも知れないけどあえて言う
トルハン先生も入れてあげて下さい。
25k↑火力募集、紹介文に物15k 魔9k 雷65% FD600って書いてあるガデが入ってきたので
少し気になって聞かせてもらいました。
>>435 物理スキルのが少ないんだから
普通は物魔の平均で募集値ギリギリでも後ろめたくないかい?
その人物魔の平均22kやないかい。
俺は更に↓の平均19kしかないが。
物雷ガデは物理に雷込計算していいか、と言われると迷うところだけどね
火or氷の高い方だけで込計算するエレや、闇切りでもなければ3属性平均するケミみたいに
独特の計算方式が必要な気がしないでもない
ただ問題は火力募集にガデが入った事ではないだろうか
募集の目的から考えれば、25k相当の火力職と同等の働きが出来れば問題ないんじゃない?
はたして物理込み28k、魔込み16.6kのガデがその働きをできるのかは別問題だけど、
ガデが入ったって事に関しては問題を感じないな、俺は。
ガデでもクルセでも火力募集にはいるのはダメだと思うがで
確かにそれなりに火力はでるけど、攻撃スキルが少なすぎるがで
>>439 俺はダメというより、現実的にそこまで装備を整えるのが「無理」だと思ってる。
DPSの低さから、募集火力値の1.5〜2倍は無いと貢献できないだろうし。
25k募集なら40〜50kなきゃいけないって話になる。
ただその無理をやってのける廃人がいたなら、是非とも火力枠に入って欲しい。
441 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/08/23(木) 15:34:33.78 ID:FXbsVSTL
火力募集の認識は少なくともクレ以外だな
他職はマセなりソドなり自分で火力に満たないなら自重するくらいで
もし俺が鯖内最強火力だったとしてもクレで火力募集には入らん
台風H@火力3
山 ガデ
クルセ
セイント
インク
いくら火力があってもこういうことじゃないだろ
台風なら別に構わんだろプロKでも日誌出せるならいい
いやでもそのPTはすごくいってみたい
基本的なPT募集がクレ1だから実現しないけどさ
話ぶった切って悪いんだけど
そういや皆CT抵抗はどうしてる?
胴冠位を疾風にしてCT抵抗の底上げしようとしてるんだけど、
CT抵抗ってどのくらいあれば大丈夫なもん?
今CT抵抗率34%なんだけど、ぶっちゃけCTくらってんだか
もともと痛い攻撃なんだかイマイチ良くわからん。
CTの仕様変更されてから無視してるかな
前はカンストさせてたけど
自分のガデはCT稼ぐのだるいし、サブだから防具フル疾風でいこうと思ってる
CT抵抗はCT貫通の時よりかは痛くないけど・・・どうなんだろうね
CT抵抗カンスト付近のプリいるけど自分もイマイチわからん
っていうか死なないからあんまりきにしてない・・・
しかし60エピだと全身(-1)疾風にしても敏捷の数値が少ないから大して伸びないんだよなぁ
他にCT確保手段が足りないから疾風にしてるけど
CT抵抗は気にしてない人が多いんだね。
CTはPTだとバトハで約15%、オウルで10%、ホークでエクセレ中50%
とか増やしてもらえるから切ったんだけど、CT抵抗で悩んでるんだよなぁ・・・
今週60ネストデビューしたばかりで、
プリ無しだとNでも全死はしないまでも死ぬって言うのが困る。
>>429 物攻に雷かけて込みいくつってのはさすがにないわ
それで火力主張するとかおこがましいにも程がある
結構いるぞ物攻×雷で火力指定入ってくる人
ところで本スレでもいろいろ騒がれるけどもコンビクってパラスレだと含めてるん?
まともな神経してたら含まないと思う。
オーラ込とかありえん
ていうかどんな職でも明らかに足りない装備しててバフ込申告聞いたら流石に蹴るだろ
まともなパラなら物に雷かけるとかねーよ
自分でやってて相応の火力が出てないことくらい分かるだろうに
そういうアホはキックする風潮が欲しいね
あとコンビク含めるのはありえない
入れたらいくらになるってので「コンビク込み」ってのをこことかで言うなら分かるけど
PT募集条件に対してならありえん
攻撃主体で参加する下位ネストで火力聞かれたら込めるけど、
タンク役で参加する新ネストじゃ込めないな 大概エレオつけとくし。
話題のスピエクだって、それを含めたバフの全てが入るべきは職性能としての評価であって
ステータスにではないと思ってるので、どんな目的地であっても勿論コンビクは計算外
物雷の計算はどうしたもんかねえ
ジャスクラとアマブレ以外の出す攻撃全てが雷化してるんだが、やっぱり純粋に物理に乗算するのはなんか違う
でもレアアバや物攻潜在の代わりに雷入れてるし、実際にダメージは伸びてる
魔ガデなら素直に魔攻に乗せて申告するべきであって、物にかける根拠がないからな
物にかけるのは闇アチャオリあたりから流れて来た奴の発想だろうけど
物理攻撃が雷化するわけではないし、魔ガデが回すのは主に魔スキルだしな
>>457 そうなんだけど、やっぱり主砲はスマイトなんだよね。
影の主砲?はンマーで。
このまま装備揃えると物:魔=2:3とかになっちゃう俺も
果たして魔に雷掛けた値で申請して良いのかちょと悩み所よ?
クルセ作りたいんだけど胴アバのopは力でもいいかな?
>>459 取りあえず胴後回しにして羽で5セットつけとけばいいんでない?
>>420 亀だけどこれ知力低すぎるから知力型でも知力下げて力上げてるのか?
中途半端にするなら特化したほうが強くなるのは当たり前だろ
特化したほうが強くなるのがあたりまえなら知力特化でいいだろ?
力アバとか物理OPのアバきてるクルセは頭おかしい
>>463 いや、別に力特化がダメと言ってるわけじゃないよ
知恵伸ばすって言ってるのに中途半端なステと力特化(といってもGDUクラスかな)のステ比べてるから文句言っただけ
結構オーラ込みで入るアホっているんだな
力特化はGDL3setに気迫ギガ
知力特化はトライバル5setだよ
コードは知恵の場合全部知力付で気迫の場合全部力付のコードだし
結局今のところ力が伸ばしやすいからこうなる
GDUにすりゃ@500くらいは変わるかもしれないけど微々たるものだしね
ハンマーリング、スマイト、ジャッジメントハンマーは物理も魔も乗る
チャージャー、LW、ホリクロは魔だけ
確かに魔が関係するスキルの方が多いけどアマブレもあるんだし
物理はないものとして火力考えるのも寂しい話だな
力アバは評価されるべきだけど
物理アバは妥協でしょ
物理アバはガデから転職して変えれないやつらだからな
>>467 アクセはGDLかGDU?
60エピとか付ければ4.5k前後にはなると思う。
そして冠位Uがくれば5.5kとか。
まぁ、GDLやGDUより強くなるかどうかは別ものだけど。
60装備の冠位2と50装備のGDLを比べるもあれだけどな…
60Lが揃い始めるのなんて70キャップ?解放前後になるんだから
50Lと60エピ冠位Uを比較するのは普通じゃない?
ぶっちゃけ極まったパラとプリなら、どっちが火力あるんだ?
30k位いくのかな?
魔攻は ワンド>>メイスorフレイル で ワンマスの差。
LWは同じ装備なら、魔攻もスキル倍率もプリの方が↑
あとは2,3次スキルのスキル性能で決まると思うけどプリないから分からん。
あと、エンセスタ揃えてFDカンストさせれば、強化値7のパラでも30k行くから
ワンド+10のプリなら40k狙えるんじゃない?
ほえ〜〜 (゚∀゚) ッ!!
プリってそんなに火力あるのか・・・・・
なぜかLWだけで比較してるけども手数が違うのでパラのほうが火力ははるかに上
TAすりゃ分かりやすいけど、パラ、というかクルセならプリより火力あるよ
プリのチェーンは半端ない
ほかはたいしたことない
>>478 その理由は最後の一行に書いたのにorz
ホリクロEXがチェーンと同じくらいだからなあ
後はハンマーリングがでかいね
でもプリにもROLがあるのでは?
プリパラ持ってるけどgをプリにばっかかけてるから当然自分のキャラはプリのが強い
同じくらいgかけたらパラのが強いのかね?
プリメインは変えるつもりないから試せないけど
>>483 レリック先生は得意な敵と苦手な敵でダメージにすごい差が出るからねえ
レリックにタゲ取らせるとかもあるかもだけどチェーン一発でこっちにタゲ向くし・・・
まじで比較しにくい、レリック先生
固定敵には超強いんだけどね
485 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/08/24(金) 17:29:14.37 ID:9gsPoVsX
またガデ減るんかな
おれはパラだからパラのが強いと信じたい・・・・いや絶対にパラのが強い
てか回復職に火力負けててどーすんだよってw
エピ9のガデよりGDU10のプリのほうが火力あるわな
ここでリベレーター防具5セット着込んだ状態で転職した元プリのクルセが
>>488 それ転職したらどうなるのかすごく知りたい
防具全部解除されるん?
>>486 タンクとヒーラーとで火力差を設ける必要性ってあるのかね。
まあ火力差なのかは分からんが、少なくとも装備まったく同じのインク、クルセでNアクビTAしたらクルセのほうが早かったけどな
頭上までで既にクルセのほうが早かったよ
やりようが悪いのかも分からないけどね
頭上までじゃねーや、ガジャルまで
クルセとインクやってるけど、
どっちが火力あるかなんて、比べる必要ないくらい、
クルセが圧倒的に強いけどな。
プリは一見強そうだけど、実際やるときついきつい。
そりゃみんなセカンドにするよって思う。
いくらプリに瞬間火力があるとか硬いとかいってもクルセはさらに瞬間火力があって硬いしな。
といってもお互い回復補助職であったりタンク職だったりが本分ではある。
クルセとインクでクルセなのはわかったけどガデとセイントだとどっちが上なの?
また難題をw
お前ら底辺同士仲良くしろ
ビリかブービー賞争ってんじゃねーよw
ガデって事は蹴りでいいんだよな
魔ガデなら魔ガデだろうけど、蹴りならセイントだろうな
なんかスタンスがバグって効果が無限になるんだけどw
クルセしか出来ないっぽいけど
ごめんクルセじゃなくても出来たわ
これをスタンスEXという。
マジかよそれで構えながら歩けたらもう鉄壁じゃん
>>501 プロKの毒とか色々問題ありすぎだろw
無限スタンスとか自殺するようなもんだ
アイアンシルチャで突っ走ればどうということはない
>>502 皮肉のつもりだったんだ、すまなかった
スタンスもそうだけど、ガデ列スキルに不満が多すぎてガデでいるのが辛い
クルセに転職したガデは多いだろうがとても責められないわな…
ただでさえパラの存在自体が不要になってるからなあ
その上ガデは弱体も食らってるわけで
せめて次のダークレアで活躍できればいいんだが
ダークレア簡単すぎて別に必要ではなかったよ
簡単過ぎなのは、エレの凍結やら園児が実装されてからだな。
あとはレベルキャップの問題か。
これからクリやるつもりの人なら、間違いなく俺はセイントを勧める
ガデねがりすぎ
クリ・・・
クリックリ
GDネストのタゲのとり方がWiki読んでもわからん・・・
2R壁側でとってたら間に合わないし・・・
>>512 デミコにワックス塗りたくって貰えば、ぬるっと滑り込めるよ。
>>512 シルチャ温存しとく
あとはデミがワックスくれることとガクキャンでどうにかなることを祈る
ガクキャンはダメだろ
周りの雑魚の攻撃当たったら武器出すモーションで時間取られて
死ぬパターンが多い
どこ光っても最低限シルチャあれば間に合うって位置取りしてないとダメ
ちと質問。
冠位含め装備が整ってきたから60のヘルネストに参加してみようと調べてみたら
本スレの過去ログで、パラがいない方が楽だって話を聞いてしまったんだけど・・・
タゲ取り要らないから火力3枚の方が楽ってのは事実?
