【ドラゴンネスト】ボウマスター総合スレ Part47
・荒らしは触られるのが大好き。触るあなたも荒らしと同レベルです。
・華麗にトライアングルショットで回避しましょう。
\ ボウ同士、仲良く使ってね! /
/⌒⌒\
_<ヽ/>_ \
/´ \ ヽ
/ / / /| \ ヽ |
| | /|/ i人|\∧ | |
ヽi ┃ ┃ヽ| | |
八 ヮ ,6)/_|
ヽ-r f´
(0Ψと_)
し─、_|
■紋章について
付けている人が多い
ソニック(ダメージ)、レイン(ダメージ)、ガイデ(ダメージ)、アンクル(ダメージor再使用好み)
人によって・職によっては付ける
チャージ(ダメージor速度好み)、ディヴァ(ダメージ)、スウィフト(ダメージ)、ツイン(ダメージ)、バリスタ(ダメージor再使用好み)
その他の紋章はあまりポピュラーでない場合が多いので
売る・買う・付ける場合は紋章学者の紋章回収を使って検討してみましょう。
だれか最新スキル改変仕様表作ってくれないかにゃ?
データだけあれば俺が作るんだけど
あくろは頭がわるいので翻訳できませんにゃ
テンプレでレインのレベルをあげる意味ないって書いてあったけどソロで1本1000くらい変わったんだがどうだろう?
もうちょっとしっかり検証すべきかな?
ツラツラ書いてくから後は任せる()内は全ヒット時の倍率、取りあえずレイン42本ソニック22本で計算、MはMLv
ガイデレインアンクルデトネソニックバリスタは17日更新分にKoiKoiさんのとこの上方修正を加算した数字
ツイン 116%+3509 CT5 M17 ピアシング 209%+4652 CT9 M17 デヴァイン 48%+1141 CT14 M16
マジック 213%+3664 CT8 M15 ホークアイ 24秒間50%UP CT120 M4 オウルズ 180秒間10%UP CT10 M1
チャージ 393%+6026 CT13 M12 エクステ 327%+5022(1144.5%+17577) CT13 M12
フェイク 124%+884 CT7 M7 エアリアル 152%+1323(1824%+15876) CT18 M18
スウィ 325%+4935(1950%+29610) CT10 M11 ブルズ 60%+559 60秒間被ダメ+12% CT10 M4
トライ 153%+1421 CT9 M11 スピエク 180秒間敏知+15% CT10 M3
スタニング 244%+2717 スタン100% CT22 M6 シーズ 231%+3454 持続15秒 CT45 M9
ラピッド 166%+4383(830%+21915) CT13 M9 アンクル 143%+2493(429%+7479) 持続3.5秒 CT18 M5
レイン 45%+120(1890%+5040) CT40 M7 ガイデ 99%+1401(792%+11208) CT16 M7
ロングマスタリ 射程1mダメージ+5% M2 クロスマスタリ 射程0.5mダメージ6% M2
ソニック 105%+1296(2310%+28512) CT125 バリスタ 2317%+27473 CT80
クリブレ 発動確率10%追加ダメージ10% CT1 M1 チャージEX 射程30%ダメージ30%追加
花 396%+9858 持続8秒 CT32 M1
マジカル 魔変換ダメージ+9%持続180秒 CT10 M1 エクステEX 30%追加爆発ダメージ
デトネ 792%+10616 CT32 M1
>>1と
>>7-8乙です
スキル改変で全体的に火力上がるのかな?
ブルズアイ、ホークアイ、オウルズでPT需要増えるといいんだけどなぁ・・・
前スレ見る限りソニックは42コンボになってるね
他に何か変更点確認した人いる?
つーかエアリアルの固定値いつの間にさがったんだ。
代わりに倍率上がりまくりで胸熱
こうしてみるとやはりスウィフト強いな
13 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/06/02(土) 17:35:17.40 ID:bqzBCSKe
>>7-8おつかれさま
それにしてもレインとチェーンの総ダメ倍率がほぼ同じか
開発のいうアクション性とは一体なんだったのか・・・・
14 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/06/02(土) 17:35:51.97 ID:BM6sliLU
>>13 32が両方マイルドなのはEX想定じゃないかなーと勝手に思ってる
17 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/06/02(土) 20:59:26.97 ID:wseIjid5
まだあったのかよこの職
需要無いだろうし削除依頼出しとけよ
ボウデリちゃん久しぶり
マセスレでNG入りして次はここですか?
だから一々反応すんなよ
学ばない奴はほんとボウカスだわ
ボウデリ君が反応しないでくださいって懇願してるぞおいw
こいつらもうだめラリ
捨て台詞かっこいいーwww
お前らもうやめてくれよ・・・
こんなんだからボウが余計嫌われる
流れを変えて。
うちの純魔ラリちゃんの魔攻が16000いった。
サブのギアマス物攻12000より弱いけど満足した。
得たものは何も無い。
最近、ボウマス というか ドラゴンネストはじめて40手前あたりなんだが、
装備って、いわゆる闇ボウ目指したほうがいいんか?
40武器を、闇属性込みにして、装備もそっち方向にするべきなのか、
疾風つけて敏捷とかあげてったほうがいいんか、教えてくださいな。
>>25 属性冠位の話があるしキャップ開放もされるわけで、今から闇ボウにするのはどうだろなぁ・・・
50になってから考えればおk
現状の話だけならば闇しか選択肢はない
無属性やりたいならソロでやってください
でも新規に闇武器は高すぎるし、闇ボウになったところでPT入ると嫌な顔されます
次回のキャップ開放後もお先真っ暗。ある程度課金できるならば今しか買えない転職オススメします・・・;;
どっちにするか、好みというか、キャップの開放もあるから微妙ってとこなのかな?
一応、身内でやってるから今のとこは大丈夫だけど、そのうち8人ネスト?とかあるから
なるべく火力もあげておきたい。って思ったんだが・・・。
転職は、そのうちサブするかもしれんが、とりあえずボウマス頑張りたいなー。
改変でエアリアル150%になったら火力の瞬発力は今のムンロマセくらいにはなるよ。
とりあえず50になってからがスタートラインだから闇がどうとか考えずに
両疾風でレベル上げて50武器は両知恵にしとき
このスレにいるような生粋のボウはボウにどのような方向を望んでいるのかが知りたいな。
お膳立てされることでぶっちぎりの火力をだすダメージディーラーなのか、有効なバフデバフを駆使してPTに貢献する職なのか。
どっちでもない位置が良い。
いるだけ集まり悪くなるから消えろとか来るなとか言われなければ特別強くなくていい
自分の理想をいえばデバフなんかよりもぶっちぎりの火力が欲しいけど
そこそこのデバフにそこそこの火力の中堅な立ち位置が一番アレないしいいんじゃないかな
PTに必須とされなくても、いらない、いたら邪魔キャラデリしろ用事できました抜けますっていう状況でなくなればそれでいいです
あとちょっとだけソロ性能を上げてほしいな。
ボウでPTいると幼児化するやつ多いな
用事があるので抜けます^^
とかどんだけ苦しい言い訳だよ
普通に言ってくれ
ボウ抜けろ
今日もボウデリが単発でがんばってるな
ところでSDで闇FD込30kやっと超えたんだけど、
あんまり30k超えじゃあんまり強くないのな
圧倒的になるには40k超えなきゃだめっぽい
ちなみにレインソニックがそれぞれ1ゲージくらいで野良ならまず火力で負けはしない
4人で50知恵ネスト(FD闇込22k)したときは、
チャージEXが480k
レインが一発150k
ソニックは180k(たぶんもうちょい上がる)出ていた
構成はエレスインクソドスナ全員知恵持ち
おっと肝心な事書いてなかった
前半はNSDで後半はNアクビね
憐憫すら入りづらい・・入った瞬間嫌な顔されてると思うと・・
1年以上こんな扱いされてきたせいで被害妄想半端なくなっちゃった
アクロのほうが嬉しいけどクレ職も普通にくるしそういうことにストレスを感じる人はいないPTにいくよ
そういう人は2chに出入りしないほうがいいよ
次ゲー始める時は何も見ないほうがしがらみ無くゲームできるぞ
そりにしても火力指定PT立てると集まり悪すぎて待ってらんない・・・
かといって指定しないともろ寄生しかこないし
レリヒ5000のセイント様とか舐めてんのかww
ネストもろくに消化できねーな
フレいないの?
いままで何してきたのってれヴぇる
ゴミスレ早く削除依頼だしてこいカス
フレやギルメンいるけど、お互いなかなか時間あわなかったりするんだよ
のんびり待ってるほど時間もないから野良の割合多くなるのは仕方ないでしょ
四六時中プレイしてる訳じゃないんだからさ
ソロすればいいじゃない、ネスト消化ぐらいならって思った。
SDとかGDはしらね・・・。誘われない限りいかないし。
NSD・SDHCにしろGDにしろ、「パラなしでも出発 隠×全死ダイス最後」にすれば
まず間違いなく地雷は来ない。
んで出発前に「寄生よけに書いてましたが事故死等は考慮しますので普通に消化しにいきましょう」でOK
この募集でもあからさまなMPKとかにも会ったことないな
NSDでパラ無し出発は地雷率下がるよな
HCはそれなりの装備のが揃ってても残り3Gとかで俺一人になるパターン多すぎたからやめたが・・・最近は知らん
NGDでも知恵か隠し×にしときゃ地雷来ない
48 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/06/03(日) 17:50:17.39 ID:pnWcmi6C
まだ38になりたてのボウマスです。
あまり気にしないで物理でここまで来ましたが、
最近は魔攻に関して気になるようになりました。
スキルリセットも買ったので
魔法攻撃のスキル振りを教えていただければと思います。
装備も魔法攻撃に変えるつもりです。
ボウカスのお前ら自身が地雷なのになにいってんだこいつ
いまどきSDや憐憫程度であーだこーだ言ってる奴は課金してない
それも安価なGDUすら揃えられないライトプレイヤーな訳でドラネス向かない。割とまじで。
>>36とは天地の差だな
質問です。
闇ボウマスで行こうと考えてますが各部位のオススメ潜在能力を教えて下さい
後、50になった時につけるべき指はなにかも教えてくれるとありがたいです。
スナなのかアティなのかしらんが武器と指に闇付けて防具に敏知でいいんじゃね
>>52 まず、闇ボウに必要なメイン武器はご存知でしょうか?
>>53 スナ予定です。サブ武器にも闇をつけることは可能でしょうか?
>>54 旧マンティコアロングボウを所持してます。普通の狩りでもドクロマークが出てるので大丈夫だと思いますが・・・
韓国でバランシングテスト中だから現状最適が今後も続くとは言えないが一応
>>52 基本的に闇がつくところは全部つける。
メイン武器+サブ武器+信念ネックレスとイヤリング+リング
闇と同時に物理攻撃力増加潜在もつけれるだけつける。
GDUなら2.9%だかが一緒につく、レジェンド武器なら5.8%付く。
防具の基本は敏捷OP
ドラゴンネストに行きだすとHP補正と体力補正が敏捷と合わせてつくのが最高
>50になった時につける指
財産がどの程度なのかによるので一概には言えないが。
お金ない人は繋ぎに技巧リングつけつつ、GDUかSDLリング二個を目指すと良い。
最適解はGDLリング*2なのは自明。
vE量産型スナ
マンチ弓+10
GDU矢筒(知恵U)+8 潜在2.8 2.8 敏知闇
頭胴腰足 GDU疾風U+6 手 生命or意志+6
指 GDU物理攻リング 矢筒と同じ潜在
首耳 闇攻撃信念
これでNGDぐらいなら@火力で入っても少ししか嫌な顔されない。無言キックされないはず。
ごめんその火力だと蹴るわ…
絶対に死なないだけのPSがあるなら別に良いけど。
嫌な顔されるってわかっておきながら入るのはつらいなw
>>58 >>57の装備だと込み16kくらいだな
野良でなら寄生が来るよりよほどいいはずだが
ものすごい屁理屈だけど2.8じゃなくて2.9じゃね?
62 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/06/03(日) 22:20:57.83 ID:D8iEtRYG
自分も先週から闇ボウ始めたウボが、その装備で16kもいくウボか。
手の届くお値段の装備で俄然やる気が出てきたウボ。
はっきり言うけどその装備じゃ16kもいかない。
それにSDLリングつけて矢筒を+10にしてやっと16kってとこ。
「火力枠」として入るならエレ系に勝てる火力量ではないってだけ。
だれでもPTなら死ななきゃ問題ないから死なないPSがあれば別って言っただけ。
マジアバや50エピ使ってる俺でも12kあるんだからその装備なら普通に16kいきそうだけど
逆立ちしてもエレには勝てません
66 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/06/03(日) 22:52:00.35 ID:22JeUIyd
ウッホウッホウッホウッホ!
>>63 自信満々のとこ申し訳ないけどほぼ同じ装備で16kだわな
68 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/06/04(月) 00:07:58.31 ID:cfFwXfeT
ギガ3にGDU3に闇ボウに信念の耳首、リング以外被りまくり
闇ボウに薦めれる低コストリングはマンティコアリングだと思うんだが、、FDに闇6%
GDUリングよりイイと思う…
>>68 確かに猫リングは安くてそれなりに強くていいね。
倉庫圧迫するからGDUリング買うときに捨てたけど、随分長らくお世話になったよ
他職いれたほうが数倍マシだからやめとけ
PT入るのはアポまでにしとけよ
最近ホントNGID探すまでもなく事故紹介してくれるから助かる
>>67 自信満々なところ再び申し訳ないが、
俺も同程度の装備だったし、今はより上になっている。
70キャップになればNSDくらい気軽にいけるようになるかな・・・
なんでSDが気楽じゃないんだよ気にしすぎだ
HCだって込9k程度ありゃ何の問題もない
NGDで一枠誰でも募集したら三秒ぐらいでボウカス入ってきてワロタwww
苦労してんだなお前らwwwwwwwwwwww
早く職デリしてもらえよwwwwww
77 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/06/04(月) 03:22:40.42 ID:B3Xeg9ay
スキル改変早く来ないかな
NSDとか余裕wwww
とか言いつつ10k以上あるのにHC行けないびびり君なんです
>>78 安心しる。込み17Kまで火力上げて初めてNSDクリアした私もいる。
HCは誘われた時数回、NGDも誘われた時数回、HCGDは足を踏み入れた事すらない。
80 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/06/04(月) 10:48:38.76 ID:0CV+2mUx
ボウカスでGDHC行くなら込100kが最低ラインだぞ
17kならヘルアポまでなら入っていいよ
>>78 SDHCもSDNより固いだけでそんな大差ないよ!
SDNと動きは一緒だからSDNに慣れてたら10kありゃ十分行けるですにゃー
82 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/06/04(月) 11:56:37.02 ID:cfFwXfeT
一週間くらいボウマススレみてるけど、ボウカスとかボウデリとかで書き込みしてるやつって一人しか居なくね。?
でもってほぼ毎日書き込みしてるよな…どんだけボウマス好きなんだよ…
愛がありすぎて憎しみにかわってしまったんや・・・
アンチ巨人は巨人ファンより巨人を知ってるとはよく言ったもので
しかも毎回ID変えてくるくらい病気だからすごいよなw
ボウマスに本気ではまってしまったら、どの職に手を出しても最終的に戻ってきてしまう。
10つある二次職を全て40くらいまで育てたけど、やっぱりボウマスが最高。
周りにもレインとソニックの火力が凄くてかっこいい!言われるし、いつまでもボウマスメインが頑張っていける!
87 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/06/04(月) 12:54:20.80 ID:cfFwXfeT
スナ→セレ→WW→スナ→闇スナ
結局戻ってきて病んだにゃ…
闇アクロきたら闇ボウマス転職予定ですにゃ
装備質問に答えていただきありがとうございました。
不遇職らしいですがPSもないので身内で頑張ります。
ボウマス一筋のオレもカーリーのスキル動画には心が動く
91 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/06/04(月) 21:56:03.81 ID:uYtOv435
上で魔攻闇で質問したものです。
つらくても、やっぱりキャラが可愛く無いと
続けていけないので、ソロでがんばって50にして、
頑張っていきます。スキルはまだ私のレベルでは
迷わない感じでした。スキルバランス変わるといいですね!
ありがとうございました。
幼女はまったく興味なかったけど
カーリーはめっちゃ気になるわ・・
幼女のお陰でキャラ量産できてうまいわ
SDL出た時期にボウカスに貢げずに幼女にお金掛ければよかったわ
デトネなんでこんな弱いんかなー
50スキルなんだからもうちょい威力あっても良かったと思うんだが・・・
改変でデトネは強くなるん?
なるからまっとけや!
