◆対戦ダイアグラムについて(一読推奨)
ttp://ja.wikipedia.org/wiki/%E5%AF%BE%E6%88%A6%E3%83%80%E3%82%A4%E3%82%A2%E3%82%B0%E3%83%A9%E3%83%A0 テンプレダイヤグラム (例)
\|剣.|月.|槌.|斧.|盾.|騎.|聖.|雷.|砂.|弓.|天.|風.|火.|氷.|光.|重.|星.|機.|達.|医.|
剣|-.-|5.5|4.6|4.6|5.5|5.5|6.4|5.5|6.4|6.4|4.6|4.6|4.6|4.6|6.4|4.6|4.6|4.6|-.-|-.-
↑ここに自職を変えて作成
ダイヤ数字解説
10:0...システム上ほぼ絶対に勝てない。
9:1...1000回対戦して1回負けるかどうか。
8:2..100回対戦して1回負けるかどうか。いわゆる「相性的に詰んでる」
***ドラネスでは8:2↑は付かない。最高でも7:3まで***
7:3...有利不利が目に見えて分るレベル。詰みまでは行かないが同じ実力だと勝てるのは厳しい
6:4...有利不利はある程度あるが運と実力でカバー出来るぐらいの差
5:5...同等
・質問、立ち回り、対策等書き込む際には『1行目に自職を明記』すること。
・自職を明記しない愚痴、煽り等は無視しましょう。荒れる原因です。
・フル装備とアベレージにスレを分けたのは荒れるのを回避するためです。
ですから、絶対アベの話が禁止というわけではありません。しかし基本的なアベの質問等はアベスレでしましょう。
フル用紋章外して狩り用に変えた
しばしさようならだ
フル装備戦だれもいねぇw
6 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/07/16(月) 17:46:48.54 ID:8mQ0fnl8
もうやる意味ないしなあ
いよいよ明日か
闘技場再開してもデミ1強時代の幕開けで近寄ることもないな
お疲れ様でした!
フル装備戦って今日が最後なの?
今日までで廃止になるの?
60になったら再開できると思っていいのかね
フル戦死亡確認か
間を開けると人もいなくなっていそうで怖い
さよならフル装備戦。
最近ニコにフル装備戦の動画上げてる人いるけど叩きがすごいな
何で今まで動画がなかったかわかった気がしたわ
>>13 冠位使ってると嫌われるのはある程度しょうがないと思うわ
しかもピンチになったら縛ってたスキルを解禁する、っていうスタイルで知られてる人だし
ホント日頃の行いって大事ね
ま、それにしても叩きすぎじゃねえかなあ、とは思ったがw
戦い方にケチつけるだけならまだしも、あのレベルで下手くそ呼ばわりされるのは評価基準厳しすぎやで
>>15 最初の1ヶ月ぐらいはなんも縛らないで適当にやってたけど、
その後はアベ準拠の縛りでやってたつもりなんだけどな、相手が使ったらこっちも使うけど。
ただ、相手がシールドとかパリスタしてもすぐに盾張らないで
MPに不安が無くなってから盾張るようにしてたから
ピンチになったら解禁してるように見えたのかもしらん。
園児とボウは基本的に縛らないから最初から盾張るけどね。
必死装備=晒し上等なやつだから意味ないぜ
自分に都合のいい相手じゃないと晒すとか、おかあさんとゲームしてなさいってレベルだったよなw
Lv60のフル装備戦始まったら今持ってるポイントはリセットかな?
もう交換するものもないから引き継ぐなら取っておきたいけど
どうなるかなー
8月に復活するのかぬ?
22 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/07/28(土) 13:00:08.43 ID:GGTulN6n
勇者セットの上位版でるのかね?
>>22 でると思うけど、8人ネスト実装と同じくらいの時期になりそう、それまでは60エピじゃないかな?
60エピって属性耐性付いてるの?
付いてないなら勇者のままのほうがいいのでは?
50と同じなら全耐性5%ついてるはず?
ベリンで確認できる
60闘技場エピは5%耐性付き
ちらっちらっは性格地雷だから叩かれてるんだろ
素行が悪けりゃPSやら装備冠位に理由付けて叩かれるのは当たりまえ
まぁ、実際のPSはポイント2400なら
フル装備では強いんじゃね?
つか、性格地雷のキチガイって本当に自覚ないんだな・・・
あんなコメつくのは自明の理だろうよww
お前の方が性格地雷に見えるけどな
煽られただけで相手のことキチガイ扱いするとか
え?煽られただけでって言うが、
お互いが普通にやってて特別変わった様子もない状態で
笑いエモで煽るとかそんなにあるん?
何戦も消化してたが、煽るようなのは特定の人物だけだったし数%未満の割合だぞ
キチガイとしか思えないんだが
神山テンコ
晒しスレいけ
終了時にエモ系は確実にやろうと思ってやらないと出来ないし面識ない相手にやられた場合は
大抵覚えておくけどな、エモする人は大抵初心者から中級車くらい。やり返すと面白いww
?■■??ケータムq( ゚д゚)pケータム■??■☆ケータム☆????■??■??
死体の前でボンバヘッボッボッボンバヘッ ボッボッボンバヘッ はい、一緒に
ボッボッボンバヘッ ボッボッボンバヘッ SF界のー
ボッボッボンバヘッ ボッボッボンバヘッ トップはkたむ
早く60フル戦解禁されねえかなあ。 1:1部屋立ててやってるがどうにも楽しくないぜ
だなw
フルの無慈悲な総力戦に慣れると
制限だらけのアベは幼稚園のお遊戯会みたいだわ
例えば、1:1の制限なし部屋立てたら、人来たりするのかな
来るかもしれんよ。
個人的にはアベ1:1も十分面白いと思うが、フル戦にはフル戦の楽しみがあるのは同意する
けど今の補正で盾ヒールガン回しのクレと当たったら発狂しちゃうわ俺
>>36 建てるなら勝ち抜き戦がいいんじゃね?
クールの補正が確かフルと同じだったし、マップも殆ど同じだし、ドローにもなりにくそうだ
アベは通常でコンボつなげる傾向だから通常でペチペチやっても終わらないだけだと思うがな
>>38 バルでちょいちょい立ててるけどあんま人来てくれないね・・・
>>40 もし人集めたいならアベスレの方で予め一声かけるとかやってみてもいいんじゃね
大部屋は面子揃うまで中で待ってなきゃいけない、てのが嫌な人はいるだろうしな
少なくともここに一人はホイホイされる人間がいるぜw
にしてもアベは面倒でいかんわな
アベでもフルみたいにオートマッチングしてくれれば万事解決なんだが
逆に言えば、結局この気軽さこそがフルの最大のメリットな気がする
オートマッチングとスキルのクールが半分から始まることだな
全く溜まってない状態からだとダッシュでくるソドに向かっていったら
全然スキルが使えないし、かといって待ったら引きだと晒しスレに書かれる
オートマッチングと、縛りなしの浸透具合がいいです
今日暇あったらやってみようかな
フル装備戦まだかなー
向こうで報酬の発表きたな
先にこっちのユニから手に入るみたいだ
時間かけてるんだからスキル調整しっかりできてるといいけどな・・・
次のアプデできてほしい
そろそろアプデたのm・・・
フル装備来週くるぜ。いやっほー!!
カーリーがフルだとどんなもんなのか、興味深いけど不安の方が上回るわw
ぶっちゃけここが愚痴で溢れかえる光景が今から見えるレベル
開幕8秒でガイデが飛んで来るのか、胸熱だなw
カーリーに1コンボで沈められる未来が見える。
あれからさらに強化はいるとかどんだけだよ。
カーリーは闇耐性ガン上げしておけば、なんとかなるかも・・・
なって欲しい・・・
サモンパペットしてグラッジしたら、削りたい放題wwww
でも中央から隅まで15m以上あるか
カーリーはデミ以上アクロ未満ぐらいの耐久じゃないと強職になるんだろうな
56 :
名無しさん@ゴーゴーゴーゴー!:2012/09/13(木) 02:55:25.09 ID:dPS7yPho
9月19日、フル装備戦復活!おめでとー
再び冠詞ゲーがはじまるぞw
生命とか大幅弱体したらしいから
もう防具は狩り装備でいいよね・・・
1,2週に一回紋章開けれたら満足だし
来週、フル装備やる前に教えてほしい
60エピより50ユニの方が強いとして
騎士捕縛生命弱体化して、何つければいいかな?
それともまだこの三つが強いのかね
弱体化したとはいえまだ騎士捕縛は安泰だろう。
だって他のが悉くクソみたいなもんなんだし。
>>59 騎士捕縛がバランス壊してただけで、決して他の冠位が弱い訳ではないだろうよw
それに以前は生命との相乗効果で、相手のDPSを引き下げていたってのもあるし
が、その生命が大幅に弱体化したせいで、相対的に被ダメージが増える訳で
案外火力重視の狩り装備でもそのまま通用するようになってるかもしれんぞ
ま、実際来てみない事には何とも言えんけどさ
この手の装備を嫌ってた層って少数だけど存在してたじゃん
そいつらが何処までレートを上げてくるかなーってのはちょっと楽しみ
騎士捕縛使わなかったヘタレアクロだけど、生命には依存してたから、正直不安しかない
1900〜2000程度だったから、次もそんなんじゃないかなー
武器は両突撃でした
気にするな
今度のランキングはデミからカーリーの独走状態に変わるだけだ
カリマセアクロが怖いね
防具の生命がクソになってたら、祝福か気迫つけたいな
祝福だけでMP足りるようなら闘魂外して鉄壁加護つけれるし
休止してまでフルとめてたんだからそれなりのバランスは期待してしまうとこだけど
淡い期待でおわるだろうな・・・
アベレージのように縛りがない時点ですでにバランスなんて崩壊してる
というかバランスのとりようがない
縛らないと成り立たない時点で云々
縛って何が楽しいのか本気でわからない
今の縛りって、強すぎるからダメだ、誰でも簡単に当てられるからダメだとか、理由からして間違ってる
フル装備にだけは、そんな縛りの空気を持ってこないでもらいたい
報酬に魅力があるフル戦ではさすがにアベのように縛りを強要することはできないにゃ。
職によっては本当にじゃんけんのようになっちゃってるから、開発がまともに調整する気起こさない限りは苦痛と報酬のトレードですにゃ。
>>68 初心者には分からないかもしれなけど、ただ単に試合が長引くから
縛りが広がってるんだよ。何でもありだと引き分けばかりになるわな
パラプリアクロマセ相手に縛り無しでやってみればよくわかるよ。
縛り解禁のお見合いがメジャーだが
フライングするのは大概マセアクロ
テストに出るぞ
フル装備は実装当初からずっといるわ
>>70はまずレスが読めてない
縛りは32キャップのころはともかく、キャップが解放されるに連れて、強すぎるとか、ぶっぱでも当たるとか、そんな理由で縛ってる
しかも、このスキル縛ってるんだから、そのスキル縛れみたいな、縛りの応酬になってる
初期の頃の、シールドお見合いとは違うんだよ
フル装備の二回目改変後は、火力関連に修正が入って、初期に比べ、引き分けはかなり減っていた
冠位の改変から考えても、引き分け率は今後さらに下がるんじゃないか?
構えながら歩ける職は・・・vp性能補正に期待する
生命冠位の性能低下で引き分けはほとんどなくなるんじゃないか
だいたい引き分けってクレの回復量と固さである
フルはエピ武器や紋章袋求めて初心者も大挙くるから縛りとか言ってる場合じゃないと思う
どうしても縛りとかいうならフルしないでアベやっとけ
逆に言うとレート上がって初心者とかが淘汰されるくらいの層になると、縛りも珍しくはなかったね
なんだかんだで「相手が縛るなら」とか「対抗するために温存しよう」とかって考えのヤツ多かったし
一応60にしといた糞サブの即抜け10回消化が始まる・・・
闘技場ランク付けのやつってアベなのか??
フルにこそ必要だと思うのだが・・・いまいちズレてるな・・・
アベなら2pc余裕ですか?
PSいらんというならクレでランカーなってみよろw
>>78 即抜けできない仕様になるんじゃなかったけ?
装備はずしで放置が無難だと思う
冠詞>>>>>PS
な仕様だったんだからPSが軽視されてたのは間違いない
フル装備戦なんだから装備に重きが置かれるのは当然だって意見がおおかったけど
個人的には冠詞が弱体化してPSの比重が上がるのはいいと思う
フル生命のパラとか殴っても殴っても全然死ななかったからな・・・
>>83 まじかよ。まぁそうなったら全裸放置するわな・・・
属性職は騎士捕縛より知恵の方が良さそうだな
冠>>psなのは2000前後くらいまでで、そっから上は冠はデフォになってるから
psがなくても強いランカーは生命で固めてた奴だけ、生命弱体でpsなかった
奴はさがると思うが、既存ポイントやランキングも初期化?
生命より、騎士捕縛の奴らがどうなるかだろ
騎士、捕縛は2000↑じゃあたりまえ、弱体しても騎士、捕縛が基本になりそーだがな
2000くらいなら騎士捕縛なくてもいけるラインだろ
ソドしかやってないけど、捕縛で上がるディレイが馬鹿にならないし、
ディレイ以外の理由で、冠位効果でたまたま40スキルキャンセルできたりするから、
外せない。
騎士で上がるCTも馬鹿にならないから、なかなか外せないし、
鉄壁・疾風も冠位効果は良さ気だけど、CTが全然上がらんからなー
致命でCTはかなり上がるけど、メイン武器しか付けられないというorz
属性職なら、捕縛外して、知恵なり、加護付けたほうが良いんじゃないかと思う
ソドは特にディレイ重要だろうね、使った事はないが相手してるだけでよく解る
ディレイ抵抗上げたら対ソドが驚くほど楽になった記憶があるしw
ガデの兄貴達、ガン逃げプレイヤーの対処法はどうするパラ?
50キャップ時代の経験上、フル装備でシールド以外の盾スキル使ったら、リングの隅から隅までガン逃げされるパラ・・・
火力は落ちるけど、騎士捕縛必須かな〜
60Eで守備力が格段に上がったから、スマイトジャスクラで果たして削れるのやら
>>92 ステ補正がどうなるかにもよるけど
結局騎士捕縛かもね
まぁまず縛って勝てればそれに越したことはないけど
相手がエグいスキル使ってきたらアバターすればいいんじゃね
そういや聞きたいんだけど、攻撃力ってかなり補正かかるの?
たとえばだけど20000物攻のやつと3000物功のやつとか全然違うんかな
前はしょぼいのでもいけたけど
>>94 前の仕様だけど、
物攻20000も3000でも誤差の範囲以内。
32エピ武器、50エピ武器付けてても、与ダメ変わらんよ。
たぶん、GDL+12装備しても、与ダメ変わらないと思う。。。
なるほど!まあ少し遊んでみたいと思うわ
前の仕様とは違うかもしれないけど、騎士捕縛を適当に揃えようと思う
>>92 アイアンやらパニ使ったらそりゃ相手は逃げるわ
攻撃するだけ無駄なんだから
ガデフォも同じ
相手に引くなと言う方が頭おかしいプレイング
まあもしスピブされたら効果時間中パニで待ってればいいし
エッジやらされたらアバター開放していいだろうが
パニ単体はまだいい。アイアンパニはカンベンだが。
MP不足地獄の再来が・・・
特に何もしてないのに残り3分でMP切れそう
101 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/09/19(水) 14:11:15.62 ID:EWbZOXXY
mpもそうなんだが闇抵抗つみまくってるのにカーリーマジェ相手に即蒸発したんだが・・・
カーリーの火力と、チェーンソーの火力、おかしくね?
MPマッハワロス
あとアルケミがやべー
ウェーブとクリスタルパワーだけで死ねる
あぁ、クリスタル激しかったわ
なんつーか、MP抑える為に消極的っつーか、地味な行動ばっかでつまんねぇ
わかってたことだがクソつまらんな
MP消費やばいからクレにガン逃げされたら尽きるし
近接系がデミ、ソサ相手するときつすぎ
スキル逃げまわってよけてから殴ればいけるがそれはそれで文句言われるんだろ
フル装備実装するなら同時にデミ弱体もしてバランス取って欲しかったな
サーバーとの接続切れまくらないか?
デミ弱体してね?
デミってか園児だけど
タワー出されても即倒すだけで余裕
アルケミとカーリーが基地外じみてる
特にカーリー
109 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/09/19(水) 14:42:20.17 ID:EWbZOXXY
そして私はアベレージに戻る
最高!!!
引き分けがねえ!!!!
園児は狩りふりでバブルないのが大半な時点でゴミ確定してたやん
MP消費>>>>火力>>硬さってことかな
前みたいに硬すぎじゃないのはいいけど、極端すぎんだろw
一部のスキル火力ぶっ飛んでるのは、元性能がおかしいか外の火力乗るバグ残ってるのか
クリスタルパワー最初1,2ヒットでHP7割持っていかれた
おいおいおい なんだよこれ
MP全然足りねーじゃねーかアホかw
最大MPが少なすぎて、前はそこそこ役に立った祝福武器が完全に息してない・・・
騎士捕縛は効果弱くなったとはいえ、強制スキル中断効果もあるしまだ使えるな
なんだかなー
MPカッツカツで何もできなくなるわなwww
116 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/09/19(水) 16:30:16.01 ID:IDBQtrTX
フル装備ってFDつくのかな?
10戦オワタ
もうやる気しねえ、なんだこれマジでw
元々アベとは多少違う戦術を構築する必要はあったが、もう完全に別ゲー状態だわ
MPが少なすぎるから接近用の捨て技がまるで撃てん
ガン攻めスタイルの人間は死刑宣告喰らったも同然じゃんか
昔の仕様に戻してくれよマジで
明らかに前の方がまだまともに遊べたぞ
園児余裕だろと思ったらMP切れてチェーンソーで9kとかもらって死んだ
ガン逃げセイント相手とかまじでどうしようもねーわ
もうやだこのクソゲー
即抜け消化安定だわ。MP不足が酷過ぎる
冠位2来ないと話にならないよな
で、冠位にくるまで負け消化してたらそっからまたやる気にならんし
とりあえずマセにSA回されたらMP尽きるから終わる
フル装備戦でMPの消費量が非常に多く、開始から1分も経たない内にMP切れを起こし、勝負にならないという書き込みを掲示板にて多く見かけました
私もその一人で、現状のフル装備は非常にバランスが悪く、とても腕を競えるような状況では無いことと思います
PvPという名目上、プレイヤー同士の腕前が影響するのが本来の楽しみ方なのではないでしょうか
自身の腕を存分に発揮出来ずに負けるのが納得いかないのは当然の事でしょう
ましてやクレリック等、回復を使える職業を相手にすれば尚更勝ち目が無いのではないでしょうか
よってここにフル装備戦バランス調整の申請を致します
むかついたから頭痛くなるような長文送ってきた
いやいや攻撃痛すぎて回復してもすぐ削られるぞ
ヒール!とか言ってるすきにボッコボコだわ
前よりアベレージに近くなった気がする
装備関係ないとかフル装備戦の意味ないだろ
多分装備も関係ねーだろ今は
装備でMPやらMP回復やらいくら増強しても無意味、火力も属性とか無関係にバカ高い
騎士捕縛に装備が影響してる要素あんのかコレで
125 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/09/19(水) 18:29:11.65 ID:EWbZOXXY
これ属性攻撃ちゃんとのってんのか? 後抵抗も全く実感できんぞ
126 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/09/19(水) 18:32:32.77 ID:k9kWG3pb
縛るヤツと縛らんヤツがいるのがめんどくさいな
スロットから外すのはアレだし、押し間違えたり反射で押してしまうわ
カリとは当たってないが見事なアチャゲーだ
園児の召喚籠りや盾エレやSAマセとか理不尽な戦いをMPを消耗させるという
やり方で勝てるんだから、嬉しい限りだわ。
まぁ装備まったく関係なしのアベレージ仕様っぽいのは腑に落ちないな
引きアクロには勝ち目ないから消えてほしいな
フル装備戦初心者ですが、デミで召喚ぼんぼんしていいんですか?
ここみてると縛りがあるときとか、ないときとか・・・
まず、どうして縛るか、縛らないか自分で考えよう
フルは全開でどうぞ
>>132 簡潔な答えをして下さり、ありがとうございます。
今ちょっとやってみたけどMP倍でようやく足りるってレベルじゃねーかこれ
闘魂やら積んでるかたいらっしゃいますか?