それともその人がそう感じただけって事?
火力上げて乗り込んだ方がいいの?
それともタゲ取りの知識詰め込んでから行った方がいいの?
パラがいたほうが楽っちゃあ楽だけど、いないからといって困ることは何一つない
クリアに支障を来すわけでもない
タイフーンはまだしも、プロKヘルは日誌の条件がある程度の火力を求められる
しかし敵の攻撃は痛いし、火力もゴリ押ししないと日誌を出せないからパラがいる状態でもダメージは結構食らう
ヒール一本ではほぼ間違いなく追いつかないから、結果プリを入れよう、になる
で、パラプリがそれぞれいる状態だと間違い無く楽ではあるけど、楽であるというだけ
日誌クリアをしようとすればクレ2の存在は相当邪魔になってくるので、だいたいの人はパラ要らねーわ、という結論に至る
パラ他火力でクリアできないケースは結構あるだろうね
いくら火力があっても復活1回だし
ただまあ中堅層はパラプリ両方募集してて、当然だけど一番多い層だし需要が無いわけじゃないよ
>>517 なるほど有難う。
一番人口の多い層に合せて、タゲ取り勉強して乗り込んでみますわ。
2Rの光に間に合わないかも〜って人は
いきなりシルチャ使わずに、クイックスライド→シンブレからのシルチャをして
クイックスライドという感じにするだけでも多少は違ってくるよ
慣れてくると意識せずに出来るからやってみてね
そんなことしなくてもいいわって人はスルーしてください
かみつかないでください、泣きますので
がぶがぶ
60ネストのヘルモードで日誌だすのは身内じゃないとたぶん無理だな
野良ならまだプリ+パラorマセで十分需要がある
野良クリアならプリ1火力3とかだと結構クリアできないこと多いし
>>521 身内で行くってのは、タゲ役で行くの?
それとも底辺なりにぶん殴りに行くの?
昨日デイリーでGDL13+ヴァニスタ+黒竜尾のエレとPT組んで、
パラに火力指定する意味について真剣に悩んでしまったんだけど・・・
ヴァニスタってなんかファミスタみたい
久々に戻ってきた物理ガデなんですが
今の時代、メインサブの冠位は何付けとけばいいんでしょうか
破壊鉄壁でいいのかな?
ちゃんと調べてるじゃない
まあそれ以外の選択肢とすると疾風疾風とかかな?
ただ疾風2つあっても効果実感しにくいよね・・・
>>522 パラだから火力いらんだろって考えてるやつと一緒に行きたくないだけでしょう
>>524 両疾風か破壊/鉄壁あたりかな
今はそこまで冠位は見られないけど 両破壊 両魔力 片知恵は印象悪いかもしれない
>>525 >>526 ありがとう
無難に破壊鉄壁にしておこうかと思います
まずはレベル上げて60にする作業からですが…
街中で他人の装備見て参考にしようとしてもガデが全然居ない
>>526 ちょっと違う。
パラだから火力いらんっていうより
パラじゃどうにもできない次元だったんですよこれが。
パラはパラがすべきことにお金をかけた方がいいんじゃないかと。
パラ1人でHPK2Rのギミック破壊できるやつもいるし火力ないパラとかいらんわな
まあプリ1とパラ1だとプリ1のほうが多い生存数でクリアできるけどな
531 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/08/26(日) 16:52:50.69 ID:6NkOvd23
タゲだけ取ってればよかったシードラ時代とは違うからな
パラじゃどうもできんとかはなから諦めてる奴よりタゲもとって火力もあるパラと一緒にやりたいわな
タゲ取りつつアバターでごりごり削るのが今のイケメンパラ
ジャッジスないしスマイトホリクロがクルセ優勢な時点で
>>532の考え方はイケメンパラではなくイケメンクルセって書かないとダメ
534 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/08/26(日) 18:25:16.92 ID:6NkOvd23
スマイト自体の威力は変わらんしクルセより落ちるとはいえGDL12で雷上げてればガデもそこそこ火力出せるだろ
アバジャスの効果はさすがに差が出すぎてるよ
>>528はライトプレイヤーだろ?
このスレの人達はタゲ取りなんて楽勝でできてて、その上で火力を求めてる
まずは、防御系の装備/紋章をきっちり揃えて
エンドコンテンツでも死ななくなったら徐々に火力装備にシフトしていけばいい
台風H火オーガの引き寄せ効果つきストンプで怯まされてからの
くっそ痛いハンマー振り下ろしが避け方わからないんだけど
みんなはどう避けてる?
あそこで手こずりまくってブサパラになってしまう
ストンプで怯まされて逃げれないならストンプを避ければいい
ストンプ無敵貫通じゃない?こないだシンブレあわせたら食らった。俺は初段諦めて食らって、いたいほうのはジャンプでよけてる。アイアンあるならアイアンしてれば痛くないと思う
ジャンプで避けれるよw
暗転後に9割くらいの確率で使ってくるから暗転中にアイアン
それか暗転したら距離を取ってストンプかわしてシルチャorシンブレで離れる
もし近距離でストンプくらったら全力でジャンプすれば避けられることもある
今コンビク抜いて物17.5k/魔20kなんだけど
GDL12にすると、パラってどのくらいまで火力延びるかな?
20k程度じゃアバター中の一瞬だけしか役立てないと思ったよマジで。
あと首耳と究極紋章で、魔25kくらいまで持ってけるけど
正直お金かける気が失せるレベルだったエレのGDL13は。
>>536 そもそも現在のエンドコンテンツには枠なんてないんだけどな...
>>542 後半わけわかんないけど、まずは今の装備を書こうぜ
GDLなしで素魔20k・・・?
素なんて書いてないやん
>>543 トライバル4+ギガ3、アクセトーテム4
武器の強化値9と7
>>545 素じゃなくてFDと雷込みね
素8422 雷58.87%(コンビク除く) FD50%(1354)
これで魔攻込み20070 コンビク含めると23173
あとトライバルアクセと究極60エピ
それから武器の強化値10にすれば・・・とか考えてたけど
エレがすご過ぎて火力にこれ以上金かける気になれない。
単純計算その装備よりCT稼ぎやすく3~4k火力が高いけど
ダメージはFDはの方が出るかもしれない
充分金かけてますやん
GDL3+トライバル4で素が物21800/魔15100
FD8% 雷50% CT73%
これで込物35316 魔24462 コンビク入れると物41202 魔28539
個人的にCT低いの嫌だからリング1箇所CT潜在にしてる
冠位U来たら雷に戻そうかと思ってるけど
魔も15k切りたくなかったから完全物理力特化にはしてない
もしかしたらそっちのが強いかもしれん
そこらの火力職よりは火力出てると思うけど廃火力職と比べれば負けるのは最初からわかってる話
FUとセットだと相当火力発揮できるけどいないと微妙な感じなのは確かにそうかもしれん
しかしそこまでパラの火力上げた人が今更エレの火力気にして萎えるとか意外な感じ
自己満足でいいと思うけどな、そうネガらずがんばろうぜ
アクセをトライバル4セットかオーラの技巧にするか悩んでる
>>540 まじか。怯んでもジャンプでよけれるからあれしょうがないものだからいいやとか思ってた今度やってみよ
>>548,
>>550 エンセスタなら兎も角火力は断然GDLのが上だよ。
それとネガるつもりは無かったけど読み返してみたら単なるネガだったw
萎えた理由は野良の火力指定に踊らされたから?
今後は自己満足で楽しもうと思います。
>>551 FDは最初比例で倍率が伸びていくけど、一定倍率以降は2次曲線で伸びてく。
だから2次曲線のトコまでFD値を延ばせるなら、トライバルアクセのが良くなるよ。
>>547>>550 十分過ぎると思うんだ
ノーマル60エピ11,10にトライバル4、GDL胴だけど素14kの魔8k、FD8%雷52%だわな
FD型やGDL過剰とはやっぱり結構な差があることを痛感したよ
俺はギガ3、トライバル4、アクセトライバル4、究極60エピにしてるけど、かなりコスパ良く上げられた気はしてるよ
少し柔らかいのが気になるが、まあ死にはしないしね
GDLはサブのババアに持たせてるのと、やっぱり金のかかり具合が段違い
出来るだけ低コストで出せる最大限の火力がこの構成じゃないかな
FD1000越えるしね
50開放時代に物理50ガディ作って放置してて復帰してみようかなと思ったけど
なんか別ゲーになってるな。。。
シードラすらクリアしてないしやっぱり復帰やめとこうw
やっぱりパラの装備に迷うなぁ・・・。
とりあえず今適当なGDU+6を装備してるんですけど、
火力伸ばすならギガ3、トラ4を目指すべきなんだよなあ・・・。
でもパラまだまだ初心者で防御が欲しい、とも思ってしまう。
防御って考えると、60Eなんだけどぐぬぬぬ・・・
>>550 すさまじい強さだけど両武器13の60紋章のCTOP多数入れてる感じ?
両方12でアクセもGDLだけど素にかなり差があって両方13じゃないといかない火力だよなぁって思うんだけど
>>559 メイン13サブ12だけどアバがフォックスイヤーとテール揃ってるのがでかいかも
CTopは6箇所でアクセはGDL3に技巧リリカ耳だな
ごめん特定したわ
納得
>>561 おれもその装備は1人しか見たことないわ。。
ついでにアバタージャッジス中の物魔攻も参考に教えて頂きたい
さっきGDL防具の+12ログ2部位流してたからもっと強くなってるって事か
スゴイですねえ
ログ流した人とは違うよ
>>561 さっきハートデカール出てくれたから微妙にステ変わったけど
アバジャス中は物43793 魔34423
>>561 メインだけ13でもそのct率確保していけるのねー。すごいわー
アバジャスは力伸ばしたほうがやっぱり伸びはいいみたいだけど。
ちなみにGDL12の3セットでアクセも3セットで似たよう装備で全部ぶつま属性潜在で60ctopが2つと50ctopが2つ、あと他は究極以外全部力opで武器はフレイルだと物魔共に1kくらい差があってct率も12%差があるから3500くらい差があるかな。
>>566 やっぱアバジャス時は力特化だよなあ
ガチでやれば力1万超えるみたいだし憧れるが
SDL時代は7ヶ所12にしてたんだけどGDで柔らかすぎてきつかったしトラウザが今だに出てくれないこともあって今の装備になった
DDきたら胴もトライバルにすると思うし
さすがに先を見据えてGとゼリー勿体なくて諦めてしまった
新ドラゴンネストくればGDLの武器以外はいらない子だしな
どうせ死なずにタゲ取るのが最初は役割だし
ギガ3点とかそろえて微火力あげるより次のドラゴンネスト見据えたほうが
いいと思うが
確か年内実装って言ってなかったか?
