【MHF】剣術+2スレ 2HIT目

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1ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン
かつて真紅の秘伝防具と並びF4で大きな注目を集めていたガッカリスキル

剣術(※剣士専用スキル)
スキル値10・・・剣術+1発動 弾かれモーション無効

スキル値20・・・剣術+2発動 弾かれモーション無効、1度の攻撃で2回ヒットする
(2ヒット目はモーション値、属性値、状態異常値、スタン値が0.2倍
 切れ味は消費するが剣晶は消費しない。太刀:貫刺しには効果がない)


妄想、使用感、スキルシミュ、修正要望、武器との相性などなど、お好きに語り合ってください

前スレ
【MHF】剣術+2スレ 1HIT目
http://awabi.2ch.net/test/read.cgi/ogame2/1337742782/
2ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/06/14(木) 07:21:09.57 ID:hyM9+Uqx
ゴミでおわってんだから糞スレたてんなボケ
3ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/06/14(木) 14:11:28.66 ID:TwiA0uh/
まだだ! まだ終わらんよ!
4ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/06/14(木) 16:24:34.76 ID:D4bmkV4s
とりあえずクアル足をFXにできたから
ウインド腕つくろうと思ったら
クシャ証が全然なかったw
オーロワ?メインが勝てたら考えてやんよ
5ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/06/14(木) 22:47:20.21 ID:kWxVUWFB
アナキHCがございますお客様^q^
6ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/06/15(金) 02:50:40.61 ID:rN5FK/v4
えっと、剣術+2が活きるのは
残念ゲージでありながらやたら高い攻撃力の武器だよね?
ぱっと思いつくのはアカムとか呑ちゃんだけど
あとイベント武器とかもありそうだな
そういうのの武器種、属性、多スロ、匠付きでもクソゲージとか集めて
オススメテンプレとか需要あるのかな
あーでも山ほど送られてるであろう要望苦情により
仕様が変わるかもしれんかー
7ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/06/15(金) 03:07:54.21 ID:56Re2uHS
匠要らずで無駄に長いゲージ?つまりラファの復権か・・・


あ、ゴゴ武器がありましたね^^;
8ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/06/16(土) 02:09:20.18 ID:lRiYXDIX
シミュってたら
ネカフェだのBPだの課金ばかり引っかかるからどうしようと思ったけど

糞で安心した
9ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/06/16(土) 02:16:12.70 ID:UlM4NkmS
オーロワって何用の防具なんだあれは
10ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/06/16(土) 02:43:19.83 ID:YJzsl+ov
対秘伝防具スキルだろ
11ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/06/16(土) 08:12:19.63 ID:r41q2TTl
とりあえずオーロワ全部Fにしたよ!
12ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/06/16(土) 10:31:00.43 ID:ozkbG3Pz
おまいら必ず2ヒットしろくらいの要望は送れよ
13ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/06/16(土) 16:55:55.32 ID:g0gGunDf
必ず2HITに修正した結果0.8×2とかにしそうだよなw
14ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/06/16(土) 17:05:55.95 ID:9Hf7NYLU
そもそも2Hitがウリとぬかしておいて、必中じゃないとかふざけてんのかよ。おまけにHSの所為で残念仕様。頭沸いてるわ
15ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/06/16(土) 17:42:05.13 ID:9S6kE5Nu
近い未来強化される事を願いましょうアーメン
16ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/06/16(土) 22:19:01.74 ID:Mc4y1rxo
ウィンドハトゥー+剣術カフPAで即発動だから
スキル付けるの自体は簡単
でも実用性がな・・龍風圧とか食事のほうが使える
17ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/06/17(日) 04:25:16.58 ID:aSuQYfLk
このスキルを活かすには爆撃剣しかないような
追加HITで剣晶消費されない事を活かしながら
HSを最小に抑え0,2固定ダメを与える

現状ではこれ以上が望めねえ…
属性高い武器なら0,2倍のダメ活かせるのかねえ
18ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/06/17(日) 07:41:09.50 ID:xwyKJkOj
現状でも0.2倍は別に弱いってわけじゃないんだよ
仙道火事って上位あたりの敵で遊んでるが無い時よりも討伐時間早くなったかな?って感じる程度だが
問題は匠業物必須な切れ味仕様なせいで他スキルがほとんど付けれんことなんだよなぁ
今やHC系の敵メインなのに龍風超耳つけれんスキル値なのがな・・・
各防具の剣術値今より+1に剣術珠でもなきゃHC系は飛ばない殆ど吼えないてきにしか担げれん
19ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/06/17(日) 08:09:47.10 ID:BjfAp6ai
渇愛には、有なの?無しなの?
20ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/06/17(日) 08:28:03.93 ID:2GogKDBq
渇愛というより片手的に剣術が相当慣れんときついな
HSが酷すぎて離脱するタイミングがもう別物
21ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/06/17(日) 09:54:41.10 ID:bR5vUHzU
剛防具かつ匠抜きでの運用がデフォじゃないん?
祭りの目玉なのも、オーロワHC+剛防具で体力を維持して使ってくださいね^^ってことでしょ
・・・ロマンはあるが実用的じゃないな
22ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/06/17(日) 20:56:14.68 ID:z88UytPq
匠を抜く時点で剣術効果とかタカが知れてるw

白→紫を単純な火力に変換すると1.1倍なんだから匠ない時点で既にマイナスだし
HS考慮してメインが青ゲ運用とかになった日にはどんだけ火力下がるか
23ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/06/17(日) 21:10:44.98 ID:bR5vUHzU
>>22
え、剣術だと1.2倍だろ?匠の2倍の効果じゃないの^^
しかも属性も状態異常値もスタン値も増えるんだから匠の上位互換でしょ^^
24ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/06/17(日) 21:18:16.90 ID:kyfxoq8i
匠なしかつデフォ白ゲ武器で状態以上蓄積も増えるならゴゴ武器とかで活かせそうだけどな・・・
25ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/06/17(日) 21:50:00.96 ID:z88UytPq
>>23
そう考える奴マジで居そうだなw

でも完全新規の奴が始めるなら匠より剣術って場面もあるかもな
下位・上位で匠付けるのは大変だし緑や青を匠で伸ばす位なら剣術って選択肢になれる・・か?
26ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/06/17(日) 21:50:07.83 ID:aSuQYfLk
>>23
1.2倍と1+0.2は違うよHSの問題や斬れ味消費が2倍という問題がある

剛力匠業2剣術+2で組むと超耳や龍風あたりの保護スキルが付けにくいね
付けることはできても下位スキルかどちらかをバッサリ切るか
剛種武器の切れ味がデフォで優秀な奴担げば匠切れて組みやすくなるけど
非課金には厳しいね
肉質が旧鳥竜変種並みで属性が効くやつが出るなら使い道あるかもだけど・・・

27ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/06/18(月) 07:12:03.12 ID:CsjBBlKv
今日も必ず2HIT+切れ味消費1の要望送るお(´ω`)
28ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/06/18(月) 12:18:23.21 ID:I03sJiFR
あれだ
・入魂祭で匠業2SR双担いで化石まわすときに使える
・ガンスのガ突きも単純に強くなる

・クアル片手で序中集めが捗る
しかしながら出来上がるのはガーネットです
29ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/06/18(月) 12:35:56.15 ID:mr4gRZes
>>25
ないないwどう考えてもそれはないな
現状、剣術2はBPのみ、しかも8を大量に出す必要が・・・
新規で始めた人が初期投資にそんなに掛けるとは思えない
どう考えても匠のほうが手っ取り早いかと
30ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/06/18(月) 13:48:49.20 ID:xZiWqNEV
カウチュ買っちまえば匠なんて問題ないしな
31ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/06/18(月) 14:24:48.29 ID:2ypUxKBt
剣術修正で、ジルコン大勝利を狙ってるので
修正無いと困る。
課金FZの目玉だし、修正くるだろ・・・・
32ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/06/18(月) 20:39:46.65 ID:abxOvh4W
1.5÷1.4≒1.07
属性はほとんど変わらない
33ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/06/18(月) 21:42:46.58 ID:w8gKQ9qK
不落さんでドスファン殴ってみたんだけど、どうも2ヒットしてないんだよな
リーチ短の渇愛ならどう殴っても2ヒットするんだけど、無属性でエフェクトが見えてないだけ?
34ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/06/18(月) 22:59:09.39 ID:A/AJMzg7
リーチ長いやつは2ヒットしにくい
35ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/06/18(月) 23:50:19.30 ID:e4QMma45
剣士3セット ガンナー2セットFZ化しちまったぞ
デザインが好きだったんだからしょうがないね!
せめて装備自由で着て行ける程度の性能にして下さい…
ガンナーFZに比べて剣士FZの性能がしょぼすぎる
36ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/06/19(火) 00:41:01.62 ID:AVWY1H4K
HC剛ドラにフルミラドFZでヴェノムキリング担いで行ったんだよ
もちろんナターシャ連れてな
火力系では匠業2剣術2状強が発動してるんだが、
討伐に15ラスタかかったものの結構余裕で4毒取れた
こういうケースだと剛力抜いて剣術2のほうが有用だな
とにかく1毒奪うまでがめちゃくちゃ早い
37ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/06/19(火) 00:49:08.52 ID:twG+1bCm
でもそうなると結局状態異常属性聞きやすいって時しか有効性がないってことだよなぁ・・・
今日クソ肉質、属性通らねぇモンスばっかだってのにどうすんだよ
38ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/06/19(火) 00:58:47.06 ID:+5rBitDW
爆撃剣最適解ってことか
39ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/06/19(火) 01:01:50.36 ID:+M+EHIz4
でもさ〜その例だとナタ連れて討伐に15ラスタってどうなのよって話なんだが
剣術なしにして特4とかで2〜3毒のが確実に早い気がする

今のところ爆撃以外では特に有用性は感じないなぁ
40ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/06/19(火) 02:17:56.58 ID:yoAQUFh9
片手でヒットストップを考慮して超適当にダメ計算してみたんだ
そしたら、ヒットストップ大だと剣術つけてもダメージ増えないんだけど計算狂ってんの・・・?

双と太刀用のスキルだろこれ(ノ)'瓜`(ヾ)
41ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/06/19(火) 07:06:31.10 ID:GIZfZsL/
剣術2は剛種防具未使用だとHS大出なくなるんじゃないかな
HS大→小 HS小→小 だから条件によってDPS上昇効果変動

あとネタで剛種使用のHS固定化で大固定HS無敵抜けで遊ぼうとしたけど
NPCに攻撃当てるとHS固定解除されてしまってた
42ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/06/19(火) 15:40:06.51 ID:yoAQUFh9
>>41
剛種防具と白ゲ双剣でドスファン殴ってみたところ、確かにヒットストップ自体が小さくなってる
双剣の無限ループだと、元がヒットストップ大なら剣術つけてもヒットストップが原因で手数が落ちることは無いようだね
43ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/06/19(火) 19:35:18.08 ID:GIZfZsL/
太刀の練気蓄積を猪原種で少し調べてみた
剣術無し時(ゲージMAXまで)
白ゲ(突き+避け)×3セット 緑ゲ(突き+避け)×3+突き
剣術2(HS小×2)時 
白ゲ(突き+避け)×4 最後の避け時1〜2ヒット目かの確認は無し

HS軽減のせいか練気の燃費がかなり悪くなりがちのようなので
太刀の場合剣術でのDPS上昇率は他武器種より低くなる事が多いかもしれない
44ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/06/19(火) 20:19:00.60 ID:zjbtiYbA
弱過ぎ(爆笑)
45ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/06/24(日) 21:29:15.96 ID:jqITn4bf
つべの検証動画見たけど、マジでゴミクズスキルじゃんw
ttp://www.youtube.com/watch?v=p9ZJLjZmQIs

大型でも1〜2手少なくなる程度じゃねーの
46ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/06/26(火) 17:38:32.02 ID:9gLYHroD
火事場とか強撃溜めで0.2分を底上げしてやっと生きるスキル
旋律のみの低モーション値攻撃での壁殴りとかじゃ差はほとんど出ないな
弱点を狙う機会少なかったり敵と自分のターンはっきりしてるようなベルみたいな奴だとそれなりに効果は体感できるよ

・・・まぁ切れ味倍なぶんカスだが
47ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/06/26(火) 23:45:13.92 ID:ob51mI0q
これ不具合だよね
ヒットストップで手数が減ったら本末転倒だし
 
切れ味消費のリスクもあるし マイナススキルじゃん
お金返して(修正しろ下さい)
48ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/06/29(金) 13:47:54.72 ID:q2l4oE8P
勝ちクエでオーロワFY、HCが作れるのに全くレスがない剣術+2!最高!
49ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/06/29(金) 14:13:57.13 ID:DcmESuZU
作ったよオーロワHC
強化がきついからレベル3だけど
50ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/06/29(金) 14:27:32.95 ID:jIRDNEdJ
ウインド腕クアル足でブースト剣術2
ソウイルシエナカフで匠 の併用装備作ったけど
仕様修正こないと意味ねえなこれ
51ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/06/29(金) 14:45:42.73 ID:dKpjZKk4
だって弱いんだもん。
52ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/06/29(金) 15:30:47.28 ID:goZ7f/5q
結局一番可能性ありそうな組み合わせは何なんだよ!
おーろわ頑張って強化したのに!!
53ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/06/29(金) 15:45:37.29 ID:LsJzl3LS
まぁ騒いでおけば剣晶みたいに修正くるんじゃね?
むしろ問題なのは装飾が1個も無い現状だとは思うがw
54ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/06/29(金) 22:31:43.33 ID:DcmESuZU
そういえば剣晶も大概だったな
55ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/06/29(金) 23:16:23.41 ID:7lOLlsT1
いままでスキルが修正されたことってあったっけ?
56ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/06/29(金) 23:38:01.45 ID:X/x0Ee2M
>>55
早食い
砲術師
笛吹き名人
火事場
体術

装填
いたわり
スタミナ
属性剣晶
秘伝スキル
57ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/06/30(土) 00:42:27.32 ID:J6VEupvH
つい最近いたわりが苦情殺到で修正されたからこれももしかしたら…
58ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/07/01(日) 00:31:01.76 ID:DPB6TlfR
でも強くなったらなったで組み込みにくいし文句言う未来が見えるよな
59ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/07/01(日) 04:03:12.71 ID:Fss3pLM/
いたわりはレスタ使用の記載あったからだろ
剣術は口答だけだから無理だろ
基本ギウとクサシタは口答ではなにいってもノーカンにするから書面告知させないとダメ
だから秘伝の匠すらネカフェ大会で言ってる事変わっただろ
剣術も口答だけなんで修正なんて確実にない
60ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/07/01(日) 12:12:09.05 ID:H/2TgW+/
元々秘伝匠に関してはインタビューでも 付くかもしれません ぐらいしか言ってなかったでしょ
早漏すぎだろw
61ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/07/01(日) 12:30:13.44 ID:ClPNCLMX
TPのあまりを生産券にしてミラド使って砲術神剣術ガンス装備作ったけどなかなか良いじゃんコレ
秘伝作ったら完全に死亡だけど
62ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/07/01(日) 13:32:43.94 ID:pivVLXB3
>>60
新しいスキルが発動します! まあ匠なんですけど(

