■各スタイルの特性について 〜物理〜 [メリット] 剣の特性上物理の方がATKの伸びがいい(通常攻撃も物理。まぁ使わないが) 魔に比べて単体への総火力が高い。瞬間火力は魔に対してのみならず全職中でもトップ 流れるようにスキルをつなげることができるのでアクティブに楽しめる イベイジョンスラッシュは様々なスキルからつながるため、行動の幅が広がる インフィニティエッジ。相手は死ぬ [デメリット] 攻撃範囲が魔に比べて狭いので対多数の殲滅力で劣る 敵を運送しやすい、使い方次第では散らかしてしまう 遠距離攻撃なし 魔攻が伸びにくいのでハイブリにすると魔攻に苦労するかも 多少MPを確保しておかないと枯渇する
〜魔〜 [メリット] 範囲スキルが多めなので対多数に強い スキル倍率が高いので魔攻数字以上の火力が見込める 剣という武器の仕様上それなりの物攻がもれなくついてくる ムーンライトスプリンターが15スキルとは思えないほど高性能 ケルベロス、マンティコア、アポカリプスに大ダメージを与えるクレセントクリーブ 威力と範囲を兼ね揃えたハーフムーンスラッシュ。ただし前方射程はお察し ハイアクション、高ダメージ、短CTのムーンブレードダンスでハイハイハイハイッ! 超範囲高威力ナパームの快楽 [デメリット] 物理に対して魔攻の伸びが悪い 闇が乗らない(ハーフムーンを除く) 2次転職まで単体への火力スキルがムーンライトスプリンターくらいしかない(ムーンブレードダンスはLv45取得) 足を止めて撃つスキルばかりなので相手との距離を測らなくてはならない 基本的に遠距離ダメージディーラーとしての性格が強い
〜闇物理〜 [メリット] 物理より少ない金額である程度までは強くなれる 物理ツリーに闇属性が乗るスキルが多い ラインドライブ、インフィニティエッジの一部(切り鮭含む)、フィニッシュアタックに闇が乗るようになった(new!!) [デメリット] CTの確保が難しい 闇耐性持ちの敵が面倒 Lv45以降は旧仕様のダーク・黎明マンティ武器に相当する装備がない 〜闇魔〜 切り鮭をどうぞ なお、今から闇にするのはおすすめできない
■主に他職向け、紋章生産時の参考用に Q. ハーフムーン、トライエッジ、パリィングスタンス、ムーンブレードダンスの紋章はどっち? A. スタイルによって分かれるのでどちらも需要あり Q. インフィニティエッジの紋章、ラインドライブの紋章、グランドナパームの紋章 A. クールごとに使うスキルではないのでダメージ推奨 Q. クレセントクリーブの紋章 A. ハンマーリッジとの兼ね合い、エクセレ中の組み立てを考えてもダメージ推奨 Q. グライムスラッシュの紋章 A. クールタイムが無いので回転率を、よってアクション速度推奨 Q. グライムエグザイルの紋章 A. 再使用時間減少を推奨、PvPで需要あり Q. 3次職スキルの紋章 A. ムーンブレードダンス以外は需要が少ない。しかしスキル改変でどうなるかは微妙。フィニアタにワンチャンあるか?
■ソド向けQ&A(暫定) Q. フラスタ、スラスタ紋章の「〜攻撃力適用比率20%アップ」ってどういう意味? A. 最終ダメージに乗算ではなく、スキル倍率が加算される(ストライキングと同じ要領) フラスタなら魔攻56%→76%で、スキル全体の最終ダメージは約35%アップとなる Q. フィニッシュアタックの追加ダメージって何? A. 敵HPが40%以下の時、フィニアタ本体とは別にダメージが表示される フィニアタ本体のダメージからの割合で、敵HPを1%削る毎に2%増(例:敵HP25%なら30%分のダメージ) フィニアタ本体が銀クリ・赤クリなら、クリ補正もそのまま受ける Q. ビショップネスト2部屋目のキノコ爆破を避ける方法ない? A. 爆発まで2秒…1秒の所でジャンプ→エアリアルコンボの着地無敵で回避可能(歩くとダメ) エアリアルコンボを取ってないムーンの人は気合でキノコ破壊 Q. シードラ7R-P3のメテオってパリスタで回避できる?貫通しない? A. 歩かなければ安全、貫通しない、らしい
Q.スキル振り教えれ A. ハンマーリッジM振りとハイドレイクなしはありえない。ダッシュ、ローリング、エリアルイベイジョンもM推奨。 パリィングスタンスはあると色々な場所で活躍する。レベルはお好み、ただ1でもMでも大差ない。 エリアルスラッシュはレベル6から追加攻撃が二回になり、エアリアルコンボが繋がるようになるので6推奨。 リリーブはあると非常に便利なので、状態異常を三つ解除できるようにはしておけ。 イクリプスは4か7まで上げるとPTプレイのみならずPVPでも強力なデバフとなる。 【物理型】 ・物理列の威力を上げたいならトライエッジやラインドライブ。 ・インフィニティエッジは必須、むしろイベスラの前提にもなるので取らない選択肢はない。 ・トライエッジEXは威力が上がらないが、敵を押し出したり引き込んだりの選択ができ有用。スキル改変ではちゃんと威力アップするとのこと。 ・スラッシュスタンスはM振りするなら紋章とセットでかなり協力。
【魔法型】 ・ムーンライトスプリンターEXは必須、神スキル。 ・クレセントクリーブはレベル5から剣気の数が3から5に増える大型にドラゴンヒットが期待できる。 ・物理列もディープストレートまであると便利。 ・フラッシュスタンスはPvPで使えるスキル。また、ソロアビスなどでは立ち回り次第では拘束性能も高いので賢く使おう。 【ハイブリット型】 ・ナパーム以外全取りでいい。 転職時のスキリセ残ってるなら全部取得して試してから決めてもいい。
Q.スキル振り教えれ A. ハンマーリッジM振りとハイドレイクは必須。ダッシュ、ローリング、エリアルイベイジョンもM推奨。 パリィングスタンスはあると色々な場所で活躍する。レベルはお好み、ただ1でもMでも大差ない。 エリアルスラッシュはレベル6から追加攻撃が二回になり、エアリアルコンボが繋がるようになるので6推奨。 リリーブはあると非常に便利なので、状態異常を三つ解除できるようにはしておけ。 イクリプスは上げるとPTプレイのみならずPVPでも強力なデバフとなる。 【物理型】 ・物理列の威力を上げたいならトライエッジやラインドライブ。 ・インフィニティエッジは必須、むしろイベスラの前提にもなるので取らない選択肢はない。 ・トライエッジEXは威力上昇が付いて強力に、更に敵を押し出したり引き込んだりとかなり有用。 ・スラッシュスタンスはM振りするなら紋章とセットでかなり強力。 ・フィニッシュアタックはレベルをあげると飛躍的に威力が上がるのでM推奨。
11 :
:2012/07/18(水) 23:12:02.48 ID:uuHRoGLO
ソードやろうと思ってるんですが グラとムンロはどっちが火力高いんですか?
グラとムンロは完全に別職なので場面によって変わります
13 :
:2012/07/18(水) 23:22:45.83 ID:uuHRoGLO
単体ダメ合計値が高いほう教えてください
>>13 瞬間ならグラ
継続ならムン
どちらにしてもリッジ奴隷
ID:jNpdw01fちゃんはごめんなさいしないといけないね・・・
きっとFDテーブルがステージレベルによって違うあたりを理解してなくて 勘違いしちゃったんだよ・・
>>14 今は前ほど差は無いけど、持続のグラ、瞬間のムンぐらいになったんじゃね?
インフィ弱体で他強化のグラ、ナパ強化で他弱体のムン
お前ら情弱も大概にしとけよ?^^; アクビの腹下と頭で全くダメージ違うのソロしてるやつらならみんな知ってることだろ・・・・
それがどうしたん?
まさかこの子・・・ビショップとゴーレムの耐性やCT抵抗の違いも知らないとか・・・? 本スレに貼られてたから反応みてこいよwついでに同じこといってこいw
耐性() それ、解析者は防御率って明言してるだろ あと、CT抵抗の仕様、お前分かってないだろ 説明してみ?できないだろ だっさ
あ//////////だめ////////// でるwwwwwwwww
夏とグラの強化が相まって、こういう基地外が沸くようになっちまったんだな 他の反応見てそろそろ気付いたほうがいいんじゃない?脳内ソースはそこまでにしとけよw
PvPが以前にも増して糞つまらなくなった グラだけど、もう牽制する必要もないし完全に魔列捨てていいな
>>23 自己分析?
本スレ見てけど、ちゃんとケルとアクビでダメでかいって書いてあるじゃん
他の防御値は誤差にも感じるから有名じゃないだけで存在してるわ
脳内ソースのCT抵抗の定義早く教えてくれよ 違いあるんだろ?はよ
スピードレベルアップ生かしてグラ作り始めたんだけど、 今じゃハフムンまでの魔列習得ってオワコンみたいだな・・・ リセット毎日配布ありがとう
ソドスレもキチに侵蝕されてるのか・・・ 夏だなぁ・・・
あーだめだこれ所謂アスペってやつか? ケルの尻だけ異常ってだけでCTは防御無視だって周知だろうがw ビショップの頭は初耳だわな そいつが属性職で耐性の違いでそう思ってるだけとかじゃないか 本体とゴーレムを混同する人多いしな
ケルのケツとフジノス頭上ガジャル正面だけ謎のダメージ増加効果がある
なんで一々煽る感じなんだよ 落ち着けよ
煽られたら煽り返せっていう教えでね^^ 間違ってた事を言ったら素直にごめんなさいするわな
フジノス頭のダメージ増加知らない人珍しいな。ケル尻と同じではっきりわかるほど上昇してたぞ CT仕様変更された今となっては昔の動画探るぐらいしか確認出来ないけどな
ID:jNpdw01f様、申し訳ないですが、CT抵抗の違いというものについて、ご教授お願いできませんでしょうか? また、ケルの殿部や、フジノス頭上の正面のみ、ダメージアップさせるプログラムというものは、非常に複雑なものになっております それゆえ、開発側では、隠し弱点部位という設定があるという噂でもちきりでございます
自分にレスし出してどうした?w先に煽り出した側が顔真っ赤にしてどうすんだよww
>>33 さっさとごめんなさいして消えろよ
流石に恥ずかしすぎるぞ
弱点部位は昔からあるな
インフィ弱体というかバグじゃない? 物理10kの最終ダメージの金クリで3500を確認した これがいわゆるフルヒット時の50%追加ダメージなら確実にバグだろ 一瞬の事だったのですまないがSSはない・・・
いや以前の6000%に比べれば確実に弱体したけど それでも追加ダメを考慮すると1で4000%弱、2で5000%弱はあるから このダメージの下がり具合は不具合を疑った方がいいのではないだろうか ラインはお通夜確定だけどね あれは酷かった FAは強力だけどインフィとラインここまで弱くするのなら トライかスラスタが1HIT表記のままでもよかったと思うんだがな ピンポンみたいなスキルが許されるなら尚の事・・・
物理10k * 追加ダメージ50% * 敵防御率65% * クリティカル2倍 = 3500ダメージ 10000 * 0.5 * ( 1 - 0.65 ) * 2 = 3500 とか
つーかさ >28こいつも今のCTそのものを理解してなくね?
インフィはLV60になったら600%位あがるから、そこからが本番ソド
うん 恐らく追加50%が攻撃力に乗算されてるんだと思う FAのように与ダメージに乗算されるのが普通だろうけど やっぱり不具合なんじゃないかな? さすがに攻撃力に乗算が仕様だったら色々やばいw
60のFAのがやばいぞ まさにフィニッシュ
>>41 文盲なんだろうけど過去の話の流れだからなそれ
>>44 相手体力50%の時点で70%の追加だからヤバいよな
今から胸踊るわ
一応不具合報告出しておいた 最終ダメージが通常攻撃より低いなんて明らかに不自然だしね 出す価値はあると思うけど期待はできないな・・・
どうでもいいけど60エピってスケル・オーク武器のパチモンだよなこれ
グラは60までのモチベがフィニアタの馬鹿伸びのおかげでそこそこ保てるよな 今追加3%でもニヤニヤしてんのに後倍以上伸びが期待できるとか普通に楽しみ 弱いまま2年続けてきたけどやっぱ強かったら強いで楽しいな、愛着もあって尚楽しいが
50 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン :2012/07/19(木) 21:16:03.16 ID:5eF2e+Pz
絶対この先ハフムンが必要なときがくる。 SDの監獄解除やGD3Rの呪い前SAみたいに
ムンロの情報ないのか
>>50 トライエッジ、フィニアタ、ロックブレイク、ディープストレート、イクリプスあればハフムン無くても解除は余裕で出来る、範囲は数でカバーできる
別に魔ルート要らないとは言わないが恐らく改変後のクールの短さ考えれば代用はいくらでも可能だと思う
53 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン :2012/07/19(木) 21:22:27.90 ID:+cTxaWp4
さて モンハンに戻るとすっか 楽しかった
Gナパーム検証はよ 単発ダメ1M出る勢いだわ
ムンロゴミらしいしムンブレ値下げしろよ なんで改変前100Gだったのに今300なんだよ
PvPでもナパーム単発ムンロ相手に素6kでた神や
ゴミ「らしい」でいちゃもんつけんなよw 普通にムンロも強い、むしろブレダン60で相当伸びてるし代名詞みたいなスキルなんだから100Gで買えてたのも謎だわ
>>47 なんか新ダンジョンでやった時はやたら低かったけど
アクビでやったら普通にダメでてた
しかし毎度のことだけど
通常ダンジョンが面白味がなくて完全に作業になるのがつらい
>>58 今Nケルに試したんだけどリッジ込クリで12183だった
アクビは普通にでるのかな?
もうこれわかんねぇな・・・
純物理グラになったんだが手数多すぎて逆にどうスキルまわしていいのかわからないww そして強いwww
スキル振るとき技巧いちいち外さないとだめなのすぐ忘れるわ インフィもラインも確実に弱化したよなアクビの頭削りきれなくなってた
>>58 それってFD装備だったりしない?
>>61 代わりにFA、トライ、スラスタ他が強くなって結果的にクリアタイム自体はかなり短くなったけどな
ラインはあまりにも酷い 使い難い代わりに威力が高いってスキルだったんだから、威力下げるなら使い易くして欲しかった これならラインよりディープに振った方がマシかもしれない
>>59 残りHPぎりぎりでうってない?
たまに火傷みたいな残りダメージしか表示されないことがあるからそれかもしれんよ
こっちはインフィ普通に削れてる
メインキャラをグラに決めました! お勧めのレアアバ教えて下さい。
>>62 FD700〜800くらいだったはず
自分もこれが関係してるかなって思ったんだけど
>>59 の例見ると他にもなんかありそうな
1次スキルをエリスラからロックブレイクに振り替えてみたけど
こっちの方がよさそうかな
魔列切って範囲攻撃が心許無かったから自分中心の単発範囲攻撃がかなり助かる
ロックは範囲攻撃って言えるほど広くないぞ ところでイベスラでキャンセル出来る技と出来ない技を全て書き出せる人いる? グラって絶え間なく攻撃し続けることが重要だと思ってるんで キャンセル出来ない時に被弾して「うわぁぁ」じゃ困るわけよ だからイベスラでキャンセル出来る技だけでスキル回したいと思ってるんだ
>>59 たまに出るショボダメージって冠詞効果の追加ダメかと思ってたんだが違うのか
>>69 実は私は雷グラ(驚愕)でして
冠位効果が発動すると逆にとんでもないダメージになるのです
新属性冠位の先行情報で我慢できずに転換した結果がこれ
ともあれ、
>>64 の説が濃厚かと思ったけど
そもそも最初の
>>38 が倒しきった場合じゃないっていうね・・・
72 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン :2012/07/20(金) 16:55:44.31 ID:NLwY22KO
ムンロって結局のところ、メインとサブの冠位は別に知恵じゃなくてもいい気がする。 自分自身メインサブは重複するけど、他人とはしない GDとかptにメインとサブ知恵持ちの人いれば知恵じゃなくてもいい気がするな ムンロの冠位何にするか迷うな・・・
普通に疾風、加護じゃね?
74 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン :2012/07/20(金) 17:46:58.64 ID:GWzif8X0
安定の魔力。
しょぼダメってさ、いくつかのネストボスがHP以上のダメ与えると頭打ちになるからじゃない?
グラなら鉄壁ムンロなら加護は持ってていいだろうな、30%はでかいぞまじで 闇剣にGDL持ってたらさすがにそっちでいいが・・・
---メイン--- 魔力メインは魔攻に加えてCTにもボーナスがある けど冠位効果自体はかなり残念だから、半端な強化値でもいいからGDLを・・となりそう 疾風は重複次第な気がするけど、単純にCT大幅に伸びるのが嬉しい ---サブ--- 知恵Uを加護Uに変えたら魔攻200ほど落ちたけど 加護の効果めちゃくちゃ大きかったよ これは安定でいいレベル
一方グラのぼくは知恵から鉄壁に変えても物理は全く落ちませんでしたwwwwwwwwwwwwwwwwww
闇グラやってるんだけどスラスタってそんなにつよくなったかな? Mでもあんまり実感ないんだけどみんなどう思ってるの? 確かに状況によっては一発40kでたりするけど
ロックブレイクふってる人使い勝手はどんな感じ? 1次のSPは45で止めたいからどれに振るか悩んでるグラ 今はエリスラMにしてるけど下げてロックブレイク降った方がいいかな
安定していいダメージ出るようにはなったけど知恵がやけに乗ってた瞬間と比べるとちょっと低いかなーってとこ 重複してた頃は100kとか越えてたけどいまは凍結2倍最大で80kってとこかなー見た感じ ただ20〜40kはバフデバフの範囲内で出てるから切り捨てるべきでは無いと思う
>>71 別にディープは弱くなってるわけじゃない
4HITさせないと表記通りのダメージが出せないから安定性に欠けるだけ
ロックは前タメのイメージでソドにあわないかと思ったけど、グラで使う分にはダメージソースとしては頼りになると感じたよ。 他スキルのCT短縮の恩恵で、事前に浮かしたりさせておけば安定して打てるしね。 エリスラは元々6振るだろうからそっからの伸びで考えると悪くないけど、もし純物理で通すならエリスラとロクブレを5の倍数+1のレベルに調整するくらいがいいかも。
>>75 おれもそのイメージ。とどめの時しかならない。
エリスラきってロクブレMにしてみたけどなかなかいい使用感だよ ロクブレは、とる前までは発動モーションとSAで微妙かなとは思ってたけどフィニアタに慣れてればあんまり気にならないレベルだった 逆にエリスラは全段ヒットであの表記なのかな?まぁMとってやってたけどあのSPに対しては微妙な感じだった
良い判断だ
スラスタは前提で良さそうだな・・ なんだかんだでスラスタなしでもスキルまわるよね ダッシュ系が5秒になったのはでかい
お前そんなこと本気で言っとるんか
スラスタ前提は流石にww
基本ネストソロで行ってたからかもしれんが本気だよ あ、一応グラね 確かに依然より強化はされてるけど、まだ弱体されたって言われてるラインの方が使い勝手よく感じる 今の全体的に短いクールで6秒拘束ってのは辛いと思う。
フィニアタ400kに対してスラスタM単発30kx33HIT=約990k 銀クリも混ざるからアレだけど6秒間でこのダメージは他のスキル回すよりいいんじゃね? ただ無防備になるのとクール的に使うタイミング考えないといけないのがデメリットかな。 スラスタMでも他の主要スキルMにできるから、スラスタはM取っといて損はないと思う。
前1押しの移動ってあれ無敵つきだから若干タイミングのシビアになった(?)前転として使えばいいんじゃ? 俺の場合スラスタはインフィの代わりだな。リッじから瞬間火力のラインフィニ撃って、その後様子見てトライなり短いのはさむかそのままスラスタしとくかって感じ。 6秒のスキル拘束といっても撃つ順番考えれば効率上げれるものだよ。
ダメージ効率で言うとラインが6止めでいいんじゃないかね というかグラでスラスタMか前提で迷う事ある? 物理列一通りMにしてムンスプ取ってもSP不足しないんだけども もしやグライムSW辺り取ってる・・・?