次のドラゴンネスト見据えてGDLじゃなくてサブにトライバル加護作った
その前にフル戦で60Uは来ないの?
タンク装備はフル戦って思ってたんだけど。
もし来ないならエアガイツ2、トライバル2、ブローデイ3の
セット効果で体力+350でも狙ってみるか・・・
そりゃドラゴン戦を見据えるならタンク装備一択でしょうよ
現状ギガは作るにしても安いし、非常にコスパが良いし、タゲ取って攻撃どうぞではますますPTに不要になっちゃうからなあ
水平武器アバのマナリフ+1つけた人いる?
8人ネストでも使えるくらいの違いで3千課金するに値するのか知りたい
シルビアナ辺りで技巧のマナリフ作ってみればいいよ
MPの絶対値による
本当にしょーもない事が気になる性格で申し訳ないんだが
「MPの絶対値」ってゆったら、MPが負の数(例えば-200k)
とかでも効果ありって意味にならないか・・・?
素直に最大MPでいいのか?
だからその値によるって書いてあんだろ
>>576 wikiみりゃ乗ってそな気もするけど、
回復量は1分間当たり最大MPの1.5%×スキルLv
実際にはその30分の1づつ、2秒間隔で回復してく。
579 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/08/28(火) 04:08:49.36 ID:03vyDBgC
よし2万課金してきたガデの皆ばいばいなり
俺には見えるぞ…
今は火力が劣ってるガデがバブル上方修正、60スキルが優秀、スタンスEX完全防御(貫通しない)
職リセ売ることでクルセからガデへ転職で運営が儲けにはしることが…!
プロボがあればどっちでもいいわな
実際今の分布は偏りすぎてるからな
職リセ買わせるためのバランス変更は商売としちゃ美味いだろ
死なないHP減らさないタゲ外さないボス動かさないが出来りゃパラはどっちでもいいわ
583 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/08/28(火) 11:00:23.25 ID:3nXeQxQ+
最近始めて、どのキャラ育てるか迷ってるんですが
盾職は剣じゃなくて棍棒なんですか?
剣も装備できるならいいけど…できないなら格好悪いですね;;
あと棍棒でも剣っぽいデザインの格好良い物ありますか?
お魚があるがで
カーリーケミマセのバフに凍結やら知恵が重なればアバタージャッジスホリクロで1000万出るからな
スタンスが強くてもごり押した方が早いし安全だわ
>>583 タンクだけどクレリック派生職だって事を忘れちゃいけない
588 :
583:2012/08/28(火) 14:27:32.06 ID:3nXeQxQ+
ソードマスター目指してみます!!!!
ありがとうございましたm(__)m
すいません質問なんですが、一般的なガデの武器の冠詞はなにが安定でしょうか?ゲームに久々に復帰してGDUを買うつもりなのです
パーティーをするなら知恵2がやはり今はいいんでしょうか?
野良15〜18k↑のパラ募集ばかりでPTに入れない・・
15kって生産エピ9↑ぐらいか・・
物理ガデなら15kは生産じゃなくても普通の60E+9+9でもいける
魔ガデクルセは知らん
物ガデメインサブ9物理潜在、防具エピ気迫、GDU首・気迫リリカ首・SDL指・GDU指で13k
間違った気迫リリカ首→気迫リリカ耳
>>572 体感でしか話せないけど今のところMP減ってはいくけど
枯渇することはなくなったのでかなり遊びにストレスが
なくなって自分的には満足してる
15k上に物理で入ってるけど、どうなんだろうなw
魔ガデだと思った?物理でしたwwwwww
よく考えるとGDL12持って蹴るとか笑えるわな
少しはそのフレイルを何かに役立たせろよ
>>589 まず基礎知識として冠位重複スレみてくるといい
なにがどうだめなのかとかがよくわかる
その知識を踏まえた上でガデは
「疾風疾風」or「破壊鉄壁」or「魔力加護」or「知恵知恵」
が選択肢
だけど知恵知恵はソサが基本付ける感じだからあまりオススメはしない
だから残った3つの種類の中から選ぶ事をオススメする
魔ガデなら「魔力加護」といったふうにね
パラなら加護や鉄壁のお供にメイン気迫なんてのもええんちゃうかな?
アバターやジャッジスも活きるし。
ああ 気迫なんてのもあったな
ちょい頭固すぎたわ、ごめん
ただ今回の場合「ガデの武器冠詞」だから気迫はなしかな?
単純な数値なら破壊のが伸びるし、破壊はCTも高めだし
力潜在で破壊も気迫も物攻は大差ないんじゃねえの
CTが欲しければ破壊でアバター時の火力をみるなら気迫だろ以前から
パラのメイン武器はCT上がりませんけど
確かに
他職と混同してたすまん
こんばんは、いつも参考にさせて頂いております
今カンスト手前のクルセなんですが素の魔攻が7kと雷33%とCT12kしかありません
60になったら装備は何が良いのでしょうか
SDGDは行ったことないのですが60になったら挑戦したいと思ってます
金額は5kほどしか使えません…
>>602 SDは50エピ以上で氷耐性強化、GDは60エピつけとけば防御面では楽になるよ。
火力面ではトライバル防具が良いだろうけど、憐憫が来るまで待てば
かなり低コストで揃えられるんじゃないかな。
>>602 まずは60エピを揃える事からじゃないかなー
涙もしっかりやって、連合ポイントなんかも溜まってれば
武器もすぐ交換出来るしね。
あと、現在の装備や紋章構成、アバターの有無(Mアバ等)等が
分かれば、他の人からも良いアドバイスが貰えるかもしれない。
>>590 魔ガデクルセでもGDU武器1010、防具冠位は知恵意志、GDU首、疾風耳、GDU指魔OP*2
レアアバは魔攻頭、知力胴で雷52%なら15k↑いくよ
防具がGDUなら素魔攻10k越えるが防御考えるとやっぱトライバルの方がいいな
憐憫今1000個くらいあるんだけど倉庫いっぱいだから
素材とかコードに変えてもいいのかなー・・・
60装備の素材が憐憫で交換可能になったりってするの?
する もうすぐ来る
>>603 >>604 ご丁寧にありがとうございます!
憐憫は他キャラ合わせれば600くらいあります
トライバルを目標に設定すればいいのでしょうか…
現在の装備はフルGUD武器は+8、アクセは疾風マゼ耳、奇禍首指*1、必殺マゼ指
紋章が魔力知恵疾風致命究極加護生命体力32エピから50エピが混ざってます
アバターはMアバ、スキル紋章はアバタープロボスマイトホリクロのエピです
GDUアクセ3か所揃える予定だったんですが、最近奇禍ドロップしたので奇禍にしようかと思っています
でもそうするとCTが10kまで落ちてしまうので悩んでいます
紋章にCTを入れるのも考えているのですが、捕縛系の抵抗紋章のCTOPを入れる価値はありますか…?
いろいろ質問してしまって申し訳ないです
>>608 現在の最終目標としては、トライバルでいいんじゃないかな。
60のリリカアクセの疾風首・疾風耳・必殺リング?2
orGDU首・GDUリング2点・疾風耳あたりにして雷潜在をつければ、
CT20k↑は確保出来るかと。
メイン武器やサブ武器のコードやアバのOPにもよるけど、30%前後
くらい確保出来るかも。上記アクセ構成にした場合、若干魔攻が
低いのでそこはエピ武器をどの辺りまで叩くかで変わってくるかと思います。
捕縛系のCTOP紋章等は、二の次かと思います。
片疾風と両疾風の違いなんて体感ですら計れるか怪しい違いだと思うんだけどなあ
メイン致命の素材来てくれないとCT確保がキツイわ
>>608 クルセで抵抗系紋章入れるとなると、何を切るつもり?
CTは主要紋章切ってゴミ紋章つけたり
アクセのセット効果崩してまで疾風or必殺で稼ぐより
防具に疾風冠位付けて稼いだ方が良いと思う。
>>608 手持ち5000Gだと、トライバルせいぜい防具2箇所くらいしか作れないような
GDUから少しずつ替えていくにしても、ドロップ運次第じゃ1週間あたり1箇所も作れ(買え)ないだろうし
一気に替えるなら60エピで雷潜在や防具HP潜在揃えるだけでも、下手すると5000Gくらいは普通に吹っ飛ぶと思う
涙やコードがよほど余ってでもいない限り、全身の強化の過程でいくつか買う事になるはず
60エピはGDUの冠位IIと比べてステータス上昇量がかなり低いので
レアアバ足CTがないのも考えて全身疾風でも20kにすら遥か届かないかと
やっぱりGDU首(1900ほど)や疾風耳の敏捷数値がかなり影響力大きくなるんじゃないだろうか
PvPクルセイダーつくりたいのですがおすすめのスキル振りがあったら
教えてください。対モブは考えない方向でお願いします。
動画などもあったら教えていただけると嬉しいです。
シルチャMがマジ強い
現在フルGDU、FD0で物魔両方16.7kのクルセなのですが
そろそろトライバルに手を出そうと思いまして、とりあえず両武器8を作ってみました
ここから防具も揃えたとして、FD値だけで現在の火力超えますかね?
GDUメイス12、盾10で結構過剰してるので、8程度じゃ微妙かなーというところです
究極は60レアを生命の代わりに入れるつもりです。
装備両方すでにあるんだし計算できるんじゃないか?
紋章で補ってるなら別だけど、そうじゃないならGDL無しの状態で
GDU4セット以上から60生産エピに替えると基礎ステが大幅に下がる
あと60E+9↑でGDU+10と同等か越えるくらいじゃなかったか?
>>616 なるほど、確かに知力、敏捷下がりそうですね。
アバター時も弱くなるかも。
アクセも中途半端にGDLなので、そこでFD稼ぐのは難しそうです
流石に紋章でFD稼げるレベルではないので、冠詞IIが来るまでは
このまま行こうと思います ありがとうございました!
フルGDU9→フルトライバル9に変えたけど9までしなくても7くらいでセット効果込みで若干魔攻あがる。防御とCTはかなりあがる。
参考までに。
>>608です、みなさんありがとうございます
一応連合Pが2万Pと防具、武器コード20個はあるので張り替えは自力でがんばるつもりです
CTが稼げない職=紋章で稼ぐ、という固定概念があったので紋章に執着してましたが、
CTは冠位で補っていこうかと思います
ちなみにアバターの靴がHPなのでそこも変更していかないといけないのですが、
レアアバを揃えるのは後からでもいいんでしょうか…
ちょっと高すぎて中々手が出せなくて…
アクセは悩みどころですが、一気に装備一新は金銭面が追い付かないので
またCTと相談しながら決定したいと思います
GDUフル装備からギガ3に切り替えてゆくゆくはトラ4にするつもりですが
今ギガ3GDU4という方いますか?
GDUの胴と脚は+6です。今なんとかGDUフルで60ネストは
ハプニングがない限りは死なずにいけてるんですが
ギガ3GDU4の↑の強化値の人いたら、ちゃんとやれますかね?
あと、ギガ3に60エピの銅と脚装備してる人は硬くなったかどうか
教えてもらえると助かります
ところで、ドラネスラグってない?