>>73 俺もその意見に同意だな
フル装備戦には縛り持ってきて欲しくないな
召喚はHPめっちゃ低くなったからだしてもいいはずだよ
138 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/09/19(水) 21:10:01.33 ID:+aKcEPk3
まずデミとカーリーがバランス壊し過ぎてだな
今までは縛ってる相手には縛るってスタンスだったけど
そんな悠長なこといってたら倒すより先にMPなくなるから
何も考えずに撃ちまくることにした
カーリーって敵として出会うとすごい動きだな・・・復帰少ない職だと蹂躪されそう。
どんなふうに対処してる?MP切れるまで必死だわ。
アルフだけは固いままでずっとおっかけてくるんだよな…
あいつってMPあんの?
142 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/09/19(水) 21:51:57.20 ID:yLkXhbf6
フル装備戦初心者です 自分マセなんですがアイアンやチャージはしないほうが
いいんでしょうか? また、してはいけないというローカルルール的なもの
はありますか?
クレだけどカーリーは無理ゲー
何気にボウのガイデやばいな、半分削れるわ
エンジは弱くなったけどケミが強すぎだろ
ケミからしたらアクロなんて無理
何使ってもPSないやつは昔みたいにはいかない
とりあえずスキル縛りのローカルルールはなしで
クレ同士のヒール縛りだけでええやろ
ホリシはありで
俺の祝福冠詞が活躍する日が来たか!
とりあえずさ
60エピとGDUの差がねーのを何とかしろよwww
騎士捕縛は現役
スキル中断はやっぱおかしいし動きとめるのは強い
>>146 お前セイントだろ
ホリシされると攻撃できねえんだけど中華氏ね
氷結ゲーだなw
凍った瞬間終わるわw
>>146 お前ホリシに頼ってるクソセイントだろ死ね
インクはまだ殴って勝負挑んでくるなら許す。ただし壁際に引きこもってるセイント、てめぇはダメだ
あとエレはすいませんFFEXやめてくださいありえないほど痛いです。
ホリシのなにがダメって単純にだるい
やることが本当に極端だな、開発は。。。
引き分けないのはいいけど、MP減らす意味あったのか??
旧仕様の30%ほどしかない。。。マセでMPきれそーになるとか、、
引き分けなくなったのはかなりいいけどね
あとMP足りないってのは無駄な動きやスキルが多すぎるんじゃね
きっちりコンボいれれる上手い人見てればわかるけど、普通に足りないなんてことないし
きっちりコンボ入れててもパラとやったら足りんわな
召喚盾にされてちくちくされたら足りないわな。
MPはウォリのガン逃げ対策でしょ
とりまヤバい職はエレ 園児 カーリー>パラ>ボウ 騎士捕縛ゲー
パラ>ボウってネタで言ってんの?
パラはガデくんは強いけどクルセは
いや俺も今のフル装備だとパラ相当強いと思うぞ
ボウなら勝てるがパラだと時間食われるとMP切れて負ける
パラだってMPには悩まされてるっての、お前らが無駄打ちしてMP枯らせて
自滅してるだけだろ
>>162 パラっていうかガデになるけどジャスクラとかスマイトもきつい
エッジもだけど1回がでかいスキルのが回避ミスっちゃうと致命傷になるから個人的に苦手
>>163 そうだけど、アバター中の回避とかも地味に効いてくる
初心者なんだが騎士捕縛系って武器の冠詞?
>>135 50のエピ闘魂とマナリフ技巧つけてるウィンドにゃ
ショタ一回でMP枯れるにゃ
使わなくても2分は保ってくれないにゃ
アバターつかってくる人いるんだ
上位はみんな使ってるよ
パラは盾ガン回しすればまず負けないからじゃないかな…
勝てるかは知らない。
そうなのか
自分がパラやるときはシールド、ヒール40スキル縛ってやってたけど買えるかな
それしかないな、誰も盾系ガン回しの上でのパラと比較してるみたいだから
公式読んでもよくわかんないんだけど、どの段階でフル装備戦ポイントはいるん?
パラは盾ガン回しすれば・・・おっとクルセさんはそんなに盾ないぞwww
職よりスキル振り次第だろ
176 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/09/20(木) 03:55:09.26 ID:UJLRc1FK
自分アクロだけどパラが盾使った時点でガン逃げしてる・・・
盾ヒール使う方相手にMP切れずに戦えるアクロさんいるのかな?
むしろスピブハリダンライジング見たらヒール解禁するけどな
>>176 使われる前にスピブして一気に仕留めるにゃ
使わせたら負けにゃ
前のフル装備は、騎士捕縛以外結構気に入ってて、入り浸ってたけど、今回のはちょっと・・・
スピブはMPの無駄とすら感じるわ
うだうだ言い過ぎ
ctごとにスピブかけてぶっぱしたかったのか
バフにしか頼れない奴がいるからMP抑えたんだろうが
だが、近接職は不利だな
プリみたいにガン逃げして、逃げ切れたらそのころには相手のMPが0だからなw
MP抑える行動取るから、全体的にもっさりしててつまらないって話だよ
しかも、トップスピニングがCT6秒とか、コンボに使えないレベルだからな
CT調整されると、vEの時と操作感違いすぎて、回避が出来なくなる
MP抑える行動を取らなくても決める所、きちんと決めれば削れるはず。
MP増やすと、盾エレとか復活するからな
CT調節は、少しくらいアベレージやれば、PvPとPvEの操作感が違うのはあたりまえ
うおお マセ無理ゲーやこれ びっくりした
実力差が大きいか、糞火力な職使ってたら、そりゃMP余るけどな
いや、多少なら調整利くけど、CT6倍とかやりすぎだろ
しかも、サークルとかじゃなくて、動きの基幹になるトプスだぞ
元々アクロは強職なんだから当たり前でしょ
それ位で無理とか自分が下手だっていってるようなもんだわ
アベでも行ってうまいアクロの人でも見て勉強でもしたらいいと思うわ
ケミはダメおかしい。クリスタルパワー
で即死。カーリーはゆとり過ぎる。
闘技場補整がまだ何も入ってない。
その他の職はバランス取れてるね。
アクロ強職はアベだけだって散々言ってたろ
ただ、下手なのは大いに認める
だからトプスとMPは困るんだよ、マジで
アクロが強職って言い続けてる奴ってアクロ使ったことないんだろうな
うまいアクロと同じように動けるかって言われたらムリだからw
>>188 お前自身アクロ使ってみて下手だったって自己紹介ですかwww
>>189 うまいかどうかは置いといて、使いこなせるようになるまでは時間かかったよ
強職だから即勝ちまくれるなんていう職じゃなかったわ
お前みたいにクソ煽りしかできないバカはやらない方がいいよ
縛りって職の政治力の勝負みたいできらい(´・ω・`)
フル戦は何があろうと縛らない
>>190 自分で煽っといてなにいってんだwww
まさにブーメランwww
フルで縛っても相手がなんも縛ってなくて悲しくなるだけだから最初から全開でいった方がいいぞほんと
あーあ躊躇せずに使えば良かったってよくなる
>>192 何を言ってるのかわからんがお前がバカなのだけは分かるよ^^;
ただ、ブッパしてれば勝てるのはケミくらいで、考えなしにスキル打って
も勝てなくなったのはエンジとアクロ、パラも一撃の痛さは健在だな
カリは起点スキル優秀でコンボも楽な分今の所お手軽職ってところでしょ
なん40スキル先に使ったもの勝ちになってる気がする
1位のヴィクロリア・ってやつ観戦で見てたけど全部それ
フル戦での縛りとか言ってる場合じゃないMPの減り方だしもう煩わしい縛り云々は止めた方がいい
アベとは違うPvPと割り切ったほうがいいと思う
フル装備ってくらいで装備ちゃんとしてればアベでうまい人にもなんとか張り合えてたのが
アベでうまい人の独壇場になったのがなあ
勝てんわ
いやまぁ装備揃えるだけでPSを補い切れるって
PvPとしてはおかしかったけどな
前の仕様はいくらフル装備と言えども装備への依存度が高すぎたわ
今回は今回でバランス調整放棄かと思うレベルだけどな
対戦時間の半分もMP持たないとかどういうことなの
>>198 アベでうまいやつが上がるのは当然だろ
装備だけで初心者が簡単に勝てるシステムとか課金ワッショイするだけだから最悪
後アクロが使いこなせなくて弱いって言ってる奴は筋違いだから無視でOK
自分が使いこなせる使いこなせないにかかわらず職ごとに強さは決まってる
PvPの実力が出るのはアベがあるんだし金とか時間かけてるやつが俺TUEEEEできる対人があっても良い気もするけどね
>>201 課金で差が大きく広がるのはネストだけで十分
どのコンテンツも課金最強ゲーにしたらみんなやめてく
>>200 アベでうまいやつがアベで上がるのは当然だがフル装備だし
前の方がフル装備とアベの差別化ができてた
どっちも似たようなものなら初めからランダムマッチのアベレージでポイント付与するようにしろ
どのコンテンツも課金最強ゲーにしろなんていってないし
というか前のフル装備だって課金最強じゃねえしな
アベで強いやつは普通に強い
へたくそでも装備頑張れば何とか張り合えてたのがフルボッコされるようになったってだけ
その考え方のせいで今のアベの過疎理具合なんだよ
フルやって楽しいと思わせればもっとPvPも流行るっていう考え方ねーの?
今90%いや95%がPvEなのにそこからPvP人口取り入れようとしない考えなのはちょっと脳が足りんわ
アベが過疎ってんのフルのせいにするなよ
っていうかアベはメダルでフルがポイントってのもおかしい気がするが
ランダムマッチでポイント配付がいいと思うな
PvP専門の人もアベでもポイントで装備揃えられたり、紋章で金策できて狩りもやるようになるかもしれんし
その上でフル装備をもうちょい装備重視にすればPvEしかやってない人も取り入れやすいだろ
フルは装備、紋章やらひっくるめての強さじゃないと、名前負けだろ。
そのうち何を装備したらいいとか検証始まると思うけど
今の所、アベに冠効果でるくらいのイメージしかない
嫌々狩り豚が闘技場行くか?
嫌々Pv厨が狩りするか?
狩りゲーの対人で装備がこれほど重要じゃないネトゲも珍しいけどね
基本狩りでサブコンテンツとしてある対人は大体装備揃えないときついってのが多い
そのために対人好きな人は狩りやって装備揃えたりするもんだが
このゲームは対人好きな人は対人しかやらなくなってるからな
運営は狩りゲーの対人のあり方を理解してないから、闘技が盛り上がらないって事に気が付いてないわな
上でいうPSない人でも装備揃えれば上手い人と並べるってのが狩りげーの対人の理想
こうしないと対人ガチ勢以外はやらなくなるから過疎るんだわ
アベが過疎ってるのは自分勝手なローカルルール押しつけてくる古参が
鬱陶しいからってのが一番でかい。
212 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/09/20(木) 15:39:37.38 ID:43gYaG7g
課金ゲー課金ゲーうるさすぎ。
貧乏過ぎだろ。
相手は商売でやってんだよ。
実際このゲームは今までトータルしたら結構儲けてるぞ。
つまらないって思うのはいいがここに何回も書き込んで他人にまで価値観押し付けんな。
課金ゲーでつまらないからユーザー少なくなるとかほざいてる貧乏野郎はまず自分が引退しろ。
不愉快だから消え失せろ貧乏人
とPSのない課金中が申しております
課金しなくても装備揃えることはできるが
新規に全然やさしくないから新規の人が定着しない
ってのが今のドラネス
c9を見習うべき
新規にやさしく課金も安いレベリングも楽
pvpがタオバレシュといった一部職がぶっ壊れすぎなのはドラネスと似ているが
俺はPvが過疎ってるのはルールだの楽しくないとかではなく
単純にうまみがない稼げないからと思ってるわ
狩りが好きだからってカンスト組は今更ミノやケルを毎週消化するか?
野良PTも装備を揃えるために60ヘルやGDHが並んでるし、まずいだけのネストとか手伝い以外では行かない
もし闘技場でしか最強装備
今稼げるであろうスキルブック素材が手に入らないとしたら狩り豚は絶対嫌だろ?
ローカルルールなんかもただアベ民がPvに手を加えて楽しむために作ったもんだし
強制するわけじゃないそれで楽しめないなら自分なりに好きに遊べばいいだけの話
今のPvに楽しむ以外要素なんてなんて無いんだから肩の力抜いて楽しめよ
課金力とPS両方ガチなのが頂点に行けるバランスが理想だわな
片方が欠けたら半端な位置に落ち着くくらいでないと
つか微課金の乞食共はもうちょい課金豚を敬えよ
誰のお陰でゲームが維持出来てるのか考えろw
課金してるんだから敬えってそれはなんかおかしくね?w
そりゃー課金者がいるから運営が儲かってゲームが成り立ってるわけだけど
その課金者は運営のためでもゲームを維持するためでも他のユーザーのためでもなく
自分のためだけに課金してるんだから
「俺は廃課金で装備揃えてるんだから敬えよ!」って変だろw
例えるなら本屋で本買ってる人を立ち読みしてる奴は敬えよって言ってるようなもんだろ?
なんでそいつが自分のために金使ってるだけなのに敬う必要があるんだよ
結論、装備そろえれないやつはフルじゃなくアベがあるんだからフルであーだこーだいうなよ。。
アベにこもっとけよ、、課金できない奴の嫉妬にしかみえん。
はっきりいっとくと、今の仕様じゃ、装備ある程度そろったら誰もやらなくなるだろww
無課金連中はつまらない要望ばかりだすなよ!!
ドラゴンネスト自体ゲームが面白いのに人が定着しない理由わかるか?
運営が課金でしか強くなれないようなシステムにしてることが一つ
強くないとネストが全然クリアできなくてつまらないから
課金層だけターゲット絞って人が減って落ちぶれてったネトゲなんていくらでもあるわな
課金連中が装備が影響してなくてつまらないだの、メダルだの、言ってるんだろ
>>219 面白い前提で定着しないってのは矛盾してるだろ、ドラネスは無課金でもそこそこやれる
数少ないゲームだがな、定着しないのはエンドコンテンツがつまらないか、飽きたからに決まってる、対人に
関しても職リセ買うように職バランス調整してるのが目に見える運営方針にプラスαとして、プレーヤー
同士での職差別などなど、、RPGなのにキャラの装備そっちのけでLVだけあげた寄生組みがPSあって
対人最強とかだったら萎えるだろうが普通ww。それこそ終焉だわw
廃課金でPS磨いてるやつが最強だということだな
対人コンテンツで腕前関係無しとか対人の意味がないだろ
腕の差によって勝ち負けが決まるのが対人戦だろうが
それならアベいけつってんだろ
PSオンリーはアベ
PS+装備はフル
どうしてそれで不満なんだ
PvEのスキルそのままvPでも使えるようにしてるんだから仕方ない
システムで40使用不可とかその他バランス壊しそうなスキルを使用不可とかできればいいけど
現実的じゃないな
なんかクレと女職の硬さがほとんど一緒なんだが
がんばって削ってもワンコンで死ぬわ
バフとか40スキルだけ、MP消費多めにすれば良いのに・・・
なぜ全スキルのMP消費を極端にあげるんだろうか・・・
アクロソドが喜ぶだけだろ
バフをいかしてのフル装備だろ
PSで全てが決まるのが好みならガチFPSにでも行けばいい
スキル縛り強要したいならアベ行けばいい
前まで1900前後で当たってた騎士捕縛生命持ちだったやつらが軒並み1600弱で笑ったわww
何人か戦ってみたけど前みたいに全然苦戦せずにすんなり倒せたし やっぱり冠詞って重要なんだな
冠詞云々の前にまず自分の職から書かないと^^;
アクロひどいww
女職相手のときしかMPもたねえww
トプスピも各スキルの威力もそのままでいいからMPなんとかしてくれにゃwww
233 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/09/20(木) 21:06:37.92 ID:u0QGsRIp
初心者な質問なんですがCTや魔法攻撃力や物理攻撃力も影響あるのでしょうか?
>>233 あるよ。装備ゲー。前2300くらいのPV用エレスだったけど50装備じゃきつかった。
メインの45kセレアナでいくとダメ1.5倍はかわってこっちのほうは19勝1敗だった。
開幕プレイヤーネーム流すのやめろww
ネストで、過去トラブったプレイヤーと当たると壁パンしたくなる
vsカーリーってみんなどうしてる?
コンボ以前に1つの打ち上げスキルで3割ずつ減って気づいたら死んでるんだけど
>>235 ここで会ったが百年目!って思えばいいよ。
即闘技場に戻る奴多いなああああ
上手いマセってみんなハンマー使ってる?
スタンス張ってても園児カーリーがダメージ与えてくるガデ
なんだ、あの反則スキル
ハンマーgm
ピンポンの追加ダメージなら突破された気がする
MP切れすぎワロタ
40スキルぶっぱでいくわ
何このMP切らせたモン勝ち
MP切れしてお見合い状態の時に遠くから通常撃って来る遠距離職の攻撃が地味にいてぇよ
園児の攻撃がずっけぇ
範囲だからちょいちょい食らう
一発で1500ぐらい食らって中々バカにできないダメージになるしな。
そしてのっそり近付いてくるアルフ。ワックスでコケる俺
あるある過ぎて困る
死角から飛んでくる10kチェーンソーとかな
マセだとギアマス相手に開幕捕まえられなかったらどうしようもないね
SAはってごりおししないとどう頑張ってもチェーンソーに負ける
壊してもすぐ次出してるし
クレ、ボウに比べたら、マセはだいぶマシなんじゃ?
プリにヒール全開されるときつすぎる
MPたりんわな
PvP全般でだが大抵はフル装備時勝った時にエモしてくる奴はアホなん?速攻BL入れてるわ
>>253 ガン逃げ、盾全開はエモられるよ
ガン攻めして負けたのなら、アピール厨なだけ
待ちならウザイが逃げや盾使われてもなんとも思わんわ
フル装備でスキル制限とかアホか自分で部屋を作って篭っとけよ
>>255 同感
縛ってる奴だと面倒くさい奴だなと思う
スキル全開でくる奴は気持ちがいい
ポイントが欲しいからフル装備行ってるけど、引き打ちの人がいると面倒。棒立ちしたいけど、やっぱ適当にでも戦わないと心証悪いかな?
>>234 嘘をついてはいけない。
大体FD関係無いよ。
>>257 ポイントだけ欲しいなら始まったらESC押して即離脱がいいよ
そういう人多いしだれも文句言わない
いまなら即当たるし数分で10回終了
>>259 Escは出来ない仕様になったって公式
に書いてあるけど出来たの?
それに離脱したら回数カウントされないよ。
回数カウントされないとかどこ情報よ?w
試合中なら抜けられるんじゃない?
50の時も試合中に抜けたら抜けた方が負け判定になってたはず
きちんとお互いのポイントも変動したとおもち
おもち→思う(´・ω・` )
264 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/09/21(金) 12:29:18.26 ID:BiahWCZk
ポイント貯めようと思うのですが土曜までに10回消化すると貯まるとの事ですが、引き分けだと回数に入らないのでしょうか
試合中の闘技場に戻るは回数カウントされたよ
負け判定でポイント減るから限界あるとおもうけど
流石にどんだけ下がっても抜けて増えはしねえだろ
いや前の仕様だとあまりにもPts低いと負けても+になる試合とかあったよ
1300vs1800くらいならあがるんじゃないっけ?
>>264 引き分けだとカウントされない
棒立ちで殴られて負けるよりは前出のESCで出るのが時間効率はいい
268 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/09/21(金) 15:06:53.70 ID:BiahWCZk
ESCなら出ると相手にはどう写るの?退出しました。等相手にわかるのかな それとも棒立ちしてる相手がたまにいるけどそうなるのかな
とりあえずずれ回線絞りの理不尽なあたり判定MPすぐ枯れる冠詞一発ゲー
萎える要素しかない
>>268 ●●VS○○って出た後相手がESC押して離脱→即試合が終わる
退出しましたとかとかも出ないで即試合終了
あー退場したのかって想像する程度で勝利1つくし相手にも利があるから気にしないでいい
1回の打ち上げが命取りの試合で先出しで潰したのに
そのまま残って打ち上げられてコンボされて死んだ時は萎えた
273 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/09/21(金) 18:47:30.75 ID:efXpg9s7
今10戦してきたがMPの減りおかしいなこれ
エレ園児パラしかやってないがどの職もぶっぱしたら開始1分で尽きる
アティがの新EXがエグい飛距離だわ
ガイデットも避けれないし
にしてももうPts2000代とかいるのな
ふるぶっぱが楽しいのは普段縛らなければバランス崩せるような職。
フル戦では縛り無しでおkなのは自分も思っているけど、楽しいかは別。まあアベの様子見てれば今更言うようなことじゃないだろうけどね。
マーセナリー
敵の攻撃により怒りptが貯まることで☆をチャージ
チャージされた該当スキルが開放される
☆ 通常状態
☆☆ ディバハ
☆☆☆ バトハ・チャージ
☆☆☆☆ ボンブレ
☆☆☆☆☆ アイアンスキン・ハイドレ・メイル・ギガボン・台風
例1) 対戦相手☆☆☆☆該当スキル
・アルフレッド召喚
・ガイデッドシュート
・アバター
・カーリー
対戦相手☆☆該当スキル
・ミラクル
・スカイライン
エンジ、カーリーは最初から全開放安定やな
そしてなぜかアクロには縛ってしまう
使っても逃げられるだけだからってのもあるけど
>>277 園児ってかアルケミな
園児は昔の無双から比べたら全然弱くなったな
アルケミとカーリーの全スキルの威力半分にしたらいい感じの調整になる
裸の奴がランカーで萎えた
フル装備戦初心者のセレアナです
縛りなどが気になって来ました
盾なし40スキル無しでプレイしているのですが
セイントに勝てませんというか設置物おかれて
おまけにホリシ?のせいで勝てる気がしません
現在46戦ほどしてptsは1530くらいです
やはり縛りなど気にせず適当にやればいいんでしょうか?