ドン臭い奴はスラスタまぜて楽にスキル回し テクニシャンはダッパクダッスラ上げて絶え間なくスキルぶん回してるぜ
テクニシャンw
俺ドン臭くていいから強い方取るよ
スラスタを混ぜないと回せないとは誰もいってないぞw ところで94で思い出したけどカウンタースキルをどうしようかと思ってるんだ。 ムーンの方はウェーブでいいんだけど、グラでもウェーブのがいいのん?無敵の切れ目と威力の天秤ってことなんかな。
切った
>>98 カウンターは切った
物魔共々160~170%の今、無理に取得する必要もない
近距離なら短クールになったイベスラで反撃して繋げれば良いし
遠距離ならどうせ魔列殆ど切ってるんだからさっさと斬り込んだ方が良い
まあパリスタは完全に防御用かスラスタの保険程度だと割り切ったよ
・・・と思うのだけど、
いざ無いとすごく寂しいんだなこれが
ただそれ以上に切って問題ない事を実感してる
グラスラ1だけ取ってる 取って思うけどこれ使い勝手よすぎよ
同じくカウンターきった おかげでいろいろMにできるもんな
俺もパリスタ使うシーン=カウンター連発できるシーンになってるから、ないと少しむづがゆいんだよなあ。 フル戦復活まで純型にしようと思ってるから、いっそカウンター切ってしまっても問題ないんだよな〜。でもあの斬ったときの音やらはシビレルよな。
パリスタ仕込んで連続で攻撃しつつ隙あらばSを出す Wも画面外のSE聴いてから遠方に反撃余裕でした的な使い方で それぞれ思い入れがあるけど片方に3SPは余りにも痛い せめて以前の倍率なら迷わず取ったのに 何故これを弱くしたのか
色々試した末にエリスラよりロック派になったのだけど エリスラだけはどうしても切るに切れないな 取るなら6以外に選択肢はないから切れば自由度かなり増えるのだがね・・・
ドン臭い奴はゆとりングスタンス取れよ テクニシャンはそもそもパリィとか不要 ディープ、イベスラ、ローリングで事足りる
エアコン混ぜない辺り貴様の程度が知れる 出直してこい
エアコンに頼る辺り貴様の程度が知れる 出直してこい
ディープイベスラローリングに頼るのは何なんだよ
まともにとりあうなよw以前いた自分と価値観の違う奴はksって奴と同じ臭いがするだろ?
あのさぁ・・・ やめなよ どう見ても触れちゃいけない人だし 反応すればこういう流れになる事はわかるだろうよー
こんな節電節電騒がれてるのにエアコンかよ
エアコンなんてあんな時間取られるスキル使うとかエセにも程があるだろw 素早い回避ですぐさま攻撃に移れるディープ、イベスラ、ローリングで十分なんだよw
素早い回避ですぐさま攻撃に移れる・・・スラッシュスタンスの事やろ?
捌きか〜ら〜の〜素早い反撃、パリィ&カウンター2種もおるでえ!
質問です。 60lvになったらCTどのくらいまで延ばせばいいんでしょうか? 50lvは13000まで上げてましたが、 60lvはどこまで上げればいいのかがわかりません>< よろしければ教えてください;;
スラッシュスタンスはまさにお前の言ってる事を体現しとるやないか 違うんか?
>>116 です
今バトハでのCTが上がる数値を確認したところ技巧で6200増加なので
60キャップのCT上限を31000と仮定して25000まで上げればいいのでしょうか・・・?
もう寝るからな エセ君、しっかり腕磨いとけよ
え?今から寝るんすか?
いろいろ1次スキル試行錯誤したが俺はブロー11に落ち着いた クール6秒であの倍率は悪くないと思う 空振りしまくるけどな!
ブローは射程の短さとSPの割に%が伸びてくれないから1でいいかなーと思った ロックブレイクいらねー!って人はブローかヘビスラでいいだろうねえ
60のCT上限まだしらねぇやついんのかよ・・ソドスレひでぇな
ロック1でエリスラ16にしたソド
ロックくっそ強いから16まで取るつもりっすけど ろりきゃんできるヘビスラのが使い勝手いいんすよなー
ブローはダッシュインパクトより倍率高くなるんだよな
ブローも11まで上げるとトライExの3段目ぐらいの威力出るし、クール短いからスキルの合間に刻めて楽しい SP制限とかなければ1次に振るSPになんて悩まなかったんがなぁ…
>>120 限界値は44200らしい
ただ防御無視じゃなくなったから
CT抵抗されたときのダメが結構悲惨に見えた
疾風冠位は累積するしPTならそれほど問題ないかもしれないけど
ちなみにスラスタはサイドキックでキャンセルできるの知ってるよね? 喰らうと即死みたいな技がくるときはサイドキックでキャンセルしたほうがいいわな
CT値405.6につき1%上がるのを割り出したあと 最大100%と勘違いして限界値求めちゃったんだろうかねー あ、あとCT抵抗時のダメージは 今の仕様では金CTの半分 つまりノーマルヒットと全く同じになってるよ だから、CT値上げて損することは無い、と言われてる バトハやオウルズやホークアイがデバフ扱いされることはないってことさ
CT抵抗値のダメージは属性やFDを計算しないでのノーマルヒットじゃなかったかな 純物理やってる人はデメリット無いけど属性やらFD云々上げてる人にはデメリットになりうるってどっかで見た気がする
話をぶったぎっちゃうけど、上の方で話題になってたインフィの件だけど
ケルに試しにうってきたんだけど、インフィのラインドライブの部分で最後の1発351のダメージを確認した
ただ、
>>64 に書いてるように残りHP分の表示だと思う
倒してないのにバグみたいなダメージが出たって人はいるのかな?
>>133 金クリって2倍になるんだね
なんか自分の中で情報がごっちゃになってた
質問! トライエッジEXって右クリじゃなくて左クリでも追加ダメージって適用になるの?
ムンロだけど、ムンスプ、ハフムン、クレセントをM、ソニックを12(45SPギリギリ) 物列はラインまで全部前提でスロットにはスラスタは入れてない。 ロックブレイクもとってない。フラスタは取ってる。 カウンターはエグザイルのみ。 他のムンロさんはどんな感じなんだろうか?
ディープで止めてるけどライン1とる価値ある? 俺はカウンターはウェーブも取ってる
ダメに期待してるならラインは切っても問題全然ない
フィニアタ500kってかいてあるんでけど 技巧つけて金200kしかでないんだが、追加ダメージなしでね やっぱり闇出ないと、でないけい??
闇込13k程度だと、敵にもよるけどリッジ込で30万とかだよ 50万ってことは、かなり火力高いんじゃないかな
結局、ラインって3hit表記になってるの? 4hitしかしないのに3hit表記って中途半端だなぁ・・・。 今紋章 ライン インフィ フィニアタ トライなんだけど ラインはずしてスラスタにしたほうが火力的によさげ?
よさげ っていうかスラスタ紋章は抜群の性能
さんくす。買ってきたわ
アクビいってみたけど、←クリックと→クリックでダメージ差なかったよ
紋章のことなんだけど インフィ<ラインじゃね?
>>146 ありがとう!
左クリのままの方が好きだからこれでモヤモヤがとけた
>>141 現仕様だと闇だから出るとかじゃない、むしろGDは闇抵抗持ちが多いから闇はちと苦しくもある
ただその抵抗を上回って%で攻撃力を伸ばせるのが強み、純物20kより闇込み20kのが到達しやすいって感じ
500kは大体純物でも闇でも17〜20kあれば普通に出るんじゃないかなー、17〜20kが普通では無いからあれだが
>>149 57lv、15kのグラです。
フィニッシュアタックM+技巧で現時点でlv4で、
金520k確認しました。
>>150 現時点でフィニアタのレベルは1〜2の人が大半だからその体で話してた、4なら知らんw
おいフラスタ強化する方法考えた まずフラスタの枠が勿体ないので スラスタの強化パッシブスキルにする 内容はスラスタモーションで剣を振る度にフラスタの剣圧が出て追加ヒット 近〜中距離を切り裂く最強スキルとなる 欠点の右クリだが あれはどうしようもないから ドラゴンズドグマからヲリの縦打ち上げ斬りモーション追加して ついでに縦の剣圧を高速でぶっ放すようにしたら最高にかっこいいと思う 何が言いたいかっていうとスキル修正より60スキルはよ
くっさ
ムンロなんだけどアクビの生命破壊装置なにでやればいいの
ロックッッ!
物理列取ってないならブレダンとナパームで頑張れ
改変前にブレダンCT短を売ってもらった俺だが GDやって倉庫行きが決まった エクセレ状態だと、飛んでる間に消化が済む けどそれだけだったわ・・20%アップの犠牲は大きすぎた 運用するとしてもソロ専用紋章になるね
>>155 トライ、ディープ、ハーフ、グラビ
ロックブレイクもあるとなお楽になる
生命装置壊すときにフジノスにここらへんのスキルはうつなよ?
オブジェクト破壊に関してはソドマスは楽な職だから、きついってことはないはずだ
【スキル名】よろっくぶれいく 【評価】3.5 ・PvE評価 4 ・PvP評価 2 【特徴・注意点】 最高にCooooooooL!! ほれ、全スキルのテンプレート作ってやったぞ これを見てスキル振り考えるなり意見出すなり好きなように使ってくれ いやいやそんな感謝されることじゃねーよHAHAHA!!
次の患者さんどうぞ
ぽんぽんいたいにゃ;;
ムンロなら1次はソニックが鉄板?
無くても全く困らないのでお好み
微妙な使いにくさもあるから、ムーンでもソニックとロックのどっちかになるんじゃないかな。 使い勝手の面でイーブンとして、魔ステにあったダメージに期待できるソニックと盾SA破壊できる範囲攻撃のロック。 どちらもばしばし放ってくスキルじゃないから用途でお好みでよさじ。
FAのダメについて Lv56純物22k、NGD6Rラスト1Gにて アマブレリッジ2重氷結にFAだけで終わる つまり、FAやばい
純物22kってのがやばいソド GDL1212とかそんなんだろソド
今さっきNアクビ行ってきたんだけどラスト1ゲージの時に前からFA打ってきた リッヂもしっかり入れて金クリじゃない43万出た 物攻11kなのにこんなに出るものなの?ちなみにFAのレベルは技巧つけて3
これ、半端なハイブリは微妙につらいな
>>171 フジノスは3ゲージから頭上でも腹でも追加分しか入らなくなる
逆に言えば頭上攻撃出来ない時でもダメージ入れられるようになる
>>173 頭上で入るんじゃない?
ただ、インフィうつように真正面からうつとだめだけどちゃんと後ろで打てば当たった気がするぞ
ほんまけ・・・
俺、普通にインフィ前からで前段ヒットするんだけど・・・ 思いっきり密着するのが大事かも? 1回だけ少し離れた状態からインフィうったら、終盤判定がなくなったことはあった
フィニアタってさ敵のHPによってダメージ変わるやろ? じゃあ目安的に何ゲージのどれ位に打てばオーバーキルにならずその上最大の攻撃になるん 敵によってその辺変わるだろうけど
多分だけど、そんなこと気にせずにクール毎にリッジしてからFAうてばいいと思う 最大火力がどれくらいか知りたいって話ならなら知らぬ 敵によっても変わるし、その人のステも影響するし、打つ瞬間のデバフに有無も影響するから いちいち気にすることが無駄だと個人的には思う
サイクロンって1以上取ってるムンロ居る?
いますん
Mぶりです
マジか 明日のリセット使って振ってみようかな
ってか、今の数値参考にしても意味ないと思う Mぶり(もしくはM+技巧)は60になってこそ真価を発揮すると思う ラインも然り、サイクロンも然り
サイクロン60でM振りしても大して強くなるとは思えないんだよな 装備変えりゃ強くはなるだろうけど他はもっと強くなってるだろうし範囲は惜しいが1しか振ってないや 改変前は割とサイクロンの使用頻度高かったけど改変後はガクッと下がったわ
サイクロンは振っても拡大までで牽制に使うのがいいと思うよ
やっとカンストした…… フィニアタMの火力ヤバイわ GDのゲージ吹っ飛んだぞ
サイクロンにSP振るならロックブレイク先生が優秀すぎる たとえムンロでも 1次のSP一手に引き受けてくれるロックブレイクのおかげでソドマスはSP振り方に余裕があるよね
個人的にはPvPやモーションも含めるとエリアルのが好きなんだが
エリアルモーション長いから、使いづらいって印象持ってる人多いんじゃないか 好きとか嫌いとかでいったら自分も好きだけども
ロックブレイクはとにかく嫌い 声が聞こえただけでイラッとする という24キャップ時代のトラウマがあるから 俺はエリアル派
インフィの無いムーンでNアクビTAする時にガジャルを2回目で倒せるものなのでしょうか?
FAなら2ターンで倒せた
いったい質問のどこに答えてるつもりなんですか!?
>>191 魔5811 闇36.43% FD470
の中途半端な闇ムンロでも2ターンいけるしいけるんじゃね
>>195 あ、ゴーレムじゃなくて本体の方か・・・
勘違いだった。申し訳ない
>>161 ケル2Rの崖の上からエクセレもらったらどうだろう
あの高さからなら飛び続けれるんじゃないか・・・
フレにFUいるやつ頼む
>>177 結局追加ダメってメインで出した火力に比例するから
本人の火力次第だな。
何回も試してみて自分の目安を作るしかない。
199 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン :2012/07/23(月) 08:41:29.62 ID:hut2LZI1
久しぶりにドラネス復帰しようと思うんだけど純物ソド強化された? それと自動でスキリセされてんの?それともスキリセアイテム配布?
一通り自分で調べてから出直して来い
ロックブレイクいらないよね?捨てちゃうね?
>>199 久しぶりってのがどの程度かわからんが、とりあえず戻るなら今がいいかも
スキル改変&レベキャップ開放であと2,3日スキリセ配布中だよ
一応グラは強化された
てかなんで悪態しかつけねーんだよ・・・
答えるのがめんどいならレスしなきゃいいじゃねーか
SA弱いから簡単に潰されるし、当たればでかいが潰されたら与ダメ0というギャンブル技 俺は途中潰されてもいくらかダメージが出せて、しかも全ヒットならかなりの火力を出せるエリスラに賭ける
なんで悪態しかつけない? ガキが多いからに決まってるだろ ガキ特有の嫌な返し方だよ
ケースバイケースだろうな ロックはエリスラに比べて範囲と瞬発力に優れる 使っててもデメリットに挙げられる程も潰されないし 対単体なら本当にどちらでもいいレベルの性能差だけど 対多数を視野に入れると個人的にはロックに軍配が上がる カオスなんかは露骨にタイム変わってくると思うよ
ロックは小範囲というのが嬉しいね 距離をはかれるようになれば潰されることもほとんどない 雑魚殲滅に便利だ 特にロックブレイク→ヘビースラッシュ→インパクトブロー→通常攻撃orスキル という「一旦倒してから、無理やり起こして攻撃」 のコンボがいい エリスラは時間当たりのダメージが少ないから6程度でとめるか切って ロックブレイク16以上がお勧め
>エリスラは時間当たりのダメージが少ないから6程度でとめるか切って >ロックブレイク16以上がお勧め 俺も結局これに落ち着いたわ
ロックブレイクは16まで上げるとほんと強いね ムンロですら10万以上をぽんぽんだしてくれる それでいてCT11秒 ところで、バルナックのトライエッジのさらに変化したっぽい技使いたいんですけどなんですかあれ トライエッジDXですか
トライ☆エッジだ
瞬発力ってのは発生の早さでなく威力的な意味でね エリスラはロックに比べて発生の早さと安定性で勝ってるよ まあ本当好みでどっちにしてもいい感じだと思う
>>209 バルナックそういうキャラじゃねぇからw
ロックはちょっとでも距離おけるのがいいなぁ・・エリスラは密接の上に進むから
近づきたくないボスにぽんぽん出すのが気がひけるんだよなぁ、PS次第だろうがね
>>207 俺もエリスラ1ロック16の近い形なんだが、1次ポイントどんな??
フィジカルマナリフ、加えて必要なもんとっていくと51Pになるんだ・・どこ削るか迷う
24キャップからやってるとロックブレイクが使えるスキルになったというだけで16決定 愛着ってやつだな
トライ☆ブレイクだ
ロックの魅力は十分わかってるからそっちを重点的に上げるのは納得できるけど エリスラ1ってのはどういう事?1だと、ただ間合いを詰めるだけのスキルで浮かせることも出来ないし どんな意図でSP3犠牲にしてまで取ったのか教えて欲しい
インパク6ヘビスラ6ロック6のムンロだけど 未だに落ち着かない 1、1、16の方がいいのかねぇ
インパクはつなぎすぎるから1 エリスラは6まで上げないと意味ないから6 あとはロックブレイク!16
ムンロはわからないねぇ グラなら2次スキルと1次ひとつあればスキルぶん回せるんで、どれか絞って上げまくったほうがいい気はする
>>216 狩りじゃエリスラ使わないんだ、あくまで闘技で使いたい
相手の復帰ないんであれば1ありゃエリスラで拾ってスラスタではめれるし、2段階目発動させんでいいかなぁと
続くエアリアルコンボは狩りなら回避、闘技なら打ち上げから復帰→エアリアルで使うから
攻撃で使いたくない・・
こんな感じでもう1でもいいかなぁと、正直苦肉の策だよ6あるならこしたことはない。
見るだけでも超少数派っぽいしなぁ・・
ロックの範囲が優秀とかいうけど、そんなに範囲に困る場面あるソド? 範囲強いよ とかいって60アビスで散らかしまくってないソド?