教授のチェーンソー → プロボ → 教授が逆方向にワープしててタゲれてないとかザラ 毒ウェーブはワープしながら迫ってくるからジャンプ回避できねーガデ
タイフーンHのローラーにタフネスMのアイアンMの物理防御力70%で突っ込むと
どのくらいダメージくらうか分かる人います?
>>620 装備揃えてから考えてみたら?
CT17.5%アバ付けたって、素のCTが10kじゃCT率4.7%だよ。
>>621 ギガ3 トライバル4
物防魔防の割合増加はデカールの1%のみ
これで物防13k 魔防14k 参考までに。
憐憫昨日つかってしまった・・・
憐憫で60素材交換できるようになると相場って下がるのかな・・・
しくじった・・・
>>622 チェーンソーや位置ズレによるワープは何度もあるが、毒がワープしながらってのは見た事ないな
位置ズレするような攻撃、サイズのボスを出すなよカスと毎度思う
プロkのタコ2匹って、皆はどうタゲとってるの?片方?頑張ってどっちも?あいつら、回転してどっかいくからやりずらくて…
開幕で2体同時に取れる
位置取りさえ分かればってかプロボの効果範囲分かってれば
確実ってレベルで取れるはず
開幕いきなりは判定ないからダメね
二匹でテレパシーみたいなの飛ばしおわってからプロボいれると余裕でつれる
>>628- 629
なるほど。2匹ともタゲとったほうがいいみたいだね。頑張って練習するよ。ありがとう。
ガディの皆さんはスタンス・アイアンのレベルどれ位まで上げてますか?
もうすぐ60ネスト行けるので参考にしたいです。
現在両方1ですが、4ずつ振るか考えてます。
ガデなら今のパッケアバを買ってシュアアアライトニンM振りにしてスタンス1までだろJK
スタンス4
・スタンス好きだから
・やたら貫通攻撃増えたけど、それでも多くの攻撃を18秒間防ぎ続けられるのはでかい
・3だと盾回しとしても、バブル溜めとしても時間的に物足りないと感じた
アイアン1
・瞬間的な大ダメージを防ぎたい場面の切り札扱いなので、多くはシルチャと組み合わせるため短時間でよい
・GF→アイアンの順番に使うとおおむね同時に切れるからその場合の持続時間も1で困らない
スタンスは腕というか対象ネストでの慣れによるとしか言えないな
4〜6まで振れば盾が切れることはほぼ無くなる
腕があるなら前提で十分だけど、逃げ回るようにタゲを取ったりするようならNG
60ネストボスは多段攻撃が多いからある程度振った方が楽かも
盾が切れてタゲ維持しながら、敵に押される以外で移動しまくるのは火力に迷惑だからね
アイアンはなんにせよ前提で十分
アイアンの81%以上はいみあるの?
ある
スタンス5、アイアン4かな
ついでにシールドは7
正直こんなにいらんけど、物理ガデだから振るスキルも無い。ヴェンジェンスとか取ってるしね
職リセするつもりは一切無いし、今後スキル改変以外でスキリセをするつもりも無いから、タンクを安全にこなせる構成にしてる
アイアンは正直ただの趣味
アイアン6シールド4スタンス6かアイアン4スタンス3にしてタフネスとるか迷ってる
アイアンGFの順番で使うからIron6の方が長持ちするし
>>636が本当なら前者でいいと思ってるのだが
他のバフとの併用は80%上限だけど
アイアンオンリーなら80%超えるって前公式に書いてあったな
でもそんなにあげても正直いらんと思うぞ
ダメカットがどれだけ減ってるか調べたいなら
アクビ1Rの呪い攻撃が固定ダメージなので検証が楽だよ
いまアクセがSDLが2つとGDLのネクか耳なんですが60なったら技巧のリリカそろえようとしてるんですがどうですかね?
エレオとアマブレつければ
自分も聞きたいんだけど
1、首 GDL 耳 技巧のリリカ 指 GDL突撃(物魔雷付き)
2、首 技巧のリリカ(ジャッジス) 耳 技巧のリリカ 指 GDL突撃(物魔雷付き) どっちがいいかな?あと技巧のOPも何がいいかも言ってもらえるとありがたい。
GDL首のCTはでかいよ
スマイト10の技巧+1もいいかもね
スマイトは数字上だと10技巧あんまあがってないけどどうなんだろうね
スマイト技巧は闘技やる奴にしか需要ないよ
狩りでクルセならジャッジス技巧のほうが持続伸びるんだから強いわな
スマイト技巧なんか狩りでつけてる奴は情弱の極み
まぁCT確保厳しい今ならGDL首でいいと思うけど紋章CTOPでCTカンストいければジャッジス技巧が最終装備だわな
敏捷ジャッジスいいよ、5kほどCT伸びる
敏捷ジャッジスは全然ありなんだけど最終的にジャッジスで火力伸ばすためにも気迫タイプか通常時の火力も伸びる知力タイプできれば使いたい
首は数値でかいからかなり差でちゃうからねー、でもコスパなら敏捷ジャッジス技巧一択
>>646 ガデは首技巧ならスマイトしかないんで情弱の極みとか言わないでください(泣
今指がGDLと技巧だからセット効果出すか迷ってるんだけど、GDL首のCT2100つけるくらいならやっぱりリリカか技巧かな?
まず未だにガデなのが情弱の極みとか言うんじゃね
そういう自分は蹴りパラのままだが
まいったよCT率24%しかない。
PT入るとき火力何割引で入ったらいいでしょうかね・・・
蹴りパラは本当身内でやってくれ・・
野良でこられるとどんなに廃装備でも困る
>>652 そう思ってパラはもう殆ど動かしてない
カオス消化と涙くらい・・・
初心者でよくわからないんですけど
60になったんですけど未だにパラのままで・・・
どうやったら次の職にいけるんでしょうか?
あくまでもクルセの意見だということを忘れずに
まあガデ弱いとか昔はクルセいらない子だったわけだし
逆転するなんてこのゲームじゃよくあることだ
んでまた逆転現象起こったときのためにクルセはことを荒立て
ない方が得策だと思うんだよね
でなければプライドエレ、ボウのような末路になるだろうね
元々ガデでクルセ叩いてたやつらが
クルセに転職してガデ叩いてるだけだろ
叩くまでもなく自分でネガってるから困る
クルセのせいにすんなよ
今も昔も叩き方に大差ないから、どの職がどうこうじゃなくて
似通った性格の人たちが手頃な相手を叩き続けてるんじゃない?
>>649 別にガデ叩こうなんて思ってないし質問主がクルセだったからクルセ視点で答えただけだよ
好きでその職やってる人なら別に好きにしたらいいとは思う
けどネガネガ言ってるだけで転職チャンスは何回かあったのにも関わらず未だにネガネガ言ってるガデはみっともないことこの上ないと思う
転職のチャンス何回もあったって、ことあるたびに転職すんのかよ
2回しか転職できないのを忘れてはならない
強キャラ・強職・強機体・強武装を渡り歩く節操のなさが嫌いな人もいるんだぜ
>>662 ガデどうこうよりも情弱の極みとかは言い過ぎじゃないの、って思っただけ
なんか気に障ったならすまんな
SP的に5+技巧で運用するなんて事はほぼない点
本来スキルレベル的にはぐんと延びるはずではあるが実際はM技巧であまり伸びない点
技巧首ならっていうか技巧を選択肢に上げる時点で情弱言われてもおかしくないと思うわ
ネガってるのがガデだといつから錯覚していた?
40パラなんですが、スタン値は上げる必要ありますか?これからのアビスやネストでピヨる敵がいないならクリティカルを優先しようと思うので。
ガデってネガじゃなくて事実言ってるだけじゃね?w
本スレでもガデ強化したれの声があるくらいじゃん
つまり、一時期のアクロやマセ並ということ
>>669 クルセもガデ叩いてなくね?
叩いてること事にしたいのがいるみたいだけど。
たぶん
>>652がこの流れの元凶だろうな
クルセとは限らんけどパラスレだからそう思われてもしょうがない
てかさ、昔からプロボ取らずにパラ枠に入る魔パラはカスとは言われてたけど、別に魔パラ、もといクルセ自体は寧ろ楽しそうで羨ましいと言われてんだがなあ
現実問題、今ガデは心底弱いとは思うよ
煽りとかではなく見ててなんも得する所無いように思うし
アマブレ弱体、蹴り弱体、GFがウンコックス、反射もウンコックス
ずーっと魔パラやってた側から言わせてもらうと、いつかは必ず強化が来るぜー
プリだってインクは最初PT入るなとまで言われてたろ?クルセもインク程ではないがそうだった
次のドラゴンも近いし、そう遠くはないと思う
ジャッジス技巧とかギャグかよ
ましてや技巧自体が情弱とか流石にもうちょっと色々考えたほうがいいよ
ジャッジス技巧がギャグ?
それまじで言ってるん?
廃になればなるほどアバジャスやるとアバター切れたあとでも魔1万以上伸びるんだぞw
それの%が2%増加でしかも持続5秒増加なのにどこがギャグなのかw
荒れてるー;w;
流れぶった切って質問です・・・。
今57lvのクルセで、60lvへ向けて装備を何にしようかな、って悩んでます。
今現在はGDU+6、+8混合装備。
60lvになって、タイフーンヘル、GDHCあたりに行けたらいいかなーって思ってます。
最終的にはトライバル着ろ、みたいになっちゃいそうだけど、すぐには着られないので
ワンクッション用というか繋ぎ的な装備でどういったものがいいか教えて欲しいです。
候補としてはGDU+8、+9を全身にか、60E+8,+9(セットなし)を着るか、ということを悩んでいます。
GDUのセット効果と、60Eの火力やHP、防御力の観点からこれがいいんじゃない、というのを教えて下さい><
>>673 ギャグかどうかはおいといて・・・
力上げてるか知力上げてるかによって需要が変わらない?
込み24.7k(コンビク込みだと28.8k)まで持ってきたけど、
アバジャスのアバター切れた後なんて素の魔攻960しか変わんない。
防具は白エピ一択
+8が一箇所1000G以下で手に入る上に、防御力も申し分無い
武器もコスパで見ても白エピが良い
現状のネスト状況からして、PTに入りやすくする為に+9は欲しいから、ここが値を張るかな
だけど今更GDUを買うくらいなら少し頑張ってエピにしたほうが今後楽だよ
>>674 後発組も、PT入るなら最低限仕事をこなせ的な風潮があるから
60ネスト行くならセット効果なくて良いから60Eのが無難だと思う。
シングルモードで完璧になるまで練習してからPTに入るなら別だけど。
火力指定PTじゃないパラ募集PTなら、60エピで入っていいと思うよ。
煽り気味に書いたのは悪かった
アバター切れたあとのジャッジスが強いのは知ってるけど、2%をしっかり計算してみ
そんで伸びた5秒で何ができるか考えてみなよ
更に言えばアバターをしているときってのは、エクセレが入っててデバフも色々入ってる状態なわけだろ
アバター切れた後のジャッジス中に出せる火力をそこら辺の事情も考慮して考えるとジャッジスの技巧はイマイチ
5秒で結構色々できるぞ
紋章のアバター持続なんて4秒しか伸びないのに大体の人がいれてるじゃん
>>678 GDL勢は力伸びてるから、ジャッジスでの魔攻増加は凄いよね。
>>681 例えばGDLでの話しだけど、トライバル4、ギガ3、究極60エピ
ここにトライバルアクセを足すかどうかで、FD倍率が24%変わってくるよ。
眠気で頭まわってないや。
>>682はGDLじゃなくてGDHCね。
まだ火力に囚われてる阿呆が居るみたいだな
60EアバジャスとGDLアバジャスでFD分の差が大きく埋まる
技巧ジャスティスで差がまた埋まる
リング自体の属性でまた埋まる
技巧コンビクやエレオ、ヒールやアマブレプロボも付けれて支援力にも差が開く
火力しか伸びないセットアクセいらなくね?