デトネアローたまに爆発ダメが異様に低い時あるよね
バグかな
頭の装備の冠位について質問なのですが
生存優先だと、どの冠位がお勧めですか?生命がなくて困ってます
スナなら疾風、アティなら知恵かな
ボウマスで生命とか寄生になるからやめとけよ
死ぬようならそのネストに対してまだ行ける水準に達してないってこと
生命付けるのは腕だけだわ
厳しいかもだが、それは生命がないんじゃなくてPSがないんだよ
ギガ3腕意志紋章鉄壁なし等々して、防御捨てて火力に走ってもボウカス言われるんだから腕以外の防具に生命とか寄生で蹴られるレベル
>>97 疾風か知恵でいいけど凍結対策に氷もいいかもね
生存装備はソロか練習用にしといて通常時は腕生命他疾風か知恵の用意したほうがいい
ボウは防御力ないから
1.HPを高くする(NGDなら150k程)
2.防御力を上げる(鉄壁紋章入れると1000近く上がる)
3.当たらないように練習する
となる。
ちなみにFD紋章つけまくって火力に走る人はHP上げて喰らわないようにすることで
GDHCなんかもクリアしてるから
>>99は一部間違い
NGDじゃ150kもいらんよ
事故防止の観点からあったほうが良い。
実際HPはもっと上がるしね。
全体死やグリドラ本体に慣れて死なないのなら下げれば良いと思う。
火力過剰になればなるほど死亡率下がるけど、
ボウの場合火力低いと死にやすいからね。
ちなみに完全寄生するのなら俺のアクロがHP100k鉄壁加護付でやってて可能。
闘技場用なら生命装備全然ありだけどね
105 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/06/05(火) 12:36:34.82 ID:hrmvKG2s
HP100k未満 物魔防5000未満でも死にはしない
HP100kで鉄壁加護両方ついてれば寄生ではないなw
そういうのは動画挙げてからにしようぜ
100k前後だとカラハン関係で事故りやすい
また、グリドラ氷ブレスで一撃死の可能性も高い(最後の1Hit)
あとPC性能悪い人はジャスクラがよけられないようだ
HPは防御力よりも優先して上げて損はないよ
動画はないけど初クリアしたときがHP100kぐらいの鉄壁加護なしだったなぁ
GDU出回ってなかったからトーテム防具上から89988だった
クラケスのストンプとかデカいの当たると即死だったけど寄生ってほどではないと思う
回避できるPSあるならそれでも良いけど、
それでPT入るって事はつまり死なないっていうプレッシャーある訳で、
俺には安定しないってだけ。
野良はどんな人来るかわからないところだから要求すぺっく高くなって当たり前だしね。
なんかエレスレ臭い流れだな…
とりあえずNGDで150kもいらないのは確実
PS地雷の自分には150kあると楽
全身+6でも150k行くはず
全身6で150kは信念使わないか紋章OP必要だろw
だよな
アティで全身GD6の知体HPOPの腕生命、他知恵で紋章ありでも120kどまり
まぁ腕は冠詞Tだけどな
初カキコだから不手際あったらスマソ
胴脚SDL、鉄壁加護なしで物魔防4kなくてもGDHCはクリア可能
被弾が多いなら鉄壁加護つけてもいいだろうし、人それぞれだと思います
鉄壁加護外すよりは体力外す方がいい
体力紋章入れてなかったら知らんけど
さすがにボウマスでSDL、物魔防御4k未満でHCクリア可能とか、まぁ不可能じゃないだろうけど
たとえ可能であってもPS盛りすぎなうえにPTはハラハラ過ぎて嫌だと思うのよ…
あと体力外すとかもあんまりおすすめできない気がする
破壊、魔力、疾風、生命、体力、究極まで必須枠
@2は鉄壁、加護、知恵、その他ゴミ紋章のOP品から選択が無難じゃないか。
HCで装備チェックされて体力無しとか防具SDLとか速攻蹴られても文句言えないレベルだと思うよ
ボウマスで装備チェック受ける機会があるかどうかは別として。
クリア出来ない人はHP防御上げれば良いし
クリア出来る人はより火力あげればいい
生存できるかどうかはPSやメンツ次第なんだから
自分はクリア出来るって言ってる人に外からとやかく言う事ではない
いつまでこんな解りきった不毛な事話してんだw
明日60キャップのスキルが分かるみたいだけど
PT補助のスキルなんて来ないだろうな・・・
今後も今までのような待遇だと、さすがに耐えれない
明日のスキル情報しだいで解体しようと思う
恐らく別キャラすることになるだろうが
みんなは、がんばってくれ
120 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/06/05(火) 17:53:29.67 ID:hVQjG0V7
体力外すのありだと思ったんだけどなぁ
外しても15kくらいしか変わらないし、それなら防御上げた方が安心かと思ったんだけど…蹴られるほどの行為だとは…
15kってでかくね?
体力って、物理防御とスタン抵抗も上がるんじゃなかったっけ
防御あげるために体力外すのはなんか元も子もない気がするにゃー
潜在もあってけっこう伸びるよな
メインテンペでサブがスナなんだけど
明日のスキル次第ではアクロちゃんが二体になるかと思うとワクワクする
>>118 クリアできるって言ってる奴がSSすら上げられないから文句言われるんだろ。
スレ補正をすべて事実だと言い張る事こそが不毛だなw
野良でHP100k以下やSDLで来れられてクリアできます!とか言っても誰も信用しない。
クリア実績を見せれば信用されるって事でFA。
>>120-121 俺もFDOP関係で外したけど10kちょいくらいだった。
HP低い人ほど下がる率は低いだろうね。
生命外したときは痛かったけどGDLリングの体力HP補正がでかすぎて今じゃ対して痛くなくなった。
それより魔防はカラハン戦と氷ブレスに限っては有
低HPの人はあれで即死するし、完全に避けきれるとも言い難い攻撃だから俺は体力外し同意するわ。
チャームパッドの効果がヘイト爆発だけじゃなく防御&CT抵抗低下とかだったらなぁ
もしくは味方のMP回復とかね
俺は
>>118は超正論だと思う、とにかく本人とPT次第
HP140kで毎週GDHC倒し続けてるけど、普段半分以下になることも稀だし
ぶっちゃけ100kでもいけると思う
ただ100kだと、6R1Pでメテオ中にゲージ入って運悪く被弾しまくると死ぬ
火力型で強化してたら140kになったってだけで耐久は全く意識してない
カラハン旋風だけヒヤヒヤする程度
野良は知らないけど、野良でイメージ最悪のボウ入れるとこそもそもあるの・・・?
7日のスキル次第では解体もありえるうぼ
光がほしいうぼ
もう諦めろ開発はもうボウのことなんか・・・
もうもういいすぎた
どんどん解体してラリ
もはや希少価値しかないんだから少しでも希少になるラリ
ソニック取るの忘れた・・・
これじゃアポでも要らない子
つらすぎてワロエナイ
動かすならスキリセだな
まあ放置しておけばそのうちリセットくるだろうが
>>125 他人が100k以下でクリア出来るって事が本当であろうが嘘であろうが自分になんか関係あんの?
仮に超絶PSの他人が50kでクリアしてたら俺も50kでいいやって思う人居ないよね?
誰もスレ補正がすべて事実だなんて言ってない
事実だろうが虚偽だろうが自分らには関係ないんだから押しつけ合うことじゃねーだろって言ってる
自分の身の丈に合った装備なんてその人ら次第なんだから普遍的な最適解なんてあるわけないだろ
信用するとかしないとか以前の問題だわ
自分が死なないってならHP低くてもいいんじゃね
万が一の事故があることも想定するならHP上げるに越したことはない
HPが多くて困る事なんてないんだからな
HP低いけど俺死なないぜってのはぶっちゃけなんの自慢にもならん
>>133 放置しとく( TДT)
>>135 しっかり攻撃しつつそれでも尚100%死なないって事なら自慢していいと思う
100kでNGDクリアごときでSSだの動画だの言ってんのか…?
ちょっとレベル引くすぎじゃねえの?
度合いにもよるけど火力犠牲にしてHPあげる奴って寄生と何が違うの?
そりゃなんでもあるに越したことはないだろww
優先順位の問題でしょ
それにHP低くても死なないのは自慢になるだろ
PSないからって僻むなよ
>>138 自分がいくら死なないって言ってもPTMはどう思うんだよ
万が一の事故でHPごっそり持ってかれてヒールレリヒ使わせる気か?
自分がよけりゃそれで良いみたいな考えは好かんわ
何が起きても死なないってなら自慢でもなんでもしてくれ
一応言っておくが、火力を犠牲にしてHP上げるって考えは俺にはないからな
HP低くても死なない人の話で
HP低いけど俺死なないぜってのはぶっちゃけなんの自慢にもならん
とか言うから、それ自慢になるでしょって言っただけなのにレリヒ云々自分さえよければ云々とか意味わからないですww
なんでもクリアできればいいんじゃね?
ID:OlUk0JRiはちょっと落ちついて話掴もうぜ
誰も自分だけよければ〜なんて言ってないし
自慢になるだろって言ってる人は最低限の大前提として余計なヒール等使わせないでって条件なのは解りきった事でしょ
余計なヒール等使わせまくっといて俺死んでないぜ(ドヤッが自慢になると思ってる人なんて居るわけないってw
すまん、ちょい寝ぼけて自分でもよくわからん事書いてたわな
俺のレスは忘れてくれ
ロムるウボ
おれもつんつんしてたな
ちょっとROMるラリ
とりあえずボウカスが全死しても元から数に入ってないから大丈夫
たぶん誰も気付かんよ
良かった。仲直りしたんだ。
俺たちはみんな仲良しなんだ!
元の話題はNGDでどのくらいHPが要求されるかって事
そこで基地外がHP100k以下でも俺なら大丈夫だぜ!って証拠挙げずに自慢を始めた
だからそいつにHP100k以下はダメと言ってるんじゃなくて、
一般的には信用されないとなっただけ
誰も自慢厨にHP100k以下じゃないとダメだと押し付けてない
それで野良入れるなら勝手にやれと
おかしいな俺には自慢に見えるレスが見当たらない
100kで証拠証拠って…どうかしてるぞ?
自演だなこりゃ
>>149 >>150 全くどうもしてないよ?
普通100k程度じゃNGD入れる職の方が少ないのに、
エレや防御高い職とかならわかるけどね。
無課金厨が必至なのかクリア証明できないから必至に叩いてるだけなのか。
そういう思考じゃ練習PTすら入れないぞ?
おかしいな。
クリア出来るかどうかの話から
今度は野良に入れるかどうかの話になったぞ
わざわざその話題蒸し返さなくても・・・
あと、すぐに自演とかきめつけるの良くないと思うですにゃ
無理やり話題誘導始めてるw
だめだこいつw
HP100k以下でクリア動画早く挙げてから物言えよ
じゃなきゃ誰もお前の言う事なんて信用しないつーの
昔バルでGD固定PT募集してたボウちゃんはHP130k+断片だったね
ここまで否定されたら動画挙げるしかないでしょ?
>>152-153早くよろしくね^^
俺自演かよw
俺もだけどあまり攻撃的になるのはやめような
荒れるだけだ
俺も自演扱いはよくないと思うわw
だから攻撃的にならずに動画出せば平穏になるからよろ
別に100kあればNGDとか普通にクリアできるだろ・・・
女職なら普通だろ
不遇でも一緒にいってくれる仲間を見つけるコミュ力が俺にはない・・
SD実装からずっとぼっちだった。60も不遇だったらもうカーリー行く
>>158 だから動画はよw
ただでさえクリアしてる人少ない中で何言ってるんだこいつ
そういう人もいるだろうけど、お前は違うだろ、とw
きっとみんなPT入れないから証拠証拠言ってるんだろうな
こうさせたのは開発のせいにゃ…
そう思うなら動画挙げて安心させてやれよw
どの職でも100kあればいけるだろ・・・
なんなのこの人達
需要のあるなしとクリア出来るかどうかは別だろ
誰もクリアできる最低HPの話なんかしてないけどな
特にFUとボウは防御紙だから野良でのHP要求は高くなって当然
特に100kとか相当のPSが証明されない限り地雷
顔真っ赤に同じ事言ってないで、動画挙げて相当のPS証明してやれよw
なんかもう
同じボウとして見てて悲しくなるくらいおまいら性格悪いな・・・
カス職同士仲良くしろやwwwwww
動画はよw
動画動画言ってる奴全部同じ奴ってことに気づいた
どう見れば全部同じ奴なんだ
頭湧いてんのか
語尾の単芝とか
>>170 その程度で自演とでも言いたいのなら頭湧いてるとしか…
相応の装備してクリア出来ればそれでいい
100kでいける人はそれでいいし、
それでダメだったらら上げればいいってだけの話。
現状NGDなんてボウがいようが職被ろうがプリ1パラ1いればクリア余裕なんだから動画どうこうとかどうでもいいと思うんだが。
大事なのは一緒に行ってくれる仲間見つけられるコミュ力じゃね
>>108だけど自分だけならまだいいけど最低でも4人の名前出るし動画は撮りたくはないなぁw
粘着されそうで嫌だ
まぁ捏造乙でもかまわないや
普通にHP100kでNGD消化してんだけど・・・
防具はギガ3セット+SDL胴脚、紋章は体力・鉄壁なし、加護あり
ボウは視野が広いし、トライがあるからかなり生存能力高いと思うけどな
大体NGDなんて死んでもいいんだからもっと肩の力抜けよ
新スキル発表きたけど、スナ転職だよな
完全にロマン職になりそ
ここまで動画SSなし
>>173 4人?w
録画品質さげれば名前ほとんど出ない
あと名前表示しない設定と各種表示消せばOK
>>171 ID:LO8Wfs+n
これはただの嵐だからスルーでOK
自分でも芝使ってるしな
プリ視点だけどボウとFUは防御ごみだからHP増やしてほしい
一発で物凄いダメージ受けてて回復の機会すらないボウは蹴るわ
横レスだけど名前消せますよ
このスレみてるとボウ嫌いになる人の気持ちが分かるわ
>>181 システムオプションから?
帰ったら見てみる
まーたやってんのかw
動画はよはよ言ってるの荒らしなんだからスルーすればいいのに
100kってHCの話じゃなかったっけ
Nなら十分、HCでも行けなくはないかな
>>174のとおりレインの射程上視野広いしPTスキル無いし楽よボウは
逆に広い視野に慣れてて、他職でHC行くと見づらくて死にかける時もある俺は
無敵スキル無いFUはHP確保してほしいけどボウはお好みでって感じ
>>174 だよねーボウのいいところって比較的遠くから攻撃できるから回避もしっかり見極めればできるんだよね
トライ優秀だし
ある会社の携帯を使えばID変え放題ID戻り放題なんですよね
HCなんかクリアしてる人の方が少ないのに100k余裕とか信憑性ないですよ
いや100kはNGDの話な
動画出さなきゃ誰も糞装備のウボカスなんか野良でPTに入れないし〜
回避性能高いんだから動画出せるだろ?
出せないんだったら嘘ってことでFA
>>101とか
>>107あたりからHCの話だと思ってたすまん
言われてみれば確かに匿名で信憑性も何も無いし書いてもしょうがなかった
そろそろ新情報が出てくる頃だ本スレに戻ろうぜ
野良入るたびに動画のURL貼らないとダメなんすかwww
動画は名前出ちゃうからなー
一回動画出せばそれでいいだろ
ボウの弱さが周知されてて強さが周知されてないのが問題
>>194 消せる
自分の名前消せるのか
Ctrl+PrintScreenのことだったらショートカット見えなくて辛い
ただの言い訳
ボウの強さってなに
周知されるもなにも強さなんてあるの?
えっ…
表示消したらクール見えないバフ見えない見方の位置把握しにくいスロット切り替えれないで言い訳どころか別ゲーなんじゃ…
ほんとにCtrl+PrintScreenのことだったのかよw
Nアポで遠投ソニック一回でリン殺すのって火力どんくらい必要?というかソニック一発で殺せる?
今50キャップだよな
いつまでアポに縋り付いてんだこのボウカスwwwwww
つまんな
>>202 8k〜10kぐらいでいけんじゃね?最近全段HITしなくて殺せないことが多いけど
前partの最後の方で話題になってた気がする
死んだら火力はゼロですからね
高難易度ネストでHPを優先するのは寄生根性とは言えないね
でも火力が基準を満たしてないってのは論外だと思います
超亀レスでした
Ctrl+PrintScreenのことだったんだw
それはちょっときついなw
HPの表示まで消えるからなそれ
確定ソースだけ貼るべき
>>205 さんくす
いつまでとか言われても最近始めたからわからんわな。なんかやる気なくなったわな
ならやめればいいんじゃないでしょうか
キャラデリはよ
215 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/06/06(水) 22:39:34.33 ID:vXdZF1jt
>>214 なんでいつも張り付いてるのこいつ
きもちわるい
信念アクセ値上がり確定だな
ソースはkoikoi
>>215 お前さんみたいなかまってくれるやつがいるからウボ!
60キャップがきても40闇武器と50信念のボウマスちゃん
おいおいちょっと待てよ
60エピ7セット効果は猫弓装備のボウマスじゃ恩恵0だぞw
エレがギガ3GDUから60エピ7に変えるとFD+564(864-300)になるが、
6SetまでのボウマスはFD+270(570-300)だぞ
さらに新しい信念アクセが無くなり、イヤリングネックレスでの敏捷上げられない。
廃なら一発250k出してたレイン大幅弱体化でスキル関係も総合的に弱体化
まるで良い事ないな。。。
まさか60キャップでも闇弓使うの?
知恵重複なくなるし今までみたいに闇にこだわる必要性ないでしょ
素ステきちんとあげられてなおかつエレは知恵重複なくなるから火力的には差が詰まると思う
ブルズがまともなデバフになるしCT上げるバフ出るしプラスでしょ
よしこうなったらウボネスト始めるしかない
なんで60でも猫弓使うこと前提なんすか
知恵がネストで乗らないし新信念ないし、流石にもう純物理安定なんじゃ…
純物理でもいいが、それだと激しく弱くなるぞ?
