【ドラゴンネスト】エレメンタルロード総合part48
最近始めたエレなんですがスキル振りがまったくわかりません
氷を極めたいのですがご教授お願いします。ぐぐっても情報が古くて
>>3 ああすまんアイシフMAXできないんだった
俺の純氷は
>>5のと2次はいっしょババ
>>4、5、6
素早い回答ありがとうございます(^-^)/頑張ります
8 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/06/08(金) 11:40:57.74 ID:1KOzmu73
前スレで最後に書いてありましたが
ファイアシールドってON/OFF手動で出来るのですよね?
どうやるんですか?
もう一度使えば良いよ
>>8 @スキルスロットに入れる
Aボタンを押すと使用する(○○シールドって言った後火or氷が言って回ってる)
Bもう一回押すと解除される
たまに、シールドのエフェクトが出てないけど使われてる状態に
なってるので、スキルスロットで光ってる状態も確認するといい。
11 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/06/08(金) 12:49:45.31 ID:1KOzmu73
>>9>>10 有難うございます
再使用すると
なんだかシールド張りなおしているような気がしてましたが
それでいいのですね
やってみます
12 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/06/08(金) 13:30:08.77 ID:cOeEGaFi
今火エレス50でレアアバを揃えているのですが、スキル改変を見越して火か氷のどっちを買うか迷っています。
テスト鯖的にはボルテが死んでロードがヒット制限で死んでしまう?ので氷もありかなと思うのですが、実際はどっちがいいか教えてください。
両方とも買うのは資金的に不可能です
実装するまで買うな
14 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/06/08(金) 13:46:28.44 ID:cOeEGaFi
>>13 やっぱりそうなりますよね。
他の部位全部揃っちゃったから他キャラに金かけることにします。ありがとう
>>12 とりあえず、魔力でも買ってお茶を濁すとか?
魔力なら比較的安いし。
で、属性OPに変えるときに魔力売ってから属性買うか
属性買ってから魔力売ればいい。
魔力のレアアバ買うくらいならマジアバ二つ買うわな
もうすぐ火エレスともお別れだな
半年振りにセレアナに戻るか氷エレスになるか悩むな〜
もうすぐ50になるエレです
50装備を考えているのですが、ネストで知恵重複がどうのこうのという事がよくわかりません
杖とサブに知恵Uをつけるといいということですか?
それとも全身知恵U?
重複避けは身内じゃないとどうしようもない
知恵冠詞(武器サブ)の等級違いで重複する、同じ等級だと重複しない
何も考えず金あるならGDU知恵、つなぎでやるならエピ知恵でいい
エレメンタルなんですけど氷寄りにしようか火よりにしようかまだ悩んでいるんですがwikiの情報古くて中々決められません今はどちらがいいんですか教えてください
今は火
ただし一ヶ月以内に大幅なスキル改変が控えてる
火力も考えるなら火寄り推奨されてる
俺?純氷ですさーせん
1ヶ月以内にスキル改変来るの確定なの?
ここの人達、60キャップ到達後の装備構想どんな感じ?
まずはエピックで、次にエピセット、んでユニークかな?
エピセット(現在でいうトーテム)は集める苦労の割には
そんな長期間使わなそうだから、いっそユニ買うまでエピにしようか考え中
さすがに非ネスト装備のエピックで60ユニークネストには行けないだろうしなぁ
>>26 ここ最近のアプデは韓国1月上旬→日本2月下旬って流れが続いてるし
キャップ開放アプデを夏休みに合わせるなら今月末に来るだろうね、スキル改変
イグニのクール短縮と同時にGDで便利な強SA破壊が消えそうだな
ようやく武器を過剰し始めたのですが、
エレスでGDHCの必要スペックってどのくらいなのでしょうか?
HPは14〜15kと考えているのですが・・・
火力はどのくらいでしょう?
スレ補正抜きでお願いします。
21k〜23k
HPは一桁間違ってるだろ
最低ラインならHP12k 火力18k
普通に見てもらえるのはHP14k 火力20kくらい
装備覗かれて安心させられるのはHP15k 火力22kくらい
HP135k 火力21kセレだけどHC行ったことないです
セレで入るとがっかりされそうで怖い
HPは13kくらいだと即死あるからHCじゃ15kは欲しい
火力は21k〜で大丈夫だと思う
セレだと25kクラスで20kエレスのほうがうれしいなーレベル
揚げ足取るわけじゃないんだが
>>31がHPは一桁間違ってるって言った後も
間違いが続くのはどうしてなんだ・・・
>>32も
>>34も火力と並べて数字書いてるのにそこで気づかないのかね
36 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/06/10(日) 09:49:46.82 ID:9b2s5xKD
お前らおちつけ。
kは0が3つだ。
20kは20,000(2万)
150kは150,000(15万)
桁区切りの「,」の位置で覚えると良いんじゃね。
もしくは、頭の中での読み方が○万って読んでるなら、「0k」を「万」と読むんだ。
LVが50になったけど、HPが50kもありません
100k以上にするにはどんな装備にしたらいいですか?
どんな装備と言われても50エピ+6に冠詞とコード適当でも6万はいくだろ
>>35 火力だけ書くつもりで、HPだけ後から書き足したら間違えたw
>>37 生命と体力紋章エピにするだけで相当増えるかと
41 :
30:2012/06/10(日) 14:13:59.15 ID:MGErStdq
30です
桁間違い申し訳なかったです><
大体HPは150k、火力21kもあれば万人に認めてもらえるというところでしょうか。
すると、やはり+9+9のギガ3セットくらいになりますね。
ありがとうございました。
ギガじゃHPアバ2ヵ所つけないと150K越えないよ
ギガ以外の装備によるだろ
防具+6止めとかの庶民層だと耳を属性の技巧とかにせんと無理だろうけど
最近サーバ切れ多くない?
公式くらい見ろよ
北朝鮮の攻撃か?
日本のピークタイムと休日に合わせて攻撃して夜中になると寝る律儀な悪意のある第三者
そりゃ韓国とかならピークタイム変わらんし
個人の嫌がらせなら夜中になりゃ寝るわな
てか単純に人の多い時間の方が嫌がらせになるんじゃね?
最近初心者くさい質問が多いな
どうせ身内とかにエレ強いから作りなよ^^
とか言われた感じの奴らばっかなんだろうな
向上心のある初心者は大歓迎だけどね
Kさん・・・
アクション苦手でブッパゲーしたいって初心者にはエレ園児オススメなのは確か
セレではいるならアデプトいないときついな
20分切り狙ってないなら別にセレアナだけでもクリアいけないこともない
実際野良でセレアナしかいないptで行ったことあるけどエレスいるpt並みに早かった
エレスは多少装備が悪くても何とかなる
セレはドラゴン装備じゃないと何とかならない
ってイメージ
前々からずっと思ってたけどエレスでヘルファイア取れるっておかしいよな
エレスキルじゃなくてセレスキルだったらなーって思う
>>56 同意
逆にエレスに凍結時間増加パッシブとか付けるべき
そうしないから火エレスとか強くなるわけで・・・
キャップ開放したらSP的に火エレスとか無理になるんじゃね?
それいうなら、超性能シールドという明らかな矛盾があってだな・・・
>>56 同意
ヘルファイアはセレアナスキルにして
エレストラにはエターナルフォースブリザードを実装して欲しい
効果は見た奴は死ぬ
>>59 個人的には、超性能シールドは効果あのままで
燃費を更に悪くしてほしい。
CT10秒効果20秒のアクティブで「最大」MPの10%消費とか・・・
なんというか、魔法使いだから魔法で対応するのはいいと思う。
もっとMP管理を難しくすればいい。
魔法使いがMP足りないとか何の冗談だよってなるけどな
現状は最大MP増やす意味殆ど無いからMP管理もクソも無いなw
今はシールドはってもMP切れないし無双すぎるよな。
今、ゲーム内では火エレがとても流行っていて、
純氷は弱いという風潮が強く見られるんですがその理由がさっぱりわかりません。
確かにバーニングハンド含む火スキルは強いですが氷にも優秀なスキルはあると思います。
自分にはそこまで差があるとは思えません。
特にフリージングスパイクはDPS最強と謳われていますし、
実際にクールタイム当たりのダメージはトップクラスです。
なぜここまで「純氷はやめとけ」みたいな風潮が広まってしまったのでしょうか。
どなたか教えてください。
エレのダメージ計算機で数字見てみればいいんじゃない
ちなみに火エレって火属性スキル重視のエレストラってことだよ?バニハンは関係ない
これだけのこと知ってるってんだから過去スレは読んでるだろ
おなじような質問と答えは度々あったんだからわからないはずがない
>>65 純氷を作ってみればわかる。
氷スキルはモーション短いのが利点だけど、逆に言えば手数が足りなくなる。
エッジEXやスパイクは強いが、エッジスパイクチリングではスキルは回らないし、
GWやインジェクは凍結スキルだから火力として回せない。
アイシフも凍結を割ってしまうから安易に使えない。
仮にエッジ→スパイク→インフェルノ→フレイムロードなどという風につないでスキルを回す場合、
火属性を上げたほうが威力が高くなる。
だから、現状では氷スキルより火スキルを火力として取る人が多い。
勘違いしないで欲しいのは、強いのは「火エレ=セレアナ」ではなくて「火エレス=火スキルメインのエレストラ」
だということ。
氷スキルで強いのは凍結、火スキルで強いのは火力、かつ凍結スキルは1次職スキルと2次職単独ツリーと3次職ツリーだから
2次職氷列を切って問題ない、というのが火エレスの考え方。
丁寧な説明で優しいけど
もうにわかエレは無視しとこうやwww
こういうアベコベな状況を修正するためにも
氷攻撃%上げたら凍結強度増すようにしてしまえばいいのに、と思う
そもそも誰が火エレスなんて考えたんだろうな
おかげで俺のセレババちゃんが泣いてます
アベコベも何もセレより火エレスが選ばれてる理由がインジェク(氷スキル)なんだからそれでいいだろ
仮にそういう風に修正しても今度はセレでも氷攻撃%上げてないんすかー?になるのが目に見えてる
現状の仕様でどういう風にバランス取ろうが全状況で火氷間バランスを統一するなんて凍結と人数の問題で無理な話だし
そうすると一番需要のある状況での最適解がどちらかになるのはしょうがないし
そのせいで本来の職としての属性と逆を上げた方がいいって状況はなくならない
今のボウのように自己火力だけで完結する性能になるんなら魔攻撃のみだし
完全バランスに近い事も出来るだろうけどそうすると凍結効果を手放さないといけないわな
ってかなんで凍結2倍までに修正したのに
1凍結1.3倍にしたんだろーね1.5のままならセレも
ラーバの火力次第で枠あったのに・・・
2重凍結までにしてほしい
セレアナは転職するしかないのか・・・19日までに
火属性に特化していくセレアナと
氷属性に特化していくエレストラ
じゃなくて
火属性スキルを多く使えるセレアナと
凍結スキルを多く使えるエレストラ
どっちも火属性を重点的に伸ばしていくのが正解でーす
なんて、開発の意図した通りかというと
とてもそうは思えないんだよな
だからこそアベコベと書いた
いや言いたい事はわかるけど
セレなら火特化エレなら氷特化が最適になるようにしたいってんなら
デバフ効果削除して単純にダメージのみで火スキル=氷スキルにしない限りしょうがないって事
ヘルファイアとその氷バージョンをそれぞれの職に配置すればええわ
氷系列の32スキルが炎道くらい魅力的であったなら
状況はまた変わっていた かも?
今の氷スキルは、手数稼ぎとしての役割が大きい
俺はもうちょっと氷スキルに火力があるなら、喜んで純氷になるけどね
見た目は氷の方が好きやし
確かにチリングは微妙ですねぇ・・・
クールタイムが30s(エッジスパイク2発分)なら
まだ便利だったんでしょうけど・・・
火スキルが「ヘルファイア」なら
氷スキルに「キルアイス」を追加すればいいのに・・・
えっ何その厨二ネーミングセンス
か、かっこいいタルぅ〜
ファイアバード紋章つけるならダメージの方がいいババ?
>>78 文脈みりゃ分かるけど、エレストラをエレって略さんといてほしいな
もうエレ=エレスでいいよ
>>82 >>83 ごめんなさいそれぷよぷよネタ
2連鎖で6個3組消すのがヘルファイア
3連鎖で4個3組消すのがキルアイス
チリングミスト強くない?
強くはないな
スパイクに毛が生えた程度のスキル倍率
ちなみにストキンあったらスパイクの方が強くなる
全金クリ出たら、まあ氷スキルの中では強い方、っていう程度
やっぱり、いろんな職見ても、
32スキルってのはクールに見合った利便性と威力を兼ね備えてるものだが
チリングだけは何か釈然としない
使い勝手も微妙だし
せめてもうちょっと、発動までが速くて射程が長ければなぁ
>>91 地雷ではない・・・けど
俺ならバニハン1のエスケ5かな
フレイムMにしてもメリットがない 地雷ですw
エレストラをエレって略しちゃうアホがまだいるんだな・・・
アデプト募集するのに「ア募集」とか言っちゃう奴もいるくらいだからな
もっとセレアナ()な時代なるんか...
GD初期の頃にエレ募集でセレで入って
山「エレさん凍結あります?」
自分「あれ?エレス募集でした?」
山「いえいえこの時間帯にエレスに限定する贅沢はいわないすよ^^」
自分「GWはないM振ってますけど...」
山「え?それなに?」
ってやり取り思い出したわ
さていよいよ転職許可証買って来るか...
凍結の倍率が落ちるってことは、セレアナ一人に課せられる火力が下がるって事だから
逆にセレアナにとってはいい時代になるんじゃないの?
今までセレアナ一人でPT7人の1.5倍分とか求められて無理wwwwって状態だったのが
1.3倍に・・・ああどっちにしろ無理だったわ
今はシールドのMP切れないバグのせいで闘技も狩りもアクション()だから早く修正しろ。
ロングドレス赤腕のHPや氷体制OPが出てない・・・
>>99 そのせいで闘技で無双するエレもいるしね。GDHCでも常時シールドだから一人ミラクル
状態だし早く修正きてほしいね。
ほんと早く修正欲しいな。MP消費2倍 火攻撃力半減くらいでちょうどバランス取れる
シールドのMP切れないバグってなによ?
皆そうだろうけど、火スキルが強くて凍結も強いから迷う
特にメインサブリングの潜在が
拾うモーションしてからシールド
106 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/06/13(水) 13:28:53.68 ID:C6wVzHWF
そんなバグあったんか・・・
闘技場では、みんな拾うモーションしてからシールドやってるよな
108 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/06/13(水) 14:56:18.61 ID:LAGm5HsK
セレアナの時代は来ないのかなー
コツがいるけどな
気づかないやつもいるわけだw
セレアナでPSないから火力あげてGDいきたいと思ってます。
メインサブGDU8知恵U両方火潜在、アバターはレア火属性
首が知恵マゼ、指が覚醒マゼ魔攻火氷闇op火
耳が箒技巧属性攻撃タイプなんだけど
ここから火力あげるには首指をGDアクセに変えるか武器叩くくらいですか?
GDアクセとギガ3点
>111
やっぱそうですか…
ギガ3点はHPが減る点とPSがない点を考慮して見送りたいと思います。
覚醒マゼ売ってGDUアクセ買います。ありがとう!
mp切れないバグってどんなタイミングでやればできますか?
タイミングとかないわな。闘技場なりネストなり入ってすぐ装備いじったらできる。後は自分で考えろ。
装備を弄る…ですか。色々やってみます。
もしかして拾うモーションしてシールド試したやついる?
まー先駆者の特権だ。後発組は指加えておねだりしな
そうだ指くわえろ
そのバグ広まってもウザイだけだから話題にすらしないでもらいたいわな
そんなバグの存在自体が広まらなかったら内容も知られることはないだろ
フル装備とかで最初からずーっと盾はりっぱのksエレがいるけど
あんなのが増えたらますますクソゲーになるだろうが
むしろさっさとひろまって修正きたほうがいいわな。一部がこそこそ使い続けるほうが
だめやろ。
凍結が2倍までしか重複しなくなってもエレスが重宝されるのはなんで?
確実に2倍にできるからじゃない?
知恵重複なくなるから、多重凍結が最高のデバフになりそうだけど
GWがクール入ってて使えない状況でインジェクとラーバどっち欲しいかって言ったらインジェクだろ
話ぶった切って悪いが、レアアバ6セットのMP回復の有無で回復量変わってくるかと思ったら
誤差と言い切って問題ないレベルだった
300K分の回復量しか試してないから検証としては不十分だが
180000→212000の回復に要した時間が
セット有:2分13秒
セット無:2分15秒
レアアバのデザインがアレすぎて腕だけマジアバにしたが
これなら問題ないな
HPもせいぜい2Kの差だし、エルピス手に入るまでレアを保存することにした
知恵重複しなくなるならエレスとセレ両方入れてもいいんじゃね
別冠位の時代が来るとかなら知らん
MP回復量って固定値だから最大MPが多ければ多いほど意味なくなって行くよね。自分も前同じような減少したけど同じ結果だったわ
>126 ミス 減少×検証○
変えるのはアバじゃなくてアクセな。
アクセってもしかして2つ必要?
