【ドラゴンネスト】マーセナリー総合スレ Part30
聞くな、己を大きく見せたり誇示するのが大地に生きる雄というものだ。
聞け、マセは強くなくとも消して弱くはない。それでよいのだ。
撃て、マセならば大地を揺るがせ。敵を蹴散らせ。
吠えろ、己の為PTの為その心に秘めた想いを声にするのだ。
【需要のあるスキル紋章】
2012/7/4現在
次期アプデのスキル改変前のため要議論、要検証
とりあえず立てたけどどうしよう
立ててくるとかほざいたものです。。。
レベル足りなかったなり・・・
レスもあと1だったし本スレに報告いれたら他の人が立ててくれたなり
そしてかぶってしまったなり。。。
原因作ってごめんなり・・・
できればもうT個はこれがレス数つきたら再利用お願いしますなり
いや、悪いのは立てなかった970や990
そして空気読まないどころか確信犯で1000取っていったSY6k80MMだわ
マジなにしてくれてんのこいつ・・
結果スレ重複起きてんだぞ
そろそろテンプレ変える必要があるな
今日も元気に密集地帯で台風スカってきたわ
そろそろあれどうにかしてほしいわスキルが素通りするとか
1ダンジョン1回以上は起こってるわな
重複スレにここのURL貼っておいた
新ネストは結局ディスエン不要という事でいいのかい?
俺は保険で1だけ取ったよ
現状だと60ネストでデュスエンは要らないと思うなり
前スレで連打マクロの話題でてたからなりも使おうとおもったらwindows7に対応してるツールがなかったなり
残念なりorz
サークルボンバーが不具合に載らない
修正ないままではボスに使いづらいぞ
新参ナリだけど今のサークルボンバーも使い易いと思ってた
昔はもっと強かったのか
>>15 大型ボスに密着ヒットしない
少し距離開ければ当たるんだが癖が抜けないんだよなぁ
ロクブレ16でよく使うようにしたらホイール切ってもスキルまわるようになったけど
SP7くらい余らせたままなんだよなあどうしようか
俺はホイールMまで振ったよ
エリスラトライとかグリドラでも使わんし雑魚殲滅に意外と役に立つ
失礼します、したらばforドラゴンネスト管理人です
1日置きに各スレを回り告知しております、目障りと感じる方は頭の文をNGワードに入れてください
ttp://jbbs.livedoor.jp/netgame/9001/ 半年掲示板管理について学び一つの形となったので告知に参りました
言論統制のない自由な掲示板を作っていきたいと思っています
2chではドラゴンネストスレに関係のない巻き添え規制で書き込み不可能な方もいるでしょう
そういった方のための討論の場は必要だと思います
当掲示板は自由な討論の場を提供するにあたって多少荒れてしまうこともあるでしょうが掲示板の性質としてしかたがないものだと思います
いろいろと批判もあるでしょうが検討していただけるようお願い申し上げます
復帰組でドラゴンホイールを体感してない者からすると、現状のホイールでも十分強いとは思うなり
PvPではなんだかんだでホイールさんは稼ぎ頭ナリ。
デスでも十分使えるし、ババだとボンブレからのホイールさんでごっつり減らせるんじゃないなり?
ババの兄貴達の使用感はどうなりか?
>>23 ホイール切りで戦ってみたけど
今までの感覚でどうしてもやってしまって痒いところに手が届かなくなった
6とかMだと結構ダメでてるしヒット数は増えてるし…
慣れればなんとかなるのかもしれないけど。
なりもPvPでのボンブレホイール期待してたんだけど、SAかなり低くてPvPだと使いにくかったなり
ロリアタ11の伸び率がやばいからなりはロリアタMで技巧ためしてみるなりよ
前スレの色々な検証結果まとめてテンプレにいれない?
ちょっとマセスレオンリーの話とは違うけど折角したんだから勿体無いなーっと
そんなもんテンプレに入れる必要ねぇだろ
他に入れるべき物の方がたくさんあるわ
技巧紋章サフィックス等含めたらCTの発生率なんて隔離スレで十分だわ
>>27 CT率が自キャラレベル依存って事を言い出すと何故か怒る人が出てくるからwikiにでも書いたほうがいいかもね
そういう勧誘はやめていただきたい・・・
自演乙だろ・・・
そうなりますよね・・・・・・
宣伝、アピールは必要なことだろうけど
嘘は逆効果だよな
少し同調してたのに。馬鹿
むぅ・・・違うのに違う証明ができない上に説明すればするほどどん底に落ちる気がするし・・・
宣伝しないと広まらないのに宣伝するとこうやって本人じゃない他人が・・・と・・・うーん・・・
他のしたらばもこうやって潰されたのかと思うと・・・もうしたらば使うのは無理なんですかね
無理じゃないですかね
特にマセスレはレッテル貼りと妄想断定厨がいるからね
・・・わかった、この話はやめよう!
ハイ、やめやめ!(AA略
したらば1→ゲーム内の行為がアレで啓示版で叩かれた所を
わざわざ削除、あたり前だがさらに叩かれてそのまま管理放棄
その後→馬鹿な後継したらば主の嵐で使用不可に
後継したらばS→こんなアホする奴らが居るしたらば行きたくねぇ
結論:私心なく管理される2Chでいいや
完全にスレチでしたね、私の想いは
>>21です
このたびはご迷惑をおかけして誠に申し訳ございません
失礼いたしました
基本2ちゃんで問題ないんだが取引スレだけ2ちゃんじゃどうも活性化しないから何とかして欲しいわ
何よりも規制が酷いんだよな2ちゃんは
したらばは荒れ放題になってからもう行く気がなくなったよねー
2ちゃんで十分 規制だけ困るくらい
非規制民になってからしたらばより2chがいいなり
なりはしたらばだと年中ID変わらないなりにして
ここまで必死に誘導するなんて金が絡んでるか虚栄心でしょ?
移動する必要性がないな
つかマジでサクボンひでぇな
大型相手に全然当たらないわ
ミドルレンジ以下で打つと絶対当たらんし距離感がいまいち掴めん
ミドルレンジでも当たらない事があるなり…主にネストボス。
相方の初心者マセが45になってババかデスで転職迷ってるんだけど
ガンガン突っ込んで前のめりに死ぬプレイスタイルはどっちの職がオススメですか?
別の職やらせた方がよくないなりかそれ
相方はロミオの青い空とかショタ好きで、細かい事が苦手なんだよ
で、のけぞらないマセを薦めたら今楽しんで遊んでるから他職はムリそう
現状メイルかボンブレの違いぐらいしかないし好きなほうやらせろよ
NPCのいう圧倒的パワーとかそこらへん信じて職決めるのはやめとけ
友人にオススメの職は
1 パラディン
2 プリースト
以上です。
ギガボンの渾身の一撃()
だからな今・・・
40スキルなのに使えないって・・・
ボンブレの飛び込みが前のめり感があっていいと思うなり。
そういうことならボンブレあるババでいいかもな
ありがとうございました^^
相方にはババ薦めてみます
狩りPVでは圧倒的にデスの性能が上回ってるね メイルのCTと性能、フラスイexは見ていて気持ちがいい
俺はバーバだけどボンブレのあの空中で残像残しながら必殺技名をシャウトする
それだけでバーバリアンになった
60ネストで素材ちょっと拾ったけど今って作るより売るほうがいいかなあ
正直50武器じゃ敵が硬すぎて削れないなりよ・・・。
稼げる時に稼ごうぜ
60ネスト行くようになってCTが絶望的なり
全部疾風にしようか迷う所なりね
たしかに。CTが足らなさ過ぎて全然削れんなり・・・。
物高さがってもCTあげまくるかな
ストンプ大好きな俺にはババしか選択肢がなかったなり
今回初めてストンプex取ってみたけど二段目がスカスカ過ぎて切ろうかと迷ってる
ボンッバブンッ!って感触はすきなんだけどなぁ
ウマイ使い方とか二段目のコツあれば教えてくれやナリ(●)..(●)/
スカスカで弱いけどそんなんどーでもええ。
兄弟、大事なのはロマンなのよ
Hアクの柱をサークルスウィングで3つ、ボンバー+ストンプ爆風部分で3つ壊せるくらいの使い道
60アビス〜ネストではお世辞にも火力補助にすらなってないしキャンセルして他のスキル撃った方が強い
真のロマンを追い求める者のためのスキルと言える
でもとっちゃう///
放置してた50マセを復活させようと思うんだけど、冠詞は気迫と疾風どっちがいいのだろう
バトハがあってもやっぱり疾風にしないとまったくCT足りないかな?
連レスすまない↑は防具の話です
完全放置のマセを50まであげて最低限の装備してNGDいってきた。
メインが火力職だから正直マセの火力なくてもしななきゃ平気かなあと思ったらそのとおりだった。
的確なタイミングで吼えて味方にバフをかけて耐えしのぐデストロイヤー・・・あれ?これガーディアンじゃね?と思ったのはきのせいでしょうか
なんかストンプすごい軽視されがちだけどこのスキルの肝は鈍足効果だと思うんだけど?
威力より広範囲に鈍足撒けるのがいいんじゃないの?
もうPvPオワコンだからな
昔はストンプの鈍足40%?まで上げてる人がかなりいた
けど今はストンプの鈍足の話題すら出てこないしな
なるほどみんなの思い入れが伝わっタワッ
爆風部分ってヒットしないと鈍足もかからないよな 故にキャンセルしがちだったがもう少しあの派手な爆風を楽しむわ
アクビのオブジェ破壊には刮目した
破壊力無いと思ってたが試してくる
ありがとな
お前らと俺の未来にバトルハウル
ストンプ自体はほとんど破壊力ないからボンバーとセットだって忘れるなよー
あとNはボンバーだけで3つ行けるからH限定な
○○ ○● ●●
↑ ↑
サークル ボンバー+ストンプ
PvPだとストンプEXの牽制効果が厄介すぎるなり。
ローリングで回避したとしても次の攻撃が飛んできて痛いなり。
ようやくロギンできそうだ
こことはオサラバするが今日も仲間のために斧を振るってくるわ、爆風もな
お前らも楽しんでくれよな
そこはサラバじゃなくて
「またな」と
15k↑募集のPTに、バトハ込みなら15k超えます!って入っていいものだろうか
やめといたほうがいいと思う
「バトハがストラがブレスがスピエクがシェイカーが・・」
バフ入れるとキリが無いよ
なりはバトハ込みでいいとおもうなり
火力師弟職不問の募集において
デバフ職とバフ職で格差が生まれることについて
おかしいと思わないのか?
パラのアマブレとかソドのリッジのことを言ってるのかな
それはたしかに、火力指定職不問募集における格差と呼べるかもしれないな
あと思い付く問題点は、
>>77を可とすると
「マセプリアデプトがいるので私も15k相当です」 が許されてしまうところか
うん、やっぱバトハ込みで○○k↑理論は考え物だった
少しずつ修正で強くなってきたギガボンの弱体が切なくて仕方ない
何度使ってもため息しかでなくて困る
俺デストだけどギガボンはスキルスロットにすら入れてない
究極スキルとはなんだったのか?
常時掛けれて全攻撃に乗るんだから込みでいいよ
格差じゃなくてただの職性能の違い
格差じゃないってわかってるなら
発端の
>>77を見てから自分の書き込みもう一回振り返ってくれ
デバフとバフの種類の違いを考慮するためにこそ
バフ込み申告不可にしたほうがいいだろ
自分が実質的にどれぐらい火力を持つのかの秤としてバトハ込みで考えるのはいいが
それを自分の考えの外まで持ち出したらだめだっての
火力値の定義があやふやになって収拾つかなくなる
書き込みを振り返ったがどこもおかしくはないな
言いたいことがあるのならどこがどう問題なのかはっきり指摘してくれ
ついでに
>>81の他人のバフ込みでの火力申告は認めない
そいつが死ぬ可能性があるからね
ああ
>>77はマセじゃなくて、マセのいるPTに「マセからバトハ貰えば15Kいけます」、ってことか
だめだな
散々申告ステは素ステだって既出なのに今更こんな話題が出てくるのは新参のせいかね
込じゃないと到達しないならPTリーダーに確認してみろよ
○○込は認められてる募集と認められてない募集がある
無駄に拘って問題児になりたかねえだろ
俺が言いたかったのは
実際にスキルダメージを想定する場合のソースとして、バトハ込みの数値を頭に抱えておくのは有用
それは装備をいじる時に「物攻を伸ばすか、闇やFDを上げるか」においてバトハの恩恵に差が出るから
だけどPT募集における「火力15kだれでも」とかいった数字は全くの別物だから
ダメージソース計算と同じ感覚で火力値持ち出すのはダメだってことよ
ある職はスピエク込とかで火力書いてたりするよね
敏捷で火力に差が出るから物理20kの敏捷6000と物理20kの敏捷3000じゃ大きく変わる
マセの場合バトハなら技巧で差が出てくるしその辺の考慮とかないのかな
バトハ技巧にすることで素の火力を下げてバトハ時に上がった人もいるだろうし
個人的には常時かかるなら○○込でも構わないと思う
ただしちゃんと伝えるべきだろうけど
今だから告白するなり
15K上のGDPTにGDU装備で入って、GD入る直前に闇武器&闇アバ&闇アクセ(属込み14K弱)に代えてたマセは自分なり
ごめんなり(´・ω・`)
50から52になって、10パーセント実クリ率が下がったなり。
1レベルあたり5パーセント、この比率を維持するなら50から60で50パーセント減少・・・しんどいなり・・・
クリ率の確保が難しくなるようだと
攻撃力だけ指定した募集にはあまり意味がなくなるかもね
レベル上げると自身は弱くなる仕様とかアホかw
結局装備頼みとかwレベルアップによるステータスの伸びとはなんだったのか?
>>97 カンスト組がぼちぼち増えてきたくらいから、強烈ログが流れまくってるのに気付いたなり?
あれはまさに、レベルアップによるステの伸びの影響らしいなり
50ネストだと、防御率の関係からダメが跳ね上がってるなり
そもそも、昔はCT上げれば上げるほど、CT抵抗高い相手には火力が下がるというこっちもわけわからない仕様だったなりよ
結局、60エピのステ補正(知力とか敏捷とか)が弱すぎるのが全ての元凶だと思うなり
ここが強化、あるいはアプデで冠詞U実装とかならない限り、CTはきついままなりね
そうは言うけどクリ率なんて100%が上限なんだから
放置したら死にステになるだけじゃない
バランスのとり方なんていくらでもあるけど、例えばキャップ解放を最初から想定してるなら
レベル=クリ率上限とかにしておけばよかったと思うなりよ。
それでもって上げるのが非常に困難なようにしておけば誰も文句言わなかったなり
たぶん。
昨日久々にログインしたらバトハ紋章がゴミになってたなり・・・。
ああしておけば良かった
こうしておけば良かった
と言う話はそれはそれで成立するとは思うけど
現状そんな仕様じゃないんだから
クリが死にステになるのを受け入れるか受け入れないかの2択でしかないよ
もちろん現仕様が最高のものだなんて全く思ってはいないが
とりあえずCT率を相手Lv依存に直せば文句はない
CTほぼ据え置きのまま、自レベルが50→60に近づくにしたがって・・
・40以下のステージ
→火力低下
・50のステージ
→火力増加
・51以降のステージ
→火力増加
こんな感じ
離れ島中央あたりの師匠プレイに悪影響でてるな
中央くらいで支障が出るってどんな装備してるんだろう・・・
40装備のまま60のレベリングまでやってるんだろ
タウントで一掃できない確率が高まるんだよ
言わせんな恥ずかしい
そんな弱い装備してるからだろ
言わせんな恥ずかしい
15kの俺程度だと
バトハしててもタウントノーマルヒットかつ最小値あたりをひいたときに
大砲が死なないことがあるんだよ
高台大砲はタウント→サクボンでスムーズに破壊してーの
そうか、15kか
どんまい
がんばってな
今ナリくん26まであげたんだけど、使いやすくて強いよ!
なんでこんなネタにされてるん?
みんなには ないしょだよ
ミンナニハ ナイショダヨ
他はな、もっと強いんや
やっぱ うん
なんかごめん
闇込22kから純物理22kに変えたけど普通に物理の方がつえーのな
CT稼ぎやすいし鉄壁で支援できるしレジェンドガントとか無かったわ
流石に技巧捨ててGDLリングで火力上げるのはどうか思ったから闇捨てたけど安定だったわ
何を今更って感じだな
まあ技巧リングは闇付きあるからGDLじゃなくても問題ないがな
敵の耐性やスキルの固定値を考えると強さは8人ネストでも
FD込22k>>闇込22k≒純物理22kになる(CTは全て同じ)
で、そのCTの稼ぎ安さは純物理が圧倒的でその分を物理に回せるわな
それでも闇はオワコンとまでは言わないよ
純物22kだとNアクビは6分30秒くらい?
今まで闇tueeee言われてきたのは知恵ゲーだったからなの?
バトハでCT確保できた状態で込み火力を伸ばしやすかったからだと思う。
実際、CTを確保できたらいまだに闇つええええええだろうけど今のところ闇はCTで詰んでる。
実際には闇込22kと物理22kだったらかかるGが数倍違うからな
安くてCTもそれなりに簡単に上げられて闇と同等の性能出せる時点で圧倒的
Gの話なのか?
タイフーンさんカッコいいなり!
彼こそマセの鏡なり!!
タイフーンさんサイクロンスラッシュやラインドライブも使うんだぜ・・・?
というわけでヲリの鏡ということで手をうとうじゃないか
デスナイトさんも似たようなもんだけどなw
ロックブレイクもつかってるなり
タイフーンさんはマセ+ソドの複合職だったなりか…
129 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/07/30(月) 02:16:28.43 ID:kQtM0HLl
ベテランウォーリアーだからな
タイフーン師匠の雷台風に闇台風で対抗するのが最近の楽しみ
つかマジで鉄壁とか持たないと60ネストで枠ないな
40のHアポ時代を思い出しながら今一度初心に戻るわな
オリのキャラってかわいいから正直なりはあんなんに憧れてるなり
あー、イカツイおっさんキャラでんかなー
いかついオッサンキャラには拳を期待するなり。あと投げ技とか。
ベルスカードもソドマセだし、タイフーンもだし、バルーサもマセだし、アルフレッドもマセ
運営ってマセ大好きやな
スケル系もマセなり。
え?闇武器ってそんなにオワコン?
CTが今のアクセじゃ稼げないから物理のほーがCTあがりやすいからかもしれないけど
闇装備の方がバフかかったら、数値の伸びよくない?
>>135 PT構成によると思うなり
アチャいれば、オウルズとホークアイとバトハでCT確保できる
デミいれば、ケミカル中はCT出るしダメもアップする
逆に、エレスFUプリとかと一緒に行くなら、純物の方がいいと思うなりよ
知恵重複しても、CT出ないとダメ出ないし
8人ネストは、結局色んなバフやデバフがかかるから、相対的に強化されたときの幅が大きい闇がまだ若干優勢だと思うなり
ただ、これで冠詞Uとか60Eの強化がきたら、話は変わるなりが
つか技巧と鉄壁必須になったら闇で確保できる火力とか22kくらいが限界だと思うんだが
エンセスターがあれば普通に闇マセ続けてたけど出る確率とかほこりみたいに極小な確率だろうしな
両GDL+12だと表記いくつになるの?
