どうせ建てるなら今後2次分かれるの決定してるんだからスクリーマーで立てればよかったのに
しかもシミュがdn3だし、ロダjpは潰れてるし、どうかと思う
と、建てようと思ったのに先に建てられた腹いせに叩いてみる
建てていいの?建てちゃっていいの??
>>2 カーリーって名前知っててもスクリーマって名前知らない人も多いそうだし、どうせ半年以上未実装のままだろうから
ケミスレ見たいに情報が出てから分岐すりゃ問題ないかと
どうせ実装こないと消化できないだろうし次スレで名称変えればいんじゃね
カーリー→スクリーマー→ダークサマナー/ソウルイーター
だったと思うけど語尾は何が流行るん?
〜カリ。〜スク。〜マナー。〜ソウ。
〜カリ。〜クリ。〜モナ。〜ルソ。
ソウルイーターの45スキルってなんのデバフがついてるんだ?
15秒以内に呪い?効果がある攻撃を3回あてたら100%のダメージプラスってことでいいと思う
力・敏捷・知力がそれぞれ物攻・魔攻へ乗る比率が気になる
知恵が0.75
本スレだと力0.5、敏捷0.25、知力0.5らしいぞ
ダークイレイザー威力も申し分ないしカッコよすぎでしょw
一つ言えることは園児みたいに最初から強いってことはないな
実際使った人もいってたけど準火力職って感じ
火力職ではないとなると
バフ持ちデバフ持ち属性持ち必要なら回復も選べる
そんでアクロバティックなアクション
結構器用貧乏だね
デミにアクション的な動きと闇属性を加えて火力を少し下げたイメージかな?
見た目的には黒イレイザー1択なんだが、CT抵抗10%減少+CTダメ50%加算?は魅力的だなー
ただ、サマナーの45スキルは次のネストでプリが死んだ後でもプリの変わりになれるレベルだし迷うわー
器用貧乏なイメージでいまいち8人PTでの役割が見えてこないな
何か特出した能力、いわゆる売りはないんかえ
特出した能力がないほうがバランスとれるけどな
エクセレやミラクルみたいなのはないな
火力職ってわけでもないし、別にいてもいなくても大丈夫な感じ
これは!っていう決め手は今のところ見えないな
あとマンティとかの動画でやたら火力低いように見えるのはなんでだろ
スキル調整とかで全体的に火力下がったんだろか
8人ネストで光るバフデバフだと思う
ただバフデバフって分かってもらえてないとこいつなんかやってるな程度で終わるのがなぁ
ケミのシェイカーも強いのに一部の人にしか評価されてないしエクセレみたいに強烈じゃないと枠は難しい気がする
>>29 逆に理解していれば強いのであれば、固定とかは組みやすいだろう。
次の8人ネストとかで最速PTとかまたやるだろうし、そういうPTに居たら一気に人気になったりしそうではある。
実際のプレイスタイルを考えるなら、
ステUPのジーニーとかはクールタイム的にスピブとかと相性が素晴らしく良い。
スピブ自体でクールも短くなるし、ケミも居たらシェイカーと相乗効果で戦闘時間のかなりの割合をステ100%アップで戦える。
更に闇耐性を下げれるしこれから来る闇武器時代ともマッチする。
SA増強やダメージ肩代わりなど、幅広くサポートも出来る。
エクセレミラクルみたいな1発スキルだけでPT需要を勝ち取るのではなく、
周りと協調しバフクールまで管理する事で高く評価されるなら、プレイヤースキルが重要になって更に面白いじゃないか。
>>28 カーリーは闇属性攻撃
マンチネストは闇耐性凄く高い
カーリー入れた8人だと パラ プリ FU マセ ソド カーリー ケミ エレス とかかなぁ
パラプリFUは外せないとして、マセソドはハイドレ要員
ケミはワックス要員、エンジでもよかったけどケミカル弱体でダメトラもマセカリがいれば、シェイカーの方がいいだろう
最後はエレスかアクロかで迷ったけどアクロよりはエレスの方がターン制の8人ネストならよさそう
パラ プリ FU ヲリ ケミ カーリー アクロ エレス
こっちのほうが良さそうだが…ハイドレ二枚いらなくね
それでもアクロはいらんかな・・・
再使用時間制限あるし
そうなるとソド アクロ ボウ エンジはどれでもバフある感じだしこの4職は自由枠だねえ
ケミもかな
ネストまた糞楽勝になるとマセも自由になるのかな
慣れてくればアクロでもいいだろうけどクリアするくらいまではハイドレ2枚欲しいかな
カリさん柔らかそうだし、マセのバトハのCT+火力UPも魅力的だし
自由枠とか考えるとカーリーも自由枠扱いになりそう
必須職ではないと思う
必須職ではないだろうけどこのスレで構成考える時は必須職だわな
カーリーいる前提で考えようぜ
オレならソドのかわりにアクロを入れる。
ハイドレを2つよりスピブ+シェイカーでチャージやデバハをガンガンまわしてもらったほうがありがたい。
ヒール・レリヒのまわりもよくなるから安定性が全然変わってくる。
保険を増やすか、それともHP自体が減りにくくなるようにするか、好みや考え方の違いで変わってくるところだな。
39 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/07/14(土) 05:52:31.26 ID:RiZwKwve
パラ プリ プリ プリ プリ プリ カーリー カーリー
これでいくしかあるまいカリブ
ところでカーリーの声優が気になって夜も眠れない
キャラの声優は無駄に良いの選ぶし大丈夫だろうけど、道重みたいなのじゃないことを願う…。
ロゼとの関係があるし、ロゼの声優が兼任するんだろうか
41 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/07/14(土) 15:58:13.43 ID:UNi4leOd
あいなまはあわないんじゃ…
合ってるかわからんがジディー♪がかわいい
日本版もこんな感じのボイスになって欲しいな
44 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/07/16(月) 02:29:44.87 ID:Qw/sBFAS
確かにかわいいなw
みなさんはダークとソウルどっちにする予定?
平野綾(新キャラクター役)らしいぞ
確定情報?
本スレの眉唾情報
48 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/07/16(月) 17:45:28.53 ID:8mQ0fnl8
新キャラが平野ってのは確定のようだがカリかどうかはまだ一応確定ではない
このカリ
パラより弱すぎだろ
明日実装とかないよなー…
52 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/07/17(火) 00:21:36.61 ID:KlBwDvpX
>>51 キャップは開放するけど新スキルは来ないしイマイチモチベーションが保てなくて参っちゃう
特設ページに7/17アップデート詳細へと飛ぶリンクと
7/17公開の情報へ飛ぶリンクが用意されてるから
そこでカリ実装日の発表があるかもしれない
そうなんだよな
改変もキャップ解放も新ネストも発表されてるから、それよりシークレットで大々的なのって新ネストか新キャラくらいしかないし、声優が平野だって話も聞いてるから微妙に期待してる
平野綾ちゃんのキャラ楽しみ
キャップ解放
↓
カーリー&新スキル実装
て流れか?
もう、カーリーのディザーサイト出たな
世間的には夏休みだしあわせてきたんかね
実装は8月13日が濃厚かね
スキルシミュの管理人さん頑張ってクレナイカナー
正直、スキル情報出てるのが風来坊くらいだけどあそこに乗ってる事前情報は実際の情報と食い違ってるし
早くて8月末だろ
アプデ急いで運営が得する事無いしな
ドラクエに客持ってかれるから早いほうが( ̄ー ̄)ノ
無理してでも畳み掛けるしかないんだろか
>>60 thisisgame のシミュが新しくなってカーリーも使える様になってるから、
とりあえずアレつかって大まかなイメージ掴む位しかないかなぁ。
ジーニ〜♪がなんかかわいくて何度も動画再生してしまう
チェス!チェス!
カーリーのステってどうするんだろ
力と知恵コースって話だけど、力ならCT確保的に無理やり疾風で上げるべきだろうか?
>>67 なるほど
つまりはもう疾風でCTとらない限り阿鼻叫喚なわけか・・・
正直マセソドは疾風ド安定だと思うんだけど、スピリットジーニーがあるから力上げたいのもあるから難しいところ
てかSDでパラがよくやってたアバター→ヒールでヒール効果を2倍近くするコンボ
カーリー、プリ、パラいたらもうレリヒとかの回復よりヒールのが遥かに高くなりそう
カリ子のステってヲリタイプなんかよ
アクロの上位互換職だからアーチャー型かと思って敏捷信念確保してしまったぜ
>>69 むしろ正解じゃない?
カーリー自身が、相手のCT抵抗下げて、CTダメを50%追加するスキルがあるのにCT無かったら泣ける
てか疾風+カーリー+ケミカルミサイルでほぼ全部金クリのダメ2.5倍って胸が熱くなるな
と思ったらCT抵抗減少は魔法列のほうか
むずかしいなぁw
ケミの例を考えるとダンサー系は次のドラゴンネストが発表された後だろうな
カーリーと闇アチャの相性かなり良さそうだなーと思ったり
74 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/07/29(日) 18:47:30.31 ID:b6XBm/8M
平野の声浮ついた感じで苦手なんだがなあ
>>70 クリダメって2倍まで減ったんじゃなかったっけ。
クリダメは2倍+ソウルスキルで+50%=2.5倍
つまり、カーリー版ホークアイと考えていいわけか
CT40秒で15秒、CT60秒で15秒だがジーニーとずらして使うか、あわせるか迷う所だな
結局声優平野なの?
本スレのデマだよ
カーリーが平野っていう明確なソースなし
Twitterでも話題になってたからなあ
このスレにファミマのバイトはいないのか
平野綾ちゃんなら好きな声だからうれしい
ステは力と知力依存で確定?
伸び率は5.5?
83 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/07/31(火) 01:28:53.45 ID:pHFVsz0K
平野が何らかの新キャラの声をあてるのは確定だから可能性は高い
>>80 店内放送でガクト、みちなが、平野綾(新キャラ)を予定してるというストコン内の情報とレスしていて、その頃にはまだまったく情報の出ていなかったガクトの店内放送を言い当てているから信憑性はかなり高い
CV平野綾だと・・・
夏UPで1番楽しみにしていたコンテンツが
こんな形で潰されようとは
お前ら処女厨だからな
どうせ一度は河本になるんだから誰でもいいわ。
>>85 聴いてからならまだしも聴く前にそんな事を言っているのは
お前が声優という職業をアイドルの付属品としか見ておらず
声優の演技なんてどうでもいいのに声だけは大きい
醜い声豚野郎だって証拠なんだが・・・
夏を楽しむ資格や生きてる価値があると思うのか?
平野自身が声優職を馬鹿にしてると思うけど
なぁにが私はアーティストです。だよビッチ
このスレが元信者の溜まり場に
>>89 誰に騙されたんだ?
ソースを持ってこいクズ
>>90 信者とか関係ない
企業ステマの2ちゃんまとめサイトに簡単に洗脳されるこいつらは
コンテンツ市場にとって害悪でしかない
>>88 そうじゃねえ
あの金切り声が嫌いなだけだ
声豚って言葉はお前に返すわ
金切り声が嫌いならID:kRdm0WETはドラゴンネストが向いてないな
やってないんだろうけど
出たwww声が嫌いパターンwww
絶対いうと思ったわ
平野の金切り声が苦手ってだけと違うん?
絡んでる奴らはどうしたの?
信者の方はアンチを徹底的に叩くものなのです
普通に声豚なんで平野が嫌いです
処女膜から声がでてないアイドル声優はいらないです^q^
夏を楽しむ資格wwwwwwwwwwww
カリカリするなって
カーリーだけにwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
101 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/07/31(火) 19:48:54.27 ID:jRHJlfk/
(^q^)声優に処女求めてるとか気持ち悪いですぅ
少女はいつか女になるもんだし
処女がそんなに大事ならボカロ厨にでもなればいいんじゃないっすかね
まぁぶっちゃけると処女とかはどうでもいいんだけど
バンドのメンバー数人食い散らかして、飽きたら事務所に頼んで首にして貰って
結局、男から怒りかって鮮明なハメ撮り写真流出させられるような性悪女が、自キャラの声当ててるのはやだなーって程度
声優なんて星の数ほどいるんだから猫ひろしもそうだけど、態々問題起こした奴起用しなくてもいいじゃん
可愛くない声優は表に出られなくてかわいそう、 そういう人達の分もがんばります
こんなこと言ってる奴だぞ?
105 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/07/31(火) 21:51:25.14 ID:pHFVsz0K
声はいいと思うから中の人が淫乱でも別にいいや
後はカーリーに合うかどうかだけだ
「処女膜から声が出ていない」とは彼氏がいることが発覚した声優に対して使用する言葉である。
声優がアイドル化する近年、声優に恋人がいることを非常に残念がるファンがいる。
そうしたファンの1人が、声優豊崎愛生に彼氏がいるという疑惑が生じた際に書き込んだ以下の投稿が元ネタとなっている。
913 名前: 名無しさん必死だな 投稿日:2011/10/30(日) 18:08:58.38 ID:Hiq+/Ayp0
最近、ラジオで愛生が喋ってるの聴くと吐き気が・・・
完全に娼婦の声になってる。今の愛生、昔みたく処女膜から声がでていない
おそらくトムに奪われたに違いない・・・もうオワリや、氏ね
この独特の表現が秀逸であるということから広まり、声優ファンの名言の1つとしてネタ的に使用される様になった。
こんな名言残すぐらいだし声豚は基本処女厨だからな
なにこの声優スレwwwww
らきすたのときの演技は好みだったけど、他はそうでもないな
まだ平野って確定したわけじゃないだろ!
個人的に平野みたいなキンキン声はカーリーには合わないから他の人がいいなぁ…
>>104 誰に騙されたんだwww
常識的に考えろよwww
因みに平野は合わなさそうとして、誰が理想的な声だろう
小林ゆうみたいなクセありな声すごい合いそう
オエ
カーリーって大人の女というかお姉さんというか色っぽい感じがするんで
伊藤静香さんに一票
平野綾ちゃんで良かったぁ
114 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/08/01(水) 01:25:14.81 ID:VQZYnUKX
平野でも演技次第だから聞いてみないことには合うかどうかわからんな
115 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/08/01(水) 01:55:45.52 ID:F8RMEXy0
気持ち悪い
なんで信者共が出張してきてんだよ
確定情報なんだけどな
ソースはファミマの重要参考資料。社長からSV経由で回ってきてる
とりあえず声優ヲタのクソみたいなレスは全部NGだわ
公開できないものはソースとは言えんわな
そのファミマの重要参考資料の画像とか無いの?
ツイッターに書き込まれただけなん?
まぁ最終的にはキャラ音声オフだな
どうせ若本出るだろ。もう全員若本だわ。
122 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/08/01(水) 09:24:13.72 ID:x8qCP0uF
カーリーはみゆきちだろ
声はかなり重要だし声キモかったらみんなしないからな
致命的な選択はさすがに運営もしないだろ
ライフラインさんはこれを機会にゲームしていっぱいお金落としてね
次はどの若本にすればいいんだよ
明後日にはわかるんでしょ?
平野綾ちゃん楽しみ
韓国のボイスのジーニーがそのまま来てほしいわ
最近ドラネス飽きたからこの子に期待
結局平野か。サンプルボイス聴いたけど合ってねぇな
合わそうと思えばもうちょいうまく出来ただろ・・・
カーリーきた!