盾バグ・・・知らなかった・・・
先駆者の方々はどこでそういう情報を仕入れるんですかね?
・・・というか、スキルアイコンは起動状態になってるのに盾が出てないとか
盾が出てるのに起動状態になってないとかあのバグのことですかね?
バグ使ってたら晒すからwww
野良PTでも闘技でもwww
は?狩りでなんで迷惑するんだよ?
迷惑かからないからってバグ利用するカスwwwwww
情弱は吼えるしかできませんもんね^^;
フル装備戦でエレが一位になってんのはそれ利用してるからか
バグ利用でバンされねーかな、さっそく報告してきました
対人で使うカスは死ねばいいな
対人だろうと狩りだろうとバグはあかんやろ
エレやってんならMP管理もPSのうちやで
んでやり方はよ
ggrks
まずはシールドの技巧リングをつくります
盾張るだけで1位なれるとか幸せな鯖だな
フルのランカーは盾張るだけで1位なれるようなレベルじゃねーから
慣れるだろ。誰とは言わないけどネルでバグ利用前に一回も負けたことないやつがバグ利用しはじめてランカーやんw
どの職にも負けることなくなるだろ。最低引き分け。
ぶっちゃけ釣りだと思ってたわ
エレの評判がまた下がっちまうで・・・
フル装備で使うのはバグ利用ばれたらメンドウだから辞めたほうがいいぞw
俺はGDHCしか使ってないな
バグ利用してるくずとかおるん?晒すわな
ぜんぶ釣りやで
シールドの技巧だよシールドの技巧。
ほぅほぅ
それでそれで?
もしMP枯渇しないシールドなんぞに慣れてしまったら
シールド弱体後にPSが枯渇してそうで恐ろしくて手が出せんよ
釣れすぎだろ
爆釣やな
なんだ、まだ判らんのか。
ちなみにエレだけじゃないよ。
効果ウマウマ出来るのは。
クレ系にもあるだろう、MP持続的に減るスキル。
そして、共通するスキルは…
技巧リングを作る→リングを外す→シールドを張る→リングを付け直す
たった10秒の簡単なこと、フル戦なら相手と殴り合う前にできる。
どこぞのギルドのスカチャでどうどうと流れたよ。自分は不正行為が嫌なんで
試す気も起きないけどな。不正利用者はさっさとBANされちまえ
エレのシールドとパラのコンビクとかのオーラ系で同じ現象がおきるよ。
釣りどころか特にエレ系でシールド系の技巧リング付けてるやつは大抵バグ利用してるやつだと思うから
通報して不正利用してると鳩でも流すとええよ
50になった火エレスですが、サブに火属性というのは地雷ですか?
むしろ、火エレスなら火52%以上を目指すだろ
スキルを火に特化してるのに属性特化してない方が地雷だぜ?
パペットやオーブを知恵ではなく火属性にするのはありなのかな?と思いました
ソフィア人気過ぎて入手できないので・・・
mp減らないシールドのバグはフル装備戦だけなんだっけ?
4人でソ枠が取れないなら最悪ソロでもしとけ
どこでも出来るよ。
それこそ城内でも。
ソが欲しければ自分で指定PT立てればいいじゃない。
韓国スキルシミュから
火スキル
フレイム(CT7) Lv1:115%+3, Lv6:147%+65, Lv11:180%+458, Lv16:212%+5098, Lv20:222%+7740
ファイアボール(CT15) Lv1:388%+113, Lv6:459%+1291, Lv11:530%+14654, Lv16:600%+32364
インフェルノ(CT21) Lv1:301%+143, Lv6:370%+2702, Lv11:439%+15124, Lv15:462%+22722
ファイアウォール(CT29) Lv1:265%+308, Lv6:325%+5127, Lv11:385%+24542, Lv13:395%+29602
ファイアーシールド Lv1:3%, Lv4:12%
フレイムロード(CT40) Lv1:328%+752, Lv6:434%+9527, Lv10:479%+15117
フレイムスパーク(CT7) Lv1:128%+60, Lv6:170%+2515, Lv9:188%+4821
ファイアバード(CT18) Lv1:92%+32, Lv6:143%+1501, Lv9:163%+2710
イグニション(CT18) Lv1:301%+342, Lv6:417%+4096, Lv11:534%+10237
フレイムボルテックス(CT150) Lv1:1895%+42412(火傷33929) Lv2:2274%+63617(火傷50894)
バーニングハンド(CT2) Lv1:ダメージ20%発動率10%, Lv2:ダメージ20%発動率20%
ファイアボールEX Lv1:20%増加、3Way弾一つ50%
ローリングラーバ(CT24) Lv1:1066%+24197, Lv4:1151%+32722
氷スキル
グレイシャルスパイク(CT7) Lv1:77%+4(5%) Lv6:98%+89(10%) Lv11:120%+550(16%) Lv16:141%+4254(21%) Lv20:150%+6438(25%)
アイシクルエッジ(CT13) Lv1:172%+21, Lv6:218%+270, Lv11:264%+3356, Lv16:310%+7670
フリージングフィールド(CT25) Lv1:174%+33, Lv6:220%+680, Lv11:266%+4037, Lv15:281%+6087
フリージングスパイク(CT13) Lv1:204%+108, Lv6:250%+1794, Lv11:296%+8590, Lv13:303%+10361
フリージングシールド Lv1:3%, Lv4:12%
チリングミスト(CT40) Lv1:375%+752, Lv6:496%+9527, Lv10:548%+15117
アイシクルスピア(CT7) Lv1:105%+60, Lv6:131%+2443, Lv9:139%+4657
グレイシャルウェーブ(CT24) Lv1:98%+48(3秒) Lv6:133%+1845(5.5秒) Lv9:148%+3322(7秒)
アイシフレクション(CT18) Lv1:301%+342, Lv6:417%+4096, Lv11:534%+10237
ブリザードストーム(CT150) Lv1:1706%+16965(氷結50%10秒) Lv2:2047%+25447(氷結50%10秒)
アイスバリア(CT60) Lv1:120%(氷結2.5秒) Lv2:135%(氷結2.5秒)
アイシクルエッジEX Lv1:30%増加
アイシクルインジェクション(CT34) Lv1:21%+177(氷結40%3秒) Lv4:24%+243(氷結40%3秒)
ダメージですらブリザの方が強いなんて・・・
氷スキルの耐性減少も乗って氷結率15%の上書きだろ?
ソロでもブリザ一択だな・・・降りた後にも氷結状態に一回くらいは攻撃スキル入れられるな
169 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/06/15(金) 15:49:21.05 ID:0ptZwWFD
ローリングラーバCT24って強すぎじゃね?
でもアイシクルエッジEXの便利さやブリザードストームの強さがあるから
氷エレストラが便利になりそうだな
ラーバ強すぎワロタwwwwwwwwwwww
ワロタ・・・
今より氷エレスとセレアナの立場が良くなりそう・・・・だな
どちらにしろ8人ネストで入れる枠はあってもエレ1。相容れないなかなのさ。
両方愛でてる俺が一番の勝ち組だな!
むちろん火セレと氷エレスだ!
この改変で火エレスが微妙になるように見える解釈を3行で頼む
175 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/06/15(金) 17:08:29.37 ID:0ptZwWFD
>>174 ・SP沢山いりそうなので、どちらか特化がよさげ
・ボルテ弱い、ラーバ取れないなら火切ってもいいかも
・CT短くなったので氷スキルでまわせるのでは?
SPが全然足りないね
1振りだと全然火力にならないし
・ボルテ弱い、ラーバ取れないなら火切ってもいいかも
これ意味不明なんだけど
なんでラーバ取れないなら火を切っていいってなるんだ・・・?
ボルテは取らなくてよくなるが、別に他の火スキル弱くなってないぞ?
ちなみに氷スキルで回っても威力は火に劣るから微妙だぞ。
SP足りるか足りないかはきてみないとわからんだろ
今と仕様違うから
連続ヒットは一定回数で威力半減だろ。
だから、箒やインフェの威力が微妙にならないか?
今までは前提が強かったから、手数重視でスキル振りしても強かったが、
これからは手数少なめで主要スキルにSPたくさん振るのが主流になるわけか
かといって思考停止でM振るなよ
大幅に伸びる段階がいくつかあるからそこで止めて他振った方がいい
貼られてるスキルシミュで試したが、火スキルをある程度M振りしても大丈夫じゃないか
ちゃんと伸びる場所で止めたりするなら全然SP余裕じゃん
足りない奴は欲張りすぎるんじゃないか?
結局火エレスのままでいいじゃんって思った
GDとか火エレスでも元々ブリザだったしボルテとかどうでもいい
セレでボルテに生きてきたけどさすがにこれじゃあブリザ使うわな。
不安な奴は、保険で職リセ1枚買っとけば安心だな
ラーバがアホみたいに強くなったし、火も氷も2次スキル強くなってるし
エレ系全種勝ち組じゃね?
氷セレ負け
お、おう・・・
う、うお・・・
火エレスでEX切りって現状無しかな?
火を上げてんのに他に何振るの
火エレスだけど、エッジEXは見た目とフィールドがない時の代用と盾破壊に使ってるわ
あると便利だぞ
エッジEXとってフィールドまで取ったら
それもう火スキルまともに振れないだろ
誰がフィールド上げてるっていったよw
氷結時間一定を越えるとダメージ増加なくなるって話だったからあげてねーぞ
>>196 落ち着け、何言ってるか分からん
>>195はエッジEX取って更にFF1も取ってとしたら火スキルに回すSPない
ただのハイブリエレスになってんじゃないのって意味だと思うんだが・・。
>誰がフィールド上げてるっていったよw
これはFFはLv1だけ持ってるって解釈でいいのかね。
>氷結時間一定を越えるとダメージ増加なくなる〜
これもよく分からん。FFはLvに関わらず氷耐性減33%じゃなかったか。
公開スキル振り見たら火エレスでもEX取ってる人が多かったから、聞いてみた。
EX切る事にしました、答えてくれた人ありがとう。
火エレスってのは、氷スキルを最短で取って、それ以外は全て火に振ってるエレスの事だと思うんだよな
わざわざボルテ→ブリザ→インジェクコースでSP浮かしてるのに、なんでエッジに振るのかわからないわ
しかも2次上限的に、EXとったらFBM振りもできないし、インフェルノも下げないといけない。
そんなの火エレスとはいわなくね?
んだね
凍結スキルだけとって他火に注いでるのが火エレス
EX取って装備は火上げてます!ってのはただの火寄りハイブリ
火切りしたいけどウォールが便利ばば、箒はカッコイイし移動に便利ばば
>>201 あるある。純氷にしたいけど踏ん切りがつかない
火エレスに転職するつもりなんだけどスキル振りは
>>5の火寄でおk?
204 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/06/16(土) 14:36:29.03 ID:oxJHSK6Z
>>197 ハイブリエレスってことでいいよ
FFは上げると効果時間が延びるだろ?そんで、氷結時間10秒以上だっけな?
それ以上はダメージ増加効果がないらしいから、FFを上げる人は純エレスか対人やる人だけじゃないかってこと
前はエッジEX切りの火エレスだったけど、最近EX取ってみた
エッジEX便利で結構好きだわ
>>205 ハイブリエレスってことでいいよって、君が自称火エレスでだっから指摘されたまででしょ
何をそんなに怒ってるんだ
>>207 むしろハイブリエレスなんて言葉初めて聞いたよ単発さん
ゲーム内で使ってる人なんてまずいないぞ?
装備が潜在アバが全部火攻撃で、ボルテ取ってロードバードM振ってりゃ火エレスだろ
まぁ装備とスキルレベル的に火寄りなら十分火エレスだろ
個々人の認識の差はあれど大体の指標としてはそんなもんでしょ
俺も火エレだけど氷も取ってるしな
ハイブリ云々言い出したらそれこそスキル振りなんて人によって違ってくるんだからややこしくなる
火装備つけてりゃ火エレでいい
最近ハイブリって言葉を見るようになったけどPSO2のハイブリ課金の影響か?
ハイブリットカーのおかげだろ!
最近エレストラになったんですが、どのスキル紋章をつければいいかわかりません・・。よければ教えてください><火エレス予定です!
>>213 個人的には、バード、ロード、GW、盾 だけど
今はエピックのスキル紋章を買うのは微妙かも
どのスキルが強くなるかハッキリしてから揃えた方がいいかもね
>>210 火エレって略すのどーなん?w
エレ=エレスでいいやん
よくねえよ
揉めるからやめろ
まともな奴は、紛らわしいから「エレス」と言うよなー
現状わざわざセレを火エレなんて言う人いないからセレと火エレでも解るけどな
滅多に居ないけど居たらごっちゃになるし
何よりわざわざ反発される略し方に拘る意味が分からない
注意されて尚「いいじゃん」って言う人は、そんなに喧嘩したいの?
注意する側が空気読めてないだけの可能性もあるからなんとも
こういうのは多数派が正義だわな
どっちが多数派なのかは知らんが
例えばおじいちゃん達が「w」ってなんだよ!笑ってるならせめて「(笑)」にしなさい!
「w」で始まる単語なんて山ほどあるから紛らわしいわ!
とか一々注意してたらどうよ?
____
/ \
/ ⌒ ⌒ \ 何言ってんだこいつ
/ (●) (●) \
| 、" ゙)(__人__)" ) ___________
\ 。` ⌒゚:j´ ,/ j゙~~| | | |
__/ \ |__| | | |
| | / , \n|| | | |
| | / / r. ( こ) | | |
| | | ⌒ ーnnn |\ (⊆ソ .|_|___________|
 ̄ \__、("二) ̄ ̄ ̄ ̄ ̄l二二l二二 _|_|__|_
結局無限シールドは釣りなのかい
>>204 ありがとう
確かにGSは13にしないとね
釣りだからお疲れってこと
ハイブリエレスと火エレスの境界はスパイクMかどうかだよ
スパイクMは完全にハイブリと言える
そんでこのタイプは別に弱くない、むしろスパイクのDPSを活かせば強い
その話終わってるよ
氷特化エレス作ろうとしてシミュったババ
火はロード1他前提で氷にSP割こうと思ったら足りないババ>д<;
無限シールドは釣りに決まってんだろ
そんなのまっさきに修正されるわ
技巧アクセ作ってみちゃった人は正直に手を上げてもいいんだぞ
いい加減うぜぇな。
>>155のやってみろよ
リング付け直した時点でシールドは消えるんだよ
どうぜ今度はタイミングガーとかいうんだろ
>>228 氷特化なのに箒とるのか?
甘えんな!!
特化って言ったら純氷の事だろjk
>>233 ここまでヒントもらってまだできないのかよww
しかも自分で試してるしwww
騙そうと必死な中学生がいるスレはここですか?
わざわざ技巧リング作って釣られたやつざまぁwwwとか書いてる未来が見えます!
そういうことがしたいお年頃なんだろ
239 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/06/17(日) 22:56:28.35 ID:SpWy0Jmt
>>154はあってる
犯人はシールド技巧じゃないからね
実際フル装備でやってる奴いるし早く修正されろ、というか使ってる奴BANされろ
せやな^^;
今日、SDHCで盾はってるのにMP減らないセレいたわ
上の話ガセだと思ってたがほんとなのかね
ちなみにアクセに技巧は無かった
ささしたら拒否ってるみたいだし確信犯かな
なんかこないだGD行った時にバグってな?
1Rでボスが荒ぶりそうだったから盾張ろうとしたら、張る瞬間に吹き飛ばしとか時止めとか一気に食らって、
気づいたら盾オフなのに盾張った状態で固定されてた。ファイアシールド!って叫んだらバフが消えんの。
なんかMP減らねーし延々と硬いし、なんか関係あんの?
すぐ付け替えるから開幕のHPくらいしか見分けつかないよ
>>242 まったく関係ない。ていうかそのバグよくなる。張ってるようにみえて張ってないよそれ。
ここに出てるヒントでは確かに
>>155はかなりのヒント。
忘れてる人へ転職許可証は今日まで
エレからFUに転職するやつおらんだろ
もっと広めて盾バグつぶすで
転職じゃなくてキャラ作ったよ、FUのスキル発動ボイスが羨ましかったからw
>>248 ひろめるなら装備するものいってやれよwやり方しかでてないぞw
火エレスのみんなにちょっと聞きたい他職です
ボルテの前にGWとインジェクは確実に入れてるだろうと思うんだ
これに加えて、
さらにアイスバリア消滅タイミング合わせたり
確率はともあれGSも挟んだりしてるのかなと
つまるところ、ボルテの際にだいたい何重氷結ぐらいになってるものなんかなーと
平均で2重?3重?もしかして4重になってる?
2重
GWとGSはPTメンバーに割られるかと
インジェクとバリアだけな気がする
チャージかかってなかったりチキンが多かったらGWは残って3重にはなるかもね
バリアの凍結が役に立つと思ってる奴本気でいんの?