>>138 FD無しだと28〜29K弱くらいだと思うなり
フレの両GDL12でFD紋章2枚積みのやつが30Kって言ってたから
おかしいな。俺のフレも28kくらいって言ってたのだが・・・。
あと、闇は27kは確保jできるよ
技巧に鉄壁付けて27k確保出来るならSS貼ってもらわないと流石に信じられん
GDLリングにバトハ込なら27kとか余裕です
つかそのフレはバトハ込で計算してるんだろ。
>>140 画像までありがとー
素直に純物理にした方がよさそうな感じだね
最小値が衝撃的すぎる数値だから最大で計算していいのかわからないけど・・・
自分の最大が最小数値より弱いから開いた口が塞がらないわけですが
闇はメインに頼らない分平均値は高くなるよね
GDLってそんなに強かったのか…
俺なんて60エピ10・10(疾風・鉄壁)で表記15000しかないぞw
俺なんてユニーク+7から成功しねーぞksg
まぁ闇が完全に産廃ってわけじゃない
サフィックスが実装されれば60エピ10/10でも余裕で物理より強い
鉄壁技巧でも闇込27kとかも普通に到達可能。ただし韓国でもまだ情報の更新が無いから確定じゃない
差フィックスって何なり
新しいデバッグ技法のことなりか
冠詞って意味。現状の属性冠詞の仕様を変更する方針で開発は進めてるみたい
現仕様は一定確率で%分の属性追加ダメージを与えるだけど、それが現40闇武器と同じ仕様になる
つまり60エピ+10に闇冠詞を付ければGDLには及ばないけどそれに近い物理表記で闇の恩恵を得ることが出来るってこと
ちなみに実装予定なのはヲリ、アチャ、デミの3職のみ。他は属性職だからね、仕方ないね。
属性冠詞の改変が来ちゃったら俺は闇FD込40kぐらい行く計算になるな
50ネストじゃ55kとかになっちゃうわけだが・・・いや実装ないだろ
なるほど、なぜかは知らないけど突然わざわざ聞きなれない横文字を使ったなりね
ところで60エピ+10の闇冠詞がGDLに及ばないなりに高い性能を持つなら
GDL+10に闇冠詞を付けたらどうなるなり
レジェンドに冠位付けれたらみんなレジェンドなり
はよタイフーンさんみたいに雷タイフーンさせんかいなり
鳳天舞の陣でマセとプリを前列にすると出るなり
ならばなりはインペリアルクロスで戦うなり
インパクトブローの千手観音出るなり?
インパクトブロー千手観音を出すには感謝のインパクトブロー1日1万回を20年はこなさないと使えないなり
ドラネス終わっちゃうなり…
俺もう感謝のインパクトブロー1日1万回、1時間切るようになったぜ
祈る時間が増えたけどな。
俺のインパクトブローは音を置き去りにするようになった
千手観音百式、壱の手!
マジレスするとインパクトブロー1日1万回は16時間40分かかる
やり終えたら死んだように寝て次の日また1万回だな
日を追うごとにCT、モーション速度が短くなっていくんですね
>>159 インパクトブローM振りでDPSとんでもないことになりそうなり
皆には内緒にしてたけどあと18年でマスターできるなり
装備構成悩み過ぎてハゲそうなり。みんなはどうしたなり?
胴腰がGDLだから、これそのまま使おうかと思ってるんだけど、上手い装備構成が思いつかんなり…
胴腰GDLは確定なら頭手足武器をエアガイツ4点とGDLがいいと思うなり
スキル振りまだ悩むなぁ
もうギガボン切っちゃっていいよね…
>>167 こんなにレス早くつくと思ってなかったなり!
ギガから乗り換えるから若干FD下がるけど、十分その差は埋まりそうなりね
ありがとうなり!それで行ってみる!
>>168 ババ君なら切っちゃっていいと思うなり。
デス君は…
マーセナリーを始めようと思うのですが、3次職で悩んでいます。
スキルの特性を見るとバーバリアンのほうがボーンブレイクあるぶん
PT向きなのかなぁっていう感じなんですが、
よければなんか2職の特徴等教えていただけませんか。
おすすめの3次職はキャラ☆デリです
特徴はご覧の通りです
デス、ババどっちも持ってるけど
フラスイEX&メイルがある戦車タイプがデス。
ボンブレの快楽があるババ。という感じなり
45で転職だけどスキルの試し打ちが出来るから45になってからまた悩むと良いなり。
>>171 現状ギガボンがいらない子だからそれを切れて、SPを他のに回せるババがいいかな〜と思う
ババもデスも差はボンブレかメイルそれだけの事
>>174 >>175 御二方ありがとうございます!
まだ先のことだし、スキルお試しもしながら決めて行こうかと思います(*´∀`)
マセの転職で職を決めるときはどっちのスキルがやってて楽しいか。それで決めるのが基本なりよ
GDではギガボン便利だけどな
短モーションで氷結にも優しい
ギガボンどうしてこんな弱くなったのか本当に謎。
もともと強すぎる!!ってわけでもないのに。
本当は1hit表記だったりして・・・
今すぐ抗議文出すなり!
新米マセに言っておく事がある
デスババ同じptになるとするじゃん
ボンブレで雑魚蹴散らしった後デス君が掃除してくれる
メイルで削りきれなかった雑魚いるじゃんバーバがボンブレで掃除してくれる
マセってそんな感じだ
ハウル系以外は好きにせい
いい忘れたが俺はマセ
相手のレベル低ければそのレベル以上のスキルはださない
アイアンチャージボンブレなんて当然縛ってるわ
同職でメイル使うksと当たるとガッカリするわ
マセはメイルボンブレ使うなよな情けねえ
デスだけどボンブレ縛りはちょっと聞いたこと無いなり。
184 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/07/31(火) 02:29:22.98 ID:SJIil/Qn
釣り?
なんでいきなりpvpの話になってるんだ
まあいいかと思ってたけど、やっぱギガボンの性能に納得いかなくなってきた
2HIT表記でいいからLv2で1600%は欲しいわ・・
あとあれよ、ブレポなんとかしろやまじで
>>186 ババだからよく分かってないが
ブレポは何が問題なの?
チャージングの技巧いらないかな?
今デヴァハとチャージングなんだけど、バトハにみんなしてる?
ギガボンは地面ドン、爆発の2HITで表記通り
隠された性能があるかと疑っちゃうぐらい弱いね
>>188 CT3000に魅力を感じないならそのままでもいいんじゃないか?
固定でアーチャーとよく組むなら必要なさそうな気もしないでもない
チャージングはもう見限ったよ。SA耐久下がったし
今のところはデヴァバトハで安定してる。ただ60技巧が作れるようになったらタワデヴァバトハチャージングの4つは作る予定
ロリアタの%見てると、ロリアタ技巧が作りたくてたまらない
>>188 逆に聞きたい、なぜバトハ技巧をつけてないのかw
>>191 チャージのSA確かに弱くなったけどスキルの発動中はまだ潰されないくらいのSAは付く
ミラクルやエクセレとか潰されたくないスキル使うときに便利だぞ
いや当たり前の事だろ。釣りか?
釣り?っていちいち聞くの流行ってんの?
復帰組なんですけど指輪ってどんなのつかったらいいです?
Lv32〜Lv50
拾ったもの適当に
>>196 今時正にその話してるのに何読んでるなり?
スキルをつぶされないためのSAなんだからスキル中に潰れないなら別にいいんじゃ?
チャージングのSAが弱くなったことを実感させられるのは、あくまでGDに関するものがほとんどで、他はほとんど影響を感じない
というか、クラケスの吹き飛ばしとモルゴンだよね
カラハンのエッジとかは未だに攻撃チャンスにできるし、4Rの蜘蛛でも現役
次のドラゴンネストが来た時に、また評価は変わるだろうけど
>>198 カンスト前提じゃなくてレベル上げの途中で使うものの選定って意味だと取ったけど
他のゲームはこんなぼんがぼんがレベルあがらないし装備も手に入らないから、レベル上げ中に使う装備も結構重要だったりするし
技巧はバトハ・デヴァハ・ホイール・ロリアタに決めたな
アビスや低難度ネスト用にチャージングもとりあえず作ってはある
バトハチャージ技巧を手に入れたが、やっぱりこれPTだと気分いいな。SAついて火力強化された仲間が大暴れしてくれる。
フレのあくろちゃんがスピブもかけてくれると俺たちSAIKYOOOOOOOOOOOってなるなり。
マセのバフはもらってる側も思わず嫉妬してしまう威力だぜ
今32で止まっててこれから復帰しようと思うんですがスキル改変後の現状マセの
スキル振りを教えていただけませんか?純物理デストにするつもりです。
共通部分と好みで別れる部分で大体の目安でいいのでお願いします><
スキルシミュの公開スキル振り見ればいいじゃん
いくつか見たら何が大事かはわかるでしょ
スキルミュレーターの公開のところを見てお察しください。
あと勘違いしてるみたいですがここはマセのスキル・プレイに関することを話題にするところではありません。
>>207 了解です。ありがとうございます。
>>208 すみませんここしか現行で動いてるマセスレ見つけれなくて・・・したらばも動いてないみたいだし
そうゆう話題を挙げてもいいマセスレ教えてもらえると有り難いです。
そうゆうとかってレスしてる時点でお察し
バトハ技巧のCT3000は60レベなると絶対いるわ
ただでさえCTたりないからね。あとGDHC以上の敵の攻撃が痛いマップではチャージよりデバかなあ
敵のダメがでかいと10%はめちゃくちゃ変わるなりよ
さすがにスレ内も検索できない奴には何も言おうとは思わんなり
細かいことゆうななり。
めんどくさがらず教えてもいい人だけ教えればいいじゃないかなり
武器冠詞はちょいちょい話題になってるけど、防具の冠詞はみんなどうしてる?
解除があるから防具は疾風安定
60エピ冠詞Uや60技巧がきたら気迫に変えていけばいい
みんなあんまり注目してないかもしれないけどCT抵抗も必要値が結構上がってる
防具を気迫とかにしてCT潜在とかでCTを上げてる人はCT抵抗率が低いから
60ネストでもバフデバフで余裕かと思っても思った以上に食らってる人はCT抵抗確認してね
もったいぶって教えないヤツばっかだな
過去ログみるのメンドクセーから暇人が速攻答えればいい
【レス抽出】
対象スレ:【ドラゴンネスト】マーセナリー総合スレ Part30
ID:NfMoTBPU
196 名前:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン[sage] 投稿日:2012/07/31(火) 07:13:37.66 ID:NfMoTBPU [1/2]
復帰組なんですけど指輪ってどんなのつかったらいいです?
Lv32〜Lv50
216 名前:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン[sage] 投稿日:2012/07/31(火) 16:48:31.83 ID:NfMoTBPU [2/2]
もったいぶって教えないヤツばっかだな
過去ログみるのメンドクセーから暇人が速攻答えればいい
抽出レス数:2
今日も暑いな
>>187 すまん遅くなった
まあ言うたら発動すらしない状態なんだわ
ネストで発動しない45パッシブってブレポくらいなんじゃね?知らんけど
この際改変前のクールタイムでいいからCT部分だけでも発動するようにしてくれって感じ
頭がぽーっとするなりね。
夏なりね〜、、、蝉がミンミンと鳴いてるなり(´_`。)
60なった兄貴達に聞きたいなりが結局現時点の60ネストではディスエン(バフ剥し等)求められる場所はなさそうなり?
後ストンプM+Exにするか迷ってるなりが、ストンプの鈍足が無効なのってネストボスくらいなり?
>>221 他職だけど、そもそも今回の60ネストNはバフかけてくるやつが今のところ見当たらない
だからおそらくディスエンは求められない
ていうかディスエンなくても余裕でクリアできちゃうしね・・・
俺はDDでまさかの逆転にかけてSP3を取っておくぞー!
>>222 ありがとう、ヘルでどうくるかわからないけど現状は必要ないみたいですね
これで安心してディスエン切りで再振りできるなり
アクビはヘルでディスエンほしくなったけどな(本当の初期の話
しかも初見クリア出来なかった
スキリセ\(^o^)/
時計鳴らなかったなりぃ・・・
バトハ効果時間長くなったしかけるたびにゴミで作ったバトハ技巧をつければいいかなって思ったナリが
技巧は対象のスキルがクール中だったらつけなおしできんぞ
バトハなら10秒だからギリギリ出来なくはないけど
チャージとかデヴァハなら不可能なり
タイフーンさんラインドライブつかってると思ったらデモリッションフィストだった
EX化すれば3連サクボンとかデモリドライブとかになんのかな
3連サクボンって旧ギガボンじゃないか・・・
つまりデモリEXはチャージで踏み込みが伸びる…!?
ハァァァァァァァ..
なお倍率は
MAXで2倍くらいになれば嬉しいなり。
掛け声も「そこだっ」から「そこだあああああああッ!!」ぐらいになるなり。
スト
ン
>>235 スカッ!...
静音の中でボイスだけこだまするシーンを想像したなり
238 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/08/01(水) 14:58:36.10 ID:8ccpkM4g
バーバリアンってステータスどんくらいにすればいいの?
>>238 もともと、マセは死なずにバフデバフを入れ続けるのが仕事なり
だから、本人の火力は基本的には二の次で、死なないことが要求されるなり
そういう意味ではHPが200K↑、野良PTに入るために火力が20K↑あったらどこ行くにも困らないと思うなり
ただ、GDLだと火力いくらあっても冠詞ないから、できれば疾風斧と鉄壁ガントは持っておくべきかもなりね
240 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/08/01(水) 15:25:33.52 ID:8ccpkM4g
FDとかはいるの?
物理職が火力なくていい時代は既に終わった
バフデバフで常時40%↑カットで避けるまでもなく任意に100%カット可能なマセでHP200kは無駄でしかない
150kでも過剰なぐらいだから紋章の生命体力鉄壁加護とかいらないからゴミ3OP紋章で火力上げようよ
あと、GDLは現状ではメインだけにしてサブは鉄壁冠詞持たないとね
>150kでも過剰なぐらいだから紋章の生命体力鉄壁加護とかいらないからゴミ3OP紋章で火力上げようよ
これは流石に極論過ぎると思うなり(´・ω・`)
150Kで加護紋とか外したら、バフデバフ入ってても普通に溶けるなりよ
無敵になれるのなんて、ダッシュ紋章入れてる人以外は一瞬なり
特に、ババはメイルがないから尚更なり
15万なんてアイアンスキン入っててもGDHCのカラハンで一瞬で溶けるわ
頭悪いんじゃないの
HCカラハンなら200kあっても一瞬で溶けるよね
カラハンみたいなわかりやすい攻撃を食らうとか頭悪いんじゃないの
>バフデバフで常時40%↑カットで避けるまでもなく
んじゃ避けるまでもなくやってこいよ池沼、自分で墓穴掘るな
ちなみにカラハンのBHはアイアンにプロテ+ダッシュ紋章でもダメカット出来なかった
2Rの全体も無理
出来たのが4Rの全体虫と6R3Pの炎
へ〜避けるまでもなく常に戦えるんだ
ハウル切れても、フラスイメイルCT中でも全力で攻撃しながら
常にGDHCカラハン真正面で1PからGDど真ん中で死なない動画はよ
バフ消しは許してやるからな
落ち着くなりw
確かに、マセだからバフデバフ入れてればいいんだろ? 火力なんていらないだろ?ってのは寄生根性丸出しで良くないなり
でも、バフやデバフを安定して入れようと思ったら、やっぱりある程度の堅さは必要だと思うなりよ
例えば、モルゴンとか蜘蛛なり
前もってデバフ入れておくことも可能なりが、PT状況を見て、攻撃食らいながらでもバフ入れる必要に迫られる時だってあるなりよ
カラハンもそうなりが、この辺りってパラさんがミスったら、事故が多発するなり
仮に他職のミスで事故った時に、「他職がミスしなければこのHPでも生き残れた」って考えるのは間違ってると思うなり
なりは、仮に他職がミスった時でも、生き残ることが出来るだけの装備は、野良に行くなら最低限必要だと思ってるなりがどうなりかね?
>>240 レス遅れてごめんなり
FD込みでおkなりよー
ただ、その場合はしっかりとFDが反映されるレベルを合わせないとだめなり
50ネストでFD込み20Kでも、60ネストだと違うから、その辺しっかりとした方がいいなりね
あと、分かってると思うけど、バトハ込みで数値指定PT入るのはやめたほうがいいなり
バトハは常時発動できるスキルだから込で攻撃CTを宣言するなり
>>250 宣言はOKなり
でも、数値指定PTには入らない方がいいなりよ
バフ込計算嫌がる人多いなり
>>241 不測の事態でも味方を守れるように被弾覚悟でバフデバフ入れることだってあるだろうに。
HP150kでいけるとかいってるのは消化ネストと化したNGD並びにGDHCだろ(
60ネストヘルモードとかきて150kだと一発殴られたら死ぬぞ
マセって60エピつけてもそんなに軟いの?
物防はそこそこだが魔が軟い
Lv60相手だと35%くらいしか減少してくれないからな
まぁアイアンチャージングにデヴァタワあるしソロでもPTでも余裕やろ
魔防24% HP180kの60だけどHCカラハンの攻撃なんてプロテとチャージングorアイアンで全然痛くないぞ
流石に1ゲージ以下の氷を複数人分食らいまくったりBH巻き込まれたらやばいけど、それ以外じゃ全然減らん
150k云々や
>>247みたいな頭悪そうな条件は知らないけど既にヌルゲー
なりは毎週野良でGDHCクリアしてるババなりけど、HP150k(レア生命断片で158kくらい)
生命紋章ははずして究極いれて、体力、鉄壁、加護はきっちりいれてる。で、マセは物理には非常に硬いけど魔法には恐ろしいほど軟いから紋章2つに魔防ついたやつつけてるなり。
これで魔防7kくらい。それでもカラハンの魔法はかなり食らうなりよ?特にスキル改変後はダメが痛くなったから仮にスパイクとか食らったら死ぬ確率も高いなり。
だから
>>241これはちょっとおかしいとおもうなり。いくら火力あげても生存率さがったら意味ないしマセの一番の仕事は最後まで確実に生き残ってPTメンバーの生存率をあげて支えることなり。
BH後のぶっぱ時にデバ技巧で60%、タワッ16%、合計76%攻撃ダウンさせてぶっぱしてるときにスパイクきたなりけど、瀕死状態にまでダメくらったなりよ。へたしたら死んでたなり。
だから今はデバフはいっててもスパイクはよけるようにしたなり。とにかくホラ吹きがおおすぎるなり
確実に生き残って云々言うなら生命紋章つけるわな
有効PTバフや冠位を持ってればウェルカムの時代は終わりつつあると思うよ。
更にマセは改変により瞬発火力も奪われてるわけで、
装備・PS面での要求が高くなる
瞬間火力を奪われてるというなら装備は硬さかHPを確保してあとは技巧つけてたらいいのじゃないかと思うけど、そういうわけではないの?