セレアナならセイントはカモだ
ホリシされてる間は単発の威力が高い攻撃だけにしとけ
レリックはホールド以外は基本無視しとけ、ホールド置かれたら近寄るな
レリヒ使われたら盾使え
セイントなんていくら装備揃えても火力ないし、防御も他職と変わらずで
バフありでも糞
他職>>>>セイント並でセイントは弱い
攻めれば一瞬で死ぬよ、攻めないでちまちましてると当然先にMPがなくなる
283 :
280:2012/09/21(金) 21:07:02.61 ID:DXNOjzfn
近づいてもすぐに設置物おかれて逃げられるんですよね
チェーンライトニングとhxb?ぐらいしか使ってこなくて
クールタイムたまったら近づいてまた〜〜みたいな
そりゃセイントなんてそれくらいしか攻撃スキルないもの
それで怖気づいて引くから負ける
セレならFBLでもぶち込んでやればいいじゃない。
MPだけなんとかしてくれマジで
盾ヒール全開されるとどうしようもない
ちゃんとテストしてんのかこれ
ヒール使うパラに会って3万くらい回復された時は目ん玉飛び出たわ
MPねぇよ
288 :
280:2012/09/21(金) 22:38:27.15 ID:DXNOjzfn
とりあえず参考にしてみます
意見ありがとうございました
ランク表できたよー
SSS ギアマス デストロイヤー
SS バーバリ ダーク アデ フィジ
S シューティ グラ クルセ
A テンペ ムンロ スナ ガデ ソウル
B アティ ウィンド インク
C セイント スマ セレアナ
D エレス マジェ
縛りなし何でもあり前提ね
全キャラ所持(共有垢など)しているんで、異論はそんなにないと思いますー
ギアマスがSSSとかないと思うわ。下から数えた方が早いと思うぐらいちょろい
SSS テンペ ウィンド スナ アティ アデ
SS ガデ クルセ バーバリ デストロイヤー
S ダーク ソウル
A スマ グラ ムンロ
B フィジ ギアマス シューティ
C エレス セレアナ マジェ
D インク セイント
アクロとかほっとけばMP勝手にきらすだろ
火力もホーク入ってる時以外はごみだしデミとボウがTOPで
時点でカーリーマセって所
アクロがSSSは絶対にありえないわな
アクロは手数タイプだから、このMP仕様なら下位
>>292が結構良い線かと
WWのイーグルEXがきっついわな
範囲広いわ威力高いわ
マセのフラスイとかも即ダブサマが来るからSA突破されるし
ジャンプ見てイーグルと思いきやトプスでこっちの回避追ってからイーグルとかしてくるし
イーグル食らって復帰使うとライジングに吸われて乙るし
MPの関係でアクロ系は現状中堅ってとこだろうけど
MP消費に調整入ったらWW結構やばい気がする
トプスチェンロのクール伸びたって言っても
ショタスピブがあるWWにはあんまり関係ないしな
全MPを逃げに使うWWの倒し方おせーて
移動レアバ靴+10%羽でも、攻撃当てられなかったガデ
>>295 プロボから笑うエモでもやれば勝った気になれるよ
>>294 盾やSAを上手く使えよ
スピブホーク中だけ回避に集中して耐えれば問題ない
サークルやトップスのCT伸びてるしな
お前らアデどうおもう?
他の職業のようにコンボつなげれるわけでも瞬間で半分以上削れるような職でもない
防御スキル少ないで困ってるんだが
40当てればほぼ有利な状況になるけどそこに持って行くのが難しい
アイスビーム使ってないの?
あれで4ぶんの1は削られるんだけど
フル装備戦って防御力の補正とかどうなってる?
防具だけまだ50装備なんだけど、60Eの方がダメ軽減率高いのかね
>>299 自分はHP12万だけどそんな削ってるものなのかな
マグヲで3万近く飛ばす職がなんだって?
マグヲじゃねぇマグウェだ。マグヲは15kぐらいだった。
クリスタルパワーで4万飛ばすくせに削れないとか
フィジならともかくアデでネガるとか練習しろとしか言えない
そうだよな十分強職だよな
1900辺りで伸び悩んでたからどうしようかなって
これ属性上げて意味ある?
ボウならベリン装備でも1700いけるレベル
あとプリはマセ相手は詰んでる
>>305 1900までいけてる時点で強いと気付け。
今、2000近くある人は旧仕様でも2400前後でみた人が多いからな
ケミは旧だと2200前後が多かったから同じくらいまでは上位が上がればいける
今の仕様だとワンコンボで削り切る職がどうしても有利だな
防御力と、HPに差があるなーと思うんだけど
補正どうなってるんだ?
全身60エピ+6無官位と60レア武器無官位でやってるけど
最初はアレ?こんな糞装備でも以外といけるなと思ってやってたら、
やっぱり装備の差があるなと気づいた
フル装備におけるチート職順位
1位闇ボウ 2位カーリー 3位アデプト 4位マセ
5位アクロ
以下他職糞
きみはなにが聞きたいんだ
装備強いって自信のある人のステータスはどうなってるの?
装備めちゃ強いフレでもボコボコにされてるわ
装備関係ない
今防御力反映されてなくね?
防御力?HPはけっこう差があると思うんだ。
H80000だけど、倒れるまでに明らかに攻撃回数が違いすぎる。
防御力にあんま差がないからGDUGDL>>60エピ状態になってる
60エピ組は仕様変更くるまでか冠詞Uくるまではきつい気がする
エアガイツ防具揃えてるのにHPごりごり減っていやになってくるわ
特に闇ボウ闇マセ、カーリ、アデ、EXありのWWの火力どうにかして欲しい
闇ボウとか必中ガイデで2〜3万もHP持ってくじゃねーか
フル装備戦って、雷属性を優先して上げるべきガデ?
これ確実に冠位2かユニーク前提で作ってあるよな
ダメに対して防御がおいついてない
SS(ギアマス?)ヤバイ
ワックス→召喚物のハメ+鈍足→ 四つんばいで何も出来ず死亡ww調整HEYOOOOO
50時代のフル装備で使ってた装備を引っ張り出して使ってるわ
今回のEXでアクロもひとくくりにできなくなったがな
テンペは弱い
でもWWはラジングストームあるからコンボ持ってくの楽だし
バインド→ダブルサマー→イーグルEX→ダブルサマー
でHP半分持っていける
ガデの視点から見ると
SSS ギアマス シューティングスター
SS カーリー エレ
S マセ クルセ(バグ使用)
A マジェ
ソドは盾CT溜まる前に攻め込まれても耐えられる
テンペも別に弱くないだろバインドEXの後のダブサマとかボルテとかめちゃくちゃ痛いぞ
ライジングに入る前にSA張るからアベレージほど脅威じゃないわな
アクロがマセより下ってないと思うわ。
職の相性があるのでランキングとか意味ない。やるならダイヤをよろ。
アクロがマセより上って方がないだろ
カーリー糞すぎ
弱体化しろよゴミ運営
デミのシールド展開!
MP切れ確定
ダメトラされたらガン逃げ安定
殴るだけMPの無駄
相手は大抵こっちが引いても気にせず召喚や攻撃続けるから
ほっときゃMP枯れる
マセは台風アイアンガンガンつかってくるなあ
つらい
デミのmp前回より減りにくい?アルフに召喚連打でも、全然枯れる気配がないんだが、、必死に召喚潰すだけで、こっちはmpなくなるわ、、
mpみんないくつよ?
7300しかないんだが?
>>336 どんなに高いヤツでも5桁は無いんじゃないかなあ、多分
俺も7800程度だし
でも一応MP回復は結構効いてる気がする
闘魂とかマナリフ技巧とかレアアバ6セットと揃えてるWWだけど
同じアクロ系相手に同じペースで攻撃出し合っても、相手の方が先にガス欠してくれるわ
それでも無駄撃ちが過ぎたり、あるいはガン逃げor盾回復全回し相手には普通にガス欠するから、そんな物凄く有利になれるってほどじゃないんだけどね
ていうか40ぶっぱが決まるかどうかが勝率に大きく響いてるのが物凄く不満
こんな事ならエッジのレベル上げておくんだったと絶賛後悔中だぜ……
プリだけど15000ぐらいあるわ
>>338 ひどい。
プリがmp切れるまで耐えようとしてたけど、
相手スキル全ぶっぱでも余裕だったからおかしいと思ったぜw
7300って低過ぎね?
俺ヲリだけど9千はあるぜ
勇者装備一式とトーテムリング装備しまくって闇上げまくってるけど余裕で沈んでいく・・・カーリー
>>338 それGDL装備?
俺のプリ、トライバル装備だから糞みたいにすぐMP切れるわ
まあプリなんて勝てる気しないから完全に10戦消化対象だけどね
今は属性は前ほど影響しないから、カーリーの火力が高いのはスキル自体がぶっこわれてるだけ
>>340 アクロはスキルからスキルを繋ぐコンボだから7000とかじゃ無理ゲー
ヲリは通常もまぜれるからまだいいよな。
>>345 そうなの? ダッシュ使えないから凄く辛そうだったぞ、見てる限りでは
通常がコンボに使えるって意味ではパラが一番MP的には楽そうだが……
クレがヒール使ったらオワコン
開幕1分でMP切れるソド
GDUムンロでも14kある
>>343 いやGDUだぞ
MPは切れやすいが一応中で14000〜5000ある
>>348 ソドは火力ないからな職性能よくても弱い
でも正直クレも盾職()の耐久度
職によってはワンコン即死げー
ソドの火力の低さはほんと可哀そうだな
>>346 ワロタwww
最初フル装備やったときmpの量に驚いた
自分だけバグ?って思ったくらいだしなw
パラが通常でコンボ繋げれるからパラ有利ゲーだな
盾系統でいくらでもCT稼げるのも強い
>>286 いっとくが
それセイントもMPマッハなパターンだからMP配分で優位に立てばただのカカシになるぞセイント
というかプリ
あ、そうだ
プロボは煽りスキルに思われがちだが、相手のCT下げるからガチデバフだぞ
まあ相手のいろんなゲージも溜めてくれるがな
プロボは煽りスキルに定着してるからなァ
使ったら、試合抜けるヤツいるし ランカーもそれを意識してかプロボ縛ってたよ
それに、プロボるヤツに限って、試合後笑いエモしてくるんだよな〜
勇者防具ケミだけどMP16000ある
なぁ園児相手にならMP切れ狙ってもいいよな?
まともにやってたら召還だらけで嬲り殺しにされるわ
ダック出しまくるエンジは早くMP切れると思うダックがスキル無駄打ちするからね
そうじゃないエンジはだいぶMP消費抑えられるんじゃないかね
正直相性があるからどの職が強いってのは一概には言えないね
一番いいのはこの職から見たら、この職がつよいって感じじゃないかな
あと2週間位ランクみてたら、大体の強職わかるかもだけど、結局アベ上手いPSあるやつが上にいくだけな気もするね
前は召喚がスキル使うと園児本体のMP消費してたけど、今は召喚がどんなにスキル使っても園児本体はMP消費しないよ
そのおかげで、本体重視な戦い方でない限りMPは尽き難い
まぁMP切れてもキャノン通常が強いから戦える
ケミ園児カーリーでランク乗ってるやつは認めるが乗ってないやつはただのかかし並のps
相対的にランク乗ってても普通のps
てかさボウがなんか足速くなるバフ使ってくるんだけど何?
ボウが足速くなるとかさすがに卑怯すぎね?
>>365 こないだのアプデでボウはスキルの性能いろいろ変わって
ヒールオブシルフがただの射程増加バフから
移動・行動速度30%+火力UPの自己バフになった
ブルズも技巧付きで物魔被害30%増加の60秒持続だから
ブルズ食らうとやべーぞ
え?
ボウマスが移動行動速度UPとかなんでそんなの実装したんだよ
ただでさえボウの火力おかしいのにスピブありとかどんだけだよ
あんだけ長い間調整して出したフル装備がこれかよ
前より職差広がったじゃねーかよ
強いやつはPSと言われるけど、これ完全にPSよりスキル振りやん
狩りスキルしかないと、どんだけPSあってもきついと思うけど
今のフルは狩り振りでもよっぽど個性的な振り方してない限りは戦える
一部の職の場合とかなり上目指す場合は除くけど
>>363 PSうんぬんより冠詞だろ
フルは2000上だが、騎士捕縛生命つけてるやつに冠詞なしのアベ民には常にランク乗るのつらいんだが…
冠詞でキャンセルされるのがうざい
本当にPSとかほざくならアベでやってから言いなよ(大部屋除く)
現在のフル装備は職性能が一番大きいわな
アティでデミ4職がつれえ...
他はうまくやれば大体大丈夫そうなんだが、
ガン逃げチャンス待ち園児は倒せる気がしないし
ケミはワンコンボで8割方持ってかれる
ランカーボウはどう対処してるの?
え、マジェ強くね
時止めからワンコンなんだが
ランクインしようと思うとどの職にも勝たないといけないからボウは無理だな
ランクイン狙うならマセ、アルケミ、エンジ
そのうちけ
いやボウ最強だろ
今のボウでネガれるとしたらMPぐらい
ガイデ撃ってアンクルで追撃してブルズ入れてトドメ刺すだけの簡単な作業です
ボウでネガるとかキャラデリどころか垢デリしてこいレベル。
ガイデ打つだけの簡単な作業じゃねーか
エンジでカーリーにどうやって勝つの
召喚とワックス撒いて逃げる
ボウの火力やばいねぇ
強すぎて笑えない
アルケミにとってボウは天敵だと思うの
どの職にとってもボウは天敵だろ
レリックや召喚出されてても適当にガイデ打つ馬鹿はしらないけど
どの職にも勝てなければきついって条件つけると最終的にランク残るのは
エンジ、バーバ、カーリー、アクロ
この4職じゃないかなと思うわ
もちろんPSあること前提だけどね
開始後、通例となってるお辞儀して反応も無し
微動だにしたないから、負け前提できた人かと思って
様子見ながら近づいたら攻撃を食らったでござるwww
こういうやり方もありなんだな
まぁ、倒したけどw
ワロタ
以外とボウ苦手な奴多いのなw
>>384 デストが火力足りなすぎる、というかバーバはボンブレがかなりつよい
あれがあるおかげでソド含めヲリがきつい部分の火力面が補えるのが大きい
ヲリは性能悪くないけど、火力足りないのが難点だからそこを補えるバーバがやはり上かな
持ちキャラからしてボウは鉄板雑魚
トライアングル→エアリアル→ガイデってされるだけでもう追いつけないからな
逃げうちは仕方ないんだが、追いつけないと勝負になんねぇな
ロリキャン追加されてスキル改変来て遥かに機動力と対応力あがったもんなぁ
アベの方でトップアクロでも動けるボウにはそこそこ苦戦する程になったから
元々相性悪い職は、フルじゃボウがミスるかPS差ないと厳しいものがある
>>388 それどころかフェイクからでも十分だしな。
>>386 デストもメイルとBPあるから同じくらいじゃないのか?
メイルも壊れ性能だと思うが
フェイクはおかしいな、追いつけねえ
フェイクってあれ確実に無敵時間伸びたよな?
トライもあって攻撃当てるの無理すぎるわ
>>391 メイルも十分つよいよ、それ入れてもバーバだね
あくまで個人の主観だから、あなたがバーバとデスト同じと思うならそれでいいんじゃないか?
なにか拘りがあるのか、自分がデストからなのかわからないけど、そこまで拘るんなら自分なりに思うところがあるんでしょうに
フェイクは、ボウでスキルがロリキャンできるようになったあたりと改変から
フェイクモーション終わりがけまで無敵ついて、後ろに後退する距離も結構伸びてる
ババのボンブレはコンボに組み込まない限り避けるの簡単だけど
メイルは職によっちゃ防げないからな。
ババのが上はないな。
ババもデストもあんまり変わらん
ただババはボンブレから台風とかホイールの瞬発敵超火力があるってのは確か
ババほどの瞬発火力はないにしてもメイルの強さと元々の火力の高さでデストも十分強い
コンボに入りやすく安定した高火力を持つデスト、ボンブレ台風の一発逆転が有り得るババ
一長一短だわな、一概にどっちが強いとは言い切れんだろう
今回のフルって属性も耐性も全く意味ない?
対戦中にステータス見て絶望したんだけど
>>394 三行目があるだけで随分印象変わったなw
ぼうますはめちゃくちゃ強いけど1800〜の大多数をしめるエンジが超ニガテだからそこを超えられる奴がランカーになる
正直ヲリとか負ける気がしないレベル
ボウマスでランカーは無理っぽいな
やっぱ職性能がすべてのフルはマセかデミだな
今回そのマセをガデが簡単に食える
だからガデが最強と見せかけてがん引きアクロとボウマスがきつい
結局全部に勝てる職ってないよな
2000行くのが一番簡単なのは100%アバタークルセ
フル装備が改変されるたびにパラは盾職()になってくな
ボウマスの逃げられませんが全弾くらうんだけど対処法ありますか?
あとソドムンブレとか
外だと闇81%なのに中だと16%しかない
装備ゲーだと痛感した。
こっちの攻撃スキルを30回あてたとしよう。
まだ倒せない…
相手のスキル7発で倒れた私のキャラ…
攻撃力2800しかないからダメだな
みんなどうせ4000とか5000なんだろうな。
PSあって常にコンボハメしても1900ptsがいいとこだ。
装備つよけりゃ余裕なんだがなぁ
装備なんか揃えりゃしまいだろ
嫌ならアベ行け
>>408 装備差より職差がひどい
どんなカス装備とどんな廃装備があたっても職で勝てる勝てないが
ほぼ決まってる
一方的な意見ばかり取り入れられて
エレちゃんがPVPで超弱体してるのも忘れないで;;
まぁ、俺はエレ持ってないけどフレが悲惨すぎるwww
言っとくけど火力は1kだろうが30kだろうが一緒
物理魔攻は全職3k前後しかない。
対戦中にステータス見ればわかる
差があるとすれば主力スキルをMにしてるとか技巧つけてるとか紋章とか
そんなエレでも上位の人の勝率90%超えてたりするよ
エレは上級者向けに変わったってことじゃない?
MPそういえばいくつかなとプリでフル装備入って確認してきた
GDUで冠詞は上から知知知生知知知16kでした
ババだがアクロ相手だと全く手も足もでないんだが
コツコツ稼いで2000代乗ったのに上位アクロに削り取られる作業になりたくないんだが
マジで誰かマセvsアクロの時どうしたらいいか教えてくれよ
マジでとか書くぐらいら職かけよと思うわ
書いてたわ
開始してすぐところかまわず適当にタワーおいてダック出してワックスしいて、適当にスタン投げてグラビ投げてるSSがいてさ
なんだただの雑魚じゃん余裕だわーってナメて近づいたら
バブル→ポンプ→近づいてスプラッシュで俺死んだわな
なんやCTでも出たんか50kは飛んだぞおい
残念ながらSSは昔からそんな感じです。
それで死んでなければピンポンでさらに1万以上飛びますよ
今のアクロとか弱体来すぎてフル装備だとよくても中堅だろ
ほっとけば1分持たずにMP切らすぐらい燃費の悪さがずば抜けすぎてる
凶悪なのはボウの方だな
ババはボンブレからの台風が一撃必殺だな
デストもフラスイEXが当たればダメ高い
デミ、エレ、カーリーは異常にダメ高いよなw
氷結鈍足になったらほぼ負け確定するw
>>419 ネルの方だとフル装備TOP10にアクロが3人食い込んでるんだ…
今の2位にどれだけボコられたか…
でも、スキン張ったら向こう逃げるしコンボハマッたら抜けられなくね?
アクロがおかしいのは無敵付きのスキルを延々と使い回せることだと思う...