これはかわいい!!気に入った!!
一族殺られといて、この明るさないわぁ
BBAくらい落ち着いたらどうなんだ
>>123 致命的な選択だったな…
落ち着いたお姐さん系ボイス期待してたのに
待てよ・・・
ちょこの 覚醒前 → 覚醒後 みたいな変化があることに期待すれば・・・!
>>131 カーリーの性格何も知らないのにどうしてそんな決めつけが?
>>132 カーリーは子供だよ?
平野でもだれでもあってりゃいいやとおもったが
さすがにこれはきつい
>>135 勝手なイメージにはそりゃ合わんw
声聴いてカーリーのイメージ膨らんだわ
まープレイしてきゃ絶対慣れるんだろうが合わんわな
デミ居るし年齢設定無視大人のお姉さんで良かった
138 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/08/03(金) 14:09:13.25 ID:GmfGt4Nn
逆にイメージ通りだった奴がいるのかってレベルだよなw
セクシーさ重視でこの見た目なら誰しもクールなお姉さんキャラを想像する
まさか明るいロリ巨乳キャラだったとは
最初えーっと思ったけど暗い過去に暗い性格じゃまんま過ぎるし
このギャップが意外といいかもと思えてきた
>>138 暗い過去を明るさで隠しているのだとすると超萌えるよね!
声のかわいさがカーリーをぐっと等身大にしてくれてるように感じる
早くキャラ動かしたいストーリー進めたいカーリーのこと知りたい!
サンプルボイス聞いてみたけどカワイイ系なんだな
大人っぽいお姉さん系かと思ってた
13日に実装らしいけどキャラ作成枠は増えないのかな?
なんだよ、ここにもHLLいるんかよ
カーリー聞いたけど糞ワロタwww
笑いしか出てこねぇwwww
嫌いとか好きとかじゃなくてワロタwww
何だこれwww何だこれwww
カーリーのイメージが声優一人でこれだけ変わるとは思わんかったわw
あ、ちなみに平野ディスってんじゃないからな!これはこれでイイと思ってる
Sample2が差し替わってる!
あらどこ見てるの?→もう誰も死なせない
明るさかわいさだけじゃない所がわかっていい感じだ
俺の中ではインド娘=スゥちゃんだから元気っ娘なイメージになんだがな
同世代の奴はあんましいないのかね
これで10歳は詐欺にゃ
ラブひなとか懐かしいなw
おっぱいの大きなつり目インド娘≠元気っ娘ってイメージ
おっぱいがちっちゃくてタレ目だったらそんなイメージだったかもしれないがw
148 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/08/03(金) 18:41:58.98 ID:GmfGt4Nn
開発にロリ好きがいるんかねえ
デミに続いてカリもだしな
>>146 えっこれで10さいなの?
胸ありえなくね?
>>144 てかサンプル2だけ時間指定か?
いま「冥府の力よ解き放て!」だったよ
背景の絵は更新するたびに変わるからランダムだね
これ設定年齢10歳だっけ?
それなら仕方ないかとも思うけどちょっと軽すぎないか!?
これがデミならあってるんだろうが、もう少しソサみたいに闇っぽいシリアスな感じが良かった
新井里美さんがよかったんや・・・
平野アンチ多いから、これからカーリー×PTとかたつんですかね?^^
ボイスパッチの需要がありそうだな
>>150 ほんとだまた変わってる!
Sample2にいったい何が起きているんだw
でもたくさん聴けてうれしい!アップデートはよー!
ニコ動でもカーリーの紹介あった!
重い宿命を背負いつつも、元気で活発な女の子だって!!
これは萌える!!!
カーリー=平野綾でソースはよとかガセとか言ってたやつがこの中に混じってんのか。
個人的にはアルゼンタの中の人がやってくれればよかったのになぁ…
ストーリーに「十余年が過ぎた…」ってあるから十歳疑惑出てるけど、違うらしいよー
韓国ユーザーが書いてた
あれで10歳とか、韓国人のセンスとか色々疑うわな…
平野綾キター
\(^O^)/
ドラデブのセンスが判らない。
あんなに日本人の恥を晒した猫ひろしを起用して、
今度は声優でも旬が過ぎ勘違いイカレ女に成り下がった平野を起用とかもうねえ。
予算が無かったのかね、声からして妖艶な声を出せないから無理だな。
サンプルボイス聞いてもやはり変だと思う。
ソーサレスの中の人と同じかそれ以上じゃないと釣り合いが取れないよな。
とかいいつつ、しばらくしたら違和感なくなるんだろ
ソサみたいにしたらババア2号になるだけやん?
>>163 ソーサの声優人選ミスをしたのが原因なんだから、ここはやはり…。
その前にキャラがかぶるようなのを出すのがどうかと思うよ。
闇ならアサシンでもよかったような。
>>161 カーリーは元気で活発な女の子だよ!
声も演技もバッチリ設定通り!中の人のお墨付き!
平野綾ちゃんがドラネスの声優やってくれるなんて夢見たい!
早くカーリーでプレイしたいよー!
ぶっちゃけBBA2と幼女2だったらどっちになるかは必然
平野綾さん叩いてる奴らはPSPのましろ色シンフォニーやってみ!
まじで尊敬したわ
まぁ確かに天狗になってて性格もあれなのかもだが天才ってそんなもんだろ
>>161 ドラデブは居なくなったから選んだのはドラチョンなんじゃないの
168 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/08/04(土) 10:31:05.14 ID:Q9bktEza
いやぁ><10歳といってもこの声はイメージと違う・・
キャラの細かい背景とかそういうんじゃなくて 見た目と合わないよ
このいやらしい体とクールな目 それでいて霊を操るネクロマンサーみたいなミステリアスな雰囲気
向こうの声だってかわいいけどもどこかツヤとクールさがあったのに
なんでこんな典型的な萌え声みたいなのにしたんだ・・
>>168 禿同
ウチのギルドでカーリーめちゃくちゃ楽しみにしてる人がサンプル聴いて衝撃を受けたって言ってたし見た目のイメージと違うからなんかいやだよね
どうせ実装してしばらくしたら慣れる
1番の懸念はデミ実装当初のような他の職よりも声がデカイバグ
アレのおかげで調整されたにも関わらず、未だにデミの声がうるさく感じるんだよなぁ…
別に平野でもいいんだけど、こんなかわいい系とは思わんかったなあ
173 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/08/04(土) 13:24:41.94 ID:Za9Rv3LO
ボッチプレイの自分には関係ないっす・・・・orz
個人的ガハラさん時の斎藤千和さんなイメージだったけどこれはこれでありでしょ
じゃ、とりあえずきいてみる
「CVは誰だったらよかったにゃ?」
灰原哀、綾波レイ系のキャラクターこないかな
カーリーがそんな感じだといいなって期待してたけど、
違ったから次の新キャラに期待しよう
176 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/08/04(土) 14:27:44.29 ID:Za9Rv3LO
林原さんすきだな
次はガチムチ筋肉男キャラだと思うよ
コードギアスの時の新井里美さんがよかった
平野って確か忍野忍役おろされた馬鹿だろ。
こんなん採用すんなよw
可愛いんだったらガチムチ筋肉男でもいいや
カーリー、サンプル聴いた。。。イメージとちげえw
イメージとしては、悪魔城ドラキュラ 奪われた刻印
ヒロインの、シャノア(桑島法子さん)みたいな闇のある忍び(くノ一)系キャラを想定してたんだが。
色々と軽すぎて吹いたわw
忍者キャラが未だいなかったから、そういう部分でカーリーには期待していたんだがな。
カリーって武器、防具、アクセそれぞれどんな潜在ついたら当たりなの?
13日実装の方だけなら防具首耳に敏知HP、武器リングに敏知闇がつけば当たりじゃね
てかカーリー実装でキャラクター選択画面変わるんだな
めちゃくちゃ雰囲気変わっててびっくりした
楽しみだ
>>185 敏と知ってどっちが重要?重要じゃない方が体に変わっても妥協したいでござる
力タイプとか聞いたけど知力タイプなの?
そればっかりはなんとも・・・
それなら防具と首耳に関しては敏知体から2個+HPで最初についたので妥協すればいい
ただ体力で上がる物防は微々たるもんだし、HPは防具強化で上げれるから俺の中では優先度は低いかな
>>189 スレ内読めば分かるけど13日実装されるルートは知力
後日実装のは力
>>187 魔法職持ってたらわかると思うけど一番重要なのは知恵ね
知恵>敏捷>体力の順でいいよ
カーリーはステータスの倍率は力0.5 敏捷0.25 知力0.5でいいんかな
>>182 そのイメージが間違えてたわけでw
重い宿命を背負いつつも、元気で活発な女の子カーリー!
ダークな過去を表に出さない所がいいよね
そういう娘なんだって性格を想像できる
表に出さないからこそ「もう誰も死なせない」の台詞も活きてる
リアルで重いわ
触ってみる?とかいっていざ触られると真っ赤になるんだな
カーリーさん乳デカいな
2枚目の娘でおねがいします
ゲーム内グラもこの頭身だったらなぁ…
見抜きが捗るにゃあ
またケミのときみたいにレベルごとにアイテム貰えるのかな
でも信念必須だからきついな〜
>>195 >>198を見れば判るけどソーサよりいいスタイルと巨乳だぜ。
それがソーサより軽い声はないよな。
貧乳はステータスと言ったキャラが強くと駄目だは。
ところでScreamerの画像だけどノーブラにヒラヒラの布だけだと乳丸だしで戦うのかなあ。
韓国のダンスでは胸すごい揺れてたな
巨乳っ娘はおばかなんだよ
リンゼイみたいな
巨乳=BBA声とか
どんだけ引き出し少ないんだよw
>>206 コンセプトは妖艶なのにキャピキャピ声ねえ。
それで元気で明るい子ねえ。
くぎゅうの方がよほど適任やな採用してるから使え無いけどな。
甲斐田裕子あたりがよかった
早めに信念買おうとしたらすでにまともなのはエンバーとかでも300金以上する\(^O^)/
二ヶ所で600金以上とかわろえない\(^O^)/
さらに実装されたら上がるだろうからもっとわろえない\(^O^)/
新井里美あたりがよかった
早めにってもうだいぶ遅すぎるだろ・・・
2箇所で20%くらい火力あがるなら600金でも安いと思えよ
まぁ信念つけるならマゼンタじゃないととは思うけど。
つけるなら敏捷の信念かな。CT確保つらそうだし。
知力でも良いけど値段的に手が出ない。
あとは必須技巧アクセがどの部位になるかだよね。
>>214 お前みたいなやつがガチでやるんだろうな
アルケミの時もうちのギルメンとか各レベル帯で最高クラスの装備準備してたわ
特にミノ装備をゼリー使って強化してたのにはワロタw
いやww
16くらいから50まで使うアクセ(2つ)と8単位でチェンジの装備(7つ)じゃ全然違うだろwww
そんなミノにゼリー()の廃と同列にすんなし
そんなことよりリングってつなぎとしては覚醒でいいのかな?
必殺のほうがいいんじゃないか
最初の方はCTも足らないだろうし覚醒も高くなってるんじゃないか?
というか60になっても低レベル信念は使えるじゃないか
60首耳で知力1500伸びたとしても潜在等の知力の割合で50%として2250
そこから知力→魔攻での0.5倍の1125に魔攻の割合で50%ついたとして1700弱あがるとしたら・・・
60レベで魔攻10kほどあれば低信念でも事足りる気もする
仮定ばっかすぎて間違ってるかもしれないけど自分はこう考えてるわ
まぁその辺りは実装されてしばらくすれば情報もでるか〜
つか取引所から下級ダイヤと下級消滅が一晩で消え去った件
低レベル信念に良潜在つけるのが確かにコスパ最強だけども
たしかカーリーのメインサブ武器ともに全ての同じレベル,等級の中で物魔と強化値がトップじゃなかったっけ
だとしたらさらに%の恩恵がでかい気がする
しかしCTがすこぶるほど低かったはず 50エピメインで無冠詞で538
CT確保がラスボス過ぎる
いっそ頭と足だけでも疾風防具に
CT40%から込み数値を10%落として60%にあげたとして
CT抵抗を30%とする
CT0の火力を100とすると
CT40%=60+12+56=128
CT60%=40+18+84=142、込み10%落としてるので9/10して127.8
なんと火力が下がってしまう
今のCTの仕様じゃ無理してCT上げるほど強くないよ
バトハやホーク貰った時の伸び白が減るだけに近い
込み数値を10%落として、CT60%に上げたとして、だな
計算内容は左から白ダメ+銀ダメ+金ダメな
1:1:2だから計算簡単だけど
リスク無くCT上げる方法(紋章OPとか)でなければ火力はほとんど上がらないよ
その数値は何?
CTはジーニーでええねん
あとソウルスクリーム使ったらCT50%UPだし
CT40%=(100*0.6=)60+(100*0.4*0.3=)12+(100*0.4*0.7*2=)56=128
という事だろ。信念1個を敏捷700のアクセに変えたところでCT6000も稼げるとは思えんが
そもそもソウルイーターならCT抵抗下げる&CT確率アップする技あるから悩む必要すらないんだがな。
バトハで6000オウルで3000も上がるし
ソウルイーターとダークサマナーどっちにするか悩みすぎて禿げる
結局のところ、ソウルスクリームが取りたいかサドプレジャーかって話になるんだが
みんなどっちになるつもりなんだ?
物理まちで転職せず60
両方作って片方は職変更で別ルートにする
けどインクリーズソウル?を常にかけたいから1分ごとに15k弱のダメージをカバーするために
ダークサマナールートのサドプレジャーはほしいところ
けど40スキルはソウルイーターのほうが見た目好きだしうーん・・・
231 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/08/06(月) 20:07:29.34 ID:W2rIZmK1
8人ネストのことだけ考えるならいいけどソロでも火力だしたいしなあ
CTでると気持ちいいしやっぱ上げたいわ
ソウルイーター一択
じょうよわだからスキルだのなんだのは知らないけど名前が好み
アティにしろフィジにしろマジェにしろそれ以外の理由で選んだことないしなww
力職ルートも闇なん?
力職ルートは実装されてないから不明
声優のコレジャナイ感が半端ない
どっちがいいか・・・
ダークはHP回復スキルというゴミっぽいスキルがあるからな〜
ソウルはそのかわりに攻撃スキルが1つ多いし
動画見る感じソウルイーターのスキルがエフェクト好みだ
ダークは隙がありそうで・・・
HP回復系スキルってプリにはかなわないだろうし、
ソロが楽になる程度だと思うんだよねえ
綾ちゃんカーリーwktk!
早く13日になーれ!
HP回復系のスキルは15秒以内に190万弱のダメージ与えると33000回復できる感じだな
CT60sだし微妙だわ 自分の火力ではインクリーズソウルの減少分を補えるくらいしかない
ダメージ基準だから雑魚戦ならなんとかなるな
サディズムは闇攻撃も上がるから回復というより火力底上げスキルだな
15秒で190万とか余裕じゃね?