みたいな感じだったっしょ
63ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/07/01(日) 13:38:42.97 ID:H/2TgW+/
>>62
少なくとも4亀の記事はそんな事書いてなかったよ
どっかにログある?
64ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/07/01(日) 13:39:56.74 ID:ZUvw47Wp
これガンスのHBには使えないの?
65ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/07/01(日) 14:48:21.27 ID:Pq89k+c2
赤白混合秘伝ボーナスは剣術+2だろ 匠並みだしな!
66ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/07/01(日) 17:51:06.33 ID:eUxfOZaY
>>63
釣り針デケーよw
67ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/07/01(日) 17:58:53.22 ID:9gWI1DXg
>ttp://www.4gamer.net/games/034/G003450/20120518011/
杉浦氏:
 私は,以前から「秘伝防具をもっと強くしよう」「匠も付けよう」と主張しているんですが,
宮下がなかなか首を縦に振らないんですよ(笑)。

宮下氏:
 ただ,フォワード.5では,白と赤の秘伝防具を全部位揃えたら,さらにスキルが追加で
発動するような仕掛けを導入しようと考えているんです。もしかしたら,そこで匠が発動するように……。
>「もしかしたら」
>「もしかしたら」
>「もしかしたら」
68ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/07/01(日) 18:02:19.00 ID:AtVFgICZ
匠確定では無いんだよな
秘伝溢れてる現状を見て予定よりショボイ効果にします^^は普通にあると思う
69ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/07/01(日) 19:50:18.38 ID:4fJQPgHB
え^^;匠ってF5で確定じゃないの

だから紙集めしてるのに><

70ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/07/01(日) 20:50:36.58 ID:eUxfOZaY
>>67
それ恥の上塗りだぞ
ギャグなら笑えんし本気なら哀れすぎる
71ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/07/01(日) 20:55:11.36 ID:9gWI1DXg
>>70
つまんね
72ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/07/01(日) 23:59:08.46 ID:32gSYwT0
動画レポで言ってるぞ
「f5で紅白揃えるとあるスキルが発動するんですよ、まあ匠なんですけどね」てな
73ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/07/02(月) 00:21:21.15 ID:srRg3Cnf
それが撤回されて未定になったから騒がれてんだよ
74ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/07/02(月) 01:23:38.86 ID:RGH1YBZd
運営の口約束なんてしっかり明記されてても裏返るのにな
今更何信じてるの?って感じだろ
75ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/07/02(月) 01:35:26.39 ID:qjX72luF
課金アイテムは出しません
秘伝は緩和しません
あとなんか代表的なのあったっけ?
76ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/07/02(月) 01:42:48.24 ID:rq73A8SY
実はFのプロデュースなんてしていない
77ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/07/02(月) 02:00:36.21 ID:dr+WqnQj
ギウラスは「秘伝に匠が付いたら終わり」って前に動画レポで言ってたのに、今は匠付けるの賛成なのか
単にMHFを見捨てたのか、他に関心事項があるのかどっちだろうねぇ
78ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/07/02(月) 08:16:53.27 ID:8T2Tvib0
フルオーロワでいい感じの装備シミュれて来た!とか思ってたら匠つけんの忘れてたぞ補償しろ
ゴゴ武器使うかしら…はよ聖闘士で野良にでてぇよォ
79ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/07/02(月) 08:42:54.52 ID:QjZgxh86
肉質が柔らかい相手ならはっきりと効果があるんだけど・・・。ナスの頭くらいしか思い浮かばないぞ
原種相手ならスキル整える必要さえないし、新モンスは糞肉質でヒットストップ掛からないしな
80ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/07/02(月) 11:48:47.24 ID:wd+xq3AQ
ヴァシムの結晶破壊で剣術+2便利だよな!みんなもつけようぜ
81ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/07/02(月) 21:03:52.61 ID:V5xc75Zx
趣味スキルだな激運と同じレベル
82ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/07/02(月) 21:44:18.24 ID:8T2Tvib0
やめてよ!
じゃこのオーロワどうすりゃいんだよ!
83ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/07/02(月) 22:18:27.70 ID:QjZgxh86
雷大つけて猪狩ろか・・・
84ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/07/02(月) 23:39:17.19 ID:8T2Tvib0
やだああああああああ
85ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/07/02(月) 23:49:57.11 ID:xjVILyQi
じゃあ爆撃剣つけて猪狩ろうぜ
86ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/07/03(火) 10:48:48.86 ID:CGJjRUPq
ああ、オーロワHCなら俺も2箇所作ったぜ

匠つかないから結局セミガチャになったけどな
87ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/07/04(水) 10:42:56.64 ID:6WSkuiR9
匠犠牲にしてもっさり剣術\(^o^)/な
88ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/07/06(金) 19:57:54.33 ID:uW0uXGcR
爆撃剣等があるのでそう多くない状況かも知れないけど肉質10〜20のHS調査
補正100%白ゲ武器で
肉質20 通常時HS無し→剣術+2時HS小×2
肉質15 同上
肉質10 HS無し弾かれ→HS無し弾かれ×2 になる?ようなので

HS軽減化や倍化より更に特殊な肉質15〜20時は
剣術つける事で逆に剣術無し時よりDPSマイナスになりやすい事が考えられる
89ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/07/07(土) 15:50:02.64 ID:bbM0RjNW
双剣とかでエフェクト出しまくって
ンンギモヂイイってだけのネタスキルだなこのままじゃあ
90ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/07/08(日) 18:54:49.41 ID:piq0IA+T
納刀術みたいに武器に○○印で出すしか無いだろうな
現状でさえスキル枠に四苦八苦してる人って結構多いのに剣術でスキル値20とか無理
91ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/07/08(日) 19:18:09.95 ID:1OLK6el6
剣術()はナイフやら格闘以下かもしれないわけだろ胸熱
92ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/07/09(月) 03:31:46.58 ID:t45xOzTO
まぁ、通常攻撃の足引っ張らない分、ナイフや格闘のがましだよ現状
93ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/07/12(木) 10:15:25.73 ID:A5JQznto
せっかく作って、デイリー秘伝の証も来たから胴から下までオーロワHCまで強化出来るわけだが

気絶邪魔……。
94ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/07/12(木) 10:42:48.69 ID:N7HForHW
アナキHCはいかがですか^^
95ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/07/13(金) 16:00:27.30 ID:+bMON2jS
空色ゲージでヒットストップ無効なら
>>50の装備が報われるんだが…
96ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/07/15(日) 05:54:55.05 ID:Zv3FGwkY
ヒットストップ無効どころか運営のことだから
空色でヒットストップ特大実装!^^
より斬ってる感が倍増!^^

→ヒットストップのせいで紫ゲージのほうがDPS的にマシ、天嵐産廃確定

とか普通にありえる
97ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/07/15(日) 10:01:23.34 ID:sRxqKK8V
切ってる感と性能の両立できねーんかな…
ヒットストップ以外でもなんか音が大変なことになるとか
98ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/07/15(日) 10:55:21.15 ID:mpd0viag
全部ゴゴカウンターエフェクトが出るとか
99ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/07/15(日) 21:09:57.31 ID:snZ1m1xB
単純に斬れ味補正でダメ上げれば良いんだよ
紫で2.0とか
100ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/07/17(火) 12:45:06.06 ID:rCFcJHZ3
HSは無くなったら俺は泣くなていうか引退すると思う
剣術時だけHS無くすとかならすごく良いと思う
料理人のプロほど切れ味良くスっと切るから矛盾もない
101ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/07/17(火) 17:41:06.20 ID:rUi7U0Pr
剣術+2と匠同時発動で空色ゲージにとかだったら今のままでもいいや
102ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/07/23(月) 00:24:25.33 ID:4tFa0LAf
味方には2ヒットしないらしいけど密集地帯だと時間が止まるように重くなるのは何で?
103ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/07/23(月) 00:36:38.56 ID:z/JIbjO6
一人の味方に2ヒットしないだけで
二人いればそれぞれ1ヒットで合計2ヒットするだろ
104ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/07/23(月) 01:19:48.76 ID:4tFa0LAf
剣術無しのときは味方巻き込んでもここまで重く感じないんだよな
105ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/07/23(月) 02:27:10.18 ID:z/JIbjO6
もともと味方だとHSしないんだけど剣術つけるとHSかかってる気がする
106ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/07/23(月) 11:33:11.77 ID:Gyb7WI+k
ミヤシタはHSつけることがいいことだと言ってるようにしか・・・前回の動画で剣術のこと話してるやつね
107ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/07/23(月) 22:24:57.23 ID:USLGIb4f
今残ってるような奴等にとってHSなんて邪魔なだけだろ
108ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/07/24(火) 04:24:41.05 ID:fWNThFkf
大剣秘伝あるけど
特3のコーラル、大4剣術+2のジルコン
どっち作った方がいいかな?
109ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/07/24(火) 04:51:22.01 ID:7DxlmSaE
ジルコンは相手によっては普通に剣術はプラスになる
HSのせいで火力が下がるのは手数が多い武器だからなぁ
110ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/07/24(火) 11:04:56.49 ID:IgV80rDf
普通に殴る分には圧倒的にジルコンだがハメなら知らん
111ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/07/24(火) 11:10:24.71 ID:kyhVAlkq
麻痺剣したときに1.2倍が地味に効くしかしながら睡眠剣だと他人が寝かした時に起こしてしまう時がある
112ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/07/24(火) 11:37:41.37 ID:MICH/H1Q
普通に殴る分にジルコン押しとか冗談だろ
HS笑えるぐらいかかるから離脱早めるために溜め諦めることもざらで攻撃チャンスも減る
それでいて1ヒット()なんてことが起きるのにうまく当たってHSや切れ味無視しても1.2倍
普通に殴るならコーラル
剣術修正にかけるならジルコン
113ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/07/24(火) 12:32:41.08 ID:Byk2NTEZ
HSや切れ味倍よりも1部位に2ヒットしないというのが運営アフォすぎる
キリンの角にタメ4を2ヒットさせるくらい許してよ
114ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/07/24(火) 14:46:28.67 ID:GxbMxM7I
超]ヴィルトFZヴィルトFZフラウアFZルースFZで
超耳餓狼大4匠剣術2組んでみた
誰かぐっさん寝かしつけてくれ(*´ω`*)
115ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/07/24(火) 14:54:28.04 ID:kyhVAlkq
来週のHCグレンでためしてみてくれw
116ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/07/24(火) 15:05:49.29 ID:hVyKI4cf
計算狂って尻尾が切れない未来しか見えねえ・・・
117ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/07/24(火) 17:32:56.20 ID:TK2Hc9Lx
フォスタ込みで4ヒットぐらいするとすがすがしいけど
118ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/07/24(火) 17:43:38.86 ID:38+V//uY
ラヴィヘッドに2桁ヒット期待
119ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/07/24(火) 22:17:06.95 ID:TLubNQSs
睡眠時に特4と大4剣術だと弱点に2ヒットして合計ダメ1.04倍弱だからなぁ
睡眠PTに剣術大剣はメリット小さめじゃないかな
120ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/07/25(水) 00:28:46.43 ID:Xc8HUIOS
HB剣術+2おもすれー バーナー部含めて3HIT?するから、怒濤に攻め立ててるかのようにプラシーボできるぜ!それだけ!
121ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/07/25(水) 01:14:10.70 ID:skSRkVHd
両方作れよ
F5で匠つくんだから
122ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/07/25(水) 08:40:57.95 ID:UTPql4a4
>>119
実際はタメ4だとキリンに2ヒットしないしあってもなくてもかわらないというのがな・・・
1部位に2ヒット確定の修正はよう
123ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/07/25(水) 15:46:57.46 ID:2kpt+U3I
剣術だと切れ味消費なし
124ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/07/25(水) 16:33:34.67 ID:K+o8HWr1
秘伝以外の装備の底上げに使えばよかったのになぁ
秘伝にも剣術つけることを決めた人は、マジで能無し

・プロデューサーがメイン使用を公言してる武器種を優遇はできない(剣術がついてるのは大剣秘伝のみ)
・ジルコンをコーラルの完全上位にはできない

てことで、剣術が強いスキルになることはなさそう・・・
125ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/07/25(水) 16:43:18.64 ID:Rq1I2UQj
切れ味低下無しとHS無しは当然としてディレイ気味のヒットエフェクトも
改善してんとネタスキルとしてすら使えん
126ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/07/25(水) 17:59:40.90 ID:zP40maN2
・HSの軽減効果なし
・2段目のモーション値を1.5倍

これでいいよもう。切れ味消費と2段目の当たりづらさに見合う火力にしてくれ
127ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/07/25(水) 20:43:05.77 ID:JLXLJlKR
今のままだとジルコンは下位互換なんだけどな
128ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/07/25(水) 21:21:19.82 ID:e5KcgzI4
つまらん言い訳工作しないでさっさと直せ
129ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/07/26(木) 07:14:18.44 ID:gISqFJp2
剣晶の消費は1なんだし、斬れ味の消費を1にしても問題ないと思う
あとはヒットストップ減少効果をつければ、「匠並み」程度にはなるかと
死にスキルになってる剣術+1も、ヒットストップ緩和があればスキルの選択肢に入ってくるだろうし
130ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/07/26(木) 15:55:36.24 ID:kZxzO4c5
ニャキでナズチツンツンするときに匠剣術1をウィンド腕で底上げしてつかってるわ
透明化したナズチをズブズブ切れるのは結構な優越感w
131ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/07/27(金) 08:43:42.96 ID:Y0y5Ceps
かわいそうな優越感だな
132ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/07/28(土) 08:37:35.88 ID:X2EXGxDG
>>131
ネ実民視点ではどうでもいい事が、リア充ほど楽しいってこともあるぞw
ゲーム内で満足する期待度低いからな・・・
133ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/07/28(土) 09:32:15.66 ID:0MidM5cI
そら ネ実民→ボコれる火力 一般→ゲームとしての楽しさ
134ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/08/10(金) 18:27:04.54 ID:Q+SqslgP
ネ実脳は糞
運営も糞
135ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/08/21(火) 23:33:20.41 ID:Wbgs0j3s
いったいどうなってしまうのか!?
136ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/08/22(水) 01:49:37.20 ID:8KAH7DLT
むしろヒットストップが無くなるということだったら
強スキルのひとつになってただろうな
ていうか、ヒットストップ無くせや
137ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/08/22(水) 02:02:45.28 ID:LsFm+4Yj
何言ってんだ、ヒットストップは小さくなるぞ?元から小なら据え置きだけどな
138ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/08/22(水) 02:22:54.11 ID:QETau+Gv
ヒットストップ無くしたら手応えも爽快感も無い完全な作業ゲーになってしまうだろ
139ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/08/22(水) 04:46:32.31 ID:1ZOoG/6K
手数武器の手応えとか爽快感もクソもないわ
140ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/08/22(水) 09:43:33.11 ID:a2FISq50
たしかにスッカスカだと味気無いからヒットストップを考慮した調整をすべきだったな
こんなお粗末な調整で「匠に代わる攻撃スキル(キリッ」とか言ってたと思うと悲しくなる
141ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/08/22(水) 10:19:01.77 ID:rvPlaIsY
せめて1部位に2ヒットさせてなんで時間差なん
142ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/08/22(水) 11:51:36.29 ID:LsFm+4Yj
スタン中のレイアに振り上げが2hitしなかったときは目を疑った
143ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/09/01(土) 14:15:44.71 ID:rHINGCXU
oi
強化されるかもしれないぞ 喜べよ…
144ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/09/01(土) 17:14:02.56 ID:SD2RqEfL
俺の努力のおかげだぜ?
145ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/09/01(土) 18:25:07.83 ID:Kt9hWEP1
上方修正記念age
146ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/09/01(土) 19:54:39.89 ID:SD2RqEfL
でもヒットストップについては送ってないや…(´ω`)
147ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/09/04(火) 20:42:20.05 ID:0CtIf6uh
ヒットストップと切れ味の消費に見合った性能にしてくれれば文句ない
148ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/09/05(水) 11:26:59.50 ID:uN8a7dcN
巧つけろ!
149ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/09/10(月) 23:17:28.37 ID:l6J95dAm
ヒットストップと斬れ味どっち抜いても手数武器と単発武器の調整がうまくいかなくなるからなぁ…威力の強化か、2HIT目同時発動くらいがいいな。
150ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/09/10(月) 23:35:44.59 ID:Hd0hjwtZ
太刀でバスバス2回音たてるのは良いが、モーション遅くなる糞仕様はやめてほしい
151ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/09/11(火) 15:01:15.44 ID:NEyVOMSM
同時HITだと処理落ち誘発して結局台無しになる予感
152ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/09/11(火) 17:42:05.63 ID:qDS2vW61
単ヒットでダメージ・状態異常値・怯み値・スタン値、全部1.2倍でおながいします
153ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/09/11(火) 21:29:48.98 ID:W4VFbLBc
HIT音を必殺仕置人みたいにしてくれればそれでいいや
154ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/09/12(水) 15:17:18.38 ID:UK2TpiVv
ゴゴカウンターみたいにダウンさせたら
後からダメ発生でシュバババってなるのも面白いんでない
155ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/09/13(木) 23:03:29.67 ID:CfQSi07C
修正内容がわからないから大剣秘伝に手が出せません・・・
156ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/09/14(金) 08:24:55.61 ID:Z2jX8hCr
1部位に2ヒットするだけで勝つる切れ味消費倍だろうがHSつこうが1発の威力が確実に1.2倍になれば
手数が少なく1発の威力の大きい大剣には助かる

157ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/09/14(金) 12:35:14.12 ID:RVuyez2+
地味かもしれんが
ディレイ受付時間の上昇とかでもいいな

あると有難い武器も出るんだよな。
伸びたら伸びたで弊害も出そうだけどな。
158ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/09/14(金) 19:17:04.63 ID:5vR01kqd
突進中の敵に当てるとゴゴになるとかどう!
159ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/09/14(金) 19:18:30.42 ID:5vR01kqd
*ゴゴカウンターになるとかどう!
160ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/09/14(金) 21:36:45.07 ID:rKO2KzuY
は?レイアは?
161ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/09/17(月) 18:07:03.08 ID:+GorzU44
>157
Tri並に伸びたら回避キャラが喜びそうだな
ただスキル的には体術っぽいけど
162ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/09/28(金) 14:18:41.90 ID:q4lI9DOC
そうなんだ すごいね! ↓
163ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/09/28(金) 14:44:05.64 ID:iN//+nLA
なんと!切れ味消費1発分!・・・そうじゃねーだろks運営1部位に確実に2ヒットさせろよw
164ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/09/28(金) 15:07:34.80 ID:m/HwOfQ3
なんちゃって2ヒットだし、2ヒットしてる時遅くなるのヤメレ
165ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/09/28(金) 15:50:02.43 ID:zIU6XShd
こうなりゃやけだ 7hitくらいさせて
5hitまで切れ味消費なしでいいよ
166ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/09/28(金) 18:12:13.99 ID:pcVCXtP3
MHSX2 装備クリップ 剣士(女)

武器スロットなし
超絶のピアス]          Lv7  127  ●●● 剛力珠, 剛力珠, 剛力珠
オーロワHCメイル    (HC)  Lv7  147  ●●● 剛力珠, 剛力珠, 剛力珠
オーロワHCアーム    (HC)  Lv7  147  ●●● 剛力珠, 剛力珠, 剛力珠
オーロワHCフォールド  (HC)  Lv7  147  ●●● 剛力珠, 満腹珠, 満腹珠
オーロワHCグリーヴ   (HC)  Lv7  147  ●●● 満腹珠, 耐絶珠, 耐絶珠
服Pスロット2                    ★★  剣術カフUPA1

防御値:715 スロット:■0□0●15○0 火:4 水:4 雷:4 氷:4 龍:4

攻撃力UP【大】,超高級耳栓,業物+2,剣術+2,気絶無効
見切り+3,龍風圧無効,火事場力+2,餓狼+2,スタミナ急速回復【小】

オーロワ、今FYで止めてるけどもHCに強化してもせいぜいこんなところなんだよな
もっと良いシミュを頼む
167ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/09/28(金) 18:42:49.54 ID:L6sONxwc
W属性リールに剣術2を付けたら固まり過ぎ
効果が無いどころか手数が減るどころか一瞬止まる

隙だらけだは手数が通常以下だは 死神スキルに並ぶマイナススキル

テストプレイとかしてないんだろうな
PCにさせても言うこときかねーしリソースの無駄 
168ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/10/01(月) 21:15:14.27 ID:DHdMSMnt
剣術リファインされるし以前やった仮定の条件で物理DPS計算(斬れ味固定)
双出し切り97F? HS大小共通1F  槍上段4連96F? HS小2F・HS大5F
・HS小(剣術無し通常HS)→HS小×2(剣術有り特殊HS)で合計HS増加の場合
剣術無しHS小双出し切り モーション値167÷103F=MPF1.6214
剣術有りHS小×2出し切り (167+30)÷109F=MPF1.8073 無しの1.115倍
剣術無しHS小槍上段4連 114÷104F=1.0962
剣術有りHS小×2上段4連 (114+21)÷112F=1.2054 無しの1.1倍
・HS大(通常白ゲ槍肉質50↑等)→HS小×2(剣術有り)で合計HS減少の場合
剣術無しHS大上段4連 114÷116F=0.9828
剣術有りHS小×2上段4連 (114+21)÷112F=1.2054 無しの1.226倍

HS大→小×2がエフェクト通りのHSFだとするとDPS1.2倍超えのケースも?
169ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/10/16(火) 19:00:03.71 ID:lGiFvJ5B
オディバと覇種で発動が楽になるがさてはて
170ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/10/18(木) 01:59:57.73 ID:hQ1nhw6y
オディ足とリルス腰でうまいこと組めないもんかね
171ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/10/19(金) 15:09:33.25 ID:j18CtE//
オディ腕脚でいいじゃない
172ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/10/19(金) 15:17:42.41 ID:yPKO+6O2
剣術カフPA3とか最初から出せよ(´・ω・`)
173ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/10/21(日) 20:54:11.13 ID:ZOiduSyE
すまんが誰か教えてほしい。
剣術2って発動してる時ヒットストップ最少になってる?
弱点切ってもエフェクトが最少になっててダメージ入ってるか不安になるんだが・・・

剛防具で発動させてて、ダメージ食らって効果切れ→全回復後に切るとエフェクトが普通に大きくなる時があるのはバグなんかな。
ソロの討伐速度上がってるからダメージ入ってないってのは無いと思うが、エフェクトがたまに変わるのがよくわからん
174ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/10/21(日) 21:49:16.76 ID:LVd5BU7P
・肉質15〜150時両方ヒットでHS小固定エフェ×2  肉質10以下はHS無し
・追加物理ダメ計算時各モーション値×0.2後小数切捨て
剛種効果切れ時には通常時のHS判定でHS大判定対象攻撃後そのまま剣術2を発動させるとHS大×2に半固定される
HS大半固定後でもNPC等に攻撃当てるとHS小×2に戻る
剛種防具でクエ開始後何も攻撃してない状態はHS小設定になってる等の現象あり
175ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/10/21(日) 22:07:49.44 ID:ZOiduSyE
>>174
おおサンクスなんとなくわかった。
>通常時のHS判定でHS大判定対象攻撃後そのまま剣術2を発動させるとHS大×2に半固定される
NPCにあてると戻る

これってバグなんかね?見た目は爽快なんだが気になる
176ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/10/22(月) 21:11:51.44 ID:2DMbQHhF
予想どうり双剣一人勝ちのスキルになったな
177ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/10/27(土) 08:22:59.79 ID:zAYI2D+p
一撃がデカくてヒットストップにそれほど左右されない大剣もいけるんじゃない?
嵐だと二発目スカりそうだけど
178ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/10/27(土) 08:30:31.79 ID:MMyLDk6B
大剣王強撃燦然2ヒットは浪漫だからな5部位覇種オディ大剣も土下座する

179ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/10/27(土) 22:13:37.87 ID:X+z1KQdm
双剣以外で剣術2が火力アップにつながる武器ってありますか?
180ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/10/27(土) 22:17:14.36 ID:+OlGLrtH
太刀で使ってみたけどヒットストッポがひどかった
火力はそれなりに増えてた
181ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/10/27(土) 23:58:27.71 ID:GFnCv2OM
太刀で剣術1+集中1をスキルアップで剣術2+集中2にすると明らかにゲージのたまりが遅くなるんですがそういうものなんですかね?
182ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/10/28(日) 00:17:09.49 ID:rtOYnvpz
ヒットストップだろう
剣術生きるのは双と大剣くらいだなー
183ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/10/29(月) 00:20:38.49 ID:fmnGA2Ap
ヌヌで大3と剣術だったらどっちがダメ上かな
184 忍法帖【Lv=31,xxxPT】(1+0:3) :2012/10/29(月) 06:07:00.34 ID:XHXHdizO
ランスも意外といけるなw
185ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/10/29(月) 11:17:10.77 ID:aShu33Sa
剣術ハンマーってどうなん
186ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/10/29(月) 16:36:57.46 ID:Sad4q8ER
ただでさえHSの重い縦3がくっそ重くなるから微妙
187ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/10/29(月) 16:49:36.12 ID:9cik5kb/
頭に粘着する武器にきっついHSあったら死ぬわw
188ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/10/29(月) 16:55:08.04 ID:FOwzGgug
ヴォルJSならありなんじゃないかな?やってないからなんともだが
189ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/10/29(月) 16:58:17.86 ID:OnzOTafb
>>181
太刀で剣術+2ってダメ的にはどうなん…??
190ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/10/29(月) 17:49:32.97 ID:VOG4QuJc
スタンの蓄積は1.2倍にならないんだっけ?
191ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/11/01(木) 21:25:51.00 ID:ShJhe5dE
超フオワフ
発動スキル
見切り+3,攻撃力UP【大】,超高級耳栓,龍風圧無効,火事場力+2,業物+1,斬れ味レベル+1,ランナー,早食い,剣術+1
192ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/11/02(金) 01:18:11.86 ID:8a7IB1kH
え、根性は?
193ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/11/02(金) 10:04:32.35 ID:spZZbGym
即死攻撃とかコロリンで避けれるし(震え声)
194ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/11/02(金) 16:41:45.80 ID:so3gUsyU
専用のエフェクト出せよ
気持ちよくないわこれ
195ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/11/02(金) 17:08:40.09 ID:ChUwogCe
根性無し、火事場でシミュって完成させた奴は
結局組み直しで泣くんだろうな
俺は泣いた
196ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/11/02(金) 17:16:26.58 ID:XdiUr4BS
やーっとオデの腕腰がFXになったわ。
玉がねとタイフェンで試したけど、太刀はゲージの
溜まりが遅くなることを考えたら付けない方がマシなレベル。
タイフェンは理論値通りの火力が出てると思うわ。
197ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/11/02(金) 23:46:49.52 ID:U1OZqklu
やっぱ秘伝との違いは属性値も1.2倍になることかね。
物理ばっか重視の太刀槌は相性悪そうだな
198ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/11/02(金) 23:53:02.25 ID:Q6KhsGDV
大刀神持ちとしては他武器使うときに腕脚オディバはかなり使い道あるれべる
199ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/11/03(土) 00:09:29.00 ID:mmI2NbE7
SR足りないのはめんどくさいから
双用につくった覇種天嵐4部位のナニンデモ剣術+2
200ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/11/03(土) 00:54:36.94 ID:NTR2Ih5Q
槌ってめまい値も2割増しじゃなかったっけ?
昨日もぐハメやったが縦3よかjsのがいいかもしれない
胴頭にフルヒットするし、スタンプがなぜか頭に吸われる(スタンエフェクトでてた)
201ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/11/03(土) 05:34:50.50 ID:JLfv+XIU
テオに流水片手に剣術つけていったけど
良いのか悪いのか微妙だった・・・
202ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/11/03(土) 06:52:54.38 ID:jwdrO+BP
テオクシャとかでダウンループさせるなら鎚に剣術もありだな
結局ダウン中に殴る回数変わらんから剣術ついてる分早く終わる
203ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/11/03(土) 18:18:42.90 ID:ZBYUudhr
今日剣術ハンマーでテオルコハメてみたけど慣れればいけるなこれ
テオ縦123全部2ヒットは無理だよね?12まではいけるけど
204ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/11/04(日) 03:11:49.48 ID:gCVvoxW0
1.0→0.2の間の間隔をもう少し短くしてくれないと突きとかスタンプとかそういう攻撃しか2ヒットしないっていう
ホームランみたいな振り抜きが2ヒットし辛いのが嫌だわ
205ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/11/04(日) 17:59:54.70 ID:CxoATnZe
テオなら最小サイズは知らんが縦3でも2ヒット入る
206ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/11/04(日) 21:11:11.61 ID:2xtD9Vmc
>>201
テオに流水って地雷だろ氷か龍なら倍はダメでるぞ
207ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/11/04(日) 21:35:34.36 ID:dAoyT38G
龍はともかく氷とか何言ってんだ?
うろ覚えかしったかぶりで語る前にちゃんと肉質見て来い
208ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/11/04(日) 23:16:37.99 ID:2xtD9Vmc
>>207 テオとか2.3殴れば怒りっぱなしだぞ
ちゃんと炎纏いの方見てるか?
209ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/11/04(日) 23:22:25.61 ID:dAoyT38G
怒りと炎纏は違うがな・・・
210ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/11/04(日) 23:55:42.43 ID:yNV8tUG0
>>209
いちいち説明すんのもばからしい
小部屋でダメシュしてみろちゃんと怒りテオでしろよ地雷君
211ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/11/05(月) 00:01:18.26 ID:wD4R2PJ3
ダウンループ想定なのかどうかの話だろw
前提ハッキリさせりゃいいだけなのになんで無駄にアツくなってんだ
ダウンループなら水でいいよ ちんたらガチるなら氷だけど
212ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/11/05(月) 00:28:54.49 ID:XDVorQqb
ルコ非怒りでハメは聞いたことあるが
テオ非怒りでハメとか無理だろ
213ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/11/05(月) 00:32:03.88 ID:kpCxmp7U
頭ハメ狩りなら流水がいいね、あんまりにもホストが糞とか全体火力が低いなど
で転倒安定しないようなら逆鱗がいいかもしれんが
214ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/11/05(月) 00:38:30.54 ID:kpCxmp7U
突っ込んでいいのか知らんがw