余程の地雷さえいなければバフなんてほぼ決まったところで間違いがないならいいわけだし。
たしかにそうだが一応火力もあげといたほうが荒れないだろ
マセだって火力はそれなりにあるはず・・・
技巧 紋章 冠詞 PSが整ってても10kじゃ蹴るわな
>>257いやいや、火力もボーダーラインにのせないとあかんから火力との兼ね合いもあるやろ?要はバランスなりよ
60ネストに行った時に「あー、自分の攻撃で削れてるなー」って思えてるマセっているのかな
他職からするとマセの火力はあまり気にしない。
そりゃあったほうが良いが適切にバフしてくれればあとはどうでもいいな
タイフーンソロ、1死40分安定してるけどロリアタやサクスイサクボンでゴリっと削れるよ
ハンマーで込最低火力20k超えてるし少なくとも上の中ぐらいのステはあるはず
NGD、HC、60ネストで「あー、自分の攻撃で削れてるなー」ってかなり感じるよ
最低20k…だと…
>>255 嘘ばっかだな、そもそも魔防低いし食らいまくるわ
HC行ってるつもりのエアプロ様自演乙
ここまでSS無し
カラハンに関しては、ダメカットもだけどエレオの有無も結構関わってくると思うよ。
ミラクル、デヴァ、チャージ、プロテぶっかけてても、パラから離れないで攻撃したほうが生存率上がる事もあるし
いつからプライド様の巣窟になったのか
いうても俺らマセ様やし
せやな
夏休みだからなりか?
!
60エピ+10で17k程度にしかならねえ・・・
60ネストソロマゾ過ぎてサブのレベル上げがどうでもよくなってしまった・・・
サフィックスくるまで辛抱しとけ
マセ育て始めたんだけど、
GD6R1Pはチャージやアイアンしない方がいいなり?
氷ブレス痛いなり
フラスイだけだとSA崩されてダメカット効果消えるからSA張りながら使うといい
Nなら何やってもいいけどHCは両方入れるか両方入れないの2択
魔防低くてホリシなしのフラスイのみだと最悪溶ける
でも、1Pから2Pに移る時にデバとチャージ入れたいから、基本的には好きに打てないよね>チャージ
途中でエクセレもらえるとはいえ、2P入る時に無いと、他職が溶けることがある
HCの1Pの氷ブレスはある程度ダメおさえれるなりよ。
今までやってきたところ、はじめは爪のひっかきのみ。1ゲージあたり削れるとブレスうってくるからその1個前のひっかきのときに
デバうってみんなにチャージいれとく。こうするとみんなほとんどダメうけないなりよb
仮に先に毒とかきても20秒持続時間があるから氷までもつなり。ちなみになりはデバ技巧で60%にしてるよ
先輩方ありがとなり!
参考にしてさっそくGD行ってくる
間違えて早くスキリセ受け取ったせいでそろそろスキル振りきめなきゃいけないんだ
決まらなくて禿げそうだ
エアガイツ4、ギガ3にした人どう?
ステ的にどんな感じになった?
アイアンLv4とチャージで7.5割しかカット出来ないね
改変後のダメージカット上限かな
ちなみにタフネス加えると8.7割までいけた
フラスイやダッシュ紋章と同じ仕様みたい
みんなサクボンの不具合は報告してますか?
どう考えても不自然だから、頑張って報告しましょう
お前さんは過去の幾つの不具合が修正されること無く終わったか知ってるのか
前スレで、バルで新規で始めると90スロット拡張されるイベント実施中ってあったけど、どれのことなり?
スレ違いなのは把握してるんだけど、パラスレpart47が格納されて見つからないんで
48のurl知ってる人、張りやがってください お願いします
それくらい調べろよゴミカス次は張らん
今ってバルで作ったら90スロ拡張されるなり?
そんなイベやってたら公式にのるんじゃないなり?
ないよそんなの
マセ楽しいなり・・・
レアアバさえなんとかなるなら、3rdから一気にメイン昇格まであるのになぁ
サクスイEXとサクボンEXみたいだね
他職は阿鼻驚嘆なところもあるみたいだけどマセは穏やかで居られるね
サクボンEXでHフジノスみたいに一定時間マグマが噴出すとかやってほしいなぁ
サクスイEXはナパームみたいな貫通する衝撃波で!
って思ったら24スキルか・・・
バーバリアン - デモリッションフィスト
デストロイヤー - パニッシングスウィング
デモリッションドライブと糞爆弾の乱舞くるな
デモリとパニじゃないの?
デモリってSP振ってもそんなに強くなってるイメージがないなりけど(´・ω・`)
まぁ、それはパニも同じなりね
追加効果に期待なり
◆バーバリアン
デモリーションフィストEX
hitした場合追加で地面を強打し、xx%の追加ダメージをあたえる。
敵がxx%の確率でスタンする。
◆デストロイヤー
パニッシングスウィングEX
パニッシングスウィングを強化します。
より大きな爆弾となり、xx%の追加ダメージをあたえる。
爆発時の範囲も広がり、炎上して敵を飛ばします。
今どっちも1なり
>hitした場合追加で地面を強打し
どういう動きになるなり?
バスターウルフしか思い浮かばないなりが・・・
パニExの範囲増加はPvPでも強そうなりね、この期間にデストも作っておくかなり・・・
爆弾でっかくなるって、グラビと同じくらいの爆弾をぶん投げるとかなら胸熱なり
炎上して敵を飛ばします
炎上して敵を飛ばします
炎上して敵を飛ばします
もうこれだけで生きていける
スタンはPvEで全くいらない効果じゃないですかー
ふっ飛ばし距離でかすぎて地雷級とかになったりしねーだろうな
パニEX→メイル
サクボン→メイル→パニEX
312 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/08/03(金) 17:00:25.45 ID:dwUHX/um
ギガ3 アエガイツ4の件
攻撃力は現状ではほぼ変わらずに固さを手に入れた
究極、ギガ3のFDにエアガイツ分FD加算である程度底上げ
冠詞2でこれから化けると予想して満足なり
メイルは吹っ飛んでる奴も吸い込んで地面に引き摺り下ろすからね
やっべー楽しみすぎてやっべーマジっぱねー
EXの強化が1.2倍で考えるとモーションDPSはデモリはフラスイEX並でパニがロクブレM並
ババのが火力ちょっと勝ってデスが範囲強化かな?
やっぱりデスはロマン、ババは快楽・・・いいバランスだ・・・
え!次のEXでるなり?
またいつもやってる妄想の話じゃないなり?どっちなり?3秒以内に答えろ、さもないと容赦せんぞ
今回はガチ
バーバリアン - デモリッションフィストEX 威力・スタン率増加 腹パンと同時に床ドン追加
デストロイヤー - パニッシングスウィングEX 威力・範囲増加 爆弾がおっきくなって爆発時に火炎の柱が上がる
うほおおおおおお
まじなりか!テンションあがってきたなり
で、いつくるなり・・・?
今までのEXで完全に新しいモーションが増えたのって無かった気がするから
デモリEXは当たった敵の足下に爆発ダメージが追加されるのかな
ストンプEXみたいな感じで・・・
イメージ的には衝撃波が体を伝っていって爆発するような?
なりなりなりなり
でもりEXは腹パンあたったら追加で敵をつかんでボコボコにするのでいいなりよ
瞬獄殺みたいな感じでたのむなり
なんでパニスイ11振りできないんですか!!
俺ババだけどデモリ1でパニ6なんだが
まだ期限スキリセ残ってるし、変えたほうがいいかな?
覚えられないからスキリセを買うなんてハメになるのは嫌だあああ
>>323 とりあえず使って、両方前提にしとくのが吉なり
多分、リセか追加SPが配布されると思うなりが、念には念を・・・なり
>>323 マジレスすると火力考えるならどう考えてもデモリ>>パニ
デスババ関係なくデモリ>>パニ
ババなら言わずもがな
でもり11にしててよかったなり・・・
EX来ても紋章枠ないぜ・・・
オレもデモリ11だ デスだけど
マジレスすると火力はデモリ>バニだが
範囲と使い勝手はバニ>>デモリ
なのでバニ6取ってるわな
>>325 デモリはSPに対しての上昇率とか、クールとか、モーションとか、色々考えるとSP割きづらいスキルなりよ
というか、前提で十分強いから前提止めの人も多いと思うなり
おい俺も11振りにしちゃったんだがデスだけど
紋章袋開けたらパニスイ紋章でちゃったなり・・・
デモリ6パニ6にするか
みんなの翻訳ソフトだとどう表示されてるか分からないんだけど、なりのgoogleさん翻訳だとデモリが
「殺しまくるを強化します。地面を打つ余分な強い打撃、{0}%追加ダメージ、敵のめまい{1}%の確率で増加しました。」
ってなってるなり。殺しまくるってちょっと怖いなりw
>>323 俺と同じw
あとはストンプ6でフライ1
ストンプとパニは1→6で結構強くなるけど、フライとデモリは前提でも十分強いからこんな振り方になっちまった
デモリEXのモーションがカッコイイならストンプを1 にするか
パニでムンロを叩き落とす快感
>>325 マジレスするとCTが違うからdpsに直すとパニ6≒デモリ11
ただの威力だけで見るのはおかしいよね
まあPvEじゃデモリ6パニ6で他にSP回したほうが強いんだけどね
バニスイはミサイルが飛ぶようになるのかな。
パニの火柱持続時間が長いなら相当強い気がするな
範囲も広がるといいな。
デモリEXは右ボディブローから左のアッパーで。逆でもいいよ、タイランレイブみたいな。
>>312 ありがとう。
君の現状の攻撃力がわからないぞ。込みでいくらなんだい?
28000のCT20000を超えるなら考えようかと思ってるので教えろください。
FDop何枚積むつもりなのか、まずはそれが問題だ
FDは当然1枚で。
まあ、それから詰むかどうかを考えてもいいかな。
パンツ抜いて待ってるからはやく教えろください。
あ、ちなみにおにゃのこマセだよぅ///
FDOP一枚で28000のCT20000越えるわけないだろう
馬鹿だろ
雑魚はひっこんでて!
いやいや・・・
ギガ3エアガイツ4だろ。
強化してみたらよくわかるよ
敏捷上げればCT2000は余裕でいくがFDOP1枚程度じゃ28000なんていかないからw
究極紋章のみで冠位1の60エピで込み28k目指すなら・・・
メインサブ+14くらいなら届くんじゃないかな
そんなに言うなら2万いくつくらいならいくのさ!?
メインサブはどこまで強化する予定なの?
もう相手にすんな
これに限らず60エピで火力どれくらいになるの?って質問が
最近多いしまとめておいた
60エピ強化値
斧 ガント
. +9 1264-2627 . +9 1023-1534
+10 1466-3045 +10 1186-1779
+11 1708-3548 +11 1382-2073
+12 1998-4151 +12 1616-2425
+13 2376-4935 +13 1922-2883
FD lv.60
. 300. 5% 1400 54%
. 700 13% 1500 63%
1000 25% 1600 72%
1100 31% 1700 83%
1200 38% 1800 94%
1300 46% 1850 100%
ハンマーは知らない
+9までとてもいけない
こういう情報って自前?それともどっかにあるん?
60エピの強化成功率が低い気がする
5→3とか9→7の二段階ダウンも多い
GDLを叩かせようと調整しているとしか思えんわ
GDL叩かせた後で属性冠詞の改変入れて産廃にさせて更に60エピセットを叩かせるわけだ
サブは今でも産廃だけどメインまで産廃になったら余りにも可哀想だから来ないことを祈っておこう
いや属性冠位着たらGDLサブが輝く
知恵ないと意味ないやん
片知恵は迷惑らしいから鉄壁だな
火力を追い求めるならGDLは十分ありだと思うけど。
現状メインGDL+12にサブ60エピ+10鉄壁が無難
属性冠詞は韓国の第三弾アップデートで実装予定なのに情報なし
まぁ所詮は夢物語よ。現実を見た方がいい。火力に溺れる前にするべきことなど腐るほどある
マセは現状の冠詞の仕様でも、GDL付けるよりは鉄壁と疾風付けた方がいいと思うなり
もちろん、4人ネストとかソロ用にGD叩くのは良い事だと思うなりが
結局方疾風でもいいなりかね
疾風は重複検証難しいし知恵さえつけなければいいんじゃない?
GDやこれから来る60ネストヘルモードに行くつもりならデバハ切りはありえないと思う
タイフーンさんとの殴り合い楽しすぎワロタ
マナリフ2→1
タフネス4→0
サクスイ12→11
デヴァ0→4
台風1→2
マナリフに関してはGDとかの移動でダッシュしなければ普通にLv1で足りる
タフネス切ってまで振るスキルあるか?
あ、でもEX来たらタフネス切りはありか。
>>360 8人ネストでも、火力あればありがたがられるから物理職だから片方GDL、片方疾風や鉄壁なんかでもいいと思うなりよ
とはいえこれはもう各々好きにしたらいいって感じになってきたから、以前の冠詞システムよりずっと楽なりね…
属性が来たら一気に崩れそうなりけど…
×物理職だから
○物理職でも
いつもどおりGDL12を叩ける層と叩けない脳内妄想の層で話がかみ合ってないな
レジェンド叩く金で生産過剰武器買えちゃうからなぁ
レジェンド叩く層は課金売りしてるか複数キャラや固定で稼いでるだろうから一般層の俺は60エピしか無理っす
エアガイツを頑張って作ったけど頭・脚・腕・足なw
武器と胴は60エピ過剰
この3部位を60ユニークが実装されたら交換だな
叩いた側としては、つぎ込むお金が馬鹿にならないから無理に叩かなくてもいいと思う
GDLのいい所は、ガンガン下がるエピやユニに比べ強化値が下がりにくいということだけど、それでも何回もループしてる人の話も聞くから
この辺は好きずきかなあ
一応エピガント叩く予定だけど、疾風は敏捷職が持ってる事多いし、やっぱり鉄壁がいいのかな… でもCT欲しいし悩む
金ないならFD過剰に乗せるつもりないんだろ?
60キャップで究極+4セットのFDなんてユニ来ても無理して維持するようなものか?って疑問に思うんだけど
あとL防具は防御低いし既に所持してなけりゃ60装備移行で正解
今度のドラゴンネストは簡単にクリアさせないって開発が意気込んでるらしいから、ユニークの入手難度がどれくらいにもよるかもねー
今は防御面考えて60エピ防具叩いてるほうが良さそうな気がする(最初はユニーク手に入らない訳だし)
>>369 対人するならマナリフM無いと殺す前に枯れる
>>376 FD過剰する気は無いけど紋章にFDOP付くのはいつも夢見とるよw
もちろん60ユニのセット効果見てエアガイツ4セット、ギガ3セットとか外して全身60ユニも考えてるよ
>>377 日本基準に難易度上げると本家である頭悪い韓国人はクリアとか夢のまた夢になっちゃうんじゃないの?w
>>376 そこだよなあ
エンセスターにFDopとか積まないと60ネストじゃ7%〜8%くらいになってしまうし
火力だけならGDL5セットのほうが上がるんじゃないか
60エピは素ステの低さがきつい
冠位Uがくればまた変わるかも知れんけど
GDLを12まで叩くGがあるならもっと確実にGDL+12より火力高く出来るよね
GDLは一寸先が崖か道路かもわからないしな
今だとGDL12に並ぶには60エピも12以上にしないと厳しいし
今の相場の生産エピでそれをやろうとするとエピのがお金かかると思うよ
セット効果のない普通のエピだとなお厳しい
まあGDLは売れないっていうデメリットはあるけどね
いやGDL強化してみたけどレジェやばすぎやろ・・・
あんなん+7いくだけでもどんだけG使うかわかったもんじゃないなりよ。
ゼリー無しで湯水のように取引所の60エピを砕きまくって
在庫枯らせまくって
結果いつ完成するかわからない
それが60エピ+12
ゼリー使ってセット系60エピ叩くなら、
間違いなくGDLのほうが安上がりなコスト期待値になる
あと、60エピ完成品買いについてだけど
まぁ出てこないと思うよ
よっぽど運が良くないと60生産エピ+12よりも+10とゴミFDOP紋章の方が安くて強くて運要素も少ないだろうね
確率そのままで見るとGDL+12メインは半額計算で約21000Gとゼリー350個が必要なわけだ
凄く安いですね・・・ゴミFD紋章でFD255にしかならないぐらい安いですね・・・エアガイツ4ギガ3究極レアと合わせて26%にしかならないですね
60エピ生産斧+10の疾風で(3045+1557)*126%=5798、GDL+12で5645・・・やだなぁ寝不足で計算間違っちゃったかなぁ・・・安いエピのほうが強く見えry
うそつくのはやめるなり
GDL叩いてみたけど+1から失敗しまくりで全然成功しない。強化費ばかたかいし結局+5でばからしくなってやめたけど+5いくだけでも何千G捨てたことやら・・・。
ちなみにもちろん金がちょつけてるなり
なんか読み返して言葉が足りなかったけど、GDLの費用は全て綺麗に1/3で成功して、ダウンもなしの場合ね
+10以降で3回以内に成功しないと30000Gとか余裕で突破するから"安い"って表現してる
コスパってのはあくまでゼリーの事だろ
ヴァニタス欲しさにシュパン開けまくってた連中からすれば別にどっちでも差ほど変わりはない
属性冠詞が来たら60エピ大勝利なんだし叩いても損することはないわな
ライトユーザーにGDL叩けとか言ってもせいぜい+10〜11が限界
GDL11→12への1回の強化費用3000G以上なり。
半端ないなりよ
>>387 一応突っ込んでおくけどGDL+12は斧で素1959+強化4466+力642ね
もっかい寝てきた方がいいよ
釣られるなよ
>>392 残念だけどCTの上げやすさと疾風冠詞の効果で力分はトントン
個人ブログだからアドレスは貼らないけどgoogle画像検索で「ドラゴンネスト GDLアックス」って調べると
GDL+12アックス 素1959+強化3686、力530って日本のSS出てくるんで4466のSSくださいな
395 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/08/04(土) 17:55:01.14 ID:/Olu3D83
GDLは+6以下は失敗率高いよ
そこ越えるとポンポン成功するし下がらないから精神的に楽
エピとかマジ叩きたくないわ
GDL12エピ12作ること前提でLが安上がりとかどうでもいいわ
12作る時点で数万持ってかれるだろアホじゃねえの
ユニまでエピ11で十分
399 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/08/04(土) 18:01:28.81 ID:AoDl8uw/
GDLは後半成功しやすいよ。
エピ+12なんて作れるわけないから
401 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/08/04(土) 18:06:19.70 ID:/Olu3D83
GDL防具の力も相当上がるからトントンではない
CTもGDLは潜在にCT17%付きやすいってメリットもある
GDL+11>GDL+12はダウンのリスク高めだから
GDL+11と60エピ+12あたりで比較してみるのもいいかも
でも実際は、叩くと決めた人は11で止まらないんだよな・・
Lのアックスはディレイだし、ハンマーもスタンじゃなかったか?
404 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/08/04(土) 18:14:03.98 ID:/Olu3D83
ガントはつくよ
ほんとGDLの話になるとプロ様がどこでも蛆のように沸くわな
全部自分が基準で回ってるかのような言い回しでコミュ障感が半端無い
膨大なゼリーと生産費度外視で楽も糞もねえよ
なぁ思ったんだけど
50キャップ時EX ババ=ストンプ、デス=フラスイやんか
んで新情報の
60キャップのEX ババ=デモリ、デス=パニスイやんか
ってことは
70キャップのEX ババ=サクスイ、デス=サクボンになる!?