使えばわかるけどソドが覚えるスキルの中では面が広いし散らかさないよ
ロックブレイクで散らかるとか古代人かよ
円の範囲で広いのは物理だとロックイクリフィニアタぐらいじゃないかな 他は縦にリーチが長かったり、発動中に移動したりするものばかりだからね 昨日ロック切りでやってみたけど、まとめて倒せない妙なむずがゆさが結構あった
ロックブレイクが散らかってた時代って ソドが俊足なだけでなく非力で、さらにハウンド系がいっぱい出現してたころだからな 自分の周囲攻撃するタイプのスキルでトドメさせなければ いやおうなくごろごろ散らばっていくんだわ、ハウンド系ってやつは・・ 散らかさない、SA破壊は高い、舞い上げない いまのロックブレイクはわりと優秀な部類だよ
思ったよりロックの範囲は広くないけど、円周攻撃・・・そもそも範囲攻撃に乏しいソドだからメインにしてるタゲ以外にもあたってお得感。 潰されるタイミングで打つようなスキルじゃない→盾SA破壊の高さからそのまま後方の守りにもなる。 でも欲をいうともう少し範囲欲しいなw見た目のエフェクトより若干だけど判定小さいからね。
ムンロでもロック推しな雰囲気の中ウェーブに振ってるけどやっぱりロックの方がいいのかね 使い辛いクールも微妙に長いけど上手く4ヒットさせた時に妙な快感覚えるようになっちまったわ
10mになると遠くの相手にも当てられるから使いどころはあるんだけど ロック16の汎用性と比べるとあくまで趣味スキルの印象 ヘビスラからのつなぎとか、まあ使いどころはあるんだが、攻撃範囲が狭い割に硬直大きいのがちょっとなあ
トライEX3段目で打ち上げるとロックブレイクの衝動がヤバイ
まずはサイドキックやろ?
PVEならムンロとグラどっちがいいのかな?
>>231 強さは大して変わらないから攻撃範囲の広いムンロの方が楽かな
ダッシュスラッシュとダッシュインパクトはポイント振ったほうがいいですか?
俺はダッスラは6だけど、他に振りたいものあるなら優先するようなものではないと思ってるな〜。 ただダッパクは障害物等いろいろ破壊するにも使えるしロリキャンタイミングも早いからこれだけは取得しといたほうがいい。なにかと捗る。
>>235 >>236 ありがとうございます。
なるほど〜
6ずつ振ってみますね
スキシミュもはっていただいてありがとうございます。
自分はグラディエーターになろうとおもっているのですが
魔列もとっておいたほうがいいんでしょうか?
PVPはしない方向です
おれは魔列はすっぱり切ったな、今が闇グラで魔力が皆無ってのもあるが ちなみにダッシュ派生は前提だな、そこに10使って各50%ずつ伸ばすならロックブレイクのが伸びが全然でかいからなー
今回のスキル改変は、どれもポイント降った分だけ、ちゃんと強くなるから、自分が好きなスキルを強くできるのが良いソド だから、自分の好きな、よく使うスキルのLvを上げれば良いソド
今さらだけど、通常攻撃の2段目からなぜかヒットしないバグがあります
インパクとダッスラは両方6にすると ダメージ的には5秒毎に 402%+5411 も与えられる強スキル ・・・なんだけど実際振ると超微妙 Lv1でも323%あるはずだけどそんなに強く感じないし 当初は絶対に両方6にするつもりだったが 1回振ってみたその日は後悔しか残らなかった
実際5秒毎に使わんかったわな
そろそろ期限なのにスキル振り決まらないにゃ ムンロの鉄板スキル振りないにゃ?
>>243 あくろちゃん、書き込むスレ間違ってるソド
ダッパク1でよくね ダッスラは回避後繋ぎとしてよくつかうけど ダッパク初動ぐらいだわ 自分ダッパク1ダッスラ6だわな
流石にエリスラ1って言ってる奴はネタだろww 追撃できないしエリコン使えねーじゃんwww
エリスラに決めたわ
イベスラを組み入れたコンボってどうしてる? CT9秒になったけど、イマイチ活かしきれてない FAやロクブレの後に使うと隙がなくていいんかな
>>245 すべて前ローリングで交わす癖をつけようぜ
ソドマスは馬ちゃうぞ
でもスキル振りって本来こういうモノだよね。色々悩みながら好きなモノを M振りする、みたいな。素直に楽しいわ。
ロック11にして、ディープに6振るか ディープ1で止めて、ロック16振るか 悩む
ロック16にすると他の1次スキル削ると思うけど何削ってるん? フィジマス2マナリフ1とかなってるわ
>>231 今の仕様なら、残念ながらムンロはお葬式 ブレダン判定短くなったし、最大ヒット数も減ったしでひどい
グラはFAの追加ダメが升すぎてやばい
どっこいブレダン6まで上がるし、超遠距離に使えなくなっただけで十分つよい あと「今は」ナパームが強すぎて笑える状態 インフィ?ああ、実装当初を思い出すね!レベル 野良でもナパーム打つグラ見てちょっと笑ったわ
俺もムンロ使ってるけど、 今ムンロTUEE言うのやめとけ。 グラのプライド様に叩かれるだけだ。 知恵があるムンロは今黙っとけ。
ムンロは遠距離攻撃が可能〜とか書いてあったからブレダン期待してたけど当たり判定距離短すぎて驚いたw
プライドが来るぞー、逃げろー!
グラプラVSムンプラ レディー、ファイッ!
サイクロンまで取るか魔列ばっさり切るかで悩んで早一週間 決まらねええええええ
ムンスプだけでいいよ割とマジで サイクロンは捕縛用でもあのゴミダメじゃもう要らんわな
>>253 返答ありがとう。
保護系統のスキルを下げてエリスラコンボをあげたのか・・・
エグザイルとか切ってるけどそこまで考えなくていい感じなのかな?
でもエグはPvPか
う〜ん・・・これで安定なのかなぁ
ムンロはスキル1つ1つがダメージが出て、グラは瞬間的にダメージが出てるだけ ムンロでネガってる人は、他の職を知らないだけ・・・・ 本スレで言われたかしらんけど、確かソドスレでは持久のムンロ瞬発のグラで、おさまったはず
FAのクールからしてグラを瞬発力だけのように表現することには違和感があるが
両方持ってるけど強さはどっちも同じ程度で変わらん 他職より弱いのも変わらん スキル改変でグラの方が盛り上がってるだけだな
俺のグラ・・・闇ないんだ・・・・正直ボスもそこまでってかんじで・・・・ 妹のムンロとアクビいったんだけど・・・・・1回もタゲ取れなかった・・・・ でっでもHアク19分で死なずにクリアできたから満足です
妹・・・え?
妹「お兄ちゃん行くわよ!HEYOOOOOO!!!!」
何その妹かわいい
あくろの妹は戦国マニアにゃ
>>266 エリスラを取りたがっていたのでそれを活かすためにエリコンを11まで上げた
個人的にはエリコン1でダッパク6ダッスラ6がお勧めだけどね
人それぞれ趣向は違うので
>>266 さんに合うように考えたんだがイマイチ納得出来ないみたいだね^^;
はっきりとした方向性が見えると決めやすいんだが・・・
276 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン :2012/07/24(火) 15:22:27.34 ID:dHTnfCxW
ムンロでラインドライブはいらないかな・・・? 6振りを予定してるけど
ラインはダメに期待してるならいらない 移動用スキルになった
俺はラインドライブ切るか1だな 切ればスラスタも取らなくていいし
>>275 取りたがってる訳じゃないんだ
とりあえず二段攻撃になる6までは一応必要かなぁとか考えてしまったから振ってる
自分でも方向性わからないんだorz
とりあえずディープ・スラスタはMだと思ってたけどここを11までにした時のダメージがどれくらいかが
気になる。
正直魔振りは考えてない。火力そこそこで生存できれば・・・なんて考えて自分のスキル振りになりました。
ちょっともう一回スキシミュしてくる。
ジャンプしろよジャンプ
チャリンチャリン
ラインMAX振らないなら1のがいいかな?
6だわーライン6だわー
ムンロの魔スキルって M振り1hit 最大 計 ソニック 110 × 4hit 440 % ムンスプ 135 × 3hit 405 % EX ×30 525% サイクロン 30 × 12hit 360 % クリーブ 75 × 20hit 1500 %?? ハーフ 600 % ナパーム 695 × 8hit 5560 %?? ブレダン 170 × 15hit 2550 % フラッシュ 56 × 18hit 1008 % かなり適当で悪いけど大体これくらい?スゲー違ってたら教えて下さい
>>iejNym85 最近URLからとんでシミュ見れない状態だから呪文でもないといじれないけど、大体の書き込みから挙げられたスキルの使用感だけのせるかな。 ・エリスラ 6振りはほとんどの場合で最低ラインとして鉄板でいいと思うよ。 倍率上がるだけでなく、追撃追加だけで1.2〜1.4倍になるからポイント効率がいいしね。
・保護や復帰系は普段の立ち回りで代わるからあるほうが気持ちいいならとったほうがいいくらい。無い職は無いなりに対応してるわけだしね。
ただ、なくても問題ない、じゃなくて気持ち悪さというか痒い感じがするかもしれないんだよね。
・ディープ
まさかのEX化!でもなければ11でよさじです。半端なレベルでの上昇値はもったいないので基本5の倍数+1で。
ただこれを6とかに抑えた場合、フルヒットしやすいボス級のときがもったいないかも。なんだかんだで固定値の上昇が11のときでかい。
・スラスタ
俺は60次に11レベル目指してる。インフィ二回打てるイメージかな。あくろちゃんと組んだときのダメージもすごい。
雑魚の群れで打つようなスキルではないけど、リッジから大技2〜3入れた後ならクール回復兼ねて使える。
>>92 の発言で例えると、2秒毎にフィニアタより少し少ないかくらいのダメージってことになるね。これは自分で検証して無いからあれだけど。
>>284 どこがどう合ってるのか分からないムン
ソドはスキル立て続けに出すから大事なのはDPSだムン
>>287 自分で計算しやすくするために、大体の単発ダメージと最大ヒット数だけ知りたかったんだ
なにせ魔スキルよく知らなくて
なんか実りのない流れだにゃ スキル振りは話題に上がるけどステ、装備構成はないにゃね
なにいってんだこいつは…
自慢したいのにきっかけがなくてモゾモゾしてるんじゃね?w
あくろちゃんはぼうぐはしっぷうがいいとおもうよ!わかりやすいね!
>>286 なるほど、ならディープは11で安定ですね。
286さんのスキルぶりをちょっと変えてやってみます!
>>256 さんの1列目のスキシミュのやつかな?多分それで行くと思います。
失敗しないようにしなくては・・・
294 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン :2012/07/25(水) 03:29:00.58 ID:pzDATSEx
グラのスキル どうやってコンボ繋げていけばいいかわからないよーヽ(;▽;)ノ マセにボコボコにされちゃった・・・・
テンプレコンボ→ディープ→イクリ→エリスラ(エアリアルコンボは無し)→着地→サイクロン サイドの速度エピ付けてるなら着地後に一発入れると安定する それかブロー→サイド→サイクロン あとはムンスプ入れるなりリッジからフィニアタとかいろいろやってみるといい マセ相手ならストンプに気をつけろ 特に空中回避の着地読みストンプだな グライムエグザイルを使いながら視点変更二回すると当たり判定が出るから試してみるヨロシ
すまん当たり判定が180度になるから、だ 半年ろmってるわ
ROMらなくていいからもっとおしえて
エアリアルコンボ中にストンプやタワッ!で落とされる事が 良くあるわな、コンボとかは見て覚えた方が早いと思うよ おら、ムンロだけど
299 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン :2012/07/25(水) 09:11:31.67 ID:V/fKjWGe
FA⇒イベスラ⇒ライン、ロック⇒イベスラ⇒FA以外のイベスラの使い所おしえてくれないか? てかイベスラをCT毎にコンボに挟んでる人いたらどう繋いでるか知りたい、、、
イベスラはスキル回してるときに敵の攻撃が来たらキャンセルして出す これを火力のひとつとしてct毎に使うと被弾はおろか2秒ほど攻撃できない状況に陥ることが増えてくる ワンパターンな1段攻撃ならローリングだけで済むから別にいいが 二段攻撃ともなるとまずイベスラで1段目を交わして2段目に合わせてローリングorディープという具合に 常に回避手段を残しておく必要がある こうすることで被弾せずに速いスキル回しが実現できるのだよ つまりイベスラは回避スキルと割り切って前提で止めるのが吉 上昇率の高さとct減少に騙されてはいけない
クセにする、最初は意識しないとできないけど なれたら自然とマイクールごとにつかえるようになる
失礼します、したらばforドラゴンネスト管理人です
1日置きに各スレを回り告知しております、目障りと感じる方は頭の文をNGワードに入れてください
ttp://jbbs.livedoor.jp/netgame/9001/ 半年掲示板管理について学び一つの形となったので告知に参りました
言論統制のない自由な掲示板を作っていきたいと思っています
2chではドラゴンネストスレに関係のない巻き添え規制で書き込み不可能な方もいるでしょう
そういった方のための討論の場は必要だと思います
当掲示板は自由な討論の場を提供するにあたって多少荒れてしまうこともあるでしょうが掲示板の性質としてしかたがないものだと思います
いろいろと批判もあるでしょうが検討していただけるようお願い申し上げます
303 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン :2012/07/25(水) 10:41:30.20 ID:V/fKjWGe
>>300 丁寧にありがとー 理論は分かるんだ...が指がついていかないw
>>301 その過程として、どうコンボに組み入れてDPS叩き出してるのかが知りたい...
ダッスラも組み込んで無限切りできるもんなのかな?
60エピセットはどれがいいのか分からないムン ムンロの先輩はどういう装備考えてるか教えてムン
イベスラ前提は個人的には無いな、他に振るとこないだろう ただクールが回ってくるからと言って無理に攻撃に挟む必要は無いと思う ボス相手なら回避手段として残しておく、雑魚相手でも後一撃残りそうってとこにはさむようにしてるかな エクセレ中は基本攻撃の間に挟めるだけ挟んでるな、ダメージも悪くないしモーション早いし
無理して削ることはないが、削るところに困ったらイベスラを候補に入れるといい
307 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン :2012/07/25(水) 11:15:48.55 ID:ifN5/eSQ
そいえばムンロだけどロックで10k確かに出るが ソニック30kの多段なんだけどまじで皆ロック取ろうとしてるの?
>>304 ムンロでいいのか?
エンセスター>トライバル>その他>ノーマル60エピ
>>307 そりゃロックで10kしか出ない攻撃力ならいらないんじゃねーの
基本的に エンセスター>越えられないレアリティの壁>エアガイツ(物理用)、トライバル(魔法用)>その他 あのどっちでもない生産エピは何を思って考えられたのだろうか
そのどっちでもない生産エピが一番候補に上がってたわ
一応ハイブリ用なんだろうけどな ほぼ存在意義がない エンセスターはレアすぎるな 韓国で35kgで売れたりしてるらしいし、廃人の中でも極一部の人しか揃えられそうにない gはあっても総産出量が全然足らないから取引所にほとんど出ないだろうし
どこがどうプロなのか説明して欲しい 割と真面目に
普通に火力面でだろ 見てて韓国人基本PSなんて皆無だし
お手頃薬ドーピングでソロでも常時超火力だからスキルぶっぱ以外しようがないしな
2Rは開幕リッジなしナパームでいいだろこれ 頭悪いなやっぱり
話わってすまんが、みんな武器冠詞どうする??重複ないんだとすると 知恵・加護はソサ、プリらへんが、疾風は間違いなくアチャがもってくるとして 鉄壁が無難なのかなぁと考えてはいるんだが 闇グラでも鉄壁作用するかな?闇物理攻撃扱いならいけると思ってるんだが・・
グラなら鉄壁、ムンロなら加護かな 属性武器持つなら尚更だよ
>>320 ,321
ありがとう、闇武器って特殊なものだから俺の知らんだけで
物理から闇魔法攻撃扱いになってたらと思ってな、憂いも消えたし
60なったら鉄壁にする!さんくす!
闇魔法扱いだったらグラも魔攻上げないとダメだな
グラのクレセント11は微妙なのかな・・・
グラやってる人に聞きたいんだけど60時点の装備ってギガ3箇所エアガイツ4箇所が無難かね?
そりゃそうだろ 運よければ武器にCTと物理がつく
スウィーピングキック6か11ってどう思う? 単独では結構つかえるが コンボにまでどう組みこむか思いつかない・・・
レベリングに勤しんでる今は ソロの機会が少なく、カッチカチのボスを叩く機会もない そんな状況じゃスウィーピングの良さは埋もれちゃうね
グラやってるんだけどMPかなりきつくないか? 50U3点ギガ3点の闇グラやってるんだけど、ソロでいくと本当にMPがきつい アクビソロなんかも途中のフルバがないとネクタル便りになるレベル スキルは魔列切りの物理特化 これは闘魂紋章入れるかどうかも迷ってしまう
スウィープは離れ島連戦で残った数匹潰すのに重宝してるは
331 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン :2012/07/26(木) 13:55:01.83 ID:urAPdZ6+
ムンロなんだがGDL+12を武器にしたらギガ3セットは捨ててトライバル5セットにしたほうがいいかな
物理ディープまで魔列サイクロン以外M振り予定のムンロなんだがハーフ10にするか悩むな リッジ技巧は確定としてハーフも技巧で11にしようとすると今のアクセセット効果崩れちまうわ
CT500と攻撃力500ならどれくらい火力に差が出ますにゃ?
50になったんでギガ3セット作ったのはいいんだけど、 ポテンシア2の清水が無くて辛い・・・今更旧デイリーアビス周る人いないし、どうしよう
冠位1で我慢して60目指せ 毎日デイリーやってりゃ2週間くらいで60いけるから
適当にロックブレイク16(439%+11744)をモデルに使用 ATK10000の場合のロクブレのダメージは43900+11744=55644 ATK10500の場合のダメージ46095+11744=57839 差が2195(約4%増加) CT569(CT率1.41%)はCT(2倍)発生したとして 差が785(約1・4%増加) ATK15000あったら 65850+11744=77594 ATK15500になると 68045+11744=79789 増加分は約2.8% 潜在で変わるけどFDと防御率では相対的に変わらないね 素ステATk30k以下はトラガイツ装備しておけにゃks 計算間違いはあるかもにゃks
アクロしょんべんくせーから巣に帰れよ
>>329 俺もMPきっつい でもこれ60装備にしたら解消されるんじゃなかろうか?