60レベルでスキル使うと一発30万とかだろうし、40スキルなら200万超えることも
あ、PTの場合ね
ソロなら相当火力必要だろうけどさ
カオスフォーメーションがかっこいい
グラッジフォーメーションの公式説明が敵を弱体化ってあるけど
結界内の味方に闇耐性うpする以外にデバフでもあるのかな
ダメージを与える=弱体化っていう言葉のあやなんだろうか
PTなら回復なんてプリがやるだろソロ用ならビミョウだわ
>>245 公式はあてにならんぞ。ソウルイーターも変わってるし、ケミも嘘情報あったし。ただ、
>>周囲に結界を発生させ、みんなの能力を上げて敵を弱体させダメージ与える。
>>lv50時:メンバーのすべての攻撃力が30%増加し、敵の攻撃20%減少。241%+3800闇魔法
>>クール45秒
本スレで前にこんなのは見かけた。でも持続は11秒
グラッジフォーメーションは味方の闇属性抵抗増加と敵のSA減少
まともな補助スキルジーニーくらいしかないんなら不遇職決定じゃないか
>>247 当てにしてる訳じゃないけど何もないなら態々弱体化なんて書かないよなと思ってさ
>248
なるほど、ありがとう
黄色剣デバフはそういうことだったのか
SA減少は結構バカにできないな・・・
声優は沢城あたりがよかったな
ゆかなが良かったな
平野綾ちゃんで良かった♪
新井里美さんがよかった・・・・
>>251 沢城さんとか出されたら俺の財布が本気出してしまうからやめろ(迫真)
平野ちゃんって言ってるやつって、毎日「!」マークつけて1人祭してるやつと同じ人?
スゴク気持ち悪いです。
まあいいじゃん、俺らも勝手に誰々が良かったーとか言ってんだから
スルーしとけ
誰々が良かったというか、平野綾だけはやめてってとこかと
声優という職業を見下してる人を好きな声オタなんて居らんわな
日本語でおk
小倉唯って手も・・・
声はどうでもいいと思ってたが、アンチが多い声優にはしてほしくなかったな
もっと無難な声優じゃダメだったんか…
私初心者だけど声優ってそこまで気にするものなの?
>>258 平野綾ちゃんは声優というお仕事に真摯に向き合ってるしファンも大事にしてくれるよ?
いい加減な事言わないで下さい!
これから操作するキャラなんだから気になるんだろう
まあ騒いでいるのは声ヲタだけなんだけどね
>>261 良い作品を作るのに妥協はしません!
それがプロのお仕事です!
そして良い物を良いと評価するのが私たちユーザーです!
私怨で作品の評価を貶めるアンチなんかに負けませんよっ!
ID:zMx9tatt
こういうやつが湧くから平野は嫌
どう見てもただのアンチだろ…
>>266 別におかしな事は言っていないようだが?
今回のカーリーみんなやる気ないんかね
アルケミの時よりスレ速度遅いし、シミュレータも実装まで一週間切ってるのに
今までと違ってスキル情報ほとんどないし
情報がほとんどないから速度遅いんじゃないか
風来坊さんとにけやさんたのんます
実装来たら盛り上がるんじゃないか?
今は職バランスや声優等の不安で一杯だ
Lv50解放もやる気出なくてデミ子が初カンストだったが
今回もカーリーで初Lv60カンストさせるかってくらいには期待してる
カーリーは巨乳だから貧乳ロリ派から敬遠されてるからな
逆に巨乳派にとっては喉から手が出るほど待ち望んでいたキャラだわ
カーリー10歳じゃなかったっけ
10代後半だってさ
貧乳おねぇさん派だから少し落胆してる
アバによって胸囲が変わると信じよう
動画も情報埋まってる他国シミュも探せばあるからなー
ケミの時は情報不足&事前情報より弱体や消えたデバフがあったりで混乱してた感じ
レアアバも最高価格が決定されてるからな
本気でやろうとしたら並の資金では出来ない
チョン顔+平野じゃなかったら盛り上がってたと思う
新井里美さんならよかったんや・・・
って言ってるのっていままでずっと自分だけだった
スキルのCTがなかなか長いな
10とか15とかあるけど45やら50やらもあるから昔のマセ様に通ずるものがある気がする
信念はドロップしないから高いけど闘技場の袋からはでるんだっけ?
確かな情報っぽくないからわからんけどでるなら60袋でるようになれば60信念がすこぶるほど高くなりそうだ
つか暫くはノーマルアバターの可愛いので大丈夫って信じてる
闘技場で出るという話はアプデ直後だったし
釣りだと思うぜ
285 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/08/10(金) 16:07:39.89 ID:7BrcX9nu
前から気になってたんだが
すこぶるほどって言い回しあるの?
ぽこじゃがあるで
ほど がいらないんじゃね
すこぶる気持ちいい
風来坊のスキル翻訳みてきたけどアルケミと同じ道を辿ってるな
器用貧乏という感じで、リッジ一つにデバフ全部集めても叶いそうにない所とか
ソウルスクリームがCT50%UPならソウルルートはかなり希望が持てるんだけが
風来坊で書いてるみたいに自分のみ50%UP?だった場合は目も当てられない
カーリーはオワコン
ドラネスガキばっかなのにあのビッチはガキ向けじゃないわ
とりあえず作ってみて強かったらサブにって程度だな
オワコンで弱いから作らなくていいよ
じゃあ平野、もといカーリーのおっぱいはもらっていきますね^^
月曜実装ってのにこの過疎わw
エンジやケミの時はもうちょっと勢いあったぞw
一番盛り上がったのが平野の話題だけってw
一番目玉のジーニーも体力も増えることに価値があるんだろうけど
攻撃バフとしての性能は魔12000、知力3000として0.5換算なら13500と12.5%UPするだけ
知力の%UP潜在を付けまくっても20%UPがいいとこ。しかもテス鯖と違って45秒じゃなくてCT60秒で15秒
1ヶ月以上経ってるのにPart1って逆に凄いな
楽しみだね〜って皆で語り合いたいのか?
来てから存分に語り合えばいいわな
シェイカーの4倍上がるんだから
じゅうぶんにぶっ飛んでる
シェイカーだって目に見えて上がってるんだから
韓国でのカーリー評価はどんなもんなんだろう
ケミの時は不満多くてシェイカーや火力スキルの情報修正あったけど
カーリーもそういう状況なら期待できる
効果時間15秒だとシェイカーとは比べられないな〜
なかなか難しいスキルだな
なんか4亀のプレイムービーひどすぎだな
特にラスト40スキルをキャンセルされた挙句、竜巻に捕まって終了ってなんだよ
対人だとダークとソウルのどちらが強いか気になる
そんなに大差なかろう
まだあんなクソコンテンツやってんの?
闘技場なんておまけだよ
むしろPvPしかしてないわ
狩りのが俺はつまらんけどな、無駄に金払って課金して装備強くしてもキャップ解放でゴミになるとかネトゲの宿命とは言え、そんなもんに金は出せないから無課金で遊べる対人はかなりいいわ
狩りで上手い下手とか()ってくらいどんぐりの背比べだし
狩り=火力ぶっぱ装備ゲー
対人=職性能相性ゲー
カーリー=
>>307
綾ちゃんカーリー楽しむぞっ!
なるほど、キャラ萌えゲーか。
いよいよやってまいりました
おっぱいおっぱい
\(^O^)/
みんなはマリンアバはカーリーの買う?
物理カーリー作る?
カーリーのマリンアバって物理なん?魔法も選べるよな?
いきなりRアバ投資するのも気が引けるからとりあえずマリンアバ着せて遊ぼうかと思ってるんだが。
wktkしすぎて眠れん。
とりあえずアバ転売と合成で大勝利確定だろ
314 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/08/13(月) 09:17:51.58 ID:jEU801G+
>>309 暑さで頭がいかれたんすか?www
ああ、もとから頭悪いんすかwww
クヘヘヘ
帰省した過疎の街に満喫無いから
はやくカーリー拝みたい
皆さんパッケージはマナリフとスティングどっちにしました?
マナリフなら確実に腐らなそう
なんだかんだでマナレージがおっぱいで占拠されとる
どう言い逃れようもなく
ミスキャストだろこれは・・
いま プレーリーが ひどい
黒い人間がひしめきあってにゃんにゃん言ってるぞ・・
思ったより声いいじゃんと思った
期間内にカンストしたらあえぐのエモーション貰えるなら本気だす
若本:ぉぉぅ んふっ
ソウルウィンドM振りしたら20と21の間が大きいから後々のこと考えると
せっかくのカーリー実装でウキウキして学校から帰ってきて早速キャラ育成だなーつれーとか思って名前入れたら・・・
平野はガバマンってキャラ名作ったの誰だ!?
いい加減にしろ!!
縁日の的屋のスキンヘッドの太ったおっさんが後ろからなぐりつけてくるやつ強いな〜
ダークとソウルどっちが需要あるんやろか
ダーク:HP回復バフ
ソウル:各デバフ攻撃
とりあえず特質すべき長所ってこんなもん・・・?w
ゲームに私怨を持ち込む人は垢BANですよね
>>327 物理ルートの方だけど、スクリーマーでもM振りして良いんじゃないかってくらい強いよなw
キャラ作成画面で既におっぱいばいんばいんで吹いた。
おっぱいの個人的M(6とか)振りオススメスキルでも晒してこーぜ
一次のトゲがもりもり出るスキルは出現位置決まってる敵に先制できそう
ニードルは重複するならエクセレの時楽しそうだな
どーん♪が可愛過ぎてやばい
おまいらカーリーのこと絶対カリって言うなよ
絶対だぞ
わかったカリ
>>336 面白いと思ってるんだろうけど面白くないからなそれ
そうカリカリすんなって
がっかり
しっカリしてよ
以下スキル振りの話は禁止
じょうよわダメ、絶対
とりあえず1ずつ取って様子見。
トゲはいいな、PvPでも大いに活躍できそうだ。
間違いなく語尾カリになるだろww
どらねすのマジキチ語尾一覧
にゃ
ふぉす
ばば
ぷり
なり
でみ
語尾いらねー
にゃ・なりしか浸透してない気がする。
それくらいしか自然とゴロが合うのがないからなw
スキルふりでハゲそうカリ!
カーリー面白いカリィ…
なんか超絶な違和感w
カーリーの代名詞はおっぱいあゃ〜
パペット発生させてパペット殴ると本体にダメージが通るということは、
これ本体のお近くに置いて本体と纏めて殴ればダメージ2倍はいらないかな?
GDの柱中とかどうだろう
パイか
カーリー声がすごい駄目だ
平野事態は嫌いじゃないけどなんか幼すぎる
お札飛ばす奴とスタンドで殴る奴強いな
スピリットペーパーのエピ紋章拾ったんだけど、弱体持続とダメってどっちがいいんかね
>>352 判定はどちらか一方のみ
基本的には単純にダメUPのスキルとして考えてよし
後はよく動く敵にたいして使うと当てやすくていいとかそんな感じのスキル
ダメ目的で使わないし持続でいいんじゃね
そもそもペーパーの枠があるか疑問だが
ところでパペットの仕様調べた人いる?
敵+パペットの重複とかパペット+パペットとか
>>354 わざわざここで言うなキチガイ
キャラデリして消えろ
サモンパペットいいデバフ
パペットは敵の一部を目の前に作りだすだけ
シードラの頭と尻尾を同時に攻撃してもダメージ判定は一つだよね?それと一緒
離れすぎると消えるし、単純にlv60時でCT30秒の持続14秒全ダメ15%UPのデバフと考えていい
敵が動かなくなるから叩き放題という利点はあるけどね
パペット+パペット試してないけどこの特性から見るに重複するような期待は持てないかな
どっちのスキル振ろうか悩みまくって数時間…疲れてきたorz
どうせカンストしてからスキリセするんだし好きにすればいいやん
とりあえず呪符飛ばしたりカラス出したりしてるけど
友人のニーアみたいな腕のほうが単純に強いとおもた・・
まぁどーせ後からリセットするんだけど
よくわからんわなこの呪符っての
投げまくって当てまくってカラスちゃん呼べばいいのかしら
>>358 普通にどっちにも当たり判定持ってるから、フレイムロードとか当てた時は両方に当たってるように見えたんだけどなあ
>>366 フレイムロードって複数回ダメ判定あるから1回目パペット、2回目敵本体で当たったとかだろどうせ
広範囲スキルで全く同時にダメ発生して初めてパペと本体両方に当たったと言えるんじゃないか?
パペットおいて単発広範囲技で試すのが一番早いか
レベル高い人に聞きたいんだけどスピリットオブジニーってパッシブだよね
これってどうやって発動させるの?
熊さんパンチ強すぎ藁田
2次職のスキルよりも使えるじゃんw
サモンパペットの紋章どうよ
これからの育成と装備調達、アバター調達考えるとすげぇめんどくさくて
レベル6でやめたは
何より平野のロリ声とか誰得だよ普通ハルヒ声とか大人っぽい声だろjk・・
音声ディレクター誌ねマジ市ね
大人っぽい役もやってるからキャラにあわせた声も作れるはずだけど
責任者はどういう演技指導したのか甚だ疑問だね
なんかトロンとした声だな
『ふわふわした感じの色気を持ったキャラ』って方向性か?
もっと凛としたイメージだったわ
強気キャラだとソーサラーと被るからかなあ
> 戦い始めるとハイテンションになる性格。
ここはプレイしててすごく感じられてさすがだなと思う
>>376 その説明だけなら声は合ってる
ただし見た目からしてキャラ設定と剥離してるからやっぱりだめと思うよ
何より活発な女の子が闇攻撃使うとかどう考えてもハァ?って感じだし
ようするに河野ってやつの趣味でFA
378に同意。変に奇抜さを求めずに王道で行けよな。
でも俺は335の言うどーん♪だけで満足しちゃったからもうなんでもいいわw
もっとシリアス入ったキャラかと思ってたら
戦闘の声とか割りと楽しそうなんだよねw
ドラネスじゃ闇とか怨霊にそんな陰鬱としたイメージ無いなあ
可愛らしく毒投げる娘さんもいるしw
始めたばかりだから、このキャラの特徴とかPTの役割が今ひとつ見えてこない
とりあえず、拘束時間長くて範囲狭いスキル多いわりにSAと防御弱めだからいつの間にかHP減ってる
てかファントムガードが(笑)状態じゃねーかwwww
ファントムガードのSA200付与ってのが意味なさすぎるよなw
あるのかないのかわからん程度w
絶対あれHP200SAとか
まじで意味ない
始めたばかりなら転移率10%だろうし、他の防御バフも無い状況ならそんなもんじゃね
あとはジーニー要員とそれぞれの3次スキルで闇バフ&HP吸収 or CT関係のバフデバフ。まあ中心にはなれなくてあくまで補助的な役割だろうが。
パペットのダメージ増加15%もあったなそういえば。
結局ソウルとダークどっちがええんや!
はあ〜↑だけは無理
現在33
今のところどっちの列も大差ない気がする(ってか共通で使うだろうスキル多い
ソウル列のソウルゲートとビーストスピリットが強い
ダーク列はリベンジハンドが便利、ランペイジクローもそこそこ強い
クエストとか隠者のトーテムの瞑想とかでカーリーのセリフ読んで
キャラ把握すれば声は合ってると思えるようになるよ
俺は全然いいと思う
ポットオブジン覚えたけどこれキュアとかと同じでアバターに乗らないね
ジン→アバターは可能だけど戦ってる最中にこれは狙ってできないしなあ
真剣にSC足りなくなりそうで怖いんですけど
回避派生のコマンド技多すぎて序盤じゃ、回避したいときに使えない事多くて困るわ
へたくそおつWWW
よーわからんが、ディレイ中に回避して囮置くやつは
ディレイ中に回避できるって点だけで取ったw
他の回避派生技っているの?