火力を追求する事自体は悪いことじゃない、むしろ良いことだよ。もちろんしっかりタゲ取りが出来るのが大前提だが。
タゲだけ取ってれば良いって時代じゃないしね。
なあ復帰したてのクルセでとりあえず60なったけど火力7kしかない
アバは揃ってるしエピ装備も揃えるつもりだけど
金がないからとりあえずのアクセは疾風必殺でいいのかなー
それともこんな火力じゃCT上げても意味ない?
魔が込み20k↑いってる人ってCTどんぐらいある?
紋章3OPなら20k超えてると思う。
>>688 CT9300(24%)しかなくて、CT抵抗30%の敵殴った場合
同じ火力でCT20000(53%)の人の15%引きのダメージになるから
60ネストだと24.7kの15%引きで21k相当
50ネスト以下だと32kの15%引きで27k相当まで減るね。
どこの誤爆ぱら?
>>688 魔が60ネストで込み24,5KくらいでCT23Kの62%
まだまだ上げれる要素はたくさんあるからCT30kくらいまでなら火力24k維持しつつもっていけると思う
7kもあげるって60紋章のCTOPでも山積みするのか・・・
>>681 アバターの強みってのは敵の攻撃を無視して殴れる点だから4秒の伸びは魅力的
アバターなしの5秒なんて敵が攻撃モーション入ったらそれでおじゃんだし、ソロ用に使うなら全然アリというかベストだけど、PTに関してはあんまりよくないかなってこと
今回の技巧の力の上昇値見たらセットアクセはいらないね、技巧一択
>>684 タゲを維持してしなないことは当たり前のこと
パラの腕の見せ所ってのはどれだけ火力に貢献できるかってことだろ
>>694 タゲを維持して死なないのが当たり前なのは今現在の話でしょ。
新ネスト実装初日の初見プレイから練習を積んで今に至ると思うんだ。
実際復帰したり、新規さんもこの板に来てるんだから
「当たり前」のハードルを無駄に上げるのはやめようよ。
あと、アクセ単体でのアバジャス時の魔攻増加量をちゃんと計算した方がいいよ。
力1に対してアバジャス時の魔攻増加量は4.3×0.44の、約1.9
知力は4.3÷2×1.25の約2.7
GDLとE60で力と知力の差が歴然だから力特化が強いだけで
大差ないアクセ単体だと圧倒的に知力型アクセの方が火力は上がるよ。
すまん×1.25じゃなくて1.225だった。
※頭レアアバ+レアアバ効果+魔力紋章
ちょっと計算違ってくるけど、知力のが恩恵はでかい。
確かに言い方が悪かった
タゲ取り練習→死なずにタゲが取れるようになる→どれだけ殴れるか
のどれだけ殴れるかが欠落してる奴らに対して言いたかったんだわ
ただし、討伐PTでは死なずにタゲが取れることが当たり前なのは忘れないでくれよ。これは新規さんに対してね
アクセのみでの恩恵差を計算する意味はないだろ
現状の装備、もしくは今後実装されるであろう装備での総合的な強さを考えた時に
力型のアクセが強いのか知力型のアクセが強いのか、だろ
>>699 字数制限きつくて説明しきれないから
申し訳ないけど結論だけ書いてもうこの話はやめるね。
魔攻に関してアクセを選ぶなら
技巧力op<技巧知力op<トライバル<エンセスタ
技巧はコスパ良いし選択肢としては有りだけど一択と言うのはまずい。
魔攻しか見えてないよねそれ
アホばっかだな。
好きなのつけろよ。
魔攻しかみえてないな
魔攻に関して選ぶならって書いてあるし魔攻だけだな
60E防具にするつもりなんですが
冠詞はみなさん何にしてますか?
確かに魔攻に関して選ぶなら、って書いてあったわ。言われんでもわかるわ
>>705 クルセですが気迫ですね
>>705 gあんまりかけたくない自分のガデはフル疾風(腕は意思)にする予定
イケメンクルセさんはスタンス、アイアン、ジャッジメントハンマー、ここらへんどう取ってますか?
アイアン伸ばすよりもスタンスの方が持続時間は伸びるけど、
GDではスタンスが使えない場面も多いですし・・・。
60lvネストにはまだ行ったことがないのでいまいち分からないんですが
先輩方はどうしてますか?
ジャッジメントハンマーは雑魚に使うと奥に行ってしまったりして
使いにくい印象があるんですが、どういうところで使っているか教えて欲しいです;;
709 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/09/03(月) 03:02:47.50 ID:RqX2DEMA
すいません。
質問なんですがGDLリングなどは
なぜ魔型じゃなくて突撃を装備するんですか?
やすいからです
711 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/09/03(月) 03:13:40.58 ID:RqX2DEMA
えっとじゃあGDLリングよりも
魔型とかエンセリングの方が
いいんですか?
>>708 シールド4 アイアンまで前提
ハンマーは大型にフルヒットしてやっと使える程度なので、
アマブレ、ハンマーでノックバックしたところにホリクロEX、スマイトみたいな感じでやってる。
>>711 CTとGに余裕があるならエンセスターリングでいいんじゃない?
技巧リングこそ至高
715 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/09/03(月) 13:42:41.88 ID:ibB1KczR
リングはGDLやトライバル
ctを耳と首で足りないなら稼いでいいんじゃない?
最低でも2万はほしいって感じですれば?
714>>そのリングどこで手に入れたの・・・( ゚Д゚)
今はもう手に入らないんじゃないっけ
24キャップ時代の装備だしな・・
再度出るようにしてくれればいいんだけどな
昔はマローダアビスとかで出たんだよ
なんでこれ無くしたんだろうな
0.001でいいから出るようにしておけよと
なくなった理由は古参TUEEするためやろ?
もしかしたら引退した奴の鞄とかに封印1残ってるのが埋れてるかもなーw
>>714 それ前にユニークに降格して、コードがひどい事になったやつだよね?
Lに格上げされたんだ。
ちなみに紋章をFDおpで埋めて、そのリングでもFDカンストするなら、そっちの圧勝だが。
そうで無ければCT、固定値、雷、FDのバランスを考えると、火力的にはエンセスタのが若干上じゃないか?
Lv60のエピリングのが強いかもな。
Lv20でその能力は凄いけど。
ハンマーリングだせえ
スタンスはノーコメント
スタンスの動画見たがなんだあれは?
ただのスタンスと何が違うのか
スタンス糞すぎワロタ
魔wwwww法wwwwwww
そろそろガデは怒っていいと思うんだが
もしかしてあっちには既にガデがいなくて抗議すらできないのか?
ハンマーリング見て、ファミコン時代のマリオのハンマーブロス思い出した
コ・ヒョンジョン 12.09.03 19:21 共感:1人
存在の理由が分からないガーディアンは
泣きそうになってる人ならコメントにいたよ
今は我慢のときだ・・・
いつか俺の蹴りガデが華やかに活躍する時がくるんだ・・・
現状だへどう見てもインク>>>>>>>>>>クルセだなw
何でインクとクルセを比べるのか
プリスレ
891 名前:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン[sage] 投稿日:2012/09/03(月) 21:31:33.27 ID:WUVVMFXm [2/2]
インク終わった ━ ━ ━ ━ ━ (゚∀゚) ッ!!
ただの荒らしだからにゃ
ID:WRnnItNjこいつスーパー馬鹿な
触れちゃいけない荒らしまがいのただのレス乞食だったみたいにゃ。ごめんにゃあ
どうでもいいから自分の巣に帰ろうぜお前ら。な?
736 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/09/03(月) 22:55:44.91 ID:XFNGTQq0
スタンス見てきたんだけどあれ何がEXなん?
なぁなぁ何がEXなん?
転職するわ
問題は次の転職許可証はいつ出るか…だがこの前課金イベあったばかりだからなぁ
EX来てもすぐには販売され…いやドラガリの事だから搾り取れる時は搾り取ってくるか
スタンスオブフェイスEX
スタンスオブペーススキルを強化する。
防御姿勢をとった状態でゆっくり移動が可能となる。
防御発動時に周囲の敵に与える魔法攻撃力が50%増加する。
*スタンスオブペースは現在ブロックして移動が未実装状態です。
なんだかんだでおまえらうらやましいわ
おれのメイン職なんざ動画ないから余計にもんもんする
ガデちゃんはなんかごめんだけど
>>738 移動じゃなくてジャンプなんだよね、Ex化に置いて求められてるのは・・・
移動してなんになるのっていうのが最大の焦点だよなw
ミッションルームで皆の盾になれるんじゃないかな(適当)
なっ!?構えたままの姿勢!膝だけであんな跳躍を!
これがスタンスEXぱら
波紋を学んでくるぱら
魔法、物理、ハイブリとか聞くのですが、どれが主流?というか強いのでしょうか?
蹴りガデが主流。
蹴りガデ人口がかなり多いよ
おまえら…
てか、ガデで蹴ってないやつとかおるん?