密着してねーと意味無い上に、あんな2秒弱の凍結で何を当てれるんだよ
GSも結局4秒くらいしか凍らない、3HITぐらいした最後の1発で凍結したとしてもボルテの最終HITには間に合わない
結局のところ、ソロじゃGWとインジェクくらいの凍結しか乗らないと思う。
未だにGDHCだろうとGWの凍結がすぐに割れるところは見たこと無い
とりあえず俺は黙ってブリザ撃ってる。
下手にバリア張ったままだと、凍結しても動く敵とかに攻撃されたらボルテは真反対向いたりするぞ
バリアの15秒とボルテの最終HITの時間を計算して凍結全部置いてみたいババ
火エレスでもGDHCでボルテ打つ奴は地雷だと思う
素直にブリザ撃っておけよ
ソロボルテは基本4重だろw
氷盾で「稀に」5重するのが一般的
氷結強度と氷結持続時間も考慮して4~5重と言っている
GSボルテで最終間に合わないって何の冗談
結論:うな重
>>256 勝手にソロって言い始めるコイツは一体・・・
精神病院からの接続やめてくれ
PTって明言されてないからソロの場合は、ってことで言ったんじゃないかな
それも考慮せず煽られたわけでもないのに精神病院云々とか言ってしまうほうが健全な精神でないと思うよ
>>259 >>254が「結局のところ、ソロじゃGWとインジェクくらいの凍結しか乗らないと思う。」
ってところに突っ込んだだけだわ
安価なかったのは悪いがな、煽るわけじゃないけど落ち着いてください
ソロボルテで4重とかなんの冗談だよW
インジェク→GW→GS→バリア割れでいけるっしょ
氷魔法とか好きってだけでエレスになったやつならまだしも
GDやTUEEEのためにエレスになったやつが4重出来ないとか何の冗談
ソロの場合もPTの場合も知りたかったんだけど
「ブリザ撃っとけ」
のコメントが付かないように考えて質問するべきだった・・
空気荒れる事態になってごめんなさい
発端は、ケミスレでアイシクルエクスプレションがデバフ重ねて7400%まで伸ばせるってことを聞いて
じゃあボルテは6000%?9000%?それとも12000%・・?
って疑問が湧いたんだ
ラーバの紋章出たんだが
これ将来的に多少値段上がるかね
俺は憐憫回る分だけで3つは出てるな
自分で使わないなら店売りでいい
改変後でも枠無いか・・・
だったら邪魔だし店売りだな
GDで4重云々言ってる奴は時代遅れ
最初のウェイブなんかhit数でとっくに割れてる
4重状態なんてほぼ成立してない、勘違いもいいとこだわ
誰もGDの話なんてしてない
勘違いもいいとこだわ
ところで誰かFF当てた後のGSの凍結時間分かる人おらん?
火力に自信があるならボルテ打ってもいいんだよ
問題なのは、ゴミ火力でボルテ打つ奴。大人しくブリザ打ってろ
GSもバリアも運の要素でかいのに4重できると言われてもな。
それこそケミのスライム君の凍結と同じだわ。
50になったばかりのエレスなのですが、
イグニ切りはありえないでしょうか?(カラハン的に)
HCは行く予定ないですが、NGDは行く予定です。
>>274 アイシフがあれば「ありえない」というほどではないです。
逆にアイシフがないのならイグニ切りはありえません、取るべきです。
アイシフがなくても別にアリだよ
エレスにアイシフイグニ期待してる人なんてそうそう居ないと思うが・・・
まぁどうせ近いうちにスキル改変=強制スキリセなんで
好きなように取ってみたらいいんじゃないか?
火傷込みボルテ倍率2987%-ブリザ倍率1570%が約1400%だから
この1400%でPTメンのブリザ凍結増加期待値分以上出せればいいんじゃない?
と思ったけど自分のブリザにブリザ凍結分も加算して考えないとダメか
凍結確率が15%でヒット数が10
初段で凍結すると残り9割が1.5倍になり2276.5%
2発目で凍結すると残り8割が1.5倍で2198%…3発目2119.5%…
で増加期待値が78.5*9*0.15の約106%だから差が約1300%
ついでに氷耐性減少もと思ったけど流石に知恵重複云々で倍率変わるのでめんどいから省略
最低でもこの1300%で他7人の合計約100ヒット分の凍結倍率除いた与ダメの0.4倍分(ブリザの凍結確率の期待値が80%なので)出せればボルテが上になる
7人の100ヒット分の倍率が超大体で1ヒット平均80%として8000%の*0.4で3200%
つまり8人PTだと他メンバーの平均ATKの3倍くらいないと無理じゃないかな!
とここまで言ったけど正直素人考えなんで間違ってる可能性の方が高いっす
最低4万あればボルテのほうが早いんじゃね。大抵の敵死ぬしな。
凍結確率が15%でヒット数が10なら凍結の期待値は150%じゃないか?
どんな計算したら期待値が100%超えるんだよ・・
ここから中高生に数学を教えるスレになります
15%にそのまま10掛けちゃったか
これは恥ずかしいw
ろくに勉強しないからこうなる
1-0.15=0.85 凍結できない確率 1HITの場合
1-0.15*10hit=85% 10HITの場合
えっ
1回も凍結できない確率は
(1-0.15)^10=0.19687...
で約20%じゃないの?
頭悪いから間違ってたらすまん。。。
>>282-286 お前ら本当に学校行ったのか?
期待値の意味ってわかるか?
特に286の計算式は致命的だ、意味わからなすぎ。
288の言いたいことはわかる。
1回も凍結しない確率から最低1回は凍結する確率を出そうとしてるんだろ。
だけど、それは1回は凍結する確率であって、凍結の期待値じゃない。
このスレ的には8人ネストでの凍結は瞬間的に割れるものであって、
何度も凍結をしてくれるブリザとインジェクが強いという話になっている。
だったら、279の計算式は2回目の凍結、3回目の凍結も計算に入れた
凍結の期待値で行うべきだろ(すぐに再凍結した場合を考慮するための乗数を
入れることは吝かではない)。
1回しか凍結しないなら、ブリザなんていらねぇよ。
こりゃ重症ですね^^;
期待値云々言うなら自分で計算式出してみろよと
弁慶ばっかりだから無理でしょ
エレプラ様はプライドが高いからな^^
あっ俺頭悪いから無理っすwwwwwwwwwwwwwwwww
瞬間っていっても2〜3秒は持つもんじゃなかったっけ
凍結の期待度っていうけど
同スキルで重複するわけでもないのに"何"の期待値を求めてるんだ?
あと、もともとの発端はブリザ自体の凍結がどれぐらいブリザを底上げするか、だから
10HITまでに凍るかどうかを煮詰めても答えにならないんだよ
>最低でもこの1300%で他7人の合計約100ヒット分の凍結倍率除いた
>与ダメの0.4倍分(ブリザの凍結確率の期待値が80%なので)出せればボルテが上になる
ここの部分が、2回凍結すれば200ヒット分、3回凍結すれば300ヒット分になる。
だから、1回凍結する確率じゃなく、凍結する期待値で計算すべきだと考えてる
氷結強度が累積されると思ってたのか?
例として、氷結残り60発ぶんの状態から
ふたたびボルテの連続ヒットで上書き氷結が起きたとして
規定数+60にはならないだろう
そもそも凍結率15%って滅茶苦茶多段してた頃の確率だろ・・・。
いつだかHIT数減って今の仕様になった時に確率あがったろ
299 :
297:2012/06/21(木) 00:43:11.78 ID:YXcr2s0R
>ボルテの連続ヒットで上書き・・
ブリザの書き間違いね
この流れ見てると本当に
馬鹿
な奴っているよなって再認識させられるな
ご両親が不憫で仕方ない
>>281 凍結確率が15%でヒット数が10なら凍結の期待値は150%じゃないか?
確率50%で当たるくじを2セット引いたら必ず当たるんですね
>>5 火寄について、なぜ箒はMAX?たいして%変わらないよね
アプデ来たら箒3でイグニとか上げたらいい?
現状だと箒はMAXに技巧耳つけると固定値がだいぶ伸びる
スキル改変後は来てみないと何とも言えないんじゃないか。
イグニはクールも短くなって強いみたいだね。
それでなくても、現状エレスキルで一番ダメージが出るスキルだから
M振っといて損はない
301は期待値について勉強してきたほうがいい
>>305 お前は過去ログを読むことを覚えたほうがいい
純氷のエレスト目指しています、Lv26の若造です。
ソロか友達のマセと狩りくらいしか行かないのですが、
現在武器・サブは両方とも知恵、防具は知恵2、疾風2、鉄壁1です。
アクションゲームはあまり得意ではないので、生きることを優先したいのですが
装備の冠位はどのようなものを選べばよいでしょう。
>>305 期待値を求めることがそもそも・・って流れだぞ
>>307 レベル50になるまで冠詞は必要ではない
どうしても欲しいなら防具は生命でいいんじゃない
武器は知恵で
>>309 情報が後だしになってすみません、検索にはよく生命がかかってくるのですが、
Lv40からの装備でないと生命がつけられないらしく、それまで何が有効かが判らず質問させて頂きました。
武器は知恵で合ってるようで安心しました。ありがとうございます。
>>310 Lv26程度ならわざわざ冠位着ける必要ないよ
Lv50になるまゴールドは温存してドロップした装備を+6にするだけでいい
レベルを上げるのが苦にならないゲームだからということでしょうか、
ぽこぽこ死ぬので冠詞は後にしてひとまずレベル相応の装備を強化していきます
ありがとうございます
50になったときにたくさん金が必要だからそれまで節約で
課金たくさんするなら別に冠詞ありのエピック装備でもおk
ってかもしかして装備強化してないのかな?
今まで一切強化してませんでした
強化してから冠詞をつけると強化値が消えるのかなぁと思うとちょっと腰が引けてしまって
強化>>冠詞だから 7以上にすると壊れるかもしれんが6までなら壊れない
冠詞は後からつけても大丈夫
基本ソロならオススメしたい方法がある
まず、全身23マジック装備+8(潜在不問)をそろえる
これでウィルドンハロウマスターソロがテキトーにやって7〜8分ぐらい
オニキスの原石がザックザクだから、これ売っていったらけっこうな稼ぎになる
やってるうちに31マジック装備も揃う
他職のマジック装備も、+8まで叩けば武器が5G以上、防具も1G以上で売れる
強化コストはレアやエピと比べるとほぼゼロといって差し支えないレベル
同じように、レベルが32になったら
全身31マジック装備+8で離れ島中央マスターソロ
大砲が厄介なところを体で覚えて、そこだけシールドを張ることでかなり快適にまわせるようになる
これも7分程度でクリアできる
同じ要領でやってると39マジック装備が揃う
オニキス原石はここでも出る
40超えたらリバワマスターだけど、オニキスが金策にならないレベルなのが残念
+8基準で書いてるけど、二つ目が出るまでは消滅リスクゼロの+6まででいい
マジックの強化はレアのそれより成功率が目に見えて高いうえに
+8までは強化失敗時に強化値がダウンすることがない
おまけに強化素材も+8までは要らないし、強化費用もカッパー単位ってレベル
それでいて、+8のマジックは+7のレアよりも強いからなぁ・・
オニキスの結晶や原石が高い理由は
いつからか24レア・32レアの帰属仕様が撤廃されたことが一番大きな理由だと思う
レブリウムに次いで高いとか、どんだけだよwと思う
>>316 初心者でマスターソロ連戦はやらんだろ
ストーリーとか見たいだろうしさ
レベル26ってあたりを見て思ったのは
とりあえずメインクエを進められるところまで進めきったところじゃないかとね
いまは装備を見直しつつ、稼ぎもしなきゃなーって感じで
見返り求めてステージ難易度上げてみようとしてる
それで「狩」って言葉が出てきたと推測
こんな初歩的なことにみなさんありがとうございます
冠詞を後から付けても強化値は下がらないのは本当に助かりますね
そのものずばり
>>320の状態で、次のメインクエストが32からになってます。
あとは友達が無理してでも高ランクに行きたがるのもありますが・・・
24装備を一通り揃えて強化しました。これを素地にして拾ったものを中心に強化していこうと思います
>>297 >>308 >氷結強度が累積されると思ってたのか?
>例として、氷結残り60発ぶんの状態から
>ふたたびボルテの連続ヒットで上書き氷結が起きたとして
>規定数+60にはならないだろう
凍結強度は再凍結入ったらまた0からスタートだろ
凍結強度が100hitだとして、40hit与えた時点で再凍結すれば100+40で140hit分の凍結追加ダメージが入る
もし割れたあとに再凍結が入れば100+100で200hit分の凍結追加ダメージが入る
ブリザが100hit分の追加ダメージ入らないなら、GS連打して2回3回凍結させたほうが強いだろ
× ブリザが100hit分の追加ダメージ入らないなら、
○ ブリザが100hit分の追加ダメージしか入らないなら、
で、込み込みで何kあればボルテ打って良いのかな?
ストックはしないけどリセットはある
リセットチャンスがあるあいだはとにかくぶちこむ
なんかスロみたいだね
ブリザもボルテもうたずに他の凍結スキル回すのが正解
分かりやすい回答ありがとうにゃ!
329 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/06/21(木) 20:10:35.77 ID:Jdc47Ik6
火エレスの人に聞きたいんですけど、スキル回しってどうしてますか?
エクセレ中だったらポイズンとグレイシャルかな
こういう初心者レスいい加減うぜえな
上級者以外レスすんなよks
ひたすら凍結スキルを打つ。これがキモチイイっんすよ
ポイズンww斜め上過ぎるww
335 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/06/22(金) 00:36:33.17 ID:1QQvFPSX
>>331 いやー初心者でごwwwめwwwんwwww
>>329 凍結スキル系を優先にで火鳥やらスパイクみたいにモーションの短いのを回してる
エクセレ効果切れた直後は箒やらにのってるかな
337 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/06/22(金) 01:05:40.17 ID:1QQvFPSX
>>332 上級者って言ってるけど計算式を間違えてる奴も上級者に入るんですか??
知ったかでレスするとスレが無駄に消費されるから、
質問にはてきとうじゃなく答えろってことだろ
なんちゃって計算君も然り、エクセレ中ポイズン君もまた然り
ネトゲ上級者≒勉強初心者
つまりこういうこと?
どう考えてもポイズンはネタだろ そんなやついたら即BL入りだわ
どう考えてもネタだろな
おもしろくないネタだけどなw
スルーすればいいだけだわなw
いや俺がうぜえって言ったのはポイズン君じゃなくて
>>329みたいな漠然とした質問に対してだ
エクセレ中なら、火系のスキル使われるだけでも嫌がられるのに
ポイズンッ!が聞こえてきたら苦笑だわな
頭が悪い癖にプライドが高い職業スレがあるらしい
正直8人ネストなら氷振りでいいよな。
エレスやったことないやつには嫌がられそうだけど。
質問スレで聞く→職スレで聞け
職スレで聞く→初心者うぜぇ ちょっとかわいそう テンプレに火エレス、セレ、氷エレのスキルの割り振りぐらい作ったほうがいいのかも
インフェルノのダメージゴミになってる
20k→3k
セレアナは完全終了だわな。まぁみんな職リセかって保険かけてるとは思うけど。
インフェ倍率上がるのに弱くなってんの?
前にkoikoiさんのところで見たこれのせいで表記は強くなって実際は弱くなってるんだろ
#インフェルノ//合計ダメージをツールチップの数値に合わせて変更
インフェだけが弱くなってるのには滅亡したババ…
インフェM振り紋章だけど、変えるしかないか
今更ながら箒のダメ表記って何HIT当たり?
インフェルノのダメージが1HITあたり3桁になってて糞ワロタwwwww
3kじゃないぞ?3桁だからなwwwwwww
ま、前提しかとってないエレスなんでどうでもいいが
インフぇ・・・・
インフェ弱体って韓国だと思ったらこっちかよ!
今さっき撃ってみて愕然としたわ・・・
お前ら落ち着け
不具合情報ぐらい確認しろ
【確認中】 エレメンタルロードのスキル「インフェルノ」のダメージ値が減少している
まじだ
しかしどうやったらインフェルノだけダメージが減少するとか謎現象が起きるんだ?
スキル改変の影響とかなんかねぇ
とりあえず確認中ってことみたいだけどそのまま仕様とか言い出しそうだな
セレアナおわた・・・・
スキル改変が行われるんであれば、アプデ内容に明記するでしょ
予告もなしで、アップデート内容にもなしで、いきなり変更して『仕様です』はありえんよ
いつも思うけどOverすぎw
>>361 今まで仕様ですで突っぱねた事例がいくつかあるわけだが・・・
>>353 曖昧ですまんが1HIT当たり表記の1/5くらい?と思われる
全ヒットで2000%くらいになるのかな
やっとお金溜まったから全財産使ってレアアバ買おうと思うんだけどエレの胴体は体力とHPどっちがおすすめ?