地面から棘出す技は中型以降の敵あんまり止まらないね
一次のポイント振りはスタンドパンチ全振りするつもりだが、後どれがオススメ?
回避使いたいからあんまし派生技使わないかもしんない
まだエレばばあのほうがあってるわ
同じキャラとは思えない声が混ざってて不愉快なのを除けば概ね満足な出来だな
才能が飛び抜けてるのも罪ですな
2PCでレベル飛び級させようと思ってたけど、普通におもしろいな
つっぱり後のアッパー、意外と射程あるね。あと、ジャンプしてのライダーキックが当てづらい
>>389 アバター使わないと死ぬようなパラは居ないだろ。パラがジンの発動見てからアバターすれば良いだけ。
どうせエクセレと合わせるだろうから使うタイミングも決まってるしな。
物理カリのが強くなる気がするなー
なんとなくだけど
401 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/08/14(火) 11:32:09.86 ID:gQrD4wgo
魔攻安定だと思うけどな
みんな移動どうしてるか気になる
自分はライダーキックからの回避で進んでるけどなかなか早いと思うんだ。
それは思い込みだ
>>399 残念ながらエクセレより9秒長いからエクセレマクロ出た時点でアバターするわ
ジンあわせるのは無理だな
>>401 ライダーキックからの回避ってなんぞw って思って試してみたら、確かに早くなったわthx
俺はずっと回避>スプレッド>ダミーしかやってなかった。
ライダーキックからの回避のCT中にスプレッドダミー挟んで、
またすぐにライダーキックすればもっと早い気がする。忙しいがwww
わかってて先にアバターするのは別に構わないよ
「ジン入ってません……」とか言い出さない限り
そもそもホークアイですら入ってませんとか言い出す奴おらんから大丈夫だろw
パペットってSDとかの大型にこうかある?
転職の比率どうなっているんだろう
回復バフは結局ヒーラーで事が足りそうで、いらない子になりそうなんだが
あれは火力バフスキルと考えていいんじゃないかな?
回復はおまけでしょ
メインで育ててるわけでないだろうし枠なんて気にする必要ないでしょ
闇となると今後の属性冠詞次第だが、実際に冠詞で属性付与が来たらほとんどが雷にするよな。
そして現状のままだとしても、この先闇武器は減少傾向に。最終的にはカリとマジェしか残らない。スマは粘りそうだが。
まあこの先60スキルが実装されてどう転ぶかも分からんし、今はまだ闇バフとしての期待も大きいし。
どっちが良いかなんて答えは出ないよな。ジン・グラッジ・パペット要員で3次スキルはおまけ程度と思っておけば良いんじゃないか?
グラッジのSA破壊阻止性能が神がかってる事に最近気づいた俺。
いつも壁までぶっ飛ばされてた枯葉の森のサイクロプスの攻撃で全く吹っ飛ばなかった。
GDの2Rの毒噴出とか3Rの咆哮も防げるんじゃないか?エクセレかかってたら常時いけるよな?
>>413 さっきドラネスを昨日からはじめたっていう初心者カーリーに遭遇したぞ
カーリーがメインなやつ、今後増えるぞ
そーいや友達も平野ならやってみるかなーっつってたな
リベンジで集めてスタンドパンチが楽しいけど
FUのブラックホールで集めてるのとかわらないんだよなーw
ゲートは置いとけば勝手にそこそこの攻撃力で攻撃してくれるから便利ではあるよね
リアル神取ったら凄く虚しくなった
lv45になって転職した人、ソウルスクリームの説明文のSSとか貼ってくれないかなー?
CT+50%ってのが気になって仕方がない
今スクリーマー転職したんだけど
ジーニーとか擬似アバター使えるのは
もう一つの職か・・・・
まだ韓国も実装されてないんかな?
ロタの古の図書館のギルド依頼クエスト(看板クエ)でピーちゃんを探すやつ。
MAP変更でピーちゃんの位置がズレてるせいで近づいてもクエが進まなくて、バグってるのかと思ったわな。
手前の何もない空間走り回ってたらやっと進行した。スレチかもしれんけど書いとくわ。
カーリーの下着姿気に入ったわ
特に足装備つけるとハイレグなっていいw
そうか服脱がせるんだったな。後でカーリーちゃん脱がせてパシャパシャしよう
424 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/08/14(火) 18:57:30.20 ID:AAQnMbDY
まだ二日目だからなんともいえないと思うがサマナーのM振り推奨、必須スキルなどあったら教えて欲しい
とりあえず前提振りでいい
胸の装備を消す課金アイテムでないかな〜
シュパンでも可
レベル20ぐらいからめちゃくちゃ楽しくなってきた
魔型アクロって感じだな
やること多くて楽しいわ
とりあえずスキルレベル上げると範囲広がったりhit数上がるスキルが知りたいぞおおおお
転職したけど、2次スキルが振れない・・。
みんな1次スキルは何上げてる?
とりあえず使用感確かめたいから適当にツインショットみたいなやつとかあげたよ
一通りふってあとでアイリーンのリセット使う
カーリーのマリンアバターだけど、魔法強化しかないのな。
チャクラム使ってみたかったんだが、なんだか不安になってきた。
>>429 自分はゴーストを上げてみた
でもそれでも足りないからハァ?のやつとトゲトゲをあげてるけど
ハァ?のスキルってレベルあげてもたいして火力伸びないんだよねー;
海外サイトの魔カーリー真似てるけど1次スキル全然振れなくてデミ状態だから
アイリーンリセと新2次の時にどうせまた修正あるだろうし適当に振って良いと思うよ
>>429 伸びが分からないから適当
数値メモってここに投下すりゃよかったな
あれ、カーリーのシミュってどっかにあったっけ
本国のURLどっかいった・・・
スキルシミュの公開のやつがダークサモナーばっかりだな
イーターのほうがCT関係でいいかとおもったけどサモナー人気っぽい?
狩りなら断然ソウルのほうが強いと思うけどな
CT関連と言っても、秒数短いホークと劣化ケミカルだからな。弱いわけでは無いんだが。
前者は装備、後者は疾風で補えるから、闇バフとHP吸収の方がありがたみはあると思う。
あとスクリーマー使ってて思ったのは、ダーク列のスキルの方が使ってて楽しいw
と、散々言っておきながらソウルイーターになった俺が通りますよ、と。
45スキルのスペクターオブペイン、CT7秒で使い勝手良すぎ。
ソウル列では戦いにくかったスクリーマー時代を補って余りある性能。ダーク列のスキル減らしても良いかもって思った。
あと
>>419 ソウルスクリームはCT確率50%追加って書いてある。
>>439 レスサンクス。ついでにソウルスクリームって敵に対するデバフだと思うんだけど
対象に対してPT全体がホークと同じで50%UPな感じ?それともカリのみ?
使ったら体感できるくらい一気に金クリ増えるか等よければ教えて欲しいわな
スマン転職部屋でもっとしっかり検証すれば良かったと今更後悔。
つかソウルスクリーム叩き込んだら奴が即死したのが悪いんだ・・・
まあ普通に考えたらPT全体がホーク状態で、当然金クリ増えまくりだと思うが、
まだ46だから俺は深夜過ぎくらいにならないと検証できない。誰か頼んだ。
ハロリのプレゼントボックスで出る職石ってプレイヤーの職業に合わせて出るよね?
カリで開いたら レブリウムの原石 出たんだけど
ダミゴから直接ツイング出せる
ステップ→スプレッド→ダミゴ→ツイング
スキルに烙印烙印書いてるけど
烙印つけるスキルひとつしかないの?
>>429です。
ご意見ありがとです!
参考にする!
行動速度減少系ってネストボスにもきくのかなー
色白カーリー作れないのかよksg
日本人っぽい肌にはできるからなぁ
褐色白髪萌え属性ないんだよなぁ
作ってみるかな
ブリッツクローが強すぎるww
32スキル覚えるとまた世界がかわるな
両方ともかなり強いしリベンジでまとめてビーストとかランペイジとかコンボ要素も増える
肌の色に関してはそのうち
HCお買い上げあざーすで解決しそうな気もするが
俺は変える気はないですがね
>>453 深く考えないで適当でいいんだけど、どっちが強い?
>>455 個人的にはビースト。出現後多少吸い込みつつ敵を巻き上げるのが素敵。出した後は
本体自由に動けるからゲート設置とかしてる
ごめん吸い込みは気のせいだった
褐色の肌に白い髪を求めていた
紫短髪でナディアルックもおすすめ
>>451 褐色白髪萌えはないが
褐色金髪萌えはあるんだよね
課金して染色するしかないわ
スクリーマーのスキル紋章何がいいかな
自分は
ポットオブジン(持続)
ブリッツクロー(ダメージ)
ライジングクロー(ダメージ)
クリングスネイク(ダメージ)
にしてる
やっとLV26 一気に火力と効率が上がって楽しくなってきた〜
と同時に、とりあえずで振ってきたスキルに不満が・・・
上にもあったけどとりあえずこのままガマンしてあげてスキリセだね〜
サドプレジャーの回復効果って自分だけ?
PTバフじゃねーの?
ランペイさんの範囲広いな
あと敵が左右に動くのが面白い
クエでアルゼンタ先生にチュッとされたにゃ…じゃなかったカリィ////
俺はデービットにベロッてしたい
カオスは普通の範囲
サディズムは自分だけ回復って描いてあるな
ペインは短クール短詠唱
カラスは向きかえられるからバラまける
スクリームも悪くない
インクリ相殺しながら火力底上げするか
使い勝手の良いスキルで手数か
迷うな
>>468 サディズムって魔攻はどうなん?
味方にかかるよね?
>>470 ゲーム内の実際の説明文
一定時間味方に死霊を憑依させ、
戦闘の快楽により闇攻撃力が上昇する。
また、詠唱者は敵を攻撃するごとに体を回復させる。
幽霊が取りついて、戦闘の快楽に目覚めて、敵をしばくことで回復とか
サディズムっていうかただの変態じゃねーかw
サディズムが変態ではないと誰が言った
スペクターオブペインって強い?
>>474 直線に貫通攻撃するにゃ
ダメージは表記通りにゃ
クール毎に使ってたら3回目に1発分の追加ダメージが出るにゃ
クール7秒だから使い勝手は結構いいにゃ
29LVになったら急に範囲攻撃が充実してくるなw
呪い3回で追加ダメっていうけど持続15秒でクール7だから結構ギリギリじゃね
478 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/08/15(水) 07:47:45.19 ID:qxhLnaaM
そこは当てるごとに15秒にリセットされるんじゃないかな
どSで巨乳な褐色少女です
ペインにCT短縮紋章がある。あとはわかるな?
あー、サモナーなったけどソウルイーターになればよかった。
あっちのが面白そうだわ
まだ23だけどドラゴン召喚やべかっけーなにあれ
ただ札がいまいち使いこなせない…パペが1番わからんのだけど
敵にダメ与えられるってことは対人で遠距離ダメ&パペ越しに攻撃したらダメ二倍?な解釈でいいのかの
メインクエが転職できずにとまった・・
どっちになるかすごく悩む
カオスフォーメーションかっこよくて強そうだけど、サディズムのクールながすぎる
ちょっと前にあるレスも読めんのかって感じだけど、みんな育成に必死で時間が惜しいんだよな。
>>362読んどけ。
次は何か聞く前にスレひと通り読むくらいはしようぜ。
>>475 そうかそうか
で紋章拾ったんだけど再使用かダメどっちが需要あるかね
クール7ならダメのがいいかな?アクロ早く教えろ
487 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/08/15(水) 09:28:59.35 ID:mYnEBB9i
カーリーの 声は 西内まりやです
新しい髪型やらの追加はいつ頃になるかな
物理系列の転職なんかもまだまだ先か
やっぱスタンドでオラオラする感じになるんだろうか
デミの髪型追加を考えると…
スキルの文、そんなにまともに読んだ事なかったけど
エターナルフォースブリザード 相手は死ぬ を思い出したわ
スキル動画とか見ていた段階では覚える意味あるのかすら疑問だったファントム、ブリッツ、ダイブが
まさかブリッツ覚えてから無駄の無い一連のコンボになる快楽スキルに変わるとは思ってなかった
楽しすぎる
ソウルイーターだとペインのCT短いから2次のスキルは全部覚えるよりも特化させたほうが強いのかな
サモナーはするつもりだったけど3次のCTが長いな
>>478 3回重複って書いてるから多分リセットはないと思うにゃ・・・
試してみるにゃ
試して来たら当てるごとに効果時間はリセットされてたにゃ
1発目当てた後の10秒後に2発目→更に10秒後ぐらいに3発目で追加ダメージ確認したにゃ
体感で時間計ったからあれだけど、多分リセットで間違いないにゃ
スペクタペインってSA破壊とかあるん?
>>492 ソウルでもスタンド技はひと通り取っておいた方が良いと思う。位置取りや回避に使えるし。何より楽しい。
で、ランページだけM振りするのが良いんじゃないかとか今の俺は思ってる。
ビーストスピリットとランページの技巧が熱いけど、
ビーストはソウルスクリームとかぶっちゃってるから技巧は諦めて6止め。
ゲートさんはあくまで囮と割りきって1止め。
こんな感じじゃないか?
497 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/08/15(水) 11:39:37.22 ID:qxhLnaaM
スペクターの効果範囲と発動時の隙はどんなもんなんだろうか…
誰かにけやにUPしてくれんかな…
>>497 発動の隙はスピリットペーパーと同じぐらいにゃ
効果範囲はスピリットペーパーが直線貫通攻撃で10M進むと思えばいいと思うにゃ
分かりにくかったらごめんにゃ
お前ら一々城にもどったりのメインクエしてる?
それともEXP効率いい場所で延々周回?
>>499 クエスト回したほうが良いぞ。
メインクエとサブクエが最適化されて、きっちりクエスト消化していったら
メインクエとサブクエが完全に同期してて、綺麗に終わる。
誰か一緒にレベリングする奴が居るなら延々周回でもいいが、ソロでも効率はほとんど変わらん気がする。
特設サイトできたぞ
502 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/08/15(水) 13:00:49.14 ID:qxhLnaaM
>>498 ペーパーと同じくらいって事は、発射中の拘束時間もそれなりに長い感じか
でもCT7秒は魅力的だな…
>>500 キャデラックまではスッキリになってたけど
セントは相変わらずサブクエ残りまくらね?
報酬経験値増えてるのは有り難いんだけど、ツラい
離れ島周回がまぞくなったからなー(ザコスルー出来ず時間かかる&経験がさほど美味しくない)
クエ消化の方が効率良いと思う。
1次振らないと2次覚えれないとかってどう考えてもスキルリセ買わせるための嫌がらせに思える
まぁ向こうも商売だしね
あからさますぎてちょっと引くけど;
前からいる人は1次転職のスキリセ残してるだろうけど新規は…
スティグマって6で烙印二つってことは技巧ありの11で3つになったりするのかな?