たしか50開放した当初も40装備でまわっててMPきつかった思い出がある
狩りムンロのスキル振りおしえてくだせぇ
残念ながら知能も強さも本物のアクロのが上にゃ ソドはいろいろ残念だにゃ
消えろ、ぶっ飛ばされんうちになぁ!
>>339 今回の場合それは望めない可能性ある
なぜなら旧冠詞はMPが全く上がらなかったから、50に変えると段違いで変わった
でも今回はそうじゃないからね
MPHPは60エピ+6≒50U+8くらいだから人によっては楽になるかもしれないけど
Lvが上がれば上がるほどMPの減りが酷くなっていくぜい そういえば、確かそんな仕様があったっけな
リバーサルハウルって振ってる? なんか最近不便なような気がして SP無駄なんじゃないかと思ってきた
不便なことはなくねーか
>>346 流石にリバハ切りはなくないか?
GD3Rで咆哮後起き上がり遅くなって全体死とかやらかしてもしらんよ
349 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン :2012/07/27(金) 02:08:55.30 ID:9g6+EZBe
60レベ主流になったら3Rの呪いをみることは少なくなるんだろうなあ
今更なんですがGDカラハンあたりからのハイドレのタイミングがイマイチ分からないんですが・・・ 1,2GのHB待ちが多いと思うんですが、1,2G切ったらすぐ使えばいいのか、HB予想して使うのか、使う前にメンバー呼んでかけたりするのか、 あとはグリドラ本体の時2Pラストで使うのは分かるのですが、そのあと本体と戦っている間はどういうタイミングで使えばいいのでしょうか・・・ せめてリッジとハイドレはちゃんと入れたいのです;
基本BH回避後、潜ってからカラハン足元で全員にハイドレでいいと思います。 1.2Gきったら離れてBH待機、潜った後ミラクルハイドレでごり押す感じですね。 6R2Pも最後にかける場合、MAP移動が重なると消えてしまうので 移動後のが安定するかもしれません、絶対ミスしないなどあれば別段変える必要もないと思います。
本体と戦っている場合は、最近だと柱2本程度で終わる気もしますが 柱2本で終わらず前にいった状態で、GDのHPが5.5G? 正確な所は覚えていませんが、流木ゲージ、頭ゲージに入っていれば 腹横でミラクルが出るはずですので そこでハイドレ、流木のミラクル、デバハなしでの直撃は 女性職だと運が悪いとそのまま死んでしまう可能性がありますので。 長文失礼しました。 ブレダン25HIT復帰まだソド?
ソドマセのハイドレ二本ならBH前に一本 BH後にもう一本 3Pは7G以下に右腹ミラクル後 まず無いけど牛で瀕死が居た時の保険 落石が怖いから5G以降は普通に使っていい。
354 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン :2012/07/27(金) 05:40:35.86 ID:dHCtAKJM
突然すいませんが、最近ドラネスを初めてlv40になって 40スキルを覚えたんですけど、物攻も魔攻も1k超えないんです・・・ どうすれば火力をもっと上げられますか?
>>354 今すぐに上げたいってのなら40レア過剰か40エピに手を出さないといけないけど
今はイベントで経験値7倍?で装備も貰えてるはずだから50まで頑張って上げるといいよ
もしイベント前に40にしてて武器がもらえていない場合は時間があるのならば作り直しも検討するといいかもしれない
356 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン :2012/07/27(金) 06:11:11.42 ID:dHCtAKJM
>>355 やはり40エピとかですか。
イベントが始まってからレベル40になったので、がんばって50まで上げてみますー
ありがとうございました。
50エピ+10とか装備したら8kは軽いわな
>>354 破壊紋章とか魔力紋章とか、武器に5.75%上がる潜在とかしっかりつけてるか?
俺のムンロもエピ50+10装備で魔攻4700しかないw
50開放当初なんてムンロで5kでも相当廃だったな
グラ予定の物理ソドはハーフムーンとか振らずに 物理スキル上げのみの方が良いのかな
今グラの技巧フィニアタ、敵HP10%で計算したら 4117%+87057とかいう化け物数値がでてきた これで単発ダメとか爽快すぎんだろ
追加ダメ+400%とかになるん?かっこいいソドォ でもブレダンも時間効率ならそんなに負けてないはずソドォオオオオオ
敵HP10%になるまでに他の火力職に相当差がつけられてるわけだがw それが幾分埋まるだけで大したことはないw
60TA動画出てきてるけど大したことあるソドォ
フィニアタの追加ダメの仕様よく分かってないんだが、どう計算したらそうなるんだ?
転職考えてるものです。 なんか巷ではグラ強化で盛り上がっててムンロおわったとかいわれてますけど実際のところってどうなんですか? 今までがムンロとグラに差がありすぎたから一緒ぐらいになったってだけなのかはたまた本当にムンロを凌駕してしまったのかどっちでしょうか? はじめてのソドで悩んでます。今強さは一緒ぐらいなんですかね?
>>367 (915*(敵hp60%-α%)*7/100+915
α=そのときのhp%
途中で送信してもうた {915*(敵hp60%-α%)*7/100+915}%+18000*(敵hp60%-α%)*7/100 α=そのときのhp%
>>365 ムンロ(`;ω;´)「敵HP10%になるまでに他の火力職に相当差がつけられてるわけだがw
それが幾分埋まるだけで大したことはないw」
>>370 詳しくサンクス
しかし馬鹿げた倍率だなwwエクセレスピブで高速使用したら瀕死じゃなくて脳汁でまくりだろうな
>>371 他の火力職って書いてあるのになんでムンになるんだムン?
グラ君はやっぱかっこ悪いソド
ムンロはウォリ系の中でも魔防、遠距離攻撃が優れている為、死ににくく安定してダメージが出せる グラは近距離で常に危険が伴うが、瞬発的なダメージが熱い 俺の認識はこんな感じ
>>368 少し遠くから攻撃するムンロ
近くから直接攻撃するグラ
>>374 の言う通りだと思いますよ
>>374 の説明はうまい具合に出来ていると思うな。同じ質問のたびに機械的にコピペしたいレベル
同じ質問多いぜ 過去ログ読んでく出しあ
レベリング目的でアクビソロとかしてると 2Rの雑魚ゴーレムの妨害にほんといらっとするグラァ
これまで気にせずスルーできたけど、なんかこの必死さに寒気を覚えたソドォ。
逆に2chが終わったらサービス終わってるレベル
もともとはしたらばだったけどね 荒れまくって仕方なくこっちに変更になった ただ今は変更する必要ない
物理と魔法の定義は何処でもほぼ同じ ただボウマスだけ物理遠距離狭範囲ときてる 難しいわけだ
本日は職スレの方々に大変なご迷惑をおかけしたこと深く反省しております 誠に失礼いたしました
どうしたの?ソドのくせにそんな丁寧な言葉使って
この口調・・・まさか・・・ついに転職者が現れたというのか・・・? 「SAMURAI」に・・・!
ただのマルチソド。したらばのことだろソド。これからは本スレで宣伝するのでいやならNGしてくださいって言ってたソドw
あ、ごめん他の職スレにも沸いてるやつだったか ソドじゃないわけだわ
定型文で全く誠意が感じられないなw
グラムン論争は相変わらずか どちらがどれだけ強かろうが他職からすれば誤差の範囲、 両者とも雑魚のあくまでリッジハイドレ奴隷がFA 何故討論する価値のない差である事に気が付かないのか・・・ それはそうと属性職とのポテンシャルの差は大きすぎるね 知恵冠位が消えたとて到底埋まる差じゃないわな 闇剣なんて付け焼刃にしかならんしはやく属性冠位来ないかな
>>392 ほっておくのが正しいのだろうけど、さすがにどこ読んで論争だと思ったんだ・・・
文盲ですらない、なんというか、日本語読めてないレベルだな・・・
お前のレスが今までで一番価値ないわ
本当に価値がないのはどちらなのか
お前だ
いや、俺だ
そういえば、60装備は皆どうする? ギガ3+4は、きついかな?
単純にコスパよく火力確保するなら頭手靴ギガで胴脚メインサブをエアガイツorトライバルだろうな
逆だ。グラムン論争に価値はある。 3次転職、転職許可証使用、追加キャラ作成の意思決定に大いに役立つ。 価値ある情報は議論の中で生まれる。
他職の方はどうぞ、自分の職スレで語ってくださいソド
自分のやりたい職でやるのが一番だろ。
403 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン :2012/07/28(土) 13:01:37.88 ID:5RVx8KpY
他職との火力比較が意味ないのは、ソドにはリッジというオンリーワンスキルがあるからな 他職から見たら..とか一番価値ないレスだから
レベル上がる毎にCT率が下がっていって目も当てられないCT率になってしまった
こういう比較したがる人って、フレやギルメンが劣勢な職使ってるときどういう態度とるんだろうね。 内心では職リセしろよとか思ってるのかね。バランスが代わるたびにも思うんかね。 実際に両方もってたり使ってたりしてたら374に近いイメージで落ち着くけど、これ以上のどこに議論入れたいんだろうね。自分の持ってるほうを持ち上げたいとかくらいかね。
こういう人ってなんで即比較=批判と結び付けたがるのかね
スルーすればみんな仲良し平和ソド
改変から時間がたって落ち着いているとこで今更議論するつもりがあるなら、なにか新しいお題でもだして欲しいものだね。
そして常に上から目線でけんか腰
あ?なんだやるのかこら?おまえどこ中だソド?お? すいませんでした頭冷やしてきます。
プレーリー第3中学校でごめんなさい
なんだ、おまえサンチューのやつか 100Gやるから牛乳買ってこいよ^^
たった100Gでこの俺を釣れるとでも思ってるのソド? 行かせて頂きます!
>>413 キャラ設定が定まってないから不自然だしつまらん・・・ってか軽く引くわ
お前友だちいないだろ?
>>415 友達はいるよ。数人ね。
でも、お前みたいな友達の達を漢字で書けない小学生は、
友達がたくさんいても、ガキ同士の友達なんだろ。
友情なんて考えたこともないんでしょ?
可哀想だね・・・
>>414 ジョークにマジレスしてる方が引くわいwwwwww
なにこれ恥ずかしい 漢字変換如きに必死に突っ込んで小学生〜て言葉出る辺りリアル中学生って所か
>>418 いや、どう見ても
>>414 とお前が臭い
ちなみにソドスレで自作自演してるやついるのは見てる奴全員が気付いてる
両方悪いだろ・・・
>>415 もマジレスしちゃってのにも問題あるわな
普通ならスルーかネタで返すだろ
414はどう読んだらジョークになるんだ・・・?
まあ俺がこんなレスしなければこうはならなかった。 ごめんなさい。
そうだな 一番最初にごめんなさいできるやつはお兄ちゃんだな
濡れた
シャイニングソードのコード要らないのであげます 早いものがちです KXAX-QFYD-BDHK-LJXY
フィニアタで1000万出るってホント? インフィで3ゲージの再来?
>>427 3ゲージどころかお前の命が危ない
まじで
429 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン :2012/07/28(土) 19:45:17.11 ID:TZ0DEeKL
他職スレが冠位などの議論が進む中で、ソドスレのこの長れ...
好きなもん付けろks
60到達したグラの人たちへ GDHCでフィニアタ技巧Mぶちかまして 氷結とか乗った状態でダメージ実数どれぐらい出てる? 2・3・5Rのラストゲージとか凄まじいことになってると思うんだが NGDじゃ瞬殺すぎてアレだから、HCでの声が聞きたい 今夜、自分20kの闇マセが 氷結2倍・リッジ40%・アマブレ38%・鉄壁冠位U・両知恵冠位U・バトハ・ストラ これだけ上乗せさせた状態で 5Rカラハンにメイルのラスト1ヒット(表記の85%で)200万とか出た 物攻717%+13685程度でこのダメージ出るんだから ラストゲージにフィニアタぶちかませば1000万出るんじゃないか?
60になれば技巧付リッジは50%なんだぜ
技巧付けてその次のレベル見えるの?
PTのソドさんがまだレベル54だったんだ
>>431 にもうひとつ上乗せ要素としてケミカル入ってたことに気づいた
ケミ・ボウいなかったからアネス・シェイカー・ブルズは無し
んー普通に追加込みで300万までは見たが1000万は本当に全てのバフデバフが完璧に入っててもさすがにきついんじゃないかな おれが今込み21kで60なってるけどNGD6ゲージ辺り入ると適度にバフデバフ入って1発1ゲージってとこだな 可能性としては0ではないけど狙うのは難しいかなw
参考になるか分からんけど 60ネストで凍結+リッジ+バトハ+アマブレ+知恵入れて追加込み600万ぐらいだったから 8人ネストなら1000万出るんちゃうかなー 明日行くから動画撮って抜粋してみるわー
多分出てても数字見えない(見難い)とこで出てるか100万だと思って流してるかだよなー おれも余裕あったら動画撮って確認してみるか、バフデバフ考えてみたら技巧フィニアタで出せなくも無い気がしてきた
同じく込み23kだけど、そんなもん ってか、ぶっちゃけダメいくつ出たとかどうでもよくね? もっと有意義な話しよう 例えば、胸派かお尻派か足派のどれ? とかさ ちなみに俺は断然尻派だ
夢の1000万パワーだぜ? ロマンじゃないか 状況を限定されるからこそ面白い
尻に決まってんだろうが
足です。脚じゃなくて足ね。(`ω´)グフフ
グラで55アビス行ったら微妙だった・・・強くなったといっても敵が格段と硬くなってて実感が持てない
雑魚が多いとグラの本領発揮できないからな 単体ボスが出てくるネストが本番
FAの爽快感がグラのスキルの中で段違いにいいな
強い強い言われてるから技巧FA指作った 狙いは物闇かCT4属性だった 物理150が二個、魔150が二個、物理200が一個、体力特殊3が一個 つまりそういうことだ
グラ君が楽しそうで嬉しいムン GD全盛期が「ソド」じゃなくて「ムンロ」募集が多かっただけに このままグラ君には突っ走ってって欲しいムン できれば次のドラゴンネストは「ソド」募集になってて欲しいムン・・・
経験値UPしてるって聞いたから友人と始めたけどストレスなくレベルが上がるな スキルもかっこいいしクリゲにあきてたから楽しいぜ
ふと思ったのですが、パリスタってどこで使っていますか? グラやってて、殆ど使ったことないので切ってるんですが、それをいうと皆にビックリされちゃって・・・。
どなたか教えてくださいまし
>>5 〜闇魔〜
切り鮭をどうぞ
なお、今から闇にするのはおすすめできない
となっていますが
ムンロで闇魔にしようと思ってたんですが
なぜ今から闇はおすすめできないんでしょうか?
>>449 現状使って無いなら切ったままでも問題は無いね、おれはM+持続紋章入れてるけど21秒間ガードしてられるのは生存重視だとかなり助かってる
>>450 闇剣はアバアクセも必ず必要で高い上に明らかに寿命が短い、冠位改変見越してアバとか用意するのはいいけど今から闇剣を買うのはお勧めは出来ない
>>449 名前教えろや!スキル縛り無しのタイマンしようぜ^^
454 :
sage :2012/07/29(日) 15:31:23.18 ID:q60uXT2y
なぜかlv41から経験値7倍が入ってる気がしないんですがなぜでしょうか?
>>451 わかりやすい説明ありがとうございました
>>451 生存重視、となると、PvPでのことになりますか?それとも、GDHCみたいなところでしょうか?
アベレージだと基本的に縛る人が多く、フル装備戦はまだやったことがないので、イメージがつかなかったです…。
おいおいw闇装備を安くしようとする情報流すなよなww闇一択だからwww
>>457 まあ両方かな、別にそれで死にません余裕ですと言い切れるなら問題は無いけどGDHCみたいなエンドコンテンツでシールド貫通系以外を確実に防げる時間があるのは相当大きいね、60ネストも最初は様子見ながらだから重宝してる
>>458 おれも闇持ってるがここまで馬鹿コストの物を今から一択で推す気は無い、高く売りたいならとっとと売っとけ
イベスラの時短て20%?12%?
>>457 459もいってるが各キャップのエンドコンテンツでは生存力が大事になる
パリスタは貫通さえしないなら完全無敵なわけだからこれがあるとないとじゃ生存力がかなり変わってくる
いまのパリスタは技巧と紋章使うと最大25秒まで伸ばせるからかなり優秀なスキルだよ
PVPはよくわからない
インフィLv2ってどうなの?以前と同じくらい強いの?
ようやく60になったんだけど、やっぱアクビソロでもまだMPきれそうす。いや切れます。 マナリフは3止めなんだけど、いっそ切ってネクタル漬けにしたほうがいいすかね・・・?今後のドラゴンネストとかでMP回復が厳しいかもしれないからとっとくべきかな。みんな60想定でマナリフどれくらいにしてる?
パリスタはPSある人が使えばグラスラorウェーブの砲台だよ 主要スキルCT中にヘビスラ等の余韻を利用してカウンターしていた グラスラ300%、ウェーブ400% ソドには貴重なキチガイ倍率だった だからパリスタ切るって発想自体は有り得ないと思ってたな 今ではどちらも倍率180%になって死んでるからパリィ列自体切るのもあり 6R1Pの氷及びフェイズ移動時の落石とかにワンボタンで対応出来るから楽にはなるけどね
公式に書き込まれてるGDHCでのFA一発800万を見るとむしろ闇イッタクな気がしてくるなw FA部分に闇が乗ればだが...恐らく乗るんだろう
あの公式のFA800万が嘘にしか見えないんだがw みんなあのくらい普通に出るの?
計算上追加ダメ1000万に当たるダメージを出す事は出来るだろうけど、 実際に1000万って表記を見るのはかなり難しいと思う 相手のHPをギリギリまで削って、その上で相手のHPが1000万+α残ってないとダメだからな
自分は純物グラでFD込み23kだが、単発ダメージ150万は結構見ることが出来る しかも鉄壁なしの状態で出してるから 150万に相手のHPが10%以下(GDだと2G以下)だとして50x7%で350%追加ダメで4.5倍の675万 150万に相手のHPが 5%以下(GDだと1G以下)だとして55x7%で385%追加ダメで4.85倍の730万 まぁ、嘘ではないと思う
お前らギャーギャー騒ぎすぎ パニッシュメントの二の舞になるぞ馬鹿共
それはない あれはタンカーが本業のパラがあんなダメージ出せた上に 明らかにバランスが崩壊していたから修正されたわけであって ラインとインフィが大弱体化され 完全にFA頼みでFAがあっても依然他職より大きく火力の劣るグラ リッジ奴隷とはいえ比較的攻撃が本業なわけだし そもそもFAはパニシュが比較対象になる程の性能でもない 明確に不具合級で早期に修正するべきスキルは現状ピンポンくらいじゃないかね
GDスレとか見てると ソドはマシになったけど、どのみちリッジにしか期待されない職 みたいに書かれてる これを見直させようと考えるのは 思い上がりなんだろうか? 俺は当然の権利だと思うんだが
権利とか言い出すとソドカスって言われるから わざわざ見直させるとかやめたほうがいい。 ホントに必要性があるなら勝手に評価されるはず
>>471 そう思うのを咎める権利は誰にも無い
ただ現状は残念ながら「弱い」というのが現実
強くなって欲しいと願うならまだしも
現仕様で他職と対等になろうというなら思い上がりになる
久しぶりにやったらスキルがリセットされてた。仕様も変わってる気がするんだけど、ムンロにするならどんな感じで振ればいいの?