今純物理だとFD最大にしても30k行かない、セレは40-50kまで行く訳
その辺の強化も一緒に来ないと明らかにだめっしょ
もうアタッカーじゃねぇよw
それとカーリー実装されたら職ステが二倍になる支援が来る
そうなると知恵職のステ単位当たりの攻撃力増加値が高いために
より火力差が出る訳
CTで貢献できるが結局最後はみんな必要CT満たすしな
オウル+プルズ要因であって火力じゃなくなる
一方エレは凍結+火力要因のまま
新仕様の計算式通りなら属性あった方がいいと思うけどな〜
闇は信念も弓も新調する必要ないし、物理or魔も持ち替えで揃えればいいんじゃね
まぁそうだよなそうするしかないわな
エレに比べて増加率低すぎるのがはぁまじはぁ
キャップ解放のうれしさが存在しないわ
期待できるのはソニックlv2くらいだけど、
火力増加と書いてない上にエレも一緒だしなまじはぁ
普通に純で30kいけるんだが・・・
40〜50kに追いつけるにゃ?
どこまで上げられるにゃ?
229 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/06/07(木) 01:15:45.88 ID:IbOVs/M5
一方アポ時代から純物理ボウのみでやってきた俺にとっては何の弱体化でも無かった。
それを蚊帳の外っていうんだ!
231 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/06/07(木) 01:34:27.57 ID:IbOVs/M5
、、、、うう。じ、自己満足は最大の快楽だからボウのアクション性が好きなんだよ!
物理12kHP140kだけど楽しんでるんだよ!って不遇過ぎて困ってはいるけどどちらにせよ
8人ネストはどうせパラ、FU、プリ、カーリー、エレストラ、マセ、は確定してるし肩身狭いのは
新キャラ実装する毎に他職も肩身が必然的に狭くなる。他職なんかやりたくないわな。どうしても楽しめない操作性だし。
232 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/06/07(木) 02:07:49.71 ID:HKiIQ8WC
fps好きなやつは、ボウの使い方上手いと思うし割とずっとやってけると思う
そんなやつはボウから始まり適当なキャラも育ててそっちに力いれたとしても
結局ボウに戻って来ると思う。不遇とか関係なく
今度こそメイン変えようとして途中で飽きた40Lvキャラが5体いる俺だな
不遇と言われてもやっぱボウが好きだな
アクロのあとに操作するとスピブ欲しくなるけどw
物理だの敏捷だの言ってるけど、らりちゃんのことも忘れないでほしいらり••••••
だってラリちゃん
不遇の中の不遇なのに必要な清水ほとんどソフィアラリよ
ラリちゃんが@ソフィア以外で募集しても誰も来ないラリよ
だから憐憫だけで揃える事になるラリよ
過酷過ぎるラリよ
>>236 ぼっちで待つのが出来ないなら全ダイスでやるしかない
他職だとしてもソフィア予約は人集まりにくいから仕方ないウボ
メイン純魔らりちゃんだけど、ソ指定とか身の程を知るらり
全ダイス どなたでも
これしか道はないらり
239 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/06/07(木) 10:20:12.51 ID:HKiIQ8WC
____
/ \
/ ⌒ ⌒ \
/ (●) (●) \
| 、" ゙)(__人__)" ) ___________
\ 。` ⌒゚:j´ ,/ j゙~~| | | |
__/ \ |__| | | |
| | / , \n|| | | |
| | / / r. ( こ) | | |
| | | ⌒ ーnnn |\ (⊆ソ .|_|___________|
 ̄ \__、("二) ̄ ̄ ̄ ̄ ̄l二二l二二 _|_|__|_
>>238 身の程知れよボウカス
お前が居る時点で入らねーわ
カス火力でソロしとけ
>>238 こないだメインのプリきゅんでらりちゃんが立てたHギガダイス自由PT入ったけど、そうゆうことだったのかにゃ
ソフィア一つも出なかったのが不憫にゃ.......
可愛そうに・・・きっとボウちゃんにかなりの額を詐欺られたんだねぇ
一度ならず二度までも詐欺ったやつがまたボウだったんだねぇ
そうじゃなかったらここまで粘着しないよねぇ
哀れだねぇ(´゚ c_,゚`)プッ
新スキルないとか
もう何の希望もみえない
244 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/06/07(木) 13:26:40.10 ID:hJi9JBqv
さすがにないわ
チッチッチ
スキル追加無いんだなそれが
新スキルないとかどうやってレベルあげのモチベを保てばいいんや・・・
新スキルなしってまじでいってんの・・・?60キャップに全てをかけるとかいってたのにオワタな
ボウだけGD消化してなかったは
で?今後まじでどうすんねん?
1.先行情報だと60エピ+12=GDL+12(敏捷+600は除く)らしい。
2.60ネスト装備の最良品は完成品ドロップのみで7Set効果FD+864
3.信念アクセ死亡(-22くらい)+カーリーの闇攻撃増加支援スキル(+15)
4.カーリーの職ステ+100%スキルの存在(敏捷高くなる物理型有利)
5.バトハは2000固定攻撃力増加(闇有利)、ストラは攻撃力%で増加(あまり差なし)
koikoi様追加情報
>ソニックlv2//126%+1944, 71%
>バリスタlv2//2780%+41210, 1022%
6.知恵などの冠詞によるネスト(多重効果)は失われ、もっとも効果の高い物が適用になった
60防具はエピの時点で既にGDLの二倍程度
敵の攻撃も激しくなると予想すればGDLはせいぜい武器以外はおわこん
そして、60ネスト装備の7セット効果がFD+864と凄まじい事からもGDLおわこん
最終的に物理も闇も60ネスト装備になるのは明らかだが、
闇は猫弓のために6Setまでしか装備できない(5Set効果FD+570)。
よって、
物理の最適解は60ネスト装備7set+敏捷首/耳+GDL指*2
闇の最適解は60ネスト装備5Set+GDL矢筒+猫弓+50+信念首/耳+GDL指*2
さて、そこで各最適解(エピは+10レジェは+12)の具体的攻撃力を割り出したい。
信念のマゼンタイヤリング 敏捷131・闇攻撃10.36%
信念のマゼンタネックレス 敏捷160・闇攻撃12.66%
以上を総合すると
物理:5000(メイン)+2900(サブ)+750(敏捷1300分)+物理23.2%敏捷41.5%(潜在)+FD分
闇:1600(メイン)+3400(サブ)+540(敏捷1080分)+物理14.8%敏捷37.5%(潜在)+闇78%+FD分
あとはレアアバ分とかだけどなんか計算合わない…
めんどくさいので今の俺のスナを闇型に当てはめてみる
スピエク込9000+闇78%+FD
ここから猫弓+2分増やして、GDL矢筒に変えて、GDU防具の冠詞U敏捷を削る。
すると+200+1800-200=+1800
つまり闇型はスピエク込約11k+闇78%+FD820くらい
ちなみにFD820だと60アビスで10%から15%くらいと予想
つまり約22kってとこやね
物理型のFD1010くらいで+30%かな
今までのFD曲線を見る限りでは…だけど。
だれか物理型でやってる人上の装備当てはめてみてよろ!
その話終わった?
おおまかに大体で計算すると
物理型は60ネスト装備+10だと素で16k前後FDで+30%ってとこだろうか
つまり21kくらい
頑張りすぎだろ。
しかもあまり説得力がない上に
60ネスト装備で素16kて・・・純物理で今で既に素20k程度なら余裕なんだが・・・
今後闇が強いかどうかはかなりその人次第かと・・・
本当に60エピで21kなら50のエレにすらまだまだ勝てないなwww
ワロタww
わろた・・・
オワコンとはまさにこのことか・・・うわあ
262 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/06/08(金) 07:58:36.46 ID:NDNY0+qb
余裕でもっと伸びるだろw
ID:C+WStPACは追試にゃ
おまんちロングボウが売ってないよー!!!!!
アポマンで優遇されすぎたし暫く不遇なのは仕方ないと思って頑張ってきたけど
SDGDでハブラレ、60キャップ開放なっても希望が見えない・・
ここまでの仕打ちを受けるのは想像もしなかった。
SD最速PTに入るくらい強職なのに何言ってるんだ
はぶられてんのはGDだけだ
なんだかんだGDでも上位3位に入ってる事実
〇位に入ってるから強いとかじゃなくて野良では枠がないのが問題ですはい
うん、野良とか一般人基準の話ね
そんなエリートを基準にされても困るわ・・
ボウの火力自体はマセプリがいればエレ以下アデプト以上だとおもうんだけどね
ただしまともなバフデバフが一切ないから枠がない
アデ以上…?本気で言ってんのかwwww
忍者の人はバフデバフがきちんと入るとレイン一発250k↑
まぁ事実だわな
272 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/06/08(金) 13:45:01.92 ID:cOeEGaFi
エレスって凍結の仕事が多いから8人ネストならアデにも劣る気がする。
アデにエレスが火力で劣っても凍結による恩恵が桁違い
というかFDなし物理20k超えのSSはよ!
あんだけ装備がいいアデがいれば
マグパンだけで100万出すわな
>>274 そういうのは出してから言うべき
SSもないようじゃ誰も信用しない
>>271 どう考えても他の人は25kのソサのボルテは1発200万入るから意味ないよ
よく〜ダメージ出るとか言う人やSSはよとか居るけど
計算式も全て解ってる状態で何でわざわざSSなり〜ダメージ出るなり言わなきゃいけないんだ?
算数出来ないわけじゃあるまいに
倍率で言うならストラバトハ込みのレインは4200%↑ボルテは3000%
あとはATK代入すりゃいいじゃん
あ、ボルテはもちろん火傷込みな
バフデバフ全開の数字自体参考にならんな…
誰のなんのどの火力でもいいけどそもそもボルテ1発撃ってる間にレイン3回以上撃てるし比較対象間違ってるんじゃね?
マセのバトハMはまだしもプリのストラMは常にかかってると考えていいんじゃないの?
今のGDだとマセ枠は固定っぽくなってるしバトハも考えていいと思うけど
属性なんていらなかったんや・・・
ボルテが3000%…?
また基地外が湧いたか
現状じゃレインがどの職のどのスキルよりも火力高い
理由はバフデバフ乗りすぎ
んでバ開発はそれを敵対視して超絶弱体化したんだから良いじゃないか
ちなみにボルテ一発2000kなんて一度も見たことないからプライドの適当な数字だろ
悪い、もしボルテ一発の「一発」がやけどダメージすべての合計のことなら
そのくらい行くわw
それだと逆にレインより弱すぎて対立候補に上げた意味がわからんけどナー
ところでチェーンソータワーは3500%でCT17秒なんだが
知恵8枚程度なら闇の属性倍率はケミカル込1.7倍程度、×4200%で7140%、CT45秒
レインアローってなんか強いのか?
デミじゃボウエレの相手にならないわな
属性バグタワーの頃は確かにキチガイじみてた
相手にならないって何言ってんだ
属性倍率かけて書いてるのにw
よくある知恵枚数の、8枚で書いたのがダメだったか?
レインは知恵12枚あってもチェーンソーに負けてるんだぞ
12枚はスナとギアマス以外の全員が両知恵ってことな
でもチェーンソーそんなにダメでてないよね・・・
>知恵8枚程度なら闇の属性倍率はケミカル込1.7倍程度
これがそもそも間違い
あとついでに凍結とかも入れてくれ
普通にレインが通常時の10倍↑ダメ出てるから
一方でチェーンソー俺もデミ持ってるがそこまで上がらないんだ…
>>290 優遇職とか不遇職とか関係なく、なんで知恵ゲーとか知恵奴隷とかってフレーズが蔓延してるのか本気で理解できてないようだな・・・
294 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/06/09(土) 07:58:28.96 ID:j5QRgUza
物理ボウのレインは弱々にゃ
>>292 何故か知恵11%計算だったわな
大きめに14%で計算しなおしても、8枚112%ケミカル15%闇耐性−30%で197%
レイン4200%×197%÷CT45秒=183.9
チェーンソー3500%÷CT17秒=205.9
知恵8枚とケミカル込でチェーンソーより遥かに弱いよ
ちなみにチェーンソー3500%はストラのみだから、バトハ込ならもっと強い
凍結アマブレリッジは、チェーンソーもレインも物理で
どちらにも全く同じようにかかるので考慮する必要無し
>>293 きっちり理解してるぞ
知恵込で計算したから読んでくれ
知恵14枚なら強いけど、知恵が減るほど弱くなるし
現状GDL持ち増えてて、10枚超えなんてまず無い
そもそもレインとチェーンソー比べるのに知恵の計算式必要ない
ストラバトハアマブレリッジや凍結もデミ・ボウどちらも同じだけ乗算されるんだから
スキル火力比べるのなら入れなくても一緒。
あとレインを4200%とか言ってる時点でおわっとる
大型は80Hitするのだから8000%出る以上倍率スキルと心得よ
さらにボウは闇属性つけられる職だからその点で基本火力が違う
ゲーム内で実際にチェーンソーが弱いのはそのせい
あと闇耐性-30%ってどこからきた?
ストラバトハが同じだけ乗算…?
ストライバトハマスタリ込みだと
(38%+24%+25%+8%)×86=8170%
ギアマスは使ったことないかWIKIのとおり話すけど
(243%+24%+25%)×10=2920%
よくわからないけど密接して全弾ヒットすると1.4倍になるらしいので4116%かな
上のチェーンソーとレインの比較はレインだけ外れることを想定してチェーンソーは全弾ヒットを前提としてるじゃん
299 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/06/09(土) 20:37:26.83 ID:YbwarzA6
レインの半分はカスダメじゃなかったか
動画でははっきりカスダメ見えるんだが、ここ数週間で仕様変わったん?
カスだめって言ってるのは他職の妄想
火力負けしてるのを認められなかったみたい
忍者さんのGDHC前編とか、アーティラリーのアクビTAとか、
かなりはっきりカスダメ見えるんですけど・・・
あんなにふるぼっこしてる動画じゃわからん
というか苦情多すぎて画面見えないレベル
SS上げてわかりやすくしてにゃ
コメント消せるよ、画面の右下のところ押せば
再生と一時停止してれば確認できるかと
レインの出始めの7~8kとかは確認しやすいかと
最後のダメ重なりまくってる中でも、探せば100k強のダメの中に10k強程度のダメが出てる
出はじめって単に知恵かかってないだけじゃ?
あと100kの中の10kは重なって見えないだけじゃ?
あと動画うるるとレインが出てる時間わかんないから教えて
あ、1:40辺りからのレインのことね、書き忘れた
見てきたけど別キャラが出してるダメージにしか見えないわ…
どっちもそうだけど画質悪くて数字みえねーにゃ
あとソロでも矢筒知恵だとある程度火力変わるにゃ
レインが8000%だろうと4000%だろうと
ボウはいらない子エンジは必要な子
この事実と風潮が揺るがない限りどうでもいい
そもそも純火力職と半支援半火力職で比較するのが間違っている
>>309 数字見えると思うんだけど
というか、それ以前に桁数からしてすでに違うっしょ
そこまでカスダメの存在を否定するなら逆に動画で示して欲しいんだけど
まるで見えなかったにゃ
フルスクリーン表示にしても見えなかったにゃ
あーすまん、有料会員だったわ
>平日の18時〜26時の間と土・日・祝の10時〜26時の間にこの低画質モードになる。
この時間帯以外で見てみてくれ
なるほろその時間また見てくるにゃ
色々的外れなのに態度のでかいこいつはいったい何なの
なんか定期的にレインにカスヒットは無いとか言うの出現するよね
実際に打っててカスヒットないしね
分かったから動画はよ
レインは42本でカスダメが10%の本ダメが100%
1本あたり100%とすると、4620%が正しいと思う
そこそこ大きい相手じゃないとカスダメはでない
+
密着して打った場合のカスダメが10%
+
大型に密着しても126HITにならない
つまりそういうことだと思うんだが
大型に密着ってなんにゃ?
大型に密着して売っても42hitにすらならないにゃよ?
レインは上昇判定と下降判定で1本が2HITしてるっぽいかな
降り際レインだと60HITくらい(細かい数字不明)だとおもう。
上昇判定と下降判定のダメージ比率は1:9って感じに見てて思える。
とはいえ範囲が広いから敵のサイズによってもHITしてる数変わるし
スピブとかあったりするとHIT数も増えるからかなりダメージ自体も変わってくるし
前述の動画でオートマットの攻撃力UP系は1本表記の1本1本にかかるって話もあるし割りと伸びはいいスキルだよね。
まさかとは思うけど
クリティカルになってないのをカスダメとか言ってないよにゃ?
クリティカル100%にならないから
全体の10%分くらいはカスダメにはなるにゃ
そんな次元の低い勘違いが有り得るって本気で思うの?
ウボプラってまだいたんだな
そういう奴は応援したくなるわ頑張れ
ただし野良には出てくるなよ
そんなどうでもいい話よすらり
そういう話は火力職がすればいいらり
どのみち弱いんだからあてぃ子を愛でるらり
>>320 グリドラ相手に離れて打っても密着で打っても84HIT
下降部分が発射部分と同じダメージ出してると見ていいと思う
ドラゴン旧より一個下の大型に密着レイン打つとHIT数急激に落ちる
ドラゴンはサイズでかすぎて上昇下降全部HITしてるっぽいね
ドラゴン以外の大型は下降2HITっぽい
火力高いからソロしてろよ。PTにはくんなよ
>>327 いやお前ほんとレインうったことあんのか?