インフェの硬い単体相手への主力だったのにマジなんなのこれ・・・
>>366 知力でいいんじゃねないのかな
知力買えない?HPにしてろ
体力はパラ専用アバ
知恵買える金ないならHPや体力なんかで無駄使いしないでマジアバ着てもっと貯めるべき
他の部位にしてもゴミ潜在着るくらいならマジアバのがマシ
インフェないとフル装備きっついな。全然削りきれない
ホリシに間違ってインフェ打ったときとか涙目になったわ
やっぱついインフェルノ使っちまうな
ごみ屑ダメージしかでないけど
>>366 その2つなら多少HPの方がHP多くなると思うけど体力は物防自体があがるから
ぶっちゃけどっちでも安いほうでいいんじゃね?
ただ、下手なレアアバのセットより、良OPのマジアバの方がいいかもよ?
レアアバのセット効果だけ狙っても、装備そのものの効果が駄目だと
良OPのマジアバ単体の効果+マジアバセット効果で相殺できちゃうし。
どーしてもというなら、良OPのマジアバ5セット+属性レア腰が
一番効果大きいんじゃないかな?
6セットのMP回復なんて誤差範囲だし。
でも、今ってレアを良OPで揃えようとすると20000Gは軽く越えるよねぇ…。
はよインフェのダメージ直せよ能無し運営
PvEはともかくPvPきついんだけど
インフェ弱すぎだろ
GSより弱いじゃん
おいドラデブ紀伊店のか
ドラデブ「バランスとってブリザから凍結なくしとくわ」
フル装備戦で削れねえぞ
早く直せよ糞デブ
いつからインフェ修正されると錯覚していた・・・?
カオス50Lv消化してるときに一番痛感するわ
それほど便利なスキルとは思っていなかったが
いざ使えなくなると不便で仕方がない
火スキル1つ消されたのと同じだからね
いつまで確認中なんだよ・・・
能無しだな本当に
Nアクビをソロでやってる時に痛感したよ
思ったよりインフェ使ってたわ・・・
ダメージ系の確認中は最低でも2〜3週間後のメンテ後じゃないと結果すら出ないわな
そこで仕様にされたら修正はなし、不具合として認定されたら次のアプデでほぼ修正される
エレだけ別枠で即修正なんてないから一ヶ月ぐらいは結果も出ないでゴミスキルのままだと思ってたほうがいいよ
インフェルノ
7振り 魔法攻撃力212%+704(7m)
M振り 魔法攻撃力222%+2484(7m)
どうやら魔攻の分がダメ乗ってないみたいだな
さっさと修正してほいいわ
癖で使ってしまうから困るわ・・
火18Kで普段1ヒット9900〜11000ほど出るが
今3000だぜ わろす
387 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/06/25(月) 12:27:19.63 ID:QpCPm6aM
ところで武器Rアバ揃えた?
エレで持ってないとハブられるん?
メインサブGDL+12↑そろえた?
エレで持ってないとハブられるん?
と同じレベルの質問だな
今じゃハブられないけど
今後60難関ネストとかを実装してくるなら
武器レア無×
とかはありえるだろうな
運営の人ですか?
第三者の対策してろ
レア武器アバなんて揃えてる人ほとんどいないでしょ?気にする必要全くないと思う。
でも欲しい
マジアバ×の延長線と思えばありえないことはないか、、
Gメンが騒ぎ出したし、セレアデ当たりは的にされそうで怖いな、、、、
身近なフレとかギルメンが1割でも所持してたら心配すればいいよ
服のレアアバとは入手難易度が違いすぎる
服のレアアバが一種類じゃない以上
これから武器のレアアバも増やしていくと考えるのは至極当然じゃないか?
この延長上で現在のマジアバ×になっているわけだし
入手手段がシュパンからの直引きのみで取引不可だからなあ・・・
まあ今の出現率で必須になるなら無属性職に転職するわ
もしくは後発組のカーリー
1セット目で片方出てしまった人が、逆を手に入れるために20セット開けてまだ揃わないとか聞くと、
いくら欲しくても躊躇してしまうね。
PT需要とか嫉妬とかそういうチンケな問題ではないんでないの
なんだかコンプガチャだの消費者庁だのっていう単語を自由掲示板で目にしたが
いずれにしろシュパンなんぞに掛けるGも金もない俺には関係のない話だ
とにかくインフェを直してくれと言いたい
はやく直せよマジで・・・
水曜日まで待たせるつもりかよ
早く直せやあああああああああああふぁうぇ9ぐうぇg
まだ武器Rアバに対するアレルギー反応高いなw
とはいえ、揃えた奴から無い奴を叩く図式だろし時間の問題だなw
それくらい性能がぶっ壊れてるわ...
メインサブ揃えるような廃神はほぼ固定パで野良に出てこないから叩く叩かないも無いだろ
一応期間限定品だろ?
期限来たら次のデザインに移行するだけの可能性もあるけど
403 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/06/25(月) 20:57:42.35 ID:sku/RNeT
最近Gに入った新規組が早速シュパン開けてたわ...
まあ無課金の自分は強化値一つ上乗せして頑張るしかないなw
その理屈はおかしい
シュパンはG買いできますよ
買わないというのは甘えですよね?
むしろこんな落ち目に入ってるゲームに金入れるとか正気じゃない
406 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/06/26(火) 00:23:09.72 ID:KFmE+eXI
>>404 無課金ならコスパ大事だからなw
5万G突っ込んで出るか分からんもん狙うくらいなら、サブに分散させて複数回消化するはw
出る報酬は変わらんしwまあR武器アバ持てない段階でエレはメイン降格だけどねw
インフェって何HITするんだっけ?
13HITするなら
>>386ので大体あってるんだけど
インフェはよ直してえ
>>407 何があっているのか
1hitのダメがどう13Hitと関係してるのか
一番多いであろうインフェ7止めで計算すると
インフェ7が212%+704
火力18000*2.12=38160(+固定値1070くらい)
3000ダメージ*13=39000
13hitなら表記通りの火力だねーって話じゃないの
ああでも、クリティカルダメージだろうから表記倍率関係ないか
>>412 matk:11000 fire:50%
これって素11000 火攻撃50%ってことだよね?
すると60エピ装備にしては弱くないか
それはさておき 『I'm glad they didn't nerf seleana.That flame road and?xFEFF; fireball damage...』
とあるが、これはスキル改変実施済みの動画かな
この程度のステなのにつよくね。
>>413 改変実施前に60ネストなんてあったっか?
それより火盾全開なのにMP減ってない事が気になるわ
素で11000の火50%とかかなり強いだろ
レアアバ無しで火50ってことはアクセ覚醒だし
60エピはエピなんだから魔+火潜在とかないんだぞ
>>415 バフと薬はいってるから
込では2万↑+50%あるよ
>>417 込では2万↑+50%
それぐらいで100万も出るのか・・・
>>418 スキル倍率に入れて計算すれば解るじゃろ
デバフモリモリも必要
60エピに魔+属性潜在無いってことはしばらくGDUとGDLが主力ってことかー
もうちょっとお金かけようかな・・・
半糖はバフ込みでステ書いてるから^^;
matk:11000 fire:50%って書いてるならこれがバフ込み数値だよ
半糖さんの装備があんまり良くないのは他職でも同じ
>>418は勘違いしてる
お前ら字読めないの?
動画のいっちばん最初にmatk11000火50%(無buff)って書いてるだろ
強化値がなんともいえないが
この分だと60エピ換装組(現在GDU+8~10)は最低+9~11は欲しいのかね
ほとんど出先だから動画見れないんだろ?話題出した奴がそれを書かないのが悪い
つか、ストライキング、バトハ、リッジ+ドーピングでそのダメじゃん
別にすごいと思わないってかそこまでしなきゃこんだけでないのかよって落胆するぐらいだわな
あともしかしたら韓国は実装されているステがあがる妖精みたいなのも付けてるんじゃないの?非表示だけど
勝手に勘違いしておいて話題した奴が書かないのが悪いとか
動画の話題を動画見られない環境で憶測でレスするとかキチガイなんじゃ
きちがいレスは黙ってヤギガデ
>>426 何顔真っ赤にしてんだよw動画見なきゃ俺のレスはできねーだろうが^^;
まさかIDも見えないのかね
そもそも半糖さんのステをいい始めた奴が動画見たくせに無buffの部分見落としてるのが悪いんだろうが
相変わらずここは盛り上がってるな
>>426は書き方が悪いか文盲だな
文章でもプライドっすかwwwww
ちゃんと伝わらなくてすまんが顔真っ赤になってるみたいだからもういいや
別に双方悪いこと言ってないだろw
煽りたい奴らが多すぎてだめだなこのスレ
そっちのがたち悪いわ
火エレスはエクセレ中スキルどれ使ったら良い?
ずっとソロしてて50なって初めてマンティとかのネスト通い始めたけどエクセレ中の優先度さっぱり判らない…
今はグレイシャルウェーブ スパイク エッジだけやって後はブリザードしてるけどエクセレ効果中は40スキル使わないほうが良いのかな
GSやインジェクも
あとは火鳥などモーション早いやつ
火エレスなんだけど、そろそろNGD行ってみたい
どの程度の装備があったら行ってもいいの?
GDU+7とギガ3点で冠位はまだ全部揃ってないし、アバターはマジック
やっぱりレアアバ揃えてないとカエレ?
NGDならHP100k火力12kくらいあれば良い
ただし装備は公開しとかないとだめだぞ
装備見られてそれでダメだって言われたら知らん
メインサブに知恵つけてるならまあ大丈夫だろう
マジアバすら一部揃ってなかったり、紋章レアどころか空きがあるようなやつですら
エレス様ですが何か?って顔して入ってきよるよ
死なずに凍結だけしてくれりゃ問題ないけど、なんかアレだわな
>>436 ソドより強くあらねばならにのにマジアバとか何の冗談だよ
今日はシュパン6セット絶対に売ってください
アバは大事だけど、NGDなら別に最重要ってわけじゃない
両知恵のユニ武器マジアバなら
マリオン武器のレアバや
スタッフ魔力にしてるレアバとかよりずっといい
現在のインフェルノ
ホンノスコシアツイダケババ (巛ミ彡ミ彡ミ彡ミ彡ミ彡)ミ彡ミ彡)ミ彡)
人 オーホッホッホッホッ!? ,,从.ノ巛ミ 彡ミ彡)ミ彡ミ彡ミ彡)ミ彡)
(___) 人ノ゙ ⌒ヽ 彡ミ彡)ミ彡)ミ彡)''") )
(___) ,,..、;;:?''"゙゙ ) 从 ミ彡ミ彡)ミ彡,,)
(; >д<) / _,,..、;;:?-:''"゙⌒゙ 彡 .,.., ∧_∧
(っ━━◎>ニ :゙:゙ .. . (^o^ ) にゃ?ホントにゃwぬくいにゃwwwww
/ ) \`゙⌒`゙"''?-、:;;,_ . ) (っ と),
( / ̄∪ ⌒`゙"''?-、:;;,,, .,,..、,,. ,,彡,..しーJ
>>411 今更だけど
CTにしても1.25倍になるだけだから48000くらいだし
3000~4000くらいの間なら理論値通りじゃない?
もしくは誤差そこまでないなら火傷ダメ含めて表記分なのかも?
改変後だと火傷分は別に表記されてるけど現仕様だとされてないから
合計ダメージを表記通りに変更のみが適用されて火傷分も込みになっちゃってる的な
まぁどの道表記とそこまでかけ離れた実ダメージではないんだよな
どうせ表記通りに改変されるから今のうちに慣れ?ておくのもいいかもしれ…ん?
スキル改変来ても、火エレスは相変わらずの強さってことかね
氷寄りエレスのエレスが息を吹き返すと信じて
…わざわざ氷寄りと書かなければいけないなんて
いや氷寄りなら普通にエレスでいいだろww
元々エレストラってそういうもんなんだから
火エレスってのがそもそもおかしいわけで
HPに何も買いてないが
インフェ直ったん?
だよな。おかしいよな、火エレスって。
どこを見ても火潜在だらけだよ。
純氷なんていないんじゃないかってくらい
インフェの威力直ってないわ
本当に無能で役立たずな運営だわ
>>448 マジかよ…
たかが一つの職の一つのスキルの不具合も直せねーのか
いよいよ落ち目だなぁ
シールドのエピ紋章って韓国だとどうなるのかな?
さすがに軽減率はスキルにあわせて調整?
運営って韓国開発から来るパッチ当てるだけで、バグがあったら韓国に報告して修正パッチもらって当てるだけじゃないん?
まあスキルくらいツール使って毎回回帰テストやれよとは思うが
へぇ
んじゃチョンゲの国内運営は技術者要らずか
453 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/06/27(水) 19:12:49.67 ID:tEvGMLbt
>>436 知恵強要文化の中のダメージディーラーがエレだからなw
うっかり雑魚が揃って削りが悪いと、装備覗かれて一言二言くらいは覚悟したほうがいいな
>>448 近日中にスキル改変するからその時一緒に直そうって魂胆だろうな
これがダメージ激減じゃなくて激増だったらもう直ってたw
このインフェは表記通りのダメージが出るように修正ってパッチの分だろ
多分これで仕様なんだと思うぜ
>>456 固定ダメしか出てなくて魔攻分が出てないから仕様ってのはないと思う
>>451 >まあスキルくらいツール使って毎回回帰テストやれよとは思うが
俺もそう思うが、短い周期でリリース時期(納期)を最優先にして開発してるだろうから
バグ発見しても潰す時間取れないとかあるんだろうなと
>>457 固定ダメしか出てないの?
ってことは属性値が一緒なら、素火力を落としても同じダメージになるってこと?
460 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/06/28(木) 01:14:35.27 ID:yXC9Vk3W
GD6R3Pのツタを壊すのにいいエレのスキルはどれでしょうか?
ダントツでフリージングスパイク
ダントツで、どきなさいっ!!
463 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/06/28(木) 12:47:27.39 ID:zHz1Scqm
紋章ってなにつけてますか?
知恵 魔力 敏捷 致命 体力 生命 究極 は確定してるんですが
残り1枠をなににしようか考えています。
盾を頻繁に使うので闘魂、物理防御を高めて盾ごり押しで鉄壁 のどちらかにしようと思うのですが…
マナリフと比べたら闘魂とかぶっちゃけ微々たるもの
魔攻とかCTOPついてる適当なのつければいいんじゃね
俺はCTも抵抗も足りてるから疾風外して鉄壁加護入れてるわ
>>457 お前のインフェって固定3万とかあるの?
俺のLv7だと固定値704だから、属性あわせても1000くらい
15HIT表記になってるとすると
固定値だけなら1HIT70だな
やっと転職までいきました。スキル改変のこともありまだエレスかセレで悩んでます。pvpはまったく考えてません。火エレスにしようかと思ってたんですがセレも魅力的で
それこそ好きにしろ
470 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/06/28(木) 22:00:35.91 ID:zHz1Scqm
闘魂はいらない子なんですね
鉄壁の良OP探してみたいと思います。
ありがとうございました
>>466 じゃあダメが減ったのは2年くらい放置してたバグを修正した結果だと
その理論だとほとんどのスキルがバグになるなwロードはバグ修正しないでくれw
闘魂めっちゃ強いよ
FD特化する予定ないなら物理防御とかは紋章の3op目で上げるといいよ
あれop分の上昇値かなり高めだから
二次転職ってスキルリセット貰えないんですか?
貰えません
>>457 一応検証してみたよ
普段の装備 インフェ金クリ2900前後
オーブ外し インフェ金クリ1800前後
固定値だけってわけではないみたいね
>>475 それの上と下の込み数値とHIT数を書けば
表記通りかどうかもわかるぞ
477 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/06/29(金) 12:06:22.16 ID:T53a92Om
6月にスキル改変くるくる詐欺はなんなのもう終わりじゃん…でいつ来るんですか
公式はまだ確認中のままか
別にスキル1つくらいバグっててもどうでもいいって感じか
死ね
ダメージが増えるバグだったら弱体要請殺到してその日の内に修正されるよ
マインやエクステバグとかでも修正されるまでかなり時間あったろ…
被害妄想激しすぎないか
インフェが使えないってだけだろ?大したこと無いやろ。
って思ってたらまじでやべえwww
火スキルのクール中にインフェだけ使える状態だったが躊躇して結局使わなかった・・・
火スキル一個使い物にならなくなるだけでかなり変わるな
8人ネストでエクセレ入ってない時は、フィールド→GS→GW→インジェク→火スキルって順番でいいのかな?
エクセレ中はGW→インジェク→火スキル→GW→火スキルって感じで大丈夫でしょうか?
それと3Rの台座2-5行く時に気をつける事ありますか?
>>482 エクセレ入ってない時は、随時凍結入れる以外は基本好きにしろ
ただしボルテは撃つなよ
エレストラや平凡なセレアナならエクセレ中は凍結以外しない
氷が全部クールでどうしようもない瞬間には、発動の速いスキルでも撃っとけ
台座前の時は、盾張って吹き飛ばしも無視してぶっぱ
ひたすらぶっぱ
そろそろかなって時に落ち着いて移動する
例え平凡な火力だとしてもエクセレ中にGS撃ってるセレ・エレスとかダメエレだよ
知恵重複してんだから、GWとインジェクしたらさっさと火力スキル使えと
GSはFUに撃たせとけばいい
FUはFUで「FUにGSまで求められるのはきついわー」とか堂々と言ってる奴居たけど
じゃあお前エレ系より火力出るのかよと
483-484ありがとうございます。
エクセレ中は、凍結スキル>火スキルで攻撃しときます。
GW→インジェクよりインジェク→GWの方が凍結効率もクール効率もいいよ
>>484 マイクロがストラ込850%くらい
グラビEXが410%くらい
普通に負けてると思うけどな
アデいなきゃエレオもないから、信念の分の差もでるし
>>488 マイクロって呼ばれるスキルはマイクロホールしか知らないんだけど
他にマイクロって呼ばれるスキルあったっけ?