スキルツリーが順番にEXになってるからそうだと思った
ガントは付くよ(ドヤ じゃなくてさ
片方は絶対つかないのにメリットに数えるのかって話
コードの入手難度も度外視してるし
408 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/08/04(土) 18:27:02.55 ID:/Olu3D83
レア素材の値段とエピ強化のループ地獄的に一般層にはGDLもエアガイツも手が届かないって意味では一緒だろ
ただの60エピでやりくりする話は今はしてないだけでそれはそれでいいだろ
お金ないからエピ+10用意したけどGDLの人は普通に羨ましいわ
>>377 簡単にクリアさせないとかぞくぞくするわ楽しみにしてよう
フルGDL+12とかたまに見るけどどれだけG使ってるんだって思うとぞっとする
そしてそこまで稼ぐ術がわからないからRMTか?って勘ぐってしまうわ
実際は課金売りの人が大半なんだろうけどどれだけ売れば強化費が集まって
どれだけ必要なゼリー集めるのにシュパン開けないとだめなんだ
411 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/08/04(土) 18:32:22.10 ID:/Olu3D83
>>407 じゃあ早く生産エピ+10に片方でも物理5.8とCT17%つけてみろよ
憐憫やってりゃ腐るほど入手できたわな
サボってた奴は今からじゃ無理だから諦めた方がいいだろうけど
なんで強い弱いの話をするのにコスパの話をはじめる人がいるんだろう。
GDLを叩いた側が経験に基づいて言っていることに自分の妄想が正しいと思って噛み付くにがいるのはなぜなんだろう。
アスペなんだろうか?
エピはコード安いけどCTほんと付かないんだよね・・・
50キャップ時代にリングに物理CT潜在付けようと思って100回以上やって付かなかった嫌な思い出がある
既にCT付いてるやつを買って強化できるからまだいいけど自分で狙って付けるのはホントきつい
>>412 数値ですら正確でないもの出してくるし
酷いよね
+12とか廃人基準で比べるんじゃなく最高でも+10まででくらべてほしいなり
廃基準っつーか
成功率的にGDLは12まで叩かないともったいないから12前提なんやろ
途中で止めるなら生産エピにしてもどこかで妥協してると思うがな
もったいないの意味がわからないなり・・・。
+10までいけば強化費もバカ高いしゼリーも必須やしかつ成功する保障なんてないしでもったいないの意味がわからないなり。
中堅プレイヤーは+8〜10が多いからそのへんじゃないと参考ならんなりハイレベルすぎるなり
スレまで来てなんで中堅中心の話ばかりじゃないといけないんだ
ギルメンとかフレに聞けよ
>>418いやそれ言い出したらどんな話でもフレに聞けよでおわるんだが
ん?そのとおりだが?
ただ、分布上ごろごろしてる中堅ならフレにいくらでもいるんじゃないかな?
なんでそんな人の話しを中心にしないといけないのかなって俺は思うのであって、中堅からずれてるはいひとの話にわざわざ首をつっこまなければいいと思うんだ
成功率的に12にしやすい物だからそれを途中で止めるのはもったいない
強化費がーゼリーがーコスパコスパー言うなら無印エピ叩いてろよ
お金ないのに手を出すものじゃない
GDLメインを12にするのに30000Gくらいは考えないといかんかなとは思う。
これはすごい額なんだけど、30000G分のシュパン6セット、
これで期待できるゼリー600個くらいを持って
生産セットエピの武器なんかを叩いても+10まで持ち込める目処は立たないんだよね。
エピックゼリー強化のダウンループで死んだ事ある人はGDLのが気楽なんよ。
スレの意味を全否定して俺SUGEEでドヤしたいだけの池沼入りましたwww
フレに話してオネイニーでもしてろとwwwwwwwwwwwwwww
久々にパネェwwwww夏ワロスwwwwwwwww
こういう知的障害が出てくるのもマセスレの特徴だよな
ただ煽って遊びたかっただけなんだ・・・ここまで必死になって噛み付いてくるとは思わなかったんだ
数値とかは全部ブログとかから持ってきたのをちょっと値を変えて貼ってた
俺は既に装備整ってるからGDLの強化費がーとか60エピのコスパがーとか馬鹿馬鹿しいので全く興味ないんです
わざわざGDL+12の画像まで貼ってもらっちゃったし俺のステも貼っておきますね
ttp://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org3274433.jpg 暇つぶしにしては面白かったし楽しかったよありがとう
また遊んでね
>>425 つまり何が言いたいなり?
俺は初心者、中堅、廃人色んな層がマセについて議論出来ればいいと思うなり
明らかに的外れなことを言ってなければ十分議論の余地はあると思うし、GDLと60エピに関しては本当に運としかいいようがない。。
どっちのが強いかって言う話も属性冠位etcの不確定要素も多いからどっちとも言えないはず
落ちたものだな
また遊んでね(ナリッ)
いや落ちてねーしwwww
GDL持ち顔真っ赤糞ワロタwwwww
つまりGDL12を作るお金で揃えた装備が
>>426なのか
他の職から見たら現状のマセの火力とかどうでも良いから好きにしてくださいって感じなんだけどね。
死にさえしなけりゃ。
今から始めるんですがバーバリアンとデストロイヤーどっちがいいですか?
どっちでもいいなり
むしろどうでもいいなり
436 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/08/04(土) 20:41:29.12 ID:/Olu3D83
FDガン積みが問答無用で最強なのは当たり前過ぎる話だ
今の段階でFD1580超えてるなら50キャップでカンストさせてただろうしGDL12とか問題にならないくらい金掛かってるぞ
たぶん鯖最強マセでしょこれは
それは無理だしその一段階下で高火力目指すには?ってのが
>>376>>381あたりからの話の発端なのに単に自慢したかっただけだな
あとGDLの強化数値間違ったのはマジだろ
それをわざとやる意味がわからない
あとから強引に釣りでしたとかこじつけてるがな
マジで言ってるなら性格悪すぎて悲しくなるな
鯖最強のマセは性格の悪さでも最強でした
なぁ思ったんだけど
50キャップ時EX ババ=ストンプ、デス=フラスイやんか
んで新情報の
60キャップのEX ババ=デモリ、デス=パニスイやんか
ってことは
70キャップのEX ババ=サクスイ、デス=サクボンになる!?
スキルツリーが順番にEXになってるからそうだと思ったナリ
十分あると思うけどいつくるんだかって話なり
バトハ込のSSが流行るの?
サークルボンバーEX 範囲拡大 追加ダメージ30%(キリッ
だが通常ダメージがまずヒットしないので追加ダメージなんて発動しなかった
>>426 GDHCクリア出来なくてGDLないから僻んでるのか?
GDLどれくらい拾えたのかSSアップしてよ
ところで質問スレで解答なかったんだけど、タウンティングのエピ紋章って次元水晶800個ので出るなり?
出るけどLv24袋で出るスキルは8個だから欲しいのが出る確率は1/8
袋300Gで売ってタウント紋章800Gで買ったほうがいい
444 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/08/04(土) 23:07:59.15 ID:pD8+OlEf
>>443 レスありがとう、それとごめん自分言ってた800個の袋はLv16以下袋の事指してた
今でこそタウンティングはLv24取得だけど、袋実装された時はLv15取得だったと思うんだよね
だから16以下から出るのはストンプ、フライング、タウンティングの3つで狙いやすいかなと思ったんだけど
取得レベル改変にともなって袋の中身も変わってるのかなーって
>>426 紋章何つけてますか?計算したけどその数値にならないので
昨日のまとめ
VBJVon4Qが勇者様してましたまる
そんなことより闇武器がどんどん出品されてどんどん値下ってるんだけど、、、闇オワコンじゃないって言ってた人は売りたい工作だったの?
さすがに闇武器はオワコンでしょ
60信念アクセも出ないことだし
自分は60キャップ開放前に売ってしまった
信念耳だけつければいいだろ
まだ、闇続けてるやつとかおるん?晒すわな。
オワコンじゃないって言ってたけどうまく売り抜けられてよかったわw
そういやもしサフィックスきてもメインが属性になるから
疾風でクリティカル稼ぐのできなくなるんだな
CT4属性技巧2つつけたら結構良い感じになるんじゃないかな?
453 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/08/05(日) 02:13:56.36 ID:C+dTR17R
GDLアックス12 強化値 3600って強化来る前のじゃない?
+10もってるけど3400くらいだったかな
60ネストの敵が全耐性20%持ちだから闇とか属性冠詞来ても微妙になるだろうな
物理表記13000くらいでヴァニタス2セットの闇91%でも固定値に乗る分少し闇のほうが強いってくらいだろう
GDLリングで火力上げてた層からしたら涙目過ぎる。
でもまぁ好きなスタイルで遊べばいいんじゃねぇのかな。GDL武器だろうが60エピのFD型でも闇でもやるべき仕事は同じだろう
>>426 FD値と指の状態を見ると、紋章がFDopだらけなのは確定
それでいてCTの値と首・耳を見るに武器や防具は疾風祭り確定
だけどそうなると、攻撃力を超過剰武器で補うことになるから最小と最大がかなり開くことになる
・・そのわりには最小値がやけに高いよな
どう考えてもバフで底上げしてるようにしか見えない
ふとここで
バックログにtabキーを使用した形跡が見られることに気づいた
あちゃあ
終わった流れを再び掘り返すなよ面倒だな
耐性とスルースキル無いやつは出て行けぇ
ちなみにそのFDは50FDop*7,60究極でも無理だよ
50FDop*7,60究極で853
加えてアポアクセ+エアガイツ+ギガで1551
称号闇をすべし者で1581
1589にはならんな
ただ60エピ気迫のFDopが1枚出てたらしいのでそれつけてたら129
称号で5、10、15、20、30が存在してる
あと聖人がFD+7%つく
40以下のFDop紋章と組み合わせればなるかもしれんが計算めんどすぎ
>>457 聖人持ちだったりして (だとしたらすぐに特定されてしまうが)
マセスレにステ自慢する奴が出てくるとは世も末なり
一定ラインを越えている前提なら、前職で最もステはどうでもいいと思われる職だと思うなりが・・・
つまり、マセにとって重要なのはPS・・・「マセ様、出番です!」って誘いにくるフレの数だということなり!
ちなみに自分のフレは両手で数えられるなり(´・ω・`)
先月の1位の職覚えてるやついるかね
>>458 オフイベ1位称号のサマープリズムだっけか?それにもFD+5%付いてるよな
今は夏 つまり…そういうことなり
>>455 FDのことはよくわからないけどtabキーはどう見てもログ流しにしか見えないわけだが
アポアクセ2セットなら1589になる
バトハいれたならわざわざ武器しまう必要ないしな
ところで
>>426はバル鯖だろたぶん
>>465 mjk
内訳はどんな感じ?
まあどっちにしろSSはアポアクセ1セットだけど
50FDop*6,40FDop*1,ギガ,エアガイ3,50究極,称号:闇を統べし者,アポアクセ2set
85*6+59+300+276+170+30+122+122=1589
>>468 thx
50究極と40FDopとの組み合わせか
数字が出されると精査したくなるのは仕方ないかもけど
後釣り宣言した内容はまるで釣りになってなかったのに
最後に貼り逃げした画像にはたくさん釣られてるってのも皮肉な話だなw
技巧アクセ装備しつつFD1600近く確保なんて異端すぎるしな・・
実際端数が怪しいわけだし
マセ先輩方に質問です!
デストロイヤーになろうと思うのですが転職クエの説明でハンマー使いに
長けているとあるのですが、自分はずっと斧できたのでバーバになるべきでしょうか?
それともデストロイヤーでも斧つかってて問題ないでしょうか・・・??
(今後ハンマーを使わなくてはいけないなど??)
ぜひご教示お願いします!
現状はマセ武器はCTの伸びが大きいのと通常が使いやすいから斧の方が圧倒的に優秀。
ハンマーだからどっちにしたほうがいいとかは特にない(昔はあったが)
単純にスキルが気に入った方でいいんじゃないかな。
後まだ未実装だけど24スキル
ババだとデモリEX
デスだとパニスイEX
が実装予定だからそれも考慮してみるといいよ
あといつ来るかもわからない60スキルがハンマー指定の可能性が0じゃないことも考慮したほうがいいね
たぶん無いとは思うけど40スキルは昔武器指定があったから絶対ではないし
ハンマー指定とか来たら斧デスのなりは血反吐なり/ ,' 3 `ヽーっ
というか60スキルっていつ来るなり?本国でも噂になってないなりよね?
ハンマーって利点がスタンって設定だから不遇だよね
最大強いってのがあるけど最小低いから斧と変わらん
ハンマーの利点は火力指定PTに入りやすいこと
アックス列のはずのババのデモリEXでスタンが追加されている不思議
アペンドヒットもハンマーのが相性いいしな
ババは斧・デスはハンマーで思ったけど
ババのブレイキュウ!ってスキル的にハンマー使うスキルっぽいよね
マーセナリーの紹介動画の台風も装備はハンマーだった。
つまり俺たちは何かとんでもない勘違いをしていたのでは・・・。
ホイールや台風みたいな、%を割るヒット数が多いスキルの方がハンマーとの相性は良いよね
逆に、サクスイとかサクボンみたいな単発系は相性悪い
平均が変わらないからハンマーは全てのスキルにおいて不利
振れ幅の大きさがロマンの源にだな
フレの廃人デスがバトハ込CT率50%に調整してたから理由を聞いたら一番ダメージがバラけるからだって言ってた
凄く楽しんでるんだってよくわかったけど、俺には絶対無理だと悟った
ハンマーの最高火力では火力指定には入れない、CTも斧の方が高い、通常の扱いやすさも斧
でも…ハンマーってカッコいいだろ?
あぁ・・・ハンマーってかっこいいんだよ・・・
斧のほうがかっこいいなり
甲乙つけがたし・・・
ハンマーの重そうな一撃もいいけど、アックスの鋭い一撃も・・・
うーむ甲乙つけがたし!!
ハンマーとアックスをくっつけたら世界が平和になるなり
アッハンなんて気が抜ける名前の武器持ちたくないなり
ハンクスって誰?
トム トムトム ニャーゴ
ジェリー ジェリー ジェリー チュー
495 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/08/06(月) 15:10:55.08 ID:5zhV3zFH
レジェンドアックスかっこよす
エアガイツアックスを作ろうと思っているんだが、
見た目が気になる。
だれかSSもってたらエアガイツアックスの画像をUPしてくれないなり?
でも60エピはソードのがかっこいいなあ
如何せんマセはエアガイツのデザイン武器しかつけれないのがいたい・・・。
エンセスタータイプの武器もつけてみたいなり
発想は面白いが残念なことになる予感しかしない・・・
なんと1次転職前だから転職すると強制スキリセ+スキリセ1回という強大なメリットがあるのだ!
それをやるならソドマセやればいいんじゃね
レベル上げまくったスキルって消費MPもかなり増えてるはずだから
マナリフないと死ねるぞたぶんw
1次転職したら強制スキリセしてもらえるっけ
さっきレベル50になった新規デスなんですが、何処でレベル上げがいいですかね?
スレチならスミマセン
新規で初めてようやく50が見えてきました!
これからはSDやGDにも積極的に参加したいと思ってます。
そこで先輩方に教えていただきたいのですが支援に徹するなら4紋章は
なにがベストでしょうか?併せて技巧アクセも教えて下さい!
一緒に能力紋章8個もテンプレ的に教えていただけるとありがたいです。
よろしくお願いいたします。
508 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/08/06(月) 22:20:04.27 ID:fXzWNYim
剣マセとかってありですかね?
あの3強ヲリスキルで回せそうだし、ババならストンプEX・台風・ボンブレ・ハウル系使えるし
そこそこ使えるネタキャラみたいな・・・ダメですかね?
デスさんのメイルは使えるのかな?
509 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/08/06(月) 22:21:19.04 ID:fXzWNYim
↑
追加で今度EXになるデモリも使える!
>>508 ホイール・スイング・ボンバー・ロリアタ使えないなりよ?本当にそれでいいなり?
そもそもネタ職っていうのはありなしでは語らない
>>507 まず紋章は完全支援ならチャージ、デバハ、タウントの3ついれて@ロリアタ、アイアン、ダッシュあたりかな
ちなみに俺はチャージ、アイアン、ロリアタ、スウィープなり。
技巧は指がバトハ、デバ、チャージからすきなの選ぶなり。首、耳はとくにいらないなり。
まあなりは耳にロリアタつけたけど。
能力紋章はなりは究極、体力、気迫、破壊、疾風、致命、加護、鉄壁にしてる。
今気づいたけど紋章のテンプレ消えてるじゃん
需要のある紋章テンプレ
◆ダメージUP
ロックブレイク サークルスウィング
フライングスウィング ローリングアタック
◆アクション速度
サイドキック
◆クールタイム短縮
チャージングハウル デヴァインハウリング
メイルシュトロームハウル
◆持続時間
タウンティングハウル アイアンスキン
こんなところか?
スイングさんのCT短縮つけて回転数上げてるけど楽しいなり。
一振りで薙ぎ倒す快感たまらないなり。
>>512ごめんミスったなり
スイープじゃなくてサイドキックでしたなりペコッ
517 :
忍法帖【Lv=5,xxxP】 :2012/08/06(月) 23:26:54.94 ID:tgKf0t9f
サークルスウィングのダメ紋章売ってないなり・・。
でも相場もわからないからでても買い時がわからないなり。
バフ消しなければPTでは簡単に、ソロではアイアンチャージで無敵になれるダッシュ紋章も追加かな
ソロタイフーンでも結構役に立ったよ
519 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/08/06(月) 23:34:23.88 ID:fXzWNYim
>>510 ですよね・・・サクスイ・サクボンはやっぱほしいわ・・・ネタに走るのはやめときますw
タイフーンのネコジャラスのところってアイアン+ダッシュで耐えれる?
◆ダメージUP
ロックブレイク サークルスウィング
フライングスウィング ローリングアタック
◆アクション速度
サイドキック
◆クールタイム短縮
チャージングハウル デヴァインハウリング
メイルシュトロームハウル
◆持続時間
タウンティングハウル アイアンスキン
◆ダメージ減少率追加
ダッシュ
ダッシュ追加しといたなり
◆ダメージUP
ロックブレイク サークルスウィング サークルボンバー
フライングスウィング ローリングアタック
◆アクション速度
サイドキック
◆クールタイム短縮
チャージングハウル デヴァインハウリング
メイルシュトロームハウル サークルスイング
◆持続時間
タウンティングハウル アイアンスキン
◆ダメージ減少率追加
ダッシュ
こうじゃない?
せめてスキル名は正しく書こうよ・・・
叩かれた・・・もう生きていけない・・・
サークルスウィングのCT短縮って需要あるの?
ガラスのハートなり
チャージ(技巧)いれてやるナリ
攻撃系入れたいけど補助でいっぱいいっぱいなり・・・
典型的な夏厨を見た気がする
きもさがわかった
お前ちょっとキモいなり
>>527 CT短くなってからは必要ないと思う
ホイール先生もダメUPのときに入れてあげて><
そろそろ両60ネストのマセソロリポートとかないだろか?