密着と離れてでSDにうってみろよ
カスダメ42の通常ダメ42だわ
お前の理論だと離れて打てば1.5倍削れるんだから動画あげろ
エアリアルの本数すら解ってなかった自称ボウを思い出した
ソニックが16本とか言ってたやつだっけ
またこの話題か
大型には矢一本で上昇ダメ(カスダメ)と下降ダメの2回HITするって言ったじゃないですかー
60キャップ開放で新スキル無いとか楽しみ少ない
エンドコンテンツにはまた行けないんだろな
ID変えながら自演しても口調でばればれだぞ
>大型には矢一本で上昇ダメ(カスダメ)と下降ダメの2回HITするって言ったじゃないですかー
これについても具体的証拠なんてない
バ開発はソニックなんかについてボス通過中に2Hitすると言っている
バ開発は近接ダメについてだけ一時2Hit対策でダメージ10%にしたアプデがある
つまりな、基本的にカスダメなんてでないプライドがボウ強いの認めたくないだけw
みんな解ってると思うけどさっさとNGな
ID変えながらプライドしてる奴本スレの重複スレたてたあほだろ?w
あいつも数IDで自演しまくった上に叩かれて自滅したあほだしな
手口が一緒すぎるw
暇だったからアクビで検証してきた
2Rのゴーレム相手にレイン撃って98HITしたんだが・・・
既出の理論全部的外れだった件w
>>308 妙に再生数伸びたと思ったらこういうことか
>>337 雑魚ゴレにあたっただけだろアホかw
ってレスがつくこと見越した釣りだよね?
まさかマジレスじゃないよねwww
またデミプラが湧きましたよっとw
>>339 雑魚かもしれんしそうだな、それとさっきから偉そうに書いてるけどお前の理論も少し間違ってるぞ
>>341 さっきって俺前に書き込みしたの朝だったと思うんだが
お前のさっき長すぎだろ
ついでに相手に間違ってるというならどこが間違ってるかくらい言え
最低限それくらいしないと話ができない
お前のソレ間違ってるけど答えいいませーん、会話にならんわな
今さらレインのヒット数の話題とかボウマスちゃん今まで何やってたの?
>>337 マンティコアあたりで検証したほうが良いんじゃね?
周りに雑魚居ないしキノコも生えてこないし体でけーし
>>333 お前は何と戦っているんだ?
明らかにお前の自演と、だろ
カスダメと通常ダメが半々程度、50%
通常ダメがほとんどでカスダメは少し、30%
全部通常ダメ、20%
こんな感じか
パドマソロが厳しすぎるのですが、先輩たちはどう立ち回ってますか?
具体的にはベスコステージ、ラストの英雄戦でミラードアクロがスピブをかけると追いつかれ、一撃もらった途端延々はめられます
単純にHPと防御と火力不足
全部上げるんだ
なるほど、ありがとうございます
351 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/06/11(月) 08:12:41.78 ID:EnWRrmRR
スナイパーを使ってる自分としては
キャンセルされないタイミングで確実に花を咲かして
花に敵が集まったところにレインを叩き込む
それ以外はディバインやらトライにエアリアル等上手く使って
花のCT溜まるまでとにかく耐える これさえ出来ればなんとかなります
あと、花爆発したら若干集まるから、
そのときにまとめてアンクルにかけて複数同時にソニックで貫くのオヌヌメ
353 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/06/11(月) 14:36:26.08 ID:hQ7ZmZbg
ボウマスってなに?
モショノリ?
お花がある砂ならではの方法らりね
アティ子はHP100k火力8kのときにようやく無死ソロいけたらり
355 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/06/11(月) 15:28:34.80 ID:95NM874i
キャラデリすればゲームクリアだよ
毎回挙げてたらばればれだぞっと
思ってたより火力ないな…
プリより弱いのはなんでだ…
え?wパラがタゲ持ってるのをなんか勘違いしてる?
>>354 アティでもまとまったとこにアンクル→マジブリでスキル回しのループでけっこう楽にいけるよ
パラ?
インクが聖域ばりばり使ってるが?
レイン一度も使ってないね
SP振れば強くなる仕様だから、切って他のスキルを強化してるのかな
アティだからじゃない?
その動画の人はスナ動画のほうでもレインは鑑賞程度に一回しか使わなかった
そんだけ弱体化したってことなんだろうね
逆にソニックは強いと思う
いやそれでなんでプリより火力ないって言ってんの?
ダメ表示出てるわけじゃないしゲージの減り見る限り圧倒的にアティが削ってるんだが
プリの何のスキルかしらんがデトネよりゲージ減らしてるスキルがあった
デトネが思ったより弱いそれだけ
他人の個人的感情にまで食いついて必死すぎ
自分が強いと思ったのならそれでいいじゃまいか
ちなみにエアリアルも特段他職に優位してるって感じでもないな
最強の部類ではあるが
動画の構成はパラ、インク、マセ、アティみたいだよ
>>363 かな
ソニック強いのか、早くスキル振りしたいな
>>365 >プリより弱いのはなんでだ…
なんて言ってるから勘違いだろっていってるだけなんだがw
反応望んでないなら何で書き込んだしw
だめだこりゃらりってるな…
いちいち煽んなよ相手は喧嘩腰でもないのに
今回のスキル改変も、前回のスキル改変の時みたいに
1週間くらい好きに振りなおせたらいいのになー
シーズさんMAXにしたり、クリブレさんMAXにしたりして遊んでみたいw
それやってほしいな〜
今回はSP総数も変わるから最低一回はリセット来るだろうけど
何度も試せるかどうかは現時点じゃ情報なしだもんね
marunouchi.ocnは触らないのが一番
単に甘えてるだけのキチガイアティだから
前もやったのと、最近の鯖騒動のガス抜きを含めて
リセットし放題はあると思いたいかなw
アティか魔法攻撃がもっとあげやすくなればな
称号かわいい
ツインのダメ紋章って相場いくらくらい?履歴残ってなくて判らない
例の動画が本スレでバグ扱いされててわろたw
よく目凝らしたらエクステEXスイフトショットやラピッドが11万ダメ出てるあたり
だんだん攻撃力が上がってるんだから故意に使用したバグ
不具合利用者で半糖を晒し上げ
何言ってんだコイツ
その人SP振り不明だけどスナのスキル紹介動画もあげてるね
削り具合見る感じエアリアル≒ソニック≧レインって感じ
さすがにバランスおかしいからいつかレインは強化されそうな予感がする
エクステEXスウィフトラピッドもかなり強いし、
現状ボウで火力求めたいならマジブリあるアティかな
SPもステも不明すぎるし結局来るまで分かりそうにないな・・・
実際やってみんと何もいえんわ
ステは一番最初に書いてるだろ…6k60%だよ
バフ込みでもっと上がって結果15k↑になってるけど
書いてあったわな。わざわざ感謝
6kの闇60って自分のスナイパーより低いんだが・・・
60の装備は何も使ってないんかな?
まぁレアアバないしね
60装備は多分今ドラゴン価格だろうしまだじゃないかな
>>381 マジカルの唯一の欠点は強制魔属性変換
お陰で物理スキルが常時付与出来るアマブレの恩恵受けれないし
こっちはマイナスばかりとも言えないけど物魔防の差も出ない
ステ次第だけど純粋な強化になりえるのは魔スキルが約1.1倍前後分
特に対ドラゴンだと魔防の方が高いお陰で物理の7割程度しか通らないし
そのせいで魔スキルは上がっても物理スキルが下がって手放しに強化とは喜べない
鉄壁加護が重複しなくなったから差が大幅に縮まるわけでもなくなったしね
火力だけ見ても敵とそれぞれの自ステに依存する部分が多くて中々甲乙付け難い良いバランスだと思うよ
敏捷が完全にCTの為だけになるのも辛いな
物理のほうが攻撃力は高くなるだろうしスナとアティのバランスはいいほうなのかね
それよりレインをなんとかしてくださいよ!
レインに雷のったらバリバリ気持ちいいだろうなと妄想した
クリブレと花がゴミすぎる
ボウカスがゴミすぎてPT来られるとつらい…
クリティカルブレイクもうちょっと意味のあるスキルにして欲しいよなwww
クールタイムなくすだけでもぜんぜん違うんだがな
花は多少意味があるけどクリブレは酷いな
sp消費そのままでいいからクールタイム撤回してほしい
ボウのスキルはチャージを除けば全部多段スキルなんだから
クールタイムあるとほとんど火力上がってない事になる
クリブレさんはあってないようなものだからな・・・
クリブレとったら火力があがりました!みたいなこと1回もなかったし
いっそのこと発動したらそのスキル全部に効果適用しようぜ!
そろそろキャップ解放で火力あがるしそしたらクリブレの効果が大きくなると信じてる
50開放直後のMP枯渇の状況を忘れたのか?
クリブレのクールなくなったらMPマッハで無くなるぞw
消費MPも見越して修正するなら意味はありそうだけど
クリティカル抵抗低下のデバフスキルがほしいのう
久しぶりに色々見てるんだが今エレやフォースって魔2万こえて更に属性やらFDやらついてるのがいるのか・・・
インフレってレベルじゃないな
GDL12の基地外だけやがそんなん
>>397 エンジでFD込み40kがいるな
サイト運営してて楽しそうだわw
400 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/06/13(水) 15:15:43.32 ID:RWCdSvyZ
花、割と嫌いじゃない…
花は対人で主にガイデ対策と離れてるデミコの死角にしてチャージ・シードラの監獄でたまに使うにゃ
クリブレは、ビックリマークでるだけだけど、
CT終わってから体感的にすぐ出てるような気がする。
これ闇スナやばいな
今のトップたちが
ストラ(+20%)とバトハ(+2000)と闇+15%と敏捷+100%の支援全部かかると
火力80k出るぞ…
バフデバフがかかれば、闇ボウが一番火力出るのは前から言われてる
それでもやっぱりいらないのがボウマス
ん?ストラってスキルにプラス20%じゃなくて攻撃力が20%になんの?
2番手との差がそんなにないからね
新ストラは攻撃力が+20%
旧(現)ストラはスキル火力全体に+20%
それでも80kってもりもりもりすぎじゃね?
今の闇スナトップが
スピエク込基本火力13k+闇78.51+FD1065?くらい
60キャップとカーリー来ると
FDが+270で50ネストだと二倍ダメージになる(60ネストだと二倍はありえない)
基本13k+2k(バトハ)+2k(敏捷二倍)*1.2(新ストラ)=20.4k
闇78.51+15(カーリースキル)=93.51%*20.4k=39.47604k
FD二倍も入れると=78.95208
ちょっと盛りすぎだったわ
現在の50ネストで36kの奴がいるのかそりゃつええや
マンテ持って素攻撃が13kもあんのか?
やばくねそれ
ああスピエク込か
それでもやばいけどそんなにいくもんなのか?
本スレに80kのボウカスが居るとか書かれてたから見にきたら60キャップの妄想でバフ込み込みかよw
ボウカスは40武器(笑)なんだから闇FD込みでもどうがんばったって30kぐらいしかいかねーだろw
>>251の人がSDLリングで12k
GDLリングに変えるだけで13k行くお
ちなみに現状のエレは50kいくから必至に擁護しなくていいお
エレ50k=FU60k=ボウカス=32k=園児40k=ムン24k
エレは素魔攻で22kいくのかそりゃおそろしいや
メインサブGDL12のソサは行くぞ
FD廃人だと50Kどころか現時点で60K越えてるのいるだろ
分かったからわさわざ出張してくんなってw
413の理論だと俺の込み14kの量産型ボウはエレ換算で20kちょいの火力があるのか
>>407 ボウカス過ぎて頭おかしくなったらり?
アティちゃんGD11 11にして純魔14kなったけど、GDU9 9のエンジちゃんの方が圧倒的に強いらり
まぁカスでも可愛いからいいらり
園児の物理10kとムンロの魔攻撃13kは比べるまでもなく園児が上
40kといったらHギガキューブ15秒で倒せるだろ
これがドラゴンムンロなら3分かかってる
これが職業差か
ちなみに60キャップ後はエレ系クレ系ヲリ系のCT89%はたぶん無理
32kだか37kはオウルレイジ使ったエルフ族でもきついからね
園児とセレアナが辛うじて…ってくらいだろう
あと60武器のCTでどうにかなるって思ってる人は韓国サイトで武器SS見てきたら良い
だから60キャップ後の火力職予想としては
園児60k
闇ボウ80k
が基準になると思われ
あとGDみたいに敵に闇耐性が付いたら闇ボウは詰む
422 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/06/14(木) 05:02:24.19 ID:UTo+PBjZ
俺にとってはスキル改変でレインのCTが45→40になるし何より地味に一番嬉しいのがツインショットM時が
従来の約二倍の威力になってる。ツインはよく使うからね。何がどうなろうと8人ネストはもう
パラ、プリ、カーリー、マセ、ソド、エレストラ、FUはもう完全に固定だから残り1枠を争う程キリキリしたくないし
スキル改変のブルズMきたら@自由や@どなたでもでもPTバフあるから堂々と入れる。
、、、それより巨大な敵は運営の妄想MOB「第三者」だろ。。ゲームになってないぞ。
そのソド枠は消えるかもしれん
プルズあればマセいる限りはソドの利点ないからなぁ
んでケミカルが知恵重複亡くなった今必要に駆られると思われ
つまり残り枠はソドボウセレなんかで争う形になる
ブルズは範囲スキルにしてCT抵抗ダウンだったら神だったな・・・。
撤回します
エアリアルチェーンショットってやばくね?
152%x24HITってやばくね?
バトハ30%ストラ24%もらったら206%x24HITって超やばくね?
その計算ちがくね?
今のところ夢がある倍率ではあるよね
1200%くらい出るみたいだし
152%×12の計算でいいみたい。
24とはいわんけどかなり高いよね
>>426がいいたいのはスキル倍率かな?
乗算になるとか
ありゃ?全弾のHIT数は半分に減らされちゃったのかぇ・・
昔のチェーンは強かったからなあ
>>431 ちがうちがう
表記が1本辺りの倍率で1本辺り2ヒットするんだよ
だから24ヒット=12本=表記*12が全ヒット時の倍率
そもそも12本24Hit説もキチガイが主張してるだけで根拠なし
一本当たり2hitっていうのは元々魔法スキルの爆発ダメージの事だしなぁ
現在のチェーンは20~24Hitしてるのは確実だけど150%*24かどうかも分からない
ダメージ比較しやすいのはソニックだけど、
ソニックも韓国では42hitと謎のhit数になってて意味わからん
だから確実な事は言えないがM振りで1800%以上3600未満のスキルと言えるよな
まだいたのかエアリアルの本数解ってないエセボウさん
武器壊して動画取れば一発で解るからやってきた方がいいぞ
ダメージ計算くらいは出来るだろ?
ID:12s9i/Nb
こいつ調子に乗って自分の意見押し付けてくる割に証拠出さないから注意ね。
>武器壊して動画取れば一発で解るからやってきた方がいいぞ
>ダメージ計算くらいは出来るだろ?
テス鯖のチェーンじゃなくて今のチェーンのダメージ計算して何が言いたいのかさっぱりだ
頭の中をよく整理してから書き直してくれ。
>>437 確かにテス鯖状態だけども
テス鯖じゃなくて、韓国鯖っていってあげてw
まーたこんな話題
久々に机上の空論って言葉思い出したわ
まだ日本では実装されないのにねw
先の話だけど俺はこう思う!ってだけなら良いのに、
一々人格批判する必要はあるのだろうか…
スキル説明文に矢ごとって書いてるのに何言ってんの?
改変後は常時火力1,12倍でスキル倍率も全職トップクラス
セレアナとケミの火力は段落ち、さらに知恵重複終了
ボウちゃんまた糞腹黒プライドになってしまうん?
たぶんならないと思うし、むしろなって欲しくない
エンドコンテンツを気軽に楽しめる程度のバフが来たらそれだけで大満足
闇とかいらないんで、無属性火力職になりたいです
そういや、知恵重複が終了しても現在の50レベルの装備と比べたら
やっぱ闇の方が火力でるんですかね?
知恵重複終了で闇弓爆死するから売りぬけーーー
>>444 今のままだったら魔でも物理でも闇のが数値伸びるよ
GDLならそっちのが数値は高くなると思う
>>444 ネストボス冠詞無効が着たら正直どっちも大差ない。
開発は信念覚醒アクセ廃止やら、過去マンティ武器は負の遺産としてなかったことにする気マンマンだから、
今さら闇揃え始めるのだけはダウト。
ボウマスというかスナイパーは物理魔法どちらもあった方がいいんだから闇弓しか選択肢はない
アーティラリーだったらGDLもありだろうけど、GDHCにボウマス枠はない
よってボウマスは60以降も闇弓+FD型が安定
もちろん並行して純物、純魔装備も揃えるがな
闇と物理は知恵計算しない場合・・・そんな変わらん。
これはガチ
知恵を計算しないなら!