>>488 ならGSをFUにやらせたり、知恵1をFUに持たせたりしてる先人達は
バカばっかりということになるが宜しいか?
>>489 マイクロのダメ表記は1玉分だから、実際の火力は3倍になるので
850%くらいってのは間違ってないよ
>>490 ダメのことじゃなく、エクセレ中に使うマイクロなんちゃらってスキルはねぇぞって意味ね
氷エレがエクセレ中に火力スキルとしてチリング使うようなもんだよ
俺はエレもFUもどっちもGS使え派だな
互いのGSで凍結をリセットしてエクセレ中凍結を維持できるならそれに越したことは無い
GSでの凍結維持による7人分の火力増加>エレ1人の火力 だと思ってる
>>490 実際最速PTだとマジェ2がスイッチマイクロ含め火力ぶっぱしてたが…
エクセレ中はFU>エレだって結論出てたっしょ
今やエレは凍結要員だからな
エクセレ中なんかは火力職としての火力を一番発揮できない
ジレンマだわな
まだインフェ確認中かよ
本当にやる気が感じられないな
死ねよ
スキル改変にでも直すんじゃねーの
もうこの運営には期待すんのやめた
生先長く無さそうだし
アクロのスキルが不発する時だって1ヶ月近く直らなかったし
1週間で直るわけがないわな・・
好意的に解釈してもダメージが下がるということは確認済みということで
一体どこのにバグがあるのか調べれないんだろう
単純にインフェルノのダメージリストがおかしくなったとかじゃあるまいし
まあ1か月後だな
火力といっても色々あるってこった
瞬間火力、持続火力、対単体、対範囲・・こういう違いを理解せずえれはかりょくしょく!エクセレ中もクレより火力あるし!か言っちゃう奴が未だにいるのが恥ずかしい
本スレでもよく見る嫌な流れだわ
あくろのスキルなら今でも不発するにゃよ?
スパイラルエッジ溜めてる最中に牛さんに触られたら地面に落ちて不発
>>500 ちょっと状況がよく分からないけど空中から降りてくる時には
もう無敵判定ないから潰されることあると思うけど。
わりとスレチだからあんまり長く話続けたくは無いけど
スパイラルエッジ使って空中で止まってるときに牛が突進とかしてきたら
その止まってる時の姿勢のまま地面にワープして
そこから地面までドリルしてドヤのモーションもするしエフェクトもでるけど
攻撃判定が出ないにゃ
スレチレスのせいでスレが進まなくなったわー
インフェ終わったから入れ替えで盾紋章付けた。
そういう人多いのか、盾紋章の値上がりが昔に比べてぱねぇ
今の値段で盾紋章買う奴どうかしてるだろ・・・
近日中に弱体確定してんのに
弱体だから需要出るんじゃね?
ダメ軽減は安く買占めといたので、皆さん高く買ってね^^
ダメ軽減は乗算じゃなくて加算?
>>506 ああ、なるほど
完全にMP減少の方だと思い込んでたわ
ダメ軽減ならたしかに需要出そうだ
ダメ軽減凄くいいよ。MP切れないバグでつけっぱできるからHCでも死ぬ気がしない。
まじインフェルノ使えないとスキル回しやりづらくなってしょうがないわ
ksダメ見てがっかりする
FBってのはなんの略称?
ボール?バード?ボルテ?
もちろん加算以外ありえないので今すぐ取引所でお買い求めください^^
>>511 ファイアボール→FB
ファイアバード→バード、火鳥
フレイムボルテックス→ボルテ
一般的な略し方はこんな感じ
アクビの柱破壊でオススメのやり方教えてください先生
ハイブリエレスでエッジEXをとっているのですが、スパイクMの方がGDでは火力出せますか?
>>513ありがとうございます
どれも当てはまるので悶々としてましたw
ボルテはVか・・・
もう何回目だ略し方の説明
略すのって、本来は短くまとめて読みやすく伝えやすくするのが目的だろうけど
FBについては逆に紛らわしいよね
実装当初からその略し方だから大半の人には伝わってるんじゃないか
少なくとも他の略し方を見た事がない
ご新規さんには紛らわしいかもしれないが略語は「解る人の間で」が大前提だから覚えて貰うしかない
>>514 ソロでやる時は
1・2本目 中央からポイズン
3・4本目 ファイアウォール
5・6本目 GS→エッジ(5本目)+スパイクかすらせる(6本目)
ってやってる
2回目はマンティグラビ、3回目は基本スルー出来るようにやるけど、
もしやる事になったら1回目と同じ方法
あ、ちなみに
>>520のはNアクビの話だから
Hアクビはスパイク以外は同じ事やっても壊れないよ
>>522 EXよりダメ↑とは・・
アイリーンのスキリセ使ってきます
>>523 いや、今使わないほうがいいんじゃない?
エッジEXめっちゃ使えるけどなw
ダメって聞かれたからスパイクって答えたけど
使い勝手とか考えたら俺なら間違いなくEXを選ぶな
何よりEX気持ち良いしな。使い勝手も良い
かっこいいじゃん
エッジEX使の使い勝手のよさは異常
PVPでもPVEでも大活躍
スキリセしちまった・・・
PVEで大活躍は流石にない
盛り杉
紋章について質問です。
魔力知恵疾風致命体力生命鉄壁加護をつけています。
GDHCに向けてギガ3も作り、究極を入れようと思うのですが、
外す紋章を疾風と加護で迷っています。街中を見るとエレはみんな加護を外していて、
加護を外そうかなと思って回収したら、10kあった魔防が8.3kまで下がりました。
一方エレなのでヘルファイアがあり、疾風を外しても11k前後程度CTがあれば自動的にCTカンストするんじゃないかなーと
思ってるのですがすごく悩んでいます。
どうしたらいいでしょう(´・ω・`)
俺なら加護はずす
魔防が下がって嫌なら紋章3opで魔防つき買えばいい
というか防御下がることを懸念するならギガ3はやめとけばいいんじゃね
俺なら疾風外す
ヘルファイア使ってCTカンストするなら、疾風はつけてないのと一緒
それなら効果のある加護で魔防上げたほうがいい
普通疾風外すんじゃない?
疾風つけたところで大してCT上がらんし
>>533 >>534 >>534 返答ありがとうございます!一通り装備そろえて計算したら
18000超えそうなので、疾風取ってみることにします!
アドバイスありがとうございました!
疾風外すのもいいけど、一応CT抵抗も考えたほうがいいんじゃ?
現仕様だけど防御上げてCTもらってたら防御の意味がないしなあ
CT抵抗は最大付近まで欲しいところだ
追記しようと思ったら
>>537が言ってくれてた
いくら防御あげてもCT抵抗にかかわる疾風ははずせない
だから加護はずして魔防opつきでも買えばいいんじゃないのかって言いたかった
CT抵抗とか、疾風なしでもカンストしないか?
俺はレジェ潜在にCT抵抗ついてるから疾風外しててもカンストしてるけど
潜在なしの疾風なしでカンストってのはちょっと怪しいと思う
私の量産型エレが敏捷1500ほどでCT抵抗OP紋章2つついて21k(疾風紋章あり)
ひとつ外しても18kはあるけど疾風も潜在も紋章OPもないと18k切るね。
60キャップを見据えてCT抵抗は4万あったほうがいいのに2万で満足するのかよ
60キャップになったら60装備に変わるんだから
今の50装備で60キャップ見据えたCT抵抗確保しても意味なくね?
紋章も60紋章に変わるしな
同じスキルによる凍結って重なる?それとも上書き?
>>547 アザッス
じゃぁエレネストとかやっても凍結祭り状態にはならないのかー
>>548 それどころか、知恵が重複しなくて
普段よりパーティー火力がなかった。
回復もないからなかなかカオスで楽しいけどね。
ロード、スパイクなどの多段系が死亡
イグニアイシフ始まった
50スキルのクール減少がデカい
シールドオワタ
他多くのスキルCTが2〜3秒減
ざっとこんなもんか
今まで多用してたのが死亡して
CT減少で回しやすくなったことを考えると
戦術の変更を強いられるな
加えて、盾に頼ってた場面では立ち回りも変えねばならない
多段系の弱体って各スキル別なのかよ…
スキル改変来たけど、見ただけだとよくわからん
イグニアイシフはCT18秒になってるから、M振り+紋章なのはわかった
他はどうなるんだ?
>>551 を見てると、スパイク・ロードは前提にしていいって事なのかな?
詳しいエロい人、教えて下さい
連日リセット有:いろいろ試せばいい
リセット1回:前提振りで人柱の報告待ち
あと2週間だし急がんでもええやろ
ただ盾のMP減るのが今の半分ってのはでかいな、SA目的で張ってる部分が多かったから楽できそう
ボルテはクソ弱くなったなー
インフェルノのバグ修正は次回アップデート時に修正予定ですってよ
あと2週間放置だな
もはや慣れてきたわインフェ無し
こんなことだろうと思ってたしな
ケミの32スキルポイブレすらみんな自重してるのに
PTでイグニアイシフ多用するエレいたら晒すわな
それも問題のひとつだなぁ
ここまでCT減少したら両方取るだろうし
そうなれば使わずにも居られんだろう
560 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/07/04(水) 13:25:18.75 ID:1QhAkuct
新しいフレイム強くね?
火属性 / 魔法攻撃力 94 % + 1368
↓
火属性 / 魔法攻撃力 214 % + 5742 / やけど攻撃計 5 回 / やけど攻撃 1 回当りの魔法攻撃力 1 % + 1148
ダメージUPにやけど付きだ
やけど%はどれくらいかね?
どうせ前と同じで5%なんだろ
イグニアイシフブリザやべえ
特にイグニとブリザ
ブリザなんで今まで固定値無かったんだ
しかも凍結率も持続も大幅強化
凍結の効果が弱体してもそんなの関係ねえ状態
あとラーバもやばいな
依存も固定も大幅アップ、更にクールも減少、火傷ダメなんて3倍wwww
凄すぎだろww
エレはもう終わり
下手したらあくろに負けるレベル
凍結だけしてればいい職になる
\(^o^)/・・・
凍結だけでも出来るならいいわ
次のドラゴンネストでドラゴンが凍結しなかったら・・・
ゾクッ!!
そんなときはセレアナ様だ
インジェクさんクール34秒とか羨ましいババ
ファイアボールEXの溜め2〜3段階で特殊押すと3方向にぶっぱなせるとかマジキチっす!!
違うかもだけど
ロード 旧 2219%+9716 新 1780%+43352 (1個6ヒットの7個設置)
スパイク 旧 444%+7860 新 522%+10958 (2ヒットで表記倍率で全6ヒット)
こんな感じになるはず
純氷予定だけどアイシフの扱いに悩む
>>570 ロードは全設置合計で6HIT以降50%だぞ
572 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/07/04(水) 20:52:34.47 ID:bGehg4TH
多重凍結は終了ということでいいのでしょうか?2倍で固定?
1凍結1.3倍になるからこそ多重凍結が必要であってですね・・・
2重でいまの凍結1段くらい
3重でいまの2重くらいだろ
書いてないけどロードは旧7倍新4倍、スパイクは旧3倍新2倍で計算してある
セレアナの潜在って炎攻撃8%かCT17%ってどちらがいいですか?
>>576 ヘルファイアあるから普通に火8%>CT17%でいいじゃろ
今シールド売るかスキル改変後売るか迷うな
あとスキル改変でインフェルノの%が大幅に上がってるけどスキル紋章つけるほどじゃない?
結局はエレス枠は安定だな
スキルは今後もこまかい調整はあるんでしょ?
>>580 見たところ韓国の最新スキル改変パッチがいきなり来るっぽい
ので、韓国の方で新しく調整が入らない限りはこのまま
エレはイグニ厨が増えそうだな
またあのドヤ顔を見せ付けられるのか
簡便してくれよ
エレ被りがめんどくさくなるな
アルケミ使ってる時にアルケミ被りですら面倒なのに・・・
アイシクルインジェクションのダメージはなんなんだ・・・・
今 魔法攻撃力 532 % + 7020 / 氷結確率 40 % / 氷結時間 2.5 秒
今後 氷のトゲ1個当りの魔法攻撃力 21 % +177 / 氷結確率 40 % / 氷結時間 3 秒
インジェクは8方向×8回でフルヒット64回とかだった気がするから
1344% + 11328がフルヒット時の倍率だと思う
・・・フルヒットする敵はほとんどいないけどね
イグニ使うのやめてくれ
マグパン でやけど発生するんだよ
[スキル]
グレイシャルスパイク:20Lv ツールチップに氷結確率が間違って表記されていた問題が修正されまし。
エレクトリックデトネーション/イグニッション/アイシープレクション: 公衆の対象に打撃されていなかった問題が修正されました。
韓国スキルシミュもツールチップの氷結率を信じて作っただろうし、これはGSの氷結率が19で頭打ちにでもなるのかね
20で+2%とかいう期待はしにくいし・・・
イグニアイシフの公衆ってのは、別訳で空中ってのがあったから多分こっちかな
確か今でも空中の敵には当たらなかったと思うし、修正ってよりは変更な感じがする
イグニ使ってもやけどは消えない仕様になればな・・・
マグパンのやけどって強いのか?
イグニ強化されてガンガン使われるようになるだろうが
よっぽどアデのやけどが強くなきゃ考慮されんだろう
魔法攻撃力 1 % + 374
カスダメだから安心しろ
また要らない子に戻る改変では無さそうで安心した
これがイグニプライドか
カスダメやけどを消さないために大ダメージスキルを使わないのは非合理的だ
なんか合理的な根拠があるなら言ってみそ
ボルテのドットダメが固定になったから気にせずイグニだな
気にするのはラーバの火傷くらいだな
ちょwwwwwwwww
ラーバ火傷ダメ30%ってやばいだろwwwww
今10%だから3倍じゃんwwwwww
>>596 魔攻15000あっても4500+4839=9339が火傷ダメージ
そんなやばいって程じゃないんだが、まぁ無いよりはマシなんで
イグニ以外に回せるスキルがあったら後回しにしてもいいレベルではあると思う
598 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/07/05(木) 08:14:30.16 ID:OvC981Pv
セレアナは強化されたって分かるけど
エレスは強化されたの?
自分でみろよ
>>597 いやいや最後の爆発ダメはボルテ以上だったやんww
今でも知恵2本だけで50万くらい出るし
その3割のドットダメって相当やばいとおもうんだがwww
なんか勘違いしてるよーな…
30%って普通にスキルとかと同じ30%だぞ?最終ダメの3割とかそういう計算じゃなく
だから単純にラーバだと50時点で1066%+24197+(30%+4839)*5で1216%+48392のスキルってこと
>>600 えっ?
魔攻に依存するから属性も冠詞も凍結も関係なく火傷ダメは固定じゃないん?
>>600,602
ちゃんと表記を見て欲しいんだが・・・↓
>やけど 1 回当りの魔法攻撃力 30 % + 4839
今のボルテみたいに最終ダメージ×30%ではなく、素魔攻×30%ですよ?
>>601 >>603 そうじゃないんだなーww
表記は魔攻の30%+固定値って書いてあるけど、実際は最終ダメージの30%なんだよ
動画でも出てるww
第一、火傷が魔攻依存のスキルなんて今まで無いっしょww
>>604 だからそれは表記のミスだってww
実際はダメージ依存の30%なんだわwww
半糖動画みたら分かるww
>>605 >第一、火傷が魔攻依存のスキルなんて今まで無いっしょww
だからそれが改変で変わるんだろ。
動画では幾つくらい火傷ダメ出てるの?
んじゃご希望の動画で
ttp://www.youtube.com/watch?v=E4YUm6pIIcw 終盤のボス戦でラーバの後に炎表記で10002ダメージが複数回確認出来るね
動画時間で7:40過ぎあたり
この動画のセレの火力は表記によると11000前後であり、
且つラーバはLv4なので魔攻30%+6544が適用されてる。
改変後の仕様ではプリバフで直接魔攻が上がるようなので
まぁ10002なら、だいたい計算通りっすね
やっぱ魔攻依存やんけwww
誤表記とかはまだ可能性あるからいくらでも話解るけど
スキル性能変更ってパッチなのに今までがどうだったとか言い出すのは何の説得力もないな…
まじかよ
じゃあ火傷も凍結も弱体やんけ
何で俺までレスつけられてるわけ
>>612 レス先の内容と照らしあわせて、同じこと言ってると思ったからさ
違ったならごめんね
>>612 火傷ダメが凄いって言ってるのに対して、
全然凄くないってレスに爆発どうのこうのって見当違いなレスしてたから
確証もない、推測議論において
「こうだと思う」
と意見を述べる際になぜ草を生やすのか理解できん
実際に自分の手で確かめてきた未来人なのかね
616 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/07/05(木) 10:17:16.83 ID:7bHhWEdo
まぁインフェルノもフレイムウォールも60になったらEXになるんだからM振り推奨でいいんじゃないの
知恵とかの重複なくなるけど、冠位どうします?