デバハは何故かダメージ紋章ばかりうっているのが泣ける
デスで40分コース、タイフーンネストだけなら書いておくよ
メイル依存度がかなり高いからバーバは知らん
1R
オークをロリアタやメイル、サクボンで向かって右側に吹き飛ばしてボスから離れて安全に撃破
ボスは追尾キノコ以外は避けやすい攻撃しかしてこないから適当に
追尾キノコは100%カットのメイルで安全
猫じゃらしが出なかったらやり直し安定(草刈ったら出なかったことないけど)
2R
奥の雑魚だけ殴って他はギミックに倒してもらうのが楽
怯ませながらギミックに押し込んで数匹になったら集めて集中攻撃すればいい
3R
メイル祭り
ラッシュごとに1匹残してCT回復させてから倒すと楽
ラブウイルスは無理して避けずに100%カットで受けて待てばいい
ソロだとオークの溜めスキルが見やすいから簡単
ダメージという選択肢がある紋章でCT短縮や効果持続作るものなんてデヴァくらいだからな
4R
密着して前方炎ブレスの時に攻撃するのが安全
叩きつけ後の追尾炎は100%カットで受けるか避けること
やけどの数百ダメージでジリジリと削られる
ボスは復活1もあれば十分なので1、2死覚悟で殴りにいくのもあり
その場合は前方アイアンチャージの重ねがけ+デヴァで殴ってCT中は逃げるを繰り返すのがおすすめ
(それでも痛い攻撃もあるが・・・)
5R
硬いけど今までのネストボスの中でも適正ソロが一番楽かもしれない
攻撃がすべてわかりやすくて避けるのも楽
唯一気をつけないといけないのが4隅の柱が壊れた時の破片で、真下にいると半分削られたりもする
あれはたぶん24カオスの製造機よりも硬いからいつ壊れるかわからないので近づかないほうがいい
パターンとしては怯み中以外に
・ボスの正面に立って前方叩きつけをローリングして攻撃(次の攻撃まで短いので注意)
・トライエッジっぽい攻撃中に背中から攻撃(ロリアタが安全に当たる)
・台風の前の衝撃波をローリング(or食らってリリーブ)→離れて距離を測ってデヴァアイアンで20秒やりたい放題
これしか無いように見えるけどかなり使用頻度が高いから攻撃チャンスは結構ある
どんなステで40分くらいなんですか!?餅は使うんですか!?
HP150k、攻撃力10k〜17k、FD52%、CT20k
技巧:バトハ・ロリアタ
紋章:チャージング・ロリアタ・サイドキック・メイルCT
ソロ初回だけ気合入れて餅を50個持っていったのにステージ間の回復でしか使わなかった
今はもう慣れちゃって1死で済んじゃうから持っていってすらない(無死はできたことない)
この前のバトハ込のSS張って後釣りした負け犬さんじゃないですかーやだー
何のことかと思ったら
>>426?画像見れないけどFD1589なんてないぞ
FDは1370で52%で1589だと70%以上あるんじゃない?
>>541はバトハなし
しかしみんな火力高いなりね
何装備してるなりか
あこがれるなり
サクスイのCT短は元からPvP用でどうたらって言ってなかった?もういらないの?
あと台風とギガボンのロマン用ってのが書いてあった気がするけど
>>544 GDU8の雷装備で8kくらいだから純物は12k行くでしょ?60エピ10なら15kくらい余裕なんじゃない?
現状タイフーンとギガボンは需要がないかと思ったので削除しておきました。
GDU+8でもなりにはキツいなり…
すぐぶっ壊れるなり…
突然ネストリセットとかやめてくれなり・・・。
なんも消化してないなり。はあ・・・、急いでやらないと。しんど・・・
クレ職ではGDに行ってますがマセで初めて参加したいのですが、
3Rのケラケスステーの全体回避は1番台座に行く事が多いのでしょうか?
また1番台座で回避する際ですがケラケスが目覚めて追尾弾や吹き飛ばし
など撃ってくると思いますがどのように対応しているのでしょうか?
4R全体の流れ的に教えていただけると助かります。
どうぞご教示お願い致します。
>>549 目覚める前にチャージ入れて吹き飛ばし対策して
追尾弾は喰らってもロリアタやダメカットスキル+アイアンorチャーハなどでストンプ回避できる
リリーブで解除したらええねん
むしろアイアンでみんなの玉も受けるなり
┏ な り ┓
┃ ほえる┃
┃rァかばう┃
┃ にげる┃
┗━━━┛
>>549 大体、台座は1、2−5、3−4に行くことが多いと思います。 タウント、デヴァ、アイアンで弾を受ける事が出来るため。
1ターン目は戦闘開始とともに即チャージング。最後にダッシュで入るなら、アイアンはってから入るとなお安心。 チャージングのSAが弱くなったため、ソド君のイクリプスがあるとより強力になります。
一回めの目玉弾は、ミラーやレリックが沢山置いてあって回避(当てて潰す)出来る事が多いのでそこまで怖くないと思います。
1ターン目は経験上終わり際にもう一回目玉弾が来る事が多いので、その時は自分から当たりに行ってリリーブで解除。 回避苦手そうな人がいたら、アイアンはって弾を受けつつデヴァするといいかも。タウントも忘れずに。
フライングスイングでダメカット効果があるので、ジャンプしてるの見えたら打つと自分へのダメはかなり軽減されます。
2ターン目以降は、呪い回避後30秒を目安にクラケスの様子を見る。(25秒くらいで警戒) 起きるな〜と思ったら攻撃やめてチャージング。
全身60エピだと防御力どれくらいになるのかな
ホイールM+1に紋章まで入れてるのは自分くらいなもんなり
計算がどうなってもこれだけは手放せないなり
>>555 今見られないから端数は覚えてないけど大体物防14k魔防10kくらいだったかな
物防50%魔防36%だかだった気がする
紋章は鉄壁なしの50加護+50の魔防おp1枚か2枚くらい
曖昧すぎて参考にならなくてごめんw
>>557 あれ、その能力って…
そうだ、PvPの時と同じぐらいなり。
559 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/08/08(水) 12:16:32.99 ID:QjzX1xAa
なりはDGL武器で17kなりよ
GDで雑魚まとめるのって3,4対目の時でいいの?
13日に1垢でのキャラ作成数増えるのか!
カーリー用にマセ消してしもたorz
今からまた作ればいいじゃない
師匠・ギルドアバにネスト消化もうまく使えば1日でlv50だ
逆に考えるなり。
もっかいスキル振りができると考えるなり。
カーリー用にマセ消すとはな・・・。ここから去れ、今なら命までは取るまい。
>>560 ハードコアだけど1,2体目から台風使っていいよって野良で言われた
NGDはすぐ殲滅できるからその時の判断かな
HCだと1体目と3-4体目、エクセレで間に合うはず
どっちか選ぶなら後半かな
最近じゃHCでも2回打てないこと多いし
1-2体目はデスならメイルで集められるし、ババでもサクボンやらなんやらで
2体目のほうひっぱりこめばあとはどうにでもなるな。
1-1-2でやるんなら1体目は台風するけど、2-2なら後半安定だと思う。
>>568 逆に俺は2‐2でも最初の2体目にアバターされたら困るから最初の2で台風使うわ。CTも無駄にならないしな
570 :
561:2012/08/09(木) 14:25:30.99 ID:Y8OpKFSr
すまん、確かにここに書く内容ではなかった
メインもカンストしたんでまたマセ作ることにするよ!
唐突にどうでも良さそうなデータ投下
装備を決めるためにせっかく計算したから誰かの助けになれば、、なるかな?
防御率30% CT抵抗20%(アクビとGD全ボス平均を60キャップ換算に変換+綺麗にしたもの)
のとき、攻撃力+CT率でダメージ期待値から同火力になる攻撃力
10000+90% = 10581+80% = 11218+70% = 11922+60% = 12700+50%
= 13568+40% = 14542+30% = 15640+20% = 16890+10%
攻撃力10000CT90%と攻撃力10581CT80%が同火力になる
この場合CT値4000≒攻撃力581になる
装備を考える時にこのデータを応用できる人はどうぞ
計算が違ってる可能性も0ではないので注意
おしお前ら、おれが台風するから回り始めたらパニスイ投げ込んでくれ
>>570 そんな簡単に鈍器道を捨てるようなマセはいらん
>>571 マセは高倍率HITと低倍率HITの差が大きいから中途半端なCTのときの不安定感は半端ない
1,20分戦闘したくらいじゃ集束しないから1ネスト毎に使用感のばらつきが・・・
だから70~30%の部分は同火力って言えないよ
終わった話題ぶり返してすまないが、HC1Rの後半はmobがまとまりやすいからFUのBHで簡単に集まるんだよね
対する前半2体はアサイさんが言うこと聞かなく集まりにくいから台風のほうが安定する
しかし書きながら思ったけど野良だと後半集める前に殴り始める人いるからBH難しいかもしれない
よくPTでマセ募集されてますが、マセのどのスキルを期待されているのでしょうか
転職クエクリアしたけどwiki見れないしお試ししてもよくわからないし・・・
チャージングハウル、バトルハウル、デヴァインハウリング、タウンティングハウル
マセは吼えてナンボなり。
もう一つ迷ってるのですが、バーバリアンは職アイコンからいって斧デストロイヤーはハンマーを使用するのがいいのですか?
デストで斧を使ったら何かマイナスになりますか?
ハンマーを持つ事自体がマイナスといってもいいかもしれないなり。
通常の使いやすさと、何せクリティカルで負けているから…
何をいってるなり?
ハンマーが最強なり
重いほうがかっこいい
斧でギガポンすると折れそうだからハンマーなり
ギガポンスロットにいれてなかったなり…
攻撃力を語るときは最大を基準にするから見栄は張りやすいぞ<ハンマー
ハンマーの良さを理解できてない辺りが餓鬼ばっかりだとよくわかるな
とまぁ、こんな感じなので自分が振るいたいほうの武器を選ぶといいなり
>>578
バーバリアンで斧持ってても馬鹿にされないが、デストロイヤーで斧持ってると、ハンマー持ったデスに馬鹿にされるなり
ハンマー持ってる頭悪いマセ様に何言われても動じないなり
そもそも頭よかったらマセなんてやってないわな
>>571 冠位(鉄壁疾風)が入るとCT型のが上回る
斧持ってるデスはなんか、自転車に補助輪つけてる子見るような感覚で見てしまう。
ハンマープライドでるなり
なんかフラスイどころかマセのSA全体的に弱くなってないなりか?
デモリ・スイングがソド君のスキルに悉く潰されるなり…
>>592 PVのことはよく分からんなりが、マセ自体は強化されたそうなりよ?
ちょっと聞きたいことがあるなり
GDHCの3Pで、デバ+タウント入っててアイアン掛かってる状態で、大木来たなり
こんだけカット入ってるし余裕だなと思ったなりが、1発食らってHP20万あったのに即死したなりよ
ちなみに、隣にいたアチャ子さんは1/4も減ってなかったなり
これ以外にも、たまにバフ全くかかってなくてももらわないようなダメージをもらうことがあるなり
同じ症状になった人いないなり?
それとも、なりの勘違いなり?
もともとそんなもんだよ
>>594 そのアチャ60レベで自分は55レベ↓と予想してみた
>>594 流石にその中のいつくかの条件が勘違いだと思う
とりあえずギガンテスを脱いでエアガイツに着替えれば解決
>>598 なりか・・・(´・ω・`)
でも、大木来て、全員HPフルの状態から1/5〜1/4くらいしか減ってなかったなりよ
なりのHPもフルにあって、これは絶対に勘違いではないなり
で、徐々に食らってゼロになったなら分かるなりが、大木でゲージが消し飛ぶ形で死んだからおかしいと思ったなり
前方から戻ってきた時に、一瞬様子見てからアイアンしてデバとタウント入れる⇒大木 って流れだから、他もほぼ間違いないなり
今までこんな死に方したことなかったなりが・・・
600 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/08/11(土) 07:01:51.42 ID:emJE2sOY
取引所のスキル紋章で金枠 ぴゅあこーら
明らかにミス買い狙いの値段設定なんだが
マセとしてこういう奴許せないなり
ハンマーに拘ってCT足りないなんてことになってる奴はただの馬鹿だろう
装備すると2kも変わってくるしよっぽど紋章が良くないと足りなさすぎ
>>601 ローリングとダッシュはMしたほうがいい
>>601 何をやりたいかによるなり
例えばpvpも狩もやりたいとか!
そのへんやっぱいるのか・・・
狩専かな
>>592 俺もそんな感じしてて気になってたよ
フラスイで踏ん張れないのは納得いかねえ
敵のSA破壊力でもアップでもしたのかな
>>594 GDHCではないが、タイフーンのローラーのとこの雑魚(ちっちゃいやつ)に2回攻撃されて死んだことならあるよ
位置ずれでローラーにひかれてないし
HP180kの防具4箇所60エピで防御率50%くらい
デヴァハ+タウント+チャージでアイアンなし
死んだとき何が起こったか分からなかったと同時にマセで死んだことが恥ずかしかった
>>599 俺も似たような体験したことあるな
プロテ+チャージ状態で
羽ばたきで1発目20万くらって、そのあとは4万程度が数発だった
物防1万↑で20万も食らうとか、何事かと思ったから覚えてるわ
ハイドレ入ってたからHP1で止まったけど怖すぎw
>>608>>609 やっぱり、あるなりよね?
自分では絶対死なないって確信持ってる状況で、いきなり超ダメージもらうから、何が起こったかわからなくなるなりよ
一応、運営にメールしておくなり(´・ω・`)
他の人も気を付けてほしいなりよ
特にHCは、攻撃食らいながらぶっぱするタイミング(カラハンとかモルゴンとか)が結構あるから、そういう時は用心してほしいなり
思ったんだけど、マセ以外にドラゴンヒット実装されたんじゃ・・・?
SA張ってるとやばいgらいヒットするからダメージもヤバくなったりするんじゃ…
引かないで聞いてほしい・・・
ドラネスを始めてもう2年になるが
今日初めてドラネスの夢を見てしまった
その内容がバーバの俺がデストロイヤーに転職して
ハァァァァタアアアアアア!のスキルを使ってた
何が言いたいかというと、デスやりたいなって思いました
やればいいじゃない。
それよりメインババなりけどデスも作ろうとおもって作りだしたけどスキルシミュしたらギガボンとらなあかん分デスはちょっとSPきついなりね
フラスイ16にしたら禿げたなり。悩むなり
フラスイはデスの主力スキルなり
紋章つけるととんでもなく強いなり!
そういえば俺はプリ使ってる時だったけど
アイアン張ったマセがHCの牛の後のストンプで即死してキョトンとしてたことあったけどもしかしたら関係あるのかな?
食らわなくていい攻撃を防御任せに食らわない方がいいかもね
ハイスピード終了まで間近ですよ
俺が言えるのはこれだけです
CT抵抗が低いのかもしれない
ドラゴン本体にCTついたの?
今までは0だったはずだけど
最近マセを始めたのですが諸先輩方に一部のスキル効果で質問があります。
チャージングやアイアンスキンの物魔ダメージカットというのと、
デヴァハやタウンティングのような相手の攻撃力をダウンさせるものとは
別物ですか?(受けるダメ減と相手の攻撃力減、それぞれに上限があるのか?)
先日上限80%というものを目にしたのですが自分の受けるダメが上限80%で、さらに
相手の攻撃力を下げるものも上限80%で、例えば下記のような感じになるのでしょうか?
相手の攻撃力100とした場合
@チャージング30%ダメカット(-30)アイアン30%カット(-30)デヴァハ相手攻撃力30%ダウン(-30)
<自身のダメ10>
もしくはすべての計算の上、受けるダメ自身が上限80%適用で
Aチャージング30%ダメカット(-30)アイアン30%カット(-30)デヴァハ相手攻撃力30%ダウン(-30)
<自身のダメ20>
それとも上記の計算とは全く違うものになるのでしょうか?
長文でわかりづらくて大変申し訳ないのですがどなたかご教示お願い致します。
過去ログみろks
(敵の攻撃100×0.7)×(アイアンチャージダメカット0.4)=28ダメ
なんで上限の話をしているのに上限を考えない場合の話を比較してるなりか
どのみちマセの場合は計算式に当てはまらない無敵があるから関係ないなり!
ダメカットと攻撃力減少デバフはまったく別物
更にダメカットスキルでもスキルによって計算式が違うからちょっとややこしい
>>622 バフを持つか持たないかで区別できるよ
メイル、フライ、ダッシュ紋章はバフを持たないカット能力だから特別
改変後のダメカット上限は75%かな
攻撃力減少の上限は検証し難いからわからん
ソロ用にアイアンの技巧リング作ったなり
強すぎわろたなりw
>>615 俺はアイアンorチャージング+フラスイで
耐えてるよ ハハwww
>>615 アイアン張ってると変に多段するってのはあるかもな
6R1Pの氷ブレスとかアイアン張って立ってるとめちゃ食らうし
3Pのしっぽも2発分食らったりする
でも、レス読む限り、単発のダメージが増えてるんでしょ?
なら、やっぱりバグじゃないのかな
俺もクラケスの毒床の上でアイアン張って殴ってたら、HP1割くらいになった(20万ダメくらいもらった)ことがあるよ
ミラクル中だったのにw
慌ててフライ⇒離脱して回復してもらった
ソコダッ
はこのマセスレ住人的には評価低い感じ?
11振ってるよー
エリスラもトライも切ったから、これが無いと間違いなく手数不足になっちゃう
寝てる敵に当てられ、キッチリ減らせる一撃…となるとやはりコレとロックブレイクが外せない
え?クラケス毒、カラハンやGDの氷でやたら食らう時ってアイアンが原因だったの?
チャジハは大丈夫なん?
>>631 アイアンやチャージが原因っていうか、マセが原因な気がする
チャージ掛けてるPTメンバーが、不可解な大ダメージ受けたの見たことないから
実際はあるのかもしれないけど、少なくとも身内では聞いたことない
逆に、マセの人で同じように変なダメージもらったっていう話は結構聞いたことある
アイアンプロテ入ってたのに、カラハンの追尾エッジ掠っただけで死んだとか
>>621 (敵の攻撃100×0.7)×(アイアンチャージダメカット0.4)=28ダメ
の0.4ってどういう計算ですか?
それと無敵とはどのようなケースの場合なんでしょうか??
>>633 チャージ30%カット アイアン30%カットと考えて被ダメが元の40%
チャージなどのバフによるダメカットの上限は存在するが
フライングスイング等バフでないダメカットは加算になるので
チャージorアイアン30% + フラスイ70% = 100%
または
M振り技巧アイアン75% + ダッシュ紋章30% = 100%
で今は無敵になれるなり
そんな話を↑でもしてるけどとりあえず説明しておくなり
>>632 マセというかアイアンに原因があるのでは?
それともアイアン+チャージ+プロテだと全部足して-70%の筈が
稀に計算式がバグって+200%になるとかあるんじゃないか
レリヒやインジェクターの回復でダメージを受けるバグがあるくらいだしなぁ
アイアンのダメージカット式が時折バグって大ダメージっていうのはあるかもしれないね
昔のゲームとかによくあった255を超えると0に戻るみたいなバグだったりしてな
チャージだけの時でも変なダメージもらう時あるよ
まさかのダメトラ実装なり?w
中の人が出てきてしまったのか
とりあえず俺もおかしなダメたまに貰う時あるから運営に報告しとくか
それはそうと、ヘルモードのタイフーンがロリアタを使ってたよ
エピの潜在物攻5.75%絞りすぎだろ
魔攻しかでねえわ。ふざけんな
1500Gふっとんでもでねえ
1500ぽっちではしゃぐマセ様がいると聞いて
その前からクリコ11か12個、消滅20以上あったから実質それ以上だから、めっちゃ後悔しとる
せめてクリコ消滅30以上集めてからにしような
そんな時に限って3回とかで付くんだけどね
まったくだ
久々に恐ろしくケツ穴の小さいマセ様を見た
ワロタw
取引所めっちゃいい潜在のやつあったわ
そっちにしよw
エアガイツは疾風と破壊の攻撃力違うんだね
無難に疾風疾風で行こうと思ったけど踏みとどまってしまったよ
鉄壁組はメイン何にした?