テオの肉質変化は怒りじゃなくて、炎を纏ってる状態かどうか
転倒時は炎纏いは消えますねww
215ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/11/05(月) 00:43:50.95 ID:Xe7WNM7m
小部屋のダメシュミうんぬんほざいてるから見に行ったら
ちゃんと怒りテオなんてなくて、炎纏いになってるじゃない
>>210さんのいってること意味不なんでいちいち説明してくださいよお
216ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/11/05(月) 00:46:15.95 ID:Xe7WNM7m
ああ、ルコが磁力纏いになってるから
テオもクシャも怒りだろうと勘違いしちゃったのかな?
217ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/11/05(月) 00:52:49.32 ID:vUap8lhw
>>210
何か言うことは?
218ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/11/05(月) 01:02:01.65 ID:/vvTh/fI
http://uploda.cc/img/img509690e80d993.png
F5対応版赤丸のとこ炎纏いにして隣の怒りがどうなるかみてみな
こけて炎纏いが消えると怒り解除だとでもおもってんのか?
219ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/11/05(月) 01:07:22.39 ID:kpCxmp7U
いや、だから肉質変化の条件は怒りじゃなくて炎纏いだから
220ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/11/05(月) 01:10:21.45 ID:/vvTh/fI
怒り剛テオの頭肉質は
斬40打65水10龍25氷25
莫浪はテオが泣いて謝るレベル
流水は地雷
まじでそんなことも分からないのか?
221ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/11/05(月) 01:15:34.55 ID:vUap8lhw
だめだこりゃ
222ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/11/05(月) 01:21:13.27 ID:kpCxmp7U
もはや、何を言ってるのかわからないww
ちゃんと小部屋の肉質のとこ見たほうがいいと思うぞw
それ怒り剛テオの肉質じゃなくて、炎纏い剛テオの肉質だから

ttp://uploda.cc/img/img509695d5edaa5.jpg
223ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/11/05(月) 01:31:39.65 ID:ivNare+V
ID:/vvTh/fIはあと23時間レス出来ないとか可哀想に
224ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/11/05(月) 01:31:39.68 ID:XDVorQqb
つまり怒り状態でこけたら肉質が炎纏いじゃなくなるっていいたいわけだろ

だったら莫浪で剛テオ怒らせる→スタンとる→前足莫浪で殴る
炎纏い時水10で普通
非炎纏い時水-10でマイナスエフェクト出る
で判断したらどうだ?結論いる?
225ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/11/05(月) 01:34:24.50 ID:wD4R2PJ3
テオの場合
○怒りで変化するのは防御率
○炎纏で変化するのは肉質
○転倒時は怒り状態だが炎纏状態ではない
まとめた わかっていただけたかな?
226ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/11/05(月) 01:59:45.75 ID:kpCxmp7U
いや、全員で頭殴って瞬殺が主流だし、そんないたわりもつけてないハンマーが頭独占してる稀な状況
出されてもww
そのわがままハンマーがいなけりゃ、流水持ってくるのは地雷行為どころか最適に近い選択だし
227ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/11/05(月) 02:24:32.28 ID:ZGJItvxy
>>226
こいつは誰と会話してるんだ・・・?
228ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/11/05(月) 04:12:02.55 ID:4lzjOygw
逆鱗がいるとバリア消すためのダウン取るのが楽
229ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/11/05(月) 06:10:06.34 ID:mSxpo+tg
結局、転倒時は炎纏状態ではないので水武器は有効で、
武器は、片手は流水、槌は莫浪、
龍が一人いるのも良いってことでおkだよね?
230ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/11/05(月) 21:15:42.24 ID:T3GZcxBu
逆鱗は無くてもいいんじゃないかー?
最初のダウンは早いかもしれないけどその後は流水の70%程度の火力だし
ソロならともかく4人居るんだから流水でも最初のダウンは結構早いよ
231ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/11/05(月) 23:12:29.53 ID:o85QiLEI
剣術「俺の話しろよ(ノ)'瓜`(ヾ)」
232ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/11/05(月) 23:47:10.37 ID:h/NvIkjw
>>229
そもそも片手がいらないと思うんだ
233ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/11/06(火) 00:26:31.46 ID:dptqcPC8
>>232
片手が要らないならいたわり2槌以外全部ゴミじゃないですかー
234ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/11/06(火) 01:18:59.34 ID:6HF1FQue
ハンマーの魂とかもらってもな・・・。無論片手もだが
235ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/11/06(火) 03:49:06.20 ID:o4uwv2jN
なんか伸びてるから覗いてみたら
全然剣術の話してないじゃないですかw
236ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/11/06(火) 04:26:37.28 ID:iQqS4BTe
剣術装備を付けた人の雑談部屋になっております
237ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/11/06(火) 05:22:10.80 ID:K74qCfVz
炎纏いと怒りの仕様もわかってないアホちゃん湧いたからね
238ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/11/06(火) 08:04:54.15 ID:mz/5JCMy
匠に匹敵する強スキルという触れ込みだったけど
いたわりにすっかり話題を持ってかれちゃったからね
239ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/11/06(火) 08:28:11.74 ID:qIEhEAPa
ランスで使ってみたが2ヒットしてるんだかしてないんだかよくわからん・・・
240ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/11/06(火) 12:40:43.84 ID:NTbzVwm5
玉鋼で鬼人3まで出して見ろもう別武器使ってる見たいに鈍い
太刀ってみんなつけてるの?
241ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/11/06(火) 13:22:17.79 ID:BkqaW7d9
太刀は天ドラやっててさすがに回避タイミングがずれてひどいことになったから剣術はずした
242ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/11/06(火) 13:30:29.80 ID:scWhztvg
剣術とかネタスキルだろwwwwww
攻撃力上がっても動き遅くなってるから大したことないぞww
双剣以外だとひどいマイナス効果スキル
243ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/11/06(火) 13:43:18.47 ID:K74qCfVz
ネタかどうかは知らんけど、普段のタイミングで操作出来ないから扱いにくい
太刀で気刃使うと、ちょwwちょwwってなる
慣れたら運用できるんかなあ、よくわからん
244ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/11/06(火) 14:52:10.58 ID:83lcZLLO
太刀秘伝作りたく無いヤツが、汎用覇種装備で太刀を振り回す際のに正当化したく話題にしてるだけじゃない?
回避含めた連続攻撃の太刀がモッサリになりゲージも溜まりにくいけど数字は強いっすって言うなら

双で良いから…
本当に太刀に剣術は無いから…
はよスピネル作れ…

245ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/11/06(火) 16:14:31.58 ID:MdGe22MH
1.2倍の代償がヒットストップか
慣れれば…つよい?
スピネルと比べてどうかは知らんけど…

鎚はスタン値も追加だしJS主体なら良かったよ
いたわりと合わせてスキル枠の圧迫が深刻だけど
246ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/11/06(火) 20:23:19.77 ID:Z9E1/9c+
復帰しようと思ってるんだが、新たな非秘伝双の必須スキルか・・・
これ本当に1.2倍なん?
247ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/11/06(火) 20:26:10.14 ID:vZP/nDP0
追加の攻撃が0.2なだけで純粋に1.2ではありません
248ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/11/06(火) 20:44:33.61 ID:lgube/F8
>>245
鎚って剣術付けるなら嵐の型の方がいいの?
団員さんに「少し動き重いけど慣れればスタン取りやすいよ」ってススメられたから剣術防具作製中なんだけど個人的に嵐の型は使いづらいんだよな
鎚はずっと天の型なんだけど地・天じゃあんまり恩恵無いのかな?
249ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/11/06(火) 20:49:12.59 ID:ZqBfBAi9
結局慣れじゃね?
たしかに普段より動きが重く感じるけど、それに慣れたらそれがベースになって
それに基づいた動きができるようになる
250ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/11/06(火) 21:00:02.35 ID:MdGe22MH
スタンプ主体でも動きはあんま変わらないと思うしいいと思うんだけどな
ただ乱打がやっぱりヒットストップの影響でもっさりしてくるから、乱打主体なら着けない方が手数出る…気がする
251ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/11/06(火) 21:59:55.67 ID:lgube/F8
あんまり乱打は使わないかな
ミスでムロフシ出ないように天にしてるだけでハメでも無い限り基本は縦3か溜め1・2〜スタンプの地の型の時と同じスタイルだね

JS以外でもメリットあるみたいだし>>249の言うように結局は慣れみたいだから防具作製続行してみるよ
252ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/11/06(火) 23:59:48.81 ID:Ir2wn2SO
正直もっとわかりやすく強いスキルにしてほしかったわ
攻撃モーションの高速化とかヒットストップが一切なくなるとか
自分で使ってもそこまで強さを実感できないし一度クソ認定されたからそのイメージが定着しちゃってるし
253ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/11/07(水) 00:08:13.32 ID:jimBpBwQ
相変わらずヒット部位ズレるのがな
254ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/11/07(水) 11:36:38.25 ID:e3dPPtdj
非ホストだと2撃目外れるとか
ふつーにあるだろうなぁ
255ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/11/08(木) 01:34:16.93 ID:Q8jy3QEn
剣術鎚は味方に当てた時のヒットストップがかなりエグいから
他の面子と一緒に一点攻撃するときはシャレにならんくらい振りが遅くなる
ソロかスタンプメインの時以外はつけない方が無難だな
256ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/11/08(木) 03:00:27.47 ID:XjDUEgCY
ずっと近接秘伝作りまくってたやつがネガってるんだろうと思ってたが、
実際使ってみるとけっこうひどいよな。
まだ双剣でしか使ってないが混戦時にいつもの感覚で適当にやってるとクルリンパしてることあるし。
それでも双龍は作らないんですけどね。我慢してでも着るのはスピネルとペリだけで勘弁
257ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/11/08(木) 07:54:27.64 ID:8NH2Py58
剣術槌は今の黒レイアで本領発揮だな
JSばっかで縦3使わないしきもっちぃ
258ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/11/08(木) 19:50:09.31 ID:VT6zRSMf
溜め攻撃主体なんて秘伝の独壇場やん
259ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/11/10(土) 23:45:35.91 ID:WnMITwR0
複数HS遅延はエフェクトがほぼ同時発生だと単純加算されないみたいなので
場合によっては単純にHS小2倍にならない可能性もあるかも
260ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/11/11(日) 11:48:33.23 ID:uxIN5TOe
大剣秘伝とか完全に死んだ
261ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/11/11(日) 11:53:39.80 ID:GAWfRk1q
今の仕様でも普通にマイナススキル
あれだけ動き犠牲にして1、2倍になったらいいな〜ぐらいのスキル
覇種防具にやたらと付いてるからはずすにはずせないwww