今回のFA強化はソドがリッジ要因+αになる可能性を秘めてるわな 具体的な数字で検証が積み上がればな。 で、元は闇ソドはありか?って話だったんだがな
お前らムンロの冠位何にしてる?
>>475 お前ほんとにソドマス?完全にそのテンプレ、スキル改変前の話してるけど
ムンロになったんですが指輪はどんなのがベストです? 今は必殺リング魔法攻撃op(x2)つけてるんですが新規であんまり金ないんで;; あとクリどのぐらいあげればいいですか?Lv50ぐらいで
指はリッジ技巧推奨 50のCTカンストは18kだけど今50の時点でどれくらい力入れるかは個人次第 15kもあれば体感沢山出てるように見えるけどレベル上げるともちろん出にくくなる
首耳信念、指60リッジ技工物理CTか闇潜在・GDL物理闇潜在 猫剣にGDLガント+12とエアガイツ防具、紋章をCT3OPで50−60紋章で揃える ここまですりゃエアガイツとギガセットより強くなるんじゃないかと思ってるんだが 闇に将来見いだせなくてヴァニタス揃えなかったんだよな・・・ 今となって悔やまれるが、すでにこの装備60リング以外はある程度揃えてる人いそうだよなぁ ステがどこまで伸びるかいたら聞きたいわ、純物と今でも悩む・・
ずっと闇でやってきてるけど念の為、純物理にも以降できるようにアクセとアバだけは用意した そのうち闇、純物理どっちも廃層が情報どっかで出すだろうから少し様子見かな
闇だけど、CTが低すぎて物理移行も考えてるソド
>>475 スキル系の仕様変更があったから、テンプレとちょっと変わると思うんだけど…
俺はこんな感じにしてるっていうのを聞けたら、とても参考になるんですが
テンプレはイクリのとこ以外はそれほど変更点ないな。リリーブくらいだけどレベル上げる理由を考えればイクリと同様どうすればいいかわかるはず。 とりあえずイクリが変更で%大分下げられてるからよほど理由が無ければMふっといたほうがいいな。 あとは普通にテンプレ見た上でわからんところ聞けばいいんじゃね?前より純ルートかハイブリよりかのバランスがまちまちになったから自分はどうしたいってのが無いと答える側も辛み辛い。
60なったけど物理ディープ止めでイクリハーフ6、サイクロン1、他はMか11or16で様子見してる状態だわ
力OPのライン技巧流してくれさい 潜在問わず2500まで出すけー
デスナイトさんとライン打ち合うの楽しすぎる
>>489 持ってたから出すだけ出しといた、まじで買うなら値段はある程度下げるが
>>492 毎度ありー、闇だから信念外せなくて持て余してたから助かったw
潜在力敏捷HPのあるけど、いくらで買う?
一足遅かったようだ・・・
闇ソドなんだが、サブ武器は60エピと50ユニだとどっちがいいかな?
俺は速度にしてるけど、快適感を出すため。 スキル振り見たけどなぜロックブレイクM? あとマナリフレーションはMないとキツイ。 PvEしかやらないならドロップキックとスウィーピングキックは切っていい。
ムンロやってみると分かるがまずMPは全く減らんし、ロックMでも無いぞ
ムンロやってるからわかるけど60レベルなったら枯渇するわな
>>496 60エピ。+9GDUガント→+9ヴォルフガントで属性FD込みで800前後(ちょっと曖昧)は伸びたはず
物理2.8%だっけ?なくなるの痛いが、もともと物理の素ステは猫剣のせいで低いし
物理攻撃自体が高いヴォルフのが強くなるよ、そんな大きな差ではないけど
>>497 あんま俺と変わらんけど
近接スキルそこまで切っててスウィープ使う場面はないと思う
ましてやムンロのスウィープ1とか…
クレセントの12も無駄、11でいい
フラスタはまあ、残念スキルだからしゃーないが俺は取ってる
ムンロだけどハーフムンとロックブレイクMのダメはあんま変わらんぞ
「物魔15k」の場合のロックブレイクM振りとハフムンのダメージ ロックブレイク 448%*15000+14226=81426 ハフムン 603%*15000+17694=108144 どんだけ物理上げてるムンロなんだよ
ムンロでもロックブレイク16は十分強い むしろ物体破壊も込みでCT短いから実用スキル 1次SPぶち込めるのも大きい
それだったらソニックあげるわ
好きなほうあげればいいんじゃね?そこまで喧嘩するほどの差はない
>>504 CT上げてて片方GDLだからな
必然的に物理も付いてくんだわ
スキルCTの短さもあるし個人的にはスキルの発生速度もロクブレ優秀だと思うわ
返答してくれた方々ありがとうございます クレセントは11、スウィープはとらない、ここは確定として ロックorソニックウェーブ、マナリフM振り、フラスタ ここらへんをもう一度考えなおしてみます!
ソニックも癖はあるが否定はしない ところで冠位とステ構成について方向性を、ムングラ仲良く話さないか?
512 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン :2012/07/31(火) 19:44:58.30 ID:aB0Elg1K
闇ムンロっているんでしょうか?
ダッシュに惹かれてソドを作ろうと思ってるんだけど現状だと3次職はどっちがおすすめ?
現状は強さ的には互角くらいのはず 8人ネストとか考えるとフィニッシュアタックがあるグラのが優勢かね?
全体的にムンロのほうが優勢だなぁ ブレダンが2565%で14秒 クレセントが1880%で18秒 ナパームが6950% グラは フィニアタが平均30%として2506%で21秒 次に強いのが多分トライEXで577%で12秒 インフィは3336%(使ってみても50%追加ダメはバグか知らんが無いし・・・) 密着でキッチリ当てて避ける難易度が高いってのもあるしな
516 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン :2012/07/31(火) 20:23:37.35 ID:hrEvlScS
>>515 サブのムンロ使ったらクレセントくっそ弱かったんだけどそんな倍率あるんか?
>>515 実際にどっちも使った?確実にグラ優勢。
518 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン :2012/07/31(火) 20:27:22.76 ID:LbcAa7ha
TA見ても今のバグナパームありきでグラ=ムンロくらいだから ナパームが実倍率になったらムンロは終了
まーたはじまった
小型〜ネストボスまで安定してダメージを与えられるのがムンロ 対大型に滅法強いのがグラ 今んとここれでいいんじゃねーの、いくらグラ上がったとは言え動きしっくり来る方でどうぞレベルだと思うんだが
20ゲージある敵に対してのフィニアタも凄まじいものがあるし現状はグラのが優勢だね どっちも持ってて楽しいけど
グラの強さを必死でそれ程でもないと言う奴は沢山いるが ムンロの強さを必死でそれ程でもないと言う奴はいない(わざわざ言う必要がない) まぁそういうこった
おい そういう話じゃねーよww CT上げるのが優先かATK上げるのが優先か FDとCTの優劣、紋章とOP構成、はたまた装備のコスパ含む強さとか いろいろあるだろwww おまえらの頭はどうなっとんじゃ\(^o^)/
沢山って具体的に何人いるん・・・?ID代わってもちゃんと重複せずにカウントしてるん・・・?
フィニアタって7%ダメって倍率に+7%じゃなくて×7%なのか・・・マジキチ
ムンロはもしかすると全職中最底辺(付近)の攻撃力かもしれないYO
情けないなぁ こんな辺境にまで書き込みアピールですか… 同じグラとして恥ずかしいわ
もし仮に本当に火力が最底辺だったとして それなら火力は最低付近という事実書くことに何の問題もない 弱くても好きでやって楽しいならそれでいいんだから アレルギー反応起こしてる奴こそ すぐに強さを職差別に結びつけてキモイよ 根底に差別精神あるだろ
もし仮にフレからグラとムンロの転職で悩んでて ムンロになりたいけど職スレで最底辺とかかかれてて迷ってると言われたら 俺なら迷わずムンロやれというよ 例え最底辺でも好きなほうやれとな お前らは臭いものには蓋精神でキモイ
女々しくて鬱陶しいからだと思うが
oh...争いの火種になっちゃったようで申し訳ない 考えた結果マセになることにしたナリ ・・・というのは冗談で意見を参考にさせてもらいつつ、それぞれの列のスキルの使用感で3次職を決めようと思います よくよく考えたらダッシュハイドレリッジくらいしか知らなかったわな
まだグラが優勢とかいってるのか...... 同じグラとして恥ずかしいわな
ソドは謙虚さを失うと無に還りそうなので初心を忘れたくないソド
強化率の絞りがひどい気がするんだが 俺だけか?
ムンロは魔スキルが少なくて回せないからツライよね。上げてない物理スキル使わないといけない 51〜60スキルあればかなり違うようになると思われる。せめてフラスタがもう少し・・・
24キャップから魔ソドの俺にとって今の状況はご褒美状態 だがグラもつくった 両方持ってないヤツおるん?
まあ余裕の持てないグラユーザーの鬱憤がここで発散されるならそれはそれでいいのかもしれない
>>537 観賞用ムングラと遊び用ムングラとメインキャラで5キャラ以上いないやつおるん?
聞いたことねーわ
おいおいフィニアタとかどーでもいいんだよ 俺がグラ続けてんのは九頭龍閃みたいな厨二スキルを待ってるからなんだよ いつになったら新スキルくんだよ
幻影剣舞まだかよ
50リッジ技巧売ろうと思うんだけどいくら位だろうか オプション 物攻92 魔攻184 雷、闇攻3.54% 潜在 魔攻5.75% 力4.50% 敏捷4.50% 知力3.50% 相場スレどこかわからんかったからここで聞くけど スレチならすまん
ゴミ CT1700のやつか魔攻200のヤツ以外金出して買う価値ないわな 作ってできちゃったら使うってレベル
>>516 超大型にだけなw
しかし、よくもまぁ特定の条件下でしか出せない%を堂々と掲げられるなw
それだけムンロが危機感を持ってるってことかねw
対大型のクレセントのドラゴンヒットは気持ちいいけどな
>>544 特定の条件下って人の事言えないと思うんだがネタなの?
>>515 こいつにわかだよな グラの次点スキル、どう考えてもスラスタなのにな
なんでこいつ、ばかみてぇにトライEXとか書いちゃってんの?
スラスタが安定して高ダメージ叩きだせると思うよ
あと、なぜかトライEX1ヒット計算だしな クリックすれば3回まで連続で使えるの知らないの?^^
ソードマスタリーまだ?
551 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン :2012/08/01(水) 06:56:14.53 ID:uoLaddoq
新スキルはよ カーリーのブレイドダンサー?とかマジでいらないから 新スキルHAYO
この流れにもはや絶望に近いものを感じるのは自分だけか
まぁ、夏休みだからしょうがない
ガキ特有の煽り方だわ
FAの話になると途端に批判的になる奴がいるな 弱体化や他職からの移住を懸念するグラ自身の思惑に思えてならん
>>532 が不憫すぎるので、おせっかいながらもレスさせてくれ。
3次職に差は無いとは言わないが、募集として差がでるほどではないと思う。
遠距離もできるリッジか、一発デカいの持ってるリッジか。つまり本体はリッジ。なので使用感で決めるってのは正解。
ついでに2次スキルの「個人的」使用感をまとめてみる。当方ムンロもグラも持ってます。
トライ : 振れば振るほど強い。使いやすい。雑魚押し込み○
ディープ : 11まで振ればそこそこ。回避も兼ねる。雑魚押し込み○
スラスタ : グラならM テニャテニャ
ライン : しょんぼりしちゃうスキル。毎回3HIT以上確実な神PSのあなたに。
ムンスプ : 使いやすいけどグラなら1だよね。
サイクロン :
クレセント : 大型全HITだとえげつない。小型にはks
ハーフ : 改変前と使用感あんまりかわんない。M振り技巧してみたい気もする。
ごめん全然纏まらなかった。
ディープは6でもそこそこ というかトライスラスタリッジイクリにSPブチ込むとムンスプ切ってもディープ11はつらい ラインも前提だとゴミだからSP突っ込まんと使い物にならんし
558 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン :2012/08/01(水) 12:03:40.13 ID:G4S9Q5wf
lv50になったんですけど、こっからlv上がりやすい場所はどこですかね? あと火力4k出てるんですけどこれ以上上げるには、やはりlv上げですかね?
>>556 スキル振り考える上でとても参考になります
自分の場合ライン好きなので
ディープの振り方に迷いがあります
>>558 毎日デイリー(マスター難易度)でやってクエ消化してろ
55になったらアビス行けるが4k程度じゃアビスじゃお荷物なんでその辺自重しろ
アビス行きたいなら火力8k、HP15万はないと厳しい
信じられないならソロマスターしてみるといい
561 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン :2012/08/01(水) 13:01:40.70 ID:2XWqU5B6
エクセレ中は確実にグラが優勝。
確実に優勝 これは流行る
魔13kあるけど今のアビスは32キャップ時代を思い出す 全くダメージ通らないしトライでまとめようとしてもいらないお世話になる 最低10kは無いとアビス自重した方がいい・・・10kで出来る事が特にあるわけでもないけど・・・
>>559 そういう場合は
>>557 も言ってるようにディープ6にしちゃってライン6にするって手もある。
要するにダメージソースとして使うスキルを5+1の倍数にするといいよって話。
パリイからのカウンター切っちゃうとか、pvpしないならエリコン切っちゃうとか、色々やり方はあると思う。
いやいや普通にそこまで硬くないだろ
今回のアビスが一番楽だよな
死なないけど倒せない って感じたけどな・・・ 疲労最後のアビスソロ俺は楽じゃなかったな
せいぜいかかっても6、7分だし楽 ボスはめんどいが
569 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン :2012/08/01(水) 17:29:58.42 ID:2XWqU5B6
大丈夫だ 60ユニ冠詞2がきたら超ヌルゲーになる
そのめんどいボス戦中に思った やっぱラインとインフィ強くないと単体火力ねぇ
ソドでアビスソロ6分台とかまじか・・・
4人の話か
ソロでの話しだろ。俺でも7分ぐらいだわ。てかPTで6分台だったら低火力PTすぎる
ソロだよ GDLつけてるわけじゃないし、廃火力ではない中の上くらい
10Kとか敷居あげ過ぎだろw アビスなんて唯の消化戦に迷惑も何もないやろw
敷居として10k前後を掲げないととんでもない奴らが入ってきて ソロの方がマシになる程度の難易度はあるステージだとは思うけど 火力無いやつは大体耐久力も無いから 現在の装備事情で10kすら届かない奴は真面目にいる価値ない…と考える人は多い
>>575 お前、マスターで配布装備の連中と回ったことないだろ
あいつらがアビスに来るとかまじでやめて欲しいぞ
配布装備って今のイベントの+10エピのこと?
10k敷居高すぎないか・・・ フルトーテムセット+10知恵U魔攻潜在、良レアアバ、レア50究極で込8000越えるか怪しいのだけど トーテムをギガやGDU+8辺りにしても10k行かないんじゃないか・・・
>>576 逆に10k位のムンロのほうが危ない気がする。
よくわからん自信でバリバリ先行してPTメンバーがたどり着いた頃にはグッチャグチャに散らばったモブが残ってる。
そして当のソドマスは次の群れへダッシュしてる。
あと雑魚相手に初手ダンスやめろ頑張っても200k程度しか出ない上に壮絶に散らかすんだから。
10k以下で先行散らかしする奴はもう死ね。
配布エピは普通の装備より性能劣化品だからレアと大差無い。しかも冠付けれない 低火力で散らかすだけのが大量生産されてる
グラメインの俺だけどブレダンは見てて気持ちよさそうだなぁ。 個人的にはどっちが強いとかは気にしてないけどグラもスタイリッシュな50スキルだったらよかった 大型ネストでのFAの強さとかもあるしそこは文句言えないけどね ムンロのフレはFAくれってずっと言ってるw
ブレダンはガジャルを1ターンで倒すためのスキルDEATH! 気持ちいィィィ( ゚д゚)ポカーン
50の配布装備で来てた人いたけど、そういう人には言ったほうがいいぞ 新規として50までやってきてる人もいるからな くんなksとかじゃなくて優しくな! 新規に優しく!新規に優しく!
わかってはいたけど、グラ増えすぎ改変前はマジでみなかったのにな。 ここにも職リセして前からグラやってましたって感じで書き込んでるやつ多いんだろうな
ブレダン>>>>>>>>>>>>フィニッシュアタック ・・・え? もちろんかっこよさのことですよ? だがLv50時点で1次SP42だからとれないわな・・・ しかも自分のスキル振りだとLv60にならないと45にならない ちょっと泣きそう
>>586 同職から見ても、その「俺は前からやってましたからー」みたいなプライド臭わす書き込みはくさいなーと思うね。
つまり新規で50になった奴はアビスとか来ないで ソロで延々マスターやってろってそういう事?
そうだよ 50じゃアビスいけねぇんだから
つーか、そういう発言はせめて50まであげてからにしろよw
>>589 4人でマスター回ってろ
55になっても50レア程度でアビス来るな
自分と同程度の装備4人でクリアできると思うなら来てみろ
つかソロしてみたらドンだけ場違いか分かるはず
55アビス用に今更GDU買うのももったいないしな 印も下がってきたし、元は回収できないと思う それならマスターで掲示板クエまわしてさっさと60になった方がいいんじゃないかね
55アビスを配布50装備のキャラ3人でいってきたけど別に問題なかったぞ 1箇所7分とかかかったけどww
そもそもイベントないときでもその水準以下の糞装備で平気でPT来る奴いっぱいいたろ 文句言ってるやつは4PCでソロやってろよw
改変後に戻ってきたlv50ソドなんだけど、ラインってM振り非推奨なん?