GDLメインだわ
マセは単発スキル多いし致命のロマンにも惹かれたけどやっぱり破壊がいいのかね
印象の問題もあるし素直に疾風2つ積むかな
652 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/08/13(月) 03:27:54.61 ID:Enu8CZA4
60なったけどホント装備どうしようか。。
ギガ3+エア4にするかいっそ防御も考えてエア7セットに
するか悩むなり・・
マセの装備選択は悩みすぎてほんとハゲる
自分はエアガイツ4ギガ3にしようと思ったけど未だ手を付けれてない
ぶっちゃけ将来性(冠位U)を考えるとエアガイツ7もありだと思う
ギガのステ追加の少なさはこれから響いてくると思う
疾風メイン鉄壁サブ でいいだろ
両疾風ってメリットあんの?
せっかく敵のCT抵抗下げても
PT側のCT率がカンストしてないとちょっと勿体ないよなー
というわけで現状鉄壁優勢だと思う
>>654 両疾風の場合メインサブの冠位効果は重複するから
それ、断言できるほどのソースが無いって度々言われてるじゃないか
疾風は知恵と違って検証が難しいから
主張してる人のほぼ全てが推測で言ってる
って、他人との重複の話じゃないわけね
早とちった・・申し訳なり
断言できなくても可能性があるなら避けたほうがベターだろ
両知恵は重複してる時点で可能性は高いんだし
>>658 どまい
両疾風も同じ理由で検証されてはいないけどね
CT率カンストしてても片疾風で1.25%、両疾風で2.5%程度しか上がらないから重複してもしなくても差が・・・・
メイン武器の冠詞は自分に足りてないものを補う目的でいいと思うよ
サブは鉄壁以外考えられない
というかある程度CTあってCT抵抗下げたら敵の防御下げたほうが効果高いと思うんだけど違うの?
既にハゲている俺に隙は無かった
アポカリプス出たあたりでやめて二日前戻ってきてみたんだけども
pvp、pveやったらなんかめちゃくちゃ強くなってないか?マセの時代きたのか!?って思った
今現在のpvpとかの職業強さランキングみたいのある?
ただ、デモリとかダメージソースだったやつのスキルダメの伸びも相当悪くなってるのな
なんでここで聞くの?馬鹿なの?死ぬの?
ヘルで発狂あるらしいけど…
PTのメンバーには発狂しても頑張ってもらおう
SP3残しといてよかったw
俺大勝利!!!!!!
スキリセ2桁以上あるからスキリセするのはいいんだけどスキル振りどうするかな・・・
発狂ってどいつが使うなり?
んで発狂とめるにはどこでディスエン使ったらいいなりか?発狂中?それとも発狂前?
モンタン思い出せなり
そういえばCTのカンスト上限も3kほど引き下げられたから
技巧もバトハよりチャージデバのが8人ネストだといいのかな
ディスエン取らなきゃあかんか…
使い道が増えた事に悦ぶべきか、取らなきゃならん選択肢になってしまった事を嘆くべきなのか。
すまんなり。モンタンでディスエンなんかつかったことないんだがなりw
誰か教えろ!ください!
なり
モンタン発狂はまずカップ麺にお湯を入れることから始めるなり
闇マセってまだいるなり?
バル鯖なりが闇とCTうpする技巧リリカリング(バトハ)を1500Gで出品したなり
けっこう安めだと思うから闇マセをがんばってる人がいたらおすすめなり
さあ、はじめようじぇ・・・!が聞けなくて泣いた
その前にディスエン効くのか?
タウント技巧紋章付けたけど常に20%軽減はでかいなり
>>676 闇はまだ強いよ
今から装備買うやつは珍しいかもしれんが揃えるとかなり強い
発狂見てきたけどディスエン効いてるかわからん
少なくともモンタンと同じく1回しか使わないっぽいけどね
>>675なるほど!ってばかやろう!
発狂って誰がつかうなり?鍛冶屋?たいふーんさん?
だれが発狂するの?
1Rの牛?
発狂っていうからタイフーンの告知付きのやつだと思ったんだけど違うの?
装備を火力極振りにしたマセでパラなしのHタイフーンPTに入って無敵や軽減使いながらタゲ持つのが楽しすぎる
タイフーン戦とか胸が熱くなるどころの騒ぎじゃないぞ
マセってタウントがって意味じゃなく無駄にヘイト高いよな
SA張ってガチンコ勇者プレイ楽しいなり
ディスエンが必要な場面がいまいち見つからなかったなぁ
そのかわりにデヴァハM技巧+タウンティングMが役に立ちすぎた
>>684が言うように軽減させてずっとタゲ持つと面白かったわ
あの
パラの仕事とらないでください
あの
闇斧+GDLガント12とGDL斧12+GDLガント12ってどっちが強い?
PT恩恵とか無しの単純な込み火力で
もちろんアクセとか防具で多少変わるだろうから一概には言えないんだろうけどさ
ギガ3GDL3ダーク闇96%FD490信念首、耳、50技巧バトハ、チャージで込26kある
ギガ3GDL4FD490、50技巧バトハ、チャージの人が込いくつあるかだね
CTも重要になるから装備差を見るときには期待値計算で出てくるCT5%=火力6.1%upを入れた方がいい
闇込26kでもCT45%とCT90%じゃ約27%も火力が違う計算になる
ごめん間違えた
CT5%=火力3%だった
3OPでCTつけて60致命つければCTもバフなし28kくらいはいく
ソースは俺
ここまで
で?っていう書き込みも珍しいなwww
28kいくからなんだよwww
闇で26kあってもCTないとダメって感じだから紋章で簡単に補えるよってだけ
もう少し慣れてきたらSDやGDに行こうと思ってますが
皆様はどのスキル発動の時にマクロ設定を利用していらっしゃいますか?
チャージングだったりハイドレだったりすると思いますが
枠が1個しかなく迷っています。1枠を有効利用する場合として効果的だと
思うものを教えて下さい!
1枠ならっていうかデヴァだけで十分だと思うよ
チャージングにマクロは要らないしハイドレはGDHCの5RVH後や6R2P突入時とか決まってる所以外は緊急用だしね
緊急時のハイドレはマクロ出してる暇があったら死にかけの人にちょっとでも早くかけることを重視したほうがいい
そういや、デミとかスキルの威力が低いとか報告すれば修正されたりするけど
マセのギガボンとかも数値的にはサクボンの二倍なのにダメが一緒なのはおかしいじゃないの?
ダメ元で報告してみようかな
運営無能しかいないから送っても何もしてくれないよ
>>687 パラさん今までよくがんばってくれたよ。これからはおれたちがタゲを引き受けるなり。
ゆっくり休んでくれなり
表記からして弱いから、中韓ユーザーが要望を既に送ってるだろう
それでも変更ないのでお察しください
目を覚ませよ!ギガボンは死んだ!もういないんだよ!!
>>689 めっちゃ参考になるありがとう
闇斧+GDLガント12のほぼ完成形で込み26kか
ギガ3GDL4メインサブ12はいくつなんだろうなぁ
もしいたらさりげなく教えてほしいぜ
ギガボンとサクボンでバカボン
ダメ同じように感じるけど、うpされてる動画のギガボンで
100万超えのダメには魅力を感じた。
Nアクでマセは5分切れないの?
GDL持ってたらいけるんじゃないかなり?
マセって技巧アクセで揃えるのアリ?
タウントバトハ指輪付いてるから、GDUアクセ付けるぐらいなら耳と首も技巧にしようと思う
ホイールとロリアタになると思う
首は何ともいえないけど耳はロリアタがM+技巧で凄く伸びるから60キャップだと
ロリアタ技巧にする人は結構いそうな気がする
闇とかFD型の人は分からない
ホイールもM+1ならなんだかんだで優先的にぶち込みたい主戦力だよ
>>707 そう思って、昨日ロリアタ耳作ってしまったなり
力OP出来るまでに8000G位飛んで、出来た後に競売に3500Gで出てるのに気付いて涙目になったなり
>>708 ああ、ホイールM+1が微妙って意味じゃなくて、
首だとGDLとかでCT稼ぐ人もいるかなと思って何ともいえないって書いた
ホイールM振ってるなら首も技巧はありだと思う
マセだと、技巧が指は優先されるから、GDL装備しづらいのが寂しいなりね
まぁ、純物ならGDLと60エピアクセでほぼ差は無いなりが
エアガイツ4ギガ3+エアガイツアクセ4は火力的にかなりいいと思うんだが
バトハ技巧すら外すハメになるからあんまりよくないよね
めっちゃやりたいのに、残念だな・・・
FDカンスト間近だったりとか、60ネストHがこなれてきたらありだと思うけど
そうじゃなかったり、特に8人ネストでは技巧の方がいいだろうね
なんせ現状のマセスキル火力じゃなぁ・・・せめてもう少し上がってくれれば・・・
>>704 NアクTA、LV60で込み40k近くあれば行けるかも。
素20kのFD1200-1300って感じ。厳しいね
ドラゴンホイールが無くなってるのが痛手で、
大ダメージスキルで要所を縮める手に欠ける。
アクビTAは、ゲージ飛ばせるような鬼火力スキルのないマセにはしんどいなりね・・・
四天王とか出オチさせるの、マセのソロじゃ相当しんどいなり
あと本体も、下のゲージ削る時間を短縮しようとすると、上でスキルが無くなるなり
どのスキルも平たい性能で押し切れないよな
一発のでかいスキルが欲しいなぁそうだよ改変弱体前3000%ギガボンのことだよ
話変わるけどマセはどっちの職業アイコンいい感じだな
GDL指ついに2個目GETしちまったわ・・・
バトハ、デヴァ技巧付けてるからGDL指付けたいけど付けられないわ・・・
封印しようと思ったけど62個も朱印使うとかありえねーだろ
マセは技巧付けたりで火力落ちるからギガ3エアガイツ4とか無理にする必要ねーよ
朱印100個2400HC 1800G 突撃型5kG 物理型8kG 魔法型18kG
どれでも得するし個数も気にならないと思うんだけどね
込み46kくらいでNアクビ4分後半くらい
四天王は一匹目パニック→サクボン 二匹目ロリアタ 三匹目ストンプ→サクスイ
これで8割くらいは成功してる
4分半切るのはこの火力じゃきつそう
46kってつまりどうゆうことだってばよ・・・?
すみませんバトハ込みです CTも込みでカンスト
FDは50ネストならカンスト
あと書き忘れたけどガジャル装置のとこは何やっても1ターンキルは無理でした
ギガボンのスキルレベル2にすればどうかわからないけどそこまでする気は・・・
四天王の1匹目でパニックしちゃったのが原因なり
>>717 やってる感じ
メインGDLのサブ鉄壁60Eを前提として、レジェ3エア4がバランス良いと思うなり
自分はメイン胴&腰がGDL、残りがエアガイツなり
ゆくゆくは、レジェ2エンセ5なりかね
まぁ、エンセの率上がって値段が1か所10K切ってくれないと手が出ないなりが(´・ω・`)
HアクビTAがあついなり
サブ鉄壁にしたけどメインどっちにするかまだ迷ってるなり
60エピメインに冠位つけた兄弟達は破壊と疾風どっちにしたなり?
疾風の重複仕様がどうなってるか微妙だからサブ鉄壁にしたならメインは破壊が無難じゃない
>>723 なるほど・・・なかなか強そうですな メインGDLっていうからにはやはり廃人様のように+10とか12なんですかね?
それだとゼリー無い俺には夢の話になってしまう・・・
>>725 片疾風よりは破壊の方がいいと思う。
あと破壊と突撃の違いが分からない
文章的に突撃の方が強そうだから俺は鉄壁突撃にしちゃったけど・・・失敗だったのかな?誰か違いを教えてくれ
>>727 今、廃人じゃなくてもGDL10↑は作れるなりよ
シュパン買うのに4200Gくらいなりが、それくらいなら無課金でも1か月弱で稼げるなり
それでシュパン買って、こつこつゼリー貯めるなり
特に、ヘルモード実装で金稼ぎやすくなってるなり。場合によっては週で5000Gくらい稼げたりするし
そのヘルモードも無印60Eの9↑があれば、タイフーンは余裕なり
ゼリー300個と2万Gあれば、メインでも10より↑には持ってけるなりから、SDLの時よりよっぽど懐に優しいと思うなりよ
ハウリングつかうところないじゃん..
間違えた
ディスエンだ
レスありがとうなり、破壊にしてみるなり
>>728でもそれってあくまでも運がよければなりよね
実際は失敗しまくるからもっとかかるなりよ
>>732 エピック過剰の恐ろしさは
+9武器とゼリー500用意しても結果+6で終わりました
みたいな青天井なところにあり…
自作で行く人はダウンのほぼ無いレジェンドが良かったりもする。
冒険したくない場合は完成品を買うべきなりね
カーリーのGDU装備準備しようとメイン叩いたらゼリー1300個使って6になったのがついさっきの話
エピックやユニークは9からあっという間に6にダウンしたりするからなあ
GDUアックスはドロップ品だから過剰しやすくて良いけど、生産エピはそもそも手に入りづらいからゼリー必須
そう思うとGDL並みに金は掛かるよね
流石にGDL並にかかることはないね
それなりにはかかるけど
強化値いくつを狙うかにもよるね
ゼリー過剰前提、シュパンはG購入を想定で
+10で比べるならGDLのがお金かかる可能性大
+11でとんとん
+12でエピのがお金かかる可能性大
くらいだと思う
ってGDL10→11はダウンの可能性ほぼ0なんだった
+11からエピのがコストかかるかもなぁ・・・あくまで生産エピをゼリー過剰するっていう前提だけど
無印エピを大量に買って叩くならGDL12作るお金で12か13狙えると思う
いつになったら安くなるんだか
レジェは11→12でハマると目も当てられないことになる
実際にフレがハマって5回10に落ちて酷いことになってた
早くエアガイツ防具作りたいなり
憐憫交換まだなりか!!!
マセの装備的にどれが1番いいと思う?
1:エア4(頭腰腕靴)+GDL3(胴メインサブ)
2:ギガ3(頭腕靴)+エア4(胴腰メインサブ)
3:エア5(頭胴腰腕靴)+GDL2(メインサブ)
4:エア7(頭胴腰腕靴メインサブ)
理由も付けて答えてくれ兄弟たちよ!
5:自分で考える
6:過去ログ見る
おまえら冷たいなりね
もう知らんなり…
7:財布と相談
自分は1:にしたいけどGDLが出ないから無理
理想は理想だろうな
一つ言えば、1にするなら鉄壁冠詞付きのサブを別に用意しておいた方がいいなり
んで、サブをエアにするから腰のレジェも叩いておいた方がいいなり
つまり、GDLメインサブ胴+エアその他から、GDLメイン胴腰+エアその他にいつでも乗り換えられるようにってことなり
鉄壁や加護冠詞って割と効果でかいから、多分この先高難易度ネストが出たら必要になる気がするなり
でもこれって、結構効率悪いなりよね?
自分のしたい装備が最強なり
これで一件落着なり
冠詞Uが出てメインサブ+10以上に出来るなら全身エアガイツがGDL超えるんじゃない?
>>750 微妙なラインなり
SDLがトーテムに負けたのはFDのせいではなく、知恵冠詞の有無のせいなり
あくまでステの上では、冠詞Uがあっても防御力以外は結構な差があったなりよ
現行の冠詞仕様なら、そのステの差は埋まらないなりよ
ただ、マセは自分の火力<<<超えられない壁<<<PT貢献だから、少なくともサブ鉄壁加護は要求されるかもなり
ぶっちゃけ疾風は、今の仕様のままなら無くてもいっしょなり
マセってそんなに火力ないか?先入観が強すぎるんじゃない?
パラの居ない4人ネストだとほぼ確実にタゲ来るし自分が削ってるって感覚がかなりある
と、書いておいて何だけど実際の火力があるかないかじゃなくて攻撃し続けられるかなんだよね
他職やってると実感できるけど、回避→攻撃って流れを無視して攻撃し続けられるのがマセの強みなんだよね
これだけダメカットや無敵があるんだから当然だけど、ここを理解した立ち回りが出来れば同強化値の属性職からも簡単にタゲが取れるようになる
昨晩、他職でタイフーンいったらいい装備してるのに回避とバフデバフばっかり考えてずっと中距離にいるマセが居たんだよね
あーゆーの見るとそりゃ火力出無いわって思う
>>752 そりゃ、4人ネストだからなり
8人ネストでは、基本的にパラがタゲ取るから、攻撃機会の多さは大したメリットにならんなり
攻撃するときだって、ミラクルやデバフ総動員でぶっぱするし
ついでに言えば、いくらマセが硬いといっても、8人ネストでは攻撃避けなきゃ死ぬのは、実装当初のSDやGD見れば明らかなり
マセのタゲ維持力は純粋な火力によるものじゃないと思う
マセは常時安定したダメージを与えられるけれど、でかいダメージ叩き込む火力があるって感じはしないなあ
でも60ネストは常にタゲ取ってる感じがある。タウントのヘイト値なんて知れたものだから、職ごとのヘイトでもあるんじゃないか?と思ってしまう
プリさんと一緒に行った時に火力職差し置いてプリとマセでタゲがうろついていたから、男職にヘイト高めに設定されてたりして…
ソサはデバフに集中するし控えめ攻撃エンジは設置でタゲ分散アデも引き気味に攻撃
マセならがんがん攻撃できるし800kダメージポンポン出せるからタゲが来ると思う
>>755 >男職にヘイト高めに設定
これ、前からじゃなかったなり?
一時期、パラの初期ヘイトがバグで低くなって速攻運営に抗議言ってた気がしたなり
タゲの移動は、攻撃で与えるダメージ量じゃなくヒット数のイメージなり
アクロがアストラルとか叩き込むと、一瞬で敵がそっち向くなり
マセで言えば、似たようなダメージ量でも、サクスイ+サクボン+ロリアタより、台風の方がタゲ来る率高いなり
おまけにタウントもあるしな
そういえばタウントの敵対値の値ってどのくらいの効果があるんだろうな
>>757 アポの時かな?HPで初期タゲひいてたのか、男職によく行ってた気がする
タウントの敵対心数値って単純にダメージと同じ=あまり意味無いと思ってたんだけど、違うのかな。他プレイヤーが攻撃した敵をタウントだけで取り戻した事なかったけど
60ネストスレでもタイムリーな話してる
パラ無し60ネストで長い展開になってもマセタゲでずっと続くケースは多いな。
かなり強いプリが同行しててもタイフーンのタゲがずっとマセ固定になってたりする。
スナが居る時は維持できない。
アデ園児は強いがタゲはほとんど行かない。
マセのタゲの継続力はダメージによるものでは無いはずだが、
60ネストやっていくにこの無駄なヘイトの高さはPTにとって有利じゃないかと思う。
まぁがんばれ男の子ってことなり。
フラスイがFBLみたいに溜められるのはいつになるなり?