>>444 終了しても闇が余裕で上
純物純魔FD込み20kと属込み20kはイコールじゃなく後者の方が断然上
ただ今から集めるのは考えモノかも
>>450 知恵なし環境(例えばソロとか)でやったことある?
そんな言うほどかわんないよ?
ソロなら差はあんまりないかもね
ただPTプレイするとその差はどんどん開くよ
そんなのは40キャップ時に検証され尽くしてる
純物5kと属込み5kでどっちが上かってね
アポマンで一部敵の弱点だったこと以外に純物純魔で頑張ってたのがみんな闇化したのはそれだよ
知恵無し仮定の闇5kと純物5kなら今はもう純物のがいいんじゃないか?
闇抵抗持ち増えすぎて禿げ上がりそうだわ。
闇抵抗持ちを忘れちゃいかんな
さらに抵抗上がったら禿げ上がること間違いなし
抵抗がないって点もあるし知恵修正きたらスキル数値にバフかからないんでしょ?
PTで知恵なし環境ってのは現状ほぼ確実といっていいほどあり得ないから現環境で検証しにくい。
ソロはほんとにさして変わらない。
+闇での20kに対して純物の20kはめちゃめちゃ簡単
かといって知恵ゲーな今純物でGDHCとか来たらキック余裕でしただとおもうけどw
大江戸アバ付けてクロスボウ使うとシュールだよな
ただそれだけ
昔からさんざん言われてきたことだよな
>>445 今更買わんでしょww
大抵持ってるし、今持ってないやつはもう買う気ない奴が多い
ダークとか300金でもお断りしますだわw
マンテも500以下で強化潜在によっては買うかもってだけ
40武器だぜ?
産廃は目に見えてる
>>439 >>441 口調で自演ってばればれいつも通りID変えてまでご苦労さん
>スキル説明文に矢ごとって書いてるのに何言ってんの?
Hit数と矢ごとが必ずしもイコールじゃないからって(魔スキルなど)
物理スキルに爆発ダメージがある証拠にはならない。
チェーンに爆発ダメージがあるなんて言ってるのは例のブログのあほだけ。
他人に意見押し付けたいのなら証拠出しな。
>>440 人格批判されたくないのなら嘘情報他人に押し付けなければ良いだけさ。
どこかの中国翻訳者みたいな事はすべきじゃない。さらにこれに凍結やケミカルによるダメージ補正で闇が強くなる。
ボウカススレだけ見事にクズ揃いで荒れてるなw
>>459 文字数直したら変なところ削除されてるわ…
2chのシステムもバグる事あるんだな
>>444 ソロ時ではどちらの誤差だがPT時では闇が大幅に上のまま。
(物理:+1060先祖7Set闇:60先祖5Set防具+12GDL矢筒の場合)
上にもあったがストラ、バトハ、カーリー支援だけで闇80k物理60k前後まで上がり
さらにこれに凍結やプルズ、ケミカルによるダメージ補正で圧倒的に闇が強くなる。
だんだんと物理が闇に迫ってきているので今から闇始めるのはおすすめできないが、
DDの闇耐性次第では相変わらず闇以外お断りの風潮が出るかもしれない。
闇属性のカーリーも実装されるので闇優遇の可能性もあってもう少し様子見したい
まーたそういう証拠のない自演…
お、おぅ
>>464 そういういらない発言はするな
煽り丸出しじゃねーか
知恵重複なくなったら60でマンテ弓は流石にきつすぎる
装備の素の能力もセット効果も差がでかいし闇抵抗高い敵多すぎてオワコンかな・・・
>>458 マンテよりダークのが強くない?今の環境なら1%の属性のが強い気がするが
見た目ならいくらでもカバアバあるし関係ないと思う
だからと言って買わないがな
ねえ毎度爆発ダメージとか言ってるこのアホなんの?
レインの威力高い部分を爆発ダメージって表現は向こうの公式でも言ってたけど
1ヒット辺りの倍率が同じチェーンにも爆発ダメージとか意味が解らなすぎるし
闇と無属性の比較で凍結ブルズとか両方に効果ある乗算出して差があるとか算数出来ない人としか思えないんだが
もしかして真性の残念な人なん?
敵が闇耐性じゃなかったら、闇込み1万と物理1万では闇の方が強い
開発が中国だ
意地悪く闇耐性てんこ盛りだろ
カス職同士仲良くしましょう皆さん
闇ボウは開発にとって完全な失敗作だからな
オワコン化させようと必死すぎて泣ける。
おかげでここ1年ずーっと酷い扱いだし
紫キャベツ畑が広がってた時代が懐かしいな
新スキルシミュが出たけど、スナイパー終わってるね
45.50スキルにレベルがついたけど、クリブレと花じゃ話にならん
クリブレあってないようなもんだからなぁ・・・
ハイブリ化死亡っぽいね
両取りするにはSP足りなすぎるし前提だと倍率微妙
かといって手数足りなくなるから取らざる得ない感じもするし
アンクルレインが地味に強化されてるけどストラの計算式変わるから
実質レイン弱体でスナは微妙な気がするな
逆に魔スキルを特化できてクールも減ったアティは超強化か
ついでにエンジの倍率見てきたがPT枠は安定してなさそう
おつかれさまでした
SP足りなくなるのは無駄にM振ってるだけじゃない?
6,11,16で大幅に強くなるからその辺で止めるようにすればいい
新スキルツリー見ないとわからないけど、スナは廃人向けな気がする
アティは紋章でCT稼がないといけないけどスナは紋章にFD入れられる
↑の動画みる限りCTはやっぱり大事かと
エクセレの瞬発力はアマブレ入ったエアリアルぶん回しのスナの方が高そうにも見える
エアリアル強いけどのM振りが15なのがきつすぎる
480 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/06/15(金) 14:54:41.95 ID:tWByGZZx
解散
ツインの強化と、ディヴァのクールタイムが半分になってるのが嬉しいなぁ
Exスキルの取得できるレベルも下がってるんだねー。
主力スキルだしがっつり振ることになるだろうけど。
>>468 いろいろ突っ込みどころ大有りだけど、
>このアホなんの?
まずはこれどこの方言?
>レインの威力高い部分を爆発ダメージって表現は向こうの公式でも言ってたけど
たしかに自動翻訳すると出てくるけど、誤訳の可能性が高いと俺は見てる。
>1ヒット辺りの倍率が同じチェーンにも爆発ダメージとか意味が解らなすぎるし
この文章の意味は理解できなかった。全文の否定っぽいけど。
>闇と無属性の比較で凍結ブルズとか両方に効果ある乗算出して差があるとか算数出来ない人としか思えないんだが
両方に効果あるが、凍結ブルズは共に乗算だ。
闇火力15と無属性火力10に1.5倍乗算してみると闇22.5物理15で差が5から7.5に広がる。
さらに固定ダメージが新仕様だと現状より高いから闇がより有利。
つまりそういう事。
魔スキルが一本あたりだろうけど、
1振りだと弱すぎるのがねぇ
ブルズ、スピエクなんかSP使うしきつそうだ
新シミュほしいな
シミュの人も作ったっぽい事書いてあるけど今はアクセスできなかった
フジノスの頭にレインって当てれますか?
アティ超強化とか言ってるが、今がごみすぐるからそう思えるだけ
実質並み程度だと予想
砂しか持ってないウボの異論は認めない
>>485 当たるけどもいまいちかな
レインは胴削り用に使ったほうがいいかと
>>487 どうもありがとうございます
胴にも上手くレイン当てれないけどあれってどこら辺に当たり判定あるんだろ?
>>488 遠くてダメが見えてないだけじゃない?
ガデが釣ってるあたりからフジノスに一番近い扉の前から打っても届いてるし、割りと範囲は広いと思う
あくろは開幕レーザー打ってきたときにど真ん中からレインぶっぱしてますにゃ!
あくろなのにレインうてるにゃ?
よくみたらちゃんとヒット数増えてました
今度から開幕ぶちこみますわ
ボウはもう少し強化してくれないかなぁ
あれじゃ他の火力職に少し近づいたって程度だろ・・・
闇ボウ込み16kで50カオス5m30sって遅い方?
おれ純10kだけど10分ちょいかかる
まぁ単純に下手なんだけどね
純物12kのスナと10kのマセ様がカオス同タイムで泣いたわ・・・
ソロつらいからPT入れてもらってポテンシャル出してもらいたいのにPTお断りとか詰んでる
そんなもんでしょ
元々スキルからして対多数に弱いんだし
ボウって書いたけどスナでFD込みね
ルートは適当で週7回の平均
大体5m20−40sだけど英雄でレインが弓皿に上手くあたらないな
花アンクルをフルに活用(してるつもり)してるけど難しいわあ
純魔FD込み15kで5分半前後推移してんなぁ。
10k前後で毎回課金POT1〜3個消費してたときを考えたら、ごり押し気味でも消化できるようになった今は大分楽だな。
サブのエンジは11kで3分切ったりしてるが・・・
ベスコがババアの集団呼んでミラードクソアクロがスピブすると地獄
あそこがやっぱ鬼門なんだな
スキル全体的に強化はいいんだけど、シミュしてみたらポイントカツカツだな・・・
とてもじゃないけどハイブリとかできないし、1次スキルが何よりカツカツ
スキル取得で3つSP取られるからね、ハイブリは大変だ
スナは無理にMAXにしようとせず、6、11のぐっと上がるとこで止める
アティはチェーン止めするぐらいかな、対処としては
マスタリの取得が3になってるんだがパッシブは1じゃなかったんかねぇ
プリのワンマスとかは取得1だしバグってんのか
バグというかパッシブでもタイプがあるかもしれん
プリのホーリーウェーブも取得SP3だし
いやあの辺はフェイクやトライみたく派生アクティブでしょ
黄色枠だけど種類はアクティブ
ボウに関してはスキルツリーの画像と比べたらSPあってたよ
シミュのバグとDN自体のバグ両方の可能性ね
ワンマス1なのにボウマスタリが3とか明らかにおかしいでしょ?
ショートボウMもSP1だし、バグだろうなぁ
さすがにバグとわかってるならツリーは違うんじゃないかな
公式の方も告知ないし仕様だと思う
ちなみにマセツリーの方もあってた
バフ類が軒並み1で羨ましい
スウィフトとラピットが逆になってるな
>>512 アプデの表だとスウィがCT10だったよね
けど動画見てみるとラピの方がダメ高いからシミュの通りかもしれない
取りあえず色々ちゃんとしてと言いたい
ハイブリできなくなったらやばいやん手数足りるのかなもっと物理スキルも魔法スキルも増やせよ
ツインショット打つにゃ!
スナ楽しそうだな
レインに逆レイン(エアリアルチェーン)で下から上から乱れ撃ち
おまけにシーズも火力上がって使い所が増えそうだ
あとは花が昔の大きさに戻ってくれさえすれば・・・
今でもスキルスロット2,3余ってるのに
ハイブリ出来なくなったらスロットすかすかになりそう
ピアシングショットをショートカットに入れる日がくるのか
スナだが、魔スキルをどこまでとってどれを強化するか悩むなぁ
物体破壊用にバリスタとるべきかなぁ
でもとったらSPがかなりきつくなるしなー・・悩む
俺はどちらかといえば一次をどこに振るか迷うな
ディヴァの威力もあがってCTも減るし、ツインかディヴァか・・・どっちもはSP的に無理だよなぁ
スロウもダメ乗るようになるから取りたかったけど、やっぱSPキツそうだな・・・
誤爆申し訳ねぇ
上でも言ってる人いるけどシミュのラピとスウィのアイコン逆くさいな
向こうの掲示板を見てるとツリー自体はあってる
スウィフトのスキル説明がラピッドになってるのは
シミュのバグかな
アイコンじゃなくて説明の方が逆なのか
ピア使ってない人って手数足りないけどどうやってるの?
別に手数が足りないとかそんなことないが…
エクセレのないブッパタイムなら少しペチタイムになることが稀によくある
キックでにゃっ!にゃっ!して皆の乾いた心を癒してる。
オレも癒されてる。
>>526 足りなくならない人のスキル回しを聞いて参考にしたい
どの程度まで魔スキルを使っているのか教えてくれないか?
エクステスウィフトガイデ
ツインをクールごとに挟みつつ撃ってれば何とかなる
ハイブリ出来ないならクールもっと短くしてほしいやんやん
スウィフトってネストで良く回避に使ってるからついつい温存しちゃう
>>530 エクステも使ってるのか
参考にしてみる
物理でもエクステはそこそこ威力出るしクール短いしでかなりいいスキルだとおもう!
エクステは表記の3.5倍だからピアシングよりは断然出る
魔力とか知恵紋章切っちゃってる残念砂なら知らんが
改変後のエクステ(1200%↑)とチャージ(400%↓)の差がひどすぎて笑えないが
ラピッド(500%↓)とエアリアル(1200%↑)の差も同じようなもんか・・・。
エクステとチャージは使い方が違うって考えてるわ
エクステ→ボス単体
チャージ→ミノネストなどで敵が横一列に並ぶとき横から打ち抜いて気持ちいことできる
最近思うらり
スキルも少なくて回らないけど、主力スキルのモーション(ガイデ、レイン等)がとろいらり
せっかくマジブリして気持ち良くレイン打ってるのに着弾前に倒すならり
ガイデも二倍速で打ち出して三倍速で飛んでいけらり
物理ボウマスの弱さハンパねぇ
多分職業の中で最弱じゃね?
下手すりゃセイントにも負ける気がする
無属性アティも仲間です
ブリーズの優位性も物理の上げやすさで埋められてしまいますしおすし
エクステはEX化してもダメほぼ変わらんし
改変後強いならスナでもMにすればいいだろ
改変後のスキル振りはホークアイの取得に迷う
ホークは紋章も買って準備万端ですわな
PTバフがなくてはぶられてるって嘆いてるのにPT化したスキル取らないとかありえるかー?60キャップはCT他職かなりきつそうだし現状よりましになる一要素でしょ
チャージアロー弱くなんのか泣きそう
ん?EX取れる最低レベルの6でも今の11と大差ないぞ?
急にどうした
現チャージはLv12(M)で324%+1932 CT15
改変チャージはLv12で393%+6026 CT13
と一応同じレベルでも強化されてるぞ
60キャップのチャージM(Lv16)なら 455%+11249 だよ
まぁ実際に来るまでは信用できないけどさ
>>538 砂の分際でなに言ってるらり
GDU99で他そこそこでレアアバなのに11kしかないらり
スナに攻撃的ならりちゃん増えたよね
すべて一人の自演だと思うらり
スナちゃんは今もこれからもお姉様らり
エクステEXにして絶望した
EXはボスとかSA高い敵にはいいよ
ただ、すぐノックバックする敵が相手だと先に追加攻撃の爆発が出るから位置がズレてhit数が下がるね
>>550 なるほどなぁ…。
親切にありがとう、頭使ってやってみる(・´ω`・)
ただ、ボイスはいい。「ふっ!はっ!」
慣れてくるとアビスでありがちな、敵の群れが突っ込んでくる、
って状況において無印より使い勝手良いけどなEX。
無印だと先頭の敵に当たった瞬間にはじけるからいまいち巻き込めないけど、
EXの爆発から拡散までの微妙なタイムラグ中に、後続の敵の群れが爆発地点に到達してるからガッツり巻き込める。
敵が正面から団体さんでこっち向かってくる状況ならラピのが便利だよ
エクステEXは射程がかなり伸びるのが嬉しい
雑魚戦はボウマス苦手だけど苦労するってほどでもないっしょ
555 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/06/20(水) 10:29:07.35 ID:OCrE+Lie
質問失礼します
スキル改変後のレインアローとソニックって
Hit数制限無し ってことでいいんでしょうか?
ボウマスってかラリね
スナなら花で集めてレインで一掃できるから苦手ということもない
そんな貴女に足元撃ちをオススメするらり
昔のエクステ仕様のときと同じで、敵の足元に狙って撃てば雑魚でも結構フルHITするらり
ボス戦では超射程が生きるしEXには満足してるらり
EXいろんな使い方あるんだね。慣れないと(;・´ω`・;)
それとEX使ってる人に質問なんだけど、たまにダメージが著しく落ちる事ない?
EXにする前は単発の矢がダメージ4000〜4500くらい出してたんだけど、
EXにしてからはたまに全部の矢が2800くらいになってる事があって。
爆発ダメージかと思って何回か試してみたんだけど、何回試しても爆発部分以外の矢のダメージが落ちてることがあった。
何か操作したら全部爆発部分の%のダメージになってしまうバグとかあったりするのかな?
↑すまん
エクステンションアローEXの話ね
エクステEXに限った話じゃなかった…
極端に変わったことはないな…
バフかデバフの効果切れじゃねw
>>557 最初の爆風でノックバックしなくなるの?
チャージでダメージが極端に下がったこと何回もあるな
対岸リンで普段なら1ゲージは飛ばすはずなのにゲージ半分程度くらいのダメージのときがある
クリティカル出てないんじゃって思ったけどクリブレ発動したわな
エクステEXはダメも特に上がらないし
使いやすくなるわけでもないから正直切ってもいいレベル
切って他に回すほどでもないから取ってるけどな・・
>>563 銀クリでクリブレ出たと考えればそんなもんじゃんよ
デトネが一番酷い気がする。
爆発部分通常12万位が1万程度まで落ちる。
10分の1っておまえ・・・
その敵なら理由はわかるわ
敵のバフでダメージ1/2くらいになってるだけ
剣みたいなやつやエルフみたいなのも使ってくるはず
敵がバフ使うの判りやすいから使われる前と使われた後で試せばダメージ変わるわ
>>568 まじで!!わからんかった(´・ω・`)ありがたう!!!