運営ほんとダメだなwwwwwww
262ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/11/11(日) 13:14:21.12 ID:FIy7809+
意味の無いことで有名なガンスのHBのさきっちょでもHS発生してやがるw
突く度にズドドドッズドドドッてなってんぞおいw
263ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/11/11(日) 13:57:25.06 ID:MB0aGqUJ
ヒット時に2ヒット同時発生でよかっただろうに。
そうすれば大剣秘伝ちゃんも救われる!
264ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/11/11(日) 22:23:03.31 ID:E2fCB/8I
>>261
同じ1.2倍なら秘伝しか絶対いいよな
剣術は死にスキルだわ実用性無さ過ぎる
双剣も出し切りしたらその後の回避が致命的に遅い
こんなものつけてる奴は地雷確定でいいわ
265ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/11/11(日) 22:30:20.81 ID:o8ttisa/
双龍が必死だな
266ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/11/11(日) 22:34:10.93 ID:E2fCB/8I
使えないスキル使えないというと双龍にされるのかww
267ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/11/11(日) 22:34:56.56 ID:FIiT2OUG
双龍しか秘伝ないんだろうな
双龍はお試し秘伝
268ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/11/11(日) 22:42:25.08 ID:o8ttisa/
哀れな
269ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/11/11(日) 22:53:36.27 ID:E2fCB/8I
剣術信者は日本語通じないんだな
270ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/11/11(日) 23:00:47.69 ID:o8ttisa/
>>266みたいなこと言っちゃう割に脊髄反射で信者認定とか流石ですわ
271ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/11/11(日) 23:06:00.42 ID:FIiT2OUG
双剣術に関しては回避できないのは下手なだけ
他の武器種は剣術スキルはやめた方がいいと思うのは同意
双のダメ気になるなら成長上ドスファンゴ辺りに
特4↑剣術タイフェンと大3双龍タイフェンで比べるといいかも
272ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/11/11(日) 23:13:09.93 ID:0o/MFBbM
使えないスキル?剣術が?仮に双龍に剣術が付けれるなら絶対に付けないの?
ま〜G秘伝で剣術がデフォで付くと手のひらを返したように剣術サイコーってなるんだろうな
273ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/11/11(日) 23:27:08.79 ID:iH5QeROI
双龍に剣術つけられるようになれば間違いなくつけるだろうな
双に関しては明らかに剣術は強いランナーと並んで必須
双のヒットストップなら剣術で回避しにくくなる〜とか妄想の領域
274ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/11/11(日) 23:28:14.70 ID:o8ttisa/
2ヒット目でもスタミナ回復したらやばいな
275ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/11/12(月) 00:13:11.26 ID:Cfzr/3/q
覇種防具はゲージ1段階アップがあるから・・・(震え声)
276ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/11/12(月) 00:47:28.93 ID:6l1cZ4Pi
剣術については双龍はもうアキラメロンとしか
スタミナ回復は凄い良いと思うけど、火力じゃあもう逆立ちしても勝てないよ
277ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/11/12(月) 05:27:26.30 ID:w0m+fAz5
闘技場ドスイーオスでカブラスいっぱいいるとこで剣術2のJSしたら
ヒットストップかかりすぎで空中でしばらく静止してクソワロタ
278ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/11/12(月) 08:01:56.79 ID:US/7EhmH
剣術ってイマイチどんな感じのスキルだか分からないんだけど
要は幻影陣みたいな感じと思えばいいのか?
279ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/11/12(月) 08:29:35.52 ID:klsDUu7t
バシッ(バシッ)バシッ(バシッ)
ってのが剣術のイメージだが、実際
バシッ・(バシッ)・・・バシッ・(バシッ)・・・
太刀とか相性が最悪
280ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/11/12(月) 08:35:45.05 ID:NLFnVSSr
バシって、何打よその効果音
281ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/11/12(月) 09:45:18.87 ID:m4hMwC4P
>>277
想像したら厨ニ能力者っぽくてワロタ
282ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/11/12(月) 12:38:59.02 ID:M27Pttc3
最近剣術使うようになったんだけど剣術双はマジで強いな
斬がよく通る部位でもHSの引っ掛かりがほぼ無いから回避がどうたらこうたらは言うに足らない
デュラソロみたいに攻撃→離脱のターン制で狩る場合は秘伝より剣術双のメリットが活きる
貼りつきっぱなしならほぼ秘伝一択かな
ここで散々言われてることだろうけど自分で使ってみて効果実感出来て良かったわ
283ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/11/12(月) 13:46:02.71 ID:eQ99Yhjv
全員が剣術付けてならわかるけど
自分だけ剣術つけて、これつえーわって効果わかるの?
0.2÷4で0.05倍強くなっただけじゃん
いつもより被弾が少なかっただけじゃないの…
284ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/11/12(月) 13:48:09.15 ID:aqJvrhl9
÷4?
285ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/11/12(月) 14:05:32.78 ID:eQ99Yhjv
ごめんよ、ソロデュラの話か
286ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/11/12(月) 14:06:57.57 ID:6t0SDmsu
÷4わろた
じゃあ通常時は1÷4で一人あたりの戦力は0.25だなw
それに0.05倍って弱くなっとるがな
287ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/11/12(月) 16:55:45.19 ID:eQ99Yhjv
0.05倍になった
0.05倍強くなった
日本語間違えてる?
288ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/11/12(月) 17:33:21.82 ID:jBOWbGOe
剣術ランスのヒットストップって普通のヒットストップ大より小さいんだな
相手次第ではかなり火力上がるんじゃないか?
問題は付けたいスキルが多すぎることだが・・・
289ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/11/12(月) 17:56:04.40 ID:bAmy8chZ
ソロでならともかくPTでランス担ぐならいたわり必須だもんなぁ…ガンスやハンマーも同様か
やっぱ双剣以外は優先度低いんじゃね?
290ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/11/12(月) 18:21:17.77 ID:Jv1omqCu
剣術ランスのヒットストップ短くなってるなんて思えないんだが
291ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/11/12(月) 18:36:29.50 ID:rb75Oh8n
ランスはグラの腹壊してつつくかガノの腹つつけば違いがよくわかるな
292ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/11/12(月) 19:53:07.31 ID:aqJvrhl9
小二回が違和感あってなんか長く感じるけど、実際大と比べると大差ないと気がつく
293ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/11/12(月) 21:17:15.24 ID:6t0SDmsu
>>287
日本語の前に算数から勉強して来い
294ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/11/12(月) 22:44:38.87 ID:AE58kGeA
推敲せずに書き込む奴と、行間全く読めない奴の応酬は見ているとゲンナリするな
295ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/11/13(火) 12:54:48.98 ID:ki5VVbWg
大剣、太刀は正直剣術付けないほうがいい
何で双はサクサク動けるのに大剣と太刀はあんなに引っ掛かるんだ
ガンスとランスは弾かれ対策としての役割もあるしガンスのガ突きは普通に強いけど
大剣と太刀の剣術はたいてい足枷にしかならんな
296ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/11/13(火) 12:56:37.10 ID:qnHpdgdI
大剣はタメにはいいぜ使えるか使えないかは剣術つけて秘伝1着作るくらい使ってから言うもんだ
297ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/11/13(火) 13:07:17.38 ID:/7gLgKJ8
大剣は剣術じゃなく武器捌き付ければOK
被弾しないから火事場で遊べるよ
298ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/11/13(火) 13:10:51.75 ID:YIlN42s+
HSよりもヒット間隔大きいほうが問題
299ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/11/13(火) 15:44:57.54 ID:rJ+PnErX
麻痺剣サポ役にはあってもいい気がする
笛だと押し出すスキルない気はするけど
300ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/11/13(火) 16:20:38.44 ID:xoFnxdeJ
麻痺剣、超耳、龍風、異常、自マキ、捕獲、早食い、広域、笛名人、ランナー、場合によっては剛力スキルや耐震、回避2もほしい
いや取捨選択すればいいけど効果薄くね?
301ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/11/13(火) 16:34:36.97 ID:tF8paxdc
大剣は必須スキルが少ない部類だから剣術はつけやすい方
デンプシーばっかりだと剣術は足枷にしかならんけどな
302ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/11/13(火) 18:06:08.98 ID:suqOVyYH
必須スキルは少ないが集中が簡単に弾かれていらっとする
303ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/11/13(火) 22:05:59.05 ID:OooLdT1P
レイスト腰とカフで武器捌きいけるんだよなー
ていうか珠来るからどっちかでいいとは思うけど
304ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/11/14(水) 06:58:52.74 ID:3D3p/K4W
集中のスキル弾かれ具合はかなりつらいよな
305ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/11/14(水) 15:20:37.12 ID:5nbHA3bA
シミュって邪魔になるスキルを除外してまたシミュる
除外スキルが多くなるにつれて計算も重くなる
306ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/11/15(木) 09:12:51.37 ID:X3mc6GCG
笛のHSすごいな・・・大剣片手ランスハンマーと剣術ためしてきたが笛が一番キツイ(;´Д`)
大剣片手ランスあたりは問題ないように感じたハンマーもJスタンプなら
307ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/11/16(金) 06:36:00.72 ID:ryGFIQdO
大剣ぶん回してて気づいたんだが、剣術2のHSが双剣以外も軽くなってないか?今週から
なんか普通に切ってるのとさほど変わらなくなってないか?
308ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/11/16(金) 08:08:21.56 ID:sSq/x6Xl
おい!剣術双ソロHC剛キリン1ラスタ動画あがってるぞ
双龍はmhgまで封印しとけwww
309ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/11/16(金) 12:39:25.69 ID:rBt5jy9B
ガロン用に剣術水大麻痺剣考えてるが、付けたいスキルが大杉てヤバい。
310ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/11/16(金) 18:02:18.35 ID:Zq+1WROa
俺が使ってるドド双剣専用装備でも載せようか?
311ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/11/17(土) 08:55:51.68 ID:c5Sg4hXy
そんなの双龍でFAだろ載せる必要すらない
312ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/11/17(土) 09:06:53.98 ID:vEx8fTj5
封印つっても、剛、覇クエ限定の話っしょ、それ以外で使う分には双龍が上だろうし


まあ、双剣とかSR200で止まってるけど
313ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/11/17(土) 09:37:13.63 ID:Kvha8P0R
ただの双龍だとスタミナ回復以外で勝ってる部分がないのがなぁ
タイフェンとかだと大双龍も怪しいが
314ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/11/17(土) 10:44:08.60 ID:QpnJx9h/
ある程度拘束出来るなら双龍、少し動き回るなら刀神
剣術装備も作ったけどあんまり使ってないな
315ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/11/17(土) 11:01:28.11 ID:2Y6uawE1
オディバFX腕作らなきゃ良かった糞が
316ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/11/17(土) 11:32:50.48 ID:saonOdr3
>>308 おまえHC剛キリンしかいかんの?
 ドド壁殴りで剣術とかw
317ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/11/17(土) 11:40:31.14 ID:XuWwud4q
SR999で紅白になった人が増えてきて双も人口減りつつあるな
318ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/11/17(土) 15:11:21.55 ID:6tlCzQPE
あ、そっすか〜
319ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/11/17(土) 17:00:30.58 ID:LqOHiudd
>>316割とイミフ
まぁその壁殴りですら双指定がめっきり減っているわけだが・・・
320ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/11/17(土) 17:09:34.50 ID:RqZP0NKx
>>278
亀だが、幻影陣じゃなくて星影演舞のイメージ
321ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/11/18(日) 07:16:36.78 ID:B15uNqCQ
双はリーチやスタミナ減少、状態異常がとれないという犠牲の元であの火力を出してたけど
一方、秘伝太刀はほとんど犠牲無しで火力を出してしまうから糞バランスになる
単独で罠麻痺SA火力ゴリ押し出来る武器とかオワットル

そりゃ、より思考停止を求めるプレイヤーが双から太刀へ移りゆくのは自然な流れ
322ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/11/19(月) 01:39:24.44 ID:gZtg3Mpq
鬼人斬りする度にライフ消費するようにしよう(提案)
323ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/11/19(月) 08:43:38.30 ID:PXCU5jws
格ゲーみたいに連続ヒット数上がるごとにダメージ補正かけていくとか
これなら肉壁でも手数少ない武器ともそんなにダメージはなれなくていい
324ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/11/24(土) 15:35:35.46 ID:PqPgKk61
>>323
お前片手の事嫌いだろ
325ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/11/24(土) 22:13:49.41 ID:fiz+2iYH
>>322
ライフ50削って斬撃飛ばせる暗黒剣を実装しました^^
326ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/11/25(日) 00:28:38.97 ID:xXQEMx8s
シクレ早回し飯なし暗黒剣火事場@3ココ!

となるのがオチ
327 忍法帖【Lv=23,xxxPT】(1+0:3) :2012/11/25(日) 00:57:29.11 ID:yA6nDIHu
攻撃を当てることで味方のライフが回復する聖光剣を実装しました!
さらに暗黒剣と組み合わせると、光と闇が交わり最強剣になります。

つか剣晶システムがあるんだから、もっと色々出せばいいのにな。
328ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/11/25(日) 04:56:49.29 ID:UYYbI+6p
双剣術強いな…今まで双竜作ってたのがアホらしくなってきたわ。
329ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/11/25(日) 09:11:48.83 ID:xXQEMx8s
一瞬チャイタン乙と煽りそうになったw
キャラバンスキルと紛らわしいから剣術双のほうがいいかと
330ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/11/25(日) 14:30:18.20 ID:4YVxgq7U
手数の少ない武器が救われるかとおもったら
最も手数多い双に拍車を掛けただけっていう不具合
331ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/11/25(日) 16:25:16.27 ID:g1F2m2W2
多段HITとかいかにも厨二臭いし、こんなの喜びそうな奴を考えたら双向きにしたんじゃね?
332ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/11/25(日) 17:42:07.62 ID:4YVxgq7U
厨二臭いって発想は無かった、ジルコンに剣術付けた運営の考えが分からない
333ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/11/25(日) 19:52:44.37 ID:97VZMDJb
俺の気のせいか剣術つけるとHS大が小になってるけどいいの?
太刀に剣術は二度と絶対に着けない。あれは酷すぎ
334ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/11/25(日) 19:55:47.77 ID:I3kG2xL9
いいの?っていうか最初からその仕様
335ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/11/25(日) 20:11:29.57 ID:97VZMDJb
そうなのね。サンクス
HS小だけどダメージはHS大の時と同じってことでいいのか?
336ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/11/25(日) 20:22:33.39 ID:2o+4pj4/
0.2倍だよ
337ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/11/25(日) 20:52:17.44 ID:97VZMDJb
338ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/11/25(日) 20:53:41.95 ID:97VZMDJb
間違って投稿した・・・
>>336
2hit目が0.2倍は知ってるんだ、1hit目のダメージ方な
339ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/11/25(日) 22:27:00.63 ID:tVO/HXdp
>>338
ヒットストップの大小でダメージが変わるなんて誰が言ったの?
340ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/11/25(日) 23:29:28.96 ID:4YVxgq7U
威力出てる時にHS大ってイメージあるから
ダメ減ってるんじゃないか、と思うんじゃないかな
341 忍法帖【Lv=24,xxxPT】(1+0:3) :2012/11/26(月) 00:27:31.58 ID:EfPvoepi
エフェクトはそのままで、HSだけ変更すればよかったのにな。
342ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/11/26(月) 04:46:27.29 ID:gO+K6iZx
一発目は威力そのままだろ。
343ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/11/27(火) 20:50:20.60 ID:PdbvW3qR
剣術太刀は>>43の件や太刀の長所とは相性悪目だけど計算上だと
非秘伝で回避の必要無い壁殴り時なんかでは剣術2>集中2になる可能性も
@気刃12避け87F?+HS小時4F? M値99÷91F=MPF1.088 
A気刃12上げ避け112F?+HS小8〜16F? 剣術太刀HS小Fが2種あるか不明
 M値(122+追加23)÷128Fで計算でもMPF1.133になる
練気ゲージ回収は集中2でも@ループ不可で
剣術2有り集中無し肉質20白ゲ上げ避け計4ヒットならAループ可だったので
相性悪いといっても条件次第では集中より有効になる事もあるかもしれない

 
344ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/11/27(火) 21:09:04.19 ID:fr6TF+O8
>>343
スピネル作るまでのギザミモグハメには最適っぽい?
寝っぱなしのヒプなんかにもいいかもね

スピネルまでの繋ぎでしかないけど防具は他武器種でも使えるし
345ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/11/28(水) 00:05:05.37 ID:1bCc8hua
剣術2が生きる武器は

双剣とランス、なんとか使えそうなのは太刀。

他にはマイナススキル。

双龍はゴミになったのでもう使ってない。双の大秘伝作ったやつとか
カワイソス。
346ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/11/28(水) 01:10:05.43 ID:FL9XU4Sd
片手もなかなか使えるぞ
347ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/11/28(水) 01:56:48.20 ID:filVGp0u
全武器なんだかんだ使えそうだがなあ
ほんとのマイナスなんて、何故か気刃回収下がる場合がある太刀ぐらいなもんじゃ
348ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/11/28(水) 03:39:25.09 ID:cA9DUwsW
片手はHS重い部類だし、その分手数減りそう
349ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/11/28(水) 06:57:11.55 ID:c4g1kT/I
>>345
太刀がなんとか使えるとかwwww剣術2で太刀使ってみろよwwwwwwww
まさか使った上で言ってるとかないよな(´・ω・`)
350ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/11/28(水) 08:11:04.08 ID:c1sd5xZU
いいからスピネル着ろ!喧嘩するなよい!
351ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/11/28(水) 08:19:13.62 ID:0mpux+Ww
もっでないんだよばがああああ!!!
352ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/11/28(水) 08:22:38.17 ID:ZxBGRix2
各武器を使った感想。

大剣:かっこいい(小並感)
太刀:使い辛かった。
片手:まあまあ、状態異常と良相性、嵐ノ型では使うな。
双剣:言わずもがな。
ランス:使える、がスキル枠が足らない。
ガンス:同じく使えるがスキル枠(ry
槌:スタンプ限定なら。
笛:すごく使えない、1ヒット目と同じ箇所に2ヒット目が当たってる気がする。
353ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/11/28(水) 08:34:28.61 ID:c4g1kT/I
>>350
ごめんなさい喧嘩するつもりはないんだ(´・ω・`)
ただ使いづらいし実際は体感より動き遅くなってないみたいだけど、太刀に剣術はアリって人はあのもっさり感とゲージについてどう思っているのかと
354ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/11/28(水) 08:36:45.63 ID:y64nW7o+
普段大剣使ってるから太刀は得にどうもない・・・が笛だけなんであんなにHSかかるん?
355ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/11/28(水) 13:35:49.31 ID:INh0UuK6
剣術装備でギザミ水晶ハメ行ってみたが
味方巻き込みするとマジホッハ
356ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/11/30(金) 02:12:35.93 ID:rOFim9Kk
>>353
最初溜め切ればゲージ回収は問題無いって結論出てるし、
もっさり感よりDPS取るって奴も当然いるでしょ