かなり弱いけどそれでもM振りしないともっとひどいって感じ 今はクールも短くなって物理列だけ取れば済むからね
M+技巧でやっとそこそこの威力といった感じ しかしクールの大幅短縮を考慮しても使用感はイマイチ 如何せん安定してヒットしないのと もっと短クールで確実に火力の出るスキルが増えたから当然ではある ところでインフィの50%追加ダメージって具体的にどういう事? 削れを見た限り50%もの追加ダメージがあるとは思えないのだけど・・・
>>598 多分全職だけど
その表記の仕方のスキルは、バグってるかなんかで追加ダメ入ってない
全HITした場合に表記の1.5倍のダメが出るってことかもしれないけど
正確にはダメ計測してないが、そんな出てるようには見えない
>>599 やっぱりかーそれも全職とはねぇ
ラインはM+技巧でどうにか誤魔化しが効くんだけど
インフィがLv2でもどうにもパッとしなくて寂しいねー
不具合にも出てないけれど早めに直して頂きたいところ・・・
3次職来た時からグラは多かった でもスキルが死んでたからグラは剣を鍬に持ち替えた
>>577 基本マスターもアビスもソロで回してるからなw
火力なんかより平気で職被りする奴がウザいわw
ヲリ3パラ1とか何の罰ゲームかと
603 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン :2012/08/02(木) 11:27:04.92 ID:KNtIw0F3
ドラネスのPTって自分ひとりじゃきついから仲間といこう!って認識じゃないのか・・
自分ひとりじゃきついから寄生しよう
最近始めてムーンロードになったんだけど、スキルの紋章って何つけるのがセオリー?物理はディープストレートまでで、後は魔法スキルとかに振ってるんですが。
>>603 だよねw
火力手に入れた途端、寄生排除したがる奴多いからねw
NGD初期もクリアした途端に態度でかくなる奴多かった
>>605 ムーンライトスプリンター ダメUP
クレセントクリーブ ダメUP
ハーフムーンスラッシュ 速度UPorダメUP
グランドナパーム ダメUP
ムーンブレードダンス ダメUP
好きなの選びなさい
ところでグラとムーンやってる人両方に聞きたいんだけど
みんなキーボードでやってる?
グラはなんとなくコントローラーでもいける気はするんだけど
ムーンはコントローラーだと視点が難しい
>>605 セオリーはないけど
ムンスプブレダンはだいたいみんな付けてる
あとは
>>607 に加えて
イクリプス、ロックブレイクを個人的に追加しとく
>>607 ムンロでパッドはいるけど
対人では下手言われまくる
狩りだと慣れてれば割といける
ってか比較的ソドってエイム楽な方だよね
このゲームを初めて一年くらいはパッドでやってたグラだけど、 次にムンロ作ったらパッドじゃゲームにならなくてキーボードに変えた そしたらpvpが楽しくなった
PvEならパッドで十分だけど、ガチでPvPやるならマウス必須ソド マウスソドとパッドソドはダッシュの動き方で一目瞭然ソド
闇ムンロ作ったけど弱すぎ泣いた 俺の装備が弱いだけか?
そりゃ攻撃が闇属性になるだけなら弱いだろうな 本当に単純に考えちゃうと、魔攻に属性1,8倍乗った攻撃力になるだけだからそりゃ弱いわな GDLガントとかあれば素魔攻が半端なく伸びるから属性の恩恵もあるがな
614 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン :2012/08/02(木) 20:15:20.57 ID:WGQJe2zX
最近復帰したムンロなのですが、最近の状況を把握しきれてなく、装備をどう揃えて行けばいいか悩んでます。 武器:+9アサイ剣(魔力U)、+10GDUガント(知恵U) 防具:+8アサイ兜(知恵U)、+8アサイ服(知恵U)、+7アサイパンツ(知恵U)、+8リザグロ(生命)、+7アサイ靴(知恵) アクセ:必殺マゼンタ*2、敏捷マゼイヤ、知恵マゼネック アバター:2011年クリスマスアバター一式 魔攻6.3k CT12500 HP120k
615 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン :2012/08/02(木) 20:16:28.53 ID:WGQJe2zX
OPは省略させて頂きました。メイン武器はとりあえずGDUにしようと思ってるのですが、防具に悩んでます。今使える資金が大体2000G程度です、どうかご教授願います。 あと金策でパドマ行こうと思ったのですが、最近あまり美味しくないと言われたので別の金策を考えてるのですが安定して稼ぐのはやはりフェアリスター周回ですか?
>>615 レベルカンストさせろ
まずはそれからだ
>>615 今からGDU買うのももったいない
カンストしてヴォルフソードでもたたけ
レベル40キャップのときやってて、今日経験値7倍と聞いて1からやりはじめたんだけど 前はスキル改革きて、スキルレベル上げても威力そんなに変わらないから、物魔両方とるのが 強かったけど、今でも両方とってハイブリが主流なのかな?
魔列は全切りかムンスプまでのグラ 物理列はディープまでのムンロ が多い 半端にスキルとっても弱いからな
つい最近スキル振りの仕方が代わり、 それと一緒にスキルの一つ一つの火力がものすごく変わりました スキルの火力を見てもらえばわかると思いますが、ハイブリはもう殆どいません pvpやるならハイブリはありだと思います。
ハイブリはいるぞ 勝手に殺すなよ
定義をはっきりさせないでいるいない言うことに何の意味もない
システム復元のせいでドラネスのマクロが戻ってたにゃ スピブ出るにゃと叫びながらミラクル撃ったにゃ・・・
誤爆ソド・・・
626 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン :2012/08/03(金) 06:12:17.03 ID:C/VfGcaJ
最近本スレ見てないから久々に「にゃ」を見たソドww
>>623 ディープとラインに振るのが微妙・・どっちもポイント割いても
弱い気がするから素直にロック16のがいいかな・・
60ネスト行ってきたけどマナ系は1、1でもMP枯れなかった
ムンスプは正直切ってもいい・・ってか自分もホントは切りたいけど通常ダンジョンの利便性はいいからなあ
ただの1意見として参考になったら幸いソド
628 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン :2012/08/03(金) 12:15:30.06 ID:+i2C9KVB
ディープMだけど強いよ!
正直1次スキルはエリアル11にパッシブとったら45行くから自分はそれで充分だと思うな その分2次に振ってる
ディープEX ごくり
>>631 グラはいいけど、ムンロはサイクロンEXって・・
画期的に進化したdysonは違います
サイクロンは吸い込みと範囲拡大と言っても今の威力のままEX化してもなぁ・・・ 足止めとしては優秀になりそうだけど狩りじゃ余計他職にとっては邪魔なスキルになりそうだな
少し時間が長いメイルと思えば十分使えるだろ その間にリッジでも撃ちゃいいし
よくサイクロンの巻上げでスキルがすかるみたいなの聞くけど、今の仕様のサイクロンの高さでも当たらないスキルって結構あるもの?追加で更に高く持ち上げるスキル当てるのはさすがにまずいけど。
ところで
>>627 は60ネストでもマナリフ1でMP枯れてないみたいだけど、なにかMP回復楽になるようなものはつけてないよね?
俺はMP最大値が56kとレアアバ6セットのMP回復、これにマナリフ3でも二個ネクタル飲むか飲まないかなんだ。
新EXスキル グラディエーター - ディープストレート 威力増加 後退距離・前進距離増加 左右クリックで色々できる ディープEXきたか 色々できるってなんだよwwwwwwwwww 俺はディープ11止めしてるからまあ恩恵はある方だな
つまり退いてからの風無しラインドライブができるわけだな トライエッジの二の舞にならなきゃいいがww
トライエッジの二の舞ってトライEXはかなり強くね 威力UPないから誰も使ってなかったけど、使用感としてはかなり良いし 敵も散らばらないし雑魚処理でも使える
ディープexとか嘘だろ…?ソースもなしに適当なこといいやがって
まじだった… サイクロン羨ましすぎる
>>636 こちらもレアバ6点セットしかMP回復系はないっす、最大値は73kっすが。
スキル構成、スキル回しとかPTメンバーの火力の影響もあると思われ・・
タイフーンの火オヤジのとこでアイテム落ちるときに、あれこんなに減ってたんだって半分ちょい以下に
なってた時はありましたが、枯渇の心配は皆無って感じかな今のとこ・・・
まあスキル構成は好みだしDN見越してのMP系取得もありですし自分はロックブレ16もフィジも
捨てたくなかった、んで一次に58割いてる地雷グラかもしれないけど後悔はないっす
常にフルPTでやるなら1で枯渇しないと思う ソロだったり身内ペアやトリオだと非常に辛い 80kのマナリフ4でも枯渇はしないけどそれなりに減るからね
蔵内にあったデータと言っておけばすぐ信じるクソドが多すぎだろ
わざわざ本スレから出張してくんなよゴミ
俺もそうだけど、それだけ新スキルに飢えてるんだよ
大人になれよ
うるせえ!俺は子供のままでいたいんだよ!
子供のままじゃドラネスはやっていけねぇよ
ドラネスって子供ばっかりですよね
651 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン :2012/08/05(日) 01:43:20.01 ID:nHxlKpbR
ハンゲだからな
子供のままでいれた方が幸せ
ムンロのみなさんに質問です ブレダンの紋章を売りたいのですが ダメと再使用どっちがいいのでしょうか? 取引所では同じくらいの値段で売られていて判断がつきません。
帰れ
体は立派になったけど考えや行動は子供ってのが多いよな
全く体ばっかり大人になりやがって^^
スキルシミュのコメントにサイクロンEXで竜巻3個とか書いてたけど追加効果って吸引範囲威力アップだけだよな?
バーロー!! あ、違ったか
ゲームで子供が多いのは当たり前 むしろ大人が子供相手に馬鹿にしたりでかい顔してやってることを恥じれwww
確かにwww
>>659 その通りだけど、それをいったら質の悪い大人が餓鬼の振りをするぞ!
頭がお子ちゃまなのは大人だろうが子供だろうが芳しくない
ハンゲの時点で8割子供だろうに 割り切れないなら課金制行けば良い
665 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン :2012/08/05(日) 16:47:50.34 ID:8M1qy9V3
TERA
大人になれよ
667 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン :2012/08/05(日) 16:53:48.40 ID:nHxlKpbR
大人になれよ(14・中学生)
アクビでさえ運が絡むというのに ギガTAとかクリアタイム安定して出るんか? あやうる見てないけど
いまPvP用のグラを育てているのですが スキル振りはどのようにするの良いでしょうか? ちなみに大部屋と1:1もどちらもやる予定です。
やっべえ60ムンロ引っ張り出してくる
さごうブログの愛用読者多いな 園児スレでもないのに
ソドでブログやってる有名どころってそんなにないんじゃない? さごうは他職ではあるけど全職の情報出るから普通に見てる
そもそもここまで性能差あるゲームでタイムアタックって意味あるのかね
60装備は皆どうしてる?GDU+9からうごけないグラ......
質問スレでも話題(荒れてる)になってるよね まぁこれから60エピのは冠詞つくだろうからそれまではどっちでもおkでは
闇グラだけど、サブだけGDU9から60エピ10に変えたソド 込5〜600位は上がったソド 無属性の人に聞きたいけど60エピメインサブ1010にしたら、物攻どの位いきそうソド? CTがきついから、そろそろ脱闇も考えたいので参考にしたいです
>>675 あんまりGDソードの見た目好きじゃないし鉄壁無かったからサブと一緒に60エピに乗り換えた
予備が壊れたから8:8で妥協したけどGDU9か10くらいの性能あるし火力はほとんど変わってないけど満足してるよ
てかユニークは物魔潜在必ず付くから良かったけどエピは物理潜在中々付かなくて結構金が飛んだ
しかしながらエアガイツソードの見た目もry
アバも武器もミドル装備のほうが格好いいのは未だ変わらないんだな
いまエンセスター2セットだが、繋ぎの装備で迷うわ エアガイツ作ってみたけど、GDLのほうが微妙に強い ただ防御があがるから、ソロでいくときはエアガイツだわ
エンセスター2セットの画像よろ どうせないんだろうけど
>>668 できたwwwwこの動画ムンロの宣伝動画にしようぜ!
さごさんあんま好きじゃないけどけど今回は素直に感謝しとく、あと>668も、ありがとうー
>>683 お願いだからバグ動画をソドの宣伝に使わないで
バグ公開したやつにありがとうとかなんか気持ち悪い
/v、 /:::::::::/ヽ |V:::::::::::::::::/l l/\/ ヽ:::::Vl l __, 、___ l::::::/ |`´ l `´ l):/ 俺スーパーソドマス人だけどなんか質問ある? !、‐=‐ , l _____ヽ__/ l______ ヽl l l | | |`ヽ____ノl l l l l l l | | / ヽ ! l/ ̄ ̄ ll  ̄ ̄ヽ,!-'~、 ( ヽ__ll___ノ ) i ノl/ /‐‐‐‐ヽ lヽ イ | |.| l------l | | | | | | l------l. | .| |
,. -―――――‐- 、 /;;;;;;;;:::::::::::::::::::::::::::::::::! |;;;Nハ/VVハ/W∨N:! |;;| | |;;|+++++ | ,.|;;〉 | l ヽ ∠............._|__.........,.|ヘ, | | L.._・人・___ノ!| リ 特にないかな ''┤ -‐' xー }-′ _,. -― '  ̄ | 〜' メ|  ̄` ー-、__ /´:::::::::::::::::::::::└- .....__ ー一 ,l ::::::::::::::::::::::ヽ / ::::::::::::::::::::::::::::::::::::::\ ー一  ̄ /::::::::::::::::::::::::::::\ ,/ ::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::\ /::::::::::::::::::::::::::::::::::::{
やめて
通報でBANされんかな バグ利用したやつ結構出てそうだし
公開されなかったら絶対わかんなかったバグだし レベリングやアイテム集めにも役に立つし自分はポジティブに受け止めるけどな・・ そして弱いと言われるムンロにしかできないから余計にね・・ でも宣伝は調子乗って言いすぎたかも、ごめんなさい
触るなよ 触るなよ 絶対触るなよ!
ムンロの冠詞ってどうしてる?実際加護ってけっこう使える? 魔力はやっぱ付けないほうがいいのかな?
ちょっと質問 「パリイングスタンス」ってどう使えばいいもの? ハイスピードでレベル50(転職はまだ)になって 一応とっているんだけど、つかえるシーンが思いつかない これPVPとかしないと使わないものなの?
最近はじめて51になったムンロなんだけどいまだにイベントの配布装備なんだ。 さすがにそろそろなんか装備目指そうと思うんだけど何からそろえたほうがいいんだろ? それとも60まで溜めたほうがいい?
金がなけりゃトーテム 金がありゃGDU
加護つけるならメイン魔力でもいいと思うソド 片知恵はNGソド 配布装備で55まで頑張って、55レア過剰(もしかしたら、いらないかも。でも配布装備で60アビスはきつい)、60にして60レア(orエピ)過剰でいいと思うソド 配布装備だと白い目で見られがちだけど、60になる前にお金使うのはもったいないから頑張るソド
レベル上げながら55レアでええんちゃう? 涙貯めて60になったらメインサブ取ってとりあえず+6とその冠位
質問多すぎワロタ まず、パリスタだがネストにおいて盾貫通・即死以外はほぼ全ての攻撃やトラップが防げるのが大きい 自分にボスのタゲが移った時に耐えたり用途は様々 冠詞は好きにすれば良い 魔力・加護も普通にアリ 金が無いんなら55レア叩いてからアビス行けば楽
>>962 GDの3Rと5Rであると楽
なくてもどうにでもなるけど、あると回避サボれる
配布って+10の聖殿エピのことかな? だとしたらアレで60まで駆け抜けられるよ 55レア叩く必要ない
そのks装備で駆け抜けるには60までマスターでお願いしたいけどな 火力ねぇやつにアビス来られると時間が無駄にかかってめんどいだけだわ
アビスとかソロ9分でいけるし誰が来ようが気にならないわ
雑魚一匹倒すのにスキル使いまくってるソド君見かけると和むわ 案の定レア以下の能力しかない配布装備
配布装備ってそこまで弱くなくね? 紋章とアクセちょっといじっただけで物理7500だわ 冠詞能力が欲しければ55レア過剰に乗り換えてもいいけどね
704 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン :2012/08/06(月) 16:38:10.22 ID:z8QmwWUV
質問なんだけど、PTに火力募集って欲かいてるが、60グラはどれくらいで火力とみなされるの?
火力募集って単にクレ以外って意味と、火力のある人って場合があるよね ほかスレで前に同じようなこと聞いたことあるけど、結論は火力募集とかしてるPTはリダが火力無い場合が多いし 寄生っぽい人も多いから入らないほうがいいよって言われたわ 因みに、グラは強くなったけど火力職かどうかは微妙だ・・・
706 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン :2012/08/06(月) 17:45:36.04 ID:z8QmwWUV
やっぱり寄生が多いのか。
配布品が弱いんじゃなくて 配布品を持つキャラが弱いんだよ つまり武器替えても、そう簡単に強くはならない 揃えるべきならば紋章だろってなる
グラはリッジ、ハイドレ、FAくらいしかなぁ。 個人的には満足してるw
今から紋章揃えるなら50エピでいいのん?
3日前ぐらいに例のバグ使ってギガ消化したんだがさっき仕事から帰ってINしたらアカウントお預かりされてた これってBANだよな?死にたい… 他にもやった奴は覚悟しといた方がいいぞ
その程度でBANとか過去の例からしても厳しすぎだと思うが
カラハンバグと同レベルの話だからBANは厳しすぎるとは思うが 誰が見ても明らかにバグって分かるを使ってるから、されても文句言えないわな
こんなんでBANされるわけねーだろwwww
装備の見た目の話出てたけど 闘技場のエピ剣にする予定って人は少ないの? まだ出てないけど例によって2セットでFD付きだし フォルムが結構いいと思うんだけど
もう闘技場のメダルは60技巧用のアクセに使おうかと思うんだ
60キャップのエンセスターさんて数値的に見ても50キャップのトーテムの位置だけどさ、あまりにも出ないし60キャップのFDきつそうだから技巧用とかのほうがイイ気するな
と思ったらフォルムのはなしか! フォルムは全然みてなかた
718 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン :2012/08/06(月) 23:17:04.39 ID:z8QmwWUV
グラってどれくらい火力あったら固定はいれる?
装備の柔軟性(冠位変更な)、Lv60、無死称号持ちがあれば欲しいくらいだ リッジ技巧は好きにしてくれ
グライムスラッシュってとってる人いない? 改変前速度紋章つけてたくらい好きで いまロックやらなにやら他のスキル控えめにして6まであげてるんだけど パリスたもMぱリィもM ここら辺のスキル無いと意外とソドって脆いしありだと思うんだけどなあ
おれもパリスタはMだが素のパリィは悩んで1にしたな、急に出ても助かる時より基本困る方が多いし GDHCとか行くから攻撃面で手は抜けないし確実に連打できるウェーブにしてる 攻守のバランス的にはありだと思うぞ
>>714 交換するつもりで実装待ってるけど倉庫にメダルが増え過ぎて若干きゅうくつになってきた
ヒット音も変わっちゃったしウェーブ1のみに絞っちゃった パリスタはMだけど
ソロやるならタイフーンの2Rが楽しそうだ 行ったこと無いけどw それよりグラっていま息してる? フィニアタ強くなったって言ってもぶっとんだ火力出せるようになる段階までお荷物だよね ライン弱体、インフィ弱体、スラスタ微妙の状態で、中盤〜終盤まで役立たずだがやっていけるのか? 結局、相変わらずのリッジ要因から抜け出せないんじゃないの?
