【ドラゴンネスト】PVPコンボ議論スレpart1

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1ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン
ドラゴンネスト両鯖共通のPVPコンボ議論スレです
職性能議論や晒しなどは別スレへどうぞ


◆次のスレは>>950あたりが宣言して建ててください
◆反応がない場合は>>970が宣言して建ててください


他PVPスレ
【ドラゴンネスト】PvPアベレージ Part29
ttp://awabi.2ch.net/test/read.cgi/ogame2/1332598610/
【ドラゴンネスト】PvPフル装備戦 Part4
ttp://awabi.2ch.net/test/read.cgi/ogame2/1336305145/


2ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/06/01(金) 20:09:41.27 ID:h4MdvfZf
とりあえずスレ作成しました。
書き込む際は、職、レベル、スキルレベルを明記した上でコンボを書いてください。
スレを職別に分けるかはレス次第で。
3ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/06/01(金) 20:14:30.74 ID:Ya7YJxOU
ソード持って移動キー押しっぱ通常攻撃押しっぱ
4ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/06/01(金) 20:37:40.88 ID:8ti+gDCZ
>>3
いったい何が始まるというんです?
ちなみに方向の違いとかもあるのかい。
5ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/06/01(金) 20:43:49.20 ID:Ya7YJxOU
>>4
通常で吹っ飛んだ相手を再び通常で拾うことが出来る
方向の違いはよくわからん
6ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/06/01(金) 20:46:09.69 ID:h4MdvfZf
50テンペ・EX有り チェーン6トプス5

スタンorバイン始動>サマソ>ダブルサマソ>後トプス>ドリル
これでダブルサマソで落ちてくる相手を、着地と同時に拾います。
空中から直接拾いにいける。
まぁそれだけ
7ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/06/01(金) 21:12:02.85 ID:Nbt+VE8Y
メカダックをだす
アイポンをだす
アルフレッドをだす
あ、たまにワックスひくとなおよし

これおれのかんがえたさいつよコンボ
8ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/06/02(土) 00:11:11.78 ID:JfRdigdb
通常やキック系の攻撃を挟めると細かくダメージが稼げる、てのは基本かの
アクロだったらブルミでスタンさせた後、ダブサマ入れるまでに通常二発が間に合うとか
打ち上げコンボで降ってきた相手にキック一発入れてから別のスキルを入れてコンボ継続とか
9ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/06/02(土) 00:25:25.70 ID:CKnwxv8j
ヲリ、パラなんかは蹴りを入れるのはコンボバリエーションによるものだと思うよ。
アクロの蹴りとかはどっちかって言うと距離の調整に近いかも
一発蹴っておくとスパイラルスピンやらサイクロンやらK&S、ドリルやらが綺麗に全段ヒットするからじゃないかな
10ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/06/02(土) 00:34:07.53 ID:p7S2EAcg
ヲリの蹴りも距離調整、キャリーですが
11ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/06/02(土) 00:40:42.62 ID:CKnwxv8j
>>10
良ければそういう些細なことでもいいからこのスレに書いてってほしい
ヲリの蹴りはどのタイミングで、どのスキルのあとで距離調整に使うのとかさ
12ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/06/02(土) 00:46:22.51 ID:p7S2EAcg
マセはサクスイ→ブロー→サイド→サクボン→フラスイと言った感じに
ソドはトライEX→ブロ→サイド→サイクロンと言った感じに
13ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/06/02(土) 00:49:34.79 ID:ZJC6Fyyd
もうほとんどやってないしフレイル使いたいっていう人に簡単なコンボでも書こうと思った
思っただけだった
14ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/06/02(土) 02:49:40.99 ID:kHsfoPRx
エレ持ってないけどコンボ考えてみた
スパーク→通常→フレイム→GS→FF→スピア→GW→バード(FW)→ショックウェーブ→インフェルノ
ポイズンはめ→インフェ→スパーク→エッジEX→スピア→スパイク→FW
15ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/06/02(土) 08:58:29.49 ID:7L7fiqH4
>>14
適当過ぎて泣いた
スパーク→通常→フレイムの時点で反撃もらうぞ
16ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/06/02(土) 10:43:26.12 ID:CKnwxv8j
ギルメン同士でエレ持ってく時はハンマー無いからホイール出すわ。中距離ならスパークの後に間に合うから
開幕で困ったら使うといいかも。ネタには困らないはず
17ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/06/02(土) 12:01:46.99 ID:kJdxjLkW
フレイルコンボをたのんます
魅せる演舞タイプと効率的にダメージを与える実戦タイプの両方お願いします
18ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/06/02(土) 12:15:24.25 ID:tGdDppC8
体術スキルなしのセイントのコンボをお願いします
19ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/06/02(土) 13:06:56.68 ID:5k21LgPA
ていうか誰かコンボ1欄でも作ってテンプレ化すればいいってのがあるな
実際うまい人達は、そのコンボにいかに持っていくかがうまいのであって
コンボは中堅レベルならみんなできて当然レベル

まあパラコンの1欄は知ってる限りで俺が教えたる
20ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/06/02(土) 14:27:59.21 ID:5k21LgPA
パラコン
メイス通常=5段  フレイル通常=4段
基本コンボ
通常→シールドブロー→通常
通常→(ハーフ)ライトニングチャージ→通常
通常→(ハーフ)ディバコン→通常
通常→(ハーフ)トールアンガー→通常
通常→シンブレ→通常
通常→その場でジャンプ攻撃→エアスラ→通常

大技へのコンボ(スマイト、チャージャー、シールドチャージ、ホリクロ)
ライトニングチャージ→スマイト→通常
ディバインコンボ(吹き飛ばし)→スマイト→通常
アマブレ→シールドチャージ→通常
ライトニングチャージ→チャージャー→アマブレ→通常
スマイト→(ハーフ)チャージャー→アマブレ(ライトニングチャージ)→通常
通常(フレイル5段目のみ)→スマイト→通常
ディバコン(吹き飛ばし)→ホリクロ→エアスラ(シンブレ)→通常
通常(フレイル5段目のみ)→ホリクロ→エアスラ(シンブレ)→通常
21ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/06/02(土) 14:28:18.95 ID:5k21LgPA
ホーリーボルトへのつなげ方
スマイト→(ハーフ)ホリボル
シンブレ→(ハーフ)ホリボル
アンガー(Lv3↑のみ)→ホリボル
通常(フレイル4段のみ)→ホリボル

壁コン
壁に向かってハーフ→スタンして跳ね返ってきたところをジャンプ攻撃→ハーフ→繰り返し


全部書ききれてるわけじゃないけど、あくまで基礎部分は書いたつもり
まあ書いた後で言うのもなんだが言葉じゃ分かりづらいコンボもたくさんあるから
実際にうまい人の見るか、教えてもらったほうが早い
本気でやる分には頼めば教えてくれる人も多いとは思う
22ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/06/02(土) 14:33:19.78 ID:ADNxZWNa
>>20 21
こうゆうのめっちゃ助かります 
23ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/06/02(土) 16:58:21.22 ID:/zXPp/n9
チャージとチャージャーが混ざってカオス
シールドチャージはシルチャのがわかりやすいきもする
24ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/06/02(土) 19:15:48.33 ID:kJdxjLkW
ID:5k21LgPA