と同時に少し恥ずかしい(*´・ω・`*)
570 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/06/21(木) 02:59:25.24 ID:h+PoHtk6
本スレの流れ見る限りじゃ
闇ボウより物理ボウの方がCT面でもアクセ面でも優遇されてるな
レジェンドなんてなかったんや〜
闇ボウではCT確保できなそうだな
純魔アティはどうなるらり?
スピエクオウルズある以上ラリでも他職よりはマシか
>>571 アポアクセ2セットメイン胴GDL他60エピでも素の状態で34kあるから
闇ボウでも余裕だと思うよ
むしろ60キャップのCT上限値知りたい
致命紋章とCT靴にしないと厳しそうだな…
物理ボウならカンストするから気にしなくていいよ
物理ボウとか生き残ってるやついるの?w
普通にいるっしょ
闇でも物理でも魔でもどうせ今使ってるものはキャップ開放されたら総入れ替えするんだし今の比率は関係ないな
とりあえずマンティダークはいい加減卒業したいですはい
どれだけダークネルウィンロングボウ使えばいいんだよw
582 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/06/22(金) 00:17:49.48 ID:PDMD1TEP
何言ってるんだ?
今闇の人は物理に変えるメリットないぞ?
今物理の人が闇並みになるだけで闇超える訳でもないしな
物理なんて生き残ってるのはサブボウの雑魚キャラだけだし
ボウ作る人増える良い機会かもね
知恵重複しなくなったり60ネストボス両方全耐性20%持ちだったりCTの関係だったりキャップ開放しないとどうなるかわからないな
属性冠詞で常時属性乗るなら20%耐性持ちいようが属性冠詞だろうけど
メイン物理スナですいません
なんていうか生きててすいません
でたwwwww闇プラ様沸いてるwwwwww
586 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/06/22(金) 01:24:19.52 ID:PDMD1TEP
闇プラだってさw
物理雑魚のキチガイアティが騒いでるだけじゃん
闇叩いても結局課金せにゃ物理強化されても雑魚のまんまよ?
ボウに見せかけた嵐はやめよう
みんな紋章なにつけてる?今レインとか次のアプデで弱くなっちゃうみたいだし
エアリアルは確保しておいたほうがいいのかな
588 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/06/22(金) 02:29:49.86 ID:PDMD1TEP
エアリアルは確保済み
あとは40スキルが60でlv2になって強化されるから
ソニックバリスタともに紋章必須になりそう
残りは様子見中
589 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/06/22(金) 05:26:48.21 ID:PDMD1TEP
40スキル紋章は片方だけでいいっしょ
クール別々なら両方でもいいと思うけど
ログインしないで2ヶ月が経過してしまった
モチベが帰ってこない・・改変後もスナはどうせ微妙っぽいしさ
少なくとも今よりは強くなるんじゃないっすかね!
空中を舞うのが楽しくなるよスナちゃん
微妙に強くなっても他職も強くなるから、他職の強化具合によっては更にいらなくなる恐れも
火力ならエンジと並ぶから大丈夫
支援面はホークアイとブルズ、オルウズがどれだけ必要とされるかだな・・・・
今園児がぶっこわれてるから忘れがちだが
火力職はエレとウボ
園児並ぶで満足とかおかしいっす
エレに並べるっていわれるより、エンジに並べるっていわれた方がうれしいよね
おかしいよね
ドラネスが
PTに入れるなら火力最低でもいいよ
あたらしい武器アバで更に廃人勢と一般勢の差がつくな
強くなるのは間違いないけど・・・
あのアバださくね?
601 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/06/23(土) 00:34:59.70 ID:LrGWzJL7
ウボスレには園児キチも沸いてるみたいだな
異常なプッシュ率
実際の園児は属性タワーなくなってからPT火力じゃウボにすら劣るぞ
602 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/06/23(土) 00:37:49.43 ID:LrGWzJL7
oioiなんだよ今日のあぷで!
レア武器アバでまた闇+6%もあがるじゃん・・・
604 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/06/23(土) 00:48:20.19 ID:LrGWzJL7
園児キチさんちーっすw
改変後のスキル倍率と攻撃力考えてみるといい
明らかにエレ系の火力相対的にガタ落ち
火力はエンジとボウの2トップだよ
これからは+6%基準な
え、お前ら属性84%ないん!?
あれわたしにゃあ揃えるのは無理そうやで
属性乗せるなら属性武器も出してほしいもんだが・・・・
>>605 デモリの対物破壊もごみになったから
ダメトラ+ケミカル(ワックス)かブルズ+ホークオウルズ
必要とされるといいんだけどな
いろいろ無理そうだからこれからも純魔でいくらり
闇スナイパーなんですが、サブ(グリドラ矢筒)の冠位は知恵と疾風、どちらがお勧めでしょうか?
大体、物理7000の闇79パーくらいです
GDやSDには参加したことありません。
ソロでも知恵一択じゃない?
対人も楽しみたいのにスタンショットを外してるだと!?芋専か?
スタンショット無しワロス
マジブリ取得しててレインなしとか情弱すぎるだろ
マジブリ中にレイン打つとか情弱すぎるだろ
改変後の話してんじゃないの?
ウボマス使うとか情弱すぎるだろ
改変後はLv1だと弱い、ストライが仕様変更で
余計にないと思うが…
実際は来てないからわからんw
え?ストライって合計ダメージに%が乗るかたちに変更されちゃうの?
物理スナ火力込み12kHP95kでNアクビソロ3死24分くらいなんだけど俺がnoobなだけ?ソロするの時間と体力の無駄な気がしてきた・・・
ウィンドウォーカーの60動画は見つかったんだがボウはどっちも見つからない
誰か見つけてたら教えて欲しいです
>>625 HPがちょっと低く感じるな防具は50エピのどれか?
火力それぐらい有ればまあNアクビでキノコ破壊間に合わないとかも無いだろうし
後は慣れかな?上手くやれば時間短縮して、死ぬこともなくなるんじゃないかなと思います
>>627 防具はGDU+7だけど2箇所潜在がHPついてないって感じかな
あと紋章が体力50レアで生命32エピ
被弾多いのはやっぱ慣れるしかなさそうね・・・
GD知恵持ち2次被り×で募集して残りの職がアクロorFUorボウでボウが来た。
正直内心でガッカリしたがヴァニタス2sのドラゴンボウだった。実際瞬間の減りはすさまじかったんでここで懺悔しときます。
>>628 とりあえず、紋章なんとかしたいところだが今紋章超高いんだよね
あと、GDUの防御力なら慣れれば本当に余裕になるSDLから乗り換えて吹いたからな
だからやっぱり慣れだろうね
>>625 胴と腰だけ+7で他+6だけどHP130kはあるぞい
冠位はまだUになってない?
>>632 いや生命とHP潜在2個だけで4万も変わるのかなと…
私もHP潜在1個ついてないし
>>631 武器だけUで防具はTです
微妙な時期だから今から防具にUつけるかどうかはちょっと考えてしまう
>>634 つけたほうがいいぞ。今は憐憫たくさん手に入るんだし、胴と脚はせめてUにしたほうが良い。
>>629 暗にドラゴン以外くんなってか?
もし改変でウボウボんなってもお前のいるPTには入らないようにするから名前晒してけ
少しカルシウムとってもちつけ
改変後強くなると思ってる馬鹿いるけどアクロほどの強化はないっすよ
アクロってそんな強化くるんだ
以前出てたスナイパーとかTAのアティやってる人とか、某動画の汚い人とかFD積みまくってる奴とかあのへんのボウマスは正直次元が違いすぎるから
自分とかのボウマスと比べるだけ無駄だと思ってる。
物理ボウマスを救済できない限りボウマスの未来は絶対に無い
もう枠なくていいから超絶火力がほしい
それこそエレの2倍ほどの
んでソロで俺つえーやって満足したい
8人ネストは他職で楽しむわ
相対的に見てアクロはそこまで強くないが…
スピブも効果自体弱体&固定化してレベル上げても時間延びるだけになったしなぁしかも2秒づつ
闇スナなんだけど
防具GDU疾風U+生命U(敏捷4か所知力5か所)
武器ネコ弓+9(敏闇)GDU矢筒冠位知恵U+6(物魔2.9力知闇)
信念首耳2か所(敏知)破壊指(敏知闇)
レアアバ5セット(頭:物攻,胴:敏捷,脚:闇)
紋章は破壊疾風(50エピOP無)究極(45レアOP無)知力魔力(32エピOP無)
称号は瞬刻
これで物攻6464魔攻3505闇78%なんだけど
どこを変えたらどれくらい強くなるかな?
2キャラでネスト消化でG稼いでる凡人が入手できそうな範囲で教えてほしい
レジェンドリングとギガ称号辺りじゃない
レジェリングは無理だろ
強化するなら矢筒とGDUリング
もっと火力欲しければ頭腕靴をギガ
リングよりまず矢筒を最低でも8は欲しい
ギガはHP下がるから自分のPSと相談な
頑張ってくれ
>>649 アクロスレ見たけど通常攻撃の数値見るに込み30k位らしい
レジェリングとGDU物理リングの価格差が500Gちょっとなのに買えないとか何の冗談ですか?
えっ
SDLリングなのかGDLリングなのか明記してくれ
俺はGDLだと思ってた
内容的にGDLリングってことはないだろ、SDLリングのことじゃね?
GDLリング買えるだけの金があるなら矢筒が+6なんてことは考えにくいしな
GDUリングでもSDLリングでもどっちでもいいけどレジェリングはコードが魅力なんで値段があまり変わらないならSDLおすすめ
物魔4.3と2.9が誤差だと思うならどっちでもいいと思うけどな
疾風冠詞の時代がくるとかないですかね
アクロにゃんいきいきしててうらやましいにゃ
お手がラリ!
バリスタかっくいいラリ〜
これ上のほうにあるやつじゃね・・・?
よく闇ボウとの対比で物理ボウがどうの言われるけどらりのこと忘れてるらり?
ボウ=スナみたいな前提で話してくる人ちょっと失礼らり
アティちゃんそんな怒らないで欲しいすな
忘れてなんかないすな
比率的にスナの方が多いからそういう話になってしまうすな
毎回突然スナに噛みつく人でしょ…
自分もアティだけどいちいちアティのがつれーわーって見るとうんざりしてくるんだ
自重しような
つれーわーってw自分でなっといて自分の職に文句いうなよwあほの極みかw
どの職でもそうだけど自分でその職選んどいて職リセする奴はほんとにアホだと思うわ
つれーわーとか嘆くのも同類
>>664 >どの職でもそうだけど自分でその職選んどいて職リセする奴はほんとにアホだと思うわ
これには同意出来ないな…
改変とかで自分の理想に反する仕様になったりする場合もあるし。
ただ職ネガだけはやめて欲しい。
ネガるくらいなら職リセかその職辞めればいいわけだし
昔から物理>>>魔法だったわけだし、今更アティはつれーわーってのはないけど
>>660のような思いは少しあるかな・・・ スキル改変の時も思ったけどさ・・・
アティは強化されただろ? 魔スキルより物理スキル強化しろよ!みたいなレスを
職スレで見た時は寂しい気分になった
>>665 言いたいことはわかるけど、改変や不遇であっさり職変えるってのもどうかと思うのよ
もちろん明らかにおかしい改変とかならわかる気もするけど
あくまで俺個人の考えだけどさ
フレのボウ数人がアクロに変わってた時はなんとも言えない気持ちになった
>>667 その理論だとサブキャラなんてものも駄目と言ってるように聞こえる。
転職と一から作るのはどう違うのだろうか。
中には強さを求めて職を決める人だっているわけで…
>>668 あーいや、サブキャラ作るのは良いと思うんだよ
ひっかかるのは「職リセ」なわけで、それがなんかなあって思ってさ
さすがに考え方せまいか、すまん、この話はやめよう
>>669 こちらこそすまん、言いたいことはすごく分かる。
ただ何するにも人それぞれってことだと思う。ネガ以外は…
俺はボウマス続けますがね!
>>660 気持ちは痛いほど分かるらり
でも心にとどめるらり!
別に嫌われてたりする訳じゃないらり
ただ希少種過ぎて話題にあがらないだけらり
それはともかく職リセはないらり〜
何十キャラ作ろうと乗り換えようといいらりが、職リセはないらり〜
プレイスタイルなんて人それぞれだろうに
キャラに愛着あるけど改変等で不遇になった職は嫌って人もいるだろうよ
ネトゲで他人の細かいことまで一々気にしてどうすんの
まあ少し弱くなるとかならわかるけどボウの場合は一気に底辺まで落ちたからな職リセしたい気持ちもわかるわ
それでも私はボウマスを続けるよ
強い職待遇がいい職を求めて
転々と職を変えるタイプをあんまり良い目で見ない人が多いのも事実
PSで職業の壁を越えるすな
弱い職がPT入って来るのをあんまりいい目で見ない人が多いのも事実
だから好きにやればいいんだって
職リセだろうとなんだろうと自由じゃないか
今ボウをやってる人は火力の差はあってもボウ好きだけだろうな。
サブにお金をかけた方がよっぽど強くなるとわかりつつもやっぱりボウにお金をかけてまう。
そいえば本スレでマンティサブでも闇乗る様になってるとかいう話出てたけど
あれボウマスもなんかね?
もうさ勝利者武器みたく武器の2セット効果で闇が乗るようにすればいいのに
ウボなんて対人でペチペチやるくらいしか活躍の場は無いだろ
あれで楽しいのかは人次第なんだろうな
マンティサブで闇のるって話あるんだ?初めて聞いた。
さすがにサブ武器はもう置いてないなぁ
エアリアルの紋章買っとくべきかうぼ?
250Gで買った、改変楽しみだなあ
アンクルなんて捨てるわ
改変後は高騰するから安い今のうちに買っとくべき
どうせ4つしか付けられないんだし好きな紋章使うわな
スウィフトガイデエクステバリスタの魔√尽くしで行くわ
687 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/06/28(木) 20:31:49.54 ID:1OHGRLBD
昔矢筒使ってたけど店売りしたんだよな
矢筒だけで良いならメインをGDLにしたいわw
ガイデは無いわ
ボウマスは無いわ
スウィフト エクステ バリスタは決定済みなんだが、@1迷うな。
というかガイデを外してしまうと大切な何かを失った気分になりそう。
まぁ多分外すけど。
毎度思うんだが40スキル紋章付ける人がマジで謎
好みでつけてるだけなの?
ソニックつけててすみません
40スキルダメアップつけてるやつはほんと謎。
例外なのは一発表記のソニックくらいだね。
それでも他つけた方がいいけど。
ボウマスは無いわ
最近わかったことはボウマスどころかあくろも無用
もっと言えばエルフの存在意味が無い
プリ
パラ
FU
カーリー1
ーーーーーーーーーーーーーーーーーー
エレ
マセ
エンジ
ーーーーーーーーーーーーーーーーーーーー
アクロ、アデ、カーリー2、ソド
ーーーーーーーーーーーーーーーーーーーー
ボウマス
何の表かは考えてくれ
フィジがないふぃじ
699 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/06/29(金) 01:35:30.78 ID:m3YxqAAa
ボウマs
GDくんな
ステとかうんぬんじゃなくているだけでうざいうんこ
へへへ^^
GDとか一回もいったことねえいくきもないけど
702 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/06/29(金) 04:19:07.37 ID:KmhSj1R7
>>699 NGDごときでボウマスくんなとか思っちゃうんだね弱いんだねww
703 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/06/29(金) 04:30:06.36 ID:KmhSj1R7
>>683 旧冠詞の矢筒じゃないとダメなんですか?
旧じゃないならマンティである意味もないでしょwwww
でも旧なんて殆どの人破壊やら分解で残ってなさそうやな・・・
706 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/06/29(金) 05:09:32.45 ID:ddEf4cQb
むしろ韓国はなぜ残ってた…
SD実装でボウを凍結した奴はめちゃめちゃ多いよ
SDも当初はボウ不要論がかなり流れたからなあ
そのまま引退したのがかなりいるからそういう奴とリアフレだったりすると手に入るだろうな
ってか今闇ボウまともにやってる奴ってGDL矢筒叩いてるから大変だな
他職ほどじゃないけど
あの時は主力のレインがキャンセルできなかったからなぁ
撃ち始めた後のSDのアクション次第では避け切れんし
かといって気にしすぎて撃ちあぐねてたらそれこそ火力の役割果たせなくて
お前何しに来たんだよって感じだしな
みんなスキル改変したらアティになるんかな
まじくんな
まぁアティ増えるんじゃない
自分はスナで頑張るけど
アティも別にスナに比べて良いとこばかりってわけじゃないからなー
それぞれ一長一短あるし同じくらいの数になるんじゃないのかねぇ
マンティ矢筒は記念にって理由でずっと倉庫入れてたわ
PvPもやる人はスナに残るだろうね
チャージアローEXは捨てられないから
エアリアルぶっ飛んでるしスナでも普通にいいと思う
PT的に一番求められるのはブルズオウルだろう
魔スキル強化とマジブリでアティ有利に思えるのかもだけど
CT確保や敵の魔防、アティの魔法攻撃の上げにくさ的にどっちもどっちだろ
いや別にアティだからって魔攻寄りにしなくても良くね
マジブリの持続時間伸びるから物理アティはきついと思う
だなー物>>魔なアティだとマジカルが完全に死にスキルになるから
アティのフルスペック発揮するには魔攻特化以外選択肢ないように思うわ
ってか韓国版のシミュ見ると
マジカルレベル上げても何も変わってないように見えるんだけど…どうなんだろ?