しかも高性能
そこにあの攻撃力と来たら...
FUでアクロに勝つ方法教えてくれませんか(´・ω・`)
アクロが中堅とか言ってるのは使いこなせないアクロ自身かデミ系くらいだろうな
ここで愚痴ってるやつはアクロ対策してるのかよって言いたくなるわ
ただ無敵が多い職って思ってるんじゃないか?
何処で攻撃をいれるかどういう動きをするのか理解して言ってるのか聞きたくなる
弱体来てキャンセル出来る回数も減ったし前より差し所は多いだろMP的に逃げてるだけでもいいしな
あくろ相手に逃げれる職って何よ
アクロ対策とか雑魚アクロ以外どうしようもないけどな
ある程度高階級のやつらになるとMP切れる前に相手倒すとか造作もないだろ
>>425さん
アクロ対策ってなんですか???
すごく興味あります
ぜひおしえてください
出来れば馬鹿でも分かりやすいように詳しく
アクロ中堅って?
そもそもあなた本当に闘技場いったことあるの?
それとも自分の職が弱体化されたのがそんなにいやなの?
アクロのフレが今回のアプデで弱体化された弱体化されたってわめいてたけど
ほんとうざいね、こういうアクロ
アベで1番強いアクロですら勝率100%ってわけじゃないだろ
ランキングもネルのトップ層ですら3人いるかどうか程度
それで最強最強ってさすがに昔のイメージ引きずりすぎだわな
勝率100%だったらこの程度の叩きで終わるはずないだろボケか
昔のイメージって現役でアクロは全然強いわな
あんだけ無敵技、SA破壊技、回避技があってトップスが数秒伸びた程度で
使いこなせなくなるとかただ性能に頼ってただけの雑魚だったって話だろ
アクロは強いけど、対策する気がないのならそのまま愚痴ってればいいんじゃない?
愚痴に愚痴言い返しなら前のフルスレでも見飽きた
>>428 俺的にFUなら
基本待ちでバインドかKSをインタラで返して、時止めで削るといいよ。
あと、FWはSA破壊高いからうまく当ててく感じ。
インタラ溜まるまで引きでいいと思う。
どの職目線で書いてるのか…みんな自分の職書こうか
自分はスマだが一番キツイのはボウ2職かな
スマから見るとWWなら中堅はありえない
カリ2職、マセ2職、アデに並ぶくらい強いと思う
エンジ2職も加えてこいつらは自分の職のことそんなに強くないとか言っちゃいけないと思う
テンペはまあ、でもそれでも強いよ
中堅なのかなぁ…トプスの影響か攻撃がかなり読みやすくなってる気がする
どちらにせよ勝てないんだけどね()
俺はインク
無理なのがケミとアクロとカーレー
範囲・判定の発生速度と無敵の多さ、SA関係でまず勝てない
相手の腕次第できついのが、エレと同職のインク
エレはダウン+毒から氷で確殺
インクはレリック出せないし、互いに範囲とかわかってるから
一度でも体勢崩したら負ける/勝てるって感じ
FU,パラ,マセは基軸になるスキルが単発だし
ある程度絞られるから正直そこまで怖くない
それはそうとパラ相手にレリヒ使ったら抜けられてワロタ
ヒールは共用だから互いに縛るのは納得できるけど、レリヒはいいじゃないですかー
レリヒ(1スキル分余計に)縛らせるなら……シンブレイカーかスマイト無しでおねがいしますね^^
インクでやってるけど
マセ・・・無理
ケミ・エレ・・・五分で戦えるけどワンコンで死ぬ
カーリー・・・離脱
他
って具合だな
カーリーはカーリーとだけ戦うようになんねぇかな
邪魔だわ
プリにヒール使われたらそっこう抜けてるわ
MP持たんし無理
アベでしかやってないけど
マセソドは一定以上の人だとプリじゃ無理だろ
逆に何故か下がったり引き気味で戦ったりするようなヲリには勝てる
マセとかバフ使ってきたら回復使えるしな
テンペはともかくWWは絶対おかしい。
ババのボンブレ台風なんてアクロ側からすれば怖くもなんともない
スキン張られたら逃げればいいだけ
アクロ対策とか言ってるけどアクロ対策をアクロ側が対策する方がより簡単
マセでネガるのは流石にどうかと思うぞ
カーリーののろいみたいなHP減少させるスキル
どうやって対処すればいいんですか・・・?
攻撃しなければ減らない
当たらなければ状態異常にならない
なるほどー
いつもあれで苦しんでたのでたすかります
インク勢が苦手にボウをあげてないが、ボウつらくないか?
全スキルOKでいいよ めんどいから
WWのEXがマジ鬼畜
ガデのジャスクラと同系統のプレッシャーがあるわ
近くでジャンプされるともうね・・・
しかもジャスクラよりクール短くて範囲も広い上に威力も高い
追加ダブサマあるからSA破壊も凶悪(フラスイとかも崩される)
さらにはトプス絡めてフェイントかけたりと動きの幅がある分
ジャスクラよりはるかに怖いわ
サマナーに開幕パペット召還されてカオスだっけ?50スキルぱなされて追加で攻撃もらって俺のクルセの10万が一瞬で吹き飛んだだんけど何があったし
>>435 人にもよるけどパラは盾系列縛ってるだろ
レリヒが攻撃スキルならわかるけどそれを縛る対価にシンブレかスマイト縛れってのはおかしい話だと思うがな
ソドマスだが、プリ以外キツイな
俺が下手なだけか
フル装備戦って防具冠位の影響あるガデ?
マジック素材高いから、冠位付けてないガデ
つけろよ
冠詞がゲーだから
ここで愚痴るのもいいけど、自職も書かないで愚痴るのはスルー推奨な
マセなんだがVSマセが勝てない
VSマセってコツあるのかな
VSデストだとメイル避けられなくてそっからコンボくらっちゃう
アベやってこいよ
ブリザの凍結やばくね?
ブリザからのフリージングフィールドEXで即死するんだが
対策ないの?by氷耐性40%のマセ
今回耐性積むのは無意味
ブリザ見た瞬間台風すればいい
>>454 俺もマセ(ババ)だが分かるぞ
あれ野良の強めの1:1入って何処でコンボ抜けるか考えるのが一番いい
大概コンボ続くのは自分は回避タイミングが分からんからだと思ってる
FUのエクセレに勝てない
ぶっちゃけ意志餅のスマには勝てぬ
今はどうやっても試合中2回までしか発動しないけどね
まぁ開幕体制崩しに行って崩れないのは結構痛い
今のアベはカリ以外かなりディレイ低いからそのへんは参考程度にしといた方がいい
基本の練習にはなるが
カリの正面に立つと危ない
近接は基本ドッグファイト
40スキルで4万ふっとぶのどうなってんのw
スマイト使ったらスマイト被せられて、そこからジャスクラで瀕死になるガデ
なんか待ちパラ増えたよな
どっちも仕掛けないからしびれきらして俺が回避使った瞬間シンブレ飛んでくるわ
待ちパラは確かに面倒だがお前は何で初手が回避なんだ・・
ワロタwww
今のフル装備の性質上我慢比べに勝ったほうが勝つから仕方ない
改変待つしかないね
468 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/09/25(火) 00:02:45.23 ID:4wxTc4cD
今、園児で召喚とアルフ縛ってんだけど縛らなくてもいいのかな?
初めてでわからん
>>468 縛ってていいよー、相手のためn
フル装備は全職全スキル解放です
神山テンコ
笑いエモ大好きだな
結局どの職にたいしても愚痴が出て面白いな
唯一でてないはソドくらいかね
話題にも上がらないソド君かわいそうに
>>430あんまりにもひどい擁護醜いですよ
勝率100パーになったらもうアクロだけになっちゃいますね(^^)
>>433なるほど!ありがとう
頑張ってみます
473 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/09/25(火) 00:32:53.45 ID:4wxTc4cD
プリってホリシ、レリヒ、ヒールあり?
途中で抜けるか迷ったんだがまぁいっかと思って負けてあげたんだが
フル装備で縛る意味がわからない
475 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/09/25(火) 00:39:42.52 ID:4wxTc4cD
>>474 そか
縛らなければ余裕で上位いけそうやわ
さんくす
>>475 闘技場で召喚弱体化来てるの知ってる?
それでも十分エンジは強いから召喚がすぐ蒸発してもそのことで愚痴言いに来ないでね
アルフは相変わらず固いままだけどな
だいたいアルフだけが残る
アルフレットビームきめえ
召喚弱体したとこで、壊してたら、それだけでmpなくなるわな。次から次へと出しても先にmp尽きないし、弱体してるようでしてない。
攻めに行ったら、勝手に壊れてるわな。
チェンソーだけは注意したいな、痛い。
アクロつえーアクロつえー言ってる奴らがカーリーに対して文句言わないのが不思議仕方ないんだけど
カーリーにも文句でまくってるように見えるけど。
ホントにな
マセやカーリーみたいなトップクラスの職に対しての文句が出ないで
中堅?あたりの職に対してばっかり文句が出るっていうね
意味がわからんよな
カーリーとか愚痴いう価値が無いわ
マセは上手くやりゃ何とかなる
プリ来るとラッキーって思っちゃうけどみんなヒールレリヒちゃんと縛ってんだよな
仮に使われたら負けるか泥試合の末引き分けなんだろうけど何か不憫に感じるわ
プリでカーリーに当たった時の絶望感が半端じゃない。
アクロが中堅ってのがまずないな
んでもってカーリーや園児やら十分すぎるくらいに愚痴は出尽くしてる
今アクロが叩かれるのはちょっと弱体した程度で弱職に成り下がったと
思ってる勘違いちゃんが多いから
カーリー・マセ・エンジ
この後ぐらいにアクロやケミが来るかんじだし中堅って言ってもいいかもしれない
上位のボウ入れ忘れたわ
とりあえずアクロやってて愚痴って良いのはラグ以外ないってくらいは強いんじゃね
アクロが弱職は今の状態で更に火力半分くらいまで下げられない限り無いな
アクロが叩かれるのは中の人で強い弱いが分かれて勝てるか勝てないか半端な位置だからじゃないん?
アクロが弱職、中堅とか低レートの話しすぎだろw
今のエレと並ぶくらい強いのにPSないやつが書き込んでるとしかおもえんなw
アクロが強いとか弱いととか知ったこっちゃ無いがつまり
上位はマセ・カーリー・エンジ・ボウ・アクロ・エレで
全体の半分が上位を占めてると言いたいワケだな
意味がわからん
そういうこと
弱い職挙げてもらった方が早いわ
あ、グラは知らないが、ムンロは弱いとはいえないと思う
PSで強さが変わる以上一概にこの職が強いとは言い切れないってことだね
まぁ職性能がPSを補ってくれるという意味では園児・カーリーあたりが強職じゃね
495 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/09/25(火) 04:27:22.31 ID:71sZLuKT
じゃぁ逆に弱職はソサ、プリ、ソドってことだよな
グラはMPぱねえぞ
全スキル開放なら、グラが最弱だろうな
強職の基準に「扱いやすさ」を入れるか、単純に性能の高さで語るかの違いだろうな
ランキング狙う位置から考えるとアクロは性能トップクラスで間違いない
一方園児は扱いやすさも性能もトップクラス
ボウパラプリは下位ではお手軽に強いが対策も打たれやすくランキングは厳しい感じ
カーリーは本当に強いのか対策が確立されてないだけかよく分からんね
PSとか言い出したらきりがない
2000前後ぐらいの奴らで考えると強職はどの職か出てくるだろ
2200とか行く奴らは職の枠を振りきってるからそこらを基準にしてたら話しにならんわ
ボウ視点からするとめんどくせえのはプリパラエンジ
アクロマセは現状の強職である園児ケミ食える時点で強い
ジャンケンなんだって、このゲームは
所謂強職ならジャンケンになるけど相手にグーチョキパー同時出しされてるような職もあるんじゃねーの
フル装備全職業の相性をまとめて見た(ババ視点)
参考にでも
302試合中183勝118敗1分(現状2001pts)
グラデ 9勝5敗 (64%)相性:やや有利
基本的にイクリだけ警戒していれば怖くない気がする
サイクロンに入るのだけは避けたい フィニアタ飛んで来る
HPによっては一瞬で全部持ってかれるので覚悟するべき
地上ダメージ中の回避スキルが運ゲーのパリィしかないから
コンボは捕まえたら基本的に捕まえれる
但し 空中逃げや無敵は多いのでスキルの無駄撃ちは避けよう
連投とか言われたのでメモに纏めた
>>506でurl晒す
なかなか面白かった
現状少ない職がわかったわ(フルをやってる数が)
エンジケミカーリー死ね
>>506 面白かったし参考になった
フル装備だと基本全ぶっぱでいいよね?
スキンだけは張ったらダメなのかな
追記すまん職はマセね
上手いヤツは違うもんだなぁ。
俺なんてデミ子にワックス撒かれたら踏み出せないのに。
>>506 面白かった 不利でも結構勝ち越してるな
SAバトハ台風は使ってるのかな
ちなみにID:shlc7wdWは装備冠詞どんな感じ?
バイト中につきスマホから
>>508 パラとかは様子見
他のやつはバフ見てからが多い
カーリーとデミケミは最初から
>>511 残念ながら冠詞はvE用で破壊鉄壁
バイト戻るわ
SA最初から全開放するのがエンジケミカーリーなのは一緒なんだけど
最近アクロ、ソド、ボウに縛る意味があるのか疑問に思えてきた
ボウはガイデされたら今でも使ってるけど
家戻ってから確認したら適当な返事すぎワロタ
>>508 パラとマセとかだけは敬遠してあとは基本全ブッパ
>>511 装備冠詞の返答にしては破壊鉄壁は少なすぎたな
上から疾風、気迫、気迫、意志、疾風、破壊、鉄壁
意志以外はPvEのほうが優先されてる感じ
でも台風中に鉄壁でたら威力上がってる実感するから楽しいかも
>>513 アクロは縛っても縛らなくても正直変わらん MP枯らさせたいなら解禁でいいんでね?
ソドはスラスタ見てからでボウは黙って張ればいいです
スラスタじゃなくてパリスタだろ
ボウも今はシルフあるからすいすい逃げられるわ
配布装備のボウマスだけど1700いけました!つか楽勝すぎ
フル装備ラグすぎ
これ鯖死にかけてるだろ
ラグだけで見たらサービス終了直前の時のネトゲと同じ状況になっとる
フル装備というか闘技場全体ラグいな
昼間でもコンボ職やってたらなんども落としそうになってイラ壁だったわ
フィジだけどアルフ、スライム、フラム縛って初めてるけどマセが
はじめから全開してくるのは大体みんなそうなん?
それならもう最初から全開で行こうかな・・
>>520 正直フルのフィジなら前回でいかんと結構厳しい
40の当て所もかなりきびしそうだし
フルはアベじゃないから遠慮もクソもないぞ
縛っても勝てる自信がないなら縛っちゃダメ
ごもっともだな
アベだったら晒されるがフルだったらバグ利用じゃなければ晒されない
縛ってて「俺縛ってたから負けたし」って奴は黙って解禁しろ
シーズン2のころシェイカーとシャワー縛ってるんだから
盾ヒール縛れなんていうアホがいたな
パラってホリボなくて、アパター縛ったらボウに詰んでない??
マセでSA全開でも有利とは言えないレベルになってるのに
パラで縛りとか鼻で笑う
パニMにしてヒール盾で耐えてれば簡単に勝てそうだけど
527 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/09/26(水) 07:18:37.36 ID:Ch8T4Owq
俺1800代マセな
闘技では普通くらいの実力くらいはもってるはず・・・
実際にマセ視点の強職ランキング
1、アティ、アクロ、パラ、エレ
2、ダークサマ、スナ、園児
3、アデ
ついでにカモ職上げてくと
プリ、マジェ、フィジ
こいつらだけ勝率100%からさがらねぇわ
スナがアティより下にいる時点で参考にならないです
プリでやってると強いって思うことは多いが上手いって思うことは少ないわ
職性能で勝ってる人はカモ職とか平然と言えるんだろうね
上げてる時点でお察し
どうせ縛りなしの冠詞マセだろ
早く学校行けよ遅刻するぞ
普通くらいの実力でパラの評価高すぎワロチw
マセならパラこそカモ職もいいとこだろ
マセ使っててその順位な時点でフル装備しかしたことないんだろうな
マセvsパラってクルセとガデで全く違う
狩りクルセはカモ
アバジャッジスクルセは半分運
対人特化ガデは今回マセがカモられる側
対人特化だろうがマセがガデにカモられる日はこねーよw
ガデは対人特化でマセは対人特化じゃない普通想定でもどっこいどっこいレベル
あんたがもしマセなら雑魚マセだから練習しろ、もしパラなら雑魚マセとしか
当たったことないから発言するな
パラ相手にした時は本当に無限コンボが怖い…
マジでパラはメイスの攻撃パターンを変えるべき
今回はマセよりガデのが強いだろうな
ランク近くをマセでガデ相手やってみればわかると思うぞ
フルスレなんだしフルしかしたことなくても問題ないだろw
アベでしか通用しないような常識を語る奴が多すぎて迷惑だわ
縛り云々とか
>>533 フルの話だからな
あのコンボし放題のマップで長期戦だからファラ、ジャスクラの回数も増える
地上でファラ発動したら反撃からエリアル復活までコンボ確定なのにマセ有利なわけがない
おまけにほとんどの上位ガデがヒールと反射まで使ってくる
当然こっちがSA使えばシールドスタンスでどうにでもなるからSAはなし
ロリアタ確定かと思ったらエアファラで2割は抜ける
ホイールはいったら26ヒットもあるもんで途中でエアファラ、続いてファラからの確定コンボ
この2つが特に理不尽
長期戦とか言ってるやつってコンボまともに出来てないだけだろ
マセなんて高火力だから数コンボ決めてけばすぐ削れるわ、台風もあるしな
それに盾よりもアーマー、ガン逃げダッシュのなんでもありの方が
パラより性能↑
ロリアタでエアファラが発動して抜けられるタイミングなんて最後の一撃
の時の発動以外ない
ホイールからエアファラはあれど、ファラ反撃につながることは極々稀
理不尽なファラ発動が1:1長らくやってて数回しか発動しないのに
フル限定でそんなに何回も発動するわけないだろw
雑魚マセで文句言う前にバルなら上位2人ともマセなんだし戦い方見てこい
>>ロリアタでエアファラが発動して抜けられるタイミングなんて最後の一撃
の時の発動以外ない
だまっとけよwwマセやったことあるのか??
>>538のMPは53万か?
おっしゃる通り確実に起き上がりも拾ってコンボ出来るなら上手いマセ有利だろうね
ガン逃げダッシュで有利なのもわかる上に言いたいこともわかるが達人レベルの話をされましても
Pvに力入れてるのも当然マセが大多数だろうしマセ>パラの決めつけはどうかと思う
細かく両者の有利不利を話出すと手持ちの武器でも変わるだろうからね
俺は勝とうが負けようがインファイト出来るパラ相手の対戦は好きだな
>>539 パラやってたらわかるわな
後それから
うまいマセvsうまいパラ
雑魚マセvs雑魚パラで物事考えるならいいが
削り切れない雑魚マセvsコンボできてジャスクラしっかり決められて
ファラが神発動するパラを同列に語るなよな
そこまで限定条件だしてパラはマセより強いとか断定できる方が基地外すぎるな
シンブレのSA破壊と腹パン、サクスイのSA考えたらマセのほうが有利
と言うつもりだったがフル戦スレだった・・・
>>541 マセ対パラじゃなく×
マセ対ガデの話。
パラはつかってるやつは自職ネガしか言わないな相変わらず。
ガデの性能に関しては十分昔から話された内容だが、得て不得手がはっきり分かるだけで
マセ対ガデ(特に引き)は十分攻めにくいから。まぁ、コンボに入ればマセが有利なのは変わらない
がな。
コンボに入ったらどっちも有利だろ あれ?
>>543 だからなんでガデ(特に引き)とか限定条件で語るのか理解できないな
自職ネガを棚に上げてる上に
強職のマセがネガること自体間違いなのに、反論したらパラはネガが多いとか馬鹿だろ
じゃあ逆に
ガデvsマセ(特に引き)とか限定ならガデだって十分攻めにくいだろ
ってか足の速さで絶対攻め切れないしな
546 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/09/26(水) 18:23:39.20 ID:Ch8T4Owq
バルとかしらんわ
ネルのランキング見てこいマセとかいんわな
むしろパラ、アクロ、エレの独壇場だよ
>>544 コンボに入ったらお互いコンボするだけ、それ以降に有利も不利もない
コンボに持ってくまでが楽な方が有利
ランキングで職性能がわかるとおもってる人って馬鹿なの?