生命はオワコンとか言われてるけど、生命にしてる部位どうしよう
手足位なら生命のままでもいいんじゃね
え、武器?冗談だろ
PTで気迫、疾風、知恵、加護、鉄壁がそれぞれ1人ずつ欲しくなるな
GDL持ってる人はそのままで、持ってない魔法職は今のまま知恵を使うか
加護に乗り換えればいいんじゃね
胴・腰も生命使ってる。
被弾すると15k位回復するから
明らかに生存率変わるよ。
勿論、知恵も持ってるけどGD位しか使ってないや。
NGDだったら生命は論外ババ
HCは行ったことないので分からないババ
防具に生命も論外なの?
腕と腰と靴が生命なんだけど、変えたほうがいいのかな
HC:胴腰生命だろうとまともに食らえば蒸発するし知恵でいいんじゃね
他:生命じゃなくても死なないし知恵でいいんじゃね
結論:知恵でいいんじゃね
好きにすればいいんじゃないかなー
身内で前衛だのクレがいないからうちのエレスは全身生命でタゲ持ち担当だわ
基本的に前衛・回復がいる身内・野良募集で全身生命は火力が大体15%落ちてるんだからそりゃがっかりだろ
625 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/07/05(木) 12:38:55.47 ID:7bHhWEdo
全身生命だと割と生存率が違うことが分かる知恵したとこで全込み1k変わるかどうかくらいだしな
被弾の度にレリヒ一回分回復するんだから効果はまぁデカイよね
NGDも慣れてない間とかは付けててもいいと思うけど
もう慣れてるなら変えた方がいいんじゃない
ただ生命にするなら胴・脚・腕・靴全部に付けないと満足する効果が出ない
中途半端に生命にしてる人はちょっと考え方を変えた方がいい
ってのが持論だったけど
今度のアプデで生命の効果1/3も一緒に来るみたいだから(ソースは4亀)
今のうちに冠位変えましょう
それってPvだけじゃないの
確認してきた。騎士捕縛幸運がPvだけで、他の変更はPvEもなんだな
629 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/07/05(木) 13:58:41.05 ID:KEWC0qMk
誰かスキル改変のまとめよろしく!
言い出しっぺがやるべき
転職許可証の再販はあるのかな
GDHC20分以内のためにエレスになったけど、セレアナに戻りたい
20分以内はやってみるとそんな難しくないからセレでも全然いけた。
買っとけばよかったのに・・・
pveは知恵疾風安定?
生命オワコンだし憐憫イベント中だし付け直すか・・・
>>632 まあGDLが行き渡り始めると全然余裕なんだけど、最初は苦しかったからねえ
属込45k↑くらいになったから、久々にFBLEXを撃ってみたい
今までは、信用出来る身内は知恵防具で
バフ切らすクレいる野良は生命防具が無難だったけど
生命が使えなくなるからな〜
50エピックは生命も用意してみるか
もうソフィア戦争はコリゴリだ
回復量がオワコンなら、体力冠詞でもいい気がしてきた。
最大HPは体力の方が増えるし
物防とかも上がるからなぁ。
アイシフ強いなあ
火特化のセレでもM振るべきだろうか
ステ次第だしなんともいえないけど
ヘルファイアなくてCTしにくいんだからその辺気をつけて考えるんだぞ
強化されたスキル、弱体化したスキル共にあるけど
総合的に見るとエレス、セレ両方強化になるのかな?
みんなのスキル改変に対する感想が聞きたい。
生命を活力にしてもヘルパいるのか
ソフィアに継ぐ人気素材だからなぁ・・・
アイシフレクションってほしいの?
ここでどっちが強いとか聞いてる奴は改変での需要変化にビクビクしてる強職厨
少しは自分で考えろ
誰がどっちが強いとか聞いてるんですか?
亀ですか?wwwwwwwwwwwww
セレだしアイシフは取る気ないな
ベルスカードさんも言ってたろ、なんでもかんでもとりゃいいってもんじゃないって
こ れ を E X と い う
アイシフとってた時期あったけど、
あれは凍結時に使わないと非CTだと微妙だった気がする
>>644 再来週はキャップ解放こないからそのスキル振りはできないよ
ようするにソロは実質無理ってことでしょw
そのステできる人なんかごく限られてるし
FDあげてないなら60でそのステは普通じゃないの?レジェよりは低いし60エピ10くらい?
何言ってんだこいつ
>>652はGDU12か?
だったらだいたいエピ10くらいなんじゃないの
せっかく頭以外生命でウマウマしてたのに・・
流石に弱体はひどいよう
GDの為にセレアナから火エレスになったフレ達が
職リセ使ってセレアナに戻してるのが結構いる・・・
俺もセレアナに戻そうか悩むぜ・・・
両方あるから変えないわな
おうおう、裏切り者たちがセレアナに戻ってきよるんか
さんざんセレ→エレスで裏切り者って罵ってやったのにな、全く。
おかえり!
俺セレアナだけどフリシ使ってんだよなあ
少しでも凍結貢献しようと思っての選択だけど、エレス→セレの転職組だと思われてそうだ
セレのステマだろ
大体まだ改変来てないのになんで転職してるんだよ
チンパン?
確かに後少しで改変来るのに様子見ないでセレ→エレスに転職してまたセレに戻るのは早計だな
チンパンって何?
浦安鉄筋に出てくるキャラクターかえw
中堅ギルドでさ
「凍結弱体されるから改変後はセレの方がいい」
って言ってる人がギルドに一杯居るんだけど
凍結弱体されるんだから、多重出来るエレスの需要上がるんじゃねーの?
とは思うけど、20人以上にそんなことを言う勇気はない
>>661 俺もセレアナだけどフリシ使ってるよ
すぐ割れるしそんな確率高くねーけど、セレアナだからこそ少しでもってな
てのは建前で主に対人用だわな
セレアナな俺が言うのもなんだけど、「PT需要」ではセレ<エレスは揺るがないと思うぜ
結局FBEX+ラーバでインジェク分のPT火力を出せるかどうかって話になっちゃうからなあ・・・
ずっとセレだけどもうそのへんは割り切ってやってる
>>665 心に秘めてろよww
今エレストラなら現状エレスのままで誰もとやかく言うことはあるまい
>>665 インジェクのCTが49秒→32秒な上にインジェク1200%
圧倒的にエレスです
凍結しないけど火弱点なドラゴンが出てきたらようやくセレアナの出番だな
まずないけど
凍結は仕様変更に持続時間短縮でかなり弱くなるけどな
火傷も魔攻依存になるから廃層以外は弱体
つってもイグニで低クール大爆発起こせるからむしろ上方
持続時間短縮ってなに
詳しく
673 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/07/07(土) 02:05:11.75 ID:DBsyl37H
>>670 それならセレアナ万歳だなw
CT49秒→32秒じゃなくて34秒じゃない?
>>672 インジェク以外は凍結時間短縮
多重がかなり厳しくなってる
しかも倍率は1.5倍→1.33倍
GW以外短縮されてなくね?
しかも8人ネストなんてヒット数であっという間に割れちゃうから
凍結時間で割れることなんか無くないか?
しかも倍率が下がったからこそ多重凍結が必要になるわけで
結局はエレスが安定だと思うが
>>662 俺はまだ転職してないわw
残念な奴は、すぐ「ステマ」とか使いたがるよなw
チンパン乙^^
>>666 >>「PT需要」ではセレ<エレス
そうだよなー
でも、改変後のラーバとFBexに魅力を感じてしまうw
どっちが安定とか、その職やってる奴が言う事ではないだろ
就活生が驕ってるのと同じ位違和感あるぞ
あくまでも決めるのはPTメンバー次第だし、
改変が来る前からうだうだ御託並べてる奴なんて品格が問えるレベル
>>662なんて完全にブーメランだしな
他人の揚げ足取る事に必死で自分が一番筋通ってないとか笑止だわ
セレ・エレスどっちも一朝一短だし、
改変前にどっちの方が需要どうのこうの言ってる奴はスルーでおk
(大体喚いてるのは今火エレスやってるような奴だけどな
>>677 正論過ぎワロタwww
つかイグニとアイシフどっちもすげつよくなるんだけど両取りはSPきついんかなメインディーラースキルとして欲しいんだけど
ちなみに俺セレアナだけど
まぁ需要なんて気にせず好きなほうやるのがいいわな
町で箒乗りたいだけでエレ、そして箒EXを夢見てセレアナになった俺みたいなのも結構いるんだろ?
メインがソドで火力ある職やってみたくてセレアナ作ったなー
ソドでは一生味わえない快感を味わえたわ
凍結の要が短クールのGSでFUがこれをほぼM振りにしてくるだろうしセレのが強いだろうっていうのは予想できる
今でもほとんど凍結枠なのに改変後に火力なんて求めてない
どれだけ凍結維持出来るかだわ
枠とか気にしながらやってる奴って友達いないの?
しがらみでINしたくなくなるから野良専だわな
凍結しないけど火弱点なドラゴンってシードラじゃん
イグニもアイシフもMって人いるけどCT大丈夫なのか
18秒になったらどっちも使うのは厳しいのかなやっぱ
両方つよいけど、アイシフはあんまり使わないかもしれない
凍傷鈍足が基本3秒くらいで、アイシフの発動が2秒弱かかるせいでなぁ
イグニはファイアバードやロードで簡単に広範囲に火傷ばらまけるのがやっぱりでかい
予行と思って、最近エレいてもタイミング見計らって使ってるけど
やっぱりなんか『今使ってよかったかな・・・』と思ってします
かといって、18秒クールで「イグニ撃ちま〜す」なんてマクロ出すのもなぁ
改変後の火傷は魔攻依存だから、いつ使ってもいいんじゃね?
ちょっとずらしたほうがいいのはFBEXとかラーバの直後くらいで後はじゃんじゃん使っていいと思う
どうしよ。今セレアナに職リセあるんだけど、
FUサブで作り始めちゃってるし、使わないのも勿体ないしエレスに職リセしようかな。
凍結弱体でも需要はエレス>セレなのは変わらないだろうし
エレ好きだから、セレもいつか作っちゃうかもだけど・・・w
セレでチリングまで覚えてて、極稀に使うんだけど
氷盾ごと切ってSP浮かした方がいいのかな?
>>692 スキル改変ページの氷盾、凍傷になってるのが誤植なのか本当なのかによるよね
SP的には今まで以上に振れるし、凍傷じゃなくて凍結だとしたら氷盾にしたい。
そうなるとPvPでも使えるしチリングとっててもいいかもしれない
>>693 表記ミスだと思いたい
さっき火盾の紋章拾ったから、もういっそ氷盾ごと切ってみようかと
一応新シミュレータで試してみたら、チリングまでのSPが今ひとつ足りなかったのも決め手に
実際には、改変後に各種スキルを試してみないとなんとも言えないだろうけど
改変後ってエレスならボルテは切るよね?ロードも切るっておかしいかな?
セレでもボルテは切るかも知れんね
それエレスでいいやんw
セレでボルテきったらラーバうてなくね?
スロットから外す的な意味か
さすがに現時点の情報だとボルテはラーバの前提的な意味以外では使えんわ。
セレアナ一筋で今もブリザもってなくてちょっと片身狭いけど改変きたらボルテは今のトールハンマー()みたいな扱いにせざるをえないわ。
アイシフあてるコンボ教えてください
こかして毒すりゃ当たるんじゃねーの
俺ならロードしちゃうけど。
今回の改変はM振りの意味が大きくなったから、M振りせずに無駄にハイブリっぽくすると正直微妙な気がするぞ
どうしてもM振りできない場合でも、5の倍数+1までは上げたほうがいい
これまでは前提振りでも役に立っていろいろ使えたのが
改変でM振りしないと使えなくなってスキルの幅が実質減るってことだよな
つまり改悪
スキルの「幅」の定義があやふやだけど、俺は改悪だとは流石に思わないな
まず今の火エレスがコンセプト的におかしかったし、スキル間性能の差を埋めてM振りで個性を出せるようになるのは凄くいい事だと思うんだが
日本プレイヤーは何でもかんでもテンプレ化してしまう頭デッカチだから、少しは個性を出す事に目覚めれば幸いだな
氷は耐性減のスキルが多いから火は完全にオワコン。アデも氷30下げれるしな。
いま46のエレなんだが、エレスとセレの良さと、スキル改変の両方の今後の予測教えてくれないか
>>706 火「エレス」は終わるな
ただ火スキルにはヘルファイアあるしセレアナにはバーニングハンドあるからな
バニハンはしかも強化されて鬼スキルになるし、火も氷も強いっしょ
どっちがオワコンだの、どっちが強いだのは不毛だよ
いい加減飽きた
火はソロ向け、PTではちょっと申し訳ない
氷はPT向け、ソロはちょっとだるい
昔からこのままで、この先もずっと揺るがないんじゃないの?
ソロ多めの人はセレで、PTメインの人はエレスでいいんじゃ
正直誤差の範囲だと思うし、後はプレイスタイルに合わせてお好きにどうぞ
キャップ開放とともにスキルが増えSP不足あれもこれもはとれないというのならまだわかる
だが役に立ってたものを役立たずにすることで特色をださせようってのは
開発の手間と金を惜しむ怠慢でしかない
イグニアイシフは?
寧ろボルテの下方はさしてショックじゃない
元々クールも長いし
火エレスが終わるとか意味の解らない事を…
超単純に考えて火列と氷列どっちが火力出る?
火列の方が出るんならエレスだろうが火列重視に振るし
氷列の方が出るんならセレだろうが氷列重視に振る
もちろんロマン度外視の場合ね
よほど強力な3次スキルがない限り2次スキルの方に依存するのは当たり前
たった3つの3次スキルで10個近い逆側の2次スキルの合計上回れるなら別だけどな
おまけにエレの場合ヘルファイアあるんだからそれこそ火を見るより明らかだろ
エレスだけどインフェルノM-1、イグニM、エッジM、アイシフM、GWM予定
倍率もそうだけどモーションや、ヘルインフェルののせいで2次火スキルは相変わらず優秀
FFだのチリングはもっと発動早くして、チリングは特に大群に当てるとコッチが硬直するの何とかしてほしいわ
インフェ修正されないままだったら笑えるな
自分もしばらくは火エレスでいるつもりかな
60の新スキルがきたらまた考えるけど、まだ火列の技のが強い気がする
スパイクが2ヒット以降ダメージ50%てのもなぁ
>>714 さすがにそれはまずいww
インフェ使い物にならないだけでかなりスキル回しがつらくなったし
改変後の氷耐性減がスパイク、チリングに-10%
他に30-%付いてるけどこれってやっぱ上書きなのかね…
重複するなら30下げてからメインのスパイクチリングってのが普通だと思うけど重複したら逆に強すぎるよな…
修正ってのがどの状態か解らないけど
向こうの改変時にインフェは全ヒットで表記通りに修正されてるから
表記以上のダメージは出ないよ?
半糖動画をみたらインフェのアイコンがスキルスロット裏表どっちにも無い
つまり・・・そういうことか
>>717 重複するよ。8人ネストじゃ氷スキルのほうが強い。火はソロ用。
その為の-100%制限なんだろうな
氷耐性減少時間って鈍足時間と同一ですか?
同一ならフリージングフィールドあげようと思ってます
>>720 今はFFで33%→スパイクにしたら上書きで-20%
改変後はFF30%→スパイクで重複で-40%ってこと?
さすがにスピア-30%→FF→スパイクって撃っても30同士は上書きだよね…
は?氷耐性減重複とか強すぎじゃんwでも全ての氷スキルが重複するわけじゃないんでしょ?
氷耐性低下させたところで強い氷スキルが火スキルに比べて無いからな
耐性落としてやっと火スキルに近づけるくらいじゃん
ソースへよ
アルケミと組めばええんやー
CT13秒の持続8秒で氷属性抵抗30%減少だわな
インフェルノって改変後も死んでるの?
例えば、倍率で見ると今よりも強くなると思うけど、今の威力低いよバーヤバーヤな現状と大して変わらないってこと?
>>728 半糖動画見る限りじゃそう考えるのが妥当な気がする
スロットにも入ってないってのはさすがに・・・
ほんと、インフェによってはスキル振りががらっと変わるからなー
どういう風になるのか待つしかないのがちょっとソワソワする
改変後でも結局火エレス一択じゃんw
むしろ改変前より強化されたんじゃ?w
とプライドさんは申しております
前提SP緩くなったからさらに火寄りのエレス作れるのがなあ・・・
ボルテする意味がなくなったからもう火エレスは終了じゃないかな
耐性減考えたら火と氷の差小さくなってるし
元々火52氷37だから逆にすれば良いだけなんだけど
ボルテ…?ネタですよね
氷版のヘルファイアがあれば迷わず氷エレスやったかもしれないけど
氷エレスはCT確保が辛い
ボルテは元々大して強くなかっただろ
ブリザじゃなくボルテ撃ってたのかよw
火エレスがボルテとかネタだろ
氷スキルかセレアナのスキル強くならんと話にならん
>
>>734 8人ネストでエクセレ中にボルテ使ってた?