ありがとうございます!
基本だけとはいえ、とても参考になりました

あと、出来ればワンチャンからフィニッシュまでのジャスクラを混ぜた一連コンボを教えて欲しいです
25ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/06/02(土) 19:37:30.46 ID:adP5dwFf
スマイトからホリボルが繋がるんだ、後はわかるだろ?
26ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/06/02(土) 20:24:55.77 ID:CKnwxv8j
>>24
アベならエリアルジャスクラスマイトチャージで女職は蒸発っす
27ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/06/02(土) 21:16:23.92 ID:kJdxjLkW
わかりました!ありがとうございます!
28ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/06/02(土) 21:45:31.28 ID:LK9fWGD/
アクロ
サクショ→エアウォ着地→ブルミン→通常2回→ダブサマ

ダウン中の敵にスパイラルキック→スパイラルスピン→エアウォ→ムーンサルト
29ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/06/02(土) 23:36:37.92 ID:CEPAELAC
じゃあ出てないみたいだからマジェで

基本
FW→ペチ(ここで敵ダウン)→ポイズン→マイクロ→スピアで押し込み
グラビ→ペチ→以下同じ
ナインテイル→BH
レイズ→スピア→ポイズン  とか
とにかくFW→ペチが当てやすいから主軸に据えて攻めてくといいと思う

あと自分以外に使ってる人見たことないけど
ダウンとる→ポイズン→マイクロ(3つ)→スピア→ホイーリングスタッフ→グラビ(地面に当たらない角度で)→時止め→スイッチなりなんなり
で途中で抜けれられなければパラでも1コンで沈めれたりするから慣れたらやってみるといいかも
3029:2012/06/03(日) 00:10:49.17 ID:6ykEymeI
あと書くの忘れてたけど時止めとかインタラした時は時が動き出した後に吹っ飛びとかダウンのモーションに移行するから
時止め→ハンマーストライク でダウンとれるし
インタラ→ショックウェーブ で時が動き出した後に吹っ飛びモーションになるからそこにコメットとかも入ったりして便利
31ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/06/03(日) 02:38:54.10 ID:Rhf+q4rC
>>28
最初のコンボはリバサ→トプスを起点にしても同じ事ができるんだぜ
意外とやってる人少ないけどなw

ちなみにエアヲ降りは恐ろしく汎用性の高いテクなので修得必須
チェンロ→スピファイ→トプス→スパキ→K&S
ってのは多くのアクロが使ってる開幕速攻コンボだけど、これのスパキをエアヲに変える事で一気にコンボバリエーションが広がる、ていうかスピファイで相手が怯んでたら何でも当てられる
チェンロorトプス→エアヲ降り→バインド 程度の簡素な使い方でも十分意表を突けるし、背後を取ってG振り向きと組み合わせたりすると更に効果的
マジでエアヲ降りは優秀、物凄く優秀
32ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/06/03(日) 12:47:18.17 ID:J8t911FB
エアウォで位置調整とか初歩の初歩
むしろ攻め時にエアウォ使って止めるときの場所が重要
33ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/06/03(日) 13:04:17.10 ID:J8t911FB
ディジーズ投げる
ポイズンチャージでつっこむ
ミストインフィクションなげる
ポイブレする

これぼくのかんがえたさいつよコンボ^q^

つか、マジ修正はよ・・・デミ系みるだけで闘技場に戻る作業は面倒なんだわ
34ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/06/03(日) 14:38:58.89 ID:zh3JQYLN
エレ

スピア→バード→GS→SW→壁反射→FW→スパーク→ポイズン→スパイク→ロード

最後のロードの当たり方や、鈍足次第でイグニまで繋がるかも
35ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/06/04(月) 01:00:12.12 ID:AbBLZQXV
ショックウェーブ→スパーク→イグニ
36ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/06/04(月) 02:00:09.18 ID:zdIPo9lQ
ホリボルからのコンボに質問あったから追加な
ガデ
ホリボル→ジャスティス→スマイト→通常
ホリボル→ジャスティス→転倒直前でチャージャー→アマブレ→通常

転倒直前でチャージャーするのは転ぶの待たないとチャージャー当てたときに
相手が起き上がったままになることあってコンボにもっていけないからな

ガデ最強コンボ
通常→ライトニングチャージ(ディバコン)→スマイト→ホリボル→ジャスティス
→チャージャー→アマブレ→通常→シルチャ

クルセ
ホリボル→(ハーフ)ホリクロ→スマイトorチャージャー→アマブレorエアスラ→通常


ディバコンに関して、ディバコン(吹き飛ばし)→スマイト って表記にしたけど、
今はディバコン吹き飛ばさない方の最後で 前より浮き上がるようになったから
ディバコン→ハーフ→スマイト
でも全然繋がった

補足で チャージャー→アマブレ後は通常攻撃しないと相手がすぐ起き上がるパターンが
多かったから通常をはさんだほうがいい
37ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/06/04(月) 02:06:46.98 ID:KARuTcye
ムンスプEX活かしたコンボおしえて
38ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/06/04(月) 05:51:36.20 ID:Eo5leMzr
サイクロン引っかかった相手にムンスプって当てれんのかね。。。ちょっと気になっただけ。
39ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/06/04(月) 05:53:24.47 ID:Eo5leMzr
そういえばフィジのコンボで、インジェクEX>スリープ直接入るらしいね。
40ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/06/04(月) 18:34:14.68 ID:hgMBs9eB
パラのコンボたくさん教えてくれてありがとうございます
最後に、マセや幼女相手にカウンタースキルを出させないコンボを教えてくださいませんでしょうか?
41ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/06/04(月) 18:36:07.55 ID:Jn0nPjlN
ない
42ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/06/04(月) 19:01:34.32 ID:2dz/Yx2C
出させないコンボはないが、出させてから回避→そのまま攻撃、というのは上手い人同士の対戦では割と見かける
パラだったらシールドブローで誘ってからシンブレとかかな
43ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/06/04(月) 19:09:02.19 ID:HawAGdbk
パラなんてもともと待ちシンブレがどれだけうまいかしか腕あげるとこないからな
44ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/06/04(月) 19:38:55.55 ID:NdK2G7kx
なのに相手が待ちプレイだとキレる
パラとはそういう職です
45ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/06/04(月) 21:27:07.69 ID:foq7P+/U
でもパラ相手に待ちプレイって盾回してるようなの以外にやってるようじゃ他の職相手にしても勝て無そうじゃね?
試合投げてるようなもんだし、盾もアバターもヒールも縛っててそれならいらっと来る気持ちもわからなくないな。