最近グラ募集をちらほら見るようになった デバフの上限が設けられたから、リッジの50%被害が結構でかくて、ソドの立場が上がった気がするな。 なんにせよCT21秒でぶっとんだダメージがだせるフィニッシュアタックが強すぎる。 グラ ムンロ デスト持ってるけど、現状だとグラが一番火力でるな。 ムンロはナパームが気持ちいい。
グラでナパーム取れば最強だな ムンロ(゚听)イラネ
闇グラとムンロしかいないからわかんないけど 純グラで例えば15kくらい物理あれば魔も10kくらいあるもんなの?
またグラ もう、め!
魔15000程度じゃタイフーンネストきっちぃわ 1Rはオーク殺さないとボス倒せねーし 2R?幽霊になって見てるだけだよ!! そして3Rで気付くと全死してる
魔22000はないと弱いだろ
そんな奴おるん?
昨日まだ配布装備でーって質問した者だけど、 55レアたたいたほうがいいって意見結構あったけど武器みたら素の数値みたら300くらい攻撃力さがるんだけどそれでも55レアたたいて使ったほうが強いのかな? 冠詞つけたらその補正分で事情かわるとか?
おとなしくGDU叩けよ。 その口調初心者じゃないんだろ?
ごめんちょっと口調悪かったね。 今GDU安いし叩いとけば60でもそれなりに使えると思うんだ。 初心者さんじゃないならある程度は資産もあるだろうし、 ちゃんと育てるつもりならそれくらいしてほしい、ってこったソド。
これがツンデレというやつか・・・・
こったwww
60なったグラだけど装備をどうしようか迷ってるんで質問させてもらいます 防具が+6トーテム、武器がメインGDU+8(知恵)サブ60レア+10(鉄壁) なんですが、とりあえず防具の60エピを冠位つけて装備するべきか武器の冠位を疾風に直すべきかどちらがいいでしょうか? 予算は1000Gくらいです、60ネスト行けたらなーくらいに考えてます。
とりあえず知恵外さないとマジで地雷
>>738 早いレスありがとうございます
解除買うくらいなら60エピにした方がいいでしょうか、質問ばかりですみません
にゃあ;; 古びた袋売ってにゃあ@ネル
GDU+8なら、個人的には60エピでも、そのまま解除してもどっちでもいいと思います ただ、先を見るなら60エピ冠詞2が来ることを期待して60エピにしてもいいと思います
60なったからタイフーンソロで行ってみた 1Rすらクリア出来なくて泣けた・・・ というか全然削れなかった・・・あの回復する奴がうざい
回復するやつから倒したらあかんの?
また行って、回復するやつから狙ってみた 8割くらい削ったあたりで毒牛に後ろからやられたw 毒攻撃が痛すぎる・・・ で、1Rで復活使いたくなかったからすぐ帰ってきたよ
あれだ もっとじっくりしようぜ? ソロなんだし回復ないんだから、被弾しないように攻撃していこう
グラディって子供しかいないのか? プロKで火力募集したらゴキブリのように入ってくるしそういう奴に限ってレア8とか そんなやつのためにタゲ維持してんじゃねえんだよ 最底辺から人並みに上がったから廃火力職になったと勘違いしちゃったかな?^^^ 糞グラディ共はさっさとキャラデリしろや せめて装備整えてから来い。職性能ただの並だから勘違いすんな
グラでタイフーンソロしたけど1Rはほんとだるいよ。
3R>>
>>2 R>
>>1 R>火サイクロ=タイフーンかなだるい順番は。ザコ多いと本当にきつい
グラがめっちゃ強いとか思ってるのは、グラもってないやつだわな
あ?自分で強いと思ってるから火力枠入ってくるんだろうが まじ死ねや糞グラディ
募集が火力か、プリしかないんだから。火力で入るしかないわな そもそも、レア装備のやつがスレ見てるわけないだろ ただでさえ、こっちは本スレからの苦情を毎日見て、落ち込んでんだから 職スレに出張しないでほしいわ。
おう。なんか悪い気がしてきたな。 お前らは絶対糞装備なんかで火力枠入ってくんじゃねえぞ! じゃあ頑張れや。じゃあな!
え・・・依然ド底辺だと思ってたんだけど"並"も性能あるの? てかグラは火力枠に入っちゃいかんだろ いわゆる火力職とは同じ攻撃力でも実際に与えるダメージは天地の差だぞ グラが入れるのはその他・自由枠 火力枠に入る奴らは自職をどれだけ理解して使ってるんだ?
パラプラxやな!
もう、なえなえ終わりな装備の話はこの前したし とりあえず明日リセットらしいからネストやな
ソドは火力枠じゃないんでせめてFD積むかなんかしてから入ってくださいにゃ
もうめんどくせーからこういう不毛な論争はやめろよ
能w
昔やってたネトゲだと役割ある職以外=火力って考えのやつもあったからそう思ってるのもいるかもしれんな まぁドラネスはドラネスで統一できれば楽なんだがそうそううまくいかんか
火力なんてアプデごとにごろっと変わるし共通認識とか無理だろ アポ時代は闇ボウソドが意味わからん火力だしてたし 逆にエレはお葬式状態 今は逆だけどな
762 :
兄 :2012/08/07(火) 15:21:38.96 ID:cBQ/IOPT
そいえば、さっき台風行ったら俺だけMP枯渇しそうだったんだけど、グラってこんなに燃費わるかったっけ?? 俺のは闇じゃないけど、闇とかならもっとやばそうだと思うだがそっちは、大丈夫なのか??
>>758 あぁ?パラ募集してる糞グラディ見るたびに晒してやるから覚悟しておけな
GDだろうがなんだろうが関係ないからな
悪かったって お前がグラ嫌いなのは分かるけどここはグラが好きな人しかいないから そういう人にまであーだこーだ言うのはやめてくれ
>>746 火力指定しろよ…
そしたらゴミははじけるし
装備隠してるやつには指摘すればいい
766 :
兄 :2012/08/07(火) 16:10:17.81 ID:cBQ/IOPT
>>758 がソドじゃないことを切にねがうよ・・・・
今日もソドスレは平和
>>763 どうぞどうぞ糞パラさんご自由にwwwwwwwww
ガキの喧嘩かよww
いつにも増して酷いなぁ 月並みだけれど夏ですねぇ
>>741 遅くなりましたがありがとうございます!
GDU叩いて+9になったら解除買って折れたらエピ買うことにしましたー
ID変わっちゃってた
ソドスレは今日もカオスです
火力職とは一体何の職なんですか?先生
>>722 遅レスでごめんだけど
50時代の流れだと
フル装備戦で実装>60ドラゴンネスト実装>アベレージメダル交換に移行+フル装備戦用ユニーク実装
ってなる気がする
フル装備戦嫌いだからこうなって欲しくはないけど
でもソド系いると本物の火力様が超ドヤ顔できるのよ
やめなよ
GDU折れたソド…
www
覚えてるだけでソース出せないからあれだけど GD実装と同時に闘技ユニも実装してただろw 知りたいのは闘技用60Eがいつ頃くるかだろ
>>775 が言いたいのは、50時代と同じなら60エピも最初はフル装備での実装になるって事じゃないかな
俺も今みたいにアベで交換できる事を期待してる
GDHCって純物グラならどれくらいなら入ってもいい感じ? 怖くてまだ行ったことないんだよね・・・
25kくらいだな。
GDL装備無しの純物理で25kとかいく訳ないんだが
GDHC行ったことないって人にGDL前提の攻撃力言っちゃうとかいろいろ心配するわw
786 :
兄 :2012/08/08(水) 12:45:32.79 ID:cO27h8q2
GDU+9でリッジ、FA で俺はいったわ
787 :
兄 :2012/08/08(水) 12:53:27.29 ID:cO27h8q2
結局ソドマスは、リッジ入れてハイドレかけれればOKだってみられてるわな それでクリアできないならPTの運がなかったって事の話だわ
>>783 −786
ありがと、素物が上17Kだけどこの前寄生はこないでって蹴られたんだよね・・・。
身内も引退しちゃってて固定組めないから手がなかなか出ない
789 :
兄 :2012/08/08(水) 13:12:36.21 ID:cO27h8q2
え........俺13Kしかない....... おすすめはリセット初日らしい
>>789 初日おすすめなのか、ありがとう。
今日ちょっと凸ってみる!
>>788 いいギルド探して身内でチャレンジしろよ
792 :
兄 :2012/08/08(水) 15:00:04.41 ID:cO27h8q2
(。・ω・)いやーもうギルド入っちゃってるから、ギルド探しはちょっと・・・・・ (。-ω-)でもギルドも最近LV上げに忙しくて皆でGDとかSDとかいってないなぁー
グラ純物17kってGDU10上か60エピ10くらいないとだめじゃね? これが寄生扱いなら純物グラどこもいけねーだろ
60エピ10で17kいくソド? そんなにいくなら、そろそろ脱闇するソド
素の物理17kってどんな装備? 自分GDU10、10で14kしか無い CT無視して物理上げてるとか? それでも17kってスゴイな
796 :
兄 :2012/08/08(水) 16:05:07.00 ID:cO27h8q2
(。・ω・)そういえば今みんなCTはいくつあるん?? 俺はATK13KのCT25kだわ
最初に顔文字いれるの何なんだよ
純物でGDU装備なら11k〜14k辺りが一般的だな
799 :
兄 :2012/08/08(水) 16:21:35.43 ID:cO27h8q2
^p^いつも道理に文字うってればそのうちゲームで逢えるかもだろ?? (。・ω・)それってなんかドキドキしない??
どうりじゃなくてどおりな 宿題早めにやっとけよ
801 :
兄 :2012/08/08(水) 16:53:19.19 ID:cO27h8q2
(。・ω・)なんか勘違いしてるかもだけど、夏によくわく学生じゃないよ いつも発言はしてなかったけど、職スレと本スレはみてるよ それとよくよく考えたら同じソドだからPTで会えないのか・・・ サブはクルセだから運が良ければあえるかも
糞コテ○ね
ブラックリスト安定
>>793-
>>794 60エピ99の紋章にいくつか物Opついてるよ。
Ctの確保厳しくて24000くらいで諦めてる感じ、防具は手以外GDU気迫Uかな
805 :
兄 :2012/08/08(水) 17:08:42.25 ID:cO27h8q2
>>804 (。・ω・)すごいなぁー自分は防具ほとんど疾風Uで25Kだわ
実際今CTいくつあればいいかね??20K上でまぁーまぁーって聞いたけど
50の時はCT18000切らないように冠位とかアクセで調整してたけど 60エピアクセが出るまではなかなか上げられないよね 60Lvだと上限36000とかでしょ
CT上げまくったら物理がひどいことになったわな 60致命と60疾風でカンストしそうだし後悔はしてない
>>805 自分も2万ちょいくらいでいいと思うよ、アクセないときついよね
809 :
兄 :2012/08/08(水) 17:44:11.29 ID:cO27h8q2
(。・ω・)ちなみに技巧は、皆CTが高い奴にするん?? それともATKよりの?? ATKよりのやつはGDLとATKだけ変わらないんだっけ??
クリティカルでダメージ2倍だからなぁ 俺はCT優先だなぁ
811 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン :2012/08/08(水) 18:15:27.29 ID:Wp916+HA
(。●▽○)変なのがいますね
らん豚みたいだな
CTが防御無視じゃなくなったから、今は50%ぐらいあればいいんじゃないかな? それ以降は素攻落としてまで上げる程の価値がない思う 計算すりゃわかるけど、20%→40%と60%→80%のクリティカルの価値が全然違うからなぁ、もちろん前者のが上
10kすらきつい60なって8kって笑えない 潜在で10k行きそうだけど潜在付け直すか60エピ過剰か迷う
とりあえず60の疾風と致命つければかなり上がるよ 50時代まで10%上昇だったのが20%に格上げされてるから
え?レアでもつけてたんか・・・?
>>814 CTは価値かわらんやろ
変わるのは攻撃力な
CTとか同レベル相手に39%確保していればエルフがラッシュ時はカンストさせてくれるわ アクロちゃんかボウマスちゃんと仲よくしてればいいだけだろ ソロはがんばれ エレスレでも言われてるが、CTの仕様が変わって防御無視じゃなくなったことと ホークアイ、オウルズレイジの存在を考えれば無理にCT上げて攻撃力そのものを犠牲にするより 昔のマセのバトハみたいにお互いのバフをある程度考慮して自分だけしか上げられないものに注力した方がいいってことになってる CTカンストとかはあくまで廃人がFD稼いだ後に手を出してもいいものって感じだわ
FDより先にCTだろ・・・
エレにはヘルファイアだっけ?あるからな 攻撃力1%とCT率1%の比較ぐらいしてから言ってくれ
コスパ考えたらCTだろうな FDとかある程度まで上げたらFD紋章必須になるからCTの何倍ものgがかかる FDとCTが同じコスパならFD取るんだけどな・・・
60装備きて闇卒業した人ってどれくらいいるのかな? よければ昔と今のatkと大体の装備教えてくれませんか
>>820 FDに手が出ないならもう物理OPなり金貯めるなりすればいい
8人ダンジョンならエルフ1人くらいいるだろ
CTにどんなに金かけてもエルフが「にゃっ」って言うだけで全部カンスト
あほらしくて36kもCT稼ぐ金もったいないわ
レスにケチ付けるだけの奴って気持ち悪いな
自己紹介おつ
考え方は人それぞれだが特定条件下でしか安定した火力を出せないのは個人的にはNGだわ もちろんFDや素の火力を上げるのも大事だが、最低限ソロでも問題ないくらい金クリ出るくらいの兼ね合いはとらんといけないと思う 目安としては60−70%は欲しいかな 60アクセやら冠詞Uがくれば楽にCT確保できるようになるんだし、そしたらCT落として調整して火力に注げばいいだけのこと
やめなよ
830 :
兄 :2012/08/08(水) 23:46:46.67 ID:cO27h8q2
じゃあとりあえず、Hと技巧くるまで保留ってことにしようよ ソロネストかで検証できるし それに冠詞2もきてないしね。
糞コテが発生してるソド・・・夏ソド・・・
60ネストでパリスタ出番ある?
833 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン :2012/08/09(木) 07:48:15.95 ID:bWUVfUpW
CT必要だと思うがPT募集だと火力○k↑ってのが多いからCT捨てて物理上げたほうが入りやすいと思ってまう・・・
834 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン :2012/08/09(木) 07:53:53.64 ID:vgrZ/ouc
プリやってるが、魔13k雷52%CT8000だわ CTあげてたら入れるPTも入れなくなる
火力○k↑なんて無視して入ってる俺 7kしかないグラだからたまに見られて蹴られるけど レアアバ着てるせいかほとんどのptは見られもせず出発する
CT無いなら無いで 火力指定のPTにマセアチャ入った後に突入すればいいだけの話
さっさとキャラデリしろks
838 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン :2012/08/09(木) 12:14:58.20 ID:yZbByEFF
>>835 まじソドマスのイメージ壊さないでくれ、そゆうの一番困るわ
>>837 てめぇにとやかく言われる筋合いはねぇ
>>838 お前らのためにゲームやってるわけじゃないからな
自分が楽しむためにやってるわけだ
他人に気を使って世界狭くするより何も気にせず飛び込んだほうが色々楽しめる
自己中?他人の顔色伺いすぎてどこにも行けないアホよりマシだよ
図太くなきゃこの世界やっていけないわ
やべぇガチでクズ
他人をクズ呼ばわりするお前がクズ
こんなやつがいるからいまだにソドカス呼ばわりなんだよな
こいつはまだソドカスにもなれてないだろw すぐ淘汰されて辞めてくパターンw
今さっきまたタイフーン行ってきたわw レア素材うましw
>>844 あれ…お前思ったより可愛いな…
その雷OPのズボン脱いでみろ…よ…?
>>832 どっちのボス戦でも完全無敵のウェーブ連打チャンスある グラでもスラッシュはやめとけ 1度やればわかる
台風の鍛冶屋戦も床ダメージあるし、2R3R雑魚多い所も(PTで瞬殺できればなくてもいいが)
Kもイカの回転とか
つかなんだかパラいない場合のタゲ、単純に火力高い人ではないようで、なぜかいつも自分に来て、パリスタあっても楽じゃない
両方ともボス戦のFAを感電で中断されるのはうざいから、リリーブもM
他人も楽しみたいのにその他人に迷惑をかけるのはクズ お前も誰かに迷惑かけられたら分かるだろう
ライン6のディープ6で様子見の60グラだけど 煽りは華麗にスルーラインドライブだじぇ!
グラだけど、マナリフとフィジマスはみんないくつ振ってる? ダッシュはMP効率的にMがいいのかな。。 ソドマス初心者なんで教えて下さい。
マナリフMマナマス1フィジマスMだソド マナリフは自分のMP、装備、紋章等を考慮してMP消費きつかったら増やすといいと思うソド ダッシュは移動速度もあがるからM推奨ソド
とりあえずフィジマスの分のSPを振らずに保留にしてる トライMディープ11スラスタ11ラインMとかしてるとSP余裕ないわ… ラインが無駄? グラなんだよ!
楽しむためにやってても他人がそれで楽しめないとなるとオフゲどうぞだよな ある程度難易度高くて厳しいから火力指定してるんだろうしそこにわざわざ入る気が知れないわ、誰でもで入るか自分で立てりゃいい話だし 顔色伺ってられないんじゃなくて心のどこかで周りが強いから自分1人位とか思ってるだけだろ 図太いんじゃなくて自分しか見えてない、それこそ世界が狭いわ
ラインはM技巧で化けた
>>855 今回の仕様で技巧はホント重要になった
ムングラともにリッジの技巧は必須レベルだもんな
グラならライン、フィニアタ技巧もお好みで
特にリッジ技巧はグリドラアクセよりもエンセスターアクセよりもダメージアップ望めるからなあ
4属性の60技巧リングCT3000以上付いてるから闇ソドでもある程度はCT稼げると思う
13日が楽しみだ
ラインの範囲狭くなってない? 移動範囲じゃなくて射程範囲 位置固定ボスにM技巧はかなりいいと思う
>>857 狭くなってる気はしないなぁ
ダメージも結局CT考えるとそこまでじゃないしまだまだ現役だよね。M技巧いいと思う
ラインは当たらずに貫通するのがひどい デスナイトさんと打ち合いしても2ヒットとかになる つかラインに強制スタンはEX化したら付くのかね
ついたところで誰が得する
スタンじゃなくて睡眠な
デスナイトさんごっこしたいんじゃね
ならまず貴様には死んでもらおう
そもそも、ATK低くてクリアに時間かかるのがなんで迷惑なんだ? ドラネスって遊びでしょ もっとのんびりやろうよ
ATK低いと戦闘長引く→長引くと死人が出て復活不可が出る可能性もある→更に戦闘が長引いて(ry 遊びといってもクリアすら満足に出来なきゃ話にならんし、苦戦しながらやりたいなら低火力のみで募集して遊んだらいいんじゃないか? ベルの中の人も言ってたけど弱い奴は切り捨てないとダメなんだよ
なんだまたこいつ沸いたの? 本日のNGID:eLiF47Yc
ダッシュEx 助走をつけることで次に出すスキルの威力アップ! 助走の時間により上昇値が変化! 他職は自己強化スキル結構あるしソドにもほしい・・ ダッシュEx→インパクトとか強そう!