>>546 同じ言葉返してあげようか
ネルなんか知らん、雑魚マセが多い
もしくはフル出始めだからまともにやってるマセが少ないのどっちかだろ
550 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/09/26(水) 18:28:34.24 ID:Ch8T4Owq
>>545 おまえらせめないでシンブレでカウンターしかねらってないのに攻めるってなんだよ
マセSA張ったら盾でやりすごせるし、負けかけたら盾、アイアン、パニ回してりゃ引き分けにできる
パラがどのくらい有利かって言うとなあのぜふぃろすが勝ってることからそうとう有利ってわかってんだよ!!!
>>550 パラが引き分けに持って行きたいやつがいるように
マセにも引き分けに持って行きたいやつはいる
お前ら攻めないでシンブレカウンターとかいうけど
むしろマセで攻めないでサクスイカウンター狙ってるやつも同じようにいる
ぜふぃろすとかバグ使いを引き合いに出されても困るし
しかもあいつは待ちと引きの代表格じゃないか
552 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/09/26(水) 18:35:28.89 ID:Ch8T4Owq
>>549 同じ言葉返してあげようか
バルなんかしらん、そっちこそ課金中毒者しかいないんだからぶっぱしか頭にないやつばっかだろ?
ネル雑魚マセどうのこうの言ってるけどアベ最強マセかつ丼やフル装備特化クラウセンなんかの連中が
いままで見たことも聞いたこともないようなパラにやられてるの見てたらどっちが強いかなんてわかりきったことだわ
マセが不遇職とは言ってない十分優遇職、しかしそのマセの食えるのがパラってこと覚えとけks
>>552 カツ丼はラグいからな、あんな糞回線でやってて最強ってのもどうかと思うけどね
そしてフル装備はフル装備
カツ丼やクラウセンの装備見たことあんのか?
その勝った相手のパラの装備も見たのか?
後クルセならジャッジスバグあるからそれと勘違いはしてないよな?
装備差があればいくらPS強くても負けることはあるだろ
バルのトップのマセだって負けはあるんだし、100%勝てるやつが
いたら逆にびっくりだがな
554 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/09/26(水) 18:45:46.16 ID:Ch8T4Owq
装備差って言ってるけど現状誤差の範囲内
>>552 フル装備戦やりこんでるみたいだけど、キャラ名晒してよ観戦するから^^
マセのバトハってスキル解禁対象に入れていいの?
バトハ入ってるとワンコンでHP結構吹っ飛ぶんやけど
>>554 誤差の範囲って
捕縛騎士なり生命なりつけてたら全然違うわ
フル装備に縛り求めるんだったらアベやれよ
つかマセパラで言い争いしてるけどフル装備パラとかマセとかしか当たらないわけじゃないから
まぁ 俺ババだけど
個人名とか出すよりまずその職業の対処法でも考えるべき
それで思いつかなくて言い争いしてるならまだしも「パラが有利」「マセが有利」とか
待つ奴は待つし 引くやつは引くし それなりの戦い方生み出せよ
考えないで有利とか言ってるんだったらさっさと黙ってボコられてポイント貢いでください
バルはいろんな職がランキング入ってるし
ソサ系以外ならPS次第ってことか
561 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/09/26(水) 19:27:51.88 ID:Ch8T4Owq
>>555 2chに自分からキャラ名晒すと思ってんの?
ヴァカだろwwww
561のレベルが高過ぎてついてけない
PS次第っても職ごとに限界はあると思うが
もちろんこいつは勝てねえなって動きの奴もいるし、アベで名前知ってる奴がぼこられてるとかも普通にある
おいカーリーやばすぎるぞ。コンボの避けにくさや打ち上げのうざさ以上にパペットやべえ。
こんなの流行ったらたまんねーよ。
>>557 冠詞以外はほぼ誤差レベルなんだからそれぐらいつけろよ
付けないで文句言うのは甘え
>>545 マセをやってもいないのにガデが有利とかないわとか言い切ってるからいってるだけだろ。
特にガデ(パラ)は後だし(相手のスキルを見てから対応できる)も可能だしな。職性能の差を
PSで変換してる考えもおかしい。
>>565 話読めカス
特定の人物あげてこいつ負けたから〜とかほざいてたから
そいつの装備が弱かったかもしれんだろって話だ
>>566 まじで馬鹿
マセかパラどっちかやってたら有利不利わかるだろ
(相手のスキルを見てから対応できる)とかマセもシンブレ見てから
サクスイとかフラスイ余裕だろ
雑魚マセと強いパラ比べるのいい加減やめろよ
顔もIDも真っ赤すぎw
Pvスレは頻繁にキチガイが暴れるから面白いなw
カーリーが属性職なのに昔のアクロ並の倍率って所と
ボウのガイデフェイクのCTが短すぎって部分以外はわりとバランスとれてる
特に昔と違って今はシルフフェイクあるんだからガイデ30秒にしても弱くないだろ
>>506プリ相手が不利とか笑わせんな
自分よりレートの高いプリ来たら喜んでるだろ?正直に言えよ〜
>>571 さっき削り切られて負けました
自分よりレートの高いプリがなかなか来ないので吐き気がします
ちなみにババやってるがガデ戦の話題みたいなので寄させてもらおう
シンブレ対策は余裕だがジャスクラは厳しいな
ソドと違ってロリキャンスキル少ないし瞬発無敵アクティブスキルないしな
要するにジャスクラ溜まったらローリングは温存すべき
リリーブでスタン治してる奴はガデからしたらカモ
そしてフラスイ。これもかなりスキが長いのでカモ
対人特化ガデはかなりの率でファランクするのでイライラ
まあクルセにも言えることだが対人特化クルセと当たったことないんで
ちなみに、クルセ相手は室伏ある状態でのダッスイを控えること
フィストEXはまだ持ってないから使い方
知らん
以上!
MP問題さえ無ければプリなんてゴミなんですよねぇ・・・
セイントくたばれや。引き分け多すぎるんじゃハゲ
だって2000代のプリとかマジキチな生命騎士捕縛しかいねーよ畜生
>>568 言ってるそばから職性能をPSに変換するアフォかww
マセに負けて顔真っ赤なのは理解したが、でたらめはいくないww
>>577 お前こそパラに負けて顔真っ赤なんだろ?
アベ1:1とフル装備両方やってから職性能語れや
ホントフル装備しかやらん奴はどのスキルにどのスキル当てるとか
スキルSAやらスキル特性スキルのSA破壊等理解しないで
マセはパラに弱いとかまじ屑だわ
アベ1:1やってればマセ有利なのは誰もが知ってるわな
フルで変わるのといえばアーマー全開盾全開40開放くらいなもんで
アーマーに盾合わせるんだからどっこいどっこいだわ
んでパラのアバター中はダッシュで逃げてればいいし、台風の方が性能↑
デタラメもなにもパラがマセより強いとか言ってる方がデタラメだから嘘つくな
アベばっかやっててフルの状況を理解してないのは
>>578だけどな
>>579 フルの状況ってさてじゃあパラがマセより強いってところを教えてもらえいたものだ
そう言うからにはパラで全然マセ相手に対策があるんだろ?
ここはフルスレなんだからフル基準でいいだろ
アベだとこっちが強いとかどうでもいいわ
>>581 >>578にフル基準でマセが強いって書いてあるだろ
それを理解した上でマセよりパラのが強いって言うんだから
それなりの根拠はあるんでしょう
ほんと、パラはキチガイおおいな。1700くらいはありそうだが、
書いてある内容みるともっとしたかもな
1700とかゴミクズじゃねーか
フル装備は昔からパラキチさんが住まうスレだったはず
クルセだと余裕です^^
武器メイスで延々ハメコンボで倒せるし
平野かマセきたら アバ+ジャスで余裕
ホントこのスレの住人ってパラキチしか言えんのなw
>>532パラがマセはカモ職だって言ってたやついたけど
フルでパラがマセより強いって所をはよみんなに教えてあげろよ
>>535他数名がマセよりパラ強いって言ってたけど
ここまで一切どう対処すればパラがマセより強いって話はなし
雑魚で勝てないのを理由にパラがマセより強いとか屑しかおらんだろw
パラキチの前にマセキチしかスレにはおらんわな
今もID:5gmaDWvHはここでレスを待っています
パラVSマセならマセ有利だけどPS次第でまだ何とかなるくらいの差
もしマセがデストロイヤーだったらメイルシュトロームハウルがどうしようもない
ファランクス発動するのを祈るしかない
前もアベではどうとかアベで練習しろとか言ってたパラキチがいたな
論破されそうになると相手を雑魚扱いして話をそらそうとするのも前と同じやり方だわ
基本的にまともに議論になる奴じゃないからスルー推奨
10戦してその週は放置くらいにしかやってないんだけどパラって弱いのか?
クルセだったかのバグは使わないにしても盾ヒールアバター使っても強職には勝てない感じ?
プリは回復使わない人ばっか当たってるから勝つのは楽なんだけど、パラにヒールとかされたらジリ貧でいつも負けちまうわ
マセは弱体化パッチきたし、今後のさらなる弱体に期待
討論にならないPS不要のデミ、カーリー
使ってるやつ可哀想だな。
ミソッカス扱いだから勝っても虚しいだけ。
2050乗った!→2000のアクロだ!→連戦だ!→1900だ! の回避法を教えてください
594 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/09/27(木) 10:22:14.12 ID:Nk6XKosJ
カーリーは確かに強職だな無アバベリン武器で2000超えたわ
>>589 フル装備のトップの人達はお手軽一定職除いてほぼ全員アベレージでトップの人達なんだけどね
それでもアベで練習することはフルでPtsを上げることに無意味と言うならフルだけやってればいいと思うよ
それからスルー推奨ってマセよりパラが強いって人がこのスレに溢れかえってるらしいから
どう対処したらマセよりパラが強いのか書いてほしいものだね
その対処法を書いた人が一人もいないってのは、ただ書けないからだろ?
パラキチ言うだけなら誰でもできるのだよ?
アベ民必死っすね
自分のスレに帰ったら?
>>597 フル民は煽ることしか脳がないのかな?
マセよりパラが強いって言ってる人多いけど
どう対処すればパラが強いってことを書いてる人が一人もいないんじゃ
ただの僻みだと思うけどね〜
アベアベって荒らすしか脳がないのか?
スレチ言われてるんだからお前が悪いわ
>>599 アベフルって区別してるのはフル民だけだがな
アベやってる人はフルもやってるし正直興味なんてない
フルアベとかどうでもいいことだけ揚げ足取って
対処の何一つ提示できないならアベ民だろうがフル民
雑魚の集まりってことだ
一つ前の自分のレスをよく読んでみたら?
煽りに来たの?
フルやってる人だけどアベはやってないし正直興味なんてないわけだが
どうでもいいこととか言いながら、フルとかアベとか書いてないレスしてんの?
アベとフル両方やってるけど
5gmaDWvHは頭おかしいと思うよ
パラがマセより強いって言ってるやつらは対処法も書けない雑魚マセってのが
バレて必死にパラキチ言って追い出すしかないんだろうなw
雑魚マセ君達がかわいそすぎるから対パラの対処法でも教えてあげようか
いいです
こんだけレスしておいて必死なのは…
俺はマセもパラも持ってるから言うんだけど
少なくともフルならマセが明らかに有利なんて事は絶対無いよ
ていうか盾回し始めたら大概の職はMP切れて乙るよ
それまでに勝負を付けないと負けるっていう条件だと、マセは不利とは言わないけどそんな簡単にいくもんでもないかなってのが普通の考えだと思うよ
だからやっぱり5gmaDWvHは頭おかしいと思うよ
自分が勝てない職が相性悪いと思っちゃう勘違いちゃんがこのスレにはそういえば
多かったな
ようは
>>606はパラでマセはもってないけど、マセに勝てないからマセのが強いといいたいのは
もう分かってるからwww
1700前後のパラに教えてもらうことは無いし、パラじゃなくガデの話だし。
キチパラはスルー推奨だよ、かまうとしつこいw暇ならかまってあげてもいいけど、得るものは無いと
言っておく。
>>606のは間違ってるように見えないけどな。勿論フル戦だから盾縛らないのが前提だけどね。
マセはコンボが繋ぎやすいけど、抜け出せないなんてことないだろ?ある程度高いPts同士の対戦ならパラ側もはめられっぱなしじゃないからね。
以前のフル戦のままだったらまだ距離置いてればよかったけど、現在のMP事情だとダッシュ控えながら盾回してるパラの攻撃避け続けるのは厳しいよ。距離あかねーもん。
リロードしてなかった俺がスレPts雑魚ってことで失礼しました。
ガイデ使うボウに今まで勝てたことないんだけどどうすりゃいいの?
ESC
まず俺が1700なんてのは誰かの妄想だしランキングトップレベルのマセには負けるが
君たちのような雑魚マセには負けないから安心しろ
おじさん優しいから雑魚マセ諸君に対パラ戦を教えてあげよう
パラのコンボの低クール起点は基本的にはブロー、アマブレ、シンブレの3つ
ブロー、アマブレはダッシュスイングで簡単に打ち勝てる、またはインパクトブローでも余裕
ストンプでサクッと先制するのもありだし
アマブレなんて1段目あたっても抜けられる
もしくはディレイからリベアン→(タウント)→エリアルで余裕カウンター
シンブレは相手のクイック見えたらシンブレ警戒してシンブレならサクスイかフラスイ、デモリ合わせれば余裕
よけてダッシュスイングでもいい、ジャンプ回避からのドロップキックも可
ガデの場合エリアルしたらジャスクラだけ警戒すればいいしデストならジャスクラ来ても
メイルでSA耐えた上にカウンター、ババならローリング回避からダッシュスイング安定
相手のエリアルの秒数数えてればジャスクラ警戒なんて楽勝
(サクボン)→フラスイ→ディスエンチャでスキル使えないとこにババならボンブレ当てて台風
デストなら直接台風で余裕で高火力台風当て可能
単発シルチャ見てサクスイ、デモリ余裕(フラスイ可)
シンブレは2次スキル以降でSA破壊耐えられないのはパニとストンプとボンブレ、ロリアタだけ
ロリアタ単発とか普通しないし、パニは打つ位置考えればシンブレ後にディレイしてコンボに持っていけないから
実質シンブレからコンボに持っていけるのは2つだけ
相手が盾したらアーマー張って蹴りで盾剥がせばいい
スタンスは逃げろ、アイアン+GFなんて強スキル一発で剥がれるしアーマー張って
突っ込め
アバター中はダッシュで逃げてろ
エリアルも適当に使わないであいてがライトニングチャージ使ったら
エリアル→ドロップキック→ダッシュで近づいてインパクトブロー
のカウンター余裕
エリアル回避から適当サクスイ、適当メイルでも安全にカウンター余裕
マセでリリーブ使えないとか言うやついるけど
相手のコンボ見てリリーブ復帰→わざとディレイさせる→リベアンエリアルカウンター余裕
パラのスキルに対してマセはいくらでも対処法があるのに対して
パラ側は対処が少ない、もしくはメイル等の対処できないスキルまである
ここまでしてパラが勝てる要素なんて神ファラに頼るしかない
エアファラなんてクールあるし抜けられるタイミングで発動すること自体が稀
まあこれでもパラがマセより強いってんならどう対処すればいいか書いてみればいいけどねw
マセのリリーブ見て仰け反り使う奴はおらんやろ
確かにそんな馬鹿はおらんな
でもパラがディバコン、アマブレ等のモーション解除できないスキル
打ってたらそこにリリーブ合わせれば余裕だけどな
ようは使い方次第でいくらでも使いようはあるってこと
えーっと、ディバコンは吹き飛ばしあるので無理です
エイム感度はかわらないので
1ヒット目見てリリーブしたとする→2ヒット目わざとはずす→吹き飛ばしあてて毎度ありー
アマブレは2ヒット目でクイックキャンセルしようとしても隙ができるのでリベアン可能かもしれません
ただ、たまにファラ発動しまーす
>>616 そうだね、盾やGFなんか簡単に剥がせるし、スタンスやアバターから逃げるのも余裕だよね
M P が 切 れ な け れ ば ね
一番重要な所が見えてないなんて、5gmaDWvHは頭だけじゃなくて目までおかしいんだね
それとも未だに一人でシーズン2のエアフル装備戦してるのかな?
昔を懐かしんでばかりじゃダメよおじいちゃん
>>614 シーズン2では2000前後でデミ叩きばかりしてたやつだろ??
こんどはマセか??パラは最弱でPSあると思わせたいのは分かってるからwww
>>615 色々とありがたいんだけどさ、ファランクスはどう対処すんの?
あれのせいでさくっと抜けられたりアセンからコンボ食らったりするんだけど。
そんなに発動しないだろww雑魚乙wwwwって?発動するから困ってんだよ。
>>619 2ヒット目だけわざと外すとか無理、しかもそんなことしたらリリーブ後
マセがスキル打てるの確定、メイルブッパでもされたら終わり
どっちにしろ終わりだけど
>>622 マセのコンボは基本打ち上げスキルしかないから通常ファラはまず発動しない
発動して反撃されても書いてあるとおりに抜けて反撃をすればいいだけ
もちろん通常ファラ発動カウンターさせないように出来れば打ち上げコンボで攻めるのが普通
エアファラ自体発動確率低い上に、マセのコンボ中抜けれるタイミングなんて
極々わずか抜けられてもすぐメイルとかサクスイでまたコンボ持っていけばいい
ってかそれらの反撃スキルをまさかコンボに使ってないだろうな
それでもファラで抜けられるなら相手のパラがとにかく運よくて自分が運ない
と思うしかない
パラからしたらその神ファラがあってやっとマセと同等なんだから
>>620 マセでパラ相手にMP切れるとか言ってるはよく理解してない雑魚
マセ同様にパラもMP切れることには変わりないんだから
相手をコンボに持っていけないのに適当スキルブッパしてMP消費してるだけ
しっかりコンボすればMP切れる前に倒せる
後引き分けに持っていけるからパラ強いとか言う奴いるけど
引き分けにしたらポイント上がるかどうかなんて相手次第
逆にパラだってマセが本気で逃げ始めたら引き分け持っていかれるだろ
>>621 デミ叩きってデミがパラより弱いって言ってたからそれはないだろって反論しただけ
まさかこの期に及んでまだデミよりパラ強いっと思ってるやつはおらんよな?
俺はパラ弱いとは一言も言った覚え無いが勝手に解釈されてるだけだろ
マセやアクロやデミとか使っててパラ相手の方が強いとか愚痴る雑魚に
お前が負けるのと職性能は関係ないと反論してるだけ
パラは最弱
パラ使いのパラキチさんはPS最強w
このパラって本当学習能力が無いよな
キチガイ隔離場所にわざわざ出向いてまで長文連投なんて暇なこった
対処も何も書けない煽ることしかできない雑魚相手にするのも
いい暇つぶしだよw
ホントフルしかしらない狩り豚って吠えるだけで何もできなよな
それを見てるのが楽しいな
じゃあファラMのガデにマセで安定して勝つ方法を教えてくれ
マセパラがこっちより有利こっちより不利って言っていいのは
ランキングにのってて実際に勝ってる人だけ
やってもないのにこうだからいけるはずみたいな妄想で会話するのは止めて下さい
>>628 ファラMの完全対人振りなら自分のマセも完全な対人振りにするしかないでしょうな
それでPvじゃまともに使わないスキルを下げてPvで使うスキルをがん上げすれば
コンボからの火力押しでいける
後、ババならボンブレ台風で確実にHPの大半減らせる
相手が完全対人振りで自分は一般マセとかで安定して勝つってのはそりゃ難しいだろう
>>629 妄想ってか実際うまいマセならこれくらいの対処知ってるだろうに
それを妄想といえる当たり、闘技場まともにやったことないんだろうけど
>>623 >2ヒット目だけわざとはずすとか無理
ディバコンの話ですよ?しかもリリーブにも硬直あるしディバコンエイムは自由なんでいけます
3、4ヒット目はダウン取れるんでリリーブ毎度ありーっすー
633 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/09/27(木) 21:34:23.47 ID:3ERkhDQ9
>>631 ここまで読んでみたけどお前の負けだ
ID変わるまでおとなしくROMってろってw
>>630 そのコンボが通常で確実に途切れるんだけどどうするの?