なら技巧入れたり、ダメ紋章入れたりしようかなって思うんだが
新職だしスキリセくると思うけどね
>>508 7にしたけど1枚だけで1hitだけ
上げないように
>>510 発動した後に通常攻撃ボタンおしてみるにゃ
あ追加左クリックで2枚目出た
スキル試す間で色々やったんだが、カオスフォーメーション当てても相手が何事もなく動いてくるんだが・・・
ディレイめっちゃ低いのか?同じような人いない?
ってかよく動くMOBにはあてづらいね
コンセクレイションみたいなものじゃないの?
あれは疑似チャージ的なもので他に期待しちゃいけない
インクリ+サディズム
グラッジ、リベンジ+カオス
的な組み合わせ前提な感じもする
カーリーの3次転職クエって図書→武器庫東…の後はどこなん?
他のクエと並行して進めたいんだが
西→喋る本と紋章学者往復で終わりだっけか
転職迷ったまま寝て起きたら記憶があいまい
ありがと
リバワ行かなくて済むならメインクエに沿って進めるわ
街中でサマナーしか見ない
ソウルイーターなったやついるのか???
俺はむしろソウルイーターしか見ない。
もしかして俺たちって永遠に離れ離れのままなんじゃないか?
今後のEX考えると余計迷うわな
サマナー
火力底上げして硬直長いけど広い範囲と腕系で殴る
カオスはステップでキャンセルすると攻撃終了
イーター
呪いでデバフ特化 手数多い
スピブエクセレの相性良さそう
んで今お試し部屋でどっちになるか悩んでるおれ
闇バフがやっぱ魅力的なんだよなーあれさえなければソウル直行なんだが
50まで行ってGDU装備揃えたけど凄く趣味職な気がしてきた
ジーニー強いけど、これならリッジの方が与ダメあがるし、そんなに火力あるキャラってわけでもないし
ケミの時みたいに強化こればいいけど・・・
525 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/08/15(水) 16:26:15.25 ID:qxhLnaaM
PVPだとダークとソウルどっちが強いだろうなぁ
自分はソウルになりたいんだが闇手関係は取り合えず1ずつ取って両手で挟むヤツはスタンが上がるからMで、ソウル列はおおよそMがいいんかなー
だめだきまらん助けてカリィ
対人はダークサマナーかね
腕系のファントムEXの打ち上げと今後のチェーンEXの空中発動が良さげ
複数ならカオスあるし
>>524 なんでも出来て火力もあるすーぱーチートキャラでもやりたいんかいな。
>>525 PvP考えるとスプレッドをある程度上げたいところだけど、狩りじゃ微妙で困ってる。
それより、ペインの固定値高すぎわろた。PvP性能見てみたらCT7秒で固定値5k↑ってやばすぎだろw あ、でも遅いから当たんないかw
やっぱ対人はダークなんかね。腕連発されたら避けれる気しないし。
カーリーはステータスの物攻魔攻が高めな分スキルの威力が少し低めな感じだな
別に最強キャラじゃなくていいけど、ドラゴンネストの枠もらえるぐらいの強さは欲しかったです
迷った挙句ソウルイーターになった
>>530 まだあげてる最中だけどパペット便利そうじゃないか?
パペット叩けば敵吹っ飛ばないし
デバフがどれくらいの敵まで通るか次第だろうなぁ
っていうか転職でアビス周りないんだな
ケルとマンソロしてみた。
烙印、呪い、スクリームは確実に効果はある。
エフェクトでるからわかりやすい。スクリームはCT30%のキャラがほぼクリ発動になった。
まあスクリームだけだと銀クリも多いんだけど。
遅延だけはお察し。FUのスロウと同じ扱いなんじゃないだろうか。
>>535 スクリームのCTが上がる効果はデバフ扱いでした?
それとも自己バフとかPTバフみたいな感じでしょうか?
どういう意味かよくわかんないけど、
自分の方にはアイコンも何もでなくて、ただクリが連発してる感じ。
つまりデバフ扱いって言えば良いんかな?
8人ネストだったらどっちのが需要ありますか?
正直需要はどちらも無い
いてもいいよ程度
共通する部分を無視して書くと、
闇武器持ちを集めた>ダーク(+みんなのCTカンストが前提)
みんなのCT低め CT抵抗高い的が居る>ソウル(+園児+疾風持ち)
ダークの方が需要がハッキリしてるな。
闇武器がある時はみんなのCTカンストさせて園児と疾風持ちを多めに連れていけばソウル要らないってことになる。
ソウルはなんて言うか、補う感じになる。誤解を恐れず言うなら、必須ではない。でも居たらいいな的な。
結局どっちもジン・グラッジ・パペット・ファントムガード要員だと思う。
あと↑の方にジンよりリッジの方が良いとか書いてる人いたけど、ジン+パペットならリッジ超えるんじゃね。
まあハイドレとグラッジ+ファントムガードじゃ勝負にならんけどw
ペインのこれ時間は当てるごとにリセットされるけど蓄積カウントも爆発ごとにリセットなんだろうか
123333…って感じで常に爆発させられたらいいのに
爆発と同時に呪い効果も消えてない?爆発した後、エフェクト消えてるように見えたけど。
普通に爆発カウントもリセットだったわな
>>537 疑問が解消できたのでたすかりました。ありがとう。
あの説明文だけだと、効果の影響範囲が、敵なのか自分なのかPTなのか判らなくて。
重要なのは味方に恩恵があるかどうかで、ありそうなのでかなり強スキルですね。
PTに効果あるか試してみた。
師弟中だったからフェアリスターのボスの蜘蛛にスクリームかすらせて検証。
CTたったの4%しかない弟子がボスに対して7回叩いて銀クリ4回
検証回数めちゃくちゃ少ないけど、4%で半分以上クリでてたら確実に効果あるって言えるよな。
追記:
スクリームかかってない状態の弟子に20回くらい殴らせてみたけどクリなんてひとつもなかった。
CT4%で7回中4回も銀クリが出る確率から考えると間違いなさそうだね
ただ、金銀混じりじゃなくて銀クリのみってのがちょいと気になるけど
ヤドカリみたいな蜘蛛系は総じてCT抵抗高い気がするから
そんなもんじゃないか
蜘蛛系はしゃーない
…ソウルイーターでペーパー飛ばすわ
今日作ってみたけど他職と比べて回避がしやすい気がするけど気のせいなのかな
でも攻撃動作が鈍く感じて使いづれぇ
ドラゴンズソウルの
遅延効果により行動速度が30%減少←ここまではわかる
し100%まで回復 ←これなんだよ
>>551 行動速度が70%になったのが時間経過で100%に回復するんじゃね
553 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/08/15(水) 19:14:21.60 ID:WMqDzWp0
楽しいけどMPカッツカツだわ
高レベルになるとMP余りまくるのかね?
正直カーリーめっちゃ楽しいよなwww
このデバフだとどうせ枠はないだろうがメインになりそうだわww
いい機会だから夏アバ買ってマナリフ技巧OP付けてみたらいい。
でも多分そんなん無くてもMP減ることはあるけど足りないとか思うことは無いわ。
マナリフ振ってないとかいうオチなんじゃないのか?
っと、パペットに攻撃した分も敵にダメ入るってことは
パペットと敵同時に攻撃したらダメ2倍ってことでおk?
あれ、パぺに攻撃しても本体に7%とかしか行かなくないか?
釣りに決まってんだろあほか
>>552 じゃあさ、クリングスネイクの
遅延効果によって行動速度が30%減少 ←ここまでいっしょ
し10%まで回復 ←これが意味不明じゃね
>>561 きっとただの誤植だよ
…特に困らないしスルーでいいやん
どっちかが誤植かと
サディズムって結局パーティーメンバーも回復する?
ちょっと悪いお知らせ
>>362に追記で、基本的な攻撃はその解釈で問題ないけどデバフに関してはパペットを通じてはダメみたい
呪い打ちこんでも本体に反映されないし、タイムもダメ
更に悪いことに、ダメージ増加は召喚の パ ペ ッ ト に攻撃時のみで
召喚中であっても本体を殴ったんじゃダメージ増加は反映されない
スキルシミュとにらめっこして小一時間だが
公開スキルとかみても、みんなディスペアニードルM振りだな・・・
自分的にはあまり使わないスキルなんだが、みんな多用してる??
ニードル以外振るものなさすぎて仕方なく振ってる感じだわ・・・
オレモオモレー
ファントムガードにポイント振るかどうかで迷ってる
20Pふらないと2次スキル取れないとかもどかしいわ〜
ソロ狩りだとどっちが強いんだろうなあ
ソウルだとおもうけどな
ごはんよーって声を聞いてたら我慢できなくなって夜食
てかトグルのスキルのボイスまじサディズム
>>566 なにそれオワコンじゃん
開発頭悪すぎだろ
PTじゃ使い辛すぎ
いきなりどうしたのにゃ!?
ファントムガードってSAゴミじゃねぇ?
200ってのがどんなもんかわからないけど使えると思ったためしがない
ついでにMPバリアも職業によっては逆に迷惑だと思ってしまったのであんまりとる気がない
スティグマって特定の敵を狙うとき弾速遅いし障害物で消えるし外すとCT長いしムシャクシャする
やっぱり近接距離で撃つしかないかな?
別に枠気にするならカーリーとかやらんわな
プレーリー出身は枠どうでもいいから楽しみたい職だわな
マセ「そうなりね」
死神個性的で面白いけど、腕スキルメインで使ってるんだよなー
腕諦めてお札メインの戦い方に変えるしかないか…
やっとこさセントきたけどミノPTがないwww
お札2枚やってみたけどあまり意味ないな
パペット列を絞ってるせいもあるが前提で十分っぽ
kwskおね
烙印は重ね掛けできるんじゃね
単体に札*2やったら紙が16ヒットしたし
スピリットペーパーEX使ってる人いるか?
体感でいいから使い心地教えてくんろ
い、いまありのまま起こったことをいうぜ?
まず
>>362で皆さんご存じの通り判定はパペットと敵で一つの判定ということがわかった
次に
>>566でパペットにデバフ攻撃してもデバフが乗らない+パペット殴らないとパペット自身のダメUPは無効ということが判明
この結果どういうことが起こったかというと
敵が2匹いました。私は一匹に烙印を押しパペットを召喚します
するとエンジちゃんがパペットごと2匹にケミカルを打ちました
通常でしたらケミカルのデバフが2匹に付くはず、、、しかし、ケミカルのデバフがついてるのは一匹のみ
たまに2匹ともバフが付くことがあったんで数回試した結果、どうやら着弾が先に敵についているかどうかで判断されてるようだ
つまりPTの場合、見方が範囲デバフするのならパペットを避けて旨く避けて打ってくださいと予めお願いしておく
GSとかアイスビームみたいな直線上の攻撃のために射線上にはパペットを置かないようにする
しかし、パペットのバフはパペットを殴らないと意味がないので本体ごと殴りやすい位置に置いておく
とんでもなく扱いずらいスキルだな。ちゃんと性質把握しておく場所考えないと足引っ張ってるってレベルじゃねぇ
検証乙
じゃあ俺はスティグマの「自動的に烙印を押された敵に向かって発射」云々について
スティグマで烙印を付けた敵を背後においてスピリットペーパーEX発動
本来発射される分はそのまま直進したけど「烙印を押された〜増加する」の分は後ろの敵に飛んで行った
つまりデバフの判定同時に来るとパペットが優先されるってこと?それともランダム?
盟約脚を非表示にしたらエロ過ぎワロタ・・・
>>591 先に着弾した方としか言いようがないかな
見かけは同時で着弾判定は順番に行われてて位置や敵の大きさによって変わる
ガチで修正必要なレベルだな
公式にこれは仕様なのか問い合わせておくべきか
>>590 試してきたけどノーマルスピリットペーパーだからかもしれないけど、自動追尾の射程凄く短いねw
目測でざっと2、3mあるかどうかってところ
Exで自動追尾の射程延びてたりするのかな?
>>586 重ね掛けは多分意味ない
お札1枚当てた状態でもEXで16HIT2枚当てた状態でも16HITだった
>>596 1枚掛けなら6枚+1枚だけど…16ヒットだと?
マジで16ヒット…と思ったら重複してたのはペーパー側なのね
烙印相手に対しペーパーで1追加とペーパーEXで1追加
合計2枚追加ってことか
次スレはスクリーマー総合スレのほうがいいな
つまりパペットはPTではケミのウォール並に邪魔なのか
「死霊の呪い」と「烙印」が他人と共通かどうかは複数人集まらんとわからんな…
ここで言っておきたいんだがスピリットペーパーの持続紋章じゃなくて
ダメUP紋章を出してくださいおながいします
相当数があるのにみんな持続紋章しか作ってないという
スピリットペーパーってすごく弱く感じるんだけどEX化したら強いスキルになる?
爆発するつっても範囲としては期待できない
単体相手だとなかなか
盾持ちに通りやすい
わら人形攻撃してると性格歪んできそう
608 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/08/16(木) 07:06:07.26 ID:LMVZlzs5
ペーパーEXの爆発って対人だとどう?
怯ませられたりする?
アクビ行ったけど柱壊せんがな!
はまじ
610 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/08/16(木) 09:05:23.60 ID:aMZYLnpl
どうでもいいけど、カーリーってあくびちゃんに似てるよね。
野良で見てると皆結構スキル取ってるんだなー俺どれも1振りしかしてないわ…
スキル振って威力高めた方がレベリング捗る
散々悩んだすえ、サマナへ。スキリセ後、右列全切りの純サマナになりました。
ファンクロEX、ランペイジM
チェーン、スレイジ、ブリッツを11
とりあえずリベンジとツイングが1
リジェント6インクリ3
サディズムのダメの増え方がハンパない。カオスはクールごとに使えて強い。
特化についてはまったく後悔はしてないです。参考までに。
そりゃそうなんだがな…カリ用にスキリセ配布してほしいな
二次転職時にもらえますやん
2次転職のときのは置いておくとして
あと1個だけ欲しいなー
パペットって叩くと冠位発動するけど効果起きないとかそういうのはさすがにないよね?
なんかありえそうで怖いんだが
32LVクエの不滅のガランオークが受けれない
!は出てるんだけど受注できない
同じ現象の人いない?
受けれないね 無視して進めたわ
適当に全部取ったらスロットが足りなくなったでござる
だよね。
これ以外のクエなら無視したんだけど
これLV50なったらクリアできなくなるよね・・・
ああ、やっぱ受けれないのって俺だけじゃないのね
不滅のガランオークだよね?
受けれないんじゃなくて終わってもバグって表示が残ってるんだと思うよ
死の回廊とかもテレージュクエ弄ったせいでバグってる
スレ見ると
1.本体に氷結リッジ等デバフがかかっている場合、パペット経由のダメージもちゃんと上がる
2.パペットを召喚しても本体を殴ったら当然ダメージは通常通り、パペットを殴りましょう
3-1.パペットと本体を同時に殴ったらダメージのみはパペット優先で当たる、ただし当たり判定持続・多段系のスキルの場合など例外は多い
3-2.デバフは着弾同時に見えても先に当たった方のみにかかるため、範囲攻撃系デバフで巻き込みは無駄になることが多い
3-2が致命的すぎてptだと出さないほうが安定か・・・
期待してたのになぁ
>>611 俺は40まであげたけど回避系とマナリフしかSPふってない
ずっと師弟くんで走ってたればいけたけど
ここから、どうするかな
なんかソウルゲートだけ飛びぬけてつえーなこれ
ファントムガードをGDとかで使った人います?