晒すわな
武器についてなんですが、フレイルとメイスどっちのほうがいいんでしょうか
PvPは特に考えていないので、狩りの時の性能のみで判断したいんですが…
見た目で好きな方で選べばいいよ
あるいは、手に入った方でいい
ンマーリングEXちっちゃい室伏大量に飛ばしてたけど
あれ予想以上に敵がノックバックしていきそうだな
>>749 好みによる部分が大きいからコスパで選べば良いと思う。
性能差はベリンさんやダーウェインさんに教えてもらったらいい。
モーションの違いならベリンさんから武器買って使ってみたら1G未満で体感できる。
まぁ狩用にわざわざ用意するなら、個人的にはフレイルかな。
>>627 ほかのメンバーにいって開幕スタート位置から全員下がって見るといい
プロボ入れなくても勝手によってきてまとまる
そして予想以上のカスダメだったら・・・
ついにパラからも視界デバフ職が出たか
あれくらいで敵が見え辛くなるってんなら眼科いけよ
>>751 ンマーリングは大型に超Hitすればきっとものすごいことになる
>>757 多段無しか、しても3hit目以降カスダメか・・・だろうね。
てか現状パラのDPSの根幹を支えてる
ンマーのダメージに30%差が開いたら
ガデがほんとどうしようもなくなるな。
何でこう、優劣での差別化しかできないんだろうここの開発は。
>>758 カネヨコセしかないな
というかそういう方向で開発しろっていわれてるんじゃないの
そろそろ自分のサブガデが瀕死になっちゃう
それ・・・でも・・・わた・・・しは・・・が・・・
てか威力はどうでもいいから、見た目派手にして
シンブレ列をEX化してくれよ・・・
お願いします
シンブレイカーEX
移動の距離を増加させます
シルチャぐらい突っ込んでくれたら移動が快適になるな
ガデに転職した瞬間無敵スキルは全て貫通無効デバフ無効くらいのメリットがあっても良いと思うの
GD3Rで台座に入らず一人殴り続けるガデくんにゃ・・・
1ミリ減りました
ハンマーリングEXは振り回すハンマーそのものが巨大化するのを期待してたぜ…あのシュールなのも嫌いじゃないけどな
どんなヒットの仕様なのか気になるなぁ
おれガデなんだけど、みんなうらやましいよ・・・
クルセからしたらウザイだろうからあんまりネガるのはよそうぜ
しつこすぎるのはよくないぞ
そうだな。このスタンスを生かしてみせるよ。
スタンスを構えたガデがぶつかり合って、其処にネストが誕生した
コンビク技巧に雷潜在つかなすぎてワロえない
ダイヤ15個と消滅15個(うち分解8個)が失われて氷攻撃状態
朱印をG買いしたとしても、それで封印して売っていたら差し引き4000G以上の稼ぎにはなっていたか
レアアバ1箇所を魔型に替えるのをヒーヒー言う資産で潜在なんて手を出すべきじゃないなぁ
>>772 その話をレジェ叩いてるやつの前で俺破産してキツイわーwwwwwwwって言ってみ
すまん、何を絡まれてるんだかわからん
日記自体止めて欲しい上に、
大した被害でも無いのにわざわざ投稿するな。って事。
殺伐としてるな
そういう日や時間帯もあるさ
やはり一般人は完成品を買うのが安全
シュパンをあけてゼリーあまりまくってる層にたたいてもらって
おさがりを安く出してもらうに限る
・・・うちのガデ用に物理潜在のメイスもお願いします
クルセアバター胴は力か魔どっちがいいですか?
>>779 まずは目標とする装備を決めなさいな。
そしたら力と知力どっちが効果的か自ずと決まるでしょ。
メイスにしました
>>779 わからないうちは買わないほうがいい。
どうしても欲しいならマジアバの好きなデザイン買っとけ。
>>780 だからそこを聞いてんだよ
わかんねーならレスすんじゃねーよ糞が
頭悪ぃんなら黙ってロムってろカス
>>783 >>779みたいな一行で答えが出せる人は、
預言者かエスパーか、もしくは本人だけだ。
預言者かエスパーからの回答を期待したならすまん。
うわぁ・・・
久しぶりに頭悪いのが沸いてる・・・
質問しといてせっかく答えてくれてる人に
君は頭が悪いようだから知力アバターで知力補ったほうがいいんじゃないかな?
787 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/09/05(水) 16:09:54.94 ID:BXxyT5mx
何顔真っ赤必死になってんだよこの池沼馬鹿がwwww
だからてめーら馬鹿ってんだよwwww
頭悪すぎくやしいのう〜w くやしいのう〜w
788 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/09/05(水) 16:13:55.47 ID:T7FaHXwQ
ハンマーリングEX軍団vsWWで弾幕避けゲーやりたいにゃ
789 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/09/05(水) 16:15:22.91 ID:BXxyT5mx
>>785 >>756 池沼顔真っ赤必死くやしいのう〜 くやしいのう〜 くやしいのう〜
馬鹿は黙ってロムってろよカスwww
言われてくやしいのう〜 くやしいのう〜 くやしいのう〜
ボケ
これはw
小学生だろNGして置いとけばおk
792 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/09/05(水) 17:37:56.78 ID:T7FaHXwQ
誰が一番必死かアクロは分かったにゃ
馬鹿って考える知能が無いから顔真っ赤、必死で論破したつもりになるんだよなあ
これはひどいw
元々の知力が低すぎるから知力アバター着てもこれじゃ意味ないな
前言撤回します
795 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/09/05(水) 18:24:05.56 ID:BXxyT5mx
言われてくやしい池沼w
そのものズバリだから顔真っ赤必死で即レスwwwww
くやしいのう〜 くやしいのう〜 くやしいのう〜w
スルー力検定会場はここですか?
おかしいな
夏休みはおわったはずだが
大学だったらまだ休みだぜ
クレリックに向いてねぇな。
GDUリングか技巧のリリカリングならどっちがいいですか?
アクセがいまいちどうしたらいいのかわからない><
>>800 どっちがいいと言われても・・・
GDUはもうかなり安いからコスパはいいだろうけど
8人ネストとか行くんなら技巧はあったほうがいいと思うよ
両方つければ解決じゃね?
技巧リングってエレオorコンビクだよね?
まあどっちでもいいけどオーラの技巧リング8人PTとかでもかなり役に立つだろうし、70キャップの70ネストHモードまで使えるレベルの品だと思う
だからリング自体の性能とか潜在もこだわっておけばかなり長く使えると思う
この点から技巧リングの方を推す
>>788 危なくなったら緊急用にガデフレッドがスタンス張りにきてくれるガデ
グリーンドラゴンネストのプラクティスで練習したいと思ったんですが
一緒だったパラの人から蜘蛛のところで邪魔・・とかもうちょっと立ち回り考えてよとか
散々言われたんですが、タゲをとる立場上パラとはそういうものなんでしょうか
パラディンの印象が変わりそうです
何言いたいのかわからん
何の職で何やってたの
パラが4Rで邪魔っていうのなら、タゲ場所と蜘蛛の間にお前がいたからだろう
そこでいられたらお前さんを死なせないためにローリングが当たらないよう動かなきゃいけない
で、動くと蜘蛛が飛んだりしてPTが危険になる
言葉は汚いがツンデレだと思って素直にアドバイス受け取っておけよ
>>804 言葉使いは確かに悪いな。そこんとこは職業云々じゃなくて人柄だ。
ただ、パラプリ1@火力(クレへの支援は成行き任せだが
クレはどんな構成でもしっかり支援しろ)PTが今の野良の主流なんだ。
立ち回りの練習に関しては他職よりそりゃ多少シビアにもなるさ。
練習するためのプラクティスだし
助言もなしに考えろとか言う奴はBL突っ込んどけばいいんじゃないかな
分からないところとかはPTで聞いてみるのもいいと思う
なぜその場で聞かないのか
パラの近くで視界デバフしてたんじゃねーの
PTでのパラのメインの仕事は他のメンバーが最大限火力を引き出せるように敵のヘイトを引き受けること
そのパラに邪魔とか立ち回り考えてって言われたならパラの周りフラフラしたりしてたんだろう
ギミック覚えるのももちろん大切だけど周りを見る力をつけないといつまで経っても同じ事言われ続けるよ
ソロみたいに適当に技出しときゃいいって思ってると少なくともパラからは白い目で見られる
タゲとっててもなぜかパラ側に来る火力いるよな
視界デバフもそんなにない4人PTでも
はっきりしていない以上断定はできんが、みんなが言うような理由ならしょうがないぞ
実際、たまに何故かパラ側に来て攻撃しまくって死んでる奴はいるからな
本来そういう時は何も言ってもらえないものだから、パラが悪いと思い込んだりするものだ
そういう指摘は寧ろああこれダメなのかと考えられるチャンスだよ
勿論理不尽に言われたのならそのパラがあれだけどね
>>812 いるいる
お前は何をみているんだって感じになる
なんでわざわざ被弾しにいくんだ
>>814 それはテレポですっ飛んできて
身を呈して俺を監獄から守ってくれたフレの事か?
身内だからこそ、体を張ったネタとして処分されるが
野良でやられたら驚くよな。
マセのローリングアタック
ソドのラインドライブ
エレのフレイムロード
アクロのスパイラルキック
この辺はこっち側に来ちゃう事が多いね
自分が釣ってるとボスとの間に入ってくる人はたまにいるな
後ろからただ殴るだけじゃつまんないのかな
カラハンの掴みのとき近くにきて、
パラのオレ回避→ソイツ掴まれる
ってのを何度か経験した
PTメンからプロボきれてると思われてそうで嫌だった
>>818 よくある話だなw
まあ死にもせんから適当にやってるんだろう
820 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/09/06(木) 23:58:16.72 ID:zE7pgvFJ
初書き込みです
ガデやってるんですけど
火力12kのCT10000でCT伸ばそうと思ってるんだけど
ギルメンがパラに火力いらないって言うけどどうなの?
俺はここのスレ見て信じてタゲ取りも火力もそこそこあるパラ目指してるんだけど・・・
当然だけど無いよりはあったほうがいい
ただ同じ支援のプリと違って、パラは圧倒的に殴れる回数そのものが少ないよね
だから無理に上げる必要が無いのも事実
全ての行動をギルメンと行う縛りプレイ、とかでもなければ上げた方がいいね
野良だと「パラに火力いらない」と言ってくれる人なんて全くいない
ソロで何かするにしてもないよりはあった方がいい
823 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/09/07(金) 00:33:49.29 ID:BYpOvRvM
>>821 せめてアバターの時くらいは
そこそこ火力出せるようにしたいんですよね
>>822 ギルメンとも結構行くけど
60ネストハードとかは野良じゃないと無理だから野良で行ってます
>>823 火力あげてタゲもとれる方向でいいと思う。火力とかーていう考え自体がSD時代までの名残だろうし、全然その考えでいいと思う
タゲしっかり取れてかつ火力があって攻撃もきっちりできるパラ ⇒超イケパラ
タゲしっかり取れて火力はないが攻撃がきっちりできるパラ ⇒イケパラ
-----------------------------イケメンの壁--------------------------------
タゲしっかり取れるが、火力がなく攻撃にまで手が回らないパラ ⇒普通パラ
-----------------------------普通パラの壁-------------------------------
タゲをうまく取ることができない ⇒努力が必要なパラ
-----------------------------努力が必要なパラ---------------------------
タゲを取るきがないパラ ⇒なにゆえパラを選んだのか
火力もあってタゲを外さずさらに火力がそこそこあって攻撃ができるレベルだったらイケメンだな
火力いらなくはないがまずはタゲ取りをしっかりできることが大事だからとりあえず火力はいらないってことじゃないの?
826 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/09/07(金) 01:27:47.27 ID:BYpOvRvM
>>824 その方向で頑張ってみます!
>>825 もしかしたら口に出さないだけでまだタゲ取りに不満な部分があるのかもしれませんね・・・
いっときは殴るのを控えめでタゲ取りに専念してみます!
うぅー><
GD行きたいけどタゲの取り方分からん><
wikiと照らし合わせて色々動画を見る
プラクティスいく
6Rは柱の前辺りでシールドしながらCT毎にプロボ連打してたらいいと思うよ
1R〜5Rも敵挟んでプロボとアマブレ連打
簡単に言うとこれだけ
知識殆んどなくて初めてやったパラでも死ななかったくらい簡単
気をつけるのは横までくる毒ブレスくらいだと思う
柱の奥まで逃げればいい
まずは、GD1Rから6R3Pまでの全てそのものが未経験なのか
他の職でGD自体はクリアしているものの、パラとしてどうタゲ取ればいいのか判らないのか・・・そこからだ
831 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/09/07(金) 04:50:37.65 ID:JzvUv9RK
タゲ取れるパラ取れないパラじゃなくて位置取りが大切なのよ
火力陣が攻撃しやすい位置でタゲを取るのがイケパラ
タイフンの鍛冶屋なんてサブの火力職で行くと本当にイケパラと普通パラの差がわかりやすいわ
武器、防具の後の() は皆何つけてる?