俺は串刺しでHS大に固定して気刃12避けのループできるから付けてるよ
味方巻き込むと小に戻るからほぼソロ用の理由だけどな
357ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/11/30(金) 07:16:41.74 ID:eAFuKKu+
へー串刺しねー
へー串刺しねー
へー串刺しねー
358ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/11/30(金) 07:36:19.02 ID:e5uvB7wO
よう読みなはれや…
359ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/11/30(金) 17:30:00.88 ID:/MW3hGVI
ハンマーしか使ってないけど、弾かれ以外は全てHSかかるのな。(本来HSかからない部位にまでかかる)
特に回転攻撃とか超スローになってひどすぎるよ。運営氏ね
360ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/11/30(金) 19:17:43.49 ID:3SVpbvTg
ガブラス密集地帯にJSすれば空飛べるぞ
361ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/12/07(金) 20:30:50.35 ID:Bmu0dx64
>>360
ワロタw
362ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/12/08(土) 21:08:46.75 ID:fN6kHwWv
糞肉質のところでもHSかかるから、大ダメージ与えてるような気分にはなるね
363ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/12/08(土) 21:32:29.50 ID:Le+6wbve
むしろ弱点攻撃してもHS小さいから不安になる
364ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/12/09(日) 18:22:09.38 ID:kAHmiV57
双龍ディスってるやつ多いけど双龍の一番のメリットはスタミナ回復だぞ
拘束なしでも鬼人化継続時間が倍以上変わるのに
たかが剣術の1.1倍程度の火力うpで追い付けるわけがない

あとスピネルに完全にとって代わられてもないぞ
使い分けがいるだけだ
365ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/12/09(日) 18:33:26.50 ID:V0W9lNwM
そうだね(´・ω・`)
366ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/12/09(日) 18:54:34.68 ID:iGNwtStc
もっと現実を見ようね
お前の相手はそんなやわじゃないよ
367ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/12/09(日) 19:12:25.43 ID:qCxeRhPN
>>364
スタ回復位だな…
368ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/12/09(日) 21:34:21.45 ID:ARSz7z0I
位っていうかスタ回復が双龍の持ち味だし
双なら変種以下は双龍、剛覇は絶5剣術でいんじゃない?
剛でもクシャなんかは双龍のほうがいい気がする
まっ使い分けでなんにでも双龍なんにでも剣術はダメだろう
369ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/12/09(日) 22:26:23.16 ID:whK2K8To
つまり秘伝に剣術が付けば・・・
あ、剣術ついてる秘伝ありましたね^^
370ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/12/09(日) 22:51:47.07 ID:kAHmiV57
剣術が双龍超えるのは剛種でハメきって尚且つスタミナ切れる前に終わる時だけ
剛でも短時間でハメ切るのは到底無理だから双龍安定
剛ベル穴ハメなら剣術が双龍ディスってもかまわん
まずないがw
371ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/12/09(日) 22:58:42.45 ID:VqHVfV8h
なんで、ハメ前提に話してるのか分からんのだが?
372ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/12/09(日) 23:04:05.45 ID:iGNwtStc
剛種だと双龍の1.3倍ダメージが出るそうだけどスタミナ回復だけでそれ以上に手数が出せるのか?
覇種だと絶5龍風スタ急大まで付くから鬼人解除して再度鬼人化しても1.3倍攻撃出来てるとは思えないが
373ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/12/10(月) 00:13:44.33 ID:L8cCrAiG
武器倍率アップとゲージ1段階アップがあるからな。
あとは属性攻撃分も含めたらそこそこいくんでない?
374ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/12/10(月) 04:13:52.80 ID:mLMZ6m2Q
覇種パリアで双龍が鬼人化三連突きして納刀してダッシュから出し切り攻撃して鬼人化して三連突きの追いかけっこしてたわw
スタミナ回復もループの回数が増えるから意味あるんでしょ?
中身の人の問題もあるけど、現に覇種で討伐時間を減らしたいだけで双龍を募集するのなんてオディぐらいか?それでも覇種3部位の絶5剣術2タイフェンの方が嬉しいけどw
375ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/12/10(月) 09:41:24.44 ID:3YfleG9g
壁殴り専用だよ
376ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/12/10(月) 09:53:11.74 ID:mXOywy20
絶5剣術2タイフェンって都市伝説じゃないのか
大3のスキルアップの特4しか見たことねえけど覇パリとかでも
377ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/12/10(月) 09:55:56.04 ID:QVQIGWZj
特4でも現状最高火力だから、さらに上目指す一部の人しか組んでないよ
378ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/12/10(月) 13:32:38.34 ID:3976BgFM
根性がないので(ry
379ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/12/10(月) 14:37:43.72 ID:BBWHvv93
ジオFがない
380ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/12/10(月) 15:07:40.03 ID:5/hMqbD0
太刀に剣術は壁殴りなら使える

おっと、壁殴りなら双を担げよというツッコミは無しな
381ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/12/10(月) 15:25:31.33 ID:QVQIGWZj
ゲージ回収できるん?
382ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/12/10(月) 15:29:31.15 ID:R+TGD/xT
いや、練気ゲージ回収は剣術が付いてない方がでかい
383ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/12/10(月) 18:29:46.60 ID:H1NjabNs
ループは余裕だが溜まるまでが遅い
集中無い剣術太刀はキャラデリレベル
384ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/12/12(水) 21:59:30.90 ID:WZ5rorch
集中あっても剣術太刀はキャラデリレベル
ゴゴテンプレで太刀使ってた連中が剣術太刀装備に着替えたんだろ
385ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/12/12(水) 23:12:34.89 ID:9xp0wS7e
剣術太刀なんかありえないだろw無い方がマシなレベルなのに
386ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/12/12(水) 23:48:28.10 ID:BJTLtooL
常に汎用装備でシミュする脳がないアホが自己擁護のために喚いてるだけ
387ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/12/13(木) 07:30:15.77 ID:zgo5qCTU
剛以上なら太刀でも秘伝よりDPS上なのに何言ってんだこいつ
ナンニデモ秘伝の地雷こそキャラデリすべき
388ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/12/13(木) 08:45:06.27 ID:GJU4JUBV
剣術ってスキル名なのに太刀と相性悪いって皮肉だわ
389ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/12/13(木) 08:54:00.11 ID:zI4Rp+5v
片手剣・双剣・大剣『名前は刀だしねぇ』
390ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/12/13(木) 09:33:17.12 ID:LZzphclY
たしかに剣と名がつくものとは相性いいな、剣晶とか
391ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/12/13(木) 09:50:24.78 ID:tVODZhfH
鈍器「…」
392ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/12/13(木) 10:44:55.04 ID:OAPBqNkh
槍ズ「」
393ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/12/13(木) 12:08:33.15 ID:/Qdrqx4+
剣術って名前的にヒットストップ1段階減少でいいよ。
あと2ヒット目の判定はやくしてくれ
394ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/12/13(木) 12:47:20.40 ID:5UoEpR6i
今時DPSとかいつまで壁シコしてんのかね
壁以外でも理論値出しやすいからナンニデモ大銃仙、双龍お通夜の現状が理解できないのか
こういう低脳が剣術太刀と刀神の差が解らないんだろうな
395ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/12/13(木) 15:53:16.04 ID:Iuav3ktq
そもそも覇種防具と秘伝のDPS比較など誰もしてないのに
覇種防具=剣術だとでも思ってるのか?
覇種防具で太刀装備組むなら頭オディ腕ブリッツにしろよと
396ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/12/13(木) 15:54:45.17 ID:zI4Rp+5v
剣術-1でもいいからそういう珠があればな
397ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/12/13(木) 16:40:12.76 ID:PPuLuALm
絶5剣術双テンプレが大人気なのはいいけどさ、実際問題そんなの着ていく相手っていないよね
あれはタイムアタック動画うpしてるプロハンさんぐらいにしか着こなせない

てか、本音でいえばかっこ悪いフレイム胴なんて着たくない
398ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/12/13(木) 16:52:43.79 ID:+FfTR90K
フレイム胴使わなきゃいんじゃないかな^^
スタ急にこだわるならオディ頭日光頭とか祭り防具のマダルもいいかな
秘伝だと珠いれるだけで終わるからスキルシミュできない奴多そう
399ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/12/16(日) 15:21:53.26 ID:nqXhCFqK
寝てるキリンを正面からテオ大剣で溜め4入れたら2HIT目が空中で当たって
キリンがぶっ飛んで終わったw すげえ気持ちよかった(小並感)
400ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/12/17(月) 21:40:50.09 ID:ktZTzFT3
それ楽しそうだな
401ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/12/18(火) 08:30:25.51 ID:97Ms+e+d
正面だとたまに空中で2ヒット目が当たるな
402ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/12/18(火) 16:32:29.87 ID:9rVCwjhd
太刀に剣術は悪くないって正気かよ
ゲージの溜まらない2ヒット目を当てる前に
さっさとゲージ溜めて気刃した方が強いだろ
403ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/12/18(火) 17:01:00.27 ID:h50kbMNp
バグくさい気刃ゲージの溜まりの悪さはねえ
404ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/12/18(火) 20:11:14.85 ID:iQ31Gg2s
でも剣術2でループ出来るし肉壁相手ならスピネルの次に強いけどな
非秘伝集中2とかゴミなんでスピネル無いならせめてそのくらいは用意しろ
やわらか3兄弟やギザミは剣術で行け

それ以外なら剣術装備は倉庫に突っ込んどけ
405ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/12/18(火) 22:15:41.81 ID:ibACLz5h
それ以前に絶5達成してないなら太刀で剣術つける前にやる事あるんじゃないかw
406ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/12/18(火) 22:45:55.11 ID:Gat1ckYI
毎度思うけど絶5って…いやなんでもない
407ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/12/19(水) 01:44:36.11 ID:PCnFuon+
非秘伝がゴミなのに集中もないとかキャラデリもんだわ
集中論争が何時の時代のネタか知らずに語ってるアフォが大杉
408ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/12/20(木) 11:45:00.33 ID:U6f203i+
>>404
なんでそんなに太刀剣術推すんだよ
壁殴りだろうがなんだろうが太刀に剣術は地雷だろ
壁殴り専用(キリッ
ってそんな汎用性の無いもんをわざわざつけるより集中付ければいいだろ
剣術の入る枠なんぞねぇよ
オディ脚腕しか持ってないのか?
409ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/12/20(木) 12:38:20.38 ID:agBcvvBO
むしろ壁以外に太刀でくるやつはナンニデモ太刀
奇人斬りの半分も当ててないのにモンス移動してますよ・・・
410ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/12/20(木) 14:08:34.02 ID:8qP0modU
>>408
その通りなんだろ
411ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/12/20(木) 16:01:17.96 ID:WLu6Vgvr
>>408
集中はついてるんでない?壁なぐりだとゲージ回収も楽だし問題ないかと
412ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/12/20(木) 20:07:29.87 ID:ZOxAUOUg
アホ太刀が覇パリアで太刀笛槌!ココ!とかやってるのも見たなw
槌から見りゃ太刀とか糞寄生なのに、俺はゴミ武器種担ぐけどみんなは効率貢献してねってか
413ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/12/20(木) 21:14:20.43 ID:QVN9A2/+
>>408
他の覇種防具も持ってるなら集中込み剣術装備が余裕で組めるだろ

オディバ頭腕脚を軸に他部位で組み合わせれば?
絶5保護スキル麻痺剣集中等々有用スキルから必要なものを選択すればいい
スキル枠が足りないのは必要無い相手に超耳龍風業物ランナー回避性能とか入れてるから

改めて言っておくけど「肉壁用」「DPSは剣術無しよりずっと上」
スピネルまでの繋ぎだけど覇種防具持ってるなら最大限有効に使おうぜ
414ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/12/20(木) 22:25:17.36 ID:jGpT8FP2
既出かもしれんけどヒットストップでスレ内見てなかったから書く
剛防具で非スキルアップ(剣術1)の時にヒットストップ大発生させて回復すると
ヒットストップ大で2ヒットするようになるよね
不具合なんかな
415ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/12/21(金) 12:16:43.49 ID:etVuoC8g
既出。

エフェクト大で乱舞は気持ち良いわな。
わりとどうでもいいバグだから暫くは直らんだろうw
416ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/12/22(土) 16:59:36.68 ID:hoROqiZF
>>414
それしばらくすると何事もなかったようにHS小に戻ってる。
417ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/12/22(土) 17:15:51.57 ID:orCUrUx3
>>416
PCとかラスタに攻撃当てるとHS小に戻るよ
太刀でゲージ溜まらないストレスを解消できる楽しいバグがあると思ったら、
味方が邪魔に思える不具合が更にあって二重にストレスだわ
太刀剣術は弱くはないが最高につまらない
418ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/12/22(土) 17:20:19.72 ID:Tc6xpt6o
おそらく、赤ゲ自然回復でスキルアップした瞬間にHS大発生してるとなる
仲間やラスタ切ると元に戻る
ダメージとかは変化なし

剣術流行りだして、でも覇種がまだ出揃ってなくて天嵐をしかたなく使ってた頃によくあったね
419ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/12/22(土) 17:22:12.46 ID:hoROqiZF
>>416
そうなのかー

クシャに剣術太刀で頭殴ったら、世界が止まった、ソロの話だけど。
420ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/12/24(月) 13:34:45.22 ID:cMl+eVFX
なに言ってだこいつ
421ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/12/24(月) 23:07:59.72 ID:FH3mi9dP
なんか笛の剣術おかしくね?
同じ場所に2ヒットしてるように見えるんだが・・・
422ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/12/25(火) 05:18:45.17 ID:zWwV35kM
そういう見方したことなかったけど
異常なHSで使いにくかったので「これはねーな」と思いましたまる
柄殴りがまともにできなかった
423ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/12/25(火) 08:10:18.97 ID:AhmVy7tN
笛はやたらHSでかいね・・・なんでだろ
424ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/12/25(火) 08:23:52.01 ID:cL9q7tlu
得物の振り幅が大きいほど使いにくい感じ
425ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/12/26(水) 04:21:44.18 ID:rM1/QeBn
ランスは使いやすいな
426ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/12/28(金) 01:49:23.98 ID:0tJUjCwb
オディバ腕脚が素材が簡単、生産するだけでどっちも防御90超だからサブに作った。
そして天外担いでデイリーザザミへ。

初めて使ったがこれはねーよと思いましたまる。
それでも他の武器は全然悪くないと思うけどな
427ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/12/28(金) 02:42:48.90 ID:KMkVFwSv
太刀でもサブで秘伝無いんなら十分ありだろ
集中無し剣術みたいなゴミ装備なら先にやることあるだろうけど
428ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/12/28(金) 08:35:40.59 ID:IS2Y3MMg
今なら福袋とオディで手軽にできるしな集中剣術
ハンマーや大剣にも使いまわせるし 
429ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/12/29(土) 08:38:09.86 ID:JAs3/MJt
集中剣術は太刀ハンマー
剣術は双剣ランス
集中は太刀でいいじゃん
430ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/12/29(土) 08:38:28.86 ID:JAs3/MJt
ミス。集中剣術は大剣ハンマー
431ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/12/29(土) 10:29:40.34 ID:2zmaJZgL
(スピネルと比べるなら)剣術太刀は使えないっていってるのを
剣術太刀自体使えないと思っちゃってそうだな
実際操作感はよろしくないからいらないって人の言い分はわかるが
432ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/12/29(土) 11:02:38.96 ID:CimASaBX
よろしくないどころじゃない
HSもそうだしデイリー九九12上げ避けで回収しきれなかった時はびびったわ