>>632 ディバコンのエイム自由ってお前ディバコン使ったことないだろw
で、それが抜け不可だって言って他の対処に関しては何もないんかね
俺は絶対使えとは言ってないし、使い方次第と言ったまで
使い所を自分で考えられない見分けられない時点でPSないからパラには勝てんよ
>>634 エアファラにはクールがあるからエアファラ発動後それが抜けにつながらないタイミングなら
その後のクール中狙ってホイールロリアタとか狙ってけばいい
>>633 どこが負けなのかも詳しく書けない下げも知らないお子ちゃまは黙ってようね^^
ボウでガイデ縛りで優遇職マセに勝てない
SAの対処がアンクルはずすと無理ゲームすぎる
たった5秒のエアファラのクール気にしながら戦えるレベルのパラってどうなんだ・・・
しかも発動した瞬間からもう次の攻撃当てれない抜け方する場合だってあるのに
生ジャスクラはもちろんエリアルからの不意打ちジャスクラもほぼ避けれる
シンブレに合わせてあれこれやシルチャを逆デモリで潰す
他色々理解してるつもりだけどやっぱエアファラは無理じゃね・・・?
>>635 おまえがディバコン使ったことないんじゃないの?
横向くだけで2発目当たんないじゃんwww
それともエイムの意味間違ってる?
>>638 で、お前はマセ相手に必ずディバコンは2発目外して戦ってるんだな
リリーブに硬直あるっていっても短いし、タイミング次第では
いくらでもスキル打てるんだが
しかも何度も言うけど絶対そこで使えとは言ってないからな
あくまで一つの手として考えられないでいつまでも無理無理言ってるお前はPS
ないから真似するな
ごめん何が言いたいの?
はめられてる時にリリーブしてリベアンして立て直す場面の話だよね?
それを君は「こんな使い方もある」て感じで紹介したんだよね?
>でもパラがディバコン、アマブレ等のモーション解除できないスキル
>打ってたらそこにリリーブ合わせれば余裕だけどな
俺はこの文のディバコンは間違いだと言ったんだよ?
>2ヒット目だけわざと外すとか無理、しかもそんなことしたらリリーブ後
あーまだわかってないようなんでもっかい言うね
エリイベCT時にはめられてる場面でリリーブ→リベアン狙うんだよね
どんなに反射神経よくてもディバコン1発目当てられてからリリーブするよね
それでマセは立ち直ってるけど2発目当てると怯んでリベアンくるから故意にはずすんよ
3発目でダウンとれるからリベアン使う機会ないまま、またハメれる
意味わかった?
>>618で間違った情報をドヤ顔で語ったんだからごめんなさいしたほうがいいよ
まあまた話そらすんだろうけどwww
上手い人のは観戦してても愉しいが職性能で勝ってる人のを見ると1400辺の人とあんま動きが変わらないんだよな
お前の戦ってるパラは全員ディバコンで2発目だけ外してるパラなんだな
それくらい見極められないなら元々使えないからだから使うなよ雑魚マセ君
ディバコン2発目外さないやつには使えるだろ間違った情報じゃないわw
お前が使える場面を選ばないのを俺のせいにされても困るな
ちなみに俺はクルセだよ
アマブレしたらリリーブ→リベアンしてくる奴はたまに見かけるな
「一を知りて二を知らず」とことわざあるけどまさにそれだよね
一つの方法を聞いて応用したり考えて使える、使いこなせるようになるやつは強いし強くなる
一つの方法を聞いて素直に実行するやつもまだ強くなる素質はある
一つの方法を聞いて理由をつけてあれもダメこれもダメと批判しかできない奴は
一生伸びることなんてないし、素質も皆無
624でパラもMPきれることに変わりないってあるけど、クレリック自体のMPが高いのかガデインク使っててMPがあやしいと思うシーンすらなかった。オーラ炊いててもね。
引き分けの話も、現在の仕様で引き分けるシーンってどんなだよ?って感じ。クレ同士でお互い回復も盾も使ってるとなるくらい?
開幕から逃げることに専念してプレイしてたらできるのかな。やったことないからMPもつかわからないけど、それじゃ話にならないしな。
>>645 ある程度うまい人同士ならまずMP切れる前には勝負つく
ランキング上位陣が引き分け回数ほとんど0なのもそうだね
観戦でアーマー張って遠くからパニして相手の出方伺ってお見合いしてるのとかよく見るけど
そりゃ攻めなきゃMP切れる前には倒せないだろって試合も多い
パラキチっぽいのがまた沸いたのかと思ったらパラキチ本人かよ
こんなのが二人もいないことを喜ぶべきか、また沸いたことを悲しむべきか
>>636 シルフとフェイクで上手く逃げろよ
アンクル以外も今はEXとかで回避しやすいぞ
カーリー強すぎじゃね?カーリーが出した亡霊を、カーリー本人が攻撃する→軽く3万は削られるガデ
盾貫通 距離取っても呪いが解けない
避ける方法あるのか?
>>647 ホントパラキチ以外に言葉覚えろよ小学生かw
まあ前回は園児でパラに勝てないからパラ強いとかほざいてたの
ばっかだったけど、今回はマセでパラに勝てないと来たもんだ
練習もしないで勝てない上にパラ相手は相性悪いとか職のせいにして
ほざいてる雑魚カスはフル行くなよw
だからパラキチに絡むなと
こいつがこれまで何か有益なことを書いた試しがない
思い込みと妄想を延々と垂れ流して、矛盾や間違い指摘されたら雑魚だから理解できないと結論付ける
そしてさらに空気を読まず延々と誰も望んでない蘊蓄を語り続ける
アスペのお守りなんて買って出る必要はないぞまじで
下のpts付近の観戦してると意外にデミカリ多いんだよな
上の方でも優遇されて下の方では自分のPS残念でも職性能に物言わせて慣れてない奴とか狩れて楽そうだわ
>>651 >>614-616こんな感じにむしろ俺しか有益なこと書いてるやつおらんぞw
他の奴らは勝てないからパラ強いとしか言わんだろw
コンボは時と場所を選んで使い分けるもんだ
それをこのときはダメだからこのコンボ使えねーみたいに言う雑魚諸君は
いつまでたってもうまくならないね、応用することもできんのかな
10戦抜けして負けたほうがみんなのためだよ
パラキチって言うのはつまり言い返せなくなったら使う便利な言葉なんだね
614-616が有益という書き込みは殆ど無いようだが
あと、どうやら反対意見は論破されて言い返せないと勘違いしているようだが、
言い返せないのと話にならないのは違うぞ
話にならない奴を世間ではキチガイと呼ぶから是非注意してくれ
有益な書き込みじゃないってまじで言ってんのかw
いくらなんでもそれは無理ありすぎだろw
初心者過ぎて理解できなかったかのかそれは残念だな
反対意見のやつらは全員特定場面で使えないって意見しか言ってないけどな
使う場面を考えられないのはだからいつまでたっても雑魚なんだよ
後MP切れるとか盾張って逃げれば引き分けにできるとかパラに対しても
言えることを反論したとは言わないからな
目新しいことは特に無い上に、例外だらけで極一部でしか使えない事ばっか並べても有益とは言わん
読み返していかにつまらないことを書いてるか自覚した方がいい
これさえ守ればマセはパラ対処余裕ってレベルで書いてあるから
ある程度やってるやつなら目新しいものなくて当たり前
極一部でしか使えないと思ってる時点でやったことないのはまるわかりだから
まずとやかく言う前に対処してこい雑魚
てか有益じゃない目新しいことないってんならお前がこのスレにいる
雑魚マセに対パラ対策教えてやれよw
俺より有益な情報出してやれw
カーリーってダメカットとか完全に無視する攻撃あるよな‥
アイアンはってフラスイしたのに40k飛んでた
闘技場ではアイアンチャージングは元からダメカットほとんど意味ないぞ
>>659 普通なら闘技場でもアイアン30%+フラスイ70%で無敵
661 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/09/28(金) 06:11:51.29 ID:C6Ke7MBN
カーリーの技で相手がスキルを使用するとダメージをあたえるってのがあるぞ
クール2秒だったかな
まぁそれでも40kはふっとばないがな
あといくら無敵でも呪い効果の敵に追加ダメージとかの攻撃なら追加ダメージのみくらうな
普通にパペットをがりがり殴られてたんだろ
パペット殴られてたら40kじゃ済まないはず
ソウルかサマナーか知らんが多分ペーパーぶつけられてたんだと思う
SAあるとHitした瞬間呪い発動が発動するからな
んで後続がHitするたびに呪い上書き
カーリーと対峙するウォリ諸君に告ぐ
パペットはリリーブで解除して消すことができる
だから付けられても焦らないでデバフが2個以下になったのを見てリリーブするんだ
黒いハートぼよぼとでるデバフってなんなの?
カーリーって絶対ダメージおかしいだろ
ランペイジクローだけでHP半分ほど減るんだが仕様なのw?
あと呪いのダメージ強すぎて萎える
シルチャとかフラスイ中に呪い攻撃を受けると攻撃モーション中なので呪い効果がすぐ発動して3000〜3500食らう
呪いが上書きされると上記の流れが上書きされる度に起こる。
ペーパーEXをすべて受けた場合12ヒットだからペーパー自体のダメージ除いても36000〜42000ダメ食らうことになる
烙印状態だとさらにヒット数増えるから呪い系攻撃をSAで耐えようとするのは自殺行為になる
ランペイジは連続ヒットじゃないから落ち着いて3ヒット目だけでもかわせば威力半減するよ。2ヒット目でスタンしてしまったら諦めろ
あとパペットだけど召喚する瞬間にタイミングよく回避スキル使えばパペット召喚されない。
さらにパペット出されてしまった場合でもアバターみたいな無敵状態中ならダメージは入らない。
この辺を理解してればパペットしか狙わないような奴やランペイジ撃ってガン逃げみたいなのには対処できる
でも逆に言えばそれぐらいしか対処法がないということ
対策が少なすぎる
スキル広範囲、ジャンプ回避不可、ローリング1回じゃ避けきれない
出が速くSAもアクロ程低いわけじゃない、無敵ありとチート職
ダイヤグラムやろうぜ
自分の書いたのはランペイジをローリング1回で避ける場合の話であってスキル次第ではもっといい対処法いくらでもあるわ
そもそも呪いとランペイジとパペットの話しかしてないのにSA低くないとか無敵とか意味わからん
ランペにもパペットにも無敵は無いしSAも低い方。SAくそ高いのはリベンジハンドと50スキルな
俺もそう思ったけど3行目が何のこと書いてるのか分からんかったから別スキルと混同してるのかと思ってね
確かにカーリーは強い職だけどガイデと違って対処できるだけマシだと思う
パペットは対処できるって言えるか?
出されても本体の動き止めりゃいいんだからガン攻めでおk
芋は大人しく死んでな
フル装備でステータスの攻撃力って結構重要っぽいな
50エピ無強化メイスからGDUメイス8にしたら火力200くらい上がったわ
パペット出す瞬間にローリングで召喚避けれるっつってるだろ。ダウン中なら起き上がりの無敵とかでもいい
そもそも烙印状態自体が相手を怯ませるだけで解除できるし烙印状態にする手段はスティグマしかない
お手玉中に召喚されたら知らん。そもそもお手玉された時点でコンボで死ぬだろうしな
お手玉された時点でしぬとかいっときながら対処できるとかなにいってるかちょっとわかんないです
火力200上がってもダメ変わらないんじゃない?
ガイデなんて撃つ隙を与えなければ良い、と同じ理論ですねわかります
俺にはお前が言ってる意味がわからない
お手玉されるってことは浮かされて復帰スキルも無いわけだから好き放題やられるに決まってる
カーリーに限った話じゃないし、死ぬまでお手玉されるなんて他職でも十分ありえるだろ
ガイデも回避で避けれるぞ
避けれるというか、ターゲットにされなく出来る
タイミング難しいけどね
カーリー相手に攻めれば倒せるとかワックスエンジ以上に機動力あって不可能です
しかも4秒くらい見えない位置まで飛んでいくブレダンもどきもあるし
やっと当ててもアクティブでありえない距離ワープ
散々強スキル打たれて反撃とやってる間に入れない陣召喚して篭られる
これを捕まえるまでにイクリ並の速度の中距離打ち上げ(お仕置きよとか言う奴)
を食らってエリアル使ったら負ける
例のダメカット無効とか言ってたのは鳥っぽい奴だからペーパーEXっぽいな
>>685 詳しく教えてくれないか。
相手が回避中、もしくは無敵スキル中はガイデのSCが暗転して押せないけど
ガイデが発動してから避けるのはアクロで無敵スキル繋ぐくらいしかないと思うんだが
どのタイミングで回避すればタゲ外せるの?
2000クルセだけどフル装備のパラvsマセはどっこいどっこいだと思う。
アベだとまあほぼ間違いなくマセ有利なんだけど、フル装備になるとMPはパラが有利だし、盾ヒールが使えるようになってパラ側はすごく立ち回りに余裕ができる。
マセ側はフル装備になることでSAが使えるようにはなるけど結局パラも盾取ってる人ならSAはほとんど怖くないしねえ。
とりあえずマセ使ってて盾アバターヒールしてくるパラに勝てない!って人は開幕から相手に何もさせずに封殺するくらいの勢いで倒すようにするのがいいと思う。
攻撃スキルの刺し合いに関してはマセのほうが有利あるしよっぽどイヤなところでファランクスからカウンター決められたりしない限りそこで攻めきれないのは相手とのPSの差かな。
何がいいたいかってマセパラはフル装備ならあんまり有利不利ないと思う。
というより序盤はマセ有利、時間がたてばたつほどパラが有利ってところかな?
前にもガイデ避けれるって話を聞いて挑戦してみたけど1回も成功したことない・・・
その時は発射する瞬間と聞いてたけど実際成功したこと無いからタイミング違うのだろうか
>>688 っていうような事を
>>606でも言ったんだけど、パラキチさんが言うにはマセが先にMP切れるとか有り得ないらしいよ
各種バフにパラが使うMPと、それを剥がす、あるいは逃げるためにマセが使うMPを比べたって、その差は歴然としてるのにそう言うんだよ
こんな簡単な理屈も理解出来ないパラキチさんに、そんな難しい事言っていじめちゃだめだよ
かわいそうだよ
>>687 矢を発射する瞬間に無敵あわせる
ボイスで覚えるとやりやすいのかも
何本かそれて飛んで行ったら成功 完璧に合わすと全部それる
友達にボウマスいるなら練習してみてくれ
昔はできたんだけど、今修正されてる可能性もあるから、そんときはスマンな
フル装備ってスキル制限しない風潮っぽいですが
回復スキルとかも使っていいんかな
フレンドの人がそういう暗黙の了解がわからなくて
怖くてフル装備戦行けてないんですが
それガイデ打つ側の環境依存だし
今は無敵がバグってて、無敵中でも殆どの攻撃が被弾判定になるからターゲット回避は無理
カーリーも無敵バグと押出引き寄せ強いスキルばっかのお陰で無敵回避がやりにくい
回復は使ってもいいけどクレ対クレだと試合が長引くだけで最悪引き分けになるから控えた方がいいと思う
>>688 32スキルにファラが発動するとMP的にも一気に苦しくなるんだよな…
ガイデ回避はとっくに修正きてるぞ
あれは仕様でよかったのにな
回避不可能な上に2万以上のダメージ+追撃も余裕なスキルを開幕8秒、以降16秒ごとに撃たれる気分はどうよ
もちろんガイデクール中はガン逃げです
前みたいに回避性能が低いから…なら分かるが
今はフェイクの超移動にシルフもあるからSAやアクロのスピブも逃げれるからな…
>>690 マセとクルセで考えれば知恵上げてるクルセの方がMP切れにくいのは当たり前
マセとガデならMPはどっちもどっち
じゃあマセクルセは考えてなかったのかと言われると
マセvsクルセはクルセ不利って意見が多かったから
マセvsクルセは無視、マセvsガデで考えればMPなんてどっちもどっち
>>700 ガデのMPってそんな低いん?デスは6600しかねーぞ
てかクルセなんて全回しアバジャッジス狙いでもない限りはマセのカモでしょ
ガデはクルセの数倍きつい
フル装備ってパラは結局アバターまわして殺せばいいの?
アクロの立場から言えば、アバターは何の脅威にもならない
回復用だと割り切ったらいいんじゃないかな?
あれが脅威になるのってデミ系とエレプリぐらいだろ
あとは逃げたり耐えたりいくらでも出来る
アバターヒールジャッジスされるだけで十分脅威だと思うが
707 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/09/29(土) 07:22:28.94 ID:HpeH2DmQ
ガデでフルやってるけどエレオ常時たいてなけりゃMP枯れないぞ?
スマイト、ジャスクラ、アマブレくらいしかM振りないから消費MPかなり少ない
マセなんてSAスキルの他に2次職スキルですら半分以上M振りだろ?MPきつくてあたりまえだわ
半分以上M振りな分パラより全然火力ある
つまりしっかり攻めれる人なら全然相手を殺せるだろうな
攻めないで無駄スキル打ってる人は何時まで経ってもMPに悩まされる
後ガデはオーラ用には闘魂紋章つけてる人も多いし、MPに悩まされるなら
闘魂なりMP紋章なりつけて対策すればいい
装備揃えずに文句言うのはまず間違いだわな
バルのランキング2,3位と5位にマセいるんだからまず
戦い方見てこい
2位のマセなんて騎士捕縛にすら頼らずにランクINできてるわ
下位層の職性能頼ってるマセなんてアーマー張って遠くでパニしてるやつみたいなのしか
見ないし、攻めなきゃそりゃMP枯れるに決まってるわな
2位のマセとか、最初挨拶して油断させといて途中までアイアンしないで台風ぶっぱ。
それで仕留めれなかったらアイアンチャージするゴミだろ
>>709 ゴミも何もフルなんてなんでもありだろ
スキル縛ってるならまず勝てないことに文句を言う権利なんてねーよ
しかも挨拶して油断させておいてとか、フル装備で最初拾うモーションで挨拶
する奴なんていくらでもいるだろw
それがどう相手を油断させることになるんだよw
途中までアイアンなしとか使う理由なければ普通使わないわな
>>691 それは40キャップ時に出来たが40キャップで
出来ないように修正された。
今のガイデは当たるしかない。
お前が雑魚だからはやく終わらせたかったんだろ
ところでジャッジスバグって修正されたん?
フル装備戦デビューしてみたが1500保つので精一杯noobすぎてつらい
しかし人の試合見てる方が疲れないし楽しいな
つうかジャッジス使うとアベレージでも装備ステが反映されるからバグと言われてるんであって
フル装備でステが反映されるのは当然だと思うのだが
40使う奴に、40使わないで勝つのが快感すぐる
台風、クリスタル使っておいて1800台とか哀れ
たまに「なんで上手いのにこんなにレード低いんだ」てグラやFU見るけど
そういうやつはボウやマセとばっか当たってるんだろうな
スナですけど台風ぶっぱのマセ・アバター盾ガン回しのパラに勝てません
MP切れるのでプリちゃんにも勝てません
あとカーリーとエンジにも勝てません
勝てない職多すぎて心が折れそうです
ボウで勝てないならキャラデリしたほうがいいよ
正直グラはどこにも居場所がない事を悟ったわ
それはネガりすぎ
普通にアベレージやればいいだろ
ボウつよすぎ
バルは全体的にPS低いからマセがランク乗れるんじゃないのかw?
ptsも低いしなあ
バル村人口少ないからしょうがないか
今エレ盾のMP消費量って張りっぱなしでどれぐらい持つ?
エレ盾貼ってるところにコンボ入れてもこちらのMP切れる前に削り切れなくて
エレのMP切れるまで逃げてみようと思ったんだが2分弱じゃダメだった
SAのお陰で節約コンボできんし、どう対策すればいいんだろう
ボウでガイデ使ってくやつ晒すわ^^
引きアクロ晒すわ^^
ごめんね、ガイデだけで負けて苛々してたの・・・
つれーわー、初手のガイデつれーわー・・・
ケミのダメでかすぎるっていうけどさ。
ケミからあのダメとってしまったら、ぶっちぎり最弱じゃね?
特にフィジ。
ディレイでかすぎてストレスマッハ
ケミが強職って言ってるのはブッパで勝てる低レベルな話であって
上位になってくるととてもじゃないけど、勝てないよ
相性もあるから職によっては有利になれど、ランク狙うには不利な職が多すぎる
ワックスある時点でストレスマッハ
まぁケミもマグパンアイパンのCT増加とアイスビーム曲げ不可の修正きたからぶっぱで勝っていたやつ減るだろ。
園児も弱体きてたし、前回のフル装備とくらべてランキングからデミ系がほとんどいなくなったな。
だよなぁ。デミ系は修正前のイメージで語られすぎる。戦い方も上手くないと、CT貯まるまで逃げ回る戦いになりがちで余計心証悪い。
ワックスもみんなM振りしてるわけじゃないし叩かれすぎ。そんな負け越してねーだろお前ら。
こんな弱体でさえまだヌルい。闘技人口が絶滅するまで弱体化してもらって構わん
ケミはともかくエンジは
>>735のように言われても仕方ないくらい好き放題やってたからしょうがない
少し弱体化が来たからって弱職みたいに思ってるデミ多くて困る
とりあえずデミとアクロはもっと弱体しろ
>>692 勝てばアイテム貰えるから全スキル使うのは当然!って感じだけど
悲しいかな。アベレージ感覚で来る人も中にはいる
MPさえあれば今のエンジはどうにかできんだよ
召喚に割くMPが無さすぎて辛い
召喚出す前に倒せるようにはしてるが限度がある
せめてスキルのMP消費半分にして…
常時盾エレとなぐり合って、こっちが早くMP枯れることってある?byマセ様
デミは確かに弱体されたわ
で、ケミはクリスタル使わないの?