あれはシミュのバグでは
レベルが上げられないし
魔攻寄りにしないならアティにならなくてよくね
今の仕様ならそんなことない
主砲のレインソニックの威力に差が出るわけでもないからマジブリは魔スキル強化バフと割りきって使えばスナより火力出るよ
誰も今の仕様の話してないやん…
流れみてなかったてへぺろ
725 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/06/29(金) 16:35:40.40 ID:rjdaa8u3
旧マンティかダーク矢筒記念に持ってたのなら取引所出してくれ高額でもいいから
アティの魔攻のあげにくさわかってる奴なら、スナも強化しろ!なんて言わないわな
いやいや当然自分で使いますよ
しかしここに来て現状自力では作成できない過去の遺産の武器を発展させて
開発は今後属性武器をどうして行きたいんだろ
属性乗る攻撃増やしたのと同時なら属性冠位修正のための下地…なのかなぁ
ソサのメインサブの扱いが他職と逆なせいで杖(ステ上のメイン)に属性冠位ないから
本やオーブ(項目上のサブ)に冠位付ければ適応されるようにしたら他職も巻き添えにした的な?
アティだとけっこう頑張って込み15kくらいだけど同じ金のかけ方したらスナは20kくらい行くかな。
アティで20k越えようとしたらFD積むかGDL矢筒叩かない限り無理なレベル。
もうちょい魔法攻撃上げやすくしてくれ…
ダーク矢筒なんて存在した?
ダークはないけど黄昏黎明なら存在しtる
>>730 参考に装備聞いてもいい?
GDU99で他しっかりしてても11kしかないおごみだお
GDLどんだけ叩けば20kいくのやらww
闇じゃないなら無理だろ
>>730じゃないけど
メイン+11知恵2 サブ+10知恵2 防具ALL知恵冠詞潜在(ギガ3STE)
GDU魔リング魔OP*2 GDUイヤリング知恵潜在 技巧知恵Ver(これだけ知恵潜在付いてない)
紋章3OPで200程魔確保
これで大体FD込み14000のCT18000
スピエクして15000ちょい。
ちなみにサブのATK12000のエンジにカオスクリアタイム負けてる。
カオスでエンジと比較するのは厳しいと思うぞ・・・
カオスでエンジに勝てる職いるん?
ただそれだけあってもエンジの方が強いっていいたいのはわかる
同装備程度でボウが勝てる職なんかクレリック系だけじゃね
紋章3OPなしでスナ闇込20kもGDLリングや矢筒ないと結構きついような
740 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/06/30(土) 01:20:48.51 ID:++E6QQf7
>>683で闇パラの動画上がってるがそれ表記だけとか言われたけどそうなん?
>>730だけど闇込みの話ね。
NアクビTAのアティさんが17kくらいだったと思うからその人がGDL矢筒12装備したら20k届くんじゃないかな?と思ってね。
自分の装備はあんまり大したことないからここに書くほどでもないよ…
たいしたことないってほんとうにそう思ってるか?
魔13kあたりからはかなり強い部類になるぞ
アティの場合CTだってあげにくいんだからなおさら
>>741 オマエに現実教えてやろう
アティ闇15k程度の金のかけかたならスナ闇18kくらいだ
どっちも
メイン11サブ10で突撃GDLリングで紋章OP無、ギガ3GDU3
これくらいでそうなる。
アティは黄昏マンティ、スナは黎明かダーク
アティはあげにくいんだーとかいうのは
装備の強化値が突撃タイプだからであって
黄昏マンティ使う闇アティは、それほどあげづらい訳じゃねーんだわ
スナだって18000くらいから伸び悩むからなーこのへんが一般人の限界だろうな
747 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/06/30(土) 06:05:06.40 ID:9AtyixV+
>>743 知力1に対して0.25魔功うpのアティは敏捷1あたり0.5物功上がるスナに対して上げづらいのは事実。
おまけにアティはCT確保が難しいから同じ火力ならスナのが断然火力出るし、魔系スキルに強力なのが少ない。
アティは辛いよ
>>744 18kとか一般人じゃねーからww
それ準廃wwww
>>747 知力0.25とか釣りですよね…ですよね?
知力1につき0.5な
武器性能以外だとそもそも知力が敏捷より数値があげにくかったり
物理は力でも伸びたり
CTの関係だったり
>>743 さすがにないなw
黎明と黄昏っても40エピだしな…
752 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/06/30(土) 09:07:02.84 ID:4SS4hcyk
準廃だが36kあるぞ?
真の廃神は56〜62kあるかと
そうか・・・まぁどっちにしても一般人じゃねーわ
妄想患者に触れるなよ
ふぅやっとGDLシャツパンツ矢筒コンプしたぜ
同志達もがんばれー
防具ヲリになっとるがな
まだ自分とこは討伐安定してないからメインのアティ出させてくれそうにないよクッソゥ
純魔アティの極みってどれくらいいくの?
GDL12のFDカンストで35kぐらい行くんじゃねw
760 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/06/30(土) 12:23:47.06 ID:4SS4hcyk
GDLなら当然にもっと行く
60ネストなら46k前後くらい
先祖来ると55〜62k前後
んで準廃さんは結局どんな装備なのさw
762 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/06/30(土) 13:06:17.95 ID:4SS4hcyk
どの程度かわからない程度のボウカスかよ
はいわからなければ聞きません
ってか本当ならSS付きでみたいな
764 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/06/30(土) 13:13:49.68 ID:4SS4hcyk
ボウカスならまずはFDOPから揃えろよw
話はそれからだ
触っちゃらめぇ
766 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/06/30(土) 13:19:38.53 ID:4SS4hcyk
ボウカスの妬みばかりだなw
>>757 そうなんだよね、欲しいものはなかなかでない
初クリアのときに1部位でたっきり10連くらいで何もでなかった。
GDLリングとGDL3セット効果で強くなったーって実感するね。
同志に早くGDL矢筒が出ることを心から祈ります。
36kのSSがみたいなー
>>767 ごめん
ほしいのが出ないんじゃなくてまだ討伐できたり出来なかったり自分含めて不安定な身内でやってるからメインのアティで行けずサブのマセで行ってるって意味なんだ…
余裕で討伐できるようになったらアティで行ってみたい
アティの先輩達に聞きたいんだけど、
最近闇アティ初めて今日やっと冠詞もつけ終わったんだ。
んで属性込で計算したら11837、CTが13000しかなくて、上で出てるような15kとかどうやったら行くのかなって。
自分の装備は武器黎明マンティロング+10敏知闇、GDU矢筒+9知恵U・潜在物魔2.9敏闇火
防具が胴脚GDU知恵U・潜在敏知HP、ギガ3箇所・潜在潜在敏体HP
アクセの首と耳は信念の敏闇の物で潜在が敏知HP、指輪がGDUの魔攻型の物魔敏知闇のもの。
紋章OPなし、アバが上から魔攻知力闇攻MPCT
後いじる所は知体HPの潜在を敏知HPにして武器をもっと過剰するか紋章のOPくらいしか思いつかないだけど、
先輩達はどこで魔攻とCT稼いでるのか聞きたい。
>ギガ3箇所・潜在潜在敏体HP
ここ知体HPだった。ごめそ
属込みだけ?FDは入れてないの?
>>770 今からはどこから手つけても金かかるとこばっかだね
自分はメインが黄昏10、GDU矢筒10、首耳信念知力のもの
フルGDU、紋章OPに魔攻いっぱい、メインは物魔CT潜在
あとは同じような感じで素魔攻8.4k闇70.51%CT16000になってる
ギガ3にしたいけどそうするとCTがスピエクしてもカンストいかないんだよね…
>>769 理解しました。折角メインボウならボウで行きたいよね。
自分が思うボウがいる場合の構成でおすすめなのが
パラ、プリ、エレス、デミ、ソド、マセ、FUかな
スナだからアティに当てはまらないかもしれないけど頑張ってー
やっぱ紋章OP大事だなGDL装備欲しいからボウマスちゃんPT入りやすくなってくれえええ開発ぅ
776 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/06/30(土) 16:59:29.62 ID:4SS4hcyk
60先祖くればGDFD二倍も楽になるし防御力も8k↑になるだろ
それまで我慢汁
>>772 FDもいれてその数値です。書き忘れました。
>>773 やっぱり紋章とかで魔攻稼いでいるんですね…
CTの確保も難しい…
GDLメインサブ12+FDカンストのデミで42k〜45kかそこら
デミより武器の性能低いのにボウで50kとかあり得ないから
40エピをいつまで使えばいいのだろう
36kの人どこ行ったの?SSまだー?
FDOPさえつんでGDLだったら36kいくのかね・・・FDOPが辛すぎて上位と下位の差が倍異常になってるよな
782 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/07/01(日) 06:11:48.56 ID:bhvWdICa
デミは属性ないから50kいけないよなw
ソサ系と闇ボウだけの特権
闇ボウは別に他の属性職と比べて込みATK高くないだろ
両方持ってるけど同等装備でエンジと同じくらいだよ
装備性能差とステの倍率的にATK上げやすいのは無属性ボウ<エンジ≒闇ボウ<エレ≒ケミ<FU
妄想バカに触れるなと言ってるだろ
あいつは昔からここに棲みついてるんだよ
785 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/07/01(日) 09:26:05.55 ID:bhvWdICa
自演うけるw
園児じゃボウに火力で勝てないよ?w
属性の有無はでかい
廃園児で42kの現状で廃闇ボウの60kは超えるのは無理すぎるだろ
ボウデリ君は毎日こんな書き込みばかりして叩かれるのにまだわかってないみたいだな
だから固定PTはぶられるんだよ
込み60kはヴァニタスFD2倍でも素16k以上必要だね
どんな装備だメインサブ胴脚+15か?
+15の時点でハヌホメ以外事実上不可能
つまり釣り
仮に+15出来たとしても例の廃エンジさんが今1212で込み47kくらいみたいで
GDL12→15でメインで4400サブで2400増えるから
計6800の物理潜在1.532倍で10417のFD2倍で20834と敏捷分もあるから
結局同条件だと込み込みで70kくらいになるね
サブ旧マンティで闇ボウになる事が出来るのか・・・
今サブ闇なんかいくつあるんだろうね
うーん
闇ボウで素15kならいくけど
16kはしんどいね
それより60キャップのCTカンストは39kであってるのかな?
37000という説もあったな
今日初めて見るLランクのリングしてる人いたんだけどあれなに?
GDLともSDLとも違ったし・・・
>>796 旧ユニークだろ
今のユニークやレジェンドとは別の超低確率どろっぷ品らしいが
すでにドロップしてる気配なし
>>795 それで決定っぽいオウルズあるから34k前後あれば良いね
>>794 前にGD固定募集してた人がスピエクなしで15kあるSSをブログに出してたよ
GDLの廃ボウだとスピエク込15〜17kくらい行くのかね?
GDLリングにGDL矢筒の廃だったけどね
>>797 スピエク込なら15kあるからわかるけど
16kはきっついなーと
思いました。
>>795 CT40キャップで9000、50で18000、60で36000?とか勝手
に思ってたりしますね。
やばい。スキルシミュ見たけど、俺のスナイパー息してない
アティのマジカルブリーズが憎い
今よりアティが強化されてスナアティ間のバランスがとれるだけだから
気にすんな
>>801 36000-3600=32400くらいじゃない?
そのLvになってみないとわからないけどね。
>>801 ミス
36000-1800で34200だと思うよ。
マジブリと同じようなスキルをスナイパーにあげても許されるレベル
クリティカルブレイクとかいうゴミクズスキルなんとかしてくださいよ開発さん
スナイパーっていってるくせに一つもスナイパーらしいスキル無いじゃないっすか(笑)
アーティラリーもそうだエンジニアのほうがよっぽど砲撃手じゃねーか
ブルズ先輩がいいデバフになってくれるだけで満足です
スナの人なんだろうけどちょいと欲出しすぎじゃないか?
オウルズやホークもそれなりに使えるんだしそれだけでも良しとしようや
アティのスナ叩きはじまったにゃ
これだかラリプラは・・・
どの辺に叩きの要素を見出したんだよw
>>657 この動画見てわかったけど、チェーンに無敵相変わらず無いのか
なんだ単発君か
オウルズやホークなんてアチャならアクロでも使えるんじゃないのかよ
お前らがなんと言おうとクリブレの性能が糞なのは変わらないぞ
まあ強くなるし欲深すぎっすかね本心ではやっぱりクリティカルブレイクを有用なスキルにして欲しかったっすよマジで
>>810 クリブレ強くなってほしかったね
50キャップ開放初期ではMP食いな上に役に立たないゴミスキルの烙印押されて……カワイソス
精錬成功でそこそこの火力になったウボ!(ヤッター)
タゲが来るようになって死んでしまうウボ!(ヤダー)
クリブレ発動したら敵がスタンするとかよくなくな〜い?
クリティカル火力常時+○%でいいわまじで
クリティカル時敵対心減少とかどうよ?
撃てば打つほど離れるタゲ。
スピブみたいな自己バフにして使ってる間はクリティカルがでれば常時火力○%だけどMP消費はマッハみたいな
一時期のエレの盾みたいなのを妄想してた時もありました
同じウボでも物理スナは格別にゴミ化したな
スキルもすべてゴミ
タゲとりの花?wプックスレベル
ブックスレベルって何?
フェイスブック発の新しい言葉か?
カタカナすら読めないで煽ってんの?
>>820 多分それをやるより書籍などを読んで時間を過ごしたほうが有意義なレベルな事柄を指すんじゃないか?
砂の僻みがやばい
今までずっとアティより強かったくせにアティが砂よりちょっと強くなるかもってだけで、砂ももっと強化するべきとか平気で主張するんだから怖い
厚かましいウボはとっととアクロに転職してくださいあ
もう職愛とか言う権利ないから
間違いないわ・・・
それでアティスナのバランスがおかしい程強化されたのならともかく
アティのEXは相変わらず飾りみたいなもんだし
敵の魔防、魔攻の上げずらさ、CTの確保の面で考えれば妥当ぐらいだろ・・・
極めれるならアティのが強くはなるだろうなあまあどうせ転職できるんだし争ってもしかたないだろ
お前らアティがなんと言おうとも俺はクリティカルブレイクの今の性能を認めないぞ!
そして相変わらずボウの枠がなかったら一緒だろうに・・・
そいえばエクステEXの追加ダメ30%になってるんだよね
素のエクステアローは魔ボの主戦力だから、EXがイマイチなのは惜しいよなぁ
エクステEXが微妙な訳ないだろw
チャージEX並みのスキルになるっつーの
本当単発ラりプラは砂叩きばかりでどうしようもないな・・・
皆45、50スキルの最大レベルが上がり楽しみにしてる中
チャームパッドとクリブレという糞スキルをもってる砂
チャームパッド4にして何の意味があるんだよ・・・
>>830 だからそれはエクステ自体だって・・・
EXではほぼ威力上がらんよ
現状でも増えるのは爆発部分に60%増えるだけで主力の拡散部分に乗らないから誤差
60%も上がるなら十分だろ・・・
大型には普通に全ヒットするし射程は長いし不満は感じたことないなー
そもそも全ヒットしにくい小型の団体さんで苦労するほどではない
>>833 だから爆発部分にしか乗らないんだって
ぶっちゃけEX切ってSP他に回してもいいレベルだがどうせMにするし
ついでにとっておくかって感じだろ
使い勝手がチャージみたいによくなるわけじゃないしむしろ小型には劣化
>>833 ちゃんと文章読もうぜ
エクステEXは7HITするエクステさんに1HITの60%分の爆発ダメが追加されるだけ
つまりエクステ1HITを100とすると
エクステ:100*7=700
エクステEX:100*7+(100*0.6)=760
ダメージ的には8%くらいしか増えないよ
メリットは射程が延びる・ボイス追加
デメリットは爆発のせいで雑魚にフルHITさせずらい
それが30%に減って…
あとなんか俺だけかもしれんけど射程内なのに矢がスカる時がある
威力減ってる訳じゃないし元が高性能だから何の問題もないが?
どんだけアティを万能にしたいんだよ・・・
エクステ379%+9374*6+60%だぞ?