ただハメなら剣術無しよりずっと上だからな
テオクシャギザミや極3兄弟なんかには剣術太刀でおk
433 忍法帖【Lv=9,xxxP】(1+0:3) :2012/12/29(土) 12:37:56.13 ID:G5YrBQKZ
>>432
>HSもそうだしデイリー九九12上げ避けで回収しきれなかった時はびびったわ

剣術太刀使ったことないんだけど
ゲージ回収に時間がかかるだけじゃなく回収量も落ちるのか?
434ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/12/29(土) 20:35:57.71 ID:YucJZcfk
ガンス良さげだな、スキル枠がキツいけど。
ただHBの先っちょまで2ヒットする必要ないだろコレw
435ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/12/29(土) 23:05:49.52 ID:KOHWpCou
太刀に剣術とか付けるメリットほとんどないよ
ハメ火力云々にしたって、集中+2はもちろん、絶4や特5以上は満たしてからの話
436ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/12/30(日) 00:17:49.06 ID:52Qzrp4u
剣術はほぼ覇種防具前提だからそのくらい付いてて当たり前
今更何を言ってるんだ?
その上で剣術によるダメージ向上を狙うって話じゃないのか?
437ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/12/30(日) 00:31:17.86 ID:1r9c0zpJ
スピネルでいい

以下、太刀の話題禁止な
438ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/12/30(日) 00:37:12.34 ID:4Ep4USlU
スピネル麻痺剣玉綱ね
天啓×で
439ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/12/30(日) 00:47:09.73 ID:1r9c0zpJ
剣術がどうこう以前に
こういうナンニデモ麻痺剣玉鋼ってやつが一番度し難い
440ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/12/30(日) 01:06:39.01 ID:D3LU1Fln
>>429
槌の剣術なんて使えたもんじゃないぞ?
HSで手数落ちるから通常運用では火力upにならないし
スタンプ主体なら使えるけど、スタンプ使うなら秘伝だしな
使う場面はディアハメのスタン要因くらいだわ
441ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/12/30(日) 01:07:53.90 ID:u8dFHwFo
なんにでもグランツの俺は盛大に許された
442ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/12/30(日) 02:34:52.16 ID:rVXyRXOT
ハンマー剣術で手数全く落ちないけどな
元々連打武器でもないし純粋に火力スキルとして役に立ってる
ルコテオ頭ハメも支障無いしハンマーで行きたい相手は剣術装備で全く問題無い
443ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/12/30(日) 02:52:00.66 ID:SQyvn8Bb
テオは多人数でやるから分かるけどルコは流石にきつくない?
1,3でも2,3でもptではハメ切るのが槌の仕事だから剣術ありは怖い
444 忍法帖【Lv=11,xxxPT】(1+0:3) :2012/12/30(日) 03:02:57.90 ID:D3LU1Fln
>>442
テオハメ安定?
もちろんソロでの話だよな?
剣術入れると縦1〜3フルヒットせんだろ
どれかスカれば火力低下、ハメ抜けだぞ
445 忍法帖【Lv=11,xxxPT】(1+0:3) :2012/12/30(日) 04:13:54.34 ID:D3LU1Fln
すまんかった…
試してみたら問題なく1〜3全部ヒットしてハマったわ。
って言うかほとんど2ヒットしてないかも?
スタンプと縦2は2ヒットしてるけど1と3はほとんど1ヒットしかしてないっぽい。
446ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/12/30(日) 07:45:03.33 ID:7VFgFKPf
ま〜たやりもしねえで批判のプロハンかよ

と思ったら素直じゃん…濡れるわ…
447ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/12/30(日) 08:09:11.24 ID:Lh+hBn1m
テオでハンマーの縦3が2ヒットするかはサイズに影響され過ぎ
並のサイズじゃシビアすぎる
覇種は巨大化傾向があるから覇テオには期待出来そうだけど
448ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/12/30(日) 10:00:46.34 ID:RCv0NKzU
沼地の草ぐらいしかないミニマムな覇種テオを想像したらイライラしかしてこなかった
449ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/12/31(月) 05:53:24.70 ID:tpRNovpq
攻撃力そのままでミニマムとか最強過ぎる
450ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/12/31(月) 11:48:47.42 ID:bMpukjrV
アルビノの伸縮は下位上位時代のトラウマだぜ・・・。

それはそうと、HC剛ゴゴに剣術付けっぱで行ったんだが、
カウンターだから役に立たないだろうと思ってたけど、
カウンター入った瞬間そこで落ちるからガンガン当たるのな。
ダメージはカウンターに比べたら些細なものかもしれんけど
451ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/12(土) 18:23:27.17 ID:w7gU40MH
剣術装備はカウンター受付の時間が微妙に長いきがする
452ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/12(土) 20:37:13.08 ID:L7gtpDsJ
攻撃力そのままでミニマムとかPを思い出したわ
当て辛いはあっちは当ててくるわで初めて行ったときの衝撃
453ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/19(土) 16:46:15.43 ID:XYIqji/p
つか剛種クエ以外で天嵐オディ片手が入ってくるんだがせめて剣術ぐらいつけろよって思うわ
454ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/19(土) 23:20:58.69 ID:UtBpAkIj
ナンニデモ=ケンジュツ
455ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/20(日) 07:48:41.03 ID:eutfm9PM
剣術つけろとは言わんが、片手やって太刀や双みたいなゴリ押しやってもしょうがないだろとは思う
怪力の丸薬、粉塵、閃光等アイテムは有効に使うべきだと思うし、スキル武器立ち回りには一工夫したほうがいい

最近は、食事、匠等汎用スキルに片手のっけてただひたすら攻撃してるみたいな奴が多くて困る
だったら片手じゃなくていいだろとがっかりする
もっと武器の特徴を有効利用して、自火力、全体火力を上げる立ち回り覚えろと
456ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/20(日) 10:43:57.65 ID:HWxzJJYg
PTメンツが被弾して死に掛けてもバーサーカーな片手多すぎるよね
そんな片手が被弾してこりゃ自力回復できるパターンだなと思って放っておくと
なぜかそのまま乙るという・・・・どういうことなの?(´・ω・`)
457ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/20(日) 19:41:57.07 ID:gS4hmZ3F
片手に剣術って攻撃力というか状態異常的に相性いいんじゃないのか
そっち目的でつけてんのかなーと思ってた
458ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/20(日) 19:48:53.31 ID:HWxzJJYg
属性ダメとも相性ええよ
459ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/21(月) 03:19:20.59 ID:1vuhmNaH
ただし嵐の型だと・・・
460ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/21(月) 06:43:05.15 ID:Fx4du0Yj
天と比べて手数は落ちるわモーション値さがるわでいいとこなし
なんのために生まれてきたんだか
461ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/21(月) 09:37:22.59 ID:+oSyo/w4
宮下が剛力よりも重要になるスキルかもしれません!ってドヤ顔で実装した時点で
462ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/21(月) 09:47:31.67 ID:e0O/2al9
匠に匹敵するスキルじゃなかったっけ?
463ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/21(月) 13:20:03.50 ID:+oSyo/w4
匠だったわ…
464ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/21(月) 19:44:13.26 ID:XQted8rO
嵐ノ型片手を見た時のがっかり感はヤバイ
そういう奴は武器、スキル選択も糞で立ち回りも攻撃するだけの脳筋ばっか見てきたし
465ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/21(月) 21:32:12.23 ID:pskRbTaG
片手嵐の唯一の利点の定点攻撃も
Gの新モーションで消えそうだねえ
466ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/21(月) 22:30:24.78 ID:DuQIYOYk
>>465
知識も無いのに書き込むなよゴミ
467ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/21(月) 22:36:13.22 ID:Q2iGsdBi
アレは定点というか・・・定線?
しかもやたらバラけた
468ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/22(火) 05:41:08.96 ID:EkgaJiqw
刻竜剣やらナナクアルの属性特化な嵐片手はわかる
当てやすいしジャンプ2段を控えめにして手数を稼げるもんな

しかしながら真によく斬れるそのブツで嵐ノ型やってた君は何がしたかった
469ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/22(火) 10:24:18.92 ID:4yGWqymo
>>210
何か言うことは?
470ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/22(火) 12:27:33.22 ID:eHTCntvW
発動4分の1くらいで発動のたび切れ味回復でいいよ
471ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/22(火) 13:06:42.76 ID:3obPDYnh
剣術を付けるべき武器と付けたら残念な武器教えて
太刀には付けない、ヌヌには付けるでやってる
他の武器はどうなんだろ?
472ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/22(火) 13:26:34.17 ID:0oz1XKze
有用     双 ランス
選択肢の一つ 大剣 片手 ハンマー 
不要     太刀 笛 ガンス 
主観だけどこんな印象。大剣は有用の方かもわからんけど
473ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/22(火) 13:53:08.81 ID:mQfxGrOs
ガンスは意外と問題なく使える
問題は突きをするガンスがどうなのかってとこだが
474ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/22(火) 13:54:24.57 ID:1gy82i/n
>>471
ROMってろクズ

片手 △
大剣○
ランス○
ガンス△
鎚△
笛×
△は時と場合によるっていう分類な
ガンスはあってもいいけど恩恵が少ない
というか人によるから試してこい
475ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/22(火) 13:56:26.60 ID:/WY6Tp+d
大剣のヒットストップが気持ち良くて好きだから、剣術は病み付きになるな
476ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/22(火) 14:38:16.04 ID:dj3Yq5pz
ぶっちゃけただの慣れの問題だろ
非秘伝と比べるなら単純に1.2倍なんだからつけた方がいいに決まってる
使えないんじゃなくて下手糞だから使いにくいってだけの話
ロクに使ってない奴がヒットストップガーとか言ってるけどそれは慣れてないだけで慣れたら何ら問題ないわ
477ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/22(火) 14:53:40.30 ID:5+wEZ4tZ
単純に1.2倍なら当然必須になっててここで議論されるわけないわな
478ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/22(火) 15:45:27.80 ID:qRov+7J/
武器スロット 1   俊避珠G
ウィンドFXアンク  文鎮珠G,集中珠G,集中珠G
オディバFXメイル  集中珠G,集中珠G,慰労珠G
オディバFXアーム  慰労珠G,慰労珠G,慰労珠
ウィンドFXアンダ  慰労珠,慰労珠,腕力珠G
オディバFXグリーヴ 根性珠G,根性珠G,気短珠G
服Pスロット2    匠カフUPA3

攻撃特大 剣術2 集中2 いたわり2 暴風 超耳 切れ味+1 回避2 早食い ど根性
479ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/22(火) 17:56:45.66 ID:ZaoFUUAc
>>478
大剣用ぐらいしか使い道なさそうだなそれ
まあ大剣用でも微妙だが
480ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/22(火) 18:06:16.09 ID:lhypR2qO
どのスレにもいるが主旨もなく唐突にシミュ結果貼る奴なんなの
しかも誰でも簡単に出せる結果だったり別に使い道があるわけでもない結果ばかり
初めて使って楽しいのかもしれないけどわざわざ貼らなくていいよ
481ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/23(水) 10:38:46.21 ID:N99WLTvr
ここを見る限りどの武器も非秘伝はつけろとなるが
http://siriusmhf.blog.fc2.com/blog-entry-336.html
482ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/23(水) 12:27:17.60 ID:4WXGvsNn
実際には狙った場所に2ヒットしなかったり、ヒットストップで立ち回りに悪影響が出ることもある
その上で武器種ごとに他のスキルに優先しうるかどうかを考えるんだ
483ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/23(水) 12:38:12.95 ID:TRfKI4hF
紙集めなら麻痺剣と剣術はセットで考えるべき
麻痺らない敵・双剣以外は麻痺剣術がスキル優先度一番高いと思うな
484ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/23(水) 13:02:03.47 ID:N99WLTvr
なんやかんや理由つけて秘伝出来るまで剣術付けたがらない奴おおすぎー
485ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/23(水) 13:06:52.73 ID:PXo4F8Q8
ナンニデモ剣術な俺でも笛だけはどうにかならんものかと・・・あのHSスゴイヨー
486ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/23(水) 15:32:11.85 ID:qcJPowAs
笛以外はつけろとは思うがなあ
特に紙集めなんてほんと壁殴りなんだし
487ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/23(水) 19:16:15.85 ID:4t0MDTEU
アクラ系に剣術笛は許して下さい
演奏込みの1分半で結晶割れたんで(´Д` )
488ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/23(水) 21:12:10.88 ID:yTFV8kPd
笛も麻痺剣ならいいんじゃね
489ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/23(水) 21:32:59.70 ID:0mYhnYn/
笛は柄殴りのヒットストップがひどすぎるからなぁ・・・
490ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/24(木) 00:02:56.57 ID:/hSXt6H0
笛は柄殴りが気持ち悪くてできないレベル

ぶんまわしはそこまででもないかな
元からそんなに笛使ってなかったせいもあると思うけど
ずっと笛使ってた人だとすごい違和感なんだろうね
491ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/24(木) 00:20:42.44 ID:q+ZA2hbV
笛はヒットストップがもともと重いから
小になっても重すぎるのよねえ
492ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/24(木) 06:26:04.94 ID:Mm+yFjN3
つか笛に火力求めねぇし
493ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/24(木) 08:22:50.43 ID:Vgx7KsUD
つか火力の話してねぇし
494ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/24(木) 12:33:20.97 ID:pRrYslpL
>>493
よーく考えよう
剣術はなんで付けようとするのかを
495ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/24(木) 12:34:01.92 ID:Vgx7KsUD
麻痺取るため
496ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/24(木) 12:44:19.85 ID:pRrYslpL
そら麻痺剣つけた柄殴りの場合のみの話だろw
その話がメインじゃなくてただ単にその話になっただけなのが解ってないですか
497ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/24(木) 12:45:14.10 ID:Vgx7KsUD
ちょっと上もよめねーのか?笛の麻痺の話してんだろそれ以外は知らんわ
498ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/24(木) 12:48:58.89 ID:pRrYslpL
ちょっと上が読めるなら、さらにもうちょっと上もよめねーのか?
視界が狭いからそうなるんだよ