防具ってユニ勇者生命から60エピにかえたほうがいいかな?以前よりぜんぜん勝てない・・・冠位の効果に頼りすぎだったんかな
Uがくるまでは、ユニでいいんじゃないかなー
746 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/09/30(日) 00:23:21.57 ID:v/nn9oyC
ボウだがやっぱプリパラ相手は縛ってやった方がいいんだな…
途中で使い始めるヤツがめんどくさくて全開でやってたけど、それなりに上手い人だと引き分けになっちゃうわ
ボウの火力で引き分けってフルなら攻めろよ
アベならずっと引いて近づけさせなきゃ最強だけど
フルならずっと待ちプレイしててもクレなんて回復して下さい
って言ってるようなもんだろ
つーかフルならガイデうっておけば終わるだろJK
巧妙な叙述トリック利用したボウネガだ
スキル縛れば今度はうまくないプリパラ相手がめんどくさくなるだけ
ボウのフリはよせよプリパラカスがよぉ
何を考えてこんなクソ仕様にしたのか
フル装備なのに冠詞ぐらいしか意味ないじゃん
ボウってさあんだけの職性能ありながらランキングに全然入れないって
さすがにちょっとあれだよな
職人口だろ
753 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/09/30(日) 01:33:51.78 ID:v/nn9oyC
マジかいみんなそんな速攻できるのか…
ちょっと上手いボウ覗いてみる
1800代ガデvs1900代エレ
フリージングだかアイシクルエッジ一発で、50k近く喰らって吹いた
エレオ炊いてなかったけど化物揃いすぎだろww
ボウマスはデミに致命的にカテなすぎるからランカーは一握りだろうな
いやデミにも普通に勝てるぞ
初動ツインぺしぺしして距離とるから召還されるだけ
ガイデのロックオンと初動突っ込んで騎士を発動させれば勝ちゲー
>>754 多分それは凍結状態でフリージングフィールドM技巧をCTで食らった
あれはまじで頭おかしい威力
当たらないけど
クルセのとき凍結状態からのチリングで8割もってかれたことあるよ
抵抗積んでもほとんど意味なくなったし、氷エレ今強すぎるでしょ
エレスは50キャップシーズン2に比べて、格段に弱くなったと思う
シーズン2は壊れ性能のシールドと、火力と多重鈍足で酷いことになってたけど、今は全部が比較的マイルドになってる
壊れ性能のシールド炊いてられるほどMP足りてないみたいだし、
火力は格段に下がっててカリ園児ケミに比べれば可愛いくらいだし、
冠位弱体で騎士との多重鈍足も多少は軽減されたし
アクロ目線だと、エレは比較的弱くなったと思う
そのキチガイ火力のエレ並の火力で数倍の起動力とお手軽さ
おまけにSA状態を作れる設置スキルを持ったカーリーという職があってだな
今は火力の高さだけじゃなんのアドバンテージにもならん
SA状態を作れるってグラッジのことか?
あれは相手に対してSA破壊力減少のデバフがかかるだけだから陣の外から攻撃すりゃいい
というか陣だされてその中で戦い続けるのはコンセクの中でプリと戦うようなもんだ
1:1だと陣SAは脅威じゃない、3:3になった途端に脅威になる
高火力、高SA、高SA破壊、高範囲、高機動力、良バフデバフ
無敵、ニードルでポイズンハメの要領で長時間拘束化
設置スキル、パペット使用で相手無防備
地味にうざいリジェントエリア
駄目だいいところしか思い浮かばねー
カーリーが強い言われてる一因は対策が周知されてないからってのがあるよな
最近始めた自分にとっては他の職も十分強すぎるように思えるし
実際対策が厳しいのばっかだからな
自分のPS云々よりカーリー側がミスしてくれるかどうかってレベル
何にも考えなしにチェーンクローやリベンジうつだけのカーリーならなんとかなるが
それは対策って言わないしなあれを当てれない方が下手糞
>>725 バルは潰し合いが多いからpts低くなるんだよ。
高いってことはそれだけレベルが低い証拠。
>>765 お前あほかよ
あれだけ議論されてたのに
上位を狙うやつが多ければ、必然的に全体のptsは上がる、PS関係なく
要はバルがネルと比べて過疎ってこと
レベルは分からんけど、ポイントの分散が進んでるなら、人口が多いのは確実
参加人数はともかく、鯖全体だとネルが混雑でもバルは普通ってこと多々あるしな
多い少ないは問題ではない
要はいる人の質が問題
PvPにだけ関して言えば、バルの方が質はいい
ネルは今はできないが高階級だろうが
異常位置バグとか平気で使うやつ多かったからな
悪い質≠高pts
今ネルのランキング上位は昔からバグとか使わずにランキング上位にいた人達が多いね
前の園児無双に比べたらまだやりやすい環境だと思う
ネルの話はどうでもいいです
今も昔もハンゲ鯖のネル、廃人鯖のバルなのは間違いない
あと人口議論は不毛な上にスレ違いだし意味ない
今までも鯖選択の上下で人口差逆転してきたんだから
人口はどっちも変わらないかな。
バルは廃人鯖っていうか大学生以上が多い。特に社会人が多い。
ネルは社会人率が低めで、学生が多い。その代わり高校生だと思うけどマナーが
酷い人多いよね。
PTSは高い人同士っていうか、PTS低くてもPS高い人と戦う機会が多いと上げるのキツイよ。
PSが格下相手と当たる確率が高くなればPTSは高くなるけど、バルの方でPTS
上げるのは難しい。
ネルだとPTSが下がりにくいから上がりやすい。
>>774 わかってないな
それは上がりやすいか上がりにくいかの話
ランキングはまた別
上位を狙ってるやつが多か少ないか
防御力って影響どんなもんだろう?ちゃんと60エピで生命揃えてた方がHPもMPももつかな
今はステータス画面の値変わるんだから自分で確認しろよ
算数ができないなら話は別だけど
おお、ちょっと見てこよう。余計な一言まで添えてくれてありがとな!
やるなら動画取っとけよ
ステータス画面入れたまま装備つけて外してすればあとでゆっくり確認できからな
あと闇武器つけてない物理職で、同じ職な
ガデの冠詞は、どれがオススメなの?
生命付けたとしてフル装備戦のあの仕様でHP増えるの?
物理反射の冠詞とかどうだろう(提案)
幸運だっけ?反射しまくりワロリン
今回ガデの敵はアクロとボウだけだから幸運はわりとありかもな
ボウのガイデがキツイけど
ランキングみてると強職がわかりやすくなってきたね
やはりマセ、アクロ、ボウ、カーリーあたりは評判通り鉄板やね
あとはエンジがどこまで食い込むかってくらいで落ち着きそうかな
園児はスタグレの性能落ちたのが一番痛くて、次に
ダメトラあろうがしっかり攻めれば意外とサクッと死ぬ
って改変で今まで職性能頼ってた奴ら全員死亡
PSあれば火力もあるし上位に登れる職性能はあるんだけど
登れるほどPSある奴がいない
>>783 ボウをひとくくりにしてるけどアティの存在を忘れてはいけない
カーリーなんて実装されてそんな経ってないのに闘技じゃありえん程皆強いわな
これが職性能じゃなくてなんだというのか
788 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/10/01(月) 10:54:17.88 ID:FIIRRclK
ランキング見てると強職わかってきたね
4人アクロ 2人エレス 1人グラ 1人ガデ 1人スマ 1人ボウ
この時点でアチャ ソサ有利なのは察そうぜ
バルはマセがおるみたいだけどよっぽど周りがへたなのか
そいつがうまいのか・・・ どっちだろうな
マセは確かに強いけど限界がある。こう思うのは俺だけか?
上位層になればマセなんか攻撃遅い絶好のカモなんだろうな
789 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/10/01(月) 11:03:20.70 ID:eB8WzHlj
マセはSAあるからとはいえやはりエレアクロが無理by上層マセ
>>788 カーリー居ない時点で正しいわけないだろ
PvPに慣れててうまい奴が強いってだけ。アクロなんてその筆頭
>>789 アクロ無理なのはどの職も条件一緒だわな
後エレに負けるのはただ単純にPSないからとしか言えん
フル装備って今は武器の強化値関係なく
レジェンド>エピ>レアでだいぶダメ違うくね?
ちゃんとした検証はしてないけど、レア武器のクルセでM振りのホリクロうっても1万でないけど
GDL斧のメイル1振りで2万でる
てか、強いエレスって氷エレス?火エレスだとくそ弱いけどPVEでは微妙になる氷特化エレスは間違いなく強いね
アクロって一口に言っても
テンペはまだどうにかできるけど、WWはマジで厳しい
イーグルからのダブルサマーはやりすぎだな
PVPだけ繋げられなくすればいいのに
>>782 鈍足かかるとマセちゃん本気でつらい。
SAあわせるとかそう言う次元じゃなくなってしまう。
>>794 そうそれ、イーグル避けたのにその先にはダブサマが待ってるからキツイ
あんなクールの無いスキルが7000も8000も出ることがおかしい
>>792 下の1行しか理解できなかった。頼むから同じスキルで検証しろ。
>>798 変な書き方してすまん
ダメージに関して、GDLが一番出ている気がしてね
フルだと知り合いと当たらないとちゃんとした検証はできないけど
今日レア武器のダメとGDLのダメを比べてみるよ
アクロはじきに弱体化されるから期待して待ってようぜ
すでに大幅弱体されたし、当面のアクロ弱体はないだろ
まあ弱体されたところで最強職がやや最強職に落ちた程度なのだけれど
ライジグンストームの威力はおかしいだろ
ミスった恥ずかしい
イーグルEXは実際強すぎだと思う、最低限サマソ派生は削るべきだわ
あとは範囲か浮かし性能のどっちかを抑えてくれれば良いかなってくらい
そこまでやってようやくK&SEXと同等クラスなんじゃないかと
つーか最近WWがあからさまに優遇されてて肩身が狭い
ライジングとか相対的には強化されちゃったようなもんだし、イーグルEXはこの様だろ
そんなお手軽強スキルは要らないねん、もっとこう、なくてもいいけどあると便利な小技程度でいいんだよ
それこそスパキEXみたいなさあ
お前ただ自分が使ってる職が強職じゃないと我慢できないだけだろ
俺が思うに
火力は、SP、スキル紋章、属性攻撃だけだと認知してる。
807 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/10/01(月) 17:56:02.22 ID:xfAqMheo
攻撃力は武器で全然違うだろ
適当に装備変えて観戦でステ確認してみろよ
俺の同職のメインとクソ装備のサブは700くらい差があるわ
>>805 俺へのレスなら全くの見当違いだぞ
肩身が狭いって言ってんだから俺がWWやってるに決まってるだろw
別に弱職にしてくれって言ってるわけじゃなくて、ただ今まで通りテンペと同等以下のポジで良かったのにって話だよ
というかまじでMP改善してほしいわ
MPきれなきゃ絶対負けないような相手にMPきれて負けるとかありえん
ソドでパラ相手とかで8割以上出したスキルあててMPまでにぎりけずれるかどうかとかおかしい
そんでMPきれたらサンドバックだぜ
イーグルEX、スキル説明にあるものはともかくSAとSA破壊は変わってるのかな
WW使ってる人使用感覚でもいいのでお願いします
イーグルヒット直後サマソに移行するからSA破壊バカ上がってるようなもん。
SAはわかんない。
SAは多分変わってないな、しっかり検証したわけじゃないけどさ
体感的には着地前に潰されるパターンは全く変わってない
SA破壊は
>>811も言ってるが、即サマソが出るからイーグル単体を検証してもあまり意味はないと思う
もともとヲリでも単体で耐えれるスキル、フライングとハフムンしかないしな
>>809 MP管理まで含めてフル装備戦なんやろ
祝福武器防具だってあるわけだし
祝福や闘魂、マナリフMでなんとなると思ってる奴がまだいるのか
素のMPが低いから回復力なんてクソみてーなもんだわな。
>>814 そうは言うけど、ものには限度ってもんがあると思うぞw
走ってるだけでMP枯れちゃうヲリとか可哀相すぎるだろ……
そもそもダッシュがチートスキルなわけで
じゃあダッシュ縛ったらパラさんはシンブレやアンガー縛ってくれるんですね?
攻撃スキルと比べちゃうとか残念な人
晒しスレかなんかで晒されていた某ガデさんみたけど、すげぇなw
完全にPVP用に作ったガデで縛りなしにしたら、流石にPSなくても強くはなるなw
まぁ、ヘタではなかったけど、なんかもう完全にPVP用に作りましたーてガデさんだったw
でも、PVP捨てればどんなキャラもフル装備戦なら有利に戦えるようになるけど
そこのさじ加減が難しいね
連投ごめ
PVE捨てればね
ガチで勝ちたいならPvP振りは当たり前だろ
その差を縮めたいならPvP振りにすればいいし、
狩り優先したいなら、狩り振りで頑張ればいい。
わざわざ愚痴ることでもないだろ
824 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/10/02(火) 02:16:57.85 ID:n+jN3mEx
なんだかんだでレート決めてるのは装備等の質だなって思うわ
スナ二匹いるけど、一方は1800前後、もう一方は1500付近で勝ったり負けたりww
スキル振りはほぼ同じで、フル戦でのHP差が2万くらいだっけ?攻撃力差が500くらいでこんな感じになってる
なんでフル装備戦でのHPちがってくるんだよ
活力でもつけてHP16万にしたら一緒になるはず
>>820 いやヲリは二職ともダッシュ派生のスキルがあるわけなんですけど
ソドはダッシュインパクトというスキルを完全に縛らなきゃいけないんですけど
そもそもダッシュしすぎるから悪いんだろ
アクロだって移動にスキル使いまくればすぐ枯れるしエレのシールドにパラのオーラだってそう
勝手に走って息切れしてるだけじゃん?
828 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/10/02(火) 09:09:30.73 ID:XkO9pG4v
ネルのランキングのガデさんはシールド系スキル全て前提で狩り用にプロボもちゃんととってるだとか
パラはプロボ入れてしななきゃOKだから両立しやすい
他のランカー見てみろよwww NGDとかノラでいってるの見た事ないだろ?結局スキル振りと装備で決まる
自分は50キャプ時代2300あったけど 完全狩り専になったいまは1850が限界
おぃいいいいいい
毎回勝った後に、エモしてる、らいずーくんを誰かかまってあげろよぉおおお
毎回ちゃんとマメにしてんだぞ
誰かなんかいえよぉおおおお
かまってちゃんがかまってもらえないと、虚しくなるだろ・・
覇者武器が取引可能となると必死にポイント維持しようとする輩が増えるから・・・かなり荒れそうだな
取り敢えず中で約MP7kだとすると
MP回復を+90%と+150ほど積んでみたが外や前のフルより補正がかかってる、5秒でフルは400程度、外だと700程度
祝福冠詞は1パーツ1回の回復で蹴りか回避1回分回復、70~110
マナリフはM+技巧で7.5%だが1分で500程度回復、余り意味なし
>>828 自演乙
ネル鯖の住人は晒しだけでなくこっちにまで出張してきて自演してるのか
やっぱり基地外しかおらんな
>>830 高校生だった頃より今はだいぶマシになったと噂で聞いていたが
やはり天然の屑は成長しても屑どまりか
周りの人間は屑を通りこして暖かい目で成長を見守ってるらしいぞ
2ちゃんで人のことキチガイとかカスよばわりする833のほうがよっぽど
キチガイに見えるんですけど・・・こんな人がドラネスに・・ひぃぃぃ
>>834 ゲーム普通にしてれば誰が基地外かわかるけどな
噂もあるし、晒しスレにも定期的に載るやつだし
ゲームより2chを拠点にしてる人にはわからん話かもな
836 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/10/02(火) 19:43:20.50 ID:WP9aKVZR
2ちゃんで人のことキチガイとかカスよばわりするのなんてむしろ日常じゃん…
どこの2chを見てるんだよ。テレビか?
らぐでぽんぽんコンボ抜けられるんだけどお前ら回線どうなってんだよ・・
アベレージですら重いからどうにもならんですたい
フル装備、ジャッジスバグだけじゃなくて、エレもバグない?
凍結中だっけけど、チリングの初弾で5万くらったけど
装備バグか、スキルばぐか
カーリーが幽霊攻撃したら、敵にダメージ与えるスキル
HP全部持ってかれたわな ムリゲーわろた ウィールオブアイアンも貫通するガデ?
らいずくんーを負かしたことあるぞアデでな
らいずは基本待ちだから忍耐強ければ勝てるだろ
フル戦の装備による差を一通り見てきたけど、補正いろんなとこに強烈にかかりすぎてもう狩り装備でもいいわな
自分の感覚だとフル装で重要なのは冠位とスキルレベルかな
狩り振りと対人振りだとやっぱ差はかなり大きい
あとやはり冠位をしっかり揃えてるかどうかは大きいかな
もちろん職性能やPSは除いてね
チリングは固定値おかしいからな
M技巧で確か対人でも350%+15000だかあったから
それに紋章つけて凍結してたら5万は普通に行く
だがチリングに即死効果付きでもいいくらい今のエレは弱い。
チリングの固定値はvPでもvEでも同じだったはず
むしろエッジとフィールドはvPの方が固定値高いんじゃないっけな
フィールドに至ってはM技巧の16で固定値18000ぐらい
それがEX化やら紋章やらで属性反映で強化されんだから、純氷のFFなら凍結からの即死もありえる
それでも最近のエレスが怖くないのは、エッジEXが痛くないこと
何があった?
>>847 シールド頼ってたPSなしがほとんどだったから
うまい奴は普通にランキング載れるよ
凍結からの即死が怖いけど、立ち回りが残念になったのはそのせいかな
あと、自分WWだけど、イーグルEXが強すぎてワロエナイ
40スキルとショタは基本的に使わないけど、それでも十分な職性能
トプス弱体だけは納得行かないけど・・・
エレが他職と違う所は本当に上手くないと全く何も出来ずに死ぬ所
前と違ってシールド張られたら回避に徹してれば自滅するし
さらに相手がSAや盾アバ回しやがん引きスピブやらの手段に出た場合詰む
こんなの続けられる奴はそういない
凍結させれば盾貫通するんだから強職だよ
エレスは弱職ではない
今弱職って言っていいのはセイントだけ
ぶっちゃけ職差が出るのは1900越えたあたりだからそれ以下はとっととps磨け。
但し、カーリーは除く。
開幕と同時に拾うスキルやってるやつって何かやってるの?
最近はじめたからよくわからん
なんか挨拶みたいなもん
拾うモーションが礼みたいに見えるから
俺もフルから始めたから何か分からなかった
最初煽られてるのかと思ったわ
てか礼には見えんわな…
あれ挨拶だったのかww
サンクス
拾う動作→ローカルルールでよろしく
何もしない→何でもありでよろしく
お互いが拾う動作をすればローカルルールで
片方が拾う動作かどちらも何もしなければ何でもあり
ローカルルールって何?
ちょっとまって
フル装備戦のローカルルールって何?
拾う動作しても関係なくみんな全力でくるわな
アベなら試合開始前に一般チャットで挨拶できるからいいが
フルだとできないってので、拾うモーションが挨拶代わりになった程度だろ
する奴もいるし、しない奴もいる
俺、いつもRキーで挨拶してるわ
全部もちらんブッパするけど
前の仕様だとカウント中に拾いモーションだけは入れられたから、それを「よろしく」のかわりに使ってた訳よ
今回はカウント中に動けないからこーなってる
それが挨拶って事になってるなら折角だし自分もやっとくか、って感じでなんとなく浸透したんだろうな
まあ開始後のモーション一つにかける時間さえ惜しい、あるいは単に面倒って人はやらなくもいいんじゃないか
>>859 wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
闘技場関係無く、昔から拾う=おじきだね
お前ら損してるぞ
挨拶して愛想良くすれば、盾やら40縛ってくれる奴いるからな
拾う=挨拶を知らない奴新規だろ、狩りでも闘技場でも浸透してるからなw
こうやって勝手な俺ルールを書き込んで俺ルールを破った!ってファビョる奴が沸くのか
俺ルール?