自分で乗っておいてなんだけど、スレ違いの流れだと言っておくよ。白熱しないようにね。
46ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/06/04(月) 21:27:43.99 ID:zdIPo9lQ
うまいパラはしっかり先手とって攻めてるわな
それに比べ攻め手が多いソドやアクロで待ちや引きタイプは
待ちパラよりひどいわ
47ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/06/04(月) 21:39:49.25 ID:2dz/Yx2C
そういう連中は「先出しでスキル使っちゃったらコンボできない><」という思考なのだろう
勝手に>>43に補足させてもらうと、肝心な所でシンブレを使うためにこれを残しながら立ち回れる技術を持ってるのが上手いパラ
ていうかパラに限らず、先手ガン攻めスタイルはコンボに使うためのスキルを温存しつつ相手の回避・復帰を潰していくのが肝要

というわけで、ここからはその辺意識したコンボでも語るといいと思うよ
48ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/06/05(火) 00:45:05.53 ID:bCL/NK0B
パラのコンボ何個か上がってるけどこれってフレイルじゃできないの結構混ざってるよね、メイスかフレイル書いといたほうがいいんじゃない?
49ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/06/05(火) 01:28:02.92 ID:2uX/wfsa
具体的にどれのことかも書いておかないと、もし実際は繋がるものだった場合でも訂正できないと思うよ。
フレイルは通常出し切りにしないほうがコンボ継続しやすくなって、それでメイス全段と同じ形に持っていける。
でも事前にメイスかフレイルかを書いておいたほうが誤解する事も減るだろうし、賛成だね。スレを参考にする層というか、需要で考えれば蛇足にはならないはず。
50ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/06/05(火) 12:26:09.78 ID:5P1OKDq9
書いてたぞー
>メイス通常=5段  フレイル通常=4段
これで止めろってことじゃね?それなら全部同じでいけるよってことだと・・・
そんでフレイル5段ってのはそっから限定ってことでしょう
51ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/06/06(水) 00:47:13.08 ID:ujvq1Uy3
基本的にダウン中の敵にはフレイルだと4段打ち上げ部分ヒット後すぐにトールアンガー使わないと拾えない。
ジャスティス→倒れる直前チャージャー→アマブレ→通常ってコンボあったと思うけど、これはフレイルじゃ無理
52ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/06/06(水) 10:16:56.15 ID:QJnCex9U
@シンブレ→ハフタン→ホリボル
Aシンブレ→アマブレ→通常五発→ブロー→シュアアア→通常五発→ディバコン

フレイル通常4発目(浮き判定有り)→ホリボル→スマイトorホリクロ
フレイル通常4発目で浮き判定無しなら即アンガーで浮く。3ならタイイングは容易。1なら気持ち早め

ガデなら@からジャスクラ→ホリクロ
クルセならホリクロスマイトのお手軽コンボ

ディバコン(吹き飛ばし)→スマイト→アマブレ→通常コンボ
ディバコン(吹き飛ばし)→スラッシュエア→アンガー
ホリクロ→スラッシュエア→アンガー
アマブレ→ハフタン→スマイト(空中回避orアクティブ回避がなければ確定)
53ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/06/06(水) 19:13:46.25 ID:evJuMGEz
通常4段の間に相手の体を行き過ぎちゃうんですけど・・・
54ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/06/06(水) 21:03:47.29 ID:ReUKxDdB
>>53
ハフタンで位置調整するといいよ
55ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/06/06(水) 21:58:07.70 ID:evJuMGEz
なるほど!ありがとうございます!
56ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/06/07(木) 13:00:13.21 ID:4Vt/56E+
ダッシュキックつかったイケメンコンボしりませんか?
ソドでお願いします
57ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/06/07(木) 13:50:07.12 ID:0YoVCeoE
壁コン
58ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/06/07(木) 13:57:00.46 ID:RBwDmpgO
壁際なら相手が床にベターってなってる状態でも吹っ飛んで壁コンできるよ
59ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/06/07(木) 19:08:39.75 ID:4Vt/56E+
壁際でもすかる時があるのですが、ダウン判定は結構シビアなのかな?
ブロー ダッシュキックはダメで
ブロー 通常 1 ダッシュキックならあたるみたいな
コツがあればお願いします!
60ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/06/07(木) 19:12:16.62 ID:0YoVCeoE
ブローのあとにダッシュキックする必要ないだろ
起点にはなるが
61ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/06/07(木) 20:54:34.54 ID:4Vt/56E+
判定をききたかったので、例にあげただけなのですよ
コンボの途中でダッシュキック使って自己満壁コンボをつくりたくて
62ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/06/07(木) 21:57:15.38 ID:p6Z2e9+R
ダッシュキックよりクレセントクリーブ使ったコンボやるとドヤ顔できるしいいよ
63ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/06/07(木) 23:06:25.88 ID:4Vt/56E+
クレセントクリーブからフィニアタねえ
64ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/06/08(金) 11:29:41.84 ID:Kgc60ZI0
またクレセントの流れッスか
65ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/06/08(金) 19:56:47.50 ID:qgVBLN7M
やっぱコンボ浮き方の知識あるやついなかったなこのスレも
66ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/06/08(金) 22:19:30.01 ID:2huqc9q/
召喚園児はクソすぎるな
近づいて怯んだらバブルされてスプラッシュで瀕死じゃねえか
67ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/06/08(金) 23:15:21.05 ID:5cZUN3Ie
ソドで出が最速のSA破壊力が高いスキルってなんですか?
68ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/06/08(金) 23:57:10.25 ID:Rdmtgthp
いくり

先読みでもしないと全職回避不可

射程に入ったらとりあえずイクリすれば絶対にヒットする

はずしてしまう場合は相手が相当上手いか自分が相当下手っぴ
69ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/06/09(土) 09:45:34.03 ID:C2H5qRjt
イクリとか運良く無敵スキル中とかじゃなきゃ避けられん
70ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/06/09(土) 12:24:05.23 ID:FvoFR5kH
射程に入った瞬間、イクリ出したがるソドはいっぱいいるから、
わりと釣り出せるものなんじゃよ。
71ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/06/09(土) 12:36:35.79 ID:2JBCgqmc
イクリ使うタイミングなんて大体読める
ディレイ中に出す事から始まり、ぶっぱイクリ、そして最終的にディレイ中におさまる
72ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/06/09(土) 13:01:03.60 ID:L2Rdwe80
逆に言えば読めなければ食らう。
今のアベでは死活だな。
73ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/06/09(土) 15:29:25.47 ID:XDFQpqsy
グラ使ってるけどマセ以外はイクリなんておまけだと思ってる
マセにはイクリ当てないとキツい場面もあるが
イクリなんて入ったらラッキー入らなくてもトライエッジEXやイベスラでゴリ押しできるしそれが現状のグラディエーター