恥ずかしいからって口悪い書き方して誤魔化すなよw
499ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/24(木) 12:51:43.72 ID:pRrYslpL
ていうかやった事ないんだろうな
HSウザイから麻痺剣つけて普通に柄殴りしてればいいよ
麻痺取る為に最適とか嘘でも剣術付ける理由にしないな
500ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/24(木) 12:55:52.32 ID:Vgx7KsUD
だそうです笛で麻痺取ってる人達剣術つけなくていいってさよかったね
501ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/24(木) 12:57:24.36 ID:pRrYslpL
面白いから本スレで一歩語ってればいいのにぃ
502ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/24(木) 14:17:11.76 ID:VWy6ro9v
理由が「ウザイから」で済ませてる人に何言われてモナ・・・
要は、HSによる手数減と2ヒットしない確率も考慮に入れた蓄積値増の比較でどうか
まあ、実際の運用だと他のPTメンに麻痺がいるかとか関係するんじゃね
503ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/24(木) 14:21:24.54 ID:9uFDs4eY
剣術2と業物2って今まともに両方つけれるっけ?
504ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/24(木) 14:25:44.40 ID:yGyBtWdK
>>503
オディ腕とオディ脚で剣術は勝手に付くべ
505ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/24(木) 14:28:55.92 ID:GxjuzmV6
>>494
笛はヒットストップ重いから剣術不向きだよねーって流れじゃないの?
お前こそよーく考えたほうがいい
506ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/24(木) 14:53:01.58 ID:9uFDs4eY
そか
ちょっと組合せ考えてみるよ
507ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/24(木) 15:05:17.06 ID:yGyBtWdK
片手と笛は数限られてる剣晶多様するんだからあったほうがいいんじゃあないの
508ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/24(木) 15:08:10.17 ID:JTctcfMY
確かに笛には剣術不向きなんだろうけど
ただ、HSが重くてもダメや異常蓄積でマイナスまでは行かないと思うが
上でも言ってるけど、オデ2箇所で簡単につくし、
スキル枠との兼ね合いだけど、付くんなら付ければいいんじゃね?
509ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/24(木) 15:18:23.50 ID:nWtbhpA8
つか殴りでHS中引いたりすると状態異常遅くなったりするんじゃなかろか
試してないから間違ってるかもしれんが
510ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/24(木) 15:58:21.07 ID:UyQZuz0V
笛の場合HSが4→8(HS大もしくは剣術+2)だから、
理論上はHS小で20F(剣術+2で24F)の場合麻痺剣3だと
230÷20=11.5  230×1.2÷24=11.5で同じになる
つまり柄殴り3発を連続して行う場合、1セット60F(2秒)未満なら
剣術の方が蓄積力が悪くなる

・・・柄殴りは3発目の後の硬直あるから2秒じゃ収まらないような気がするけど
実際に計ってみないと何とも
511ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/24(木) 17:08:19.95 ID:Vgx7KsUD
2麻痺いる状況があるか知らんが
麻痺中も考慮すると早く攻撃出来ればいいってもんじゃないよね剣昌消費早いだけ
512ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/24(木) 17:53:35.29 ID:NwILx4rA
覇剣術つけて秘伝より弱いのって
ハンマ(縦3除く)
太刀
ガンス(突き専ならランス担げ)
位だよな
513ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/24(木) 18:17:36.69 ID:csZNiZtE
>>492だけどなんか荒れちゃってすまんね

たしかに剣術があることで懸賞節約は出来るってのもあるけど覇種前提ならスキルの付けやすさもあるしね

逆に太刀もそうだけどあまりの違和感に使いたくないってのと
湊帝自体の効果がいいのと匠の着脱がきくってのも秘伝のいいとこ
514ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/24(木) 21:02:42.05 ID:enAM6ixV
単純に剣晶全部使っても1〜2回しか麻痺取れないし、剣術つけるほどのことでもないから付けないな笛は
麻痺回数が増えるほどに変わるなら付けてもいいんじゃね?
515ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/25(金) 00:06:23.12 ID:/jzcl8+8
笛の仕事はさっさと吹く事とサポと生き残ること
剣術アリ?ナシ?よりその枠を保護スキル充実に回した方がいいと思う
516ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/25(金) 00:18:20.28 ID:D3RGjyF5
2ヒット目の切れ味て1消費されてんの?
517ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/25(金) 00:18:25.87 ID:np1lrWBN
紙集めメインで語ってる層と覇種を始めとしたその他で語ってる層がいると思うんだよな
518ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/25(金) 02:04:03.68 ID:X5EcsBHC
「近接 麻痺or麻痺剣」
みたいなのにサポとか生き残るとか関係ないもんな
519ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/25(金) 02:17:57.26 ID:du0tApJ9
>>516
>また、既存のスキル「剣術+2」をリファインいたしました。
>二回攻撃が当たった場合、二回目の斬れ味が減らなくなりました。
http://cog-members.mh-frontier.jp/support/update/update26.html
520ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/25(金) 03:20:39.07 ID:oYy+6caa
麻痺笛用に剣術つける程の余裕あったら状態異常強化スキルつけたほうがw
剣術とか謎すぎる

HS腐ってるし、スタン中など瞬間的に麻痺を蓄積させる分にも状態異常強化麻痺のほうがいい感じがするんだが
521ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/25(金) 08:02:03.25 ID:TgbNABJ7
麻痺やるなら豚スキル剣術で状態異常強化が基本だと思ってたわ
522ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/25(金) 09:33:00.10 ID:ZNWCdV3q
剣術やってるとヒットエフェクト変わらなくなるから
コイツ弱点どこだっけ?て言うときにイチイチ確認するのちょっと面倒よね
523ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/25(金) 09:53:11.23 ID:IjOpnPuc
>>512
大剣は秘伝に剣術ついてるから大剣王燦然のほうが火力ある(´・ω・`)
524ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/25(金) 13:42:14.68 ID:oYy+6caa
よく秘伝のほうが覇種のほうが火力云々いうけど、それって剛覇クエの時の比較だしあんま意味ない気がするんだよな
今時、覇クエとかわざわざ不向きな武器で行く事なんてほとんど無く実用ある秘伝or覇種+武器種の組み合わせなんて限られてるし
武器種にこだわるとしたら優先天集めの剛クエぐらいなもんで
525ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/25(金) 13:54:29.34 ID:am8u6eGE
剛クエ↑での火力比較を無駄とか言い出したら死ななきゃなんでもよくなるよね・・
526ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/25(金) 15:27:56.51 ID:koPIhnWR
>>524
覇クエの全募集が刀神・大銃仙だけだったらそれでもいいんだけどな
現実は秘伝PTでいきませんか!ココ!がまだまだ多い訳で・・・
527ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/25(金) 15:31:52.07 ID:TgbNABJ7
太刀秘伝とか作る気ねーですもん
528ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/25(金) 22:58:05.33 ID:fJVeN3+S
>>524
そういった極まった効率ハンターの方はこういうとこ見る意味ないよってことよね
529ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/27(日) 04:25:47.92 ID:tNAD4RHv
剣術太刀は壁殴りならDPS高くなるかと思ったんだけど
プレババで剣術つけた場合とつけなかった場合で
つけなかった場合の方が早く終わった

どちらも絶4火事場麻痺剣集中で
落としからの完全拘束で
それぞれ10回くらいやってみたけど
530ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/27(日) 07:07:30.42 ID:IY1OMyQG
>>529
でその動画は?
うpはよ
531ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/27(日) 07:56:53.95 ID:yAeucSSP
剣術太刀は鬼刃ゲージ溜まるまでの時間が長くなるからクエが短ければ短いほどDPS下がるよ
532ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/27(日) 07:57:50.30 ID:yAeucSSP
たぶん両方練気使えば同じ
533ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/27(日) 18:12:05.21 ID:tNAD4RHv
>>530
すまねぇ動画は作れない(´・ω・`)

>>531
おっしゃるとおり 気刃ゲージの兼ね合いかも

>>532
練気ドリンク飲んでみたら 少しだけ剣術の方が早かった


ゲージ回収に少し手間かかることを鑑みてみると
クエ時間長い=剣術の方が強い
とも限らないかも

俺はもうだめだ 賢い人に任せたい
534ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/27(日) 20:30:09.04 ID:yyB+lUdE
そりゃ具体的に何調べたいか決めてないんなら駄目になるわ
535ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/28(月) 08:04:54.25 ID:mYOuJ+D/
錬気ドリンクに使えば剣術のが強いのか
攻撃的要素付加して課金アイテムとして出せば売れそうようぎうにゃん
536ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/28(月) 08:14:05.52 ID:3VQopK/Y
剣術の実ですねわかります。
537ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/28(月) 19:22:33.64 ID:bvE8kSZb
秘伝書全種取得作業中でまだSR300行ってるのないから、鬼武者キットで
剣術+2体験してみたけど、太刀や笛でやるモンじゃないのはよくわかった
腕あたりストIVとかにして剣術+1セット作っとくわ
538ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/28(月) 22:37:22.09 ID:Coq9QzkF
世の中には剛種防具というものがあってだな
539ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/28(月) 23:47:41.10 ID:vX/a3eVv
まぁそんな効率もFコースでどうでもよくなっちゃうのが今のMHFな訳で
540ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/29(火) 05:13:59.23 ID:O7m09huG
剣術弱いじゃん
541ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/29(火) 05:44:19.62 ID:c479hF/y
太刀と笛で使ってるやつは違和感覚えないのかな
542ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/29(火) 07:52:18.45 ID:zUb7w/qw
「1回の攻撃で2hitしてる!TUEEEEE!」とか思ってるんじゃない?
543ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/29(火) 09:24:25.81 ID:xMH2UE/j
あのヒットストップ感が好きなんだが
ボコボコン ボコボコンて当たってる感じ
544ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/29(火) 09:36:13.28 ID:iQOgBmdu
太刀も笛も秘伝あれば覇種使わんだけで剣術余裕だろ
545ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/29(火) 09:39:51.30 ID:6vEX3ebK
え?
546ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/29(火) 09:52:37.76 ID:xlRka0bb
笛は剣術の恩恵高いほうじゃないん?
547ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/29(火) 09:59:13.94 ID:W3ompye4
剣術有効な武器もあるのはわかるんだけど、最近ナンニデモ=剣術のオディ腕足装備してるやつ多すぎなんだよ
548ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/29(火) 10:51:46.11 ID:RjNjtGm7
笛は充分ありだろ
剣術付ければHCでも麻痺拘束するやつなら大体一人でスタン取れる
549ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/29(火) 10:55:37.16 ID:pXeY5tQB
>>547
はずして付けるものもないからな・・・攻撃至上主義のネ実なら特にそうだろ
550ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/29(火) 11:09:38.68 ID:aT/Ehq8c
攻撃至上主義のネ実にはね剣術の速度に対応できない
が自分は間違ってないと主張したい一派がいるのですよ
551ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/29(火) 11:15:24.37 ID:uGyBF6Hr
笛は全然ありだよねブン回ししゅごい気持ち悪いけど
コロリンが若干遅れるぐらいしかデメリットない

太刀だけはないが
552ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/29(火) 11:32:24.16 ID:zKkfX7fY
笛は剣晶多様するし剣術有用なんじゃあないの
553ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/29(火) 13:25:35.24 ID:OdpLFcSI
有用かどうかはともかく、明らかに効果は雀の涙っしょ
笛ならこんなゴミスキルつける暇あったら他スキルつける
状態異常は言うまでもなく、俺ならこんなスキルつける余裕あるぐらいなら装填3でもつけて
剣晶と打撃フル活用するわw
554ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/29(火) 13:42:41.28 ID:xMH2UE/j
555ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/29(火) 13:45:31.71 ID:pXeY5tQB
笛の話なのか装填(ガン)なのか・・・何をいってるのかわからないぜ
556ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/29(火) 14:47:28.19 ID:FvNXDJUc
弓のビンで装填3みたいに剣晶もリール回して即装填とでも
勘違いしてんじゃネーノ
 
557ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/29(火) 14:48:20.59 ID:X2NqP3LU
いや待て
こいつは未来から来た者でGから剣晶にも効果あるようになる可能性が微レ存
558ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/29(火) 14:53:08.48 ID:zUb7w/qw
片手秘伝で自動装填はよ。
559ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/29(火) 19:06:16.51 ID:jfouiBP1
>>558
今のちんたら装填じゃエレメンタルマスター()だからな
是非実装して欲しいもんだ

しかしながらスレチ
560ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/29(火) 20:47:24.74 ID:ZP7VHPUv
流石に話題ループするのが早すぎると思うの
561ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/29(火) 22:18:54.05 ID:uO7IDVfs
単一スキルでかぶらない話題とかないからなあ……
片手の剣晶は全部Lv3だったらよかったのになあ。Lv2じゃ足りないわ
装填は小樽回避とかでなんとか

そういや剣術のスタン値ってKO術適用されるの?
ハンマースレとかにデフォの気絶値あるけど剣術、KO術の切り捨てとか全部考慮したモーションスタン値表とかあると有用だと思うんだけど
562ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/29(火) 23:23:14.37 ID:RjNjtGm7
>>561
勿論あるよ
2ヒット目はモーション値属性値状態異常値スタン値一律「一ヒット目の」0.2倍
切り捨てか切り上げかまでは知らないけど
まあ2ヒット目に乗ったところで大して蓄積値増えないけどね
563ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/29(火) 23:27:26.84 ID:fNAZ1WwV
>>561
2HIT目がどこに吸われるかわからんのにそんな表あったら
机上の空論で騒ぎ出す輩が出てくるだろ・・・
564ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/29(火) 23:43:21.51 ID:zUb7w/qw
フィーチャー時だっか、JS1回で上位ルコがスタンしたな。
565ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/29(火) 23:44:36.76 ID:jAmDtIZ+
F4時点で剣術2ヒット目のダメージの方は
・物理は各モーション値×0.2(小数以下切り捨て)
・爆撃剣はモーション値×0.2×爆撃倍率(切)×全体防御率(切)だったと思う
566ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/30(水) 13:31:14.04 ID:MBOpJpFJ
2HIT目どこにあたってるかわかんねーってたまこーに比べたらましだろうが
567ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/02/09(土) 01:17:45.90 ID:zBlVfTW8
どうした
568ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/04/27(土) 17:22:49.78 ID:HWsuCN7O
fy
569ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/05/07(火) 18:15:39.18 ID:8mLdkSzh
もやしゴゴをソロで狩ってたんだが、鬼人放出斬りに剣術+2って適応されない?
2hit目?がhs大になってた
570ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/05/07(火) 18:26:41.03 ID:bjk3oUdq
太刀に剣術つけたことないからわからん
つけようなんて思わないし
571ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/05/19(日) 13:59:59.82 ID:vWzZSiTv
>>570
なら出てくるな
572ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/05/19(日) 14:42:49.54 ID:aGR79Y4F
>>570
なんなのコイツww
573ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/05/22(水) 15:47:03.47 ID:NENJoq/A
剣術って片手剣につけてもいいよね?
574ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/05/22(水) 15:56:30.18 ID:oI6orqAK
HSは大きいし、手数も多いからあんまり相性いいとは言えないけど
属性状態異常0.2は片手にはすごく大きいんだよなあ
575ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/05/27(月) 16:51:36.69 ID:mipI0+O6
剣術スキルの装飾品を出さないかわりに課金カフ実装
このことからも剣術スキルが有用なのは運営視点からでも明らか
576ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/05/27(月) 18:45:45.06 ID:wKmPRHy0
オディバ腕足ですぐ付けられるじゃん。持ってないやつなんていないくらい
577ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/05/27(月) 22:52:06.90 ID:1Vjk0IBV
ミドガロンに剣術ありなしランスで比べてみたけどなしの方が安定してた
腕にもよるんだろうけど剣術HSで回避きついわ
578ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/05/28(火) 08:26:49.24 ID:SAaZDTWX
G防具3覇2部位でいい剣術2一閃装備あるか?
レイアGF珠めちゃくちゃ作らないと無理かね…
579ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/05/28(火) 10:05:17.68 ID:0z+6YsDH
課金装備とか作ってみるとで剣術+1とか付いて、装飾品でも入れて剣術+2にしようとか思うじゃん?
ところがぎっちょん装飾品は実装していません
剣術付けようと思ったらオディバ腕足とかでもう何にでもゴゴ武器ってくらいのレベルで装備の同一化が蔓延していて面白みも何もない
課金カフ売りたい気持ちもわかるけど、いい加減にして欲しい
580ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン
hk