MPの減り等が知りたいのですが・・
2次SP制限きつすぎるな
烙印押さないとまともな火力でない上にパペットがバグ(?)ってるとなると
ほんとに右列切っても悪くはないな
鳥EXいまいちだったからダークにしたわ
CT+50%はでかいがアクロいたら終わるしな
3次職はかなり悩んだ
サマナのEXも範囲拡大ぐらいしか恩恵ないらしいけどどうなんだろ。まだ転職できんから
試せなくてもどかしいわ。今から三次職マジ悩む
632 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/08/16(木) 14:52:17.02 ID:aMZYLnpl
HPと引き換えの火力UPってバーサーカー系のイメージだったわ
どちらのEXも拘束時間が少し長めっていうのがちょっともったいないな
視界デバフ言われるの怖いからソウルイーターにした
ザコ狩りだとクール7秒の貫通スキル連発でかなり殲滅力上がるよ
サマナーの闇バフも捨てがたいけどね
転職はExより45,50スキルで決めた方がよさげ
>>629 そこであえての右側強化ですよ
烙印メインにしちゃった
右列全切りのイーター出るにゃ?
SA破壊力のなさなんとかならないかな・・・アクビ絶望的すぎる
スキル振り詰んでハゲそう
ソウルゲートって1振りでいいのかな?
何個の攻撃スキルを登録して使う順番をリストに入れて並べながらシミュすれば結構簡単
どうせ50↑でリセするんだからアイリーン置いといて好きに振れよ
やさしく言えば
>>639の言う通りだが
首耳信念だとマジCT確保きついからCT出やすくなるソウルイーターが安定かもしれん。
サモナーはホント微妙な気がするわ
そういうレスは荒れるってわからんのかドアホ
こういうやついると全くそんな気はなくても荒らしたくなるわ
イーターのステマ
んじゃ荒らすわ
アクロ入れてスピブホークアイオウルズもらう方が良いわ
鳥EXゴミだしワニワニパニック取得とか罰ゲーム
マスターペインは発生までの硬直が長くて使い辛い
あるのはアクロもどきの気功掌
8人ネストはFUが必ずいるから総合火力上昇+単体火力の高いサモナーに勝てるわけねーじゃん
646 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/08/16(木) 18:48:11.07 ID:FdYpK6WG
しかもパペットとかブルズ以下の糞性能だしな
サマナー安定だわ
>>646 LV上がってニードル使ってる?
使用頻度低いなら1に落として烙印増えるカース6にしたほうがゲートも生きる
サマナーはもっとアピールしてもいいと思う
ソウルばっか見かけるし、自分もどう考えてもDD見越すとソウルしか選択肢にあがらなくなっちゃうから
サマナーいいよ!って人のステマでも何でもいいから意見聞きたいわな
ああ1次用か・・・
652 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/08/16(木) 18:55:14.85 ID:FdYpK6WG
>>648 あーなるほどゲート振ってるしカースがほしいところか・・・
ただ1次下限ぎりぎりだから削れるのは2次スキルになっちゃうんだよね
カース6まで上げるとしたらどこ削ればいいかな?
>>646 ニードルよりゴースト6にした方が後半も雑魚戦で使える
リジェントエリアは実質、1000%近いスキルだから1は取っておくといい
ソウルゲートそれだけ上げるのならスティグマも6はなきゃ性能を生かしきれない
ぱっと見思ったのはこんなとこ
>>652 ランペイジかビーストを技巧付けない方6に抑えていいんじゃね
それでも1足りないけど
>>652 倍率的にリベンジ6カース6かな?
ニードルOFFのネガティブ振りでも良いと思う
てかペインの使いやすさが異常だな
グラッジって攻撃倍率悪いしCT長いし、闇耐性って今の所そこまでいらなくね?
658 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/08/16(木) 19:09:45.44 ID:FdYpK6WG
紋章何付けてる?
とりあえず手元にあるジーニー、グラッジフォーメーション、カオスフォーメーション、ビーストスピリット付けてるけど
何付けてもいい感じなんだろうか
うーむ・・・一次のニードルとネガティブどちらを上げようか迷うな。
使い勝手がよくソロで活躍しそうなのはネガティブゴーストだが、
PTだと無気力で散りそうだし。
やっぱニードル安定なんだろか
そういえば烙印がついた敵が画面外にいた場合、自分の画面には烙印マークによってどの方向にいるかわかる感じになってるんだな
かなり大まかだけどな
海外勢がゴーストをscに入れてすらないからニードル上げでやってる
どうせscは足りなくなるけど雑魚狩りには欲しい
スピリチュアルゴーストがもうちょっと範囲あったら良かったんだけどなぁ・・・
一応突っ込んでおくがキャンペーン終わる前に参加しておけば大丈夫だかんな
ゴーストはかかりさえすれば使い勝手いいぞ
後半ちゃんとかかるか分からないけど
ブリッツクロー→ファントムレイジ→ファントムダイブ のコンボが強すぎ楽しすぎ
特にブリッツクローとファントムレイジのダメージは半端ないww
この攻撃のしやすさで闇属性はやばい
闇ガン上げ最強更に無敵時間長すぎww
需要は喰霊のほうが上なのかね?
別にどっちでもかまわん程度の差だったらサマナー行きたいんだが・・・
50スキルかっこよすぎ
まぁ無難なのはイーター
POGとグラッジさえ使ってれば正直どちらでもおk
なんかサマナー転職組のテンションが低いんだよな
サマナーは闇バフと自己ヒールだけだから基本FU以外恩恵受けられないんじゃないの?
闇バフは闇ボウと闇アクロと闇ソドにも需要あるんじゃないかな(震え声)
50スキルがかっこいいのに…
属性上げだからレベル上がる程恩恵でかいと思うんだけどな
カーリー始めたばかりなんだけど、
これ、カーリー四人で烙印4つ付けたら
スピリットペーパーで飛ぶ鳥も四羽増えるの?
カリやってるとデミちゃん恋しくなった
やっぱロリコンらしいわ
ネストボスでパペットを使ったのですがパペットに攻撃をするもののダメージが通りませんでした
試した場所はケルネストのケルです
パペットの置いた場所はケルのすぐ横ですし、入口あたりにいる他の敵には効果があったので使い方は間違っていないと思います
みなさんはネストのボスでもパペット効果ありますか?
それとも仕様orバグか何かでネストボスには効果がないのでしょうか・・・?
カーリーのGDU装備がエロい…
>>677 あとで試してくるわ
しないとそもそもパペット出せないんじゃ・・・
58レベルのソウルイーターいるんだがww
かなり非効率なレベリングしてるおれでも51だからもう60いるだろ
>>677 ミネネストでは普通に効いた
今からケル行ってくる
かなり非効率だったらまだ50にすらなってねーだろwww
ずっとソロでNとクエだけ回して50になった俺がいるんや・・・
おれも50まで全部ソロだわな
非効率以外の何物でもない
ケルに人形使ったけどマウス⇔での攻撃が当たらなかったわ
…スキルは普通に通ったけど
マンティには普通にパペ効いたし判定が特別なのはケルだけだと信じたい
GDU装備の画像?
どのロダにあげればいいん?
カリロダ
今後
>>679の画像によってだれがGDUの値段が上がると予想できただろうか・・・
それよりカリの盟約バグを使ったほうがエロイぞwww
カリカリうっせーぞ
どうせもうほとんどGDU売ってない
やっとGDUに両方闇がついた
冠位は迷ったけど魔力加護にしておいた
GDU武器マジでないよな
火潜在()とかで出されても困る
ファントムEXの使い勝手と
スピリットEXとスペクターが対人で当てた時スティグマのようにのけぞりが発生するかが知りたい
取ってる奴いたら教えていただけないだろうか
結構な確率でファンじゃなくてチャクラム装備見かけるんだけど通常が使いやすいから?
妥協で使ってんじゃね
…魔攻低いし
空中攻撃はファンのほうが好きだわ
お股おっぴろげ回転斬りだしな…
拾ったレアチャクラム適当に叩いてたら
中継ぎには丁度良い感じになったから使ってみたが
ジャンプ攻撃見たさに扇に戻れなくなってしまいそうだわ
お前らとはいずれダンサースレで会うことになりそうだぜ
単純火力はこれサマナーの方がだいぶ上になりそうね
サディズムで闇12.5%+インクリで11%+魔556を自由に使える
ソウルルートじゃHPの減りが早すぎてソロはもちろんPTでもプリの負担がヤバイ
なんたって一分で12540ダメージは大きすぎ
ソウルにしてSOPをM振りその他の符術列前提のみで
主砲として怨霊列ガン上げとか無謀かな?
話ぶったぎって悪いんだけど
盟約非表示について教えて下さい(迫真)
カリ非表示で亀頭むきだし
インクリーズソウルの技巧ってどの部位?
シミュには数値あるけど生産で見つからんわな
ラク非表示でハイレグ白パンとちゃうのか
マリンアバ非表示で縞パンだよ
狙いすぎだろ
どうやって非表示にするのおおおお
ぶっちゃけ装備全部脱いでマリン脚アバだけ付けるかGDU装備が一番手っ取り早くね
表示切り替えしても、装備グラフィックがでちゃうのおおおおお
↑吹いたわww
おちつけよおまえらwww
やばいリマ、まだ25レベのスクリーマだけど、40スキルは一つきりというこだわりがあるのにドラゴン召喚かっこよすぎるリマ
だけど狩りが楽しいのは間違いなくもう片方リマ
PT需要とかどーでもいいけどオオカミとドラゴンどぎゃぁぁあんか舞うよーに戦うかで禿げそうリマ
あと職語尾はリマがいいってギルメンが言ってたから広めるリマ
レアアバがないからどうしても50以降火力が低くなるなあ
マジアバじゃNGDPTにも入りにくいったらありゃしない
40スキルの話とはちょっとズレるが
PT需要がなー と思ってソウルイーターなった俺からすると
>>707が言ってる用にダークサマナーの火力は純粋にうらやましい
一匹の敵に技巧使って3回スティグマ当てたら
ペーパーって基本4個だけど7個飛んで行くようになるの?
>>707 >一分で12540ダメージは大きすぎ
プリがいるなら屁みたいな量の減りだと思うんだけどな
全身50装備で全体HPの1割くらいでしょ
>>720 ソウルスクリームの火力アップだってかなり大きいよ
CT抵抗下げた上で、CT率が55も上がるしCT35%以上の人なら軒並みカンスト
最初からカンストしてる敏捷職には恩恵少ないけど、ソサ系クレ系ソド系、もちろん自分自身のの火力も跳ね上がるし、凍結に次ぐくらいの強力なデバフだと思うよ
>>722 ありがと、なら別に技巧使ってまでlv11にする必要性もなさそうだね
>>724 スティグマ技巧で3段目出るん?
てっきり2段目までかと思った
>>725 M振り+スティグマ技巧で3枚になるらしいよ。ソースはスキルシミュ
>>726 コメントの方か
3体に当てれば4+2+2+2で10枚射出…とか夢見れるんだけどな
まあ単体相手には4+2で6枚安定か
>>723 凍結に次ぐぐらいて・・・
単体全体問わないアチャのホークアイの方がよっぽど有用だろう
マセアチャがいればオウルズバトハでCT問題はほぼ解決
CT抵抗下げるだけならケミカルの方が優秀
イーターのスキル振りで悩むにゃ
アベンジャーも取りたいけど右列上げた方が無難かにゃ?
誰かオヌヌメ教えてほしいにゃ
>>728 基本的にネストならアチャ系とかぶって募集されることはない気がする
アクロのPT支援である、スピブとオウルズとホークの3種とカーリーのバフデバフの勝負になるような
バフであるホークアイのほうが優秀とは言うけど、バフである以上範囲にいなきゃかからないし、バフ消しされることもないから、デバフの方がいい面だってある
どうせ長期戦になるボスは単体であることがほとんどだしね
攻撃方面ならポットオブジンやソウルスクリーム
防御方面なら闇耐性はオマケだが、敵のSA破壊能力を消すグラッジフォーメーションで要所でチャージのSAの真似事ができるし
危険な攻撃パターンのゲージやゴリ押ししたい時にかけるファントムガードはPTの安全性をさらに高める
ソウルスクリームCT発生を完全に抑えるのも事故防止には強力
現状色々と使いにくいパペットについては何も言うまい
ジーニーとバトハシェイカーとかその辺りでCTはカンストしそうなものだけど
やっぱり、エクセレ中に削りが多いほうが重要だと思う
その辺り考えるとスペクターオブレインが強そうなんだけど、サモナーは闇バフあるしどっちなんだろう
ソウルスクリームはPT考えると強すぎるって程じゃないかな
マセのバトハで15%、アチャのオウルズで10%とすると65%クリがあれば常時90%になるわけで
更にケミのシェイカーがあればCT50〜55%くらいで常時カンスト
この3職がいる所にカリが入って行くかどうかは別にとしてCT上げるスキル持ちは多いから特別重視されることはないんじゃないかな
>>732 やっぱりスプレッドとツイングは両方とったほうがよさげかにゃ?
ファントムクロー1止め、ランペ6止め、パペット1止めでペーパーM振りEXとかって微妙かにゃ・・・
おつむ使いすぎて痛いにゃ!
CT抵抗ダウンが重要なんじゃないか?
CT補助を役割とするならソウルイーターが鉄板
サマナーのバフは闇職しか恩恵を受けられないけどイーターのデバフは全員が受けられる
>>734 是非ともペーパーMAX+EXは実験してもらいたいところ
自分としてはお試しの時にやってみた感じ、どうにも弱かったのでEX切ることにした
クローはプレイスタイルによって別に1でもいい気がする
あんまり火力あるとは言えないしね
ソウルスクリームの紋章拾ったけど、弱体持続時間UPって味方のCT50%UP時間もふえるのかな?
>>738 ソウルスクリームはCT増加もまとめてデバフ効果やで
スキル配置がうまくいかんな
スティグマ全然使ってないけど
これ6まであげると2発飛ぶって威力2倍と思えばいい?
どこを目指すかよく考えろよ?
60アクセ・技巧つければCTは現状で25K前後になる。
冠位2やDD実装での60ユニーク登場で30Kに到達するだろう
マセ単体で+6Kだ。上限は36K
ソウルスクリームが仮にCT時ダメージ1.5倍ならイータ1択だろう
CT発動率あがる程度じゃ話にならんぞ?
スペクターはCT7だが発動モーションが長い上威力はたったの258%
ソウルウインド並だわ。メインでソウルウインド使いまくってるか?
通常攻撃してるほうがましなレベルだわな
イーターは劣化サマナーだわな
ちなみにあのPTバフがないと言われてるボウマスですら
オウルでCT10%永続
ホークでCT50%28秒(技巧で32秒)クール120秒(短縮紋章あり)
ブルズで14%(技巧で16%)60秒持続クール10秒
と揃ってるんだぜ
CT率云々とか正直いらないでしょ
ガデ、セレ、フィジ、常に需要のない方に魅力を感じ転職してきた俺が教えてやる。
「俺はサマナーになりたいと思っている」
盟約非表示って何?