それに比べチャージは455%+11249*30%しかない
EXなしでチャージ超えてるのにEXで強化する意味はないと開発も判断したんだろうよ
シーズみたいな途中に挟むスキルってことだ
>>838 その代り拡散ダメにも30%追加…だったらいいな
よく考えたらアティは
チェーン1800%
エクステ2334%
スウィフト1130%
デトネ800%
バリスタ2780%+40k
と糞倍率すぎるな
これは今後クロスボウの魔法攻撃が
どんどん上がり難くなっていく事を想定してなのだろうか
>>840 それで%減らしたのかなーとも思ったけど
流石にチャージEXとの威力差出過ぎる(EXなくてもかなりのもんだが)からどうなんかなーと
あと出張君はスルーした方がいいよ
前もエアリアルの本数すら解ってないにわかの言語能力不自由な人が荒らしてたし親戚でしょ
でたwラリプラOCNw
アティ強化されすぎスナも強化もっとしろよって
何にもわかってないやつが言うセリフ
ラリプラはもっと何も見えてないけどな
砂強化じゃなくて無駄に使えないスキルを使えるようにって話だろw
本スレでも堂々と恥ずかしい事言ってるからさっさとNGした方がいいよ
こういうのはスルーが一番
それ別人だけどなw
しかも数人にラリプラ叩きされててまじバロスw
そうやってプライド根性丸出しにしてるから叩かれるんだよw
三次スキルだけみるとスナイパーを選ぶうまみがなさすぎるからな
だよなー。
せめて45か50どっちのスキルでもいいからSPガッツリふりたかったよ・・
らりプラ()
ずっと弱かったのにプライドとかあるわけないじゃんww
自分らのこと棚上げしてよくそんなこと言えるわ
なんとかして叩きたい砂プラが見苦しすぎる
はやくテンペになれよきもい
OCNはWWとアティ持ち
アクロスレでもテンプラとか言ってるぞw
自分以外が自分より強くなる可能性があると叩きたくなる時点でお察し
アティでもスナでもどっちでもいいけどたまに出てくる煽ってなきゃ気がすまない人は自重できないん?
プライドとかレッテル貼ろうとする時点で頭おかしい子
頭おかしいやつしかもうボウマスにのこってないよ
どうでもいい言い争いしてたら変なのが沸くだけだってのに
とりあえず楽しんでゲームやれよ
>>841 その代わりどれもしっかり当てられなきゃゴミ火力だけどな
敵が大仏のように止まってくれてるといいな
アティですけど・・・・
スナと火力競うぷらいどアティさん消えてくれませんか?
はっきり言って迷惑だし同類のキチガイぷらいど移住してくるしで最悪っ!
煽るやつも煽りに反応するやつも同類
860 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/07/02(月) 13:45:45.37 ID:tiyfzWNs
おまいら全員アフォか。俺もスナやってるがラリプラとかスナプラとかゴミ職同士でそんなこと言い合っているから他職に笑われるんだろうがw
恥晒しになるからやめてくれw
どの職スレも過去を辿れば言い合ってたから問題ない(キリッ
>>858 どこにそんな奴いるの?
安価向けないと分かんないよ
らりってる奴ら相手にしてもしょうがないだろ
生暖かい目で見つけておいてやれよ
ずっとハブられ職だったアティだからこそキチガイしかいないんだろ
ギルドやPTと強調できずにソロやってるような奴らだぜ?w
急に強くなって天狗になってるから叩かれるって反省した方が良いな
元はと言えばスナの奴がアティの強化ばっかずるいって言った結果こういうプライドだのなんだのって流れになったんだけどな
同職でケンカしてないで好きなほうやれよと思うわ
GDHCいけてるアティさんはステどのぐらいで行ってる?
身内だけどサブでクリア安定してきたから行ってみたいけどあんまり足手まといすぎても嫌だし参考にしたい
867 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/07/02(月) 14:36:26.48 ID:tiyfzWNs
>>864 ハッキリ言ってスナもアティも他職からみればどっちもどっちw
ボウって言うくくりではぶられてるからw
エクステって2ヒット表記じゃねーの?
それスナじゃなくて他職さんですから
現状も改変が来てもそんな大きな大差がない2職なのに
スナにはこんなんしかいないとか、アティプラが云々とか本当何言ってるのっていうレベルだよ
他職スレまで出張しないでくれよ、恥ずかしいから
>>868 正確には表記の50%分が1HITのダメージ
折角強化きたのにこれかよwボウってマジでkzばっかだな。
素直に強化喜べよ。何贅沢いってんの?
スキル改変後スナのスキル振りどんな感じにするのかしらん?
えっと
皆様はスキル改変がきた後、スナイパーのスキル振りはどのような感じにするのかしら?
アティとの違いはレインアロー取る取らないかどうかである
どんな強化来ようがウボに未来は無い
8人ネストのPT需要もな
何故なら闇武器入手が新規組にはハードル高すぎるしコスパ最悪だから
>>879 ポイント使い切ってないのはまだいいんだけどブルズM、マスタリMじゃないしミスってないか?
攻撃スキルに関しては好きにしたらいいけどスウィフト6にするくらいならラピッド6の方が火力はでそう
レインお亡くなりになったと言えど私はレインを使い続けるよ・・・
>>881 ん 50時点のを上げたつもりだった
スウィとラピはCTと倍率が丸々逆になってるはず
韓国シミュのアイコンが逆になってるからだと思うんだが
レインのDPS計算してみたけど物理系だと十分上位だった
固定値低いけどツインMのDPSより高いよ一応
ツインM 48.8%+1892/s
レインM 61.25%+207.5/s(50hit計算カスダメ抜き)
シーズM 69%+1602/s(12本計算)
エアリアルM 106.6%+1319/s
スウィフトM 87.23%+3921/s(6本計算)
エクステM 102%+2523/s(7ヒット表記ダメ50%計算)
ガイデM 53.5%+977.5/s(8hit+爆発8hit計16hit)
エアリアルとエクステさんは神だった
スウィフトもフルヒットさせれば鬼強いけど
大体4ヒットくらいしかしないから実DPSはもっと低いと思われる
シーズも数字はでかいけどモーションDPSが残念なので
PvPタイマンでお手玉にどうぞって位か
DPCと使いどころも考えるとなぁ…
885 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/07/02(月) 18:46:56.05 ID:hjWcsynZ
黎明の矢筒っていいものですか?
>>882 50キャップだったのね、なるほど
半糖さんの動画見る限りラピッドよりスウィフトの方がダメ出てるから
やっぱシミュのラピとスウィフトは逆なんかな
半糖さんのスキル振りがわからんから何とも言えんところはあるけどさ
本スレに貼ってあったスナのタイフーンソロ動画見て来たけど
エアリアルのダメが小さすぎるな
17kで1本当たり13kくらいしか出てない
スキルは15Lvだったから2本表記の倍率だなこれ・・・
ツインはほぼ計算通りのダメだったしスナやばいかも知れない
前に言い争ってたがエアリアルって本当は何Hitするん?
12Hitで1Hitあたり13kなら弱いだろうし
12本24ヒット
1ヒット辺り表記の半分
だから実倍率は表記*12であってるよ
というかベリン装備でミノにでも撃ってくれば一発で解る
24HITするよ
でもダメが50%分だから表記通りのままで計算するなら12HITってこと
13000x24HIT=312000
十分高火力です
改変後は知らんが今の仕様なら24ヒットする
24ヒットするが矢は12本だから2ヒットで表記
だから17kの1ヒットが13kなら合ってるけどこれがクリダメなら本当にやばい
一発三万とかでるもんだとおもってたわ
トライ3ヒット「エアリアル」24ヒットが抜けてたわすまん
どちらにせよ早く運営が改変を持ってきてくれないと詳しくはわからんね
897 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/07/02(月) 21:25:11.83 ID:CDFpG6oB
今年中にキャップ開放するかどうかだな
誰かNアクビTAで10分きれる猛者はいないものかな
4ヵ月くらいNアクビいってなくてリハビリが必要・・・
余裕で切れるけど・・・
動画はよ
12本24hitとか言ってるやつは根拠なしだから信じなくて良いよ
これ言い続けてるのいつもの丸の内OCNだからね
現状では24コンボ表示されるから24Hitは事実
しかし12本という点については説明文にもない
では威力計算してみたか?と前スレから調べてみても計算してもいない
要するに一度言ったら引けなくなった妄想病患者なだけ
テスト鯖で爆発ダメと直撃ダメ弄ってたのに50%とか言っちゃう情弱はなんなの?
>>887 アプデ後は敵の防御力次第で火力大幅ダウンするからそのせいだろう
エアリアル以外のスキルも総じてHPバー削れてない
ID:Kd00hQA4
ID:oItzVF4p
本日のOCNの自演IDこれでいいのか?
単発も混ぜてるけど結局結論は同じだからわかりやすいなw
アティプライド発言とスナ叩きと妄想エアリアル本数は殿堂入り
アティですけど・・・
一部のキチガイプライドアティがいるからってアティ全体叩かないで!
強くなった途端にスナや他職見下しちゃうのはアティが悪いんじゃなくてそいつの頭が悪いだけだよ!
このスレ普通に恐い
そんなこと皆わかってんだよバーカ
www
純物17kで1発13kってどう考えてもクリじゃないな
動画取るってなると面倒だしSSでいい?
ソロってわかるように撮るにはどうしたらいいかな?
面倒でも動画でよろ
的外れなレスに的外れなレス返すのがループしててテラカオスww
脊髄反射の低能がわんさかでウボは楽しそうだ
ついでに言うと人に〇〇プラ、他職、自演など根拠もなく言っちゃう奴は総じて基地外
精神的にやばい感じの基地外
>>913 このスレのほとんどが該当しちゃうぜw
というかさアティは60キャップでCT不足になるから
このスレで言うスキル倍率高くても弱いってなんで誰も突っ込まないんだよーw
それどころか物魔の防御率差も直で響きますし…
というか多分他の解ってる人は手出したくないから黙ってるだけだと思うよ
アホみたいに本スレで誰かが強い強いって荒らしレベルで書き込んでるからな
まあ確実に現状より強くはなるだろうけど全体的にみたらどうなるかはわからないな
60キャップのCT上限が上がるのもあるしな
あほみたいにw
単芝ってアホみたい
単発がなんか言ってるw
まじうけるわーw
早く病院に
いかないとまずいのか?w
いかなくてもいってもまずい
www
新スキルシミュ真面目にやるとちょうど倍率がグッと上がるギリギリ手前でSP足りなくなるの出てきてハゲそう
マスタリ切っていいんかな
マスタリきるのは・・・
>>899 質問したものです。
参考タイムとステ書いてくれたら信じるよ!!
物・魔・CT・属性・FD・物防・魔防・HPでお願いします。
>>927 晩御飯のケンタッキー買ってきて食ったら
ちょっと久々に1週やってみる。最近消化すらしてなかったし
タイム的には9分前半から全部がうまくいって8分ジャスト前後くらいまでは行けそうだった記憶がある。
まだ装備が中途半端だからドヤ顔で動画とかちょっと難しいと思ってたよ。
またまたすみません・・・
キャラ消しすぎてそもそもボウマスかもわからんSSになってしまってるwwwww
>>929 うんまぁ・・・はっきり言って
何の参考にもならん!!
ケンチキから戻ったらよろしくねん
参考にってステ?
というか信じてやれよ
自分が10分切れないから信じられないんだろ
えっ何?ボウマスでアクビソロ10分切り?
無理じゃね?闇ボウ17kで13分前後だぞ
何より柱破壊がきつい
レイン切りのアティだけど火力込み14.3kで10分54秒でいけたよ
きっちりレインまで取ってて装備整えてる人ならいけるはず
ボウマス17kって進歩してねえなー
去年の暮れから全然進歩しないのって致命的
>>934 柱破壊はTAやるなら一回分あきらめるしかないと思う
バリスタ使えばグラビCT待たずにいけるけど、そうするとフジノス戦でソニックがクール中でワンターンキルできない
ネスト自体超久しぶりのもろもろ込み14.5kのスナで13分39秒だった
ミスしまくったから詰めてステも17kあれば10分は切れそうなもんだが
やってみたら色々ミスった挙句頭2ターンになっちゃって10分半だった
きっちり1ターンで〆れば10分は切れそう
ケンタッキーうまかったー
帰宅なう!!
柱は3つ全部壊せるけどそもそも柱自体もスキップできるかな自分は・・・
ここまでなんか話に乗ってくれる人でてきてくれると思ってなかったから
動画とかあげてキャラ名晒すの怖いわ・・・
名前非表示にできるでしょ?
>>940 ネルなら何か知ってそうな気がするけど。毎週土日にNGDとGDHCしか消化してない自分には
Nアクビが懐かしく感じるよ、同程度のステなら慣れたら10分きれるのかなーとか思いつつ
参考ステ聞いてみたかったのさ。側近だと土曜しかINできないからINしたら数ヵ月ぶりに挑戦してみるよ!!
残念ながらバルさば・・・
同程度のステはお金かかるからオススメしないぐらいの内容だと思ってください。
名前だけ非表示なんてできたか?
動画あげられないならもう黙ってたほうがいいよ
はーい黙りまーす
クリブレはMP消費なし、防御貫通、ダメージ2倍でも許されるレベル
とりあえず防いでも意味はないですよ、こんっの是正をだな
込2万言ってる人ってどうんな装備してるんGDLや紋章OP使わないでいけんのかな
>>947 クールタイム1秒をなくすだけで大分変わると思う
ってかクールタイム1秒とかおかしいやん!
込20kの人は確実にFD込
ギガ+究極だけで行けたかどうかはわからないがぎりぎりってところ
もちろん砂でね
魔アティはむりぽ
込み20kくらいの人なら2人ほど憐燐でPT組んだな
二人ともスナだったけど片方が物理、片方が闇スナだったわ
スピエクを除いて味方のバフもデバフも無しのチャージEXで140k出てたな
武器の強化も高かったけどギガ+究極とFDopついた紋章いくつかつけてた
物理の方はアクセにアポセット*2も入れてたのは覚えてる
よくそんな細かいこと覚えてんなバフデバフなしってなんで言いきれるんか謎だわ
どうでもいいんだけどな
スルーで
そらPTメンバーにバフ持ちが居なかったからバフ無しだと覚えてるだけなんだけどな
デバフも当たる前にチャージが当たったらデバフ無しに決まってるやろ
憐燐雑魚相手にダメージ表示1つしかないのに見間違えるほど衰えてもないわな
こちらもスルーで
どうしても気になるんだ
憐燐じゃなくて憐憫じゃないかと
一番弱いのに一番スレ荒れるってどういう事だ
ハブられすぎて心が荒んでしまっているのだ
憐燐
微妙に同じ漢字じゃないんだな
れん・れん♪
キチガイが粘着してるだけで何の問題もないけどな
負の連鎖
PTからハブられる
↓
憂さ晴らしにPVPでちくちく他職をいじめる
↓
ゴミ職のくせにうぜぇな・・・
↓
最初に戻る
最近は毎日現れる粘着荒らしより一部のスナ嫌いラリ嫌いの争いのがひどい
仲良く使えやお願いします
改変後のマジブリの効果が中国のスキルシミュと韓国のThisIsGameとで違うんだけど
何が正しいかわかる?
マジブリLv2
中国: 魔法ダメ+12%
韓国: 魔法ダメ+9%のまま?
日本の60Lv暫定スキルシミュだと中国と同じだね
あと,中国のスキルシミュだとマジブリLv3で+15%ってなるから技巧必須くさいわ
ThisIsGameのはバグ
スキル取得しても次のレベルが45のままだから
込み12k物理スナでNアクビソロ24分かかるど・・・1回グラビCT待ちしてるのもあるけど10分台とか都市伝説だと思ってたは・・・
そもそもクリアできない
込18kでもワンターンキルぎりぎりなんだよなあ
フジノスんところってなんのスキル回せばワンターンキルできるのですか?
普通に持ってるスキル回せばええやん
お前がスナかアティかなんてわからん
>>972 一回可変あってそのとき30%加算されたから60%で合ってるよ
つまり現状の話してたのにテス鯖途中の話題持ってきたぷらいどだったってことか
今現在日本のDNではエクステEXは60%アップで17日の改変後30%に下がる
もともとほとんど意味のない60%だったから大差ないけどにゃ
これでわかったにゃ?
>>972の公式告知には現状+30%と記載されてるが
やっときたか少しはましになるといいな
スキル改変来るけど、見てるだけだとようわかりませんわ…
俺はアティ持ってるけどどのスキルにM振りしてどうすればいいのか
基本、どのスキルが良くなってどのスキルがダメになるんだ?
見た限り、ブルズとホークアイはM振りな感じがする
前から言われてたチェーンもM振り?
スウィフトかなりダメあがってる?
シーズもM振り?
変わりすぎてどこから見ればいいのか
アティならエクステとスウィフトはM推奨だろうな
かなり威力上がってる
ディヴァクール変わらないってどういうことなの・・・
ガイデの紋章外してエクステ付けていいよな?な?そうだよな??
アティならレイン切りになるんかなあ
大型相手だとやっぱレインは快楽だしすげえ迷う
PvPの倍率超弱くなっててワロタ
ネストどころか闘技場でもゴミじゃないですか・・・
スナだから息出来ねえ
ところで次スレ立てられなかったから誰か立てろください
習得レベルから
エクステ→スィフト→ラピッドでいいのか
久しぶりにやったらエアリアル中にポイブレ貰って死んだ
無敵なくなったのかよくっそ
エアリアルの無敵って前から飛び上がって矢を打つまでの一瞬しかなかったんじゃないっけ?
本当にあるのかも怪しい
あるなら無敵活用してる動画一つはあると思うんだけど
クリブレのMP消費が0になってる
だから何だと言われそうだが
エアリアルはもとから無敵なんてない
ume
1001 :
1001:
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。