マセ相手だとラインすら潰れることあるがな
74ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/06/09(土) 15:31:19.32 ID:C2H5qRjt
イクリ入ってるのと入ってないのと大分変わると思うけどな
食らう側からみて
75ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/06/09(土) 16:04:34.56 ID:SvYRQT/p
ボウはイクリ食らったら死活問題
あとは俺アンクル⇒相手リリーブ⇒俺リリーブの隙にスタンショットで( ゚∀゚)アハハ八八ノヽノヽノヽノ \ / \/ \
しか反撃の道が無い
76ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/06/09(土) 16:50:40.41 ID:MzcrGI5O
だがイベスラを使われたらスタンなんて・・・
77ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/06/09(土) 23:04:48.87 ID:SvYRQT/p
イベスラでキャンセルする前に当てちゃうよ( ゚∀゚)アハハ八八ノヽノヽノヽノ \ / \/ \
78ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/06/10(日) 03:09:22.62 ID:ZxHpVU01
なんか鯖アタック云々の話出たころからPvPでアクロのダブサマ当てるとカクつくな
コンボ途切れる。俺だけ?
79ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/06/10(日) 06:00:03.99 ID:ASyuxfhy
スタニングなんか見てから回避余裕ですし
80ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/06/10(日) 06:29:08.75 ID:w9jpytjp
イクリなんか見えなくてイベイド回避余裕ですし
81ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/06/10(日) 06:55:58.31 ID:ASyuxfhy
イベイドで防いでもデバフ効果はかかってますし
82ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/06/10(日) 14:02:56.28 ID:UwT5A9DN
イクリがおまけとか、あれマセのSAとほぼ同じ能力ですよ
正直効果時間10秒はやりすぎだと思います
まあソドは餓鬼が多いから何を言っても無駄ですね
83ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/06/10(日) 15:17:31.08 ID:O8Dh+SWw
弱体化されるの知らんのか?
84ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/06/10(日) 16:57:59.34 ID:ASyuxfhy
現状の話だろ
85ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/06/10(日) 17:22:49.47 ID:uoNNdoCM
>>84
理解力が足らんぞおまw
86ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/06/11(月) 11:08:23.28 ID:DgsB6PjI
マセのSAバフって潰れることあるのか?
87ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/06/11(月) 13:49:59.60 ID:+WQmeBjy
スレタイを見ろ
88ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/06/12(火) 14:26:11.16 ID:sdYRdWvF
100レスもいかんうちにもうネタが尽きたのか
89ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/06/12(火) 14:30:07.85 ID:e7SjSnbC
まあコンボなんてあくまで戦術の一要素でしかないし……
基本を覚えたら幾らでもアドリブが利く上に、コンボに入るための立ち回りが何よりも重要なわけで
寧ろここまでよく話題が続いたと言うべきではなかろうか
90ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/06/12(火) 18:07:39.03 ID:3QG40rBk
敵の攻撃を上手く回避することも重要だよな コンボだけじゃなく
91ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/06/12(火) 21:50:34.79 ID:Pd2hs8iZ
男職同士でしかコンボなんて成立しないしな
クソゲーだからやってるやつも少ないしこのまま終わりだろ
92ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/06/12(火) 21:52:28.39 ID:3QG40rBk
アクロは結構コンボ楽しいぞ
途中でファランクスとか入るとアレだけど
93ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/06/12(火) 22:32:10.62 ID:1sm3j33F
そういう意味で言ってんじゃねえだろ
女職相手だとダウン拾いとかしづらいしアクロもコンボ決めづらいし挙句の果てにはコンボ決める前に死ぬし
男職同士が一番コンボ決めたり決められたりって出来るんだよ
94ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/06/12(火) 22:57:19.35 ID:S8ZAFR/R
まともにコンボし合えるのってマセ位だろ
パラはファラエアで異常復帰できるしソドはアクロと同等の復帰スキル持ってる
低レベルマセが一番面白いってことだ!
95ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/06/13(水) 19:31:42.40 ID:s1VxjHiU
アクロもソドも復帰2個なのにな。なんでアクロだけ特別扱いされてるのか
おまけにソドはリリーブ復帰まで出来る。パリィもな。
トプス着地狙えばアクロもすぐ蒸発する
96ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/06/13(水) 19:47:14.30 ID:nvKDp5aS
キャンサーとエグジャイルあたりでみるとトントンに見えるけど、アクティブローリングが大きいな
Mまで振ってると14秒くらいだっけか、キャンサー、エリイベ、アクティブローリングが全部使わせれる事なんてよほど一方的に殴らないと無理だからな…
アクティブからチェンロSFとかで距離とられたらウォリでもないと追いかけて捕まえたころにはアクティブがある程度回復してる…
97ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/06/13(水) 19:56:13.84 ID:nvKDp5aS
コンボスレらしく質問したいんだけど、
誰かトルハンを使ったコンボ知らないか…?
98ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/06/13(水) 22:07:01.83 ID:H/KnjGtt
>>97
あんまりやったことはないけど前方に吹っ飛ばすスキルとかホリクロの後とかやってみたらどう?
99ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/06/13(水) 22:17:55.57 ID:nvKDp5aS
トルハンの攻撃間隔だとダウン復帰技が間に合っちゃうんだよな…
復帰技全部つぶしてから使わないとやっぱり無理か…トルハンの後ならホリクロEXなら確定するからな…
フル装備で向こうが40使ってきたとき用にコンボ開発したいんだよねぇ
100ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/06/13(水) 22:29:58.81 ID:H/KnjGtt
ダウンを室伏で運んでーとかは現実的じゃないか。想定で言ってるから無理そうなら聞き流しちゃってー
101ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/06/13(水) 22:39:08.06 ID:nvKDp5aS
フレイル吹き飛ばし即室伏とかなら1段目くらいは確定するかも…
今はちょっと闘技場鯖超不安定だから今度ギルメンにでも協力してもらって試してみるか〜
102ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/06/14(木) 00:51:04.06 ID:CRD8lYnv
トルハンって普通に抜けれる
1段目しか当たらん
103ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/06/14(木) 02:17:32.53 ID:1S0n5C41
離脱なかったらかなり当たるんですけど
104ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/06/14(木) 08:42:23.11 ID:cqt7AdX4
確か2段目までは当たらなかったか?
3段目は叩きつけが遅くてゴロゴロとか起き上がりすら間に合った気がする
105ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/06/14(木) 09:46:48.55 ID:1S0n5C41
あ・・・室伏だと思いました、すまそ
106ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/06/14(木) 10:59:28.43 ID:1cxd595b
ゲーム脳がかなり進んでるようだな
107ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/06/17(日) 15:47:17.30 ID:/HbNCF4N
ソドのコンボおねーっす!