パンティーじゃなくて?
で、サマナーには何ができるの?
なぜかアチャ系列が必須みたいな流れになってるけど・・・
パラプリエレFU園児マセアチャ鉄板ならスクリーマー枠自体ないわな
アーチャー不在時にCT補助できるほうがマシだわな
カリとFUの火力増加しかできないサマナーとかいらんわな
初期アクロ、SD後期からガデ、砂、GG前アティ、今フィジの俺から見てもダーサマは魅力的だな
>>741 何を言ってるのかよくわからないが
CTは33kで上限だ
60での8人ネストにCTUPはマセで十分って言ってんの
自バフで火力出るサマナーにイーターが勝てるわけないじゃん
イーター選んじゃったならキャラデリしとけよ
ただの真性か
反論するなら人格否定じゃなくデータもってきて反論してね
エクセレ中(18秒)ペイン10発撃てるから
(258%*2+358%*8)+133490出るんだぞとか
火力はサマナーのほうがあるな
PT需要は目くそ鼻くそ
どっちでも鉄板枠には食い込めない8枠目なんだから好みでどうぞ
やはりカーリーは武器は全職1位っぽいのにスキル倍率が妨げになってるな・・・
追記
画像の上下で右側の項目名が違うけど内容は同じです
CT35%はソウルで100%になるCTで、かなりソウルが有利な条件です
CT50%は一般人がみんなこれぐらいは確保してるんじゃないか、というイメージです
アクビの柱なんとかソロで行けたぜ
左からソウルスクリーム、狼、リベンジ、でなんとかいける
ヘルモードはグラビないと無理そして頭上での弱さが半端ない
アクセを60か技巧+60致命紋章にすればCT25Kいくっての
いつまで50装備したままなんだよ
必殺リリカでも1個1000Gしねーよ
>>759 一応スピリットブローもいけるよ
1次スキルはそこまで大事なのないから1だけでも取っておくといいかもしれんよ
賢者のカラ系でLv50なっちまった、アクセとはなんだったのか
イーターキャラデリとか書かれてるの見た瞬間にイーターになろうと思った
>>760 全体のCTが上がれば上がるほどソウルはますます不利になりますよ
そりゃすまんかった
全体のCTが上がるほどソウルのデバフが希薄してくって事
バトハだけでCTカンストしてしまうとCT抵抗下げるだけのスキル扱いになるから
カリの45転職ってどこでうけるの
CT抵抗下げるだけでもPTメンバー全員に恩恵あるのは結構でかいけどな
あとはDDネストでCT抵抗高い敵が多いかどうかだな
個人的にはメインがFUなのでサディズムまじ神スキルです
CT抵抗を10%下げるってのはあまり意味がないんだ
例えば敵が抵抗値20000(50%)持ってた場合
50%-10%で40%になるわけじゃなく
20000*(1-0.1)=18000(45%)にしかならないんだ
低い抵抗値だと効果が更に弱くなるから園児のケミカルでも属性抵抗ダウンスキルとして計算するだけなんだ
好きなほうやれクソども
>>772 ケミカルのCT抵抗30%ダウンでも2〜3%しかダメージ上がらないんですよ
その半分以下のソウルは・・・言うまでも無いよね
つーかこれがダメこれが微妙とか相手の足ひっぱってないで
この職はこれがカッコイイとか魅力を教えてくれよ
どこぞの糞政治家みたいだなお前ら
CTのダメージ1.5倍+ジーニーで必須職ってのが夢だったから魅力と言われてもなぁ・・・
他人の足引っ張るのは日本人のお家芸じゃん
アルケミの時もそうだったがお互いにけなし合うようなことは辞めようという流れだったが
自分がなった3次が強い、あっちは弱いと言う奴は必ずいるよな
枠枠言うなら鉄板職やれって言いたいし今更1つ2つ鉄板職持ってるだろうから
新キャラを楽しめばいいじゃない
>>780 俺は自分がなったほう弱い弱いいってたぞ
弱いってアピールすれば強化きやすいからな
GMのチェーンソー1台4000%+10万
うん・・・火力職じゃない事は理解してるんだ
ここで騒いだ所で本国に要望伝わる訳でもあるまいし
私のために争わないで!
>>775 ケミカルで2〜3%ってどの敵を想定して言ってるの?
CT抵抗の高いGD4Rの蜘蛛とかケミカルの有無でかなり変わるんだけど
サイトにデータは転がってるし、数字を出されても体感だけで反論してたら世話ないわな
CTの関係上信念はないわーと個人的に思ったわ・・・必殺つけてないってのもあるが50時点でCT10kとかオワコンすぎた
今時属性や知力下げてまで敏捷やCT稼ぐのは非常に愚かなこと
防御無視しなくなった以上、CTなんかより素の火力稼ぐの方がいい
でも必殺リングはどうなん?
2つつければ敏捷も上がるんだし倍率ものって良さそうな気がする
ぶっちゃけた話、必殺のリリカリング2個つけるくらいならちょっと上乗せして、SDL突撃型リングに魔4.3%闇付いたやつ装備する方がいいだろう
必殺リングは普通にありなんじゃね?
まぁ、それつけるぐらいなら技巧つけそうだが・・
>>788が言ってるのは
>>787の信念装備に対してじゃないか
>>785 前述の通り、アクビボス8体とGDボス5体の平均からわかりやすく端数を丸めた値ですよ
その中でも"極端にCT抵抗の高いザベルだけ"で見たら確かに9%ほど効果がありますよ
でも逆にCT抵抗の極点に低いバリウスは1.2%になるんですよ
そんな極端な部分だけ見て何の意味があるのでしょうか?
平均値以外に納得できるような値の取り方があるなら教えてください
そりゃ魔も闇もガン上げして尚且つCT上げられたら良いだろうけどなあ、CT10kじゃ本気でクリ出ないからな・・・
ALL+6とは言え込11k程度でアクビがだるいとか信じられなかったわ
>>793 あそこ闇耐性がいるからだるいのはしょうがない
素魔攻10k属性55%くらいでもエンジやらに比べれば倒すのおっせーなって思う
60キャップの計算機あったので計算してみた
CTはカンスト前提、CT抵抗率と防御率はGD4Rの蜘蛛を設定、
属性とFDは無しとして期待値を計算する
通常時
魔攻10000、CT36000、敵CT抵抗率0.79、敵防御率0.49
期待値6064
ソウルスクリーム(CT抵抗-12.5%)
魔攻10000、CT36000、敵CT抵抗率0.64、敵防御率0.49
期待値6752(通常時より11%UP)
ケミカル(CT抵抗−30%)
魔攻10000、CT36000、敵CT抵抗率0.55、敵防御率0.49
期待値7166(通常時より18%UP)
ソウルスクリーム+ケミカル(CT抵抗-42.5)
魔攻10000、CT36000、敵CT低効率0.43125、敵防御率0.49
期待値7711(通常時より27%UP)
もちろん、CT抵抗が低い相手なら効果は薄くなるけどな
ボスのCT抵抗が載ってるサイト教えてくれ
グリーンドラゴンネストのはちらほら見つかったけど、ほかもあるのがなかなか見つからない
>>795 >>もちろん、CT抵抗が低い相手なら効果は薄くなるけどな
ザベルよりCT抵抗の高い相手なんてSD本体とブルランしか居ないんですが
どうでもいいけど0.49は物理防御率であって魔法防御率じゃないですよ
更にCTはこの前のアプデで33100でカンストになりました
あと
>>792への返答をお願いします
わざわざ極端にCT抵抗の高いザベルを対象にしてCT抵抗のデータを出す意味が知りたいです
プライドって数字とか計算が大好きだよね
インドでも行ってこいよカーリーだけに
>>789 >>ザベルよりCT抵抗の高い相手なんてSD本体とブルランしか居ないんですが
しかいないって、そいつらに効果があるってだけでも全然有用じゃねーの?
特にザベルとか手こずったら事故死するし早く倒すに越したことはないだろ
計算の値だけど魔攻ってとこは基礎値で脳内変換よろしく
計算機の例に魔攻ってかいてあったからそのまま書いちゃっただけなんで
まぁ結果に影響はないと思う
訂正レスばっかで申し訳ない
全く返信になってない上にザベルで手こずったら事故死するからザベルで計算するとか意味がわからない
はっきり言えば局所的に効果があるだけじゃ全く有用性はないですし
そもそもCT率90%で計算してる時点で話の本筋から外れてるし無意味です
もう触らないので返答も不要です
肝心のドラゴンに聞けば十分やん
ってことでこれ以上はやめよう…な?
バフデバフ関連ではボウマスと対をなす微妙職ってことだな
本人の火力は60廃装備動画でも無いと分からんけど、まぁボウマス以下だろうな
かといって自分の火力が高い方を選ぶとセレアナとエレスみたいになってはぶられる
ドラゴンネスト来るまでに存分に楽しむかな、4人ネストじゃいたら嬉しい職だろうし
ボウと同等とか紋章込み18秒間全ステ2倍にするバフは考慮外なのか?
別に荒らすつもりはなかったんだ、本当に申し訳ない
ポットオブジンはPTだと事前にマクロ出してくれないとすごい焦るってプリさんが言ってた
ぶっちゃけポットだけじゃソドと枠争う程度だと思う
まぁそうカリカリすんなよおまえら
やばい3次全然決まらない。かれこれ10回は両方のお試し繰り返してる・・・
う〜んカッコよさはサマナーが断トツなんだけどなぁ・・・
まぁ幽霊も個性的でいいとおもうよ
結局サマナーだわな。ギガボンに惚れてデスになったしハリダンに惚れてテンペになったし
これは必然だったかもしれんな。カオスフォーメション聞いてた以上にかっこいい
サマナー 人が多い、無難、量産(マジェみたいな
イーター 人が少ない、個性的(前のスマ
俺はこんな感じに見えるけど
どっちが強いかはスキル調整でどうとでもなるんだし
暗黒の手でバシバシ攻撃するか、召喚幽霊烙印呪いに特化するか
好きなほうにしなよ
おっぱいでハリダンしてほしかった
ダッダーン ボヨヨンボヨヨン
ソウルスクリームのボイスってどうなってる?
公式の動画じゃぶつ切りだったけど
817 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/08/17(金) 19:08:01.91 ID:ANSlj5gE
イーターの方が目につくとおもうけどなぁ・・
どっちか悩んでたけど気休め程度でも自前の回復手段があることを考慮してサマナーになったよ
自力回復の有無は大きいってケミの時実感したからなぁ
まぁ新ネストで求められるのは結局生存能力だからな
かと言ってサマナーの回復はプリフィジどころかパラにも及びもせんが
どんなスキル調整しようがサマナーの火力には及ばないよ
大問題はどっち選んでも今の状態じゃソド程度の控え枠しかないから安心しろ
サマナーの回復がPTメンバーにかからないのはバグであってほしいなー。
しかしカーリーのスキルは絵になるな
動画でも作りたくなってきた
自分がサマナー、フレがイーターでそれぞれ一回ずつGDHC行ってきた
ぶっちゃけ8人ネストだとどっちが入ってても大差ない印象
二人と周囲とも装備はほぼ一緒な環境で試してタイムも大差なし
とりあえずGDL12の奴が4〜5人いてポット入れるとすごいことになるな
ってかこれポットのCTあたり修正されそうな気がするわ
エクセレスピブあるとPT火力が異常すぎる
ポットってダサいからPOGにしろっぴ
それもだいぶダサい
ジーニーよりリッジの方が火力貢献度高いんですけど・・・
GDL12でもせいぜい火力上昇30%程度だよ
ジニーでいいやん
ファントムダイブの時なのかな 時々地面に戻されることあるけどみんなどうだい?
地上に当たり判定残ってるのかたたき落とされる
30%程度っていうけど1分間に15秒だしリッジ等の他スキルと重複するわけじゃないから十分じゃね?
ようやく50なったサマナーだが、
装備はGDUとギガのセット? GDUオンリー?
FD積むとしても、ギガ3か所で9%UPだと思うといらないのかね・・・
おいおい、そんなことでなやんでる間に60になっちまうぞ・・・トライバル4ギガ3しか無いだろ。
もしくは60エピの9とか10の武器にトライバル4セットで妥協するか。
GDHC通えるならGDL+トライバル4セットかも知れない。
>>832 自分も十分だと思うわ。
よくわからんが、枠を奪われまいとする他職がいるんかね
あれはだめこれはだめって・・・。
ぎゃーぎゃー言うなら他職にいけよなw
ソードの上位互換だしソードよりはPT入り易いでしょ
園児やケミみたいなチート職に期待してカーリー始めちゃった人も多いんじゃないかね。
過度な期待をしてた人はご愁傷様。
十分チート職でしょ
NGD一人職変わっただけで全然早さ違うわ
装備も配布程度なのに
ジン出してりゃいいだけにも感じる
Buffが増えた分早くはなるかもね、被りも減るし
技巧リッジの50%に勝てるほど火力上がってるとは思えないけどなぁ
ソドは今8人ネストなら必須クラスだよ
スピブホークオウルズなアクロもいるしな
ライバルは多い
みんなはどんなスキル紋章にしてるっぴ?
ポットとガード入れてあとは考え中
グラッジフォーメーションの強化持続時間って結構使えるっぴ?
レア紋章つけてるんだけどっぴ
時間はジンとフィジだけでいいんでないの
わかったっぴ!
呪いの効果について詳しい人教えてほしい。
スピリットペーパーの所には攻撃モーション時にHPが削られるって書いてあるけど
下の説明文的には魔攻の半分が2秒毎にDOTするってあるしどっちなの。
下の説明文っていうのがいったい何を指してるのか知らんけど
スキル説明文みたらそのまんまじゃないか。
攻撃モーション時にHPが削られる。ただし1度発動したら2秒間は発動しない。
どこに時間ダメージ(DOT)って書いてある?
呪い発動クール2秒って書いてあるじゃん
再使用可能時間が2秒=クール2秒の解釈までは合ってるが、
どこにもクール2秒で「無条件で発動する」なんて書いてないだろ
ああ、敵がモーションとったらダメージ与えるってだけなのか。
んじゃオマケ程度でしかねーってことか?
どんなチート能力だと思ってたんだよ
正直呪いってだいぶしょぼいよね
最高で5回ってことだろうけど、10秒あっても1回しか発動しない場合もあるし
ドラゴンズソウルって誰得って感じだよねw
1933%+31849+旧スピブ18秒
2047%(2354%)+38219+鈍足4秒
せめて1000%くらい変わるってのなら気持ちよくなるように2まで上げるんだけどなぁ
と思ったら上のはファントムの方か
見た目アドで1000%ぐらいかわってるからサマナになったけど取るわドラゴン
FF9の竜の紋章思い出す
クリングとゲート上げた人いるかな?