>>832 冠位な
クルセとガデで全然違う
どっち?
壁|
壁| 火力
壁|モルゴン
壁| パラ
壁|
これでいいんじゃないかな
モルゴンの右腕が壁に埋まって右の大振りかぶりが火力側からしたら気にならなくなる
あとこれは自分がやってることだけどモルゴンとかモーションでかくて位置が変わりやすい敵相手なら
「ここでタゲとりしてるよ!」みたいなのを伝えるマクロを定期的にいれると火力側としてもわかりやすくて楽だと思う
>>837 優しさと画力に感動した
こんな感じっていうかこっちのが余裕で詳しく書いてくれてるな
これ参考にしてしっかりやれば全く問題ないと思うわ
>>837 なんだろうこのいろんな意味での完成度の高さ。
無理やり粗を探そうとしたけど、
1個目の噴出しの最後の@Aに★が付け忘れてるくらいしか見つからなかった。
>>840 むちゃくちゃ完成度高いよな・・・
もうこれwikiに突っ込んでもいい全く問題ないレベル
これが女神の力か
惚れた♂
PT火力やPT員の慣れ具合を見て立ち回りを変えられるのがパラの楽しい部分だね
今はNなんか1ターンで瞬殺がデフォだから出口に向かって釣るほうがよかったりする。
クルセの装備について相談させてください!現状の装備はこんな感じです
防具:GUD+6〜+8
メイン:GDU+8(知恵)(物魔力知雷)
サブ:トライバル+9(加護)(力知雷)
首:スマイトマゼンタ技巧(敏捷型)
耳:疾風リリカ指:必殺リリカ×2(力知雷)
夏アバHP230000 MP160000 物7000 魔7600 CT21000 物防12500 魔防14500 雷32
いつも3人でプレイしていてまだ60ネストはクリアできていないです予算7000Gほどで底上げするとしたら何がいいでしょうか?
長くなって申し訳ないですがよろしくお願いします!
>>846 プロボエピ、ウェーブエピ、アバターレア、スマイトレア、です!
そこからは地道にレアアバ揃えた方がいいと思うよ
知恵加護なのがイメージよろしくないのでメインをトライバルにするのはどうだろう
>>848,
>>849 なるほど、メイントライバルにしてレアアバ頑張って揃えてみます!
参考になりました、ありがとうございました!
予算からしてトライバルは高いだろ。
素材だけなら買えるけど。
7000Gなら60エピ+10の良潜在が買える。
それを魔力冠詞にすればおk
まあ、とりあえずレアアバ揃えるのは正解。
シルチャM振りお勧め
>>853 シルチャMガデ?
予想以上のSP消費に何削ればいいか分からないがで・・・
フル装備なのかアベなのか 1:1なのか大部屋なのかによって色々変わると思うけど
>>837の画像の通りにやってみたら☆1の位置にいると異常な位置判定なのか中央にとばされた!
ひっかけられるのはなるほどと思ったけど他の人はとばされてないのかな?
プラクティスだからよかったけど真ん中に飛ばされた瞬間ゲロきて多数が反転デバフもらっちゃって/(^o^)\
狩りもしたいのか微妙な振り方すぎてコメントしづらい
>>856 ごめん!それ注釈つけるの忘れてたorz
ブロックとのちょうど窪みでじっとしてると中央あたりになぜか飛ぶので
窪みからちょっと後ろでタゲ取るといいかも!
自身が動きまわってれば中央移動はしないので
アマブレやらスマイトをブロック越しに入れておけば安定します!
前は窪みに引っ掛けられたんだがいま出来なくないか?
窪み(地面が少し高くなってるところ)にキャラが入れなくなった気がするんだが俺の取り方が悪いのかな……
いま固定失敗したときの動画を改めてみたら自分の立ち位置が甘かっただけみたいだ…
情けない書き込みをしてすまん
また練習してくる!
>>859 狩りも少しはしたくてプロボMにしたけど凄い中途半端感が否めないガデ
‥‥対人のみでスキル振りのご教授をお願いしたいガデ!
ガデのメイン冠詞で迷ってます
スレではサブが鉄壁だとすると破壊or気迫と議論されてるようですが
実際に野良のガデさんの装備(60E)みるとメインは疾風であることが多いです(少なくともバルでは)
片疾風については初期のころに否定的な意見がありますが、実際このスレでもメイン疾風の方は多いのでしょうか?
むしろ片疾風にする理由を聞きたい
他人への嫌がらせの効果くらいしかないだろ
疾風は重複するかどうか不明だし効果小さいからな
知恵のように気にする必要があるのか甚だ疑問
雷冠位で雷ジャスティスしようぜ・・・
CT確保したいから疾風鉄壁だなぁ
両疾風がーってたまに聞くけどあs
前から言われてるが片疾風と両疾風は知恵みたいな明確な差とか出ないわ
なんで数字でどれくらいの影響かどうかも判断できんのか
>>869 んなこと言ったって、
その判断できない人たちがDNの主流になってんだから
gdgd言っても天に唾を吐くようなもんでしょ。
大差ないならそんな事に労力使いたくないのよ。
賢いあなたになら、まぁ一理あるくらいの理解は得られると思うけど。
片知恵地雷は確定でまあ広まったが片疾風はおkというかむしろ推奨って空気を作りたいな。
正直敏捷職でも両疾風にする意義は甚だ疑問に思ってる。まあ870の言うとおり余計な労力使いたくないから破壊鉄壁にしてるけどね。
872 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/09/10(月) 00:21:40.86 ID:7GdVENiU
60イアリングの技巧ヒールかアマブレどっちがいいでしょうか?
アマブレ技巧で1%デバフ伸びるけどどっちがいいのだろ
アマブレとか前提しかとってないw
バレないしこのままでいくわw
イヤリングの技巧はさすがにヒール1択かと思う。
中旬入ったな
そろそろまたガデが減るな
みんな何故かホリクロ技巧ばっかり出品してるけど作るんならヒールだよな。ホリクロ4%しか上がらんし固定値も伸びんしな・・・
878 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/09/10(月) 01:13:05.47 ID:7GdVENiU
ヒールにしますみんなありがとう
今プリパラ両方育ててるけどソロならパラのが火力あって楽だな
ただしオレはローテクだからPTの盾する時は難しいけど・・・
何度もいうが、おれは蹴りガデを続ける。
蹴りガデを蹴り続けるに見えてちょっと笑った
蹴りって楽しいよね
ヒールはプリに任せてるし、火力おしでアマブレ技巧だわ
例えだけどFDにしても雷属性1%のばすのにも苦労するじゃん?
アマブレ技巧付けるだけで1%簡単に上がるという見方
しかも自分だけではなくPTの物理職に恩恵がある
ネスト用イケメンクルセな人ってどんなスキル構成にしてる?
イケメンクルセ達は盾列全切りでシュアライ16まで上げてるとかだから
聞いても無駄だぞ
>>874 1%しか上がらないしSP足りないならいいんでないの?
ぶっちゃけアマブレ先生の1Lv毎に被害1%増加しかしないのはひどいと思う
イケメンというか、野良専なのか固定専、廃人ギルドにいるのかとかが関係する
野良専のやつはどんなに廃火力でもアイアンまで取らないと厳しい場面が出てくる
廃火力の固定面子と消化するんなら盾はいらん
Lv40キャップ時代から今日復帰してスレ見てたが
当時強かった蹴りパラ死んだのか・・・装備が蹴り用しかねーよオワタ
おいおいこの馬鹿何言ってるんだよwwww
パラから盾とったら何が残るのよw
まさか火力職とか言うんじゃないんだろうなw
うちも廃固定でやっててたまにメンツ足らない時野良募集するが
野良パラが来て盾ありませんなんて言ったら即キック
頼むからお前みたいな馬鹿はおとなしく固定PTの巣に籠っておいてくれよwww
日本語読めない勢か
>>888は火力上げるより先に読解力上げたほうがいいよ
893 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/09/10(月) 18:09:56.39 ID:7GdVENiU
60ネスト野良ptで行きたいんですけどもどれくらいの火力が必要になりますか?
盾貫通攻撃とか多すぎて盾にはあんま振ってないクルセです
シールド5、スタンス5振ってファランクスエア以降の盾は切ってる
60ネストはNH両方ともタイフーンしか消化してないけど Nではまあ死なないし Hでは死ぬときは死ぬ
アイアンまで取れば台風耐えられそうだけど、そこまで振るのも勿体無いかなと
そんな私はアマブレM 技巧は考え中
マルチはあまり感心しないな。
メインサブGDU9↑とか60エピ9↑って募集が多いし、その程度確保しておけばまず問題ない。まぁ防具アクセアバ潜在もある程度はしっかりしてないとガッカリされるがな
周りの火力が高いと自衛スキルより火力スキルに重きを置けるってことでしょ
PvPする人はみんなスキルどんなふうに振ってるんですかね
やっぱ1次スキルはフィジマスタフネスホールドあたりで2次はアマブレスマイトとか?
個人的にはブローMとか強いのか気になるのですが
シルチャMオススメって何回も言われてるだろ
1次だけのスキルなら口出ししなかったけど2次まで聞くからレスしてやったわ
初プロkヘルで心をへし折られてきたんだけど
どっかに参考になるタゲ取り動画ないかな。
完璧な動画である必要は無いんで・・・
どこで死んだんだ?
ありがとですシルチャM試してみます
それと1次スキルはもう何振っても大差ない感じなのかな
>>900 1Rで1回と3Rで1回
1Rってタゲ取ったあとマラソンしててもいい?
数が多すぎて回避が追いつかなくて。
3Rって南にタゲ取って、極力北を向かせない様、東西に逃げ回っていいの?
プロk本体は背後に回りこむ形で回避してもおk?
ボスを火力に向けない様にすると回避がおいつかないし
元々PS乙ってるから自分の頭じゃ対応策が立てらんない・・・
・PTメンバーSA付加スキル
マセ=チャージングハウル効果30秒CT70
ガデ=ガーディアンフォース効果15秒CT40(シールドで5回防ぐ必要有り)
・被ダメ軽減スキル
マセ=アイアンスキン60%減少効果30秒CT45
ガデ=ウィールオブアイアン82%減少効果16秒CT60
・タゲ取りスキル
ガデ=プロボーグ効果14秒CT11
・MOB弱体化スキル
マセ=ディバインハウル攻撃力50%減少効果20秒CT50
タウンティングハウル攻撃力12%減少効果10秒CT16
ディスエンチャンティングハウルバフ3個解除CT27
ガデ=ジャスティスクラッシュスタン効果CT29
・PTバフスキル
マセ=バトルハウル攻撃力1542CT3320アップ効果180秒CT10
ガデ=アーマーブレイク物理ダメ37%増加効果14秒CT10
エレメンタルオーラ火・氷24%耐性30%アップ
コンビクションオーラ雷30%耐性24%アップ
1で死ぬってことはプリなし?