日本語でおk
早くインフェルノEXとかフレイムロードEXとかこねぇかなぁ
いつまで経っても火エレスのままとか勘弁してほしい
>>729 そしたらつまり、改変前に既にインフェルノは仕様変更がきていたって事に…w
エレスはボルテなんて取得しないんだろうけど、セレでブリザード覚えてないのってどう思う?
改変後もブリザ取る予定はないから気になった
インフェルノがあんなんだったら、そりゃスロットから外すわな
火エレスもセレアナも持ってるけど、火スキルではやっぱセレアナの方が断然強いよ
目立たないだけでバニハンのダメめちゃくちゃ頻繁に出てるし
次のアプデで更に3倍くらいの頻度でバニハン出るようになるから火の強さではセレアナ色が強くなると思う
エレスは何と言ってもインジェクの凍結が強すぎ
PTだと特にヤバい
割られてもスキル中に上書きされるから長持ちするし
あと改変後は火はFBまでにして火鳥とイグニをMにする予定(インフェ死んでるし)
アイシフも強いけど使いにくそうだから切り
そして1番嬉しいのがブリザの超強化!ボルテにミラクルがついたならこっちは一気に凍結付きのジャッジになった、火力も氷上げたらボルテより出ると思う(凍結が1.3倍でも)
セレだけどブリザとってないな
改変後どうするかはまだ決めかねてるけどたぶん取る
ブリザ取ってる
現状だとHC行かなきゃ切るけど、エレス外して枠もらってるしなぁ
まぁドラゴン火力の人は知らんけど、俺のみたいにセレでも込23kとかの微妙火力ならブリザは必要だよ
確かにスキル取得も程々な所で見切りつけて、有力スキルをMにするのが強いのは分かるんだが
ソロもある程度やるから、手数も欲しいんだよねぇ
まあ、全体的なクール減少がどれくらい実感に影響を与えるかだな
手数っていうけど、イグニアイシフのどっちかをメインディーラーとして使えば、
手数が足りなくなるってことはないとおもうよ
45秒の今でさえイグニ上手く使う人は箒とスパークと火鳥とFW使った後イグニで一気に殲滅したりするし
絶望的に手数が足りない!!!って思ったのは純氷やった時くらい
っていうか氷は殲滅力がなくてきつかった
今までインフェ使ってたタイミングでイグニが使えるし
50スキルを始めとしてクールタイムが縮んだし
インフェなしイグニありで前より回るんじゃないかなーと思っている
やっぱセレでもブリザは覚えておいた方がいいのかー
そういえばイグニアイシフはクール短くなるんだった
今まで両取りしてたから、アイシフ削ればブリザ取れるか
主力でまわすスキルの数減って作業間大幅増量
バニハ強いって言う人いるけど謎
発動確率 10 % / 再使用時間 2 秒なんだから単発のFBが発動すれば良いぐらいなのに
ロードとバードMどっちとろうかなぁ
>>753 いや普通に強いやんw
全火スキルに自動でかかるスキルだぜ
しかもヘルファイアという強力な相方もいてだ
俺もバニハンは強いと思うわ、地味に良スキル
>>753はセレ持ってんのか?
8人ネストでケミいるときにイグニ使う地雷多すぎ
ケミの火傷ってそんな強かったっけ?
火傷ダメージで15万出てるなら今度からやめとくわ
イグニなら15万どころじゃなくね
もちろん知恵やら凍結やら色々入ってんならもっと出るけど
何も無しの状態で比べないと、どの程度のダメージ差があるのか分かんないからさ
バードの火傷くらいならいいけど何百万とか当たったFBの火傷は消したくないし、意外と使い所は難しい
ケミの火傷は微々たるものなので無視
ケミ40スキルで与ダメの30%でやけどダメージが入る
最後の一発が強いスキルだからやけどで15万とか普通に出るぞ
それ氷属性の継続ダメージだけど、イグニで消えるの?
アイシクル?
氷属性だけど火傷なんよ
まあそれ以外は無視していいと思うが
ケミのことまで考えてイグニ使わないとか意識してんの?
そんなん考えたことなかったわーケミとかやけど要因だしなー実質やけど要員だしな―
いや、さすがにクリスタルパワーの火傷消したら地雷認定されかねない
あれだけで魔法攻撃力1200%ぶんのダメージあるからな
おまけに氷属性ダメージから割り出される火傷だから凍傷鈍足補正もからむし、当然アネスやビームも事前にかかってる。
GDHCこなすPTであればDOTのみで合計800万ぐらい削れるスキルだ
わかったわかったわーかったってば
1000万ダメージ出すケミがうじゃうじゃいるのね、わかったって
今までアイシクルの火傷気にしてなかったお前らに驚きだ
現状だと1R6Rのザコとカラハン割る時しかイグニ使わなくない?
今はアレだが17日以降アイシクルエクスプレッションは
火傷ダメ固定でカスになるから気にしなくていいよ
アイシクルエクスプレッション(Lv2)
魔法攻撃力2274%+31849
やけど持続10秒 2秒毎に4777ダメージ
4777て…雑魚敵削り切る事も出来るか怪しいなw
GDU+10程度のケミでもパンチでやけど50k×4
ウェーブで150k×4
アイシクルで600k×4程度
自分の火スキルのやけどもあるしイグニで下手に消していい数値ではないな
なんか色々面倒だな
もうケミスレでやれよwww
改変前と改変後の話でごっちゃごちゃやな
お前らボルテにイグニはしないようにはしてたんでないの?
常時ボルテ並の攻撃が出来るって異常だなw弱体されて当然か
自職系列のスキルはともかく他職のスキル性能までは全然覚えてない
やっぱその辺は覚えないといかんのか・・・
ドラゴンネスト行かなければ適当でいいかな
自分のことしか考えてなかったのがよく分かる流れだな
イグニとか雑魚処理の締め専用でしか使ってるの見たことないし
身内で適当にやってるだけと
野良ptに行ってる奴の差だろ
まあ一回の行動が大きく影響を与えるような
ハイレベルのネストだったら細心の注意を
それ以外で火傷職が居たら適宣空気読んで使うということで
もちろんケミや同職が居なかったら好きにしていいしね
こういう曖昧なのがダメなんだったら、それこそマクロ義務付けとかするしかないわな
ケミの火傷イグニしてるやつなんておるん?晒すわなw
狙ってやったらどうなんのかな
ケミ発狂しちゃうん?
地雷扱いされるだけ
ケミの火傷ダメは17日アップデートで全部カスになるから気にしなくていいって
イグニアイシフ強化されるのも17日以降なんだからさ
セレの火傷消さないように注意すればいいだけでよくなる
マグマパンチ(Lv16=MAX)
魔法攻撃力310%+6976
やけど1回 魔法攻撃力1%+689
マグマウエーブ(Lv10=MAX)
魔法攻撃力527%+16482
やけど1回 魔法攻撃力5%+1648
セレとケミが一緒にいなきゃいいだけ
凍結はエレス一人で十分になるんで
セレもケミも一緒になりません^^
息してるぅwwwwwwwwwwwwwww?
セレはキャラデリ推奨やな
氷エレの時代来たら教えてくれ
それまで休止しとく
>>773 盛りすぎ
ギガ3GDU4(武器9.9)だがアイシクルのNGD野良なら最終ダメは300万出ればいい方
火傷ダメージにしたら60万×4だ
全員が知恵持って凍結のタイミングを意識するPTならもっと出ることもあるが稀
普通の野良PTなら平均取ったら200万前後だよ
それともエクセレ中の計算とか言い出すのか?
エクセレ中にイグニ撃つエレなんか居るわけないから関係ないよな
ってよく見たら600万じゃなくて600kって書いてあったwww
合ってたわ・・・
面倒だしケミいる時はPTで入らないことにしよう
エレ被りですら躊躇するし
で、結局の所
改変後は気にする必要ないんだよね?
そもそも自職の火傷ですら微ダメだし、せいぜいボルテに注意するくらいでおk?
改変後は完全にやけど無視気にしなくていいな
全スキルのやけどはイグニのためにあると言っても過言ではない
ヘルファイアとバーニングハンドの発動条件になっているのも、忘れないであげてください
けど、すぐ着火出来るし割とどうでもいいか
すぐ火傷にできないCT状況だとイグニ出さないわな
まあ大抵スパーク使えるし
火盾って隣接MOBに火傷100%じゃなかったっけ
ドヤ顔で亀レスして噛み付いたくせに自分が間違ってたとかID:H366ZVhl
痛すぎる
恥ずかしい奴ではあるが痛い奴とは違う
>>800 わざわざそれに対して掘り返して中傷するほうが痛い
大人なら見逃してやれよ
単発擁護・・・つまり・・・・www
日付またぐとID変わることも知らないの?
こういう奴ってすぐ単発がーとか言うよね
どっちも品格が低い
何時の間にかヴェニタス餅増えたなw
無属性職でも持ってるの見るとエレケミで持ってないのは申しわけないわな...ってことで揃えたらG尽きたわw
ソサのヴァニタスってホント杖じゃなくて槍だよな
>>807 RMT関係ない人にとってGはほんと価値ないんだから価値ない物と変えられてよかったな
810 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/07/10(火) 18:26:52.88 ID:0CsN/qH/
>>809 まあでも、今のG回収を時給換算するとボランティアレベルだからもうRM使ったほうがいいな
何キャラか持ってるが火力職でエンドコンテンツ行くなら武器Rは持ってないと流石に肩身が狭くなってきたわ
改変後のセレアナでもブリザは取るべき?
物理職組が意外にも揃えて来たのは想定外だったと思わないか?
町でR武器持ったヲリやエンジが嫌でも目につくわな...自分がセレだから余計に気にしちゃうのかもしれんが
揃えて来たんじゃなくてゼリーとか羊でシュパン開けたら出ただけだろ
それに何も2セット揃ってるとは限らんしな
1個だけだとしても装備するだろうし
叩くものも封印するものも無いこのご時世にシュパン開ける意味ないやろw
まあ今は野良でヴェニタス餅が来ると「安心」なレベルだが、デフォルト化されれば持ってないと火力尋ねられても仕方ないってなるわなw
ヴァニタス2セット持ちでGDU66とか居たから
いくら良いアバ持ってようが装備見るまで安心出来んな
GDU+66って魔攻どんだけ伸びるんだよ
つまんね
それでも装備揃っててヴァニタス持ってない奴よりは装備微妙でもヴァニタス持ってる奴の方が断然勝ち組だけどな
装備は持ってあと数週間だし次キャップでは産廃だからな
昔最強装備だったアポ装備が今どうなってる?
優秀な課金品とゲーム内で手に入るレベル制限装備とじゃ勝負にならんよ
いくら無課金微課金が有り余る時間を生贄に捧げて装備揃えても、まともに仕事して経済力ある人間には到底敵わない
いくら御託や屁理屈を並べようがそれは負け犬の遠吠えなのだ
どこのコピペ?
+12のGDLにヴァニタス2SETしてれば次のドラゴンネストの60ユニークが出てくるまでは困らんだろうと信じてる
GDLは次のドラゴンネスト最速クリア狙うまであるぞ
ヴァニタス持ってる奴は大抵装備もいいけどな
ヴァニタス持ってない奴は装備も本当並ーって感じ
最強は絶対にありえなくなった行って中の上
どれだけドラネスに金も時間も捧げてるかの差だろ
まあレア武器も揃えられん属性火力職はPTのモチベ下げちゃうようになるわな...
エレケミはそれだけ他職からの目は厳しい
え、なんで運営さんこんなに沸いてるの?
え、、逆にヴァニタス必須なネストなんてなくね?
GDHCでもクリアできるPTはヴァニタスあろうと無かろうとクリアできるし
できないPTはエレケミがヴァニタス持ってようがクリアできない
829 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/07/11(水) 15:08:02.14 ID:V5oT+Lv5
>>828 え...?クリア出来るかどうかならGDで知恵装備なんていらんかったわけよ
要はどれだけ討伐に貢献出来るかなわけ
火力職が火力妥協するなら支援職やってろって話
インフェ修正無し
終了
えっ まさか17日も修正ないの?
修正も何も、インフェルノが全部HITした時に表記のダメージになる
というのが現状で、半島でももちろんそうで将来はこうなる予定だったんだし
もうずっとゴミスキルだよ
エレメンタルロードのスキル「インフェルノ」のダメージ値が減少している
不具合じゃないん?wwwwwwwwwww
もう最近は諦め気味
ヤケになってフレイム入れてる
このスキル、ノックバックとSA破壊能力は高いんだが
火傷付与はあまりにお粗末で、何よりダメがゴミカスすぎる
Mにしたらどうなんだろ…複数回リセが来るなら試してみるかねぇ
やっぱインフェは仕様なんか・・・
インフェがどうとか言ってるの流石に情弱すぎないか…?このスレだけでも何回出てると
実際は公式発表出てないから全員憶測だけどな
今は誰も知らない
今は本当にフレイム弱いけどw
スキル改変きたらフレイム16↑は取りたいよね
CT7秒で今の火鳥より少し弱いくらいの威力だしスキルの発生の早さも
同じ位でかなり優秀
改変来る前にこの威力、更には不具合の所にも乗ってるんだから別にいいんじゃないの?
まぁ直らずに改変来るだろうなとは思ってたが
俺が言いたかったのはカスダメのままのの数字になるのかという事
それは個人の好みかと思ってたわ・・・さようならインフェルノさん
不具合っても確認中やん?
いや確かに改変より先に表記通りのダメになってたら不具合なんだろうが
どの道改変で表記通りになるって事前情報散々出てて
いざ改変来るよーってなってる現状でインフェがどうとか取り残されすぎじゃね?
カスダメ云々は表記に自分のステ代入したのをヒット数で割って防御率30%くらいで割れば
その辺の敵に出すダメ解るでそ
クリなら2倍だけど今バグで1.25倍らしいからその辺も込みで
>>843 その理論はちょっと卑怯じゃね?
自分は「こっちが正解だ!」あるいは「こうだと思う」という意見を言わずに他の人には「情弱」だの何だの言うのは・・
他人をディスるだけだなら誰でも出来るし、お前はその資格ないと思うわ いくら匿名でも
もしお前の理論通したいならそれなりに筋通せよ
分かりやすく言うと仕様か仕様じゃないかのお前の意見をはっきりさせろ
発言に責任を持てってことだ
>>843 情報が出ててもそれが正しいかなんて分からなかっただろ
半糖の動画ではセットしてなかったからただ好みで抜いてたってのもあり得ないこともない
公式から発表されない限りは誰も断定なんか出来ないはずだが?
インフェルノはアクビH動画で凍結金クリティカルで3500*13とかうつってたぞ、何を期待してるんだか
>>842,845
確認したが、空きスロットがあるにもかかわらずインフェルノが入ってない
さすがに好みがあっても空きスロットがあればインフェルノをスロットに入れるだろう
そういう話じゃねえ
事前情報が出てて皆承知の上で、日本でインフェがバグかどうか公式発表が出ていない。
にも関わらず情弱とは言えんだろって話
何で俺にレスされてるんだろう・・・
俺は好みじゃないからスロットに入れてないだけかと思ったが
単に使えないからはずしたのか、と思って「さようなら」と言ったんだけど
インフェは前提で良いということだな、またスキル振り考えなきゃだわ
これ仕様なのか
インフェ紋章買い占めた奴涙目だな
>>848 なんか勘違いされてそうなんだが
おれが言ってるのは日本でバグとかどうこうじゃなくて
どうせ改変で表記通りにされるんだから改変間近の今に仕様だっただのバグだのどうでもいいじゃんってこと
何でも情弱って言うのがまずかったんじゃね
インフェルノがゴミになるなら1だけふって他をあげるかなぁ
色々試してみたいのになぁ
今まで1しか振ってなかった氷も見なおしてみたい
まじか、インフェは今の仕様が予定されてる仕様なのか
つかえねぇ・・・
>>836みたいな事言っておいて今更保身とか見苦しいな
ID変わるまで大人しくしとけ、な?情強さんよ
キャップ開放後は技巧で何のレベル上げるん?
本命イグニ、ラーバ
対抗バード、うぉーる、バニハン
インフェ仕様とか嘘だろ?スキル改変後の変動ダメージ部分そんなに低くないじゃん
今のダメって改変後の固定値じゃないの
技巧は多分今回も箒じゃないかな
今回の改変からスキルLvが5の倍数+1になったとき大幅に能力上がってるからね
その考えでいくとインフェルノもそうなるんだけど…技巧なんてことにはなりそうにないね
>>862 固定値だと武器をベリンにかえても同じダメが出るってことだろ?