個人的なイメージなりが
パラ>マセ>>>FU>アクロ>>>その他
こんな感じでタゲが行くと思うなり
パラもマセもいないときのFUは見てて大変そうなりよ
アクロはアストラルとかボルテとかのヒット数多いスキル撃つとタゲが結構行くなり
他の職で上記の4職からタゲを奪うのはかなりしんどいなり
ダークレア実装当初はHPって言われていたなり
確かにマセにタゲ行く感じがするけど
さっきアクロからタゲ動かなかったなり
>>766 それは念のため自分の立ち回りを省みた方がいいかもなり
そのアクロがよっぽど上手くて、常に攻撃入れ続けてない限りは、マセがアクロにタゲ取られるのは一瞬なり
タイフーンとか鍛冶屋さんとかプロKはわんちゃん即死があるからビビるのもあって、無意識に多少引き気味になっちゃうなり
確かにスナと一緒だとタゲ維持出来なかった 60ネストの属性耐性が大きいのか、物理職にタゲいくのかな?
当てるのうまいドリルアクロのタゲ維持もかなりなもんだよ
ハイスピードで作った新参ですが、50エピ紋章opなしにフルGDU+9程度だと火力どれくらいになります?
60で15k↑募集とかが多くて厳しいようなら60まで我慢しようと思ってるのですが・・・。
レアアバを持ってないと厳しいかもしれない
レアアバなしだと10kちょっとくらいじゃないかな
斧を想定して潜在次第だけどレアアバありで13±1kくらいじゃない
ギガと究極あってギリ15乗るかな程度
>>771-772 良レアアバは買ったので、フルGDUはやめてギガGDU混合にしてみます。
ありがとうございました。
プロKヘルで野良ラリにタゲずっと取れなかっタワッ
>>775 Mだよ
火力がぶっ飛んでるわけでもなかったしヒット数関係あるんかな
タウントMかつ技巧、紋章まで付けてるなりでもボウマスからタゲ取れないなり
女職にタゲいかないようにするにはパラきゅんが必要なり
話は変わるけど今ってメイン疾風あんまり効果ないなり?
もしもあまり効果ないなら知恵に変えるか、あわよくばGDL入手できたら乗り換えようと思ってるなり
片チチ揉ませるくらいなら両チチ揉ませろって言われるぞ
てか新ネストはマセ出番あってよかったな
マセがプリパラ並みに人気でうれしいなり
プロKヘルで紋章狙うとなるとドラゴンマセにならないといけないなりが
マセの60ネストでの仕事って何なりか?
パラ不在時にちょっとのタゲ取り?
ディバ&タウントで少々ダメカット?
バトハで少々の火力UP?
い・・・良いじゃないか!
バトハの火力アップは少々ってレベルじゃないんだよなぁ・・・
CT問題がある現状バトハの火力アップは今までにないレベルで強力だとおもうなり
デヴァにしてもタゲ取りにしても仕事が増えることはPT需要関係なくいい方向に向いてると思うなり
技巧込みでここまで上がるとは誰も思ってなかったんだろうよ。
初めて情報出た時、技巧込みで上昇値2100とかじゃなかった?
それが1800弱に下げられたから、弱体って言われたんだと思ってた
>>783いやいやバトハは最初から強化で盛り上がってたなりよ
弱体は攻撃スキルとタワッチャージの話なり。やっぱりドラゴンホイールが消えて火力はだいぶ落ちたなりよ
ヘイトの話だけど、もうみんな忘れたのか?
二次職業によって攻撃した時に獲られるヘイトの高さは違う。
上から順に
ボウ
マセ
プリ
パラ
エレ
上記とエンジニア以外のその他
エンジ
これって基本中の基本でこれを元にみんな立ち回りしてると思ってたんだけど違うの?
デヴァハの効果時間で質問です。
WIKIのスキル説明のところでは持続20秒とありますが
下の説明では、効果時間はHITから10秒 効果は上書きされる。
複数回ヒットした場合、最後のヒットから10秒という計算になる。
とあります。実際の効果時間は10秒が正当?もしくは20秒が正当なのでしょうか?
wiki確認してきたけど威力表だけが更新されてて下の解説は古いのと新しいのがごっちゃになってるだけ
そういう変化は自分で更新しておいてくれ
wikiのマセスキルの部分がコメントアウトと古い情報がごちゃごちゃで酷くなってた
今更サクボンが魔依存だったとかwikiには不要だと思ったので思い切って現状の効果以外を全削除しておいた
スキル使用感とスキル威力は更新してないから暇な人、あとは頼んだ
60ネストのヘイトはおかしい
アチャとヲリにタゲがいくし、ソド君にタゲとられるなり
挑発スキル使いながらコンボ数稼ぐこと意識して戦うなり
今は手数で稼げるヘイトが大きいっぽいから火力あまりなくてもタゲ維持できるなりよ
でも、相手によってはどうしてもタゲが取られちゃうこともあるなり
こうして古い情報は忘れ去られて古参アッピルのネタになっていくんですね
単発重視でやってる15kマセだけど
火力あるエレでもない限り取られないけどなぁ
マセってこととタウントがデカイと思う
自身のPSがなく;;8人ネスト等で有効にダメージ減を利用したいので
ダメージ減するための知識が欲しいです;
スキル効果は下記で合ってるのでしょうか?
既出かもですがご存知の方教えて下さい!
*ダッシュエピ紋章やスキル発動の際のダメージ減はなしです
@ダメージ減・・・アイアン技巧75%チャージ30%プロテ21%=126%になるが上限80%
A相手の攻撃力ダウン・・・デヴァハ50%タウント16%=66% (ちなみに上限は75%??)
そこで相手の攻撃力10000とした場合、自キャラダメージは
10000x攻撃力ダウン(1-0.66)=3400xダメージ減(1-0.8)=680
更に自身の物防・魔防ステにより乗算減
上記の計算式で合っているのか?と
バフ・デバフの上限値が合ってる?か
が分かればメンバーのスキル効果も覚えてマセのスキルを有効に
まわせるのかと思った次第です。
乱文ですみません;;ご教示お願い致します。
結局みんな技巧なににしてるのかなあ…
キャップ前だけど計算は過去スレにまとまってる
技巧はバトハとデヴァだけ作って力尽きたよ
今更ながらギガ3乗っけたなり
エアガイツ安くなるまでGDLと組み合わせるなり
バトハは確定として
スパアマ依存症の自分はアイアン技巧を付けたいw
でもPTだとデヴァかチャージングかね
デヴァかチャージングか悩むよなあ
デヴァにするなら紋章もいれたほうがいいのかな
紋章は次のドラゴンネストの仕様が確認されてからで十分
GDみたいに実質的なターン制で紋章差が無意味な可能性もかなりある
GDいくならチャージ紋章はほぼ必須だぜ?
ほとんどが1分周期戦闘だから紋章無しだとターン毎に回せなくなる
GDでそういうマセは見たことないけど、もしそうなったら若干地雷だぜ
チャージ紋章の話は関係なかったな
失礼・・・
マセなしでもクリアできるネストに必須も糞もねえだろ
ログ読み返して思ったんだけど、武器の冠詞の組み合わせって疾風+鉄壁のほうが良い?
知りあいが片手疾風は地雷、つくるなら疾風+疾風か破壊+鉄壁って言っててさ
ちょうど手元の素材で作れたから破壊鉄壁にしたんだけど、やってしまったんかな
クリアに必要と仕事に必要をはき違えるマーセナリーは知恵冠必須なり
>>805 そのフレに片疾風がダメな理由を裏付けるデータを要求してみれば何も言えなくなるよ
まだ誰も片疾風が両疾風の効果に上書きするってデータを出せてないからね
計算上でも差が1%程度しかなくて知恵と同じ条件なのかもわかってない
つまりそのフレが情弱地雷
お互い分かってないのに相手とスタンスが違うだけで情弱扱いか
質問者はエンジスレのテンプレでも見てくるといい
火力インフレの昨今のドラネスではデバのがいいと思うなり
あ、技巧の話ね。
1発のダメがでかい今、10%はかなりかわってくるなりよ
なるほど、ありがとう
すまんね、どっちかっていうと俺が情弱でした
固定:バトハ
任意:チャージ・デヴァハ・タウント
技巧リングはだいたいこんなかんじ
任意と言ってもよっぽど優れたリングでもない限り、両方技巧なのは当然だけどね
なぜか市場ではボンブレ技巧よくみるなり
その話題はまずい
またデスババどっちが〜の流れになって面倒になる
確かにボンブレ多くて困るなり。支援考えて追加ダメ400あげるならデバかチャージのがいいなのなり
ちなみにタワッつけるぐらいなら絶対デバじゃないなり?恩恵が違いすぎるなり
技巧タワッは常時切らさずできるからなぁー
まあ好みだけどさ
タウントの技巧はいらんね紋章さえちゃんと入れてれば
バトハとチャージorデヴァで決まりだろう
それなら10%と5秒どっち取るかか
俺はチャージかな
デヴァは威力が500%→600%になるのも地味だけど魅力ではある
俺はデヴァにした
なり的にデバ、ミラクル時は絶好のぶっぱチャンスやから極力回避を考えずぶっぱできる状況をつくらないといけないとおもってるなり
たわっプラスでばで66%か76%カットかで攻撃に専念できる度合いがかなり違う。削りにもすごい差がでてくるとおもうけど
まあ現状のコンテンツではどっちでもいいとおもうなりけどね
アポカリアクセつけてるからバトハだけなり
一度計算してみるんだ
FD1400未満ならアポアクセの部分をリリカや技巧にしたほうが火力が上がるはずだ
バトハ技巧は確定として
チャージ技巧つけた場合 50%+16%=66%カット+チャージ+5秒
デヴァ技巧つけた場合 60%+16%=76%カット
タウント技巧つけた場合 50%+20%=70%カット
さぁどれにする?
タワ技巧の利点は効果とクールだというのに
>>825 技巧付けなくても紋章あればCT16秒の効果15秒でほぼ常時だよ
不等号がひっくり返るんだから比較するならしっかり書きなよ
デバつかったときに中途半端なダメ減少じゃぶっぱできんのよな
逆にチャージは要所要所きっちり使えれば問題ないし。
タワッも紋章のみつけてる人と比べて技巧の恩恵がそこまでないとおもうなりけど
ログ見れば俺の技巧はわかるはずだしプッシュしたいわけじゃない
不当な比較に突っ込んだだけで
>>827 不等号がひっくり返る?
どこにも不等号書いてないけど・・・
頭悪いからわからんなり
話ぶった切って聞きたいんだけど
物<魔だけど雷攻 闇攻のバトハ技巧リリカリングで潜在が力敏闇ついたんだけど闇マセに需要あるなり?
>>831 良潜在だけど闇マセは物攻とCTこだわる人多いからイマイチ
ダイヤコード値段上がってるし
1500Gで売れたらいい方じゃない
>>832 レスありがとうなり
配布からシミザーなりカオスなりでセコセコ金稼いできた身としては、外れOP引いてガッカリしてたけど制作費以上で売れそうなら願ってもないなり
今確認できないがもしかしたら技巧マゼンタ投げ売りしてるのより能力低い?
そしたら産廃だわ、すまんな
リリカ魔はマゼンタ物よりは物理高いから大丈夫なはず
売れるかは知らないけど
マゼンタ物の存在を忘れてたなり
まあ捨てるか封印して売るか悩んでたレベルだったから次作る資金程度になればいいなり
ロリアタ技巧の力OP誰か出してほしいなり(´・ω・`)
耳って他職にもっと高く売れるやつがあるから、中々誰も作らんなりよ
使うために作る人は売ってくれないし・・・
この前4000Gで見たときに買うべきだったと死ぬほど後悔してるなりよorz
HP12000で力敏捷上がるやつ付けてるよ
売って欲しい?
あーげないwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
ロリアタ作ろうとしたけど、技巧なしで力敏捷潜在が力のやつついちゃったから、怖くてギャンブルできないからそのままにしてるわ
ロリアタ技巧は廃人様が敏捷OPのやつを作る過程で出た力OPが売られてるだけだもんな
一般人なら敏捷か力のどっちかが出たらそれでいいやって感覚だと思う
>>799 アイアン技巧+バトハ技巧にしてるわ。
紋章いれとけばクール39秒持続30秒だからほぼ一人ミラクル状態。
ダッシュ紋章もはいってるのでGDの虫んとこもキノコ必要無し。
PT支援的にはどうかと思うけど俺が楽しいからいいんだよ。
昨日FD込で60帯での火力が26kになったなり
意気揚々とアビスPTに入って火力を試そうとしたなり
忠のボスにギガボン打ち込もうとしたら
PTのケミの40スキルで420万ダメ出ててボスが一瞬で溶けたなり
後で装備をコッソリ見たら両武器トライバル+10以外は目立って強くなかったなり
一生勝てないと思ったなり・・・
アイシクルは弱体化すべきナリ。8人ネストじゃ800万でたわーとか良く聞くナリ・・・全スキル回してもそんな出ないナリ
40帯FDカンスト状態でアポHの骨牛君にギガボンうって
100万(金クリ)出てて超喜んでたなりよ…
このときの火力はバトハ込FD込で42kはあったはずなり…
ついでにL53のカーリーたんのレベ上げにHケル一緒にいったなり
魔法陣みたいなスキルの最後の爆発で30万出てたなり
この時のカーリーたんの火力は驚きの5kなり
(´・ω...:.;::..
まぁナリの火力なんて昔に比べたらまだマシになったなり
需要もあるしネガっててもしょうがないなりね
火力より死なないマセになるよう頑張るなり!
でも火力ほしいなり
火力・防御バフデバフ完備、自衛スキル多数
これに属性職並みの火力が加わったら勇者すぎるでしょ
そこまでいったら8人ネストもプリ1マセ7で良くなって構成も糞もなくなるぞ
たまーに台風で常時タゲ持つことになった時は快感ナリ。アデとか強いエレいたらまず取れないナリが・・・
>>847 アデはどんだけ火力あってもほぼタゲ向かないよ、
40スキルの後とかに一瞬変わる事もあるけどナゼか続かない。
でもタイフーンさんは密着のままでも攻撃維持できるからマセ的にやりがいあるね。
火力に関してはドラゴンホイールを奪う必要は無かった気がする。
ギガボンが低威力にしてまさかの120秒クールになってしまったのも意図がわからないw
エレも一緒なりね
超絶廃人エレがいても、ほとんどタゲいかないなり
逆に、アクロとかボウは、大してステ高くなくてもあっさりタゲ取られたりするなり
ホイールも無く、バトハの恩恵もほぼ無かった頃に比べたら安定した火力はあるし、これで火力もあったら確かに勇者なりね
デミちゃんみたいに火力もバフ系統も豊富な職もいるけどw
ギガボンは普通に不具合レベルだから戻してほしいな…
いろいろ考慮してのことなんだろうけど、ギガボンがスパイラルエッジより倍率低いっていうか低すぎるのは納得いかねぇ
ギガボンはもう40スキルから落ちて普通のスキルになるべきなり…
昔より火力あるように見えるけど他の職はもっと強化されてるから
相対的な火力は下がってるよ。複数キャラでソロデイリーとかやってるとよく分かる
とはいえ改編でタゲ取りやすくなったし防御性能は高いから火力上げすぎるわけにもいかないし
でももう少しくらい・・・うぅ
やっぱギガボンがいけない。
今の倍でも足りないぐらいだし…
どうせ大型ネストでは台風撃つことを義務付けられるんだろうから、別にギガボン死んだままでも構わんなり
ただ、デス側にギガボン分のSP返してほしいなり(´・ω・`)
でもギガボンLv2にしちゃう
外国人はよほどマセが嫌いと見える
むしろ
移動が早くてオブジェ破壊も強い=ギミック対応力が高い
防御バフにより非常に死にづらい
多彩かつ替えの効かない支援スキル(SA付与、バフ消しに対応できる敵攻撃低下、発狂解除、ハイドレ)
火力以外は完璧だから優遇されてるんじゃね
火力以外はじゃなくそこが大事
火力万歳なあちらのトレンドを考えれば、火力がないマセは
開発にもユーザにも優遇されているとは思えないなぁ
861 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/08/21(火) 01:34:34.82 ID:xtWNl2ER
これで火力もあったらかつてのパラみたいに勇者になっちまうからな
バフデバフは相当優秀だしそういう職だと思うしか
ディスエンって今活動してる?
ボスが使えるなら俺にも!
って思ったけどディスエン振ってなかったなり
やっぱ火力がでないとやってて爽快感がなあ・・・
もうちょい支援できなくていいから火力あげてドラゴン復活してほしいなり
とりあえずはギガボンよろしく
ちょっと優遇になって欲張る人増えたね
>>862 ボスに使えると聞いてスキリセしたけど通じなかったから、またスキリセしたなり
>>863 >もうちょい支援できなくていいから
そんなこと軽々しく言うもんじゃないなり
ドラゴンネストで枠を高確率で確保できることの幸せがわからんなり?
ケミは支援もできて火力あるからなー
まだまだ不遇だよな・・・
つか鈍器持ってるくせにコンセプトが気に入らない
一撃のダメージとか属性職よりでかいのなんか絶対見れないし
何のための重職なんだろう
所詮鈍器で殴るだけだからな
炎だ氷だ不思議な力使う連中と張り合うだけ無駄だわな
869 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/08/21(火) 05:24:50.26 ID:xtWNl2ER
マセの支援って固有で役に立つのが多いから需要あるんだしデミの支援とはまた違うだろ
ネガりすぎだわ
火力が控えめなのは事実。メインマセでダメージ100万出てすげー!と思ってた矢先、サブの適当な装備のプリで100万越えるダメージ出て唖然とした。これは属性職とそうでない職の違いもあると思うが…
ドラネスは火力職は火力のみ、支援職は支援のみ、みたいなのがないから、支援系スキル持ち職でも火力持ってる事が多いね。
とはいえ、支援スキルもありつつソロ出来るだけ良いと思うけどね。他ゲームだったら職の性質に特化するあまり、PTでないとクリア出来ない(ソロ出来ない)ダンジョンも多い。
マセはSAやデバフの恩恵もあってそこそこの火力もあるから、ソロするのにそこまで困らない。硬すぎるネストは厳しいが
中途半端に火力強化支援低下なんて来てもまた枠が危うくなるなり
支援維持で火力強化なら許してやるなり
マセに似合うアバターとして次はサムライアバター出してほしいなり
1800円ぐらいなら絶対買うなり
前は火力がホイール一点特化、支援は普通
今は火力がどのスキルもほどほど、支援は優良
明らかに今の方が良くなってるなりが、快楽って面では確かに落ちたなり
ドラゴンホイール帰ってきてって声をよく聞くなりが、他のスキルの性能維持したまま帰ってきたら、明らかに頭一つ抜けた職になるなり
だからって、支援の性能下げられたらたまったもんじゃないなりよ
>>867 ケミも支援スキルはあるけど、マセみたいに支援スキル枠では入れない。
トータルでみたらマセは高難度ネストでは必ず重要な職だし、火力がいまいちなのはしょうがないべ。
GDLが自ドロ以外手に入る手段が無い今
FD積んでも火力15Kほどにとどまってしまう。これでも結構強いのだが、属性職がこれと同条件の装備だと20K超える
更にムンロで同条件の装備にすると火力10Kでとどまってしまう
こう見ると差がでかいよな
>>865 君に感謝状を出したいなり
確かめてくれて有難う。
マセに対してネガっちゃう気持ちは分かるけど
マセを辞めれない!愛してるね皆!