割かし早めにカウンタースキル使ってくる相手に対して有効なコンボお願いしゃーっす!
108ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/06/17(日) 16:46:40.55 ID:mFQa3q+I
イクリ当てればどうにでもなるんじゃね
109ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/06/17(日) 17:53:27.76 ID:/HbNCF4N
イクリLv1だからコンボおせーて
110ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/06/17(日) 18:54:53.40 ID:sEdRst2X
まず教えを請う前に自分で色々考えて試せ
教えてって言えば教えてもらえると思ってんじゃねえぞ
111ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/06/17(日) 20:58:37.91 ID:9ZjElitU
じゃぁいいや
112ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/06/17(日) 23:57:59.31 ID:KVJ1cKWv
コンボ議論スレでそれを言ったらアカンのでは・・・
パーツくらいは教えたれよ
スマンが俺はテンペ パラ マセくらいしか教えられん
113ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/06/18(月) 00:02:57.24 ID:ehYMl5MG
ソドのコンボって結構ワンパターンだし決まった形ないからなぁ
イベスラディレイ→ライン確定
イベスラディレイ→ハフムン速度50%確定


イベスラ→ヘビスラ→エリアルスラッシュ→エリアルコンボ→ラインとか

トライエッジ→サイドキック→サイクロンスラッシュ→ハンマーリッジ→ムンスプ
とかかな
114ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/06/18(月) 00:03:35.30 ID:ehYMl5MG
ワンパターンだし決まった形ないっておかしいな
115ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/06/18(月) 00:04:25.66 ID:l7hDOu2L
あとトライエッジはEXで浮かせたとこにサイドキックな
116ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/06/19(火) 09:47:29.13 ID:Is/GsKoI
ワンパと言えどもコンボパターンが複数あるだけでもネトゲとしてはかなりマシだけどな
117ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/06/19(火) 12:38:27.22 ID:sXWyLLUr
だれかムンロでもできるコンボ教えてくれないか
適当にやってたらすぐダウンさせちゃってエリアルスラッシュなかったらそこでコンボが途切れてしまいます
あとエリアル→サイクロン以外でサイクロンにつなぐ方法も教えていただけると嬉しいです
118ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/06/19(火) 15:43:52.89 ID:OEtoCkYx
>>117
サイドキック>スウィープ>サイクロン入ると思う
あと、すぐダウンしちゃうのは最速入力してるせいかもしれない。
打ち上げちゃうスキルに対してはサイドキックとかで位置調整かな

ヘビスラ、ブロー、ディープとか当てるとよろけるor浮くから
そういう時だけダウン取ってエリスラで拾ってみたらどうかな
119ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/06/20(水) 02:14:44.13 ID:Tk/ZB77C
サイクロン取ってません
120ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/06/20(水) 02:44:27.05 ID:obqZi7YS
サイクロンに繋ぐ方法聞いてるのにサイクロン取ってないわけないし別人だよな?
サイクロンとってない事カミングアウトしたいだけなら本スレでも行くのがいいよ
121ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/06/20(水) 03:40:01.31 ID:9wOxP4f+
トライエッジ2段→3段目入力キャンセルブロー→サイド→サイクロン
122ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/06/20(水) 03:49:53.81 ID:4I76uecx
スマのコンボって時止め→セレーザー→レイン→コメット→ナインでいいんかな?
123ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/06/20(水) 18:45:33.04 ID:Tk/ZB77C
そんなct待ち二時間がかかるコンボより割りと早めにできるやつあるやろ?
あれだよあれ、なんだっけな
124ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/06/20(水) 18:55:45.19 ID:77UWbA7Y
>>122
無駄>セレーザー>ショックウェーブ>コメット>ナインとか

セレーゼーの攻撃範囲に押しこむようにショックウェーブしたかったんだ
そいでコメットの射程にも入れる

レインは時間食うからできるなら最後当たりの締めに使いたい

ナインでまだ時止め状態なら起き攻め用にBHとかおいたらどうだろ
125ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/06/20(水) 19:34:09.41 ID:oX8nrYiT
女職だったら
時止>セレーザー>フォトンで死ぬか瀕死じゃね
126ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/06/21(木) 00:56:00.08 ID:nmxmrYg8
ウォリのサイドキックとか、パラの蹴りとか結構強いし
パラの蹴りは下手したらスタンもするような恐ろしさ秘めてるけど

アクロの蹴りもなかなか使えるねぇ
スキルの合間にちょこちょこ蹴り入れてもつながること結構あるね
127ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/06/21(木) 00:58:11.49 ID:9JIjOuam
強いっていうか使い勝手がいいだけです
128ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/06/21(木) 01:33:37.69 ID:GVC6Yj1o
>>126
そんな君にはスピンキック速度紋章をおすすめするにゃ。
あくろ以外つけてる人みたことないにゃ
129ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/06/21(木) 03:28:03.62 ID:/eSZIqZ4
アクロもつけてるにゃ
130ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/06/21(木) 08:39:20.76 ID:GVC6Yj1o
にゃ!? 仲間がいたにゃ・・・ 一度つけると外せないにゃぁ・・・
ダブサマで打ち上がった相手を3回くらい蹴飛ばしてもコンボ繋げられるから困ったらスピンするにゃ 
131ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/06/21(木) 11:31:16.95 ID:gFBG0jFm
PSO2オープンβ近いからそろそろ予習しに行こうぜ

http://pso2.swiki.jp/index.php?FrontPage
132ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/06/21(木) 22:04:33.56 ID:gFBG0jFm
相手のシンブレにあわせてアンガーって入りますかね?
133ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/06/22(金) 00:09:02.38 ID:pCyFQ97Z
シンブレ避けてからなら
134ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/06/22(金) 00:24:07.56 ID:kbRxNgCY
ありがとうございます
やってみます
135ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/06/22(金) 03:10:36.64 ID:2iFTzdDt
>>132
潰される
シンブレは無敵判定長い上に強SA+強SA破壊だから避けたほうが無難
136ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/06/22(金) 03:48:59.13 ID:pCyFQ97Z
シンブレのSAは全然強くねーよwwwwww
137ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/06/22(金) 03:59:10.58 ID:2iFTzdDt
まさかシンブレの終わりの部分だけを取り上げてるわけじゃないよな。
突進中のSA破壊ってどの職のどのスキルでできるか教えてくれ

女職は辛いよな破壊するの
ケミのパンチExは可能性アリそうだけども。

138ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/06/22(金) 05:17:53.15 ID:pCyFQ97Z
いやその部分は無敵だし
何言ってんだ
139ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/06/22(金) 09:48:09.83 ID:2iFTzdDt
>>138
悪かったよ熱くなって
どのみちシンブレに真正面から当たること自体が間違いってのが言いたかったんだよ
140ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/06/22(金) 10:39:07.82 ID:XHRX3mvl
何言ってるのかさっぱりわからん