死ぬくらいなら逃げ回っていいと思う。
固定のメンツじゃなくて野良ならアバター中に終わらないのは正直プロkHに集まるメンツにしては火力不足な気がする。
3はモーション覚えたらスピブ中じゃなければ回避は追いつくけどどうしてもきついならすこーし距離を取りながらやるしかないんじゃなかろうか
>>902 まず何回分裂したんだよって話だね
全員U9↑あればほとんど2回目の分裂で倒せるはずなんだけども
あまりにも増えすぎてるんなら逃げていいと思うよ
3Rは一般的なネストと同じで火力側を向かせなければいいだけ
火力がいない方向に回避するといい
本体も基本と同じで、火力に攻撃を向けちゃだめだよ
回避出来ないっていうのがどういう意味なのか分からないんだが、盾スキルが足りないのか?
スライドやシンブレを駆使して回避できないのなら、それはもう数こなすしか無いかな
個人的にはタイフーンでタゲ固定出来るんなら全然大丈夫だと思うぞ
タイフーンなんてエフェクトで何やってるのかさっぱり分からないわけだしなあ
別キャラがLv60到達、自分以外がタゲをとる60ネスト行き始めたら少しだけ自信が持てた
めくられる攻撃以外であっさり他職の方を向かせるパラが野良でなんと多い事
デキるパラと組んだ時の楽さ・安定感っていいもんだな
自分が物雷ガデで火力大した事ないけど、PTでやっていくぶんにはまだまだいける
>>904-905 やっぱパラでタゲ取るなら向き固定必須だよね。
1Rは全沸き?
PT構成はクルセ、セイント(友)で、火力は平均20k。
後は60E+8相当で募ってエレスさんとグラさん。
タゲ取りが下手で攻撃に専念できなかったのかな?
まぁ来週シングルで練習して出直してくるよ。レスありがとね!
なんで60ネストはプラクティスじゃなくてシングルなんだろ・・・
タゲ練習したいのにシングルだと一人っていうのと柔すぎってのが・・・
そろそろ来るんじゃね
簡単に攻略されない処置としてはしょうがない
一応はエンドコンテンツなんだから
敵の攻撃パターンとか分かるだけでも結構良いと思うけどな 動き見るだけなら軟らかいほうがむしろ好都合
PTだとモーション見えにくいけどな
>>908 普通にやるとシンブレでガツガツHP削っちゃうから
ベリン武器 セット効果切り アクセ切り 無アバ
とかで台風練習したよ。 プロkもそうする予定。
>>908 お前はそこまでしてタゲ取り練習してるんだな
尊敬するわ
ソロするのが1番上達早い気がするなぁ。モーションほぼ覚えられる(というか覚えざるを得ない)し。まぁクリア時間がかかりすぎるのがネックだが…
タイフーン3Rの巧いタゲのとり方教えてもらえませんか?
安全に取るために動かさざるえないです
>>914 1が農夫
2がローラー
3が雑魚だと思ってるが
鍛冶屋のことでいいのか?
鍛冶屋はスタンスでもなけりゃ動くしかないと思うぞ
角にたってスタンスして盾貫通だけ避けると火力が攻撃しやすいのは間違いないが
チャージあれば食らいながらやるけど何もないとSA足りなくて無理
動くならロードの跡が邪魔にならないように外周回るくらいしかない。
途中で折り返したり部屋を横断したりするとロードが邪魔で攻撃できないことが多々ある
タイフーンのタゲ取りもグルグル外周を回るので
大丈夫ですかね?
止まった状態では自分がすぐ死んでしまうので・・・
自分は内周まわしてるパラ
外周だとオークを攻撃しちゃって感電さしたりが怖いぱら
回すのは賛否両論あると思けど、回る方向一定にしてボスの背中が火力の方に向く様にしてれば問題ないぱら!
-いくつかの職業バランス調整
これでガデが開発に見捨てられたのか、そうじゃないかがわかるな…後者ならいいが
ジャスティスクラッシュのダメージが10%上がりました
来週憐憫交換がくるみたいなので質問させていただきます。
当方ガデでFD積む気がないのですが、ブローデイ4SETエアガイツ(もしくはトライバル)3SETの構成ってアリですかね?体力もあがるし個人的にはいいと思っているのですが意見を聞かせてください
生産エピは3set効果だと微妙すぎるよ
ブローデイ4setまでいくなら素直にブローデイ7setにした方が火力上がる
FD全く積んでなくてもFD276あればFD5%になるからね
ガデは逆マジカルブリーズ的なスキルを実装して
魔攻を物攻に変換できるようになったらいいのに
クルセなんですけどフルトライバルとフルブローデイどっちがいいんですか?
>>921さん
なるほど…
では同じのを7SET揃える方向にしたいと思います。ありがとうございました
*セイクリッドハンマリングEX
これでハンマーを前方に投げることができる。
…koikoiうけたわw
>>921 FD276で5%もあがるっけ?それ50相手じゃない?
60相手だと2,3%とかじゃないっけか
>>926 対60で5%だよ。
もし小数点以下も表示されないだけで影響してるのなら、5.2%くらい。
>>926 50相手だともっと高い
ていうか自分のキャラがトライバル5set付けてて4set効果のFDだけだから間違えるはずもない
職のスキル調整はもう出てるような
スタンスEXはテストのままなのか
スタンスEXな
ハンマーリングEX貫通なしか・・
ちょっと残念だな
>>933 貫通無しで1発当たっただけで即消えってヒット数的に弱体かもね
ハンマーリングEXって室伏と何が違うのw
むしろ貫通しない小型劣化室伏感しかしない
ハンマリングEXはガデにくれよ
ガデ4人のスタンスEXでタイフーンのローラーのとこのオークに対抗したい
スタンスEXがスタンするようになってるのかこれは。
あ、やめてスマイトしないで
ゴブリンがスタンするのは仕様じゃね?
元からスタンはあった
32キャップくらいの時、スタンされると敵の手数が減ってスタンス効率下がるから
わざわざメイスじゃなくてフレイル持ってスタン減らしてやってたよ
あれ、ほんとだ右から二番目のゴブリン何か下がってるぞ!!!!
ガデ始まるかこれ!!!
クルセの平均火力から廃火力を教えてくれ
サブでクルセに装備揃えたんだが素が低すぎて泣きそう
一匹にしかついてないからスタンスのデバフにしても確率か一匹制限とか・・?
冠詞効果じゃないかな・・w
スタンスの威力が上がるだけかと思ったら、デバフだったのか
ガデさああああん
デバフなわけがないだろ!いいかげんにしろ!
こんがり焼いてあげる!おーほほほほほ
ンマリンEXなんだこれは・・・
>>951 それ蔵にはいっていたってなデータなだけで
公式で発表された動画だと貫通してないんだが
953 :
950:2012/09/13(木) 23:22:55.23 ID:d+bdL7vS
テンプレどうする?
>つまりハーフとダイレクトの威力が同じならば
現状ハーフとダイレクトで威力が2倍〜4倍近くまで違うから云々って書こうと思ってたけど遅すぎた
そろそろスタンス中にファランクス発動したらスタンスが解除されるのどうにかしてほしいわ
スタンスEXこんなに範囲広かったらいろいろ巻き込むからPvPじゃ完全無視されてしまう
スタンスパラにカンカン当てるの好きだったのに
>>959 それ翻訳ソフトに突っ込んだら
もし乳ならば、大きい乳を頼みます。
とか出てきて意味が解らない。
良ければ日本語訳を載せてくれ。
チャージャーEX
旧仕様に戻る
>>961 まじ・・・で・・・?
プロK1〜3R楽になるか
PTM落ちてきつくなるか・・・
諸刃の剣再び やね。
戻るわけ無いだろ
なんだよ妄想かよ!ヽ(`Д´)ノ
まぁ戻る訳なわな、PCへの負荷が高すぎて変更された仕様だしね。
問題はそこじゃねーだろw
クルセの次EXがチャージャーなのに対してガデがアセンションとベンジェンスということだろ・・・
そんなにファランクスエアEXがいいのかそうかそうか
ファランクスエアEX
全ての防御行動成功時、ガーディアンバブルを獲得する。
ファランクスEXスキルを取ってる場合は効果が重複する。
とかなりそう。
ガデですらアセンション、ましてやベンジェンスまでとってるやつは少ない
ってのにそっち方面やるよりアマブレEXをガデに実装してくんねーかな
本スレでも言われてたけどガデのEXはマセみたいに
ツリーを1から見直さないとダメなんだろうな
スマイトの技巧リリカ作ろうと思うんですけど
知力が大きいのと敏捷が大きいのなら
どっちのがいいんでしょうか?
全ての防御スキルが防御スキルにしてはモーションが長すぎる
わざわざ隙を作っておいて防御備えるとか意味ないわあ
>>971 現在のステとCTを書いた方がアドバイスされやすいんじゃないかな
ガデ様、スタンスEXに続きアセンションという神スキルのEX化おめでとうございます
お、そうだな!(空元気)
蔵に入っただけだから実装告知来るまで確定ではない
ただ今の段階で開発は次期EXはこう考えてるってことやな
イケパラの兄貴達に質問です。
GDHCの2Rで一番奥の安置に安定して乗れないのですがコツとかあるのでしょうか?
全体攻撃数秒前あたりからマップ中央にあらかじめ待機してもいいのでしょうか。。。
シルチャ温存、スタンスは開幕や退避後に使う、プリバフが135辺りになったらちょい引いて逃げる準備をする。これくらい気をつければ余裕と思うよ。シルチャして武器しまってワックスもらえば間に合うはずだ。中央に逃げるパラはブサメンと思ってる。
パラさんのことなんも知らんのですがVIPでドラゴンネストを見るとハンマーリングって技が見あたらないんですが何故です
次スレよろしく〜
逆にアセンベンジェが使えるスキルになればクルセと差別化できるかも
スタンスEXくるしガデは盾職として進んでほしいな
いくら盾方面が強化されても
バフ剥がしと盾無敵貫通が存在する以上お察しな気もする
クルセと明確な差別化はすでにされてる
問題は差別されたあとに選択する魅力がないところ
>981
>955
ここまでガデ兄貴がゴミのような扱いを受けると、ジェレイント復帰してもらわないと見てられないぞ・・・・・
今のとこ恐らく一番タゲ取りとして重要であろうタイフーンも、ガデだから楽という事はない現実
開発にプロボークしたガデきゅん
砕けよって言っちゃったから砕かれちゃったガデ
torima
ガデはオワコン
ガデは蹴りの威力が一発500%になるとかなり変わる
>>935 スタンス思ったよりかっけーじゃんwwww
これで魔デバフ付きとか支援は完璧だな
そ、そうだな!
ポジティブに行こうぜ!
EX取得にアイテム集めにゃならんのかよ
これめんどくさそう
ペサデロ回数制限あるけどそれで集めれるのかな・・・
てかスタンスEX見た感じ1発の攻撃に対して反射が2〜3回とか多段してるんだけど
どうなんだろ?
今のスタンスだと攻撃受けてから少し無敵あるし、攻撃回数も一回に対して一回だった
気がするんだけど
スタンスって反射ダメが魔法100%から物理100%に変わるだけでも希望あるんだけどな〜
スタンスは雷属性ついてないからだめだわ…
ボウの調整が来たから職の調整に可能性を賭けるしかない
2ヒットしてるね
100%ダメージと50%のダメージがおそらくこの50%のほうはEXの追加分だと思われる
2ヒットしてるね
100%ダメージと50%のダメージがおそらくこの50%のほうはEXの追加分だと思われる
所詮魔法攻撃だが
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