いたら使用感とかおしえてほしーな
スクリーマーより踊り子やりたい
はやくこんかな
ガードを何故トグルにしなかったのか理解に苦しむ
てか全体的にさ
バフの効果時間短すぎねえか
全部バフ入れてたら最初のバフ終わってるぴ
クラッジに関しては短すぎる、もっと長くてもよかった
ファントムガードも他バフと一緒で180秒でいいと思うんだけどな
今のうちにチャクラム買い占めるぱぃ
ペーパーExの射程7mだけど見た目よりやたら遠くまで飛んでない?
あとドラゴンで倍率バグあるかも
ソロやってて1hit目から最終の倍以上のダメージ出てびっくりした
サモンドラゴンEXは顔だけじゃなくて全部でてきて一緒に戦う感じでお願いします
呪いってかなりしょぼいのね
最初魔攻の50%って攻撃スキルの50%と同じかと思ってたら自分のステータスの魔攻で、どの敵にも固定ダメージ、もちろんデバフ等でダメージ増えず
ダメージの数%追加ダメージとかしてくれてたらよかったのに
リベンジハンドのCT紋章が全然うってない
頼むからダメージなんてやめて下さい
ケミの時忘れたけど、1次転職しないでLVだけ上げといて1次のもう片方来たらそっちに転職いけるかな?
もちろんPT迷惑なんで、身内かソロしますが。
そりゃあlv15以上になってればできる
スリップダメージとして見るなら呪いは固定値こそ無いが魔攻に依存する割合が一番高い
装備が弱ければカスダメージ同然の玄人好みのあつかいにくすぎるスリップダメージをなんたら
烙印系スキルが使いにくい
なーSP少しあまってるんだけど
ファントムガードっているの?
避けきれない攻撃くる時はシールド感覚で使ってるけど、別に振らなくても良いんじゃない
無理にSP使いきらずにとっておけばいい
ランチェスターの法則で考えればゲートとかグラッジってMにする価値あるのかな
ガードはMでいいと思うけどな
他に振るべきスキル無いでしょ
>>874 即効果切れるし、モーションも長いし意味ないんじゃないかなっておもいますん
持続23秒がすぐ切れる?
残り1ゲージで危険な攻撃してくるボスとか、被ダメを気にせずブッパしたい時にとりあえず掛けておけば安全度が高まるから取って損はないだろう
大体これ取らずに何にそんなに大量にスキルポイント入れるものがあるんだ
そんな危険な相手の時はMP減りも早いし
死んだら元も子もない場所があるだろ
GDHCとか60ネストヘルモードとかな
MP消費半減効果もあるんだからある程度は減る分も相殺されるだろうよ
他職やってる時は腐るほどMP30%回復アイテムあるからどんどん使って欲しいけどカリ自身はMP回復アイテム配布の頃居なかったからなー
危険な攻撃してくるボスの攻撃はくらったら死ぬのではないか
スクリーマーの二次転職動画探してるんですけどどこかにないでしょうか?
ほんとに探したなら見つかってるはずだわな
ファントムガードなんてSPっていうよりSCがねーわ
ツイングの紋章、ダメージとCT率上昇なのか
再使用ないんか…ダメージかなやっぱこれは
ツイングそんな強い?
スキル紋章は何入れるか悩むよね・・・
皆何入れてるんだろ
バフの持続はほしいなあ
ツイングはダメージ的には劣化アンクルだけど扱いは楽
地面の起伏がある場所でも気にせず適当に放り投げられる
まちがえたクリングじゃねーか
闘技場でジーニーって効果反映されてる?
なんか使っても何も変わってない気がする
もしかして、ステ固定かな
スターシェイカーとかどうなの
ツイングが超強いとは思わんけど、袋から出てきたからつなぎにしたいなーと
何か全体的に間違ったスキル紋章の作成してるのを見かける
特に呪い関連で呪い時間増加とか誰得だからやめて
売れ残ってるのを需要があってたくさん出品されてると勘違いして更に製造されていく
ネガるわけじゃないけどカーリーすごく微妙な立ち位置だな
まさに今のケミ的存在
おっぱいとしての地位を確立したから大丈夫
チェーンクローでボスにフィニッシュしたときのおっぱい感は異常だしな
900 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/08/18(土) 21:05:26.29 ID:dP/Uo7QM
どうせ次も瞬間火力ゲーだからジニは優秀すぎると思うよ。
いま26だけどやる気でねーぞks
32スキルまで覚えたらコンボ数でやる気でる用になる
離れ島中央で800弱コンボ出せてちょっと嬉しかったけどコンボ中が旧チャージャーっぽく若干重くなった
コンボってどういう順番で回してる?
もちろん臨機応変なんだろうけど、基本の動きってあれば知りたい(´・ω・`)
結局CTに振り回されて、カーリーに使われてるって感じが...
26くらいから張り手が楽しくなる
ジニって ど〜ん!ってやつ?
たぶんぽっと
>>901 序盤は闇耐性の高い敵にダメが出なくて泣けてくるよね
他の人も書いているけど32スキルが強いのでがんば〜
サマナーの人右列使ってる?
ソウルゲートくらいしか有用に感じないから全部切ろうかと思ってるんだけど
切って良いと思う
殆ど使わないし60なってスキリセ使う時来たら切る
試してないけど右列きってスキル問題なく回る?
実際に右列全部スロットからはずして自分で試して見るのが一番だよ
逆にソウルの人はクロウ列どうしてんのか気になる
>911
スクリーマー時代ですら余裕で回るだろ
というか、サマナー目指してたら右列をスロットに入れる余裕なんて無くなるんじゃない?
ソウルゲートまでで全部左につぎ込むわ。
サモナーの方がスキル振りの効率はいいね
ゲートはミラーみたいな使い方しても大丈夫なんかな
PVするならネガティブゴーストM振り必須だな
Pvだと効果どうなるん?
当てた相手からのダメ7秒間無効
ダックとかアルフからタゲ外れてかなり楽
ダメが無効って当たり判定はあるの?
ダメが0になるだけ?
なにそのチートスキル
フィジのキスの劣化みたいなもんか
1次で使えるのは良いな
いろいろ実験してきた
デミの召喚系に当てるとタゲられなくなる
ダメージなしで当たり判定もない
タイマンとかで当てれば無敵だな
この情報のおかげで決まっていたスキル振り予定を改めなければならなくなった
ホロホロの実だっけ?
スターシェイカーはct減少と回復量増加しか効果ない気がする…
スターシェイカーはct減少と回復量増加しか効果ない気がする
スターシェイカーはct減少と回復量増加しか効果ない気がする…!?
スターシェイカーはct減少と回復量増加しか効果ない気がする…だと…?
もうやめるっぴ
>901
ちちしりふともも見てやる気出せ。
みすって連投
7秒無敵ってまじで?
タイマンチートすぎね?
おまけに無敵になって加速できるしな
これだからビッチはたまんねぇぜ
ところでカーリーのスキル発動中のディレイ抵抗が一番高いスキルってなんだろう?
エレちゃんのFBとかマセ君のフラスイに代表されるようなスキル
グラッジで敵のSA破壊能力を削っても吹っ飛ばされる時は吹っ飛ばされるよね?
少しでも耐えられるようなスキルがわかるとありがたいんだけどどうかな?
おまいらファントムクローのLvどこまであげてる?
サマナーでEXはとるとして、紋章いれるほどの余裕はないけど、常に使うスキルではある
16にすべきか11で止めるか悩み過ぎてハゲた
GDでファントムEXなんて全く使わないから前提
それより、ジーニーが強いけどかなり回復職に嫌われてるバフぽいから
結構枠が危ないみたい
使うタイミングなんて決まってるんだからあとは慣れの問題。
防御力も上がって死ににくくなってるしな。
バラバラの時に使って、かかってる人とかかってない人との区別がつきにくい状況に陥るととても嫌がられそうだがw
ジーニーが嫌われてるとか初耳だな
こうすると楽しいとか強いとかのスキルのおすすめコンボってある?
なんかもうスロット一杯で何入れるか悩ましくなってきた
リベンジハンドの紋章、最使用時間短縮と攻撃力UPどっちがいい?
カリちゃんカリちゃん
カリちゃんのおっぱいが一番ゆっさゆっさするのってどんなときにゃ?
>>935
はっきり言おうそんなSAスキルはない
>>941 どっちも需要あるんじゃない?
今見たけど火力ばっかりだからあえて短縮を置くのもありかと
>>944 そうですねー、レアは両方あったもんで迷ったけど・・・短縮でおいてみますね
ありがとうです
>>935 フライングはすごいけどFBはそんなにSAないだろ
FWの書き間違いか?
SAならビーストが結構あると思った
>>940 狩り向きだけど遠くから烙印押した後集団の中にステップで特攻してダミー置き去った後反転押してリベンジ
集まったところにランペなりビーストなりを放り込むと気持ちいいっぴ
あとお決まりだけどブリッツレイジチェーン
そのほかのスキルはコンボというより繋ぎや強敵相手に使う感じにしてるっぴ
>>935 ブローじゃないかな?
ほとんどSA低すぎてガードつかっても効果が実感できないわな
ファントムブローはそこそこ耐えるね
といっても並レベル
他職が正面からきたら迎え撃ちつつタイミング計ってダミーで離脱かな
あと、スティングブリーズもすれ違いざまに撃てるくらいかな
小一時間ファントムブロー探したわ
ダークネス張り手
ニコニコにカーリーのアクビソロきてるけど結構びみょいなw
減らねーなw
闇スマがあんだけ減らすんだから闇のせいにするのも厳しいな
火力倍あっても6分切るとか苦しい気がする
あ、あれ?20k→170kまでHP回復してるんだけどどういうことなの
どうやらサディズムに対する認識を改めなければいけないようだ
ついでに途中まで気付かずにみてたけどこれ平野ボイスじゃないかw
これが強化後ってやつじゃないのかな
>>954 これめちゃくちゃ強いね?ドーピングもしてないし
一ヶ月前のタイフン動画見ると込み約20kみたいだが…
ニコ動の込み15kより数倍ダメ出てるけどそんな超強化くんの?
いや、剣と牛の∞マークはドーピングかw
参考にならなかった
一か月前のは韓国鯖じゃね?
ってか、よく見てみたらサディズムが闇UPは全体、吸収は'自身'って書いてるんだがPTバフじゃなくなるってことなのかね
後はクラッジがSA破壊100%になるのなら嬉しい
中国語読めないからなんとなくでしかわかんないやw
一応探してみたけど変更箇所書いてくれてるサイトとか見当たらないなぁ
ファントムアベに自身に30%CT減少効果追加されてるな
オラwktkしてきたぞ
サディズムの回復って元から自身だけじゃないの?
フレと何度も試したが回復効果なかったんだけど
>>960 おいおい、ますますボーンドラゴンさんの肩身が狭くなっちまうじゃねえかw
サディズムって元から自分だけだったの?ごめん勘違いしてたわ
にしてもPT枠生命線のジンがステ100%UPから80%UPはちょっときついな
パペットに関するデメリットも向こうは認識してなさそうだし
修正内容の詳細ってどこかにでてるの?
袋3つ開けたら全部スティグマ・・・右列切ってるから使い道ねーし最悪
とりあえずジンは範囲せますぎるわ、マクロ見て集まってもかけ漏らし多過ぎ
ソドのリッジと比べるなら効果云々より、こういう所に目を向けてほしい
ざっと計算してみたんだがファントムExに比べて、ペーパーExさん強すぎじゃね?
ファントムEx CT15秒 530%+15522
ペーパーEx CT13秒 946%+19904 呪い16秒 (※'通常4枚+Ex2枚+烙印2枚'×91%×1.3)
しかも、ファントムはペーパーの倍くらいの全体動作という
範囲とかを考えろよ
皆急いでソウルイータに転職だ!
ナイスジョーク
>>967 自分でジン出した後すぐに回避動作して離れたら自分にすらジン入らないよなw
ファントムExはその場散らかさない叩きつけで
そのままニードル行けたりブリッツに繋いでもいいコンボ楽しい
でかいボスは知らん
ソウルゲートの発射体ってあとから烙印でも増える?
逆に途中で烙印済みのmobが死んだら発射体減る?
検証できる人頼む
ジンは本当にマクロ必須だよなあ、急に全員のHPが減ったように見えるからプリさんが困惑するわ
検証できる人ってかおまえが自分でできるだろカス
>>974 烙印関係は面倒だわ
ソウルゲート事態あんまり威力ないきするし
っていうか表記見る限り威力ないよな
ジンは慣れてないのも大きいな
慣れてたらマクロとかなくても問題ないだろうけど
まだみんななれてないし事前にいっておいてマクロ出すのが一番かも
ゲートが威力ないって本気で言ってるのか
ここで当初の予定を変更してサマナーになると俺は泣きを見る
ケツアナで通った道だ
そうだ、クエスト片っ端から潰してレベル上げてるんだが
レベルの上げ方はこれでいいのかね
復帰したてでよくわからん
リジェントエリアってレベル上げても持続伸びたりしないのかな
誰か試した人いないだろうか
>>975 逆に考えるんだ。
ジンのあとヒールかけたら回復量倍になると考えるんだ。
昨日50達成してスノーブリーズ今日受け取ったんだけどさ
これ速度アップ付いてる?他の人と移動速度変わらないんだけど
言ってる意味がよくわからないな
すまない、今街中で確認したらちゃんと上がってた…
ロータスの外出てダンジョンのポータル向かうときスピブかけてもらったら他の人と速度同じだったんだ
復帰組なんだがもしかして移動速度に上限付いたとかそんなオチだったりするのかな
乗り物にスピブはかかんねぇぞ
昔タイムはかかったよな
ソウルゲート11つえー烙印1匹で表記ダメ*20は伊達じゃないな
まあ出す場所考えないとFUミラー並に邪魔
すまん、自分でためしてきたけど
ゲート威力あったわ
一回3HITで5回発動?
表記は1HIT分か
次スレどこだよ
既出かもしれんがパペットって烙印状態の敵が無敵状態になると消えるのな
ヘルアクビの1R目とか無敵気にせずフルボッコできたらいいなと思ったがそこまで甘くなかった
まだ来てない新2次職用に転職せずに進めていたら
ロータスマーシュでストーリークエが止まったでござる
たててくるふぉす
ファントムアヴェンジャーに効果追加。
吟唱中被ダメ50%減少
吟唱後無敵18秒、行動速度30%UP、クールタイム30%減少
(クール減少と被ダメ減少が追加です。おそらくスピブを重ねがけできるとの予測。)
グラッジフォーメーション
敵のSA破壊力が90%から100%に(完全破壊)
PTメンバーの闇抵抗力22%UP
PTメンバーの攻撃力が20%UP(←ここ大事です。)
リジェントエリア
効果時間が10秒から15秒に変更
呪いによるダメージが50%から100%に強化される。
ビーストソウル
攻撃力がMAXで1028%+22446に強化される。
インクリーズソウル
MAX時に減るHPが418から251に減少
ランペイジクロウ
攻撃力がMAXで1066%+23277にまで強化される。
カオスフォーメーション
攻撃力がMAXで1208%+35855にまで強化される。
ポットオブジン
ステータスUP効果が100%から80%に弱体。
*サディプレジャーの回復バフとソウルスクリームのCT増加バフは相変わらず吟唱者のみ。
風来坊さんより
ってかソウルの50スキルって術者だけだったんだなwww
これで安心してサマナーいけるぜw
1000ならソウルスクリーム死亡でイーターオワコン
1001 :
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もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。