質問はシンブレに合わせてアンガーしたら入るか?だろ
それに対して後だしで避けてからアンガー合わせればシンブレの硬直に刺さるって返してるんだろ?
狙ってやるほどなもんじゃ無いけど刺さるは刺さるだろ
141ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/06/22(金) 14:04:14.35 ID:7nnkz1EU
横から見てるとシルチャに勘違いしてるようにみえる
142ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/06/22(金) 18:33:26.51 ID:LhAE2CY8
シンブレに正面からアンガーいれて入るか?ってことだろ
答えはNO
それだけ
143ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/06/22(金) 21:39:54.17 ID:A/8rtcYT
アマブレされなきゃ多分入るだろ
ウォリアチャしか持ってないから他は任せる
シルチャを単発で壊せるスキル

フィニアタ、ハーフ、サークルスウィング、デモリ、メイル
トライアングル、チャージアロー、デトネーティング
ライジング、ハリダン
144ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/06/23(土) 01:10:39.77 ID:SS09/1Jr
シンブレの話じゃないの?
145ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/06/23(土) 06:09:37.99 ID:mE9bUBCH
こんなふざけたアップデートされてまさかドラネスのためにキャラバンいくやついねーよな?視ねよ?
146ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/06/23(土) 18:29:07.36 ID:wktg29yv
>>143
頭悪すぎだろ
147ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/06/24(日) 10:59:46.62 ID:1/b6qbFi
シルチャの話も出てただろ
148ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/06/24(日) 12:33:36.36 ID:g59somdQ
>>130
タイミング合わせれば紋章なくても3回蹴りいけるよん
149ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/06/24(日) 12:36:52.67 ID:wX2vGVDk
>>148
そうなのにゃ・・・
でもスピブでパラと一緒にフンセイすると早くて楽しいにゃ
150ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/06/24(日) 14:25:14.75 ID:9B6xdfAP
しっかり相手の向きにトライエッジを素早く三回出してるのですが
全HITせずにアマブレとかで割り込まれてしまいます
シールドやファラで防がれたわけではありません
なぜなのでしょうか?
151ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/06/24(日) 14:36:34.77 ID:M6gHDLbS
どんな早く売ってもトライの2−3発目は隙がある
つまりそういうことだ
152ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/06/24(日) 15:04:37.89 ID:9B6xdfAP
まじでげすか
153ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/06/24(日) 15:49:59.86 ID:W2EYn6lL
常識だろ
154ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/06/24(日) 16:47:34.85 ID:9B6xdfAP
常識ですかwwww
初めて知りましたwwwwさーせんwwww
155ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/06/24(日) 18:45:24.11 ID:W2EYn6lL
ワロタンゴ
156ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/06/25(月) 13:44:45.51 ID:Kzr+vOLG
そろそろプリの事も話題にしてあげて下さい
157ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/06/25(月) 16:26:00.69 ID:fsbL5JbJ
パラのアマブレシルチャあたりはどんなスキルでもラグったら食らう

10回中1回くらいでおきる頻度だわな
158ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/06/26(火) 01:12:33.41 ID:Sy6B9OiU
スリープは無敵技で交わせますか?
159ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/06/26(火) 02:49:09.15 ID:3isMXZcX
躱せるよ
160ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/06/26(火) 10:56:10.74 ID:GzVfbXQ3
てか質問するスレ違うだろ
アベらへんでやったほうがいいぞ
161ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/06/26(火) 14:55:57.35 ID:0LjUASAv
ハンマーの通常コンボについて質問です。

ダウン中の相手に通常三段目を当てた時に浮く時とそうでない時が在るんですが、何が原因が有るのでしょうか?
162ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/06/26(火) 15:05:49.12 ID:dAQ2QPmM
タイミングだろう
163ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/06/27(水) 12:07:24.84 ID:7S94iD7O
三段目が入る瞬間の浮き具合だと思われ。
164ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/06/28(木) 17:54:40.95 ID:sRfVXQK9
地面べったり→浮かない 地面から浮いてる→浮き上がる
壁コンの時とかは確実に浮くと思われ
165ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/06/29(金) 01:40:33.45 ID:dAoUrsKj
起き上がるまでのプロセスで
一度完全にダウン状態になったかどうかで
ヒットした際の挙動が変わるよね
浮き上がらない状態になると、追撃シビアになるけどエリアル復帰もシビア(あるいは不能)になる
166ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/07/01(日) 12:49:34.94 ID:fdXb7VH9
浮かせた後の通常で拾うタイミングはどの辺がベストなのでしょうか?
167ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/07/02(月) 06:45:28.91 ID:emeDyLE4
プリ(対ヲリパラ

相手がエリアル系無い前提で決まると鬼強いM振りLWを色んなスキルから入れるコンボ

ブロー→通常→LW
反撃→スラッシュエア追いかけ(恐らく遠いことが多いので)→通常→LW
トールアンガーLv1→通常→LW
チャージ→通常→LW
ストンピングキック→チャージ→スラッシュエア追いかけ→通常→LW

読みにくい文章で非常に申し訳ないです
168ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/07/02(月) 06:50:07.53 ID:emeDyLE4
プリ(対ヲリパラ

使いやすいコンボ、言わば相手がエリアル持ってる時の攻撃ですが上記コンボのLWをチェーンに変えるだけです。ドロップキック、エリコンを落としてくれるしパラもしっかり感電してくれます。
それからエリアル無し前提ですがよろけたところに蹴り→ボルトは相手を遠ざけながら全段HITさせることが出来、すぐデトネを打てば確定で入ります。
169ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/07/02(月) 07:23:21.66 ID:oyTEa6IY
プリ通常は5回目までいれるのかな、特に記載もないし
170ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/07/02(月) 12:24:02.64 ID:emeDyLE4
失礼しました。すべて1段です。基本スキルを使って数秒技を繋ぐことしかできません。
慣れてくると上記のコンボを組み合わせて10秒くらいの結構かっこいい繋ぎとダメージが望めます。
171ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/07/04(水) 02:30:11.60 ID:QQMv2pqd
「ドラゴンネストしたらば」に引越しました。
ttp://jbbs.livedoor.jp/netgame/9748/
172ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/07/05(木) 10:51:48.78 ID:G0wEVh9i
パラの通常攻撃が行き過ぎてしまうんだけど何が悪いんだろう
相手が浮いてないとダメなのかな?
173ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/07/05(木) 14:09:57.02 ID:qnEGsEc4
蹴りとスキルで調節しろ
初心者パラの最初の難関だわな、いや難関なんてそこしか無かったわ
174ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/07/05(木) 17:35:07.71 ID:G0wEVh9i
アドバイスありがとうございます
色々調整してやってみます><
175ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/07/06(金) 14:05:24.06 ID:7sAVSorg
ケミやってますがエアショット無しでのコンボでおすすめないかな
観戦でもケミ見当たらないので参考にできる人がいないです
176ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/07/06(金) 14:55:59.91 ID:L9L2E9hZ
ケミをやってる人が見当たらないということは・・・
177ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/07/07(土) 12:34:57.28 ID:x5gLaNqC
ケミでコンボする前に敵が死ぬからコンボなんてあんましたことないな
178ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/07/08(日) 09:34:01.19 ID:FFqrXiJL
パラの通常コンボについて