装備を整えればタイフーンもKもソロが他職より簡単に出来て稼げる8人ネストで需要あるのにネガるのはおかしいよね
そもそも装備が他職よりも明らかに安いのに込15k程度までしか上げられないってどういうことなの
ドラネスは一部のチンパン職以外は装備>PS>職なんだから火力がないってのは甘え
15kで足りないなら20kにしろ、それでも足りないなら25kまで上げろ
今のマセをネガるのは4人ネストで枠がほしい他職か、今までを知らない新参だとしか思えない
というかギガボンが5000%くらいになれば全部解決するんだよ
みんななんだかんだ言ったって総合火力がなくても単発でどーん!!10000000!!
とか出せたらまぁドでかい一発あるからいいかって気持ちになれるんだよ
>>875 15kとかFDゼロでも余裕だぞ、GDL武器FD無しでも現実的な強化値で20kはいけると思う。
属性職のがかなり数値伸びやすいのは同意だがw
877に同意だな。マセは十分優遇されているし使ってて楽しいから良いじゃない!
>>878 FD無しで20Kは相当しんどいと思うなり(´・ω・`)
CT度外視ならいけるなりが、現実的に両立させようと思ったら、エピを11↑とか紋章3つOPとか、むしろ金がかかるなりよ
俺のサブマセだけど
60エピ+10のハンマーサブ・60エピ疾風の胴脚・GDU疾風意思の頭手靴
アクセ技巧左から疾風気迫技巧技巧
良OPレアアバ・紋章は50エピと60エピの2OP混合・潜在にCTなし
これだけでも14k〜18k CT25k FD0あるよ
ステ上昇の低い60エピを胴脚つけててもこれだけ上がるのに15kって何なの?
生産エピ4セットにしたらセット効果で+1k弱ぐらいなるし、15kは60エピ+7か+8?
ゴミ値の60エピ武器にルビーが1個1Gもしない状態で15kは甘えすぎだと思うよ
装備がゴミなのを棚上げして火力が無いとか言うのは本当に不愉快
20kまで上げるのはCT削ってGDU気迫にするとか、良技巧の首耳と3OPのCT紋章とか必要になりそう
すまん訂正させてくれ
メインマセとサブマセのステが混ざった
×14k〜18k
○12k〜18k
60ハンマエピ+10、60技巧リング、GDU疾風防具で17k弱だね
20kはちょっと難しいよ
おまえら優遇不遇って
それガデさんの前でも同じ事言えんの?
20kはGDL無いと厳しいと思う。
マセスレに火力が高いだの低いって話はいらね!
でも遂に20kに到達したよ〜とか
力のステが8kいっちゃった〜とか
ポジティ〜な話をしてこ〜。
ただ。。。エピ+10ができません。。。
朝から5本叩いたけどベリンされ続け。。。
も〜お金無いぽ。。。
ベリン・モリン・コリン。。。誰が上手いのか。。。
何故ドリンさんを選択肢から抜かした
>>885 これはなりのジンクスなりが
・1本叩いて8にすらならないようなら、その日は諦める
・7⇔8を行ったり来たりするときは9↑が出来やすい
・6までストレートで行ったときは、強化が成功しやすい
・石が尽きたり、装備してみようとしたりして一旦離席しちゃうと、その後の強化が失敗しやすい
・結局、ベリンが一番頼りになる
頑張るなり(`・ω・´)
どうでもいいプライドうっせーなり
個人的にはストレート6は1発ベリンフラグナリ
今のマセでガタガタ言ってるのは今までエレやボウやってたプライドがサブでやりだしてガタってるんだろ
どうぞ火力のある職へお引き取りくださいなり
やっとプロKソロできたなり・・・
おめでとう
次はタイフーンいってみようか
Kソロ出来たならタイフーンソロは楽勝だと思うぞ
道中はKのほうが楽だけどボスが面倒だからなぁ
Kソロは2Rでロリアタの無敵が光る!
鈍足状態で放つフラスイさんの頼もしさは異常
Kソロの難易度はこんな感じか
2R>>
>>3R
>>4R>1R=5R
>>883 ハンマ装備して胴疾風とか矛盾しすぎ
素直に斧に防具気迫のが伸びるよ
50時代だがU1010にギガいれて18kあったんだが15kってのはマジアバ?
個人的には3Rの敵が硬くてしんどかった
難しい→楽だとすると
3R>教授>2R>1R=4Rかな
>>884 ガデはまだパラだから全然需要あるだろう
それをいうなら某エルフの方が・・・
>>898 黙れ小僧、お前にマセを語る資格は無い
それはそうと50時代にU1010でFD積んでてレアアバなのに18kって低すぎませんか
60だからこそ20kが厳しいだけで50でいいなら20kは余裕でいくはずなんですが
なんか支援あればなんでもいいって考えのマセが増えて悲しいなり
昔はもっと骨のある兄貴がいたのになあ。別にDPS的に火力増やせっていってるんじゃないなり。
でっかい斧もって公式でも圧倒的な1撃の火力とか言ってるくせにその1撃技がへぼいから不満なり
スキルの隙が大きいし手数ではトロいからもうちょっとサクボンとかギガボンとかの1撃技はガツンと食らってほしいなりよ
あと支援スキルも総合したら優秀にはなってないとおもうなりけど
901は何につっかかってるんだ
FD積んでたというかギガ3セットに究極だけじゃ純物理20kは遠かったな
アクセは全箇所技巧だったし。
そもそも60だから20kが厳しいってところはもうGDLなんでわからないすまん
アイアンたまにPVPチップで発動してない?
さっきマンティいるところに入る前に使ったら9秒だったんだけど
マセは武器装備不可ぐらいがちょうどいい
ハンマーとアックスの選択を性能ひとつだ片付けてしまう奴とは永久に平行線だろ…
あの鉄塊の中には漢気と浪漫がたっぷり詰まってるんだぜ
>>898 ハンマはたまたま+10が成功したから使ってるだけよ
レアアバだよ
素の値の話だよね?
>>902 昔のマセは斧や鎚みたいなでかい武器を振り回すのが楽しい、一撃一撃の重さが好きって人が多いイメージで
シードラ以降、支援職色が強くなってからは別に主装備がメガホンでも問題ない人が増えたイメージ
>>902 少なくとも昔からやってるマセは、なりとか気持ち悪い語尾は使わないよ
今や定着してるマセの「〜なり」ってたしかマーセナリーの「ナリ」じゃなくて
牛レイパー(ケルネストで牛のSA破壊してたから?)→とある漫画のゲイのレイプ魔(語尾が〜ナリ)
から来てるんじゃなかったっけ?
あんまりいいイメージないね
古参プライドうぜぇわ
ギガボンとサクボンだけやってろよ
↑
したらばの過去スレとか見てくるといいなり
公式掲示板でもいいなり
マセスレはもっと穏やかであるべきなり
…カオスの次元ウサギからじゃないのか?
古参プライド 古参アッピルうぜーからしね
>>913 マセスレで使われ始めたのはログ見る限り2010年12月頃からだね
カオスのウサギは2011年9月実装
数年ぶりにインしたらマセがアルバアバターの物攻頭腰、力服、HP靴、氷耐性腕持ってたんだけどこれ相場どれぐらい?
同じopのは値段ピンキリだけどアルバの同じopのがなかなかないから教えてください
なかなか無いのになんでマセスレならわかると思ったのかがわからない
ここはマセの装備を売る場所じゃないですよ?
アルバは高いから部位で検索して一番高いのよりも少し高めでOK
>>917 マセがもってたアルバアバターだったので
好きでマセやってる連中にアバター売り払ったら
いくらになりますかとかちょっと頭おかしいんじゃないの?
取引所で検索かけて調べることもできないクズなの?
アバターの売り買いなんて日常的にあることだろ。
なんでそんなに喧嘩腰なのか。
質問は質問スレでおkでFAだったなりよ
すぐ喧嘩腰のカルシウム足りない似非マセが最近多すぎだな
ちょっとした質問くらいサクっと流せるマセ様でありたいね、無駄に荒らしてないで
属性職しかやった事が無いので分らないから聞くけど
純物理の場合にFD無しで武器は60エピ9・レアアバ・アクセは一般的なものだと物攻いくらぐらいなの?
PT募集する時に強化値で募集すると闇の人が困りそうだし○○K↑とかにすると純物理が困りそうで
60ネストヘル行くマセは15Kはあるでしょ
CTも20000は確保
>>921 あーマセ全然楽しくねーわー俺が一番楽しめてないわー
これでいいですかわかりません
なに他職みたいに火力語ってんだあほどもが。
マセの火力の差なんてPTでみれば目糞鼻糞だろうが。
求められてる役割はそこじゃないだろ?
ちゃんと仕事できてんのか?
火力自慢したいなら他所へ行けうっとおしい。
プライドが移住してきてるからね
フレに荒れてるって聞いて久しぶりに覗いたらマジで荒れてんなw
ガキが増えてるのか知らないけど、何にそんなにイライラしてんだ
穏やかなマセ達はどこ行ったんだ?
プライドって俺様が気持ちよく攻撃できるために支援しろよって感じだから
マセには来ないんじゃないの
廃な古参マセは夏休みの間は餓鬼ばっかりのマセスレに来ない
ソースはフレのマセ達
夏休みの宿題に追われてイライラしてるマセ達が荒れてるんだろ?
60ネストいくのに15kって・・
まじでいってんのかこりゃマセ募集だれもしないわ
身内で消化安定なり(`・ω・´)
15kでも20kでもマセの火力じゃ大して変わらんやろ
それよりしっかりバフデバフスキルMふって技巧つけてこいやってことだ
PTメンバーの攻撃情報表示して60ネスト行ってみた
俺の与えるダメージはエレスの10/100
>>936くんはエレスの13/100
しかしタゲはずっと俺の方に来たんだ
って話があってもおかしくないくらいPT組んでる時は自分の火力とかどうでもいい
雑魚処理も20K近くありそうなマセとアビス行ったけどそれほど変わらん
火力欲しいのはわかるけどプライドというかただのコンプレックスだろ
最前線に身を置いて味方守るのがマセのしごとだと俺は思うぜ
最前線に身を置いて味方を守る
↑
これってパラディンの(ry
マセは鈍器をぶんぶん振り回す特徴ある動きが面白いんだけど、
そういう魅力と、現仕様上のマセの役割がなんとなくズレてるとは思うよ。
火力が欲しいというか、極端に言うならば、
5分クールでいいから4000%程度のギガボンを打たせて下さいみたいな。
2分走り続けたら音速を超えてボスすら即死させるデモリを打てるとかそういうやつ?
>>939 それはそうだけどそれで火力低いマセばっか入ってきて、うれしい人いるか?
火力低くてもいいと思う人がおおいマセを募集する人がいるか?
どんどんイメージダウンしてんだよ
>>939こういう勘違いのにわかマセが最近多いから困るなり
そうそう、ドラゴンネストで1発しか打てなくていいから10000%のギガボンがほしいんだよ
火力がほしいんじゃない。ほしいのはロマンだ
で、最近クルセやりはじめたなりけど本来圧倒的な1撃はマセにあるべきなのにクルセのホリクロやスマイトうったらおそろしくダメでたなり・・・
公式でそんな職紹介されてないクルセのほうが圧倒的な1撃なのが気にいらんなり
10000%の火力と引換にマセのHPが1になるなり
ハイドレ必須なり
メガンテとギガボンつまり
正式からずっとマセやってると支援職として生きるのもありだと思ってきたよ
Hマンの@マセを見てすごい嬉しかったのを覚えているなり
60ネストスレにて
439 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/08/22(水) 12:32:19.44 ID:dUVlcBf1
マセとかGDHCですらもう不要
NGDなんかでマセが来ると頼むから死んでくれというレベル
ここまで荒れたら荒れきっちゃえ!
火力職やってて暇つぶしにマセやって
よえ〜よえ〜言ってる効率君は
さっさとマセ消して帰ってくれ!
マセいらねとか言ってる人
マセ?でPT作って勝手に遊んでくれ!
マセで火力いらねって弱腰の人
ロマン求めて武器叩いて頑張ろうぜ!
他職と比べずに先週の自分と比べて楽しもうぜ!
マセに火力いらね、そんなことよりハウル系しっかりやれよって言ってるのは大体サブだと思うんだよね
時間制限のあるギミックが増えてきてどんな職だって火力あるのに越したことはないし
火力求めると仕事できなくなるわけじゃない
マセの火力はあってもなくても変わらないってイメージの方が適当装備でやりやすいからな
マセだからヘイト高くてタゲ来やすいというが、それはある程度装備が揃ってるからそうなるわけで、適当なサブマセがエレからタゲ取りとか無理だよな
>>943 すごくそれもわかる
「火力なんてどうでもいい」ってとこは俺の失言
ただサブGMで募集する時にマセの火力に期待したこと無いんだよな・・・
個人的にはもちろん上の装備を常に目指してるんだけど延び幅が自分でも驚くほど少ないんだよ
明らかに装備に手抜いてるヤツは論外だけどね
>>944 「にわかで勘違い」の意味はわからんが俺も正式からマセメインで回してきての感想さ
目に見える数字以上にタフなマセを好きで続けてるんで容赦してくれ
妄想スキルで10000%ギガボン打てるようになるといいな
>>951 支援してればいいってマセは大抵レアアバじゃない。見た目で一発でわかるでしょ
ホントうやましいよオマエら、ケンカする体力あって
一番大切なのは火力でもなく支援でもなく、ドラネスを遊び続ける健康な体であるかだよなぁ
俺も早く健康な体になってドラネスおもいっきり楽しみてえよ
PT需要はめちゃあるから全然不遇ではないけど、
マセが支援職になったのは皆ショックだと思うよ。
見た目からしたらどうみても前衛で戦うダメージソース的役割でしょ。
こんなカス火力だったら斧持ってるだけ鬱陶しいから杖でも持っててほしい。
わかったからギガボン打ってろよ
なんか変なレスかえってきててワロタ
火力に関しては、マセっていうより属性と純魔、純物って部分も大きいのかなあ
知恵重複無くなったにしても、加護や鉄壁と知恵の恩恵、さらにスキル使うだけで抵抗下げられる(闇以外)のは大きい
, / ̄ ̄ヽ .
.|ヽ (●) ..(●) .ノ| タウントの技巧+紋章かデヴァの技巧+紋章どっちつけるか迷ってるなり
ヽ| 'ー=‐' i .ノ サブ4だから完全支援系を考えてるなり。GDHCや60ネストならどっちがいいと思うなり?
> く
_/ ,/⌒)、,ヽ_
ヽ、_/~ヽ、__) \
長すぎておかしくなったなり
完全支援系→完全支援型なり
>>956 ほんとそれなんよなり。見かけ倒し程がっかりするもんはないなり。
どう見ても斧かついで前衛職風で公式でもあんな職紹介してるくせに蓋あけてみたらただの支援職だからな・・・。
んでマセは火力いらんからほえてりゃいいとか言ってるのは大方支援さえしとけばPTはいれると思って適当にサブでマセ作ってネスト消化要因にしてる人やろな
火力あったほうがいいに決まってるがな
火力あったほうが良いがたかが知れてるなり
敵倒すよりも支援のが楽しいなりよ
それこそ人それぞれ
近接ディーラーって設定があるのにこれっていうのは間違いないから、火力がないとおかしいって意見が出るのは当然
中途半端に火力上がって支援スキル下げられたら詰むからギガボン以外はこのままでいいよ
火力無くてもスキルが派手で皆大好きなのは知ってるぜ
それじゃダメなのかい?
火力が…ほしいなり…
でも強化成功しないなり……
>>960 好みとしか言いようがないなり。使ってて重要だと思うほうでいいんじゃないかな?
自分はデヴァ技巧とタウント紋章という中途半端な感じになってるけどw
なぜでかい斧担いだキャラが支援キャラなのか韓国人の脳みそは理解できないなり
>>967 スキルが派手じゃない方が逆に助かるわ
派手なのにこのダメージ・・・どこに力入れて武器振ってんだ・・・っていうギャップが辛いんだよ
支援職はもっと軽装なキャラにあげるべき
斧や槌でドラゴン殴っても、そうたいしたダメージにはならないと思うんだよね実際
イメージとしての話。
今のまま火力は22kを維持して後は防御系を上げていこうと思ってるなり
現状これで困ってないからDDの為に紋章OPを魔防で揃えるつもりなり
964だが、きっと強いんだろうと思って最初に選択したこのキャラクター、
後で火力職でないと知った時はがっかりしたよ。。。
どのキャラクターでも火力職の道、支援職の道がありますという事には出来なかったのか
それやっちゃうとキャラ個性が薄くなってだめなのかな・・・
ずっとメインマセやってる人は、今更火力についてグチグチ言わんと思うなり
ロマンが欲しいとか、ギガボン直せって言うのは凄く分かるなりが、それと火力は別問題
サブでマセやって「火力ねー」って言ってる人は、マセ合ってないからやめた方がいいなり
あと、どうせ金掛けても大して強くならないだろって言ってる人もやめた方がいいなりよ
金掛けりゃその分強くなるなり。他職との比較なんてそれこそ全く意味がないなりね
GDLが全く出ないんだが、つい先日ハンマーを手に入れてしまった
正直斧が欲しいけどあまりの出なさに絶望している
このままハンマー上げていいと思う?皆様方の意見を伺いたい
ちなみに12にはするつもり
耐えろ
>>977 逆にハンマー欲しかったけど斧が手に入って、仕方なく12にしたらハンマー出たなり
叩きたいなりが、斧の強化で全財産飛んだから、多分叩けるのは1か月以上先なり
結論:12にした後、もう1本12にする金と根性と愛があるなら叩いてもいいなり
GDHCにこの前挑戦してみたのですが5Rのカラハンの全体攻撃で
凍った時のことです。
NGDの時はリリーブで何の問題もなく解除出来てたのですが
HC3回行って1回は1発で解除できたのですが2回は解除できませんでした。
これってバグでしょうか?それとも仕様で何か原因があったのでしょうか?
>>980 GDスレで訊いたほうがいいと思うなりが…
直前に鈍足とか火傷食らってなかった?
それだとリリーブだけでは解除出来ない事があるはずだよ。
1.緊張してリリーブが早すぎる
2.他のデバフにより解除数が足りない
3.PC環境の問題でそういったバグがあるらしい
3はスレでは聞いたことあるが周囲の人間にはいなかったため、1か2だと思われる
>>980 ちみがたてるんだよちみ
ちょっと質問なんなりけど今からGDL強化っていまさら感あるかな。
DDでたらユニークのが強いよね?今強化してもすぐ変えないとだめってことにならないだろうか・・・
DDってドランクドラゴン?
無知に情報プリーズ。
新しいドラゴン来るなりか?
なんか新しいドラゴンはデザートドラゴン・・・砂漠のドラゴンらしい
開発がいってたんだっけ?
前回みたいに重複とか嫌だから立ててくるなり
知恵の部分もいらなかったと思う
>>979 なぜハンマーが欲しかったのか聞かせてほしい
ちなみに2本目を12にする気合はないと思う
>>990 そんなの、好きだからに決まってるなり!
でも固定の人に「斧出てよかったね! 叩くんでしょ?」って言われて、叩かないわけにいかなかったなり(´;ω;`)
ヴァニタスもハンマーでもらっちゃったから、斧には付けられんなりよ
まぁ片方しかないから、あんま意味ないけど・・・
>>991 そうか・・・そうだよな
もうちょっと耐えようと思う、ありがとう
知恵の部分も確かに要らなかったな。。
次スレ立てる人消しといてくれ〜
おつなり
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うめなり
なりうめ
うめめ
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もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。