妄想を並べる前にやらなければいけない検証とかが山ほどあるんだがな おまえらの宿題と同じだな ソドとか卒業間際にレポート書かされてて、卒業式前のみんなで思い出作りしよ〜♪ って流れにもにも参加できずにクソクソ言いながらインターネッツのコピペ文作ってるのが目に浮かぶわ!! (´・ω・`)
3HIT〜4HIT安定しなきゃ化けねぇよw 現状じゃ1HIT〜2HITがざらじゃねぇか
自分用メモ [CT] CT率はCT400で1% 1%の火力貢献度はCT抵抗値によって変わる→だいたい0.7% 固定値にも効果あり 紋章OPの上昇率高い [攻撃力] 攻撃力+1%は固定値が大きいほど貢献度は下がるがだいたい0.8% 紋章OPで上がる値はステOPに次いで低い [FD] FD値表参照すると高い水準ほど火力貢献度も高いように思えるが 攻撃力と同じ性質つまり高いほど効果が薄くなるのでどっこいどっこい
フィニアタレベル5マジつえーwwww サイキョうだろこれわwww
レベル5だから、更に跳ね上がる6には達していないわけだし、ここからどんだけ上がるか70キャップが楽しみだわ
グラさん本スレ出張してまで何やってるんですか
それも、クリでないとこんな風になっちゃうけどね (´・ω・`)
フィニアタってすごい強くなったな、前はたぁっぁっぁx!!!とか言う割には全然ダメでなくて恥ずかしかったのに
グラの一番の魅力って機動性だよな 他の職ではこの爽快感は味わえない
>>872 自分用メモ(笑)メモ帳の作り方わからないのかい?
やらなきゃいけない検証が山ほどあるといいつつ独り言しか言わないし、本スレにでも投下してればまだ話題作りにでもなったろう。
宿題の件から子供を馬鹿にした気でいるんだろうけど、これじゃあどっこいですなw
>>879 ネタにマジレスは別に若さだろうから突っ込まないけど
君は数字見ると吐き気がするようなタイプの人間かい?
自己擁護(笑)
>>878 そうだな だから俺もソドマスやってるんだが
威力とか抜きにして、一番好きなスキルは昔からダッシュインパクト
初キャラだったから転職クエとかもたついてLv16なってて、
転職してすぐ覚えたこれがなかったら、イメージちょっと違ったかも
>>882 今って真面目にスキル振りしようと思うと30くらいまで16スキル覚えられないぞw
ドラネス遊びの領域越えてるわな どんだけ金使っても一時的な快楽で終わるな ガッツむき出しで真面目に働けば出世したぬるぬる高度成長時代に育った俺らの上昇思考を煽るの上手すぎだわ! カーリーのアバター一番でコンプするわwww
考えてスキル振ると適正レベルでスキル取れないこの糞仕様まじなんとかするべきだわな
>>878 アクション性ではさすがにアクロが上
グラは次点だな
グラでダンスステージのボスはどうやったらほとんど被弾せずに倒せるんだ・・・
沸く前に通常おしっぱにする
プロkでグラ募集が多くて嬉しいソド
いい加減にフラスタなんとかしてくんねーかな サイドキック並みの倍率しかねーしスキル説明の巨大で強力な剣気ってのはどこいったんだよ
グラでPVPミッションルーム(大部屋)でナパーム使ってる人いる? いたら感想聴きたいんだけど
40キャップ開放で引退してたんだけど復帰しようと思う とりあえず50までいけばいろいろ貰えるっぽいから至急上げようと思うんだけど どうするのが一番効率いい? そういうの書いてるサイトとかでいいから教えてほしい物理ソドマス
とりあえずこの土日に50にしたほうがいいよ 今チャンネルボーナス7倍だからすぐレベルあがる 転職は月曜になってからでもいいかもな
リバーワート廃墟マスターで連戦 or 封極の氷地マスターで連戦
895 :
兄 :2012/08/11(土) 07:12:00.89 ID:6QlJ5r+g
メインクエはやっておくといいと思うよ
896 :
弟 :2012/08/11(土) 10:31:14.44 ID:Qw6A8aM6
ずるいや兄さんばっかり…!
897 :
兄 :2012/08/11(土) 12:44:12.85 ID:6QlJ5r+g
俺に弟だと・・・・俺はずっと妹だと思っていたのに
最近復帰したらスキルリセットされてるから振ろうと思ってるんだが、
>>81 のウォリSP45止めって何か意味あるの?
ウォリのSPをソドマスやグラに振れるとか?
1次に45pt振らないと2次職の40スキルが取れないというスキル制限
d 別に45でとめても、残りの1次SPを2次や3次のスキルにつぎ込めるわけでもないんだな じゃあ45留めとか気にせんでいいか もいっこ質問なんだけど、みんな一次でエリアルかロックか、はたまたブローか試行錯誤してるけど、 スキル振り直しは課金アイテムいるから、シミュで試行錯誤してるんだよな? 俺もロックうわあさんなんてウォリ時代しか使ってなくて、どんなスキルか忘れたんで 取る前に試せればナーと思ったんだが
インベ倉庫増加してないなら最初から作りなおしたほうがいいと思うけどな 1次45止めは2次にSPを多く割り振りたいからだから 最初の考えで一応合ってるよ ウォリのSPを少なくすればソドマスに多く振れる 二次にも上限はあるけど
902 :
兄 :2012/08/11(土) 15:06:09.58 ID:6QlJ5r+g
ロックもわるくないけどSAが弱いからたまに崩されちゃうかな。 俺はエリアルにふったけど、正直エリアルモーション微妙かな
おお、1次SPを回せるのか 夢が広がるな 最初から作りなおしたほうがいいことあるん? Lv50で放置してたんだけど、カムバックキャンペーンでインベ倉庫増加チケみたいのもらえたから、10枠くらいはある
904 :
兄 :2012/08/11(土) 15:46:25.47 ID:6QlJ5r+g
最初か作り直せば色々もらえるけど、俺ならそのキャラ60にするなぁ
中ボスやラスボスの高くジャンプしてからの全体ストンプ?ってパリスタで防げたっけ?
ゴーレムは防げる マッハさんのジャンプは何やっても避けられた試しがない
そうなんだ 4キャラいるけど、グラ以外の3キャラは作りなおすか そろそろ新EXとか追加されるなら、スキルは振らん方がいいのかな
キャンペーンで貰えるのは13日のメンテまでだから作りなおさなくていいよ
休止前にカンスト持ってるノウハウあるなら土日で50一人は作れる
フィニッシュアタックのボイスって日本では「ハァアアアアア、、、、」か「タァアアアアア!!」 のどっちかだけど元はハァアアタァアアア!!でまともなんだな 修正されないかなぁ
>>887 そりゃロリキャンできんのに被弾する要素なくねーかあいつ。
>>910 ボイスのタイミングが2回ある
【ボイス1:ハァアアアア→ボイス2:タァアアアア!】と言った具合
ただしこのゲームはボイスの割り込み機能が無い
2が再生されるタイミングで1が再生中だとFAのような現象が起こる
技名を叫びながら吹っ飛んだりするのも同じような現象
タイミングはあくまで韓国基準なので日本側の調整ミスなんだよね
再生されてるボイスが終わるまで次が基本再生されないんだよな 鈍足とか入ってるとモーション遅いから両方とも出たりするがボイスも微妙に遅くなる謎である
>>911 まじかよ・・・俺がどん臭いのか
グラのソロ動画希望
>>914 移動速度、攻撃間隔、どちらもなんか早いよな
あれはムンロでもやりにくい
>>914 毒トーテムの設置がつらかった
火力ないと特に
>>915-916 まさにお二方の仰る通りで
相当なチキン戦法で戦わないとあっという間にHP削られる
かといってそれだと長期戦になるので毒トーテムにどこかで引っかかってジリ貧に
硬い装備と超火力で押し切れるなら問題ないんだろうけどなぁ
フラスタは地上で継続して打てるブレダンであってほしかった あ、移動はスラスタの透明移動バージョン、ただし横のみとかで頼む
毒ひっかきをきっちり避けてある程度ごり押すといいよ 巻き込めるなら墓石もついでに倒すと雑魚消えて楽 Hは毒ひっかきないから適当
>>920 横に「それは残像だ」的に移動するんだよ!
なるほどムンロはつるっぱげになるんですね
923 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン :2012/08/12(日) 00:26:43.34 ID:QYnVDfPO
スペースのジャンプみたいな感じに横でぴょんぴょん跳ねる 地上で継続して打てるブレダンでもいい
>>917 引っ掻きやスタチューの毒は最大HPに対する割合ダメージだから硬さは関係ない
グラの潜在的な火力じゃ相当な化物装備でもない限りゴリ押すのも不可能と考えて良い
削る=接近になるが相手の攻撃頻度を考えればとても殴り合えない
加えて距離感が掴みにくい謎判定スタチュー毒を避けながら・・・とか人の為せる所業じゃないわな
雑に難易度上げるとロクなことにならない良い例
Nリゲロはマジでクソゲーだと思います
925 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン :2012/08/12(日) 07:28:05.17 ID:ZE6z7S72
火力が4kぐらいしかでないんですが、装備はイベントでもらえる+10武器&防具 セットです。 もうちょっと火力出すにはやはりlv上げしかないんでしょうか?
そのステならマスター連戦で60まで問題無く駆け込めるはずだから サイフのヒモゆるめないほうがいいよ 強くするのはそれからでいいし 60になれば一気に可能性開けるし
60ネスト魔功18000突破記念カキコ
と思ったら1500くらい足りなかった
>>925 配布で4Kくらいって事はアバ無しか?
装備は60からでいいとして最低限マジアバくらいは買っておいた方がいいと思う
あとは50のエピ紋章とは言わんからミノケルアポ行って紋章揃えておくといいよ
数値は違うけど上昇%は紋章レベルに関係ないから繋ぎとしてでも付けておくのをお勧めする
俺なんかダック頭だけでデイリーアビス行ってやったわwwwwwwwww魔印ウマwwwww
>>930 やだ…なんかこのメカダック可愛くない…
「…マキコマレ チャウカモヨ(ポチッ」
物攻力のアバが高くて泣ける;
60エピ武器は魔功潜在の方が高く売れたよ
934 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン :2012/08/12(日) 22:13:43.17 ID:uGDlSbim
さて、明日でどれくらい60セット効果付きエピが安くなるか、見ものだな
イベントの+10でLV55になっても基本マスター推奨でお願いする
明日台風とKのNネスリセだからじゃないか? まぁそう簡単には価格は崩れなさそうだけど
938 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン :2012/08/12(日) 22:50:09.44 ID:uGDlSbim
シングルモード追加くるからだってのしかもヘルモードもきやがるし
シングルモードのおかげで魔印高騰歓喜
今闇グラやってて、GDLガントをずっと待ち続けているのですが 一向に出ないためエアガイツで揃えようか悩んでます・・ 純物でどのぐらいのステが出せるか、装備と一緒に教えていただける方いますか??;; 20kを越せそうなら乗り換えようかと考えています。
今シングルモードやってきたけど5回行ってウンディーネ5個と清水3個かな さっきのKで出した幸運紋章と合わせればだいたい黒字だわwwwwうめぇええwww
あでる、未来人でる
>>941 ネトゲなんてやってないで
科学研にでもタイムマシン提供しろよwww
ジョンタイター乙
945 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン :2012/08/13(月) 12:41:36.67 ID:g237nLX9
>>940 エアガイツ揃えて、武器+12でもまだちょっとキツいかも
冠詞がIしかない分、まだGDLより劣ってる
IIでたら強いとは思うのだが。
込20kなら10 10でいけるでしょ
10 10だと17kぐらいじゃないかな 10 9でギガ3点技巧アクセ3つで込16だ
ムンロでハフムン様子見で6止めしてるんだけど10or技巧で11にして結構変わる?
pvpでハームンMAXの人には喰らわされたけどごっそり持ってかれたことならある
950 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン :2012/08/13(月) 15:21:58.19 ID:g237nLX9
台風ヘルモードとシングルモードいってきたけど、 シングルはゴミだわ、涙しかでなかった ヘルモードはアクセだけがでた(今のところ) 装備やすくならんかもしれんな。
951 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン :2012/08/13(月) 16:01:49.15 ID:g237nLX9
↑追加 プロkシングルとヘルもいってきた どちらもドロップは↑でいったのと同じ どちらも若干変わってるが焦らなければ特に問題はない ただ、どちらも異様に強くなってる 別に火力20kもいらないとは思うが。
Gナパームどうなりましたかー!?
ソードマスタースキル「グランドナパーム」の実際ダメージがTip内容より高い問題を修正しました。
つまり…どうなったってばよ!!
グランドナパームlv1 修正前 2317%+25918 修正後 1ヒット当たり579%+6480 以前のナパームは4ヒット表記だったから修正後を4ヒット換算すると 修正後 4ヒット 2316%+25920 となるからほとんど変わってないよ
>>945 ~947
FD押しにして20kいけば・・ってとこですかね・・
エアガイツ両方+10のゼリー代踏まえてそれはきつそうだ・・
闇で突っ切ってみようと思います!ありがとうございました><
グランドナパームLv2 1ヒットあたり魔法攻撃力695%+9719 8ヒットするから魔攻5560%+77752 紋章外す選択肢はないな・・
958 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン :2012/08/13(月) 21:22:16.63 ID:g237nLX9
気のせいかな、CTカンストが下がった気がする
インフィもあからさまな弱体って訳では無いんだが他のスキルのダメージが上がってる分切り裂け部分とかすげー目立たなくなったよな・・・ ほんと総ダメージはかなりでかいんだけど他のスキル一周させるのと大差無いってのが40スキル感を一気に喪失させてしまった
それでもギガボンよりマシ
ナパーム本当に表記が変わっただけでワロタ
おう、表記より高い不具合→表記を直しました ああ、確かに修正だな もう問題ない
表記の方を実数値に合わせたのかw 良い判断だ
964 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン :2012/08/14(火) 03:07:57.24 ID:kdOUUKp5
ムンロが息を吹き返したな
何よりも ソードの攻撃力あげてください せめてキャノンくらいまで
宜しいならば 最小攻撃力*0.75 最大攻撃力*1.25 で手を打とうではないか。 数字的にはなんとなく等価っぽいだろ!こrで行こう!
60エピガント物理767くらいだっけ。魔はもう少し低い。60エピカーリーサブ物魔800。はは・・・わろす
ハンマーじゃなですかやだー!
>>967 装備の基礎値の差も確かにあるけれど
他職との壁を感じる最大の要因はスキル性能だと思うんだよね
同レベルの装備してても他職と最大値に結構な差があるもんなー
踏んでたからスレ立てしようと思ったがレベル足りなくて無理だった
>>980 頼んだ
俺が建てよう ちょっといってくる
あれ?ナパームって最大ヒット数いくつだったっけ ヘヨォォの部分だけでデカイ奴に5ヒットしたような、しなかったような
さっそくナパーム紋章なくなってるじゃないですかー!
>>973 MAX10HIT
6950%+97190の神スキル
表記修正前は4HIT表記だったから、前とダメは変わりない
あともうちょっと魔攻あがればナパームで2M見れそうだ・・・
50ネスト魔25000くらいある気がするけど 60アビスソロでは45万くらいしかでないっすね
SD実装くらいから放置してたんだが、今ってもうハイブリより物理列か魔列に 特化の方が強いの??
>>979 スキル何でも取ろうと思えば取れるけど
カス火力にしかならない
SPちゃんと突っ込まないと弱いから、結果特化型の方が主流
ムーンブレードダンスダメUPの方買いたいのに短縮しか売ってない 何でこんなにみんな短縮ばっかなんだ
やったことない人は取引所においてあるの作るからね
>>980 レスありがとです!もともと魔型だったのでテンプレ見ながら特化振りにしてみます!
ありがとでした!
キャラ成長させるときってサブクエストもしっかり消化して次の街いったほうがいい? それともメインだけやって、レベル上がってからサブクエストしたほうがいい? どっちが効率よい?
今ムンロってどんくらい火力あればいいんだ? 20K募集とか結構あるんだけどムンロでそんないけんのか
新アクセとかきたけど、純物理はGDL除いてどれくらいの火力になってきたのかな?
黄金の羽と王室のエピ剣がかっこよすぎる
今までと形状一緒じゃないの?
989 :
兄 :2012/08/15(水) 01:59:29.02 ID:wVwqunD8
属性職がわりと簡単に20Kいくから、火力20Kが多いけど プレリー組はその募集だとほとんど全滅だと思うわ。
いくら火力あげてもソドは火力枠で入ったら叩かれるもんな・・
現状20k指定とかチラホラ見るけどねー 実質は属性職以外来るなって言ってるようなもんだね ソドで20k越えとか鯖に数十人居るかどうかでしょうに 冠位改変で属性化される事を切に願うよ
>>991 そもそも縛る人からしたらソドいらんだろうしな・・・
ソドってかムンロでしょ? グラなら闇積めば15kなんて楽に超えるし、GDL12ならFDなし20-25kいくしね
995 :
兄 :2012/08/15(水) 11:25:12.25 ID:wVwqunD8
え、俺はグラもたいして変わらんと思うけど、闇だって火力あってもCT がボロボロって聞くし GDL12がどれくらいの人が持ってるかと思ったら、そこなでかなぁ…と思ったんだけど。 でも15Kならグラならムンロよりハードル低いのは確かだね
グラで20kはいくらでもいるな
闇グラでも闇CTの技巧つければCT20kと火力20k両立できるが・・・
998 :
兄 :2012/08/15(水) 14:11:03.13 ID:wVwqunD8
え、まじかー俺は13Kしかないわー闇安いから、闇から乗り換えてる人が多いと思ってたんだけど、やっぱ闇のがいいんかなぁー
15kとか20kとかお前らどこのドラネスの話してんだよ 俺52だけど魔攻4k物攻3kしかないぞwwwww ていうか攻撃力上げるのってどうやるの? 全身の装備に攻撃力○○%ってのをつけまくるの?
もはやスレチの領域だわな 今は60になるまでレア等級の装備を叩いてレベル上げてりゃいいよ GDはいけないと思うがな
1001 :
1001 :
Over 1000 Thread このスレッドは1000を超えました。 もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。