大打ち上げのときは地面に落ちてバウンドした瞬間に拾うことで安定しました
ですが、中打ち上げのときはほとんどバウンドしない?ので拾えたと思っても4発目で打ち上がりません
これはバウンドを狙わず落下を拾ったほうがいいのでしょうか?
179ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/07/13(金) 08:59:07.69 ID:iKWxobyJ
Lv10がマックスのスキルが多い
Lv11で攻撃力が大きく上昇することから
技巧アクセの需要が増大すること間違いなし

例:ラインドライブLv10 804%+30625 →技巧でLv11 904+40436

安いかけら買占め急げー
180ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/07/13(金) 14:48:28.68 ID:R8uvJLSL
確かに強くなるけどそれはPvE仕様だ
書くすれ間違ってないか?
181ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/07/13(金) 21:00:07.76 ID:iKWxobyJ
間違えました、すいません( TДT)
182ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/07/18(水) 13:02:09.89 ID:LRnLM4/r
ドラネス荒らしうざいから管理規制がちゃんとできてるこっち行くは
ttp://jbbs.livedoor.jp/netgame/9748/
183ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/07/22(日) 23:28:24.39 ID:H3NxCKRz
Q.アベレージの仕様
A.反映されるのはスキル紋章、スキルレベル、技巧アクセのみ。

Q.なぜスキルを縛るのか
A.スキル一つで明らかに戦況が傾いてしまうため。
 また、盾の相互使用、ガン逃げなど攻守に渡って膠着状態になるスキルは縛る傾向にある。

Q.各職どのようなスキルを縛るのか
A.あくまで「使わない人が多い」というローカルルール。
 サーバーによって多少異なるため、参考程度に。

 ◇全職共通:40スキル
 
  ■ウォリ共通:ハイドレ
    ソド:パリングスタンス マセ:アイアン/チャージ/バトハ/ディバハ
  ■パラ:盾系スキル(盾/スタンス/アイアン)ヒール
  ■アクロ:スピブ
    テンペ:イベイド(サブ武器外しで不発動)
    ウィンド:ショータイム
  ■FU:エクセレ 
  ■エレ:シールド 
  ■プリ・ボウ・デミ※:特になし
   ※デミに関しては召還×部屋やダメトラ自重が見受けられるようです。
184ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/07/22(日) 23:30:16.39 ID:H3NxCKRz
ごめん間違えた(´・ω・`)
185ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/07/26(木) 22:10:41.07 ID:4q7Ccyu9
ハリダンて無敵スキルでかわせますか?
ディープイベスラローリングでかわせたことがないのですが
186ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/07/26(木) 22:21:27.17 ID:RNueCXus
ハリダン読んで距離取るぐらいしかない気がする
187ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/07/26(木) 22:30:53.20 ID:wb+8hfQe
無敵貫通あるんだっけか
188ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/07/27(金) 00:46:11.81 ID:jcz1k2BI
マジですか…
テンペさいつよですねはい決定
ありでしたー
189ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/07/27(金) 01:09:55.87 ID:eU2h2L39
190ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/07/27(金) 01:17:52.38 ID:v84azJoT
ハリダンってブルミンみたいな使用感なんかな
だとしたら単発じゃなかなか当たらんだろうし
そもそもハリダンって縛るんじゃね?
191ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/07/27(金) 07:55:04.94 ID:VLexQRLn
今だとフルと同じ感覚でアベやる奴がいるから縛ってる奴も縛らない奴も同じくらい居ると思うよ
192ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/07/27(金) 22:36:22.49 ID:Be9C98yb
フレイルインクです
主力のLW当てた後のコンボ考えてくれませんか
ディバコンorトルアン→通常4→LW→???
193ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/07/31(火) 23:29:21.25 ID:YkodFyks
もういいですwwww
194ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/08/01(水) 13:32:29.95 ID:NZIyrnJf
>>192
踏んで→シュアアまたはLB
あと通常4つより通常1のほうが安定してLWオールヒット出来ます
195ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/08/14(火) 11:57:07.87 ID:1jl6qqRa
踏み踏みなんてカスるだけですよ?
あんたもってないでしょ?;
196ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/08/21(火) 03:55:47.86 ID:n/4H2fDn
えっらそうに
197ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/08/23(木) 21:36:03.03 ID:EsBm8+vI
アクション短縮つければ安定して踏める
198ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/08/24(金) 08:44:55.51 ID:eO0fM3oI
http://awabi.2ch.net/test/read.cgi/ogame2/1345764484/
前スレが埋まってしまったのでここに貼っておく すまん
199ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/09/06(木) 03:39:36.10 ID:KwA95ZYr
つべにこんなんあったよー フレイルパラの参考になるかもね
http://www.youtube.com/watch?v=nwMUCNO95Dk&feature=related
200ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/09/10(月) 23:56:15.33 ID:+w3EJiZL
その動画には以前お世話になりやした
もう一つのほうの壁ハメが面白くて実践でやってみたけど一度も成功しなかった
201ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/10/01(月) 13:05:19.71 ID:Ctv0pM7m
過疎
202ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/10/01(月) 15:48:27.30 ID:CndcYH31
コンボ結構出たし他に話題もないからな
203ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/10/01(月) 16:55:39.81 ID:YfBLOOaZ
カーリーのコンボとかないのかな?
俺は使ったこと無いけど
てきとーにスキル撃ったら繋がりそうにみえる
204ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/10/06(土) 05:27:24.30 ID:+hnRioU0
>>203
狩りと同じ要領でスキルブッパしてればコンボ出来るよ
割りとガチで
205ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/10/10(水) 08:18:45.63 ID:WDPD7f3u
サマナーならチェーンクローやファントムクローEXで打ち上げて落ちてきたとこにニードルでもおけばあとはやりたい放題
イーターだとよろけさせるスキル当てて通常ペチでダウン取ってペーパーEXが基本かな
よろけさせるスキルはツイング、スティグマ、右クリックの蹴り、ソウルスクリームあたり
206ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/10/12(金) 12:52:35.29 ID:sc/VdUTg
スティグマLv6でダウン取れるよ
207ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/10/14(日) 12:22:46.72 ID:5rJ0Tmlw
ソードで3段目で落としてしまうことがあるんですが、5段目まで続くか見極める方法ってありますか?
208ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/10/14(日) 18:05:28.21 ID:SbetnI08
相手との距離が遠いと最後が当たらない
近いと連続で当たる
お勧めはW押しながら通常左長押し
それと
インパクトブロー→通常1段の後に少しだけ前に歩ける
遠い(サイクロンがピンポで当たりそうな距離)と思ったらリッジ3段+ブロー
ここらへん使うと安定するかもね
209ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/11/08(木) 00:38:06.33 ID:MGeMjMtK
誰かヲリの頭アバ トルーカー出品して欲しいナリ
210ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/11/08(木) 00:53:35.29 ID:MGeMjMtK
もし見て出してくれたならありがとう買えました
211ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/11/08(木) 01:33:37.76 ID:MXWkqRve
スレが違う
212ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/11/08(木) 01:35:16.97 ID:MGeMjMtK
>>211
わー!本当ですねなんでこっちに書いてあるのやら
すいませんでした
213ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/11/20(火) 01:51:03.76 ID:wfbzO5sN
橘ひな DVD整理 複式呼吸の練習 
敏捷80でCT500上がる  
ティッシュ片付ける ティッシュ箱2個出す 楽天レビュー 
エリアルイベイジョンは使うと着地まで無敵
しかし着地までにクリック連打して空中攻撃すると無敵が消える。
時空のかけら2 破門8 幽閉8 女神の花2
214ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/12/10(月) 01:50:24.73 ID:1d9mm+kb
園児のまともなコンボないから
ロケジャン(くるっとするやつ)→通常→バブル→通常→グラビグレ→通常→
ピンポン→通常→エアショ(一発目と二発目の間隔あけてエリアル潰す)→
通常→スタグレ→フォースアウトとか
ピンポンとロケジャン入れ替えたりエアショからコンボ始めたり、
あとスキルなくなったらロケジャンで離れると大体は転がって復帰しようとするから
転がってる時に通常打ったらまた転倒して・・・
みたいにいろいろ繋げられるはず
召喚なしでもコンボはあると思う
215ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/12/31(月) 12:20:53.23 ID:MnCvKtkW
スナのコンボってあるんですかね?
216ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/12/31(月) 12:55:40.01 ID:lxYuazvz
アンクル当たればあとなんでもつながるしょ
217ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/08(火) 02:16:50.99 ID:siCH+9yL
じゃあそのアンクルにはどう繋ぐか?!
俺自身は雑魚でレシピは他の人の動画等参考なんでこれぐらいしかわからん。
変なとこあるかも。