今込17k→700にかえたらダメージが酷いことになったからそれはない
多分合計ダメージ=表記ダメージって感じの新しいスキルツリーの仕様だろうね
計算機の人のソースみると、インフェは表記の3倍、一発あたりは表記の3倍を14で割って計算してるみたいだね
魔攻13000火52%インフェLv7紋章無しだったら、
表記の3倍:一発11507、14Hit161104
表記通り:一発3835、14Hit53701
これが正しいとすれば、改変後だと
Lv6表記通り:一発11031、14Hit154438
Lv11表記通り:一発15676、14Hit219469
それぞれ改変前はクリ1.25倍、改変後は2倍で計算
改変後はここに敵の魔防が加味されるから
Lv11でも敵の魔防が26.6%以上だと以前よりダメがでなくなる
弱体は弱体だけど……どうだろうね
イグニ11が魔防0%のクリで242156だし、11まであげれば以前に近い感じで使えるかもしれないけど、
CT確保の難易度が上がってるし、非クリ時の落差が激しくなってるし、SP10もくうし……
マジでお試しさせてほしいわw
表記通りなんて誰も望んでないのに・・・
ケチンボ運営のせいでスキリセが1回しか来なかったら最悪
そうなったらしばらくInせずに様子見だわ
何で1ヒットあたりのダメージ書いたり総ダメージ書いたりまちまちなんだ
もう少しわかりやすくしてくれよなぁ
スキル改変だけならまだしもキャップ解放きちゃうの困る
60キャップ来るまでにGDLオーブ拾いたかった
チャンス@1回かー
つらいわー
レベル上げのためにGDLオーブ欲しかったんすか・・
パペットや本は出るんだがなぁ
これから拾って何万Gも使って12とかにしても60ネスト装備のほうが強いなんてなったらつらい
50キャップでつえーしたかったんだ
改変後のスパイクが死にすぎてて泣ける・・
SDLもなんだかんだGDHCでGDLでるまで使いきったから。GDLも次の60ネストまでは
使えると思ってる。SDL叩いてよかったと思ってるよ。
インフェの固定値って1ヒットごと?じゃないよね?
NGワード:インフェ
キャップ開放して1週間経てば60で俺ツエーできる
GDL手にしてキャップ開放を無事迎えられても情報交錯してる中ベリンにお金を吸われる覚悟がない
>>874 フリージングスパイクの方か?
どっちかっていうと強化じゃないの?
>>880 2ヒット目から50%補正がかかるってことじゃね
何言ってんだこいつ
ROMってろよ恥ずかしい
スパイク同じ的に2hit目以降ダメージ半減今知った
これはひどい・・・
60キャップ発表までの1週間でGDL本だがでて一気に杖、鎧も叩いて一文無しだわ。
11止めにしといたが60エピがあんま変わらんとかなったらドラゴンエンドが近い
GDLは氷と火両方の属性がもてるからな
60エピは基本1属性だし
50%っていってもM振りだと以前の2倍以上の表記ダメだから強化だと思ったんだけど違うのかな?
以前は表記=2HITだったと思うけど今度のも2HIT表記じゃないの?
>>887 いくらでもコード粘れるなら出来るだろうけど・・・
ついでに言うと魔攻潜在もつかないから60エピはエレには微妙
冠位効果も極端に落ちて知恵の優位性はなくなるし、後はセット効果がどうなるかだろうね
まあ俺のようなGDU+8などの下々民は即50エピ+10あたり揃えた方が強いだろうな
まちがった 60エピだ
10にするとGDU+12くらいにはなるんけ?
>>890 おそらくそれ以上かもしれない。
正確なこと言えなくて申し訳ないけど
SDの装備よりも50エピのほうが強いやん
それと同じ理屈だとおもうの
火力だけなら基本的には50エピ<SDLじゃなかったか?
フルトーテムにFD紋章まで揃えれる人だけが
SDLと同等以上の火力をエピで発揮できて、それ以外はレジェのが強かった気がする
GDU+10作った時に比べたらSDL+12と火力はほぼ同じだったハズ
冠詞UでGDUのが上になった・・・のかな?
たぶん基本的には前レベルキャップのレジェ装備のが強いけど
FD紋章貼れる人・貼ってる人は新キャップエピに行きましょうってことじゃね
少し読めば判るだろう
ユニとエピ比べてるんだよ L12とか誰も話に出してない
わかりづらくてごめん
言いたかったのは、SDUと50エピを比較すると、大体50エピのほうが性能はいいじゃない?
今回もGDUと60エピなら、上のパターンみたいに60エピのほうが性能よくなるんじゃないかなぁっていう憶測の話でした
韓国鯖の数値でてるけど、
同じ強化値なら当然60エピ>GDU
潜在込みで考えると多分誤差程度の差だと思うので
移行確定は無属性職だけな気がする
トーテム装備あるのにSDU使う
イメージ的にはそんな感じ?
ならトーテム使うわ
誰か念のためにケル牛でスキル威力見ておいてババ
ババは忙しくて無理ババ><
スパイクって2ヒット表記で6ヒットするとしたらヒット制限あっても実質表記の2倍なんだよね?
めっちゃ強そうに思えるが。6ヒットもしないならあれだけど
>>900 あってるよ
クールタイムも考慮してかなり強いと思ってる俺も
できればM振りしたいな
60エピ杖
554-831
+6 675-1012
+8 956-1434
+9 1118-1677
+10 1296-1944
GDU杖
404-606
+6 486-730
+8 689-1034
+9 806-1209
+10 934-1402
60エピと50ユニだと大分差がある(未確定だけど)。
参考サイト
ttp://dn.duowan.com/
比較的誰でも入手出来そうな+9で
最大魔攻を比べるとそれぞれ2508と1815
GDUには2.9%分のアドバンテージがあって
大雑把に杖抜き1万くらいで計算すると約342.635
これをGDUに足すと2508と2157.6くらい。
オーブの方はもうちょい差があるとしても
この程度の差に何千Gもかけるのかって言われるとちょっとね・・・
ちなみに知力の値とかはGDUの方が高いけど
調べるのめんどくさかったし、潜在の数によって効果も変わるから
そこらへんは計算に入れてないよ
属性考えてなかった
うちのセレアナさんは火に絞るつもりだったからなぁ・・・
確かにこの差で1000G↑かけるのは嫌よね
60エピは簡単に手に入ると思ってるけど、先祖が揃うまでは今の装備でも良さそうだね
俺は金掛けたくねーから60エピは入手したら即売るな
供給増えちゃうと値段半分以上下がるから装備しちゃうの勿体無い。安くなったらGDUから乗り換える
とりあえず無駄になる女神の涙を使って武器だけ変えるかなぁ
エピセットは4種もあるけど、偉大先祖くらいしか価値ないね
けど入手は困難になりそうだから60U登場までボチボチ金集めかなぁ
無駄になる→無駄にある でした
60エピの方が強いのかなぁ
でももしもGDLメイン出ちゃったらきっと叩いちゃう
12にしたら込み10k伸びるならいいかー
>>909 エレならGDLは潜在火氷4.3%にして12まで叩けばメインは60Uまで持つと思う
12まで叩けば60エピ12以上の強化値でさらにエピより潜在が圧倒的に強いからね
>>901 夢を壊すようで悪いけど動画見てきた方がいいよ
新スキルってどんなのくるんだろうな?
それくらいしか楽しみがない…
>>912 カーリー実装のアプデに期待だが、
あるかどうかも分からんよ
知恵重複修正きたらSDL12つけたっていいんだろ?
今持ってるのがGDU7なんで
ヘルファイアがあるんだから次はヘルアイス的な物がほしいな〜
>>915 ヘルファイアをセレアナのスキル
ヘルアイス的なものを作ってエレスのスキルにすればいいのにね…
ヘルアイスってなんかかっこ悪いな・・・
あほか
ヘルアイスって氷菓みたいだな
僕の考えた最強のスキルってほとんどが恥ずかしいネーミングセンスだな
エレスの改変後取り方が全然分からない・・・
火列落としても良くなるのかな?
ファイアバードMだけとって、残り氷固めとか
スパイク チリングのMの強さと、ロード FB インフェルノの強さの差を見て決めるのが良いのかな
改めて見ると、やっぱりスパイク以外は火列強いのかな
ロードはヒット制限が・・・
ロードの死に具合で全てが決まるといっても過言ではあるまい
スキリセ2回配布されるみたいだし1回は満遍なくスキル取って試したほうがいいな
2回じゃないよ8回だよ
ロードって何HITだっけ21HIT?、6HIT以降半減としても数値上はそんな弱くなってないような
記事見直してきたらマジで8回か、これだけあれば安心だw
6ヒット以降だね
てか、取得条件の緩和が予想以上だな
こりゃあ選択の幅は案外広いのかも
SPもだいぶ余裕がある
取得はそうだけど、M振りと前提の差が相当あるぞ
下手にハイブリすると中途半端になるぜ今後は
ロードは6Hitの炎7つで計42Hit、6Hit以降半減で表記の4倍だけど、実際のヒット数は30後半くらいかなあ
ちなみに中国のスキルシミュに60レベルでのM+1までのスキル情報でてたよ
ttp://dn.duowan.com/t4/ インフェLv16:508%+27447 火傷固定値5489
FFLv16:312%+7665 鈍足12秒
ロードLv11:540%+19466 火傷固定値1947
チリングLv11:617%+19466 鈍足8秒
箒そんなに言う程弱体じゃないけどなあ
スパイクの弱体の方がちょっと深刻
まあそれでも対して弱くなってないけど
あくまでエレの中だけでは、の話
他職の上方みたら2次職の主力スキルの火力差は確実に縮まった感はある
ざっくりシミュったけど
イグニアイシフMでバードは6止めorM、あとはどっちの列の32スキルを取るか
また、どっかを削ってFBMも魅力的だなぁ
ただエッジEXも削り難いから悩ましい
8回のスキリセを無為にするわけにもいかんし、何個か候補作るかね
アイシフは氷スキル伸ばさないと前提止めだと鈍足の終了までに間に合わないからなぁ
自分は切って他のスキルを6か11まで伸ばすのに回す予定だわ
インフェ楽しみだな
バグ後からエレ始めたからカス威力のインフェさんしか見てないから修正されたら火力スキル増えてかなり嬉しい
このままでも元の強さ知らないから問題無いわ
ブリザ切るとかめちゃくちゃ勇気あるセレやな
イグニアイシフ強いの?
数値じゃFBに負けてるように見えるけど
前置きも必要だし
片方6なら良いように見えるけど
強いというか相対的に強くなった
ブリザはセレにも必須になったわな
てかボルテいらない子な気がする
ブリザ切りは勿体ないかなぁ
他職の火力が上がってるし知恵重複もないし火傷が固定になったボルテで火力を出せると思うのか?
凍結2倍までだし取るだけでも良いと思うわ
これからはブリザとってなかったら速攻BLだろう
ブリザ2するか…
FW6まで下げれば余裕や…
40両取りなんていらなかった
こんなの欲しくなかった…
チリングが実用に足るのかが気になる
ブリザ切りとか浪漫過ぎるわw
セレアナのブリザって1と2どっちがいいんかね
ブリザ使ったこと無いんだけど火力も出るもんなの?
火力はあまり期待できない
あくまでも優秀な凍結スキル
ファイアボールがうまく敵に当てられません
コツみたいなものはありますか?
自分の足元に投げると当たるけど、本来は中距離スキルですよね・・・
一応エイムアシストでロックして発動させてるけどスカることもしばしばです
エイムアシスト…だと?
敵に直当てしようとするんじゃなくて足元狙って打て
vPでは廃止されたけどvEでは残ってるんじゃないっけ?
エイムアシストがスカる原因だったのか・・・
ありがとうございました
改変後のインフェルノは固定値見る限り、最大HITで表記値になりそうだね
そうなったら使えない前提スキルになるな・・・
エイムアシストってなんか捕捉スピードが遅くて精度がザルなんだよね
ステルス状態の敵を捉える以外には使わないほうがいいよ。命中精度に限界がある
デスアイスでええやん
だっせぇwwww
修正後セレアナ24秒に一回フンコロガシか・・・
エクセレもらったら凍らせて火鳥フンコロガシ凍らせて火鳥フンコロガシ
胸が熱くなるな
え?セレアナに枠あると思ってんのかよ
またエレスプライドか・・・
凍結が二倍までならセレアナでもいいんでね?
氷結1つの倍率が1.33とか低くなるんじゃないっけ?
知恵重複なくなるのに2倍の凄さわかってないやついるな。
氷結の立場はまだまだ健在だろうさ
でも、3重以上の氷結や知恵重複の影で生きてたものが一気に明るみに出るんじゃね?
リッジ(物魔ダメ+50%)とかケミカル(CT抵抗-30%&属抗-15%)とかミラー(魔ダメ+35%)とか
「エレスがいなかったけど、思ったほど火力落ちなかったね」
そうなりはしないかどうかだ
凍結3つで2倍になるなら、セレアナだけでも間に合いそうだけどどうなんだろ
GSGWブリザの3つで3重はきついやろ
氷結のヒット制限がある以上一瞬だけ3重に出来ても効果薄いからな
改変後、凍結による与ダメ増加効果は2倍まで、1凍結あたり33%の与ダメ増、つまり3重凍結で与ダメ増加効果が最大の2倍になると言われています。ってブログにはあるな
33%でもやはり大きいけどFBEXの3way強化とかラーバのCT半分も相当な強化に思える
そもそもエレスが常時三重にできるって訳でもないからな
まあ凍結スキルが1つ多いってのはPTじゃ有利だけど
凍結スキルっていう枠組みで一つにしていい性能差じゃないけどな
GWとインジェクじゃ許容ヒット数が違いすぎる
ここぞって場面ではブリザとインジェクでかなりの時間2重凍結維持できるしね
ギルメンにエレス6人いて、3人エレスからセレアナになってた
さぁどっちが勝ち組になるだろうか
どっちが勝ちだとか負けだとか。
もうやめましょう、ノーサイドにしましょう。
なるなら実装後にしろよw
何故この時期に転職したのかw
>>974 しらんwラーバの倍率とCTと凍結弱体見て一人が転職して
それに続いてもう二人転職した
アイシクルエッジ強いのにセレになりたくないわー
俺もエレスだったけどセレになりますた
だってセレのほうがつえーんだもんww
転職持ってるけどスキルテストするまでは転職使うとかねーわw
だよな早計乙
まだ火エレスプライドいたのかよ 黙ってセレアナにしとけ
転職するより火力の底上げすればどっちでも強いんじゃない?
性能はセレかもしれないけど30kセレより50kエレスのが強いでしょ
FBEXの3方向ダメ50%追加って接射なら900%って考えて良いのか?
ところで次スレ
セレアナつえーなww
バニハンのダメなめてたわ
つまりセレアナはエレストラの166%の強さということ
別に立ててもいいけど、このまま減速して改変後にテンプレ追加で新スレ立てるか、
それともこのまま新スレ立ててから情報交換して、また次のスレにテンプレとして持ち越すか
どっちのがいいかね
そりゃ後者いいが後二日しかないのに次スレ立てるなとあきついっしょ
>>983>>986 どっちが強いか比較するなら同じ程度のステで比較すべき
でも、言いたかったことはそういうことじゃなくて
例えばエレスの方が職性能低くなるとしても
50kもありゃそっちのが強いんじゃないのかなって言いたかった
だって今や20kそこそこから強い人は60kくらいまでいるわけだから
性能うんぬんよりステ上げることの方が実際の与ダメとかPT貢献に
影響するんじゃないかと思ったんだ
分かりにくかったらごめん
>>990 冗談って言ってくれwww
理論が滅茶苦茶だwww
浪費癖のある社長より貯蓄趣味の平社員の方が金持ち
って事か
んなアホなwwww
改変後は確かに単体ならセレアナはエレスの2倍近い火力効率は出せるかもしれないけどな
凍結のPT貢献はダンチ、4人PTでトントン、8人なら断然エレス
ただエクセレを産む機械が嫌で大分前にFUからエレスに転職した身としては、結局補助的な立ち回りで寂しい
凍結はエレスのが上だと思うけどインジェクひとつでそこまで変わるかが気になるな
セレアナと火エレの比較って意味ならラーバとインジェクの比較になると思うけど、
その2つならインジェクのが圧倒的に強いと思うぞ
インジェクの底上げ>ラーバの火力
インジェクは使ったことないと強さはわからないだろうけど
それ自体も良い火力出すし、発動中は実質割れない氷になってくれるから8人PTは本当に強さが際立つ
ただ、改変後セレアナの強さはラーバだけじゃなくバニハンの超強化とかFBEXにある
ボルテ死亡、凍結ダメ増加減少のせいで、一瞬のDPSより常時火力が重要になるだろうからね
今はエレスメインだけど、一応セレアナも50にしてあるのでアプデ後にどっちメインにすえるか考えるつもり
現状エレスなんて並み装備でもGDHCまでいけるがセレはそうじゃない
セレ30kにエレス50kで同等?あほかよ
ソロの話なら少しセレが上をいくか・・・程度だろ、インジェクがある以上それも怪しいけど
次スレ頼む
ラーバ24秒かぁ超楽しみ
別にSDGDHC行かなければ、身内のソロでやるにはどうでもよくね
GDHCでどっちかのみを選べって言われればどうせみんなわかってることだよ
1001 :
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