挨拶で俺ルール押し付ける→破る→次から挨拶せずに全開
→守る→次も挨拶して俺ルール展開
こんなもんだろ
てか俺ルール勘違いしてる人多いけど
相手が縛ってくれるに越したことはないって組み合わせ多いからな
クレ同士で回復盾アバター回したら終わらんしな
シーズン2は拾うモーションしてたけど、
今は対戦前に名前表示されるんだから、
拾うモーション自体いらないんじゃないかと思っている。
アベの縛りを勘違いしたまま覚えて所構わず強制してるのも俺ルール
こういう話題って大抵話が噛み合ってない
ローカルルールでも
クレ同士の場合、セイントはホリシ縛らなくてもいいよね?!
>>877 使いたきゃどうぞ
その瞬間、相手も全開放してくると思うがな
ていうかホリシだけ縛らない理由って何だよ アホかお前w
回復系である意味一番タチの悪いスキルじゃねーか
だいたいアベ1:1でしか縛りは存在しない
フルで縛るのは相手のためじゃなくて自分のため
自分が縛れば相手も縛ってくれる可能性が高いし、たとえ相手が縛らなかったとしてもクレvsクレの場合だと後だしの方が有利な場合が多い
MPが一瞬で枯れるんだけど皆なにか対策してるの?
いわゆるフェイントというか、捨て技・牽制技の類が殆ど撃てないからな
とにかく攻撃の精度を上げる以外に手はない
40スキルを当てられればMP的にはかなり余裕が持てるんだけどな
>>881 それ狙ってるんだけどね
いつも倒しきれず、コンボ中にMP切れて失速するんだ
じゃあ、節約。ムダ撃ちしない
がんばって過剰強化or祝福・知力MP系の装備に変える
すずめの涙ほどしか変わらんけどな
つまり、対策と言えるほどのものは存在しない
確実に当てるムダのないPSを磨くのが結局最も効率がいいわ
早く倒さなきゃーって焦ってたら逆にミスしがち
MP足りないなら知力上げろよ
知恵ネックレスとか知恵イヤリングつけるたけでも大分変わるぞ
>>880 職書けよ、ソドアクロ以外でMP切れるとか冗談だよな?
俺悪路だけど、全身祝福にしたらMP切れることなんかなくなったけど
園児相手とセイント相手だと、MPに気を使ってても切れるぞ
アクロだけど
工夫すればアクロでもだいぶMP持たせられるし大体勝てるけど、やっぱりあの最大MPとMP回復補正じゃなぁ
前のフルやアベみたいにバフ貼られても、逃げられてもせめて行くってのは遥かにやりにくい
さすがに開発は何も思ってあの補正にしたか知りたいレベル
>>888 今の仕様でMP切れがなかったらスピブショータイムで攻めたら余裕で勝てるわな
以前がMPの意味がなさ過ぎたと思う
ディレイ欲しいなら力とディレイ上げる、MP欲しいなら知恵とMP上げる、
HP欲しいなら体力と最大HP上げる、装備の選択に幅ができていいと思うぞ
知恵上げてMP上げて闘魂祝福つけて官位も祝福にしててMP足らないなら謝るわ
闘魂紋章、祝福頭、祝福武器までは使ってるぞ
謝ってくれなくていいけど、それくらい、やりすぎな補正ってこと
知恵防具とディレイ紋章+ディレイアクセで両立できちゃうだろ
はい論破
前のフルで硬い相手が倒せず揃えた装備を少し60に合わせた物
MP回復170+100%とマナリフ技巧と祝福頭手足と武器2つ、全部勇者2
祝福知恵紋章刺さってないから外でMPは110k中で9k
ないより大分マシだけど、今の補正じゃここまでしても他の装備と大差はなかった・・・
マナリフM+技巧、レアアバ6点、60エピ祝福闘魂紋章積んでるアクロだけど
まったくもってMP足りないです
つーか前の仕様じゃMPの意味がないってんなら、今は時間制限の意味がなくなっちまってる訳だが
今3分あっても時間余るぞ、多分
アベと同じくらいの補正で良かったのに、どうしてこうなるのかね
>>894 そこまでして足りないのはPS
MP足りない足りない文句言ってる奴はまず自分のPSを見なおして
うまい奴の戦いを参考にするしかない
MP足りないって文句言っていいのは火力乙過ぎるセイントとソドだけ
他職でMPの問題にしてる奴はPSが圧倒的に足りないだけ
セイントでMP足りない・・・?
対セイントでMPが足りないってことだよな?
>>896 オマエみたいな引き分け狙いセイントばっかりじゃねーんだよwwwwwww
勝ちに行こうと思えばMPカツカツなんだが
ちょっと意味がわからない
セイントは基本受けで相手がMP切れる頃に攻めるもんだろ
ソドくんはほんとにかわいそう
ましてや火力のないグラなんて・・・
ソドはmpさえあれば火力的には問題ないんだけどな
ちょっと前にお辞儀ネタ合ったから書くんだが
試合前のお辞儀は礼として
試合後の礼は死後敬礼にしか見えんのよね・・・
一応礼なんだとは思うんだけど
死後敬礼に慣れちゃってるせいかうーんってなる
>>899 待ってる間もレリック常に刺してないと余裕で攻めて下さいって言ってるようなもんだしな
むしろセイント相手ならレリック使わせて早めにMP切れればさくっとMP切れたセイント倒す方が余裕だ
引き分けに持ち込むのも職次第では難しいのに、ましてや勝ちに行こうと思ったら
相当厳しいぞ
すみません、レリックだけでMP枯れるわけないのですが
セイントでレリックのLv上げてる人は相当つらいよ
バフしてレリックして、減ったHP回復してチェーン打って足止めしてるだけで
MPは切れてく
最高火力であるチェーンでさえ800が3発程度のダメージしかでないしね
相手を倒そうと思ったらMPなんて足りないよ
インクならレリックレベル上げてないから全然問題ないだろうけどね、火力もあるし
ランキング60位くらいだけど、観戦者がやたら多いわな
有名プレイヤー()倒すと、取り巻きが湧いてくるシステムか
上位10位のプレイヤーは、粘着観戦とかされてるナリか?
>>906 その人が目的、対戦相手が目的、職が目的、名前が有名、アベで強い人
ランキング上位、対戦相手の身内
上位になればなるほど、観戦枠はすぐ埋まるよ
普通にMP 切れるまで攻撃しきってもソサ落とせなかったりするぞセイント
女職相手にはジャッジを2回決めないとプリの勝機が無い
それはただ単にPSがないだけ。
きっちり50スキル当ててれば、
別に40スキル縛ってもセイントで女職倒せるわ。
PSないってセイントの50スキルを普通に当てろって方が無理だよw
お前がセイント使ったことないのはその一文でまるわかりだから
ショック使おうと思う前提として
・複数レリックを刺してること
・どれもが密集してること
・動作長すぎで簡単に避けられる上にカウンターして下さいって言ってるようなもの
この条件を満たすとかまず無理だしな
まずだいたいにしてそんなにショック打つためにレリック立ててる準備してる
のにわざわざ突っ込む奴もおらんだろ
お前がセイント使ってるのはわかったけどPSがないのは分かった。
あと知識もな。
アクティブかエスケープ使ったの見てから
ホールド直刺し→ホールドの効果が終わる直前にホリボル
→RoLを敵がホールドの方に転がるように直刺し
そこから少し攻撃当ててディレイ発生させてホールドで捕まったところで
ショック打てば2本当たるわな。
3本とか当てるには当てれるけど確実に2本当ててったほうが効率いい。
にわかセイントが語ってんじゃねえよ。
>>911の下手糞っぷりが良くわかるな
どんなショックの使い方してるのか一目瞭然のレスだわ
わざわざ大量のレリック用意してからとかバカじゃねぇの
逆に言えばそこまでしないと当たらないってことだよね
他職なんて適当に押すだけで当たるのにね
チェーンライトニン
ホールド直当て技術とか当然で知っててあれなんだけどさ
レリックが1個、2個しか望めない時にショック当てる方がダメだと思うぞ?
普通にLW使ったほうが全然強い
折角ホールドで止まったんだからもっと有効活用しろよな
後無駄に基本回避使う雑魚相手を基準に話しても意味ないからな
>>911 HXB「俺も忘れないでくれ」
セイントで上げてるかどうかは知らないが、LV上げてるHXBは相当痛いよ。
俺は食らっている側だけどな。
最近、ミラクル・レリヒEXがウザイから、スピブ解放するわ
>>913 大量のレリックって書いたのは大量のレリック状態で使わない限り
他のスキルのダメを超えることができないからって意味でな
LWM振りにエピ紋章入れてたら一発1100~1200で直当4発出るんだから
火力的にも使いにくさ的にもショックの出番なんてないよ
インクならまだしもセイントでまともに戦おうって奴は頭がおかしい。
素直に負けて欲しいもんだ・・・
あ?俺がセイント苦手ってわけじぇねぇよ!
毎回適当に観戦してるんだけどこいつ俺を見てるなふふふとか思われてんの?
怖いんだけど
ショックLv1で1発CT出れば10k、でなければ7kほど出るのですが
それでもLW当てたほうがいいんですか?
そもそもあんた下手すぎてフルでショック当てたこと無いんじゃないの?
923 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/10/04(木) 19:30:07.36 ID:MNid4AFq
>>921 自分は「入ってくんなよ。くそが」
って思ってるけど
観戦来たらカッコよく立ち回って密かにドヤ顔して自己満足に浸ってる
一方無残に負けちゃった時の恥ずかしさと言ったらもうね……
ところでショックだけど、当てられるなら当てた方がいいのは確かだと思うぜ?
LWかショックかなんてケチくさい事言わないで、両方ぶちこめばいいんだよ
具体的には
>>912の流れに持ち込んだら、マイブレ当ててスタンさせてLWでOK
ていうかマイブレ活用してる人少ないよな、100%スタン取れて便利なのに
インクやってるけど、EX化する前からコンセクの上に相手を縛り付けるのに重宝してたぜ
EX化したら冗談みたいな拘束力になっててワロタがw
マイブレは素のスタン依存だからEXじゃない場合それなりのスタンないと安定しないよ
LWとショック比べてる時点でお察し
当てれる状況全然違うしSA破壊もあるってのに
>>925 マイブレは近接で当てた時のみ確定でスタンが取れる
というか弾じゃなくてワンドのスイング部分だけがそういう攻撃になってるぽい
勿論SA破壊は弱いし、そもそもプリじゃ接近戦なんて自殺行為だから、気付いてない人多いっぽいんだけどなw
ただホリボルやホールドと併用すると拘束時間を伸ばせるから、覚えておいて損はないぜ
てか、フル装備戦ってほとんどのスキルがダメージ表示通りにでてないよね
冠位、防具とか抜きにしてもダメがおかしい多すぎる気がする
ムンブレとかPVPでは固定値一発5000以上なんだろうか・・
固定値高すぎるせいでクレの耐久力低すぎ
開幕で様子見してるプレイヤーはカモ
アバターCTまでに瀕死にさせるぐらい攻めないと勝てないよ
お辞儀する暇があったらかかってこいガデ
開幕はチェンロするからお辞儀一回くらいの余裕はあるにゃ
お前らアバジャッジアバジャッジ騒ぐから
それ知らずに眠らせてたクルセが軒並み復活してえらいこっちゃやで
動き遅い女職だと飛び散るハンマーリングのディレイで捕まってそのままアウトだからな
ディレイっつーかスタン率高いからはめれるな
クルセやってて遠距離からFUにフォトンEXとナインテイルとフォースエクスで削られ続けるんだがどうしらたいい
特にフォトンは射程長いわ痛いわSA高くてシンブレじゃ潰せないわでどうしようもないんだが
強引に突っ込んだら時止めやFWポイズンからレーザーで焼かれてほぼ即死だし・・・
対FUは盾溜まるまでは耐えろ
もともと相性最悪の部類なのにまともに殴り合って勝てる訳ない
バグ使いのクルセに、一瞬で7万とか持ってかれる
1回被弾したら死ぬとかオワコンすぎだろ・・・ああいうのが2100↑にウジャウジャいる件について
>>936 バグ使っても2000も超えない奴もいるんだ察してやれ
というかバグ使っててランキングに一人もいない事実
そして、バグ使ってる屑見かけ次第晒しスレにバンバン晒していいぞ
>>937 >バグ使っても2000も超えない奴もいるんだ察してやれ
それガーディアンだったんじゃね?
ンマーリングEX一発4000ダメとか食らうし、手を抜いても2000行くだろ
ンマーEXカスってスタンしてからのバグスマイトで100%死亡
そのネルのクルセは2192ポイントだったから、上位10人がクルセで埋め尽くされる日は近い
下手糞なクルセじゃアクロとボウマスを倒せないからどうかな
ガイデで4万減るってどうなってんねん2,3回で死ぬわ
スナイパーは大抵ガイデ1だからフルヒットしても15kとかだけどアティはな
この前のアプデで何気にガイデ強化されたしな…w
エンジのダメトラ酷すぎてやばいどんだけダメージカットするんだよダックとかも壊れないぞ
くそアクロとアデカスの40スキルぶっぱ率は異常
もうアクロとアデ相手なら全開でいいんじゃないかな
MPが足りないんだか知らないがクール貯まったら大抵「大自然を乱すもの・・・」って聞こえてくるわ
アデも似たようなもん
縛る方がアホや
自分が縛ってるからって他の自分と同職の人がみんな縛ってるとでも思ってんのかな?
いい加減フルでは縛ってる方が少数派だと気づけよ
ただあくろは何かしらつかったら逃げるから基本スピブ後くらいしか防御使わないな
ただ大自然を乱すもの・・・とグラのインフィの避けやすさは異常
大自然乱すものやってくるやつアクロ見たことないわ、みんなエッジ
インフィとか単発で撃ってくるやつとかいんのかよw
>>949-950 大自然を乱すものは許しませんがエッジのセリフだぞお前ら何いってんの?
アストラルの方だとしたら逃がしませんだぞ
エッジとかカウンターチャンスだわな
エッジとか糞避けやすいのに、最近判定ラグくて基本回避クールになって
確実に避けてるのに当たり判定あるわな
タイムとか特に当たり判定おかしいわな
マセだけどヒールされたらどこまで開放していいの?
全部
ログ読めよ
パラ側はヒール パニ シールド スタンス アイアンとかなりあるけど
シールド以外はどうにでもなるからSA開放されたらパラ側が不利になる
ヒール使うならSAもありだと思うけどぐだる
ド下手の俺はスキル縛ってどうこう出来るレベルじゃないんで
普通にブッパせざるを得ない
それでも負けるけどな
縛らずブッパして負けると笑いエモかチャットで馬鹿にされるだろ?よくやるわ・・・
マセのチャージングなんて15秒だけだろ?
どうぞどうぞ
セレ相手にマセとかソドがガン逃げするんだがめんどくさいよ!!!
FBブッパも当てづらいし何か対策ないかなぁ
エレ盾貼ってるんじゃないの?
エレ盾のバランスはまじでどうにかするべきだよなあれ
SA0でいいからダメージカット50にしてくれ
張らなきゃ張らないで弱すぎ
張ったら張ったで誰も近寄らない
フルで縛ったりするのは互いに全開放すると長引てだるいから縛るだけ
全開放しといて引くなとか文句いうやつがたまにいるけど頭おかしいのかと
全開で長引くのはクレ系だけだろ…
ボウのガイデどうすりゃいいんだよこれ・・・
極端な話クール貯まるまで逃げてガイデ撃ってるだけで勝てるじゃねーか
2100前後のアクロだけど1700のボウマスに負けたりする
ガイデ撃てる状況で騎士捕縛発動したら終了だしまじで運ゲーに近い
>>959 笑いエモとか余裕でBL
SSもとってるからまとめて晒すかもしれん
アクロに限らず、現状ほとんどの職がワンミスでやられるかMP切れだもんな
PSとその時の運と職戦い方装備相性か
俺もランキング付近にいるアクロだけどガチで硬くてMP高いエレだけには勝てる気がしない
普通だったらエレ盾の上からコンボで倒せるのに
まだ始まったばかりだからPT低くて強いやつがいるからなんとも言えんが
ガイデだけはまじで糞ですわ
ボウ最強なのにランキングに少ないのは
今までが不遇すぎてボウでPSと装備あるやつが少ないんだろうな
>>963 盾張ったエレに殴り愛できるのはマセぐらい。
あ、やめて鈍足やめて凍結やめてしんでしまいます。
最初にエッジ→フリージング食らうともうだめぽ
エアファラないとクルセ君でマセ戦1コンでほとんど持ってかれて辛いお
縛らない前提でいくとヒールなんて焼け石に水だから盾のほうが使うと劇的に有利になると思うけど間違ってる?
盾張ると相手もSAある時くらいしか攻撃してこなくなったりするから不利になりそう
盾はるのは復帰スキルない状態の時のクール回復って考えたら相当厨スキルなんじゃないかなっと思ったけどそうでもないのか
まぁ長引いたりお見合い試合は精神衛生上よくなさそうだからメイルマセきゅんと当たらないよう祈るか・・・
盾張ったところで、足が追いつかないからパラが攻めに転ずることはできない
マセがアーマー張って攻めこむ分には足の速さでいくらでも攻められる
所詮盾なんて時間稼ぎにしからなんし、メイルや他複数コンボに持って行きやすい
スキルあるマセ相手に時間稼ぎした所で大した効果はない
むしろ台風なりメイルなり強いスキルのクール稼がれるんだから逆効果
歩いて追いかけろよ
走らせればMPすぐ枯れるんだからよぉ
エモ使用
らいずくんー
エモ使用
らいずくんー
>>977 そこは一応装備にもよる部分じゃないか?
なんだかんだで冠位つけて強化した60エピだとMPも結構違ってくるからな
でもまあ長期戦になったら有利なのは普通はパラだわな
ちゃんと比べた事はないが、装備性能が同等ならマセは決着急がないと負けちゃうはず
>>962 盾ハッてないよー
思いっきりコンボしたいから盾貼っちゃうとMPなくなるから貼らないの
スロットにすら入れてない
まぁでも負けた言い訳にしかならんから自力で対策考えてみる
>>968 俺も終了後にエモしてくる相手や不具合利用は証拠SS保存してある。いずれ出そうと思ってるけど、こういうのって普通の鯖晒しスレと闘技晒しどっちがいいかな?
普通なら闘技晒しなんだけど、あそこなんかステマやらなんやらでこういう晒しのほうが少ないくらいだぜ・・・。個人戦キチ○イとかも晒していきたい
不具合って何よ
ジャッジスバグ
異常な位置に飛んでわざと戻ってこないとかね。明らかに劣勢だったから引き分けに持ち込むため。
やられた側はいつ戻ってくるかわからない以上離席もしてられない。エンジにやられてアルフのお世話してたわ
空中回避がエリイベしかない職でエリイベ消費したの確認してるのに
コンボ中に普通にぬけてくのいっぱいいるわ
これ明らかに異常な位置脱出使ってるよな?
あまりにひどいから運営が仕様変更したのに
それでも使ってくるとか頭おかしいんじゃないの?
小足入ってから即死コンボ完成する異常クソゲーだろ
つうか全部開発がクソってことでFA
アバターしてジャッジスするやつは確信犯やな
常にジャッジスしてるやつは知らずに使ってる可能性が高い
改変きたときから「ジャッジスのクール遅くなったのでアバターと合わせて使うこと」て聞いただろ
逃げられやすいアバター中にジャッジス使うより
普通ならジャッジスとアパターはわけんか?
クルセ持ちだけど、バグだってわからなかった時は結構わけて使ってたし
>>989で言ったのは狩りでのことな
闘技一筋の奴らは知らんが涙程度に対人するやつは改変後からアバジャッジ組み合わせてたはず
最近はアバターの切れ際に使ってる奴も出てきた
そうすると長時間アバター中にしたジャッジスが通常時にも発動してるから注意
俺は思うんだがジャッジスはバグじゃなくて仕様だと思うんだが、どっかにバグってでてるの?
ダークレアなんかと一緒で魔攻や物攻は低いがステータスは高いままで
アバターするとステが普通に高くなる、そこでジャッジスすると、補正かかるフルじゃありえない魔攻と物攻になるけど
マセのバトハなんかもフルだと強いのは固定値で上がるからだし
まぁ仕様だから良いって事にはならんけど、正直バグじゃないとなるとずっとこのままだと思うんだが
スキル1発で即死することもあるのにバグじゃないとか正気かよ
バトハはダークレアではそのままだけど
対人だとちゃんと補正入ってるよ
物理400だかその辺しか上がらない
PvP大会に向けてスキルの調整の話が出てるからジャッジスも調整されるでしょ
だから仕様でありバグみたいなもの
雑魚クルセよりまずカーリーだぜ
彡⌒ ミ
( ´・ω・)
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