ディバイン、スウィフト、ツイン等よろけから>ペチ>スタニング>アンクル

近めラピッド、ディバインスウィフトHITから・・・
>アンクル
>スピンキック(>ロースピン)>アンクル
>スピンキック>スパイラルスピン>ムーンサルト>スピンキック*2>ロースピン>アンクル
218ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/08(火) 05:47:38.64 ID:f51T8msQ
ぺちスタニングアンクルの部分が謎だな
219ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/08(火) 11:01:05.47 ID:GCVIhFtQ
とりあえずガイデ
220ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/08(火) 11:30:31.52 ID:kSuZAZmy
よろけにペチスタンアンクルって何
よろけにアンクルでダウンさせて火力スキル当てて起き上がりをスタニングしたほうがよくないかい
221ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/08(火) 12:06:23.40 ID:siCH+9yL
>>ディバイン、スウィフト、ツイン等よろけから>ペチ>スタニング>アンクル
距離が遠い場合って書けばよかったかな。
近くならアンクル直でいいけどある程度距離があるとアンクルまにあわなそうじゃん?
出の早いスタニングで中継してるんだと解釈してる。

http://www.youtube.com/watch?v=bMqQwSYplCo
これ参考にしてたんだが、2:07、4:10あたりの繋ぎそうじゃないか?
222ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/08(火) 13:04:20.31 ID:f51T8msQ
ディヴァスウィフト等の後にペチ(スタニングでも同じ)入れたらダウンするだろ
結局アンクルが入るまでには転がりor起き上がりが可能
起き上がりにあわせてスタンを入れるっていう話なのか
それともダウンにスタニング撃っても起き上がってスタンすると思っているのか
どっちにしてもコンボとは言い難いな
223ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/08(火) 13:17:53.92 ID:siCH+9yL
いやいやペチじゃダウンしないし、スタニングでもダウンしてなくね?
ダウン状態にスタニング撃つのはもちろん違うぞ。
224ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/08(火) 14:39:21.25 ID:YnJCDr+O
>>223
のけぞりペチはダウンじゃね?
ボウ持ってないからディヴァスウィフトで仰け反るのかは知らんけど
225ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/09(水) 01:25:16.66 ID:KLTbb2vn
のけぞりペチダウンはかなりの至近距離だな
226ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/09(水) 01:32:40.39 ID:UNEi0t1h
スウィフトでもトライアングルでも同じだけどSA破壊して仰け反った後に
通常2発もしくはツイン(ペチがどっちのことを指してるかは知らない)
スタニングでも同じだが当てればダウンする
通常1発だけ当てて仰け反りが終わるまで待ってると言う事なら
スタンが確定じゃないしコンボを提案するなら試してから言おうぜ
227ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/16(水) 09:12:11.08 ID:55ViNtci
プリの体術を教えてほしい
密着した時どんなコンボがある?
228ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/17(木) 00:08:05.24 ID:qNmo9bs1
シールドブローライトニングボルトマインドブレイカー
229ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/22(火) 04:14:22.80 ID:gQA5QEGu
トルアン→蹴り→マインドブレイカー
230ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/22(火) 06:44:30.14 ID:N0fVPFCX

クイックスライドのCT大丈夫なの?
231ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/28(月) 04:26:23.53 ID:e7SjSnbC
>>227
起点は ブロー→通常1 が一番安定する
ただし、このあとそのまま通常を続けると途中で外れてしまうパターンが多くて安定しない
しかも通常4で浮くからエリアルで抜けられてしまうし、通常5に至ってはほぼ何も繋がらないので完璧に出し損
プリはエリアル狩りが難しい(というかエリアルからのカウンターに対応しにくい)ので、基本的に浮かさずに全火力を叩き込むのを狙うのがいい

よって
ブロー→通常1→チェンラ→通常1→LB(ここで相手が起き上がる)→ホリクロ→デトネ って感じになる
ブロー→通常1の流れはHW→スラエア→通常1でも代用できるんで、慣れてくれば色んな状況から繋げるはず
見切りに自信があるなら、めくり気味に至近距離でマイブレ撃ってスタンを取り、即ホリボルで固めるってのも有り

もし上手いことエリアルを使わせた上でコンボに入れそうなら、
ブローorシュアアorトルアン→通常1→ディバコン→ハフタン→ホリボル が最も無難な形
232ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/28(月) 21:35:08.77 ID:JE8Z1GuL
ワンド通常は本当に密着してないと通常3で落としちゃうよね
233ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/02/16(土) 23:05:55.32 ID:VfuH9b1d
ブローって射程短かすぎて接近技がないプリが初段で当てられるのって相当な雑魚ぐらいじゃないか?
234ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/02/16(土) 23:45:28.01 ID:XsAkAe8t
それが結構刺さるんだよな。意表を突く感じで使えば割と。
235ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/02/18(月) 17:16:05.93 ID:nFercocW
向こうから近づいてくるからね
236ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン
キチガイギルド教えて